Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для Warband => A Clash of Kings => Тема начата: trueten от 18 Сентября, 2011, 09:09

Название: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: trueten от 18 Сентября, 2011, 09:09
Тема для общего обсуждения мода
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Dark Blade от 18 Сентября, 2011, 09:23
так так, интересненько. скачиваю  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Orbusprime от 18 Сентября, 2011, 09:29
так так, интересненько. скачиваю  :)
Братюнь, а если можно, нафоткай скриншотов брони или ещё чего? Или это один из модов, где новая лишь карта?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Dark Blade от 18 Сентября, 2011, 09:44
Orbusprime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20060),
врядли карта 600 метров весит  :D хотя кто же их знает, буржуев этих  :D

 

Добавлено: 18 Сентября, 2011, 14:55

чёт у меня 170 метров качает и отрубается... попробую ещё раз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: spers40 от 19 Сентября, 2011, 14:56
http://www.2shared.com/file/ukZcF9Qx/A_Clash_of_Kings_Beta_V01.html (http://www.2shared.com/file/ukZcF9Qx/A_Clash_of_Kings_Beta_V01.html) вот отсюда можно качать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Чужеземец от 21 Сентября, 2011, 17:07
Dark Blade (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814), ну что скачал? Ну и как? Отпишись плиз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Dark Blade от 21 Сентября, 2011, 21:33
ща чуток получше ознакомлюсь и отпишусь... по первым впечателением - неясно откуда 600 метров пвзялось  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Никколо де Толентино от 22 Сентября, 2011, 17:06
погонял некоторое время. Для бэты - неплохо. Шмот в основном из OSP, но есть и эксклюзив.

Фракционные войска в бою достаточно убоги. Элиты у лордов встречается немного, так что наёмники + известная прямота рук позволяют резать лордов даже проще, чем в Нативе.

НПС получили новые имена и истории, характеристики и отношения остались прежними. Воспоминания о местах боевой славы - тоже.

Разумеется, в моде нет ни Дозора, ни Стены, ни того, чото за ней. Караваны бегают во морю, аки по суше, но хотя бы не застревают там. Уже хорошо.

Остаются раздражающие косяки с дипломатией - т.е. между некоторыми фракциями война вечная. Эти умники заключают мир, пленные радостно убегают домой, на следующий день война снова объявляется. Игроку остаётся долго и грязно материться, когда у него на халяву вышли на свободу 4-5 пленных лордов.

В принципе, играбельно уже сейчас. Убрать следы Натива, в лице леди Изоллы де Суно, дефолтной генерации персонажа, а так же раздать лордам "домашнюю" одежду - будет недурственная вещь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Чужеземец от 22 Сентября, 2011, 17:40
Никколо де Толентино (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2198), а сюжетная линия есть? Или опять - "убей их всех в новых одеждах"  :laught:
Просто наши ребята тоже делают мод на эту тему, но с сюжетом, квестами, все как полагается.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Никколо де Толентино от 22 Сентября, 2011, 19:00
Чужеземец (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16039), о чём ты?) "Развлеки себя сам", как обычно в M&B.

Зато можно, например, помочь северу, и не будет Красной свадьбы. Не знаю, кому как, ведь о вкусах не спорят, но для меня конкретно это жирный плюс.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2011, 19:37
Пока в списке сделанного из чего-то подходящего под сюжет значатся только настроенные отношения между лордами и развитые семейные древа.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Yans от 23 Сентября, 2011, 13:51
Мультиплеер есть? Если нет - то жаль.

Но я в любом случае качаю! :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: DEmonfantasy от 25 Сентября, 2011, 20:07
Руссификатор непомешал бы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: october от 25 Сентября, 2011, 21:00
Всем доброго времени суток!!  Вопрос скорее к разрабам, но может кто из знающих ответит -буду благодарен.
При запуске игры(натива) всё нрм работает -ванила и мульта -всё ОК.....
а когда пробую ЭТОТ мод -при загрузке выдаёт ошбку: RGL error.......visual C++ library..........на-на-на.........
стоят все net framework от 2го до 4го.....обновил -ничего не помогло........
с++ тоже вроде последний.....
в чём проблема??? повторюсь: ВСЕ игры идут нормально- проблема ТОЛЬКО с этим модом и модом
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12124.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12124.0)
[WB] The Peloponnesian War (Alpha)
спасибо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Vanok от 26 Сентября, 2011, 09:12
october (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2254), версия игры должна быть последней - 1.143 то бишь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: october от 26 Сентября, 2011, 16:14
так и есть)) версия 1.143.........пишет что проблема С++
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Melfior от 27 Сентября, 2011, 03:16
А мне RGL error пигет ошибку: get_object failed for texture: byrnie_a_spec
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Vanok от 27 Сентября, 2011, 13:12
Запускал конкретно этот мод конкретно на 1.143 - у меня запустилось без проблем. Вы на Native ничего поверх не ставили?

P.S. Версия игры - английская. Но этот фактор раньше никогда значения не имел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: trueten от 27 Сентября, 2011, 15:58
А мне RGL error пигет ошибку: get_object failed for texture: byrnie_a_spec
На 1.134 пытаешься запустить? Слышал, что в версии 1.143 подобные ошибки автоматом пропускаются, когда в 1.134 считаются критическими.

Или архив не докачал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: NightHawkreal от 27 Сентября, 2011, 16:00
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я в свое время снес себе натив. но игра от это не пострадала :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: Vanok от 27 Сентября, 2011, 17:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не каждый мод является самодостаточным. Часть ресурсов, если их на хватает, берется из натива.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: конунг вальдемар от 28 Сентября, 2011, 14:13
А мне RGL error пигет ошибку: get_object failed for texture: byrnie_a_spec


у меня та же проблема, если получится зайти напиши что ты сдалал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.1)
Отправлено: DDmitry от 29 Сентября, 2011, 23:14
А мне RGL error пигет ошибку: get_object failed for texture: byrnie_a_spec


у меня та же проблема, если получится зайти напиши что ты сдалал

вот и мне интересно как это вылечить
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: trueten от 02 Октября, 2011, 17:12
v0.2
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Lorderon от 03 Октября, 2011, 22:42
когда русик выйдет  ?? блин  хочу с рус версией пойграть   или кто нибудь подскажите где достать ??  обожаю  игры престолов
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Dark Blade от 03 Октября, 2011, 23:33
смищно...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Lorderon от 04 Октября, 2011, 01:16
чего  сешного  ?? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Lorderon от 05 Октября, 2011, 21:50
извините а вы незнает будет ли доробатыватся мод A Clash of Kings (v0.2) и будет ли делатся к нему русификатор  или есть ли на ету тему еще моды какие нибудь ответье кто нибудь пожалуста
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Knyzhevich от 06 Октября, 2011, 09:25
извините а вы незнает будет ли доробатыватся мод A Clash of Kings (v0.2) и будет ли делатся к нему русификатор  или есть ли на ету тему еще моды какие нибудь ответье кто нибудь пожалуста

да будет он дорабатываться и русик появиться ток это всё со временем. :thumbup:

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: AlexAVK от 09 Октября, 2011, 13:17
Ошибка "get_object failed for texture: Stormlands Horse Specular" в процессе загрузки этого мода.
Версия 1.143 Warband. Система win 7.

Выше встречалась подобная проблема. Кто-нибудь ее уже решил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: 5555333 от 16 Октября, 2011, 02:47
Раздел Основные моды: Warband архив с игрой битый!  E:\A Clash of Kings 0.2.rar: Ошибка CRC в A Clash of Kings\Textures\rus_scale.dds, файл повреждён
3 раза перекачивал заново не помогло! одно и тоже.
 

Добавлено: 16 Октября, 2011, 02:48

Ошибка "get_object failed for texture: Stormlands Horse Specular" в процессе загрузки этого мода.
Версия 1.143 Warband. Система win 7.

Выше встречалась подобная проблема. Кто-нибудь ее уже решил?
Теже параметры что и у тебя, и таже проблема! Архив битый.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Kalendor от 16 Октября, 2011, 16:28
Господи вы хоть, незнаю скринов киньте ..дайте на пехоту глянуть!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: lynx-nefor от 19 Декабря, 2011, 18:33
Плиз, подскажите как получить предмет который находится у лорда, а я не могу его получить(Меч Покинутая у Лина Корбрея)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: MrAiki от 21 Декабря, 2011, 23:18
Это один и тот же мод?
1 http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194575.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194575.0.html)

2 http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Dragon_ua от 23 Декабря, 2011, 23:11
Нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: MrAiki от 24 Декабря, 2011, 17:55
у меня не отображаются слова, в папке с модом в languages нету английского языка
кто нить дайте ссылку на рус или англиский.
или мб это как то исправить можно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Аллор от 28 Декабря, 2011, 11:04
та же история, что и у MrAiki, кто-нить нашел решение?
Кстати версия мода уже 0.4, а не как в описании
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 09 Февраля, 2012, 21:38
у меня не отображаются слова, в папке с модом в languages нету английского языка
кто нить дайте ссылку на рус или англиский.
или мб это как то исправить можно?

Я обычно из-за своего никакого англ. при новых модах копирую папку ру из базового мода натива в лонгадж мода, потом удаляю из нее пару файлов, которые отвечают за перевод оригинальных названий мода: фракций, лордов, городов, линеек войск. Остальное позволяет комфортно играть, а города-юниты и на англ прочесть не проблема
 

Добавлено: 09 Февраля, 2012, 21:58

Кстати как то мало позитивных рецензий в этой теме. Мод очень серьезный, множество атмосферных вещей книги реализовано, линейки в большинстве похожи (особенно Вестерос), но есть оригинальности (Дорн), войска визуально все же отличаются (особенные накидки разных фракций).
Кстати лично мне было приятно приложиться к разгрому Ланнистеров (шоб знали, как наших обижать  :D)

Версия 0.4, кстати, хоть и добавила несколько интересностей (дотракийцы например), но как то уменьшила возможности торговли (подешевке что-то труднее купить) и что-то не заметил крутого оружия, как в 0.2 (были несколько очень редких и дорогущих, но крутых мечей).

Так что я пока жду новых версий, чтобы заново не начинать историю, похожую на предыдущую. То-есть играйте, кто не пробовал, интересно, мне просто лень начинать то же с нуля после 2 недель развития.



Но больше всего раздражают вечные заключения мира-оглашения войны и какие-то нереагирования на конфликты (до двадцати сообщений в день).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Vlad.Volckow от 10 Марта, 2012, 18:08
У меня отсутствуют тексты... Кто знает, из-за чего это? Папки с русиком и английским скинул из нэйтива, однако не помогло. Ни одной надписи нет, даже в меню... :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.2)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 16 Марта, 2012, 20:17
У меня отсутствуют тексты... Кто знает, из-за чего это? Папки с русиком и английским скинул из нэйтива, однако не помогло. Ни одной надписи нет, даже в меню... :cry:
Может Вы перепутали и взяли ру из МВ\languages, а не из Mount & Blade. История героя\Modules\Native\languages.
Папка ру из директории игры вроде отвечает за работу меню игры, а папка из директории мода - за города, названия, диалоги и т.п. в моде.
Ну и надеюсь, что папки были не перемещены, а скопированы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: VictorEtRex от 17 Марта, 2012, 11:07
У меня отсутствуют тексты... Кто знает, из-за чего это? Папки с русиком и английским скинул из нэйтива, однако не помогло. Ни одной надписи нет, даже в меню... :cry:

Вылезают ли какие нибудь ошибки? Вроде надписей co словом  game_variables? Если нет, попробуй скачать отсюда http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=24 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=24) шрифты, выбрать 1с-овский и распаковать его в папку с модом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Энджев от 17 Марта, 2012, 23:58
Действительно, нефига нет, как бы не игрался
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 18 Марта, 2012, 08:31
Вот такую папку (разархивированную :)) я копирую в папку лонгедж мода, чтобы играть в непереведенные игры Варбанда

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Pridd от 22 Марта, 2012, 13:38
вот такое творится, как дальше жить?(
шрифты пробовал менять как было предложено выше.
другие моды работают корректно.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: HunterWolf от 22 Марта, 2012, 13:44
Pridd (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23801), И..., а как то поточнее можно, в смысле когда это происходит, когда вкл. русский, английский, когда ставиться и какой русификатор , хоть какие то можно условия возникновения.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Pridd от 22 Марта, 2012, 17:00
Pridd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23801[/url]), И..., а как то поточнее можно, в смысле когда это происходит, когда вкл. русский, английский, когда ставиться и какой русификатор , хоть какие то можно условия возникновения.

а на клэш есть русификатор?(
и на русском и на английском.
условия возникновения?
скачал мод, разархивировал в папку Modules, запустил.
Пендор нормально работает, как на русском так и на английском.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: rusprizrak от 25 Марта, 2012, 17:29
Аналогичная проблема, не видно текстов. Даже в начальном меню, просто в месте где должны быть тексты аля "новая игра" пустота, хотя тыкнуть туда можно и все типа работает... Такая проблема только с этим модом...
upd, исправил этот глюк, скачиванием чисто англоязычной игры, там тексты нормально стали отображаться. Возникла новая проблема, или даже просто вопрос. А можно как то отключить оповещения о разногласиях, союзах фракций? А то 13 фракций, задалбывает кликать...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Flatlorn от 28 Мая, 2012, 14:41
Придурки....мод на английском, следовательно русификатора там нет, следовательно (проверено) нужно в меню при запуске игры выбрать английский язык)))
 У меня проблема не в этом, а в ошибке при нажатие на кнопку "новая игры", после нажатия вылетают ошибки в текстурах и игра закрывается)))

Unable to open Modules\A Clash of Kings\troops.txt
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: John_Hastings от 29 Мая, 2012, 16:01
Хм установил мод как положено,а он мне при загрузке выдает RGL ошибку на файл Resourse\textures.brf.
Попробовал поставить поверх файлов мода,файлы натива,так у меня все стало нативское(что в-принципе логично).Сделал наоборот и мод опять не запускается...
Версия игры 1.153

Кто-нибудь может помочь,и сказать в чем же я накосячил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Hyperborean от 29 Мая, 2012, 16:08
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), я не играл в этом мод, но на официальном форуме пишут, что требуется версия 1.143. Можете попробовать скачать её по этой  (http://download.taleworlds.com/mb_warband_setup_1143.exe)ссылке с сайта ТВ или из другого места. Надеюсь это поможет, удачи!  ;) 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: John_Hastings от 29 Мая, 2012, 19:08
Hyperborean (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25054), Странно,до этого ставил множество модов под версию ниже чем у меня,и не разу проблем не возникало,да и по идее и не должно.
Чтоже придется качать версию 143 может она поможет.

З.ы ну товарищи это,если что пишите.Вдруг у кого нибудь появятся идеи насчет моей проблемы) Буду признателен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 27 Июня, 2012, 02:39
на 1с версии игры обновленной до 1.53мод не прет и у меня facepalm. Проходит заставка и выдает ошибку :cry:. также буду качать инглиш версию.
Кто-нибудь подскажите, могут ли на одном компе работать и русская и английская версия игры, если да то что для этого нужно делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: HunterWolf от 27 Июня, 2012, 05:16
на 1с версии игры обновленной до 1.53мод не прет и у меня
Ну даже странно, наверно потому что не стоит патчить версию от 1С английскими патчами. Можно надо только назвать и по разному и усё, папка я имею ввиду
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 27 Июня, 2012, 08:50
153 на рускую версию1с качал я его с сайта сiчъ вот от здесь  http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=17802&st=120 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=17802&st=120)
пишут, что он для русской версии игры, неужели обманули ? ай я яй лиходеи.. :o..
Все моды и сама игра все на русском отличненько так работает без проблем, токма игра престолов не играет (прошу пардона за каламбур) ;)

Сударь я Вас не понял, мне нужно ставить всё же 143 версию для русской 1с?? или инглиш ставить143?

Если токма инглиш, то у меня английская пирата где-то есть киньте если не трудно ссылку на ингл. патч 143 для пиратки.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: HunterWolf от 27 Июня, 2012, 09:57
153 на рускую версию1с качал
Как интересно, а 1С официальный издатель в курсе, что выпустили :D Вот что наверно стоит уяснить, про пиратки на этой сайте не говорят, про то что вы скачали от куда то кроме Телевордс (или др. оф распространителей) то же не стоит говорить, тут ваши проблемы, обращайтесь к тем у кого качали. Тут за подобные просьбы и разговоры могут только бан предложить.
Итак вывод Русская версия есть только для 1.143 , англ версия есть для 1.153, так вот, что бы вам пропатчить, оф. версию русскую от 1 с вам надо подождать, когда её хотя бы выпустят, а так качаем из раздела файлы англ. русифицируем её, и получаем 1.153(с русским языком, но не русскую версию)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 27 Июня, 2012, 10:27
Что-то я совсем запутался  :blink:.
у меня игра 1с издателя, с ключом и флагом ит.д. , но  сайт  игры http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches (http://www.snowball.ru/turnir/?page=patches) предлагает обновиться до версии "Обновление 1.134", что как понятно желаемый мод не удовлетворяет. я обновился ну понятно где....
Местный же сайт предлагает обновление для руской игры http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=10 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=10) до версии v1.143 - ЭТО ОН?. Этот файл мне так нужно скачать для МБ1с издателя?

(прошу прощения но до меня не дошло , поэтому Заранее благодарю Вас за терпение :))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: HunterWolf от 27 Июня, 2012, 10:50
anton-sx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15953), Наверно я вас ввел в заблуждение, так ак не в курсе был что пять дней назад вышел патч для 1.153 от 1с , вот вам ссылка на оф форум 1С http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11891&sec=6 (http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=11891&sec=6)
Теперь  вашей проблеме, сей мод для версии игры (не важно рус или анг) но 1.143. Вам стоит обновить игру до версии 1.143, а не до 1.153, на сайте куда я дал ссылку
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 27 Июня, 2012, 11:17
Спасибо. Вас понял, скачаю и попробую на 143 :)
 

Добавлено: 27 Июня, 2012, 12:42

Поставил 143 – все работает :thumbup:, пришлось , только переустановить игру так как  после патча 153  игра на патч 143 ровно не встает. в меню поставить  английский язык иначе текста нет. Все работает без нареканий.
 Графон мне кажется более детальный, это так ? или на радостях у меня обман зрения.
Русификатора очень не хватает а во все остальном очень даже да!!
Я как раз сейчас читаю эту серию книг и мне очень прикольно играть в это мод спасибо Вам и авторам!!! :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: zaxaridze от 12 Августа, 2012, 14:33
Прочитал описание мода в начале темы. Вопрос : с момента релиза что нибудь изменилось? Пожалуйста, кому не лень , хотя бы в кратце расскажите нововведения. А то ради одной лишь измененной карты играть не охото  :cry:
И еще. Мод по хардкору, как например Prophesy of Pendor?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 13 Августа, 2012, 01:03
Политическая жизнь  там «бьёт ключем» :laught:, однако   она не согласованна с действиями в книге. Диалоги стилизованны под Вестерос. Я в нее пока играть перестал, до окончания работ по её переводу. Вообще я  Вам не советую формировать мнение по чужим описаниям. Если Вам интересна тема  Вестероса, качайте и наслаждайтесь, если безразлична, то не  имеет смысла… ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Sergi от 15 Августа, 2012, 11:19
Такой вопрос, поставил установил, всё работает нормально, только текста нет, менял на английский в настройках не памогло, кто знает что с этим можно сделать, заранее спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Юрикс от 17 Августа, 2012, 17:50
Господа!Есть ли хоть какой русификатор?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 18 Августа, 2012, 09:59
Можете поместить в папку Warband\Modules\A Clash of Kings\languages эту папку (распакованную) и будет все нужное переведено.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: anton-sx от 20 Августа, 2012, 12:44
Приветствую...
Свидригайло Луцький, что-то не работает этот перевод…..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: Свидригайло Луцький от 22 Августа, 2012, 20:26
О папке с переводом. Может у нас версии игры разные? Я эту папку Ру беру из Натива, предварительно удаляя в ней 4-5 файлов с кальрадскими названиями.
Может попробуйте самостоятельно папку приготовить из своей версии и пойдет. Удачи
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: poopken от 24 Августа, 2012, 21:12
Такой вопрос, поставил установил, всё работает нормально, только текста нет, менял на английский в настройках не памогло, кто знает что с этим можно сделать, заранее спасибо.

...Mount&Blade - Warband\Modules\A Clash of Kings\Data ищешь и удаляешь файл font_data.xml

Народ, а где взять рыцарское копье? На турнирах дают, у сквайров есть, а в продаже нет :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.4)
Отправлено: arkada82 от 16 Сентября, 2012, 15:05
 A Clash of Kings (0.5 released 15-е сентября) http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html?PHPSESSID=um2tia6db4pli5o7b3e0b5fhc2 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.0.html?PHPSESSID=um2tia6db4pli5o7b3e0b5fhc2)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Nazgulik от 18 Сентября, 2012, 18:34
А тутава есть Иные и Упыри?^^
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Юрикс от 18 Сентября, 2012, 21:01
Попробовал играть В.0.5-классная вешь но что добивает это в конце каждого дня куча сообшений и шелкать мышкой конкретно надоедает может кто знает как их отключить(достаточно и всплывающих сообщений)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Nazgulik от 19 Сентября, 2012, 15:05
Эммм... похоже, их там нет :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: ekOFF от 23 Сентября, 2012, 20:14
У меня такая проблема: при запуске мод загружается и появляется надпись a clash of kings и все! Дальше не идет, только музыка по кругу крутиться
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: arkada82 от 23 Сентября, 2012, 21:56
ekOFF версия игры английская 1.143 ?  попробуйте в настройках "подгружать текстуры в ходе игры " галочку поставить и здесь можно почитать http://rusmnb.ru/index.php?topic=7463.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7463.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: ekOFF от 23 Сентября, 2012, 22:21
Не уверен насчет руская или нет. Галочка не помогла :(. Ссылка тоже. Кто-нибудь, помогите!!!
 

Добавлено: 23 Сентября, 2012, 22:40

Кто-нибудь, у кого работает мод, скажите, после загрузки и надписи A clash of kings, что происходит потом?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Юрикс от 24 Сентября, 2012, 11:31
ekOFF!Слева от надписи соят строки меню и все нажимаеш начать новуюигру(попробуй пошелкать мышкой слева вверху может текст не отображается?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: ekOFF от 24 Сентября, 2012, 15:08
Ок, спасибо попробую
 

Добавлено: 24 Сентября, 2012, 16:00

И в правду меню нажимается, но играть невозможно, т.к. не видно слов. Может кто знает, как это исправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: arkada82 от 24 Сентября, 2012, 20:03
походу у Вас ребята непонятные репаки , неизвестно каких версий  :D

Здесь игра http://download.taleworlds.com/mb_warband_setup_1143.exe (http://download.taleworlds.com/mb_warband_setup_1143.exe)   для этого мода и русификатор http://narod.ru/disk/44100381001/06.0.rar.html (http://narod.ru/disk/44100381001/06.0.rar.html) - для натива.
 

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: cc31 от 24 Сентября, 2012, 20:24
ekOFF (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25735), у тебя английский варбанд с кривой руссификацией.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: HunterWolf от 24 Сентября, 2012, 20:55
ekOFF (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25735), Скачиваем последнею версию мода, если вы откуда-то нарыли русификатор типа к этому моду то ставим его в папку languages находящуюся в моде, там же есть папка en, открываем видим там 3 файла, копируем их и вставляем в папку ru, копируем с заменой если нужно, и вуаля у вас есть строчки правда на англ , но они есть, так же на англ будут и настройки и ещё кое что, но это лучше чем ни чего
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: ekOFF от 24 Сентября, 2012, 22:48
Терь текст виден, но появилась еще одна проблема: при новой игре идет загрузка и доходит до launcher game (написано примерно) и дальше не грузит. В диспетчере задач пишет, что программа не отвечает :-\. Что же это такое? Сначала одна проблема, теперь другая :). Люди добрые, помогите!!!
 

Добавлено: 24 Сентября, 2012, 23:32

Все, разобрался, извиняйте. Оказалось, надо было только подождать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Радомир от 02 Октября, 2012, 12:50
А в моде новые сцены есть? Или как всегда? =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: NexXer от 13 Октября, 2012, 21:48
При начале новой игры все с лагами вылетает...
То есть... к примеру бегу убивать этого чертового бандита в переулке, и тут внезапно игра начинает мотать 2 кадра по кругу, т.е. нога поднимается, нога опускается, а передоически просто текстур нету вообще :cry: :cry: :cry: :cry: что делать?!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: HunterWolf от 15 Октября, 2012, 15:51
А в моде новые сцены есть? Или как всегда?
На сайте разраба есть скрины там есть и сцены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Happy_DayZ от 16 Октября, 2012, 18:01
серией "песнь льда и пламени" увлекаюсь уже второй год, поэтому качал бету с большой надеждой. но все мои ожидания были омрачены. на версии 1.143 мод вообще не запускался.
на 1.153 запустился, но пошли огромные проблемы с видео. постоянно слетают текстуры, уровень fps  падает до 10 и меньше. игра постоянно выдаёт ошибки с dx 9.0c (хотя у меня всё обновлено). выставлял разные настройки, отключал шейдеры, ставил игру с dx 7 - всё равно ничего не помогает. игра постоянно вылетает с ошибкой facepalm при этом комп по всем графическим параметрам игру "тянет" и с другими модами конфликтов не возникает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: Радомир от 16 Октября, 2012, 19:10
Happy_DayZ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27137),
Спасибо за предупреждение. Качать не буду. :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.5)
Отправлено: HunterWolf от 16 Октября, 2012, 19:21
Happy_DayZ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27137), Та же байда, я уж не знаю, что автор туда назасунул, но видать вес текстур такоооооооой( папка весит 2.5 гига), что у меня даже на мощьном компе, на шибко мощном видюхи не хватает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 30 Октября, 2012, 01:52
Версия 0.6 (Пропатчил уже багфиксом) Ссылка в шапке(Народ):
- Новые анимации
- Две новых сцены: Рва Кейлин и Когтя-Острова в Заливе Крабов
- Новые вещи
- Различные исправления
- Изменен способ вывода сообщений
- Стабилизация Дипломатии(работы судя по всему)
- Различные изменения в древах юнитов
В которых есть баги, которые обещает исправить в 0.7
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: nairi от 06 Ноября, 2012, 14:45
всем привет кто у меня 1.153 и текста нет, что делать ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 06 Ноября, 2012, 14:59
заходишь в паку с модом. ищешь папку dat. в ней файл с расширением .xml удаляешь
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: Alekero от 06 Ноября, 2012, 16:15
Привет всем!
Никто не знает отчего не могу воспользоваться услугами советника итд? Захватываю город, забираю себе и больше ничего не происходит. В замке нет никого кроме стражи, а спутнику предложить место советника не могу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 06 Ноября, 2012, 16:16
Женитесь, и через жену
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: 4evry1 от 10 Ноября, 2012, 22:28
Очень даже неплохой мод получится, если не забросят. Спасибо разработчикам =)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Ноября, 2012, 22:50
А чё в шапке нет полного описания фракций и возможностей/функций мода  :-\ , как то не особо удобно для первоначального ознакомления  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 10 Ноября, 2012, 22:55
А чё в шапке нет полного описания фракций и возможностей/функций мода  :-\ , как то не особо удобно для первоначального ознакомления  :blink:
А чё- то помощников как-то нет переводить то всё, а у меня как то не стопятсот рук то, скиньте перевод просто текста шапки с ТВ, я оформлю выбрав нужное и добо\авив полезное. Тут как то все читать больше любят а не писать, ... так то дело рук утопающих..., если нужен форум информативный то стоит и делать для этого что-то, тут все даже админы не ставке работают, а от большой любви к ближним и форуму
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Ноября, 2012, 23:07
Тут как то все читать больше любят а не писать,
Я не журналист, - я читатель  :embarrassed:
если нужен форум информативный то стоит и делать для этого что-то, тут все даже админы не ставке работают, а от большой любви к ближним и форуму
С пониманием и уважением  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2012, 01:27
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), так опубликуй оригинальный текст. Пусть хотя бы он будет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 11 Ноября, 2012, 01:28
так опубликуй оригинальный текст. Пусть хотя бы он будет.
Да уж почти всё перевел  :D на днях выложу русский)))

 Зы. У автора в описании  инфы кот наплакал, поэтому сижу читаю форум ища инфу и выбирая что добавить
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 17 Ноября, 2012, 15:25
Собственно процесс по сбору инфа о моде закончился следующем:
Особенности:
Дипломатия
Новые сцены
новая карта
Новые персонажи
Шмотки из разных OSP
 Может кто играет в мод напишет список особенностей более расширенный ?
Козур молчит как партизан, не хочет выдавать сию тайну
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: oldfox от 21 Ноября, 2012, 11:03
Не в курсе, русификатор никто не сделал именно под этот мод?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: nairi от 28 Ноября, 2012, 18:26
ребята мод просто великолепен, но у меня каждый раз вылетает или просто жестоко тормозит, когда вийдет новая версия ?  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: Межевой рыцарь от 01 Января, 2013, 14:06
Щяс задам самый надоедливый вопрос)Этот мод под какую версию игры 1.143 или под 1.153,а то я уже запутался :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: HunterWolf от 01 Января, 2013, 16:31
А чё в первом сообщение не совсем корректно написано
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: Межевой рыцарь от 02 Января, 2013, 18:10
Да корректно просто затупил малость,а так мод стоящий жаль что вылетает часто и некоторые текстуры неотображаются почему-то в основном у Дорнийцев
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: lcharkin от 05 Января, 2013, 15:02
РУСИК скоро будет? :) кто то же ОБЕЩАЛ! :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: vasul от 26 Января, 2013, 12:01
кто то же ОБЕЩАЛ!
У него и спроси
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: NexXer от 26 Января, 2013, 15:32
Крашит на рабочий стол при загрузке:(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: Вітень от 27 Января, 2013, 13:08
Вышла 0,7. :thumbup:
[/url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-beta-07 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-beta-07)
Если у кого есть хоть какие нароботки по русскому переводу, пусть и плохенькие...- скиньте в личку. Буду благодарен. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: John_Hastings от 27 Января, 2013, 13:21
Скачаю её сейчас и посмотрю что к чему. Может, сегодня займусь переводом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: ФУРИЙ от 27 Января, 2013, 15:44
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645),
Если скачаешь,залей на народ,будь ласков,хоца посмотреть что за... пииииииииии. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.6)
Отправлено: John_Hastings от 27 Января, 2013, 17:34
Ну что же посмотрел, что к чему. Добавили доспехи, коней, оружие. Немного поработали с лордами. Пофиксили проблемы с турнирами. Теперь нет невидимых соперников, и летающих голов. Музыку добавили ( Некоторая из АД мода  :blink:)
Вообщем все хорошо, меня радует.

ФУРИЙ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24937), Залил на половину, скоро будет ссылка.

UPD http://yadi.sk/d/REISUlcV29NhO (http://yadi.sk/d/REISUlcV29NhO)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: arkada82 от 28 Января, 2013, 22:31
Может, сегодня займусь переводом.
John_Hastings как успехи?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Lord Lancelot от 29 Января, 2013, 00:32
Выглядит внушительно, надо попробовать. Мне очень нравится эта история "Битва Королей" , книгу не читал, но сериал интересный.  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Тан Сулла от 29 Января, 2013, 11:49
Народ, Перезалейте пожалуйста на "народ", кто скачивал.
з.ы. хотя кто хочет может скачать по ссылке с форума разработчиков.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Lord Lancelot от 29 Января, 2013, 13:36
Вопрос, у кого-то еще была проблема с текстом? У меня допустим вообще нечего не написано, негде. Невидно текста. :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Тан Сулла от 29 Января, 2013, 14:21
Lord Lancelot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12951), удали из папки Data мода-файл FONT_DATA.
перенеси русификатор из натива в мод-готово.
 

Добавлено: 29 Января, 2013, 14:32

Добавьте в шапку ссылку на народ
http://yadi.sk/d/wxhmD8IH2CXp4 (http://yadi.sk/d/wxhmD8IH2CXp4)

Укажите пожалуйста,что перед началом игры надо удалить файл FONT_DATA из папки DATA мода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Lord Lancelot от 29 Января, 2013, 14:45
Тан Сулла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6597), Спасибо , все работает .  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: ALEKS3218 от 31 Января, 2013, 02:02
Запускаю игру, главное меню появляется, жму "новая игра" игра вылетает и пишет ошибку  unable to open Modules\ACOK 0.7\troops.txt  в чем проблема и как исправить???  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Кара Чоно от 31 Января, 2013, 23:14
Такая же печаль, что и у ALEKS3218. За век заезженная фраза, но всё же "Что делать?" :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Zik_Zaq от 01 Февраля, 2013, 11:59
ALEKS3218 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22345), Кара Чоно (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28486),

Закиньте в папку с модом

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: ALEKS3218 от 01 Февраля, 2013, 17:17
Спасибо! , сейчас попробую  :)
 

Добавлено: 01 Февраля, 2013, 17:21

блин чо за фигня !? теперь требует triggers.txt
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Zik_Zaq от 01 Февраля, 2013, 18:08
ALEKS3218 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22345), 

Заново перекачай мод
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Irishman. от 02 Февраля, 2013, 17:46
Вылетает ошибка Runtime error. Перед загр текстур. как обойти?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Happy_DayZ от 02 Февраля, 2013, 22:09
ссылка на gamefront умерла. яндекс предлагает скачивать со скоростью 64кбит/с facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: arkada82 от 03 Февраля, 2013, 14:11
Happy_DayZ   http://fileplaneta.com/ndkk9e37ktmn/ACOK_0.7.rar (http://fileplaneta.com/ndkk9e37ktmn/ACOK_0.7.rar)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: commax от 04 Февраля, 2013, 03:23
Вылетает ошибка Runtime error. Перед загр текстур. как обойти?
Запускаешь лаунчер - Настройка - Видео - Подгружать текстуры в ходе игры, прочитано на евро форуме. Мне на версии 1.154 помогло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Irishman. от 05 Февраля, 2013, 00:24
Огромное спасибо,заработало!
Только вот теперь ещё одна трабла - шрифт очень мелкий :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Vlad.Volckow от 05 Февраля, 2013, 14:50
Друзья!!! Так что, все-таки, с переводом? Хоть какой-нибудь есть??? Дайте ссылку пожалуйста!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: arkada82 от 05 Февраля, 2013, 16:41
Vlad.Volckow
-Первый вариант русификатор из натива.
-Второй вариант дождаться выхода моего русификатора , который будет готов ,где-то через месяц  8-)
-Третий вариант ,кто-то выложит раньше меня другой русификатор.
-Четвертый вариант сделать самому  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Vlad.Volckow от 05 Февраля, 2013, 18:19
arkada82
Ясно...
Из натива я уже поставил...
Сам бы сделал, но английского не знаю (если бы знал, то и русик не был бы нужен) :)
Придеться ждать... facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: nairi от 09 Февраля, 2013, 15:06
а как откуда последний патч скачать? просто мод весит 1.50 гб, а у меня качает 30к/с, :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Happy_DayZ от 09 Февраля, 2013, 23:57
Друзья!!! Так что, все-таки, с переводом? Хоть какой-нибудь есть??? Дайте ссылку пожалуйста!
зачем этому моду руссификатор? што в нём может быть не понятно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: RS422 от 10 Февраля, 2013, 12:43
После 07 беты появились хоть Иные, Стена, Дозор? Или опять нет ничего из книги?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Dragon_ua от 10 Февраля, 2013, 13:32
RS422 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12475), нет, только Таргариены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Половець от 11 Февраля, 2013, 11:15
Есть еще горцы, и спутники рыцари в королевских отрядах
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: RS422 от 11 Февраля, 2013, 17:42
Короче, от книги только названия городов да имена лордов/королей  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: DenisMaximys от 11 Февраля, 2013, 19:50
подскажите,как убрать баг -  у мня большая половина лордов в игре эм.... голые,по пояс, =/
как это исправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Vlad.Volckow от 12 Февраля, 2013, 12:20
подскажите,как убрать баг -  у мня большая половина лордов в игре эм.... голые,по пояс,
как это исправить?
У меня так было (лицензия от 1С), после установки на английскую версию пока не замечал...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: varus от 14 Февраля, 2013, 15:34
Как у версии 0.7 с разнообразием брони оружия. Или напихали из раных модов всего понемногу да своя карта. Стоит ли качать 1,5 гектара или ждать более полной версии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: RS422 от 15 Февраля, 2013, 23:52
А что, кроме этого мода есть еще "Игра престолов"? То есть по мотивам книги уже два мода?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Dragon_ua от 16 Февраля, 2013, 01:26
Цитировать (выделенное)
А что, кроме этого мода есть еще "Игра престолов"? То есть по мотивам книги уже два мода?
"Игра Престолов" только в разработке.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: DenisMaximys от 16 Февраля, 2013, 04:14
а когда в игре(в какой момент) появляются Таргариены??? а то я уже замучился ждать :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Кара Чоно от 16 Февраля, 2013, 20:54
Благодарю тебя, славный рыцарь Zik_Zaq за помощь твою... :)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.7)
Отправлено: Вітень от 09 Марта, 2013, 23:03
Еще вчера вышла 0.8
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-beta-08 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-beta-08)
Панове,  как там дела с переводом, есть ли какие наработки?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 10 Марта, 2013, 20:13
Доделываю troops.csv, там все через вики Вестероса, на версию 0.7..... ох 0.8, опять перепроверять.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Vlad.Volckow от 12 Марта, 2013, 11:08
arkada82 вся страна на тебя смотрит!!! (и ждет) :thumbup:

0.8 кто нибудь скачал? что изменилось?
 

Добавлено: 12 Марта, 2013, 20:38

Блин!!!! У меня косяки с мечами!!! На 0.7 двуручные/одноручные мечи носимые на поясе работали нормально, те которые за спиной - только на коне со щитом использовались, пешком- нет. На 0.8 все двуручные/одноручные работают как чистые  двуручники. Хрень...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Эмиль от 12 Марта, 2013, 21:54
Сиры! Тут такое дело! У меня в версии 0.7 турниры не настраиваются как бы я не менял настройки там все не с турнирным оружием а со своим и кого есть конь тот на коне! тоесть не турниры вовсе а мини битвы! и иногда лорды голые по ояс во время разговора а на поле битвы в доспехах! Кто знает ка исправить?
п.с. Присоединяюсь к Владу! Какие изменения?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 13 Марта, 2013, 08:34
Какие изменения?
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Vlad.Volckow от 13 Марта, 2013, 12:23
Спасибо HunterWolf за ссылку, ознакомился! Однако меня больше интересуют впечатления самих игроков. И еще, ГОСПОДА! Как править характеристики оружия? Киньте ссылку на учебник пожалуйста...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 13 Марта, 2013, 12:28
http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Elfrey от 13 Марта, 2013, 23:45
У меня в 0.8 глюк, после плавания по морю, герой и по суше на корабле загребает. :) С кучей красных ошибок в логе слева, как поправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 14 Марта, 2013, 13:00
Elfrey ждать версии 0.9, наверняка в ней и исправит.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Zik_Zaq от 14 Марта, 2013, 14:18
Кто-нибудь 0-8 скачал, если да залейте на народ плз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 14 Марта, 2013, 14:31
Кто-нибудь 0-8 скачал, если да залейте на народ плз.
Даже не знаю чем и помочь, попробуйте посмотреть на первой странице первое сообщение что ли, не знаю поможет нет , но попробовать определённо стоит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Вітень от 14 Марта, 2013, 14:35
Elfrey, у меня в 0.7 такое было,перезаписался - и все ладом, то-есть баг однаразовый, в дальнейшем всегда делал сохранение перед выходом на сушу, но подобное не повторялось.

0.8 не загружал, с надеждой жду русификатора, кстати arkada82 может имеет смысл скинуть свои нароботки,- глядишь с миру по нитке, и что дельное  получится...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 14 Марта, 2013, 18:58
может имеет смысл скинуть свои нароботки,- глядишь с миру по нитке, и что дельное  получится...
обязательно, вот только доделаю по войскам файл, а остальное примерно, как в nativ + несколько соточек строк: турнир, дела морские и по мелочи.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: OldNord от 15 Марта, 2013, 11:04
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
обязательно, вот только доделаю по войскам файл, а остальное примерно, как в nativ + несколько соточек строк: турнир, дела морские и по мелочи.

Да войска та не сильно и нада, вчера поставил мод в взял задание и пол часа со словарем переводил, может скинешь что есть а? плиз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 15 Марта, 2013, 20:07
Русификатор A Clash of Kings (v0.8), использованы материалы многих переводчиков :)
http://fileplaneta.com/19bk13pkqc3b/Rusifikator_ACOK_0.8.rar (http://fileplaneta.com/19bk13pkqc3b/Rusifikator_ACOK_0.8.rar)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: OldNord от 15 Марта, 2013, 22:21
Большое спасибо, можно нормально играть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: LLIALLIJIbIK от 16 Марта, 2013, 14:30
Пожалуйста киньте этот русик на "народ" или "яндекс диск". Заранее спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 15:35
LLIALLIJIbIK файлообменник бесплатный и архив весит 450 kb, смысл?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2013, 18:48
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), киньте на другой файлообменник, я без понятия как с этого качать
 

Добавлено: 16 Марта, 2013, 19:45

А собственно игра под какую версию? Под 1.143 или под 1.153? У меня на обоих крашит, с проблемой в Visual C++ :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 20:03
http://yadi.sk/d/3O7RiXmz3JwAK (http://yadi.sk/d/3O7RiXmz3JwAK)
Vilges под версию: WB 1.153 eng
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2013, 20:19
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), спасибо конечно но от крашей не спасло(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: OldNord от 16 Марта, 2013, 20:25
arkada82 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162[/url]), спасибо конечно но от крашей не спасло(

а что такое краш?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 20:29
Vilges оперативки надо, как минимум 4 Гиг, windows 64 раз., можно почитать здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0)
OldNord вылетает игра при загрузке.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2013, 20:32
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), кхе-кхе, бедный мой комп, обломались мои битвы с ланнистерами(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 20:51
Vilges с 2 гиг и 32 разрядной операц., на старом компе при запуске мода Imperium Romanum (Submod Brytenwalda) также выкидывало при загрузке Visual C++, но почитал http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0) , убавлял графику, ставил галочку в лаунчере загрузка текстур по требованию и всетаки запустил... учитывая, что моды схожи по требованиям к железу, возможно и пойдет и этот мод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2013, 21:58
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), всё конечно сработало но только в оконном режиме и до битвы. Потом опять вылетело, ну да ладно разберемся, а так клёво я закупился посмотрел, жаль Стены и Дозора нету  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 16 Марта, 2013, 22:06
Она есть, но не функциональна  :(  :( :( Сам много не играл, все нехватает времени, но при переводе есть Одичалые, как шайки бандитов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: NexXer от 16 Марта, 2013, 22:32
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), ясно, я наткнулся на битву Аррены vs Горные Бандиты(какой то из кланов) вошел и вылетело :cry:
 

Добавлено: 17 Марта, 2013, 10:23

arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), нашел на карте лутеров 17 человек, опять скрашилось,хммм.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: DenisMaximys от 18 Марта, 2013, 01:08
Народ,подскажите пожалуйста-где надыбать валирийские мечи?
автор мода писал, что можно отнять их у некоторых лордов или выйграть их в турниках(турниры мне выдают тока-турнирные,золотые и серебряные доспехи,благород.лошадок и луки-некоторые из которых не отображаются(Чардрево лук,к примеру)).
Бился со многими лордами,но так и не нашел ниодного обладателя меча.
Мож кто знает у кого из лордов можно отнять хотя бы один такой меч?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 18 Марта, 2013, 11:03
DenisMaximys , мои ошибки в переводе ,  здесь файл http://yadi.sk/d/LELoP8w23LVhm (http://yadi.sk/d/LELoP8w23LVhm) закинуть c заменой...\Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 0.8\languages\ru
Будет вам валирийский меч :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: АбылайХАН от 19 Марта, 2013, 14:06
Как поменять снаряжение Безупречным ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Morwood от 19 Марта, 2013, 22:51
Запускал 0.7 версию мода на игру 1.143, все работало, главное не забыть FONT_DATA удалить. (на windows x64) - это для тех кто мучается вопросом запускается или нет))
Впечатления крайне положительные. Старый добрый MB сдобрен знакомыми(кому не знакомы, вряд ли скачивали бы))) локациями и персонажами. Лучше всего играть без перезагрузок, так максимум впечатлений получить можно. Минут за 40 успел сменить бомжарские лохмотья на стеганый тулупчик, поглядеть на королевскую гавань, ограбить крестьян Ланнистеров, выбить глаз одному из Фреев сломанным луком (взял напал на меня зачем то армией в 200 рыл против моих 7 оболтусов), 3 раза побывать в плену и пообщаться с Роббом Старком :laught:

Увлекающимся тематикой настоятельно рекомендуется к ознакомлению! сейчас с нетерпением качаю 0.8

и помимо моей болтовни, кто подскажет? сохранения между версиями модов совсем не будут работать? обидно терять прогресс..Раньше помнится можно было импортировать и экспортировать персонажа, но это все же не то.. А то и в оригинальный Маунт было досадно - игра только только вышла а ты уже нарубился в предрелизную версию. А потом Варбэнд, но уже в Истории Героя набегался. и всегда все заново. Ждать конечной версии мода тоже уныло, только если самому кидаться в помощь и развитие.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: DenisMaximys от 20 Марта, 2013, 02:55
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),

Будет вам валирийский меч :)



-спасибо,)))

наконец то нашел этих лордов (спасибо википедии ;)),
но теперь еще более сложная и непонятная проблема-как у них отобрать эти мечи?!?!
гонялся за ними по всей карте,каждого обладателя меча побеждал и пленил по 10-20 раз,но так и не понимаю как забрать меч...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: JackDaniels1992 от 20 Марта, 2013, 04:44
Мне не понравилось, что карта не проработана. Где то через реку нет моста, где то ну очень длинные горные цепи, которые приходится по несколько минут обходить. Кораблики плывут по каким то странным маршрутам, не всегда выбирают кратчайший путь, ну 0.8, что тут говорить, пилить еще этот мод и пилить.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 20 Марта, 2013, 10:50
DenisMaximys отнять меч у лорда, наверно не возможно, если только, после битвы, меч выпадет в луте. Мож в турнире дадут  :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 24 Марта, 2013, 21:51
Как поменять снаряжение Безупречным ?

Это пока не работает, автор пишет, что исправит в версии 0.9 .
Нашел некоторые ошибки в своем переводе, подправил русификатор  A Clash of Kings http://fileplaneta.com/ohl5ogpx992a/Rusifikator_01_ACOK_0.8.rar (http://fileplaneta.com/ohl5ogpx992a/Rusifikator_01_ACOK_0.8.rar)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: anton-sx от 25 Марта, 2013, 08:41
arkada82, спасибо Огромное за русификатор!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Vlad.Volckow от 26 Марта, 2013, 07:51
arkada82, от всей души спасибо!!! Одно удовольствие играть, когда все понятно!!! :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 26 Марта, 2013, 23:10
anton-sx , Vlad.Volckow      Всегда пожалуйста  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 27 Марта, 2013, 07:18
Вчера скачал поставил и заметил что не хватает много текстур
Кто знает где можно скачать недостающие текстуры?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 27 Марта, 2013, 09:08
Ни где
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 27 Марта, 2013, 09:52
ни у кого что ли нет этой проблемы?
Я не нашел ни одного поста?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: varus от 28 Марта, 2013, 18:29
ни у кого что ли нет этой проблемы?Я не нашел ни одного поста?
У меня аналогичные проблемы, а вот решения я тоже не нашел, хотя комп не слабый.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Galaxy911 от 30 Марта, 2013, 20:23
Зависает при заставке с A Clash of Kings красной надписью
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: johnyross от 30 Марта, 2013, 23:09
Поставил русик, вот что из этого вышло:
http://i037.radikal.ru/1303/90/15caec2532be.jpg (http://i037.radikal.ru/1303/90/15caec2532be.jpg)

Могу еще скринов сделать)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 30 Марта, 2013, 23:12
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg621949#msg621949 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg621949#msg621949)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: johnyross от 30 Марта, 2013, 23:41
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg621949#msg621949[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg621949#msg621949[/url])


Удалил, не помогло
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Galaxy911 от 31 Марта, 2013, 15:11
Зависает при заставке с A Clash of Kings красной надписью
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Ectarion от 31 Марта, 2013, 18:20
Да, недоработок еще более чем хватает. Ошибки с отсутствием текстуры веселят =)
А уж чего мне стоило морское сражение посмотреть... ух. Вместе с союзником (простор) напал на вражеский торговый караван. Союзники присоединились к битве. В итоге нас было 400 против 60. Появился на поле боя и... Вокруг меня толпы врагов и ни одного нашего. Меня убивают и бой заканчивается поражением =)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: arkada82 от 01 Апреля, 2013, 13:06
 Пару скринов к версии 0.9, многообещающее обнавление. Хоть Безупречных можно будет вооружать  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Kenny92 от 01 Апреля, 2013, 22:01
Появился на поле боя и... Вокруг меня толпы врагов и ни одного нашего. Меня убивают и бой заканчивается поражением =)

У меня тоже был один неприятный баг. На начальном этапе игры купил полуторный меч, сел на коня и пошел резать небольшой отряд разбойников, что ошивался неподалеку от города. Каково же было мое удивление, что меч не работает в режиме со щитом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Ectarion от 04 Апреля, 2013, 14:49
Явные проблемы - осады. Половина атакующих застревает где-то. Например, не могут перешагнуть через лестницу и стоят толпой.
Экипировка солдат. Безупречные ходят в трепье, вооружить никак нельзя. Беда...
Отсутствие текстур - =\
Косяки при рекрутинге. Пришлось малеха переделать русификатор. Заменить несколько строк из титров на название фракций, дабы правильно отображалось. А то посылаешь рекрутера, выбираешь куда. Половина стран нормально отображается, а вот часть...  Часть отображается как титры. =)
Есть еще много всяких бяк. Надеюсь исправят в новом патче. Кстати, не слышно, когда он?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 07 Апреля, 2013, 12:08
Здесь появляются Таргариены?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Shevcast от 07 Апреля, 2013, 15:16
Дайте, пожжжалуйста, ссылочку на русификатор!!!!  :( :( :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: HunterWolf от 07 Апреля, 2013, 16:39
Дайте, пожжжалуйста, ссылочку на русификатор!!!!
К сажелению закончились, должны завести ссылки в начале следующего месяца, выдача будет только по записи и талонам
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: DenisMaximys от 08 Апреля, 2013, 13:35
Здесь появляются Таргариены?

да,с 250го дня
 

Добавлено: 08 Апреля, 2013, 13:41

Дайте, пожжжалуйста, ссылочку на русификатор!!!!  :( :( :(

Посмотри страницу №1 и №7,поговаривают что там еще остались ссылки,но торопись,а то скоро и этих не будет.....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Ectarion от 10 Апреля, 2013, 16:11
Разработчики написали, что скоро выйдет 0.9  :D
Сейчас проводят внутреннее тестирование х)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: Ectarion от 12 Апреля, 2013, 20:18
0.9 Выйдет в понедельник.
Обещают пофиксить множество багов)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: ВеликийСет от 16 Апреля, 2013, 22:30
могли бы Таргаринов покруче сделать и доспехи поизысканнее в стиле драконов  ато встретил их главного у меня 70 у него 200 с лишнем и положил их как лохов , а остольных другие королевства разбили и зобрали свои замки которые Таргариены забрали .Теперь Таргариены скитаются гдето на карте)).а я думал появятся ппц будет. есть мод когда вторгаются чёрные рыцари вот те покруче будут Таргариенов надо было такимиже сделать ато пришли чудо завоеватели ))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.8)
Отправлено: brodiga от 17 Апреля, 2013, 12:23
0.9 уже вышла :D :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Kapa от 17 Апреля, 2013, 15:03
где патч 0.9?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 17 Апреля, 2013, 15:11
Патча нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Kapa от 17 Апреля, 2013, 15:42
а чо пишет что вышла0.9?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 17 Апреля, 2013, 17:51
А что кто-то написал про патч? Полная версия на сайте залита - качайте
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: haydra от 17 Апреля, 2013, 19:27
Выдает ошибку при загрузке Runtime error this application has requested the runtime to terminate
у меня CC++ библиотека установлена и версия игры у меня 1.153 другие моды нормальные работает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: dimonb29 от 17 Апреля, 2013, 19:28
А какие исправления в 0,9 версии ?
Просто я уже много прошел, а ведь если скачаю то достижения все исчезнут, вот и хочу знать стоит ли ради этого патча терять все ))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 17 Апреля, 2013, 19:36
Версия 0.9

Добавлены несколько новых предметов.
Добавлено множество новых баннеров.
Добавлены ​​геральдических итемы ( в работе).
Добавлен Polished Landscapesи.
Добавлен ​​Freelancer 1.5.
Добавлены отношения между лордами и леди.

Ошибки:

Исправлены многие отсутствующие текстуры.
Исправлена дверь тюрьмы.
Исправлены различные ошибки в сценах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: dimonb29 от 18 Апреля, 2013, 00:32
Ясно, изменения довольно таки нужные , придется все таки начинать игру сначала ))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: haydra от 18 Апреля, 2013, 00:42
подойдет версия 1.153 ??
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Тан Сулла от 18 Апреля, 2013, 01:18
Почитал как то часть-дошел до дотраков, которых сделали исчадием ада и ассоциировали с стереотипными представлениями о Великой Степи...полностью разочаровался в серии книг...
Но здесь в моде можно отомстить :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 18 Апреля, 2013, 02:29
Почитал как то часть-дошел до дотраков, которых сделали исчадием ада и ассоциировали с стереотипными представлениями о Великой Степи...полностью разочаровался в серии книг...
Их сделали ровно такими какими выдумали :D А не как не какими то там туда сюда, туда сюда - это вам в исторический: о оценки роли кочевнков и представлении о них в истории планеты Земля :D

подойдет версия 1.153 ??
Нет конечно , ведь написано, что мод для версии 1.153 , значит для 1.153 скорее всего не подходит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 18 Апреля, 2013, 04:19
Да полная опа весь мод испортили оружее порезали опыт тоже .Очень много кашмаров в тавернях крестьянки с борадой полный ппц)). Выбил отбалансированный ятаган поехал на турнир в город заподные земли я долго смеялся на этот бред ,да сори ятоган этот аж 28 урон а у этих лордов мечи 23 урон хотя броня 65 без изменений , так вот этими зубачистками они долго друг друга дубасят я с воим ятоганов с силой удара 6 инагда даже ноль урона наносил ,разочерование полное ,хотя вроде ошибки исправили но зачем резать боланс . Много турниров выйграл и всё время двуручный топор и двуручный меч  нож вракианский урон 23 и лук самурайский вроде нечего норм урон 29 . Незнаю но кажится версия 0.8 хоть и со шибками но лучше.
 

Добавлено: 18 Апреля, 2013, 04:31

дополню на локациях с деревьями и кустами враги застревают  так что к ним ещё и самому через эти дебри надо умудриться пробраться,хотя и рубить его лень за 23 опыта что за него дают.Ещё насчёт турниров всё время вопрос как своих от чужих отлечать)))Одичалые порадовали своей одеждой но опять же за них опыта дают мало раньше с ними ператы были за них 200 опыта давали теперь меньше сотни дают.Единственное только за дотракийцев за некоторых 195 опыта дают.С регулярными ещё небился хотя уже можно представить.Обидно что рыцарей что с караванами были переделали теперь у них нету копий заменили луками.Не лучше буду продолжать в 0.8 играть этот мод они запороли
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Nikitax3mo от 18 Апреля, 2013, 13:43
Как мод?Лучше PoP?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 18 Апреля, 2013, 13:47
Если примерно.... то где- то.... ну... , а вот - он Другой
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: haydra от 18 Апреля, 2013, 19:09
не знаю может и проблема в том, что у меня две RePack Варбенда установлен каждый в отдельным диске попробую удалит одного.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Тан Сулла от 18 Апреля, 2013, 20:40
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), оценки разные эт факт))
Просто делать из одних исчадие ада, а из других, чьи империи, где не заходит Солнце, были построены на безумном рабстве и тотальном геноциде(куда более обширном,чем могли себе представить кочевники), забыть-как то не айс)))
Да пускай были бы кровожадны, но не людоедами же их выставлять) которые не носили доспехов и т.д..."унга-мурунга"(цитата из кф Ягуар)

Автор книги весьма явно себе представлял образ орды...поэтому параллели прослеживаются-на земле кочевников очень мало и все из одной языковой семьи)

з.ы. но по большому счету-бог с ним) всяко можно в моде выпилить целый остров с помощью дунландцев,но немного модифицированных  :thumbup: :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 18 Апреля, 2013, 20:46
Автор книги весьма явно себе представлял образ орды...поэтому параллели прослеживаются-на земле кочевников очень мало и все из одной языковой семьи)
Да явно компресс тебе холодненький не помешает  :D, ну слышал что-то где -то он о орде ну и что, слышал где то что то он минете в изощренной форме и тоже отобразил, соль то в чём твоего негодования, в том что кто-то придумал что-то основываясь на придумках других, ну это нормально же, драконов он тоже отобразил и что тоже реальное положение дел с динозаврами другое было  :p
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Тан Сулла от 18 Апреля, 2013, 21:10
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), автор конечно сам по себе, последователи-сами по себе.
Но осадок остался)) Дальше читать не стал.
Хотя если не затрагивать дотраков,то все весьма неплохо. Однако кому то дотраки-ложка дегтя,а кому-художественная работа.

з.ы. хорошо,что у всех есть возможность прочитать к примеру Плетневу, Почекаева, Грекова, Юрченко и мн. других..и то хорошо :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 18 Апреля, 2013, 21:19
Плетневу, Почекаева, Грекова, Юрченко
Хорошо что просто кто то знает, для меня это набор букв и живу же, а кто там были кочевники есть ли жизнь на марсе или нет жизни на марсе.... как помне так дотракийцы скорее больше похожу на смурфиков, хорошо что я знаю кто такие смурфики :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Тан Сулла от 18 Апреля, 2013, 21:31
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), аналогично :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: LordDiesel от 18 Апреля, 2013, 23:27
Народ помогите, у меня загружается без текста, что делать  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 19 Апреля, 2013, 10:33
Народ помогите, у меня загружается без текста, что делать  :(
Попробуй русификатор от старой версии вставить
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 19 Апреля, 2013, 13:06
Я бы с начало посоветовел читать шапку темы или страницу загрузки, а потом уже спрашивать почему нет текста
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 20 Апреля, 2013, 11:30
блин что за уродство одни ошибки исправляют другие новые добавляют ппц какойто в одной стране ветераны копейщики голыми бегают , в другой строне всадники лорды призраки в шлеме но без лица вернее без головы, в двух странах выбивал пики для всадников разного вида но герой к удивлению ими пользоваться неможет. Задумка класная и фильм классный , но мод ещё над ним трудится и трудится , и урон  мечей и сабель зря порезали ,самое эфективное луки нормально выносят .И ответте пожалуйста игроманы ? есть ли нормальные работуещие моды я лично кроме РОР дарабатанную фанатами и которую три раза прошол больше модов невстречал везде недаделки и плывущие красные строки с ошибками,и последнее автору этого мода надо взять пример получения призов за турниры как в РОР в замке эльфов ,ато пять раз выйграл и пять одинаковых топоров получил))) всем спасибо за внимание
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Jabberwocky от 21 Апреля, 2013, 14:58
Вах, какой женщина сипатичный.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Maximilian от 21 Апреля, 2013, 14:59
Здравствуйте вот такая проблема Runtime error this application has requested the runtime to terminate
у меня CC++ вылетает  в произвольный момент, подскажите что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: haydra от 21 Апреля, 2013, 18:34
Здравствуйте вот такая проблема Runtime error this application has requested the runtime to terminate
у меня CC++ вылетает  в произвольный момент, подскажите что делать?

такой же проблема у меня (
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Vlad.Volckow от 23 Апреля, 2013, 10:45
С сожалением вынужден присоединиться  к недовольству большинства коллег версией 0.9. Призы турниров - бесполезные топоры (в версии 0.8 сначала броню нормальную давали, потом лошадей, все мои спутники были прикинуты на халяву...), могли-бы разнообразить для разных городов и королевств (что было-бы логично), для столичных городов можно было-бы предусмотреть что то вроде Больших турниров с уникальными призами и тд... Из баланса оружия - радует, что дробящее приблизили к реалу, а то было, что булава или палица (оружие малоимущих :D) круче меча (и скорость выше и длинна и урон)... Хотя мечи и луки безбожно порезали (хоть и добавили скорость и длину мечам, за что спасибо), а броньку увеличили.
Раздражает отсутствие полноценных полуторных мечей (бастардов), ни на коне не применишь, ни со щитом - нелогично (если не хотят типа баланс портить,то можно было ограничение по силе высокое сделать facepalm), а ведь у Джона Сноу был именно "бастард", и изо "Льда" Ланистеры вроде полуторник состряпали (хотя точно не помню :().
Единственный заметный плюс - игра стала стабильней (возможно только у меня, на моей конфигурации).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 23 Апреля, 2013, 13:30
привет всем я смотрю по сноскам таргаринов опять лупят опять они наверное лохи хотя у них должны быть безупречные щас поеду гляну потом отпишу))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: John_Hastings от 23 Апреля, 2013, 15:19
ВеликийСет (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22313), Пожалуйста соблюдай знаки препинания не могу читать без твоих запятых и точек.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 24 Апреля, 2013, 01:34
не всётаки Таргариены такимеже и остались,вапрос а почему у них нету в армии безупречных ? .Да и ещё моглибы бронь подобрать как в фильме ,для безупречьных,я в какомто моде видел шлемы похожие как у них в фильмею.А так всё равно надо ждать патчь или новую версию ,очень много ляпов.
 

Добавлено: 24 Апреля, 2013, 01:39

Для безупречьных шлем точно видел в какомто моде , а бронь можно взять из мода Пелопенесская война ,токо перекрасить ,и безупречные будут идеальные как в фильме.Да и ещё золотых плащей я чтото невидел в главном городе где железный трон.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 24 Апреля, 2013, 06:34
вапрос а почему у них нету в армии безупречных ?
Атвет - а кто бы сделал. Двумя руками делать сразу всё не очень удобно
Да и ещё моглибы бронь подобрать как в фильме
Пачиму? Ведь в фильме они выглядят не так как в книге, может как в книге а?
Да и ещё золотых плащей я чтото невидел в главном городе где железный трон.
Он это делает ногами как раз, руки заняты безупречными как фильме, но ногомами не очень быстро выходит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Shevcast от 24 Апреля, 2013, 10:22
А где спрятан A Clash of Kings (v0.9)? Что-то найти не могу!! :( :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: curseddoc от 24 Апреля, 2013, 13:02
Спасибо авторам, тем кто выложил и переводчикам. Здоровско!



Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 24 Апреля, 2013, 13:52
Я непрошу чтобы сделали анимацию персонажей как в фильме прям в сиюже минуту просто хотелосбы в будущем,пускай хотябы ошибки исправят что я раньше писал .Да и вопрос а как безупречные выглядят в книге там что подробно ихнея внешка описана?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 24 Апреля, 2013, 14:03
Кое что есть в описании по ним
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Jaqen_Hghar от 24 Апреля, 2013, 15:18
Всем, здравствуйте!  :)
Скажите, пожалуйста, кто уже юзал мод, мечи из валирийской стали в игре есть?
И есть ли какие-то значительные изменения по сравнению с версией 0.7?
Обе скачал, но пока не играл еще.
Заранее спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Ectarion от 24 Апреля, 2013, 16:03
Сет, а вы хоть книгу читали? Если бы вы ее читали, и дочитали до вторжения, то с удивлением бы заметили, что там нету безупречных -_-
Jaqen_Hghar, есть, но не сказал бы, что их ттх действительно хорош.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Malustar от 24 Апреля, 2013, 16:04
Всем привет. Скачал, поставил на 1.143, всё запускается, но:
1.Очень долгая загрузка текстур при каждом запуске.
2.Очень не стабильная работа (выкидывает при посещении некоторых таверн, иногда и при встрече с энкаунтерами.)
3.Действительно часто попадаются "трансы") Хорошо хоть среди знати пока мной не замечены.
4.Небольшая проблемма с переводом. Некоторые предметы отображаются, как просто "ржав." или "груб."  Как по мне это хоть и не серьёзный, но недочёт.

А так в целом модуль очень понравился. Много фракций, линеек юнитов, экипировки, и прочего. После небольшой доработки станет действительно MustHave.

P.S. Извиняюсь за офф-топ, но никто не подскажет мне два вопроса?
1.Можно-ли отодвинуть границу перемещения камеры на глобале, а то получается, отряд пройти почти к стене может, а камера нет.
2.Знает-ли кто нибудь, как называлась мини-модификация в Light&Darkness Heroes of calradia, отвечающая за тактическое расположение отрядов непосредственно перед боем, и можно-ли эту модификацию куда-либо вставить без "промышленного домкрата" и "тонны литературы"?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 24 Апреля, 2013, 16:22
поставил на 1.143
Боюсь спросить зачем ставить на версию не рассчитаную под мод то
1.Можно-ли отодвинуть границу перемещения камеры на глобале, а то получается, отряд пройти почти к стене может, а камера нет.
2.Знает-ли кто нибудь, как называлась мини-модификация в Light&Darkness Heroes of calradia, отвечающая за тактическое расположение отрядов непосредственно перед боем, и можно-ли эту модификацию куда-либо вставить без "промышленного домкрата" и "тонны литературы"?
1. ~ C:\Program Files\Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 0.9\module. ini ^
map_min_x   = -..... - Размер карты от 0 на "запад"
map_max_x   =  ..... - Размер карты от 0 на "восток"
map_min_y   = -..... - Размер карты от 0 на "юг"
map_max_y   =  .... - Размер карты от 0 на "север"

map_max_distance = ..... - Максимальное удаление камеры, для отображения, т. е., чем больше показатель, тем "выше" можно поднять камеру над картой и одновременно увидеть большую площадь.

2. Нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Jaqen_Hghar от 24 Апреля, 2013, 16:32
Сет, а вы хоть книгу читали? Если бы вы ее читали, и дочитали до вторжения, то с удивлением бы заметили, что там нету безупречных -_-
Jaqen_Hghar, есть, но не сказал бы, что их ттх действительно хорош.

А какие из тех, что есть в книге, присутствуют в игре?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ВеликийСет от 24 Апреля, 2013, 17:07
Ура я нашол три валерийских меча ,в игре отчёты,самая нижнея строка ,Посмотреть личные данные там можно посмотреть всё оружие какое есть в игре , броню и так далее. Токо есть проблема у каких лордов они ,чтобы попытатся выбить ,я этим лордам незавидую все игроки их замучиют)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Malustar от 24 Апреля, 2013, 18:52
Боюсь спросить зачем ставить на версию не рассчитаную под мод то
Поставил на "полторашку", вылетов чуть-чуть поменьше, но всё равно есть. Разница только в графике.

2. Нет

А хоть как называется, не в курсе?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 24 Апреля, 2013, 19:03
Разница только в графике.
Между чем и чем, так то  версиях по графике нет изменений, ну во всяком случаи у всех нет у вас не знаю
А хоть как называется, не в курсе?
Только по китайски, где китайском форуме это обсуждалось
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Shevcast от 25 Апреля, 2013, 16:25
А где спрятан A Clash of Kings (v0.9)? Что-то найти не могу!! :( :( Дайте ССЫЛОЧКУ!!!! ПЛИИИИИЗ!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Smile от 25 Апреля, 2013, 17:26
Shevcast, на первой странице в первом посте.
Заделал тут небольшой твик для северных лошадок - фиксит лапы и немного меняет шкуры. Сцыль - https://dl.dropboxusercontent.com/u/14562157/Horses.rar. Файлы в архиве кинуть в папку мода с перезаписью.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Кир 2 от 26 Апреля, 2013, 13:47
А есть ли возможность сражаться за Таргариев .? всё таки я как бы считаю Дейнерис Таргариен законной правительницей и пока ни кому не присягнул ,жду пока 250 дней пройдут и они вторгнуться . Просто есть и другой претендент на трон Роб Старк которого я б поддержал . есть ли смысл ждать или пора брать города ?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: curseddoc от 26 Апреля, 2013, 19:13
Уважаю ролеплейщиков! :)
Насколько я помню движок МиБ, можно дождаться вторжения и потом присягнуть вторгнувшимся, вне зависимости от того, кому принадлежал меч раньше. К слову, движок для отыгрыша бэка идеален. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: DenisMaximys от 27 Апреля, 2013, 02:19
А есть ли возможность сражаться за Таргариев .? всё таки я как бы считаю Дейнерис Таргариен законной правительницей и пока ни кому не присягнул ,жду пока 250 дней пройдут и они вторгнуться . Просто есть и другой претендент на трон Роб Старк которого я б поддержал . есть ли смысл ждать или пора брать города ?)


Да,можно будет присоединиться к Таргариенам,когда те вторгнутся,только возглавлять вторжение будет не Дейнерис.

п.с.:я к примеру,присягнул Тиреллам и воевал за них до вторжения,
к моменту появления таргариенов я уже владел половиной Простора,
потом оставил по 10ть человек в каждом городе и замке и перешел на сторону вторгнувшимся,за 10ть минут вернул все свои бывшие владения,
а еще чрез 30 минут и весь Простор захватил,
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: artemkanama от 27 Апреля, 2013, 22:22
Люди добрые, кто может пожалуйсто залейте на торрент, с 4 сайтов уже качал доходит до 1-10% и остонавливается хоть убей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 27 Апреля, 2013, 22:41
Яндекс Диск установите и в начале на нём у себя просто сохраните , а потом скачаете
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: artemkanama от 27 Апреля, 2013, 23:13
Аналогичный результат :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Shevcast от 27 Апреля, 2013, 23:42
Shevcast, на первой странице в первом посте.
Заделал тут небольшой твик для северных лошадок - фиксит лапы и немного меняет шкуры. Сцыль - [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/14562157/Horses.rar.[/url] Файлы в архиве кинуть в папку мода с перезаписью.

Спасибо! :D :D :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Nephilim от 28 Апреля, 2013, 00:34
Подскажите пожалуйста,игра идет но часто вылетает когда начинаешь сохраняться,что делать???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Кир 2 от 28 Апреля, 2013, 15:50
DenisMaximys (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29299), Значит Дэйнерис не дождаться . тогда какой смысл в моде ,так же и по Кальрадии побегать можно( кто читал Песнь льда и пламени тот поймёт)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 28 Апреля, 2013, 18:42
Значит Дэйнерис не дождаться
кто читал Песнь льда и пламени тот поймёт
Как раз не поймёт, откуда её взяться то, у неё проблема глобалного масштаба с рабством бороться и принести мир во всём мире и всех всех сделать счастливыми, кто читал тот поймёт как раз, что она отказалась от идеи отправлятся в Вестерос в ближайшем будущем... Как то так, это для тех, кто читал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Половець от 28 Апреля, 2013, 18:59
В "Танец с драконами" плывет на Вестерос ее племяник с "золотыми мечам", правда доплыл ли еще не дочитал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Кир 2 от 29 Апреля, 2013, 00:23
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), Ну можно было б хотя б её впихнуть  как претендента на трон как в Кальрадии. Да и мод насколько я понял начинается с тех событий когда она  ещё не отказывалась от вторжения . или я не прав?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 29 Апреля, 2013, 00:30
Ну можно было б хотя б её впихнуть  как претендента на трон как в Кальрадии. Да и мод насколько я понял начинается с тех событий когда она  ещё не отказывалась от вторжения . или я не прав?
Почему её лучше Грифа молодого, неважно когда начинается суть то в том что она так и не попала, а вот Гриф попал и даже действовать начал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Кир 2 от 29 Апреля, 2013, 01:51
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), Мне она нравится ) вот и вся причина )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Jaqen_Hghar от 29 Апреля, 2013, 14:11
Ребятки, помогите решить проблему! :-\
Ситуация такова - игра лицензия, версия 1.143, мод скачан здесь.
При попытках поиграть алгоритм развития событий таков:
1. создаю перса, оказываюсь в Штормовом Пределе, мочу чувака, который нападает, подбегает торговец, приглашает к себе в дом, нажимаю "продолжить" - зависает.
2. не зависает, получаю задание от торговца, выхожу на общую карту, и на карте нарисованы только Штормовой предел и прилегающая деревня, ничего больше нет.
3. не зависает, на карте все города изображены, но захожу в таверну и или зависает, или высвечиваются красным шрифтом надписи об ошибках текстур, и цвета в таверне сходят с ума.
Буду очень благодарен за дельные советы ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Number_53 от 29 Апреля, 2013, 15:31
Jaqen_Hghar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30455),мод о-оч-очень требователен к ресурсам!Снижать настройки,обновить варбанду до 1.153.
По пункту 2 это,видимо,в настройках мода вкл туман войны.Надо было чуть проехать по карте и новые нас пункты открылись бы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Jaqen_Hghar от 29 Апреля, 2013, 15:55
За пункт 2 спасибо :) действительно, туман войны
Так вроде мод работает только на 1.143? Разве нет? и по какой причине могут быть ошибки текстур или зависания?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: ДеляДюшес от 29 Апреля, 2013, 21:20
Jaqen_Hghar, версия игры требуется 1.153
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: herolis от 01 Мая, 2013, 10:53
А может кто нибудь помочь с багом в игре ?
версия игры 1.53
Суть в том что я не удержался и стал отдельным государством больно лимит у королей классный  :thumbup:
и я на отправлял послов и в какой то момент в место них стал появляться наемный лучник и говорить :
Sorry -- just talking to myself[error - ( Triggered by NPC to rejoin party)]
с начала я решил вылазит этот мужик и ладно но потом заметил что тех кого я куда либо послал не возврощаются  а значит вся дипломатия обламывается + лордов походу можно переманить опять же только через них так, как наедине поговорить им всегда некуда.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 01 Мая, 2013, 11:04
А может кто нибудь помочь с багом в игре ?
Запросто начать заново и всё пройдёт, других вариантов нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: John_Hastings от 01 Мая, 2013, 11:33
Ничего не слышно о ближайших патчах? Если нет, то скажите, как одеть стражников нудистов?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: herolis от 01 Мая, 2013, 20:58
но надо хотябы понять от чего он а то начну заново а тут батц и опять этот баг. Это щас обидно а в итоге будет в двойне обидно.
 
 

Добавлено: 02 Мая, 2013, 13:29


 

Добавлено: 02 Мая, 2013, 13:31

почему в этом моде нельзя разговаривать с лордами на едине ? они влюбой момент времени говорят давай в другой раз
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Galaxy911 от 09 Мая, 2013, 01:00
Кто знает где можно купить "Безупречных" в игре они вольнонаёмные ополченцы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: herolis от 09 Мая, 2013, 02:59
в одном из городов лиса стоит чувак в таверне и предлагает безупречных и за некоторую суму перемещаеться в твои владения только по мне они так себе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Galaxy911 от 09 Мая, 2013, 18:09
И кстати тут можно как-нибудь пост короля занять  вместо Старка например
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 09 Мая, 2013, 18:11
вместо Старка например
На "Красной свадьбе"?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Galaxy911 от 10 Мая, 2013, 01:45
Мне сговор устроить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Bender-bey от 11 Мая, 2013, 00:40
Что на данный момент представляет из себя мод? Как с багами? Как с переводом?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Galaxy911 от 11 Мая, 2013, 16:32


Что на данный момент представляет из себя мод? Как с багами? Как с переводом?
Перевод нормальный ,переведено примерно 80% проц. текста. На счёт мода -это кому как .
Встроено несколько прочих модов в игру. Я скачал мод из-за того ,что хотел изменить будущее Вестероса
Баги есть т.к это бета ,но у меня лично притензий насчёт багов нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Iazz 1238 от 11 Мая, 2013, 22:39
Здравствуйте ,играю на 0.6 версии мода и 1.153  вабанда качал на internetwars.ru все работает без особых глюков  ,  не тормозит но при попытке сохранения вылетает без какой  либо ошибки ,кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой ???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Bender-bey от 11 Мая, 2013, 23:13
Здравствуйте ,играю на 0.6 версии мода и 1.153  вабанда качал на internetwars.ru все работает без особых глюков  ,  не тормозит но при попытке сохранения вылетает без какой  либо ошибки ,кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой ???

Может попробуете скачать версию 0.9 ?
В мод пока играет не так много народу, вряд ли Вам что-то подскажут. Лучше поставьте новую версию. Но если уж очень хочется играть в 0.6 и выяснить причину глюков- у мода есть английский форум...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Iazz 1238 от 12 Мая, 2013, 03:43
Качаю, а этому моду еще патчей пять точно нужно , мод не плох вот если бы не глюки.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: arkada82 от 12 Мая, 2013, 16:13
 Русификатор на версию A Clash of Kings v 0.9 http://yadi.sk/d/G2aLV6ym7eIbs (http://yadi.sk/d/G2aLV6ym7eIbs)
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: HunterWolf от 12 Мая, 2013, 16:18
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), Автор против других ссылок кроме как на моддб, так как он тешит себя количеством скачиваний и рейтингом
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: arkada82 от 12 Мая, 2013, 16:20
Буду знать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: batonrain от 12 Мая, 2013, 18:28
Огромнейшее спасибо за русификатор! У меня, к сожалению, только с русификатором и запускается. В чисто английской версии нет текста. Хотя ставлю все на стимовскую английскую версию.

Поставил новый русификатор и ничего не изменилось для версии 0.9. При замене файлов писало, что все файлы совпадают.

Господа, еще такой вопрос: ни у кого не было проблемы с ИИ при штурмах? Я защищаю город, а противник появляется и не штурмует город. Все его войска остаются на месте и не двигаются. Кто-нибудь знает, как решить эту проблему?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Angelberth от 14 Мая, 2013, 17:05
Основная претензия к моду - куча территорий, на которых просто ничего не происходит. Оно, конечно, может и понятно, и по книгам вполне канонично, но игра в этот мод мне наскучила где-то к 90-100 игровому дню. Практически вся движуха происходит только в Речных и Западных землях. Железные острова лениво ездят сжечь пару деревенек на севере, причем из-за карты высаживаются в речных землях, идут через Близнецы и далее по Королевскому Тракту до Рва Кайлин. Север по тому же пути едет иногда осаждать Пайк. Станнис и его фракция Дрэгонстоун занимаются тем что теряют свои замки на побережье, сидят на своем Драконьем Камне и иногда делают вылазки чтобы осадить какой-нибудь замок в Штормовых землях, огрести, сбежать на острова. Все. Практически во всей остальной карте нифига не происходит. Нет никакой войны Старков и Ланнистеров - Робб сидит в Винтерфелле и в ус не дует, Ланнистеры дерутся с Талли без особых успехов. Простор, Дорн, Долина, Три Сестры и все государства Эссоса просто сидят и нифига не делают.

Вторая претензия - мне лично крайне просто в него играть, особенно на фоне Prophecy of Pendor. Войска лордов как правило состоят более чем на половину из непрокачанных пехоты и лучников. То есть я их превосхожу и по количеству и качеству кавалерии, и по качеству пехоты. Моя рыцарская кавалерия на равнине не оставляет никаких шансов пехоте лордов, сметая просто десятками. В результате победы втрое превосходящего противника с небольшими потерями. Может, конечно, оно так и задумано, но состоящие из ополченцев и непрокачанных копейщиков войска убивать вестеросскими рыцарями или какими-нибудь волантийскими катафрактами неинтересно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 21 Мая, 2013, 20:43
Подскажите, какие рыцари в этом моде самые крутые (статы + снаряга)? А пехота лучшая - безупречные?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Kadosel от 24 Мая, 2013, 13:09
Приветствую всех, у меня вопрос - как изменить дату появления Таргариенов?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: GamerAntoha от 25 Мая, 2013, 06:16
Люди, а можно мод как нибудь изменить? В других модах и нативе я привык ходить с полуторыми мечами (бастардами), а тут их нельзя использовать а коне, какой программой это можно изменить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Number_53 от 25 Мая, 2013, 11:33
какой программой это можно изменить?

Например,вот такой...http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: GamerAntoha от 25 Мая, 2013, 15:23
Например,вот такой...[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0[/url])


Спасибо, получилось  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: UncleSeifer от 26 Мая, 2013, 16:19
У меня в 0.8 глюк, после плавания по морю, герой и по суше на корабле загребает.  С кучей красных ошибок в логе слева, как поправить?
Script error on opcode 1676: invalid map icon id: -1; line no: 15
Баг, когда лодка передвигается по земле.
Исправляется остановкой в лагере.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: Ectarion от 27 Мая, 2013, 00:05
Кстати, сегодня (уже вчера) вышла новая версия, 0.91 в которой пофикшены почти все вышеописанные ошибки о_О

Чейнджлог: http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.9)
Отправлено: сан от 27 Мая, 2013, 00:50
Всем привет! У меня версия Warband 1.154 и А clash of Kings 0.9. Я только начал и пока всё работает! Единственное цвета блеклые, я бы сказал что даже серые. На турнире где зелёные, где синие, неизвестно. Никто не подскажет как насытить цвета что-бы можно было различать на турнире противников!? Спасибо.     
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: OJIrEPD от 27 Мая, 2013, 13:00
Проблема вот в чем- при загрузке мода игра тупо вылетает при загрузке текстур.  :cry:
Мод - 0.91, Варбанд - 1.153 ( лицензия). Комп, правда, ноут, но не старый, Пендор на нём летает...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Половець от 27 Мая, 2013, 14:27
возможно, потому,  что: A Clash of Kings is a modification, set in the fictional "A Song of Ice and Fire" universe, for the popular Taleworlds game "Mount and Blade: Warband" version 1.154.
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 27 Мая, 2013, 16:23
Пендор на нём летает...
А вот этот мод вылетает, уменьшите графику
Версия 1.154 тут не причём, всё работает и на 1.153
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Vlad.Volckow от 27 Мая, 2013, 17:59
Простите друзья! А другой ссылки для скачивания нет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Половець от 27 Мая, 2013, 21:43
Проблема вот в чем- при загрузке мода игра тупо вылетает при загрузке текстур.  :cry:
Мод - 0.91, Варбанд - 1.153 ( лицензия). Комп, правда, ноут, но не старый, Пендор на нём летает...
Попробуйте поставить галочку в настройках запуска варбанда - загрузка текстур по требованию

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: nairi от 27 Мая, 2013, 23:50
Ребят у меня стоит версия 0.9 и я вижу что вышло новая версия, у меня интернет плохой что бы скачать понадвится 2 дня, вот у меня вопрос, есть просто прастой патч ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Angelberth от 28 Мая, 2013, 12:27
А вот этот мод вылетает, уменьшите графику
Ну по сравнению с пендором, во всяком случае местность куда более детализированная в ACOK, по моим ощущениям. Настолько, что зачастую куча деревьев-кустиков-травы мешает разглядеть противника.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: AlexHBK от 29 Мая, 2013, 07:21
Оценил в общем сей мод, как и говорилось - acok довольно забагован и делает игровой процесс весьма безынтересным (пока что, естественно), по своей глупости играл одним слотом сохранения, и что же - решил пойти на службу в рыцари Ренли Баратеону, после запланированной стычки пошёл диалог с однополчанином и всё, после завершения диалога мне снова предлагают с ним поговорить ( других вариантов просто нету), короче говоря если и играть то уже в полную версию с надеждами на лучшее как говорится. Заметны изменения в графическом плане, Вестерос насыщен яркими локациями а битвы стали сложнее, от этого и зрелищнее. Ах да, и Malukah в главном меню понравилась, хотя когда песня только появилась не особо и обратил на неё внимание.
Вердикт - ещё рано.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Axlrose от 30 Мая, 2013, 15:59
Добрый день всем. Версия игры 1.153, A Clash of Kings v0.91, после 10 - 15 мин. выдает ошибку runtime error, так же в сражениях присутствуют черные текстуры... На мощность компа вроде не жалуюсь, т.к. довольно свежие игры идут без проблем на высоких настройках графики...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: arkada82 от 31 Мая, 2013, 11:36
 Русификатор на версию A Clash of Kings v 0.91 http://yadi.sk/d/lWrCmzMg5Q_G4 (http://yadi.sk/d/lWrCmzMg5Q_G4)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: сан от 01 Июня, 2013, 16:40
Всем привет. Столкнулся с проблемой ношения копий. У меня все всадники, даю им пики, они ими пользуются, как только даю копья -  не пользуются.  Заметил на турнирах. С пикой всё нормально, а копьём пользоваться не могу. Если кто сталкивался, подскажите есть ли решение этой проблемы? Спасибо!
Версия Warbandа 1.154; A_Clash_of_Kings  091.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Xenon от 02 Июня, 2013, 00:11
Не знаю о такой проблеме, но вполне возможно, что достаточно снять у копий в Итем Идиторе галочку "не использовать на верхом".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: joker_first от 02 Июня, 2013, 14:21
---Чо за фигня у меня а турнирах у половины бойцов головы отрваны и летают пред ними, плюс разверныут еще на 90 градусов вниз?

---Чо за бредовые юниты полуголые и в тюрбанах Древнего Египта(а называются рыцарями)

---Половина юнитов текстуры стырил из Древнего Египта, половина от Кельтов(Галлов), какого они в Срелневековье делают?

---Долина Аррен вообще татарами воюет. Какого они там делают не понятно. Вообще в юнитах полный бред заполнен.

----За названия юнитов вообще говорит нечего. Пишет Межевой рыцарь, а это парень в Древнегипетской юбке и с тюрбаном древнеегипетского фараона и с луком и кинжалом, какой он к черту Межевой рыцарь?

Скажите все так и есть или у меня чо-то в моде препуталось и стало не так?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 02 Июня, 2013, 14:43
какого они в Срелневековье делают?
Ни когда не думал что Вестерос= Средневековью планеты Земля, там строения 17 век попадаются деревни и ремеслы 5 век до нашей эры, а кое что из 23 века
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: joker_first от 02 Июня, 2013, 15:56
согласен на все 100%, но что это за юниты в юбках и древнеегпитеский Хопеш-это глюк или идея мода? Причем их называют рыцарями.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 02 Июня, 2013, 16:53
Ваапче то в английском он называется Наемный всадник с длинным луком как то так. Почему он переведён как межевой рыцарь я не в курсе. Ну а вилд у него как у кого откуда то с Эссоса , а не с Вестероса
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: joker_first от 02 Июня, 2013, 17:39
я читал книгу, но что-то нигде не встречал полуголых пеших лучников, доракийцы ладно, но они конные.

я понимаю мод сырой жутко. Ну сделал бы для начала кучу однотипных юнитов, как в моде 1257, а потом по-тихоньку добавлять. А то смотришь и воин из Древнего Египта, из Галии, греческий гоплит, фракийский кавалерист с дротиками и предней защитой лошади, еще не хватает легионеров и атомной бомбы. Зачем было их сюда впихивать вообще не пойму.

А насчет Вестероса и Средневековья- это ты все таки зря. Мартин автор этого цикла книг Песнь льда и Пламени писал, что многие ключеве моменты и сама эпоха взята из эпои Англии 14-15 веков. Война Алой и Белой Розы. Вот тебе и позднее Средневековье, а Красная Свадьба- это у шотландцев такая разборка была, когда в замке тоже всех убили гостей
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 02 Июня, 2013, 19:11
я понимаю мод сырой жутко. Ну сделал бы для начала кучу однотипных юнитов, как в моде 1257
Ну решили бы как то они сами уж как им удобнее делать, ане как то кому там удобнее инрать
но что-то нигде не встречал полуголых пеших лучников,
В Юнкане, Астопарее и т.д.. Плюс если одеть всех как описано в книге то не так много на юнитах будет одежды на некоторых её вообще не будет совсем, ну нет в книге на них одежды на многих воинах, ели не написано какая на них значит нет
А насчет Вестероса и Средневековья- это ты все таки зря. Мартин автор этого цикла книг Песнь льда и Пламени писал
Мод по книге, а не по интервью и пояснениям сделан. Если Мартина послушать так там вообще не чего не будет вязаться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: arkada82 от 02 Июня, 2013, 22:15
Подправил русификатор, ссылка Ответ #301.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: EarlCherry от 03 Июня, 2013, 09:24
А безупречных не переодеть что ли ни во что, кроме барахла, которое на выбор дается?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: senior.roman13 от 03 Июня, 2013, 17:54
Даже скачать не могу ((    вот это выдаёт

The file you have selected (ACOK_0.91.rar) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying.

Помогите не далёкому  :laught:    пол дня тыкал толку ноль)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 03 Июня, 2013, 20:12
Даже скачать не могу ((    вот это выдаёт

The file you have selected (ACOK_0.91.rar) is not available via any mirrors. Please check back shortly as our servers update every 5 minutes. To access more download mirrors we encourage you to join the community, otherwise please be patient and keep trying.

У меня та же самая трабла была. Но я врубился, что качал вечером поздно и попробовал на несколько часов раньше. сработало! Попробуй разные временные промежутки...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 03 Июня, 2013, 20:25
Вообще офигеть как регистрация помогает  и всё качается тогда
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Ectarion от 03 Июня, 2013, 21:00
Кстати говоря, кто-нибудь сталкивался со следующей проблемой:
При нажатии на вкладку Персонажи - игра крашится. Тоже самое если говоря с каким-нибудь персонажем, открыть его профиль.

Естественно 0.91 мод. 1.153 клиент.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: arkada82 от 04 Июня, 2013, 02:11
Админы, пожайлуста поправте ссылку на первой страницы темы, русификатор http://yadi.sk/d/lWrCmzMg5Q_G4 (http://yadi.sk/d/lWrCmzMg5Q_G4) - этот с правками по теме
согласен на все 100%, но что это за юниты в юбках и древнеегпитеский Хопеш-это глюк или идея мода? Причем их называют рыцарями. (нажмите для открытия / скрытия)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Опричник от 04 Июня, 2013, 10:01
Кстати говоря, кто-нибудь сталкивался со следующей проблемой:
При нажатии на вкладку Персонажи - игра крашится. Тоже самое если говоря с каким-нибудь персонажем, открыть его профиль.

Естественно 0.91 мод. 1.153 клиент.
.
Это баг, дружище. Разрабы версию 0,91, похоже, в спешке ляпали - во вкладке персонажи теперь появляются ЮНИТЫ из 1257АД ))) Причем, в момент загрузки комп страшно грузится - вот у тебя и вылетает.
.
Еще в этой версии авторы по убирали всю красивую бронь и щиты. Теперь у всех культур какое-то унылое однообразие.
HunterWolf - Вы, как автор похожего проекта, не могли бы патч с броней выложить? Или посоветовать, как добавить броню из 0,90 версии. В ресурсах я нашел брф файлы с броней и щитами, но вот как и что прописывать в итем киндс и еще где-то - для меня неразрешимая проблема.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: ЛОР от 06 Июня, 2013, 09:24
Загрузил русик диалоги не отображаются,нет перевода                        фон дата удалил. Что делать подскажите? facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: poopken от 07 Июня, 2013, 16:32
От версии к версии мод становится все более глючным.
v.0.8 вылет при попытке участия в турнире в Староместе.
v.0.9 - Полосатые копья не работают. Крутишь колесо мыши, копье не появляется, переключаются другие виды оружия
        - если наняться к Ренли, при штурме Летнего замка начинает мигать монитор: картинко - черный экран с надписью DVI чего-то там - картинка - черный экран...
        - на многих турнирах отсутствуют трибуны
        - турнирные копья некорректно отображаются в руках, пока стоишь нормально, стоит разогнаться - копье переходя в режим тарана уезжает вперед, т.е. держишь не у гарды, а почти за самый конец, смотрится идиотски.
v.0.91 - ко всему вышеперечисленному добавлятся респавн на турнирах в небе (не знаю как описать: висишь с подельниками над ареной и никак не слезти, если респавн на земле, то одна из команд спавнится в небе и их соответственно не достать)

Ну и по мелочи: ежли есть у кого связь с разрабами, пусть вернут Старкам сериальный баннер из v.0.6, с v.0.8 просто порнография какая-то, как с такой зимовать? ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: HunterWolf от 07 Июня, 2013, 17:59
ежли есть у кого связь с разрабами, пусть вернут Старкам сериальный баннер из v.0.6, с v.0.8 просто порнография какая-то, как с такой зимовать?
Явки в первом сообщении темы, пароль прежний: нупажулстааааа
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: brodiga от 10 Июня, 2013, 11:31
Может хоть 0.92 будет не такой глючной,кто-то ее уже скачивал??
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.91)
Отправлено: Ectarion от 10 Июня, 2013, 13:04
Может хоть 0.92 будет не такой глючной,кто-то ее уже скачивал??
Сейчас качаю. Удивился, что уже вышла.
 

Добавлено: 10 Июня, 2013, 14:31

Действительно, вкладка "персонажи" теперь работает нормально. Морские бои тоже функционируют как надо.
В любом случае, этот патч идет в лучшую сторону =)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ZUBLON от 10 Июня, 2013, 22:33
Всем привет!  0.92 у меня почему то при загрузке выдает ошибку и не грузится... :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: bryanf от 11 Июня, 2013, 13:31
играю мод clash of kings v 0.91, версия warbanda 1.154, ставил мод на лицензионный warband(steam). Сперва начинал честно играть, не знаю читал коменты людей все какие то профи))) я прокачать свой отряд так и не мог, грабил деревни в итоге поймал меня один из знаменосцев ланнистеров и просто в салат порезал моих "крестьян" своими алебардщиками. В итоге, чтобы чисто заценить мод начал по новой с читами(мое мнение многие тут отписавшияся тоже с ними играют). Начал с лимитом 100 человек, фулл прокаченные рыцари дорна и штормовых земель. На чистом поле и правда разбивать лордов дело путевое и хотя они с половиной елиты и половиной новобранцев.(имхо мое мнение наооборот это к лучшему, игра не сильно затягивается и более правдопободно). Начал с завоевания лората - полностью их уничтожил, затем соседний браавос, норвос и пентос. Государства маленькие 2-4 города и 2-4 замков, уничтожит не очень сложно. Средний гарнизон у них был 400-500 в городах, 200-300 в замках. Короли как в нативе ходят с отрядом в 300 мечей,знаменосцы по 100-150. Теперь приятные мелочи которые понравились в моде. Броня северян присутствуют , нарисована как в сериале, ланнистеров тоже. Других домов особо не заметил. Далее король севера Робб старк представляет из себя серьезного соперника(без читов наверное очень долго надо играть чтобы честно победить его). почемуто в отличии от других королей , его сопровождают аж 600 мечей+знаменосцы по 100-150 человек. Некоторые из них даже по 200 имеют. Что говорит о том, что можно встретить окола 1000 армию против себя. Далее видел братство без знамен, никому из домов не прислуживают в отряде 200 человек. Потом вообще был шокирован когда появился король дотракийцев, и его сопровождали свои знаменосцы с 80-100 человек у каждого. Их очень много и очень сильные, промаксенных латных рыцарей убивают на ура.(что еще говорит о сложности мода). Вообщем их было 1200 тел. Кроме этого ивента рандомно появляется какой нить клахасар в 300-600 душ. Но с ними проще, но воины такие же по классу. 8 государств на отдельном материке проживающие это Лорат, пентос, браавос, норвос, лир, мир, тирош и новантис - с друг другом не воюют. Живут в мире даже деревни не грабят, только по своим землят патруливают, лорды ихние друг друга не атакуют но при этом не находятся в союзе. Когда игрок нападает на них они против игрока реагируют как обычно.(нападают, обьявляют государству игрока войну , набеги на деревни делают, пытаются вернуть или захватить замки). Есть безупречные, но так их в бою и не проверял, одеты довольно скудно внешне, в гарнизон засунул на охрану замка)) Так же они не прокачиваются выше, т.е после того как их купите скока бы не получали опыта, они такими будут всегда. Играл на английском языке. В целом для фанатов игры престолов рекомендую - 0.91 вполне норм играется)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Galaxy911 от 11 Июня, 2013, 15:02
Появились сново иероглифы
Версия: mount and blade warband 1.153
Русификатор поставил ,который  был в шапке
С англ.языком текста нет вообще
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Ectarion от 11 Июня, 2013, 17:59
Появились сново иероглифы
Версия: mount and blade warband 1.153
Русификатор поставил ,который  был в шапке
С англ.языком текста нет вообще

В папке Data удали файлик font_data.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: HunterWolf от 11 Июня, 2013, 18:02
В папке Data удали файлик font_data.
Зачем вы рассказали это же был секрет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Kenny92 от 11 Июня, 2013, 18:20
Народ, у меня следующий ряд вопросов:
1. Нельзя ли в шапку запилить историю изменений?
2. Никто не слышал, планируют ли создатели вернуть нормальные полуторные мечи?
3. И собираются ли дать возможность игроку выбрать экипировку для солдат, а также изменять культуру захваченных поселений?
4. Один раз включил режим отладки, обнаружил там один убермеч, судя по всему уникальный. С ним связан какой-то квест?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: HunterWolf от 11 Июня, 2013, 18:34
1. Нельзя ли в шапку запилить историю изменений?
Есть ссылка на фо. страницу там всё есть, если вы всё это переведёте на русский  - я запилю
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Angelberth от 12 Июня, 2013, 21:11
У меня такой вопрос, может, кто интересовался - можно ли как-то заставить государства объявлять войны друг другу? Дело в том, что основная претензия к моду - при его огромной территории большая ее часть - статичная, ни в чем не участвующая декорация. Долина, Дорн, Три Сестры, все государства Эссоса - никто ничего не делает, только гоняет шайки разбойников! Я понимаю, оно так и по книгам, но черт побери, все удовольствие от игры портится тем, что выбор более-менее интересных игровых фракций столь ограничен - у остальных стазис, сон, бездействие.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 14 Июня, 2013, 10:21
Мод интересный!но вылеты но вылеты задолбили!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ЛОР от 15 Июня, 2013, 10:10
Мод интересный!но вылеты но вылеты задолбили!
согласен играть жуть,буду пока в 091,
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 15 Июня, 2013, 10:18
Привет всем стратегам! не пойму для чего нужны крестьяне они не прокачиваются и другие типа врачи в бою их сразу мочят!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: HunterWolf от 15 Июня, 2013, 11:00
Выращивать хлебушек, овощи-фрукты, растить скотину, иначе что тогда в магазинах будет продаваться, так же от двух разнополых крестьян рождаются дети из которых потом рекруты в деревнях
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 15 Июня, 2013, 11:55
Да это понятно! но они нанимаются в тавернах как воины!так они что в отряде выращивают и плодятся?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: HunterWolf от 15 Июня, 2013, 12:41
Ну да пока Вы деревню грабите они девок портят и заодно урожай собирают
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ЛОР от 15 Июня, 2013, 22:34
вернул 091,092 больше невылетает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 16 Июня, 2013, 10:51
вернул 091,092 больше невылетает
Не понял как это?поставил 0.91 0.92 не вылетает!? facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ЛОР от 16 Июня, 2013, 15:57
кинул в моды   можно играть 091 и092
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Ectarion от 16 Июня, 2013, 19:30
По поводу вылетов, разработчики писали, что это связано с тем, что у вас стоит крякнутая (не лицензионная) версия игры.
-_-
Лично у меня, в 0.92 не было ни одного вылета. Задумайтесь о приобретении лицензионной версии. ^_^
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Deyeneris от 16 Июня, 2013, 19:57
что делать если у меня эта ошибка :
get_object failed for texture: cozur_snowy_grass_what ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Angelberth от 17 Июня, 2013, 05:19
По поводу вылетов, разработчики писали, что это связано с тем, что у вас стоит крякнутая (не лицензионная) версия игры.
-_-
Лично у меня, в 0.92 не было ни одного вылета. Задумайтесь о приобретении лицензионной версии. ^_^
Бред, у меня стимовская честно купленная версия, вылетает точно так же.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 17 Июня, 2013, 09:44
Согласен у меня тоже лицензия! вылеты стабильны! хотя мод довольно интересный!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Ectarion от 17 Июня, 2013, 10:12
Это лишь ответ разработчиков, не мой. Возможно с пиратской версией возникают дополнительные проблемы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ЛОР от 17 Июня, 2013, 10:22
забыли залить чевота,лецензия и пиратка всеодно храмает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 19 Июня, 2013, 09:53
забыли залить чевота,лецензия и пиратка всеодно храмает
нужен просто патч!жаль что здесь остальные не воюют а в войне участвуют только не сколько фракций! :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: ЛОР от 19 Июня, 2013, 10:11
3 часа полет нормальный ,рекорт
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 19 Июня, 2013, 11:30
3 часа полет нормальный ,рекорт
У тебя часом остальные не начали воевать типа Дорн , Лис и т. д, а то у них отношения портятся а войны нет!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 19 Июня, 2013, 11:53
А где Дейнерис появляется,в семи королевствах или Эссосе?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Ectarion от 19 Июня, 2013, 16:04
Дейнерис нигде не появится. А Таргариены высадятся там, где и должны быть.
p.s. Не в Эссосе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 19 Июня, 2013, 16:48
А кто у их тогда будет за главного? :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: HunterWolf от 19 Июня, 2013, 16:50
А кто у их тогда будет за главного?
Дракон, тот который вырос крупнее всех
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 19 Июня, 2013, 17:43
А как уменьшить время ожидания "орды"?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Kenny92 от 20 Июня, 2013, 00:33
Есть ссылка на фо. страницу там всё есть, если вы всё это переведёте на русский  - я запилю

ОК, если будет время, запилю перевод. А про полуторные мечи, уникальный меч в списке предметов и возможность пилить нормальную армию в случае создания своего государства никто не слышал? А то фигня какая-то, что в сериале, что в классическом средневековье (да и в книге вроде как тоже) были бастарды. Смысл их из игры убирать? А отсутствие возможности смены культуры и выбора экипировки приводит к балагану при наборе армии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Angelberth от 20 Июня, 2013, 17:48
У тебя часом остальные не начали воевать типа Дорн , Лис и т. д, а то у них отношения портятся а войны нет!
Судя по всему - и не начнут. Где-то читал, что это специально "залоченные" состояния войны и мира, чтобы получилась битва пяти королей как она была и в книге/сериале, и не получилось случайно бреда, что Старки подпишут мир с Ланнистерами, например, зато испортят отношения с Талли и нападут на них.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Ectarion от 20 Июня, 2013, 19:50
Да, так и есть. Но было бы лучше, если бы были залочены текущие войны. А участие всяких там Пентосов, Трех сестер и иже с ними было бы динамическим.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Severus_RF от 21 Июня, 2013, 10:26
Как устанавливать русификатор?в папку с языком мода кидаю файлы и ничего... :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: John_Hastings от 21 Июня, 2013, 12:13
Severus_RF (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17005), В настройках русский поставил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.92)
Отправлено: Andrew.277 от 21 Июня, 2013, 12:47
Как устанавливать русификатор?в папку с языком мода кидаю файлы и ничего... :(
Там в шапке написано как устанавливать!легко и просто читай внимательно!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: TonyMan от 08 Июля, 2013, 14:12
Играю в v0.93 пропатченую второй день, с горем пополам на текущий момент все вылеты устранил. Кроме одного.....-  во время выхода на арену в турнирах меня выкидывает таким вот сообщением из игры  Couldn't load "Textures\min_itm_helmet_sar_t1_common_c.dds" Как понимаю не может найти он этот файл? Ни в моде, ни в архове с модом его я не нашёл. Не падскажите как быть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: MrRozen от 08 Июля, 2013, 17:01
TonyMan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23087), да никак.сам задолбался с этими вылетами!комп очень мощный,но то лаги то вылеты и арена
 

Добавлено: 08 Июля, 2013, 17:02

сырой мод,аж бесит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Ogerd от 09 Июля, 2013, 09:36
По турнирному вылету.
Копирнуть базовый файл сарранидского шлема min_itm_helmet_sar.dds и "подсунуть" под теми именами, что требует(..._common_c.dds, ... common_b.dds)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: LeshiyDV от 09 Июля, 2013, 11:14
Игроки к вам несколько вопросов на которые очень большая просьба ответить:
1 Можно ли нанимать золотые плащи?
2 Почему в моем замке стражники в одних и тех же доспехах? Как их переодеть?
3 С некоторыми королевствами очень хорошие отношения но заключать торговлю с ними я не могу так как они отказываются. В чем проблема или эта возможность пока не работает?
4 Для свадьбы нужен бархат но где его взять кроме как на турнирах и в каких королевствах?
5 Почему некоторые вассалы отказываются помогать мне воевать? Со мной воюют дай бог 3 лорда, остальные либо сидят в замках либо отгоняют от них бандитов.
6 В тавернах народ просто не найдешь они стоят первые 10 дней потом куда-то исчезают. Где их искать и сколько их может быть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 09 Июля, 2013, 22:35
поставил патч 0.93 ПОЛНЫЙ БРЕД получился:
1. Половина городов принаддлежит фракции простолюдинов, гарнизонов в них нет(штормовой предел, Риввиран), остальные города разделены ваще непонятно, Дорнийцы и на Севере и на юге города имеют, Тиррелы на железных островах, баратеоны половина Севера и Дорна отхаплаи, а половину штормовых земель отхопали Мир, Лис  и Железные сотрова. Короче БАГ ПОЛНЫЙ.
2. Вылетают красные ошибки и пишеться город такой-то не определен какой он фракции и ошибка.
3. ЧТО это блин за патч такой?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: LeshiyDV от 10 Июля, 2013, 01:59
joker_first попробуй патч переустановить либо игру, но только по инструкции а то еще хуже будет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: TonyMan от 10 Июля, 2013, 03:04
Ogerd благодарстую, сё норм...!
 

Добавлено: 10 Июля, 2013, 04:19

У меня вопрос! В турнурных боях пока у всех ставки не работают(в левой части экрана идут скриптовые ошибки)?   И ещё, в тех же боях, команды(свой- чужой) никак визуально разделить нильзя? а то луплю по всем подряд!!!                   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Ogerd от 10 Июля, 2013, 08:52
В 0.93 турнирный счетчик у меня не работает.
(Хоть автор в списке изменений и указал, что пофиксил этот баг).

Относительно стабильно он работал в 0.92.
Лог ошибок и сбой счетчика вылезал сразу после вызова настроек во время турнира (ESC) и продолжался до след. побежденного, после чего все считалось нормально.

Визуальное разделение команд отсутствует. ("Мочим всех. Господь узнает своих.")
Настройки выбора оружия в турнирах - никак не заметил, что работают.
Ни в одном из 0.91, 0.92, 0.93

Общее впечатление о 0.93 самое мрачное.
Да, оптимизированы маршруты на карте, караваны гораздо меньше тупят (но добавилось никчемное меню "вы хотите высадиться здесь").
Отсутствует возможность просмотреть отношения лордов/фракций. (Для меня это критично).

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: TonyMan от 10 Июля, 2013, 19:57
Жаль, что нельзя собирать собственные караваны, как в "Огнём и мечом" !
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Ogerd от 11 Июля, 2013, 07:03
Мне на платформе M&B больше всего нравится "допороховое" средневековье.

Что же до караванов в этом моде, здесь скромные возможности по их отправке.
Но, исходя из особенностей карты (большое количество "узких" мест с толпами мародеров), в караванщики пойдут, пожалуй, только самоубийцы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 11 Июля, 2013, 12:09
не знаю 3 раза копировал патч 0,93, там все 2 файла item_kinds1, troops в папку D:\Games\Mount and Blade - Warband (1.154)\Modules\ACOK 0.92  и начинал новую игру и глюки с картой, половина ключевых городов, короче всестолицы корлевств и королевская гавань все без гарнизона и принадлежат серой фракции простолюдинов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: no name от 11 Июля, 2013, 12:49
поставил патч 0.93 ПОЛНЫЙ БРЕД получился:
1. Половина городов принаддлежит фракции простолюдинов, гарнизонов в них нет(штормовой предел, Риввиран), остальные города разделены ваще непонятно, Дорнийцы и на Севере и на юге города имеют, Тиррелы на железных островах, баратеоны половина Севера и Дорна отхаплаи, а половину штормовых земель отхопали Мир, Лис  и Железные сотрова. Короче БАГ ПОЛНЫЙ.
2. Вылетают красные ошибки и пишеться город такой-то не определен какой он фракции и ошибка.
3. ЧТО это блин за патч такой?

Там  же написано (Not save-game compatible).
Начните новую игру.

 

Добавлено: 11 Июля, 2013, 13:09

У меня вопрос! В турнурных боях пока у всех ставки не работают(в левой части экрана идут скриптовые ошибки)?   И ещё, в тех же боях, команды(свой- чужой) никак визуально разделить нильзя? а то луплю по всем подряд!!!                   

В 0.93 турнирный счетчик у меня не работает.

Разделение команд отсутствует. ("Мочим всех. Господь узнает своих.")

В турнирных боях  и ставки и турнирный счетчик работают.
Разделение команд – присутствует.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 11 Июля, 2013, 13:45
да я чо читать не умею. я новую игру и начинал ;)
 

Добавлено: 11 Июля, 2013, 14:19

А какие вообще в патче 0,93 по сранению с 0,92 изменения?

Странно когда ставлю чисто патч 0,93 на 0,92, то у меня появляется глюк с картой(см. выше написано) и любой новый пресонаж появляется с алебардой, двурочным мечом. двуручным лесным топором, шлемом с кольчужной бармицей на лицо и в женском платье, да еще и с рыцарским конем. А вот скачал полностью версию 0,93 с картой все нормально, но появляется как и в старой версии с луком. дубином двурочной и мечом. Как понять что у меня стоит нормально патч 0,93 , с этого сайта качал уже полную версию. Как увидеть изменения?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Gheorgi от 11 Июля, 2013, 21:14
Да, я тоже играю на 0,92 из-за той же проблемы.

Кстати говоря, ни у кого нет проблемы с попаданием на юго-восток карты? Пытаюсь в город пройти, а мой отряд в реку упирается и на месте бежит. Несерьёзно прям как-то.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 11 Июля, 2013, 21:19
А КАКИЕ НОВВОДЕНИЯ  В ВЕРСИИ 0.93?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Woratiklis от 12 Июля, 2013, 09:09
joker_first

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: HunterWolf от 12 Июля, 2013, 09:28
Странно когда ставлю чисто патч 0,93 на 0,92
Во первых, где это такой патч есть, есть  по моему только фул версия о.93, а вот уже для неё есть патч, а патча с 0.92 на 0.93 я что там не вижу
Во вторых
А КАКИЕ НОВВОДЕНИЯ  В ВЕРСИИ 0.93?
Где тут на.., вы слепых то видите? Или маразматиков или даунов, для кого так старались то?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 12 Июля, 2013, 10:54
Наверно для слепых.
Цитировать (выделенное)
Во первых, где это такой патч есть

Во-первых нужно быть повнимательней, как при скачивании мода он ссылется на сайт , а там есть как патч, так и полная версия. Но патч глючит с картой, а вот полная версия внешне не отличается от 0.92.
[url=http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-093-patch-1-not-save-game-compatible]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-093-patch-1-not-save-game-compatible (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads[/url)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: TonyMan от 12 Июля, 2013, 16:36
V.0.93 в турнирных боях разовая максимальная ставка 200 динар?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: joker_first от 12 Июля, 2013, 19:27
да с этими турнирами фиг чо поймешь, победить нельзя. Толпой на толпу, где свои где чужие нвидно, настройки кроме ставок мутные, настройки оружия бред не работают. Все со своим оружием.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: HunterWolf от 12 Июля, 2013, 20:17
Во-первых нужно быть повнимательней, как при скачивании мода он ссылется на сайт , а там есть как патч, так и полная версия. Но патч глючит с картой, а вот полная версия внешне не отличается от 0.92.
[url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-093-patch-1-not-save-game-compatible[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-093-patch-1-not-save-game-compatible[/url])

От куда такие сведения, там написано версия 0.92 весит она больше гига и версия 0.93 весит она то же столько же и патч который весит 11 мб который ставится не на 0.92 а на 0.93
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: дикри от 16 Июля, 2013, 21:35
ребят играл в версию 0.91, вшит флорис мод эту запустил настроек флориса нет, мод этот убрали?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Gheorgi от 18 Июля, 2013, 12:48
Да, спасибо тебе, HunterWolf. Действительно, нужно заново скачать мод для версии 0.93. Неплохо: переделали карту, изменили морские путешествия и переход на сушу. Можно ставки теперь в турнирах ставить (в 0.92 почему-то это было недоступно).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Shelep1995 от 19 Июля, 2013, 16:20
кому нужны реальные флаги лордов киньте в папку textures  с заменой http://yadi.sk/d/hijTrqVU7-XQF (http://yadi.sk/d/hijTrqVU7-XQF)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Eyemor от 21 Июля, 2013, 14:28
Те, кто пользуется этим (простигосподи) русификатором рекомендую удалить файлы parties.csv и troops.csv.
Если нужно будет подправлю этот промтовский перевод
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: arkada82 от 21 Июля, 2013, 18:00
Те, кто пользуется этим (простигосподи) русификатором рекомендую удалить файлы parties.csv и troops.csv.
Если нужно будет подправлю этот промтовский перевод
и от куда вы такие беретесь? Посмотри версии мода и русика, а те файлы, что указаны, это названия владений, войск и лордов, для перевода которых я перелопатил всю вики 7 королевств. Далее использовал русификатоты других авторов, хвала им и поклон. Добил недостающее в ручную. И после этого, видать, получился Промт. Отвечу вам на вопрос.. использовать мои наработки, именно вам нельзя. Делайте свой, с нуля, а потом пишите, прости господи, свои умоисточающие ответы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: HunterWolf от 21 Июля, 2013, 20:14
Правильно, эбёшся с этими русиками по несколько месяцев по 5-6 часов в день, а потом вот такие субъекты соплями своими тебя мажут. А русики свои только пишут что делают, а играют всё на наших паршивах
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: crowli от 21 Июля, 2013, 22:03
Товарищи русифицирующие моды низкий вам поклон.  Не обращайте внимания на этих субъектов (даунов), которые пытаются по умничать и сами кроме как чесать языком, и обливать говном чужой труд нефига не могут. Спасибо за ваш труд надеюсь из за этих ......в вы не забросите переводы!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Eyemor от 21 Июля, 2013, 22:46
Из этого русика:
Продай последнее (Lastmarket)
Продажные девы (Gallowmarket)
Часы грабителя (Reaver's watch)
etc.
Почему и написал про промт
А диалоги, задания, "ролевые тексты" великолепно выглядят. За это отдельное спасибо
Ок, если НУЖНО займусь переводом.
По теме багов:
1) Некоторые турниры не прогружаются полностью: невидимые текстуры, бег по воздуху и т.д.
2) После приблизительно 20-25 дней торговцы кроме сандалей ничего не продают)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: stepyguy от 22 Июля, 2013, 23:29
Ребята, не у кого не уменьшались навыки беспричинно? Езда верхом, мощный выстрел потихоньку скидывают по единичке. Уменьшающиеся навыки выделились красным. У кого такая же проблема? Подскажите как исправить эту хрень?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Kadosel от 23 Июля, 2013, 09:43
Быть может ты частенько бывал без сознания, в плену?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: stepyguy от 23 Июля, 2013, 19:01
Быть может ты частенько бывал без сознания, в плену?
Без сознания в каждой второй битве, в плену не разу. Но я только начал, поэтому часто не доживаю до конца сражения) Думаю проблема в другом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: V1t3r от 23 Июля, 2013, 21:40
Подскажите как развивать войска? В игре в ветках развития показаны войска которых нет, так же меня смущают бородатые крестьянки  :D . И подскажите крестьяне как нибудь прокачиваются или нет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Ярл Сторк от 24 Июля, 2013, 08:58
Народ, как вы играете? Балин, в голове не умещается, какие должны нужны быть ресурсы для того, чтобы поиграть в неё, все новинки, те же крайзисы, ассассины, даже хреново переведенная с сосолей GTA 4 идет с лучшими графическими модами и почти всё на макс, по крайней мере в первых двух, и гладко летает, а тут какой-то маунт, постоянные вылеты, я не успел создать персонажа, как после разговора с торгашем, из игры кидает, даже сохранить перса не дала... Что за бред?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: HunterWolf от 24 Июля, 2013, 09:27
Асасины там всяки разны -это более современные игры, для боле современных машин, Моунт не рассчитан сам по себе на такие моды, он вообще на одном ядре работает. http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0) тут есть инфа как можно играть в тяжелые моды и тут http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0) все это и вплоть до переведения своего компа на одно ядро что бы Моунт брал все ресурсы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: Ярл Сторк от 24 Июля, 2013, 10:49
Спасибо Вам за информацию, почитаю. Поклонник вселенной Мартина, как думаю и почти все, кто так яро морочится с этим модом... Есть конечно глобальный мод на Crusader Kings 2, но всё же, каким бы он чудесным ни являлся, всё же стратегия это, и эстетического удовольствия от трений тесных не получишь, абы то были масштабные битвы, или пейзажи городов...

PS: Еще раз спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: arkada82 от 25 Июля, 2013, 20:44
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-094 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-094)
Changelog:
Plans for next version:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.93)
Отправлено: baalzeboob от 27 Июля, 2013, 02:47
подскажите, падает мод в момент загрузки сцены, с ошибкой в mb_warband.exe, native и другие моды работают, переустановил, не помогло, ни 0.93 ни 0.94 не запустились
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kalendor от 27 Июля, 2013, 14:51
Я прошу прощения, но все же многие поклонники серии МиБ, хотелибы испытать сей чудо, а его даже скачать не реально, запилите пожалуйста на народ!  =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 27 Июля, 2013, 15:01
запилите пожалуйста на народ!
Автор мода против этого, скачивайте только с того ресурса куда залит мод сейчас. Это удовлетворяет эго автора, просматривая кол-во скачиваний. Это требование автора
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kalendor от 27 Июля, 2013, 15:45
Это грустно, ведь скачать там невозможно, или я такой пень, что-то не понимаю...  :embarrassed:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 27 Июля, 2013, 15:47
С учётом, что остальные там скачивают, а вы не можете, вывод ваш о  "пне", более правильный
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Paladin Ratibor от 28 Июля, 2013, 17:00
Ни как не могу сделать ставку на турнире, перепробовал различные настройки турнира,. Кто-нибудь может помочь?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 29 Июля, 2013, 02:22
Тоже ставка не работает. А по поводу скачки-спилил на руторе в спарке с империей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 29 Июля, 2013, 06:09
Мод чрезвычайно атмосферный, но ему очень сильно не хватает музыки из фильма, а то что там воткнуто - редкостное убожество), где его только взяли и главное - зачем, когда есть гениальный саундтрек?! Вчера не поленился и на свой вкус состряпал подборку, брал из всех трех сезонов, ориентировано на мой вкус, но если кому интересно или просто лень/некогда самому ковыряться, то  http://files.mail.ru/A6BAAD05CCEC4ED8B399E19612797164 (http://files.mail.ru/A6BAAD05CCEC4ED8B399E19612797164)  (проверял, вроде скачивается и работает, если что - перезалью).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Июля, 2013, 09:41
но ему очень сильно не хватает музыки из фильма
А вам ни кто не рассказывал о авторском праве. Музыку из фильма не использовали именно по это причине
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 29 Июля, 2013, 11:11
А вам ни кто не рассказывал о авторском праве. Музыку из фильма не использовали именно по это причине
вообще-то она в абсолютно свободном доступе находится (рутрекер, к примеру, никогда не ссорится с капризными правообладателями, а там она имеется), и потом, используют же саундтреки других кино эпопей (zum Beischpiel из "Властелина колец"), так что не вижу разницы. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Июля, 2013, 12:26
На рутреке много что лежит, поэтому он и называется РУ трекер, а не ЕВРО или США трекер, разницу улавливаете: что норма у нас, у них это муветон
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 29 Июля, 2013, 13:31
На рутреке много что лежит, поэтому он и называется РУ трекер, а не ЕВРО или США трекер, разницу улавливаете: что норма у нас, у них это муветон
кажется мы несколько отвлеклись от темы раздела) и все же. как же быть с пират бэй, идейными творцами bit)? так что это не муветон, как вы говорите, а новая bit-эпоха свободного обмена информации. еще как-то можно понять вопли об авторском праве, когда в обход владельца на этом пытаются заработать, но когда раздают задаром... и вообще, если уж быть последовательным, то тогда и использование самой темы данной модификации есть ни что иное, как нарушение авторских прав. сильно сомневаюсь, что создатели мода спрашивали разрешение у дж. мартина и продюсеров сериала. на этом не по теме заканчиваю, больше препираться не стану).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Июля, 2013, 13:48
Где вы тут увидели что я развожу дискуссии. Я только ответил на ваши вопросы:
Первый - "Почему нет..."
Мой ответ - "потому что автор,... и далее по тексту"
Следующий вопрос ваш: "Но на рутрекере есть"
Мой ответ: потому что рутрекер и автор американец это очень далекие понятия. Далее вы начали дискутировать и агитировать "как родину любить" и "за советскую власть". Это ни кому не интересно, что и как вы по этому поводу считаете, хотите агитировать агитируйте на форуме автора, ему и только ему объясняйте что на самом деле коммунизм это хорошо или что там вы подразумевали в своём посте адресованном мне.
Я предельно понятно сформулировал?(это риторически- ответа не требуется)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: John_Hastings от 29 Июля, 2013, 19:35
Зашел тут на форум TW и узнал, что сейчас идет конкуренция модов по игре престолов. А именно целых 3, что меня очень порадовало. Этот мод, на мой взгляд, самый скромный из всех. В основном использует скромно перетекстурированную броню, а в фишках геймплея почти ничего нового нет.
Второй мод, а точнее сабмод для Брутенвалды, показался мне самым интересным из-за фишек брутенвалды в мире Песнь льда и пламени, но по броне там тоже все очень скромно.
Ну и третий мод, точнее, насколько я понял, иностранная ветка "Игры престолов". Фишек интересных там скромно, но вот ретекстуры очень хорошие, как и модели( за это, кстати, можно сказать спасибо ХантерВолку  :laught: ).

Жаль, что известность у нас на форуме получил только это мод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TonyMan от 30 Июля, 2013, 20:21
Из 0.93 экспортировал себя  и всех  своих нпс в 0.94. У меня всё ок, а неписи безымяными стали (только %), характеристики импортировались. Что не так?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kadosel от 30 Июля, 2013, 23:35
а точнее сабмод для Брутенвалды
Случаем ссылку на это чудо не скинете?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 31 Июля, 2013, 00:05
Подскажите-в игре есть три меча из валерийской стали-это вещи с рандомным дропом с какой-то крутой неписи, или же есть квесты?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kazakh от 31 Июля, 2013, 12:42
Обожаю историю реализованную в сериале,правда книги не читал =) Мод должен стоить 1,2 Гб =)  :thumbup:
 

Добавлено: 31 Июля, 2013, 21:40

Нашёл 3 проблемы:
1-Нету севера(стены).
2-Приходится переворачивать мир =)Компас с С на Юг.
3-Где Таргариены или я что то не уловил.
А также есть еще моды на эту тему,но только круче (можно список) =)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: DenisMaximys от 01 Августа, 2013, 02:33
Kazakh,
стены не было ни в одной из версий
таргариены появляются примерно на 250ы день

меня еще кое что немного удивило в 0.94 - что делает замок(город) Амберов "Последний очаг" в Речных землях......и им владеют Маллистеры :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kazakh от 01 Августа, 2013, 09:22
Последний очаг
Он ведь Амберовский =)
 

Добавлено: 01 Августа, 2013, 10:18

У меня много вопросов,вот один из них :
английский знаю где то так среднячок поэтому где можно взять русификатор на версию 0.94,а также как сделать кэш или что то вроде того что быстрей загружалось?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 01 Августа, 2013, 11:35
как сделать кэш или что то вроде того что быстрей загружалось?
Приобрести твердотельный накопитель SSD (если таковой еще не имеется) и поставить на него игру.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kazakh от 01 Августа, 2013, 11:54
А где Железный Трон ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: arkada82 от 01 Августа, 2013, 13:56
будет, но не в этом м... :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 01 Августа, 2013, 15:32
Народ-дико извиняюсь за даблпост-но все же.. Проясните по поводу трех валерийских мечей-ХДЕ они? :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: DenisMaximys от 01 Августа, 2013, 17:09
herurg
Один меч у лорда Долины - Лина Корбрея
Второй у лорда Железных островов(знамя вроде -коса на темном фоне)
Третий у лорда Простора - Рендилла Тарли

-мечи у них не отобрать!
-в турнирах иногда выпадают валирийские кинжалы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 01 Августа, 2013, 18:19
спс-тогда нафига они, если дропа нет?? дразнилки-пасхалки?

Порадовали внешним видом катафракты-глыбы железа))) и коники у них самые закрутые))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kazakh от 01 Августа, 2013, 19:05
Еще проблема нету менюшки для просмотра отношений с фракциями.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 02 Августа, 2013, 16:57
Пока было заняться нечем, поправил названия локаций для v.0.94 и немного модификаторов экипировки:
Ссылка (http://yadi.sk/d/60uLbjjI7V5gy)


В моде понравилась карта, но очень много багов, как связанных с ней, так и множество других...
Арена и турниры работают некорректно, хотя вроде писали в патчноте для v.0.94 что починили.
Кому нибудь удавалось ловить рыбу? У меня ловились только водоросли. =/
Похоже, что не работает автоэкипировка - компаньоны упорно снимают нормальные шлемы и экипируются трофейными шапками с грабителей. :(
Ни разу не встречал в тавернах книжных торговцев.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: nevus95 от 02 Августа, 2013, 19:34
Мод супер! Играю весь день, но только много не понимаю. Может есть сайт где все описано по моду (как найти безупречных, новые функции и как ими пользоваться и т.д.)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kazakh от 02 Августа, 2013, 20:09
 
Мод супер! Играю весь день, но только много не понимаю. Может есть сайт где все описано по моду (как найти безупречных, новые функции и как ими пользоваться и т.д.)
В Лисе,на юго-вотоке от Весстероса.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 02 Августа, 2013, 23:25
я играю в версию 0.9.0-все норм работает. вылетов ни разу не было, только подтормаживает.
nevus95-по новым функциям есть обзоры не пендосном языке. В принципе, самому мона разобраться. Экономика стала сложнее, юниты стали прочнее, особенно латные. Тут вся фишка в турнирах, только у меня никак не получается выставить ставку. Многие компаньоны требуют некисло бабла за вступление ( важно на начальном этапе). Я построил в каждом городе предприятия-теперь бабосы некуда девать. Есть еще фишка в покупке земли в городах-там раз в две недели нужно приезжать-снимать денгу. Безупречные нанимаются у одного чела в тавернах. Драконов жалко нету((. А дальше все стандартно-броня самая лучшая западная, кони-восточные. Самые крутые мечи из валерийской стали, как выяснили тут на форуме, добыть почему-то нельзя.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Desektor от 03 Августа, 2013, 15:38
Наверно это самый лагающий мод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 03 Августа, 2013, 18:11
Я тоже много где читал, что мод лагает. У меня пока НИ ОДНОГО лага не было-может, пока везет? разобрался более-менее с особенностями данного мода-здесь почти все фишки и ништяки-в виде премий на турнирах! Выиграл огромный двуручник-фламберж с ярко выраженым рикассо-очень высокие параметры атаки, только он почему-то отнесен к древковому оружию-откровенно поржал. Хочу еще выиграть гламурно-няшные шлемы, но пока не выпадали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kenny92 от 03 Августа, 2013, 19:23
только он почему-то отнесен к древковому оружию-откровенно поржал

Ты еще не видел в более ранних версиях подлянку с полуторным оружием - покупаешь хороший меч, тратишь деньги, начинается битва и тут БАЦ - меч со щитом не работает, на коне его вообще использовать нереально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 03 Августа, 2013, 20:16
В моей версии про полуторки честно написано-на коне низзя. Выбил на турнире лук с подачей 30 и всерьез задумался о дальнобойке при штурмах: раньше ходил с осадным арбалетом, но теперь... скорострельность у лука вдвое, дпм почти в 1,7 раза выше. Народ, а кто-нибудь шлемы турнирные  с рожками и прочей фигней получал?

И еще-пробую Серсею в койку уложить и склонить к замужеству, в книгах и сериале-блудливая бабёнка была)) Только батя её,гад,туманно намекает-фигушки,типа,замуж ниаддам.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 04 Августа, 2013, 10:40
не поленился и на свой вкус состряпал подборку треков из Game of Thrones OST, брал из всех трех сезонов, ориентировано на мой вкус, но если кому интересно или просто лень/некогда самому ковыряться, то  [url]http://files.mail.ru/A6BAAD05CCEC4ED8B399E19612797164[/url] ([url]http://files.mail.ru/A6BAAD05CCEC4ED8B399E19612797164[/url])  (проверял, вроде скачивается и работает, если что - перезалью).

внес некоторые изменения, а то некоторые темы практически не звучали, другие напротив слишком часто, так что http://files.mail.ru/980498DCF18D4AA8BF879CC0FB84D240 (http://files.mail.ru/980498DCF18D4AA8BF879CC0FB84D240)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: arkada82 от 04 Августа, 2013, 13:52
Русификатор A Clash of Kings на версию v0.94  http://yadi.sk/d/LBPQnZ_h7YGKK (http://yadi.sk/d/LBPQnZ_h7YGKK) не рабочий.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Tanir от 04 Августа, 2013, 14:21
Проблема: поставил 0.94 и просто надоело частое вылетание при входе в битву или в город/крепость...Ошибка связана с Visual++++. Можно ли исправить?!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 04 Августа, 2013, 15:28
Всем привет-хочу до конца разобраться с турнирами, а именно с дропом вещей. Я перечислю, что у меня выпадало, если кто сможет дополнить список-буду благодарен. Итак: два вида валерийских кинжалов, два вида турнирных ятаганов( кстати, полное фуфло), турнирный лук с подачей 30, древковый (!!!) фламберг, двуручник (похож на гросмессер), двуручный мастерский топор, золотой шлем железнорожденных, тунирный доспех с защитой 45/20. Больше не выпадало ничего, как ни задротил.

И еще по книгам-я нашел 17 штук, одна из них-книга торговца-ничего не дает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 04 Августа, 2013, 15:52
Ошибка связана с Visual++++. Можно ли исправить?!
Установить с сайта Microsoft все версии Visual С++ для своей системы (2005-2010). Если у тебя Steam версия игры, то установка библиотек происходит автоматически. Подозреваю, что у тебя пиратка, если нет, то поищи Visual С++ на диске с игрой.

