Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Как вы думаете, в каком формате будет опубликован Bannerlord в конце 2016 года?
Ранний доступ
69 - 22%
Закрытый бета-тест
51 - 16%
Открытый бета-тест
36 - 11%
Демо-версия
15 - 4%
В 2016 году он вообще не будет опубликован
130 - 43%
Всего голосов: 301


Реклама



Пользователей
  • Всего: 22514
  • Последний: etecvn1001
Сейчас на форуме
Пользователи: 27
Гостей: 161
Всего: 188

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Информация об играх в Steam

Приглашаем всех желающих на наш сервер голосового общения, работающий на база сервиса Discord. Для подключения можно использовать как отдельный клиент, так и свой браузер!
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Новости мельком. Все идет верным путем
Оценка новости: 5

Некогда небольшая команда BitBox нынче может похвастаться достаточно внушительными для "инди"-коллектива достижениями. Так, на днях ими был запущен в ранний доступ еще один перспективный проект - Forest Village, являющийся ответвлением от Life is Feudal. Мы уже писали о данной игре на страницах наших новостей, но не грех будет напомнить о ней еще раз: Forest Village разрабатывается отдельной командой и создается в жанре экономической стратегии - симулятора развития поселения. Как и в других подобных играх, вроде Settlers и Banished, нам предстоит взять в свои руки бразды правления небольшой общиной, освоить навыки планирования поселений, проработать экономическую экосистему и узнать о том, что зима близко. Уже сейчас игра предлагает интересный игровой процесс, возможности которого должны расшириться в будущем - по ходу разработки игры. Некоторую дополнительную информацию о проекте можно почерпнуть из ее альбома в нашей галерее. Параллельно с запуском раннего доступа BitBox перезапустили свой сайт, придав ему более современное оформление. Кроме того, по неофициальной информации, создатели готовятся к запуску в ближайшее время второй по счету волны доступа к LiF: MMO, но о данном событии мы сообщим вам отдельно.

С некоторым опозданием сообщаем о достижениях разработчиков Kingdom Come: Deliverance на Gamescom. Впрочем, если говорить предметно, от Warhorse Studios поступило не так уж и много полезной информации. Интерес представляет лишь еще один трейлер, подготовленный командой для выставки. В видеоролике демонстрируются основные особенности игры, в рамках которых можно разглядеть расширенный функционал скрытности, включающий в том числе и тихие убийства, а также ряд новых локаций, в том числе внутренний двор некоего замка (вполне возможно, что это та самая крепость в Талмберге, в которую нас ранее не пускали) с новой тренировочной ареной.

Команда Torn Banner Studios анонсировала запуск публичного тестирования своего нового проекта Mirage: Arcane Warfare. Указанная игра является одновременно продолжением идей, озвученных в Chivalry: Medieval Warfare, и новым опытом разработчиков. Так, помимо уже привычных нам сражений на холодном оружии, в игре стоит ожидать магию. В целом, если судить по опубликованному трейлеру, нас ожидает гораздо более динамичный игровой процесс, но все тот же, уже несколько устаревший, уровень графического исполнения. Что касается собственно тестирования, то альфа-версия ждет фанатов уже в сентябре (она будет сопровождаться NDA, так что много информации ждать не стоит), а бета выйдет незадолго до собственно релиза, назначенного на первый квартал 2017 года.
Теги данной новости: life is feudal, kingdom come, mirage

