Всадники Кальрадии

Модификации => Разработка модов => Тема начата: Ivkolya от 07 Июля, 2015, 18:18

Название: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Июля, 2015, 18:18
(http://cs621222.vk.me/v621222177/1677e/JpGNobCL__Y.jpg)

Альфа-версия мода был выпущена 25.10.2019, в 165-ю годовщину Балаклавского сражения тут:
https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55 (https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55)

Восточная война 1853-1856 гг. не очень затронута в играх и модах, насколько я знаю, хотя эта война очень интересна и по ее мотивам можно сделать отличную игру, как стратегию, так и шутер. И тактика ведения боев того периода очень хорошо подходит для геймплея самых популярных режимов игры Mount and Blade: Napoleonic Wars, там были и полевые сражения, и морские, и осадные естественно. Эта война дала многое, от свитеров-регланов и шапок-балаклав, до появления первых снайперов и отказа от линейной тактики и сомкнутого строя и перехода к расыпным строям. Эта война фактически стала первой войной, запечатленной в фотографии, и наряду с сотнями книг, документов, рисунков и чертежей, эти фотографии дают нам представление о том, как выглядели места и солдаты того времени.

Я делаю мод пока в одиночку (еще пара человек с форумов FSE и TW предложили помощь с картами и скриптами, но пока результатов их работы нет и несколько человек помогают советами, за что им очень благодарен), поэтому работа идет довольно медленно, но упорно:) На данный момент готово где-то 80% формы Российской Императорской Армии.

Мод будет затрагивать только события на Крымском полуострове, от высадки союзников в Евпатории до падения Севастополя и отхода русских войск на Северную сторону. Возможно, будут мультиплеерные карты других событий, как-то Синопского сражения или бомбардирования Одессы, но до карт я еще не добрался))

Есть несколько концепций данного мода:
1) Идея-максимум: сделать одиночную игру (основная проблема, которую я вижу в этом сейчас - это впихнуть в сингл пушки и артиллерию под управлением ботов, хотя можно в крайнем случае ограничиться добавлением пушек как статичных объектов и объяснить это тем, что войска уже сошлись в ближнем бою и артиллерия только-только прекратила огонь, но так не хотелось бы делать) и к этой одиночной игре добавить свой мультиплеер (как в НВ, но со своими реализованными идеями). Идеально было бы либо вернуть одиночную игру в НВ, либо в Варбанд перенести все, касающееся мультиплеера, из НВ.
2) Если с одиночкой не получится ничего - тогда просто сделать на основе НВ свой мультиплеер, с блекджеком и шлюхами реализацией своих идей, со своей структурой юнитов и фракций, их вооружением и так далее.
3) Самый минимум, который буду наверное делать все равно, параллельно (чтобы играть с живыми игроками, в мультиплеерные моды почти никто не играет), обычный ре-скин НВ (но там нескорлько трудностей есть с тем, каких юнитов кем заменять, особенно это касается партизан и ополчения и например отсутствие кавалерии с пиками у Британии)

Идей для одиночки достаточно много, большинство из них стандартные для модов (например, лорды=командиры полков, замки=бастионы, батареи или траншеи и так далее), но есть и такие, которые достаточно сложно, но интересно реализовать (причем желательно не через WSE а через модульку), например строительство новых укреплений, которые можно захватить или разрушить.
События в одиночке - начинаются с Альминского сражения (вместо нападающего в начале игры бандита и стартового квеста, идею честно позаимствовал из Руси), заведомо проигрышного для русских, в котором игрока ранят и после которого игрок при игре за русских начинает игру в госпитале в Бахчисарае (или непосредственно в Севастополе, или в Симферополе, надо решить), а игрок-союзник - в госпитале в Балаклаве, за время их лечения уже построена первая параллель союзников и укрепления Южной стороны Севастополя. Потом игрок создает свой отряд охотников и выполняет различные квесты вроде: выбить неприятеля из построенных ночью ложементов (появляющихся случайно, по образцу бандитских логов), помочь отбить штурм, устроить ночную вылазку, взорвать пороховой погреб на вражеской батарее и заклепать орудия и тому подобные. Ну и конечно передать письма и приказы, куда же без них:) Если не получится реализовать все - тогда придется просто переделывать квесты из Варбанда под период Крымской войны

Идеи для мультиплеера в основном заключаются в своем, отличном от НВ, порядке и количестве юнитов и фракций, их вооружении, и если получится - ряд нововведений, которые должны сделать игру более реалистичной, например штраф за продолжительный бег (выносливость), бонус за движение рядом нескольких человек из одного полка (чтобы не бегали по одному, а ходили строем), добавление музыкантов, которые будут играть соответствующие командам игрока сигналы, в режим командирской битвы, артиллерийская упряжка из шести лошадей, как положено, и так далее, но это все будет возможно только если поможет опытный в работе со скриптами человек. Эти же нововведения желательно реализовать и в одиночной игре.

С ре-скином НВ все просто, надо только подобрать, кого кем заменить и сделать нужную форму и оружие.

Несколько скриншотов (часть старые). Новые скриншоты буду выкладывать сюда же:

Если кто-нибудь, кому интересна тема Крымской войны и обороны Севастополя, захочет присоединиться к работе - буду рад:)

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 16 Июля, 2015, 00:02
Есть идея, чтобы игрок не бегал в, например, французском кепи, русской шинели и английских штанах, добавлять вещи в игру сразу комплектом, включая и штаны, и головной убор (либо, я видел вроде скрипт для добавления сета вещей, но не пробовал, как он работает), как тут например:

(http://cs623722.vk.me/v623722177/3ef0d/dMTVOSSN7Lk.jpg)

В связи с этой идеей есть пара вопросов: будет ли это сильно нагружать компьютер, или не будет особой разницы в производительности? И кто-нибудь знает, существует ли скрипт, запрещающий использование предметов одежды вражеской фракции игроком, и/или запрещающий появление их в магазинах? Хочу одиночную игру сделать с возможностью игры и за союзников, и за русских, поэтому вариант просто убрать флаг itp_merchandise с части вещей не подходит((

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2015, 01:58
Национальные магазины и запрет лута.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 16 Июля, 2015, 02:05
Национальные магазины и запрет лута.
Спасибо за ответ)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2015, 02:20
В смысле если ты не той национальности\фракции продавец тебя посылает лесом. Должен быть, потому что есть моды с этим, возможно даже OSP, но пока ничего вспомнить не могу.

Можно кстати лут не запрещать а выдавать специальными вещами -  куча тряпок от формы или ящик сапог и т.д.  чтобы можно было это продать.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 16 Июля, 2015, 02:40
Спасибо!
Полазил по Morgh's Editor'у, нашел там в редакторе вещей пункт с принадлежностью к фракции, потом полазил по TW, там в одной из тем нашел какое-никакое объяснение, что можно дописать в описание вещи в модульке например  [fac_kingdom_4] и вещь будет с национальностью (нордов в данном случае):) Я правильно понял, что тогда тогда вещь будет появляться только в магазинах данной фракции?
Хорошая идея со специальными вещами, надо будет подумать о рыночных отношениях в моде (хотя я собирался магазины заменить на склады, с которых будут выдавать все необходимое)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Attak от 18 Июля, 2015, 09:53
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), L'Aigle воплотил многие твои задумки по скриптам, поинтересуйся этим модом
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 18 Июля, 2015, 15:03
Спасибо, я знаю, интересный мод, еще и с очень с добротными моделями до которых моим далеко, но чтобы воспользоваться их идеями - нужно иметь модульную систему L'Aigle, а разработчик мне ее не даст, как и одиночные скрипты, и можно понять почему - мод вышел совсем недавно. Поэтому делаю свой мод со своими идеями и с нуля))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: -TLR- от 26 Июля, 2015, 01:48
Замечательная идея! И период слабо освещенный - был только Blood & Iron, да и то о другой войне.
Желаю удачи :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Июля, 2015, 03:09
Спасибо! (Период действительно настолько слабо освещенный, что зачастую приходится заниматься научно-исследовательской работой, но так даже интереснее))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 28 Июля, 2015, 15:07
Национальные магазины и запрет лута.
для формы/одежды логично.. для оружия было бы неприемлемо... для русского матроса/солдата импортная винтовка Минье - более чем желанный трофей...
к слову, огнестрел союзников был имбой и не пофиксишь...
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: NightHawkreal от 28 Июля, 2015, 15:29
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
А патроны к ней где брать?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 28 Июля, 2015, 16:20
А патроны к ней где брать?
в игровой механике -- аки решит автор... буде он морочиться с таким головняком микроменеджмента, али не будет... ему решать...

по жизни-- брали там же хде и винтовки ...
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 28 Июля, 2015, 16:46
Национальные магазины и запрет лута.

для формы/одежды логично.. для оружия было бы неприемлемо... для русского матроса/солдата импортная винтовка Минье - более чем желанный трофей...
к слову, огнестрел союзников был имбой и не пофиксишь...

