а меня чото из игры постоянно выкидывает .Не тебя одного. На Директе 9 вообще невозможно играть, вылет сразу после загрузки карты. На 7-ом поиграл полчасика без единого вылета.
Автор:
Mount & Blade Warband With Fire and Sword
Ссылка на скачивание: [url]http://katapulta.net/WFAS.7z[/url]
Sanyok908, ничего=) Поляки прикрыли лавочку. Сейчас залью на народ, выложу ссылку в первом посте.спасибо)
Sanyok908, ничего=) Поляки прикрыли лавочку. Сейчас залью на народ, выложу ссылку в первом посте.
На Директе 9 вообще невозможно играть, вылет сразу после загрузки карты. На 7-ом поиграл полчасика без единого вылета.спс.помогло =)
У тебя точно 7z пожато? Может, уже новую версию выпустили? Я качал позавчера с расового польского сайта "катапульта.нет" и спокойно заходил на сервер. А вот вчера вечером не пускало ни в какую, все время писало "проблема соединения с сервером", а при повторной попытке "ваш ник/ключ уже используется".Sanyok908, ничего=) Поляки прикрыли лавочку. Сейчас залью на народ, выложу ссылку в первом посте.Да что ж за версия у вас такая? Я скачал немного с другой ссылки и у меня архив весит 170 Мб, а тут 130...
trueten,Ну ты первый клюнул :)
Таааак решил на мне попробовать?! :)
Сделали бы морские битвы..Кого с кем?
Ну Трафальгара или Великой Армады тогда не было, но неужели совсем не воевали, хотя бы пираты с торгашами иди друг с другом?
На великие битвы вообще нет модов вроде какЗначит только на warband... А моды в папку с игрой кидать?
в папку ModulesСпс. И ещё не моглибы бы дать ссылку откуда можно бесплатно скачать mount and blade warband.
тут такое не приветствуетсяв папку ModulesСпс. И ещё не моглибы бы дать ссылку откуда можно бесплатно скачать mount and blade warband.
А почему? или только у вас лицуха приветствуетсятут такое не приветствуетсяв папку ModulesСпс. И ещё не моглибы бы дать ссылку откуда можно бесплатно скачать mount and blade warband.
только у вас лицуха приветствуетсяПравильное умозаключение
1) Надо ставить рядом с нативом, если это не минимод, например графический.Спс, а что насчёт русика?
2) Можно. но для этого надо обладать познаниями в мододелании.
3) Это прицел от оружия в руках.
Если кто захочет поиграть, дайте мне знать, с ботами воевать сил нет.
Загляну на огонёк, но к тим спику испытываю врождённую неприязнь, не люблю навязчивые софтины.
Кто знает, эта версия только под 43 патч ? Попробовал ставить на 34 вылетает с ошибкой при загрузке. И насколько 34 и 43 патчи совместимы между собой, т.к. насколько я понял серьезных изменений в 43 нет.Есть изменения в модульной системе - этого достаточно
помоготи при загрузки пишет get_object failed for texture: man_treelineТоже пишет get_object failed for texture: man_treeline , ставил на лицензионную буржуйскую 1.143
З.Ы. А dedicated server есть для версии 43?
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
Молоток чинит пушки и строит мантелеты ( кстати забавная вещь ) Но главный их функционал - мушкет и гранаты :)
Зы Гранаты вообще чудная вещь, меня тут заклинило на мест, на меня бежит казак с шашкой, решил изобразить польского народного мстителя и бросил себе под ноги, я выжил а он нет.
You don't need WSE if you're only connecting to a dedicated server! WSE is needed only when hosting a game or setting up dedicated server.
Хм, мод понравился, динамичные бои, баланс и разнообразие гораздо выше чем ММ моде,В этой ситуации неадекватности других игроков я не вижу. Я вижу твою неадекватность.
однако игроки не отличаются адекватностью
в следующий раз пойду к казакам поигратьОгоо, на мой сервер на собственном компе кто-то собирается?! А я его сегодня не включал даже. Ну что ж, если народа хоть немного будет, то сервер будет работать почти целый день.
Для корректной работы мода необходимо поставить WSE.
помоготи при загрузки пишет get_object failed for texture: man_treeline
хотя ставлю на 1.143((блин хз чё за фигня подскажите :blink:
Это мне качать снова тупо английскую или просто пропатчить до английской :blink:
И ещё говорят что погамать по сети надо инглишь,так хз у мну на русской стоит патч 1.143
и видны все сервера и также на них заходит
Распаковать в папку игры.
У кого-то была такая проблема:
Соеденяюсь с сервером, появляется такая сообщение:
[url]http://gyazo.com/db9a9c2fe7bb52d1be33292560db9c88.png[/url] ([url]http://gyazo.com/db9a9c2fe7bb52d1be33292560db9c88.png[/url])
Выхожу, потом захожу еще раз, и когда выбираю фракцию ничего не происходит
[url]http://cache.gyazo.com/e337f91902055a021ce08ecd8c6fad22.png[/url] ([url]http://cache.gyazo.com/e337f91902055a021ce08ecd8c6fad22.png[/url])
Такая картинка не меняется, хотя игра продолжается, т.к. появляются сообщения игроков и отчеты об убитых ботов
Если выбрать не фракцию, а Spectator - все норм, я могу двигать камеру и наблюдать за остальными
Такое происходит и когда пробую создать свой сервер для игры с ботами
?
Причиной может быть слабая конфигурация ПК?
Все таки инвейжен по своему затягивает. но очень плохо что нет лечилок и нельзя попомнить боезапас. Наконец то научился нормально стрелять из пушек. Кстати заметил, пушек два вида, с ядрами и картечью ( походу дела выпускает тучу пуль".Играл с в режиме "Invasion" на карте с вагенбургом,там ботов подманивали к пушке и давали залп.
Кстати сегодня кажется в 20.00 хотя я не уверен в часовом поясе забег на ИНвейженХм... это по Москве?
... у запарожцев есть такие палки с ЛОШАДИНЫМИ ЧЕРЕПАМИ ну вот что это такое и что ана делает кроме как бёт ?????
и 2 вопрос у запарожцев есть такие палки с ЛОШАДИНЫМИ ЧЕРЕПАМИ ну вот что это такое и что ана делает кроме как бёт ?????Это шаманский посох,можно вызвать дождь. :)
Ты случайно здесь не сервер?Да , а что это меняет картину ????
перевести данный мод на украинскийНо зачем?
Чудные люди в этом моде, играл вчера - чувак стреляет в меня из ружья - промах, из пистолета - промах. Я иду на него с мушкетом, он пишет - давай на саблях. Разумеется я его пристрелил. а он ругается. То ли идиот, то ли наглец.Просто он надеялся на человеческое благородство.
:) поляк а потом наверно еще пол на бан или кик кинул, обычно они так делают :DИли за то,что на Родном Великом и Могучем пару словечек бросил. :)
уже не предлагают мне дуэль :)Не знаю насчёт дуэлей, но вот сейчас дрались в Кракове, тк мой товарисч по команде покорно ждал пока меня завалят, а только потом приступал к драке)
на мой взгляд трата времениИграй в црпг - там админы считают так же :D
Саныч ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15875[/url]),ИМХО правильно делают. Играют ведь ради фана, а не на трусы. Поэтому дают последнему шанс побрыкаться, а не бесчестно расстреливают толпой.
Есть такая практика, когда остается один или один на один то устраивают дуэль на холодном, на мой взгляд трата времени, особенно когда один против 5.
Я знавал как такие дуэлянты вытягивали на ничью за счет таймера. Пару раз меня послушались и пристрелили их сразу. К тому же в этом моде и один может убить пятерых, двое как правило отправляются на тот свет друг за другом.Ну и?
В нейтивоподобных модах скилловик вполне способен отбиться от пятерых и в бою ( я правда отбивался только от троих, но дык есть вообще гуру :) ), особенно если он здоров а они потрепаны. Но там его нельзя просто уложить одной пулей. ( мое любимое правда - бросок ножа)Под нейтивоподобными модами я имел в виду моды, где за проигрыш в раунде ты фактически ничего не теряешь (в т.ч. и WFaS). Вот в црпг ты теряешь деньги и экспу, поэтому там дуэли в конце раунда запрещены.
Про двоих я имел в виду винтовку и пистолет, удачно начав врагов становиться всего трое.
Не знаю как ты но я не люблю сливать. когда вполне можно победить, есть вещи дороже материальных благ. Вот поэтому я и не люблю РПГ, там дерутся не ради битвы. а ради возможности получить экспу и деньги.Зато там разделяют твои взгляды на дуэли в конце раунда :p.
Spooiileeer time!
New 0.5 patch will be delayed till next weekend, because Daedalus is working on something great, what(as far as I know) no other multiplayer mod ever had.. It is... (don't read spoiler if you want to get surprise)
Иногда когда я берусь за пушку, народ сразу меняет голосованием карту на что-нибудь без пушек. :) Да и мне не раз говорили что я хороший артиллерист.На лайн баттле ММ моде доходило 7 взорвать сразу , идешь бывает видишь где там полк бежит, залп был полк нет полка ! :)
Знаешь какое удовольствие взорвать сразу троих?
У них есть секретное оружие - про WFAS знают только мань... хардкорщики :)А не мань...не хардкорщики знают про корсаров! :)
Жаль что русской фракции еще нетА её планируют делать? Или политота запрещаэ?
Мод по Сенкевичу. У него русская армия не фигурирует.Цитировать (выделенное)Жаль что русской фракции еще нетА её планируют делать? Или политота запрещаэ?
Посмотрите на первый пост
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.0.html[/url])
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), постучите по дереву, не спугните.периодически на ТДМ встречается перс с ником "Derevo", увижу обязательно настучу )
ps жду мод под Мибом в жанре RTSБлин, чекан, где вы такие смайлы берете? :D
меня вот что заинтересовало: Снаряд предназначался для разрушения такелажа и парусов и состоял из двух массивных чугунных деталей (ядер, полуядер, цилиндров), соединённых железным стержнем. (с) т.е. оказывается, цепи в начале не было?Ну да, на фотке классический книпель.
вопрос простоты изготовления цепь/стержень, тоже - не факт.Вылить одну заготовку по умолчанию проще, чем вылить два ядра и потом сковать их цепью.
продолговатая хреновина действительно, заденет больше предметов на своем пути чем обычное ядро, но, цепь области поражения не прибавляет, но зачем то апгрейд сделан был?А был ли, собственно, "апгрейд"?
Как понял я они сейчас полностью в морских боях, главный модельер лепит два корабля в поте лица.а может сначало сделать чтоб он не пальцем тыкал в дула
Кстати с чем там Россия воевала в то время? Может наконец подпорки сделают для ружей.
Эта вещица называется шомпол.Как понял я они сейчас полностью в морских боях, главный модельер лепит два корабля в поте лица.а чем нужно ружьё чистить после выстрела ;) 8-) :)
Кстати с чем там Россия воевала в то время? Может наконец подпорки сделают для ружей.
кстати, там же вроде это не просто подставки, а как раз бердыши и были?
добавление рогатки очень поменяет игру...что хорошо для стрельбы в чистом поле, то совсем не идет в любых других случаях... кроме того появятся блин снайперы который по кустам засядут и будут через пол карты хеды вешать... и вообще позиционная игра получится... прям первая мировая. идиотов что рискнуть полезть в атаку, сперва проредят пищалями с рогаток, потом пистолями на близкой дистанции, может один и добежит, и тот, от радости застрелитсяСкажи это тем,кто воевал в 16-17 веке.
думаю, с той-же вероятностью могу предложить удариться головой о стену...тоже маловероятно... не находишь?Ну да...
Реализм и "реализм" в играх, малость отличаются большим числом условностей. одной из условностей разных модов, является то что за основу берем крупные исторические битвы того или иного периода-государства... при этом в на сервере бегают в лучшем случае десятки... хваленые стены щитов(исключение Викинг мод, и то из-за специфичного удара копьем, и кривых стрелков, причем исключительно в местах типа мостов/ворот), лес копий и прочее отлично подходит для крупных битв, сплоченных отрядов, более-менее профессиональных солдат, да еще и под командованием опытных камрадов(исключение ММ с десятками тренировок)... но не тогда когда бегает десяток рандомеров и шхерятся по пару стрелков на сторону... тут скорее подойдет нож в зубы и топор за пояс, чем рогатка с мушкетом и стрельбой через пол карты.
А что если скорость перезарядки порезать?
Есть обоснованное мнение, что стрельцы не стреляли из пищалей, опираясь на бердыш. Бердыш у стрельцов в массовом порядке появился уже тогда, когда они перешли на облегченные пищали/мушкеты, из которых можно было стрелять с двух рук. До того для стрельбы они использовали обычные сошки.кстати, там же вроде это не просто подставки, а как раз бердыши и были?Стрельцы с бердышей стреляли,а европейцы с подставок (в виде двухзубой вилки)
Третье видео фигня, как солдат этот дедуля малополезен, ибо не целиться :)Он всё делает правильно, солдаты в "тонкой красной линии" как-то так и целились, т.к. пуля все равно летела куда попало.
Глупо таскать с собой и бердыш и вилку,не проще ли стрелять с бердыша?Есть обоснованное мнение, что стрельцы не стреляли из пищалей, опираясь на бердыш. Бердыш у стрельцов в массовом порядке появился уже тогда, когда они перешли на облегченные пищали/мушкеты, из которых можно было стрелять с двух рук. До того для стрельбы они использовали обычные сошки.кстати, там же вроде это не просто подставки, а как раз бердыши и были?Стрельцы с бердышей стреляли,а европейцы с подставок (в виде двухзубой вилки)
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]),
Что-то не вериться. чтобы все было так плохо, особенно в такое время.
Глупо таскать с собой и бердыш и вилку,не проще ли стрелять с бердыша?
лучшей считаю "укрепленное подворье", есть вышки, камни, возможность обойти, стрельба с окон и бойниц как в стороны под определенными углами, так и в низ с ворот... даже штурм чердака... больше всего похоже на совмещение осады и батла, побольше таких карт и будет карашо :)
Don_Cossack, уже есть, у инженеров, штуковина а-ля rocket launcher - одноразовая, но выстреливает гранату довольно далеко. требуется практика в применении.Но эта то штука многоразовая.
Claus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873[/url]),
Ну такой огнестрел уравнивает шансы. Вот только я бы очень хотел, чтобы оружие не менялось с такой скоростью.
и хочется скажем зимних/летних и достаточно открытых, типа таких
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.660.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.660.html[/url])
Во дают кулибины :)
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.660.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,155620.660.html[/url])
Во дают кулибины :)
Что именно?
поделитесь ссылкой или подскажите как запустить серв с WSE под этот модтак мод понравился :-\
поделитесь ссылкой или подскажите как запустить серв с WSE под этот модеще интересует ,вопрос в силе =)
([url]http://img810[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img810/4272/come3.png)Цитировать (выделенное)Weekly
Common game
Start
Saturday 19.00
We play on SERWER 1_WFAS TAWERNA
Its just to make more people come at one time instead of spreading on other days/hours. :):)
у меня проблема я загружаю With Fire and Sword через 143 и мне выдаёт текст красного цвета что у меня чего то нетОтвет: установи что-то то, чего у тебя нет.
либо малое число пистолетных зарядов (5-7)в самых дешевых патронах 7 или 8, но т. к. ограничений по золоту нет, никто их не выбирает
так вот, необходима заметная разница, между пистолями, аркебузами и мушкетами, как в характеристикахона есть, только с пистолетом можно целится на ходу
копья должны быть смертельно опасны, убивать с 1-2 ударов, чтобы конница вообще боялась подходить к копейщикам (как следствие, повышенный чардж у лошадей необходим). у копьеновцев хоть инвентарь и скудный, но в данном случае, их востребованность и желание ими играть в разы возросли бы.самые лучшие пики и копья и убивают с 1-2 ударов, если в противоход бить
в самых дешевых патронах 7 или 8, но т. к. ограничений по золоту нет, никто их не выбираетименно так, 3000 - не серьезно, мы думали что временно включили, чтобы потестить мод, а оно до сих пор так и есть, 3000. хорошо когда как в викинг моде - на старте денег меньше тысячи и хватает только на что то одно, зато бонус за убийства большой и при удачной игре появляется возможность закупиться. многие считают, что такой баланс порождает "уберов" т.е. команда победившая несколько раундов подряд, автоматически упаковывается по полной, в то время как другая команда ходит в обносках. мне лично такой баланс более приятен, появляется какой то стимул, цель, да и приятному противнику проиграть не обидно. к тому же, в этом моде выиграть можно и в обносках, главное точно попасть.
странно, почему нет перезарядки на ходу, в отличии от других огнестрельных модова в каких еще модах можно на ходу перезаряжаться? мушкетный мод (mount&musket) как раз и шел к тому, чтобы перезаряжаться стоя, медленно - это решение внесено не только из за реализма, но еще и из за механики игры. на бегу можно перезаряжаться в моде 1866 (дикий запад) но там патроны, мушкет тоже перезаряжается стоя.
самые лучшие пики и копья и убивают с 1-2 ударов, если в противоход битьне уверен. скачет на меня к примеру конник, я навстречу ему разбегаюсь с копьем в руках и втыкаюсь в брюхо лошади, она (лошадь) на дыбы естественно, но живая еще. все... дальнейшие мои тычки происходят с характерным звуком, ибо места для маневра нет, а этот товарищ просто разворачивается и бьет меня саблей, или его дружище подъезжает и они на пару меня рубят. мое железобетонное мнение - нужны копья как в викинге, один удар - один труп.
Claus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=873[/url]),ну очень спорное утверждение... )
Копья в викинге чаще с успехом используют против пехоты и их запрещают на некоторых серверах. Если ты такой сторонник реализма, то должен знать, что после первой убитой лошади. ты останешься без копья и будешь порублен ее всадником.
а в каких еще модах можно на ходу перезаряжаться?я имел в виду только пистолеты, в M&M( и еще в некоторых огнестрельных) их можно на ходу перезаряжать, здесь нельзя
Ну и гранаты - это просто атас, особенно когда их метают через всю картучерез всю карту можно бросить только из лаунчера, но вероятность попадания будет очень мала, это бесполезно =/
а пика будет замечательным вторичным оружием близкого боя
она должна быть замечательным первичным оружием близкого боя :D... на заполненном сервере с лимитом в несколько сот игроков.
но не в этом моде, сюда приходят пострелять :)Не скажи, мы с друзьями как раз карабелой поорудовать приходим, а стрелять и в мушкетнике можно. ИМХО, вся фишка мода как раз в сабельных боях, все ж эпоха располагает. :)
на заполненном сервере с лимитом в несколько сот игроковЕсли возможно сделать сервер с WFaS на 100-250 человек, как в M&M, теоретически возможно организовать массовый пикинерский ивент :embarrassed: :laught:
массовый пикинерский ивентвобще без огнестрела 8-) но вряд ли получится что-то хорошее =/
а там с сервера не выкидывают?Нет)
Спс,еще как зайти на сервер?Выйти и снова зайти на сервер с второго раза пропустит
пишет сообщение и не пускает в игру(
(сервер поляков)
видимо, из за несоответствия времени суток, по умолчанию там ночь стоит, а на сервере день, видимо клины какие то получаются... настоящая правда авторам только ведома.
заценил двоечкуопытным взглядом =)
а на той что скрины, от силы два, пушки да палаткизато она отлично подойдет для линейных битв 8-) или для ивентов типа "атака польской тяжелой кавалерии" :D
trueten ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989[/url]), уже представил себе бриг у поляков... которые и моря толком в глаза не видели, или козаков, хотя тут реальнее, водными конокрадами были знатными... )
Планируется участие 120-140 игроков!
bitwa będzie rozegrana na stabilnym 120-140 slotowym serwerze, dzięki uprzejmości Inco.и на сегодня в списке участников уже 146 игроков :)
dla zachowania porządku i pewności, że nic się nie wykraczy obie frakcje dostaną osobny serwer TS
7 января 2012 года состоится масштабный исторический ивент "Битва_при_Кирхгольме"Я был бы не против принять участие вместе с семеновцами - если они там вообще будут - в случае, если у меня вдруг появится свободное окно
но вот в какой теме...минимум в трех или двух видел ,но не помню где =)
что для участия в этой грандиозной резне надо завербоваться в клан?вроде бы нет, в теме 2 списка участников - кланы и отдельные игроки =/
deithwen теперь оказывается пан у нас? =)Почему теперь? Никогда не переставал быть оным
Nenavigu Mody, раньше вечером играло в среднем 12-20 человек, внезапно с понедельника начали собиратся 30 и более, вчера аж 41 было, то ли праздники так повлияли, то ли ивентНадо попробовать поиграть :)
ну и на Invasion сервере 5-10 человек
Кстати, а тут тоже по-русски говорить нельзя?
если ты это серьезно, то долго так не поиграешь =/да прям таки, если мне нужно, я пишу в чат по-русски и ни разу даже не кикнули, не говоря о тимкилах и прочем. К тому же всегда есть транслит, благодаря которому можно покосить под безграмотного поляка :)
Кстати говорить по-русски никто не имеет права запрещать
А вообще хорошо было бы если бы кто-то создал сверхраспрекраснейший мод но говорить можно было бы ТОЛЬКО по-русски
А вообще хорошо было бы если бы кто-то создал сверхраспрекраснейший мод но говорить можно было бы ТОЛЬКО по-русски
А вообще хорошо было бы если бы кто-то создал сверхраспрекраснейший мод но говорить можно было бы ТОЛЬКО по-русскиТебе это правда приносило бы удовольствие?
А вообще хорошо было бы если бы кто-то создал сверхраспрекраснейший мод но говорить можно было бы ТОЛЬКО по-русски :pиногда хочется покинуть сервер оттого, что понимаешь, что пишут. Так что в подобный мод необходимо было бы встроить обязательный IQ тест перед респауном
Мне очень не понравилась фраза "Fuck off stupid russians" в ответ на наше с камрадом обсуждение плана атаки.Угу, в ММ постоянно так
Только вчера начал играть в мод (Опупеть это надо такие пейзажи сделать !Красота !пол часа смотрел как красиво :)) Вот это мод! ;) Только не пойму как строить :( Не подскажите ? :)Выбери инженера, купи молоток и лопатку. Если хочешь строить траншеи возьми лопату нажми на колесико и в низ. А с молотком также только нужно сидеть на досках, а и траншеи можно строить только на земле!
странно что у них самолетов нетуверсия 0.5 не за горами :) там может можно будет в роли бравого запорожца покидаться с шашкой на польские танки...
