Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: Vanok от 10 Июля, 2015, 21:29

Название: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Vanok от 10 Июля, 2015, 21:29
Tohlobaria

Авторы: fladin, JJJaikishan, Comrade Crimson
Версия игры: Warband v.1.158 - 1.166

Официальные ссылки: http://www.moddb.com/mods/tohlobaria (http://Страница на ModDB) | Тема на Taleworlds (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,304142.0.html)

1257 год. 20 лет прошло с момента исчезновения императора, и этого оказалось вполне достаточно для того, чтобы страна погрузилась в хаос, а столица оказалась на гране падения. В Tohlobaria мы столкнемся с еще одним миром, поделенным между несколькими враждующими фракциями. На этот раз в их роли выступят принципиат Боровода, королевство Хадвог, конфедерация Имфир и другие (всего нас ждет 7 участников). Само собой, действие будет происходить на совершенно новой карте. Кроме того, игрока ждет проработанная цепочка сюжетных квестов, специфичные тактики войск, основанные на культуре фракций, измененная процедура найма войск и содержания пленных, повышенная сложность выживания фракции игрока и некоторые другие изменения.

Скачать с нашего сайта


Гайд

Субмод на этот мод (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=897)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 10 Июля, 2015, 22:17
Для тех кому никак :)

Русификатор (https://yadi.sk/d/SCqPM0ygZHScH) автор Тan4ik (http://commando.com.ua/user/tan4ik/)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vanfakoff от 11 Июля, 2015, 06:14
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), рус не пашет
, меню пустое.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 11 Июля, 2015, 10:06
vanfakoff (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18140),
возможно. Делалось ещё к предыдущей версии. Сегодня попрошу автора проверить.

ПС   всё было на чистом русском:
(http://savepic.org/5560233m.png) (http://savepic.org/5560233.htm)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Nicholas_Arlovski от 11 Июля, 2015, 17:05
тоже закинул русификатор и ничего, пустое меню и всё остальное
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 11 Июля, 2015, 19:56
Не  знаю, в чём у вас дело. Русификатор только что посмотрели. Ошибок не нашли. Возможно, стоит попробовать удалить font_data.xml. Хотя мне никогда этот способ никогда не был нужен, а кому-то говорят помогает. Не уверен в чём там разница.

 
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Юрикс от 12 Июля, 2015, 05:09
syabr! Русик работает ,но жаль что не все переведено,как-бы сам себе дал квест на какуюто принцессу ,но все на англ,не пойму что делать и где ее искать,что-то о Дириме написано,но там ее нет,и вообще не пойму- с плена какието голые оборванцы с ножиками освобождаются, а стоят как рыцари,думал их одевать надо,но они ничего не берут!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 12 Июля, 2015, 09:57
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),   я очень рад, хоть у кого-то  заработало)) На квест, если кинешь скриншоты этих строк, то допереведём)
ПС желательно полное описание квеста, тоесть у кого и где брать и как проходить. Поскольку автору русика видимо придётся самому пройти для проверки, а это дело не быстрое.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Латор Крон от 12 Июля, 2015, 11:21
ПС желательно полное описание квеста, тоесть у кого и где брать и как проходить. Поскольку автору русика видимо придётся самому пройти для проверки, а это дело не быстрое.
А не проще ли заскринить каждый шаг? (откатившись на сохранение до взятия квеста) и выложить тут.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Babkin от 15 Июля, 2015, 13:43
сам себе дал квест на какуюто принцессу

Нужно спасти императрицу из плена. Как я понял весь сюжет строится на восстановлении империи.

А рабов освобождённых из плена ещё нужно одеть. Делается это так: идём в ближайший город, потом на рынок и ищем новый пункт(не помню как называется) а там выбираем нужный тип войск. Так же осуществляется апгрейд некоторых "нормальных" солдат.

 

Добавлено: 15 Июля, 2015, 13:45

желательно полное описание квеста, тоесть у кого и где брать и как проходить

квест активируется после того как императрица попадает в плен. появляется автоматически. завершается освобождением императрицы из плена.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: HALK12 от 15 Июля, 2015, 18:53
Мод нормальный но есть недостатки
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Тан Сулла от 18 Июля, 2015, 12:20
Напишите в шапке, что надо удалить файлы шрифтов: все файлы с названием font из папок Data и Textures самого мода.
Иначе текст не будет отображаться.



Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Fantom81 от 31 Августа, 2015, 10:54
Так, давайте перестанем трандеть и послушаем уважаемого человека.   8-)
Мод работает. Русификация частичная. Кому надо - переведёт диалоги по ходу игры.
Мод хороший, выживать поначалу тяжело, войско требует много денег, всевозможные грабители и минорные фракции - порой весьма крепкие. На турнирах и на арене побеждать тяжелее, чем обычно. Турниры всегда проходят один на один с топовыми бойцами с собственным оружием. Зато можно делать ставки по 500 евродинаров.
Огнестрелы весьма неточные. Есть новые образцы мечей и прочего оружия, ну и конечно же новая броня.
Обмундирование и повышение освобождённых пленников и некоторых рангов солдат происходит в меню городов: Торговая площадка/Экипировка солдат.
Манера сражения - довольно резкая, бодрит  :)
Есть квестовая составляющая.

 

Добавлено: 31 Августа, 2015, 11:47

Квестовая составляющая состоит как бы из двух параллельных линий.
1) Первый квест называется Феникс - постройка собственного замка на руинах Ancient ruins (древние руины) около озера южнее центрового города Dirim.
   Заходите в руины, там слева какие-то избушки, горит костёр, стоит старичок, а возле него страшный воин в рогатом шлеме. Этот воин сразу нападает на вас, он очень резкий и сильный. Его нужно убить. Тогда старичок говорит, что он бригадир стоителей и просит освободить оставшихся пленников-строителей - они находятся на карте возле этих руин. Их охраняет отряд из пяти крепких солдат (2конных и три пеших). Этих солдат надо убить.
   Потом возвращаетесь в руины - старичок предлагает вам построить свой собственный замок на руинах. Для этого надо 20 000 евродинаров и 10 крепких наёмников для охраны постройки. Наёмников вы найдёте в городе Free port у озера на северо-востоке. Там есть командир наёмников в городе. За десяток наёмников он запрашивает 3 000 евродинаров и выполнить квест - убить отряд наёмников-предателей возле города. Выполнив квест и получив наёмников за 3000 евродинаров, возвращаетесь к старику в руинах. он начинает постройку замка за 20 000.  Через несколько дней замок построен. По-моему это было быстрее, чем обещанных 40 дней.
   Потом старичок предлагает построить ограждение замка за 25 000 евродинаров. Ещё через несколько дней всё построено. У вас есть собственный замок, который тут же захотят захватить враждебные фракции, как обычно.
А старичок-строитель превращается в инженера Артименнера. Он находится в вашем замке и готов присоединиться к вашему отряду, как обычно. С этим квестом всё.
 

Добавлено: 31 Августа, 2015, 12:43

2) Второй квест более сложный - спасение империи.  Через несколько дней игры вам приходит сообщение, что императрица Дирима Emperror Birind попала в плен. В моём случае это был замок Tevarin. Обычный квест на спасение пленника. Насколько помню - даже денег за это не дали, только очки опыта и благодарности.
   Потом императрица в Дириме просит спасти старую империю и рекомендует обратиться к стражнику Fingir, который стоит возле неё.  Этому Fingirу нужно задавать все предложенные вопросы в меню разговора. В результате Fingir просит разыскать пропавшего генерала 6-го легиона.  И начинается детективная возня.
   Чисто случайно я напороля на укрытие белого ордена в лесу примерно между городами Jelbegi Castle  и  Tehlrog Castle  в Королевстве Хадвог (бывшие норды).  Там в этом лесном поселении я поговорил с охранником тюрьмы, он сказал мне обращаться к начальнику в башне. С начальником не знаю о чём был разговор на английском, но  вышел конфликт, начальник напал на меня. Пришлось убить весь гарнизон этого поселения, тут кстати подключился и мой отряд в помощь.  В результате ко мне обращается с благодарностью освобождённый пленник и советутет обратиться к рабовладельцу. Я догадался, что это старый знакомый рабовладелец Рамун в городе Hernar на севере (бывший Тир).
   С Рамуном был долгий разговор. Он запросил четырёх пленников-ветеранов. Я завалил пару крепких отрядов бродяг и получил пленников-ветеранов. Наконец-то Рамун шепнул мне, что пропавший генерал был тайно переправлен в город Darenbay у моря на западе. Хотя никакой генерал там в пленниках не числится.  Там я наугад пошёл к охраннику тюрьмы. Возле тюрьмы есть ещё одна дверь и ещё один охранник. Он сказал, что это секретная дверь, послал меня нахрен и попытался убить. Мне пришлось убить  всех стражников и я зашёл в секретную дверь. Там парится на нарах этот генерал Lamkadus или как его там (не помню). В общем я его вывожу из города, освобождаю. И всё - квест пройден. От императрицы огромные благодарности. Освобождённый генерал появляется возле Дирима с легендарным шестым легионом в 400 человек.
   Далее можно как обычно завоёвывать себе замки и быть отдельным независимым правителем. А можно наняться в вассалы императрице Дирима  Emperror Birind и  помогать отвоёвывать империю вместе с генералом Ламкадусом или как его там.
   На этом всё.  Дальше - обычная игра. Возможно я что-то пропустил или не доиграл.
   Благодарить не надо!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Leonion от 31 Августа, 2015, 16:46
На вид мод неплохой: компактная карта, красивые доспехи бойцов и т.п.

