Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 27 Апреля, 2018, 11:08

Название: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2018, 11:08
Разработчики Mount&Blade II: Bannerlord продолжают "развлекать" своих фанатов записями дневников разработки. Свежая публикация (https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649883812478380008) продолжила идеи предыдущего дневника и рассказала нам о многообразии стрелкового и метательного оружия в игре. Как и в случае с холодным оружием, качественный состав дистанционных средств борьбы в Bannerlord никаких изменений не претерпел: нас ждут все те же метательные ножи и топоры, дротики, луки, арбалеты и, конечно же, оружие пролетариата (http://s2.fotokto.ru/photo/full/104/1040644.jpg) - камни. Самой главной особенностью практически всех экземпляров метательных вариаций, пожалуй, станет возможность создать собственные вариации через редактор оружия. Причина этому проста: такие снаряды можно будет использовать в том числе и в ближнем бою после переключения их в "мили" режим. Само собой, это не означает, что метнуть в противника можно будет любое оружие, хотя такая фича неплохо смотрится в некоторых других проектах. Что касается классических стрелковых вариаций, то возможность их редактирования не ожидается. С другой стороны, разработчики напомнили нам о том, что во второй части Mount&Blade нас ожидает доработанная механика использования лука, ведь процесс ведения огня будет разделен на 2 части: "установку" стрелы и собственно выстрел.

Само собой, что свежая запись, будучи мягко говоря не самой информативной, уже стала поводом для шуток фанатов. Как заметил один из комментаторов, в следующем дневнике разработчикам стоит рассказать о том, что в игре нас ожидают персонажи "с двумя руками, двумя ногами и одной головой". Между тем, не будем забывать, что в июне нас ожидает E3 2018 - крупнейшая выставка электронных развлечений, в рамках которой, возможно, Taleworlds поделятся с нами более содержательной информацией.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Diu от 27 Апреля, 2018, 11:46
Как заметил один из комментаторов, в следующем дневнике разработчикам стоит рассказать о том, что в игре нас ожидают персонажи "с двумя руками, двумя ногами и одной головой".
Ну, не все так страшно :)
Обещали ведь раньше, что система моддинга позволяет создавать любые "скелеты". Так что даешь восьминогих семи...главов в качестве ГГ!

А вот анимация принципиально нового оружия, типа цепного моргенштерна, боюсь, окажется моддерам не по зубам... :(
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Век от 27 Апреля, 2018, 12:22
Между тем, не будем забывать, что в июне нас ожидает E3 2018 - крупнейшая выставка электронных развлечений, в рамках которой, возможно, Taleworlds поделятся с нами более содержательной информацией.

А разве есть основания полагать, что они будут принимать участие?
В списке участников на сайте Е3 2018 их нет:
https://www.e3expo.com/participating-companies (https://www.e3expo.com/participating-companies)

Могут конечно в последний момент заявиться...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 27 Апреля, 2018, 15:07
Классно было бы, если бы любым оружие можно было фехтовать и любым кидаться
Допустим, копье улетело, стрелы кончились, и можно б было арбалетом врагов по бошкам фигачить ! или луком
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Skyri от 27 Апреля, 2018, 16:53
Классно было бы, если бы любым оружие можно было фехтовать и любым кидаться
Допустим, копье улетело, стрелы кончились, и можно б было арбалетом врагов по бошкам фигачить ! или луком

Где-то я подобное видел и сам пробовал, не могу вспомнить где. Луком били кулаком, просто сжимая лук бьют кулаком, но там и урона нет. А арбалетом нормально вроде лупили. Вот арбалет самое то было бы, если он еще железом окован. Нормальное оглушающее оружие  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2018, 17:21
Луком в новом God of War местная школота дерется. Выглядит, скажем так, не айс. Проще в руки кинжал взять, благо лучнику его с собой не сложно таскать и даже нужно. Все-таки, лук - это довольно гибкая и совершенно неудобная для использования в качестве дубинки конструкция. Ну а арбалетом, да, можно попробовать вмазать, но там по сути будет такой же, как и от деревянного бруска, да и плечи поломать можно, если они не сильно крепкие. В общем, шибко специфичное занятие.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 27 Апреля, 2018, 17:25
Но правда после такого использования лук или арбалет должен прийти в негодность

И лучше бы уж вместо инверсной кинематики сделали наконец кистень или что-нибудь другое на цепочке

Проще в руки кинжал взять, благо лучнику его с собой не сложно таскать
Ну здесь рассматривается тот случай, когда копье промотал, а в руках только лук без патронов
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2018, 18:06
Кстати на TW в очередной раз подняли вопрос 4 слотов.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2018, 22:52
мне больше понравился вот этот парень Gab-AG. с офф форума (он подготовился у шутке(поучились бы тут))

Coming next week:

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/04/bc3bf29fd062fd5822bd91e24be25143.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=bc3bf29fd062fd5822bd91e24be25143)

Greetings warriors of Calradia!

In this week's blog we'll take a look at an all-time favourite of our series, and possibly the core object of our games: stones. With the following video, you will be able to witness the intricate process that goes into creating such pieces for Mount & Blade II: Bannerlord.

https://www.youtube.com/watch?v=_QtCBCIXivw (https://www.youtube.com/watch?v=_QtCBCIXivw)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 28 Апреля, 2018, 00:05
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), на самом деле, действительно очень важная тема. Было одно обсуждение на тему камней в играх. Как оказалось, почти во всех играх, начиная от самых простеньких и стареньких и заканчивая ААА проектами, трава растет через камни. Так что чтобы Баннерлорд стал действительно чем-то великим, разрабы должны сделать так, чтобы трава больше не росла через камень. Тем самым они навсегда останутся на страницах истории!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2018, 00:46
Камни были бы интересны, если бы их можно было поднимать с земли и сразу кидать.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2018, 01:06
А также, если бы камни были разных размеров. Одноручные, двуручные, острые, тупые, разной массы
Соответственно и урон был бы от них и колющий и дробящий, сильный, слабый
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Человек от 28 Апреля, 2018, 01:43
А также, если бы камни были разных размеров. Одноручные, двуручные, острые, тупые, разной массы
Соответственно и урон был бы от них и колющий и дробящий, сильный, слабый

Ага, ну прямо Mount & Blade: Stoneslord... :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 04:07
Классно было бы, если бы любым оружие можно было фехтовать и любым кидаться
Допустим, копье улетело, стрелы кончились, и можно б было арбалетом врагов по бошкам фигачить ! или луком
..арбалет сломался - перчатки, латы снял - кинул в врага, затем подштанники и рубаху - голым улепётывать легче; а если и боты будут уметь так же , то при обещанном огромном батлсайзе это будет эпичная картина, достойная мастера живописца-баталиста - 500 ботов, сверкая пикселями улучшенной графики на булках (+не забываем обещанную инверсионную кинематику,что, несомненно, улучшит зрелище)  улепётывают голышом  в горизонт...
(500 скинутых подштанников/исподнего однозначно помогут  убежать - не объёмом , но запахом )
----------------------------------
назовём это краткое представление полевого боя в баннерлорде на основании предоставленной инфы  в еженедельных дневниках разработчика, чутка приправленное фантазией
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2018, 05:01
..арбалет сломался - перчатки, латы снял - кинул в врага, затем подштанники и рубаху - голым улепётывать легче; а если и боты будут уметь так же , то при обещанном огромном батлсайзе это будет картина, достойная мастера живописца-баталиста - 500 ботов, сверкая пикселями улучшенной графики на булках (+не забываем обещанную инверсионную кинематику,что, несомненно, улучшит зрелище)  улепётывают голышом  в горизонт...
(500 скинутых подштанников/исподнего однозначно помогут  убежать - не объёмом , но запахом )
Вот тогда Баннер действительно начал бы нас по-хорошему удивлять, появилась бы вариативность поведения даже на поле боя.
А все эти тени, болтающиеся в такт бега муляжи оружия, инверсно гремящие на поясе - бесполезная трата сил и денег.

По себе знаю. Когда нет возможности, сил и большого желания делать какое-то важное дело, начинаешь распыляться на мелочи.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Век от 28 Апреля, 2018, 06:26
Так что чтобы Баннерлорд стал действительно чем-то великим, разрабы должны сделать так, чтобы трава больше не росла через камень. Тем самым они навсегда останутся на страницах истории!
А как же тёплая ламповость колышущейся в камнях травы? :o

Камни были бы интересны, если бы их можно было поднимать с земли и сразу кидать
Так. Вставайте в очередь. Реализация возможности броска пехотного копья в противника уже запланирована в M&B3, Ваша идея не раньше чем в M&B4.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 06:34
Камни были бы интересны, если бы их можно было поднимать с земли и сразу кидать.
а если прокачать силу и ловкость персу до +15, то можно даже кидать пони, собак и прочую мелкую живность
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Век от 28 Апреля, 2018, 08:23
а если прокачать силу и ловкость персу до +15, то можно даже кидать пони, собак и прочую мелкую живность
А если прокачивать интеллект и харизму, то можно кидать торговцев и ростовщиков? :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Skyri от 28 Апреля, 2018, 09:28
Камни были бы интересны, если бы их можно было поднимать с земли и сразу кидать.

Караваны то грабить можно, только этого не хватало :) И женится можно, а, да, детей же нельзя заводить, но я думаю и это завезут.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2018, 10:40
а если прокачать силу и ловкость персу до +15, то можно даже кидать пони, собак и прочую мелкую живность
Да что уж там. Даже своих самых ненужных бойцов можно кидать в противника. А некоторых самых пухлых даже в стены при осадах.

И женится можно, а, да, детей же нельзя заводить, но я думаю и это завезут.
То есть если не хватает NPC соратников, то можно их себе родить дополнительных Борчей.

Сейчас мы разработчикам идей подкинем еще лет на шесть
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Diu от 28 Апреля, 2018, 11:12
Да что уж там. Даже своих самых ненужных бойцов можно кидать в противника. А некоторых самых пухлых даже в стены при осадах.
Все уже придумано до нас:
А еще в Фоллауте был хламотрон, стреляющий всем подряд

Вот только ни эту, ни какаю другую плодотворную дебютную идею, которых очень много было напридумано в том числе и на этом форуме, в Баннерлорде не реализовали. Что было, то и будет

А возможность драться огнестрельным оружием как холодным кстати была реализована, если не ошибаюсь, в ОиМ
А дротик использовать как копье даже в нативе вроде бы можно
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Skyri от 28 Апреля, 2018, 12:20
Diu, можно, как и топорики. В Наполеоне тоже можно драться огнестрелом, еще там лопатой можно лупить недругом  :D Любил иногда постебаться над другими и лопатой их убивал, довольно забавно :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 14:55
А еще в Фоллауте был хламотрон, стреляющий всем подряд

Цитировать (выделенное)
Что касается классических стрелковых вариаций, то возможность их редактирования не ожидается.
жаль, пострелять из арбалета кошками Постал стайл теперь не выйдет
---------------------------
в вб кстати самое мелкое животина насколько помню была псина( или гуси были? не помню точно)  - про животных бы рассказали, живность чтоб бегала как в фаркрай по деревням
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 15:16
А некоторых самых пухлых даже в стены при осадах.
у тебя неправильное стратегическое мышление - самые пухлые при осаде нужны в резерве на корм остальным, если вдруг осада затянется  :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2018, 15:27
самые пухлые при осаде нужны в резерве на корм остальным, если вдруг осада затянется
Но они за это время всю еду сожрут в резерве. Гнать жирдяев из тыла поганой метлой !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 15:38
самые пухлые при осаде нужны в резерве на корм остальным, если вдруг осада затянется
Но они за это время всю еду сожрут в резерве. Гнать жирдяев из тыла поганой метлой !
ну тогда стоит начать с них - а еду всегда успеется ))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: AJIexander от 28 Апреля, 2018, 20:34
Меня разочаровывают блоги Tale Worlds. Создал тему/опрос на их форуме "Мнение игроков о блогах разработчиков"
Пожалуйста примите участие в опросе по ссылке:
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 21:43
Меня разочаровывают блоги Tale Worlds
а по моему весело
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 28 Апреля, 2018, 22:37
Меня разочаровывают блоги Tale Worlds. Создал тему/опрос на их форуме "Мнение игроков о блогах разработчиков"
Пожалуйста примите участие в опросе по ссылке:
[url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html[/url] ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html[/url])


Я сам подумываю создать тему на форуме с опросом.
На стиме такой есть, рейтинги последних между 2 и 3.
   Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  как вы смотрите добавить к публикациям блога опрос на рейтинг блога от 1 до 5 например??
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2018, 22:46
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Для последнего 1 - это много.   :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2018, 22:49
..арбалет сломался - перчатки, латы снял - кинул в врага, затем подштанники и рубаху - голым улепётывать легче; а если и боты будут уметь так же , то при обещанном огромном батлсайзе это будет картина, достойная мастера живописца-баталиста - 500 ботов, сверкая пикселями улучшенной графики на булках (+не забываем обещанную инверсионную кинематику,что, несомненно, улучшит зрелище)  улепётывают голышом  в горизонт...
(500 скинутых подштанников/исподнего однозначно помогут  убежать - не объёмом , но запахом )

Вот тогда Баннер действительно начал бы нас по-хорошему удивлять, появилась бы вариативность поведения даже на поле боя.
А все эти тени, болтающиеся в такт бега муляжи оружия, инверсно гремящие на поясе - бесполезная трата сил и денег.

По себе знаю. Когда нет возможности, сил и большого желания делать какое-то важное дело, начинаешь распыляться на мелочи.

а я думаю что человек ноет....а ему нужны толпы голых мужиков в играх.....знаете...все встало на свои места  :D

Меня разочаровывают блоги Tale Worlds. Создал тему/опрос на их форуме "Мнение игроков о блогах разработчиков"
Пожалуйста примите участие в опросе по ссылке:
[url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html[/url] ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,376201.0.html[/url])

да пора бы их опять отменить -я ЗА  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 22:57
а я думаю что человек ноет
я никогда не ною - готов ждать хоть 10 лет
а ему нужны толпы голых мужиков в играх
и мужиков , и баб, а если кратко -возможность раздеть любого
-------------------
дизлайк те за "ноет", за клевету то бишь
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2018, 23:15
а я думаю что человек ноет
я никогда не ною - готов ждать хоть 10 лет
а ему нужны толпы голых мужиков в играх
и мужиков , и баб, а если кратко -возможность раздеть любого
-------------------
дизлайк те за "ноет", за клевету то бишь

...................это было обращение к лутерману же ну >_>
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 28 Апреля, 2018, 23:16
...................это было обращение к лутерману же ну >_>
да? тогда ссорян - недопонял (лайк)
-------------------------
постараюсь всегда теперь пояснять свои дизлайки, если поставлю кому нибудь - а то иногда совсем непонятно порой кто и за что
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2018, 04:36
а я думаю что человек ноет....а ему нужны толпы голых мужиков в играх.....
всепофрейду :З

И мужиков , и баб. Возможность раздеть, одеть любого, при необходимости метнуть любым юнитом из катапульты по крепостной стене, а также съесть любого жирного ублюдка, если закончится еда в отряде.

знаете...все встало на свои места
Продолжает бомбить и подгорать? Ну-ну ...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2018, 09:22
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Для последнего 1 - это много.   :)

Тогда нужно опрсник от 0 до 5.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2018, 09:30
да пора бы их опять отменить -я ЗА 
Что опять пустозвонишь??
Ты ж защитниГ сирых и убогих разработчиков, гроза коррупционеров, и просто ученик.
Тут же кричал, что ты фанат и дневники хорошие, а мы не понимаем.
 пруфы нужны :D??
Я твоё сообщение заскринил. Попытки исправить, ни к чему не приведут.  :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2018, 14:35
Что опять пустозвонишь??
Слишком много внимания троллю. Пора начать его игнорировать
Я - хозяин своего слова. Захочу - скажу, захочу - отредактирую или вовсе удалю
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 29 Апреля, 2018, 14:48
Слишком много внимания троллю Скунсу. Пора начать его игнорировать
начинать игнор с упоминания игнорируемого - не лучший способ
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2018, 20:23
Слишком много внимания троллю Скунсу. Пора начать его игнорировать
начинать игнор с упоминания игнорируемого - не лучший способ
Намёк понят 8-)

Будем игнорить без упоминания :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2018, 21:11
А почему в миб пращи нет ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 29 Апреля, 2018, 21:38
А почему в миб пращи нет ?
Потому что разрабы ее не сделали?

На Варбанд (или на Историю Героя) был мод/моды с пращами. Довольно прикольно выглядело. Топорно, так как праща эта была твердая, но все же.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2018, 22:44
Ага, за шесть лет со всеми ресурсами так и не сделали.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 30 Апреля, 2018, 00:56
А стрелы можно будет ловить?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 01:28
А стрелы можно будет ловить?
конечно - щитом и телом
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 30 Апреля, 2018, 08:32
Намёк понят

Будем игнорить без упоминания
Забавно, что мой аналогичный «намёк» почему-то был воспринят в штыки.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 08:52
Намёк понят

Будем игнорить без упоминания
Забавно, что мой аналогичный «намёк» почему-то был воспринят в штыки.
это когда ? а вообще я ни на что не намекал - просто наблюдение
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 30 Апреля, 2018, 12:55
да пора бы их опять отменить -я ЗА 
Что опять пустозвонишь??
Ты ж защитниГ сирых и убогих разработчиков, гроза коррупционеров, и просто ученик.
Тут же кричал, что ты фанат и дневники хорошие, а мы не понимаем.
 пруфы нужны :D??
Я твоё сообщение заскринил. Попытки исправить, ни к чему не приведут.  :laught:
как говорит один ммм товарищ-опять все мимо....но вы скриньте-скриньте будет доказательство..ээ...что я хвалю все время разработчиков?или что вы там хотели доказать :3

Ага, за шесть лет со всеми ресурсами так и не сделали.
все ресурсы на нее бросили но не смогли ага....или просто не захотели

Намёк понят

Будем игнорить без упоминания
Забавно, что мой аналогичный «намёк» почему-то был воспринят в штыки.
это когда ? а вообще я ни на что не намекал - просто наблюдение
это опять не вам же ну  :D

а я думаю что человек ноет....а ему нужны толпы голых мужиков в играх.....
всепофрейду :З

я рад что вы открыто говорите о своей принадлежности к секс меньшинствам-я бы сказал что это поступок настоящего мужчины но в данном случае этот термин не подходит  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 30 Апреля, 2018, 16:06
Бедный школьник. Что в голове у него творится. Коррупция, пруфы, голые мужики, бабы, секс меньшинства - всё смешалось в кучу. Увы и ах. Даже отвечать больше не буду. Жалко мальчишку.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 18:20
это опять не вам же ну
я в курсе, прост поинтересовался предысторией и пояснил, что не намекал никому тебя игнорить
-----------------------------------
вот так каждый дневник - начинается по делу, а заканчивается.....
-------------------------------------------------------------------------------
Цитировать (выделенное)
нас ожидает доработанная механика использования лука, ведь процесс ведения огня будет разделен на 2 части: "установку" стрелы и собственно выстрел.
я честно гря вот этот момент не понял чутка -в вб разве иначе было?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 30 Апреля, 2018, 19:05
это когда ?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=22208.msg7516635#msg7516635 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=22208.msg7516635#msg7516635)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 30 Апреля, 2018, 19:39
я честно гря вот этот момент не понял чутка -в вб разве иначе было?
"Ветераны Warband также заметят, что наши Луки теперь имеют двухчастную анимацию".
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 20:15
я честно гря вот этот момент не понял чутка -в вб разве иначе было?
"Ветераны Warband также заметят, что наши Луки теперь имеют двухчастную анимацию".

