Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Какие у вас впечатления от финальной версии "Кариб"?
Игра мне определенно нравится
16 - 7%
Игра стоит внимания, но есть ряд претензий
45 - 20%
Есть интересные решения, но в целом не очень
30 - 13%
Совсем не понравилась
29 - 13%
Еще не играл или не собираюсь играть вообще
101 - 45%
Всего голосов: 221


Реклама

Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 25
Гостей: 137
Всего: 162

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Страницы: [1] 2 3 ... 20

Новости мельком. Очень свободные патчи
Оценка новости: 7

Вышел патч 0.3.3.3 для Life is Feudal. Главная особенность обновления - введение так называемого "Часа правосудия" (Judgement Hour). Суть данной фичи заключается в том, что администраторы сервера могут в определенное время (и не обязательно только на час) включать специальный игровой режим, в рамках которого отменяются любые штрафы для кармы игрока, а также снимается защита территорий всех гильдий. Такая возможность наверняка в первую очередь заинтересует владельцев ролевых серверов. Кроме того, команда существенно переработала эффекты частиц, то есть дымы, огонь, кровь и т.п., ввела возможность перемалывать зерно в муку, оптимизировала сетевой код, исправила ряд ошибок и произвела некоторые другие интересные изменения. Кроме того, разработчики сообщили о том, что в настоящий момент активно работают над осадным снаряжением, которое мы увидим уже в следующем патче для игры.

За последние пару недель создатели Medieval Engineers отметились сразу двумя обновлениями. Собственно, для команды это не является чем-то из ряда вон выходящим: KEEN старается поощрять своих поклонников не реже, чем раз в 7 дней. Если взять оба патча в совокупности, то можно проследить две основных тенденции развития игры: режим выживания и AI. По части первого команда предложила последовательную смену дня и ночи (ранее в ночной режим приходилось переключаться самостоятельно) и возможность добывать камень с использованием кирки. Что же касается искусственного интеллекта, то он научился более-менее толково выбирать свой путь, а также обзавелся антиподом варваров - крестьянами. Задача последних заключается в сборе камней и переносе их на точку возрождения. Проще говоря, разработчики ввели в игру почти идеальных носильщиков. Кроме того, команда добавила в игру режим перемещения предметов, позволяющий переносить камни и даже более тяжелые объекты, и, конечно же, внедрила несколько новых блоков. С традиционным сопроводительным видео можно ознакомиться в нашем разделе роликов по игре.
Теги данной новости: life is feudal, medieval engineers

Славная
Оценка новости: 10

Разработчики Gloria Victis, информация от которых появляется на Всадниках уже достаточно долгое время, наконец-то сняли NDA со своего проекта, то есть по сути дали зеленый свет свободному распространению скриншотов и видеороликов по игре. Мы уже готовим к записи первый видеоролик по игре, который позволит наконец-то на примере увидеть, что за два года успели воплотить в жизнь сотрудники Black Eye Games. Если говорить кратко, то на данный момент зрителей ждет несколько отдаленный от изначальных планов мир (если говорить о его размерах), вполне работоспособная, но не лишенная налета грубости (главным образом по причине не самой лучшей оптимизации) боевая система и некоторые другие атрибуты, присущие MMORPG. Стоит, впрочем, отметить, что недостатки проекта на данный момент носят скорее технический характер, ведь официально игра все еще находится в статусе альфа-версии. Да и разработчики не сидят сложа руки: только лишь в преддверии снятия NDA было выпущено около десятка обновлений. Ну и, наконец, стоит заметить, что сегодняшняя новость - это лишь первый шаг на пути к популяризации игры: команде еще только предстоит выйти в Steam, доступ к которому она получила благодаря Greenlight, но еще не успела реализовать данный козырь.
Теги данной новости: gloria victis

Модные новости
Оценка новости: 9

Представляем вашему вниманию новый одиночный мод для Warband - Empire III. Кальрадия - мир головорезов, пиратов и лживых лордов. Мир 17 фракций, враждующих за право владеть 88 городами, 134 крепостями, 386 деревнями и 5 морскими академиями, разместившейся на заметно измененной и расширенной карте. Мир, полный приключений и препятствий на пути бесстрашного буканьера, преуспевающего торговца, смертоносного наемника, странствующего барда, короля или даже правителя всей Кальрадии. В планах разработчиков данного мода сделать проект, богатый на RPG составляющие, с расширенным игровым процессом и графикой и, конечно же, самые разнообразные войска и предметы экипировки, включающие в том числе самых необычных ездовых животных. Кроме того, в число особенностей мода входят морские путешествия, система банков, дуэли, крафт, гильдии, множество изменений в торговле, азартные игры, 108 компаньонов, боевые формации и множество других игровых решений. Скачать модификацию можно с нашего сайта.