Но нубский баланс убивает напрочь все желание играть (1PS и 150WP - это типа у нас топовый милишник).
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Fantom81 от 01 Сентября, 2015, 08:38
разъясните по поводу балланса - что значит 1PS и 150WP ???
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Trix58 от 01 Сентября, 2015, 09:52
На этом всё.  Дальше - обычная игра. Возможно я что-то пропустил или не доиграл.
   Благодарить не надо!
А я все ж поблагодарю! :D За сохраненное дисковое пространство!
Ушел снова играть в 1257AD
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2015, 11:24
Fantom81 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8528), WP - это, видимо, weapon points (очки владения оружием), а PS - power strike (сильный удар).
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Leonion от 01 Сентября, 2015, 12:25
Fantom81 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8528[/url]), WP - это, видимо, weapon points (очки владения оружием), а PS - power strike (сильный удар).


Почти...
Под WP я имею в виду weapon proficiency (термин из анг. версии; "мастерство владения оружием"). Но по смыслу об одном говорим.
...
Хотя с weapon points, наверное, даже правильнее в плане исчисляемости...
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 03 Января, 2016, 09:47
Хороший мод. Только вот очень хардкорный.  Даже более хардкорный, чем бритенвальда. Поединок один на один это испытание. Поединок с двумя врагами, считай пиши пропало. А поединок с тремя гарантированный проигрыш. Я уж не говорю за участие в турнирах. Там вообще жесть.Пока не прокачаетесь до 15-20 уровня и не купите броню минимум 40+ защиты, лучше туда не соваться.  Просто автор, в настройках сделал урон вашему персу -"нормальный", который нельзя снизить. Я пробовал, всё равно он автоматом становиться снова на "нормальный". И теперь, даже будучи в доспехах, вам достаточно пропустить пару ударов, чтобы отправиться в аут. А такие персонажи как алебардщики, вообще могут уконтрапупить вас одним ударом. :-\ Скоро выйдет новая версия мода, может там автор чуть хардкорность снизит, потому что её тут перебор.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: potrebitel от 04 Января, 2016, 16:06
ну,ващще, обычно приходится выставлять сложность на максимум- только тогда игра похожа на игру- да и то в начале,пока перс не прокачан и нет денег на нормальный доспех и приличную команду. Потом до тушки командира уже не так легко добраться... Это я не про данный мод,а вообще по игровому миру. К тому же,на мой взгляд,на уровнях меньше 20 на турнирах вообще нечего делать- припёрся мурло-пейзанин на рубку с блаародными! В приличных модах таких даже в замок не пускають! Мод пока не пробовал,да и что-то не тянет,исходя из  описания и комментов. А вот , помню, в одном моде скакал на турнире со своим оружием и стрелял из ручной то-ли кулеврины.то-ли ещё чего- и никто не мог меня свалить. я так понял,здесь тоже есть огнестрел..Скажите,а что.и в самом деле есть любители выполнять вот эти дурацкие сценарии типа " освободи принцессу" ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 04 Января, 2016, 19:27
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),

(http://i73.fastpic.ru/big/2016/0103/03/e209b29f2a4f604bf20e9cd8b3c10d03.gif)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 06 Января, 2016, 11:30
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
Цитировать (выделенное)
ну,ващще, обычно приходится выставлять сложность на максимум- только тогда игра похожа на игру- да и то в начале,пока перс не прокачан

Слово обычно в данном моде не катит. Чтобы это понять, нужно в него поиграть. И в этом моде очень трудно качаться. Боты мочат нещадно. Даже встреча со сраненькими лесными бандюками, то ещё приключение. К тому же воевать приходится за частую раненым, с не восстановленным полностью здоровьем. Если ты не играешь медиком, то после ранения, полное время выздоровления, отдыхая в городе/замке, составляет около 3 игровых дней. 3 дня КАРЛ :-\

Цитировать (выделенное)
А вот , помню, в одном моде скакал на турнире со своим оружием и стрелял из ручной то-ли кулеврины.то-ли ещё чего- и никто не мог меня свалить.

Здесь у некоторых ботов на турнирах тоже есть дистанционное оружие, в том числе огнестрел. Так что, даже если у тебя есть пистоль, сильно он тебе не поможет, если у тебя навык владения огнестрелом меньше 100.
Цитировать (выделенное)
и в самом деле есть любители выполнять вот эти дурацкие сценарии типа " освободи принцессу"

Должен тебя расстроить, но услуги профессионального сценариста, стоят денюжку. В связи с этим, закрученный непредсказуемый сюжет аля "Побег из Шоушенка", ты наврядли увидишь в модах, которые по сути своей бесплатны. Поэтому освобождай принцессу как все, с шестом и в монашеской форме, или не потребляй вовсе :laught:

P.S. Кстати, сюжетная линия, изложенная выше Fantom81 не заканчивается. Я нашёл ещё два квеста. Собрать материалы для кузнеца из своего построенного замка, чтобы он мог одевать новых солдат из крестьян. И другой квест начинается, когда Дирим берут в осаду. В любом случае, квестовая составляющая в этой версии мода, представлена не на 100%. Автор обещал её доделать в версии 0.5
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Lemur от 22 Января, 2016, 16:43
"принципиат Боровода"  :thumbup: "Принципат"=княжество тащемта  :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Августа, 2016, 19:38
Новая версия граждане товарищи!
http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-051

А вот мелкий пиар :crazy:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: TehGanker от 11 Августа, 2016, 12:07
Тащемта правильно что автор по дефолту выставил полное повреждение по себе. Всегда так и играю. Элементарная контрмера не получать урон - носить щит. Приходится дважды подумать прежде чем лезть в свалку. Впрочем от пары болтов в борта никто не застрахован.
Неправильно было то что автор не дал возможность выставить множитель урона на 1\2 и 1\4. Но в таком случае стоило распространить это значение на ВСЕХ. Т.е и на врагов  :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 12 Августа, 2016, 20:59
TehGanker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14372),
Цитировать (выделенное)
Впрочем от пары болтов в борта никто не застрахован.

