Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Насколько важной для вас будет являться графика в Bannerlord?
Она стоит у меня на первых местах
9 - 6%
Нужно сделать лучше Warband, но создавать Crysis не обязательно
72 - 48%
Если сама игра будет достойной, то графика не особо важна
55 - 36%
Меня она волнует в последнюю очередь
13 - 8%
Пока не определился
0 - 0%
Всего голосов: 149


Реклама




Пользователей
  • Всего: 30565
  • Последний: KoPT
Сейчас на форуме
Пользователи: 30
Гостей: 140
Всего: 170

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Страницы: [1] 2 3 ... 20

Роль личности в истории модостроения
Оценка новости: 11

Из наших блогов: Роль личности в истории модостроения от Vanok

Почему зачастую моды "одного человека" разрабатываются гораздо эффективнее и, что тоже немаловажно, в итоге доходят до нас в более удобоваримом виде, нежели проекты целых команд? Почему те же команды, будучи наполненными именитыми личностями в итоге заводят процесс разработки в тупик? Нет, конечно же, это не практика, но определенные тенденции все же прослеживаются. Как мне кажется, в данной ситуации не грех вспомнить о главном правиле любой команды: без сильного лидера любое начинание обречено в лучшем случае на прозябание в серой массе аналогичных работ, а в худшем и вовсе на провал. Любое творчество должно иметь постоянный стимул, иначе оно превратиться в рутину. С модификациями ситуация абсолютно такая же: любой проект должен в первую очередь быть любим его собственным автором...

Читать дальше
Теги данной новости: наши блоги

War of the Vikings: Первые впечатления от релиза
Оценка новости: 8

Что же, вот и свершился релиз War of the Vikings - для кого-то долгожданный, для кого-то не очень, но серия "War of..." так или иначе все же пользуется популярностью. По крайней мере до выхода Bannerlord.  Несмотря на то, что о "викингах" мы уже рассказали довольно много, наиболее полноценные впечатления можно получить только ознакомившись с "итоговой" версией игры. Именно по этой причине мы представляем вашему вниманию небольшой видеоролик с демонстрацией игрового процесса релизной версии War of the Vikings, а также первыми впечатлениями о проекте. Фактически ролик представлен в формате вольных размышлений с небольшой долей "обзора".

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: war of the vikings

Викинги здесь и сейчас
Оценка новости: 8

Наконец-то состоялся релиз War of the Vikings. С этого момента проект переходит в новый этап развития, причем разработчики, как мы и писали ранее, не думают останавливаться на достигнутом и уже подготовили план по развитию проекта. Вместе с тем, некоторые интересности можно пощупать уже сейчас: вместе с релизом, команда опубликовала 5 новых карт: Stronghold (режимы PB и CQ), Icefloe (режимы Arena и TDM), Ravine (режимы CQ, PB и TDM), Tide (режимы Arena и TDM) и Ruins (режим Arena). В числе других изменений "финального" патча значатся активация ряда бонусов от DLC, мелкие правки игрового процесса и мягкий сброс достижений игроков (все персонажи выше 10 уровня были автоматически переведены на 10 уровень, в то время как те, кто так далеко в прокачке не зашел, сохранили свой текущий опыт). Кроме того, команда подготовила специальный релизный трейлер проекта, с которым вы можете ознакомиться уже сейчас на нашем сайте.
Теги данной новости: war of the vikings

