Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Какие у вас впечатления от финальной версии "Кариб"?
Игра мне определенно нравится
7 - 6%
Игра стоит внимания, но есть ряд претензий
24 - 21%
Есть интересные решения, но в целом не очень
18 - 16%
Совсем не понравилась
11 - 10%
Еще не играл или не собираюсь играть вообще
50 - 45%
Всего голосов: 110


Реклама

Пользователей
  • Всего: 33549
  • Последний: Joooker
Сейчас на форуме
Пользователи: 6
Гостей: 67
Всего: 73

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Страницы: [1] 2 3 ... 20

Grim Age: Ostland Campaign
Оценка новости: 5

Проект GRIM AGE, некогда разрабатывавшийся под чутким руководством Furok, должен был стать глобальным модом для Warband по вселенной Warhammer Fantasy. К сожалению, модификацию так и не удалось довести до логического завершения. Автор ограничился лишь публикацией в открытом доступе уже созданных материалов. К счастью, упавшее знамя подхватил Андреус Ас, решивший продолжить работу на базе полученных источников и создать Grim Age: Ostland Campaign. В основе мода лежат события, разворачивающиеся в 2023 году по местному летосчислению. Империя вышла победителем в Великой войне против сил Хаоса, но мир, столь долгожданный во всех уголках изнывающей от нескончаемых войн страны так и не настал. Сотни, тысячи кровожадных последователей Хаоса остались на землях Остланда, прячась в Лесу Теней, нападая на караваны, сжигая имперские деревни дотла, убивая невинных... Концептуально автором планируется создание квестового синглплеерного мода, задача которого - показать вымышленные события, случившиеся после Шторма Хаоса. Игрок сможет играть как за имперцев, так и за хаоситов. На данный момент Андреус Ас уже реализовал ряд интересных идей вроде оригинальной системы рекрутинга и разрушаемых до состояния руин деревень, но для доведения проекта до ума автору требуются помощники. Детальнее ознакомиться с планами разработчиков можно на нашем форуме.
Теги данной новости: grim age

Освежаем память о War of Rights
Оценка новости: 10

War of Rights повествует о противостоянии южан и северян в ходе гражданской войны в США и открывает для игроков Мэрилендскую кампанию указанного конфликта. Обладая внушительным запасом в части графической составляющей, игра также может заинтересовать и любителей реконструкции исторических событий. Для этого разработчики планируют детально воссоздать места битв, экипировку и, конечно же, стороны конфликта. В первую очередь War of Rights ориентирована на организованные сообщества, способные действовать на полях сражений сообща, но найдется здесь место и для одиночек. Новости о War of Rights уже появлялись на страницах нашего сайта, но попали в тень крайне схожего по истории создания и концепции проекта - Battle Cry of Freedom. Теперь же, можно сказать, эти две игры поменялись местами: если FSE давно же находится в состоянии спячки, детище Campfire Games живет и здравствует. Разработчики игры регулярно публикуют свежие новости о проекте и демонстрируют общественности крайне интересные скриншоты и видео, говорящие о серьезном прогрессе в развитии игры. War of Rights уже не выглядит таким гадким утенком и, несомненно, заслуживает более пристального внимания посетителей Всадников.

Подробнее о проекте | Галерея игры | Видеоролики
Теги данной новости: war of rights

Гильдии феодальной жизни
Оценка новости: 6

Вышло крупное обновление для Life is Feudal. В игру были добавлены гильдии, позволяющие собираться игрокам под едиными знаменами, разграничивать общественную собственность и вести иную хозяйственную деятельность. Подробнее о процедуре создания гильдии можно узнать в англоязычной Wiki по игре. Кроме того, поселенцам стало проще отслеживать нарушителей спокойствия. Теперь воров и грабителей можно помечать особым маркером. Другим важным изменением стали переносимые факела: вооружившись им на манер меча или лопаты можно освещать свой путь в темное время суток или во время рытья туннелей, а в крайнем случае факелом можно отмахнуться и от противника. Ну и, наконец, еще одним интересным для игроков пунктом наверняка станет упрощенная процедура производства льна (flax). Само собой, не обошлось и без ряда более мелких исправлений, убирающих из игры ошибки, вылеты и глитчи. Стоит также обратить внимание владельцев серверов на то, что им рекомендуется сделать вайпы после установки патча. Если соотнести указанное обновление с дорожной картой игры, то стоит заметить, что разработчики на данный момент справляются с возложенными самими на себя обязательствами и постепенно приближают дату выхода финальной версии проекта. В тоже время, команде еще только предстоят не самые легкие задачи по оптимизации Life is Feudal и доведению до ума боевой системы.
Теги данной новости: life is feudal

