sergl Да, мечи римлян колют, рубят, режут, пилят, сверлят. Но в моей игре можно увидеть как ими колют, а не машут из стороны в сторону и ставят блоки. Блоки ставят даже рукой, но в то время предпочитали щит.
kopcap0988 Наработался я хорошо, мод исторически направлен к 69г. н.э.Добрый день. Вчера скачал и очень понрвилось. Нет ощущения сырости и незаврешенности, как, например, у корсара. ОДнако, есть пара вопросов.. Действительно ли было разделение РИМА на Западную Римскую империю и Восточную в 69 году? (Я думал это было позже веке в четвертом где-то)
Мирмиллон Вителий - лидер западной партии, в тот момент официальный император, мятежник, по сути, Веспасиан.Насколько помню Вителий потерпел поражение от войск Веспасиана, потом Вителий был убит, и Веспасиан остался единоличным правителем. Историю пишут победители )))
Мирмиллон На колонне показана не легкая пехота(спецально обученные люди для ведения дистанционного боя), а люди без доспехов, которые вступают в рукопашные схватки. "Нельзя исключить"- это не аргумент. Где конкретно(в первоисточниках или видах колонны) "Среди легкой пехоты выделяются отряды лучников и пращников." ? "Ну Вам же это не помешало ввести лучников?
Пробовал вставить самостоятельно. Получаются мегаглюки.
Формации можно попробовать наподобие TEARC. Там бронированная пехота атакует плотной массой отдельно от стрелков. Стрелки идут позади ударной группы и очень эффективно поражают боевые порядки врага, противодействующие пехоте.
Что касается приведенного примера. Во-первых, войско ГГ имеет большие бонусы по умолчанию. Во-вторых, возможно в "Спартанце" излишне сильная кавалерия, чего не было в действительности. В-третьих, велиты-пращники и были "мясом", предназначенным для раздробления боевых порядков противника.
Работа над модом продолжается, почти все герои получили имена, римские фракции знаменосцев и офицеров, значительно пополнилась коллекция брони и оружия. Закрома переполнены и я приступил к систематизации и чистке ресурсов и текстур мода, а то уже комп стал захлебываться. Из грустного - все мои попытки отредактировать карту пока не привели к успеху, если кто подскажет как мапэдитор изнасиловать шепните. Очень не хватает таких незамысловатых моделей как тело в длинных штанах, тело в штанах+плащ, я сделать не умею. Если кто может(хочет) отзовитесь.Да уж, с помощью здесь туговато, модели тело+плащ и т.п. есть, но автоматическая привязка к скелету дает ерунду (как править в ручную - не знаю, мануала не найду).
sergl Помощи от "местных" не будет, наши античные моды в "изгоях". Я буду конечно сам все пробывать. 3 месяца уже копошусь, дойдет очередь и до моделей. Видел в наработках Гегемонии, что у галльской туники сняли рубаху, а длинные штаны остались. Пока мечтаю о них, а если бы еще и плащ подвесили,то вообще праздник.
sergl А плащи из общих ресурсов к телу тоже не прилепить?Плащи одеваются не на тело, а на доспех, который может выглядеть и как тело (кельтское тело в штанах это тоже доспех) и делается это в 3д-редакторах. Но любая манипуляция в нем требует в дальнейшем привязки к скелету, в максе я пока это делать не умею, во фраге - получается коряво (как редактировать там вручную тоже не знаю). А сами модели с плащами сделать легко, у меня уже в запасе лежат оттекстуренные линотораксы с плащами, хаматы, кельские доспехи.
Многие почему-то пропустили такую замечательную прогу - Open BRF, которая позволяет делать привязку к скелету очень легко (правда гарантий, что привяжется все как надо, нет) но путем проб и ошибок добиться своего можно. [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4486.0 [/url] мой 7й пост, хоть там и про коней, но ничего от этого не меняется -манипуляции с доспехами идентичны
Многие почему-то пропустили такую замечательную прогу - Open BRF, которая позволяет делать привязку к скелету очень легко (правда гарантий, что привяжется все как надо, нет) но путем проб и ошибок добиться своего можно. [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=4486.0 [/url] мой 7й пост, хоть там и про коней, но ничего от этого не меняется -манипуляции с доспехами идентичны
Обычно эти J - построение в квадрат, K - клин, P - Двухрядная фаланга, U - отмена построения
vasul,
Планировал выпустить новый вариант к 1 февраля, но так как есть успехи и идеи, то понадобится еще не меньше недели.
Разобрался с построениями, из "последствий" их внедрения осталось только сообщение о службе самому себе. Отменил построения для всадников, что вернуло им былую мощь. Пехота и стрелки ходят строем и радуют знаменами и офицерами.
Сделал линейку Боспорского царства, сейчас делаю парфян. Партии запада пришло подкрепление из лучников и метателей дротиков. Еще есть задумки, да и обкатать нужно новую версию дня два.
vasul, Завис в битвах не от формаций. Деревья часто притормаживают, да и 190 - это довольно много, иногда битвы вылетают при неограниченном числе трупов. Память видимо переполняется. Формации убирать не хочу. Хочу продолжить работу на базе какого-нибудь другого мода, менее глючного. Узнать бы где исходники взять, тогда и проблем с новыми скриптами не будет.
sergl, Я думаю что нужно тоже с чего и ты начинал. Мод с функцией своего государства и фракцией вторжения. Хотел бы к этому добавить найм бойцов у тавернщика, формации, пару новых фракций и еще пару фракций вторжения.
Народ работает хорошо, но если надо скажите куда еще залить, мне не трудно.
Fil, Я думаю, что у вас игра не обновлена до версии 1011. А другие моды у вас работают?Версия Маунта 1011.Сейчас установлены моды Русь 13, Гражданская война и Империал Роме.Моды работают нормально, никогда такой ошибки не было. Баг срабатывает когда заходишь в город или встречаешся с лордами на глобальной карте (независимо свои или враги), нападаешь на бандитов.
А у меня этот мод глючил :(,пока не поставил настройки поменьше.А можно по подробней где и чего "сыровато"? А то я уже пять месяцев парюсь.
Мод супер :thumbup: однако немного сыровато!Жду более новые версии!
Пока играю в мод СПАРТА!
Нельзя входить в города? Не понял.Теперь понял, иногда такое бывает(не знаю почему), если хотите именно по городу прогуляться, то зайдите сначала в таверну, а от туда выдите через дверь на улицу.
Пришожу там ворота закрыты.
"На територии германии сделать побольше лесов." Зачем? Люди всегда просят чтобы их не было совсем.
Ну чтоб пореальней и интересней было.
Ну я бы так не сказал, однако., может быть)))А тачанку с пулеметом не надо,ты думается простой ,как 3 рубля.Добавь-сделай-изобрази,нарисуй.Ты попробуй сам хотя перевод к моду сделать и узнаеш сколько это времени и трудов.Напиши что нибудь подобное на Руси-13 век,потом прочитаеш адрес куда тебя пошлут
Раз ты нехачеш делать леса, то зделай степи и добавь колесницы. 8-)
vasul, Пока буду ждать обновления "Спартанца", чтобы другие моды использовать нужны исходники(модулька), т.к. трех фракций вторжения нет ни в одном моде.В теме ,, Мод для себя,, можно в взять модульку и вроде неплохие функции в описание у нее,заменить там что надо на свое
Вторжений галлов,готов, Митридата не будет в принципе - это совсем другие эпохи.
vasul, Модульку я от "Спартанца" получил, но полноценно поработать планирую позже. На то что уже сделано потрачено пять месяцев, а денег как бы за это не приплачивают, да и спасибо особо не говорят. Так что спешить пока не куда, особенно до выхода Варбанда.
sergl, Намечается скорее эволюция, к которой необходимо пристраиваться, чтобы моды не выделялись чрезмерной "античностью".
Приступил к работе над продолжением мода в реальности Варбанда.
В данный момент разбираюсь с ресурсами мода, предметов будет больше, но вылетать мод не будет.
В новой версии будут фракцииА также фракции вторженияГотовлю карту, предметы, линейки. Работа с модулькой начнется после того как доделают Варбанд и Дипломатию. Пока спешить резона нет. Оба варианта с недоделками.
sergl, Период тот же - 69 год. Лидеры римские фракции - Вителий, Веспасиан, Оттон. Это период гражданской войны. Иудея восстала и окапывалась. Армения рыхлая, но была.
sergl, Спасибо за поддержку, а то мы тут как два дерева в поле. Когда дело дойдет до модульки буду спрашивать. Если за Варбанд уже взялся, то не пробывал ли внедрять в модульку старые построения? Без них наши моды как-то не смотрятся.
sergl, Эти эксперименте уже в Варбанде? Там деление на группы, может эти группы строить в линии и квадраты, а управлять этим из меню лагеря? Было бы круто.
Закончил работу с картой. Города и замки поделены между 9 фракциями. Кельты и галлы имеют деревянные укрепления, даки сидят в заснеженных, имперские и боспорские крепости каменные, африканские и иудейские унаследовали города "саранидов".
Начал работу с предметами и текстурами.
sergl, Пока ограничился Варбандовским набором городов, замков и деревень. Хватило более оживить Галлию, Африку, Азию. Наконец запустил мапэдитор, растянул края карты, чтобы небо не торчало.
sergl,Вот в settings Мапэдитора задается размер.
sergl, Эволюция строя радует, я думаю в Варбанде с его делением на группы будет со временем еще больше отрядиков.
Кольчуга радует, только застежка пелерины невнятная.
sergl, Ну значит застежку я и не разглядел.
А для тупого ИИ пока и трех отрядов много.
sergl, Ну значит застежку я и не разглядел.
А для тупого ИИ пока и трех отрядов много.
sergl, Именно так будут выглядеть бойцы Галльской фракции. Бритоны будут по голозадистей.
Кольчуга, все же, принадлежность знатного всадника. Пехота будет иметь максимум шлем.
sergl, Да новые доспехи из нового римского мода превысили мои ожидания, собраны и доделаны мной еще многие тряпки и лошади. Самой ожидаемой новостью будут твои успехи с удлинением штанов. Второй по значимости будет переделка варварских щитов из Гегемонии, сами модели сойдут, но текстуры устарели.
sergl, а сам как думаешь, стоит ли делать мод на недоделанном Варбанде или подождать?
sergl, Нет информации о конечных модификациях, вот сейчас здания строить уже можно, да и дипломатия прогрессирует, думаю надо ждать, иначе придется делать двойную работу.
sergl, А если скелет больше, то и тряпки нужны другие? Может не стоит напрягаться?
sergl, Ну если очень хочется, то я только за. Пока я в отпуске и работа по моду продвигается медленно.
Опцион, 2 вопроса:
1. что такое лоды?)
2. долго ждать этот "будущий вариант"?
блин не нашел, все равно меня постоянно выкидывает, у меня версия русскоязычная 1.011, идет но при битвах выкидывает постоянно(, обидно, мод то классный)Совсем слепой,однако или не грамотный. Там ясно написано ,,Формации в моде.. все это находится на 1 странице мода
Ух, красотиш-ш-ша! :thumbup:
А круглые здания, небось уменьшеные копии гробнцы Теодориха. :)
sergl,
Чисто внешнее сходство с гробницей Теодориха в Равенне :)
Я не придираюсь, просто улыбнуло... В конце-концов данная гробница тоже строилась в традициях римской архитектуры.
А формации будут встроены в мод или их можно будет устанавливать по желанию (ненавижу формации в МиБе!!!)?
Как успехи? и можно ли скринов подбросить немного фанам мода?
Мод на warband портируется?
Тое сть скоро не ждать?
Я так понял ты работаешь в паре с модератором мода "Спартанец"?Не модератором, а создателем и единственным разработчиком
Я так понял ты работаешь в паре с модератором мода "Спартанец"?Не модератором, а создателем и единственным разработчиком
"Мечи римской пехоты колят, но не рубят." Мечи римлян не только кололи, но и рубили так, что пуны после боя на реке Требия были в шоке от их расчленяющей способности! По поводу блоков - вопрос спорный. Человек при ударе попытается паррировать нападающего даже если у него палка, тем более если в руках полуметровый меч. Другой вопрос, что в бою компактных строев блоки бесполезны, некогда защищаться, нападать надо.А ты че с римлянами воевал, чтоб знать что они еще и рубят
"Мечи римской пехоты колят, но не рубят." Мечи римлян не только кололи, но и рубили так, что пуны после боя на реке Требия были в шоке от их расчленяющей способности! По поводу блоков - вопрос спорный. Человек при ударе попытается паррировать нападающего даже если у него палка, тем более если в руках полуметровый меч. Другой вопрос, что в бою компактных строев блоки бесполезны, некогда защищаться, нападать надо.А ты че с римлянами воевал, чтоб знать что они еще и рубят
Нашёл баг при выполнении миссии по сбору налогов с деревни. После того как меня оглушили камнем вместо провалено миссии и т.д появилось окно турнира с надписями сделать ставку, участвовать и выйти. Нажал выйти меня объявили победителем и дали 20 очков известности. После чего появилось окно с предложением отдохнуть за 1 денарий или продолжить сбор налогов. После нажатия на сбор налогов ничего не произошло. Затем после того как я вышел из этого меню и оказался в окне деревни нажимая на вариант Выйти из деревни ничего не произошло. Также вариант сбора налогов в окне деревни тоже не работает. Теперь я застрял и немогу выйти из деревни поскольку стоял Реалистичный мод (сохранение при выходе только).Поздравляю!) Начинай с начала всё!
Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
Нет, я про "древний мир война цивилизаций"Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
ты про "Ghost soldiers"(призрачные солдаты)?
А разве он не помер?Нет, я про "древний мир война цивилизаций"Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
ты про "Ghost soldiers"(призрачные солдаты)?
А разве он не помер?Нет, я про "древний мир война цивилизаций"Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
ты про "Ghost soldiers"(призрачные солдаты)?
Аруверн, Спасибо за информацию, но в данное время не имею времени, да и не вижу смысла заниматься версией для Маунта, все силы брошены уже на Варбанд.
Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
ты про "Ghost soldiers"(призрачные солдаты)?
Опцион, а что за новшества в игре? если не тайна. С радостью оказал бы вам помощь, но я в этом деле увы не знаток. Да, кстати там на "сычевском" сайте ребята на римскую тематику делают мод,.. может они чем помогут.
ты про "Ghost soldiers"(призрачные солдаты)?
ghost soldiers делает один человек на тейлворлдс - RR_Raptor65 ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php?action=profile;u=782[/url])
Народ, ВНИМАНИЕ!!! Я так понял тут собрались любители античной эпохи. А кто нить гамает в мультиплеерный мод MountnGladius v2.0 ? хоть кто-нибудь? если есть желание побегать РИМ vs ГАЛЛИЯ качайте hamachi и присоединяйтесь. Идентификатор - варбанд , пароль - рим. Мы с друзьями (обычно человек 6) гамаем - весело :thumbup:.Всё-таки мультиплеер - это не то. :p
А в моде есть слоны?
sergl Да, мечи римлян колют, рубят, режут, пилят, сверлят. Но в моей игре можно увидеть как ими колют, а не машут из стороны в сторону и ставят блоки. Блоки ставят даже рукой, но в то время предпочитали щит.
Ну и ладно, хозяин - барин. Подскажи лучше, в твоем моде много моделей слонов. Среди них есть такие, что нормально бегают по полю? А то я сколько не перепробовал - все с одним и тем же дефектом, скачут как кенгуру.
vasul, Я работаю в паре с sergl-ом. На сегодняшний день он уже сделал два новых города, а значит и еще будут. По нашей с ним договоренности я выложу версию только тогда, когда он или сделает новые сцены или откажется их делать. Судя по всему сцены будут, а значит и я ждать готов, тем более что у меня начался период дачного строительства и времени практически нет. Если вы считаете что мы чего-то и кому-то должны, то ошибаетесь. Если считаете, что только хвалимся, то тоже ошибаетесь, ибо результаты наших прежних работ на форуме имеются. На сегодняшний день достигнуто соглашение, что sergl даст мне знать, когда будут готовы сцены, тогда я и объявлю дату релиза для форума. Если дело затянется, то возможно дам ссылку для тестеров через личку, пока для этого, даже без сцен, не все готово.
Разгромив Карфаген, римляне взяли на вооружение и их боевых слонов. Так, например, император Кладвий ( 50-ые годы н.э) для устрашения британских племен, с коими тогда Рим воевал, привез под Лондиниум парочку слонов! :oА в моде есть слоны?
Интересно где и кем в 1в. н.э. в средиземноморье использовались слоны?
Чет Опциона давно не видать... :(
Чет Опциона давно не видать... :(
Работает он. Если что можете у меня спрашивать как идут дела над модом.
Enigma, если что не надо критиковать, как ты любишь :) :D :laught: :thumbup:.Ты думаешь это у меня хобби такое, от нечего делать? >:(
Enigma, если что не надо критиковать, как ты любишь :) :D :laught: :thumbup:.Ты думаешь это у меня хобби такое, от нечего делать? >:(
Да нормально идут дела, Опцион шлифует модульку, все фракции обуты, одеты, воюют, выравнивает баланс, навыки и т.п. Я занят сценами и вот пытаюсь разнообразить шмот, например вот легионер (щит и оружие еще не вставлял, так что не зубоскальте по этому поводу):у самнита понож на колоду смахивает :)
major ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915[/url]), Я начал обновлять первую страницу, но версии на Варбанд не выкладывал. Работы по моду продолжаются, в основном доделываю и исправляю найденные ошибки, мод рабочий, но жду анимаций и сцен от sergl-a.а есть скрины :)
а она на руском языкеЭто вопрос, утверждение или жизненная позиция?
5 фракций вторжения.
Вторжения состоятся на 5,10,15,20,25 день.
когда выйдет 16 уже давно прошлоЭто о чем речь?
5 фракций вторжения.
Вторжения состоятся на 5,10,15,20,25 день.
Не слишком рано? да еще в таком количестве, или можно в опциях начало переставить?
Фракции вторжения между собой будут воевать?
А то неокрепший ГГ попадает в пекло,если сразу будут долбить о всех сторон
А ИИ будет использовать боевые формации, как в "Спартанце"?
За последнюю неделю сделал пращников с обычной и шестовой пращей, а также манубаллисты стали стрелять горящими в полете стрелами
За последнюю неделю сделал пращников с обычной и шестовой пращей, а также манубаллисты стали стрелять горящими в полете стрелами
У пращей разные снаряды и сумки для них. Прастая праща стреляет свинцовой пулей, шестовая - стрелой со свинцовым грузом.Ну тогда и снаряды пусть соответствующие выдаются!
Огонь желтый как в "FIRE ARROWS" или изобрели что-то получше?Я в тот мод не играл, если раскажете, тогда и отвечу.
Я в тот мод не играл, если раскажете, тогда и отвечу.
И еще я предлагаю вам вместо лука (вместе с луком) - сделать рогаткуЕвгений Ваганович!?
Мой наверно один из самых ожидаемых модовУровень предупреждений: 20% Дата регистрации: 18 Ноябрь, 2011, 19:03
нужна помощь!!! не давно на сайте не знаю как скачать этот мод?Скачай пока версию для Истории героя, в шапке темы.
С разрешения Опциона немного видео о центральной части Рима:Не дурно парень поработал :o :thumbup: :thumbup:
sergl, а что это за мод?звездные спартанцы ,Некита ты случайно травку не куришь ,а то тупишь практически во все темах.
Ну новый человек на форуме (57 всего), ну сделайте скидку наsergl, а что это за мод?звездные спартанцы ,Некита ты случайно травку не куришь ,а то тупишь практически во все темах.
sergl, а что это за мод?Парень, ты же несколько постов выше сказал что ждешь не дождешься этот мод, а уже спрашиваешь что за мод :laught: :laught: :laught: :thumbup:
С разрешения Опциона немного видео о центральной части Рима:
[url]http://www.24video.net/video/view/1334220?feature=published&queuepage=1&waitpage=1&publishedpage=1&changed=true[/url] ([url]http://www.24video.net/video/view/1334220?feature=published&queuepage=1&waitpage=1&publishedpage=1&changed=true[/url])
Ладно, а как будут обстоять дела с осадой Рима, если на то пойдет? (или вы, как разработчики :) этого не планируете и будет некоий баланс, который не позволит захватить город :) )
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), как минимум когда варвары пожгли его весь)))
В Риме ареной будет Колизей.А кто ж тебе идею интересно подал, а? ;)
В Риме ареной будет Колизей.А кто ж тебе идею интересно подал, а? ;)
Эта идея была у меня давно. Если бы не нашел хорошую модель Колизея таковой бы она и осталась.
Жаль что нет даже демонстрационной версии, чтобы можно было оценить мод уже "посчупав".Возьми на 1 странице под Героя
Обожаю др. Рим :thumbup:
Жаль что нет даже демонстрационной версии, чтобы можно было оценить мод уже "посчупав".
Есть несколько общих советов.
Не нужно стремиться к точной историчности, все ж не учебник по истории делаете, а игру. Во главу угла надо ставить играбельность.
Неплохо бы реализовать возможность в городах устраивать драки. Например зарубил горожанина - тебя преследует городская стража. Если одолеет - сажает в тюрьму.
Вообще очень хотелось бы поиграть в полноценный мод на римскую тематику, но в от я не большой приверженец историчности и считаю что вполне можно соединить в одной эпохе карфаген, имперский рим и греков периода их расцвета. Пусть не исторично, зато интересно. Жаль врядли кто из мододелов думает также :cry:
Tanir ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530[/url]),
Я думал уже и о лагере и о форте, но пока не убежден, что польза от них будет.
Может лагерь и хорош, но это не римский лагерь... насколько мне известно лагерь просто обносили частоколом... наблюдательные вышки и переходные мостики, ну и внутрянка совсем другая.
Кстатии в этой игре отлично реализованы модели зданий того времени [url]http://www.torrentino.ru/torrents/f06i-imperium-romanum-emperor-expansion-pc-repack[/url] ([url]http://www.torrentino.ru/torrents/f06i-imperium-romanum-emperor-expansion-pc-repack[/url])
[url]http://s003.radikal.ru/i201/1012/61/2fba6303f066.jpg[/url] ([url]http://s003.radikal.ru/i201/1012/61/2fba6303f066.jpg[/url])
[url]http://i074.radikal.ru/1012/45/675e6b416958.jpg[/url] ([url]http://i074.radikal.ru/1012/45/675e6b416958.jpg[/url])
[url]http://i057.radikal.ru/1012/eb/8c36a2c20076.jpg[/url] ([url]http://i057.radikal.ru/1012/eb/8c36a2c20076.jpg[/url])
[url]http://s40.radikal.ru/i090/1012/04/57b9f59c7806.jpg[/url] ([url]http://s40.radikal.ru/i090/1012/04/57b9f59c7806.jpg[/url])
Шикарный вид
Думаю что будет промежуточная.Мне спросить "когда?" или ты сразу ответишь? :)
enigma ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267[/url]), отряды сверх обычных(пехота,стрелки,всадники) используются по желанию, бойцов в эти отряды фасует сам игрок, так что напряга нет, а кому хочется тот может ауксилариев от легионеров отделить, копейщиков в отдельный строй поставить, конных лучников выделить, слонов, колесницы и т.д. и т.п.