Of Kings and Men в раннем доступе
Оценка новости: 12

Donkey Crew сообщила о старте раннего доступа к Of Kings and Men. С сегодняшнего дня игра стала доступна в магазине Steam по цене 767 рублей за копию (а до 1 сентября можно приобрести ее еще и со скидкой в 10%). Само собой, что ключ получили и те, кто приобрел доступ через greenmangaming.com, где, правда, по факту цена оказалась немного выше. Что же получат игроки за указанную сумму? Пока что проект не сильно отличается от того, что проявившие интерес могли увидеть в стресс-тестах: это в первую очередь боевка в чистом виде (пока что без некоторых видов оружия и верховой езды), несколько не сильно хитрых режимов сражений, система кастомизации персонажей и, в общем-то, все. Появление остального контента регулируется дорожной картой, опубликованной разработчиками еще месяц назад. Так, к примеру, одними из первых должны войти в строй возможность объединения в отряды, постройка собственных замков и создание собственного оружия. Не доступна пока что и показанная на недавнем Gamescom глобальная карта (точнее, ее базовый функционал), правда тут причины несколько иные: разработчики хотят дать игрокам неделю для освоения игры прежде, чем запускать масштабные битвы. Увы, но сроки, которые команда отвела как на разработку проекта в целом, так и ввод отдельных фич в частности, пока что не уточнены. Что касается первых впечатлений от игроков, то их на момент написания данной новости было не так уж и много - чуть менее одной сотни отзывов. И хотя 87% обзоров оказались положительными, можно предположить, что в будущем данный показатель несколько изменится (наверняка первыми игру оценили ее самые преданные фанаты). В то же время можно отметить существенную перегрузку главного сервера, на которую уже успела "пожаловаться" команда (а заодно и сообщить о том, что работает над проблемой). Всадники в свою очередь будут следить за развитием Of Kings and Men и постараются оперативно сообщать об успехах ее разработчиков.
Теги данной новости: of kings and men

Новости мельком: Еще больше Gamescom
Оценка новости: 14

Gamescom оказался плодотворным не только для Taleworlds. Так, разработчики For Honor решили немного приободрить своих фанатов и представили еще один трейлер своего проекта. Как и в прошлых случаях, главной его темой стало противостояние трех фракций. Еще одной важной новостью, связанной с проектом, стало объявление о начале записи на закрытое тестирование игры на ее сайте, причем речь идет как об альфа-, так и о бета-версии игры. Для записи необходимо зарегистрировать новую или иметь действующую учетную запись в Uplay. Ну а в заключение стоит отметить, что уже некоторое время разработчики предлагают игрокам оформить предварительный заказ проекта. В настоящий момент доступны три издания игры - standart, deluxe и gold, причем первые два (с учетом скидок) в настоящий момент продаются по одной цене - 1999 рублей.

Засветились на выставке и разработчики Of Kings and Men. В ходе проведенного интервью представители Donkey Crew, в число которых вошел и Чадз, ответили на ряд вопросов и показали некоторые элементы игрового процесса своего проекта. И хотя самые преданные фанаты игры вряд ли увидят много нового в опубликованном видеоролике, он безусловно является важным этапом на пути к выходу игры в ранний доступ. Что касается содержания интервью, то в нем команда рассказала о боевой системе проекта (отдельно сославшись на то, что разработчики трудились над ней в течение года), экипировке персонажа, режимах битвы. Была продемонстрирована и глобальная карта, на которой в будущем развернется ожесточенное противостояние кланов. Кстати говоря, со слов команды, дипломатия и глобальная война должны будут стать особо важной частью игрового процесса. Кроме того, отдельно стоит отметить тот факт, что игра демонстрировалась в режиме реального времени, на "живых" серверах. При этом каких-либо серьезных "лагов" и "фризов" во время показа не наблюдалось, что намекает на то, что команда существенно доработала сетевой код по результатам проведенных стресс-тестов.
Теги данной новости: for honor, of kings and men