Но.. возможно, что и просто видеокарта не тянет..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Tanir от 04 Августа, 2013, 15:56
Было такое с Европой 1257 ...Брутенвальда играеться нормально....На максах все стоит...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 04 Августа, 2013, 20:29
Русификатор A Clash of Kings на версию v0.94  [url]http://yadi.sk/d/LBPQnZ_h7YGKK[/url] ([url]http://yadi.sk/d/LBPQnZ_h7YGKK[/url])

ну и в чем преимущество вашего русификатора в сравнение с 0.91? кроме того, что все имена и наименования войск стали по-английски, никаких изменений не обнаружил. мало того, весьма досадно, однако после установки прежней версии русификатора имена так и остались английские. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 04 Августа, 2013, 21:45
Захватил Королевскую Гавань-о ужас!-кто-то спёр железный трон с мечами (ну да фиг с ним!) и сундук для вещей ( а вот это плохо!).  И куда ж теперь всякие вкусности выкладывать???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: arkada82 от 04 Августа, 2013, 22:06
ну и в чем преимущество вашего русификатора в сравнение с 0.91? кроме того, что все имена и наименования войск стали по-английски, никаких изменений не обнаружил. мало того, весьма досадно, однако после установки прежней версии русификатора имена так и остались английские.
Нет преимуществ, ошибка при сохранении файла, пару часов правки на смарку facepalm Поправлю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 05 Августа, 2013, 00:44
0.94 патч весь в багах,играть невозможно. На турнирах, в тренировочном лагере часто нет оружия( приходится с кулаками идти против стали ХD) И много других менее значительных багов но мешающих играть.
Также непонятна роль септонов, улучшить отношение с городом в таверне дешевле, поднять мораль... ну то такое не самое нужное, нет в них толку...
Кароч много недостатков, плюсов не вижу вообще, 0.9 пока самый играбельный что-ли..
Вопрос: как перетащить(и можно-ли вообще) моего перса с 0.9 в 0.94 так чтобы улучшение остались,а то просто копированием save games папки непомогает, играю при старых настройках...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 05 Августа, 2013, 01:28
Leopold13-после Вашего поста страшно обновлять до 0.94 :) Играю в 0.9-ни одного вылета.Правда. в турнирах бывают приколы, типа стоящих на трибунах коней с всадниками и кучи мелких косячков. Но мод интересный, и самое главное-развивающийся. Посмотрим, что будет на выходе. А вдруг вырастет в нечто похожее на  "Огнем и мечом" со своими сюжетными квестами?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: arkada82 от 05 Августа, 2013, 02:53
Русификатор A Clash of Kings на версию v0.94  http://yadi.sk/d/gAqdXlB17ZweC (http://yadi.sk/d/gAqdXlB17ZweC)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TonyMan от 05 Августа, 2013, 14:34
Цитировать (выделенное)
Вопрос: как перетащить(и можно-ли вообще) моего перса с 0.9 в 0.94 так чтобы улучшение остались
Как и всегда (Экспорт/Импорт).

 

Добавлено: 05 Августа, 2013, 15:02

Цитировать (выделенное)
Цитировать (выделенное)
Ошибка связана с Visual++++. Можно ли исправить?!
Установить с сайта Microsoft все версии Visual С++ для своей системы (2005-2010). Если у тебя Steam версия игры, то установка библиотек происходит автоматически. Подозреваю, что у тебя пиратка, если нет, то поищи Visual С++ на диске с игрой.

Но.. возможно, что и просто видеокарта не тянет..
Плюс к этому попробуйте ещё вот это- правой кнопкой по ярлыку игры, свойства, совместимость(ставим галочку в Запустить программу в режиме совместимости с:(лично у меня Windows XP (пакет обновления 3), как у вас я не знаю),применить,ok. Далее, каждый запуск игры через, правой кнопкой по ярлыку,запуск от имени администратора.
Сам я в железе мало что понимаю, но мне так посоветовали сделать и игра у меня больше ни разу не вылетала, ну а тормозит мне кажется почти у всех.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 05 Августа, 2013, 17:47
все разобрался с импортом
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 05 Августа, 2013, 17:56
1. кто-нибудь разобрался, как после импорта НПС имена у них восстановить, а то они безымянные получаются и просто прописать как у ГГ не получается
2. может кто подскажет, как исправить следующий момент: неотображается собственная геральдика на кипе у спутников, которых сделал лордами, у их войск тоже (кстати, такая же ситуация с патрулями любого поселения, просто это не так в глаза бросается)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Антипа от 07 Августа, 2013, 10:09
Русификатор на версию A Clash of Kings v 0.9 [url]http://yadi.sk/d/7XLnYj1M4kh6Z[/url] ([url]http://yadi.sk/d/7XLnYj1M4kh6Z[/url])
 

Можно еще раз залить русик на 0.9? Буду должен как земля колхозу :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: arkada82 от 07 Августа, 2013, 12:04
Ответ #279 заменил ссылку (русификатор A Clash of Kings v 0.9)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 07 Августа, 2013, 16:52
Обновление некоторых файлов русификации мода, выложеных мною ранее ACOK 0.94_ru_2 (http://yadi.sk/d/pv3WSttJ7etga)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Антипа от 08 Августа, 2013, 06:50
Ответ #279 заменил ссылку (русификатор A Clash of Kings v 0.9)
Благодарю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Антипа от 09 Августа, 2013, 10:01
Камрады, может быть кто то (кто в курсе) напишет инструкцию по устранению\уменьшению вылетов (за одно добавить в первый пост).
Вылетает (версия 0.9) постоянно перед турнирами и сражениями :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 09 Августа, 2013, 19:15
очевидный вариант уменьшения вылетов - использование последней версии, потому как даже последняя - это всего лишь бэта и ошибки исправляются в процессе обновления. к чему, скажите на милость, пользовать такую древнюю версию при наличии более качественной (причем, значительно качественней во всех аспектах) новой?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Антипа от 09 Августа, 2013, 22:52
очевидный вариант уменьшения вылетов - использование последней версии, потому как даже последняя - это всего лишь бэта и ошибки исправляются в процессе обновления. к чему, скажите на милость, пользовать такую древнюю версию при наличии более качественной (причем, значительно качественней во всех аспектах) новой?
ИМХО если в версии 0.9 (не 0.0.9 и не 0.1.9) такое кол-во багов, то в 0.94 прогресса ждать не стоит =/
Не могу скачать 0.94 (на торрентах не нашел, а качать одним файлом за раз не могу - ограничен трафик). Вот такие пироги.
Читал где то в коментах, что у некоторых игроков вообще не вылетает и не глючит (в 0.9).
 

Добавлено: 10 Августа, 2013, 09:13

Поставил 0.94, установил все версии Visual C++ - не помогло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 10 Августа, 2013, 09:18
Имея богатый опыт прохождения различных модов, пока так и не разобрался в принципе найма воинов в городах. Либо здесь какие-то баги, либо реально не догоняю(( Пример-я захватил Королевскую Гавань-но никак не пойму, где нанимать золотых плащей. Констебль(прикольный перевод-наверняка, сенешаль) предлагает лишь найм сторонних юнитов. Попробую построить бараки-может, это повлияет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 10 Августа, 2013, 11:53
у меня в версии 0.94 особых проблем нет (исключая косячное мореплавание), в игровом времени прошло около двух лет и ни одного вылета. единственные ошибки, которые мне встретились, связаны с вызволением пленных лордов или своих спутников из заключения (бывает, что после того как отобрал ключ у стражника и побеседовал с пленным лордом, выходишь и оказываешься не в замковом дворе, а за пределами территории поселения и попасть внутрь нет никакой возможности. или, как в замке Утес Кастерли, нет возможности попасть в подземелье, потому как вообще нигде нет активной двери.)
в каждом нейтральном или союзном поселении можно нанимать войска данной фракции, если же поселение становится твоим, то в деревнях сохраняется территориальная привязка культуры, а в городах и замках все зависит от выбора игрока (какую культуру выбираешь, те рекруты и будут наниматься, но не через вкладку в главном меню поселения, а во вкладке управления). появление разнообразных вариантов выбора культур зависит от того, каким своим спутникам предоставляется земельный надел. заметил следующее, когда выбираешь вариант культуры "фракция игрока", то у твоих спутников-лордов отряд формируется исключительно из войск его исторической принадлежности. воины фракции игрока не имеют ветвей развития, это конечный продукт, поэтому тренировать за деньги их не выйдет, зато можно неплохо экипировать из предложенных вариантов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Антипа от 10 Августа, 2013, 12:08
у меня в версии 0.94 особых проблем нет (исключая косячное мореплавание), в игровом времени прошло около двух лет и ни одного вылета.
У меня ппц (вылет каждое второе сражение\турнир). Мб дело в железе (видяха NVGeForce GT8500 512мб, 3ГБ оперативы) :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 11 Августа, 2013, 00:54
Невылетает вообще, попробте настройки покрутить, может там галочка у вас стоит где ненадо))
Вопросы:
1) Так какую культуры выбирать лучше? фракция игрока?
2) в 0.94 лордов можно переманивать на свою сторону? или опять спутников лишаться?
3)вопрос скорее по маунту вообще а не по моду. У ростовиков есть 2 вида влаживания денег, купить землю и ниже купить и возделывать, кто обьяснит выгоду каждого и вообще принцип работы этих функций?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: hunabku от 11 Августа, 2013, 10:54
1. какая культура лучше - решать игроку, все зависит от предпочтений в бою, пешим ли, конным больше нравится, воины всех фракций сильны по  своему, главное как комбинировать и командовать
2. по идее да, можно переманивать  лордов, но у меня пока не получилось ни одного, хотя отношения с потенциальными кандидатурами под сотню и владений у себя они не имеют :D
3. в моей версии случившегося экономического расклада, вложенные в землю средства отбиваются за 4-5 месяцев, за сим идет чистая прибыль 8-). оба способа оказывают значительное воздействие на экономическое развитие поселения, не такое, конечно, как войны и грабеж, зато позитивное. если, к примеру, эти земли находятся в собственном городе, и удается спасать прилегающие деревни от грабежей и качественно зачистить область от бандитов и дезертиров, то прибыль может быть очень существенной, причем от покупки с обработкой примерно в 1,5 раза больше (а со временем и всеми соблюденными вышеозначенными условиями в 2-3 раза). конечно, надо не забывать, что всего этого может и не быть, если выбран чрезмерно авторитарный курс внутриполитического и экономического развития. из всего выходит, самые выгодные вложения такого рода в ключевых городах мирных фракций.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 11 Августа, 2013, 17:46
Да в том то и дело) в 0.9 версии у меня 5 акров приносило в Браавосе намного больше денег чем в 0.94 приносит 20акров, вот и немогу понять почему так....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Mr_Villain от 12 Августа, 2013, 18:56
Я тут взял на себя смелость немножко поколдовать над описанием :embarrassed:
А то, как ярому фанату серии, после прочтения описания захотелось сделать вот так -  facepalm.
Просьба обновить при возможности :embarrassed:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: banner20 от 17 Августа, 2013, 03:55
Может кто-то запилить баббл отношений между компаньонами? Чесслово, вывалил 2500 серебра на какого-то упыря, а он сразу срется со всем отрядом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Кара Чоно от 19 Августа, 2013, 15:28
Мод на удивление стабилен. За 196 дней игрового времени не одного вылета. Единственно что расстроило, так это неказистое снаряжение у наёмников (некоторые вообще без снаряжения) и у бойцов некоторых фракций.  Но три часа плодотворной работы с troops, решили и эту проблему. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: JaHer от 21 Августа, 2013, 02:57
Нужна ваша помощь. Играю в 0.94,возникло несколько проблем:
1: не увидел ни одного золотого плаща
2: безупречным нельзя дать снаряжение(перетаскиваю их в инвентарь, и после повторного захода к ним в инвентарь, он у них попросту пропадает)
3: Нет ни одних доспехов из экранизации, хотя на скринах ланнистеры и старки одеты в доспехи из сериала.
4: 310 день, Таргариенов до сих пор нет. Бегают лишь дотракийцы, и Станнис вместе с Бейлоном объявили себя королями.
 У меня одного эти проблемы? Вылетов не было за всё время игры, но чувствую что в моде из саги взяты лишь названия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kenny92 от 22 Августа, 2013, 00:23
не увидел ни одного золотого плаща

Я конечно последний раз на более старой версии играл (после этого зарекся до 1,0 не скачивать), но в Королевской Гавани они же в качестве гарнизона вроде как есть. То есть при штурме их никак нельзя не увидеть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: joker_first от 22 Августа, 2013, 21:32
никто не знает чо при прокачке юнитов, мой элитный пехотинец вдруг превращается в легкого всадника и опять по новой до тяжелого. Почеиу он не останавливается на элитном пехотнце?

Вот прокачал элитного дорнсокго мечника, думал все нет он блин в конного застрельщика првращается, элитный мечник штормового предела в декго всадника с копьем без щита.
 :o
А вот сплошт пикинерская с длинными копьями пехота Речных земель на самом последне уровне из тяжелого пикинера првращается в банального пехотинца с более худшим оружием и параметрами защиты чуть лучше.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Kenny92 от 24 Августа, 2013, 22:04
никто не знает чо при прокачке юнитов

Да фиг его знает, мод вообще сырой. Многие юниты вообще никак не улучшаются.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 25 Августа, 2013, 10:35
кто сталкивался с пролемой налогов? это баг или что? у меня вечно что бы я неменял не делал по 60-70% в минус из-за не эффективного сбора налогов, вечная нехватка денег все в минус каждую неделю...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: joker_first от 25 Августа, 2013, 12:32
самое прибыльно место нашел пока только на Севере близ Стены. Там одичалые бродят постоянно, пленные дорого стоят, а главное трофеи их очень дорогие, костянное и дерявнное копье 200-700 монет. Я там за десяток разитых отрядов на трофеях и пленных 15-17 тыс. заработал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 26 Августа, 2013, 20:22
У меня ошибка. Я пошел вытаскивать своих союзников их тюрьмы, убил стражника, вошел сказал им идите за мной, а потом час искал выход из тюрьмы "Гнезда Гриффина". Где там выход из тюрьмы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 27 Августа, 2013, 11:06
не ищи выход, ищи стражу, перебей всех и будет тебе счастье)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 27 Августа, 2013, 14:16
Народ, юзаю мод версии v.0.9. и решил собрать в кучу все плюсы и минусы играбельности мода.
Плюсы:
1.Атмосферность.Хоть и не с полная,но она есть, даже названия замков и городов заставляют вспоминать сцены из сериала. Не знаю как вам а мне это греет душу.
2. Неожиданные события.Миноры вторгаются довольно часто,особенно дотракийцы и всякие бандиты, но через некоторое время надоедает.
Вот,по моему мнению наиболее значимые плюсы мода.
Минусы:
1.Самый главный минус мода- недоработанность.Оружие,доспехи и одежда не очень напоминают вестеросские и эсосские,  больше всего огорчило отсутсвие валирийских мечей.
2.Музыку уж можно было впихнуть из сериала.
3.Разочаровало отстутсвие Стены и Манса-Разбойника. А также очень хотелось бы увидеть Астапор,Юнкай и Меерин с прочими городами.Дейнерис Таргариен с драконами тоже нет(((
4.Многие фракции ничего не делают.

Вообщем мод достаточно сырой, но играбелен,знаю,сейчас обрушатся возмущенные возгласы типа"Это мод про войну пяти королей, а не про стену и то что за ней" и тд и тд.НО это не значит что нельзя впихнуть остальное.Игра m&b warband очень подходит для темы Песни льда и пламени,но все моды почему-то до безобразия похожи друг на друга, всё те же действия,всё те же миноры, было бы здорово если бы были какие-нибудь игровые события, типа Красной свадьбы или убийства Джоффри(кстати его тоже не видать,равно как и Тириона,этому моду очень не хватает жизни, ведь интересней играть когда и сериал,и книга живут в моде, то есть можно следить за событиями,также не хватает смены времен года, ведь повествование в книге охватывает последний год лета и осень,в общем не судите строго, но моду еще развиваться и развиваться. Модераторы могут гордо именовать этот мод "на основе Песни льда и пламени", но он таковым не станет,пока не оживет в нечто большее,чем просто "убей всех в новых одеждах и на новой карте"


Это был крик души,так что не серчайте,но ЗАДУМАЙТЕСЬ
 

Добавлено: 27 Августа, 2013, 14:31

Ах да,кстати, некоторые лорды действительно похожи на сериальных, но остальные заставляют возмутиться.Также очень удивили бородатые крестьянки. Персонажей конечно много,но не все, где хваленая плодовитость Фреев? Кстати среди вассалов Талли заметил Уолдера Фрея, хотя в книге сказано что он настолько стар что в походы уже не ходит,хотя я могу ошибаться и этот Уолдер может быть одним из потомков Старого Уолдера. Снова и снова могу говорить что не хватает игровых событий, ведь было бы очень замечательно играть и наблюдать за сменой событий,а также при необходимости спасти того или иного персонажа. Если бы этот мод был повествованием,ожившим в игре,было бы здорово,ведь сейчас, когда закончился третий сезон сериала и выход новой книги неизвестен, многие поклонники бросаются к миру игровой индустрии,чтобы найти утешение в игре или моде, я точно также бросился к этому моду, но сказать что нашел утешение не могу. Очень надеюсь что модераторы не забросят этот мод и будут развивать его до победного, в результате чего получится уже отдельная игра, атмосферная,затягивающая, и сильно отличающаяся от остальных модов
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Безумный ДЖО от 27 Августа, 2013, 14:56
и выход новой книги неизвестен,
С такой плодовитостью текста ты по ходу и сам можешь выпустить продолжение книги :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 27 Августа, 2013, 16:55
просто как фанат высказался о моде, который неплохо было бы доработать как следует
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 27 Августа, 2013, 17:08
просто как фанат высказался о моде, который неплохо было бы доработать как следует
Так а для кого тогда вы написали это? Врятли(не даже точно) что тому кому понадобится ваш текст его не прочитает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 27 Августа, 2013, 19:07
Во-первых-высказался,во-вторых для тех,кто думает что этот мод невесть что
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 28 Августа, 2013, 07:14
А я вот прочитал нашего Таргариена и очень поддерживаю. А если автора (или ответственного за мод на форуме) не волнуют отзывы игроков-это откровенно настораживает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 08:19
Спасибо, herurg, действительно,этот мод делают от безделья или чтобы людям приятное сделать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 28 Августа, 2013, 09:43
не волнуют отзывы игроков-это откровенно настораживает.
Автор немец не читающий русский форум, вот о чём я говорил когда писал, что тут все просьбы, мольбы и прочие сообщения такого рода бесполезны
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 09:52
Hunterwolf, а спрашивается,на что вы,модераторы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 28 Августа, 2013, 10:08
Да а действительно на что? А что у нас модераторы делают переводят чужие просьбы а английский?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 10:24
Вы уж извините, но как я понял вы создатели мода, то есть вы теоретически можете внести изменения в мод?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 28 Августа, 2013, 10:27
Вы глубоко заблуждаетесь я к созданию этого мода не имею ни какого отношения, окромя того, что автор использует некоторые мои работы из другого проекта, на первой странице есть оф. сайт разработчиков
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 10:50
И снова возвращаясь к  вопросу "на что вы нам"?Не сочтите за оскорбление,но я не совсем понимаю что вы делаете,если не помогаете в создании мода
 

Добавлено: 28 Августа, 2013, 10:53

Конечно если обязанность модератора заключается в ответах на вопросы по проблемам с игрой,то понятно
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 28 Августа, 2013, 10:58
но я не совсем понимаю что вы делаете
А вы бы нашли этот мод если бы не этот сайт?
А вы бы узнавали о каждой новой версии?
А вы бы прочитали описание на русском?
С какого хрена я должен помогать кому то создавать его мод?
Модов на сайте 300 шт, у меня пупок то не развяжется
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 11:16
1.Нашел бы, я нашел этот мод просто введя в яндексе:"моды на тему песнь льда и пламени"
2.Новые версии перестали выходить,а узнавать о них там особо нечего-новый шмот или пара новых лиц.Ничего глобального.
3.Описание на русском я прочитал с торрента,где скачал сборку модов.
4.Тут извините, перепутал определения модератор и мододел
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 28 Августа, 2013, 11:19
Ну тогда вам и не к чему этот форум, есть торренты есть оф. форум, думаю вам они будут полезнее
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 11:22
ну,раз уж здесь бессполезны "просьбы", то хотя бы задам 3 волнующих вопросов:
1.У моих вассалов армии больше чем у меня,хотя навыки у меня лучше, кому-то покажется эта проблема мелкой,но она угнетает меня, в конце концов король я или мой вассал.У меня 300 армия с небольшим, а у моего вассала под 500.
2.Коль вы модератор, не подскажете ли, намечается выход глобального обновления или мод так и останется сырым?
3.Слышал о втором моде на тему игры престолов, это правда? И если правда, не подскажете где найти инфорацию по нему и узнать дату выхода?
 

Добавлено: 28 Августа, 2013, 11:25

Этот форум как раз очень даже кстати,например, я узнал что валирийские мечи нельзя отобрать у лордов,хотя до этого мутузил их,как только они армии собирали,также узнал о решении некоторых ошибок,в общем форум полезен оказался. Также решил задать несколько вопросов, которые лежали камнем на душе
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Fuscator от 28 Августа, 2013, 14:42
Ребят, у меня на 94 версии мода вылетает игра при нажатии в списке лордов на кого-нибудь. Есть решение проблемы? Версия игры - 1.143
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Leopold13 от 28 Августа, 2013, 21:34
Таргариен, оф. сайт мододела открой и почитай,там вся инфа. Стена будет, даже думают делать великанов, будут все нпс с книги, и т.д и т.п, но нужно время,увы... Я так же прочитал все книги потом сериал посмотрел и го искать игруху по книге, а так как маунт сам по себе просто идеально подходит под  игру престолов то это лучшее что я нашел, да много косяков, многого не хватает, будем надеяться что все сделают как можно быстрее.
По игре уже сейчас, качни 0.94, там и эсосс весь в войне и вообще дипломатия более развита, каждый месяц ктото комуто обьявляет войну или мирятся, или общии обороны подписывают. В 0.94 Только Дорн и Аренны остаются в стороне и не куда не встревают, я пошел от меньшего сопротивления и сам обьявил Ареннам войну:) так и втянул их в мир игры, Игры Престолов. Так что и они начали вскими пактами со всеми кидаться:)
По кол-ву армии это баг, как и многое другое.....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 28 Августа, 2013, 22:18
Вообщем то я и жду когда будет глобальное обновление,специально не качаю мелкие версии, а про то что весь Эссос в войне,мне не кажется значимым,другое дело если бы был Меерин и Астапор с Юнкаем,а в 0.9 я уже захватил весь Эссос и Долину Аррен))))собираюсь убрать все нейтральные фракции,чтобы оставить только тех,кто воююет,но получилось так,что штормовые земли видимо увидели во мне угрозу и накинулись на меня(((а тут еще чем-то речным землям я не приглянулся и началась массовая потасовка
 

Добавлено: 28 Августа, 2013, 22:20

Иными словами у меня там игра престолов,война королей,буря мечей,пир воронов и танец с драконами)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Timka21 от 29 Августа, 2013, 00:03
Всем доброго времени суток, Hunterwolf заметил ( http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194575.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194575.0.html) )мод на тематику Игры Престолов, в создании которого вы принимаете участие (мод по мне классный ) и хочу спросить когда он примерно выйдет?В инглише я мало что понимаю,а гугл хрень одну калякает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Августа, 2013, 00:12
Я больше не участвую в ом проекте, так что сказать когда он выйдет не могу
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 29 Августа, 2013, 02:16
HunterWolf-Вы как-то грубовато реагируете на высказывания участников форума.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 08:33
Timka21,спасибо за ссылку,яндекс браузер достаточно сносно перевел текст
 

Добавлено: 29 Августа, 2013, 08:36

судя по тексту,мод будет получше чем этот
 

Добавлено: 29 Августа, 2013, 12:15

herurg,согласен, а еще мне кажется что я задолбал нашего многоуважаемого модератора и он игнорит мои вопросы :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 29 Августа, 2013, 15:16
herurg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18613), TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378),
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 15:32
Гидврай, я задал вопросы,ответов нет, так что так уж не расхваливайте вашего модератора
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Августа, 2013, 15:38
Не чего не попутали, я что-то не заметил у себя текущей зарплаты от вас, есть желание отвечаю, нет - не отвечаю. Тут дело добровольное, у меня кроме ответов вам, на ваши вопросы есть ещё стопятсот дел на этом форуме. Вукампраме?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 29 Августа, 2013, 20:10
Да-да, я все понял. Был когда-то популярный форум-АМК-тим. На нем тоже были очень хорошие и никому ничего не должные вежливые модераторы. Форум благополучно умер.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 20:14
Может быть эти модераторы именно с того форума? :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Августа, 2013, 20:16
Поверьте я свои долги отдаю этому форуму в достаточной степени. А вот пользователи к сожалению совсем почти не отдают всё надеются на то, что вежливые модераторы это обязаны делать. И давайте так, я ни где не в какой форме не оскорбил ни кого, я н когда не отказывал в помощи ни кому в меру своих сил. Человек получил ответы на два своих вопроса, на третий у меня ответа нет, писать абы что в ответ лишь бы ответить я не умею и не буду.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 20:47
Информацию я получил,да правда не от вас,но в общем-то разницы нет,главное получил.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 29 Августа, 2013, 20:51
А немцем кто обзывался? "Обидны слова Ваши, папаша..."
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 20:54
Есть правда еще один вопрос по геймплею, присоединился к таргариенам(а к кому же еще с моим ником :D), в диалоге с Эйегоном спросил что-то типа "Я впечатлен вашей родословной,могу ли я присоединиться к вашей семье", на что он ответил "Я был бы рад,но не буду вас спонсировать" или что-то вроде этого. Что значит присоединение к семье и какие дает преимущества?также как присоединиться если он не хочет меня спонсировать,хотя денег у меня много,да и должность нехилая-Лорд-знаменосец
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 29 Августа, 2013, 21:13
А немцем кто обзывался? "Обидны слова Ваши, папаша..."

Автор немец не читающий русский форум
Если вы об этом, то да не прав, не совсем я прав, автор мода датчанин, что то я запамятовал, но что то не припомню, что у нас пренадлежность к какой то стране означала что то плохое.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 29 Августа, 2013, 21:27
Hunterwolf,видимо herurg не так понял смысл предложения
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: herurg от 29 Августа, 2013, 21:27
Оправдывающийся модератор-это гут! Есть, значитца, совесть еще  :thumbup:
Да, я немца на свой счет принял.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 30 Августа, 2013, 07:12
А почему я не могу присоединиться к семье Эйгана Таргариена? У меня с ним отношения полноостью положительные, а он мне каждый раз отвечает приходите через неделю, я прихожу и опять тоже самое.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Радомир от 30 Августа, 2013, 12:51
Ребят, у меня на 94 версии мода вылетает игра при нажатии в списке лордов на кого-нибудь. Есть решение проблемы? Версия игры - 1.143

Обновиться до более новой версии, или не нажимать  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Gravic от 31 Августа, 2013, 13:38
Воины штормовых земель дальше мечника не улучшаются, всего два пути лучники и пехота, у лордов ШЗ видел рыцарей. Подскажите это у меня баг или нужно воинов не из деревень нанимать (если так, то откуда?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 31 Августа, 2013, 15:59
150 с лишком рыцарей штормовых земель у меня,они вырастают из мечников или опытных воинов на конях
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Gravic от 31 Августа, 2013, 16:53
А у меня 20 мечников штормовых земель, и апгрейдить их я не могу, нету таблички.
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 20:40

Тоже самое с северянами, после "вуолге северянин" развивать юнита дальше не могу (отсутствует табличка с наименованием следующего этапа развития), если кто-то знает решение, огромная просьба отписаться и объяснить как это исправить
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 31 Августа, 2013, 21:34
Вот уж не знаю что с северянами,так как армия у меня состоит примерно на 150 человек из рыцарей Штормовых Земель,120 Безупречных и примерно около 50 разных катарфрактов и верных лучников.В-общем армия достойная правителя :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Gravic от 31 Августа, 2013, 21:55
TARGARYEN
А ты юнитов, которые до рыцарей прокачались, в обычных деревеньках нанимал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 31 Августа, 2013, 22:46
Нет,брал из гарнизона своего города,я всех оттуда беру, так как неизвестным образом там гарнизон вырос до 1200 юнитов
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Gravic от 31 Августа, 2013, 22:59
TARGARYEN
Ясно. А я нанимаю с деревни, ни города, ни замка нет. И вот этих деревенских я до конников развить не могу, из-за этого мод чушью какой-то кажется, бегаю с толпой пехоты, уныло...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: mxsmnv от 01 Сентября, 2013, 00:17
Есть ли в моде условие (-ия) победы, при которой игра считается пройденной или это бесконечная песочница?
Как в Огнем и Мечом, если ты играешь за определенную фракцию, то ты точно знаешь, какая у тебя главная миссия
Заранее спасибо за ответ.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 01 Сентября, 2013, 08:57
mxsmnv, условие победы наверное только одно-захватить все замки и города :) а так никаких определенных задач не стоит
 

Добавлено: 01 Сентября, 2013, 18:51

Gravic,извините,ошибся, мечники не развиваются, а рыцари растут из опытных воинов  Штормовых Земель.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Legolass от 02 Сентября, 2013, 09:14
Как скачать етот мод??? У меня максимум скачивало 150мб, а дальше скорость падала до 0кб/ск.
Может кто то залить его на другой файлообменник?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 02 Сентября, 2013, 17:52
В чью-нибудь семью можно присоединиться? У меня почему-то не получается :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 02 Сентября, 2013, 19:37
Народ,так какие привилегии дает присоединение к семье и как это сделать???Вопрос не одного меня всё-таки мучает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 02 Сентября, 2013, 20:34
TARGARYEN, присоединение к семье дает право на правление железного трона, если ты правильно выбрал семью...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 02 Сентября, 2013, 21:08
WestFort, Железного Трона как такового там нет к сожалению:D, но мысль я понял, кстати говоря право на трон я получил,все правители признали что я крут, но  беда в том,что не хотят заключать торговых союзов и прочих действий,кроме заключения мира.А насчет правильного выбора семьи,то мне кажется,что война там вечная,ибо продвижение заметил только у Речных Земель(они захватили Королевскую Гавань и прилегающие земли),но на этом они и остановились,большинство схваток либо в поле,либо за мелкий замок,иными словами война бесконечна,если не вмешается игрок,а про бедных Таргариенов,которые сидели в нескольких захваченных замках и сказать нечего- они даже не делали попыток захватить еще что-нибудь,пока я не стал у них Лордом-Знаменосцем и не повел их наскоком на цепь штормовых замков.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 03 Сентября, 2013, 15:31
TARGARYEN, просто было бы больше разблокированных действий, а то мне кажется как будто они блокируют некоторые действия, чтобы война была более похожа как в книге написано (хотя я даже не читал книги по циклу романа "Песнь Льда и Пламени"), или это из-за того что они еще не доделали некоторые детали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 03 Сентября, 2013, 16:40
WestFort, действия не блокируются а их просто нет, нельзя устроить сговор против кого-либо,нельзя повторить Красную свадьбу,довольно унылый политический аппарат, как сказал Тайвин Ланнистер "Войны ведутся не только мечом,но и пером", но здесь увы,только мечом,ибо вести их пером нереально
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 03 Сентября, 2013, 19:12
оффтоп: утром писал вопросы по глюкам мода, но мб это мне приснилось, ибо не могу найти теперь тему :D

По факту:
У меня лицуха, версия мода 94, руссификация бета на 94 (явно не не 91 версия, ибо у меня есть доп переводы по сравнению с ней). И у меня почему-то не обновились нпс-спутники. Не вижу Джендри, Квиберна и остальных - бегаю с Гразноном, Речным Джаспером и прочими. Может кто подскажет решение проблемы?
Также интересно - нашел ли кто эффективное лечение подвисания мода? При путешествии по карте и в битвах дико виснет (по крайней мере если играть подряд больше 1 часа) картинка - зависает и отвисает переодично. У меня игровой ноут, мощный, в ргл-конфинг я повышал рендер, даже ставил низкое качество в игре. Но от подвисаний полностью не избавился. Это дико напрягает, ибо мод меня поглотил, безумно интересный. В обычном режиме игры Варбанда подвисаний нет.
Такие пироги. Заранее спасибо за ответы. И просьба - без стеба, отвечайте, пожалуйста, по существу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Радомир от 03 Сентября, 2013, 19:54
Teach1236 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32457),
Цитировать (выделенное)
При путешествии по карте и в битвах дико виснет (по крайней мере если играть подряд больше 1 часа) картинка - зависает и отвисает переодично.

Та же байда  :( Это из-за плохой оптимизации. Поэтому если хочешь играть с больше чем 150 ботами, то играй на директе 7. А мод мне понравился именно из-за новых сцен. Неописуемая красотища.  По крайней мере для движка маунта. А некоторые сцены просто шедевральны. Спасибо сценоделу, он настоящий талантище!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 03 Сентября, 2013, 20:00
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), создатели мода красавчики) Вот бы версия 1.0 вышла такой, какой обещают. Идеальной :D
Обожаю мир ПЛиПа.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Радомир от 03 Сентября, 2013, 20:02
Teach1236 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32457),
А что обещают оптимизировать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 03 Сентября, 2013, 20:14
Кстати насчет лагов,до сообщения Teach1236 я думал,что мне не повезло с лагами,ибо висло при осаде некоторых замков и городов, но теперь вижу,что я везунчик оказывается еще :D
 

Добавлено: 03 Сентября, 2013, 20:14

А версия следующая когда выйдет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 03 Сентября, 2013, 21:05
@Teach1236 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32457) и Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Радомир от 04 Сентября, 2013, 11:47
Гидврай (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19706),
В бритенвальде у меня подвисаний не было. Конечно тормоза были, но вот чтобы картинка замирала, такого не было. А помню когда вышла огнём и мечём, то такие замирания картинки тоже имели быть место, а когда вышло золотое издание, то мод просто летал и отображал без вылетов более тысячи трупаков.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Гидврай от 04 Сентября, 2013, 15:17
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), ну так это говорит о том что автору еще можно поработать над оптимизацией графики и лодов. Суть того что у тебя видеокарта при текущих настройках игры не тянет работу без фризов не меняет. Тут же очень много зависит как от количества полигонов, так и от дальности отображения объектов... :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 04 Сентября, 2013, 16:29
в моде и так хватает кучи других более серьезных первостепенных проблем.


О да,их хватает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 04 Сентября, 2013, 19:41
Хоть вылетает, и ошибки нагнетают, все равно нравится играть...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 04 Сентября, 2013, 20:06
Шел 274 день стройки...

Эйгон точно должен приплыть? Я пол Вестероса для него завоевал уже.
 

Добавлено: 04 Сентября, 2013, 20:41

Повисел с месяц. Уже 303 день. Где Эйгон?!
Не в моей привычке такой детские лепет писать, но я этого момента так долго ждал, уже надоело управлять королевством и переманивать новых лордов для завоевания и контроля новых территорий.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 04 Сентября, 2013, 21:00
Teach, не знаю связано ли это,но вы случаем не захватили Гнездо Гриффина и замки,которые Эйегон должен был заполучить сразу же?Хотя это может и не влияет но все-таки
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 04 Сентября, 2013, 21:03
TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378), Гнездо я не захватывал. А какие он должен сразу получить? Я захватил города и замки следующих фракций - Север, Речные земли, Долину Аррен, Драконий камень, Западные земли, Лорат, Браавос и Норвос.
 

Добавлено: 04 Сентября, 2013, 21:04

TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378), есть вообще какая-нить реальная инфа про Таргариенов кроме того, что там будет юный Гриф и что они должны прийти на 250 день?
 

Добавлено: 05 Сентября, 2013, 08:01

не знаю связано ли это,но вы случаем не захватили Гнездо Гриффина и замки,которые Эйегон должен был заполучить сразу же?

Ты это по канону судишь или сам видел и точно знаешь, что он получит именно эти замки и на 250 день?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 05 Сентября, 2013, 12:12
Я специально приблизительно на 247-й день встал лагерем в Штормовом пределе, на 259-й день Гнездо Гриффина и замки на мысе перешли к Таргариенам и появились на глобалке лорды Эйегона и собственно сам он. Сорри,но не помню как называется мыс, но замки,которые лежат за Гнездом Гриффина и до единственного города там, становятся собственностью Таргариенов
 

Добавлено: 05 Сентября, 2013, 12:13

Кстати говоря,Таргариены не пунктуальны, не ровно на 250-ый день,а в течение недель двух должны прибыть после 250-ого дня
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 05 Сентября, 2013, 13:31
TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378), спасибо! Встану с 1 дня лагерем и буду ждать. Мб своей активностью сбил им желание захватывать Вестерос против меня :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 05 Сентября, 2013, 16:12
с 1 дня???? как же долго придется ждать и фураж набирать!!!Я лично измучался пока их ждал,все 259 дней))) вечером 250-ого чуть комп не сломал :) так долго их ждал и облом))))ладно хоть терпения хватило еще недельку подождать)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 05 Сентября, 2013, 16:48
TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378), а у тебя в 1 день он был в списках персонажей? Через чит-меню мне показывают его имя и что я не знаю где он. В списках персонажей его у меня нет. По новой уже 267 день - нету его. Я лох :cry:
 

Добавлено: 05 Сентября, 2013, 17:03

Я хз что не так. НПС-спутники у меня не изменились на Джендри и прочих, Эйгон приплывать не хочет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 05 Сентября, 2013, 17:12
Какую версию юзаете? я 0.9. и считаю что она самая играбельная,ибо из багов заметил только крестьянок с бородами и баг с передвижением,иногда на глобалке персонаж просто отказывается идти по заданному маршруту и приходится  мелкими шажками переправлять.Teach1236, не было его в списке персонажей ни в первый день, ни в последующие,только после вторжения появился как правитель фракции "Таргариены", но в описании к нему пусто,та же фигня с его вассалами
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Teach1236 от 05 Сентября, 2013, 17:14
TARGARYEN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32378), 0.94 версия у меня. 0.9 я играл чуть-чуть, но теперь ее не скачать. Я ее смог найти лишь на руторе, который закрыли. На офф сайтах 0.91, бета и тд, но 0.9 не видно на скач.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 05 Сентября, 2013, 17:45
Я при регистрации не читал правила форума и даже когда меня предупредили, что я их нарушаю, я вместо того что бы исправится решил подискутировать про пиратство и про то что воровать не так уж плохо, за это меня забанили, не повторяйте моих ошибок
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: TARGARYEN от 06 Сентября, 2013, 11:32
Не у одного,на бескрайних просторах интернета видел десятки  схожих проблем, но вот их решения не запомнил к сожалению :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Половець от 06 Сентября, 2013, 12:14
А версия следующая когда выйдет?

Cozur 3 августа 2013: "Но я могу обещать, что это будет в 2013 году, и, вероятно, не намного больше, чем через один-два месяца. (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/version-10-preview (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/version-10-preview))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Vaegirs_01 от 07 Сентября, 2013, 12:52
Я при регистрации не читал правила форума и даже когда меня предупредили, что я их нарушаю, я вместо того что бы исправится решил подискутировать про пиратство и про то что воровать не так уж плохо, за это меня забанили, не повторяйте моих ошибок
Печально. Это в смысле рутор вообще нельзя упоминать, или нельзя писать ссылки?

TARGARYEN, 0.94 версия у меня. 0.9 я играл чуть-чуть, но теперь ее не скачать. Я ее смог найти лишь на руторе, который закрыли. На офф сайтах 0.91, бета и тд, но 0.9 не видно на скач.
Надеюсь не забанят, если скажу что сборка с 9 версией всё ещё там есть, а также есть способы зайти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: HunterWolf от 07 Сентября, 2013, 13:13
Печально. Это в смысле рутор вообще нельзя упоминать, или нельзя писать ссылки?
Печально то что правила в 1 страничку ни как не можете осилить прочитаь
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Vaegirs_01 от 07 Сентября, 2013, 13:42
также не хватает смены времен года, ведь повествование в книге охватывает последний год лета и осень
Это в смысле добавить расширение зимних территорий на карте, с ухудшением производства провианта в деревнях, массовый голод и набегающих зомбяков с севера  :thumbup:
Ну и соответственно бесконечная зима. Лорды проигравшие зомбякам не берутся в плен, а становятся зомби лордами, а после победы над этими зомби лордами уже окончательно выпиливаются из игры  :laught:
Захваченные зомбяками деревни и города полностью исчезают из игры. Вот только вопрос, могут ли зомбяки добираться до островов? Кораблями не пользуются, а создание льдов между берегами, без понятия могут ли в игру добавить.
P.S. На правах мечтаний 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: NightHawkreal от 07 Сентября, 2013, 15:16
Vaegirs_01 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11709),
А зомбики могут и по дну :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: Vaegirs_01 от 07 Сентября, 2013, 22:42
Давно не играл. Что значил галка "собрать компаньонов" при генерации персонажа?
 

Добавлено: 07 Сентября, 2013, 22:49

А зомбики могут и по дну :)

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/version-10-preview (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/version-10-preview)
Отписал сюда идею про зомбяков пару часов назад:
Are there any plans for climate changes? I.e. northern lands expansion (with time). Any plans for adding zombies (Others getting beyond the wall)? It would be interesting to watch the apocalypse. Lords taken by Others would join their ranks (or disappear, or join others still, but get killed when losing to humans). Town and villages taken by Others would disappear from the game. This would lead to collapse of the economy, and would be an awesome game in general.

Все желающие могут поддержать. Да хоть из этого мода взять пару моделек:
Mount&Blade Warband Zombie Mod (http://www.youtube.com/watch?v=fkWnwQkbNtk#ws)
Надеюсь автор будет не против. Ну или поискать, думюа таких модов пара штук должна быть. Очень уж подняло бы ощущение духа игры престолов чувство надвигающегося апокалипсиса (то есть поставь где нибудь на севере или лорда нежити, убив которого атака прекратится, или какую нибудь крепость с обязательным захватом, но обязательно супер хард, а если не выпоолнить, то постепенно уничтожится вся цивилизация).
 

Добавлено: 08 Сентября, 2013, 16:40


Вопросы по игре (возможно в моде что то изменено):
1. Как убрать всплывающие окошки про выплату жалования, и про доходы от активов? Вот хочу пару недель в городе отдохнуть, а они постоянно всплывают и не отойдёшь от монитора.
2. Как ускорить лечение войск? То есть единственное лечение - это вот тот самый отдых? Про прокачку навыков знаю.
3. Как во время битвы увидеть карту боя? То есть где друзья, где враги находятся относительно меня.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: WestFort от 08 Сентября, 2013, 21:21
Меня бесит, то что вылетает каждую вторую битву, я так не могу захватить Королевскую Гавань..., Из-за чего это??????
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v0.94)
Отправлено: EarlCherry от 14 Сентября, 2013, 10:09
Вчера вышла версия 1.0 с новой броней из сериала.
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 14 Сентября, 2013, 13:14
Hotfix A Clash of Kings 1.0  http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-10-hotfix (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-10-hotfix)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: Радомир от 14 Сентября, 2013, 13:48
В новой версии оптимизировали производительность?
Или только новый шмот накидали? =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: kaleb_22 от 14 Сентября, 2013, 21:15
Учитывая что версия наконец то 1.0 - будет ли новый руссик? А то шесть новых униккальных квестов как то без перевода не хочеться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: WestFort от 14 Сентября, 2013, 22:35
Где мне взять этот файл "ACOK_1_Monastery"?

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 15 Сентября, 2013, 15:09
Радомир в истории изменений об этом не сказано, у Cozur^а, видать, ну очень мощный комп :)
Правильно ли я понимаю, версия 1.0 не финал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: Радомир от 15 Сентября, 2013, 19:47
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Думаю дело не в мощном компе, у многих людей были мощные компы и видюхи, но бритенвальда всё равно тормозила. Значит, думаю тормоза в моде не только из-за слабого компа. =/
 

Добавлено: 15 Сентября, 2013, 20:31

Недалеко от Штормового Предела появился развалившийся замок. Там какая то сумасшедшая бабка. Кто нибудь понял что ей нужно? :blink:
 

Добавлено: 15 Сентября, 2013, 20:33

А графика в моде мальца изменилась. Замираний экрана пока не было. Может действительно Козур оптимизировал?! =/
 

Добавлено: 15 Сентября, 2013, 21:09

Мои надежды не оправдались, тормоза не убраны  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 15 Сентября, 2013, 23:27
Начал правку перевода, ну точно сказать не могу когда сделаю. Тогда, глядишь, и узнаем что бабка бормочет :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: IINaGaToII от 17 Сентября, 2013, 16:59
Мои надежды не оправдались, тормоза не убраны 
да,тормозит люто(к примеру при баттлсайзе 300-350 мод 1257 ад на ноуте шел без тормозов, при таком батлсайзе здесь фпс ниже плинтуса) надеюсь что оптимизируют малек - ведь мод отличный)
кстати все эти руины и церкви я так понял просто для атмосферы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: EarlCherry от 17 Сентября, 2013, 21:38
Здесь переведенные мной файлы версии 1.0:
factions.csv
item_modifiers.csv
party_templates.csv
quests.csv
skills.csv
skins.csv
parties.csv
Все стилизованно под перевод книги. Планирую еще перевести файл с именами нпс и юнитов. А остальные файлы слишком уж большие. Если кто то будет делать перевод можете это использовать, я не против.
P.S.
Можно как нибудь выдернуть из мода только нужные строки текста? В файле с юнитами 5000 строк, хотя в моде используется дай Бог треть из этого, остальное из натива. И сразу не поймешь что нужно, а что нет.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: Petroleber от 18 Сентября, 2013, 02:05
версия иргы 1.134, версия мода - 0,6... во время загрузки выдаёт ошибку:
get_objeckt failed for texture: nonel
что можно сделать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: vmb66 от 18 Сентября, 2013, 06:34
Установил мод на версию игры 1.153, нормально идет, без глюков. Другой вопрос, играл в A Clash of Kings v 0.91, установил  v 1.0, Игру нужно начинать сначала??? Перекинул файлы Save игры  из  v 0.91, в  v 1.0, но при их загрузке выдается ошибка и игра вылетает 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 18 Сентября, 2013, 10:33
EarlCherry возьмите с русификатора 0.94 файл troops.txt  и сравните с оригиналом en, думаю, там не так много изменений.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: Радомир от 18 Сентября, 2013, 10:42
Petroleber (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27624),
Цитировать (выделенное)
версия иргы 1.134, версия мода - 0,6...

Ну ты даёшь  :o :-\ Это же архаика уже. Обновись до 1.158 и до 1.0 и усё будет в ажуре  :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: Половець от 18 Сентября, 2013, 11:39
Мне в этом моде очень понравилось музыкальное сопровождение
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: EarlCherry от 18 Сентября, 2013, 15:59
Доперевел  и исправил старый troops.csv


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 18 Сентября, 2013, 19:30
EarlCherry хорошая работа. На этом все или еще продолжите?  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: EarlCherry от 18 Сентября, 2013, 20:24
EarlCherry хорошая работа. На этом все или еще продолжите?  :)
Спасибо. Пока что не знаю на счет дальнейшего перевода, очень мало свободного времени. Есть одна теория как выдернуть только нужный текст, если получится, то скорее всего продолжу.
P.s.
пока переводил появилась куча идея для 2.0 версии mouse&brain. Исходники я потерял, так что буду переделывать с нуля и совсем по другому.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 18 Сентября, 2013, 20:55
пока переводил появилась куча идея для 2.0 версии mouse&brain. Исходники я потерял, так что буду переделывать с нуля и совсем по другому.
  :thumbup:, да и версия 1.1 очень выручает.
А перевод сделается, тем паче добро вы даете на использование ваших файлов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: HunterWolf от 19 Сентября, 2013, 00:56
EarlCherry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14031), Оф топ, я уже почти заканчиваю программу схожую, будет поддержка многих игр для перевода( это касаемо сепараторов и кодировок), база переводов, проверка грамматики, и многие другие фичи, если есть желание поучаствовать в виде идей стучи в личку, писана на с#
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: EarlCherry от 19 Сентября, 2013, 13:27
Кто нибудь замечал такой баг, что в версии 1.0 отсутствуют имена некоторых компаньонов? Что в русской, что в английской версии. В таверне, когда их нанимаешь, у них есть имена, а после вместо имени пропуск.
Еще не могу найти строчку {s...}'s party, которая появляется когда лорд грабит деревню.
Надписи вроде "Сир Джейме Ланнистер's party разоряет Низинный Зал" уже бесить начинают)
EarlCherry ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14031[/url]), Оф топ, я уже почти заканчиваю программу схожую, будет поддержка многих игр для перевода( это касаемо сепараторов и кодировок), база переводов, проверка грамматики, и многие другие фичи, если есть желание поучаствовать в виде идей стучи в личку, писана на с#

Звучит заманчиво.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: kaleb_22 от 19 Сентября, 2013, 20:28
Я в 1.0 начал новую игру и заметил что с появлением всех этих стремных руин куда то подевались тренировочные лагери. Никто не в курсе - их совсем убрали или переместили куда?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: IINaGaToII от 19 Сентября, 2013, 20:46
всех этих стремных руин
а мне задумка с этими лорными локациями понравилась - как по мне хорошо разбавляет монотонность карты)
нашел способ легкого зароботка - одичалые;убиваются легко,ходят по 30 чел,много спамятся; на продаже трофеев и пленных капитал набивается быстро
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: EarlCherry от 20 Сентября, 2013, 10:37
всех этих стремных руин
а мне задумка с этими лорными локациями понравилась - как по мне хорошо разбавляет монотонность карты)
нашел способ легкого зароботка - одичалые;убиваются легко,ходят по 30 чел,много спамятся; на продаже трофеев и пленных капитал набивается быстро
Да, это лучший способ заработать денег и прокачать солдат. У них еще броня неплохая для начала игры, можно одеть себя и компаньонов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1)
Отправлено: arkada82 от 20 Сентября, 2013, 15:02
Русификатор для A Clash of Kings v 1.0, полный http://yadi.sk/d/JJQ07ygA9bK7h (http://yadi.sk/d/JJQ07ygA9bK7h)  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 20 Сентября, 2013, 15:20
Русификатор для A Clash of Kings v 1.0, полный [url]http://yadi.sk/d/JJQ07ygA9bK7h[/url] ([url]http://yadi.sk/d/JJQ07ygA9bK7h[/url])  :)

Прекрасная работа :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: PavKo от 20 Сентября, 2013, 21:00
Хороший мод
Залейте на народ чтобы было просто и быстро скачать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 20 Сентября, 2013, 22:45
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Рукопожимаю!  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 21 Сентября, 2013, 09:50
А с Серсеей или Мелисандрой только один раз по делу можно поговорить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: arkada82 от 21 Сентября, 2013, 10:58
EarlCherry, Радомир спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 21 Сентября, 2013, 18:53
У кого нибудь получилось переодеть безупречных? Раньше у них 2 меню было. В одном можно было из своего инвентаря давать вещи, но это не работало. А во втором можно было выбрать вещи на выбор, это работало.
Теперь есть только первый вариант.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: PavKo от 21 Сентября, 2013, 19:14
Подскажите в чём проблема
Происходят вылеты при сохранении и загрузке
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 21 Сентября, 2013, 19:42
Встретил в долине Аррен Рамси и убил его, возвращаюсь с Каселю, а тот делает вид что меня знать не знает. Рамси в Дредфорте тоже игнорит. Я так понимаю квест я просрал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 21 Сентября, 2013, 19:49
Подскажите в чём проблема
Происходят вылеты при сохранении и загрузке

В отсутствии оптимизации  :(EarlCherry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14031),
Цитировать (выделенное)
У кого нибудь получилось переодеть безупречных?

Тоже хотелось бы знать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: PavKo от 21 Сентября, 2013, 19:58
А подробней
или может ссылку для настройки
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Сентября, 2013, 20:04
 :-\ без гимора не как нельзя скачать ???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 22 Сентября, 2013, 11:15
Встретил в долине Аррен Рамси и убил его, возвращаюсь с Каселю, а тот делает вид что меня знать не знает. Рамси в Дредфорте тоже игнорит. Я так понимаю квест я просрал?
Нашел подобный квест по устранению "Бородача",взял в Тироше у Принца-оборванца.Но у Бородоча армия намного круче чем Рамси
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: BlackSoul от 22 Сентября, 2013, 13:34
У меня мод запускается, но не одной надписи не отображается! Что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: MaksSP от 22 Сентября, 2013, 14:01
Ребята, залил мод на яндекс диск, ссылка в сообщении на странице загрузки, у Меня вопрос, кто нить подобрал хороший шрифт к моду, а то только обычный робит?!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 22 Сентября, 2013, 14:14
Повторяю автор мода против что бы заливали куда либо, он тешит своё самолюбие количеством скачиваний с того сайта
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 22 Сентября, 2013, 14:32
Повторяю автор мода против что бы заливали куда либо, он тешит своё самолюбие количеством скачиваний с того сайта

Может ему подкинуть идейку - залить мод на Яндекс.Диск?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: nabat2007 от 22 Сентября, 2013, 14:36
люди ПОМОГИТЕ!!всё вроде работает,кроме боёв виснет при загрузке!турниры нормально
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 22 Сентября, 2013, 14:53
У меня мод запускается, но не одной надписи не отображается! Что делать?
Почитать внимательно на странице №1 об установке и запуске мода
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: v0r0n от 22 Сентября, 2013, 15:31
Подскажите, много ли в моде новых квестов и у кого их нужно брать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Revolution от 22 Сентября, 2013, 15:51
Хочу выйти замуж, а тот чувак, который должен женится, не женится. Кто может пройти мою сохранялку до замужества? http://zalil.ru/34737778 (http://zalil.ru/34737778)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 22 Сентября, 2013, 17:17
А никто не знает, автор собирается возвращать нормальные полуторные мечи? С ними ситуация какая-то маразматичная, исторически бастарды, кончары и эстоки отнюдь не только пехота использовала. И, к слову, никто не подскажет, каким образом можно получить в игре Губитель Сердец? Какой квест с ним связан?
 

Добавлено: 22 Сентября, 2013, 18:56

Баги, однако, все равно не вылечили до конца. Штурмовал город, пытался переговорить с защитниками - вылетел. Еще никак не мог найти кавалерийское копье, подумал, черт с ним, включил режим отладки, начал искать - вылетел. Потом еще никак не могу найти в магазинах бронированную лошадь. Вообще ни одной не встречал. Хотя у катафрактариев они есть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: IINaGaToII от 22 Сентября, 2013, 19:23
Потом еще никак не могу найти в магазинах бронированную лошадь. Вообще ни одной не встречал. Хотя у катафрактариев они есть.
самого этот вопрос волнует - как-то не гут видеть закованного в латы мужика на грациозной лошадке,падающей от двух ударов
Да,огромнейший недостаток мода - плохая оптимизация; надеюсь в дальнейшем это подкрутят
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 22 Сентября, 2013, 20:25
PavKo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32603),
Цитировать (выделенное)
А подробней
или может ссылку для настройки

Ты не настроишь, только автор может оптимизировать  :)
Revolution (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23686),
Цитировать (выделенное)
Хочу выйти замуж, а тот чувак,

Не торопи любовь, ещё наплачешься  :laught:
Kenny92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14055),
Цитировать (выделенное)
С ними ситуация какая-то маразматичная, исторически бастарды, кончары и эстоки отнюдь не только пехота использовала.

Мод не исторический, а фэнтезический  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 22 Сентября, 2013, 21:11
Мод не исторический, а фэнтезический

Да это понятно. Но нельзя ж здравому смыслу противоречить? Кавалерия всегда использовала более длинные мечи за счет необходимости достать противника из седла. Особенно это справедливо для средневековых рыцарей - с здоровенного дестриэ кинжалом не помахаешь. Так какого фига полуторники кавалерии запретили использовать?

P.S. Еще обнаружил вылеты при попытке присоединиться к празднику (видимо там слишком много людей было, до этого таких курьезов не встречал). Также тигриные стражи почему-то гоняют в кожанках, а не нормальной броне. Безупречные так и не научились одевать нормальную экипировку. Еще не создавал королевство, но, судя по всему, выбирать экипировку своей армии нельзя. Хотя я могу и ошибаться.  Многие юниты не имеют повышения - скажем, наемника "горожанин" ну никак нельзя превратить в более-менее сносного бойца. Кстати, еще раздражает слишком большое количество юнитов - в каждом государстве они свои и поэтому армия получается не армией, а сборной солянкой. Наемников также целая куча - хотя можно было бы просто сделать стереотипных пихотов, стрелков и всадников, плюс пару-тройку экзотических южных/северных наемников. Показатель рекрутинга также в принципе можно увеличить, а то иногда набрать десяток новичков бывает проблематично.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 26 Сентября, 2013, 08:09
всем привет. где нибудь есть описание прохождение квестов и игры? поискал, но нечего не нашел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Фармир от 28 Сентября, 2013, 22:48
Нкито не подскажет, зачем все эти руины на картах и есть ли смысл на начальных порах к кому-то наемником наниматься? А то я что-то с Роббом мотаюсь по карте, а смысла ноль
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: anton-sx от 29 Сентября, 2013, 04:10
Привет всем.  :) Очень интересно распределен урон в мечах. Колющего урона больше чем при рубещем ударе.
по версии 1.0 ошибка - копья ковалерии перестали наносить урон (у всех). Обновление мода ставил сразу.
Так же ни разу еще не встретил пленных  у лордов (хотя война в разгаре), только у бандитов...( при перезапуске игры проблема решается :))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: asdfqwer1345 от 30 Сентября, 2013, 13:01
слушайте не давно играть начал и установил этот мод ну точнее нашёл мне нравится "игра престолов" и столкнулся с проблемой нет букв совершенно не английских не русских пустота но всё активно нажмёш мышкой по пустоте и в персонажа зайдёш попробовал русификатор в главном меню две закорючки появились и всё помогите пожалуйста
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 30 Сентября, 2013, 14:14
asdfqwer1345 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32714),
Нажимаем на еденичку в нумерации страниц и в шапке мода обнаруживаем поразительную фразу
, которую почему то многие не видят, или не хотят видеть, или затрудняются прочесть.  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 30 Сентября, 2013, 17:03
Такой вопрос: Нельзя ли перевести деньги из казны себе в имущество?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 30 Сентября, 2013, 19:24
Роб Старк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32716),
Можно. Только в диалоге со своим минфином :)

А кто нибудь захватывал Валантис по квесту банкира из Бравоса? Сколько интересно он денег отслюнил за выполнение этого довольно трудного квеста?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 30 Сентября, 2013, 20:00
Что за минфин, не в курсе? 0_о И Где его найти?
Недавно напали Тарги, всю игру обламали, только со Штормовым пределом добивал Драконний камень и Западные земли(у Станниса только Дридфорт остался) и тут на три фронта война, ещё и сзади. Короче в обиде я на них :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 30 Сентября, 2013, 20:07
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Во ты сказал откуда ему знать у них в мире это казначей называется или мастер над монетой, не помню кто был у Старков, но он может спросить у мамы, как её рыжая которая, она должна знать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 30 Сентября, 2013, 20:11
Так-с я в Штормовых Землях, не знаете где там казначея найти?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Фармир от 01 Октября, 2013, 11:16
Роб Старк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32716), он должен находится у тебя в одном из твоих поселений, если ты его нанимал. Если нет, то я даже не знаю, где он может быть

Тут такое дело. Завалил я таки Рамси Сноу, вернулся в Винтерфелл, мне выдали неплохой двуручный меч, там еще на выходе меня лютоволк облизал. Но где остальные квесты? Насколько я читал, есть возможность заиметь себе меч с валирийской стали
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 01 Октября, 2013, 13:02
Роб Старк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32716),
Цитировать (выделенное)
Что за минфин, не в курсе? 0_о

Минфин это министр финансов, или как там его дьявола?! :D Через советника найми его. А потом в диалоге с ним появится возможность из казны бабосы в свой карман перечехлить. Пардон перечислить  :laught:
 

Добавлено: 01 Октября, 2013, 13:04

Фармир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666),
Цитировать (выделенное)
Но где остальные квесты?

В Браавосе найди банкира в замке. Он даст тебе эпический квест  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: DenisMaximys от 01 Октября, 2013, 14:23
Нашел еще один квест- В Белой гаване -в таверне надо поговорить с септоном(или мейстером,не помню),он даст квест по Одичалым (упырям).

А квест за банкира я взял,захватил весь Волантис,вернулся к банкиру,а он опять просит захватить,(играю за Долину,все пытаюсь её втянуть в войну)-иль надо идти на службу в Браавос,чтоб квест засчитали?!



Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 01 Октября, 2013, 15:45
Спасибо, поищу этого минфина.
Кстати, Разве пленников можно убивать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 02 Октября, 2013, 15:49
А квест за банкира я взял,захватил весь Волантис,вернулся к банкиру,а он опять просит захватить,(играю за Долину,все пытаюсь её втянуть в войну)-иль надо идти на службу в Браавос,чтоб квест засчитали?!
Нет. Как только Волантис захватил, приходишь к нему, говоришь, что, мол, готово, ну и тебе выдают меч.

А кто нибудь захватывал Валантис по квесту банкира из Бравоса? Сколько интересно он денег отслюнил за выполнение этого довольно трудного квеста?
Я захватывал, дает двуручник из валирийской стали. Правда если честно, меня как-то это все опечалило. Ну смысл ради двуручника, пусть даже крутого, захватывать город у самого края карты в отдалении даже от остальных Вольных городов, об основном материке вообще молчу?
 

Добавлено: 02 Октября, 2013, 17:01

Нашел еще один квест- В Белой гаване -в таверне надо поговорить с септоном(или мейстером,не помню),он даст квест по Одичалым (упырям).
Только что прошел этот квест. Блин, баг на баге, если случайно вернуться и поговорить с Септоном, а не с Герольдом (он сидит в замке этого же города), то квест начинается сначала. По результатам дали горшок с диким огнем на 9 зарядов.

P.S. Кто какие еще квесты нашел помимо захвата Волантиса и розыска одичалых-упырей?
P.P.S. Сейчас применил этот горшочек. Суровая штука! Фигачит не хуже напалма. Правда жалко что невосполнимая, да и учитывая хилую (как у гранат в ОиМ) точность попадания, лучше всего ее в толпу штурмующих город/замок кидать. А то своих задеть очень легко.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 02 Октября, 2013, 18:54
Ни у кого не случались случайные вылеты и при заходе в Задания, Фракции и т.д. не вылезает красный текст? В предыдущих версиях вообще не было ни вылеов, ни тормозов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 02 Октября, 2013, 20:53
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
К сожалению стабильные вылеты и тормоза, как в этой версии, так и в предыдущих :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 02 Октября, 2013, 22:33
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432),
Не спорю, но в предпоследней версии всё было гладко, как и в остальных(лично на моем компьютере), а с установкой 1.0 появились: красный текст во Фракциях, заданиях и вылеты, предположительно через 2-5 минут начала игры. Это невозможно как-нибудь вылечить?
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 02 Октября, 2013, 22:40
у меня тоже самое после хотфикса, без него нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 03 Октября, 2013, 07:59
Я вот кое-что не пойму. Полностью разбивая какую-то фракцию, ихние лорды все равно не умирают, а дезертируют?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 03 Октября, 2013, 11:13
А для чего собственно нужен хотфикс?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 03 Октября, 2013, 16:14
Нкито не подскажет, зачем все эти руины на картах и есть ли смысл на начальных порах к кому-то наемником наниматься? А то я что-то с Роббом мотаюсь по карте, а смысла ноль
К западным  или речным землям. Они воюют с самого начала игры. Остальные уже позже присоединяются. Северяне в 99% случаев трутся на севере.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Фармир от 03 Октября, 2013, 16:53
К западным  или речным землям. Они воюют с самого начала игры. Остальные уже позже присоединяются. Северяне в 99% случаев трутся на севере.
Та да, я уже понял, нанялся к Речным землям, то сейчас каждую неделю три-четыре замеса.

А кто-то пытался наниматься к какому-то лорду в качестве наемника (не отрядом наемников к королевству, а именно у лорду наемником)? Какой-то профит от этого есть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 03 Октября, 2013, 19:49
Какой-то профит от этого есть?
Да по-моему никакого, лучше самому грабить корованы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 03 Октября, 2013, 20:06
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
У меня красных текстов нет и не было.  Хотфикс установлен. Поставь последнюю версию варбанды и галочку в опциях на " загрузка текстур по требованию". Или я не знаю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 03 Октября, 2013, 22:38
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Версия Варбанды 1.158, "загрузки текстур по требованию" нигде нету.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: ve1emir от 04 Октября, 2013, 07:21
Подскажите как скачать этот мод - страница загрузки не помогает - на Moddb.com этого файла нет. Сам я уже прочитал "Танец с драконами", жду выхода "Ветра зимы", а пока хотелось бы увидеть как Вестерос выглядит в игре.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 04 Октября, 2013, 10:29
ve1emir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20130), Зарегистрируйся на moddb, тогда файл как в сказке появиться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 04 Октября, 2013, 13:00
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
Цитировать (выделенное)
загрузки текстур по требованию" нигде нету

Всё там есть. Смотри в настройках при запуске.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 04 Октября, 2013, 16:23
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Может ты имел ввиду Разрешение Экрана, но загрузок текстур по требованию нигде нету, а если есть, то скинь скриншот экрана где находиться эта кнопка.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 04 Октября, 2013, 20:54
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
Цитировать (выделенное)
но загрузок текстур по требованию нигде нету,

Ну как это нет?   :-\
Нажимаешь на иконку запуска игры. В появлявшемся окне нажимаешь сначала настройки, потом видео. Под надписью "метод визуализации", ты и обнаружишь данную опцию. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 04 Октября, 2013, 21:19
Kadosel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30908),
Радомир ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432[/url]),но загрузок текстур по требованию нигде нету, а если есть, то скинь скриншот экрана где находиться эта кнопка.



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Tanir от 05 Октября, 2013, 00:59
Текст лагает , фонт дата из папки дата мода удалена, в чем дело?!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 05 Октября, 2013, 01:44
Удалить ещё font.dds из папки textures папки мода(внёс уточнение в шапку) если не помогло, то точнее, что в вашем понятии "лагает"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kadosel от 05 Октября, 2013, 10:56
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), Видимо есть, но называется она "Подгружать текстуры в ходе игры" и на ней уже стоит галочка, HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773), в папке textures мода нет файла font.dds.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 05 Октября, 2013, 13:55
Ну если нет значит дефолтный использует, тогда
точнее, что в вашем понятии "лагает"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Tanir от 05 Октября, 2013, 15:03
Лагет всмысле его нет, или закорючки
P.S. и так кстатии во всех модах, англ языка нету вообще , переключать не могу в меню игры где выбор модулей... англ яз удалил это не чего?!
Нашел, надобыло удалить font.dds из папки textures самой игры
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 05 Октября, 2013, 15:09
Переставить игру и не чего не удалять
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 05 Октября, 2013, 15:39
347 день и никаких таргариенов. Видимо у них нашлись дела поважнее.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 05 Октября, 2013, 22:16
подскажите, мод стоит в версии Варбанды 1.153, а при игре в версии 1.158 меньше вылетов? вообще в чем отличие, мод устанавливать на  версию 1.153 или 1.158 ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: SAORGA от 06 Октября, 2013, 00:50

Люди, подскажите, пожалуйста. Взял квест у септона в Белой Гавани, по-моему. Он послал меня в деревню на севере по слухам об одичалых. Вхожу в деревню - развалины. Говорю с женщиной, но квест не меняется. Ничего не происходит. Так надо?
И еще. Я поторопился с Рамси Сноу. Он теперь за мной всю игру бегать будет? )

Апдейт: пошел в названный испуганной женщиной город, переспал там с какой-то пастушкой. Иду к септиму, а он заново этот же квест дает. Вспоминаю, что надо идти к Герольду. Он мне ничего не говорит. Что не так-то ? ) Заранее благодарю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Роб Старк от 06 Октября, 2013, 11:54
EarlCherry, ты за какие земли?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 06 Октября, 2013, 15:50
EarlCherry, ты за какие земли?
Я за самого себя.

Люди, подскажите, пожалуйста. Взял квест у септона в Белой Гавани, по-моему. Он послал меня в деревню на севере по слухам об одичалых. Вхожу в деревню - развалины. Говорю с женщиной, но квест не меняется. Ничего не происходит. Так надо?
И еще. Я поторопился с Рамси Сноу. Он теперь за мной всю игру бегать будет? )

Апдейт: пошел в названный испуганной женщиной город, переспал там с какой-то пастушкой. Иду к септиму, а он заново этот же квест дает. Вспоминаю, что надо идти к Герольду. Он мне ничего не говорит. Что не так-то ? ) Заранее благодарю.
Рамси будет носиться за тобой пока не убьешь.
Квест из белой гавани выполняется следующим образом
1) берешь квест у септона в таверне
2) идешь в локацию что-то там хилл, среди развалин находишь выжившую и говоришь с ней
3) идешь в город, который она тебе назвала(вроде бароутон), в таверне говоришь с теткой и её дочерью
4) идешь в другие развалины и говоришь там со стариком
5)когда выйдешь из развалин тебя встретит старик с армией упырей, убиваешь их
6) идешь в белую гавань и говоришь в замке с герольдом
7) в таверне говоришь с септоном и получаешь награду
Все делать только в таком порядке, иначе квест зависнет/начнется по новой/словишь другие баги
Квест на убийство рамси:
1)Берешь квест в замке винтерфелла у Касселя
2)в замке дредфорда оскорбляешь рамси
3)разбиваешь отряд рамси возде дредфорда
4) получаешь награду у касселя
Все, опять же, делать только в таком порядке. Я вообще один раз встретил рамси в долине, убил его и после этого со мной не разговаривали ни кассель, ни рамси в дредфорде.
Квесты очень багованные и лучше всего сохраняться на разных сейвах до взятия квеста и в процессе выполнения. И не советую брать квест на потом, если не собираешься делать его сразу, иначе можно будет какой нибудь скриптовый баг словить и вообще не сможешь сделать квест. Так же советую читать и запоминать все, что говорят нпс по квестам, ибо описание квестов не меняется.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: SAORGA от 06 Октября, 2013, 16:21
EarlCherry, там в таверне Барроутона стояла старая женщина и пастушка. Но говорила со мной только пастушка. Квест забагал, потому что я поговорил сначала с пастушкой, а потом со старой? И я никак не могу уже его "вправить" обратно? Может, если септон даст мне его снова?
Буду надеяться, что Рамси не забагает, а то я его щас не осилю )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 06 Октября, 2013, 16:49
EarlCherry, там в таверне Барроутона стояла старая женщина и пастушка. Но говорила со мной только пастушка. Квест забагал, потому что я поговорил сначала с пастушкой, а потом со старой? И я никак не могу уже его "вправить" обратно? Может, если септон даст мне его снова?
Буду надеяться, что Рамси не забагает, а то я его щас не осилю )
Вполне возможно. Я лично с таким не сталкивался, но ожидать можно всякого. Попробуй взять снова и пробежать в правильной последовательности.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 06 Октября, 2013, 21:48
А кто-нибудь находил квест, по результатом которого выдается валирийский полуторник?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 07 Октября, 2013, 08:07
А кто-нибудь находил квест, по результатом которого выдается валирийский полуторник?
В замке Браавоса дают. Надо захватить Волантис.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 07 Октября, 2013, 14:10
Кто-нибудь разобрался как менять культуру своего государства? А то даю команду канцлеру выбрать культуру северян взамен лоратской, а как нанимались лораты, так и нанимаются :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: EarlCherry от 08 Октября, 2013, 10:26
Кто-нибудь разобрался как менять культуру своего государства? А то даю команду канцлеру выбрать культуру северян взамен лоратской, а как нанимались лораты, так и нанимаются :(
Скорее всего это сейчас забагованно. У меня в списке только треть культур доступна и то что не выберешь все равно один лорд нанимает юнитов 3 сестры, другой кого попало.
Я на текущий момент прекратил играть в этот мод, жду версию 1.1, которую обещали разработчики. Там будут фиксы и переоденут фракции Эссоса(вольные города).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 08 Октября, 2013, 18:17
EarlCherry (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14031),
Цитировать (выделенное)
жду версию 1.1, которую обещали разработчики.

Долго ждать? Или столько же, сколько мод "Крестоносцы"? :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 13 Октября, 2013, 14:54
В замке Браавоса дают. Надо захватить Волантис.

Не, там не тот. За захват Волантиса двуручник дают. Но в предметах игры есть еще шикарный валирийский полуторный меч, причем без ограничений на пешее/конное использование.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: v0r0n от 13 Октября, 2013, 15:33
заметил такой баг: взял квест с Рамси, разбил его, захожу в Дредфорт, а он там, начинаю с ним диалог, он мне что-то говорит и я получаю 1300 опыта и так раз за разом, я к нему обращаюсь, а он мне опыт   :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 13 Октября, 2013, 18:53
заметил такой баг

Ворон, это еще не самый плохой баг, блин. Основная проблема в том, что ничего не отображается в журнале и любая ошибка в порядке выполнения квеста приводит к необходимости все заново начинать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Chimera от 13 Октября, 2013, 19:08
А есть возможность игры за одичалых?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 13 Октября, 2013, 20:31
 Волантис город нужно захватить? или полностью фракцию? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 13 Октября, 2013, 20:57
Волантис город нужно захватить? или полностью фракцию? 

Только город. Тогда банкир в Браавосе выдаст тебе двуручник.

P.S. Правда, если честно, смысл захватывать город на краю карты ради двуручника?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Basennik от 14 Октября, 2013, 12:46
Я вот не пойму, зачем автор поудалял все "лоды" из моделей, ведь наверняка это жутко нагружает машину, или я неправ. :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 14 Октября, 2013, 19:48
Basennik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5400),
Цитировать (выделенное)
Я вот не пойму, зачем автор поудалял все "лоды" из моделей, ведь наверняка это жутко нагружает машину, или я неправ. :-\

Просто нереально жутко. У знакомого мощный комп где кризис 3 на ультрамаксимуме летает. Поставил этот мод,  и то притормаживает.  :o :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 15 Октября, 2013, 00:47
А есть возможность игры за одичалых?

Нет, но порубить одичалых в капусту - всегда пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: honvard2 от 15 Октября, 2013, 18:04
Вот еще баг - сообщение мол такой то лорд дезертировал - захожу в свойства персонажа а он числится за изначальной фракцией.. Захватил железные острова пред этим женился на Акаше Грейджой.., через некоторое время сообщение мол она перевелась в мою фракцию но на деле ее там нет, в ее свойствах она вассал Железных островов, тоже самое и с другими лордами дезертирами.. лорды на деле не переводятся..   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: SAORGA от 19 Октября, 2013, 05:02
У меня пропали все сообщения (слева снизу) после того, как я дезертировал из отряда лорда + в турнирах появился мой клон с моим именем, который просто стоит на месте. Кто-нибудь знает, как решить что-нибудь из этого? )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 20 Октября, 2013, 14:45
в турнирах появился мой клон с моим именем, который просто стоит на месте

Вспомнился фильм "Шестой день".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: madalff от 22 Октября, 2013, 12:50
Всем привет. Не подскажете куда делся походный сундук и есть ли возможность его вернуть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 23 Октября, 2013, 07:50
Играю за себя. захватил уже 70% карты, осталось всего кроме меня две фракции, и кроме названий городов и имен лордов по сюжету фильма "Игра престолов" не чего общего не вижу, да и вообще у этой игры нет сюжета, тупо захватываешь фракции и все. И лорды и те не кто не хочет к тебе присоединяться, один способ чтобы они не доставали с набегами, отлавливать их и помещать в тюрьму. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Гидеон от 23 Октября, 2013, 11:25
Как-то странно ведут себя луки в моде, натягиваются очень медленно, а стрелы летят со скоростью обмороженых слоупоков, я их просто обхожу. В стартовом квесте в меня с расстояния 10 метров стреляли 3 лучника. Сделали по  десятке выстрелов и ни разу не попали facepalm. Правда последний год я играю исключительно в Пендор, а там лучники отжигают, так что может в сравнении с нативом это нормально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 23 Октября, 2013, 20:16
Всем привет. Не подскажете куда делся походный сундук и есть ли возможность его вернуть?
Да, сундука нет. Но это наверное одна из особенностей мода. Оно и правильно. А то как то  не понятно, почему в сундуке похожем больше на шкатулку, помещается сразу оружейная палата, коневодческая ферма и ассортимент сельского рынка :laught: Так что играй без него :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Vanok от 24 Октября, 2013, 17:57
Радомир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16432), то есть то, что все это игрок может таскать на себе даже будучи один в отряде, Вам не волнует? :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 24 Октября, 2013, 19:00
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
В идеале, модель повозки на поле боя, всё бы решила с вопросом хранения вещей. А так шкатулка, пардон сундук, с помещённой туда оружейной палатой Кремля, это согласитесь выглядит крайне нелепо :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: HunterWolf от 24 Октября, 2013, 19:02
Согласитесь также нелепо как кружки с флагами на головой юнитов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 25 Октября, 2013, 13:45
HunterWolf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20773),
Соглашаюсь. Но их по крайней мере, можно отключить  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Evgenyd92 от 28 Октября, 2013, 01:44
Такая беда: мод не запускается. При загрузке модуля слышен звук ошибки и выброс на рабочий стол. Версия 1.153 лицензия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 30 Октября, 2013, 11:49
Evgenyd92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33042),
Пропатчи до версии 1.158. И в настройках при запуске, во вкладке "видео", поставь галочку на опции "загрузка текстур по требованию"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 30 Октября, 2013, 23:13
Кто знает, подскажите: выдано задание, сыграть свадьбу. Как и где это задание можно выполнить? Играю за себя
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Гидеон от 31 Октября, 2013, 00:51
vmb66 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32564), езжай к Близнецам, там лучшее место для проведения свадьбы. :laught:

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vmb66 от 31 Октября, 2013, 08:43
как свадьбу провести? не где нет ссылки на проведения ее, а в задании она есть
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Evgenyd92 от 02 Ноября, 2013, 00:50
Evgenyd92 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33042[/url]),
Пропатчи до версии 1.158. И в настройках при запуске, во вкладке "видео", поставь галочку на опции "загрузка текстур по требованию"


для русской лицензии есть только 1.153, после установки опции "загрузка текстур по требованию", не загружается ни один модуль. Беда. Может еще какие идеи есть? Устанавливаю мод, потом Hotfix, потом русик.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 02 Ноября, 2013, 21:08
Evgenyd92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33042),
Идея только одна - иметь версию 1.158.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 02 Ноября, 2013, 21:13
для русской лицензии есть только 1.153, после установки опции "загрузка текстур по требованию", не загружается ни один модуль. Беда. Может еще какие идеи есть? Устанавливаю мод, потом Hotfix, потом русик.
Скачать здесь английскую версию и русификатор к ней, потом ключом для входа в мультиплиер активировать ее и играть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 04 Ноября, 2013, 23:37
Господа, не слышно, разработчик там собирается 1.01 выпускать? А то мод еще пилить и пилить.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Трикстер от 06 Ноября, 2013, 13:10
товарищи!!! проблемка у меня сложилась с данным модом! рушатся все текстуры  через какое то (очень короткое) время... :( не подскажите что нибудь?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: honvard2 от 07 Ноября, 2013, 16:53
А таргарианы тут будут?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vlkodlak от 15 Ноября, 2013, 13:20
Доброго времени суток
Зашел и сразу столкнулся: Цена 1 безупречного 400 монет. При этом, добрый дядя в купе с телом дает за эти деньги другое имущество на сумму примерно 4-5 тыщ. Но это еще не все, проданное мне тело просит денег на содержание)
Вопрос к знающим людям, что и где надо поменять, что бы изменить стоимость найма и содержания безупречных?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: vlkodlak от 20 Ноября, 2013, 19:44
В моде не работают все книги или мне просто повезло?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Lyoshcka от 04 Декабря, 2013, 22:47
Господа, не слышно, разработчик там собирается 1.01 выпускать? А то мод еще пилить и пилить.
Сегодня на сайте разработчика появилось превью версии 1.1. Некоторые нововведения: 5 новых компаньонов, 5 новых квестов, множество персонажей из книг(Тирион, Санса и т.д.), переделанные войска Эссоса, более 100 диалоговых НПС, появятся Юнкай и Меерин(?), множество улучшений и исправленных багов. :thumbup:
Выход новой версии состоится в ближайшее время. Точная дата не указана.     
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: angry troll от 05 Декабря, 2013, 17:01
мод  стабильно вылетает и/или выдает разного рода ошибки   -  я где-то накосячил или мод такой?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Mexill от 06 Декабря, 2013, 13:31
Всем здравия , хотелось бы узнать где найти этих странствующих работорговцев.. Просто ужас как хочу купить себе безупречных.. Весь Вестерос облазил , вообще их нету..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 06 Декабря, 2013, 13:43
Искать в тавернах городов
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Mexill от 06 Декабря, 2013, 13:52
А как звать их то?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Половець от 06 Декабря, 2013, 13:59
Гразмак мо Сенко - на точно помню.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 06 Декабря, 2013, 19:20
мод  стабильно вылетает и/или выдает разного рода ошибки   -  я где-то накосячил или мод такой?
Такой мод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Mexill от 06 Декабря, 2013, 19:26
я один не могу переманить на свою сторону ни одного вассала?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 08 Декабря, 2013, 11:27
Mexill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33509),
Поднимай знаменитость и честь. Тогда и появятся.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Витальсон от 12 Декабря, 2013, 12:55
мод из разряда примажемся громким названием напихаем всего и побольше facepalm,хотя возможно просто ожидал большего :( по числу всевозможных ошибок этот так называемый мод первое место займет?)),может кто в курсе в бою завис анимации от чего? :embarrassed:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Yarl Olaf от 12 Декабря, 2013, 13:38
У меня такая проблема:
Когда вступаю в битву либо же просто захожу в село/замок/город, то меня выкидывает с игры. В чем проблема?
Версия игры v 1.158 а мода v.1.0.
 Извините если был такой вопрос, просто времени нет что бы листать все страницы. Помогите пожалуйста.
 

Добавлено: 13 Декабря, 2013, 13:00

Вот такая ошибка.
(http://savepic.su/3989885.png)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Радомир от 14 Декабря, 2013, 12:11
Витальсон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33574), Yarl Olaf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32489),
В моде плохая оптимизация. Так что придётся ждать нового патча. Может и дождёмся :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Yarl Olaf от 14 Декабря, 2013, 13:42
Спасибо за ответ.
Будем ждать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Kenny92 от 14 Декабря, 2013, 23:41
Выход новой версии состоится в ближайшее время. Точная дата не указана.     

Шикарные новости! Правда самое главное, ящитаю, это ликвидация всех багов и несуразиц.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Спартак.Кровь и песок от 16 Декабря, 2013, 23:56
Когда появляются эти "fucking" таргариены?!?258 дней уже
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: VictorEtRex от 17 Декабря, 2013, 20:54
Yarl Olaf (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32489), в 70 % случаев может помочь ручная подгонка CMD и CFF explorer.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Dmitriy Florenz от 18 Декабря, 2013, 00:12
Я пытался скачать, выводит на сайт разрабов или кого там... И я не понимаю как скачать, подскажите ктонибудь, пожалуйста.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Wingfoot от 19 Декабря, 2013, 09:21
Для чего нужны септоны? В бою от них пользы ноль, может какая скрытая функция у них?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: VictorEtRex от 20 Декабря, 2013, 06:29
Wingfoot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32629), возможно, как предметы в Star Wars Conquest - разве что продать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Chimera от 20 Декабря, 2013, 13:56
Вышла новая версия!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Lyoshcka от 20 Декабря, 2013, 14:46
Список изменений версии 1.1:
- добавлена сцена Темнолесья
- добавлено более 100 новых НПС
- добавлено 4 новых компаньена, один из них Сандор Клиган.
- добавлено два новых квеста- добавлены  новые сцен для исследования
- различные правки текста
- переделано множество войск Эссоса
- добавлены –аракхи датракийцев
- добавлен «Железный трон»
- теперь можно побывать в Юнкае и Мире
- различные улучшения войск Вестероса
- женские персонажи теперь смогут носить любые доспехи
- задания стали более понятными
- возможность переплыть  Ройну
- различные улучшения баннеров
- новые баннеры для компаньонов
- различные улучшения в музыке
- переделаны почти все карты сражений
- добавлена новая флора в сцены с джунглями
- добавлены доспехи королевской стражи
- улучшены гарнизоны
- исправлены подкрепления - теперь лорды не должны получать сотню человек сразу же после поражения
- доработан Драконий Камень
- уменьшено количество лучников в армиях
- убран дом Хорпов, добавлен дом Стонтонов
- войска теперь разного роста, Грегор Клиган теперь гигант.
- добавлены проститутки     
Фиксы в сценах, в лордах Валантиса, в торговле, морских путешествиях и турнирах
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.0)
Отправлено: Chimera от 20 Декабря, 2013, 16:56
Цитировать (выделенное)
добавлено два новых квеста(хотя в превью разработчик писал о 5 новых квестах
Превью там и на следующий патч было, где еще добавят возможность умерщвлять лордов.
Пока впечатления о новой версии положительные.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: honvard2 от 21 Декабря, 2013, 05:14
Ура 1.1. !!!!!!!!!!! - Теперь бы русик на 1.1.  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Радомир от 21 Декабря, 2013, 11:31
А как дела с оптимизацией? Вылеты и ЖУТКИЕ тормоза в новой версии  исчезли? =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Yarl Olaf от 21 Декабря, 2013, 13:53
А как дела с оптимизацией? Вылеты и ЖУТКИЕ тормоза в новой версии  исчезли? =/
Нет, у меня все ровно вылетает :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Wingfoot от 21 Декабря, 2013, 22:37
разве что продать
Как продать нанятых наемников?  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 22 Декабря, 2013, 14:51
В рабство нах! Кто их знает, в TOTSK пушкари тоже слабоваты, самые сильные из начальных войск - моряки. Двадцать пушек ничто против взвода морпехов. Так что...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Xenon от 22 Декабря, 2013, 18:00
На МодДБ хотфикс лежит, на случай бага с невозможностью поговорить с лордами, если что.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 22 Декабря, 2013, 23:32
На МодДБ хотфикс лежит, на случай бага с невозможностью поговорить с лордами, если что.
А прыгунов-самоубийц поправили? У меня был такой сбой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Bob_78 от 22 Декабря, 2013, 23:52
Всем привет. А можно просто обновить версию 1.0 или нет (чтоб не качать 1.1 , а то интернет 3G и маленькая скорость)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Finist от 23 Декабря, 2013, 06:48
Скачал новую версию. Сейчас потестим.
 

Добавлено: 23 Декабря, 2013, 12:44

Малость поиграл. Есть вылеты на квесте от Иллирио Мопатиса. Награда так себе, затрат не окупает, зато навестил Дейенерис со товарищи в Миерине. Пирамида доставляет. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Радомир от 23 Декабря, 2013, 12:48
Bob_78 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24601),
Патча до версии 1.1 нет :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Leopold13 от 23 Декабря, 2013, 13:09
всем привет, ктото играет вообще? у меня вылетает сразу с игры как захожу в таверну или в любую локацию, кароче играть невозможно :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Finist от 23 Декабря, 2013, 21:11
всем привет, ктото играет вообще? у меня вылетает сразу с игры как захожу в таверну или в любую локацию, кароче играть невозможно :cry:

Нормально играть, вылеты есть но редко. На сайте разрабов есть хотфикс, может поможет если установить. У меня и без него все в пределах нормы - изредка тупит, тормозит в битвах, но вылетает редко.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Leopold13 от 23 Декабря, 2013, 23:10
а куда этот хотфикс распоковывать? кстати по карте невидно юнкая :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Finist от 24 Декабря, 2013, 06:03
а куда этот хотфикс распоковывать? кстати по карте невидно юнкая :cry:

Честно говоря не знаю, наверное просто в папку мода. Попасть в Юнкай не просто - надо взять квест у Иллирио в его вилле, поехать в Волантис, найти указанного человека в таверне, и с ним плыть в юнкай. а оттуда можно попасть в Миерин.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 24 Декабря, 2013, 09:27
Leopold13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32069), вполне-таки сносно. Даже 0.4 были хороши.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 24 Декабря, 2013, 14:21
Всем привет!!
Ребята можно версию 1.0 обновить до 1.1 или нужно скачать и установить отдельно????
И еще вопрос сейви с 1.0 пойдут на 1.1??
И на последок вопрос версияґ 1.1 русифицированая?
 

Добавлено: 24 Декабря, 2013, 14:26

И нанапоследок подскажите где можно скачать мод 1.1 а то штот я ненашел(((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Finist от 25 Декабря, 2013, 07:06
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), мод скачивается по ссылке с импортного сайта, там все на английском, но понятно. Русификатор есть на версию 1.0 только вроде. Обновить насколько я знаю нельзя, только скачать заново 1.1, что неудобно. Насчет сейвов не знаю, не пробовал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 25 Декабря, 2013, 14:00
Большое спасиба за то што обяснил)))
Теперь буду в курс!
Мне очень понравилась серия книг "Песни Льда и Пламени"
И етот мод меня очень порадовал(до етого долгоє время играл в Good Mod 3.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Рамон от 25 Декабря, 2013, 14:24
Всем привет. Возник вопрос. Поиграл в мод, принес присягу Джофри, получил меч, щит, шлем, золото и кольцо. Только вот золото отдельным предметом. Вот что интересно - кому еще можно принести присягу и какие плюшки за это я получу?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 25 Декабря, 2013, 15:19
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), да практически ко всем. Кандидаты на престол дает плюшки, а обычные лорды ничего не дают, кроме оплаты за найм.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 25 Декабря, 2013, 16:17
Рамон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994[/url]), да практически ко всем. Кандидаты на престол дает плюшки, а обычные лорды ничего не дают, кроме оплаты за найм.

У меня еще такой вопрос по етой теме , а если принести присягу Роббу Старку (Королю севера) то какие будут "плюшки"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 25 Декабря, 2013, 18:31
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), принеси и узнаешь. В первой версии он выдавал меч, часть брони и еще что-то.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Elfrey от 25 Декабря, 2013, 19:44
Карту они править, интересно, не собираются? Раньше вроде из Королевской гавани можно было реку сразу переходить, а сейчас - нет, скачешь через тридевять земель. И на юге где-то тоже надо в обход долго пилить между двумя городами, хотя могли бы и мостик через реку кинуть.
По турнирам раньше тоже было интереснее, когда в своих шмотках и со своим оружием рубишься, а не на палках.
И что за тема у них пошла давать горным бандитам соломенные шляпы? Откуда в горах солома? Проще меховые им раздать и антуражнее и ближе к горам :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: HunterWolf от 25 Декабря, 2013, 19:47
Это надо Мартину писать, чё он мостик у Гавани не кинул
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Elfrey от 25 Декабря, 2013, 19:54
Ну раньше-то это проблем не вызывало у разрабов :) Неужели сам Мартин рубанул в мод и повелел: "Не бывать мосту возле Королевской Гавани! Не бывать!"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: HunterWolf от 25 Декабря, 2013, 20:21
Они осознали свои заблуждения и раскались в этом грехе исправив его
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 25 Декабря, 2013, 23:35
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), в 0.4 он давал меч, поножи, перчатки и тяжёлую броню.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Xenon от 25 Декабря, 2013, 23:36
По турнирам раньше тоже было интереснее, когда в своих шмотках и со своим оружием рубишься, а не на палках.

Так, стоп, этот момент ставится в настройках мода. Турнир энчантинг или как-то так. По крайней мере, в версии 1.1 я сражался своим оружием (но, почему-то, не на своей лошади). Вот только после турнира вылетел, когда попытался в таверну зайти, и сохранится не успел  >:(
Вылеты, все-таки, слишком частые.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 25 Декабря, 2013, 23:38
Xenon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7511), ну конечно, сражаться в виде стрелка, разведчика или рыцаря, а не в виде бродяги или голого мужика куда занятнее.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: honvard2 от 26 Декабря, 2013, 17:20
у меня баг на арене все противники голые и безоружные, еще баг пытаюсь говорить с лордом наедине он в любом случаее отвечает как если бы были не на едине как я тока не пробовал...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 27 Декабря, 2013, 14:05
honvard2 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27479), у меня тоже. Ждать обновления.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Кара Чоно от 27 Декабря, 2013, 15:27
Выкидывает при загрузке. Пишет что то про аппликацию и шейдеры. С 1.0 версией такого не было.  Что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: CheckK от 27 Декабря, 2013, 20:14
 Вот у меня такой вопрос, во первых: мод для версии 1.153, будет ли в ближайшее время переведён на версию 1.158???
 Второй вопрос: где скачать лицензионный варбанд версии 1.153 или чистый варбанд и пропатчить до 1.153, потому что только 1.158 можно скачать, что за бред !!!!!!!!!!! facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 27 Декабря, 2013, 23:08
1.153 качай
только смысл? 1.158 новая она и есть новая
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 27 Декабря, 2013, 23:13
только смысл? 1.158 новая она и есть новая
Например, у меня много модов идет более стабильно на 1.153
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 27 Декабря, 2013, 23:31
только смысл? 1.158 новая она и есть новая
Например, у меня много модов идет более стабильно на 1.153

просто интересно, у тебя лицуха одновременно на 53 и на 58? в смысле можешь по очереди запустить?. просто у меня стим тут чего хочешь столько и ставишь
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 27 Декабря, 2013, 23:49
просто интересно, у тебя лицуха одновременно на 53 и на 58? в смысле можешь по очереди запустить?. просто у меня стим тут чего хочешь столько и ставишь
Есть только одна лицензия (Куплял диск с варбандом от 1С в Киеве,  правда перед этим предварительно уточнял есть ли там два ключа, потом скачивал здесь или на талевордс нужные версии варбанда и старого маунт блейд, и активировал их вторым ключом.) Да могу и одновременно запустить 53 и 58, и маунт блейд. 53 поставил на диске D, 58 на диске С. Единственное что, сохраненое 53 на  58 не запускается, ну и на оборот.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 27 Декабря, 2013, 23:59
Половець спасибо, все одинаково, была бы лицуха :D

просто там товарищу лицензионныйый варбанд скачать нужно было, или я что то не так понял
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Ярл Сторк от 28 Декабря, 2013, 01:42
Как в ЭТО играть? Раньше всё ок было, у меня стим версия, последний патч, соответствует требованиям версии. На оригинальном языке играю, чисто ради эксперемента, поставил всё на самый минимум, сразу после нажатия на кнопку, войти в  игру, когда там в стопятьсотый раз какой-то охламон достает свой кинжал, с ошибкой выкидывает из игры. WTF?
 

Добавлено: 28 Декабря, 2013, 01:45

Хм... Перепрочел комменты, оказывается на последней не запускается, ну что за лажа.
 

Добавлено: 28 Декабря, 2013, 02:58

И опять же нет, всё ровно так же выкидывает, но с другой ошибкой. Ересь, только время и нервы потратил.
 

Добавлено: 28 Декабря, 2013, 02:59

Зачем такие крупные моды делать, если система игры самой, не предназначена для таких масштабов, надо более сжато брать, скажем уделить чему-то конкретному больше внимания, а не охватывать всё и вся. Мир Мартина слишком велик для этого. Так хотя-бы атмосфера была и вообще.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 28 Декабря, 2013, 14:33
Грейджои - ленивые засранцы. Сидят на своих островах, ни с кем не воюют, постоянно устраивают праздники да турниры. Более не буду поступать к ним на службу.
За законного Короля Станниса!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 28 Декабря, 2013, 18:49
Вступил в ряды Ланнистеров. Старки, а именно Амберы и компания, осадили Королевскую гавань, но когда увидел какую армаду ведет Тайвин на снятие осады, понял всю полноту слов: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Но в итоге в погоне за отступающими северянами, Киван Ланнистер попал в засаду Робба Старка и оказался в плену, а братцы Баратеоны решили воспользоваться слабиной гарнизона в столице и начали свою завоевательную войну.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 29 Декабря, 2013, 01:05
Чудно конечно на арене в полном доспехе против безоружных биться, полный чит, обломили кусочек честного заработка. Ну это конечно поправится
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Vitaliy_Mutko от 30 Декабря, 2013, 00:39
Свадьбы можно устраивать для других лордов?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 30 Декабря, 2013, 14:47
Vitaliy_Mutko (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33807), э... Вроде нет. В Native нельзя. И в дополнениях тоже нельзя.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 30 Декабря, 2013, 15:13
Vitaliy_Mutko (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33807), Захотелось поиграть в симулятор тамады?  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 30 Декабря, 2013, 16:05
xxxSERAxxx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201[/url]), принеси и узнаешь. В первой версии он выдавал меч, часть брони и еще что-то.

 К моему удивления  когда я принес васальную присягу Королю Роббу Старку он мне ничево не дал ни екипировки ни земли ни даже собствееного знамени(я почему то досихпор под знаменами лорда которому я служил но ево отряд розбиби и меня взяли в плен)!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: SErDimitrius от 30 Декабря, 2013, 19:21
Привет. По поводу запуска мода. Закидываю в папку Modules - запускал  и на лицухе, и на пиратке, но в конце при загрузке настроек вылетает с ошибкой Microsoft Visual C++ Runtime Library
...
.../warband.../mb_warband_pirat.exe

(http://i017.radikal.ru/1312/19/a99e31a2679ft.jpg) (http://radikal.ru/fp/effe72532914439d8f1ed3fd4671ebb5)

Помогите плиз, в чем дело то? И 0.6 версии пробовал  и 1.1. не пашет. Фрамеворк последний. Мож чо в ПО компа не хватает. Да и при загрузке сохранений версии 1.153, и игра 1.153 вылетает со временем уже в игре такая же ошибка.

Установил лицуху свою старую чистую v. 1.153, в конце ( примерно при загрузке настроек ) вылетает с такой же ошибкой.

"    " - в скобках текста ошибки пишет тупо место где установлена игра с многоточием в конце....

Прошу не писать обнови С++ , не помогло, установил   С ++ 2012 x 64 ну как и моя система x64.
 Хелп!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 30 Декабря, 2013, 20:27
Ну так по ошибке и видно что обновить Microsoft Visual C++ нужно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: SErDimitrius от 31 Декабря, 2013, 15:14
пасиб за ответ, так вроде последний, эт же с сервера майкрософт обнова, должна была встать последняя, вот и щас постоянно на моде Империя вылетает после 1 минуты игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 31 Декабря, 2013, 15:50
Грейджои - ленивые засранцы. Сидят на своих островах, ни с кем не воюют, постоянно устраивают праздники да турниры. Более не буду поступать к ним на службу.
За законного Короля Станниса!
Зря, они вступают в войну на 90 дне.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: arkada82 от 02 Января, 2014, 02:43
Как много критики, эх  :( Остается ждать исправлений или пару лет до выхода другого мода на эту тему.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 02 Января, 2014, 14:22
Ребята ето у всех русификатор не полний (тоесть все квести и разгавори по английски только основние фенкции ро русски)???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 02 Января, 2014, 15:30
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), русификатора к новой версии еще нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: CheckK от 02 Января, 2014, 15:47
 Ребята, подскажите плиз, скачать мож можно только http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads)  отсюда ? Есть ли торрент или яндексдиск ссылки ? а то сутки качать отсюда надо =((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: lutiy от 02 Января, 2014, 16:00
на ex.ua поищи.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: CheckK от 02 Января, 2014, 19:55
Там вообще не понятно что!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 02 Января, 2014, 22:14
Надо выпускать новую игру по этому моду, ибо все равно будут баги в этом моде к игре Warband...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Рамон от 02 Января, 2014, 23:45
Народ, кто проходил квест Иллирио, в котором надо сплавать в Меерин. Я сплавал, нашел агента, добился аудиенции с Дени, согласился отбить драконий камень, но в задании никаких записей новых не появляется. Кто нибудь с этим квестом разобрался?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: veg от 03 Января, 2014, 13:28
 Hello
 У всех эти баги?
1 При клике, по земле, на старатегической карте ГГ начинает двигатся только в 20% случаев
2 Есть одна боевая карта где спаун происходит в одном месте с врагом


Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 03 Января, 2014, 14:00
Hello
 У всех эти баги?
1 При клике, по земле, на старатегической карте ГГ начинает двигатся только в 20% случаев
2 Есть одна боевая карта где спаун происходит в одном месте с врагом



Привет!!!
с пунктом 1. у мене все нормально , правда иногда и вправду тупит ГГ нужно по 2 раза кликать по глобальной карте!!
с пунктом 2. уже веселей у меня часто встераєтся (особенно с разбойниками и дезертирами) што бой начитаєм о одной точке с противником!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 03 Января, 2014, 14:59
Всем бобра...
У меня вопрос. Что делать если в любом случае когда начинается сражение, игра вылетает?..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: SErDimitrius от 03 Января, 2014, 21:13
Установил лицуху свою старую чистую v. 1.153, в конце ( при загрузке настроек ) вылетает с такой же ошибкой что была выше описана.

Прошу не писать обнови С++ , не помогло, установил   С ++ 2012 x 64 ну как и моя система x64.
 Хелп!

(http://i57.fastpic.ru/thumb/2014/0103/a5/17a30b7665d460e77e2b6a61ff113ea5.jpeg) (http://fastpic.ru/view/57/2014/0103/17a30b7665d460e77e2b6a61ff113ea5.png.html)

http://i57.fastpic.ru/big/2014/0103/a5/17a30b7665d460e77e2b6a61ff113ea5.png (http://i57.fastpic.ru/big/2014/0103/a5/17a30b7665d460e77e2b6a61ff113ea5.png)    клик + клик

И в моде "РИМ"  вылетает  во время игры после 5 ти минут игры, что ж делать то,странно. Раньше нормально было а щас решил поиграть  и вот тебе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 03 Января, 2014, 22:41
Было написано не к этому моду, но может помочь...
для тех у кого вылеты тормоза и текстуры с ошибками- юзайте тему на форуме про [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0[/url])лично мне помог 1 пункт. для 7ки
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 03 Января, 2014, 23:02
Эта версия слишком забагованая...
 

Добавлено: 03 Января, 2014, 23:08

Кстати, меня одного выкидывает из игры, когда заходишь в любую локацию (кроме таверны и арены) ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Black_Corsair от 03 Января, 2014, 23:17
А что там с наемниками в моде.

В оригинале без конфликтов можно было собрать 6 человек. Это тут расписано: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13192.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13192.0)


А в моде? Вообще есть конфликты или можно сколько угодно наемников брать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 03 Января, 2014, 23:26
Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534), В зависимости от того сколько свободных мест у тебя в отряде, нанимаются вроде бы без конфликтов...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Black_Corsair от 04 Января, 2014, 00:04
Black_Corsair ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]), В зависимости от того сколько свободных мест у тебя в отряде, нанимаются вроде бы без конфликтов...

любопытно то есть можно собрать отряд человек в 30-40 исключительно из NPC, которых можно одеть по своему желанию и прокачать как угодно тоже.
Это здорово ,если это так.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Рамон от 04 Января, 2014, 10:02
И еще один вопрос возник. Я признал Джофри законным король, дал присягу и стал грабить деревни под знаменем ланнистеров. Просто как рядовой наемник, без флага и лордства. Могу я поступить на службу к моим врагам, северянам(лично у меня с ними -100 из за вступления к ланнистерам, сам я их не трогал) и как это мне провернуть. Помню похожее было в нативе, но как это проворачивать - забыл. Подскажите, люди добрые :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 04 Января, 2014, 11:25
В нативе или насобирать кучу денег, что бы помириться, или взять и выполнить задание на прекращение войны у гильдмастера города.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 04 Января, 2014, 12:56
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), Если хочешь поступить на службу к северянам, то надо просто сказать Тайвину что отказываетесь от присяги. Вот и все дела.., вся ваша вражда с другими королевствами будет прекращена...
 

Добавлено: 04 Января, 2014, 13:04

Black_Corsair (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534), Там максимум можно набрать "особых" наемников 26.. им можно поднимать уровни и выбирать экипировку, а так простые воины и наемники со своей экипировкой и ее менять нельзя...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 04 Января, 2014, 15:29
а это так было или у меня баг, если выбираю в бою командиром НПС, то потом бегаю под его именем пока не переименуюсь? и они еще дублируются в локациях
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 04 Января, 2014, 16:28
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), скорее всего баг, если под его именем ты похож на себя...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: veg от 04 Января, 2014, 18:39
Кно- нибуть прошол квест барда Сомола из города Руины как-то там (в Пентосе)
Поговорил ронгаром и дальше не знаю куда бежать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 05 Января, 2014, 13:57
veg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18384), везет тебе, ты хоть можешь играть...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 05 Января, 2014, 14:08
Всем привет!
Я вообще не понимаю о каких проблемах вы говорите. У меня стимовский варбанд, последняя версия соответственно. Мод 1.1 с последним хотфиксом (тот что убирает вылет у Дейенерис)
Сколько играю, до сих пор, тьху тьху тьху, ни одного вылета или серьезного бага! Бывает, тексты в репликах путаются, но это проблема русификатора. Насчет новых квестов - запоминайте, что вам говорят ключевые нпс, тк в заметки инфа не попадает! А вообще мод классный, хотя и не всё как хотелось бы... Политика без изменений, хотя, для дополнения про Игру престолов стоило проработать её в первую очередь. Было бы классно, если бы нпс также имели свои характеры, особенности, как это раскрыто в книге или фильме. Начать хотя бы с добавления новых реплик как с их стороны, так и со стороны игрока. Событий тоже мало... Без казни лордов скучно, тк Мартин славится своей любовью к убийствам таковых) Никаких интриг пока нету, только старое доброе месиво фракций. В принципе своя атмосфера также присутствует, есть и ощущение присутствия в данном мире, что порадует любого фаната ПЛиО. Рекомендую всем любителям серии!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Андрей1972 от 05 Января, 2014, 15:29
Привет всем стратегам!мод очень интересный! правда жаль,что практически у всех фракций пехота повышается до конницы! и я не вижу, что бы после 90 дней вступали в войну остальные фракции!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 05 Января, 2014, 16:05
Привет всем стратегам!мод очень интересный! правда жаль,что практически у всех фракций пехота повышается до конницы! и я не вижу, что бы после 90 дней вступали в войну остальные фракции!
Фракции вступают не все сразу, а с той последовательностью, что и в книге. Речные земли, Север, Западные земли -> Ренли Баратеон и Штормовой Предел вместе с Простором -> Драконий камень объявляет войну всем -> Бэйлон Грэйджой и Железные острова(вроде только Северу войну объявляет). Так что тех кто хочет повоевать за Долину Арренов или Три Сестры  ждут разочарования...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 05 Января, 2014, 16:47
Где можно скачать последнюю версию Варбанда?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 05 Января, 2014, 17:09
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=7)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 05 Января, 2014, 17:19
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 05 Января, 2014, 18:23
Жаль, что военных походов как в книге нету (захват Винтерфелла, поход Робба на юг...)
И не логично, что Королевская гавань по рукам ходит - каждый день новый владелец. Дали б в самом начале ей 5000 средних воинов в защиту и всё...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 05 Января, 2014, 22:56
Жаль, что военных походов как в книге нету (захват Винтерфелла, поход Робба на юг...)
И не логично, что Королевская гавань по рукам ходит - каждый день новый владелец. Дали б в самом начале ей 5000 средних воинов в защиту и всё...
согласен, хотя 5000 это многовато 1000 хотя бы. При среднем размере отрядов в 100 рыл этого бы хватило.

Взял задание на свою голову в Винтерфоле наказать бастарда Болтона, теперь за мной ездит отряд в 150 рыл, живое напоминание не выполненного квеста. Это из разряда "предупреждать надо!!". Так вот не берите этот квест пока отрядом хотя бы в 150 бойцов командовать будете.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 05 Января, 2014, 23:54
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), да там слабенькое войско... Хотя, в начале игры брать наверно не нужно) что ж вы от бастарда хотели? Чтобы Рамси с вами на дуэль вышел?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 06 Января, 2014, 00:22
ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727[/url]), да там слабенькое войско... Хотя, в начале игры брать наверно не нужно) что ж вы от бастарда хотели? Чтобы Рамси с вами на дуэль вышел?

да я потому и взял что думал что слабенькое, только за 300 с лишним дней я могу собрать войско только в 90 солдат, которые не могут вынести этого бастарда, хотя войска простых лордов равных и больших по величине победить почти всегда получается
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 06 Января, 2014, 00:29
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), очень странно... У меня был день 80-90 и я имел около 40 рыцарей западных земель ( те что в городах нанимаются) 2-3 уровней. С ними практически без потерь разбил Рамси.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 06 Января, 2014, 00:43
Абигор а за какие деньги их нанимать если один 600 дин стоит? Я чего то не разбогател, к тому же с дуру вначале к ростовщикам в долги влез. в торговле пока не разбирался, заработок только с лута, нормальный с одичалых, но на север мне путь заказан.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 06 Января, 2014, 01:46
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), я в начале зарабатываю исключительно на турнирах... Ещё можно наемником королевства стать - так тебе и деньги на содержание отряда дают и деревни грабить можно. А с них дорогая добыча.
Почему заказан? Ты что, к Ланнистерам пошел?)
Кстати, кто на Севере часто бывает - возле Стены много одичалых, так они сбиваются в кучу и ходят вместе, до 400 человек набирается
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 01:47

ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), кстати, что будет если не возвращать долг ростовщикам?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 06 Января, 2014, 03:21
Всем доброго времени суток  :D
Признаюсь, в m&b начал играть только благодаря этому моду) раньше даже не слышал о существовании такой игры, хотя жаль, ведь аналогов у нее нету (что-то напоминающие по духу: серия total wars)
Вопрос следующий: нет ли у данной модификация фаната, который понимает в мододельстве, просто не знаю как вас, но меня напрегают женские лица =) поиграл в Good mod Resolution, так там слабый пол куда более сностный, а то и браки то заключать не хочется) вот хотел как-то перенести женские лица из гуд мода в битву королей, но чет ручки то кривоватые) читал много статей на форуме, практиковался, но выходили кракозяблы вместо нормального женского лица)
Собственно пишите в тему если заинтересовались вопросом, или просто хочется прокомментировать)))
Кстати музыку я все же себе поменял на сериаловскую) кому надо могу скинуть папку music, просто замените файлики и даже прописывать нече не придется) там сборочка атмосферная)
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 03:25

Кстати насчет Одичалых это да, как то взял квест в Бароутоне разбить группу Одичалых. Думал их там 50-90, так и оказалось в принципе, только вот за ними еще отрядов 9 с 100 а то и больше голов. Бегают вблизи Винтерфела да народ честный пугают  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 06 Января, 2014, 12:10
Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), Жопа будет, ну а так если не платить, то деньги которые ты занимал у государства поднимется до 100000 д. то тебе война будет с этим государством. Я один раз так от Речных земель бегал по Вестеросу...
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), Я там из 0.94 файлики скопировал "min_woman_face", так вроде бы, красивые у них лица стали аж женится захотел)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 06 Января, 2014, 12:32
ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727[/url]), я в начале зарабатываю исключительно на турнирах... Ещё можно наемником королевства стать - так тебе и деньги на содержание отряда дают и деревни грабить можно. А с них дорогая добыча.
Почему заказан? Ты что, к Ланнистерам пошел?)
Кстати, кто на Севере часто бывает - возле Стены много одичалых, так они сбиваются в кучу и ходят вместе, до 400 человек набирается

да опоздал к своему лорду северянину, когда его отряд разбили а я вольный бегал, теперь дезертир для многих, а для северян вообще подозрительная личность. Пришлось к Ланистерам идти. Вот бастарда завалю буду думать куда дальше. Деревни грабить как раз бастард не дает,там время надо, а он подваливает в ненужный момент  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 06 Января, 2014, 12:46
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), хм, вы мне подсказали весьма выгодный способ объявления войны)
Ромлех, я имел в виду наемник со своим отрядом. Квест, что берется у любого лорда королевства. Ну а положение ваших дел сложилось, как я вижу, не самым выгодным образом)
Я вот, когда Железные острова войну объявили успел отхватить Барроутон (там было меньше сотни островитян, они только недавно замок у севера забрали). После этого я стал вассалом Робба. В итоге я лорд Севера, с городом в довольно неплохом месте (если не считать набеги островитян). Королем становиться было рановато - хотелось накопить войска и деньги.
Кстати, хочу узнать, как жениться на дочери короля? Они все пишут, мол у него другие планы на детей, а самих дочерей в указанном месте нету ( речь идёт о наследницах Оберина Мартелла)
И ещё - можно жениться на Маргери Тирелл после смерти Ренли (и умрёт ли он вообще)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 06 Января, 2014, 13:13
WestFort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371[/url]), хм, вы мне подсказали весьма выгодный способ объявления войны)

дело в том что там честь и отношения у всех еще падают и чем дальше тем больше, так что не рекомендованный способ
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 14:48

Croler кинь пожалуйста папку на яндекс диск или куда нить, задолбал нативный музон
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 06 Января, 2014, 16:05
И ещё - можно жениться на Маргери Тирелл после смерти Ренли (и умрёт ли он вообще)?
Нет, он сдохнет. Даже если его фракцию уничтожат, то Мергари исчезнет... Во всяком случаи я пытался 200 дней за ней ухаживать, никак не получалось....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 06 Января, 2014, 17:52
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), кстати да, при каких отношениях можно жениться? Я уже +31 с девицей Карстарков, а она на предложение отвечает, что нужно узнать друг друга поближе...
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), мне тоже, пожалуйста, папку с музыкой кинь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 06 Января, 2014, 21:22
Правда музыки там 480 Мб, мб щас заархивирую, а то я на размер не посмотрел  facepalm
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 21:39

Абигор, ну насчет отношений: по-разному, я вот на Аше Грейнджой женился до того как вассалом Севера стал, так там вобще отношения 10 были, а c Бейлоном (ее отцом) и того -3 по-моему. Странные создания эти девушки, то на шею бросаются, то носом вертят  :D
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 21:43

http://yadi.sk/d/-a03mRkaFYwve (http://yadi.sk/d/-a03mRkaFYwve)
А вот и архивчик, правда немногим меньше вышел размер (444 Мб), но это того стоит =) все треки из сериала + дожди кастамере в женской версии  :D
А кстати, как там перекинуть текстурки женщин из 0.94 версии? просто копируем в ACOK 1.1/textures с заменой, или там хитрости какие надо?
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 21:47

И можете плиз залить эти файлики женких текстур из 0.94, а то скачивать ради текстур целый мод не есть гуд  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 06 Января, 2014, 22:21
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), спасибо большое за музыку!
Странные не то слово) я ей все стишки Вестероса прочел, свиданий так 15 посетил, отца её выпивкой на 10 000 закидывал, а Кархолд так и не получил:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 06 Января, 2014, 22:50
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), сейчас не получится, ибо интернет слабый, а так там хитростей немного, самое главное там надо текст немного подправить.. А я вот забыл где и что подправить, может позже вспомню...
Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), дело-то не хитрое), немного пофлиртовать и в один вечер предложить ей выйти за тебя, потом дальше сам поймешь..
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 22:56

Просто сама Мергари капризная и коварная хитрая...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 07 Января, 2014, 00:00
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), да в нативе с этим проблем не было, просто здесь все они разное количество внимания требуют) вот и думал, может недочет мода.
Вот посудите сами: я довольно завидный жених:) лорд севера, имею процветающий город и три деревни, богат, огромное войско, славы больше всех, как и уважения вместе с правом на трон. Признание всех лордов и королей севера и речных земель... А она третья или четвертая в очереди наследница какого то замка в глуши... Где логика ?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 07 Января, 2014, 00:05
Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), ну что поделать, женщины как и в жизни так и в игре, всегда такие.)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 07 Января, 2014, 00:40
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), пфф) лучше б добавили из жизни обширные политические и социальные возможности, а не абсурдные виды френдзоны)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 07 Января, 2014, 02:24
Да, вот именно разнообразия в политики и не хватает))) Ну насчет баб, то с ними справится можно, токо вот Мартеллы и Карстарки как я уже понял вредные :D Блин, скорее бы уже Стену сделали + ходоков, я так смотрел: текстурки то мертвецов лежат уже) И кстати, где-то читал, что в 1.2 будет возможность убивать лордов, или они сами начнут умирать. Было б прикольно, а то отбоя от Железнорожденных нет, хотя мы их конечно нагибаем, но деревушки мои они вечно жгут и грабят  :D Парочку лордов сам бы придушил  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 07 Января, 2014, 02:43
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), без убийств ключевых персонажей в моде по Мартину никуда:))
Наверно, с этим нововведением появится и красная свадьба, которую все, разумеется, предотвратят:)
Я б хотел побольше квестов типа того, что давал Иллирио. И вообще, хочу интриг и заговоров! И военных походов по книгам:)

 

Добавлено: 07 Января, 2014, 02:45

Я б ещё хотел квест аля вернуть Сансу Старк из Королевской Гавани домой:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 07 Января, 2014, 03:17
Ну Сансу и я мечтаю вернуть))) да вобще, на тему Игры престолов можно столько всего сделать, огромнейший мир с преспективами на 10000000 игр, а достойная только 1, и то мод, и то в разработке можно сказать)))
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 08:00

На счет музыки: неплохо было бы в шапку кинуть, многие наверно хотят играть с атмосферой а не нативной музыкой, а чтоб заменить надо помаяться часик другой  :D
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 10:03

Все, с женскими лицами проблему решил  :D WestFort + в репу, сделал по твоему методу, теперь ваще модели, особено если с ползунками через внутренний редактор поиграться  :D
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 10:05

хм... я тут ваще революцию затеял: а что если и тела поменять им))) :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 07 Января, 2014, 10:50
Croler походу у тебя началось.... болезнь мододела :D

за музыку спасибо :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 07 Января, 2014, 16:27
хм... я тут ваще революцию затеял: а что если и тела поменять им
*Улыбка Кикабидзе* Wedding Dance.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 07 Января, 2014, 20:28
Точняк, можно из видинг дэнс взять тела, поработать над ними и замутить в битву королей  :thumbup:
Да, четкая штука - мододельство, правда я в нем не особо  :D Помню по молодости парочку кампаний в варкрафте запилил, но на триггерной системе варика и остановился)
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 20:37

Интересно, как они реалтзовали голые тела? просто через редактор какойнить сняли с модели тела одежду, или через доспехи? просто я не силен в мододельстве, потому и интересно, хотя и не в тему)))  :thumbup:
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 20:52

Блин, чет я openBRFкой не могу не одну текстуру просмотреть, мб я чет не так делаю? :-\
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 21:18

все, с телом разобрался, осталось только допилить пару  штрихов и будут голожопики в игре престолов =) вобще кстати тему семьи из видинг дэнс можно было б хорошо реализовать и в acok
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 07 Января, 2014, 22:30
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), там семья не в тему, зарежут еще :D. А голожопики это немного на сериал уже будет смахивать)
 

Добавлено: 07 Января, 2014, 22:31
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: veg от 08 Января, 2014, 00:39
Скажите почему в моде нет бронированных лошадей
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 08 Января, 2014, 04:09
а чего это в настройках мода за уровень антиженщина (или как то так?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Seryi-34 от 08 Января, 2014, 11:12
Это, наверное, вкл/выкл возможности одевания любых доспехов на прекрасную половину человечества.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 13:02
Всем привет!!!
Ребята подскажите может я делаю штот не так!!!
начал новою игру сначала поступил рядовим солдатом к серерянам дето 90 дней побегал с разними лордами севера повоевал както)
после очередного пленеия и разгрома отряда мого нанимателя, я решил самому набрать свой отряд и потом уже дней 60 бегал во главе своего отряда 50 чел. Но почемуто на щите остался глаг моєво нанемателя последнего((
набравши 150 извесности принес присягу Роббу Старку за што я получіил титул лорда и деревушку(никаких доспехов и оружия не давали хотя ранее писали што должни дать)
Но ни ето самоє печальноє у меня нет своего флага!!!!
над моей фигуркой на глобальной карте нет флага а в бою и инфо я с флагом последнего моего нанимателя???
Ето так должно бмть или я чевото не так сделал???
Я хочу свой флаг (((
Помогите хто знаєт как ето исправить!!!
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 13:07

и еще одно у меня все квести на английском даже когда леди шлет письмо о встече то на английском или лорд приглашаєт на пир((
я уже молчу о том што серезние квести на английском(просто утомляєт постоянно переводить и напрягатся )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 08 Января, 2014, 13:11
и еще одно у меня все квести на английском даже когда леди шлет письмо о встече то на английском или лорд приглашаєт на пир((я уже молчу о том што серезние квести на английском(просто утомляєт постоянно переводить и напрягатся )
Тогда, наверное можно один раз перевести и поделится с другими :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 13:22
Ну с квестами пусть переведу а флага почему нет((( и почему на щите и в инфо у меня флаг нанимателя прошлого!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 08 Января, 2014, 13:37
Ну а какой из наемника КОРОЛЬ. САМОЗВАНЕЦ, :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 13:49
Д а на короля и не претендую пока просто хочу штоб у меня как и у всех лордов бил свой собственний флаг!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 08 Января, 2014, 14:05
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), Скорее всего это произошло из-за того, что ты не выйдя со службы рядовым солдатом сразу пошел в лорды, а надо было поговорить с прошлым командиром и сообщить ему, что ты уходишь со службы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 14:09
АААА... я незнал об етом.. што теперь мне делать??????
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 08 Января, 2014, 15:05
Насчет английского, почитал тут пару тем как переводить, возможно займусь перевод. ибо мои познания в английском на достаточно высоком урове (даже сдавал экзамен B1 и сертификат есть) :D Но ничего не обещаю. Если перевод и будет, то скорее всего ток на след недели, т.к. ДР + экзамен по химии меня явно отвлекут :D Просто неприятно играть когда наполовину русский, наполовину буржуйский) :thumbup:
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 15:25

антищенщина это реально влияет на то как доспехи будут смотреться на женских персонажах. disabled - почти все доспехи подгоняются под женское тело
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 15:27
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), если ты играешь женщиной, то если ты повысишь уровень антиженщины большинство лордов будут против того что ты воюешь, а если уменьшишь будет больше женихов для свадьбы...
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), можно еще в свой лагерь войти и нажать на "предпринять действие" и выбрать там "изменить флаг" и можешь выбрать любой флаг...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 08 Января, 2014, 15:59
Хотя почитав инструкции к переводу внимательно я понял что это для меня слишком :cry: так что извините если подарил вам ложную надежду :embarrassed: ВСЕ ТЛЕНО
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Vaako от 08 Января, 2014, 16:02
Нормально ли, что мод очеееееень долго грузится? ( На ssd 840pro256+i3570k (@4,2Gh) -- 2минуты.)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 16:05
Vaako (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12256), там надо изменить сколько кадров в секунду будет подгружать, я лично поставил 999, за несколько секунд загрузился мод...
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), не судьба, что поделаешь, а так там можно разобраться и перевести...
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 16:05

но понять немного трудновато..
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 16:09

изменить кадры можно в лаунчере->настройки->видео..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 16:09
xxxSERAxxx ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201[/url]), можно еще в свой лагерь войти и нажать на "предпринять действие" и выбрать там "изменить флаг" и можешь выбрать любой флаг...

За ету мисть пасибо канешно , но есть одно но у меня неткак такого своєво флагпа по карте я бегаю вообще без флага(((((
После изминений в лагере у меня появится флаг  на глобальной карте?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Vaako от 08 Января, 2014, 16:11
Vaako, там надо изменить сколько кадров в секунду будет подгружать, я лично поставил 999, за несколько секунд загрузился мод...

Чуть по подробонее?! в каком файле, как называется параметр?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 16:13
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), да.
Vaako (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), там надо в лаунчер Warband'а зайти потом в настройки и там нажать на видео, вот там будет "кадров в секунду"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 08 Января, 2014, 16:14
А где кстати поменять кол-во кадров в секунду, а то и меня задолбала загрузка. А ноут msi gt 70, на ультра в фар край 3 без проблем, а тут блин, бесит аж >:(
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 16:14

ВСе, понял, вопрос анулирую)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 16:16
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), зайди в Warband, нажми на настройки, потом в настройках перейди на закладку "видео" и там будет "Макс. частота кадров" - вписываешь сколько хочешь, максимум 999 кадров...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 08 Января, 2014, 16:21
Уже, правда чет не помогает быстрее грузится, но всеравно спс  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 16:23
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), ты еще DirectX 7 поставь
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Vaako от 08 Января, 2014, 16:25
Vaako, там надо в лаунчер Warband'а зайти потом в настройки и там нажать на видео, вот там будет "кадров в секунду"
Croler, зайди в Warband, нажми на настройки, потом в настройках перейди на закладку "видео" и там будет "Макс. частота кадров" - вписываешь сколько хочешь, максимум 999 кадров...

Странное колдунство, его эффект мне не доступен  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 16:27
Vaako (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12256), поставь вместо "DirectX 9" "DirectX 7", все это можно поменять в том же месте что и "кадры", мне лично помогает..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Tenkai от 08 Января, 2014, 17:04
Добрый день.
Может кто то сможет помочь, игра вылетает с ошибкой (postFX.fx) при старте новой компании. 
В режиме "быстрый бой" еще более менее, однако на картах с замками черные текстуры.
Версия игры 1,158 англ, мод 1,1 с фиксов.
PS nаtive пашет норм.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 08 Января, 2014, 17:09
У кого то умер Ренли? А то у меня уже 240 день, а до сих пор последнее событие - война между работорговцами :(
И ещё, скажите где какие квесты взять можно? Я нашел только от Иллирио, по убийству Рамси и черного фрея... Если кто то ещё что то делал - поделитесь, пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 17:13
Tenkai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11281), нууу, вообще-то рекомендована версия 1.153, а так можно еще и на 1.154... так что эта ошибка возможно вылазит из-за несовместимости этой версии и модом "A Clash Of Kings"...

Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11281), эхх, там никто не может умереть.. наверное потом смогут, но сейчас.., увы..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 08 Января, 2014, 17:18
WestFort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32371), отчего же, рамси и черный фрей умерли и без события!
Так что, после войны работорговцев там что то ещё есть? И что с квестами?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 17:33
Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), это просто воины, сделанные с хитростью, так что ты в заблуждении..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 17:42
WestFort, большоє спасибо приду домой с работи сразуже попробую изменить авосбь и флаг появится)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 08 Января, 2014, 18:06
За ету мисть пасибо канешно , но есть одно но у меня неткак такого своєво флагпа по карте я бегаю вообще без флага(((((После изминений в лагере у меня появится флаг  на глобальной карте?
WestFort, большоє спасибо приду домой с работи сразуже попробую изменить авосбь и флаг появится)))

В НАТИВЕ СТЯГ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЕСЛИ НАЧИНАТЬ ИГРУ ПОТОМКОМ ДВОРЯНИНА, ИЛИ СТАТЬ ВАСАЛОМ КАКОГО НИБУТЬ ПРАВИТЕЛЯ, ИЛИ СТАТЬ САМОМУ ПРАВИТЕЛЕМ,  думаю, что здесь те же правила.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 08 Января, 2014, 18:22
В нативе я знаю у меня все било хорошо и знамена і все, в тут Я присягнул Королю севера стал лордом и вассалом дажн днрквню заимел свою, а свой флаг так и не раздобил((
а в бою я и мои люди виступают под знаменами лорда которому я когдато служил и бил пренен!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Tenkai от 08 Января, 2014, 19:43
Tenkai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11281[/url]), нууу, вообще-то рекомендована версия 1.153, а так можно еще и на 1.154... так что эта ошибка возможно вылазит из-за несовместимости этой версии и модом "A Clash Of Kings"...

Версия 1,1 поддерживает и более новые версии игры, как написано в описании.
Пробовал на 1,153 таже ошибка при старте компании.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 08 Января, 2014, 19:49
Tenkai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11281), тогда я не знаю, я сам-то играть не могу, ибо такая же ошибка вылезает.. можно еще качество на очень низкое поставить, потом в настройках DirectX 7 поставить... но это всего лишь предположение...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Tenkai от 08 Января, 2014, 20:14
Нашел решение, в настройках лаунчера стояло разрешения "Как на рабочем столе" поменял на числовое и игра пошла нормально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 08 Января, 2014, 20:17
Кто то прожил дольше 250 дней?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 08 Января, 2014, 22:38
я прожил 380 дней, но начал заново, все настроение убил этот бастард...

 потихоньку перевожу диалоги в основном что попадается, но это медленно, полностью перевод сейчас не потяну
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 08 Января, 2014, 22:48
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), там после 290 дня есть хоть какие то события?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: VictorEtRex от 08 Января, 2014, 22:58
Вернем-с, *Улыбка Кикабидзе" и спросим: можно сделать пафосной и эпичной битву нудистов? Это в WD очень веселит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 08 Января, 2014, 23:03
ну последние таргариены нападают, но не помню какой день. а так обычная война
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 08 Января, 2014, 23:36
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), лол, таргариены??? Что ж ты сразу не сказал, я думал, вторжение не в этой обнове... Может вместо таргариенов, как и было написано, могут напасть иные? Я б глянул...
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 23:37

Артём Фисенко (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), чем они будут биться?
Стоп, какие ещё нудисты? Это вообще в эту тему писалось?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 09 Января, 2014, 03:43
Ну а какой из наемника КОРОЛЬ. САМОЗВАНЕЦ,



Мля, а из гастарбайтера придумавшего себе родословную по пути в Кальрадию сцуко точно КОРОЛЬ!!! скромнее надо быть господа!!! Между прочим все мы сделаны из одного теста/дерьма/
Сомневаетесь почитайте о нас с Вами - мои посты вот сдесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=24.msg7335408#msg7335408 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=24.msg7335408#msg7335408)


точнее на стр. 19  и 20 
там конечно много бреда,  ну я думаю кое что и правда

С почтением ко Всем!!!

З.Ы. только не бейте меня ногами - после прочтения Пожалуйста!!!!

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 09 Января, 2014, 11:12
Кто то прожил дольше 250 дней?
Привет прожил уже больше 360 дней играю за Север пока все нормально (на даний момент игра пеешла в оичноє русло войни и перемирияя)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 09 Января, 2014, 15:15
Там в лагере зайдя в настройки можно поставить уровень дипломатии на высокий\экспериментальный.. или все поставить на уровень высокий.. после этих настроек мне стало весело..
 

Добавлено: 09 Января, 2014, 15:27

Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), там еще говорили, то  что придет король за стеной.. еще что-то про орду дотракийцев, потом еще про войну в Эссосе за земли...
 

