Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск


Голосование

Какие видеоролики с нашего канала вы предпочитаете смотреть?
Только то, что касается Mount & Blade
21 - 20%
Ролики, связанные с тематикой сайта
19 - 18%
Ролики, связанные с модификациями
7 - 6%
Ролики по другим (не тематическим) играм
2 - 1%
Не могу точно сказать - все зависит от темы видео
21 - 20%
Почти все выходящие ролики
22 - 21%
Меня видео с вашего канала не интересуют
10 - 9%
Всего голосов: 102


Реклама

Пользователей
  • Всего: 31905
  • Последний: Neroon
Сейчас на форуме
Пользователи: 22
Гостей: 171
Всего: 193

Реклама

Последние события. Нажмите на кнопку для получения / скрытия подробной информации

Страницы: [1] 2 3 ... 20

Новости мельком
Оценка новости: 8

Запланированное открытие раннего доступа для Life is Feudal состоялось в обещанный срок. Игра доступна в Steam по цене 999 рублей для русскоязычного региона. Для стабильной работы игры разработчики рекомендуют не менее 4 гб оперативной памяти, процессор уровня Intel Core i5 или AMD Phenom II X4 частотой 2.5 ГГц, видеокарту с 512 Мб оперативной памяти на борту, а также 5 Гб свободного места на жестком диске. Рекомендуемые же требования фактически во всем можно смело умножать на два. Мы в свою очередь напоминаем о том, что ранний доступ не предполагает стабильного и безошибочного игрового процесса. Данная форма распространения предусматривает долгий процесс доведения проекта до ума, но в то же время помогает свободным разработчикам получать финансирование за счет самих игроков, купивших игру. Обсудить игру можно на нашем форуме.

Студия Torn Banner решила закрепить свой успех и выпустить Chivalry: Medieval Warfare на приставках седьмого поколения - XBOX 360 и PlaySation 3, о чем уже успела похвастаться на своем сайте и выпустить трейлер с анонсом. Непосредственной процедурой переноса, впрочем, займется не сам разработчик, а Mercenary Technology - команда как раз только в "портах" и преуспевшая. Релиз назначен на конец этого года. А вот у разработчиков CLANG поводов для радости нет: из-за недостатка финансирования проект пришлось отменить. О финансовых трудностях компании мы уже писали ранее, но год назад еще оставались шансы на успешный исход дела, ведь игре даже удалось пробиться в Steam Greenlight. Сегодня же можно сказать совершенно точно: CLANG прогорел и не малую роль в этом вполне вероятно сыграл не слишком разумный расход средств. Новость об отмене проекта уже вызвала шквал негодования среди вложивших в игру на Kickstarter. О том, будут ли возвращены им деньги, пока что не сообщается.

Разработчики проекта "На Карибы!", отметившиеся недавно патчем, поделились свежими идеями, касающимися ближайших планов по доведению игры до ума. Как и ожидалось, в первоочередных задачах команды стоит доработка сухопутных сражений, которые, как известно, были несколько "поломаны" в последнем обновлении. Как мы уже писали, разработчики хотят полностью переработать систему, добавив в нее элементы RTS. Будет уделено внимание и экрану города, с которым придется еще как следует повозиться, в том числе и по части наведения лоска, т.к. текущий вариант по сути является лишь временной заглушкой. Будет добавлена и сцена абордажа для больших кораблей - видимо, как раз та, на отсутствие которой мы указали в своем видеоролике.

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: На Карибы!, chivalry: medieval warfare, clang, life is feudal

Что за патчами стоит?
Оценка новости: 29

Какие порой интересные вещи могут происходить в игровой индустрии. Вот возьмем, к примеру, Warband - игру, саму по себе являющуюся дополнением к довольно старому по текущим меркам проекту, которую уже давно пытаются спровадить на пенсию. Совсем не странно, что Bannerlord уже успел стать ориентиром на "Новый мир" среди поклонников серии. И вот, без объявления войны команда Taleworlds преподносит совершенно неожиданную новость. А поводом стала небольшая заметка со стороны Captain Lust, касающаяся информации о выходе патча 1.161. И все бы ничего, да, по словам капитана, патч необходим для подготовки к грядущему DLC для Warband, который вероятно будет анонсирован в ближайшее время. Дальше все в стиле Taleworlds, а именно больше никакой информации: ни о чем будет DLC, ни в каком формате. Единственное, что мы можем предположить, так это то, что компания договорилась с еще одной командой мододелов и теперь готовится вывести в свет проект наподобие Napoleonic Wars. В конце концов, вряд ли у турков есть так уж много ресурсов для создания самостоятельного проекта параллельно с уже упомянутым Bannerlord. Впрочем, далеко не факт, что мы угадали.

