Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 22 Августа, 2018, 15:55

Название: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 15:55
Зевершился первый Gamescom 2018, традиционно открывший свои двери для представителей прессы, и мы уже можем обсуждать первые его результаты. Как ранее и сообщалось, турецкая команда представила на выставке Mount&Blade II: Bannerlord - игру, ожидаемую многими посетителями нашего сайта. В первую очередь разработчики опубликовали небольшой тизер (он же трейлер), который сам по себе уже может стать поводом для анализа, но гораздо больший интерес представляет интервью, данное сотрудниками Taleworlds, в частности Армааном лично, представителям прессы. В ходе разговора турки отвечали на поставленные вопросы, а также демонстрировали живой игровой процесс из самой игры. Нам была показана обновленная глобальная карта (кадр ее общего вида можно найти в нашей галерее), городской интерфейс, сражения и многое другое. Многие из указанных элементов уже неоднократно всплывали в дневниках разработви и роликах с иных мероприятий, но посмотреть на актуальное состояние игры все равно стоит. Так, к примеру, можно отметить довольно своеобразные анимации сражений. Ряд игроков уже успел раскритиковать их, другие, наоборот, впечатались изменениями. В любом случае на боевую систему они повлияли довольно серьезно. Впрочем, это, разумеется, далеко не единственный элемент игры, который можно увидеть в представленном материале: демка просто изобилует различными деталями, разбор которых, наверняка, будет занимать фанатов еще не один день.

Само собой, что не обошлось и без отдельных кадров, которые хоть и не получили до этого должного освещения, но сами по себе имеют высокую ценность. Главным образом это  заметно изменившийся экран персонажа. В отличие от многих других элементов интерфейса, данная деталь оказалась переработанной практически полностью, причем здесь идет речь не только о внешнем виде, но и самих механиках. В первую очередь стоит отметить, что теперь очки владения оружием и навыки были объединены в одну группу общим количеством 18 штук.  В то же время в состав каждого из навыков теперь входят отдельные перки, открываемые по мере прокачки, и дающие определенные бонусы, причем на каждом уровне разблокировки открывается 1-2 перка. Так, например, два первых перков одноручного оружия дают небольшую прибавку к здоровью персонажа, а также повышают урон, а второй перк верховой езды дает игроку 3 дополнительных стрелы в колчане, если он входит в бой на ездовом животном. На момент демонстрации ролика далеко не у всех навыков были проработаны перки - где-то просто появлялась заглушка. Но это не единственное изменение: поменялась и система прокачки самих навыков: теперь они развиваются самостоятельно, благодаря действиям игрока, в то время как специальные очки лишь повышают скорость прокачки. Самый интересный вопрос при этом как именно будут расти некоторые небоевые навыки. Кроме того, стоит заметить, что команда добавила в игру специальное окно со статистикой турнира - не самую важную деталь, но все равно довольно забавную, а также представила актуальную версию окна найма, с прототипом которого нас уже знакомили в одном из дневников разработки.

Ну а что самое главное, так это то, что на указанном интервью наша сегодняшняя повестка дня не заканчивается, ведь доступ к игре получили и сторонние лица,правда, к сожалению, лишь получившие доступ к бизнес зоне - для остальных посетителей Gamescom игра останется недоступной. Уже сейчас на просторах YouTube можно найти сразу несколько роликов, запечатлевших знакомство с Bannerlord. Их подборку можно найти в специальном разделе нашего сайта, выделенном из раздела видеороликов по игре. Менее "вылизанная" демонстрация, само собой, выявляет и большее число шероховатостей, так, например, у одного из корреспондентов вылезло окно с ошибками скриптов, но в целом это довольно интересное зрелище, которое наконец-то показывает как именно мы будем играть во вторую часть Mount & Blade. Тут, впрочем, нужно еще раз напомнить, что на Gamescom попала сильно урезанная версия, лишенная ряда функциональных элементов, да и действия Taleworlds после выставки спрогнозировать довольно сложно. Кто знает, возможно Армаан решил переработать отдельные элементы по результатам наших с вами комментариев.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 16:04
С ходом времени меня турки разочаровывают все больше и больше. Годы идут, а игра не пойми в какой стадии, но уже сейчас видно что это все тот же перекрашенный Варбанд с надергаными из модов небольшими фичами.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 22 Августа, 2018, 16:47
но уже сейчас видно что это все тот же перекрашенный Варбанд с надергаными из модов небольшими фичами.
А мне игра нравится.
Напрягает только непонятный срок ожидания. Это, да... разочаровывает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 16:49
Ты просто пытаешься себя в этом убедить.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 22 Августа, 2018, 16:50
С ходом времени меня турки разочаровывают все больше и больше. Годы идут, а игра не пойми в какой стадии, но уже сейчас видно что это все тот же перекрашенный Варбанд с надергаными из модов небольшими фичами.
Наконец то люди прозревают.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: воин Тан Суллы от 22 Августа, 2018, 16:52
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я уверен, что большинству людей нужен просто улучшенный Варбанд  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 16:54
Наконец то люди прозревают.  :D
Или просто бесятся от бессилия. Я вот, допустим, совершенно не согласен с позицией "перекрашенного варбанда", а вот сроки, да, нелогичны. Другие действительно могли бы сделать за это время больше, но вот только никаких других за все прошедшее время так и не появилось.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 16:56
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
В тайне надеятся на моды.

Как вариант потом сами же будут ругать за скуку и вторичность.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Вся боевая часть это 100% Warband.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 17:26
Вся боевая часть это 100% Warband.
И что? А ты ожидал стратегию или симулятор вождения осла?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 22 Августа, 2018, 17:29
И что? А ты ожидал стратегию или симулятор вождения осла?
Файтинг... с комбо и фаталити... :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 17:29
С ходом времени меня турки разочаровывают все больше и больше. Годы идут, а игра не пойми в какой стадии, но уже сейчас видно что это все тот же перекрашенный Варбанд с надергаными из модов небольшими фичами.
Армаган так и сказал ,что мы не покажем вам главные фишки и большенство нововведений,дабы не портить сюрприз
Наконец то люди прозревают. 
Хоук всегда так относился к баннерлорду ,причем на любой стадии его разработки ,это его фишка. А вот ты с каких пор тут в хейтары записался ? Ах да ! Движек не понравился ,не такой как в ассасине ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 17:39
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Что улучшат ситуацию за столько лет - а тут мало того что все те же четыре удара (да, сделали удар копьем сверху - который был в каждом втором моде и мог бы быть в Варбанде, если бы на него сразу же не забили) так и все та  же еще тупая толчея на поле боя, когда десять человек ничего не могут сделать самому тупому всаднику.

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Ты сам то в это веришь?


Первые года три я еще терпел, а потом пошла информация от разработчиков.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 17:47
Gospella,
Ты сам то в это веришь?
Мне уже достаточно того ,что я знаю о баннерлорде для того что бы  играть с удовольствием,а если еще и правда будут новые фишки ,которое специально не показали ,так это вообще щик !

Кстате возможно мне показалось ,но вроде на стриме говорили о наследникам
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Alisacat007 от 22 Августа, 2018, 18:01
Судя по демке, текста (в том числе описания и диалогов) в игре стало значительно больше. Для того, чтобы поиграть с комфортом, многим придется еще и долго ждать нормального русификатора.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 22 Августа, 2018, 18:11
Мне уже достаточно того ,что я знаю о баннерлорде для того что бы  играть с удовольствием,а если еще и правда будут новые фишки ,которое специально не показали ,так это вообще щик !
Солидарен с Вами.

Я бы сейчас вообще сказал, что главный и единственный настоящий недостаток Баннерлорда - это то, что его ещё нет.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Caleb от 22 Августа, 2018, 18:11
Alisacat007 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41454),
Если они продолжат работать в том же темпе, к релизу вполне успеешь выучить хоть китайский, не то что английский.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 18:25
Для того, чтобы поиграть с комфортом, многим придется еще и долго ждать нормального русификатора.
Я первый встану в очередь в толмачи,да и много кто еще ,общими усилиями перевод не должен продлиться долго
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 18:26
Что улучшат ситуацию за столько лет - а тут мало того что все те же четыре удара (да, сделали удар копьем сверху - который был в каждом втором моде и мог бы быть в Варбанде, если бы на него сразу же не забили) так и все та  же еще тупая толчея на поле боя, когда десять человек ничего не могут сделать самому тупому всаднику.

То, что твои личные ожидания не оправдались, не значит, что Bannerlord - это всего лишь "перекрашенный Warband". Желания NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6) - это желания NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а не объективный показатель.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 18:33
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
В смысле что у Мастера где-то сейчас лежит совсем другая версия с другим игровым процессом.

Про наследников говорили что "может быть".

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Это не мои желания, это факты, с которыми ты споришь из чистого нежелания мне уступить, потому что достаточно просто взглянуть на видео - в боях происходит ровно то же самое что и в Варбанд, нет даже попытки это изменить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Scipio_Africanus от 22 Августа, 2018, 18:37
PW будет бесподобен, если будет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 18:38
Scipio_Africanus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22003),
Если учесть что сама идея не жизнеспособна.  :p
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 19:26
Это не мои желания, это факты, с которыми ты споришь из чистого нежелания мне уступить, потому что достаточно просто взглянуть на видео - в боях происходит ровно то же самое что и в Варбанд, нет даже попытки это изменить.
Это такие же факты, как я президент марса. Не надо заменять реальность своими убеждениями. Ты не великий эксперт, чтобы выступать в качестве истины последней инстанции. Хочешь сидеть в своем болоте - сиди, но к другим его тащить не надо.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Haruhist от 22 Августа, 2018, 19:28
Файтинг... с комбо и фаталити...
For Honor. Но он Хоука, как я понимаю, тоже не устраивает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 19:29
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Могу только посоветовать на досуге как следует поиграть в Варбанд.  Хотя вероятно ты и тогда ничего не увидишь, по названной мной выше причине.


PS For Honor это кривая консольная ерунда, слепленная юбиками чтобы стрясти монету.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 19:32
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
Могу только посоветовать на досуге как следует поиграть в Варбанд.  Хотя вероятно ты и тогда ничего не увидишь, по названной мной выше причине.

Могу только посоветовать прекратить нести ахинею. Но ты все равно так не поступишь, потому что в очередной раз упрешься рогами в свое собственное мнение, которое по твоему мнению есть единственное правильное, что вообще только может быть, а те, кто не согласен просто "заблуждаются" и "не хотят уступить" твоему великому гению.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 19:35
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Что мне в тебе нравится - ты не изменяешь привычкам.  :) Когда нечем крыть - начинаешь переходить на личности.

Я бы сказал, что время покажет, кто из нас прав, но боюсь к тому времени когда игра выйдет, вы все уже забудете, кто что говорил.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 19:41
Вы посмотрите как шикарно сделана глобальная карта ! Ну какой это варбанд, а NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6)?
https://www.youtube.com/watch?v=fEuSlmQehsg (https://www.youtube.com/watch?v=fEuSlmQehsg)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 19:45
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Какой, какой - перекрашенный  :D  Происходит то на этой карте все ровно то же самое, что и раньше. И это не Цивилизация, тут главное действие на поле боя. А там варбанд. Кстати о карте - лутеры, которые бегут так, словно им нужно в туалет, вызывают смех.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 19:47
Ну какой это варбанд, а NightHawkreal?
Это Viking Conquest с убранным лимитом на ID основной иконки (В Warband ID основной иконки не может превышать 255)  ;)
Ну и кадров у анимации иконки сделали не 11, а больше (может быть 30-50).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 19:49
Кстати, гривы у лошадок мне нравятся. Но увы, игра не про гривы.

Кстати на этом видео наглядно - играет похоже полный нуб, но лутеры для него совершенно не опасны, потому что пеший всаднику ничего сделать не может, исключительно из за тупизны и самой механики МиБ.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 19:56
но лутеры для него совершенно не опасны, потому что пеший всаднику ничего сделать не может, исключительно из за тупизны и самой механики МиБ.
Они какие-то живучие.
Он лутеру: Delivered 77 damage. А лутеру хоть бы что. Как-то это жестко.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 19:57
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
С цифрами вообще беда - скирмишер 11 уровня это как?

Но все равно видно что тайминга игрок не чувствует, потому не попадает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 20:00
скирмишер 11 уровня это как?
Это так. Это нормально.

Но все равно видно что тайминга игрок не чувствует, потому не попадает.
Там анимация новая. Я бы тоже тайминги не чувствовал.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 20:03
Судя по демке, текста (в том числе описания и диалогов) в игре стало значительно больше. Для того, чтобы поиграть с комфортом, многим придется еще и долго ждать нормального русификатора.
Русский будет на старте с вероятностью 99%, как и другие 7 языков на которые переводят блоги. Но руссик от комьюнити обычно более ламповый, чем сухой перевод от офф переводчиков которые в бэк не углубляются.

С цифрами вообще беда - скирмишер 11 уровня это как?
так вроде кап навыков уже не 10, стоит выкинуть из головы и забыть ролевую Вварбанда. Совсем другая система.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:04
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
Но у игрока то по идее первый.

Я думаю  у того, кто достаточно играл в МиБ это в крови, в модах ведь тоже анимацию меняли.  Но опять же главная проблема - полная ********ия солдат, даже если всадник протискивается прямо через их толпу, они лишь вяло царапают коня, потому что из такого положения не ударить.

Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Блоги переводят индивидуально и не сразу.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 20:04
Но все равно видно что тайминга игрок не чувствует, потому не попадает.
Хотя на ютубе нубовость того игрока тоже заметили: hes he's Is he playing m&b for the very first time? what a waste of important minutes of gameplay footage... :(

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 20:06
Whomever is playing this needs to chop off their fingers asap. Goddamned dreadful watch.  :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught: :laught:
Ох, это как-то прикольно. Я бы до такого не додумался. Я бы сказал: игрок ЛС (low skill).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:07
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
Видишь, не мне одному в глаза бросилось. Опять же. будь там кардинально новая боевке я бы понял, но это Варбанд.

Хотя, вот что я не понимаю, почему ГГ верхом копье держит двумя руками, как-то неправильно смотрится?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 20:07
Marduk,
Блоги переводят индивидуально и не сразу.
но переводят? проблема только с португальским и русским были. Задержка в 2 3 дня. Русский будет на старте, может даже какой 1с издателем в РФии выступит.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:09
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Кто, модератор стима? Блог и я тебе могу перевести.

Я помню этот перевод первой  части:" Человек по имени из места под названием". Или принц, ставший эмигрантом.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 20:13
Русский будет на старте
Доказательства?

может даже какой 1с издателем в РФии выступит
Пускай эти издатели в СНГ идут на икс плюс игрек плюс обратное преобразование фурье (фурье-оригинал) от u. Как всегда, патчи будут выходить позже (если вообще будут выходить у издателя) и релиз тоже. Гораздо проще купить игру на сайте разработчтка, или в чем-то типа GOG.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:19
Это Viking Conquest с убранным лимитом на ID основной иконки
Хорошо-хорошо ,пусть будет так ,мы поиграем в баннерлорд ,а вы в варбанд и конквест   ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:20
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
А кто тебе сейчас в Варбанд играть не дает?  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:22
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
А кто тебе сейчас в Варбанд играть не дает?  :)

Я баннерлорд жду , я ведь разницу различаю
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:23
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Разница - в ожидании?  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 20:25
Доказательства?
Нет ни одного.
Но русский будет,сейчас даже захудалое инди выходит с локализацией.
Но предлагаю тему опустить, есть и интереснее темы обсудить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:25
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
Разница - в ожидании?  :)

Твою позицию я уже давно понял . ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:26
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Но не понял позицию разработчика.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 22 Августа, 2018, 20:26
Хоук всегда так относился к баннерлорду ,причем на любой стадии его разработки ,это его фишка. А вот ты с каких пор тут в хейтары записался ?
С момента выхода первого видоса банерлорда. То есть много лет назад   :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 22 Августа, 2018, 20:27
Но русский будет.
Это вы так считаете. А я так не считаю. 8-) Но, впрочем, это лишь мое субъективное мнение.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 20:28
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
Но не понял позицию разработчика.

Так просвяти?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:30
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Я не уверен что он сам ее до конца понимает, но то что нам показывают хорошего не предвещает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 22 Августа, 2018, 20:30
Если чо, я фанат варбанда. Не банерлорда :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:30
NightHawk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6)
Могу только посоветовать прекратить нести ахинею. Но ты все равно так не поступишь, потому что в очередной раз упрешься рогами в свое собственное мнение, которое по твоему мнению есть единственное правильное, что вообще только может быть, а те, кто не согласен просто "заблуждаются" и "не хотят уступить" твоему великому гению.

. Не надо заменять реальность своими убеждениями.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:32
Ванок, поздравляю, тебя уже цитируют. Это признание.   :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:33
Ванок, поздравляю, тебя уже цитируют. Это признание.   :D
Это то к чему надо прислушаться ,а не ерничать
На этом я заканчиваю с тобой беседу ,тут толку не будет  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:34
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
А еще иногда нужно самому думать, чем повторять за другими.

Ну да, засунь голову в песок поглубже и жди волшебный Баннерлорд, он тебе 100% понравится.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 20:40
Что мне в тебе нравится - ты не изменяешь привычкам.  :) Когда нечем крыть - начинаешь переходить на личности.
facepalm Не, ну серьезно, неужели тебе так интересно каждый раз одно и то же писать? Сначала ты навязываешь всем свою позицию и пытаешься уничижать мнение тех, кто не согласен, а затем начинаешь прикрываться всякими высказываниями. Вот и сейчас я с какой-то стати перешел на личности, хотя это сделал ты еще в начале нашего спора... а уж то, что ты пишешь про то, что "мне нечегоо крыть", в то время когда ты сам не способен объяснить свою позицию, я промолчу. Тебе хотя бы иногда стыдно бывает? Ты правда считаешь, что твое очередное нытье в духе "мне не нравится боевка, поэтому игра плохая" реально нужно повторять уже сотый раз?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 22 Августа, 2018, 20:40
все те же четыре удара (да, сделали удар копьем сверху - который был в каждом втором моде
Движок слабый, чтобы сделать анимацию - насадить бота на вилы копьё и приподняв над землёй отшвырнуть трупак в сторону.   Ну или типа того 8-)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 22 Августа, 2018, 20:42
А еще иногда нужно самому думать, чем повторять за другими.
Теперь попробуй представить ,что есть такая вселенная где у людей совпадают мнения ,не выходит ? Ну и ладно  :)
Ну да, засунь голову в песок поглубже и жди волшебный Баннерлорд, он тебе 100% понравится.
Когда нечем крыть - начинаешь переходить на личности.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:43
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я тебе позицию уже три раза объяснил, с фактами, а ты только твердишь в ответ что это мое личное мнение, к тому же в корне неправильное.

А ведь самое интересное, вот чувствую, что ты недоволен именно тем, что я вполне могу быть прав, только вот такой расклад тебе не нравится (как и мне, кстати).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 20:51
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в упор не вижу фактов. Вижу нытье на тему "меня обидели тем, что не сделали того, что хочу". Фактом в этой ситуации мог бы быть только КОМПЛЕКСНЫЙ анализ игры, а не субъективное мнение касательно лишь одного элемента игрового процесса, причем даже без примеров того, какая боевка по твоему мнению должна быть на самом деле. Чего именно во всей этой куче самнезнаючегохочу я должен бояться, если честно, даже не представляю. Я лично жду игру, а не симулятор разбитых ожиданий NightHawkreal
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 20:56
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Меня обидели тем, что похоже шесть лет ожидания коню под хвост.

А какой по твоему элемент главный? Игра в шахматы в таверне? Или елки на карте?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 21:17
А какой по твоему элемент главный? Игра в шахматы в таверне? Или елки на карте?
Глобальная карта, военные действия, политика, штурмы, экономическая система, система командывания войсками и многое другое. Если ты всего этого не видишь, может тебе вообще в M&B играть не стоит? Навороченная  боевка сама по себе, вон, в For Honor есть, как уже кто-то заметил.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 21:17
Кстати шахматы не показали, может вырезали как бессмысленный рудимент.
Если и вводить какую мини игру то как в ККД простенькую игру в кости, или вообще придумать свой Гвинт с коллекционированием карт.
  боевка сама по себе, вон, в For Honor есть, как уже кто-то заметил.
Кстати опять раздают бессплатно только уже в Стиме)

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 21:21
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я про боевые действия и говорю, боевку я оставлю когда будем обсуждать мульт.   :) Экономически ты Кальрадию вряд ли завоюешь.

Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
В 2019-ом покажут.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 21:24
Я про боевые действия и говорю, боевку я оставлю когда будем обсуждать мульт.
Моя позиция от этого не меняется.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 21:26
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Но делает ли это ее автоматически правильной? Или наоборот делает мою не состоятельной?

Беда в слишком большой субъективности результата, а также в нежелании многих людей признавать что они ошиблись.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 21:37
Кстати, пока не забыл, знаете что мне еще не понравилось - у ГГ все еще одна позиция под оружие на спине - там могут одновременно висеть и копье и топор, а видно только одно. Мелочь. а неприятно. (Это не говоря уже о том что копье так не потаскаешь).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 22 Августа, 2018, 21:48
Часовой летсплэй
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 21:53
Тут хотя бы не нуб играет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: CKyHC от 22 Августа, 2018, 21:54
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
Меня обидели тем, что похоже шесть лет ожидания коню под хвост.

А какой по твоему элемент главный? Игра в шахматы в таверне? Или елки на карте?

 а вы бы не ждали а занялись делом и шесть лет не пошли бы под хвост :3

Кстати шахматы не показали, может вырезали как бессмысленный рудимент.
Если и вводить какую мини игру то как в ККД простенькую игру в кости, или вообще придумать свой Гвинт с коллекционированием карт.
  боевка сама по себе, вон, в For Honor есть, как уже кто-то заметил.

Кстати опять раздают бессплатно только уже в Стиме)



в таверне сидел грустный шахматист

Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
Но делает ли это ее автоматически правильной? Или наоборот делает мою не состоятельной?

Беда в слишком большой субъективности результата, а также в нежелании многих людей признавать что они ошиблись.


может мое мнение правильно,может ваше..но все кто со мной не согласен ошибаются
интересное видение :3
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 22 Августа, 2018, 22:20
Но делает ли это ее автоматически правильной? Или наоборот делает мою не состоятельной?
Если рассматривать данный вопрос так же, как рассматриваешь чужую позицию ты сам, то делает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 22 Августа, 2018, 22:22
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Напрашивается высказывание про бревно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: gjrfytn от 22 Августа, 2018, 22:27
Движок слабый
Как это понимать? Или у нас тут очередной экстрасенс эксперт по движкам?

сделать анимацию - насадить бота на вилы копьё и приподняв над землёй отшвырнуть трупак в сторону.
Пусть все эти красивые добивания останутся в вашем любимом ассасине, ок?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 00:10
Я вот тоже улучшенный Варбанд увидел в этих видео
Народ же хотел продолжение Варбанда, он и получит еще один улучшенный Варбанд
С толкучкой на боле боя и болванчиками в городах

Приколен был бы Варбанд без глобальной карты.
Всегда в режиме вида от 3д. Как в Скайриме
Поспал ты такой и решил пойти куда-нибудь. И тут же куча народа (твоих солдафонов) встает и тоже начинает идти за тобой
И вся эта куча гонит коров из одной деревни в другую (выполняет квест), или везет 6 бутылок вина из одной таверны в другую.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 23 Августа, 2018, 08:24
Как это понимать? Или у нас тут очередной экстрасенс эксперт по движкам?

Чтобы видеть слабость движка, не нужно быть экспертом. Достаточно иметь простейший навык сопоставления с  похожими играми. Например с Kingdom Come: Deliverance


Пусть все эти красивые добивания останутся в вашем любимом ассасине, ок?

Ассасин не моя любимая игра. Но движок там нормальный. 700 анимаций поддерживает. И это я говорю за первый ассасин далёкого 2007 года. Почувствуйте, что значит, разницу ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 08:41
Полностью солидарен с NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), хоть он и тот ещё тип. Вот, во всём согласен.
В улучшенном Варбанде, в самом по себе, нет ничего плохого, но его не нужно делать столько времени и с таким пафосом. Оформили бы как ребилд нержавеющего оригинала, за пару лет, отрелизили и потом ещё за пару лет допилили бы патчами, по накатанной схеме. Ну а любители улучшенного Варбанда с радостью выступили бы в роли бесплатных альфа/бета-тестеров.
Про красивые добивания а-ля For Honor, чтоб прям INCREDIBILIS (https://www.youtube.com/watch?v=tMRJX7T2hew)!!! после каждого удара речь конечно не идёт, но вроде бы нас прикармливали байками про технологию захвата движений... Это, вот, то, что мы увидели -- это оно и есть?
Перечислять и спорить можно долго, но мне это очень сильно напоминает историю со Скайримом, в котором нам обещали чуть ли не некст-ген, масштабные битвы и эпические осады, а в итоге мы получили зарубы гоп-компаний из 10-ти человек, убогую осаду Вайтрана и такой же убогий Штурм Виндхельма на движке Морровинда.
Чтобы видеть слабость движка, не нужно быть экспертом.
За столько лет, не то что новый движок...

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 09:10
Продублирую ссылку господина Jurgen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28185),


А то затерялась в старой теме. Там обобщают инфу и собирают стримы.
И уже много чего разобрали, навыки например... ключик как и предположили навык администратора(для управления владениями)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 09:40
. Как в Скайриме
Поспал ты такой и решил пойти куда-нибудь. И тут же куча народа (твоих солдафонов) встает и тоже начинает идти за тобой

Так а в чем проблема то ? Берешь скачиваешь мод на целую кучу компаньенов и что бы все могли ходить за тобой и потом играешь в скайрим ,стоит ли вообще в таком случаи баннерлорд тебе ждать ?
Я вот тоже улучшенный Варбанд увидел в этих видео
Народ же хотел продолжение Варбанда, он и получит еще один улучшенный Варбанд

Это да ! Наверное совсем странно ,что люди ,которые делают продолжение игры ,выпускают продукт похожие на прошлую часть ? Ведь все ,например, от фифу в новой части ждут вторую мировую ,а они опять делают 22 болванчика с мячиком.
Баннелорд действительно похож на варбанд и это черт возьми логично,это одна и таже серия игр ,от одного того же разработчика ,но не надо ,как некоторые тут делают, преподносить с негативной стороны ,что это просто НЕМНОЖКО улучшенный варбанд и парафинить всю игру из-за анимации удара .

ps Заметил на видео что гг теперь в город входит именно через ворота замка ,а не с любой стороны
https://youtu.be/cxUxtqd9bh0?t=425 (https://youtu.be/cxUxtqd9bh0?t=425)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 10:01
Кстати, пока не забыл, знаете что мне еще не понравилось - у ГГ все еще одна позиция под оружие на спине - там могут одновременно висеть и копье и топор, а видно только одно. Мелочь. а неприятно. (Это не говоря уже о том что копье так не потаскаешь).
Хм.
Это не так.
Например на видео, ссылку на которое дал Уважаемый товарищ Мардук в ходе боя на одиннадцати минутной отметке хорошо видно за спиной ГГ и копьё и топор.

Наверное совсем странно ,что люди ,которые делают продолжение игры ,выпускают продукт похожие на прошлую часть ? Ведь все ,например, от фифу в новой части ждут вторую мировую ,а они опять делают 22 болванчика с мячиком.
Баннелорд действительно похож на варбанд и это черт возьми логично,это одна и таже серия игр ,от одного того же разработчика ,но не надо ,как некоторые тут делают, говорить ,что это просто НЕМНОЖКО улучшенный варбанд и порафинить всю игру из-за анимации удара .
Да. И те, кто обсирают сейчас игру, купят её одними из первых и будут потом в неё играть сотни часов.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 10:06
купят её
facepalm :crazy: (https://www.youtube.com/watch?v=2EXysr5NRiE)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 10:09
купят её одними из первых и будут потом в неё играть сотни часов
Купят не купят ,а вот наиграют прилично  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: -TLR- от 23 Августа, 2018, 10:14
Ты просто пытаешься себя в этом убедить.  :)
Лучше пытаться убедить себя, чем ещё и окружающих  ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 10:18
Сейчас у меня нет доступа к ПК и хорошему нету, смотрел качестве 240-360р.
Когда перс входил в город, я бы не отличил от Варбанда, только когда прошел через стены там ощущается масштаб. Ну и леса красивые.
Так что тем кто боится за железо графон думаю можно будет порезать настройками.
Для меня Баннер это такой ремастер Варбанда, на летсплеях геймплэй один в один, только интерфейс для людей.
 у Армагана не было таких возможностей, а сейчас он делает такой МнБ какой видел его в те далекие уже годы. И при этом никто не обещал революции.

Кстати видели темницу? Там два или три уровня, и размеры даст фору многим данженам из рогаликов, уже представляю моды с нежитью и демонами.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 11:15
Возможно уже кидали, вот 6-ти минутный геймплей: https://youtu.be/NTVKMcWu_CE (https://youtu.be/NTVKMcWu_CE)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 11:19
Возможно уже кидали, вот 6-ти минутный геймплей: [url]https://youtu.be/NTVKMcWu_CE[/url] ([url]https://youtu.be/NTVKMcWu_CE[/url])

Ахах шикано кинул дротик в грудь  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 11:39
Ахах шикано кинул дротик в грудь 

Да, бросок достойный.

enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), я никак не думал, что Вы в том возрасте и уровне достатка, когда "выпячивается" напоказ "непокупка" игр.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 11:55
Кто нибудь обратил внимание на Magadan Castle? :))))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 11:56
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), Разумеется ни возраст, ни уровень достатка тут ни причём. Лично в моём понимании тратить деньги на игры вообще нельзя и допустимо лишь в двух случаях -- при невозможности использовать пиратку (например в играх ориентированных на мультиплеер -- тот же "For Honor" я таки купил (через два дня на него выкатили скидку в 75%, а ещё спустя какое-то время начали раздавать бесплатно, вот и покупай после этого)), либо в рамках поддержки действительно качественного продукта -- "Ведьмак 3", к примеру (после того, как опробовал на пиратке и убедился, что это стоит запрашиваемых денег). А вот покупать "Bannerlord" спустя неоправданно долгие годы ожидания, видя уже явную моральную устарелость продукта к моменту релиза, да ещё и неизвестно в каком качественном состоянии, будет только сумасшедший, либо человек находящийся в том возрасте и уровне достатка, когда деньгами начинают разбрасываться как фантиками.
Кто нибудь обратил внимание на Magadan Castle? :))))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:11
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), по моему мнению термин "пиратство" используют те, кто пытаются за счёт менее негативной коннотации скрыть простой смысл, передаваемый более подходящим термином - "воровство".

спустя неоправданно долгие годы ожидания, уже явную моральную устарелость продукта к моменту релиза да ещё и неизвестно в каком качественном состоянии

Это оправдание, которое можно использовать для воровства любого продукта в любом магазине.
Считать себя вправе украсть утюг в магазине только потому что Вы его 1. долгое время ждали, 2. он явно устарел, 3. неизвестно в каком он состоянии... мнда...
И конечно те, кто платит за этот утюг они все сумасшедшие, либо разбрасываются деньгами.
 facepalm
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 12:13
И конечно те, кто платит за этот утюг они все сумасшедшие, либо разбрасываются деньгами.
Нет, ими будут те, кто пойдёт в магазин покупать этот утюг или воровать его оттуда, когда рядом на развале точно такие же бесплатно раздают.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 12:17
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), в баннерлорде же будет мультиплэйер или он не достоин уровня for honor ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: ksay от 23 Августа, 2018, 12:22
меня поражают люди которые ждали нечто большее нежели условно "перекрашенный варбэнд"
делать радикальные изменения в механиках было бы большой близорукостью.
м&б - песочница. он не про отдельные элементы, он о их сочетаниях. всё и без того работает на ура.
я с трудом представляю себе другую боёвку и считаю что значительные изменения пошли бы ей только во вред. она проста в освоении, сложна в совершенствовании. ахинея с 8ю типами ударов, уворотами и прочим просто бы не работала и никому не всралась.
баннерлорд вполне себе закономерное развитие успешной, живой серии.
короче, досадно видеть такой хилый негатив в сторону проекта. создаётся впечатление что мы разные м&б играем/любим
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 12:23
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742), Совершенно не достоин. В МиБовский мультиплеер я ни ногой.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 12:26
Про красивые добивания а-ля For Honor, чтоб прям INCREDIBILIS!!!
На каждый Incredibilis  найдётся свой Miserium)))

Вашу позицию не осуждаю, но и не одобряю. Дело личное, если вы честно готовы поддержать разраба после подобного "теста" это в любом случае лучше, чем не сделать этого вовсе, в конце концов для тех кто стеснен финансово, и что бы внутряння жаба так не душила, будут распродажи стима.
 Лицуха не только мульт, но и удобная поддержка модов в одном месте и одной кнопкой.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:28
Нет, ими будут те, кто пойдёт в магазин покупать этот утюг или воровать его оттуда, когда рядом на развале точно такие же бесплатно раздают.
Это лживая позиция. Ведь развалом Вы называете склад магазина, который оставил открытым тот, кто его взломал первым.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 12:30
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), Ой, вот не надо мне. Нашёлся, блин, защитник авторских прав. Не взломал первым, а купил за деньги и поделился с остальными бесплатно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 12:31
(https://ibb.co/mFxt8K) Вроде как прямой намек на то что семья будет. Видимо и наследники? Но как они успеют вырасти учитывая что партия максимум 3 года обычно занимает не понятно.

https://ibb.co/mFxt8K (https://ibb.co/mFxt8K)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 12:31
Ну, демку нам Мастер точно должен, особенно если канитель еще растянется.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Diu от 23 Августа, 2018, 12:36
Вроде как прямой намек на то что семья будет. Видимо и наследники? Но как они успеют вырасти учитывая что партия максимум 3 года обычно занимает не понятно.
Был же разговор  об этом уже и не раз... Время в Варбанде - вещь очень условная. Например, во время сражения оно вообще не движется. За день пути можно попасть из тундры в тропики. Так что скороспелые дети ничего принципиально нового не добавят

И еще один момент, который вроде бы еще не обсуждался: было сказано, что в демке будет очень мало компаньонов - всего десяток. Это же сколько их будет в полной версии?! Целую армию только из них можно будет набрать...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:37
Ой, вот не надо мне. Нашёлся, блин, защитник авторских прав.
А аргументы заканчиваются?