Добавлено: 09 Января, 2014, 15:28

А в чем смысл? Ну.. падут враждебные государства.. а Долина, Дорн и Три Сестры останутся же, с ними что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 09 Января, 2014, 18:20
Люди, такой вот ворос: в последнее время стали шнурять отряды дезертиров по 2000 голов, думал баг, начал новую игру ради интереса: так там тож самое. + на квесте у старейшины когда обучить надо крестьян, в итоговой битве против меня около 2000 разбойников. че за фигня?  :D У кого нить еще есть такая же проблема???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 09 Января, 2014, 19:04
Croler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33921), количество воинов зависит от твоего уровня.. и если у тебя уровень маленький и по карте бегают идиоты кол-во от 100 до т.д. , то это БАГ...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 09 Января, 2014, 19:25
Абигор нет, нападают таргириены на Штормовой предел

Croler вчера проходил квест на обучение все как обычно примерно 30 разбойников

WestFort когда служил Западным землям с Долиной отношения до -5 падали, не такие они и нейтральные, наверно можно их было зацепить и втянуть в войну с Ланистерами
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 09 Января, 2014, 20:55
М, когда 1.2... А то пообещали эпичный квест с Бронном, Сансой и Бесом
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 09 Января, 2014, 22:37
Абигор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33836), через год, может два, а может и через пару недель или через два месяца... я не знаю.. но я точно знаю, что скоро..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 10 Января, 2014, 00:17
Мда. там я еще читал, что собираются вроде пересмотреть дотракийцев, возможно сделают с ними что-то наподобие Безупречных, я имею ввиду что нанимать их сможем таким способом. я б хотел иметь дотракийскую коницу))) Сам ьы реализовал, да только навыка нету в модостроительстве) Одно дело музыку поменять и тела, другое дело возится самому в модульке)  :D
 

Добавлено: 10 Января, 2014, 00:20

Кстати о квестах, я знаю: у септона в Белой гавани, Иллирио, в Витерфеле, у Короля-Оборванца и все... можете еще подсказать: интересно пройти и посмотреть че за них дают) и кстати насчет кв у септона в Бело гавани: че делать после Бароутона, а то тетка из таверны молчит как рыба Тали)))  :D
 

Добавлено: 10 Января, 2014, 00:41

Все, с квестом на одичалых вопрос решен))) :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Finist от 10 Января, 2014, 07:18
Играю около 130 дней, служу Ренли. Сгонял в Винтерфелл взял квест на бастарда.  И тут по пути в Дредфорт на меня из леса вываливается толпа в 1000+ одичалых. Это была эпическая битва! Хвала богам, старым и новым, что у меня уже было около 40 тяжелых рыцарей. После этого парни бастарда показались легонькой разминкой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 10 Января, 2014, 13:16
Я на секунду замечтался: вот если бы в МиБ была система управления государством как в Тотал Варах. Эхххх... Это была бы мечта, а не игра))) И еще бы эпичности Тотал Вар сюда, когда после сражения пишут, что это было "Героическая победа". Смешай две этих игры и получишь легенду наподобие Варкрафта и КС  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 10 Января, 2014, 14:32
Было бы классно, если деревню можно было в замок прокачать, а замки в города..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 10 Января, 2014, 16:20
Было бы классно, если деревню можно было в замок прокачать, а замки в города..
Да ето прекрасная мисль взять под своє руководство захудалую деревушку и вкладивая все своє награвленоє зделать из нее свой город с зданиями коториє и хочеш построить и ещеби хорошо если и хотяби основную архитектуру ти вибирал типу разположения завка башен подвесних мостов. Тогда можно било би сделать свой идеальнийзамок))
 

Добавлено: 10 Января, 2014, 16:21

ИТзвиняйте за ошибки я из Украини поетому пишу по русски плохо)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 10 Января, 2014, 16:28
Я тож из Украины, но писать при эоом по русски могу так же хорошо как и по украински, хотя даже намного лучше. Просто Украина большая и делится она на русско и украинско говорящих. Т.к. я из Одессы - мой язык - русский  :) а насчет замков: дык чет наподобие уже есть а моде ad 12xx не помню точно какой год) там из деревни можно свой замое сделать, прпвда ток один) но там и улучшения: можно возвести нескольно рядов стен и т.д. и т.п. мод неплохой, но как по мне ACOK лучше за счет того, что это Игра престолов  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 10 Января, 2014, 16:32
ИТзвиняйте за ошибки я из Украини поетому пишу по русски плохо)
Вы здесь точно не один такой  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 10 Января, 2014, 16:33
Да насчет того што Укаина делится на две части ето точно я из Хмельницкой области и у нас почти все говорятна Украинском язике))
Хотя мой дядя живет в Днепропетровске и он по украински нислова )))
Перед етим модом я играл в гоод мод ето тоже очень хороший мод(за щет графичиских изминений и дополнений)
но все6таки я люблю ету серию книг поетому с очень большим удовольствием играю в етот мод)))
Кстати я играю за Север. по книгах мне очень жаль Дом Старков!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 10 Января, 2014, 16:53
Да насчет того што Укаина делится на две части ето точно я из Хмельницкой области и у нас почти все говорятна Украинском язике))
Хотя мой дядя живет в Днепропетровске и он по украински нислова )))
Перед етим модом я играл в гоод мод ето тоже очень хороший мод(за щет графичиских изминений и дополнений)
Это неправда большая часть (в разных областях Украины) знает и украинский и руский. Просто для одних родной - украинский, для других - руский. Большинство печатной информации, фильмов - на руском, рекламы - на украинском. Для большинства областей ситуация, когда у соседа спрашиваеш по украински, он отвечает на руском - вполне обычна (даже для самых западных и самых восточных). Хотя и бывает, что встречаются всякие "примороженые", также в разных областях.
Но самое главное, что хотел написать - общение на форуме это хорошая возможность изучить язык.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: altintop от 10 Января, 2014, 22:47
Здравствуйте! Сегодня столкнулся с одной проблемой, мне вылазит такое вот сообщение при запуске игры:
rgl warning:
Audio system was not initialized correctly. Error Code: 60
Позже уже появляеться экран загрузки,строка загрузки доходит до конца и...выкидывает с игры...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Юрикс от 11 Января, 2014, 11:23
xxxSERAxxx!Ну что,у тебя флаг появился,если нет то подойди к тому лорду с которым в плен попал и откажись от службы,это все изза этого флаг не дали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 11 Января, 2014, 11:50
Уже  350 дней с лишним дней прошло. Дня этак с 15 служил Северу и где-то до 300, что могу сказать: ленивые жопы) решил быть сам себе владыкой) взял Три сестры как два пальца (ну или три) обоссать))) Да только мне при взятие Систертона долина войну объявила, тут и начался самый сок. С Долиной реально шутки лучше не шутить, такие замесы пошли. Вот только закончил битву: 1200 Арреновских против моего отряда в 400 рыл, зато отточенного как валирийская сталь) правда теперь не знаю как дальше выживать, после боя осталось 60 калек, а лорды, гады, ко мне переходить не хотят. Уже блин выбираю тех с кем +60 отношения, владений у них нету (я им предлагаю деревни, а одному даж замок) а посол приходит с каким-то странным сообщением (мол убито:ххх, остольное в докладе посмотри, а как посмотреть я хз) а "на едине" поговорить они не хотят!!! Просто моему королевству не выжить если я не найду хотябы два лорда на первое время!  :cry: Помогите плиз
P.S. сцены конечно у замков Долины просто персик))) :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 11 Января, 2014, 12:20
А НПС чего лордом не назначить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 11 Января, 2014, 17:17
Можно ли нанимать всевозможных разбойников и изгоев в их логовах при низком уровне морали и положительных с ними отношениях?

пысы: отыгрываю некое подобие Варго Хоута :3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 11 Января, 2014, 17:18
Я вот, когда Барроутон взял присоединился к Северу, тк лень было быть владыкой.. Сейчас наоборот скучно. Но вот у меня такая проблема - если уйду от севера, потеряю баррроутон, город, в котором у меня 900 воинов :(
А оставаться скучно, ничего не происходит... Даже захваты на месте стоят - если захватываешь замки от имени севера, очень скоро их возвращают... В общем территория на месте стоит, скучно...:(
 

Добавлено: 11 Января, 2014, 17:32

Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), эм, да вроде нет...
Я знаю точно только то, что пока нельзя отрубать никому конечности :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 11 Января, 2014, 17:41
Скучновато играть в етот мод только настоящим ценителям книг етой сери , так как мод ето блеклая тень всех приключений из сери книг. Но ето  намного лучше чем все остальние игри на тему игор престолов разом узятих)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 18:15
Автор мода обещал в эти выходные обновление с исправлением большого количества багов(по сути очередной Fix). 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 11 Января, 2014, 18:18
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), нет, тем, кому не нравится Песнь Льда и Пламени этот мод не понравится ещё больше, но как ни крути это действительно лучше всех остальных игр на эту тему, согласен.
Просто сам МиБ лично мне поднадоел за столь то лет игры, пусть даже с перерывами. А его движок, увы, для идеальной игры не подходит. Хотя, успех у разрабов мода будет если они сделают тучу событий, связанных с книгой и линейки квестов...
 

Добавлено: 11 Января, 2014, 18:19

Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), та вроде не так уж и багов сейчас много... Лучше бы скорее новые версии клепали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 18:22
Как раз заканчиваю скачивание мода. Значит версия 1.1 в нормальном состоянии находится? Судя по отзывам на форумах багов предостаточно.
 

Добавлено: 11 Января, 2014, 18:25

Просто сам МиБ лично мне поднадоел за столь то лет игры, пусть даже с перерывами. А его движок, увы, для идеальной игры не подходит.
Если бы появился гибрид МиБ + Crusader Kings 2 для меня это была бы идеальная игра, а уж для фанатов Мартина вообще икона.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 11 Января, 2014, 18:58
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), + ТЕС
И сеттинг Игры Престолов:) о да
 

Добавлено: 11 Января, 2014, 19:00

А ещё перенести в онлайн и заставить всех играть по рп... Тогда люди из дома бы не выходили
 

Добавлено: 11 Января, 2014, 19:01

У меня багов, тьху тьху тьху, ни на какой версии как игры так и мода не было. Если не считать тексты, но это кривость русификатора.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 19:11
У меня багов, тьху тьху тьху, ни на какой версии как игры так и мода не было. Если не считать тексты, но это кривость русификатора.
В текстах просто опечатки или перепутанные местами фразы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 11 Января, 2014, 20:08
У меня багов, тьху тьху тьху, ни на какой версии как игры так и мода не было. Если не считать тексты, но это кривость русификатора.
В текстах просто опечатки или перепутанные местами фразы?

бывает перепутано, бывает вообще не то. Например в русификаторе "-Да?.." а в оригинале текста на четыре предложения
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 11 Января, 2014, 20:11
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), да. Перепутано часто. Ещё, когда спутники говорят, типа я знаю это место, если ты просишь их рассказать подробнее, они говорят "Дела мирские..." И всё:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 20:28
бывает перепутано, бывает вообще не то. Например в русификаторе "-Да?.." а в оригинале текста на четыре предложения

Я этого и опасался  :( , с квестами 1.0 надеюсь проблем в переводе нет или лучше на английском все-таки играть? 

 

Добавлено: 11 Января, 2014, 20:33

Lyoshcka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264[/url]), ромлех ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727[/url]), да. Перепутано часто. Ещё, когда спутники говорят, типа я знаю это место, если ты просишь их рассказать подробнее, они говорят "Дела мирские..." И всё:)

У спутников может быть такое просто из-за того, что для них диалоги не написаны ИМХО. Автор мода писал, что диалоги написаны не для всех спутников, т.к. его тяготит этим заниматься.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Galaxy911 от 11 Января, 2014, 20:39
Не могу переманить лордов ,отказываются со мной разговаривать
Кто знает в чём причина?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 20:46
Не могу переманить лордов ,отказываются со мной разговаривать
Кто знает в чём причина?
Судя по комментариям на форумах это баг.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 11 Января, 2014, 21:30
а кто нибудь видел чтобы вообще лорд перешел от одного правителя к другому? Я нет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: arkada82 от 11 Января, 2014, 22:08
В текстах просто опечатки или перепутанные местами фразы?
бывает перепутано, бывает вообще не то. Например в русификаторе "-Да?.." а в оригинале текста на четыре предложения
Версия мода 1.1, а русик под 1.0... Это вам не о чем не говорит?
Lyoshcka, ромлех, да. Перепутано часто. Ещё, когда спутники говорят, типа я знаю это место, если ты просишь их рассказать подробнее, они говорят "Дела мирские..." И всё:)
Автор мода в ранних версиях не менял содержимое текста по этой теме и я просто не стал копировать истории НПС из натива, возможно в новых версиях он переписал истории НПС.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 11 Января, 2014, 22:57
Версия мода 1.1, а русик под 1.0... Это вам не о чем не говорит?
Поэтому я этот вопрос и задал, чтобы узнать насколько нынешний русификатор подходит под данную версию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 11 Января, 2014, 23:08
Версия мода 1.1, а русик под 1.0... Это вам не о чем не говорит?

был вопрос был ответ. Не было никакого упрека автору русификатора. Слишком хорошо знаю как нудно русики делаются.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: altintop от 12 Января, 2014, 00:40
Подскажите, пожалуйста, как пройти квест Иллирио. Английским  владею очень слабо, посему не могу разобрать куда меня "посылает" Барристан...

Также не могу пройти квест септона из Белой Гавани. Иду в деревню, общаюсь с выжившей, бегу в Барроутон. Но почему то не могу заговорить с Тетушкой...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 12 Января, 2014, 12:49
altintop (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33995), на Bloodstone
Это на острове в узком море
 

Добавлено: 12 Января, 2014, 12:49

Я не понял, где в Белой гавани этот ваш септон?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: altintop от 12 Января, 2014, 17:09
Спасибо!

Септон всегда стоит в таверне.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Юрикс от 12 Января, 2014, 17:36
Мод конечно улучшается ,но поиграл немного и бросил,бесконечные вылеты на рабочий стол,и главное ошибку не пишет,просто по глобалке едеш и вылет.Это у меня так только?Комп. 4х ядерный,8оперативы,изза компа не должно!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 12 Января, 2014, 21:13
Патчик вышел. Беда, - залили новую версию целиком с модом, а не отдельным фиксом х(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 12 Января, 2014, 22:29
Патчик вышел. Беда, - залили новую версию целиком с модом, а не отдельным фиксом х(
Автор издевается >:( с этого сайта итак тянуть замучаешься, так еще и в очереди на закачку стоять приходится, а из-за своего тщеславия или хз чего он запрещает заливать свой мод на другие ресурсы. facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 12 Января, 2014, 23:25
Сделать из Штормового предела и Винтерфелла замки? Версия 1.11 мне уже не нравится.  facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 12 Января, 2014, 23:33
Сделать из Штормового предела и Винтерфелла замки? Версия 1.11 мне уже не нравится.  facepalm
Да там вообще судя по списку больше удалили и сделали абсолютно непонятные изменения + пару багов убрали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 12 Января, 2014, 23:43
Да там вообще судя по списку больше удалили и сделали абсолютно непонятные изменения + пару багов убрали.
Я так понял они и квест с бастардом Болтоном убрали, потому что подходишь в Мейстеру Лювину а он отвечает что Родрик уехал на патрулирования в леса и скоро должен вернуться.  :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 13 Января, 2014, 11:37
Всем привет!!! и огромноє спасибо тем ребятам кто откликнулся на мою просьбу с проблемами з флагом. Все теперь норм и флаг есть и как менять ево уже теперь знаю(хотя играю ету игрус ее вихода но етого нюанса про замену флага незнал)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 13 Января, 2014, 17:34
Сделать из Штормового предела и Винтерфелла замки? Версия 1.11 мне уже не нравится
Нууу... вообще-то там везде замки только разных размеров...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 13 Января, 2014, 18:11
Да ет правда но в замках  раньше били и оружейние и кузници и малентькие стихийние базарчики, а в игре в замке очень скучно гарнизон тронний зал и все(((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 13 Января, 2014, 18:43
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), там можно сделать замки городоподыбными
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: altintop от 13 Января, 2014, 21:51
там можно сделать замки городоподыбными

можно подробнее?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Абигор от 13 Января, 2014, 23:35
У меня септон в Белой Гавани молчит... Наверно я уже случайно взял квест но не заметил...
 

Добавлено: 13 Января, 2014, 23:37

А вообще, если каждая обнова заставляет создавать новую игру, смысла смотреть каждую нету... Вообще я уже попробовал там всё, наверн, скучно стало... Если я и буду продолжать играть, то только по выходу 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: MaximRogatin от 14 Января, 2014, 08:38
Всем привет! Самое противное в этом вобщем-то нормальном моде - почему всё двуручное оружие нельзя использовать на коне? Это же дебилизм! Даже в нативе можно было. Как это исправить? И маленький недочёт - в настройках внешности нельзя сделать цвет волос, как у Таргариенов, самый светлый, который получилось сделать - пшеничный. Это может тоже можно исправить? Но самое, что мне бы хотелось, это орудовать двуручниками на коне. Надеюсь, знающие люди помогут мне это сделать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 14 Января, 2014, 11:17
Всем привет))
Я вот поиграл уже 700 дней, побегал, и заметил што нет нормального обмундирования, нет канешно в магащзине изобилиє доспехов и шлемом но они все максимум шлеми до+60 и панцири +45 грудь и +25 ноги и сапои максимум +42, приетом шлеми все +60 однотипние типу как ведро на голове хотя у лордов и рицарей с которими я воюю очень даже симпатичние шлеми и доспехи, как мне достать такие? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 14 Января, 2014, 21:34
можно подробнее?
Можно напилять в замок таверны да рынок, ну и арену.., это единственное что отличает замки от городов...
 

Добавлено: 14 Января, 2014, 21:54

Кстати, а где модераторы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: altintop от 15 Января, 2014, 00:04
Можно напилять в замок таверны да рынок, ну и арену
как это сделать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 15 Января, 2014, 08:29
altintop (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33995), долго рассказывать..
 

Добавлено: 15 Января, 2014, 08:32

Да где модераторы, надо же уже версию мода менять...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 15 Января, 2014, 11:54
Всем привет!!!
РЕБЯТА  подскажите  на новую версию мода есть русификатор???
Єсли да то где ево можно скачать??
И нажно ли заново начинать игру или можно перенести сохранялки с прошлой версии??
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 15 Января, 2014, 12:30
РЕБЯТА  подскажите  на новую версию мода есть русификатор???
Нету.


И нажно ли заново начинать игру или можно перенести сохранялки с прошлой версии??
Нужно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 15 Января, 2014, 13:04
пасибо за ответ, теперь буду знать((
на даном етапе лучше ужя поиграю версию мода 1.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Eorl от 15 Января, 2014, 13:25
Также не могу пройти квест септона из Белой Гавани. Иду в деревню, общаюсь с выжившей, бегу в Барроутон. Но почему то не могу заговорить с Тетушкой...

Та же проблема =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 15 Января, 2014, 14:31
Где Охотничий Волк или Дракон_ua???
 

Добавлено: 15 Января, 2014, 14:36

Eorl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14449), говоришь с теткой, потом с девушкой которая стоит рядом с бармэном... после бежишь к развалинам крепости там тоже надо поговорить с одним дедушкой после чего выходите из локации и начинается заварушка со стариком и упырями... победили, отлично.. идете в Белую Гавань там надо войти в замок, не в таверну!
говорите с братом ночного дозора, бла-бла-бла.. потом можно в таверну там уже говорите с мейстером и он вам дает мега крутую фигню, убивает как врагов так и своих, но боеприпасы кончаются...
 

Добавлено: 15 Января, 2014, 14:38

Eorl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14449), если с теткой нету третьего диалога, тогда я не знаю...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Kluge от 15 Января, 2014, 15:04
Всем привет! Самое противное в этом вобщем-то нормальном моде - почему всё двуручное оружие нельзя использовать на коне? Это же дебилизм! Даже в нативе можно было. Как это исправить? И маленький недочёт - в настройках внешности нельзя сделать цвет волос, как у Таргариенов, самый светлый, который получилось сделать - пшеничный. Это может тоже можно исправить? Но самое, что мне бы хотелось, это орудовать двуручниками на коне. Надеюсь, знающие люди помогут мне это сделать.
не посоны двуручник на коне это чит, к томуже там вроде анимация махания им одной рукой идёт
но такто можно изменить прогой итем эдитор если не лень в ней колупатса)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Eorl от 15 Января, 2014, 16:49
Eorl, говоришь с теткой, потом с девушкой которая стоит рядом с бармэном... после бежишь к развалинам крепости там тоже надо поговорить с одним дедушкой после чего выходите из локации и начинается заварушка со стариком и упырями... победили, отлично.. идете в Белую Гавань там надо войти в замок, не в таверну!
говорите с братом ночного дозора, бла-бла-бла.. потом можно в таверну там уже говорите с мейстером и он вам дает мега крутую фигню, убивает как врагов так и своих, но боеприпасы кончаются...
Девушка рядом с барменом молчит...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 15 Января, 2014, 17:08
Kluge (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3600), хотя бы бастарда на коне можно было бы использовать, а то только с копьем удобно на коне драться.

Eorl, вообще ничего нельзя сказать? если нет, то я не знаю, если да, то надо выбрать нижний диалог..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Eorl от 15 Января, 2014, 18:29
фух... просто пропустил с ней диалог и пошел на упырей... ну а дальше всё как ты написал) слава богам) старым и новым  :)

Смотрю кстати, одичалые начали собераться в отряды) интересненько     :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 15 Января, 2014, 19:25
Смотрю кстати, одичалые начали собераться в отряды) интересненько     
Я вообще чуть в кому не впал увидев армию одичалых в 1500 рыл когда взял кв выследить банду разбойников(одичалых) недалеко от Винтерфела
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 16 Января, 2014, 08:46
Комрады, а что делать, когда Дейнерис дает квест убить какого-то пирата? Где его искать?
И еще вопросик, купил в красных землях (где Бурерожденная восседает) некий мистический меч и специи, оба стоят не больше 15 монет, хотя отдал за них прилично; что с ними делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ivfedor от 16 Января, 2014, 10:09
1:Как я видел в моде присутствую братья ночного дозора.
А в ступить к ним можно? Если да то как? И где?
2:Есть ли где нибудь хорошие мечи&&(Валерийская сталь)(Меч Рассвет)??
Если да то где найти? Или где купить? Или задание?
3:Почему одичалые ходят армиями???
(Не ну реально там же стена есть! Максимум 20 человек пройдет)
4:Робб Старк,Ренли Баратеон,Джоффри Баратеон когда они умрут?
Если до то когда?? (А то у меня 300 год-они все еще живы!)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 16 Января, 2014, 11:40
ivfedor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33754)
1. Вступить нельзя. Писалось, что в следующих версиях это будет реализовано.
2. За квест Бастарда Болтона дают хороший двуручник. Где-то есть еще квест на меч из валирийской стали, но я пока не находил.
3. Это уже вопросы к создателю!
4. Никогда. В следующих версиях автор сделает возможным их убийство.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 16 Января, 2014, 13:29
Привет всем ребята подскажите где можно взять приличний меч может жаже из Валлийськой стали или же просто хороший а то я уже больше 300 дней пробегал а лучше чем двуручний меч(больше похож на тесам мясникаю без "гардии" номмальной рукояти ) так и не нашел . нашел еще правда секиру двуручную на +42 режущий и все!!!
Может тут есть какие тайники или торговци тайние ?? я неверю што ето самие лучшие оружиє на +42
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ant1967 от 16 Января, 2014, 14:52
Тоже задам вопрос - где неписи!? 6 дней игры - ни одного не встречал. Точнее пару каких-то персов попадалось, но разговаривать не захотели со мной. В остальном всё более-менее понятно - задания, найм и т.д. вполне нативные. Так где компаньонов брать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 16 Января, 2014, 16:14
ant1967 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), в начале игры когда выбираешь, кто такой и кто твой отец кем был и т.д., сбоку будет два пункта - первый это НПС который будут отправлены в первый город-замок.. второй это туман войны..
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), я видел на севере там продают какой-то здоровый топор  который наносит 50 единиц урона...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ivfedor от 16 Января, 2014, 16:31
Можно стать мечом зари?? (Получить легендарный меч Рассвет)?????
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 16 Января, 2014, 16:35
WestFort, А можно поточнее я сам играю за Север но пока лучшего за двуручний тесак +42 рубящого(одино радуєт у етого тисака бонус против блоков и против щитов)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 16 Января, 2014, 17:22
Тоже задам вопрос - где неписи!? 6 дней игры - ни одного не встречал. Точнее пару каких-то персов попадалось, но разговаривать не захотели со мной. В остальном всё более-менее понятно - задания, найм и т.д. вполне нативные. Так где компаньонов брать?
Посмотри в Винтерфеле. У меня во всех стартах в таверне Мартин Сноу очень желает присоединиться к моему отряду
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 16 Января, 2014, 17:44
А мне к моему сожелению ниодной Сноу не хочет примкнуть , Стоун есть и даже один септон прибился к отряду но Сноу ксожелению нет!!!
Ребята кто найдет какое хорошое оружие или обмундирование пишите делитесь находками а то я никак не могу найти приличних вещей, на вражеских и свои х лордах во время турниров и битв я вижу очень красочние и красивуие доспехо , но я нигде похожихнемогу найти(((
 

Добавлено: 16 Января, 2014, 17:48

Incvizitor у тебя очень красивий банер где ти ево взял или сам зделал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 16 Января, 2014, 19:24
Incvizitor у тебя очень красивий банер где ти ево взял или сам зделал?
это один из банеров для другого мода на эту тему (в разработке)
находятся они тут http://rusmnb.ru/index.php?topic=16603.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16603.0) Картинки для подписи(Сигнатуры)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 16 Января, 2014, 19:31
Большое спасибо Incvizitor!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 16 Января, 2014, 21:54
Incvizitor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23256), спасибо за баннер..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 17 Января, 2014, 09:20
Почитал отзывы и задумался: а стоит ли ставить 1.11? :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Биг от 17 Января, 2014, 10:45
А когда будет готова версия 1,2 кто нибудь знает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 17 Января, 2014, 11:48
Мне нужно попасть по квесту в Барроутаун(Barrowtown), но у меня нет такого населенного пункта на карте и в списке локаций :( . В чем может быть причина? Версия 1.111
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 17 Января, 2014, 12:42
Мне нужно попасть по квесту в Барроутаун(Barrowtown), но у меня нет такого населенного пункта на карте и в списке локаций  . В чем может быть причина? Версия 1.111
Возможно у вас включена опция "туман войны". Это значит пока вы не найдете этот город он не будет отображаться на карте.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 17 Января, 2014, 13:20
Мне нужно попасть по квесту в Барроутаун(Barrowtown), но у меня нет такого населенного пункта на карте и в списке локаций  . В чем может быть причина? Версия 1.111
Возможно у вас включена опция "туман войны". Это значит пока вы не найдете этот город он не будет отображаться на карте.
Туман войны отключен. Torrphen's Square на карте присутствует, а Барроутауна не существует. Может быть его удалили из версии 1.11? Тогда как пройти квест?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: PieceDeath от 17 Января, 2014, 13:34
не запускается, runtime error, 1.11, 1.153, кто нить знает как исправить?
запускал при минимальных настройках
обычная битва идет, а кампания не хочет, выскакивает ошибка
натив и другие моды нормально пашут
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 17 Января, 2014, 14:27
Всем привет!!!
Где искать ети пепичние квести ??
а то я нахожу только обичние такие как в нетиве подадай принеси, убей злодея, одолей бандитов,на даниймомен самий изисканий квес ето бил визволение лорда из тюрми на Пайке!!
Ребята подскажите где брать игро престольние квести)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 17 Января, 2014, 14:46
Всем привет!!!
Где искать ети пепичние квести ??
а то я нахожу только обичние такие как в нетиве подадай принеси, убей злодея, одолей бандитов,на даниймомен самий изисканий квес ето бил визволение лорда из тюрми на Пайке!!
Ребята подскажите где брать игро престольние квести)))
не знаю как в версии 1.11 но в 1.1 в Винтерфеле Родрик Кассель дает квест на убийство Рамси Сноу(Болтона) в Белой Гавани септон в таверне дает квест с одичалыми Илирио Мопатис в Пентосе
 дает тоже квест(я его не проходил пока) говорят что при их прохождении можно попасть в Мириен и встретить Дайнерис Таргариен
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 17 Января, 2014, 14:47
МДА... я в ужасе от 1.11, вернусь на 1.1. Ладно то, что я не могу найти ниодного квеста на тех местах, где они раньше были, но так унизить Винтерфелл и Штормовой Предел... Еще и кучу других городов в замки превратили. Какой-то кошмар!!! А ктонить кстати проверял: можно лордов переманить в 1.11, а то в 1.1 нельзя, а автор говорио мол в 1.11 пофиксил этот баг. Надеюсь что пофиксил, ибо если нет, то 1.11 ток хуже получилась! >:(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 17 Января, 2014, 15:04
Ладно то, что я не могу найти ниодного квеста на тех местах, где они раньше были, но так унизить Винтерфелл и Штормовой Предел... Еще и кучу других городов в замки превратили. Какой-то кошмар!!!
Croler Ну как бы этот Мод делается по книге а в книге Винтерфел и Штомовой Предел являются крепостями. Насколько я помню на севере всего два города это Барроутон и Белая Гавань, на железных островах Лордспорт, у западных земель Ланиспорт, у долины не помню у Простора Хайгарден, ну и естественно столица семи королевств Королевская Гавань больше городов я вспомнить не могу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 17 Января, 2014, 16:26
И снова вопрос к вам мои друзья )))
на версию мода 1.1 есть руская озвучка????
 

Добавлено: 17 Января, 2014, 16:33

Ребят если не сложно розкажите/опишите/фотку покажите своево героя и ево оружия иброни!!!
А то я незнаю или я такой не фортовий на вещи или так у всех(((
а то очень уж скудий запас у тагровцев а в битвах тоже одни лохмотья(я вступал в битви отряґдом в 60 чел против 215 противника и всеодно лут бил отвратним толку што мне дали 20 палок по 1 монете в цене
)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 17 Января, 2014, 17:44
И снова вопрос к вам мои друзья )))
на версию мода 1.1 есть руская озвучка????
xxxSERAxxx Нету. Я даже на Варбанду на великом и могучем не видел озвучки
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 17 Января, 2014, 17:50
Сорри за опечатку мисли моей я имел ввиру русификатор))))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 19 Января, 2014, 05:29
Интересно, о чем он думает когда работает над модом.., ну ведь выпускать сырые версии, это не к лицу же, да и фиксы у него дурацкие какие-то...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 19 Января, 2014, 08:51
ну ведь выпускать сырые версии, это не к лицу же
Далеко не все так думают. На примере DayZ Standalone можно с уверенностью сказать что таких людей, которым не терпится поиграть в игру, не смотря на отсутсвие многих вещей и наличия большого количества багов довольно много(в Steam продано более 1млн копий Ранней альфы)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Seryi-34 от 19 Января, 2014, 12:58
Интересно, о чем он думает когда работает над модом.., ну ведь выпускать сырые версии, это не к лицу же, да и фиксы у него дурацкие какие-то...
Ну вы блин даёте.  :) О чём думают разработчики, когда выпускают свои игры на стадии бета-тестирования? Яркий пример тому Battlefield 4, Total War: Rome 2 и многие другие. А ведь это игры с большим бюджетом и штатом квалифицированных специалистов.
Здесь же модом занимаются в свободное время в качестве хобби за даром.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 19 Января, 2014, 13:25
Seryi-34 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6130),
Ну вы блин даёте.   О чём думают разработчики, когда выпускают свои игры на стадии бета-тестирования? Яркий пример тому Battlefield 4, Total War: Rome 2 и многие другие. А ведь это игры с большим бюджетом и штатом квалифицированных специалистов.
Здесь же модом занимаются в свободное время в качестве хобби за даром. 

Полностью с вами согласен
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 19 Января, 2014, 22:35
Насчет городов, вот кто-то сказал, что Хайгарден город Простора, так то да, и в книге и в сериале это понятно, только вот почему тогда автор мода решил Хайгарден из города превратить в крепость?! Тогда уже могли бы и Винтерфелл оставить городом.   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 20 Января, 2014, 11:20
Всем привет!.
Благодаря Incvizitor нашел страничку с банерами и остальной игформауцией про мод на сайте http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278806.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278806.0.html)
Там спойлери брони и гербов домов Вестероса!
Но я непойму одного етот мод и мод адрес которого я написал етожее 2 разних мода???
или я чевото не понемаю. так как в моде которий я уже давно играю нет ни намека на такую броню и герб!
Розтолкуйте мне пожалуста а то я штот заплутал((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 20 Января, 2014, 13:54
Всем привет!.
Благодаря Incvizitor нашел страничку с банерами и остальной игформауцией про мод на сайте [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278806.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,278806.0.html[/url])
Там спойлери брони и гербов домов Вестероса!
Но я непойму одного етот мод и мод адрес которого я написал етожее 2 разних мода???
или я чевото не понемаю. так как в моде которий я уже давно играю нет ни намека на такую броню и герб!
Розтолкуйте мне пожалуста а то я штот заплутал((

xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), тот мод в который вы играете называется
A Clash of Kings(Битва королей), который разрабатывается зарубежными мододелами. Я же дал вам ссылки на банеры другого мода A Game of Trones(Игра Престолов).Разрабатывет этот Мод группа мододелов этого сайта. Выпускать этот мод будут только в виде законченого продукта. На сегодняшний день тема этого мода на нашем форуме закрыта. Начиная с 8 июля 2013 года дальнейшее развитие мода доступно только на форуме taleworlds
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ivfedor от 20 Января, 2014, 14:28
А не известно когда выйдет мод  A Game of Trones????
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 20 Января, 2014, 15:46
Нашел некоторую информацию на форуме taleworlds по поводу A Game of Trones
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 20 Января, 2014, 16:13
Большое спасибо Incvizitor!
теперь еще пару вопросов)
Етот мод A Game of Trones он будет на русском?
и когда собственно он будет(я имею ввиду информацию поточнее месяц день )?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 20 Января, 2014, 19:25
Здесь же модом занимаются в свободное время в качестве хобби за даром.
Так можно было попросить кого-нибудь помочь, немного прислушаться к фанатом "этого" мода, и сделать так, чтобы было более удобно скачивать, а не страдать всякой "Фигней" и держать за свои принципы.., слишком много поставлено на этот мод..
 

Добавлено: 20 Января, 2014, 19:31

DayZ Standalone
Привили конечно пример.. мод был ранее уже хорош, а игра выпустилась по этому моду, то бишь там можно было немного повозиться, чтобы выпустить хорошую альфу версию.., а тут человек с амбициями, пытается сотворить чудо, но лишь опираясь на что-то иное, не материальное хочет сделать хороший мод.., еще повторяю, МОЖНО БЫЛО БЫ ПРИСЛУШАТЬСЯ К ФАНАТАМ ЭТОГО МОДА, и тогда наверное получилось бы что-нибудь....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 21 Января, 2014, 00:17
Так можно было попросить кого-нибудь помочь, немного прислушаться к фанатом "этого" мода, и сделать так, чтобы было более удобно скачивать, а не страдать всякой "Фигней" и держать за свои принципы.., слишком много поставлено на этот мод..

Я не особо понял, что вы хотели сказать данным предложением, но буду думать, что речь идет о сервисе на котором залит данный мод. Что же хотелось бы сразу отметить, что данный мод не русскоязычный и поддержка и предложения от русскогоязычного коммьюнити данного мода не должна входить даже в первый десяток приоритетов для разработчиков. Теперь о сервисе. Moddb огромнейший сервис по поддержки различных модов, который очень популярен у западной публики. Многие интересный иностранные моды ( и не только иностранные), такие как TLD, Крестоносцы:Путь к искуплению, Game of Thrones имеют свои странички на данном сервисе. И введение запрета на заливку данного мода можно понять. Ведь он позволяет отслеживать количество скачиваний и тем самым отслеживать заинтересованность народа к моду. А заинтересованность к нему колоссальная.  Только сегодня страницу данного мода просмотрели 8 с половиной тысяч человек.

Ну и последнее, что я собственно хотел сказать. Зайдя на данный сервис и написав там гневный комментарий о том, что Винтерфелл и Штормовой предел сделали замками, я получил от одного западного фаната ответ, что-то на вроде: "не мешайте парням творить, пусть делают то, что считают нужным". И я согласен с этим предложением, потому что я давно слежу и играю в данный мод и знаю с чего он начинался. А начинался он с одной большой кучи стыренных OSP'ов и стандартных нативских сцен, и всё это под соусом из не до конца переведенных нативских диалогов. Сейчас мод стал приобретать форму, и вообще он очень сильно изменился. Огромное количество сцен, доспехов, диалогов, даже квесты добавили и всё это они делают и добавляют в процессе разработки а не томят ожиданием, как многие другие "Масштабноидейные" проекты.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 21 Января, 2014, 11:09
Всем привет!!!
Ребята может кто знает на какой сечас стадди перевод етого мода на русский(я имею ввиду последнюю ево версию на даним момент)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 21 Января, 2014, 12:20
Люди, пофиг уже на Винтерфелл и Штормовой предел, скажите вот что: теперь лордов уже наконец можно переманить на свою сторону? :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 21 Января, 2014, 14:52
"не мешайте парням творить, пусть делают то, что считают нужным", а что если бы правительство портило государство в котором вы живете и работаете, в котором живет ваша любимая девушка.., вы бы так сказали "не мешайте парням творить, пусть делают то, что считают нужным"?.., даже если так, то что они подняли этот мод с куска говна и сделали из него хороший мод с багами., но ведь и не надо слишком торопиться, как говорить "поспешишь, людей насмешишь"...
 

Добавлено: 21 Января, 2014, 14:56

"Ведь он позволяет отслеживать количество скачиваний и тем самым отслеживать заинтересованность народа к моду". Ну ладно пусть оставят и отслеживают, раз уж они держаться за свое удобство...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 21 Января, 2014, 16:16
 Итересно а мод A Game of Trones будет сильно отличатся от мода A Clash of Kings ???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: John_Hastings от 21 Января, 2014, 16:47
а что если бы правительство портило государство в котором вы живете и работаете, в котором живет ваша любимая девушка
Россия. А разве это не так?

Сравнивать государство и мод - это конечно верх. Тогда уж уместен Бог и сотворение мира, да простят меня все атеисты данного форума.

даже если так, то что они подняли этот мод с куска говна и сделали из него хороший мод с багами., но ведь и не надо слишком торопиться, как говорить

Боюсь нет толку обсуждать с вами этот вопрос, пока вы не поймете, что вы не один и что сколько людей столько и мнений. На данном форуме около десятка тем с модами на интересные тематики, но так и не увидавшие свет из-за того, что мододелы не торопились с разработкой ( всё полировали, в попытке сделать идеальный мод ( без багов и прочего), но в итоге просто-напросто забрасывали это дело в результате потери интереса у себя или у товарищей. Так что не думаю, что вы правы. Так же хочу заметить, что данный вариант постепенного выпуска мода и патчей для него имеет свои плюсы: игроки могут играть и высказывать предложения по дальнейшей разработки ( Хотя разработчики, конечно, не обязаны прислушиваться к данным предложениям).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: arkada82 от 21 Января, 2014, 18:44
В
стадди перевод етого мода на русский(я имею ввиду последнюю ево версию на даним момент)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Nefar от 21 Января, 2014, 19:26
Здравствуйте, столкнулся с проблемой - скачал этот мод (версия 1.1) один раз запустил, многие текстуры на глобальной карте и в городах были просто белыми, затем я решил поэксперементировать с настройками, ибо думал что эти белые текстуры вызваны тем, чтоя  играл на максимуме (такое бывало с другими глобальными модами), но попытавшись запустить игру второй раз, во время загрузки настроек, вылетает ошибка Runtime error, я уже и пробовал обновлять С++ и гуглил, и качал Ccleaner, но ничего мне не помогло. Может быть кто-то из вас сталкивался с этой ошибкой и знает как ее решить? Версия Warband 1.153, пиратка, стоит помимо ACOK мод Heroes of Calradia.
 

Добавлено: 21 Января, 2014, 19:48

Надо же... Проблема исчезла сама собой, правда теперь при попытке сражение с кем либо где либо эта ошибка повторяется (а на фоне диалога с противником видно дерево с белыми текстурами, хотя на глобальной карте этих белых текстур не осталось) кто нибудь знает как с этим бороться?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 22 Января, 2014, 02:18
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), это лишь мое мнение.. и да, что за вопрос мы обсуждаем? Ведь никого вопроса не было...
пока вы не поймете, что вы не один
и что мне теперь нельзя высказывать свое мнение? И причем здесь это вообще? Даже дурак знает что он не один...

На данном форуме около десятка тем с модами на интересные тематики, но так и не увидавшие свет из-за того, что мододелы не торопились с разработкой ( всё полировали, в попытке сделать идеальный мод ( без багов и прочего), но в итоге просто-напросто забрасывали это дело в результате потери интереса у себя или у товарищей.

Значит зря старались, если уж взялись сделать, то надо заканчивать до конца, а не бросать на пол пути...
 

Добавлено: 22 Января, 2014, 02:22

Так же хочу заметить, что данный вариант постепенного выпуска мода и патчей для него имеет свои плюсы: игроки могут играть и высказывать предложения по дальнейшей разработки ( Хотя разработчики, конечно, не обязаны прислушиваться к данным предложениям).

Тогда где весь смысл того что вы сказали?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 23 Января, 2014, 12:04
Всем привет! :thumbup:
столкнулся с такой проблемой! :cry:
Рицарские шлеми(такие уруглие с забралом) неотображаются((
в екипировке инвентаре они надеваютмя норм. Но когда в диалогах то получаєтся их не видно а виднго только лисую голову, но ето мелочи самая жуть ето на поле брани. Ви представляєте себе рицаря покритого латами с ног до, правильно до голови а голова то лисая и сверкает в лучах солнца  :blink:
ребята как исправить етот баг- кстати шлем доволи симпатичкний и браня на нем +50 при потребности в силе всегото +12, я таких срадостю прикупил для своих НПС но етоже жуть как не красиво они у меня теперь лисики :cry:
ПОМОГИТЕ!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 23 Января, 2014, 19:50
"Ведь он позволяет отслеживать количество скачиваний и тем самым отслеживать заинтересованность народа к моду". Ну ладно пусть оставят и отслеживают, раз уж они держаться за свое удобство...
Предложу еще такой вариант ответа: "Ведь он позволяет отслеживать количество скачиваний и тем самым предоставляет возможность заключить пари, например на число скачиваний за месяц, общие число скачиваний на  конкретную дату на какую то услугу или суму фантиков"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Chimera от 24 Января, 2014, 08:40
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), а можно скрин с этим шлемом?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 24 Января, 2014, 11:09
Chimera, канешно можно!!!  :D
 Только я сечас на работе , а вечером как приду домой сделаю пару скринов шлема в бою в инвентаре и в диалогах :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Половець от 24 Января, 2014, 14:36
Вот еще один мод из серии "Песня Льда и Пламени" http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1166-a-world-of-ice-and-fire.html#comment (http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1166-a-world-of-ice-and-fire.html#comment)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 24 Января, 2014, 16:24
Вот еще один мод из серии "Песня Льда и Пламени" [url]http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1166-a-world-of-ice-and-fire.html#comment[/url] ([url]http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1166-a-world-of-ice-and-fire.html#comment[/url])

Предлагаю создать тему для этого мода

 
 Лично я уже скачиваю
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ShamomahS от 24 Января, 2014, 17:05
Ребят, можете подсказать где можно достать оригинальный файлы текста на английском, а то в моей папке "languages\en" всего-лишь три файла. Так сам бы малесь перевел непонятные для себя моменты.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 24 Января, 2014, 17:12
Ребят, можете подсказать где можно достать оригинальный файлы текста на английском, а то в моей папке "languages\en" всего-лишь три файла. Так сам бы малесь перевел непонятные для себя моменты.

я так понимаю вы решились перевести мод тогда советую прочитать эту тему (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13915.0) там все написано
\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: ShamomahS от 24 Января, 2014, 17:29
Incvizitor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23256), вот спасибо! Сделал себе файлики  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Юрикс от 24 Января, 2014, 18:30
Кто может ответит?Периодически выбрасывает на рабочий стол,при путешествии по глобалке(битвы 500 на 500идут без зависаний и выбросов),тока на глобалке,это только у меня?И ошибку не пишет!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Incvizitor от 24 Января, 2014, 19:58
Внимание Всадникам создана тема для Модификации A World of Ice and Fire есть ссылка на скачивание и русификатор
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 27 Января, 2014, 12:26
Кто может ответит?Периодически выбрасывает на рабочий стол,при путешествии по глобалке(битвы 500 на 500идут без зависаний и выбросов),тока на глобалке,это только у меня?И ошибку не пишет!
Привет!!!
столкнулся с тойже проблемой  :cry: приетом если например поеду по одной дороге на глобалке то игра сама закроется без ошибки а если виберу другой путь то все норм играю дальше(ет што типу встоений путь судьби  ти туде не ходи ти сьда ходи)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Scarvy от 27 Января, 2014, 14:20
Прошу прощения. Кто-нибудь может подсказать как избавиться от постоянного Runtime-error на этапе загрузки текстур (если ставить загрузку текстур по требованию, вылетает не при запуске игры, а сразу после создания персонажа). Версия игры последняя – качал со стима буквально сегодня.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 28 Января, 2014, 14:04
Люди, у кого-нибудь Ренли скопытился? и примерно на каком дне? А то 3хх дней прошло, а он все бегает)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: RomLEX от 28 Января, 2014, 19:43
Люди, у кого-нибудь Ренли скопытился? и примерно на каком дне? А то 3хх дней прошло, а он все бегает)
я тоже этого все ждал, но более 500 дней а он и не думает соответствовать образу
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 29 Января, 2014, 00:49
Короче Ренли бессмертен))) а жаль, я думал Мергери подмять под себя после его кончины)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 29 Января, 2014, 11:57
Всем привет!!!
Ребят помогите подстажите играю за Север но ника не найду себе жену северянку (штоб с приданим побольше) где искать?
И еще такой вопрос. играю уже более 500 дней но растановка сил на карте не меняєтся, неооднократно брал штурмом змаки и города, героически удерживал их по несколько дней, и всеже как только я уйду ети зпмки и города переходили обратно на сторону противника, што ето за писец(в нативе хотяби можно било привести свою фракцию к процветанию захватив города и замки противника)!
И еще встретил такойпарадокс(скажите может я не один такой) в чистом поле разбиваю лорда противника его 150 челов своим отрядиком из конних  60 рицарей , непроходид и 2 дней я еще не вилечил всех НПС как етот же лордик снова скачет комне и опять же з внушительним войском(и там не только низкоранкоговая питота но и тяжелие рицари) как такоє может бить(
И на последок немогу найти приличние доспехи  я вибил в типу кольчуга с плащем она даєт +63 к телу и +37 к ногам, обколесил пол Вестероса нигде вообще нигде нт лучшей брони, в магазине полностю латная броня +60 и +20к ногам(ето типа шкута такаяґ моя кольчуга в два раза лучше полной пластичастой брони)!
Может хтот находил уникальное оружие броню пишите делитесь находками!!1
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 29 Января, 2014, 18:44
Хочешь уникальную броню, нажми "лагерь" - "изменить настройки игры" - в самом низу "вкл режим отладки". Потом появится "Меню ЧИТ-КОДОВ", жмешь, выбираешь самую верхнюю строку "Изменить погоду". Должно появится три строки: третья "назад", ее понятное дело не трогаем), А вот первая и вторая нам и нужны. Верхней строкой меняем значение каких то там цифр: сначала от 0 до 98, потом будет промежуток от 98 до 198, и тд, закончится все на промежутке 1156 - 1250 (ну или чет типо того), так вот: На каждом промежутке нажимай вторую строку: будет высвечиваться менюшка как у торговца, на киких-то там промежутках, я чесно уже не помню, будут уникальные вещи: мечи из валирийской стали, шлемы Станиса, Ренли, Хейтауров, Грейджоев, кольчуга Виктариона Грейджоя (хотя кольчуги там макисмум +60 +23), бронированные лошади, серебрянный щит с эмблемой лютоволка. Короч надо там порыться))) (сапоги, перчатки и кольчуги там отвратительные, да и кроме щита-лютоволка все тож уг). Но это все надо покупать! меч из валирийской стоит там чет около 20000, есть меч "Губитель Сердец", он ваще под 40000. короч смтори сам че нраится и копи бабло))) 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 29 Января, 2014, 19:58
Croler Большое спасибо я не знал о таком чит меню))
А ети все вечи можно найти на карте или они есть только в чит меню(просто ета игра единственнаю которую хочется проходить своими силами без читов)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Croler от 29 Января, 2014, 22:16
Еще раз обьясняю, это читом тяжело назвать: это как магазин! Вот остальные пункты - читы, там что-то типо повысить уважение, известность и тд. А это можно сказать уникальный магазин. На карте некоторые эти вещи тож можно встретить: например уникальный древковый двуручный топор "Кости" дает принц-оборванец по квесту. Но! такие вещи как шлем Ренли Баратеона или Эйегона Таргариена ты врядли найдешь))) 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 30 Января, 2014, 11:15
Croler Оу ясно ет хорошо што не чит) в етой игре нет ни магии ни целебних зелий, чити тоже никчему!
А про принца-оборванца можно поподробней кто такой?, и где ево найти?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: Lyoshcka от 30 Января, 2014, 17:44
Могут ли Речные Земли заключить мир с Западными Землями? Уже более 50 дней написано, что сражения стихли, а замириться так и не получается.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: xxxSERAxxx от 30 Января, 2014, 20:01
Lyoshcka У меня таже проблема только я за Севери тоже с Западними землями, кроме меня и не воюєт с ними никто но перемириє даже не думают заключать, хотя время от времети создаются какието союзи и заключаются перемириє но не мой Север)
Аналогичная ситуация с Таргариенами, Север воюєт с ними уже очень долго еще с начала моей игри но никаких успехов, пишется што север побеждаєт а на деле Север не захватил ниодного замка и вообще в ту сторону не ходит(((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.1)
Отправлено: WestFort от 30 Января, 2014, 20:35
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), у севера это принципы, а выигрывают потому что их вассалов в поле боя побеждают и этот выигрыш засчитывается как очки.. один раз выиграл + 10 , ну и т.д.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 31 Января, 2014, 18:16
Русификатор для версии  A Clash of Kings v 1.11 http://yadi.sk/d/k1KNeipuHZADb  :)

Желательно начать новую игру.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Vingilot от 01 Февраля, 2014, 14:58
Вы сталкивались с проблемами в квестах? Не могу пройти квест в Белой гавани. Посылают в деревню на севере, она разрушена, сумасшедшая женщина отправляет в город на Б к другой женщине... а у той никаких реплик.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 01 Февраля, 2014, 19:07
Вы сталкивались с проблемами в квестах? Не могу пройти квест в Белой гавани. Посылают в деревню на севере, она разрушена, сумасшедшая женщина отправляет в город на Б к другой женщине... а у той никаких реплик.
Разработчик изменил квест, но не исправил диалоги. Сам долго мучился с этим квестом. >:(
Отправляйтесь в город Сария(если не ошибаюсь), там в таверне поговорите с двумя женщинами и топайте в находящиеся севернее руины. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 02 Февраля, 2014, 11:33
Vingilot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33702), Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264),  какая у вас версия мода? Квест полностью играбельный на версии 1.11, проверено.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 02 Февраля, 2014, 11:47
Vingilot ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33702[/url]), Lyoshcka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264[/url]),  какая у вас версия мода? Квест полностью играбельный на версии 1.11, проверено.

Я этот квест прошел на 1.11 на английском. Если мне не изменяет память, то там по квесту отправляют в Барроутаун, хотя этот город вырезан из этой версии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 02 Февраля, 2014, 13:56
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264),  вы значит играете в другую версию, так как на английском или  русском  на 1.11 этот город есть. Сам автор пишет, что правил все квесты.
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Vingilot от 02 Февраля, 2014, 17:10
Играю в 1.11, город есть, женщины в нем есть, а необходимых веток диалога у них нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 02 Февраля, 2014, 17:25
Vingilot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33702), куда ставили русификатор?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 03 Февраля, 2014, 10:23
Печаль, что некоторые квесты и названия юнитов не переведены(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 03 Февраля, 2014, 12:52
Скачиваем русификатор Ответ #993,  папку "ru", которая находится в архиве, закинуть в ...\Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 1.11\languages, с заменой.  Ставим его на версию игры 1.11 и опа все переведено. А еще лучше начать новую игру. Этот русификатор не подходит к версии 1.0 и 1.1, автор полностью перелопатил все квесты!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: xxxSERAxxx от 03 Февраля, 2014, 14:40
Всем привет!.
Хочешь уникальную броню, нажми "лагерь" - "изменить настройки игры" - в самом низу "вкл режим отладки". Потом появится "Меню ЧИТ-КОДОВ", жмешь, выбираешь самую верхнюю строку "Изменить погоду". Должно появится три строки: третья "назад", ее понятное дело не трогаем), А вот первая и вторая нам и нужны. Верхней строкой меняем значение каких то там цифр: сначала от 0 до 98, потом будет промежуток от 98 до 198, и тд, закончится все на промежутке 1156 - 1250 (ну или чет типо того), так вот: На каждом промежутке нажимай вторую строку: будет высвечиваться менюшка как у торговца, на киких-то там промежутках, я чесно уже не помню, будут уникальные вещи: мечи из валирийской стали, шлемы Станиса, Ренли, Хейтауров, Грейджоев, кольчуга Виктариона Грейджоя (хотя кольчуги там макисмум +60 +23), бронированные лошади, серебрянный щит с эмблемой лютоволка. Короч надо там порыться))) (сапоги, перчатки и кольчуги там отвратительные, да и кроме щита-лютоволка все тож уг). Но это все надо покупать! меч из валирийской стоит там чет около 20000, есть меч "Губитель Сердец", он ваще под 40000. короч смтори сам че нраится и копи бабло))) 
нашел ето чит - торговец, хотя на некоторих промежутках у меня вилетаєт игра я простотрел все конечние виборки с магазинам , к своєму сожелению я ненашел щита с лютоволком, хотя 2 валийських меча нашел, прпавда вивалил за двуручник 18 000 динариев при моих 24 000 ето почти все деньки. На мою печаль крони королей Вестероса красиви но только +60 брони хотя мой  шлем из магазина +65, и броня дажеименная она всегото +60 и +20 ето што предел??
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: wolfgangrus от 03 Февраля, 2014, 19:52
куда пропали сцены городов?где город винтерфелл?он теперь как замок...или я что то путаю???вообще куча всего пропало
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 03 Февраля, 2014, 20:32
Увы, вы ничего не путаете. Убраны многие города, некоторые сделаны замками, доспехи, оружие и уменьшено количество лордов королевств.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: wolfgangrus от 03 Февраля, 2014, 22:42
Увы, вы ничего не путаете. Убраны многие города, некоторые сделаны замками, доспехи, оружие и уменьшено количество лордов королевств.
а в честь чего такие изменения???очень жаль...ведь мне мод нравился именно за атмосферу которую передавали локации...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 04 Февраля, 2014, 09:55
wolfgangrus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31693), многие сильно огорчены, но таким видит Весторос Cozur. На жалобы и недовольство он ответил сославшись на FAQ moddb.com -
Вопрос: Why did you remove feature X? Despite not offering to help you with anything, I feel like I should be allowed to decide what goes in the modification!
Ответ: Bugger off.
Его не изменить, такой вот автор мода :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Iazz 1238 от 04 Февраля, 2014, 18:55
Всем доброго времени суток,вопрос не по теме не обессудьте ,
 уже раз 5 пытаюсь скачать версию 1.11 постоянно обрывается на середине ,загрузка снова не запускается ,есть ли какой нибудь торрент а то никак скачать не могу,был бы очень признателен .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Vingilot от 04 Февраля, 2014, 20:36
Действительно, я зафигачил русификатор 1.11 на версию 1.1  facepalm

Глупый вопрос - есть возможность обновить мод с версии 1.1 до 1.11 или качать целиком 1.11 и ставить заново?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Iazz 1238 от 04 Февраля, 2014, 20:57
Не вижу не чего глупого в вопросе ,сейчас играю на 9.1 только ее нашел в торренте,
 у меня скорость низкая 50 кб\с, качает долго ,
как только интернет начинает икать загрузка рубится и не восстанавливается.
Скачать очень хочется но интернет гонит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 05 Февраля, 2014, 09:32
Vingilot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33702), нет только скачать новую версию. Сам был не в восторге, домой вернулся 11 января c работы еле скачал версию 1.1 и hotfix, начал переводить, но забросил так как вышла версия 1.11, вот её я скачивал со скоростью от 50 - 80 кбайт/с. Поэтому и получается на версию 1.1 нет русификатора.
В версии 1.11 есть и свои плюсы, все квесты в ней расписаны по полочкам.
Iazz 1238 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30539), посмотрите в личных сообщениях у себя, я вам вчера написал ;) 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Diagtar от 06 Февраля, 2014, 22:22
Всем привет. Ребят, а можно пожалуйста залить на "Народ"? Совсем долго качается с того сайта  :(

Заранее спасибо  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 07 Февраля, 2014, 14:31
Чтож, начав смотреть сериал, я быстро нашел этот мод. Благо с Английским все неплохо, поэтому, хоть полностью не понимаю, но суть фраз понимаю )) Мод понравился, действительно много сделано. Да и сама это атмосфера)) Саундтреки тоже хорошие.
Что не понравилось:
Отсутствие ночного дозора.
Малое количество знакомых персонажей
Небольшой дисбаланс между Севером и западными землями. Вместе с отрядом в 140 человек разного уровня( я и другой лорд) еле одолели армию в 60 человек:3
Так же интересно, где взять все те квесты о которых вы говорите? И что за них могут дать7
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Половець от 07 Февраля, 2014, 14:33
Всем привет. Ребят, а можно пожалуйста залить на "Народ"? Совсем долго качается с того сайта  :(

Заранее спасибо  :)

Наверное на каждой 4-5 странице об этом спрашивают, им отвечают, нет и почему нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: anton-sx от 07 Февраля, 2014, 16:47
Привет всем.
мод1.11 зависает :blink:.. кто знает что можно попробовать сделать?
Комп достаточно мощный, минимальные настройки графики не лечат проблему.
версия игры от 1С обновил до 1.153, русификатор ставил сразу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 07 Февраля, 2014, 18:10
Наверное на каждой 4-5 странице об этом спрашивают, им отвечают, нет и почему нет.
Повторяю автор мода против что бы заливали куда либо, он тешит своё самолюбие количеством скачиваний с того сайта
мод1.11 зависает .. кто знает что можно попробовать сделать?
Когда-то писали, что мод желательно ставить на английскую версию. Попробуйте поставить, возможно будет немного меньше проблем.   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 07 Февраля, 2014, 18:34
И да, уже взял два квеста. В обоих указаны места, которых нет ни на карте, ни в списке локаций! HillHal,l DreadFort их нет !
Ах, еще один баг? У меня три лорда в плену) Страна предложила мне 2800 монет за лорда, я согласился... Лорд исчез, но монет нет...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 07 Февраля, 2014, 20:08
Какая версия мода и какие квесты? Выкуп за лорда находится в вашей казне у казначея, если у вас есть замок.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 07 Февраля, 2014, 20:46
Какая версия мода и какие квесты? Выкуп за лорда находится в вашей казне у казначея, если у вас есть замок.
Версия последняя (1.11) Квесты: Названия не помню, одно дает септим в таверне белой гавани, другой по поиску бастарда.
Ахм, а если у меня только деревня?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Incvizitor от 07 Февраля, 2014, 20:51
Ахм, а если у меня только деревня?
Ищи своего казначея в деревне

по поводу отсутствующих населенных пунктов либо туман войны либо баг у когото в прошлой версии Барроутон  исчезал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 07 Февраля, 2014, 21:13
Ndreval (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33740), есть русификатор для этой версии. Оба этих квеста проходил на 1.11, все там есть :p
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 07 Февраля, 2014, 22:25
Ndreval ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33740[/url]), есть русификатор для этой версии. Оба этих квеста проходил на 1.11, все там есть :p

Я уже писал об этом. Вы мне отвечали, что у меня не 1.11, но у меня на самом деле эта версия мода и такие же проблемы с квестами были. У вас в версии 1.11 есть Borrowtown? У меня нет.
У меня правда стоит ваш русик 1.0, но он же не может стереть города. Это сделал Cozur. С иностранным форумом у меня по прохождению квестов все совпадает.

Какая версия мода и какие квесты? Выкуп за лорда находится в вашей казне у казначея, если у вас есть замок.

Версия последняя (1.11) Квесты: Названия не помню, одно дает септим в таверне белой гавани, другой по поиску бастарда.
Ахм, а если у меня только деревня?

Пару страниц назад писал про квест в Белой Гавани. Бастард находится в Дредфорде. После того, как вы с ним поговорите он на вас нападет или проблема в чем-то другом?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 08 Февраля, 2014, 09:44
Скачиваем русификатор Ответ #993,  папку "ru", которая находится в архиве, закинуть в ...\Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 1.11\languages, с заменой.  Ставим его на версию игры 1.11 и опа все переведено. А еще лучше начать новую игру. Этот русификатор не подходит к версии 1.0 и 1.1, автор полностью перелопатил все квесты!

И многое другое. Cоответственно русификатор 1.0 не подходит к версии игры 1.11!
У вас в версии 1.11 есть Borrowtown?

Есть :)
Просьба к модераторам в шапке можно изменить ссылку на русификатор. Люди качают 1.11 ставят на неё русик 1.0, а потом у них целые города пропадают :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Strager от 08 Февраля, 2014, 16:03
Поправил в dialogs.csv строки 1-1405. Не знаю будет ли оно работать или насколько правильны правки (слегка устал). Просьба отписаться.
http://rghost.ru/52284494 (http://rghost.ru/52284494)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: honvard2 от 08 Февраля, 2014, 16:34
А тут Таргариены будут? Если да то что нужно сделать или сколько ждать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 08 Февраля, 2014, 18:28
Strager (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24639), что вы правили в русификаторе? Орфографию или еще какие-то не известные мне моменты? На какую версию?
Поправил в dialogs.csv строки 1-1405
Там более 4000 строк, остальное что?

 

Добавлено: 09 Февраля, 2014, 11:31

Русификатор для версии A Clash of Kings v 1.11 скачать (http://yadi.sk/d/k1KNeipuHZADb)
Небольшие правки перевода. Новую игру начинать не надо, если вы играли с русификатором для версии 1.11.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Strager от 09 Февраля, 2014, 12:24
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Правил орфографию и стиль. Еще по-моему пару смысловых ошибок. На последнюю версию. Сделал сколько смог, потом могу допилить дальше если нужно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 09 Февраля, 2014, 14:28
Strager (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24639), делайте вам никто и не запрещает :) Думаю многие будут только за.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Эли от 09 Февраля, 2014, 17:07
а кто сказал что надо на 1.53 играть ?на оф сайте написано 1.58
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 09 Февраля, 2014, 18:37
Эли (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34282), читайте в шапке темы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: GONDOR от 10 Февраля, 2014, 17:43
Эли ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34282[/url]), читайте в шапке темы.


я тоже не понял. у меня такой же вопрос, ща проверю, благо и 1,153 и 1,158 есть варбанд
 

Добавлено: 10 Февраля, 2014, 19:51

я тоже не понял. у меня такой же вопрос, ща проверю, благо и 1,153 и 1,158 есть варбанд


поставил на 1,158. запустилось всё ок, быстрый бой сыграл всё работает не лагает. но нажимаю новая игра и вылет с ошибкой exe файла microsoft visual c++ runtime error library... понял что библиотеки нужны, у кого работает мод ПОДСКАЖИТЕ какую библиотеку ставить или лучше где скачать что бы работало на windows 7 x32 bit
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Strager от 10 Февраля, 2014, 22:15
Сейчас на строке 2327. Работаю медленно, закончу где-то через неделю. Как бы за это время патчей еще не вышло - тогда все небось насмарку пойдет  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ogerd от 11 Февраля, 2014, 17:03
А кто составил схему взаимоотношений компаньонов в этой версии?

Заношу их симпатии/антипатии в таблицу - такой бред получается!
У одного - 4 друга 1 враг.
У другого - 3 врага 1 друг.

И почти все - в истерике (отчаянии))).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Gr1vus от 11 Февраля, 2014, 17:09
GONDOR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34370),
Та же проблема, вылетает с ошибкой при запуске новой игры...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Gradan от 11 Февраля, 2014, 21:10
Надеюсь теперь идет на последней версии?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Scalleger от 14 Февраля, 2014, 22:31
Такой вот вопрос, в  моде v. 1.1 в компаньоны можно было взять здоровяка Грегора Клигана...а в v.1.11, что-то я его найти не магу. Подскажите где его искать??? Я надеюсь его тут не урезали((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: AlexHBK от 15 Февраля, 2014, 03:50
Всё бы ничего если б не двухчасовые дуэли на мечах, то ли это было рассчитано с уклоном на хардкор но вышло псец как затянуто. В целом всё хорошо, большинство багов с прошлых обновлений пофиксили что радует + уже видны проблески квестов на тематику Престолов и это круто, будем ждать глобальных новшеств в ближайшем времени.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Strager от 15 Февраля, 2014, 19:56
Строка 3607. Учитывая то, что в версии 1.2 собираются добавить большой квест начинаю сомневаться в необходимости внесения правок. Хотя число ошибок удручает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 16 Февраля, 2014, 17:12
Пожалуй один из лучших модов DDD Играть в него полностью от первого лица- одно удовольствие. Получилось конечно не очень по книге/сериалу... за треть года.Север ничего не захватил от Западных земель,Железные острова ничего не захватило у Севера. Зато Королевская гавань постоянно переходит из рук в руки XDD
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Димерис от 18 Февраля, 2014, 04:39
почему Барроутон переведен как Сария?о_О
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: xexe73 от 18 Февраля, 2014, 12:24
http://iceimg.com/_-gmHw3c/error.png (http://iceimg.com/_-gmHw3c/error.png)  Что за ошибка такая? Во всех версиях. Помогите пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Gradan от 18 Февраля, 2014, 12:51
двухчасовые дуэли на мечах
Какие такие дуэли?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Maxim123 от 18 Февраля, 2014, 19:11
Всем привет! Помогите пожалуйста!  Всё установилось и запустилось шикарно. Версия M&B Warband 1.143... Торговать и нанимать наёмников во всех городах, замках и деревнях можно, но при попытке прогуляться по местности или войти в зал правителя моментальный вылет. И так везде. Получается погулять только по некоторым локациям, таких как золотая шахта. В чём может быть проблема?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Seryi-34 от 19 Февраля, 2014, 14:35
Maxim123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34541), читайте внимательнее шапку: версия игры 1.153-1.158.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 19 Февраля, 2014, 16:30
Здравствуйте товарищи, какие квесты можете порекомендовать в западном-северо западном Вестеросе?( Север,Ланнистеры,Долина,Речные лорды) Прошел только два, получил великий меч и дикий огонь, интересно было бы найти еще :-)
P.S Никто там не знает, когда новая версия будет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ogerd от 19 Февраля, 2014, 16:43
Есть очень приятный квест в более далекой земле.
В Пентосе.
Начинается на вилле Иллирио Мопатиса.
(Денежки нужно запасти поболее.)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 19 Февраля, 2014, 19:07
Ну я то играю за Север. Так что мне с сотней солдат в далекие земли идти не резонно)
 

Добавлено: 19 Февраля, 2014, 19:10

Кстати, конечно это только мечты, да и Разработчик вряд ли меня увидит  :crazy:
Однако классно было бы, если в моде были бы скриптовые сцены. Ну или хотя бы похожие события, а то играю за Север, в итоге Королевская Гавань и Харенхолл переходили из рук в руки раз 15, а у Севера те же города, что и в начале...
А из скриптовых сцен, хотелось бы например битвы при Черноводной или Кровавой свадьбы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Димерис от 20 Февраля, 2014, 00:36
Маршал севера в случае нападение героически отводит армию куда то в область стены))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Димерис от 22 Февраля, 2014, 07:55
кстати народ, а снаряды на дикий огонь не ресается?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Dekoie от 23 Февраля, 2014, 12:08
У меня возникла такая проблема. Дней уже как 40, ничего не происходит, точнее сказать, все сидят в своих гарнизонах и ничего не делают, одни бандиты шастают по округе. Это так и задумано? Или у меня проблемы с модом? Потому что становится уже достаточно скучно
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 23 Февраля, 2014, 13:49
Зависит от того, за кого ты играешь. Поначалу войны активные только на севере между северянам и Ланнистерами, а потом уже и Драконий камень и Западные земли И Простор, все воевать будут. Что будет происходить на юге- не знаю

P.S кстати да, можно ли как то восстановить Дикий огонь? мощная штука, но я истратил три горшочка, убив 100 солдат)) 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Dekoie от 23 Февраля, 2014, 14:21
Зависит от того, за кого ты играешь. Поначалу войны активные только на севере между северянам и Ланнистерами, а потом уже и Драконий камень и Западные земли И Простор, все воевать будут. Что будет происходить на юге- не знаю

P.S кстати да, можно ли как то восстановить Дикий огонь? мощная штука, но я истратил три горшочка, убив 100 солдат)) 

Ну вот не знаю, я решил наняться к Роббу Старку в его войско, ну так он по началу бегал только в свой замок и в Винтерфелл, туда сюда, никого не трогая по пути. А последние две недели он все сидит в своем Винтерфелле и не выходит, ни разу не вышел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Димерис от 23 Февраля, 2014, 14:26
по поводу дикого огня, в осадах и битвах не ресается, зато замечательно ресается в морских сражениях. Так что рекомендую парочку оставить для битв в море)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Honda2142 от 23 Февраля, 2014, 15:10
GONDOR

поставил на 1,158. запустилось всё ок, быстрый бой сыграл всё работает не лагает. но нажимаю новая игра и вылет с ошибкой exe файла microsoft visual c++ runtime error library... понял что библиотеки нужны, у кого работает мод ПОДСКАЖИТЕ какую библиотеку ставить или лучше где скачать что бы работало на windows 7 x32 bit

Блин, такая же ерунда! только версия 1.153 от 1С!
Подскажите!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: vmb66 от 24 Февраля, 2014, 12:16
Добрый день!

Подскажите, кто проходил квест из Пентоса, который начинается на вилле Иллирио Мопатиса. Главнокомандующий королевы дал задание, убить принца с острова кровавый камень? где находиться этот остров? и как найти этих пиратов?  В самом квесте при прохождении локаций его нет. зато есть локация арены гладиаторов, для чего эта локация?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Kendrik от 24 Февраля, 2014, 13:59
Кто-нибудь просил автора мода добавить мосты? Если да, то что он ответил? А то иногда маразм какой-то получается: В королевскую гавань не попасть по тракту с юга из Штормовых земель. Надо идти к мосту возле города Простора(Забыл как называется). Или чтобы попасть в Дорн со стороны Хайгардена надо обходить длинную реку.
А про земли за узким морем вообще молчу - Чтобы из Тироша попасть в Пентос(Герой не хочет плыть, он хочет приключений) надо сделать ОФИГЕННЫЙ крюк(Минут 10-20 реального времени при скорости отряда 5.1) по землям, ведь через узкие речки нет мостов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: vmb66 от 24 Февраля, 2014, 18:32
В тавернах встречается рыцарь Каул, для его найма перевод не правильный, кто нибудь смог его нанять, подскажите что для этого нужно? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ogerd от 25 Февраля, 2014, 02:38
Добрый день!

Подскажите, кто проходил квест из Пентоса, который начинается на вилле Иллирио Мопатиса. Главнокомандующий королевы дал задание, убить принца с острова кровавый камень? где находиться этот остров? и как найти этих пиратов?  В самом квесте при прохождении локаций его нет. зато есть локация арены гладиаторов, для чего эта локация?

Остров с локацией "Кровавый камень" находится между "замок Зеленый камень" (Штормовые) и "замок Надинас" (Лис).
Для появления пиратов (на глобальной карте) нужно поговорить со стражником у ворот.
Арена гладиаторов (пока что) просто "для посмотреть".
 
 

Добавлено: 25 Февраля, 2014, 02:59

В тавернах встречается рыцарь Каул, для его найма перевод не правильный, кто нибудь смог его нанять, подскажите что для этого нужно? 

Мне понадобилось 30 000, чтобы его нанять.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Diagtar от 25 Февраля, 2014, 19:47
Здравствуйте ребята  :) У меня проблема  =/ Пытаюсь установить мод на "красивые женские лица", ибо оригинальные варианты просто отвратительны... Но ни один из модов и ретекстур не хочет работать :( Подскажите пожалуйста, каким образом можно придать божеский вид представительницам прекрасного пола Семи Королевств? Заранее спасибо...  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lord Lancelot от 26 Февраля, 2014, 20:28
Народ, так что делать чтоб мод пошол? У меня после того как я создю образ перса, сразу ошибку видает ! Что делать ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: GOMEL95 от 28 Февраля, 2014, 13:18
Где находится торговец книгами,если он вообще в моде присутствует?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Iliaxab от 28 Февраля, 2014, 14:39
Привет! парни решил поиграть в эту замечательную игру!
Такая проблема часто появляться надпись в левом нижнем углу красным цветом.

Could not find any definition for GUI widget "note_t_keys_title" in game_variables.txt

вот такая! как это можно исправить? по ощущениям игра играется нормально но так как опыта нет возможно что то и не так!
за ранее спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: WestFort от 01 Марта, 2014, 21:07
Diagtar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29610), полистай страницы, я там где-то писал...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: vmb66 от 04 Марта, 2014, 18:07
Кому нибудь до конца удалось пройти квест из Пентоса, который начинается на вилле Иллирио Мопатиса. В пятом задании разбил войско принца с острова кровавый камень, и все на этом квест повис, самого принца не возможно взять в плен и в сводке не пишется что он сбежал, главнокомандующий который давал это задание он также не отвечает, а квест остается висеть в задании, убить принца. Напишите что нужно сделать, если кто нибудь до конца прошел этот квест   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ogerd от 04 Марта, 2014, 21:01
Кому нибудь до конца удалось пройти квест из Пентоса, ...

Снова пообщаться с Мопатисом во дворце Пентоса (получить от него некоторые уник. плюшки - под них желательно 3-4 слота свободных в "имуществе").
Он скажет, что кое-кто (то ли из мирийцев, то ли тирошийцев) может отблагодарить за победу над этим принцем.
Имя контакта - Корале Кеманзес (нашел его во дворце, в Мире).
Кеманзес дает чуток денег.
Квест выполнен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: AragastDestroyer от 06 Марта, 2014, 17:34
У меня уже прошло пол года с начала игры,но Таргариены так и не приплыли.Что я делаю не так?Может быть там какие-то условия прибытия?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ogerd от 06 Марта, 2014, 20:46
У меня в 1.11 Таргариены появились на 365 день.
Вели себя абсолютно нелигитимно (полгода разменивались замками со Штормовыми землями).
Надоели.
Пришлось закончить эти бандформирования.
(...их замки проголосовали за присоединение к моему государству  :D)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 08 Марта, 2014, 19:45
Таргариены тоже появлись на 365й день. Огорчило отсутствие Дэйнерис и Безупречных :cry:
Вопрос: Играю за Север. Кто знает какие квесты неподалеку от моих земель?- до королевской гавани примерно, ну и все западные земли с островами.
2- Можно ли будет побить орду безупречных или дотракийцев?
3- А где Белые ходоки и Одичалые? XD  Помнится, где то на 100м дне пришло человек 200 одичалых,ходили большой кучей из отрядов в 30 человек и на этом все...Белые ходоки ограничились одним квестом с 40 мертвецами
4-  кто нибудь знает,для чего нужны белые локации? (руины,церкви,острова и тд) Может с ними какие квесты связаны?

P.S Нашел халявный способ ресать дикий огонь, теперь это похоже на читерство((( Короче надо в одном из сражений выбрать одного из своих героев, чтобы вести и в таком случае огонь восстановится
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Юрикс от 09 Марта, 2014, 09:50
Да графически сейчас мод наверно самый лучший,даже Брутя с графич. модпаком не так смотрится,но почемуто часто на глобалке безлоговый вылет,поставил WSE ,стало намного реже выбрасывать,но бывает выбрасывает,у меня это только?И еще вопрос в Корол.Гавани во дворце куча народу,рассказы расказывают,а кто-нибудь из них квесты дает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 09 Марта, 2014, 11:27
Вылеты бывают, согласен. Просто играешь-  и бац-вылет XD  Однако это пожалуй единственный минус мода
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Данила-мастер от 10 Марта, 2014, 16:36
Да графически сейчас мод наверно самый лучший,даже Брутя с графич. модпаком не так смотрится,но почемуто часто на глобалке безлоговый вылет,поставил WSE ,стало намного реже выбрасывать,но бывает выбрасывает,у меня это только?И еще вопрос в Корол.Гавани во дворце куча народу,рассказы расказывают,а кто-нибудь из них квесты дает?

У меня тоже безпричинный вылет из игры с закрытием оной. Мне видится что проблема кроется в операционке. Конкретнее с семёркой. Или что то с фреймворком. Не хватает возможно каких то файлов.. ИМХО. По поводу квестов понял только то, что автор мода делал его на знатоков этой серии книг. Наверное есть какие то места, с чего следовало начинать игру. Видно что это не песочница как нэтив. Даже игра Game of Thrones, которая изначально была издана на Xbox и PS 3, а уже потом на PC, начиналась как бы после каких то событий, о чём вскользь упоминалось в течение всего этапа прохождения. Если же исходить из канвы сюжета компьютерной игры (не этого мода), то даже трудно предположить где в этом моде искать нужных персонажей))). А по принципу нетива, значит крошить всех в капусту без разбора, и утверждать свое право на престол  :thumbup:

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Makey от 11 Марта, 2014, 14:01
Сильно лагает карта када гг передвигаеца но кагда остановится всё норм в бою тоже всё норм может кто помочь почему так?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Юрикс от 11 Марта, 2014, 17:45
Данила-мастер!Да с вылетами я тоже грешу на семерку,на стором компе стоял ХР,было все нормально,нощас 64 битка на компе,пришлось 7ку ставить,мод про властел. колец тоже часто выбрасывает,его я бросил.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lemur от 12 Марта, 2014, 18:15
Не вылетал никогда. Везение? Может быть. Хоть и не люблю вселенную Мартина, а играть интересно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Юрикс от 16 Марта, 2014, 17:50
Кто получил по квесту северян адскую сммесь,расходуя оставьте 1 единицу и потом отдайте жене,назад получите восстановленую обойму.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 17 Марта, 2014, 16:00
Подскажите, кто знает каких компаньонов лучше всего взять?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Юрикс от 17 Марта, 2014, 17:15
Латор Крон!Там дама одна есть,и мужиков у которых  доспехи хорошие.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 17 Марта, 2014, 23:58
Пока, что выявил без конфликтных но полезных:
 Клавес Либер (зоркость-2, слежение-2), Брайден Шторм (хирургия- 4) Арратос Ентерион (инженер-4, торг- 3, тактика- 2),  Канут Бансид (поиск пути - 3), Яхнес (первая помощь - 3), Длинный Гарет отличный пеший лучник (7) и еще (перевязка ран - 2)
И просто с военными навыками Мэтрим Осгрей, Каносос сильная голова и Серол Линако. уже 10-ый день и они не ругаются друг на друга.
И вот выясняю далее кто еще впишется в эту компанию, пока что все идут на вылет, денег особо нету, чтобы брать дорогих беру таких как средства позволяют. Вот и спросил кого еще можно взять:?
 

Добавлено: 18 Марта, 2014, 01:35

И странно купил книгу +1 к перевязке у ГГ добавилось а в общем отряде не суммируется как было 2 у Длинного Гарета так и осталось.
 

Добавлено: 18 Марта, 2014, 17:31

Еще интересно кого предпочтительнее нанимать в плане простых войнов, и как экономически развиваться кроме турниров?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 18 Марта, 2014, 19:20
То чувство,когда в самом начале подобрал в таверне всех бесплатных бойцов, и одного дешевого мечника (все герои) Затем постепенно прибавлялись новые бесплатные герои, ну я всем давал броньку и тд:-) В итоге у меня 9 героев, и ни одного конфликта ^_^
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: MrRozen от 18 Марта, 2014, 21:52
да какого хера у меня выкидывает когда я в бой захожу
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 20 Марта, 2014, 13:15
Вот на 189-ый день выявил полезных и без конфликтных спутников http://i031.radikal.ru/1403/78/3efb022262a2.jpg (http://i031.radikal.ru/1403/78/3efb022262a2.jpg)
1. Вопрос по женским лицам как заменить например из мода  Good mod - Resurrection. Видел совет что надо скопировать файлики min_woman_face но таковых нету. Ну кто знает пожалуйста подскажите если не трудно  :)
2. Где недорого и оптом можно покупать шелк сырец, и шкуры?)

 

Добавлено: 20 Марта, 2014, 15:28

И смысл в книгах получается отпадает? т.к. накупил разных при ношении в инвентаре дают +1, +2 к перевязке и т.д. а в общем отряде это не суммируется, и спрашивается зачем тогда книги?.. при полной прокачке своих умений они может быть и полезны  а так не.. да и мостов не хватает будто автор специально издевается чтобы обскакивали за тридевять земель когда город рядом ...жесть!
Но а так то мод интересен только броня унылая.
И мореплавание через заднее место.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 21 Марта, 2014, 20:22
И безуречных вообще переодеть можно? кому нибудь удавалось? у меня лично все обратно возвращается.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 22 Марта, 2014, 11:49
Вроде вообще юнитов нельзя переодевать... А где ты достал безупречных?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 22 Марта, 2014, 18:05
Нанимаются в таверне, у Гамзак де....блин забыл короче он в красном сюртуке, респается в рандомном порядке максимально можно купить 8 безупречных за раз потом он говорит, что нету пока что. Второй раз не покупал т.к. не встретил еще. А где я читал, что их переодевать можно уже не помню, но то что об этом говорилось это точно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 22 Марта, 2014, 20:49
Подскажите. В каких городах или замках дают квесты, или это рандомно, где попадется?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Таргарий VIII от 22 Марта, 2014, 23:34
газмака мона пригласить в свой замок или город если они у вас имеются.при захвате замков безупречные реально рулят. у меня их было около 100 на захвате у них хорошая защита и атака как копьями так и мечами
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Латор Крон от 23 Марта, 2014, 15:12
Походу в этот мод вообще никто не играет видимо все на пендор переключились или вообще перестали играть) весна на улице красота и благодать!)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 23 Марта, 2014, 23:13
Не, играем. Я вот психанул после того как Робб Старк не отдал мне два замка, один из которых у меня захватили, и я его вернул XD и создал свою фракцию
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: rcbandit9800 от 24 Марта, 2014, 21:20
Очень прошу помочь с ошибкой Microsoft Visul C++ Runtime Library!!!!
Обновил Visual до последней версии, всеравно при начатии новой игры выкидывает???

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 24 Марта, 2014, 21:40
rcbandit9800 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34918),
Какая винда стоит, и сколько оперативы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: rcbandit9800 от 24 Марта, 2014, 22:01
rcbandit9800 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34918[/url]),
Какая винда стоит, и сколько оперативы?

Windows 7 максимальный, а оперативка 2 гб.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 24 Марта, 2014, 22:42
rcbandit9800 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34918),
Ну вот что и требовалось доказать. Нужна Windows 7 х64, а для нее минимум надо 4 гб. У меня было тоже самое, пока не поставил х64, и сразу без проблем заработал этот мод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: rcbandit9800 от 24 Марта, 2014, 23:17
Железо не тянет, печально(
БОльшое спасибо за помощь, теперь ясно в чем проблема!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 25 Марта, 2014, 11:20
Кто нить знает, как взять деньги у спутника? А то у этого жлоба 22 тысячи XD А как взять не знаю
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Данила-мастер от 26 Марта, 2014, 15:46
rcbandit9800 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34918[/url]),
Ну вот что и требовалось доказать. Нужна Windows 7 х64, а для нее минимум надо 4 гб. У меня было тоже самое, пока не поставил х64, и сразу без проблем заработал этот мод.


Стоп..стоп.. Выше была изложена проблема с вылетами. У меня 7 ая да и у товарища одного(который тут же писал) тоже. У нас вот вылеты постоянно на ней. А что мод под семёрку заточен, очень маловероятно. Причем вылеты идут без оповещений ошибок. Просто закрывается и всё. У меня Windows 7 X64 оперативы 4 ГБ. Какие ещё доводы? Вот с библиотеками может быть какой то косяк. Только бы знать где собака порылась?!  facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Dekoie от 26 Марта, 2014, 17:34
Здравствуйте!
У меня такая проблема. Судя по всему ACOK очень требователен к железу, он "ест" слишком много памяти, нагрузка физ. памяти 93% примерно, и меньше она не становится (тех. характеристика будут указаны ниже). Температура стабильная, бывает подлагивает, но терпимо. Периодически вылетает, когда с ошибкой, когда без, но в основном это происходит либо во время боя, либо при переходе на рабочий стол(бывает интернет слетает, приходится скрывать игру).
Не смотря на все это, в течении 2х реальных дней, отыграл примерно 100 игровых дней. Было ужасно, но ужасней всего, смотреть бездействие игры. Все тупо сидят в своих гарнизонах и ничего не делает, видел пару раз как Робб Старк перебирался из одного замка в другой, туда сюда. Весь интерес игры пропадает. Помогите!:)
AMD FX(tm)-4100 Quad-Core Processor 3.6 GHz
ОЗУ 4,00 ГБ
GeForce GTX 650
Разумеется Win7 x64
Версия игры 1,158
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 26 Марта, 2014, 20:17
Не знаю, у меня конечно день 580й и я основал свое королевство, ибо  обиделся на Робба( скотина такая, зажидил 3 крепости, из которых одна была моя, пока её не захватили) Ну а так война идет разве что за королевской гаванью. Она сама постоянно переходит из рук в руки, Таргариенов уничтожили, речные земли и западные просто обмениваются крепостями. Скукота,согласен
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 26 Марта, 2014, 20:56
Стоп..стоп.. Выше была изложена проблема с вылетами. У меня 7 ая да и у товарища одного(который тут же писал) тоже. У нас вот вылеты постоянно на ней. А что мод под семёрку заточен, очень маловероятно. Причем вылеты идут без оповещений ошибок. Просто закрывается и всё. У меня Windows 7 X64 оперативы 4 ГБ. Какие ещё доводы? Вот с библиотеками может быть какой то косяк. Только бы знать где собака порылась?!
Причем тут вылеты, вы не внимательно читаете. Речь идет о том что на х32 мод не идет, а только на х64. И вы сами это подтвердили назвав свою конфигурацию. И не о какой заточенности речи нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Половець от 26 Марта, 2014, 21:15
Windows 7 максимальный, а оперативка 2 гб.

Железо не тянет, печально(БОльшое спасибо за помощь, теперь ясно в чем проблема!

Добавте еще пластинку оперативки на 1 Гб и настройте железо Рекомендуется произвести наладку для "Повышение быстродействия в бою/на глоб. карте (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0). (У меня после настройки на Windows 7 32 разрядная максимальной, оперативке 3 гб, NVIDIA GeForce 210 на DirectX 7 мод ишел вполне нормально, правда долго не играл, не зацепило...)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Данила-мастер от 27 Марта, 2014, 13:14
Стоп..стоп.. Выше была изложена проблема с вылетами. У меня 7 ая да и у товарища одного(который тут же писал) тоже. У нас вот вылеты постоянно на ней. А что мод под семёрку заточен, очень маловероятно. Причем вылеты идут без оповещений ошибок. Просто закрывается и всё. У меня Windows 7 X64 оперативы 4 ГБ. Какие ещё доводы? Вот с библиотеками может быть какой то косяк. Только бы знать где собака порылась?!
Причем тут вылеты, вы не внимательно читаете. Речь идет о том что на х32 мод не идет, а только на х64. И вы сами это подтвердили назвав свою конфигурацию. И не о какой заточенности речи нет.


Причем здесь подтверждение моей конфигурации?.. Человек выше вашего поста написал почти тоже самое. Проблема в том что и на более сильном железе идут траблы. Вот народ и хочет разобраться. Впрочем никто и не читает все посты, а лишь отвечают на какие то отдельные темы, не связывая их в одно целое. Тогда это разговор двух глухих. Лучше промолчу..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Nikitax3mo от 29 Марта, 2014, 12:52
Проблема со звуками.Отсутствуют некоторые!
А про русик то ладно)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 30 Марта, 2014, 04:44
Новое превью версии 1.2 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: saturn13 от 01 Апреля, 2014, 05:42
бесконфликтная группа из 16

1 Фенна - девушка поиск пути
2 Брайден Шторм - лекарь
3 Колин Немой
4 Мартин Сноу
5 Халберт Ворон
6 Арратос Ентерион - инженер
7 Каносос Сильная Голова
8 Билакио Минтариос
9 Длинный Гаррет
10 Беренгар Парен
11 Ален Каргил
12 Карвер
13 Каул - нанять стоит 30 000
14 Яхнес
15 Марон - торговля
16 Метрим Осгрей

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 01 Апреля, 2014, 16:40
Алексон Санд тоже. Не конфликтуют
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Гидврай от 03 Апреля, 2014, 02:39
На досуге поковырялся немного с русификацией населенных пунктов для версии 1.11. Там большие изменения.. города, замки.. особенно много новых названий деревень. Перевел все как в прошлый раз для 0.94 на основе большой карты Вестероса и Эссоса (http://7kingdoms.ru/wp-content/uploads/2013/05/map-westeros-v31rev3.png) из того что было.
Почти все деревни также теперь с переводом.. хотя, я противник перевода имен собственных. Но раз уж так повелось начиная с книги...  ;)

Населенные пункты - parties (https://disk.yandex.ru/public/?hash=v3SXAjJrZ%2ByB0%2BkVmfNcnoF4bcQTokAYHjKbv7IRZ0s%3D)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 03 Апреля, 2014, 09:47
Скоро новый сезон этого чудесного сериала. Все гадаю, выпустит ли Cozur новую версию как раз в момент выхода первой серии :3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: saturn13 от 03 Апреля, 2014, 11:07
Кто-нибудь женился на принцессе Аше Грейджой? Может знает какие условия нужны, а то у меня никак не получается, а хочется чтобы жена не тупо в замке сидела советником, а по полю с армией бегала )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 03 Апреля, 2014, 13:21
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), на ней нельзя, она ж с яйцами.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 03 Апреля, 2014, 20:13
Там большие изменения.. города, замки..

Также делал по карте.
Перевел все как в прошлый раз для 0.94 на основе большой карты Вестероса и Эссоса из того что было.

Гидврай (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19706), карту обновили? Раньше Мир, сейчас Мирр, а в wiki Мир.
До деревень, как-то сил не хватило, но примерно как у вас :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Юрикс от 04 Апреля, 2014, 07:09
А где скачать версию 1.2?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 04 Апреля, 2014, 08:26
А где скачать версию 1.2?
А с чего взял что уже есть 1.2?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Гидврай от 04 Апреля, 2014, 14:47
Раньше Мир, сейчас Мирр, а в wiki Мир
Возможно, правильно было бы как Мир, так и Лис русифицировать Мирр и Лисс чтобы не было русскоязычных неверных ассоциаций с этими словами.

До деревень, как-то сил не хватило, но примерно как у вас
Автор мода переименовал около 80% деревень. Названия большинства деревень абсолютно вымышленные. Не исключено, что в следующих версиях мода эти названия также будут изменяться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Ndreval от 04 Апреля, 2014, 16:03
подскажите, какие есть квесты в вестеросе и как у кого их получить? А то скучно как то:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 05 Апреля, 2014, 12:58
Что за дела?! Появилась 1.2 версия и тут же пропала... на закачку хотел поставить ведь  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 05 Апреля, 2014, 20:48
С чего вы взяли про 1.2, она еще превью.
А вот на скачивание: http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 05 Апреля, 2014, 21:35
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), сегодня висела среди загрузок минут 10. Я уж обрадовался, думал вечерком поставлю, а тут, бац, ее нет и все камменты с ссылкой загрузки в превьюшке потерли  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2014, 22:26
Значит по ошибке что-то выложили и тут же потерли.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lanselot2 от 07 Апреля, 2014, 12:28
Люди какая самая играбельная, на ваш взгляд версия  мода .В  какой версии мода можно изменять культуру государства , и можно ли в игре создавать свой отряд кроме как безупречных (выбор обмундирования )
 В  версии (1.1) мода они решили переделать пустынный Эссос  на зеленый ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 09 Апреля, 2014, 01:57
Вышла версия 1.2 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-12 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-12)  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 09 Апреля, 2014, 08:34
Задница полна счастья!
И от лостфильма первая серия нового сезона в переводе вышла :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 09 Апреля, 2014, 13:14
Новая версия, как всегда приятная новость. Посмотрел и сразу напишу, русификатор от версии 1.11 не подойдет к версии 1.2, слишком много правок сделал Cozur + новые квесты, случайный события. Будет путаница в диалогах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lyoshcka от 09 Апреля, 2014, 13:20
Новая версия, как всегда приятная новость. Посмотрел и сразу напишу, русификатор от версии 1.11 не подойдет к версии 1.2, слишком много правок сделал Cozur + новые квесты, случайный события. Будет путаница в диалогах.
Вы будете делать перевод версии 1.2? Если да, то не могли бы вы выложить хотя бы адаптацию перевода 1.11? Заранее спасибо. :embarrassed:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 09 Апреля, 2014, 13:50
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), уже делаю. Буду адаптировать старый перевод на новую версию, новый не обязательно делать. Как сделаю, сразу выложу, других версий пока нет. Уйдет 3-4 дня в лучшем случае.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Lanselot2 от 09 Апреля, 2014, 17:15
В  какой версии мода можно изменять культуру государства ??? просто диалог у канцлера не вылазит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 11 Апреля, 2014, 18:12
В новой разве нельзя?
Как с переводом продвигается? Может помочь чем?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: arkada82 от 11 Апреля, 2014, 19:04
Уйдет 3-4 дня в лучшем случае.
Выходные не в счет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Chimera от 12 Апреля, 2014, 12:11
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),  пичаль :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Croler от 12 Апреля, 2014, 22:39
Последний раз играл в 1.1 версию. 1.2 заметно улучшилась.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Andrewnator от 12 Апреля, 2014, 22:42
Из названия темы пора убрать вот эти цифры "(v1.11)".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: John_Hastings от 12 Апреля, 2014, 23:03
О БОЖЕ, В ТАВЕРНАХ, ГОРОЖАНЕ СИДЯТ И ПЬЮТ ЭЛЬ, А БАРД ИГРАЕТ, Я ПОВТОРЮСЬ, ИГРАЕТ НА ЛЮТНЕ...  :crazy: ЖИЗНЬ ПРОЖИТА НЕ ЗРЯ  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Половець от 13 Апреля, 2014, 11:57
О БОЖЕ, В ТАВЕРНАХ, ГОРОЖАНЕ СИДЯТ И ПЬЮТ ЭЛЬ, А БАРД ИГРАЕТ, Я ПОВТОРЮСЬ, ИГРАЕТ НА ЛЮТНЕ...   ЖИЗНЬ ПРОЖИТА НЕ ЗРЯ 
Интересно кто автор этого движения в таверне, потому что про такое оживление в таверне сообщено еще у 2 модов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Number_53 от 13 Апреля, 2014, 12:06
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,299774.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,299774.0.html)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: John_Hastings от 13 Апреля, 2014, 12:37
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), Помню года два-три назад, один пользователь с форума Taleworlds разрабатывал мод (название правда не помню). Так вот, как раз там я в первый раз увидел анимацию посиделок в таверне. Так же помню там была фишка с боевым рогом и голосом командира, которые сопровождали все отданные им приказы. Но данный мод так свет и не увидел. =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.11)
Отправлено: Половець от 13 Апреля, 2014, 15:06
Спасибо :thumbup:!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: saturn13 от 13 Апреля, 2014, 19:54
А кто-нибудь встречал мод на голосовые команды, как в пророчестве пендора, например?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: klimsat от 14 Апреля, 2014, 10:51
Lyoshcka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264[/url]), уже делаю. Буду адаптировать старый перевод на новую версию, новый не обязательно делать. Как сделаю, сразу выложу, других версий пока нет. Уйдет 3-4 дня в лучшем случае.
Уйдет 3-4 дня в лучшем случае.

Выходные не в счет.

Десятки, а то и сотни человек надеются на твой скорый перевод новой версии! :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: motoknight от 14 Апреля, 2014, 12:15
А сохранения с 1.11 останутся?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: klimsat от 14 Апреля, 2014, 13:26
А сохранения с 1.11 останутся?
хотелось бы верить, но не думаю, новые версии затрагивают большие игровые изменения.
 

Добавлено: 14 Апреля, 2014, 13:41

Запустил сохранение от 1.11 на 1.20 и получил ошибку с вылетом из игры. Итог - старые сохранения не подойдут.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Fetaks от 14 Апреля, 2014, 15:43
В общем, мод сырой еще, хоть и красивый. Дотракийские наемники - конные арбалетчики в кольчугах без навыка стрельбы в седле.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 14 Апреля, 2014, 17:27
Русификатор для A Clash of Kings v1.2

Скачать (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243)

Приятной игры!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 14 Апреля, 2014, 18:10
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Спасибо, за твои старания.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: saturn13 от 14 Апреля, 2014, 19:20
Спасибо!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 14 Апреля, 2014, 20:09
Спасибо :)
А новые квесты еще без перевода?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 14 Апреля, 2014, 21:34
А новые квесты еще без перевода?
Переведено все. Начать новую игру.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Elfrey от 14 Апреля, 2014, 23:20
Порожняк с городами/замками в 1.2 :( Штормовой Предел - теперь замок, Хайгарден тоже :( Аутлавов ровно по 18 рыл мотается отрядами. Сырой мод, аж зубы сводит, хотя годных нововведений тоже немало.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 14 Апреля, 2014, 23:26
Elfrey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4274), они и должны быть замками по книгам. Еще в версии 1.11 их поменяли.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Elfrey от 14 Апреля, 2014, 23:28
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), разве? Тогда мой косяк, невнимательный стал на старости лет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: John_Hastings от 14 Апреля, 2014, 23:38
Elfrey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4274), Да, это так. Хайгарден, Штормовой Предел и Винтерфелл стали замками еще в версии 1.11. Помню как у меня бомбило от этого. facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 14 Апреля, 2014, 23:48
Fetaks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35021),
Цитировать (выделенное)
В общем, мод сырой еще, хоть и красивый. Дотракийские наемники - конные арбалетчики в кольчугах без навыка стрельбы в седле.
а разве арбалетчикам нужен навык стрельбы в седле????..обычно этот навык только для конных лучников, насколько я помню.

arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), Спасибо за перевод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: ArtX от 15 Апреля, 2014, 04:47
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), навык стрельбы верхом нужен не только конным лучникам, но и конным арбалетчикам и конным метателям. Без него прицел в движении будет разъезжаться до безобразия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: EdvardRu от 15 Апреля, 2014, 19:57
Кто - нибудь проходил квест "Разбойники с переправы I часть"(берется в ярморочном поле у старшего брата)? Говорят Эйгона Кровавого Фрея наказать надо. И говорят, мол последний раз видели в Высоких Холмах, но как я понимаю это не поселение, а где искать - без понятия. На карте не указано. Также есть приписка, что он может скрываться в замке своего деда, но поскольку я знаком со вселенной только по сериалу и первым книгам, то вероятно не знаю чего-то очевидного)
В общем, если кто знает где найти этого негодяя, напишите пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: _Aleks_ от 15 Апреля, 2014, 20:42
Ищи в "Близнецах"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Fetaks от 15 Апреля, 2014, 21:39
а разве арбалетчикам нужен навык стрельбы в седле???
Во-первых, нужен, во-вторых, тебя в словосочетании "дотракиец - арбалетчик" ничего не смущает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 15 Апреля, 2014, 22:51
словосочетании "дотракиец - арбалетчик" ничего не смущает?
Вот и я когда первый раз увидел это название очень удивился. Дотракийцы степняки - лучники, а тут арбалетчики, херня какая-то.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 15 Апреля, 2014, 23:36
Fetaks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35021),  да я только сериал смотрел, а там как то не обращал внимание :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: EdvardRu от 16 Апреля, 2014, 02:17
Ищи в "Близнецах"
Спасибо, нашел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Giovinezza от 16 Апреля, 2014, 03:17
Вопрос к людям, которые играли в мод больше 100-300 дней, и желательно как "пешки".
Подскажите, в моде происходит какой-нибудь движняк без особой помощи со стороны игрока? Просто играю солдатом в армии простора, и никаких активных действий не наблюдаю - Т.е все идет по сюжету в начале. Север с речниками бъются с ланнистерами, только вот сначала игры прошло уже 100 дней, а дальше захвата Севером двух крепостей никакого движения дальше не наблюдается. Не считая стычки и рейды на деревни. Потом к войне с ланнистерами присоединяются еще две фракции, включая мою - опять же, дальше стычек и уничтожения деревень ничего больше не происходит. Так у всех, или мне просто не повезло?

Версия мода 1.11, если что.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 16 Апреля, 2014, 08:27
Giovinezza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222), на сколько я помню, после 350-го должно быть вторжение Таргариенов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Giovinezza от 16 Апреля, 2014, 08:42
Не в этом дело, а в том - что по сути никаких изменений не происходит. Т.е без участия игрока больше 1-2-3х замков никто больше не захватывает, ну и Королевская Гавань из рук в руки переходит. Т.е скучно как-то, что ли. Это у всех так, или у меня только?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 16 Апреля, 2014, 08:50
Giovinezza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222), для того вы и нужны, чтобы всех под зад пинать :D, ставьте версию 1.2 , в ней 3 фракции вторжения. Думаю, будете веселее.
Пишет один из игроков на taleworlds:
found a bug when activating the Illyrio invasion. I did the half-maester part and waited for the invasion to happen, then went back to Illyrio where he had another set of quests for me, upon completion of the new set of quests the invasion re-happened and now there are 2 of the factions kings (one a prisoner and the other at a feast), those who want to play with Dorne are going to be happy though.

And another thing! Have to say the Nights Watch chain is awsome, the reward made my mega nerd self quite happy. I now have all 3 invading factions on "the board" and it is total ******** awsomness/chaos! Only on day 150 or so I think getting them out somewhat early really created some craziness.
Great job Cozur!

Чтобы произошли вторжения надо завершить определенные квесты.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 16 Апреля, 2014, 15:54
А какие квесты? Может вообще у кого-нибудь есть список квестов в моде?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Giovinezza от 16 Апреля, 2014, 18:16

для того вы и нужны, чтобы всех под зад пинать
Вот в этом-то вся и беда. В нативе и многих других модах - активное участие игрока не обязательно. Т.е к примеру свадия вполне может рано или поздно уничтожить родоков, оставив им один замок или пару деревень, или наоборот. А тут, как я понял - все исключительно от игрока и зависит. Т.е эта бредовая война за 2-3 замка может вечность идти, получается? Пока я само собой не соберу свою армию, либо маршалом не стану, что бы повести фракцию на завоевания?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 16 Апреля, 2014, 19:10
По квестам, нарыл вот какую информацию:
http://acok.wikia.com/wiki/Quests (http://acok.wikia.com/wiki/Quests)

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/a-guide-to-quests-in-acok-12 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/a-guide-to-quests-in-acok-12)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ison от 16 Апреля, 2014, 19:50
Помогите, выдает ошыбку при загрузке текстур и обьектов run time error library c++, стоит последняя версия framework, драйвера тоже обновлены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 16 Апреля, 2014, 20:10
Помогите, выдает ошыбку при загрузке текстур и обьектов run time error library c++, стоит последняя версия framework, драйвера тоже обновлены.
Для работы мода нужна Windows 64 и не менее 4 Гб памяти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Бадун от 17 Апреля, 2014, 08:21
                arkada82  Спасибо за русификатор, особенно за перевод диалогов, в валирийскими и дотракийскими изречениями
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 17 Апреля, 2014, 09:01
Нашел ошибки в переводе. Некоторые не кольчужные изделия названы кольчужными, в частности к ботинкам относится.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Радомир от 17 Апреля, 2014, 14:22
В новой версии оптимизация сделана? Зависает, или нет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: itruvor от 17 Апреля, 2014, 16:45
В новой версии оптимизация сделана? Зависает, или нет?
У меня ни одного зависания, и ни одного вылета!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 17 Апреля, 2014, 17:05
По квестам, нарыл вот какую информацию:
[url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url] ([url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url])

[url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/a-guide-to-quests-in-acok-12[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/a-guide-to-quests-in-acok-12[/url])

Спасибо чувак, реально спасибо. Только некоторые квесты не активируются :-(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 17 Апреля, 2014, 18:05
В любой версии мода, в Волантисе, когда пытаешься передвигаться по городу, всегда вылетает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kadir4ik от 17 Апреля, 2014, 18:12
Всем привет, а у меня ссылки на скачивания русификатора нету
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: itruvor от 17 Апреля, 2014, 19:36
Всем привет, а у меня ссылки на скачивания русификатора нету

 :)
https://disk.yandex.ru/public/?hash=IDyszTOoFV%2BqTzRSYlAn7RJiyvGZJbhemv8vhvnjB4Y%3D (https://disk.yandex.ru/public/?hash=IDyszTOoFV%2BqTzRSYlAn7RJiyvGZJbhemv8vhvnjB4Y%3D)
 :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 17 Апреля, 2014, 20:07
Спасибо чувак, реально спасибо. Только некоторые квесты не активируются :-(
Все квесты должны быть рабочие, некоторые будут доступны после прохождения других.

Нашел ошибки в переводе. Некоторые не кольчужные изделия названы кольчужными, в частности к ботинкам относится.
Делайте снимки в игре и присылайте мне в ЛС. Буду править и обновлять данный русификатор.
В теме русификатора Dekoie правильно заметил про случайные события, у некоторых выбор действий очень странный. Cozur добавил новые события, возможно, где-то не досмотрел, завтра перепроверю. :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 17 Апреля, 2014, 21:58
Печалька. Теперь за тени в ночи дали 3 горшочка, а не 9...Не получится кемперить в замке)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 18 Апреля, 2014, 00:28
".....ставьте версию 1.2 , в ней 3 фракции вторжения. Думаю, будете веселее....."

Я только 2 вторжения насчитал: Манс с одичалыми и Таргариены,а кто третье !?!?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: John_Hastings от 18 Апреля, 2014, 01:29
Я только 2 вторжения насчитал: Манс с одичалыми и Таргариены,а кто третье !?!?
Кхаласар.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 18 Апреля, 2014, 09:22
В теме русификатора Dekoie правильно заметил про случайные события, у некоторых выбор действий очень странный. Cozur добавил новые события, возможно, где-то не досмотрел, завтра перепроверю.
Проверил, все совпадает с английским вариантом. Новые " случайные события" в основном негативные и у них нет вариантов выбора действия, как у тех, которые были прописаны ранее.
Например: Проезжая через лес, вдруг вы видите привязанного крестьянина к дереву. Наверное, бандиты?
Варианты: 1. Освободить 2. Пройти мимо 3. Убить
Как они (варианты выбора действия), для новых событий, генерируются в игре я без понятия. Ничем не могу помочь. Ждать исправлений автора в следующей версии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: lolotop от 18 Апреля, 2014, 15:06
Вот если бы армия ходоков с севера пошла, тогда и в праву интереснее было бы :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kadir4ik от 18 Апреля, 2014, 15:23
itruvor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27366), Спасибо)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: lolotop от 18 Апреля, 2014, 17:12
Ребят, помогите! Вылетает игра когда в самом начале идешь убивать бандита, плюс текстуры слетают(нет дорог, здания все черные)
ЧТО делать? Не в настройках дело, пробовал уже все... warband 1.1.58
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 18 Апреля, 2014, 18:52
За что я могу полюбить новую версию,так это за Охренительный квест в помощи Ночному дозору  :thumbup:. Жаль броню дозорного не дают:-(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Genri_Lion от 18 Апреля, 2014, 19:00
Ребят, помогите! Вылетает игра когда в самом начале идешь убивать бандита, плюс текстуры слетают(нет дорог, здания все черные)
ЧТО делать? Не в настройках дело, пробовал уже все... warband 1.1.58
у меня тоже такая проблема один в один,хотя в версии 1.1 всё было гуд.Я не эксперт в компах, но походу не хватает файлов из библиотеки под x64,поэтому и ошибка.Ставь x64-битную,может поможет)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 18 Апреля, 2014, 19:22
А какой квест надо завершить, что бы Кхаласар вторгнулся?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Юрикс от 18 Апреля, 2014, 19:23
Постоянный безлоговый вылет.Патчил до в1.158 без результата.Винда 7 кто - то писал из-за этого,стоит 64 битка.Выход нашол -загрузил на 1.153 ,поставил WSE3.2 и запускаю через него,за 2-3часа игры 1-2 вылета.Это терпимо,комп 8 гигов оперативы,4х ядерн,по железу не должно,грешу на винду 7.Варбанд уважаю все моды качаю и пробую играть,по графике этот считаю лучшим,наравне с Империей Роме,еслиб не вылеты.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Genri_Lion от 18 Апреля, 2014, 20:47
Спс Юрикс. Установил 1.153 +wse,так всё без проблем  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Xenon от 19 Апреля, 2014, 08:48
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),
Странно, установил без WSE, за 8 часов игры (5 из них в качестве солдата в армии Робба Старка xD) вылет был только один, да и тот из-за частого переключения Alt-Tab-ом (параллельно еще играл в браузерку). Кстати, за последние пару лет это единственный мод, в котором меня вообще не тянет немного почитерить.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Порох от 19 Апреля, 2014, 12:18
Кто знает какой смысл от древних замков, развалин, руин и т. д. Просто локации для красоты?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Lyoshcka от 19 Апреля, 2014, 13:49
В основном да. На некоторых завязаны квесты, но большинство просто для атмосферы + заготовки для новых квестов ИМХО.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Юрикс от 19 Апреля, 2014, 18:08
Xenon!Сам начинал солдатом,было все нормально,а когда лорда разбили я ушел в свободное плавание,и после захода в замок Королевской гавани начались вылеты каждые несколько мин.Только через ВСЕ и спасся.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: motoknight от 19 Апреля, 2014, 23:54
Кто в курсе... у какой фракции самые мощные лучники?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 20 Апреля, 2014, 10:27
Мхм... Ну у Одичалых лучники нехилые... У Жителей Долины тоже неплохие... Ну и Мирманские арбалетчики. На Эссосе не знаю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 20 Апреля, 2014, 11:43
motoknight (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35116), дотракийские.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kenny92 от 20 Апреля, 2014, 16:59
Господа, давно не играл в CoK из-за недоделанности мода, потом у меня и вовсе компьютер полетел, сижу с убитой машины. Думаю покупать новый и снова поиграть в престолы. Есть пара вопросов:
1. Существует ли список квестов с описаниями?
2. Каковы изменения в версии 1.2 по сравнению с 1.1?
3. Бессмертных научили одевать? Можно ли наконец одевать свою армию и вообще выбирать собственную культуру для королевства? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 20 Апреля, 2014, 18:21
лови квесты. Место и люди понятны) http://acok.wikia.com/wiki/Quests (http://acok.wikia.com/wiki/Quests)
 

Добавлено: 20 Апреля, 2014, 18:23

Бессмертных можно одевать,но обычных людей нет. Культуру-хз
Насчет изменений- по сравнению 1.11 добавлена пара локаций,две новые фракции вторжения( дотракийцы и одичалые)
Новые квесты, новые лорды. Еще локации изменены для фракций( Например СалтПаны и FairMarket сразу принадлежат северу) из-за чего Северяне более активны в захвате крепостей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: PDF от 21 Апреля, 2014, 19:44
У меня получилось менять культуру только после женитьбы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kadosel от 21 Апреля, 2014, 20:08
Друзья как убрать красные всплывающие "цитаты"?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: wolfgangrus от 21 Апреля, 2014, 21:08
Господа.помогите с квестом про рог какой то...нашел я отшельника,он сказал про замок который сгорел,я нашел летний замок,и там бабулька что то говорит про то что все сгорело,но ничего не происходит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kenny92 от 22 Апреля, 2014, 00:21
лови квесты

Спасибо за ссылку!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 22 Апреля, 2014, 01:29
wolfgangrus , дуй в Харренхолл,
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 22 Апреля, 2014, 08:51
Убрать удар щитом, кому данная функция не нравится.
Скачиваете файл  и кидаете его в папку мода (...\Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 1.2) с заменой. Предварительно сохраните родной файл scripts.txt, который находится в папке мода ACOK 1.2!
Скачать scripts.txt (http://yadi.sk/d/1lVewzuMMwP4y)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: John_Hastings от 22 Апреля, 2014, 12:11
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), Так бить щитом можно только некоторыми щитами и то турнирными, или я чего то не знаю?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 22 Апреля, 2014, 13:09
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), значит, мне попался такой, я подумал, что для всех так. Но все равно я не люблю данную функцию. Пусть будет, может кому и пригодится.
 

Добавлено: 22 Апреля, 2014, 15:25

Обновил русификатор для A Clash of Kings v1.2
Скачать (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243)
Правки:
- item_kinds (названия вещей)
- орфография
- и разное по мелочи
Начинать новую игру не надо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: wolfgangrus от 22 Апреля, 2014, 17:21
wolfgangrus , дуй в Харренхолл,
спасибо!!!но новая проблема...где найти лорда Фрея?Каюсь не прочитал,что сказал Бен.Где эта могила?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 22 Апреля, 2014, 19:18
wolfgangrus,
дуй в Близнецы, поговори с Фреем(не лордом),
а потом возвращайся в Харренхолл
P.S: советую перед возвращением собрать большой отряд))) 8-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 22 Апреля, 2014, 21:22
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Спасибо что продолжаешь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: John_Hastings от 22 Апреля, 2014, 23:20
Слушайте, а всякие всплывающие события имеют постоянный эффект? Или все дебаффы спадают со временем?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 23 Апреля, 2014, 08:31
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), люди пишут, я тихонько правлю. Правда, под словом "люди" понимается один человек Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), который написал, я поправил, за что ему огромное спасибо. А так больше никто и не пишет. Сам играю мало, вернее, только начал.
John_Hastings (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9645), если я правильно вас понял, дебаффы - это когда снимают атрибуты: Сила, Ловкость? По случайным событиям на taleworlds много жалоб о потерянной прокачке. Некоторые, чтобы избежать потери атрибутов, чаще сохраняются и даже делают экспорт/импорт персонажа. Эти снятые атрибуты не восстанавливаются, но в файлах русика прописаны и положительные бонусы, вот только есть ли они.
Ниже привожу перечень, что было добавлено в версии 1.2, последствия от случайных событий при не правильном и правильном выборе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 23 Апреля, 2014, 12:19
Andrewnator, люди пишут, я тихонько правлю. Правда, под словом "люди" понимается один человек Chimera, который написал, я поправил, за что ему огромное спасибо. А так больше никто и не пишет. Сам играю мало, вернее, только начал.
Может это покажется странным, но я привык что в модах нет литературных переводов, и не обращаю внимание на всякие огрехи в тексте, спасибо и на том что есть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 23 Апреля, 2014, 17:48
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), ооо, это тебе большущее спасибо за перевод! :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: John_Hastings от 23 Апреля, 2014, 18:17
Вообщем, сегодня окончательно решил ждать следующую версию мода. Эти "эвенты" просто утомили в доску. Еду по Дорнийской пустыне в поиске нового дельца, и тут всплывает "эвент", что вам на голову упал камень и у вас в глазах всё поплыло и варианты ответа "убить", "освободить", "пройти мимо"... Выбрал последний вариант, и в итоге -2 к силе и интеллекту, а за все время игры в 1.2 уже -6 к силе набежало. То бешеный слепой старик на дороге встретится который нож в ногу воткнул, то отравишься чем-то, а теперь и это... Печаль, одним словом.  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Hadgar от 23 Апреля, 2014, 21:46
Такая проблема появилась в моде версии 1.2. Значит нанял Каула, даю ему кавалерийское копье и когда его спешивают в бою, он продалжает сражаться копьем не используя при этом свой древковый двуручный меч.Такая же ситуация с трофейным большим топром, полученным за победу на турнире.Если копья нет, спутник нормально им орудует, но если есть кавалерийское копье, то он даже пеший, даже без щита будет до последнего биться копьем.С обычными сбалансированными рыцарскими мечами из магазина все более-менее нормально.
Такое ощущение, будто авторы мода забыли задать приоритет своему же оригинальному оружию.
Может можно это как-то исправить в файлах мода? Я там видел файл items.Мож там что-то изменить.

P/s: Тоже бесят ивенты на потерю статов.На 30 лвле я просто не могу себе позволить потерять 1 очко силы ибо броня вся слетит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Юрикс от 24 Апреля, 2014, 16:48
А я из-за этих ивентов все время 2 очка в статах не распределяю а держу в запасе,тк играю на невозвратном сохранении!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 24 Апреля, 2014, 19:19
А я только начал играть, смаковать....но тут с воды перешел на землю а значок так и остался в виде лодки...это только 7 день, а что будет дальше??? Нет уж, лучше подожду законченную версию)))))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 24 Апреля, 2014, 19:25
А я только начал играть, смаковать....но тут с воды перешел на землю а значок так и остался в виде лодки...это только 7 день, а что будет дальше??? Нет уж, лучше подожду законченную версию)))))
Небольшой баг. Встать лагерем и иконка вернется нормальная. Я перестал играть после того как увидел вторжение Таргариенов. Путешествующие во времени Таргариены с Эйгоном во главе это конечно прикольно. Но я лучше подожду версию с нормальным вторжением Таргариенов. Может тогда они и Джоффри сделают Королем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 24 Апреля, 2014, 23:56
Kiborgs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19623),  да ради того чтоб замочить джофри я все глюки переживу :D. За совет про корабль спасибо, но думаю что там таких глюков еще много, и особенно обидно их будет получать когда там герой 30 уровня и на кону много стоит, а тут нежданчик какой-нибудь. Лучше уж подожду финал, если он вообще будет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Бадун от 26 Апреля, 2014, 19:12
     arkada82 , есть ли возможность  файл -  troops ,  доработать ?  не прописан ряд юнитов и персонажи в разделе задания не все.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 27 Апреля, 2014, 07:28
Бадун (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26421), на каком языке вы создавали новую игру? В разделе персонажи у меня отображается все правильно. По войскам сделайте снимок экрана и пришлите мне в ЛС. Возможно, что вы начинали новую игру на английском, затем поставили русификатор. В этом случае может не корректно отображаться файл -  troops.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alvares от 28 Апреля, 2014, 19:54
подскажите. проблема такая
взял гавань. прибыль шла около 5-6К в неделю пошлина/рента или что там ??. потом резко стала падать и сейчас 200-600  facepalm катастрофа однако. ни чего не делал. как поднять доход?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 29 Апреля, 2014, 08:51
подскажите. проблема такая
взял гавань. прибыль шла около 5-6К в неделю пошлина/рента или что там ??. потом резко стала падать и сейчас 200-600  facepalm катастрофа однако. ни чего не делал. как поднять доход?
Вот именно - "ничего не делал". Там большая часть дохода от торговли. А все караваны наверняка грабят бандиты. Нужно нанимать патрули.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 29 Апреля, 2014, 11:58
Други, помогите с прохождением квеста "Рог и ожерелье".
Какого Фрея нужно искать? Нашёл 4-х Фреев из Речной долины, поговорил со всеми.
Но никто не признался в своей причастности...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 29 Апреля, 2014, 12:15
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092), а что в задании пишут?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 29 Апреля, 2014, 18:22
Загонщик,дуй в Близнецы,там в замке слева от двери будет стоят Фрей-с ним и общайся
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 29 Апреля, 2014, 20:49
Загонщик,дуй в Близнецы,там в замке слева от двери будет стоят Фрей-с ним и общайся
Спасибо, помог. Но дальше надо найти Варго Хоата, который украл рог.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: SaLaMaNdeR от 29 Апреля, 2014, 21:55
когда я играю 5 6 минут меня выкидует как ето можно исправить подскажыте плс
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alvares от 29 Апреля, 2014, 22:14
Вот именно - "ничего не делал". Там большая часть дохода от торговли. А все караваны наверняка грабят бандиты. Нужно нанимать патрули.
нанял  патрули ,сам бегаю вокруг города . толку 0. караванов нет, дохода нет.что делать? может куда патрули направлять нужно ? щас они окрестности города  патрулируют
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: DenisMaximys от 29 Апреля, 2014, 22:44
Загонщик,дуй в Харренхолл -там в зале найдешь Хоута,
P.S: Бери с собой большой отряд.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 30 Апреля, 2014, 11:37
Загонщик,дуй в Харренхолл -там в зале найдешь Хоута
Тут есть проблемка. Харренхолл давно уже за Россией Севером.
Хоута в округе не наблюдаю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 30 Апреля, 2014, 17:54
Вот именно - "ничего не делал". Там большая часть дохода от торговли. А все караваны наверняка грабят бандиты. Нужно нанимать патрули.
нанял  патрули ,сам бегаю вокруг города . толку 0. караванов нет, дохода нет.что делать? может куда патрули направлять нужно ? щас они окрестности города  патрулируют
Нужно отправлять патрулировать те города возле которых проходят торговые пути. Смотри где ездят караваны в твой город. Попробуй заключить со всеми с кем можно торговые соглашения.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 30 Апреля, 2014, 21:02
Заметил такую забавность: в Железных островах присутствует такой лорд, как Теон Грейджой. Также в квесте про Рамси Сноу в армии самого Рамси состоит некий Вонючка, коим по фильму (как и книге) является пресловутый Теончик)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Половець от 30 Апреля, 2014, 21:27
В книге вроде бы упоминалось, что перед Вонючкой Грейджоем, был какой то другой Вонючка, читал правда давновато, могу и заблуждаться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: igort от 30 Апреля, 2014, 21:36
Подскажите,
установил A Clash of Kings (v1.2) на Варбанд 1.158 (англ. версия, с нашим русификатором), у системы: оперативка - 4 гига, Виста (32 bit), видеокарта - GeForce GTX 660 (с 1 гиг памяти)...
Результат - при первом ролике-дуэли, начинаются красные надписи по англ. - "отсутствуют какие-то оддс", всё становится почти черным, после ролика на глобалке тоже куча черного-артефактов....
В чем проблема может быть? Винда переустановлена совсем недавно, свежак, дрова тоже, директ иксы и с++ аналогично - установлены как полагается, Бритенвальда  - "летает" (сам в шоке  :crazy:), другие игры и  программы - "порхают как бабочки"...
Прикол в том, что до этого ставил как-то, неделю или две назад, такого не было (до переустановки винды).
На что грешить? Теряюсь в догадках...  :( Вроде проверил по размеру, скачано всё, совпадает с указанными на сайте скачки...
Не любитель фэнтези, но ролики на ютубе глядел, форум читал по сабжу...  показалось, что у мода потенциал близкий к Бритенвальде, хочется опробовать его в полную силу...
Жду помощи и советов!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 30 Апреля, 2014, 22:27
igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976),
Единственное лекарство, нужна Винда 64 бит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 30 Апреля, 2014, 22:31
Подскажите пожалуйста, в квесте тени в ночи, надо найти шайку одичалых на "одиноких холмах, близ заброшенных укреплений" ?? это вообще где? такой локации нет + у меня туман войны...


Все вопрос отпал, случайно нашел за брошенные укрепления. Почему то в списке такой деревни не было...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: igort от 30 Апреля, 2014, 23:01
igort,
Единственное лекарство, нужна Винда 64 бит.
Прикол в том, что до этого ставил как-то, неделю или две назад, такого не было (до переустановки винды).
Вы уверены? Ведь неделю назад под этой же (32 бит) операционкой все было нормально, игра запускалась без артефактов...  :-\
Ощущение, что может битый архив скачан, не зря же пишет , что не может найти некоторые файлы... Но по 10 раз качать, перепроверять как то побаиваюсь, только систему установил, чиста как непорочная невеста, загаживать нерешаюсь. :( Может у кого похожие проблемы возникали? Делать ещё попытки перезакачки? Может из др. файлохранилища (правда не нашел такого, везде предлагает с "моодсчегототам" скачать)?

А и ещё хотел уточнить, в шапке указано: "Архив распаковать в папку Modules. Перед запуском надо удалить файл FONT_DATA из папки DATA, чтобы отображался текст."
Но... в архиве таких файлов нет (в др. месте еще один одс рекомендовали удалять, на Сичи кажется)... Это нормально?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LostPlanet от 01 Мая, 2014, 01:57
Вот после таких приколов играть совсем не хочется.

Таверна: чел стоит сапогом в кувшине, а тот что слева от меня спрашивает: Семки есть ? А если найду ? facepalm  :crazy:

(http://i55.fastpic.ru/big/2014/0501/6e/9dd6d10eaadddcd6095b24263cdaef6e.jpg) (http://fastpic.ru/)

А на этом скрине вообще куча гопников на столе стоят - выше других хотят быть. Чоткие пацаны !

(http://i55.fastpic.ru/big/2014/0501/d4/d0a61ad6d8c7c201249648bce3a0a3d4.jpg) (http://fastpic.ru/)

Накой вообще столько народу в таверну пихать ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steppen Wolf от 01 Мая, 2014, 09:28
Накой вообще столько народу в таверну пихать ?
А на кой ставить галочку в опциях собрать всех компаньонов вместе, что бы потом показывать эти глупые картинки и засорять тему?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alvares от 01 Мая, 2014, 09:46
. Попробуй заключить со всеми с кем можно торговые соглашения.
а как заключать торговые соглашения? это нжно делать с городами/лордами другой страны или мона и со своими?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 01 Мая, 2014, 11:15
. Попробуй заключить со всеми с кем можно торговые соглашения.
а как заключать торговые соглашения? это нжно делать с городами/лордами другой страны или мона и со своими?
В дипломатии через министра. Нужно послать посла в другое Королевство.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LostPlanet от 01 Мая, 2014, 13:49
А на кой ставить галочку в опциях собрать всех компаньонов вместе, что бы потом показывать эти глупые картинки и засорять тему?

Так это компаньоны ))) А я и не знал что эта фича так работает.

Но стоять на столах ногами в кувшинах все равно не хорошо. В кувшинах ногам неудобно  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2014, 15:24
Персонажи на столе - это явно неудачный результат попытки интегрировать в мод скрипт таверны (по идее, персонажи, должны сидеть на лавках). Ждите фикса, в общем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: The Dark Prince от 02 Мая, 2014, 00:01
где найти можно Бузупречных, а то они были в ранних версиях :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Рамон от 02 Мая, 2014, 00:52
Что то не получается скачать - пишет нет зеркал. Что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: igort от 02 Мая, 2014, 01:01
Что то не получается скачать - пишет нет зеркал. Что делать?
Подождать надо. Попробуйте позже.
Но дважды подумайте, мод очень с характером, первый раз с его подачи система слетела, во второй раз - артефакты и стали зависать др. моды, которые до попыток установки этого, без сучка и задоринки шли...
Как-то так...  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steppen Wolf от 02 Мая, 2014, 09:52
где найти можно БЕзупречных
Ищи в тавернах торговца по имени Grazmak mo Senko, он заведует Безупречными. Нанимаются через диалог, так же, при условии если есть свои владения можно за определенную сумму направить его туда, что бы не искать затем по всей карте.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Partisan13 от 02 Мая, 2014, 11:35
Народ помогите пожалуйста кто чем может,проблема в следущем у менистра всего 3 темы для разговора нанять работника,ты уволен,изменить лорда маршала и все а на дипломатию нет некаких тем проверил на остальних модах еше 6 с такойже проблемой только 1 мод пошел нормально:Винда 7 64х (только переустановил)warband 1.158,престолы 1.2
p.s может ли это быть из-за версии игры(патча)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 02 Мая, 2014, 11:40
Народ помогите пожалуйста кто чем может,проблема в следущем у менистра всего 3 темы для разговора нанять работника,ты уволен,изменить лорда маршала и все а на дипломатию нет некаких тем проверил на остальних модах еше 6 с такойже проблемой только 1 мод пошел нормально:Винда 7 64х (только переустановил)warband 1.158,престолы 1.2
p.s может ли это быть из-за версии игры(патча)
Нужно сделать министром Жену или Компаньона.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Partisan13 от 02 Мая, 2014, 11:51
спасибо об этом я неподумал до 5 утра сегодня торчал)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mr. Happy Pants от 03 Мая, 2014, 17:03
А где новые квесты брать нужно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 03 Мая, 2014, 23:05
и
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Hadgar от 04 Мая, 2014, 09:34
Пропало несколько предметов из неосновной кладовой.Специально потом перезагрузился, засунул туда все что только можно и убедился, что пропали только щит, глефа и копье.Куда девались?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 04 Мая, 2014, 14:27
Не назвал бы проблемой, но...
После n-ного дня стали в огромных количествах выползать ошибки в сообщениях событий на карте. Потом. они стали пропадать вообще, причём не только на карте, но и в боёвках. Изредка выплывают некоторые непоследовательные и всё, баста.
Пробовал поставить параллельно новую игру со старыми сохранениями - та же фигня...
В принципе, играть можно, но события в таком случае практически совсем не отслеживаются... Напрягает несколько... :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 06 Мая, 2014, 10:53
Загонщик,дуй в Харренхолл -там в зале найдешь Хоута
Тут есть проблемка. Харренхолл давно уже за Россией Севером.
Хоута в округе не наблюдаю.
По-моему, тут дело и не только в Севере. Харренхолл был и под Драконьим Камнем, и подо мной, но Хоутом там и не пахнет. Видимо, фишка именно во владении Харренхоллом Ланнистерами.
 

Добавлено: 06 Мая, 2014, 10:55

В книге вроде бы упоминалось, что перед Вонючкой Грейджоем, был какой то другой Вонючка, читал правда давновато, могу и заблуждаться.
Сам не уверен, но, вроде бы до Грейджоя по книге Вонючкой звали самого Рамси))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 09 Мая, 2014, 21:43
помогите пожалуйста, у меня безлаговый вылет, не успеваю и трех шагов в моде сделать, причем поначалу вылетало редко, терпимо, но в последнее время мод стал просто неиграбельным, заранее спасибо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mr. Happy Pants от 10 Мая, 2014, 11:37
помогите пожалуйста, у меня безлаговый вылет, не успеваю и трех шагов в моде сделать, причем поначалу вылетало редко, терпимо, но в последнее время мод стал просто неиграбельным, заранее спасибо
Попробуй сменить настройки графики. Мне помогло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 10 Мая, 2014, 21:04
я на минимальные ставил, на максимальные ставил, всеравно вылетает. Я и в окне запускал, и wse пробовал устанавливать, и от имени администратора запускал один хЦЕНЗУРАй неработает
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mr. Happy Pants от 11 Мая, 2014, 15:18
я на минимальные ставил, на максимальные ставил, всеравно вылетает. Я и в окне запускал, и wse пробовал устанавливать, и от имени администратора запускал один хЦЕНЗУРАй неработает
Переустонавливать пробовал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 11 Мая, 2014, 18:50
нет не помогло, я и системник чистил, а комп у меня мощный, средний, все самые новые игры работают но чуток подлагивают, а этот мод вылетает
я вот подумал, может версия игры не подходит?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ngraun от 14 Мая, 2014, 10:32
Обращаюсь к вам, как к специалистам, за помощью. У меня проблема в том, что место текста иероглифы. Заранее благодарен!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 15 Мая, 2014, 19:55
Обращаюсь к вам, как к специалистам, за помощью. У меня проблема в том, что место текста иероглифы. Заранее благодарен!
полностью удали русификатор и мода и игры, и скачай новый, если не поможет то на просторах интернета есть сайт где подробно объясняют решение, но ссылки к сожилению я нипомню
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: strax predateleya от 15 Мая, 2014, 22:23
Надеюсь хоть скачаная здесь пойдёт, я много где качал, ни одна не шла! >:(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 01:45
Товарищи, требуется помощь =\ В любой массовой битве (хотя сейчас всего 150 человек стоит) наблюдается дикое падение фпс ДАЖЕ на директикс7. Остальные моды работали куда быстрее, даже бритенвальда. Комп - 2 ядра по 3ггц, 4 гб оперативы (только не в дуал мод, вроде, и тайминги высокие), видеокарта - джифорс9800 (512 мб). Ставил и юзерВА и подкачку и всё что было в теме про 1257АД. Кто мастер в технических вопросах - могли бы в лс написать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: GENANA от 16 Мая, 2014, 01:58
Ребята, я переписал папку RU  в папку langueges внутри мода, но русский не появляется. Где его переключить с английского?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 02:03
Ребята, я переписал папку RU  в папку langueges внутри мода, но русский не появляется. Где его переключить с английского?
Скорее всего, в лаунчере при запуске игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 16 Мая, 2014, 11:12
может знает кто как безлаговые вылеты исправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 16 Мая, 2014, 21:13
Комп - 2 ядра по 3ггц, 4 гб оперативы
Какая винда стоит? 32 или 64 бита?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 21:23
Комп - 2 ядра по 3ггц, 4 гб оперативы
Какая винда стоит? 32 или 64 бита?
Вин 8 х64, забыл уточнить, да.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: ArtX от 16 Мая, 2014, 21:38
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307), могу порекомендовать поэксперементировать с размером юзерва render buffer size, на средних настройках графики. Попробуйте также включить однопоточный режим в лаунчере. И к тому же для игрушек имхо пора Вам поставить видеокарточку поновей и память до 8 гб можно расширить.

upd: Не совсем верно написал, сорри, конечно же с размером render buffer size в файле конфига Варбанда. Размер юзерва вроде бы неактуален для 64-битной винды
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 22:19
ArtX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25940), сегодня экспериментировал таким образом - выставлял значения от 15 до 1024, запускал игру, жал "свой бой" 200 на 200 и смотрел на счетчик фпс. Начиная примерно от 150+ рендер буффер сайз никаких изменений в фпс не происходило (в этом бою от 14 до 26 фпс скачет, на низких настройках).
Однопоточный режим не пробовал, попробую. Приоритет процессу mb_warband задавал высокий, сейчас заканчиваю дефрагментацию и попробую запустить с гейм бустером. Ещё покопался в настройках нвидиа.