всё равно не понял  :D - в вб так же было же - берётся стрела, кладётся в лук/тетиву, не?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 30 Апреля, 2018, 20:20
Я так понял, что стрелу персонаж будет брать сразу после выстрела и вставлять в тетеву. То есть поменяли порядок анимаций :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 20:28
То есть поменяли порядок анимаций
это, несомненно,  высокое достижение разрабов  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 30 Апреля, 2018, 20:48
Ветераны warband несомненно будут довольны
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Апреля, 2018, 21:08
Ветераны warband несомненно будут довольны
а некоторые даже счастливы
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2018, 21:15
А в Потопе это уже сделали.  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 30 Апреля, 2018, 23:39
Забавно, что мой аналогичный «намёк» почему-то был воспринят в штыки.
В очередной раз поражаюсь вашей феноменальной памяти :thumbup:

А что до штыков. Просто ваше замечание, в той теме, мне кажется неккоректным.
Но помоему мы там всё выяснили.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 10:32
Бедный школьник. Что в голове у него творится. Коррупция, пруфы, голые мужики, бабы, секс меньшинства - всё смешалось в кучу. Увы и ах. Даже отвечать больше не буду. Жалко мальчишку.
вы и раньше не особо "отвечали"(но если вспомните то про все это начинали говорить вы....но кого это волнует да?))) :3

А в Потопе это уже сделали.  :)

напомню вам что перед всеми модами сначало сделали сам Mount & Blade..... ;)

я честно гря вот этот момент не понял чутка -в вб разве иначе было?
"Ветераны Warband также заметят, что наши Луки теперь имеют двухчастную анимацию".

Ветераны warband несомненно будут довольны
...разработчики пишут что заметят...лутерман что довольноы.....а потом он будет писать что ему что то обещали они..........вот какие же плохие разрабы  :D

В очередной раз поражаюсь вашей феноменальной памяти

пруфы..доказательства.....помнить о чем говорил.....так ли это важно в спорах...главное вовремя "заигнорить" оппонента пока не слил окончательно :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 10:44
кстати хорошая новость Каллум говорил что через пару недель покажет глобальную карту (я так понял когда они ее доделают) то есть через пару недель будет она готова, боевка тоже готова...может статься что ребята уже заканчивают(а может только начинают все переделывать))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 11:29
Каллум говорил что через пару недель покажет глобальную карту
где грил можно ссыль?
может статься что ребята уже заканчивают(а может только начинают все переделывать))
а они разве собирались всё переделывать?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 11:51
видимо собирались

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.msg8962113.html#msg8962113 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.msg8962113.html#msg8962113)

пара страниц в конце он разговорился
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 12:15
Ветеринары warband будут довольно счастливы такому положению вещей.
Игра раньше 2019 не выйдет точно, судя по всему. Хорошо, если в 2019 будет. Будем надеяться
Произошла подмена понятий. Некоторые "фанаты" больше самой игры ждут "новых записей в блоге разработчика"
Каллум покажет несколько картинок из фотошопа, и все снова БУДУТ ЩАСЛИВЫ !!!

всё равно не понял   - в вб так же было же - берётся стрела, кладётся в лук/тетиву, не?
Теперь будут еще красивее браться. И это несомненно обрадует всех школ-меньшинств
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 12:31
Каллум
так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 12:34
Теперь будут еще красивее браться
Я так понял, что стрелу персонаж будет брать сразу после выстрела и вставлять в тетеву. То есть поменяли порядок анимаций :laught:

не читаем все еще :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 12:41
так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает
Как его назовешь, так оно и поплывет !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2018, 13:12
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
И они снова его же делают, уже шесть лет.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 13:39
так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает

Как его назовешь, так оно и поплывет !

ого цепляться к никам разрабов....ваша "объективная" "критика" выходит на новый уровень :3

CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
И они снова его же делают, уже шесть лет.

а вы против?или они вам обещали что то?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2018, 13:44
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Ага, Mount&Blade 2.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 13:45
ого цепляться к никам разрабов....ваша "объективная" "критика" выходит на новый уровень :3
цепляться к цепляниям = флудодорожный состав
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 13:54
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Ага, Mount&Blade 2.

и что там ложно было быть по вашему?аркадные гоночки по кальдарии?...ну как у вас там-в модах добавят не волнуйтесь  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2018, 14:03
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
А там на лицо даже уже не стагнация, а регресс.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 14:06
цепляться к цепляниям = флудодорожный состав
предлагаю перестать кормить труляляля

И они снова его же делают, уже шесть лет.
Если они не дураки, то выпустят игру тогда, когда им из бюджета перестанут деньги выделять.
А если они ваще умносы, то и тогда не выпустят, типа, не хватило финансирования.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 14:11
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
А там на лицо даже уже не стагнация, а регресс.

ого а тут кто то говорит что игры еще нет-вы по каким критериям оцениваете регресс?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 14:28
Если они не дураки, то выпустят игру тогда, когда им из бюджета перестанут деньги выделять.
А если они ваще умносы, то и тогда не выпустят, типа, не хватило финансирования.
гораздо продуктивнее было бы выпустить игру хотя бы в 19 году , а затем  делать патчи и 3 часть , чтобы в 2030 порадовать нас третьей частью (может и не придётся им доделывать- в 2029-36 гг возможно Апофис прилетит)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 14:41
чтобы в 2030 порадовать нас третьей частью
Нас и наших детей
Продуманный ход, однако
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2018, 15:57
пруфы..доказательства.....помнить о чем говорил.....так ли это важно в спорах...главное вовремя "заигнорить" оппонента пока не слил окончательно

Что ты пустозвон мне помнить не надо :laught:


так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает
Я думаю это его настоящее имя.
 Возможно он шотландец
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 16:01
Что ты пустозвон мне помнить не надо
- Доктор, доктор, у меня ...йца звенят. Я феномен ?
- Нет, вы пустозвон
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2018, 16:11
Что ты пустозвон мне помнить не надо
- Доктор, доктор, у меня ...йца звенят. Я феномен ?
- Нет, вы пустозвон

:laught: :laught: :thumbup: :laught:
Ахахах
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 17:05
пруфы..доказательства.....помнить о чем говорил.....так ли это важно в спорах...главное вовремя "заигнорить" оппонента пока не слил окончательно

Что ты пустозвон мне помнить не надо :laught:


....когда сам не смог в пруфы....объяви собеседника пустозвоном....печальбида  :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 17:06
то есть "заигнорь" но все равно ответь и объяви....ну что вы прям не силы воли не доказательств своих слов((( ну куда это годиться  :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 17:36
так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает
Цитировать (выделенное)
Я думаю это его настоящее имя.
ну тогда всё в порядке
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 01 Мая, 2018, 17:53
так се ник - нехорошие ассоциации у меня вызывает
Цитировать (выделенное)
Я думаю это его настоящее имя.
ну тогда всё в порядке
а вас что не джо зовут?  :blink:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 17:55
ну тогда всё в порядке
Cullum-ы вроде есть, а Callum-ов не находил че-то
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 18:09
а вас что не джо зовут? 
в основном
-----------------
карту мира послезавтра покажут ? или в след. четверг?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 18:44
Цитировать (выделенное)
Я честно не могу дождаться, покажу вам нашу новую карту мира. Это выглядит потрясающе
**гуглперевод, коммент Каллума
что там потрясающего может быть ? кальрадия, она и в кальрадии - кальрадия
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 01 Мая, 2018, 19:02
Callum

Да не, вроде номальное шотландское имя. Вот пример - Callum Hawkins (https://www.google.ee/search?newwindow=1&rlz=1C1CHZL_ruEE772EE772&q=Callum+Hawkins&stick=H4sIAAAAAAAAAONgecTozS3w8sc9YSmnSWtOXmO04eIKzsgvd80rySypFNLjYoOyVLgEpXj10_UNDZPzLCrMKgyMNBik-LlQhXgAkTzwfVAAAAA&sa=X&ved=2ahUKEwjo0qmF8eTaAhXBDuwKHfKODREQ6RMwGnoFCAAQzgE)


На форуме у них вспомнили про блог про локации. И движок может потянуть 15х15 км локальные карты. И теперь у многих вопрос - а будут ли такие карты? Потому что выглядело бы это прикольно - город и все его окрестности, квесты повыполнять можно. Эдакое слияние Ведьмака и МиБа
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 19:16
На форуме у них вспомнили про блог про локации. И движок может потянуть 15х15 км локальные карты. И теперь у многих вопрос - а будут ли такие карты? Потому что выглядело бы это прикольно - город и все его окрестности, квесты повыполнять можно. Эдакое слияние Ведьмака и МиБа
если движок может, то почему бы и нет? другое дело не все готовы выполнять квесты по 1,2, 5 часов в огромных этих локациях - всё же не про то эта игра
----------------------
а вот в полевой битве огромные локации может и полезны  будут, типа обходные маневры и всё такое
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2018, 19:38
На форуме у них вспомнили про блог про локации. И движок может потянуть 15х15 км локальные карты.

Разрабы говорили, но я понял, это скорее на будущее задел, возможно для других проектов. То есть формально на движке можно сделать игру чисто в такой локации, без глобалки. Типо ведьмака или ККД.

что там потрясающего может быть ? кальрадия, она и в кальрадии - кальрадия
Может появится больше интерактивности, и мест для посещения а не только город деревня.

А так я помню был скриншот, и особо внимательные заметили другой UI на глобалке, названия городов были в рамках и рядом вроде гербы.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 20:34
названия городов были в рамках и рядом вроде гербы.
Сначала прочитал: "названия городов были в рамках и рядом вроде ГРОБЫ"

а вот в полевой битве огромные локации может и полезны  будут, типа обходные маневры и всё такое
Я наоборот минимальные размеры карты в бою ставлю. Иначе слишком долго получается

карту мира послезавтра покажут ? или в след. четверг?
Это просто праздник какой-то ! Карта ! Можно не спать, надо дождаться !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 01 Мая, 2018, 20:49
**гуглперевод, коммент Каллума
Уж лучше бы оригинал скинули, всё равно пришлось его искать, дабы нормально прочитать.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 21:42
**гуглперевод, коммент Каллума
Уж лучше бы оригинал скинули, всё равно пришлось его искать, дабы нормально прочитать.
ну и какой там нормальный перевод?
-----------------------
а ссыль на оригинал г-н Скунс давал на предыд. странице
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 21:50
Это просто праздник какой-то ! Карта ! Можно не спать, надо дождаться !
и не просто карта , а потрясающе выглядящая
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2018, 21:53
и не просто карта , а потрясающе выглядящая
ЯПОНА МАТЬ !!! Наконец-то !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Мая, 2018, 21:59
и не просто карта , а потрясающе выглядящая
ЯПОНА МАТЬ !!! Наконец-то !!!
до релиза будем любоваться походу
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 01 Мая, 2018, 23:22
Как вариант, может разбросают по карте храмы, а их в свою очередь было бы очень полезно грабануть :)
Точнее, даже прибыльно.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2018, 23:45
до релиза будем любоваться походу
Если не решат снова перед релизом переделать.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 00:08
до релиза будем любоваться походу
Если не решат снова перед релизом переделать.
значит будем любоваться дальше - карта то выглядит потрясающе
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 02:45
Будем читать блог и наслаждаться картинками
Это здорово!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 02 Мая, 2018, 09:10
ну и какой там нормальный перевод?
-----------------------
а ссыль на оригинал г-н Скунс давал на предыд. странице
Не знаю, не переводил.

Да, я помню, но было бы удобней сразу тут его увидеть (причём было бы удобней всем, как мне кажется). :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 09:33
Будем читать блог и наслаждаться картинками
Это здорово!
Я бы сказал одной пожатой гифкой)).

Я надеюсь что Каллум был сильно занят, монтировал потрясающее видео, потрясающей глобалки.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 09:48
монтировал потрясающее видео, потрясающей глобалки.
... игры, которой нет, и которая, может быть, будет выпущена в следующем году.
Но гифки, которые они научились делать - они ... они Божественны !!!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 10:34
(причём было бы удобней всем, как мне кажется)
всем, кроме меня - я не разумею по буржуйски, потому и привёл текст с гуглоперевода - то бишь текст, от которого я отталкивался , когда писал сообщение;
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 11:20
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html)
русские идут !!  :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 12:15
[url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html[/url] ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html[/url])
русские идут !!  :crazy:

 :thumbup:
Особенно про колонию на Марсе доставило!)) Где Комрад Скунс, тут пахнет "Росспилом" :laught:

Каллум: карту покажу! но только там ещё немного работы осталось facepalm

Цитировать (выделенное)
Мерлинин Казани:Можно сказать, что вы уже заканчиваете?

Армаган Явуз:Да, мы добавляем последние штрихи. Когда мы будем уверены в игре и в том, что она не вызовет негативной реакции игроков, мы ее выпустим.


Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 12:55
В то время, когда наши космические корабли бороздят просторы Вселенной, а континенты рукоплещут труженикам нашего балета, вы не можете дописать какой-то  Bannerlord !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 13:12
[url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html[/url] ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,374670.105.html[/url])
русские идут !!  :crazy:

я уже жалею что дал вам ссылку......вы думаете вам ответят если вы будите писать в теме про карты?да еще и по русски? там есть русский подфорум (вы не заметили на каком языке все там общаются?)

Особенно про колонию на Марсе доставило!)) Где Комрад Скунс, тут пахнет "Росспилом"

там пахнет глупостью  facepalm....хотя не только там да
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 16:11
Я надеюсь что Каллум был сильно занят, монтировал потрясающее видео, потрясающей глобалки.
Может они готовят нам настольную игру.
Карта есть, правила расписаны.
Нужны еще фишки, кубики и хорошее воображение.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 17:41
 тут товарищ Александр кидал ссылку на свой опрос " о нужности блогов" ему ответили

Our blogs aim to touch on many different things and we know that sometimes they might not be as exciting or groundbreaking as some of you would hope. The blogs are aimed at a wide variety of readers: many of you are existing community members who have a fairly good understanding of what to expect from the game, however, sometimes (like with the weapon overview blogs) we will try to introduce people who are new to our games to different aspects of Bannerlord to give them a better understanding of what Mount & Blade is and what they can expect from the game.

We went from an extended period of silence to weekly updates (which is a pretty huge step!). This gives us a chance to talk about a range of topics, both big and small, but most importantly, on a regular basis. The aim was (and still is) to engage with you all and present topics of discussion about the game which you could look at and leave your feedback on (which we definitely take into account). 

Sometimes we will talk about new features or improvements we have made on existing features from the series. Other times we will give players an overview of aspects of the game which aren't directly gameplay related. At times we try to explain our thought process behind a particular decision. And sometimes we take a look at our company and the people who are making the game. We know they can be a little hit and miss at times for some of our readers, but if you don't enjoy any particular one then the best advice we can give is to come back next Thursday to see if we touch on a topic which interests you!

We know that many people would like some sort of timeframe or roadmap for the release, however, this is something we have decided against doing. You are all well aware that in the past we have said we hoped to have the game in your hands by X, and this backfired when we failed to hit those targets. We don't want to build up people's hopes or expectations until we are 100% certain that we will hit that target, and because of that we won't be announcing any dates or discussing the specifics of the development progress in great detail.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 02 Мая, 2018, 18:02
Каллум нашел универсальную отмазку - он может сколько угодно пересказывать прописные истины Варбанд, потому что расширяет аудиторию. Проще порекомендовать людям поиграть в Варбанд.

Еще и гордится что несет ерунду, но зато каждую неделю.

Ну и разумеется не дает никаких дат чтобы не разочаровывать. За шесть лет могли бы уже определиться.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 18:33
Каллум нашел универсальную отмазку - он может сколько угодно пересказывать прописные истины Варбанд, потому что расширяет аудиторию. Проще порекомендовать людям поиграть в Варбанд.
Лучше 1 раз поиграть, чем 1000 раз прокомментировать
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 18:46
Еще и гордится что несет ерунду, но зато каждую неделю.
я у товарищей пустословов просил указать на бред в блогах....но не дождался ....может вы подскажите?

Лучше 1 раз поиграть, чем 1000 раз прокомментировать
судя по вашим частым комментам вам ближе все таки второе :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 18:47
вы думаете вам ответят если вы будите писать в теме про карты?да еще и по русски? там есть русский подфорум (вы не заметили на каком языке все там общаются?)
вообще это скорее шутка, в том числе и то, что написано по русски; а ты там смотрю иначе совсем ведёшь себя/пишешь, нежели тут - "..не позорьте себя.." - у тебя двойные стандарты похоже ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 18:48
вы думаете вам ответят если вы будите писать в теме про карты?да еще и по русски? там есть русский подфорум (вы не заметили на каком языке все там общаются?)
вообще это скорее шутка, в том числе и то, что написано по русски; а ты там смотрю иначе совсем ведёшь себя/пишешь, нежели тут - "..не позорьте себя.." - у тебя двойные стандарты похоже ?
я пишу тут на иностранных языках?
но если вы увидите что кто то там несет чушь про распилы-вы скажите яи  там тоже буду "буянить"
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 18:50
Ну и разумеется не дает никаких дат чтобы не разочаровывать. За шесть лет могли бы уже определиться.
Зато не пустозвон, хотя и не феномен

у тебя двойные стандарты похоже ?
Фиг поймешь, что у них, у розовых пони, на уме
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 18:52
Ну и разумеется не дает никаких дат чтобы не разочаровывать. За шесть лет могли бы уже определиться.
Зато не пустозвон, хотя и не феномен

у тебя двойные стандарты похоже ?
Фиг поймешь, что у них, у розовых пони, на уме
я обычно все пишу что у меня на уме....может дело не в понях?  ;)

и да лучше не быть феноменом чем быть пустозвоном
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 18:54
Пациент заметно нервничает, потирая подгоревшее сопло  :D :D :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 18:59
Пациент заметно нервничает, потирая подгоревшее сопло  :D :D :D
это наверное Джо....ведь человек своего слова лутерман игнорит мене  =/
ну бывает не удачно пошутил на иностранном форуме-что же сразу подгорел....у меня тоже бывают не удачные шутки...а у вас иногда удачные(наверное) :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 19:04
Нет, это я. Я сделаю исключение на пару постов, потому что эти розовые пони-меньшинства   :D :D :D :D  и чтец и жнец и на дуде ...   facepalm

Если написать сообщение на своем языке считается позором, тогда ... ну не знаю
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 19:14
это наверное Джо....ведь человек своего слова лутерман игнорит мене  
ну бывает не удачно пошутил на иностранном форуме-что же сразу подгорел....у меня тоже бывают не удачные шутки...а у вас иногда удачные(наверное)
ага, наверное...наверное с двойными стандартами я попал в точку, ибо стрелки так нелепо переводить хорошо вписывается в общую картину
розовые пони-меньшинства 
и на дуде ...
:D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 19:43
это наверное Джо....ведь человек своего слова лутерман игнорит мене   
ну бывает не удачно пошутил на иностранном форуме-что же сразу подгорел....у меня тоже бывают не удачные шутки...а у вас иногда удачные(наверное)
ага, наверное...наверное с двойными стандартами я попал в точку, ибо стрелки так нелепо переводить хорошо вписывается в общую картину
розовые пони-меньшинства
и на дуде ...
:D

 facepalm.....это был камушек в огород "принципиального" лутермана который с другом уже несколько раз собирался меня игнорить и все мимо... видимо горит.......при чем тут перевод стрелок ну?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 19:44
это наверное Джо....ведь человек своего слова лутерман игнорит мене   
ну бывает не удачно пошутил на иностранном форуме-что же сразу подгорел....у меня тоже бывают не удачные шутки...а у вас иногда удачные(наверное)
ага, наверное...наверное с двойными стандартами я попал в точку, ибо стрелки так нелепо переводить хорошо вписывается в общую картину
розовые пони-меньшинства
и на дуде ...
:D
и да о каких двойных стандартах речь?извольте объяснить
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 19:45
 :thumbup: :thumbup: :thumbup:
В яблочко ! как всегда !