Два болта, это если в нормальной броньке. А так бывает и одного болта достаточно. Очень хардкорный мод. Но интересный. 8-)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 12 Августа, 2016, 21:35
Микропатч 0.52
http://www.indiedb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-052-micro-patch (http://www.indiedb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-052-micro-patch)


Изменения:


Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 15 Августа, 2016, 23:26
Новый патч. Микропатч больше не нужен. Ставить сразу на версию 0.51
http://www.indiedb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-052-patch-2 (http://www.indiedb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-052-patch-2)

Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Valehor от 27 Августа, 2016, 01:21
Здрасьте всем :) Мод выглядит ооочень любопытным  :-\

Ссылка вышеизложенная с русификатором не работает =/ Можно пожалуйста выложить снова русификатор на этот мод?  :embarrassed:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Valehor от 27 Августа, 2016, 04:14
Нашел на просторах интернета русик  :) - вот рабочая ссылка  https://yadi.sk/d/1AruUzf9uXBMA (https://yadi.sk/d/1AruUzf9uXBMA)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 27 Августа, 2016, 10:03
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), а где нашёл и кто автор?)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Valehor от 27 Августа, 2016, 16:15
Дык танчик же  :-\
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 27 Августа, 2016, 16:28
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), так подпиши, а то он обидится и не будет больше русики делать (не хватает перепуганного смайла))
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Valehor от 27 Августа, 2016, 16:34
Простите, автор танчик, русик тот же что и выложили на первой страничке, только та ссылочка не работала вчера  =/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 30 Августа, 2016, 12:44
Патч до версии 0.53
http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-micro-patch-v053 (http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-micro-patch-v053)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Gort от 16 Сентября, 2016, 22:35
Побегал немного, вполне себе интересно, даже хардкорно, посмотрим внимательнее. :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: skobary от 27 Сентября, 2016, 15:22
народ а где все компаньоны?В самом начале игры встретил в городе Дешави ,и все - ни в тавернах , ни в городах.Ну ладно, Артимер после постройки замка будет - остальные то где?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 09 Октября, 2016, 17:19
Новая версия 0.54
http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-054 (http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-054)
Новые компаньоны, новые войска, пофиксены баги.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vanfakoff от 16 Октября, 2016, 19:05
В Свободном Порту наткнулся на дверь(разрушаемый обьект)  :crazy:
ну думай ща плюшку отхвачу, бил кулаками целых ПЯТЬ минут facepalm
А там...  :cry: ничегоооо :cry:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2016, 14:23
vanfakoff (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18140),
Я бы за этой дверью на стене неприличное слово разместил  :laught:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 17 Октября, 2016, 16:13
vanfakoff (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18140), сценодел просто перепутал разрушаемую дверь с неразрушаемой, они очень похожи :)
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), лучше было бы спрятать там сундук... Со слова толку-то... :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2016, 14:36
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Сундук сделает процесс выбивания осмысленным. А тут ломал-ломал, а там..   :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Padishah от 23 Октября, 2016, 18:37
Всем привет. Скачал мод, поставил русификатор, а переведено только половина. :( Может быть есть русификатор с полным переводом? Как начать сюжетные линии? И еще один вопрос, где все спутники? Ни одного не встретил =/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vanfakoff от 01 Ноября, 2016, 17:44
мистика прям, руины то есть то нету их на месте , носом землю рою а нетууу.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 02 Ноября, 2016, 16:25
Padishah (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42670),
Полного русика нет.
Цитировать (выделенное)
Как начать сюжетные линии?

На первой странице читал комменты?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Данила-мастер от 02 Ноября, 2016, 16:50
Поэтому освобождай принцессу как все, с шестом и в монашеской форме, или не потребляй вовсе

Хм.. Тебе повезло видимо насчёт шеста. У меня в руках оказалась балалайка  :crazy:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Zigfrid от 04 Ноября, 2016, 22:50
мистика прям, руины то есть то нету их на месте , носом землю рою а нетууу.
та же хня
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Djhon от 06 Ноября, 2016, 21:51
То же самое. Руин нет
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Okolovorot от 13 Ноября, 2016, 14:42
Ссылка на руссик не работает
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 13 Ноября, 2016, 16:58
https://yadi.sk/d/K7nwFdm6ZHWtE (https://yadi.sk/d/K7nwFdm6ZHWtE) Русификатор, Автор Тan4ik
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Кара Чоно от 14 Ноября, 2016, 20:09
ух ты бух ты), давно не заходил. в ВБ ещё кто то играет)? :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2016, 20:16
Кара Чоно (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28486),
Ну, бананалорд еще не вышел, так что деваться некуда :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 15 Ноября, 2016, 21:23
[url]https://yadi.sk/d/K7nwFdm6ZHWtE[/url] ([url]https://yadi.sk/d/K7nwFdm6ZHWtE[/url]) Русификатор, Автор Тan4ik

Спасибо! 
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 18 Ноября, 2016, 23:04
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Так русификатор, оказывается, старый.  :cry: Я думал Танчик обновил его, переведя новые сюжетные линии. Хотя, если честно и старая сюжетка не была переведена. В  этом русике по сути, вообще, почти ничего не переведено. Ни поселений, ни названий войск. Почти ничего, кроме  нативовской жратвы и части барахла. Приходилось на ощупь и интуитивно искать решение квестов. А я губу раскатал, что наконец то поиграю в новые квесты, которые анонсировал в этой версии разраб  :-\ И тут такой облом. Большая печалька  :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 19 Ноября, 2016, 00:05
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), уж какой есть. Сейчас мод не особо пользуется спросом, поэтому всех своих свободных толмачей я просил уделить внимание моду с зомби, где как раз вышла новая версия. Танчик кстати куда то пропал, возможно учёба затянула. Если и будет доделываться, то другим толмачом.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 19 Ноября, 2016, 11:49
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
К тебе претензий никаких. Ты нормальный чел и администратор. :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 20 Ноября, 2016, 15:25
Перевел населенные пункты, если кому нужно.
https://yadi.sk/d/NKk-NDJHz4hWN (https://yadi.sk/d/NKk-NDJHz4hWN)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 21 Ноября, 2016, 19:26
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210),
Черт с ними с населенными пунктами и с войсками. Мод квестовый. Три сюжетные линии. И ни одна не переведена. :cry: Но всё равно, спасибки за труды!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 21 Ноября, 2016, 20:10
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Завтра постараюсь выложить тестовый перевод, сам  в этот мод пока не играю, сам потестишь?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 22 Ноября, 2016, 11:30
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210),
Потестю!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 22 Ноября, 2016, 21:33
Потестю!
В личке смотри.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 24 Ноября, 2016, 13:05
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210),
Ты получил мой ответ? =/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 24 Ноября, 2016, 13:19
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Да, получил. Как будет отпуск постараюсь перевести. Много текста, если бы знать новые строки( которые не натив) Я бы и сейчас перевел нормально. А в русификаторе танчика, переведен именно натив, который за основу не взять, так как строк там меньше, чем во французском оригинале( то есть нет строк квестов мода).
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 24 Ноября, 2016, 13:35
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210),
Танчик просто ввёл в заблуждение Сябра. Он типа сделал русик, чтобы тот ему дал медальку за труды. А то, что русик оказался полной халтурой, Танчик промолчал. Некрасиво так поступать :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Безумный ДЖО от 24 Ноября, 2016, 15:41
А то, что русик оказался полной халтурой, Танчик промолчал
то же самое было с 12 век модом, и с другими модами походу та же история, насчёт
Он типа сделал русик, чтобы тот ему дал медальку за труды
не знаю, из-за медальки или ещё чего то, но соглашусь с тем, что нафига вводить в заблуждение народ
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: sp262 от 08 Декабря, 2016, 19:47
Всех Добрый день! Вопрос не совсем по теме-есть ли вариант Morgh`s эдитора,что может работать с этим модом? Хочу кое-что подправить.Или другая подобная софтина? Просто вручную часто получается ну очень не то..)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2016, 13:34
А что здесь такого специфического?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 09 Декабря, 2016, 15:48
А что здесь такого специфического?
Хардкорность тут специфична. По сравнению с ней, даже Бритенвальда читерский мод :blink: Здесь сраненький крестьянин с навыком владения 60 очков и вооружённый серпом, так звизданёт, что падают даже топовые латники. А я уж не говорю за стрелковое оружие. Как правило, один выстрел, один труп! В общем всё как в реале!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 13:04
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
Во первых это не хардкор, это фигня, а во вторых я спрашиваю почему моде не возьмет обычный эдитор?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 13:45
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
Во первых это не хардкор, это фигня

И что же для тебя хардкор? Набить 100 тысяч никому не нужных комментов?    :crazy:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 14:05
Ну ты же их даже цитируешь, значит они нужны.  :p

Навесить юнитам высокие характеристики это глупый и примитивный подход.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 14:08
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
Навесить юнитам высокие характеристики это глупый и примитивный подход

Читерную игру любишь?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 14:12
Нет, не люблю бить больше чем это требуется.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 14:19
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Странно, сначала ты против - "один выстрел, один труп". А теперь заявляешь, что не любишь бить много. :-\
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 14:24
Во всем нужно знать меру,  1 мало,  15 много.  Напоминает как сделали "сложные бои" в последних Кридах: Ассасин колотит стражника как хочет, но тот не падает, потому что у него куча хитов, но если пропустить два удара, то ассасин упадет, это не делает схватку интересней, это просто ее бессмысленно затягивает.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 14:34
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
1 мало,  15 много.