Комп обновить это, конечно, хороший совет, но сейчас бюджета нет) хотел бы через пару месяцев купить новый комп, да.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: RomLEX от 16 Мая, 2014, 22:25
Ребят, у кого вылеты и прочее, советую почитать начальную страницу мода 1257AD. А именно у кого проблемы. Я еще когда сто лет назад в него играл пользовался советами и теперь при установке варбанда на автомате проделываю постоянно. Мне ВСЕГДА помогало.
 Это универсальные средства.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 16 Мая, 2014, 22:26
ромлех (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), дык, в том то и дело, что я всему что там есть проследовал, а фпс все равно низкий в боях(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: RomLEX от 16 Мая, 2014, 22:34
Norg у меня тоже win 8.1 64bit, наверно дело не в винде а в железе, и не во всем, а в видеокарте. И не говорю что она поломана, а в настройках. Если бы сбросить все настройки карты по умолчанию, если ты конечно что то химичил, а не просто ставил дрова. Ты пишешь нвидео. Была такая хрень на другой игре пока все что смог на свою карту найти не установил не проходило, потом нормально
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 17 Мая, 2014, 10:29
Вопросы к знающим:
- что даёт вхождение в чью-либо аристократическую семью?
- аналогично насчёт уважения
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 17 Мая, 2014, 17:05
Вопросы к знающим:
- что даёт вхождение в чью-либо аристократическую семью?
- аналогично насчёт уважения
- Вхождение в семью позволяет улучшать отношения со всеми её членами, включая дам, фиксировать доходы лордов семьи и (надо уточнить) добавляет права на трон, хотя не уверен... Да вроде бы и всё. Особой выгоды для персонажа не вижу.
- А вот уважение - весьма полезный параметр, который влияет на всё отношение к вам лордов, шансы присоединения, положительных ответов на вопросы. Хотя в моде непонятно в какой момент в информации о персонаже буквально лавинообразно повалили "в друзья" практически все лорды мира, включая тех, с которыми и не встречался. Думаю, из-за высокой известности и уважения это вышло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 17 Мая, 2014, 18:29
Такс, ну я вроде нормализовал свою проблему. Оставлю другим список проделанных мною операций:
- рендер буффер сайз выставил в 384 (видеокарта 512 мегабайт)
- userVA выставил на 3072 (хотя говорят что в х64 системах это не обязательно, но перестраховался)
- на всякий случай прописал программой http://ntcore.com/4gb_patch.php (http://ntcore.com/4gb_patch.php) экзешнику варбанда флаг, позволяющий ему жрать до 4 гб оперативки (не уверен что этого флага не было раньше, но перестраховался)
- дефрагментировал жесткий диск утилитой auslogics disk defrag - заняло 2 часа
- настроил параметры видеокарты на производительность согласно этой страничке http://gameping.ru/publ/5-1-0-2/ (http://gameping.ru/publ/5-1-0-2/)
- запускаю игру через razer game booster
- ограничил максимум фпс в игре на 50
- ещё поотрубал несколько неиспользуемых служб вроде удаленного управления рабочим столом и блютуза, но не думаю что это дало какой-то эффект. так же, убрал свистоперделки рабочего стола
- ещё через программу Prio собираюсь добавить сохранение приоритета на высоком (что-бы не ставить высокий приоритет в диспетчере задач вручную при каждом запуске)

Настройки игры - пока самые низкие, потихоньку буду подтягивать их и смотреть появились ли тормоза (изменил качество текстур с 75% до 90% - медленнее не стало, так что, буду подкручивать дальше). В течение нескольких часов игры - ни 1 вылета, медленнее работать не начинает (даже после битв 1000 на 400, хотя пока на поле боя одновременно у меня только 150 человек).


Комп: Intel Core2Duo E8400 2*3.0ггц
NVidia GeForce 9800 GT 512 mb
4 gb DDR2 оперативы
Windows 8 x64
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 18 Мая, 2014, 02:51
Здравствуйте. Товарищи, помогите, пожалуйста, с такой проблемой: купил я, стало быть, земли в Мире. Выждал две недели, дабы получить свой доход... Но понял, что не знаю, у кого получать. Из того, что прочел в интернете, понял, что нужно поговорить с неким НПЦ. Что за НПЦ и где его искать конкретно в Мире? Весь город уже обыскал, в других тоже смотрел - но ничего такого не обнаружил :(

UPD: Ох, я идиот. Деньги выплачивались автоматически, при нажатии кнопочки "Visit the Merchants" facepalm Стыдно. Прошу прощения за глупый вопрос.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Мандавош от 18 Мая, 2014, 18:14
Ребят, у кого вылеты и прочее, советую почитать начальную страницу мода 1257AD. А именно у кого проблемы. Я еще когда сто лет назад в него играл пользовался советами и теперь при установке варбанда на автомате проделываю постоянно. Мне ВСЕГДА помогало.
 Это универсальные средства.
может даш ссылочку?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Number_53 от 18 Мая, 2014, 18:48
Мандавош (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35344),вот ссылка http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Kiborgs от 18 Мая, 2014, 19:58
Здравствуйте. Товарищи, помогите, пожалуйста, с такой проблемой: купил я, стало быть, земли в Мире. Выждал две недели, дабы получить свой доход... Но понял, что не знаю, у кого получать. Из того, что прочел в интернете, понял, что нужно поговорить с неким НПЦ. Что за НПЦ и где его искать конкретно в Мире? Весь город уже обыскал, в других тоже смотрел - но ничего такого не обнаружил :(

UPD: Ох, я идиот. Деньги выплачивались автоматически, при нажатии кнопочки "Visit the Merchants" facepalm Стыдно. Прошу прощения за глупый вопрос.
Выгодно скупать всю землю после того как город был завоеван. При низком богатстве города, земля стоит очень дешево. Через пару месяцев при повышение благосостояние города землю нужно продавать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 19 Мая, 2014, 13:17
и (надо уточнить) добавляет права на трон, хотя не уверен
не добавляет, проверено
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 20 Мая, 2014, 18:43
Товарищи, интересует такой вопрос... У какой фракции лучшие в игре арбалетчики, по вашим наблюдениям? Я почему-то решил, что мирийские стрелки на первом месте. Может, ошибаюсь?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 20 Мая, 2014, 20:42
Товарищи, интересует такой вопрос... У какой фракции лучшие в игре арбалетчики, по вашим наблюдениям? Я почему-то решил, что мирийские стрелки на первом месте. Может, ошибаюсь?
У Простора тоже весьма меткие... засранцы! :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Norg от 21 Мая, 2014, 10:31
Ээ, везде в интернетах написано, да и Гразмак говорит что можно настраивать экипировку Безупречным. Но как? Через диалог из меню отряда ничего не выходит, всё сбрасывается по выходу из диалога.. В версии мода 1.2 вообще можно настраивать им экипировку?

П.С. кстати, в этом моде можно ли открыть волшебный сундучок со всеми предметами в игре? Я в Бритенвальде из него одинаковые щиты компаньонам для красоты затаривал, что-бы не рыскать годами по карте в их поисках. Да и вообще узнать, какие предметы в игре присутствуют.
П.С. 2: в квесте с упырями можно разжиться читерными бронями (перезагружался пока не выпало 3 в одном луте) - убиваются упыри в быстром бою почти без потерь (в обычном бою они совсем дикие), а в луте у них броня с защитой 60\30 и весом 5.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mr. Happy Pants от 22 Мая, 2014, 10:00
Тут красная свадьба состоится?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: reketir от 22 Мая, 2014, 12:16
А Дайнерис драконнорожденная в моде хоть как-то представлена? и каких спутников можно получить в компании?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 22 Мая, 2014, 13:49
А Дайнерис драконнорожденная в моде хоть как-то представлена? и каких спутников можно получить в компании?
Представлена в одном из квестов. А спутников тут порядка двадцати и их можно сразу увидеть в самом начале, поставив соответствующую галочку на странице создания персонажа.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 22 Мая, 2014, 22:38
Всем привет!) Я полный нуб в ВБ, просто фан Игры престолов, вот и решил порубиться, по началу я нифига не знал что куда, вообще нифига, начал играть на средних настройках и за 2 месяца задротства разобрался и уже захватил 3/5 всей карты!)) имею кучу лордов (штук 30), нагнул норвос, мирр, лисс, дотракийцев, браавос, пентос, волантис, в общем весь тот континент, а на большой земле нагнул дорн и ланисторов (оставил им 1 замок и теперь жду больших вливаний новых лордов в мою компанию, налаживаю отношения за счет боев, да торгую ихними лордами, а с остальными со всеми в глубоком мире, что не удивительно при борьбе с ланисторами:P), имею армию 600+ (из лимита в 900+), в основном состоящую из катафрактов, безупречных да тяжелых рыцарей всех мастей, в общем элита одна..:P Ну так вот меня интересует пара вопросов: 1ый ВОПРОС: Как извлекать много бабла? у меня больше половины карты, а доходы в минусах, 69% режут зп не эффективное использование.. (а это при таком раскладе более 120к!!!!) на др форумах шарил, говорят это потому что надо лордам земли раздавать, типо режут спецом доходы ес много земель.. типо жить надо с дани лордов опять же вопрос возникает, я же не могу лордам сразу кучу земель давать, а если даешь по одной, то отношения жестко портятся.. В общем бабла нет, а атакую армию из элиты кормить на что-то надо((( 2ой ВОПРОС: Скока играл, научился апать любые войска и понял 1 вещь - что круче арбов Мирра в игре нет, а как их апнуть я так и не понял((( а еще круче алебард тироша тоже нет в игре, и их я не научился делать!!!(( А ведь такой армией (из самых крутых арбов+самые четкие алебарды) очень уже замечательно брать любые замки.. "каты" с безупречными канешь тоже ничего + арбы дорна, да наемные арбы мирийские (как у меня), но ту связку против замков считаю самой имбой.. может кто подскажет ветки развития верные??  P.S. Думаю в будующем появятся еще вопросы)) От себя: Каты Норвоса, что с серпами)) ни с чем ни сравнятся во взятии замков, а каты пентоса (мои любимые) самая имба в полевом сражении, разбирают все что движется на ура)) естественно при поддержке бещупречных, которые отлично контрят и пехоту и кавалерию и арбалетов любых.. ну и рыцарями не брезгую, оч нравятся рыцари речных земель:)
 

Добавлено: 22 Мая, 2014, 22:40

И кстати, чуть не забыл, нашел пару багов что в боевом режиме, но там их видать и без меня все знают)) но самое главное нашел пару багов в самом моде:P
 

Добавлено: 22 Мая, 2014, 22:46

И сразу с ходу 3ий ВОПРОС: У ростовщиков покупать землю и возделывать, какая разница? возделывать земля в 2 раза дороже стоит, а в доходах есть разница??? у меня в 1 городе  (де цены на акры одни из самых дорогих) скуплено почти все 2умя способами, коненчо хорошо прибыль дает, но все равно хотелось бы знать)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 22 Мая, 2014, 22:56
1ый ВОПРОС: Как извлекать много бабла? у меня больше половины карты, а доходы в минусах, 69% режут зп не эффективное использование.. (а это при таком раскладе более 120к!!!!) на др форумах шарил, говорят это потому что надо лордам земли раздавать, типо режут спецом доходы ес много земель.. типо жить надо с дани лордов опять же вопрос возникает, я же не могу лордам сразу кучу земель давать, а если даешь по одной, то отношения жестко портятся.. В общем бабла нет, а атакую армию из элиты кормить на что-то надо(((
У каждого лорда свой характер, который можно уточнить у мейстера. Добродушные, прямолинейные лорды никак не против раздачи земель другим, так что стоит набирать в армию именно таких. Также существуют потери за неэффективный сбор налогов, которые увеличиваются пропорционально числу твоих владений (без разницы, города это, замки или деревни). Лично сам захватил весь Вестерос, во владениях 3 города, все замки и города прочие раздал лордам (иначе на каждый из них тратятся бабки на содержание из ТВОЕЙ копилки). И последний доход составил 49 с хвостиком килорублей, что меня вполне устраивает)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 22 Мая, 2014, 22:58
И чуть не забыл: в процессе игры у меня "пригорело" от 3 вещей: 1 Что моя империя растет, а я как бомж из-за урезания налогов копейки считаю...((( 2. Что ссорятся между собой мои герои (пришлось гуглить в посисках безконфликтной команды) и 3! и, наверное главное это то, что при кривом переводе я бывает неверно ответы на вопросы, возникающие в процессе игры, тыкаю неверные и сразу без напряга идет жесткий минус по силе и ловкости((((( хорошо есть F12, а так бы был и я и моя империя в глубокой Ж..... >:(

 

Добавлено: 22 Мая, 2014, 23:00

1ый ВОПРОС: Как извлекать много бабла? у меня больше половины карты, а доходы в минусах, 69% режут зп не эффективное использование.. (а это при таком раскладе более 120к!!!!) на др форумах шарил, говорят это потому что надо лордам земли раздавать, типо режут спецом доходы ес много земель.. типо жить надо с дани лордов опять же вопрос возникает, я же не могу лордам сразу кучу земель давать, а если даешь по одной, то отношения жестко портятся.. В общем бабла нет, а атакую армию из элиты кормить на что-то надо(((
У каждого лорда свой характер, который можно уточнить у мейстера. Добродушные, прямолинейные лорды никак не против раздачи земель другим, так что стоит набирать в армию именно таких. Также существуют потери за неэффективный сбор налогов, которые увеличиваются пропорционально числу твоих владений (без разницы, города это, замки или деревни). Лично сам захватил весь Вестерос, во владениях 3 города, все замки и города прочие раздал лордам (иначе на каждый из них тратятся бабки на содержание из ТВОЕЙ копилки). И последний доход составил 49 с хвостиком килорублей, что меня вполне устраивает)))
спс, я подозревал чета такое, но впервые играю и гребу всех подряд:P
 

Добавлено: 22 Мая, 2014, 23:04

придется провести жесткие чистки среди лордов, или порабощать вестеросс с безжалостными посонами, а че, у меня армия в 1к, свободно могу)))
 

Добавлено: 22 Мая, 2014, 23:14

ща тока глянул - там несколько типов лордов: добродушный, развратный, рассчетный, военный, сварливый, безжалостный, "закрытая книга", и каких можно нанимать? я так понял что первые 2 типа это хорошие, а дальше не знаю, думаю в будующем буду нанимать тока добродушных и када наберу много таких начну земли в наглую раздвать и присматривать изменников, у которых репа падает, а что, гражданская война тоже круто, тем более мне порабощать уже некого скоро будет))))
 

Добавлено: 23 Мая, 2014, 13:35

Здравствуйте. Товарищи, помогите, пожалуйста, с такой проблемой: купил я, стало быть, земли в Мире. Выждал две недели, дабы получить свой доход... Но понял, что не знаю, у кого получать. Из того, что прочел в интернете, понял, что нужно поговорить с неким НПЦ. Что за НПЦ и где его искать конкретно в Мире? Весь город уже обыскал, в других тоже смотрел - но ничего такого не обнаружил :(

UPD: Ох, я идиот. Деньги выплачивались автоматически, при нажатии кнопочки "Visit the Merchants" facepalm Стыдно. Прошу прощения за глупый вопрос.
Выгодно скупать всю землю после того как город был завоеван. При низком богатстве города, земля стоит очень дешево. Через пару месяцев при повышение благосостояние города землю нужно продавать.
А у меня Лисс после захвата вообще до самого бедного опустился, вот бы я там землю скупил))) а в целом да, хотя я так не делал, но покупать точно надо в начале, тока желательно знать, какие города были богатыми и станут ими
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 23 Мая, 2014, 14:52
А у меня Лисс после захвата вообще до самого бедного опустился, вот бы я там землю скупил))) а в целом да, хотя я так не делал, но покупать точно надо в начале, тока желательно знать, какие города были богатыми и станут ими

http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13194.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13194.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Vitalera от 24 Мая, 2014, 00:25
А русификатор ужасный
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Сhieffa от 24 Мая, 2014, 03:46
Господа хорошие, если нет ни малейшей возможности заменить винду х32 на х64, не находил ли кто волшебного способа запустить-таки мод без вылетов на х32? Скажем, Light Graphic Pack или что-то навроде.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 24 Мая, 2014, 06:04
А русификатор ужасный
Русификатор вполне себе нормальный. Одному человеку сделать сразу всё на "отлично" весьма сложно, 1С несколько месяцев командой делали локализацию оригинала. Кстати, в оригинале мода на английском тоже замечено много орфографических ляпов;), али опечаток, которые уже на протяжении двух версий не исправляются.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 24 Мая, 2014, 13:45
Vitalera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35327), выкладывайте скриншоты с этими "ужасными" моментами. Автор поправит ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Velimor от 24 Мая, 2014, 14:02
Всем доброго времени суток! Возник вопрос - в процессе завоевания Вестероса внезапно испортились отношения со всеми городами и деревнями, сейчас отношения со всеми городами и деревнями, вне зависимости от государственной принадлежности минус восемь, исключение составляет только город ГГ, где часто проводятся турниры. Теряюсь в догадках в связи с чем это произошло - возможно в связи с текстовыми эвентами, вмонтированными в игру, за время игры не ограбил ещё ни одной деревни, враждебных действий по отношению к крестьянам также не производил. В итоге я даже новых рекрутов не могу нанимать, при отправке рекрутера он просто стоит на месте, периодически уклоняясь от разбойничьих шаек.   facepalm Кто сталкивался? С чем это может быть связано с учетом особенностей мода и как это исправить? Заранее благодарю за ответ.
P.S. У ГГ известность - 1156, рейтинг чести 505, право на трон - 99
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 24 Мая, 2014, 21:00
А русификатор ужасный
да ладно русификатор)) в самом моде есть жестокие косяки:) я по кр мере тока 2 нашел, это при том что я вообще в вб 1 раз играю и квесты почти не делал))
 

Добавлено: 24 Мая, 2014, 21:04

и еще, я тут вчера подробно проследил ветки прокачки войск тироша, и алебардами там и не пахнет, докачивал до элитного всадника лучника тироша по одной ветке и до элитного лучника тироша по другой, а есть имбовые алебардщики, которые кстати 22 лвла, значит они должны стоять либо до всадников лучников, что 25 лвла, либо идти посло элитных (не конных) лучников, но ни те ни другие дальше не качаются.. точно также дела обстоят с мирийскими арбалетами, они по факту есть у лордов, захватывал я их частенько, а вот самому качнуть не доводилось, в общем они как из "красной книги" у меня((( это также как и в систероне, 2 ветки развития как обычно (луки и пехота), которые заканчиваются тупиком на лучниках и копейщиках, а у лордов систерона (точно не уверен, но вроде как) есть какие-то элитные войска... а так хочется такие войска в армию :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 24 Мая, 2014, 22:03
Всем доброго времени суток! Возник вопрос - в процессе завоевания Вестероса внезапно испортились отношения со всеми городами и деревнями, сейчас отношения со всеми городами и деревнями, вне зависимости от государственной принадлежности минус восемь, исключение составляет только город ГГ, где часто проводятся турниры. Теряюсь в догадках в связи с чем это произошло - возможно в связи с текстовыми эвентами, вмонтированными в игру, за время игры не ограбил ещё ни одной деревни, враждебных действий по отношению к крестьянам также не производил. В итоге я даже новых рекрутов не могу нанимать, при отправке рекрутера он просто стоит на месте, периодически уклоняясь от разбойничьих шаек.   facepalm Кто сталкивался? С чем это может быть связано с учетом особенностей мода и как это исправить? Заранее благодарю за ответ.
P.S. У ГГ известность - 1156, рейтинг чести 505, право на трон - 99
Да, есть такая фигня. Сам не уловил момента, когда оно всё появилось, но, думаю, отношения испортились со всеми поселениями после того, как я объявил себя королём. Да и отношения у меня уменьшились на 6 баллов, а не на 8.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 24 Мая, 2014, 22:20
Всем доброго времени суток! Возник вопрос - в процессе завоевания Вестероса внезапно испортились отношения со всеми городами и деревнями, сейчас отношения со всеми городами и деревнями, вне зависимости от государственной принадлежности минус восемь, исключение составляет только город ГГ, где часто проводятся турниры. Теряюсь в догадках в связи с чем это произошло - возможно в связи с текстовыми эвентами, вмонтированными в игру, за время игры не ограбил ещё ни одной деревни, враждебных действий по отношению к крестьянам также не производил. В итоге я даже новых рекрутов не могу нанимать, при отправке рекрутера он просто стоит на месте, периодически уклоняясь от разбойничьих шаек.   facepalm Кто сталкивался? С чем это может быть связано с учетом особенностей мода и как это исправить? Заранее благодарю за ответ.
P.S. У ГГ известность - 1156, рейтинг чести 505, право на трон - 99
Да, есть такая фигня. Сам не уловил момента, когда оно всё появилось, но, думаю, отношения испортились со всеми поселениями после того, как я объявил себя королём. Да и отношения у меня уменьшились на 6 баллов, а не на 8.
у меня сначала на 8, потом до 6 стало везде и до сих пор так, я 3/5 карты взял) я тоже переживал, даж думал начать заново, но отношения налаживаются на захваченных землях сами собой со временем) а по началу я тупо бегал открывал себе деревни добрыми делами, с рекрутами тож проблемы были, а сейчас все ок, и чем больше империя твоя, тем быстрее земли аннексируются, это тож заметил;) а может эта скорость зависит от твоих прав на трон.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 24 Мая, 2014, 22:44
Итак, друзья-товарищи, отчитаюсь по игре. Идет уже где-то 400 игровой день, моя маленькая фракция имеет 3 свежезавоеванных города (Лис, Волантис и еще один волантийский) и несколько деревень, а коллекция валирийского оружия насчитывает три замечательных экземпляра, полученных за квесты. А начиналось-то все с чего...

А начиналось-то все с того, что я создал персонажа и заспавнился в каком-то паршивом городе, где был турнир. Еле забив вшивого бандюка не менее вшивым ржавым мечом, я поговорил с торговцем, что подбежал ко мне после убийства бандита, и дернулся на турнир, который проходил в этом же городишке... Этот турнир замечательно описывают два слова - "боль" и "убыток". И вот, я, избитый, как бездомная собака, отправился за море. В Эссос, дабы попытать счастья там. Мой путь лежал в вольный город Мир. Причина проста: арбалетчики Мира - лучшие в мире, и я собирался их нанять. Однако цена этого найма меня шокировала - 700 золотых за рекрута! А ведь его еще надо было прокачать... С этими мыслями я достиг стен Мира, по пути ввязавшись в драку каких-то тирошийцев с работорговцами на стороне первых. Там мне удалось худо-бедно заколоть одного всадника этой поганой, бесполезной дубинкой, по какой-то ошибке именуемой ржавым мечом. Тогда же, кстати, до меня дошло, наконец, что сила мечей в этом дивном новом мире в колющем ударе, а не в таком привычном рубящем. Это было непривычно, но приноровиться оказалось нетрудно. Так или иначе, по прибытию в Мир я стал думать, что делать дальше. Денег не было, экипировки не было... Решил погонять квесты лордов. Переночевав в таверне, и отдав за это один из последних серебряных "оленей", я двинул к одному из лордов, бегающих вокруг Мира, и собирался было запросить квест, когда обнаружил в диалоге с ним интереснейшую строчку... "Милорд, я хочу записаться в Вашу армию" - такими были мои слова, после секундного раздумья. Мне выдали жрачку, снаряжение мирийского мечника, и присоединили к отряду лорда. Так начался более замечательный этап жизни моего персонажа... Из боестолкновений были периодические драки с работорговцами и прочим отребьем, и я проявил себя в них на удивление неплохо... А это привело к стремительному карьерному росту. Дослужившись до элитного мирийского мечника (или копейщика, который этого мечника на ступень выше, не помню), я накопил денег на треснутый мирийский арбалет, колчан стальных болтов и ставку на турнире... И в этом самом турнире без особого труда стал победителем. Арбалет окупил себя с лихвой, а я начал гонять в увольнительные, дабы выступать на турнирах по всем Вольным Городам. Помимо денег, это приносило и другие награды - весьма годные Arming Sword'ы, два лука из драконьей кости и около шести - из древесины чардрева, двуручные мечи и топоры... Один раз подарили валирийский кинжал, но игра вылетела прежде, чем я успел сохраниться :( А жаль, отличное было бы дополнение к коллекции. Тем временем, Мир начал войны сразу с Пентосом, Тирошем и Лиссом. И все три фракции раскатывали мирийцев в пыль, что привело к частым пленениям меня... Однако я всегда возвращалсяк лорду. Деньги от турниров я, тем временем, инвестировал не в оружие и доспехи а в землю в Мире, для пассивного дохода. И вот, мирийцев крепко прижали, оставив им только сам Мир... Но тут Тирош и Пентос идут на мировую. Из врагов остается лишь Лис. А я, тем временем, решил завязать с работой на лорда, и водить свой отряд...

С лордом мы расстались добрыми друзьями. Серьезно, моя отставка прибавила к отношению этого говнюка ко мне более двадцати пунктов! Иногда мне кажется, что ублюдок просто был настолько рад от меня избавиться... Но это не важно. В общем, на свои сбережения и доходы с турниров и землицы, я нанял отряд из двадцати семи мирийских арбалетчиков, и пошел их тренировать. На живых мишенях. Проклятые работорговцы лучшего не заслуживают. Однако же после первой пары боев я сделал два интересных наблюдения. Primo: мирийцы эти для ближнего боя вооружены щитами и дубинками. Secundo: этими самыми дубинками они очччень уж успешно охаживают работоргуш, вместе с их погаными верблюдами... Сложив два и два, образно выражаясь, я сменил свой подход к сражениям: теперь арбалетчики в самом начале боя получали команду "не стрелять", потом - "держать позицию", и тройное "сомкнуть ряды". Верблюжатники вязли в плотном строю, как мухи в варенье, и мои парни спешивали их и забивали. После чего я... Да-да, продавал работорговцев работорговцам, хе-хе. Эта ирония грела душу, как и прилично возросший приток денег. И вот, мой отряд увеличился до 75 арбалетчиков, а их уровень - до элитного... Тем временем, Лис осадил Мир. Их победа означала бы крах Мирийцев как фракции, а стало быть - никаких элитных арбалетчиков... Этого я допустить не мог. А потому бытренько рванул к тому лорду, у которого служил в армии, и через него же нанялся на службу Миру снова. На сей раз - как капитан наемников. Наемников, которым сей вольный город в последствии стал обязан, де-факто, всем. И первым делом на этом новом посту я отправился спасать Мир...

Осада была снята, можно сказать, малой кровью. Мои потери ограничились ранеными, спасибо Бриндену Шторму за это. А после начались бесконечные военные кампании, которые сменялись периодами затишья, а потом - новыми кампаниями. Однако ничего, кроме топтания на месте, сие не принесло... Кстати, тем временем к нам присоединилось два дотракийца из вторгшегося кхаласара. Их воины - сущие дьяволы в поле, крошили лисюков, как капусту... Гхм, отвлекся. Так вот, это топтание и разобщенность лордов меня допекла, так что я пошел, и своим маленьким отрядом взял подряд три замка, практически без потерь, и тем самым вышиб Лиссенийцев с побережья. Идти на Лис я не решился... Во-первых, из-за страха потерь, а во-вторых... Безвозмездно отдать этому чертову архону целый город, и не получить даже "спасибо", мне не позволила гордость и жадность. Нееет уж, больно все удачно сложилось... Уйдя со службы, я первым делом сплавал за море, повидать Дейнерис по квесту. Потом выполнил квест по уничтожению Кровавой Бороды, за который получил свой первый валирийский меч - короткий клинок Legbiter. Характеристики у него были в точности как у мастерового Arming Sword'a, с которым я гонял на тот момент, но скорость была аж 107 против 101 у моего меча.  На самом деле, ощутимая прибавка получилась... Да и модель у Легбайтера прикольная. Кстати, требует 10 силы для ношения. Надо сказать, какое-нибудь оружие из валирийской стали было просто-таки "камнем преткновения". Причем получить его я желал не для имбы в бою, вовсе нет... Для имиджа. Воюю-то я солдатами... Так вот, получив этот самый меч, я решил, что пришло время действовать. Отправившись на север, я прошел там квест на три горшочка с Диким Огнем. Он, по моей идее, должен был стать ключевым моментом в осаде... Осаде Лиса. Этот город как нельзя лучше подходил для моей первой резиденции - с его захватом фракция Лиссенийцев уничтожалась, а значит - я мог не отвлекаться на войну на первых порах становлений королевства. Кроме того, город был на острове, прилегающие деревни - тоже, следовательно, бандиты не  донимали окрестности. Ну, и в третих - от остального мира меня отделял союзный Мир, а значит - никаких пограничных войн за расширение. В общем, вернувшись на Эссос, я начал осаду...

Дикий Огонь почти не сыграл роли - мои ребята сделали все куда лучше, чем я ожидал. Потеряли меньше десяти человек. Я был доволен. Сразу же захватив город, я пошел и женился на одной из леди, к которой бил клинья еще в бытность свою турнирным бойцом.  Она не возражала, ее батя - тоже, так что... Ну, как-то так. После того, как с мелкими делами было покончено, я вновь двинулся на север, малым отрядом - Ночному Дозору была нужна моя помощь. Квест Blood on the Snow это был, суть - немного побегать вдоль Стены на глобальной карте, несколько раз подраться с Одичалыми (причем дерешься ты один, бок о бок с братьями Ночного Дозора, без войск и даже НПЦ. Кстати, горшочки с Диким Огнем после этих боев восстанавливаются полностью, и это хорошо - в этих боях их помощь поистине неоценима. Поиграете - поймете, о чем я), и получить в награду... Еще одинвалирийский меч, и вторжение Одичалых в Вестерос бонусом :laught: Меч этот просто прекрасен, лучшая, пожалуй, одноручка в игре из виденных мной... Вес - 2.0, рубящий удар - 34, колющий - 39,  скорость - 106 и длина - 104. Требует 12 силы. В общем, завершив этот квест, я решил практически сразу дополнить коллекцию третьим известным мне валирийским клинком - за квест по захвату Волантиса... Скажу лишь, что в результате был не только захвачен Волантис, но и переманен к себе лорд с еще одним волантийским городом (и неплохим гарнизоном в нем!). В общем, после этого я заключил с волантийцами мир, а через пару дней дотракийцы разбили их в поле, и взяли их последний город. Вот такие дела... Наградной меч, кстати, порадовал - убойная машинка, если приноровиться к невысокой скорости атаки: рубящий удар - 41, колющий - 48, длина меча - 122, но скорость, правда, 84. Однако у него еще бонус против щитов, и он может пробивать блоки. Однако махать этим мечом с коня низзя :( А очень жаль. Требует 12 силы, кстати...

Ну, вот и все, ребята. Уж извиняйте, если сия стена текста вас утомила - больно уж пробила меня на "поделиться впечатлениями".

Всем доброго времени суток! Возник вопрос - в процессе завоевания Вестероса внезапно испортились отношения со всеми городами и деревнями, сейчас отношения со всеми городами и деревнями, вне зависимости от государственной принадлежности минус восемь, исключение составляет только город ГГ, где часто проводятся турниры. Теряюсь в догадках в связи с чем это произошло - возможно в связи с текстовыми эвентами, вмонтированными в игру, за время игры не ограбил ещё ни одной деревни, враждебных действий по отношению к крестьянам также не производил. В итоге я даже новых рекрутов не могу нанимать, при отправке рекрутера он просто стоит на месте, периодически уклоняясь от разбойничьих шаек.   facepalm Кто сталкивался? С чем это может быть связано с учетом особенностей мода и как это исправить? Заранее благодарю за ответ.
P.S. У ГГ известность - 1156, рейтинг чести 505, право на трон - 99

Я не знаток, но возможно у Вас имеет место быть некоторый долг банкирам какого-нибудь города? Я слыхал, что злостным неплательщикам очень режут репутацию. А может быть, это из-за активного расширения владений.

А русификатор ужасный
да ладно русификатор)) в самом моде есть жестокие косяки:) я по кр мере тока 2 нашел, это при том что я вообще в вб 1 раз играю и квесты почти не делал))
 

Добавлено: 24 Мая, 2014, 21:04

и еще, я тут вчера подробно проследил ветки прокачки войск тироша, и алебардами там и не пахнет, докачивал до элитного всадника лучника тироша по одной ветке и до элитного лучника тироша по другой, а есть имбовые алебардщики, которые кстати 22 лвла, значит они должны стоять либо до всадников лучников, что 25 лвла, либо идти посло элитных (не конных) лучников, но ни те ни другие дальше не качаются.. точно также дела обстоят с мирийскими арбалетами, они по факту есть у лордов, захватывал я их частенько, а вот самому качнуть не доводилось, в общем они как из "красной книги" у меня((( это также как и в систероне, 2 ветки развития как обычно (луки и пехота), которые заканчиваются тупиком на лучниках и копейщиках, а у лордов систерона (точно не уверен, но вроде как) есть какие-то элитные войска... а так хочется такие войска в армию :cry: :cry: :cry:

Товарищ, выход есть! Рекрутируйте элитных бойцов в городах. 700 "оленей" за голову. Рыцари, катафракты, мирийцы-арбали и прочие вербуются именно так.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Vanok от 25 Мая, 2014, 07:48
Танкред (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11671), спасибо - интересное описание, фактически AAR даже. Продолжать его будете?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 25 Мая, 2014, 10:25
два дотракийца из вторгшегося кхаласара. Их воины - сущие дьяволы в поле, крошили лисюков, как капусту..
Да, практически любая западная фракция мне показалась довольно посредственной, когда я пошёл на Кхаласар. Эти их крикуны мне крови выпили больше, чем любые другие до этого. Особенно при взятии Волон Териса, где только их 235 штук засело, вместе с 400-450 прочими. Жесть была какая-то, 5 к 1 потери были. Но тогда всё решилось количеством, ибо на тот момент где-то 9800-9900 моих стояло под стенами)))))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 25 Мая, 2014, 11:47
У всех НПС( точнее у человек 11 из 15)))) при самостоятельном выборе броньки какие-то шапки непонятные одевают с защитой + 3 и вес 1, при этом все остальное выбирают вполне отличное. Но шапки... Это глюк или здесь есть логика? Штрафы от тяжелой брони выключены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 25 Мая, 2014, 12:48
Танкред (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11671),
Мне понравилось твое описание кампании. Хорошо получилось.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 25 Мая, 2014, 14:19
Товарищ, выход есть! Рекрутируйте элитных бойцов в городах. 700 "оленей" за голову. Рыцари, катафракты, мирийцы-арбали и прочие вербуются именно так.
а где их так рекрутировать? ну это я так.. для интереса, потому как на 800 голды в день я могу рекрутировать 20 или 30 воинов фракции игрока, а если сменить фракцию на мирийскую, уверен там будут эти арбы элитные и не 1 и не 2 в день)) и каты свободно апаются из новичков, причем любые)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 25 Мая, 2014, 20:48
Танкред ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11671[/url]), спасибо - интересное описание, фактически AAR даже. Продолжать его будете?

Танкред ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11671[/url]),
Мне понравилось твое описание кампании. Хорошо получилось.

Ох, спасибо! Продолжать, раз людям нравится, буду. Пока что, правда, не о чем писать - спокойный период в игре наступил, но скоро будет интереснее.
Товарищ, выход есть! Рекрутируйте элитных бойцов в городах. 700 "оленей" за голову. Рыцари, катафракты, мирийцы-арбали и прочие вербуются именно так.
а где их так рекрутировать? ну это я так.. для интереса, потому как на 800 голды в день я могу рекрутировать 20 или 30 воинов фракции игрока, а если сменить фракцию на мирийскую, уверен там будут эти арбы элитные и не 1 и не 2 в день)) и каты свободно апаются из новичков, причем любые)

Элитные рекруты вербуются кликом по строчке "Recruit volunteers" при входе в город. В замках их тоже можно нанять, сначала клацните "Request entry to the castle", а там - все ту же "Recruit volunteers".
два дотракийца из вторгшегося кхаласара. Их воины - сущие дьяволы в поле, крошили лисюков, как капусту..

Да, практически любая западная фракция мне показалась довольно посредственной, когда я пошёл на Кхаласар. Эти их крикуны мне крови выпили больше, чем любые другие до этого. Особенно при взятии Волон Териса, где только их 235 штук засело, вместе с 400-450 прочими. Жесть была какая-то, 5 к 1 потери были. Но тогда всё решилось количеством, ибо на тот момент где-то 9800-9900 моих стояло под стенами)))))

Черт , вот я сейчас пожалел, что оставил Валисар дотракийцам, а не забрал его сам... Хлебну еще с ними горя, ой хлебну... :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 25 Мая, 2014, 21:00
Кстати, раз пошла такая пьянка, то хотел бы указать игрокам на важность развития такого навыка, как убеждение. На начальных этапах игры он не слишком существенно влияет на события, но с развитым (у меня 10) в процессе создания своего королевства он начинает выходить на передний план. С убеждением огромное (практически половина) число лордов имеет отношение к игроку 100 вне зависимости от того, встречались ли вы раньше. Соответственно, весьма легко его переманить на свою сторону, если у него нейтральное или негативное отношение к нынешнему правителю. При уничтожении фракции лорды разбредаются по другим королевствам, соответственно, положительных отношений с их правителями сразу быть не может. То есть принцип такой: развалил фракцию, подождал недельку и совершил рейд по королевствам в поисках вассалов. А уж если каждому по случаю сливать в армию ненужных воинов, то у каждого вашего лорда под началом будет 150-250 солдат. Таким образом, у вас армия будет огромной, качественной и полностью лояльной, лорды при отношении 100 никак не против предоставления наделов другим вассалам.
Личная практика: на данный момент существуют мой Вестерос, Долина Аррен (пока что ;)),Браавос, Лорат, Норвос и Пентос. Число полностью лояльных лордов - 82, в последний раз собирал армию чуть больше 10 000 человек.
Кстати, при таком количестве войск есть смысл самому бегать только с соратниками, эдакой мобильной бригадой при армии для вылавливания шустрых врагов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 25 Мая, 2014, 22:55
Хм. Все-таки еще один интересны эпизод произошел. Что ж, выложу еще небольшой отрывочек своих приключений, пока свежи воспоминания, так сказать. Итак...

После победы над Волантисом и подписания перемирия, в скором времени после которого он перестал существовать как фракция (спасибо дотракийцам за это), я занялся мирными делами государства. Начать решил с раздачи наделов, однако это оказалось не так-то просто - за все время я очень привязался к своим компаньонам, и, пусть многие из них и были не очень полезны, а в сражениях и вовсе не участвовали, расставаться было жаль. Но мне нужны были лорды, так что... В общем, Волантис был отдан дорнийцу по имени Алексос Сэнд. И пусть благородные лорды бухтят, сколько хотят - этот человек достойнее большинства из них вместе взятых, не смотря на низкое происхождение. С остальными наделами решил повременить, так как появилась еще одна идея касательно спутников... И заключалась она в создании из них отряда, выполняющего роль "Королевской Гвардии".

И вот, я преступил к реализации этого плана. Концепция "гвардейцев" как боевой единицы была проста: обычные конники типа "рыцарь". Самая тяжелая броня и крепкая броня из имеющихся образцов, одна единица древкового оружия, одна - одноручного и щит. Ну, и все это, естественно, верхом на коняге. Двум самым лояльным и талантливым спутникам были виданы валирийские мечи из моей личной коллекции, лучшие покупные щиты и полноценные рыцарские лансы. Лучшему из этих двоих достались доспехи Королевского Гвардейца, данные мне Иллирио Мопатисом, за выполнение задания по визиту к Дейнерис и убийству "принца пиратов". Второму же - просто добротный ламелляр, выбитый с работорговцев. Остальная "гвардия" тоже была облачена в ламелляр разной степени паршивости и кольчужные капюшоны. Перчатки и сапоги - какие нашлись. Щиты самые разные, круглы деревянный - самая популярная модель, среди одноручного оружия больше всего было топоров (ну не нравится мне пробивание брони у мечей, совсем не нравится). Копья тоже были сплошь "трофейные", и, зачастую, весьма... Ммм... Ну, дерьмовенькие, в общем, были копья. Так или иначе, с горем пополам я обвешал своих людей снаряжением, и, таким образом, моя "гвардия" была создана.

Боевое испытание, естественно, не заставило себя долго ждать. По пути в Лис водилось достаточно работорговческих шаек. И вот, полевые испытания показали: в стычках с примерно равным по численности отрядом торгуш свежеиспеченные гвардейцы чувствуют себя вполне уверенно. Ну, одного-двух человек вырубают, но остальные крошат торговцев на салат. Однако уже при двукратном превосходстве торговцы разваливают моих спутников вдребезги. Что самое обидное, основная причина поражений - свинская тупость ИИ, пытающегося колоть копьем не только конным вплотную, но даже пешим! И это не единственный косяк. Однако думаю, что если заковать этих парней в латы - им будут безразличны почти любые раздражители. Короче, поживем - увидим. А в процессе испытания гвардейцев было замечено некоторое явление, столь же интересное, сколь и возмутительное...

Явлением этим была целая кучка бродящих вместе пиратских шаек, возглавляемых самым нестоящим пиратским "лордом", со своим знаменем и жизнями в процентах. Этого засранца, надо сказать, я видал и раньше - он весьма досаждал мне во время вояжей малым отрядом в Браавос, по делам. Думаю: "Агаа, пришло время расплатиться за твое свинство, ты, грязный негодяй!" - после чего быстренько топлю в Лис за карательным отрядом. Отобрав из гарнизона девяносто элитных мирийских арбалетчиков, я вернулся к подлецу, и увидел его драпающим от мирийского патруля в где-то 350 лиц. Подумав, что тут-то мы его и раскатаем, в 450 рыл-то, кинулся на пиратов... И обнаружил, что мирийский патруль и думать не хочет о помощи нам. Однако отступать было уже поздно, да и не расстроился я особо: все равно же собирался своими силами пиратчину гробить. Однако стоит заметить, что я несколько недооценил их количество... Нас было 103 против их, кажется, 638. Битва происходила в пять сшибок... В первой я построил своих линией. Нас было 21, а их - 105. Я кинулся было отвлекать пехоту, попутно выбив из седла "лорда" пиратов, но мою лошадь застрелили почти сразу. Я остался один против всех пехотинцев на поле боя, пока арбалетчики были заняты выбиванием лучников врага. Я думал, что это сшибку мы проиграли... Однако сдаваться и не собирался. Выхватив валирийский двуручник, подаренный мне за захват Волантиса, я принялся пятиться от врагов, с каждым шагом обрушивая удар на самого ближнего противника... И тогда я понял, насколько прекрасное оружие получил. Каждый удар стоил жизни одному бородатому ублюдку. И не важно было, закрывался он щитом, или пытался атаковать - "Блэкфаер" запросто разрубал щитника вместе со щитом, за все тот же один страшный удар. Пираты же своими стальными зубочистками наносили мне не больше 5 урона за ооочень удачный удар. Обычно же удар не сносил и единички здоровья, ибо латный доспех в этом моде весьма усилен, как я заметил. Однако медленно, но верно, силы меня покидали... Когда я рухнул на землю, и из последних сил приказал отступать, оказалось, что в том бою я зарубил пятьдесят пиратов, а пятьдесят первым стал этот шелудивый пес - их командир.  Однако, в следующих стычкам мне самому уже практически не приходилось сражаться - "Блэкфаером" рубить с коня было нельзя, а стрелять из лука я мог лишь из неподвижного состояния: точность на скаку сходила на нет. Впрочем, геройствовать и не требовалось: я лишь скакал под носом основной части пехотинцев, отвлекая их и поворачивая спинами к арбалетчикам. За стычку враги теряли около 70-80 человек. Однако, третья стоила им что-то около то ли двухсот, то ли полутора сотен убитых. Что до нас... Мы потеряли четверых. Жизни четырех отличных ребят забрала эта растреклятая битва... Да все эти морские скоты не стоили и одного из них! И ублюдок Бринден Шторм, Иной его забери, не спас ни одного! Их похоронили, как героев. Пиратов тоже похоронили... На дне ямы для нечистот в нашем лагере. Жаль, механика игры не позволяет казнить пленных - клянусь, тогда мне больше всего на свете не доставало этой возможности. Однако из всех шестисот-с-лишним выжило лишь 20 пиратов. Ладно, будем надеяться, что им понравится быть гребцами на одной из галер, которые эти ублюдки раньше грабили... Гхм, простите, что-то я отвлекся :laught:

И вот, так подошел к концу четыреста пятнадцатый день приключений моего персонажа во вселенной "Песни Льда и Пламени". Как говорится, до скорых встреч, дорогие читатели :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: arkada82 от 26 Мая, 2014, 07:57
Всем не довольным русификатором могу посоветовать одно - играйте на английском. Можете не переживать к следующей версии русик будет удален , так как забросил играть в warband.
Urkindey все что вы нашли по правлю и скину вам, как и писал, когда буду дома.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Andrewnator от 26 Мая, 2014, 11:31
Танкред (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11671),
Спасибо за эпизод из жизни  в "Песни Льда и Пламени".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 26 Мая, 2014, 11:47
Что самое обидное, основная причина поражений - свинская тупость ИИ, пытающегося колоть копьем не только конным вплотную, но даже пешим!
Да, зачастую ИИ здесь тупит совсем не по-детски)))
Кстати, в начале игры, когда упор на карте был на скорость перемещения маленького отрядика, просто выносило нервы то, что герой просто не может перемещаться по прямой от пункта к пункту. Особенно, когда бежишь от каких-нибудь перцев буквально ноздря в ноздрю, и тут ГГ внезапно рвёт обратно, к врагу или перпендикулярно в сторону от пути. Единственное средство - миллион раз тыкать курсором прямо перед носом ГГ, что не даёт отвлекаться ни на секунду(
Такая фигня была замечена ещё в оригинале игры... Думаю, дело в сетке объектов на этапе дизайна карты, хотя сам не уверен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: SkilledSniper от 26 Мая, 2014, 17:03
народ, а где можно посмотреть линейки юнитов фракций и список спутников?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: IINaGaToII от 26 Мая, 2014, 19:33
Кстати, в начале игры, когда упор на карте был на скорость перемещения маленького отрядика, просто выносило нервы то, что герой просто не может перемещаться по прямой от пункта к пункту. Особенно, когда бежишь от каких-нибудь перцев буквально ноздря в ноздрю, и тут ГГ внезапно рвёт обратно, к врагу или перпендикулярно в сторону от пути. Единственное средство - миллион раз тыкать курсором прямо перед носом ГГ, что не даёт отвлекаться ни на секунду(
могу ошибаться, но я думаю, что ищется путь с максимальной скоростью, а может и нет)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 26 Мая, 2014, 21:29
народ, а где можно посмотреть линейки юнитов фракций и список спутников?

Если не боитесь английского - "деревья развития бойцов" есть тут: http://acok.wikia.com/wiki/Category:Troop_Tree (http://acok.wikia.com/wiki/Category:Troop_Tree)
Информация по компаньонам тут: http://acok.wikia.com/wiki/Companions (http://acok.wikia.com/wiki/Companions)
Кстати, в начале игры, когда упор на карте был на скорость перемещения маленького отрядика, просто выносило нервы то, что герой просто не может перемещаться по прямой от пункта к пункту. Особенно, когда бежишь от каких-нибудь перцев буквально ноздря в ноздрю, и тут ГГ внезапно рвёт обратно, к врагу или перпендикулярно в сторону от пути. Единственное средство - миллион раз тыкать курсором прямо перед носом ГГ, что не даёт отвлекаться ни на секунду(

могу ошибаться, но я думаю, что ищется путь с максимальной скоростью, а может и нет)

Боюсь, что нет - это и правда поганейший глюк. Такое ощущение, что гг "сбивается с дороги". Теряется в трех соснах, чтоб его >:( Но это проблема не мода, а, скорее, кривой карты, так как с тем же я сталкивался и в нативе, а в The Last Days (извините, что упоминаю другой мод, но больно уж глюк в нем актуальный и показательный) ГГ не мог пересечь некоторые РОВНЫЕ УЧАСТКИ! Более того, если его в эти участки забросить с помощью Ctrl+LClick - он не сможет двинуться с места. Так что в плане оптимизации карты ACOK еще неплох.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: IINaGaToII от 27 Мая, 2014, 08:51
мод как и на версии 1.0 лагает в больших битвах, тот же 1257ад при таких же битвах идет отлично =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 27 Мая, 2014, 16:56
Ребят, насколько я понимаю, ACOK был создан на базе Brytenwalda, по крайней мере они очень похожи. Но в Brytenwlda я не играл, потому возникает вопрос: там так же не функционировали предбоевые опции " Подождать до завтра", "Выбор места" и прочие? Или это глюк именно ACOK'а?
Да, и похожий вопрос поднимался выше, но... В городах "купить землю", как я понимаю - это именно купить и получать с неё проценты. А вот "купить и начать возделывать" чем именно отличается? Больше денег даёт? Поставляет товары на рынок города и тем самым улучшает его благосостояние?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 27 Мая, 2014, 19:24
Ребят, насколько я понимаю, ACOK был создан на базе Brytenwalda, по крайней мере они очень похожи. Но в Brytenwlda я не играл, потому возникает вопрос: там так же не функционировали предбоевые опции " Подождать до завтра", "Выбор места" и прочие? Или это глюк именно ACOK'а?
Да, и похожий вопрос поднимался выше, но... В городах "купить землю", как я понимаю - это именно купить и получать с неё проценты. А вот "купить и начать возделывать" чем именно отличается? Больше денег даёт? Поставляет товары на рынок города и тем самым улучшает его благосостояние?
При выборе "Купить" Вы покупаете имеющиеся в продаже акры, а при "Купить и возделать" - "создаете" новые. Второе имеет смысл только когда всю возделанную землю уже скупили.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 27 Мая, 2014, 22:04
Ребят, насколько я понимаю, ACOK был создан на базе Brytenwalda, по крайней мере они очень похожи. Но в Brytenwlda я не играл, потому возникает вопрос: там так же не функционировали предбоевые опции " Подождать до завтра", "Выбор места" и прочие? Или это глюк именно ACOK'а?
Да, и похожий вопрос поднимался выше, но... В городах "купить землю", как я понимаю - это именно купить и получать с неё проценты. А вот "купить и начать возделывать" чем именно отличается? Больше денег даёт? Поставляет товары на рынок города и тем самым улучшает его благосостояние?
При выборе "Купить" Вы покупаете имеющиеся в продаже акры, а при "Купить и возделать" - "создаете" новые. Второе имеет смысл только когда всю возделанную землю уже скупили.

То есть, таким образом, теоретически, при наличии миллиардов бабла можно скупать землю в одном городе до бесконечности?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: tich от 27 Мая, 2014, 22:29
То есть, таким образом, теоретически, при наличии миллиардов бабла можно скупать землю в одном городе до бесконечности?
бесконечности там нет, и стоит такая земля намного дороже готовой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 27 Мая, 2014, 23:02
Ребят, насколько я понимаю, ACOK был создан на базе Brytenwalda, по крайней мере они очень похожи. Но в Brytenwlda я не играл, потому возникает вопрос: там так же не функционировали предбоевые опции " Подождать до завтра", "Выбор места" и прочие? Или это глюк именно ACOK'а?
Да, и похожий вопрос поднимался выше, но... В городах "купить землю", как я понимаю - это именно купить и получать с неё проценты. А вот "купить и начать возделывать" чем именно отличается? Больше денег даёт? Поставляет товары на рынок города и тем самым улучшает его благосостояние?
При выборе "Купить" Вы покупаете имеющиеся в продаже акры, а при "Купить и возделать" - "создаете" новые. Второе имеет смысл только когда всю возделанную землю уже скупили.

То есть, таким образом, теоретически, при наличии миллиардов бабла можно скупать землю в одном городе до бесконечности?
Если жителей в городе будет недостаточно - земля не будет приносить дохода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: fkujhbnv от 29 Мая, 2014, 20:53
На службе у мирийского лорда получил первое повышение, потом при следующем пишет: Подождите о следующей недели, на следующей то же самое. Это баг?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 29 Мая, 2014, 21:01
И вот, так подошел к концу четыреста пятнадцатый день приключений моего персонажа во вселенной "Песни Льда и Пламени". Как говорится, до скорых встреч, дорогие читатели
я своих одел в фулл железки, они у меня как терминаторы, бесконечные рыцари - всегда ранены, но даже ранить оч тяжело и каждый замес с 10кой перевязки целехонькие, еще у них у всех луки (оч помогает при штурме), все с мечами, причем у многих маст мастерские мечи (+4 силы которые дают и бонусы к атаку скорости и урону), а у одного из них (который одет как катафракт пентоса или тяж алебардщик тироша, тот самый что 30к стоил, чьи шмотки я на себя в начале надел и за счет этого вывез оч много замесов) есть еще и кавалерийское копье (не простое конечно) вместо лука.. сам же сейчас одет почти по максималке (тяжелые латы +6 и +4 брони), день 1100+, завоевал почти все, лордов меняю как перчатки (кроме добродушных и прямолинейных), с пиратами и любой др нечистью мои войска (200 безупречные+ 150+ кат пентоса и норвоса + 100+ тяжей простор, кстати самые четкие тяжи в игре + 100+ арбов браавоса) воюют на ура и без потерь, редко тока раненые, а убитые тока на замках бывают, и то еденицы, квесты я почти не делал (кроме того клинка, но он мне нафиг не нужен, как показала практика), у самого такой же меч и лук, что много бонусов дают (походу лучшие в игре меч и лук) как у большинства моих ребят, с лордами моя армия бывает теряет 20+ ранеными против 400+ врага, это учесть что там тяжи обычно.. самые кровавые и четкие были замесы с ланисторами конечно, там тяжей тысячи, просто не кончаются, на мой взгляд их тяжи сразу после тяжей простора стоят, но у простора этих рыцарей не так много как у ланнисторов, еще сержантам дорна во взятии замков нет равных - дешевые рыцари, кстати именно дорн много моей крови попил в свое время))) итог: ланни и дорн две самые имбовые фракции, после них идут пентос со своими катами и дотракийцы с сотнями скримеров (хотя в поле конечно дотракийцы первые, я с ними в основном автобоем, тока города сам брал) :D
 

Добавлено: 29 Мая, 2014, 21:15

а теперь вопрос к уважаемым знатокам (я хоть и захватил 90% вестеросса, но таковым по маунт и блейду все равно не являюсь).. есть такая опция у главного советника "я хочу склонить одного из лордов на сторону нашего королевства", так вот, скока я не отсылал своих пацанов (от 7 до 10 убеждения), а играю я не мало, ни 1 лорд на это так и не купился, почему? что я делаю не так? отсылал в основном к лояльным ко мне лордам и подозрительным или хуже к своему текущему сюзерену.. вот "послать дар" действительно работает, особенно в сочетании если я побеждаю фракции часто или у побежденной фракции перманиваю, лично поговорить еще как работает (у меня 7 убеждения), а вот эта опция, я уже 500+ дней из 1100+ что играю по кд их отсылаю и максималку качаю убеждение и все вникуда, почему так? >:(
 

Добавлено: 29 Мая, 2014, 21:24


два дотракийца из вторгшегося кхаласара. Их воины - сущие дьяволы в поле, крошили лисюков, как капусту..
Да, практически любая западная фракция мне показалась довольно посредственной, когда я пошёл на Кхаласар. Эти их крикуны мне крови выпили больше, чем любые другие до этого. Особенно при взятии Волон Териса, где только их 235 штук засело, вместе с 400-450 прочими. Жесть была какая-то, 5 к 1 потери были. Но тогда всё решилось количеством, ибо на тот момент где-то 9800-9900 моих стояло под стенами)))))
Черт , вот я сейчас пожалел, что оставил Валисар дотракийцам, а не забрал его сам... Хлебну еще с ними горя, ой хлебну... :(

ахахах)) единственная фракция с кем я дрался автобоем, тут и скримеры, что латы прошивают серпами на ура, как будто тунику режут, а еще поля там такие прямые как стекло возле кхаласар сити и разбирается твоя армия тупо передавливанием солдат, да и у кхала ихнего 450+ воинов и 200 из них скримеры, в общем, одни прелести :laught: нет уж, с кхаласаром я понял что надо кончать сразу и только автобоем (потери меньше) :D а лисюки - это армия "бичей", ну я их так называю, еще лорат что камнями в рыцарей кидался и, особенно, три сестры порадовали, где размены 0-3 убитых на 300-350 воинов у меня были))))
да и еще, я когда королевскую гавань брал, думал все приехали, видеокарте писец.. так же и до инфаркта довести можно, очень уж я не ожидал я что гранаты в вестеросс завезут:D:D:D :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 30 Мая, 2014, 08:07
не ожидал я что гранаты в вестеросс завезут:D:D:D
Не гранаты, а "жидкий огонь".
 

Добавлено: 30 Мая, 2014, 13:34

Сегодня только, в процессе завоевания Лората обратил внимание на забавную такую недоработку: все ветераны конные лучники Лората сидят в сёдлах с пустыми руками и изредка швыряются камнями. При том что, обычные конные лучники Лората хотя бы луки имеют))) Даже стыдно с ними воевать как-то :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 30 Мая, 2014, 15:28
На службе у мирийского лорда получил первое повышение, потом при следующем пишет: Подождите о следующей недели, на следующей то же самое. Это баг?
Надо ж, коллега-мириец... Дело тут  в том, скорее всего, что у персонажа не хватает силы, чтобы носить снаряжение, которое выдадут после повышения. У меня была примерно такая надпись: "You're too weak to carry a new equipment (wait untill next week)". Надо силу прокачать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Chimera от 31 Мая, 2014, 11:05
На службе у мирийского лорда получил первое повышение, потом при следующем пишет: Подождите о следующей недели, на следующей то же самое. Это баг?

Либо банальное переполнение инвентаря.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alex_SVDJ от 31 Мая, 2014, 13:50
Есть несколько вопросов, помогите !)
1. когда предлагало нанять Казначея, я случайно нажал "Продолжить.." думал потом найму, а теперь не знаю где его взять можно ?
2. очень хорошо сижу в Севере и с Робом в отличных отношениях,  так в чем вопрос, карьерный  рост предусмотрен ?
я вот хочу создать свое королевство, если я откажусь от присяги Робу, я смогу мирно уйти ? и как вариант когда создам свое королевство, он сможет быть союзником или враги навеки ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 31 Мая, 2014, 14:20
День добрый.
Мод отличный, автору и локализатору спасибо огромное.

Пара проблем:

После квеста "Семиконечная звезда" пропала собственно книга - награда за квест. В инвентаре ее не было. Где она?
Эйгона Фрея из этого же квеста взял в плен и таскаю уже почти 90 дней, можно от него избавиться как-либо?

Квест "Ожерелье и Рог". Харренхолл принадлежит Речным Землям, Ланнистеры заняты непонятно чем и отбивать не торопятся. Где искать Варго Хоута?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 31 Мая, 2014, 17:23
Есть несколько вопросов, помогите !)
1. когда предлагало нанять Казначея, я случайно нажал "Продолжить.." думал потом найму, а теперь не знаю где его взять можно ?
2. очень хорошо сижу в Севере и с Робом в отличных отношениях,  так в чем вопрос, карьерный  рост предусмотрен ?
я вот хочу создать свое королевство, если я откажусь от присяги Робу, я смогу мирно уйти ? и как вариант когда создам свое королевство, он сможет быть союзником или враги навеки ?
1. Казначея и других можно нанять/уволить у управляющего в столице собственного королевства (как правило это жена или кто-то из соратников).
2. Мирно уйти - да, потеряв некоторое количество хороших отношений и отказавшись от владений. Если захочешь оставить владения себе - он объявит тебе войну. Я делал проще: рекомендовал ему перед своим уходом начать войну с парочкой королевств, уходил, оставив себе земли и сразу после этого предлагал мир. воюя на несколько фронтов он будет более сговорчив) А потом развивать с ним отношения можно как угодно. 
 

Добавлено: 31 Мая, 2014, 17:24

Эйгона Фрея из этого же квеста взял в плен и таскаю уже почти 90 дней, можно от него избавиться как-либо?
Его можно освободить у кастеляна в столице своего королевства, нажав "хочу отпустить пленника".
 

Добавлено: 31 Мая, 2014, 17:26

Квест "Ожерелье и Рог". Харренхолл принадлежит Речным Землям, Ланнистеры заняты непонятно чем и отбивать не торопятся. Где искать Варго Хоута?
Варго Хоут будет только в Харренхолле, причём когда он принадлежит именно Западным землям. У меня проблема была такая же и мне пришлось для завершения квеста самому отбить Харренхолл у владельцев и просто подарить его (естественно, на короткое время ;)) Ланнистерам. Затем завершить квест и опять отвоевать)))
Хочу сказать, что эти пляски с бубном того стоили. На мой взгляд булава, которую получаешь за квест - самое эффективное оружие ближнего боя в моде. Мне очень нравится валирийский двуручник, но он вовсе не так эффективен в массовой давке из-за длины. Хотя вообще булава реально короткая и медленная. Но с 45 очками дробящего урона ничего не может сравниться))) При определённом навыке силы она с одного удара валит неопытных и средних юнитов, закованных "толстячков" - с парочки шлепков :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 31 Мая, 2014, 22:54

Квест "Ожерелье и Рог". Харренхолл принадлежит Речным Землям, Ланнистеры заняты непонятно чем и отбивать не торопятся. Где искать Варго Хоута?

Варго Хоут будет только в Харренхолле, причём когда он принадлежит именно Западным землям. У меня проблема была такая же и мне пришлось для завершения квеста самому отбить Харренхолл у владельцев и просто подарить его (естественно, на короткое время ;)) Ланнистерам. Затем завершить квест и опять отвоевать)))
Хочу сказать, что эти пляски с бубном того стоили. На мой взгляд булава, которую получаешь за квест - самое эффективное оружие ближнего боя в моде. Мне очень нравится валирийский двуручник, но он вовсе не так эффективен в массовой давке из-за длины. Хотя вообще булава реально короткая и медленная. Но с 45 очками дробящего урона ничего не может сравниться))) При определённом навыке силы она с одного удара валит неопытных и средних юнитов, закованных "толстячков" - с парочки шлепков :D


Вот этот вопрос, на самом деле, спорный. Из преимуществ Колдбрингера - большой урон, причем дробящий, что хорошо пробивает доспехи и позволяет оглушать, и малая длина, что делает оружие удобным в тесноте. Но проблема в том, что она очень-очень медленная. Можно пропустить удар, даже если заблокировать предыдущий и сразу контратаковать. А еще такая невеликая длина у двуручного оружия -  нехорошо. Двуручник хорош тем, что позволяет ударить прежде, чем ударят тебя.  Что до урона... У меня легких и средних и Блэкфаер валит с удара, даже сквозь блок и щит (впрочем, это и Колдбрингер могет). А уж колющим можно нашашлычить и тяжеляка. Хотя тут, пожалуй, дело привычки.

Кстати, товарищи. Кто интересуется моими "путевыми заметками" по прохождению мода - они теперь публикуются в этой теме https://rusmnb.ru/index.php?topic=18996.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 01 Июня, 2014, 02:04

Вот этот вопрос, на самом деле, спорный. Из преимуществ Колдбрингера - большой урон, причем дробящий, что хорошо пробивает доспехи и позволяет оглушать, и малая длина, что делает оружие удобным в тесноте. Но проблема в том, что она очень-очень медленная. Можно пропустить удар, даже если заблокировать предыдущий и сразу контратаковать. А еще такая невеликая длина у двуручного оружия -  нехорошо. Двуручник хорош тем, что позволяет ударить прежде, чем ударят тебя.  Что до урона... У меня легких и средних и Блэкфаер валит с удара, даже сквозь блок и щит (впрочем, это и Колдбрингер могет). А уж колющим можно нашашлычить и тяжеляка. Хотя тут, пожалуй, дело привычки.


Медленно, да надежно. Мне вот сложно бронированных рыцарей тыкать мечом, я лучше такому по тыкве с дубины ввалю. И зарабатывать позволяет. Огрел по темечку 20 рыл (у меня пока слабо вкачана харизма), сразу же продал за 2,5-3,5 тысячи. А продырявить врага всегда успеется. Я ради заработка героям-бойцам купил одноручных булав.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 01 Июня, 2014, 02:14

Вот этот вопрос, на самом деле, спорный. Из преимуществ Колдбрингера - большой урон, причем дробящий, что хорошо пробивает доспехи и позволяет оглушать, и малая длина, что делает оружие удобным в тесноте. Но проблема в том, что она очень-очень медленная. Можно пропустить удар, даже если заблокировать предыдущий и сразу контратаковать. А еще такая невеликая длина у двуручного оружия -  нехорошо. Двуручник хорош тем, что позволяет ударить прежде, чем ударят тебя.  Что до урона... У меня легких и средних и Блэкфаер валит с удара, даже сквозь блок и щит (впрочем, это и Колдбрингер могет). А уж колющим можно нашашлычить и тяжеляка. Хотя тут, пожалуй, дело привычки.


Медленно, да надежно. Мне вот сложно бронированных рыцарей тыкать мечом, я лучше такому по тыкве с дубины ввалю. И зарабатывать позволяет. Огрел по темечку 20 рыл (у меня пока слабо вкачана харизма), сразу же продал за 2,5-3,5 тысячи. А продырявить врага всегда успеется. Я ради заработка героям-бойцам купил одноручных булав.

Тут смотря каким мечом. Валирийскими тыкать не сложно совсем... Хотя ими-то и рубить можно, там даже с одноручкой тяжелый рыцарь за 2 удара уходит, про двуручный даже не говорю. А пленные - то да, отличный источник дохода. Но меня пленными обеспечивают воины. У них же помимо арбалета - павеза и дубина, приказ "не стрелять", а потом - "в атаку". Все, весь отряд противника, считай, пленные. А я с компаньонами в боях не участвую почти - пущай арбалетчики свое жалование отрабатывают. Разве что очень веселый интересный бой получается, тогда да, тогда можно порубиться. Связка оружия "Блэкфаер+лук из драконьей кости+2 колчана стрел" показывает себя просто превосходно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alex_SVDJ от 01 Июня, 2014, 13:57
2. Мирно уйти - да, потеряв некоторое количество хороших отношений и отказавшись от владений. Если захочешь оставить владения себе - он объявит тебе войну. Я делал проще: рекомендовал ему перед своим уходом начать войну с парочкой королевств, уходил, оставив себе земли и сразу после этого предлагал мир. воюя на несколько фронтов он будет более сговорчив) А потом развивать с ним отношения можно как угодно. 
Уйти - то ушел, но вот земли не остались, сразу после ухода у Драконьего камня захватил город, то много кто войну объявил, как мне с ними наладить отношения ?
Нужно право на трон увеличивать ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Июня, 2014, 20:53
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 01 Июня, 2014, 22:47
Не хочу обидеть/оскорбить пользователей полюбивших данный мод, но я не увидел в нём не чего сверх естественного (начиная с дешёвой глоб.карты и заканчивая багами), в чём столь сильное восхищение ?, - но ещё больше не понял самолюбия/меркальтильности разработчика  :-\

Я тоже не увидел в твоем посте ничего сверхъестественного, кроме глупых орфографических ошибок.

Рекомендую для погружения изучить цикл книг Д. Мартина "Песнь Льда и Огня". Но сперва стоит повторить изучение букваря, полезно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Июня, 2014, 23:18
Я тоже не увидел в твоем посте ничего сверхъестественного, кроме глупых орфографических ошибок.Рекомендую для погружения изучить цикл книг Д. Мартина "Песнь Льда и Огня". Но сперва стоит повторить изучение букваря, полезно.
Какой злобный! :o
Ну, по поводу ошибок придраться можно к любому, в том числе и к вам.
 И потом, мод по мотивам… и к книгам не имеет никакого отношения, кроме заимствования имён и названий нас пунктов … это своего рода спекуляция на чувствах поклонников творчества Д. Мартина. 


Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Июня, 2014, 23:22
Рекомендую для погружения изучить цикл книг Д. Мартина "Песнь Льда и Огня". Но сперва стоит повторить изучение букваря, полезно.
Дорогу к врачу помните ? и второе : я тут не в орфографии соревнуюсь (учитесь суть вопроса смотреть и внимательно читать).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 02 Июня, 2014, 00:05
И потом, мод по мотивам… и к книгам не имеет никакого отношения, кроме заимствования имён и названий нас пунктов … это своего рода спекуляция на чувствах поклонников творчества Д. Мартина. 

На мой взгляд, очень хорошо реализация средневековья в M&B подходит к миру Мартина - хаос, войны, полная свобода действий, возможность пробить себе дорогу "наверх". Чуток больше экшена ботам бы добавить. Но ничего, думаю, когда вторжения "организую", будет веселее.

А орфография и пунктуация - отражение "внутреннего порядка" человека. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Июня, 2014, 01:14
MrJoeOrange :
Похоже я задел фанов.
Ну я как порядочный человек предварительно сказал : "не хочу обидеть/оскорбить" (читать внимательно не умеют - это раз), "не увидел нечего сверх естественного" (не умеют вникать в суть - это два) - тем более там есть продолжение, я думал что мне внятно по пунктам перечислят что же там такое что хватает за душу после чего нельзя оторваться от игры, а также разъяснят самолюбие автора мода (все разрешают через яндекс диск скачивать, а этот мать его особенный б..я). Возможно меня даже убедили бы, (и можно было бы согласится, либо оспорить).

А орфография и пунктуация - отражение "внутреннего порядка" человека. :)
Ну вот не хрена это не отражение, - внутренней порядок человека нечто другое (вероятно это вам не знакомо).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 02 Июня, 2014, 02:20
Не хочу обидеть/оскорбить пользователей полюбивших данный мод, но я не увидел в нём не чего сверх естественного (начиная с дешёвой глоб.карты и заканчивая багами), в чём столь сильное восхищение ?, - но ещё больше не понял самолюбия/меркантильности разработчика  :-\
(сожалею что не услышали сути)
Ну конечно, Вы не увидели в нем ничего сверхъестественного - потому, что ничего такого там и нет. Тем не менее, мод весьма и весьма добротный. Во-первых, отлично передана атмосфера вселенной. А поскольку у оной довольно много фанатов - это очень важно. Во-вторых, в моде присутствует некоторое количество "стандартных" ништяков, расширяющих геймплей оригинала, что не может не радовать. Собственно, этого уже достаточно, чтобы порадовать людей. Что до самомнения и меркантильности создателя - тут ничего сказать не могу, ибо не знаю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 02 Июня, 2014, 09:15
Ну вот не хрена это не отражение, - внутренней порядок человека нечто другое (вероятно это вам не знакомо).


Забавно, что тип с азбукой в нике пишет с ошибками)


Танкред, а где мирийских арбалетчиков брать-то? По дереву юнитов у них все на конных лучниках кончается. Арбалеты у Браавосийцев я видел. Может, не там ищу?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 02 Июня, 2014, 15:32


Танкред, а где мирийских арбалетчиков брать-то? По дереву юнитов у них все на конных лучниках кончается. Арбалеты у Браавосийцев я видел. Может, не там ищу?

Рекрутировать в мирийских городах и замках. Просто тут у каждой фракции есть "сельская" линейка, а есть один элитный юнит, тренирующийся из горожан. У вестеросцев это, как правило, разного рода рыцари, у браавосцев - тяжпехи, у лиссенийцев, например, конные лучники... А у Мира - арбалетчики. Хотя автор в последнем обновлении сделал так, чтобы элиту можно было качать и из "селян" (на самом деле для того, чтобы игроки, поступившие на службу к лорду простым солдатом, могли "дослужиться" до, например, тех же рыцарей), но некоторые фракции он пропустил, и Мир - в том числе. Стоимость рекрута-арбалетчика (который, на самом деле, уже довольно ценный юнит) - 700 оленей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 02 Июня, 2014, 20:45
Уйти - то ушел, но вот земли не остались, сразу после ухода у Драконьего камня захватил город, то много кто войну объявил, как мне с ними наладить отношения ?
Нужно право на трон увеличивать ?
Тут надо смотреть, кому войну объявил (под кем Драконий камень на тот момент был). Королевства частенько заключают пакты о совместной обороне. Возможно, поэтому и кинулись на тебя все, кому не лень. А права на трон - да, чем выше они, тем проще жить в своём королевстве. Их увеличивать можно успешно переманивая на свою сторону лордов, женившись, заключив мир с вражеским королевством и т.д.
Сегодня я завершил прохождение, все поселения мои, фракции все уничтожены. Впереди ждут унылые стычки с налётчиками и прочей шелупонью... Ну ещё выполнения квестов и развития своих городов. С баблом проблемы отпали после взятия в собственность 3 городов, сейчас приток двухнедельный составляет порядка 40 000-50 000 динаров с 5 городов, накопил на 740-й день порядка 1 200 000.
Цель игровой жизни пропала... как быть?*с надрывом в голосе* :cry:
 

Добавлено: 02 Июня, 2014, 21:05

Не хочу обидеть/оскорбить пользователей полюбивших данный мод, но я не увидел в нём не чего сверх естественного (начиная с дешёвой глоб.карты и заканчивая багами), в чём столь сильное восхищение ?, - но ещё больше не понял самолюбия/меркантильности разработчика  :-\
(сожалею что не услышали сути)
Мод действительно не отличается какими-либо нововведениями, поэтому "восхищение" у фанов вызывает именно атмосфера "Песни...", если ты ожидал этого ответа. Баги... они есть в любом моде, за весьма редким исключением. Да и то, над багами, вместе с "дешёвой глоб. картой" разработчик работает, пусть и не торопясь. А насчёт самолюбия разработчика... Думаю, никто тебе тут не ответит, кроме самого разработчика, какого уровня у него навык самолюбия)))
 

Добавлено: 02 Июня, 2014, 21:12

Но проблема в том, что она очень-очень медленная. Можно пропустить удар, даже если заблокировать предыдущий и сразу контратаковать
А эту проблему решает серьёзно прокачанный навык двуручного оружия) С 250 очками в большинстве случаев успевал пришлёпнуть засранца)))

PS: Ан нет, я поторопился с прогнозами унылых скитаний по своему королевству после победы над всеми фракциями! Оказалось, что все те лорды, кого я отбрил после всеобщей победы, подались в Преступники, которые сразу набросились на деревни в разных концах карты. И, так как у них отсутствуют владения как таковые, гоняться и бить их можно бесконечно и по сути возможности уничтожить фракцию Преступников я не вижу. Самая крутая фракция, не находите?:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 03 Июня, 2014, 08:58
Танкред,  Urkindey  :
Спасибо за понимание  :)
Дело в том что когда я "познакомился" с творчества Д. Мартина, был восхищён (ну без фанатизма конечно, но впечатления в целом только положительные).
Увидев данный мод сразу решил окунуться в него с головой (почувствовать себя ГГ в придуманном мире Мартина), - но были большие трудности скачать мод, (автор мода проигнорировал все мои вопросы, вот я и спросил о нём в теме). Когда же всё таки удалось испытать мод  :-\ я не увидел в нём (мои надежды не оправдались), от того и оказался в замешательстве, не понимая восхищения людей от мода. Возможно я несколько не правильно сформулировал свой вопрос, но поверьте не хотел задевать чувств пользователей. Всем удачи  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Загонщик от 03 Июня, 2014, 12:00
Сегодня я завершил прохождение, все поселения мои, фракции все уничтожены
Не уверен. Вообще-то Западные земли очень упорные. У меня уже два раза возрождались из пепла, склонив на свою сторону кого-либо из лордов с владениями.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 03 Июня, 2014, 12:21
Сегодня я завершил прохождение, все поселения мои, фракции все уничтожены
Не уверен. Вообще-то Западные земли очень упорные. У меня уже два раза возрождались из пепла, склонив на свою сторону кого-либо из лордов с владениями.

Когда выносишь совсем всех, всплывает окошко о том, что твоя фракция уничтожила всех врагов и стала править в Семи Королевствах. Ну или что-то типа того, дословно не помню. А возродился у меня Волантис, когда к нему примкнул какой-то лордик с собственным замком, сваливший от прежнего правителя. Он там один и бегал, пока не попался под руку))
Да и свалить от меня со своим замком/городом в будущем некому, все лорды абсолютно лояльны.

PS: Побегав ещё с недельку игрового времени, понял, что экшена такого больше не будет и завершил приключения. Забавно то, что при наличии 6 городов, свыше 1,2 миллионов динаров и лучшей экипировки моё состояние составило 99 монет))))))))

Вывод: мод очень зацепил, хоть недочёты, баги и ошибки оригинала там кульками выносить можно. С удовольствием попробую начать версию 1.3 (или какая там выйдет).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Alex_SVDJ от 03 Июня, 2014, 13:48
Поясните, пжлст, зачем это отношение населения города\деревни\замка ? Что оно дает ?
Как повысить благосостояние городов ? а то мои два 3й и 5й по бедности )
и еще одно, как отдать замок и деревню лорду который уже имеет владение ? После захвата замка даются варианты, я выбираю оставить на потом, и отдаю своему компаньену, а вот как быть с деревнями ? я хочу что бы у лорда был замок и соседняя деревня
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Steelangel от 03 Июня, 2014, 15:06
Не хочу обидеть/оскорбить пользователей полюбивших данный мод, но я не увидел в нём не чего сверх естественного (начиная с дешёвой глоб.карты и заканчивая багами), в чём столь сильное восхищение ?, - но ещё больше не понял самолюбия/меркантильности разработчика  :-\
(сожалею что не услышали сути)

а какой бы вы посоветовали? я почти прошел этот мод, вот и думаю, во что дальше играть, а так как вообще в вб в первый раз играл, даже не знаю во что лучше)) можно и в личку, чтобы не разговаривать о др модах в форуме этого))

 

Добавлено: 03 Июня, 2014, 15:09

Поясните, пжлст, зачем это отношение населения города\деревни\замка ? Что оно дает ?
Как повысить благосостояние городов ? а то мои два 3й и 5й по бедности )
и еще одно, как отдать замок и деревню лорду который уже имеет владение ? После захвата замка даются варианты, я выбираю оставить на потом, и отдаю своему компаньену, а вот как быть с деревнями ? я хочу что бы у лорда был замок и соседняя деревня

отдавать у главного советника в столице "я хочу даровать надел одному из моих лордов", расположение городов дает скидки на товары, расположение деревень тоже самое, но еще дешевых рекрутов набирать можешь (если репа в деревне выше выше 0) благосостояние деревень и замков само улучшается если их долго не грабят/захватывают, благосостояние городов улучшается доступом караванов, в общем типо патрули надо делать, но я так не делал, просто убыточные города отдавал вассалам, а норм себе оставлял, там все равно лимит на города, в общем тут почитай тоже http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13194.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13194.0)
 

Добавлено: 03 Июня, 2014, 15:36




Танкред, а где мирийских арбалетчиков брать-то? По дереву юнитов у них все на конных лучниках кончается. Арбалеты у Браавосийцев я видел. Может, не там ищу?


Рекрутировать в мирийских городах и замках. Просто тут у каждой фракции есть "сельская" линейка, а есть один элитный юнит, тренирующийся из горожан. У вестеросцев это, как правило, разного рода рыцари, у браавосцев - тяжпехи, у лиссенийцев, например, конные лучники... А у Мира - арбалетчики. Хотя автор в последнем обновлении сделал так, чтобы элиту можно было качать и из "селян" (на самом деле для того, чтобы игроки, поступившие на службу к лорду простым солдатом, могли "дослужиться" до, например, тех же рыцарей), но некоторые фракции он пропустил, и Мир - в том числе. Стоимость рекрута-арбалетчика (который, на самом деле, уже довольно ценный юнит) - 700 оленей.

я тоже это заметил, но это только у браавоса, мирра, тироша, остальные все из сельчан элиту делают, если ветку правильную прокачки взять (вестерос, дорн, пентос, дотракийцы, норвос, лорат, валисар), ими и довольствуюсь, особенно мощные каты пентоса и рыцари простора.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 03 Июня, 2014, 18:06
Кстати, в тему конницы... Честно говоря, меня не покидает ощущение, что она перестала себя оправдывать в последних версиях Варбанда. По крайней мере, в этом моде ЕДИНСТВЕННЫЕ конники, которые по моим наблюдениям чего-то стоят - это скримеры дотракийцев. Нет, конечно, отряд прокачанных рыцарей под началом игрока бьет практически любого противника, но... Отряд любой элиты под началом игрока бьет любого противника. Но пехотный или стрелковый при этом еще и денег ест меньше. Собственно, в пример привожу таких знакомых мне мирийцев: эти парни в поле, на ровной местности, могут уничтожить равный по численности кавалерийский отряд, причем с малыми потерями. Однако равные численности - это не то. На зарплату одного рыцаря можно содержать трех арбалетчиков. А уж при соотношении 3 к 1 в пользу арбов, у рыцарей нет шансов.

Хотя, признаюсь, мой пример не слишком корректен, потому что мирийские арбалетчики (как и их аналог в оригинале - родокские снайперы) - этакие "универсальные солдаты". Много здоровья, хорошая броня, наличие щита, а в качестве оружия - палицы, отлично бьющие бронированных. Так что не слишком грамотно было приводить их в пример стрелков. Признаюсь, что иные дистанционники, возможно, на их месте спасовали бы.

Теперь такой вопрос, товарищи... Кто-нибудь знает, есть ли фракция, у которой за элиту - пешие лучники? И пробовал ли кто-нибудь в бою браавосских тяж. пехов?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 03 Июня, 2014, 20:08
И пробовал ли кто-нибудь в бою браавосских тяж. пехов
Пробовать-не пробовал, но что конницу мою, что пехоту браавосийские воины с двуручниками пластали вполне серьёзно на общем фоне. А вот про остальных браавосийских вояк (стрелков и пехотинцев) ничего хорошего не скажу. Не впечатлили. Лично я предпочитал всегда таскаться с тяжёлой конницей, эдаким мобильным отрядом, а в гарнизонах хватало 20 элитных лучников+30 тяжёлых рыцарей фракции игрока.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: beretor от 03 Июня, 2014, 20:26
Всем привет. Версия 1.2
Народ, подскажите, пожалуйста.
Скупил производства в разных городах, инвестировал в кузницы, мельницы, красильне. В недельных сметах показывается положительный баланс, однако эти деньги мне автоматически не падают. Вхожу\выхожу из города, нажимаю "посетить ростовщиков", у гильдмастера вариантов запроса по деньги нет. Как мне получить мои кровные? Заранее спасибо за ответ!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 03 Июня, 2014, 21:38
Теперь такой вопрос, товарищи... Кто-нибудь знает, есть ли фракция, у которой за элиту - пешие лучники? И пробовал ли кто-нибудь в бою браавосских тяж. пехов?

Был пяток в отряде. Умирают от обычных лесных бандитов-лучников, равно как и крушители Норвоса. Отсутствие щитов не комильфо, какие бы латы не были на тушках, а махалки в руках.

Сейчас организовал вторжение Таргариенов и под шумок отхватил Тарт у Штормовых земель. Начало положено. :) Хотя сперва думал напасть на Лорат или Тирош.
Отряд пестрее некуда - мирийцы-арбалетчики, пентосийцы-лучники, десяток вестеросских рыцарей (и Север, и Драконий камень, и Штормовые Земли), десяток северян-лучников и сержантов, два десятка Безупречных, бойцы Таргариенов, спасенные из плена...

Кстати, что даст женитьба для королевства? А то в Тироше за одной 19 летней особой мой ГГ приударил, но ее папаня не особо вежлив, а в диалоге есть опция "сбежать".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 03 Июня, 2014, 23:07
Теперь такой вопрос, товарищи... Кто-нибудь знает, есть ли фракция, у которой за элиту - пешие лучники? И пробовал ли кто-нибудь в бою браавосских тяж. пехов?

Был пяток в отряде. Умирают от обычных лесных бандитов-лучников, равно как и крушители Норвоса. Отсутствие щитов не комильфо, какие бы латы не были на тушках, а махалки в руках.

Да нет, я немного про других. Тех, что из горожан тренируются, элитных. У них-то щиты есть...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Saiman от 04 Июня, 2014, 09:49
Всем привет. Версия 1.2
Народ, подскажите, пожалуйста.
Скупил производства в разных городах, инвестировал в кузницы, мельницы, красильне. В недельных сметах показывается положительный баланс, однако эти деньги мне автоматически не падают. Вхожу\выхожу из города, нажимаю "посетить ростовщиков", у гильдмастера вариантов запроса по деньги нет. Как мне получить мои кровные? Заранее спасибо за ответ!

Та же самая проблема, перестали появляться еженедельные сводки.
Грешу на мод feelancer, вроде как его добавили в 1.2. Ибо во время службы наемником сводки не приходят. Судя по всему при выходе из армии лорда либо скрипт какой не запускается либо что-то еще. Месяц просидел в городе прибыли с мастеских не получил.
Кстати когда вышел от лорда через какое то время высветились в чате красненькие error messges со "script error" что-то в этом духе.

beretor
Ты был наемником в армии лорда? если да, то думаю виной встроенный freelancer, странно вроде в 1257AD он так не глючил
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 04 Июня, 2014, 10:05
Кстати когда вышел от лорда через какое то время высветились в чате красненькие error messges со "script error" что-то в этом духе.
У меня где-то с 200-250 дня такие ошибки целыми диктантами регулярно выползали. Зачастую просто пропадали сообщения событий, что на карте, что в бою. Напрягало сильно. Почему такая хрень - тоже непонятно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: SkilledSniper от 04 Июня, 2014, 22:37
народ, смотрю мод вроде популярный . уже есть где-нибудь описания фракций с войсками и таблицы спутников с параметрами, любвями и ненавистями итд?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 04 Июня, 2014, 22:48
народ, смотрю мод вроде популярный . уже есть где-нибудь описания фракций с войсками и таблицы спутников с параметрами, любвями и ненавистями итд?

http://acok.wikia.com/wiki/A_Clash_of_Kings_-_A_Mount_and_Blade:_Warband_Modification_Wiki (http://acok.wikia.com/wiki/A_Clash_of_Kings_-_A_Mount_and_Blade:_Warband_Modification_Wiki)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Mikhhaaill от 04 Июня, 2014, 23:04
SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334), если что,ссоры спутников можно отключить в настройках мода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: iionin от 05 Июня, 2014, 13:58
Может кто то уже сталкивался с проблемой сохранок ? 55 стр. читать долго .... 340 игровых дней и быстрые сохранки перестали срабатывать , выдает ошибку , если нажать "сохранить как" и выбрать более старую сохранку на нее так же не пишет - ошибка . Если сохранять в пустой слот то сохраняется. Но каждый раз сохранять в новый слот это мука муторная , т.к. в связи со всякими событиями ( из за которых можно получить минусы к характеристикам) приходиться часто сохраняться. Кто как лечил ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: beretor от 05 Июня, 2014, 20:39
Та же самая проблема, перестали появляться еженедельные сводки.
Грешу на мод feelancer, вроде как его добавили в 1.2. Ибо во время службы наемником сводки не приходят. Судя по всему при выходе из армии лорда либо скрипт какой не запускается либо что-то еще. Месяц просидел в городе прибыли с мастеских не получил.
Кстати когда вышел от лорда через какое то время высветились в чате красненькие error messges со "script error" что-то в этом духе.

beretor
Ты был наемником в армии лорда? если да, то думаю виной встроенный freelancer, странно вроде в 1257AD он так не глючил
Как оказалось, все доходы стекались в мою деревню к управителю. У него можно и забрать казну и пополнить.


Новый вопрос.
Дали задание "наускать" фракцию на фракцию, а деревню разорить не могу! нет такой опции в агрессивных действиях. Подскажите, пожалуйста, в чем дело?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 05 Июня, 2014, 22:51
Новый вопрос.
Дали задание "наускать" фракцию на фракцию, а деревню разорить не могу! нет такой опции в агрессивных действиях. Подскажите, пожалуйста, в чем дело?
Начни задирать лорда этой фракции. Вызови его на бой и разбей, либо сразу свали. А потом можешь нападать на любую деревню этой фракции.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 06 Июня, 2014, 11:34
Вопрос такой - "легитимность" власти как поднять? Знаю про свадьбу, пробовал женить ГГ на тирошийке, давало +15 права на трон ("крал" дочурку у папаши без разрешения). Если женить на дочери лорда, с которым дружба ("законно" с разрешения папаши), то больше дадут? Какие еще способы повысить это право на трон? А то охота мир с парой фракций заключить. А не выходит - пишут, что ты "вассал без короля, мира не будет".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 06 Июня, 2014, 11:41
Вопрос такой - "легитимность" власти как поднять? Знаю про свадьбу, пробовал женить ГГ на тирошийке, давало +15 права на трон ("крал" дочурку у папаши без разрешения). Если женить на дочери лорда, с которым дружба, то больше дадут? Какие еще способы повысить это право на трон? А то охота мир с парой фракций заключить. А не выходит - пишут, что ты "вассал без короля, мира не будет".
Если официально жениться, с разрешения будущего тестя, то, конечно, больше дадут) Право на трон повышается заключением мира, собственно, успешным переманиванием чужих лордов на свою сторону. Может, ещё что-то, но на ум не приходит.
А заключить мир проще, если фракция будет воевать на несколько фронтов, если будут хорошие отношения с правителем, если перевес в войне будет подавляющем. Не хочет мириться - отними пару замков, разбей пару его лордов и снова попробуй предложить. Иногда ни за мир требуют вернуть какой-нибудь замок/город, либо отсыпать бабла.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LeonardHug от 06 Июня, 2014, 13:36
Возможно спрашиваю не в той теме, но в каком файле и какой параметр отвечает за количество Безупречных ежедневно появляющихся у торговца ими? На 80 дне игры только 30 нанял, хотелось-бы побольше, вот и хочу отрегулировать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 06 Июня, 2014, 14:34
Возможно спрашиваю не в той теме, но в каком файле и какой параметр отвечает за количество Безупречных ежедневно появляющихся у торговца ими? На 80 дне игры только 30 нанял, хотелось-бы побольше, вот и хочу отрегулировать
Не использовал безупречных в принципе, но и нигде не встречал возможности менять их число в продаже... Как правило, Сенко предлагал всегда по 5 штук за раз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LeonardHug от 06 Июня, 2014, 15:06
Цитировать (выделенное)
Не использовал безупречных в принципе, но и нигде не встречал возможности менять их число в продаже... Как правило, Сенко предлагал всегда по 5 штук за раз.
Ясно, не знаете случаем, почему безупречные не берут снаряжение, которое я им даю, хотя по характеристикам подходит?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 06 Июня, 2014, 15:31
Цитировать (выделенное)
Не использовал безупречных в принципе, но и нигде не встречал возможности менять их число в продаже... Как правило, Сенко предлагал всегда по 5 штук за раз.
Ясно, не знаете случаем, почему безупречные не берут снаряжение, которое я им даю, хотя по характеристикам подходит?
Кто-то уже здесь, по-моему, поднимал этот вопрос. Я сам не пробовал, но думаю, потому же, почему не работают некоторые функции управления в предбоевой менюшке - недоработка мода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LeonardHug от 06 Июня, 2014, 16:16
Цитировать (выделенное)
Кто-то уже здесь, по-моему, поднимал этот вопрос. Я сам не пробовал, но думаю, потому же, почему не работают некоторые функции управления в предбоевой менюшке - недоработка мода.
Вроде бы когда мод перешагивает за версию 1.0 он уже должен быть не таким сырым, а то недоработок видимо очень много
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 07 Июня, 2014, 10:46
Забавная ситуация - у меня отношение с 70% лордов Вестероса 25 и более, но я воюю с Штормовыми Землями, Простором, Речными Землями и Севером.  Меня приветствуют, могут даже при встрече за 4-5к отпустить (зачем, если я их громлю?), но мир не заключают и постоянно пытаются грабить мои две деревни.

Впрочем, лорд Гансер Сангласс согласился на встречи ГГ со своей дочкой Мей. Скоро свадьба, посмотрим, как это укрепит право на трон.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 07 Июня, 2014, 18:14
Забавная ситуация - у меня отношение с 70% лордов Вестероса 25 и более, но я воюю с Штормовыми Землями, Простором, Речными Землями и Севером.  Меня приветствуют, могут даже при встрече за 4-5к отпустить (зачем, если я их громлю?), но мир не заключают и постоянно пытаются грабить мои две деревни.

Впрочем, лорд Гансер Сангласс согласился на встречи ГГ со своей дочкой Мей. Скоро свадьба, посмотрим, как это укрепит право на трон.
При высоком уважении и известности (не знаю даже примерно со скольки, правда) с половиной (не меньше) всех существующих лордов отношения будут 100 и меняться в принципе не станут. Говорю, потому что на конец игры у меня было около 85- 90 абсолютно лояльных мне лордов, которым вообще пофиг, кому я какие наделы дарю)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 07 Июня, 2014, 22:40
Забавная ситуация - у меня отношение с 70% лордов Вестероса 25 и более, но я воюю с Штормовыми Землями, Простором, Речными Землями и Севером.  Меня приветствуют, могут даже при встрече за 4-5к отпустить (зачем, если я их громлю?), но мир не заключают и постоянно пытаются грабить мои две деревни.

Впрочем, лорд Гансер Сангласс согласился на встречи ГГ со своей дочкой Мей. Скоро свадьба, посмотрим, как это укрепит право на трон.
При высоком уважении и известности (не знаю даже примерно со скольки, правда) с половиной (не меньше) всех существующих лордов отношения будут 100 и меняться в принципе не станут. Говорю, потому что на конец игры у меня было около 85- 90 абсолютно лояльных мне лордов, которым вообще пофиг, кому я какие наделы дарю)
Тут не от известности, а от чести зависит. При уровне чести в три сотни очков отношения со всеми "добрыми" лордами становятся равны ста. 3 чести = 1 отношений.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 08 Июня, 2014, 09:13
Люди добрые, я вот тут читал, читал, читал (у буржуин тоже), но так и не понял, стену (и события связанные со стеной) делать будут в моде  :-\. В принципе стена она от части и замком своего рода является, ведь защитники/стражи непосредственно в постройках стены жили (ну как бы стена и дом и место службы).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: LeonardHug от 08 Июня, 2014, 13:59
Люди добрые, я вот тут читал, читал, читал (у буржуин тоже), но так и не понял, стену (и события связанные со стеной) делать будут в моде  :-\. В принципе стена она от части и замком своего рода является, ведь защитники/стражи непосредственно в постройках стены жили (ну как бы стена и дом и место службы).
Обещают в новой версии рабочую, а не только квестовую, сейчас там есть цепочка квестов про одичалых. Так-же вроде бы должна быть возможность туда вступить, но, если она будет, я думаю не будет возможно править свои королевством)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 10 Июня, 2014, 03:30
Люди добрые, я вот тут читал, читал, читал (у буржуин тоже), но так и не понял, стену (и события связанные со стеной) делать будут в моде  :-\. В принципе стена она от части и замком своего рода является, ведь защитники/стражи непосредственно в постройках стены жили (ну как бы стена и дом и место службы).

Обещают в новой версии рабочую, а не только квестовую, сейчас там есть цепочка квестов про одичалых. Так-же вроде бы должна быть возможность туда вступить, но, если она будет, я думаю не будет возможно править свои королевством)

Хм. А возможность отыграть за Черного Брата звучит весьма неплохо! Возможно, сделают даже перспективу роста до лорда-командующего... Хотя разработчикам придется очень постараться, чтобы скомпенсировать игроку невозможность организации своего королевства и другие фишки, доступа к которым игрок, по идее, должен лишаться при вступлении в Дозор.

Кстати, товарищи, продолжаю свой "отчет с места событий" по прохождению мода. Если кому-нибудь интересно - можно ознакомиться в этой теме: https://rusmnb.ru/index.php?topic=18996 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=18996) :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Июня, 2014, 08:58
Хм. А возможность отыграть за Черного Брата звучит весьма неплохо! Возможно, сделают даже перспективу роста до лорда-командующего...
Примерно в этом направлении я и мыслю (слишком много событий завязано со стеной), в общем то одна из ключевых фишек увлекательной истории.
(вчера 9-ю серию 4-го сезона за смотрел - жесть) - хочется и в моде больше драйва  :embarrassed: :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 10 Июня, 2014, 15:38
Можно ли как-то забрать замок себе, если после штурма и захвата нажал "Подумать и решить позднее"?

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Сhieffa от 10 Июня, 2014, 17:32
Цитировать (выделенное)
Хм. А возможность отыграть за Черного Брата звучит весьма неплохо! Возможно, сделают даже перспективу роста до лорда-командующего... Хотя разработчикам придется очень постараться, чтобы скомпенсировать игроку невозможность организации своего королевства и другие фишки, доступа к которым игрок, по идее, должен лишаться при вступлении в Дозор.

По уму, падение чести ниже определенного показателя просто обязано приводить к продаже в рабство на востоке при захвате в плен, а пленение в пределах Вестероса-приводить к ссылке в Дозор. Конечно, вернуться с этого пути почти невозможно-но ход, на мой взгляд, был бы крайне интересный.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 10 Июня, 2014, 20:34
Свадьба ГГ с леди "законным методом" состоялась, но ничего, кроме + к отношениям с папкой/мамкой/парой лордов по сравнению с вариантом "убежать с невестой" это не дало. Те же +15 права на трон.

Мое гордое королевство уже включает в себя 4 замка и 4 деревни. 2 замка и 2 деревни мои, а остальные - "ничьи" (нажал "решить этот вопрос позднее". Вопросы:
1) Можно ли забрать себе замок, который "ничей"?
2) Можно ли отдать лорду "свой" замок? Т.е. имеет ли смысл при штурмах все замки захапывать себе лично, а по мере перебегания лордов отдавать им?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Iv.ST от 10 Июня, 2014, 21:33
Как можно изменить культуру войск своего королевства, или модифицировать линейку стандартньіх войск?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 10 Июня, 2014, 21:38
Свадьба ГГ с леди "законным методом" состоялась, но ничего, кроме + к отношениям с папкой/мамкой/парой лордов по сравнению с вариантом "убежать с невестой" это не дало. Те же +15 права на трон.

Мое гордое королевство уже включает в себя 4 замка и 4 деревни. 2 замка и 2 деревни мои, а остальные - "ничьи" (нажал "решить этот вопрос позднее". Вопросы:
1) Можно ли забрать себе замок, который "ничей"?
2) Можно ли отдать лорду "свой" замок? Т.е. имеет ли смысл при штурмах все замки захапывать себе лично, а по мере перебегания лордов отдавать им?
1) Можно у своего управляющего в столице.
2) Можно, там же, тем же макаром))) А вот оставлять себе - нет, ибо в собственном замке гарнизон назначаешь сам, в ничейном - там остаётся минимум (который ты так же можешь захапать к себе в войско ;)). Но лучше всего - отдавать лордам сразу, за содержание ничейных замков ты будешь платить из своего кармана. Также, чем больше владений в собственности, тем больше процент потерь от неэффективного сбора налогов.
 

Добавлено: 10 Июня, 2014, 21:40

Как можно изменить культуру войск своего королевства, или модифицировать линейку стандартньіх войск?
У мейстера (которого можно нанять у управляющего) в столице можно поменять культуру. Хотя, на мой взгляд, лучше выбрать фракцию игрока, там вполне себе хорошие войска)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 10 Июня, 2014, 21:52
1) Можно у своего управляющего в столице.
2) Можно, там же, тем же макаром))) А вот оставлять себе - нет, ибо в собственном замке гарнизон назначаешь сам, в ничейном - там остаётся минимум (который ты так же можешь захапать к себе в войско ). Но лучше всего - отдавать лордам сразу, за содержание ничейных замков ты будешь платить из своего кармана. Также, чем больше владений в собственности, тем больше процент потерь от неэффективного сбора налогов.


Спасибо!
А как лучше организовать управление королевством?
Есть жена, мейстер, кастелян и сенешаль.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 10 Июня, 2014, 23:14
Добрый вечер! Подскажите, в чём может быть дело? Установил и попытался играть - три попытки старта. И все три раза не грузились текстуры города, всё тормозило и нафиг вылетало. Помогите! Невозможно играть!!! Начать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 11 Июня, 2014, 08:08
1) Можно у своего управляющего в столице.
2) Можно, там же, тем же макаром))) А вот оставлять себе - нет, ибо в собственном замке гарнизон назначаешь сам, в ничейном - там остаётся минимум (который ты так же можешь захапать к себе в войско ). Но лучше всего - отдавать лордам сразу, за содержание ничейных замков ты будешь платить из своего кармана. Также, чем больше владений в собственности, тем больше процент потерь от неэффективного сбора налогов.


Спасибо!
А как лучше организовать управление королевством?
Есть жена, мейстер, кастелян и сенешаль.
Не совсем понял вопроса... В принципе, при наличии лояльных лордов старайся раздавать владения сразу, финансово это очень поможет, т.к. каждую неделю ты не будешь тратиться на ничейные замки, а каждый лорд со своих владений будет отстёгивать тебе денежку как налог. Старайся распределять владения так, чтобы у каждого лорда они были рядом, так ему будет проще их патрулировать. Перед началом какой-нибудь кампании можно за недельку созвать всех на праздник в столицу, это улучшит твою известность и сразу под рукой соберётся практически вся знать с войсками. А в свободное время лучше заняться прокачкой армии или развитием своих городов (таскать им нужные товары, выполнять задания гильмастеров, гонять бандитов на дорогах и т.д.).
 

Добавлено: 11 Июня, 2014, 08:09

Добрый вечер! Подскажите, в чём может быть дело? Установил и попытался играть - три попытки старта. И все три раза не грузились текстуры города, всё тормозило и нафиг вылетало. Помогите! Невозможно играть!!! Начать.
Прогулки по городу в этом моде вообще вещь напряжная. С текстурами разработчики не поскупились. Уменьши требования для графики, авось поможет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Ndreval от 11 Июня, 2014, 13:06
Ну пока что да, со стеной мало событий. Только линейка квестов с черными братьями( пусть маленькая,но охрененная) Ну и вторжение Одичалых собственно говоря.
Жаль,что пока нет годной игры на тему ИП. Идеальной игрой на мой взгляд была бы игра,похожая на МБ,с свободой действий,свободой вступления в любую фракцию и тд.Но с квестами и событиями. Например играешь за Север лордом. Учавствуешь в походе на замки трезубца, войне. А потом красная свадьба.И замутить из нее квест, где ГГ оказывается либо в зале свадьбы,либо снаружи. Дальше бой со стражниками,и вы либо убегаете,либо предположим вас берут в плен( или умираете ,хехехе)
А дальше выбор: присоединиться к мятежным лордам; присоединиться к Болтону и Ланнистерам; Стать разбойником. Ну и тд.
Такие квесты бы очень разнообразили игру...Но увы это только желания,на движке МБ такое хрен сделаешь)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 11 Июня, 2014, 14:02
Да, интересных мыслей много. Жаль, что Cozur не читает этот форум...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Iv.ST от 11 Июня, 2014, 15:33
Как, являясь королем, открьіть доступ к культурам, которьіе сейчас недоступньі для вьібора?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 11 Июня, 2014, 20:14
Прогулки по городу в этом моде вообще вещь напряжная. С текстурами разработчики не поскупились. Уменьши требования для графики, авось поможет.

Спасибо за совет! Обязательно попробую! А то после сериала руки чешутся Ланнистеров причесать клинком по загривку...

Подействовало! Теперь можно играть - хотя вылетает часто всё равно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: ДеляДюшес от 11 Июня, 2014, 23:10
Интересно, когда появится следующая версия
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: alex231205 от 11 Июня, 2014, 23:21
Добрый вечер!
Подскажите, пожалуйста, как можно добиться прекращения войны дипломатическим путём?

Играю за королевство Драконий камень (уже более трёхсот игровых дней). Война непрырывно продолжается уже почти 200 игровых дней. Активные боевые действия происходят между "драконами" и королевствами Штормовые земли, Простор. С королевством Западные земли и с Таргариенами - редкие стычки. Война уже достала... Необходимо поднакопить сил и добыть денежных средств. Требуется отдых. "Драконы" взяли город "Королевская гавань" на одном участке фронта. На другом "драконы" пока удерживают три захваченных замка - "Дом урожая", "Падающий дом" и "Хейстак Холл". Хочу все эти успехи закрепить и как-то помочь своему монарху добиться мира хотя бы с Простором и Штормовыми землями. Продолжительность войны в этом моде не идёт ни в какое сравнение с другими модами, в которые я тоже играю ("1257AD" и "Prophesy of Pendor"). Там тоже войны часто случаются, но не по 200 дней! Пытался через гильдмастеров попробовать получить задание, направленное на возможность заключения мира (в других модах часто встречается опция "заинтересованности" торгового сообщества в прекращении длящейся войны) - безрезультатно. В настройках игры установлен средний уровень дипломатии.
Подскажите, есть ли какой способ дипломатически поспособствовать своему монарху заключить перемирие (или мир) с врагами? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Танкред от 11 Июня, 2014, 23:43
Добрый вечер!
Подскажите, пожалуйста, как можно добиться прекращения войны дипломатическим путём?

Играю за королевство Драконий камень (уже более трёхсот игровых дней). Война непрырывно продолжается уже почти 200 игровых дней. Активные боевые действия происходят между "драконами" и королевствами Штормовые земли, Простор. С королевством Западные земли и с Таргариенами - редкие стычки. Война уже достала... Необходимо поднакопить сил и добыть денежных средств. Требуется отдых. "Драконы" взяли город "Королевская гавань" на одном участке фронта. На другом "драконы" пока удерживают три захваченных замка - "Дом урожая", "Падающий дом" и "Хейстак Холл". Хочу все эти успехи закрепить и как-то помочь своему монарху добиться мира хотя бы с Простором и Штормовыми землями. Продолжительность войны в этом моде не идёт ни в какое сравнение с другими модами, в которые я тоже играю ("1257AD" и "Prophesy of Pendor"). Там тоже войны часто случаются, но не по 200 дней! Пытался через гильдмастеров попробовать получить задание, направленное на возможность заключения мира (в других модах часто встречается опция "заинтересованности" торгового сообщества в прекращении длящейся войны) - безрезультатно. В настройках игры установлен средний уровень дипломатии.
Подскажите, есть ли какой способ дипломатически поспособствовать своему монарху заключить перемирие (или мир) с врагами? 


Если не ошибаюсь, помирить Драконий Камень со Штормовыми землями и Простором, как и Север и Речные Земли с Западом, невозможно. Так же, как и поссорить Старков и Талли, или Простор со Штормовыми землями. Короче, в этом моде есть нерушимые альянсы и непримиримые противники. Такие дела.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: alex231205 от 12 Июня, 2014, 01:00
Танкред, спасибо!  :)
Вот это я с "драконами" попал...  facepalm Если потеряю свой замок - откажусь от вассальной присяги и подамся на Север...  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 12 Июня, 2014, 01:24
Танкред, спасибо!  :)
Вот это я с "драконами" попал...  facepalm Если потеряю свой замок - откажусь от вассальной присяги и подамся на Север...  :cry:

Из этого можно извлечь выгоду. Мне удалось захватить 4 замка лишь благодаря тому, что Ренли и компания воевали на 3 фронта (Дорн, Станнис, Таргариены). Поскольку все фракции воюют друг с другом, куда легче заключать мир своему королевству.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 12 Июня, 2014, 10:33
Если не ошибаюсь, помирить Драконий Камень со Штормовыми землями и Простором, как и Север и Речные Земли с Западом, невозможно. Так же, как и поссорить Старков и Талли, или Простор со Штормовыми землями. Короче, в этом моде есть нерушимые альянсы и непримиримые противники. Такие дела
Старков и Талли вполне себе ссорил перед тем, как уйти от Робба, оставив при себе 2 города.  Специально предлагал объявить войну Речным землям и Арренам перед уходом с поста главнокомандующего. Иначе (если не поссорить) при объявлении войны Роббу Талли и Аррены в моём прохождении сразу кидались на мои владения. Так что ссорить королевства получалось, ручаюсь. Также Кхаласар, завоевав Волантис, заключил пакты о совместной обороне с Севером, Долиной и Штормовыми землями, большого труда стоило ушлёпать эти фракции поодиночке.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 12 Июня, 2014, 14:30
Подскажите, может, кто сталкивался: запустил игру, загрузил сейв и проиграл сражение - хочу снова загрузить сейв, но игра выдаёт ошибку! Как с этим разобраться?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 12 Июня, 2014, 17:41
Как можно изменить культуру войск своего королевства, или модифицировать линейку стандартньіх войск?
У мейстера (которого можно нанять у управляющего) в столице можно поменять культуру. Хотя, на мой взгляд, лучше выбрать фракцию игрока, там вполне себе хорошие войска)

Мейстер был бесполезен, ничего не делал, я поставил на его место жену ГГ. Кастелян (войска обучает) и сенешаль (налоги, казна) на месте. У жены есть опции посольств, управления наделами (дать другим лордам) и т.п. Города нет, во владении лишь замки и деревни.

Можешь подробнее про культуру написать, скрин кинуть, кто у тебя это делает? Не могу никак понять. Лорды стали приходить, но один мириец, второй "штормовик" -  солянка уже веселая.



АПД: Разобрался. Цитата из вики по моду "Дипломатия"

You need a town to appoint a chancellor. After you have a town it might take up to three game weeks until the popup menu appears letting you appoint a constable. They will appear in towns and castles.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 13 Июня, 2014, 08:56
Можешь подробнее про культуру написать, скрин кинуть, кто у тебя это делает? Не могу никак понять. Лорды стали приходить, но один мириец, второй "штормовик" -  солянка уже веселая.
Скрин сейчас скинуть не смогу, сейвы удалил уже. Делал именно мейстер, покопайся у него в диалоговых менюшках. А Лорды... смирись, потом у тебя совсем каша интернациональная будет :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Dddexter от 15 Июня, 2014, 00:03
Народ подскажите какой клиент использовать?
Сначала установил Эпоху турниров 1.134.... на ней мод не пошел
Поставил патч на Эпоху турниров стала 1.153... мод запустился, но после создания персонажа вылетает да же не загрузившись... всплывает окно и сразу вместе с игрой отрубается, да же разглядеть не успеваю в чем ошибка...
Файл Font_data удалил сразу...
Поставил Warband 1.158 требует ключ...

Как данный мод запустить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: АзБукиВеди от 15 Июня, 2014, 09:00
http://cs7010.vk.me/c7007/v7007486/1db2e/pCyVjGSsdcc.jpg (http://cs7010.vk.me/c7007/v7007486/1db2e/pCyVjGSsdcc.jpg)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Iv.ST от 15 Июня, 2014, 12:24
На форуме появилась информация что новая версия вьійдет сегодня, так что тем, у кого не запускается мод лучше подождать...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 15 Июня, 2014, 16:04
информация что новая версия вьійдет сегодня

А когда ещё русик появится? Надеюсь, хоть старые сейвы можно продолжить будет! А пока и в эту версию поиграю...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 15 Июня, 2014, 16:49
Уже появилась новая версия, 1.3, смотрите на ссылке к файлу)))))
Только вот скачать пока не получается...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Рамон от 15 Июня, 2014, 18:07
Список изменений есть? Пока столкнулся только с новым выбором персонажа(старт сложнее стал) и невозможность плавать - либо корабль нужен либо навык какой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 15 Июня, 2014, 18:16
Рамон, уже скачал новую версию?

Помогите по старой: как сделать так, чтобы при автоматическом снаряжении неписей бронёй и оружием они не цепляли вместо подходящего им шлема 60+ кожаную шапочку с бронёй 5? А то треть отряда в них щеголяет. Задолбали!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Рамон от 15 Июня, 2014, 18:28
Да, скачал. Кстати с кораблями все нормально, не знаю почему не работало.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 15 Июня, 2014, 18:57
Куул! теперь ждём русик! Заново начал, да? А со старым персом пробовал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Urkindey от 15 Июня, 2014, 19:02
Куул! теперь ждём русик! Заново начал, да? А со старым персом пробовал?
Не жди, arkada82 не будет делать русификатор на эту версию (см. несколько страниц выше).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: MrJoeOrange от 15 Июня, 2014, 19:05
Список изменений есть?


http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)

Сверху лог изменений. Убрали Блэкфайр)

Надеюсь, будет работать со старыми сейвами.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings (v1.2)
Отправлено: Рамон от 15 Июня, 2014, 20:35
Да, начал новым. Поправили экономику и торговые маршруты. Будем играть по новому :)

Up: а производства в городах по какому принципу строятся? Какое где выгодней - как этот момент поймать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrJoeOrange от 15 Июня, 2014, 23:32
Up: а производства в городах по какому принципу строятся? Какое где выгодней - как этот момент поймать?


Спрашивай у гильдмастера, если выбрать предприятие для строительства в диалоге, он подскажет текущую прибыль в виде разницы цен на сырье и готовую продукцию.

Но, естественно, ставить надо там, где нет войны. Долина, Железные Острова, Ланниспорт, Кайс, Лорат, Браавос.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 15 Июня, 2014, 23:42
Подскажите, где находится Хиллхолл? v1.2 Не могу его на прежнем месте найти.
Что-то видел, типа упоминание про квесты Ночного Дозора. Где их можно взять? У стены никаких строений не наблюдается!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 16 Июня, 2014, 08:54
Ребят, я в англицком не силён, гляньте, что-то интересное может быть: http://citadel.prophpbb.com/topic5041-40.html (http://citadel.prophpbb.com/topic5041-40.html)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Santan от 16 Июня, 2014, 10:31
Ребят, я в англицком не силён, гляньте, что-то интересное может быть: [url]http://citadel.prophpbb.com/topic5041-40.html[/url] ([url]http://citadel.prophpbb.com/topic5041-40.html[/url])

Это мод по Игре престолов на Crusade Kings 2
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrJoeOrange от 16 Июня, 2014, 10:47
Это жесть, вы видели цены на содержание юнитов?

Новобранец - 23 золотых!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Рамон от 16 Июня, 2014, 10:57
Может баг, может фича, но довольно часто когда в городе узнаешь местные цены у товара в магазине они падают, причем довольно ощутимо - в Saltpans видел раза 3-4 - при заходе в город цена на соль около 200 монет, а после "приценки" всего 28. Выгода на лицо :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 16 Июня, 2014, 15:13
Мне одному кажется, что турниры в версии 1.2 были динамичнее и интереснее?:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Santan от 16 Июня, 2014, 16:17
Это жесть, вы видели цены на содержание юнитов?

Новобранец - 23 золотых!
Мда. Воевать теперь дорого выйдет. И содержание непися первого уровня стоит 45 монет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrJoeOrange от 16 Июня, 2014, 18:31
Мне одному кажется, что турниры в версии 1.2 были динамичнее и интереснее?:)

Сложнее в начале, пока экипировка плоха. Потом уже все вкатывались в грязь.

Сейчас сложно в начале, но не из-за эквипа, а из-за слабости навыков - я на первом турнире тупо не успевал наносить удары, меня запинали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 16 Июня, 2014, 20:52
Подскажите, где находится Хиллхолл? v1.2 Не могу его на прежнем месте найти.
Что-то видел, типа упоминание про квесты Ночного Дозора. Где их можно взять? У стены никаких строений не наблюдается!
Хиллхолл находиться на северо-востоке Севера,на побережье. квеста два,про упырей и непосредственно стену,брать в Белой Гавани. после выполнения второго квеста на Север вторгаются одичалые образуя свое государство "Вольный народ"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 16 Июня, 2014, 23:11
1.3 версия не идет со старыми сейвами. Сразу какая-то ошибка приложения и закрытие игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Фармир от 17 Июня, 2014, 01:44
Не подскажете, где лучше всего раскачиваться поначалу? Я вроде как хочу рвануть в Вольные города, но что-то по личным впечатлением там особо ловить нечего, одни реактивные работорговцы. Есть ли смысл оставаться в 7 королевствах, что бы поучаствовать в войне, и если да, то где именно наиболее активные стычки?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: John_Hastings от 17 Июня, 2014, 02:26
Фармир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666), Хочешь постоянно попадать в стычки с врагами в пределах 7 королевств? Да тебе путь в Западные Земли.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Рамон от 17 Июня, 2014, 09:10
А кто может подсказать по такому моменту - у торговцев можно занять деньги(до 5000 тысяч) - за первую неделю ты должен будешь на 20% больше, за вторую на 40%. Если опоздал то с городом ухудшатся отношения(-5) - а что то более серьезное произойдет? За тобой будет отряд охотиться разбойников или отношение будет ухудшаться до -100? В общем, какие еще минусы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Фармир от 17 Июня, 2014, 11:23
А есть ли ссылка на патч, а не на полную версию новой версии?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 17 Июня, 2014, 17:08
Почему не будет русика на новую версию?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Июня, 2014, 17:36
Почему не будет русика на новую версию?

Смотри на несколько страниц раньше, пользователь arkada Вроде, в поиск на странице начни вводить arka, например. Он написал, что не будет больше перевод делать, надоело играть в WB.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 17 Июня, 2014, 17:39
А что в квесте про упырей надо делать? я с Томом говорил, пришел в Каринхол, там мейстер раскопки ведет и все. Потом на карте Каринхол пропадает и Тому обьясняешь суть. Где упыри то?...  :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrJoeOrange от 17 Июня, 2014, 18:37
А что в квесте про упырей надо делать? я с Томом говорил, пришел в Каринхол, там мейстер раскопки ведет и все. Потом на карте Каринхол пропадает и Тому обьясняешь суть. Где упыри то?...  :o

Это не квест про упырей, а так, для разминки "сходи туда".
Оный берется в Белой Гавани на севере, в таверне. В ходе квеста надо минимум сотню высокоуровневых бойцов.

Кстати - теперь при первом разговоре с гильдмастером/старейшиной деревни герою дается 300/150 опыта соответственно. Катаемся, знакомимся, качаемся на халяву.

И вдогонку - кто какие торговые маршруты открыл? Я пока что про дешевую соль из Солеварен в курсе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Июня, 2014, 20:50
Кто-нибудь знает, пойдёт ли на новую версию русик v. 1.2?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Июня, 2014, 21:08
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), а че там знать? Я поставил и пока играю...частично переведено....ну я к тому в чем там риск поставит русик от 1,2 и играть???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 17 Июня, 2014, 21:30
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), я с ним тоже играю. пока все пучком. шрифт хороший.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Июня, 2014, 22:24
Кхе кхе кхе.....встретил тут межевого рыцаря с оплатой в месяц 658 динар))))) это какие доходы надо иметь? А вообще интересно...супер армию иметь будет уже непросто...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Половець от 18 Июня, 2014, 01:23
Подскажите эти версии в данный момент последние из выпущенных? A Clash of Kings 1.3 patch 1 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/mod-option-patch) и A Clash of Kings 1.3 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-13)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 18 Июня, 2014, 01:38
Это патч на версию 1.3, получается надо скачать версию 1.3 и поставить данный патч, видать какие-то ощутимые недочеты, обычно автор мода так не делает, но с кем не бывает :) это второй его такой недочет, как мне помнится.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 18 Июня, 2014, 07:26
Мдаа жалко что не будет русика на новою версию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Тарбериан от 18 Июня, 2014, 18:05
Извините,если вопрос не по теме. Что за музыка играет в меню мода A Clash Of Kings? Прошу ответить.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Damian от 18 Июня, 2014, 18:37
Можно зайти в папку с модом и стянуть понравившуюся музыку.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Тарбериан от 18 Июня, 2014, 19:17
Можно зайти в папку с модом и стянуть понравившуюся музыку.
Благодарю!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 18 Июня, 2014, 20:55
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Спасибо, подсказал про патч.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 19 Июня, 2014, 01:35
В чем смысл службы у лорда? дослужился до сержанта и уже час смотрю на сообщения, гг все служит и служит - уже 9 луна пошла... сколько там рангов и как сколько примерно ждать до конечного результата, каков там ранг и вообще... кто в курсе распишите сие прохождение "службу" поподробнее.. а то ощущение, что разработчик прикалывается  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Roman2033 от 19 Июня, 2014, 18:10
Извините,если вопрос не по теме. Что за музыка играет в меню мода A Clash Of Kings? Прошу ответить.

Насколько я помню из старых версий, там играла The Rains of Castamere
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 20 Июня, 2014, 17:32
Понравилась в версии 1.3 сковорода, выданная в качестве приза за победу на турнире.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 20 Июня, 2014, 18:19
А кого-нибудь получалось в этой версии переодевать безупречных?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 22 Июня, 2014, 01:09
значит русик для 1.2 подходит к 1.3 ? там много непереведенного осталось ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hunabku от 22 Июня, 2014, 08:33
Уважаемые, а не подскажете, куда в версии 1.3 делись нормальные финансовые отчеты и настройки мода в меню лагеря, и как их вернуть? А то, если не запомнил, где взял кредит, то узнаешь об этом, только когда сообщение о просроченном платеже получаешь в чате. Так же отсутствует список отношения ГГ с лордами и фракциями.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Madv1k от 22 Июня, 2014, 08:51
  У меня неуклонно падает репутация в населённых пунктах всего мира. Даже принадлежащих мне. Скачок, я так понимаю, был сразу с 0 до -8. Сейчас -9. Когда и почему это случилось я, к сожелению, отследить не смог. Ничего криминального я не делал. Воюю себе потихоньку. Может ли кто-нибудь прояснить сложившуюся ситуацию? А то я уже голову сломал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 22 Июня, 2014, 11:10
значит русик для 1.2 подходит к 1.3 ? там много непереведенного осталось ?

Да, кое-что осталось, и немало. Но я пока играю, и ничего - не сильно мешает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 22 Июня, 2014, 11:24
Уважаемые, а не подскажете, куда в версии 1.3 делись нормальные финансовые отчеты и настройки мода в меню лагеря, и как их вернуть?

hunabku (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27187), попробуйте поставить последний патч http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/mod-option-patch (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/mod-option-patch)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 22 Июня, 2014, 17:11
подскажите какие изменения в патче,и влияют ли они на прежние сохранения игры?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 23 Июня, 2014, 15:55
Добрый день!(версия 1.2)Подскажите у кого брать квест,чтобы получить Blackfyre и вообще кто знает какие есть квесты!?Заранее спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Рамон от 23 Июня, 2014, 16:23
Вот полезный сайт, на английском: http://acok.wikia.com/wiki/A_Clash_of_Kings_-_A_Mount_and_Blade:_Warband_Modification_Wiki (http://acok.wikia.com/wiki/A_Clash_of_Kings_-_A_Mount_and_Blade:_Warband_Modification_Wiki) - там есть некоторая информация про квесты, с прохождением
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 23 Июня, 2014, 17:08
Новая версия мода A Clash of Kings Version 1.31! http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-131 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-131)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 23 Июня, 2014, 17:45
Рамон Спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Muffnz от 23 Июня, 2014, 18:14
Можете более подробно описать процедуру установки русика? Ничерта не работает.
Я слабо понимаю, какой толк от этих файлов в папке modules игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 24 Июня, 2014, 03:45
файлы русика нужно ставить в "папка мода\languages\ru" насколько я помню
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Samiraldos от 29 Июня, 2014, 17:56
Вопрос.
1.Как войти в какую либо фракцию и заполучить знамя?
Я вроде поговорил в Королевской Гавани с персонажами и судя по всему вошел во Фракцию Ланистеров. Но по карте мой персонаж скачет без знамени.
2. Как и где купить более крутые доспехи? Я имею в виде доспехи лордов в которые одеты они на турнирах.
На прилавках можно по параметрам крутые вещи купить но не такие красочные как те что одевают на турнирах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 02 Июля, 2014, 18:47
После патча 1.31 начал новую игру.Так вроде сильных косяков
не замечено,только вот у Фенны нельзя выставить никак умение
"Стрельба из лука"-постоянно стоит на нуле...Может кто из
знатоков подскажет где и что подправить,т.к. в программиро-
вании сам нуб?
P.S.Оказалось,что проблемы не у одного персонажа,а у
нескольких (где-то треть,приблизительно)...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Июля, 2014, 22:39
Совершенно не знаю англ.,в Винтерфеле дают задание на какого-то бастарда и в задании нет перевода,подскажите куда двигаться?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 03 Июля, 2014, 23:06
greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), имеется ввиду верховая стрельба из лука? Только что проверил у себя, все работает. Вообще о таком глюке впервые слышу...

Ловкость случайно не забыли поднять????
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 04 Июля, 2014, 02:14
greyz125 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845[/url]), имеется ввиду верховая стрельба из лука? Только что проверил у себя, все работает. Вообще о таком глюке впервые слышу...

Ловкость случайно не забыли поднять????


Ловкость у Фенны 8. По идее, 1\3 от 8 должно дать, как минимум, 2. Этот глюк появился только в версии1.31, раньше его не было.

 

Добавлено: 04 Июля, 2014, 02:17

Совершенно не знаю англ.,в Винтерфеле дают задание на какого-то бастарда и в задании нет перевода,подскажите куда двигаться?


Этот квест называется "болтонский бастард" и надо победить этого бастарда в
замке, который указывается в квесте (осторожно-у него бригада в 150 рыл)... :p
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 04 Июля, 2014, 07:54
осторожно-у него бригада в 150 рыл
И вполне себе серьёзных рыл-то=)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Июля, 2014, 10:19
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), поставь русик и играй спокойно,  с учетом версии мода. Скачать русификатор можно здесь (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 04 Июля, 2014, 13:35
greyz125 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845[/url]), поставь русик и играй спокойно,  с учетом версии мода. Скачать русификатор можно здесь ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url]).



Да стоит у меня русик, но разве он может влиять на показания "верховая стрельба из лука"?
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Июля, 2014, 14:02
greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), не тебе было адресовано, извиняй.  :) Тот пост исправил.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 04 Июля, 2014, 14:33
greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), может стоит попробовать переустановить мод?? У меня же все ок, таких проблем нет. Ставил мод как в описании? Ничего не нарушал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Июля, 2014, 14:53
После патча 1.31 начал новую игру.

greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), после какого патча? Версия 1.31 полная, к ней нет никаких патчей, скачай полную версию новую от 23 июня 2014 на moddb, и соответственно начало новой игры обязательно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 05 Июля, 2014, 06:40
Господа!Играю в в.1.31 мод улучшается на глазах,спасибо разрабам,но есть некоторые вопросы,может кто посоветует как быть?Первое это дороговизна  содержания армии у меня 70 челов не высшей прбы а зарплата им более10000,сейчас играю за наемника штормовых земель и плачу всего чуть болбше10000,а если уйду в свободное плаванье,где брать деньги?Игра сведется к бесконечному добыванию денег,при том что разграбление дает не более2000,а турниры бывают редко и городов тут мало,да еще и отбиваться придется без конца,и второе взял квест у Ильи Мопатися встретиться в Кор.Гавани с кем-то но проникнуть туда не могу,меня все время ловит стража а сама стража завязла гдето в текстурах и я ее добить не могу,ТАБ  и меня садят в темницу.Кто проходил,что делали?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Валерий Брагин от 05 Июля, 2014, 08:28
Да поддерживаю вопрос Юрикса по поводу Экономики
-стоит ли покупать землю у Ростовщиков т.е что дает аренда и покупка земли
 

Добавлено: 05 Июля, 2014, 08:34

мои три города, один замок и куча деревень не могут содержать Армию в 1000 Рыл, из них сотня рыцарей, хотя до этого легко содержали т.е каждый город по 350-400 челов и не плакали ну это када были не моими, приходится все время воевать и грабить
 

Добавлено: 05 Июля, 2014, 08:44

Еще хотелось бы узнать, при каком уровне отношений заключаются торговые договора и союзы а то Торгаши вообще не ходят в мои города
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 05 Июля, 2014, 18:26
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),

Ну, раз этой проблемы ни кого больше нет, то косяк где-то,видимо у меня...Опять надо начинать сначала...facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 07 Июля, 2014, 05:47
мои три города, один замок и куча деревень не могут содержать Армию в 1000 Рыл, из них сотня рыцарей, хотя до этого легко содержали т.е каждый город по 350-400 челов и не плакали ну это када были не моими, приходится все время воевать и грабить
Ты раздал бы владения своим лордам, они сами прекрасно смогут содержать их, ещё и тебе оброк отстёгивать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 07 Июля, 2014, 17:15
В тюрме у меня сидят 14 лордов,а выкупать их не спешат,по одному в неделю выкупают,а то и того нет,где это можно подправить,кто знает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 07 Июля, 2014, 20:31
В тюрме у меня сидят 14 лордов,а выкупать их не спешат,по одному в неделю выкупают,а то и того нет,где это можно подправить,кто знает?
В диалоге со своим кастеляном можешь отпустить их на все четыре стороны, это тебе даже респекту добавит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Винцет от 08 Июля, 2014, 10:25
Отличный мод, все не решался его скачать и поиграть в него по причине того,  что я не смотрел "Игру Престолов". Но вот недавно решил начать смотреть этот сериал и ничуть не пожалел, за одно и вспомнил про этот мод. Но насколько я понял, там нету Тириона Ланнистера или есть? Если нету, то жаль.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Monak от 08 Июля, 2014, 17:42
Здравствуйте. Подскажите решение проблемы:

(http://iceimg.com/_-gmHw3c/error.png)

Версия игры: 1.58
Версия мода: 1.31
Версия русификатора соответствующая.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 08 Июля, 2014, 18:04
Подскажите решение проблемы
Win64 и минимум 4 Гб памяти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Monak от 08 Июля, 2014, 18:15
Подскажите решение проблемы
Win64 и минимум 4 Гб памяти.

пошел переустанавливать вин)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: JaHer от 09 Июля, 2014, 11:15
Столкнулся с такой проблемой, после создания своего королевства у мейстера нет опций на изменение культуры государства, у работников нет опции дипломатии. Думал, что проблема в правах на трон - женился, прав на данный момент 36, но опций до сих пор нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrJoeOrange от 09 Июля, 2014, 12:23
Столкнулся с такой проблемой, после создания своего королевства у мейстера нет опций на изменение культуры государства, у работников нет опции дипломатии. Думал, что проблема в правах на трон - женился, прав на данный момент 36, но опций до сих пор нет.