С нетерпением ждем следующую запись в блоге разработчика.
Неплохо было бы обсудить еду в игре.
Капуста, сосиски, мед и тд.
Наличие алкоголя в хранилище тоже должно влиять на армию.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 19:59
Наличие алкоголя в хранилище тоже должно влиять на армию.
про влияние похмельного тремора на точность стрелков в прошлом блоге вроде уже обсуждали - мы их опережаем своими домыслами и фантазиями ))
----------------------
и да о каких двойных стандартах речь?извольте объяснить
не изволю - выше всё сказано - перечитай
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 20:13
это был камушек в огород "принципиального" лутермана который с другом уже несколько раз собирался меня игнорить и все мимо... видимо горит.......при чем тут перевод стрелок ну?
не знаю , в кого ты там камни кидаешь, но..
это наверное Джо..
..не люблю, когда камни предназначенные не мне, всё же задевают меня
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 20:13
про влияние похмельного тремора на точность стрелков в прошлом блоге вроде уже обсуждали - мы их опережаем своими домыслами и фантазиями ))
Также должны увеличиваться очки здоровья, убеждения, но уменьшаться атлетика и поиск пути
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 20:15
Также должны увеличиваться очки здоровья, убеждения, но уменьшаться атлетика и поиск пути
с убеждением согласен, а вот здоровье то с чего вдруг повысится ? ))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 20:16
а вот здоровье то с чего вдруг повысится ? ))
ну так пьяные с пятого этажа падают, и ничего им
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 20:17
не изволю - выше всё сказано - перечитай
иначе веду себя?пишу на английском всмысле?или что?я все еще не понимаю.....аватарка с поней? >_>
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 20:19
а вот здоровье то с чего вдруг повысится ? ))
ну так пьяные с пятого этажа падают, и ничего им
я бы назвал это везением, но такого стата нет в вб
-----------------
а вот Железная кожа -да, можно повысить бухим ))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 20:21
я бы назвал это везением
скорее расслабленность тела и "выключением" чувства страха

Вот с харизмой только непонятно что происходит, кто-то в салат а кто-то речи толкает
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 02 Мая, 2018, 20:26
Товарищ скунс как пробка, во все дырки влезет. Каждый комментарий, который ему никаким боком не адресован, он посчитает его за личное оскорбление и высрет свой очередной понос... угомонись ты уже.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 20:27
скорее расслабленность тела и "выключением" чувства страха
да, оно, но поскольку стата Страх нету , то можно повышать Боевой дух
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 20:28
Товарищ скунс как пробка, во все дырки влезет.
Зря ты это написал. Сейчас к тебе прилипнет ... фиг отскребешь потом ... :D


Callum:"Если бы мне давали по пять центов всякий раз, когда спрашивают про дату релиза игры, я стал бы миллионером !"
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 20:54
Callum:"Если бы мне давали по пять центов всякий раз, когда спрашивают про дату релиза игры, я стал бы миллионером !"
bezumnyi joe: "Если бы разработчикам давали поджопник каждый раз, когда спрашивают про дату релиза игры ,то игра давно бы уже вышла"
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 21:12
Товарищ скунс как пробка, во все дырки влезет. Каждый комментарий, который ему никаким боком не адресован, он посчитает его за личное оскорбление и высрет свой очередной понос... угомонись ты уже.
в стане пустословов прибыло.....вам есть что сказать? я не вижу тут комментариев адресованных вам.....или вы как товарищ скунс как пробка?

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 21:22
или вы как товарищ скунс как пробка?
О, ну вот уже прилип на дуде игрец. Главное - ему не отвечать и не смотреть в его сторону !

Если бы разработчикам давали поджопник каждый раз, когда спрашивают про дату релиза игры
... то они бы делали игру стоя, но в 10 раз быстрее
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 02 Мая, 2018, 21:28
Если написать сообщение на своем языке считается позором, тогда ... ну не знаю
Да, когда в правилах русским языком сказано, что общение на международном форуме ведётся на английском языке. Создаёт неблагоприятное впечатление как о человеке, не умеющем читать и лезущего со своим укладом в чужой монастырь. А поскольку этот человек свои поступком явно выдаёт свою национальную принадлежность, скорее всего произойдёт генерализация участниками форума подобного поведения на всю национальность. В общем-то это и называют позором, насколько мне видится.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 21:33
на всю национальность.
То есть, по твоим словам, тот, кто на международном форуме напишет на русском языке сообщение, выдаст свою принадлежность, скомпрометирует и опозорит всю национальность ? Уважаемый, прочитай пож-та внимательно то, что написал, подумай над этим.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 02 Мая, 2018, 21:38
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), смотря, что он напишет. если чушь, то - да.
и вообще, ИМХО тут не хватает модератора. тема превратилась в травлю СКуНСа и сплошной трэш
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 21:53
смотря, что он напишет. если чушь, то - да.
Причем тут страна, нация ? Какой такой позор ?
Человек написал так, как мог. Ну подскажи ему, предложи перевести на иностранный. Именно такие вот крики о позоре дискредитируют в первую очередь. Цивилизованный мир - он более приветлив и терпим.

тема превратилась в травлю СКуНСа и сплошной трэш
Он, СКУНС, очень странно себя ведет. Ко всем цепляется, не уважает абсолютно чужую точку зрения, постоянно пытается что-то доказать, переубедить
Неудивительно, что так произошло.

По поводу модератора, думаю, все будет нормально. Придет, всех потрет, скажет что так и было
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 21:54
тема превратилась в травлю СКуНСа
травля в чём? он какие то взгляды свои тут отстаивает, за которые его травят? он аналогичным образом "травит" (хотя я не согласен с этим словом) других участников дискуссии ИМХО
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:01
Именно такие вот крики о позоре дискредитируют в первую очередь
однозначно согласен, и вдвойне позорно, что идут они от соотечественника

Цитировать (выделенное)
Ну подскажи ему, предложи перевести на иностранный.
да куда там - критиковать же проще
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 22:07
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),

Так что с миниконём его Ава?? :laught:

CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Не подожди, гордое звание пустозвона принадлежит тебе. Мы не претендуем. :D
А игнорить, ну народ предложил, потом видимо решил, что будет скучно, так и решили те подкинуть.
А раз ты освоил гуглопереводчик, поищи тему на форуме, про откуда деньжата у Явуза.
Потом ссылку скинь, когда там говнеца подкинешь на вентиль, мы тут поржем хоть!

gjrfytn
Какое по вашему впечатления производит господин СкунС о всех учащихся школьниках?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 02 Мая, 2018, 22:09
травля в чём?
объясняю для непонятливых! травля в том, что вы втроем или четвером закрываете ему рот. не очень красиво...
Причем тут страна, нация ? Какой такой позор ?
да ни причем тут ни страна, ни нация. Ало!
подскажи ему, предложи перевести на иностранный
кто-то за вас должен переводить ваши сообщения и опусы? :blink:
Он, СКУНС, очень странно себя ведет. Ко всем цепляется, не уважает абсолютно чужую точку зрения, постоянно пытается что-то доказать, переубедить
ничего удивительного. если ты пишешь на иностранном форуме на русском языке, я думаю буржуи тебя просто не поняли. Зато поняли представители русскоговорящих :D и среди них товаришь Скунс, который посещает этот форум :laught: вот у вас срач снова и разгорелся... :crazy:
тебе сразу написали:
начинать игнор с упоминания игнорируемого - не лучший способ
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:12
травля в том, что вы втроем или четвером закрываете ему рот. не очень красиво...
где, когда? приведи мне цитату где я говорю Скунсу замолчать ? пусть хоть упишется - мне глубочайшим образом пофиг на этот аспект его деятельности
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 02 Мая, 2018, 22:17
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), а я и не писал конкретно про тебя.
если тебе пофиг, то что ты тут делаешь, зачем сообщения пишешь?

и минусуешь возможно? меня, Скунса? не пофиг ли?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 22:17
травля в том, что вы втроем или четвером закрываете ему рот. не очень красиво...
Да бросьте вы! Травить можно только жуков на картошке))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:22
bezumnyi joe, а я и не писал конкретно про тебя.

разве? :
объясняю для непонятливых! травля в том, что вы втроем или четвером закрываете ему рот. не очень красиво...

я так понял что тоже вхожу в эти "трое или четверо", обращение то ко мне было
-------------------------------
если тебе пофиг, то что ты тут делаешь, зачем сообщения пишешь?

повторюсь - пофиг мне на то, сколько и что он тут пишет, я не затыкаю ему рот да и права такого не имею,  а пишу я тут ради общения
----------------------------------------------------------------
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
ты за сколько адвоката себе нанял ? тоже себе хочу..
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:25
и минусуешь возможно? меня, Скунса? не пофиг ли?
за всё время приятного знакомства со Скунсом минусанул его только один раз (насколько помню - не любитель я минусить в принципе) и то давно уже; а тебя - да, минусанул сегодня, ибо посчитал неуместным такое "заступничество", в котором он и не нуждается
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:32
CKyHC,
ты за сколько адвоката себе нанял ? тоже себе хочу.

просто еще один нормальный человек на форуме.пожалуйста не опускайтесь до уровня не обоснованных обвинений(как некоторые)
вы кстати почему то все принимаете на свой счет и сразу паникуете-я только что посмотрел я же не вам отвечал даже на офф форуме а некому Петро(или это ваш твинк?) а обиделись почему то вы-спокойнее нужно быть

looterman ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617[/url]), смотря, что он напишет. если чушь, то - да.
и вообще, ИМХО тут не хватает модератора. тема превратилась в травлю СКуНСа и сплошной трэш

тут травят не меня а разработчиков нашей любимой игры....а я просто имею дурость их защищать)))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:33
разве! тут где-то упомонается Безумный Джо?
facepalm


травля в чём?
объясняю для непонятливых! травля в том, что вы втроем или четвером закрываете ему рот. не очень красиво...
--------------------------------------------------------
ты обращаешься ко мне, явно  говоря что я в числе 3-4 людей затыкаю рот бедолаге
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:36
некому Петро(или это ваш твинк?)
ваще то это один из модераторов одной из тем на этом форуме
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:39
некому Петро(или это ваш твинк?)
ваще то это один из модераторов одной из тем на этом форуме
так почему вас это так задело?давайте прекратим флуд и мирно разойдемся-хорошо?

ты обращаешься ко мне, явно  говоря что я в числе 3-4 людей затыкаю рот бедолаге
т.е. ты мне ставишь вопрос: входишь ли ты в эти 3-4 чел.? :) тогда читай ответ выше: "мне пофиг...". можешь решить этот вопрос сам для себя. как  захочешь, так и будет :)
уверен Джо не хотел никого "травить" просто он очень импульсивный
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:43
т.е. ты мне ставишь вопрос: входишь ли ты в эти 3-4 чел.?
нет, я ставлю вопрос - где ты увидел что я затыкаю рот Скунсу ? ведь ты обращаешься ко мне, и утверждаешь, что я в числе 3-4 людей делаю это; пруфы где? теперь ты включаешь заднюю , утверждая,  что те пофиг - то есть тебе пофиг кого обвинить? ну ну
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 22:44
Посоны, минусы ставлю я тому, кому считаю нужным. И я об этом уже говорил.
Господин Van по манере общения напоминает очень самого Господина С

Рот ему никто не затыкает, он свободный человек, это интернет. Так что пусть не обижается.
Если нормально не может с людьми, естественно, будет к нему соответствующее отношение.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:46
.
Если нормально не может с людьми, естественно, будет к нему соответствующее отношение.
а вот это хорошие слова предлагаю вам над ними самому задуматься :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 22:47
Когда мы обсуждаем финансирование компании tw, к нам начинает цепляться г-н С, требовать каких-то пруфов, высмеивая, оскорбляя и прочее прочее, какое может быть к нему отношение ?
Если тема обсуждения тебе не интересна, не актуальна - иди мимо, и всё.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 22:48
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]), ошибаетесь... хорошо, если действительно не знаете, что это такое. крайне не желаю вам оказаться объектом травли ;)

В ваших словах чувствуется горечь опыта... :(.

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:48
Когда мы обсуждаем финансирование компании tw, к нам начинает цепляться г-н С, требовать каких-то пруфов, высмеивая, оскорбляя и прочее прочее, какое может быть к нему отношение ?
Если тема обсуждения тебе не интересна, не актуальна - иди мимо, и всё.

какие глупости....требовать доказательств обвинений в воровстве....какой чудной господин С :3

и да если пустослов для вас оскорбления то предоставляйте подтверждение своих слов  ;)

Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]), ошибаетесь... хорошо, если действительно не знаете, что это такое. крайне не желаю вам оказаться объектом травли ;)

В ваших словах чувствуется горечь опыта... :(.



а вот в ваших словах вообще опыта не чувствуется...никакого...и это наводит на определенные мысли о вашем возрасте
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 22:51
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
раз ты освоил гуглопереводчик, поищи тему на форуме, про откуда деньжата у Явуза.
Потом ссылку скинь, когда там говнеца подкинешь на вентиль, мы тут поржем хоть!

а вот в ваших словах вообще опыта не чувствуется...никакого...и это наводит на определенные мысли о вашем возрасте


А как ты можешь чувствовать опыт в моих словах если у тебя за плечами 6 классов??   :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:52
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
раз ты освоил гуглопереводчик, поищи тему на форуме, про откуда деньжата у Явуза.
Потом ссылку скинь, когда там говнеца подкинешь на вентиль, мы тут поржем хоть!



мы вроде выяснили что им помогает турецкое правительство

А как ты можешь чувствовать опыт в моих словах если у тебя за плечами 6 классов?? 

видимо потому что в ваших не чувствуется и опыта 6 классов  :p
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 22:53
надо завязывать с этими срачами -до добра не доведёт, часов через 10 будет новый выпуск дневника разрабов  :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 22:56
В ваших словах чувствуется горечь опыта... :(.
не плачь так сильно из-за меня, дружише 8-)
просто товарищ мардук очень сердобольный-он и за турецкий народ(и его деньги) болеет всей душой и за вас :D

надо завязывать с этими срачами -до добра не доведёт, часов через 10 будет новый выпуск дневника разрабов  :crazy:
поддерживаю-а то Ванок сейчас все это увидит
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 22:57
мы вроде выяснили что им помогает турецкое правительство

Как выяснили так уже "мы", о как. И стоили целый месяц срач тут разводить если ты с нами согласен??
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 23:00
нигде не писал, что ты (можно Вы) входите в число этих людей.

не понимаю, как так можно нагло отказываться от своих же слов -

http://prntscr.com/jcx040 (http://prntscr.com/jcx040)
ну давай разберём логически -ты обращаешься ко мне с ответом на мой вопрос и пишешь :
Цитировать (выделенное)
вы втроем или четвером закрываете ему рот

в таком контексте выходит что я вхожу в эти 3-4 чела, не? вот если бы было написано что то типа "3-4 человека затыкают ему рот.." - то это другое дело, но написано -
Цитировать (выделенное)
вы втроем или четвером закрываете ему рот

 или может быть у тебя проблемы с русским языком ? тогда извини
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:01
какие глупости....требовать доказательств обвинений в воровстве....какой чудной господин
Ты потребовал доказательств, тебе отказали в них. Ну и чего ты прилип-то ?

а ты тут за всех людей "нормальных" решаешь?
Ты же сам видишь, что он один 3-4 пытается из себя вывести.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:03
мы вроде выяснили что им помогает турецкое правительство

Как выяснили так уже "мы", о как. И стоили целый месяц срач тут разводить если ты с нами согласен??
facepalm.....согласен....давайте теперь доказательства "распила"

какие глупости....требовать доказательств обвинений в воровстве....какой чудной господин
Ты потребовал доказательств, тебе отказали в них. Ну и чего ты прилип-то ?
мне обидно за людей-называть кого то вором без доказательно не красиво
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:06
Типа:  Я - не я, и лошадь не моя
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 23:06
в таком контексте - да!
лооол  :D да там всегда был один контекст - просто ты упорно и нагло отказывался от своих же слов - но наконец то признал
---------------------------------
Цитировать (выделенное)
не извиняю!
ну ходи обиженным
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 23:08
Цитата: bezumnyi joe от Сегодня в 22:53:11
надо завязывать с этими срачами -до добра не доведёт, часов через 10 будет новый выпуск дневника разрабов 
поддерживаю-а то Ванок сейчас все это увидит


Обращаюсь к модератору данного раздела.
Предлагаю забанить меня и мистера CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), ну скажем на 2 недели или больше по решению модератора. Мне то всё равно, а вот затравленному товарищу CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), это может пойти на помощь. Если же он продолжит под своими твинками тут набрасывать, то ему поможет только доктор. :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:08
Сейчас вылезет какой-нибудь  Two,  а потом и Three
И тоже начнут господина С защищать
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:10
нигде не писал, что ты (можно Вы) входите в число этих людей.