Неприятельского оружия не будет на складах-магазинах, но его можно будет лутить.
На самом деле, то, что у союзников было намного лучше оружие - не совсем так и точно не это было причиной поражения Российской Империи. Единственная армия, большая часть солдат которой была вооружена нарезным стрелковым оружием, была Британия, как самое богатое и прогрессивное государство того времени (и Сардиния, но они участвовали в войне только формально, охраняя тылы и стоя в резерве все время), а британская армия составляла меньше трети осадных войск. Остальные же - французы и турки - были в основном вооружены гладкоствольными ударными ружьями, поэтому соотношение гладкоствольного/нарезного оружия у союзников было в совокупности таким же приблизительно, как и в российской армии. И в российской армии тоже далеко не все были вооружены гладкоствольными ружьями, в Севастополе было несколько батальонов, вооруженных исключительно нарезными штуцерами (стрелковые батальоны и пластуны), плюс в каждом батальоне пехоты полагались 24 штуцерных, плюс большое количество трофейного оружия из вылазок и отбитых атак. Поэтому то, что Россия проиграла войну из-за лучшего вооружения союзников - просто попытка оправдания своего поражения из-за ряда других объективных факторов.

Поэтому британцы будут вооружены нарезными ружьями Минье и Энфилда, французы - гладкоствольными ружьями все, кроме зуавов и может еще кого-то, надо будет изучить, какие подразделения были вооружены нарезным оружием у французов и сколько у них было штуцеров на пехотный батальон, турки будут с гладкоствольными ружьями все, у русских будет одно или два подразделения (пластуны точно и может быть 4-й стрелковый батальон) вооружено штуцерами, остальные - гладкоствольными ружьями, плюс в каждом пехотном подразделении у русских и может у французов с турками будет ограниченное количество штуцерных (это будет как вариант выбора оружия в мультиплеере и "штуцерный" будет как отдельная ветка развития пехоты, но надо как-то будет выставить ограничение на них). Таким образом, вооружение будет приблизительно равнозначным.
Плюс надо отметить, что нарезные ружья тогда заряжались в полтора-два раза медленнее, чем гладкоствольные (так как пулю надо было вкручивать в ствол по нарезам или расплющивать ее, чтобы она заполняла весь ствол), поэтому на близких дистанциях (на которых обычно происходят сражения в игре) гладкоствольные ружья можгут даже оказаться предпочтительнее нарезных. Ну и еще одно средство баланса - немного увеличить русским количество здоровья или брони и/или силу в рукопашном бою, но можно обойтись и без этого.

Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]),
А патроны к ней где брать?

Пули отливались самостоятельно в каждом полку, а порох был один на все виды оружия, поэтому патроны будут в игре одни на всех.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 28 Июля, 2015, 19:22
На самом деле, то, что у союзников было намного лучше оружие - не совсем так

к сожалению так... преимущество было подавляющим..
 это даже не акцентируя шо штуцер отдельно, ружья стреляющие пулями Минье (и аналоги абсолютно) отдельно (где суть, как раз, скорость заряжания)
ту любой источник по историю оружия ( ружей, винтовок) в помощь...
и точно не это было причиной поражения Российской Империи.

нету никаких отдельных причин военного поражения России... есть громадный комплекс причин приведших к поражению, где факт преимущества в стрелковом оружии занимает свое место....
Единственная армия, большая часть солдат которой была вооружена нарезным стрелковым оружием, была Британия

да, не все части союзников имели штуцера ... но в соотношении... разница была на порядки выше наших... даже турки имели части отлично обученных штуцерников (см. например штурм Карса)
в Севастополе было несколько батальонов, вооруженных исключительно нарезными штуцерами

у Эдуарда Ивановича Тотлебена много есть на сию тему... он к слову в в своих записях вечно сетует именно на крайний недостаток по сравнению с противником (а он на это имеет ПОЛНОЕ право).. и даже дает примерную цифру соотношения -- менее 1/20 (http://www.runivers.ru/bookreader/book9793/#page/570/mode/1up)....

в остальном, да...Табе решать хто чем и как  будет пулять в моде.... :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 28 Июля, 2015, 20:50
к сожалению так... преимущество было подавляющим..

Я писал именно про Крымский театр военных действий, где разница в соотношении нарезного к гладкоствольному оружию у союзников в целом (много у трети (британцев) и мало у остальных в целом дает немного у всех) и у русских была не столь значительной (особенно во время обороны Севастополя, особенно если учесть что одновременно могла стрелять только часть стрелков из-за сравнительно небольшого фронта), так как русские в Крым перекинули несколько исключительно штуцерных батальонов, не считая штуцерных непосредственно в полках. Конечно, у союзников было и больше стрелков, и больше людей, но ненамного.
это даже не акцентируя шо штуцер отдельно, ружья стреляющие пулями Минье (и аналоги абсолютно) отдельно (где суть, как раз, скорость заряжания)
ту любой источник по историю оружия ( ружей, винтовок) в помощь...

Виноват, почему-то думал что и с пулей Минье тоже были задержки с заряжанием, как у штуцеров. Пока основной упор делаю на изучение формы, оружием потом заниматься буду.
нету никаких отдельных причин военного поражения России... есть громадный комплекс причин приведших к поражению, где факт преимущества в стрелковом оружии занимает свое место....

Как правило, именно колоссальное преимущество союзников в стрелковом оружии называют первой причиной и им объясняют поражение в войне в целом и в Альминском сражении в частности, хотя причин конечно целый комплекс, но это не первоочередная и даже не вторая по значимости причина, а скорее просто удобное оправдание за свои тактические и другие промахи.
у Эдуарда Ивановича Тотлебена много есть на сию тему... он к слову в в своих записях вечно сетует именно на крайний недостаток по сравнению с противником (а он на это имеет ПОЛНОЕ право).. и даже дает примерную цифру соотношения -- менее 1/20 ([url]http://www.runivers.ru/bookreader/book9793/#page/570/mode/1up[/url])....

В данном отрывке Тотлебен пишет про соотношение нарезного/гладкоствольного оружия в русской армии, которое было 1/20 (это не сравнение количества нарезного оружия у русских и союзников), не думаю что во французской или тем более турецкой армии это соотношение было намного большим. Я прочитал оба тома Тотлебена, он пишет в основном про соотношение орудий у русских и союзников и вплоть до лета 1855 соотношение это было не в пользу союзников на всех основных пунктах атаки, и не помню, чтобы он так сильно сетовал на недостаток у русских штуцеров.

В общем, я к чему - всю кампанию был относительный паритет в вооружении у противоборствующих сторон, и Севастополь пал только после нарушения этого паритета, который произошел из-за ряда причин, фактически никак не относящихся к превосходству союзников в стрелковом нарезном вооружении и что это превосходство было не столь значительным, как его принято считать. Поэтому и в моде постараюсь сохранить тот же паритет и то же соотношение и не думаю, что при этом будет имбаланс., но если будет -  то можно будет исправить его разными методами, чтобы мод был играбелен для обеих сторон.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 28 Июля, 2015, 23:49

 
В данном отрывке Тотлебен пишет про соотношение нарезного/гладкоствольного оружия в русской армии, которое было 1/20 (это не сравнение количества нарезного оружия у русских и союзников), не думаю что во французской или тем более турецкой армии это соотношение было намного большим.

несмотря на слова "крайне мало" и вообще общей смысл текста (ему приходилось, как раз своей работой нивелировать сей недостаток) , ты продолжаешь настаивать...
 
это не сравнение количества нарезного оружия у русских и союзников
абсолютно верно ( кто говорил что-то иное)
 просто раскинь и пошевели извилинами  с кем/чем он может сравнивать... по сравнению с кем/чем "крайне мало"... ???
не думаю что во французской или тем более турецкой армии это соотношение было намного большим.

по памяти ... мелкобриты более половины...фр. -- не менее трети.. и даже гладкоствольные у них лупили дальше и точнее за счет особой конструкции пуль ( к сожалению так ).. и ежели паритет под конец и немного подлатали, то сие уже было не суть важно... дорога была ложка к обеду... :(

http://www.runivers.ru/bookreader/book9647/#page/486/mode/1up
6 тыс. штуцеров ...
________________________________________

хотя чего эт ан...
делай как знаешь, ан как бы фиолетово...