Что касается самого обновления, то пока что он доступен в формате беты, т.е. сугубо в целях тестирования, и добавляет несколько различных операторов, которые пригодятся в том числе и для неутомимых мододелов. Каких-то иных изменений разработчиками пока что заявлено не было. Для того, чтобы принять участия в тесте, необходимо иметь купленную в Steam версию игры. Далее предстоит стандартная процедура: заходим в свойства игры в библиотеке, выбираем пункт "бета-версии", вводим код "betapassword" и выбираем появившуюся после этого бета-версию обновления.
Теги данной новости: warband

Наше видео
Оценка новости: 16

Всем привет! Сегодня у меня для вас припасено сразу несколько крайне интересных видеороликов, которые наверняка заинтересуют многих посетителей нашего сайта.

Во-первых, это краткая пробежка по недавно вышедшему обновлению для проекта "На Карибы!", наглядно демонстрирующее основные изменения патча: новую систему управления войсками, видоизменившийся интерфейс города, торговли и обмена, использование подзорной трубы, а также самое "вкусное" - улучшенные сцены абордажа с демонстрацией канатов, кошек, наблюдательных матч и, конечно же, самих моделей кораблей, которые определенно стали гораздо более изящными и приятными глазу.

Во-вторых, мной был заснят игровой процесс свежеиспеченного (с доступом у ограниченного числа лиц) Life if Feudal: Your own. Правда, выкладывать let's play я не стал, ведь практически все, что попало в видеоряд, так или иначе присутствовало в серии "играем в...". Зато появилась прекрасная возможность порассуждать о самой игре и ее разработчиках, что я и сделал. Впрочем, если вам по душе ближе непосредственный игровой процесс, не расстраивайтесь: в ближайшее время я постараюсь записать более содержательный ролик - с подробной информацией о процедуре создания собственного сервера и самого персонажа.

Ну и, в-третьих, продолжая тему вольных размышлений, представляю вашему вниманию "Мысли о DLC". Downloadable content (он же цифровой загружаемый контент) - это уже прочно устоявшаяся система выпуска дополнений для игр. В указанном ролике я поделился своим мнением касательно этой системы.

(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)
(нажмите для открытия / скрытия)

Если ролики с моего канала на YouTube вам интересны, не забудьте оценить видео, прокомментировать его и подписаться на канал.
Теги данной новости: На Карибы!, life is feudal

Модные новости
Оценка новости: 12

Вышло масштабное обновление A Clash of Kings. Версия 1.4 может похвастаться достаточно длинным списком изменений, среди которых стоит отметить новый квест, объединение  Речных земель и Северян в одну фракцию, 9 новых компаньонов, некоторые изменения? связанные с замками и поселениями (удалены одни, добавлены другие, переименованы третьи) и множество новых предметов (благородные одежды, мечи, кавалерийские копья, щиты). Кроме того, разработчики внесли массу изменений в баланс и поправили ряд багов. Pavvvell сообщил, что решил довести до логического конца альфа-версию Road Calradia. В четвертом патче автор добавил возможность переименовывать названия отрядов, назначать NPC офицерами (интендантами, конюхами, оруженосцами и т.п.) или отправлять их командовать в отдельные отряды, внедрил два дополнительных вида походного строя и внес некоторые другие исправления и дополнения. С полным списком изменений можно ознакомиться на нашем форуме.

Давненько мы не рассказывали про обновления L'AIGLE: Napoleonic Warfare. Между тем, авторы мода хоть и стали реже публиковать интересную информацию, но сложа руки все равно не сидели. Так, последние месяцы как минимум были посвящены созданию сцен городов, которые уже успели попасть в альбом скриншотов модификации на нашем сайте. Kotofey представил несколько свежих скриншотов из своей находящейся в разработке модификации Отечественная война 1812 года. Как обычно, в "объектив" попало несколько потрясающе красивых моделей различных войск - российской гвардейской пехоты и ополченцев.
Теги данной новости: a clash of kings, laigle, road calradia, 1812

Новости мельком
Оценка новости: 11

Практически незаметно на прошлой неделе в Steam вышло обновление для Warband. Патч предназначается только для тех, кто приобрел игру в данном магазине (скачать его с сайта Taleworlds нельзя) и, помимо двух небольших исправлений для Linux и Mac, улучшил поддержку Workshop, в том числе и добавил возможность удалять модификации прямо из лаунчера.