не понимаю, как так можно нагло отказываться от своих же слов -

[url]http://prntscr.com/jcx040[/url] ([url]http://prntscr.com/jcx040[/url])
ну давай разберём логически -ты обращаешься ко мне с ответом на мой вопрос и пишешь :
Цитировать (выделенное)
вы втроем или четвером закрываете ему рот

в таком контексте выходит что я вхожу в эти 3-4 чела, не? вот если бы было написано что то типа "3-4 человека затыкают ему рот.." - то это другое дело, но написано -
Цитировать (выделенное)
вы втроем или четвером закрываете ему рот

 или может быть у тебя проблемы с русским языком ? тогда извини

просто вы начали оппонировать человеку и он логично предположил что вы один из моих..хммм...не доброжелателей(вы тоже почему то решили что про позор я писал вам(хотя я дал цитату в своем комментарии) -все ошибаются-давайте на этом закончим
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:12
Цитата: bezumnyi joe от Сегодня в 22:53:11
надо завязывать с этими срачами -до добра не доведёт, часов через 10 будет новый выпуск дневника разрабов 
поддерживаю-а то Ванок сейчас все это увидит


Обращаюсь к модератору данного раздела.
Предлагаю забанить меня и мистера CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), ну скажем на 2 недели или больше по решению модератора. Мне то всё равно, а вот затравленному товарищу CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), это может пойти на помощь. Если же он продолжит под своими твинками тут набрасывать, то ему поможет только доктор. :laught:


я кстати поддерживаю-мне нада отдохнуть от вас...только еще лутермана за компанию что бы ему не было обидна  :D

Сейчас вылезет какой-нибудь  Two,  а потом и Three
И тоже начнут господина С защищать

ну не все же вас с товарищем мардукам тут буянить :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 02 Мая, 2018, 23:12
Обращаюсь к модератору данного раздела.
не волнуйся, модер сам разберется кого забанить!...

ну ходи обиженным
спасибо за Ваше разрешение, но не уйду :crazy: ведь ты так жаждешь общения :laught: :thumbup:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:15
я кстати поддерживаю-мне нада отдохнуть от вас...только еще лутермана за компанию что бы ему не было обидна
При всем уважении, но в компанию к розовому пони не согласен. СКУНСА можно в бан, пусть пока отдохнет, да и ЕГЭ скоро, готовиться надо  :D

спасибо за Ваше разрешение, но не уйду  ведь ты так жаждешь общения 
Знакомый какой почерк!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 23:18
спасибо за Ваше разрешение, но не уйду  ведь ты так жаждешь общения 
то "ты", то "Вы", причём в одном предложении... а вообще на этом всё - баста, ведь уже четверг, и новый дневник на подходе; да и забаненным быть неохота
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:18
я кстати поддерживаю-мне нада отдохнуть от вас...только еще лутермана за компанию что бы ему не было обидна
При всем уважении, но в компанию к розовому пони не согласен. СКУНСА можно в бан, пусть пока отдохнет, да и ЕГЭ скоро, готовиться надо  :D

спасибо за Ваше разрешение, но не уйду  ведь ты так жаждешь общения 
Знакомый какой почерк!
бросаете своего друга мардука?эх вы
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:20
Вот так всегда, вылезут какие-нибудь провокаторы, а потом нас, честных и адекватных людей, банят !

А началось все с игнора Скунса. И тут как накрыло всех !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 02 Мая, 2018, 23:21
Вот так всегда, вылезут какие-нибудь провокаторы, а потом нас, честных и адекватных людей, банят !
и не говори. вот же Сволочи! :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:22
Вот так всегда, вылезут какие-нибудь провокаторы, а потом нас, честных и адекватных людей, банят !
если такое происходит то стоит задуматься о своей честности и адекватности  ;)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 23:23
Да не... погоди чувак, пообщаемся  что нам дневники ленивых турок?...
хочешь пообщаться? вельком в мою конфу в дискорде -если заинтересует дам ссыль в пс
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:24
Даже ответил два раза.  8-)

бросаете своего друга мардука
Он с тобой навряд-ли пойдет
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:27

А началось все с игнора Скунса. И тут как накрыло всех !!!
а вот это шутейка была хороша  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Мая, 2018, 23:32
общение с троллями, меня лично не интересует.
ну вот, оскорбления пошли..
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:40
Даже ответил два раза.  8-)

бросаете своего друга мардука
Он с тобой навряд-ли пойдет
сам предложил и не пойдет....что даже вы не верите ему на слово...это печалит  :(
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2018, 23:46
это печалит
Хватит болтать, сейчас опять в игнор-список занесу. Бедный затравленный господин С с розовым пони на картинке
Ладно, хоть отучил я тебя плюсы себе ставить
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 02 Мая, 2018, 23:52
это печалит
Хватит болтать, сейчас опять в игнор-список занесу. Бедный затравленный господин С с розовым пони на картинке
Ладно, хоть отучил я тебя плюсы себе ставить
а вот я вас не отучил пустословить....к сожалению :3

кстати во всем виноваты турецкие разработчики-это они мне поставили поней на аву (дадада)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2018, 23:55
не волнуйся, модер сам разберется кого забанить!...

 8-)
не плачь так сильно из-за меня, дружише

Ну вот мы теперь друзья! Так что присоединяйтесь к нормальным людям. Скунс уже месяц тупо накидывает говна на вентилятор, прикрываясь здравым смыслом. Если бы вы следили, я несколько раз предлагал ему завершить это и сохранить лицо. Но цель у него видимо другая ((
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Что тебе нужно доказательства распила? Ты в своем уме?
Такие вещи не выяснятся на форуме Всадников кальрадии.
 Я писал свой пост человеку, отвечая откуда у разрабов деньги. Ты как обычно прицепился, а когда я тебя поймал на твоем пустозвонстве и пустых обвинениях, пытаешься тут из себя обиженного сделать.
бросаете своего друга мардука?эх вы

Вот этой дичи тоже не надо.
Я же не пишу, что товарищ Van твой школьный психолог, а ты пытаешься свой статус изгоя в школе компенсировать, используя анонимность в интернете занимаясь троллингом.
Друзья есть у тебя по парте, а мы просто здравые люди, которые пытаются вразумить юного учащегося средней школы.
 
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:02
Такие вещи не выяснятся на форуме Всадников кальрадии.
ого..тогда может это...не будем обвинять в этом на том же форуме?
прикрываясь здравым смыслом
что же поделать что от глупости есть один щит :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:02
кстати во всем виноваты турецкие разработчики-это они мне поставили поней на аву (дадада)
Конечно, как говорится, оправдание - как дырка в ...опе, найдется у каждого !

ого..тогда может это...не будем обвинять в этом на том же форуме?
Ты где-то тут увидел официальное обвинение ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 00:04
более 200 комментов -рекорд по дневникам; нехило так камни обсудили  :D :crazy:
---------------
в дневнике от 1 февраля больше было - 232 комента, но там хотя бы про замки/города было ))
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:17
Ты где-то тут увидел официальное обвинение
ааа то есть все ваши комментарии это пустой звук без приписки "официально".....тогда простите что вы сказали?  :p

более 200 комментов -рекорд по дневникам; нехило так камни обсудили  :D :crazy:
---------------
в дневнике от 1 февраля больше было - 232 комента, но там хотя бы про замки/города было ))
да так сказать краеугольными камнем нашего разговора были камни
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:19
ааа то есть все ваши комментарии это пустой звук без приписки "официально".....тогда простите что вы сказали?
Наши комментарии - это обсуждение на форуме, но ты мог этого и не заметить, пока пытался хоть кого-то разоблачить
Ты же понял недавно и сам, что финансирование идет из бюджета.


200 комментариев обычного срача !!!
Это весна, все обостряется ...
Ну чё, поднатужимся, выдавим из себя еще 30 бессмысленных фраз и побьем рекорд ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 00:22
ого..тогда может это...не будем обвинять в этом на том же форуме?
Не знаю как в Турции, но напрмер в стране где я живу. По таким вещам действует презумпция виновности, то есть докажи что не верблюд.
На основании того, что студия имеет в своем распоряжении не свои деньги, кто то имеет право предположить такое.
А ты вообще понимаешь что такое "распилить" и как это вообще может происходить??

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:25
ого..тогда может это...не будем обвинять в этом на том же форуме?
Может быть и не будем, а может и будем. Только Господина С с розовым пони на фото точно никто спрашивать не станет.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 03 Мая, 2018, 00:26
Причем тут страна, нация ? Какой такой позор ?
Человек написал так, как мог.
Этот человек только что приводил фразу, переведённую с помощью google-переводчика, а тут он вдруг разучился им пользоваться. Ну ну.
Да и стоило ли вообще задавать этот вопрос? Или Безумный Джо думал, что именно на его вопрос, один из сотен аналогичных, написанный на языке, который разработчики даже не знают, будет дан исчерпывающий ответ?
Я уже сказал, какие эмоции и какое впечатление я бы получил на месте участников того форума при виде подобного.
Очень жаль, что мне пришлось высказываться в таком ключе, но какой вопрос, такой и ответ. Так что без обид.

Ну подскажи ему, предложи перевести на иностранный.
да куда там - критиковать же проще
Торжественно объявляю, что все, кто захочет написать на англоязычном форуме сообщение на русском языке, могут обратиться ко мне, дабы я помог его перевести. Так пойдёт?

Именно такие вот крики о позоре дискредитируют в первую очередь. Цивилизованный мир - он более приветлив и терпим
А я разве на кого-то кричал или проявлял нетерпимость? Дискредитируют перед кем?

однозначно согласен, и вдвойне позорно, что идут они от соотечественника
А вы бы хотели, чтобы вам сами иностранцы об этом сказали? На многих иноязычных формах за подобное дают предупреждения, затем бан (возможно и на TW, просто вам повезло).

gjrfytn
Какое по вашему впечатления производит господин СкунС о всех учащихся школьниках?
Не знаю, т.к. я не в курсе, является ли г-н Скунс учащимся школьником. Впрочем как и неучащимся.

то "ты", то "Вы", причём в одном предложении...
Лучше не надо про это, а то лутермен начнёт распросы на несколько страниц, как уже было. :D

ну вот, оскорбления пошли..
«Ты первый начал.» (c)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:27
ого..тогда может это...не будем обвинять в этом на том же форуме?
Не знаю как в Турции, но напрмер в стране где я живу. По таким вещам действует презумпция виновности, то есть докажи что не верблюд.
На основании того, что студия имеет в своем распоряжении не свои деньги, кто то имеет право предположить такое.
А ты вообще понимаешь что такое "распилить" и как это вообще может происходить??


да как это может происходить объясните :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:27
А ты вообще понимаешь что такое "распилить" и как это вообще может происходить??
А, так вот в чем дело. Все сходится. Он просто не знает, что это такое

Я уже сказал, какие эмоции и какое впечатление я бы получил на месте участников того форума при виде подобного.
Инфаркт миокарда что ли ? (тьфу тьфу тьфу не дай Бог)

«Ты первый начал.» (c)
Ничего себе ты портянку написал на ночь глядя !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 00:28
200 комментариев обычного срача !!!
Это весна, все обостряется ...
Ну чё, поднатужимся, выдавим из себя еще 30 бессмысленных фраз и побьем рекорд ?
более 200 комментов -рекорд по дневникам; нехило так камни обсудили  :D :crazy:
---------------
в дневнике от 1 февраля больше было - 232 комента, но там хотя бы про замки/города было ))

Да народ. Если бы Скунса не было его надо было б придумать.
Так бы и закончилось обсуждение очередного никчёмного блога, на необходимости огранки камней.
А не обсуждении потрясающего движка 2018 года, который не может в гибкие предметы вроде пращей и цепов.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 00:35
Не знаю, т.к. я не в курсе, является ли г-н Скунс учащимся школьником. Впрочем как и неучащимся
К слову он сам это обьявил, я предполагаю для того, что бы у нас припекало ещё больше.
Так то вроде он не совсем пропащий, даже слово диссонанс знает. Хотя возможно у вас подглядел).
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:38
Не знаю, т.к. я не в курсе, является ли г-н Скунс учащимся школьником. Впрочем как и неучащимся.
К сожалению, Господин С уже далеко не школьник, личность сформировавшаяся. Уже не исправишь и не переучишь, ну разве что только насчет плюсиков

даже слово диссонанс знает
Слово-то знает, но пишет его всегда по-разному

А вы бы хотели, чтобы вам сами иностранцы об этом сказали? На многих иноязычных формах за подобное дают предупреждения, затем бан (возможно и на TW, просто вам повезло).
Вот пусть и дали бы бан. Зачем соотечественнику-то лезть со своими пятью копейками куда не просят ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 00:40
Торжественно объявляю, что все, кто захочет написать на англоязычном форуме сообщение на русском языке, могут обратиться ко мне, дабы я помог его перевести. Так пойдёт?
:thumbup: вполне, теперь буду знать к кому обратиться за помощью с переводом, ежели задумаю отписать на буржуйском форуме
«Ты первый начал.»
ничё я не начинал, а токмо попросил пруфов на необоснованное обвинение, за что в итоге был обозван троллем
-------------------------------------------------
Цитировать (выделенное)
Я уже сказал, какие эмоции и какое впечатление я бы получил на месте участников того форума при виде подобного
не знаю, я испытал чувство  веселья, а ты почему то позор
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:43
А ты вообще понимаешь что такое "распилить" и как это вообще может происходить??
А, так вот в чем дело. Все сходится. Он просто не знает, что это такое
вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом :3

Не знаю, т.к. я не в курсе, является ли г-н Скунс учащимся школьником. Впрочем как и неучащимся
К слову он сам это обьявил, я предполагаю для того, что бы у нас припекало ещё больше.
Так то вроде он не совсем пропащий, даже слово диссонанс знает. Хотя возможно у вас подглядел).
это видимо там же где и нахваливал разработчиков

не знаю, я испытал чувство  веселья, а ты почему то позор
а что именно вас радует?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 00:44
не знаю, я испытал чувство гордости и веселья, а ты почему то позор
кто-то видимо стыдится своего ...

вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом :3
facepalm facepalm facepalm
Там очень тонкая грань. Не пытайся понять ...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 00:48
а что именно вас радует?
не радует -веселит, а именно повеселило 2 подряд коммента на русском языке с вопросами на который у каллума нет ответа
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:54
а что именно вас радует?
не радует -веселит, а именно повеселило 2 подряд коммента на русском языке с вопросами на который у каллума нет ответа
видимо потому что они уже давно объявили что сделают когда будет готово....но кто то все еще продолжает спрашивать.....а кто то оскорблять...да второй комментарий я цитирую "И они говорят что русские ленивые и плохо работают. Мы уже крымский мост достроили, через месяц чемпионат мира проведём, может даже на Марсе колонию запилим, а эти ребята всё будут блоги про кинжалы и вилы выпускать." это совсем не вопрос ...вопрос почему эти самые "русские" в данном глупом комментарии не сделают Баннерлорд

для полноты абсурдности представьте это в теме обсуждения карты.....и вы говорите что русские ленивые
"

не знаю, я испытал чувство гордости и веселья, а ты почему то позор
кто-то видимо стыдится своего ...

вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом :3
facepalm facepalm facepalm
Там очень тонкая грань. Не пытайся понять ...
и вы ее не видите ага
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 00:57
вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом
Для тебя очень обобщенно.
В одной школе ученики делают газету за свой счет, они работают непокладая рук и зовут к се в помощь самых талантливых учащихся. И выпускают классную газету за 50 рублей за месяц.
В другой тебе, ранее сделавшему неплохой каллаж, школа дала 100 рублей на освоение, для выпуска газеты. Ты зовешь всех своих дружков бездельников, подругу Машку. Вы полгода телепаетесь меняте колонки, разворот газеты всё ищите совершенства, при этом попивая что нить безалкогольное на выделенные деньги, вы ж творите вам положено. Уже полгода ничего не можете родить, но вот прикол один из таоих дружков бездарей сын директора школы и вам талантам выдают ещё 100 р. Вы вроде, ничего не украли, но средства успешно спущены на унитаз.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 00:59
вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом
Для тебя очень обобщенно.
В одной школе ученики делают газету за свой счет, они работают непокладая рук и зовут к се в помощь самых талантливых учащихся. И выпускают классную газету за 50 рублей за месяц.
В другой тебе, ранее сделавшему неплохой каллаж, школа дала 100 рублей на освоение, для выпуска газеты. Ты зовешь всех своих дружков бездельников, подругу Машку. Вы полгода телепаетесь меняте колонки, разворот газеты всё ищите совершенства, при этом попивая что нить безалкогольное на выделенные деньги, вы ж творите вам положено. Уже полгода ничего не можете родить, но вот прикол один из таоих дружков бездарей сын директора школы и вам талантам выдают ещё 100 р. Вы вроде, ничего не украли, но средства успешно спущены на унитаз.

я знаю что такое распил спасибо.....но у вас есть доказательства что там все бухают и жрут а не в поте лица не трудятся над игрой что бы оправдать ожидания правительства вложившего деньги?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:00
Государство должно финансировать социальные проекты и обязательства.
Для любого вида коммерческой деятельности есть рыночная экономика.

все бухают и жрут
Ты где опять разглядел про бухло ? Буйная фантазия, и-го-го ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 01:00
вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом
Для тебя очень обобщенно.
В одной школе ученики делают газету за свой счет, они работают непокладая рук и зовут к се в помощь самых талантливых учащихся. И выпускают классную газету за 50 рублей за месяц.
В другой тебе, ранее сделавшему неплохой каллаж, школа дала 100 рублей на освоение, для выпуска газеты. Ты зовешь всех своих дружков бездельников, подругу Машку. Вы полгода телепаетесь меняте колонки, разворот газеты всё ищите совершенства, при этом попивая что нить безалкогольное на выделенные деньги, вы ж творите вам положено. Уже полгода ничего не можете родить, но вот прикол один из таоих дружков бездарей сын директора школы и вам талантам выдают ещё 100 р. Вы вроде, ничего не украли, но средства успешно спущены на унитаз.

я знаю что такое распил спасибо.....но у вас есть доказательства что там все бухают и жрут а не в поте лица не трудятся над игрой что бы оправдать ожидания правительства вложившего деньги?
Тогда почему говоришь, что не знаешь?
Опять пустозвонишь??
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:03
есть доказательства
Шесть лет - результата ноль. Какое еще нужно доказательство ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 01:05
вы видимо тоже раз считаете гос финансирование распилом
Для тебя очень обобщенно.
В одной школе ученики делают газету за свой счет, они работают непокладая рук и зовут к се в помощь самых талантливых учащихся. И выпускают классную газету за 50 рублей за месяц.
В другой тебе, ранее сделавшему неплохой каллаж, школа дала 100 рублей на освоение, для выпуска газеты. Ты зовешь всех своих дружков бездельников, подругу Машку. Вы полгода телепаетесь меняте колонки, разворот газеты всё ищите совершенства, при этом попивая что нить безалкогольное на выделенные деньги, вы ж творите вам положено. Уже полгода ничего не можете родить, но вот прикол один из таоих дружков бездарей сын директора школы и вам талантам выдают ещё 100 р. Вы вроде, ничего не украли, но средства успешно спущены на унитаз.