А про релиз лучше у sergl-a спросить, жду его сцен, как дождусь чего-нибудь так и релизить начнем.Что скажешь (раз уж ты здесь :embarrassed:)?
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), Круто.А про релиз лучше у sergl-a спросить, жду его сцен, как дождусь чего-нибудь так и релизить начнем.Что скажешь (раз уж ты здесь :embarrassed:)?
У меня в моде 15 фракций, 15 линеек и много нелинейных всяких. Просто всадниками и пехотинцами обозвать всех не могу, впрочем как и "Отравителями". Претензии на этот счет слышу впервые, так что предлагаю переименовать на свой вкус когда играть будете.Ну если есть возможность исправить названия самостоятельно - это хорошо. А то такие просто режут глаз. Что касается "Всадников", то это вроде более всего подходит именно римлянам, поскольку у них было сословие, которое так и называлось. Представители этого сословия в кавалерии и служили. Это богатые римляне. Других же конников можно как-то пофантазировав переименовать. В крайнем случае "Галльский всадник", "Испанский всадник", но упаси боже от "Всадник-ауксиларий-тентер-ветеран".
Пофантазировав мы можем не попасть во вкус других фантазеров.Ну я с этим согласен. Всегда будут недовольные :D Но я все же сторонник кратких и внятных названий. Да и если подумать, то исторические названия воинов тоже достаточно кратки и имеют некоторую осмысленность. То есть по названию можно представить себе что за боец. Например взять современные названия - мотострелок, десантник, матрос - кратко и понятно, а когда говорят "Всадник-ауксиларий-тентер-ветеран" - это как-то длинновато. Вот представим что общаются два человека, поигравших в мод, и один рассказывает другому о своих боях - "А я вот комплектую отряд в основном легионерами когорты и Всадниками-ауксиларий-тентер-ветеранами..." или как будут выгляядеть информационные сообщения в игре - "Всадник-ауксиларий-тентер-ветеран убит после удара легионера когорты"... Не звучит. Игроки всегда будут как-то упрощать. И эти упрощения хорошо бы чтоб были сразу и в игре. Вот например "Хускарл" - кратко и оригинально.
да нах вам эти форты...
Как со сценами? Начали сборку?sergl начал в мод города грузить, но у меня пока их нет.
И ещё вопрос по поводу баннеров.Суть вопроса непонятна. Что, свастика неправильная, или свастика - это неправильно?
Штандарт со свастикой обязателен? >:( Никак без него?
Возможность использовать их при осадах будет зависеть от работы над сценами.
4 бессонных ночи проведенных за игрой в этот мод!Хотел присоединиться к вопросу.Неоднократно пытался поиграть на 1.011 , постоянно вылеты в битвах :-\
Низкие поклоны автору!Да очистится его карма и да хранят его Боги!!))
Понравилось все. Однако возникает проблема со входом на арену и крупномасштабном рубилове, даже с минимальными настройками появляется фатальная ошибка "память не может быть read". Не всегда но часто.
Может быть кто то решил эту проблему?
108Smiles ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23422[/url]), arkada82 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162[/url]), С октября 2010 года начата работа с модулькой Варбанда и соответственно прекращена работа над версией на M&B. У меня и диск с игрой уже умер и смысла нет продолжать. В Варбанде уже совсем другая игра получилась.
Sergl построил Коринф и скоро достроит Афины.[Со страхом глядя] Скриншотиков бы... :embarrassed:
Будут на выходных.Sergl построил Коринф и скоро достроит Афины.[Со страхом глядя] Скриншотиков бы... :embarrassed:
Банеры от lutar-а
VIN_LEO ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349[/url]), Смотрел сериал "Спартак..."? Там в основном - про это.
Какая красота...
А какой смысл будет иметь Парфенон? Или он просто для красоты сделан?
yug1ne ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23569[/url]), кормить надо сразу, иначе мораль падает и разбегаются, если нет денег значит деревеньку придется ограбить и в городе продать. Пара удачных битв поднимет мораль выше некуда. Навык удержания пленных очень важен, за пленных платят так, что на жизнь хватает.
vasul ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154[/url]), Какие именно параметры?
Сила, ловкость да и владения оружием по 100-150 наверно маловатоЭто у рекрутов и ополченцев такие, а дальше - больше.
Даже осадные средства, вроде тарана есть.
Дальше уж извините, цензура -Вроде вчера висел.
Не понятно что осталось и смыл какой.Я тоже не понимаю большинства вопросов, при таком стаже на форуме можно и лучше понимать и находить для себя занятия. Я не сомневаюсь, что в квестах и сценах есть масса недочетов, потому что я за них и не брался, но с остальным все понятно будет дней через 50 игровых, на тестировании я именно столько отыгрывал и проблем не имел.
получается что квестов лучше не братьОчень здравая мысль на данном этапе.
А куда лорды партий вторжения будут деватся? В другие партии переходить или исчезнут?
Тогда совет тем кто за фракции вторжения. Брать штурмом замок В подходящий момент и держать до подхода своих
И ещё в описании сказано, что бой продолжается после того как перса вырубили, но при штурме крепости это не работаетДа, при штурме пока не работает.
и говядина будет покорно следовать за игрокомвполне возможно
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]),И ещё в описании сказано, что бой продолжается после того как перса вырубили, но при штурме крепости это не работаетДа, при штурме пока не работает.и говядина будет покорно следовать за игрокомвполне возможно
А ползунок то для чего?Он рельеф на миникарте показывает, сдвинь, выди и снова войди в режим миникарты.
я вижу связь мода с Wedding Dance, в том числе колесницы, голых варваров, осадное оружие.Мой мод ничего общего, кроме некоторых моделей, с уважаемым мной Wedding Dance не имеет.
меня жутко убивает, так это то, что своих же щитами опрокидывают при движении. Можете убрать как-то?Опрокидывают союзники когда протискиваются сквозь наши ряды - это вполне стерпеть можно, зато с врагами теперь опасней сражаться.
При попытке вербовки лорд просит хирурга,и все.Таб не помогает,только полный выход.Вполне возможно, в новой версии я разберусь, но квестов видимо еще меньше станет, я мод делал для боя, квесты меня не интересуют.
И как общатся с народом,отношения налаживать?Я не совсем понял, что там за "предвыборная кампания" началась. Можно улучшать отношения с деревнями, городами как обычно, ну и политику менять в своем государстве через советника.
Можно улучшать отношения с деревнями, городами как обычноА с людьми как? У мадам спасеш сына или мужа из плена- она тебе отношения с другими лордам повысит за бабло
обычный кельтский паренёкИз галатов наверно, раз за армян играете :)
Балистёр, бывает за раз урабатывает десяток супостатов.Видимо речь идет об огненном баллистиарии.
А когда я приобрёл манубалисту и стреляю по толпе, то максимум валю одного :(В магазинах продают огненные стрелы(убивают одного) и зажигательные стрелы(в городах Партии Востока), вот эти и убивают многих когда в толпу попадают. Чит-оружие, я бы конвенцию о применении оружия массового поражения ввел, но хотелось людей порадовать.
Может снаряды нужны какие другие? =/
p.s. Так тут что слоны есть?
Я естественно решил его освободить. Прокрался в замок замочил тюремщика, но вместо надписи войти в тюрьму там надпись пройти в центр города :-\ Нажал и действительно попал в центр города. Пришлось опять заново томогавком помахать, но результат тот же. Потом я обнаружил что в городах из замка дверь ведёт в таверну. Это баг, или так должно быть :blink:Проблемы подобные из за того что в сценах еще входы выходы правильно не стоят,ибо сценами я не занимался. В следующей версии возможно исправлю.
зачем у ГГ с самого начала на руках осадный щит? Почему не римский командирский?В инвентаре два щита, в конном бою бери малый, в пешем и осадах большой, ибо пристрелят почти сразу.
Почему бы не сделать так, что бы Римская спата крепилась на поясе справа, а гладиус (и офицерский тоже) - слева.В игре есть мечи правого и левого подвеса, под фильмы подгонять ничего не буду.
В игре есть мечи правого и левого подвеса,Но не гладиусы?
под фильмы подгонять ничего не буду.Господь с тобой! Ещё не хватало! Я же только пример привёл.
Если я не ошибаюсь то гладиус вешали справа, так как он короткий и в строю было легче доставать.Вот. Правильно.
Но не гладиусы?Римские мечи и галльские правостороннего подвеса, бритонские и восточные левостороннего, есть еще короткие ножи, кинжалы те спереди справа.
Карта новая будет.Желательно карту перевернуть, как положено сторонам света, что бы север был вверху
Желательно карту перевернуть, как положено сторонам света, что бы север был вверхуна новой так и будет.
Римские мечи...Спата, должна быть левосторонней. Однозначно. Длинная она. Попробуй такую достать, когда она прямо под рукой висит!
...и галльские:blink: А их-то за что?
А самому что поменять,что бы перевернуть?В мап эдиторе :)
А самому что поменять,что бы перевернуть?возьми из другого мода меч и кинь в брф с таким же названием как в игре, итемэдитором задай подвес левосторонний. Если конечно у тебя других проблем уже нет :).
А самому что поменять,что бы перевернуть?Я имел ввиду карту.Что б север и юг совпадал как положено.К верх ногами как то не то
Вот я и говорю, в мап эдиторе. Еще по моиму в обмене опытом была тема.А самому что поменять,что бы перевернуть?Я имел ввиду карту.Что б север и юг совпадал как положено.К верх ногами как то не то
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), Мод делал для тех кто уже наигрался(опытных), сложности конечно большие есть, но все таки если со старта начать удачно и головой думать то дней за 20 грабежей и убийств можно свое царство основать.
А скорость у бронированных лошадок так и останется махонькой, или патч поправит ;)Прибавлю, но чуть, чуть.
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), Почитай спойлер в шапке.
культуру выбрал, вот только в деревнях нанимаются рекруты прежней фракцииТак и задумано, нанимай в городах и крепостях.
шмот у барыг не выбранной культур.Так спойлер прописал.
И патруль как нанять непонятноНикак,ибо не решил нужны ли они игроку?
А то общения заходят в тупикКого? С кем? О чем?
Они в море (корабликом стали) - я за ними (тоже корабликом стал, хотя флот не покупал).Я думаю что не сложно разобраться что корабликом на переправе становятся все, а в бой на кораблях можно вступить только находясь на боевом корабле.
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Эм,
Спарта:thumbup: :thumbup: :thumbup:
Использовал фильм "300"?)
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), а он в фильме разве историчен? ([url]http://internetwars.ru/forum/images/smilies/bm.gif[/url])
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), Надеюсь, трусов садо-мазо - не будет? [Волнуется]
VIN_LEO ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349[/url]), Кто "он"?
VIN_LEO ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349[/url]), Из-за твоей аватарки?
Ты никогда не лишишься спецзвания...
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]),
А все сцены будут изменены в моде? =/
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Запускаю иру, начинается загрузка, доходит до "загрузка настроек", вылет.
старая игра? новая игра?Я не дохожу до Главного меню. Вылет в загрузке самой игры M&B.
Патч, новая игра и все нормально. Ищи у себя проблемуЗачет.
trp_knight_1_1|претор Рлантиций Вар
trp_npc1|Марсий-ретиарий
trp_npc7|Марсий-декурион
и пропуск между строк попадается
Я не дохожу до Главного меню. Вылет в загрузке самой игры M&B.А ты патч случайно не в сам Варбанд закатал?
МЛЯ-Я-Я-Я-Я...Я не дохожу до Главного меню. Вылет в загрузке самой игры M&B.А ты патч случайно не в сам Варбанд закатал?
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Запускаю иру, начинается загрузка, доходит до "загрузка настроек", вылет.
Нажал таб. Пишет выход не возможен, рядом враги.Так и должно быть.
Захвачу город, и где немецкое шмотьё мне приобрести. Там же будут продавать вещи первичной фракции?В следующей версии мода будут торговцы фракций вторжения в тавернах толкаться, можно будет через них соратников и себя приодеть.
Можно в следующей версии сделать так, чтобы после захвата поселения, нанимались рекруты моей выбранной фракции?Этого делать не буду. Вполне найма достаточно в городах и крепостях. В крайнем случае можно не 50 а 150 сделать.
Да и хотелось бы чтобы после падения перса в бою летающая камера была.
Радомир, Я проверю, что там с "Tab",Проверил, дейсвительно из проигранной осады не выдти. Ну что ж, буду думать, решу вопрос.
А можно заодно и атаку в формации поправить. Чтобы она не рассыпалась. А то передвижением войска в выбранную точку особо не навоюешь.Формации пока трогать не буду, и без них работы хватает.
Запускаю иру, начинается загрузка, доходит до "загрузка настроек", вылет.
Опцион и серж большое спасибо за проделаную работуОпцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Запускаю иру, начинается загрузка, доходит до "загрузка настроек", вылет.
было так же пока не использовал инструкцию по боротьбе с вылетами
http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg277846#msg277846 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg277846#msg277846)
Пробуй настроить, оперативки нужно от 2 гб и выше, а во торой версии со сценами будут еще более высокие требования.
[вложение удалено Администратором]
[вложение удалено Администратором]
[вложение удалено Администратором]
А как убрать обнажонкуНе играть, переделать модели, нарисовать квадратик на текстуре , того что смущает, удалить, одеть этих юнитов...., ослепнуть наконец можно или играть с закрытыми глазами, во сколько вариантов ;)
Надо тебе звание флудераст сделатьА как убрать обнажонкуНе играть, переделать модели, нарисовать квадратик на текстуре , того что смущает, удалить этих юнитов...., ослепнуть наконец можно или играть с закрытыми глазами, во сколько вариантов ;)
Опцион,Такая же хрень. Вступаю в битву, войска сразу же в атаку и ни каких команд не слушают. Начинал новую игру, не помогает. При возвращении старого mission_templates.txt всё становится в норму. ( WSE не устанавливал, может из-за этого?).
после установки камеры, воины перестали слушать команды, когда вернул старый mission_templates.txt, стали опять послушны
Опцион,Такая же хрень. Вступаю в битву, войска сразу же в атаку и ни каких команд не слушают. Начинал новую игру, не помогает. При возвращении старого mission_templates.txt всё становится в норму. ( WSE не устанавливал, может из-за этого?).
после установки камеры, воины перестали слушать команды, когда вернул старый mission_templates.txt, стали опять послушны
Патч сделал, смотрите первую страницу.
igrik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17881[/url]), Смирись, пока так и будет.
Патч сделал, смотрите первую страницу.
igrik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17881[/url]), Смирись, пока так и будет.
А где фракционных драконариев нанимать? И у дакийских римлян в названии стоит звёздочка. Эта значит их можно усовершенствовать? :blink:Нигде. Купи знамя дай соратнику. Звездочек не ставил, совершенствовать некого.
Когда нанимаю советника по политике, диалог замерзает и всё. С этим можно чтото сделать?А спойлеры в шапке, кто читать будет?
если у меня обновление от 01.04.2012, может можно не начинать новую игру или никак?)Проверь.
ПроверьПроверил) Не стоит так делать, каша получилась знатная)
И кстати все интервенты заключили со всеми мир и всё также не захватили ни одного объекта. Не знаю как у других, но у меня получается какой то садомазохический хардкорУ меня тоже самое. Пиктов выносят сразу и остальные сразу мирятся.Так что от их вторжений толку что если ГГ состоит в одной из них то может повоюют, а может их Король заключит мир и ГГ надо будет сваливать и воевать самому. А если ГГ у них несостоит то может всю игру так и простоят на месте если их не трогать. Эмигранты, ты их не трогаеш-они тебя
а нападают на одну из фракций.Пиктоны как напали, так их и вынесли.Я даже и не успел заметить как. Только надпись успел прочитал, что к ним писец подкрался незаметно.
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), извини за флуд,пост удалю как токо буду знать что sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), прочитал его 8)
Собственно sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), почистить лс,не могу отправить тебе ответ.( клятое нововведение )
Мужики! Вы прям хотите совершенный искусственный интеллект! Вспомните натив и прочие моду и недомоды! Опцион и так делает всё что может.:embarrassed: :( :cry:
Самые слабые это иудеи :) Впрочем так оно и было. Кто желает получить супермегахардкор играйте за них и объявите войну армянам и персам :laught:Еще за пиктов, рекомендую.
senior.roman13, enigma, Я точно не знаю почему, но без этой галочки мой мод в отличие от Натива не запускается. Напишу в шапке, чтоб все знали.
а патч от 4.04.12 как я понял будет работать только если новую игру начать??Да.
и ещё )) просьба подправьте баланс )) не только силы войск )) но и урон всяких там метателей камней ))Меня устраивает.
урон всяких там метателей камней )) а то 80 - 120 урона это многоВсе нормально с этим уроном, ниже его делать смысла нет. Оружие то не игрушечное, а очень опасное и смертоносное :)
просьба подправьте баланс )) не только силы войск )) но и урон всяких там метателей камней )) а то 80 - 120 урона ( пусть он и оглушающий всё равно меня пугает) это много )) 17 человек снесли 65 моих войнов вместе со мной :laught:У меня такая же байда была. Напал на деревенский обоз (человек 15) с 18 арабскими верблюдоводами. Думаю сейчас кавалерией смету. Так вот, эти колхозники как стали шмалять булыжниками пролетариата, что почти все верблюдоводы кувырком покатились вместе с верблюдами :D Так ощущение, что их Фёдор Сухов с фильма "Белое солнце пустыни" из пулемёта МАКСИМА положил, как басмачей :laught:
Тяжёлые секироносцы в строю вообще своего рода ЧИТ.Я таких суперменов конными лучниками расстрелеваю,как парфяне Красса
dimonb29, Я про все моды не знаю, в моем моде из-за WSE бывают одиночные красные скрипты в сообщениях на глобальной карте.
Да у меня кстати и без этой проги нормально работает.
Удары щитом - я не знаю конечно это этот мод дает это или это уже в игровом моде было включено .На первой странице все написано.
Как отключить удары щитом ?
enigma попробуй на DirectX7
enigma если установить WSE очень даже неплохая[Смотрит]
Половець, Тогда можно вообще и не пробовать даже! Видел я, какая там картинка на, этом вашем, DirectX7!
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), Метатели камней и пращники нужны прежде всего для захвата пленных через оглушение, .
Тяжёлые секироносцы в строю вообще своего рода ЧИТ.
Я таких суперменов конными лучниками расстрелеваю,как парфяне Красса
Попробуй напасть на отряд арабских всадников, где нибудь в районе Александрии. И ты узнаешь что такое настоящий расстрелАтакуеш легкой конницей, она им стрелять мешает и добиваеш опять конными лучниками
Согласен, такое срабатывает когда у тебя регулярная армия или качественные наёмники. Ты попробуй военными поселенцами :DПопробуй напасть на отряд арабских всадников, где нибудь в районе Александрии. И ты узнаешь что такое настоящий расстрелАтакуеш легкой конницей, она им стрелять мешает и добиваеш опять конными лучниками
У меня нет проблем ни с тактикой ни со стратегией
Вот только получается какая то не реальность. Не в этом моде, а вообще в Маунте. Ведь камень попавший в человека, может запросто размозжить голову или сломать шею, что приведёт к смерти. А здесь в игре авторы решили что обязательно должно быть оглушение :blink: Надеюсь в следующих проектах Mount&Blade что нибудь придумают новое с уроном.Может конечно и убить, но в моде нет оглушающего оружия, у парфян палица, да у германцев дубина, остальные режут и отстреливают насмерть, пленных практически не остается.
Кстати заметил что слоны не чарджуют :-\ А то была бы отличная картинка по вытаптыванию строя пехоты :DДля удара скорость нужна, не могу я их скакать пустить, итак весело ногами машут.
Кир 2 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14687[/url]), Чего "не нашел"? Ссылку под надписью на первой странице?
Увеличил файл подкачки до максимума. И ноль эффекта. Может шмотки очень высокого разрешения, на солдатах, и из-за этого зависает?Отключи вертикальную синхронизацию и поставь галочку в загрузка текстур по требованию. На моём пятилетнем архаичном компе это помогает. Или сделай дефрагментацию ;)
у тебя в настройках размер битвы 301 человек, какая это версия варбанда, я скачал с талеворда у меня максимум 150,Он издевается?
enigma ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267[/url]), у тебя в настройках размер битвы 301 человек, какая это версия варбанда, я скачал с талеворда у меня максимум 150, попробуй поставить ее.
enigma ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267[/url]),
RGL ERROR
get_object failed for texture:ROMAN_ PRAETORIAN_CAVALRY2_NM
Вот такая ошибка
жаль ею количество трупов нельзя регулировать :(
карат стала больше и на ней стало тормозить (хоть комп и очень мощный для блэйдика я мучаюсь с лагами и тормозами даже в нативе )) и ни чего не помогает) ))Тут явно не в моем моде проблема, винда больная, памяти нехватает, настройки неправильные, что угодно может мешать. Я на нескольких компах свой мод гонял xp,виста, семерка, памяти 2Гб и настройки с этого форума позволяют играть без каких либо тормозов и проблем. Свой старый комп я на 300 бойцов настроил. Что дает тормоза в бою, но незначительные.
началось сражение и тут я вижу что моя команда не атакует)) тупо стоит и смотрит как их режут как свиней)) да и часть даков тоже )) короче из 80 человек где то 30 только сражались)) остальные тупо стояли и смотрели )) даже некоторые меч занесли для удара но не били))Может быть такое если мораль очень низкая, ИИ низкий поставлен или команды не было сражаться. Если просто в строю стоят а на них враги наскакивают, то отбиваются они не очень активно.
Конечно будет работать, но красоты полной не будет.
Никак.
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]),жаль ею количество трупов нельзя регулировать :(
В WSE трупов добавить можно, почитай у них теме.
Помогите! При загрузке игры выбрасывает на рабочий стол с ошибкой (get_object failed for:ROMAN_PRAETOIAN_CAVALY2_NM)Версия Варбанда должна быть обязательно 1.143
Версия Варбанда должна быть обязательно 1.143А вся проблема у народа в том что лепят на 1.134, обновить до1.143 не хотят или не могут
Помогите! При загрузке игры выбрасывает на рабочий стол с ошибкой (get_object failed for:ROMAN_PRAETOIAN_CAVALY2_NM)
Версия Варбанда должна быть обязательно 1.143А вся проблема у народа в том что лепят на 1.134, обновить до1.143 не хотят или не могут
sergl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3714[/url]), sergl ты не передумал по поводу спартанца,а то так не хватает добротных модов на тему античности,а ты и в истории подкован будь здоров.
так не хватает добротных модов на тему античностиА мой мод, что не стал докачивать? Будешь спартанца 2 ждать? :)
на сколько я помню он оказывал тебе некую помощь по твоему моду.может я тебя удивлю, но некая помощь будет мной оказана и sergl-у в его новом моде.