Не взломал первым, а купил за деньги и поделился с остальными бесплатно.
Он не имея на то права, оставил склад открытым.
Что он сделал с первым утюгом роли не играет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 12:39
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
Время в Варбанде вещь конкретная, там день и ночь меняются.


Ты о качестве компаньонов подумай.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 12:40
Что он сделал с первым утюгом роли не играет.
А аргументы заканчиваются?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 12:44
([url]https://ibb.co/mFxt8K[/url]) Вроде как прямой намек на то что семья будет. Видимо и наследники? Но как они успеют вырасти учитывая что партия максимум 3 года обычно занимает не понятно.

[url]https://ibb.co/mFxt8K[/url] ([url]https://ibb.co/mFxt8K[/url])

Семья была и в Варбанде.
Это скорее всего закладка для клана игрока.
Там когда по энциклопедию листали, показывали другие кланы в королевствах. Были большие из 8 10 человек, а были и холостяки в одно лицо как ГГ.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Diu от 23 Августа, 2018, 12:45
Время в Варбанде вещь конкретная, там день и ночь меняются
На Венере например сутки составляют 224 земных часа. Там дети за пару лет стали бы взрослыми

Ты о качестве компаньонов подумай.
Про это тоже мы говорили... Резонно предположить, что при таком количестве они будут рандомно сгенерированными и мб даже смертными... Вообще вот этот вот момент очень хотелось бы на видео углядеть... А то гадать можно сколько угодно, пора бы уже и фактами разжиться...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:46
А аргументы заканчиваются?
Слив засчитан.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 12:47
А аргументы заканчиваются?
Слив засчитан.
:laught: :thumbup:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 12:47
Слив засчитан.
ПЕРЕМОГА!!! :thumbup:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 12:48
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
Там и гравитация потому другая.  :)


Вот вот, раньше компаньоны были личностями (и то, лично мне было мало, хотелось бы личные квесты) а тут могут оказаться просто болванчиками, да еще и бессмертными. Хотя насчет генерации я сомневаюсь - у Акулы какая-никакая биография была, подходящая его прозвищу.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 12:48
Ай хватит срач разводить.Одни за другие против, одним нравится другим нет, одни купят другие украдут. Вы тут в каждом топике об одном и том же. Ей богу уже жалею что на форум вернулся.

 Интересных штук завезли 3 вагона. много абсолютно не понятной инфы, например в энциклопедии есть надпись Kingdom laws. Тобишь у каждой страны свои законы будут? И судя по описанию на моём скрине завезут гражданские войны, и не то что просто претендент, а именно классовые Политики против Олигархов и так далее. Ну круто же не?

https://ibb.co/k6awTK (https://ibb.co/k6awTK)

Одних кланов в энциклопедии штук 50! И все с описанием! Своим лидером и членами клана.



Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 12:49
Возможно и будет целая куча компаньенов рандомных ,а возможно среди них будет пару уникальных с квестами и историей .А целую кучу собрать вряд ли можно будет ,личную неприязнь никто не отменял
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 23 Августа, 2018, 12:51
Разумеется ни возраст, ни уровень достатка тут ни причём. Лично в моём понимании тратить деньги на игры вообще нельзя и допустимо лишь в двух случаях -- при невозможности использовать пиратку (например в играх ориентированных на мультиплеер -- тот же "For Honor" я таки купил (через два дня на него выкатили скидку в 75%, а ещё спустя какое-то время начали раздавать бесплатно, вот и покупай после этого)), либо в рамках поддержки действительно качественного продукта -- "Ведьмак 3", к примеру (после того, как опробовал на пиратке и убедился, что это стоит запрашиваемых денег). А вот покупать "Bannerlord" спустя неоправданно долгие годы ожидания, видя уже явную моральную устарелость продукта к моменту релиза, да ещё и неизвестно в каком качественном состоянии, будет только сумасшедший, либо человек находящийся в том возрасте и уровне достатка, когда деньгами начинают разбрасываться как фантиками.
Великолепный пост взрослого, зрелого умом человека. Тратить деньги нужно только на качество. А вообще, инет это коммунизм. Здесь всё можно найти бесплатно. Если всё покупать, покупалка сломается   :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 12:51
Ну круто же не?
Коннчно круто ,ведь это просто "перекрашенный варбанд"©
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 12:52
Sith (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9301),
Это Бэк, ГГ вступает в игру в период гражданской войны в империи, которая разделилась на 3 части после смерти местного Импи не помню  как его тут звали.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:54
судя по описанию на моём скрине завезут гражданские войны, и не то что просто претендент, а именно классовые Политики против Олигархов и так далее. Ну круто же не?
Я так понимаю, что три части империи ведут эту гражданскую войну. Она была на поверхности с самого начала, когда только рассказали про то, что в империи будет жреческая, военная и аристократическая части.
Сомневаюсь, что гражданская война будет в Стургии, например. Хотя....

Великолепный пост взрослого, зрелого умом человека. Тратить деньги нужно только на качество. А вообще, инет это коммунизм. Здесь всё можно найти бесплатно. Если всё покупать, покупалка сломается   
Он уже слился. Все оправдания этих вороватых "благородных пиратов" логикой ломаются "на раз-два".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 12:56
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Именно, потому что это обертка, а проходить все это будет на том же поле боя, где ГГ на коне с парой десяткой всадников без труда раскатывает всех, как видно на каждом видео.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 12:58
Ну про полит законы то написано во всех странах, так что кто знает... Намёк вроде бы очевидный.

Я кланы чуток поскринил, Эх всю бы энциклопедию на данный момент получить, думаю там много интересного полистать можно. Я бы видимо все пол часа и потратил, ибо стычек с лутерами на ютубе уже достаточно.

https://ibb.co/db6T8K (https://ibb.co/db6T8K)
https://ibb.co/deeFoK (https://ibb.co/deeFoK)
https://ibb.co/jx3x2e (https://ibb.co/jx3x2e)


Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 12:59
Возможно и будет целая куча компаньенов рандомных ,а возможно среди них будет пару уникальных с квестами и историей .А целую кучу собрать вряд ли можно будет ,личную неприязнь никто не отменял
Вроде бы говорили, что компаньонов будет очень много и что они теперь будут не только у ГГ, но и у других лордов.
А на такой спрос десятка имеющихся в Варбанде точно не хватило бы... вот их и завезут "туеву хучу". И конечно их в таком количестве глубоко прорабатывать не будут, они будут "процедурно генерируемыми" болванчиками. Скорее всего.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:01
И это по твоему хорошая новость?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), из таких вот оберток и делается интересная игра .А ты ожидал что то координально новое от поле битвы ? Еще проведу аналогию с фифа ,когда выпускают новую часть люди же не ждут от нее чего то друго ,кроме как будут играть в футбол
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:02
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Фифа вводит новые фичи и уж по крайней-мере исправляет недочеты. К тому же их каждый год делают, а не шесть лет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 13:05
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
Он уже слился. Все оправдания этих вороватых "благородных пиратов" логикой ломаются "на раз-два".
Ты что-то не понял. Перед тобой ни кто ни в чём не оправдывался и не собирался. Я тебе изложил свою позицию, ты мне свою. Никого убеждать и что-то доказывать тебе никто не будет, а если ты, по привычке общения со школотой ВКонтактике не можешь себе представить окончания разговора без чьего-то "слива" -- на здоровье.
Свободен.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:08
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а в баннерлорде не будет новых фич или исправление недочетов ?. Фифу могли бы тоже выпустить в 13 голу ,а потом 19 и люди бы всеровно хотеле бы что в ней был футбол ,а не координально что то другое ,а выпускают её каждый год потому что это комерчески выгодно
Да и никто не спорит с тобой ,что разработка затянулась ,ну а что теперь поделаешь ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:10
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
В боевой части - нет, видео в доказательство.

Ремастер Варбанда тоже могли выпустить через два года и тогда бы не было претензий, но шесть лет разработки предполагают что разработчик приложит хоть какие-то усилия для улучшения продукта, а не слепит то же самое но с чуть лучшей графикой. ну и парой фич, которые утащены из модов.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 13:13
Sith (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9301),
Так на форуме тэйлов заскринили много страниц из вики, что были на стримах. Ссылку выше приводил.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:13
Ты что-то не понял.
Про Вас понятно всё теперь. Даже более чем.

Перед тобой ни кто ни в чём не оправдывался и не собирался.
А что же Вы, уважаемый, оправдывались то так долго.
Чувствуете, что не правы, а смелости признаться в этом не хватает. Вот и прячетесь за образом "благородного пирата".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:14
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), посмотри глубже не только в боевку ,чего ты к ней пристал , это же МиБ чего ты ждал то ?А графика стала лучше ,даже не смотрю ,что это был стрим ,который в полной мере не показывает ее уровень
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 13:16
Про Вас понятно всё теперь. Даже более чем.
Верный способ проявить своё ханженство -- демонстративно по-кичиться своей подчёркнутой "вежливостью". Но как говорила Фаина Раневская: "Лучше быть хорошим человеком, ругающимся матом, чем тихой, воспитанной тварью".
На этом всё.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:20
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Потому что боевая часть здесь центральная. Ты как страну завоевывать будешь? А беда в том, что процесс опять превращается в рутину. Знаешь почему я в оригинале никогда не захватывал всю Кальрадию? Потому что становилось скучно - как только ГГ собирал нормальный конный отряд и доставал себе хорошего коня,, все битвы становились как под копирку, что восьмая, что 21-ая. Ни тактики, ни взаимодействия войск - просто все в атаку, во главе с ГГ .который выносит большую часть врагов лично. А здесь все тоже самое - враги ничего не могут сделать ГГ на коне, исключительно благодаря старой боевой системе и отсутствию возможностей.


Это, блин, МиБ 2, который уже шесть лет делают.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:23
Про Вас понятно всё теперь. Даже более чем.
Верный способ проявить своё ханженство -- демонстративно по-кичиться своей подчёркнутой "вежливостью". Но как говорила Фаина Раневская: "Лучше быть хорошим человеком, ругающимся матом, чем тихой, воспитанной тварью".
На этом всё.

И что же Вы, уважаемый, как "воспитанная" постите здесь цитаты Великой женщины, а не ругаетесь матом?!
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:28
Ты как страну завоевывать будешь? А беда в том, что процесс опять превращается в рутину. Знаешь почему я в оригинале никогда не захватывал всю Кальрадию? Потому что становилось скучно - как только ГГ собирал нормальный конный отряд и доставал себе хорошего коня,, все битвы становились как под копирку, что восьмая, что 21-ая. Ни тактики, ни взаимодействия войск - просто все в атаку, во главе с ГГ .который выносит большую часть врагов лично. А здесь все тоже самое - враги ничего не могут сделать ГГ на коне, исключительно благодаря старой боевой системе и отсутствию возможностей.
Вот плюс Вам от меня за наполненный справедливой болью тезис.
Вот только с этим не согласен.
Потому что боевая часть здесь центральная.
Боёвка важная, но не главная часть.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), если для тебя процесс игры превратился в рутину ,где тебе в тягость сами основы этой игры ,так это твои личные проблемы,а не потому что разработчики во второй части не добавили в битву что нибудь эдакое  ,что бы тебе не было скучно. Откуда ты знаешь какие будут битвы ,откуда ты знаешь как будет влиять уровень сложности на игру ,откуда ты знаешь ,например будут твою конницу пробивать лучники или например как сложно будет собрать элитную конницу и за какое время ? Чего это ты уже игре вынес вердикт ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:29
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Я сказал "центральная", у нас все таки не экономическая стратегия и не квест. И вряд ли многие будут пользоваться автобоем, особенно если там опять будет расчет по которому 10 крестьян смогут вынести двух рыцарей.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:32
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
 facepalm Ты вообще меня читаешь - это на видео видно любому, кто играл в МиБ - даже если ГГ ведет себя как полный нуб, 10 разбойников не могут ему ничего сделать, потому что не приспособлены к бою к конем.
 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:33
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты меня читаешь ?
откуда ты знаешь как будет влиять уровень сложности на игру

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:34
Я сказал "центральная",
Хорошо, центральная, но т.е. не главная?! ;)

у нас все таки не экономическая стратегия и не квест.
Хорошо, но ведь у нас и не файтинг.
У нас по сути та же "История героя", о чём Вы сами мне когда-то напоминали в одном из наших многочисленных споров.
А значит у нас и экономика и политика и управление поселением и менеджмент отряда, и конечно центральная, но не главная часть - бои.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:35
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Из оригинальной игры, потому что дело в механике, а не в сложности, а она здесь старая.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:35
а она здесь старая.
Опять просто предположение
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:36
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Я сомневаюсь что страну ты экономически захватишь.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:37
Я сомневаюсь что страну ты экономически захватишь.
Не занимаясь политикой, экономикой, управлением поселениями, менеджментом отрядов, а только боем в одно рыло ГГ Вы тоже не захватите страну.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:37
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Я в МиБ играл с версии 0,645, уж на стольких видео то я могу увидеть знакомую систему.


Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), 
Всадников нанять и раскачать не так сложно - вон даже на видео ГГ четвертого уровня неплохие отряды собирает. А отряд десятка в три можно и в одиночку вынести, практики в боевой системе первой части хватит.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), скажу так,даже если твои прогнозы сбудутся,то для меня лично игра все ровно будет очень интересная ,я просто не буду гнаться побыстрей набрать элитных войск и всех убивать на минимальном уровне сложности ,просто буду играть в удовольствие .А с учетом новых фич ,то очень с удовольствием
А может просто дело в том ,что ты довольно долго играешь в миб поэтому тебе уже скучно стало ? Просто скажи чего ты ожидал от новой боевки ?
Я в МиБ играл с версии 0,645

А это не показатель ,я долго играл в героев меча и магии ,а вот четвертая часть оказалась очень другой ,это я к тому ,что ты не можешь знать наверняка как и что будет реализовано в баннерлорде
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 13:44
Слив засчитан.
Уважаемый.
Надо быть очень недалеким, чтобы отказаться от бесплатного и купить то же самое.
Только не говори, что ничего с работы не тырил, пока никого нет
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:46
Только не говори, что ничего с работы не тырил, пока никого нет
А как же люди ,которые работают ИП ?  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:48
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
А, т.е. я должен сознательно выдумывать себе сложности, потому что разработчику было лень что-то сделать?

Я ожидал что в ней исправят бедность и косяки оригинала. Например пехоту научат давать отпор одинокому всаднику, а не тупо изображать из себя мишени или бегать всем кагалом за одной лошадью, получая тычки копьем.


Потому что четвертая не была ремастером третьей. Ремастер тоже был, так что можешь сравнить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 13:50
А отряд десятка в три можно и в одиночку вынести, практики в боевой системе первой части хватит.
Всё зависит от уровня сложности.  :p

Но по моему мнению, страну боёвкой не захватишь. так или иначе нужно будет использовать другие возможности в игре.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 13:51
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Просто возиться дольше, на высокой сложности враги допускают ровно те же ошибки.

Зато захватишь кавалерией.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 13:55
А как же люди ,которые работают ИП ?
А ИП работают в серую, если ты не в курсе.
То есть не сдают деньги в бюджет, получается, воруют у каждого, даже у меня и у тебя.
Вот это поворот, да ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 13:58
А, т.е. я должен сознательно выдумывать себе сложности, потому что разработчику было лень что-то сделать?
Никто тебя не заставляет ,собирай конницу и в перед ,даже для тебя найдется чем заняться,если там и правда будет так же как в варбанде,как ты говоришь
Например пехоту научат давать отпор одинокому всаднику, а не тупо изображать из себя мишени или бегать всем кагалом за одной лошадью, получая тычки копьем
Многое ,что ожидали ,а (вдруг!) получили улучшенный движок МиБ'а ,но сколько я часов отыграл в ИГ, Варбанд и никогда мне небыло скучно ,даже если я убивал десяток разбойников один, верхом на коне . Повторюсь ,что еще не точно как будет реализовано в баннерлорде ,мы говорим о твое предположение.
Потому что четвертая не была ремастером третьей. Ремастер то же был, так что можешь сравнить.
Баннерлорд - это не ремастрел варбанда ,так же как герои 3 и 4
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 14:00
Вот это поворот, да ?
Действительно поворот !!!!! Извини ,что у тебя ворую  :) Как насчет того поворота ,что я налоги плачу  ? :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:01
Кстати, а что думают по поводу Баннера мододелы ?
Согласны ли они также ждать и верить. И будет ли у них желание после выпуска игры ваять дальше ?
Вот, интересно узнать
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 14:02
Кстати, а что думают по поводу Баннера мододелы ?
Они уже в процессе создания модов  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 14:02
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), Кстати, где они? Всё ещё портируют Р13 на ВБ? Что-то я не вижу среди нас Чекана.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:02
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Я и говорю, зачем делать баланс - и так сойдет, а извращенцы найдут себе сложности сами.


С разбойниками в начале драться как раз интересно, но как ГГ заматереет, игра прекращается, начинается рутина.
Мы ВИДИМ как это реализовано  - точно так же как и было, ни малейшей попытки исправить. Ты просто надеешься, что нам не все показали и в оригинале будет по другому. Я думаю что разработчики уже сами себя загнали с этим в угол.


Видео утверждает обратное - на поле боя варбанд, только графа покрасивей.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:03
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Не факт что они будут.

enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267),
На кикстартере.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:03
Действительно поворот !!!!! Извини ,что у тебя ворую   Как насчет того поворота ,что я налоги плачу  ?
Не извиняйся, я тоже у тебя ворую, так у меня даже ИП нет зарегистрированного.
Налоги ты навряд-ли платишь в полном объеме, а значит все-таки подворовываешь


Что-то Уважаемый г-н ВЕК слился, а я хотел уже с ним подискутировать по поводу купил-скачал
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:08
Век ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113[/url]), Ой, вот не надо мне. Нашёлся, блин, защитник авторских прав. Не взломал первым, а купил за деньги и поделился с остальными бесплатно.

Совершенно не могу согласиться с такой позицией. Это как минимум безответственное поведение - искать оправдание для пиратства посредством идеи "зачем покупать, если есть бесплатно". Тут, конечно, можно было бы развернуть очередную дискуссию, но я буду краток: те, кто считает, что не платить за игры - это нормально, пусть задумается: а что будет, если разработчики решат, что не делать игры, за которые никто не хочет платить - это тоже нормально. Не боится ли такой человек лишится львиной доли хороших игр? Любая работа должна вознаграждаться, любые траты компенсировать. В этом плане здесь отличие от утюгов только одно - человеку в итоге предоставляется не материальный объект. Но ведь когда нам оказывают услуги, тоже далеко не всегда материальный объект есть. Но это ведь не значит, что за них можно не платить? В общем, стыдно должно Вам быть, гражданин enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:10
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Вот как раз "не материальный объект" не устраивает лично меня. Копия игры это вполне материальная вещь, обладающая индивидуальными признаками в виде номера.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 14:10
если разработчики решат, что не делать игры, за которые никто не хочет платить - это тоже нормально
Ага и пойдёт работать на завод. Как там дела со статистикой влияния пиратства на продажи?
И я ещё раз повторяю - за действительно хорошие игры мне на жалко будет заплатить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты бухгалтер что ли? :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Jaratam от 23 Августа, 2018, 14:13
,
В боевой части - нет, видео в доказательство
Сходу могут назвать парочку новшеств в боевке:
1. Новый укол копьем сверху
2. Возможность нанесения множественного урона  одним ударом
3. Новые анимации. Новый удар двуручным оружием из-за головы на глаз конфетка
И ещё наверняка есть. Надо пощупать
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:14
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Нет (хотя бух-учетом заниматься приходилось) но с купле-продажей и правами дело имею.   :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:14
Похоже здесь собрались владельцы исключительно лицензионных продуктов.
И каждый видимо заплатил за свой Windows, MS Office, Photoshop, 3D Max итд
Обеспеченные люди здесь тусуют, однако !


Я бы хотел, чтобы в боевке можно было отрубать части тела, руки, ноги, кровотечения там и прочее
Только без замедленных фаталити
Потихоньку так без шума и пыли
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:15
Jaratam (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5761),
Удар сверху был во многих модах, удар по двоим только сделает ботов еще беспомощней, анимация не играет роли в бою - удар слева остается ударом слева. В том же варбанде  анимации подправили, но в принципе ничего не поменялось.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 14:17
И каждый видимо заплатил за свой Windows, MS Office, Photoshop, 3D Max итд
:thumbup:"да-да, был у меня один знакомый пират, настоящий псих с лицензионным винраром..." (с) (https://www.youtube.com/watch?v=9h9C7yvlnuM)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:18
Надо быть очень недалеким, чтобы отказаться от бесплатного и купить то же самое.
Ну, бомжи так и делают. Но не от хорошей жизни.
Вам может в собес обратиться, или попробовать поработать? Хотя может ещё не можете по малолетству, а мамка не даёт денег?

Только не говори, что ничего с работы не тырил, пока никого нет
Нет, и что? Это ломает Вашу картину мира, Уважаемый?
Вы хотите приписать всем психологию офисного планктона?
Порадую Вас, она свойственна не всем.

А ИП работают в серую, если ты не в курсе.
И что с того? А кто-то является зоофилом, это не значит, что ему нужно уподобляться.

То есть не сдают деньги в бюджет, получается, воруют у каждого, даже у меня и у тебя.
Вот это поворот, да ?
Все на борьбу с жуликами! А Вы записались в народную дружину, Уважаемый?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:19
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
А я нет, потому что голивудщина.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Jaratam от 23 Августа, 2018, 14:19
Удар сверху был во многих модах, удар по двоим только сделает ботов еще беспомощней, анимация не играет роли бою - удар слева остается ударом слева. В том же варбанде  анимации подправили, но в принципе ничего не поменялось.
Так разговор не про моды. А про абсолюьное отсутствие изменений по сравнению с варбандом.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:19
Ага и пойдёт работать на завод. Как там дела со статистикой влияния пиратства на продажи?
А какая разница какая статистика? Ты вот лично готов к тому, что твой работодатель будет вычитать из твоей зарплаты 20%, мотивируя это тем, что ты не слишком сильно от этого обеднеешь? Как я уже написал, любой труд должен быть вознагражден. Хороший труд в большей степени, плохой в меньшей. Плохая игра не должна покупаться и это будет стимулом разработчиков делать игры лучше, но с какой стати ты решил, что имеешь право вот так взять и не платить за игру, при этом потребляя ее, просто потому что решил, что она "слишком дорогая / не очень хорошая / еще что-то"? Да, это разумно исходя из собственных выгод, но зачем пытаться доказать, что это правильно? Правильно - это когда не хочешь - не платишь, но при этом и не используешь, а когда не платишь, но используешь - это воровство и тут глупо на мой взгляд пытаться доказать обратное. Проще говоря, не нужно заниматься лицемерием.

И я ещё раз повторяю - за действительно хорошие игры мне на жалко будет заплатить.
Типичная отмазка пиратов. Сколько вижу споры про "покупать / не покупать", столько раз встречается эта фраза. Конечно, каждый сам решает для себя этот вопрос, и, наверное, практически у всех были ситуации, когда им было жалко отдавать деньги за какую-то игру, но ставить данную идею в абсолют я бы не стал. Хотя бы потому, что довольно часто здесь происходит подмена понятий, в результате чего идея проверки игры на качество подменяется мыслью о том, что узаконивание пользования игрой - это твое право, а не обязанность, дескать хочу плачу, хочу нет.

Похоже здесь собрались владельцы исключительно лицензионных продуктов.
Вот не нужно накидывать на вентилятор. Это, кстати говоря, тоже очень характерно для пиратов - пытаться выгородить свою позицию за счет других. Вот только нужно не забывать, что просто воровать - это одно, а воровать и при этом нахвалить себя "какой я умный" и рассказывать, что это абсолютно нормально так поступать - совсем другое.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:22
Jaratam (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5761),
Если было в модах (и даже в платном моде DLC NW) то уже не оригинально. По сути турки могли легко и в Варбанд внести, сразу после NW, но на варбанд они тогда уже забили.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:24
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не совсем понятно в чем разница "не покупать" и "скачать".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:25
С разбойниками в начале драться как раз интересно, но как ГГ заматереет, игра прекращается, начинается рутина.
Мы ВИДИМ как это реализовано  - точно так же как и было, ни малейшей попытки исправить. Ты просто надеешься, что нам не все показали и в оригинале будет по другому. Я думаю что разработчики уже сами себя загнали с этим в угол.
Вы правы, что в начале интереснее драться было в Варбанде, а потом всё становилось менее интересно.
Ведь никто кроме ГГ не развивался и не "рос над собой" (с)
Теперь же разработчики обещают развитие лордов со временем. Так что эта ситуация может поменяться. Как? Увидим.

А Лутерман-то слился.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 14:25
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Разумеется это всё настолько же спорно, на сколько и правильно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Jaratam от 23 Августа, 2018, 14:26
Если было в модах (и даже в платном моде DLC NW) то уже не оригинально. По сути турки могли легко и в Варбанд внести, сразу после NW, но на варбанд они тогда уже забили.
А если было в Сипмсонах?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:28
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Вся позиция упирается в то, чего мы "не знаем", возможно потому Каллум и вертится как уж на сковородке. потому что если сказать много, то может всплыть что прав был я, а не говорить ничего спустя шесть лет уже неудобно.  Не удивлюсь если допущенным к демке выдвинули ряд условий.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:28
Jaratam (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5761),
Не играл в такой мод. Наверное круто.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Jaratam от 23 Августа, 2018, 14:29
Разумеется это всё настолько же спорно, на сколько и правильно.
Есть законодательство. С точки зрения государства это воровство. За которые пока не наказывают.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:29
Ну, бомжи так и делают. Но не от хорошей жизни.
Вам может в собес обратиться, или попробовать поработать? Хотя может ещё не можете по малолетству, а мамка не даёт денег?
Надо все-таки старательно отделять мух от котлет в своей тарелке.
Если ты на своем пиратском виндовсе устанавливаешь купленную игру, это о чем говорит ?


Все на борьбу с жуликами! А Вы записались в народную дружину, Уважаемый?
Вот это и называется - смачно слиться !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:30
Надо все-таки старательно отделять мух от котлет в своей тарелке.
Если ты на своем пиратском виндовсе устанавливаешь купленную игру, это о чем говорит ?
Это говорит лишь о том, что Вы судите обо всех по себе, у меня лицензия.

Вот это и называется - смачно слиться !
Да, облажались Вы, Уважаемый.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 14:30
С точки зрения государства это воровство. За которые пока не наказывают.
Значит это НЕ воровство, именно с точки зрения государства.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 14:33
С разбойниками в начале драться как раз интересно, но как ГГ заматереет, игра прекращается, начинается рутина.
Кому как ,может для тебя и рутина ,не греби всех под одну гребенку . А насчет заматерет ,разве так и не должно быть в играх ,когда вкладывашься определенное время в развитее героя ? Для такого и сушесвует хай контент,что бы разнообразить игровой процесс . Не стоит забывать ,что игра ориентирована не только для ветеранов МиБ ,это нам будет просто развиваться и убивать сразу десятерых
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:34
Значит это НЕ воровство, именно с точки зрения государства.
С точки зрения государства все банально: если закон что-то запрещает делать, а ты делаешь, то твои действия - это нарушение установленного законодательства. За нарушение могут быть предусмотрены санкции, а могут быть и не предусмотрены. Если предусмотрены, они могут быть применены, а могут быть и не применены. А поэтому, даже если при совершении незаконного действия, никакого наказания не последовало, это не означает, что с точки зрения государства ты ничего плохого не делал.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:34
Вот не нужно накидывать на вентилятор. Это, кстати говоря, тоже очень характерно для пиратов - пытаться выгородить свою позицию за счет других. Вот только нужно не забывать, что просто воровать - это одно, а воровать и при этом нахвалить себя "какой я умный" и рассказывать, что это абсолютно нормально так поступать - совсем другое.
То есть тихо воровать можно, а когда ты об это говоришь - это уже зашквар, и правильные Дартаньяны так никогда не поступают ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:37
Это говорит лишь о том, что Вы судите обо всех по себе, у меня лицензия.
Пришел ты такой к другу - а у него !!! пиратка !!!!
И ты такой говоришь - "Не друг ты мне больше !"
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:37
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Не ветераны не ждали ее шесть лет.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Если нет санкции, то это уже не правонарушение, нужно три элемента - гипотеза, диспозиция и санкция.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:39
Пришел ты такой к другу - а у него !!! пиратка !!!!
И ты такой говоришь - "Не друг ты мне больше !"
Пришел ты такой к другу, а у него что-то лежит, что тебе хочется, а деньги платить влом.. .и ты такой: возьму себе по-тихому, ведь я же не вор, а "пират" и давай с ним дальше дружить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:41
Мне больше интересно, если я у друга на его устройстве пройду его копию бесплатно, мы уже пираты или нет?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:43
Мне больше интересно, если я у друга на его устройстве пройду его копию бесплатно, мы уже пираты или нет?
Один раз не ...???
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:43
Пришел ты такой к другу, а у него что-то лежит, что тебе хочется, а деньги платить влом.. .и ты такой: возьму себе по-тихому, ведь я же "пират" и давай с ним дальше дружить.
Это совсем разные вещи. Опять ты перепутал все.
Идешь ты мимо мусорки (имею в виду Интернет), а там отличная вещь лежит. Возьмешь ?
Я например, 10 раз подумаю, а потом может и возьму, если мне очень надо
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:44
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Почему один, может я регулярно так делаю, потому что у него есть консоль, а у меня нет. Друзья для того и нужны.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 14:45
Не ветераны не ждали ее шесть лет.
Это не значит ,что она теперь должна выйти только для тех ко ждал ее 6 лет
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:46
Почему один, может я регулярно так дела, потому что у него есть консоль, а у меня нет. Друзья для того и нужны.
Значит ты бомж безработный и мамка тебе денег не дает, судя по словам Уважаемого г-на Века
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:46
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Но это и не значит что на этих людей можно наплевать, особенно если учесть историю МиБ вообще.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:47
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Или просто не хочу покупать консоль ради GoW.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:49
Давайте так, кто ждал ее 6 лет, тому разрешим один раз в жизни скачать пиратку.
Потому что сколько сил и времени потрачено на ждание, причем на качественное ждание
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:50
Идешь ты мимо мусорки (имею в виду Интернет), а там отличная вещь лежит. Возьмешь ?
Я например, 10 раз подумаю, а потом может и возьму, если мне очень надо
Вы как и товарищ до Вас подменяете понятия.
Вы называете, мусоркой/развалом то, что является на самом деле складом продукции какого-то производителя, который какой-то нехороший человек вскрыл и оставил открытым или получил доступ туда чтобы взять одну штуку, а при этом специально оставил этот склад открытым.

Называть открытый склад мусоркой - значит обманывать себя и окружающих.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:50
Если нет санкции, то это уже не правонарушение, нужно три элемента - гипотеза, диспозиция и санкция.
В теории да. На практике нет. Существует куча законов, в которых указано что так-то делать нельзя или, наоборот, надо делать именно так, но при этом никаких санкций за нарушение установленных правил нет. Например, когда сам закон санкций вообще не предусматривает, а в КоАП соответствующую статью не занесли. А еще бывает, когда санкция есть, но применять ее крайне сложно - практически невозможно. Даже в УК есть куча статей, которые банально не работают - просто в силу того, что уполномоченные органы не умеют их применять.

То есть тихо воровать можно, а когда ты об это говоришь - это уже зашквар, и правильные Дартаньяны так никогда не поступают ?
Я не знаю, что в твоих кругах зашквар, а что нет - мне такие "понятия" чужды. Для меня правила гораздо проще: если ты делаешь что-то незаконное, за что в принципе нет ни уголовной, ни административной ответственности, это, в принципе все равно плохо, но что поделать - иногда есть такая надобность. Вот хочется во что-то поиграть, а жаба отдавать 3 косаря душит - ну да, пойдешь ты скачаешь тогда пиратку, если она есть. Многие так поступают, в принципе. Но зачем при этом пытаться свои действия обелить рассказами про то, что так поступать - это нормально и вообще ничего предосудительного здесь нет? Зачем доказывать с пеной изо рта, что это именно ты принц в белом плаще, а разработчики вообще должны молчать в тряпочку и радоваться, что такие великие люди соизволили притронуться к их продукту?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:51
Давайте так, кто ждал ее 6 лет, тому разрешим один раз в жизни скачать пиратку.
Потому что сколько сил и времени потрачено на ждание, причем на качественное ждание
:laught: :laught: :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:53
Называть открытый склад мусоркой - значит обманывать себя и окружающих.
Это не открытый склад. Я не скачиваю репак с оф сайта TW
Интернет - это не склад продукции. Думать надо - что пишешь
А пиратку могу найти где угодно


Даже в УК есть куча статей, которые банально не работают - просто в силу того, что уполномоченные органы не умеют их применять.
Так можно ли по закону играть в пиратку ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:54
Это не открытый склад. Я не скачиваю репак с оф сайта TW
Интернет - это не склад продукции. Думать надо - что пишешь
А пиратку могу найти где угодно
Не пытайтесь казаться тупее, чем есть на самом деле.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 14:55
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Разве только процессуальные статьи,  с основной частью там довольно четко: убил - в тюрьму, есть пара статей по которым не привлечь, но там проблемы как раз в диспозиции.