Хардкор, это когда и одного зачастую много. Так как у всех разный уровень здоровья, боевой подготовки, снаряжения и т.п. факторов влияющих на исход поединка. Всё как в реале. Об этом и речь. Об этом и мод.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 14:40
Хардкор это когда противник знает тактику и адаптируется.

Здесь сраненький крестьянин с навыком владения 60 очков и вооружённый серпом, так звизданёт

Очевидно это про уровень подготовки.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 15:02
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
Хардкор это когда противник знает тактику и адаптируется.

Учитывая древность движка варбанда, здешний ИИ не способен продемонстрировать такого вида хардкорность. Поэтому нанесение реалистичного урона при схватке, для варбанда самый тот хардкор.

Что по поводу уровня подготовки сраненького крестьянина, то открою тебе страшную тайну, мой форумный дружок. Если деревенский мужичок, с детства приученный к тяжёлому физическому труду, ударит сельхоз инструментом  латника, то не вижу никаких оснований, чтобы латник в ту же секунду не зажмурился.  :laught:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 17:03
Вывод - за этим в мульт, а боты для другого.

Латник это не полено на колоде.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Декабря, 2016, 21:16
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Полено, полено, да ещё какое :D Без прикрытия, латник, это мальчик для битья. Особенно это касается рыцаря упавшего с коня, который без помощи пажа, точно не встанет.   
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 10 Декабря, 2016, 21:16
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
 facepalm
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Haruhist от 11 Декабря, 2016, 15:59

Если бы латника мог бы вскрыть каждый первый крестьянин с серпом, то и латников бы не было.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 16:06
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]),
 facepalm

Маршал форума NightHawkreal
Сообщений: 31046
"Много приходится говорить тому, кому нечего сказать", - Лев Толстой. facepalm facepalm facepalm
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 16:13
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
 
А ещё говорят, что  200 лет назад ядерная война была.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Haruhist от 11 Декабря, 2016, 16:17
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), 
facepalm
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 16:31
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Ты в армии служил? Бегал с 20 килограмовой разгрузкой? А вот некоторые рыцарские доспехи, вместе со снаряжением, весили  килограмм по 50 и даже больше. Попробуй с такими попрыгай? Так что твой ролик рассчитан лишь на эмоции, чтобы поддержать своего виртуального другана найтхоукреала.
http://www.bibliotekar.ru/encOruzh/80.htm (http://www.bibliotekar.ru/encOruzh/80.htm)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2016, 16:37
А когда нечего сказать переходят на личности. Для справки, 50 кг - это турнирный доспех, у него другие цели были.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 16:45
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Цитировать (выделенное)
Если бы латника мог бы вскрыть каждый первый крестьянин с серпом, то и латников бы не было.

Не надо ёрничать. Речь идёт о том, что даже у крестьянина есть все шансы победить латника! Мы же говорим о реальной ситуации, а не варбандовской, где перс с бронькой 60+ может в одиночку покрошить всю деревню :laught:

P.S. Турнирный доспех весил 65/70 кг
https://cont.ws/post/312383 (https://cont.ws/post/312383)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2016, 16:47
Ага, например, зарезать во сне.  :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 16:55
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Наивный ты парень!  И смешной зачастую. Ладно, в конце концов, твои стереотипы, это твои стереотипы. Тебе с ними жить!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2016, 16:58
Кто бы говорил, я думал эту чушь на форуме уже пережили.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 17:21
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
Кто бы говорил, я думал эту чушь на форуме уже пережили.

Согласен, что не пережили!
Цитировать (выделенное)
Ага, например, зарезать во сне.


 


 
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Haruhist от 11 Декабря, 2016, 17:30
Я думаю, что для "моего виртуального другана найтхоукреала" не секрет, что я отношусь к нему без теплоты. Но ты, Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), за пояс его заткнул в этом.
Пока что ты текстом пытаешься опровергнуть видео. Мало одного видео? Ну так на ютубе есть еще:
https://www.youtube.com/results?search_query=knight+armor+mobility (https://www.youtube.com/results?search_query=knight+armor+mobility)

И, я так понимаю, к своим текстам ты тоже относишься выборочно, предпочитая лишь те строки, которые тебе по вкусу. Ибо по второй ссылке черным по белому:
Цитировать (выделенное)
Их не могли пробить ни дротики, ни копья, ни даже мечи, за исключением более тяжелых двуручных мечей.

Но серпов в крестьянских руках это, видимо, не касается. (ты в курсе, что значит "все шансы"?)

Если решишь продолжать, то, пожалуйста, в адекватном ключе, а не в том же духе. :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Rekruttt от 11 Декабря, 2016, 21:10
Друзья, не забывайте, что вы не в историческом разделе, а в теме мода Tohlobaria
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Декабря, 2016, 22:27
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Цитировать (выделенное)
Пока что ты текстом пытаешься опровергнуть видео.


Я опровергаю здравым смыслом, основанном на опыте любого, кто служил в армии -
Цитировать (выделенное)
Ты в армии служил? Бегал с 20 килограмовой разгрузкой?

Так вот должен тебе сказать, что бег 5 км с 20 кг разгрузкой, это час после лежать на траве отходить от такого кросса. А ты пытаешься меня убедить, что с 50 кг брони, латник может прыгать, танцевать и лазать вверх по лестнице при штурме.

Цитировать (выделенное)
Но серпов в крестьянских руках это, видимо, не касается.

 :laught: Бро!  Ты рассуждаешь по варбандовски. Мол раз латник, то крестьянин  должен бить серпом именно по латам, как в игре. Но мы же говорим о реальном поединке. Разве крестьянин не может свалить на пол неуклюжего латника,приподнять шлем и полоснуть того по горлу серпом??? Ладно, проехали! Рекрут прав. Пусть будут латники.  :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2016, 23:12
Товарищ похоже не понял, что любой бред не становится истиной только потому что он не согласуется со мной.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Diu от 11 Декабря, 2016, 23:32
Где-то читал, что маршал Бусико был настолько ловок и силен, что мог сделать "колесо" в полном боевом доспехе, правда, без шлема.

А лучшим крестьянским орудием против рыцаря является цеп :) Гуситы это убедительно доказали

Но кмк эту беседу лучше бы не в ветке мода продолжать, а в историческом разделе или хотя бы болталке. Не сочтите за попытку самовольной модерации, я просто высказываю свое частное мнение.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Nicholas_Arlovski от 12 Декабря, 2016, 16:18
Тааак... Я пока-что сражался лишь с бандитами, но... Тут все противники будут зажимать кнопку S?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 12 Декабря, 2016, 17:04
 :D :D :D Ну, отличный спор получился про реализм.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 13 Декабря, 2016, 12:27
Nicholas_Arlovski (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37106),
Цитировать (выделенное)
Тааак... Я пока-что сражался лишь с бандитами, но... Тут все противники будут зажимать кнопку S?

Да, кстати, в моде  боты могут просто запинать ногами жертву :laught:

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Цитировать (выделенное)
Товарищ похоже не понял, что любой бред не становится истиной только потому что он не согласуется со мной.

Чо, правда чтоль?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 19 Декабря, 2016, 10:47
Что то не встречаются неписей, пол карты оббегал  :( Где они водятся?
Так так, спас первого Makkara (ну прям макака), разгромив по квесту убежище бандитов рядом с городом Yaddala.

Второй непись - Charob нарисовался, при выполнении квеста по спасению генерала, в клетке, в замке в лесу, южнее замка Beligi.

Третий непись - Antonius, гуляет по Дириму, после выполнения квеста по освобождению генерала.

Тайный сундук - в городе Yaddala, за воротами налево и в закутке где сено, также как в Рейне, PoP.