поляки, в поле против шведов... поляки однако читеры... мего лансы, вагон брони и конные лукари...говорю же, надо пики усилить :D
эх вы, буквально то ли вчера, то ли позавчера на этой карте против тонны польских кавалеристов играли шведами, 4-5 пикинеров и несколько стрелков, грамотно работающих, валили всю кавалерию,да, кстати, на карте есть вариант укрепится на небольшом острове в лесу, тогда стрелки стреляют по врагу, пикинеры защищают их, 1 раз точно выиграли :D
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), 1 на 1, вполне, даже можно сказать что шансы 70 на 30... именно за счет длинны лансы и минимальных укрытий на поле боя, плюс холмы и колья... но при битве 10 на 10 и выше, слово "баланс" лучше вообще не вспоминать... будет кощунством
если 1 на 1 ,то ланса ламаеца ,а сам бегаешь с нижним блоком ,когда сламаеца ,тогда можно ее больше не боятся.они иногда 2-3 штуки с собой берут :) и блок она пробивает
Пуля в голову лошади, пока он поднимается -в вторая в негопольские лошади с одной пули не очень то и дохнут, пусть даже в голову. Но то, что с гусарами можно успешно бороться шведской пехотой - неоспоримый факт, на новой карте шведскими егерями устраивали геноцид гусарам, главное подпустить на расстояние высоковероятного попадания, а уж там недостаток маневренности у гусар сыграет свою роковую роль. Вот конными с ними трудннее биться, не всегда удается под лансу проскочить и рубануть саблей.
Prevent players from raising too many large equipment - a few muskets, spades, lances ... -- In progressсмогут взять только одно копье
Throw the old system of setting limits hussars, replace it with a new system, acting for all units. Add such a presentation, allowing adminowi / modify host any limits. -- Done in 0.5лимит
Usunąć zwykły atak husarskich kopii -- Done in 0.5- на англ. переведено "Remove ordinary hussar attack back" :blink:
воин Тан сулы, c первым не понял, а вот по второму, политика сервера... за русский кикают, ради интереса писал на украинском и белорусском, проблем не было... явные русофобы
ради интереса писал на украинскомрусской или украинской раскладкой ? или англицкими буквами ? Мне просто интересно как пшеки понимают что это украинский ,если литеры русские :)
и реально украинский больше на польский похож чем на рускийВо-первых украинский кириллица, а польский латиница. Во-вторых русский и украинский восточно славянские языки, а польский западно-славянский.
Украинский тоже разный бывает, особенно диалекты и приграничные суржики, скажем в Черновецкой области дикая смесь с румынскимОт этого он понятнее им, чем нам не станет
От этого он понятнее им, чем нам не станетСтанет. К примеру, на западе украины бытуют много польских слов.
западе людям иногда более понятен как раз польский, чем русскийЭто потому что они пытаются забыть русский язык
Это потому что они пытаются забыть русский языкбред :-\
К примеру, на западе украины бытуют много польских слов.8-)
наверное самые адекватные люди играют в Викинг-мод, сволочизм почти не встречаетсясогласен. стучу по дереву.
В этом моде с лукарями кстати совсем туго, потому что щиты сделаны из туалетной бумагиэти щиты для тех кто "собирается жить вечно (с)"
Nenavigu Mody, причина банальна, там "каждой твари по паре"... хотя подобную ересь можно встретить на клановых серверах, всякие моральные уроды чувствуют себя дома, и делают что хотят... помнится на одном из "ru" серверов, админы наряжались в черную броню, и отстреливали народ пистолетом. За последних пару лет Варбанды, многого насмотрелсяНу лично мне в Нативе только один раз на какую-то русскую фразу последовал ответ: oh russians are here! Правда написано было с ошибками)
но уж нацизма точно нет!:o :laught:
Вспомнил забавный случай - плывем на лодки нас 4 чела на нас плывет один с дробовиком мы решили не стрелять , подехать ближе и тут он как пальнул с дробовика и нас всех уложилВот даже не знаю это он такой умный или вы такие тупые?
Как по мне, одна из основных причин невосприятия русского языка на серверах кроется в совершенно идиотском кирилличном шрифте типа Arial. Честно говоря, такая кирилличная строчка в потоке латинских строк выглядит просто ужасно и вызывает жесткое невосприятие.А почему-бы не написать просьбу разрабам (лучше всего - самим тейлам, если нет - то модам, где не любят русский шрифт) о том, чтобы они вставили нормальный кирилличный шрифт в свой мод/игру ? Например, у нас на сайте в каталоге файлов отличный набор шрифтов. Migel вообще выглядит также, как и латинница в игре. Только вот как бы это рповернуть.
Ghost, англичане не будут стивить себе на машину Migel, вот если бы его звали Michael...А причём тут англичане и их ПК ? Данный шрифт можно встроить в игре на уровне мода и у всех, кто скачает мод будет такой шрифт (сам им пользуюсь - не жалуюсь). Все шрифты в игре сделаны как текстура в формате ддсЖ, ничего не надо отдельно ставить и т.д. Так что, кто возьмётся написать разрабам мода по просьбе заменить кириллический шрифт в игре?
Сначала кириллический шрифт в мод, а потом, того и гляди, очередной раздел Речи Посполитой!ты так говоришь "раздел Речи Посполитой", как будто это что-то плохое
Забанили !!!!..... :cry: За то что один победил 8 человек (Причем крутых ) :cry: И за то что с пушек всегда попадаю ! И голосования всегда делаю которые не нравится Админу :cry:Это ясновельможные паны сами тебе сказали,или это твои домыслы?
Это ясновельможные паны сами тебе сказали,или это твои домыслы?у них к кику или бану прилагается тим кил или флуд в чате ,так что никаких домыслов .А за то что уволили воина Тан Сулу ,дак это еще нечего ,бывает еще смешней ситуации.Моего товарища кикнули за то что он в инвасионе режиме продержался дольше всех,видетели пшекам не захотелось долго ждать поки они появятся ,они решили кикнуть его ,а в голосовалки написано было за флуд в чате,.Мне сламали пушку ,спецом что бы я с ней не палил,так о чем сдесь может идти речь? Даже когда ихние люди тим килят все подряд ,их не кикают ,а кикают тех кто создает голосовалку на ихний кик .Смешно :laught:
Не знал,меня только за русскую речь кикали и за то что с двумя пистолями ходил.Это ясновельможные паны сами тебе сказали,или это твои домыслы?у них к кику или бану прилагается тим кил или флуд в чате ,так что никаких домыслов .А за то что уволили воина Тан Сулу ,дак это еще нечего ,бывает еще смешней ситуации.Моего товарища кикнули за то что он в инвасионе режиме продержался дольше всех,видетели пшекам не захотелось долго ждать поки они появятся ,они решили кикнуть его ,а в голосовалки написано было за флуд в чате,.Мне сламали пушку ,спецом что бы я с ней не палил,так о чем сдесь может идти речь? Даже когда ихние люди тим килят все подряд ,их не кикают ,а кикают тех кто создает голосовалку на ихний кик .Смешно :laught:
за то что с двумя пистолями ходил.а что уже и за это кикают ? боже ,какие же они тупые
За что я люблю натив, так за то что полно серверов и не нужно терпеть дурость хозяев.
воин Тан сулы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), первый бан временный, тоже получал, за 7 фрагов в одном бою ):blink: ёптъ ,они точно чокнулись .
думаю люди в пустую ничего говорить не станут ,какая им с этого выгодаСкорее люди что-нибудь напутали. Два пистоля не возбраняется как и прежде, а вот два ружья - кик.
воин Тан сулы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), первый бан временный, тоже получал, за 7 фрагов в одном бою ):blink: ёптъ ,они точно чокнулись .
Скорее люди что-нибудь напутали. Два пистоля не возбраняется как и прежде, а вот два ружья - кик.не при помню что бы физически можно было взять два ружья ,пистоль и ружье это да .Мож просто не обращал внимания =/
Власть развращает.
Кстати забавно оффорум почитать все плачут чтобы убрали мушкет и гранаты. Трусы :)А мушкет то зачем ? :-\ не интересно же :-\
В смысле мушкет-дробовик.Мой любимый (Иногда 2-3 челов можно с него убить :)
Геморно :)- это как (Мне бы поточнее )
Потому и хотят отрубить, трусы.Может и правильно, инженеры спец. войска, должны окопы рыть, на осадах стены/ворота разбивать и пр.
От дробовика можно скрыться (Особенно он недалеко стреляет ) Про гранаты я молчу , потому что ими 10% людей пользоваться умеют :D да и летают они не далеко .Потому и хотят отрубить, трусы.Может и правильно, инженеры спец. войска, должны окопы рыть, на осадах стены/ворота разбивать и пр.
А так с гранатами и бландербасом превращается в Рембо 17-го века, который сам может легко несколько человек уложить =/
А нефиг с шашкой на него лезтьЕсть такая тема :laught: некоторые даже по пять человек бегут (Не осознавая последствия :D)
если б осознавали ,то на оффоруме не ныли бы.А нефиг с шашкой на него лезтьЕсть такая тема :laught: некоторые даже по пять человек бегут (Не осознавая последствия :D)
В смысле мушкет-дробовик.
Мой любимый (Иногда 2-3 челов можно с него убить :)
дробовик - это нубодетектор.при правильном подходе, мушкет дробовик и даже пистолет, могут стать хорошим оружием ближнего боя. огромное количество радости испытываю, когда рукояткой пистолета по голове кому нибудь попадаю. обсуждение на данный момент идет касательно огнестрельных качеств, а не личного умения обращаться с клинками.
NightHawkreal, как раз в рукопашной и проявляется скилл игрока, а стрелять, тем более из дробовика - много ума не надо, с близкого расстояния даже слепой не промажет.а зачем по твоему изобрели огнестрельное оружие? не для того ли, чтобы вопрос "скилла" поднимался как можно реже? к тому же, не соглашусь, стрелять - тоже искусство.
а зачем по твоему изобрели огнестрельное оружие? не для того ли, чтобы вопрос "скилла" поднимался как можно реже? к тому же, не соглашусь, стрелять - тоже искусство.
фехтование и прочие благородные глупости. :)фехтование - как раз более виртуозное искусство, чем стрельба, а уж причем здесь несовершенство управления, хоть убей, не понимаю. Все в равных условиях, и wsad у всех одинаковые.
Главное - пушки :)На карте кирхольм ядра забавно залипают в земле, будто пластилиновые :)
если враг хорошо сражался, то этим ты выказываешь ему уважениепрямо кодекс самурая =)
А вообще разрабам не мешало бы присмотреться к пушкам из мушкетника, там они поубойнее и в то же время реалистичнее, чего стоят прыгающие ядра.в WFAS более убойные, если не ошибаюсь, здесь урон ядра накрывает небольшую площадь, как граната, помню как-то играли на карте Fort, выстроились в линию перед воротами для совместной атаки кавалерии, и кто-то ядром прямо посередине попал - 2-х убило сразу + еще 1 остался без коня, возможно еще 1-2 ранило :D
в mm может за считанные см от врага упасть и ничего, правда там они скачутпомню во времена игры на "альтернативной лицензии" :) одним выстрелом из пушки за счет скакания ядра было убито шесть человек. В wfas такое возможно, если только пушка картечью заряжено, а враги все сплошь мечтают повторить подвиг Матросова.
И причем тут ополчение?
А давайте соберем ополчение и дадим ляхам решительный бой...
они вообще горазды только закованными в три брони гусарами играть
они вообще горазды только закованными в три брони гусарами игратьну, не надо сгущать...умеют и умеют хорошо...
а попадаются такие что и от их руки не зазорно скопытиться )
Надеюсь в следующей версии у всадников уберут перезарядке пистоля в седле.Рейтары, да?
Скорее гусары :)Я имею в виду, что перезарядка пистолей в седле - это нормально.
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]),
Не забывай что все это довольно тяжелое, плюс нужны обе руки.
колесцовый замок тоже плюс...
И почему официальные разработчики не сделали такого казака :-\Потому что с реальными казаками он не имеет ничего общего.
Высказанная идея перезарядки пистолетов пехами на ходу, аля мм, кажется весьма здравой, потому что хотя бы уравнивает шансы при битве пеха с конным один на один
Без обид, но не видел я за кланом compania подобных разрушений, вымирают за милую душу один за другим. Хотя не исключаю той возможности, что чудеса героизма демонстрируются в те моменты, когда я не в игреречь не про разрушения или нагибательство. то что нас вырезают - естественно. а результат помнишь? а когда мы играли копейщиками, против каких юнитов мы сражались и в каких условиях? важна не цена а результат, соотношение сил и командной игры.
Лучше бы ломаемые клинки сделалиэто уже слишком =/если они еще и будут ломатся часто, как ланса =/
Намечается мероприятие:Без правил ? :-\
Похоже этот мод эдитору не по зубам.В смысле?
Я хоте итем эдитором кое что сделать, но не сохраняет.Если нет модульки, то правка текстовиков - наше всё :).
Было бы неплохо, если бы добавили инженерам возможность ремонта ворот/дверей - это сделало бы осаду усадьбы более сложной и интереснойТогда надо таран делать :)
воин Тан сулы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), ага, дать возможность одним делать таран, другим ремонт, третьи из подручных средств пушку лепят, в духе "1612" :DА что из кожи нельзя что ли пушку сделать :)?
На самом деле ворота легко вышибаются одним инженеромОдной гранатой ,а не инженером (Он же человек его не используют как таран :D)
А что из кожи нельзя что ли пушку сделать :)?воин Тан сулы, мы тут проконсультировались на днях по этому вопросу. так вот, вроде бы как можно, но одноразовую, с низкой вероятностью поразить цель + велика вероятность того что рядом стоящих покалечит. короче, отделка выделки не стоит. в фильме 1612, конечно же, показан верх профессионализма в этом плане =)
Тогда надо таран делать :)
Я вроде слышал даже про деревянные, с теми же минусами. :)
Этот мод вообще не приспособлен к осаде.
Это уже называется кемперы. :)Это осада :)
Боюсь это корыто опрокинется, но если повезет скоро будут БОЛЬШИЕ лодки с пушками :)
незнаю что вы так взъелись на осаду.ну да, у защитников долго респ. но если играть командой,то мы даже в атаку переходили,ибо враги даже не добегали особо до ворот или частокола.А я играл и нападающие с двух гранат ворота выбили и захватили без усилий .....
vader, мораль, выигрывают те кто больше кучкуется, толпа это сила... это правило характерно для любого мода :)
тут выхватывают втрое быстрее чем ковбой кольт на диком западе в дешевом вестерне.Можно устраивать пистолетные дуэли в стиле "Быстрый и мертвый" :)
(Нечего обо мне такого не подумайте )Однажды зашел я не нечаянно зашел на сервак в час ночи и там было 3 свободных места !Ну дык в половине Европы время было-то 9-10 часов вечера.
Я начинаю ненавидеть конгресс, мне именно в тот день нужен был доступ к английской вики, теперь это :)При чем здесь Конгресс? Сейчас все претензии - к Сейму. :p
Запустил серв- пустой. Не беда. только мне сказали что-то нажать, чтобы выйти. так и должно быть?первый раз при заходе на сервер - вылет, это нормально... плюс нужно создать перса именно под этим модом, иначе будет глюк с пустым ником и вообще тебя кикнут с сервера :)
еще один человек потерян для общества... виновный указан )Вот только у юзвера есть привычка быть забаненным на сервере. Так что это не надолго :)
зы я тоже ни разу не нарушал... банить за то что один убил семерых, это вероятно входит в список правил...А как бан временный или постоянный?
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]),
Там просто наверное админа не было, ну трое на одного - тут все средства хороши :)
Да нет, вроде обещают какой то большой эвент, скоро, даже русских пустят, если будут хорошо себя вести :)
Народ серваков для этого мода совсем нет? Ни разу мне не попадался а мод то хорошийНу у меня с 18:00 работал до ......... :)
Немного не в тему, но, в фильме Тарас Бульба при штурме крепости один из поляков вооружен ружом раза в два больше самого поляка, кто-нибудь знает что это и зачем нужно?Я думал что это типо супер снайперка :) На кулеврину ручную не похоже, дуло былобы гораздо больше.
Почти не выполнимая задача, в таком сраче почти невозможно найти такой фильм)
Попробую)
Почти не выполнимая задача, в таком сраче почти невозможно найти такой фильм)
Попробую)
Добавлено: 27 Января, 2012, 18:50Почти не выполнимая задача, в таком сраче почти невозможно найти такой фильм)
Попробую)
Балин, мне так не охота:)
хм... Малевич?
Черный квадрат на ссылке.Ага.
ой, а как сделать так что было видно, а то в проигрывателе принт скрин жму, сохраняю в паинте, открываю, всё видно. На радикал добавляю, и не видно.Черный квадрат на ссылке.Ага.
Может, кто снимал забыл крышку с объектива снять?
daker_the_best ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866[/url]), жми контрл+инсерт, делает скрин с игры сразу в .jpg (скрины искать в "моих документах")
Dvd - media player classic. Решил с другими не маяться, да и тем более он мне нравиться :thumbup:Ну а как там сделать скрин, просто я не блещу знаниями английского :embarrassed:
daker_the_best ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20866[/url]), пробуй alt+i.
ну а что не так разве? :)если пикой бить по лошади, она только теряет часть хп и останавливается, надо бить еще раз, для чего нужно отойти, чтобы нанести более менее сильный удар, а за то время всадник может убежать или угостить сверху саблей :)Цитата: Shamble SuedeAbik, значит, ты пикинером не пробовал играть там ещеFacepalm
Бесполезная и унылая, так как даже самая лучшая не убивает с одного удара лошадь, пехотинца + нельзя ставить блоки
В ММ штык гораздо опаснее в єтом плане
Инженеры это делают еще краше :)
Не больший, чем играть гусаром в закупе на 4000.Я вообще не понимаю, каким трусливым ублюдком без чести надо быть, чтобы играть гусаром
Я инженером воевал с 3 гусарами в полном закупе.Ты постоянно об этом рассказываешь, так, что в последний раз мы с Дейвом все ждали, ну когда же Sellsword начнет показывать мастеркласс, но видимо мы еще не достойны увидеть это :p
Зарубить толпой последнего противника - вот это бред. К тому же интересно иногда схлеснуться с лучшими игроками вражеской команды один на один, чтобы в случае успеха можно было сказать: "Не такой уж ты и крутой!"А в случае поражения бросить уклончивое: "У меня мышь зависла."
А чего тогда будет стоящего,кроме ветра?
ЗЫ Кстати если кому интересно, морских боев в ближайшем патче не будет.
Desirably - before M&B2 :)You don't like surprises? :)
And eventually it would be desirable to know, what features we can expect.
Treat it like late Christmas gift, and Slawomir as Santa. :D
Сюрприз будет в том, что патча не будетХахахах, в точку
Я им намекнул, они орут что все будет в норме.а что есть опасения ? :(
ЗЫ Кстати если кому интересно, морских боев в ближайшем патче не будет.Как и новой фракции - Московии.
угу,без Московского царства грустно:cry:
Прикольно что многие так уверены что с пушки сложно попасть что едут на меня(на коне) и даже не поворачивают (думают не попаду :laught:) .Я попал и аж 2 убил третий без коня остался 8-)Я однажды ядром через пол карты хедшот пробил всаднику. :)
Я однажды ядром через пол карты хедшот пробил всаднику.8-)
Над модом два человека пашет, вот и не успевают модели слепить.По-видимому языковый барьер не позволяет им расширить команду.
Скорее,Над модом два человека пашет, вот и не успевают модели слепить.По-видимому языковый барьер не позволяет им расширить команду.
бои два на два.И все застреливаются :laught:
На самом деле я никогда не понимал не только дуэль, но и особенно сдачу, в лучшем случае криво расстреляют, а то и забьют ногами. Как раз пуля в висок - это лучший выход у последнего выжившего, потому что в других случаях его могут взять живым и хорошо провести вечер :)ахахахаахха если в основном играют мужики то суицид бы не помешал)))
а что, с такой возможностью как "застрелиться" можно было бы с интересом сыграть в "русскую рулетку"Для русской рулетки револьвер нужен(
Скорее, ЧСВ овер9000 исключительная уверенность в собственных силах и охренеть как задранная планка внутреннего качества.как необычно слышать от тебя эти слова, особенно в духе последней переписки в ЛС :p
А я где-то писал, что подобное отношение к плодам своего труда - плохо? Ткни пальцем, где именно, ибо я не припоминаю ничего в таком роде.Скорее, ЧСВ овер9000 исключительная уверенность в собственных силах и охренеть как задранная планка внутреннего качества.как необычно слышать от тебя эти слова, особенно в духе последней переписки в ЛС :p
Я бы кстати хотел башню как в фильме ОиМ.Да уж, было бы классно...
На самом деле, я думаю не так сложно, на до найти ее скрин и скинуть на оффорум.вопрос в том насколько это исторично и реализуемо. Битвы с такими башнями были бы очень долгими
для остального придумали памперс и гамбургер...Ну этого в моде не будет :(
К моменту выхода патча можно будет написать многотомник "Обманутые надежды"Можно прямо сейчас составлять :)
кто сказал что патч выйдет?ну я настроен оптимистично. Надеюсь, что патч выйдет и хотя бы новый шмот появится, чтобы ходить на войну еще более стильно 8-)
ну я настроен оптимистично. Надеюсь, что патч выйдет и хотя бы новый шмот появится, чтобы ходить на войну еще более стильноНаивный раб....
может кто в курсе, что за сабелька такая у Богуна из фильма ОиМ, поначалу думал что карабела, но гложат мутные сомненья
БДСМ-фантазии,Жаль нет смайла facepalm, его здесь явно не хватает.
Nenavigu Mody, есть еще вариант - шамшир, только география хромает, хотя через турков вполнеЯ тоже сначала про него подумал, но когда посмотрел, где он используется решил, что не он.
Если уж и создавать сервер, то лучше модуль переименовать в какой-то "123" или "qwerty" и т.д., а то некрасиво будет нагло палится.
А это что? Как в Машинариуме у персонажей высвечивается облачко о чем они сейчас думают? :)Sanyok908, ничего=) Поляки прикрыли лавочку. Сейчас залью на народ, выложу ссылку в первом посте.
Да что ж за версия у вас такая? Я скачал немного с другой ссылки и у меня архив весит 170 Мб, а тут 130...
Говорят про новую версию завтра.Которую уже неделю завтра?
Не верю!В тему ;)
(Станиславский)
Говорят про новую версию завтра.Жду не дождусь :)
Жду не дождусь :)Да и добавят только ветер!
Новые карты и доспехи ! ;)Жду не дождусь :)Да и добавят только ветер!