может еще толковый парень к вашему тандему примкнёт образуется толковый коллективА сейчас, что? Бестолковый? :D
но с вторженцами надо что-то делатьТак ты начни за парфян,захвати городишко а как они подтянутся так тебе помогут
P. S. В разделе "Обсуждение модов" создана ветка для обсуждения игрового процесса мода: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=14677.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=14677.0[/url])
Вот куплю я корабль за 2000 динаров, поплыву на нём к другому берегу, высажусь и отойду вглубь суши на время. Что станет с кораблём?Ничего не станет, будет вас ждать.
Я самостоятельно начну с ними воевать, не выходя из Восточной партии, побью полевые войска. Могу ли я захватывать их замки и города так, чтобы они доставались Восточной партии?Все что захватите без принятия присяги достанется партии, которая платит вам жалование.
В частности недавно удалось разгромить еврейско-немецкую армиюНе такое уж и не вероятное дело, у царя Ирода были на службе отряды германцев.
а впрыгивают вверх и прямо или вбок на довольно приличное расстояниеНа этот вопрос у меня нет ответа, видимо что-то в сцене не так.
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), Наилучший способ взбодрить, поработать на них на старте, захватить пару крепостей для любимых интервентов, ну а потом уже свои дела делать.
Вопрос по игровой механике.Квестов нет и не будет. Мод заточен только на войну, не на читание килобитов текста. Можешь нападать на любые караваны, но это будет только твой гемморой и нажитие очередного врага. Фракция в которой ты состоишь из-за твоих беспредельных выходок :D не будет объявлять войну. А разбитые лорды действительно не восстанавливают силы без земельных угодий. Потому что негде поголовье в отряд набирать. По моему логично :)
В Нативе средством развязать войну между своей фракцией и желаемой было взять у лорда квест на начало войны с выбранной фракцией и разбивание двух её караванов. В Имперском Риме лорды не дают квестов. Какие есть способы понудить свою фракцию воевать с выбранной? Поделитесь!
Например, я в Восточной фракции, хочу начать войну между этой фракцией и иудеями. Как это устроить без квеста лорда7 Помогут ли нападения на иудейские караваны?
О вторгнувшихся народах. Верно ли я понял, что разбитые лорды вторжения не восстанавливают свои отряды, если их фракция не владеет земельными угодьями?
Какие есть способы понудить свою фракцию воевать с выбранной? Поделитесь!Захватить крепость, во владение которой вступит фракция, которой ты служишь. Это и будет вероятным поводом к войне. Если принять присягу то поводов к войне может стать больше, тогда, возможно, нападения на караваны и станут поводом.
Верно ли я понял, что разбитые лорды вторжения не восстанавливают свои отряды, если их фракция не владеет земельными угодьями?Потенциал у них заложен для роста армий, но точного расклада я не знаю пока, ибо в Варбанде все по другому, чем в Маунте.
3. Лошади в броне скачут быстрей.
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]), Да, не найти. А зачем она тебе? Тебе хотелось злых и бессмертных вторженцев, теперь они есть и берут штурмом города и крепости.
Получается только оборона. Ни о каком наступлении и не помышляюЗнаешь, если город вторженцев сделать видимым, то это будет обычная слабая фракция, которую сметут за пару месяцев.
А сейчас, что? Бестолковый?нет все толково ты просто не так понял. хотел поставить твои мод но увы версия игры у меня не 1.143,сегодня обновлю.но очень хотелось посмотреть что ты там выковал и поставил на огнём и мечем великие битвы 1.143,немного поиграл не взирая на вылеты и глюки.первое впечатление по игре положительные.порадовали новые модельки селении,городов,кораблей.римские модели легионеров,преторианцев и вспомогательной пехоты сделаны на отлично и это приятный факт.на данный момент они лучшие из всех что я видел.у пиктов конница выглядит достойно а пехота и лучники голая нищета с неприкрытыми перцами.они больше смахивают на индейцев это моё субъективное мнение.с другими фракциями мне не давилось пересечься в виду вылетов.горящие стрелы оставили двоякое чувство,слишком велик урон от их попадания,этакие волшебные стрелы эльфов )) да ещё вид бегущего вона с баллистой выглядит абсурдно.это не упрёк а моя не предвзятая точка зрения.а вот пращники порадовали хоть праща выглядит причудлива )
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]),
"20. Каждая фракция вторжения имеет тайную и недоступную столицу и вследствие этого практически бессмертна. "
То есть на карте её не найти? :blink:
4. Мне не нравятся онагры и задолбало меню с предложением их выбора, что делать? - Начни игру заново и не строй их.Уже 2 раза начинал за сарматов и не строил, а меню с предложением их выбора все равно есть
у пиктов конница выглядит достойно а пехота и лучники голая нищета с неприкрытыми перцами.они больше смахивают на индейцев это моё субъективное мнение.Если есть какие-то другие достоверные сведения о внешнем виде пиктов, пишите, посмотрим. Я не поклонник обнаженки, но с ними так и было даже в более позднее время.
горящие стрелы оставили двоякое чувство,слишком велик урон от их попадания,этакие волшебные стрелы эльфовВидимо речь идет о стрелах манубаллист, у них урон действительно фатальный, а так и должно быть.
да ещё вид бегущего вона с баллистой выглядит абсурдноА чего хотелось, на этом движке, хотя манубаллисту мог один человек унести на себе, если недалеко.
хоть праща выглядит причудливаА в каких модах она лучше выглядит?
Её видно, если при включённых читах открыть всю карту (Cntrl+T) — тогда с этой крепостью можно взаимодействовать, как любой другой. Думаю, здесь та же история. Так что читом можно открыть карту, найти и уничтожить.Пробуйте.
Уже 2 раза начинал за сарматов и не строил, а меню с предложением их выбора все равно естьЯ тоже за сарматов сейчас тестирую, да и за всех остальных набегался. Если не строить, то и меню НИКОГДА не выходит перед битвой.
меню НИКОГДА не выходит перед битвой.У меня в битве с римлянами вылезает постоянно
вой новый патч от 11 и 5 отличаются? и надо по новой начинать?Отличаются по скриптам и триггерам, поэтому если ставить, то сначала нужно, обязательно. Или верни старый патч и продолжай играть.
И еще когда следующия обнова, может проче подождать?Я бы и этот не делал, если бы стон по русской земле не стоял о вторженцах-импотентах.
Я бы и этот не делал, если бы стон по русской земле не стоял о вторженцах-импотентах.В принципе в том виде от них толку нет.Сарматов,так как у них числился спровоцировал на взятие крепости,так они вовоевали немного.Остальные почти сразу заключили со всеми мир и в стороночке встали под пальмами что бы ни кому не мешатся
что бы было еще сложнее, не плохо бы было сделать негативные отношения игрока с фракциями с которыми воюет выбраная им культураЯ подумаю.
Лучше убрать оружие массового пораженияЯ его долго делал, убирать совсем, жалко. Да и крепости многие без него не взять.
статы солдат с 0 прибавить
Железную кожу надо бы прибавить.
с армией голых психов можно всю карту вынестиЕсть такие конечно, но не вынести с ними карту, убивают их как и прочих, только не так быстро.
хотя бы повязки набедренные им какие нацепитьЕсли нужна версия для женщин и детей, то пусть воспитатель детского сада возмет трупэдитор и сделает версию для верующих и малолетних. Повесим в шапку.
то мечем тогда придется раза три по голове бить. А у варваров на голом теле прибавка и так есть.В именно голыша 3 раза надо ткнуть а в доспехах и одного хватает
В именно голыша 3 раза надо ткнуть а в доспехах и одного хватаетВ игре только два персонажа таких, которые могут на голое тело выдержать сильный удар или попадание нескольких стрел. Но мне почему-то не приходилось им кол в сердце бить, дохли как и все если мечем по голове бить или копьем с коня ткнуть. В доспехах вагон и тележка бегает, в ближнем бою лучше в строй врага не лезть, сшибают с ног и убивают быстро, даже парфянский доспех не спасает. Мне лично приходится несколько раз ударить чтоб убить легионера или тяжелого всадника. Но конечно если импортировать персонажа прокачанного то все дохнуть сразу будут.
Появилось время и я отыграл 100 дней без читов. Несколько раз побывал в плену, терял два раза две первых крепости, но примерно с 50 дня уже не испытывал каких-либо затруднений. Захватил Иудею, Армению и половину владений Партии Востока к 100 дню. Вижу необходимость сделать игру труднее. Для этого планирую:Полностью согласен. Только большая просьба ещё, подумать как подправить формации, чтобы при атаке она не рассыпалась и летающую камеру при защите деревень заодно сделать. А то часто приходится их защищать. Также в городскую панель найма войск ввести опцию чтобы нанимать по 1,5 или 10 фракционных солдат, как например дротистов или каменщиков :D. И нужно увеличить их стоимость. А то элитный армянин с двуручником, который запросто может по бестолковке надавать преторианцу, стоит жалкие 40 денег :-\ И ещё наверное невыполнимая просьба :embarrassed:
1) Стоимость покупки флота увеличить до 20000 динаров. Это необходимо потому что, имея флот игрок стремительно перемещает армию, в том числе по рекам, догоняет противника, сбывает добычу и ведет торговлю в отдаленных городах.
2) Убрать из магазинов зажигательное оружие. Его можно будет купить только у инженера в таверне. зажигательные сосуды - 5000 динаров. Зажигательные стрелы - 10000 динаров.
3) Стоимость манубаллисты удвоить до 2000 динаров.
4) Сделать платным прием и смену культуры государства - 2000 динаров.
5) Уменьшить сроки перемирия между фракциями до 10 дней.
6) Увеличить в разы стоимость метателей огня и огненных баллистиариев.
7) Увеличить число механиков онагра у римских фракций.
8) Увеличить стоимость постройки одного онагра до 5000 динаров.
Помимо этого планирую исправить некоторые предметы и текстуры, ускорить смену политики в государстве, исправить параметры предметов. Таковы планы на мини-патч. Помимо этого ведется работа над отдельным патчем с новыми сценами, но о дате его выхода ничего сообщить не могу.
летающую камеру при защите деревень заодно сделать.Это можно.
в городскую панель найма войск ввести опцию чтобы нанимать по 1,5 или 10 фракционных солдатСделать можно, но не очень нужно, раз усложнять будем.
И нужно увеличить их стоимость. А то элитный армянин с двуручником, который запросто может по бестолковке надавать преторианцу, стоит жалкие 40 денегЭто можно.
В линейку сарматам и персам пехоту добавить. Всё равно как было уже сказано, этот мод на историчность не претендует, а значит можно добавить персам каких нибудь бессмертных и сарматам наподобиеМод не во всем на историчность претендует, но и на фэнтези не ориентируется. У парфян есть пехота в гарнизонах, ну а игрок любых может нанять, при желании и своим соратникам в войска выдать.
А с формациями как дело будет?Я посмотрю что можно сделать, но формации дело тонкое, тут спешить нельзя.
И музыка будет в этом патче, или потом до кучи с новыми сценами?Музыкой заниматься нужно, мне ник-то кроме lutara ничем пока в этом не помогал, поэтому как получится, так и будет. Если бы была подборка готовая, то уже бы вставил.
Что это?
Подгружать текстуры в ходе игрыТам сказано, что это может замедлить игру. Ничё? Они и так вылетает, а если ещё замедлить...
enigma, Так мы о производительности или ошибке при запуске?О производительности.
Кто мне скажет - почему сражения вылетают постоянно в самом начале?!?
можно ли перед боем выставить где нибудь как они должны встать в начале боя?Нет.
у меня 4 отряда (принципов) набраны со всего света и называются соответственно от куда были завербованы...север юг запад и восток...забил я их на кнопки соответственно от 1 до 4А есть ли смысл одинаковых в разные отряды строить?
А есть ли смысл одинаковых в разные отряды строить?Для многих , думаю , включая меня :) есть , антураж перед предстоящей битвой :)
имея такое количество стрел в одном колчане по 63 ,захват городов и крепостей является плёвым делом,я сам проста перестреливаю весь гарнизон и по большому счету не нуждаюсь в большой армии.Такие фокусы не проходят, гарнизоны настолько большие и в большинстве случаев имеющие манубаллисты, так что стоять си стрелять из лука не дадут, убьют без щита и про доспех не спросят.
на поле боя мораль у противника низкая.такая как в Нативе, и если их огоньком не жечь,, то нормальная.
Это значит мод станет более ресурсо-требовательным?
почему мои союзники и мои собственные солдаты постоянно бортуют друг друга щитомСтавил стандартный удар щитом, возможно как-то формации влияют и союзники друг друга не очень жалуют.
Есть ли планы в будущем добавить в мод Frelancer?Таких планов нет, ибо начало игры однозначно делает игрока более продвинутым в плане карьеры.
Опцион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Веришь, нет - ни одного не видел. :embarrassed: В прочем в мод я сейчас уже не играю, мог и подзабыть... :p
На русификатор ссылка есть? :)
Конечно косяки с руками, надеюсь исправите.Уже.
Балистраты (вообщем стрелки с балистами) вносят дисбаланс, необходимо уменьшить скорость стрельбы и перезарядку увеличить, а так же стоимость содержания и найма.скорость стрельбы влияет на точность. Если убавить ее еще то точность значительно снизится, что неприемлемо. Со стоимостью подумаю.
У пращников весьма весомый урон, можно его наполовину снизить.Не буду снижать, так как стреляют почти в упор и дают пленных в итоге.
Есть много видов короткого оружия который слишком фантастично-быстро наносят удары, к тому же не правильно выставлено соотношение физической модели и запись про его длинуУдивлен, не верю, проверю.
У гладиаторов слишком крепкая броня 40 шлем и тело это против римских 25 и 25 не вкакие ворота, у меня 5 гладиаторов зачастую выносят пол кагортыМогло иметь место в действительности и даже имело место. У Тацита есть место, где гладиаторов Виндекса издали опрокидывали копьями, иначе справиться не могли. А во время подавления бунта гладиаторов легионерам выдали клевцы, что бы они смогли пробить гладиаторские доспехи.
И пора бы сделать что-то с уровнем репутации у лордов, её очень тяжко повысить (нет квестов) и поэтому благосклонность для получения наделов низкаяэто наверно на службе фракции, но я насколько помню, достаточно хорошо сражаться и захватывать крепости.
Нет интеграции с модо "Дипломатия" - без этого экономика своих владений ничто.Еще даже не думал об этом.
Слишком долго строятся улучшения в поместьях, при навыке инженерия (9) - от 30 дней это ппцЯ подумаю.
а почему баллисты, как луки, а не арбалеты?"manyballista", "Manyballista", [("ballista",0),("ballista_carry", ixmesh_carry)],itp_type_crossbow :D
Косы у дакийцев к примеру, я не достаю длинным мечом, а они даКаюсь, исправлю.
"manyballista", "Manyballista", [("ballista",0),("ballista_carry", ixmesh_carry)],itp_type_crossbowТогда в таком случае точность не влияет, как у луков на скорость зарядки, так же скорость зарядки можно замедлить анимацией.
главно лэндскоп не добавляйте иначе не видать больших сраженийЯ не понял, можно подробней?
Вылет при попытке жениться,перед роликом.Буду разбираться, пока мне было не до женитьбы :).
мне не нравиться розовый... он портит всю атмосферу.
если речь идет о "геральдическом" окрашивании бойцов, то откройте текстуру banners_q и экспериментируйте, если что-нибудь интересное и легко отличаемое от других фракций получится(banners_kingdoms2, banners_kingdoms3,banners_default_2) можете присылать, повесим в шапку варианты цвета.
Совершенно не могу начать играть "самостоятельную компанию", создать своё государство из за одного косяка. Когда у меня есть первое владение и я у старосты или у помощника нанимаю "политического советника" (там он ещё пишет что 200 динарий, я мол говорю отлично) и на этом моменте окно зависает, то есть вся игра работает но диалоговое окно я не могу закрыть - ни одна кнопка на него не реагирует... Приходиться играть только на службе у государства. Как быть?Читать на первой странице.
Читать на первой странице.
где в "истории" есть розовые легионеры? )) я имею ввиду геральдический окрас брони и щитов.Цвет игрока пурпурный, о цветах здесь можно почитатьhttp://legio-x.narod.ru/army/rim_made.htm (http://legio-x.narod.ru/army/rim_made.htm).
И что ещё за режим редактирования?Прикрепил скрин.
Цитата: PRINCEPS от 08 Апрель, 2012, 22:19
Помогите! При загрузке игры выбрасывает на рабочий стол с ошибкой (get_object failed for:ROMAN_PRAETOIAN_CAVALY2_NM)
Вставь в папку текстур мода этот файлик. Только разархивируй его перед этим. Ошибка только из-за размера буковок NM/
Можно ли как то сделать что бы геральдический окрас у шмоток ГГ и его армии (если уж только один по умолчанию) был точно таким же как и у наёмников (которых я перечислил выше) то есть тёмнофиолетовый, благородный цвет.
откройте текстуру banners_q и экспериментируйте, если что-нибудь интересное и легко отличаемое от других фракций получится(banners_kingdoms2, banners_kingdoms3,banners_default_2) можете присылать, повесим в шапку варианты цвета.
откройте текстуру banners_q и экспериментируйте, если что-нибудь интересное и легко отличаемое от других фракций получится(banners_kingdoms2, banners_kingdoms3,banners_default_2) можете присылать, повесим в шапку варианты цвета.
Вылет при попытке жениться,перед роликом.
Было бы лучше вам в моде сделать цвет геральдики ГГ (по умолчанию) одного из именных римских легионов, было бы здорово если бы можно было в начале игры выбрать звание того или иного легиона + геральдикаМожете сами создавать такие варианты с помощью трупэдитора и фотошопа и предлагать как вариант, я этим заниматься не планирую.
1. Осадные сцены стали кривые, разрывы между лестницами и стенами.Не вносил никакие правки в сцены.
Мировую карту обрезало.Не понимаю, не верю. Карта уже три патча пережила.
По поводу армян, сарматов и у остальных, у кого есть тяжелая конница с лансами, они создают впечатление не 60-х годов, а скорее всего 400 год нашей эры 8-)Я понимаю что кто-нибудь хочет пони вместо лошадей(я их размеры и так уменьшил), еще чтоб с коней без стремян падали и копье двумя руками держали, но игра такая, да и меня все устраивает. Хотите делайте ребаланс сами.
Можно и убрать лансы, а так же занизить скорость не бронированных лошадей.
Пофиксить размер слонов и посадку всадников на них тоже стоит.С помощью Опенбрфа можете со слоном экспериментировать, я выбрал приемлемый для себя вариант.
не нравятся как гладиусы в ножнах торчат, прям вперед выпирают.Лечится с помощью Опенбрфа, только долго заниматься, менять положение каждого и заново игру начинать, я отложил это дело напотом, а если кто спешит, дерзайте.
Мировую карту обрезало.Теперь я понял в чем причина, в последнем патче я файл module не вставил и если обновление впервые ставится на мод, то карту действительно может "подрезать". Ссылку на патч я на всякий случай обновил, замените module и с картой все в порядке будет.
вот такая проблема get object failed for texture:Roman_Pretorian_Cavalry2_nm стоит патч 1.134 что делать подскажите заранее благодарю!!!
Вставь в папку текстур мода этот файлик. Только разархивируй его перед этим. Ошибка только из-за размера буковок NM/Проблема та же,файлик где?)
поработайте над сарматами)))Впервые слышу о "недоделанных" сарматах. Лошадки мельче тогда были чем сейчас, скорость как у всех остальных в моде, мечи двуручные у них, потому и не такие быстрые. Что в броне не нравится? И где атмосфера суше, расскажите?
-сделайте нормальных коней, а то пони какие-то и зачем скорость понизили?)
-сделайте им мечи побыстрее, пока ты замахнешься тебя уже убивают :D
-и броню новую)
пока-что, конечно, сыровато, нет атмосферы, но поиграть можно)
А разные партии рима между собой могут начать войну?Это их основное занятие.
вот такая проблема get object failed for texture:Roman_Pretorian_Cavalry2_nm стоит патч 1.134 что делать подскажите заранее благодарю!!!Вставь в папку текстур мода этот файлик. Только разархивируй его перед этим. Ошибка только из-за размера буковок NM/Проблема та же,файлик где?)
я скачал item editor и изменил все под себя)))) сравнил с найтивом и в моде лошади меньше и их скорость очень маленькая))
броня мне понравилась))) просто еще сделай пару экземпляров)))
просто еще сделай пару экземпляров)))Показанные вами рисунки по моему мнению не имеют ничего общего с реконструкцией облика сарматов. Ну а просто делать по команде я начну когда мне просто начнут платить. Пока я лишь для себя мод делаю, а других лишь попутно развлекаю.
Эти ваши зажигательные стрелы просто ужас! 3 попадания такой стрелы разбивают тяжелый германский щит! Не перебор ли это? А камни? Простые камни лупят получше мечей! С 2 таких камней, даже при минимальных настройках сложности, даже в тяжёлых доспехах, ГГ вырубает. С этим хардкором что-то надо делать. Я понимаю реализм, но не искусственное усложнение женасчёт хардкора ......ну если просто камень то да а если из пращи то у него убойная сила .....1 попадание и всё перелом ....а в голову так даже сразу смерть.....насчёт стрел .........ну когда они попадают в щит он как бы горит в руках и перс скидывает его .....если б он цельно железным был то да.
Ещё вайда на лицах варваров черезвычайно синяя, будто рисовали в пэинте стандартым цветомЕсли можете сделать лучше, сделайте, заменим. Я подбирал цвет, так чтобы в самой игре прилично смотрелась.
но обнаружил Рим со свадийскими улочками .....но на видио ведь нормальный городВ этой версии никто новых сцен не обещал.
затем при максимальных настройках прорисовки почти при каждой битве у некоторых легионеров доспехи без текстур сплошь чёрные и скутумы все в помехах ......всеми цветами радуги .....и когда на них смотришь появляются страшные лагиМод тут не причем, скорее всего памяти не хватает.
страшно разочаровался пращами особенно которая на палкеЧто страшного? Где лучше?
.почему нельзя блочиться спатой...и ещё двуручные мечи ......используются 1 рукой.В последнем патче все исправил.
Что страшного? Где лучше?я просто по началу думал что она как то анимирована а потом разочаровался
В последнем патче все исправил.я его ставил .......
В этой версии никто новых сцен не обещал.ммм а я то раскатал губу :) и повторюсь могу помочь со сценами ;).
ммм а я то раскатал губу :) и повторюсь могу помочь со сценами ;).
есть сэр .........допустим римскую виллу с посёлком. пойдёт?
:o я ненашёл ни 1 рмского домишки :( только здания из бритневальды .....а римские там только башенки и частокол с палатками >:( хотел испанскую виллу построить ......тогда сделаю какую нибудь деревеньку на бритских островах.
почему нельзя блочиться спатой...и ещё двуручные мечи ......используются 1 рукойЯ проверил, на всякий случай, спаты блокируют, двуручи пешком рубят с двух рук, ну а двуручного хвата на лошади еще никто не делал. Если у кого не так, значит после патча не начали новой игры.