Taleworlds на Gamescom 2016 - день второй
Оценка новости: 30

Сегодня состоялся обещанный показ Mount&Blade II: Bannerlord в рамках второго дня Gamescom 2016. На этот раз компания Taleworlds Entertainment отметилась в рамках прямой трансляции, проведенной немецким ресурсом Game StarDe (запись стрима уже доступна на YouTube), причем, несмотря на присутствие Франка Эллиота, разговор с представителем прессы вел лидер команды Армаан Явуз. Надо сразу заметить, что наши ожидания о демонстрации живого игрового процесса на стриме не подтвердились и разработчики ограничились лишь заранее подготовленным роликом, пускай и более содержательным, нежели предыдущий, да еще и снабженным обильными комментариями "мастера". В частности нам была продемонстрирована "глобальная" часть осады замка, в рамках которой разработчики показали заметно изменившуюся механику. Так, к примеру, защитник теперь может предпринять специальную вылазку с целью уничтожения осадных машин противника (нечто подобное мы уже видели в Viking Conquest, но в более упрощенном виде). Подобного рода атака основывается на эффекте неожиданности, благодаря чему сражение начинают далеко не все солдаты противника, но, в случае если контратака затянется, есть все шансы пропустить подход подкреплений противника и досрочно проиграть штурм. Если же вылазка закончится успехом, осаждающему придется повторно подготавливать осадное снаряжение, что даст защитникам дополнительное время. Кстати говоря, во время такой атаки может действовать и кавалерия.

Еще один интересный момент связан с дипломатической частью. Разработчики показали нам диалог, который главный герой завязал с лордом, осаждавшим замок. В ходе разговора появились варианты со сдачей поселения в обмен на возможность беспрепятственного выхода из него гарнизона, а также с предложением о мире. В последнем случае открылось дипломатическое окно с достаточно богатым функционалом. Как мы помним, разработчики уже обещали ранее существенно расширить дипломатическую часть игры и сегодня мы воочию убедились в том, что про свои планы они не забывают: игрок, находясь в более слабом положении, мог предложить оппоненту различные дары в обмен на перемирие, в том числе определенную сумму денег или одно из своих поселений. Что касается остальной части видеоролика, то с ней мы уже знакомы по вчерашнему дню. Так что, по сути, ничего нового разработчики о штурме нам не сообщили, прокомментировав лишь очевидные вещи, происходящие на экране. Что касается подробностей об иных элементах игры, а также сроках ее выхода, то, увы, их не сообщили и сегодня (хотя кто-то со стороны и пошутил про осень этого года). Впрочем, выставка продлится еще несколько дней, а поэтому у разработчиков есть все шансы представить еще что-нибудь интересное.

P.S. А в альбоме игры в нашей галерее вас ожидает несколько новых скриншотов.
Теги данной новости: bannerlord

Срочно в номер: Bannerlord на Gamescom 2016
Оценка новости: 36

Несколько дней назад мы сообщили вам о том, что небезызвестная на нашем сайте компания Taleworlds готовится принять участие в выставке Gamescom 2016. И вот, уже сегодня - в первый же день мероприятия, мы готовы сообщить вам о достижениях турецких разработчиков. В первую очередь, конечно же, нужно отметить опубликованный видеоролик, содержащий кадры штурма из Mount&Blade II: Bannerlord. К счастью, пессимистичные прогнозы некоторых фанатов не оправдались и представленная информация не является копиркой с той, которую мы уже видели на E3. В опубликованном видео мы можем наблюдать за штурмом баттанианской крепости с точки зрения обороняющейся стороны. Ролик демонстрирует нам действие замковой артиллерии, процесс сброса камней на штурмующих, способности искусственного интеллекта, умеющего самостоятельно выбирать, в каких точках необходимо встречать противника (и отступать с поля боя, если говорить о штурмующих войсках), да и планировка самого замка создает крайне положительные ассоциации. Разворачивающиеся на наших экранах события говорят нам о том, что действия защитников станут гораздо более динамичными, чем ранее, а сам процесс сражения еще более интересным. Кроме того, на видео можно отметить достаточно приятную глазу графику, а также наконец-то замененное звуковое оформление. Кстати говоря, с Gamescom был получен и еще один видеоролик, часть которого также посвящена штурмам, правда, в данном случае мы можем наблюдать достаточно скромный фрагмент живого игрового процесса, протекающего к тому же не в Bannerlord, а в портированной на приставки версии Warband.