Тут на самом деле ситуация доходит до смешного - по сути если я мог купить игру, но не купил, то разработчик понес ущерб, получается что я обязан ее купить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 14:57
Не пытайтесь казаться тупее, чем есть на самом деле.
Опять ВЕК слился, прям сливной день сегодня какой-то
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 14:58
Но это и не значит что на этих людей можно наплевать, особенно если учесть историю МиБ вообще.
Никто и не наплевовал  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 14:59
Тут на самом деле ситуация доходит до смешного - по сути если я мог купить игру, но не купил, то разработчик понес ущерб, получается что я обязан ее купить.
Странные у тебя ситуации. У нас в стране есть свобода выбора: хочешь покупаешь и играешь, не хочешь - не покупаешь и не играешь. Никакого ущерба в таких условиях разработчики не несут, ибо даже упущенная выгода приобретает правовую окраску только в том случае, если она вызвана твоими незаконными действиями. То есть теми, которые ты должен совершить (или, наоборот, не должен совершать) согласно закону или договору. Все остальное - плод демагогии.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 14:59
Не пытайтесь казаться тупее, чем есть на самом деле.
Опять ВЕК слился, прям сливной день сегодня какой-то
Тоже кончились аргументы?
Ну и Вам тогда засчитаем слив.

Догоняйте товарища, Уважаемый.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 15:02
Тоже кончились аргументы?
Что значит ТОЖЕ ? Если у тебя кончились аргументы, это не значит, что и у меня кончились
Ты скажи все-таки, играть в не купленную тобой игру - это воровство или нет ?


Или только Уважаемый г-н ВЕК, руководствуясь своим субъективным видением существующей реальности, способен отличить преступника от "чесного" ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 15:05
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Как раз это и выходит - плевать что ветераны это уже видели, мы хотим свежую кровь. Может по твоему меня еще должны слухи порадовать что финты могут убрать?

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
По сути весь этот вопрос пока демагогия.

Так вот в чем принципиальное отличие в том что "не купил" и "скачал"? И там и там разработчик получает шиш. Так что позиция "Не скачал игру, разработчик получил прибыль и всем хорошо" действительна только если я обязательно купил, чего я могу не делать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 15:06
На счет купит или спиратить ,то мое мнение ,что каждый должен выбирать сам ,у каждого своя правда и принципы.Все взрослые и несут за свои финансы ответсвенность сами .Никто не в праве навязать вам правду о том, что ты спиратиль ,значит нищий или тд .Или же купил ,то фуу буржуй деньгами раскидывается ,а тут можно бесплатно взять
Что касается "слился" ,вы че как дети ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 15:12
На счет купит или спиратить ,то мое мнение ,что каждый должен выбирать сам ,у каждого своя правда и принципы.Все взрослые и несут за свои финансы ответсвенность сами .Никто не в праве навязать вам правду о том, что ты спиратиль ,значит нищий или тд .Или же купил ,то фуу буржуй деньгами раскидывается ,а тут можно бесплатно взять
Что касается "слился" ,вы че как дети ?

О, вот то-то и оно. Каждый д... как сам хочет, если грубо.
Когда человек не покупает, он руководствуется своим собственным здравым смыслом, оценкой текущей ситуации.
Вор - это тот, кто взломал игру, и выкинул.


Что касается "слился" ,вы че как дети ?
Так это Века первого бомбануло !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 15:15
Как раз это и выходит - плевать что ветераны это уже видели, мы хотим свежую кровь. Может по твоему меня еще должны слухи порадовать что финты могут убрать?
Ты довольно своеобразный человек ,что в баннерлорде сделано не по твоему виденью ,вызывает у тебя уже недовольствие
Вор - это тот, кто взломал игру
По этому их и судят ,а вот кто скачал ,просто воспользовались добротой вора
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 15:24
По этому их и судят ,а вот кто скачал ,просто воспользовались добротой вора
Это плохо ?
У тебя на ПК тоже весь софт лицензионный ? И на работе ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 15:33
Вот уже на 4-ую страницу растянулся спор о банальном и классическом: что есть пиратство в РФ? Это необходимость или желание заполучить халяву?
Полагаю, истина где-то посередине.
Во-первых, мне сложно себе представить, что большинство из дискутирующих здесь — это люди, которые никогда и ни при каких обстоятельствах, ничего не качали с торрентов или не покупали "палёные" диски из ларьков в 90-е. Кто-то выше писал и перечислял программное обеспечение, которым мы все пользуемся ежедневно. Действительно, лицензионное ПО в офисе компании — это обязательное условие. Если только вы не хотите столкнуться с проблемами, в лице соответствующих органов. А вот дома, признайтесь, у каждого за душой найдется грешок, в виде того или иного приложения, ОС или Офиса, скачанного, когда то, с торрент-трекера.
Мы плавно подошли к играм.
И тут же я делегирую постулат: каждый продукт должен быть оплачен. Вне зависимости от того, какого он качества. Включая услуги и товары, в том числе игры.
Но.
И вот тут во-вторых.
Конечн, это только косвенные причины. И субъективизм в чистом виде. Ни коим образом это не оправдывает пиратство — воровство.
Человеческая сущность. Российский менталитет.
Если есть возможность взять что-то бесплатно, сложно себе представить, что какой-либо человек сделает над собой усилие и не возьмёт это безвозмездно, т.е. даом.
Другой вопрос, что если за это "бесплатно" можно получить и по рукам, то это очень даже учит не брать чужое.
Далее. Опять же, очень относительная и косвенная вещь, но весьма актуальна, на данный момент, в нашей стране: достаток. Точнее его отсутствие у весьма существенной части населения. Шутка ли, если в регионе средняя з/п — 18-30 тыс. руб. В то время как продукт ААА-контор может достигать ценника в 3к. Можно ли в таких условиях позволить себе лицензионные ОС, Офис, Фотошоп и покупать игры в Стиме? Очень сомневаюсь. Особенно это сомнительно для школьников и студентов из небогатых семей.
Да, тут в том числе, виноват курс рубля. Который поднял нам ценники на зарубежный продукт, включая игры.
Тут бы сказать — нищеброды. Идите работать. Вы же взрослые мужики. Вот только, я повторюсь, это не всегда актуально для текущих реалий в регионах.
Следующий момент. В последние годы выросло количество выпускаемых игр не в релизном состоянии, а в "Раннем доступе", альфа и бета-версиях, инди-игры и т.д. Т.е. сырого продукта. Частенько игроки выступают в роли бесплатных тестеров. Отсюда зачастую возникает желание — сначала опробовать продукт, а потом его уже покупать. Не у всех игр есть пробный период. В этом случае "торрент эдишн" выступает в роли пробника. И если игра тебя устраивает, а так же если там есть сетевой режим, ты её покупаешь.

Вот лично я так смотрю на эту ситуацию. Вы вправе не соглашаться с моей позицией.

ПыСы
Если говорить обо мне, то у меня в равной степени достаточно игр купленных и скачанных.
Только прошу, не клеймите пиратом. Тем паче глав. админ Фианны по-умолчанию им является.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 23 Августа, 2018, 15:34
Так вот в чем принципиальное отличие в том что "не купил" и "скачал"? И там и там разработчик получает шиш. Так что позиция "Не скачал игру, разработчик получил прибыль и всем хорошо" действительна только если я обязательно купил, чего я могу не делать.
В чем отличие от того, что ты работал и не получил зарплату и в том, что ты не работал и не получил зарплату? Вот и тут такая же разница. Не вижу тут никакой демагогии со своей стороны.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 15:38
Если у тебя кончились аргументы, это не значит, что и у меня кончились
Так излагайте, а не томите, а то много слов, мало смыслов.

Так это Века первого бомбануло !
Бомбануло у того, кто влез в чужой разговор, не утерпел... или не удержал в себе, а это Вы, Уважаемый.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 15:41
Это плохо ?
Это каждый решит за себя
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 15:46
Это каждый решит за себя
Это каждый решит за себя, но не за тебя. так правильнее будет

Бомбануло у того, кто влез в чужой разговор, не утерпел... или не удержал в себе, а это Вы, Уважаемый.
О, совсем поник. Не обижайся, злые "пираты" не желают тебе зла.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 15:48
О, совсем поник. Не обижайся, злые "пираты" не желают тебе зла.
Идите в собес, Уважаемый, и оформляйте субсидию на винду.
А то очередь Ваша уже подошла поди.
Текст заявления на имя директора "Спортлото" возьмите из поста Уважаемого товарища мр-кава:
"Опять же, очень относительная и косвенная вещь, но весьма актуальна, на данный момент, в нашей стране: достаток. Точнее его отсутствие у весьма существенной части населения. Шутка ли, если в регионе средняя з/п — 18-30 тыс. руб. В то время как продукт ААА-контор может достигать ценника в 3к. Можно ли в таких условиях позволить себе лицензионные ОС, Офис, Фотошоп и покупать игры в Стиме? Очень сомневаюсь. Особенно это сомнительно для школьников и студентов из небогатых семей."

В общем, идите уже.
Всё равно уже слились, ведь анонсированных аргументов то и нет у Вас.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:02
Всё равно уже слились., ведь анонсированных аргументов то и нет у Вас.
Вопрос-то ведь интересный. Можно было подискутировать, обсудить. Прийти к чему-то

А то, как игру не купил, так вор. А как про софт лицензионный вопрос задашь любому - сразу в кусты
И начинается школопотамский набор - "слился - собес - мамка - бомж"
Нельзя быть наполовину беременным !

Как ты не поймешm ?
3к-5k-10k найти и купить игру - это вообще не проблема.
Дело в целесообразности, нужно ли сразу покупать, если можно бесплатно попробовать


Хотя, может быть, я задел какие-то твои очень чувствительные чувства, и для тебя болезненно важно купить игру
Чтобы возвыситься над общей толпой нищебродов и бомжей и тем самым подчеркнуть свою индивидуальность
Тогда извини, не хотел, но буду
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 23 Августа, 2018, 16:04
Всё ещё портируют Р13 на ВБ?
Уже давно портировали.

Согласны ли они также ждать и верить.
Нет. Я вообще считаю, что Баннерлорд надо выпускать уже, прямо сейчас, независимо от состояния игры.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 16:06
Мда...  facepalm facepalm facepalm
Как вы думаете почему никого не сажают за использованте пиратского софта??
Если вы просто спиратили, а не продаете копии на рынке тем самым отбирая прибыль у разрабов, то пожалуйста, ваших денег бы они все равно бы не получили не будь пиратки большинство бы просто отказались от покупки, а если хоть у какой то части проснётся совесть поиграв в пиратку купить лицензию пусть и на распродаже все же явление позитивное.
Даже людей коьрые делают кряки нельзя посадить так как ничего противозаконного они не делают, пока за свои кряки не получают деньги.
Использования пиратского софта в коммерции, это совсем другая история.
Вывод хотите пиратить, пиратьте, ничего плохого вы не делаете. Это все на вашей совести и если все же проект вам понравился, купите его на распродаже с 50 70% скидкой.

А вообще это зашквар, масса новой интересной инфы.
Но нет начали за боевку и продолжили за интеллектуальную собственность...
Тут на самом деле ситуация доходит до смешного - по сути если я мог купить игру, но не купил, то разработчик понес ущерб, получается что я обязан ее купить.

А если не мог, хотел, но не получилось)))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 16:10
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Да ну, допустим я работал, но вот продукция, которую я производил, оказалась никому не нужна, например потому, что оказалась дерьмом. Зарплаты не будет, но склад никто не грабил.

Я к тому веду, что пиратство вовсе не такая страшная бяка, которой ее выставляют особо жадные разработчики и те, кто не понимает сути. Вредная - да, но в этой индустрии много всяких вещей, в том числе со стороны самого разработчика. Тут бы хорошо всю юридическую систему поправить.

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
У меня просто есть планка, не готов жрать что дадут, лишь бы дали.


mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372),
Я бы некоторым разработчикам полную сумму отправил лично в руки, если бы это имело какой-то смысл для меня или для них.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 16:12
Нет. Я вообще считаю, что Баннерлорд надо выпускать уже, прямо сейчас, независимо от состояния игры.
:thumbup:
Я считал так же ещё год назад, а то и раньше!
Даёшь ранний доступ!

А вообще это зашквар, масса новой интересной инфы.
Но нет начали за боевку и продолжили за интеллектуальную собственность...
Хотя бы Вы не поддавайтесь и не уподобляйтесь нам с Лутерманом и иже с нами! :p
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:16
Я с работы приехал, злой, голодный, устал.
Смотрю, тут срач начинается
Так сразу тепло стало на душе, грех не поучаствовать
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 16:19
мне лично все понравилось , пусть и боевка как в варбанде осталось(?) , нравятся ,что теперь бои теперь происходят там где ты встретил на глобальной карте противников ,если например возле города ,то во время битвы из далека видны стены города . Понравилось ,что добавили перки к навыкам ,более живые города и таверны ,метания в грудак дротика  :D Да много что
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 16:20
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Повторяй это до релиза.  :D

Про дротик честно не понял.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 16:23
Gospella,
У меня просто есть планка, не готов жрать что дадут, лишь бы дали.
Как скажешь  ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 16:23
Вопрос-то ведь интересный. Можно было подискутировать, обсудить. Прийти к чему-то
Давайте подискутируем.

3к-5k-10k найти и купить игру - это вообще не проблема.
Дело в целесообразности, нужно ли сразу покупать, если можно бесплатно попробовать
Т.е. вопрос не в деньгах? А в оправданности выбора? Хорошо. Так выбирайте с умом.
Я уже давно игры покупаю только после того как трачу некоторое время на знакомство с ними. О M&B2 говорить не будем, это отдельная история.
Но и по другим играм, я сначала смотрю обзоры, стримы, читаю отзывы тех рецензентов, которым доверяю. И только потом покупаю игру.
Бывает что и после этого я допускаю ошибки, но сейчас через стим вернуть игру и получить обратно деньги не проблема, я делал это уже пару раз.
Уверяю Вас, это не так затратно по времени, как может показаться.

Так что, на мой взгляд, это не может служить оправданием для воровства.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 16:26
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Знаешь что История Героя у меня пиратка, хотя диск я купил в первый же день (и жалею что вообще с него ставил)  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:32
Т.е. вопрос не в деньгах? А в оправданности выбора? Хорошо. Так выбирайте с умом.
Так я уже выбрал, и очень с умом. Если у меня есть возможность скачать бесплатно, я скачиваю.
Если что-то невозможно скачать, я покупаю

Ты же деньги платишь не потому, что ты добрый и готов поддержать всех и вся, а потому что без денег тебе не дадут
Или тебе кажется, что без денег ты не получишь товар надлежащего качества
Или тебе просто стремно признаться перед герцогами, графами да баронами, что игра досталась тебе нахаляву
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 16:34
Gospella,
Повторяй это до релиза
Зачем ? Где логика ? До релиза еще будет куча фич Не нанапрягайся ,свою правду ты мне не прогнешь ,ты по дефолту хейтер и это понятно,я же жду продолжение игры ,которую люблю и в ней уже есть куча всего интересного .
Про дротик это такое видео ,где запустили дротиком в грудь ,мне анимация понравилась .
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 23 Августа, 2018, 16:35
Насчет Bannerlord, мне тоже не хватило новшеств в боевке. И даже не в самой боевке, а, как тут верно было подмечено, в поведении ИИ и вариантах управления отрядом. Веселая куча мала из первой части, конечно, тоже весело, но хотелось бы иметь больше рычагов воздействия на ситуацию, возможность воплощать определенные тактики, а не камень-ножницы-бумага в плане отрядов и ГГ-полубога. По сути, выглядит что битвы на открытых пространствах так и останутся опасными в случае лишь значительного численного перевеса и/или значительного числа лучников, особенно конных, во вражеской армии. По визуальному воплощению я не придирчив, но приклеенное на спину копье все же неприятно удивило.
В целом, играть все равно буду и игру куплю, т.к. реально нет прямых вменяемых аналогов.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:37
До релиза еще будет куча фич
Может лучше уже не надо новых фич. А то чем больше фич, тем дольше релиз. Причем, в геометрической прогрессии
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 16:39
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Сочиняешь пока ты про  "то чего мы не видим, но определенно это круто", а я говорю то, что вижу. Ну, сам ты себя бараном не признаешь, но может кто-то тебя таким посчитает, если я окажусь прав.  :)

Если бы ГГ нож с левой бросил, через секунду вогнав меч в грудь второго противника, набегавшего сбоку, я бы оценил. А дротики в бегущих по прямой лутеров я еще в нулевых версиях бросал.


looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Вот на это Мастеру только и осталось уповать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 16:40
Хотя бы Вы не поддавайтесь и не уподобляйтесь нам с Лутерманом и иже с нами! :p
эээ не а как тогда посты себе набить?

Gospella,
Повторяй это до релиза.  :D
тут понятно. ты настолько убеждён в своей правоте, и в том что мы заблуждаемся, тут комментировать нечего. Даже в голову не может придти, что кто то, может и не хочет новшеств, а хочет ремастер Варбанда.
И ты замалчиваешь самое важное изменение, осады, я бы до сих пор играл в Варбанд, но как дело касается первых штурмов, сразу выхожу из игры и не играю месяц или больше, история с тем же Пендором, всё хорошо, интересно играть, сверхтяжёлые всадники врезаются друг в друга, рубка адская, или дэфишься со своим отрядом и нолдорской армией(аналог эльфов, из лука как из пулемёта) 400 против 2000 и смотришь как всадники, словно из голливудского фильма, скашиваются рядами! Эпик? конечно да!!
 НО как начинается штурм, там даже сцены подправили!!, но всё равно с батлсайзом в 500 это тормоза(убогость движка) и подступает тошнота от вида толпы пропихивающейся по одной лесенке и этот затык на стене facepalm facepalm, не увольте, на это смотреть просто невозможно. И весь эпик который был полчаса назад улетучивается.

К тому же я до сих пор не понимаю, как ты видишь боевку: с подсечкой, ударом в горло, коленом в пах. Как реализовать тот же рипост? Или парирование?
Расскажи как 4 лутера с кухонными ножами могут всадника ушатать с 2х метровым копьём, как им надо расставиться, что бы противостоять?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 16:41
Тогда странно звучат Ваши реплики:
3к-5k-10k найти и купить игру - это вообще не проблема.
Дело в целесообразности, нужно ли сразу покупать, если можно бесплатно попробовать
Т.е. Вы только пробуете бесплатно, а потом покупаете?

Если у меня есть возможность скачать бесплатно, я скачиваю.
Если есть возможность Вы скачиваете, а о покупке уже речь не идет?

Это как в анекдоте про трусы и крестик, Уважаемый... Но мне кажется, что Вы и без трусов и без крестика... да ещё и в собесе. Снова сливаетесь. facepalm

эээ не а как тогда посты себе набить?
Поздравляю с тысячей!
Первой! :thumbup:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 16:47
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Когда остановится, засев в толпе или въехав в дерево, схватить за задницу одежду, стащить с лошади и забить уже на земле. Именно так с одиночными всадниками и расправлялись.


На арене бы подсечка не помешала. особенно когда наседает уже второй. Рипост не надо, тут не фехтуют, тут бьют по чайнику.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 23 Августа, 2018, 16:49
Насчет пиратства, спорная тема. Я сам не признаю принципиального пиратства - типа, в игру играю, она мне нравится, но платить я за нее не буду, от того что я один не заплачу разработчикам не убудет. При этом знаю людей, у которых и деньги то на это есть, но которые все равно так себя ведут.
Что касается пиратства в принципе, то порой оно полезно. На моем примере: музыка - о многих исполнителях я узнал только за счет того, что спиратил их альбомы, оценил, а затем уже покупал и физические копии альбомов, и на концерты ходил; фильмы - такая же история, ряд фильмов я бы просто не имел возможности оценить если бы не торренты, при этом некоторые из фильмов я потом приобретал на физических носителях; программы - я никогда бы не купил подписку на, например, Autodesk Sketchbook, если бы изначально не заценил его пиратскую версию (правда сейчас его вообще сделали бесплатным), и таких программ много, например, сейчас я юзаю пиратский zBrush, т.к.пока я совсем не зарабатываю на моделировании, а только учусь, и если вдруг я начну получать со своего хобби доход, я то я не премину заплатить за продукт; игры - у меня что-то около 700 игр в стиме, порядка 20 в гоге, штук 30 на ps3, есть и физ копии некоторых ПК игр, но в свое время, когда я еще не имел заработка, я вынужден был довольно много пиратить, и да, не все что я спиратил я пока купил, но многое из того, во что я когда-то играл на пиратке, я приобрел из моральных соображений, как дань уважения к труду разработчика, подарившего мне положительные эмоции. Если брать игры, то сейчас я уже несколько лет не скачивал ни одной пиратской игры, благо с возможностью возврата игры в стим необходимость в этом отпала, да и я стал избирательнее, времени на игры стало меньше. А вот что касается музыки и фильмов, то по прежнему вынужден пиратить, но при этом и трачу я на них намного больше.
Все условно, тут, имхо, важно действовать по ситуации. Так то хотелось бы иметь возможность платить за все, что используешь, но с тем количеством контента, что я потребляю, я просто не имею физической возможности это делать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:53
Т.е. Вы только пробуете бесплатно, а потом покупаете?
Конечно, если посчитаю нужным это сделать.

Если есть возможность Вы скачиваете, а о покупке уже речь не идет?
Скачать и купить - это две разные вещи, не надо путать все в кучу

Ты мне Скунса напоминаешь, тоже бардак в голове, спорит - спорит о чем-то постоянно. Сам уже не помнит, что хотел сказать
Путается в показаниях постоянно
Но это было весной, понятно у посона волнения, еге там всякие, понятно, любой слетит с катушек.
У тебя ж лев на картинке, а у него пони
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 16:53
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
я дополнил пост)
Marduk,
Когда остановится, засев в толпе или въехав в дерево, схватить за задницу одежду, стащить с лошади и забить уже на земле. Именно так с одиночными всадниками и расправлялись.


На арене бы подсечка не помешала. особенно когда наседает уже второй. Рипост не надо, тут не фехтуют, тут бьют по чайнику.  :)


А если он не въехал в толпу или дерево, а лавирует или вокруг них кружится, или просто наскоки делает на бедных лутеров, влетел снёс одного отскакал на 20 метров подготовился и опять?
 логичней, что в такой ситуации после второго они должны дёру дать или сдаться.
да и видно, что по стоячим всадникам урон хороший входил, особенно от копья.
то есть грязные приёмчики, нормально, а контр атака нет?

Цитата: Marduk от Сегодня в 16:40:00

    эээ не а как тогда посты себе набить?

Поздравляю с тысячей!
Первой! :thumbup:

спс :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 16:59
Снова сливаетесь.
Я тебе слив еще в личке засчитал. Так что поезд уже уехал
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:00
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Может ремастер ты сейчас ждешь, когда у тебя его нет, а ты уверен что он тебе будет также нравится когда ты начнешь в него играть? К тому же "Пендор" говоришь? Признавайся, рассчитываешь на моды?  :)

С осадами тоже все не просто - если оставят как есть, то получится тот же Варбанд, даже еще и хуже, но Каллум кое о чем проговорился, если не перепутал, то может получатся интересными.


Чтобы не въезжать, нужно хотя бы какой-то навык иметь, плюс боты - вон посмотри на видео с боем за караван - всадник легко проехал через группу охранников.

Еще было бы неплохо научить ботов держать позицию спина к спине и не агриться всем на одного всадника.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 17:02
При этом знаю людей, у которых и деньги то на это есть, но которые все равно так себя ведут.
Тоже знаю такого одного, но в моём восприятии это как гоголевская Коробочка... патологическое отклонение.

в свое время, когда я еще не имел заработка, я вынужден был довольно много пиратить, и да, не все что я спиратил я пока купил, но многое из того, во что я когда-то играл на пиратке, я приобрел из моральных соображений, как дань уважения к труду разработчика, подарившего мне положительные эмоции. Если брать игры, то сейчас я уже несколько лет не скачивал ни одной пиратской игры, благо с возможностью возврата игры в стим необходимость в этом отпала, да и я стал избирательнее, времени на игры стало меньше.
Эта позиция мне понятна.
Одно дело скачивать игры, когда реально не хватает денег на коммуналку и на "пожрать". А другое, когда успокаиваешь свою совесть тем, что ты просто берёшь с "мусорки" ничьё, ведь её выложил на торрент не ты, а кто-то другой.

Я тебе слив еще в личке засчитал.
Вы слились ещё пол дня назад.

Так что поезд уже уехал
Вы лучше за очередью своей следите в собесе и заявление оформляйте грамотно, а то пропустите что-нибудь, придётся переписывать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 17:06
Никакой разницы нет - "скачать когда у тебя нет денег" и "скачать когда у тебя есть деньги"
Это одно и то же
Приходится успокаивать себя мыслями про пожрать и коммуналки

Вы лучше за очередью своей следите в собесе и заявление оформляйте грамотно, а то пропустите что-нибудь, придётся переписывать.
вот же словоблуд доморощенный  facepalm
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 17:06
У тебя ж лев на картинке, а у него пони
А у Вас свинья и что? :laught:

Скачать и купить - это две разные вещи, не надо путать все в кучу
Как и купить и своровать. А Вы всё путаетесь в них.
Но ничего, в Спортлото Вам помогут. Если ещё не слишком поздно. Как идёт написание заявления? Слово "Заявление" то уже осилили? :laught:

Приходится успокаивать себя мыслями про пожрать и коммуналки
Бедненький. И что Вы выбираете? Судя по аватарке свинки, коммунальщикам Вы не платите.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 17:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
конечно рассчитываю :), мне ванила совсем не интересна.
Я в Варбанде даже не запускал, смысл после ИГ.
Можно подумать ты не рассчитываешь.
С осадами тоже все не просто - есим оставят как ест, то получится тот же Варбанд, даже еще и хуже, но Каллум кое о чем проговорился, если не перепутал, то может получатся интересными

 :blink: о чём он таком проговорился, что даже тебе понравилось?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:09
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
А я вот не рассчитываю.

Война это грязная штука :) В принципе в том же МиБ есть чембер, это почти контратака, только работает он  у большинства случайно. :)


Что лестницы все-таки будут сбрасываемыми.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 17:10
Бедненький. И что Вы выбираете? Судя по аватарке свинки, коммунальщикам Вы не платите.
Пишешь всякие глупости ты, а стыдно за них мне. Не позорься лучше

Ты опять "забыл" ответить, весь ли софт у тебя на ПК лицензионный ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 17:13
Ты опять "забыл" ответить, весь ли софт у тебя на ПК лицензионный ?
Я боюсь сломать Вам мозг своим ответом, но если Вы настаиваете, то да... весь.

Пишешь всякие глупости ты, а стыдно за них мне. Не позорься лучше
Кстати, Вы не выложили ни одного аргумента, из множества так рьяно рекламируемых.
Если у тебя кончились аргументы, это не значит, что и у меня кончились
Где они?

Давайте же, смелее!

Или кроме слова "Заявление" и "Уважаемое Спортлото" ничего не выходит? :laught:

Что лестницы все-таки будут сбрасываемыми.
Это, кстати, реально будет круто!
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 17:14
Да блин заходишь почитать про первые подробности с Геймском. А тут у вас вот это. Ну флуд же бесконечный, вы об одном и том же по 5 страниц топика засираете.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 17:15
Вы не выложили ни одного аргумента
По какой теме тебе нужны аргументы ?

А тут у вас вот это.
Это естественная усталость от ждания. Каждые 6 лет случаются выбросы словоблудия
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 17:24
Российский менталитет.
Я правильно понял, что торренты изобрели в России?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 17:28
Marduk,
А я вот не рассчитываю.
Будешь в ванильный Баннер до МиБ 3 играть? :laught:
сочувствую))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 17:28
Я правильно понял, что торренты изобрели в России?
или изобрели их скачивать

А если Баннер будет стоить допустим 500 000 р., то ВЕК в него так и не поиграет никогда. Потому что он принципиально не будет скачивать торрент.
Но тогда мы будем ему рассказывать, как играем мы


Может Баннерлорд решили пропустить и сразу делать 3-ю часть ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:29
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Как бы тебе тоже не пришлось.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 17:31
Это естественная усталость от ждания. Каждые 6 лет случаются выбросы словоблудия
ну сейчас то есть о чём поговорить, а так что интересного если кто и сообщил, так просто утопили тему :laught:

По хорошему, нужно отдельную тему заводить FAQ этакий, как на форуме тэйлов и собрать там свою вики, со всей инфой.

Marduk,
Как бы тебе тоже не пришлось.
:laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:34
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
За шесть лет инфы все равно кот наплакал.


Я серьезно, времена сейчас уже не те.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 17:40
Marduk,
За шесть лет инфы все равно кот наплакал.


Я серьезно, времена сейчас уже не те.
да столько времени, мы должны уже всё знать про проект, но как есть.
Посмторим о чём сегодняшний блог Каллума, и переплюнет ли он Кэпа в перепечатывании одного и того же.
может и так, будем вспоминать эпоху Варбанда со слезами на глазах.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:41
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Каллум уже наверное за свою жизнь опасается, раз на выставку не поехал, пришлось взять какого-то левого бельгийца, который похоже в МиБ раньше не играл.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 23 Августа, 2018, 17:43
11 страниц эмоций. Ну вы даёте ребятки :o
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 17:44
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
Дык Геймском не каждый день.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 17:44
11 страниц эмоций.
11 страниц чистого оголенного нерва !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Радомир от 23 Августа, 2018, 17:47
Ну и Вам тогда засчитаем слив
Штирлиц попробовал слив. После заметил надпись - "Слив не работает"
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 17:57
Сочиняешь пока ты про  "то чего мы не видим, но определенно это круто", а я говорю бла бла бла ...
Вот твое сочинение "то чего я увидил и по моему мнению мне не понравилось ,значит игра будет кал ,даже если я еще не полностью её увидел.Там боевка кака   :cry: И моя позиция истинная ,кто не согласен бараны "
. Ну, сам ты себя бараном не признаешь, но может кто-то тебя таким посчитает, если я окажусь прав. 
Или окажусь прав я ,что скорее всего ,по настрою людей к баннерлорду и их отношению к тебе .Пока баран здесь ты,со своим нытьем о перекрашенным варбанде
Если бы ГГ нож с левой бросил, через секунду вогнав меч в грудь второго противника, набегавшего сбоку, я бы оценил
Иди поиграть во властелин колец ,последний который .Че ты из МиБ`а слэшер пытаешься сделать ? Теперь я понял чего ты ожидал от новой боевке .И честно это стремно.
А дротики в бегущих по прямой лутеров я еще в нулевых версиях бросал.
Медальку возьми с полки ,уже раз 500 тыкнул про свои нулевые версии ,я тебе про анимацию смерти писал ,гений ты эдакий  facepalm
зы . Короче Хоук иди в пень ,с  тобой  спорить себе дороже .Надеюсь с таким характером у тебя есть парочку друзей в реале
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:05
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Если для человека такая радость кинуть дротик, то ему можно впарить что угодно. Проздравляю, Господин Идеальный Потребитель.

Уж лучше хороший слэшер, чем заезженная до дыр аркада 2008 года.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 18:05
Еще одного бомбануло внезапно !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:12
Gospella,
Если для человека такая радость кинуть дротик, то ему можно впарить что угодно
Какая радость ,что несешь то  :D Мне просто этот момент понравился и все
Позволяю, Господин Идеальный Потребитель.
И Вас Господин хейтар .
Уж лучше хороший слэшер, чем заезженная до дыр аркада 2008 года
Так чего же ты играешь в МиБ то ?
Еще одного бомбануло внезапно
Если речь обо мне ,то видимо ты что то перепутал ,спешу напомнить тебе перепалку твою со скунсом ,там посерьезней было и что тебя там бомбило ?  :D
А Хоук действительно как энергетический вампир
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 18:13
там посерьезней было и что тебя там бомбило ?
Че-то не припомню, не было такого !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:16
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), ну вот видишь ,с чего это меня дрожно бомбить из за такого пустяка ,я просто устал с ним диалог вести .Да ответ был под стать его комментарию
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:17
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Вот я и удивился, что тебя восхитила древнейшая вещь в МиБ, которую каждый сотни раз наверное видел.
Анимация мне кстати напомнила "Ярослав. Тысячу лет назад" а там похожий момент мне не понравился. Вообще слишком уж много всяких верчений и дерганий.


Ну, во первых я уже давно не играю, а во вторых, один МиБ у меня уже есть, зачем мне еще один такой же? И главное - зачем его было ждать шесть лет?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 18:17
ну вот видешь ,с чего это меня дрлжно бомбить из за такого пустяка ,я просто устал с ним диалог вести .
Так вот и я не понял, что за бомбический приход у тебя состоялся

один МиБ у меня уже ест, зачем мне еще один такой же.
тот, который у тебя, уже давно не модный
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:21
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Но еще не сломался.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:21
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), постарайся за меня не додумывать  ,говорю тебе от первоисточника ,тебе показалось  ;)
Ну, во первых я уже давно не играю, а во вторых, один МиБ у меня уже есть, зачем мне еще один такой же? И главное - зачем его было ждать шесть лет?

Я уже понял твою позицию ,каждый останется при своем мнении
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:22
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Ага, наши дети установят правду, когда внук Мастера релизнет Баннерлорд.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну это мы еще посмотрим
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 23 Августа, 2018, 18:27
постарайся за меня не додумывать
я констатирую
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:29
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), Ладно ладно ,как скажешь ,тебе видимо лучше знать
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 18:35
пока тут друг друга сливают, на форуме тэйлов уже перки выложили и разобрали.
Перк в на древковом оружии +70% урона лошади, как я и говорил, решили вопрос классическим способом, добавив копейщикам модификатор. А то я смотрю чего с удара лошадей сваливали.

При ударе алебардой, если противник прикрылся щитом его откинет дальше, это как понимаю со стен сваливать супостатов удобно будет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:38
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Это если боты попадут, копье вообще кривая штука, а в упор так просто караул.

Ты бы ссылочку скинул?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 18:42
вот ссылка
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,378752.0.html (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,378752.0.html)

через мобилу скрины норм не загрузить.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:44
Перк в на древковом оружии +70% урона лошади
Кажется нашлось решение проблемы Хоука
Откуда ты знаешь какие будут битвы ,откуда ты знаешь как будет влиять уровень сложности на игру ,откуда ты знаешь ,например будут твою конницу пробивать лучники
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:46
Меня смущают уровни и то, что некоторые перки дают смешную прибавку.