Четвёртый непись -Marina, шарахается по Bilomadal. С ней баг похоже, она же тусуется в Darenbay и если с ней заговорить, она ведёт как враждебный лорд.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 19 Декабря, 2016, 22:47
В общем мод крайне сырой, особенно огорчает недоступность неписей. К тому же после ~42-60 дня те немногочисленные неписи пропадают из отряда после битвы. В менюшке они значаться ранеными, а после закрытия исчезают из меню отряда! Автору мода, если он его ещё не забросил, исправлять и исправлять.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 22 Декабря, 2016, 09:06
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749),
Неписей тут достаточно. По квесту "построить замок", 3 непися сразу присоединятся по ходу выполнения. И неписи не исчезают. Они просто числятся на задании. Войди в соответствующую вкладку в меню и посмотри на каком они задании. Как только посмотришь, то сразу вернутся. Да это баг. Но разраб обещал вроде новый патч на этой неделе. Марину нужно было присоединять, когда  генерала  освобождаешь в Даринбее.  Попробуй с того города её нанять.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 22 Декабря, 2016, 09:38
Ata ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749[/url]),
Неписей тут достаточно. По квесту "построить замок", 3 непися сразу присоединятся по ходу выполнения. И неписи не исчезают. Они просто числятся на задании. Войди в соответствующую вкладку в меню и посмотри на каком они задании. Как только посмотришь, то сразу вернутся. Да это баг. Но разраб обещал вроде новый патч на этой неделе. Марину нужно было присоединять, когда  генерала  освобождаешь в Даринбее.  Попробуй с того города её нанять.

Так в том и дело, что они как бы в отряде, если смотреть задания компаньонов, а из меню отряда пропали.

А сколько вообще неписей предусмотрено в моде?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 22 Декабря, 2016, 22:46
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749),
Так я же и написал, что это баг. После того, как ты посмотрел на задания неписей, то жди их возвращения. Сколько неписей тут всего, я не знаю, для этого нужно 3 сюжетные линии пройти, а без русика это проблематично. К тому же некоторые квесты ещё не добавлены в эту версию. Сюжетные линии не полные.  Не знаю, может в предстоящем патче многое прояснится =/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 23 Декабря, 2016, 12:38
Ata ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749[/url]),
Так я же и написал, что это баг. После того, как ты посмотрел на задания неписей, то жди их возвращения. Сколько неписей тут всего, я не знаю, для этого нужно 3 сюжетные линии пройти, а без русика это проблематично. К тому же некоторые квесты ещё не добавлены в эту версию. Сюжетные линии не полные.  Не знаю, может в предстоящем патче многое прояснится =/

ОК, спасибо
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Padishah от 22 Апреля, 2017, 08:36
Радомир, Да, получил. Как будет отпуск постараюсь перевести. Много текста, если бы знать новые строки( которые не натив) Я бы и сейчас перевел нормально. А в русификаторе танчика, переведен именно натив, который за основу не взять, так как строк там меньше, чем во французском оригинале( то есть нет строк квестов мода).
Здравствуйте, как я понимаю русификатора все еще нет?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 28 Апреля, 2017, 12:30
Padishah (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42670), Нормального нет. И не вздумай ставить русик от  tan4ik.
Он не только плох, он просто вреден для мода. Я в свое время намучился с переводом этого автора (не побоюсь этого слова) для мода Shadow of Twisted Time  (18+). Парни, играющие в него, писали о пустых строках и перепутанных заданиях. Когда я просмотрел текстовые файлы этого псевдоперевода (за который кстати автор получил медальку от Syabr), я ужаснулся и пол своего отпуска убил на играбельный перевод SOTT.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 28 Апреля, 2017, 12:57
Alisacat007 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41454), он переводил первые версии. Естественно, русификатор не обязан подходить к последним, и я предупреждал об этом. Не думаю, что стоит из-за этого обзывать людей жуликами, давайте жить дружно, а не создавать конфликты на почве устаревших русификаторов, которым в своё время радовались. Удалил ссылку из своего поста, чтобы не обижали хорошего человека.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 28 Апреля, 2017, 13:16
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Этот хороший человек уже в какой раз выдает русик от Nativa за русик от мода (не от версий). Награждать своих бойцов это твое право, но было бы не плохо перед этим сначала услышать мнение о переводе от других.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 28 Апреля, 2017, 13:40
Возьми его перевод да доделай недостающее, появившееся в последних версиях. И люди спасибо скажут, и я плюху дам :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 28 Апреля, 2017, 13:46
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Договорились. Отпуск в сентябре, если все сложится сделаю перевод, тем более мод меня заинтересовал.Но русик легче делать с чистого листа, чем править 80% чужого перевода.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 28 Апреля, 2017, 13:49
Ну, поправлять или с нуля - тебе виднее, помоему всё же проще как-то использовать хоть часть имеющегося и не ломать голову над переводом, может как то по нумерации строк навести порядок в перепутанных местах. Если что, консультируйся в гильдии толмачей и успехов с переводом :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 29 Апреля, 2017, 11:56
Сябр! Alisacat007 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41454), прав. Чтобы получить от тебя плюшек, некоторые товарищи идут на ухищрения и лепят откровенную халтуру, выдавая это за работу. Это неприлично, мягко говоря. Я считаю не умеешь делать хорошо, то вообще не лезь. Иди в народное хозяйство. И да, кстати, 10 мая выходит новая версия мода. Изменений там много. Квесты, модельки, сцены, новые фишки. Так что если делать русик, то только после этой даты.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 29 Апреля, 2017, 12:44
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Alisacat007 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41454) собрался делать аж в сентябре, я думаю там может выйти и не одна новая версия, а больше. И насчёт халтуры не соглашусь. В начальных версиях работало и радовались, если где-то и попахивало гуглом, то всё равно лучше так чем никак. Что вы так вцепились в его плюшки, как то они вам покоя не дают. Идите тогда у меня это обсуждайте. Лично мне не удобно что по поводу плюшек там исписали страницу тут, не к месту совершенно и не о моде и вообще не в тему.

Раз уж флуд пошёл, то:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Nekto_Alex от 03 Мая, 2017, 07:14
Доброго времени суток! Подскажите-нормально, что в отряд нанимаются однотипные юниты, вне зависимости от того к какой фракции принадлежит деревня? То есть сначала крестьянин, потом милиция, из которой можно качнуть либо лучника, либо легкого пехотинца. При этом в городах каждой культуры-свои "оригинальные" юниты, и у лордов местных тоже...а у меня вот только пейзане, или как их там нанимаются в любой деревне :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 10 Мая, 2017, 20:56
Nekto_Alex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47526),
Нормально! Вступишь во фракцию, будешь фракционные войска нанимать. Построишь свой замок и выполнишь квесты кузнеца, будешь свои войска создавать. А вообще, на сегодня, автор обещал новую версию. Но пока, тишина :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Nekto_Alex от 11 Мая, 2017, 12:37
По войскам понятно, спасибо! Я нечто подобное и подозревал)
Вышла версия 0.6 http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06  (http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06,) автор сразу предупреждает о возможных багах. Со старыми сэйвами не совместима
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 11 Мая, 2017, 12:53
Ссылка не работает
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Nekto_Alex от 11 Мая, 2017, 12:59
Ссылка не работает
[url]http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06[/url])

Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 11 Мая, 2017, 17:19
Ссылка работает! Качайте!
http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06 (http://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-v06)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Vanok от 11 Мая, 2017, 17:39
На сайте, если что, уже с зеркалом есть: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=313 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=313)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 12 Мая, 2017, 13:02
Кто-нибудь знает где точно расположены развалины? Или они рандомно появляются? Не могу найти, хоть убей  :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Тур от 12 Мая, 2017, 22:32
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), у меня версия 0.54 и я их тоже не нашел. Маркер показывает на местность к югу от Дирима, напротив тренировочного лагеря на берегу озера. Если подождать там, то можно заметить как вдруг на карте появляется отряд фермеров и после похода в город там-же исчезает, но никаких поселений там нет - может баг, а может нужно какое-то условие выполнить, что бы эти развалины появились. Я на этот мод временно забил и новую версию ещё не качал.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 15 Мая, 2017, 10:03
Тур.
 Да, старой версии у меня не работало, и в новой тоже.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 17 Мая, 2017, 23:16
Кто-нибудь знает где точно расположены развалины? Или они рандомно появляются? Не могу найти, хоть убей  :(
Развалины появляются. Выполняйте квесты. Повышайте известность. Громите отряды черных сатанистов. По моему нужно ещё какие-то отношения иметь с Праваром. То ли минус, то ли плюс. Не помню.  Мод квестовый. Русик нужен качественный, чтобы многое понять. Не промтовское г..вно, перемешанное с нативным переводом.  Иначе играть на ощупь! :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 18 Мая, 2017, 01:08
Русик нужен
Перевод закончен. Идет тестирование. Когда будет? Скоро.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 18 Мая, 2017, 09:42
Ну тогда понятно. Мне русик не очень-то нужен.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 18 Мая, 2017, 14:47
Мне русик не очень-то нужен
Не взирая на такие важные для всех сведения, русификатор будет выпущен.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Тур от 18 Мая, 2017, 16:44
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), спасибо за информацию.
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), если вы автор русификатора, тоже огромное спасибо - независимо от того кто на каком уровне владеет инъязом, на родном языке всегда более приятно общаться и играть. Спасибо.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 18 Мая, 2017, 20:07
Авторы русификатора к 0.6 Historia.Andrey и Валуа.
Тема на коммандо, откуда уже можно взять новый русификатор к 0.6
http://commando.com.ua/mb/modswarband/2157-mod-tohlobaria.html (http://commando.com.ua/mb/modswarband/2157-mod-tohlobaria.html)

