Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск


Голосование

Какие видеоролики с нашего канала вы предпочитаете смотреть?
Только то, что касается Mount & Blade
37 - 23%
Ролики, связанные с тематикой сайта
29 - 18%
Ролики, связанные с модификациями
11 - 7%
Ролики по другим (не тематическим) играм
3 - 1%
Не могу точно сказать - все зависит от темы видео
30 - 19%
Почти все выходящие ролики
28 - 17%
Меня видео с вашего канала не интересуют
18 - 11%
Всего голосов: 156


Реклама

Пользователей
  • Всего: 31976
  • Последний: wr34
Сейчас на форуме
Пользователи: 8
Гостей: 72
Всего: 80

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Страницы: [1] 2 3 ... 20

Новости мельком. Обновления и достижения
Оценка новости: 7

Создатели Gloria Victis усиленно пытаются приблизить следующий этап разработки своего проекта. В свое время команде удалось практически одновременно с разработчиками Life is Fuedal получить пропуск в Steam через систему Greenlight, но если их коллеги из BitBox уже во всю пожинают плоды раннего доступа, то сотрудники Black Eye Games пока лишь ограничиваются уверениями о том, что качественный прыжок, а вместе с ним и отмена NDA, состоятся в ближайшее время. Со слов самих разработчиков, в первую очередь они должны убедиться, что текущая версия стала более-менее стабильной и раскрывает основные особенности игры. Пока что же возможные фанаты могут наблюдать за участившимися новостями о патчах. Команда расширяет пределы карты, занимается вопросами баланса и оптимизации, расширяет список доступных рецептов для крафта. В последнем обновлении, помимо прочего, в игре наконец-то появился чат.

Стоит обратить внимание и на разработчиков Life is Fuedal. В недавнем патче команда ввела ранее обещанные инструменты администратора сервера, позволяющие хотя бы на базовом уровне контролировать порядок - исключать игроков с сервера и банить их. Кроме того, в число инструментов входят и некоторые действия, связанные непосредственно с игрой. Так называемые игровые мастера могут моментально возводить или уничтожать любые постройки, прокачивать себе необходимые навыки через консоль, переносить груз любой тяжести и даже летать по карте в режиме "обсервера". Подобный функционал, возможно, заинтересует и владельцев собственных локальных серверов для ускоренного тестирования всех возможностей игры. Мы, впрочем, не рекомендуем злоупотреблять данными инструментами во избежание потери интереса к игре.

Команда Kingdom Come: Deliverance похвасталась очередным этапом в своей финансовой компании: сумма, собранных у поклонников средств, наконец-то превысила отметку в 2 миллиона долларов, что, судя по ранее данным обещаниям, обеспечит игре профессиональную озвучку. Есть у команды и следующая цель: если игроки внесут в копилку еще 100 тысяч, то смогут рассчитывать на некий "иллюстрированный исторический кодекс". Вероятнее всего, речь идет о сопутствующей энциклопедии, в которой игрок сможет ознакомиться с историческими персонами, местами и т.п. Нас, впрочем, как обычно, больше интересуют детали касательно самого проекта, а вот их то как раз, к сожалению, в последнее время не поступало.
Теги данной новости: gloria victis, life is feudal, kingdom come