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Если бы, беда не в том, что боты слабо бьют, а в том что тупят, не зная ни тайминга, ни дистанции. Игрок то может без всяких бонусов всадника сложить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 18:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Не кипящуй раньше времени ,возможно подправят,может лордов научат тактике построения
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 18:48
а в том что тупят, не зная ни тайминга, ни дистанции.
научить бота таймингам можно так, что ты в жизни его не победишь.

мне больше всего понравился "deflect arrows" мод на Ведьмака confirmed :laught:
Представляю как можно парней замодить, фулл плате армор двуруч и дефлект арроус 98%. И кому нужна кава? :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Sith от 23 Августа, 2018, 18:48
Очень интересны скилы Roguery, Steward и Strategy. Судя по описанием очень изменены. Особенно стратегия, выходит нпц будут криво приказы слушать? И в начале игры вместо того что-бы стоять, будут допустим чарджить без приказа? Любопытно. Crafting тоже любопытно, я думал мы будем крафтить у кузнецов на заказ, а судя по скилу и сами сможем?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 18:49
Знаешь что История Героя у меня пиратка, хотя диск я купил в первый же день
Кстати, да. Тоже интересное явление для нашего рынка.
У меня есть лицензии таких игр, как: TES (все части), Готика (все части), а МиБ (обе части) и вовсе в двух вариациях: диск и Стим. И еще пара десятков игр на дисках, либо в Стиме/Гоге и т.д. Но. Если собираюсь поиграть во одну из описанных игр, то качаю репак. Почему? Мне так проще. Как правило я могу найти репак со всеми патчами, дополнениями и кучей модов на выбор. В тот же Скайрим, я играл в сборки. Самому ставить все что нужно — лень и геморрой. Проще скачать "всё включено".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:50
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
На одном из видео было видно как пехота строится группой, а потом всадник проехал через них не получив ни одного серьезного удара.

Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
ничего не делать проще.

Пока самые интересные перки это тренерские.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 18:56
Есть довольно интересные перки, беда в том, что они рандомные. Другие наоборот выглядят бесполезными, для количества.

mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372),
Я в общем-то про то же.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 19:05
Я правильно понял, что торренты изобрели в России?
Понятия не имею. Но в России ими активно пользуются. А под "российским менталитетом" я никого не пытался задеть и обидеть. Просто мы любим халяву, что поделать. В Европе и достаток больше и ответственность за "пиратство" соответствующая. Не помню где, но то ли где-то читал, то ли кто-то рассказывал, короче говоря: мужик приехал в немецкий город, в гости. На несколько дней. В силу привычки, решил скоротать вечерок — скачав с торрент-трекера фильм. Скачал-просмотрел-уехал. Через несколько дней провайдер прислал ему письмо, в котором указывалась дата и время незаконно скачанного контента и сумма штрафа. Мораль сей притчи, полагаю, пояснять не нужно. =)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 19:06
mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372),
Большой Брат наблюдает.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 23 Августа, 2018, 19:09
mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372), Полицейское государство, как оно есть.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 23 Августа, 2018, 19:15
Через несколько дней провайдер прислал ему письмо, в котором указывалась дата и время незаконно скачанного контента и сумма штрафа
  :laught: :laught: :laught: :laught:
Хотя бы сначала tor поставил. Просто дебил... :p
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 19:19
Есть довольно интересные перки, беда в том, что они рандомные. Другие наоборот выглядят бесполезными, для количества.
это далеко не итоговый вариант, часть не готова а часть взяли из других навыков, как мне кажется, каким боком перки на гарнизон к одноручному оружию?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 19:23
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Чтобы если я качаю одноручное, я тоже мог гарнизонить. :)

Отдает некой голливудщиной - с двуручем выше скорость рейда. По идее с одноручным сподручней, одна рука свободна чтобы гусей хватать.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 19:25
Не помню где, но то ли где-то читал, то ли кто-то рассказывал, короче говоря: мужик приехал в немецкий город, в гости. На несколько дней. В силу привычки, решил скоротать вечерок — скачав с торрент-трекера фильм. Скачал-просмотрел-уехал. Через несколько дней провайдер прислал ему письмо, в котором указывалась дата и время незаконно скачанного контента и сумма штрафа. Мораль сей притчи, полагаю, пояснять не нужно. =)
Это мне кажется из тех страшилок, когда брат двоюродной сестры рассказывает.
 даже в Европах много людей качают торренты, и трекеров там масса, и сам факт скачки не является правонарушением, пока вы им лично пользуетесь.
Я больше скажу на Redddit даже кряки официально обсуждают, какой вышел, для какой игры, и какой в разработке.
И тема довольна обширна, так что не стоит думать что там по другому. Все мы люди и никто не откажется от халявы, не всем хочется платить 60 баксов за поделия современного игропрома.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 19:28
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464), Европа — понятие растяжимое. Греки, словаки, сербы, македонцы, боснийцы и т.д., активно играют в крякнутые игры, включая Варбанд.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 20:02
Вы обратили внимание не требования перка ? 285 уровень  :D
ЗЫ По всей видимости это очков навыка
https://www.twitch.tv/monstersandexplosions (https://www.twitch.tv/monstersandexplosions) - заходим
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 20:15
Интересно, что со стрелковыми перками.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 20:41
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]), Европа — понятие растяжимое. Греки, словаки, сербы, македонцы, боснийцы и т.д., активно играют в крякнутые игры, включая Варбанд.

И немцы и францы и англичане, и даже за океаном это не редкость.

Пиратство явление общемировое, а не только СНГшное.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 23 Августа, 2018, 20:41
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), ну да, ток у нас за кое-что еще и сажают. А если еще посчитать кол-во полицейских на душу населения... То полицейским уже совсем даже не германское государство можно будет назвать) Хотя с точки зрения авторского права там у них перебор, в частности и по музыке тоже. Благо, пиратская партия в бундестаге пытается как-то с этой дичью бороться.

Как верно заметил mr-kav, сильно зависит от страны. На Кипре, например, всем вообще пофиг на авторское право. От слова совсем.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 21:06
Штирлиц попробовал слив. После заметил надпись - "Слив не работает"
Забился. Слишком многих я сегодня туда отправил.

По какой теме тебе нужны аргументы ?
По обсуждаемой.

А если Баннер будет стоить допустим 500 000 р., то ВЕК в него так и не поиграет никогда. Потому что он принципиально не будет скачивать торрент.
Но тогда мы будем ему рассказывать, как играем мы
Только чур пятистопным ямбом. :laught:

Может Баннерлорд решили пропустить и сразу делать 3-ю часть ?
С 36 направлениями ударов и морскими сражениями.

Рассматривая стратегическую карту, обратил внимание, что
у кузаитов 6 городов на 5 кланов
у стургии 6 городов на 5 кланов
у батании 5 городов на 5 кланов
у вландрии 7 городов на 6 кланов
у пустынных (не помню как называются) 7 городов на 4 клана 2х3+1
у западной части империи 6 городов на 5 кланов
у северной части империи 6 городов на 5 кланов
у южной части империи 7 городов на 6 кланов

Получается, что ни один клан в начале игры не обладает более чем двумя городами, но количество кланов с городами (наверное, это будут самые сильные кланы в государстве) разное, а в батании не будет сильных кланов с двумя городами вообще.
Батанийцы вообще какие-то мальчики для битья похоже будут. Мало того что расположение, на мой взгляд, не выгодное, так ещё и городов меньше всех и сильных кланов в государстве нет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 21:13
И немцы и францы и англичане, и даже за океаном это не редкость.
Возможно. Спорить не буду. Но вот сколько играю на пиратке Варбанда (только т-ссс), не встречал ни одного игрока из, условно, государств с развитой экономикой.
Вы что не говорите, но "пиратство" всё же процветает именно там, где люди либо не могут себе позволить купить игру, либо для них это значительные траты. Я о массовом явлении. Первый пиратский мастер-сервер был бразильским, второй и последний — наш, российский. Большинство пиратских серверов Натива и Мерсенариес, кроме российских (и вообще бывшего Союза) — это страны Восточной и Южной Европы. Ю. Америки, Китая, Египта и т.д. А как известно, данные регионы наименее финансово благополучны.
Что-то меня понесло на тему пиратов. Предлагаю вернуться в рамки обсуждаемого сабжа.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Ториер от 23 Августа, 2018, 21:25
Немного удивлен тем, что боты в бою поднимают выбитое оружие у противника. Однако  :o
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 21:32
Ториер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14722),
Где ты это увидел?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 21:32
Это мне кажется из тех страшилок

Кстати, если интересно, то вот конкретные примеры:
Уверен, немного покопавшись, я таких историй найду массу. В первую очередь в Германии. Там с этим весьма строго.

Возвращаясь к теме обсуждения. Не знаю, много ли игроков в этой теме, которые в основном играют в Варбанд по сетке. Так вот если таковые имеются, наверняка заметили, как в тизере был показан пинок с ноги. Для любого нативного приличного игрока, как бальзам на душу, что этот приём остался не тронут. =)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 23 Августа, 2018, 21:33
Немного удивлен тем, что боты в бою поднимают выбитое оружие у противника. Однако
Да, если Вас не затруднит, дайте ссылку на такое видео и укажите время, где смотреть.

Где ты это увидел?
Вот и я не увидел.

Возвращаясь к теме обсуждения. Не знаю, много ли игроков в этой теме, которые в основном играют в Варбанд по сетке. Так вот если таковые имеются, наверняка заметили, как в тизере был показан пинок с ноги. Для любого нативного приличного игрока, как бальзам на душу, что это приём остался не тронут. =)
В чём будет отличие пинка от удара щитом теперь, кто знает?
Если удар щитом наносится без отмены блока, то пинок ему будет проигрывать. Должно быть отличие и какая-то сравнительная выгода от его использования, например, большая дальность.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Ториер от 23 Августа, 2018, 21:47
Самый яркий пример этого явления в  разделе видео к этой новости в Геймплей с Gamescom 2018 от Tim Albers, на 9:10 после того как валят конного лидера лутеров новобранец подбегает и поднимает дротики вылетевшие из главаря  :D и таких примеров в каждом видео, но есть одно большое НО. Все эти действия явно замечены в момент окончания схватки, боты начинают собирать оружие, надо повнимательней посмотреть за ними в момент самой битвы. 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 21:58
Если удар щитом наносится без отмены блока, то пинок ему будет проигрывать. Должно быть отличие и какая-то сравнительная выгода от его использования, например, большая дальность.
Не знаю, играли ли вы в мод Fianna Mercenaries, но там есть удар щитом (покупаемый перк). Так вот, если сравнивать его с пинком: удар щитом выигрывает в возможности нанести его по площади (он имеет больший радиус и длинну) в направлении противника. Сбить с ног. В то время как пинок необходимо подгадать под момент (нужен опыт) и он просто сбивает блок/удар противника, но не роняет его. В итоге вышло, что пинок юзают зачастую ветераны Натива, а удар щитом — новички мода.
Удар щитом взят, насколько я помню, из Викинг Конквест.
Очень похоже на то, что ТВ взяли многие "фишки" из модов. Своих, сторонних мододелов (типа Бритенвальды, цРПГ, Мерсенариес) и реализовали их в Баннере.

ПыСы
Во время удара щитом, у бьющего снимается блок — его легко подловить на контратаке.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 22:06
Да. похоже ботов научили собирать боеприпасы. Могут, когда захотят, еще бы так же всадников с лошадей стаскивали  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Shamble Suede от 23 Августа, 2018, 22:13
Столько времени прошло - ничего не меняется :D
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я думал, давно уже бросил следить за игрой =/
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 22:15
Shamble Suede (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15329),
После стольких лет нужно хотя бы узнать, чем дело закончится. )
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 22:52
mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372),
Ссылка интересная спс. Но там лазейка похоже что раздавать нельзя , а многие скачав автоматом остаются на раздаче, и еще раздачи спецом с подставой идут, что позволяет доказать что скачан именно этот контент.
Скачали бы с рутрэкера или бухты все нормас бы было))

Да. похоже ботов научили собирать боеприпасы. Могут, когда захотят, еще бы так же всадников с лошадей стаскивали  :)

Научат таймингам будут тебя с лошади сбивать замахнуться не успеешь :laught:

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 23 Августа, 2018, 22:55
а многие скачав автоматом остаются на раздаче
Да даже скачивая торрентом, есть шанс начать раздавать пока еще скачиваешь.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 23 Августа, 2018, 23:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), закончиться тем что ты будешь играть в баннерлорд
https://youtu.be/Dm_wUN-N9v4?t=544 (https://youtu.be/Dm_wUN-N9v4?t=544) - обрати внимание на всадника который врывается в толпу
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 23:03
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Он полудохлый был.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Ториер от 23 Августа, 2018, 23:05
А какие кровавые стали арены.
На турнире в таком исполнение  (бой на реальном оружие), нужно чтобы игрок переходил в следующий тур с уровнем здоровья оставшимся в предыдущем выигранном туре, вот тогда и лошадь можно давать, а не выиграл лежи и лечись неделю или пару дней (при хорошем лекаре :) )
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 23 Августа, 2018, 23:28
Ториер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14722),
Не успели деревяшки сделать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 23 Августа, 2018, 23:36
а многие скачав автоматом остаются на раздаче, и еще раздачи спецом с подставой идут, что позволяет доказать что скачан именно этот контент.
Но это уже нюансы — будни рядового пирата. =) Грубо говоря: если уж воруешь, да ещё и в чужой стране — будь любезен, обзаведись багажом знаний относительно МюТоррента и законодательства той страны, в которой ты прибываешь. Даже временно.
Скачали бы с рутрэкера или бухты все нормас бы было))
О, да Вы — специалист. Но не будем об этом тут.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 23 Августа, 2018, 23:54
Явуз в своём репертуаре  :crazy:

Привет Геймском 2019, и то наверное мидл гейм, а Геймском 2020 лейт гейм  :laught: А он походу ещё и мульт не доделал. Фантастика.

Игра сырая, правильно он говорит, что это ранний этап, там ещё работы хрен знает сколько, чтобы свести всё до конца.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 23 Августа, 2018, 23:59
О, да Вы — специалист. Но не будем об этом тут. 

Есть такое дело :laught:
Согласен.


Интервью Армагана

https://youtu.be/rg7uUe1WnKU (https://youtu.be/rg7uUe1WnKU)

Вторжение нордов как и морские битвы будут в DLC
Про перки немного уточнил.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 00:28
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Точно себя большим разработчиком считает - игру еще не пойми когда сделает, а уже о DLC думает.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 24 Августа, 2018, 00:35
Интервью Армагана

[url]https://youtu.be/rg7uUe1WnKU[/url] ([url]https://youtu.be/rg7uUe1WnKU[/url])

Вторжение нордов как и морские битвы будут в DLC
Про перки немного уточнил.

Баннерлорд пусть вначале доделает. :)  Пропатчит хорошенько, а потом уже ДЛС делает к 2025 году  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 01:00
Кстати про нордов он не говорил - только морские бои навороченный мульт.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 24 Августа, 2018, 04:17
DIE_BY_SCI-FI (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717), По сравнению с тем, за что могут посадить или штрафануть в той же Европе -- у нас просто разгул вседозволенности. Нам ещё догонять и догонять.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: CKyHC от 24 Августа, 2018, 05:48
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Точно себя большим разработчиком считает - игру еще не пойми когда сделает, а уже о DLC думает.  :)

ну вам же ничего не мешает себя считать самым умным...а Армаган еще к тому же и игры делает :3
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 24 Августа, 2018, 07:30
а Армаган еще к тому же и игры делает
Пока что ИГРУ, но очень долго
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 24 Августа, 2018, 07:41
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Про нордов это я от себя, ну и по бэку они ж приплыли, вроде. Много позже после развала империи.

Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
По этим причинам и батанийцы не дотянули до времен Варбанда.
Зато за них играть будет интересно.

Нашлось обьяснение более плохой графике, для дэмки спецом сделали даунгрэйд отключив, часть эффектов.

Ну и
ранний доступ или бэта подтверждена :thumbup:
https://clips.twitch.tv/ObedientJoyousSwanNomNom (https://clips.twitch.tv/ObedientJoyousSwanNomNom)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 08:15
Точно себя большим разработчиком считает - игру еще не пойми когда сделает, а уже о DLC думает.

Да игра готова уже. Очевидно же!
Осталось только деревянные мечи на турниры выдать и ранний доступ.

Ну и
ранний доступ или бэта подтверждена
[url]https://clips.twitch.tv/ObedientJoyousSwanNomNom[/url] ([url]https://clips.twitch.tv/ObedientJoyousSwanNomNom[/url])

Лучшая новость за две выставки и Е3 и ГК.

По этим причинам и батанийцы не дотянули до времен Варбанда.
Зато за них играть будет интересно.

За них может и да, но кажется мне, что сами они без участия в войнах на их стороне ГГ редко будут до "сотого" дня доживать.

Вторжение нордов как и морские битвы будут в DLC

Морские битвы это тема. Но тогда карта должна быть более морской. Внутреннее море должно получить сообщение с окружающим Кальрадию морем и хоть какие-то заморские территории должны появиться.

Не знаю, играли ли вы в мод Fianna Mercenaries, но там есть удар щитом (покупаемый перк). Так вот, если сравнивать его с пинком: удар щитом выигрывает в возможности нанести его по площади (он имеет больший радиус и длинну) в направлении противника. Сбить с ног. В то время как пинок необходимо подгадать под момент (нужен опыт) и он просто сбивает блок/удар противника, но не роняет его. В итоге вышло, что пинок юзают зачастую ветераны Натива, а удар щитом — новички мода.

Нет. Не играл в этот мод.
Но вопрос то и не по модам, а по тому, что нам показывают в Баннерлорде.
Тут свели в единую боевую систему и пинок и удар щитом. По идее у каждого из этих приёмов должен быть как плюс, так и минус, чтобы они были сбалансированы и ни один из них не стал бы ни убер-инструментом, ни бесполезной неиспользуемой фигнёй. И при этом должны отличаться друг от друга.

Из просмотренных видео пока не понятны особенности этих ударов. Стримеры их почти не используют.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 24 Августа, 2018, 09:40
Из просмотренных видео пока не понятны особенности этих ударов. Стримеры их почти не используют.
Я так пинком только ботов в спину пихать наловчился.
А так постоянно по лицу получаю.
Вот со щитом по проще будет баш делать, ещё вроде в двуручном удар рукоятью есть.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 11:56
ещё вроде в двуручном удар рукоятью есть.
На видео не видел.
Стримерам о нём не рассказали???
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 24 Августа, 2018, 12:06
Цитата: Marduk от Сегодня в 09:40:21

    ещё вроде в двуручном удар рукоятью есть.

На видео не видел.
Стримерам о нём не рассказали???
нет, но я его из дневников помню, и причитаниях Хоука :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 12:37
В цРПГ уже все это давно реализовано. Удар щитом при зажатом блоке откидывает дальше чем пинок, удобно либо им скидывать противников со стен или возвышенностей, либо если на тебя бегут несколько противников, ты можешь откинуть одного соперника и у тебя будет пару секунд чтоб разобрать второго. А не при зажатом блоке щитом, удар щитом может нанести урон, если противник слабо одет( если это лучник его даже убить ударом щита можно раза с 10го), либо в комбинации ударов его использовать чтоб сбить противника с толку. Так же есть удар гардой , станит противников либо откидывает в нужном направлении. А с помощью полеарма можно оттолкнуть очень далеко противника, тоже отличная вещь! Да и перекаты реализованы если сбили с ног, правда криво и нелепо, из-за чего можно даже брейк танцевать!))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 12:40
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Ага, еще пара лет, чтобы деревянные мечи отшлифовать и уж тогда-то...


Вообще, странно слышать как Мастер жалуется что они по 40 часов в сутки работают. Напрашивается вопрос, что они раньше все эти годы делали? Он точно не из наших?  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 12:57
Ага, еще пара лет, чтобы деревянные мечи отшлифовать и уж тогда-то.
Пара лет на мечи, пара на топоры, пара на полеармы...  :-\

Вообще, странно слышать как Мастер жалуется что они по 40 часов в сутки работают.
В сутки? Может он оговорился - хотел сказать "в неделю", переводя сбитое дыхание и вытирая пот со лба?

Удар щитом при зажатом блоке откидывает дальше чем пинок, удобно либо им скидывать противников со стен или возвышенностей, либо если на тебя бегут несколько противников, ты можешь откинуть одного соперника и у тебя будет пару секунд чтоб разобрать второго. А не при зажатом блоке щитом, удар щитом может нанести урон, если противник слабо одет( если это лучник его даже убить ударом щита можно раза с 10го), либо в комбинации ударов его использовать чтоб сбить противника с толку. Так же есть удар Гердой, станит противников либо откидываете нужном направлении. Ас помощью полеарма можно оттолкнуть очень далеко противника, тоже отличная вещь! Да и перекаты реализованы если сбили с ног, правда криво и нелепо, из-за чего можно даже брейк танцевать!))
Не знал. Благодарю. Считаете, что в Баннерлорд результаты ударов будут аналогичными?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 12:58
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Это сарказм.  :)


У меня чувство что почти все стриммеры в Варбанд не играли.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 13:09
Не знал. Благодарю. Считаете, что в Баннерлорд результаты ударов будут аналогичными?
Вряд ли. Слишком перегружена будет боевка для  рядового пользователя.
По сути то что уже есть, будет достаточно для баннера.
Правда кава чувствую будет просто адски решать, особенно в мультиплеере. Хотя с другой стороны, всем прям предается брать копья с собой, что плюс, тк без них можно просто сразу погибать))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 13:13
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577),
Вместо мульта я бы просто выдавал с игрой бесплатный Варбанд  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 14:11
Кстати девушка из демки хорошо выглядит для своего возраста.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 14:15
Это сарказм.
С моей стороны тоже был он. :D

Вместо мульта я бы просто выдавал с игрой бесплатный Варбанд
:thumbup:
Вот иногда я прямо не устаю восторгаться Вашей способностью ярко, лаконично и ёмко формулировать.

Вряд ли. Слишком перегружена будет боевка для  рядового пользователя.
Так на легкой сложности в сингле боты может пинаться и не будут, тогда игрокам, плохо умеющим сражаться не будет необходимости применять сложные приёмы. Знай себе руби всех с лошади двуручным веслом и всё, да и при осадах тоже.
А вот мастерам мульта пригодится уже полный набор приёмов. Можно ещё плевок в забрало противника сделать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 15:29
Так на легкой сложности в сингле боты может пинаться и не будут, тогда игрокам, плохо умеющим сражаться не будет необходимости применять сложные приёмы. Знай себе руби всех с лошади двуручным веслом и всё, да и при осадах тоже.
Терпеть не могу играть на легкой сложности, всегда в играх выкручиваю сложность на максимум.
Поражают люди которые выставляют на легкую сложность, а потом говорят что гг уничтожает сотнями врагов.
В моде A Clash of Kings можно отлететь в топовом доспехе от одной шальной стрелы или металки на максимальной сложности.
Там даже 10 ботов крестьян для рыцаря представляют серьезную угрозу...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 15:39
Терпеть не могу играть на легкой сложности, всегда в играх выкручиваю сложность на максимум.
Ну, значит это не для Вас будет. Вам будет "полный фарш" приёмов и боевых возможностей на максимальной сложности.

Поражают люди которые выставляют на легкую сложность, а потом говорят что гг уничтожает сотнями врагов.
Это правда. Правда они на вопрос о сложности их игры заверяли всех, что играют только на максимальной. facepalm
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 15:44
В Warband сложность не делает ботов умнее, они просто больнее бьют, потому надо быть осторожней и дольше качаться.  Как я уже сказал, полноценно бить лошадей боты не умеют, даже не сознавая длину своего оружия.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 15:56
Ну, значит это не для Вас будет. Вам будет "полный фарш" приёмов и боевых возможностей на максимальной сложности
Это точно. кстати при такой игре стараюсь играть именно от армии и максимально качаю её численность.
В Warband сложность не делает ботов умнее, они просто больнее бьют, потому надо быть осторожней и дольше качаться.  Как я уже сказал, полноценно бить лошадей боты не умеют, даже не сознавая длину своего оружия.
Можно поставить максимальную скорость атаки для ботов, это не сделает их умнее, но сложность возрастет в разы. И там где конник проехал не получив урона, с максимальной скоростью атаки у ботов, он не сможет выбраться из толпы неудачно влетев в неё или проскакивая мимо неё.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 16:00
Ну игрок достаточно умен чтобы этого избегать  (хотя на бронеконе мне случалось порываться через вегиров с бердышами), а у ботов другая беда - они целятся всем кагалом в ближайшего, например в игрока, в результате остальные всадники врезаются в них без особого вреда для себя. И судя по видео, умнеть боты пока не спешат.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 16:07
Ну игрок достаточно умен чтобы этого избегать  (хотя на бронеконе мне случалось порываться через вегиров с бердышами), а у ботов другая беда - они целятся всем кагалом в ближайшего, например в игрока, в результате остальные всадники врезаются в них без особого вреда для себя. И судя по видео, умнеть боты пока не спешат.
Избегать этого можно только с оружием дальнего боя, а с ближним, отлетишь моментально. А на дальнем, ни металки, ни стрелы никто не отменял. :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 16:08
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577),
Про контроль дистанции и тайминг не слышал?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 16:14
Про контроль дистанции и тайминг не слышал?
Нет конечно  :laught: facepalm
Более 10 тысяч часов в цРПГ наиграл, не слышал ты что... :thumbup:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 24 Августа, 2018, 16:19
Но вопрос то и не по модам, а по тому, что нам показывают в Баннерлорде.
Я просто привёл пример. Ведь Тейлы частенько брали наработки модеделов для своих игр. Отсюда, есть предположение, что и удар щитом будет чем-то похожим на то, что я описал выше.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 16:22
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577),
Тогда чего глупые вопросы задаешь?  :)

Кстати про контроль дистанции - раньше боты стреляли только если ГГ отходил на определенное расстояние, а сейчас на некоторых видео они почему-то пытаются стрелять даже когда он в упор, в результате не могут себя защитить.


mr-kav (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10372),
Систему рекрутинга явно в Р13 подсмотрели.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 16:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), значит натив убог. В ACOK на максимальной сложности мне нагоняй боты давали еще какой, хотя я в него порядка 400 часов наиграл.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 16:28
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577),
Вот за это мне не понравился Дарк Соулс.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 16:29
Вот за это мне не понравился Дарк Соулс.
Я в него даже не играл. Но люблю я максимальную сложность, и игра проходится не так быстро и думать больше нужно)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 16:32
Eskill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14577),
Там просто такая механика, в первом по крайней мере - ты можешь сразу вломить противнику, но и он может сразу вломить тебе (Система Стеклянная Пушка), только противников обычно несколько, плюс кривое управление не позволяющее нормально защищаться.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 24 Августа, 2018, 16:35
https://www.youtube.com/watch?v=p9zyha6mkYg (http://www.youtube.com/watch?v=p9zyha6mkYg)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Eskill от 24 Августа, 2018, 16:44
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), мне соулс не вкатил, только пролог прошел и первого босса, далее снес к чертям..))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Yurets от 24 Августа, 2018, 17:11
enigma (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), из https убери s -> http://www (http://www)....
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 24 Августа, 2018, 19:07
В Warband сложность не делает ботов умнее, они просто больнее бьют, потому надо быть осторожней и дольше качаться.  Как я уже сказал, полноценно бить лошадей боты не умеют, даже не сознавая длину своего оружия.
Ну, если уж на то пошло, противники не становятся умнее при повышении уровня сложности в куче других игр. Для жкшенов, пожалуй, их и вовсе подавляющее количество. Слишком накладно давать ИИ разные умения в подобного рода играх.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2018, 19:31
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Но в других играх они изначально умнее, в Миб то боевой ИИ откровенно слаб.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 24 Августа, 2018, 19:47
[url]https://www.youtube.com/watch?v=p9zyha6mkYg[/url]

Дельный обзор.
Стример молодец.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: mr-kav от 24 Августа, 2018, 21:05
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), действительно, обзор весьма недурственнен.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: enigma от 25 Августа, 2018, 04:23
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
« Последнее редактирование: Вчера в 19:07 от Vanok »
Серьёзно, зачем?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 15:41
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), я уверен, что большинству людей нужен просто улучшенный Варбанд  :)

И вы (большинство) его не получите. В Bannerlord НЕТ ни улучшенного ИИ, ни улучшенной физики брони (в сеттинге "темных веков" на это можно наплевать, но моды о позднем средневековье опять будут клоунадой), ни улучшенной физики щитов (они все те же квантовые объекты, которые существуют только если зажать "блок"), ни улучшенной физики лошадей и лишь СЛЕГКА улучшенная физика оружия. Что ж, будем надеяться, что они хоть копья "пофиксят".
Что же там "улучшено"? Все, что мы видим в Bannerlord - это косметический хлам и нововведения, касающиеся глобальной карты и менеджмента. Это неплохо, но тянет на 10-долларовое DLC, а не 10 лет разработки - и уж точно НЕ является фундаментальным УЛУЧШЕНИЕМ игры!
Я предвидел эту "ПЕРЕКРАСКУ" еще во времена первых дневников разработки, когда нам показывали каких-то высокополигональных верблюдов вместо реального прогресса - и мне никто не верил... тем забавнее наблюдать теперь, как некоторые люди прозревают, а фанбои продолжают отчаянно сопротивляться действительности и бессильно "минусовать" правдивые сообщения.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 25 Августа, 2018, 20:13
бессильно "минусовать" правдивые сообщения.
Cерьезно ?  :D Насмешил ты меня человек .
Знаешь,а давай так сделаем .
 
тем забавнее наблюдать теперь, как некоторые люди прозревают, а фанбои продолжают отчаянно сопротивляться действительности и бессильно "минусовать" правдивые сообщения.
... тем забавней наблюдать теперь,как некоторые люди прозревают,действительно видно отличие от варбанда,даже учитываю ,что еще не все показали . А хейтары продолжают отчаянно сопротивляться действительности и бессильно получать "минусы" за их не правдивые сообщения.

Знаешь ли товарищ лютнист ,правда - это понятие субъективное  ;)

зы.Ты там вдохновился от сообщений родомира или хоука или просто их
фанбои
? Можешь не отвечать )
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2018, 20:14
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
https://www.youtube.com/watch?v=1RVSm1i0fok (https://www.youtube.com/watch?v=1RVSm1i0fok)

 :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 25 Августа, 2018, 20:18
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), то что надо  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 20:28
бессильно "минусовать" правдивые сообщения.
Cерьезно ?  :D Насмешил ты меня человек .
Знаешь,а давай так сделаем .
 
тем забавнее наблюдать теперь, как некоторые люди прозревают, а фанбои продолжают отчаянно сопротивляться действительности и бессильно "минусовать" правдивые сообщения.
... тем забавней наблюдать теперь,как некоторые люди прозревают,действительно видно отличие от варбанда,даже учитываю ,что еще не все показали . А хейтары продолжают отчаянно сопротивляться действительности и бессильно получать "минусы" за их не правдивые сообщения.

Знаешь ли товарищ лютнист ,правда - это понятие субъективное  ;)

зы.Ты там вдохновился от сообщений родомира или хоука или просто их
фанбои
? Можешь не отвечать )
Вместо этих сложных демагогических конструкций неплохо бы указать - в чем же я неправ?!

Может быть броня на самом деле работает, просто я не заметил?
Может быть щиты на самом деле щиты?
Может и ИИ не дурак, просто прикидывается?!
Или может я неправ в самом понимании "улучшения игры" - может, вы считаете, что строительство замков и высокополигональные верблюды это действительно все, чего не хватало Mount & Blade и что это действительно стоило столь долгой разработки? В этом случае, конечно, не поспоришь - плебс то у нас вообще непритязателен. А вот лично я РАЗОЧАРОВАН.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Иблис от 25 Августа, 2018, 21:18
Я предвидел эту "ПЕРЕКРАСКУ" еще во времена первых дневников разработки, когда нам показывали каких-то высокополигональных верблюдов вместо реального прогресса - и мне никто не верил...
Где прочесть предвидение? А то только два сообщения...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 21:45
Я предвидел эту "ПЕРЕКРАСКУ" еще во времена первых дневников разработки, когда нам показывали каких-то высокополигональных верблюдов вместо реального прогресса - и мне никто не верил...
Где прочесть предвидение? А то только два сообщения...
Где-то между ними двумя. Главное, ищите поглубже.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 25 Августа, 2018, 22:06
пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388), как говорится, слив засчитан :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 22:10
пожилой лютнист ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388[/url]), как говорится, слив засчитан :laught:

Совершенно верно - у вас ведь кишка тонка оспорить мою правоту, а подобные несодержательные реплики вполне можно считать "сливом".
Но на всякий случай спрошу еще раз - в ЧЕМ же я неправ?!

Может быть броня на самом деле работает, просто я не заметил?
Может быть щиты на самом деле щиты?
Может и ИИ не дурак, просто прикидывается?!
Или может я неправ в самом понимании "улучшения игры" - может, вы считаете, что строительство замков и высокополигональные верблюды это действительно все, чего не хватало Mount & Blade и что ЭТО действительно стоило столь долгой разработки?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 25 Августа, 2018, 22:10
Где-то между ними двумя. Главное, ищите поглубже.
Это женская реплика, простите.

Где прочесть предвидение? А то только два сообщения...
А Вы считаете, есть смысл читать?

А вот лично я РАЗОЧАРОВАН.
Чтож... Вам с этим жить. Мы ничем не можем помочь.