с ув. Агасфер... :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 29 Июля, 2015, 02:41
Не вижу смысла вести околонаучный исторический спор на форуме про игры, да и не имею обыкновения спорить на форумах, особенно объективно не имея достаточно сведений по предмету. Поэтому как скажешь, значит русская армия всю войну только штыками и гладкоствольными ружьями с неправильными пулями отбивалась (и шапками закидывала ;)), а как паритет "подлатали", то внезапно проиграла, бывает. Но этом моде будет такое вооружение, как я упомянул выше, на мой взгляд это самое сбалансированное и наиболее соответствующее историчности решение для играбельности мода.
С ув. Ivkolya :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Rockwell от 30 Июля, 2015, 12:28
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), отличная идея!
Действительно, тема вообще практически в игровой вселенной не отражена, а из фильмов сразу вспоминается только британский "Attack of the Light Brigade", причем обе версии сразу - 1936 и 1968 годов.
Единственное, Вы тут упомянули "ружье Минье", только вот мне помнится, что были пули Минье, которые как раз для нарезных стволов и использовались, а вот по поводу ружей или штуцеров Минье что-то не слыхал.
В любом случае, удачи, коллега))
 

Добавлено: 30 Июля, 2015, 13:00

Не вижу смысла вести околонаучный исторический спор на форуме про игры, да и не имею обыкновения спорить на форумах, особенно объективно не имея достаточно сведений по предмету. Поэтому как скажешь, значит русская армия всю войну только штыками и гладкоствольными ружьями с неправильными пулями отбивалась (и шапками закидывала ;)), а как паритет "подлатали", то внезапно проиграла, бывает. Но этом моде будет такое вооружение, как я упомянул выше, на мой взгляд это самое сбалансированное и наиболее соответствующее историчности решение для играбельности мода.
С ув. Ivkolya :)


Кстати, коллега - я вот частенько говорю некоторым товарищам, обвиняющим мод "Гражданская война в России" в неточностях, начиная от "не там города расположены" и заканчивая "а интервентов вообще нужно убрать, т.к. они практически никакой роли не играли", что не стоит данную игру рассматривать в качестве учебного пособия по истории СССР. Это всего-навсего игра, действие которой происходит в виртуальном мире с альтернативной историей, в которой события вполне могут развиваться не так, как это было в действительности. Думаю, Вы тоже совершенно спокойно можете занять аналогичную позицию)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 30 Июля, 2015, 15:11
start offtop

Единственное, Вы тут упомянули "ружье Минье", только вот мне помнится, что были пули Минье, которые как раз для нарезных стволов и использовались, а вот по поводу ружей или штуцеров Минье что-то не слыхал.


 Fusil Minié  (https://fr.wikipedia.org/wiki/Fusil_Mini%C3%A9)

P.S. и походу , акромя прочего , выше указанного и опуская специфичныя детали... усё шо выплёвывало пули подобной конструкции ( в то время)...  условно , но справедливо можно назвать --"ружьём Минье"...

end offtop
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 30 Июля, 2015, 19:11
"Атака легкой кавалерии" очень хорош, плюс из фильмов еще есть "Оборона Севастополя" 1911 года (интересен, на мой взгляд, показанными укреплениями, более-менее показанной тактикой и ветеранами войны в конце), советские "Пирогов" и "Адмирал Нахимов", и британский "Леди с лампой" про Флоренс Нейтингейл, и Википедия упоминает еще пару фильмов, но их я не видел. Вообще тем для фильмов та война дала немало, может кто и снимет что-нибудь когда-нибудь.

Ружьями Минье, как справедливо написал Агасфер выше, в то время называли любые ружья, которые стреляли пулями Минье, очень уж впечатлены были изобретением:)

Я постараюсь сделать мод все же максимально историчным, но при этом сбалансированным и играбельным (ну и плюс какой историчности и реалистичности можно ждать от игры, где все ключевые личности неубиваемые))
Кстати, возможно ли как-нибудь скриптом  убрать такого неубиваемого НПС из игры, причем в определенное время?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: 1Aleksandr1 от 30 Июля, 2015, 19:23
Уважаемый Ivkolya, можете посоветовать хорошее чтиво, где подробно описывается тактика каждой из сторон на протяжении всей Крымской войны?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 30 Июля, 2015, 20:52
Уважаемый Ivkolya, можете посоветовать хорошее чтиво, где подробно описывается тактика каждой из сторон на протяжении всей Крымской войны?

Отдельно тактика каждой из сторон описывается в различных уставах и предписаниях того времени, но я не нашел, где их можно взять в открытом доступе (да особо и не искал, если честно, так как времени немного, а имеющихся в других источниках сведений более чем достаточно для игры, где боты просто ломятся вперед лишь бы убить врага). Единственное что нашел - Строевой устав британской армии 1854 года (http://19thfoot.co.uk/drill/index.php) и когда-то попадался французский устав, но они на языке оригинала. Вообще, я думаю, лучше всего изучать тактику в контексте описания событий войны, когда идет описание действий обеих сторон, тогда более-менее становится понятен смысл тех или иных маневров. Но если интересует просто тактика того периода - то могу порекомендовать книгу Ильи Ульянова "Регулярная пехота 1801-1855", там, кроме описания изменений в форме, есть описание изменения тактики. Непосредственно тактике посвящена книга Н.В. Медема "Тактика", но ничего не могу сказать о ней, так как не читал.
Также на одном из форумов натолкнулся на совет почитать Дюпюи Р.Э., Дюпюи Т.Н. "Всемирная история войн", но опять-таки не могу ничего сказать по поводу этой книги, говорят, там есть подробное описание изменения тактики со временем.
Про тактику и события Крымской войны лучше всего и подробнее всего, на мой взгляд, пишет Э.И.  Тотлебен в "Описании обороны г. Севастополя (http://www.runivers.ru/lib/book3116/)" (там, конечно, в основном описание событий, диспозиции и так далее, но из написанного можно  представить вполне четкую картину тактики осадной и особенно оборонительной, и получить некоторое представление тактики в полевых сражениях, но надо помнить что книга писалась в 1870-х годах и проскальзывают нотки оправдания как самого Тотлебена (его обвиняли, в частности, в перекрытии Малахова кургана горжей, в узкий проход в которой не смогли вовремя пройти подкрепления в значительных силах), так и всей русской армии за неудачи в том или ином сражении), плюс очень рекомендую при чтении пользоваться "Атласом (https://fotki.yandex.ru/users/routir/album/158459/?p=2)" Тотлебена, с очень подробными чертежами укреплений Севастополя (я планирую по ним, по фотографиям, картам и другим рисункам сделать нечто вроде 3D-карты Севастополя одного из периодов обороны (или собирательный образ, принеся историчность в жертву играбельности, потому что не уверен, что можно каким-то образом на глобальной карте менять со временем одни постройки на другие, это было бы очень здорово).
Также из научных трудов настоятельно рекомендую Е.Тарле "Крымская война", фундаментальный труд, где разбирается в том числе и тактика воюющих сторон (но там больше про политику и критика руководства Российской Империи от советского историка).
Сейчас читаю S. J. G. Calthorpe "Letters from Headquarters" (на нее часто ссылается Тотлебен при описании действий союзников, возможно, там будет что-либо по тактике союзников, не знаю, только недавно начал читать), но она только на английском есть.
В этой (http://forum.sevastopol.info/viewtopic.php?f=27&t=401816) теме севастопольского форума есть большое количество книг по Крымской войне, возможно, Вы найдете книги по интересующей Вас тематике.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: 1Aleksandr1 от 30 Июля, 2015, 21:13
Большое спасибо и удачи в Вашей работе :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 04 Августа, 2015, 11:06
Уважаемый Ivkolya, можете посоветовать хорошее чтиво, где подробно описывается тактика каждой из сторон на протяжении всей Крымской войны?

ничего особо нового... всё ещё таже линейная тактика пехоты с её "перпендикулярными" отклонениями...
плотные пехотные линии и колонны всё ещё бродили по полям сражений, как и в предыдущее столетие... и хотя появление (дульнозарядного, скорострельного) нарезного оружия уже как бэ намекало , что пора бы уже и в рассыпную , но сие случится несколько позже ... спустя пару десятилетий...

к теме линейной тактики пехоты... (не совсем крым, просто под рукой было)... можно просто полистать для любопытства... :)


а пока добавлю к русскоязычному списку М.И. Богдановича.
 Восточная война 1853-1856 годов (http://history.scps.ru/crimea/bogdan00.htm)


автору, такой ссыль на подглядеть... :)
http://www.britishbattles.com
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 04 Августа, 2015, 12:20
Уважаемый Ivkolya, можете посоветовать хорошее чтиво, где подробно описывается тактика каждой из сторон на протяжении всей Крымской войны?

ничего особо нового... всё ещё таже линейная тактика пехоты с её "перпендикулярными" отклонениями...
плотные пехотные линии и колонны всё ещё бродили по полям сражений, как и в предыдущее столетие... и хотя появление (дульнозарядного, скорострельного) нарезного оружия уже как бэ намекало , что пора бы уже и в рассыпную , но сие случится несколько позже ... спустя пару десятилетий...

к теме линейной тактики пехоты... (не совсем крым, просто под рукой было)... можно просто полистать для любопытства... :)


а пока добавлю к русскоязычному списку М.И. Богдановича.
 Восточная война 1853-1856 годов ([url]http://history.scps.ru/crimea/bogdan00.htm[/url])


автору, такой ссыль на подглядеть... :)
[url]http://www.britishbattles.com[/url]


До Богдановича руки еще не дошли, но я из-за него и "Материалов для истории Крымской войны и обороны Севастополя", а также ряда других книг, давал ссылку на севастопольский форум. На britishbattles.com (который больше интересен картинами и статистической информацией) по тактике сражений Крымской войны не вычитал ничего такого, чего не было бы у того же Тотлебена или Тарле, но у них более детальное описание сражений. А если давать ссылки "для любопытства", то можно сообщение на всю страницу написать, только зачем, если практически вся информация в них повторяет информацию из основных источников:)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Agasfer от 04 Августа, 2015, 14:13
только зачем


Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 28 Августа, 2015, 02:09
Чтобы поддерживать интерес к моду, буду все же выкладывать новые скриншоты не только в первом сообщении, но и в теме по мере их появления.