Я проверил, на всякий случай, спаты блокируют, двуручи пешком рубят с двух рук, ну а двуручного хвата на лошади еще никто не делал. Если у кого не так, значит после патча не начали новой игры.а когда патч обновляли ?? я просто на этой неделе его перекачивал .....а спата упорно не блочит и пешком сарматский двуручь рубит доходяг в таверне одноручным образом.
3. Мне не нравятся колесницы, что делать? - Возьми трупэдитор и сделай версию без колесниц.тут ещё и колесницы есть ??? прям как в вединг дансе .....или как праща :)
наверно лучше поставить баннеры этих фракПридет время и будут гербы, пока еще не делал.
а когда патч обновляли ?? я просто на этой неделе его перекачивал .....а спата упорно не блочит и пешком сарматский двуручь рубит доходяг в таверне одноручным образом.
тут ещё и колесницы есть ??? прям как в вединг дансе .....или как праща
спасибо!не выкидывает,но теперь вот что:Сейчас разбирался с этими проблемами, получается что русская и воровская версия более чувствительны к нестыковкам в брфах. Обновил патч для имеющих эти проблемы.The Darc Lord 2.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24707), уже помогло это patch-Roman_Pretorian_Cavalry2_nm.7z.html (http://narod.ru/disk/48723465001.b6e46f3db6ae6e9931e0626687fe2522/patch-Roman_Pretorian_Cavalry2_nm.7z.html)
Нажмите для увеличения.
гальские вожди в римских шлемахВообще то как раз наоборот.Это римляне в галльских шлемах, свое вооружение римляне взаимствовали у разных народов.
А почему гальские посёлки в германии, гальские вожди в римских шлемах и с римскими именами .....наткнулся на 2 Юлиев.Галлия, Германия это условные для того времени названия, в реальности были племена, которые занимали территории. В то время галльская знать была уже интегрирована в римское общество, что отражалось и в именах и в одежде и в оружии. У германской знати этот процесс тоже набирал обороты, что отражалось в именах, а многие еще и служили в римской армии.HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773),Спасибо :).
с историей я так понял ты не сильно дружишь
Полная историчность целью не ставилась, можно сказать, что мод делается по мотивам этих событий, к тому же, привязанных к особенностям этой игры.
Причиной начала процесса был мод по Риму, в котором я ничего не разглядел толкового, а сам я эту тему 10 лет на солдатиках и правилах отыграл. Много лет читаю в основном научную литературу, первоисточники по античности. В книге о войнах германских племён с римской империей принимал участие. Большинство персонажей, в игре делал с фигур, которые у меня на полках стоят - римляне, боспорцы, сарматы, парфяне, галлы, бритоны, пикты, германцы, даки, бастарны.Ну вот как то так, думаю, что человек, занимающийся изучением научных источников на протяжении большей части, совсем не малого прибывания на этом свете, всё же дружит с историей , уж поверьте, в этом вы могли бы убедиться, перечитав всю эту тему, и посмотрев на всегда научные и аргументированные ответы Опциона.
меня сильно удивила северная партия... Рим никогда не мог захватить ГерманиюПри расстановке и именовании городов и крепостей пользовался картами, возможно слегка сдвинул на север, чтобы заполнить игровое пространство. "Всей Германии" в моде нет, есть лишь римская часть и невидимый город германцев.
да еще и галлы не захвачены...
сможешь сделать так что бы их можно было нанятьСделать можно, но не нужно, иначе будет соблазн набирать войска из одних офицеров.
или новую ветку солдат создатьСделать можно, но при всем богатстве выбора наемных и фракционных бойцов, считаю излишним. Да и система подкреплений уже прописана и отлажена по всем фракциям, а новая линейка будет действовать только для самого игрока.
можно лимит поставить на кол-во офицеров в отряде ?Я о таком не слышал, да и зачем все эти проблемы? Можно на крайний случай в таверне как наемников прописать вексилариев римских фракций, в кучке 3-5 штучки. Но опять же зачем? Неужели есть время и возможность сделать несколько когорт со знаменами и офицерами? В первой же осаде половина погибнет и потом заново комплектовать. Я делаю центурию ауксилариев(иногда смешанную с конницей) и центурию легионеров офицерами компаньенов назначаю(их же не убить), остальных всадников и стрелков тоже на отряды делю по мере надобности.
доспехи и лвл у римских солдат низковатыйОтносительно кого?
может в следующем патче мода сделаешь в римской армии децимацию ( ну что бы повышал боевой дух что ли ), было бы интересноТоесть убийство своего воина должно повышать дух остальных? Я думаю что это не актуально, в те времена такими глупостями не занимались, казнили редко, а вот на ячменный паек могли перевести или срок службы накинуть.
Ну что бы игроки не увлекались децимациейИ много ты случаев применения децимации знаеш?
мы точно знать и не можем...Если не знаеш то обратись к источникам и тоже будеш знать
Про ИудеюДля этого мода это уже не актуально. Царь Ирод тоже имел хорошие войска, но после его смерти и передачи власти над Иудеей Риму их упразднили, а те остатки что служили в гарнизонах не поддержали восстание, так как были наемниками.
Иуда_Маккавей
легендарный создатель "Маккавейской пехоты" Маккавеи
или как их обзывали ходячие молоты, но их было раз и обчелся так как это было родовое войско служба царю у которых передавалось по наследству то есть за 1 год можно было нанять 2-3 маккавейца, а так же у них была средняя пехота которая имела по 3-4 дротика (с очень острым наконечником)
Так же у них еще были пращники ветераны, которые стреляли очень даже не хило естественно не дальше критов стрелков.
А кавалерия была на подобии нумидийской но с дротиками утонченым наконечником(то есть средняя пехота посаженая на коней) только кони у них были "иудейские русаки" к сожалению какие они были мало кому известно так как война с Римом поработила их существование, но так же у иудеев были набатейская кавалерия (это наемная кавалерия была создана в знак союза Иудеи и Набатейцов. Римляне ее очень часто использовали,родитель селевкидской имперской кавалерии) с очень длинными копьями на черных конях и это кавалерия владела очень хорошей маневренностью, но все войска Иудеи не имели тяжелых доспехов (по закону Торы они не имели право их носить)только полководцы и офицеры носили их и то офицеры были как лорды. И в пустыне не было смысла носить тяжелые доспехи для мулов и коней это было убийством перевозить доспехи. А что по поводу всадников на мулах-это были не военные юниты это были обычные торговцы на мулах с военным вооружением, так как преступников на территории юго-запада(устье нила) было неимоверное число, когда шли армии их не могли найти а когда шли караваны они как тут, по этому торговцев Царь Иудеи сделал как офицеров дал вооружение и отряды как минимум по 20 ветеранов копейщиков и с 10 пращниками.
это все что будет в древе развития войск Иудеи?Да.
я просто не представляю как они могли сражаться на 2 фронта с такими палицами против Селевкидов и Египта их просто ихними дубинками и избили быЯ тоже не представляю о чем вы пишете. В моде нет ни Селевкидов, ни Птолемеев.
Опцион,На сцены нет времени пока, остальное доделываю по возможности.
Так всё таки, новая версия мода с новыми сценами выйдет осенью? Или может пораньше? =/ :embarrassed:
Может пока нет новых сцен и прочего старые временно вернуть?Я не понял. Какие старые и куда вернуть?
Тупо гонять неделями за тупым маршалом с толпой вечно недовольных баранов мне неинтересно.В этом нет необходимости, уйти со службы, захватить крепость, стать правителем, а дальше намного интересней чем на службе.
Я люблю интриги, квесты, турниры - словом, от бомжа до императора развиваться и иметь свободу.В следующей версии будут квесты у лордов и бои на арене.
НПСы без личных имен? Не понимаю.Я тоже не понимаю, все с именами:
Да и играл я мало, один вечер всего.Маловато будет, если без читов то хотя бы дней 5, чтобы все увидеть.
Я так понял в моде нет одной важной вракции Египта??? Когда будет Египет??? А от нумидии одни щиты...А на основании чего Египет и Нумидия должны быть фракциями в 69 году нашей эры?
А на основании чего Египет и Нумидия должны быть фракциями в 69 году нашей эры?
Восстание и освобождение никто не отменял,Автор мода отменил, в игре конечно :D
читал что пойдет и на 1.153,,это так?Да.
Мод - на 100% не полный,нету бандитов,арен,и города не такие как в скриншотахМод рабочий, в нем полно нового, а в старое и полное можно в Нативе наиграться.
сейчас нереально "играть",а?Реально.
Как заработать денег ?Грабить вражеские деревни, бить вражеские армии, брать пленных и продавать их в тавернах. Если не уходить со службы то и за нее будут платить.
когда все будет?Все никогда не будет, будет то что мне захочется и тогда когда появится на это время.
,читал что делаются,а когда ?Вы по моему кривите душой и очень сильно, если вы читали, то там аж в двух местах написано, что не известно и , что не стоит спрашивать об этом
Опцион,вот я качал мод и поставил патч с 1 страницы,у меня нету никаких заданий нигде,и арен,и города такие же как в Native.((Не ну всё же найдите время прочитать с начало, а потом спрашивать там написано, что сцен в моде нет, т.е там есть текущее состояние работ, там написано сцены 0, а то что в особенностях мода есть сцена - то означает что они просто есть и точно будут вставлены когда нибудь
я думал что проблема именно у меняА так и есть- с начало читаем потом спрашиваем и половина, нет 80% проблем отпадает не родившись :D
получается что если тебе сломали щит - ты труптак и было в те времена.
Кстати,нашел один баг,в тренеровочный лагерях при тренировке не видны ноги и оружия вообще....Да, так и есть, ибо лагерями этими я не занимался и необходимости в них не испытывал.
Цитата: Mein Kampf от Сегодня в 00:44Без щита из тебя сразу сделают ежика. Так что этот предмет у тебя должен быть понадежнее и покрепче
получается что если тебе сломали щит - ты труп
так и было в те времена.
В моде компаньон попался мужик с бабским именем и в диалогах перс к нему обогащается как к тетке,
не логичного
Вопрос. Почему диалоги НПС не соответствуют?
Ответ. Я ими не занимался.
А проститутки там для прикола(уда) или есть какая-то польза от них ?
- В тавернах обитают 14 жриц любви, общаясь с ними можно улучшить отношения с отрядом, городом и получить небольшой опыт.
Добрый день.trp_npc1|Марсий-ретиарий
Уважаемый HunterWolf, мне мод понравился и не логичным я нашел токма мужика с бабским именем. ;)
Мод империя я качал на этом сайте, если что то переспросил, извиняюсь за беспокойство.
Смысл моего сообщение - суть благодарность. (Еще раз спасибо создателю этого творчества. :thumbup:)
почему отключен магазин со всеми вещами игры???Про какой супермаркет идет речь?
Такого себе не позволяли даже самые глобальный моды типа AD 1257...Даже в самых глобальных модах торгашей спецтовара нет
Про какой супермаркет идет речь? Торгащи в 4 секциях присутствуют,ассортимент товара тоже обновляется. Выездная торговля разных купцов тоже есть,
почему отключен магазин со всеми вещами игры???Впервые слышу, не включал и не отключал.
К вопросу почему ну наверно так как изначально сей как вы его называете магазин есть только в версиях 1.143, а этот мод не на ней.
Впервые слышу, не включал и не отключал.
позволять али нет себе что то тут не вы решаете.
А вот на личности я не переходил и тебе
Да, а чтож тогда здесть написано 1.143??? [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=15297.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=15297.0[/url])
Хмм, а почемуже строк в файле menus не хватает именно этих???
Там по моему в чётком контексте написано, позволять что то делать в моде или нет. Что то не вижу как смотритель то к этому имеет отношение.
Ответ выше, так как и нет там в модульке этого пункта
Для версии игры( в смысле играть на какой), а делался мод не для этой версии
этот магазин в игре ещё с Истории Героя.... :pНачинал делать мод на модульке 1.132. Все остальные коментарии, например мод работает на 1.143 связано с WSE, которая работает именно на этой версии. Или мод работает на 1.153, но WSE здесь уже не работает.
Нашёл предмет в Brf мода не прописанный в текстовиках мода.Подгонял маску под шлем знаменосца, но итог мне не понравился, поэтому в игру она пока не пошла.
Подгонял маску под шлем знаменосца, но итог мне не понравился, поэтому в игру она пока не пошла.
Я просто копировал в корень игры, заменяя старые ф-лы новыми и добавляя из мода.Не надо ничего заменять. Вставьте папку мода в "Modules" и при запуске выберите "Imperia". Остальное читайте в описании мода.
А почему нельзя выбрать ГГ женщину?А зачем она нужна? В то время женщин в доспехах и с армией под командой не было.
Сделайте, пожалуйста, возможность выбрать женский пол героя. Ведь с самого выхода MB всегда была такая опция :(Этого я не буду делать.
Опцион,ошибочка с именем армянского короля :)http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%F0%E4%E0%F2_I (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D2%F0%E4%E0%F2_I) :)лат. Tiridatus :)
Не Тиридат,а Трдат.
Я армянин.Ну а мы читаем латынь на которой и шло общение в Римской империи, а ведь мод называется Имперский Рим, не Имперская Армения и не как то ещё а именно Имперский Рим , поэтому латынь
Да ладно оставляйте.Спасибо.
Правда сегодня?Правда, в 69 году, как в моде прописано :).
у меня при запуске ошибку пишет что файла не хватаетПодробней, пожалуй, нужно написать. Если последний патч установлен, то проблем быть не должно.
исправте баг с тренировочным лагерем там тренер голый и текстур оружия не видно и стоп ног((Я им никогда не пользовался, а вам он зачем?
у некоторых сципионов женский текст facepalmВ моде нет Сципионов facepalm.
Да багов многоМожно по-подробней, а то что-нибудь интересное пропустим?
с горой выявлены случайные застревания лордов.А не пробовал пошире в этом месте сделать текстуру(материал) не гор, а равнины, а уж сам вид оставить прежний, пусть лучше ходят по краю горы больше чем застревают
В моде нет Сципионов .
Вопрос. Почему диалоги НПС не соответствуют?
Ответ. Я ими не занимался.
Mehalik, Вы не только там не внимательно прочитали но тутэТо лень + много читать:D
3. Как стать царем сарматов? Есть ли возможность свергнуть его? Или когда основываешь свою фракцию, у себя в замке, городе кого можно будет нанимать?с лордами отношение на лаживай а потом можно :laught:
1. Играю за сарматов, решил взять крепость - мои вояки застряли на верхушки лестницы и ни в какую не могли зайти. Это всегда так при штурмах или просто разок не повезло? =)Такие проблемы есть в многих сценах с онаграми, такими кривыми они были заимствованны, а на исправление пока не было времени.
2. В обзоре фракций показано что у сарматов (и остальных фракций вторжения) есть город, даже показывает где он якобы есть, а там пусто только лорды топой бегают, и даже разок Царь сарматов на празник зазвал в этот город "неведимку". Это просто не доработка? Или может патч какой у меня криво поставился?Это так и есть у фракций вторжения есть невидимый и недоступный город, так и в описании мода написано.
3. Как стать царем сарматов? Есть ли возможность свергнуть его?
с лордами отношение на лаживай а потом можноЯ так не пробовал, для такого подвига наверно нужно дней 500 отыграть, если такое вообще предусмотрено Варбандом. Проще основать свое государство, выбрать культуру сарматов и переодеть своих лордов.
когда основываешь свою фракцию, у себя в замке, городе кого можно будет нанимать?три вида наемников в любом случае, а после принятия культуры, еще и три вида воинов этой культуры.
Так если я правильно понял - находясь в свободном полете(не нахожусь на службе ни у одной фракции) захватываю замок\город, появляется предложение основать свою фракцию и вместе с ним и культуру?Да, уйти со службы, захватить крепость, затем город. Все в описании мода написано:
А если наоборот получится сначала город, а потом крепость???Для найма советника и выбора культуры необходим город, очередность не влияет.
можно ли начать игру без отряда и минимальными параметрами героя?Нет :)
можно ли начать игру без отряда и минимальными параметрами героя?Хотя, не так уж трудно превратить себя в бомжа распустив армию и продав хорошие доспехи.
P.S: когда спрашивал у путешественника о местоположении своих НПС, выдавало ошибку, у кого-нибудь было подобное?да было, я так предполагаю когда меня разбили бандиты не все вернулись.. через некоторое время они появятся
1. Лорды перебежчики отстаются с знаменем прежней фракцииДа, так и есть, пока.
Все непеси будучи лордами набирают в свои отряды исключительно римлян..Это не так. Система подкреплений хорошо продумана. Если культура государства не выбрана, то они имеют армии из наемников, если выбрана то получают подкрепления согласно выбранной культуры.
когда спрашивал у путешественника о местоположении своих НПС, выдавало ошибкуЯ пока с этим не сталкивался.
2. Все непеси будучи лордами набирают в свои отряды исключительно римлян..прошу прощения.. культура на данный момент выбрана не была.. захватил город, лорды начали набирать бойцов согласно культуре..
В меню города нет арены. Так должно быть, или это ошибка? Подскажите, плиз.В описании мода указано, что есть, а чего нет. В следующем патче будут работать тренировочные лагеря, арены в римских и галльском городах, а исключительно в Риме будет так называемый "турнир" на гладиаторский манер.
А мод хорош.
Когда появляются сарматы?Сарматы, как и прочие появляются сразу, в районе своей столицы Сарматы, нападения на собственность противника как правило начинается через несколько дней. Если город пожалован кому-то, то уж этот непременно скоро приедет. Ну а присягу надо ехать и давать, если хочется, к главе фракции. Если очень хочется видеть все перемещения сарматов и прочих, то можно включить читы(до запуска игры) и нажать Ctrl+T.
может ты мне файлом скинешь?Это мне? Я уже сделал и скинул целый мод для всех и для вас, в частности. Правки по заявке, не мой профиль. Если есть сложности с фотошопом, то пайнтнет очень даже подойдет http://www.getpaint.net/ (http://www.getpaint.net/)
может ты мне файлом скинешь?Это мне? Я уже сделал и скинул целый мод для всех и для вас, в частности. Правки по заявке, не мой профиль. Если есть сложности с фотошопом, то пайнтнет очень даже подойдет http://www.getpaint.net/ (http://www.getpaint.net/)
благодарствую,Слава Цезарю 0/
зачем не ?Ретиарий (лат. retiarius — «боец с сетью») — один из видов гладиаторов. Снаряжение этого гладиатора должно было напоминать рыбака, его вооружение состояло из сети, которой он должен был опутать противника, трезубца и кинжала.
Здесь ведь вшита дипломатия?? Как она работает??Читайте описание мода. Вот в принципе вся дипломатия здесь:
Спасибо :DНужно начать новую игру.
Добавлено: 26 Июля, 2012, 09:26
Установил последний Патч, зашел в игру и при загрузке выскочило сообщение "Load error: Number of simple trigers in file: 127, exceeds 122"
В ближайшем патчеfacepalm
Уже готово:
В работе:
В планах:
- Новые сцены.
Спасибо, исправлю.
Баг карты(Галлы топчатся на месте)
Баг карты(Галлы топчатся на месте)Территорию Дакию переработать надо там я чут ли не во всем застревал, и в основном возле городов где из реки на сушу тоже
Баг карты(Галлы топчатся на месте)
Территорию Дакию переработать надо там я чут ли не во всем застревал, и в основном возле городов где из реки на сушу тоже
и еще, не мог не спросить)Это наверно бонус :laught:
Признавайтесь кто ходит под таким знаменем?
"Мини-карта" будет ?Какая миникарта?
И еще,проблема с текстурами на этой области.Какие проблемы?
Нажмите для увеличения.
Какая миникарта?Маленькая карта на правом углу экрана во время битв.
Какие проблемы?Там же 2 скрина,во втором с травой что-то не то.
Маленькая карта на правом углу экрана во время битв.При нажатии "Backspace"(как и в Нативе) включается меню команд и миникарта. О других ничего не знаю.
во втором с травой что-то не то.У меня таких проблем нет, другие не жаловались, значит у твоей видеокарты был сбой, такое случается.
При нажатии "Backspace"(как и в Нативе) включается меню команд и миникарта.О,спасибо,не знал.
"Мини-карта" будет ?
Добавлено: 29 Июля, 2012, 00:55
И еще,проблема с текстурами на этой области.
([url]http://s57.radikal.ru/i157/1207/3f/e6ce4fe74861.jpg[/url])
([url]http://i021.radikal.ru/1207/9e/14bcac1f0c32.jpg[/url])
Может стоит работорговцев сделать как часть рынка?В смысле, чтобы они были гарантированно в городах и крепостях? Я подумаю.
нельзя сделать «куски еды» побольше, и конечно же дороже и тяжелее. А то я не успеваю жратву закупать. От города до города проедешьТакая проблема есть. Я подумаю.
– все схавали.
В смысле, чтобы они были гарантированно в городах и крепостях? Я подумаю.
Проблема.У меня никаких проблем не возникло. Рекомендую еще раз последний патч поставить и игру снова начать.
Нажмите для увеличения.
С ней не поговорить.
В замке феодосии при строительстве штурм-башни она подземлёй и замок чуть в невисомости ЫЫ facepalmДа, действительно тут ошибка от лапок хомячка. В файле "scenes" строчку эту замените на мой вариант. Разночтение - одна цифра.
Как, после захвата первого замка и основания государства, выбрать его культуру ?Выбрать культуру удастся только после захвата города и назначения второго советника.
Да, действительно тут ошибка от лапок хомячка. В файле "scenes" строчку эту замените на мой вариант. Разночтение - одна цифра.ммм лучше исправь в следующем патче :laught: не все посмотрят в эту тему и на этот пост))
scn_castle_21_exterior castle_21_exterior 256 none none 0.000000 0.000000 100.000000 100.000000 -100.000000 0x0000000030011ab20005d57800003a2600004b7a000071ef
лучше исправь в следующем патче :laught:Я работаю с модулькой и, естественно, в следующем патче все будет исправлено. Мне только непонятен совет. Я отреагировал на сигнал и дал быстрый способ решения. Или на ваши сигналы об ошибках нужно реагировать как на стеб - :laught: и сарказм - facepalm?
Как, после захвата первого замка и основания государства, выбрать его культуру ?Выбрать культуру удастся только после захвата города и назначения второго советника.
Я уже захватил город и 2 замка, а второй советник чет не назначается или нужно именно 2 города?Нужно подойти к первому советнику и он наймет второго. Первый советник должен быть из числа компаньенов.
у меня такая проблема:
при попытке прогуляться по городу игра выдаёт ошибку.
в битве после начала боя проходит максимум 30 секунд и выкидывает с тойже ошибкой.
Ошибка: показывает путь к эгзешнику игры , и пишет: This application has resquested the runtime to torminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
у меня стимовская версия игры 1.153 а мод на сколько я знаю идёт на 1.143 (возможно в этом то и проблема) но я не знаю где достать версию игры 1.143.
ну значит я не смогу поиграть т.к у меня не лиц винда.Не имеет значения.