Буквально через  неделю Life is Feudal: YO появится в раннем доступе в Steam. Приобретение данной версии даст игрокам возможность познакомиться с альтернативной "не массовой" версией Life is Feudal, в то время как смежный проект - MMO, о котором мы рассказывали в серии видеороликов, пока что остается в состоянии закрытого теста. О различиях версий "YO" (Your Own) и "MMO" мы уже рассказывали нашим посетителям ранее. Кроме того, стоит отметить тот факт, что YO позволяет создавать свои сервера любым покупателям игры (Всадники уже рассматривают возможность открыть свой сервер). В честь запуска разработчики игры также опубликовали промо-трейлер игры. Ознакомиться с условиями раннего доступа (за исключением стоимости, которая будет озвучена в день релиза) можно уже сейчас на странице игры в Steam.
Теги данной новости: warband, life is feudal

Сентябрьские Карибы
Оценка новости: 19

Разработчики Огнем и Мечом 2: На Карибы представили публике долгожданное обновление, включившее в себя практически все ранее обещанные улучшения игры. В первую очередь в глаза бросается существенно переработанный интерфейс городов, из текстового превратившийся в интерактивное изображение. Не менее значимой является и измененная экономическая система, включающая возможности для постройки различных мануфактур и добывающих предприятий, отделенный от инвентаря главного героя трюм, а также новый механизм торговли и обмена. В противовес относительно мирной жизни стоит абордаж, в который разработчики также внесли массу изменений - в первую очередь в части оформления сцены битвы. Не без радости можем заметить, что огромные дыры в корпусах, служащие в качестве коридора для ботов, наконец-то ушли в небытие: их заменили заброшенные "кошки" и канаты для перепрыгивания на вражеское судно. Благодаря этим и другим изменениям, абордаж стал выглядеть гораздо интереснее. Наконец, еще одним значимым изменением стало открытие серии переработок системы управления войсками в бою. Со слов самих разработчиков, конечной задачей в этом направлении стало создание системы, приближенной к стратегии. К сожалению, управление войсками на данном этапе еще не доведено до ума и может создать некоторые трудности, которые разработчики пообещали преодолеть в ближайшем будущем.

Тему обновления дополняет вторая серия дневника разработки игры, правда, пока что только на английском.

(нажмите для открытия / скрытия)

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: На Карибы!

Модные новости
Оценка новости: 8

Roy1012 - один из создателей проекта Persistent Age, объявил о перезапуске своей модификации. Обновленный мод получил нехитрое имя New Persistent Age. По сути, главная причина перезапуска - это исключение двух человек из числа администрации (The Game и Maestro), вероятно связанное с какими-то внутренними спорами в команде, а также буквально тройка исправлений. Тестирование свежей версии назначено на конец сентября. Между тем, в настоящий момент в разработке находится куда более значимый перезапуск: 9jakub9 взялся довести до ума Dawn of Man, разработку которого так и не довел до логического конца изначальный создатель модификации Zarthas. В задумке данного проекта лежит попытка "стравить" между собой различные группы первобытных людей -  неандертальцев и кроманьонцев и т.д. Впрочем, радоваться пока что рано: как мы знаем, подобного рода инкарнации могут закончится не начавшись. С другой стороны, вернуть в строй модификацию, впервые анонсированную еще в 2009 году, было бы действительно неплохо.

Разработчики The Last Days выпустили промежуточную версию готовящегося к выходу патча 3.3.1. Он не рекомендуется к установке для большинства игроков по причине неотключенных технических инструментов, а также возможной нестабильной работы. Что касается списка изменений, то это по большей части исправления различных ошибок и оптимизация мода. Что же, команда TLD никогда не отличалась расторопностью: возможно, через полгода мы увидим и более внушительный список. Для недавно опубликованного Nova Aetas вышел хотфикс, исправляющий проблемы с отсутствующими ресурсами. Несмотря на то, что ошибка не приводила к вылету игру (а лишь ее сворачивала), наверняка многие фанаты проекта наконец-то вздохнут спокойнее.