Офицер и рядовой 95-го (Дербиширского) пехотного полка, 1955

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Mechanic00 от 05 Сентября, 2015, 20:48
Башня Ветров в Севастополе
(http://rghost.net/6wlH74DDZ/image.png) (http://rghost.net/6wlH74DDZ.view)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 08 Сентября, 2015, 16:01
5-й (Принцессы Шарлотты Уэльской) гвардейский драгунский полк

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 16 Сентября, 2015, 17:43
2-й (Королевский Северобританский) драгунский полк (Королевские Шотландские Серые) / 2nd (Royal North British) Regiment of Dragoons (The Royal Scots Grey)


6-й (Иннискиллингский) драгунский полк / 6th (Inniskilling) Regiment of Dragoons


4-й (Собственный Ее Величества) полк легких драгун / 4th (Queen's Own) Regiment of Light Dragoons


И...
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 30 Сентября, 2015, 06:46
Офицер 1-го (Гренадерского) полка пешей гвардии / 1st (Grenadier) Regiment of Foot Guards


18-й Королевский Ирландский пехотный полк / 18th (Royal Irish) Regiment of Foot


Офицер 19-го пехотного полка / 19th Regiment of Foot (Green Howards)


23-й пехотный полк (Королевские Уэльские фузилёры) / 23rd Regiment of Foot (Royal Welch Fusiliers)


28-й Северо-Глочестерширский пехотный полк / 28th (North Gloucestershire) Regiment of Foot


33-й (1-й Йоркширский Западного Рединга) пехотный полк / 33-rd (1-st Yorkshire, West Riding) Regiment of Foot


Офицер  49-го Хартфордширского (Принцессы Шарлотты Уэльской) пехотного полка / 49-th (the Princess Charlotte of Wales or the Hartfordshire) Regiment of Foot


Стрелковая Бригада / Rifle Brigade

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Октября, 2015, 03:21
Офицер Стрелковой Бригады / Rifle Brigade

Я не нашел достаточно четких изображений мундира, поэтому плохо представляю, как он выглядел, все что нашел - что мундир был гусарского образца, и несколько картин и фотографий современной скульптуры, поэтому скорее всего есть ошибки в шнурах, поэтому буду очень признателен, если кто-нибудь поправит меня, если я что-то сделал неправильно, и особенно буду рад, если кто-нибудь знает, где взять изображения такого мундира))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 10 Октября, 2015, 03:22
Хотелось бы уже увидеть модельки в действии.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 10 Октября, 2015, 05:09
У меня настолько старый компьютер, что игра с DirectX 9 и хорошим уровнем детализации может оказаться для него смертельной, а делать скриншоты или видео с низким уровнем графики в игре, мне кажется, нет особого смысла, но можно попробовать :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 10 Ноября, 2015, 04:56
Офицеры Легкой Бригады

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 25 Ноября, 2015, 04:10
Лошадь офицера Легкой Бригады


Работа еще неокончена, как доделаю и исправлю тот баг с анимацией - выложу скрины или видео из игры)

Кстати, про баг с анимацией, я задавал вопрос в отведенной для этого теме тут, но не получил ответа, поэтому продублирую вопрос, в надежде, что кто-нибудь сможет помочь)


Цитировать (выделенное)
Переделал анимацию всадника, в максе все вроде нормально, но в игре почему-то перепутались местами анимация галопа и измененная анимация выпадения из седла, и вот что получилось

[url]https://www.youtube.com/watch?v=BywdtC5zapw[/url]

Анимация на шагу и на рыси отображается нормально, но например когда конь встает на дыбы - тоже проблема, всадник никак не меняет положение. С чем это может быть связано? Разные сегменты общей анимации всадника начинаются и заканчиваются кадр в кадр с родной анимацией.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 05 Января, 2016, 06:12
Чтобы поддерживать интерес к теме мода и его теме - пара скриншотов укреплений на Малаховом кургане. Работа еще очень далека от завершения, но уже дает представление о том, как эти укрепления будут выглядеть в игре :)

(https://pp.vk.me/c628028/v628028177/30411/WxM_e7eGLLs.jpg)

(https://pp.vk.me/c628028/v628028177/30408/qjJtnQDP66o.jpg)

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 05 Января, 2016, 13:11
Сами туры слишком одинаковые, можно парочке штук масштаб изменить и парочку немного наклонить. По своему опыту скажу - лучше сделать три - четыре разные кучи (например мешков) и этого достаточно, чтоб взгляд не видел одинаковости.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 05 Января, 2016, 20:26
Спасибо за ответ)) Это я скрины выложил, чтобы тема не глохла, а то давно обновлений не было. Я ведь написал, что работа еще очень далека от завершения, а одинаковыми вертикально поставленными турами легче оперировать, когда целые участки копируешь, крутишь и передвигаешь, так проще состыковывать разные участки, и пока я еще не совсем выработал подход для устройства укреплений - с одной стороны хочется, чтобы было красиво и достоверно, с другой - надо максимально снизить количество вертексов и полигонов, поэтому приходится выкручиваться, я уже раза четыре с нуля все переделывал, когда менял модели туров, земленосных мешков (мешки так вообще головная боль, пока что они похожи на подушки, буду переделывать :)) и подход к постройке в целом (сейчас те туры, что стоят в ряд - не целые, а треть от целого тура, чтобы модель была только у видимой части, а целые туры стоят только по краям траверсов, и то это слишком много полигонов получается). А как закончу расстановку туров, то тогда буду придавать им разные положения, менять размеры, развертки и текстуры, чтобы были они не одинаковыми.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 06 Января, 2016, 07:07
а одинаковыми вертикально поставленными турами легче оперировать
А группами ещё проще)

 
так проще состыковывать разные участки
Сильно не усложняй, состыковывай как попало, в жизни так и есть. То что одна тура "залезет" на другую - ничего страшного.


надо максимально снизить количество вертексов и полигонов
Сильнее всего сцены грузят боты, их полигонаж важнее.
У меня туры 8-ми угольные.

А как закончу расстановку туров, то тогда буду придавать им разные положения, менять размеры, развертки и текстуры, чтобы были они не одинаковыми.
Лучше сразу, потом может терпенья не хватит)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 06 Января, 2016, 18:49
Неее, сразу не интересно:)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 13 Июня, 2016, 21:09
Начал работу над французской армией.

1-й линейный пехотный полк

7-й линейный пехотный полк (гренадерская рота)

18-й линейный пехотный полк (вольтижерская рота)

4-й полк африканских конных егерей

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Dxaero от 15 Июня, 2016, 05:25
Покажи как в игре выглядят эти одежки!
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 15 Июня, 2016, 14:20
Хорошо, но это через какое-то время:)

А пока пополнение формы

22-й легкий пехотный полк

28-й линейный полк, рота фузилеров (в "крымской шинели")

42-й линейный полк, рота вольтижеров (в "крымской шинели")

57-й линейный полк, рота гренадер (в "крымской шинели")

35-й линейный полк, рота вольтижеров

74-й линейный полк, рота гренадер

1-й полк зуавов

2-й полк зуавов

3-й полк зуавов

3-й полк алжирских стрелков ("тюркосов")

2-й полк пеших гренадер Императорской гвардии

1-й полк вольтижеров Императорской гвардии

1-й полк Иностранного Легиона

1-й батальон пеших егерей

Французская пешая артиллерия

Офицер французских пеших егерей

Офицер французской линейной пехоты, полная форма

Офицер французской пехоты, вседневная форма

Офицер зуавов

Французский офицер алжирских стрелков

Добавлено (13.10.2016, 23:15)
---------------------------------------------
И сейчас работаю над формой офицеров Императорской Гвардии, вот офицер 2-го полка пеших гренадер, пока работа в процессе.

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Кавирр от 17 Октября, 2016, 21:46
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), поздравляю с успехами. Я рад, что в твоём полку прибыло и работа идёт хорошо. Желаю тебе удачи.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 18 Октября, 2016, 14:12
Спасибо!
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 01 Марта, 2017, 00:18
Офицер 2-го полка пеших гренадер Императорской Гвардии


Офицер 1-го полка вольтижеров Императорской гвардии



Французский сапер


4e régiment d'infanterie de marine


Royal Marine


30-й флотский экипаж (модель старая, буду потом переделывать)

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 01 Марта, 2017, 00:51
Я добавил модели в игру, но столкнулся с проблемой - я сгенерировал лица, какие хотел, и назначил их ботам, но когда загрузил игру - то у ботов было не 5 видов лиц, им назначенных, а больше (может, лица и те, которые я делал но прически у многих такие, которые я им не назначал, например косички как у гусаров французских)) И еще у некоторых меш головы выступает за волосы и головной убор.
Может, конечно, и я где-то накосячил, но вроде меш головы в OpenBRF не менял и в 3D-редакторе головной убор нормально на голове сидит. Но на сучай если это не проблема с моделями - это может быть какая-нибудь заскриптованная рендомность значений размеров головы например?