Bannerlord. Дневник разработчиков №8
Оценка новости: 55

В чем компанию Taleworlds никогда нельзя было упрекнуть, так это в самом факте невыполнения своих обещаний. Они могут переиграть детали, серьезно задержаться по срокам, но раз уж что-то запланировали сделать, то обязательно воплотят планы в жизнь. Вот и когда разработчики пообещали опубликовать видео из игры в одном из следующих блогов, мы не сомневались ни на секунду: ролик обязательно будет... когда-нибудь. Впрочем, сегодняшний день самым обычным не назовешь, ведь 27 сентября - это довольно важная дата для Taleworlds и ее фанатов: два года назад был анонсирован сам Mount&Blade II: Bannerlord , в прошлом опубликованы первые скриншоты. Сегодня же компания представила восьмой по счету дневник, записанный в формате видеоролика. В записи речь пошла о достижениях в области нового игрового движка, который, по словам автора, стал гораздо более технологичным при сохранении общей направленности на неприхотливость к железу. Игра будет поддерживать больше эффектов, в том числе и такие, как тесселяция и карта высот, а битвы будут более масштабными. Впрочем, в центре внимания сегодняшнего ролика в первую очередь особенности новых игровых редакторов. Так, в инструменте для изменения глобальной карты можно отметить возможность накладывать сразу несколько слоев текстур, динамичное управлению водой, настройку положения солнца - все это делает карту действительно красочной и проработанной. Некоторыми интересными решениями может похвастаться и редактор сцен, например "растительной кистью", в буквальном смысле озеленяющей окружающую среду травой, кустами и даже деревьями. Многих мододелов наверняка заинтересует возможность добавлять специальные декали, например, лужи, или наносить на объекты сразу несколько текстур материалов - в видео этот процесс был наглядно продемонстрирован в виде каменных ворот, покрываемых мхом. Наконец, важной деталью станет и улучшенная настраиваемость объектов - в качестве примера разработчики даже продемонстрировали разную скорость вращения лопастей у мельницы.

Безусловно, увиденное нельзя назвать прорывом или откровением - все это лишь еще один этап в развитии игры, способ сказать "мы не стоим на месте". Но, в то же время, мы же сейчас можем наблюдать действительно колоссальные в локальном плане изменения - в первую очередь по сравнению с Warband, который на фоне представленных данных уже смотрится самым настоящим динозавром.

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: bannerlord

Новости мельком
Оценка новости: 7

Разработчики Life is Feudal, спешно латающие наиболее критичные баги, выпустили еще один патч, способный похвастаться внушительным списком изменений. В первую очередь хотелось бы отметить исправление бага на skillcap, не позволявшего ранее прокачивать навыки свыше 600 очков (+ несколько, полученных от навыка интеллекта) вне зависимости от настроек сервера, владелец которого мог безрезультатно устанавливать хоть 3000. Кроме того, команда разобралась с довольно неприятным багом в чате, вызванным не латинскими символами - в том числе и кириллицей, а приватизация (claim) теперь будет длиться 24 часа вместо 12. Есть и некоторые другие полезные изменения: крупные животные теперь также способны "предоставить" шкуры игрокам (ранее их можно было получить только убив пойманного кролика), а в самом производстве кожи наконец-то были убраны ошибки, ранее не позволявшие наладить производство. С полным списком изменений можно ознакомиться на нашем форуме.

Как сообщила команда разработчиков Hellraid: The Escape - мобильной версии Hellraid, их проект будет опубликован в Google Play 2 октября этого года. До указанной даты ознакомиться с игрой получится только у обладателей устройств на базе iOS. Напоминаем вам, что The Escape представляет собой ограниченную по сравнению с "ПК-шной" версию игры, акценты в которой переставлены со сражений на преодоление ловушек и решение несложных задач.

Разработчики Naval Action, о которой мы уже несколько раз упоминали на страницах наших новостей, вышли из анабиоза и представили обновленные планы на развитие своей игры. Но прежде напомним об основах концепции игры, заключающихся в свободном для плавания мире для нескольких игроков (о многопользовательской концепции говорить пока что рано) и реалистичных морских сражениях. Недавно же команда добавила в копилку ожидаемых возможностей и процесс исследования мира. Со слов разработчиков, изначально нас ждет так называемая Terra Incognita: исследуя неизведанное, игроки будут составлять карту мира, а заодно и заниматься колонизацией - строить прибрежные города, исследовать континенты на предмет артефактов и иных полезных вещей. Кроме того, в игре можно будет заниматься и поисками ранее потонувших суден - иногда даже с риском потерять и собственный корабль.
Теги данной новости: naval action, life is feudal, hellraid