я знаю что такое распил спасибо.....но у вас есть доказательства что там все бухают и жрут а не в поте лица не трудятся над игрой что бы оправдать ожидания правительства вложившего деньги?
Тогда почему говоришь, что не знаешь?
Опять пустозвонишь??

нет -я попросил вас объяснить с чего вы взяли что гос фининсирование и распил это одно и тоже

есть доказательства
Шесть лет - результата ноль. Какое еще нужно доказательство ?
результат обычно оценивают на выходе продукта-давайте не будем судить преждевременно..."игры то еще нет"
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:07
что гос фининсирование и распил это одно и тоже
А это ты откуда взял ? Где такое написано ? Пустозвон что ли или пустослов ?

результат обычно оценивают на выходе продукта
Так ведь не выходит, цветочек-то каменный. Видимо, слабительное нужно

не будем судить преждевременно
опять забыл ты ? мы не игру обсуждаем, а разработчиков и непосредственно сам процесс изготовления будущей игры
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 01:13
что гос фининсирование и распил это одно и тоже
А это ты откуда взял ? Где такое написано ? Пустозвон что ли или пустослов ?

результат обычно оценивают на выходе продукта
Так ведь не выходит, цветочек-то каменный. Видимо, слабительное нужно

не будем судить преждевременно
опять забыл ты ? мы не игру обсуждаем, а разработчиков и непосредственно сам процесс изготовления будущей игры

вы сами доказали наличие гос финансирования  facepalm........и стали кричать о распилах

видимо подождать нужно

а что вы знаете о работе в самой студии?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:13
Вот же фантазер - Господин С. Сам напридумывает, а нам потом доказывать !

вы сами доказали наличие гос финансирования  ........и стали кричать о распилах
Из этого не следует, что это одно и то же. Это разные вещи. Ты согласен ?

Как обычно - ссылки приложил, логика - не приложил
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 01:16
Вот же фантазер - Господин С. Сам напридумывает, а нам потом доказывать !

вы сами доказали наличие гос финансирования  ........и стали кричать о распилах
Из этого не следует, что это одно и то же. Это разные вещи. Ты согласен ?
а я спорю с этим?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:17
нет -я попросил вас объяснить с чего вы взяли что гос фининсирование и распил это одно и тоже
а я спорю с этим?
Ты, похоже, уже сам запутался, о чем именно ты споришь
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 01:18
Ну что за дела, захожу в тему, думал может что-то толковое написали, может новая инфа. появилась, а тут снова Скунс пёрднул... facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 01:19
нет -я попросил вас объяснить с чего вы взяли что гос фининсирование и распил это одно и тоже
а я спорю с этим?
Ты, похоже, уже сам запутался, о чем именно ты споришь

похоже вы запутались-потому что вы считаете это одним и тем же

Ну что за дела, захожу в тему, думал может что-то толковое написали, может новая инфа. появилась, а тут снова Скунс пёрднул... facepalm
а вы решили не писать ничего толкового а разбавить ароматы чем то своим?похвально
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:20
И-ГО-ГО !!!!!     facepalm facepalm facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 01:22
И-ГО-ГО !!!!!     facepalm facepalm facepalm
видимо совсем запутались-ничего вы завтра с утречка подумайте почему гос финансирование не есть распил..... утро вечера мудренее
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 01:24
Вот тебе и на дуде игрец. Уже переобулся !
Зачем приписываешь другим свои влажные фантазии, а потом требуешь доказательств ?


Сдаётся мне, джентльмены, это будет БАН !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 01:43
Ник, соответствует содержанию. Скунс, он и в Африке Скунс.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 02:16
рекорд побит -можно расходиться  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 02:33
ну и если так угодно - да, ты входишь в эти 3-4 человека, ты меня убедил в этом...
признание после поимки на наглой лжи и отрицании своих же слов не считается чистосердечным
ты входишь в эти 3-4 человека, ты меня убедил в этом...
пруфы плиз, или у тебя по 2 кругу пошёл приступ наглой лжи?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:10
bezumnyi joe, ты для начала на мой вопрос ответь: сколько тебе лет мальчик?
постарше тебя, годков эдак на 7, мальчик, но я не понимаю, как тебе поможет мой возраст
--------------------------------
ПС заслал те в пс приглашение в мою конфу, а то ты смотрю жаждешь общения не меньше моего, а здесь не место для подобного
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:24
ещё и пи..абол...

 :D ну вот, опять оскорбления; а зачем ты спрашивал возраст, если заранее не верил в ответ? ну поспрашивай у наших общих знакомых, кто меня поближе знает, например у Аксиса или Сябра, сколько мне лет
засунь свою конференцию себе подальше

вот ведь какие удивительные вещи - никогда не понимал людей орущих/играющих на публику, а когда им предлагают спокойно перейти на другую площадку, поговорить тетатет,  включают заднюю и оскорбляют, ибо понимают, что не вывозят
-------------------------
вроде хороший ты парень, Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6232),  мод вот на интересующую меня тематику почти сделал,  но стоило тебя разок уличить на вранье - превращаешься в хама
------------------------------------------------
приглашение робит 24 часа -может передумаешь
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:28
если очень хочешь конференцию, я тебе лично устрою. приезжай для начала в Питер.
ого - уже личные угрозы ?  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 03:30
Как же бомбануло у товарища Ван'а, ооох, я прям в Москве это почуял. Пожарных вызвать? А то полыхает мама не горюй  :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:32
Как же бомбануло у товарища Ван'а, ооох, я прям в Москве это почуял. Пожарных вызвать? А то полыхает мама не горюй  :laught:
ага, я тоже удивился, предложил же в дискорде спокойно обсудить -нет, надо хамить и флудить на публику
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 03:34
если очень хочешь конференцию, я тебе лично устрою. приезжай для начала в Питер.
ого - уже личные угрозы ?  :D
ну ты де сам жаждешь судя по тону и словам?

сильно сомневаюсь, что человек в 30 с лишним лет будет звать по ночам во флудо конференцию

одно из двух либо ты пи...бол, либо тебе 30, но ты - дурак. ума мамка не дала. так-что..
Он на твоем фоне как раз таки и здравомыслящий человек, а ты, 27 годовалая дитина, только хамить и можешь  facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:34
сильно сомневаюсь, что человек в 30 с лишним лет будет звать по ночам во флудо конференцию
если придёшь таки в конфу, мы можем поговорить в любой день, чем тут на бан нарываться
одно из двух либо ты пи...бол, либо тебе 30, но ты - дурак. ума мамка не дала. так-что..
других вариантов не видишь?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 03:39
Frony ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275[/url]), приезжай.

Еще я деньги не тратил, ради встречи с каким-то хмырем  :laught: facepalm
Если только ты дорогу оплатишь, ты ж у нас взрослый, а значит и работаешь, так что давай, высылай монетку :)

"Особенно оффективный приём в этом возрасте минусовать аппонента" - ты же отреагировал на сие деяние, а значит зацепило, а значит работает :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 03:45
Здравомыслящий человек сам задаёт мне вопрос, сам обижается на ответ, сам просит пруфы непонятно на что. так?
Думает, что тролль это оскорбление? В 30 то лет? Ай-яй-яй.. :laught:
И нарвешься на бан, правильно. У тебя уже карма загажена, это можно легко в профиле увидеть. Ты натуральный тролль. Такого и забанить не жалко...
И все же конкретно тебя бомбануло )
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:46
Ты натуральный тролль. Такого и забанить не жалко...
ну не знаю - я никого по крайне мере не оскорбляю и никому не угрожаю, так что...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 03:49
Frony (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275),
Еще я деньги не тратил, ради встречи с каким-то хмырем  :laught: facepalm
Если только ты дорогу оплатишь, ты ж у нас взрослый, а значит и работаешь, так что давай, высылай монетку :)


 да ты че? :blink: я маленький по сравнению с вами, двоими-то тем паче :laught:
малолетка я... по этому придётся тебе дорогу оплачивать, чтобы наказать выскочку.

ты же отреагировал на сие деяние, а значит зацепило, а значит работает :)

работает, зацепило. Ведь именно это в твоём возрасте доставляет высший кайф? Да? :D :crazy:
ну ты такой старый и не помнишь уже наверное те времена, когда на форуме +  с - не было? ты ведь раньше меня зарегистрировался по профилю? Так?
Старина... почет и уважение!

Frony (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), меня-то бомбануло.
А написал ты, хотя с тобой ни в этой теме, ни в другой я отношения не выяснял facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 03:54
Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6232), честно говоря я сомневаюсь, что ты трезв, ведь -
ты ведь раньше меня зарегистрировался по профилю? Так?
Старина... почет и уважение!

дата регистрации Frony (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), 13 Апрель, 2013, 19:11
а твоя - 25 Сентябрь, 2009, 16:20
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 04:07
зато ты пишешь оскорбительные и вызывающие слова, а потом удивляешься, что тебе грубо отвечают..
я пишу оскорбительные и вызывающие слова !?  facepalm
ещё и пи..абол...
засунь свою конференцию себе подальше и больше не хами старшим.
я тебе лично устрою. приезжай для начала в Питер.
ты - дурак. ума мамка не дала
facepalm
-------------------------
давай ка прощаться на сегодня, к сожалению я поздно понял, что ты по видимому опьянён (наркотически или алкогольно), иначе я бы не ввязался в столь сомнительную дискуссию
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 04:22
и прочее-прочее. мне приснилось? не было этого?
было конечно - ведь это всё - правда; а теперь сравни со своими словами, где нет ни крупицы истины
считай, что ты сделал мне комплимент
я рад что те понравилось
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 04:35
потому-как в этом вся соль и заключается

аа, так там сарказм был ? сарказм в письменном виде не всегда легко понять; ну тогда да -я неправ был в том конкретном случае с
Van ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6232[/url]), честно говоря я сомневаюсь, что ты трезв, ведь -
ты ведь раньше меня зарегистрировался по профилю? Так?
Старина... почет и уважение!

дата регистрации Frony ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275[/url]), 13 Апрель, 2013, 19:11
а твоя - 25 Сентябрь, 2009, 16:20

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 07:49
если для тебя все написаное  правда и тебе больше 30, то ты дурак. если меньше - пи...бол, если не правда, то ты нормальный человек. Выбирай
сомневаюсь, что мне стоит ввязываться в подобные выборы
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 08:22
за окном - четверг, надеюсь в этот раз разрабы порадуют чем то хорошим
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 08:24
видимо совсем запутались-ничего вы завтра с утречка подумайте почему гос финансирование не есть распил..... утро вечера мудренее
Я тебе привел обобщённый пример! Это пример работы на госфинансировании когда осваивают деньги.
Вижу ты понял, что оказался не прав, но отступать то некуда, а я тебе предлагал остановиться.
Во первых, всем плевать куда расходуются турецкие лиры, всем кроме тебя.
Уже совсем нить разговора потерял, в своей борьбе, типичный фанатизм, борьба ради борьбы.
Разговор шел, что может разрабы выпустят игру так как у них могут быть проблемы с деньгами. На что я ответил, что с этим проблем у них нет, есть серьезные основания предполагать они получают поддержку, на выход поиграть в раннем доступе по этой причине маловероятен. Инфа про это идет с буржуйских форумов, это писали люди, приводя ссылки или ты думаешь это я сам придумал? Мне что делать больше нечего. Эта инфа не 100%, но как версия!! довольно серьезная и учитывая что игры нет 7 лет и не будет ещё год, вполне правдоподобная, учитывая тот факт , что в 2011 денег у них было года на 3.
Ещё раз это всё версии, на основании скудной инфы. Не нравится не верь, и не лезь к другим.
Во вторых, есть факты которые нам известны: движок начинали писать с нуля в 2013 или 14, то есть 2 года работы, зарплат в никуда. Даже крупные студии такого себе позволить не могут, а для индюков это равнозначно банкроству или выпуску продукта как есть и банкротсву. В мире масса примеров когда хорошие студи просто не вытягивали такие затратные вещи как движок, а тут дважды начинали с нуля, и есть мнение что и текущий серьезно переписывали.
 Сейчас глобалку решили переделать, опять же значит оесурсы потраченные на первоначальный дизайн тоже в пустоту.
Это по твойму распил или нет? Зп получены выхлопа 0. Но ведь же старались.
Опять же, всё это мы обсуждаем в рамках процесса разработки, и даты выхода, который тянется уже 7 год.
Когда над студией давлеют серые костюмы или угроза финансового коллапса, то это совсем другой подход. С одной стороны это ограничивает свободу творчества, с другой заставляет подходить к работе с более реалистичных позиций, скажем так.

Процитирую классика
Да народ. Если бы Скунса не было его надо было б придумать.
Так бы и закончилось обсуждение очередного никчёмного блога, на необходимости огранки камней.
А не обсуждении потрясающего движка 2018 года, который не может в гибкие предметы вроде пращей и цепов.

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 08:32
за окном - четверг, надеюсь в этот раз разрабы порадуют чем то хорошим
Я бы сказал "потрясающим" :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 08:33
Я бы сказал "потрясающим"

я не знаю , а с чего ваще взяли что карту покажут именно в этот четверг ? ))
---------------------------
там кто то спросил 30 апреля - http://prntscr.com/jd21xd (http://prntscr.com/jd21xd)
Когда? Этот четверг может быть ??????**
и г-н Скунс ответил ниже:
да-да! В этот четверг: <**
 :D
-----------------------------------
насколько я могу судить, Каллум ничего конкретного не обещал, в плане даты вроде не называл
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 09:25
Чего-то с утра сопла еще сильнее разгорелись !
Я же написал, что минусы я ставлю. И буду ставить всегда.

Стрелки забивать пытается на форуме Намбе Ван ? Так пусть свои координаты пишет, кому надо приедет, поговорит.
Писюнами давай еще мерятся начни, кому 30,  кому не 30  facepalm facepalm facepalm
Короче опять я проснулся поздно и весь срач пропустил. И-Го-Го !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 09:48
Чего-то с утра сопла еще сильнее разгорелись !
Я же написал, что минусы я ставлю. И буду ставить всегда.

Стрелки забивать пытается на форуме Намбе Ван ? Так пусть свои координаты пишет, кому надо приедет, поговорит.
Писюнами давай еще мерятся начни, кому 30,  кому не 30  facepalm facepalm facepalm
Короче опять я проснулся поздно и весь срач пропустил. И-Го-Го !!!
меня больше удивляет что санкций никаких за оскорбления и угрозы не последовало ему - видимо это допустимо либо для этого надо пожаловаться  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 09:57
меня больше удивляет что санкций никаких за оскорбления и угрозы не последовало ему
Видимо, модератор в отпуске

Прикольно у него получается из себя блатного строить.  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Сидит такой на диване за компом и пишет: приезжай, я тебя встречу !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 09:58
меня больше удивляет что санкций никаких за оскорбления и угрозы не последовало ему
Видимо, модератор в отпуске
Ванок недавно тут был, я видел  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 10:01
Ванок недавно тут был, я видел
Поржал над этим всем и опять отдыхать  :D

Не совсем понял из вышепрочитанного что не так с людьми, которым за 30.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 10:10
я не знаю , а с чего ваще взяли что карту покажут именно в этот четверг ? ))
Я думаю этот потрясающий эпитет, можно теперь ко всем будущим блогам применять.

Мда ну и ава у господина Скунса, о чём с ним можно после этого говорить.
Розовое пони =/ :blink:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 10:10
Не совсем понял из вышепрочитанного что не так с людьми, которым за 30.
я тоже не уловил, придёт - расскажет
----------------------
Мда ну и ава у господина Скунса, о чём с ним можно после этого говорить.
Розовое пони =/ :blink:
он же объяснял -его подставили  -только я не понял кто именно -Каллум или Явуз
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 10:19
он же объяснял -его подставили  -только я не понял кто именно -Каллум или Явуз
То есть, он и там всех замучил, и ему в отместку поставили Поню ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 10:26
он же объяснял -его подставили  -только я не понял кто именно -Каллум или Явуз
То есть, он и там всех замучил, и ему в отместку поставили Поню ?
точно не знаю (да мне честно говоря и неинтересно) но вот его  слова:
кстати во всем виноваты турецкие разработчики-это они мне поставили поней на аву (дадада)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Diu от 03 Мая, 2018, 10:29
Если вы про аватарки с пони из MLP на Taleworlds, то их там всем подряд поставили на 1 апреля

На русский кстати прошлый блог до сих пор не переведен
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 10:37
лучше минусами, более спортивно
Вот ты пришел сюда, всем нахамил.
Сейчас тебя тут обольют.
А потом пошлешь сюда какого-нибудь Second-а , чтобы тебя защищал и от травли спас
Ну или ... ты до сих пор еще бухой. Выбирай
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 10:39
заметь, ни одного хамского слова! культурный ты наш
так держать! гостеприимный ты наш
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 10:49
Если вы про аватарки с пони из MLP на Taleworlds, то их там всем подряд поставили на 1 апреля

На русский кстати прошлый блог до сих пор не переведен

Аа, Явуз тот ещё выдумщик оказывается. :D
Но всё равно это не объясняет ситуацию, ведь уже 3 мая.

Переведут сегодня когда новый на инглише выпустят.
Во всяком случае так с прошлым было. Так себе практика конечно...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 10:50
Лол!  это твой метод
Ну да, как обычно. Я - не я, и лошадь не моя. тебя же уже ловили на пустословстве
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 10:50
bezumnyi joe, а я Вас в гости приглашал?

конечно, меня и Frony (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), только адреса почему то не написал - или ты забыл уже?
-------------------------------
если очень хочешь конференцию, я тебе лично устрою. приезжай для начала в Питер.