Скриншоты как выглядят модели в игре
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 03 Марта, 2017, 02:05
Кивера просто назад съехали. На 3-м скрине, на правом солдате это видно.
Чтоб волосы не проваливались в голову, нужно чтоб, все вершины на прическе повторяли вершины головы. А можно просто уменьшить затылок, под прической его все равно не видно.
Чтоб у пехоты не было гусарских косичек, я делал разные расы, а в них прописывал нужные прически.
Про лица не совсем понял. Чтоб было одно лицо на всех, код лица должен быть прописан два раза одинаково.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 03 Марта, 2017, 10:07
Кивера просто назад съехали. На 3-м скрине, на правом солдате это видно.
Чтоб волосы не проваливались в голову, нужно чтоб, все вершины на прическе повторяли вершины головы. А можно просто уменьшить затылок, под прической его все равно не видно.
Чтоб у пехоты не было гусарских косичек, я делал разные расы, а в них прописывал нужные прически.
Про лица не совсем понял. Чтоб было одно лицо на всех, код лица должен быть прописан два раза одинаково.

Спасибо за ответ! Да, действительно кивер назад ушел, надо посмотреть, как у других головных уборов дела, вроде в максе все нормально было:)
По прическам понял, позже проверю, это во всех прическах проблема или только в новых.
Расскажи подробнее, пожалуйста, как ты делал расы?
Про лица имел в виду что не та внешность, которую я назначал, на текстуры собственно лиц не обратил внимания, но вроде такие как надо)

И еще вопрос - головные уборы я делал одним мешем со всей формой, поэтому естественно игрок видит внутренности головного убора. Как можно сделать и так, чтобы не было видно внутренностей головного убора, и так, чтобы нельзя было надеть не соответствующий форме головной убор? Наверное, самый очевидный ответ - написать скрипт, по которому если у агента форма а, то ему назначается соответствующий головной убор (или дается выбор из нескольких), либо скрипт, создающий наборы предметов, но может есть другой выход? Так как в программировании я не смыслю ничего))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 04 Марта, 2017, 02:13
Новые расы делаются в Скинс. Там легко разобраться, копируешь всю запись man, называешь как тебе надо, у меня например grenadier, и назначаешь прически, бороды, текстуры, и можно рост, голос, цвет крови и т.д. И потом tf_grenadier пишешь своему юниту. И ещё где-то надо прописать tf_grenadier, уже не помню) Поищи по форуму или на TW. И вопрос с кодами внешности отпадет.

Шляпы составляют один меш с униформой? Может сделать как и положено, разными мешами, чтоб проще было?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 04 Марта, 2017, 13:22
Новые расы делаются в Скинс. Там легко разобраться, копируешь всю запись man, называешь как тебе надо, у меня например grenadier, и назначаешь прически, бороды, текстуры, и можно рост, голос, цвет крови и т.д. И потом tf_grenadier пишешь своему юниту. И ещё где-то надо прописать tf_grenadier, уже не помню) Поищи по форуму или на TW. И вопрос с кодами внешности отпадет.

Шляпы составляют один меш с униформой? Может сделать как и положено, разными мешами, чтоб проще было?
Спасибо огромное! Это очень интересно и полезно, наконец-то смогу варьировать рост пехоты:)
Тогда будут проблемы с несоответствием головного убора и формы, причем даже если захочешь иметь соответствующий форме головной убор - все равно не факт, что он будет в магазине) А бегать в пехотной шинели и гусарском кивере как-то не хочется, и не хочется, чтобы другие игроки так бегали))
Но наверное ты прав, сделать невидимой часть меша сложнее, чем написать скрипт, который будет добавлять соответствующий головной убор при надевании формы.
А насколько сложно будет сделать так, чтобы форму не покупать в магазине, а получать комплектом, как при выборе своего происхождения в начале игры (имею в виду, когда начинаешь игру, то выбираешь кем ты был раньше, и в зависимости от выбора получаешь те или иные скиллы и снаряжение), только например когда подходишь к интенданту - и получаешь у него полный комплект обмундирования и вооружения. Наверное, это можно сделать и как при выборе юнита в мультиплеере NW, но насколько это сложно будет сделать полному новичку в программировании?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: kotofey от 05 Марта, 2017, 02:54
и не хочется, чтобы другие игроки так бегали
В NW игроки ведь бегают в полном комплекте, значит как-то можно это сделать. Я в этом не силён.

А насколько сложно будет сделать так, чтобы форму не покупать в магазине, а получать комплектом, как при выборе своего происхождения в начале игры
Наверно несложно.
Ищи в модульке NW, как это сделанно. Я тоже в этом не специалист)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: пюпитр-2 от 05 Марта, 2017, 07:14
Русская и французская армия преимущественно в шинелях, а британия и турки нет.Если предусматривается некое холодное время года перемерзнут же ( в том смысле, что выглядит немного неоднообразно).

Насчет вот этой мучающей фичи с национальными комплектами и  запретом на вещи другой фракции- это же актуально только для мультиплеера. В одиночной игре экипировка проблем не представляет, а вот ограничения могут дать трудности :
1. Если привязать вещи к фракции, тогда и всех неписей-компаньонов нужно будет автоматически причислять к фракции, к которой примкнул наш протагонист, чтобы они взяли купленую нами им новую хорошую экипировку.( В смысле- прописать это где-то в начале игры.Но тогда и исключается смена фракции в ходе игры).

2. Наша же фракция может и проигрывать.А в этом случае будут пропадать и магазины со своей национальной формой и  оружием при переходе города в фракцию противника.(Ну предположить же мы можем такое, пусть даже обычно происходит наоборот :))

3. Ассортимент торговцев обновляется в полночь. Если ограничить снаряжение торговцами в городах только фракции, можно будет долговато ждать и вылавливать, пока отреспится именно нужный нам предмет. В то же время при свободной реализации мы можем успеть полкарты поехать и навестить многих купцов.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 05 Марта, 2017, 12:22
Спасибо за ответы!

Ищи в модульке NW, как это сделанно. Я тоже в этом не специалист)
Я посмотрю, может можно как-то просто запустить скрипт, выдающий форму и оружие в мультиплеере, при взаимодействии с наприсер торговцем броней.

Русская и французская армия преимущественно в шинелях, а британия и турки нет.Если предусматривается некое холодное время года перемерзнут же ( в том смысле, что выглядит немного неоднообразно).

Насчет вот этой мучающей фичи с национальными комплектами и  запретом на вещи другой фракции- это же актуально только для мультиплеера. В одиночной игре экипировка проблем не представляет, а вот ограничения могут дать трудности :
1. Если привязать вещи к фракции, тогда и всех неписей-компаньонов нужно будет автоматически причислять к фракции, к которой примкнул наш протагонист, чтобы они взяли купленую нами им новую хорошую экипировку.( В смысле- прописать это где-то в начале игры.Но тогда и исключается смена фракции в ходе игры).

2. Наша же фракция может и проигрывать.А в этом случае будут пропадать и магазины со своей национальной формой и  оружием при переходе города в фракцию противника.(Ну предположить же мы можем такое, пусть даже обычно происходит наоборот :))

3. Ассортимент торговцев обновляется в полночь. Если ограничить снаряжение торговцами в городах только фракции, можно будет долговато ждать и вылавливать, пока отреспится именно нужный нам предмет. В то же время при свободной реализации мы можем успеть полкарты поехать и навестить многих купцов.
Русские и французы ходили круглый год в шинелях, мундиры надевали только на парады, поэтому шинель и фуражная шапка/кепи (кивера и каски что русские, что французы, что британцы носили только в Альминском сражении, потом всю осаду носили мягкие головные уборы)) - типичный образ русского/французского солдата в Крыму. В жаркое время русские носили рубахи, а французы - короткие до пояса. Британцы и турки (турков я пока не делал) носили шинели только в холодное время, а в основном ходили в мундирах или куртках. Причем в бою могли снимать шинели и быть в мундирах (как это было в Инкерманском сражении, когда британская колонна попала под огонь русских, и думая что по ним стреляют свои, сняли шинели, чтобы показать красные мундиры - из-за чего огонь только усилился.