Нужен город во владении)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Dreezed от 09 Июля, 2014, 14:43
Ребята скажите что делать всё идёт нормально только текст закрашен. (Перед запуском надо удалить файл FONT_DATA из папки DATA, чтобы отображался текст. Это было сделано мной, но не помогло. )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 09 Июля, 2014, 14:58
Для использования русской версии игры и руссификатора удалить файл FONT_DATA из папки DATA в папке мода и font.dds из папки textures папки мода
Читайте внимательней.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 10 Июля, 2014, 13:39
Помогите пожалуйста!! После создания персонажа игра вылетает с ошибкой!!! Что нужно сделать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 10 Июля, 2014, 16:47
BloodHunter!Попробуй запустить через WSE.
 

Добавлено: 10 Июля, 2014, 16:53

Что можно сказать о моде,на мой взгляд это самый лучший из трех моих любимых,прошел все квесты что обозначены на форуме,ни одного бага не было,после захвата Корол. Гавани недостатка в деньгах нет,хоть у меня и 200 рыцарей,в предыдущих версиях было много безлоговых вылетов,на 1.31 их практически нет.В общем все супер,разрабы так держать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 10 Июля, 2014, 18:43
BloodHunter!Попробуй запустить через WSE.
 

Добавлено: 10 Июля, 2014, 16:53

Что можно сказать о моде,на мой взгляд это самый лучший из трех моих любимых,прошел все квесты что обозначены на форуме,ни одного бага не было,после захвата Корол. Гавани недостатка в деньгах нет,хоть у меня и 200 рыцарей,в предыдущих версиях было много безлоговых вылетов,на 1.31 их практически нет.В общем все супер,разрабы так держать.
А не подскажешь, пожалуйста, как правильно запустить через данную систему? Что куда распаковывать, я не понял из инструкции ничего??(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 10 Июля, 2014, 18:59
Тут,где-то читал про красную свадьбу,при каких условиях она происходит и на какой день игры!?Кто знает подскажите,заранее спасибо!!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 10 Июля, 2014, 20:11
Про запуск этого мода написано не одно сообщение в этой ветке форума и в других ветках форума, где обсуждают тяжелые моды, как Бритенвалда и 1257 AD . Надо просто немного почитать.
Про красную свадьбу, где о таком читали? Где это сообщение? Хотя, хоть каждую неделю на такой гуляйте. Квест у старейшины.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Monak от 10 Июля, 2014, 21:59
У меня лорды все сидят в замках, по карте бегают только дезертиры и прочие, безупречных не купить (нет работорговца), у всех так? Версия последняя
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BingoEo от 11 Июля, 2014, 00:20
Народ всем прив!везде где качал всегда попадались какие то паленки которые даже не запускались !так вот если нетрудно киньте ГДЕ можно скачать последнюю версию этого мода и запустить без проблем!!!заранее спс!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Eorl от 11 Июля, 2014, 03:26
Но насколько я понял, там нету Тириона Ланнистера или есть? Если нету, то жаль.
Есть, как квестовый персонаж, в таверне Королевской Гавани.

Мне кажется или одно\двуручи(бастарды) убрали из игры? ни одного не найти
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 11 Июля, 2014, 16:39
Monak!Ничего подобного нет,у меня 300 день игры, война кипит,создал свое королевство,так со всех сторон долбят,а торговца безупречными согласен,тяжело впоймать,тока гдето на 150й день попался ,но я его за 10000 купил,он теперь в моем тронном зале и каждые 2ва дня по 5-7 безупречных покупаю,были-бы тока деньги.
 

Добавлено: 11 Июля, 2014, 16:42

BloodHunter!Ставь хоть в игру хоть в мод,без разницы,я скачал Сильверстад в.0.23  ВСЕ там был,через него и запускаю.
 

Добавлено: 11 Июля, 2014, 16:45

BingoEo!На 58й стр. в самом низу ссылка ,я оттуда скачал и все ОК.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: FinGall от 12 Июля, 2014, 18:16
Появился ещё один мод на тему "Игры престолов":
http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/A-World_of-Ice_and-Fire/A-World_of-Ice_and-Fire.html (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/A-World_of-Ice_and-Fire/A-World_of-Ice_and-Fire.html)
Правда тут скачивание пробемное. Код получаешь через телефон. Возможно комерческий. Сам не скачивал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 12 Июля, 2014, 20:04
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), Вот этот мод (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18539.0).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 12 Июля, 2014, 20:18
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), и сайт который Вы указали не из самых лучших, информация по многим модам на warband не обновляется.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 12 Июля, 2014, 22:20
http://vk.com/video250910567_169717254 (http://vk.com/video250910567_169717254)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 13 Июля, 2014, 00:39
У меня тоже после создания персонажа вылетает, какую именно надо устанавливать программу? и желательно дать ссылку.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 13 Июля, 2014, 09:15
Кто подскажет,что такое *Потери от неиффективного сбора налогов* и как с ними бороться?У меня 5 городов и 10 замков и всего 1 лорд присоединился,ему все замки одному жалко отдавать,повышаеш через финансиста налоги,все бунтовать начинают и вообще не платят,как быть?Сейчас потери уже-70000,и баланс минусовой из-за этого.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 13 Июля, 2014, 17:17
Юрикс Кто подскажет,что такое *Потери от неиффективного сбора налогов* и как с ними бороться?

Чем больше замков-городов-деревень в твоем личном владении, тем больше ты теряешь на сборе налогов. Поэтому целесообразно себе оставлять столицу, несколько деревень, ну и как максимум еще один замок. Остальное лучше раздать лордам или сопартийцам.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 13 Июля, 2014, 19:11
Поэтому целесообразно себе оставлять столицу, несколько деревень, ну и как максимум еще один замок.
при разных уровнях сложности потери от неэффективного сбора налогов начинаются при разном количестве владений, на сложном уровне вроде бы начиная с 4 владений. Вместо деревень и замков я предпочитаю оставлять себе пару-тройку городов, во-первых доходы от городов выше, во-вторых деревни ГГ враги жгут ну очень часто, запаришься бегать отгоняя злодеев от своих деревенек.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 13 Июля, 2014, 21:34
Мужики,подскажите чем отличается дипломатия в настройках мода? что именно меняется при изменении её сложности. Играю на высокой(экспериментальной) все вроде бы нормально,только одно бесит что лорды за день-два после поражения опять собирают свое полноценное войско,бывало аж бесит это. благо хоть в последнем обновлении отряды уменьшили
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 13 Июля, 2014, 22:57
Кто подскажет,что такое *Потери от неиффективного сбора налогов* и как с ними бороться?У меня 5 городов и 10 замков и всего 1 лорд присоединился,ему все замки одному жалко отдавать,повышаеш через финансиста налоги,все бунтовать начинают и вообще не платят,как быть?Сейчас потери уже-70000,и баланс минусовой из-за этого.
Посмотри раздел по городам и владениям в FAQ по оригиналу на этом сайте.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 14 Июля, 2014, 20:02
Urkindey!Дай пожалуйста ссылку,не пойму где смотреть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 15 Июля, 2014, 16:17
Норот! линиво четать фсю ведку про мод, пацкажити - есь ваще норм русек иле нед? ато куски текцта тупо на английцком йазыге, нипаньатныйе вареанты атветав, кароч жестць
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 15 Июля, 2014, 16:53
Норот! линиво четать фсю ведку про мод, пацкажити - есь ваще норм русек иле нед? ато куски текцта тупо на английцком йазыге, нипаньатныйе вареанты атветав, кароч жестць
А по русски писать умеешь? Твой латиноамериканский мы уже прочитали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 15 Июля, 2014, 19:05
Норот! линиво четать фсю ведку про мод, пацкажити - есь ваще норм русек иле нед? ато куски текцта тупо на английцком йазыге, нипаньатныйе вареанты атветав, кароч жестць
А по русски писать умеешь? Твой латиноамериканский мы уже прочитали.

Народ! лениво читать всю ветку про мод, подскажите - есть вообще нормальный русификатор или нет? а то куски текста только на английском языке, непонятные варианты ответов, в общем, я недоволен

так пойдёт?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 15 Июля, 2014, 20:44
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),
Ну вот более менее.
Каким русификатором пользуешься?
Этим http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 15 Июля, 2014, 21:18
Что делать если после создания персонажа вылетает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 15 Июля, 2014, 21:51
comandant ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496[/url]),
Ну вот более менее.
Каким русификатором пользуешься?
Этим [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url])


русик из шапки темы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Йоргес Кнутсон от 16 Июля, 2014, 03:25
У кого то в warband 1.158 при установке мода версии 1.31 возникала проблема с вылетом на рабочий стол при загрузке модуля ACOK 1.31? И если да, то как исправляли? Все необходимые инструкции по установке мода выполнил. Переустанавливал уже раза 4. Может другая версия варбенд нужна? Сейчас мобильным интернетом пользуюсь на ноуте, а безлимитка дома осталась  :cry: мод заранее был списан на флешку, а про другие версии игры не подумал  facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 16 Июля, 2014, 10:27
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),  увы, многие созданные темы заброшены их создателями.
Йоргес Кнутсон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35885), значит ноутбук слабый. На 1.158, в принципе, должен пойти.
Писали не раз, windows 7 - 64bit, оперативной памяти не менее 4 гига, видеокарта ( видеопамять не менее 1 гига, разрядность шины не менее 128 bit).

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Йоргес Кнутсон от 16 Июля, 2014, 12:17
по требованиям ноут перекрывает с запасом  =/ мод мне на флешку скинули, как вернусь к безлимитке, скачаю мод по ссылке с форума, может пойдет  :blink: но все равно спс за ответ  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 16 Июля, 2014, 13:08
видеопамять не менее 1 гига
:)
У меня 256 и все летает, так что... ;)
Тут дело в другом, какие-либо ошибки, скачки или падения интенсивности в диспетчере задач наблюдаются?
Что-то еще, за что можно зацепиться... Тот же файл подкачки, хватает ли?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Винцет от 16 Июля, 2014, 13:49
Есть, как квестовый персонаж, в таверне Королевской Гавани.
Нету у меня его там(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 16 Июля, 2014, 17:04
itruvor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27366), я привёл пример конфигурации, которую часто упоминали, для игры в этот мод без танцев с бубном. Вы, как я понимаю, играли в Бриту, 1257 ad, и прекрасно знаете, как настроить и что поставить. Если бы в шапке темы указать пару ссылок, составить инструкцию, то вопросов по установке было бы меньше. Я на своей конфигурации компьютера запускал и играл этот, и не только, мод без каких-либо манипуляций , поэтому советую по сообщениям других. Приму Ваше замечание на заметку.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 16 Июля, 2014, 19:35
Йоргес Кнутсон!Не знаю как у других,я ставил на в 1.153 и запускаю через WSE,все стабильно работает.WSE ,был приложен к моду Сильверстад 0.23,им и пользуюсь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 16 Июля, 2014, 19:54
Йоргес Кнутсон!Не знаю как у других,я ставил на в 1.153 и запускаю через WSE,все стабильно работает.WSE ,был приложен к моду Сильверстад 0.23,им и пользуюсь.
Будь добр дай ссылку
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Июля, 2014, 08:49
Kylon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33799), проблемы с запуском мода?
Сильверстаг - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200)
FAQ по установке и вылетах, применим и к этому моду - http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0)
Рекомендации:
- windows 7 (x64)
- 4 Gb оперативной памяти
- установить все Microsoft Visual C 
- видеокарта ( разрядность шины 128bit)
- обновить DirectX
В лаунчере ( при запуске игры) зайти в настройки - меню "видео":
- поставить галочку "загрузка текстур по требованию"(может быть подгружать текстуры во время игры),
- детализация текстур поставить на 30 ( можно позже увеличить)
- частоту кадров 60
- сглаживание 0ткл
- качество теней "низкое"
- как вариант выставить DirectX 7, уменьшить разрешение и запуск в окне
И пробуем запустить мод, при этом закрыв все лишние программы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Йоргес Кнутсон от 17 Июля, 2014, 10:37
Не помогло запустить этот ACOK 1.31 ничего  >:( скорее всего что то с самим модом, который есть в наличии. Для проверки установил ещё парочку модов - работают  :blink: Ноут не мой, я его взял поносить на месяцок, так что в софт лезть не буду, пусть хозяйка разбирается, а то потом мне что нибудь отгрызет, если полезу систему лечить  :D Я уверен что мод по ссылке с этого форума пойдёт у меня на компе, когда я туда варбанд установлю. Просто подожду...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kylon от 17 Июля, 2014, 16:35
Kylon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33799[/url]), проблемы с запуском мода?
Сильверстаг - [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=200[/url])
FAQ по установке и вылетах, применим и к этому моду - [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0[/url])
Рекомендации:
- windows 7 (x64)
- 4 Gb оперативной памяти
- установить все Microsoft Visual C 
- видеокарта ( разрядность шины 128bit)
- обновить DirectX
В лаунчере ( при запуске игры) зайти в настройки - меню "видео":
- поставить галочку "загрузка текстур по требованию"(может быть подгружать текстуры во время игры),
- детализация текстур поставить на 30 ( можно позже увеличить)
- частоту кадров 60
- сглаживание 0ткл
- качество теней "низкое"
- как вариант выставить DirectX 7, уменьшить разрешение и запуск в окне
И пробуем запустить мод, при этом закрыв все лишние программы.


Спасибо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 17 Июля, 2014, 17:20
Подскажите кто уже далеко зашел(у меня пока 400дней)Дейнерис Таргариен только в своем виртуальном городе останется или на общую сцену выидет?Таргариены у меня в игре с моей помощью уже треть карты захватили,а ее нет,хотя по квесту намек был что она появится на общей карте.
 

Добавлено: 17 Июля, 2014, 17:23

И как Джофри Баратеона грохнуть,чтобы Мергари в жоны взять?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 17 Июля, 2014, 19:55
Кто знает как  с этим бороться!? Rgl error:out of video memory:could not get reguered memory for vertex buffer (0:5) Происходит при задании про одичалых,когда выхожу от старика нужно биться с упырями тут и выскакивает эта ошибка.Версия 1.31 причем сначала даже к старику не мог зайти выдавало ошибку Visul+c,с пятого раза прошол старика потом с упырями тоже самое,но раза с пятого опять прошол.Начал новую игру и тут стала выскакивать эта ошибка.В версии 1.2 этого небыло вообще!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Июля, 2014, 20:09
Юрикс, могу только огорчить, она не появится. Грохнуть кого-либо мы, надеюсь, сможем в другом моде Мир Льда и Пламени, основа у него Бритенвалда. ACOK база Floris, лордов только в плен. Расправиться с Джоффри не получится.
hundao, не хватает памяти, вродь, оперативной. Размер битвы уменьшить, графу.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 17 Июля, 2014, 20:16
arkada82 Так все на минимуме и стоит!До этого с трудом но проходил этот этап,а сейчас какая-то задница!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Июля, 2014, 21:04
hundao, в этом квесте если сразу на них напасть, как я помню, битва происходит в густом лесу, очень тяжёлая сцена. Выше есть ссылка на FAQ почитай, мне на сабмоде для Бриты на старом компе помогло обновление Visual C   ( надо старые удалить, и поставить все новые, всех годов) и увеличение файла подкачки ( найти на сколько и как можно в инете). Я так запустил тяжелый мод с оперативой 2 гига. И надо проверить, может перегрев железа, особенно видеокарты. Какая у Вас видеокарта, сколько оперативы и какая винда? Зная это можно будет поискать по форуму, как помочь Вам, можете скинуть в ЛС.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 17 Июля, 2014, 21:44
arkada82!Пробовал я тот мод,очень сырой,практически Брутя с небольшими добавками,его еще делать и доводить до ума надо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: RomLEX от 17 Июля, 2014, 22:26
hundao эта ошибка перегруз памяти на видеокарте, с видеокартой проблем никаких просто почему то при данной картинке видюха еще что то подтягивает и перегружает свою оперативу. Бывает очень редко лечится временем или какими нибудь прогами оптимизаторами

для своей nvidio я бы дровишки поновее поискал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Июля, 2014, 23:14
ромлех, если не тянет видеокарта, значит надо менять? Как так лечится временем? Драйвера обновить стоящее дело. Я тож так думал, video memory - память видео, но тут спорный вопрос. У меня у самого выскакивали такие же ошибки на моём динозавре, добавил 1 гиг оперативы (стало 2 гига, windows xp 32bit, видео 256), файл подкачки, дрова, visual C, убрал все лишнее из автозагрузки и мод Imperium Romanum (Submod Brytenwalda) у меня заработал:-)  Это тяжёлый мод? Или я один так думал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 18 Июля, 2014, 00:04
arkada82 Спасибо за участие!Вопрос зам собой закрылся,зашел в локацию ошибка не появилась.Но, что предлагаешь обязательно попробую!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iMaxim от 18 Июля, 2014, 09:56
Люди ответе плиз на вопрос!!) Как настраивать эквип у безупречных ??. При настройке все сбрасывается к начальному эквипу ,а он у них не очень(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Paladin Ratibor от 18 Июля, 2014, 10:11
Поиграл побольше, мод интересный, есть сюжетные квесты. Не понравилось отсутствие нормальных кавалерийских копий(в магазинах до сих пор продают длиной только 130-150) и большая разница в развитости снаряжения: элитные наемные мечники в кольчугах, а на каком то нпс увидел готический доспех с хунсгугелем. Да и вообще мало снаряжения, вообще нет бронированных коней.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 18 Июля, 2014, 13:24
лошади в кольчужных туниках встречаются,правда редко очень
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 18 Июля, 2014, 15:07
Paladin Ratibor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6766), на Taleworlds многие также недовольны отсутствием нормальных кавалерийских копий, случайными событиями, стоимостью содержания своих войск, невозможностью блокировать удары некоторым оружием (деревянная рукоять или древковое), но автор мода начинает прислушиваться к игрокам, возможно, кое-какие правки нас ждут в версии 1.4. И в экономическом плане мод ещё не доработан. Можно накатать большой список недовольств и ошибок... Но если сравнить с начальными версиями данной модификации, небо и земля. Как вспомню омоновцев на лошадях, ух :-)
Вы упомянули о НПС закованного в латы, сперва попробуйте его нанять в свой отряд:-)  И не вижу связи в сравнении экипировки компаньона и наемников.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 18 Июля, 2014, 19:23
Мне попадалось несколько раз  копье длина 200 в луте,не помню от кого,но изза малой скорости,мне оно не понравилось,его только для рыцарскго удара использавать хорошо а в свалке оно бесполезно,я его сразу почти продал,войска дороги это точно но 3 города и 10 деревень мне окупают содержание 150 тяж рыцарей,и 100 безупречных,главное все время с кем нибудь воевать и брать в плен лордов и лут с битв.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andre174 от 18 Июля, 2014, 23:23
Подскажите возможно ли завести детей в этом моде? или есть какой нибуть мод, дополнение, скрипт или т.п чтоб это было возможно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Dekon от 19 Июля, 2014, 12:29
Захватил замок показало список убитых врагов и кнопка продолжить. Клацаю на нее и не какого продолжения нет, только показывает сообщение что я получаю деньги. Че делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 19 Июля, 2014, 16:24
Мод интересней стал чем год назад или толком ничего не изменили, не добавили ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 19 Июля, 2014, 17:15
Подскажите возможно ли завести детей в этом моде? или есть какой нибуть мод, дополнение, скрипт или т.п чтоб это было возможно?
Земля Британии слухом полнится... Бритенвальда, говорят... ;) :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 19 Июля, 2014, 17:54
Мод интересней стал чем год назад или толком ничего не изменили, не добавили ?

Не, Cozur просто нумерацию версий менял. Определить на сколько он стал интересней Вы сможете только сами.
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 19 Июля, 2014, 19:29
Мод один из лучших!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 19 Июля, 2014, 20:24
Может кто-то знает что об версии 1.4? Когда выходит?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 19 Июля, 2014, 22:35
greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), пока ничего. Cozur сообщил о новых квестах в версии 1.4 и все...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 20 Июля, 2014, 00:26
Не, Cozur просто нумерацию версий менял. Определить на сколько он стал интересней Вы сможете только сами.

В Английском не силён, значит буду считать, что была просто смена нумераций с незначительными правками прошлых багов.
А вчера посмотрел видео от Vanok так вообще всякое желание пропало... но я упрямый я все равно поиграю, играл в версию 1.11 год назад
даже вот скрин есть сочетаемых персонажей http://s019.radikal.ru/i620/1407 /87/b53aefd321e3.jpg (http://s019.radikal.ru/i620/1407/87/b53aefd321e3.jpg) а сегодня гляжу это видео не доступно  facepalm оно было майским примерно середины месяца это я приметил на ютубе.
Вчера скачал версию 1.3 сегодня гляжу уже  1.31 ну что придется скачать и проверить что поменялось, ибо любопытно уже стало раз видео удалили значит изменения были более значительными чем я думаю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Июля, 2014, 06:15
Да за одно то что мод без конца вылетать на пустом месте перестал,разрабам большое спасибо!
 

Добавлено: 20 Июля, 2014, 11:25

Поторопился похвалить,дошел до 500го дня и все,дальше игра не пошла,а ближайшее сохранение 350 день,неохота все заново,а началось с того что посватался и 4 месяца на свадьбу не звали,а потом без причины сообщение что задание на свадьбу провалено,перезагрузился и все, вылет за вылетом,отпишите тут кто-нибудь женился,или это неиграбельно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 21 Июля, 2014, 15:04
У меня не вылетает, надо поэкспериментировать с файлом  rgl_config
В итоге вот с такими настройками https://yadi.sk/i/M5pAPadKX2RLQ   у меня 1257 AD нормально пошла, а сначала вылетала когда стоял render_buffer_size = 512 на 256 не вылетал нормально - но я еще уменьшил. И не помню уже откуда я скачал вообще настройки этого файлика, там если обратить внимание все цифры не совпадают с оригиналом (если будете ставить этот файлик, то обязательно копию оригинала сделайте)
К стати даже игра стала легче бегать. Все моды и Бритенвальда и Пендор, и т.д. советую попробовать, может и поможет  :)


Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 21 Июля, 2014, 17:44
greyz125 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845[/url]), пока ничего. Cozur сообщил о новых квестах в версии 1.4 и все...


Спасибо, будем ждать...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 21 Июля, 2014, 17:55
Приветствую Всадники! Это лучший форум по серии игр Mount and Blade! :thumbup: Кто знает, подскажите пожалуйста какими редакторами можно подредактировать ACOK 1.31, использую варбанд 1.58. Пока что пользуюсь только редактором Morgh's Mount & Blade WB/WFAS Editor (http://rusmnb.ru/index.php?topic=5451.0) Редактированием анимаций и моделей не интресуюсь и не занимаюсь, меняю только свойства юнитов, групп юнитов и итемов. Очень хочу найти редактор, чтобы менять такие настройки, как оплата содержания войск, настройки арены, настройки квестов, вообщем то, что включает в себя редактор TweakMB (5.08) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15571.msg610623), только вот этот редактор не включает ACOK в список поддерживаемых модулей. Ну или если возможность настроить TweakMB под ACOC, то расскажите, буду очень рад. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 21 Июля, 2014, 18:48
klimsat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32815), данный мод основан на Floris Mod Pack, попробуйте в настройках поставить его.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 21 Июля, 2014, 22:19
Юрикс, какие действия делали и все ли условия были соблюдены для женитьбы? Подробнее о свадьбе http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13188.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13188.0) , так как мод на базе Floris можно посмотреть здесь о отношениях с лордами и эффектах http://floris.wikia.com/wiki/Family_Affiliation (http://floris.wikia.com/wiki/Family_Affiliation) ( гугл переводчик в помощь). Вряд ли ошибки начались из-за проваленного квеста. Глюки будут, чем больше игровых дней, тем чаще, но это только мои предположения. Пользовались читами мож? :-) 

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Июля, 2014, 22:50
Условия все вроде, переманил лорда попросил его встречаться с дочкой и т.д. дал задаток на свадьбу и все ,он мне все время говорил что как все соберутся так и свадьба и так месяца 3-4.А потом на голом месте сообщение красным что квест провален(отношение с лордом +40,с дочкой+30.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 23 Июля, 2014, 14:45
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), у лорда, которого Вы переманили, во владении был город/замок? На сколько я помню, после того как спонсируется свадьба, через некоторое время приходит сообщение, что надо явиться в город/замок, принадлежащий лорду, для проведения свадебных торжеств. Также у Вас во владении должен быть город/замок, куда в последствии переедет Ваша супруга. Если и эти все условия соблюдены, то явно недочет в моде.
Совет тем, кто не ушёл далеко в игре - жениться ранее, если очень нужна супруга:-) , когда лорд, на дочь которого Вы положили глаз, состоит в фракции заданной с начала игры. На Taleworlds видел сообщения, в которых писали о состоявшейся свадьбе, получается данная функция должна работать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vingilot от 23 Июля, 2014, 23:48
У меня проблема с прохождением квеста про рог и ожерелье. В общем я - вассал Севера, мне по сюжету нужно было поговорить с Неписем из замка Харенхолл. Понятное дело, в замок не пускают (в сам, во дворе переодевшись побродить можно), а квест пройти хочется. Пришлось замок захватить (благо его до этого штурмовали, людей там не много)... а дальше по сюжету, когда я нашел ожерелье, меня обратно в Харенхолл послали, только к Варго, пометив, что если Харенхолл взят северянами, его там не будет. Вопрос: куда девается Варго и как северянином этот квест проходить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 24 Июля, 2014, 12:24
Vingilot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33702), пробовали попасть в замок, когда бродили во дворе?
Вариант: сдать замок западникам, попробовать попасть в него через внутренний двор, если это не прокатит, тогда оставить вассальную службу у северян и закончить квест. Или забыть о нем.
Это не первый случай, когда квест заходит в тупик, если Вы находитесь в состоянии войны с фракцией и тем паче захватили город/замок, где находится ключевой персонаж квеста, считайте, что он невыполним. Персонаж квеста исчезает, вряд ли он куда-то перемещается.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: evg-od от 24 Июля, 2014, 16:43
мод по вселенной цикла прекрасный! однако чуть уменьшает удовольствие от игры некоторые баги, которые не поправлены и в версии 1.31:
1) есть боевая карта с деревцами, похожими на березы, рядом с маленьким озером - так там постоянно застревают солдатики...что приводит просто к невыносимому удлинению боя....а иногда просто враг там один как закопается и его никто оттуда не выбьет((( - все игра, считай, зависла;
2) в королевскую гавань невозможно проникнуть поскольку стража застревает около таверны но с другой стороны между домами -= и, как следствие, опять завис;
3) осада Навара - это просто жуть....долгая из-за каких-то наверший над городом - такое ощущение что берешь не город а какую-то подземную пещеру...там нет прохода и соответственно тоже застревание;
4) после обновления до версии 1.31 рента от покупки земли стала не приносить прибыть а наоборот - уходит в минус!
5) когда приходит дайнерис? сделал квест на истребление пиратов, а таргариены все ни придут(((
6) брехунцы-торговцы в миерине (те, которые торгуют лже-мечами из валирийской стали и лже-специями) - при отказе от заказа - не выходит из диалогового окна а зависает...
вот пока что нашел, мелочи, но все же... может кто подскажет как это исправить до того, как выйдет очередное обновление?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BingoEo от 25 Июля, 2014, 01:26
Проблема на версии (3.1)на последней версии иногда после игры на другом моде или сбросе настроек у торговцев оружием броней и припасами исчезает все товары,остается лишь крестьянской туника или сапоги!как это исправить!!!???заранее спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: NonstoP от 26 Июля, 2014, 18:31
Народ такая проблема,в больших сражениях сильно проседает ФПС,все медленно....когда смотрю именно в сторону врага...отварачиваю камеру в любую другую сторону и все нормально в чем беда??в бритенвальде тоже самое....комп впринципи не слабый
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Июля, 2014, 05:59
NonstoP (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26459), измени в настройках компа объем файла подкачки на рекомендуемый ОС. У меня мин 4497 мб, макс 5996 мб стоит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: multihacker от 28 Июля, 2014, 18:18
1.153 warband, рантайм эррор, если есть ссылка на repack какойто с этим модом дайте плз, а то я поставил на ПоП и у меня рантайм эррор выдает(
 

Добавлено: 28 Июля, 2014, 19:55

скачал мод, скачал под него спецом 1.158 чистый, после выбора внешности персонажа уже когда на менядолжны нападать в темном переулке перед загрузкой локации выбивает microsoft visuall c++ runtime error + error loading postFX shaders(сразу 2 ошибки), у меня стоят что все майкрософты,  что директ икс последний, пробовал обновлять, весде пишет что у меня последняя используемая версия
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 28 Июля, 2014, 20:31
Господа, подскажите следующее:
1. Собираются ли возвращать нормальные кавалерийские копья и полуторные мечи? Может кто-нибудь слышал подобные новости? Вообще, не понятно, почему их автор вырезал, благо бастард (он же полуторный меч) - достаточно типичное оружие для рыцарства Средних Веков.
2. Собираются ли вводить фичу по переодеванию своих войск как в том же Good Mod?
3. Как кастеляна нанять? Хотелось бы централизованно набирать рекрутов, а не бегать по деревням и городам, набирая по 5-10 человек после особо жесткого сражения.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: evg-od от 29 Июля, 2014, 01:00
Господа, подскажите следующее:
1. Собираются ли возвращать нормальные кавалерийские копья и полуторные мечи? Может кто-нибудь слышал подобные новости? Вообще, не понятно, почему их автор вырезал, благо бастард (он же полуторный меч) - достаточно типичное оружие для рыцарства Средних Веков.
2. Собираются ли вводить фичу по переодеванию своих войск как в том же Good Mod?
3. Как кастеляна нанять? Хотелось бы централизованно набирать рекрутов, а не бегать по деревням и городам, набирая по 5-10 человек после особо жесткого сражения.

1. кавалерийское копье можно вернуть самостоятельно через итем-эдитор (например, Morghs_MB_WB-WFAS_Editor_v1_40) там под номером 17 и находится нужное копье...тока надо хар-ки его отредактировать на такие какие были (35 колящий)
3. кастеляна сенешаля и мейстера нанимать через министра или через жену
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 29 Июля, 2014, 02:40
Немного информации.  Версия 1.4 в некоторых городах/замках , возможно и в деревнях, дополнительное меню, по типу "посетить торговца", где будет текстовое описание определённого места данного города/замка, но самое полезное там можно будет нанять уникальных воинов. Cozur пишет, что в будущем для некоторых  таких мест ( Цитадель Староместа, Звёздная септа, Септа Бейлора, Храм Р'глора)  будут сделаны сцены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 29 Июля, 2014, 15:49
кто заменяет вьючных коней ? ослы или мулы ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: NonstoP от 29 Июля, 2014, 18:42
NonstoP ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26459[/url]), измени в настройках компа объем файла подкачки на рекомендуемый ОС. У меня мин 4497 мб, макс 5996 мб стоит.

не знаю не сильно помогло....хотя другие моды такие как бритенвальда и анно домини стали хорошо играть)))а в этом все так же поварачиваешься в сторону врага и все фпс в 0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: multihacker от 29 Июля, 2014, 19:32
отключи "подгрузку текстур во время игры" в настройках игры перед запуском
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 29 Июля, 2014, 21:41
кастеляна сенешаля и мейстера нанимать через министра или через жену
Вот тут-то и проблема. Нанимаются только два помощника из обычных трех. Функции рекрутинга я ни у кого не увидел.

Кстати, никто не знает, как можно подредактировать войска фракции игрока?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: multihacker от 30 Июля, 2014, 11:55
ктото знает как решить проблему с Visuall C++ Rutime lib error? игра у меня запускаетса только под directx7, но и там работает до 2-3 сейвов\лоадов\5 подгрузок локаций, а после выдает такую вот ошибку и закрываетса, такое ощющение что оперативки не хватает(у меня 4 гб, 3 жрет мод, 1 винда)
 

Добавлено: 30 Июля, 2014, 12:41

а летандиран при автозамене брони снимает свою топовою нолдорскую и меняет ее на первую накидку бандита, мда... facepalm уж лучше снять ограничение на невозможность просмотра его экипировки и одевать самостоятельно
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Июля, 2014, 17:00
multihacker! А где ты Летандирана нашел вообще?
 

Добавлено: 30 Июля, 2014, 17:42

Пролистал сайты модов на варбанд,многие сайты уже месяцами не посещаются,наверное из-за онлайн игр все туда перебрались,но к чему пишу нарвался на одном сайте на мод 1812-1815 Мод-Ivanhoe version?скачал и был очень удивлен,до чего же красочный мод,одежда ,оружие прорисованы до крайних мелочей,жаль что мод забросили и не довели до конца,но задумка была супер.Всем советую поиграть,вылетов за 100игр. дней небыло ни одного даже при бое 300 на 300 чел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: TrueAvenger от 31 Июля, 2014, 16:43
Всем привет! Помогите, пожалуйста, играю в мод ACOK 1.31, почти все фракции воюют друг с другом, но боев не происходит. все лорды тупо сидят по своим замкам и ничего не делают. что это?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 02 Августа, 2014, 15:35
Всем привет! Помогите, пожалуйста, играю в мод ACOK 1.31, почти все фракции воюют друг с другом, но боев не происходит. все лорды тупо сидят по своим замкам и ничего не делают. что это?
Используй версию игры 1.53 и выше. Я использую 1.58 и багов не наблюдаю, кроме ошибок красным цветом в чате.
 

Добавлено: 02 Августа, 2014, 15:39

Кстати, кто-нибудь пробовал на воде нажать на лагерь и начать рыбалку? Сколько раз ни пробовал, рыбалка заканчивается безуспешно, плюс появляются ошибки в чате.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: TrueAvenger от 04 Августа, 2014, 04:13
Помогите пожалуйста. Раньше играл в последнюю версию мода на 1.158, все нормально было, переустановил винду - выбивает ошибку.
что делать? (http://s019.radikal.ru/i635/1408/20/654e27371983.png) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Августа, 2014, 06:14
TrueAvenger (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36241),  установить DirectX http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=35 (http://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=35) и все версии Microsoft Visual C  ++, раз уж переустановили систему. И про все дрова незабываем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: TrueAvenger от 08 Августа, 2014, 13:16
При загрузке игры выбивает следующую ошибку:

Runtime Error!
Program: D/MB/Mount_Blade_Warband/mb_warband.exe

This application has requested
The Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contract the application's
support team for more information.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 08 Августа, 2014, 13:41
При загрузке игры выбивает следующую ошибку:

Runtime Error!
Program: D/MB/Mount_Blade_Warband/mb_warband.exe

This application has requested
The Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contract the application's
support team for more information.
. В лаунчере игры зайди в настройки и включи Загрузка текстур по требованию. Если не поможет, переустанови видеодрайвер с сайта производителя твоего компьютера.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: TrueAvenger от 08 Августа, 2014, 15:11
При загрузке игры выбивает следующую ошибку:

Runtime Error!
Program: D/MB/Mount_Blade_Warband/mb_warband.exe

This application has requested
The Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contract the application's
support team for more information.
. В лаунчере игры зайди в настройки и включи Загрузка текстур по требованию. Если не поможет, переустанови видеодрайвер с сайта производителя твоего компьютера.
там такого нет вроде в настройках
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 08 Августа, 2014, 16:16
TrueAvenger, Есть, проблема длинных рук решается так: 2 раза кликаем по ярлыку Mount and Blade, появляется окно лаунчера, далее жмем на Настройки, далее выбираем меню Видео. Здесь необходимо поставить галочку напротив Загружать текстуры по требованию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rusich15 от 09 Августа, 2014, 00:43
Уважаемые,прошу у Вас помощи.
Установил сий мод и поставил русификатор,но вместо русских букв какие то кракозябры.Все перечисленные файлы удалил...Кто подскажет,что может быть не так?Версия игры 1.158
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 09 Августа, 2014, 16:17
Безупречных вообще реально переодеть, через диалог, как советует их продавец?  :) чего только им не предлагал (а им метательного не хватает) ничего не берут и не меняют ни бронь, ни копья на лучшие, ни мечи и т.д. - но главное не берут метательное!...
А если всё же можно то как? и достаточно одного предмета, или их (предметов) надо столько сколько их нанято?
да блин,  всё равно не понятно, почему не берут метательное то? - если у них вообще этого вида оружия нету, а слот свободный а навык = 7 (равен семи ) значит могут пользоваться, странно как то. и нафига тогда диалог о переодевании у их продавца?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 09 Августа, 2014, 17:13
С безупречными я тоже как только не пытался их переодевать, ничего не получалось. Потом меня озарило, что есть такой troop editor, и за 5 минут переодел их в редакторе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 10 Августа, 2014, 00:59
С безупречными я тоже как только не пытался их переодевать, ничего не получалось. Потом меня озарило, что есть такой troop editor, и за 5 минут переодел их в редакторе.
Придется видно и мне то же им воспользоваться, (вот только опасение есть, не придется ли новую игру начинать)
А так то, задумка у автора хорошая, но чутка не доработанная. Интересно какие там в версии 1.4  изменения будут.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 10 Августа, 2014, 18:26
С безупречными я тоже как только не пытался их переодевать, ничего не получалось. Потом меня озарило, что есть такой troop editor, и за 5 минут переодел их в редакторе.
Придется видно и мне то же им воспользоваться, (вот только опасение есть, не придется ли новую игру начинать)
А так то, задумка у автора хорошая, но чутка не доработанная. Интересно какие там в версии 1.4  изменения будут.
Нет, новую игру начинать не нужно. После редактирования я загрузил сохранение и всё было нормально, и вещи новые тоже присутствовали.
Гугловский перевод статьи об изменениях в 1.40 под спойлером
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 10 Августа, 2014, 20:02
Кто до какого дня доиграл,я до 400-го и пошел безлоговый вылет без конца,и снес мод,жду 1.40.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 10 Августа, 2014, 20:37
Я доходил до 500 и более дней без единого вылета, 1.58 лицензия
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 11 Августа, 2014, 15:10
Нет, новую игру начинать не нужно. После редактирования я загрузил сохранение и всё было нормально, и вещи новые тоже присутствовали.
Гугловский перевод статьи об изменениях в 1.40 под спойлером
(нажмите для открытия / скрытия)
Благодарю! в общем смысле более менее понятно  :D
 

Добавлено: 11 Августа, 2014, 15:13

Кто до какого дня доиграл,я до 400-го и пошел безлоговый вылет без конца,и снес мод,жду 1.40.

дошел до 401 ого дня  :) не лицензия, - полёт пока что нормальный. уже 424-ый пошел.
 

Добавлено: 11 Августа, 2014, 16:53

Кто нибудь знает как здесь обучение работает? написано что это личный навык, те. неписю качать его бессмысленно что ли? а надо до 10-ти  герою вкачивать?  :blink: да ну... может я не так понял?
а я то неписю вкачиваю, но гляжу что в общем списке то обучение не отображено, т.е. походу надо все десять на ГГ или не надо?
 

Добавлено: 11 Августа, 2014, 17:34

И еще не знаю, косяк ли это или фишка мода, т.е. можно любому лорду нейтральной или дружественной фракциии поднимать под свой лад навыки, т.е. говоришь ему мол хочу кое о чём спросить и есть строчка диалога: Расскажите мне о Ваших навыках и там бывает и 3 уровня не подняты) а так то обычно один я всем Интелект и соответственно лидерство поднимаю.
Не знаю правда работает ли эта фишка т.е. влияет что навык увеличился на количество войск в отряде или нет, те по факту будут ли лорды сиры и т.д. таскать больше войск в отряде или нет хз.. а так  то прикольно  :) можно лидерство и поиск пути развить той фракции которая слабая например, или которую хочется что бы она всех нагнула и т.д. или вообще всем кого встречаешь поднимать навыки))) ну это конечно если всё это работает.а если нет то и старания мои напрасны будут   :D
________________________________
Поиск пути точно работает проверял на отряде 81 чел. (лорд капитан Виктарион Грейджой) - если =0 то бежит 4.3, а если поднять до 2-х то уже 5.1
правда он прокачанный в плане лидерство =10 , хирургия 5, перевязка 3, тактика 5.  уровень 43. Проверено возле деревни - Привал Королевы.
 

Добавлено: 11 Августа, 2014, 17:56

И к стати например изысканные мощные наголенники 38 и синеньким внизу +6, а когда на ГГ примеряешь - то простые 42  дают защиту на 4 больше, т.е. то что синее, по крайней мере на броне не работает или нет верного отображения в инвентаре на ГГ.
Интересно как оно на оружии работает или нет, кто нибудь знает ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 11 Августа, 2014, 22:13
Кто нибудь знает как здесь обучение работает? написано что это личный навык, те. неписю качать его бессмысленно что ли? а надо до 10-ти  герою вкачивать?   да ну... может я не так понял?
а я то неписю вкачиваю, но гляжу что в общем списке то обучение не отображено, т.е. походу надо все десять на ГГ или не надо?
Чем больше навык обучения у вашего ГГ и у твоих спутников, тем больше ваш отряд ежедневно получает опыта. Колличество получаемого опыта зависит не только от уровня скилла Обучение, а еще и от колличества самого опыта, то есть если у вас 1 миллион опыта и 3 очка скилла Обучение, то ваш отряд будет получать больше опыта ежедневно чем если бы вы имели пол миллиона опыта и 4 очка скилла Обучение.
И еще не знаю, косяк ли это или фишка мода, т.е. можно любому лорду нейтральной или дружественной фракциии поднимать под свой лад навыки
Впервые об этом читаю, но информация довольно интересная, стоит опробовать :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rusich15 от 14 Августа, 2014, 00:30
Господа,не подскажете,как исправить баг?На карте отряд сел на корабль и когда доплыл до конечной точки отряд не выгрузился,а продолжил "плыть" на корабле по суше О_о,при этом выдавая кучу текста об ошибке...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 14 Августа, 2014, 06:54
Rusich15 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36328), встань лагерем, потом продолжат путь и все пропадет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 14 Августа, 2014, 20:21
Кто -нибудь в курсе-когда играешь за Долину Арен есть ли ещё квесты, кроме как
разобраться с горцами? Да,а в этом квесте ГГ всегда кидают в конце? :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 28 Августа, 2014, 17:35
Люди добрые, памажите!
скачал мод, поставил - не идёть. поколупался в настройках - не идёть. пошаманил с юзерВА - не идёть и ещё и винда глюкнула. снёс систему, поставил новую, скачал всё заново - всё так же не идёть.
а не идёть заключается в том, что в самом начале игры, после выбора начальных статов, когда только появляюсь в городе, разбуженный звуком клинка, начинается дикое заикание видео, клавиатура и мыша не работают, но при всём этом слышны звуки (правда, недолго) что меня кто то там бьёт, и судя по стонам, удачно. комп не ископаемый, но и не супер. Атлон 2 ядра, 2.8 гигагерц, 2 гига оперативы, видяшка Radeon HD 5450, винда хрюша 3 сп, сборка зверевская.
а поиграть то очень хочеццо...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 28 Августа, 2014, 18:29
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),
я бы первым делом комп на вирусы проверил... Версия  надеюсь нужная.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 28 Августа, 2014, 18:45
Уважаемый syabr, не буду врать, что проверяю каждый день, но еженедельно - точно! антивирь - авира
Варбанд 1.153, увы не лицуха
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 28 Августа, 2014, 18:47
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),
Для мода нужна windows 64
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 28 Августа, 2014, 18:53
Уважаемый Andrewnator а как узнать свою венду?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 28 Августа, 2014, 18:56
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),
Мой компьютер - ПКМ - свойства, и там почитать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 28 Августа, 2014, 18:58
Это я умею, но в свойствах у меня написано только то, что винда сборки Зверь, а разрядности нет ((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 28 Августа, 2014, 19:08
comandant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35496),
Пройди по этой ссылке, и все поймешь.
http://smartronix.ru/kak-uznat-razryadnost-sistemyi-windows (http://smartronix.ru/kak-uznat-razryadnost-sistemyi-windows)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: comandant от 29 Августа, 2014, 18:16
Благодарю! оказывается, проблема в винде
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 04 Сентября, 2014, 01:56
Попробовал я данный мод . Как любитель конных лучников , резко не понял концепцию  раненых лошадок , теряющих всякую прыть . Ну что это за дела , в самом деле - при изобилии всевозможных лучников (даже у лутеров) гарцевать на Коняшке стало делом неблагодарным . Вот коняшка теряет больше половины здоровья и оппа , вот она уже еле-еле передвигает ноги . И в неё ( а заодно в любимого меня) , еле передвигающую ноги , прилетает отовсюду и она (а заодно и любимый я) окончательно откидывает копыта .

Нет , товарищи , такой хоккей нам не нужен .
Любители помастурбировать на всевозможные нюансы реализма может там и наяривают , восторгаясь этой фишкой , а лично я её не понял .
Как говорил по примерно схожему поводу Василий Тёркин - "Нет ребята , я не гордый , не заглядывая вдаль , я скажу - не надо орден , я согласен на медаль" . Иными словами - не надо мне такого реализма , я согласен на здоровую долю игровых условностей .
Пусть лошадки сохраняют свою резвость даже при почти кончившемся здоровье . Подобно тому как ложка дёгтя портит бочку мёда , так эта фишка с покалеченными лошадками , теряющими резвость в бою , убила для меня этот потенциально интересный мод . Жалко потраченный вечер .

p.s. Подумалось - а может есть возможность отключить эту опцию ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Сентября, 2014, 06:56
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), меню Лагерь --> Опции мода --> Отключить снижение скорости при ранении коня (Поставить галку).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 04 Сентября, 2014, 10:00
коняшка теряет больше половины здоровья и оппа , вот она уже еле-еле передвигает ноги
это не реал ;)
В реале - ещё смешнее
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: PDF от 04 Сентября, 2014, 16:30
это не реал ;)
В реале - ещё смешнее
Да, да в реале она просто дохнет  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bersekt от 04 Сентября, 2014, 19:57
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста есть несколько захваченных замков хочу отдать лордам к советнику подхожу говорит что замок ещё пока не кому не принадлежит и всё такое а как отдать ему лорду не написано заметил что после захвата замка можно отдать его а после того как повременить с выдачей отдать уже не могу не кому как решить эту проблему ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 04 Сентября, 2014, 20:45
Да, да в реале она просто дохнет
даже если это не брать во внимание, существует насекомое - один звук крыльев которого способен обратить стадо коров в бегство... а уж лошадь после его укуса может понести и будьте готовы собрать все ветки пока не стукнетесь в в приличный сук, который и срежет вас с коня. И ладно если повезёт. Не увлекайтесь закрытыми шлемами, а то после такого удара  сплющит и заклинит так, что придётся вырубать зубилом или весь остаток пути ехать на телеге в обозе и ходить поссать с провожатым, дабы не стукнутся в сосну повторно ;)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 08 Сентября, 2014, 00:44
Спасибо за помощь в моей предыдущему нытью)) . Вот новая проблема . Прибыл в Волантис по квесту "Принц и королева" , встретился в таверне с капитаном корабля , отплыли в Юнкай . И вот здесь проблема -  у торговца мечами и торговца специями нельзя выйти из диалога . Герой говорит "я пас" и дальше - ни ответа , ни привета .
Пробовал русскую локализацию , английский оригинал - результат один . Was ist das ? Как это лечится ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 08 Сентября, 2014, 09:03
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), у кого брали квест? Ранее в других версиях этот квест был проходим. Есть один недочет, при разговоре в любом квесте на предложение выполнить какую-либо задачу нельзя отвечать : "я подумаю, может позже", то есть откладывать квест. Если такое действие было считайте, что данный квест запорот.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 08 Сентября, 2014, 21:21
Да квест то проходим , с королевой поговорил , получил задание на пиратов . Просто у двух торговцев (торговца "валерийскими" мечами и ещё одного , рядом с ним) нельзя выйти из диалога . А вот с третьим торговцем(торговкой Гессалой) нормально всё . Судя по описаниям квестов , у Гессалы покупается шафран , который потом можно архивыгодно продать в Вестеросе . Но тут есть непонятка для меня - в acok wiki указано что потребуется 8000 денег для покупки шафрана . А я его скупал мешками по 600 (если не вру) , пока не забил инвентарь . Так всё таки он покупается разово , или покупай-налетай , торопись-живопись ? Не до пиратов пока , спешу в Вестерос налаживать бизнес шафраном ).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 10 Сентября, 2014, 20:38
Мод великолепен . Но ... бешеные зигзаги , которые выделывает моя партия по карте , вместо прямого пути из точки А в точку Б  просто выбешивают . Это все тем более странно , что дороги не дают преимуществ в скорости перемещения - по крайней мере по моим наблюдениям .
 Но и без дорог партия выделывает такие жуткие зигзаги под острыми углами , вместо того , чтобы просто идти по прямой , что возникает подозрение в том , что они хронически пьяны . Беспробудное пьянство .
Это имеет грустные последствия , когда надо пулькой проскочить между налетающих на тебя , как коршуны , вражеских армий . И вот , вместо того чтобы красиво и элегантно проскочить , партия ВНЕЗАПНО делает очередной резкий рывок под углом сорок пять градусов назад прямо в лапы одной из вражеских армий .
Вобщем , как пел по примерно схожему поводу Газманов - 
"Я по жизни загулял ,
 словно в темный лес попал
 Я по жизни заблудился
 Я наверное пропал ...
 Я пропал !"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 11 Сентября, 2014, 17:04
Возможно, ещё кого-то заинтересует. Изменения в новой версии 1.4:
- новый квест
- новые вещи
- новые вещи для Рейнов
- мечи три уровня качества(низкое, среднее, кованый-замковый)
- мечи стали более эффективными
- новые модели валерийских мечей
- новые благородные одежды
- пара новых моделей деревьев
- удалены несколько устаревших текстур/моделей, заменены на новые
- изменения лиц (FaceCode)
- несколько новых щитов
- парочку изменённых сцен (Волантис полностью переделан,теперь должно быть меньше вероятность вылетов и багов в сцене)
- новая фракция (Квохор)
- объединил Речные земли и Северян в одну фракцию
- изменены навыки/атрибуты лордов.
- Григор Клеган теперь обладает нормальными навыками владения мечом
- изменение компаньонов (найм/диалоги/экипировка/имя/навыки/атрибуты)
- новая войска для Вольных городов
- 9 новых компаньонов
- новые действия, когда Вы имеете собственное королевство
- используете своё оружие в турнирах
- добавлен Салладор Саан в Драконий Камень
- новые уникальные войска у некоторых лордов
- новые меню в городах, где можно нанять компаньонов, войска или посетить знаменитые места
- новые претенденты на трон
- разные обновления текстур
- изменены некоторые сцены осады
- новый Железный Трон
- изменены погодные эффекты
- добавлены кавалерийские копья
- кавалерийские копья и обычные копья могут сломаться при ударе
- изменены ветки войск
- изменены диалоги
- новые сцены деревень
- подправлена плата воинам
- убрана возможность покупать землю у торговцев
- добавлен Железный Банк Браавоса
- Озерные жители более на лордов Севера
- теперь торговля должна быть более выгодна
- изменены подкрепления из жителей деревни, при нападении
- правка карты меняется
- изменения интерьеров сцен
- жалобы компаньонов включены по умолчанию
- исправлены составы домов (семья)
- исправлены имена для многих персонажей Эссоса
- новый эффект полёта стрелы
- удалены несколько замков
- изменены названия многих деревень и замков
- новые замки (Лисс, Тирош и Мирр)
- новые морские пути через Ступени
- удалены несколько компаньонов, они вернутся в версии 1,5 с новыми диалогами ( новые квесты)
- изменены лица лордов Волантиса и Лисса (валирийская внешность)
- слегка подправлены разбойники
- понерфлены Кхаласары
- фикс валирийских лиц
- фикс лорда Сельвина Тарта
- фикс получения флагов компаньонами
- удален квест "Принц Оборванец и Кровавоя борода", так как его участники могут стать компаньонами
- штраф на навыки  включен по умолчанию
- крестьяне-повстанцы носят обувь
Исправленные ошибки:
- тюремные сцены
- боевые карты с деревьями были исправлены
- что-то про текст на Мас
- опция изменения цвета фракции
- иконка корабля при передвижении по суше
- новые текстуры, новые сцены, и многое другое, что должно сделать мод более играбельным (уменьшит нагрузку на Вашу систему)
Cozur писал, что завтра, возможно, выложит новую версию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 11 Сентября, 2014, 23:22
Сохранения , естественно , работать не будут ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 11 Сентября, 2014, 23:48
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), к сожалению, да.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 12 Сентября, 2014, 12:17
Новая версия уже вышла? Сайт не грузит :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Ищейка от 12 Сентября, 2014, 13:07
Добрый день.
Проблема со шрифтами. Уж очень размыто все,кое что даже не прочитать по причине - слишком мелко,
слишком размыто, нифига не видно буквы.  :cry:
Ставил сторонний шрифт от русь 13. По крайне мере смог читать хотя бы квесты,и то не все. Глаза аж болят(
Кто посоветует нормальный шрифт или размытость как то лечится? Очень много страниц,до сих пор рассматриваю..но ответа так и не нашел.
И еще...
1. где брать сюжетные квесты? Только начал играть.
2. Взял 1 у Тириона, выполнил и он исчез из таверны оО где искать или 2 часть берется у кого то другого?
3. Обязательно ли вступать во фракцию для выполнения квестов или можно пройтись по всем фракциям и их проходить? 8-)
4. Присягнуть Джеффри это присоединиться к фракции или это получение квеста?
5. До этого пробовал..присягнул Старку,после чего на вопрос о задании, ответил что не доверяет человеку короля  :blink: Неужели такая же фигня перенеслась из оригинала?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 12 Сентября, 2014, 13:52
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), нет, не вышла еще.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 12 Сентября, 2014, 14:53
Ищейка (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33356),
1. В данной ветке обсуждения есть ответ на Ваш вопрос
2. На 2-Ом этаже в таверне смотрели?
3. Нет, в свободном плавании Вы сможете выполнить все новые квесты.
4. Присоединится к фракции
5. Вы думаете став вассалом королевства Вас будут отправлять развозить письма?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 13 Сентября, 2014, 06:20
Раздел на moddb.com,кликните и качайте в 1.4 она уже вышла!
 

Добавлено: 13 Сентября, 2014, 06:21

На первой стр. форума!
 

Добавлено: 13 Сентября, 2014, 09:22

Кто начал в1.4 я не силен в англ. что торговец хочет с начала игры? и кто в Корол.Гавани дает квест *Услыш мой рев*?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 13 Сентября, 2014, 15:05
Добрый день!1.4 на 1.31 ставить или отдельно!?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: PDF от 13 Сентября, 2014, 15:22
Ничего не понимаю. Нет никакого текста, в версии 1.3 все было нормально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 13 Сентября, 2014, 15:29
hundao (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22049), добрый) отдельно, 1.4 новая, полная версия.
Скриншоты на moddb и на TW радуют глаз.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 13 Сентября, 2014, 15:55
arkada82 Спасибо!Не в курсе,а русик от 1.31 пока подойдет!?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 13 Сентября, 2014, 16:13
hundao (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22049), не могу ответить, так как нет возможности скачать и проверить, я на работе ( вне цивилизации), где инет 3-5 кб/с и буду на ней до 10 октября. Может кто уже пробовал, и напишут. Жаль, но в этот раз выход версии не совпал с моим графиком работы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 13 Сентября, 2014, 17:00
Знатоки , что значит пункт в настройках мода про настройки турнира ? где их настраивать ? У меня уже психика не выдерживает от этих "турниров" , которые больше смахивают на гладиаторские бои в Риме , а не турниры средневековья . Раз за разом переигрывать из за тупизны сокомандников сил уже нет ) . Да и задрал рандом с достающимся оружием .

P.S. Имеет ли смысл бросить всё и начать играть в новую версию ? Судя по описанию , она промежуточная к версии 1.5 (квесты убраны , напарники и т.д.) . Разве что турниры , турниры ... ух как мення выбешивает это недоразумение в версии 1.31 .
Кто этот мод давно пользует , сколько времени прошло между выходом 1.31 и 1.4 ? Русик на 1.31 после выхода мода быстро появился ? (я в мучительных размышлениях , продолжать ли играть 1.31 или все же переходить на новую версию)

P.P.S. Кто подскажет , какие характеристики у лука из драконьей кости ? А то я вычитал на форуме , что человек именно на турнирах его выбивал . Как специализированный конный лучник очень интерисуюсь этим луком . Но мне его на турнирах все никак не дают , дают какой то бесполезный шлак . А я мучаюсь , страдаю , пытаюсь получить этот лук . Стоит оно того ?

И еще момент . Тут к моей компании присоединились пять проституток . Лысых ... :blink: Они какую нибудь функцию несут , ну типа буст морали ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: PDF от 13 Сентября, 2014, 19:52
А я мучаюсь , страдаю , пытаюсь получить этот лук . Стоит оно того ?
Если сильно мучаешься, то купи через чит-мод в меню лагеря.  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 13 Сентября, 2014, 19:54
Если сильно мучаешься, то купи через чит-мод в меню лагеря.  :D

Что то такое смутно припоминаю из форума про этот мод что мол де автор настоятельно не рекомендовал пользоваться читами
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Xenon от 13 Сентября, 2014, 23:04
какие характеристики у лука из драконьей кости
31 урон (У стандартных 25 вроде)
Остальное как у большинства остальных луков, 99 точность, 89 скорость вроде.
По поводу читов, он явно другие имел ввиду.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 14 Сентября, 2014, 00:27
Ага , ясно , спасибо .
Кстати , люди , помогите ! Ко мне в отряд попросились музыканты - бард и два лютниста . Теперь у меня не боевой отряд , а походный цирк-шапито - ведь кроме этих музыкантов ко мне недавно прибились пять проституток . Учитывая , что кроме меня в отряде еще десять нпц компаньонов (вот и весь мой отряд) , эти восемь фактически удвоили мой отряд . Кто все эти люди ?! Какую функцию они выполняют ? Я понимаю чем занимаются арбалетчики , лучники , сержанты да рыцари . А эти что делают ? Нужны ли они мне ? Они даже не вооружены ...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 14 Сентября, 2014, 00:42
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), в предыдущих версиях не давали отряду пасть духом :) . Но в целом они без надобности, ведь есть множество других способов повысить мораль.
Никто не пробовал старую версию русификатора поставить? Работает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 14 Сентября, 2014, 06:34
Chimera!Русик на в 1.31 покрывает все старые квесты и менюшки что были в  в1.31,новые квесты и новые НПС по английски,я в англ. не силен потому не понял что за квест дал торговец в начале игры,думал опять брата от бандюков спасать ,а нет не это!Кто знает что он просит?А так стар.русик 90% текста покрывает!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 14 Сентября, 2014, 13:25
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), Он просто сказал валить на все четыре стороны, а в дневнике отобразилось, что я в праве стать торговцем, воином или бандитом. Вот только смысла в этом я не уловил и как завершить квест - без понятия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 14 Сентября, 2014, 14:13
Chimera!СПС я далеко не ушел начал заново с торговцем нажал нижнюю строку и квест в задании не отобразился,щас уже 60й день,3ри старых квеста прошел,пока все ОК.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 15 Сентября, 2014, 14:19
Получается, что о ренте с земель придётся забыть?
Тяжко теперь придётся...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenkel от 15 Сентября, 2014, 18:10
Нет экономика теперь в норме, вот с Речными землями они как то дуранули зря так зделали...

Кошмар с воесками Мира Тероша Лиса Браваса Пентоса теперь там вроде как наемники все как один под капирку таскливо =(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 16 Сентября, 2014, 16:35
Похоже 1.4 промежуточная версия!Буду ждать следующей 1.5!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 16 Сентября, 2014, 19:37
Похоже 1.4 промежуточная версия!Буду ждать следующей 1.5!

Плюсую!!!Раз компаньонов добавят только в 1.5,то лучше подождать!...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 17 Сентября, 2014, 00:08
Скажите пожалуйста , что в версии 1.4 с турнирами ? А то фраза про то что выступаем  на нем своим оружием непонятна . Только своим оружием или своими доспехами тоже ? И всё та же система этапов из свалки на свалку до один на одного в конце ?

Блин , психика моя конечно с этими турнирами подзакалилась , но тяжкие сомнения в психической адекватности автора мода остались . Как можно создать такой отличный мод с таким вниманием к деталям , и при этом сделать такие идиотские , совершенно никак не укладывающиеся в мир книги так называемые "турниры" ?
Турниры в книге - это вам не причиндалы собачьи , это ключевые моменты из мира Льда и пламени .  Я начал играть в этот мод не читав книги и не смотря сериала . Вообще ноль . Чисто из за великолепного мода полез в интернет , в энциклопедию Песни Льда и пламени - кто все эти люди ?! Кто такой этот болтонский бастард и что это за Вонючка в его армии ? Что это за рог , который надо найти ?
В итоге ушел в этот мир с головой , вчера вот купил первую книгу , "Игру престолов" , наслаждаюсь .

И вот после всего этого , отдавая должное великолепию и детальности мода - задаю себе вопрос - автор ,
он вообще нормально себя чувствует с такими то турнирами , как в версии 1.31 ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 17 Сентября, 2014, 00:21
greyz125 Компаньенов в 1.4 и так 36 штук,куда их еще то!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 17 Сентября, 2014, 12:13
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), автор таки как раз проделал огромнейший труд над игрой, чтобы вселенная была именно по книге. Турниры ну нельзя сделать иначе, движок не позволяет охватить книжные и киношные широты, посему не стоит обвинять автора в косности по отношению к турнирам. Скажу, что они стали гораздо лучше с момента выхода первых версий.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Сентября, 2014, 16:20
Парни, версию 1.5 надо будет ждать не менее двух месяцев, с таким, примерно, интервалом выходит обновление мода. Хватит ли терпения?:-)
Предположительно, в конце месяца Cozur сделает промежуточную версию 1.41, список изменений, точнее исправлений, которой потихоньку растёт.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 17 Сентября, 2014, 16:49
arkada82!Как я понимаю вы с мододелом имеете какую-то связь?Нельзя ли ему написать чтоб как-то корректнее сформулировал всплывающие сообщения типа *поранил руку* или *напал убийца* при неправильном ответе на которые идет уменьшение силы и т.д.Обидно  при 25м ранге терять умения и потом опять их восстанавливать,это не на 2м ранге!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 17 Сентября, 2014, 17:08
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), А что не так с турнирами?  Я командую отрядом своим,говорю обычно всем "стоять,держать позицию" и часто помогает. Ну еще конечно навык двуруча надо прокачать (одноруч и древко у меня обычно более менее по умолчанию), а то поначалу мучался когда мне здоровенные молотки доставались или двуручные мечи, очень медленно ими биться...а когда прокачал,то все легко стало.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 17 Сентября, 2014, 17:39
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),  нет. Всю информацию черпаю на TW и moddb. Я понимаю Ваше недовольство. Видать создатель мода такими методами хочет усложнить игру, иначе не знаю, как это объяснить.

Форумчане, кто играет без русификатора, как там с случайными событиями в английском варианте на 1.4?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 17 Сентября, 2014, 18:38
arkada82 На счет событий не знаю,а так многое совпадает!Посмотрел и опять в 1.31 стал играть!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 17 Сентября, 2014, 20:13
Турниры ну нельзя сделать иначе, движок не позволяет охватить книжные и киношные широты, посему не стоит обвинять автора в косности по отношению к турнирам. Скажу, что они стали гораздо лучше с момента выхода первых версий.


Не помню уже точно , в каких модах - но были нормальные средневековые турниры , иначе бы я не тявкал . Так что все возможно . Моя психика расшатана рандомом в Ворлд оф Танкс , и участвовать в таком же беспределе уже в этой игре - это окончательно добивает мою контуженную нервную систему . Даже в формате этих "турниров" все что надо - оставить бои один на один . И то , тут элемент случайности - какое оружие тебе достанется , но хотя бы ты не зависишь от того как кинуло команду (в схватках нескольких команд побеждают те , кого рандомно десантировало дальше от других , и первыми жестко огребают те , кому не повезло респануться между двумя другими командами) .

Ну согласись - турниры в песне льда и пламени играют важнейшую роль    http://7kingdoms.ru/wiki/ (http://7kingdoms.ru/wiki/)Турнир_Десницы    (не получается у меня кинуть ссылку на страницу с турнирами ,     , и этот элемент геймплея в моде по идее должен быть наиважнейший . Поэтому вот такое вот убожество вызывает сильнейшие негативные эмоции  :embarrassed: При общем высоком качестве мода , с квестами и общей проработанностью . Повторюсь - преценденты нормальных более-менее средневековых турниров в модстроении по маунт блейду есть . Играл . Сейчас у же не припомню , какие именно моды .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 17 Сентября, 2014, 20:16
Не помню уже точно , в каких модах - но были нормальные средневековые турниры , иначе бы я не тявкал
Просьба назвать моды с нормальными турнирами. =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 17 Сентября, 2014, 20:21
Просьба назвать моды с нормальными турнирами. =/

Блин , да не помню уже - давно играл , после этого систему переустанавливал ) . Вот только после долгого перерыва вернулся к варбанду и сразу открыл для себя мир Песни Льда и пламени . Вроде , если памят  не изменяет , что то из модов про столетнюю войну вроде , что то из той оперы .

 

Добавлено: 17 Сентября, 2014, 20:27


Я командую отрядом своим,говорю обычно всем "стоять,держать позицию" и часто помогает.
Сорок якорей мне в опу ! А ими что , можно командовать ?! Вот в голову даже не пришло ))) А я то думал , что это блаародные доны , что они никого не слушают . Мнде . Буду знать , спасибо .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenkel от 17 Сентября, 2014, 21:54
Угу после всех сравнений стоит ждать версию 1.5 или на худой конец 1.41...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 18 Сентября, 2014, 16:51
НЕ пойму чем не нравится в. 1.4,все старые квесты играбельны,заметил что прокачка дольше стала и хардкордность повысилась,так это-же хорошо,пол игровых года у меня только один город,а раньше 3 месяца,10 городов и интерес к моду пропадает,не пойму чем турниры не нравятся?Со своим оружием бьешся что еще надо?Деньги с трудом достаются,тоже неплохо,а то как в Пендоре, до лимона набереш и что с ними делать не знаеш,так как все куплено!Да новые НПС которые до 150000 стоят ну и хрен с ними,зато старые почти все бесплатно!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenkel от 18 Сентября, 2014, 19:12
Хм мое субъективное мнение таково... Ну хотя бы тем что тронули за каким то бесом фракций (обединили Речные земли и Север), второй континент вобще превротили в клонированных и убрали самобытность фракций (юниты фракций), теперь их различия только в цвете фракций он в прошлой версий был не сильно то засилн но терпимо тут жэ пустыня стала больше...
Реальные плюсы это правка экономики и текстур, так жэ менше вылетов....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 18 Сентября, 2014, 19:49
Глюк вот остался,когда кожаный шлем одеваешь лицо чужое вместе с ним одевается)

А при экспорте НПС с версии 1.3 на эту версию пропали их имена. Вообще пусто((..Как исправить, подскажите?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 19 Сентября, 2014, 18:47
Знатоки , челом бью , дайте советы начинающему самодержвцу (продолжаю играть в версии 1.31) .

 Вот по квесту Красной Бороды пришел под стены Лисса , победил войско Бороды , ну и раз уж такое дело - завоевал и сам Лисс . Взял город , все три крепости на материке - небольшая проблема в том , что лисяне успели отхряпать еще город - но это ладно , я их допустим добью .

 Вопрос вот в чём - на мои попытки замириться мне отвечают что я никто и звать никак . Что я мол не король и ничей вассал . Что мне надо сделать , чтобы стать полноценным равноправным монархом ? А то я просто и незатейливо начал войну с Лиссом , отвоевал город и вот вам вуаля - "вы основали свою державу" и пошло-поехало ...  Там в диалогах у сопартийцев есть диалог про то что мол " а что если мне самому стать корольком , а ? поддержишь , Вася ?" . Это для чего то нужно ? Может мне не стоило вот так , по рабоче-крестьянски рубить с плеча , а надо было сначала всех сопартийцев отправить в народ  ? Женитьба на дочери лорда повлияет на мой статус и легитимность ? Лорды тоже есть разные - есть безземельные , а есть владельцы городов . Это имеет значение ? Стоит ли присматриваться к тем лордам (точнее , к их дочкам) , где большие и обширные семейства ? Или без разницы ?

И я вот тут спрашиваю советника и финаносовом состоянии своих феодов , из трех замков только один ожидается рента , в других двух - рента ноль . Это что такое , почему так ?

Где вообще можно почитать про управление государством в этом моде ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: PDF от 19 Сентября, 2014, 20:56
Женись  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 20 Сентября, 2014, 05:16
Ничего не понимаю . Смотрю в отчётах финансовые дела - показана прибыль в каких-то моих предприятиях в городах , а в каких-то не показана , при этом видно что есть рента с города , замков и деревень . Потери от неэффективного управления есть , но более-менее . Есть небольшой , но плюс за неделю .
Проходит еженедельный подбив дебет-кредит , всё ОК . После этого снова заглядываю в отчет ... и оппа - потери от неэффективного управления зашкаливают , какая то рента идет с моего города (Лисса) , а рента с обоих замков и кучи деревень - ноль . В итоге прогнозируемый баланс улетает в минуса . Что это такое вообще ? Войны ни с кем нет, никаких замен в управлении не делал .

На этапе управления собственным государством это вообще играбельно ? А то в упор не понимаю , как все это работает , значения скачут туда-сюда . То рента есть , то её нет , то потери от неэффективного управления терпимые , то зашкаливают . Бред какой то .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Сентября, 2014, 07:10
bambur!В в1.4 это немного подправлено,а вообще держи себе один город и пару деревень возле него,которые защитить можеш,остальное раздай,очень гарнизоны деньги тянут и минус будет всегда,и города прибыль дают большую-это Королевская гавань и у Простора на С---,забыл название,прибыль хорошую дают.Остальные мало дают.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 20 Сентября, 2014, 13:26
Ясно , спасибо , буду знать .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 20 Сентября, 2014, 19:41
автор таки как раз проделал огромнейший труд над игрой, чтобы вселенная была именно по книге.

Вернул бы еще автор полуторные мечи, в том числе возможность использовать их на коне, а также добавил возможность переодевать войска своего королевства и безупречных. Первое никак не противоречит духе эпохи (бастард - универсальное оружие ведь), второе лишь добавит атмосферности.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Сентября, 2014, 06:18
Kenny92!Разве мало хорошего оружия?По квестам пройди,получиш полный прекрасный набор оружия и брони!
 

Добавлено: 21 Сентября, 2014, 06:22

Также рандомно за победу в турнире интересные вещи иногда выпадают,а вот поломку копья убрать надо,никогда владение оружием так не качал,сейчас 7 и атлетика 7 ,а как с удара ломались так и ломаются даже отбалансированные,вот это да, проблема!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Georgeek от 23 Сентября, 2014, 21:43
Такой вопрос, боевой дух у отряда 99 постоянно. Еды нет, лидерство 2. У всех такой баг?

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 23 Сентября, 2014, 22:16
Kenny92!Разве мало хорошего оружия?По квестам пройди,получиш полный прекрасный набор оружия и брони!

По квестам понятно, тут скорее вопрос реализма и здравого смысла. Описываемое время - условное позднее Средневековье. А к этому времени полуторники как раз были очень популярны. Да и конный рыцарь с обычным коротким пехотным мечом как-то странновато выглядит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 24 Сентября, 2014, 17:56
Юзай двуручник на коне - чем тебе не полуторник? =)
А вообще, автор когда-то упоминал о том, что уберет в дальнейшем бастарды баланса ради...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 24 Сентября, 2014, 21:28
Kenny92Любые моды авторы делают под свои стили игры, т.е. боя, одни безумно усиливают лучников, другие ослабляют, одни заставляют на коне только копьями сражаться, другие наоборот эти копья пилят жутко ,-) я тоже люблю и привык к полуторным мечам, удобно и на коне и пешим убрал щит - и у тебя двуручник, достал щит и навык одноручного качается, я себе добавил бастард в мод и забыл. Заняло это пол минуты от силы... а автор может не любит на коне биться, а любит пешим, или не любит, когда его, на коне нпц полуторным мечом рубят и щитом прикрываются...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 25 Сентября, 2014, 10:53
Господа!Кто знает в каком файле прописано поломка копья и как ее убрать,люблю копья на коне,а  сейчас они с 1-2 удара ломаются,в АД1257 там хоть владение оружия прокачал и пол боя им играть можно а тут уже до 8ми владение оружием ввалил и без толку!Или чего другое надо прокачивать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 25 Сентября, 2014, 20:35
saturn13, да понятно, что у всех свои особенности. Хотя обычно акценты делают на стиле боя фракций, а не на стиле боя в игре в целом. Кстати, как бастард добавил-то?

Юрикс, увы, владение оружием на это никак не влияет. Сам бы хотел узнать, как параметр изменить.
 

Добавлено: 25 Сентября, 2014, 20:46

Юзай двуручник на коне - чем тебе не полуторник? =)
А вообще, автор когда-то упоминал о том, что уберет в дальнейшем бастарды баланса ради...

Двуручники на коне вроде в последней версии брать нельзя. Да и я привык биться с мечом и щитом, а бастард в этом плане удобен как по длине для конного боя, так и в роли универсального оружия на случай, если щит раздолбают. Кстати, о каком балансе автор говорил, почему бастарды балансу мешают?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 26 Сентября, 2014, 08:59
Kenny92 Кинул тебе в личку ссылку на свой файл с полуторным мечом, пользуй...
Меч будет продаваться в Драконьем Камне, в изначальных городах Запада и Простора. В переводе называется он как большой меч, есть двуручный и есть полуторный.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MestagaN от 26 Сентября, 2014, 11:39
Здравствуйте форумчане. Мод отличный, мне нравится.  :thumbup:

У меня есть вопрос по игре. В отсуствие времени, пользуюсь читами на опыт и золото ( попрошу меня не осуждать ). При нажатии клавиш CTRL+X - вы получаете 1000 золота или опыта. Вопрос собственно в том, можно ли изменить это значение? На 10000 к примеру
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: _Aleks_ от 26 Сентября, 2014, 15:57
MestagaN, а зачем увеличивать размер получаемого опыта и золота? Можно зайти в информацию о персонаже, сделать экспорт, затем подправить текстовый файл (добавить, опыта, золота, умений и т.д.), а потом импортировать обратно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 30 Сентября, 2014, 14:23
Здравствуйте!

Скажите, пожалуйста, есть ли где-нибудь более подробная информация о взаимоотношении компаньонов, нежели здесь (http://acok.wikia.com/wiki/Companions#Companion_Relationships)? Хочется собрать компанию побольше да подружнее, а информация выглядит неполной.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MestagaN от 01 Октября, 2014, 14:52
А если точнее? Не слишком розбираюсь в кодах  facepalm
 

Добавлено: 01 Октября, 2014, 17:28

И еще вопрос. Почему после итогов бюджета пропадают воины?
Наличие денег в казне, и в кармане. Высокий боевой дух. Дык почему они убегают со словами:
"ВОины боятся неуплаты, и покидают вас..."
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 01 Октября, 2014, 21:59
saturn13, спасибо огромное!

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 02 Октября, 2014, 00:14
Жаль, если мне так и не ответят  :(

Самостоятельно удалось лишь разузнать, что вышеупомянутая статья описывает ситуацию в версии 1.3, а в 1.4 четверо компаньонов сменили имена, и еще шестеро добавлено (о их взаимоотношениях информации у меня нет вообще никакой).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 02 Октября, 2014, 08:31
Diu В версии 1.4 прекрасно работает функция отключить жалобы компаньонов. Т.е. она включена по умолчанию и если в меню лагеря ее не отключать после начала игры и перед взятием спутника - никто жаловаться не будет. Кроме того я опробовал всех лордов на их благородное происхождение... никто не высказался по типу - "Так вы даровали поместье жалкому безродному отщепенцу, ай-я-яй... минус в отношения тебе" Так что все как бы благородны получается.... А если уж очень хотса с жалобами играть, используй читы - собери банду - проведи 35 боев и запиши кто на кого бочку катит... эт несложно  ведь ,-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 02 Октября, 2014, 22:40
Господа, если будете устанавливать русификатор (тот, что на версию 1.31), то на 1.4 можно столкнуться с проблемой, когда ответы перепутаны местами. По крайней мере во второй части линейки квестов за Ночной Дозор нажимаешь фразу, которая отвечает за согласие с NPC и переход далее по заданию, вместо этого получается, что ты отказался.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Noxeon от 03 Октября, 2014, 00:08
Добрый вечер!
Подскажите по квесту тени в ночи, где там старика-упыря искать, захожу в локу заброшенные укрепления-туман, не видно старого негде (1.4)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Октября, 2014, 16:47
NoxeonПосмотри сразу правее там свет от костра и он в постройке стоит скраю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 03 Октября, 2014, 17:02
Со случайными событиями... вот интересно почему автор мода не сделал проще...

например - событие

вы встретили тушканчика, и решили
вариант 1 - словить и съесть
вариант 2 - заставить спутников охотится
вариант 3 - решили ничего не делать

и дальше уже выбор в ветке 1, 2, 3 он везде одинаковый. Вместо убить, свалить и еще что-то там... там где надо руку вылечить к примеру... )))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Noxeon от 03 Октября, 2014, 18:02
NoxeonПосмотри сразу правее там свет от костра и он в постройке стоит скраю.
Благодарю, разобрался, мой фэйл не внимательно смотрел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 04 Октября, 2014, 00:22
saturn13, хочется же получать удовольствие от волшебного вымысла, а не копаться в геймплее  :(  Ладно, набрал банду из 15 рыл в соответствии с тем списком - вроде все друг друга любят со включенными жалобами (их ведь тоже интересно читать, да и признания в любви там же, как я понял)

У меня другой вопрос - о дипломатии. Правильно ли я понял, что войны тут объявляются только в соответствии с книгой и поэтому Простор, Дорн и Скала так и останутся нейтральными навсегда?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Октября, 2014, 09:10
Diu!У меня и Дорн и Простор воюют вовсю!За Скалу не обращал внимания.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 05 Октября, 2014, 14:40
Правильно ли я понял, что войны тут объявляются только в соответствии с книгой и поэтому Простор, Дорн и Скала так и останутся нейтральными навсегда?

Не, насколько я понял, есть отношения, изначально установленные в игре. Скажем, Север воюет с Ланнистерами. Но насчет остальных фракций разработчиками условия не выставлены, так что они могут как присоединяться к заварухе, так и нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 06 Октября, 2014, 09:36
по поводу вылетов игры на глобальной карте нужно зайти в module, уменьшить максимальное удаление камеры в module.ini параметр map_max_distance, с 127 на 115 и все будет нормально вылеты прекратятся
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valdar от 07 Октября, 2014, 15:16
Кстати, может, кинете файл с полуторником?=) А то мысль, что они влияют на баланс я категорически не поддерживаю, без них играть не так весело (для меня уж точно).

Сори за небольшой оффтоп, но в сети, например, полуторником драться нормально можно только в 2-ручном виде. И где ж тут нарушение баланса?..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 07 Октября, 2014, 23:34
По поводу первого квеста от торговца, будет выполнено, если вы найметсь на службу королью или сами станете королем...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 07 Октября, 2014, 23:41
А куда делась Мелисандра? В предыдущих версиях всегда на Драконьем камне была. :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 08 Октября, 2014, 04:57
новая версия выложена A Clash of Kings

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 08 Октября, 2014, 06:25
Anzob (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36638),
Спасибо, подсказал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 08 Октября, 2014, 11:03
А скажите, пожалуйста, почему некоторые параметры у компаньонов подсвечены красным и не хотят повышаться даже тогда, когда на них тратишь очки? Стрельба верхом, например.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 08 Октября, 2014, 11:30
Русификатор к версии 1.5  (https://yadi.sk/d/pSbUizx_bshLV) (на основе русификатора arkada82) Автор усовершенствований  tan4ik
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 08 Октября, 2014, 13:31
Как-то мало в новой версии изменений.
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), так это же от комрада arkada82 русификатор, только для старой версии, нэ? =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 08 Октября, 2014, 14:40
Как-то мало в новой версии изменений.
Ну по крайней мере неломающиеся копья должны быть
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 08 Октября, 2014, 14:42
А сохранения от 1.4 работать будут? (а вдруг, раз уж изменений мало...)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 08 Октября, 2014, 14:45
А сохранения от 1.4 работать будут? (а вдруг, раз уж изменений мало...)
This is a stand-alone download, you have to remove your old ACOK folder and replace it with this one.

You need to start a new game, this is not save-game compatible.
А вот и не вдруг, как это ни печально
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 08 Октября, 2014, 15:14
fire_cucumber (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36582), ломаются они.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 08 Октября, 2014, 15:23
fire_cucumber ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36582[/url]), ломаются они.

Ломаются легкие, в 1.5 должны быть еще тяжелые, которые не ломаются. Сам не видел, но в чейнджлоге есть про это
А это у меня руссификатор криво встает, или с квестами опять диалоги напутаны?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 08 Октября, 2014, 15:24
А сохранения от 1.4 работать будут? (а вдруг, раз уж изменений мало...)

This is a stand-alone download, you have to remove your old ACOK folder and replace it with this one.

You need to start a new game, this is not save-game compatible.
А вот и не вдруг, как это ни печально


По-моему, это просто западло: делать версию с несовместными сейвами всего через месяц после предыдущей, тоже несовместной.

А вот интересно, фраза из лога:

Skill penalty has been turned OFF by default again


не означает ответ на мой предыдущий вопрос (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7379734#msg7379734)? Или тут речь о другом?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 08 Октября, 2014, 15:31
не означает ответ на мой предыдущий вопрос? Или тут речь о другом?
Насколько я понял, это про штрафы от брони. Включаются\выключаются через меню лагеря. Сейчас они по умолчанию отключены. А красные скиллы поди от ранений, но это только предположение
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 08 Октября, 2014, 16:35
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149),
Тот конечно. Только приспособлен чтобы не вылетало с новой версией. Раньше жаловались что от старых версий не подходят. Обновления он переводил. Возможно не все, увижу - уточню.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 08 Октября, 2014, 17:03
Переведено не все. Начальный квест и пара предметов попадались. Когда зайду в игру, выложу скрины, если не забуду. :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 08 Октября, 2014, 17:17
Подскажите что хочет торговец в первом квесте?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 08 Октября, 2014, 17:36
Подскажите что хочет торговец в первом квесте?
Надо пойти в замок и поговорить с септоном (Гарибальд или как то так). После разговора два квеста появятся
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 08 Октября, 2014, 20:42
Попробовал перенести сохранение из 1.4 в 1.5

Игра загрузилась, только сбился весь инвентарь у героя и компаньонов. Но это в принципе поправимо. Больше вроде ничего не скривило.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 08 Октября, 2014, 22:10
Русификатор к версии 1.5  ([url]https://yadi.sk/d/pSbUizx_bshLV[/url]) Автор усовершенствований  русификатора tan4ik

И можно узнать, что там, собственно, можно усовершенствовать? Ну, очень интересно.
 
Diu, в дальнейшем возможны вылеты и куча багов. Лучше таки начать новую игру на новой версии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 08 Октября, 2014, 22:24
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Честно говоря, понятия не имею, я спец скорее по сценам, чем по русификаторам, сия тёмная магия для меня недоступна :). Я кину ссылку на него в ПС, думаю вы между собой лучше объяснитесь
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 08 Октября, 2014, 23:14
Увы, в дальнейшем оказалось, что при использовании сейва 1.4 в игре 1.5 скривило также одежду всех лордов и леди. Так что придется-таки начинать с нуля
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 08 Октября, 2014, 23:44
на некоторые изменение в атрибутах и характеристиках влияет вес брони и они отмечены,  красным понижение или зеленым повышение...
усиленное тунрнирное  копье не ломается, ее дают в  качестве приза на турнире...
По поводу первого квеста от торговца надо зайти в замок и встретится с септом Гарибальди тот сразу даст два кеста один встретится в таверне Goodman Tom и и другой u Cer Clifford Gowr  в замке...
В таверне хороший Том, дает задание сходит в деревню Кайрнахль, и узнать что там произошло. В деревне справа надо дойти до сооружений типа Стоунхенджа в подземелие на произошедшее ответит Мастер Боярд и вернувшиеся в таверне за ответ дадут 400 экспириенса
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 09 Октября, 2014, 11:03
u Cer Clifford Gowr  в замке...
За этот квест получил +2 к силе и +1 к ловкости.
А как то можно наемников вернуть обратно, чтобы лагерем встали? А то взял Блестящие Знамена, постоянно с собой возить смысла нет, ибо мясо и дорого обходятся, а с другой стороны вроде как уникальный отряд, не хочется распускать, да по гарнизонам распихивать
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 10 Октября, 2014, 17:21
В таверне хороший Том, дает задание сходит в деревню Кайрнахль, и узнать что там произошло. В деревне справа надо дойти до сооружений типа Стоунхенджа в подземелие на произошедшее ответит Мастер Боярд и вернувшиеся в таверне за ответ дадут 400 экспириенса

Хм...подскажите если знаете где же эта деревня? вот скрин http://s019.radikal.ru/i632/1410/24/2df663d31765.jpg (http://s019.radikal.ru/i632/1410/24/2df663d31765.jpg) на котором нету её в списке раздела: Поселения.
и походу убрали настройки автолута, жаль. А где посмотреть изменения ? ссылочку киньте если не затруднит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 10 Октября, 2014, 21:54
Хм...подскажите если знаете где же эта деревня? вот скрин [url]http://s019.radikal.ru/i632/1410/24/2df663d31765.jpg[/url] ([url]http://s019.radikal.ru/i632/1410/24/2df663d31765.jpg[/url]) на котором нету её в списке раздела: Поселения.

Деревня на северо-западе недалеко от города, где квест берешь. Появляется после взятия квеста. Так почти все места по квестам. Они белым цветом пишутся на карте
А где посмотреть изменения ? ссылочку киньте если не затруднит.

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 11 Октября, 2014, 11:22
Спасибо за подсказку, ссылку, и скрин  :)  но у меня походу квест завис  facepalm т.к. не появилась эта деревня, я уже несколько раз к этим персонажам повторно пдходил и без толку. Нда, странно как то получилось.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 11 Октября, 2014, 11:43

совет: чтобы пройти первый квест, перейди на английский язык и поговори с Томом в тверне, как я понял на русской версии баг,  Tом говорит об прорыве одичалых на стене, что не соответствует заданию септона Гарибальди
 

Добавлено: 11 Октября, 2014, 12:23

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 11 Октября, 2014, 12:42
Точно! именно так и было  :D
но если квест уже запущен то перевод на англ.яз вряд ли поможет.
Но спасибо :) т.к. при начале новой игры учту выявленный баг.
Интересно у кого то еще такое было?
 

Добавлено: 11 Октября, 2014, 15:32

Начал новую игру, перевел на ангЛейский, деревня появилась, спасибо!_)  :thumbup:
Потом перевел на Русский, т.к. экспорт неписей был с русскими именами и увы, при импорте НПС, они прилетают без имени и установить его невозможно, остается только 100% т.е. вместо имени непися, в общем списке проценты, подскажите, кто знает - есть ли способ устранения этого бага, или как его еще назвать? :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 11 Октября, 2014, 16:25
есть в меню лагеря есть функция экспорта неписей,  можно вручную написать русские или английские имена
 

Добавлено: 11 Октября, 2014, 16:38

Ух ты был рекрутом, теперь ополченец...
Растем  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 11 Октября, 2014, 20:37
Точно! именно так и было 
но если квест уже запущен то перевод на англ.яз вряд ли поможет.
Но спасибо  т.к. при начале новой игры учту выявленный баг.
Интересно у кого то еще такое было?
Это в руссификаторе дело, насколько понимаю. Если он с 1.4 версии, то там еще в квесте про ночной дозор диалоги напутаны. Возможно еще где то. Можно даже на ангийский не переключаться, а перед диалогами сейвиться. Там просто ответы типа принимаешь или отказываешься местами перепутаны
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 11 Октября, 2014, 22:02
Ух ты был рекрутом, теперь ополченец...
Растем  :D

 :D с повышением!
но если по теме моего вопроса, то это я всё конечно проделывал, просто когда напишешь имя жмёшь ок и зайдя в меню... а впрочем вот на скринах все понятно будет:
1. http://s008.radikal.ru/i303/1410/25/2e947021b4aa.jpg (http://s008.radikal.ru/i303/1410/25/2e947021b4aa.jpg)
2. http://s017.radikal.ru/i439/1410/2c/32396eb46636.jpg (http://s017.radikal.ru/i439/1410/2c/32396eb46636.jpg)
3. http://s017.radikal.ru/i426/1410/84/a8159d0f57d8.jpg (http://s017.radikal.ru/i426/1410/84/a8159d0f57d8.jpg)
Итого ничего не помогает. фиг знает, в чем тут дело.

 

Добавлено: 11 Октября, 2014, 22:08

Это в руссификаторе дело, насколько понимаю. Если он с 1.4 версии, то там еще в квесте про ночной дозор диалоги напутаны. Возможно еще где то. Можно даже на ангийский не переключаться, а перед диалогами сейвиться. Там просто ответы типа принимаешь или отказываешься местами перепутаны

Да Вы совершенно в точку угадали что дело в русификаторе, я это сегодня проверил и прошел эти два квеста) Спасибо! иначе бы не получил 400 экспириенса за первый с деревней, и +1 к силе и +2 к ловкости за второй. Очень благодарен, что есть такие люди которые отозвались и разъяснили :)
т.к. я бы точно не стал экспериментировать, а просто продолжил бы как есть игру с чувством что не полноценно использую предлагаемые фишки.
Что естественно сильно портит впечатление от процесса из-за этой казалось бы мелочи.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 12 Октября, 2014, 00:38
я не до конца объяснил надо в меню лагеря сделать экспорт закосяченого чара выйти с игры зайти в папку документы найти папку сейв и характеры и открыть сохраненного чара и там прописать и вернутся в игру и импортировать по новой... только так иначе будет билиберда
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 12 Октября, 2014, 01:34
я не до конца объяснил надо в меню лагеря сделать экспорт закосяченого чара выйти с игры зайти в папку документы найти папку сейв и характеры и открыть сохраненного чара и там прописать и вернутся в игру и импортировать по новой... только так иначе будет билиберда
Ах вон оно что... хм понятно, ну спасибо теперь можно будет поиграцца по настоящему :) с импорт\экспортом,  при повторном начале игры по мобильнее будет решать мороку с прокачкой нпс.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 12 Октября, 2014, 02:00
Камрады, а можно ли с функцией экспорта/импорта npc играть за непися? Станниса или Давоса очень бы хотелось отыгрывать :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 13 Октября, 2014, 00:25
а можно ли с функцией экспорта/импорта npc играть за непися? Станниса или Давоса очень бы хотелось отыгрывать

Нет, увы, такое сделать нельзя. Легче захватить все территории Станниса и дальше отыгрывать.   :crazy:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 13 Октября, 2014, 19:09
русификатор для 1.4 есть? подкинете ссылочку? в поисковиках не находит... ну или может от других версий подойдет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 13 Октября, 2014, 20:07
русификатор для версии 1.31,1.4 и 1.5
 

Добавлено: 13 Октября, 2014, 20:13

ссылка на прохождени  мода A CLASH OF KINGS если кому интерсно...
http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html (http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 14 Октября, 2014, 11:31
Спасибо! очень даже интересно  :)
многое как оказалось не знал.
А это обновлённый русификатор? или так же ещё не переведены нововведения?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 14 Октября, 2014, 12:22
народ дайте ссылку на русик к 1.3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 14 Октября, 2014, 12:23
Всегда пожалуйста....
а русификатор от версии A CLASH OF KINGS 1.31 Аркада 82 и для последующих версии может создать баги с квестами
 

Добавлено: 14 Октября, 2014, 12:27

народ дайте ссылку на русик к 1.3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 14 Октября, 2014, 12:29
спс чувак  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 14 Октября, 2014, 14:38
Всегда пожалуйста....
а русификатор от версии A CLASH OF KINGS 1.34 Аркада 82 и для последующих версии может создать баги с квестами

Покажите мне, где это Вы видали такую версию и еще на неё русик?
Уверяю русификатор, который Вы указали с сайта commando, тоже приведет к багам в диалогах. Не очень качественно сделано, и много не до переведено.
народ дайте ссылку на русик к 1.3

Все версии можно найти здесь - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=21 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=21)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 14 Октября, 2014, 14:45
* A CLASH OF KINGS1.5.zip (633.78 кБ - загружено 7 раз.)
С этим русификатором помимо недопереведнных нововведений, еще и баг с квестом в деревни Кайрнахль она не появляется, и диалоги совсем другие а именно про нападение одичалых и т.д.
Я чтобы его пройти начинал повторно игру на англ яз. и далее уже когда она появилась (деревня) переводил на русский, используя предлагаемый русификатор A CLASH OF KINGS1.5
ну собственно то в итоге хорошо что он есть (русик) т.к. если не знаешь английский то и играть бессмысленно. А так вполне всё сносно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 14 Октября, 2014, 15:00
а если купить офф версию в стиме, то там будет 1.161? и как на нее ставить русик и моды?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 14 Октября, 2014, 19:32
Всегда пожалуйста....
а русификатор от версии A CLASH OF KINGS 1.34 Аркада 82 и для последующих версии может создать баги с квестами

Покажите мне, где это Вы видали такую версию и еще на неё русик?
Уверяю русификатор, который Вы указали с сайта commando, тоже приведет к багам в диалогах. Не очень качественно сделано, и много не до переведено.
народ дайте ссылку на русик к 1.3

Все версии можно найти здесь - [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=21[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=21[/url])

так я их оттуда и брал
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243) ,
мой извинения в написание имени верси напутал вместо 1.31 написал 1.34
 

Добавлено: 14 Октября, 2014, 21:14

A Clash of Kings

заходишь в папку  steam находишь steam apps, открываем ее находим папку common>>MountBlade Warband>>languages в папке languages обязательно ставишь руссофикатор для MountBlade Warband после как установишь русик для моунблада заходишь в папку>>Modules находишь папку  ACOK 1.5>>languages где ставишь руссик от A Clash of Kings
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 15 Октября, 2014, 02:24
так я их оттуда и брал
[url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url]) ,
мой извинения в написание имени верси напутал вместо 1.31 написал 1.34

Не воспринимайте всерьёз, мне и так сразу было понятно :) (снова флуд)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 15 Октября, 2014, 08:40
Вышел патч-фикс сцен для 1.5 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix)

Правит точки входа для некоторых сцен, а также добавляет две новые сцены для Замка Десять Башен и Замка Феллвуд.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 15 Октября, 2014, 10:47
а мулы и ослы - это замена вьючных коней? они увеличивают скорость по глобальной карте?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 18 Октября, 2014, 17:30
Anzob, а нельзя ли поправить русификатор на квестах? В частности, квест "призрак" либо переведен неправильно, либо там вообще перевод отсутствует.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 18 Октября, 2014, 20:59
По поводу первого квеста от торговца надо зайти в замок и встретится с септом Гарибальди тот сразу даст два кеста один встретится в таверне Goodman Tom и и другой u Cer Clifford Gowr  в замке...

Интересует именно квест от Cer Clifford Gowr  в замке.
Он чего хочет не могу понять? Чего делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 18 Октября, 2014, 21:57
Интересует именно квест от Cer Clifford Gowr  в замке.
Он чего хочет не могу понять? Чего делать?

Нужно поехать в Ninestars Castle (это в северной части земель Арренов) и передать письмо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 18 Октября, 2014, 22:31
Фух спасибо!
Странно, проиграв там на турнире рыцарю я получил - 2 сила и - 1 ловкость. Но перед этим сохранился. Начав заного, я выйграл и турнир с этим рыцарем и ещё потом двое каких то на конях выскочили, их тоже замочил, но дали только +1 силу. Как там? И если можно в двух словах смысл квеста. Играю на русском (с руссификатором), половину не понял, вроде бы начиналось про помощь дозору от одичалых, а закончилось какими то боями с непонятными персонажами?  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 18 Октября, 2014, 23:33
brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047), кратко по квесту. Лорд просит вас доставить племяннице письмо с поздравлениями и кольцо, его бывшей жены, в замок Девять Звезд. Там разговариваете с кастеляном, все это передаете ему. При выходе из замка серия разных событий, главное из которых, как вы заступились за девушку. Если да, то значит съездили знатному лорду по физиономии. После вас схватит стража, будут судить. Там тоже разные варианты событий, одно из которых, чтобы избежать потерю руки, которую вам хотя отрубить, Вы должны будете заявить об" испытании поединком", квест, ну, очень богат на события :) Которые скакали за вами, это два судьи и братья обвинителя, того лорда, которому вы дали по харе. Кровная месть, вот и погнались за вами. Замут интересный.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 18 Октября, 2014, 23:43
brodyga, кратко по квесту. Лорд просит вас доставить племяннице письмо с поздравлениями и кольцо, его бывшей жены, в замок Девять Звезд. Там разговариваете с кастеляном, все это передаете ему. При выходе из замка серия разных событий, главное из которых, как вы заступились за девушку. Если да, то значит съездили знатному лорду по физиономии. После вас схватит стража, будут судить. Там тоже разные варианты событий, одно из которых, чтобы избежать потерю руки, которую вам хотя отрубить, Вы должны будете заявить об" испытании поединком", квест, ну, очень богат на события  Которые скакали за вами, это два судьи и братья обвинителя, того лорда, которому вы дали по харе. Кровная месть, вот и погнались за вами. Замут интересный.

Да тут я понял, у меня там если на русском то про дозор и одичалых. Квест я понял (спасибо кстати, очень интересно), а почему мне силу всего +1 прибавили, хотя там вон пишут через две страницы +2 сила и +1 ловкость. И если я первый то раз проиграл то так было только в минус, а как выйграл, то всего +1 силу и всё(   :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 19 Октября, 2014, 01:54
brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047), по навыкам не скажу, сколько и по чем дают :)
Перевод подгоняю, но много изменений, как многие заметили. Диалоги и меню сделал, увы, все упирается в свободное время, пока разговоры с компаньонами обрабатываю. Эх, и в них приходится урезать текст, в будущем, надеюсь найду свободное время на это. Изменений много, тихонько пилю перевод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 19 Октября, 2014, 01:54
это рандом, сыграй по новой...
в оригинале за съеденную репу иногда дают ловкость иногда наборот ее на один единицу уменшают,  за ловлю рыбы тоже самое...
в оригинале есть вопросы какую вы выбирайте политику или запрет, отвечая на них можно потерять мораль отряда 50% или харизму на одну единицу...
там вопросы такие вы типа монарх и судья и нужно ввести запрет на сеяние пшеницы, полет птиц, насилие, на рождение детей...
за правильный  ответ получайте репутацию города или деревни...
 

Добавлено: 19 Октября, 2014, 02:30

brodyga ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047[/url]), по навыкам не скажу, сколько и по чем дают :)
Перевод подгоняю, но много изменений, как многие заметили. Диалоги и меню сделал, увы, все упирается в свободное время, пока разговоры с компаньонами обрабатываю. Эх, и в них приходится урезать текст, в будущем, надеюсь найду свободное время на это. Изменений много, тихонько пилю перевод.

зачем сокращать тексты, могу помочь с переводами только тексты скиньте что надо перевести...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 19 Октября, 2014, 05:09
arkada82, Anzob.
Спасибо уважаемые всё понял. Второй раз тоже +1 дали ну и фиг с ним, наверстаю. Перевод да... сильно попутанный, ну пока ничего, играбельно. Подождем лучшего перевода. Спасибо за ваш труд!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 19 Октября, 2014, 09:36
игра начала часто вылетать, выдает вот такую ошибку
System

  - Provider

   [ Name]  Application Error
 
  - EventID 1000

   [ Qualifiers]  0
 
   Level 2
 
   Task 100
 
   Keywords 0x80000000000000
 
  - TimeCreated

   [ SystemTime]  2014-10-19T05:25:59.000000000Z
 
   EventRecordID 10835
 
   Channel Application
 
   Computer home
 
   Security
 

- EventData

   mb_warband.exe
   1.0.0.0
   542d1ddc
   mb_warband.exe
   1.0.0.0
   542d1ddc
   c0000005
   000db04c
   e80
   01cfeb5cbcfef97e
   C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\mb_warband.exe
   C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MountBlade Warband\mb_warband.exe
   68552385-5750-11e4-8262-448a5b9f5191
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 19 Октября, 2014, 20:50
У всех персонажей женского пола после последнего патча лица стали как у доярочек. Девушка даже отказалась играть  :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 19 Октября, 2014, 22:32
У меня вот тоже есть вопрос.

Правильно ли я понял, что в угоду сюжету книг в ACOK введен запрет на "несюжетные" войны между фракциями? Ни одного короля не уговорить напасть на соседа, задание стравить две страны выполняется, но война все равно не начинается... Неужели для начала "несюжетной" войны придется дослуживаться до маршала или создавать свою фракцию?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 20 Октября, 2014, 01:35
У всех персонажей женского пола после последнего патча лица стали как у доярочек

А в более ранних версиях они все были как опиумные крокодилы с Ленинградки  :crazy:. Так что лучше уж доярочки, честное слово.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 20 Октября, 2014, 01:45
шаг в лево, право расстрел на месте...
кто нибудь играя дошел до 274 игровых суток... :(
не знаю только у меня этот баг или нет, хочу  понять, в чем проблема у меня как наступает 274 день, игра  вылетает. facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Октября, 2014, 09:03
Anzob! Ты случаем не жениться там щас собрался? У меня там такая фигня при подьезде к замку где свадьба должна быть происходила,решил проблему долгой дрочкой с сохранениями,пока до замка на свадьбу добрался,как свадьба прошла вылетать перестало!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 20 Октября, 2014, 10:09
Anzob! Ты случаем не жениться там щас собрался? У меня там такая фигня при подьезде к замку где свадьба должна быть происходила,решил проблему долгой дрочкой с сохранениями,пока до замка на свадьбу добрался,как свадьба прошла вылетать перестало!
да нет, как сутки переходят на 274 день вылеть с игры... :(
я проигрывал с ранних сохранений как наступал 274 день, конец игры... facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 20 Октября, 2014, 18:46
Kenny92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14055),
Цитировать (выделенное)
А в более ранних версиях они все были как опиумные крокодилы с Ленинградки  :crazy:. Так что лучше уж доярочки, честное слово.

Но их черты лица вообще толком не изменить при создании х( . Может есть способ заменить лица?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Октября, 2014, 08:13
Кто подскажет патч фикс новую игру надо начинать и что он правит?Это который на 1.5 версию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 21 Октября, 2014, 08:31
Так и никто не ответил кто перешел 274 день в игре, хотелось бы знать баг  только у меня  или?......
написал в сайте разработчика игры http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/known-bugs/page/20#comments, (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/known-bugs/page/20#comments,) читая комменты на английском с жалобами понял, что такая проблема у многих игроков и Козур обещал разобраться...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Октября, 2014, 11:30
Anzob!Попробуй еще полностью снизить настройки на всем и еще раз пройди,у меня такая хрень была только на 400 дне,комп у меня крутой играю на максималках и на400 дне начало вылетать,так снизил настройки прошел этот день и пошло дальше,но это я в в.1.31 когда играл,сразу говорю!
 

Добавлено: 21 Октября, 2014, 14:33

Anzob!Или попробуй сбросить настройки,войдя на сохранке за пару дней до 274 дня разверни героя на 180 градусов едь в другую сторону и произведи крупное действие(возьми замок чей нибудь,победи лорда какого нибудь,даже союзника,войну обьяви,или т.п.)пусть даже за счет подения известности или еще чего!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 21 Октября, 2014, 17:11
При переводе есть еще претенденты на железный стул, на жирный кусок в Вольных городах и т.п., но в игре при заходе в Лисс, где якобы по тексту должен прятаться один из них, у меня вылазят ошибки и этого персонажа нету. Нашел только Сареллу Яркое пламя. Кто-нибудь встречал других?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 21 Октября, 2014, 22:14
Кто подскажет патч фикс на в.1.5, новую игру надо начинать или нет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 21 Октября, 2014, 23:35
Кто подскажет патч фикс на в.1.5, новую игру надо начинать или нет?
нет не надо
 

Добавлено: 21 Октября, 2014, 23:43

Anzob!Попробуй еще полностью снизить настройки на всем и еще раз пройди,у меня такая хрень была только на 400 дне,комп у меня крутой играю на максималках и на400 дне начало вылетать,так снизил настройки прошел этот день и пошло дальше,но это я в в.1.31 когда играл,сразу говорю!
 

Добавлено: 21 Октября, 2014, 14:33

Anzob!Или попробуй сбросить настройки,войдя на сохранке за пару дней до 274 дня разверни героя на 180 градусов едь в другую сторону и произведи крупное действие(возьми замок чей нибудь,победи лорда какого нибудь,даже союзника,войну обьяви,или т.п.)пусть даже за счет подения известности или еще чего!
Спасибо...
я все попробовал и откат параметров и игру со сохранений 245 суток не помогло как наступает  дата 274 дня вылет из игры...
а комп у меня тоже мощный я не давно обгрейд делал.
 Processor   1 x Intel® Core™ i5-4690K Processor (4x 3.50GHz/6MB L3 Cache) - Intel Core™ i5-4690K
Processor Cooling   1 x  Asetek 510LC (Standard 120mm Fan)CPU Cooling System [SOCKET-1150]
Memory   1 x 8 GB [4 GB x2] DDR4-1866 Memory Module - Corsair
Video Card   1 x NVIDIA GeForce GT 730 -  1GB
Motherboard   1 x MSI Z97 Guard-Pro -- 2x PCIe x16, 4x USB 3.0, 2x USB 2.0
Intel Smart Response Technology   -
Power Supply   1 x 500 Watt - Corsair CX500 V2 - 80 PLUS Bronze
Primary Hard Drive   1 x 500 GB WD VelociRaptor HARD DRIVE -- 64M Cache, 10000 RPM, 6.0Gb/s - Single Drive
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 22 Октября, 2014, 13:19
При переводе есть еще претенденты на железный стул, на жирный кусок в Вольных городах и т.п., но в игре при заходе в Лисс, где якобы по тексту должен прятаться один из них, у меня вылазят ошибки и этого персонажа нету. Нашел только Сареллу Яркое пламя. Кто-нибудь встречал других?


Я встречал пятерых - на Железный трон (т.е. Ланнистеров), на Железные острова, Тирош, Норвос и Мир. Их описания есть, к примеру, здесь (http://acok.wikia.com/wiki/Claimants).

Кмк их биографии слабоваты - если в нативе претенденты вызывают симпатию, то здесь их претензии кажутся абсолютно необоснованными.

Правда, почему-то путешественники готовы указать местоположения только первых двух, хотя герой виделся со всеми и даже обсуждал их с текущими правителями.
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 22 Октября, 2014, 19:19
Ув. arkada82 не могли бы вы выложить пока недоделанный русификатор на версию 1.5? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 22 Октября, 2014, 20:13
Кто подскажет патч фикс на в.1.5, новую игру надо начинать или нет?

Если ты про последний фикс, то нет, не нужно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 22 Октября, 2014, 21:13
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), переведены только диалоги. game_strings - файл с диалогами нпс я запорол facepalm сохранив на них другой файл, 5 дней насмарку :( Получается выкладывать пока нечего. Времени не так много, которое я могу пока выделить для этого занятия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sidney_87 от 23 Октября, 2014, 01:07
Люди, помогите с такой проблемой. Я знаю, что можно поменяться с лордом владением. У меня получалось обмениваться деревнями (нужно, чтобы у твоей деревни достаток был не меньше, чем у деревни лорда). Но вот так случилось, что безумно понравился замок одного лорда, и он ни в какую не хочет меняться! Мой замок даже богаче, чем его. Я вот подумываю захватить город и попробовать с ним поменяться, но стоит ли? Кто-нибудь знает, как заставить этого сукина сына отдать мне чёртов замок???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 23 Октября, 2014, 01:25
Люди, помогите с такой проблемой. Я знаю, что можно поменяться с лордом владением. У меня получалось обмениваться деревнями (нужно, чтобы у твоей деревни достаток был не меньше, чем у деревни лорда). Но вот так случилось, что безумно понравился замок одного лорда, и он ни в какую не хочет меняться! Мой замок даже богаче, чем его. Я вот подумываю захватить город и попробовать с ним поменяться, но стоит ли? Кто-нибудь знает, как заставить этого сукина сына отдать мне чёртов замок???
если лорд не желает  обмен то его можно изгнать и замок стновится  бесхозным. это в случае что лорд ваш васал... а так захват замка...
 

Добавлено: 23 Октября, 2014, 01:28

еще вариант прокачать репутацию с лордом до дружелюбия
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sidney_87 от 23 Октября, 2014, 03:11
если лорд не желает  обмен то его можно изгнать и замок стновится  бесхозным. это в случае что лорд ваш васал... а так захват замка...
И я, и он - оба вассалы одного правителя, так что, пожалуй, остановлюсь на улучшении отношений.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 23 Октября, 2014, 15:15
Народ подскажите где вход в тронный зал, в котором сидит Дэйнерис по квесту Принц и Королева 2?
Весь город обошёл где безупречные.
P.S. обновление последнее, скаченное по ссылке отсюда вчера.

И ещё делаю квест "Тени в ночи" 3 фаза, там нужно найти тёллочку по имени "Джес", т.к. направили гг к ней, Где то читал что она в "Заброшенные Укрепления", а где это я не знаю. Подскажите пожалуйста  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sidney_87 от 23 Октября, 2014, 19:46
Народ подскажите где вход в тронный зал, в котором сидит Дэйнерис по квесту Принц и Королева 2?
Весь город обошёл где безупречные.
P.S. обновление последнее, скаченное по ссылке отсюда вчера.
Находясь в городе, нажми Tab. Там должен быть вариант "отправиться во дворец" или что-то вроде того.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 24 Октября, 2014, 01:01
спасибо разобрался, только в переводе не было отправиться во дворец, а было 2 варианта вернуться в валантис, пришлось на ютубе смотреть буржуйское прохождение и и проявить смекалку, квестовые диалоги не очень понятные, кликаю проявив смекалку, а в целом мод кул и перевод норм  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 26 Октября, 2014, 12:25
Блин, Cozur'у нужно было всем лордам армий вторжения отключить возможность ухода из своей фракции.У одичалых на следующий день после появления 2 лорда сбежали, через неделю ещё 3.У Дотракийцев и Таргариенов та же беда... facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Imrahil от 26 Октября, 2014, 17:30
Друзья, простите, если кто спрашивал уже, но есть русификатор на 1.5?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 26 Октября, 2014, 20:58
есть русификатор на 1.5?
По листай несколько страниц назад, там есть ссылка.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 26 Октября, 2014, 22:34
Русификатор A Clash of Kings v1.5 http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243)
Начать новую игру обязательно!
Иначе будет не правильное отображение, путаница, или совсем на английском в именах лордов.


Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 27 Октября, 2014, 09:27
arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162),
Спасибо. Опять нас порадовал своим переводом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 27 Октября, 2014, 14:13
Русификатор A Clash of Kings v1.5 [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url])Начать новую игру обязательно!Иначе будет не правильное отображение, путаница, или совсем на английском в именах лордов.


уважаемый arkada82! Скажите, отличия большие от предыдущего рус. на версию 1.5?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 27 Октября, 2014, 17:54
уважаемый arkada82! Скажите, отличия большие от предыдущего рус. на версию 1.5?

brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047), если в отличии от этого
Русификатор к версии 1.5 (на основе русификатора arkada82) Автор усовершенствований  tan4ik
то, наверно.
Я перевел и подогнал все тексты, новые диалоги с претендентами,  новыми компаньонами, названия воинов, все быстрые сообщения, новый квест (должен быть очень интересный) и многое другое.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 27 Октября, 2014, 18:12
Нанял сейчас в замке Штормовых земель какого-то "БРАДОБРЕЙ", все навыки по 120, оружия нет....странный тип войск)))
 + присутствуют в продаже какие-то лошади,по немалым ценам, с защитой 0  :o  видимо мод все-таки не совсем доделан...


arkada82 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15162), спасибо большое за перевод!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: potrebitel от 27 Октября, 2014, 22:58
однажды давно,ещё на ИГ был мод Кастом Сеттлмент. Там был интересный юнит. Звали его "Никто". С виду простой оболтус в штанах и рубахе и босиком.ВСЕ навыки были "0" и не прокачивались. Я даже скрин делал,но где,на каком компе он лежит- не помню..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 28 Октября, 2014, 09:42
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), неудачно перевел, надо было написать цирюльник (исправлю). Оружия нет?! Да, с такими навыками он зубами глотки должен перегрызать :) А в действительности эти персонажи увеличивают ваши навыки, ниже приведен пример, как сделано в Floris, на базе которого этот мод.
В этом моде можно проверить наняв их, и посмотреть к каким навыкам добавились дополнительные бонусы.
Лошади есть такие, видать им что-то, где-то не дописали, бывает :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 28 Октября, 2014, 12:43
Постоянные вылеты Runtime error или безлоговые. Проблема, насколько я понял, распространенная.  Ответа от Cozur на эту тему нигде не нашел. Сложилось впечатление, что он игнорирует эту проблему. Кто-нибудь нашел решение?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 28 Октября, 2014, 21:32
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264),мод тяжеловат - все подобные вылеты из-за нехватки ресурсов компьютера.Подкручивай всевозможные настройки.У меня,тьфу-тьфу,не вылетает.
Лошадей Cozur,видимо,специально подрезал.Я его уже "вспоминаю добрым словом"...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 29 Октября, 2014, 03:31
Кто в теме,plz,просветите нуба- на сайте ссылка на версию 1.4,а перевод на 1.5?!
Или по ссылке будет уже закачиваться 1.5? Непонятка...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 29 Октября, 2014, 07:51
greyz125 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845), нет. Смотрите по ссылкам, которые привел.
A Clash of Kings v 1.5 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15) + (фикс) A Clash of Kings 1.5 Scene Fix http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 29 Октября, 2014, 15:46
Lyoshcka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264[/url]),мод тяжеловат - все подобные вылеты из-за нехватки ресурсов компьютера.Подкручивай всевозможные настройки.У меня,тьфу-тьфу,не вылетает.
Лошадей Cozur,видимо,специально подрезал.Я его уже "вспоминаю добрым словом"...

Предыдущие версии мода были образцом стабильности, хз почему в 1.5 были вылеты(комп помощнее даже на 2 гб оперативы стал). Последовал вашему совету и понизил детализацию текстур всего на 10%, и вылеты сразу прекратились. :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: greyz125 от 29 Октября, 2014, 20:59
greyz125 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10845[/url]), нет. Смотрите по ссылкам, которые привел.
A Clash of Kings v 1.5 [url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15[/url]) + (фикс) A Clash of Kings 1.5 Scene Fix [url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix[/url] ([url]http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix[/url])


Понял,спасибо,будем качать! :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: potrebitel от 29 Октября, 2014, 21:48
Последовал вашему совету и понизил детализацию текстур всего на 10%, и вылеты сразу прекратились
Такая фигня была когда-то с Проф оф Пендор. Требовалось значительно увеличить файл подкачки. Нуи оперативка нужна ( у меня её было аж 6Г!куда больше?!)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Decease от 30 Октября, 2014, 17:16
Что в игре покрутить что бы меньше лагало на глобальной карте? (В основном на ускорениях лаги)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Октября, 2014, 20:21
Спасибо за русификатор,очень качественный!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Grendelin от 30 Октября, 2014, 22:08
Всем привет, уже давно пытаюсь установить мод clash of kings, при загрузке вылетает с ошибкой. Кто может помочь решить проблему? Вот скриншот ошибки.
http://cs14114.vk.me/c618317/v618317582/1ba22/07LCjvOIT-Q.jpg (http://cs14114.vk.me/c618317/v618317582/1ba22/07LCjvOIT-Q.jpg)
Игру переустанавливал, все чистил.
p.s. Если есть скайп и время что бы помочь, буду только рад.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 30 Октября, 2014, 23:39
Grendelin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36926),опишите системные параметры Вашего ПК. Проверьте наличие библиотек Microsoft Visual C+. Выкрутите все настройки игры на 0, воспользуйтесь рекомендацией по настройке ПК и игры под тяжёлые моды http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0) или http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Grendelin от 31 Октября, 2014, 00:53
Система 32 битная, 4 гб оперативы, 1 гб видеокарты (думаю дальше описывать не надо) компьютер не топовый, но игру должен тянуть.
p.s. вот что я сам думаю, это то, что мод не предназначен для этой системы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 31 Октября, 2014, 01:45
Grendelin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36926),имея 4 гб оперативки ни что не мешает поставить 64 битную ОС.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Grendelin от 31 Октября, 2014, 12:40
Number_53. Я  уже давно хочу сменить систему, но ответьте на вопрос, на 32 битной винде этот мод работать стабильно не будет из-за нехватки оперативной памяти или просто мододелы делили только для 64 системы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 31 Октября, 2014, 14:54
Grendelin
Win 7 (32) карта GeForce GTX 760 2 гб, памяти 6 гб, но система все равно больше 4 не использует, мод бегает нормально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tpaxmopucm от 31 Октября, 2014, 19:18
Проблема с модом

В меню пустота, ничего не отображаеться. Что делать?
версия основы 1.158 мод версии 1.4
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ZIMA от 31 Октября, 2014, 19:19
Grendelin, у меня тоже 32 битная система и оперативка 4 гига. Игра пошла. Не вру. Не помню, что шаманил, но пошла. То есть хочу сказать, что на твоей системе запустить можно. Правда настройки графики пришлось опустить слегка, еще заметил, что без звука вылетов меньше или практически нет. Также запуск в окне, а не на весь экран вроде снижает количество вылетов. Но, что касается ошибки при запуске, то была такая, а потом бац и запустилась. то ли я заново скачал установщик, то ли скачал всякую всячину включая С++ и т.д, как советовали. Но пошла. Большие битвы тормозили, но без звука почему-то потянуло. Не знаю, может это у меня такие глюки, но я ее запустил
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 01 Ноября, 2014, 12:50
Tpaxmopucm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37091), Карточку мода нужно иногда читать. И да, есть уже версия 1.5

Цитировать (выделенное)
- Скачать
- Извлечь содержимое архива в папку Modules
- Для использования русской версии игры и руссификатора удалить файл FONT_DATA из папки DATA в папке мода и font.dds из папки textures папки мода
- Выбрать модуль ACOK 0.9  в перечне модов в стартовом лунчаре игры


Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Grendelin от 01 Ноября, 2014, 17:07
ZIMA, попытаюсь еще пошаманить если не получится буду менять винду, уже давно как нужно было это сделать.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Varlok от 01 Ноября, 2014, 19:14
А, как собственно скачать русификатор с этой с этой страницы?  http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243) ссылки я на ней не нашел, или я что то пропустил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 01 Ноября, 2014, 20:37
А, как собственно скачать русификатор с этой с этой страницы?  [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243[/url]) ссылки я на ней не нашел, или я что то пропустил?


Ссылки для скачивания
Скачать с ЯндексДиск
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 01 Ноября, 2014, 21:45
Братцы , а что это за опция в "Меню мода" - "Этот не делает ничего" ? И галочка там ещё стоит ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 02 Ноября, 2014, 14:41
Вопрос. Когда из-за случ. событий отнимаются показатели перса - это навсегда, или можно как-то "лечиться" ? (Ну да, весело выбирать ответ с левым текстом...)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 02 Ноября, 2014, 20:16
Tuan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31668), как вариант экспорт/импорт персонажа.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 02 Ноября, 2014, 21:56
Tuan, как вариант экспорт/импорт персонажа.

Или как я например, очень часто сохраняюсь.  :)

Уважаемый arkada82, планируется ли дальнейшее оттачивание перевода? Уж больно последний от 26.10.14 понравился. Громадную вы работу проделали, за что вам огромное спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 02 Ноября, 2014, 23:13
Небольшие правки русификатора, как обычно скачиваем здесь - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243)
Number_53 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25224), спасибо.
brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047), это первый на версию 1.5, другого не было. Если Вы где-то находили другую версию, то это был не мой. Я выкладываю только здесь. Для правки перевода надо играть, а на это пока времени нет. Присылайте скриншоты, или хотя бы просто пишите об ошибке в ЛС :), все поправлю, что в моих силах.
(Ну да, весело выбирать ответ с левым текстом...)

По случайным событиям повторюсь, перевод, как и в английском оригинале все совпадает, а получается не пойми чего и откуда берется facepalm Меня это тоже раздражает. Пишите на TW создателю мода, но я уверен, он просто проигнорирует Вас.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 02 Ноября, 2014, 23:16
Ну я имел ввиду геймплейно возможно ли это )

Еще пара вопросов - лаги на глоб. карте  -можно ли без махинаций через командную строку это вылечить ?

И второй - От чего мод тормозит в боях ? Ни оригинал, ни другие моды (16 век, ласт дэйс, мир льда и пламени) такой проблемы не имеют...
 

Добавлено: 02 Ноября, 2014, 23:17

По случайным событиям повторюсь, перевод, как и в английском оригинале все совпадает, а получается не пойми чего и откуда берется facepalm Меня это тоже раздражает. Пишите на TW создателю мода, но я уверен, он просто проигнорирует Вас.

Ну, зато получаются забавные моменты. Игра: вы видите одиноких девушек у ручья. Ответ игре - покупать какие-то грибы и еще чета (точно уже не помню ) )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 03 Ноября, 2014, 10:53
Автор мода мог так все сделать например,

событие

вы встретили тушканчика, и решили

вариант 1 - словить и съесть
вариант 2 - заставить спутников охотится
вариант 3 - решили ничего не делать

и дальше уже выбор в ветке 1, 2, 3 (просто цифры) он везде одинаковый.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 03 Ноября, 2014, 16:35
brodyga, это первый на версию 1.5, другого не было. Если Вы где-то находили другую версию, то это был не мой. Я выкладываю только здесь. Для правки перевода надо играть, а на это пока времени нет. Присылайте скриншоты, или хотя бы просто пишите об ошибке в ЛС , все поправлю, что в моих силах.

Так я как раз и имел ввиду ваш руссификатор  :) Все очень благодарны за вашу работу, надеюсь что я за правильно за всех высказал мнение.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 03 Ноября, 2014, 19:42
Tuan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31668), много чего напичкано и ничего не оптимизировано, где-то в ветке обсуждения упоминали те, кто в этом понимает.
Забавные моменты? А если атрибуты или навыки срубят, уже не так весело. Факт в том, что разработчик это сделал специально, дабы его мод не был легким, либо не знает как сделать нормально, либо лень заняться и довести до ума случайные события.
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), не совсем для всех могут подойти варианты одного типа. Есть положительные случайные события и отрицательные, но в положительных, можно сделать как и отрицательный момент, так и бонус, например, Вы нашли в лесу зайца попавшего в петлю. Вы решаете...
1. Освободить и отпустить - это можно сделать, как отрицательное действие. Раненое животное долго не проживет, а времена тяжелые ваши войны не смогут понять таких действий (меньше боевой дух)
2. Добить и зажарить - увеличить боевой дух отряда, минус 1 в отношениях с ближайшей деревней
3. Пройти мимо - плюс 1 к отношениям с ближайшей деревней, так как не забрали их добычу
Получается для создания атмосферы, надо ко всем прописывать варианты последствий, и все это расписывать, а не делать 1, 2, 3.
В отрицательных эвентах вообще или попал, или пронесло - всего два варианта.
Эх, мои вопросы разработчику Новой эры  закончились ничем, а Cozur'у и подавно писать без полезно.
brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047), спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kleap от 03 Ноября, 2014, 19:55
Ребят, как быть, я експортирую своего нпс из отряда(не персонажа за которого игрешь, а офицера из отряда(на всякий, дураков хватает))и когда импортирую обратно, то имя сбивается и остается пустой текст, своему то персонажу простенько написать новое, а вот нпс не получается, как быть?(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Eorl от 03 Ноября, 2014, 20:27
Может стоит не переводить эти ивенты? поскольку смысла видимо в этом нету, а на английском хоть немного можно понять. Или не переводить только варианты ответов
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 03 Ноября, 2014, 21:38
Eorl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14449),
По случайным событиям повторюсь, перевод, как и в английском оригинале все совпадает

а на английском хоть немного можно понять.
-это как?  :-\ если Вам понятен английский так и играйте выставив данный язык, в чем проблема-то. Но специально для Вас файл,  с ним варианты выбора событий будут как в оригинале - https://cloud.mail.ru/public/ee6cdbace292/game_menus.csv (https://cloud.mail.ru/public/ee6cdbace292/game_menus.csv) Может сами убедитесь  ;) Закинуть Mount&Blade Warband\Modules\ACOK 1.xx\languages\ru с заменой
Исправил ссылку на файл, варианты ответов на случайные события будут на английском :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Grendelin от 03 Ноября, 2014, 22:23
ZIMA, твой способ помог, но не на долго. Все же думаю для данного мода нужно больше 4 гб оперативки+ ( для стабильной работы).
p.s. Жаль что ради данного мода придется переустанавливать винду:(, но он того стоит.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 04 Ноября, 2014, 13:42
Kleap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37138), Полистайте несколько страниц назад, уже обсуждалось.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexey1906 от 04 Ноября, 2014, 15:55
народ, это у меня одного мод на стимовской  не работает, или у всех так?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Ноября, 2014, 18:34
Alexey1906 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31097), у меня работает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kleap от 04 Ноября, 2014, 21:02
Kleap ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37138[/url]), Полистайте несколько страниц назад, уже обсуждалось.

Да, спасибо, нашел, разобрался, но теперь новая проблема  :D Я когда нанимаю в отряд наемников, например Аддама Блеквуда и когда захожу в его лагерь, с войском, за которое я отдал не маленькие деньги, не могу их забрать, может потому что у меня кроме деревни ничего нету, ни замка, ни города своего, но понять я так и не смог, как их можно взять с собой или вообще использовать, то же и касается остальных наемников, плизики хелп гайз
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 04 Ноября, 2014, 21:57
Kleap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37138), у вас нет места для наемников в отряде, надо внимательней читать диалоги, где вам должны были поведать сколько рыл находится в лагере, и забрать их можно только сразу всех. Если места в отряде у вас предостаточно, то это значит одно - баг :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vaako от 05 Ноября, 2014, 08:05
Вроде как патчи 1.61 в статусе бэта. Может кто, пробовал ставить версию 1.5+fix на 1.158 версию мнб?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Urkindey от 05 Ноября, 2014, 09:27
плизики хелп гайз
facepalm
Ох, уж эти суровые лорды Вестероса...
П.С:Извините, не удержался)))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 05 Ноября, 2014, 10:39
Может кто, пробовал ставить версию 1.5+fix на 1.158 версию мнб?

У меня версия 1.158 и на ней стоит версия мода 1.5 с фиксом. Но версия игры не стимовская. Бывают вылеты но очень редко.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 05 Ноября, 2014, 13:19
Здравствуйте!

Если создаешь собственную фракцию, игра предлагает короновать героя по обрядам Семерых, Р'глора, Утонувшего бога, старой веры или объявить его атеистом. Это на что-то влияет?

И еще - как вы боретесь с вылетами на глобальной карте? Это (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7379328#msg7379328) мне не помогло
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 05 Ноября, 2014, 16:17
Eorl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14449), простите меня! Вы открыли мне глаза на то, что я не хотел замечать долгое время. Хочу так же извиниться перед всеми, кто использует русик, я был не прав :( Я самонадеянный человек. Случайные события при при выборе английского отображаются все нормально, но в исходниках нет тех строк, которые есть в игре. Пока, как вариант, используйте урезанный файл game_menus.csv, который был выложен ранее.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Varlok от 05 Ноября, 2014, 19:15
Извиняюсь что пишу не в ту тему но, не запускается игра (идет лого а после экран становится черным, игра зависает и вылетает) что делать? игра лицензия , и удалял и стим переустанавливал, даже репак скачал , обновлял комп в центре обновлений (windows 7 x64 стоит) еще раз извиняюсь но нигде не отвечают
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 05 Ноября, 2014, 19:36
Вот кому нужно или интересно, я немного поменял музыку в игре. Ну как немного  :) почти наполовину. Поменял стандартные треки которые были, на саундтреки из фильма. Вобщем если понравится отпишитесь, так же если будут косяки так же отпишитесь. Установка - папку Music и текстовый файл music.txt из мода забэкапте на всякий случай. Ну и замените на то, что я выложил на яндекс диск.

https://yadi.sk/d/GX-uCN3RcWbDb
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 05 Ноября, 2014, 21:12
Eorl ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14449[/url]), простите меня! Вы открыли мне глаза на то, что я не хотел замечать долгое время. Хочу так же извиниться перед всеми, кто использует русик, я был не прав :( Я самонадеянный человек. Случайные события при при выборе английского отображаются все нормально, но в исходниках нет тех строк, которые есть в игре. Пока, как вариант, используйте урезанный файл game_menus.csv, который был выложен ранее.

Дак вроде в последнем русификаторе (за 2 число) эвенты со своим текстом стали. Правда все равно не всегда понятно, чего ожидать )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 05 Ноября, 2014, 21:15
А где теперь находится Бронн , который дает квест "Услышь мой рев" ? А то прочитал здесь   http://acok.wikia.com/wiki/Hear_me_Roar (http://acok.wikia.com/wiki/Hear_me_Roar)
что Бронн сменил локацию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 06 Ноября, 2014, 02:27
Tuan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31668), не 50% где-то текста ответов в случайных событиях отсутствовало.

Обновил русификатор для версии 1.5, принцип установки изменился, подробнее здесь (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=243). Если что-то будет непонятно, ошибки , скриншоты ошибок, связанные с русификатором, всё принимается в ЛС :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 06 Ноября, 2014, 11:16
Кстати вопрос по прохождению - где находится Джес ? квест че-та с ночью ) Один человек попросил помощи с одичалыми, в деревни нашел старуху, которая отправила к той, кто "все видела", та отправила к своей дочери Джес, и в квесте тупо написано: "Поговорить с Джес"... а, собственно, ГДЕ ее искать ? Вроде об этом вообще ни слова не было...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 06 Ноября, 2014, 13:33
А где теперь находится Бронн , который дает квест "Услышь мой рев" ? А то прочитал здесь   [url]http://acok.wikia.com/wiki/Hear_me_Roar[/url] ([url]http://acok.wikia.com/wiki/Hear_me_Roar[/url])
что Бронн сменил локацию.

Он в замке Королевской Гавани, но только тогда, когда этот город под контролем Ланнистеров


Кстати вопрос по прохождению - где находится Джес ? квест че-та с ночью ) Один человек попросил помощи с одичалыми, в деревни нашел старуху, которая отправила к той, кто "все видела", та отправила к своей дочери Джес, и в квесте тупо написано: "Поговорить с Джес"... а, собственно, ГДЕ ее искать ? Вроде об этом вообще ни слова не было...


Она в той же таверне, надо зайти туда еще раз
 

Добавлено: 06 Ноября, 2014, 13:41

Вижу, тут все в основном писатели, а не читатели, но спрошу еще раз.

Я столкнулся с очень неприятным багом, фактически делающим бессмысленной игру в качестве главы собственной фракции. Суть его в том, что все лорды, переходящие из одной фракции в другую, делают это дважды: сначала появляется обычное сообщение о переходе, а через пару минут - еще одно, похожее на те, когда лорды возвращаются в игру из разбитой фракции. Этот баг делает невозможным вербовку лордов: ты его переманил от противника, а он тут же уходит к третьей стороне.