тут такая штука:я ВСЕ настройки на минимум поставил и игра начала работать стабильно.но к сожалению картинка не очень привлекательная, но играт можно
Я бы так не сказал - Обычно первым упоминанием славян в письменных источниках считается текст 'Естественной истории Гая Плиния Секунда Старшего (24-79 гг.). В нем говорится о некоем племени венедов, обитающем рядом с сарматами, скирами и хиррами,
Добавлено: 12 Августа, 2012, 18:05
у меня кстати в городах у Дакийцев и северной партии почему то в царских харомах посреди комнаты коровы висят, так и должно быть или это баг такой?
тем не мение германцы, пикты, бриты в моде имеются? пффф а какой военной аланской машине идёт речь?
в битве на любых территориях АБСОЛЮТНО одна и таже локация( ПУСТЫНЯ-ровнина,а в бою холмистая степь, и вообще везде холмистая степь..При использовании онагров в ход идут сцены, специально для этого приготовленные. Их набор невелик, поэтому пока в бою однообразный ландшафт. В будущем собираюсь расширить ассортимент.
А Славян вы не планируете добавить?К сожалению для этого нет исторического повода.
при назначении советника по культуре не выходит из,как его там называют не помню, так сказать, диалогового окна... т.е сама игра НЕ зависает просто не выпускает из разговора...Установите патч и проблемы не будет.
нужен патч v.1.143 и какой то WSE который ставится поверх v.1.143, а меня стоит патч v1.153 и никаких WSE - это не страшно, игра вроде пока не вылетала.Мод работает на 1.153 без WSE, но не видно следов полета огненных стрел и копий.
нельзя ли переманить лордов других государствИмея владения можно регулярно получать перебежчиков из других фракций, заманивать я не пробовал, но если в Нативе это работает, то и здесь работать обязано.
в начале игры у меня в армии имелись центурионы, как я понял это чтото вроде командиров подразделений (центурий) и пока я нанять их не могу и из рекрутов они не получаются,Центурионы регулярно поступают в армии римских фракций, для игрока остается или брать их в плен или назначать таковых из компаньенов.
в игре есть некие "сигмы" которые стоят кучу бабла, но при этом как личная аммуниция мягко говоря плоховата, по сравнению с тем же щитом, какую роль они выполняютНикакой особенной, но приятно когда отряды имеют знамена.
как убрать падение боевого духа изза велечины отряда...В следующем патче исправил.
Здесь все по другому, противник атакует группой и от этого эго трудней разбить,В новом патче эти группы атакуют еще быстрей.
хорошо сбалансированы фракции, за исключением пихтов.Поделитесь мыслями на их счет.
Некоторые осадные башни ушли в холм, они не перемещаются, правда под этот же холм ушли и стены. Можно просто по холму войти в город (крепость), но атакующих бойцов очень трудно заставить это сделать (хоть и возможно).Если укажете где именно, исправлю.
сильно не нравится то, что вожди других фракций, будучи противником, имели очень хорошее отношение +30, +50 и более при переходе на службу во фракцию ГГ моментально становятся злейшими врагами (до -30, -50 и менее, просто ненавидят ГГ). Это несмотря на то, что ГГ снабжает их амуницией, оружием, подпитывает войсками, дает города и крепости, а в ответ неподчинение и ненависть, интересно почему?Я тоже заметил и буду разбираться.
Подарки вождям. Там прсто не реальные цифры подарков. Для одного подарка нужно спиртное собирать по всей карте.Тут я не вижу проблем, все таки это подарок для знати.
Видимо нет анимации некоторых гальских и бритонских воинов, т.к. смешно видеть во время боя кого-то летающего без лошади и без помела.Видимо речь идет о возничих. Колесницы не имеют анимации и часто зарываются в грунт. Тут я пока бессилен.
как уничтожить фракции вторжения (парфян) обьявили мне войну и без конца жгут мои деревни.Несколько раз всех их разбивал и предлагал мир но на мировую не соглашаются.Города у них нет.4 игровых месяца гоняюсь за ними как идиот только разобью одних другие уже жгут мои деревни прибыли почти никакой.Надо с этим что-то делать но как?В последнем патче добавил патрули. Они в состоянии отстоять деревни. Фракцию вторжения не уничтожить, можно лишь пересажать в тюрьмы лордов.
тюрьмы нет как таковой вместо нее вход на арену вхожу в нее там поле вобщем глюк какой то, пробовал занова выйти\зайти в город все повторяется заново..Сочувствую, но врядли найдется время мне сцены тюрем перебирать, пока не до них.
Цитата: YORG от 21 Август, 2012, 10:47 тюрьмы нет как таковой вместо нее вход на арену вхожу в нее там поле вобщем глюк какой то, пробовал занова выйти\зайти в город все повторяется заново.. Сочувствую, но врядли найдется время мне сцены тюрем перебирать, пока не до них.
Цитата: ZamaHyxa от 16 Август, 2012, 09:09Подумав, решил сделать для игрока, как лидера фракции, найм целых отрядов со знаменами и командирами, согласно выбранной культуры.
в начале игры у меня в армии имелись центурионы, как я понял это чтото вроде командиров подразделений (центурий) и пока я нанять их не могу и из рекрутов они не получаются,
Центурионы регулярно поступают в армии римских фракций, для игрока остается или брать их в плен или назначать таковых из компаньенов.
Первая это беглые гладиаторы в отличае от ВСЕХ воинов в игре, кроме лордов и спутников, они имеют показатель живучести равную 5, в то время как у остальных он равен нулюКак-то нужно было отметить их подготовку, да и живучесть. Ведь этих людей даже кормили так, чтобы они имели слой жира и выживали при проникающих ранениях, не говоря о привычке к травмам и ранениям.
преторианцы почему то имеют обувь хуже чем их предсшественники легоинеры 1 когорты, причем разница это 20 против 2, и бронька у них потоньше, да и вообще они как то бледновато выглядят по сравнению с их младшими братьямиА так и было, ибо преторианцы не боевые части и не обременялись тяжелыми доспехами.
дальнейшие обновления 134 до 153 приводят к ошибке во время входа в игруЯ не могу знать и понять всех этих проблем. Пользуюсь английской версией, активированной ключем, обновлял ее регулярно еще с 132 версии. Последнее обновление с 143 до 153 прошло успешно, WSE тоже обновил, мод работает стабильно. Насколько я понимаю мод может работать только на активированной версии как и WSE. После патча мода всегда нужно начинать новую игру.
советник просит отправить по 150 единиц продукции в подарокобычно 150 единиц это и есть 3 штуки по 50 единиц.
при задании лорда когда надо привести ему бойцов, у меня была цифра 170, хотя на самом деле надо было всего 7 воинов.Я такого не встречал. Уточните, кто давал задание? Командующий или глава фракции?
так как выдал то он мне 7 салаг, но в диалоге была цифра 170 я помню точно.Хорошо, буду проверять.
Ничего не понимаю скачал игру поставил патч и WSE запустилА новую игру начал? И еще проверь правильность установки патча(содержимое папки патча выгрузить в папку мода).
И еще проверь правильность установки патча(содержимое папки патча выгрузить в папку мода).Помогло?
однако динамичности по сравнению с первым модом для ИГ ощущается гораздо меньшеУдивлен, поясните, чего не так.
Хотелось бы побольше видеть разбойниковРазбойников вроде хватает, добавлены еще пираты на море и со временем в игре они сильно размножаются, особенно арабы.
Музыка в моде довольно мрачная, после 2 часов игры решил заменить на дорожки из Тотал Вар и доисторической Эпохи ИмперийКиньте в личку свои мелодии, я сравню.
В первом случае сарматов я наблюдаю только как вольных стрелков без городов и селСарматы, как и 4 другие фракции "вторжения" не имеют собственности, кроме тайных столиц. Были задуманы как безземельные. Обустраивать их не собирался.
в отношении пустынь возникает вопрос, почему бы туда не заселить орды разбойников?Если речь идет о самых краях видимой карты, то заполнять их я не собирался. Что касается пустошей, примыкающих к жилым районам, то в Африке роятся нумидийцы, в Аравии арабы, в Иудее и Армении парфяне, в Причерноморье - сарматы, за Дунаем геты и бастарны, на севере Германии германцы, в Британии пикты, это не считая дезертиров и рабов. Думаю вполне достаточно.
Не понимаю я как переманивать лордов из дургих государств под свои знамёна, писали что они сами примкнут, но жду жду а их всё нету и нетуОбычно, тестируя мод, сносил пару фракций(лишал собственности), деревни раздавал соратникам, города и крепости оставлял себе, появлялось сообщение что мол такой-то перебежчик ждет меня в зале столицы. Так как сообщений много, обычно не замечал сразу, прихожу в зал там очередь стоит из "бегунов" и пышет ко мне ненавистью(пока не знаю почему), принимал их на службу, если давал крепости и деревни то отношения налаживались. В диалогах с лордами есть предложение задушевных разговоров, в начале игры все лорды от таких предложений отказываются, но, видимо, становясь признанным правителем и увеличивая право на власть можно начать эти переговоры. У меня на игру мало времени, всей цепочки я пока не изучил. В будущем в игре появятся новые персонажи которых, в том числе, можно будет назначить лордами.
Да и чтоб не плодить темы я так и не разобрался как делить войска ГГ по отрядам??? По комментариям я понял что это возможно но пока сам так и не сумел разобраться.Кликаешь на иконке "отряд" там появляется список твоих бойцов по группам легионер-гастат, легионер-принцип и так далее, кликаешь на любом виде войск допустим преторианец, в середине становятся активными иконки "говорить" и "списать", щелкаешь "говорить" выбираешь в новом меню пункт "создать отряд" выходишь из этих всех меню в глобальную карту перед тобой твой отряд и еще один с 1 преторианцем подходишь к нему появляется меню там выбираешь "покажи свой отряд" (по моему) нажимаешь и вуаля можешь перетаскивать туда сюда народу сколько тебе вздумается, правда в рамках того что у тебя имеется в отрядах, так же там есть пункты задающие манеру поведения и тактику этого патруля, думаю сам разберешься. А и еще если патруль следует за тобой, то он все равно не вступит в бой автоматом если ты напал на кого своим отрядом, если хочешь биться вместе с патрулем, то сделай так чтобы напали на патруль или патруль напал на кого то, тогда присоединяйся к битве и вперед.
И я решил пропатчить до 1.7 версииНу решения то мало, надо что бы Опцион выпустил как нибудь эту версию. А то, так то, он смог осилить только 1.07. С учётом что каждый последующий патч увеличивает на одну сотую, вам не сложно посчитать что 1.7 выйдет через 10 патчей. :D
как патрули нанимать?в меню отряда щёлкаешь по любому из юнитов , в диалоги жмёшь создай отряд , выходишь на глобальную карту ,видишь рядом с тобой стоит дозор 1 человек под твоим флагом , подъезжаешь к нему говоришь покажи мне свой отряд , появляется картинка такаяже как и в пополнении горнизона , напихиваешь ему стока людей сколько считаешь нужным , потом даёшь задание что им делать и также тактику .
коровы убегают от отрядаПроверил, не убегают.
двуручи машутся как одноручи
Музыка совсем не то :( какие то современные мотивы звучат на глобалке(чуть ли не hip-hop), в общем непонравилось.А меня от реконструктивной музыки воротит. На вкус и цвет, наверно, товарищей нет. :)
Вот еще корова по "Фэн-шую"
Вот откуда я взял эту информацию.{Центурионы имели посеребренные шлемы, не имели щитов и меч носили с правой стороны. Они имели поножи и как отличительный знак на доспехах на груди имели изображение виноградной лозы, свернутой в кольцо.Плащ красного цвета, причем все легионеры носили красные плащи. Лишь диктатор и высшие командиры имели право носить пурпурные плащи.} и вот ссылка там подробнее [url]http://xlegio.ru/ancient-armies/military-organization-tactics-equipment/army-of-ancient-rome/[/url] ([url]http://xlegio.ru/ancient-armies/military-organization-tactics-equipment/army-of-ancient-rome/[/url])
идея про возможный найм центурионов как лидеру фракций очень интересен но хотелось бы чтоб их число строго регламентировалось.В следующем патче будет найм отрядов с офицерами и знаменосцами.
я так и не разобрался как делить войска ГГ по отрядам???В меню отряда выбираешь воина и нажимаешь на параметр "группа". В появившемся списке нажимаешь на ту группу куда хочешь отправить бойца.
Сроки выхода патча не известны. И уточнять их не стоит.Вы просите что бы вам врали не преднамеренно, если вам скажут завтра и не сделают, значит солгут. Вот только не по причини, ненависти к вам а в следствии не преодолимых обстоятельств. Да только вам то будет все равно, для вас это будет подлая ложь.
планируется ли ввод дипломатии?Если речь идет о полной прописи всех составляющих мода "Дипломатия", то не планируется. То что мне было необходимо я уже от туда заимствовал. Речь может идти прописи конкретных недостающих компонентов, но пока никаких предметных заявок, на этот счет, я не получал.
Опцион, у меня такой вопросик . играю за партию запада в отряде одна кавалерия нанимаю преторианских всадников и захожу в гости к партии востока за сирийскими всадниками сагиттариями .Но если партия запада завоюет партию востока то сирийские всадники исчезнут Собственно вопрос: можно как нибудь сделать чтоб юниты римских партий не исчезали после поражения фракций ? а то я пытаюсь империю объеденить жалко что юниты уникальные пропадают , оставить бы их хотяб в в тех городах которые пренадлежали проигравшей фракции или как нибудь добавить в меню выбора при найме . ну типа поработил :) и теперь их тоже можешь нанимать .Мне кажется что с этим проблем нет.Получив во владение город, можете нанять второго советника, выбрать культуру Партии Востока и нанимать любимых всадников.
Ну я пока не глава фракцииА кто? Если Феликс в найме значит ваша новая фракция уже создана. :)
конечно пробовал пишет забудь . да я ж вассал партии запада а феликс сам по себе со временем появилсяНу я пока не глава фракцииА кто? Если Феликс в найме значит ваша новая фракция уже создана. :)
А разговаривать с ним не пробовали? :)
Например: "Давай обсудим внутреннюю политику."
а феликс сам по себе со временем появилсяУдивлен :-\.
просто думал можно было сделать в меню найма например : нанять всадников и появлялся бы список каких именно .Так? Но все таки найм будет привязан к культуре.
Ну тогда придётся стать императором :) другого не дано а на счёт феликса я сам удивлён захватил цирту мне этот город стратегически выгоден чтоб африку на уши ставить император мне его отдал а потом перемирие с варварами закончилось и пока выносил даков и пиктов попутно галлов и бритонов появился феликс P.S. даков в кайф резать как масло ножом может им статы повысить :)а феликс сам по себе со временем появилсяУдивлен :-\.просто думал можно было сделать в меню найма например : нанять всадников и появлялся бы список каких именно .Так? Но все таки найм будет привязан к культуре.
Если Феликс в найме значит ваша новая фракция уже созданаНу если по аналогии с Дипло, то это дядька появляется, тогда когда у вас первый город, не обязательно быть правителем. А вот культуру выбрать и например получить инфу о лордах можно только когда вы правитель.
на мой взгляд это добавило бы реализма.
Опцион пожалуйста добавь в дипломатию небольшой фитч позволяющий диктовать условия перемирия (ввиде контрибуций в денежной форме) помню он входил в мод "дипломатии"
Поддержите меня ребята!!!!
Зачем гг на старте такая огромная армия? Всё равно оплатить её услуги не представляется возможным, приходится или в долгах сидеть или распускать.Так задумано, сразу в бой, грабить, брать пленных и т.д. и т.п. А безденежье и голодуха на войне обычное дело.
За службу в качестве наёмника гонорар всегда составляет 1500 динар и не меняется от численности армии, уровня гг и т.д.? Может как-то более гибко надо было бы сделать?Я подумаю, возможно привяжу выплаты к числу воинов.
почему пиктоны, а не пикты? В интернете особо не лазил, но вот в книжках ни разу пиктоны не встречались ,всегда пикты.Дело в том что о пиктах в те времена еще слышно не было, а пиктоны на западном берегу Аквитанской Галлии уже жили и по жилищам были похожи на этих пиктов. Вот я в моде версию и озвучил, что это и есть будущие пикты.
Почему пиктоны голые, ведь они живут на севере альбиона, там достаточно холодно, а в тавернах наёмные бойцы вообще без трусов даже, как их пустили в публичное место в таком виде?По всем доступным описаниям пикты не стеснялись наготы. В тавернах воины в своей боевой одежде, в противном случае нужно прописывать гражданскую одежду для всех воинов и заставить игру их переодевать перед входом в таверну(по типу лордов в замках).
И ещё небольшое предложение: в те времена рабство не было абсолютной нормой вещей как раньше, были уже ярые противни этого строя, так вот можно ли как-то реализовать это в игре, создать свою фракцию без рабов , а за это в качестве бонуса получать + к отношениям или присоединение беглых рабов, ну или освобождать как-то рабов, в общем, по сути, добавить больше возможных действий с рабами?Ярые противники рабства того времени мне не известны, это движение характерно для 19 века, а в те времена без рабов никак. Старт игрока за предводителя рабского восстания не планировал.
очень часто на гладиаторских аренах поверженный противник падает, его оружие проваливается под землю вместе с кистью руки (оружие, соответственно, поднять невозможно), а то что осталось от руки продлевается до конца горизонта, получается своеобразный луч, хз как по другому описать). Такое же, но очень редко, наблюдается и на полях сражений.У меня такое бывало, поставил в настройках видео количество рэгдолл - 0, и все прошло.
пожалуйста добавь в дипломатию небольшой фитч позволяющий диктовать условия перемирия (ввиде контрибуций в денежной форме) помню он входил в мод "дипломатии"Припомните что там еще толкового есть, руки дойдут присмотрюсь.
Так задумано, сразу в бой, грабить, брать пленных и т.д. и т.п. А безденежье и голодуха на войне обычное дело.Грамотная позиция! :thumbup: А то ставят игру, чтобы таблицы какие-то изучать.
пожалуйста добавь в дипломатию небольшой фитч позволяющий диктовать условия перемирия (ввиде контрибуций в денежной форме) помню он входил в мод "дипломатии"
Припомните что там еще толкового есть, руки дойдут присмотрюсь.
Ну почему ж не известны, ярые противники рабства того времени это сами рабы :)И ещё небольшое предложение: в те времена рабство не было абсолютной нормой вещей как раньше, были уже ярые противни этого строя, так вот можно ли как-то реализовать это в игре, создать свою фракцию без рабов , а за это в качестве бонуса получать + к отношениям или присоединение беглых рабов, ну или освобождать как-то рабов, в общем, по сути, добавить больше возможных действий с рабами?Ярые противники рабства того времени мне не известны, это движение характерно для 19 века, а в те времена без рабов никак. Старт игрока за предводителя рабского восстания не планировал.
Ну почему ж не известны, ярые противники рабства того времени это сами рабы
новую игру надо начинать будет ?
Закончил эпопею с наймом отрядов, всего в найме будет 59 отрядов для 15 культур.
Нашел досадную ошибку в БРФ файле, из-за которой ряд предметов потерял текстуры, кто хочет может сейчас файл заменить.weapons_spears.brf ([url]http://narod.ru/disk/60177955001.4f6593daa3be36f8b3d9030ccc2333bb/weapons_spears.brf.html[/url])
новую игру надо начинать будет ?Нет, так как брф грузится каждый раз.
Колесницы у Бритонов ведут себя неадекватно (проваливаются в землю, появляются, снова исчезают). Это известный баг или проблема у меня?Так и будет.
механики онагров стоят за башенными щитами и не предпринимают попыток поразить врага на расстоянии ни то что из онагра (которого кстати я не обнаружил), но даже и обычным камешком каким-нибудь. Это так и задумано?Читайте в игре на глобальной карте под клавишей "инфо", там все написано.
Ветка развития какая-то куцая.смотрите в рапортах "ветки развития рекрутов". Других не будет.
откуда взять баллистариев ?В данный момент только в таверне или пленив. В следующем патче они будут наниматься в составе отрядов лучников.
обнаружил обидную ошибку - при попытке погулять по деревушке игра вылетает на рабочий столМне на это жалоб не поступало. Может настройки надо снизить, если комп слабый.
Обидно посте таких танцев с бубном.Каких?
на что влияет WSE окромя огненных следов? Пойдёт игруля без него?Если у вас с ключом игра то WSE работает прекрасно на последней версии. Без WSE игра тоже работает прекрасно.
Мне на это жалоб не поступало. Может настройки надо снизить, если комп слабый.Core 2 Duo 2.2 GHz, 2,5 ОЗУ, NVIDIA GeForce GT 520. Не зверь, конечно, но данную игрулю тянет. Впрочем бой на гладиаторской арене тоже загружался долго... спасибо за совет, попробую.
Каких?Скачать англ версию, активировать, установить... до сих пор думаю, не съел ли буржуйский инсталятор одну из моих активаций? :D
Если у вас с ключом игра то WSE работает прекрасно на последней версии. Без WSE игра тоже работает прекрасно.Игра с ключом. Просто стоит версия от Снежков, не хочется сносить и терять активацию. А на неё WSE не ставится. Вы не ответили, за что отвечает WSE кроме красивых огненных следов?
Core 2 Duo 2.2 GHz, 2,5 ОЗУ, NVIDIA GeForce GT 520.У меня оперативки чуть больше, в остальном также, битвы на 250 воинов стоят, мод не вылетает на 153 версии. До нее (на 143) вылеты с новой музыкой были.
Вы не ответили, за что отвечает WSE кроме красивых огненных следов?Только за это и отвечает.
не хочется сносить и терять активацию. А на неё WSE не ставится.У меня обе версии работают. Стирать не обязательно.
Пробовал запустить на DX7. Вылет и какая-то жалобаУ меня на DX9 всегда все работало.
Вот какую ошибку выдаёт играЭто уже проблемы с видеокартой, у меня тож было (правда у меня вылетала при сражениях когда оборачивался назад на сое войско и при прогулке по городу) но поже купил новую карту.
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Странно... видюхе от силы полгодаВот какую ошибку выдаёт играЭто уже проблемы с видеокартой, у меня тож было но поже купил новую карту.
Microsoft Visual C++ Runtime Library
P/S Пробовал почти все чтоб решить проблему и никакие новые/старые драйвера не решили проблему.
Странно... видюхе от силы полгодаВот какую ошибку выдаёт играЭто уже проблемы с видеокартой, у меня тож было но поже купил новую карту.
Microsoft Visual C++ Runtime Library
P/S Пробовал почти все чтоб решить проблему и никакие новые/старые драйвера не решили проблему.
Дело не в видеокарте. Эта ошибка встречается сплошь и рядом и в других играх, приложениях и т.п. Попробуй обновить Microsoft Visual C++, хотя мои попытки успехом не увенчались. ХР плохо работает с этими библиотеками. Лучшее средство переустановить винду на семерку (поставил себе 64битную и забыл о подобных вылетах).Странно... видюхе от силы полгодаВот какую ошибку выдаёт играЭто уже проблемы с видеокартой, у меня тож было но поже купил новую карту.
Microsoft Visual C++ Runtime Library
P/S Пробовал почти все чтоб решить проблему и никакие новые/старые драйвера не решили проблему.