Многопользовательские амбиции Чадза
Оценка новости: 7

Ключевой разработчик проекта Melee: Battlegrounds Chadz объявил о планах команды сменить концепцию игры своей мечты. Согласно недавнему его заявлению, в настоящий момент разработчики планируют перевести разработку на рельсы MMO. Напомним, что именно такое развитие событий (правда, в несколько ином виде) в свое время не исключал в интервью с нами другой член команды - Autobus. Надо также отметить, что формально новый проект будет не переработанным Melee: Battlegrounds, а отдельной игрой, но мы то понимаем, что фактически он будет базироваться на значительной части решений, созданных для "Полей боя". Что касается подробностей самой игры, то нас ждут два противоборствующие королевства, строительство городов силами своих игроков и экономическая модель, завязанная опять же на действия участвующих в игровом процессе персонажей. Не обойдется также без терраформинга и расширенного функционала придворных интриг (дипломатии, диверсий, заказных убийств и т.п.). Фактически, перед нами концепция "еще одной" MMORPG песочницы, на данный момент по описанию напоминающей Life is Feudal. Более подробную информацию о планах разработчиков и концепции проекта команда обещала озвучить в ближайшем будущем.
Теги данной новости: melee: battlegrounds

Nations cup 2015: Промежуточные итоги
Оценка новости: 3

Почти завершилась пятая неделя Nations cup 2015 и, как следствие, групповой этап, а это значит, что пора подводить промежуточные итоги. В ходе проведения боев из списка команд вывалились сборные Израиля, Бразилии, Норвегии и Балканского полуострова, причем две последние играли в одной группе - "B". Кого-то, как Израиль, дисквалифицировали организаторы мероприятия, кто-то не справился с высокой нагрузкой, но большинство команд сумело так или иначе провести все свои битвы и теперь либо празднуют свою небольшую победу, либо прекращают борьбу в этом году. Так, за чертой попадания в следующий этап оказалась Украина, попавшая в уже указанную группу "B". Надо сказать, что условия у команды были довольно тяжелые: сильные сборные Турции и Польши попросту не оставили ей возможности проявить себя. Неудача постигла и совместную команду Швеции и Дании, так и не сумевшей догнать своих оппонентов (Североамериканскую сборную и Германию) в сумасшедшей гонке группы "А". Команду не спасет даже оставшейся в запасе матч с Грузией. Вылетели из турнира и менее именитые команды: Испания, Чехия, совместная сборная Австрии и Швейцарии. Что касается группы "С", то первые два места поделили между собой Бельгия + Нидерланды и Россия, в то время как Италия и Финляндия остались не у дел. Впрочем, фанатам российской сборной не стоит расслабляться: в прошедшем на прошлой недели матче с "Нидербельгией" наша команда показала себя не лучшим образом, хотя матч был ничего не значащим для обеих сборных. Следующая битва команды состоится уже в рамках четвертьфинала со сборной Великобритании и это, вероятно, будет отнюдь не простое сражение.
Теги данной новости: nations cup, мероприятия