Вот радости будет!
Новые карты и доспехи ! ;)Все равно это как-то не особо сильно. Через пару дней уже забудется это. особенно доспехи.
и да, у копья также как и в викинг моде, две анимации. НО! при нижнем колющем и верхнем колющем ударе, блокировать нужно верхним и нижним блоком соответственно. про эту штуку тоже говорили, что ее невозможно сделать. эта опция теперь делает соединения пикейщиков более опасным противником.отлично 8-)
При виде пистолетов и гранат я готов просто плакать.а что с ними случилось?
Кстати не у кого не было такого, чтобы солдат перезаряжал рапиру?Было. И не только рапиру, а вообще любое клинковое оружие. Насчет бердышей-дубинок-копий не знаю. Кажется, это происходит, когда во время перезарядки меняешь хват, но не всегда. Закономерности не уловил.
Какой пятый слот? Смена оружия сделана как у молотка в старой версии.ну, а откуда второй молоток взялся, если остальные слоты свободны? это другой предмет, с другими характеристиками.
Damon, очевидно, поляки реализовали так называемый "пятый слот" для рукопашной, видимо какой то предмет не доделали.Кстати, очень может быть. Не уверен на 100%, но вроде бы это проявляется, если в инвентаре нет ни одного свободного слота (например, мушкет+сабля+2(!!!) комплекта пуль). Хотя это может быть просто совпадением.
и чего вы так на холодное оружие взъелись? сабли как резали так и продолжают резать.Если род словом "резать" ты имеешь в виду нерф скорости и урона, то я с тобой полностью согласен=) Их зарезали по самое не балуйся, 3-4 удара МИНИМУМ на ГОЛОГО казака или поляка в тонком кафтанчике - это как-то чересчур. А бердыш с "лошадиной" дубинкой бьет чуть медленнее. Театр абсурда. Такое ощущение, что не саблей орудуешь, а березовым поленом фехтовать пытаешься. Интересно, много ли народу играло бы в натив, если бы там скимитары и одноручные мечи приравняли по скорости к топорам (хорошо, если не двуручным)? В общем, попытались отойти от чисто стрелковых боев, но при этом так порезали меткость огнестрела, что сами же вынуждают игроков тупо кемперить весь раунд, чтобы хоть разок за весь раунд в кого-нибудь попасть в упор. Так что мод получился отличным, а вот баланс - никаким. А для мультиплеера баланс - это больше, чем половина успеха. Ждем патчей. А они будут очень скоро, если разрабам не наплевать на свой мод.
хват мушкета со стрелкового на рукопашную (на Х) теперь визуально отображается, игрок берет мушкет/пистолет за дуло и бьет прикладом/рукояткой. кстати, при смене этого самого хвата, вдино что персонаж просто меняет оружие, это как бы булыжник в огород тем, кто утверждал что пятый слот для оружия сделать невозможно)Это всего лишь флаг itp_offset_flip из WSE, которые переворачивает меш оружия на 180 градусов. Никакого "пятого слота" там нет.
копейщики, когда садятся, ставят перед собой копье, на которое может напороться лошадь. и да, у копья также как и в викинг моде, две анимации. НО! при нижнем колющем и верхнем колющем ударе, блокировать нужно верхним и нижним блоком соответственно. про эту штуку тоже говорили, что ее невозможно сделать.Кто такое говорил? Это просто замена анимации, со своими подводными камнями, кстати.
Скачал новую версию. Установил. На рабочем столе появился ярлык. Если его запустить происходит
Если род словом "резать" ты имеешь в виду нерф скорости и урона, то я с тобой полностью согласен=)
Что-то я почитал, и как-то не очень хочется патч скачивать =/
А по поводу фехтования - чтоб оно было интересным и правдивым нужно содрать его у викинговсовершенно не согласен, совсем другая эпоха - другое оружие, техника, скорости. В 0.4 фейтование было весьма близко к идеалу, по крайней мере если говорить про сабли
Баланс норм. С любым оружием можно убить любого, если уметь.поддерживаю. играли сегодня, по всякому попробовали. и меня с одного удара сабли режут и я, бывало, тоже. с пистолетов тоже, двоих убил, в торс, кирасиры были по виду.
1. для работы мода обязательно необходим WSE для версии 1.143
2. при установке мода появляется ярлык на рабочем столе. если с ярлыка запускать не получается, то нужно запускать игру файлом WSEloader котоырй лежит в корневой папке игры.
3. также? в папке с модом Deluge лежит свежая версия WSE, файлы там содержащиеся, необходимо копировать в корневую папку игры, дальше действовать по пункту номер 2.
и меня с одного удара сабли режут и я, бывало, тоже.Позвольте вам не поверить :p Уж если я верхом на полном скаку(!!!) с одного удара не могу убить никого (такое ощущение, что бонус скорости в данном моде просто-напросто сведен к нулю), то про пешего и говорить нечего. Даже шведскими рапирами колющим с одного удара невозможно убить голого казака. Поэтому про холодное оружие в моде совершенно с полной справедливостью можно сказать - зу-бо-чист-ки. Хотя, конечно, если сначала пару пуль или стрел словить, то можно и с одного удара лечь. Но с полным хп даже в голову не заваншотишь. Проверено многократно. Когда человеку нужно скушать 5-6 ударов, чтобы умереть в, скажем, Knights the Last Battle - это нормально, но в хлопковой рубашечке или суконном кафтане - это цирк.
Насколько я знаю тут только мультиплеерный режим, а ты загружаешь кампанию. Поэтому и не выходит. =)А сингла нет? Он будет вообще?
Claus эти варианты пробовались сразу, ибо известны ещё с викингра ;)Сюрпрайз! Сейчас ВСЕ более-менее нормальные моды используют WSE.
но как и там результату никакого.
факингский wse
с пистолетов тоже, двоих убил, в торс, кирасиры были по виду.Кирасиры то видать не первой свежести были, потому что пистолет низведен до уровня мушкетника, и убить из него одним выстрелом - особая, уличная магия. Так что лук стал более страшным и популярным оружием.
Про кемперов на башнях я вообще молчу. раньше их почти не было.Sellsword, действительно, про кемперов лучше молчи, тебя самого задолбались с крыши снимать :)
Крыши не точка для кемпа,Тут ты частично не прав, если хорошо крыть пространство внизу и не подпускать противника к месту подъёма, то лучше места не найти)
Damon, тут я тоже в замешательстве. мы сегодня всемером играли, все всех устраивало, среди нас были как заядлые стрелки так и заядлые дуэлянты. два единственных момента изменились и нужно к ним заново адаптироваться 1) гранаты+дробовики 2) пики. но, судя по комментам, каждый видит мод по своему, и ждет от мода чего то своего.Дружище, речь не о субъективных впечатлениях - "устраивает/не устраивает" и "ждет своего", а о совершенно объективных выводах - холодное оружие низведено до бутафорской клоунады. Можно им кого-нибудь убить? Можно. Этого никто не оспаривает. Но со скольких ударов и каким образом - это уже другой момент.
Никто не замечал, что ружья немного косят на больший расстояниях? Т.е. пуля вылетает чуть в сторону. как иногда ядро из пушки.А по-моему, то, куда вылетает пуля, определяет рандом. Или, быть может, ветер?=)
всем привет вы не знаете по какой причине у меня пропадает артилерийский прицел??Это какой ?
Mat_bersekТипо математический берсерк?
А по-моему, то, куда вылетает пуля, определяет рандом. Или, быть может, ветер?=)Я слышал, что ветер не будет влиять на поведение пули.
всем привет вы не знаете по какой причине у меня пропадает артилерийский прицел??Теперь инженер не только точнее из пушки стреляет, ему еще и шкалу прицеливания дали.
Чтобы "крыть" придется подойти к краю площадки и стать мишенью.Но если активно двигаться, то хрен в тебя попадут. Ты что, не знал этого? :)
Вообще, инженер стал тем кем он и должен быть, то есть юнитом поддержки, раньше закуп его предствлял собой дробовик и 2 гранаты, победить такого 1 на 1 практически было не возможно. Теперь же дробовик имеет очень длинную задержку перед стрельбой, гранаты не убивают зато отлично сбивают с ног что позволяет твоим товарищам открыть огонь первыми или отступить. На осаде не раз спасал флаг кидая в столпившихся врагов гренуПолностью с тобой согласен ;)
если ты промахнулся - значит ты проигралНе согласен. Твой враг тоже может промахнуться и там уже вход идут сабли. Инженер просто кидал гранату под врага или стрелял с дробовика, увернуться от такого может только Чак Норрис.
Да, инженер стал бесполезен.Я так не говорил, инженер перестал быть фрагером он стал хорошим помошникам (я уже писал об этом). Насчёт гранаты позже будет видео как я лично убиваю 3-х супостатов ломающих ворота.
изрешетят кучей свинца.Да, ты прав. Именно изрешитят. Мой рекорд, это в башне нос к носу с группой из 7 казаков, я стал решетом, т.к. умер только с 3 пистолетного выстрела! Это такой бред, что я даже не знаю, чем думали авторы. Да мне бы голову отрвало первым же выстрелом) :)
Ты все свои бои снимаешь или сейчас повезло?Тот раунд был особо удачен держал первые 3 места в списке. Кстати игрой за инжа.
Вроде я пробивал такую из второй винтовки янычара, даже удивился.Повезло, я вот видел, как пять человек залпом разрядили в гусара пистолеты, причем трое попали, и все равно пришлось добивать саблями.
главполяк пишет, что гранаты надо резать дальшеИх конница в открытом поле и так не имеет конкуренции, а они ещё и дальше хотят резать пехоту?
Инженер должен был уничтожать большие группы враговРэмбо XVII-го века? :D
Их конница в открытом поле и так не имеет конкуренции, а они ещё и дальше хотят резать пехоту?Это самое подлое, я вот это ненавижу!
Сидел щас в яме с 4 мушкетёрами , и в метрах 20-ти стоял конный лучник и преспокойно стрелял в нас. Мы в него разрядили всё, что было, лично я успел перезарядится и опять выстрелить, но увы, никто не попал. Лучник же, видимо расстреляв колчан, преспокойно поехал куда то. А побежишь к нему - он отъедит.
Это самое подлое, я вот это ненавижу!Я думаю это все, кроме лучника, ненавадят. Однако в нынешнем моде это нормально, т.к. баланс и The Deluge не совместимые реактивы :D
с лошадью шашкой и лукоммноговато для класса поддержки. Ты забыл о лопате, топоре, молотке и конечно более точной стрельбе из пушек. Граната глиняная урон еще меньше, но можно 2 взять, дорого правда...
Про пушки тоже странная логика, откуда работяге владеть таким искусством, я бы сделал класс пушкаря.Работяга и инженер проффесий разные, на мой взгляд. Инженером еще стать надо, обучиться. Видимо так сделали чтобы не плодить лишние классы, да и пушки не на всех картах.
Я думаю это все, кроме лучника, ненавадят. Однако в нынешнем моде это нормально, т.к. баланс и The Deluge не совместимые реактивы
Да, конечно же.Я думаю это все, кроме лучника, ненавадят. Однако в нынешнем моде это нормально, т.к. баланс и The Deluge не совместимые реактивы
Да уж, поляки вообще стали убер-фракцией. А по истории были ли у них конные лучники в тот период?
Рушить ручными гранатами стены? Точно Рэмбо.
Не путай кемперов и снайперов это две разных категории игроков.если т.н. "снайпер" засел где-то на башне с тем же одним входом(пример - на карте Manor и Tawern "4 Ways"), с которой он может стрелять через всю карту, и в него практически невозможно попасть с такого же расстояния, чем же он отличается от кемпера? =/
Не нужна большая точность оружия. если точно знаешь что враг войдет в дверь, достаточно нацелить ружье на проем, стоя так, чтобы из вне в тебя было не прицелиться.но все же, чем ниже точность, тем хуже для него
Как сказал Дамон, когда у оружия низкая точность, многие начинают вести себя такИМХО, все от человека зависит, если ему по нраву сидеть и ждать, он будет делать вне зависимости от оружия
В нативе и похожих модах кемперов нет, потому что если ты засядешь с луком на чердаке, я просто прикроюсь щитом и спокойно смогу войти.тут тоже есть, одну пулю держат - єтого достаточно
ИМХО, все от человека зависит, если ему по нраву сидеть и ждать, он будет делать вне зависимости от оружияНет, когда возможность выбора сводится к "глупо сдохни" или "стань кемпером и принеси пользу команде и собственному ЧСВ". Почти все карты (во всяком случае те, на которых есть строения) сделаны так, что одна команда изначально в более выгодной позиции для кемперства и надо быть совсем уж благородными, чтобы ей не пользоваться. Хотя бывает, что целых полкоманды в течение первой пары раундов не садится кемперить на башнях, в комнатах и подвалах, а смело идет на врага. Но после пары слитых раундов число храбрецов сводится к 2-3 камикадзе и 30% матчей заканчивается ничьей. Увы, но на данный момент это типичный случай и обыденная ситуация. И к таком стилю игры толкают разработчики мода, а вовсе не "крысиная" натура геймеров или, если так звучит лучше, персональный взгляд на тактику.
Нет, когда возможность выбора сводится к "глупо сдохни" или "стань кемпером и принеси пользу команде и собственному ЧСВ". очти все карты (во всяком случае те, на которых есть строения) сделаны так, что одна команда изначально в более выгодной позиции для кемперства и надо быть совсем уж благородными, чтобы ей не пользоваться.
Хотя бывает, что целых полкоманды в течение первой пары раундов не садится кемперить на башнях, в комнатах и подвалах, а смело идет на врага
И к таком стилю игры толкают разработчики мода
Ты инженер?А по ходу прицел только у них,я заметил спасибо=)
можно успешно атаковать и с обороняющих позиций, удача и скилл решает
и большинство продолжают сидеть и ждать пока их начнуть атаковать, или стрелять по них, хотя могли бы сделать вылазку все вместе, и тогда победа обеспеченаЭто паблик. Игроки сидят не в ТС, что и мешает идти в атаку. Именно по этому все кемпятся, т.к. синхронно пойти в атаку, как правило, получается у кавалерии только за счёт манёвренности.
стиль стилем, но кемперство "в головах"Нынешний фас создан для кемпа, т.к. какой мне смысл выбегать из укрытия? Вот пример: сижу я в башне, обманом вынудил по мне разрядится 3-ёх янычар, но какой смысл мне прыгать и идти их рубить? Вероятность того, что я пристрелю кого с пистолета мала, а убить саблей и падвано. Бывает голый казак 3 удара выдерживает. Я сам конечно презираю кемп, но если против поляков в открытом поле. то это единственный выход. А так лучше умереть перед строем врагов, чем вызывая всеобщее негодование, на краю карты :thumbup:
Nenavigu Mody, скорее всего пробежался по воде, они там портятся и пропадают, остается один в стволеЯ понял, просто интересуюсь было ли так раньше
Кстати, обращал внимание, что некоторые при переходе речки вброд переключают хват мушкета на "дубинку" и держат верхний блок. Это какую-то реальную пользу приносит (типа порох остается сухим) или просто ролеплею-понту для? В целом выглядит классно, конечно, но практично ли?Практично, только что проверил. Ну конечно, если ружьё не погружать в воду :)
побороть комплекс национальной неполноценности...В каком смысле?
Nenavigu Mody, в таком смысле, что Речь сделана самой универсальной и нажористой фракцией с полным набором классов и вариантов эквипа. Фракция без недостатков.А, да, это я заметил) Причём чем дальше тем они круче =/
намеренно вносить дисбаланс в многопользовательскую игру из патриотических чувствДык и "Русь ХIII" тоже обвиняли в дисбалансе Руси. По-моему всё даже логично.
Кстати никто не видел серверов по Wfas?Их там 3-4. И играет очень много человек
Кстати, приглашаю желающих на заседание клуба "Антикемпер" :)А где проходить будет? :D
WFAS, не Делюже Старая версия короче.Не видел ни одного :(
Вот пример: сижу я в башне, обманом вынудил по мне разрядится 3-ёх янычар, но какой смысл мне прыгать и идти их рубить? Вероятность того, что я пристрелю кого с пистолета мала, а убить саблей и падвано
можешь попробовать их по очереди из пистолета пострелять из башни, и чем хуже точность у тебя, тем сложнее будет сделать = порезка кемпероввтф? Я грю, что это паршивое комперство и презираю его, а ты мне предлагаешь сидеть и убивать их с пистолета? :D
А для любителя вбежать и выстрелить первым, напомню, что нельзя бегать, держа ружье на изготовку, поэтому нужно сунуться в проем, остановиться. найти противника взглядом, вскинуть ружье и только потом выстрелить. А кемперу нужно только спустить курок. как только в двери появиться цель.
А кемперу нужно только спустить курок. как только в двери появиться цель.именно, т. к. кемпер знает где я должен появится и держит место на прицеле, а я его точного местоположения нет, значит он почти с 100% вероятностью выстрелит первый, и здесть точность его оружия для меня имеет значение, может самое малое, но имеет. И чем больше растояние между нами, тем больше влияние его точности на удачный исход :)
No changes forced people to camp. If someone camps, that means he has camper's mentality and he will camp no matter what.Отличный способ повесить всех собак на юзверей. чадзу и ко тоже надо писать "это не мы кривой баланс вещей в црпг делаем, это юзвери лохи"=) Секунду... гм, они же так и делают!=) Но чадз хотя бы прислушивается ко мнению других, а не стоит на своем патамушта гладиолус. Поглядим, что будет дальше.
можешь попробовать их по очереди из пистолета пострелять из башни, и чем хуже точность у тебя, тем сложнее будет сделать = порезка кемпероввтф? Я грю, что это паршивое комперство и презираю его, а ты мне предлагаешь сидеть и убивать их с пистолета? :D
А кемпер в Делюге это двойной извращенец ( архикемпер ) . Ну а магистр кесперства это инженер, который идёт на край карты и копает чёртову траншею :)
Добавлено: 13 Февраля, 2012, 16:45
Радомир у меня всё есть, вот только пару минут назад вышел.
Надо через WSE входить.
WSE блин. см выше. Интересно, зачем я помогаю вам приобщиться к этому маразму? :)
Надо это где то записать. В папке мода есть папка WSE копируем все ее содержимое в корневую парку игры, потом запускаем WSEloader я запустил так без проблем.
Вчера играли захват флага 40 на 40 - получилась задорная свалка, благодаря неточному огнестрелу резались в рукопашку. Люди, освоившиеся с гранатами, показывали высокую результативность, так что нытье о порезанных гранатах - это стоны тех, кто мог раньше набить фраги только швыряя их под ноги, не боясь пострадать сам.
Конечно, слабые сабли несколько снижали накал борьбы, превращая битву в кабацкую драку, но фана было море. Увы, все хорошее имеет дурную привычку заканчиваться и скоро появились персоны, которые достойны жестокой кастрации за манеру окапываться на краю карты и ждать второго пришествия
Ну в свалке гранаты ничего, спору нет, но со своими главными обязанностями они не справляются.Со всем они справляються, не хуже чем раньше. Урон кстати такой же остался, судя по статам.
Не справляются. я целый день пробовал выкуривать кемперов.Плохо пробовал значит.
Правда в рукопашную сражались не многие, в основном все стояли по обе стороны реки и палили друг в друга.Тоже там был, перекинул пару раз гранату через реку много людей пострадало. Жаль нельзя регулировать силу броска.
А больше всего раздражает, что если ворваться с подожженной гранатой в толпу врагов, то гарантированно будет только один трупЛогично, твоё тело принимает большее количество осколков, но таки да обидно :D
Надо это где то записать. В папке мода есть папка WSE копируем все ее содержимое в корневую парку игры, потом запускаем WSEloader я запустил так без проблем.зачем людей сбивать? достаточно зайти в папку мода, затем в папку wse и запустить от туда лаунчер. Усё..по крайней мере у меня все работает спокойно.
работает не у всех, как я понял.проблема в том что у некоторых скорей всего по несколько копий игр на компе..
WSE тупит с этим, считает игру не лицензией.предположительно, у многих игроков установлена т.н. пиратка. также, в связи с црпг модом, некоторые не чураются играть под двумя (или более) ключами одновременно.
Вчера играли захват флага 40 на 40 - получилась задорная свалка, благодаря неточному огнестрелу резались в рукопашку. Люди, освоившиеся с гранатами, показывали высокую результативность, так что нытье о порезанных гранатах - это стоны тех, кто мог раньше набить фраги только швыряя их под ноги, не боясь пострадать сам.А помню, играл. Уже тогда сообразил, что огнестрел испортили.
Nenavigu Mody, можно оружие перезаряжать, скакун ты наш. сбылась мечта найтхоука - пистоли перезаряжаются верхом, только стоя на месте.Я про то и говорю, что на скаку нельзя!
пистоли перезаряжаются верхом, только стоя на месте.
А как копать и строить фигню зашитнуюЛопатой и молотком ;)
во вторых - по мне луки и дротики сейчас будут лучше пистолей и ружей.Мы однажды перестреливались с ботами из-за укрытия. У нас ружья, у них дротики- они выиграли! Чуть голова высунется, тут же хед!
Rauk-tol, наверное, в том, что хочется разнообразия, и не внешнего (графика/звуки/эпоха etc), а геймплейного. Текущий вариант Потопа уныл настолько же, насколько уныл натив Варбанда с замененными фракциями. Не в смысле они тождественны, а в смысле геймплей Потопа во многом копирует геймплей ММ. И это печально.Тут я так думаю следует поднят вопрос, насколько можно разнообразить геймплей Warband не меняя жанра игры? Как харкордный слешер с уникальными геймплейными элементами он уже занял собственную игровую нишу. Зачем на ещё превращать игру в жалкое подобие псевдо исторического TPS (моды в которых пытались сделать подобное, провалились). Различные моды и так разнообразили более чем достаточно оригинальный геймплей Варбанда, не только в плане атмосферы и нового вооружения, например ЦРПГ внес рпг составляющую из сингла, Мушкет возможность исторической реконструкции, ограниченную игровыми условностями разумеется, а также формации, что кардинально преобразило геймплей.
Кстати про ружья. тут подумал, типо меткие ружья это не исторично, но ведь в МиБ оперируют не те дистанции, чтобы ружья были не эффективны.
Кстати. в кого-нибудь попадали из рапиры?