На английском форуме ничего похожего не нашел - кмк там одна трепотня о том, насколько игра соответствует книгам. Есть какие-нибудь варианты лечения?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: William от 06 Ноября, 2014, 15:21
Шо за проблемы с фпсом на карте? начинаю двигаться падает до 50-70 с 150.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 06 Ноября, 2014, 16:57
William (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10647), поставь ограничение. Зачем тебе 150 fps?  :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 06 Ноября, 2014, 23:34
DiuНавряд ли это баг... Я уже многих переманил и никто не ушел. Они уходят если им не дают земель, например у тебя есть замки с которыми ты не определился, тогда те лорды, которые крайне плохо относятся к своему королю, могут покинуть фракцию и объявятся в твоей столице, но если там ловить им будет нечего могут и уйти. Например, одичалые скачут от фракции к фракции, но не всегда, сперва они к железным островам и тут же куда-нибудь в квохор, но я заметил когда у железных были замки завоеванные мной в качестве наемника, никто не скачет... ждут что им что-нить перепадет.

Я всегда переманиваю лордов лично, тех с кем отношения 100, предлагаешь им присоединиться к тебе, и сразу даешь замок, и никто не бежит искать лучшей жизни.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 07 Ноября, 2014, 03:57
Братцы , кто подскажет , как выключить это спотыкание ? Пятится назад решительно невозможно . Задрало уже )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 07 Ноября, 2014, 10:39
saturn13, это, безусловно, был баг, так как за пару минут ни один вассал не мог так обидеться, чтобы тут же сбежать, да и сообщение об уходе было не обычное, а такое, когда лорд возвращается в игру из уничтоженной фракции (lord_name switched from faction1 to faction2). Но на мое счастье он оказался единичным- стоило позвать сбежавшего лорда еще раз (испортив, правда, слегка отношение с главой его новой фракции), как он вернулся и больше не убегал, и все следующие лорды бежать не пытались. Правда, с тех пор побеги лордов из фракции в фракцию вообще прекратились.

Вообще мод этот еще довольно сырой и глючный
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 08 Ноября, 2014, 21:25
Она в той же таверне, надо зайти туда еще раз
Да нифига.. раз 100 уже туда заходил, нету ее там...

Братцы , кто подскажет , как выключить это спотыкание ? Пятится назад решительно невозможно . Задрало уже )
Больше задрала поломка копья с одного несильного удара )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 08 Ноября, 2014, 22:16
Да нифига.. раз 100 уже туда заходил, нету ее там...

Во облом! Не повалять тебе её на мягком сене в местном сарае :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 09 Ноября, 2014, 13:08
Вроде как патчи 1.61 в статусе бэта. Может кто, пробовал ставить версию 1.5+fix на 1.158 версию мнб?

У меня стоит 1.5+fix на 1.158, полет нормальный, вылеты были, но совсем чуть-чуть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vaako от 09 Ноября, 2014, 17:42
Kenny92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14055), brodyga (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34047),  редко-чуть это более чем приемлемо. Благодарю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Till2002 от 13 Ноября, 2014, 15:29
Помогите справится с ошибкой postfx, при запуске мода сразу после заставки вылетает сообщение error loading postfx shaders, суть которой как я понял в том что у меня старая версия directx, пробовал его обновить пишет что более новой нет. Искал решение на форумах, пробовал отключить шейдеры, понизить графику, и менять разрешение - не помогло. Только при выборе 7ой версии директа ошибка вылезла другая "rgl error failed to assemble shader faceshader_ps from file". Версия игры 1.158. Весьма рассчитываю на помощь ибо давно хотел поиграть в этот мод, но на старом буке банально не хватало мощей, а у нового по идее хватает, но вот такая заморочка (
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: shadow59region от 15 Ноября, 2014, 14:58
Всем привет! при передвижении по карте игра подвисает, с задержкой 3-5 сек можно исправить???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 18 Ноября, 2014, 10:29
Всё бы замечательно, кабы не одно НО.
Нет никакой возможности уйти в свободное плавание
от сюзерена, не отдав все свои феоды.
Ни взбунтоваться при "несправедливом" распределении земель,
ни отказаться от присяги, сохранив хоть часть земель...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 18 Ноября, 2014, 11:22
Всё бы замечательно, кабы не одно НО.Нет никакой возможности уйти в свободное плаваниеот сюзерена, не отдав все свои феоды.Ни взбунтоваться при "несправедливом" распределении земель,ни отказаться от присяги, сохранив хоть часть земель...

Будучи вассалом, захвати замок или город (если армия позволяет), попроси оставить его себе. Король 99% откажет и спокойно (или нет  :)) отсоединяйся вместе со своим замком и прилегающим к нему деревней.

А вообще то во всех модах так, взбунтуешься или откажешься от присяги то всё забирают конечно ж.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 18 Ноября, 2014, 18:27
Будучи вассалом, захвати замок или город (если армия позволяет), попроси оставить его себе. Король 99% откажет и спокойно (или нет  ) отсоединяйся вместе со своим замком и прилегающим к нему деревней
Увы и ах. Играю в версию 1.5. Что-то ну никак не вижу такой возможности.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 18 Ноября, 2014, 21:25
Можно... в случае захвата земель заранее, до клятвы.
Например, захвати 2 города железных пайк и лордспорт объяви себя королем и присягни например северянам... получишь 2 города и 3-4 деревни (останутся при тебе). Верно служи северянам пока не надоест, как прокачаешь спутников, отстроишь города и деревни,  отпосылаешь спутников тебе право на трон поднимать, в общем когда надоест за роба сражаться. поедешь к нему и скажешь, хочу избавиться от клятвы, он ответит ... ну .. раз такое дело... а ты ему - а города я тебе не отдам )))) на что он в гневе... тогда встретимся на поле боя... И вот ты снова король, в войне с севером... как-то так. Только королевство нормально назови - его имя сохранится...

Ну а по идее, с чего королю тебе земли отдавать когда ты бунтуешь.. ему тебя казнить, а не землями одаривать. ты же на службе у него земли заработал, под прикрытием все его долбанной армии ,-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 19 Ноября, 2014, 09:48
захвати 2 города железных пайк и лордспорт объяви себя королем и присягни например северянам... получишь 2 города и 3-4 деревни (останутся при тебе)
да, такой вариант уже пробовал в версии 1.31. Вполне рабочий. Да вот на этот раз не удосужился набрать земельки заранее. Пошёл трон завоёвывать претенденту.
Только королевство нормально назови - его имя сохранится
Блин, набрал народу со всех земель в войско. Получается что-то вроде ПРО(стор)СЕ(вер)ЗА(пад)АР(рен)
По-моему, неплохо...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Ноября, 2014, 19:07
Под впечатлением от игры решил прочитать книгу,и так захотелось Джоффри грохнуть,гниду такую,что очень жалею что как в Брите тут казнить нельзя!Кто имеет связь с разработчиком попросите его об этом!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 21 Ноября, 2014, 19:17
Под впечатлением от игры решил прочитать книгу,и так захотелось Джоффри грохнуть,гниду такую,что очень жалею что как в Брите тут казнить нельзя!Кто имеет связь с разработчиком попросите его об этом!
В A world of Ice and Fire можно. И там вроде Джоффри даже как полководец ходит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Завсегдатай таверны от 22 Ноября, 2014, 09:56
К сожалению не получилось поиграть,не могу начать битву,жму атаковать и выкидывает с ошибкой.У меня вообще запара с модами по Мартину,A world of Ice and Fire выкидывает с ошибкой при начале игры а этот при начале битвы,обидно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 22 Ноября, 2014, 21:43
Лично меня в версии 1.58 больше всего не нравится объединение фракций Севера и Речных земель . Очень хочется пройтись паровым катком по лорду Фрею , но в этой версии он верный вассал Робба , тру-ля-ля и тра-ля-ля (((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 23 Ноября, 2014, 12:32
объединение фракций Севера и Речных земель

Ничто не мешает выстроить игру под себя ,-)

Я, к примеру, все свои кампании начинаю одинаково... Старт, и сразу к Пайку, нахожу там Ашку замарашку и женюсь на ней, потому что сразу, первый-второй день игры, она не откажет, а потом могут начаться проблемы. Как правило, железные начинают с праздника, поэтому мой перс жениться на Ашке и становится лордом железных островов на первых днях, и 50 известности, и ноль чести этому не мешают. Далее, мой перс отказывается от верности Бейлону, потому что Ашка это Ашка, а этот фанатичный пердун приказы нам отдавать недостоин.
Далее, мой перс женившись на принцессе (+15 права на трон) и свободный как вольный ветер, отправляется к Ланнистерам, в западных землях он встречает лорда, который ищет армию наемников для Тайвина, в его войне с Севером. Став наемником (в ACOK служба наемником не 90 дней а 30!!!) мой кровожадный перс приступает к частому и обильному кровопролитию. Развивая навыки сбора трофеев, и торговли, продавая награбленное от побежденных армий северян, он открывает предприятия в городах Запада, нанимает спутников, и немного развившись приступает к молниеносному походу по замкам и городам Севера. Он захватывает все земли северян Солеварни, Риверан, Сигард, Ярморочное поле, вплоть до Близнецов, включая их самих. Далее, помогает западу удержать все эти замки, пока не будут назначены Лорды правители и наберутся самостоятельные гарнизоны. Север отброшен до Рва Кейлин... Фреи лишены земель. Тридцати дневный срок службы подходит к концу мой перс не продлевает контракт...
Он отправляется на Север в Белую Гавань, из-за слухов об одичалых. Стена пала и одичалые вторглись на Север. 30 дней мой перс служит наемником у одичалых, захватывая Кархолд, Дредфорд, Медвежий Остров, Темнолесье и Винтерфелл, благодаря его помощи одичалые остаются сплоченными, и не бегут от Манса, получая замки и владения.... К этому времени отец Ашки, объявляет войну Северу... Железные захватывают Кремневый Палец и Барроутон, иногда еще и Торхенов удел и даже Замок Сервинов или Ров Кейлин, ведь Северяне ослаблены. Контракт с одичалыми подходит к концу.
Примерно на 70-80й день, мой перс захватывает Пайк, Лордспорт, и объявляет себя правителем, ведет войну с железными, в перерывах между боями переманивая к себе Лордов Севера и Железных Островов, навещая свою принцессу Ашку замарашку, приводя ей резонные доводы отказаться поддерживать отца и примкнуть к своему королю-мужу. (когда у железных останется один-два замка Ашка поймет бессмысленность амбиций отца и вернется к мужу)

Вот как-то так, по сюжету книги )))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 23 Ноября, 2014, 14:19
saturn13!Ты злодей(шутка)тебе северян не жалко,по книге они как-бы самые достойные стать королями и самые честные!
 

Добавлено: 23 Ноября, 2014, 14:23

П.С. жду в 2.0 изза обнов никак игру закончить не могу,только начнеш и новая версия и сначала надо начинать,сейчас мусолю *Карибы*,разнообразие какое никакое уже вполне играбельно!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 23 Ноября, 2014, 16:47
Какие такие Карибы ?

А про лорда Фрея - так я ж ему отомстить хотел за Красную Свадьбу , а как это сделать , если в игре он верный и преданный вассал Робба ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 23 Ноября, 2014, 18:44
bambur!Огнем и мечом2 на Карибы ,недавно версия 0.910 вышла!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iionin от 24 Ноября, 2014, 20:39
Помогите , начинаю игру , выбегает бандит - мочу его . Появляемся в хибаре с купцом,мне в разговоре с ним пишет,  выдвигаемся на рассвете  и я не могу выйти на карту  нажатием Тab.( пишет сейчас нельзя выйти) Он же должен задание дать , а не дает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 25 Ноября, 2014, 02:41
(озадаченно чешет затылок) ну ... смутно припоминаю начало игры и этого нпс . Там с ним диалог шел о том что мол "вали ка ты , парень , в Эссос , там спокойнее" . И он русификации был обозначен как "торгаш" . Фраз про "выдвигаемся на рассвете" не припоминаю . Вроде , как я понял (по комментам в теме) , что есть два перевода . Или что то путаю ? Может попробовать другой ?(если мое предположение верно)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iionin от 25 Ноября, 2014, 06:21
Однозначно из за перевода качал у arkada82 , даже торгаш почему то голый стоит ((( , попробовал без русификатора , все пошло нормально , задание брать не стал , выпустили на карту. После поставил русик , все НПС на анг.языке и половина наемников тоже .
 

Добавлено: 25 Ноября, 2014, 07:14

Так же столкнулся с проблемой . Начинаю игру и почему то в город ,в котором я снимаю типа таверну , мне приходиться прокрадываться , хотя я не портил отношения с фракцией. Когда в городе нажимаю -отдохнуть за 1 динар , у меня игра просто зависает , никаких ошибок при этом не выдает . Выйти можно только при помощи corl+alt+del  = диспетчер задач - снять задачу. :blink:
 

Добавлено: 25 Ноября, 2014, 07:19

Подскажите так же версия игры должна быть 1.158 или 1.16х  ???? В игре на первой странице указана версия 1.153-58 а в руссике 1.16х  :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 25 Ноября, 2014, 07:30
Однозначно из за перевода качал у arkada82 , даже торгаш почему то голый стоит ((( , попробовал без русификатора , все пошло нормально , задание брать не стал , выпустили на карту. После поставил русик , все НПС на анг.языке и половина наемников тоже .
 

Добавлено: 25 Ноября, 2014, 07:14

Так же столкнулся с проблемой . Начинаю игру и почему то в город ,в котором я снимаю типа таверну , мне приходиться прокрадываться , хотя я не портил отношения с фракцией. Когда в городе нажимаю -отдохнуть за 1 динар , у меня игра просто зависает , никаких ошибок при этом не выдает . Выйти можно только при помощи corl+alt+del  = диспетчер задач - снять задачу. :blink:
 

Добавлено: 25 Ноября, 2014, 07:19

Подскажите так же версия игры должна быть 1.158 или 1.16х  ???? В игре на первой странице указана версия 1.153-58 а в руссике 1.16х  :-\
Однозначно, не понимание того, что ставите и куда, не даёт вам права делать такие утверждения.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iionin от 25 Ноября, 2014, 08:34
Простите но все проблемы были из за моей невнимательности - установил версию мода 1.4 , переустановка все исправила.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 25 Ноября, 2014, 18:08
iionin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19515), я рад, что у вас все получилось.
Кроме множества правок и улучшений, в версии 2.0 нас ждёт изменения дипломатии. В Вестеросе все останется по прежнему, но вот на материке Эссос такие гиганты как Мир, Лисс и Тирош будут более активно делить спорные земли. Новые квесты, которые приведут к изменениям политических сил. Да, да, недомужа Ренли ждёт печальный конец, как и положено, кто-то хотел пройтись по Фреям, играя за Север, или растоптать Болтонов, пожалуйста, пару квестов и они в рядах Тайвина Ланнистера. 2.0 выйдет в двух версиях. Первая, как обычно, вторая с низким разрешением, как я понимаю для 32-bit систем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 25 Ноября, 2014, 21:11
Вы делаете мне больно !!!) Хочу-хочу-хочу и чтобы непременно , батенька , качественный перевод от Вас ).

И кстати , у меня какая то беда в отряде . Включена галочка "отключить жалобы компаньонов" , но на рубеже трех сотен игровых дней началось нытье про "отпусти на волю" у нескольких членов отряда (а я взял всех , кроме Карвера) . Причем , ноют не самые-самые ветераны (которые уже двадцатый левел разменяли) , а относительные новички . Причем , что печально - "сиры" . Те , кого я планировал раскачать и выделить в будущие вассалы .

Кстати , нужно при прокачивании компаньона , планируемого в будущие вассалы , развивать ему лидерство ? Окажет ли это влияние на размер его личного отряда ?

Пы.Сы. Хм , я тут глянул - у этих бойцов , что хотят на волю какой то баг - в меню отряда у всех написано "боевой дух отличный" , а заходишь к нему в диалог - боевой дух на нуле .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 26 Ноября, 2014, 05:31
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), данная функция отключает только конфликты компаньонов, в других случаях все, как обычно. Как уходили, так и будут уходить) Дык, бегуны позже снова появляются, знай лови)
Про боевой дух, надобно посмотреть в русике, может косяк. Ранее про такое никто не писал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 26 Ноября, 2014, 09:28
Кроме множества правок и улучшений, в версии 2.0 нас ждёт изменения дипломатии.
Нееееет!!! Только не это!!!
Опять заново начинать?
И кстати , у меня какая то беда в отряде . Включена галочка "отключить жалобы компаньонов" , но на рубеже трех сотен игровых дней началось нытье про "отпусти на волю" у нескольких членов отряда (а я взял всех , кроме Карвера)
Сам сильно удивлён, но уже близко к 500-му дню, а собутыльники как в рот воды набрали, молчат и не ропщут. Такая лепота...
Правда двое из них ни в какую не хотят бегать по городам и прославлять моё королевское достоинство.

 

Добавлено: 26 Ноября, 2014, 09:31

arkada82
не устану благодарить тебя за качественный перевод. Одно удовольствие.
И, кстати, с последней поправкой к русику исчезли из игры все англоязычные
написания родов войск и т.д.
 

Добавлено: 26 Ноября, 2014, 13:48

Вопрос: в одном из городов Западных земель, бродя по городу,
можно наткнуться на торговцев, которые просятся наняться.
Они дают какой-то бонус в торговле?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 26 Ноября, 2014, 17:20
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), компаньонов, если хотите сделать их вассалами королевства, надо прокачивать навык лидерство, как и в оригинале. Ну, и другие навыки, чтоб хороший полководец был)
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092), да,  к навыку торговля, вот только сколько? Не знаю. Посмотрите мой Ответ #1764 :28 Октябрь, 2014, там я расписал, как сделано в Floris, на базе которого этот мод. Напишите, пожалуйста, кто не хочет быть на побегушках у вас. Возможно, это новые добавленные компаньоны для которых такая функция не прописана. И спасибо за благодарность, но надо над ним ещё работать и работать) Хе-хе, по поводу англоязычных родов войск, я тут не причём, последняя правка затрагивала только меню случайных событий) Род войск - это названия юнитов? А Вы новую игру с каким русиком начинали?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 26 Ноября, 2014, 17:32
arkada82!А когда планируют в.2.0 не слышно?А то не хочется 1.5 продолжать,ведь все заново проходить придется!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 26 Ноября, 2014, 17:44
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), честно, не знаю. Cozur пока не упоминал в сообщениях на TW о приблизительной дате выхода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 26 Ноября, 2014, 19:47
arkada82!Понятно,спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kolovrat от 27 Ноября, 2014, 00:24
Вот кому нужно или интересно, я немного поменял музыку в игре. Ну как немного  :) почти наполовину. Поменял стандартные треки которые были, на саундтреки из фильма. Вобщем если понравится отпишитесь, так же если будут косяки так же отпишитесь. Установка - папку Music и текстовый файл music.txt из мода забэкапте на всякий случай. Ну и замените на то, что я выложил на яндекс диск.

[url]https://yadi.sk/d/GX-uCN3RcWbDb[/url]

Всё окей, в лучшем виде... во общем мне понравилась... музыка из фильма душу волнует... если будут косяки сообщу... :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 27 Ноября, 2014, 10:45
Напишите, пожалуйста, кто не хочет быть на побегушках у вас. Возможно, это новые добавленные компаньоны для которых такая функция не прописана.
Один, действительно, новенький - Халлберт Ворон. Буквально "М-м... Да, доводилось слышать".
Но что обидно, Длинный Гаретт вторит ему.
Хе-хе, по поводу англоязычных родов войск, я тут не причём, последняя правка затрагивала только меню случайных событий) Род войск - это названия юнитов? А Вы новую игру с каким русиком начинали?
arkada82, при всём моём уважении, давай на "ты". Как мне помнится поставил твой новый русик и играл сохранёнку.
Ты предупреждал, что при таком раскладе будут вылазить англоязычные кракозябры. Так и было, а копейщики Севера бегали вовсе без названия.
Плюс невероятная путаница в квестах и случайных событиях.
Но как только сверху накинул твою новую поправку - о чудо!!! Все вмиг обрусели и туман косноязычия рассеялся.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: arkada82 от 27 Ноября, 2014, 20:29
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092),  все таки, тот был не мой, для версии 1.5 я выкладывал уже полностью готовый, относительно диалогов, это точно. Может, ставил русик от tan4ik? По компаньонам скажу, что в диалогах есть строки об отправке их на заявления о праве на трон. Но тут делаем, скидку на то, что это мод, или надобно проверить все это дело самому в игре, возьму на заметку;-)  Есть предположение, такое может наблюдаться у спутников Мартина Сноу, Сира Фелтона, Халлберта Ворона, Канососа и Длинного Гарета.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 27 Ноября, 2014, 22:24
Один, действительно, новенький - Халлберт Ворон. Буквально "М-м... Да, доводилось слышать"
просто должно быть больше славы/чести у персонажа, чтобы спутники бежали о королевском праве своего капитана надрываясь миру доносить...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 27 Ноября, 2014, 22:32
В процессе выполнения квеста по вторжению одичалых у самой-самой стены выскочило сообщение о том что девушка из соседнего села предлагает себя . Учитывая окружающую реальность , чё-то подумалось , что у этой девушки холодная белая кожа и синие-синие глаза . И поспешил вежливо отказаться ...

Кстати , братцы , простите на нубский вопрос - но как считаются очки владения оружием ? В смысле - вот допустим навык владения двуручем 200 . Чем от него в лучшую сторону отличается навык владения 300 ? Больше , да , но насколько ? А то я как то плохо гуглю , найти не могу конкретные цифры .


Хм . И вот я наконец решил подвизаться корольком на полставки . Завоевал Лисс , основал королевство Gothika ... и вот тут-то выяснилось что я забыл про такой фактор , как "право на правление" . Совершенно не озаботился с начала игры этим делом , а надо бы . Кто из опытных корольков подскажет , без прокачанного "права на правление" начинать карьеру монарха бесполезно ? И какое значение надо бы иметь для начала ?
И вот ещё , можно отправлять гонца в народ распространять слухи о себе только одного за раз ? И сколько он находится в странствиях ? Вроде читал , что можно чуть ли не весь отряд отправить . А у меня - одного отправил , остальные отказываются , говорят что мол , Маврос Сэнд уже отправился с аналогичным поручением .
Известность -2094 , рейтинг чести - 153 .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 28 Ноября, 2014, 10:21
И вот ещё , можно отправлять гонца в народ распространять слухи о себе только одного за раз ? И сколько он находится в странствиях ? Вроде читал , что можно чуть ли не весь отряд отправить . А у меня - одного отправил , остальные отказываются , говорят что мол , Маврос Сэнд уже отправился с аналогичным поручением
Так точно, по одному. На недели полторы провизии ему наготовь.
Есть предположение, такое может наблюдаться у спутников Мартина Сноу, Сира Фелтона, Халлберта Ворона, Канососа и Длинного Гарета.
arkada82,
Фелтон - это который Цветной? Свой кусок хлеба честно отработал. Каносос какая-то Голова - тоже. Только те двое упрямятся.
Кстати, Маврос Сэнд в таверне до вербовки отображается как Песочный Алекс.
 

Добавлено: 28 Ноября, 2014, 10:47

Братцы, кто подскажет как сохранять отношения со своими вассалами?
а) портятся во время надела феодами новых ленников
б) портятся сами по себе, -1 к отношениям каждый небольшой промежуток времени. Правда, не со всеми сразу. А с некоторыми и с разной интенсивностью. Среди которых, кстати, и старый боевой товарищ из попутчиков.
Казалось бы, какого рожна ещё тебе надо? Был простым наймитом - стал барином. Целуй руки да радуйся. Ещё один дурашка из обиженных другими государями. Умудрился за какие-то две недели от примерно +20 уйти в минуса. Замок есть, деревенька, жена, холопы. Что не так? 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 28 Ноября, 2014, 15:08
Братцы, кто подскажет как сохранять отношения со своими вассалами?
самое простое устроить пир на пару недель - каждый новый день заходишь в зал и со всеми здороваешься,(+ в отношениях) как решишь пир закончить, скажи собрать вассалов для похода, еще бонус за хорошо проведенный пир со всеми. Плюс, не участвуй в турнирах пока идет пир, побеждая в турнирах твои вассалы будут получать +15 или 18 не помню точно к известности, а известность = кол-ву войск которые они могут водить.
Будь всегда главнокомандующим. Води своих вассалов на территорию врага, приказывай грабить деревни, давай приказ выдвигаться навстречу к врагу, прикрывай своих вассалов, выигрывай вместе с ними битвы, (мой король - скажут тогда они - вы как раз во время и + в отношениях), когда распустишь вассалов, сказав что все силы не понадобятся, или просто по времени пройдет неделька (не помню точно сколько) пойдут плюсы от тех кем ты руководил в кампании, как бы за удачное ведение войны.
Иными словами чем больше твои вассалы побеждают, грабят деревни. захватывают в плен лордов противника, тем более ты велик как главнокомандующий в их глазах - а значит плюс в отношениях.
у меня меньше 90 никогда не падают отношения. даже с засранцами.
Третий вариант, вообще не париться и тупо подкупать расположение своих вассалов подарками. Делается это через мейстера. (Хочу оправить подарок - в дар лорду - страна своя - имя) дарится вино и масло, если не ошибаюсь, но это уже крайний случай, подарки дарить, пира и войн вполне хватает.


PS Чуть не забыл, самый самый простой способ улучшить отношение, прям на месте и сразу - это передать часть войск, чем лучше войска, и чем больше, тем сильнее эффект, тут речь не о единицах в отношениях, а о десятках единиц...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 29 Ноября, 2014, 04:16
Господа самодержцы , кто подскажет по экономической политике - при организации государства  выбрал ползунок меркантилизма сдвинул вправо (довольно меркантильны) , ползунок рабства - влево (большинство свободны) , ползунок аристократии - немного вправо . Далее устновил для своих владений (Лисс и три деревни около него) налоги на низкие . И каково же был моё удивление , когда спустя время пришли сообщения о снижении благосостояния моих деревень . Снижение благосостояния Лисса вроде не было (это город зажиточный , благоустроенный) но и отношение ко мне населеня тоже не выросло , а ведь по идее должно - при низких то налогах .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Eques от 29 Ноября, 2014, 13:24
скачал, установил, в самом начале убил бандита, поговорил с торговцем, переместился в какой то дом и... и все  facepalm, посередине стоит какой то голый мужик, только две ветки разговора, которые нечего не дают... на ТАБ пишет что сейчас выйти невозможно, дверей негде нет. Что это?

а теперь вообще не заходит, нажимаю стать искателем приключений и отправиться куда то - а оно мне ошибку выбивает =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 29 Ноября, 2014, 18:45
Было недавно похожее , дело оказалось в несоответствии версии мода и русика под него . Проверь .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 30 Ноября, 2014, 15:00
Что-то у меня глюкнуло , пропал баннер со всех нпс, флаг на отряде остался и баннер на мне тоже остался. Я король, так что это важно! :D Никто не сталкивался? может че в файлах подправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 30 Ноября, 2014, 17:27
Что-то у меня глюкнуло , пропал баннер со всех нпс, флаг на отряде остался
Аналогичная ситуация. Не успел заметить, когда именно произошло.
Возможно, после того, как подарил паре нпс замки?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 30 Ноября, 2014, 17:40
Загонщик (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13092), Я одному НПС подарил замок и деревню. Видимо после этого..Вообще на обычных воинах баннер есть, на НПС разные баннеры..либо вообще отсутствуют.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 30 Ноября, 2014, 18:02
Кто подскажет, для чего нужен арсенал, которым ведает, по-моему, кастелян.
Закидывал раньше туда оружие и доспехи. Думал, альтернативное хранилище.
Но они исправно исчезали в неизвестном направлении...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 02 Декабря, 2014, 09:23
Кстати, Arkada82, Длинный Гаретт зашевелился.
Как ГГ стал королём и его право на правление превысило 80 Гаретт
стелится шёлковой дорожкой. Побежал прославлять его Величество
на полусогнутых. Ворона ещё не проверял...
 

Добавлено: 02 Декабря, 2014, 19:08

Что-то я не пойму, как устраивать праздники живота.
Накупил ГГ всякой снеди и зелена вина, отвёз своей суженой.
Попросил устроить праздник. Но он не заканчивался недели четыре (!!!)
Уже и задание устроить пирнавесьмир ушло в проваленные, а народ гуляет.
Остановил это непотребство только военными сборами.
А после всего глянул в кладовую, а она по прежнему битком набита.
Будто народ и не гулял вовсе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 03 Декабря, 2014, 22:43
Братцы , я познакомился с миром Льда и Пламени благодаря моду , а не (как у большинства , наверное) наоборот - уже зная сюжет , играть в мод . Сначала мне было глубоко плевать кто все эти люди , но в процессе выполнения квеста погуглил "Варго Хоут" и пошло-поехало ...

Первоначально (по знакомству с миром Льда и пламени по интернет-энциклопедии) мои симпатии были на стороне Севера и я даже расстраивался , что в версии 1.5 нельзя поквитаться с Фреями за Красную свадьбу - ибо в этой версии они верные вассалы Робба .
Но в процессе чтения книг что-то мои симпатии к Северу тают на глазах ((( . Не люблю идиотов .
Есть такая поговорка - "Простота хуже воровства" . Это про Эддарда Старка . Вздумал поиграть в благородство с Серсеей и поплатился . Даже перед смертью его ещё раз обманули .  Жена его тоже хороша - отдает ключевой козырь (Джейме) и из-за этого не препятствует браку Робба . Робб , обманувший своего вассала и оскорбивший его отказом от обещанной свадьбы ...

Да уж , семейка великолепна . Как говорится - "Ибо нех !"




 

Добавлено: 04 Декабря, 2014, 16:37

Что то странные дела творятся в игре . Перестали происходить турниры у Простора , Дорна и Западных Земель . Все турниры только - Север , Вольный народ , Долина Аррен , Таргариены да Драконий Камень . Ну и в Эсоссе постоянные празднества .

Тоже вопрос - у Каула замечательнейший двуручник в классе полеармов . Я с помощью Morghs  покопался в итем эдиторе и добавил галочку мерчандайз , да степени качества - темперед , балансед , мастерворк . В итоге он у меня в продаже появился , я даже прикупил себе калёную версию . А потом он из продажи исчез .
Ассортимент в городах от чего зависит ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: potrebitel от 04 Декабря, 2014, 20:49
Вот мне это нравится! Увидел вещь- полез в труп эдитор,накрутил- пожалуйста! Никакого рэндома,никакого квеста..Не понравилась какая-нито херня- полез накрутил- нет херни!  Баланс войск не устроил- накрутил- устраивает....Это братцы не игра! Это курорт какой-то!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 04 Декабря, 2014, 21:18
Вот мне это нравится! Увидел вещь- полез в труп эдитор,накрутил- пожалуйста! Никакого рэндома,никакого квеста..Не понравилась какая-нито херня- полез накрутил- нет херни!  Баланс войск не устроил- накрутил- устраивает....Это братцы не игра! Это курорт какой-то!
Не , я больше ничего не накручивал и баланс не выбивал . Но замечу , что не я один недоволен видением автора мода роли двуручей в игре . Лично я добавил в продажу только этот самый великий меч из класса полеармов , да градации качества - а характеристики я ему не правил )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Dekoie от 08 Декабря, 2014, 16:05
Народ, играю уже 107 дней, но за это время ни разу не было приема в тронном зале Королевской гавани, зайти можно, музыка играет, зал пустой, всегда. Такая же ситуация и в других городах с этими же фишками ( Драконий камень и т.д. ). Кто знает, они просто для красоты или они все таки заскриптованы каким то образом? Если да то когда скрипты эти сработают.
Есть ещё пара вопросов, например, когда приходит армия одичалых, дотракийцы и т.д.
Посоветуйте где брать сюжетные квесты(по классике все таверны обходил, пока выполнил 4-5 кв.( у Тириона в КГ, в Браавосе и в других местах)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 08 Декабря, 2014, 16:38
Dekoie (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34597), Вот все квесты http://acok.wikia.com/wiki/Quests (http://acok.wikia.com/wiki/Quests)

вот по-русски

Если не ошибаюсь то эти сцены просто для красоты..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: shadow59region от 08 Декабря, 2014, 23:51
А в игре есть Daenerys Targaryen  :crazy:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sallivan от 09 Декабря, 2014, 14:40
а у меня фракции "речные земли" нет. может я криворуко установил :(з
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 09 Декабря, 2014, 15:42
shadow59region (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37276), есть.

Sallivan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17777), в этой версии (1.5) их объединили с Севером.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sallivan от 09 Декабря, 2014, 16:16
Sallivan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17777), в этой версии (1.5) их объединили с Севером.
[/quote] спасибо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: shadow59region от 09 Декабря, 2014, 22:28
И как Дейнерис в версии 1.5 зовут :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 10 Декабря, 2014, 08:22
И как Дейнерис в версии 1.5 зовут
Выполните квест Иллирио и встретитесь с Дейнерис Бурерождённой ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 11 Декабря, 2014, 16:33
За в2.0 ничего не слышно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 11 Декабря, 2014, 22:19
За в2.0 ничего не слышно?
Учитывая, что разработчик в последнем(3-4 дня назад) превью сообщил, что будет публиковать новые превью каждое воскресенье, можно сделать вывод, что новая версия выйдет, в лучшем случае, перед НГ.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lord_Penis от 12 Декабря, 2014, 01:38
Братцы, у меня такая проблема, не могу нанять рекрутов в деревнях некоторых фракций  :(, кто знает почему это может быть? В моей деревне подаренной королем отношения 22+
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 12 Декабря, 2014, 03:28
Братцы , а вот квест "Сыграть свадьбу" , на выполнение которого дается год , действительно может быть выполнен только через год ? Или в любое время в течение года ? А то мне жена позарез нужна , пиры закатывать , отношения со своими лордами подымать .
 

Добавлено: 12 Декабря, 2014, 03:32

Братцы, у меня такая проблема, не могу нанять рекрутов в деревнях некоторых фракций  :(, кто знает почему это может быть? В моей деревне подаренной королем отношения 22+
Блин , в этом моде набирать бойцов себе в отряд вообще не проблема - в эссосе бродят всевозможные банды с обилием пленных . У меня вон там бродит преводитель пиратов со своими миньонами . У каждого миньона по 70-80 пленных , а у самого предводителя аж за четыреста . При этом пираты слабые , раскатать их в пыль прокачанным отрядом протагониста со спутниками , закованными в топовые латы и с хорошим оружием  - не вопрос .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 12 Декабря, 2014, 09:17
Братцы , а вот квест "Сыграть свадьбу" , на выполнение которого дается год , действительно может быть выполнен только через год ? Или в любое время в течение года ? А то мне жена позарез нужна , пиры закатывать , отношения со своими лордами подымать .
Как только на какой-нибудь праздник в заданном населённом пункте соберутся лорды и леди - заходи и говори погромче "а у нас с Алёнкой свадьба".
И будет тебе счастье.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 12 Декабря, 2014, 14:08
Как только на какой-нибудь праздник в заданном населённом пункте соберутся лорды и леди - заходи и говори погромче "а у нас с Алёнкой свадьба".
И будет тебе счастье.
Спасибо ! А то бы я так и ждал приглашения на свадьбу ...
Ну , стало быть , женился . Теперь при разговоре с женой про праздник она положительно оценивает наши запасы еды , но там есть про питье , масло для лампад и специи . То есть , это мне надо закупать вино , оливковое масло и специи - и всё это в разных вариантах градации качества ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 12 Декабря, 2014, 15:57
Теперь при разговоре с женой про праздник она положительно оценивает наши запасы еды , но там есть про питье , масло для лампад и специи . То есть , это мне надо закупать вино , оливковое масло и специи - и всё это в разных вариантах градации качества ?
Абсолютно верно. Эль и вино - на выпивку. Немного масла, пару кувшинов, для освещения. Специй тоже много не надо, но их трудно найти на рынках. Проще спрашивать у встречных караванов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lord_Penis от 12 Декабря, 2014, 19:36
Ребята, у кого еще такая проблема и как это лечить? не нанимаются юниты в деревнях на всем континенте от браавоса да волантиса, версия 1,5
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 13 Декабря, 2014, 13:14
Ребята, у кого еще такая проблема и как это лечить? не нанимаются юниты в деревнях на всем континенте от браавоса да волантиса, версия 1,5
в Эссосе что ли ? Ну , я обратил внимание что фракции Волантис , Мирр , Лисс и другие имеют состав армий из наёмников . То есть , это не армии феодального ополчения , а наёмнические армии . Соттветственно , ополчение (рекруты) в деревнях и не нанимается .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lord_Penis от 13 Декабря, 2014, 14:11
в Эссосе что ли ? Ну , я обратил внимание что фракции Волантис , Мирр , Лисс и другие имеют состав армий из наёмников . То есть , это не армии феодального ополчения , а наёмнические армии . Соттветственно , ополчение (рекруты) в деревнях и не нанимается .

ну в версии 1,31 у меня все норм, крестьяне нанимаются везде, ладно хоть не у меня одного такая проблема
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 13 Декабря, 2014, 14:39
в Эссосе что ли ? Ну , я обратил внимание что фракции Волантис , Мирр , Лисс и другие имеют состав армий из наёмников . То есть , это не армии феодального ополчения , а наёмнические армии . Соттветственно , ополчение (рекруты) в деревнях и не нанимается .

ну в версии 1,31 у меня все норм, крестьяне нанимаются везде, ладно хоть не у меня одного такая проблема
а в версии 1.31 состав армий десяти вольных городов Эссоса был другой . В версии 1.5 он стал наёмнический . По логике мира Игры Престолов  это правильно .

 

Добавлено: 13 Декабря, 2014, 14:41

А жена то моя ревнивая ((( . Поехал тут в поисках специй по городам Эссоса , наткнулся на турнир , победил , по привычке посвятил победу одной и дам и оппа ! Отношения с женой ухудшились . Пришлось турнир переигрывать .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lord_Penis от 13 Декабря, 2014, 14:58
в Эссосе что ли ? Ну , я обратил внимание что фракции Волантис , Мирр , Лисс и другие имеют состав армий из наёмников . То есть , это не армии феодального ополчения , а наёмнические армии . Соттветственно , ополчение (рекруты) в деревнях и не нанимается .

ну в версии 1,31 у меня все норм, крестьяне нанимаются везде, ладно хоть не у меня одного такая проблема
а в версии 1.31 состав армий десяти вольных городов Эссоса был другой . В версии 1.5 он стал наёмнический . По логике мира Игры Престолов  это правильно .

 

Добавлено: 13 Декабря, 2014, 14:41

А жена то моя ревнивая ((( . Поехал тут в поисках специй по городам Эссоса , наткнулся на турнир , победил , по привычке посвятил победу одной и дам и оппа ! Отношения с женой ухудшились . Пришлось турнир переигрывать .

спасибо, спокоил)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 14 Декабря, 2014, 13:14
Dekoie ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34597[/url]), Вот все квесты [url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url] ([url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url])

вот по-русски

Если не ошибаюсь то эти сцены просто для красоты..


Подскажите, пожалуйста, где в версии 1.5 находится Башня Скорби?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 14 Декабря, 2014, 14:45
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), задание - локации, там все можно посмотреть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sallivan от 16 Декабря, 2014, 05:33
Ребят подскажите как отключить эти всплывающие события,что то вроде вы почувствовали голод или вам повстречался старик...вся сила и ловкость откатилась :( Как тут быть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 16 Декабря, 2014, 08:42
Ну , там могут быть и события , повышающие ваши атрибуты . На сороковом уровне халявный прирост интеллекта , силы или ловкости дорогого стоит .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 16 Декабря, 2014, 18:04
Sallivan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17777), Отключить нельзя. У вас выбор вариантов ответов на английском языке? если нет, то посмотрите в этой теме, где-то лежал файлик с английским вариантом ответов, там все логично и эти события не так пугают. Вообще надо сохраняться почаще ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 22 Декабря, 2014, 02:31
Товарыщи!! Возникла такая проблема. Версия мода 1.5. После вторжения дотракийцев я решил присоединиться к ним. Все бы хорошо, но... После вступления к ним, в их деревнях отсутствует функция найма рекрутов. А я очень хочу погонять с воинами-дотракийцами. Кто может подсказать, где нанимать дотракийцев???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Devalor от 22 Декабря, 2014, 20:18
Народ может я туплю, но подскажите где в версии 1.5 авто лут нпс?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 22 Декабря, 2014, 21:09
Devalor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11861), убрали. Есть только общий инвентарь.

И я даже рад, так как автолут работал очень глючно.
 

Добавлено: 22 Декабря, 2014, 21:12

BloodHunter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35898), Если не ошибаюсь - никак, только как пленников или освобождая как пленников. Там, на этом острове, вообще никого в деревнях нанимать нельзя, наемная армия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 22 Декабря, 2014, 21:37
Devalor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11861[/url]), убрали. Есть только общий инвентарь.

И я даже рад, так как автолут работал очень глючно.
 

Добавлено: 22 Декабря, 2014, 21:12

BloodHunter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35898[/url]), Если не ошибаюсь - никак, только как пленников или освобождая как пленников. Там, на этом острове, вообще никого в деревнях нанимать нельзя, наемная армия.


Спасибо)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: AgnusDei от 24 Декабря, 2014, 03:24
Всем доброго времени суток)
Подскажите ПЖ. как пройти 1-й квест? торгашь дает. не могу понять куда бегать и что делать. а в гугле ничего не нашел facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 24 Декабря, 2014, 16:22
AgnusDei (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23559), надо зайти в замок и встретиться с септом Гарибальди

яндекс http://yandex.ru/yandsearch?lr=213&text=%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82+%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%86%D0%B0+clash+of+kings&csg=2017%2C19355%2C27%2C39%2C1%2C0%2C0 (http://yandex.ru/yandsearch?lr=213&text=%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82+%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%86%D0%B0+clash+of+kings&csg=2017%2C19355%2C27%2C39%2C1%2C0%2C0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Королёв от 25 Декабря, 2014, 15:09
Где найти замок Девяти звёзд? Только установил мод, хотел поиграть, но встрял уже вначале
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 25 Декабря, 2014, 17:41
Королёв!У фракции Арренов,смотри карту он голубой будет!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 13 Января, 2015, 15:40
Все травят на оф сайте превьюшками к версии 2.0  >:(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: planum от 14 Января, 2015, 13:27
всем здравствуйте!  У меня затруднение-ушел от северян, начал самостоятельную жизнь.Захватываю замки.Вроде как надо раздавать их спутникам, но у меня их всего четверо и они прокаченные. жалко отпускать.хожу-брожу по тавернам, других спутников не могу найти.пытался переманить к себе дружественных лордов-не идут.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Гидврай от 14 Января, 2015, 14:07
у меня их всего четверо и они прокаченные. жалко отпускать.хожу-брожу по тавернам, других спутников не могу найти.пытался переманить к себе дружественных лордов-не идут.
Играл еще в первые версии. Сейчас 1.5. Насобирал 16 компаньонов. Плохо ищешь. Обычно их поиск - основная задача со старта.
Смысл их делать лордами если ты им не качал лидерство и другие навыки. Они будут бегать с отрядом по 50 человек. Качать нужно лидерство, скорость передвижения, первую помощь, хирургию, тактику.. но они все равно будут начинать с нулевой славой.. заведомо убогими лордами.

Пытался переманить как? Отношения с ними выше 80? Убеждение себе прокачал до 10? Если нет, то какой же из тебя король, не умеющий убеждать народ? :)
А еще же есть право на трон.....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: planum от 14 Января, 2015, 14:49
вот я и думаю.по началу они мне везде в тавернах попадались.я их просто не брал(денег не было).хотел вот новых взять и их под лордов и качать.много таверн облазил-пусто.лордов пытался переманить-отсылал одного из своих подручных-мол иди к тому и скажи пусть идет ко мне, я ему замок дам.
 

Добавлено: 14 Января, 2015, 16:34

отношение кстати ниже 80ти. убеждение не качал((((.а про право на трон-тут где-нить написано наверняка, да?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: RomLEX от 14 Января, 2015, 19:27
Все травят на оф сайте превьюшками к версии 2.0  >:(
а поподробней?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Гидврай от 14 Января, 2015, 19:51
planum (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38059), должны быть в тавернах. Они не привязаны к политической ситуации. Если и теряются, то уже у игрока при персональном баге. Попробуй пройтись по всем тавернам.. у каждого несколько рандомных городов нахождения и кочуют каждую неделю. Правда сделать это уже теперь сложно когда в города не пускают.

Ну а для вербовки лордов важны навык убеждения, отношения с лордом, наличие у него феода, отношения лорда со своим королем, соотношение славы игрока к известности лорда, рейтинг чести, собственное право на трон (если свое королевство, а не присягнул претенденту) и характер самого лорда. Конечно для каждой версии мода настройки могут меняться. Может кто подскажет порог требований для v.1.5...
 

Добавлено: 14 Января, 2015, 20:10

RomLEX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8727), новые имена для неписей, новые города.. вообще обещает довольно большие изменения на карте, новые модели оружия. Полная переделка некоторых сцен. Драконьи яйца.
В данный момент ведется работа над полировкой мода и устранения множества мелких ошибок после нововведений. Как только она завершится, то Cozur обещает новую систему дипломатии для улучшения динамичности мира.

ACOK 2.0 preview (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/20-preview-1-scales-chairs-and-eggs)

P.S. В общем пока ничего особо кардинального. Делаться версия 2.0 будет еще очень долго, а потом еще долгая работа над багами. Последнее превью от 14 ноября. Можно играть в 1.5 со спокойной душой :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Волкодав от 15 Января, 2015, 00:20
столько времени грохнул на этот мод а примерно на 500-й день персонажи стали превращаться все с одним названием fs0 играть стало противно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: planum от 15 Января, 2015, 14:43
Спасибо, Гидврай.буду искать.Ток вот убеждение будет трудно(долго) качать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 17 Января, 2015, 15:58
Интересно, планируется ли далее версия 1.6 или 1.5 окончательная?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 17 Января, 2015, 16:25
Латор Крон!Планируется 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Denish от 17 Января, 2015, 17:05
Есть у кого версия 1.5 на ЯД? И какая под него версия игры нужна? Спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 17 Января, 2015, 17:28
Латор Крон!Планируется 2.0

ОГО) Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),  это они сразу с 1.5 прыгнули? или были 1.6\1.7\1.8\1.9  :D

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 17 Января, 2015, 20:45
Латор Крон!Сразу прыгнули,сам зайди на сайт и почитай изменения какие будут,я пока бросил этот мод,жду в.2.0!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 17 Января, 2015, 23:01
Латор Крон!Сразу прыгнули,сам зайди на сайт и почитай изменения какие будут,я пока бросил этот мод,жду в.2.0!
Я в этот мод более 3-4 дней играть не могу, скучно становится и почему не знаю. Фильм афигенный, а вот мод этот ...ну вроде всё есть и красиво и т.д. но пустой какой то. Может 2.0 оживит каким либо образом, посмотрим.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 18 Января, 2015, 06:46
Латор Крон!Ты все книги прочитай тогда немного понятней будет и интересней,хотя он отчасти по книгам,а фильм он только по первой книге!Тогда и сторону займеш за того кто по книге понравился!Жаль только что тут плохишей казнить нельзя!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 18 Января, 2015, 13:42
Латор Крон!Ты все книги прочитай тогда немного понятней будет и интересней,хотя он отчасти по книгам,а фильм он только по первой книге!Тогда и сторону займеш за того кто по книге понравился!Жаль только что тут плохишей казнить нельзя!

Я в курсе по поводу того, что книги по которым сняты фильмы во много раз интереснее. Взять хотя бы того же Джона Картера, покнигам Эдрага Райса Берроуза, (который изначально сочинил про "Тарзана приёмыша обезьян" ну а про приключения Джона Картера:  Принцесса Марса или еще в русском издательстве было название Дочь тысячи Джедаков, и далее "Боги Марса", "Владыка Марса" и т.д. Вот я перечитал как эти, так и многие другие книги, по которым были сняты фильмы, и ни одной киноленте не удалось передать ту атмосферу,  и те ощущения которые испытываешь читая книги.
Так что Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), я прекрасно понимаю о чём речь ведётся.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Гидврай от 18 Января, 2015, 22:21
какая версия игры нужна я хз, всегда играл на 1.158
ACOK 1.5 вроде как спецом делался под M&B 1.165.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 19 Января, 2015, 02:27
ACOK 1.5 вроде как спецом делался под M&B 1.165.
А у меня нормально играет на 1.158. может и есть какие глюки, которые я не замечал - это вполне допустимо, т.к. если под M&B 1.165 то нестыковочки должны быть.
Я не советую играть на 1.158, просто мне было влом искать эту версию, скачивать репак и т.д. просто тупо поставил на то, что было на тот  момент и всё.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Волкодав от 23 Января, 2015, 05:29
вот ссылка на acok 1.5 co scene fix-ом и перевод подправил https://yadi.sk/d/zb_ZEQ40eBDQM
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Damian от 23 Января, 2015, 22:24
А что там нового в 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Гидврай от 24 Января, 2015, 15:01
Damian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9091), 2.0 разве кто-то видел? :-\
Cozur сказал будет только после выхода последней книги серии. Которая уже вроде как пару лет должна была появиться в свет. Пока работает над украшениями - щиты, мечи, вазы, свиньи запеченные на блюде...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 25 Января, 2015, 10:08
Повторяю автор мода против что бы заливали куда либо, он тешит своё самолюбие количеством скачиваний с того сайта
Видя выше ссылки на ЯД, не могу не уточнить, ситуация с пожеланиями автора мода изменилась?
ПС вопрос конкретно лицам сведущим, или Модератору раздела, не надо предположений от фанатов мода, заранее благодарен за точный ответ.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 25 Января, 2015, 17:06
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), сомневаюсь, что пожелания автора изменились - "товарищ" в этом вопросе довольно упертый. Просто он, видимо, эти ссылки не видел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 25 Января, 2015, 17:51
сомневаюсь, что пожелания автора изменились - "товарищ" в этом вопросе довольно упертый. Просто он, видимо, эти ссылки не видел.
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Я свою ссылку на ЯД, удалил т.к. там от Волкодава (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7813), версия   более современная, с каким то scene fix-ом и поправленным переводом. Удалил свою, т.к. она без этих новшенств,  дабы меньше мозолила глаза, т.к. вдруг "упёртому товарищу" кто либо скажет, ненароком  :) или он сам сюда заглянет. а от Волкодава там одной строчкой, всё и незаметно почти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 25 Января, 2015, 20:37
вдруг "упёртому товарищу" кто либо скажет, ненароком 
Если что, я спрашивал выше чисто из шкурного желания тоже залить :D Прежде было залито на коммандо, но я удалил, увидев тот пост Хунтервольфа. Надеялся, что всё же кто-то переубедил автора... Очень жаль что нет :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 25 Января, 2015, 23:35
Если что, я спрашивал выше чисто из шкурного желания тоже залить :D Прежде было залито на коммандо, но я удалил, увидев тот пост Хунтервольфа. Надеялся, что всё же кто-то переубедил автора... Очень жаль что нет :(
Ясно  :D а я исходил из того, чтобы автор не поссорился из за Яндекса с людьми контолирующими этот замечательный сайт, и не запретил тут размещать свой мод, и его продолжения.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sallivan от 31 Января, 2015, 23:13
Где то прочитал что после прохождение квестов Иллирио начнутся два вторжения! Эйегон из фракции Дом Таргариен первое вторжение а кто подскажет какое второе???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Damian от 01 Февраля, 2015, 22:17
а кто подскажет какое второе???
Если не ошибаюсь, дотракийцы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: storm74 от 02 Февраля, 2015, 01:32
Где то прочитал что после прохождение квестов Иллирио начнутся два вторжения! Эйегон из фракции Дом Таргариен первое вторжение а кто подскажет какое второе???
Вторжение будет одно, просто Таргариены заключат союз с Дотракийцами кажется или как они называются (самая северная часть карты) и нападут совместно
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Февраля, 2015, 11:27
В этом моде лордов можно казнить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 05 Февраля, 2015, 12:57
В этом моде лордов можно казнить?

Присоединяюсь к вопросу, а вещи с них выпадают после этого?  facepalm (http://s.rimg.info/2f1613cace2aa5473027286b3d93a1a1.gif) (http://smayliki.ru/smilie-87718023.html)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Февраля, 2015, 13:40
Присоединяюсь к вопросу, а вещи с них выпадают после этого?  
Я че то не то спросил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 05 Февраля, 2015, 13:47
Я че то не то спросил?
Да не, просто несправедливо! если поймал в плен лорда и уж тем более казнил, то почему с них ни одной вещи не достаётся?  :blink: это я так просто размышляю, и глядя на Ваш вопрос, решил опубликовать своё несогласие, выразив его в шутливой форме.
А казнить в этом моде лордов нельзя. И мод скучнейший из каких либо возможных. Всё красиво, всё вроде есть, и геймлей разнообразный, но почему то играть 2-4 вечерка и всё приехали, начинается скукотища. Пробовал еще с ранних версий ...всё одинаково больше недели не могу. А в другие моды могу и месяцами играть, и не надоедает.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lemur от 05 Февраля, 2015, 16:26
В книге/кено с казнимых лордов вещи точно падали  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 07 Февраля, 2015, 15:26
И мод скучнейший из каких либо возможных. Всё красиво, всё вроде есть, и геймлей разнообразный, но почему то играть 2-4 вечерка и всё приехали,


Куда приехали? )))
Сколько людей столько мнений и разного цвета фломастеров - Мод самый лучший из тех в которые я играл, а играл я, почти во все )
Никаких анимешных чертиков, никаких трехметровых мечей, ездовых ящериц - у него своя атмосфера, и очень привлекательная.

PS А тем кому мод нравится - Можно посмотреть бета тест версии 2.0 (https://www.youtube.com/watch?v=quF0XWwtxeA&index=1&list=PLWj_9-YuGMpo_5YfFuZKLbq0iBLCMjOFQ) которая уже более менее на подходе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 07 Февраля, 2015, 19:59
Сколько людей столько мнений и разного цвета фломастеров - Мод самый лучший из тех в которые я играл, а играл я, почти во все )
Никаких анимешных чертиков, никаких трехметровых мечей, ездовых ящериц - у него своя атмосфера, и очень привлекательная.
Я же и говорю,  что всё в этом моде есть! и красиво и геймлей, и после просмотра Игры престолов интерес сильнейший, но неделя это максимум, что мне удавалось вытерпливать играя в этот мод. (а играл я еще с ранних версий), точнее пытался играть  :)
 И я так и не понял почему он так быстро надоедает, а высказал это для того, чтобы узнать один я такой, или еще кто зевает после 2-3х вечерков проведённых за этим модом.
 А может всё наоборот и многие до сих пор в него играют и ни разу не скучно?
PS: А из видео так и не понял чего они там изменили то?, (английский увы слабоват)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 08 Февраля, 2015, 11:27
чего они там изменили то?

Самое существенно это выход параллельно облегченной версии мода, что позволит, я думаю, установить размер армий 300-500
Если вкратце, куча новых сцен, еще более проработанных
Оружие разное, фиксы и добавление нового + балансировка, добавлен двуручный топор, одноручное не сбивает с ног и щиты не ломает,
Музыка изменена, правки интерфейса, в фракционных войсках стало меньше лучников и больше пехоты
Немного изменены войны (вражда), лидерство навык - позволяет таскать 8 чел вместо 5, т.е. армии будут больше
Большинство замков теперь требуют постройки осадных башен для штурма,
Капитальный ремонт событий фракций, путешествие по морю изменилось, теперь можно тыкать на любую точку в море и плыть туда (как я понял)
Турниры - новые сцены, и увеличенная сложность соревнований
Куча всяких вещей, (реквизита - похоже в сценах) более 200
Квест таргариенов - капитальный ремонт, все абсолютно квесты обновлены, улучшены
Спец войска у некоторых лордов, изменения в морских битвах
Лорды более лояльны, т.о. некоторые персы вроде Клигана не бегут сражаться за Дорн,
На карте добавлены новые мосты, чтобы не объезжать реки через пол карты, добавлены вулканы и различные погодные условия
Новая проработка дипломатии, 3 абсолютно новых уникальных квеста, переработаны флаги,
При осадах все лучники наносят на 33% меньше урона, а при обороне замков, наоборот на 50% больше
так что выпиливать лучниками крепости станет не так удобно, и это не все изменения, их очень много.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 08 Февраля, 2015, 11:46
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), А там про дату выхода случайно ничего не сказано? хотя бы ориентировочно  :)
Изменения интересные, я по любому сделаю 4-четвёртую попытку, и поиграю может всё таки не пропадёт интерес через неделю.
Немного изменены войны (вражда), лидерство навык - позволяет таскать 8 чел вместо 5, т.е. армии будут больше

Кстати каждому лорду любой фракции, можно самому прокачивать через диалог различные навыки, не знаю работают ли все как и положено, но  скорость передвижения отряда на глобальной карте,изменяется, если  ему увеличить поиск пути.
Это я на 100% утверждаю, т.к. проверял на разных лордах.
 

Добавлено: 08 Февраля, 2015, 11:55

При осадах все лучники наносят на 33% меньше урона, а при обороне замков, наоборот на 50% больше

а вот это на первый взгляд бредовенько звучит... а там посмотрим, как оно по факту в игре будет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 08 Февраля, 2015, 12:14
Вот что мне не нравится в этом моде, в нем нельзя начинать новую игру с разных на выбор точек входа на карту, всегда только в Штормовых землях.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Данила-мастер от 08 Февраля, 2015, 15:10
Наконец то игру довели до ума. Имею ввиду версию 1.5. Ребята постарались даже с переводом, который уже встроен в мод. Не надо юзерам в этом ни бельмеса не смыслящим совершать разные непонятные им операции, тем самым доводя себя до исступления. Одно скажу-МОЛОДЦЫ и респект  :thumbup:. Качай и играй. Да и вылеты исчезли. Видно что была проведена работа над ошибками. Ну а по самой канве игры конечно есть вопросы.. Это так сказать к слову.. Например по мере роста твоего войска, как в геометрической прогрессии идёт снижение внимания со стороны AI разных недругов. И уже в количесте 20 ти солдат в твоей группе, лутеров найти крайне сложно. Они от тебя все бегают  :laught:. Развиваться очень долго, да и с квестами полный мрак, т.к. объекты заданий по концепции их создателя (ИМХО) запрятаны "туманом", да и наводки на местность где они могут находиться,(например населённые пункты) не обозначены в путеводителе. То есть ты можешь натолкнуться на объект совершенно случайно, давно на него забив  ;).. Хотя на некоторые задания даётся определённое время. А т.к войску надо жрать да ещё и платить жалованье, то волей неволей ты сам выходишь на большую дорогу с топором)).. То есть суть игры сводится уже не к поиску сюжетной линии прохождения а к банальному рубилову со всем что движется( соответственно к количеству твоего войска конечно)  ;) :D. Хотя если посмотреть философски на это, то в средние века так оно и было. Хочешь жить-убей ближнего  :embarrassed:... Да и ещё заметил один момент. В Королевской гавани есть замок и тронный зал. В первых версиях игры, тронный зал был полон НПС. Ну как и полагается королевским покоям. В последней версии все НПС находятся в замке, в тесной комнатушке, а тронный зал девственно чист, только в центре стоит пыточное кресло утыканное гвоздями. То есть намёк на то, что открыта вакансия на мученическую должность короля?!!  :blink: facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 08 Февраля, 2015, 20:01
можно самому прокачивать через диалог различные навыки, не знаю работают ли все как и положено

все прекрасно работает, любые навыки прокачиваются и лидерство и хирургия и первая помощь - можно вассалов взрастить очень эффективных в войне.

и поиграю может всё таки не пропадёт интерес через неделю.

Ну, я думаю, интерес у тебя пропадает, потому что ты книжки не читал ) Вся фишка этого мода в мире и персонажах, пример

Любой мод - персонажи в модах, пустышки..., скачешь ты, а навстречу Лорд Крендель,

-Здаров Лорд Крендель
-Впервые вижу ваше знамя, ну да ладно
Скачешь дальше, а навстречу - Лорд Проныра,
-Здаров Лорд Проныра
-Впервые вижу ваше знамя, ну да ладно
Скачешь дальше, а навстречу еще куча Лордов у которых имена разные...

В ACOK, при условии, что книги читал, каждый перс у тебя в памяти со своей историей, и у тебя к каждому из них есть эмоциональное отношение, кто-то из них чмо-подонок, кто-то среднячок, кто-то крутой чел, за кого-то ты в книге переживал, или наоборот ненавидел, поэтому все без исключения лордики и леди имеют свой характер и самое главное историю, откуда они и зачем вообще тут бегают. Думаю это и вызывает интерес...

а вот это на первый взгляд бредовенько звучит...

Ну по идее, реалистично, лучники на стенах стреляют сверху вниз, преимущество в высоте ведь... Да и вообще, любой штурм в реале требует 5-7 кратного превосходства в численности, а тут берешь 100 лучников и выпиливаешь 300 бойцов гарнизона, так что думаю это хорошая идея, атакующих ослабить. А реализация, так в 1.5 преимущество ландшафта уже реализовано...

А там про дату выхода случайно ничего не сказано?

Cozur никогда не говорит дату выхода )) Даже если ему 2 дня осталось все равно молчать будет ))
Можно так прикинуть в его changelog-е там бета тестеры 2.0 кидают ему баги, что находят, а он исправив пишет - пофиксил ))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: xТамерланx от 09 Февраля, 2015, 08:19
Всем привет!Только начинаю играть в этот мод,много о нём видосиков видел раньше-да всё как то не доходили руки.Думаю,мод прекрасный,надо задержаться.Только никак не пойму зачем нужен пустой лагерь и почему нет возможности выставить формации ПЕРЕД боем?Очень,знаете ли,неудобно.Может,как то всё же можно да я ещё не разобрался?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: RustyFate от 12 Февраля, 2015, 22:55
Играю в версию 1.166 стим, мод 1.5.

Назову несколько «багов»(или моя криворукость):

1. Во время корабельных баталий – отсутствует дроп. (могу понять, что часть юнитов падает за борт, но не все же)

2. Во время все тех же боев на воде, отсутствуют значки над головами союзников (иногда сложно понять, где враг, а где друг)

3. После того, как я выдал надел своему спутнику, у всех остальных спутников в моем отряде сменились рисунки на броне и щитах, а так же значки над их головами приняли рандомные рисунки. (такое ощущение, что все спутники подготовились получить наделы и выбрали себе свои флаги))

Если кто знает, как решить проблемы изложенные выше, пишите. (заранее благодарен)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: xТамерланx от 21 Февраля, 2015, 20:30
Привет всем,я не понимаю смысла квеста "Камни и палки".Версия 1.5-после того как я перебил клан горцев пишет:"вернитесь к лорду Нестору Ройсу за наградой".Говорим с ним,тот ни сном ни духом об этом задании,если квест сдаём Лизе в Орлином гнезде,то конечно он сдаётся,но она говорит что то вроде "ты хотел украсть лавры сира Альбара?он уже выполнил это задание",в итоге минус известность,какие то вшивые 100 очков опыта и всё.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 22 Февраля, 2015, 02:50
Квест "Камни и палки" очень хороший.Не все квесты должны идти в +. К тому же продемонстрирована неадекватность Лизы Талли-Аррен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: xТамерланx от 22 Февраля, 2015, 14:18
Number_53 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25224), ну... раз так,то ладно.Спасибо
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Hadgar от 23 Февраля, 2015, 11:54
Пацаны а где теперь искать в v 1.5 валирийский меч Легбитер, который давался за квест Принц-оборванец и кровавая борода, после токо как "Removed the quest "Old Tatters and Bloodbeard" due to The Tattered Prince and Bloodbeard being recruitable companions."
Кто умеет в файлах копаться посмотрите, пожалуйста, остался ли он там?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Strannik19 от 23 Февраля, 2015, 19:45
Ребят , подскажите на счёт мятежа. Я за Вальдима незаконорожденного поднял мятеж против Мирр, у меня со всеми лордами отношения больше 90, но никто не переходит ко мне. А одному все захватывать не кайф.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Данила-мастер от 26 Февраля, 2015, 18:29
Есть квест (1часть его) что бы дескать передать приглашение в замке девять звёзд.( Ну я понимаю что 5 звёзд здесь не прокатывает  ;). В путеводителе такого замка нет. Обежал всю огромную карту. Думал что скрыто туманом, как это было с предыдущим заданием найти деревню. Туман войны у меня отключен. Это баг или есть такое место хитрое? То где? Зато нашёл для себя исчерпывающие названия мест. Замок Кулак дочери, деревня Специй, Замок Месть отца, деревня Веселушка  :thumbup: :D :D

А вот искомого места так и нет(((.. Да.. Версия мода 1.5. Наводка по заданию даёт инфу что этот замок 9 ти звёзд находится в районе Снейквуда. Т.к. игра русифицирована, и все названия приобрели русскую транскрипцию, то Снейквуд как бы Змеиный лес (так?).. Но такого в путеводителе тоже нет.. Какие мнения ваши?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 26 Февраля, 2015, 23:23
Данила-мастер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33196), Замок девять звёзд - исключительно, квестовая локация и расположен он в северо-восточной части долины Аррен (название подсвечено белым цветом). В путеводителе поселений его нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: xxxSERAxxx от 27 Февраля, 2015, 15:22
Всем привет !!!давно сюда не заходил(
Я узнал што мод уже 1.5версия(я то досихпор играю 1.2 и не знаю об обнове)
Помогите подскажите откуда можно скачать новую версию как ее правильно установить, какие изминения она внесла и пойдут лина ней старие сохранялки(уж больно долго и много я играл в верисии 1.2жалко своих земель войск и замков)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 27 Февраля, 2015, 15:50
1.5 скачать: http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-15)
Фикс сцен: http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/acok-15-scene-fix)
Русификатор к 1.5  Автор arkada82 https://yadi.sk/d/C4DXv_WCcgXum (https://yadi.sk/d/C4DXv_WCcgXum)
Установка: Архив распаковать в папку Modules. Перед запуском надо удалить файл FONT_DATA из папки DATA, чтобы отображался текст.
Изменения: http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7403904#msg7403904 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7403904#msg7403904)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vyacheslav_id от 04 Марта, 2015, 12:49
Здравствуйте.
Такой вопрос, раньше играл в мод Diplomacy и там была такая фича - при сборе трофеев компаньонами, они сами одевали лучшую экипировку из доступной, здесь похоже такого нет, а компаньонов уже много развелось и за всеми следить не охота.
Подскажите, можно ли здесь где то такое включить или же установить фиксик какой нибудь?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Calif_Nikita от 04 Марта, 2015, 20:21
Люди хелп, в начале игры такая проблема: после начала игры и убийства бандита я не могу начать игру, подходя к кастеляну в его хате мне пишет: готовьтесь, выходим на рассвете или подождём до вечера и на этом больше никаких действий, я не могу выйти из локации
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SpecRKT от 07 Марта, 2015, 16:23
В версии 1.5 не могу посмотреть свои отношения с фракциями. Это у всех так или я чего то не вижу...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: xxxSERAxxx от 11 Марта, 2015, 12:57
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Спасибо большое))) кстати еще такой вопросик а сейви с 1.2 на 1.5 пойдут а то у меня там замок отряд 120 челов из них 23 НПС уже прокачаних и одетих(((
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lemur от 11 Марта, 2015, 15:54
xxxSERAxxx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29201), нет конечно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 24 Марта, 2015, 21:24
Вроде автор мода проговорился... релиз 2.0 в эту субботу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Atos1496 от 26 Марта, 2015, 18:18
Всем доброго дня! Подскажите пожалуйста где искать перевал Хугор Хилла, получил задание уничтожить бандитов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 26 Марта, 2015, 23:40
Вышла! Осталось русификатора дождаться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Haraldr от 27 Марта, 2015, 07:48
А русик от 1.5 не подойдёт?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 27 Марта, 2015, 10:45
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 27 Марта, 2015, 12:45
Вот ссылка на - A Clash of Kings 2.0

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 27 Марта, 2015, 17:54
Что за беда? После стартового боя и встречи с торговцем
выкидывает в поле с какой-то девкой и собственно всё...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 27 Марта, 2015, 22:31
Люди!Кто в русификации соображает,подправте русификатор а то новые квесты не понять что делать!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 29 Марта, 2015, 06:15
Начал играть,кроме багов нового практически ничего не заметил(не считая карты, которая и так громадна и нормально заселена была),даже сцену с Дейнерис испохабили ,она теперь мужик и не на троне а поискать по залу еще нужно!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: -TLR- от 29 Марта, 2015, 09:17
Мне, видимо, повезло - багов пока не встретил. Предметы действительно качественные и красивые, но выглядит очень нецелесообразно - потратить кучу времени и денег на то, чтобы игрок один раз одобрительно хмыкнул при виде стола гильдмастера. Больше ничего нового пока не видел, но специально и не смотрел, а наёмники пока не нужны.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 29 Марта, 2015, 09:29
Кто в в.2.0 дошел до квеста *Огонь и кровь*5я часть,где искать кадра что Утка попросил найти-раньще локация возле Волон Териса спавнилась а теперь ее нету!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrGugenot от 29 Марта, 2015, 14:31
Ребята, у всех Серсея и Джоффри на месте? Я уже несколько разных персонажей создал и все никак не могу их найти, ни в Грейт Холле, ни в Кастле в Королевской гавани.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: AlexMorva от 29 Марта, 2015, 15:34
Не подскажите, есть где-нибудь карта ПЛиО с англо-русскими названиями?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Xenon от 29 Марта, 2015, 15:57
MrGugenot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38827),
У меня тоже нету.
А еще баг с подкреплениями в морских битвах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Jackil от 29 Марта, 2015, 16:45
Что за беда? После стартового боя и встречи с торговцем
выкидывает в поле с какой-то девкой и собственно всё...
Плюсую , тоже самое , первый раз скачал этот мод и он лег на самом старте , пробовал несколько раз перезапускать , толку 0.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: -TLR- от 29 Марта, 2015, 18:11
Вопросы по квестам  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 29 Марта, 2015, 18:17
облегченная графическая версия A Clash of Kings 2.0 - Low Resolution Version

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20-low-resolution-version (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20-low-resolution-version)
 

Добавлено: 29 Марта, 2015, 18:30

для тех у кого игра вылетает на старте, в настройках надо поставит галочку, как на скрине и там же отключите музыку
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Haraldr от 29 Марта, 2015, 19:07
Народ а возможность наниматься в отряд лорда и быть скажем так обычным юнитом, реализована только в этом моде?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: -TLR- от 29 Марта, 2015, 19:18
Народ а возможность наниматься в отряд лорда и быть скажем так обычным юнитом, реализована только в этом моде?
Это мод Freelancer.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Haraldr от 29 Марта, 2015, 19:19
Народ а возможность наниматься в отряд лорда и быть скажем так обычным юнитом, реализована только в этом моде?
Это мод Freelancer.
Благодарю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 29 Марта, 2015, 20:51
Народ а возможность наниматься в отряд лорда и быть скажем так обычным юнитом, реализована только в этом моде?
Есть много хороших модов, куда встроен мод Freelancer - обрати внимание на 1257AD, Brytenwalda, Suvarnabhumi Mahayuth, 16th Century the NH, SilverStag, Gekokujo и сабмод под него Sugoroku... Это так с лета... И даже в мод Imperial Rome автор вставил Freelancer, хотя совсем этого не планировал, как он говорил - что в этом интересного быть обыкновенным воином, вот быть полководцем, это дааа... ;) :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 30 Марта, 2015, 00:03
itruvor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27366), интерес-то может быть и есть, мол, карьеру делаешь, если бы не одно "но". Лорды обычно сидят по замкам или на худой конец гоняют 3,5 калеки-бандита. Участия же в эпических битвах придется ждать очень долго. Что и обессмысливает игру за простого солдата.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Woratiklis от 30 Марта, 2015, 05:43
itruvor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27366), в моде Silverstag нет мода Freelancer, даже куска кода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Haraldr от 30 Марта, 2015, 07:40
itruvor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27366[/url]), интерес-то может быть и есть, мол, карьеру делаешь, если бы не одно "но". Лорды обычно сидят по замкам или на худой конец гоняют 3,5 калеки-бандита. Участия же в эпических битвах придется ждать очень долго. Что и обессмысливает игру за простого солдата.

Не знаю, у меня в этом плане проблем нет, постоянные осады, крупные битвы, всё есть. Правда стычек 100 на 100 тоже не мало.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Марта, 2015, 15:31
-TLR-!А где ты этот квест вообще взял,я имею ввиду про Ренли?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SpecRKT от 30 Марта, 2015, 16:19
И тут нету отношений с фракциями и лордами?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 30 Марта, 2015, 16:24
Плюсую , тоже самое , первый раз скачал этот мод и он лег на самом старте , пробовал несколько раз перезапускать , толку 0.
Разобрался, при распаковке русификатора не кидай в мод менюшку
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Jackil от 30 Марта, 2015, 19:30
Кто нибудь натыкался на квест призрак? Застрял на 2 части -Вернуться к Тому и объяснить ситуацию , кто такой том , куда вернуться , побочные квесты реализованы из рук вон плохо , один сделал чисто случайно зайдя в королевскую гавань( учитывая что играю за старков и я с ними враждую) просто решил проверить их броню и оружие , а оказалось там было задание. Указателей на персонажей и места вообще нет.А еще офигенно плавать по суше на корабле :thumbup:
 

Добавлено: 30 Марта, 2015, 20:02

Кто какой топ шмот для себя собрал?У меня вышло так
Шлем Усиленный армет +49
Торс Изысканный тяжелый кожаный доспех +51 +24 (+6 +6  бонусы)
Сапоги Изысканные латные сапоги +46(+6)
Руки Изысканные латные рукавицы +18 (+6 )
Конь Резвый бронированный дестриер  30 42 37 41
Меч двуручный- Сбалансированный изогнутый большой меч  47 реж.103 скорость 104 радиус
Лук - мастерский recuverd bow  30 точность 95 скорость 96 (+5 +1 +4)
Дотракиские стрелы  +8
Копье - сбалансированное  тяжелое копье 33 28 (+3 +3 +3)
Одноручный меч Сбалансированный боевой меч( замковый ,кованный) 35 реж 37 кол 108 скорость 94 радиус.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 31 Марта, 2015, 17:41
itruvor, в моде Silverstag нет мода Freelancer, даже куска кода.
Да, вы абсолютно правы - я тут ошибся...
 

Добавлено: 31 Марта, 2015, 17:44

itruvor, интерес-то может быть и есть, мол, карьеру делаешь, если бы не одно "но". Лорды обычно сидят по замкам или на худой конец гоняют 3,5 калеки-бандита. Участия же в эпических битвах придется ждать очень долго. Что и обессмысливает игру за простого солдата.
Ну не скажи... есть эпические битвы в 1257 AD и в Бритенвальде... на начальных порах, да уже и когда развит, очень проблемно бывает остаться в "живых" до конца битвы... когда с одной стороны от двух тысяч бойцов и с другой... :D

Я вот сейчас бегал в отряде у лорда от Штормовых земель - и что же...  бои да бои... даже пришлось раз его из плена вызволять...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Xenon от 31 Марта, 2015, 19:35
Jackil (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38830),
Где брал квест, там и сдавай. Таверна стартового города, крестьянин Том.

Квесты нормально реализованы, просто в журнале ссылок "прям на место" нет, самому искать по описанию.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Левир от 31 Марта, 2015, 22:41
Всем привет недавно скачал Mount & Blade. Warband - A Clash of Kings 1.11 и возникла такая проблема то что верхняя часть экзана расплываеться у кого было что нить подобное и как исправить можно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Jackil от 31 Марта, 2015, 23:30
Jackil ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38830[/url]),
Где брал квест, там и сдавай. Таверна стартового города, крестьянин Том.

Квесты нормально реализованы, просто в журнале ссылок "прям на место" нет, самому искать по описанию.

Уже разобрался , спасибо)
 

Добавлено: 31 Марта, 2015, 23:34

Потерял продавца безупречных , вроде уже все города обшарил . дважды случайно встречал , а теперь нет нигде...хотел его к себе взять, но тогда не было города , город есть - его нет facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: klimsat от 01 Апреля, 2015, 00:36
Added the option to execute Gregor Clegane, if the player is a vassal of the North.
Казнить Грегора Клигана? Да не вопрос. Приятная плюшка для тех, кто хочет отомстить за принца Оберина :D
Added Two-Handed Warhammers - а вот двуручники я давно ждал.
Люди добрые, кто может взяться за перевод 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 02 Апреля, 2015, 21:04
Люди добрые, кто может взяться за перевод 2.0?

Вот что верно то верно. Надежда только на форумчан, сведущих в этом деле.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 03 Апреля, 2015, 11:57
Доперевел юнитов, предметы, поселения из 2.0 - в квестах не копался, на это нужно много времени, но играть вполне можно ) - кому надо делаем тык сюда (https://yadi.sk/d/P5Iqe82Rfidoi)
чтобы прописались имена нужно начать новую игру...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 03 Апреля, 2015, 15:52
Cпасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 03 Апреля, 2015, 16:57
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),

Спасибо за перевод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Day от 03 Апреля, 2015, 18:21
Загрузил мод первый раз. Подскажите, как отключить поломку оружия? Все осмотрел, не могу найти!  :( В первой же битве свои копье и меч сломал с первого же удара, подобрал три копья - все три в щепки, опять же после одного удара и наконец подобранный меч разлетелся на куски за один удар - ЭТО ЖЕСТЬ!!! Из чего там оружие делают то? Из гнилой древесины что ли?! А самое печальное то, что ИИ этим же оружием лупит направо и налево по сто раз по башкам в железобетонных шлемах, по дубовым щитам окованным метровыми кусками каленого железа и НИЧЕГО у него не ломается!!! :(  Но даже оставшись безоружным я успел треснуть кулаком пару раз по наглой толстой морде средневекового бандита и добавить удар ногой, который послал его в нокаут, но тут подоспели его дружки с "заколдованным" не ломающимся оружием и все закончилось для меня печально... Мод отличный! НО как воевать то кулаками против железа?!  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: razrad3001 от 03 Апреля, 2015, 20:46
Объясните нубу разницу A clash of kings и A world of ice and fire
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Damian от 03 Апреля, 2015, 21:45
Объясните нубу разницу A clash of kings и A world of ice and fire
~ Clash of Kings - Законченный продукт. Можно сказать, бери и играй;
~ A World of Ice and Fire - Бета-версия, которая постоянно дорабатывается.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Апреля, 2015, 07:10
Day!Отключить нельзя,при покупке смотри на оружие какое ломается а какое нет ,я находил неломающиеся копья,а мечи не должны ломаться это ты загнул!И качай владение копьем и оружием меньше ломаться будут!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2015, 10:00
razrad3001 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38875), разные авторы, разные моды, разный набор возможностей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: razrad3001 от 04 Апреля, 2015, 22:10
Скачал и поставил мод с русиком. Запускаю, создаю чара, потом стандартный бой с нападающим. А потом Меня бросает на поле с какой то горожанкой, и через несколько секунд мол победа нажмите там. Я нажимаю, пишет Page Up, и кнопка продолжить. Я нажимаю, и опять на поле с горожанкой и так зациклено. Как исправить?)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Bonkers от 05 Апреля, 2015, 09:04
Ахахах)))) Прикольный баг))) Север платит мне 40000000)))) 8-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Xenon от 05 Апреля, 2015, 17:59
Потерял продавца безупречных
У меня такой баг был, я попросил его подождать в Файрмаркете, Ланнистеры захватили этот город, потом отбил (был Лордом Севера), но его там не оказалось.

Кстати, баланс в игре похоже на сражения размером 100 рассчитан. Иначе (150) - Ланнистеры всех мочат своей элитой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Day от 06 Апреля, 2015, 16:58
Day!Отключить нельзя,при покупке смотри на оружие какое ломается а какое нет ,я находил неломающиеся копья,а мечи не должны ломаться это ты загнул!И качай владение копьем и оружием меньше ломаться будут!
[/
Day!Отключить нельзя,при покупке смотри на оружие какое ломается а какое нет ,я находил неломающиеся копья,а мечи не должны ломаться это ты загнул!И качай владение копьем и оружием меньше ломаться будут!

Спасибо! Попробую. А меча действительно не было... :D это эмоции, но три копья я действительно разбил за один удар!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Atos1496 от 07 Апреля, 2015, 01:05
Всем доброго дня! Копья легкие действительно с 1 удара ломаются, но могут выдержать и до 3. Ищи тяжелое копье правда оно короткое. Насчет поломки мечей не встречалось. В турнирах получил замковый ковки, он не ломается. Мод прикольный. 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valehor от 07 Апреля, 2015, 16:58
Всем привет :)

А на яндекс диск никто не заливал? (добросовестно посмотрел последние сообщения и не нашёл :( )

И (простите за надоедливый вопрос) есть ли русификатор на 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 07 Апреля, 2015, 18:54
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), автор мода против его размещения где-либо, кроме ModDb.
Не полный перевод версии 2.0: http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7410197#msg7410197 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7410197#msg7410197)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valehor от 07 Апреля, 2015, 19:09
Спасибо большое и на том :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 07 Апреля, 2015, 21:48
Всем доброго дня! Копья легкие действительно с 1 удара ломаются, но могут выдержать и до 3. Ищи тяжелое копье правда оно короткое.
А вот некоторые не особо короткие копья, порядка 150... которые не ломаются... есть у Дорна... причем можно с коня пользоваться..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 09 Апреля, 2015, 21:33
А куда делся нормальный троный зал как в сериале? Помнится в прошлой версии он намного красивее был а в этой как обычный зал из оригинального МиБ
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: -TLR- от 10 Апреля, 2015, 13:14
А куда делся нормальный троный зал как в сериале? Помнится в прошлой версии он намного красивее был а в этой как обычный зал из оригинального МиБ
В уникальные комнаты нужно заходить через отдельную строчку внизу городского меню :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Загонщик от 10 Апреля, 2015, 16:58
Что-то неладно в датском королевстве.
В ходе войны, захватывая замки, оставлял вопрос их принадлежности на потом.
Теперь же ни через мейстера/сенешаля ни через жену ГГ не могу взять завоёванный
надел в личное пользование.
Кроме того раньше, помнится, была в диалоге с  супругой ГГ вариант отправки в качестве
посла одного из НПС. Тоже пропало.
И что теперь делать, спрашивается?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 10 Апреля, 2015, 21:30
А куда делся нормальный троный зал как в сериале? Помнится в прошлой версии он намного красивее был а в этой как обычный зал из оригинального МиБ
В уникальные комнаты нужно заходить через отдельную строчку внизу городского меню :)

Может я не совсем понимаю :-\ а для чего сделали эти уникальные комнаты :-\ ?

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 11 Апреля, 2015, 00:00
автор мода против его размещения где-либо, кроме ModDb.

Ну это понятно, на то он имеет своё полное (авторское) право  8-) Беда заключается в том, что на данном ресурсе иногда реально возникают проблемы со скачиванием (пару раз сам с этим столкнулся), потому народ и ищет альтернативу  facepalm А в самом деле - варианты возможны?  :crazy:
 

Добавлено: 11 Апреля, 2015, 00:08

Доперевел юнитов, предметы, поселения из 2.0 - в квестах не копался, на это нужно много времени, но играть вполне можно ) - кому надо делаем тык сюда 
чтобы прописались имена нужно начать новую игру...

Ух - ты !!! А вот за это просто огромное человеческое спасибо... нет даже сказал бы - СПАСИБИЩЕ!  :thumbup: В планах есть продолжать сие святое деяние ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 11 Апреля, 2015, 06:30
Господа!Всетаки 2.0 перевод полный делает кто или нет?И кто знает, Козур эту версию правит или это финал,а то касяков в квестах выше крыши!
 

Добавлено: 11 Апреля, 2015, 06:32

И еще выше писали что есть квест на убийство Ренли,а у кого его брать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 11 Апреля, 2015, 19:02
Делает. Квест у Станниса вроде брать. Новый русик https://yadi.sk/d/tWIkwUrWfvB4f без квестов и высокого качества.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: DanikKZ от 12 Апреля, 2015, 22:07
когда примерно полный русификатор 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 12 Апреля, 2015, 22:54
Arkada сказал месяца через 1.5-2.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 14 Апреля, 2015, 18:54
Скачал и поставил мод с русиком. Запускаю, создаю чара, потом стандартный бой с нападающим. А потом Меня бросает на поле с какой то горожанкой, и через несколько секунд мол победа нажмите там. Я нажимаю, пишет Page Up, и кнопка продолжить. Я нажимаю, и опять на поле с горожанкой и так зациклено. Как исправить?)
Заметил тот же прикол... игра зацикливается если проиграть бой разбойнику после создания перса.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 14 Апреля, 2015, 23:28
Arkada сказал месяца через 1.5-2.

Спасибо за информацию!  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 15 Апреля, 2015, 13:48
А нет, не только при смерти... вообще игру начать не могу. Открывается пустой бой и все. Хелп плиз, что делать? по играть то охота)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Человек от 15 Апреля, 2015, 23:38
iSteelFelix (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38998), не копируй файл menus , копируй только саму папку ru в languages.
По крайней мере у меня этот способ сработал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 16 Апреля, 2015, 01:43
файл menus
Забыл про него, а ведь в Readme было написано что может повредить игру... Поменял - заработало, благодарю.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 16 Апреля, 2015, 13:22
Подскажите, устанавливал мод на стимоскую версию, запускаю - грузится, главное меню работает. Нажимаю "New game" - вылетает в виндовс с ошибкой.
В чем может быть причина?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 16 Апреля, 2015, 17:10
В чем может быть причина?
Железо норм? Обычно виндовский краш вылетает если не хватает железа) просто мод более требователен чем натив.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 16 Апреля, 2015, 17:12
A7exius настройки поменьше сделайте.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 16 Апреля, 2015, 17:24
Ну по железу врядли, там и памяти 24 Гб, видеокарта с 2 Гб, да и настройки стоят не намаксимум в игре. Но хорошо я попробую конечно еще уменьшить.
На буржуйском форуме пишут что версия ACOK написана под warband 1.66 а текущая версия warband на стиме 1.67, и типа из-за этого вылетает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: dan.corvus от 16 Апреля, 2015, 19:02
Народ, всем здрасьте  :D, несколько вопросов. :embarrassed:
1. То что, нельзя ничего сделать что бы копья больше не ломались?
2. Как вернуть старые луки в игру?
3. Что с экономикой в 2.0 , все города нищие, самая богатая Королевская Гавань имеет достаток Средний.
4. Где можно поправить лица NPC хочу Эйгону VII и ещё нескольким персонажам личико подправить.
5. Где прописана принадлежность той или иной деревни к тому или иному Городу Замку, хочу Лису одну деревеньку на острове от Волантиса передать.
6. Вопрос по геймплею, вот вокруг Староместа куча деревень, свои и ближайших замков, все они по идеи должны ориентироваться на Старомест, но он почему то  не лидер по производству деревенских товаров, а таковым является Белая Гавань вокруг которой деревень меньше, почему так? Ещё какая внутренняя политика лучше подходит для роста благосостояния и деревень и городов вашего Королевства???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 16 Апреля, 2015, 20:37
но он почему то  не лидер по производству деревенских товаров, а таковым является Белая Гавань вокруг которой деревень меньше, почему так?
Полагаю это из-за того, что производительность (и благосостояние) деревень Белой гавани выше, от того и разница.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: dan.corvus от 16 Апреля, 2015, 22:32
Тогда как редактировать производительность деревень???
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 17 Апреля, 2015, 01:14
типа из-за этого вылетает.
так оно и есть, у кента сегодня вылетал. Обновил варбанд - пошло как по маслу  ;)
Война, брат, тому виной... все дело в селах и кол-ве караванов, а также влияние гг на экономику продажей-покупкой товаров.
Если села в упадке из-за грабежей - город будет беден, если караваны не доезжают до города, опять таки из-за грабежей, он будет беден.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: dan.corvus от 17 Апреля, 2015, 13:58
Брат  :D, то что война не способствует процветанию это я понимаю, но "бедность" в 2.0 изначальная и массовая, даже в первый месяц игры, до Ренли и остальных, когда все сидят мирно, и гопоту NPC лорды чистят, города бедны как церковные мыши, для примера мне нравится сидеть в городе Лисе, в 1.5 я стабильно мог его выводить в уровень высокого достатка, в первую пятёрку городов, но в 2.0 делая тоже самое, Лис остается тем мухосранском каким он здесь начинает  игру, и не важно что я делаю, опускаю налоги городу и окрестным деревням до уровня "очень низкий", самолично вожу караваны, вырезаю всех лутеров от Пентоса и КГ до Солнечного Копья и Волантиса, сижу мирно, ни с кем не воюю, своё производство в городе открываю, в городе и деревнях здания строю, а город всё равно Мухосраранскс уровнем достатка "низкий", вот по этому я думаю что это баг версии мода, и хотел бы спросить у уважаемого сообщества можно ли его исправить а не ждать версию мода 2.1
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 17 Апреля, 2015, 17:44
На другом форуме посоветовали включить опцию "загрузка текстур по требованию" (или как так) - включил и перестала вылетать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 18 Апреля, 2015, 10:01
Как поменять шрифт русификатора для версии 2.0? В русификаторах для предыдущих версий был нормальный шрифт, а в последних русиках он просто ужасен. 
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: iSteelFelix от 18 Апреля, 2015, 19:18
На другом форуме посоветовали включить опцию "загрузка текстур по требованию" (или как так) - включил и перестала вылетать.
подгрузка в ходе игры... это уменьшает нагрузку на оперативу и своп при запуске игры, но теперь сцены подгружаются при их начале, что уменьшает фпс  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 19 Апреля, 2015, 22:11
https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW Полный русификатор. Все квесты починены и переведены. Добавлена казнь Григора + исправления.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 20 Апреля, 2015, 06:06
Народ, всем здрасьте  :D, несколько вопросов. :embarrassed:
1. То что, нельзя ничего сделать что бы копья больше не ломались?
2. Как вернуть старые луки в игру?
3. Что с экономикой в 2.0 , все города нищие, самая богатая Королевская Гавань имеет достаток Средний.
4. Где можно поправить лица NPC хочу Эйгону VII и ещё нескольким персонажам личико подправить.
5. Где прописана принадлежность той или иной деревни к тому или иному Городу Замку, хочу Лису одну деревеньку на острове от Волантиса передать.
6. Вопрос по геймплею, вот вокруг Староместа куча деревень, свои и ближайших замков, все они по идеи должны ориентироваться на Старомест, но он почему то  не лидер по производству деревенских товаров, а таковым является Белая Гавань вокруг которой деревень меньше, почему так? Ещё какая внутренняя политика лучше подходит для роста благосостояния и деревень и городов вашего Королевства???

A Clash of Kings
https://yadi.sk/d/3apnZ6z_g6p4C
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 20 Апреля, 2015, 15:05
IVIephesto (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38200),
Спасибо за твои старания.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 20 Апреля, 2015, 15:05
A Clash of Kings
[url]https://yadi.sk/d/3apnZ6z_g6p4C[/url]

Это какая то измененная версия?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: IVIephesto от 20 Апреля, 2015, 21:01
https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW Последние косяки с квестами исправлены.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: DanikKZ от 21 Апреля, 2015, 00:01
выкидывает после создания персонажа в чем проблема ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 21 Апреля, 2015, 00:12
[url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Последние косяки с квестами исправлены.


Игру новую нужно начинать или не обязательно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 21 Апреля, 2015, 07:38
Прикрутил бы кто-нибудь опцию "закоптить мясо", а то есть говядина свежая или мясо кролика выпадает после случайных событий.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Olegtt82 от 23 Апреля, 2015, 01:12
Ребят, как быть, я експортирую своего нпс из отряда(не персонажа за которого игрешь, а офицера из отряда(на всякий, дураков хватает))и когда импортирую обратно, то имя сбивается и остается пустой текст, своему то персонажу простенько написать новое, а вот нпс не получается, как быть?(

Имя исчезает после импорта потому что оно на русском языке. Вкл. англ. язык, экспортируй-меняй скилы-импортируй перса обратно. После этого снова вкл. русс. перевод. И будет тебе счастье.

 

Добавлено: 23 Апреля, 2015, 03:41

В редакторе Morghs M&B WB-WFAS Editor  есть функция Unmovable-не возможно перемещать из отряда в гарнизон,другой отряд. Как думаете, если убрать у компаньонов эту галочку - их можно будет оставлять в гарнизонах, убирая из отряда? Не посыпется ли в дальнейшем из-за этого игра? И кстати, ACOK 2.0 ставится на Warband 1.58? Или можно любую версию выше 1.54?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 23 Апреля, 2015, 10:15
Не посыпется ли в дальнейшем из-за этого игра?
Теоретически возможны разные варианты: начиная от "ничего плохого не случится" и заканчивая, к примеру, тем, что NPC перестанут считать себя таковыми. Надо проверять, в общем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Olegtt82 от 23 Апреля, 2015, 13:20
Не посыпется ли в дальнейшем из-за этого игра?

Теоретически возможны разные варианты: начиная от "ничего плохого не случится" и заканчивая, к примеру, тем, что NPC перестанут считать себя таковыми. Надо проверять, в общем.

Спасибо Vanok, попробую протестировать.
 

Добавлено: 23 Апреля, 2015, 14:12

[url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Полный русификатор. Все квесты починены и переведены. Добавлена казнь Григора + исправления.

Спасибо за труд!
Кстати вопрос - в начале игры в 2.0 идет другой текст. Ты его не переводил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ford22 от 23 Апреля, 2015, 19:46
А на какую версию игры нужно ставить мод 2.0, не подскажите?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: brodyga от 23 Апреля, 2015, 19:54
А на какую версию игры нужно ставить мод 2.0, не подскажите?

У меня стоял и на 1.158 и счас стоит на 1.167. Нормально работало и там и сейчас.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Olegtt82 от 24 Апреля, 2015, 01:28
А на какую версию игры нужно ставить мод 2.0, не подскажите?

У меня стоял и на 1.158 и счас стоит на 1.167. Нормально работало и там и сейчас.
У меня стоит на 1.154. Только начал играть. Сбоев пока нету.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Petroleber от 24 Апреля, 2015, 14:04
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой с модом. Версия игры - 1.158, версия мода - 2.0. Русификатор не ставил. Комп мощный. В случае, если выбираю DirectX 7, игра вылетает во время загрузки настроек, в случае, если выбираю DirectX 9, игра вылетает во время начала новой игры. Пробовал включать на минималках - результат тот же. Вылетает всегда с одним и тем же сообщением (смотрите пикрелейтед). Как можно решить эту проблему? Буду благодарен за ответ.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 24 Апреля, 2015, 14:54
Petroleber (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27624), для начала попробуйте воспользоваться советами из этой статьи: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 24 Апреля, 2015, 15:41
Petroleber (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27624),
Для этого мода надо Вин 64 и 4 гб памяти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 24 Апреля, 2015, 16:06
Поставил новый русификатор,спасибо тому кто его сделал!Но почемуто стало вылетать на 2м раунде турнира,у кого нибудь на турнире вылетает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 24 Апреля, 2015, 16:43
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой с модом. Версия игры - 1.158, версия мода - 2.0. Русификатор не ставил. Комп мощный. В случае, если выбираю DirectX 7, игра вылетает во время загрузки настроек, в случае, если выбираю DirectX 9, игра вылетает во время начала новой игры. Пробовал включать на минималках - результат тот же. Вылетает всегда с одним и тем же сообщением (смотрите пикрелейтед). Как можно решить эту проблему? Буду благодарен за ответ.
В опциях галочка "Загружать текстуры по требованию" (или как то так) - мне с аналогичными симптомами вылетов помогло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: koshcheevich от 25 Апреля, 2015, 17:27
Всем приветы!
Поставил вчера этот мод (версия 2.0). После нескольких часов скитаний по просторам Вестероса, накопилось несколько непонятностей.
По теме поползал (выборочно), но ответов не нашел. Может есть в данной теме какое-то сообщении с ответами на базовые вопросы (что-то типа FAQ-а)? Если есть, подскажите пожалуйста номер/страницу. Если же такового нет, то надеюсь не затруднит ответить вот на какие вопросы:
Ну, вроде все. Надеюсь, не слишком много вопросов:)
Заранее спасибо за ответы!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 26 Апреля, 2015, 13:00
Кто знает подскажите-для чего и что делать с книгой которую дает мейстер в Староместе по первому квестУ?И еще читал на форуме что на шафране можно 20000 заработать,а где его за эту цену продать?Он везде 1000 стоит!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Gwyn_bleidd от 29 Апреля, 2015, 13:09
Играю в версию 2.0 и не могу перенести свой двор (сделать столицей) из замка в город. Просто через город нельзя, хотя инструменты и бархат есть. Пробовал через жену - вначале сделал ее главным советником и перенес резиденцию в город (за инструменты и шерстяную ткань). В итоге она в городе немного времени просидит и обратно в старом замке появляется.
Все, проблема решена. Оказывается для переноса двора нужны инструменты и полотно а не бархат.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 29 Апреля, 2015, 15:43
Когда в моде происходит вторжение Таргариенов?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 29 Апреля, 2015, 16:39
LeonardHug!Когда квест выполниш!Берется в Пентосе у Мопатиса!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 29 Апреля, 2015, 18:47
LeonardHug!Когда квест выполниш!Берется в Пентосе у Мопатиса!
Благодарю, а то не играл в мод с версии 1.2 и уже забыл
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 30 Апреля, 2015, 14:11
А остались ли какие-нибудь предыдущие версии clash of kings?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Апреля, 2015, 15:58
Ктонибудь знает ответ на пост выше про книгу и шафран ответьте !
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 01 Мая, 2015, 11:37
А остались ли какие-нибудь предыдущие версии clash of kings?
На moddb лежат старые версии мода
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Hadgar от 01 Мая, 2015, 12:39
Пацаны, объясните пожалуйста момент с покупкой земли, раньше в каждом городе можно было купить землю и получать бабло, а теперь только в банке Браавоса, и что-то я слышал, что проблема была связана с тем, что с какой-то там версии игры что-то перестало поддерживаться.Или это проблема только этого мода? потому что помню в Бритенвальде у меня тоже исчезли окна покупки земли в городах, при переходе на стимовскую последнюю версию игры, но при этом доходы от купленной земли остались.Вобщем может кто-нибудь разъянить этот вопрос.А то незнаю стоит под моды отдельную версию качать или нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 01 Мая, 2015, 13:36
Пацаны, объясните пожалуйста момент с покупкой земли, раньше в каждом городе можно было купить землю и получать бабло, а теперь только в банке Браавоса, и что-то я слышал, что проблема была связана с тем, что с какой-то там версии игры что-то перестало поддерживаться.Или это проблема только этого мода? потому что помню в Бритенвальде у меня тоже исчезли окна покупки земли в городах, при переходе на стимовскую последнюю версию игры, но при этом доходы от купленной земли остались.Вобщем может кто-нибудь разъянить этот вопрос.А то незнаю стоит под моды отдельную версию качать или нет.
Сам не знаю почему так, возможно разработчики решили, что это слишком дисбалансно (ибо в Вестеросе(где в основном и играют) можно купить много земли и просто ездить по городам, собирая кучу дохода, а с Браавосом такого не случится (ибо он на краю мира + всего лишь 20 акров земли доступно))
 

Добавлено: 01 Мая, 2015, 13:52

Столкнулся с финансовыми проблемами в Вестеросе. Сейчас являюсь лордом Таргариенов и владею 1 замком и 1 деревней. Содержу гарнизон примерно в 150-170 человек (ещё 60-70 пришлось распустить из-за слишком больших расходов). Прибыль получаю с нескольких акров земли в Браавосе, луте и турнирах, но из-за большой стоимости гарнизонов я, по сути, работаю на их содержание. Хотелось бы узнать ответ на извечный вопрос (с поправочкой на мод): как и где заработать в Вестеросе?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kadosel от 01 Мая, 2015, 19:06
Столкнулся с финансовыми проблемами в Вестеросе. Сейчас являюсь лордом Таргариенов и владею 1 замком и 1 деревней. Содержу гарнизон примерно в 150-170 человек (ещё 60-70 пришлось распустить из-за слишком больших расходов). Прибыль получаю с нескольких акров земли в Браавосе, луте и турнирах, но из-за большой стоимости гарнизонов я, по сути, работаю на их содержание. Хотелось бы узнать ответ на извечный вопрос (с поправочкой на мод): как и где заработать в Вестеросе?
Уважаемый вы не слышали про турниры, грабежи, скуп товаров и продаже его по более высокой цене(барыжнечество)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 01 Мая, 2015, 20:56
Столкнулся с финансовыми проблемами в Вестеросе. Сейчас являюсь лордом Таргариенов и владею 1 замком и 1 деревней. Содержу гарнизон примерно в 150-170 человек (ещё 60-70 пришлось распустить из-за слишком больших расходов). Прибыль получаю с нескольких акров земли в Браавосе, луте и турнирах, но из-за большой стоимости гарнизонов я, по сути, работаю на их содержание. Хотелось бы узнать ответ на извечный вопрос (с поправочкой на мод): как и где заработать в Вестеросе?
Уважаемый вы не слышали про турниры, грабежи, скуп товаров и продаже его по более высокой цене(барыжнечество)?
Я же указал момент про турниры.
Грабить караваны и деревни честь (и моя и персонажа) не позволяет
Барыжить из-за войны почти со всеми (таргариены жи) не совсем получается
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 02 Мая, 2015, 23:34
О квестах написано что квест *Разбойники с переправы* берется в Ярмарочном поле,а у кого конкретно?Ни в замке ни в таверне никто не дает!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: САНЧОсРАНЧО от 03 Мая, 2015, 04:03
Юрикс - в церкви, рядом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Мая, 2015, 06:47
САНЧОсРАНЧО!СПС
 

Добавлено: 03 Мая, 2015, 06:50

Господа!Кто играет в облегченную версию 2.0,чем она отличается?Графа хуже,текстуры или квестов меньше?Почему она весит на треть меньше из-за качества?
 

Добавлено: 03 Мая, 2015, 06:58

И последнее -У кого берется квест на убийство Ренли,у Станниса в диалоге нету,и у кого на убийство Сандора Клигана?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 03 Мая, 2015, 07:46
Всем привет. Установил русификатор, но вот неожиданность некоторые названия локаций на английском типо вместо старая мельница написано: old mil. И в самом начале когда торговец ко мне подбегает выдается квест, на английском, хотя название этого каеста пишет по русски называется новый мир. Объясните мне это такой русфикатор или я что то не так поставил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Мая, 2015, 09:31
Pasha9000!Или не тот или не так поставил,все переведено!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 03 Мая, 2015, 10:26
Ну вот я скачал русификатор с карточки мода и сделал все по инструкции: удалил font data из папки data и font dds из папки teksures . В общем как написано в инструкции по установке русификатора, и вот такой результат вышел как я и описал ранее. Так же хочу отметить что мод ставил на версию варбанда 1.158. Может из за версии?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 03 Мая, 2015, 10:29
Pasha9000!Или не тот или не так поставил,все переведено!
Ну не всё) Переведено примерно 99,99% (ещё  0,01% это диалог с пленными через меню отряда)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Hadgar от 03 Мая, 2015, 13:16
Грабить караваны и деревни честь (и моя и персонажа) не позволяет

Если только не отыгрываю номада)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 03 Мая, 2015, 13:49
Шёл 170 день игры.
Западные земли захватили Речные Земли, Север кое-как удерживает остальные позиции.
Штормовые Земли перестали существовать и теперь на их месте Дом Таргариенов.
Дорн стоит в сторонке, иногда набегает на Простор.
Простор воюет с Таргариенами и Западными Землями, периодически размениваясь Эшфордом со своими врагами.
Железные Острова захватили один замок в Речных Землях и воюют с Севером и Западными Землями.
Драконий Камень пытается воевать с Таргариенами и Западными Землями с нулевым успехом. Но и его не могут выбить.


Воевать становится очень трудно. Мануфактуры в Эсосе много не дают, в Вестеросе союзных городов мало, а во вражеских производства арестованы. Без денег армию большую содержать невозможно. Союзные лорды тупят и сливаются врагам (был бой армии Запада с Домом Таргариенов: по 3 армии с каждой стороны сошлись в чистом поле. У Запада было на сотню людей больше. Но 4-ая армия Таргариенов в 300 человек, находившаяся рядом, ступила и ушла, а не помогла союзникам, в результате чего эпик фейл). С Западом войну осложняет и тупизна Северян, просравших потерявших (что некананон)  Речные Земли и близкие к потери северных. Из-за этого у Запада просто огромная куча провинций и армии с большими стёками. По неведомой причине (предположительно это скрипт) король Эйгон не может заключить мир ни с одной из фракций, что не позволяет убрать пару лишних фронтов и накопить силы
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Мая, 2015, 15:58
LeonardHug!Вот пока они грызутся между собой и создавай свое королевство!Захватывай только города!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 03 Мая, 2015, 16:21
LeonardHug!Вот пока они грызутся между собой и создавай свое королевство!Захватывай только города!
Желания нету. Целью в партии было установить господство Таргариенов, а именно это сейчас сделать очень тяжело
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Мая, 2015, 19:29
LeonardHug!Почему именно Таргариенов,по книге самые правильные Север!

 

Добавлено: 03 Мая, 2015, 19:31

LeonardHug!А не знаеш как за шафран 20000 получить и что делать с книгой которую мейстер по первому квесту дает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 03 Мая, 2015, 20:55
LeonardHug!А не знаеш как за шафран 20000 получить и что делать с книгой которую мейстер по первому квесту дает?
Если вы имеет ввиду специи шафран, то не знаю. Но по моему во всех магазинах 1 шт. специи стоит 1.800.
Про книгу не знаю
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: StrannikKS от 04 Мая, 2015, 02:09
iSteelFelix ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38998[/url]), не копируй файл menus , копируй только саму папку ru в languages.
По крайней мере у меня этот способ сработал.

Сработало. Спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 04 Мая, 2015, 08:41
А вот интересно, почему  clash of kings считается финальной версией в то время как в нем нету ночного дозора и локаций за стеной. А к примеру в моде a world of ace and fire весь ночной дозор присутствует и все поселения за стеной тоже есть но считается не доделанным? И вообще a clash of kings будет дорабатываться или это финал?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 04 Мая, 2015, 08:42
А вот интересно, почему  clash of kings считается финальной версией в то время как в нем нету ночного дозора и локаций за стеной. А к примеру в моде a world of ace and fire весь ночной дозор присутствует и все поселения за стеной тоже есть но считается не доделанным? И вообще a clash of kings будет дорабатываться или это финал?
Тут всё зависит от того, каким этот мод считает сам разработчик
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 04 Мая, 2015, 09:15
Pasha9000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22131), а Вы поиграйте в world of ice and fire и сами поймёте разницу  ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 04 Мая, 2015, 10:37
Number_53 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25224), ну вот я играл и в то и в другой. По мне так лучше это a world of ace and fire. Но есть проблемма, мелочь конечно но все же. Белая гавань называется норвосом, а норвос наоборот белой гаванью. Эта проблемма до сих пор неустранена, хоть даже ранне об этом писали другие участники форумано это не только с белой гаванью, есть еще такой же недочет с другими городами, с какими точно не помню
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Мая, 2015, 11:43
Pasha9000!А то что там баг что ты со всеми лордами врагом через месяц игры становишся тебя не тронул?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 04 Мая, 2015, 12:31
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), к сожалению играл не долго так сказать просто ознакомиться. Про города это первое что в глаза попалось, а до бага с лордами не дошел просто потому что перестал в него играть
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Человек от 04 Мая, 2015, 14:50
А вот интересно, почему  clash of kings считается финальной версией в то время как в нем нету ночного дозора и локаций за стеной. А к примеру в моде a world of ace and fire весь ночной дозор присутствует и все поселения за стеной тоже есть но считается не доделанным? И вообще a clash of kings будет дорабатываться или это финал?
Ну в общем то формально ночной дозор то есть.Проходишь за них короткую сюжетную линию и вот его как бы и нет - начинается вторжение вольного народа,и дозор самовыпиливаеться.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MrGugenot от 07 Мая, 2015, 00:30
Подскажите, пожалуйста, чтобы закончить игру нужно все фракции вынести? Включая вольные города? Играю за Западные земли, пока уничтожил только Простор, Штормовые земли, Драконий камень, Волантис (слишком дерзкие были), и кусочек Севера.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 07 Мая, 2015, 12:36
Не начинается свадьба. Отец невесты говорит, что не все собрались(жду уже 70+ дней). Пробовал перезапускать этот квест. В чем может быть причина?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 07 Мая, 2015, 13:53
Не начинается свадьба.
Помню в пендоре была такая проблема из-за того, что был маршалом, сложил полномочия и все получилось.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 07 Мая, 2015, 14:45
Не начинается свадьба.
Помню в пендоре была такая проблема из-за того, что был маршалом, сложил полномочия и все получилось.

Спасибо, попробую.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Ivan Brom от 07 Мая, 2015, 18:44
Не знаю мне так повезло или нет,но все города находятся в черте полной безнадежной бедности,вроде почти во всех городах уровень богатства не превышает низкий-средний.
Собственно есть-ли какой нибудь патч-фикс для исправления данного обстоятельства?(Версия мода-2.0,версия игры-1.160)
Еще кое-что в моде имеются  мечи из валирийской стали?Если да,то где и как их можно добыть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 08 Мая, 2015, 03:18
по книге самые правильные Север!
Это почему?  :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Trickster от 08 Мая, 2015, 10:35
Есть пара вопросов:
 - Если в меню лагеря осмотреть этот самый лагерь, то он пустой. Лошади стоят припаркованые, а народу нет - это норм или у меня что-т не так?
- Есть ли где-нить инфа по настройкам мода в меню лагеря? Опций много, но на что они по факту влияют, и какие значения ставить нужно - загадка.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 08 Мая, 2015, 14:27
по книге самые правильные Север!
Это почему?  :o

Он имеет ввиду в моральном плане
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 08 Мая, 2015, 15:41
LeonardHug!Ты прав кроме Рамси Болтона и Фреев по книге все с Севера никого никогда не подставили и не предали!
 

Добавлено: 08 Мая, 2015, 15:46

Trickster!Если у тебя все русифицировано поставь галочки на :чтоб мини- карта была видна,лошадь от потери крови скорость не теряла,видно было количество оставшейся жизни над юнитами,и если хочеш чтоб вообще денег небыло на экономику максималку поставь!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 08 Мая, 2015, 19:56
Вы знаете , своё знакомство с миром Льда и пламени я начал с этого мода , а не с книги или сериала . И уже в процессе выполнения квеста , когда я полез в гугль выяснять - кто такой этот Варго Хоут , как то зацепился в этой Энциклопедии Льда и Пламени . Статья по одному персонажу цепляла за собой статью по другому и пошло , поехало .

Поэтому ПЕРВОНАЧАЛЬНО я тоже сочувствовал северу . Но потом я начал читать книгу (вот сейчас читаю "Бурю Мечей") и мои симпатии северу ( а точнее , Старкам) развеялись . Семейство лохов . Знаете откуда пошло слово лох ? Это в когда-то давно так фиксировали в милицейских протоколах - Лицо Обманутое Хулиганом (ЛОХ).
Нед Старк поиграл в благородство с Серсеей - результат немного очевиден . Влюблённая Санса простодушно сдала папочкины планы всё той же Серсее , подписав папе смертный приговор . Кейтилин отпускает цареубийцу , сливая в унитаз самый существенный козырь , Робб попадается на примитивнейший бабский развод и женится , разрывая помолвку и союз с могущественным семейством , а ещё отпускает Теона Грейджоя к отцу . Итог этого решения никому напоминать не нужно ?
Семейка лохов - не считая Арьи да Джона , да мелких - Рикона с Браном . Они слишком маленькие , чтобы к ним чего то предъявлять и чего то с них спрашивать .  Семейка лохов . Лица , обманутые хулиганами . Кто нибудь любит лохов ? Кто нибудь симпатизирует лохам ? Лоха можно сочувственно похлопать по плечу и деликатно отойти . Но симпатизировать и "стоять за Старков" - спасибо , не ко мне .

Вот кто мне однозначно нравится , так это Тирион . Эх , вот если б в моде Тирион был представлен как один из претендентов на престол ! Мне бы нах тогда моё королевство , это было весело - возвести Тириона на престол Семи королевств !)

Может кто-то свяжется с автором мода и предложит ему такую идею ?

За полумужа !!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 09 Мая, 2015, 01:04
Кто нибудь любит лохов ? Кто нибудь симпатизирует лохам ?
:laught:
 Ох, и веселят люди наивно полагающие себя продуманами.
Всех с праздником Победы!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 09 Мая, 2015, 02:25
Дж. Мартин хорош! Повторюсь: слишком высоко задрал планку. Это ведь даже уже не ванильно-сопливое фэнтази. 8-) Он словно волшебник поднёс зеркало, чтобы мы посмотрели на себя со стороны.
В самое яблочко  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 10 Мая, 2015, 01:27
Эх , вот если б в моде Тирион был представлен как один из претендентов на престол ! Мне бы нах тогда моё королевство , это было весело - возвести Тириона на престол Семи королевств !)

Может кто-то свяжется с автором мода и предложит ему такую идею ?

За полумужа !!!
O rly?
В таком кошмаре, до которого довел себя Вестерос, только Станнис порядок наведет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: sVen_97 от 10 Мая, 2015, 09:39
Ребят не подскажите, есть русик для ACOK 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 10 Мая, 2015, 09:48
Русификатор к версии 2.0(не полный) (https://yadi.sk/d/fdK-nuLGfijkF) автор saturn13
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 10 Мая, 2015, 18:57
Кто дает квест на Григора Клигана?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 11 Мая, 2015, 05:26
O rly?
В таком кошмаре, до которого довел себя Вестерос, только Станнис порядок наведет.

Ланнистеряку на гиляку ?))  Станнис прийде , порядок навиде ?))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 11 Мая, 2015, 10:13
O rly?
В таком кошмаре, до которого довел себя Вестерос, только Станнис порядок наведет.

Ланнистеряку на гиляку ?))  Станнис прийде , порядок навиде ?))

Не наведёт, проверенно в нескольких партиях. Драконий Камень ну не тащит
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 11 Мая, 2015, 19:10
по книге самые правильные Север!
Это почему?  :o

Он имеет ввиду в моральном плане
В моральном плане Старки - Козлы, т.к. из-за их ЛИЧНОЙ чести погибли  многие тысячи людей. Какое они имели Моральное право ломать жизнь своих вассалов и простых людей!? В большой политике нет таких понятий как честь и совесть.

P/s: После того, как отписался прочитал комментарий Bambur и дико ++++ Ладно ЛОХи, но эти ЛОХи даже не задумывались, что их решения напрямую влияют на судьбы тысячь других людей. Я не спорю, что в истории часто личные интересы   перевешивали государственные, но таких деятелей никто и героями не считал.

 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 00:51
 :o
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 12 Мая, 2015, 08:12
Не понимаю такого восхищения Нэдом Старком и его старшим отпрыском. Сидел бы и дальше в жопе Винтерфеле - нет же, в столицу попёрся, не мог отказать Королю. 8-) Залез в политику и захотел остаться "чистеньким" - не получится. Младшенький и вовсе оскорбил и Фреев, и Карстарков. Это называется гордыня...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 12 Мая, 2015, 13:21
Кто нибудь любит лохов ? Кто нибудь симпатизирует лохам ? Лоха можно сочувственно похлопать по плечу и деликатно отойти . Но симпатизировать и "стоять за Старков" - спасибо , не ко мне .
Смотря, что ставить целью жизни - если ставить целью накопление имущества и передача его наследникам, то согласен, они лохи. Если цель в жизни создать себя, укрепить свою душу и прочие духовные цели, то поступать по чести, и держать свое слово важнее, чем все королевства и прочее вокруг вплоть до собственной смерти. В 21-м веке это не очень в тренде, но еще в прошлом веке люди стрелялись из-за невыполненных обязательств, самураи делали себе харакири потому, что дали слово это сделать. Так что обозначив Старков как лохов - ты собственно определил, что ты из себя представляешь, и что твоему слову грошь цена (держишь ты его пока тебе выгодно). Вот как то такие мысли пришли в голову по прочтении данного поста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 12 Мая, 2015, 14:05
Кто нибудь любит лохов ? Кто нибудь симпатизирует лохам ? Лоха можно сочувственно похлопать по плечу и деликатно отойти . Но симпатизировать и "стоять за Старков" - спасибо , не ко мне .
Смотря, что ставить целью жизни - если ставить целью накопление имущества и передача его наследникам, то согласен, они лохи. Если цель в жизни создать себя, укрепить свою душу и прочие духовные цели, то поступать по чести, и держать свое слово важнее, чем все королевства и прочее вокруг вплоть до собственной смерти. В 21-м веке это не очень в тренде, но еще в прошлом веке люди стрелялись из-за невыполненных обязательств, самураи делали себе харакири потому, что дали слово это сделать. Так что обозначив Старков как лохов - ты собственно определил, что ты из себя представляешь, и что твоему слову грошь цена (держишь ты его пока тебе выгодно). Вот как то такие мысли пришли в голову по прочтении данного поста.

Все это хорошо, верно и благородно, но не когда ты глава государства(по сути). Если бы на чаше весов стояла ваша честь или тысячи чужих жизней, чтобы выбрали вы?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 12 Мая, 2015, 14:38
Если бы на чаше весов стояла ваша честь или тысячи чужих жизней, чтобы выбрали вы?
Немного не верная трактовка, если появляется "чаша весов" - то ни о какой чести уже речь не идет.
Как в анекдоте:
- "Это правда, что вы считаете, что все без исключения женщины продаются?" - спросила Английская королева.
- "Правда", - ответил Шоу.
- "Сколько же тогда по вашему должна стоить королева Англии"? - спросила королева.
- "Ну два или три фунта", - абсолютно невозмутимо ответил Шоу.
- "Так мало?" - гневно воскликнула королева.
- "Ну вот, Ваше Величество, Вы уже и торгуетесь!"

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 12 Мая, 2015, 15:00
A7exius (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38558), Благородные мужи жили и поступали по чести, во-первых, демонстрируя своё превосходство над чернью, во-вторых, зная что государь покроет их издержки из своего кармана. ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 15:00
Не понимаю такого восхищения Нэдом Старком...  Сидел бы и дальше в жопе Винтерфеле - нет же, в столицу попёрся, не мог отказать Королю.  Залез в политику и захотел остаться "чистеньким" - не получится.
Нед особо и не хотел лезть в эту клоаку. НО, как откажешь другу, тем более королю? :o
Робб конечно учудил, но он ещё мальчик /член встал сознание выключилось, куда член туда и ноги/ ;). Что впрочем его не оправдывает. Но старик Карстарк тоже не отличился "умом и сообразительностью" - усыпив 2-х мелких Ланистеров. Бывают такие вот подставы со стороны инициативных подчинённых facepalm С одной стороны его можно понять, у человека горе. (сын лошара, дал себя придушить, ну наберут детей в армию по объявлению!) Но он сильно подосрал. С его наказанием можно было бы и подождать, но как то надо было дать понять остальным, что такого рода художественная самодеятельность недопустима.
Если бы на чаше весов стояла ваша честь или тысячи чужих жизней, чтобы выбрали вы?
Не совсем корректно сформулирован вопрос. Тут дело не в "чести", а в "справедливости" - как её понимал  Нед. А кто по справедливости должен был унаследовать трон после смерти Роберта?
З.Ы. Всё таки Мартин красава! Его персонажи, постоянно оказываются в столь знакомых нам обстоятельствах, когда нужно делать выбор
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 12 Мая, 2015, 16:14
Благородные мужи жили и поступали по чести, во-первых, демонстрируя своё превосходство над чернью, во-вторых, зная что государь покроет их издержки из своего кармана
Возможно, что часть именно из-за этого, но лишить себя жизни из-за какой то чести в то время могли и это факт. Незнаю как правда им в этом случае компенсировал издержки государь...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 16:23
Вообще, надо как то Админам переделать систему оценок. Ставишь + а спустя  какое-то время  там опять 0. facepalm   Для наглядности, чтоб было видно, типа Аргентина-Ямайка- 5:0 ;)

А то как в жизни, силы тьмы постоянно побеждают :crazy:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 12 Мая, 2015, 18:01
Смотря, что ставить целью жизни - если ставить целью накопление имущества и передача его наследникам, то согласен, они лохи. Если цель в жизни создать себя, укрепить свою душу и прочие духовные цели, то поступать по чести, и держать свое слово важнее, чем все королевства и прочее вокруг вплоть до собственной смерти. В 21-м веке это не очень в тренде, но еще в прошлом веке люди стрелялись из-за невыполненных обязательств, самураи делали себе харакири потому, что дали слово это сделать. Так что обозначив Старков как лохов - ты собственно определил, что ты из себя представляешь, и что твоему слову грошь цена (держишь ты его пока тебе выгодно). Вот как то такие мысли пришли в голову по прочтении данного поста.

Я сейчас в общем повторю мысль Лёшки (на самом деле я хотел это написать Александру фон Тотенкопфу сразу после его поста про лохов , но воздержался) - честь Старков да пребудет с ними , очень рад за них и жму их блаародные руки . Но если бы не это благородство , помноженное на наивность и недальновидность - события бы не развернулись  так , как они развернулись . Итогом этой помеси благородства с наивностью и недальновидностью стала ВОЙНА . Сожжёные деревни , разоренные земли , повешенные на деревьях - кто за это ответит ? Надо платить за свои поступки , но за поступки Старков расплачивается в той или иной мере вся страна .
Если бы Нед Старк не был бы РОТОЗЕЕМ , его не переиграла бы Серсея . Да какое там переиграла , переигрывают более-менее равного противника , а об Неда просто вытерли ноги . Если бы Старк вовремя сделал бы всё как надо , если бы  Санса сама не прибежала к Серсее и не сдала папочку с потрохами - события развязывания механизма гражданской войны (ну окей , внутренне-феодальной) попросту бы не сложились бы .

Ну и повторюсь - кто однозначно лично мне симпатичен , так это Тирион . Не родскажете , куда писать автору мода насчет идеи сделать его претендом на престол ?


Окей , мы все понимаем что Старки были пешками в интригах Вариса , Иллирио Мопатиса и Мизинца . Вспоминается известная цитата из хорошего фильма : "Люди делятся на два сорта — тех, у кого револьвер заряжен, и тех, кто копает. Ты копаешь." Старки копают .  Собственно , к ним нет таких уж сильных претензий - обычная , среднестатистическая феодальная знать со своими заморочками . Этот дискурс в этой теме вызван восторженными заявлениями что мол "Север - правильные , Север - хорошие" .

Пы.Сы. Прошу модераторов не считать обмен мнениями по поводу личных пристрастий и оценок действующих лиц Книги ( и соответственно , мода) оффтопом . В этот мод играют люди , знакомые с книгой или сериалом . А следовательно , весьма эмоционально и субъективно подходящие к событиям в моде и противоборствующим сторонам . Это не какие то там абстрактные ваегиры со швадианами . Персонифицированная ненависть к Григору Клигану заставляла меня раз за разом гоняться за ним по всей карте . Этим мод и силён .

Вот ещё вспомнил одну хорошую цитату , применимую у Старкам : "Это хуже чем преступление - это ошибка" . Эту фразу в своё время произнес Буле де ля Мёрт и посвящена она была казни герцога Энгиенского . Эта казнь сделала невозможной примирение Наполеона с аристократиями Старой Европы , послужила причиной создания третьей антифранцузской коалиции и запустила маховик войны против всего мира (Европы) , которая закончилась для Наполеона островом Святой Елены .  На Руси есть крестьянская поговорка , являющаяся аналогом этой фразы - "Простота хуже воровства" .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 18:54
bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), ну тут плюсую :)  По поводу ротозейства: никогда не просчитаешь с высокой долей вероятности, какие последствия будут иметь только положительный эффект. Да так и не бывает. Это ведь как круги на воде, кого-то вынесет на гребне волны, а кого-то смоет с берега ;) Выбор всегда сложен, в том то всё и дело
 По поводу безгрешности Севера, везде негодяев хватает.
 Болтоны с освежёванным человеком на флаге- тоже Север. Стоит ли напоминать, что именно Нед Старк запретил снимать кожу с людей /на Севере/. И вообще, у Мартина все "хороши"! - что собственно  и выделяет его среди большинства авторов.
"Я стараюсь создавать сложных, противоречивых персонажей — не героев и не злодеев, людей с внутренним конфликтом. Одним из любимых моих книжных героев является Боромир, потому что он самый противоречивый персонаж Властелина Колец. Он единственный, кто стремится к обладанию кольцом, и он подпадает под его власть, но позже погибает как герой. В нем есть и добро, и зло."(Джордж Мартин)

Впрочем,  вся эта "мышиная возня" в Вестеросе... это так, пыль. Вот придёт большее зло из-за стены и  facepalm
   
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 12 Мая, 2015, 18:56
Что все привязались к Старкам,если внимательно читали книгу Нед даже попустил своим принципам чтоб не довести дело до войны, публично покаялся и собрался уйти на стену,а вот маленькая подлая гнида Джофри из-за своей тупости и амбиций что сделал,вот виновник всех бед!Я не оправдываю Роба,но он всетаки король слово дал ,слово забрал,да и опять же еслиб Ланестеры Фреев не науськали,если кто опятьже внимательно книгу читал то Красной свадьбы бы небыло!
 

Добавлено: 12 Мая, 2015, 19:07

Лучше подскажите кто уже свое гос-во создал,у меня что-то в в2.0 не получается,только город возьмеш на другой день по 2 с лишним тыши под стенами и сваливать без боя приходится так как они мясом задавливают,в в 1.5 спокойно брал Королевскую гавань и только через 2 недели Ланестеры очухивались когда я туда 300 гарнизона прокачаного сувал ,а тут мало что всю элиту свою при штурме положил так на другой день 700 рыл под стенами против моих 50 стояло!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: A7exius от 12 Мая, 2015, 19:21
если бы  Санса сама не прибежала к Серсее и не сдала папочку с потрохами - события развязывания механизма гражданской войны (ну окей , внутренне-феодальной) попросту бы не сложились бы .
сложно говорить о том как оно сложилось бы, особенно применительно к придуманной истории, но если брать в общем, то я не согласен: политика это всегда несколько лагерей и их взаимные противоречия. Не сложись оно так как написано, противоречия бы никуда не делись, что в историческом (реальном) контексте всегда была просто отсрочка по времени тех же самых событий. А ответственность за гибель людей наверно нужно в первую очередь возлагать на ланнистеров, именно их подковерные игры и блюдение своих интересов привело туда куда оно привело.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: dan.corvus от 12 Мая, 2015, 21:00
 :thumbup: Дорн круче всех :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 21:12
 :) вспомнилось тут

;) Извините, не удержался
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: dan.corvus от 12 Мая, 2015, 21:52
:) вспомнилось тут

([url]http://savepic.su/5649856.jpg[/url]) ;) Извините, не удержался

(http://cdn1-www.craveonline.com/assets/uploads/2014/06/Pedro-Pascal-2.jpg)
А он говорит, НУ И ЧО???  8-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 12 Мая, 2015, 22:49
 :laught: :laught: :laught:dan.corvus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36646), красава :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 13 Мая, 2015, 10:09
Кто-нибудь разобрался как в версии 2.0 увеличить благосостояние в городах?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Petro Buleka от 13 Мая, 2015, 12:49
Кто-нибудь разобрался как в версии 2.0 увеличить благосостояние в городах?
Очевидно ведь - снизить налоги ;).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 13 Мая, 2015, 21:32
Поэтому ПЕРВОНАЧАЛЬНО я тоже сочувствовал северу . Но потом я начал читать книгу (вот сейчас читаю "Бурю Мечей") и мои симпатии северу ( а точнее , Старкам) развеялись . Семейство лохов . Знаете откуда пошло слово лох ? Это в когда-то давно так фиксировали в милицейских протоколах - Лицо Обманутое Хулиганом (ЛОХ).
Нед Старк поиграл в благородство с Серсеей - результат немного очевиден . Влюблённая Санса простодушно сдала папочкины планы всё той же Серсее , подписав папе смертный приговор . Кейтилин отпускает цареубийцу , сливая в унитаз самый существенный козырь , Робб попадается на примитивнейший бабский развод и женится , разрывая помолвку и союз с могущественным семейством , а ещё отпускает Теона Грейджоя к отцу . Итог этого решения никому напоминать не нужно ?
Я бы не сказал, что прямо вот лохи они. Просто так вышло. Нед-то привык к порядкам Севера и руководству местными дуболомами, а в Королевской Гавани опыта-то на прожженных политиканов уже и не хватило. Санса с Арьей еще по факту школьницы. Робб держался как мог, но также будучи подростком подвернулся на самой очевидной кочке. Причем надо отдать ему должное - держался как мог, в 16 лет не каждый так сможет. Кейтелин так обычная мамаша-домохозяйка, которой не повезло оказаться в том ушате с помоями, в котором ее семья оказалась. Да, до Бейлиша, Тайвина или там Джона Аррена Неду как политику далеко. Он не мастер. Но и лохом его называть нельзя. Он просто проиграл, увы и ах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 14 Мая, 2015, 01:27
Да не было времени у Неда.... На его месте никто, ни Бейлиш, ни  Тайвин попав "с корабля на бал"  не смог бы с ориентироваться. Чё смеяться то facepalm

Прежде чем вешать ярлыки типа Лох и т.п. Рассмотрим ситуацию: после прочтения книг (где добрый дядя Мартин разжевал и разложил  по полочкам мысли и мотивы персонажей) И/или просмотра сериала. Мы в здравом уме и при твёрдой памяти начинаем рассуждать о правильности поступков тех или иных персов. Причём, Задним числом умом, т.е. постфактум. Заметьте, имея на руках полный расклад карт /мыслей, мотивов…   

З.Ы.Все темы ИП и ПЛиО забиты – стратегами, специалистами по драконам, королями/королевами…и пр. А как жить? Сцуко, никто не знает…
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: bambur от 14 Мая, 2015, 15:55
Я бы не сказал, что прямо вот лохи они. Просто так вышло. Нед-то привык к порядкам Севера и руководству местными дуболомами, а в Королевской Гавани опыта-то на прожженных политиканов уже и не хватило. Санса с Арьей еще по факту школьницы. Робб держался как мог, но также будучи подростком подвернулся на самой очевидной кочке. Причем надо отдать ему должное - держался как мог, в 16 лет не каждый так сможет. Кейтелин так обычная мамаша-домохозяйка, которой не повезло оказаться в том ушате с помоями, в котором ее семья оказалась. Да, до Бейлиша, Тайвина или там Джона Аррена Неду как политику далеко. Он не мастер. Но и лохом его называть нельзя. Он просто проиграл, увы и ах.

Да это понятно всё , что Нед был не готов к той банке со скорпионами , куда он попал , под названием Королевская Гавань . Причём он понимал это изначально , да Кейтилин настояла . Но обратите внимание на разницу между Недом и Тирионом в бытность на посту десницы . Если читали книгу (я не знаю как там в сериале , спецом держу себя в руках , не смотрю сериал , сначала дочитаю книги) - там очень хорошо показано , как Нед понимал  , что и как он делал  - и как на посту десницы вёл себя Тирион .  Можно ли считать Тириона до начала событий в книге матёрым прожжёным интриганом ? Ну просто он вырос в ланнистерской среде . Свой среди чужих , чужой среди своих . Понял что по чём . Но и только - вот его опыт . И какова разница в бытность Тириона и Неда  на посту деснцы . Я , конечно , сочувственно похлопаю Неда по плечу , но симпатии мои безоговорочно принадлежат Тириону .