На Карибы: Жизнь после финала
Оценка новости: 5

Разработчики проекта На Карибы проявляют непривычную для себя активность в попытках довести до ума свою игру. Так, спустя неделю после выхода условно-финальной (то бишь перешедшей из состояния альфа-беты) версии, команда выпустила небольшое обновление. Как говорят сами разработчики, в патче они постарались устранить наиболее критичные недоработки, то есть в том числе и те, которые негативно восприняли сами игроки. В их число вошла и вновь переработанная система отдачи приказов в сухопутных сражениях: команда возвратила старую механику с горячими клавишами на клавиатуре, но оставила и новую, придуманную ими в версии 0.910. Вернулся и лут в классическом его понимании: теперь после битвы мы сможем собирать не только товары, но и предметы экипировки. Кроме того, команда поправила некоторые досадные ошибки в морских сражениях (нелогичные поражения при абордаже и слишком сильный урон от тарана), ввела новую сцену штурма, переделала иконку игрока на тактической карте. Подробнее об изменениях сегодняшнего и предыдущих патчей можно узнать на специальной странице нашего сайта. Кроме того, разработчики сообщили, что планируют и далее дорабатывать игру, причем как в плане устранения багов и недоработок, так и ввода новых элементов игрового процесса.
Теги данной новости: На Карибы!

Новости мельком. Обновления и интервью
Оценка новости: 7

Разработчики Medieval Engineers выпустили первое обновление для своей игры. Патч включает в себя несколько новых блоков для конструирования, а также прототип AI - варваров. Единственная задача указанных персонажей - это поиск и разрушение статуй короля, представляющих из себя специальный объект, который в том числе может быть установлен самим игроком. Как один из вариантов использования, варваров можно применять для тестирования ловушек и создания полосы препятствий. Впрочем, неплохо с их уничтожением справляются и обычные ядра. А вот игрока указанные личности пока что атаковать не могут. В качестве сопровождения к патчу, команда выпустила свежий видеоролик, наглядно демонстрирующий их последние достижения.

Неожиданно для нас администрация канала DiDeimos договорилась с разработчиками Kingdom Come: Deliverance о проведении небольшого интервью, в ходе которого будут озвучены вопросы русскоязычных фанатов проекта. Поучаствовать в составлении предмета разговора могут и посетители Всадников Кальрадии. Для этого достаточно озвучить интересующие вас вопросы в комментариях к данной новости.

Что касается хода разработки самой игры, то стоит отметить два факта: во-первых, как кто-то мог уже заметить, команда решила заморозить так называемые stretch goals, то есть обещания реализовать ту или иную дополнительную деталь в игре после сбора определенной суммы пожертвований. Причины такого решения просты: команда и так наобещала слишком много и сейчас хочет сосредоточиться в первую очередь на доработке уже запланированного. Ну а, во-вторых, разработчики поделились с сайтом onlysp.com последней информацией о своем проекте. В первую очередь стоит отметить, что команда наконец-то приоткрыла тайну сюжета Kingdom Come: нам расскажут о кузнеце по имени Генри, жаждущего отомстить убийцам своей семьи. Генри будет сопровождать нас на протяжении всех трех актов, запланированных разработчиками, а заодно познакомит игроков с Чехией пятнадцатого века. Кроме того, разработчики напомнили нам о крайней гибкости и нелинейности игрового процесса, приведя достаточно оригинальный пример возможной ситуации в игре. Полный перевод текста можно найти на kingdomcomegame.ru, за что им большое спасибо.

Создатели Gloria Victis наконец-то готовы порадовать не только своих спонсоров, допущенных к закрытой альфа-версии, но и остальных игроков, следящих за проектом. В настоящий момент команда готовится к выходу крупного обновления, значительно расширяющую игровую карту. Если по результатам его тестирования отзывы игроков будут положительными, команда планирует отменить NDA, то есть по сути разрешить подробно рассказывать об игровом процессе, публиковать скриншоты и, что главное, снимать видеоролики. Патч ожидается к 6 марта. Пока что же команда выпустила менее значимое обновление, балансирующее характеристики игроков и правящее некоторые предметы экипировки в игре.
Теги данной новости: medieval engineers, kingdom come, gloria victis

Viking Conquest: первая информация о патче 1.04
Оценка новости: 11

На днях на страничке социальной сети Facebook одного из разработчиков Viking Conquest появилось несколько свежих скриншотов, демонстрирующих, по заверениям автора, новую версию игры. Кроме того, тот же автор опубликовал и несколько примеров новых моделей брони и экипировки. На данный момент изображения можно считать единственной информацией о патче 1.04, так как на официальном форуме о нем пока что не сказано ни слова. Представленные кадры дают нам возможность предположить, что в новой версии нас ожидает несколько новых моделей брони и оружия, доработанные сцены городов, поселений и иных локаций, в том числе и сцен для штурма, новая вода для морских сражений, в том числе и с высокими волнами. Учитывая, что мы пока что не владеем полной информацией о патче, не исключено, что в обновлении будут присутствовать и другие интересные детали.