Вполне те, естественно когда дистанция в 10 ну 20 шагов можно вполне спокойно попасть и сейчас, в 50-100 уже проблематичнейЕсли 20 шагов попугая то попасть можно =/
Метательное сейчас кстати легко давит огнестрел.Точнее, мощнее , веселее ! :)
Метательное сейчас кстати легко давит огнестрел.угу, зашел первый раз под патчем, включили татарву, попробовал то да се, потом набрал металок и за 2 раунда прочно осел в топе, 12 джавелин стабильно три фрага и больше
верхний хват как в Виниге, но без переключения кнопкойСовсем другой. Этот удар нельзя направлять, по сути это верхний рубящий только замаскированный под колющий. Такой же в црпг одно время был...
Да, с ганблэйда жуть как бьют. Открыл дверку, а меня застрелили!Метательное сейчас кстати легко давит огнестрел.угу, зашел первый раз под патчем, включили татарву, попробовал то да се, потом набрал металок и за 2 раунда прочно осел в топе, 12 джавелин стабильно три фрага и больше
зы с рапиры таки раз застрелили, высунулся с дуру пальнуть и очень удивился )
из того что порадовало, анимация пеших копий, верхний хват как в Виниге, но без переключения кнопкой
That's it, yeah; WSE is compiled using SSE2. I'll try and get an alternative download without it.остается только ждать альтернативную версию :((или менять железо, на более новое :laught:)
Все нытье по поводу новой версии это полная чушь.Расстрэлять!
Осталось добавить знаменосца с флейтистом и все, можно будет устраивать линейные битвыИ убрать гранаты :)
Nenavigu Mody,Почему, против ботов нормально :D
Они уже и так опущены ниже плинтуса, хотя можно и убрать, чтобы не мучились :)
Поляки жгут, пишут что пистолет не убивает, потому что пуля проходит насквозь, не нанося вреда организму.У, ну тогда всё ясно. Оружие ближнего боя тоже ведь делает акуратные надрезы? Ну да, в пол тела порой, но ведь большая часть тела осталась не тронутой. А 3-4 удара, как раз порубят полностью :thumbup:
Ну да от ММ это возможно отличало, но приближало к найтиву и оочень удаляло от реальностиВ каком месте фас был похож на натив? Ну да, там есть кони и можно кого то зарубить :D
Когда мод только вышел на сервере было 50-60 человек днем !А сейчас опять 20- 30 (Максимально!) :(Да, я тоже заметил :(
Можно над целями для победы поеумекать, чтобы кемперством их было не достичь.Вот именно, а кемперство проверенный лёгкий способ к победе, вот им все и пользуются
Я ж так, первое что в голову пришло озвучил.
clandaykДа, ведь у него есть такой великий учитель как мм :laught:
Обьясню для непонятливых почему WFAS был найтивом с ружьями : механика боя, скорость передвижения, удары в прыжке, не выпадающее длинное оружие, использование алебард с лошади и тому подобная фигня. Все не реалистично, суматошно и бестолково. Сейчас мод сделал шаг вперед в своем развитии, правда до сбалансированности ему еще шагать и шагать.
медленно и уныло.не соглашусь, как раз быстрее и веселее, но при этом более однообразно... если раньше бой мог идти на трех типах дистанции:
Можно над целями для победы поеумекать, чтобы кемперством их было не достичь.
Осаду надо игратьОсада- это ТДМ со стенами, как говорит NightHawkreal :)
Осада- это ТДМ со стенамиВ ТДМ нет цели, просто мясо.
Nenavigu Mody, при таком подходе, все что не батл - ТДМ, ну еще и ДМ... все... скудна игра )Ну почему, захват флага подальше от ТДМ ушёл... Дальше есть режим invasion, режим duel, там ещё где-то катапульты ломать(не помню как называется))
Мод стал атмосферней и красивейВ каком месте :blink:?
"Вайф ту дестрой" (вроде так) от батла особо не отличается, просто одна из сторон окапывается более фиксированоДа, и насколько я знаю, сервов с ним уже давно нет :)
несуразные рукопашные схваткиПоподробнее пожалуиста, не поиму почему они несуразные?
NightHawkreal, не, средняя еще есть, бегут и толпой расстреливают что движется... работает если не разбредаются )Видимо со следующим патчем уже не будет... Интересно а они будут переименовывать мод в пан Володыёвский?
Новые звуки, музыка, качание деревьев на ветру, новые шмотки, следы от попадания по воде, продолжать можно долго...Это всё замечательно, но это обёртка, её не кушаешь, а кушаешь содержимое, т.е. стрельба, ближний бой, тактика.
Новые звуки, музыка, качание деревьев на ветру, новые шмотки, следы от попадания по воде, продолжать можно долго...
так убъют и даже трупом валяться стыдно.Что ещё один повод быть кемпером :D
Читаю оффорум и угораю.Можно ссылочку?
теперь стильно одется стало еще труднее.У каждого своё понятие о стиле, лично мне нравятся новые шмотки, сделаны на уровне старых. Тот же атаман выглядит очень класно. Килич теперь выглядит как килич, а не как еще одна сабля. Пики правдо очень уж толстые...
А зачем же убрали удар в прыжке? :embarrassed:В подражание мму, если я не ошибаюсь
В подражание мму, если я не ошибаюсь
Ну я их взял а что дальшеА как копать и строить фигню зашитнуюЛопатой и молотком ;)
Ну я их взял а что дальше
Ок а защиту ?Ну я их взял а что дальше
:D взял лопату, жмешь центральную кнопку мыши ( колесико ) и тянешь вниз
Ок а защиту ?
Все так ;)Ок а защиту ?
Точно не помню но кажется берешь молоток, и подходишь к обломкам ( доски, колеса ) и жмешь F
поправьте кто то если не так
Rauk-tol, все гораздо проще. До смены названия Потоп был вполне себе свежей струей фантазии в привычном мире МиБ, какой в свое время стал и ММ. Теперь остались чисто внешние фишки, являющиеся уникальными, но концептуально-геймплейный стержень сгнил и был заменен квазиММ-овским. Конечно, это было сделано не со зла и не из вредности, но результат печалит. Не сказать, чтобы удручает или вызывает негодование, нет, просто печалит. И не будь предыдущих версий под названием WFaS, я бы с восторгом отнесся к Потопу. Но чего нет, того нет.
Все что здесь перечисляют - это мелкие отличия, основной процесс - пальба в упор, слабые пистоли и большая часть холодного ослаблена - т.е сам процесс боя. является копием ММОсобой пальбы в упор я не заметил, рукопашки конечно стало больше, но в целом никаких особых изменений поведения игроков на серваках я не увидел. Слабые пистоли все равно на голову лучше своих аналогов из Мушкета, по точности и урону, а убийц баланса из прошлой версии надо было резать, после них любой огнестрел выглядит слабым.
Метательное сейчас кстати легко давит огнестрел.
Посмотри внимательней или сам попробуй пальнуть на средней дистанции. Пистоли еще слабее чем в ММ - выживают после трех попаданий.Преувеличиваешь, я только один раз видел как кто то выжил после 3-х попаданий, наверняка с самых "слабых" пистолей и пуль.
Преувеличиваешь, я только один раз видел как кто то выжил после 3-х попаданий, наверняка с самых "слабых" пистолей и пуль.Факт есть факт. Вот тебе не бросается в глаза пониженая убойность пистолета, а другим брасается. Для меня тоже слишком дико звучит, что игрокпосле 3-ёх пистолетных выстрелов выживает.
Что он имел раньше что бы представлять собой "свежую струю фантазии" я не знаю, ну разве что сверх точным огнестрельным оружием и прочими перегибами в балансе*. По фактическим результатам, мод сильно продвинулся вперёд.хм, дисбаланс? Ну это твоё такое же субъективное мнение :p Так по моему мнению, то раньше я боялся стрелка, а сейчас нет. Я мог зарубить кого то, а сейчас стало сложней. В общем мод повернулся в сторону нытиков, которые не умеют блочить и кемперов, которым интересно стрелять в молоко :)
я только один раз видел как кто то выжил после 3-х попаданий, наверняка с самых "слабых" пистолей и пуль.
Факт есть факт. Вот тебе не бросается в глаза пониженая убойность пистолета, а другим брасается. Для меня тоже слишком дико звучит, что игрокпосле 3-ёх пистолетных выстрелов выживает.А после трёх стрел как в нейтиве, не дико? К тому же стрела если в "мясо" попадёт, скажем в ляжку, причинит намного сильную боль или возможно даже вызовет болевой шок, чем скажем попадание пули в аналогичную зону.
Цитировать (выделенное)P.S. Рауткол я нсебя не имел ввиду пол нытикам :)
:)
Все это в конечном итоге спор о вкусах, то есть - изначально бессмысленное занятие.
Полностью согласен, к такому выводу я собственно и старался прийти в дискуссии.
В нативе какие не какие доспехи, они могут остановить стрелы. А тут рубашка отбивает пулиДа ну, когда стрела на половину сидит в туловище (не будем говорить про голову и шею, про металки тоже не буду), и игрок бегает как ни в чём не бывало, это выглядит так же неестественно, если не больше, как и то про что ты мне рассказываешь.
А пуля из ружья значит летит прямо в сердце?Кто сказал? Пуля из мушкета или аркебузы тоже убивает далеко не всегда в данном моде, да и в конце концов, что тут игровые условности, что в нейтиве. Тебе я как понимаю больше нравились предыдущие характеристики пистолей?
надо бы напомнить, что это 0.5, бета, основываясь на этой информации, большинство вопросов должно отвалиться само собой. авторы правильно сделали что выдали нам бету сейчас, и правильно делают экспериментируя с балансом. то разнообразие, которое дает нам сейчас мод, вполне применимо к проведению полноценных эвентов или линейных битв к примеру. да и игра на паблике не обделена неким шармом, мы недавно очень ролеплейно сыграли на инвэйжене. я хоть тип игры invasion не люблю, но получил много приятных эмоций играя в команде.
В старой версии инвейжен был даже получше.не согласен. чем же он был лучше? в этой версии убрали лаги при респе ботов, сами боты умнее стали, карты разнообразнее.
а схожесть с мм, что тут скажешь, мм задал определенные стандарты развития огнестрельного оружия варбанде. те, кто не играл на линейных битвах, до сих пор уверены, что огнестрел должен бить точно.ты ничего не докажешь тем, кто считает, что линейные битвы - просто внеисторическая глупость.
Типо в ММ играют, значит надо сделать так же.Мне нравится, как некоторые форумчане выдают собственные фантазии за логику разработчиков мода. :D
Как раз вид средневековый бой передан довольно неплохо. Вот с Римским бы не получилось.Ты забыл добавить "мне кажется", но мы тебя по-товарищески прощаем :)
Про линейки я уже сто раз говорил, что это глупое, искусственно усложненное занятие
Суть в том, что если бы с каждой стороны было по 200-250 человек минимум наступающих тремя колоннами, смыкающимися на месте убитых артиллерией и все это с марширующими музыкантами - я бы аплодировал стоя
Они хотя бы были оружием, а не бесполезным реквизитом. А ружье с близкого расстояния не валит только отличный доспех.
Забавно, ты сам начал говорить о логике и реалистичности. и тут же упоминаешь игровые условности
как на счет ~ по 100 человек, 1 колонна по 3 человека, но, к сожалению, без артиллерии и музыкантов? :)В любом случае это не битва, а стычка. 100 человек!
Что сказать, тема заохвачена хейтерами, они укрепились и удержывают позиции.А мод кемперами ;)
Nenavigu Mody, лишь бы что нибудь написать. ты хотя бы раз участвовал в таких "стычках"? твое утверждение безосновательно, и ты лучше меня это знаешь.Битва в 100 человек? По тем временам это не битва, а стычка или разведка боем. К тому же в то время линейная тактика начала уходить в прошлое.
тебе, кстати, тоже советую total war попробовать.А почему это мне?
А почему это мне?
элементарно, достаточно прочесть пост выше и вдуматься в написанный текст.А с чего ты взял, что я в него не играл? :p
кстати, вот скрин с одной из линеек в которых участвовал семеновский полк. (мы за хайландеров).Красиво. К сожалению хорошие линейные битвы и красивый строй получаются только в полках. Что в моих глазах далеко не плюс ММму
Господа, а кто что думает, если бы в Делуг сделать ружья и пистоли по точности и убойной силе такими как в аддоне Огнем и мечем?Огнём и мечом лучше даже не вспоминать, хотя бы потому что там на сетевую игру откровенно нас_али.
Ты покатил на стрелы из натива, типо вошла в печень и жив, не реализм. а то что винтовка убивает а пистолет нет - игровая условность.Не в печень, а в сердце.
А вот врать не надо, видеть ты меня не мог, потому что я играл в него всего один день и в основном пытался воевать с гранатами. А уж переходить на личности - вообще последнее дело.Я имею в виду не только это обновление, но и предыдущие версии мода, у нас на эту тему дискуссия уже была я на сколько я помню, когда ты основал свой клуб анти кемперов.
Да хоть в... важное для каждого дворянина место :) Суть та же.Суть конечно важна, но в данном случае детали определяют суть
Обвинил меня в кемперстве и на личности он не переходил.Ну прям оскорбил, встретимся в суде! Но учти у меня есть свидетели, которых могу призвать в случае чего ;).
Понять меня просто, я недоволен что интересный мод стал жалким клоном ММ по куче основных признаков. И даже хуже.Okay.jpg
В предыдущих было более интересное занятие чем шкериться по щелям с мушкетом. а тут похоже только оно и осталось.Раньше мне помнится ты был недоволен именно кемперством, сейчас когда за счёт снижения меткости огнестрела его усложнили ты ещё недоволен?
критиковать легко, делать - сложно. Сделай свой огнестрельный мод с идеальным балансом и характеристиками оружия.Такой был. Его звали вас 0.4 . Он куда меньше негодования пызывал.
Такой был. Его звали вас 0.4 . Он куда меньше негодования пызыне надо говорить за всех :p
Пробовал, похожу дела там защита от эдитора, если бы не она, исправить было бы простоя имел ввиду полностью свой мод, с нуля =/
не надо говорить за всехесли бы я хотел сказать за всех, то я бы написал говорю за всех. А так уже несколько страниц одни пишут о своём разочарвоании в моде, а другие стали его восхвалять. И среди игроков, с которыми я играл в фас, ни один не играет в его продолжение. Я к тому, что разочаровавшихся много 8-)
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]),Может просто 17век до тебя еще не дорос?
Для рубилова мне хватает натива. Мне моды нужны как раз не для рубилова, а для чего то отличного.
Кстати. народ, а реально ли имитировать поджог дома?в Викинге, в рейде поджоги домов имитированы :)
если расслабиться и получать удовольствие от происходящего, то станет точно ясно - нравится тебе мод или нет.Немного не так: если расслабиться и попытаться получить удовольствие от происходящего, то станет ясно - удается тебе это или нет. Если первое, будешь играть и получать, если второе - будешь играть и плеваться или просто забудешь о существовании мода. Или не забудешь, а перенесешь "военные действия" из игры на форум, пытаясь доказать, что никакого удовольствия мод приносить не может, потому что: а), б), в), ...
И этот туда же, вы это серьезно или прикидываетесь про точность?серьезно
Или не забудешь, а перенесешь "военные действия" из игры на форум, пытаясь доказать, что никакого удовольствия мод приносить не может, потому что: а), б), в), ...только тут не вижу смысла, тогда уж на оф.форуме написать в suggestions или даже создать отдельную тему с обоснованием почему и что надо вернуть и голосованием для наглядности и подтверждения своей правоты(или наоборот), может что и сделают
имхо, снайперы, прицельно простреливающие полкарты, раздражали больше.:)
только тут не вижу смысла, тогда уж на оф.форуме написать в suggestions или даже создать отдельную тему с обоснованием почему и что надо вернуть и голосованием для наглядности и подтверждения своей правоты(или наоборот), может что и сделают
а неподвижность была и раньше :blink:шо, без шуток? прицеливание из ружья не давало двигаться? не помню такого.
Я считаю что историчночть должна идти после геймплея.Золотые слова.
А вообще, не пойму что вы в Потопе нашли схожего с ММ...
А вообще, не пойму что вы в Потопе нашли схожего с ММ...:thumbup:
(кстати с одного двух ударов)Может тебе не везёт, но не будут же тут люди клеветать как малые дети? Или ты хочешь сказать, что ты действительно никогда не сталкивался с тупыми саблями? 8-)
Откровенно говоря отечественный ОиМ после версии 1.42 порадовал больше.Откровенно говоря, тут с тобой я полностью не согласен. Его в топку, навсегда. Сделали, только для галочки, по-моему даже не старались.
clandayk, по странной, нелепой случайности, тупые сабли всегда у меня в руках, у врага же всегда острые. как говорится, плохому танцору...Гм, вот тут пристрастность твоя налицо. В моем случае сабли всегда тупые и у меня, и у врагов. Что мне надо стопиццот ударов для убийства, что врагам. Тут все "справедливо". Но от того не менее уныло и балагану подобно. Выключай фанбоя, а то обмишуришься, потом не отмоешься=)
Вообще, сегодня вечером буду в клубе читать лекцию "Кто такой кемпер" заходите, кому интересно :)Вечром это примерно во сколько по МСК?
Пики это да, думаю вы представляете мое настроение. когда я купил лучшее копье и выставив его сломал его об лошадь, которая уцелела, притом лошадка была не гускрской. а первой крымской.Невезучий ты, я еще не одну пику не сломал.
Желательно подпускать ближе, сидя в сарае, чтобы точно не промахнуться. Вот так мы двигаемся по направлению к лагерю :)Не-не. Лучше всем дать по снайперской винтовке. Вот тогда и начнется счастье и исчезнут кемперы. По той же логике.
Жмешь колесо мыши и выбираешь самый нижний кружок в появившийся круглом меню.Хех, это и ежу понятно, я о том что кони проходят сквозь пику, вроде как нельзя крутиться перед ударом.
Обнаружил в слабом холодном оружии неожиданный плюс - можно долго и достаточно эффектно дуэлиться. При этом победить, замахав противника, маловероятно, что заставляет применять в дуэли фехтовальное мастерство.А я как-то не замечал =/
Правда лупить довольно долго надо, это да, но бои в основном групповые выходят.Ну это в свалке, там уж не до изящного фехтования, у Сапковского хорошо написано на эту тему.
Даже выбивание стёкол? :thumbup:В принципе мелкая фича.
Nenavigu Mody, на тех картах где стекол нет, а вот на тех картах где стекла есть - очень даже важных игровой элемент )Не так уж часто они есть.
Толи на моем хосте не работает, но стекла выбиваются так же как и до этого.Точно так же.
если представить, что этот мод свалился нам на голову
Вон постоянно сыплются предложения убрать закуп или сдвинуть баланс еще ближе к ММПочему бы тогда не сдвинуть эпоху лет на 150 вперёд!
Когда претензии оправданы и недовольства подкреплены фактамипретензии сугубо индивидуальные и факты довольно сомнительные. и на протяжении более чем трех месяцев, одни и те же люди, пишут одно и тоже, провоцируя ответную реакцию. обсуждение мода в этой теме зациклилось на якобы испорченном балансе и негативных отзывах.
Вон постоянно сыплются предложения убрать закуп или сдвинуть баланс еще ближе к ММ
патч 0.51
[url]http://thedeluge.net/download/the-deluge[/url] ([url]http://thedeluge.net/download/the-deluge[/url])
посмотрел на английском, патч похоже полезный но много всего сомнительного.А где посмотрел? А то я только по-польски вижу.
Точность вернули походу... Ура товарищи?Не очень сильно, кстати вернули.
-Item stats redone, their closer to 0.4 version nowвыглядит обнадеживающе, но надо смотреть в игре
-Short weapons do a little more damage
-Bows are nerfed greatly
-Weakened sword-pistol in melee attacks
-Melee fighting with muskets and pistol is less effective
Кто нибудь понял зачем выставление копье из нижней стойки? На случай внезапной атаки всадника на кроте?Если ты о ударе черни, то я видел пару раз подцепляли зазевавшегося всадника. А так больше для ивентов наверно...
Посмотрел, правда все битвы пустые, пришлось идти в инвейжен - впечатления лучше, уже и пистолеты обычно убивают и ружья бьют чуть дальше. глядишь к следующему патчу до ума дойдет :) Понравилось что живые в инвейжене слышат, что о них думают мертвые.Когда ты играл на битве было 14+ человек ;)
Надо только нажать на установочный файл и все? (Патч установится автоматически обновя сам мод)Да.
Хм гранатам похоже добавили дальности и скорости, но оставили старую мощность, это не хорошо...Кстати, может мне это показалось, но они даже послабее стали или радиус меньше.
Nenavigu Mody,Ну так и я о том же!
А ведь радиус - это самое главное.
На урон и разброс осколков не влияет, остальные минусы идут от кривости рук и неспособности расчитать время.Ну это уже лол. Хочешь сказать в версии 0.5 исправили мне руки с прямых на кривые? :D
Ну это уже лол. Хочешь сказать в версии 0.5 исправили мне руки с прямых на кривые?Скорее всего, ибо гранаты изменились в лучшую сторону в плане сшибания с ног. И я повторюсь под кривыми руками я подразумевал неспособность расчитать время. И разве плохо что теперь надо поджигать фитиль? Или нужно это делать на бегу?
Кстати гранаты с коня вполне могут вызвать очередную волну возмущенных воплей. так было в Чайна.Гранаты были у татар всё время, воплей пока не слышно.
В общем если покажешь видео где замочишь пешимУже показывал
желательно точно не раненнымиЭто я доказать ни как не смогу
Сбивание сног не имеет смыслаЯ уже давно говорил что при штурме кемпа, это позволит ворваться союзникам в помещения и открыть огонь первыми. Или помочь союзнику убежать от толпы с саблями (главное точно кинуть :) )
Чтобы облегчить штурм кемпа, придеться хотя бы гранату туда забросить, а не погибнуть с ней на порогеЯвный минус разрабов, как они не додумались что бы граната залетала на кемп сама и уничтожала пол команды противника?
Пока граната убивает только одного, она ничем не отличается от мощного метательного ножа.Тяжелым метательным ножом не убьешь 4 противников хоть они на все хп ранены. К тому же раненый боец вполне может вести огонь и убивать, а так граната одним движением снесла 4 стрелков, на которых в противном случае пришлось бы потратить 4 выстрела или удара.
А самое смешное. что проблему можно было решить всего одним нововведением, умные люди до него уже додумались.Не поиму о чем ты? Реально хотелось бы что бы была возможность регулировать силу броска, тогда появилась бы возможность перекидывать гранаты через заборы
А мне бы реально хотелось, чтобы граната взрывалась не при ударе о землю, а через 4 или 6 секундБред, полнеиший. Что мешает человеку подгадать момент и бросить гранату так что бы она взорвалась еще в полете? Что мешает мне схватить эту дымящую и шипящую штуку и швырнуть её обратно? За 6 секунд это вполне возможно. Конечно это помогло бы в борьбе с кемперами, но игра должна вписываться в реалий.