Понизь графу(текстуры) до 0 посмотри вылетит или нет уверен что нет. Тобиш трабла в видяхе.DX7, куда ж ещё понижать?
Попробуй обновить Microsoft Visual C++, хотя мои попытки успехом не увенчалисьНе получилось. Скачал инсталяху, запустил, прога сказала, что на компе более новая версия. С какого сайта можно последнюю версию загрузить?
С офсайта Microsoftа, не парься, не поможет.Понизь графу(текстуры) до 0 посмотри вылетит или нет уверен что нет. Тобиш трабла в видяхе.DX7, куда ж ещё понижать?Попробуй обновить Microsoft Visual C++, хотя мои попытки успехом не увенчалисьНе получилось. Скачал инсталяху, запустил, прога сказала, что на компе более новая версия. С какого сайта можно последнюю версию загрузить?
фактически убран элемент прокачки войск..Линейки рекрутов, наемников, знаменосцев-офицеров достаточно длинные.
в любой момент можно напокупать прокачанных.Мод делался для тех кто уже наигрался, ведь игра древняя и принципы найма и прокачки в ней не меняются. Для "бедных" рекруты в деревнях, для "обеспеченных" рекруты в замках и крепостях по двойной цене, для
с точки зрения геймплея - не интересноА кто мешает саму себе усложнить игровую жизнь? Можно сознательно нанимать одних рекрутов или каких-то одних воинов, играть за слабые фракции. Полная демократия, ведь все плюшки только игроку, не хочет игрок - пусть не ест.
Тот старый мод (двухгодовалой давности) порой с корявыми модельками, без вкусных "плюшечек и скриптиков" игрался значительно интереснее и веселее...Я не могу догадаться, что там лучше было, напоминайте, сделаю и в новом.
Но что мне ужасно не понравилось - фактически убран элемент прокачки войск.. в любой момент можно напокупать прокачанных.Надоела эта РПГшность сколько можно: прокачки воинов, прокачки персонажа, прокачка спутников, шмотки различные - это не Диабло, здесь кайф в другом и именно в этом моде вся РПГшность максимально упразднена и это потрясающе, тебе не надо бегать по городам искать чудо наемников или из салаг прокачивать терминаторов, да и здесь нету терминаторов, разве что беглые гладиаторы, не надо искать чудо меч которым ты с одного удара положишь полтыщи, его здесь нет и надеюсь никогда не будет и спасибо автору за то что ничего такого здесь нету.
он и понравился людям, которые играют ради битв.Именно ради битв я и обратил внимание на эту игру, в прочем остальном я не столь ее горячий поклонник.
больше тут нет ничего.Ну если нет здесь, то и в других искать сложно. Собирал пару лет ресурсы, скрипты, текстуры, сам много чего сделал.
Странно только, что рейтинг у него ниже, чем у полностью сырого, Хорде лэнд2Если о числе звезд в разделе модов, то мне неизвестно как образуется этот рейтинг, а потому мне судить трудно. Я смотрю на число загрузок и сравниваю с Brytenwald-ой, этого мне достаточно. Кроме того еще только началась работа со сценами, так что все рейтинги впереди.
но юнитов 15 они просто уложили камнями. Какой-то реактивный залп ))
Все таки что-то сделать с колесницами бритонов. Пусть уж пострадает историческая справедливость, но убрать их совсем, если нельзя сделать.эти "проблемы" можно решить с помощью простейших редакторов, меня же все это устраивает.
Может сделать в Гладиаторских школах возможность найма гладиаторов. Исторически я думаю их нанимали в роли телохранителей - так что тут все нормально. Можно сделать им прокачку поинтереснее.Пока необходимости нет. Армии из них тогда комплектовать тогда будут.
Можно ли сделать чтобы в тавернах не нанимались прокаченные воины? Например, сразу механики онагров.Они там и не нанимаются.
Ну если нет здесь, то и в других искать сложно.На мой вкус - есть моды куда более интересные в плане геймплея и интересных находок, например, Пророчество Пендора или Бриттенвальда.
эти "проблемы" можно решить с помощью простейших редакторов, меня же все это устраивает.Вас устраивают проваливающиеся в землю колесницы??? Или рабы выкашивающие камнями профессиональную армию??
Кроме того еще только началась работа со сценами, так что все рейтинги впереди.Я тоже надеюсь, что у Вас все получится и Ваш мод будет самым лучшим!
есть моды куда более интересные в плане геймплея и интересных находок, например, Пророчество Пендора или Бриттенвальда.Пророчество Пендора мне тоже очень нравился, в Бриттенвальду играть долго не могу, не нравится. Эти уважаемые и мной моды старше моего изделия и имеют команды мододелов, но ..... "еще не вечер".
Вас устраивают проваливающиеся в землю колесницы???Нет, но устраивает их наличие в игре. С колесницами дела могут и наладиться, я не оставляю попыток их анимации, которая уже есть(для модели). Осталось анимировать возницу(на новой позиции) в кузове.
Или рабы выкашивающие камнями профессиональную армию??Я ранее пояснял зачем мне это нужно.
мне играть было скучно.Возможно, ведь мой мод не назван "веселый балаганчик", поэтому кому скучно, кому тошно, кому страшно, обычное дело. Я в много модов играл, тоже натерпелся.
возможность прокачать пахаря до элитного воина мне не нравится. ОиМ в этом плане демонстрирует более здравый подход. Возможно разработчикам данного мода стоит сделать что-нибудь подобное.А что именно с какими воинами сделать? В те времена армии и набирали из пахарей, а не с военных училищ.
Заметил пару багов. Корабли частенько застревают у берегов, эскадра партии запада больше месяца упорно пыталась проплыть через Италию.Это зависит от целей эскадры, а не только от "плохой" карты. Военные эскадры и пираты могут могут просто выжидать до приближения очередной цели. Торговые эскадры имеют маршруты, которые могут быть просто невыполнимы в связи с войной между фракциями. К тому же Средиземноморье сложно изобразить как озеро круглой формы.
Квест по освобождению лорда из плена (правда об этом уже писали ранее) не смог пройти вообще никаким способом, деньги давал, всех убивал, отнимал ключ силой, потом выходил с локации, проходил к пленному за деньги, а ключ пропал, пробовал читами, тоже не вышло.Я писал уже раз пять что тут дело в сценах которые еще предстоит делать.
Ещё на старте выбираешь фракцию и с кем бы эта фракция не воевала на момент старта, все враги к тебе относятся нейтрально.Так и есть, ведь игрок на службе, но не давал клятвы и не является полноправным членом фракции.
почему гладиатор, из-за неспособности рубануть или заблокировать гладиусом удар, является мальчиком для битьяЯ тоже не понял, ведь у гладиатора помимо гладиуса еще и большой щит, который его хорошо защищает.
И ещё, сейчас без разницы кого из пленных продаёшь, все стоят 50, будет ли ценовая дифференциация? А то что посудомойку, что матёрого беглого гладиатора продать, разницы вообще нету.В моем моде на Варбанд такого нет. Все стоят по-разному. Например раб - 32 динара, галльский всадник ветеран - 280.
Цитата: ghost7 от 05 Сентябрь, 2012, 13:16
Ещё на старте выбираешь фракцию и с кем бы эта фракция не воевала на момент старта, все враги к тебе относятся нейтрально.
Так и есть, ведь игрок на службе, но не давал клятвы и не является полноправным членом фракции.
Цитата: ghost7 от 05 Сентябрь, 2012, 13:16
почему гладиатор, из-за неспособности рубануть или заблокировать гладиусом удар, является мальчиком для битья
Я тоже не понял, ведь у гладиатора помимо гладиуса еще и большой щит, который его хорошо защищает.
Я вот начал за бритонов, они воюют с пиктами, я для пиктов нейтрален, даже в бой помочь бритонам влезть не могу, потм пикты с нами помирились, через месяц примерно опять война и я уже стал для пиктов врагом, хотя оставался наёмником на службе и никаких клятв не давал.Я подумаю, что можно сделать.
Да, щит - это хорошо, щит есть и у фракийца и можно понаблюдать в боях на арене как один фракиец (бот) разделывает двух гладиаторов (ботов), которые атакуют только его. Причём у гладиаторов вообще нету шансов, 100%-ная победа фракийца за счёт рубящего удара.Для меня не принципиально, выдам самниту рубящий меч в следующем патче.
Да такая же проблема что делать??? города германцев пиктонов не видно на карте карочи все начальные города фракций вторжения не видно((( как пропатчил карта увеличилась а городов новых нет они как бы есть но их не видно я не могу туда попасть а дворяне могут
Да такая же проблема что делать??? города германцев пиктонов не видно на карте карочи все начальные города фракций вторжения не видно((( как пропатчил карта увеличилась а городов новых нет они как бы есть но их не видно я не могу туда попасть а дворяне могут
Первоначально эти города вобще не планировались. Но без них вторженцы вели себя неадекватно. Поэтому их и придали им, но делать их доступными для "обозрения" противоречило самой логике фракций вторжения. Какие они тогда вторженцы, если их можно со старта прийти и покоцать. Так что это надо пережить. :)
Мод- Класс!
самый лучший в который играл за последние 2 года!
Мод- Класс!Поддерживаем! Еще бы обновлялся как AD и действительно цены бы ему не было.
самый лучший в который играл за последние 2 года!
Еще бы обновлялся как AD и действительно цены бы ему не было.А пояснить можете? Вроде чаще моего моды не обновляются.
А пояснить можете? Вроде чаще моего моды не обновляются.Может тут имеется в виду принцип хранилища , и обновления только нужных файлов с помощью SVN
Может тут имеется в виду принцип хранилища , и обновления только нужных файлов с помощью SVNДа, я имел ввиду как раз принцип обновления и развитие мода через открытый бета-тест. Но это, опять же, вопрос спорный, а то что бесспорно, так это что мод является одним из самых интересных (для меня и думаю для очень многих) и качественных модификаций для MB.
Всем доброго дня. Вышел в поле нажал забой выбери ядра или зажигалки и команда открыть огонь. Но смотри по своим не попади. Единственное каж должны быть механики в битве и не понял как их двигатьХорошо объяснил, только поймет ли он что такое "забой"? клавиша backspace - "забой" там внизу будет надпись открыть огонь, пока её не нажмешь твои орхаровцы ( механики онагров ) которые надеюсь есть у тебя в отряде, не будут ничего делать. Меаханики получаються из балистиариев, которых можно нанять в тавернах.
В Риме работорговец рамун скупает всех пленных по 50 динариев или это у меня снова глюк?Нет, это так и есть. Этот персонаж скупает галерных гребцов и ему без разницы кто сколько стоит.
Торговые эскадры после 60 дней игры начинают плавать по рекам и выходить на берег на берегу можно на них напасть, но бой не начинается, есть только опция "уйти".Торговые эскадры выходят на берег по мере надобности с первого дня игры, напасть можно только на эскадру той фракции с которой плохие отношения.
Онагры, сам никогда их не строил, но воюю против римлян в основном и постоянно наблюдаю такую картину: из онагра вылетает камень, падает прямо в центр толпы моих солдат и ничего, никто не умирает, все стоят как стояли.Это не так. Каменное ядро убивает в небольшом радиусе от места падения, но обладает большей точностью. Обычные потери от одного ядра 0 - 2 воина.
Воин, вооружённый гладиусом потенциально уступает воину вооружённому любым другим оружием.Возможно он уступает воинам с топорами и тяжелыми мечами, а также отборным всадникам. Но в общей массе, толпа на толпу, римляне неизменно побеждают любую пехоту и малочисленную конницу, особенно когда ими руководит игрок. Я все варианты давно перепробовал. Римляне сильнее любой пехотной фракции, а при поддержке конницы побеждают парфян и сарматов.
Stobalagan4ik ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26954[/url]), а плагин то для фотошопа скачал?
Не понравились только колесницы, но их, возможно уже исправили.В следующей версии у колесницы будут анимированные лошади. Возница, к сожалению, пересядет на дышло, но в игре колесница будет вести себя более пристойно.
начинаю играть за Парфян, дубина супер, но блок не ставит ?!!Согласен, недочет. Поставлю блок в следующей версии.
Так часто патчи новые выходили и вот уже почти два месяца ничего.К хорошему быстро привыкают. Но иногда на это хорошее не хватает времени.
заметил у парфянского продавца доспехи с разной степенью защиты стоят одинаково.Я проверю.
тут немного читерный момент, бритоны осадили потерянный город армией в 850 человек, в городе гарнизона не было вообще, у меня отряд в 60 человек и 40000 динариев, на эти деньги я нанял 400 саггитариев и 200 пехоты, усадил их в гарнизон города и без проблем отбил бритонский штурм т.е. если деньги позволяют, можно делать что угодно?Я конечно могу заблокировать найм во время осады, но думаю что так и должно быть. Если есть деньги, то и воины должны найтись.
а партия запада получила огромную армию и все из—за одного маленького городка?В игре так и задумано. Перебежчики идут туда где есть свободная собственность.
Из—за высоких стартовых характеристик героя и кучи свободных очков, можно уже на в начале сделать монстра, который будет наносить 90 урона римской спатой, но это, похоже, так и задумано.Можно сделать, но против вражеской толпы он все равно не воин.
за 250 дней в Риме гладиаторские бои проводились только один раз, правда длились двое суток, хотелось бы, чтобы это весёлое событие было почаще, хотя бы раз в месяц.Я проверю это, но у меня обычно получалось, что разок за пару месяцев игры были.
Но иногда на это хорошее не хватает времени.Очень жаль. Хотелось бы уже за 1.08 взяться, уж очень интересные там изменения.
Если есть деньги, то и воины должны найтись.Ну да, вполне логично.
Так и не понял в чём сила элефантархов, слоники конечно мощные, но очень медленные, наездники с них падают очень быстро, а стоят эти ребята очень дорого. Один раз воевал против них, без проблем расправился, они как пехота, только пехотинцы могут развернуться и отбить удар, а этим в спину заходишь и они беспомощны, а объехать их на любой лошади не проблема. В таверне себе нанял 12 штук для эксперимента, после четырёх или пяти боёв с гетами ни одного не осталось, даже раб одного вилами заколол.Особой силы эти персонажи не имеют. Собственно в той эпохе слоны уже были не у дел. По моим наблюдениям элефантархи неплохо взаимодействуют с конницей, сокрушая пехоту. В осаде, благодаря хорошей броне уверенно всходят на вражеские стены. Других плюсов, кроме антуража, не заметил.
После установки 1.08 выкидывает на рабочий стол при в входе в игру с сообщением "unable to open file: Modules/Imperia/Resource/ani_human_mounted.brf"Извиняюсь. Поменяйте module.ini
после патча 1.08 выкидывает из игры во время загрузки с ошибкой Unable to open file: CommonRes\wb_mp_objects_a.brfЭтот файл не имеет отношения к моему моду. Это ресурсы самой игры. Попробуйте заменить этот файл.
У меня нет такого файла :blink:после патча 1.08 выкидывает из игры во время загрузки с ошибкой Unable to open file: CommonRes\wb_mp_objects_a.brfЭтот файл не имеет отношения к моему моду. Это ресурсы самой игры. Попробуйте заменить этот файл.
dimai. Лови. wb_mp_objects_a.7z ([url]http://narod2.yandex.ru/disk/62380427001.72284db20a845459f7b2489c68afb1be/wb_mp_objects_a.7z[/url])
терь ошибка какогото camels.brfНет такой ошибки если до 8-го патча был установлен 7-й.
в "загрузках" если не обновлялось то у меня не 7-аяМне не ведомо, какими загрузками вы пользуетесь. В эагрузках этой темы все доступно изложено. На версию №1 поставить патч №7, затем патч №8.
за 250 дней в Риме гладиаторские бои проводились только один раз, правда длились двое суток, хотелось бы, чтобы это весёлое событие было почаще, хотя бы раз в месяц.Немного подправил и протестировал. Сделать регулярными думаю не правильно. На данный момент игры в Риме проходят раз в два, два с половиной месяца. Длятся от 1-го до 3-х дней. Иногда в один из месяцев игры проходят дважды.
поиграл уже почти 100 дней, а гладиаторских игр не было ?!В следующем патче чаще будут. В нынешней версии не стабильно. То много, то мало.
При запуске сцены битвы игра с ошибкой вылетает
Вылетает при атаке на вождей-перебезчиков..
Вот только периодически виснет (начинает мерцать экран если где-ть в диалогах или меню или слегка приближает-отдаляет на глобальной карте). При выходе Alt+Tab и возвращении снова нормально работает.Все эти проблемы можно смело отнести к проблемам "железа". Все таки мод потяжелел значительно. У меня игра стабильна.
Так что за ошибка в наименовании перебежчиков? Мод сейчас неиграбелен?Когда появятся, посмотри на их имена. Если имена будут нормально отображаться, то ошибка случайна и играть можно. У меня на тестировании все имена перебежчиков пришли в негодность.
Хотя выше и бастарны и агрессивный пьяница в таверне, может это я мелкий?) Начинал пока только за римлян.Да, римляне низкорослые.
А ещё Фортунат стал совсем мелкий, на арене носится вокруг не попасть в него и стонет женским голосом.Подправлю им пол в следующей версии.
"Вылетает при атаке на вождей-перебезчиков.."Сейчас, специально, загрузил игру, дождался перебежчиков, напал на пару из разных фракций - никаких проблем нет. Проверьте их имена, с ними была проблема, если имена правильно не отображаются, то видимо и сбой поэтому происходит. В следующем патче будет все в норме.
Дак вот и вся беда что на вождей принадлежащих своей фракции - все ок, а на перебезчиков вылет..
на территории Дакии начинает играть музыка, которой раньше не было, вот она жутко хрипит, аж динамики трещат,Есть такая музыка с гулом в начале. Но у меня динамики не рвет.
при попытке поговорить со своим спутком тоже выкинуло с этой ошибкой postFX.fx. Пробовал уже все обновлять дирекс дрова на видео, делал рекомендации по вылетам и тормозам - ниче не помогает, хоть 1.07 ставь обратно,Могу рекомендовать английскую версию игры 153, на ней вылетов и ошибок нет.
В некоторых локациях появились белые текстуры, в деревне Иенда (виноград привязан к белым палкам),Да, действительно недосмотрел. Прикрепляю файл на замену.
При поиске спутников у путешественника всё равно проскакивает ошибка скрипта, хотя некоторых он указывает правильно, может спутники на то время находятся вне города, путешествуют?)Будет время присмотрюсь. Но думаю и без этого прожить можно.
Может стоит сделать лошадей более хлипкими? Всадники представляют очень большую силу, учитывая, что многие воины без брони, а те, которые с бронёй, не особо хорошо защищены, в силу небольших показателей той самой брони. К примеру, за счёт лошади за пару недель не составит труда дойти до 30+ уровня на гладиаторах. Потом можно скромным отрядом в 20 конницы и 30 пехоты (любой) или лучников выносить армии даже тех же самых сильных римлян. Пехота отвлекает, всадники быстро заходят в тыл и вырезают всех метателей, естественно из живых остаюсь только я и сотня римской пехоты, которую вырезаешь за счёт лошади и получаешь целую кучу опыта. Конечно копейщики очень эффективно против меня действуют, но тем не менее.Я не хочу гнобить лошадей или римлян качать. Игрок способен загрызть любую армию любой армией в этом моде. Ну а как играть - дело вкуса. Если самому на лево на право всех крошить, то нужно врагов посильней выбирать, а армию по меньше.
С количеством жителей в деревнях не перебор? Домов не слишком много, а народу, иногда пройти сложно).Я могу все исправить, просто руки не доходили, а по деревням я в игре не бегаю.
Чуть не забыл спросить, два раза начинал новую игру и оба раза практически на первой неделе появлялся перебежчик, причём римлянин у которого свой замок был, это нормально, просто совпадение?Я такого ни разу не видел. Обычно через пару месяцев.
Могу рекомендовать английскую версию игры 153, на ней вылетов и ошибок нет.
На счет возможность создавать патрули это конечно здорово - можно с собой целую армию таскать и вожди не нужны, вот только в плане патруля они бесполезны мне кажется..Патрули и нанятые отряды имеют меню приказов и действуют согласно распоряжению. Могут следовать за вами, а могут и местность охранять. Патрулирование у них хорошо получается по моим наблюдениям.
А вот лошадям соезать 20—30 жизни...ну мне кажеся вполне нормальным если бы лошадь валилась от пары ударов мечём или от трёх стрел,Сейчас уровень жизни как в Нативе. Если снижать, то нужно тестировать. Можете и сами несколько чисел в итемах заменить, если очень хочется.
Мод, похоже, мне надо переустанавливать,......Думаю да.
Красивые новые сцены в Риме, только непонятно для чего они.Прежде всего они заменят Нативные и планируются бои на улицах при штурме.
Сейчас уровень жизни как в Нативе. Если снижать, то нужно тестировать. Можете и сами несколько чисел в итемах заменить, если очень хочется.Да я бы многое мог заменить и переправить, но это уже не тот мод будет.
Цитата: ghost7 от Вчера в 22:33И гладиаторские бои и все красоты только в Риме? Кстати, а почему гладиаторские бои только в Риме?
Красивые новые сцены в Риме, только непонятно для чего они.
Прежде всего они заменят Нативные и планируются бои на улицах при штурме.
Да я бы многое мог заменить и переправить, но это уже не тот мод будет.Заменить, что хочется, протестировать, нам рассказать - ничего предосудительного или бесполезного в этом нет.
И гладиаторские бои и все красоты только в Риме? Кстати, а почему гладиаторские бои только в Риме?Сцены делал sergl и только для Рима, работы по этой теме он давно прекратил. Мне предстоит доделывать и переделывать остальное(если будет время и желание). В условиях гражданской войны праздников и игр не было. Рим хотелось бы как-то выделить, вот пока сцены и игры, задумано еще много чего.
через раз появляется перебежчик на первой неделе, то римлянин с замком бежит к галлам, то галл к римлянам присоединяется и бритоны, проверил все фракции, ну почти все, у всех лорды появляются, а у бритонов со старта половина появляется через 1-2-3 дня, просто возникают в столице. Причём если у бритонов на старте праздник в Эбураке, то все лорды на месте, стоят празднуют, если праздника нету, то и лордов нету, а потом, примерно когда праздник кончается, они появляются. Всё же это моя проблема или что-то не то в моде? Просто мод переустановил уже четыре раза, каждый раз одно и тоже.У меня мод почти все время в тесте. По перебежчикам дня два тестировал по два-три месяца, никаких происшествий не было подобных. Может патчи не в том порядке ставите? Больше мне ничего в голову не приходит. Буду признателен если у кого еще такое происходит сообщите, буду разбираться.
В общем перепробовал всё, вообще удалил игру, стёр все папки из "мои документы", почистил реестр, поставил игру и мод, все патчи в точной последовательности, 1.09 вообще заново скачал и поставил и ничего, вроде бы перебежчики не появляютсяОчень рад.
но бритоны, если нету праздника в Эбураке, выскакивают из него через 1-3 дняВидимо потому, что игра назначает там невидимые для игрока турниры. Я сейчас игру запустил и бритоны через полдня выскочили.