Насчет формы - я думаю сделать форму национальной, чтобы не было возможности у игрока ходить в британском мундире, играя за русских например. Я не уверен, что в этом случае NPC надо прописывать национальность - как я понимаю, национальный предмет не может появиться в магазинах других фракций, но надевать его может кто угодно, разве не так? И при попадании территории с магазином под контроль другой фракции - там просто меняется ассортимент.
В любом случае, я думал как раз и запретить смену фракции - в самом начале игры, как при обычном выборе своего происхождения, выбрать, за кого хочешь играть (за русских или за союзников, потом внутри фракции выбрать национальность и в соотвествии с этим получить форму, оружие и скиллы) и играть до конца уже за одну сторону. Так же как и свободно гулять по территории противника не выйдет (во всяком случае, я так хочу сделать, не знаю, получится ли), поэтому нет смысла ходить по вражеским магазинам.
Насчет NPC  - я думал дать одинаковое количество их для обеих фракций и сделать их зеркально похожими по характеристикам, и или оставить им их собственную лдежду, или скорее менять им обмундирование в соответствии с формой игрока - как-никак, они будут в его подразделении.
Это если не получится решить проблему с возможностью покупки формы одним комплектом и придется делать выдачу формы скриптом по типу мультиплеерного, тогда форму новую сможет получать только игрок (я так думаю - я пока смутно представляю, как это будет работать). А может можно будет заказывать несколько комплектов, зависит от того, каим будет скрипт))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: пюпитр-2 от 16 Марта, 2017, 16:06
Насчет шинелей, это я, наверное, под влиянием рисунков Тараторина, у него очень хорошие кавалеристы.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 18 Марта, 2017, 00:53
Рисунки хорошие, известные)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Bogdanovsky A.V. от 20 Августа, 2017, 23:14
всем привет. Тоже делаю мод по крымской войне, правда для себя, так что-бы скучно не было. Сардинское королевство, турок немножко добавил.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 21 Августа, 2017, 23:00
Интересно:) Удачи с модом!
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 22 Августа, 2017, 00:09
Кстати, работа над модом продолжается, а обновления темы не было, так как не было серьезных визуальных изменений за это время. Сейчас я сосредоточился на доделывании укреплений возле башни на Малаховом кургане (снова практически с нуля переделал их, но теперь результат нравится намного больше, осталось сделать ЛОДы и модели разрушений) и улучшении готовых моделей формы (сначала многим моделям не делал карты нормалей и спекуляров, приходится доделывать сейчас)


Несколько скриншотов (пока из 3D-редактора, потом добавлю в игру), которые дают представление об укреплениях, которые нужно будет защищать/атаковать

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Bogdanovsky A.V. от 23 Августа, 2017, 01:08
Нужна помощь, обращайся. Переделываю персонажей на манер из мода  L'AIGLE.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 27 Августа, 2017, 20:59
Спасибо, но я думаю, что лучше все модели в моде будут в одном стиле, плюс бОльшая часть формы уже готова))
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 19 Ноября, 2017, 04:52
Первые шаги в создании новой карты (последний штурм Малахова кургана 8 сентября 1855 года). Разумеется, впереди еще много работы, но основа уже есть :)

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Ноября, 2017, 15:49
Турецкая пехота

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 04 Декабря, 2017, 13:12
Пришла зима, и турецкие пехотинцы получили зимнее обмундирование.

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 04 Декабря, 2017, 16:40
Турецкие егеря

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 05 Декабря, 2017, 23:00
Анатолийская пехота. Они оставили свои ранцы и шинели перед битвой при Башкадыкларе (1853 г.) и даже спустя год у них не было кожаных ранцев. Желтый корпусной цвет выпушек в 1854 году заменили на красный, как у остальной армии, но старую форму донашивали, поэтому в игре будет смешанная форма.

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Howard M от 06 Декабря, 2017, 21:12
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), у Вас тут http://www.moddb.com/ (http://www.moddb.com/) нет страницы?
там идет голосование за мод года - хочу поддержать но не могу найтить
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 06 Декабря, 2017, 22:51
Ivkolya ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833[/url]), у Вас тут [url]http://www.moddb.com/[/url] ([url]http://www.moddb.com/[/url]) нет страницы?
там идет голосование за мод года - хочу поддержать но не могу найтить


Спасибо :)
Там страницы пока нет, сделаю после того, как выпущу мод. Надеюсь, что это будет в начале следующего года.
Для мультиплеерной части по большому счету мне осталось не так много сделать - доделать турецкую армию (добавить египетскую и тунисскую пехоту, артиллерию, саперов и иррегулярную кавалерию - баши-бузуков), сделать пехотинца и берсальера для Сардинии (так как сардинцы почти не участвовали в войне, то у них не будет собственной фракции, они будут входить в объединенную фракцию Союзников). Еще нужно будет поправить привязку и текстуры у тех моделей, которые в этом нуждаются, отобрать юниты для каждой фракции, сделать оружие (буквально по 1-2 вида новых нарезных ружей для каждой фракции) и сделать хотя бы пару карт для начала - для карт у меня тоже все необходимое есть. То есть осталась по сути только механическая работа, с минимумом поисков новых решений и поисков информации (которые отнимают львиную долю времени), так что срок выхода мода зависит от количества свободного для моделирования и текстурирования времени :)
Я не указал еще работу по добавлению новых скриптов, идей для которых достаточно много, как для мультиплеера, так и для одиночной игры, но пока что я не нашел человека, который смог бы помочь со скриптами, поэтому как минимум на первых порах геймплей не будет отличаться от НВ.

С одиночной игрой все сложнее и дольше будет, конечно, там нужно больше юнитов, глобальная карта и куча новых сцен, которые нужно одновременно добавить, но тоже ничего невозможного тут нет - большинство сцен передовой линии можно переделать из мультиплеерных сцен, так что нужно будет сделать только сцены тыловой местности.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Howard M от 07 Декабря, 2017, 00:43
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), ok ждем надеемся ... желаем успехов и всяческих удач
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2017, 10:32
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), мое мнение касательно всего этого: не повторяй ошибок многих других авторов! Сетевой режим твоего мода окажется банально невостребованным. В него не будут играть в первую очередь по той банальной причине, что выбранная тематика уже заезжена вдоль и поперек. То есть, твой проект будет всего лишь еще одним модом, стоящим на энном месте в списке "наполеонок" и им подобным. В итоге будет одно разочарование и, быть может, даже желание забросить проект в виду отсутствия отдачи. У одиночного режима, если он, конечно, будет сделан должным образом, гораздо больше шансов.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Декабря, 2017, 11:47
Ivkolya ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833[/url]), мое мнение касательно всего этого: не повторяй ошибок многих других авторов! Сетевой режим твоего мода окажется банально невостребованным. В него не будут играть в первую очередь по той банальной причине, что выбранная тематика уже заезжена вдоль и поперек. То есть, твой проект будет всего лишь еще одним модом, стоящим на энном месте в списке "наполеонок" и им подобным. В итоге будет одно разочарование и, быть может, даже желание забросить проект в виду отсутствия отдачи. У одиночного режима, если он, конечно, будет сделан должным образом, гораздо больше шансов.


Согласен полностью, но я мод уже больше двух  лет делаю, а одиночную игру еще неизвестно, сколько буду делать, так как работаю сам и свободного времени не так много. Поэтому решил для удовлетворения интереса игроков выпустить по готовности мультиплеерную часть мода, чтобы был хоть какой результат, а дальше работать уже с одиночной игрой. Мультиплеер будет ориентирован на небольшое количество игроков и ботов - в основном упор будет на командирскую битву и осаду.
В одиночную игру потом легко перенести сцены из мультиплеера, так что сначала и сцены буду делать для многопользовательской игры. Плюс самое главное - на мой взгляд, нет смысла начинать делать одиночную игру без скриптов управляемой ботами артиллерии (хотя бы как в l'Aigle) - так как вся Крымская война - это прежде всего артиллерийские дела. Только в самом крайнем случае, если никак не удастся получить/купить/сделать такой скрипт - придется обходиться без пушек, но это не интересно. А так как пока такого скрипта у меня нет и взять его неоткуда - я лучше сначала закончу мультиплеерную часть мода. Для игры в сеттинге Крымской войны с большим количеством игроков я думаю сделать рескин НВ, но пока не придумал, как обойти проблему прописанных голосовых команд, особенно для объединенной фракции союзников, где нужно несколько языков команд.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Vanok от 07 Декабря, 2017, 14:02
Мой традиционный подарок начинающим мододелам: логотип мода в качестве варианта для использования. Две версии на 2 языках каждая.
С масштабированием, думаю, сам разберешься.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Декабря, 2017, 15:37
Спасибо :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Декабря, 2017, 23:57
Египетская пехота

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 10 Декабря, 2017, 04:31
Тунисская пехота

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Июля, 2018, 00:09
Прошу прощения за долгое молчание, начал усиленно работать над сценой штурма Малахова кургана 8 сентября 1855 года, но столкнулся с рядом трудностей, которые заняли достаточно много времени для преодоления, да и вообще работа над сценой требует времени.