Кстати я сейчас видел интересный кадр - я пальнул во всадника из дробовика из окна, он свалился с седла. но остался жив. Неужели сделали принудительное спешивание?Тоже такое видел, но видимо происходит это краине редко.
насчет кривых не знаюПо крайней мере гораздо кривее, чем в нативе :(
По крайней мере гораздо кривее, чем в нативеТут на вкус и цвет. По мне так в нативе лучники слишком точные.
Тут на вкус и цвет. По мне так в нативе лучники слишком точные.То есть на вкус и цвет: кривые луки или нет? :blink:
То есть на вкус и цвет: кривые луки или нет?Согласен, сейчас они переборщили.
А в оригинальном потопе луки были такие же? Я в этом моде за луков не играю особо, не помню ужеПримерно такие, хотя я тоже не особо играю, могу ошибаться :)
По точности по ходу такие же, а наносимый урон несколько уменьшили. Но суть не в этом, а в том что металки по точности такие как лук, даже на большие дистанциирекомендую поиграть в мод deluge 0.5, там все совсем иначе ;)
Подскажите пожалуйста, почему у меня этот мод сервера не ищет, вобще.В таких случаях принято писать версию игры, мода, ищутся ли другие сервера (натива и модов).
Подскажите пожалуйста, почему у меня этот мод сервера не ищет, вобще.А через что игру запускаешь? Ярлык мода с рабочего стола или нет?
Вот интересно, а как выглядели бы гранаты в руках ботов? Оружием массового самоуничтожения?Нет убийство всего живово как людей так и людей настоящих :D
160-180Ух ты ж ёшкин кот! Вот уж что не ожидал. А линейки уже есть на этом моде?
А линейки уже есть на этом моде?Как-то линейки в этом моде =/...
Ух ты ж ёшкин кот! Вот уж что не ожидал. А линейки уже есть на этом моде?Собственно пехота в основном строилась линиями, разве что окапывались больше, да когда теряли много солдт бежали в лес. Другое дело, что в отличие от мм было довольно много кавалерии, особенно у поляков, котоая чаще всего и решала исход сражения
Nenavigu Mody, в техническом плане, линейные битвы в игре как раз и будут отличаться чуть менее плотным строем и чуть более частыми рукопашными схватками.Просто исторический фон не так сильно способствует. А в техническом плане, да, интересно, наверное.
Когда все станут в линеечку, можно будет вышеназванным оружием устроить мясокомбинат.А уж из пушки-то...
А уж из пушки-то...Зато как красиво, наверное выглядит! Я серьёзно. Картечью можно как минимум десяток человек, наверное, за раз выбить!
но эти хитрецы будут собираться там. где их нет :)Что-то я не очень догнал :-\
Картечью можно как минимум десяток человек, наверное, за раз выбить!Видел, как один мастер на Invasion сервере сразу 27 ботов из пушки вынес. :o До сих пор в недоумении.
Видел, как один мастер на Invasion сервере сразу 27 ботов из пушки вынес. :o До сих пор в недоумении.Ну тут как раз ничего особенного. Везение также играет большую роль :)
Эмгыр вар Эмрейс,так как их довольно мало, то они просто не подойдут к линии на необходимое для выстрела или броска расстояние
Гренадеры и дробовики будут счастливы :)
А линейки уже есть на этом моде?
ну уж товарищеский матч хоть сейчас можем устроить. остальные подтянутся со временем.
Как-то линейки в этом моде =/...
в техническом плане, линейные битвы в игре как раз и будут отличаться чуть менее плотным строем и чуть более частыми рукопашными схватками.
new players who join Invasion should be able to spawn next round, not only each 4 roundsСлава богам, додумались наконец.
Теперь все будут выходить и входить снова :)Всё лучше, чем ждать столько раундов. Особенно, если куча человек играет. :)
десятиминутногопятиминутного....
мод сейчас заточен под инвейжен, а не под батл.Воистину, огнестрел надо править, причём серьёзно.
Кирасира закололи его же рапирой :)Как? :-\
Кстати открыли дуэльный сервак. Мне как то не очень интересно, хотя я неплохо изобразил коварного дуэлянта :)Дуэль получше "Нашествия" я в обще не понимаю кому нравится играть с ботами !Даже 41st сервер на "Инвашион " стоит :cry: а режима батл мало и на нем мало кто играет :(
я в обще не понимаю кому нравится играть с ботамиИнтересно. Особенно в толпу из картечи стрелять, незабываемое зрелище! :thumbup:
Интересно!Когда бот не может войти в дверь потому что он бот и он не чё не понимает! Он тупой !И точка .....я в обще не понимаю кому нравится играть с ботамиИнтересно. Особенно в толпу из картечи стрелять, незабываемое зрелище! :thumbup:
Он тупой !И точка .....Зато их много. И выглядит это красиво.
Nenavigu Mody ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098[/url]),
Никак, это была шутка.
В теории можно, но оставить воткнутым точно нельзя.А если у всех оружий сделать возможность метать? Нажал на х (это не то, что вы подумали :)), кинул саблю. было бы интересно.
А если у всех оружий сделать возможность метать? Нажал на х (это не то, что вы подумали :)), кинул саблю. было бы интересно.идея двуручных метательных топоров, живет со времен создания посольства BRS (берсерки).
идея двуручных метательных топоров, живет со времен создания посольства BRS (берсерки).Я не про двуруч, а про любое метательное. Что тебе мешает кинуть во врага саблю, если дело плохо?
На самом деле ничего фантастического чтобы метнуть оружие нет, оно хорошо сбалансировано, с другой стороны, так останешься без оружия.Кинул во врага саблю, дострелил из пистолета, подобрал его саблю :)
А если не попал саблей то, потом не найдешьЕсли не уверен, что попадёшь- не кидай. Кто мешает? :)
Nenavigu Mody,Кто не рискует, тот не пьёт шампанского :)
Ага, промажешь - и сам станешь мертвым :)
Пред смертью- самое то.Или перед бегством. :)
Мне пишет ошибку с файлом tree_c что делать? :(
Теперь можно брать только один колчан стрел :(, да и точность у луков такая что с десяти шагов в стоячего попасть невозможно, а с лошади то вообще...Да скоро выйдет 0.53 так что жди там опять будут все изменять пока все на форуме ныть не перестанут (То есть в каждой версии что то кому то не нравится ) :)
Что делать?По-моему нужно нового персонажа создать, по крайней мере раньше надо было. Вы нового создали.
Теперь можно брать только один колчан стрел :(, да и точность у луков такая что с десяти шагов в стоячего попасть невозможно, а с лошади то вообще...
А что хорошего то ? Что ружья стали по всем параметрам обходить луки?Теперь можно брать только один колчан стрел :(, да и точность у луков такая что с десяти шагов в стоячего попасть невозможно, а с лошади то вообще...
Наоборот,так даже лучше. :)
А еще лук можно напрочь сломать
А еще лук можно напрочь сломатьТак это правда :o Я думал опять шутка >:(
Может попросить ввести возможность взрыва оружия в руках? Особенно высокие шансы - нашему любимому дробовику :)Да, а потом из самого себя эту самую дробь и выковыривать. ;)
Ну либо грудь в крестахС нынешней точностью и убойной силой огнестрела- это вряд ли :)
Я еще лобирую идею слома сабель, чтобы все были в равных условиях.Внезапная смерть коня ,холостые пули,ломающейся шлем ... :laught:
Внезапная смерть коня ,холостые пули,ломающейся шлем
Внезапная смерть коня ,холостые пули,ломающейся шлем
И еще - в дождь молния рандомно лупит по игрокам, вероятность сердечного приступа у игрока, пушки заклинивают и взрываются, если рядом с лошадью разрывается снаряд то она от испуга становится на время не контролируемой и тд :D
А что с дротиками у татарских ботов?
вроде 3 дротика дают.А вот это уже положительный момент...
Вот когда сделают грязь - можно и поскользить, а пока даже в шторм твердая земля.А когда я играю с ботами я же админ? Значит я могу ставить ветер ?А как его ставить?
ага,а ещё землетрясение начинается,кони падают,всадники разбиваются об землю и так далее...когда из седла выбивают - можно сломать позвоночник и лежать так на поле боя без респауна пока не прикончат
вроде 3 дротика дают.А вот это уже положительный момент...
А точность им не понизили?
- old sabres and military hammers have a small chance to breakмечта Селлсорда сбылась
- new items: halberd, Scottish mercenaries outfits , tartansи моя тоже не преминула
- added new troop for Polish-Lithuanian Commonwealth – mercenaries (only Scottish so far)
Nenavigu Mody, там в сообщении есть список изменений, можешь перевести в google translate или в любом другом переводчике =/Просто, если там напишут: "изменён баланс ружей", то как мне это понимать?
Это смотреть надо, например, для меня баланс в 0,5 стал полным г. а для фанатов ММ - наоборот круто. Так что скажут тебе по разному.Для меня он тоже в версии 0.5 стал г., поэтому тебе бы я поверил :)
- increased musket accuracy about 10%-12%Fuck yeah :D
- increased pike damage a little
- increased bow accuracy about 10%, lowered arrow speed for weaker bows
ЗЫ Так и не смог сломать саблю.Ты пытался на коне ?
Нет, а у тебя получилось? И как это выглядело?Да, нет просто меня всадник убил и у него сломалось .... =/
Надо будет поработать. Кстати осечки заставляют порой материться, но одновременно чувствуется риск и реализм.У меня еще не одной не было 8-)
Мой рекорд - 7 осечек подряд. 8-)Слабак у меня тятива с лука соскакивала или чо там 9 раз подряд, вот ето моя сестра матов наслышалась)
Nenavigu Mody, а вы обновились? :)В процессе 8-)
Кстати у меня тут появилась одна мысль, что думаете? Короче мне показалось, что режиму Invasion нужен свой собственный "подмод" со своим балансом.Согласен. Там совсем другое, не как в батле
Что то я вас не слышу :)Скрин- супер :D
Думаю конницу следует подрезать по всем параметрам.ИМХО. Конница слишком слабая. Урон у сабель никакой, огнестрел верхом перезаряжать нельзя, попасть почти нереально.
Извините, а подскажите где скачать версию 0.53?Ссылочка на офф. форум на предыдущей до Вашего поста странице :)
вот бы в этот мод стрельцов добавить.Они же есть, и с мушкетонами и с пистолями и с лучниками
вот бы в этот мод стрельцов добавить.Они же есть, и с мушкетонами и с пистолями и с лучниками
я имел ввиду Московское царствоПоляки бы их сделали самыми слабыми, у них просто комплексы :)
У них не комплексы, а просто боятся что русские задроты придут и вставят их по самые коленая имел ввиду Московское царствоПоляки бы их сделали самыми слабыми, у них просто комплексы :)
Поляки бы их сделали самыми слабыми, у них просто комплексы:thumbup:
Присоединяюсь ! :DПоляки бы их сделали самыми слабыми, у них просто комплексы:thumbup:
по фигу, принципиально за Русь играл бы :p
Кто знает, что за эвент был 10.03.2012? Зашел в игру в 23-00 и увидел сервер со 100+ человек. Хотелось бы поучаствовать в таком мероприятии, но с английским проблемы, поэтому ищу русскоязычную компанию. :embarrassed:Рандомером можно наняться и получить информацию о сервере и пароле, а дальше включаешь стадный инстинкт, и все, английский уже не нужен. :)
Кстати. как вам скотландцы? По моему читеры.ни килта, ни палаша, одно расстройство
PS Мой любимый класс - шведский кирасир.Фи...Не на вижу их !У них да же пистолета нормального нет , а что уж про рапиру...Ну я в обще казаков люблю :embarrassed:
Ну я в обще казаков люблю :embarrassed:
зеркало на патч есть ?Есть,а ты не нашел?
думаешь он искал? ты явно переоцениваешь людейзеркало на патч есть ?Есть,а ты не нашел?
казаки заняты, их уже... все любят.казаки ничто по сравнению с польской легкой кавалерией, шляхетским ополчением, которое на скаку рубит головы казацкой черни или татарским нехристям
Только лютня, только хардкор :)когда ето появится в моде, жду не дождусь как к вам с дробовиком заглянуть :D
Лютней и по башке можно получить :)нет просто я к вам подойду сяду в кустах, и под музыку справлю нужду а потом бабах и картечью всех. Вот и будет найс мультикил)
Но если серьезно, то появление таких юнитов, несмотря на бонус к зрелищности, приближает потоп к линейным битвам в стиле мушкетника, что не может не огорчать.
киньте ссыль на патч 0.54.чё уже 0.54 есть? ну разрабы молодцы. патчи штампуют быстро)
киньте ссыль на патч 0.54.
Но лучше уж окопная война с налетом конницы и рукопашкой, чем унылая пятиминутная беготня пехотой и кратковременные постреляшки с огромного расстояния, пусть с флагом и под музыку
Ивенты, сквады(судя по скринам) и игры на картах Valley и Kircholm сводятся к тому, что одна команда должна штурмовать окопы второйдаже на TDM находятся люди, которые начинают рыть окопы и потом в них оборонятся =/
Кстати не кому не показалось, что кони как то слишком круты в этом моде?Не знаю, мне так они больно слабы. Уж очень быстро убиваются.
В такой стойке три коня снес 8-)А я о чём говорил? :D
Кстати, а зачем флаги нужны?Бой с флагами веселее !Особенно они прикольные ,не что в ММ3 .
Бой с флагами веселее !Особенно они прикольные ,не что в ММ3 .То есть они просто для красоты или какое-то действие оказывают?
Люди а сервера то есть?Есть. Должны быть по крайней мере.
Я не один не видел =/Ага значит у тебя пиратка :D
Ну их можно ставить как вперед себя и срезать всех коней .... :)Бой с флагами веселее !Особенно они прикольные ,не что в ММ3 .То есть они просто для красоты или какое-то действие оказывают?
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]),Повернуть копьё можно... ;)
Многие уже научились объезжать копье, а повернуть его не выходит.
Кстати не кому не показалось, что кони как то слишком круты в этом моде?стали крутыми после того как сделали выпадающие из рук пики, теперь бить ней в коня безсполезно, по большому счету :(
Как не зайду всегда полный серв инвасиона ,а на баттле никто не сидит :cry:Есть такое. Печально. Инвасион тоже не лишён вкусностей, но забивать из-за него на батл... Это неуважительно :)
Мах_Gremlin,А я так не считаю :p мод даже очень приспособлен к батл ;) а на инвашион даже не захожу 8-)
Я уже говорил, что мод больше сейчас приспособлен под Invasion. ( хотя я бы вынес его в отдельный под-мод) чем под Battle. Хотя должен признать, бои стали лучше. чем в первом Делюже, но я бы просто вернул баланс WFAS.
Я про тоже. Снова стало не хватать удара в прыжке.:cry:. Просто безобразие...
Приветствую всех :)
Я видел на форуме разрабов мода , что проводятся битвы по субботам .
И хотел спросить у вас готов - ли , кто - нибудь принять участие в этих битвах ?:)
Если что мой скайп faloimitator3 :embarrassed:
Слишком много зависит от комиссара, который может оказаться самодуром, но он всегда прав, потому что игрок без полка не имеет права голоса. Плюс само название этой организации уже подразумевает :)ты неправ.
Клаус, я ему подыграл, но меру нужно знать.
Claus,
Я всегда подозревал, что тебе нравятся комиссары
а через ярлык мода ( уменя не работает)А у меня работает :p
А в новой версии убрали возможность покупать два комплекта дротиков ... :(А вот это как раз довольно неплохо. ИМХО.
А в новой версии убрали возможность покупать два комплекта дротиков ...2 можно :blink: нельзя купить 3 комплекта, так же 2 колчана стрел, 2 комплекта пуль и для пехоты одновременно мушкет и пику
Разговор шел о комиссарах из битв, мне они не нравятся, возможно Клаусу наоборот. А он начал пихать малопонятные видео.Комиссаров в игре нет, есть ответственные лица назначаемые для командования пабликом. Вот если бы ты ответил "Клаус я всегда подозревал, что тебе нравятся люди ответственные за командование паблика на евентах по The Deluge" это не было бы оффтопом, а так у тебя получилась лёгкая насмешка, вынесенная за контекст текущего обсуждения.
For the sake of picturing what we are trying to achieve here, we will reffer to the platoon officer as the "commissar".И? Во первых отвечать надо не кидая не переведенную цитату без указания источника, культура общения так сказать. А во вторых, чем это противоречит тому что я сказал?
Развел тут демагогию.Где ты тут видишь демагогию, я только придерживаюсь формальной формулировки, а факты таковы, ты объективно начал флуд и сам я так думаю прекрасно понимаешь это.
Если Клаус участвовал в эвентах, он читал правила и понял кого я имел в виду. А что я имел в виду указано было в посте выше того, про который мы говорим.
По моему на протяжении всей этой темы троллинг наблюдался преимущественно с твоей стороны, как и сейчас.Если ты про всю тему Deluge, то троллинг я видел только с вашей (я думаю понятно с чьей) стороны ;)
Люди,один я не видел царство российское в игре? =/А его по-моему и нет.
Nenavigu Mody'аЯ, кстати, по поводу комиссаров молчал. :)
действуют по своему разумению (на свой страх и риск, с перспективой)Ну, да, это тоже нехорошо.
Я, кстати, по поводу комиссаров молчал. :)тогда живи 8-)
Ну, да, это тоже нехорошо.все относительно. если команда неплохо зарекомендовала себя, то ей простительны некоторые действия не совпадающие с и без того несложными правилами. если же группа людей впервые заявившая себя как клан/полк/сообщество, и с первых же шагов начинает творить "банановое безумие" тогда... на разумение админам.
ВотЪ ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE[/url])
А вообще какая разница, как назвать?
Ну... Мод какбы претендует на историчность.
Но я почему то по своему заблуждению думал, что царство во времена Алексея Михайловича ещё называлось Московским :embarrassed: :cry:ты случайно историю не в украинской школе изучал? а то там Рюрик это украинский князь :D
Но я почему то по своему заблуждению думал, что царство во времена Алексея Михайловича ещё называлось Московским :embarrassed: :cry:Я ещё слышал, что за границей оно так называлось :) Но это только за границей.
Ну как бы ссыль на вики как бы намекает (мне, а заодно и остальным), что с точки зрения историчности как раз таки всё нормально.
Рюрик был князем Киевской Руси, а Киевская Русь ето же Украина. Так что ето тебя что-то не так в школе училиЦитировать (выделенное)Но я почему то по своему заблуждению думал, что царство во времена Алексея Михайловича ещё называлось Московским :embarrassed: :cry:ты случайно историю не в украинской школе изучал? а то там Рюрик это украинский князь :D
вообще то условным моментом образования России как таковой считается падение Новгородской Вятки (окончательный разгром Новгородской феодальной республики), а царство вообще то называлось "Русское царство" или "Царство Русское" - с момента как Иван Грозный был коронован царем и до Петра 1 (дальше империя), а московское - это "Великое княжество Московское"
это название во всех документах (насколько мне известно)
Я ещё слышал, что за границей оно так называлось :) Но это только за границей.как раз "Российское царство" - это латинизированный вариант
Рюрик был князем Киевской Руси, а Киевская Русь ето же Украина. Так что ето тебя что-то не так в школе училибрысь, ты ета сначала в носу ковырять перестань, умник
Тут послать командира не выйдет, будет сначала попытка ТК, а потом - бан. ЗА путь кстати тоже самое, читай правила шагнул не в том направлении - комиссар может тебя убить.Никогда не наблюдал особого беспредела командования на евентах на Делюге, так что не надо так преувеличивать, если будешь себя адекватно вести и бегать более менее в строю, а не за километр от него, то ничего тебе никто не скажет.
Ребята . А мод идет на версию 1.134 ? Просто у знакомого такая проблема , что у него на версии 1.134 выдает ошибку :blink: :)Нет. Для корректной работы мода нужен WSE последней версии, а он работает лишь на 1.143.
Рюрик был князем Киевской Руси, а Киевская Русь ето же Украина. Так что ето тебя что-то не так в школе учили
В Invasion при использовании supply box, сломанные луки, эстоки и т.п. заменяются на новые?или там только восстановление здороья и боеприпасов?проверил, эсток так и остался сломанный
Ну предположить можно все что угодно. но не одного правила про мародерства нет, а что не запрещено...спросил, посмотрим :blink:
Шикарное удовольствие, украдкой подбирать оружие убитого тобой врага
У поляков хватило ума сделать нормальный вход в игру с первого раза !!!Ура, наконец-то. А то порядком раздражало.
Там и инженер порой косит. Я правда и солдатом попадал, при помощи куска полиэтиленакусок полиэтилена на месте прицела? :laught:
У инженера прицел с дальномером, он у меня нарисован на полоске прозрачного полиэтилена, которая свисает с верха монитора так, чтобы нарисованный прицел был на том месте, где он у инженера, полиэтилен не сильно мешает обзору, вне пушки я его поднимаю с экрана :)ты гений!!!! * пошел в магазин за полителеном*
Как ивент прошел суботний?сколько человек присутствовало? =/было шумно и празднично! повсюду был слышен смех и радостные возгласы, которые периодически заглушал гром петард. а в разгар события, ночное небо озарил великолепный фейерверк, который бесспорно являлся гвоздем программы на этом празднике жизни.
Пулей от чего? :blink:Все кроме двух лежащих в стороне погибли от одной пули :)
я так понимаю, надо с каждым новым обновлением из папки WSE в корневуху скидывать файлы. иначе всегда при подключении к серверу будет писать мол нужна версия блаблабла 999 100500 и т.п.Я ничего такого не делаю ,когда обновляю :p
Кстати на 1с мод идет?В смысле? У меня лицензия от 1С, пропатчил до 1.143. Вроде, идёт. Хотя, я пару версий уже не проверял. :)
Не то и не другоеТы бросил гранату и взорвал ворота?
Я ее поставил :DКак? :blink:
Ворота и топором выбиваются так же, тоже должны палки на километр улетать? :)То топором, а то взрыв. Красиво же. А красота, говорят, спасет мир.
Рама ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113[/url]), а на стимовской не работает?
Так, никто не знает как решить мою проблему?Переустанови все ;)
необязательно обновлять.Скорее даже наоборот, если старая версия была под 1.143, думаю, под 1.151 она работать не будет (версии WSE под 1.151 еще нет).