Ну а в заключение хочется отметить, что уже представленная информация - это не все, что нам стоит ждать с Gamescom: в опубликованном в Twitter сообщении от разработчиков говорится о том, что и завтра нас ждет что-то крайне интересное. Вполне возможно, что речь пойдет о каком-то ином срезе игрового процесса (например, о сетевом режиме) и уточненной дате выхода игры.

UPDATE: Если верить инсайдерской информации с reddit.com (без подтверждения официальными источниками), в грядущие дни нас ждет трансляция живого игрового процесса из демоверсии игры (но это все же будет не мультиплеер). Что касается вопроса показа или обсуждения приставочной версии Bannerlord, то о нем пока что ничего неизвестно.
Теги данной новости: bannerlord

Наше видео. Середина августа 2016
Оценка новости: 13

Лето неуклонно приближается к завершению, а где-то и вовсе уже оставило от себя лишь одно название, а на нашем канале царит все та же теплая ламповая атмосфера. В общем, как ни крути, а сегодня я в очередной раз расскажу вам о том, что именно появилось у нас за последний месяц. Как обычно, начну с Mount & Blade 2: Bannerlord. Само собой, какой-то конкретики на этот раз ждать не стоит, но о чем поговорить мы все равно найдем, ведь Gamescom не за горами и самое время подбить имеющиеся у нас сведения. Далее в моей сегодняшней подборке следуют два пока что практически не освещенных ни на сайте, ни на канале проекта - The Technomancer и The Black Death. В обоих случаях задача стояла простая: познакомить зрителей с данными играми и дать возможность сделать вывод стоят ли они внимания или нет. Несколько больше, я уверен, посетители Всадников знакомы с Battle Brothers, который мы разобрали в компании с Димой. Несмотря на то, что данный проект находится в состоянии раннего доступа, думаю, он может заинтересовать многих фанатов M&B. Ну и, наконец, предлагаю очередную серию прохождения Mount & Blade Warband: Viking Conquest .

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

P.S. Ну и маленький "бонус" к новости: с недавнего времени была изменена система демонстрации видеороликов на сайте. Мы наконец-то отказались от Flash и перевели систему на HTML5, то есть теперь видео показывается ровно так, как оно грузится у вас и на самом YouTube. Так что, если раньше у вас были какие-то проблемы с отображением видеороликов, сейчас они должны будут исчезнуть. Тем не менее, если какие-то проблемы сохранятся (или возникнут новые), просьба сообщать о них в соответствующую тему.
Теги данной новости: bannerlord, viking conquest, the technomancer, battle brothers, black death

Новости мельком
Оценка новости: 12

По поступающим сведениям, в этом году нам стоит ждать как минимум еще одного публичного появления Taleworlds Entertainment. На этот раз речь идет о выставке Gamescom, являющейся для поклонников Mount&Blade II: Bannerlord очень даже приятным мероприятием, ведь именно на ней год назад турки выступили с достаточно внушительной порцией информации о своем проекте. Что касается этого года, то, увы, информации пока что заметно меньше. О том факте, что сотрудники Taleworlds почтят своим присутствием выставку, свидетельствует как запись в официальном Twitter-аккаунте студии, так и данные с сайта самого мероприятия. Согласно последним, турки разместятся в павильоне C013b. В общем-то это и есть все то, что мы знаем о планах Taleworlds. Мало того, довольно сложно предположить и программу студии, ведь на этот раз, в отличие от E3, команда даже не давала какого-либо намека на то, что нам стоит ожидать от нее. Впрочем, ждать осталось не так долго: Gamescom будет официально запущена уже 17 августа и будет проходить вплоть до 21 числа того же месяца.

Ну а для тех, кто любит поглощать всю информацию, поступающую в отношении Mount&Blade, можем предложить еще одну интересную новость. Если верить сведениям, представленным ресурсом gamasutra.com, то Taleworlds пока что вовсе не собирается списывать старый добрый Warband в утиль. По крайней мере, именно на это намекают данные, полученные указанным источником из якобы еще неопубликованного официально пресс-релиза Taleworlds. В частности, в нем говорится о том, что 16 сентября 2016 года Mount&Blade: Warband будет выпущен на платформах PlayStation 4 и Xbox One, а его цена составит 19,99 евро.