С выходом новой версии мода работа над русификатором будет продолжена. Будут поправлены опечатки и сделаны некоторые правки в переводе.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 04 Июня, 2017, 15:58
Версия мода 0.6.  Квест '' Феникс '' выполнен, свой замок построен. Архитектор Моктарус спутником становиться не желает. Кто знает, в этой последней версии мода были изменены условия его найма ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 05 Июня, 2017, 14:16
квесты отключены в текущей версии
Я пытаюсь улучшить / изменить
он будет готов в следующей версии (в конце этого месяца)
(Извини, Google перевод)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 05 Июня, 2017, 19:57
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Спасибо тебе за этот отличный мод. Играю с удовольствием.
Но вот несколько замеченных проблем : Khan Janakir стоит на одном месте. После 21 дня игры, при заходе на турниры, игра вылетает.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 05 Июня, 2017, 20:41
Alisacat007, Я постараюсь исправить это для следующей версии
Благодарим Вас за интерес
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 05 Июня, 2017, 21:07
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Подскажи пожалуйста. Квест Спасение империи с похищением императрицы в версии 0.6 включен ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 06 Июня, 2017, 12:49
Спасение империи с похищением императрицы
В 0.6 есть квест с ее вызволением из плена. Это точно. Стартует автоматически, когда в игре императрица попадает в плен.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 06 Июня, 2017, 19:43
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), Подожду по игре этого момента. Хотя в 0.6 я тоже думал, что Моктарус как и в ранних версиях вольется в команду, но этого не случилось. Интересно, какие еще отличия в этой версии от ранних ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 07 Июня, 2017, 15:14
В 0.6 есть квест с ее вызволением из плена. Это точно. Стартует автоматически, когда в игре императрица попадает в плен.

У меня забаговался. Спасаю её, появляется надпись, что смылись в безопасное место и всё - принцесса опять в "турма". Три раза так пытался спасти, а потом она сама сбежала и квест провалился.

Кто-нибудь компаньонов нанимал из баронетов (в английской транскрипции правда значится баннереты - banneret)? Интересная штука - элитная пехота (Elite foot soldier) на рынке качается в рыцарей. Рыцари прокачиваются до бакалавров в отряде ГГ. А потом на рынке бакалавры апгрейдятся в баронетов. В меню отряда говоришь с баронетом, в диалоге строчка - типа, ты герой, проявил себя в последнем бою, как твоё имя, спрашивает ГГ. Баронет называет своё имя и появляется надпись, что он номинирован компаньоном ГГ. Правда этот компаньон вельми ущемлённый - его нельзя отправить послом, нельзя поставить министром и нельзя отправить распускать слухи о ГГ и на разведку. Один - Rasevas, конвертировался голым на коне, в крагах и со щитом, без оружия, шлема и брони. Вот имена всех конверсантов:

Aolbrug
Belicha
Bulak
Camechaw
Grimarin
Haelbrad
Haxalye
Leomir
Mira
Nourbis
Rasevas
Rhudolg
Solbalin
Taugard
Vladir.

Всё, далее баронеты уже не конвертируются в компаньонов. Все эти баронеты-компаньоны так себе рыцарская конница. Я их проверил на дезертирах - 52 vs 172 диримских footman; пока стоял в сторонке, все раненными полегли, как баронеты-компаньоны, так и баронеты-некомпаньоны, убив около сотни супостатов; остальных я сам рас}{ерачил. После боя последовательность компаньонов нарушается, список перемешивается по непонятному алгоритму. Баронеты-некомпаньоны не ставятся в гарнизон замка, а баронеты-компаньоны спокойно отправляются в гарнизон. Из классических компаньонов у меня только Makkara и Moktarus.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 07 Июня, 2017, 17:13
забаговался
Я просто ее освободил и она оказалась в своем Дириме. Там с ней поговорил и квест апнулся успешно, можно сразу в ее фракцию вступить. Компаньонов много не собирал - вступился за отряд монахов и один из них оказался компаньноном и дальше по квесту от императрицы еще один. А потом перестал играть. Мод еще сыроват  :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 07 Июня, 2017, 19:24
Извините за неудобства, это только предварительная версия (не предназначенная для серьезного воспроизведения)
Спасибо за ваши отзывы, это мне очень поможет
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 07 Июня, 2017, 19:42
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), У меня с баронетами все тоже самое.И эта задумка автора мне очень нравится. Но как ты смог взять Moktarus, если fladin сам сказал выше, что в v0.6 его не нанять ?
Еще есть Марина, Азхар  и Вультвира, как найти см. скрины здесь : http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria- (http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria-)мод-под-mb-warband/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 08 Июня, 2017, 07:37
Ata ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749[/url]), У меня с баронетами все тоже самое.И эта задумка автора мне очень нравится. Но как ты смог взять Moktarus, если fladin сам сказал выше, что в v0.6 его не нанять ?
Еще есть Марина, Азхар  и Вультвира, как найти см. скрины здесь : [url]http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria-[/url] ([url]http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria-[/url])мод-под-mb-warband/

Наверное это как с шмелем, который по законам механики летать не может, но он об ентом не знает и летает  :D. Я что-то припоминаю, что когда замок закончен, предлагают назначить министра - назначил Макара, а потом, когда пошли баронеты, попытался на одного из них заменить, чтобы Макара качать дальше, но в опции диалога был только Моктарус; его и назначил. Потом его можно также заменить обратно на Макара. За наводку по другим компаньонам спасибо  :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 08 Июня, 2017, 12:05
Alisacat007, у меня Азхара нет в Хоторе. Vultuir появился, при помощи 'Disciplined party'. Кстати, не знаете кто такие "сыновья Мехреша"? и ещё, есть в Дириме квартермейстер, какая у него функция?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 08 Июня, 2017, 19:53
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), При игре в v0.6 Азхар у меня стоит в тупике перед дверью на улице Хотора. (Скрин с ним по ссылке выше). Хорошо бы автор мода сам нам дал ответы :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 09 Июня, 2017, 11:14
Alisacat007 Да, я там был, тупик есть, справа корыто, слева доска торчит, вот только непися нету.