Actually it's not the truth. We're not porting mod to 1.151 yet, because we must wait for new version of WSE. Until then, we can do very little in terms of updating the mod. However, we're still working on new features, game types and models/textures. Next version should bring a lot of changes, like for example tweaked cannon system (bouncing cannonball, cannon recoil, transportation of smaller cannons...), new game type for organized/clan battles (higher importance of banners/banner bonuses to troops, squad system, support for generals...), new architecture... etc.Разработчики The Deluge, в свою очередь, тоже решили почерпнуть насколько идей из MM/NW? :D
Главное, чтобы финансовую грыжу оттуда не подхватили :)Ну, за Делюж я ещё, может быть, бы заплатил бы.
Лучше чтобы нет.А что так? Хотя, догадываюсь ;)
Мушкетер будет крутить сошку вокруг себя или сам кружиться вокруг нее?Думаю, первое :)
Супер. Давно сошку хотел в Делюж. А вот, если добавят Россию, добавят стрельцов, то, может быть...Продолжая твою мысль: нет, бердыши не использовались как подставка для пищали, это распространенное заблуждение. Более того, некоторые стрелецкие полки использовали европейские сошки с европейскими же мушкетами.
Продолжая твою мысль: нет, бердыши не использовались как подставка для пищали, это распространенное заблуждениеВ общем-то, я в курсе, но выглядело бы красиво, было бы отличительной чертой русской фракции.
Более того, некоторые стрелецкие полки использовали европейские сошки с европейскими же мушкетами.Ну это, мне кажется, вполне само собой разумеется.
Я очень неровно отношусь к "историческим" огнестрельным модом про 17-18 век (да и начало 19го), в которых на самом деле мы видим стрельбу скорее середины 19го века, когда в массе стали использоваться мушкеты с капсюльными замками и такой же точности.Да-да. Поддерживаю.
Хотя было бы круто, если бы сошка втыкалась, мушкет устанавливался и пр.Ну, у поляков руки прямые и растут не из одного места, так что, надеюсь, получится :)
это это внешний вид, чтобы смотрелось.А это, по-моему, атмосферность. К тому же внешний вид сути не мешает.
А почем я знаю? Ты сказал, что оружием не будут пользоваться как неэффективным, поскольку оно медленно перезаряжается.Потому что врагов может быть больше, чем один? =/
Потом сказал, что есть дистанция, на которой оружие, которое медленно перезаряжается, может убить с одного выстрела.
Вот и объясни, почему оружие, которое способно бить на расстоянии с одного выстрела неэффективно?
Потому что врагов может быть больше, чем один? =/Хм... то есть игрок откажется от всего, кроме пулемета? ;)
Хм... то есть игрок откажется от всего, кроме пулемета? ;)И гранат. Ах да, ещё от ядерных бомб, для разнообразия. ;)
А тебе бы хотелось, чтобы никто не мог подойти? Бедный, бедный Найтхок!
Причем тут "подойти" я говорю что в "реалистичном" оружии в игре не будет никакого толка и им никто не будет играть.
Вот только мод все таки огнестрельный.Мод не огнестрельный. Мод исторический, братка. С огнестрелом.
Это все подходит против тупых ботов, у людей побеждают мобильные.
Личина, а как на счет перечитать и посмотреть название темы?А как насчет пойти к зеркалу и повторить вопрос?
тем более в примитивную контру, в которой нет мушкетов, коней и т.п..Так а вам это не нужно. Мушкет 17 века стрелял медленно, не особо точно, давал осечки. Это - мушкет. Вы на самом деле не хотите мушкет, вы хотите что-то другое.
А ниче, что мушкет убивать должен с одного выстрела при попадании в грудь?Это так. А, точнее, он как минимум должен вызывать сильное ранение, заканчивающееся смертью через несколько часов. К сожалению, в игре такого не сделать. Следовательно, надо хотя бы приблизить к реалистичности - убивать с одного выстрела.
которые еще и неЛьзя перезаряжать при передвижении ничего не скажешь,Ну так если реалистично?
Так а вам это не нужно. Мушкет 17 века стрелял медленно, не особо точно, давал осечки. Это - мушкет.Но всё же он хотя бы убивал ;)
А как насчет пойти к зеркалу и повторить вопрос?Что-то я не понял :blink:
А ниче, что мушкет убивать должен с одного выстрела при попадании в грудь? На сколько я помню, в этом моде не умирают с одного выстрела
Кода пуля на излете - выживает, но если цель немного ближе - смерть.Найтхоук наврал?
Может, потому что ты говоришь в дурном тоне?Может быть. Впрочем я никого не хотел обидеть. Кроме разве что нашего маршала. Но ему-то хоть кол на голове теши :)
Ничего не утверждаю, просто предположил.
один разраб не хочет допускать русских к этому делу, потому что они русскиеПоляки.... :)
Это глупо. Если напостить то, что ты предлагаешь, то это вызовет обратный эффект.Смотря кто запостит. Если у человека есть авторитет на ТВ/в европейском сообществе плюс он нормально владеет английским и будет способен всё нормально объяснить - то почему бы и нет?
Я так понимаю русская фракция получится как запорожцы. Вот чего понять не могу так это то, почему у некоторых юнитов в качестве оружия выступает дрына с лошадиной челюстью. Я понимаю, что это дань фильму, но блин, не дрынами же с костями они нагибали шляхту в латах :)Эта хрень называется "ослоп" и она действительно использовалась восставшими крестьянами (козаки, конечно же, воевали нормальным оружием, лол). Вот только какова роль этих самых восставших крестьян в восстании Хмельницкого? Советским классическим источникам в этом смысле доверять не стоит, т.к. они вовсю продвигали единственную идеологически правильную версию "крестьяне с вилами без проблем валили крылатых гусар", что, мягко говоря, не подтверждается опытом аналогичных европейских восстаний. А искать адекватные современные труды лично у меня нет времени, да неинтересен этот период мне.
Я бы мог попытаться объяснить это, но в Европе меня фактически никто не знает.А кто бы мог это, например, сделать? Это же поляки, вряд ли они будут нас слушать, и, как правильно заметил Мелехов, это их право ведь это они делают мод :(
Эта хрень называется "ослоп"Я думал ослоп это просто огромная дрына.
козаки, конечно же, воевали нормальным оружием, лолЭто ирония или же утверждение, ибо я с ним согласен.
Советским классическим источникам в этом смысле доверять не стоит, т.к. они вовсю продвигали единственную идеологически правильную версию "крестьяне с вилами без проблем валили крылатых гусар", что, мягко говоря, не подтверждаетсяАбсолютно согласен.
Почему уже настроены на то, что фракция будет неадекватна или печальна?Ну наверно потому что уже в самой теме по обсуждению русской фракции на тэйлвордсе откровенно стебутся над нами.
Почему уже настроены на то, что фракция будет неадекватна или печальна?Ну, наверное, потому что поляки делают русских?
Если у человека есть авторитет на ТВ/в европейском сообществе плюс он нормально владеет английским и будет способен всё нормально объяснить - то почему бы и нет?Найти бы такого человека...
У разрабов есть свой форум, где с ними можно общаться?Есть.
Меня больше беспокоит как москолиты будут воевать, а не как называться.Как запорожцы? :)
Такая проблема :
После выхода патча на варб , Делюг перестал запускаться . ( Я имею Стим версию) . На Польском форуме прочитал , что нужно сконверировать свой ключ на Taleworlds в 5ти значный ключ . Но не получилось :cry:
Никакого "откровенно стебутся" не нашел. Вернее нашел чуть, крохи, не выше среднего по больнице, всегда кто-то над кем-то стебется. По-польски, к сожалению, не читаю, но весь спор какой-то неконструктивный, много бития в грудь, но никаких обоснований ни с одной, ни с другой стороны. Сложилось впечатление, что вся дискуссия "с нашей стороны" лишь о том как будут выглядеть мусковиты, не будут ли слишком "татарскими".Почему уже настроены на то, что фракция будет неадекватна или печальна?Ну наверно потому что уже в самой теме по обсуждению русской фракции на тэйлвордсе откровенно стебутся над нами.
И как мы раньше без этого патча жили?Хехехе, зачем вообще какие-то патчи выпускать? Глупости все это. Неприязнь Хоука к пресловутому DLC прогрессирует.
Сам спор действительно не имеет большого смысла, но как бы поляки следуя моде не сделали основным московским юнитом босоногого типа в рванине и с бутылкой вместо дубины.Ну, после запорожцев такой вариант не исключается, конечно :)
Скажем так, зачем какие-то патчи после такого перерыва и когда Мастер занят другим проектом?А зачем вообще нужны патчи? Есть такая вещь - поддержка текущего проекта, попробуй абстрагироваться от DLC и почитай мнения тех, кто отметил лучшую производительность варбанда, ознакомься с китайским модом 16в, где уже использовали (кроме интегрированных формаций) новые возможности - нормальные построения (как в ОиМ) в N рядов. Там же где-то значить появилась (хотя и недоступна в ВБ по умолчанию) и штатная возможность командовать стрельбой ботов - это очень важная и нужная функция, которую ввели в ОиМ и которой очень не хватало в ВБ. В общем не переноси свою нелюбовь к DLC на все остальное: патч хороший и правильный, модульку ВБ сразу же опубликовали, пофиксят мелочи да и обновят WSE и прочее, времени прошло еще совсем мало. А пока - нет никакой проблемы заиметь версию 1.43 для игры в любимые моды и ничего в этом нет необычного, всегда так было.
Не стрелять\открыть огонь, чтобы получился залп?Если оружие требует перезарядки, то залпа не получится. Вернее получится только первый залп. Потом боты спрячут оружие и не будут его перезаряжать пока не разрешишь стрельбу в принципе. По остальным пунктам объяснять или сам дойдешь?
Можешь не трудиться, все равно не признаешь очевидного, хотя сам его понимаешь.Спасибо, поржал. Послал бы к зеркалу, но... вероятно ты действительно не врубаешься.
Никакого "откровенно стебутся" не нашел. Вернее нашел чуть, крохи, не выше среднего по больнице, всегда кто-то над кем-то стебется.Соглашусь, я явно преувеличил. :embarrassed:
Или 43 падала по четным дням?Ответ: ДА.
I would like to announce that the team was joined by a new person:
Michał 'Kadrinazi' Paradowski- historical consultant [url]http://kadrinazi.blogspot.com[/url] ([url]http://kadrinazi.blogspot.com[/url])
Together we created a new unit's tree, consistent historically.
Waiting for us a lot of changes, but more on that later.
Regards
b@rtu$
Меня настораживает только две вещи :)
Я не националист, но после бутылок и "грабь-убивай", ко всякой истории в играх отношусь с подозрением
половина народу которая тут орёт про историчность наверное даже не знают про фильм и книгу по которой делается модА слабо предыдущие посты почитать? :D
Поляки как делали русских в моде по своему представлению, так и делаютЛичина уже всем намекнул на это, хотя если неинтересно, то можно и не принимать в нём участие
Лучше б рассказали бы чё планируется там, модельки Московского Царства скинули, ну или чё там есть по этому делу?Да пока кроме двух невнятных веток за разным авторством ничего и нет. А сейчас и тема на taleworlds с обсуждением и теми двумя ветками почему то пропала (хотя может и я чего не досмотрел).
Читал, одни оскорбления и оры о не историчности. Какой толк от того что вы тут спорите? Поляки как делали русских в моде по своему представлению, так и делают ^^Оскорбления в этой теме идут от тебя. Советую крепко подумать над своим поведением.
все нормально с фракциями будет :) скорее всего :D
А то, что поляки подключили историка-реконструктора - это большой плюс моду.
Капитан Очевидность указывает, что в то время сильной стороной московитов был как раз дистанционный бой.Ну... неужели это так очевидно? Т.е. я не спорю, но сужу больше по полковому составу
К этому времени (1631 г. прим.leechina) состав каждого солдатского полка был установлен в 1600 рядовых и 176 начальных людей, как правило, из иноземцев "старого" и "нового выезду". Оба полка делились на 8 рот во главе с полковником, полковым большим поручиком (подполковником), майором (сторожеставцем или окольничим) и пятью капитанами. В каждой роте полагалось быть поручику, прапорщику, трем сержантам (пятидесятникам), квартирмейстеру (станоставцу), каптенармусу (ружейному дозорщику), шести капралам (есаулам), лекарю, подъячему, двум толмачам, трем барабанщикам и 200 рядовым солдатам, в том числе 120 пищальникам (мушкетерам) и 80 копейщикам (пикинерам).
5 декабря 1632 года русское командование начало наступление на Смоленск. К тому времени численность армии Шеина достигла 32 тыс. человек. Ей были приданы 151 орудие и 7 "верховых" пушек-мортир, при которых состояло 184 пушкаря. В числе этих орудий были огромные пищали "Инрог" (стрелявшая ядрами весом в 1 пуд 30 гривенок), "Пасынок" (1 пуд 15 гривенок), "Волк" (1 пуд), две "верховые" пушки, вес ядра которых достигал 2 пуда и несколько мортир, стрелявших ядрами в 2 пуда и меньше.Так что, с одной стороны мы видим, что в солдатских полках преобладают стрелки. Но у тех же шведов примерно такое же соотношение, а может и поболе мушкетеров.
Хотя мне понравилось как сделали казаков, самое фиговая броня, самое фиговое оружие. Зато, статы как я понял на высоте.Я бы так не сказал. К примеру каждый казак может тащить с собой и мушкет и пистоль хороший, а ни поляки, ни шведы такого себе позволить не могут.
+Хотя мне понравилось как сделали казаков, самое фиговая броня, самое фиговое оружие. Зато, статы как я понял на высоте.Я бы так не сказал. К примеру каждый казак может тащить с собой и мушкет и пистоль хороший, а ни поляки, ни шведы такого себе позволить не могут.
с польского форумаеще одна идея, позаимствована из ММ? :D
еще одна идея, позаимствована из ММ? :DС каких это пор уставное обмундирование и вооружение стало идеей ММ? И как вы ММ без нее представляете?Не армия будет, а толпа мародеров и дезертиров.
Если кому интересно, выпустили станд-алон версию. ( это которая вне самой игры работает)
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,217114.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,217114.0.html[/url])
используют они WSE как отмазку или он им и вправду им нужен
NW(тьфу)
А мод еще "дышит" [url]https://lh6.googleusercontent.com/-5ApoH2uQAFY/T9-Z_jvgcpI/AAAAAAAAC00/mIPQ4lDjMcQ/s640/niemce.png[/url]
[url]http://thedeluge.net/files/The_Deluge_0.552_WB_Install.zip[/url] ([url]http://thedeluge.net/files/The_Deluge_0.552_WB_Install.zip[/url])
вдруг кто то еще не перешел с 43-ей.
К тому же они взяли сомнительный курс на копирование платного мода, а раз там это есть, так и они это сделать смогут.В чем копирование? =/
бонус если обнять знаменосца:laught:
It means, that the feature is mostly associated with them, even though other nations used it too. :mrgreen:
Давайте поиграем в викторину - что ассоциируется с казаками? У меня приличный ответ не возник :)
Боты на вторжении за игроков? Ну ты и учудил.а какой интерес играть семи игрокам, которых убивают уже на второй волне? :)
Vojd_Viking, надо уменьшать количество вторженцев, а не себе ботов добавлять.Тогда и смысл такой игры? ну вам не понять, вы ж это "боты злооооо!!!!!!"
ну вам не понять, вы ж это "боты злооооо!!!!!!"Что? :-\ :blink:
Народ на мод по большей части забил, а 20 человек - не эвент.
а какой интерес играть семи игрокам, которых убивают уже на второй волне?в 4 лица можно неплохо отбиваться, главное в пекло не лезть сразу. к тому же там, на инвэйжине, автоблок стоит. а RW - да, неприятные ребятки там есть. постоянно про легкие фраги говорят, и очень не любят когда их фраги тырят - начинают тимкиллить на респе.
В теме мода намекают что почти готова какая то фича, относящаяся к казакам.наверное казацкие песни массово петь будут, по примеру групповой игры на инструментах в наполеонике.
Все что мне пришло на ум - пушки на возах.а кстати вполне возможно, там кажется даже моделька была где то, правда она статичная. но это, как то, не то направление, в котором хотелось бы, чтобы мод развивался. штаны к сапогам пришивают же не от нечего делать. может задел на какую то техническую особенность, или анимацию новую.
Такие штаны по идее меньше нагрузку даютнагрузку на что? на производительность? :blink: при 9ом директХ, при "живой" природе, штаны вряд ли дадут существенный плюс к производительности, куда их не пришей.
Народ на мод по большей части забил, а 20 человек - не эвент.сегодня ок. 25 собралось поиграть, на ивент должно гораздо больше =/ думаю, кланов 4-5 бы поучаствовали, человек по ~10, +10-15 внеклановых - всего 50-60 человек, достаточно
штаны к сапогам пришивают же не от нечего делать. может задел на какую то техническую особенность, или анимацию новую.пишут, что таким способом можно серьезно сократить количество текстур для вещей, соотв. они будут занимать меньше памяти и игра будет более оптимизирована =/
Странно, что так не довольны переделыванием вещей и добавлением новыхУ меня и при нынешних не лагает :)
там обновленный набор юнитов для фракций должен быть
обновленный набор юнитов для фракций должен бытьв чем же обновление, если с каждой новой версией различия между юнитами у фракций стираются. Польша-Швеция вообще стали клонами, так как при желании ляхов от шведов и не отличишь, а теперь у Польши еще и татары свои появились. А переработка линейки юнитов внутри фракции приводик к появлению таких офигеть разнообразных бойцов, как "мушкетер" и "наемный мушкетер".
Мод следует запускать с отдельного ярлыка.Ну так и делаю.
Такой вопрос появился, у меня щас версия игры 1.143 английскя , нужно ли мне качать патч 1.153?
И еще вопрос друг купил игру, щас скачал английскую версию 1.011 до какого патча и как нам пропатчивать игру.
Еще вопрос , у меня одного в дюлежес выкидывает с сервера гд то каждые 3-4 раунда с надписью Connection lost?
WSE не пашет с версией от 1С.почему же? :blink:
Не знаю когда у вас вечер, но когда вхожу я - шесть человек играют в TDM который я не люблю.Поляков привалило (када я в последний раз играл) больше в 2 ночи по Москве, в выходной вроде, 15 чтоли всего было.
WSE не работает с русским exe-файлом, он работает только с международной версией. Для версии WSE под 1.143 инфа 100%, для версии WSE под 1.153 - не знаю, хотя вряд ли cmp что-то изменил.WSE не пашет с версией от 1С.почему же? :blink:
у меня отлично работает
почему же с версией 1.143 не работает?А как ты играл? Случайно не на standalone-версиях?
я же как то играл с ней и в викинг и в делюг?
I though it would be nice, if I show you screens of some really nice clothes and armors.
Here's what I have for you, Starring me and a bunch of friends from RW clan. :)
по скринам, создается впечатление, что поляки просто забыли про заявленную фракцию, залюбовавшись собой в зеркале. если через себя перешагнут, то мы получим в скором времени хорошее обновление мода. если не перешагнут - не получим.не забыли вроде, пишут, что сделают и для них вещи =/
Я тут почитал и ужаснулся - сколько же он все это пилить будет?
Sorry guys for no info lately. It's because we are all just busy with our own lives and have very little time for such things as modding.
In return I will post an old (check the date) video I recorded during sea battles tests (scripts in very early stage, very basic models and textures...):
([url]http://i4.ytimg.com/vi/swFv--Wr_ec/default.jpg[/url]) ([url]http://www.youtube.com/watch?v=swFv--Wr_ec[/url])
It shows how sailing will generally look for the guy who is controlling the ship. There also may be a separate gametype for small number of players, where every player will control his own ship and try to sink enemy ships by destroying them with cannons (in normal sea battles boarding will be the way to win).
But like I said, we are very busy with other thing and it's hard to tell when next patch will be released and what new things it will bring for you.
Ответ не получен, но уже неплохо.:blink:что еще надо?
Мне начало надоедать очковтирательство разработчиков и слепое преклонение некоторых
но забыли дать адекватное контрсредство.поляки сделали для копий и пик весьма много. длина, возможность выставить копье вперед с упором в землю, верхний удар. только вот забыли дать должный урон.
Рубить лошадь, несущуюся на полной скорости, шашкой - затея не слишком умнаяВ NW работает на ура =/ И кроме этого или бить прикладом больше нечего нельзя предпринять, по большому счету =/
вобщем, пишут, что закончилось в итоге баном клана ChWу меня сегодня праздник.
Понятно тогда почему так выпендривается? :blink: кто,как?
Sorry if there is a thread or conversation about this, but I couldnt find anything, so here are my questions:
Will there be a update, if yes:
1. How long do we have to wait for it?
2. What will be new in this patch, I heard something about Russia, also I saw the video about the naval fight.
3. And whats about nations like Austria (or Habsburg, Austria+Spain?) or Brandenburg-Prussia, this nations were close topolandPoland ?
1. 2-3 month's for My 3D work(new item's, new unit's, Russian, naval infantry) It's most accurate/real right now.
2. Russian, Naval infantry, naval fight, many small thing(We will see what We can do from that list).
3. It's not good time to ask right now, You can ask if We end next path.
Regards
b@rtu$
Jako, że na serio dawno nie było żadnego przecieku zamieszczam na pocieszenie 3 screeny z map:
Przed komentowaniem, zastrzega się, że zdjęcia mogą pochodzić z map, które nie ukażą się w najnowszej wersji DLG, mogą zostać zmienione, lub całkowicie usunięte. Proszę również pamiętać, że są to jedynie fragmenty całych scen.
pozdrawiam :)
([url]http://img90[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img90/3202/sroda1en.png)
Great The Deluge players' mobilization! This Wednesday on Tawerna's server the loudest and the fiercest Mount&Blade group will gather!
We invite you to a cyclic community play, we guarantee diverse and organized entertainment in the best sarmatic climate! The gathering will be held on every Wednesday, so reserve your time already! Inform your friends and clan! We play from 20:00 UTC+1 till late night hours, join us whenever you like. For everyone willing there will be prepared TeamSpeak and proper leadership. We invite organized regiments and all freelancers.General Information:Server: 1_Deluge_TawernaGame modes: No restrictions, from battle to invasion.TeamSpeak: for volunteers.Time: We start at 20:00 UTC+1 and play till the last player.Rules and notes:During the play standard server rules will apply.We ask regiments to join our TeamSpeak.Team Speak:Server: 46.4.127.117:9988Channel: The Deluge
PS Тут заглянул на Invasion - народ изгаляется ставя 120+ ботов.А людей-то сколько? Играют люди ещё?