На днях сотрудники Donkey Crew, занимающиеся разработкой Of Kings and Men, представили еще один трейлер своего проекта. На этот раз в качестве главной темы выступили сражения как они есть: в ролике, записанном, видимо, по мотивам проходивших в прошлом месяце стресс-тестов игры, можно видеть наиболее яркую сторону боевой системы проекта. Кстати говоря, познакомиться с альфа-версией игры лично, по крайней мере в ближайшие часы, может любой желающий. Для этого достаточно скачать специальный загрузчик, ввести логин и пароль "crpg" и дождаться загрузки клиента. После входа в игру тестеру будет доступен как тренировочный режим (сражение 1 на 1 с ботом), так и любезно запущенный разработчиками дуэльный сервер. Ну а для тех, кто ждет нечто большее, хотим напомнить о том, что старт раннего доступа также не за горами (назначен на 25 августа).
Теги данной новости: bannerlord, warband, of kings and men

Новости мельком
Оценка новости: 12

Разработчики Of Kings and Men опубликовали так называемую "дорожную карту" своего проекта. Исходя из содержимого опубликованного изображения, к старту раннего доступа, запланированного на 25 августа, Donkey Crew представит игрокам все базовые игровые режимы, множество элементов боевой системы (включая луки, двуручное и одноручное оружие, щиты и копья), часть набора, связанного с развитием и персональной настройкой персонажей, и некоторые другие особенности, в том числе контроль за территориями. В то же время множество изменений команда планирует сделать уже впоследствии, причем основная их доля выпадет на альфа-версию, в то время как в бете разработчики собираются довести до ума лишь небольшую (хотя и самую интересную) часть фич. В частности нас ожидают верховая езда, арбалеты, метательное оружие, копья, объединение игроков в отряды, создание собственных вариаций оружия, погодные эффекты, турниры и соревнования, осады и осадное снаряжение, постройка собственных замков, инструменты управления фракцией, дипломатия, иерархия на основе феодальной системы, торговля и производство, грабежи, налеты и наемники, ну и, наконец, постройка собственных городов, дикая природа и самый настоящий открытый мир как венец всего запланированного. А вот сколько времени все это займет у команды, пока что неизвестно, так что нам лишь остается ждать более конкретизированных новостей.

С начала июля команда Life is Feudal начала публиковать небольшие дневники разработки. По отдельности они дают фанатам не так много информации, но в совокупности довольно интересны. В частности, за прошедшее время мы узнали о том, что в настоящий момент сотрудники BitBox активно работают над системой кланов для MMO, предусматривающей гораздо больший функционал, нежели в YO, прорабатывают концепцию NPC, которые должны будут населить местный мир (осторожно: как минимум одно из племен не будет брезговать каннибализмом), а также доводят до ума поведение различных животных. Последний пункт включает в себя как улучшение алгоритмов нахождения пути, так и обновленную логику действий. Ну и заодно команда собирается отрегулировать частоту и места их появления (спауна).
Теги данной новости: life is feudal, of kings and men