Я бы вобщем , не писал столь эмоционального поста про лохов и Старков , если бы не одно обстоятельство . Я играю в ВоТ и привык тащить . Ну а все кто играют в танки , прекрасно знают , что эта игра великолепно иллюстрирует тезис о том , что 95% людей - идиоты . И применимо к своим сокомандникам в танках , меня не интересуют их морально волевые качества как людей , меня интересует их компетентность как игроков - чтобы они понимали что происходит , что надо делать и как тащить . А с этим у подавляющего большинства игроков все очень печально .
И вот когда ты на тт7 попадаешь в самый низ списка к девяткам , берешь воина и основной калибр , а всё равно почти выигранный тобой бой тупо сливает очередной козёл на  Е-75 ... А потом ты приходишь на этот форум , а товарищ Юрикс вопиет о том что мол "самые правильные - Север" . А ты , уставший от идиотизма сокомандников в танках , хочешь от людей не правильности , а ума и  компетентности . Вот так рождается пост про Лохов .

Ну так что там насчет того , куда писать автору мода ? Хочу подкинуть ему идею сделать Тириона претендентом на престол .
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 14 Мая, 2015, 16:22
95% людей - идиоты
Всё таки здорово, что я в танки не играю :laught:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Мая, 2015, 20:54
З.Ы.Все темы ИП и ПЛиО забиты – стратегами, специалистами по драконам, королями/королевами…и пр. А как жить? Сцуко, никто не знает…
Истина, - (как то один из философов успешно дающий советы людям сам оказался в замешательстве и тогда он обратился к Богу : а как жить ? - если бы я знал, ответил Бог).
Ну а все кто играют в танки , прекрасно знают , что эта игра великолепно иллюстрирует тезис о том , что 95% людей - идиоты
Уф, - слава Богу что меня уберёг от этой "стрелялки" и я не подвергся общей эпидемии.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 14 Мая, 2015, 21:44
Можно ли считать Тириона до начала событий в книге матёрым прожжёным интриганом ?
Ну в общем-то да. У него и выбора не было, к слову. Либо берет умом, либо сами представляете его место в противном случае. Нед же является в первую очередь солдатом и, так сказать, крепким хозяйственником. Соответственно, у него как у лорда сразу в голове появляется мысль о том, что поездочка в Гавань - плохая идея. Но понимать риски и вести тонкие политические игры - разные вещи. К слову, если подумать, то Тайвин это тот же Нед, но более жестокий и с способностями к политике.
эта игра великолепно иллюстрирует тезис о том , что 95% людей - идиоты
Ой да забейте, народ кричит про "На нах за Север епта!!!111" не потому что Нед Старк - идиот, а потому что идиоты любят Паладинов на Белом Коне и Тру Мужиков. Тот же Бейлиш для них уже "нипацан".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 14 Мая, 2015, 23:03
а потому что идиоты любят Паладинов на Белом Коне и Тру Мужиков.
:o
А ково Ви, имэли в виду?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 15 Мая, 2015, 07:50
В версии 1.5 Маргери была дочерью Мейса Тиррела, а в 2.0 - нет.  >:(  Кто нибудь подскажет, где и как эту ошибочку можно подправить?

UPD. Полазил пару часов по форуму, понял что без модульки это не исправить. А в модульке я не умею совсем.  :(
Ну и мне непонятно, зачем автор мода вообще это сделал?? Вроде бы мелочь, а я вот заметил и раздражает теперь блин.  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardHug от 16 Мая, 2015, 12:13
Ну так что там насчет того , куда писать автору мода ? Хочу подкинуть ему идею сделать Тириона претендентом на престол .
Насколько я знаю, по истории он не хотел становится королём
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 17 Мая, 2015, 12:10
К слову, если подумать, то Тайвин это тот же Нед, но более жестокий и с способностями к политике.
[/quote]

А верблюд та же лошадь, кошка та же собака, Иван Грозный тот же Михаил Романов, но более жестокий и со способностями к политике.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 17 Мая, 2015, 19:07
А ково Ви, имэли в виду?
Под Паладинами и Тру Мужиками я имел ввиду наиболее простых персонажей, чей характер легко вписывается в понятия бинарной морали. Под идиотами я имел ввиду идиотов.

А верблюд та же лошадь, кошка та же собака, Иван Грозный тот же Михаил Романов, но более жестокий и со способностями к политике.
Отнюдь. Оба являются грандлордами, оба - хорошие вояки, оба крепко держат свои земли, оба таки любят свою семью и стараются заботиться о ее процветании.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 19 Мая, 2015, 12:48
Под Паладинами и Тру Мужиками я имел ввиду наиболее простых персонажей, чей характер легко вписывается в понятия бинарной морали.
:laught: :laught: :laught:
Ну вообще-то, на Паладинах и Тру Мужиках – этот мир держится.
Я про идиотов.
а потому что идиоты любят
Кто такие?  :o И почему они собственно идиоты?
З.Ы. И таки да! Бейлиш – нипацан!!!! 8-)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 20 Мая, 2015, 12:35
Здравствуйте!

Правильно ли я понял, что в версии 2.0 резко повысилась верность лордов своей фракции? Если да, то на мой взгляд это убивает возможность стать королем самому и завоевать весь мир - для этого нужно переманивать на свою сторону других лордов, а никто не соглашается.

И еще - когда появятся дотракийцы? У меня уже 120 дней прошло, а о них ни слуху ни духу. Надеюсь, в 2.0 их вообще не отключили?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 20 Мая, 2015, 14:21
Наверное все таки не дотракийцы, а Таргариены?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 20 Мая, 2015, 15:40
Наверное все таки не дотракийцы, а Таргариены?

Таргариены это Таргариены, но еще и дотракийцы должны появиться на юго-востоке карты и напасть на Волантис. В ACOK версии 1.5 они, по крайней мере, были как отдельная фракция. А в 2.0 куда-то пропали, похоже
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Trickster от 20 Мая, 2015, 16:16
У меня в районе 200го дня дотракийцы набижали и уничтожили фракцию Волантис. Через 50 дней стали попадпться пленные дотракийцы у бандитов в Вестеросе)
 А вот Таргариенов все нет и нет. Хотя квест выполнил.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 20 Мая, 2015, 16:29
Trickster, понятно, значит, 120-й день это еще рано для дотракийцев. Хотя вроде бы они в старой версии раньше появлялись.

А квестов на вызов Таргариенов три, вы все выполнили, или только первый?

И был бы рад, если бы кто-нибудь ответил на второй мой вопрос - про верность лордов в ACOK 2.0. Сам играю уже за собственную фракцию, хотелось бы знать, перспективен ли этот путь.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 20 Мая, 2015, 17:36
Diu!Надо ждать или самому уничтожить ,при этом отпуская лордов,чтоб отношения не падали какую нибудь фракцию а лучше две а потом предлагая владения их переманивать!
 

Добавлено: 20 Мая, 2015, 17:37

Дотракийцы у меня тоже после 200го дня появились но их почемуто быстро загасили!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Trickster от 21 Мая, 2015, 17:24
А квестов на вызов Таргариенов три, вы все выполнили, или только первый?

Ага, выпилил пиратов на острове и закрыл квест в Пентосе. Дальше не стал, думал достаточно для появления Таргариенов.  Нужно дальше цепочку выполнять?

Про верность не знаю. Сам вассалом служу)). Но сообщения о перебежчиках периодически наблюдаю. Даже между враждующими фракциями.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 22 Мая, 2015, 10:58
Ага, выпилил пиратов на острове и закрыл квест в Пентосе. Дальше не стал, думал достаточно для появления Таргариенов.  Нужно дальше цепочку выполнять?


Да, нужно вернуться к Иллирио Мопатису и получить новое задание. А потом еще одно. А потом еще будет задание на подключение к войне Дорна.

Вот здесь (http://acok.wikia.com/wiki/Quests) есть список заданий, правда, уже порядком устаревший
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 22 Мая, 2015, 11:56
Мне не очень нравится, как реализовано на аренах, что каждый со своим оружием. Как-то это неправильно..  :-\
Ребят, кто нибудь может декомпилировать ACOK 2.0 для модульной? А то у меня с ошибкой вылетает.  :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: lordVamp от 22 Мая, 2015, 16:06
Здраствуйте, подскажите как в версии мода 2.0 просматривать отношения с Лордами с Фракциями, куда жать где эти функцыи? вроде отношение менються но где оно стоит ненахожу, помогите
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 24 Мая, 2015, 14:26
А что, из этой развеселой троицы - Серсея, Джейме, Тирион - никого в моде нету?  :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 25 Мая, 2015, 07:59
Oxifan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9154),
А что, из этой развеселой троицы - Серсея, Джейме, Тирион - никого в моде нету?  :-\


У Тириона можно квест взять в таверне Королевской Гавани
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: back от 25 Мая, 2015, 15:53
а есть русик на 2.0 ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 25 Мая, 2015, 19:41
Русификатор к версии 2.0(не полный) автор saturn13

Русификатор к версии 2.0(не полный) (https://yadi.sk/d/fdK-nuLGfijkF) автор saturn13
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 27 Мая, 2015, 00:13
Русификатор к версии 2.0(не полный)   автор saturn13

Это чё - повторно выложили тот-же, что и 10-го Мая уже был, или всё-таки что то новое в нём появилось?  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 27 Мая, 2015, 01:12
Это тот же, успешно затерявшийся среди комментариев. Я специально процитировал с датой, чтобы было можно определиться. В любом случае, это единственный для 2.0.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 27 Мая, 2015, 01:33
Это тот же, успешно затерявшийся среди комментариев. Я специально процитировал с датой, чтобы было можно определиться. В любом случае, это единственный для 2.0.

Понятно, спасибо за разъяснение!  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 27 Мая, 2015, 07:00
[url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Полный русификатор. Все квесты починены и переведены. Добавлена казнь Григора + исправления.

Никто не заметил этого перевода.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 27 Мая, 2015, 10:33
Действительно, зевнули) Спасибо) Я покопался дальше по теме, и обнаружил ещё и к нему исправления в этом комментарии: http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7412355#msg7412355

   [url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Последние косяки с квестами исправлены.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 27 Мая, 2015, 17:31
Я покопался дальше по теме, и обнаружил ещё и к нему исправления в этом комментарии

Так в итоге по какой ссылке качать самый полный и актуальный перевод?  :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 27 Мая, 2015, 18:09
Думаю, последний вариант от 20 апреля, судя по дате и исправлению "последних косяков".
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 27 Мая, 2015, 18:19
Думаю, последний вариант от 20 апреля, судя по дате и исправлению "последних косяков".

Ясно. Премного благодарен!  :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 27 Мая, 2015, 20:15
Чёрный ворон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38226),
Это одна и таже ссылка, в ней заменены файлы.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Чёрный ворон от 27 Мая, 2015, 20:31
Чёрный ворон,
Это одна и таже ссылка, в ней заменены файлы.

Красавец!!!  :thumbup:
Спасибо от всей души за поддержку и чёткие акценты на нужных вещах.  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Juggernaut от 28 Мая, 2015, 01:58
 Доброго времени суток. Не запускается мод, прекращает работать при загрузке(изображена карта и линия загрузки), где то на 80 проц. по линии загрузки появляется черный экран, а потом вылет на рабочий стол с окном "Прекращение работы программы...". До этого играл в Brytenwalda, Diplomacy, 1257 AD никаких проблем с запуском модов не было.
 Win7 x64, Стим-версия игры 1.167
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Trickster от 28 Мая, 2015, 10:29
У меня случались проблемы с загрузкой при отключенной галке "Подгружать текстуры во время игры". При включенной галке - проблем никогда не было.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ramsten от 28 Мая, 2015, 16:04
Карочь ребят что-бы при Экспорте\Импорте спутников не пропадали имена, в документах Экспорта\Импорта пишите их на Английском: |name = Fenna| к примеру...
Вот документы если кому надо, уже редактированные.
https://yadi.sk/d/OxmdepdOgudAM        Ясли комму ннада.
Эта инфа чисто для тех кто не знает,
Так что не надо меня кэпом называть и говорить что я открыл Америку.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Juggernaut от 28 Мая, 2015, 19:24
У меня случались проблемы с загрузкой при отключенной галке "Подгружать текстуры во время игры". При включенной галке - проблем никогда не было.
Благодарю за подсказку. Раньше с этим фактором не сталкивался, читал где то что, если видеокарта имеет от 1ГБ памяти то смысла от включенной функции нет, даже в некоторых случаях будут фризы, а тут, вот оно как. Главное что бы на другие моды это не влияло, а все время кликать на галочку... могу и забыть  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: EarlCherry от 29 Мая, 2015, 20:54
Никак не могу получить квест в белой гавани на белых ходоков, манфред со мной не говорит. Можно ли как то квест добавить себе через консоль или еще как?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 30 Мая, 2015, 05:20
EarlCherry!Если это 2й квест на одичалых для их вторжения,то его в таверне другой чел дает!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MastaReary от 31 Мая, 2015, 23:15
Возникла такая проблема в версии 2.0, не могу взять квест The Prince and the Queen, при разговоре с Иллирио на его предложение мой персонаж отвечает, что ему это не интересно, было у кого такое? В предыдущей версии всё было хорошо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 01 Июня, 2015, 06:27
MastaReary!Что написано в панели задач?Там должно стоять чтобы снова обратился к Илли,если стоит выйди ,покатайся и опять к нему войди,локации смени несколько раз!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: MastaReary от 01 Июня, 2015, 18:21
MastaReary!Что написано в панели задач?Там должно стоять чтобы снова обратился к Илли,если стоит выйди ,покатайся и опять к нему войди,локации смени несколько раз!

Квест не отображается в панели задач, хотя я поговорил со слугой Иллирио на его вилле.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Фармир от 04 Июня, 2015, 20:45
Может кто-то рассказать, как можно расжиться денежкой в этом моде? А то я уже 60 дней бегаю, то пока штук 6-7 имел максимум, а потом опять заново приходилось собирать. Что, неужели так монетка к монетке надо собирать или есть какие-то возможности?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 04 Июня, 2015, 21:31
Добавил к этому русификатору -
[url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Полный русификатор. Все квесты починены и переведены. Добавлена казнь Григора + исправления.

диалоги с пленными, простыми смертными ( убить, казнить, завербовать) и лордами (поиздеваться или отпустить ) - качать тут (https://yadi.sk/d/iazxuf9Th5tFS)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mikhhaaill от 04 Июня, 2015, 22:29
Фармир (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4666), бей на севере банды одичалых...на их луте можно очень хороший капитал сделать + прокачаешься хорошо, потом открывай в городах свое производство - постоянный доход будет.  Про чит с покупкой шафрана описывать не буду, не помню, но здесь об этом много писали....ищи в поиске по слову "шафран"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 05 Июня, 2015, 11:29
Добавил найм наемников кошки и гонимых ветром, казнь ланнистеров при захвате гавани - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: sunduki от 05 Июня, 2015, 15:29
Жаль, что очень сильно тормозит :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Giovinezza от 05 Июня, 2015, 15:54
В последних версиях с войной что нибудь изменилось? Или все так же гвоздями к сюжету и действиям игрока прибито?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 05 Июня, 2015, 20:19
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),
Твой перевод дополняет перевод от камрада IVIephesto, или идет отдельно от него?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 05 Июня, 2015, 21:40
дополняет, я написал выше. Добавил строки в файлы...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 06 Июня, 2015, 21:57
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),
На всякий случай спросил, спасибо за твои старания.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Фармир от 07 Июня, 2015, 02:09
А какие войска лучше всего подходят для захвата в плен людей?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 07 Июня, 2015, 10:45
А какие войска лучше всего подходят для захвата в плен людей?

Северяне ,-) у них калатушки одноручные )
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 08 Июня, 2015, 09:27
...казнь ланнистеров при захвате гавани...
Я блин, только только собрался наоборот за Ланнистеров играть, а тут такое...  :-\
А Старков казнить можно будет?  :)

В последних версиях с войной что нибудь изменилось? Или все так же гвоздями к сюжету и действиям игрока прибито?
В смысле, как это прибито?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Trickster от 08 Июня, 2015, 14:00
В смысле, как это прибито?
В 2,0 война только Тирошем и Лиссом, остальные воюют по сюжету. По крайней мере за 300 дней никаких отклонений от него в этом плане небыло.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Jiy от 08 Июня, 2015, 17:37
А Старков казнить можно будет? 
Можно устроить свою собственную Красную Свадьбу :) Правда, без Старков.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Oxifan от 08 Июня, 2015, 18:02
В 2,0 война только Тирошем и Лиссом, остальные воюют по сюжету. По крайней мере за 300 дней никаких отклонений от него в этом плане небыло.
Понятненько...

Можно устроить свою собственную Красную Свадьбу  Правда, без Старков.
:)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 09 Июня, 2015, 09:35
Я блин, только только собрался наоборот за Ланнистеров играть, а тут такое... 
А Старков казнить можно будет? 


Не-не-не, ты не так понял енту казнь - когда ланнистеры теряют королевскую гавань, под ударами простора, камня или штормового предела, меняется политическая ситуация - как-бы захватчик гавани, (станнис, ренли или тирелы) казнят серсею, джофри, томена и мирцеллу, как изменников короны, а Тайвин, обращается к Робу с предложением мира, так как, вроде бы его отец, Нед Старк, можно считать уже отомщен, все причастные к его казни ведь уже мертвы, Роб соглашается, север заключает с Тайвином мир, и Тайвин, тогда, провозлашает себя королем утеса Кастерли и всех западных земель....
 

Добавлено: 09 Июня, 2015, 10:51

Добавил строки по сопровождению септонов - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kiborgs от 09 Июня, 2015, 22:09
Почему меня никто не предупреждал об этом? Только добил остатки армии Ренли и уже было обрадовался уничтожению его квази-королевства и годам долгожданного мира, как тут же лорды штормовых земель находящиеся под контролем Станниса решили вдруг вернуться к Ренли и помочь ему вернуть трон. Всё таки не стоило воевать с королём на железном троне. Я просто хотел создать своё небольшое государство на Тарте, но Ренли слишком упрям и ненавидел меня. Я не мог ни как заключить с ним перемирие, вот и пришлось захватывать его замки. Что мне делать теперь? Пора искать поддержку за морем, ибо ночь темна и полна ужасов.

Почему Ренли не мог взять и спокойно умереть? Никчёмная тень.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 10 Июня, 2015, 12:47
Всем привет!Кто-нибудь в курсе мельницы,заброшенные деревни,шахты они для декорации,или будут в следующих версиях работать!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Плутарх Алексеевич от 10 Июня, 2015, 13:08
В версии 2.1 автор обещает , что мы сможем посещать заброшенные руины и получать за это бонусы(опыт или ещё что то)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Giovinezza от 10 Июня, 2015, 14:23
Может кто-нибудь знает - возможно ли в моде сюжетную привязку отключить как-нибудь? Ну что бы союзы/войны велись между всеми домами хаотично, как в оригинале или в большинстве других модов, например.

Или может кто уже сделал такой твик, не знаете?  Не может же быть такого - что меня одного это положение дел не устраивает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: vasul от 13 Июня, 2015, 23:26
Похоже для игры надо еще и книгу эту прочитать. А то что то не пойму где белые ,где  красные и куда бедному крестьянину податся.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mortuus от 14 Июня, 2015, 08:39
Я вообще не вкуриваю что делать. Убил бандита, подбежал ко мне торгаш. Далее телепортировали меня с рыжей бабой в степь и всё. На этом моё прохождение зависло, выйти с локации нельзя, баба ни говорить ни подол задирать не хочет, жмём tab -всё с начала, выходим дойдя до границы зоны - аналогично. При выходе пишет "нет семейных уз" и телепортирует обратно в локацию. Что делать? HEEELP!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Плутарх Алексеевич от 14 Июня, 2015, 16:47
Попробуй ещё раз закинуть папку с русиком в language ,файл menus в папку с модом. Мне помогло
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: wolfgangrus от 14 Июня, 2015, 17:55
Помогите, пожалуйста. Я прохожу квест "потерянные знания". Сейчас на стадии вернитесь к Малко. Совершенно забыл кто это и где его искать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kiborgs от 14 Июня, 2015, 19:55
Помогите, пожалуйста. Я прохожу квест "потерянные знания". Сейчас на стадии вернитесь к Малко. Совершенно забыл кто это и где его искать.
Королевская гавань, переулок котельщиков.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 15 Июня, 2015, 00:48
Ребят, только скачал мод, запускаю, жму "Новая игра", начинается загрузка, а потом происходит вылет, и пишет что-то типа: "виндоус ищет ошибку". Кто сталкивался с подобным?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: wolfgangrus от 15 Июня, 2015, 18:00
Ребят, только скачал мод, запускаю, жму "Новая игра", начинается загрузка, а потом происходит вылет, и пишет что-то типа: "виндоус ищет ошибку". Кто сталкивался с подобным?
При запуске самой игры(не мода) в настройках поставь галочку на "загрузка текстур по требованию" ну или как то так.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 15 Июня, 2015, 22:55
Ребят, только скачал мод, запускаю, жму "Новая игра", начинается загрузка, а потом происходит вылет, и пишет что-то типа: "виндоус ищет ошибку". Кто сталкивался с подобным?

При запуске самой игры(не мода) в настройках поставь галочку на "загрузка текстур по требованию" ну или как то так.

спасибо, попробую

 

Добавлено: 16 Июня, 2015, 00:19

wolfgangrus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31693), помогло, благодарю  :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: PussyWonder от 16 Июня, 2015, 08:30
Звучит захватывающе, надо заценить. Ланистерам будет плохо :3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 16 Июня, 2015, 14:39
Не чего себе финал пятого сезона  :o Мартин зажигает  facepalm .    Да я знаю что он отобразил всех нас (людей), - нет просто отрицательных или положительных людей, все всегда разные (в зависимости от ситуации), добро и зло, гнев и сострадание, ненависть и любовь - всё это всегда рядом (причём в одном флаконе).
Но вот так, запросто/в лёгкую народ "в капусту" крошить  :blink: (Шикспир нервно курит за дверью)  facepalm
(извиняюсь, не по моду, эмоции)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: igort от 16 Июня, 2015, 16:16
Подскажите, где-нибудь можно увидеть дерево войск всех фракций?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valehor от 17 Июня, 2015, 16:38
Добрый день, друзья :)

Если не трудно, скиньте пожалуйста ссылочку на мод, который заменит текстурки женских лица в данном АСОС, на более качественные :) А то эти, какие - то все..

Будто каждой из них по 35 лет и у каждой по 5 сыновей  =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 18 Июня, 2015, 01:12
Valehor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38455), нет такого мода. Самому бы хотелось другие лица поставить. :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valehor от 18 Июня, 2015, 02:31
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149),

Жаль :( Может быть кто - нить из местных умельцев сможет помочь нашей проблеме? Если это конечно не трудно :)

Или хотя бы скажут, как можно поставить более качественный, отдельный мод на лица, поверх тех, что там :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 18 Июня, 2015, 09:02
Или хотя бы скажут, как можно поставить более качественный, отдельный мод на лица, поверх тех, что там :)

Мож от сюда подойдёт  :-\ попробуйте : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116278.0.html
Или от сюда попробуйте (добрые люди поделились) : https://yadi.sk/d/UYgrQ5tqc94Js
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Valehor от 18 Июня, 2015, 14:33
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), Не работает :(
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: АзБукиВеди от 18 Июня, 2015, 20:00
АзБукиВеди, Не работает :(
:-\ ну тогда не знаю (по первой ссылке я в своё время для "Дипломатии" и "Бритенвальды" брал, - давно не пользовался, подзабыл всё), извините, хотел помочь чем мог  :embarrassed:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Akerus от 19 Июня, 2015, 15:44
Товарищи, на последнюю версию игры работает или нет? :-\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: sashckeen от 19 Июня, 2015, 15:48
Форумчане, помогите пжл с проблемой: после запуска игры и создания перса нажимаю "Continue" и сразу вылетает ошибка:
(http://images.vfl.ru/ii/1434717638/ebdd75fc/9072143_m.jpg).
В настройках выставлены галки на "Подгружать текстуры в ходе игры" - я так понимаю, о чем говорил wolfgangrus, однако проблема сохраняется. Проблема только на данном моде, другие и Native грузятся нормально. Warband v.1.158.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 19 Июня, 2015, 16:44
sashckeen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4664),
Нужна Винда 64 и 4 гб памяти
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: sashckeen от 19 Июня, 2015, 16:50
Andrewnator (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8274), ясно, спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 21 Июня, 2015, 16:50
А в моде вообще есть Кхалиси (Дайнерис)? Ходоки?
И еще вопрос по квесту - в одной из таверен человек дал мне квест найти ему Рог и Ожерелья ( или что-то типа того), сказал искать это на Севере... Но где именно - я не понимаю?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 22 Июня, 2015, 10:10
Добавил к этому русификатору -
[url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url] Полный русификатор. Все квесты починены и переведены. Добавлена казнь Григора + исправления.

диалоги с пленными, простыми смертными ( убить, казнить, завербовать) и лордами (поиздеваться или отпустить ) - качать тут ([url]https://yadi.sk/d/iazxuf9Th5tFS[/url])
не могу скачать диалоги с пленными. Яндекс диск пишет что файлы либо удалены либо закрыты
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 23 Июня, 2015, 15:06
небольшие улучшения перевода - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 23 Июня, 2015, 18:42
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), а так и должно быть, что у меня на проктически все случайные события есть "кнопка" - "освободить крестьянина"?
 

Добавлено: 23 Июня, 2015, 18:43

saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), новую версию перевода пока не скачивал
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 23 Июня, 2015, 21:51
а так и должно быть, что у меня на проктически все случайные события есть "кнопка" - "освободить крестьянина"?

Нет, не должно... Фал menu отвечает за отображение случайных событий, и его еще arkada82 починял - и починил... посмотри кинул ли ты файл menu как написано в инструкции ,-)
более 500 игровых дней - убить крестьянина было только раз ...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vilhelm от 24 Июня, 2015, 11:46
Не чего себе финал пятого сезона   Мартин зажигает   .    Да я знаю что он отобразил всех нас (людей), - нет просто отрицательных или положительных людей, все всегда разные (в зависимости от ситуации), добро и зло, гнев и сострадание, ненависть и любовь - всё это всегда рядом (причём в одном флаконе).Но вот так, запросто/в лёгкую народ "в капусту" крошить   (Шикспир нервно курит за дверью)  (извиняюсь, не по моду, эмоции)
Осторожно, спойлер! :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 24 Июня, 2015, 17:26
А в семью именно Короля никак нельзя вступить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 24 Июня, 2015, 22:17
обновление улучшений - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)



 
А в семью именно Короля никак нельзя вступить?



Женись на Аше.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 24 Июня, 2015, 23:23
обновление улучшений - качаем тут ([url]https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG[/url])



 
А в семью именно Короля никак нельзя вступить?

Спасибо, попробую

Женись на Аше.


 

Добавлено: 24 Июня, 2015, 23:57
А, все- Аша Грейджой

saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), Аша - Леди Ашара Грандисон, как я понял?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Плутарх Алексеевич от 25 Июня, 2015, 08:05
обновление улучшений - качаем тут ([url]https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG[/url])



 
А в семью именно Короля никак нельзя вступить?

Спасибо, попробую

Женись на Аше.


 

Добавлено: 24 Июня, 2015, 23:57
А, все- Аша Грейджой

saturn13 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482[/url]), Аша - Леди Ашара Грандисон, как я понял?

Нет, Аша Грейджой-это Аша Грейджой-дочь Бейлона Грейджона, короля Железных островов.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 25 Июня, 2015, 09:58
Плутарх Алексеевич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34888), хорошо, а наком тогда нужно то?
 

Добавлено: 25 Июня, 2015, 11:05

Если кто-то знает, скажите пожалуйста - на ком конкретно нужно жениться, чтобы стать членом семьи Короля? (Интересуют Старки, Ланистеры, Баратеоны)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kiborgs от 25 Июня, 2015, 15:59
Плутарх Алексеевич ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34888[/url]), хорошо, а наком тогда нужно то?
 

Добавлено: 25 Июня, 2015, 11:05

Если кто-то знает, скажите пожалуйста - на ком конкретно нужно жениться, чтобы стать членом семьи Короля? (Интересуют Старки, Ланистеры, Баратеоны)

Короли не женят своих детей, но когда ты их вассал, то они могут усыновить тебя.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 25 Июня, 2015, 17:16
1) Kiborgs (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19623), я прошу его усыновить, а он каждый раз меня посылает "на следующую неделю"...
2) А Королем как стать? После усыновления скажем.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: cap_solo от 25 Июня, 2015, 18:23
Для переноса столицы нужен обычный бархат и обычные инструменты или любые?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Andrewnator от 25 Июня, 2015, 20:23
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),
Спасибо что продолжаешь улучшать перевод.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Коронованный олень от 25 Июня, 2015, 21:26
Через сколько игровых дней Железные острова объявляют войну Северу, и чем заняться, если я хочу стать вассалом Грейджоев, но война ещё не началась?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 26 Июня, 2015, 06:36
Коронованный олень (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39801), чем обычно пологаю - подслуживать лордам Железных Островов, выполнять их квесты, поступить на службу... А там и до вассальной клятвы не далеко...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 26 Июня, 2015, 11:20
Через сколько игровых дней Железные острова объявляют войну Северу, и чем заняться, если я хочу стать вассалом Грейджоев, но война ещё не началась?

от 50, до дня 70, обычно железные объявляют войну, займись квестом ночного дозора, он не быстрый, будет чем заняться, тем более если за железных решил играть в будущем тебе не помешает атака волных на север, с кем тебе и воевать по идее...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 26 Июня, 2015, 13:00
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), можешь сказать - на какой именно Леди нужно жениться, чтобы быть в семье короля? (Полное имя). И как вообще "легально" стать королем? Ну т.е не создавать свое государство с нуля, а возглавить уже существующее?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 26 Июня, 2015, 16:14
Andrewnator без проблем ,-)  новое обновление улучшений - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)




saturn13 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482[/url]), можешь сказать - на какой именно Леди нужно жениться, чтобы быть в семье короля? (Полное имя). И как вообще "легально" стать королем? Ну т.е не создавать свое государство с нуля, а возглавить уже существующее?


1. Скачи в железные острова и найди Ашу Грейджой
2. Поговори с ней, выбери строку -> я хочу кое-что спросить -> как мне стать членом вашей семьи

(если твои отношения с Ашей будут 20-40, благодаря очкам славы и чести твоего персонажа - она ответит, - Вы че предлагаете нам пожениться? - скажи да, предлагаю)
(далее если все гут - она скажет что ты крут и она не против - если нет - набери больше славы и чести, улучши с ней отношения - и попробуй снова)

3. Когда женишься на ней, автоматом станешь лордом железных и попадешь в семью Грейджоев,  - Короля Бейлона, Принцессы Аши, Принца Теона. Можешь своего перса смело тоже принцем обозвать.
4.Начнется война с севером, захвати к примеру Ярморочное поле, Замок Сигард и Близнецы у севера, и добейся чтобы хотя бы город отошел именно тебе. (требуй в награду)
5. Затем когда окрепнешь - поезжай к Бейлону, и скажи, что хочешь освободится от клятвы верности ему - выбери вариант -> я не собираюсь расставаться со своими землями. Далее ты станешь Королем, в войне с железными, назови свое королество - > мечта исполнена.
6. Спрашивай у мейстера об отношении лордов -> железные острова -> Принцесса Аша Грейджой - когда она будет безразлична, а чаше и раньше, поговори с ней (поговорить наедине - строка) и скажи что она должна присоединиться к мужу, т.е. к тебе...
7. Далее перемани Теона, и других лордов, захвати железные острова, и правь себе на здоровье.

стать королем со старта игры невозможно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Коронованный олень от 26 Июня, 2015, 16:30
saturn13, а можно стать королем уже существующего государства, например, присоединиться к тем же Грейджоям и свергнуть Бейлона?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 26 Июня, 2015, 16:49
saturn13, а можно стать королем уже существующего государства, например, присоединиться к тем же Грейджоям и свергнуть Бейлона?

Есть претенденты на трон, но они только за узким морем, (других не встречал в версии 2.0) при этом трон переходит не игроку, а претенденту, там просто лорды по завершении всей толпой переходят к претенденту.

Можно, как я писал выше, присоединиться к Грейджоям, отколоться, (по идее поднять восстание) назвать свое королевство Железные Земли, или даже Железные Острова (не проверял, но по идее можно) переманить лордов, захватить земли, Бейлон при этом бежит, а игрок станет Королем Железных островов, с женой Принцессой Железных Островов и Принцем Теоном в семье, если почти все лорды железных островов перейдут к игроку, получится, что Игрок король существующего государства - Железные Острова, а Бейлон изгнан.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 26 Июня, 2015, 21:06
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), Спасибо за исчерпывающий ответ  :). А с другими Королевствами такая схема не работает? Скажем со Станисом, Севером, или Ланнистерами?
( И отдельный вопросик: в одном из  квестов, (("принц и королева" что ли)) Сир Баристан говорит нам мол иди переговори с Кхалиси Дайнерис, но беда в том что её нету у трона... И вот вопрос в том, есть ли она вообще в моде? А так же мой любюмый Джорах Мормонт?  :))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Александр444 от 27 Июня, 2015, 20:32
В 2.0 вообще можно столицу переносить? А то купил бархат и инструменты , тыкаю по надписи перенести столицу и не чё не происходит.
И где в Браавосе стоит активатор квеста на захват Волантиса , а то я не нашёл его  или его вообще нет?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 28 Июня, 2015, 01:15
Александр444 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39836), нужно инструменты и бархат в кладовую положить, там же написанно.
ЗЫ: Ребят, читал про квест про банкира из Браавоса, так вот - я в тронном зале поговорил с девушкой, и при повторном диалоге она говорит: " я готовлюсь к встрече с банкиром, он сейчас прийдет". Но его все нет и нет... Он вообще появляется?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 28 Июня, 2015, 09:31
А с другими Королевствами такая схема не работает? Скажем со Станисом, Севером, или Ланнистерами?

Тут все от твоей фантазии зависит... назови героя например Грейстарк, жени на дочери Карстарка (ковырни любого карстарка и найдешь старка - пословица), играй наемником за ланнистеров, не позволяй захватить королевскую гавань, чтобы не заключили мир с севером, сделай квест ночного дозора, а после, вольный народ, железные и запад разорвут север, захвати винтерфел, объяви себя королем севера, собери северных лордов и мсти за север )))




Сир Баристан говорит нам мол иди переговори с Кхалиси Дайнерис

Селми гворит - поговори, не помню точно, но с одним из юнкайцев-астопорцев, дени нет в моде.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 28 Июня, 2015, 11:40
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), спасибо, попробую. Про Кхалиси жаль..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 28 Июня, 2015, 22:19
Начал сегодня сначала, давно не играл. На старте с одним лордом вышел такой разговор. Спрашиваю примерно следующее: - Что вы будете делать? Вылезла надпись, что-то вроде: Я не знаю: {reg1} {s1} (ОШИБКА)
Что за фигня думаю, полез искать в русификатор.
А там в строке так и есть: dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.13|Я не знаю {reg1} {s1} (ОШИБКА)
Причем эта строка есть и в других русификаторах. Путем перезагрузок и подставок выяснил, что {s1} - это имя вашего персонажа.
Ну и заменил это своей фразой, чтобы не резало глаза, на это: dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.13|Пока нет донесений, но вороны каркают в небесах, что некто {s1} слишком интересуется нашими действиями.
И просто и понятно, можете копирнуть себе в блокнотике. А вообще было бы очень интересно, что за регистры и за что они в игре отвечают, если кто сталкивался, распишите плиз конкретно к чему они относятся в русификаторе, все эти reg1, reg2, s48, s1... и т.д. А то непонятно, что там имелось все-таки ввиду.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 29 Июня, 2015, 11:53
Ну и заменил это своей фразой, чтобы не резало глаза, на это: dlga_lord_tell_objective:lord_pretalk.13|Пока нет донесений, но вороны каркают в небесах, что некто {s1} слишком интересуется нашими действиями.
Спасибо что приметил  ,-)
Давай лучше заменим на -

Пока нет донесений, вороны не прилетали с вестями уже очень давно. Я лишь надеюсь, {s1} - причина тому не диверсии наших противников.

Ведь отвечать может наш близкий союзник, жена и даже вассал, если игрок король. И вроде, эта строка не только на старте иногда вылазит.

Маленький совет - уничтожайте фракцию кхаласар при вторжении - очень часто ловится баг fs0. Это когда лорды перейдя на сторону фракции кхаласар теряют свои имена и все становятся fs0, включая жен и дочерей. С вольным народом такого бага не замечал, и остальные фракции, вроде работают нормально.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Александр444 от 29 Июня, 2015, 12:49
Александр444 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39836[/url]), нужно инструменты и бархат в кладовую положить, там же написанно.
ЗЫ: Ребят, читал про квест про банкира из Браавоса, так вот - я в тронном зале поговорил с девушкой, и при повторном диалоге она говорит: " я готовлюсь к встрече с банкиром, он сейчас прийдет". Но его все нет и нет... Он вообще появляется?

nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735),  положил всё в кладовую , но всё равно надписи не появляется , о переносе.Может можно этот баг как нибудь исправить , может кто знает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Legolass от 29 Июня, 2015, 13:45
Возникла проблема с модом: после создания персонажа идет стандартная сцена с боем против разбойника, но после любого исхода (поражение или победа) бросает в новую локацию с одной лишь горожанкой в поле, после выхода из локации всеравно возвращает в нее. Пробовал на версиях варбанда 165 и 167, может кто сталкивался с подобной проблемой?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 29 Июня, 2015, 14:30
новое обновление  - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)





положил всё в кладовую , но всё равно надписи не появляется , о переносе.Может можно этот баг как нибудь исправить , может кто знает?


Для переноса двора понадобится

2 ед. шерсти
1 ед - полотна, льна
2 ед. инструментов

есть разница переноса совета и двора в целом,

порядок действия такой -

1. кидаем в кладовые 2 ед шерсти и инструменты - идем к жене и переносим двор

2. далее держим именно в инвентаре персонажа 1 ед. полотна и 1 ед инструментов, едем в город-замок куда велели жене перенести двор, и там в меню города выбираем
строку -> перенести свой двор сюда, из инвентаря пропадают полотно и инструменты - весь двор перенесен.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Александр444 от 29 Июня, 2015, 14:39
новое обновление  - качаем тут ([url]https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG[/url])





положил всё в кладовую , но всё равно надписи не появляется , о переносе.Может можно этот баг как нибудь исправить , может кто знает?


Для переноса двора понадобится

2 ед. шерсти
1 ед - полотна, льна
2 ед. инструментов

есть разница переноса совета и двора в целом,

порядок действия такой -

1. кидаем в кладовые 2 ед шерсти и инструменты - идем к жене и переносим двор

2. далее держим именно в инвентаре персонажа 1 ед. полотна и 1 ед инструментов, едем в город-замок куда велели жене перенести двор, и там в меню города выбираем
строку -> перенести свой двор сюда, из инвентаря пропадают полотно и инструменты - весь двор перенесен.



Спасибо,попробую.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 29 Июня, 2015, 15:39
создателем игры специально для тех у кого слабая графика создано облегченая версия игры
A Clash of Kings 2.0 - Low Resolution Version
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20-low-resolution-version
 

Добавлено: 29 Июня, 2015, 16:43

Пропали спутники после неоднократных жалоб покинуть группу отпустил троих теперь их не могу найти а в диалогах с путниками, никого.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kartsev73 от 29 Июня, 2015, 21:23
Друзья пожалуйста помогите, я скачал последнюю версию мода 2.0, и когда взял квест у Иллирио отправился в Меерин, и когда я дошёл до "Принц и Королева часть III", и мне нужно было поговорить с Скахаазом мо Кандаком - я поговорил с ним, и ничего не происходит, и я забыл сказать, что у меня вообще нету Дейенерис. :(
Прошу помощи зарегистрировался здесь ради Этого вопроса
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: RustyFate от 29 Июня, 2015, 22:06


обновление 2.0, а проблема все еще актуальна!

После того, как я выдал надел своему спутнику, у всех остальных спутников в моем отряде сменились рисунки на броне и щитах, а так же значки над их головами приняли рандомные рисунки. (такое ощущение, что все спутники подготовились получить наделы и выбрали себе свои флаги))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 29 Июня, 2015, 22:19
Друзья пожалуйста помогите, я скачал последнюю версию мода 2.0, и когда взял квест у Иллирио отправился в Меерин, и когда я дошёл до "Принц и Королева часть III", и мне нужно было поговорить с Скахаазом мо Кандаком - я поговорил с ним, и ничего не происходит, и я забыл сказать, что у меня вообще нету Дейенерис.


Не переживай, там просто двое, один Скахаз мо Кендак и один Скахааз мо Кандак ,-) ты скорее всего не к тому обратился. Тебе нужен тот, что слева от трона стоит, а справа от трона стоит для массовки, и просто просит признать власть дени. Cozur убрал дени, но потом может добавит, скорее всего он хочет ее улучшить или квест какой-нить клепает, она раньше только для декорации стояла.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Varvar13 от 29 Июня, 2015, 22:31
Подскажите пожалуйста, где можно скачать нормальный русификатор на Mount & Blade Warband v.1.167
Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Лорд Мариус от 29 Июня, 2015, 23:30
Пока нет донесений, вороны не прилетали с вестями уже очень давно. Я лишь надеюсь, {s1} - причина тому не диверсии наших противников.
Можно и так. В любом случае, мне кажется, это не критично, т.к. это формальная беседа и с лордами пока нет дружественных отношений.
Пропали спутники после неоднократных жалоб покинуть группу отпустил троих теперь их не могу найти а в диалогах с путниками, никого.
Ну здесь могу сказать, что прежде чем вы прокачаете навык убеждения и харизму, берите 2-3 компаньона, не больше. Уровня до 20 с ними побегаете, потом когда убеждение будет 3-4 и харизма где-то так же, можете уже убеждать не ссориться и удерживать в отряде.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Till_кач от 30 Июня, 2015, 01:07
Всем привет! Когда играл в первые версии ACOK (1.2 допустим), увидел, что с разнообразием оружия и брони проблем нет. В версии 2.0 оружия гораздо меньше чем в предыдущих версиях, полуторных мечей вообще нет, некоторые двуручные походят больше на одноручные мечи, из топоров сделали вообще "неактуальное" оружие. Есть ли какие-нибудь способы вернуть "товары" из прошлых версий, кроме установки этих самых версий?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 30 Июня, 2015, 04:42
 

Добавлено: 30 Июня, 2015, 04:45

При входе в тронный зал поговори сером Баристаном и возле трона Скахаазом мо Кандаком они дадут задание  на унижтожение пирата,   разработчик  удалил Дейнерис из игры поэтому не ищи ее.

Друзья пожалуйста помогите, я скачал последнюю версию мода 2.0, и когда взял квест у Иллирио отправился в Меерин, и когда я дошёл до "Принц и Королева часть III", и мне нужно было поговорить с Скахаазом мо Кандаком - я поговорил с ним, и ничего не происходит, и я забыл сказать, что у меня вообще нету Дейенерис. :(
Прошу помощи зарегистрировался здесь ради Этого вопроса
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Legolass от 01 Июля, 2015, 12:58
Народ, есть ли какие музыкальные паки, что б заменить музыку в моде на ту,которая ближе к фильму, а то атмосфера что то не та?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 01 Июля, 2015, 14:20
Народ, есть ли какие музыкальные паки, что б заменить музыку в моде на ту,которая ближе к фильму, а то атмосфера что то не та?


Не помню к сожалению кто, но ранее выкладывался муз.пак оригинальной музыки из фильма https://yadi.sk/d/ZW6gZbBAhbYMe
(копировать с заменой в папку  Music мода ACOK 2.0) он у меня еще на прошлой версии был установлен.
Подскажите если кто знает каким образом можно отключить нелепые спотыкания\падения ГГ на ровном месте в бою?
В меню лагеря- настройки мода, чего тот такой функции не обнаружил, а это значит надо в файлах модуля ковыряться, но я не ведаю где, и каким инструментом.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Legolass от 01 Июля, 2015, 15:18
Латор Крон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20626), Спасибо большое!!! Опробовал новую музыку и несколько подправил (разнообразил, добавив несколько новых треков), если кто желает полностью окунуться в атмосферу игры престолов, держите (распакуйте с заменой в папку с модом): https://yadi.sk/d/Dlq8qeYohbeBc (https://yadi.sk/d/Dlq8qeYohbeBc)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 01 Июля, 2015, 16:10
Опробовал новую музыку и несколько подправил (разнообразил, добавив несколько новых треков)

Ну вот и хорошо! а за доп апгрейдик :) Legolass (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18310),  отдельное  спасибо+)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 01 Июля, 2015, 18:07
Подскажите если кто знает каким образом можно отключить нелепые спотыкания\падения ГГ на ровном месте в бою?

Как отключить не знаю, но они от атлетики пляшут и ловкости, если персонаж с развитой атлетикой, которая на скорость бега влияет, и ловкостью, то падает очень и очень редко.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 01 Июля, 2015, 18:12
Как отключить не знаю, но они от атлетики пляшут и ловкости, если персонаж с развитой атлетикой, которая на скорость бега влияет, и ловкостью, то падает очень и очень редко.
Дело в том, что в бою, после прокачки ГГ до более менее приличного уровня, игра ведется за тех нпс которые в команде (путём назначения слабейшего командиром во время боя) соответственно основную часть времени по факту приходится играть на начальном уровне, т.к. прокачка неписей таким образом в разы увеличивается нежели чем бы они сами по себе там ковырялись.
ИТОГО: - эти падения просто начинают уже сильно надоедать. Но может есть всё таки способ устранить это неудобное нововведение?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 01 Июля, 2015, 19:26
обновление спутников - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 01 Июля, 2015, 20:29
обновление спутников - качаем тут
Позвольте полюбопытствовать, что в обновлении изменено? т.к. в описании ничего не сказано по этому интересно узнать что Вы изменили, или добавили?
надо ли новую игру? и т.д.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 01 Июля, 2015, 20:49
Диалоги всех 28 спутников (найм-рассказ о себе ), мнения о праве на трон (теперь у каждого спутника свое мнение как его улучшить), разведка, разные мелочи...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Artemsav от 01 Июля, 2015, 21:40
Здравствуйте!А то что квесты из мода на английском это у всех так или у меня перевод криво встал?
 

Добавлено: 02 Июля, 2015, 11:21

Действительно, зевнули) Спасибо) Я покопался дальше по теме, и обнаружил ещё и к нему исправления в этом комментарии:   [url]https://yadi.sk/d/80Xzb40jg7uHW[/url]

А то скачал этот перевод,вроде говорят 99% должно быть переведено,но что то пошло не так)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Латор Крон от 02 Июля, 2015, 12:03
Диалоги всех 28 спутников (найм-рассказ о себе ), мнения о праве на трон (теперь у каждого спутника свое мнение как его улучшить), разведка, разные мелочи...

А вот это изменение в диалогах не войдет в противоречие, если отключены жалобы компаньонов?
____________________________________________________________________________________
А впрочем уже затестил и работает всё нормально.
ПриколОло одно из нововведений в моде, например в бою (на службе у непися) я удивился когда мой ГГ слез с коня, то на него тут же наглейшим образом залез какой то пехотинец, а может и конный (но уже без лошади) я не успел разглядеть он быстренько умчался восвояси  :D
Но еще более интересный момент получился когда ГГ так же слез с коня и начал с одним пешим противником на мечах состязаться, так вот он(враг) когда почуял что ему победы не видать, то резко разворачивается и бац на коняшку моего ГГ и быстренько ускакал....оохохо ндауж такого поворота я точно не ожидал  :D
Вопрос: тут  saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),  любезно предупреждал о том что:
так вот у кого такая ошибочка вылезала уже? т.к. вызывает некоторое беспокойство этот факт-не факт но мало ли?* ибо уже 234ый день и как то переигрывать не шибко хочется (хотя я на 199ом дне отдельный сейв сделал) т.к. на 200(двухсотый день идет вторжение Кхаласар) если вдруг такой баг всё таки вылезет.
Вот и интересно уже было ли у кого такое или нет?

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 03 Июля, 2015, 20:48
обновление  - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Июля, 2015, 06:51
saturn13!Что за обновление?Откуда оно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 04 Июля, 2015, 08:52
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),
Это обновление русификатора, который делает saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Июля, 2015, 15:16
syabr!Он станет нормально или надо новую игру?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 04 Июля, 2015, 16:03
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448),
Не знаю, это лучше у saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482) спросить.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 04 Июля, 2015, 16:50
новая игра не нужна, я б написал если что ,-) сделал небольшие добавления и изменения  - качаем там же (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 05 Июля, 2015, 15:16
Всем привет,может кто нибудь в курсе на счет боевой анимации в моде!В частности brf файл есть с неплохой анимацией боя и в module.ini он прописан,а в моде обычная анимация!Если кто знает в чем дело,заранее спасибо за ответ!
saturn13 Спасибо за перевод!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 06 Июля, 2015, 10:42
небольшие изменения  - качаем там же (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 06 Июля, 2015, 11:38
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482), мне кажется, если Вы создадите загрузку здесь, то Вам будет проще и уведомлять об обновлениях, и ориентировать пользователей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: NexXer от 06 Июля, 2015, 19:57
Скачал 2.0, поставил русик. Начинаю новую игру и после разговора с торгашом, пишется "Page up". Справа горожанка и после нажатия Таб всё заново...чито делатЬ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Коронованный олень от 06 Июля, 2015, 20:48
небольшие изменения  - качаем там же ([url]https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG[/url])

Спасибо за новый перевод. Мой король, как последний дурак, бегал за бархатом по всему Вестеросу, а оказалось, что для переноса столицы нужно полотно.
Шерстяная ткань — это и есть полотно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: saturn13 от 06 Июля, 2015, 22:06
Шерстяная ткань — это и есть полотно?

шерсть - это шерсть, а полотно это лен, белый такой, не матовый рулон, яркий, я писал пару страниц назад как переносить столицу
Для переноса двора понадобится

2 ед. шерсти
1 ед - полотна, льна
2 ед. инструментов

есть разница переноса совета и двора в целом,

порядок действия такой -

1. кидаем в кладовые 2 ед шерсти и инструменты - идем к жене и переносим двор

2. далее держим именно в инвентаре персонажа 1 ед. полотна и 1 ед инструментов, едем в город-замок куда велели жене перенести двор, и там в меню города выбираем
строку -> перенести свой двор сюда, из инвентаря пропадают полотно и инструменты - весь двор перенесен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Legolass от 07 Июля, 2015, 15:47
Vilges (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15777), Перекачай мод заново, мне помогло ;)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 09 Июля, 2015, 12:54
Как-то можно отключить удар щитом? Так и не понял как он работает... Такое впечатление, что этот удар никак нельзя контролировать и ни к одной из клавиш управления он не привязан.  facepalm
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 09 Июля, 2015, 14:12
ArtX (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25940), он отключается, в меню лагеря
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 09 Июля, 2015, 14:23
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735), быть может у меня меню лагеря какое-то не такое, но я не нашёл такого пункта... Можно скриншотик выложить для тех кто в танке?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Саша Ту от 09 Июля, 2015, 16:00
уважаемые подскажите Захотел жениться Невеста дала квест сыграть сватьбу А что для сего действия надо неуказано
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 09 Июля, 2015, 17:07
Саша Ту!с ее папашей поговори и попроси ее руки!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 10 Июля, 2015, 20:44
Может всё-таки кто-нибудь знает как отключить удар щитом? Опции такой в меню лагеря нет (по крайней мере у себя я не нашёл), просто удалить строки в actions.txt тоже не принесло результата, удар щитом пропал, но появились какие-то другие глюки из-за которых выбрасывает из игры. Ткните носом, что нужно сделать. Буду признателен.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 11 Июля, 2015, 07:30
ArtX!Дался тебе этот удар щитом,в этой игре он совершенно не мешает,вот в Империи да, там встать не дают ,а тут им противник не пользуется!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 11 Июля, 2015, 10:27
Юрикс (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22448), он к тому, что ему мешает при ударах
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Chimera от 11 Июля, 2015, 17:11
Депрессия! Короля Станниса в новом сезоне не будет! http://www.ivi.ru/titr/motor/really-dead  :cry:
Такого персонажа сериальщики слили! Неужели Мартин и в книгах его в одночасье первых глав сольет :(
Не потерплю!  >:(
Срочно ставлю мод, плыву на Драконий камень и вершу свою справедливую историю!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kenny92 от 12 Июля, 2015, 13:41
Такого персонажа сериальщики слили
А, главное, каким бездарнейшим образом слили. В книгах-то у него в войске куча горцев-северян, плюс Мандерли готов слить Русе в самый неподходящий момент, плюс возможная поддержка ЖБ, плюс лже-Арья и Вонючка. То есть ситуация крайне неоднозначная и еще непонятно, у кого больше шансов на успех.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Человек от 12 Июля, 2015, 20:24
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), Kenny92 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14055), честно говоря фиг с ним,с сериалом.А вот если старичок Мартин и в Ветрах зимы бедолагу Станниса сольет,вот это будет действительно облом.Причем,вроде как,раньше сюжет сериала согласовывали с автором,так что боюсь и в книге последнему из оленей кирдык((
Название: :)
Отправлено: Semargl от 13 Июля, 2015, 12:31
Может всё-таки кто-нибудь знает как отключить удар щитом?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=10263.msg625493#msg625493
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ArtX от 13 Июля, 2015, 12:52
Semargl (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13126), спасибо! Вот так-то лучше!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: LeonardoAngelo от 18 Июля, 2015, 13:17
Друзья вопрос по квесту. Квест говорит о караванах и хребте. Не могу найти где это. Наверное все хребты обежал уже. Подскажите.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 18 Июля, 2015, 14:08
Kenny92!Не боись в середине повествования промелькнуло что Роберт жену Эдда Старка вначале попользовал,так что может Роб сын Роберта оказаться и окажется что он не погиб и т.д.!Вот тебе и Олень в конце повествования!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: nekit996 от 18 Июля, 2015, 16:47
Chimera (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9149), согласен, один из моих любимых персонажей был...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kiborgs от 18 Июля, 2015, 20:53
Kenny92!Не боись в середине повествования промелькнуло что Роберт жену Эдда Старка вначале попользовал,так что может Роб сын Роберта оказаться и окажется что он не погиб и т.д.!Вот тебе и Олень в конце повествования!
Спойлеры!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Kronus от 20 Июля, 2015, 16:12
Столкнулся с проблемкой, при старте игры когда на нас нападает бандит на улице потом подбегает торгаш и после диалога с ним я оказываюсь в чистом поле с горожанкой на пару, и постоянно пишет что битва выиграна нажмите таб, при нажатии таба я жму далее и опять оказываюсь в этом поле. Как побороть сей баг?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Anzob от 20 Июля, 2015, 18:33
Попробуй сыграть на английской версии, если будет вылет на поле то тут проблемы в графике, если нет то русификатор установлен неправильно.
если машина слабая, то ссылка на игру A Clash of Kings 2.0 - Low Resolution Version


http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-20-low-resolution-version
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: DeadlyWraith от 21 Июля, 2015, 16:51
Словил неприятный "баг". Во время прохождения миссии Испытание поединком, я сохранился в локации тюрьме и после загрузки сохранения персонаж загрузился на карте мира и снова зайти в локацию замка я не могу, хотя он остался на карте. Можно как-то это исправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lancelot77 от 25 Июля, 2015, 17:14
последнему из оленей кирдык((
И хорошо что кирдык,он собственную дочь заживо на костре сжег.
 

Добавлено: 25 Июля, 2015, 17:19

Кто может подсказать до скольки надо поднять отношение с деревней что бы сразу элиту нанимать в ней?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Stalker-91 от 26 Июля, 2015, 09:33
Всем привет. Версия Mount and Blade warband 1.166. ACOK - 2.0. Идет 25 день игры.
Станнис Баратеон не воюет ни с кем. Это нормально? И как устроена война в моде? Например, может быть мир между Западными землями и Севером и т.д. и т.п.?
А также в случайных событиях выскакивают сообщения с выбором вариантов. Например, решил ГГ порыбачить. Ваши действия: освободить крестьянина, игнорировать. И так во всех событиях. Я так понимаю, это еще не окончательный перевод,да?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 26 Июля, 2015, 11:27
Stalker-91 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18992), через определенный период времени Ренли рассылает воронов и объявляет войну Западным Землям и Станнису, просто ждите. По поводу событий -  если вы игнорируете, то просто ничего не произойдет, а если выбираете какой-либо вариант, то вы можете получить бонус или минус к вашим умениям и статам, насколько замечал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: kibadullaev от 26 Июля, 2015, 15:19
Ребят почему после стартовой битвы с бандитом выбрасывает в поле с "горожанка" из которой выйти нельзя?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 26 Июля, 2015, 21:10
kibadullaev (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12074), мне помогла переустановка русификатора, на стр 91 вроде бы должна быть ссылка, скачивай с нее (от saturn13).
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Сэр Лансеврот от 30 Июля, 2015, 10:19
Ребят почему после стартовой битвы с бандитом выбрасывает в поле с "горожанка" из которой выйти нельзя?
Выше уже заметили, остается подтвердить - когда поставил русификатор, бой с бандитом заканчивается, на следующем экране нет текста, только слово "Продолжить", но меня игра закидывала к основанию какой-то башни, баб вокруг не было. А у других людей есть какие-то горожанки там, интересно.  :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 31 Июля, 2015, 23:06
Нашел в диалоге с лордами что-то типа такой строчки: "...я хочу вступить в вашу семью...". Что это может дать? Один лорд соглашался, но я так понял, что у меня известности не хватало, он говорил, что недостаточно осведомлен обо мне.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Плутарх Алексеевич от 01 Августа, 2015, 07:54
Нашел в диалоге с лордами что-то типа такой строчки: "...я хочу вступить в вашу семью...". Что это может дать? Один лорд соглашался, но я так понял, что у меня известности не хватало, он говорил, что недостаточно осведомлен обо мне.
Я был принят в семью Ренли Баратеона , но так и не понял что это даёт..
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: fire_cucumber от 01 Августа, 2015, 13:17
Нашел в диалоге с лордами что-то типа такой строчки: "...я хочу вступить в вашу семью...". Что это может дать? Один лорд соглашался, но я так понял, что у меня известности не хватало, он говорил, что недостаточно осведомлен обо мне.
Нашел в диалоге с лордами что-то типа такой строчки: "...я хочу вступить в вашу семью...". Что это может дать? Один лорд соглашался, но я так понял, что у меня известности не хватало, он говорил, что недостаточно осведомлен обо мне.
Я был принят в семью Ренли Баратеона , но так и не понял что это даёт..

Можно во владениях лорда отдыхать бесплатно, если правильно помню
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 01 Августа, 2015, 17:28
Можно во владениях лорда отдыхать бесплатно, если правильно помню
Тирелл согласился принять меня в семью, поднялись только отношения с родственниками, но в замке отдыхаю не бесплатно. Тут либо должно быть что-нибудь другое, либо это нафиг не нужно
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Ale от 02 Августа, 2015, 09:54
Ребят вылезает ошибка с troops.txt и т.д про это уже спрашивали и ему помоги но админ удалил файл который помог тому кто спрашивал если кто знает скажите
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ve1emir от 02 Августа, 2015, 16:39
Приветствую всех участников форума! Уже давно являюсь поклонником "Песни льда и пламени". Классный мод, но поработать над ним еще нужно. Парни, спасибо за перевод и за озвучку. Заценил ''Рейнов из Кастамере''!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 03 Августа, 2015, 11:46
Почему по ACOK только одна тема? По масштабности мод не уступает ни Пендору, ни TLD. Вопросы есть и по квестам, и по НПС, и по линейкам юнитов....
 

Добавлено: 03 Августа, 2015, 12:45

Да, ещё. Никто не подскажет, что у хоббитца в кармашке где бонусные сундуки валяются?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 03 Августа, 2015, 14:57
где бонусные сундуки валяются?
Откуда данные что они вообще существуют?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 03 Августа, 2015, 15:52
В редакторе присутствуют. С содержимым. Так что где то должны быть.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 03 Августа, 2015, 16:07
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), просмотри города, которые в сериале были, может, в них есть=)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 05 Августа, 2015, 23:36
Очень понравился квест  "Камни и палки" от Лизки Аррен. Понял, кого первого выносить буду :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Number_53 от 06 Августа, 2015, 08:58
Очень понравился квест  "Камни и палки" от Лизки Аррен
Согласен. Все привыкли получать за квесты какие-нибудь плюшки. А тут нате...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: KennySouth от 06 Августа, 2015, 19:24
Помогите решить проблему. После создания персонажа, нажимаю на кнопку продолжить и вылезает ошибка: Runtime error
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 06 Августа, 2015, 21:18
Проблема в компе. Нужна винда 64 и, соответственно, 4 гб памяти.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Scorch от 06 Августа, 2015, 22:16
Проблема в компе. Нужна винда 64 и, соответственно, 4 гб памяти.

А для винды х32 с 2 Гб оперативки и файлом подкачки на 3072 Мб какие настройки будут приемлимы (у меня АСОК 1.5 на Warband 1.153 вылетает во время начала боя)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 07 Августа, 2015, 06:50
Никакие не помогут. Возможно, облегчённая версия потянет, тут где то выкладывали ссылку.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Scorch от 07 Августа, 2015, 08:37
Никакие не помогут. Возможно, облегчённая версия потянет, тут где то выкладывали ссылку.


Спасибо за подсказку, попробую найти облегченку.
 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 11:07

(http://file:///D:/GAMES/runtime%20error.png)

Попробовал установить облегченную версию 2.0. При старте игры после генерации персонажа выбивает Runtime error.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tanir от 07 Августа, 2015, 19:13
Никакие не помогут. Возможно, облегчённая версия потянет, тут где то выкладывали ссылку.


Спасибо за подсказку, попробую найти облегченку.
 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 11:07Только переустановка на 64 поможет

([url]http://file:///D:/GAMES/runtime%20error.png[/url])

Попробовал установить облегченную версию 2.0. При старте игры после генерации персонажа выбивает Runtime error.

Только переустановка на 64 поможет
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Soultaker от 08 Августа, 2015, 23:43
Цитировать (выделенное)
Попробовал установить облегченную версию 2.0. При старте игры после генерации персонажа выбивает Runtime error.


Я извиняюсь, сам не играл в этот мод. Могу предложить попробовать следующее: http://rusmnb.ru/index.php?topic=20394.new#new (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20394.new#new) со сжатием текстур до 512 и установки минимальных настроек графики в игре. И дальше, если игра будет работать, то можно уже будет увеличить настройки понемногу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Scorch от 09 Августа, 2015, 18:03
Цитировать (выделенное)
Попробовал установить облегченную версию 2.0. При старте игры после генерации персонажа выбивает Runtime error.


Я извиняюсь, сам не играл в этот мод. Могу предложить попробовать следующее: [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20394.new#new[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=20394.new#new[/url]) со сжатием текстур до 512 и установки минимальных настроек графики в игре. И дальше, если игра будет работать, то можно уже будет увеличить настройки понемногу.


После сжатия текстур идет все нормально, несмотря на исчезновение лиц у некоторых жителей(зато шапки у них летают :crazy:)... пока не зайду на арену\турнир\битву >:(. Пробовал с полуторником и облегченной двушкой.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Soultaker от 09 Августа, 2015, 21:01
Ну я думаю это не такая уж страшная жертва, ради того, чтобы игра вообще работала :D . Хотя кому как.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Половець от 10 Августа, 2015, 17:30
После сжатия текстур идет все нормально, несмотря на исчезновение лиц у некоторых жителей(зато шапки у них летают )... пока не зайду на арену\турнир\битву . Пробовал с полуторником и облегченной двушкой.
Попробуйте на директ 7 запустить, может лица появятся.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 13 Августа, 2015, 18:32
Народ, подскажите, где можно найти квесты и как их проходить, просто очень трудно искать локации по карте при прохождении квеста. Заранее спасибо
 

Добавлено: 13 Августа, 2015, 23:34

И подскажите, пожалуйста, где можно найти доспехи безупречных?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 14 Августа, 2015, 18:58
BloodHunter Доспехи безупречных,только через читменю!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 14 Августа, 2015, 22:30
А можно подробнее описать данную ситуацию, как и что нужно делать?))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 15 Августа, 2015, 12:44
BloodHunter находясь на карте нажимаешь Ctrl+тильда вводишь cheatmenu нажимаешь Enter,далее в меню лагеря все найдеш там все вещи игровые,отключить nocheatmenu и  Enter.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 15 Августа, 2015, 13:44
BloodHunter находясь на карте нажимаешь Ctrl+тильда вводишь cheatmenu нажимаешь Enter,далее в меню лагеря все найдеш там все вещи игровые,отключить nocheatmenu и  Enter.

Спасибо большое))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 15 Августа, 2015, 16:16
Всем привет. Есть два вопроса:
1) Как нанять уникальные войска вроде золотых плащей? Королевская гавань захвачена, но не могу найти нужной кнопки.
2) Где можно посмотреть линейки войск каждой фракции?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 15 Августа, 2015, 17:58
1. Золотых плащей нанять нельзя (только из плена), да и нафиг они нужны? Ничуть не превосходят стандартных.
2. Линейки - первый юнит, дальше в меню армии на него ctrl+X, и смотришь. У семи королевств они практически идинтичные, только у Дорна есть конные лучники, да и у железяк пехота продвинутая.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 15 Августа, 2015, 18:36
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962),Cexler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40165),  их можно нанимать в порту рядом с Королевкой Гаванью
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 15 Августа, 2015, 20:23
OJIrEPD ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962[/url]),Cexler ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40165[/url]),  их можно нанимать в порту рядом с Королевкой Гаванью

Там кроме надписи "уйти" ничего нет. Или для этого нужно собственное гос-во? Я сейчас вассал драконьего камня и мне дали гавань в награду.

Сейчас проверил. Захватил гавань, создал королевство, и так и невозможно нанять их...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 16 Августа, 2015, 02:00
Cexler (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40165), странно, я нанимал их там 1 раз. Но всё равно, они не так хороши, их просто лучники расстреливают=)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Iceless от 16 Августа, 2015, 10:40
Здравствуйте.
Такая проблема, установил Варбанд, скопировал мод в папку "modules", заменил файл menus, папку ru поклал в папку languages. Запускаю Варбанд, меняю мод, лезу в Configure, а там русского языка нет  :-\ Советы, пожалуйста. Либо вариант прописать русский самому в каком-то ini-файле?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 16 Августа, 2015, 10:50
Сам Варбанд руссифицирован?

А Золотые плащи действительно в порту есть. Точнее, какая то пародия - низкоуровневые алебардщики :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Iceless от 16 Августа, 2015, 11:03
Сам Варбанд руссифицирован?

Нет, вроде  =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 16 Августа, 2015, 16:12
Cexler, странно, я нанимал их там 1 раз. Но всё равно, они не так хороши, их просто лучники расстреливают=)
А Золотые плащи действительно в порту есть. Точнее, какая то пародия - низкоуровневые алебардщики
Поднял отношения с гаванью и они появились. Статы разочаровали :(

Теперь другой вопрос. В городе меняю культуру, а новобранцы в деревнях и всадники в городах остаются от завоеванных фракций. В других модах (перизно, пендор) они менялись в зависимости от культуры. Как исправить?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 17 Августа, 2015, 08:32
Добрый день, коллеги.
Есть ли возможность отредактировать имена спутников ?
А то с начала старта немного читернул, нанял всех кого можно было, теперь путаюсь у кого какая роль в отряде...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Iceless от 17 Августа, 2015, 08:51
Добрый день, коллеги.
Есть ли возможность отредактировать имена спутников ?
А то с начала старта немного читернул, нанял всех кого можно было, теперь путаюсь у кого какая роль в отряде...

Раздай им группы - "пехота", "кавалерия" и пр.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Августа, 2015, 11:04
Добрый день! Есть ли русик на версию 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 12:57
Цитировать (выделенное)
Есть ли русик на версию 2.0?

Руссик есть, хороший. Парой страниц ранее ссылка.

Цитировать (выделенное)
Есть ли возможность отредактировать имена спутников ?



Конечно. В папке languages\ru файл troops.csv. Ищешь соответствующего энписюка (npc#) и меняешь ему имя.

Цитировать (выделенное)
Теперь другой вопрос. В городе меняю культуру, а новобранцы в деревнях и всадники в городах остаются от завоеванных фракций. В других модах (перизно, пендор) они менялись в зависимости от культуры. Как исправить?

Это уже твик нужен соответствующий. У себя я добавил десятка два (руками), самый интересный - обьединение врагов против вас. Если на лорда нападаешь рядом с замком/городом (вражеским), его гарнизон весело присоединяется к битве. В случаи победы город остается пустой, и если вы его осадите, то сразу же автоматом займете :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 14:17
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), хотелось бы знать, какой твик для этого нужен  :) Смотрел в Morghs Editor, но что в этом моде, что в пендоре/перизно - настройки деревень/городов совпадают. TweakMB также не дал много информации.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 15:02
Для чего именно?

Я вообще предлагал БК перенести в "Отдельные площадки....". Вопросов очень много разных - квесты, нпс, твики (TweakMB не работает, пришлось пилить вручную, хотя всегда что то приходится), юниты, предпочтения в домах......
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 15:16
Для чего именно?
На то, чтобы новобранцы в деревнях и городах менялись при смене культуры.
Я вообще предлагал БК перенести в "Отдельные площадки....". Вопросов очень много разных - квесты, нпс, твики (TweakMB не работает, пришлось пилить вручную, хотя всегда что то приходится), юниты, предпочтения в домах......
Полностью поддерживаю. Мод слишком большой, чтобы уместить его в одной теме.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: BloodHunter от 17 Августа, 2015, 15:48
Товарищи. Немного не в тему мода, но все же... Посоветуйте какой нибудь интересный мод на варбанд типа данного. Чтобы можно было поиграть интересно, с графическими модами все было в порядке))
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 16:09
Цитировать (выделенное)
Товарищи. Немного не в тему мода, но все же... Посоветуйте какой нибудь интересный мод на варбанд типа данного. Чтобы можно было поиграть интересно, с графическими модами все было в порядке))

The last days.

Цитировать (выделенное)
На то, чтобы новобранцы в деревнях и городах менялись при смене культуры.

Там твик серьезный, в нативе ещё более менее ясно, а здесь без модульки не обойтись.

Кста, а чё межевые рыцари (просто рыцари) такие дорогие в содержании? Сами ничего собой не представляют, а стоят в 2.5 раза дороже тяжёлых.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 17:03
Там твик серьезный, в нативе ещё более менее ясно, а здесь без модульки не обойтись.
Думал, будет попроще. Жаль, что с МС не знаком. Но спасибо за ответ.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 17:42
Можешь попробовать так (сохранив scripts.txt)


В Нативе таким образом
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 19:22
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), не помогло, к сожалению :( Даже в деревнях рекруты остались те же, что и раньше.
А откуда взят этот твик? Хочу добавить в избранное эту страницу.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 20:06
Там надо три или четыре дня подождать, чтобы скрипт сработал. Или начать новую игру.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 20:31
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), сработало :) Но только не по культуре нанимаются все равно, а простые новобранцы (так и называются новобранцы). Но эффект меня устраивает. Нацеплю на них какие-нибудь геральдические доспехи через редактор и все будет в ажуре :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Августа, 2015, 20:45
Там, может, первое значение менять надо в большую сторону - всё таки фракций то море...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Cexler от 17 Августа, 2015, 20:59
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), т.е. каждый раз на 4? Попробую, позже отпишусь.

При увеличении числа - вылет при загрузке игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 19 Августа, 2015, 19:34
всем привет народ :)
подскажите кто знает. Выполнение какого квеста активирует армию вторжения "Кракены" или как то так. И сколько вообще армий вторжения?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 20 Августа, 2015, 08:15
Островетяне вторгаются день на 51-й. Без квеста. Квесты нужны для Таргариенов и одичалых. На 200-й день вроде вторжение дотракийцев.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 20 Августа, 2015, 09:22
спасибо чел :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Сэр Лансеврот от 20 Августа, 2015, 10:16
Принял сторону Ланнистеров, теперь 3 войны сразу, к Королевской Гавани по очереди Ренли, Станнис и Мейс Тирелл подходят, устал их отбивать уже, в каждом бою по 50 человек вырезать приходится. Как заставить Тайвина заключить мир с кем-нибудь?  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ivn256 от 20 Августа, 2015, 12:26
Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), никак, только если полностью фракцию уничтожить, хотя точно не знаю, у меня не получалось
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 20 Августа, 2015, 13:10
Ну, надо выполнить квесты Иллирио, и у Ренли со Станнисом будут другие проблемы. Как вариант - сдать КГ, после чего Серсея и Джофри будут казнены, а Тайвин заключит мир с Севером.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 20 Августа, 2015, 14:33
хочу отредактировать характеристики своих спутников. В каком файле это делать? Если конечно такое возможно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Сэр Лансеврот от 20 Августа, 2015, 15:57
ivn256
Полностью уничтожить на данный момент невозможно, печаль.

OJIrEPD
Иллирио путешествует по городам или надо в вольные плыть самому? Квесты запустят вторжение Одичалых?
P.S. У меня Лис набрал лордов из других земель (преимущественно от Ланнистеров) и теперь у него около КГ 3 замка уже, а войну объявить пока себе дороже, не искал пока квесты на это дело даже.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 20 Августа, 2015, 16:13
Вилла Иллирио рядом с Пентосом, квесты там начинаются. Это квест вторжения Таргариенов на Штормовой предел.

А на Одичалых берётся в Белой гавани в таверне.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 20 Августа, 2015, 21:46
Пролистал кучу страниц флуда и не нашёл ответа на вопрос одного чела. Кто выдаёт квест на Клигана и вообще есть ли какой-то путеводитель по квестам версии 2.0?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 20 Августа, 2015, 21:51
Не встречал. Только Рамси мочил. И Фрея какого то....
 

Добавлено: 21 Августа, 2015, 09:53

Цитировать (выделенное)
хочу отредактировать характеристики своих спутников. В каком файле это делать? Если конечно такое возможно.


Редактором для Варбанда (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=34 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=34)), файл troop.txt. Нпс-ы находятся под номерами 1456 - 1483. Новая игра обязательно!

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 21 Августа, 2015, 12:28
Привет! Подскажите, могут ли в моде неписи отряда сами снаряжаться, по заданной алгоритму? Вроде в Дипломатии такое было...
И можно ли на ACOK поставить Дипломатию?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 21 Августа, 2015, 15:21
Читайте первую страницу внимательней.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 22 Августа, 2015, 15:23
Читайте первую страницу внимательней.

Спасибо! Но в игре в моде не могу найти пункт об автоматическом снаряжении! Уже задолбало с каждым неписем возиться!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 22 Августа, 2015, 17:44
Где админ? Или кто нить может создать тему ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: [Ta6ypeT] от 25 Августа, 2015, 17:47
всем привет  :)
а в моде не предусмотренно вторжение белых ходоков или только одичалые и всё? и если нет, то есть вероятность что будет в новой версии мода?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 25 Августа, 2015, 17:57
Один бой с упырями. Всё вроде. Драконов тоже нет. И великанов с мамонтами.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Scorch от 26 Августа, 2015, 20:35
Опробываю способ решения проблемы с Runtime Error путем сжимания изображения до 16bit 800x600 (большие разрешения при тех же 16bit вызывают "закрытие программы"  :blink:>:() на версии 1.5. Окончательный результат попробую написать на днях (если не напишу сегодня).
 

Добавлено: 27 Августа, 2015, 00:51

вылетает не так грубо - жить можно. Но лучше сэйвиться перед каждые 5 минут для подстраховки.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 30 Августа, 2015, 18:41
Это уже не игра, а мазохизм какой то....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Scorch от 30 Августа, 2015, 22:01
Это уже не игра, а мазохизм какой то....

Слыхал про мышей, которые жрут кактус с удивительным упорством? Это про меня... :( facepalm :crazy:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Mr_Kiss от 31 Августа, 2015, 23:00
Подскажите, всякие "Старые мельницы", "Поля фермеров" и проч. имеют игровую ценность ? Или так, для декораций ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 01 Сентября, 2015, 13:37
Mr_Kiss Я задавал этот вопрос,сказали в следующих обновлениях они будут функциональны!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 02 Сентября, 2015, 20:59
Кто нить знает, обновляются ли элитарки типа Рыцарей Старомеса, Белой гавани , Стоунхенджа и т.п. ... Или только один раз взять можно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 03 Сентября, 2015, 07:40
OJIrEPD!Для ГГ кажется один раз,потом только из плена выручать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 03 Сентября, 2015, 19:50
Про плен знаю.... Сделали бы хоть как безутешных... Тех хоть раз в несколько дней нанимать можно....

И, мирийских арбалетчиков тоже только из плена можно, или ветка есть какая то?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Bastard от 06 Сентября, 2015, 12:02
Привет. У меня ошибка вылетает "note_t_keys_text_title" каждый раз как открываю журнал и/или нажимаю на задание, помогите с пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 27 Сентября, 2015, 16:16
Где взять квест на взятие Волантиса? ( версия 2.0)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Вулфорд Бродник от 29 Сентября, 2015, 08:04
В Браавосе,у представителя Железного банка
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 29 Сентября, 2015, 20:18
Был в Браавосе, представителя не нашёл .....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Giovinezza от 02 Октября, 2015, 21:59
Читал где-то вскользь пару месяцев назад что разработчики собирались разблокировать дипломатию - т.е сделать скриптовую отвязку от сюжета войну между фракциями. Уже вышла эта обнова? И она все фракции затрагивает, или только часть?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Diu от 10 Октября, 2015, 21:59
Насколько мне известно, квест "Valar Doehaeris" (на взятие Волантиса и получение меча Orphan Maker) в последней версии ACOK отключен
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Desektor от 17 Октября, 2015, 04:28
Унылый мод
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 23 Октября, 2015, 00:41
Что будет если взять денег в долг у Браавоса и не отдавать обратно?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 23 Октября, 2015, 17:53
На счетчик поставят :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Dead_Rabbit от 24 Октября, 2015, 18:25
Народ, подскажите как вассала на свою сторону переманить можно? Есть вассалы которые хорошо ко мне относятся, есть свободная собственность в наличии, есть права на трон. Но ни кто не приходит вообще, да и в разговоре с лордами нет строчек для переманивания.
   И еще вопрос, в игре как таковая дипломатия присутствует? А то чтобы мир к примеру заключить, необходимо гранд-лорда искать самому.
А и еще после того как дал надел своему компаньёну, то у все остальных изменились иконки над головами во время битв. Теперь там коричневый значёк как будто я не выбрал знамя, либо рандомный.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 24 Октября, 2015, 21:38
Dead_Rabbit!В замке у твоих министров есть строка за надел можно лорда переманить если с ним отношения нормальные!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Dead_Rabbit от 24 Октября, 2015, 21:45
Dead_Rabbit!В замке у твоих министров есть строка за надел можно лорда переманить если с ним отношения нормальные!
облазил всех, в том числе жену. Можно скрин в студию? Я даже не нашел как дать надел новому вассалу (только что прибыл).Версия АСОК 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Tuan от 24 Октября, 2015, 22:33
Есть русификатор для актуальной версии мода?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 25 Октября, 2015, 01:04
Есть русификатор для актуальной версии мода?
8-) 8-) 8-)
 

Добавлено: 25 Октября, 2015, 01:06

Кто знает где в игре достать Меч который называется "Делатель Сирот (Валерйский меч)"
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 25 Октября, 2015, 06:46
132465!Если не изменяет память то в Винтерфеле дает квест на убийство бастарда Болтона!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 25 Октября, 2015, 14:00
За Рамси вроде обычный меч дают. За "Принц и Королева" вроде валирию, ещё два квеста в версии 2.0 не работают (вынос Волантиса и Рог и ожерелье). За них вроде тоже клинки валирийские.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 28 Октября, 2015, 11:20
Про новые версии,не кто не в курсе !?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: kadet29rus от 30 Октября, 2015, 11:04
Народ, помогите пожалуйста. Игра стимовской версии, 1.168. Хотел поставить мод Clash ok kings 2.0. но не отображается в лаунчере игры. У одного стримера(Wycc) видел, как он играл в этот мод на игре версии 1.168. Подскажите пожалуйста, что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 30 Октября, 2015, 12:20
kadet29rus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40930), отсутствие мода в загрузчике 100% означает неправильную установку мода. При правильной установке в лаунчере отображается даже несовместимый по версии мод. Проверяйте в нужную ли папку вы установили мод, не получилась ли у Вас двойная папка (допустим, внутри modules находится папка Clash of Kings, а внутри нее папка CoK, а только затем уже файлы и директории мода) и т.п.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Helmut von Kriegshorn от 30 Октября, 2015, 19:54
Я знаю, где-то был ответ, но листать 97 страниц банально нет желания, простите. Так вот. После первого боя с бандитом в городе и разговора с торгашом кидает на поле с "гражданкой", откуда никак нельзя выйти - через "Tab" снова спавнит там же. Как это решить? Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sturm13 от 30 Октября, 2015, 22:12
помогите, пожалуйста, с квестом Разбойники с переправы. Разбил этих разбойников автобоем, вернулся в септу, а квестодатель какую-то чушь несёт и квест нельзя сдать, что делать?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Solmir28 от 31 Октября, 2015, 00:14
У меня спутники, человек 5, настойчиво просят свалить, типа народ норм, но мое ведение дел их не устраивает, хотя я порядочный и честный феодал)

Как-нибудь можно наладить отношения? Или так до конца жизни и платить им бабосы на ровном месте, чтобы не ушли.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 31 Октября, 2015, 06:52
Solmir28 Отпусти их,потом через неделю их через путников найдёшь и все ок!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 31 Октября, 2015, 07:13
Sturm13!В Ярмарочном поле в замке кажется сдать надо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sturm13 от 31 Октября, 2015, 08:58
Sturm13!В Ярмарочном поле в замке кажется сдать надо!
Спасибо, так и есть)
 

Добавлено: 31 Октября, 2015, 09:03

Ещё интересует вопрос, как продавать дорогой шмот? все торговцы нищие, в итоге инвентарь забит дорогущими вещами, но армии платить нечем
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 31 Октября, 2015, 15:35
Sturm13!Попробуй с караванами поторговать!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: danlast1 от 31 Октября, 2015, 18:32
Проблема с русификатором. Ставил русификатор от saturn13(стр 91), но всегда есть проблема.Язык в моде не меняется(Все так же английский). Файл menues заменял, в langues en удалял и ставил ru, ничего не помогало. Подскажите что делать Всадники добрые:)
P.S Версия игры 1.168 стимовская
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 31 Октября, 2015, 19:00
Сам Варбанд то русифицирован?

Просто либо в настройках игры ( при запуске, где мод выбираешь) не выбран язык, либо вы русик не в то место засунули. Никакие файлы менять не надо.

файлы *.csv должны находиться в Mount and Blade Warband\Modules\ACOK 2.0\languages\ru\
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: danlast1 от 31 Октября, 2015, 19:20
Спасибо за помощь добрый друг. Проблема была в том, что сам warband не русифицирован.Спасибо еще раз, добра тебе :thumbup:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 31 Октября, 2015, 19:36
Всегда пожалуйста. Возвращаясь к вопросу - кто нить сундуки находил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Solmir28 от 01 Ноября, 2015, 19:43
Solmir28 Отпусти их,потом через неделю их через путников найдёшь и все ок!

Спасибо)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ApplePanda от 02 Ноября, 2015, 17:26
97 страниц долго искать придется но все же если никого не затруднит Скажите Я создал свое королевство  ну и со временем вышло так что на меня нападают 3 фракции а когда я прошу мира мне выдают что я  лорд без короля и никто не хочет со мной мириться. Подскажите что да как пожалуйста :3
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 02 Ноября, 2015, 18:34
ApplePanda!Три еще мало на меня почти все кроме Таргариенов напали!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rekruttt от 02 Ноября, 2015, 19:12
ApplePanda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40971), это нормальная механика из натива. ГГ - самозванец, провозгласивший себя королем, таким он и будет в глазах остальных королей.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ApplePanda от 02 Ноября, 2015, 19:31
Я поняял как исправить то) ?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rekruttt от 02 Ноября, 2015, 19:40
ApplePanda (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40971), никак ) Становление собственного королевства - самое серьезное испытание в игре. По идее, к нему надо готовиться предварительно, а не с бухты-барахты. Ваше молодое государство должно быть достаточно сильным не только для того, чтобы отбивать вражеские атаки, но и для того, чтобы контратаковать и захватывать новые владения. Тогда враги сами предлагают мир. Если не по силам, никто не мешает присоединиться к кому-нибудь вассалом, чтобы повторить попытку основания своего королевства позже, когда будете готовы.
Это для натива. Я думаю, что и в моде то же самое.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ApplePanda от 02 Ноября, 2015, 19:46
Cпасибо ну 400 день + еще персонажей с отряда в лорды позаписывал пока что 1 город и 4 замка ноо скоро норды буду по норам прятаться :D Ибо создал персонажа девушку дней 200 пытался выйти замуж за старка так и не вышло + он мне город зажал ушел от них :D
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ApplePanda от 04 Ноября, 2015, 18:42
Вот снова столкнулся с проблемой   Право на правление 51 отноещние с лордами 30+ и никого не могу переманить сколько не пытался один там или его выгнали или сам ушел я хз  вообщем один как то оказался у меня :D А больше ни как :с
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 04 Ноября, 2015, 19:15
ApplePanda!Проблем с Лордами в моде ваообще нет ,ищеш безземельного и с хорош с тобой отношениями через министра посылаеш к нему НПС с убеждением хорошим и предлагаеш замок или город и все он твой!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Malvadin от 05 Ноября, 2015, 15:59
При запуске мода выскакивает RLG ошибка,потом начинается загрузка и вылетает ошибка текстуры,после этого тупо черный экран.Как это решить?  =/  =/  =/
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: RaymanY от 06 Ноября, 2015, 23:29
Господа, кто знает какие ветки развития есть у войск в игре? Например, хотел бы заполучить Ланистеровских "Рыцарей Западных земель". По игре вообще есть какой-нибудь faq?
Версия мода 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Ярослав. от 06 Ноября, 2015, 23:39
Всем привет,возникла проблема, на 20 день игры пропали все вещи из магазинов, у торговцев деньги по нулям, в чем проблема?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 07 Ноября, 2015, 14:40
Ярослав, версию укажи. Мода и игры.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Ярослав. от 08 Ноября, 2015, 00:24
 OJIrEPD, версия игры 1.153, версия мода 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Phobos от 08 Ноября, 2015, 17:35
Как нормально зарабатывать с городов? Первая выплата хороша, но вторая в 2 раза меньше, а потом либо 1к или вообще в минус.
Как нанимать с деревень соседнего материка? отправка чела для наема новобранцев от туда идет долго.
Нельзя ли нанимать латников в гарнизон, а не всякий сброд который ложится при обороне, а оборона стоит на моих людях.
Есть ли смысл себе оставлять деревни?
Что за читерсво у ботов в плане создания войска за короткий промежуток времени, а особенно когда их создавать не от куда. Денег навалом так и войска из воздуха.
Еще шрифты любят иногда с бешеной скоростью меняться искривляться, лесть на весь экран, и т.п.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 10 Ноября, 2015, 20:59
Меня в последнее время стал напрягать один момент. Скажем бегу я по полю. Отпускаю кнопку бега - а персонаж еще продолжает бежать и остановиться он может только метров через десять. Это если ничего не трогать. Можно конечно нажать "назад" и он остановится. А может и не остановится и пробежит уже назад ещё метра 3 лишних. Контроль что-ли теряется не пойму в чём дело. Не всегда такое бывает.

Кстати момент с лордами указанный постом выше меня тоже напрягает. Еле одолел лорда в браавосе. Он сбежал и респаунился в Браавосе. Ну я смотрю пока у него вроде армии нет. Он там сам один в Браавосе сидит. (не считая горнизон) ну и я решил напасть (то ли на фермеров, то ли на патруль) не помню точно. И бац к моим врагам присоединился только что поверженный лорд уже с армией в +100 рыл? Что за хрень? Причём гарнизон Браавосе не тронулся. Просто из воздуха за 10 секунд он собрал уже 100 рыл. И так со всеми.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 10 Ноября, 2015, 23:22
а персонаж еще продолжает бежать и остановиться он может только метров через десять. Это если ничего не трогать
Такой баг только в данном моде наблюдается? Просто похоже скорее на то, что у Вас кнопка на клавиатуре западает/залипает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 11 Ноября, 2015, 01:03
а персонаж еще продолжает бежать и остановиться он может только метров через десять. Это если ничего не трогать
Такой баг только в данном моде наблюдается? Просто похоже скорее на то, что у Вас кнопка на клавиатуре западает/залипает.
Да. Только в этом моде. Кнопка вряд ли заедает потому что играю либо на беспроводной клавиатуре либо на родной клавиатуре ноутбука. И баг наблюдается в обоих случаях. В других модах такого нет(
 

Добавлено: 11 Ноября, 2015, 03:28

Единственное что конечно надо отметить. Багуется так не всегда. И похоже пока персонаж целый и невредимый он слушается нормально. Я помню сильно мой ГГ косячил в большой битве. Жизней было уже около 30% и я начал сильно замечать этот баг. Может какой-то удар он получил который дезориентирует его? Или может какая-то неправильная постановка веса? Дело в том что я хожу с двумя щитами и в бою часто их меняю. Лучники и копейщики разбивают первый щит - достаю запасной. Когда ломается запасной я начинаю подбирать ещё два щита с умерших противников. Может в этом проблема? Игра как-то косячно принимает вес поднятых мною щитов? Хрен его знает короче. Но косяк такой есть именно в этом моде. Могу на видео заснять)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Sidney_87 от 11 Ноября, 2015, 19:27
Дамы и господа, не в курсе ли кто-нибудь, где можно достать модельку шлема, как у солдат на втором плане? Заранее благодарен.
(http://cs627626.vk.me/v627626879/27dc2/GgFtR7c86ds.jpg)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Malvadin от 12 Ноября, 2015, 21:45
Хелп!!!11!1 Я прошел первые два квеста (послание в цитадель и турнир в 9 звездах).А дальше то что?Квесты где досать?Или нужно по фракциям бегать?  :blink: :blink: :blink:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Phobos от 12 Ноября, 2015, 22:54
Хелп!!!11!1 Я прошел первые два квеста (послание в цитадель и турнир в 9 звездах).А дальше то что?Квесты где досать?Или нужно по фракциям бегать?  :blink: :blink: :blink:
По фракциям бегать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 13 Ноября, 2015, 00:29
У меня у одного игра вылетает если попробовать укрепить лагерь и ждать пока кто-нибудь не нападёт на тебя?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 13 Ноября, 2015, 01:35
132465 Не переживай,ты не одинок в этом :)
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 13 Ноября, 2015, 06:36
Версия 2.0 стабильная, но как минимум три квеста в ней глючат, а четвёртого просто нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 17 Ноября, 2015, 00:16
еще один мод в котором промышленность (у цеховых мастеров) не работает, этот + флорис... что за напасть? в чем проблема? создал 2 красильни но в итоге деньги просто не добавляются в инвентарь, хотя отчеты я получаю о том что они якобы должны добавитьсяя. расходы меньше чем доходы ... очяень странно, в чем может быть трабла? мод 2.0 для 1.166 как написано на moddb откуда я и качал мод...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Ноября, 2015, 13:08
В этот мод флорис включен как бы, то есть если флорис просто так не работал, то с чего он здесь заработает?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: AlexGoldenWood от 17 Ноября, 2015, 13:48
Народ я вот одного не понимаю!!! Почему в этом моде  не меняется благосостояние городов вообще, а деревень с очень уж большим скрежетом? Может я просто немного не понимаю как повышать город,все постройки есть,задания гильдмастера выполняю, а город застопорился на нищем и всё !!!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 17 Ноября, 2015, 14:21
Деревни нормально повышаются, квесты типа привезти коров/зерно, постройка мельницы.

Города повышаются из за посещения караванами.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: sigon от 19 Ноября, 2015, 03:11
Вопрос следующий.
Играю в ACOK 1.31, прошел все сюжетные квесты, в мире просто нереальны замес (Таргариены, Дотракийцы и Одичалые).
Открыл, так сказать, свое королевство, захватил город и замок, женился, септон в замке есть, культура выбрана "Фракция игрока", НО все юниты, которые нанимаются, - дефолтные и способ их отредактировать я не нашел, не ужели эта опция недоступна?

Очень хочется свою ветку юнитов создать, буду очень балгодарен если подскажете где и как это можно сделать?

Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 20 Ноября, 2015, 16:47
Свою создать пока нельзя,насколько я знаю. Для себя добавил ветку амазонок/валькирий дл разнообразия.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 21 Ноября, 2015, 10:23
sigon В Morghs_MB_WB-WFAS_Editor отредактируйте своих юнитов как вам хочется!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 21 Ноября, 2015, 18:20
народ, в версии 2.0 Таргариены появляются? хочу за безупречных поиграть и все такое... в инете вроде вычитал что они появляются на 250+ днях... кто знает на каком дне они появляются и что захватывают?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 21 Ноября, 2015, 19:14
Безупречные - наемники. Нанимаются либо в случайной таверне, либо в Рхариосе... Вроде бы. Как бойцы - так себе, прокаченный пехотинец не хуже.

Вы наверное, с дотракийцами путаете....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 21 Ноября, 2015, 22:01
что за хрень с модом? не приходят деньги с красилен. создаю во время игры(день на 30) - не приходят деньги(в инвентарь не добавляются), и в недельном отчете вообще разные цифры с тем что в инвентаре. но если создать новую игру с читами и построить пару красилен и подождать пока они заработают, то все нормально прибавляется к тем что есть и в недельном отчете все соответствует... что за хрень с модом? кто с таким сталкивался и как вы вообще в него играете, если такой абсурд творится?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 21 Ноября, 2015, 22:09
Честно скажу, играю с удовольствием. Другое дело, никогда не занимался микроменеджментом, кроме улучшений города/деревни. А мод один из лучших, имхо, в ряду с TLD и TWD.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 21 Ноября, 2015, 22:13
Другое дело, никогда не занимался микроменеджментом, кроме улучшений города/деревни.
а армию ты на что содержиш? :o
 

Добавлено: 21 Ноября, 2015, 23:22

просто мне не понятно, почему такой странный баг появляется только со временем, а в начале игры с читами все работает нормально...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: AlexGoldenWood от 21 Ноября, 2015, 23:50
Да в моде особого дохода от своих предприятий не получаешь((( Понастроил во многих городах но армию стоящею 10000 тысяч окупаю только на половину. P.S все предприятия приносят наиболее высокую прибыль и всё же не окупается и это печально, потому что в других модах  постройки очень многое позволяют.
 

Добавлено: 21 Ноября, 2015, 23:54

Маленький вопрос....... В Браавосе в замке сидят две женщины "Чёрная Жемчужина" и" Дева Заката", где-то читал что на них можно как-то женится и получить право на трон. Как это сделать? Играю в версию 2.0
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 22 Ноября, 2015, 00:00
тоесть у тебя деньги с предприятий прибавляются в инвентарь? у меня даже это не происходит...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Юрикс от 22 Ноября, 2015, 09:55
AlexGoldenWood!Зачем они тебе,они же проститутки,подцепишь еще чего нибудь и нос у ГГ отвалится,в средние века это только ртутью лечилось ,а в магазинах ртути не наблюдается!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: AlexGoldenWood от 22 Ноября, 2015, 10:26
Так элитная же жрица любви да и право на трон даёт)))) Хотя похоже в этой версии убрали возможность на них женится да и в Браавосе не могу найти квест на захват Волантиса, не могу найти долбаного директора банка.......
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 22 Ноября, 2015, 11:57
Нет квестов по захвату Волантиса и Рог и ожерелье в 2.0 . И принца - оборванца тоже нет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Макар_29 от 23 Ноября, 2015, 12:31
Dekoie ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34597[/url]), Вот все квесты [url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url] ([url]http://acok.wikia.com/wiki/Quests[/url])

вот по-русски

Если не ошибаюсь то эти сцены просто для красоты..


Подскажите, пожалуйста, где в версии 1.5 находится Башня Скорби?

подскажите, где находятся "Руины Гойан Дроэ" а то "рог и ожерелье сделал" а где сдавать неясно-забыл... написано сдать Самолу, а брал кв очень давно.....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 23 Ноября, 2015, 15:39
Руины находятся ниже волантийских городов. Только этот квест в 2.0 не работает.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 25 Ноября, 2015, 20:34
Для себя добавил ветку амазонок/валькирий дл разнообразия.
Мил человек, будь добр поделись  :cry: коли не жаль :)  А то бесят эти беспонтовые сёстры меча  facepalm
Острая нехватка - красоты смерть приносящей
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: 132465 от 26 Ноября, 2015, 00:24
Народ может есть какое-нибудь решение проблемы с вылетом из укреплённого лагеря? А то не могу я сражаться с этими конными ублюдками! Вроде стараешься стараешься. Вырезаешь по тихоньку вражескую кавалерию на собственном коне. Ловишь их на тупости и тут бац! Откуда невозьмись кто-то с копьём наперевес тебя как цапнет! Либо труп либо -50-60 ХП! Всё!. Продолжать бой нет смысла. Все старания на смарку.

Проблема в следующем. Если просто сделать (даже не укреплённый а создать обычный) лагерь. И просто ждать в нём пока на тебя не нападут - игра вылетет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: hundao от 26 Ноября, 2015, 15:36
132465 Я думаю в этой версии у всех так с лагерем!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: FATALERROR от 26 Ноября, 2015, 17:00
Подскажите, есть русификатор версии [WB] A Clash of Kings 2.0 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads)?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 26 Ноября, 2015, 17:39
Есть. Причём хороший. качал где то здесь, не помню где.... Только версия 2.0 кастрированная, пару интересных квестов порезали.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: FATALERROR от 26 Ноября, 2015, 18:57
Ай ладно, пох.. Все равно мод дико лагает. Просто на секунду или две останавливается все и потом дальше дергает. Вообщем такие лаги настолько часты, что играть в такое невозможно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 28 Ноября, 2015, 17:01
Для себя добавил ветку амазонок/валькирий дл разнообразия.
Мил человек, будь добр поделись  :cry: коли не жаль :)  А то бесят эти беспонтовые сёстры меча  facepalm
Острая нехватка - красоты смерть приносящей

До ума доведу ( по линейкам и балансу, и выложу.)

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SteppenHorde от 01 Декабря, 2015, 18:39
Какие отличия от A World of Ice and Fire?) Кроме того, что это разные моды
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 05 Декабря, 2015, 18:28
В твиттере Cozur отписался, что уже заливает версию 2.1  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
https://twitter.com/realcozur
Через 3,5 часа можно будет скачать http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-21
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 05 Декабря, 2015, 19:51
А инфа, что нового?

Хотя бы на буржуйском.

Да, ещё, проблема - не могу добавить новые вещи. Ошибка не понятная, в той же Брютенвальде вещей почти в полтора раза больше....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: -TLR- от 05 Декабря, 2015, 20:02
А инфа, что нового?

Хотя бы на буржуйском.

Да, ещё, проблема - не могу добавить новые вещи. Ошибка не понятная, в той же Брютенвальде вещей почти в полтора раза больше....
Но этот список вывесили достаточно давно, возможно в релизе будут еще фишки.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 05 Декабря, 2015, 20:05
А инфа, что нового?

Хотя бы на буржуйском.


Два новых квеста, теперь за исследование сюжетных локаций(Летний Замок и т.д.) будут появляться описания, будут давать опыт и очки исследования, за которые можно получать новые вещи. Наконец-то, вернули фракцию Речные Земли и многое другое. Вот список http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5
 
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 05 Декабря, 2015, 20:15
Цитировать (выделенное)
Removed Oberyns daughters.

В 2.0 женился на Элии Сэнд, дочери бисексуала КЗ. Жаль, то удалии змеек.
А Старомес брали штурмом при мне дорнийцы, пока я гонялся за Лорасом и Тарли.

Блин, опять перевод новый нужен....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Phobos от 05 Декабря, 2015, 21:46
Есть ли быстрый способ или чит поднятия репы с селениями? а то 40% налогов уходит в бездну.
Еще лорды нужны, 15 спутников уже использовал.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 05 Декабря, 2015, 22:50
Что то первый вопрос не понятен. Отношения поднять? TweakMB в помощь. Все можно сделать. И за деревенский квест по зерну или коровам сделать из нищей процветающую, а с городами сложней. Отношения поднять не сложно, но денег от этого больше не будет.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Phobos от 05 Декабря, 2015, 23:06
Что то первый вопрос не понятен. Отношения поднять? TweakMB в помощь. Все можно сделать. И за деревенский квест по зерну или коровам сделать из нищей процветающую, а с городами сложней. Отношения поднять не сложно, но денег от этого больше не будет.
1 кв - около 5 репы, мне 20 кв в каждой деревне что ли выполнять? Что то я в спойлере поддержку асок не вижу у вашей проги TweakMB. Мне нужно избавится от неэффективного сбора налогов которые составляют 40%, а судя по инфе это зависит от взаимоотношений гг и его поселений (нет больше инфы).
У меня в казне 250к, и с собой 460к, которые я так за все время и не потратил.
Еще мне нужны лорды. Есть куча пленных лордов с которыми я не особо представляю что делать, ибо я не хочу их видеть на стороне врага, а там и толпу соответствующую.
Еще не ясно как нормально отношение лордам поднять, а не подарки слать -160 бутылок вина и т.п.
Жена не интересует и ее праздники и какие то кв леди, которые я не смотрел.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 06 Декабря, 2015, 15:34
В TweakMB нет АСОК. Выбирайте ванилу или дипломатию, часть твиков схожа. По крайней мере отношения за квесты поменять можно.В крайнем случаи ручками через блокнот (доработка напильником). Была бы эта игра в теме "отдельные площадки ...." , я бы создал тему "Доработка АСОК напильником". Тоже бегство вражин с поле боя я отключал через блокнот, а то бесит, когда один нападаешь на шайку лутеров, а они, гады, через полминуты начинают драпать в разные стороны, лишая славы, денег....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Phobos от 06 Декабря, 2015, 15:39
В TweakMB нет АСОК. Выбирайте ванилу или дипломатию, часть твиков схожа. По крайней мере отношения за квесты поменять можно.В крайнем случаи ручками через блокнот (доработка напильником). Была бы эта игра в теме "отдельные площадки ...." , я бы создал тему "Доработка АСОК напильником". Тоже бегство вражин с поле боя я отключал через блокнот, а то бесит, когда один нападаешь на шайку лутеров, а они, гады, через полминуты начинают драпать в разные стороны, лишая славы, денег....
Ок, а как лорда из невидимой стенки вытащить в которую он уперся? Ему по барабану, что созывать на войну, что отправлять куда либо.

Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: SkilledSniper от 09 Декабря, 2015, 08:06
вышла версия 2.1 и патч для нее(видимо хотфикс)... русификатором уже ктонить занимается? или от 2.0 подойдет? никто не пробовал еще?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 09 Декабря, 2015, 17:04
В чём проблема то? Скачиваете редактор локализаций, согласно инструкции запускаете, выбираете мод АСОК, смотрите, совпадают ли строки.....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 09 Декабря, 2015, 19:11
вышла версия 2.1 и патч для нее(видимо хотфикс)... русификатором уже ктонить занимается? или от 2.0 подойдет? никто не пробовал еще?
Русик 100% переделывать нужно, хотя я не пробовал играть в 2.1 с русификатором, слишком много изменений в текстах.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: ignotuS от 09 Декабря, 2015, 21:59
Вылетает когда пишет "Загрузка карты",помогите пожалуйста.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 10 Декабря, 2015, 07:14
Либо памяти меньше 4 гб, либо стоит 32-разрядная винда, следовательно, тоже меньше 4 гб.

Необходимо для игры 64-разрядка, 4 гб оперативы. Насчёт облегченной версии не в курсе.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Imrahil от 10 Декабря, 2015, 18:16
Ребята, подскажите, когда, примерно, можно ждать русификатора к новой версии? Спасибо!
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 10 Декабря, 2015, 19:42
Ребята, подскажите, когда, примерно, можно ждать русификатора к новой версии? Спасибо!
Можно начинать ждать тогда, когда кто-то начнёт делать новый русификатор.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 10 Декабря, 2015, 20:08
Скачаю, посмотрю совместимость с переводом. Так и не понял, квесты "принца оборванца", "ожерелье"  восстановлены?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Lyoshcka от 10 Декабря, 2015, 23:02
Скачаю, посмотрю совместимость с переводом. Так и не понял, квесты "принца оборванца", "ожерелье"  восстановлены?

Хз, автор мода написал 7 декабря, что как можно скорее выпустит версию 2.2, в которой будет только исправление багов и обязательна новая игра.https://twitter.com/realcozur
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 11 Декабря, 2015, 07:10
Мельком глянул, вроде строки совпадают, так что старый перевод должен работать.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: itruvor от 12 Декабря, 2015, 04:15
Мельком глянул, вроде строки совпадают, так что старый перевод должен работать.

Он работает, причем отлично.
Главное - menus не закидывайте при русификации, а только папку ru.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 12 Декабря, 2015, 07:05
2.2 ещё не вышла?
 

Добавлено: 12 Декабря, 2015, 07:23

Да, ещё. Надо в отдельные площадки модов эту тем перенести. Напинайте по голове модератору....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 12 Декабря, 2015, 13:48
А какие изменения вносит версия 2.1?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 12 Декабря, 2015, 15:50
Читайте предыдущую страницу
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 13 Декабря, 2015, 16:58
Что то я не понял, админ вообще забил на тему? Про руссификатор и обновления ни слова, ссылок на тот же яндекс нет. Другие админы, переведите это в отдельные площадки! Хоть сделаю тему "доработка напильником"....
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: syabr от 13 Декабря, 2015, 17:25
ссылок на тот же яндекс нет.
Перезаливать данный мод запрещено автором.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 13 Декабря, 2015, 17:49
Дык ладно, на новый руссик ссылок нет всё равно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rekruttt от 13 Декабря, 2015, 17:58
Другие админы, переведите это в отдельные площадки! Хоть сделаю тему "доработка напильником"...
Вам ведь уже Sirrega отвечал (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg7427134#msg7427134):
Цитировать (выделенное)
У меня нет таких полномочий, чтобы выделять отдельный раздел какому-либо моду. Когда мод вырастает из коротких штанишек и ему становится тесно в одной теме, Vanok выделяет ему отдельную площадку, но сам момент выхода из штанишек :), насколько я знаю, определяет всё тот же Vanok, так что пиши ему в личку свои аргументы.
Ключевые слова подчёркнуты. Если аргументы есть, конечно.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 13 Декабря, 2015, 18:10
А где его найти? Кричал, е помогает  :cry:
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rekruttt от 13 Декабря, 2015, 18:24
А где его найти?
Не пойму :) Надо написать ему личное сообщение и изложить аргументы. Писали? Он ответил?
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Pasha9000 от 13 Декабря, 2015, 18:30
Читайте предыдущую страницу
ну судя по количеству, много различных нововведений. А на русском есть? А то интересно что же они добавили
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: OJIrEPD от 13 Декабря, 2015, 20:42
Я сделаю твики, но не в этой же теме...
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Rekruttt от 13 Декабря, 2015, 21:29
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962), ну вот и составьте список причин, по которым ACOK заслужил собственную площадку. Одного желания опубликовать собственные твики маловато будет. Если список будет убедительным, Vanok пойдёт навстречу, если нет - вам придётся довольствоваться этой темой для всех своих хотелок. Нет ничего страшного в том, чтобы составить хорошо оформленное сообщение и давать всем желающим ссылки на него. Вот сейчас у вас в подписи забавная, но бесполезная информация, а могла бы быть ссылка на твики для ACOK.
Название: Re: [WB] A Clash of Kings
Отправлено: Vanok от 13 Декабря, 2015, 21:59
А где его найти? Кричал, е помогает  :cry:
А смысл кричать, если можно обратиться напрямую? Вы готовы модерировать раздел на постоянной основе в случае его создания или речь идет только о желании получить отдельную тему для твиков?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 13 Декабря, 2015, 23:49
Тему твиков сделаю. Так же, думаю, есть вопросы по НПС, квестам - мод достаточно глобальный. И , кста, спасибо :)
 

Добавлено: 14 Декабря, 2015, 00:00

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  создайте , плиз, тему для доработки напильником.
 

Добавлено: 14 Декабря, 2015, 00:02

И темы нужны - вопросы по квестам, нпс....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexei_ от 14 Декабря, 2015, 01:23
Всем привет, подскажите пожалуйста, есть пару проблем.
1. Не переносится двор, даю жене шерсть инструменты, у себя держу бархат и инструменты, жене говорю что хочу перенести, иду в тот город, там нажимаю кнопку перенести, у жены пропадает инвентарь, у меня нет. двор не перенесен.
2. отсрочил решение о награждении замком, сейчас не могу найти где этот замок отдать кому нибудь.
спасибо за помощь)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 14 Декабря, 2015, 05:25
Это, скорее всего, проьлема не с модом, а с самим движком игры. ИМХО, ессно....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: saturn13 от 14 Декабря, 2015, 07:38
Alexei_

1. Для переноса двора понадобится

2 ед. шерсти
1 ед - полотна, льна
2 ед. инструментов

есть разница переноса совета и двора в целом,

порядок действия такой -

1. кидаем в кладовые 2 ед шерсти и инструменты - идем к жене и переносим двор

2. далее держим именно в инвентаре персонажа 1 ед. полотна и 1 ед инструментов, едем в город-замок куда велели жене перенести двор, и там в меню города выбираем
строку -> перенести свой двор сюда, из инвентаря пропадают полотно и инструменты - весь двор перенесен.


А на счет замка, иди к мейстеру и передай через него либо вассалам либо самому себе...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: SkilledSniper от 14 Декабря, 2015, 12:22
почему в карточке мода русик к 1.5 когда уже для 2.0 давно в инете лежит?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 14 Декабря, 2015, 13:06
SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334),
потому что нет Модератора в разделе, и кто готов взвалить на себя такую кучу работы тоже не известно. Вроде это последняя версия:

Обновлённый русификатор от  saturn13, дополнившего последнюю версию русификатора от  IVIephesto (https://yadi.sk/d/pWMNVnJGherCU)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: SkilledSniper от 14 Декабря, 2015, 13:49
понятно...

п.с. да, этот для 2.0
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexei_ от 14 Декабря, 2015, 23:03
Alexei_



наконецто перенес  замок. я совершал ошибку, вместо "полотна" себе ложил бархат. полотно только сейчас нашел на рынке, точно уверен раньше не видел. спасибо огромное.

а насчет назначения замка лорду... нет у мейстера такой кнопки... точнее я не вижу.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 15 Декабря, 2015, 00:33
нет у мейстера такой кнопки...
А кто он у вас? Просто одёжка у него какая-то простецкая. В нативе советник, назначенный из числа "знатных горожан", не способен распределять владения. Полноценный советник получается только из жены или из спутника. Это в нативе. Но и в модах схема должна быть такой же.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexei_ от 15 Декабря, 2015, 00:53
Горожанин.. значит надо увольнять. жену назначу. спасибо за помощь)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: saturn13 от 15 Декабря, 2015, 10:57
Alexei_
не надо увольнять - просто я забыл что владениями занимается советник, а не мейстер...

самый последний русификатор для 2.0 - качаем тут (https://yadi.sk/d/qMEz6eT9h6LzG)

если кому надо, русифицированные файлы имен, фракций, предметов и поселений для 2.1  качаем тут (https://yadi.sk/d/K1kBiRBXmEWoX) нужно начать новую игру, иначе имена не пропишутся... ставить 2.0  не копируя файл menus, а только папку ru а сверху уже эти файлы...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andrewnator от 15 Декабря, 2015, 11:15
saturn13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33482),
Спасибо!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: hundao от 15 Декабря, 2015, 11:31
День добрый!По поводу квеста,рог и ожерелье в последней версии 2.1 кто нибудь проходил!Просто в предыдущих версиях на севере роджер(квестовый перс) был в деревне,а сейчас ни деревни ни роджера!?Заранее Спасибо!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexei_ от 15 Декабря, 2015, 23:09
Alexei_
не надо увольнять - просто я забыл что владениями занимается советник, а не мейстер...


пролистал все возможные диалоги с женой, мейстером, мейстером города, сенешалем, кастеляном. нет блин у них ничего про назначение замка...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: saturn13 от 16 Декабря, 2015, 09:38
Alexei_

Я в игру не играю, чтобы проверить, но точно этим занимается советник, когда ты создаешь свое государство то выбираешь советника из числа спутников,
вот строки диалогов советника скопировал из русификатора
dlga_minister_replace_confirm:close_window|Как пожелаете. Вашим новым советником станет {s9}. В случае чего я всегда с радостью присоединюсь к вам.
dlga_minister_grant_fief:minister_grant_fief_select|Который из ваших наделов вы желаете передать вассалу?
dlga_minister_grant_fief_complete:minister_pretalk|Хорошо. {s2} получает во владение {s1}.
И если у советника и правда нет таких диалогов, значит баг или не стыковка перевода в 2.1...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 16 Декабря, 2015, 11:35
Мельком глянул, вроде строки совпадают, так что старый перевод должен работать.

Он работает, причем отлично.
Главное - menus не закидывайте при русификации, а только папку ru.

Как я и ожидал, уже в стартовом городе перепутаны строчки диалогов в квесте о турнире в Девяти Звёздах. Тем, кто хоть немного знает английский рекомендую не использовать нынешний русификатор, т.к. его обязательно нужно переделывать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Deduwka Moroz) от 16 Декабря, 2015, 17:59
Кто додумался сделать удар щитом нажатием двух кнопок мыши? Ужасно раздражает , из за этого всегда проигрываю.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: SkilledSniper от 17 Декабря, 2015, 09:49
Кто додумался сделать удар щитом нажатием двух кнопок мыши? Ужасно раздражает , из за этого всегда проигрываю.
в настройках мода вроде есть настройки кнопок и там можно перенастроить удар щитом...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 17 Декабря, 2015, 14:23
Насчёт руссика - немного побегал, проблема в диалогах "сюжетных " заданий
, ну и часть имён и названий.. Однако в журнале задания отображаются корректно.
 Не смог сдать задание Малко - из списка в КГ исчез переулок.... Ни "рог и ожерелье", ни "валар дахаерис" не обнаружил, хотя банк Бравооса и появился. Сегодня ещё побегаю.....
 

Добавлено: 17 Декабря, 2015, 20:51

Ещё изменение - пропали рыцари Каменного шлема, Стоунхенжа, Старомеса.... Зато в Белой гавани появляются раз в несколько дней.....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Deduwka Moroz) от 18 Декабря, 2015, 02:04
SkilledSniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334), Покопался в опциях мода и не нашёл как изменить  :(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: bambur от 18 Декабря, 2015, 02:15
Экстремально поглупели компаньоны . Из грозной боевой силы превратились в почти бесполезных овощей . Очень тяжко с ними . У меня такая тактика игры - сначала путешествую по миру соло , чтобы получать максимальный лут . Потом беру в компаньоны двух - трех и потихоньку раскачиваю их , одеваю в лучшие доспехи , даю лучших коней . В этой же версии творится что то странное . Раньше было так - в самом начале боя отдаю команду занять позицию , сам скачу вперед , выбиваю конных (речь идет о кормовой базе начинающих приключенцев - рейдеров да оутлавах)  , а пеших выбивают мои компаньоны . Я сам играю конным лучником и компаньонов развиваю в этой же стезе . Так вот , раньше компаньоны адекватно реагировали на противника , независимо от того , в каком положении они находятся к противнику - передом ли , задом оли или боком . Теперь же эти дегерераты видят противника только если повернуты к нему передом . Строго передом . И вот приходится так давать им указания  стоять на месте , чтбы они располагались лицом к противнику , иначе будут его игнорировать вплоть до самого момента огребания люлей . Но даже так я не могу быть уверен в том что они будут реагировать на противника . Вот сейчас у меня четыре компаньона . Даже расположив их лицом к противнику , стреляют только двое . Один все же умудрился отвернуться и теперь гордо игнорирует врага , а второй запутался в вейпонтах и пытается занять свое место , перебирая ножками лошади и тоже не стреляя . Как лучники они крайне слабы . Раньше такого не было . Вообще , ИИ напарников в этой версии - это какой то вынос мозга , это взрыв негатива .
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: hundao от 18 Декабря, 2015, 05:30
bambur Странно у меня с компаньонами всё нормально!Похоже это твой личный баг! :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: SkilledSniper от 18 Декабря, 2015, 09:17
SkilledSniper ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14334[/url]), Покопался в опциях мода и не нашёл как изменить  :(

у меня прямо сейчас этот мод не установлен, но на сколько я помню там где галочки ставишь в опциях мода, там справа снизу есть кнопка "насткойки кнопок"... если нету такой кнопки - то значит я попутал с другими модами...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 18 Декабря, 2015, 13:14

Нет там такой кнопки, смотрел....

Да ещё, в 2.1 убрали наёмных алебардистов  :cry: ( ветеран- пехотинец)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 18 Декабря, 2015, 14:26

Нет там такой кнопки, смотрел....

Да ещё, в 2.1 убрали наёмных алебардистов  :cry: ( ветеран- пехотинец)
Вы до сих пор с русификатором играете? Если да, то есть ли в русике другие несостыковки, помимо, сюжетных квестов?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 18 Декабря, 2015, 14:29
Да. Линейки эссоских юнитов поменяли.....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 18 Декабря, 2015, 14:39
Очень понравилась тема с исследованием сюжетных локаций. Кто-нибудь находил на них что-нибудь стоящее(у меня в находках только ржавые топоры и др. хлам), к примеру, валирийский меч?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 19 Декабря, 2015, 14:30
Всё, опять играю в 2.0. Пусть там и нет Кастамаре и Тарбека, зато стабильней....
()
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Tatonish от 21 Декабря, 2015, 00:39
А где скачать 2.0? А то на айте нашёл только 2.1.
Заранее спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 21 Декабря, 2015, 06:29

Можно в шапку кинуть. Да и нормальный перевод тоже.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: dralexz от 22 Декабря, 2015, 20:41
Ребят, а нормально что лута после сражения ооочень мало: у меня 50 рыл против 100 лорда, или 200/300, а после боя 2-3 дешевых шмотки (стрелы и сапожки). Поставил Поиск трофеев с 5 на 10, потестил пару дней, но ничего не поменялось(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 23 Декабря, 2015, 09:45
Вы напишите версию игры.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 132465 от 23 Декабря, 2015, 17:33
Я смотрю никто не спешит обновляться? Сижу ещё на 2.0. Скажите в новой версии исправили глюк с укреплённым лагерем? ну вылет из игры если на тебя нападают в укреплённом лагере.

Кстати нашёл один баг на бесконечную жрачку) Ну точнее "условно бесконечную" А так же нашёл способ хранить скоропортящиеся продукты с собой без утраты свежести) Короче нанимаем в отряд хотя бы одного компаньона и в меню лагеря открывается пункт "инвентарь компаньонов" далее нажимаем на "начать автолут" и тут открывается инвентарь) Прикол в том что всё что хранится в этом инвентаре - не портится) На пример в игре очень много городов где самой жрачки нет) Мне лично приходится бегать по деревням, выкупать скотину и тут же забивать их на месте чтобы получить говядину для отряда) Так вот можно в своём инвентаре оставить определённую порцию говядины на 2 дня скажем (пускай отряд жрёт) а остальной свежак сразу же кидайте в инвентарь компаньонов - там он гнить не будет) Ну и когда отряд сожрёт свою порцию говядины ты тут же можешь достать из инвентаря компаньонов (он ведь всегда при тебе) резервную жрачку которая будет с пометкой "свежая") И тебе хорошо - и войны рады)
А прикол с условно бесконечной жрачкой почти такой же) Короче на пример есть у нас хлеб 50\50. Через день скажем отряд сожрал 35 едениц. И осталось 15\50. Опять заходим в инвентарь компаньонов) Закидываем туда этот откусанный хлеб - нажимаем готово - далее нажимаем вторую кнопку "позволить что-то там выбирать вещи" - И тут же не выходя из этого меню - опять заходим в инвентарь компаньонов - опять нажимаем на "начать автолут" и Вуаля!) Только что положенный кусок хлеба 15\50 стал 50\50.))) Единственное это не прокатывает если отряд слишком большой и он за раз может сожрать все единицы определённой жрачки) Ибо мудрить тогда будет не с чем) Проще говоря - спасти можно только огрызки) Т.е то что ещё есть в инвентаре)

Кстати в новой версии пофиксили тормоза на глобальной карте? Каждые 3 секунды игра притормаживает на 1-2 секунды.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: dralexz от 23 Декабря, 2015, 19:17
У меня 2.1.1 (чтобы хоть частично работала русификация, сразу удаляем из нее файл dialogs.csv)
И есть несколько проблем:
1. Отсутствие или почти отсутствие лута, скилл 10 и +5 бонус у главного героя - в итоге выпадает 2-3 вещи, если преимущество по численности у врага, а если силы равные, то с 300-500 трупов - ноль лута!!! Ооочень огорчает!
2. Отсутствует меню чтобы компаньоны сами выбирали лучшую экипировку (не помню было ли в пред. версии)
3. В общей сумки числятся 6 шмоток, но сумка при этом пустая. Проверил всех компаньонов, тоже пусто.
4. У некоторых компаньонов начала падать мораль, но сообщений не было (были большие потери при победе и пленение лордов). Но и не хочет восстанавливаться - ждал время, отпускал лордов, все равно весит статус отвратительно(((
5. При заходе в меню Задания и при выборе любого пункта (Персонажи, Поселения) выдает красным "Could not find any definition for GUI widget "note_t_keys_title" in game_variables.txt"
При чем установил игру на работе  и там такой ошибки нет!
В остальном все очень положительно, особенно порадовал ИИ на глобальной карте: частенько встречаю толпы врагов, а не одинокого лорда.
Очень буду благодарен, если кто-нибудь подскажит как решить вышеперечисленные проблемы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 23 Декабря, 2015, 22:05
У меня 2.1.1 (чтобы хоть частично работала русификация, сразу удаляем из нее файл dialogs.csv)
И есть несколько проблем:
1. Отсутствие или почти отсутствие лута, скилл 10 и +5 бонус у главного героя - в итоге выпадает 2-3 вещи, если преимущество по численности у врага, а если силы равные, то с 300-500 трупов - ноль лута!!! Ооочень огорчает!
2. Отсутствует меню чтобы компаньоны сами выбирали лучшую экипировку (не помню было ли в пред. версии)
3. В общей сумки числятся 6 шмоток, но сумка при этом пустая. Проверил всех компаньонов, тоже пусто.
4. У некоторых компаньонов начала падать мораль, но сообщений не было (были большие потери при победе и пленение лордов). Но и не хочет восстанавливаться - ждал время, отпускал лордов, все равно весит статус отвратительно(((
5. При заходе в меню Задания и при выборе любого пункта (Персонажи, Поселения) выдает красным "Could not find any definition for GUI widget "note_t_keys_title" in game_variables.txt"
При чем установил игру на работе  и там такой ошибки нет!
В остальном все очень положительно, особенно порадовал ИИ на глобальной карте: частенько встречаю толпы врагов, а не одинокого лорда.
Очень буду благодарен, если кто-нибудь подскажит как решить вышеперечисленные проблемы.
В данном моде есть атмосфера ИГП, но как здесь зарабатывать(торговля вся сломана ,начиная с версии 1.5 автор мода постоянно пишет о улучшении торговли... и экономики). Кто-нибудь может починить экономику в этом моде, учитывая ,что этот датский русофоб не хочет предоставлять исходники?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 24 Декабря, 2015, 11:17
Сперва прочитал (после праздника) "атмосфера Игил"....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: bambur от 27 Декабря, 2015, 01:59
Как то так вышло , что я давно играю только в этот мод , не слежу за другими . Кто пробует на зуб другие моды - интеллект компаньонов откровенно дегенератский конкретно в этой версии мода , или он был такой же и раньше и вообще по умолчанию такой ?
Просто после довольно долгого перерыва снова сел играть в этот мод , в свежую версию и ВНЕЗАПНО обнаружил что мои компаньоны откровенные дегенераты , почти совершенно бесполезные в бою . Вот только что наблюдаю в бою , ради интереса просто смотрю и не вмешиваюсь - вот мой компаньон на коне пытается убить последнего оставшегося в живых полудохлого алебардщика . Сначала он ничего не может ему сделать , будучи конным и успешно прое...вает коня . Потом огребает будучи уже пешим , непрерывно переключаясь с алебарды на щит и меч и обратно . И в конце концов дохнет .
Я пытаюсь раскачать этих дегенератов , чтобы напялить на них самые лучшие доспехи , сажаю на самых лучших , самых толстых коней , вооружаю лучшим оружием - чтобы они хоть что то могли из себя представлять . Я отдаю им приказ стоять на месте , попутно отдав приказ рассредоточиться (бесполезно ! Дролло обязательно запутается в двух точках вейпонта и станет жопой к врагу , выключившись таким образом из боя)  и вожу хороводы с пешим противником , чтобы эти дегенераты могли прокачаться , безнаказанно расстреливая противниа , который гоняется за мной , игнорируя моих компаньонов . Да , мои дегенераты становятся чуть получше - за счет того что одеты в лучшие непробиваемые доспехи , вооружены лучшим убойным оружием , прокачаны на силу выстрела и мощь удара ... но даже так они остаются все теми же бесполезными , медленно думающими идиотами .
То ли я раньше не замечал , насколько туп и беспомощен ИИ в этой игре , то ли в этой версии этого мода его испортили - не знаю . Но интерес к игре просто убит .
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 132465 от 27 Декабря, 2015, 04:06
Кто-нибудь знает как можно спровоцировать дополнительные события типа "на вас напала змея - что делать?" или "с дерева обломилась ветка и падает на вас - отскочить в сторону" и т.д. Очень классное событие когда на пути появляется медведь) Просто выбираешь "убежать от медведя" и тебе +1 интеллект) А к интеллекту прилагается один поинт способностей) Мне бы ещё 20 раз от медведя убежать чтобы прокачать стрельбу)) А то герой у меня изначально тупповат) Да и от интеллекта бонусы в бою хорошие) прокачка у умного ГГ быстрей.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 27 Декабря, 2015, 04:25
Кто-нибудь знает как можно спровоцировать дополнительные события типа "на вас напала змея - что делать?" или "с дерева обломилась ветка и падает на вас - отскочить в сторону" и т.д. Очень классное событие когда на пути появляется медведь) Просто выбираешь "убежать от медведя" и тебе +1 интеллект) А к интеллекту прилагается один поинт способностей) Мне бы ещё 20 раз от медведя убежать чтобы прокачать стрельбу)) А то герой у меня изначально тупповат) Да и от интеллекта бонусы в бою хорошие) прокачка у умного ГГ быстрей.

Если собрались читерить, то зачем все эти танцы с бубном? Зайдите в меню персонажа, нажмите кнопку "экспортировать", потом документы/Mount & Blade Warband/Characters/ открываем блокнотом файл и меняем характеристики персонажа, заходим в игру, в меню персонажа жмём "импортировать".
 

Добавлено: 27 Декабря, 2015, 04:40

bambur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12395), не замечал, правда и не присматривался, каких-то особых затыков АИ компаньонов в бою, но при нападении на меня в городе бандитов неписи ведут себя вполне адекватно. Чем вы их вооружаете? У моих одноруч и щит или двуруч/ арбалет с  БП или лук с БП. Возможно, проблема в том, что они неадекватно реагируют на связку одноруч + копьё. 
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 27 Декабря, 2015, 18:28
Никогда нписюков не садил на коней. Арбалет или лук, щит и меч. И перевожу в класс "лучники". Быстро качаются, при осадах вообще красавцы....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 132465 от 28 Декабря, 2015, 01:31
Почему пошлины с городов постоянно падают? Когда мне дали Тамплтон то с первого раза этот город дал 22к чистыми. Потом 9, а сейчас как и все 1700 и все. Теперь мне дали старомест и с первого раза он дал 420к. (я охренел) потом 90к. и вот теперь уже 40к. И мне кажется он тоже опустится до уровня Замка и будет давать по 1700 макс. Почему такое происходит?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 28 Декабря, 2015, 19:53
132465 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445), это всё с натива идёт. Первый сбор даёт огромные деньги, потом всё постепенно приходит в норму.
Есть мнение, что при первом расчёте игра делает ошибку и начисляет доход так, как если бы игрок владел данным феодом с самого начала игры, а не одну неделю. Считайте это подъёмными :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 132465 от 29 Декабря, 2015, 00:52
Rekruttt (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24440), А как бороться с неэффективным сбором налогов?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 29 Декабря, 2015, 01:41
132465 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16445), не брать много владений, примерно так: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13194.0   Как правило, это общее для всех модов.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord Aortnis от 29 Декабря, 2015, 13:02
Ребят,сижу на 2.1.1 версии.Нашёл тут особых юнитов - Рыцари Белой Гавани.Где ещё можно нанять подобных юнитов(не считая безупречных)?Почему автор мода изменил банк Бравооса?Теперь не купишь земель:(Так же я заметил,что в большинстве городов исчезла функция наема наемников ака "Добровольцы".Эта норма?Какая самая стабильная и фунциональная версия мода?А то в том же 2.0 дипломатия работает абы как(Невозможно заключать договоры,онли война или мир)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 29 Декабря, 2015, 17:48
Рыцари белой гвардии нанимаются в Белой Гавани. Раньше (в версии 2.0) однократно, теперь пополняются примерно раз в три дня.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 29 Декабря, 2015, 21:38
Ребят,сижу на 2.1.1 версии.Нашёл тут особых юнитов - Рыцари Белой Гавани.Где ещё можно нанять подобных юнитов(не считая безупречных)?Почему автор мода изменил банк Бравооса?Теперь не купишь земель:(Так же я заметил,что в большинстве городов исчезла функция наема наемников ака "Добровольцы".Эта норма?Какая самая стабильная и фунциональная версия мода?А то в том же 2.0 дипломатия работает абы как(Невозможно заключать договоры,онли война или мир)
У автора мода вообще очень странное понятие о развитии, имхо. Вместо того, чтобы развивать существующие и постепенно вводить новые фичи, он очень часто многое перекраивает или просто вырезает.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord Aortnis от 29 Декабря, 2015, 21:48
У автора мода вообще очень странное понятие о развитии, имхо. Вместо того, чтобы развивать существующие и постепенно вводить новые фичи, он очень часто многое перекраивает или просто вырезает.
Стоит ли в таком случае вернутся на 2.0?Есть ли более стабильные и функциональные версии чем 2.1.1?Автор действительно слишком плавает от одних фич к другим.Надеюсь он послушает Европейскую часть фанатов и вернет былое(не думаю,что мы одни заметили такую деградацию в плане  войск)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 30 Декабря, 2015, 08:00
Стоит ли в таком случае вернутся на 2.0?Есть ли более стабильные и функциональные версии чем 2.1.1?Автор действительно слишком плавает от одних фич к другим.Надеюсь он послушает Европейскую часть фанатов и вернет былое(не думаю,что мы одни заметили такую деградацию в плане  войск)
Cozur(автор мода) сам себе на уме и ему плевать на чужое мнение. Думаю версия 2.0 самая стабильная + для неё есть нормальный перевод. Лично я пока ухожу в Prothesy of Pendor.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 01 Января, 2016, 00:10
Да, кста, такая мелочь - всех с НГ!!!!!!!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andrewnator от 01 Января, 2016, 11:50
Всех с Новым годом!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Scalleger от 01 Января, 2016, 22:41
Всем здрасте. Ребят подскажите, играл когда-то в версию 1.01..... там было куча разнообразной именно тяжёлой рыцарской брони и шлемов. Щас вот недавно решил сыграть в обновлённый мод версии 2.0. Что то такое ощущение что половину шмота вырезали из игры...не пойму. Скажите пожалуйста в игре есть особая броня рыцарская- уникальная, которую можно получить по квесту или еще как то там???