Еще больше о LiF
Оценка новости: 13

Life is Feudal: Your Own, вышедший на прошлой неделе в ранний доступ, вызвал нешуточный ажиотаж среди игроков. На следующий день после релиза количество единовременно запустивших игру превысило 4 тысячи человек, а сам проект в настоящий момент удерживает третье место среди лидеров продаж в Steam. Безусловно, не могли пройти мимо такого успеха и Всадники, тем более что об игре мы начали рассказывать задолго до столь стремительного роста ее популярности. Сегодня мы представляем сразу два видеоролика, посвященных LiF: YO. Первый - это по сути знакомство с первыми минутами в игре, которые игрок проведет в процессе создания собственного мира и генерации персонажа. А вот второй сразу окунет зрителя в цепочку динамичных событий, связанных с местной живностью. Впрочем, без демонстрации последних достижений также не обойдется.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Но это еще не все. Не без помощи разработчиков, проконсультировавших нас по некоторым особо сложным вопросам, мы подготовили специальную статью для новичков - "Разделение труда или как создать эффективную цепочку производства". Как не сложно догадаться, в заметке речь пойдет о том, как, играя в компании других, можно максимально эффективно распределить обязанности и, тем самым, ускорить общее развитие.

Приятного чтения и просмотра!
Теги данной новости: life is feudal

Новости мельком
Оценка новости: 14

Запланированное открытие раннего доступа для Life is Feudal состоялось в обещанный срок. Игра доступна в Steam по цене 999 рублей для русскоязычного региона. Для стабильной работы игры разработчики рекомендуют не менее 4 гб оперативной памяти, процессор уровня Intel Core i5 или AMD Phenom II X4 частотой 2.5 ГГц, видеокарту с 512 Мб оперативной памяти на борту, а также 5 Гб свободного места на жестком диске. Рекомендуемые же требования фактически во всем можно смело умножать на два. Мы в свою очередь напоминаем о том, что ранний доступ не предполагает стабильного и безошибочного игрового процесса. Данная форма распространения предусматривает долгий процесс доведения проекта до ума, но в то же время помогает свободным разработчикам получать финансирование за счет самих игроков, купивших игру. Обсудить игру можно на нашем форуме.

Студия Torn Banner решила закрепить свой успех и выпустить Chivalry: Medieval Warfare на приставках седьмого поколения - XBOX 360 и PlaySation 3, о чем уже успела похвастаться на своем сайте и выпустить трейлер с анонсом. Непосредственной процедурой переноса, впрочем, займется не сам разработчик, а Mercenary Technology - команда как раз только в "портах" и преуспевшая. Релиз назначен на конец этого года. А вот у разработчиков CLANG поводов для радости нет: из-за недостатка финансирования проект пришлось отменить. О финансовых трудностях компании мы уже писали ранее, но год назад еще оставались шансы на успешный исход дела, ведь игре даже удалось пробиться в Steam Greenlight. Сегодня же можно сказать совершенно точно: CLANG прогорел и не малую роль в этом вполне вероятно сыграл не слишком разумный расход средств. Новость об отмене проекта уже вызвала шквал негодования среди вложивших в игру на Kickstarter. О том, будут ли возвращены им деньги, пока что не сообщается.

Разработчики проекта "На Карибы!", отметившиеся недавно патчем, поделились свежими идеями, касающимися ближайших планов по доведению игры до ума. Как и ожидалось, в первоочередных задачах команды стоит доработка сухопутных сражений, которые, как известно, были несколько "поломаны" в последнем обновлении. Как мы уже писали, разработчики хотят полностью переработать систему, добавив в нее элементы RTS. Будет уделено внимание и экрану города, с которым придется еще как следует повозиться, в том числе и по части наведения лоска, т.к. текущий вариант по сути является лишь временной заглушкой. Будет добавлена и сцена абордажа для больших кораблей - видимо, как раз та, на отсутствие которой мы указали в своем видеоролике.