Нам 9 лет!
Оценка новости: 99

Только представьте, сегодня Всадникам Кальрадии исполняется 9 лет! Не 2 года, не три и даже не 5. Девять - это уже почти десять, что для любого сайта является достаточно существенным сроком. И на протяжении этих самых девяти лет мы продолжаем радовать своих посетителей содержательными новостями, интересными публикациями и возможностью обсудить любимые игры в компании замечательных людей. Из года в год я говорю о качественном развитии сайта, о появлении новых задумок, о важных событиях, в которых мы приняли участие, но на самом деле все эта деятельность упирается в одно единственное: лично мне крайне приятно осознавать, что Всадники для многих стали местом, где можно не только задать вопрос или пригласить на турнир, но и просто приятно провести время. Каждый день на нашем форуме появляются интересные темы и сообщения, ведутся дискуссии - и это при том, что многие уже давно списали Mount & Blade в утиль. Впрочем, безусловно, все мы надеемся, что в следующем году будем праздновать круглую дату сайта уже под аккомпанемент Bannerlord. Но это в будущем, а пока что мне бы хотелось пожелать Всадникам долгих лет жизни, причем жизни не только формальной, которая, в общем-то лежит на мне самом, но и социальной... Вот тут как раз уже дело за вами - мои дорогие посетители. Оставайтесь такими же активными, не забывайте про сайт, придумывайте и творите. Ваши руководства, доработки, советы, творчество и просто интересные посты - все это важная часть нашего сайта. Ну и, конечно же, очень надеюсь на наших модераторов и смотрителей. Да, многих из них мы растеряли за прошедшие года, но те, кто остался, заслуживают не только уважения, но и вопроса: а какая твоя история на rusmnb? А ведь действительно, у многих из нас есть что рассказать, чем поделиться. Фактически сайт стал для них частью жизни - пускай и маленькой. В общем, друзья мои, давайте и дальше проводить время вместе на нашем любимом rusmnb.ru! С днем рождения, Всадники!

С уважением, Vanok

Экипировка и RPG элементы в Kingdom Come
Оценка новости: 13

Разработчики Kingdom Come: Deliverance опубликовали информацию о еще нескольких игровых деталях, ждущих нас в их проекте. В свежем видеоролике, представленном командой, фанаты могут подробнее узнать о ряде аспектов использования брони и некоторых элементах RPG. Со слов разработчиков, всего нас ждет 16 слотов для экипировки обмундирования: 6 на теле (одежда, кольчуга, латы, нарукавники, перчатки и плащ, либо капюшон), 4 на ногах (штаны, кольчуга, латы, ботинки), 4 на голове (чепец, кольчуга, шлем, цепочка) и 2 для "ювелирных" изделий (кольцо и шпоры). Кроме того, игрок сможет использовать 4 слота для оружия (основное оружие, щит, лук и стрелы). Соответственно, в каждую ячейку можно будет добавить (либо не добавить) предмет соответствующей категории, что обеспечит многослойность экипировки и гибкость в ее настройке. При подборе брони нужно будет учитывать тот факт, что каждый ее тип имеет преимущества против "своих" видов повреждений, а сам урон будет просчитываться игрой, исходя из того, в какую именно точку был нанесен удар.

Стоит также заметить, что в бою броня будет изнашиваться, что в том числе будет влиять и на отношение к нашему персонажу. Проще говоря, местные NPC будут по разному реагировать на героя в зависимости от того, пришел ли он к ним в новенькой броне или же потрепанной или даже залитой кровью, причем вовсе не обязательно, что во втором случае мы будем в заведомо проигрышной позиции. Само собой, что поломка экипировки добавит в игру и другой элемент игрового процесса - починку, которую можно будет осуществить самостоятельно или при помощи, к примеру, кузнеца. Простейшее действие, которое может нам понадобиться - это обработка меча на точильном камне. Ну и, само собой, не стоит забывать, что дырявые латы будут хуже защищать нас от урона, а тупой клинок, соответственно, хуже его наносить. Придется позаботиться игрокам и о повреждениях, полученных их персонажами. В этом случае помогут бинты, принятие пищи и сон. Последними, впрочем, злоупотреблять не стоит, ведь это может не самым лучшим образом повлиять на следующую битву. Ну и наконец, стоит заметить, что вместе с видеороликом команда представила и несколько новых скриншотов из игры.
Теги данной новости: kingdom come
Реклама
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама


Блоги

105 блогов, 359 записей
Последние записи:

[12 Январь, 2016, 18:11]

[10 Январь, 2016, 18:08]

[10 Январь, 2016, 17:59]

[10 Январь, 2016, 17:55]

[08 Январь, 2016, 20:32]
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта». СиЧЪ Total War Все о Mount & Blade Сайт о хороших стратегических играх Mbwar.com - game portal clan battles and tournaments.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на хостинге FASTVPS