как говорится, слив засчитан
:thumbup:

На всякий случай я - здесь.
А ведь мне сначала показалось, что Вы с лютнистом похожи до степени смешения.
Но подумав, я понял, что Вы смотритесь на порядок умнее.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2018, 22:11
На всякий случай я - здесь.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 25 Августа, 2018, 22:12
у вас ведь кишка тонка оспорить мою правоту
да я собственно и не берусь оспаривать. "предвидел" так предвидел. только, как тут уже неоднократно говорили, вы все-равно купите Баннерлорд и будете в него с удовольствием играть
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 22:17
у вас ведь кишка тонка оспорить мою правоту
да я собственно и не берусь оспаривать. "предвидел" так предвидел. только, как тут уже неоднократно говорили, вы все-равно купите Баннерлорд и будете в него с удовольствием играть
Вот и нечего так уязвляться очевидными вещами - тем, что Bannerlord это слабо подкрашенный (даже не перекрашенный) Warband. Куплю я его или нет - в данном случае иррелевантно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 25 Августа, 2018, 22:21
Может быть броня на самом деле работает, просто я не заметил?
Может быть щиты на самом деле щиты?
Может и ИИ не дурак, просто прикидывается?!
Может уже играл в финальную версию игры ? Или ты окончательные выводы по демке сделал ? Я сам плохо разбираюсь в программировании ,но постараюсь ответить
Про ИИ сейчас сложно что-то вообще сказать.Хотя на видео было видно ,что тактику завезли ,кто знает как это дело прикрутят лордам .По моему мнению научить ботов таймингу и будет все зер гуд
Про броню ничего не могу сказать ,вроде как говорят,что в варбанде менялось тело вместе с одеждой ,в баннерлорде же теперь тело отдельно ,одежда отдельно .Что касается более глубокой физики( ,то мне кажется это будет нагружать компьютеры большинству любителей МиБ ,особенно в крупных битвах ,а туркам ,думаю, этого не надо
Значит щиты . Как это щиты были только квантовыми объектами ? То есть в варбанде тебе никогда не попадали стрелой по щиту ,когда он у тебя был на спине или просто в руке ? В баннерлорде теперь еще ,вроде, и анимацию ошеломления противника завезли,после удара его щитом
Физика лошадей Лично меня устраивала и в варбанде(хоть до Плотвы и не дотягивает очень  :D). В баннелорде же сделали более красивое падение лошади (да и всадника тоже),лошадь теперь получает урон от того, что врезается в объекты .Да вроде и движение лошади стали красивее(?)
Копья в каком смысле фиксить ? Убивать всадников ? Перк уже ввели копейщикам на +70%(?) урона лошадям ,а если еще и тайминг будет правильный ...

А кроме всего того ,что ты лично хотел от игры , есть что тебе понравилось ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 25 Августа, 2018, 23:02
Может быть броня на самом деле работает, просто я не заметил?
Может быть щиты на самом деле щиты?
Может и ИИ не дурак, просто прикидывается?!
Может уже играл в финальную версию игры ? Или ты окончательные выводы по демке сделал ? Я сам плохо разбираюсь в программировании ,но постараюсь ответить
Про ИИ сейчас сложно что-то вообще сказать.Хотя на видео было видно ,что тактику завезли ,кто знает как это дело прикрутят лордам .По мнению научить ботов таймингу и будет все зер гуд
Про броню ничего не могу сказать ,вроде как говорят,что в варбанде менялось тело вместе с одеждой ,в баннерлорде же теперь тело отдельно ,одежда отдельно .Что касается более глубокой физики( ,то мне кажется это будет нагружать компьютеры большинству любителей МиБ ,особенно в крупных битвах ,а туркам ,думаю, этого не надо
Значит щиты . Как это щиты были только квантовыми объектами ? То есть в варбанде тебе никогда не попадали стрелой по щиту ,когда он у тебя был на спине или просто в руке ? В баннерлорде теперь еще ,вроде, и анимацию ошеломления противника завезли,после удара его щитом
Физика лошадей Лично меня устраивала и в варбанде(хоть до Плотвы и не дотягивает очень  :D). В баннелорде же сделали более красивое падение лошади (да и всадника тоже),лошадь теперь получает урон от того, что врезается в объекты .Да вроде и движение лошади стали красивее(?)
Копья в каком смысле фиксить ? Убивать всадников ? Перк уже ввели копейщикам на +70%(?) урона лошадям ,а если еще и тайминг будет правильный ...

А кроме всего того ,что ты лично хотел от игры , есть что тебе понравилось ?
Ну наконец-то хоть немного конструктива. Да, я понимаю, что демка это демка, но я сомневаюсь, что к релизу она внезапно превратится в совершенно другую игру.
Под физикой я имел ввиду не только визуальное колыхание разных частей тела и экипировки - это в Bannerlord как раз есть - а что-то существенное и влияющее на геймплей. Щиты реагируют на стрелы, но не прикрывают от ближних атак. Их, как и оружия, не существует физически, пока не нажата соответствующая кнопка. Броня очень условна, нереалистично пробивается - практически неважно, КУДА бить, невозможно убедительно имитировать бой в латах. Копье - исторически ОСНОВНОЕ оружие любой битвы с участием пехоты - в Warband просто нелепая палка. И если игрок еще может приноровиться им тыкать, то ИИ с копьем абсолютно беспомощен. Посмотрим, что с ним станет в Bannerlord. То, что лошади получают урон от коллизий - этого я не заметил, ок, допустим, но этого мало. ИИ непростительно туп для 2018 года - вижу все то же скакание на лошади вокруг бродяг, пытающихся пешком добежать до всадника по кратчайшему пути. Попытаться как-то сгруппироваться/рассыпаться, использовать ландшафт, укрытия? Нет!
Хотелось как раз улучшения геймплея в бою - чтобы всех вышеизложенных претензий НЕ БЫЛО (а ведь это претензии лишь самые очевидные). А сколько интересных механик можно было добавить сверх моих скромных пожеланий!
Что мне понравилось? Наверное, крафт и новая система статов оружия. Верблюды, при всей их бессмысленности, симпатичны. Но это несущественные мелочи.
Я еще слегка надеюсь на новый движок - что он позволит более свободно ковыряться в игре и делать более "продвинутые" моды - но там кроме бестолковой возможности редактировать скелеты тоже ничего не показали. И где это видано вообще - ждать игру ради модов к ней?!
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2018, 23:05
Пинком мы тоже ошеломляли, в чем разница?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 25 Августа, 2018, 23:10
Сколько споров вновь поднялось. Как не выставка, так полфорума на ножах  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Августа, 2018, 23:41
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), а что будет, когда игра выйдет? Даже страшно представить.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2018, 23:50
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
А может и нет, все злы из-за ожидания и недостатка информации, а так уйдут в игру. А тут будут друг другу помогать - наверняка будет наплыв неофитов.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Logen от 26 Августа, 2018, 00:05
И где это видано вообще - ждать игру ради модов к ней?!
Известно где, среди поклонников TES это видано.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: gjrfytn от 26 Августа, 2018, 00:09
Известно где, среди поклонников TES это видано.
Тоже сразу про это подумал. Хотя не являюсь поклонником ни TES, ни модов в целом.

плебс то у нас вообще непритязателен. А вот лично я РАЗОЧАРОВАН.
Ого, да вы сама скромность. facepalm
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Yurets от 26 Августа, 2018, 00:23
Броня очень условна, нереалистично пробивается - практически неважно, КУДА бить, невозможно убедительно имитировать бой в латах.
Не условная броня есть наверное в 1-2 играх. В ККД помню вроде обещали, но я не играл, так что не знаю как оно на самом деле. В основном МиБ не про одиночные схватки, где можно всматриваться в противника и крутится вокруг него, а все же про масштабные баталии (но это конечно для меня, у МП игроков скорее всего противоположное мнение), которые теперь выходят на новый уровень с увеличенным размером битв. Раз это не про одиночные схватки, то большого внимания на броню уделять нет смысла. В конце концов это уже больше хит боксов чем в Ведьмаке, тут есть выбор куда ударить - голова/тело/ноги (и может руки будут).

-------------------

А крафт это вообще одна из вещей, которые я очень жду. Так и хочется однажды найти свой меч в руках какого нибудь бандюгана
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 00:38
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Я бы с тобой согласился, но есть еще арена, вот там бедность боевки тоже всплывает.


Я надеюсь на крафт в мульте - убить кого-нибудь его же мечом. )
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 01:37
Да, я понимаю, что демка это демка, но я сомневаюсь, что к релизу она внезапно превратится в совершенно другую игру
В другую не превратиться ,а вот улучшения будут
Под физикой я имел ввиду не только визуальное колыхание разных частей тела и экипировки - это в Bannerlord как раз есть - а что-то существенное и влияющее на геймплей
Например?
Щиты реагируют на стрелы, но не прикрывают от ближних атак. Их, как и оружия, не существует физически, пока не нажата соответствующая кнопка
Это да,тут ничего не поделаешь  .Ну вот я, например ,когда иду в бой,то нажимаю на кнопочки мыши ,а не жду когда мне попадут враги ,которые будут мне бить по опущенному мечу .Со щитом конечно сложней,в баннерлорде я не видел будут ли блокироваться атаки, если кто-то ударит мечем в щит,который на спине весит .Вернее не обращал внимания ,как то для меня это мелочь  :)
Броня очень условна, нереалистично пробивается - практически неважно, КУДА бить, невозможно убедительно имитировать бой в латах.
Блин,вот для меня МиБ игра где можно схлестнуться толпу на толпу ,где на битву уйдет в среднем 5-10 мин ,я хочу не реалистичной битвы ,больше экшена ,больше драйва ,я хочу выйти на битву и дать чуваку в латах по голове палкой и он упадет ,а не биться с ним по 5 мину .Все это есть в варбанде,почему же этого не должно быть во второй части этой игры ?  . А вот что я не хочу, так это вскрывать консервную банку по 5 минут,при этом думая куда мне лучше ударить и не дай Бог я попаду по его щиту, что на спине .Если бы я этого хотел ,то пошел бы играть в  дуэльный ККД
Тут всем не угодишь,кто-то слэшер хочет ,а кто-то настоящие бои  :o
 
Копье - исторически ОСНОВНОЕ оружие любой битвы с участием пехоты - в Warband просто нелепая палка. И если игрок еще может приноровиться им тыкать, то ИИ с копьем абсолютно беспомощен
Посмотрим как дело измениться с появлением перков
ИИ непростительно туп для 2018 года - вижу все то же скакание на лошади вокруг бродяг, пытающихся пешком добежать до всадника по кратчайшему пути. Попытаться как-то сгруппироваться/рассыпаться, использовать ландшафт, укрытия? Нет!
Блин чувак ну не та это игра , совсем не арма ,тут быстрые битвы ,боты убивают друг друга,а не строят тактики и засады.Вот у них была команда атаковать врага ,они и атакуют как могут,хочешь что-то другое,то командуй строями . Я ничуть не оправдываю ИИ ,я с тобой согласен,ботом могли бы поумней сделать без вмешательства гг. Хотя тактика реализована в баннерлорде будет лучше ,авось и придумают что-то
моих скромных пожеланий!
Такие уж скромные ? :) Хотя больше похоже на неоправданные ожидания ,чем на пожелания.
Что мне понравилось?
А более живые города с бандами, улучшенная графика,красивые деревни,таверны с играми и музыкантами или новые осады с участием осадного орудия и более классными вылазками , улучшенная глобальная карта ,динамическое изменение времени суток и сезонов ,новый редактор персонажей,кланы ,возможность улучшать крепости,веденный ресурс "влияние" и его особенности, или рекрутинг новый,где лорды так же войска нанимают как и ты,а может, что теперь доходы от города на лорда оказывает большее влияние ,да в целом во всей кальрадии  ? Ландшафт местность во время битвы будет соответствовать тому где началась битва на глобальной карте, не впечатлило  ?
И где это видано вообще - ждать игру ради модов к ней?!
Я вот лично жду игру, потому что жду игру
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 01:58
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Кстати в городах и тавернах я смысла вообще не вижу, если учесть что все нужные опции вынесены на карту. И я не удивлюсь если лорды будут втихаря спавнить солдат.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 02:52
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
Да. приравнять M&B к TES это конечно здорово....
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Logen от 26 Августа, 2018, 03:07
приравнять M&B к TES это конечно здорово....
Ну а что, я например жду игру в первую очередь потому что еще остается небольшая надежда на возможность модить боевку, анимацию относительно свободно, без адовых костылей как это обычно бывает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 08:21

Кстати в городах и тавернах я смысла вообще не вижу, если учесть что все нужные опции вынесены на карту.
Конечно это не практично бегать по городу ,ища нпс ,но факт того ,что они сделали шаг вперед, по сравнению с варбандом ,никто не отменяет . В городах будут банды ,а это еще один повод забегать в них ,а вот почему нет смысла быть в таверне я так и не понял.

И я не удивлюсь если лорды будут втихаря спавнить солдат.
Все может быть .Во имя благой цели - интереса игрока   :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 26 Августа, 2018, 10:58

Kingdom Come: Deliverance упомянут очень кстати - его "дуэльность" это одна сторона монеты, реальная физика брони - другая. Вот там щит (или даже оружие) может сам по себе прикрыть от удара, без нажимания "блоков" - на то ведь и нужна боевая стойка. Там можно воткнуть меч в лицо или беспомощно долбить по стальным наплечникам. Там удар булавой отличается от удара мечом (хотя зачатки этого есть и в Warband, но без нормальной брони "бронебойное" оружие не имеет смысла). А еще в KC:D запас сил не бесконечен. Bannerlord аналогичные нововведения только улучшили бы, "массовость" битв оправдывает некоторые упрощения, но не оправдывает почти полное отсутствие улучшений 10-летней боевки. И уж точно эти вычисления нагрузили бы игру не больше, чем высокополигональные верблюды или колыхающиеся плюмажи на шлемах. ИИ - тоже самое. "Драйв" вам нужен или реализм - это и при наличии нормальной физики и нормального ИИ достигается простой настройкой баланса.
А более живые города с бандами, улучшенная графика,красивые деревни,таверны с играми и музыкантами или новые осады с участием осадного орудия и более классными вылазками , улучшенная глобальная карта ,динамическое изменение времени суток и сезонов ,новый редактор персонажей,кланы ,возможность улучшать крепости,веденный ресурс "влияние" и его особенности, или рекрутинг новый,где лорды так же войска нанимают как и ты,а может, что теперь доходы от города на лорда оказывает большее влияние ,да в целом во всей кальрадии  ? Ландшафт местность во время битвы будет соответствовать тому где началась битва на глобальной карте, не впечатлило  ?
Это все косметика - оценить могу, но нет, не впечатляет. Подобного и в модах на Warband хватает. Разве что смена сезонов это интересно - но она обязана влиять на геймплей, иначе станет таким же разочарованием. Кажется, упоминалось, что холод/жара будут влиять на мораль войск, но будет ли от них эффект на поле боя? А также - будет ли снег затруднять перемещение, а дождь влиять на стрельбу из лука?

Это все детали.
Суть только в том, что делать столько лет "ремастеринг" Warband и называть это отдельной игрой, сиквелом - АБСУРД. А ведь это очень похоже на то, как в свое время Taleworlds издали Mount & Blade и Mount & Blade: Warband как разные игры - но тогда это было простительно, потому что у студии были какие-то проблемы с издателями, цифровые  методы распространения игр только зарождались, а введение мультиплеера все-таки реально имело значение...
И это на фоне того, что Warband породил целый популярный жанр "симуляторов исторических битв" - и новые "симуляторы" были, как правило, хоть и неудачны в целом, но технически лучше в отдельных аспектах. Казалось бы, это должно "повышать планку" и предъявлять некие новые требования к сиквелу... но туркам плевать!
И самое отвратительное, что "большинство" это СХАВАЕТ.

PS: По-моему, Mount&Blade похож на Elder Scrolls лишь в одном - один и тот же Skyrim тоже перепродавали, кажется, трижды.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: gjrfytn от 26 Августа, 2018, 11:33
Logen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631[/url]),
Да. приравнять M&B к TES это конечно здорово....

Ну вот Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432) только этим и занимается. Правда там вопросов не возникло почему-то.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: варяг333 от 26 Августа, 2018, 13:14
Жаль на выставке тактику не показали.Ее показывали раньше ,игра за всадника или лучника ,где сходились армии. Там было командование отдельными отрядами с отдачей приказов.Интересно как это реализуют , когда ГГ главнокомндующий ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:21
Если кто не знал, отправить отряд вон к той коряге можно и в Варбанд.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: варяг333 от 26 Августа, 2018, 13:26
Это я знал. Имеется в виду отдача приказов командирам отрядов находящихся в подчинении ,как это было в видео только наоборот.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:28
А, противоречивые приказы лорда.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 13:30
плебс то у нас вообще непритязателен.
Плебс?! Ну-ну. А Вы то себя, смею предположить, относите конечно минимум к патрициям.

И это на фоне того, что Warband породил целый популярный жанр "симуляторов исторических битв" - и новые "симуляторы" были, как правило, хоть и неудачны в целом, но технически лучше в отдельных аспектах. Казалось бы, это должно "повышать планку" и предъявлять некие новые требования к сиквелу... но туркам плевать!
А Вам не кажется, что эти "симуляторы исторических битв", в которых, к слову, нет никакой историчности - это не то, что нужно поклонникам M&B?
По моему мнению, может быть M&B и породил жанр "симуляторов исторических битв", но относить саму эту игру к этому жанру это как называть серию игр "цивилизация" симулятором шахтера или агронома.
"Пойми, студент, сейчас к людям надо относиться мягше, а на вопросы смотреть ширше." (с)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 26 Августа, 2018, 13:32
пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388), при всех своих плюсах, KC:D совершенно не приспособлен для массовых сражений. Сделать такую же боевку в Bannerlord значит убить его начисто. Да и в рамках собственного игрового процесса чешское детище имеет ряд недостатков. Сколько уже писали про спам тычков или намеренное выжидание атаки противника для проведения контратаки - по сути эти детали до сих пор никуда не делись. Ну а пресловутая "там есть выносливость" - это на самом деле просто чуть меньшая условность, нежели ее отсутствие вовсе. Сами посудите: какой такой солдат может выдохнуться за 10 секунд боя, а затем отдышавшись вновь как ни в чем не бывало продолжить атаку, причем неограниченное число раз? Да, там общая выносливость снижается вместе со здоровьем, но это немного из другой оперы. В любом случае, все хорошо на своем месте. Вавра действительно придумал что-то оригинальное, но его решение совершенно не подходит для Армаана. Что же до боевки уровня M&B, то ее пытались переделать многие - и Чадз вон пыхтел, и в тигране что-то пытались сооборазить, и толстоакулы в забытых нынче WotR/WotV. А толку?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:35
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ну так Чадз мододел, а турки разработчики, да еще и шесть лет уже разрабатывают. Неужели совсем ничего не смогли придумать? А остальные и не пытались, Розочки были слеплены чтобы по быстрому сшибить денег, Викинги тем более.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 13:36
Kingdom Come: Deliverance упомянут очень кстати - его "дуэльность" это одна сторона монеты, реальная физика брони - другая. Вот там щит (или даже оружие) может сам по себе прикрыть от удара, без нажимания "блоков" - на то ведь и нужна боевая стойка. Там можно воткнуть меч в лицо или беспомощно долбить по стальным наплечникам. Там удар булавой отличается от удара мечом (хотя зачатки этого есть и в Warband, но без нормальной брони "бронебойное" оружие не имеет смысла). А еще в KC:D запас сил не бесконечен. Bannerlord аналогичные нововведения только улучшили бы, "массовость" битв оправдывает некоторые упрощения, но не оправдывает почти полное отсутствие улучшений 10-летней боевки. И уж точно эти вычисления нагрузили бы игру не больше, чем высокополигональные верблюды или колыхающиеся плюмажи на шлемах. ИИ - тоже самое. "Драйв" вам нужен или реализм - это и при наличии нормальной физики и нормального ИИ достигается простой настройкой баланса.
Прости турков ,что не оправдали ,то что ты хотел от их игры.Ну вот так вот они видят битвы в своем творении ,ну вот такую они боевку хотят ,десятилетнюю :)

А еще в KC:D запас сил не бесконечен. Bannerlord аналогичные нововведения только улучшили бы, "массовость" битв
Вот в пылу сражения дерешься,а тут кончалась энергия ,отбегаешь ждешь и опять в бой и так по кругу  ,симулятор восстановления энергии будет  :D
ИИ - тоже самое
Что ИИ тоже ? Нагрузку на компьютер ? Такое кто то говорил ?  :o
"Драйв" вам нужен или реализм - это и при наличии нормальной физики и нормального ИИ достигается простой настройкой баланса.
А почему драйв в скобках ? Ой ли настройкой баланса ? Ой ли простой ? :D
Это все косметика - оценить могу, но нет, не впечатляет. Подобного и в модах на Warband хватает
Косметика ?  :) Перечисли мне моды про осады с осадными орудиями или живыми нпс ,а может с такой продвинутой экономикой или же
Ландшафт местность во время битвы будет соответствовать тому где началась битва на глобальной карте

А ведь это очень похоже на то, как в свое время Taleworlds издали Mount & Blade и Mount & Blade: Warband как разные игры - но тогда это было простительно, потому что у студии были какие-то проблемы с издателями, цифровые  методы распространения игр только зарождались, а введение мультиплеера все-таки реально имело значение...
Варбанд продавалась не как отдельная игра и не позиционировалась ,как продолжение с циферкой "2" ,сразу было заявлено ,что это дополнение к ИГ
Суть только в том, что делать столько лет "ремастеринг" Warband и называть это отдельной игрой, сиквелом - АБСУРД.
Моя очередь выдавать свою правду за истину . Суть в том ,что близорукие люди не понимают ,что баннерлорд это совсем не ремастаринг варбанда ,ведь было(и будет) достаточно нововведений,которые позволяют назвать игру сиквелом .А называть БАннерлорд ремастарингом полный АБСУРД.
Казалось бы, это должно "повышать планку" и предъявлять некие новые требования к сиквелу... но туркам плевать
То ,что твои личные требования не выполнены ,не означает ,что туркам плевать .Не надо опять подставлять свою реальность.
И самое отвратительное, что "большинство" это СХАВАЕТ.
Ну ты то у нас молодец, не будешь играть в игру,м ?

зы. Пока писал сообщение, Ванок уже ответил про энергию и сражение ККД в сетинге МиБ
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Logen от 26 Августа, 2018, 13:37
Что же до боевки уровня M&B, то ее пытались переделать многие - и Чадз вон пыхтел, и в тигране что-то пытались сооборазить, и толстоакулы в забытых нынче WotR/WotV. А толку?
А что толку? Может местами и лучше была боевка во всех играх этих, и в тигране интересные идеи были и в вотрах. Только боевка в МнБ на самом деле дело десятое и популярность не особо от нее зависит. Если сделать из Баннерлорда чисто сетемой слешер, без прогрессий и всяких рангов - тоже, я думаю, никому не нужно оно будет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:40
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
В этом случае и Баннерлорд не особо нужен - Варбанд сойдет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 13:41
В МиБ боевка именно та ,что надо для массовых сражений .А всякие там хотелки ,типо более углубленного реализма, только испоганят игру .ИМХО
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:43
Я даже больше скажу - для массовых сражений она слишком разнообразная - используется на деле два удара и блок щитом.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 13:44
Ну ты то у нас молодец, не будешь играть в игру,м ?
Будет как миленький...
И купит, и играть будет, и с удовольствием. :laught:

В этом случае и Баннерлорд не особо нужен - Варбанд сойдет.
Так Вы же сами и говорили не раз, что боёвка из Варбанда осталась.
Так она и осталась, т.к. и такая сойдёт.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:48
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Значит мульт для Баннера можно и не выпускать - толку будет мало, а время сэкономят. Как я уже говорил - пусть лучше в комплекте с Баннерлордом идет бесплатный Варбанд.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 13:52
мульт
А не играл в мульт варбанда,но разве не приятней играть в мульт любимой игры с более лучшей графикой и новыми режимами,да и людей будет хватать ,если они выпустят мульт баннелорда,а не оставят варбанд 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:53
А смысл, если происходить чего-то нового там не будет? И так уже понятно кто и как дерется, хорошо если хуже чем есть не сделают.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 13:54
Значит мульт для Баннера можно и не выпускать - толку будет мало, а время сэкономят. Как я уже говорил - пусть лучше в комплекте с Баннерлордом идет бесплатный Варбанд. 
Я уже имел возможность высоко оценить это Ваше предложение, озвученное ранее в другой ветке. Повторюсь - оно мне нравится.

А на ДЛС с коопом я всё-таки настаиваю.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 13:55
А смысл, если происходить чего-то нового там не будет?
С каждым разом все больше и больше убеждаюсь,что тебе просто наскучил МиБ  :D Чего же ты ждал в мульте про сражение,кроме сражений ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 13:56
Дался вам этот кооп, на карту всех вряд ли пустят, а ботов можно и в Инвейжен порубать, его кстати не будет.  :)

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Угадай с двух раз.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 14:00
а ботов можно и в Инвейжен порубать, его кстати не будет. 
:thumbup:

Дался вам этот кооп, на карту всех вряд ли пустят
Поживём - увидим.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 14:01
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
По моему кто-то подсел на ожидание.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 14:03
По моему кто-то подсел на ожидание.
У нас тут у всех один диагноз.
Остальное - нюансы.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 14:05
Ну, кто-то ждет результат (возможно чтобы его обругать, но все-таки) а кому-то похоже нужен уже сам процесс.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 26 Августа, 2018, 14:10
А что толку? Может местами и лучше была боевка во всех играх этих, и в тигране интересные идеи были и в вотрах. Только боевка в МнБ на самом деле дело десятое и популярность не особо от нее зависит. Если сделать из Баннерлорда чисто сетемой слешер, без прогрессий и всяких рангов - тоже, я думаю, никому не нужно оно будет.
Насчет лучше не скажу, но то, что пытались ее дооснастить свистелками и перделками - да. Вот только сами игры это в итоге не спасло (причем везде были проблемы именно с интересом от игроков), ибо не одной только боевкой живет игра. Я, конечно, у довольствием бы увидел в банере некоторые решения, вроде реалистичного воспроизведения зон защиты у брони, но если их не будет, сильно разочаровываться, в отличие от некоторых других, не буду.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 26 Августа, 2018, 14:10
пожилой лютнист ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388[/url]), при всех своих плюсах, KC:D совершенно не приспособлен для массовых сражений. Сделать такую же боевку в Bannerlord значит убить его начисто. Да и в рамках собственного игрового процесса чешское детище имеет ряд недостатков. Сколько уже писали про спам тычков или намеренное выжидание атаки противника для проведения контратаки - по сути эти детали до сих пор никуда не делись. Ну а пресловутая "там есть выносливость" - это на самом деле просто чуть меньшая условность, нежели ее отсутствие вовсе. Сами посудите: какой такой солдат может выдохнуться за 10 секунд боя, а затем отдышавшись вновь как ни в чем не бывало продолжить атаку, причем неограниченное число раз? Да, там общая выносливость снижается вместе со здоровьем, но это немного из другой оперы. В любом случае, все хорошо на своем месте. Вавра действительно придумал что-то оригинальное, но его решение совершенно не подходит для Армаана. Что же до боевки уровня M&B, то ее пытались переделать многие - и Чадз вон пыхтел, и в тигране что-то пытались сооборазить, и толстоакулы в забытых нынче WotR/WotV. А толку?

Поэтому я и написал: то, как сделана боевая система KC:D - это другая "сторона монеты". В KC:D она и не задумывалась для массовых сражений. А вот подобная физика оружия, брони и щитов - при сохранении общих принципов боевки M&B - это то, что в M&B было бы уместно. Это объективный шаг вперед.
Есть еще модель выносливости как в Brytenwalda (хоть она там и криво реализована) - общее постепенное истощение вместо необходимости отдышаться каждые 10 секунд. Но именно выносливость для M&B предмет спорный и не самый важный, эту тему можно не развивать.

Это, опять же, лишь мои идеи о том, что можно БЫЛО БЫ добавить и улучшить - и повторюсь - из самого очевидного, из того, что уже достигнуто в других играх. Я не придумываю себе "игру мечты" и мои претензии не к тому, что они не изменили именно ЭТИ элементы игры (хоть они и были объектом критики и попыток улучшения моддерами все эти годы), а к тому, что они не изменили в боевой системе ВООБЩЕ ПОЧТИ НИЧЕГО. А боевая система это скелет M&B, без нее игра была бы слабой пародией на какой-нибудь Total War.

А вас, Gospella , не поймешь - вы то высмеиваете фанатов "слешеров", которым не хватает кувырков, уворотов и комбо, то заявляете, что реализм тоже не нужен.

Нет, я игру покупать не планирую. Во-первых из принципа - я знаю, что разработчики уровня Taleworlds (или Bethesda) могут позволить себе наглость продавать одно и то же г. в разных обертках - это полностью сойдет им с рук (монопольное поведение при формальном отсутствии монополии - удивительно, не так ли?) - но лично я их за это поощрять не собираюсь. Во-вторых - придется ведь апгрейдить железо ради высокополигональных верблюдов и телепающихся плюмажей. Может быть когда-нибудь, по скидке не меньше 50%.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Рама от 26 Августа, 2018, 14:35
Kingdom Come: Deliverance упомянут очень кстати - его "дуэльность" это одна сторона монеты, реальная физика брони - другая. Вот там щит (или даже оружие) может сам по себе прикрыть от удара, без нажимания "блоков" - на то ведь и нужна боевая стойка.
Что-то не помню такого... помню что чтобы заблокировать удар надо было просто держать кнопочку блока и все, ни направления не важны, ни стойки, если же блок не держишь то по хлебалу получаешь, хоть щит у тебя на башке, хоть меч. А чтобы парировать удар, нужно было кнопочку вовремя нажать и опять же не важно из какой стойки...
Идея боевой механики в Deliverance хорошая, но реализация очень не очень (оказуалели111). Многослойность одежды и бронепробитие неплохо реализованы, это да. Но в экзаниме лучше.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 26 Августа, 2018, 14:45
Kingdom Come: Deliverance упомянут очень кстати - его "дуэльность" это одна сторона монеты, реальная физика брони - другая. Вот там щит (или даже оружие) может сам по себе прикрыть от удара, без нажимания "блоков" - на то ведь и нужна боевая стойка.
Что-то не помню такого... помню что чтобы заблокировать удар надо было просто держать кнопочку блока и все, ни направления не важны, ни стойки, если же блок не держишь то по хлебалу получаешь, хоть щит у тебя на башке, хоть меч. А чтобы парировать удар, нужно было кнопочку вовремя нажать и опять же не важно из какой стойки...
Значит, вы плохо следили за происходящим в игре. Саму боевку можно ругать как угодно, но в KC:D оружие НЕ МОЖЕТ просто пролететь сквозь щит, поставлен блок или нет. Особенно это заметно в бою с несколькими противниками, когда кто-то атакует слева и попадает в щит - лишь раздается деревянный стук.

в экзаниме лучше.
Возможно. Сам не играл, но в одном из геймплейных видео видел, как бойца в фуллплейте добили ударом в кончик ступни (но это скорее просто забавно, чем говорит о плохой боевой системе).
И однозначно там оно лучше и технически совершеннее, чем в Bannerlord.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 15:01
Будет как миленький...
И купит, и играть будет, и с удовольствием.
Да, только сначала пиратку потестим, а потом, кто знает ....
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: gjrfytn от 26 Августа, 2018, 15:35
Это, опять же, лишь мои идеи о том, что можно БЫЛО БЫ добавить и улучшить
Но при этом тех, кто их не поддерживает, вы называете «плебсом, который схавает».
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 15:45
gjrfytn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563),
А этот "не-плебс" обзывает хейтерами тех, кто не хочет жевать то же самое через столько лет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 15:47
ибо не одной только боевкой живет игра.
:thumbup:

Да, только сначала пиратку потестим, а потом, кто знает ....
facepalm
Кстати, правильно понимаю, что владельцы пираток с владельцами лицензионных копий игры не могут поиграть в мульт?

а кому-то похоже нужен уже сам процесс.
Я знаю несколько процессов, которые приятнее результата, но ожидание M&B2 в их число не входит.

Но при этом тех, кто их не поддерживает, вы называете «плебсом, который схавает».
А этот "не-плебс" обзывает хейтерами тех, кто не хочет жевать то же самое через столько лет.
Я так понял, что это просто "хайполов".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 15:49
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Один из них мне все проходящее уже напоминает.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 16:04
А вас, Gospella , не поймешь - вы то высмеиваете фанатов "слешеров", которым не хватает кувырков, уворотов и комбо, то заявляете, что реализм тоже не нужен.
Когда это я высмеивал ?  :D Я смотрю ты посты совсем не пропускаешь ...
В МиБ боевка именно та ,что надо для массовых сражений .А всякие там хотелки ,типо более углубленного реализма, только испоганят игру .ИМХО


В KC:D она и не задумывалась для массовых сражений. А вот подобная физика оружия, брони и щитов - при сохранении общих принципов боевки M&B - это то, что в M&B было бы уместно. Это объективный шаг вперед.
Повторю вопрос для знающих ,как сильно это бы нагрузило МиБ?
Нет, я игру покупать не планирую.
Стоит ли тогда разводить весь сыр бор ,доказывая ,что игра УГ ?. Совсем не та, что надо для тебя .Хватило бы и 2 сообщений "Игра УГ ,разрабы маразматики ,потому что я считаю ,что там...." и "Покупать ,не буду ,ну может быть ,когда нибудь...аривидерчи фанбои". Про фанбоев и маразматиков это от тебя
А этот "не-плебс" обзывает хейтерами тех, кто не хочет жевать то же самое через столько лет.
Серьезно ?  :D Про хейтеров это просто был ответ на ваши сообщения .Как говориться,в своем глазу... Лютист тот вообще с порога сразу начал кричать,что  мы фанбои
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 16:07
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Никак - два удара по ботам с лошади бы остались.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 16:27
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
Никак - два удара по ботам с лошади бы остались.