Что-то мои баронеты-компаньоны стал исчезать из отряда, вроде не убивали, но осталось лишь 8. Баг?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 09 Июня, 2017, 19:31
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), У меня пока что исчез один, но твое сообщение настораживает !!!
Скорее всего баг. Но так как автор мода старается уйти от классических канонов Warband, это закономерно. Решение любых новшеств требует и сил, и времени. :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 12 Июня, 2017, 07:08
v0.6 мода.  28 игровой день.  Императрицу никто не похищает. Может быть это из-за того, что я уже состою в ее фракции ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 13 Июня, 2017, 21:04
Разбежались банереты-компаньоны, остались двое.
Наверное ещё один баг - лорды вообще не переходят. Пробую переманивать, все пять вариантов диалога не срабатывают, уже на трёх лордах пробовал, не переходят ко мне.
Герцог Каладус, из разгромленной империи Дирима так и ходит, хотя сама империя давно завоёвана Праваром.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 14 Июня, 2017, 19:33
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), С лордами может еще и получится переманить, может не выполнены пока какие-нибудь условия. А вот с банеретами это точно баг. Плохо, что автор мода заглядывает сюда (виден него ник в посещениях), но отвечать на вопросы не хочет.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 15 Июня, 2017, 09:55
Переманил таки Каладуса. Ушёл Белиша, остался Разевас только. После битв периодически пропадают 4 нормальных компаньона; появляются после просмотра задания спутника.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 15 Июня, 2017, 13:41
жаль не отвечает или participing Я не говорю по-русски  И мне очень сложно правильно ответить , Но ваши отзывы очень полезны И я постараюсь исправить эти ошибки  В следующей версии  (Будет выпущен в конце этого месяца)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 15 Июня, 2017, 15:24
fladin А английский подойдёт?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 15 Июня, 2017, 16:24
да, намного лучше (я предпочитаю французский)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 15 Июня, 2017, 19:30
Как всегда языковой барьер. :( Ata ты меня обнадежил, что лордов все же можно переманить. Скоро разгромлю Правен и посмотрю как в этом случае поведет себя сценарий мода.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 15 Июня, 2017, 20:34
Лорды не могут быть завербованы сейчас (по крайней мере, не должны), вместо этого у вас есть ваши бароны для управления вашими феодами
В любом случае это только предварительная версия, не играемая
Некоторые лорды присоединятся к вам позже, при определенных условиях (v0.7) Объединенных против большей опасности ;) 
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 15 Июня, 2017, 21:02
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Что еще нового нас будет ждать в версии v0.7 ? Хорошо бы поподробнее об этом в целях рекламы новой версии.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 16 Июня, 2017, 09:49
Как всегда языковой барьер. :( Ata ты меня обнадежил, что лордов все же можно переманить. Скоро разгромлю Правен и посмотрю как в этом случае поведет себя сценарий мода.
Да, но только одного, из разгромленной фракции. А по поводу Правена, вангуу, что лорды также будут бегать в цветах Правена, и возможно, они переманиваемые будут.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 16 Июня, 2017, 14:06
Alisacat007,  Для версии 0.7 я думаю
Я бы :

* Завершил квесты дирима и замка

* Изменено полностью, как лорды вербуют и финансируют свои армии  (Я ненавижу армии, которые чудесным образом появляются после поражения,Только через несколько дней)


Чтобы сделать это, у каждого лорда есть свой собственный стеной  (Город, замок, поместье)  Где он может набирать / обучать свои войска (так, много новых феодалов на карте)


Во всяком случае, будет v0.61В конце этого месяца,  Это будет, надеюсь, исправить проблемы сопутствующих / баронов
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 16 Июня, 2017, 16:00
fladin отлично!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 16 Июня, 2017, 18:40
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Молодец. Жду с нетерпением v.0.61
По балансу создания новых армий у лордов я тебя поддерживаю полностью, нужно больше реализма. Если бы еще и армии лордов прокачивались, аналогично армии игрока !!!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 19 Июня, 2017, 16:12
Конечная цель - «без ограничений» для размера армий   (Игрок включен)

Если вы можете заплатить за армию в 1000 человек, вы получите ее, Это также относится к владыкам

Идея состоит в том, что они удерживают свои силы от своих феодалов,   Больше fiefs = больше войск

Без обнесенного стеной центра они не могут набирать / обучать своих войск,   Вместо этого им приходится нанимать наемников
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 19 Июня, 2017, 17:46
Конечная цель - «без ограничений» для размера армий   (Игрок включен)

Если вы можете заплатить за армию в 1000 человек, вы получите ее, Это также относится к владыкам

Идея состоит в том, что они удерживают свои силы от своих феодалов,   Больше fiefs = больше войск

Без обнесенного стеной центра они не могут набирать / обучать своих войск,   Вместо этого им приходится нанимать наемников
Хорошая идея :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 19 Июня, 2017, 19:35
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), У меня все держится на наемниках. Их много, и они сильны. С нетерпением жду следующей версии мода.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Хок от 23 Июня, 2017, 20:17
Возникла проблема: разорхивировал в папку Modules, а лаунчер мод не видит. Версия игры: 1.168.
Подскажите, в чем может быть дело, очень охота поиграть :(
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 23 Июня, 2017, 20:43
Проверьте, не содержит ли название недопустимых символов. Также может не показываться если установлено много модов.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Хок от 23 Июня, 2017, 20:50
Сябр, ты - мой герой :cry:
Посносил ненужные моды - сразу в лаунчере все появилось. Спасибо! :thumbup:
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: ve1emir от 01 Июля, 2017, 10:13
Интересный мод. Огромное спасибо автору и переводчикам. Вот только не могу руины найти - на карте они не появляются. Квесты Дирима вроде выполнил - генерала освободил, но всё равно висит квест "спасение империи". Написано что то вроде помочь в защите Дирима и при возможности объединить империю.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 01 Июля, 2017, 13:19
ve1emir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20130), У меня руины появились на третий игровой день на берегу озера. Скриншот с точной локацией кидал сюда : http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria- (http://gamesource.ru/index.php/topic/4087-tohlobaria-)мод-под-mb-warband/
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 09 Июля, 2017, 06:48
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Что с обещанной в конце июня новой 0.61 версией твоего мода ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 09 Июля, 2017, 10:09
Алиса, автор наверное работает.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 09 Июля, 2017, 16:18
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), Так вот и хотелось бы узнать подробности его текущей работы. Уж больно мод многообещающий !!!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 10 Июля, 2017, 14:29
хотелось бы
Tohlobaria v0.7  release date : 1 August 2017
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 10 Июля, 2017, 20:35
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), Ты будешь готов обновить перевод ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Валуа от 11 Июля, 2017, 03:09
Ты
Перевод будет обновлен.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 11 Июля, 2017, 16:43
Ждёмс :D
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 13 Августа, 2017, 05:59
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Как продвигается работа по обновлению версии ? Когда мы её увидим ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Jurgen от 10 Февраля, 2018, 15:18
Мод понравился своим напоминанием времен 14-15-16 века. Графика карты интересная и сама стилистика. А также есть руссификатор, чему я рад и тянет на слабом железе. Арена и прочие радости.

Из минусов - это сыроватость.

1.) Таверны пусты и я чет нигде не нашел спутников.
2.) Не хватает мини-модов: дипломасии, мерценари и других. Особенно в этом моде.
3.) Снаряжения кажется много, но в магазинах каждого города они почему-то одинаковые, ну или похожи между собой. То бишь один и тот же доспех может быть в любой фракции. Также мало шмоток в магазине. Но... Можно выбить интересные вещи в боях.
4.) При захвате города я чет не обзавелся флагом или фракцией. Нихрена не понял. По сути просто был город и ничего более.
5.) Это не так важно - но интерфейс ебанутый. Качество низкое. Но не суть.
6.) Встретил баг в окне аватара персонажей, деревья смазываются.
7.) Флаги иногда не очень попадаются также. Хотя это простительно. Просто цвета какие-то яркие.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 11 Февраля, 2018, 18:08
Jurgen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28185), К сожалению автор с лета исчез со всех форумов, хоть и обещал выпустить следующую версию со многими исправлениями.
Из заявленных в v0.6   16 основных спутников  я смог найти четырех :
Азхар  (Бахештур)
Марина (Дешави)
Вультвира  (Мательд)
Маккара  (Катрин)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 12 Февраля, 2018, 09:36
Jurgen ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28185[/url]), К сожалению автор с лета исчез со всех форумов, хоть и обещал выпустить следующую версию со многими исправлениями.
Из заявленных в v0.6   16 основных спутников  я смог найти четырех :
Азхар  (Бахештур)
Марина (Дешави)
Вультвира  (Мательд)
Маккара  (Катрин)

Да нет, он работает, недавно обсуждали литовский щит на Talesworld :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 12 Февраля, 2018, 12:35
Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), Тогда это обнадеживает. Мод очень хорош. И хотелось бы его дальнейшего развития.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 07 Июля, 2018, 05:57
После долгого затишья мод обновился до v. 0.7  (от 05.07.2018)

Качаем с сайта разработчика : https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-07 (https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-07)
Автору респект.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 07 Июля, 2018, 13:16
После долгого затишья мод обновился до v. 0.7  (от 05.07.2018)

Качаем с сайта разработчика : [url]https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-07[/url] ([url]https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-07[/url])
Автору респект.