Вот как выглядит сцена сейчас

(https://i.pinimg.com/originals/9f/43/f0/9f43f0b82d0f3181805aa1823ab69c7f.jpg)

Параллельно я недавно начал работать над  новым оружием, сначала сделал литтихский штуцер со штыком (ими вооружались черноморские пластуны и стрелковые батальоны)

(https://i.pinimg.com/originals/9a/54/42/9a5442aa458cf9310fef0b38ec498619.jpg)

Сейчас готово такое оружие:

(https://i.pinimg.com/originals/38/ab/74/38ab740b8fca3c59b8f28b35680dd513.jpg)

И добавил в игру шестизарядный револьвер Colt 1851 Navy Revolver почти всем офицерам британской армии, некоторым офицерам французской и русской армий (модель револьвера взял из мода Rising Sun, с некоторыми моими улучшениями)

(https://i.pinimg.com/originals/36/ab/ef/36abefcecbeeda059f6e89c1060c96b9.jpg)

По револьверу возникло несколько вопросов, может кто-то знает - как-то можно добавить анимацию спуска/взведения курка (как у мушкетов) и можно ли сделать медленной перезарядку, но при этом оставить существующую скорость стрельбы?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 08 Июля, 2018, 02:11
Под Севастополь прибыл Греческий легион Императора Николая Первого

(https://i.pinimg.com/originals/ed/f8/c0/edf8c0c14d8575957a395612f9f3006f.jpg)

(https://i.pinimg.com/originals/be/6e/59/be6e5931764426f47fc19e16bc250b50.jpg)

(https://i.pinimg.com/originals/15/52/a8/1552a8d1f2948c43811834c5f116fee7.jpg)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 10 Августа, 2018, 22:55
Все еще работаю над окружением сцены

(https://i.pinimg.com/originals/77/d0/b4/77d0b47072c8030c6682cc791c569f1e.jpg)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Vladik2000 от 06 Ноября, 2018, 22:22
Зделайте еще Льва Толстого чтобы он мочился как артелерист!!!!!!!!
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Ноября, 2018, 04:05
В моде на Варбанд будет достаточно много исторических NPC, в том числе подпоручик Лев Толстой, матрос Петр Кошка, Даша Севастопольская и другие.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 07 Ноября, 2018, 10:17
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), А Пирогов Н.И. вместо Джеремуса планируется?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Ноября, 2018, 21:08
NPC, думаю, будут полностью переделаны, будет много исторических личностей, но профессора Пирогова делать спутником игрока вряд ли уместно, Пирогов скорее будет в операционной на перевязочном пункте, давать квесты или лечить игрока.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 08 Ноября, 2018, 07:39
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), То есть планируются новые квесты ? Или Пирогов сможет выдавать стандартные квесты лордов ?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 08 Ноября, 2018, 20:46
Я только недавно начал работать над одиночной игрой, поэтому идей для квестов (новых и переделанных старых)  много, но я еще не занимался квестами вплотную, пока  для одиночной игры я только глобальную карту делаю. Если найду скриптера, то все идеи для квестов легко воплотить в жизнь, если не найду, то как минимум будет достаточно много переделанных под обстановку обороны/осады Севастополя квестов из оригинала и разных модов
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 09 Ноября, 2018, 07:47
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Севастополь без моря не мыслим. Будут ли в моде морские путешествия и бои ? Бои из VC подойдут врят ли, не та эпоха для палубных сражений. А вот из SOTT, где корабли выступают как юниты и ведут перестрелки, вполне.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Ноября, 2018, 09:07
Поскольку я хочу сделать мод исторически достоверным и поскольку действие одиночной игры будет происходить в Севастополе после первого бомбардирования 5 (17) октября 1854 года, то морских сражений и даже боев не будет. На входе в бухту были затоплены корабли, не дающие войти в бухту флоту союзников, а русский флот был блокирован в бухте союзным флотом, поэтому во время обороны Севастополя была всего одна морская вылазка, когда русские пароходы "Владимир" и "Херсонес" вышли в море и атаковали союзный пароход, который стоял на рейде для наблюдения за городом и сразу ушел к флоту, и обстреляли заодно французский лагерь, после чего вернулись в бухту. Поэтому в одиночной игре морских сражений не будет, но я хотел бы найти скрипты для перемещений по морю, чтобы можно было переправляться через бухту, наняв лодку или сев на пароход, так как мост через бухту построили аж в конце обороны.
Морские карты могут быть в многопользовательской игре, например бомбардирование Севастополя и Одессы с моря, высадка десанта в Петропавловске и штурм укреплений, возможно Синопский бой и т.д. Но это все планы, а хватит ли у меня терпения и умения это сделать - посмотрим :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 09 Ноября, 2018, 11:33
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Тогда получается, что при создании ГГ надо сразу делать выбор за кого играть (Россию или союзников). Ведь свободным игроком уже не получится переходить линию фронта, когда обе стороны стреляют во все, что движется.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Ноября, 2018, 16:42
Именно так и планируется - при создании персонажа игрок должен будет выбрать одну из фракций (я думаю, фракциями будут Российская Империя, Франция, Британия, Турция и если я разберусь как делать фракцию, которая появляется далеко после начала игры, то и Сардиния, все союзнические фракции враждебны к Российской Империи и не могут воевать между собой) и далее играть за одну из выбранных фракций. Более того, я хочу сделать названия объектов на глобальной карте зависимыми от выбора игроком той или иной фракции (например, для русских будет "4-й бастион", для союзников "Baction du mat")
Плюс я планирую (если найду кого-нибудь, кто поможет с соответствующими скриптами) сделать жестко заскриптованными основные события (бомбардировки, битвы, возведение новых укреплений и их занятие противником) и ввести некоторое подобие сюжета до 27 августа (8 сентября) 1855 года (дня последнего штурма Севастополя, и исход штурма будет уже зависить от игрока), после этой даты будет песочница обычная (если не найду скриптера, то просто будет песочница).

Насчет "стороны стреляют во все, что движется" - было бы неплохо добавить артиллерийские перестрелки между укреплениями на глобальной карте, равно как стрельбу по неосторожно приблизившемуся игроку или отряду "лорда", ну и обязательно надо сделать какое-то ограничение передвижения лордов и игрока по карте, чтобы не было французских отрядов где-нибудь глубоко в тылу у русских укреплений.

Когда у меня будет чуть больше свободного времени и чуть больше точности в планах, я напишу, что планируется для одиночной игры, чем постараюсь ответить на возможные вопросы.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 09 Ноября, 2018, 18:36
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Чтобы Сардиния как фракция появилась в игре не сразу, наверно, надо делать ее фракцией вторжения (наподобие часто используемых на все лады в модах Темных рыцарей или Черных кергитов). На Талевордс мне попадался этот скрипт. Там можно назначить условие для ее появления в моде.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Ноября, 2018, 20:15
Спасибо, я еще не разбирался, какие есть скрипты, пока моделями занимаюсь
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Ноября, 2018, 21:07
Кстати, вот скрин глобальной карты, которую я для теста добавил в игру и которую сейчас существенно доделываю по сравнению с этим первым опытом

(https://i.pinimg.com/originals/56/dc/c2/56dcc2df831852ab5a597681b96fd5a4.jpg)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Diu от 09 Ноября, 2018, 21:34
А может, проще отказаться от глобальной карты и сделать вместо этого ряд сценариев, которые можно проходить за обе стороны? Альма, Инкерман, Балаклава, Малахов курган и.т.д?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 09 Ноября, 2018, 21:44
Я об этом думал, но как минимум пока у меня нет скриптера и я все делаю сам, мне проще переделывать варбанд, с глобальной картой и всем прочим. Плюс так мод даст хоть отдаленное представление о войне середины 19 века, о местности, и можно будет проходить дополнительные квесты, развивать персонажа, словом, так будут присутствовать все элементы игры как рпг.
На самом деле, я думал отказаться от глобальной карты, а сделать ряд сюжетных квестов, а перемещение между сценами организовать через пассажи, но потом решил, что с глобальной картой больше возможностей, но я думаю, что все равно сделаю пассажи из каждой сцены в соседние сцены (как в сталкере, например), так что будет возможность путешествовать по Севастополю и окрестностям от первого лица
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 25 Декабря, 2018, 15:06
Долго разбирался с тем, как запретить ботам спавниться как кавалерия на некоторых картах, где кавалерия не уместна, наконец, пару дней назад нашел приемлемое решение. И попутно делал новое оружие и работал над АИ-мешем. Так теперь выглядит отбитие французами вылазки русских во французские траншеи перед Малаховым курганом

(https://i.pinimg.com/originals/0b/2a/48/0b2a48a5c62e12d85bac9a62841a7b01.jpg)

(https://i.pinimg.com/originals/97/1d/05/971d058e2ffde0d6f026b8db31d209ea.jpg)

(https://i.pinimg.com/originals/f0/02/82/f00282b9f2d9027e33cf9bca052bb9cd.jpg)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 25 Декабря, 2018, 19:48
Ivkolya (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Так на этих картах кавалерия в составе отряда ГГ тоже не сможет действовать конной ? И даже конные спутники будут насильно спешены ?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 25 Декабря, 2018, 22:44
Ivkolya ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833[/url]), Так на этих картах кавалерия в составе отряда ГГ тоже не сможет действовать конной ? И даже конные спутники будут насильно спешены ?


Сейчас я работаю над мультиплеерной частью мода на НВ, и конкретно на этой карте атаки на Малахов курган (которая предназначена для режимов битвы, тимдезматча, дезматча, осады и может командирской битвы) кавалерии нет места из-за характера местности, поэтому на таких картах будет только пехота. Для кавалерии будут сцены Альминского сражения (хоть кавалерия там не принимала участия, но была в готовности вступить в бой), Балаклавского сражения (Атака Легкой бригады и атака Тяжелой бригады), атаки на Евпаторию и сцены разных рекогносцировок и стычек.
В одиночной игре подобная сцена тоже будет, но это будет сцена для осады города, а в осаде все равно кавалерия спешивается насильно.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Diu от 26 Декабря, 2018, 00:08
А артиллерия будет? Какая же атака Легкой бригады без нее? Вроде бы в некоторых модах были стреляющие пушки...
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Декабря, 2018, 00:34
А артиллерия будет? Какая же атака Легкой бригады без нее? Вроде бы в некоторых модах были стреляющие пушки...