Ну вот как после этого не называть хейтаром то тебя ? Ты же практически (99.9%)любое сообщение,даже ,что не к тебе адресовано ,переворачиваешь так что бы "обгадить" игру
Вот как называется такой человек, с таким "объективным" взглядом ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 16:35
Ну вот как после этого не называть хейтаром то тебя ? Ты же практически (99.9%)любое сообщение,даже ,что не к тебе адресовано ,переворачиваешь так что бы "обгадить" игру
Вот как называется такой человек, с таким "объективным" взглядом ?
Фанбой и есть фанбой

Хоть ..ы в глаза, все божья роса.
Шесть лет надеяться, ждать и верить
А потом теребонькать на демку
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 26 Августа, 2018, 16:37
Повторю вопрос для знающих ,как сильно это бы нагрузило МиБ?
Даже "знающие" не ответят наверняка. А я бы лучше спросил - зачем нагружать МиБ телепающимися плюмажами и увеличенным размером битв? Даже батлсайз-моды на Warband - это прикольно, красиво, но реальный и действительно интересный геймплей происходит как раз в небольших стычках (потому что в мешанине, которую вы видите где-то на горизонте, вы не участвуете и никак на нее не влияете).
Стоит ли тогда разводить весь сыр бор ,доказывая ,что игра УГ ?. Совсем не та, что надо для тебя .Хватило бы и 2 сообщений "Игра УГ ,разрабы маразматики ,потому что я считаю ,что там...." и "Покупать ,не буду ,ну может быть ,когда нибудь...аривидерчи фанбои". Про фанбоев и маразматиков это от тебя
Нет, это повесть не о личных предпочтениях, а о том (тут я, наверное, позволю себе немного радикальные, надеюсь, что поспешные выводы), что турецкая студия стареет - они очевидно не поспевают за технологическим прогрессом, никак не улучшают игру да и вообще, наверное, больше не питают настоящего энтузиазма к геймдеву - увы.
Сам Армаган уже седой, старый, дряхлый и с отвисшим пузом - сидел на Gamescom с таким видом, будто его ничего не касается, вяло и неопределенно отвечал на вопросы - все это тоже о чем-то говорит.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 16:39
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
"Тот, на ком нет розовых очков"  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 16:39
А я бы лучше спросил - зачем нагружать МиБ телепающимися плюмажами и увеличенным размером битв?
Зачем заниматься второстепенным графоном, когда так много не реализовано основных функций ?

Ну вот как после этого не называть хейтаром то тебя ? Ты же практически (99.9%)любое сообщение,даже ,что не к тебе адресовано ,переворачиваешь так что бы "обгадить" игру
Вот как называется такой человек, с таким "объективным" взглядом ?
Выразить свое мнение теперь называется - хейт и обгадить игру.
Какой смысл любителям игры специально и намеренно "обгаживать" игру ? Нет такого. За это даже не платят
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 17:34
Нет, это повесть не о личных предпочтениях, а о том (тут я, наверное, позволю себе немного радикальные, надеюсь, что поспешные выводы), что турецкая студия стареет - они очевидно не поспевают за технологическим прогрессом, никак не улучшают игру да и вообще, наверное, больше не питают настоящего энтузиазма к геймдеву - увы.
Сам Армаган уже седой, старый, дряхлый и с отвисшим пузом - сидел на Gamescom с таким видом, будто его ничего не касается, вяло и неопределенно отвечал на вопросы - все это тоже о чем-то говорит.
Ну ты же понимаешь ,что все вот это умозаключение было основано на твоем "я посмотрел ,а он состарился и вообще ему ничего не нужно " .Да может у человека голова болела ,а может это тебе просто так кажется
А я бы лучше спросил - зачем нагружать МиБ телепающимися плюмажами
Вроде ты писал ,что хотел бы физику брони лучше,не?
"Тот, на ком нет розовых очков"
или "тот у кого всегда ,все хреново сделано " :)
Выразить свое мнение теперь называется - хейт и обгадить игру.
Выразить мнение ? Стабильно,каждый день гадить на игру ,ты так хотел написать ? Хотя... стабильность - признак мастерства  :D
Какой смысл любителям игры специально и намеренно "обгаживать" игру ? Нет такого. За это даже не платят
Хоук любитель варбанда ,а не баннерлорда .А "зарплату" он получает эмоциями ,наверное .
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 17:39
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Это значит попытка меня порадовать - раз любишь Варбанд - вот тебе еще Варбанд? :)


Эмоции от Баннера пока не очень.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 17:48
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Вряд ли талики именно тебя хотели порадовать :D . А баннерлорд варбандом ,считают не так много людей .
Эмоции я имел ввиду от ответов на твои комментарии ( в основном негативные) .
Ну да ладно ,как сказал товарищ Век "Купите/cкачаете и будете как миленькие играть" ,ну а лютнист дождется скидки.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 17:53
Выразить мнение ? Стабильно,каждый день гадить на игру ,ты так хотел написать ? Хотя... стабильность - признак мастерства
Ну ты же стабильно ее нахваливаешь изо дня в день. Хотя хвалить-то пока нечего. Я повторюсь, на Van Buren тоже была демка, игры не случилось.
Любой процесс без конструктивной критики  деградирует.

Хоук любитель варбанда ,а не баннерлорда .А "зарплату" он получает эмоциями ,наверное .
Ну вот ты не моргнув глазом, оклеветал человека, по сути.
Хоук - такой же как и ты любитель варбанда и надеется, что баннер будет сделан так, чтобы оправдать его ожидания. Поэтому он высказывает свои опасения по поводу будущего игры.
Как и я, и любой другой.

Ну да ладно ,как сказал товарищ Век "Купите/cкачаете и будете как миленькие играть" ,ну а лютнист дождется скидки
А я бесплатно как обычно, если еще время будет для игрулек
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: pashos от 26 Августа, 2018, 18:14
Прилагал все усилия вспомнить "что же такого крупного положительного есть в Баннерлорде из показанного за все эти годы" и смог найти только одну вещь - скелеты, анимацию, и якобы лёгкость их моддинга по словам разрабов. К сожалению "более лучшая" графика это требование времени и никуда от этого не уйдешь. Если делать графику еще хуже чем сейчас в Баннере, то надо будет выставлять это инди-ретро стилем. Тем более, что имеющийся уровень уже отстаёт лет эдак на 5. Но не графика главное в играх, так ведь? Тогда что остается в стягокнязе если убрать графику, скелеты и болтающиеся хвосты на кузаитских шлемах? Озвучка первой фразы НПЦ при встрече? Законы, система кланов? Это всё можно сделать и Варбанде!
В итоге опять надежда на фанатское сообщество. На так называемое МОДАМИ ДОПИЛЯТ.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 18:31
у ты же стабильно ее нахваливаешь изо дня в день. Хотя хвалить-то пока нечего
Уверен ? Для тебя может и нечего ,многие остальные с этим не согласятся. И где это я нахваливаю ее каждый день ? У тебя сообщений больше,хотя на форуме гораздо меньше времени
Любой процесс без конструктивной критики  деградирует.
Даааа...конструктивной .... для него .
Ну вот ты не моргнув глазом, оклеветал человека, по сути.
Хоук - такой же как и ты любитель варбанда и надеется, что баннер будет сделан так, чтобы оправдать его ожидания. Поэтому он высказывает свои опасения по поводу будущего игры.
Как и я, и любой другой.
Чем же я оскорбил то ?Я же написал наверное .Да и вообще Хоук такой же любитель варбанда как и я и надеюсь,что баннерлорд,продолжение нашей любимой игры, ему понравиться. Поэтому я просто высказал свои опасение по поводу его отношения к будущей игре  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 18:47
pashos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=526),
Вот как раз легкость модинга меня смущает - турки как попугаи повторяют что моды можно будет совмещать, не понимая что моды носят разносторонний характер - как совместить Пендор с TLD?

Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Ты Варбанд больше меня любишь, раз перекрашенный сабж в роли Баннера тебя не волнует.  :p
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: pashos от 26 Августа, 2018, 18:50
Кстати вот заметил небольшое сходство, как географическое так и культурное.
Может кто-нибудь еще что нашел схожее, кроме Магадана?
(https://pbs.twimg.com/media/DlR00tIXsAAjf3R.jpg:large)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 19:06
Уверен ? Для тебя может и нечего ,многие остальные с этим не согласятся. И где это я нахваливаю ее каждый день ? У тебя сообщений больше,хотя на форуме гораздо меньше времени
Ты за "многих остальных-то"  не говори. Ты имеешь ввиду многих или остальных ?
Или ты себя считаешь остальными ? Это важный момент
Я, например, на этой ветке наглядно вижу, что "многие остальные" твою точку зрения не разделяют

Даааа...конструктивной .... для него .
Да, всякая критика тут встречается. И конструктивная и нет. Ты думаешь, что способен отличить одну от другой ? Тогда у меня для тебя плохая новость ...

Поэтому я просто высказал свои опасение по поводу его отношения к будущей игре
Не думаю, что тебе стоит опасаться по поводу его отношения к будущей игре. Он сам прекрасно разберется в этом. Тебе стоит сосредоточиться больше на своих эмоциях.
Ты ведь тоже получаешь зарплату эмоциями, наверное ? Или нет ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 19:27
Ты Варбанд больше меня любишь, раз перекрашенный сабж в роли Баннера тебя не волнует
Еще раз ,перекрашенный он только для тебя  :p
Я, например, на этой ветке наглядно вижу, что "многие остальные" твою точку зрения не разделяют
И кого же больше ,тех кто видят перекрашенный варбанд или полноценный сиквел? :D
Да, всякая критика тут встречается. И конструктивная и нет. Ты думаешь, что способен отличить одну от другой ? Тогда у меня для тебя плохая новость ...
Давай покажи мне сообщения ,где я писал ,что умею различать критику . А писал я лишь,что конструктивная критика Хоука для меня совсем не конструктивная. Не выдумывай ,успокойся  :p
Не думаю, что тебе стоит опасаться по поводу его отношения к будущей игре. Он сам прекрасно разберется в этом. Тебе стоит сосредоточиться больше на своих эмоциях.
Не думаю ,что тебе стоит сосредотачиваться на моих эмоциях ,я сам прекрасно разберусь в них  :D Тебе стоит не говорить за Хоука ,что он хочет .
Ты ведь тоже получаешь зарплату эмоциями, наверное ? Или нет ?
Думаю ,да  :D
Зы. Я уже понял ,что ты пытаешься перевернуть сообщение в угоду себе,как с тем случаем про бамбонуло  :D Тяжелый собеседник,я вспоминаю эти пререкания со скунсом и не хочу в тоже самое влезть .
По теме баннерлорда,а именно нашей разной точки зрения в его отношении ,я с тобой общаться не буду
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 19:29
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Тут вопрос видят или хотят видеть, потому что у многих аргументация: "Да, не очень, но ведь мы же еще не все видели, вот выйдет игра и будет огого!"
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 19:32
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
Тут вопрос видят или хотят видеть, потому что у многих аргументация: "Да, не очень, но ведь мы же еще не все видели, вот выйдет игра и будет огого!"

Вау ! Или же так "Да не очень,галимый перекрас,еще все не видели ,да и пофиг ,игра то фуфло"
В итоге я(фанбой :D) жду Баннерлорд,а вы (хейтеры  :D ) ждете/не ждете перекрашенный варбанд !  :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 19:35
Только через шесть лет как-то слабо верится в козыри в рукавах футболки Мастера.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 19:37
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Блин Хоук ну откуда у тебя такой скептицизм,6 лет долго очень,не спорю,ну почему ты уверен ,что ничего больше не будет ?
Боевка осталось та же(?),ну это же боевка МиБ ,что тут опять не то? Да и как писали люди,боевка это еще не весь МиБ 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 19:40
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Да, это всего лишь его центральная часть.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 19:41
Gospella ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742[/url]),
Да, это всего лишь его центральная часть.

Опять субъективное мнение
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 19:43
В итоге я(фанбой ) жду Баннерлорд,а вы (хейтеры   ) ждете/не ждете перекрашенный варбанд ! 
Ты - фанбой, ждешь Баннерлорд. Это понятно. А мы - не хейтеры, просто мы избавились от розовых очков.

Тяжелый собеседник,я вспоминаю эти пререкания со скунсом и не хочу в тоже самое влезть .
Ты, я вижу, любишь на досуге Скунса перечитывать. Я уже и забыл его почти. А теперь смотрю, вы похожи, однако. Поспорить любите оба, игру вымышленную пока вознести.

И кого же больше ,тех кто видят перекрашенный варбанд или полноценный сиквел?
Больше тех, по-моему, кто видит улучшенный Warband.

Давай покажи мне сообщения ,где я писал ,что умею различать критику . А писал я лишь,что конструктивная критика Хоука для меня совсем не конструктивная.
Ты пишешь, что данная конструктивная критика конструктивна только для него. А потом ты добавляешь, что она не конструктивная для тебя. Это уже неплохо, так как ты уже начинаешь уважать чужое мнение и допускать, что твое субъективное мнение может не иметь ничего общего с истиной.

Тебе стоит не говорить за Хоука ,что он хочет .
Да, конечно, если сам Хоук изъявит такое желание.

Зы. Я уже понял ,что ты пытаешься перевернуть сообщение в угоду себе,как с тем случаем про бамбонуло
Я не совсем понял логическую связь с тем случаем, когда тебя бомбануло. Но ладно, пусть будет так, если тебе угодно
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 19:43
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
Это не цивилизация, тут все так или иначе построено на сражениях. А мульт просто из них состоит.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 19:52
Это не цивилизация, тут все так или иначе построено на сражениях.
А для кого то и не все ,думаю найдутся и такие любители .Тут дело в том ,что кто то и ждал боевку из варбанда,а кто то хотел что-то улучшенное. Улучшенное = Личные пожелания
А мульт просто из них состоит.
Я вот вообще в мульт не играю,хотя в баннерлорде попробую
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 19:55
Gospella (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41742),
"боевка из варбанда" - тоже, только стоило ли ее ждать шесть лет если она уже есть?


И кто тут говорит о личных пожеланиях?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 20:12
А мы - не хейтеры
Кто сказал ,что я тебя имел ввиду ? :D
Ты, я вижу, любишь на досуге Скунса перечитывать. Я уже и забыл его почти
Плохо с памятью ? Дело то совсем недавно было  :D
А теперь смотрю, вы похожи, однако. Поспорить любите оба, игру вымышленную пока вознести
А я смотрю любишь ты принизить игру вымышленную  :D,которая уже в процессе разработки
Больше тех, по-моему, кто видит улучшенный Warband.
В точку  :)
Ты пишешь, что данная конструктивная критика конструктивна только для него. А потом ты добавляешь, что она не конструктивная для тебя
Я изначально имел ввиду ,что его критику конструктивна только для него ,а не для меня, так-то :).Что-то не понял и опять пытаешься перевернуть ?
Я не совсем понял логическую связь с тем случаем, когда тебя бомбануло. Но ладно, пусть будет так, если тебе угодно
Ух ты какое раздутое умение определение эмоций людей на расстоянии  :D
зы. не удержался  facepalm,ну это точно последний тебе ответ по теме баннерлорда 

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 26 Августа, 2018, 20:27
Прилагал все усилия вспомнить "что же такого крупного положительного есть в Баннерлорде из показанного за все эти годы" и смог найти только одну вещь - скелеты, анимацию, и якобы лёгкость их моддинга по словам разрабов. К сожалению "более лучшая" графика это требование времени и никуда от этого не уйдешь. Если делать графику еще хуже чем сейчас в Баннере, то надо будет выставлять это инди-ретро стилем. Тем более, что имеющийся уровень уже отстаёт лет эдак на 5. Но не графика главное в играх, так ведь? Тогда что остается в стягокнязе если убрать графику, скелеты и болтающиеся хвосты на кузаитских шлемах? Озвучка первой фразы НПЦ при встрече? Законы, система кланов? Это всё можно сделать и Варбанде!
Не разделяю восторга некоторых людей от нововведения Баннерлорда в виде "озвучки первой фразы НПС". Лутеры ведь всегда кричали "Give it enough being a manhunter!" при встрече. И до сих пор кричат  :)

Меня лично в МиБ/Варбанде всё устраивает. И я думаю Армаан не хочет рисковать кардинальными изменениями (а вдруг не зайдёт?).
И да, мне подавай просто отполированный Варбанд.
С МиБ было ведь точно так же, когда презентовали Варбанд. Ну всё же идентично, но по мелким деталям он превзошел классический МиБ много в чем.

Но лично мне не хватает в M&B ощущение пи*деца, возможности проиграть. Как, например, в The Last Days, где если войска твоих союзников достаточно регулярно будут биты, фракция загнётся безвозвратно. Вот и надо жопу рвать.

Так же интересно что они намудруют с системой "наследства". Или как там они это презентовали. Твой перс может погибнуть, но дело продолжит наследник? Может быть очень интересной фичей и поменять смысл игры.

Да и Армаан заявлял что многие фичи в демке не были представлены, а останутся сюрпризом
Many thanks to everyone for their comments. The team here is working really hard to get the demo ready for Gamescom and we really appreciate your support.

Just to clarify a few things, the build we'll have in the booth will be different from the current development build in that, some features and pieces of content have been disabled. There are mainly two reasons for this. First, we want to focus our efforts on polishing the features that will be of most use in the demo. Disabling the rest allows us better manage our resources and time. Second, we do not want to reveal all the features and content in a single demo. We'd rather leave a good portion of the game as a surprise.

Here's a list of some of the things that are missing/disabled: 
Sieges
Crafting
Character generation
Kingdom and town management
About 2/3 of town scenes. We selected 2 town scenes per culture and all towns will be showing those.
Most companions are disabled. There will be around 10 that are available.
About 2/3 of planned perks are not yet implemented.

The suggestion to release this version as a demo sounds interesting, but that doesn't fit any existing model and it would take a lot of time and effort to hammer out the details and make this work. I would rather put that effort into development and do a proper early access version.

А мы тут судим лишь по солнечной стороне Луны.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 20:34
Кто сказал ,что я тебя имел ввиду ?
На этом форуме вообще хейтеров нет. Есть любители M&B, которые надеются получить отличное продолжение в виде Bannerlord.
Соответственно, идет обсуждение, конструктивная критика проекта в стадии разработки, выражаются мнения.
А хейтеров тут нет, они все в твоей голове.

А я смотрю любишь ты принизить игру вымышленную  ,которая уже в процессе разработки
Опять не в ту степь занесло.

В точку 
Ты можешь перечитать данную тему, и действительно увидишь, что таких больше

Я изначально имел ввиду ,что его критику конструктивна только для него ,а не для меня, так-то .Что-то не понял и опять пытаешься перевернуть ?
Ну если ты только перечеркнул, значит признаешь, что его критика конструктивна и для многих других. Об этом и говорится. Должна быть здоровая конструктивная критика у любого проекта.

Ух ты какое раздутое умение определение эмоций людей на расстоянии 
зы. не удержался  ,ну это точно последний тебе ответ по теме баннерлорда 
Я бы хотел такое умение, но увы ...
Не думал, что ты так быстро сольешься. Как Скунс прямо. Вы точно не знакомы ?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 20:36
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Слишком много лет он боится рисковать.

Во-первых все эти ограничения больше количественные, например сцены, а во вторых есть вероятность что их не показали по той же причине, что и нормальный мульт.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Logen от 26 Августа, 2018, 21:09
Ну обычно разработчики со второй частью пытаются как-то улучшить опыт, который получит игрок знакомый с первой частью, и тут видно что все силы идут на сингл, причем в основном на стратегическую его часть. Вполне понятно что любителей мультиплеера типа меня это не может радовать, так как в боевке ничего не измененно на первый взгляд - интереса снова проводить многие часы пыряя старых знакомых в пузо не будет, потому что можно представить уже как оно будет играться. Так же, как и варбанд. Следовательно не нужно будет по новой для себя ничего изучать, а это ведь главное в любом мультиплеере. В том же Варбанде пока мета не достигла какого-то потолка в плане стиля игры\подхода к боевке было интересно, люди изгалялись по всякому, изобретали приемы. В определенный момент все это как-то остановилось и играть уже смысла стало мало и жаль что вторая часть не оправдывает надежд на изменение, основательную встряску. Ну, по крайней мере пока.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 21:12
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631),
Я больше скажу, мульт явно будет сделан для галочки и потом его будут развивать дополнениями (хорошо если бесплатными) но чудес я бы там не ждал - максимум карты и новые режимы, вроде Инвейжена.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 21:19
А я бесплатно как обычно, если еще время будет для игрулек
Если есть время тут сидеть, то и на Баннерлорд будет, ещё как будет. :laught:

Я, например, на этой ветке наглядно вижу, что "многие остальные" твою точку зрения не разделяют
Главное не поддаваться желанию считать себя большинством. Никому.
Больше тех, по-моему, кто видит улучшенный Warband.
Даже так.

Только через шесть лет как-то слабо верится в козыри в рукавах футболки Мастера.
Вау ! Или же так "Да не очень,галимый перекрас,еще все не видели ,да и пофиг ,игра то фуфло"
В итоге я(фанбой ) жду Баннерлорд,а вы (хейтеры   ) ждете/не ждете перекрашенный варбанд ! 
Смотря что для кого козыри.
Но ответьте мне на вопрос, Уважаемые друзья, Вы, кто так рьяно и самозабвенно критикует разработчиков и ещё не вышедшую игру, если Вам уже сейчас очевидно, что она так плоха, зачем Вы тратите время, пытаясь убедить тех, кого Вы называете "фанбоями" (а значит их по определению нельзя убедить), что Баннерлорд будет УГ?!
Может быть стоит заняться чем-то другим? Образованием, увеличением благосостояния, отношениями в семье, воспитанием детей, позвонить родителям, наконец? Или найти другую игру, которая по всем параметрам лучше и стать её фанбоем? :p

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: pashos от 26 Августа, 2018, 21:24
Меня лично в МиБ/Варбанде всё устраивает. И я думаю Армаан не хочет рисковать кардинальными изменениями (а вдруг не зайдёт?).
И да, мне подавай просто отполированный Варбанд.
С МиБ было ведь точно так же, когда презентовали Варбанд. Ну всё же идентично, но по мелким деталям он превзошел классический МиБ много в чем.

Ну если рассматривать Баннерлорд как новый-улучшенный-перекрашенный-ремастеринг (как хотите называйте в данном случае) модуля Native, то всё нормально. И варбанд это улучшенный Native истории героя.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 26 Августа, 2018, 21:29
trueten ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989[/url]),
Слишком много лет он боится рисковать.

А что его подгоняет? Ведь, как ни странно, клонов МиБа так никто и не умудрился создать до сих пор. Мультовые Розы и Шивалри остаются мультовыми. На сингл пока никто не позарился. Разве что китайцы что-то там разрабатывали, но мало верится в успех.
К сожалению конкурентов нет. При чем тех, кто мог бы превзойти успех Мастера новыми идеями.

В то время как, например, на инди Minecraft запилено клонов и подражателей туеву кучу. На любой вкус и цвет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 26 Августа, 2018, 21:35
Ведь, как ни странно, клонов МиБа так никто и не умудрился создать до сих пор. Мультовые Розы и Шивалри остаются мультовыми. На сингл пока никто не позарился. Разве что китайцы что-то там разрабатывали, но мало верится в успех.
К сожалению конкурентов нет. При чем тех, кто мог бы превзойти успех Мастера новыми идеями.
Тоже верно.
И никто пока внятного ответа не может дать на вопрос: почему так и не сделали клона M&B, хотя бы какая-нибудь инди-студия.

Ну если рассматривать Баннерлорд как новый-улучшенный-перекрашенный-ремастеринг (как хотите называйте в данном случае) модуля Native, то всё нормально. И варбанд это улучшенный Native истории героя.
Так можно почти про что угодно сказать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 26 Августа, 2018, 21:44
Не думал, что ты так быстро сольешься. Как Скунс прямо. Вы точно не знакомы ?
Нет
Ну если рассматривать Баннерлорд как новый-улучшенный-перекрашенный-ремастеринг (как хотите называйте в данном случае) модуля Native, то всё нормально. И варбанд это улучшенный Native истории героя.
Ну видишь как,если ,например, взять Хоука,то для него недостаточно улучшений/фич сделано,что бы назвать баннерлорд сиквелом ,а вот для меня игра уже тянет на такое звание ,даже при том ,что еще не все известно о мидл и хай контенте игры и,да и про соц часть мало
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 26 Августа, 2018, 21:46
То, что боевка в M&B самое главное - не субъективно. Это ФАКТ.
Ничего действительно уникального кроме боевки - массовых битв, в которых можно поучаствовать лично - в M&B нет. Без этого M&B, как я уже говорил, это какой-то "куцый" Total war.

Вот как раз легкость модинга меня смущает - турки как попугаи повторяют что моды можно будет совмещать, не понимая что моды носят разносторонний характер - как совместить Пендор с TLD?
Возможно имелось ввиду, что у модов иная структура? Как в играх TES, где можно подключать новый контент к основной игре малыми частями?

Но ответьте мне на вопрос, Уважаемые друзья, Вы, кто так рьяно и самозабвенно критикует разработчиков и ещё не вышедшую игру, если Вам уже сейчас очевидно, что она так плоха, зачем Вы тратите время, пытаясь убедить тех, кого Вы называете "фанбоями" (а значит их по определению нельзя убедить), что Баннерлорд будет УГ?!
Может быть стоит заняться чем-то другим? Образованием, увеличением благосостояния, отношениями в семье, воспитанием детей, позвонить родителям, наконец? Или найти другую игру, которая по всем параметрам лучше и стать её фанбоем? :p

А кто будет ПРАВДУ отстаивать?! Явно не плебс.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 21:52
пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388),
В TES не моды, там плагины, одно дело добавить новую дверь на карту, ведущую в новую локацию, а другое - две фракции.

pashos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=526),
Года три назад это бы прокатило.

trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Т.е. на мнение потребителей ему плевать?

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 26 Августа, 2018, 22:17
trueten ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989[/url]),
Т.е. на мнение потребителей ему плевать?

Как я уже сказал он просто идёт по накатанной дорожке успеха.

А вообще я думаю он мыслит категориями "создавать площадку для модов".
В Нативе ведь отсутствуют настолько элементарные вещи. И в Баннерлорде многие нововведения внедряются с расчётом что это можно будет использовать в моддинге (например осадные орудия ~ пушки, танки, и прочее другое).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 22:19
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Как бы в этот раз она не свернула не туда.

Вообще то он вроде как игру делает, площадка бы обошлась быстрее и дешевле.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Yurets от 26 Августа, 2018, 22:27
В TES не моды, там плагины, одно дело добавить новую дверь на карту, ведущую в новую локацию, а другое - две фракции.
Но могут быть (и вроде есть) такие, коорые меняю основную карту и всех персонажей. В МиБе они хотят ввести как раз плагины в добавок к глобальным. Чтоб можно было и просто "дверь" добавить. Что уж говорить о броне/оружие/"лошадях"
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2018, 22:28
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Ну эти то и так вроде вставали, помню щит  вставляли в WD.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 26 Августа, 2018, 23:04
Если есть время тут сидеть, то и на Баннерлорд будет, ещё как будет.
Хорошо бы

Даже так.
Ну дык !

Может быть стоит заняться чем-то другим? Образованием, увеличением благосостояния, отношениями в семье, воспитанием детей, позвонить родителям, наконец? Или найти другую игру, которая по всем параметрам лучше и стать её фанбоем?
В таких случаях обычно говорят: "Не говори, что мне делать, и я не скажу, куда тебе идти !"


Так естественно, что в Warband главное - это сражения в поле и осады, куча на кучу.
Экономическая модель, дипломатия - в-основном, только для галочки.
Поэтому упор в улучшениях хотелось бы получить в боевке, ну может немного в квестах. Остальное вторично, на мой взгляд
Ну еще шмот разнообразный и бесконечный необходим

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 26 Августа, 2018, 23:16
Хотелось бы проверить эту инфу
Another gaming journalist, played the game and talked with devs. He also says that game is coming out in 2019.

[url]https://www.youtube.com/watch?v=OaOWFKUevJ4[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=OaOWFKUevJ4[/url])


Есть к в турецкий может?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 06:32
То, что боевка в M&B самое главное - не субъективно. Это ФАКТ.
Ничего действительно уникального кроме боевки - массовых битв, в которых можно поучаствовать лично - в M&B нет. Без этого M&B, как я уже говорил, это какой-то "куцый" Total war.
Вы несёте много раз разбиравшуюся глупость.
M&B это не файтинг.
Это История героя, т.е. успешная компиляция разных возможностей, в т.ч. и боёвки, которая является главным (по мнению некоторых важным, но не главным) используемым инструментом, но не целью игры. Теоретически игру можно пройти (до покорения мира) и на автобоях. Кто-то тут говорил, что часто так и поступает на определённом этапе.

А кто будет ПРАВДУ отстаивать?! Явно не плебс.
Вы размером букв что-то компенсируете, простите?

В Ваших словах не становится больше правды от размера букв, которыми Вы напишете это слово.

В таких случаях обычно говорят: "Не говори, что мне делать, и я не скажу, куда тебе идти !"
Резкая реакция собеседника часто является признаком того, что его задели "за живое". Я надеюсь, что не задел Вас своим вопросом, Уважаемый.
Восприятие человеком заданного мной безадресно вопроса, как адресованного именно ему уже является показателем. ;)
Отнёсшие вопрос на свой счёт могут конечно мне не отвечать (да мне и не интересно, если честно знать их ответы, я не исповедник), главное чтобы у них самих был ответ для себя на подобный вопрос.

Экономическая модель, дипломатия - в-основном, только для галочки.
Да, это так. В Варбанде эти системы на неудовлетворительном уровне. Но в том-то и дело, что в Банерлорде эти системы углубят и расширят.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 27 Августа, 2018, 06:48
M&B это не файтинг.
Я и не говорил, что M&B файтинг.
Я сказал, что в M&B уникальна только боевая часть и именно благодаря ей M&B это M&B.
Все остальное на уровне "веселых ферм" для мобильных платформ - и этого достаточно.

Вы размером что-то компенсируете, простите?

В Ваших словах не становится больше правды от размера букв, которыми Вы напишете это слово.

Как и холопского хамства не становится меньше от показного "Выкания".
Вы бы действительно сходили прибрались в сарае, коров покормили - следуя своему же совету - чем хамить тут и спорить зазря с очевидным. Bannerlord ведь для вас итак предел мечтаний и "хейтеры" его никак не испортят. Да и личный пример ведь всегда внушает больше доверия, чем пустые нравоучения педантским тоном.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 06:54
Я и не говорил, что M&B файтинг.
Я сказал, что в M&B уникальна только боевая часть и именно благодаря ей M&B это M&B.
Все остальное на уровне "веселых ферм" для мобильных платформ - и этого достаточно.
В M&B уникально сочетание возможностей, что и делает эту игру историей героя, а не файтингом, который Вы описываете.

Как и холопского хамства не становится меньше от показного "Выкания".
Вам не комфортно со мной общаться? Мне жаль.... хотя, нет, мне пофиг. :p

Вы бы действительно сходили прибрались в сарае, коров покормили - следуя своему же совету - чем хамить тут и спорить зазря с очевидным. Bannerlord ведь для вас итак предел мечтаний и "хейтеры" его никак не испортят. Да и личный пример ведь всегда внушает больше доверия, чем пустые нравоучения педантским тоном.
Что курите, что Вас так прёт?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 27 Августа, 2018, 06:56
"Историей героя" Mount & Blade сделала не самая удачная локализация.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 07:18
"Историей героя" Mount & Blade сделала не самая удачная локализация.
Что Вы несёте, Уважаемый? По Вашему название делает игру?! facepalm
Первичны суть и наполнение игры, а её название вторично.
Название "История героя" прекрасно, на мой взгляд, отразило суть M&B.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 27 Августа, 2018, 09:32
По Вашему название делает игру?! facepalm
Для вас, судя по всему, да - сколько раз вы уже повторили "история героя"?
Вещи нужно называть своими именами:
"История героя" это приписка к названию Mount & Blade, добавленная зачем-то нашими локализаторами. Смутные фантазии тут неуместны, никакого ГЛУБИННОГО СМЫСЛА в этом словосочетании нет. Оно "прекрасно отражает суть" большей части литературных произведений, кинофильмов и игр, потому что в них, как правило, есть и история, и как минимум один герой (ШОК!!!).
Mount & Blade это варгейм с сильным фокусом на ЛИЧНОМ участии игрока в боях и уникальной боевой системой. Да, есть и легкие ролевые элементы, не требующие особого расширения - их достаточно, чтобы придать смысл синглплеерной кампании и разнообразить игру.
Поэтому Mount & Blade должен быть улучшен именно как варгейм, а не SIMS с замками! А то, что нам предлагают в качестве нововведений - женить кукол и строить игрушечные домики... если уж совсем приспичит впасть в детство, подобные вещи можно было бы добавить и модами.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 27 Августа, 2018, 09:52
в т.ч. и боёвки, которая является главным (по мнению некоторых важным, но не главным) используемым инструментом, но не целью игры. Теоретически игру можно пройти (до покорения мира) и на автобоях. Кто-то тут говорил, что часто так и поступает на определённом этапе.

Я так делаю ,а в серии тотал вар ,то вообще с самой раний стадиии игры
Резкая реакция собеседника часто является признаком того, что его задели "за живое"

Да его бомбануло ахахах ,азазза !! Я вот прям вижу это ...так же как и он. ;)
пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388), опять ты выдаешь свое мнение за истину ,ну пойми ты ,что если ты считаешь МиБ игрой только про битвы ,а все остальное это "симс",то не значит это действительно так . Меня вполне устраивает перенесена система сражений из варбанда,она удобная и привычная ,а вот то ,что талики не оправдали твои ожидания ,то это уже только твои проблемы ,а не таликов .И не надо тут "Армаган постарел ,расжирел и вообще он уставший ,фююю нет энтузиазма,не сделали новую систему сражений ,как я хотел " 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 27 Августа, 2018, 10:10
"История героя" это приписка к названию Mount & Blade, добавленная зачем-то нашими локализаторами. Смутные фантазии тут неуместны, никакого ГЛУБИННОГО СМЫСЛА в этом словосочетании нет. Оно "прекрасно отражает суть" большей части литературных произведений, кинофильмов и игр, потому что в них, как правило, есть и история, и как минимум один герой (ШОК!!!).
Я даже скажу больше: поверхностого смысла в названии тоже немного. Просто дело в том, что у отечественных издателей одно время была мулька: если локализуешь игру, то обязательно в названии что-нибудь пишешь по-русски, дескать это должно дополнительно убеждать покупателя, что продукт локализован. В нашем случае с игрой обошлись, можно сказать, приемлемо - не стали переводить основную часть названия (а ведь могли и тут отсебятины накидать), а лишь приписали наиболее актуальный с их точки зрения "лозунг".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 27 Августа, 2018, 10:14
Гора и лезвие : История героя !  :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 10:48
Резкая реакция собеседника часто является признаком того, что его задели "за живое". Я надеюсь, что не задел Вас своим вопросом, Уважаемый.
Восприятие человеком заданного мной безадресно вопроса, как адресованного именно ему уже является показателем.
Отнёсшие вопрос на свой счёт могут конечно мне не отвечать (да мне и не интересно, если честно знать их ответы, я не исповедник), главное чтобы у них самих был ответ для себя на подобный вопрос.
О, не торопись так Ув. г-н Век, сейчас обсудим все "живое", что только движется !
Вот бомбануло же тебя, Ув. г-н Век сегодня с утра пораньше.