Разработчики Рассвета новой эры представили и предложили протестировать отдельную версию своей дополнительной разработки - редактора битв, позволяющего создать практически любую битву из одиночной игры и играть за любого лорда из Native. Возможности данной разработки, представляющей из себя по сути отдельный модуль, в несколько раз превышают возможности оригинального редактора битв, предлагая множество различных настроек. Напрямую скачать редактор можно по предоставленной разработчиками ссылке.

Вышла стабильная версия патча 0.74 для Perisno. В моде появились новые модели брони и одежды, исправлены старые (геральдические), доработаны прически и лица женских персонажей, введены ряды правки баланса и игрового процесса, исправлен ряд багов и недоработок. С более полным списком изменений можно познакомиться на нашем форуме.
Теги данной новости: perisno, empire3

Наше видео. Конец марта
Оценка новости: 6

И вновь о последних достижениях нашего видеоканала. В первую очередь отметим видеообзор по модификации 1429 La Guerre de Cent Ans, несколько залежавшийся в архивах в ожидания "очереди на публикацию", но не потерявший своей актуальности. Традиционно обзор сопровождается текстовой версией. Не обойдется и без Bannerlord, интересные новости о котором я традиционно сопровождаю своими комментариями и измышлениями. Сегодня речь, как не сложно догадаться, коснется подтверждения информации о том, что Bannerlord разрабатывается в том числе и на приставках, а также 10-ого по счету дневника разработчиков. Ну и напоследок представляю немного интересной информации об обновлениях для Medieval Engineers. И пускай с момента публикации видео вышло еще несколько патчей, думаю, что видео может заинтересовать тех, кто следит за развитием проекта "удаленно".

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: bannerlord, 1429, medieval engineers

Зомби уже здесь
Оценка новости: 12

Для скачивания наконец-то стала доступна ранняя версия The Reckoning - масштабного проекта, затрагивающего практически все аспекты игры. 2019 год. Прошло 5 лет с тех пор, как смертельный вирус уничтожил большую часть человеческой популяции. Анархия воцарила в мире. Миллионы зомби бродят по планете, а последние очаги человечества борются за выживание в этом хаосе. Действия мода разворачиваются в постапокалиптическом мире, на территории южной части США, где на небольшой территории умудрились разместиться остатки правительственных войск, новая Конфедерация, американские реднеки, городские банды и, конечно же, кучи зомби.

Уже начиная с изучения глобальной карты, становится понятно, что автор проекта постарался уделить внимание каждой детали: нарисованные с нуля иконки поселений, детально проработанные объекты, атмосферные текстуры - все это говорит о качественном подходе. Не подкачали в модификации и другие элементы - экипировка, модели персонажей и противников, локации. Даже стартовый квест изменен. Отдельного внимания в игре заслуживают сражения, происходящие на качественно подобранных картах с использованием огнестрельного оружия и крайне ограниченного количества ресурсов. По сути, в этом моде важен каждый член вашего отряда. Свое место в моде нашел и транспорт, представленный в том числе и самыми настоящими автомобилями.

Скачать мод | Обсудить на форуме
Теги данной новости: the reckoning

Exanima: Путь к Sui Generis
Оценка новости: 15

Команда Bare Mettle Entertainment сообщила о готовности бета-версии Exanima, являющейся укороченным вариантом Sui Generis. Надо заметить, что команда выбрала достаточно интересный способ разработки проекта, представив уже две ранних версии игры - уже названную Exanima, а также вышедшую еще раньше демо-версию боевой системы. В отличие от старшего собрата, Exanima предлагает игрока посетить лишь отдельную часть местного мира - подземелье, населенное рядом противников. В то же время, игра уже сейчас может продемонстрировать фирменную боевую систему и уровень графического исполнения проекта. Кроме того, за последние месяцы команда значительно доработала RPG систему и поведение AI. В настоящий момент Exanima продолжает оставаться доступной исключительно спонсорам (на уровне бета-тестеров), но команда сняла запрет на разглашение, что позволило фанатам проекта публиковать свои видеоролики и впечатления. Ко всему прочему, разработчики представили и собственный видеоролик, привязанный к выходу бета-версии Exanima. А вот планами на дальнейшую разработку игры команда пока что не поделилась.
Теги данной новости: sui generis

Йо-хо-хо! Создадим свое пенное братство
Оценка новости: 11

От разработчиков проекта "Огнем и Мечом 2: На Карибы" поступили свежие новости:

На этой неделе мы решили сосредоточиться на двух популярных среди сообщества проблемах, а именно — на возможности создания собственной фракции игрока и улучшении стратегической карты. У игроков есть три способа создать собственную фракцию. Самый очевидный — просто захватить любой город. На всякий случай напомним, что механизм осады открывается при достижении военного ранга «Капитан». Второй вариант: покинуть какую-либо фракцию, когда до этого момента под вашим контролем уже были один или несколько городов. Ну и, наконец, можно выбрать опцию «С вами обошлись не по чести!» в диалоге о распределении захваченных городов с лордом вашей текущей фракции. При этом под вашим контролем также должны находиться один или более городов. Само собой, игрокам не придется платить портовые сборы в собственных городах. Что касается обновленной карты мира: мы немного изменили настройки камеры, уменьшили иконки отрядов, заменили иконки городов и добавили рельеф на суше и крупных островах.

