А вот у меня вопрос зрел, зрел и наконец-то сформировался
Этих художников, которые рисуют арты, концепты и прочий креатифф, который потом программисты в 3D-моделях воплощают. Их может быть несколько равноправных в игровом проекте? Скажем, один по зданиям, второй по юнитам, или один по типаевропейским фракциям, второй по типоазиатским? Или свобода творчества может быть только у главного, а остальные только для черновой работы?
Потому что этот вот, который интервью давал, явно не похож на того, кто только черновой работой заниматься будет. И поэтому интересно: он на свой участок работы пришел, или вообще все будет перерисовывать?