Да его бомбануло ахахах ,азазза !! Я вот прям вижу это ...так же как и он.
А вот это как раз хороший пример того, как задевает за "живое".  :thumbup:


Что же более значимое в улучшенном Warband. Битвы или Эконодипломатия ?
Представьте себе Warband, где останутся только битвы. Играть можно, чуть менее интересно, но можно.
А теперь представим Warband без сражений. Что остается ? Будет пародия на Тоталвар



Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 27 Августа, 2018, 11:12
А вот это как раз хороший пример того, как задевает за "живое".
Я просто изобразил тебя    :p Так же как и ты домыслить и быть убежденном в своей правоте
А вот то ,что не можешь отличить сарказм от задеть "живое" ,тут уж извините
Ты просто на своем "бомбануло" помешан как малолетка ,у тебя все бомбят ,ты там случаем не на пабликах в соц сетях выращен ? Ты хоть понимаешь различение между бомбить и отстаивать свою позицию ?
Мне вот кажется ты не совсем понимаешь ,что такое бомбануло .
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 11:49
Я просто изобразил тебя     Так же как и ты домыслить и быть убежденном в своей правоте
А вот то ,что не можешь отличить сарказм от задеть "живое" ,тут уж извините
Ты просто на своем "бомбануло" помешан как малолетка ,у тебя все бомбят ,ты там случаем не на пабликах в соц сетях выращен ? Ты хоть понимаешь различение между бомбить и отстаивать свою позицию ?
Мне вот кажется ты не совсем понимаешь ,что такое бомбануло .
О да, я сижу на жерле вулкана. Уж мне ли не знать, каково это - когда бомбит.
На твоем примере вижу как раз случай жесткого бомбометания. Ты же обещался мне не отвечать в теме про Баннер, но сдержаться не смог, Уважаемый Gospella.
Причем само это слово тебя задевает до самых "глубин". Ну давай объясни мне, что такое бомбануло, что такое сарказм.
Только сделать умное лицо не забудь, иначе не сможешь завоевать мой малолетний авторитет.  :D :D :D



Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 13:01
О, не торопись так Ув. г-н Век, сейчас обсудим все "живое", что только движется !
Вот бомбануло же тебя, Ув. г-н Век сегодня с утра пораньше.
Вы ещё с прошлого раза не отошли, Уважаемый. В смысле, не всплыли после того как слились. Так озорно булькаете.

А теперь представим Warband без сражений. Что остается ? Будет пародия на Тоталвар
Представьте себе Warband, где останутся только битвы. Играть можно, чуть менее интересно, но можно.
А воспринять M&B, как единый объект не позволяет недостаточность ресурсов сознания?

Уважаемый Gospella.
Ув. г-н Век
Следуете моему примеру, Уважаемый? А свой стиль общения придумать слабо? :p

есть и история, и как минимум один герой
Я боюсь Вам мозг сломать, но в M&B есть и то (шок!) и другое (шок!).


а лишь приписали наиболее актуальный с их точки зрения "лозунг".
"Лозунг"? Скорее расшифровка сути игры понятная аудитории и отражающая её смысл, здесь я согласен с 1С.

Поэтому Mount & Blade должен быть улучшен именно как варгейм
Нет. M&B должен быть и очевидно, что будет улучшен, как история героя, а не как файтинг, который Вы хотите, по всей видимости, получить вместо M&B.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 13:07
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Файтинги получаются только на консолях, а МиБ это просто аркада.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 13:16
Файтинги получаются только на консолях
А "мортал комбат" разве на PC не выходит/не получается и ему подобные игры? Признаться, я очень давно уже в такое не играю и не слежу.

а МиБ это просто аркада.
Вот ещё один взгляд на мир. :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 27 Августа, 2018, 13:18
О да, я сижу на жерле вулкана. Уж мне ли не знать, каково это - когда бомбит.
Видимо не знаешь
На твоем примере вижу как раз случай жесткого бомбометания
Вау , уже жесткого! :D . А я на твоем твоем примере вижу ,что ты,например,жесткий гей,прям тотальный .И что теперь мне напридумывать,самого себя убедить в правоте и писать это в утвердительно форме на форуме ? А если же ты мне ответишь ,что мне показалось ,я тебе напишу "ага-ага я то понял ,что ты гей"
Ты же обещался мне не отвечать в теме про Баннер, но сдержаться не смог, Уважаемый Gospella.
Я писал ,что не буду отвечать касательно точки зрения о баннерлорде,мы сейчас говорим о твоем пустом трепе . И вот очередной раз мной не уважаемый looterman переворачивает сообщения себе в угоду  :D
По теме баннерлорда,а именно нашей разной точки зрения в его отношении ,я с тобой общаться не буду

Причем само это слово тебя задевает до самых "глубин"
Не слово меня задевает ,а твоей поведение гопника, докопаться до слов и перевернуть в угоду себе . ;)
Ну давай объясни мне, что такое бомбануло, что такое сарказм.
АХ ТЫ ХРЕНОВ ЛУТЕМЭН ТЫ ЧЕ ОФИГЕЛ ГОВОРИТЬ,ЧТО Я БОМБЛю 1!! да я тебя на штыки поставлю !!! понял меня ты кусочек фикалия!!Вы офиГЕвштеи рожи тут про баннер пишете хрень ,сами сделайте что нибудь,некрасивые люди!!!!!!1
А вот тебе сарказм :
Да его бомбануло ахахах ,азазза !! Я вот прям вижу это ...так же как и он  ;).

Только сделать умное лицо не забудь, иначе не сможешь завоевать мой малолетний авторитет
Ты мне нужен как собаке пятая нога ,пусть твой ,как ты выразился,малолетний авторитет завоюют в соответствующих пабликах  :p
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 13:19
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Кривые порты, рассчитанные в первую очередь на геймпад.

А по твоему это симулятор средневекового фехтования?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 13:20
Вы ещё с прошлого раза не отошли, Уважаемый. В смысле, не всплыли после того как слились. Так озорно булькаете.
Опять, Ув. г-н Век, пишешь ты, а стыдно за это мне почему-то.
Детский сад, не позорься лучше.

А воспринять M&B, как единый объект не позволяет недостаточность ресурсов сознания?
Вопрос был в том, что имеет более важное значение в игровом процессе. Конечно,  M&B - это единый объект, одна игра Warband.
Но вопрос-то был в другом. Что и в каком объеме в первую очередь должно быть улучшено и изменено в Warband, чтобы все любители игры воспринимали Banner как самостоятельную игру, достойно продолжающую оригинал.

Следуете моему примеру, Уважаемый? А свой стиль общения придумать слабо?
То есть ты придумал какой-то новый стиль общения, оформил на него авторские права, и теперь ревностно оберегаешь его от других ?
Есть тут врачи ?

А вот тебе сарказм :
Я думал, что сарказм тоньше.

А я на твоем твоем примере вижу ,что ты,например,жесткий гей,прям тотальный
Ну вот ты и спалился. Ты точно со Скунсом не знаком ?

Я писал ,что не
Хватит оправданий. Сказал - действуй !

Ты мне нужен как собаке пятая нога
Мы ж с тобой неплохо общаемся. Ты мне такие развернутые комментарии пишешь, стараешься.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 13:24
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это боёвка и больше ничего.

Но вопрос-то был в другом. Что и в каком объеме в первую очередь должно быть улучшено и изменено в Warband, чтобы все любители игры воспринимали Banner как самостоятельную игру, достойно продолжающую оригинал.

И что же? Боёвка? Ну, идите расскажите это Армагану. :laught:
Судя по тому, что мы видим, он уже с Вами не согласился.

Опять, Ув. г-н Век, пишешь ты, а стыдно за это мне почему-то.

Так не позорьтесь, а то я Вас в Ваш стыд потом тыкаю носом, а Вы стыдитесь.

То есть ты придумал какой-то новый стиль общения, оформил на него авторские права, и теперь ревностно оберегаешь его от других ?
Есть тут врачи ?

Снова пытаетесь казаться тупее, чем есть на самом деле?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 13:24
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
В мульте это уже все, да и в сингле это центральный элемент, потому что автобой никто не использует.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 13:33
В мульте это уже все, да и в сингле это центральный элемент, потому что автобой никто не использует.
Так естественно. Автобой - он для ТоталВаров
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 13:39
Век ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113[/url]),
В мульте это уже все, да и в сингле это центральный элемент, потому что автобой никто не использует.

А никто и не спорит, о центральности этого элемента.
Это История героя, т.е. успешная компиляция разных возможностей, в т.ч. и боёвки, которая является главным (по мнению некоторых важным, но не главным) используемым инструментом, но не целью игры.

Но центральный в сингле - это не весь Варбанд, а в Баннерлорде его значимость ещё больше снизится. И мульт это не отдельная игра. По факту, мульт вышел после сингла, как вторичный довесок. Который для кого-то стал самой важной частью игры, но не для разработчиков, как мы сейчас видим.
А на счёт "автобой никто не использует", что за тяга приписывать себе право говорить за всех? Откуда это у Вас, Уважаемый?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 27 Августа, 2018, 13:43
Файтинги получаются только на консолях, а МиБ это просто аркада.
Ты, по-моему, немного путаешь причину и следствие. Файтинг - это жанр для геймпадов, а геймпады являются основным контроллером консолей. Но это не значит, что в файтинг нельзя играть и на PC с подключенным геймпадом. Главный признак консольной игры - это в первую очередь интерфейс и различные механики, заточенные только под геймпад, чтобы с него даже в меню удобно было всем управлять. Пример таких игр - Dynasty Warriors.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 13:44
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Если центральный, значит должен иметь первостепенное значение, а не добавляться "чтобы был".

Разрабы похоже сами не знают чего хотят, вот шесть лет и тянут коня за хвост, а в результате получился Варбанд с надерганными из модов не самыми важными фичами и сомнительными элементами вроде крафта.

Из отзывов на форумах конечно, я за все эти годы не видел ни одного человека, который бы хорошо отзывался об автобое. Я бы запомнил :)

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не суть важно, МиБ заточен под клаву и мышь, потому уже на файтинг не тянет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 13:56
Из отзывов на форумах конечно, я за все эти годы не видел ни одного человека, который бы хорошо отзывался об автобое. Я бы запомнил
При очевидном результате и прогнозируемых Вами потерях на уровне статистической погрешности странно не использовать автобой.
Я не помню в обсуждениях на разных ресурсах признаний в принципиальном неиспользовании автобоя вообще.
Претензии к нему безусловно есть, как и ко всему остальному. :laught: Но появиться они могут только в случае использования.

Не суть важно, МиБ заточен под клаву и мышь, потому уже на файтинг не тянет.
Ого! Что-то новое, жанры монополизированы платформами?!

Разрабы похоже сами не знают чего хотят, вот шесть лет и тянут коня за хвост
не надо о грустном уже сто тридцать третий раз. Это наша общая боль.

Если центральный, значит должен иметь первостепенное значение, а не добавляться "чтобы был".
Так мы сейчас с Вами придем к выводу, что для разрабов боёвка вообще не центральный элемент игры... :blink:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:00
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Потери как раз идут поперек прогнозов, так что потому и не любят.

А ты не знал? Например стратегии чаще выходят на компах.


Или что игра вообще не центральный элемент деятельности, иначе бы не страдали столько лет фигней.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 14:00
Я не помню в обсуждениях на разных ресурсах признаний в принципиальном неиспользовании автобой вообще.
Автобой нужен в Пендоре, нолдоров грабить
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:08
Потери как раз идут поперек прогнозов, так что потому и не любят.
Любят-не любит, реже или чаще, но всё равно пользуются, мне так кажется.

А ты не знал? Например стратегии чаще выходят на компах.
Но это не значит, что если стратегия выйдет на консоли, то она не будет иметь права именоваться стратегией. :laught:

Или что игра вообще не центральный элемент деятельности, иначе бы не страдали столько лет фигней.
Вы тоже стали апологетом версии распила турецкого бюджета?

Автобой нужен в Пендоре, нолдоров грабить
:thumbup:
Кстати, а никто не видел в демке при грабеже кОрОванов, можно осликов с поклажей на поле боя убивать? Или они были терминаторами?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:13
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Не пользуется - потому что очень обидно послав рыцарей на лутеров потерять одного или двух, чего никогда не бывает в обычном бою, не хочешь драться - просто держись позади и наблюдай.

Только вот Старкрафт, столп стратегий, на консолях не вышел, скорее всего из за сильного упора на клавиатуру.


Нет, скорее того что из Мастера не вышел серьезный разработчик.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:22
Не пользуется - потому что очень обидно послав рыцарей на лутеров потерять одного или двух, чего никогда не бывает в обычном бою, не хочешь драться - просто держись позади и наблюдай.
Есть ещё одна причина - не хочется тратить время, а гоняться за лутерами с рыцарями, мне кажется, это излишне. Достаточно взять всех своих бундуков и борчей с прочими джеремусами. А получение ранений ими не будет критичными потерями.

Так значит всё-таки файтинг может выйти на PC и не перестанет быть файтингом.

Нет, скорее того что из Мастера не вышел серьезный разработчик.
На сегодня, можно констатировать, да.
Но не стоит ставить крест на человеке. Может быть он ещё будет расти над собой.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:27
Не выдумывай, всегда проще и надежней все сделать на поле боя. Так что от боевки никуда не деться, а нас заставляют с 2008 года смотреть в принципе на одно и тоже, потому что разработчик шесть лет страдал фигней, а теперь пытается по минимуму что-то сделать.


Нет, просто он будет кривым и неудобным портом.  :) Но МиБ это не файтинг, это аркада.



Он уже не так молод, чтобы искать себя  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:33
Не выдумывай, всегда проще и надежней все сделать на поле боя.
Конечно. И я 1000 раз это делаю, а потом на 1001 раз мне надоедает и тут мне на выручку приходит автобой. И есть у меня основания предполагать, что не только у меня.

Так что от боевки никуда не деться
Так никто и не собирается.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Yurets от 27 Августа, 2018, 14:38
Нет, скорее того что из Мастера не вышел серьезный разработчик.
Просто он гейм дизайнер И стоит во главе всего. В результате, как любой гейм дизайнер, остановится он не может и сказать ему "Стоп!" тоже никто не может :(
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:41
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
И теряешь трех рыцарей.

Фразу надо до конца читать.   :)


Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Скорее эти два качества друг друга нивелируют - в результате не получается ни ГД, ни глава.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:41
Просто он гейм дизайнер И стоит во главе всего. В результате, как любой гейм дизайнер, остановится он не может и сказать ему "Стоп!" тоже никто не может
В первый раз же получилось с M&B и с Варбандом. Но там жена могла быть тем человеком, который сказал: "стоп".

И теряешь трех рыцарей.

Фразу надо до конца читать.
Ээээээммм. Вы потеряли нить. Я об автобое отряда ГГ только со спутниками, без рыцарей, против всякой шпаны. Там потерять рыцарей шансов нет, их нет в отряде.
Достаточно взять всех своих бундуков и борчей с прочими джеремусами. А получение ранений ими не будет критичными потерями.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:47
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Пока ты будешь тасовать отряд, проще пойти и растоптать их.

Ты не замечаешь, что пытаешься придумать искусственное использование для фичи? Не это ли говорит что она не работает?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:48
Пока ты будешь тасовать отряд, проще пойти и растоптать их.

Ты не замечаешь, что пытаешься придумать искусственное использование для фичи? Не это ли говорит что она не работает?
Ё-маё. То, что не работает у Вас, не значит, что не работает у других.

Ты не замечаешь, что пытаешься придумать искусственное использование для фичи?
А собирать отряды для определённых целей это нормально, на мой взгляд.
Я стараюсь ходить на осады с одним составом отряда, а на бои с большими кергитскими армиями с другим. Да, не всегда получается, но как правило, удаётся.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:51
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Да в всех не работает, потому что бьют не по цифрам, бьют по морде. Можно и этим делом заниматься стоя, в гамаке и в противогазе, но кому это надо?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:52
Да в всех не работает, потому что бьют не по цифрам, бьют по морде. Можно и этим делом заниматься стоя, в гамаке и в противогазе, но кому это надо?
Образность реплики 80 lvl.
Но смысловая нагрузка ниже плинтуса.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 14:55
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Если ты чего не понимаешь, это еще не значит, что в этом нет смысла.  ;)


Вот ты не понимаешь (и похоже не поймешь) всю глупость твоего выказывания - создавать отдельный отряд из бессмертных, чтобы разобраться со слабым противником автобоем.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 14:56
создавать отдельный отряд из бессмертных, чтобы разобраться со слабым противником автобоем.
есть в этом что-то неестественное
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 14:57
создавать отдельный отряд из бессмертных, чтобы разобраться со слабым противником автобоем.
:thumbup:
Мне есть чем Вам ответить - дать приказ рыцарям стоять на точке спавна и поехать самому бессмертному ГГ разобраться с врагом. Принципиально это одно и то же. Смерть и даже потери не будут грозить ГГ.

есть в этом что-то неестественное
Фильм "Терминатор." :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 14:59
Мне есть чем Вам ответить - дать приказ рыцарям стоять на точке спавна и поехать самому бессмертному ГГ разобраться с врагом. Принципиально это одно и то же. Смерть не и даже потери не будут грозить ГГ.
Вместо того, чтобы исправить автобой, принимать неестественные позы.  :thumbup:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 15:00
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Толпой они быстрее справятся.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 15:03
Вместо того, чтобы исправить автобой

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), мне интересно, без сарказма, серьёзно, есть игры, где есть бои в ручном режиме и автобой, и где результаты автобоя давали бы сопоставимые результаты с боем в ручном режиме?
Я вот таких игр не припомню.
Кого Армагану можно привести в пример?

Толпой они быстрее справятся.

Но принципиальных отличий у приведённых нами вариантов нет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 15:05
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
В первом Риме вроде неплохо работало.

Тут проблема не в том, что они не сопоставимыми, а в том что никто не верит что рыцаря могут уложить лутеры, потому что ни разу этого не видел.  :)


Если ты чего не понимаешь, это еще не значит, что в этом нет смысла. 
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 15:10
В первом Риме вроде неплохо работало.
Нееет. Играл я во все тоталвары ещё с первого сегуна. И в первом риме автобой работал не так, как бой в ручном режиме.
Потери при автобое всегда были больше.

Друзья, давайте правда подумаем - есть такие игры?

Тут проблема не в том, что они не сопоставимыми, а в том что никто не верит что рыцаря могут уложить лутеры, потому что ни разу этого не видел.
На войне случается всякое.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 15:13
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Там потери не так критичны, тут-то рыцаря обидней потерять, да и цифрами мы не теми оперируем.


Но не в Кальрадии.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 15:53
Там потери не так критичны, тут-то рыцаря обидней потерять, да и цифрами мы не теми оперируем.
Рыцаря, чем какой-нибудь легион с золотыми лычками?
Ну, как сказать.

Но не в Кальрадии.
А почему? Ни разу не ловили забралом дротик или болт от стрелка на большом расстоянии? Даже в мульте? Не верю! Случайности случаются... ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 15:59
Легионы в полном составе в несерьезных боях я не терял.

У лутеров одни камни. Однако в автобое очевидно они становятся оружием пролетариата.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:07
Легионы в полном составе в несерьезных боях я не терял.
Я тоже не терял, я рассматриваю такую вероятность, как возможную. Но я и рыцарей в боях с лутерами не терял. Хотя верю Вам и допускаю, что и такое тоже возможно.

У лутеров одни камни. Однако в автобое очевидно они становятся оружием пролетариата.
В автобое лутеры поднимают камни побольше. :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:10
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
В автобоях - терял. И с лутерами и с крестьянами.


Вот это еще одна причина улучшить боевку.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:16
Вот это еще одна причина улучшить боевку. 
А что бы Вы предложили исправить в боёвке, касательно лутеров и камней?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:18
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Сам же сказал - большие камни  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:22
Сам же сказал - большие камни
facepalm
Точно! :laught:

Подождите, а пращи?! :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:25
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Это намек на возможную засаду со сбрасыванием камней со склона ущелья. Камни в игре уже есть, кстати.

Пращи - для маленьких.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:32
Это намек на возможную засаду со сбрасыванием камней со склона ущелья.
Да, кстати, всевозможные засады, внезапные нападения на лагеря... есть где фантазии развернуться.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:34
Драку за караван вроде разнообразили но пока от этого больше вреда, чем пользы - с местным ИИ лишняя елка может помешать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:42
Драку за караван вроде разнообразили но пока от этого больше вреда, чем пользы - с местным ИИ лишняя елка может помешать.
Повторю вопрос: Вы не замечали - осликов убивали при нападении на караван или они были бессмертными?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:49
Вроде бы нет. Зато в них врезались.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 16:54
Вроде бы нет. Зато в них врезались.
Значит при развитии идеи можно сделать вагенбург. :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2018, 16:55
Я думаю и прозрачная стена никуда не делась.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 27 Августа, 2018, 21:18
А зимой можно было бы организовывать битву на заледеневшем озере, с проваливающимися под лед время от времени рыцарями
А также подскальзывающимися хоккеистами
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 27 Августа, 2018, 21:22
А зимой можно было бы организовывать битву на заледеневшем озере, с проваливающимися под лед время от времени рыцарями
А также подскальзывающимися хоккеистами

Хоккеисты не смогут победить рыцарей, ведь этого никто никогда не видел. :laught:
И скучающие рыцари будут разъезжать по льду и грустно, одиноко и добровольно проваливаться в полыньи от печали и безысходности.

Кстати, наткнулся тут случайно на обзорчик информации про Баннерлорд по итогам ГК2018:
https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=4cHpoNX9_UQ (https://www.youtube.com/watch?time_continue=5&v=4cHpoNX9_UQ)
Ничего особенного, но посмотреть можно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Howard M от 27 Августа, 2018, 23:20
Кстати вот заметил небольшое сходство, как географическое так и культурное.
Может кто-нибудь еще что нашел схожее, кроме Магадана?
([url]https://pbs.twimg.com/media/DlR00tIXsAAjf3R.jpg:large[/url])

мне кажется что из баннера озеро скорее на байкал (тз которого к солву китайцы уже воду качают)
а в общем мне всегда казалось что карта отдаленно карту турции напоминает
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 07:13
байкал (тз которого к солву китайцы уже воду качают)
Если в кране нет воды... :laught:

а в общем мне всегда казалось что карта отдаленно карту турции напоминает
А мне кажется, что это просто придуманная карта из северного полушария, на которой разместили выдуманные фракции, предполагаемые прототипы которых были в евразии в разное время. Их можно с некоторыми допущениями локализовать как западно-европейских рыцарей на западе, славян на севере, арабов на юге, степняков на востоке, остатки империи в центре, батанийцев/галлов только воткнули между рыцарями, славянами и империей.
На мой взгляд, всё очень условно и к реальным географическим объектам имеет мало отношения.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 28 Августа, 2018, 09:22
Я думал, что сарказм тоньше

Он разный бывает
Ну вот ты и спалился. Ты точно со Скунсом не знаком ?

Точно. Ну вот опять началось "ты спалился" ,сложил что-то в своей голове и утверждает.Хватит выставлять желаемое за действительное ,а особенно в отношении незнакомых тебе людей
Хватит оправданий. Сказал - действуй !

Не подменяй опять реальность ,я не оправдывался .Привел факт к твоему вранью  :)
Мы ж с тобой неплохо общаемся. Ты мне такие развернутые комментарии пишешь, стараешься.

Крайне неплохо.Хочешь еще пообщаться не на тему "перекрашенного",как некоторые говорят, варбанда ?Мне вот не хочется . На счет развернутых ответов не обольщайся ,я стараюсь писать их всем  ;)

Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), проще говоря напихали всех поближе друг к другу и создали для каждого свой климат )
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 28 Августа, 2018, 11:16
Точно. Ну вот опять началось "ты спалился" ,сложил что-то в своей голове и утверждает.Хватит выставлять желаемое за действительное ,а особенно в отношении незнакомых тебе людей
О, привет снова, Ув. г-н Gospella. Вижу, ты все не успокоишься, опять с утра пошел в атаку.  :thumbup:
Снова все перепутал, перевернул и сам поверил. Другого я и не ожидал от тебя.
Вижу по твоим сообщениям, что тема нестандартных отношений не дает тебе покоя. Я в это вмешиваться не буду и тему эту продолжать, так что ты сам уж как-нибудь ...

Он разный бывает
Конечно, не такой тонкий, как плоские шутки. Ну ты меня понимаешь ...

Не подменяй опять реальность ,я не оправдывался .Привел факт к твоему вранью 
Плохое оправдание

Крайне неплохо.Хочешь еще пообщаться не на тему "перекрашенного",как некоторые говорят, варбанда ?Мне вот не хочется . На счет развернутых ответов не обольщайся ,я стараюсь писать их всем 
Вот вижу, что хочется, на самом деле. Тебя ведь никто не заставляет отвечать.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 28 Августа, 2018, 13:21
"Обзорчики" не нужны - самой информации и головы на плечах достаточно, чтобы осознать, что Bannerlord это ХАЛТУРА, пусть выдрессированные турками псы - фанбои - патриоты в самом худшем смысле этого слова - и будут защищать его до последнего.
А принимать Bannerlord как "ремастеринг" Warband недопустимо, потому что встает вопрос - НА ЧТО ПОТРАЧЕНЫ ГОДЫ?! Вокруг чего такой ХАЙП?! Кроме того, вне всяких сомнений турки заломят за "ремастеринг" вполне неремастеринговую цену.

Карта, по-моему, целиком напоминает европу, кусок азии и африки. Три внутренних моря - черное, каспийское, средиземное.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Gospell от 28 Августа, 2018, 14:03
Плохое оправдание

Тут ты опять ,сам решил ,что я оправдываюсь и теперь веришь в этой.Лутермэн такой лутермэн...
опять с утра пошел в атаку.

С тобой мне не сравниться, круглосуточный недопровокатор
looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), успокойся уже парнишь ,выдохни  ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 28 Августа, 2018, 15:24
"Обзорчики" не нужны - самой информации и головы на плечах достаточно, чтобы осознать, что Bannerlord это ХАЛТУРА, пусть выдрессированные турками псы - фанбои - патриоты в самом худшем смысле этого слова - и будут защищать его до последнего.
Человек, сообщающую объективную информацию, и осознающий ее достоверность, просто сообщает свои аргументы.
Человек, сообщающий свою личную позицию, но считающий ее достаточно корректной - дополняет слова какими-нибудь фактами
Человек, неспособный доказать что-либо, и понимающий шаткость своей позиции, пытается унизить позицию своих оппонентов.

Каждый раз, когда я встречаю в интернете обороты вроде "это всем очевидно, что..." или "только дурак не способен это понять" (возможны вариации со значительным отступлением по форме, но с той же сутью), лично для меня мнение человека, высказавшего такую позицию, сразу же перестает представлять хоть какую-то ценность.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 28 Августа, 2018, 15:44
самой информации и головы на плечах достаточно, чтобы осознать, что Bannerlord это ХАЛТУРА
Это обычная ситуация типа - "Шеф, всё пропало - гипс снимают, клиент уезжает. ... "
Понятно, что время безвозвратно упущено, многое не доделано, движок уже рискует оказаться к моменту релиза устаревшим, кипит недовольство ждущих.

Остается лишь надеяться, что выпустят-таки Баннерлорд в любом виде в следующем году.
Если не в следующем, то, думаю, уже никогда.

С тобой мне не сравниться, круглосуточный недопровокатор
looterman, успокойся уже парнишь ,выдохни
Когда заканчиваются аргументы, в ход идет демагогия и хамство. Ув. г-н Gospella, хватит уже обижаться, оправдываться и писать глупости.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 16:06
вне всяких сомнений турки заломят за "ремастеринг" вполне неремастеринговую цену.
А ты типа будешь платить? Я уверен, что у нас пол форума не заплатит на игру, но играть будут.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 16:09
Понятно, что время безвозвратно упущено, многое не доделано, движок уже рискует оказаться к моменту релиза устаревшим, кипит недовольство ждущих.
На самом деле, блоги разработчиков подливают еще больше масла в огонь. Мне кажется, лучше бы они выходили реже: задницы бы так сильно не горели.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 16:12
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
А вдруг не получится?

Это мы уже проходили с Лустом - градус ненависти был лишь немного меньше.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 16:14
Это мы уже проходили с Лустом - градус ненависти был лишь немного меньше.
Ну вот, был ниже. А если бы блоги выходили раз в месяц... Но вообще очень много масла в огонь подлил Gamescom.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 16:18
Это просто стало точкой кипения - до многих дошло как минимум то, что шесть лет прошло, а конца не видно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 16:20
до многих дошло как минимум то, что шесть лет прошло, а конца не видно.
Примерно так и есть: 6 лет прошло, а что сделано? Ответ: мало что. И вот тут началось массовое сильное горение задниц.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 16:22
А тут уже ничего не сделать, турки похоже сами себя загнали в угол - ничего не показывать - народ злится, показать что есть - все поймут что на шесть лет разработки не тянет. Вот и остается пока только выезжать на недомолвках.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 28 Августа, 2018, 16:28
И вот тут началось массовое сильное горение задниц.
У кого-то хватило ума подлить водички в жерло вулкана !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 18:11
На самом деле, блоги разработчиков подливают еще больше масла в огонь. Мне кажется, лучше бы они выходили реже: задницы бы так сильно не горели.

 facepalm
На нас не угодишь.

Это мы уже проходили с Лустом - градус ненависти был лишь немного меньше.

Просто на тот момент мы ждали на год меньше, чем прошло на сегодняшний день. Если бы Луст ещё "был с нами", я бы не удивился, если бы фанаты скинулись и его уже "заказали", в самом печальном смысле этого слова. (шутка):laught:

Но вообще очень много масла в огонь подлил Gamescom.

Не то слово! Это заметно по этому и подобным ему ресурсам.

looterman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), поздравляю со сменой аватарки, Уважаемый. Надеюсь, что не я послужил причиной этого. ;)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 18:17
Я чувствую, что у турок нет хорошего аналитика (челика, который бы составил список фич с приоритетами; по сути, он должен составлять задание команде, что делать, в каком объеме), и сильной руки лидера.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 18:36
и сильной руки лидера.
Да, по своему опыту сужу - в работе над проектом это одно из главных условий.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 28 Августа, 2018, 19:05
"Обзорчики" не нужны - самой информации и головы на плечах достаточно, чтобы осознать, что Bannerlord это ХАЛТУРА, пусть выдрессированные турками псы - фанбои - патриоты в самом худшем смысле этого слова - и будут защищать его до последнего.
Человек, сообщающую объективную информацию, и осознающий ее достоверность, просто сообщает свои аргументы.
Человек, сообщающий свою личную позицию, но считающий ее достаточно корректной - дополняет слова какими-нибудь фактами
Человек, неспособный доказать что-либо, и понимающий шаткость своей позиции, пытается унизить позицию своих оппонентов.

Каждый раз, когда я встречаю в интернете обороты вроде "это всем очевидно, что..." или "только дурак не способен это понять" (возможны вариации со значительным отступлением по форме, но с той же сутью), лично для меня мнение человека, высказавшего такую позицию, сразу же перестает представлять хоть какую-то ценность.
А что, двумя-тремя страницами ранее было мало не оспоренных, а то и неоспоримых аргументов?! Я всего лишь зашел напомнить о СУТИ - а то, вижу, ее тут пытались замять "набиванием постов" и сползанием с темы (повторять все по второму кругу не хочется).
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 19:18
Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
То то Каллум старается не светиться.  :)

Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
Разбредаются негодяи.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 28 Августа, 2018, 19:23
А что, двумя-тремя страницами ранее было мало не оспоренных, а то и неоспоримых аргументов?!
Не вижу ни одного неоспоримого аргумента от Вас. Вижу только человека со своей позицией, который при этом эту позицию аргументировано обосновывать не желает.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 28 Августа, 2018, 19:29
воу воу, столько "букаф" )) не осилил, всё читать.

пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388),
с вами согласен по поводу брони, но ответ разрабов был ясен, сделать можно, НО тогда лучники обидятся, в мульте ты выстрелил, у врага 1ХП ииии рандом выбил рикошет, получи двуручем в лицо.

А так велком :thumbup:, чем больше мнений тем веселее!! Ни одному же Хоуку тут отдуваться :laught:

это разрабам типо минус, что они такие плохие?)))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 19:32
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Для этого изобрели бронебойные стрелы.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 28 Августа, 2018, 19:37
Marduk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Для этого изобрели бронебойные стрелы.

Шанс выше, но не гарантия пробития...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 19:49
Для этого изобрели бронебойные стрелы.
Шанс выше, но не гарантия пробития...
Насколько я знаю, бронебойными называли стрелы, которые проходили через звенья кольчуг в основном. В редких случаях они способны были пробить пластинчатый доспехи, да и то из не самого качественного металла.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 19:49
В том и смысл игры. Лучников и так режут в любом моде, ибо не "ишторично".

Вообще, такой подход имеет одно преимущество - можно ничего не делать.