Еще немного поиграл, отвык от местной системы стрельбы - то мажу, то стреляю когда не надо и куда не надо.И осечки... Осечки просто убивают. Буквально.
Вот и интересуюсь я, где же они все, эти мифические толпы? Переодически вижу сервера с заоблачными цифрами в 15 (пятнадцать!) игроков, но те под паролем.В прошлую среду собралось за 50+ человек, хотели сыграть битву под Белой Церковью(?), но сервер их опять не выдержал и начал лагать =/
В прошлую среду собралось за 50+ человек, хотели сыграть битву под Белой Церковью(?), но сервер их опять не выдержал и начал лагать =/Мне иногда кажется, что мы играем в разный Потоп...
А так был народ по вечерам, на Таверне ~20 человек собиралось до НГ =/
А также троллинг, ненавязчивый такой...
Обнаружен забавный баг. Стреляем, жамкаем X, сменяем оружие... Мушкет дропается. Поднимаем его. Жмем Х. Мало того что он окажится заряжен так с ним еще и ходить можно, стреляя.в црпг подобный баг был с арбалестом.
Кстати, я не понимаю, почему они цепляются за версию 55, если можно спокойно развивать портативную?
Instability, inconvenience and satiety.
Takes place on the disk. Inability to quickly switch module.
Mam dużo rycin szlacheckich i kozackich fryzur, ale czasu brak...=/
EDIT:
Kolejne dwie jednostki Osmańskie są zrobione. Są to Delilowie i Sipahowie (Lenni, pospolite ruszenie).
Pozostali do zrobienia Sipahowie gwardii, Silahdarowie.
Dodatkowo Wezyr i oficerowie występują już w bardzo podstawowej wersji i tym samym są grywalni. Planuję zrobić jeszcze Sipahów Gwardii i Silahdarów, by tym samym rozpocząć pracę nad Carstwem Rosyjskie(nareszcie). Sama nacja Rosyjska będąca "mieszaniną" pozostałych nacji nie powinna zająć mi zbyt wiele czasu. Wyjątkiem jest jazda typowo rosyjska, nad którą trzeba będzie chwilę posiedzieć.
Pozdrawiam.
Bartek.
Допустим поляков он сделал, сейчас османы, что с остальными двумя? В общем работы месяца на три минимум, хоть бы помощи попросил что ли у кого. А если бы предложили проголосовать, я бы голосовал против Московии.
Silahdar, Guard Sipah, and Deli
As some of you may already noticed, our servers are gone since yesterday. It's because we had the hosting payed until 31.01.2013. For this year we found some better hosting service, so hopefully lag and ping drop problems won't happen again. Unfortunately, we can't afford to pay the whole sum by ourselves. We've gathered what we can, but we're still lacking some money to pay-off this year's hosting.
Therefore, we ask for your aid in this matter. In addition to what we already have, we still need to gather about 150 €. So every little donation will help us a lot and will be really appreciated.
You can donate via PayPal by clicking this icon:(http://ссылки на данный сайт запрещены/a/img502/536/donateendeluge.png) ([url]https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_donations&business=S9758DBXXV9XJ&lc=GB&item_name=TFW%20%2d%20www%2emountblade%2einfo&item_number=zbiorka%2d2013%2den¤cy_code=EUR&bn=PP%2dDonationsBF%3abtn_donateCC_LG%2egif%3aNonHosted[/url])
Thanks in advance for every, even the smallest, donations. Best regards,
Daedalus
А вспомнил, но давно этого тега не встречал.Сегодня в 22-00 по Москве заходи увидишь :D
А вспомнил, но давно этого тега не встречал.Мы вернемся в актив с новым патчем, а вместе с ним надеемся что снова станут проводится нормальные линейки.
Куда? Разрабы на сервак еще похоже не собрали, а к этим из трех букв не охотаПоследний раз было два сервака, где еще народ шевелился неужели и они почили? :blink:
Неплохая новость - возможно из мушкета с подпоркой можно будет снести лошадь.откуда такое предположение?
В ОиМе нет линеек , оно и правильноВ "Огнем и Мечем" играл только после его выхода, возможно с патчами что о изменилось, но Делюга по мне интереснее будет. И линейных битв в отличии от Делюг на ОиМ, насколько я знаю, не проводилось, поэтому сложно судить о том чего не было.
Радикально решать вопрос с лучниками они похоже не хотятвопрос с лучниками и вообще с конницей решать они хотят =/ твои варианты радикального решения бредовые =/
Не бредовее чем ихда конечно :laught: выдать по 4-6 пистолетов, стрелять с 2 рук, возможность метнуть саблю, алебарду, боласы какие-то еще - неисторично, нереалистично, возможно, нереализуемо; испортит баланс и геймплей еще хуже, чем конные лучники ;)
Самый разумный вариант - отобрать у него коня, потому, что конь, бегающий медленней пехотинца - это маразм.Я и не говорил о замедлении лошадей, я говорил о их здоровье. Потому что конь, выдерживающий четыре попадания и живучее, чем гусар в полных латах - вот это маразм.
Пока что геймплей портят как раз таки лучники и это факт. А чтобы узнать как это повлияет, это нужно сделать.
Но жалуются то на польских лучниковДля их легкой кавалерии доступны жупаны с кольчугами и мисюрки, примерно в два раза больше защиты, и опять таки лошади, польские лучше остальных по показателям в целом =/
Все опять упирается в количество выстрелов - имея ружье с одним патроном, да еще и с меткостью не 0,4 велика вероятность в коня просто не попасть, а перезарядится под градом стрел... хм. А если еще осечка.......тогда вероятней всего труп, в такой ситуации закономерно, но не всегда сводится все 1 к 1 или к наличии только конных лучников против пехотинца-с мушкетом, есть в игре другие классы и людей играет группа, а еще влияют возможности карты, тактика и прямые руки, очень все неоднозначно =/
...например разрешив таким стрелкам тоже брать к ружью парные пистолеты, пускай и не особо крутые, все таки три пули.Вручить всем классам по пистолету это не выход из проблемы. В игре и сейчас страшно подойти к рейтару, который может выпустить в тебя 4 пули, а что будет если у каждого мушкетера и пикинера за пазухой будет по пистолету и подумать страшно.
Ну во первых этому "рейтару" можно запретить перезарядку оружия( в том числе после осечки)Необосновано ничем, почему запрещать, если он может єто делать?Опять, зачем тода извращатся через сомнительные и трудные способы, если для того же результата достаточно убрать лимит на их количество, чтобы в свои 4 слота можно было взять клинок и 3 пистолета без набоев, или все 4 без набоев?В итоге получается то же самое :-\
Во вторых с одним патроном тоже надо бороться, например разрешив таким стрелкам тоже брать к ружью парные пистолетыи тогда выкинуть из игры пикинеров как клас, да и вообще все холодное оружие, которое станет вобще никому не нужно, т.к. за количеством всего єтого огнестрела никто недоживет до момента, когда сможет наконец-то его использовать
А что перестрелок много - так время обязывает. За рукопашкой надо в Викинг.А за веселыми пострелушками в 1866, тут время как раз обязывает и к одному, и к другому
Очень бы хотел систему R2Игры разные, врядли она подходит сюда =/
клонировать ММfacepalm
а тут холодное оружие должно быть вторичнымТут как раз твои любимые пистоли должны быть вторичными, вобще он должен быть последним шансом ;)
И твоя главная беда, ты воспринимаешь юнитов как войско, а нужно воспринимать как индивидуальность, у нас все таки не тотал вар.Все же тут индивидуальности побольше будет, но в целом да, концепции у них похожие, и юнитов я воспринимаю как обычных среднестатических солдат того времени соотв. историческим и пр. реалиям. Судя по изменениям из 0.6, разработчики примерно так же. А как мне воспринимать их надо?
Jeśli Daedalowi będzie się chciało to zaskryptować to nie widzę problemu w tym by był taki łuk w grze.
Nie wiem czy wdzieliście, ale tak wyglądał Adolf Lucia na ostatnim Evencie:
Bardziej szczegółowo:
-szable, obrażenia -3, ciężar dla wszystkich 1.5(podobno ma znaczenie)
-nadziaki, toporki szybkość +3, podwyższony ciężar.
-Łuki wolniejsze -11, obrażenia cięte zamiast przebijających(co spowodowało że do najlepszego husarza strzela się od 4 do 6 razy w miejsca inne niż głowa, a lekko opancerzony żołnierz to jakieś 2 strzały.), obrażenia -5.
-noże, szybkość +3, obrażenia +10
-rapiery, obrażenia przebijające -3, ciężar 1.5.
-pałasze, obrażenia -3, ciężar 2.
-Konie, pancerz -45%(około), manewrowość -10, charge +5
Скорее просто старые смешали по другому.Но классов стало больше. Это хорошо
Перед названием чего?Перед названием сервера. Вот например
Я вроде и раньше такую маркировку видел.Видимо, я просто не обращал внимания.
Понятно значит, мне точно не светит увидеть победу, я максимум видел девятую волну, на которой все и закончилось.
Это не удивительно, мод не создан для инвейжена, некоторые юниты в особенностида и карты, которые с первого взгляда созданы для инвейжена, таковыми не являются.
А что на ивенте было не так? Кто победил?Первая карта, крепость Хотин - FPS на ней упало до 15-25, многие жаловались на лаги и вылеты, точки респа защитников были рассредоточены по всей крепости, появлялись иногда прямо за спиной или в толпе врагов, и главное помещение с флагом тесноватое для такого количества оказалось =/
я на ботах пробовал:o тогда действительно, так и есть
баловаться взрывчаткой..Согласен! Ненавижу тупых саперов.
Вроде обещали мобильные орудия, но я думаю сдулись поляки, теперь мод развивается чисто декоративно.ну, по сравнению с mount&musket, поляки очень быстро родили стационарные пушки. т.е. раз-два, и вот в моде простецкая пушка с аркадным управлением. причем, что интересно, уже тогда был выбор между видами снарядов. мушкетники же очень долго это все обсасывали, кормили роликами, бета версиями, обещаниями и т.п. потенциал у поляков, в плане красоты, гораздо более мощный. но в плане функциональности (точнее - соблюдение баланса между функциональностью и реализмом) конечно, плоховат. но, тоже точка зрения, что тут скажешь.
Объясните в этом моде есть нормальная одиночная игра? Или это только по интернету?для создания кампании (одиночной игры, вроде истории героя или варбанда) разработчикам работы на, где то примерно, 2-3 года. нажав на опцию одиночной игры (лично я не пробовал) скорее всего выдаст ряд красных ошибок на пол экрана, или же вылетит на рабочий стол. в общем, не для сингла этот мод.
Это не удивительно, мод не создан для инвейжена, некоторые юниты в особенности
да и карты, которые с первого взгляда созданы для инвейжена, таковыми не являются.
Первая карта, крепость ХотинНаверно, потому что карта новая... Интересно было бы ее увидеть. Непредсказуемый респ защитников это наоборот хорошо - атакующие должны быть готовы ко всему во вражеской твердыне :)
когда пробовали гусария против спахов, победили вторые
в последнем раунде пробовали инженеры против кавалерии, но сервер накрылся, вероятно не выдержал массового бросания гранат
Баланс у них действительно крайне реалистичный - два конных лучника выносят 6-7 солдат с ружьями и пистолетами, зачем человечество перешло на огнестрел? :) Про дротики я вообще молчу.
бардак возникший в МиБА что за бардак?
Видео с ивента, длинное
Совсем идиотов я давно не видел, разве что пинать любят не по делу, чего лично я не переношу и потом партия лишается двух участников :)
А юниты точно не подходят, там ориентация боя другая.
Есть тут у нас небольшой кризис, все его отрицают но результатов нет.
Поиграй за шведов против поляков, увидишь, кто кого расстреляет. :)
Ну лимит классов это еще одна проблема - игрокам приходится играть не подходящим для боя с толпой бьющих друг через друга ботов классом.
У конного лучника два преимущества - скорострельность и маневренность.
Сквозь двери и игроки бить могут, этим пользуются, но редко.
Кстати еще обещали что пули будут проходить сквозь некоторые материалы, я просил еще и через часть стен.
новая версия скоро должна быть =/
Возможность уложить двоих одной пулей пригодилась бы в инвейжене.Согласен. Но, видимо, это исключительно рандомная удача. Да и насколько это можно реализовать, чтоб сохранился реализм огнестрела? А вообще, учитывая то, что разрабы не могут выпустить обновление уже сколько времени, вряд ли они будут с этим возиться. У меня есть мысль сделать как бы тест - создать самому себе сервер с инвейженом, поставить врагами казаков - они часто с голым торсом и без шапок и пробовать стрелять не просто в голову, а как бы в макушку, вот, к примеру, на моем любимом Manor'е знаю я одно местечко, где можно безопасно стоять. И стоя там выцеливать тех, кто на одной линии. В общем, что-то такое попробую на днях :)
Rafeiro, дробовик решает все проблемы с везением. Мне кажется, что в инвазион он замечательно сомтрелся бы. :DОн там есть, у инженера :) Только вот много инженеров брать нельзя, 1 или 2 на команду, смотря сколько игроков. Как по мне, это хорошо. Для меня инвейжен - это когда горстка бойцов, все в ранах, по два патрона у человека противостоят огромной безжалостной орде, которая ломится, как зерги в Старкрафте :) Когда у тебя полоска ХП уже пустая, но ты почему-то живой, по бокам твои товарищи дерутся 1 против 5, а ты стоишь с одной саблей в руках и на тебя несутся закованный в броню шведские кирасиры... Вот тут адреналин зашкаливает! Поэтому я и люблю этот режим, из-за таких ситуаций.
Очень жаль что не хотят делать парные пистолеты.Что ты имеешь в виду под парными пистолетами?
сначала минимум два выстрела, а потом уже уже клинок.Не всегда так, иногда надо сразу браться за клинок, ну а пистоли... а пистоли может потом, когда дистанция сильно увеличится. Иногда сама местность располагает к огневому бою, но резкий бросок вперед для перехода в рукопашную рулит всегда, потому что огнестрел косит, долго перезаряжается - все-таки в 17-м веке он был несовершенен.
А что они хотят делать, чулки для шведов или 27 голых пузов для казаков?Они хотят спорить, какие шлемы использовала шведская кавалерия :)
А что они хотят делать, чулки для шведов или 27 голых пузов для казаков?Да, новые вещи это очень хорошо, лучше уж делать их, чем сомнительные никому не нужные штуки, тем более если есть прекрасный аналог в виде двухствольного пистолета :)
Очень жаль что не хотят делать парные пистолеты.Кто, в здравом уме, будет стрелять с левой руки? Ну разве что левша... или рембо, или...
Как раз в Вестерне ближний бой не вторичен, он практически отсутствует, при том количестве и качестве огнестрела.Неправда, нож и приклад тащат.
Это когда у тебя 200-500 всадников, то можно и скакать, всех не перебьют, а когда у тебя три всадника - тут надо со стрелками осторожнее.Если дадут залп по толпе всадников, то там потери точно будут, а вот когда их 2-3, то они могут маневрировать, стрелков-то тоже немного
Единственное неудобство - необходимость "натягивать" пистолет или ружье.Согласен.
Длительное отсутствие новой версии мода приводит к закольцовыванию дискуссииДа, они (разрабы) нас подразнили и молчат... По поводу двух пистолетов. Первое, можно ли на движке Варбенда реализовать пистоль в левой руке? Второе, в тех книгах, что я читал по военному делу XVII века, хоть и пишут, что рейтары могли брать с собой от двух до пяти пистолетов, однако нигде не написано, как они стреляли - поочередно или по-македонски. Так что, будет ли это исторически верно? А разнообразие огнестрела должно быть большим. Так же, как и холодного :) Ну а поскольку мы заговорили о левой руке, не могу не высказать мысль, которая у меня часто появляется, когда дерусь со шпагой - дагу бы в левую руку...
Достаточно сделать толчок левой, как в сRPG, и хватит 8-)Я просто не видел сRPG, поэтому не знал про это. Был еще на ИГ такой мод - "1805. Война второй коалиции", там ботам на арене (и игроку) выдавали рапиру+кинжал, так вот можно было наносить удары кинжалом при блоке рапирой. Я еще сильно тогда удивлялся - как это реализовано? Ну а если и в сRPG подобное есть, то можно надеяться, что и тут введут.
Дага - как д-------й щит - легко, как оружие, есть у меня одна мысль, но я не знаю, зачем дага при нынешней боевой системе нужна?Как зачем? В те времена еще применялась такая техника фехтования, да и мне хотелось бы, чтоб дага была не просто как щит, а как в том же "1805", где кинжал защищал лишь некоторую зону. Я не знаю, как это точнее объяснить, но им там было непросто защищаться, но интересно. Да и козаки с поляками, действуя саблей, нередко брали в левую руку кинжал.
Что до историзма, во первых у нас не учебник по истории а игра, во вторых там и без пистолетов историзм не на высоте.Увы, это так. Я бы хотел больше историзма, реализма, даже в ущерб геймплею, но я понимаю, что так никогда не сделают, да и не надо, а то никто играть не будет :)
Но боты туповаты,это да....Меня особенно убивает, когда ставят инвейжен на карте Island и боты толпой идут топиться...
но в том же BF есть пистолет в левой руке при ноже в правой.BF вообще вещь интересная, надо мне побольше в него поиграть, а то всего два раза заходил туда.
Поиграл в WFaS 0.4. и The Deluge 0.552.Последний понравился больше.В 0,4 текстуры холодного оружия получше будут.
Реализм,погода,лодки,качественные текстуры и модельки.
Но боты туповаты,это да....
Я бы взглянул на этот "1805. Война второй коалиции" Скорее всего это обычный удар щитом.Посмотри, хороший мод, я хоть и не сильно люблю Наполеонику, но зацепило.
Попробуй, только учти, серваков нет.Вот и конец дискуссии. В любом случае, последняя версия всегда будет лучше, ибо только в неё люди и играют.
Шаг назад и удар - ты меня не достаешь, я тебя достаю, блок ты поставить не можешь.Да, но ведь я могу бежать на тебя, а шаг назад медленнее, чем движение вперед, но в целом ты прав, лучше уже нормальная сабля или шпага.
Я предлагал сделать возможность сломать об голову броню врага или ворота свое оружие, благо уже частично это сделано. Но тут же набежали местные фехтовальщики, кричат что не реально, оружие никогда не ломалось. Но мы то знаем, что дело в ЧСВ.Да, вот если бы оно ломалось, то тогда, может и присутствие кинжала было бы оправдано. Я видел на форуме Тейлвордса твое предложение. Ты абсолютно прав, потому что действительно оно ломалось, да и, наверно, и об головы тоже :D Жаль, что они это не делают, хотя вроде как старые сабли должны ломаться, но я такого не видел, копья, эстоки - видел. Ружья, кстати, тоже должны бы ломаться, если пользоваться ими в рукопашной, вряд ли приклад бы был целым, если им поставить блок против сабли. А доказать тем "фехтовальщикам" ничего невомозжно, хоть сто источников предоставь, где написано про поломки оружия.
Но я все равно за усложнение и за ломающиеся сабли да и шлемы. Неаркадное лучше, чем аркадное"Фехтовальщики" естественно будут против, сейчас в ближнем бою на саблях преимущественно исход решает скилл, а так будет больше решать случай - у кого раньше сломалась сабля, тот и проиграл, пожалуй еще меньше буду в ближнем сходится. Причем влиять будет гораздо больше чем в остальных - после осечки можно перезарядить, лук исправить, укороченная пика еще более менее, а клинок уже не исправишь, обломок бесполезен =/
Мне еще не нравиться, что саблями и рапирами ломают двери и заборы.Да, согласен. Только там шпаги, а не рапиры.
просто должна быть веская мотивация не экономить на клинке, да и сабли "хорошие" и "изношенные" должны отличаться больше, чем есть сейчасломаются от удара, а не от блока =/
Кстати многие эти фехтовальщики очень узколобы и до сих пор ведутся на трюк с ружьем.какой же? =/
Апкебузиры на конях,а драгуны- пехотинцы? :blink:Да. Лрагуны в 17-м веке были пехотой, которая иногда ездила на лошалдях ради быстрой переброски в другое место, но в бой они вступали в пешем строю. Лишь во второй половине 17-го века шведы стали учить драгун бою в конном строю и еще позже эту тенденцию переняли в Европе. А конные аркебузиры тоже были, только это, скорее, юниты конца 16-го века. Там не совсем такая аркебуза, как в пехоте - как бы обрез аркебузы, если можно так сказать. Но их количество было небольшое, они были менее распростаранены, чем другие виды конницы. А появились они потому, что во многих европейских странах (кроме Польши и Швеции) считали, что огнестрел лучше, чем холодное оружие, потому и конница их стреляла, а не атаковала с копьями или клинковым оружием. Это то, что я навскидку помню, давно читал про это. Если тебе интересно, напиши мне в личку адрес электронной почты, я тебе книги вышлю по этому делу - откуда качал, забыл, а вот сами книги есть :)
Там не совсем такая аркебуза, как в пехоте - как бы обрез аркебузы, если можно так сказать.скорее уж предок карабина, т.е. облегченная аркебуза, также как и карабин облегченная винтовка (собственно карабином называется потому, что мог крепиться к поясу всадника с помощью карабина)
Work on the modification shall be suspended for a period of two months.:(
Smutna prawda jest taka, że moda nie tknąłem już od bardzo dawna. Głównie z powodu braku czasu, bo nawet i przed komputerem rzadko kiedy miałem okazję usiąść, ale też i ogrom rozgrzebanych rzeczy zaczął mnie w pewnym momencie przerastać. Za dużo chcieliśmy zrobić, a za mało nas było.:(
Staram się wrócić do moda, ale będę musiał zmienić do niego podejście. Na pewno więc jeśli kolejna wersja Deluge się ukaże, to nie będzie zawierała tego wszystkiego, co planowaliśmy. Musimy zejść nieco na ziemię... zwłaszcza mnie się to tyczy, bo Bartus cały czas, konsekwentnie, robił to, co do niego należało.
Nie wiem, czy można to nazwać przeciekiem, ale zawsze jakaś ciekawostka. Przygotowanych jest 37 nowych map do patcha. Duża zasługa w tym Mudina, ale też innych graczy, którzy w dość dużym obrębie czasu przesłali dużą ilość naprawdę dobrych map.:blink:
Вчера на инвейжене собралось человек 10-12, неплохо поиграли, даже командное взаимодействие было, особенно понравились бойцы с копьем и алебардой в паре, потом врубили битву, сразу всплыло все убожество баланса и народ начал разбегаться.Да, да, это где меня потом леопардовый няшка вальнул, помню. Хотя у меня были все шансы выстоять до конца, так как у меня был глитчевый мушкет.