Frony, приезжай. тебе тоже поди 30 с лишним. врослый ужо..
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 10:53
только адреса почему то не написал - или ты забыл уже?
И не напишет. Они все такие, принимальщики.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 11:00
bezumnyi joe, приезжай, если мозгов хватает. адрес в личку напишу. Я думаю, ты понимаешь, что светитить его публично, глупо..
ага напиши, вот прям сразу и специально не поеду - но если будет по пути -обязательно зайду
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 11:05
Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6232),
В чем вообще сыр бор то??
Вы обвиняете 4 человек, я даже догадываюсь кого в травле.
Но вы видимо не в курсе нашей долгой дискуссии с гражданином или гражданкой Скунсом. Который ведет себя как самый умный, а мы тут типо дураки . Так таких выскочек в любом сообществе не любят, просто некоторые не смотрят на него, а есть принципиальные люди.
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), он вообще, если честно не причем, гражданин Скунс сам на него накинулся на ровном месте.
Если вам реально 27  и у вас такое звание "кузнец" и фиолетовый ник, вы явно человек, адекватный.
Тем более из Питера Культурной столицы вашей необьятной родины.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 11:06
bezumnyi joe ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543[/url]), ну так ты определить поедешь или нет? а то выходит, что пустозвон тут кто-то вместо меня :laught:

я что то непонятно написал ? ладно, тогда повторю -
вот прям сразу и специально не поеду - но если будет по пути -обязательно зайду
а насчёт пустозвона...хммм...разве я тут писал: дай мне адрес я приеду? нет , ты написал - приезжай для начала в Питер.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 11:09
что пустозвон тут кто-то вместо меня
хмм :-\
по моему Вас так никто не называл, а вот Скунса
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 11:17
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464), мне на Скунса ровным счётом плевать.... прав он или нет. в любом случае эта тема переросла в большой флуд (и моими стараниями тоже, не отрицаю)
а вот bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543) сразу же накинулся на меня, принял все в свой адрес и обвинил меня в "наглой лжи"
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), я уже ничего не понимаю... так ты не хочешь ехать?
лично я от своих слов не отказываюсь
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 11:23
bezumnyi joe, я уже ничего не понимаю... так ты не хочешь ехать?
лично я от своих слов не отказываюсь
facepalm дубль 3 :
ага напиши, вот прям сразу и специально не поеду - но если будет по пути -обязательно зайду
------------------------------
ключ под ковриком оставь - вдруг тебя дома не будет
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 11:33
А так нечего тут воздух сотрясать..
ну его ты в основном сотрясаешь - так упорно меня в гости зовёшь...влюбился что ли?
Соберешься - пиши.
ок, непременно
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 11:57
а вот bezumnyi joe сразу же накинулся на меня, принял все в свой адрес
ну так пиши значит точнее и аккуратней, ибо из написанного выходило именно так - в мой адрес, либо надо было сразу, "на берегу" говорить, что ты неверно чутка написал - но нет же, ты полез в споры
Я человек занятый
да, я тоже - всю ночь были заняты флудосрачем тут
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 03 Мая, 2018, 12:39
Большое спасибо за ваши сообщения ,почитал ,угарнул!
Особенная благодарность скунсу и луткрмэну ,ведь их недавнее появление на форуме теперь каждый унылый блог украшает .
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 16:04
И меня еще называют флудером...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 16:05
Щас новый дневник будет, там поорудуете
А ты, что, не с нами ? Вообще не понимаю этих людей, один на розовом пони, другой в гости приглашает.
Ну вас нафиг, опасные люди  :D :D :D Van вообще, судя по его интонациям, питерский криминальный авторитет  facepalm
Сейчас приедешь к нему - а там куча таких же 27-летних кузнецов, мухобойкой не отмахаться !

Все-равно не доедешь...
Ты же никогда не напишешь свой реальный адрес, а он никогда к тебе не приедет. Зачем такой базар тогда ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 16:22
если он сильно захочет, напишу. но ты за наши проблемы не переживай
Очередной трындеж и провокации. Со мной все понятно, с тобой тоже.

О, 300-ое сообщение.

 :D :D :D
мне ждать некогда. Я человек занятый
Всю ночь тут срался, а потом вдруг неожиданно неотложные дела появились

Я вон уже все успел, и проспать три будильника, и на работу съездить, и 2 заказа заключить, и в магазин заехать. Сейчас тут оттянусь
Только зимнюю резину сменить не успел
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 17:11
нет не с вами...
Нет, ты теперь с нами надолго ! Будешь постоянно проверять, что же тебе написали в ответ !
Так что можешь отложить все свои неотложные делишки  :D

На TW кто-то написал про Баннер:
Не утруждайте себя ожиданием.  Просто заходите каждый високосный год, чтобы увидеть, был ли он выпущен или нет.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 17:45
я не такой дурак. ....надеюсь... Господи
Увы, пока что такой же. Как и я тоже  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 17:46
я не такой дурак. ....надеюсь... Господи
Увы, пока что такой же. Как и я тоже  :D
зачем же тогда минусуешь себе подобных? :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 17:47
О, 300-ое сообщение.

чаю этому господину! :)

Оказывается у Каллума инфекция, уха
Цитировать (выделенное)
Hey Callum, I heard about you being out of the action for a while due to an ear infection, hope all is going well and the recovery is swift

зачем же тогда минусуешь себе подобных? :)
добро пожаловать в клуб
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 17:57
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Хорошо что не мозоль на языке.  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 18:02
Хорошо что не мозоль на языке.
и не натоптышы на пальцах рук

зачем же тогда минусуешь себе подобных?
Я считаю, что минусы - это хорошо. Плюсов себе наставить любой может, а вот с минусами не все так просто
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 18:17
буду считать, что ты меня пролайкал
Не совсем, но можешь считать, конечно же, если тебе так нравится.   :)
Я тебя минусовал, а ты и рад в итоге остался. Вот пример для подражания !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 18:24
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), не совсем. проще говоря, мне без разницы. Но ты ведь сам сказал "минусы это хорошо"? Я сделал вывод :thumbup:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 03 Мая, 2018, 18:30
От ваших столь жестких бесед уже CKyHC пропал. Уже третью страницу не появляестся.

------------------

Мне кстати интересно, а за что Флудераста присваивают? Вон у товарища Utred Ragnarson (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22921) только 53 сообщения, а у looterman и CKyHC >270, примерно такого же типа, а флудерастами не считаются.

------------------

И Каллум опять с блогом не торопится
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 18:51
От ваших столь жестких бесед уже CKyHC пропал. Уже третью страницу не появляется.
Может быть, Принцесса Селестия дала ему важное поручение, и он пока занят.

Мне кстати интересно, а за что Флудераста присваивают?
Садись поудобнее, сейчас обсудим

Но ты ведь сам сказал "минусы это хорошо"?
Для меня да, хорошо
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 19:37
Может быть, Принцесса Селестия дала ему важное поручение, и он пока занят.
а я вижу вы шарите во вселенной розовых поней :3


От ваших столь жестких бесед уже CKyHC пропал. Уже третью страницу не появляестся.
ну я тут все таки не работаю...у меня дела ммм...школьные есть ага :3

Ещё раз это всё версии, на основании скудной инфы. Не нравится не верь, и не лезь к другим.
да на основании этой инфы можно и динозавра съевшего флешку притянуть

 
Я тебе привел обобщённый пример! Это пример работы на госфинансировании когда осваивают деньги.
Вижу ты понял, что оказался не прав, но отступать то некуда, а я тебе предлагал остановиться.
Во первых, всем плевать куда расходуются турецкие лиры, всем кроме тебя.
Уже совсем нить разговора потерял, в своей борьбе, типичный фанатизм, борьба ради борьбы.

я понял что был не прав и согласился что госфинансирование имеет место быть(это было в самом начале еще)-признавать свои ошибки это нормально (как и ошибаться(видимо у "взрослых" людей как у вас это называется "слиться")
но вы на основании этого начинаете строить теории распилов обвиняя в воровстве и считать чужие лиры...с типичным фанатизмом, борьба ради борьбы :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 19:41
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), для тебя буду ставить, уговорил :p
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 19:51
для тебя буду ставить, уговорил
Опять повёлся. То есть ты, такой очень занятый человек, будешь сидеть здесь на форуме для того, чтобы ставить мне минусы ?  facepalm

а я вижу вы шарите во вселенной розовых поней :3
У меня дома этих пони штук двадцать уже разных размеров и разных цветов, рогатых и волосатых.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 19:57

У меня дома этих пони штук двадцать уже разных размеров и разных цветов, рогатых и волосатых.
а я думаю чего это вы так возбудились на аватарку мою :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 03 Мая, 2018, 20:00
То есть ты, такой очень занятый человек, будешь сидеть здесь на форуме для того, чтобы ставить мне минусы ?  facepalm
ну тебе ведь нравится это? :laught:
ничего, моя занятость обождет, ради такого... тем-более у меня есть и другие дела на форуме :p 8-)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 20:06
а я думаю чего это вы так возбудились на аватарку мою :3
Ну да, у меня дочка с ними играет, и ей всё мало !

А ты - Рыцарь, и на розовом пони. И кого-то стыдишь на международном форуме. Я не смог, при всем желании, пройти мимо. У меня диссонанс задиссонировал

ничего, моя занятость обождет, ради такого... тем-более у меня есть и другие дела на форуме
Конечно, как скажешь ...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 20:34
А ты - Рыцарь, и на розовом пони. И кого-то стыдишь на международном форуме. Я не смог, при всем желании, пройти мимо. У меня диссонанс задиссонировал
по всей бэтпещере адиссонировал ага :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 20:48
по всей бэтпещере адиссонировал ага
Да уж, так рвануло - мама, не горюй !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 03 Мая, 2018, 20:50
Новый блог! Тема - флаги фракций

https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649884446698938168 (https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649884446698938168)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 20:51
Новый блог!

в следующий четверг будет перевод, а пока ....

https://www.youtube.com/watch?v=FlcMw47scNM (https://www.youtube.com/watch?v=FlcMw47scNM)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 20:58
Мне кстати интересно, а за что Флудераста присваивают?

я вот сегодня призрака видел тут  - http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;area=summary;u=9012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;area=summary;u=9012)
- 8 лет на сайте, ни одного (!) сообщения и иногда заходит  :crazy:
хотя первой мыслью было что это чей то старый дабблакк - как  "спящий" агент валялся и вдруг понадобился кому то  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 20:58
Что это за гусь-мутант?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 21:17
призрак оперы русмнб
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 03 Мая, 2018, 21:28
8 лет на сайте, ни одного (!) сообщения и иногда заходит
А написано есть 2 сообщения. Одно был в промежутке с 17:00 до 18:00, а другое с 19:00 до 20:00. Правда неизвестно какого года/месяца. Да и сообщения эти похоже удалены, так как в просмотре сообщений пусто.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 21:33
не пацаны я конечно понимаю флаги фраций ниоч интересно(хотя мне лор интересен) но обсуждать какого то левого чела вместо них >_>
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 03 Мая, 2018, 21:33
вон у Стургии симпатичный двуглавый собак :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 21:37
вон у Стургии симпатичный двуглавый собак :3
я хотел подождать новую тему, но раз уж ты начал... имхо позорище - никакой фантазии -английского льва прилепили Вландии, а  у имперцев безобразный бройлер-мутант с гусиными/голубиными бошками - могли и получше придумать имхо
--------------------
вот смотрю я на гербы имперские - сразу аппетит поднимается
-------------------------------
у Стургии самый зачётный герб
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 21:48
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543),
Ощиплем имперских индюков.  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 22:00
у имперцев безобразный бройлер-мутант с гусиными/голубиными бошками
... которому еще скипетр промеж ног загнали
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 22:01
короны бы хоть пририсовали над головами...
---------------------------------------------------------
... которому еще скипетр промеж ног загнали
скипетр ? а я подумал что это изысканный вертел/шампур
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 22:06
не, ну сравните окорока -
http://www.russlawa.info/wp-content/uploads/2012/04/img-sFsXwc.png (http://www.russlawa.info/wp-content/uploads/2012/04/img-sFsXwc.png)

https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_38_taleworldswebsite_04.jpg (https://www.taleworlds.com/Images/News/blog_post_38_taleworldswebsite_04.jpg)
---------------------------
раз уж английский взяли ,то и византийский можно было посимпатичнее найти
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 22:08
Какая-то мать-гусыня

Кроме того, на гербах Баттании и Стургии отчетливо просматривается ... спиннер !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 22:19
И опять нет перевода.
Прошлый вариант прокатил, никто не возмущается.
Лучше б товарищи которые bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), стыдили, сюда свою энергию пустили.
За то что русский язык так динамят, им видимо не стыдно.

А блог, ну что я могу сказать "потрясающий".
Нет слов срвершенно, даже CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), и то как то приуныл...

И это только баннеры фракций, а потом блог про флаги субфракций, потом личные флаги лордов, потом блог про имплементацию личного баннера в игру...
 facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 22:33
А блог, ну что я могу сказать "потрясающий".
Нет слов срвершенно, даже CKyHC, и то как то приуныл...
а на Taleworlds многим понравилось  :D
И опять нет перевода.
Прошлый вариант прокатил, никто не возмущается.
Лучше б товарищи которые bezumnyi joe, стыдили, сюда свою энергию пустили.
однозначно согласен   :thumbup:
---------------------------------------------
даже CKyHC, и то как то приуныл...
он потрясающую карту ждал, а тут..
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 03 Мая, 2018, 22:39
Потрясающие флаги... надеюсь карта не настолько потрясающая  facepalm
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 22:40
Кстати, играть за Империю мне что-то расхотелось.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 03 Мая, 2018, 22:42
там на форуме жгут конечно тоже :
Boy, each week I sound more and more like a little girl waiting for the gift to come... *
:D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Black_Raven от 03 Мая, 2018, 23:14
Ни фига вы тут устроили за два дня всего))) 10 страниц  :o  И да, модератор в новостном разделе явно нужен. Этот срач был довольно безобидным, но кто знает, что будет дальше ?

                                                                          *  *  *

Птица на флагах Империи разочаровала. Даже не могу назвать это орлом. Такое ощущение, что автор птицы не особо искусен в рисовании. Ну а герб Вландии вызывает ассоциации с гербом Ланнистеров. Златой лев на алом поле. Остальные гербы мне понравились.
Надеюсь, в одном из ближайших блогов (май-июнь) нам покажут карту. И не один скрин, а 3-4 скрина разных частей карты + гифку/короткое видео.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 03 Мая, 2018, 23:17
Ничего себе ты портянку написал на ночь глядя !
Стараюсь брать качеством, а не количеством. :)

Вот пусть и дали бы бан. Зачем соотечественнику-то лезть со своими пятью копейками куда не просят ?
Меня, знаешь ли, переводить фразу тоже не просили, а потом вы мне поставили в упрёк, что я этого не сделал. И про блоги ещё. Двойные стандарты.

не знаю, я испытал чувство  веселья, а ты почему то позор
Почему-то. Действительно, для кого я распинался, подробно объясняя, каким именно образом могут возникнуть такие эмоции. И кстати, заметь, что про себя я вообще ничего не написал.

Я уже сказал, какие эмоции и какое впечатление я бы получил на месте участников того форума при виде подобного.
Инфаркт миокарда что ли ? (тьфу тьфу тьфу не дай Бог)
Ответить вопросом на ответ на этот самый вопрос. Такое под силу только тебе. :D

кто-то видимо стыдится своего ...
Да чего уж тут стыдиться: погнали все на форумы TW, будем спамить там русскоязычными сообщениями. Покажем им кузькину мать! Пусть буржуи знают наших!

Плюсов себе наставить любой может, а вот с минусами не все так просто
А в чём разница?

Лучше б товарищи которые bezumnyi joe, стыдили, сюда свою энергию пустили.
За то что русский язык так динамят, им видимо не стыдно.
А вы не подумали, что чтобы и это переводить у меня может не быть времени? Хорошо, так я вам скажу: сейчас я уже фактически в одиночку занимаюсь переводом двух игр на русский язык, причём из чистого альтруизма. Периодически перевожу статьи по просьбам друзей. Я бы с удовольствием переводил бы и блоги, если бы в сутках было 48 часов.

Этот срач был довольно безобидным, но кто знает, что будет дальше ?
Ну как сказать, тут уже стрелки забивались, не знаю, куда дальше. :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 03 Мая, 2018, 23:33
Я бы вам перевел, но пока в блогах я не вижу смысла.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 03 Мая, 2018, 23:35
Стараюсь брать качеством, а не количеством.
А я наоборот  :D

а потом вы мне поставили в упрёк
Чувство позора или стыда, которое ты испытываешь при виде русскоязычной надписи на международном форуме, не совсем понятно.
А оправдаться теперь пытаешься. Темную сторону силы души в себе, юный падаван !

погнали все на форумы TW, будем спамить там русскоязычными сообщениями
Не стоит слишком много думать о том, что подумают про тебя другие. Это чревато серьезными психическими расстройствами в будущем.


Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 03 Мая, 2018, 23:37
А вы не подумали, что чтобы и это переводить у меня может не быть времени? Хорошо, так я вам скажу: сейчас я уже фактически в одиночку занимаюсь переводом двух игр на русский язык, причём из чистого альтруизма. Периодически перевожу статьи по просьбам друзей. Я бы с удовольствием переводил бы и блоги, если бы в сутках было 48 часов
Так это вы блоги переводите для Каллума??)
Я имел ввиду, что бы лучше бы Каллума пристыживали.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 03 Мая, 2018, 23:46
Я думаю они эти флаги сегодня выбирали. Под блог. Поэтому опять поздно было :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 00:04
gjrfytn, тебя тоже смотрю бомбануло? )
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 00:08
gjrfytn, а мне вот очень интересно знать, а одеваешься ты по своему вкусу, или что окружающие тебе скажут? А фильмы, фильмы ты только смотришь те, которые тебе скажут?  :-\ Просто ты так замарачиваешься о том, что о тебе подумают окружающие, что аж страшно за таких становится.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 00:14
gjrfytn, а мне вот очень интересно знать, а одеваешься ты по своему вкусу, или что окружающие тебе скажут? А фильмы, фильмы ты только смотришь те, которые тебе скажут?  Просто ты так замарачиваешься о том, что о тебе подумают окружающие, что аж страшно за таких становится.
Я тоже, кстати, нередко так делаю. То есть, со мной это случается.
Понимаю, что это неправильно, пытаюсь себя остановить. Но, видимо, закладываются такие комплексы на подсознательном уровне еще с детства.
Чито поделать !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 00:16
gjrfytn, а мне вот очень интересно знать, а одеваешься ты по своему вкусу, или что окружающие тебе скажут? А фильмы, фильмы ты только смотришь те, которые тебе скажут?  Просто ты так замарачиваешься о том, что о тебе подумают окружающие, что аж страшно за таких становится.
Я тоже, кстати, нередко так делаю. То есть, со мной это случается.
Понимаю, что это неправильно, пытаюсь себя остановить. Но, видимо, закладываются такие комплексы на подсознательном уровне еще с детства.
Чито поделать !
Искренне желаю, что бы эта черта исчезла в тебе навсегда :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 00:20
Увы, мы с gjrfytn уже немолоды.
...уй там она исчезнет ! Только новые могут появиться
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 00:35
Увы, мы с gjrfytn уже немолоды.
...уй там она исчезнет ! Только новые могут появиться
Вот только не нужно себя в пенсионеры записывать  :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: gjrfytn от 04 Мая, 2018, 00:40
Чувство позора или стыда, которое ты испытываешь при виде русскоязычной надписи на международном форуме, не совсем понятно.
А оправдаться теперь пытаешься. Темную сторону силы души в себе, юный падаван !
Покажи мне, где я говорю, что испытываю чувство позора и где я пытаюсь оправдываться.

Не стоит слишком много думать о том, что подумают про тебя другие. Это чревато серьезными психическими расстройствами в будущем.
Так я вроде и не про себя беспокоюсь, разве нет?