UPDATE: Не став долго раздумывать, разработчики Nova Aetas решили выпустить версию 1.1, исправляющую ряд ошибок в модификации. Обновление доступно только в формате полной версии мода (отдельного архива с патчем не существует) и требует начала новой игры.
Теги данной новости: the last days, a new era, dawn of man, persistent age

YO, братия!
Оценка новости: 10

По предварительным данным, к 19 сентября в раннем доступе Steam появится симулятор средневековой жизни Life is Feudal: Your Own - ответвление уже неоднократно появлявшейся на страницах нашего сайта MMO Life is Feudal. Как признаются сами разработчики, сроки релиза еще могут сдвинутся, в том числе и "по вине" Valve. В отличие от MMO проекта BitBox, YO рассчитан на сравнительно небольшое количество игроков: на каждом сервере одновременно будет находится не более 64 человек, мир не превысит размером 3 на 3 км (в MMO он представляет собой карту размером 21 на 21 км с возможностью дальнейшего расширения в будущем), а сами сервера будут по сути иметь статус приватных, то есть принадлежать конкретным людям (а не разработчику) по принципу, известному многим благодаря Minecraft. Последняя особенность позволит владельцам устанавливать пароли для входа в мир и настраивать ряд особенностей игрового процесса. Кроме того, в рамках Your Own будут отсутствовать гильдии и системы "клаймов", а также навряд ли станут возможны серьезные военные конфликты. Фактически, LiF: YO представляет собой несколько урезанный в функционале, но зато позволяющий организовывать свой собственный сервер аналог MMO версии Life is Feudal.

Кроме того, разработчики сообщили о том, что в связи с запуском Your Own, на некоторое время прекратится запуск MMO серверов. В то же самое время, игроки, владеющие на данный момент альфа-ключом, в дальнейшем получат доступ к обеим версиям игры. Всадники в свою очередь обещают оперативно разобраться в особенностях "легкой" версии игры после ее выхода.
Теги данной новости: life is feudal

Мысли о Bannerlord - Часть 4
Оценка новости: 12

Представляю вашему вниманию четвертую часть моего "контрдневника" Bannerlord. Как и в предыдущих частях серии "Мысли о Bannerlord", я высказываю свое мнение касательно записей разработчиков и анализирую представленную ими информацию. На этот раз я продолжу предложенную Taleworlds тему о мире Bannerlord в целом и игровых фракциях в частности. Впрочем, затронем мы сегодня и некоторые другие вопросы. Всем приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал Всадников Кальрадии на YouTube!

(нажмите для открытия / скрытия)
Теги данной новости: bannerlord

Новая эра Кальрадии
Оценка новости: 10

Без лишних вступлений сообщаем: Quintillius наконец-то выпустил релизную версию Nova Aetas (также известного как A New Era). Этот одиночный мод расскажет нам о возможном будущем Кальрадии. В этом мире больше нет места средневековью, а о старой эпохе могут рассказать лишь руины замков и находки археологов. Но не пугайтесь: по сути нас ждет эпоха Возрождения Кальрадии, наполненная самыми необычными решениями, начиная с заметно изменившихся фракций и заканчивая... впрочем, заканчивать разработчик явно не собирается: проект получился настолько масштабный, что его можно развивать вечно. Что же до текущей версии, то уже в ней присутствует множество интересных особенностей: совершенно новые сцены, наполненные необычной, но красивой стилистикой, включая необычные города и замки, практически полностью переделанная глобальная карта, сотни новых предметов экипировки, десятки различных ездовых животных (в том числе и верблюдов и даже медведей), улучшенная система осад (теперь проблем не возникнет даже с намного превышающим стандарт размером битв), новые анимации, расширенные возможности по управлению городами, фракциями и войсками на полях сражений, спецприемы и улучшенная графика. Добавьте сюда развивающиеся технологии, позволяющие получать динамическое преимущество для конкретной фракции, морские сражения, возрожденный в новом виде Зендар, новую систему строительства, несколько религий, влияющих на характеристики персонажей, иерархическую структуру внутри фракций, возможность снимать и покупать дома в городах и множество другое. Да что там говорить: в этом моде даже можно заниматься колонизацией земель!

Единственное, что в настоящий момент может огорчить решивших скачать данную модификацию, так это некоторое количество багов, которые не были выявлены в проходившем несколько дней назад закрытом бета-тесте. Но разработчик в настоящий момент активно собирает сообщения об ошибках и в ближайшем будущем наверняка выпустит исправления.

Скачать мод | Обсудить на форуме
Теги данной новости: a new era
Страницы: [1] 2 3 ... 20

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама

Блоги

98 блогов, 332 записей
Последние записи:

[17 Сентябрь, 2014, 13:31]

[05 Сентябрь, 2014, 15:36]

[20 Август, 2014, 18:02]

[10 Август, 2014, 22:35]

[27 Июль, 2014, 14:21]
TinyPortal © 2005-2011