Глитчи это нехорошо, за это банят. :)Смотря, как их использовать. Если это 12-ая волна и осталось 7 ботов до респа, а ты один, то тебе ноги расцелуют очень даже.
Драться нужно честно, даже если это верная смерть.Согласен полностью. Так я смотрю там все были :)
Драться нужно честно, даже если это верная смерть....и если это не клановые сервера. Тамщета, тот бой я проиграл не глитчуя. Разве что было один раз, но тогда я заглитчевал уже заряженный арбалет, чтобы не взводить его и быстрее произвести выстрел из-за угла.
Всадники в инвейжене меня раздражают.Ну иногда, если всадников отряд, интересно пошинковать ботов в капусту или погибнуть на их пиках.
я заглитчевал уже заряженный арбалетВроде нету арбалетов? Или это новвоведение?
Rafeiro ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27880[/url]),
Это он отмазки клеит :)
Слишком просто их шинковать, особенно если они без пик, а пехотинцы в это время скучают. А ботам их коняги только вредят.
Слишком просто их шинковать, особенно если они без пикСогласен частично, кого-то просто, но некоторые боты иногда стреляют с потрясающей меткостью, татарские kazindzi своими дротиками кидаются так, как будто они киборги со встроенным радаром управления огнем. Ну и кроме того, риск гибели коня. А вот когда появляются пикинеры, вот тогда настоящий драйв - как его рубануть :) Правда, ненадолго... Удар пикой и если выжил, то конь или падет, или остановится и все...
Боты слишком тупы и все гоняются за одним всадником.
-lagariman ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23684[/url]),
Основную роль укреплений играют брошенные лошади, а всадники теряют всю маневренность. Особенно глупо выглядят драгуны.
Боты слишком тупы и все гоняются за одним всадником.Это те боты, которые с оружием ближнего боя, а вот стрелки или метатели иногда с умом атакуют
Особенно глупо выглядят драгуны.Есть смысл в драгуне, если играешь за шведов - он отличается от мушкетера наличием пистолета. Я его из-за этого и беру, но без лошади, там и лошадь у него плохая, да и шпагой с коня действовать несподручно. А вот как пехотинец-стрелок он как раз годится
Бот лезущий по лестнице на коне - это вообще маразм.Такого еще не видел :)
Если игрок близко, они достают клинки, к тому же их легко взять с наскока, особенно если всадников несколько.
Я имею в виду вояку на лошади, вооруженного ружьем, которое стреляет только с земли, только я не помню кто он, швед или поляк.
Добавлено: 08 Августа, 2013, 23:20
Хорошо сегодня поиграли в битву, особенно понравилась гражданская война между казаками. :)
:(:blink: В чем причина грусти?
Bitew morskich faktycznie raczej nie będzie, ale reszta bajerów jest w większości gotowa. Muszę to tylko zebrać ładnie do kupy i naprawić jeszcze parę rozwalonych rzeczy (m.in. system armat, który jest całkowicie rozgrzebany). W tym tygodniu na pewno się za to nie wezmę, ale od przyszłego poniedziałku trochę rozluźni mi się grafik i przynajmniej z godzinkę dziennie na kończenie nowej wersji The Deluge. Zatem głowy do góry, jeszcze nie wszystko przepadło. Tym bardziej, że jest też mała szansa, iż we wrześniu WSE zostanie zaktualizowane do ostatniego warbandowego patcha i skończą się niepotrzebne kombinacje.
Samo Napoleonic Wars to nieporozumienie, więc tym bym się nie sugerował. ;) Bitwy morskie zrobić się da i to fajnie (przykład - Yoshiboy). Może nie dla 250 osób, ale myślę, że przy standardowych 64 graczach spokojnie by to można było zrealizować. Trzeba mieć tylko trochę inne podejście niż twórcy NW i nie tworzyć pierdyliona niepotrzebnych obiektów, które będą synchronizowane co 0.1 sekundy, a wszystko powinno śmigać jak ta lala.:)
Gdybym miał porządny model statku (taki, dla którego warto by było robić te bitwy), to znalazłbym czas, aby je dokończyć. Nawet rezygnując z połowy rzeczy, które chcieliśmy wprowadzić, myślę, że byłby to bardzo grywalny tryb.
Что-то на серверах появилось много переделок карт и в результате сплошные загрузки.Просто именно на том сервере (Deluge) решили проводить тестирование новых и измененных старых карт =/
Кстати самая кемперская карта - порт. :)Точно :) Хотя как-то раз я там удачно за рейтара сыграл, но мне в тот день фантастически везло. Я, кстати, заметил, что в последнее время часто рубятся на "задворках Кракова" - тоже классная карта для пехотных рубиловок и перестрелок, правда, иногда там начинается аналог контрстрайка
Блин, что за ерунда, почему если из под игрока убрать доску, то он свалится, а если из под бота - то он повиснет в воздухеКак убрать?
Ну например сломатьПонял :) А кто его знает, почему боты не падают... На Island иногда лошади по воде ходят...
Кто-нибудь знает странную карту? Выглядит как нагромождение самых разных пропсов, с кучей лестниц и досок.Не совсем уверен, но как раз сегодня днем видел карту, похожую на твое описание. На сервере клана Choragiew Elearska примерно так выглядит карта Mine - на стандартную Mine она совсем не похожа. Посмотри, может, это она.
Заметил любопытную деталь - если в воду свалится например мушкетер, то он лишиться возможности стрелять, а если лучник нырнет - то вынырнув продолжит стрельбу. Еще один пункт в неясность, зачем было переходить на огнестрел :)Ну тут я не согласен :) Просто если намочить стрелы, то они тоже будут не совсем правильно летать - оперение-то намокнет. Увы, в моде это не реализовано. Ну а в целом, все-таки огнестрел на тот момент был новой технологией, неизвестной до конца в плане своих возможностей, тогда как луками пользовались уже давно и они, по сути, исчерпали себя - время шло вперед, нужно было искать что-то новое. Да, я согласен с тем, что и в целом на то время, и в моде лук выглядит лучше. Но время в итоге все расставило по местам - уже с начала 19-го века огнестрел получил неоспоримые преимущества.
И что такого, если бы и то и то... :)Как бы, несмотря на анимацию - мушкет не хранится за спиной, скорее всего, когда надо - он его убирает в левую руку и обнажает шпагу. А как унести с собой и пику и мушкет одновременно?
В двух руках :)Высокий уровень "АПАСНАСТИ", это запрещено.
Мушкет с саблей будет опасней, потому что пика очень узкопрофильна, так что фигня, просто никому такое сочетание не нужно. Кстати, я сомневаюсь, что можно нормально фехтовать, держа в левой руке тяжелый мушкет.Как показала моя практика в реконструкциях - вполне сносно можно пофехтовать. Тем более, обыграть это все, хотя бы у себя в голове, можно огромным количеством вариаций. К примеру, облокотить мушкет незадолго перед схваткой на что-нибудь, или просто положить его на землю, а потом так же забрать.
Кстати, я сомневаюсь, что можно нормально фехтовать, держа в левой руке тяжелый мушкет.Такую схему пытался внедрить в шведской армии король Карл XII в начале Северной войны - мушкетеры должны были в правой руке держать шпагу, а в левой - мушкет со штыком, но это не прижилось.
-lagariman ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23684[/url]),
Фехтовать то можно и с кандалами, но мушкет всяко будет мешать, а в бою помеха может стоить жизни. Ну пики и алебарды у нас и "прислоняют" предлагаете и мушкеты так же?
Этот глитч и так править надо, притом давно, но разрабов такие мелочи никогда не интересовали.Разрабов, как таковых, уже нет. Только один энтузиаст.
Rafeiro,Я про это читал в книге "История боевого фехтования" (автор - В.В. Тараторин), а он, в свою очередь, ссылается на шведских и советских историков, которые описывают тактику шведской армии. По их предположениям, тогда еще не сформировалась техника штыкового боя, так как штык появился совсем недавно, поэтому каждая страна еще только вырабатывала приемы штыкового боя и у шведов, а конкретно у Карла, появилась идея биться именно так. Однако они все отмечают, что успешное применение такой техники требовало длительного обучения и хороших учителей, а поскольку не было ни того, ни другого, то перешли к более простым приемам.
А зачем два холодных оружия, сразу, одно из которых требует двух рук?
Нарисовался Славомир и грозится новым патчем.Честно говоря, я уже не верю, чтобы они там не говорили. С весны никак обновление не могут выпустить.
Почему из под воза торчит пушка?Наверно, потому, что воз подвинули, а пушка осталась, где была, вот он на нее и наехал.
Похоже Славомиру поверили только иностранцы, как и всегда :)
Может к работе они и вернулись, но это не значит, что они не могут так же ее оставить, так что большого оптимизма лучше не испытывать.
Сабельки симпатичныенаконец то
Ждем Баннерлорд для восстановления навыков :)Да нет, просто надо чаще играть и навыки будут на высоте :) А ждать... боюсь, это будет долго...
Кстати о навыках, я заметил что некоторые очень круто стреляют - навскидку в лоб движущейся цели. То ли тренируются день и ночь, то ли какую-то прогу юзают.Тоже такое замечал. Черт его знает, как там у них, не хотелось бы, чтоб это было связано с читами...
Może słówko wyjaśnienia...
Musicie pamiętać, że praca nad tym modem to nie jest nasze zajęcie zarobkowe, z którego się utrzymujemy. To takie nasze hobby, pasja (choć obecnie coraz bliżej temu do zwykłego obowiązku, który niewiele przynosi radości...), coś, czym zajmujemy się w wolnym czasie. A że mamy już swoje na karku, lata szkolne już dawno za nami, to i też wolnego czasu mamy raczej niewiele.... a jak już się znajdzie chwilka dla siebie, to jest tysiąc innych rzeczy, którymi człowiek chętnie by się zajął. Może kogoś to zdziwi, ale tworzenie moda nie jest wcale na szczycie tej listy.
Są momenty, gdy prace nad modem idą naprawdę szybko, bo akurat ktoś z nas "złapie fazę" i poświęci mu cały swój wolny czas, czy zarwie dla niego parę nocek, ale są też momenty przestoju, gdzie nikomu za nic nie chce się brać, bo już ręce opadają od tej monotonii. Te pierwsze zwykle trwają krótko (choć mój ostatni trwał niemal dwa miesiące), z tych drugich zaś ciężko się potem wydostać. Przy tak małym zespole jak u nas - jedna osoba odpowiedzialna za modele i jednostki, jedna za cały kod i techniczne sprawy, jedna za przygotowanie map - i przy tak długo powstającym modzie ciężko jest posuwać prace naprzód, bo osoby która akurat się wypali nie ma kto zastąpić i przejąć jej obowiązków.
Dlatego też proszę o dwie rzeczy:
1. Nie oczekujcie od nas cudów, bo jesteśmy tylko ludźmi, którzy ponadto mają swoje życie i swoje sprawy na głowie.
2. Doceńcie to, że jeszcze staramy się coś zrobić i posuwać prace naprzód, mimo naszego ogólnego znużenia i braku czasu. Nie chodzi tu o składanie podziękowań itp. tylko o powstrzymanie się od płytkich ponagleń, szyderczych docinków... w niczym to nie pomaga, ba, wręcz przeciwnie, bo wtedy jeszcze bardziej odechciewa się coś robić.
Co do mojej obietnicy, to dotyczyła nie wydania moda, a powrotu do prac, bo po poprzednim dwumiesięcznym maratonie prac nad modem po prostu się wypaliłem i zniknąłem na ponad miesiąc. Plany znów mi się trochę pokrzyżowały, ale nie na tyle, bym obietnicy nie mógł dotrzymać - po prostu prace nie ruszą z aż takiego kopyta, jak początkowo chciałem. ;)
Snowy Port.
([url]http://imageshack.com/a/img836/5007/b79x.jpg[/url])([url]http://imageshack.com/a/img706/675/hu8e.jpg[/url])
A short teaser from version 0.8 ;)
[url]http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cOCB8VWDWyc[/url] ([url]http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=cOCB8VWDWyc[/url])
Зе Винтер из Коминг :)У меня за окном сейчас 0 градусов и огромная масса снега тает... так что Винтер уже уходит :) Снежная версия будет радовать в летнюю жару. Вот только почему номер версии 0.8? Я пропустил 0.6 и 0.7? :)
From the polish forum:
It was said that these kind of units will be used in "Deluge organized warfare" mostly.
It was also spoiled that there will be a way for the commander to choose uniforms and weapons for his unit/troops. Just letting you know so you will not miss anything ;).
Also litlle thing extra:
Руководство :)Отлично :) Но... я так понимаю, это только для эвентов? На обычных серверах их, видимо, не будет (или только для админов)
There is another one relased just a while ago:
Атаман немного задержался :)Атаман хорош :) А вообще, они уже много чего анонсировали, но что-то я ничего так и не видел. Где сошка для мушкета??? Уже год ждем...
Срочно создаем клан, тут раздают красивые шмотки :)Шо? :o
Przeciek, powiadasz? Faktycznie, kapitanie, chyba mamy mały przeciek...
A big sneak peek from Oktawian (Whatever his nickname on TW is..)Цитировать (выделенное)Greetings from the testers. :)
Я думаю, что это старое видео.
Интересно, есть ли там респ?
Не кораблей, человеков.
Сомневаюсь, боты слишком тупы.
Captain mode, fully playable even when there are just 2 players on the server. Each player can spawn and command his own ship - he can steer and fire all cannons at once (or by side). Players can also choose to spawn as a regular sailor to existing ship, if they don't want to play as ship captain or if there are too many ships already.как мне кажется открывает для мода новые горизонты.
Такие перестрелки, я думаю потому, что сложно подобрать угол для дальней стрельбы.
Славомир говорил, что может быть потом добавит работу для матросов.
В Ассасине реалистичная артиллерия?! Это чистой воды аркада. Я сомневаюсь, что даже Мастер рассчитывал вообще увидеть в МиБ корабли :)
Мда, деятельный админ хуже врага.Особенно возмущает отмена голосования :) Воля народа - закон!!11
Может у кого то есть желание провести русскоязычную игру?Будь русский постоянный сервер и созывать бы людей не пришлось....эх
Bohdan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14982[/url]), как решилось оно ?
Добавили возможность ползти :)и даже, что немаловажно, отползать!
Казаки с первобытным оружием порядком достали, кстати.рискну спросить, а какое тогда оружие казакам нужно выдать, ядерное? :)
Казаки с первобытным оружием порядком достали, кстати.Срался из-за этого на империале, меня уверяли, что в музее (пруф был кстати) валяется пару таких топориков из лошадиных челюстей. Беда в том, что для польского обывателя казаки это не профессиональные воины, а бешеные крестьяне.
Не слышно звуков выстрелов на дальних расстояниях и попаданий. Что может быть?
Знаешь как круто застрелить бота, который теснит союзника?Никогда так не делай. Один очень умный человек выпустил в мою бронированную гусарским панцирем задницу 4 стрелы, пока не понял, что он не умеет стрелять из лука. Лучше тратить свинец на незанятых противников. Что в инвейжене, что в PvP'шных сношаниях.
Срался из-за этого на империале, меня уверяли, что в музее (пруф был кстати) валяется пару таких топориков из лошадиных челюстей. Беда в том, что для польского обывателя казаки это не профессиональные воины, а бешеные крестьяне.
Это реконструкторы, им лошадей портить запрещают
Это кожзам.
А если серьезно, то в последнем патче казаков серьезно приодели, даже самые низшие пейзане не выглядят шайкой оборванцев. Правда теперь различия между фракциями сильно смазались.
Та, то что сделано в делюге с казаками иначе как лютой шароварщиной по другому не назовёшь.Ага, по аналогии с русской клюквой, я ещё удивился, что там нельзя есть польских младенцев, негодую >:( :D
Хотя на их период вот более чем достоверный вариантРебята делавшие мод ориентировались не на историю, а на фильм. Какой фильм, ты наверно и сам понимаешь ;)
Срался из-за этого на империале, меня уверяли, что в музее (пруф был кстати) валяется пару таких топориков из лошадиных челюстейи такие топорики, и дубинкы вполне реальные, ничего плохого в их присутствии нету=/
Ребята делавшие мод ориентировались не на историю, а на фильм. Какой фильм, ты наверно и сам понимаешь0.5 был больше ориетирован на фильм, для 0.8 у них был консультант по ист. вопросам =/
и такие топорики, и дубинкы вполне реальные, ничего плохого в их присутствии нету=/Да я уже и не спорю, но как бы не такими топориками европейские крепости брались, правильно? Либо это казаки, либо это восставшие крестьяне, либо это как то решается на уровне юнитов.
Если в средневековье у крестьянина мог найтись меч, то уж в то время (17 век) был и пистоль в придачуНет, одно дело когда польские крестьяне переделывают косы в подобие сабли, другое дело, когда тех, кто в составе той же польской армии брали неприступные крепости, вооружают топорами из костей, это не правильно, "Огнём и мечом" пересмотрелись, да и пан Генрик совсем уж пафосно пишет.
Блин не могу играть с этим багом с огнестреломчто за баг?
Да я уже и не спорю, но как бы не такими топориками европейские крепости брались, правильно? Либо это казаки, либо это восставшие крестьяне, либо это как то решается на уровне юнитов.Правильно, но и не надо в такие крайности бросатся, это казаки и восставшие крестьяне, и это решили на уровне юнитов - там всего лишь один юнит, предствляющий собой восставшего крестьянина, и кроме дубинок доступно нормальное оружие(сабли, пики, чеканы и т.д.) =/
Хочу активировать ключ вставляю, пишет в активации отказано! попробовал вручную то же самое. Что сделать ?не знаю какой ключ ты пытаешься активировать. если ключ для варбанда, то к моду он никак не относится, в моде ничего активировать вроде ненужно. зато вроде была такая штука, когда после активации ключ блокируется на месяц или два, равно как и после 2-3 неверных вводов этого ключа. как то так.
0.82 патч ставится на версию 0.552?нет. старую версию сноси вообще. качаешь 0.8 с тэйлворлдс, поверх ставишь 0.8.2. там еще какие то манипуляции со стимовской версией надо вроде, но у нас люди просто ставили и никакие ключи прописывать ненужно было, все прекрасно работает и так.
Хочу активировать ключ вставляю, пишет в активации отказано! попробовал вручную то же самое. Что сделать ?
С русского сервера выкидывают как щенка , без объяснений. Только в делюге такое бывает. Не культурные...там какой то никому неизвестный русский полк появился, московские стрельцы или как то так. у них там тренировка была, без предупреждения кикали всех, вместо того чтобы додуматься пароль поставить... =/
Я попадал даже в одного из дерущихся игроков. Пару дней назад - стоя за спиной союзника. Главное запомнить, когда целишься - не нужно думать. :)А меня, помнится, пробила пуля союзника и вошла в голову бота. Спорные ощущения были от этого момента.
Это уже точно кривые руки, бот даже не маневрирует в бою, прет как носорог, в чем его сила и его слабость.И тем не менее, погибнуть от пули, которая пролетела через твою голову и достигла сердца бота - как минимум забавно.
Что за карты я так и не понял.я так понял, это варианты сражающихся кораблей. первый вариант, вроде бы, big pinnace vs fort, а второй... то ли galleons low objects, то ли вообще, рельеф морского дна. в общем, запутанно все.
огнестрел мы там явно не увидим.это почему же? :-\
Потому что Баннерлорд будет по хронологии еще до МиБ1Вроде после?
Вроде после?До.
Во первых, ты похоже запускаешь как простой мод, а надо с ярлыка, а во вторых - стим ключ вроде бы надо конвертировать, на TW есть тема.
это уже не первый случай, когда пытаются активировать варбанд через мод. неужели так трудно запустить оригинальную игру через обычный ярлык, активировать, а уже потом заниматься модификациями?
Это Потоп на картинке?
В 1.160 что-то там поменяли с системой активации. Хотели исправить проблемы с непринимающимися ключами, а получилось наоборот, видимо. А вообще, WSE все равно по идее не работает на 1.160 - именно поэтому игра ставит свой собственный экзешник, который по сути является 1.153.
1.160 вроде как только стим.Тогда ему можно попробывать скачать английскую версию и активировать её стимовским ключом.
Можно, создавай.А че, теперь без WSE это дело проще стало, наверн попробую :-\
Я однажды человека с саблей смог рукояткой забить, за счет своей брони.Смотря что за человек ;)
но Славомир сказал что делатьи?
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,217114.15.html[/url]Онлайн то большой? Последний раз вообще серверов не нашёл.
Новая версия, по мне так ничего заслуживающего внимания.
Завтра морской эвент.:blink: :blink: :blink:
конечно веселее! мод вообще незаслуженно обделен вниманием и похоронен раньше времени.наверное разработчикам Делюжа стоило огнём и мечом делать. уж точно обошлось бы без этого карибского
наверное разработчикам Делюжа стоило огнём и мечом делать. уж точно обошлось бы без этого карибского кризиса "продукта"они и делали, в каком то смысле. но им сказали - занято, дядя.
Только с ним пропала пара важных вещей.что именно?
Пеших или конных?пики, в частности. но и для конных с копьями аналогичная ситуация там. ткнуть во врага раз 5-6 надо.
Копья это вообще не оружие и некуда от этого не деться.
Толпой можно и лопатами забить, а один к одному дрын придется очень скоро бросить, как половина команды на видео.а что еще делать в ближнем бою? все в рамках мода. был бы урон от копий посильнее, не лезли бы на копейщиков так нагло. и копейщики не лезли бы на мушкетеров, если бы их защищали те же копейщики. короче, круговорот копейщиков в природе.
Копья это вообще не оружие и некуда от этого не деться
Diu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991[/url]),Приведите, пожалуйста, пример использования такого выражения в описании сражения
Только все портит выражение "поднять на копья". :)
а нафига эти копья?
Would be neat to hear anything, something, of whatever's been happening since the last sneek peek!Big update comming soon. We're doing some final internal tests.
По вечерам человек 6-8 бывает, но не каждый день.А нету какого то Дискорд сервера, где все собираются ? Вообще, не знаете какой то сервер, где люди собираются и играют вместе в тот же Наполеоник ?
Дискордом не пользуюсь. :)Понял, благодарю :)
По вечерам человек 6-8 бывает, но не каждый день.
А нету какого то Дискорд сервера, где все собираются ? Вообще, не знаете какой то сервер, где люди собираются и играют вместе в тот же Наполеоник ?