Ознакомиться: со скриншотами | моделями
Теги данной новости: viking conquest

Карибский кризис
Оценка новости: 7

Игра слов в заголовке данной новости довольно хорошо отражает текущее состояние проекта Огнем и Мечом 2: На Карибы, вышедшего несколько дней назад. Сообщество, высказавшее достаточно много претензий к совместному проекту Taleworlds и Brytenwalda - Viking Conquest, еще сильнее разбушевалось в отношении игры студии Snowbird. Часть претензий "Карибам" адресуется ветеранами Mount & Blade, часть "случайными прохожими". И если первые пытаются пройтись катком про отдельным деталям, то вторые, мало знакомые с реалиями движка, критикуют общее исполнение - графику, концепцию игрового процесса и т.п. Сложно сказать, чьи слова бьют по разработчикам больнее, но совершенно определенно, что текущее отношение к проекту у многих далеко от идеального.

В связи с происходящим, команда решила выпустить десятый по счету статус игры, в котором разработчики попытались высказать свою позицию касательно текущей ситуации. В первую очередь создатели попросили разграничивать Карибы и Mount & Blade: по мнению разработчиков, несмотря на общий движок, фактически данные проекты слишком разные, чтобы называть Caribbean! прямым наследником проекта студии Taleworlds. Надо сказать, что такая позиция имеет право на жизнь, ведь сами разработчики изначально попытались создать внушительную дистанцию между другими играми и выбрали собственный путь развития, самостоятельно внедрив в проект множество оригинальных решений (даже с учетом многочисленных модификаций). В то же время команда признала и факт наличия ряда негативных моментов, связанных с рядом ранее принятых решений. В частности, разработчики сообщили, что в настоящий момент пытаются доработать систему управления войсками таким образом, чтобы частично вернуть старые принципы отдачи приказов, но с сохранением и новых наработок. Переработке подвергнутся и морские сражения, к которым также был высказан ряд претензий. Ну и, наконец, в авангарде планов стоят новые сцены, которые наверняка добавят в игру разнообразия.
Теги данной новости: На Карибы!

Наше видео. Конец февраля
Оценка новости: 7

Настало время вновь поговорить о видеороликах с нашего канала на YouTube, благо их за последнее время накопилось довольно много. В первую очередь, конечно же, нужно отметить новый ролик по Mount & Blade 2: Bannerlord. И хотя разработчики в последнее время информацией нас особо не радовали - разве что про музыкальное оформление дневник выпустили, не так давно утекшие скриншоты все-таки дали мне пищу для размышлений. Именно этой теме и посвящены шестые по счету мысли об игре. Гораздо более богатыми на информацию оказались разработчики Огнем и Мечом 2: На Карибы, представившие не только кучу интересной информации, но и финальную версию своего проекта. Собственно, о ней мы как раз и будем говорить сегодня. Не ускользнул от моего внимания также и выход Medieval Engineers. Ролик по данной игре лучше всего характеризуется как "первое знакомство", т.е. по сути игровой процесс как он есть. Впрочем, в будущем планируется и аналитическое видео по данной игре - для любителей раскладывать все по полочкам.

А для тех, кого интересуют не тематические видеоролики, могу предложить "Играем в Besiege" и "Мысли о серии Total War".
 
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама

Блоги

99 блогов, 334 записей
Последние записи:

[01 Март, 2015, 20:41]

[23 Февраль, 2015, 11:53]

[10 Февраль, 2015, 12:45]

[04 Февраль, 2015, 18:14]

[14 Январь, 2015, 16:28]
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта». СиЧЪ Total War Все о Mount & Blade Сайт о хороших стратегических играх The way of war. Все о Total War и других играх
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.