Век (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113),
Родной, до лат еще пилить и пилить, даже в этом мире.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 19:57
до лат еще пилить и пилить, даже в этом мире.
Да? А я вот думаю, Уважаемый, что мы увидим в Баннерлорде доспехи и шлемы очень похожие на те, которые были в Европе в высоком и позднем средневековье. Где-то я замечал что-то, что бросилось в глаза.
Хотя лично я против совсем уж нарочитого "смешения эпох".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 19:59
Топхельмов не видел. Лат как у Харлакуса вроде тоже.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 28 Августа, 2018, 20:02
Топхельмов не видел. Лат как у Харлакуса вроде тоже.
Тот шлем, который имел в виду изначально не найду так быстро, но посмотрите самый первый скриншот в разделе Баннерлорда. Там шлем точно не из раннего средневековья. В демке его не видел, но это не значит, что его нет. Вландрианцев в демке не показывали, если что.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 20:30
Да? А я вот думаю, Уважаемый, что мы увидим с Баннерлорде доспехи и шлемы очень похожие на те, которые были в Европе в высоком и позднем средневековье. Где-то я замечал что-то, что бросилось в глаза.
Хотя лично я против совсем уж нарочитого "смешения эпох".
Граница раннего и высокого кальрадийского псевдо средневековья от турок. Что и следовало ожидать.

В том и смысл игры. Лучников и так режут в любом моде, ибо не "ишторично".
По мне баланс стрелков должен быть таким:
Лук не пробивает доспехи. Арбалет пробивает доспехи. И лук должен хорошо выигрывать у арбалета как в скорострельности, так и в уроне.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 20:37
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234),
А по мне - насчет ботов не знаю, а игрок должен иметь возможность сам выбирать стрелы себе в колчан и менять их по ходу боя - срезни против голопузых, бронебойные против рыцарей, тупые чтобы брать в плен. Можно еще какие-нибудь специфические.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 20:55
Остается лишь надеяться, что выпустят-таки Баннерлорд в любом виде в следующем году.
:crazy:
Не надейтесь даже про следующий год, там столько всего не сделано ещё в скриптах и тригерах, заглушено всё! В игре настоящий кукинг квакинг творится. :laught: Явуз же сказал, все что не сделано - обрезано и отключено, и покажем только то, что Вам надо увидеть, т.е. Варбанд, всё остальное будет потом  :)
Если не в следующем, то, думаю, уже никогда.
Да ну нет, Явуз полон оптимизма внедрить дебильных наследников, троеженство, разводы, рождение двойни или тройни, специальные любовные истории, бегство из клана в клан, глобальные битвы за даму сердца (типа три хребта из клана, как бы полуотряды по 80 сабель с каждым пришли на осаду города по поручению ГГ, чтобы выкрасть невесту... осадили, настроили осадные орудия, а возлюбленная покончила с собой, из-за жажды (осада была месяц), ГГ караваны уничтожал уничтожал, воду замка/города отравил, чтобы быстрей захватить, но та возлюбленная не смогла припрятать пару баклажек воды).
Игра выйдет, просто много игроков просит Явуза идти до конца, со словами "Будем ждать ещё несколько лет свободно, не надо нам нового ИИ, намс нужен Варбанд, только чуть улучшенный, это же так классно не менять компьютер, зачем нам графика, и так сойдет, лишь бы бой 100 на 100, больше не надо, пусть будет загрузка в локациях, подождем минутку, мы не спешим, чайку успеем попить, глобалка тоже сойдет, не надо её оживлять, ну и что, что она похожа на прогноз погоды, сойдет, главное чтобы температуры ещё рядом с городами не показывали по Фаренгейту или в Цельсиях, не надо нам новая физика из блогов, нам нравится то что её сейчас нет на Геймсконе`18, старый добрый Варбанд милее всех, только мы в него уже не играем, что то не интересно уже в 2018 году, хотим Баннерлорд. Там перки завезли, кланы создали, бандиты в городах есть, а интерфейс какой - этого нам как раз то в Варбанде и не хватало; ничего, что малость не читаемый, и скролинг глаза напрягает, но там такая энциклопедия внедрена, знаем обо всех сразу в игре, можно почитать даже, и не играть, разнообразие такое, что только сумасшедший начнет всю глобалку захватывать!  :laught:
А ты типа будешь платить? Я уверен, что у нас пол форума не заплатит на игру, но играть будут.
Как ни странно, в первых рядах пиратов будут те, кто считает Баннерлорд верхом совершенства, но денег как всегда не захочется платить, ведь мы играть будем в моды, Варбьяанд уже у нас есть.
Это просто стало точкой кипения - до многих дошло как минимум то, что шесть лет прошло, а конца не видно.
Там начало только пока показали, а ты сразу конец хочешь увидеть  :) жди ещё мидл Геймском, а потом лейт Геймском. :laught:
Побегали за лутерами, теперь за клановым отребьем надо ещё побегать будет на следующем Геймскоме.  :crazy:
А принимать Bannerlord как "ремастеринг" Warband недопустимо, потому что встает вопрос - НА ЧТО ПОТРАЧЕНЫ ГОДЫ?! Вокруг чего такой ХАЙП?!
Не возмущайтесь пожилой лютнист, но эту тайну Явуз Вам не откроет, можете не возмущаться, на форуме мало кто Вас поймёт, для кого-то тут самый первый блог с речью Явуза о старом ИИ в Банрелорде (низший уровень, т.е самый основной в игре) воспринимается как нечто новым и неузнаваемым  :laught: :laught: Можете не напрягаться, Вам всегда скажут, что вот в видео бот пнул ногой воина из отряда игрока, и это уже новый уровень ИИ, а то, что он, этого же бота уже не видит, когда он выходит из зоны видимости дальше 5 метров - то это ещё не настроили  facepalm Хотя это и есть Варбандовский ИИ, низший основной уровень ИИ Баннерлорда, и те же проблемы у ботов на стенах в штурмах, они даже на штурм идут не прикрываясь щитами, как было в Варбанде так и осталось.  :crazy:
Кроме того, вне всяких сомнений турки заломят за "ремастеринг" вполне неремастеринговую цену.
Конечно за полную игру они заломят раз в шесть больше, чем сейчас стоит Варбанд. Каждый год пока игра в разработке, Явуз будет прибавлять, и сдерет упущенную прибыль за годы разработки. :) Он такую экономическую модель Баннера создал, которую правда ещё даже на словах не рассказал в игре, что с реальными деньгами он не ошибется.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 20:59
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
А там до следующего года подождать можно.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 21:05
NightHawkreal
До какого года он сам не знает, Явуз на следующем геймскоме скажет, что уже я так замучился, но игра ещё не готова!  :) Но, мы трудимся ого-го как, и мы опять начали переделывать игру, правда немного, это уже последние штрихи практически будут.  :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 21:06
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Сына представит и ему поручит заканчивать, а сам мемуары писать.  :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 21:09
1zironka1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251[/url]),
Сына представит и ему поручит заканчивать, а сам мемуары писать.  :D
:thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Лишь бы до внуков не дошел  :-\
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 21:19
Конечно за полную игру они заломят раз в шесть больше, чем сейчас стоит Варбанд.
120$ за игру никто не заплатит.

Да ну нет, Явуз полон оптимизма внедрить дебильных наследников, троеженство, разводы, рождение двойни или тройни, специальные любовные истории, бегство из клана в клан, глобальные битвы за даму сердца (типа три хребта из клана, как бы полуотряды по 80 сабель с каждым пришли на осаду города по поручению ГГ, чтобы выкрасть невесту... осадили, настроили осадные орудия, а возлюбленная покончила с собой, из-за жажды (осада была месяц), ГГ караваны уничтожал уничтожал, воду замка/города отравил, чтобы быстрей захватить, но та возлюбленная не смогла припрятать пару баклажек воды).
Эх, к сожалению, турки хотят внедрить в игру то, что игрокам на**р не нужно.
Эти сраные наследники. Хочется ему сказать: "Засунь себе в ж*** этих еб**** наследников. Мы уже зае***ись ждать."
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Yurets от 28 Августа, 2018, 21:23
По мне баланс стрелков должен быть таким:
Лук не пробивает доспехи. Арбалет пробивает доспехи. И лук должен хорошо выигрывать у арбалета как в скорострельности, так и в уроне.
А я бы сделал, чтоб лук и доспехи пробивал, и скорострельный был, и урон хороший. НО навык владения, и как следствие получение топового лука, должен увеличиваться медленно. Не зря же лучников тренировали с самого рождения, а арбалеты выдавали и женщинам, старикам и детям. Конечно обученый арбалетчик не должен уступать топовому лучнику, даже урон может быть повыше.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 21:25
Yurets (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210),
Арбалет тогда должен пробивать двоих сразу.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 21:25
120$ за игру никто не заплатит.
Инфляция сожрет деньги, будут просить меньше естественно, но с учетом издержек за годы.
Эх, к сожалению, турки хотят внедрить в игру то, что игрокам на**р не нужно.
Для меня ещё кланы в той же степени не естественны в игре, лучше бы сплоченность в войнах создал обычных лордов, нет он видит как клановые войны будут происходить...  :blink:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 21:32
Для меня ещё кланы в той же степени не естественны в игре, лучше бы сплоченность в войнах создал обычных лордов, нет он видит как клановые войны будут происходить... 
Вот-вот, а это уже следствие отсутствия аналитика в команде: команда делает неприоритетные фичи.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 21:36
НО навык владения, и как следствие получение топового лука, должен увеличиваться медленно. Не зря же лучников тренировали с самого рождения, а арбалеты выдавали и женщинам
Эх, я забыл написать: арбалет дамажит одинаково (независимо ок какого-либо навыка), а лук в зависимости от какого-либо навыка, причем при малом навыке арбалет дамажит меньше лука, а при макс. навыке - арбалет дамажит гораздо больше (где-то раза в 2 - 2.5) лука
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 21:36
А я бы сделал, чтоб лук и доспехи пробивал, и скорострельный был, и урон хороший. НО навык владения, и как следствие получение топового лука, должен увеличиваться медленно. Не зря же лучников тренировали с самого рождения, а арбалеты выдавали и женщинам, старикам и детям. Конечно обученый арбалетчик не должен уступать топовому лучнику, даже урон может быть повыше.
Лук должен быть действительно опасным в руках мастеров стрельбы, в модах был внедрен критический урон от стрельбы из лука, когда триггер срабатывал (у раскаченного воина больше +10 навык владения луком), урона проходило просто много больше (урон умножался вдвое), как правило лорды имели такую раскачку, на турнирах с ними было просто нереально интересно сражаться.
Вот-вот, а это уже следствие отсутствия аналитика в команде: команда делает неприоритетные фичи.
Моё мнение, что просто нет концепции игры изначально, всё как-то расплывчато... сделаем это, постараемся внедрить, посмотрим что получится, вот и уходят главные программисты, не дотерпел Луст, такого бесконечного делания игры, набирают новичков, которые в игру даже раньше возможно не играли. А игра до сих пор в разработке получается, ведь всё в игре наладить ещё сложнее, чем просто сцену города создать, кодировщиков то у него всего несколько человек. Вот поэтому такой долгострой на данный момент.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 28 Августа, 2018, 22:06
Когда пропадает интерес, начинаешь заниматься второстепенными задачами, откладывая главное на потом.
Так всегда бывает.

А в следующем году он скажет:
"Я устал, я - мухожук.
Вот мой сын, Фродо, Баннерлорд теперь у него
Я а отныне буду выращивать кабачки в огороде
(дай-ка я сыграю последний раз в демку моей Прелести)"

looterman, поздравляю со сменой аватарки, Уважаемый. Надеюсь, что не я послужил причиной этого.
Ув. г-н Век, мы можем обсудить это подробнее, если желаешь

Эх, к сожалению, турки хотят внедрить в игру то, что игрокам на**р не нужно.
Эти сраные наследники. Хочется ему сказать: "Засунь себе в ж*** этих еб**** наследников. Мы уже зае***ись ждать."
В точку !!!
А еще волосы, пыль, камни и инверсную кинематику

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 22:14
Моё мнение, что просто нет концепции игры изначально, всё как-то расплывчато... сделаем это, постараемся внедрить, посмотрим что получится
Так и есть. А при аналитике концепция бы была. ;)
не дотерпел Луст, такого бесконечного делания игры, набирают новичков, которые в игру даже раньше возможно не играли.
Так Captain Lust и не был программистом. Но конечно, жаль, что он ушел. Хотя он понял, что с такой тимой раков (а еще и нубов набирают) и без сильной железной руки лидера игру нормально не разработаешь.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: пожилой лютнист от 28 Августа, 2018, 22:45
В оригинальном Warband лучники, как мне кажется, слишком сильны и небольшой нерф им бы не помешал, но суть не в этом. Подкручивать числовые значения в уроне луков (или в защите брони) - это не то, чем должны заниматься при разработке новой игры - это и в Warband можно сделать за 2 минуты при помощи текстового редактора!
Суть в том, что "правильная броня" подразумевает и наличие слабых мест, в которые могут метить лучники - лицо, бока, ноги, подмышки - в зависимости от того, какая броня надета - поэтому никакой "рандом" стрелков не затронул бы - только собственная меткость. И такое уже давно есть в других играх!
Но Taleworlds и не думают о подобном техническом апгрейде игры - им важнее свадьбы пиксельных кукол, средневековый SIMS!

А ты типа будешь платить? Я уверен, что у нас пол форума не заплатит на игру, но играть будут.
Лично я не вижу причин не платить за игру, которую считаю хорошей, а усилия разработчиков достойными. А в плохие игры я просто не играю. Хотя бывает, что ни то, ни сё, чем в данный момент и видится Bannerlord - так что, посмотрим.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 23:19
Так и есть. А при аналитике концепция бы была. 
Аналитика у них есть, Фрэнк Эллиот ещё пока работал у Явуза говорил, что мы следим за разработками модов, но там главный аналитик Явуз, как в одном интервью в далеком 2016 году он говорил, что и дипломатические решения будут типа: глава фракции пойдет на мир с ГГ, если ГГ отдаст владение  :( (нет чтобы просто дань затребовать ежемесячную, нет, отдай владение; наверное ещё рандом выберет на краю глобалки владение ГГ, и опять калейдоскоп разноцветный на карте, без границ, без логики - зато будет новая строчка при отправке послов  facepalm).
Так Captain Lust и не был программистом.
Я про программиста, который был ещё со времен разработки Варбанда, который ушел, и откинул релиз на несколько лет точно.
Но конечно, жаль, что он ушел.
Да, мне тоже жаль, Фрэнк более коммуникабельный товарищ был, новый персонаж Каллум блоги строчит, на Геймском не пустили.
Хотя он понял, что с такой тимой раков (а еще и нубов набирают) и без сильной железной руки лидера игру нормально не разработаешь.
Когда начнут увольнять работников, значит уже близок релиз.  :)

В оригинальном Warband лучники, как мне кажется, слишком сильны и небольшой нерф им бы не помешал, но суть не в этом. Суть в том, что "правильная броня" подразумевает и наличие слабых мест, в которые могут метить лучники - лицо, бока, ноги, подмышки - в зависимости от того, какая броня надета - поэтому никакой "рандом" их не затронул бы - только собственная меткость. И такое уже давно есть в других играх!
Но Taleworlds и не думают о подобном техническом апгрейде игры - им важнее свадьбы пиксельных кукол, средневековый SIMS!
ИИ лучников в Варбанд=Баннерлорд всегда имеет прицел только в голову, дальше рандом просто. Слабых мест у ботов нет, только выстрел в голову имеет бонус к урону,все параметры защиты от стрел прописываются в module.ini
- air_friction_arrow (трение воздуха при расчёте полёта стрел)
- armor_soak_factor (поглощение урона бронёй) от всех типов атак
- armor_reduction_factor (снижение урона бронёй) от всех типов атак
- missile_damage_speed_power (множитель скорости полёта стрел при расчёте урона)
Остальное нюансы незначительные, что у тебя стрелы пробивные (там урон только может повлиять, когда меняют тригер у стрел с колющего на режущий), броня по параметрам не так важна уже, если конечно она в игре не отличается от обычной брони в два раза по защите, ну и нюансы стреляющего бота, как параметр прокачки луком, мастерство владения луком (100, 200, 300 и т.д., каждые 100 очков имеют бонус незначительный к урону), пеший стрелок или на коне (штраф  имеет конный лучник), сам лук ещё с каким уроном . Так что слабых мест нет у ботов, всё одинаково! А так да, когда град стрел летит, всегда найдёт стрела слабое место, но это не в Баннерлорде.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 28 Августа, 2018, 23:29
пожилой лютнист (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50388),
Ну как не затронул, если нет гарантированного урона от попадания.
Уровень к скилу вырос бы в разы, к примеру топ шлем мог рандомить стрелы. Выход был бы один как Ахилесу в пятку, что б наверняка))
В общем наличие мульта, портит игру нормальным синглплеерщикам.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2018, 23:35
Marduk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Не думаю, ботам много не надо.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 28 Августа, 2018, 23:38
Аналитика у них есть, Фрэнк Эллиот ещё пока работал у Явуза говорил, что мы следим за разработками модов
Это не аналитика.

но там главный аналитик Явуз
Это очевидно. Он хоть и кандидат физ.-мат. наук, но следует признать, что аналитик из него нулевый.

Я про программиста, который был ещё со времен разработки Варбанда, который ушел, и откинул релиз на несколько лет точно.
Обидно, когда талантливый и работящий сотрудник уходит. Это всегда сильно ударяет.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 28 Августа, 2018, 23:39
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Ушел вроде по движку, в 2014 или 15... скорее всего не потянул, и тогда начали лепить новое двигло с новыми людьми.
Каллум больше на модератора стима и форума сайта смахивает, чем на полноценного комьнити-пиар менеджера.

Вообще согласен со многими вещами, что говорите, но не стоит так уж сгущать краски. Уже два журналиста( один из них турок поделился инсайдом) подтвердили выход проекта в следующем году.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 28 Августа, 2018, 23:58
Janycz
Ему и так тяжело - взвалил и замкнул всё на себе, делают месяц, потом переделывают, хорошо ещё когда только частично, а когда кодируют функцию с нуля, вот тут то и пригодился бы старый опытный кодировщик, лишние руки не помешали бы, другое дело, что амбиции его уже были не такими, и доделывать за кем-то просто может не хотел, не его уровень и т.д..
Marduk
Трудно сказать, что там кто не тянул, но он был у истоков с Явузом.

Каллум да, странный тип, что на Геймскоме не засветился, был бы Фрэнк может и на Е3 поехал бы.  =/

пожилой лютнист
Ещё забыл добавить, что ботам точность ещё прописывают при обороне, было в Завоеваниях Викингах, у защитников точность была +300%, а у нападающих +50% от 100%, чтобы уравнять шансы, и защита владений была более менее улучшена.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2018, 00:14
Ну нельзя все делать цифрами, когда имеешь дело с человеком.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 29 Августа, 2018, 07:43
Ув. г-н Век, мы можем обсудить это подробнее, если желаешь
Обязательно обсудим, при случае, не сомневайтесь, Уважаемый.

Лично я не вижу причин не платить за игру, которую считаю хорошей, а усилия разработчиков достойными. А в плохие игры я просто не играю.
Да. Я тоже не играю в плохие и неинтересные мне игры. Но на их обсуждение я и времени своего не трачу.

Я про программиста, который был ещё со времен разработки Варбанда, который ушел, и откинул релиз на несколько лет точно.
У кого-то есть образец его крови? А то у меня есть знакомый маг вуду. ;)

Вообще согласен со многими вещами, что говорите, но не стоит так уж сгущать краски. Уже два журналиста( один из них турок поделился инсайдом) подтвердили выход проекта в следующем году.
Было бы замечательно.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 29 Августа, 2018, 09:54
Да. Я тоже не играю в плохие и неинтересные мне игры. Но на их обсуждение я и времени своего не трачу.

Как ни странно, в первых рядах пиратов будут те, кто считает Баннерлорд верхом совершенства, но денег как всегда не захочется платить
:thumbup:

У кого-то есть образец его крови? А то у меня есть знакомый маг вуду.
Оставьте уже в покое этого мужика. Он свое отмучался в этом балагане.

Ему и так тяжело - взвалил и замкнул всё на себе, делают месяц, потом переделывают, хорошо ещё когда только частично, а когда кодируют функцию с нуля, вот тут то и пригодился бы старый опытный кодировщик, лишние руки не помешали бы, другое дело, что амбиции его уже были не такими, и доделывать за кем-то просто может не хотел, не его уровень и т.д..
Наберут сначала студентов-гастарбайтеров по три рубля за ведро, а потом переделывай за них каждый раз !
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Vanok от 29 Августа, 2018, 10:08
Вообще согласен со многими вещами, что говорите, но не стоит так уж сгущать краски. Уже два журналиста( один из них турок поделился инсайдом) подтвердили выход проекта в следующем году.
До следующего года еще дожить надо
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 29 Августа, 2018, 11:15
Да, зиму перезимовать да лето перелютовать
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 29 Августа, 2018, 12:16
Оставьте уже в покое этого мужика. Он свое отмучался в этом балагане.
Хм... "покой", "отмучился"... Вы о нём как о покойнике.

До следующего года еще дожить надо
Вы что - сговорились с Уважаемым товарищем Лутерманом? :laught:

Что за похоронные настроения?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2018, 13:07
Слово "инсайд" сразу вызывает недоверие.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 29 Августа, 2018, 13:36
Слово "инсайд" сразу вызывает недоверие.
Это такой информационный "суррогат".
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2018, 13:37
Обычно это слово используется чтобы придать весу выдумке.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 29 Августа, 2018, 16:32
"Инсайдом" могут обладать те 80 человек, которые томятся в рабстве у Армагана. Но никак не сторонний журналист.

перевод с татарского явыз, яуыз - злой. Явуз с турецкого - мрачный
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: gjrfytn от 29 Августа, 2018, 21:49
Судя по количеству рассказов о внутренней кухне Taleworlds, у нас полфорума инсайдеров...
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 29 Августа, 2018, 22:05
Вообще согласен со многими вещами, что говорите, но не стоит так уж сгущать краски. Уже два журналиста( один из них турок поделился инсайдом) подтвердили выход проекта в следующем году.
До следующего года еще дожить надо
Это да.
И все эти слова могут оказаться пустым местом, как слова о последних штрихах Явуза.
Но что нам не остается делать, только собирать и анализировать информацию.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 29 Августа, 2018, 22:11
Да успокойтесь вы. Будет Баннер в 19-ом. Я гарантирую :D
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 29 Августа, 2018, 22:16
Да успокойтесь вы. Будет Баннер в 19-ом. Я гарантирую
Мы успокоимся, если ты докажешь это.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 29 Августа, 2018, 22:25
Janycz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20234), к сожалению, не в моих силах... Но я чувствую 8-)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Janycz от 29 Августа, 2018, 22:44
Но я чувствую
Но я тоже это чувствую. Но доказать не могу.  :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 29 Августа, 2018, 22:53
Van (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6232), ты не переживай. Все мы были молоды и что-то "чувствовали":
Та должно что-то быть, по крайней мере в первом квартале. Ибо:
I'm always here, lurking here to see who was good and who was naughty :). Also yes, there is an awesome suprise for you guys which none of you can guess :). As usual you'll have to wait for it too  :mrgreen:.
Разработка идет и вряд ли они будут тянуть с "подкормкой" до годовщины тизера. ТЛД дождались, и этого дождемся :)

Разработка началась где-то в 2011-ом, сейчас 13-ый. Если они что-то так долго ваяют, значит точно не простой клон Варбанда, а что-то новое, оригинальное... другое.
В общем, явно этой осенью всё узнаем.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 29 Августа, 2018, 23:02
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Всегда интересно перечитывать чужие ожидания, с колокольни истории ты то знаешь, что ничерта не выйдет. Но в этих словах столько надежды и веры, что начинаешь даже сопериживать автору этих слов, то есть вам))
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 30 Августа, 2018, 00:27
https://wccftech.com/mount-blade-ii-bannerlord-gamescom-interview/2/ (https://wccftech.com/mount-blade-ii-bannerlord-gamescom-interview/2/)


Цитировать (выделенное)
Chris: To keep with the emergent storytelling that featured in the previous titles. With that, will the game continue with elements of that? So, for example, with your clan can you develop it over time. For example, find a woman, marry her and have children? Also, will you be able to bring in allies to your clan as you were able to in the previous title, promote them and give them areas to control?

Armagan: You can definitely marry in the game and have children. The timeframe will probably to too limited for some things. Eighteen years is a long time in our game, so for example how feasible it will be to be able to play as your children. You will have a family system though.


Отлично, таки ГГ будет размножаться, но каким боком отпрысков выращивать до половозрелого возраста не прозябая целых 18 игровых лет...
Мб течение времени подкрутят как в Guild 3.

Цитировать (выделенное)
Chris: Do you know roughly when you may release Mount & Blade II? also, are you looking at early access?

Armagan: Early access is something we are talking about, it’s a possibility. We don’t exactly have a date, what we want to do is keep things simple and stay focused, make sure we make the game we want to make.


Вначале твердил что открытый доступ это верняк. Теперь это "возможное решение".

Цитировать (выделенное)
Chris: Do you have any rough idea when you may be ready? Of course, it’s ready when it’s ready but could we be looking 2020 or even further?

Armagan: We don’t really want to speculate on a release date that we might have to postpone and disappoint the players. Most of the early game is ready now but a lot of late game features like kingdom management, town management and sieges have made good progress but we need to polish them up and make sure they’re at a good standard before we can release.


Если Мастер хотя бы определился с концепцией перечисленного, то идти к намеченной цели и полировать задуманное уже проще.

Надежда.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2018, 00:30
Вот еще одно доказательство что хреновый из Мастера планировщик.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: syabr от 30 Августа, 2018, 01:22
Несколько напрягает, что в статье с интервью по ссылке выше откровенно устаревшие скриншоты, которым уже несколько блогов тому назад. Точно ли Армаан давал это интервью... Я не очень понял по-английски, когда создана эта тема и где он его предполагаемо давал.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 30 Августа, 2018, 01:27
NightHawkreal
Он кодировщик, планов особо нет, когда докодирую, тогда выпущу. :)
Слова его о последний штрихах в прошлом году относились только к раннему этапу.  :D

syabr
Ни какой разницы в обще-то нет, когда, зачем, кому и чего он говорит... ждем геймском 2019.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2018, 01:31
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251),
Я про детей и прочее.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: 1zironka1 от 30 Августа, 2018, 01:40
NightHawkreal
 :D

Все эти фичи непонятные просто торомозят , и его самого, и всю команду. Он уже у меня с испанцем хохотуном ассоциироваться начинает.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: pashos от 30 Августа, 2018, 01:47
Кстати о детях. Не напомните какой возрастной рейтинг будет у баннерлорда?
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2018, 01:54
pashos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=526),
В наши дни это кого-то волнует?  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: pashos от 30 Августа, 2018, 01:58
В наши дни это кого-то волнует? 

От рейтинга зависит наполнение игры.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: NightHawkreal от 30 Августа, 2018, 02:40
pashos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=526),
С местной картинкой лучше оставить это за кадром.  :)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: trueten от 30 Августа, 2018, 02:58
pashos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=526), расчлененки нет, оголенки нет. Если не считать конечно вид волосатой груди ГГ. Но возрастной рейтинг пока нигде не указан.
Зато в стиме указаны примерные системные требования:

Объём игры, пр сравнению с Варбандом, впечатляет.

Интересно будет если таки внедрят систему детей-наследников, то каковы параметры от ГГ получает наследник и как будет работать генератор. А то если будет глючный и ГГ (вландиец например) возьмет в жены баттанианскую дворянку, но спиногрыз сгенерируеться кузаитом...
Потом сиди и думай что там было пока ты отсутствовал в длительном походе.



У интервью есть первая часть:
https://wccftech.com/mount-blade-ii-bannerlord-gamescom-interview/ (https://wccftech.com/mount-blade-ii-bannerlord-gamescom-interview/)
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 30 Августа, 2018, 06:50
Да успокойтесь вы. Будет Баннер в 19-ом. Я гарантирую
Нет, не подумайте ничего такого. Я Вам конечно верю. Просто для справки уточняю, что будет, если в 19-ом Баннера не будет? И в чём заключается Ваша гарантия?

"Инсайдом" могут обладать те 80 человек, которые томятся в рабстве у Армагана. Но никак не сторонний журналист.
Названные Вами 80 человек могут быть источниками инсайда. А теоретически инсайдом может обладать кто угодно, даже мы с Вами, если конечно с нами кто-то им поделится. :)

Мы успокоимся, если ты докажешь это.
Janycz, к сожалению, не в моих силах... Но я чувствую
Но я тоже это чувствую. Но доказать не могу.
Для многих здесь это вопрос веры, уже похоже в религиозном смысле этого слова. :crazy:

От рейтинга зависит наполнение игры.
Интересно будет если таки внедрят систему детей-наследников, то каковы параметры от ГГ получает наследник и как будет работать генератор. А то если будет глючный и ГГ (вландиец например) возьмет в жены баттанианскую дворянку, но спиногрыз сгенерируеться кузаитом...
Потом сиди и думай что там было пока ты отсутствовал в длительном походе.
Чем не повод для повышения возрастного рейтинга. :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 30 Августа, 2018, 08:06
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989),
Вроде была инфа, год  в Баннере 120 дней, до 18 летия 2160 игровых дней...
Так себе перспектива.

syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Указано геймском 2018 причем эксклюзив, и статья добавлена 11 часов назад.
Наверно журналист взял прошлогоднюю статью, текст поменял,скрины оставил, смысл загоняться.

Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 30 Августа, 2018, 08:55
Вроде была инфа, год  в Баннере 120 дней, до 18 летия 2160 игровых дней...
Так себе перспектива.
А кто-то писал же, что год = 12 недель. Странно. Хотя с турков станется сделать неделю по 10 дней. :laught:

Я вот думал на досуге над возможностью реализации системы наследования после смерти ГГ. Что-то не получается у меня придумать стройную и логичную систему. Химеры на костылях какие-то получаются.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: syabr от 30 Августа, 2018, 10:38
Указано геймском 2018 причем эксклюзив, и статья добавлена 11 часов назад.
Наверно журналист взял прошлогоднюю статью, текст поменял,скрины оставил, смысл загоняться.
Если статья столь эксклюзивна, почему же ему не дали эксклюзивных скринов =/ Ладно, остаётся ждать и надеяться... И так каждый год...

Из первой части:
Цитировать (выделенное)
Following my hands-on time with Mount & Blade II: Bannerlord, you can read my impressions here, I got to speak at length with TaleWorlds CEO Armagan Yavus.
А не  Armagan Yavuz случайно?)
Чего то мне кажется, что вся статья есть сплошной фейк, извините если ошибаюсь =/
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 30 Августа, 2018, 11:08
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), интересно, с чего ты взял, что я переживаю?  :-\
мне-то так, скажу крамольную мысль, даже выгодно, если Баннер еще задержится. я успею доделать свои моды и освоить продвинутое моделирование

Просто для справки уточняю, что будет, если в 19-ом Баннера не будет?

ничего :p
И в чём заключается Ваша гарантия?

"убедитесь сами, или мы вернем Вам деньги" :laught:
Для многих здесь это вопрос веры, уже похоже в религиозном смысле этого слова. :crazy:

ну да, а че? ave sunctus! :crazy:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: looterman от 30 Августа, 2018, 11:24
Названные Вами 80 человек могут быть источниками инсайда. А теоретически инсайдом может обладать кто угодно, даже мы с Вами, если конечно с нами кто-то им поделится.
Да, все мы здесь делимся своими инсайдами. Но че-то ни один из них не сработал.

Для многих здесь это вопрос веры, уже похоже в религиозном смысле этого слова.
Точно, никто не видел, но многие верят. И будут продолжать верить, вне зависимости увидят или нет. Это я про Баннерлорд

мне-то так, скажу крамольную мысль, даже выгодно, если Баннер еще задержится. я успею доделать свои моды и освоить продвинутое моделирование
А если у тебя внуки пойдут, дети. Или жена сварливая попадется ?
Скажет - какой такой Баннер, ничего не знаю. Иди вон там две полочки мне прибей, а потом ремонт в ванной сделай. А пока не сделаешь - никакого тебе Варбанда, ни накрашенного, ни ненакрашенного.
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Van от 30 Августа, 2018, 11:38
А если у тебя внуки пойдут, дети. Или жена сварливая попадется ?
Скажет - какой такой Баннер, ничего не знаю. Иди вон там две полочки мне прибей, а потом ремонт в ванной сделай. А пока не сделаешь - никакого тебе Варбанда, ни накрашенного, ни ненакрашенного.
ну дети, надеюсь не помешают. а жена? =/ да, это проблема... :( нафиг ее такую! на святое покушается, зараза! >:(
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Век от 30 Августа, 2018, 11:52
Да, все мы здесь делимся своими инсайдами. Но че-то ни один из них не сработал.
Пока не сработал - пока!

Точно, никто не видел, но многие верят. И будут продолжать верить, вне зависимости увидят или нет. Это я про Баннерлорд
Аминь. :laught:

А если у тебя внуки пойдут, дети. Или жена сварливая попадется ?
Скажет - какой такой Баннер, ничего не знаю. Иди вон там две полочки мне прибей, а потом ремонт в ванной сделай. А пока не сделаешь - никакого тебе Варбанда, ни накрашенного, ни ненакрашенного.
Скажет - какой такой Баннер, ничего не знаю. Иди вон там две полочки мне прибей, а потом ремонт в ванной сделай.
Как-то очень давно видел интересный тематический демотиватор. Там на фотографии сделанной примерно с 4-5 этажа снят такой ещё пустой по причине раннего утра провинциальный двор окраины какого-то патриархального городка. И по нему в одну сторону идут по-отдельности с десяток женщин, все с большими сумками на колесиках, некоторые за руку ведут ещё детей.
А ниже примерно такая подпись: "Утро дня открытия чемпионата мира по футболу"

В принципе день выхода Баннерлорда может тоже так начаться для непонимающих жён. К маме в Тулу, если что. :laught:
Название: Re: Первые результаты Gamescom 2018
Отправлено: Marduk от 30 Августа, 2018, 21:18
Цитата: Marduk от Сегодня в 08:06:20

    Вроде была инфа, год  в Баннере 120 дней, до 18 летия 2160 игровых дней...
    Так себе перспектива.

А кто-то писал же, что год = 12 недель. Странно. Хотя с турков станется сделать неделю по 10 дней. :laught:
4 месяца(1 месяц 1 сезон) по 30 дней каждый, вроде так.
или 10 дней один сезон...
блин, не помню)))