Гуд
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vanfakoff от 13 Июля, 2018, 05:49
с чего бы требование ключа от викинга?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 13 Июля, 2018, 08:36
с чего бы требование ключа от викинга?
Хех, а что VC первым было инсталировано?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vanfakoff от 13 Июля, 2018, 13:14
вообще не стоит
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 13 Июля, 2018, 13:33
вообще не стоит

Косяк какой-то вылез. Можно у fladin'а спросить - это автор мода.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 18 Июля, 2018, 10:23
В новой версии не срабатывает квест на освобождение императрицы. Ее столько раз захватывали и ни какого квеста, а без него нет дальнейших диалогов. В 0.6 версии такой проблемы не было. Броня в моде шикарная.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 18 Июля, 2018, 10:25
В новой версии не срабатывает квест на освобождение императрицы
А Марину взяли в спутницы? Есть такая проблема, что нарушается цепочка. Кстати и в 0,7 было.

Броня в моде шикарная.
О, да!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 18 Июля, 2018, 10:27
А Марину взяли в спутницы?
Да, согласилась сразу, проблем с ней не было.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 18 Июля, 2018, 10:30
Иблис (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35210),
засада, однако. Я правда сначала про руины квест закончил, только потом появился квест про императрицу. Может подождать?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 18 Июля, 2018, 10:36
Может подождать?
Так квест на руины я закончил, и на кузнеца тоже. Во время замкового квеста - императрица раза 3 попадала в плен Правару, без активации квеста. Приходилось выручать "вхолостую". Дирим 2 раза  за этот же период был под угрозой исчезновения, приходило сообщение и приходилось помогать.
А после замкового квеста императрица тоже попадала в плен Правару и ноль целых, хрен десятых, а не квест.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 19 Июля, 2018, 14:12
Я просто забыл реактивировать квест Дирима (извините  facepalm), я опубликую небольшой патч, чтобы исправить все это в следующие дни
благодарю вас за терпение
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 19 Июля, 2018, 14:28
Я просто забыл реактивировать квест Дирима (извините  facepalm), я опубликую небольшой патч, чтобы исправить все это в следующие дни
благодарю вас за терпение
Привет fladin, классная работа, текстуры офигительные. Рассмотри пожалуйста возможность увеличить количество волн подкреплений. Также хорошо бы разобраться куда деваются именованные баронеты. Если нужно, я могу на tlw форуме продублировать.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 19 Июля, 2018, 18:47
я опубликую небольшой патч
С нетерпением ждем.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 20 Июля, 2018, 13:10
Баннеретet и другие функции конца игры не очень хорошо закончены (я надеюсь исправить все это для версии v0.8)

эта версия в основном выпущена, чтобы проверить новый способ, которым лорды вербуют свои войска (у каждого лорда был свой собственный центр, где он мог набирать / тренировать своих солдат), никогда больше армий не выходит из ниоткуда

Я выпустил патч, чтобы активировать квест для Dirim : https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/micro-patch-for-tohlobaria-07 (https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/micro-patch-for-tohlobaria-07)


спасибо за вашу поддержку
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Иблис от 22 Июля, 2018, 09:34
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602),
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 23 Июля, 2018, 13:42
Спасибо, Иблис
это известная ошибка (во время некоторых битв), я попытаюсь исправить ее для следующего патча.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: ИванАлексеевич от 28 Сентября, 2018, 13:25
Народ  подскажите а как в данном произведении деньги зарабатываются? и второе какие условия для найма солдат
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vasul от 29 Сентября, 2018, 18:35
поставил лица отсюда
http://rusmnb.ru/index.php?topic=19903.new#new (http://rusmnb.ru/index.php?topic=19903.new#new)
теперь хоть на баб смотреть можно не морщась.
А насчет квестов так там какой порядок прохода или что подвернется?
Обнова до 0.72 вышла
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vasul от 07 Октября, 2018, 01:58
Короче надо ждать 0,8
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Ata от 08 Октября, 2018, 10:10
Короче надо ждать 0,8
согласен.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 16 Декабря, 2018, 10:48
Новая версия 0.75
https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-075 (https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-075)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vasul от 16 Декабря, 2018, 17:49
С Таля инфа
-------------------------------------------------------------------
Выпущена Tohlobaria v0.75 :

Главным образом для:
    Исправления самых надоедливых маленьких ошибок (для больших, подождите v0. 8)
    Добавьте новые доспехи и предметы и измените часть экипировки войск.
    Добавьте / обновите перевод на французский язык (благодаря усилиям BerTolkien) ,
-------------------------------------------------------
короче все ясно . Надо ждать 0,8
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Радомир от 17 Декабря, 2018, 10:23
vasul (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3154),

короче все ясно . Надо ждать 0,8


Быть ждуном, это уже привычка у фанатов варбанда банерлорда...
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vasul от 17 Декабря, 2018, 11:47
Какой смысл игры если одни функции глючат а другие недоделаны?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Мефисто от 06 Февраля, 2019, 16:46
Я так понимаю, авторы мода русскоязычные и посещают этот форум. Маленькая просьба фаната вашего творчества :D Мне очень сильно  понравилась модель открытого шлема с забралом Хундгусель у Хадвога, можна ли в следующем патче добавить такой же шлем, только без сине-белой краски, а полностью металический? :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: vasul от 06 Февраля, 2019, 17:02
Я так понимаю, авторы мода русскоязычные
Так же и римский папа.
Пиши им на Тале
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 06 Февраля, 2019, 17:08
Мефисто (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2107), Он из Марокко.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 11 Февраля, 2019, 19:30
@Мефисто, Вы имеете в виду эти шлемы:
хорошо, это будет сделано для следующей версии
и извините за низкое участие здесь  (языковой барьер, использование перевода Google ...)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Мефисто от 12 Февраля, 2019, 11:37

@Мефисто, Вы имеете в виду эти шлемы:
хорошо, это будет сделано для следующей версии
и извините за низкое участие здесь  (языковой барьер, использование перевода Google ...)


Да! Именно эти! Огромное спасибо!
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 14 Февраля, 2019, 20:00
А они поднимаются\опускаются?  :)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 15 Февраля, 2019, 11:17
шлемы? Да, конечно.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2019, 13:31
В смысле забрала.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 16 Февраля, 2019, 15:59
fladin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42602), Когда вы планируете сделать новую версию и какие в ней будут изменения ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: fladin от 20 Февраля, 2019, 16:46
к сожалению, у меня не так много свободного времени в эти дни, но я уже добавил опцию для настройки экипировки ваших элитных войск и некоторые полезные опции, такие как custom commander, штраф за тяжелую броню (влияет на скорость передвижения) ... Я думаю добавить несколько лагерей на карту, где вы сможете набирать этих бродячих разбойников-наемников (больше не будет случайных наемников в тавернах), но я пока не готов закончить основную историю, Я сообщу об этом до версии 0.9 (извините за оставшиеся большие ошибки)
Я думаю, что я выпущу 0.8 в следующем месяце.
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 28 Марта, 2020, 12:09
Вышла новая версия мода Tohlobaria v.0.8 (от 28.03.2020) :
https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-08 (https://www.moddb.com/mods/tohlobaria/downloads/tohlobaria-08)
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Texvanilla201 от 03 Ноября, 2020, 16:09
Всем привет. Что нового в версии 0.8 по сравнению с предыдущей ?
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 02 Мая, 2022, 21:26
https://drive.google.com/file/d/1Ily5qHuhqmPQbEF17gTKBczQWh0dzMCs/view (https://drive.google.com/file/d/1Ily5qHuhqmPQbEF17gTKBczQWh0dzMCs/view)  русификатор к 0.8 автор Валуа
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: syabr от 07 Октября, 2022, 13:12
Субмод на этот мод (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=897) добавил в шапку, фанатам рекомендуется к ознакомлению
Название: Re: [WB] Tohlobaria
Отправлено: Alisacat007 от 07 Мая, 2023, 07:45
После почти трехлетнего молчания на moddb активизировался автор этого мода. Анонсирована новая версия Tohlobaria v.0.9, подробностей пока нет, имеется только несколько скринов :

The Confederation is ready for v0.9
(https://media.moddb.com/images/mods/1/26/25617/mb7.jpg)

Tohlobaria 0.9: melee in southern front
(https://media.moddb.com/images/mods/1/26/25617/south_front.jpg)