Так это вы блоги переводите для Каллума??)
Немножко странный ответ на сообщение, где я говорю, что не перевожу блоги для Каллума.

gjrfytn, тебя тоже смотрю бомбануло? )
Мне тоже приятно с вами познакомится.

gjrfytn, а мне вот очень интересно знать, а одеваешься ты по своему вкусу, или что окружающие тебе скажут? А фильмы, фильмы ты только смотришь те, которые тебе скажут?  Просто ты так замарачиваешься о том, что о тебе подумают окружающие, что аж страшно за таких становится.
А теперь, на пару с лутерменом, покажите, где конкретно я выражал беспокойство о том, что обо мне скажут другие. Страшно становится от того, как вы быстро подхватили чужую, непонятно чем вызванную, мысль. Видимо вследствие своего архинезависимого мышления.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 00:53
Ну тебе же важно, что подумают о нас, если мы будем писать на англоязычном форуме по-русски, ай-яй-яй, какие плохие, что же о нас подумают. А раз такое веяние, то и вывод, тебе важно что подумают и о тебе другие.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 01:06
я смотрю, ничего не поменялось - флудосрач форевер; во всём разработчики баннерлорда виноваты - обсудить в их блогах по сути нечего - приходится обсуждать друг друга  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 01:16
А теперь, на пару с лутерменом, покажите, где конкретно я выражал беспокойство о том, что обо мне скажут другие.
Нет, это мы выражаем беспокойство о тебе. Искреннее

Видимо вследствие своего архинезависимого мышления.
Да, мы - тупое стадо
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 01:18
я смотрю, ничего не поменялось - флудосрач форевер; во всём разработчики баннерлорда виноваты - обсудить в их блогах по сути нечего - приходится обсуждать друг друга  :D
Что нам еще тут делать, хоть посраться в шутку. А то скучненько.  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 01:23
я смотрю, ничего не поменялось - флудосрач форевер; во всём разработчики баннерлорда виноваты - обсудить в их блогах по сути нечего - приходится обсуждать друг друга  :D
Что нам еще тут делать, хоть посраться в шутку. А то скучненько.  :)
так оно, конечно; вот о чём блог новый? гербы фракций,  букафф вроде много Каллум написал, а по сути...
----------------------------------------------
а по сути мы уже обсудили всё тут, в предыдущей теме  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 04 Мая, 2018, 01:28
Это уже идиотизм и стёб как по мне, а не блог.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 09:36
Немножко странный ответ на сообщение, где я говорю, что не перевожу блоги для Каллума.

Да нет как раз таки очень логичный, блоги то не переведены. :)
Ну да ладно,  бог с этим.

bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543),
Так в блоге больше про то как они выбирали цвета для фракций, что бы подчеркнуть индивидуальность каждой. Какой цвет, что характеризует...
Как им было сложно. Стургийцев, которые больше аналоги славян, всё таки решили герб скандинавов, потому что популярнее.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 10:14
эээм в смысле не переведен? Перевод же есть !Там все про гербы и почему ни решили такие сделать .Если вкратце , то мы сделали такой флаг, потому что их культура похожа на культуру, которая существовала в реальном мире ,соответственно мы и флаг сделали с похожей стилистикой .
Арабам - желтый цвет и чащу в центре ( не саблю или полумесяц почему то)
Лесным варварам - кельскоподоный флаг(ну тот что узорами) и зеленый фон
Империи- соответственно орла (куда же империи без орла)
Татарам - Синий флаг и их кракозябры на фоне
Викингам(русичам) - темный синий фон деревянный щит викингов,меч и видимо змея с рагнарега
Феодальной Англии - дали красный фон и льва
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 10:51
Татарам - Синий флаг и их кракозябры на фоне
какие кракозябры? не вижу там кракозябров; вижу узор и полумесяц; у той же Стургии по центру спиннер тоже узор (ну или щит) - не пойму почему у кузаитов узор ты назвал кракозябрами а узор со схожей стилистикой исполнения у стургийцев - щитом  :D
-----------------------------
Цитировать (выделенное)
эээм в смысле не переведен? Перевод же есть
видимо про стим речь идёт - там не переведено ещё вроде
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 12:39
Какой цвет, что характеризует...
Как им было сложно.
Напомнило как в т/с"Бруклин 9-9" пиар-отдел 7 месяцев занимался исключительно тем, что решал, как назвать голубя, Полли или Питти.  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 13:07
какие кракозябры? не вижу там кракозябров; вижу узор и полумесяц; у той же Стургии по центру спиннер тоже узор (ну или щит) - не пойму почему у кузаитов узор ты назвал кракозябрами а узор со схожей стилистикой исполнения у стургийцев - щитом
Ну потому что у Стругии и правда щит нарисован ,такой же как был у викингов . У манголо-татаров же флаг символ небо (они как бы ему поклонялись) по этому там голубой цвет неба ,солнце и луна ,а проще мне назвать "их краказябры"  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 13:24
У манголо-татаров
там прототип вроде не монголы-татары, а тюрки и монголы в целом; я так понимаю ты для себя уже "обозвал"/определил кто есть кто  :D
-------------------
уже писал но повторюсь -бройлера имперские -безобразны, да и остальные гербы если по чесноку - не фонтан, просто на фоне бройлеров смотрятся получше; имхо страдает у разрабов художественная часть
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 13:39
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Я про Стим. Но для этого блога вполне справится и машинный перевод, вполне качественно.

И Стугрийцы никакие не викинги, вот цитата из блога "Они основаны на федерации преимущественно славянских городских государств, известных как Киевская Русь, с влиянием многих разных народов, которые путешествовали и поселились в этом регионе."
Там вроде субфракция есть скандинавов. Они им сделали скандинавские мотивы на гербе потому что Рагнар Лодброк это модно, свежо и молодёжно.
Ещё одна халтура в общем.
Настоящие кальрадийские Викинги приплывут через 200-300 лет, и используя досудебные разбирательства заберут себе "товарный знак" в ходе немирового соглашения. :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 13:52
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Как написал Джо ,для себя я уже решил кто есть кто . :D Видимо они не особо знакомы с историей Руси ,по всей видимости они имели в виду тот период времени, когда викинги только приплыли к славянским племенам.Ну или просто все вместе впутали и Киевскую Русь, и викингов  . Будет вам урокам господа,по святой русской земле ходили не богатыри ,а хускарлы
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), Ну  простите уж ,просто когда мне говорят про монгол средневековья ,то сразу напрашивается слово "татар" :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 14:01
Блин, только что глянул гербы эти. Это же убожество какое-то. Они взяли в штат годовалого ребенка и он там пальцем эту каляку-маляку рисовал?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 14:02
Будет вам урокам господа,по святой русской земле ходили не богатыри ,а хускарлы
по святой русской земле кто только не ходил...Субудай -багатур хускарл например  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: NightHawkreal от 04 Мая, 2018, 14:08
Lemur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33642),
Я же говорю - имперский индюк.  :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 14:09
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Это конечно право ваше, не претендую)

У нас аналог периода до крещения,и многие славянские символы связаны с солнцем, и в свою очередь они похожи на свастику, древнейший символ, который не несёт в себе ничего плохого, но был очернён.
Но какие то более славянские мотивы ведь можно обыграть. Но зачем, ведь это никому не интересно.

 вот опять цитата из блога "В конце концов, мы решили больше ориентироваться на стиль искусства викингов, который, по нашему мнению, был бы более узнаваемым."
И при этом они гордятся тем, как изучают историю, и пытаются всё же следовать историческим параллелям.
Но именно на славянах, решили в моду поиграть, " design taken from some Viking jewellery ".
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 14:15
 
Цитировать (выделенное)
Видимо они не особо знакомы с историей Руси ,по всей видимости они имели в виду тот период времени, когда викинги только приплыли к славянским племенам.Ну или просто все вместе впутали и Киевскую Русь, и викингов
ну так славяне и викинги сотни лет контактировали и имели культурные, родственные и экономические связи - так что не вижу проблемы в этом
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 14:31
ну так славяне и викинги сотни лет контактировали и имели культурные, родственные и экономические связи - так что не вижу проблемы в этом
так почему у Асерай, арабские мотивы?(Для дизайна мы вдохновлялись исламским декоративным искусством и интерьерами) ведь их прообраз тоже контактировали с разными народами.
по логике выходит наши пол Англии захватили, показали этим англосаксам кто главный :thumbup:.

Да и не в этом дело, я же привёл цитаты из блога, не из головы.
Просто скандинавы это модно, а славянские мотивы никому не интересны, об этом прямо и заявили.
Зачем загоняться, придумывать какой то сложный символ.
И при этом вдохновенно говорить о глубоком значении символа, который отражает дух фракции.
 Просто бы сказали, вот мы посидели на шашлыках сделали наброски под пиво, и так сойдёт. 
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 14:39
Просто скандинавы это модно, а славянские мотивы никому не интересны, об этом прямо и заявили.
я лишь о том, что между славянами и викингами раннего средневековья (а в игре как я понимаю как раз раннее средневековье) можно смело ставить знак примерного равенства по многим аспектам жизнедеятельности
-------------------------
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Van от 04 Мая, 2018, 14:43
Frony (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), чето тебя часто бомбит. завязывай :laught:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 14:47
я лишь о том, что между славянами и викингами раннего средневековья (а в игре как я понимаю как раз раннее средневековье) можно смело ставить знак примерного равенства по многим аспектам жизнедеятельности
Что всем в те времена было тяжело, согласен
в остальном, я не супер историк конечно, всё же этносы разные. Боги, язык, культура, климат, земля более плодородна, и соответственно быт.

Но это потёмки.
Разрабы в любом случае сделали, а кому не нравится, мне ответят, есть моды.

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 15:54
Нет слов срвершенно, даже CKyHC, и то как то приуныл...

да нет нормальный блог как по мне))) но можно было правда опубликовать баннеры в блогах по фракциям

Птица на флагах Империи разочаровала. Даже не могу назвать это орлом. Такое ощущение, что автор птицы не особо искусен в рисовании

это вы реальную византийскую курицу не видели

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/84ba7171f9ee4cd3d7feb84c74eba5fb.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=84ba7171f9ee4cd3d7feb84c74eba5fb)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 16:09
это вы реальную византийскую курицу не видели
Технически она не византийская, а Палеологов. В Гербе РФ та же самая :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 16:22
это вы реальную византийскую курицу не видели
Технически она не византийская, а Палеологов. В Гербе РФ та же самая :)
видимо у Палеологов тоже были трудности с дизайнерами :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 16:24
это вы реальную византийскую курицу не видели
У византийской курицы хотя бы хвост нормальный.
А у гуся от разработчиков точно шампур торчит между ног

У Азераи - стакан
У Баттании и Стургии - спиннер
У Империи - шашлык
У Вландии - лев-дистрофик

Так не пойдет, пусть переделывают !


А что касается истории, которая за тысячелетия уже писана-переписана не один десяток раз в угоду различного уровня царькам, очень печально, что у нас нет ни единого шанса узнать даже близко, как было на самом деле.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 16:31
Правоверных записали православными, монголов записали татарами, скандинавов со славянами перемешали, хазары - вообще то ли тюрки, то ли евреи
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Yurets от 04 Мая, 2018, 16:38
Так не пойдет, пусть переделывают !
Через 2 года, игра еще в разработке, новый блог: мы решили переделать флаги. Этим мы занимались последние 2 года, так как хотели, чтобы они были совершенны.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 16:43
Значит, они специально оставляют косяки, чтобы их просили переделать.
А потом говорят, вот для вас, просили переделать, поэтому еще на пару месяцев откладываем
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 16:48
видимо у Палеологов тоже были трудности с дизайнерами :3
Ну тут у этих как раз проблема в том, что дизайнеров явно завезли из 21-го века. Типа модерн-минимализмЪ. Похоже не на средневековые гербы, а на иконки мобильных приложений или логотипы их разработчиков :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 17:07
видимо у Палеологов тоже были трудности с дизайнерами :3

Ну тут у этих как раз проблема в том, что дизайнеров явно завезли из 21-го века. Типа модерн-минимализмЪ. Похоже не на средневековые гербы, а на иконки мобильных приложений или логотипы их разработчиков :)

ну это баннеры то есть флаги а не гербы а флагам тоже могла быть свойственна аскетичность (и сейчас тоже)

у монголов вон еще проще чем у кузаитов

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/56bf00f504f1fa65d8379e3b24630850.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=56bf00f504f1fa65d8379e3b24630850)

Значит, они специально оставляют косяки, чтобы их просили переделать.
А потом говорят, вот для вас, просили переделать, поэтому еще на пару месяцев откладываем

или просто это ваш вкус а вкусы у всех разные
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 17:22
Да вроде все норм сделали ,только вот не пойму зачем арабам чашу то дали ? Какой то арабский орден крестоносцев получился ! Надо было либо полумесяц ,л ибо саблю, а может даже 2.
С викингами просто тупо герб запихнули ради красоты/хайпа,а выбор их экипировки объяснили тем ,что "это прототипы русских ,а там  было много кого и по этому можем писать кшакую угодно одежду/доспехи"  Удобно
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 17:29
или просто это ваш вкус а вкусы у всех разные
Наконец-то дошло ! Ура ! Халва небесам !!!
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 17:35
или просто это ваш вкус а вкусы у всех разные
Наконец-то дошло ! Ура ! Халва небесам !!!
странно что до вас это еще не дошло и вы продолжаете тут поносить разработчиков :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 18:21
ну это баннеры то есть флаги а не гербы а флагам тоже могла быть свойственна аскетичность (и сейчас тоже)

у монголов вон еще проще чем у кузаитов

Ну так это сейчас минимализм, пару полосочек сшил, вот те и флаг, это для массового производства, чтоб на каждый столб повесить по десять штук и орать про деньпобеды, а в средневековье флаги повторяли гербы обычно и где флаг висит, там точно че-то важное. Гербы же - чем вычурнее и искуснее намалеван, тем круче. Касательно же монголов - это у них из-за принятия Ислама такая хрень - осмысленные картинки нельзя же :)
На ту же тему позабавила рюмка в гербе асераев, которые срисованы типа с ближневосточных муслимов. Как-то рюмка в гербе ассоциируется с гуситами, но никак не с арабами :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 18:56
так я говорю разные бывали гербы (даже французкие три лилии можно найти просто тремя лилиями а можно мама не горюй) но простые гербы/флаги тоже были

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/ce5e4a69fa01f08ca572e54dcf130cd3.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=ce5e4a69fa01f08ca572e54dcf130cd3)
что то такое наворачивалось не одно столетие(от войны к войне) одному человеку такое продумать/придумать если не невозможно то очень сложно

(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/c15abed7176f3e5165b03b4a038b3c08.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=c15abed7176f3e5165b03b4a038b3c08)

может быть у Азераев чаша сакральный символ?кто ж его знает
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 19:02
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), так первое - дворянские гербы, а второе государственный. И он, кстати, на штандарте, который и есть баннер, вот прямо именно в таком виде и изображен, а не условной каляки-маляки - это даже позорно как-то для держателя :)
Там раньше другая картинка была. На новой так называемый расширенный герб (т.е. государственный с дополнительными фитюльками, дворянские такие тоже бывают).
Собсссна государственный герб и формируется из гербов правящих династий. Так курица Палеологов и попала на современный герб РФ :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 19:05
может быть у Азераев чаша сакральный символ?кто ж его знает
Не, ну может, конечно, вон у котжидов в ТЕС полумесяц нарисован, но это не значит, что они муслимы. Просто позабавило Islamic мол arts и тут на тебе стакан водяры. Только не говорите, что там вода :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 19:09
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), так первое - дворянские гербы, а второе государственный. И он, кстати, на штандарте, который и есть баннер, вот прямо именно в таком виде и изображен, а не условной каляки-маляки - это даже позорно как-то для держателя :)
Там раньше другая картинка была. На новой так называемый расширенный герб (т.е. государственный с фитюльками).

я к тому что это герб государства которое формировалось много веков включая в себя другие формирования-от сюда и сложность структуры -придумать такое очень сложно

может быть у Азераев чаша сакральный символ?кто ж его знает

Не, ну может, конечно, вон у котжидов в ТЕС полумесяц нарисован, но это не значит, что они муслимы. Просто позабавило Islamic мол arts и тут на тебе стакан водяры. Только не говорите, что там вода :D

мне кажется в Кальдарии нет религии
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 19:14
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), а чо там придумывать? Говорю же - династии добавляют. Те же английские львы это ни хрена не английские, а нормандские львы же :)
мне кажется в Кальдарии нет религии

Раз игровая механика не подразумевает, значит нет. Про Islamic arts - это в блоге написано.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 19:17
арабам чашу то дали ?
Похоже это как то как то связано с мамлюками.

странно что до вас это еще не дошло и вы продолжаете тут поносить разработчиков :3
Только ты сначала опредились

да нет нормальный блог как по мне))) но можно было правда опубликовать баннеры в блогах по фракциям
Блог нормальный или можно было б опубликовать баннеры...
А то тут попахивает диссонансом
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 19:22
А то тут попахивает диссонансом
Ну да. "Еда у вас невкусная, и порции маленькие !"
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 19:24
Блог нормальный или можно было б опубликовать баннеры...
блог нормальный и можно было опубликовать и там...одно разве мешает другому?

Только ты сначала опредились
это вы определитесь я уже определенно определен :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 19:28
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), а чо там придумывать? Говорю же - династии добавляют. Те же английские львы это ни хрена не английские, а нормандские львы же :)
мне кажется в Кальдарии нет религии

Раз игровая механика не подразумевает, значит нет. Про Islamic arts - это в блоге написано.

думаю в лоре Кальдарии не прописано 500 лет династических войн и захватов
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 19:30
блог нормальный и можно было опубликовать и там...одно разве мешает другому?

Это как?? И там? А тут тогда что публиковать?

Ты знаешь что такое диссонанс?
Или как обычно, нужно обьяснение?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 19:33
думаю в лоре Кальдарии не прописано 500 лет династических войн и захватов
Я думаю, нужно прописать. И посвятить этому следующую запись в блоге.
Следующий четверг будем обсуждать придуманные за неделю династические войны придуманных королевств

Можно будет пойти на рекорд по комментариям, если модератор не будет банить нас по пустякам
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 19:34
блог нормальный и можно было опубликовать и там...одно разве мешает другому?

Это как?? И там? А тут тогда что публиковать?
можно было и там но так тоже нормально-вам еще что то очевидное объяснить?