раньше вначале можно было не продлевать контракт с прежним нанимателем, а спокойно перейти к другому, с отрядом в 100+ человек мне всегда предлагали наняться наёмникомЯ думаю, что предлагают службу только по достижению определенного уровня известности.
дают задания собрать налоги, выследить бандита, дать спутника, возможно доставить письмо и всё, нет больше для тебя заданий и точкаОбычные задания для старта за фракцию. После клятвы правителю, многие лорды вообще говорят, что мол задания тебе не по чину, слуги сами сделают.
Обычные задания для старта за фракцию. После клятвы правителю, многие лорды вообще говорят, что мол задания тебе не по чину, слуги сами сделают.Тут небольшое недопонимание, я к тому, что в ранних версиях я на старте смотрел какая фракция воюет с наибольшим числом врагов и шёл к ним, пока доедешь кончается контракт с начальной фракцией и при нулевой известности обязательно лорды предлагали вступить к ним в наёмники, помимо сбора налогов и прочего, я от этих заданий отказывался. Ну а теперь так нельзя, вот я к чему)
в ранних версиях я на старте смотрел какая фракция воюет с наибольшим числом врагов и шёл к ним, пока доедешь кончается контракт с начальной фракцией и при нулевой известности обязательно лорды предлагали вступить к ним в наёмники, помимо сбора налогов и прочего, я от этих заданий отказывался. Ну а теперь так нельзя, вот я к чему)Я конечно, кое что менял, в последних версиях. Например, отношения со старта. Но не припомню, чтобы меня засыпали предложениями. За-то помню в Нативе все короли требовали заслужить службу кровью врагов и приглашали на службу когда известность становилась выше.
Цитата: ghost7 от 11 Октябрь, 2012, 12:42
Так и не понял в чём сила элефантархов, слоники конечно мощные, но очень медленные, наездники с них падают очень быстро, а стоят эти ребята очень дорого. Один раз воевал против них, без проблем расправился, они как пехота, только пехотинцы могут развернуться и отбить удар, а этим в спину заходишь и они беспомощны, а объехать их на любой лошади не проблема.
Особой силы эти персонажи не имеют. Собственно в той эпохе слоны уже были не у дел. По моим наблюдениям элефантархи неплохо взаимодействуют с конницей, сокрушая пехоту. В осаде, благодаря хорошей броне уверенно всходят на вражеские стены. Других плюсов, кроме антуража, не заметил.
Патрули и отряды можно отправить в путь и без карты.Сейчас они могут патрулировать и находится только с привязкой к координате поселения, а так можно выбрать вообще любую точку на карте, а карта презентации нужна просто что бы наглядно видеть новые точки привязки, а не делать их на основной глабальной карте видимыми)
Наше дело предложить))))Предложение, само по себе очень толковое, в рамках задуманного много ранее мода, о временах более позних для Империи. О времени когда римляне перешли к обороне границ. Вот для такого мода эта идея жизненно необходима. Огородить римские границы препятствиями, но оставить переправы, проходы, перевалы с координатами, формировать в городах отряды и посылать их в заданные точки. Варвары будут лезть в проходы, внутри границ будут мятежи. Очень бы весело получилось. Вот только пока у меня другие заботы.
Может все патчи пора в один патч обьединить, что бы не путатся что за каким ставить?Так уже сделано :).
Может стоит сделать лошадей более хлипкими? Всадники представляют очень большую силу, учитывая, что многие воины без брони, а те, которые с бронёй, не особо хорошо защищены, в силу небольших показателей той самой брони.Сделал следующее. Тяжелая пехота(со щитами) может выбивать всадников из седла. И если всадник один против нескольких пехотинцев, то сесть в седло он уже практически не успевает(убивают). Это вполне отражает реалии кавалерии на некрупных лошадях и без стремян. Пехота пиктов, бритонов и германцев в ближнем бою делает сшибающие противника с ног прыжки, а также выбивает противников из седла. Думаю это вынудит игрока не бросать малочисленных всадников в атаку на многочисленную пехоту противника и слегка поправит баланс.
Прошу прощения, возможно этот вопрос задавали уже не раз.Да, задавали 4 месяца назад. Тогда же и вышел патч. "9 июля 2012. Патч до версии 1.05
мгновенно захватив ИерусалимКаким образом, без читов, его можно "мгновенно" захватить?
Насколько известно мне, патч по жизни был инсталом.Я таких не делал.
требуется содержимое этой папки вставить в мод версии 1.00? С заменой или без?Конечно с заменой.
патч по жизни был инсталомНу у вас хорошо сложилось жизнь, коли для вас все патчи к модам exe-никами делают. По нашей скромной жизни, в большинстве все
Играл на Директе 7, минимальную графику врубил, вылетает во время боя - без ошибки - просто так, запускал с гейм бустером и толку так же нет..Мне уже надоело, про "вылетает". На моем старом компе ничего не вылетает. В описании мода и на форуме рецепты есть.
дикаря с болтающимся ******Эта часть тела не анимирована.
будет ли анимация смерти колесницы а не простого исчезания??После последнего патча лошади анимированы, при смерти падают на бок, повозка тоже. Я анимации сам не делаю и вопроса до конца не понимаю.
В силу грядущих изменений урезать жизни лошадям похоже нецелесообразно.Согласен. Сейчас сделал выбивание всадников из седла пехотой, думаю этого достаточно.
очень интересные результаты получились, если увеличить всем воинам, кроме бандитов, владение щитом примерно на 20% пропорционально и навык метательного, у кого оно есть, примерно на 30%.Интересное предложение, буду думать.
бритонов, которые держат свои большие щиты наискосок, оставляя открытыми ноги и головуЩиты разверну в следующем патче.
в бою союзные войска при построении бью друг друга щитамиЭто меня тоже беспокоит, давно думаю как исправить.
по поводу перебезчиков, они мигрируют просто кучами от одной успешной фракции к другой и это наверное немного неправильноТут ничего не менял, все как в Нативе. Но перебежчики в условиях гражданской войны - обычная история.
За последние две недели, внес много изменений и получилось неч-то новое и непривычное. Варвары кричат и машут оружием, трубят в горны. Бритоны, пиктоны, бастарны сражаются без строя. Галлы, германцы, даки ходят строем, но тоже шумят и жестикулируют. Управляемость варварской пехотой низкая и можно уже явно почуствовать разницу с римской пехотой.Очень интересные изменения, то, что надо, а то просто усиливать римлян как-то неправильно.
Баланс соблюдается, что неправильно, римлян, как правило, было в 2 раза меньше, но до жути отличались качеством. Куда интереснее было бы играть.Баланс чего? Римлян по истории было в войнах не меньше, чем прочих врагов. Рим мог себе позволить содержать большое число воинов, доставлять их в нужное место, а затем регулярно подвозить продовольствие. Варвары могли лишь собрать ополчение и на очень короткий промежуток времени. Битвы с огромным перевесом варваров крайне редки.
бриты всегда будут обладать большим кол-вом лучников в трусах и чаще без них?Пиктоны? Тогда да.
в крепостях наём войск так и останется в стиле "торговой площади", словно рабов каких-то покупаешь..Останется. Не нравится не покупайте.
урон от оружия и полнейшая безполезность доспехов останутся?Урон останется. Доспехи тоже никуда не денутся.
Замечал два раза баг: после победы или поражения в битве - не всплывает строчки с "Tab", можно только отступить.Тестирую новшества каждый день масса битв, но такого не было. Возможно иногда враг появляется вне поля боя, можно по минекарте глянуть.
Битвы с огромным перевесом варваров крайне редки.Мы знаем разную историю
Тестирую новшества каждый день масса битв, но такого не было. Возможно иногда враг появляется вне поля боя, можно по минекарте глянуть.Нет, эм, то есть, ликуют воины победившей стороны, что показывает необходимость Tab.
Мы знаем разную историюВ ы уверены, вы точно говорите о Годе четырёх императоров? Не я не о других периодах, конечно были битвы между Итальянцами и Другими народами, ну против США в 1944 году. Мы же тут вообще то о периоде благоденствия Первой Римской Империи говорим. Армии Рима была ну очень многочислена и не только легионы но и огромное число наёмников, почти каждый из 4 императоров собирал довольно внушительные армии только из отдельных регионов империи, основой большинства которых были легионы
было бы интересно прописать им истории реально существующих людей тех времён, ну совсем тех времён не выйдет, а +/-100 лет легко, отставных/уволенных/изгнанных декурионов/ваксилариев и беглых/получивших свободу гладиаторов (естественно не имею ввиду Спартака и всего, что с ним связано).Я ничего против не имею, для этого понадобится лишь русификатор править. Если возметесь, то я буду рад.
Колесницам и слонам разрешил давить людейИнтересно, как это будет выглядеть? Слоны будут как нож в масло входить в ряды пехоты и растаптывать всех насмерть?
Интересно, как это будет выглядеть? Слоны будут как нож в масло входить в ряды пехоты и растаптывать всех насмерть?Некоторые воины оказавшиеся на пути будут отлетать в сторону и получать фатальные повреждения.
Могу попробовать поковырять рксификатор, поправить диалоги и всунуть новые для нпс, потом выложить на оценку. Но я раньше диалогами серьёзно не занимался, мне доставалось нудное скриптование.Нужно поковырять, но ТОЛЬКО диалоги НПС. Ну а мне "скриптование" более приятней.
всё же почему нельзя гладиусом наносить рубящие удары и блокироваться?Сделано для того чтобы римляне демонстрировали уколы а не рубку. Для гладиаторов и игрока на арене сделано исключение. Они могут рубить.
почему нельзя нанимать гладиаторов? Только из соображений баланса? Просто римляне набирали во вспомогательные войска гладиаторов, особенно во время гражданской войны, тот же Отон, когда выступал на Вителлия, набрал 2000 гладиаторов во вспомогательные войска. Можно было бы сделать такую возможность только для военачальников западной партии.Я знаю что в войсках были гладиаторы, Виндекс выставил всех гладиаторов Галлии в своем единственном сражении. Но, всетаки, нанятых гладиаторов ставили в общий строй и в боевом оружии. А если сделать найм то война быстро превратится в большие гладиаторские игры.
Битвы с огромным перевесом варваров крайне редки.Мы знаем разную историю
Скорбно
Парень меньше фильмов смотри "про доблесть и отвагу римлян" Римлян во всех сражениях было больше т.к действовали организовано в отличии от тех же галов, которые не могли поделить власть между собой и вели клановые войны.Парень, разве я писал что-то о доблести и отваге римлян? Скорее о их дисциплине и тактике, и то, под тонким намёком. А вот про варваров не надо гнуть, как я понял ты сводишься на уже конкретно "историю", а раз так, начни ка с Гая Мария.
После установки патча до версии 1.09 при загрузке сохранённой игры выдаёт ошибку :После патча всегда нужно новую игру начинать.
RGL ERORR
Load error: number of triggers in file 32, exceedc 31
Может быть не так установил патч?
люди а как щитом бить?я так и не разобралсязажимать одну клавишу мышки и жать на вторую.
почему нельзя нанимать гладиаторов? Только из соображений баланса? Просто римляне набирали во вспомогательные войска гладиаторов, особенно во время гражданской войны, тот же Отон, когда выступал на Вителлия, набрал 2000 гладиаторов во вспомогательные войска. Можно было бы сделать такую возможность только для военачальников западной партии.
Я знаю что в войсках были гладиаторы, Виндекс выставил всех гладиаторов Галлии в своем единственном сражении. Но, всетаки, нанятых гладиаторов ставили в общий строй и в боевом оружии. А если сделать найм то война быстро превратится в большие гладиаторские игры.
Возможно ли добавитиь на карту "чудеса света"?) просто что-бы приятно было видеть глазам даже если они не будут давать никаких бонусов.это модельки делать нужно, тогда и можно добавить. Пока и без них работы хватает. Сейчас целый список окучиваю.
Римский орёл бонус какой даёт?НЕТ.
наемники в тавернах говорят словами женских персонажей из натива;Это недоработка, а не глюк.
в случайной битве бегают голые мужики, причем только у игрока;Я не занимался настройкой случайных битв.
Рим конечно разочаровал, без обид; ( в том смысле, что я конечно понимаю про занятость и тд, но все же было бы лучше ему уделить больше внимания изначально)Я не сценодел, но чем мне лучше заняться знаю.
да и я кстати тоже надеялся, увидев штандарты и орла, что они придают морали войскам, странно что нет.То есть хочется, чтобы наняв даков, германцев и парфян получить бонусы от наличия орла? Мораль я вообще пока не трогал, было много других забот.
Ещё одно предложение - все таки тоги и туники в принципе для боев то не нужны. мб на них возложить функцию увеличения доверия др персонажей и внушения (богатая тога, значит уважаемый человек)?Я идею понял, но не покажется ли странным другим, что какой-то "лох" купил тогу сенатора и теперь ему все должны кланяться. В игре есть и известность и уважение. Пока не вижу смысла учитывать тоги, шапки пиллеатов и тапки пиктонов.
Рим конечно разочаровал, без обид; ( в том смысле, что я конечно понимаю про занятость и тд, но все же было бы лучше ему уделить больше внимания изначально)Я не сценодел, но чем мне лучше заняться знаю.
да и я кстати тоже надеялся, увидев штандарты и орла, что они придают морали войскам, странно что нет.То есть хочется, чтобы наняв даков, германцев и парфян получить бонусы от наличия орла? Мораль я вообще пока не трогал, было много других забот.
Ещё одно предложение - все таки тоги и туники в принципе для боев то не нужны. мб на них возложить функцию увеличения доверия др персонажей и внушения (богатая тога, значит уважаемый человек)?Я идею понял, но не покажется ли странным другим, что какой-то "лох" купил тогу сенатора и теперь ему все должны кланяться. В игре есть и известность и уважение. Пока не вижу смысла учитывать тоги, шапки пиллеатов и тапки пиктонов.
Может быть,давать шмот по слабее(при игре за рим) Так как начальная одежда превосходит все экземпляры которые я нашел.В чем тогда смысл магазина?Я уже писал когда-то, что делал игру не для любителей карьеры - из грязи в князи. Игрок получает максимум изначально, далее он лишь добивается известности, уважения, прав, обладания собственности. Магазины нужны, чтобы снарядить своих компаньенов по нужной моде или сменить свое оружие и одежду при смене культуры.
(нажмите для открытия / скрытия)
И для чего дается тога? В чем смысл?
Тоги - надеюсь идея вам понравится, а про новичка - ну.. если вы появляетесь в Вечном город в богато расшитой тоге, пусть вас никто и не знает, но наверняка вы привлечете внимание, и о вас будут думать, что вы сын владельца латифундий, допустим, соответственно вы - потенциально туго набитый кошелек. Отсюда и уважение и влияние, и тд.... как говорится встречают по одежке... а иначе смысл их делать? а так - расширятся возможности игры... для других модов это , согласен, не актуально, но для Рима - вполне уместно.+ Тоже об этом думал.
перделок я еще не видел.Перделок нет и не будет.
можно ли где-нибудь купить слона?У бестиария в таверне.
а почему нельзя получить задание у генерала рима в самом начале игры?Квесты можно получить у любого лорда. Какие-то особые задания возможно можно получить после присяги главе фракции, я квестами подробно не занимался. Пусть подскажут более в этом опытные.
а почему нельзя получить задание у генерала рима в самом начале игры? надо полагать оттого что в игре в принципе нет карьеры?! ...тогда думаю дальше играть интереса мало. Тоги и туники, мораль не нужна.... Что толку слонятся без дела с целой когортой легионеров, в якобы историческом моде! Я то полагал что это всё таки вариант исторической реконструкции жизни в др Риме в целом. Но посколько главная установка в игре - просто рубилово, то это просто расширенный вариант случайной битвы, ... очень жаль...На службе у фракции можно стать военным вождем и получить собственность. Как глава своей фракции получите еще больше возможностей. Если вы полагали что в этом моде кто-то занимается реконструкцией жизни в Риме, то можно было прочитать описание мода и не ждать большего. Если вам известны другие "исторические" моды для этой игры, связанные с темой мода, я с удовольствием схожу поучусь. Главная установка в игре - конверсия средневековья в античность, расширение возможностей игрока и внедрение реальности в игровой процесс до той степени которая позволит формула - лучше меньше да лучше.
а вот на счет штандартов.. конечно же, у каждого отряда на карте он быть должен, составлять основу боевого духа, а в случае потери сильно понижать его. Куда интересней Бы смотрелось, если штандарт можно создать в меню лагеря, уделив на то золото (шоп отлить), а вот варварам просторней вариантов "отобрать орла и нарубать пару бошек центурионов"- хорошая фишка мода, не согласны?Фишка возможная, но ведь на все изыски модели делать надо. И прописывать что на что влияет. И знамя тогда должен игрок носить или убьют рядового и знамя пропадет.Я думаю что можно без этого прожить пока.
прикол в том, что Пиктоны не имеют владений и Сарматы тоже, т.к фракции вторжения, идти на них смысла нет,В следующем патче у фракций будут несколько деревень которые можно будет грабить или набирать в них рекрутов.
пока не нахожу фишек, ведь.. - только махач...Все "фишки" даны в описании мода или самой игры. Других фишек здесь нет, махач есть во всех модах и самой игре. Если хочется квестов или "детерминации штанов" можете поискать в других модах, я трачу свое время на то, что мне интересно и нравится. Кому другого - тому в другие места.
Здравствуйте!Я ежедневно тестирую и правлю новинки и почти всегда бой идет до конца. Не сталкивался ни с чем подобным. Обновлен ли у вас мод до последней версии и начата ли новая игра?
Подтверждаю наличие бага с отступлением при победе. Победа происходит, что символизируют недвусмысленные крики, к которым за 5 лет так привык ,что спутать сложно, но нет надписи "нажмите ТАБ" и если его все-таки нажать, то игра предложит отступить с поля боя ((
Обновлен ли у вас мод до последней версии и начата ли новая игра?Да, последняя версия (насколько я понимаю) 1.0.9 -именно ее я установил и начал ,конечно, заново :)
Версия игры последняя, wse - тоже.. не из-за последнего ли лаги? Наблюдается странность вроде растянутых рук после падения мертвого тела - вытягиваются на несколько метров. не то ,чтобы сильно принципиально ,но глаз веселит))Возможно wse что-то и портит, но проблему с руками я решил поставив в настройках на "0" число редголмоделей.
Да этого играл в версию 1.1.43 нативную и еще раньше 1.0.01 (кажется) - за много лет не было замечено ни одного вылета или чего-то подобного, вроде торозов в битвах, от которых спасет лишь сворачивание и вновь разворачивание окна с игрой. Из чего заключаю ,что проблема может крыться в стороне либо мода, либо wse, без которого он не будет полнофункционально работать, как я понимаю (горящие стрелы и все такое).Последнее обновление значительно утяжелило мод, но на моем компе никаких ущерностей я не заметил.
Наконец вспомнил! Элексир элластичности после смерти, у ботов, останется? (руки вытягиваются на несколько метров, что сильно бросается в глаза) или это лишь у меня?
Версия игры последняя, wse - тоже.. не из-за последнего ли лаги? Наблюдается странность вроде растянутых рук после падения мертвого тела - вытягиваются на несколько метров. не то ,чтобы сильно принципиально ,но глаз веселит))
Возможно wse что-то и портит, но проблему с руками я решил поставив в настройках на "0" число редголмоделей.
sf@gnum, [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg277846#msg277846[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.msg277846#msg277846[/url]) а это пробовали?
У парфян барабанщики будут на верблюдах. Все фракции и многие партии на карте оснащены музыкантами. Жить стало веселее. Игрок, нанимая отряды воинов, будет получать и этих персонажей.
значит они во время битвы будут проигрывать звуки? Для разных фракций свои особенные?Римляне один звук проигрывать будут, прочие целый набор трубный, но один для всех фракций. Мне не хватает очень индивидуальных криков, свистов, гиков для всадников. даже звука колесницы не смог найти. Если кто может найти. Дайте знать, вставлю.
Метатели камней что то уж слишком сильны .
Возможно ли добавитиь на карту "чудеса света"?) просто что-бы приятно было видеть глазам даже если они не будут давать никаких бонусов.это модельки делать нужно, тогда и можно добавить. Пока и без них работы хватает. Сейчас целый список окучиваю.
Это, наверное, издержки баланса.Это наверное - бред :)
мой пост о подобном, касался именно "матателя камней" и к чему эти сравнения?Из "персоналии" на "нашу эру"
Господи, да проведите эксперимент, неверующие: оденьте на голову ведро, и попросите друга метнуть в вас половину кирпича :D
Какая фракция использует слонов?Никакая. Можно нанять в таверне элефантархов. В следующем патче по Африке будут бродить племена нумидийцев, у них будут слоны.
теперь мод смахивает на "Rome-TW Barbarian Invasion"А чем именно похожи? И на что был похож мой мод до патча?
Появились анимации, это для меня самое главное))теперь мод смахивает на "Rome-TW Barbarian Invasion"А чем именно похожи? И на что был похож мой мод до патча?
Значит буду и дальше укреплять рабовладельческий строй
Пленных я не продавал, а загружал в крепости, что позволило иметь стабильный доход.
1. Я чего не пойму можно объяснить? Пленные рабы в городе\крепости приносят доход? Там есть какая функция послать их на работы или ещё что?Можно объяснить, а проще почитать описание мода.
Крепости. Города. - Пленники приносят еженедельный доход, но могут умирать случайным образом.
При основании своего гос-ва кто как делает? Из непесей лордов набирает или перебежчиков? Я скока не играл ко мне так и ни одного перебезчика не перебежало =) приходилось спутникам землю раздавать..Я раздаю все деревни своим приближенным, так как при измене они их с собой не прихватят. Через 1.5 месяца при наличии собственности появляются на гобалке сообщения что кого-то изгнали и т.д. как правило некоторые из них приезжают в столицу и ждут в главном зале игрока для предложения службы. Но ждут не очень долго.
Тока вот чета "нагибают" боспоры сарматов, причем и царь сарматов с войсков в 250 отхватывает по полной, в общем нет от них толку=)Мои наблюдения показывают что успех-неуспех какой-то фракции лотерея. Иногда пиктоны захватывают несколько крепостей иногда германцы, тоже самое можно сказать и о даках, галлах. Римляне тоже иногда сильно тусуют свои владения. Сарматы и парфяне находятся на краю и имеют мало врагов, поэтому и успехи у них скромнее. За сарматов играл многократно - сильная фракция, но парфяне все же сильнее. С последним патчем в битвах в которых участвует игрок конница снизила свою эффективность. Пехота с копьями останавливает лошадей и выбивает из седла. Тому кто привык воевать только всадниками нужно делить их на отряды и не посылать скопом на свежую и многочисленную пехоту.
Доброй ночи всем! Опцион Возможно ли привязать к определенной территории свою музыку? например в моем случае - нашел 4 отличных трека из "ROME". Или может добавите в мод если понравится?Трудный для меня вопрос в модульке мелодии прописал с надеждой на избирательность к территориям, иногда она есть иногда нет. Если какие не нравятся можно заменить, вставив файл с таким же названием как у заменяемого в папку с музыкой.