Первые сражения WNL
Оценка новости: 5

Состоялись первые бои в рамках нового сезона Warband Native League. Значительную часть зрителей и болельщиков, конечно же, привлекли матчи в дивизионе "А", результаты которых можно обнаружить на нашем форуме благодаря стараниям модераторов раздела и активных "наблюдателей". Так, польский клан KURWA со счетом 12 : 4 обыграл титулованных бойцов из Inquisition, с таким же счетом в пользу первых закончилось и противостояние Guard of Istiniar и Court of Renegades. Не можем мы не поздравить сообщество Veche, единственное из русскоязычных одержавшее победу на первым этапе. Итоговый счет в их матче против Valhalla Rising составил 15 к 1. К сожалению, такой же "фокус" не получился у Дружины, попавшей в дивизион "Б": клан уступил в матче Westward со все мем же магическим числом 12 : 4. Кроме того, мы бы хотели принести извинения клану Galloglass, о котором забыли упомянуть в предыдущей новости. Данное русскоязычное сообщество также принимает участие в WNL. Мы бы в свою очередь хотели предложить всем посетителям "Всадников" принять активное участие в дискуссиях, проходящих в специальном разделе мероприятия на нашем форуме.
Теги данной новости: мероприятия, wnl

Творческий клуб. Выпуск №11
Оценка новости: 8

И снова приветствуем всех ценителей нашего творческого уголка! Несмотря на то, что выход свежего вестника клуба затянулся, наши авторы и не думали останавливаться, а поэтому сегодня мы сможем представить достаточно много интересных работ - как новых, так и обновлений старых. А так как текст новости получился довольно объемным, мы решили частично спрятать его под спойлеры. Начать, пожалуй, стоит с наиболее редкого гостя наших выпусков: видеороликов. Их появлением мы обязаны Корону, который решил опубликовать машинимы своего собственного производства. Для тех, кто с данным термином не знаком, спешим сообщить, что машинимы - это отдельное направление фильмов, видеоряд в которых основан на той или иной игре. В нашем случае это, конечно же, Mount & Blade.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: Творческий клуб

Наше видео
Оценка новости: 7

Давненько мы не баловали вас свежими роликами с нашего канала. Исправляем эту оплошность. Во-первых, спешим сообщить о выходе заключительной части из серии роликов "Что было до Mount & Blade". В последнем видео мы познакомимся с элементом стратегии, совмещенным со сражениями или, если говорить точнее, играми, в которых можно было отдавать команды союзным солдатам. Мы надеемся, что данный цикл понравился вам. Обязательно оставляйте свои комментарии к данной новости и к самим видео если хотите увидеть нечто подобное и в будущем. Во-вторых же, хотим напомнить своим зрителям и читателям о проекте Dark Shadows. Army Of Evil - о нем мы уже как-то писали в новостях. Что из себя представляет данная игра и стоит ли тратить деньги и время на ознакомление с ней, вы узнаете во втором ролике.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)

О том, как викинги готовятся к релизу
Оценка новости: 7

Проект War of the Vikings наконец-то подбирается к дате релиза, которая назначена на 15 апреля. Как известно, до этого момента игра пребывала в состоянии альфа-бета версии и перманентного раннего доступа. Теперь же, когда разработчики довели до ума все основные детали игрового процесса, они наконец-то готовы к обнулению точки отсчета. Впрочем, говорить о том, что игра после выхода развиваться на будет, не приходится: согласно обновленному графику, командой уже запланированы различные обновления как минимум на 3 месяца вперед. Ко всему прочему нас ждут новые классы (достоверно известно, что это будут как минимум 1 защитник и один атакующий), различные дополнительные карты, оружие, шлема и даже пока что еще не объявленный игровой режим. Ну а в планах на еще более отделенное будущее и вовсе значатся такие вещи, как новые фракции и еще большее количество все тех же классов, предметов и т.п.

Не забывает команда и про текущие патчи, выход которых особенно участился к дате релиза. Так, в вышедшем буквально на днях обновлением с символическим номером 0.9.9 была переработана система начисления опыта (в том числе появился и штраф за повреждение союзников), оптимизирован клиент и исправлено множество багов.
Теги данной новости: war of the vikings

Модные новости. Патчи и зомби
Оценка новости: 8

До версии 2.4 обновился Rome at War (тема на форуме) - один из немногих модов, основанных на "римской" тематике, совмещающий оба режима игры. Вы сможете поучаствовать в сетевых баталиях, как легионер, стать кровожадным варваром, сразится среди пейзажей Греции и Македонии. Свои навыки игрок в том числе может отточить и в сетевых сражениях, на проработку которых авторы делают особый упор. В то же время, не забывают разработчики и про развитие одиночного режима, пока что находящегося в состоянии беты. Обновление привнесло несколько новых фракций (греческие колонии в южной Италии, греческие колонии в сицилии и Эпирус), изменений механик и сцен в сетевой режим, а также большое количество различных солдат, локаций и исправлений в одиночный. Кроме того, в кампанию добавили новый принцип найма солдат.