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: На Карибы!, chivalry: medieval warfare, clang, life is feudal

Что за патчами стоит?
Оценка новости: 31

Какие порой интересные вещи могут происходить в игровой индустрии. Вот возьмем, к примеру, Warband - игру, саму по себе являющуюся дополнением к довольно старому по текущим меркам проекту, которую уже давно пытаются спровадить на пенсию. Совсем не странно, что Bannerlord уже успел стать ориентиром на "Новый мир" среди поклонников серии. И вот, без объявления войны команда Taleworlds преподносит совершенно неожиданную новость. А поводом стала небольшая заметка со стороны Captain Lust, касающаяся информации о выходе патча 1.161. И все бы ничего, да, по словам капитана, патч необходим для подготовки к грядущему DLC для Warband, который вероятно будет анонсирован в ближайшее время. Дальше все в стиле Taleworlds, а именно больше никакой информации: ни о чем будет DLC, ни в каком формате. Единственное, что мы можем предположить, так это то, что компания договорилась с еще одной командой мододелов и теперь готовится вывести в свет проект наподобие Napoleonic Wars. В конце концов, вряд ли у турков есть так уж много ресурсов для создания самостоятельного проекта параллельно с уже упомянутым Bannerlord. Впрочем, далеко не факт, что мы угадали.

Что касается самого обновления, то пока что он доступен в формате беты, т.е. сугубо в целях тестирования, и добавляет несколько различных операторов, которые пригодятся в том числе и для неутомимых мододелов. Каких-то иных изменений разработчиками пока что заявлено не было. Для того, чтобы принять участия в тесте, необходимо иметь купленную в Steam версию игры. Далее предстоит стандартная процедура: заходим в свойства игры в библиотеке, выбираем пункт "бета-версии", вводим код "betapassword" и выбираем появившуюся после этого бета-версию обновления.
Теги данной новости: warband

Наше видео
Оценка новости: 16

Всем привет! Сегодня у меня для вас припасено сразу несколько крайне интересных видеороликов, которые наверняка заинтересуют многих посетителей нашего сайта.

Во-первых, это краткая пробежка по недавно вышедшему обновлению для проекта "На Карибы!", наглядно демонстрирующее основные изменения патча: новую систему управления войсками, видоизменившийся интерфейс города, торговли и обмена, использование подзорной трубы, а также самое "вкусное" - улучшенные сцены абордажа с демонстрацией канатов, кошек, наблюдательных матч и, конечно же, самих моделей кораблей, которые определенно стали гораздо более изящными и приятными глазу.

Во-вторых, мной был заснят игровой процесс свежеиспеченного (с доступом у ограниченного числа лиц) Life if Feudal: Your own. Правда, выкладывать let's play я не стал, ведь практически все, что попало в видеоряд, так или иначе присутствовало в серии "играем в...". Зато появилась прекрасная возможность порассуждать о самой игре и ее разработчиках, что я и сделал. Впрочем, если вам по душе ближе непосредственный игровой процесс, не расстраивайтесь: в ближайшее время я постараюсь записать более содержательный ролик - с подробной информацией о процедуре создания собственного сервера и самого персонажа.

Ну и, в-третьих, продолжая тему вольных размышлений, представляю вашему вниманию "Мысли о DLC". Downloadable content (он же цифровой загружаемый контент) - это уже прочно устоявшаяся система выпуска дополнений для игр. В указанном ролике я поделился своим мнением касательно этой системы.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Если ролики с моего канала на YouTube вам интересны, не забудьте оценить видео, прокомментировать его и подписаться на канал.
Теги данной новости: На Карибы!, life is feudal

Модные новости
Оценка новости: 13

Вышло масштабное обновление A Clash of Kings. Версия 1.4 может похвастаться достаточно длинным списком изменений, среди которых стоит отметить новый квест, объединение  Речных земель и Северян в одну фракцию, 9 новых компаньонов, некоторые изменения? связанные с замками и поселениями (удалены одни, добавлены другие, переименованы третьи) и множество новых предметов (благородные одежды, мечи, кавалерийские копья, щиты). Кроме того, разработчики внесли массу изменений в баланс и поправили ряд багов. Pavvvell сообщил, что решил довести до логического конца альфа-версию Road Calradia. В четвертом патче автор добавил возможность переименовывать названия отрядов, назначать NPC офицерами (интендантами, конюхами, оруженосцами и т.п.) или отправлять их командовать в отдельные отряды, внедрил два дополнительных вида походного строя и внес некоторые другие исправления и дополнения. С полным списком изменений можно ознакомиться на нашем форуме.