Артиллерия под контролем ботов была решающим фактором, делать одиночную игру или нет, так как артиллерия в Крымскую войну играла очень большую роль - и во время отражения атаки Легкой бригады, и при обороне Севастополя, равно как и при осаде Севастополя (где артиллерия играла первостепенную роль и главной задачей обеих сторон было сохранить равновесие и создать перевес в количестве орудий), и в Альминском сражении, и в штурме Евпатории, и в бомбардировании приморских городов. И так как я нашел  модульную систему мода с действующей артиллерией (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,342969.msg8193804.html#msg8193804) (из которого, как мне сказали, были взяты скипты артиллерии для мода L'Aigle), то артиллерия будет и в моем моде, а значит, и мод для одиночной игры будет, и будет с артиллерией. В том моде артиллерия не идеально работает (пушки - это пропсы, у которых стоят два бота, после выстрела просто в точке прицеливания происходит взрыв, так что ни стрельбы ядрами, ни картечью нет, только условными "бомбами"), поэтому артиллерия пока будет такая, а в дальнейшем, надеюсь, удастся сделать артиллерию более похожей на ту, что сделана в NW или лучше.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Diu от 26 Декабря, 2018, 12:12
А, значит из TotSK будет артиллерия. С одной стороны, я рад, что этот замечательный, но недоделанный мод еще хоть как-то послужит. Сам кстати собирался его предложить вашему вниманию, знал, что его отдали на разграбление... С другой - там артиллерия просто жесть, своих накрывает будь здоров... Но мб это только добавит реализму...
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Декабря, 2018, 22:32
А, значит из TotSK будет артиллерия. С одной стороны, я рад, что этот замечательный, но недоделанный мод еще хоть как-то послужит. Сам кстати собирался его предложить вашему вниманию, знал, что его отдали на разграбление... С другой - там артиллерия просто жесть, своих накрывает будь здоров... Но мб это только добавит реализму...

Не играл, только посмотрел, что есть артиллерия и она работает - и по ней видно, что лучше не включать урон союзникам при попадании по своим. Но это единственный пока источник артиллерии, буду работать с тем, что есть. Реализм от этого не прибавится точно, так как артиллерия на тот момент достигла высшей точки развития дульнозарядной артиллерии и стреляла очень точно даже на большие расстояния, поэтому в основном "дружественный огонь" был только ночью (например, когда по сигналу  от войск в вылазке артиллерия открывала огонь по заранее намеченным позициям и пехоте могло не повезти отступать через эти позиции) и в редких случаях от гранатной картечи мог быть, поэтому артиллерию в моде было бы неплохо улучшить.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 11 Апреля, 2019, 22:57
Британский барабанщик (19 пехотный полк)


Французский барабанщик (7 линейный полк)


Русский барабанщик (Владимирский пехотный полк)


Мундиры британских музыкантов занимают неожиданно много времени, так как в тот период у каждого полка была своя расшивка у мундиров музыкантов и свой рисунок на тесьме для расшивки мундиров, и поиски информации и дальнейшее рисование требуют очень много времени, но это интересная исследовательская работа. В то же время французские и русские музыканты от обычных нижних чинов отличались только снаряжением и вооружением, поэтому их сделал за один день.


Барабанщик 23 пехотного полка (Королевские Уэльские фузилеры)


По мундирам музыкантов и барабанам этого полка удалось найти больше информации, так как сохранились мундир и барабан того периода, добавляю фото, если кому интересно.


Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 14 Апреля, 2019, 21:10
Барабанщик Колдстримского гвардейского полка

Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 26 Октября, 2019, 12:03
Ivkolya (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Поздравляю с релизом альфы. Молодец! Долго шел к цели, но верно. :)
Цитата : ''Also, if there will be interest in my mod - I'll make singleplayer mod about the Crimean war.''   -  Интерес будет непременно, смело начинай разработку однопользовательского мода.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Октября, 2019, 14:22
Почему-то только сейчас смог открыть "Всадников Кальрадии", поэтому анонс релиза тут с задержкой оказался

https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55 (https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55)
Альфа-версия мода, включает в себя четыре фракции и две карты - Альминского сражения и штурма Малахова кургана. Буду по мере готовности в дальнейшем добавлять новые карты, оружие и юнитов, в дальнейшем добавлю объединенную фракцию союзников, и буду по возможности быстро исправлять баги.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Октября, 2019, 14:25
Ivkolya ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833[/url]), Поздравляю с релизом альфы. Молодец! Долго шел к цели, но верно. :)
Цитата : ''Also, if there will be interest in my mod - I'll make singleplayer mod about the Crimean war.''   -  Интерес будет непременно, смело начинай разработку однопользовательского мода.


Спасибо! Насчет одиночной игры - поскольку одиночная игра предполагает прежде всего наличия многих новых сцен, то я планирую сначала сделать сцены полей сражений для мультиплеера, тем самым увеличив число карт для разных режимов, и заодно это будет готовый набор пропсов для сцен одиночной игры.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Октября, 2019, 16:28
Перманентная ссылка на дискорд-сервер мода, как предложили создать на FSE форуме
https://discord.gg/7gWQqxc (https://discord.gg/7gWQqxc)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 26 Октября, 2019, 17:59
Добавил исправление для альфы, вчера случайно удалил пару нужных текстур и сегодня заметил некоторые баги, которых не видел раньше

https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/hotfix-crimean-war-1854-55-mod#downloadsform (https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/hotfix-crimean-war-1854-55-mod#downloadsform)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: ФанатЬ от 31 Октября, 2019, 10:05
Когда релиз?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 31 Октября, 2019, 20:30
Когда релиз?


https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/crimean-war-v0-02 (https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/crimean-war-v0-02)
Релиз альфа-версии (играбельная, но с кучей багов и всего двумя новыми картами) уже состоялся 25 октября. Релиз окончательной версии мода еще неизвестно, когда будет - очень много чего нужно еще доделать, и сейчас очень мало свободного времени для работы над модом, поэтому прогнозировать пока ничего нельзя. По мере готовности буду добавлять новые карты, юнитов и оружие
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 07 Ноября, 2019, 01:28
https://steamcommunity.com/groups/crimean_war (https://steamcommunity.com/groups/crimean_war)
Создал группу в стиме.
И вроде наконец получилось создать онлайн-сервер, поэтому возможно скоро проведем ивент по моду :)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 10 Ноября, 2019, 17:44
Выпустил патч, надеюсь, что исправил все известные баги

https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/0-03-patch-crimean-war (https://www.moddb.com/mods/crimean-war-1854-55/downloads/0-03-patch-crimean-war)
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 25 Ноября, 2019, 02:09
Актуальную версию мода скачали 35 человек, этого количества игроков уже достаточно для проведения первого онлайн-тестирования мода. Думаю, вечер среды будет хорошим днем для проведения мероприятия - так и достаточно времени для оповещения и сбора игроков, и не придется слишком долго ждать.
Дата проведения - среда, 27.11.2019, начало в 20:00 CET
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: ФанатЬ от 01 Марта, 2020, 22:34
Привет, какие новости по разработке?
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 02 Марта, 2020, 11:36
Привет, какие новости по разработке?

Привет. Я себе устроил на месяц "каникулы", чтобы иметь свежий взгляд на сцены в разработке, так как "застрял" на Альме, тяжело делать сцену, имея смутные представления о том, как выглядели татарские поселения в Крыму в середине 19 века, которые нужно еще и вписать в сильно ужатую (для играбельности) местность. Вчера "каникулы" закончились, сегодня буду продолжать работу. Думаю, что буду делать модели укреплений (по возможности модульные, чтобы можно было прямо в редакторе карт создавать укрепления) и зданий пока, а потом буду делать новые сцены.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: ФанатЬ от 02 Марта, 2020, 15:43
Uop!
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alx-Cruel от 01 Июня, 2020, 13:40
Если актуально, могу помочь с 3d моделями. Многого не обещаю, но "помелочам" - с удовольствием.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 12 Июня, 2020, 13:29
Если актуально, могу помочь с 3d моделями. Многого не обещаю, но "помелочам" - с удовольствием.

Вообще, конечно,  актуально, но сейчас занимаюсь с глобальной картой и пока не могу с ходу сказать, какие модели нужны. Модели формы и оружия практически все сделаны, поэтому нужны в основном модели зданий и укреплений, если интересно - могу расписать, что именно нужно.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: vasul от 02 Сентября, 2022, 19:34
Война в Крыму, все в дыму и ничего не видно.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 02 Сентября, 2022, 19:49
Последний раз автор был здесь и на GS в июле 2020 года. Не хочется думать о страшном, но это был пик пандемии.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Ivkolya от 03 Сентября, 2022, 11:38
Работу над модом пришлось приостановить, к сожалению, надеюсь, что временно. Пока банально не хватает времени.
Название: Re: [NW] [B] Крымская война (1854-1855)
Отправлено: Alisacat007 от 03 Сентября, 2022, 20:04
Ivkolya (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36833), Рад видеть, что живой :) Хотелось бы увидеть сингл на твой мод. Нет в планах ?