Перевоспитанный Доктор в свою очередь представил небольшое обновление проекта AD 1200. Также "свой" патч получил и Iron Europe (тема на форуме). Наиважнейшей задачей разработчиков проекта стало устранение лагов на серверах, но не забыли они и про новые классы, оружие и обмундирование.

А вот желающие ознакомиться с действительно необычной модификацией могут попробовать на вкус H.O.T.D. (тема на форуме) - мод, позволяющий нам в роли учащихся средней школы вступить в сражение против орд зомби (или самому стать ходячим мертвецом). Несмотря на то, что автор проекта не стал уделять много времени описанию мода, а графика в моде выглядит слабовато, на деле H.O.T.D. располагает всеми необходимыми элементами для одиночной игры, а его стилистика основывается на японской аниме культуре. Все это делает проект если не лидером среди модификаций, то уж точно модификацией для тех "кому надоели исторические и фентезийные моды".
Теги данной новости: rome at war, iron europe, h.o.t.d.

Крестовый поход к смерти
Оценка новости: 14

Стараниями наших форумчан на просторах Kickstarter был обнаружен достаточно занимательный проект: Dead Crusade. Со слов его разработчиков, игра будет представлять собой средневековый ужастик с возможностью кооперативного прохождения, что, впрочем, не отменяет достаточно бодренькой боевой системы, представленной на первом видеоролике, снятом для привлечения внимания к игре. Сюжет Dead Crusade не сложен: нам предстоит окунуться к мир Европы 14 века, пораженной смертоносной чумой, но, в отличие от реально бушевавшей "черной смерти", в игре нас ждет еще более опасный недуг, превращающий своих жертв в самых настоящих зомби. В игре нам предстоит принять обличье одного из трех персонажей: солдата, чумного доктора и стрелка, каждый из которых будет обладать своими уникальными способностями и линейкой прокачки. Сама же кампания, судя по всему, особенно хитрить не будет и предложит игроку самый интересный вариант: возможность нашинковать как можно больше противников.  Ну и, конечно же, нас ждет достаточно неплохая боевая система, полнота которой, несомненно, раскроется именно при совместном прохождении. Впрочем, вполне вероятно, что случится это только в случае триумфа кампании на Kickstarter. На данный момент "отъем" средств только  начался, а всего команде потребуется собрать не менее 250 тысяч.
Теги данной новости: dead crusade

Ящеролюди приближаются!
Оценка новости: 11

На днях del - лидер команды разработки проекта Warsword Conquest сообщил о том, что ориентировочно 20 апреля выйдет полная версия данной модификации. Напомним вам, что Warsword Conquest - это мод, основанный на фэнтезийной вселенной Warhammer Fantasy Battles от Games Workshop. В корне проекта лежит тотальная конверсия оригинального Warband, включающая в себя 7 фракций с уникальным оружием, вещами и ездовыми животными у каждой (в их числе: Ящеролюди, Цари Гробниц, Лесные Гоблины, Пираты, Нипон, Гномы Южных земель и Империя Сигмара), новую карту, масштабные битвы в духе вселенной Warhammer Fantasy, морские сражения, возможность постройки собственного форта и многое другое. Нужно также отметить тот факт, что бета-версия мода доступна уже сейчас.

Тема на форуме | Альбом в галерее
Теги данной новости: warsword conquest
Страницы: [1] 2 3 ... 20
TinyPortal © 2005-2011