С полным списком изменений, как обычно, можно ознакомиться на специальной странице нашего сайта.
Теги данной новости: На Карибы!

Царство королей
Оценка новости: 8

На прошлой неделе в Steam появилась ранняя версия проекта Reign Of Kings. Вполне возможно, что данная игра может заинтересовать некоторых всадников, а поэтому мы решили уделить ей некоторое внимание на странице новостей. По своей сути Reign Of Kings является псевдосредневековой песочницей с элементами строительства и выживания. Как это водится, разработчики проекта попытались включить в его состав сразу несколько популярных тенденций: свободный многопользовательский мир, "кубическое" строительство, крафт и, конечно же, боевую систему с использованием различного холодного оружия. Несмотря на банальный на первый взгляд набор фич и не самую современную (хотя и не лишенную оригинальной стилистики) графику, данный проект может похвастаться некоторыми преимуществами по сравнению со множеством аналогичных проектов. Одна только возможность захватывать в плен противников и затем казнить их чего стоит. Так или иначе, Reign Of Kings уже собрал свою армию фанатов и в целом положительные оценки в Steam. В качестве примера мы приводим выдержку из мини-обзора игры от Fucking_Bitch: "Честно, давно ни один проект не увлекал меня так вот надолго. И пускай ноющие плаксы жалуются, дескать игрушка от создателей Starforge, который был полным провалом, я все равно не перестану ее любить. Ведь согласитесь, нельзя из-за одной ошибки ставить крест на группе разработчиков. И пока что ребята своими действиями подтверждают, что не зря я и другие игроки дали им второй шанс."
 
Обсудить на форуме | Альбом в галерее | Трейлер проекта
Теги данной новости: reign of kings

Bannerlord. Дневник разработчиков №10
Оценка новости: 23

Свет увидел десятый по счету дневник разработчиков Mount&Blade II: Bannerlord. На этот раз разработчики были немногословны, что, впрочем, было скомпенсировано интересностью затронутой темы: на этот раз речь коснулась торговли в игре. Надо сказать, что функциональность данной детали игрового процесса в принципе никогда особо не интересовала игроков, но буквально несколько часов назад выяснилось, что и здесь можно удивить фанатов. В первую очередь взгляните на представленный Taleworlds скриншот. На нем ясно видно, что команда постаралась свести в один экран сразу несколько элементов торговли: товарно-денежный обмен, сбыт военнопленных и даже, внимание, продажу владений. Но это еще не все: все, скажем так, товары используются вместе. Таким образом мы можем отдать за 3 мешка шерсти, допустим, 50 монет, а можем попытаться вручить оппоненту 2 куска мяса и 10 рабов - все зависит от наших возможностей и предпочтений NPC. Ну а чтобы, видимо, добить фанатов игры, разработчики также пояснили, что в условия такого вот бартера также будут входить и дипломатические решения: предложения о заключении мира, раздача рангов лордам и т.п. Такой подход позволит сделать экономику в игре действительно реалистичной, а дипломатию действительно актуальной... Лорд не хочет с вами дружить? Может быть он изменит свое решение при виде 100 золотых монет?
Теги данной новости: bannerlord

Bannerlord на приставках
Оценка новости: 20

На днях Армаан Явуз, лидер Taleworlds, дал интервью турецкому изданию Turuncu Leyve. В ходе разговора мастер озвучил достаточно важную информацию, касающуюся особенностей выхода Mount&Blade II: Bannerlord. По словам Армаана, команда планирует выпустить игру одновременно и на приставках и на персональных компьютерах, что косвенно подтвердило ранее озвученные догадки фанатов серии. Такому решению, вероятно, посодействовали существенные изменения в архитектуре движка, позволившие команде одновременно вести разработку на нескольких платформах. К сожалению, данная новость не дала ответа на другой важный вопрос: когда состоится релиз Bannerlord. Всадники Кальрадии в свою очередь надеются, что мультиплатформенность проекта не скажется на его качестве.
Теги данной новости: bannerlord
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама

Блоги

99 блогов, 336 записей
Последние записи:

[19 Март, 2015, 03:43]

[08 Март, 2015, 00:13]

[01 Март, 2015, 20:41]

[23 Февраль, 2015, 11:53]

[10 Февраль, 2015, 12:45]
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта». СиЧЪ Total War Все о Mount & Blade Сайт о хороших стратегических играх The way of war. Все о Total War и других играх
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.