Давненько мы не рассказывали про обновления L'AIGLE: Napoleonic Warfare. Между тем, авторы мода хоть и стали реже публиковать интересную информацию, но сложа руки все равно не сидели. Так, последние месяцы как минимум были посвящены созданию сцен городов, которые уже успели попасть в альбом скриншотов модификации на нашем сайте. Kotofey представил несколько свежих скриншотов из своей находящейся в разработке модификации Отечественная война 1812 года. Как обычно, в "объектив" попало несколько потрясающе красивых моделей различных войск - российской гвардейской пехоты и ополченцев.
Теги данной новости: a clash of kings, laigle, road calradia, 1812

Новости мельком
Оценка новости: 11

Практически незаметно на прошлой неделе в Steam вышло обновление для Warband. Патч предназначается только для тех, кто приобрел игру в данном магазине (скачать его с сайта Taleworlds нельзя) и, помимо двух небольших исправлений для Linux и Mac, улучшил поддержку Workshop, в том числе и добавил возможность удалять модификации прямо из лаунчера.

Буквально через  неделю Life is Feudal: YO появится в раннем доступе в Steam. Приобретение данной версии даст игрокам возможность познакомиться с альтернативной "не массовой" версией Life is Feudal, в то время как смежный проект - MMO, о котором мы рассказывали в серии видеороликов, пока что остается в состоянии закрытого теста. О различиях версий "YO" (Your Own) и "MMO" мы уже рассказывали нашим посетителям ранее. Кроме того, стоит отметить тот факт, что YO позволяет создавать свои сервера любым покупателям игры (Всадники уже рассматривают возможность открыть свой сервер). В честь запуска разработчики игры также опубликовали промо-трейлер игры. Ознакомиться с условиями раннего доступа (за исключением стоимости, которая будет озвучена в день релиза) можно уже сейчас на странице игры в Steam.
Теги данной новости: warband, life is feudal

Сентябрьские Карибы
Оценка новости: 19

Разработчики Огнем и Мечом 2: На Карибы представили публике долгожданное обновление, включившее в себя практически все ранее обещанные улучшения игры. В первую очередь в глаза бросается существенно переработанный интерфейс городов, из текстового превратившийся в интерактивное изображение. Не менее значимой является и измененная экономическая система, включающая возможности для постройки различных мануфактур и добывающих предприятий, отделенный от инвентаря главного героя трюм, а также новый механизм торговли и обмена. В противовес относительно мирной жизни стоит абордаж, в который разработчики также внесли массу изменений - в первую очередь в части оформления сцены битвы. Не без радости можем заметить, что огромные дыры в корпусах, служащие в качестве коридора для ботов, наконец-то ушли в небытие: их заменили заброшенные "кошки" и канаты для перепрыгивания на вражеское судно. Благодаря этим и другим изменениям, абордаж стал выглядеть гораздо интереснее. Наконец, еще одним значимым изменением стало открытие серии переработок системы управления войсками в бою. Со слов самих разработчиков, конечной задачей в этом направлении стало создание системы, приближенной к стратегии. К сожалению, управление войсками на данном этапе еще не доведено до ума и может создать некоторые трудности, которые разработчики пообещали преодолеть в ближайшем будущем.

Тему обновления дополняет вторая серия дневника разработки игры, правда, пока что только на английском.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: На Карибы!
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама

Блоги

98 блогов, 332 записей
Последние записи:

[17 Сентябрь, 2014, 13:31]

[05 Сентябрь, 2014, 15:36]

[20 Август, 2014, 18:02]

[10 Август, 2014, 22:35]

[27 Июль, 2014, 14:21]
TinyPortal © 2005-2011