Господа!Кто подскажет в в.1.1 убрана возможность жениться?В диалогах с дамами нет строк с комплиментами!Ничего не менял, в прошлой версии проверял лично, женитьба состоялась.
Уважаемый Опцион!Тогда как познакомится с леди если нет диалога как раньше и у родственника спрашиваешь,а они отвечают все что нет дам на выданье!Или здесь надо по другому?Заранее извиняюсь если в теме есть ответ на мой вопрос!Специально проверил процесс. Действительно нужная строка не появляется. Это связано с тем что игроку и персонажам прописана раса и в половине случаев лордов игра воспринимает как женщин. Оказалось что и я как парфянин угодил в их число. Потребуется небольшая правка в диалогах. Исправлю все в следующем патче.
Только бы зрителей побольше.Будет больше, но сейчас исследуется и возможность, помимо нативных "кукол", иметь живых, сидящих, машущих руками и орущих зрителей.
Блин, у меня wse не запускается, ошибку выдаёт,"you are running an unsupported wersion of warband (wse only supports wersion 1.153. Please update or download the full game from [url]http://www.taleworlds.com/download.aspx[/url] ([url]http://www.taleworlds.com/download.aspx[/url])" что делать?(( Версия варбанда 1.153 eng/rus пираткаБез wse играть.
Не запускает без wseтакого быть не может ярлыки у игры и wse разные. Если через ярлык игры не запускается то дело или в сомнительном происхождении
Версия варбанда 1.153 eng/rus пираткаили мод не правильно установлен. Попробуйте другой мод запустить, если на мой ошибка есть сообщите.
Опцион, Скажите пожалуйста, ссылка что в разделе "Информация о моде.Загрузки" на "Скачать Imperial Rome V-1.00(775 Мб)" содержит патч 1.1 или его откудато надо скачатьСпасибо, что заметили. Я там написал 1.1. По ссылке все правильно, качайте полную версию, старую можете полностью удалять.
но тем не менее покупая за дорма (10 динар) этих терминаторов, можно выкашивать супостатов сотнями, толпа гладиаторов около 40 душ была смята чуть большим количеством пращников без помощи тяжелой пехоты и рукопашного боя, картина жуткая, бедолаги не успевали добежать 5-10 м до строя пращников и метателей и падали как подкошенные под страшный треск ломающихся щитов, и кавалерия пасует против них, я даже не заботился о их защите, когда только конница всей своей массой прорубала строй метателей, я начинал посылать копейщиков на выручку, ведь за сотню тугриков меня ждет в городах очередная десятка этих уничтожителей. Пращники и метатели камней вообще очень нужный род войск - стоят копейки, потерять не жалко так как можно купить можно в любом городе, содержания практически не требуют - идеальная легкая пехота, но самое главное имеют дробящие повреждения и как средство пополнения рядов пленных (читай денежек) просто незаменимы, по сути в начале игры и до самого конца их просто необходимо иметь в армии, но урон от камней невероятен в сумме (праща плюс булыжник) достигает аж 200!, я в редакторе уменьшил до скромных 60 и мне кажется добился некоторой гармонии,Все дело в том, что это игра и дело вкуса игрока будет ли он набирать армии из одних метателей, слонов, всадников. В большом количестве все покажется чудо-оружием. Для фракций прописано очень малое число этих метателей. В деревнях и обозах они еще прячутся, но вот лучники их на раз-два косят. Если не злоупотреблять то играть интереснее. Защиту игрока от самого игрока не планировал делать. Расширяю с каждым патчем его возможности. Цель - пришел, купил, наигрался. Если что не нравится и не соответствует запросам просто не используйте это как игрок.
Новая версия просто потрясающая, давно следил за обновками, но не устанавливал , хотел дождаться чтото сильно измененное и чудо свершилось.Мне тоже так кажется, завидую тем кто только сейчас начинает мод изучать, мне конечно уже до чертиков примелькалось.
УВАЖАЕМЫЕ ПОСЕТИТЕЛИ,НУЖНА ВАША ПОМОЩЬ!!!Файл даю, но ранее не жаловались на его отсутсвие. Если у кого еще чего не хватает пишите.
при загрузке игра выдает ошибку следующего вида:get object failed for texture:earthenvmapgold.
что с этим файлом можно сделать или может у кого есть этот файл киньте плиз!?
тот файл у меня был,но все равно выдает ту же ошибку. я правильно понимаю что кидать его нужно в папку Mount&Blade Warband\Modules\Imperia\Textures?да, только его разжать надо.
обьясните как это разжать?файл в формате zip. Его нужно раскрыть-разжать с помощью любого распаковщика и вставить в папку текстур.
нет,опцион, та же фигня вылезает. не понимаю почему он ему не нравится. может еще какие нибудь идей возникнут,уж очень поиграть охота)
результат тот же. этот файл из багфикса? я его уже заменял.файл изменен. А загрузка текстур по требованию в лунчаре стоит?
Опцион немогли бы скинуть фаил textures_face_gen1.brf ( тк как вылетает игра при загрузке)Я не нашел такой текстуры ни в Варбанде ни в моде на него.
v-подгружать текстуры во время игры( может замедлить игру)Самое оно, наверно текст из снежковской версии.
Вот, например, убраны квесты у "лордов" и в деревнях... Для чего это сделано? Понимаю, что, например, изъятие арен дат плюс к реализму, но а квесты убрали для чего?Нашел в описании только "- Убраны деревенские квесты." Квесты у лордов присутствуют. Деревенские квесты убирал за ненадобностью, если игрок наделен со старта статусом и армией, то зачем ему тешить деревенских старост? Если впереди битвы и возможно основание собственного государства, то зачем ему скот гонять или обучать голытьбу владению шестом? Даже лорды часто отвечают что игроку не по чину выполнять их задания для этого есть слуги.
то зачем ему тешить деревенских старост?Так ведь в деревнях с положительным отношением можно было ранее нанимать новобранцев даже в состоянии войны с владельцем, если деревенщина тебя любит, то могла дать не рекрутов, а сразу ополченцев. Да и само кол-во рекрутов зависело вроде... И разве процветание деревень не увеличивалось с выполнением заданий?
Так ведь в деревнях с положительным отношением можно было ранее нанимать новобранцев даже в состоянии войны с владельцем, если деревенщина тебя любит, то могла дать не рекрутов, а сразу ополченцев. Да и само кол-во рекрутов зависело вроде... И разве процветание деревень не увеличивалось с выполнением заданий?С наймом воинов в моде проблем нет. Углублять деревенские "истории" не планирую.
А, например, выбор пола убрали. Неужели женщина вообще не могла тогда пробиться в люди? ))Только у британских кельтов женщина могла править племенем и руководить вооруженными мужчинами. Когда начинал делать мод добавил, на пробу, бриттонам женских командиров. В итоге игра выдала им в жены других женщин. При игре за женщину игра регулярно путается в диалогах, ну а сейчас когда всем лордам прописаны расы, то совсем не может разобрать где какой пол. Поэтому женская линия изолирована и все диалоги делаются в расчете на мужской персонаж.
Он требует версию 153, а у меня стимовская 154. Надеюсь, что не слишком много упущу из-за этого )Только следы стрел в полете. Я даже не знаю, но вдруг можно и назад в 153 обновиться если что.
Игрок начинает с армией в 130 человек с крутой экипировкой, при этом имея первый уровень и 200 динаров в кармане (т.е. даже прокормить их нельзя). Это так и должно быть или мод дорабатывается? )Так задумано и уже не раз обсуждалось. Легко на старте не будет.
Так должно быть, что вообще у всех живучесть на ноль стоит?Да.
Кстати, сразу увидел баг. Приказал знаменоносцу сформировать отряд и сразу приказал его расформировать и венуться к омне. Отряд он расформировал, но не вернулся.Я проверил, таких проблем нет.
Легко на старте не будет.В оригинале нам давали 200 динаров с дерьмо шмотками и без армии, а тут армию с крутыми шмотками. Как это может быть сложнее? Ведь там еще и за службу платят, если я не ошибаюсь.
Я проверил, таких проблем нет.Попробую в следующий раз заскринить или зафрапсить.
Опцион так вот в том же и беда но именно из-за этого файла вылетает игра при загрузкеЯ сейчас высылаю этот файл из версии на Варбанд. Сообщите есть ли у кого еще проблемы с этим файлом. Без него конечно мод не будет работать.
Теперь вылетает другая ошибка с файлом textures1.brf
А загрузка текстур по требованию в лунчаре стоит?
Уважаемый Опцион!Вы обещали поправить диалоги для знакомства с дамами!Не забыли?Читайте раздел "В ближайшем патче". Он ведь не для меня только. Очень раздражают вопросы на которые есть ответы в специально созданных темах мода. Делали с расчетом, что и людям поможет и нас отвлекать не будут. Пока работаю над модом не забуду, когда закончу забуду как страшный сон.
Анимации новые подглючивают, баги бывают...Требует более детального изложения.
Один раз меня, видимо, сбили с лошади, а персонаж исчез. Нигде не мог его найти, пока он из-под коня сам не всплыл обратно в седло ХДСбитый с седла подает под коня и автоматически вскакивает в седло, если конечно ему позволят враги. Никаких глюков тут нет, по другому сделать значит практически лишить всадника его лошади.
Пока длится анимация удара, враг успевает упасть, встать и уже ударить игрока снова :)Я присмотрюсь, пока такого не замечал.
Т.е., если вам выпала роль гладиатора галла (с копьем), то шансов почти нет. Удар копьем сверху не прописан (из-за размеров, я полагаю), ставить им блок, впрочем, тоже нельзя, а щит вам никак не помогает. Честно, пока еще не понял, как применять этот удар и как вообще выживать за такого гладиатора )Я готов признать что игроку как гладиатору с копьем сложнее сражаться чем с мечем, особенно если нет привычки. Но для меня лично проблем нет. Бить и прикрываться щитом он может как все остальные, нанести укол и держать врага на дистанции сложнее.
Интересно концепция боев изменилась. Теперь чаще всего выигрывает тот, воины которого бьют первыми. Ударил первым - победил.У меня таких "концепций" в моде нет. И поединки воинов не состоят из одного удара, даже если у них нет щитов.
Напал за армян на армию варваров (забыл название) и просто порубал их на том, что они без брони. Так их еще и больше было. А вроде бы наоборот должно было быть, ведь они дошли до моих рядов )И чито? Если не помнить на кого, чито обсуждать? А если они без брони то почему обязательно должны выиграть?
Вопрос по размерам солдат. Вошел в варварскую деревню и обнаружил, что мой персонаж - карлик. Это тольк варварские люди на голову выше нормальных или я что-то упустил?Я думаю что пропустили в описании мода. Там сообщается что все персонажи имеют разный рост в зависимости от "расы".
1- как управлять кораблями в режиме боя?
- В морском бою используются три команды: встать на якорь, обстрелять издали или абордаж(нажатие клавиши "I").
2- как использовать онагры
- При наличии механиков онагра их необходимо выделить в отдельный отряд, отличный от "пехота", "стрелки", "конница".
- При наличии механиков онагра и денег можно отдать команду о постройке онагров и получить их через указанное время.
Для начала стрельбы откройте миникарту, отдайте команду и выберите снаряды для стрельбы(каменное ядро, амфора с нефтью).
- При наличии онагров в обороняемой крепости необходимо сразу отдать команду "Стоять" отряду механиков-онагра.
извиняюсь если вопрос уже звучал.
Очень раздражают вопросы на которые есть ответы в специально созданных темах мода. Делали с расчетом, что и людям поможет и нас отвлекать не будут.
Требует более детального изложения.Хм... Ну, как насчет того, что в одном из направлений удара у меня ГГ делает еще какое-то рудиментарное движение после основной части анимации. Или что противник падает раньше, чем анимация удара щитом делает, собственно, удар.
Сбитый с седла подает под коня и автоматически вскакивает в седло, если конечно ему позволят враги.Ок, понял. Но выглядит это забавно )
Я присмотрюсь, пока такого не замечал.Тут я даже зафрапсить не смогу, ибо это ничего не покажет. Такое чувство, что у удара щитом просто долгая анимация, а враг падает сразу. И пока враг уже встает, анимаця удара заканчивается. Владение щитом на 4, если это от этого зависит.
У меня таких "концепций" в моде нет.Я своими глазами видел, как мой лучник убил подряд двух врагов по одному удару на каждого. Будучи на коне, мой ГГ на первом уровне с херовыми статами так же на врагов тратит по одному удару копья. Если что, я не считаю это плохим. Это даже реалистичнее, чем в нативе, раз уж так. Ведь удар кинжалом (в случае моего лучника) по голому телу противника и должен убивать, в принципе.
И чито? Если не помнить на кого, чито обсуждать? А если они без брони то почему обязательно должны выиграть?Если так принципиально, то я даже сейчас могу для вас пойти и посмотреть имя фракции )) Я никак не связываю тот факт, что они без брони с их поражением. Я имел ввиду, что превосходящие силы варваров при достижении врага вроде как должны оставлять тому мало шансов на победу. Ну знаете... стереотипы... Но опять же, я не считаю это ошибкой на фоне того, что я уже описал выше. В конце концов, вдруг мои воины настолько хорошо владеют боевым мастерством :)
Я думаю что пропустили в описании мода.ОК, наверно не заметил. Видел только, что лорды ростом отличаются )
в одном из направлений удара у меня ГГ делает еще какое-то рудиментарное движение после основной части анимации.Даже не знаю что ответить - "хм-хм" или "хрю-хрю" на столь общую фразу :). Я думаю, что никто не догадается о каком оружии идет речь.
падает раньше, чем анимация удара щитом делает, собственно, удар.Консилиум "аниматоров" уже решает проблему. Еще поднят вопрос о вооружении гладиаторов-стрелков короткими мечами, увеличении скорости и силы удара гладиаторского пешего копья.
Даже не знаю что ответить - "хм-хм" или "хрю-хрю" на столь общую фразуНу, мод ваш - дело ваше. Если вы думаете, что все хорошо, то все хорошо )) Сейчас я временно удалил мод, так как понадобилось место на диске, а у меня его мало... Скоро установлю снова и попробую может поконкретнее что-нибудь узнать.
Добавлю только, что обычно мне жалуются на то что полуголые варвары обижают римлян и прочих "крутышек".Балансировка вроде хорошая. Пока что не заметил, чтобы кто-то откровенно нагибал.
увеличении скорости и силы удара гладиаторского пешего копья.Было бы отлично. А то слишком уж бедная тактика за него получается. В 50% случаев враг не опускает щита и подходит впритык, где копье не наносит урона. Остается только все время бить щитом, у которого нехилый кулдаун. Если рядом еще один враг, то такому копейщику только ноги откинуь останется. )
Даже не знаю что ответить - "хм-хм" или "хрю-хрю" на столь общую фразуДело тут лишь в качестве ваших вопросов. На конкретный вопрос - конкретный ответ. На "все плохо" - "все хорошо".
Ну, мод ваш - дело ваше. Если вы думаете, что все хорошо, то все хорошо ))
как обьеденить механиков в один отряд и как включить миникарту?Это конечно "тайные знания" из Натива :). Но придется рассказывать. В меню отряда выбираете механика, рядом с эго изображением нажимаете клавишу "пехота" и в появляющемся меню выбираете новый отряд отличный от первых трех ( пехота, стрелки, всадники). Если механиков меню несколько, то сделать для всех. Режим миникарты включается и выключается клавишей "Backspace".
Опцион, если я на версию мода 1.07 поставлю патч до версии 1.1 без установки патчей 1.08 и 1.09 то работать нормально будет ?Не надо патчей! Удалите старую версию, поставьте 1.1, она полная.
Вражеские балисты стреляют одиночной стрелой, а мои как из онагры, с большим радиусом по 5 человек ложатЕсли речь а манубаллистах то у всех фракций они стреляют огненными стрелами и больше одного человека или животного убить не могут. Если речь идет о "огненных баллистиариях" или игроке который купил зажигательные(обжигающие) снаряды для манубаллист, то потери от них большие и зависят от того сколько врагов попало в радиус поражения. Если это оружие или эти воины вызывают не иприятие то не используйте их. Хотя содержание этих "огнеметателей" очень накладно и часто опасно в полевом бою и без них трудно взять города.
У камня какой то ну уж очень странный урон)) Мне кажется не возможно броском камня убить здорового мужика в доспехах))Тема обсуждалась не раз, не нравится корректируйте сами.
Я не прошу что бы эти изменения вносили в мод, но посоветуйте кто ни будь пожалуйста как откорректировать урон.
Дак я бы рад, уважаемый, но как?? Я ведь задал этот вопросУважаемый, я не могу в этой теме вас этому обучать. Но этот форум полон информации об этом. Вам сюда http://rusmnb.ru/index.php?topic=11917.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11917.0)
Цитата: Опцион от Сегодня в 16:14
Я не прошу что бы эти изменения вносили в мод, но посоветуйте кто ни будь пожалуйста как откорректировать урон.
Читая посты увидел, что в них затронута анимация удара щитом, действительно получается интересная песня, сам удар происходит непосредственно в начале анимации, то есть за миллисекунды до того как персонаж замахнется щитом и что либо препринять не удается, но зато пока дальше проигрываеся анимация замаха, жертва удара успевает встать и при этом замах тоже заканчивается, то есть оба бойца опять находятся в одинаково равных условия и смысл удара щитом, только в том что он жутко раздражает, закрытся от него нереально ( удар происходит моментально, даже при чите с замедлением времени среагировать невозможно ) и преимуществ никаких не дает, так как жертва успевает вскочить на ноги когда анимация удара заканчивается. Было бы неплохо смоделировать сам удар где-то в середине анимации, чтобы можно было бы успеть поставить щит или отбежать, и когда всетаки удар прошел будет время рубануть лежачего (встающего) врага.Проблему решил увеличив скорость нанесения удара, сейчас уже иногда можно успеть нанести удар встающему врагу. Ренее растянул этот удар по просьбе, мол не было видно как бьет.
Редактировать сообщение
Проблему решил увеличив скорость нанесения удара, сейчас уже иногда можно успеть нанести удар встающему врагу. Ренее растянул этот удар по просьбе, мол не было видно как бьет.Да но как с контр мерами, так же удар приходиться на начало анимации, то есть от него никак не защититься?
Да но как с контр мерами, так же приходиться на начало анимации, то есть от него никак не защититься?Ответный удар противника я вообще убрал уже. В следующем патче увидите.
Недавно решил переиграть твой мод с новой версией и столкнулся с проблемой. Игра вылетает с ошибкой Microsoft Visual C++ Runtime Library при входе в городские сцены. Причём это стало происходить на Виндоус 10. Причём не только в твоём моде. Есть ли решение данной беды?Я не наблюдаю вылетов в городских мирных сценах. Если конкретные сцены выбрасывают - сообщите. В бою 150 воинов, а для осад лучше 100. При штурме вылеты бывают.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Запустить мод помогла банальная загрузка текстур по требованию и render_buffer_size = 100 в rgl_config.txt . Пока полет нормальный.Спутников нет в тавернах лет семь уже. Можно прочитать советы внутри игры или описание мода, иначе большая часть важного и интересного будет пропущена.
Спутники стоят как обычно в тавернах ? А то не могу пока найти ни одного.
когда я смогу все-таки сделать из юнита спутника, что у него будет с характеристиками и навыками ?Если в спутники попадет центурион и спитарх боспорцев, то у них будут навыки лидера и осады, остальные варвары будут иметь меньшие достоинства.
Что-то юниты в отряде после битв не прокачиваются. В чем секрет ? Качать себе тренера ?Никаких изменений не делал.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), При стандартном диалоге ЖГГ с лордами о ''Прочном союзе с твоим домом'' в окне нет нужной строки диалога и игра зависает намертво (не выйти даже через диспетчер задач).Спасибо, попробую разобраться.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Привет. Ты еще не пофиксил сватовство ? Я пробовал подправить строку в файле conversation.txtМне некогда пока, может через пару дней.Не получилось.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Постоянно случается баг с чёрными текстурами. Знаешь причину?Не хватает памяти видеокарты.
Не хватает 6ГБ на Варбанд!?!Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Постоянно случается баг с чёрными текстурами. Знаешь причину?Не хватает памяти видеокарты.
У меня 2гб на видеокарте, нет чёрных текстур. Но появляются, если текстур в папке мода больше чем 1.2гб.Не хватает 6ГБ на Варбанд!?!Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Постоянно случается баг с чёрными текстурами. Знаешь причину?Не хватает памяти видеокарты.
Это очень странно, но фпс в битвах очень низкий.Я эту проблему изучаю давно и пришёл к неутешительному выводу. Чтобы ускорить бой и убрать сбои с текстурами придётся убрать из мода не менее трети моделей и текстур. Обдумываю вариант сделать два мода. Один урезанный вариант особенно в римской части моделей. Второй мод только с четырьмя римскими фракциями и полным набором римских доспехов.
Я сжимал текстуры до 512 и ставил графен на минимум, но воинов оставлял на максимум, как итог лагает. Мне почему-то кажется что в моде что-то с рендером, он как-то по другому выглядит чем другие.Это очень странно, но фпс в битвах очень низкий.Я эту проблему изучаю давно и пришёл к неутешительному выводу. Чтобы ускорить бой и убрать сбои с текстурами придётся убрать из мода не менее трети моделей и текстур. Обдумываю вариант сделать два мода. Один урезанный вариант особенно в римской части моделей. Второй мод только с четырьмя римскими фракциями и полным набором римских доспехов.
Может быть, стоит не вырезать из мода, а сделать версию с полными текстурами и с облегчёнными, где поменьше пикселей? Я не в курсе, насколько это сложно если что.Текстуры уже сжаты. Остается только их выбрасывать вместе с моделями. Я убирал с загрузки на пробу две трети моделей, но быстрее мод не становится.
Может дело в полигонах? Просто мод шикарен, а лаги все портят.Я провел эксперимент запустил быструю битву с простыми моделями, отключил загрузку двух третей моделей, звуки, 50% скриптов, но скорость битвы осталась прежней. Текстуры занимают память и замедляют, иначе я не могу понять.
Но ведь есть куча модов где папка с текстурами весит мир льда пламени 1.99гб, перисно 2гб и не лагаютЯ на сколько помню там тоже и текстуры сжимали и настройки меняли, какая там частота при 150 воинах?
в мире льда и пламени все идет плавно, а вот в присно без WSE 2 подлагивает когда толпа тыкает друг другаЯ не понимаю таких терминов. У меня в моде на 150 воинов частота не более 15.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), Порт на Bannerlord, надеюсь?Не надейтесь.
Опцион ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6057[/url]), А про баг со сватовством жгг к лордам не забыл?Я правил все диалоги, уже и не помню. Скрин бы с багом.
Для тех кому не ещё не всё равно сообщаю, что продолжаю работать над оптимизацией и доработкой мода. Новая версия появится когда я закончу перебор и переделку доспехов и скриптов. Тема в шапке "в ближайшем патче" ещё актуальна.Моё почтение.