думаю в лоре Кальдарии не прописано 500 лет династических войн и захватов
Я думаю, нужно прописать. И посвятить этому следующую запись в блоге.
Следующий четверг будем обсуждать придуманные за неделю династические войны придуманных королевств
займитесь этим ага :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 19:37
займитесь этим ага :3
Ты там Каллуму идейку подкинь. Розовые пони хотят БОЛЬШЕ ЛОРА !!!!!
А то я в англ не очень бум-бум
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 19:41
займитесь этим ага :3
Ты там Каллуму идейку подкинь. Розовые пони хотят БОЛЬШЕ ЛОРА !!!!!
А то я в англ не очень бум-бум
ваши идеи я не буду никому передавать уж извините -если пони хотят пусть сами и пишут :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 19:50
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), да какая разница, прописано или нет? Просуществовать-то культура столько должна была. А у них у _всех_ картинки уровня "моя дочь в 3 года ткнула пальцем в краску". В 5 она уже лучше рисовала...  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 20:04
арабам чашу то дали ?
Похоже это как то как то связано с мамлюками.
Просветишь ? 
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 20:20
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), да какая разница, прописано или нет? Просуществовать-то культура столько должна была. А у них у _всех_ картинки уровня "моя дочь в 3 года ткнула пальцем в краску". В 5 она уже лучше рисовала...  :D

а вас художественная часть не устраивает?тогда я вас разочарую вам кажется что ваша дочь лучше рисует только потому что вы ее отец
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 20:32
а вас художественная часть не устраивает?тогда я вас разочарую вам кажется что ваша дочь лучше рисует только потому что вы ее отец
Ну кагбэ в 17 она уж точно намного лучше рисует, несмотря ни на какое родство. Там все монархи исключительно своих малолетних детей нанимали гербы рисовать? Художников не завезли? :)
Дело не в художественной части, а в аутентичности. Вот то, что мы видим - это в нашем мире могли нарисовать в гербе/логотипе то есть/ или в 21-м веке или в 21-м же и ранее, но до нашей эры. Именно для этих времен характерен такой вот минимализм. Никак не для средневековья.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 20:57
арабам чашу то дали ?
Похоже это как то как то связано с мамлюками.
Просветишь ? 
я просто опираюсь на блог, может неверный перевод

Цитировать (выделенное)
For the design, we took inspiration from Islamic decorative arts and interiors, going through many different iterations before settling on a cup and horns design, which was heavily influenced by Mamluk blazons.



можно было и там но так тоже нормально-вам еще что то очевидное объяснить?
всё понятно
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:03
а вас художественная часть не устраивает?тогда я вас разочарую вам кажется что ваша дочь лучше рисует только потому что вы ее отец
Ну кагбэ в 17 она уж точно намного лучше рисует, несмотря ни на какое родство. Там все монархи исключительно своих малолетних детей нанимали гербы рисовать? Художников не завезли? :)
Дело не в художественной части, а в аутентичности. Вот то, что мы видим - это в нашем мире могли нарисовать в гербе/логотипе то есть/ или в 21-м веке или в 21-м же и ранее, но до нашей эры. Именно для этих времен характерен такой вот минимализм. Никак не для средневековья.
лев и курица по моему довольно а аутентично да и у кузаитов я уже приводил реальный пример

у Турок очень хороший был арт что в первой части что в этой-при всем уважении к вашей дочери вряд ли она рисует лучше
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 21:04
Lemur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33642),
бестолку, господин CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), в этот раз предстаёт в ипостаси профессионального знатока геральдики :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:06
Lemur ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33642[/url]),
бестолку, господин CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), в этот раз предстаёт в ипостаси профессионального знатока геральдики :)

нет -но вы можете погулить (как я) и посмотреть на львов и византийских куриц сами...совершенно бесплатно и без смс :3

всё понятно

я рад что со второго раза вы все поняли -обращайтесь  ;)

Lemur ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33642[/url]),
бестолку, господин CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), в этот раз предстаёт в ипостаси профессионального знатока геральдики :)

а почему вы товарища Лемура не уличила в профессиональном занятии геральдикой?он мне оппонирует .....двойные стандарты?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 21:21
лев и курица по моему довольно а аутентично да и у кузаитов я уже приводил реальный пример
Да как раз они-то не аутентичны, а стилизованы. То ли под эпоху супергаджетов, то ли под каменный век. Или им там всем скопом исламизацию провели и запретили реалистичные картинки рисовать? :) Вот, кстати, на рублях до 2016-го года никакого герба не было, а была лишь его жалкая стилизация - логотип ЦБРФ.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 21:25
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/66ad2493de27d71a96cd583c7c480fe7.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=66ad2493de27d71a96cd583c7c480fe7)
-------------------------------------------------------
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/78e4b9a84010dd9fa2df78f2e7073293.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=78e4b9a84010dd9fa2df78f2e7073293)
*герб одного из домов империи - одноголовый бройлер означает , что раньше феодал владел половиной империи; вилы в руках символизируют  крестьянское происхождение
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:27
лев и курица по моему довольно а аутентично да и у кузаитов я уже приводил реальный пример
Да как раз они-то не аутентичны, а стилизованы. То ли под эпоху супергаджетов, то ли под каменный век. Или им там всем скопом исламизацию провели и запретили реалистичные картинки рисовать? :) Вот, кстати, на рублях до 2016-го года никакого герба не было, а была лишь его жалкая стилизация - логотип ЦБРФ.
в гербах этих львов и куриц очень и очень много так что к стилизации придираться я думаю бессмысленно (посмотрите на курицу которую я привел в пример)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 21:34
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), а чо там гуглить-то? Вот львы самых разных вариаций https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B5 (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B5) похожи? С курицами сложнее, уж слишком много их разных.
Какую вашу? Которая с монетки? Так точной чеканки не было, похоже - и ладно. Если по монеткам смотреть изображение, то все монархи мира были какими-то даунами-рептилоидами  :D С книгами та же история, а уж с иконами... там вообще нет людей :)

Вы по ходу не понимаете, что я хочу сказать. И львы, и курицы, и прочие кружки, естественно, вполне имеют право на существование. Но изображения анахронично стилизованы. Как если б там на рынке можно было скафандр или пулемет купить :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:41
CKyHC ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]), а чо там гуглить-то? Вот львы самых разных вариаций [url]https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B5[/url] ([url]https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B2_%D0%B2_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B5[/url]) похожи? С курицами сложнее, уж слишком много их разных.
Какую вашу? Которая с монетки? Так точной чеканки не было, похоже - и ладно. Если по монеткам смотреть изображение, то все монархи мира были какими-то даунами-рептилоидами  :D С книгами та же история, а уж с иконами... там вообще нет людей :)

Вы по ходу не понимаете, что я хочу сказать. И львы, и курицы, и прочие кружки, естественно, вполне имеют право на существование. Но изображения анахронично стилизованы. Как если б там на рынке можно было скафандр или пулемет купить :)

на красном поле-сомнительно что чеканка

похожи а в чем подвох?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 21:44
а почему вы товарища Лемура не уличила в профессиональном занятии геральдикой?он мне оппонирует .....двойные стандарты?
Наверно потому что он говорит о несколько иных вещах.
О стиле изображения.

я рад что со второго раза вы все поняли -обращайтесь
Что тут налицо раздвоение желаний индивидуума, я понял с первого раза.
Спасибо, но как нибудь обойдусь.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 21:44
а почему вы товарища Лемура не уличила в профессиональном занятии геральдикой?он мне оппонирует .....двойные стандарты?
Ну, есть отличия. Он в этом деле соображает

Чувствую, сейчас опять И-ГО-ГО начнется.
Доставай, СКУНС, своего № Van-а
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:49
а почему вы товарища Лемура не уличила в профессиональном занятии геральдикой?он мне оппонирует .....двойные стандарты?
Наверно потому что он говорит о несколько иных вещах.
О стиле изображения.

а что не так со "стилем" изображения?это какой стиль?

а почему вы товарища Лемура не уличила в профессиональном занятии геральдикой?он мне оппонирует .....двойные стандарты?
Ну, есть отличия. Он в этом деле соображает
да?он гербовед?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 21:52
да?он гербовед?
Да, видно, что он шарит. А тебе лишь бы поспорить. Сейчас гусей со спиннерами начнешь защищать.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 21:54
да?он гербовед?
Да, видно, что он шарит. А тебе лишь бы поспорить. Сейчас гусей со спиннерами начнешь защищать.
видно что вы не шарите в людях ...и в распилах :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 21:54
похожи а в чем подвох?
Ну как еще-то объяснить... посмотрите на логотип Windows 3.1 и Windows 10. Они тоже в принципе похожи. Но стиль совсем разный, хотя между ними меньше 30-ти лет, а не тысяча.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 21:56
да?он гербовед?
Да, видно, что он шарит.
я тоже гербовед, только узкой специализации: гербовед-окорочкавед; пруфы на 9 постов выше !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:00
да?он гербовед?
Да, видно, что он шарит.
я тоже гербовед, только узкой специализации: гербовед-окорочкавед; пруфы на 9 постов выше !
это просто картинки

похожи а в чем подвох?
Ну как еще-то объяснить... посмотрите на логотип Windows 3.1 и Windows 10. Они тоже в принципе похожи. Но стиль совсем разный, хотя между ними меньше 30-ти лет, а не тысяча.
так на википедии вы привели кучу львов разных стилей-в чем проблема с этим?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 22:01
Тут не надо шарить. Чисто логику включите. Чем люди показывали социальное положение в средневековье? Одежкой. Чем вычурнее одежка, тем значит он круче. И тут значит такой едет монарх весь в золоте, пурпуре да горностаях, туфли из кожи динозавра у него бриллиантами расшиты, даже подштанники из китайского шелка. А перед ним несут штандарт и на нем дохлая курица, нарисованная слабоумным ребенком...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 22:02
это просто картинки
а в блоге что, не просто картинки? лан, давай гербы окорочкавидные -я дам те расклад полный
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 22:05
Я тоже грибоед !

так на википедии вы привели кучу львов разных стилей-в чем проблема с этим?
Этого мало кормили и плохо рисовали
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 22:06
так на википедии вы привели кучу львов разных стилей-в чем проблема с этим?
Ы... вы понимаете что такое "стиль"? Вот есть например барокко, а есть ар-деко. Вроде один и тот же дом, но выглядит совершенно по-разному.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:07
Тут не надо шарить. Чисто логику включите. Чем люди показывали социальное положение в средневековье? Одежкой. Чем вычурнее одежка, тем значит он круче. И тут значит такой едет монарх весь в золоте, пурпуре да горностаях, туфли из кожи динозавра у него бриллиантами расшиты, даже подштанники из китайского шелка. А перед ним несут штандарт и на нем дохлая курица, нарисованная слабоумным ребенком...
в средневековье показывали статус а тут нужно учитывать что эти же иконки на карте(мелкие) на щитах и все должно быть не дорохобогато а читаемо и УЗНАВАЕМО ...вы не много путает жизнь и игру))

так на википедии вы привели кучу львов разных стилей-в чем проблема с этим?
Ы... вы понимаете что такое "стиль"? Вот есть например барокко, а есть ар-деко. Вроде один и тот же дом, но выглядит совершенно по-разному.
ну и тут лев выглядит по разному у всех?я не пойму что вас не устраивает?

Я тоже грибоед !

так на википедии вы привели кучу львов разных стилей-в чем проблема с этим?
Этого мало кормили и плохо рисовали
плохо нарисован это "критика" на уровне ....хммм...а да на вашем уровне :3
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 22:10
на щитах и все должно быть не дорохобогато а читаемо и УЗНАВАЕМО
имхо тут вы правы оба -должно быть И дорогобогато И читаемоузнаваемо - разве одно другому мешает?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 22:10
ну и тут лев выглядит по разному у всех?я не пойму что вас не устраивает?
Скажи, пожалуйста, только честно. Тебе такие гербы нравятся ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:13
на щитах и все должно быть не дорохобогато а читаемо и УЗНАВАЕМО
имхо тут вы правы оба -должно быть И дорогобогато И читаемоузнаваемо - разве одно другому мешает?
ну обычно куча завитков путает
ну и тут лев выглядит по разному у всех?я не пойму что вас не устраивает?
Скажи, пожалуйста, только честно. Тебе такие гербы нравятся ?
меня не устраивает не устойчивая композиция самого льва-не хватает щита рамки а так все нормально
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 22:14
меня не устраивает не устойчивая композиция самого льва-не хватает щита рамки а так все нормально
А птица нравится тоже ?
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 22:14
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383), а типа иконки на карте это фигня и на них можно забить? Кто мешает сделать иконки под средневековье, а не под айпад?
Давайте тогда такие сделаем, пофиг же (http://i104.fastpic.ru/thumb/2018/0504/87/edc0aade621fbcade4170bdf7a057c87.jpeg) (http://fastpic.ru/view/104/2018/0504/edc0aade621fbcade4170bdf7a057c87.jpg.html)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 22:15
ну обычно куча завитков путает
и вот тут в дело должны вступить гербоведы-баннерлордисты, такие как я - мы всё объясним
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 22:20
вы не много путает жизнь и игру
Ну клево. Зачем тогда делать все эти реалистичные бои, замки, оружие? Квадратики сражаются с треугольниками - норм.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 22:20
(http://i105.fastpic.ru/thumb/2018/0504/43/_8bb703eeff9d6b756e1974d53edc4343.jpeg) (http://fastpic.ru/view/105/2018/0504/_8bb703eeff9d6b756e1974d53edc4343.jpg.html)

Я вспомнил, где это видел !

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 04 Мая, 2018, 22:22
Я просто если встречу вот этого короля с гербом во флеше нарисованном, я его не смогу серьезно воспринимать. Какое тебе письмо куда доставить за 30 дней? По мобиле позвони. :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:31
меня не устраивает не устойчивая композиция самого льва-не хватает щита рамки а так все нормально
А птица нравится тоже ?
тут меня не устраивает что разные империи обозначаются какими то мелкими значками вверху-но тут по цвету можно ориентироваться по цвету
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 22:36
тут меня не устраивает что разные империи обозначаются какими то мелкими значками вверху-но тут по цвету можно ориентироваться по цвету
империя одна, претендентов на титул -3; значки да -мелкие, но узнаваемо различаемые, но надо бы окорока/корпус худее сделать - и добавить различий или сами значки над головами побольше имхо
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 22:38
меня не устраивает не устойчивая композиция самого льва-не хватает щита рамки а так все нормально

Типо такого
. (https://thumb.ibb.co/dWwain/248px_Lannsiter.png) (https://ibb.co/dWwain)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:43
меня не устраивает не устойчивая композиция самого льва-не хватает щита рамки а так все нормально

Типо такого
. ([url]https://thumb.ibb.co/dWwain/248px_Lannsiter.png[/url]) ([url]https://ibb.co/dWwain[/url])

да обвести щитом а то так не смотрится 

вы не много путает жизнь и игру

Ну клево. Зачем тогда делать все эти реалистичные бои, замки, оружие? Квадратики сражаются с треугольниками - норм.

нужно понимать где игровая условность а где нет...замки там тоже игрушечные и оружие дамажит не как в жизни ну
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 22:50
мне вот интересно будут ли у лордов индивидуальные гербы, или один на фракцию; и вообще, по сколько лордов будет во фракции, (хотелось бы ещё заценить степень отвратительности рожи лица леди в игре) но учитывая содержание блогов видимо и сами разрабы этого ещё не знают
-------------------
CKyHC, как думаешь, в какой четверг покажут карту мира ? :crazy:
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 22:56
CKyHC (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Это из стима, люди говорят Вландия герб Ланистеров практически.
Опять халтура разрабов, сидели прям долго думали.

Так что значит блог не отстой, по прежнему? Лев не нравится, имперские петухи тож корявые.
Инфу по баннерам тоже могли в блог с фракциями впихнуть.
Разрабы попали в ловушку собственный амбиций...
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Gospell от 04 Мая, 2018, 22:56
как думаешь, в какой четверг покажут карту мира ?
Пффф да это же логично , после дождичка !
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: CKyHC от 04 Мая, 2018, 22:56
мне вот интересно будут ли у лордов индивидуальные гербы, или один на фракцию; и вообще, по сколько лордов будет во фракции, (хотелось бы ещё заценить степень отвратительности рожи лица леди в игре) но учитывая содержание блогов видимо и сами разрабы этого ещё не знают
-------------------
CKyHC, как думаешь, в какой четверг покажут карту мира ? :crazy:
показывали уже разные гербы будут(в видео битв) -через недели две наверное Каллум же говорил так
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 22:58
как думаешь, в какой четверг покажут карту мира ?

Как Каллум ухо вылечит. Инфа 100%
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2018, 23:07
([url]http://i105.fastpic.ru/thumb/2018/0504/43/_8bb703eeff9d6b756e1974d53edc4343.jpeg[/url]) ([url]http://fastpic.ru/view/105/2018/0504/_8bb703eeff9d6b756e1974d53edc4343.jpg.html[/url])

Я вспомнил, где это видел !



А мне что такое напомнило (https://thumb.ibb.co/chdG67/download.jpg) (https://ibb.co/chdG67)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 23:16
Чем люди показывали социальное положение в средневековье? Одежкой. Чем вычурнее одежка, тем значит он круче
значит, борис моисеев или сергей зверев появись в те времена, их бы приняли как минимум за королей ?  :D
--------------------
а Элвиса за императора
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: looterman от 04 Мая, 2018, 23:23
их бы приняли как минимум за королей
Их королевству как раз такой двуглавый гусь с шампуром в одном месте подошел бы
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 04 Мая, 2018, 23:31
двуглавый гусь

я, как самопровозглашённый гербовед-баннерлордист, сомневаюсь, что это гуси - клюв не тот, для орла - шея длинновата, посему делаю вывод, что это - голова доисторического животного, типа лох-несского чудища, который смотрит восхищённо (на гербе) на свои бицепсы, символизирующие в свою очередь силу и мощь империи
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/3723c035cc89bc8ad3b2e6adf0cec68b.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=3723c035cc89bc8ad3b2e6adf0cec68b)
------------------------------------------------------
(https://s8.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2018/05/39034d9b4cb13bf2770b2c724fc1838d.png) (https://hostingkartinok.com/show-image.php?id=39034d9b4cb13bf2770b2c724fc1838d)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Frony от 05 Мая, 2018, 01:09
Голубь длинношей.
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Мая, 2018, 01:21
Голубь длинношей.
в полку Гильдии гербоведов Кальрадии прибыло  :D
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 05 Мая, 2018, 09:39
значит, борис моисеев или сергей зверев появись в те времена, их бы приняли как минимум за королей ?
Для королей они бедновато одеваются и без свиты. Но приняли бы однозначно за влиятельных и состоятельных людей. Стоп, их же и в наше время так принимают :) Вот если бы например Стив Джобс появился в средневековье, ему бомжи пожрать бы дали. :)
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Marduk от 05 Мая, 2018, 09:49
Господа, предлагаю раз нету отдельной темы, самоорганизоваться, и перейти в обсуждении блога в основную тему на форуме.
Всё таки тут каша из стрел, срача и бройлеров.
Как появится модер удалит, наши опусы.

Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Мая, 2018, 12:36
Господа, предлагаю раз нету отдельной темы, самоорганизоваться, и перейти в обсуждении блога в основную тему на форуме.
Всё таки тут каша из стрел, срача и бройлеров.
Как появится модер удалит, наши опусы.


ссыль бы, а то я например не знаю, где основная тема на форуме
Название: Re: Дневник разработки Bannerlord: Оружие дальнего боя
Отправлено: Lemur от 05 Мая, 2018, 14:01
Да чо там обсуждать, надоело уже давно.