Какого черта, Коула сделали обычного роста - раньше ваще зачётный чувак был и звали его не Коул, а помойму Клиган -типа тот который "пёс"-))

Кто-то писал про тупорылых NPC-кампоньонов. Ну не знаю, что то особо не заметил. Я ваще воюю практически отрядом состоящим только из 28 компаньонов и себя. Разбивал армию лорда в 110 человек. Компаньонам коней не даю... (бывали случаи, что в бою, компаньоны сами садились на лошадь убитого врага - прикольно) ....14 человек у меня с луками и 14 человек с арбалетами.... 14 с мечом и щитом и 14 с двуручником. Бывали даже такие бои, что мы тупо стоим на месте и стреляем, враг не мог даже добежать в плотную (умирал от стрел). Я один на лошади и то спешиваюсь тошо сам с двуручем.

Интересно, в игре вообще есть в продаже: тяжелый пластинчатый доспех (как у ветерана-пехотинца), ни разу не встречал у торговцев, если его можно купить, то где??
Продаются ли где нибудь, красивые турнирные шлемы, как у некоторых наёмных рыцарей???

В версии 1.01. "Безупречные", были куда посерьёзнее, в v 2.0 - какие-то никакие-)

Как бы банально это не звучало, но мод понравился в первую очередь тем, что тут очень много NPC - компаньонов и то, что им можно выключить "нытьё".
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RazerFeed от 02 Января, 2016, 22:32
Всадники Кальрадии, подсдажите) я играю в 2.0, и я недавно нашел что если торговать с идущим (угрожая, либо просто попростить показать товары), то вещи (особенно мечи, броня, луке.. т.д.) там продаются по полной цене, например если меч в любом городе продать можно за 120 динаров, то каравану его можно продать за 500! И так со всеми вещами! Это баг такой или фича? (я думаю что баг) просто я так уже наверно 10к динаров сделал, и если это баг то читерить не хочу!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 04 Января, 2016, 15:02
По моему, такая фишка во всех модах.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord Aortnis от 05 Января, 2016, 12:33
Ребят,на 121 дне моего пришествия в Вестерос,происходит разговор с рандомным персонажем,после чего зависает/вылетает игра(версия 2.1.1).Это у всех так или только у меня?
P.s Если не трудно,объясните в чём польза от торгового договора?Какие самые лучшие юниты(пехота,лучники,кавалерия)?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 05 Января, 2016, 14:06
Какие самые лучшие юниты? Ммм ... В поле - тяжёлые рыцари. Хотя в лесу или в воде их на раз выносят безупречные или алебардисты... На штурмах - латники со щитами и лучники.... В принципе, особой нужды в пехоте нет, если большая часть кавалерии - топовая. Ну а лучники всегда необходимы, но их можно и из нпс наделать....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RazerFeed от 05 Января, 2016, 14:20
Играю в 2.0, примерно через месяц полтора после захвата города, перестали приходить караввны, че за бред, щас в месяц заходит 1-2 каравана (у меня только 1 город, своя фракция) Войн ни с кем не начинал, вообще перестали заходить на ровном месте, некоторые проезжают, через город но не заходять, тупо по текстурке города проходят и едут дальше
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord Aortnis от 05 Января, 2016, 15:25
В принципе, особой нужды в пехоте нет, если большая часть кавалерии - топовая. Ну а лучники всегда необходимы, но их можно и из нпс наделать....
Из какой фракции стоит набирать кавалерию?.Эх,жалко гайда по войскам acok'a нету
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: oPeX95 от 05 Января, 2016, 17:20
как только содздал нового персонажа, при нажатии кнопки начать игру снизу слева выдаёт какую то ошибку и ничего больше не происходит
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 05 Января, 2016, 22:56
А зачем гайд? Редактор юнитов запустил и посмотрел .....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RazerFeed от 05 Января, 2016, 23:02
Играю в 2.0, примерно через месяц полтора после захвата города, перестали приходить караввны, че за бред, щас в месяц заходит 1-2 каравана (у меня только 1 город, своя фракция) Войн ни с кем не начинал, вообще перестали заходить на ровном месте, некоторые проезжают, через город но не заходять, тупо по текстурке города проходят и едут дальше
ну помогите не проходите пожалуйста( Я так долго играл а щас не могу продолжать т.к. караваны вообще почти не заходят (1-2 в несколько недель), а у меня щас со всеми мир, а с соседними фракциями отношения 70+, в другие города, причем все, караваны пачками ходят!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 07 Января, 2016, 13:13
Цитировать (выделенное)
Из какой фракции стоит набирать кавалерию?

Простор или Запад - отличная штурмовая кавалерия. Если нужны пленные - то Север. У них, хоть и нет копий, зато дробящее оружие.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ACOK_fan от 07 Января, 2016, 19:40
В принципе, особой нужды в пехоте нет, если большая часть кавалерии - топовая.
Не сказал бы. Эта самая топовая кавалерия очень здорово застревает в рядах тяжелой пехоты, где быстро и мучительно погибает от двуручного оружия и копий. Все-таки мод очень хорошо сблансирован по сравнению с Нативом, где свадийские рыцари были непобедимой имбой против кого угодно, так что тут понадобятся все виды войск, и желательно, из разных фракций.
Кстати, те, кто играют на 2.1.1 или 2.1, не подскажите, не находили ли русификатор? Хотя бы неполный.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 07 Января, 2016, 19:54
ACOK_fan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41476), русификаторы не находят, их делают :) Вроде пока никто не делал на эти версии.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 07 Января, 2016, 20:43
Неполный подходит от 2.0. Только файл диалогов можно удалить....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Booba от 08 Января, 2016, 14:55
MB ACOC 2.0 на віндовс 10 можно поиграть?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 08 Января, 2016, 19:46
Цитировать (выделенное)
MB ACOC 2.0 на віндовс 10 можно поиграть?

Я завис от такого вопроса.... Если МВ идёт, и есть 4 гб оперативки, то почему бы и нет?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Booba от 09 Января, 2016, 00:28
Кстати в асос 2.0 квест рог и ожерелье есть!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 09 Января, 2016, 10:26
Цитировать (выделенное)
Кстати в асос 2.0 квест рог и ожерелье есть!

Да ну.... И где, интересно, он берётся?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Booba от 09 Января, 2016, 14:34
В місті Рхаиос ( пентос ) поговорити з мейстром, потім вийти з замку і знов зайти і там буде Самол, який і дасть квест.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 09 Января, 2016, 16:44
Спасибо, прошёл.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Tullius от 11 Января, 2016, 08:31
Все-таки мод очень хорошо сблансирован по сравнению с Нативом, где свадийские рыцари были непобедимой имбой против кого угодно, так что тут понадобятся все виды войск, и желательно, из разных фракций.
Сначала я радовался, думал, что это так. Пока качал рыцарей - да, приходилось танцевать с холмами и стеной щитов. Как только появился десяток тяж. рыцарей, пара десятков рыцарей и пять десятков сержантов-всадников - забыл, что такое отдавать приказы в бою и вообще двигаться в нём. Если тяж. кавалерии больше, чем у противника - ему конец. Пехоту топчут и прорывают как нож масло. Про лучников и говорить нечего.
Единственная небольшая проблемка была в лесу, но и там не сложно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 11 Января, 2016, 15:21
Женская линейка. Файл troops.txt извлечь в корень мода Mount and Blade Warband\Modules\ACOK 2.0\), troops.csv в Mount and Blade Warband\Modules\ACOK 2.0\languages\ru\.
Авантюристки набираются в деревнях, рядом со старостой. Если у них будут мужские лица, значит надо начать новую игру.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ACOK_fan от 12 Января, 2016, 21:33
Сначала я радовался, думал, что это так. Пока качал рыцарей - да, приходилось танцевать с холмами и стеной щитов. Как только появился десяток тяж. рыцарей, пара десятков рыцарей и пять десятков сержантов-всадников - забыл, что такое отдавать приказы в бою и вообще двигаться в нём. Если тяж. кавалерии больше, чем у противника - ему конец. Пехоту топчут и прорывают как нож масло. Про лучников и говорить нечего.
Единственная небольшая проблемка была в лесу, но и там не сложно.
Проблема в том, что содержать такую армию очень сложно экономически, со средне прокаченным лидерством тяжелые рыцари более чем по 200 золотых в неделю требуют. Так что мощная полностью кавалерийская армия будет стоит кругленькую сумму, окупается которая с трудом. Но если быть честным, в целом я согласен :) Кавалерия остается пока еще королевой боя, но хотя бы как-то контрится, в отличие от натива
А в лучниках я по-прежнему немного разочарован. Пришлось даже в troop editor'е статы стрелковому оружию подкручивать. Хочется конечно, чтобы они не только в обороне помогали, но и в поле.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Tullius от 13 Января, 2016, 13:55
Проблема в том, что содержать такую армию очень сложно экономически, со средне прокаченным лидерством тяжелые рыцари более чем по 200 золотых в неделю требуют. Так что мощная полностью кавалерийская армия будет стоит кругленькую сумму, окупается которая с трудом.
Окупаться она будет, ещё как. Один тяжёлый рыцарь стоит десятка бойцов. Есть небольшой хинт - если поступать на службу наёмников, то платить будут где-то 90% от необходимого содержания отряда. Набрать остальные 10% несложно. По крайней мере, мне не составляло труда.
К тому же, можно разжиться городом на юге Вестероса, который даёт стабильно по 30-40к в неделю за счёт торговли.
Кавалерия остается пока еще королевой боя, но хотя бы как-то контрится, в отличие от натива
Она так контрится, что я впадал в уныние при виде моей пехоты, стоявшей на холме и разгромленной от первого удара кавалерии Ланнистеров. А ещё эти ломающиеся пехотные копья, от которых хочется плакать... И из-за чего в целом хороший юнит "копейщик Севера" превращается в одноразового копейщика и недомечника. Обидно и грустно. Но да, какие-то потуги в сторону пехотного боя есть. Если врываться пехотным подразделением, которое стоит в строю, то можно надавать по щщам и рыцарям, и пехоте. Только вот лучники убегают, это боль  :(
А в лучниках я по-прежнему немного разочарован. Пришлось даже в troop editor'е статы стрелковому оружию подкручивать. Хочется конечно, чтобы они не только в обороне помогали, но и в поле.
Если честно, я держу лучников только для того, чтобы слышать этот божественный звук отпускания тетивы. В принципе, лучники в поле что-то сделать могут. Но всё как и в реальной жизни - попасть из лука крайне сложно. С другой стороны, лично мне некоторые типы лучников стилистически нравятся больше пехотных. Хотя ума не приложу, кто мог догадаться выдать лучнику салад с забралом.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ACOK_fan от 14 Января, 2016, 02:24
Она так контрится, что я впадал в уныние при виде моей пехоты, стоявшей на холме и разгромленной от первого удара кавалерии Ланнистеров.
Странно... Никогда не испытывал проблемы в том, чтобы выстроить из более-менее прокаченной пехоты каре и показать тяжелой коннице где раки зимуют. Например, наемники из Вольных Городов в 2.0 справлялись с этим просто превосходно, тем более на холме.
А ещё эти ломающиеся пехотные копья, от которых хочется плакать...
А вот тут люто и яростно плюсую  :( Ломающиеся от одного удара по полуголому бандиту стальные копья - это нечто. Раньше обожал участвовать в конных сшибках, используя копье, а тут оно даже на максимальном навыке древкового (я проверял) ломается мгновенно.
Кстати, насчет юнитов: был невообразимо разочарован в Безупречных. Они не то что не безупречные, они абсолютно бесполезные и беспомощные даже против легких всадников-сержантов, ну разве что только в больших количествах. В 2.1 очень порадовали солдаты Речных Земель - их рыцари отличная альтернатива западным.
И все же, подытоживая разговор о пехоте vs коннице, твердо могу сказать: хорошая и грамотно используемая пехота даст фору вражеской кавалерии (правда тут речь идет только о тех случаях, когда пехота игрока выступает против вражеской конницы. Если пехоту пытается задавить конницей сам игрок, то тут никаких проблем нет в связи с присутствием у игрока мозгов  :D ).

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: NobuOda от 16 Января, 2016, 21:25
Имею большой опыт игры с модами, но этот внезапно не робит, с чем может быть связано?
При запуские сразу вылетает.
Версия WB 1.168
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 16 Января, 2016, 21:36
Обычно вылетает из за малого количества оперативки. Если меньше 4 гб ( или установлена 32-разрядная Винда), мод работать не будет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: NobuOda от 16 Января, 2016, 21:50
4гб, х64
PoP, 1257AD, SoD работают нормально, а этот не хочет
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 16 Января, 2016, 22:26
Желательно по максимуму освободить память - закрыть антивирус и прочие проги ..... А так мод, имхо, работает стабильней Пендора.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RazerFeed от 18 Января, 2016, 10:07
Кто знает что за прикол такой, ни с того ни с сего во всех городах и деревнях отношения упали на -5(а в тех где было 8 то стало 3 т т.д.), теперь почти во всех деревнях не могу нанимать новобранцев, надо везде отношения улучшать! И в городах чтоб цены не поднимали!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 24 Января, 2016, 13:18
Йоу, подскажите если у меня официальная стим версия игры, меня могут забанить за установку этого мода в steam?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 24 Января, 2016, 13:55
Конечно нет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 24 Января, 2016, 14:35
после создания персонажа и текстового сообщения игра не запускатся и вылезает ошибка script error on opcode 23
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 24 Января, 2016, 14:52
Какая версия (игры и мода), какой комп?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 24 Января, 2016, 15:33
1.168 сама игра, ACOK 2,1
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 24 Января, 2016, 15:55
К АСО2.1 патч нужен, ну и у компа должно быть не меньше 4 гб оперативки
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 24 Января, 2016, 15:59
ок, оперативы 8 гигов, патч кинул в папку мода, начал новую игру сильно притормаживает, опять создал нового персонажа и снова вылетела игра
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: bambur от 25 Января, 2016, 20:53
Что-то последняя версия у меня глючит с квестами . Квест Last Knowledge - по описаниям , для выполнения квеста надо вернуться к Малко . На ресурсах по квестам указано - вернуться в Королевскую Гавань . Но там нет никаких локаций , где был бы этот Малко . Сдавать некому . Квест Knights , Letters and Dragons - надо поговорить с архоном Тироша . Но у того нет никаких квестовых  опций в диалоге . Квест висит , вторжение Таргариенов под угрозой . Мде .
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 25 Января, 2016, 21:16
Надо поставить патч к версии 2.1. На Commando он есть, квест с Малко он точно лечит. И поставьте руссик, ставится последний для 2.0, только файл dialog.csv надо удалить, и, опционально, поверх мой(в теме руссификаторы)
 

Добавлено: 25 Января, 2016, 21:27

Вот патч:

https://yadi.sk/d/mNk0-_2nnizAT (https://yadi.sk/d/mNk0-_2nnizAT)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: bambur от 26 Января, 2016, 00:41
О , спасибо ! А русик обязательно ставить для работоспособности ? А то я в английской версии . Не то чтоб так уж знаток английского , просто когда эта версия 2.1 вышла , на нее еще не было русика и я так и начал в английской играть .
Разархивировал патч и скопировал содержимое в папку мода . Правильно сделал ? После этого при попытке загрузить сохранение игра вылетает на рабочий стол . Load error : invalid number of item kinds: 1049
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 26 Января, 2016, 07:46
Возможно, нужна новая игра. Но с патчем игра работает стабильно, есть отличии в квестах от 2.0, но в целом стало получше....

Руссик особо не нужен, просто с названиями (что бы не думать, а какой это квест?) проще :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: greyz125 от 26 Января, 2016, 23:15
Та же ошибка-script error on opcode 23.Проверял на
Win7 32-bit,вер.2.5.0.15 и на Win7 64-bit,вер.1,153.
Конфигурация компа- AMD 965 (4 CPU,3.6Mz),8G RAM,
GeForce 760 GTX 2G.Начинал новую игру (уже где-то
год как не играл в этот мод).В обоих случаях вылетает
один скрипт-23.Видимо в патче где-то накосячили,т.к.
делал всё по-порядку- вер.игры 2,0.потом патч 2,1 и русик.

P.S.Всё-раздуплился сам...В старом руссике надо было
сохранить файл menus.txt (зря не послушал
предупреждение в read.me)...Заменяшь этим старым
файл, который ставит руссик и всё нормально работает.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 27 Января, 2016, 19:30
Цитировать (выделенное)
Видимо в патче где-то накосячили,т.к.
делал всё по-порядку- вер.игры 2,0.потом патч 2,1 и русик.

Я, конечно, дико извиняюсь, но это вы накосячили - надо либо ставить версии. 2.0 , либо 2.1 с патчем. Абсолютно разные вещи.

На 32 битной винде игра не будет работать по умолчанию....



В процессе лазания во переводимым файлам наткнулся на забавное сообщение - Фреи (несколько штук) отказались от верности Северу и перешли на сторону Львов..... Красная свадьба рулит....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: greyz125 от 27 Января, 2016, 20:41
На 32 битной винде игра не будет работать по умолчанию....


У меня как раз работает без проблем,когда восстановил menus.txt


Я, конечно, дико извиняюсь, но это вы накосячили - надо либо ставить версии. 2.0 , либо 2.1 с патчем. Абсолютно разные вещи.

 Да,признаю-патч тут не причём.Дело в файле руссика.



P.S.Очень жду,когда диалоги снова на русском будут!!!Без этого игра превращается в факультативный перевод со словарём... :cry:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 27 Января, 2016, 21:54
Ответ в теме руссика.....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Yra_Sud от 11 Февраля, 2016, 12:58
Здравствуйте, подскажите, а оследний русик такой, хм, чучь больше половины перевода?установил патч, поставил рус, и много не переведенных строк.
 

Добавлено: 11 Февраля, 2016, 12:58

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: OJIrEPD от 11 Февраля, 2016, 13:45
Перевод к 2.1.1 не готов. Тем более, на носу 2.2 версия....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: dan.corvus от 11 Февраля, 2016, 19:57
Скоро это когда??? Через неделю, месяц?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Свидригайло Луцький от 04 Марта, 2016, 19:58
Не просветите, зачем в моде религия? Что она дает кроме того, что если кому-то из богов скажешь что-то за, главные города других религий дают - в отношениях (сомнительный бонус).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Свидригайло Луцький от 06 Марта, 2016, 08:49
Еще вопрос, какой толк брать в отряд септона-торговца-разведчика-цилюрника? Они тусуются с торговцами в городах. В бою никакие, показатели отряда вроде не увеличиваются...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 06 Марта, 2016, 13:59
Свидригайло Луцький (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22654), вроде должны увеличивать уровень умений
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: onegin888 от 08 Марта, 2016, 16:37
скажите,а в моде можно войска передовать между лордами?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Sai_Usaga от 11 Марта, 2016, 11:42
Привет всем обитателям форума!
Вопрос по существу, добавил в модули игры AOK 2.0 , до этого играл в AOK 1.2, возможно ли запустить сэйвы на новой версии, а то пока что вылетает игра(?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Booba от 12 Марта, 2016, 17:39
Можна ли поставить acoc на стимовськой mb warband?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Валуа от 12 Марта, 2016, 23:34
Можна ли поставить acoc на стимовськой mb warband?
Да. Можно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Свидригайло Луцький от 15 Марта, 2016, 13:38
Хотел спросить, каких успехов в обьединении карты под одним стягом достигал кто? В качестве одиночного узурпатора или примкнув к фракции.

А то может мне одному кажется, что такой цели, как захват земель автор не ставил. Уж слишком быстро восстанавливаются враги,
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Валуа от 16 Марта, 2016, 11:58
Создавать свое королевство мне не понравилось. Я вообще не понял, как можно привлечь других лордов. Из плена их не завербуешь, в поле они все орут здравицы королю. При отношениях с ГГ 100% и противоречиях 0% убегут куда угодно. По 30 голов сидят в минорных государствах  и радуются жизни. Приглашал их послом с 10 убеждения - не соглашаются.

Враги на самом деле очень быстро восстанавливаются. Играю за Север - разбили в генеральном сражении 11 лордов Вольного народа и отбили замок Последний очаг. Тут-же его король мне презентовал (хотя обычно Роб думает по 20 дней). У Вольного народа остался 1 замок с 1 деревней (которая уже 100 раз была разрушена и ограблена бравыми северными лордами). Подошел к замку - сидят лордики с 0 жизни и солдат. В гарнизоне 140 воинов. Окей, повез пленных в Последний очаг и сразу назад, а на встречу несутся уже 12! лордов Вольного народа с 140-160 воинами в каждой армии. А прошла всего лишь ночь  :crazy:

Сейчас 400+ день, разбиты Вольный народ, Железные острова и Западные земли ( на них сразу же напали 10!!!! государств и порвали , как тузик грелку). За все время на сторону Севера перешли 4 лорда и ушли 2. Стоят не распределенными 15 замков и город Ярмарочное поле (король Севера думает  :blink:  , думает уже 25 день, катаясь кругами вокруг Винтерфелла).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: facer777 от 17 Марта, 2016, 10:13
Всем привет, я сейчас в непонятках. вышел ACOK 2.1 а руссик на сайте на версию 1.5. Господа, кому несложно скиньте последний русификатор на ACOK.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 17 Марта, 2016, 10:48
facer777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843),
а не проще ли в соответствующей теме посмотреть? жмяк (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20817.msg7447610#msg7447610)

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Свидригайло Луцький от 18 Марта, 2016, 05:39
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), вот приблизительно такое же.

Но другое :).

В версии 2.1 так стало или как, но Ланнистеров долбят, но не 10 фракций и они вполне себе отбиваются.
Желая лично кого-то выбить ессно начал нападать на мелких, сначала кхалов (в надежде на лут коня в броне, с побед 20 один попался), потом застенцев (тут патриотизм сработал).

Восстановление аналогично Вашему, отошел на день - все уж с 0 до полных составов набрали. Но ничего, этих добить можно, а вот квалский городок в 1200+ охранников пугает.

Только что наконец-то добил Ренли за Таргариенов (но они какие-то странные, вместо нормальных линеек или унсуллидов таскают селсворд воинов и голден компани воинов - слабаков). Поэтому слабаки, все самому за них делать, аж подумываю их бросить и пойти к нормалькому кому-то.

На очереди Станнис, но его оч громят больше Пентос с Браавосом. Потом добьем с Дорном на пару зеленых и конкретно возьмемся за красных.
Непонятно как легко вынесли кальмаров, в одни ворота риверландцы (вообще они меня впечатляют больше всех пока своими линейками). Но нормальные фракции (они и север + орлиное гнездо с натяжкой) пассивны и ни с кем не воюют.

Ренли кстати крепко держался с лучниками а своих замках, брать было на порядок сложнее Станиса городов.

А вообще, захватывать сложно, лордов на фракцию слишком много и они быстро оживают, после перехода с разбитых фракций в уцелевшие будет вообще капец; замки, что набирают за 1000 - это слишком; линейки из селсвордов у заморских фракций скучны; где-то так.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Booba от 23 Марта, 2016, 12:03
Можнл ли добавить свой флаг?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Giovinezza от 28 Марта, 2016, 10:56
Подскажите, в последних версиях что-нибудь с дипломатией изменилось? Или мод все так же "следует сюжету" ? Просто хочется например за Орлиное гнездо поиграть - но оно в принципе в игре по факту никакой роли не играет, т.к они ни с кем не воюют. Да и просто постоянная война между одной и той же фракцией после 1-2 игры в усмерть надоедает. Но мод в целом очень проработанный и интересный - поэтому и хочется увидеть альтернативу с дипломатией.

P.s
Если с дипломатией все так же глухо, то может быть кто-нибудь видел какие-нибудь сторонние саб-моды от игроков на ее разблокирование?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: titaniche от 31 Марта, 2016, 23:28
Всем доброго времени суток. При старте новой игры выходит много сообщений об ошибках. Кроме того фактически новая игра не запускается. Подскажите пожалуйста, можно ли это как то исправить? Скриншоты приложил. Помогите, если кто сможет, пожалуйста.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Карел от 02 Апреля, 2016, 20:07
а как посмотреть отношения с фракциями -версия 211 - так упало в минус с несколькими - не охота нарваться случайно

ещё вопрос вспомнил - квестовые персы - я в начале когда к крестьянину от септима подошел и на пол фразе сказал типа НЕ ВАЖНО - потом он больше не говорит - 2 суток прождал и ноль - это к чему просто что то много народу с кем встречаешься  к ним подходишь и бывает одна строчка типа не сейчас ладно и всё такое - не запарываются ли квесты - мол не фиг раньше времени со всеми базарить?) 

и вообще как то начал по старинке играть там по турнирам по бандитам раскачка - а везде события там кто то что то захватил - приказал казнить - потом получаешь квестовку от имени того кого вроде как казнили ?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: MARDER1986 от 16 Апреля, 2016, 15:20
Всем привет.

После 300 проведённых дней в игре, я начал играть сам за себя. Через 100 дней признали моё право на трон, но возникла проблема, у меня есть свободные деревни и замки, как их отдать своим вассалам. А то получается что я могу им отдать только те что вновь захватил. И подскажите как бороться с неэффективным сбором налогов, а то потери доходят до 70 000
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 16 Апреля, 2016, 16:13
MARDER1986 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42318), а в нативе вы такими вещами никогда не занимались?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: kkefir1994 от 17 Апреля, 2016, 01:08
titaniche (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42179),
Всем доброго времени суток. При старте новой игры выходит много сообщений об ошибках. Кроме того фактически новая игра не запускается. Подскажите пожалуйста, можно ли это как то исправить? Скриншоты приложил. Помогите, если кто сможет, пожалуйста.


была такая же проблема.
у меня она решилась элементарно: полной переустановкой мода и руссификатора.


Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 17 Апреля, 2016, 21:13
MARDER1986 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42318), молчание - знак согласия? :) Наделы должны раздаваться через советника. Но для этого он должен быть или женой, или из числа спутников, обычный "знатный горожанин" не подходит.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 17 Апреля, 2016, 23:20
что то нет 2.2 версии. кто знает о ней??
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: MARDER1986 от 18 Апреля, 2016, 07:02
Я не молчал :), просто не когда было.

Вон оно что. Попробую поменять.

Ещё один вопрос, собрался жениться, добился разрешения от отца, теперь весит задание про праздник в замке отца, о котором мне сообщат, сроки на выполнение 350 дней, мне просто ждать целый год???
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 18 Апреля, 2016, 17:49
MARDER1986 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42318), на самом деле подойдёт любой праздник в любом замке. Лишь бы отец стоял там в тронном зале, чтобы с ним можно было поговорить.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ZloyVoen от 21 Апреля, 2016, 13:56
Уже 250 день + играю за Ланнистеров, и все бы ничего, но Тайвин объявил войну чуть ли не всем фракциям Вестероса. Из-за этого к моим несчастным городам постоянно прикатывают армии по 1,5к+ воинов, и отбивать такие приступы в ACOK весьма и весьма сложно. Ей богу сил никаких нет уже воевать одновременно с Севером, Простором, Дорном, Таргами, Станнисом и Ренли, которые постоянно идут на приступ моих крепостей, причем время респауна их армий может быть меньше трех дней. Собственно вопрос - как заставить Тайвина заключить мир хоть с парой фракций? Если я приму главкомандование и пару раз крупно проиграю, это может помочь?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Свидригайло Луцький от 26 Апреля, 2016, 12:42
ZloyVoen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37733), во-первых не отбиваться, а нападать, вырезая по очереди более слабые фракции. Иногда в поле, но легче отбить 1,5к+ в замке и идти в контратаку.

А в моей версии 600 день Ланнистеры после вырезания мной за Таргариенов Ренли и Станиса и уплывания за море, вернули все владения, будучи в войне с лишь Ричем, Дорном и Таргариеном. Север молчит. Но теперь, когда за морем все мое, Ланнистеры скоро получат свое.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Creamly от 30 Апреля, 2016, 17:22
Ребят, в 2.1 Черного замка не должно быть или это у меня в моде файлов не хватает? Есть только Сумеречная башня у стены и всё, никакого Ночного дозора поблизости. В 2.0 даже Сумеречной башни не было. Вообщем видел в обзорах и на скринах Черный замок и Ночной дозор, но у самого в двух версиях еще не было.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 02 Мая, 2016, 13:45
Всем тем, кто владеет английским, рекомендую мод "A world of ice and fire". Он значительно лучше и перспективнее, чем ACOK от этого зазнайки Cozur, имхо.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 02 Мая, 2016, 13:48
Зачем там познания в английском? В моде есть вполне годный русификатор.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 02 Мая, 2016, 13:57
Ребят, в 2.1 Черного замка не должно быть или это у меня в моде файлов не хватает? Есть только Сумеречная башня у стены и всё, никакого Ночного дозора поблизости. В 2.0 даже Сумеречной башни не было. Вообщем видел в обзорах и на скринах Черный замок и Ночной дозор, но у самого в двух версиях еще не было.
Нужно взять квест в Белой гавани, чтобы появился Чёрный замок. Это квестовое место, так же как и Замок Девяти Звёзд.
 

Добавлено: 02 Мая, 2016, 13:58

Зачем там познания в английском? В моде есть вполне годный русификатор.
Для beta 9 нет + если я правильно понял, то русификаторы для 8.6 неполные.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Creamly от 02 Мая, 2016, 14:38
Нужно взять квест в Белой гавани, чтобы появился Чёрный замок. Это квестовое место, так же как и Замок Девяти Звёзд.
Спасибо  :), взял квест, после цепочки про упырей появился квест Ночного дозора.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 03 Мая, 2016, 21:46
Всем привет! Что то меня понесло в тематику игры престолов после старта нового сезона, скачал мод, появились вопросы - как тут зарабатывать деньги? Торговлю осваивать или есть другие методы? Рубать бандитов и продавать лут конечно можно, но нужен более серьезный доход. Второе - кузницы есть? Кто может починить оружие?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 03 Мая, 2016, 21:48
Всем тем, кто владеет английским, рекомендую мод "A world of ice and fire". Он значительно лучше и перспективнее, чем ACOK от этого зазнайки Cozur, имхо.

отсутствие русика и тормоза в боях. обычная графика и скудный лут... лучше я с зазнайкой пока останусь ;)
 

Добавлено: 03 Мая, 2016, 21:53

Всем привет! Что то меня понесло в тематику игры престолов после старта нового сезона, скачал мод, появились вопросы - как тут зарабатывать деньги? Торговлю осваивать или есть другие методы? Рубать бандитов и продавать лут конечно можно, но нужен более серьезный доход. Второе - кузницы есть? Кто может починить оружие?

оружие тут не ломается вроде...
покупай строительство в городах. смотри что можно продать поближе. сундуки в каждом городе. лута от одичалых много на севере. и т.д.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Balabol от 04 Мая, 2016, 21:02
Помогите, проблема такая: скачал версию 1.166 поставил мод 2.1. В окне когда надо начинать игру появляется ошибка скриптов. Внятного ответа или совета не нашел.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 04 Мая, 2016, 22:35
Помогите, проблема такая: скачал версию 1.166 поставил мод 2.1. В окне когда надо начинать игру появляется ошибка скриптов. Внятного ответа или совета не нашел.

переустанови используя только мод, без патча - проверь будут ошибки или нет, потом докачай русик вот отсюда http://rusmnb.ru/index.php?topic=20817.msg7447610#msg7447610 (который на версию 2.1) и снова проверь. Мне помогло.
 

Добавлено: 05 Мая, 2016, 13:01

В догонку - есть у кого линейки войск?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 10 Мая, 2016, 20:43
С линейками разобрался. Вопрос - как заключать перемирия с фракциями, которые объявили войну по скрипту? Т.е. на 30 дне примерно Штормовые земли и Простор объявили войну мне (я за Ланнистеров), я хочу добиться мира с кем нибудь из них и задавить Драконий камень - или тут невозможно договориться надо убить короля?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: e.chernuhin от 11 Мая, 2016, 23:21
С линейками разобрался. Вопрос - как заключать перемирия с фракциями, которые объявили войну по скрипту? Т.е. на 30 дне примерно Штормовые земли и Простор объявили войну мне (я за Ланнистеров), я хочу добиться мира с кем нибудь из них и задавить Драконий камень - или тут невозможно договориться надо убить короля?
Войны по скрипту прекратить самому можно разве что по квесту гильдмастера. А самому - ни ни.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 12 Мая, 2016, 00:20
Цитировать (выделенное)
Войны по скрипту прекратить самому можно разве что по квесту гильдмастера. А самому - ни ни.
Он скриптовый или просто надо спрашивать задания у гильдмастеров?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 12 Мая, 2016, 18:47
Он скриптовый или просто надо спрашивать задания у гильдмастеров?
Вероятно, имеется в виду обычный нативный квест гильдмастеров в городах, который выдаётся не чаще одного раза в 120 дней.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Hybrid2502 от 18 Мая, 2016, 13:50
Версия 2.2. Когда начальная надпись о том, что мы слышим звук ножен, то кнопка "Продолжить" не работает. Что делать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 18 Мая, 2016, 13:54
Версия 2.2. Когда начальная надпись о том, что мы слышим звук ножен, то кнопка "Продолжить" не работает. Что делать?

2 -3 раза нажать
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 18 Мая, 2016, 13:56
Hybrid2502 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285), Версия самой игры подходит? Игра лицензия?
Причин любой ошибки может быть огромное множество и чем подробнее описываешь проблему, тем больше шансов получить внятный ответ
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Hybrid2502 от 18 Мая, 2016, 14:19
Версия игры 1.168, пиратка. Что еще написать?
Вот скрин ошибок, которые появляются
Hybrid2502 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285[/url]), Версия самой игры подходит? Игра лицензия?
Причин любой ошибки может быть огромное множество и чем подробнее описываешь проблему, тем больше шансов получить внятный ответ

Версия игры 1.168, пиратка. Что еще написать?
Вот скрин ошибок, которые появляются:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 18 Мая, 2016, 14:25
Hybrid2502 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285), Учитывая все эти красные строки, ваши проблемы в том, что игра пиратка. На репаках не работает солидная часть скриптов.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Hybrid2502 от 18 Мая, 2016, 14:48
praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246), ясно, спасибо. Способов, я так понимаю, вообще нет запустить на пиратке?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 18 Мая, 2016, 14:50
Hybrid2502 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285), можно, конечно, попереберать разные репаки. Но легче купить игру и не париться
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Hybrid2502 от 18 Мая, 2016, 14:54
Но легче купить игру и не париться
Не спорю, но скоро выйдет свежая часть, поэтому нафига 500 рублей тратить на нее? Я подожду свежую, ладно, спасибо за помощь, в любом случае
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 18 Мая, 2016, 14:57
Hybrid2502 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285), Во время последней распродажи скидка была порядка 80-90% на игры серии. Можно было затариться всем недостающим  :)


Скоро или не скоро это еще не известно. Особенно с высказываниями от Армагана типо "релиз еще не скоро".


Да и выложить придется явно больше чем за вб. Раза в 3-4 так точно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Hybrid2502 от 18 Мая, 2016, 15:13
Скоро или не скоро это еще не известно. Особенно с высказываниями от Армагана типо "релиз еще не скоро".
Все равно в армию лет на пять уйду  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 18 Мая, 2016, 16:57
Hybrid2502 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41285), конкретно этот мод автор специально сделал не идущим на пиратках и сам же честно предупредил об этом
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 18 Мая, 2016, 17:12
Всегда все моды нормально шли на пир.. :embarrassed: включая этот. Не пропагандирую пиратство, но всё это такие мифы насчет "потому что пиратка".
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 18 Мая, 2016, 18:40
всё это такие мифы насчет "потому что пиратка"
А то, что на этом сайте можно получить предупреждение за рассказы об использовании пираток, далеко НЕ МИФ.

скоро выйдет свежая часть
Пока она выйдет, вы с десяток модов пройти успеете.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 18 Мая, 2016, 18:45
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), а я не любитель мифы рассказывать, смотрим гайд автора мода вопрос №2 http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/frequently-asked-questions-faq2
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 18 Мая, 2016, 19:58
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), про это и говорю, что все только пугают. А если пиратская игра, к примеру,скачена с GOG? Там вообще даже ломать ничего не надо....

Япротив пиратства , япротив пиратства, земляквадратная, земляквадратная..... :thumbup: facepalm :crazy:

Отрицанием и сказками Пи.. не победить.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 18 Мая, 2016, 20:08
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264), на GOG игры тоже нужно покупать так-то.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 18 Мая, 2016, 20:11
Отрицанием и сказками Пи.. не победить
А мы и не боремся, мы просто его не поддерживаем.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 18 Мая, 2016, 20:14
Lyoshcka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264[/url]), на GOG игры тоже нужно покупать так-то.

 Можно не только купить, но выложить в открытый доступ. Я понял, что это провокация и сейчас забанят. :p
Всё-всё завязываю. В чужой дом со своим уставом не ходят...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RedDragon от 20 Мая, 2016, 09:24
Поставил "A Clash of Kings 2.2" русификатор взял "РУСИФИКАТОР к 2.1 автор In8fini". Вылетает постоянно, на больших пространствах тормозит. Камрады кто нибудь посоветовать что может?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 20 Мая, 2016, 12:43
Поставил "A Clash of Kings 2.2" русификатор взял "РУСИФИКАТОР к 2.1 автор In8fini". Вылетает постоянно, на больших пространствах тормозит. Камрады кто нибудь посоветовать что может?


у мя ничего не вылетает. смотри проги и систему... которые ты тут не написал...

p.s. русик подходит в в основном. новые квесты конечно не переведены.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RedDragon от 20 Мая, 2016, 13:08
Ставил на Mount and Blade. Warband - Viking Conquest версия 1.163. Тормозит, графику на минимум поставил, не помогает хоть с 9 дирексов на 7 переходи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 20 Мая, 2016, 13:27
RedDragon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42390), так куда вы ставили мод? На Warband или на Viking conquest?
По названию похоже на пиратку, а автор сделал мод на ней нерабочим
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 20 Мая, 2016, 13:41
да пиратству бой  >:(

все моды очень требовательны к железу ибо оптимизация сложна и не сделана должным образом. win xp тоже проблема уже. графика в моде не WB. далеко ушла. вот и ваши проблемы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RedDragon от 20 Мая, 2016, 13:59
Понятия не имею пиратка или нет скачал по ссылке с "Всадников Кальрадии" Мод закидывал В Mount and Blade. Warband - Viking Conquest\Modules там кстати уже хорошая кампания модов собралась. На 7 дирексах вылетает.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 20 Мая, 2016, 14:23
Понятия не имею пиратка или нет скачал по ссылке с "Всадников Кальрадии" Мод закидывал В Mount and Blade. Warband - Viking Conquest\Modules там кстати уже хорошая кампания модов собралась. На 7 дирексах вылетает.

хм. лц стоит на стиме 550 руб. или от 1с. остальное пиратки.
мод ставится на Mount and Blade. Warband\Modules\...мод...
Viking Conquest  совсем другая игра-мод и отношения к другим модам не имеет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 20 Мая, 2016, 21:33
Опана, качаю новинку. Как с сохранениями - не пойдут наверно?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 20 Мая, 2016, 21:53
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), совместимость сохранений обычно указывается в списке изменений.

Обычно на старом сохранении просто не видно изменений в моде, но может и не запуститься вовсе
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 20 Мая, 2016, 22:10
Опана, качаю новинку. Как с сохранениями - не пойдут наверно?
Конечно же нет. Там только глобальную карту уменьшили на 1/3, не говоря о чем то еще. Хотя по сути и говорить не о чем. Изменения, помимо карты и очередных игр с балансом, ни о чем.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 21 Мая, 2016, 00:01
Конечно же нет. Там только глобальную карту уменьшили на 1/3, не говоря о чем то еще. Хотя по сути и говорить не о чем. Изменения, помимо карты и очередных игр с балансом, ни о чем.
Карта хоть и уменьшена, получила несколько новых поселений, в том числе городов. Выглядит карта хорошо, меньше нудных путешествий. По поводу баланса - север наконец то пришел на западные земли, лорды путешествуют самостоятельно дальше сектора своих владений(видел грейджоев в районе каменной септы, простор до войны гулял мимо кайса). Север наконец то воюет с Западом. Изменения налицо. Кстати добавили дозор, пока не дополз до него. Если сравнивать с песней(другой мод, видимо твой любимый) можно найти плюсы и минусы и там и тут. По мне - объеденить лучшее из модов и получится конфетка. Пока песнь сырая а многие ограничения и обилие нативных элементов портит игровой процесс. Плюс, опять же мое мнение - обилие лордов и владений намного лучше вписываются в реалии мода - в песне в 3-4 раза меньше армий.

Грусть-печаль, неполучилось сейв перенести. Надежда умирает последней :) Кстати, не пойму, северян пофиксили? А то у их рыцарей и сержантов сильный удар 1 а сильный выстрел 4. А внешне очень эстетичные ребята, да в бою ниочем!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 21 Мая, 2016, 07:15
Как там дела с экономикой и торговлей обстоят? Всё так же сломана или наконец-то её допилили? Главный плюс ACOK - это очень хорошо проработанные родственные связи и графические плюшки. Главный минус - это кривой баланс во всем, особенно бесит, что лорды полностью восстанавливают войска за 1 день, имхо.

Главный плюс A World of Ice and fire в том, что он создается на базе Бриты(лучший мод, имхо.) Главный минус - это сырость и много багов. Если этот мод продолжит так же хорошо эволюционировать, то скоро ACOK не сможет предложить ничего, кроме графодрочерства. Cozur развивает мод аля 2 шага вперёд 1 назад, 2 назад, 1,5 вперёд. 
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 21 Мая, 2016, 13:01
Все что я видел в A World of Ice and fire из экономики - это натив чистый. Купил в деревнях подешевле, продал в городе подороже. Тоже самое и в АКОС. Есть рента, но я не разбирался с ней что и как. Покупать фактории в песне вообще невыгодно. Я поиграл немного, может и разовьется конечно город, но на момент  игры - все в минус. В АКОС в этом плане с новым патчем получше дела(до этого по началу нормально, а потом скатывалось в минус, правда там еще война, фактории впринципе невыгодны становятся).
Чего не хватает - это стат от роста и религии - довольно интересная фишка, эдакое разнообразие стандартному редактору персонажа. Хотя лично по мне лучший редактор на данный момент в викингах - там статы иначе раздаются и вполне реально сделать нормального бойца+лидера без читерства.

Кстати, север в новом патче активно рашит запад, ну прям очень жмет. Конечно не идиллия, но я раньше север вообще не видел в бою, а тут уже несколько раз переходил один замок из рук в руки, а другой так и стоит под знаменем севера.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 21 Мая, 2016, 15:10
Cozur, как всегда, в своем репертуаре. В новой версии что-то вырезал, что-то изменил. Многие на английском форуме спрашивают:"почему ты убрал замок(раньше давался замок) у вторгающихся фракций? Они почти сразу дохнут без места где можно восстановиться." Народ так часто задавал этот вопрос, что  Его Величество соизволил ответить:"Так и задумано, а с чего вы взяли, что вам должно нравится." Лишний раз убедился, что больше не хочу играть в творчество этого пентюха.

Не знаю где ты в ACOK видел возможность заниматься торговлей. Да в др. моде принцип торговли нативовский, т.е. купил дешевле в деревне или за тридевять земель и толкнул дороже в городе. А какой он должен быть?   
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 21 Мая, 2016, 15:13
активно рашит запад
"рашит" - русифицирует что ли ? ))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 21 Мая, 2016, 15:17
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), rush(англ) - натиск, напор , напряжение.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 21 Мая, 2016, 15:19
активно рашит запад
"рашит" - русифицирует что ли ? ))
Если так дальше пойдет, то лет через 10-20 это уже будет не смешно, а страшно. Хотя русский язык на столько могуч, что только одними своими склонениями переварит всё что угодно и всё что не угодно. :laught:


Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 21 Мая, 2016, 15:20
praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246), ясно, спасибо за пояснение, но меня всегда ставят в тупик албанские слова и выражения на русскоязычных сайтах
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 21 Мая, 2016, 15:32
bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), это общепринятое слово для русскоязычного игрового сообщества  :) Особенно для counter strike
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 21 Мая, 2016, 16:00
Не знаю где ты в ACOK видел возможность заниматься торговлей. Да в др. моде принцип торговли нативовский, т.е. купил дешевле в деревне или за тридевять земель и толкнул дороже в городе. А какой он должен быть?   
Производства в городах. Заниматься перепродажей муторно. По моим наблюдениям - золота больше, доход от факторий больше. Сейчас рентой земель займусь, разовью пару деревень сравню что к чему. помню в нативе долго добиваться 100 отношения с деревней, в АКОС быстрее в разы. Если деревня бедствует(сужу по прошлому патчу) нужно пройти 5-6 квестов которые выдаются почти подряд (1-2 дня задержка в крайнем случае) и все благосостояние среднее, доход стабильный.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lyoshcka от 21 Мая, 2016, 16:44
В ACOK быстрее поднять отношения?! Может быть в новой версии что-то изменилось, а если нет, то это очень весело.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 21 Мая, 2016, 23:18
это общепринятое слово для русскоязычного игрового сообщества :) Особенно для counter strike
К сожалению, да. А на моей памяти впервые понятие "раш" я встретил, когда был популярен первый StarCraft. Раш зергами - бессмыссленный и беспощадный. Хотя нет, не бессмысленный, но спорный: "пан или пропал". Кратко по сути (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%88_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 22 Мая, 2016, 23:28
Значит есть заскриптованные моменты игры: при захвате Риверрана западом, Фреи переходят на их сторону. Потом при захвате Королевской гавани Север и Речные земли объявляют мир западу. А еще какие есть, кто проходил? И что надо сделать? Конкретно меня интересует что там можно сделать с Простором? Самая заноза в заднице у запада, за которых я играю  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 23 Мая, 2016, 15:22
на моей памяти впервые понятие "раш" я встретил, когда был популярен первый StarCraft. Раш зергами - бессмыссленный и беспощадный.
вот как у продвинутых пользователей - а я понял как - " русифицировать", привносить наше ,русское, - и далее так понимать и буду
 

Добавлено: 23 Мая, 2016, 15:38

ривносить наше ,русское
я бы даже сказал - россиянское
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 26 Мая, 2016, 12:56
bezumnyi joe
Вот бы это еще относилось к теме обсуждения.

Рамон
Перечисленные тобой тоже видел, других пока не замечал. У меня в 2.1 и более ранних версиях игра за Запад приводила к дэфу Королевской Гавани от 3 армий подряд - Братья Баратеоны (иногда перегрызались между собой по пути, от этого полегче с ними) и Простор, Север был слишком далеко и не добирался. Благодаря этому игра за красных это ежечасное стояние на стене с луком и двумя колчанами.

По поводу быстрого заработка - создаете новую игру, импортируете персонажа (если сделать это в момент боя с первым бандитом в игре - будет лвлап, независимо от того сколько опыта до него осталось) и катаетесь по турнирам, в которые с собой берете все тот же лук, командуете союзникам держать позицию и доминируете. Иногда сверх обычной прибыли может прибавиться до 5000 монет (мой потолок был), так же дарят оружие, коней и т.д., быстро набивается известность и можно будет наняться командиром наемников.

Для повышения отношений с фракцией я катался по стране и искал пленных лордов этой фракции в замках (желательно ходить маленьким конным отрядом или одному, мобильность на чужой территории важна), освобождал их боем с тюремным охранником и шел дальше. Так же у родственников пленника можно получить квест на его вызволение, заплатят и опыт сверху получите.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Ulson от 31 Мая, 2016, 01:00
v2.2 Играть в удовольствие не получилось. Дома повоевали первые дней 150-200, а потом наступает беспробудный мир и тем кто хочет заработать на войне или побегать в наёмниках становится тупо нефиг делать. Убил бандитов, сдал в магаз хлам, наскрёб на оплату отряду, убил бандитов... Спас лорда и должен всей карте по 810 золота теперь за восстановление отношений. Короче тупик. Не знаю у всех так или только я так смог.  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 31 Мая, 2016, 01:37
У меня 125 день и война в самом разгаре. Я сразу подался в лорды и сейчас маршал - пытаюсь давить простор, пока островитяне бесчинствуют в речных землях. Пленил кучу лордов(порядка 30) в замке, так что воевать стало легче. Правда сейчас уже 3 знаменосца свалило к северянам. Пытался убить Ренли, но квест стоит на месте, никаких пещер не появлялось, а дождаться пленения тяжело. За запад хотя бы в постоянном движении, хоть и попсово за Ланнистеров :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 31 Мая, 2016, 12:08
Рамон
К Станнису за квестом на убийство Ренли пришел уже будучи наемником/вассалом Ланнистеров? Там же к Станнису нужно наниматься. Не могу до таких дней дотянуть - Королевскую Гавань кто-нибудь забирает, а после этого как-то унылее играется, без столицы то.

UPD
Назрел вопрос - лошади лечатся в инвентаре персонажа (как в оригинале) или это убрано? Охромевшая кобылка все никак не поправится.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Ulson от 31 Мая, 2016, 13:14
Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), лечатся. Но такое ощущение, что если на ней кататься то она так и будет хромать, а в инвентаре у меня вылечилась.

Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), а у меня там нет уже никаких островетян. Треть фракций уничтожена более крупными, включая Ланнистеров. И дней 100 полное у уцелевших согласие. Объявляют военные компании — скачут толпой кругами, постоят и расход… Вот и вся война. )
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 31 Мая, 2016, 15:25
Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), да я специально отказался от клятвы и пошел к Станнису в вассалы. Я правда так и не поймал Ренли(устал ждать когда попадет в плен ко мне), но на форуме более удачливый парень сообщил, что даже после поимки у Станниса нет строки об квесте. Я думаю может стоит с Ренли пообщаться лично после поимки - может появится строка. Пока жду поимки его в плен, благо он быстро армию собирает заново и как только, сразу бегом менять сторону на Станниса.

В общем как я и думал, надо через меню пленников его казнить и квест засчитают. Некоторые замки и лорды останутся за штормовые земли, но их мало и в основном на границе с Дорном.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 31 Мая, 2016, 22:05
Ulson
Так и раньше лечились только в инвентаре (на складе именно).
Насчет затишья в военных действиях - обратись к сюзерену, если ты вассал, то в диалоге будет строка с объявлением войны, но не уверен в работе этой функции при скриптовой дипломатии, как и в заключении мира через квест главы городской гильдии.


Рамон
До вступления Станниса в войну за трон квест на убийство, полагаю, не должен быть доступен? Я не смог найти.
И такой момент - если быть вассалом и уйти со службы, то отношение главы государства меняется, причем неслабо, у меня выпало -20, кажется. Если уйти от Ланнистеров, то вернуться к ним будет сложновато, нет? Отнимется показатель если быть наемником, а не вассалом? Сейчас воюю в кач-ве наемника, жду вступления Станниса в войну, потом планирую уволиться со службы (если это вообще реально, контракт то на месяц) и пойти делать квест.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 31 Мая, 2016, 22:10
Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), технически выгоднее быть наемником, а с точки зрения известности и количества возможностей - лучше быть вассалом. Деньги потом не проблема. Так вот уйти - придти никаких проблем. Про остальное сказать не могу, не тестил.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 31 Мая, 2016, 22:16
Рамон
Понято что вассалу доступно больше возможностей, имел ввиду что если правитель ухудшит отношения на -20, то обратно же не возьмет, разве нет? Или просто мне не повезло с таким мощным минусом?
Кстати, насчет Риверрана и Фреев - в одной из игр Ланнистеры все сами сделали, а в последующих не могут никак - все время берут Fairmarket и Maidenpool, которые затем переходят из рук в руки, а Риверран им как будто не нужен. Подбил Тайвина осадить - он приехал только своим отрядом, трое суток простоял и уехал.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 01 Июня, 2016, 23:07
Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), -20 стабильно если отменяешь клятву. Потом при поступлении на службу повторно трудно добиться поселения - все считают меня рассадником сомнений во фракции :(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Алекс Старк от 04 Июня, 2016, 20:55
Всем привет, ребят, такой вопрос. Во время захвата "Королевской Гавани" в меня стреляли огонями какие то магистры. Может кто нибудь по подробнее это объяснить и возможно ли это использовать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Бармалейкин от 04 Июня, 2016, 21:45
Только запустил игру. Вопрос сразу - в карточке сказано "Новая система рекрутинга", но я ничего подобного не увидел. Рекруты набираются в деревнях и улучшаются в чистом поле. Может надо стать лордом, чтобы появились какие то элитные вояки?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 04 Июня, 2016, 22:10
Всем привет, ребят, такой вопрос. Во время захвата "Королевской Гавани" в меня стреляли огонями какие то магистры. Может кто нибудь по подробнее это объяснить и возможно ли это использовать?
Это капитаны золотой стражи кидали в тебя дикий огонь. Надо квесты выполнять за дозор чтобы получить дикий огонь
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Алекс Старк от 04 Июня, 2016, 23:06
Рамон, благодарю за ответ, можно ещё один вопрос? реально ли принять одичалых(упырей) к себе в войско? Заранее спасибо.
 

Добавлено: 04 Июня, 2016, 23:22

Дикий огонь возможно приобрести помимо дозора? ибо трех штук маловато :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 05 Июня, 2016, 11:41
Алекс Старк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42603), не знаю.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: mrnokiapro от 08 Июня, 2016, 14:31
Объясните, когда вторжение Дейнерис? Или как его получить?

Пока что у меня только Юный Гриф высадился.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Nosvil от 08 Июня, 2016, 22:17
Взял квест в стартовом городе, у дядюшки том, квест призрак, по заданию надо найти призрака в деревне, но где он находится, облазил уже все что было, говорит в какой-то каменной пирамиде или типо того, помогите плиз)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 09 Июня, 2016, 09:28
справа будет каменный круг. в нём. деревню не смотри.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: -TLR- от 09 Июня, 2016, 18:32
Как нанять казначея для замка?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: клещ от 11 Июня, 2016, 21:04
Друзья возник ряд вопросов по 2.2 версии, кто знает ответы прошу помочь facepalm

1. как убрать удар щитом? мне не нужен.
2. торговля: соль в салеварнях. золотые кубки у ланисторов. что ещё выгодно продаётся? где?
3. кто за таргариенов играл, в 2.1 это было не выгодно. изменения есть?
4. квесты: какие есть? рог...  убран? что ещё. (этот ответ можно в +квесты+ перекинуть)

СПС!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 12 Июня, 2016, 13:25
Как открыт меню экипировки компаньонов ? там где показывает ваш инвентарь и вещи, что надеты на нпс... И можно оттуда перетаскивать что хотите, это удобно.. Но не знаю, как открыт этот меню.. Спасибо заранее.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Рамон от 12 Июня, 2016, 20:31
haydra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988), тебе надо зайти в меню лагеря и там будет меню "смотреть инвентарь компаньонов". Если я правильно тебя понял.

Вопрос: хочу свое королевство создать или хотя бы возвести на престол западных земель другого лидера, как мне это провернуть? А то Тайвин зажал все имения и не отдает мне по праву завоеванные города и замки :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ApTekoR от 13 Июня, 2016, 19:18
Нужна помощь оставил квестовые мечи из Браавоса и за убийство Рамси в своем замке, то ли у жены, то ли в арсенале, то ли в кладовой у казначея, то ли просто в сундуке и они пропали найти нигде не могу что делать? И еще мне не дали дикого огня за выполнение квеста за который его должны были дать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gort от 14 Июня, 2016, 09:15
Во время захвата "Королевской Гавани"
А  где такой квест можно получить? :)

В целом мод по нраву, новый патч порадовал. Выполнил несколько начальных квестов, что в Плачущей Башне давались, побегал по карте. Насколько я понял самый лайтовый вариант для разгона и старта  - Вольные Города, толпы ребелов, при чем зачастую с ценными пленниками, которыми можно пополнить свой отряд так не слабо.

А что с вторжениями? Таргариены, дотракийцы и одичалые?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: kptwnkxl от 15 Июня, 2016, 12:04
Народ, пытался поиграть с этим модом в варбанд, но тут какой-то неизвестный мне трабл. Мод вроде поставился нормально, но когда пытаюсь зайти в саму игру из гл. меню игра вылетает на загрузке, точнее появляется окно Visual C++ Runtime Library. В окне написано Runtime Error и указан путь к mb_warband.exe. В чем причина? Можно как нибудь исправить? dx обновлял, net framework и visual c++ тоже.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 19 Июня, 2016, 17:42
Помогите плиз ребята, столкнулся с таким багом, взял один замок и потом меня осадили.. Готовился на осаде, но тут в средине когда идут событие на левом краю, выскакивает вот такая окошка, которого нельзя пропускать и вообще, ничего нельзя сделать... Или выходит это окошка или же игра крашится... До этого игра ни разу не вылетало! помогите пожалуйста, может быть, кто то уже столкнулся с такой проблемой ? :( (http://s019.radikal.ru/i644/1606/6f/637f107ccc91.png)
 

Добавлено: 20 Июня, 2016, 12:03

Короче осада не причем, игра крашится или же выходит это окошко даже если я просто отдыхаю немного в замке...
Название: Re: Баги и глюки - общая информация
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 17:46
Играю в мод A Clash Of Kings и на 28 дне игра вылетает! и не важно, где я нахожусь, в городе, на поле... Захватил замок один, создал свое королевство и спустя день или два (игровой) начался во такая проблема...
До этого игра ни разу не вылетало! Мод переустановил, попробовал без русификатора поиграть... Не помогает ничего... Игра Стимовская лицензия, последняя версия. Помогите пожалуйста, может быть, кто то уже столкнулся с такой проблемой ?
Название: Re: Re: Баги и глюки - общая информация
Отправлено: praefectus от 20 Июня, 2016, 17:59
Насколько мне известно, вопросы по вылетам в модах необходимо задавать в теме мода  :)
Попробуйте создать новую игру и просто посидеть в городе, будет вылетать или нет?
Да и 28 день - это вообще ничего. Развиться еще толком не успеваешь, ничего не мешает создать новую игру.
А каким чудом вы умудрились замок захватить к 28 дню?  :-\
Название: Re: Re: Баги и глюки - общая информация
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 18:17
Насколько мне известно, вопросы по вылетам в модах необходимо задавать в теме мода  :)
Попробуйте создать новую игру и просто посидеть в городе, будет вылетать или нет?
Да и 28 день - это вообще ничего. Развиться еще толком не успеваешь, ничего не мешает создать новую игру.
А каким чудом вы умудрились замок захватить к 28 дню?  :-\
Да у меня в игре уже больше 300 дней )) это 28 день месяца ) у меня раньше игра никогда просто не вылетал...  Посидел в замке, участвовал в массовых сражениях, все был стабильно... До этого момента  :embarrassed:
Название: Re: Re: Баги и глюки - общая информация
Отправлено: praefectus от 20 Июня, 2016, 18:32
haydra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988), Тогда есть вариант, что у вас в игре настал "день смерти". Раньше точно было, не знаю как сейчас с этим в игре, редко доигрываю до 300 дня.
Название: Re: Re: Баги и глюки - общая информация
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 18:40
Отлично.. Удалил файл rgl_config и теперь выдает runtime error.... Что это за кошмар ?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 20 Июня, 2016, 19:14
haydra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988), вряд ли вам кто-то подскажет что-то путёвое. Вон, в ОиМ тоже бывало, что вылазит окошко и закрыть его нельзя. И даже при живых разработчиках ответ был один: "Начните новую игру". Или в "Русь ХIII век": "Проблема известная, но способов решения нет". А здесь и разработчиков-то не бывает. Единственное, что могло бы сработать, как я думаю, это откатиться на один из старых сейвов, в котором таких проблем не было, и переиграть. Лучше запороть игровой месяц, чем всю игру.
И да - не создавайте ворох одинаковых тем, они всё равно будут удалены.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 19:42
haydra ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988[/url]), вряд ли вам кто-то подскажет что-то путёвое. Вон, в ОиМ тоже бывало, что вылазит окошко и закрыть его нельзя. И даже при живых разработчиках ответ был один: "Начните новую игру". Или в "Русь ХIII век": "Проблема известная, но способов решения нет". А здесь и разработчиков-то не бывает. Единственное, что могло бы сработать, как я думаю, это откатиться на один из старых сейвов, в котором таких проблем не было, и переиграть. Лучше запороть игровой месяц, чем всю игру.
И да - не создавайте ворох одинаковых тем, они всё равно будут удалены.

Какой смысл начинать новую игру, если это ошибка все равно будет ? теперь вообще в игру зайди не могу... Сразу же, после окончание загрузки, выходит ошибка Runtime Error.
 

Добавлено: 20 Июня, 2016, 19:52

Короче ошибку с runtime error я решил, просто поставил галочку "подгружать текстуры во время игры" обратно и проблема пропало... Но все равно вылетает... Сейчас попробую загрузит более старый сейв, которого я сделал до того, как пошел взять замок и попробую пропустит время или же ждать в замке до этого периода, посмотрим, будет ли вылетать все еще.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 20 Июня, 2016, 20:20
Какой смысл начинать новую игру, если это ошибка все равно будет ?
Причина ошибки неизвестна, поэтому невозможно сказать, повторится она в новой игре или нет. Хорошо бы догадаться, о чём теоретически мог заговорить с ГГ тот самый горожанин с вашего скриншота. Возможно, он работает за советника, возможно, хочет какой-то квест объявить, возможно, жалуется, что еды нет. ХЗ, чего там в моде напридумано.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 20:50
Какой смысл начинать новую игру, если это ошибка все равно будет ?
Причина ошибки неизвестна, поэтому невозможно сказать, повторится она в новой игре или нет. Хорошо бы догадаться, о чём теоретически мог заговорить с ГГ тот самый горожанин с вашего скриншота. Возможно, он работает за советника, возможно, хочет какой-то квест объявить, возможно, жалуется, что еды нет. ХЗ, чего там в моде напридумано.

Да этого горожанина просто нет даже... Я короче загрузил старый сейв, переиграл битву, заново захватил замок и просто игра вылетает спустя некоторое время... Пишет завершение работы и все... Не знаю даже что делать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 20 Июня, 2016, 21:07
Не знаю даже что делать
Не создавать собственное королевство, например. До этого же нормально всё было.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 20 Июня, 2016, 22:19
Не знаю даже что делать
Не создавать собственное королевство, например. До этого же нормально всё было.
А смысл тогда играть ?) я все квесты прошел уже...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 20 Июня, 2016, 23:09
haydra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988), можно завоевать мир в составе какой-нибудь из фракций, можно попробовать основать королевство в другое время и с другим замком :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 21 Июня, 2016, 10:10
haydra ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988[/url]), можно завоевать мир в составе какой-нибудь из фракций, можно попробовать основать королевство в другое время и с другим замком :)

Да я не думаю, что дело в этом... Зачем кому то служит, когда можно самому стать королем  :D  Думаю как то можно решит эту проблему...
 

Добавлено: 21 Июня, 2016, 10:25

haydra ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988[/url]), можно завоевать мир в составе какой-нибудь из фракций, можно попробовать основать королевство в другое время и с другим замком :)

Короче это баг мода походу...  Мой друг тоже захватил замок какой то и потом у него тоже этот диалог с горожанином выходило... Придется на 2.1 версию перейти.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 22 Июня, 2016, 11:07
Может кто нибудь сделает фикс ? у моего друга тоже самая проблема, да и думаю у всех это... Надеемся на народных умельцев  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 22 Июня, 2016, 11:12
haydra (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988), Не думаю, что Cozur одобрит ковыряние его детища "народными умельцами".
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 22 Июня, 2016, 11:47
haydra ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29988[/url]), Не думаю, что Cozur одобрит ковыряние его детища "народными умельцами".

Так русик же выпускают... Почему и фикс маленький не выпустит ? и да, а мы никому и не скажем  :laught:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Scalleger от 23 Июня, 2016, 16:28
В версии 2.02 Безупречные, как были - лохами, так ими и остались, а жаль.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 23 Июня, 2016, 20:26
В версии 2.02 Безупречные, как были - лохами, так ими и остались, а жаль.
300 у них обращение всеми навыками и железная кожа прокачана неплохо.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 25 Июня, 2016, 20:02
Пацантре, вылетает игра, что делать с++ и .net 4,5 стоят
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 26 Июня, 2016, 14:58
Пацантре, вылетает игра, что делать с++ и .net 4,5 стоят
Постав галочку в настройках лаунчера, "подгружать текстуры во время игры"
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 26 Июня, 2016, 20:44
Спасибо, помогло
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: haydra от 28 Июня, 2016, 15:03
Спасибо, помогло
пожалуйста
 

Добавлено: 28 Июня, 2016, 15:09

А где хотя бы найти логи ? что бы смотреть, из за чего вылетает..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 29 Июня, 2016, 11:53
На Эссосе юниты какие то имбовые, больше нравился 2,1 где только наемники.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Андре от 29 Июня, 2016, 13:46
Здрвствуйте, после создания персонажа кнопка продолжить не реагирует на нажатие, что не так?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gort от 29 Июня, 2016, 21:43
Как-то быстро слились Железнорожденные... :( Помню по прошлой версии они прям изрядно припекали Северу и Речным, у тех прям фронт дрожал, так как + Западные Земли. Которые тоже в свою очередь были позлее и поактивнее.

Как-то быстро Простор Королевскую Гавань захватил, Тайвин тут же с Севером и Речными мир заключает... Потом те закидывают тушками Грейджоев... Вторжение Таргариенов началось и слилось ну неделю через с чем-то... Ну хоть Дорн в войну включился... Правда теперь один против всех...

Есть вариант как-то втянуть Долину в войну? Я за Станниса бегаю, хотелось бы еще в союзники утащить Речных и Север... Или кого-то из Эоссоса.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Intendant97 от 01 Июля, 2016, 01:47
Ребята пожалуйста подскажите, где можно нанимать золотых плащей, и еще возможно ли найти броню как у Тайвина Ланнистера?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: facer777 от 02 Июля, 2016, 11:58
Господа, нужна хелпа, играю в версию 2.2, ну... с кодами накидал себе 2000 с чем-то уровень. Теперь когда на меня нападают бандиты в деревнях их там под 300 человек а бродячих дезертиров и бандитов, количество достигает под две тысячи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 02 Июля, 2016, 12:08
facer777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843), ну и какого хелпа вы ждёте? На уровень ГГ завязано очень много разных вещей, нечего было его накручивать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 02 Июля, 2016, 13:15
А можно как то уменьшить количество отрядов у нпс?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 02 Июля, 2016, 13:21
Lord_Penis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573), количество отрядов равно количеству лордов.
Что вы имеете в виду?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 02 Июля, 2016, 13:26
Lord_Penis ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573[/url]), количество отрядов равно количеству лордов.
Что вы имеете в виду?

Количество юнитов у лордов
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 02 Июля, 2016, 13:52
Lord_Penis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573), размер армии лордов зависит от множества вещей: базовый размер, прибавка за умение "Лидерство", прибавка за известность, прибавка за наличие замков в собственности, прибавка за звание маршала и т.д. (в моде ACOK могут быть и другие модификаторы, о которых мне неизвестно). После всех прибавок максимальный размер армии умножается на коэффициент, зависящий от уровня ГГ. Не перекачали ли вы своего ГГ читами, как это сделал facer777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843)? Например, если в обычном нативе (без всяких твиков) у ГГ будет уровень 2000, то размер армий лордов увеличится в 26 раз выше нормы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 02 Июля, 2016, 14:13
Lord_Penis ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573[/url]), размер армии лордов зависит от множества вещей: базовый размер, прибавка за умение "Лидерство", прибавка за известность, прибавка за наличие замков в собственности, прибавка за звание маршала и т.д. (в моде ACOK могут быть и другие модификаторы, о которых мне неизвестно). После всех прибавок максимальный размер армии умножается на коэффициент, зависящий от уровня ГГ. Не перекачали ли вы своего ГГ читами, как это сделал facer777 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843[/url])? Например, если в обычном нативе (без всяких твиков) у ГГ будет уровень 2000, то размер армий лордов увеличится в 26 раз выше нормы.

нет, играю без читов уровень около 24 на данный момент, от версии 2,2 решил отказаться так как там по моему мнению сильно завален баланс. Хочу у меньшить размеры армий так как у меня не особо мощный компьютер и он не может тащить битвы с большим количеством юнитов
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 02 Июля, 2016, 14:45
у меня не особо мощный компьютер и он не может тащить битвы с большим количеством юнитов
Нууу, в этом случае лучше уменьшить в настройках игры размер битвы, а не размер армий лордов.
Параметры, влияющие на размер армий лордов, можно изменить твиками, но сомневаюсь, что это будет так просто. Программа TweakMB (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15571.0) напрямую не поддерживает мод АСОК, но поскольку он основан на Floris Mod Pack, который поддерживается TweakMB, то можно попробовать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 02 Июля, 2016, 14:48
у меня не особо мощный компьютер и он не может тащить битвы с большим количеством юнитов
Нууу, в этом случае лучше уменьшить в настройках игры размер битвы, а не размер армий лордов.
Параметры, влияющие на размер армий лордов, можно изменить твиками, но сомневаюсь, что это будет так просто. Программа TweakMB ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=15571.0[/url]) напрямую не поддерживает мод АСОК, но поскольку он основан на Floris Mod Pack, который поддерживается TweakMB, то можно попробовать.

попробую отпишусь, размер битвы менять не хочу так как парит играть одну битву за несколько заходов
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 02 Июля, 2016, 15:27
Lord_Penis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573), попробуйте. Беда в том, что, например, прибавка за лидерство и прибавка за известность - это параметры, влияющие не только на лордов, но и на ГГ. Не знаю даже, получится ли у вас что-то адекватное...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: [Ta6ypeT] от 03 Июля, 2016, 11:54
Всем привет. Поиграл в эту версию мода и тут же несколько вопросов есть.
1). Для чего нужны все эти руины и развалины? Захожу на них, появляется надпись на забугорском нажимаю "К" и всё, ни мобов ни торгашей ничего.
2). Нельзя ли увеличить выживаемость армий вторжения Таргариенов и Одичалых? А то как то быстро их сливают. Я думаю и армии Дотракийцев тоже быстро сольют. Нельзя ли им увеличить армии(количество юнитов) или что-то типа того?
3). Когда в массовые бои включаются Долина Аррен и Три сестры? А то они либо сидят просто или пируют или патрулируют.
4). Где можно посмотреть полный список рабочих квестов этого мода? А то квесты поделать охота =)
5). Как получить мечи из валирийской стали, кроме квеста с Ночным дозором? Видел просто в списке предметов и двуручные и одноручные.
6). Как получить щит винтерфелла?
7). Какое самое топовое снаряжение в этом моде и как его получить?
Вроде всё =)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 03 Июля, 2016, 12:09
[Ta6ypeT]
1) Это места, в которых надо пошариться, когда найдешь что-то необычное, то на экране появится надпись и небольшая история находки, добавится немного опыта.
2) Им не армии надо увеличивать, а давать стартовые наделы, чтобы был хотя бы 1 замок, тогда есть шанс на выживание, как это сделать - советы можно найти тут (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.17160.html), на просторах 1000+ страниц, но сильно ближе к концу, 1000 уже точно была.  :thumbup:
3)Никогда не включаются, на моей памяти, по крайней мере. Завоюй сам, Три Сестры слабенькие довольно.
4) Я смотрю на вики мода (http://acok.wikia.com/wiki/A_Clash_of_Kings_-_A_Mount_and_Blade:_Warband_Modification_Wiki), информация там не всегда актуальная, по большей части написана по более старым версиям.
На остальное ответить не смогу.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rhaegar от 03 Июля, 2016, 16:07
добрый
подскажите плиз, запускаю игру с модом и в самом начале во время загрузки текстур и тд ( где на фоне карта вестероса) загрузка останавливается и выскакивает ошибка .Чтото вроде Visual microsoft +++ и тд
мб кто подскажет , а то я бездарный  :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RaisonRU от 03 Июля, 2016, 19:42
Доброго времени суток.

Играю в мод A Clash Of Kings и на 28 дне игра вылетает! и не важно, где я нахожусь, в городе, на поле... Захватил замок один, создал свое королевство и спустя день или два (игровой) начался во такая проблема...

Джентльмены, кто нибудь ещё может подтвердить этот баг ? Проблема то серьёзная, а на moddb паники вроде как нет. Неохота начинать играть в забагованную версию мода.

Rhaegar, загугли сборку Microsoft Visual C++ Hybrid, скачай, установи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 03 Июля, 2016, 20:21
добрый
подскажите плиз, запускаю игру с модом и в самом начале во время загрузки текстур и тд ( где на фоне карта вестероса) загрузка останавливается и выскакивает ошибка .Чтото вроде Visual microsoft +++ и тд
мб кто подскажет , а то я бездарный  :crazy:


Тоже столкнулся с этой проблемой, с++ обновлял, не помогло. Самое интересное что пару часов назад мод запускался без проблем.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Лесник от 03 Июля, 2016, 22:09

добрый
подскажите плиз, запускаю игру с модом и в самом начале во время загрузки текстур и тд ( где на фоне карта вестероса) загрузка останавливается и выскакивает ошибка .Чтото вроде Visual microsoft +++ и тд
мб кто подскажет , а то я бездарный  :crazy:


Тоже столкнулся с этой проблемой, с++ обновлял, не помогло. Самое интересное что пару часов назад мод запускался без проблем.
Все просто. В настройках лаунчера игры нужно поставить галку: *Подгружать текстуры в ходе игры.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 03 Июля, 2016, 22:13
 

Добавлено: 03 Июля, 2016, 22:16

Все просто. В настройках лаунчера игры нужно поставить галку: *Подгружать текстуры в ходе игры.
Спасибо. Вроде она у меня всегда стояла. Игра запустилась с 3 раза, но теперь вылетает иногда из-за windows has stopped working

 

Добавлено: 04 Июля, 2016, 18:46

Может сталкивался кто с такой проблемой? очень прошу помощи. Сам ничего толкового не нашел.
Варбанд 1,153
Clash of kings 2.2

Игра намертво зависает. На рабочий стол не перекидывает, а просто виснет. Ни на какие сочетания клавиш не реагирует, единственный выход - перезагрузка системы.
Причем курсор (копье) продолжает двигаться, а в середине экрана превращается в стандартный курсор винды. Логика подсказывает что там всплыло сообщение об ошибке, но его невозможно прочитать. Реакции на клавиатуру никакой.
Возможно это как-то поможет тоже. Никогда не зависал во время боя или во время движения по карте. Последние три зависания случились:
-Сообщение "Нашел в лесу ягоды". Нажал съесть и игра повисла, но негативный эффект успел всплыть.
-Вторжение Таргариенов. Как только они приплыли и начали всем войну объявлять. Начал закрывать их сообщения и на последнем повис.
-Зависло во время ожидания на глобальной карте (пробелом)

Раньше таких проблем не было. Железо вроде тянет. Директ 9
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RaisonRU от 05 Июля, 2016, 00:10
Варбанд 1,153
Мод делали под 1.166.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 05 Июля, 2016, 11:01
Варбанд 1,153
Мод делали под 1.166.

Спасибо. Попробую обновить.
А версия мода 2,0 пойдет по 1,153?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: RaisonRU от 05 Июля, 2016, 15:30
А версия мода 2,0 пойдет по 1,153?
Тоже нет, да и какая разница, разработчики ведь не зря все эти патчи клепают. Как раз исправляют вылеты и ошибки. Я играл с последним патчем 1.168 на трёх последних версиях этого мода и никаких, вообще никаких проблем не испытывал.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 05 Июля, 2016, 16:11
Dakar
Для клиента игры версии 1.153 подойдет 1.5 версия мода.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 05 Июля, 2016, 21:48
Dakar
Для клиента игры версии 1.153 подойдет 1.5 версия мода.
Спасибо. Я обновил версию, сейчас без зависаний уже пару часов играю. Надеюсь больше не будет проблем. Но у меня тут появилась проблема с квестами, может кто подскажет.
Версия 2.2
1. Станис не дает задания на поимку своего братца. В диалоге нет такого выбора. Зато есть таинственный "присоедениться к его семье" или что-то типа того. Это и есть активатор? Станис сказал что подумает недельку.
2. Манс и таргариены уже вторглись. А дотракийцы сами придут или их тоже квестом вызывать надо?
3. Получил сет брони таргариена от тириона и продал его. А теперь вторгся еще один таргариен. И возник вопрос. А была бы какая-то реакция от него если бы он увидел меня в этих доспехах?

И правда что квест на захват валантиса убрали из этой версии мода?
 

Добавлено: 05 Июля, 2016, 21:51

А версия мода 2,0 пойдет по 1,153?
Тоже нет, да и какая разница, разработчики ведь не зря все эти патчи клепают. Как раз исправляют вылеты и ошибки. Я играл с последним патчем 1.168 на трёх последних версиях этого мода и никаких, вообще никаких проблем не испытывал.
Спасибо. Обновление помогло
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Лесник от 08 Июля, 2016, 00:52
По ходу прохождения мода возникла одна проблема
Западные земли в котором я был вассалом пало под натиском Штормовых земель с Простором :). Но, дело в том что Фракция продолжает жить несмотря на то, что ни один лорд не бегает на карте, не сидит в плену и т.п. Ни одного владения нету. Я уже сотню раз был в плену у врагов и в темнице не помогало, клятва все еще в силе... Прошло примерно более 100-150 игровых дней, и все эти дни я бегаю от по всей карте от 2 фракций facepalm После 2 военных переворотов(Таргариены и Вольный Народ) Западным землям войну обьявили еще 2 фракции, и сейчас как последний герой для своих замок отхватить не могу =/ facepalm, не хватает войск просто(харизма маленькая)... :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 08 Июля, 2016, 09:59
Лесник
Начиная с версии 2.2 у Запада пропали последние шансы на выживание, игра не подразумевает поддержку этой фракции, т.к. игрок будет связан по рукам и ногам ежедневными штурмами Королевской Гавани. Автор мода очень не любит Ланнистеров, судя по всему. "Художник так видит", короче.  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 08 Июля, 2016, 10:54
привет, с каком файле находиться скин меча блекфаир?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Лесник от 08 Июля, 2016, 11:03
Сэр Лансеврот
Да вообще складывается ощущение будто только Штормовые земли и Простор полноценные фракции. У меня они уже половину фракций вместе снесли и правят большой землей. Речные земли и Север ещё как-то держутся, но все равно это ненадолго в связи с бурным захватом территорий. И, кстати никакого союза у Простора с Штормом нет. В самом начале игры я был за фракцию Мирр в отряде Короля, армия мощная(100 человек убило 300). Но, и они недолго продержались(2-3 по счёту пали). Из-за неприятных событий удалил персонажа(квесты провалилпровалил и навыки в минус). Нового создал. Вот недавно Замок для теста захватил по-читерски и поразился тому как в замке оказалась армия Запада 350 человек в гарнизоне хотя было всего 20 человек минуту назад.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 08 Июля, 2016, 11:42
Лесник
Простор объединяется в статичный союз (другие только на Эссосе, у Вестероса закрытая дипломатия) со Штормовыми землями, похожим образом сходятся Речные земли и Север, другое дело, что война будет продолжаться до самого конца, а игрок, выбравший Тайвина своим рулевым, сильно обломается, заметив, что всю игру дежурит с луком на стене то Мэйденпула, то Королевской Гавани, то Даскендэйла. Версия 1.5 в этом плане выглядит поудобнее, расстояния там больше и лорды менее охотно едут в Западные земли.
Чудесные появления гарнизонов это тоже скриптовые неприятности. Так же и сами армии лордов пополняются в течение суток после разгрома, в 1.5 медленнее это происходит.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сир Эйерис от 09 Июля, 2016, 15:17
Господа, помогите! Прохожу квест "Принц и королева", после нахождения в городе, где есть торговец Гора и т.д., отправляюсь с караваном, далее прибываю в Меерин. В Меерине я нигде не могу найти Бауле Нереса... В итоге, ни разговора с Дейенерис (которой просто нет), ни чего либо ещё. :cry:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 10 Июля, 2016, 13:32
Господа, помогите! Прохожу квест "Принц и королева", после нахождения в городе, где есть торговец Гора и т.д., отправляюсь с караваном, далее прибываю в Меерин. В Меерине я нигде не могу найти Бауле Нереса... В итоге, ни разговора с Дейенерис (которой просто нет), ни чего либо ещё. :cry:

Если я правильно помню, то щелкни таб и полазь по локациям.  Когда попадешь в ту, где перед тобой будут люди под навесом сидеть, то обернись назад. Там женщина будет. С ней и нужно говорить.
Либо как только появился в городе, то подымайся по лестнице и поворачивай направо. Она там тоже будет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сир Эйерис от 10 Июля, 2016, 14:08
Господа, помогите! Прохожу квест "Принц и королева", после нахождения в городе, где есть торговец Гора и т.д., отправляюсь с караваном, далее прибываю в Меерин. В Меерине я нигде не могу найти Бауле Нереса... В итоге, ни разговора с Дейенерис (которой просто нет), ни чего либо ещё. :cry:

Если я правильно помню, то щелкни таб и полазь по локациям.  Когда попадешь в ту, где перед тобой будут люди под навесом сидеть, то обернись назад. Там женщина будет. С ней и нужно говорить.
Либо как только появился в городе, то подымайся по лестнице и поворачивай направо. Она там тоже будет.


Облазил все города несколько раз. Спасибо, попробую ещё, может что-то упустил.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Dakar от 11 Июля, 2016, 06:23
Облазил все города несколько раз. Спасибо, попробую ещё, может что-то упустил.

Попробуй щелкнуть таб и выбрать уйти вместе с караваном. Но сохранись перед этим на всякий случай)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: looklike_apollo от 12 Июля, 2016, 13:16
Так как воевать решил за ШЗ, а у Ренли Баратеона нет детей, рад был возможности жениться на его воинственном вассале - леди Мери Мертинс. Однако, польза от такого брака оказалась невелика. В частности, герб её замка не сменился на мой, а также не была отменена плата за проживание, только доступен стал гарнизон.  А жаль, была бы отличная лорная возможность стать владельцем замка не прибегая к оружию. Рента с её земель также не стала общей. В диалоге есть стандартный для  дипломатии набор фраз, которые без своего надела нельзя использовать. Что будет дальше пока не знаю.

В связи с этим вопрос - кто-то прибегал к женитьбе на подобной леди? Какие еще не открытые мной возможности предоставляет такой брак?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: McKintosh от 12 Июля, 2016, 13:56
версия мода 2.2
столкнулся с проблемой - при защите города Золотая Роща (Goldengrove) атакующие войска не атакуют, топчутся почти на месте, чуть левее чуть правее и за 20 минут боя почти подошли к луже около стен и дальше терпение кончилось у меня, я вышел. Пробовал убить несколько врагов (думал среагируют и побегут в атаку), лучники защитники убили человек 20, но враги так и топтались у забора возле лужи...
* Кто-нибудь сталкивался? в других городах?
* как бороться с таким багом?
* в ранних версиях мода (2.1/2.0) такая же проблема?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: MAKSASHDOD от 13 Июля, 2016, 22:11
 Привет всем!Почему то варбанд не видит мод.Т.е. я мод скачал,распаковал,кинул в Modules,а в лаунчере его нет.Как быть?Версия игры 1.168
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 13 Июля, 2016, 22:25
MAKSASHDOD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43239), Может у вас модов слишком много и надо прокрутить ползунок? Самое распространенное решение для такой проблемы  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: MAKSASHDOD от 13 Июля, 2016, 23:00
Твою муттеррр!!!Вот я тупаакк!!Так и есть!!Твою ж ты в бок!!
Спасибо,бро!!
Это ж надо так тупануть!!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: DimaBor от 19 Июля, 2016, 11:12
Всем доброго здравия! Такой вопрос - как переехать в другой замок/город? В теории говоришь жене(управитель) "не сменить ли нам резиденцию", она поет про 2 тюка шерсти и инструменты. Кладу это в кладовую (через диалог с ней), снова предлагаю переезд, она спрашивает куда, - отвечаю..... и ВСЁ.... Дальше ничего не происходит. Ждал несколько дней, безтолку.
Кто знает, что не так?
пс не вассал, своё королевство, маленькое, но гордое :-/)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: In8fini от 19 Июля, 2016, 11:36
DimaBor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36633), прямо в меню замка или города, есть кажется, опция на переезд.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: shtaked от 19 Июля, 2016, 13:50
Ланнистеры страдают, без моей помощь вообще мало что могут, думаю переходить на версию 1.5   :(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: analitik_ukr от 23 Июля, 2016, 22:23
Народ, не получается в королевскую гавань перенести столицу. Жонка после получения струмента и отрезов вроде соглашается и исчезает из замка, но потом там появляеться там опять, а не вгаввани. Может ждал мало? Или необходимые материалы нужно было не в ее коморку ложить?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: XaMiaK от 26 Июля, 2016, 01:36
А можно как-то заставить Север объявить войну простору или штормовым землям? А то я присягнул Роббу, а он после поражения Железнорожденных воевать он ни с кем не хочет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 03 Августа, 2016, 15:06
скоро 2,3 выйдет)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 03 Августа, 2016, 16:14
кстати где в 2,2 найти обычных наемников?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: In8fini от 04 Августа, 2016, 20:27
скоро 2,3 выйдет)

Ват? От куда инфа такая?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: [Ta6ypeT] от 06 Августа, 2016, 20:01
Всем привет.
Есть несколько вопросов.
1). Есть ли гайд по квестам версии игры 2.2?
2). Активны ли пещеры, руины, причалы и т.д. в плане нпс для общения или найма?
3). Хочу подредактировать статы(сила/ловкость и т.д.) у спутников с нуля, кто знает как это сделать?
4). Да и вообще какие-то новые квесты или нововведения есть в последней версии?
5). Где добыть самое лучшее оружие и доспехи в игре? Честным путём(квесты или снять с кого-то). Подскажите кто знает.
Спасибо :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Kalendor от 08 Августа, 2016, 10:52
Добрый день, пож. выручайте, при запуске с руссиком, в меню нет текста, как решить?!
И так же при загрузке, русск. текста нет.. просто пустота.. :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 08 Августа, 2016, 13:37
Kalendor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11593), удалить фондату из папки data и font.dds из папки textures
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: old_gentleman от 09 Августа, 2016, 18:27
Народ выручайте. ФПС падает до 0,20, причём независимо от настроек графики. Может кто-то сталкивался с таким? Как вылечить?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Geralt42rus от 13 Августа, 2016, 19:11
Ребят можно как нибудь заставить фракции воевать между друг другом? а то воюют только те что заскриптованы + постаянно меняют отношения вольные города. Фракции не воюют даже после выполнения заданий  лордов на провокации и развязывание войн.. версия игры 2.2
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 13 Августа, 2016, 23:02
Пацаны, а есть мод на 2,2 с низкими текстурами как был "ACOK 2.0 - Low Resolution Version"
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Brissenden от 14 Августа, 2016, 15:50
Привет народ. Скачал я тут МнБ 1.168, заодно решил АСОК 2.2 установить. Захожу в игру, главное меню нормально работает, жмакаю "Новая игра" и вылазит вот такое неподобство:
(http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0814/s_1471178813_6675978_c4b5206f19.png) (http://itmages.ru/image/view/4729844/c4b5206f)
Обновил Visual C++, не помогло, может у кого-то есть идеи с чем это связано?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lord_Penis от 14 Августа, 2016, 21:37
поставь галочку "подгружать текстуры в ходе игры" в настройках видео
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Brissenden от 14 Августа, 2016, 22:41
поставь галочку "подгружать текстуры в ходе игры" в настройках видео
Галочка стоит, после нажатия Новая игра идет Загрузка/Инициализация а дальше кукиш во весь рост  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Constantine_K от 15 Августа, 2016, 16:25
Приветствую всех!

Так и не нашёл ответа на этот вопрос, другой задавал и я с такой же задачей столкнулся.

Кто-нибудь разобрался, как в заново начатой игре после импорта НПС имена у них восстановить, а то они безымянные получаются и просто прописать как у ГГ не получается. Версия мода ACOK 2.2 на версии Warband 1.168
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Giperboreysky от 16 Августа, 2016, 13:55
Привет народ. Скачал я тут МнБ 1.168, заодно решил АСОК 2.2 установить. Захожу в игру, главное меню нормально работает, жмакаю "Новая игра" и вылазит вот такое неподобство:

Обновил Visual C++, не помогло, может у кого-то есть идеи с чем это связано?
[Текст удалён. Участники диалога при желании могут продолжить его через личные сообщения. Rekruttt]
Библиотеки не обновлять нужно, а старые устанавливать. Лично мне помогло не один раз, после переустановки системы и перехода на Win10.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 16 Августа, 2016, 17:33
Giperboreysky (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44856), правила форума, пункт 1.6
Цитировать (выделенное)
На Форуме запрещено распространение любой информации, связанной с нарушением авторских прав, равно как указание способов осуществления взлома игр или иного программного обеспечения, публикации ссылок на "пиратские" ресурсы, кряки, No-CD, репаки и т.п. и попытки узнать оные способы и ресурсы путём вопросов на Форуме.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 16 Августа, 2016, 18:14
Giperboreysky (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44856), давайте сделаем так... praefectus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41246) не зря ссылку на правила привёл, всё правильно. Это "буква закона". С другой стороны, поддержкой мода никто не занимается, вопросы игроков остаются без ответа, и это тоже никого не радует. Если ваш нелегальный рецепт действительно рабочий, вы можете поделиться им с конкретным человеком через механизм личных сообщений. А открыто опубликованный текст я удаляю.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: praefectus от 16 Августа, 2016, 18:40
Автор строит всяческие "козни" обладателям нелицензионной продукции. И правильно делает. Поэтому нет ничего странного в том, что мод не работает на "скачанной" МнБ.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Brissenden от 16 Августа, 2016, 23:45
Проблема решена, всем спасибо за советы.

Автор строит всяческие "козни" обладателям нелицензионной продукции. И правильно делает. Поэтому нет ничего странного в том, что мод не работает на "скачанной" МнБ.
Смешно пошутил.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 17 Августа, 2016, 10:17
Смешно пошутил.
Он не пошутил. Так и есть.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Сэр Лансеврот от 18 Августа, 2016, 15:41
XaMiaK
А можно как-то заставить Север объявить войну простору или штормовым землям?
Я пытался помирить Западные земли с остальными фракциями, оставив врагом только Простор, делал через savegame editor, выставляя вместо -1 или -2 в дипломатии каждой фракции 0 или +1, что-то такое, делал давно. И это не помогло, в игре ничего не изменилось, поэтому буду благодарен, если кто-нибудь расскажет о положительном опыте.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gwyn от 21 Августа, 2016, 10:42
Камрады, доброго времени суток!
Столкнулся с такой проблемой, после установки мода и руссификатор запускаю игру и, после генерации персонажа, когда мне рассказвают о том, что герой услышал, что на на него собираются напасть игра повисает. На "продолжить" даже навести можно, но нажать ничего не получается =( Как пофиксить? Версия МБ 1.66, Мода - 2,2
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Tullius от 24 Августа, 2016, 15:27
1. Станис не дает задания на поимку своего братца. В диалоге нет такого выбора. Зато есть таинственный "присоедениться к его семье" или что-то типа того. Это и есть активатор? Станис сказал что подумает недельку.
Для этого нужно быть наёмником или вассалов Драконьего камня.

2. Манс и таргариены уже вторглись. А дотракийцы сами придут или их тоже квестом вызывать надо?
Сами.

3. Получил сет брони таргариена от тириона и продал его. А теперь вторгся еще один таргариен. И возник вопрос. А была бы какая-то реакция от него если бы он увидел меня в этих доспехах?
Нет, слишком сложно и мороки много.

И правда что квест на захват валантиса убрали из этой версии мода?
Да.

McKintosh (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=43254), сей город багнутый, да. Заметил ещё один баг в Староместе, нпс не хотели подниматься по лестнице. Упрощало жизнь лучникам на стенах.

Lord_Penis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573), там же, в тавернах. 2-5 меча. Проблема в том, что вместо них может появиться, и скорее всего появится, рекрут культуры, к которому привязан город.
Можно там же встретить безупречных, продающихся у торговца
А ещё можно найти наёмников в пленниках, как всегда.

2). Активны ли пещеры, руины, причалы и т.д. в плане нпс для общения или найма?
Рядом с градоначальниками и старостами можно нанять воинов. Пещеры и руины для опыта и предметов, если будешь искать тщательно.

3). Хочу подредактировать статы(сила/ловкость и т.д.) у спутников с нуля, кто знает как это сделать?
Модульная система, либо экспортировать нужных спутников, отредачить и экспортнуть. Спутников очень много, предупреждаю.

5). Где добыть самое лучшее оружие и доспехи в игре? Честным путём(квесты или снять с кого-то). Подскажите кто знает.
Лучшее добывается всё-таки у торговцев и с полей боя. То ли 20, то ли 21 силы требует.

Kalendor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11593), "Удалите файл font_data.xml из папки Data в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\font_data.xml"), также удалите файл font.dds из папки Textures папки мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\font.dds"). Если этого не сделать, в игровом меню будут пустые строки." Взял из последних дней, но принцип должен быть тот же, надеюсь.


old_gentleman
(http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44579), помогал рестарт. Если совсем часто - посмотри файл подкачки. Проблема не для одного этого модуля распространённая, пошерсти форум.

Geralt42rus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44718), Сэр Лансеврот (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39921), дипломатия в модуле двойная: в Вестеросе заскриптованная, в Эстероссе - свободная. Можете через модульную систему попробовать отключить скрипты, и радоваться.

Lord_Penis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37573), папку с текстурами низкого разрешения можно вырезать из 2.0 и перенести в 2.2. Там только несколько будет новых, большая часть осталась без изменений.

В конце отпуска засел за 2.2. Вполне годно. особенно порадовала карта. А вот скрипты - нет. Почему после смерти Ренли Простор продолжает воевать со Штормовыми землями против железного трона? Или это у меня потому случилось, что Ренли взял Гавань?
Мир Западных земель и Робба не радует. Речные земли стали ОП и сперва зачистили за пару недель Железнорождённых, затем остальных врагов Севера. А с Западными мир. Дааа, дела.
Вторгающиеся фракции стали не очень. Грифа нападение отбили, лорды Свободных и кхалы служат по всему миру, их фракции даже не захватили ничего. Очень не очень. Надеюсь, после 6го сезона Козур сделает ещё и вторжение Дени. Так, для разнообразия.

Ну и финальное НАДОЕЛИ - войска противников слишком быстро восстанавливаются, их слишком много. Играл за Простор, уже через месяц лишились всех городов. В одиночку отбил Эшфорд и послед. три месяца каждую неделю отбивал нападение в 3500 мечей Ланнистеров и 1500 мечей Дорна. Утомился, выключил, подумал над всем этим. Как-то не очень.

В целом патч понравился, жду 2.3.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Дядя от 25 Августа, 2016, 21:16
Привет. Можешь сказать как исправить ошибку на M&B Clash of Kings, Runtime error, бесит уже 3-й день парюсь все патчи есть, играю с пиратки, всё перекинул. Идёт сама загрузка и пишет Runtime error. Помоги если знакешь как решить проблему пожайлуста  3;

Лаунчер:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Badchoice1812 от 28 Августа, 2016, 03:20
Всем привет,можно ли как то уменьшить поле боя?а то очень долгие бои..ну или сделать,что бы враг бежал,а не стоял на респе?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Fddd от 28 Августа, 2016, 10:43
Можешь сказать как исправить ошибку на M&B Clash of Kings, Runtime error, бесит уже 3-й день парюсь все патчи есть, играю с пиратки, всё перекинул.
Обычно подобного рода ошибки возникают из за нехватки оперативной памяти.
И еще, лучше возьмите и купите лицензионную версию игры, благо в Стиме она сейчас стоит копейки стоила  :(.  Пиратов здесь не очень жалуют.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Fddd от 28 Августа, 2016, 10:48
Всем привет,можно ли как то уменьшить поле боя?а то очень долгие бои..ну или сделать,что бы враг бежал,а не стоял на респе?
Увеличить скорость боя (в настройках игры) и подкрутить батлсайз (там же).
Если уменьшить в смысле сцену, то тут можно в принципе поискать какой то пак (не знаю существуют такие ли) или самому подправить в "scenes.txt" (вроде там можно, подправьте кто знает), а вообще подобные вещи лучше делать через модульку, но опять же, не без гемора и множества человекочасов.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Даниил_Сноу от 29 Августа, 2016, 06:38
У меня вопрос.
После службы у Лорда у меня пропало два спутника где я могу их найти и могу ли это сделать вообще.
P.S Да я знаю что послу службы у лордов пропадают войска но тут дело именно в спутниках.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Geralt42rus от 01 Сентября, 2016, 09:53
Нашел на буржуйском сайте версию мода 2.1 или точнее патч 2.1, кто нибудь ставил? какие отличия от 2.0? В 2.2 крайне уныло играть, неудачная версия на мой взгляд вышла..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Constantine_K от 01 Сентября, 2016, 19:16
Приветствую всех!

Так и не нашёл ответа на этот вопрос, другой задавал и я с такой же задачей столкнулся.

Кто-нибудь разобрался, как в заново начатой игре после импорта НПС имена у них восстановить, а то они безымянные получаются и просто прописать как у ГГ не получается. Версия мода ACOK 2.2 на версии Warband 1.168

Что за тухляк тут на форуме, дайте хоть какую-то обратную связь. Хотя бы ответьте, что не знаете тогда, как это сделать...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Rekruttt от 01 Сентября, 2016, 19:29
Constantine_K (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=44798), если все будут отвечать, что не знают, будет несколько страниц ненужных сообщений. Модом АСОК всерьёз никто не занимается, поэтому компетентно отвечать на вопросы просто некому. Увы (
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Giperboreysky от 01 Сентября, 2016, 20:07
Привет. Можешь сказать как исправить ошибку на M&B Clash of Kings, Runtime error, бесит уже 3-й день парюсь все патчи есть, играю с пиратки, всё перекинул. Идёт сама загрузка и пишет Runtime error. Помоги если знакешь как решить проблему пожайлуста  3;

 Установите или обновите Распространяемый пакет Microsoft Visual C++ 2010 (x86): http://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=5555 (http://www.microsoft.com/ru-RU/download/details.aspx?id=5555) (оф.сайт)
 Для Win 10 попробуйте так:

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Geralt42rus от 02 Сентября, 2016, 07:56
Что нибудь известно о следующей после 2.2 версии мода? Ведется работа по ней хоть?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: In8fini от 02 Сентября, 2016, 11:49
Что нибудь известно о следующей после 2.2 версии мода? Ведется работа по ней хоть?
Ведется. Должен выйти до нового года.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: DragonWarrior от 03 Сентября, 2016, 20:04
Ребят всем привет помогите пожайлуста играю уже давно и всего в одном городе есть Гильдмастер, в остальных постоянно пишет "Вы еще не встретили Гильдмастера" скажи что делать что бы его встретить или как исправить вот эту проблему, или я что-то не понимаю или что?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Рамон от 04 Сентября, 2016, 07:56
Ребят всем привет помогите пожайлуста играю уже давно и всего в одном городе есть Гильдмастер, в остальных постоянно пишет "Вы еще не встретили Гильдмастера" скажи что делать что бы его встретить или как исправить вот эту проблему, или я что-то не понимаю или что?
Надо осмотреть город и в ручную найти гильдмастера, при повторном посещении города появится строка о быстром перемещении к нему. По идее при создании персонажа пока ты настраивал его историю есть настройка игры - погода\эффекты и быстрый переход к гильдмастеру с самого начала. Так же когда встаешь на лагерь можно зайти в опцию "настройки мода" - если не ошибаюсь там есть такой настраиваемый пункт.

P.s. Отсутствие быстрого перехода к гильдмастеру - желание разработчика направить игрока в город, чтобы оценить работу сценодела и для большего погружения в атмосферу.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 05 Сентября, 2016, 09:22
Как пройти квест город колдунов часть 2? сходил к мейстеру в цитадель, он дал список с 4 лордами у которых есть кинжалы, но у меня в списке каракули какие то:( Может кто имена этих 4 лордов подсказать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Giperboreysky от 05 Сентября, 2016, 15:07
Как пройти квест город колдунов часть 2? сходил к мейстеру в цитадель, он дал список с 4 лордами у которых есть кинжалы, но у меня в списке каракули какие то:( Может кто имена этих 4 лордов подсказать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 06 Сентября, 2016, 12:41
Спасибо) А где данный напиток взять? банально в Тироше нету :-\
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tuman от 06 Сентября, 2016, 18:44
Доброго дня. Возник вопрос, только не уверен, по моду, или по самой игре, поиск ничего не дал. Во многих источниках, в т.ч. на форуме есть упоминание о становлении наемников фракции. Как я это понимаю - водишь свой отряд, воюешь за какого-нибудь короля, замки - ему, лут - тебе. Возможно, я ошибаюсь, т.к. опыт до сего состоял весь из длинной компании в базовом Floris моде, где я сразу от вождения вольного отряда и торговли переключился на захват замков и создание своего королевства. Здесь же, воевать со всеми, создавая свое королевство, неохота, да и не накопил еще силенок, вассалом становиться тоже не хочу, ибо, когда надоест ходить под кем-то, и я сбегу, отношения знатно испортятся, а испытать свой отряд в осадах хочется. Как и наподдать парочке особо любимых еще со времен книг личностей. Поэтому вопрос - как стать этим наемником? В разговоре с лордом любой фракции есть строка "хочу у вас служить", я так уже звания тяжелого рыцаря достиг (хотя механику, что случается при этом с собственным отрядом на время службы так и не понял), плюс у Самого Главного фракции есть строка "хочу стать вассалом". А не хочу. Так вот и не пойму, то ли я тугой, то ли лыжи не едут... Версия 2.2.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 06 Сентября, 2016, 20:32
у тебя лыжи) наёниками становятся у королей, но нанимать тебя будет лорд. любой. при условии, что фракция в состоянии войны.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сноу от 10 Сентября, 2016, 16:20
Здравствуйте, столкнулся с такой "проблемой". Захватил Королевскую Гавань, король нового государства. Но. В городе ркрутируются только наемники. Если можно создать свою армию, или сделать так, чтобы рекрутировались войска другой армии, напишите, как это сделать. Буду очень благодарен. (Имеется ввиду не нанять новобранцев, а именно рекрутировать)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: abckronaz от 11 Сентября, 2016, 22:35
Никак не могу найти наемников в эссосе версии 2.2. Просто не появляются строчки в городах и портах о найме. Что делать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 12 Сентября, 2016, 10:34
Где найти Тириона Ланистера, если Королевскую Гавань уже захватили?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 14 Сентября, 2016, 21:29
нигде. бран появится только когда у власти ланестиры ;)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BloodHunter от 18 Сентября, 2016, 17:11
Добрый день. Уважаемые фанаты данного мода. Не могли бы вы скинуть древо развития юнитов всех фракций ACOK 2.2. Заранее спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BloodHunter от 18 Сентября, 2016, 17:14
И не могли бы вы подсказать мне? Когда нанимаю Гразмо мо Сенко в свои владения, прошу его тренировать моих новобранцев, тем самым отдавая ему 10к. Но когда он появляется у меня во дворе, то появляется тот же диалог для заключения контракта с ним. Как сделать, чтобы он не просто назодился в моем замке, а начал тренировать моих воинов?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: fakirasergey от 22 Сентября, 2016, 19:50
Всем привет! Совсем недавно ознакомился с этой игрой в целом и наткнулся на этот мод... очень хочу в него поиграть но никак не могу запустить игру. Версия игры 1.168 . При запуске я оказываюсь в меню и нажимая на Новую Игру появляется экран загрузки и игра вылетает с ошибкой ...runtime error this application has requested.... и так далее. А иногда все таки загрузка идет норм и после создания персонажа и нажимая на Продолжить, вместо начала игры меня опять выкидывает на рабочий стол с той же ошибкой.До этого играл в native и все было норм... переустановить игру уже три раза пробовал, а переустановить мод еше пять раз пытался... ничего не помогает(( ... Подскажите как это исправить.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Andrewnator от 22 Сентября, 2016, 20:24
Нужна Винда 64 бит, и как минимум 4 гб памяти.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: galaxy 5 от 23 Сентября, 2016, 14:57
Всем привет! Совсем недавно ознакомился с этой игрой в целом и наткнулся на этот мод... очень хочу в него поиграть но никак не могу запустить игру. Версия игры 1.168 . При запуске я оказываюсь в меню и нажимая на Новую Игру появляется экран загрузки и игра вылетает с ошибкой ...runtime error this application has requested.... и так далее. А иногда все таки загрузка идет норм и после создания персонажа и нажимая на Продолжить, вместо начала игры меня опять выкидывает на рабочий стол с той же ошибкой.До этого играл в native и все было норм... переустановить игру уже три раза пробовал, а переустановить мод еше пять раз пытался... ничего не помогает(( ... Подскажите как это исправить.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vanok от 23 Сентября, 2016, 16:21
galaxy 5 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45379), зачем заводить второй аккаунт для копипаста того же вопроса? Это какая-то особая схема получения ответа? Что касается собственно сути дела, то я уже сегодня давал советы здесь: http://rusmnb.ru/index.php?topic=20705.msg7471221#msg7471221 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20705.msg7471221#msg7471221)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: fakirasergey от 24 Сентября, 2016, 13:28
Прошу прошения конечно, но я второй аккаунт не заводил... сам в недоумении от того зачем кому то копировать мое сообшение. Вы лучше свяжитесь с этим galaxy а то он наверно специально засоряет форумы таким образом. А за совет все таки спасибо!) Кстати не могли бы вы мне посоветовать какой нибуть похожий мод но не настолько требовательный ?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: pinkslon от 25 Сентября, 2016, 00:35
Всем привет, на днях обнаружил одно неприятное обстоятельство когда прокачивал сержантов до рыцарей, раньше как то не замечал, но в глаза бросился странный набор статов, а именно Heavy Knight 3 Ironfresh,3 Power strike and 6 Power draw, Knight have 2 Ironfresh,2 Power strike and 5 Power draw, проблема с Power draw обнаружилась в каждом рыцаре всех фракций. Смутило то, что лука у них естественно для использования этого стата не имелось, что вполне понятно, но откуда взялась сила выстрела я так и не понял.
Хотел отредактировать troops.txt через Morghs, но почему то любые манипуляции с файлом troops на игре не отражаются, статы в документе стоят уже мной отредактированные, а в самой игре все по старому. Я даже пробовал менять статы в наглую в самом файле, но результатов не добился. Сложилось впечатление, будто игра использует какой то другой файл вместо troops
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: hundao от 26 Сентября, 2016, 07:55
pinkslon Чтобы изменения вступили в силу,нужно начать новую игру.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: deadMAn от 29 Сентября, 2016, 21:44
Подскажите кто-нибудь плиз, можно ли как-то отключить то, что перс постоянно спотыкается?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 30 Сентября, 2016, 15:54
Подскажите кто-нибудь плиз, можно ли как-то отключить то, что перс постоянно спотыкается?

Если не ошибаюсь, нужно качать ловкость.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Даниил_Сноу от 02 Октября, 2016, 05:53
Можно ли переманивать чужих вассалов на свою сторону (в свое королевство) если да то как?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Bronot от 05 Октября, 2016, 10:58
Почему у рыцарей мощный удар 3(или 4 не помню уже), а мощный выстрел 6?
При том, что у них вообще нет луков и они кавалерия?
Также с некоторыми юнитами такая же ерунда. Можно это как-нибудь исправить?
Нда. С юнитами вообще беда.
Сержант севера при апе до оруженосца(кавалерия) становится слабее. вместо 160 статы становятся 130. Также уменьшается мощный удар, но почему-то увеличивается мощный выстрел(логично  конице мощный выстрел). Т.е. просто по логике - юнит тренируется тренируется, вот его переводят в отряд кавалерии и у него, как минимум, должны остаться все прежние статы, но он почему то становится слабее  facepalm
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: RB от 05 Октября, 2016, 20:04
Проблема с Microsoft Visual C++ Runtime Library помогите решить
Начинаю новую игру сразу выходит это ошибка
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Naebalovko от 09 Октября, 2016, 15:27
Ребят подскжаите чё за фигня запускаю игру всё норм нажимаю новую игру а потом вылетает ошибка:


                                                                               :Runtime Error!
                                                                               :
                                                                               :This application has requested the Rintime to terminate  it in an
                                                                               :Please contact the application"s support team for more information:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 11 Октября, 2016, 20:36
что слышно по поводу следующей версии? когда финиш?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 12 Октября, 2016, 13:51
что слышно по поводу следующей версии? когда финиш?
Разработку мода невозможно завершить, ее можно только прекратить :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 12 Октября, 2016, 16:58
Разработку мода невозможно завершить, ее можно только прекратить

Думаю, он имел в виду окончание следующей версии 3.0, а не мода в целом :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 12 Октября, 2016, 21:24
так и есть. финиш 3,0
в 2.2 много хорошего убрано. хотя и внесено тоже... в общем исправлений ждём ;)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: esp777 от 12 Октября, 2016, 23:47
Можно ли переманивать чужих вассалов на свою сторону (в свое королевство) если да то как?

можно. в диалоге с лордом нужно выбирать верхнюю сточку- поговорить наедине. для успеха лучше иметь большой навык убеждения, положительный рейтинг чести и хорошее отношение с лордом.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Budda32 от 13 Октября, 2016, 16:29
Подскажите кто-нибудь в версии 2.2 топ юниты у каждой фракции, а то ветки изменились с 2.1, и я запутался, у кого-то понизили статы у кого-то повысили.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Bronot от 13 Октября, 2016, 22:01
Budda32, у фракции Три Сестры получаются такие нефиговые пехотинцы с двуручем. Одни из мощнейшей пехоты. Мощный удар 4, владение оружием 195, защита тела 65. Урон 43.
У железных островов интересная пехота - двуручники(топоры) с мощным ударом 3 и владение оружием 200. Имеет также метательные топоры, защита тела 65. Урон 37.
Также стоит отметить Гвардейцев квохора. Они идут как стрелки, но у них и остальные статы норм. Мощный выстрел 5, мощный удар 3, владение оружием 160, защита тела 65. Урон 30 + щит. Этакий универсальный юнит.
Это пока самый топ, кроме безупречных. У них 75 хп, владение оружием 300, щит + меч/копье. Мощный удар 7. Но у них броня похуже. Около 45(?).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Budda32 от 14 Октября, 2016, 09:59
Bronot, спасибо большое, пойду собирать свой отряд наемников
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ser Dmitriy от 18 Октября, 2016, 18:52
как купить безупречных?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Юрикс от 19 Октября, 2016, 16:44
Ser Dmitriy!В Рхаисе кент постоянно продает!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ser Dmitriy от 20 Октября, 2016, 14:24
очень хочу играть за Квохсар
и вот я вассал
а они ни с кем ни воюют уже 50 дней
что делать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Юрикс от 20 Октября, 2016, 16:40
Спроси у Лордов,один может попросить напасть на корован или деревню,чтоб развязать войну!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 21 Октября, 2016, 14:36
Что нибудь слышно про следующую версию?) Что в ней будет?) Вроде бы до нового года планировался релиз
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 22 Октября, 2016, 17:54
Что нибудь слышно про следующую версию?) Что в ней будет?) Вроде бы до нового года планировался релиз

А ничего не слышно. Автор вроде как на отдыхе и выпустит апдейт когда будет дома, если верить твиту. Видимо еще на отдыхе.
В 3.0. добавят новые замки, новые лорды, деревни, новые местности для исследований, целая куча исправлений и фикс багов. Можете почитать лог на moddb (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ser Dmitriy от 23 Октября, 2016, 13:26
Как пройти квест Город Колдунов
и что дадут?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ario от 26 Октября, 2016, 11:35
Как пройти квест Город Колдунов
и что дадут?
В разделе "квесты" на форуме есть ответ на твой вопрос.
А так, тебе дали книгу с именами тех, у кого есть кинжалы. Жмакаешь вкладку "персонажи" и приключение началось.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ario от 27 Октября, 2016, 00:17
Подскажите пожалуйста! =)
Создал своё королевство захватив Валанис(2.2) и в течении уже ста ходов не пришёл ни один из лордов(много друзей за 80 репутации, королевства два уже точно развалилось при этом) для принятия вассальной присяги:D Баг или фича? =/
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Leonid66 от 29 Октября, 2016, 14:47
Мод как по мне хороший, бегаю в имба броне с топором на 45 урона, но будучи королём столкнулся с проблемой, вассалами своими лордов я сделать даже попытаться не могу, они просто отказываются говорить со мной наедине, мол "Тогда вам нужно поговорить со мной в другое время" Это вообще законно? Кто нибудь делал себе вассалов в этой игре? Или мне нужно ходить по всем тавернам и нанимать себе спутников, качать их и делать вассалами?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Leonid66 от 29 Октября, 2016, 15:00
Можно ли переманивать чужих вассалов на свою сторону (в свое королевство) если да то как?

можно. в диалоге с лордом нужно выбирать верхнюю сточку- поговорить наедине. для успеха лучше иметь большой навык убеждения, положительный рейтинг чести и хорошее отношение с лордом.


Я пытался так сделать, отношение 40-50(точно не помню) убеждение восьмёрка рейтинг чести 110 а они не разговаривают со мной
Название: Re: Маленький доход!
Отправлено: Volter от 07 Ноября, 2016, 13:43
Всем привет, вобщем недавно стал королем, владею 2 городами: Халл и Солеварни, так вот я в Солеварни построил все здания, установил минимальные налоги и  даже с другим королевством торговое соглашение заключил,ни с кем не воюю, но   Солеварня серавно "Бедная и заброшенная" и я не получаю от нее более 2000 тысяч динариев, и этого просто напросто не хватает на содержание армии. Как эту проблему можно исправить?                PS* Вот с Халлом все в порядке, получаю с него в раене 10 000 динариев!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: riegant от 09 Ноября, 2016, 07:11
Сержант севера при апе до оруженосца(кавалерия) становится слабее. вместо 160 статы становятся 130. Также уменьшается мощный удар, но почему-то увеличивается мощный выстрел(логично  конице мощный выстрел). Т.е. просто по логике - юнит тренируется тренируется, вот его переводят в отряд кавалерии и у него, как минимум, должны остаться все прежние статы, но он почему то становится слабее  facepalm

Я решил что это ошибка и исправил линейки юнитов ) сделал разветвление в прокачке  во всех фракциях либо в сержанта либо в кавалерию, а то как то коробит элитного сержанта превращать в ополченца на коне и добавил элитным рыцарям тяжелую броню
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: СаняСноу от 16 Ноября, 2016, 09:32
Можно ли переманивать чужих вассалов на свою сторону (в свое королевство) если да то как?

можно. в диалоге с лордом нужно выбирать верхнюю сточку- поговорить наедине. для успеха лучше иметь большой навык убеждения, положительный рейтинг чести и хорошее отношение с лордом.


Я пытался так сделать, отношение 40-50(точно не помню) убеждение восьмёрка рейтинг чести 110 а они не разговаривают со мной
Я так только одного лорда убедить смог, а вообще они сами приходят, ко мне 5 лордов так перебежало уже, просто периодически у себя в замке/городе смотри, не сидят ли лордики.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: СаняСноу от 16 Ноября, 2016, 09:42
У меня проблемка, в Эссосе войны идут полным ходом, а вот в Вестеросе вообще тишь да гладь, как Западные земли и Драконий камень уничтожили, я свое королевство создал и теперь все мирно живем, мне одному не потянуть войну ни с кем из оставшихся, как королей стравить? помогут ли пакты всякие, пойдут ли они со мной воевать или дальше сидеть будут?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 04 Декабря, 2016, 14:02
Релиз 3.0 будет 9 декабря, если кто-то еще не в курсе.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 04 Декабря, 2016, 20:28
Спасибо :) А не подскажите список изменений в версии 3.0? Желательно на русском)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 04 Декабря, 2016, 20:31
Спасибо :) А не подскажите список изменений в версии 3.0? Желательно на русском)
Я уже писал на прошлой странице некоторые особенности, но целиком переводить список... не  :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 05 Декабря, 2016, 03:36
Список будущих изменений в версии 3.0

В версии 3.0 вводится новый баланс армий всех фракций. Все виды воинов (конница, пехота, стрелки) делятся на три вида: легкие, средние и тяжелые. За каждым видом закреплены своеобразные баллы 1, 2 и 3, соответственно. Однако, каждая фракция имеет лишь 5 баллов. Поэтому состав армий будет выглядеть следующим образом: тяжелая пехота (3 балла), легкая конница (1 балл), легкие стрелки (1 балл). Итого - 5 баллов. Другой вариант: легкая пехота (1 балл), средняя конница (2 балла), средние стрелки (2 балла). Итого - 5 баллов. Принцип, я так думаю, понятен.
Тяжелые воины имеют лучшие статы и вооружение, чем средние, а средние превосходят легких.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 08 Декабря, 2016, 13:26
Релиз 3.0 будет 9 декабря, если кто-то еще не в курсе.

надеюсь русик будет быстро :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 08 Декабря, 2016, 18:44
надеюсь русик будет быстро
В моих же интересах закончить это до НГ  :)
Писал автору, чтобы выслал хотя бы либо бетку, либо файлы для перевода, но он предпочел послать меня. Пичаль, однако...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 08 Декабря, 2016, 22:33
In8fini,
Cozur на taleworlds кого только уже не послал  :laught: Ждуна там одного даже к его мамочке за утешением. Срач замечательный перед выходом новой версии. Но нигде дата выхода пока не изменилась. Официально - 9  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 09 Декабря, 2016, 13:16
что то нету  >:(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 09 Декабря, 2016, 13:36
Cozur в твитере написал, что при загрузке на moddb возникли проблемы. Обещает загрузить мод на другой источник сегодня

Версия 3.0 вышла  :thumbup:

Автор то ли юморист, то ли оптимист. Пишет, что 3.1 еще не готова  :crazy:

Cozur так и не победил moddb и залил мод на медиафайер. Кому никак, Валуа забросил пока на яндекс

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 12 Декабря, 2016, 19:59
В новой версии лишняя скобочка в именах двух человек: Lord Godric Borrell и Lady Gisella Tollett. Кстати, они муж и жена :)  В troops.txt все нормально, глюк, видимо, где-то глубже.

Никто не знает, компаньоны в 3.0 не поменялись по сравнению с этим списком (http://acok.wikia.com/wiki/Companions)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 13 Декабря, 2016, 02:43
Cozur  появился на taleworlds и предупредил, что добавление в модуль новых вещей и солдат и всего, что туда радостно стали пихать, а потом сообщать о крашах игры, игроки, приводит к повреждению множества триггеров прилепленных к  вещам, солдатам и тд. самого мода.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Kustar от 14 Декабря, 2016, 01:22
Никто не знает, компаньоны в 3.0 не поменялись по сравнению с этим списком?
в патчноуте ничего не было, сам же видел только Каула. Все такой железный и дорогой, паскудник
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Декабря, 2016, 09:21
Их же можно собрать всех вместе в настройках новой игры. И нанять всем кагалом, если имеешь перса, импортированного из предыдущей версии.

А основные моменты  все те же? Одичалые и Таргариены появляются по квесту, дотракийцы - сами? Аррены все так же вечно нейтральны? Квест "Valar dohaeris", за выполнение которого когда-то давали лучший в игре меч, не вернули?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Kustar от 14 Декабря, 2016, 11:28
А основные моменты  все те же? Одичалые и Таргариены появляются по квесту, дотракийцы - сами?
в 3.0 выпилили квесты на вторжение фракций. По словам автора они были заменены на динамические вторжения. Что имел ввиду автор -я пока не увидел. Видимо эти фракции периодически будут загонять лом в причинное место кому нить.

Аррены все так же вечно нейтральны?
в 2.2 они у меня очень даже воевали. Даже с Западом на штыки полезли

Квест "Valar dohaeris", за выполнение которого когда-то давали лучший в игре меч, не вернули?
нет, не вернули.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Декабря, 2016, 21:47
в 3.0 выпилили квесты на вторжение фракций. По словам автора они были заменены на динамические вторжения. Что имел ввиду автор -я пока не увидел.
Я полагаю, это означает то, что Одичалые и Таргариены теперь будут появляться так же, как и дотракийцы: сами по себе в рандомный момент времени.

Нашел ссылку на красивую картинку с компаньонами версии 2.1:
(http://i.imgur.com/eaYhdHU.jpg)
А что такое Miller's wife? Ее в таверне не было

А в Меерин ГГ теперь не поедет, раз квестов на вторжение больше нет?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 16 Декабря, 2016, 01:14
Автор мода АСОК - Cozur немного обновил раздел "Вопрос-ответ" на моддб. Валуа перевел несколько интересных вопросов, как старых так и новых.

Стена текста.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Декабря, 2016, 13:43
В новой версии сцены боев "украсили" развалинами строений, в которых теперь застревают юниты. Прямо ловчие ямы какие-то.

А кто-нибудь мне объяснит, зачем все-таки нужны гонцы и прочие слуги?

И правильно ли я понял, что каждую локацию теперь нужно обшаривать до тех пор, пока не появится надпись о том, что она исследована до конца?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 18 Декабря, 2016, 15:16
Эти новые поля боя просто ужасны. Как только есть стена или еще какие обломки, отряд встает и стоит, упершись в них.
Локацию можно осматривать, а можно и не осматривать. Просто если найти все точки, то дают опыт. Иногда есть сундуки.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Юрикс от 18 Декабря, 2016, 16:17
Не знаю как кому,но в.3.0,это полный отстой эта игра нравилась из-за квестов,которых теперь нет почти,битвы из-за сцен со строениями тоже никуда,жаль мод!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Kustar от 19 Декабря, 2016, 01:15
согласен, мод стал просто ужасен.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Декабря, 2016, 09:59
Насколько я понял, выпилены:
В квесте Sticks and Stones стало меньше беготни, и еще там неверно пишется местоположеие одного NPC: он в замке Heart's Home, а не в Strongsong.

В предыдущих версиях игры можно было встретить Джона Сноу и Арью Старк, теперь их нет.

У некоторых претендентов вообще отсутствует текст речи, у других он, похоже, перепутан.

Зато понравилось одно нововведение: теперь при попытке освободить лордов из плена нейтральной фракции падает отношение с этой фракцией. Кмк это правильно.

И все-таки, может, кто-нибудь мне объяснит, зачем нужны такие юниты, как разведчик или брадобрей (их можно нанять во дворе замка)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Иблис от 19 Декабря, 2016, 11:18
Насколько я понял, выпилены:
Интересно, а выпиленное можно вставить из старой в новую версию? Или это слишком сложно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 19 Декабря, 2016, 16:53
В предыдущих версиях игры можно было встретить Джона Сноу и Арью Старк, теперь их нет.

У некоторых претендентов вообще отсутствует текст речи, у других он, похоже, перепутан.

На самом деле Джон Сноу в моде всегда имел имя Мартин  :crazy: , но в переводе он был Джон.
Диалоги просто были подогнаны, чтобы было на что нажать. Сейчас доперевел, хоть узнал про что эти 29 нпс говорят :laught: Разница примерно такая:
В переводе: Вам случайно не нужны воины?
На самом деле: Я пятый сын лорда. Скитался в поисках работы. Куда только не устраивался - то рабов лови, то поля охраняй. Один раз лорд заставил меня убить его кредитора. Так я просто этому лорду горло перерезал и убежал.
Ну и так далее. Диалоги достаточно большие, автор заложил определенные конфликты между нпс и когда каждый из двух жалуется - он свою точку зрения излагает на одно и тоже событие.

Много своеобразного юмора; "Возьмите меня в отряд, я хоть и лекарь, но не боюсь запачкать руки. О, кстати, посмотрите - у меня даже сейчас руки весьма грязные!", "Я сегодня беседовал с Сиром Джасперм и еще раз убедился насколько он благороден  - ведь он согласился с моими словами, что если больше пороть крестьян это пойдет им на пользу", "Выиграл он, понимаешь, соревнования по стрельбе из лука! Да он даже в зад никому из своего лука попасть не сможет!" и тд.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Декабря, 2016, 19:22
На самом деле Джон Сноу в моде всегда имел имя Мартин  :crazy: , но в переводе он был Джон.
Я стараюсь не пользоваться русификаторами, потому что иначе неизбежно полезу его править, а это очень мешает погружению в игру.

Martin Snow - это компаньон, а Jon Snow, тот самый - NPC в одной из локаций Ночного Дозора, попасть в которые в версии 3.0 больше нельзя. Впрочем, в troops.txt он еще остался, так что м.б. не все еще потеряно - это к вопросу, заданному Иблис

И про отсутствующие речи претендентов я тоже говорил, имея в виду оригинал. Чтобы не быть голословным, приведу скриншот речей квохорского претендента:
(http://s019.radikal.ru/i618/1612/22/d4a289c1d47b.jpg)



И еще одно досадное открытие: путешествие в Меерин тоже выпилено целиком. А ведь туда можно было сплавать не только ради общения с Дейенерис, но и для выгодной торговли, да и вообще путешествие был очень познавательно: в нем рассказывалось о судьбе Валирии и о рабовладельческом строе...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lord_Penis от 20 Декабря, 2016, 19:33
Странный баг, в самом начале игры можно нанять наемников в таверне, потом только фракционные юниты. кто знает где нанять наемников?

Да и в какой версии выпилили наемников?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: zerin от 21 Декабря, 2016, 12:18
неиграбильно, при попытке прогуляться о двору замка игра зависает...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 21 Декабря, 2016, 12:28
неиграбильно, при попытке прогуляться о двору замка игра зависает...
ACOK через чур жрёт ресурсы компа  :(
 

Добавлено: 21 Декабря, 2016, 17:53

Подскажите - предметы Bronze Candelyabre (подсвечник), Bronze Goblet (чаша), weirwood branch (какая-то ветка), lead ignot (свинцовый брусок?), tin ignot (оловянный брусок), red crystal, tools (инструменты), jar of oil (кувшин с маслом) barrel of ale (бочка эля) и book of patrons нужны для чего-нибудь?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 21 Декабря, 2016, 15:56
Я все продал, бренди только пригодится по квесту на меч валирийской стали.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: zerin от 21 Декабря, 2016, 19:00
ACOK через чур жрёт ресурсы компа 
не тут не в ресурсах дело, заходим во двор замка все в порядке можно бегать и тд. но при попытке повернуься игра просто виснет, возможно проблема есть только в одном замке
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 21 Декабря, 2016, 22:12
ACOK через чур жрёт ресурсы компа 
не тут не в ресурсах дело, заходим во двор замка все в порядке можно бегать и тд. но при попытке повернуься игра просто виснет, возможно проблема есть только в одном замке
Я уже хотел бросить ACOK 3.0, сил нет как лагал, везде, на глобалке, в некоторых локациях, при битвах, если есть вода и/или лес и т.д. Потом воспользовался прогой, которая сжимает текстуры и пошло :D, даже на ноуте. Програмку эту можно найти в разделе мода Perisno, тема вроде называется "запуск мода на слабеньких машинах".

Вопрос к знакомцам автора - мне показалось, что женские лица один в один из мода Hispanic 1200.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 22 Декабря, 2016, 10:48
Попробовав создать свою фракцию, обнаружил, что стражниками в моем замке являются... фермеры! Видимо, это недоработка автора: в версии 2.0 была собственная линейка войск, а в 3.0 ее, видимо, выпилили и ничем пока не заменили. На улице при этом стражники первоначальной фракции.
А во время поддержки претендента стражники еще интереснее: у моего ГГ и в ничьих замках - фермеры, а у других лордов-мятежников - родные для их фракции.
У претендента, кстати, как я и опасался, нет своего флага. Впрочем, их и в 2.0 не было.

Повоевав в Эссосе, заметил некоторую несбалансированность фракций. Квохорские и волантисские замки берутся без особых проблем, но Мир... Половина гарнизона - мирские арбалетчики, выкашивают моих солдат как из пулемета даже с половинным уроном.

Вопрос к знакомцам автора - мне показалось, что женские лица один в один из мода Hispanic 1200.
Кмк это сабмод такой - красивые женские лица.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vlad1305 от 23 Декабря, 2016, 20:35
Нашел ссылку на красивую картинку с компаньонами версии 2.1:
   Нажмите для увеличения.

А что такое Miller's wife? Ее в таверне не было

Спасибо за ценную картинку. Ответно расскажу Miller's wife (Жена мельника) это персонаж из квеста.
Дается квест в деревне. Бандиты украли ее и требуют выкуп.
Мой порядок действий - денег не давать всех наказать. Потом присоединяется бабец, которую надо отвести в деревню. Она в принципе качается одевается и бьется.
Хотя честно говоря не пробовал ее использовать как бойца а тупо вел в деревню, соответственно непонятен основной момент возможно ли это в длительной перспективе либо этому может помешать:
  - ее смерть в бою и вследствие провал квеста
  - истечение квеста по таймеру времени и вследствие исчезновение дамы из пати.
  Но лично я подозреваю что если не посещать квестовую деревеньку это +1 к армии бессмертных перекаченных закованных с головы до пят гвардейцев игрока.
ИМХО это основной минус мода - большое количество спутников и по умолчанию галочка на отсутствие скандалов. 
 
 

 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 24 Декабря, 2016, 00:46
Кто-нибудь копался в опциях мода, те которые в меню лагеря? Меня интересует, как срабатывает настройка тумана и кол-во волн подкреплений. Такое впечатление, что не пашет - туман заколебал, значения прыгают как попало, а волн подкреплений, сколько не выставляй, остаётся 5  :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 26 Декабря, 2016, 15:07
Vlad1305, спасибо за ответ. Надо будет добыть эту жену мельника, дать ей нормальное имя и сделать лучницей :) Лишь бы квест на ее возвращение к мужу был без лимита времени...

Я тут спрашивал про разведчика с брадобреем и ответа не получил. Зато сам на Taleworlds обнаружил вот такую табличку с особыми юнитами, увеличивающими статы отряда:

UnitSkill+1+2+3
Merchant (Town) Trade +1+5+8
Hunter (Village) Tracking +1+10+10
Peasant?? (Battles) Foraging+1+20-
Scout (Courtyard) Spotting+5+10-
Looter (Battle) Looting +10+20+30
Manhunter (Battle) Prisoner Management +10+25+40
Begging Brother (Town)Wound Treatment +1+5+10
Barber (Courtyard)Surgery +1+5+10
Red Priest?? (??)Leadership +1--

Может, кому полезно будет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: n.babayan1 от 27 Декабря, 2016, 08:59
Такая проблема, установил АСОК 3.0 запускаю идет загрузка, а потом выкидывает с ошибкой "бла бла работа программы была завершена" когда запускаю Native все нормально. С чем связана проблема?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 27 Декабря, 2016, 22:17
Такая проблема, установил АСОК 3.0 запускаю идет загрузка, а потом выкидывает с ошибкой "бла бла работа программы была завершена" когда запускаю Native все нормально. С чем связана проблема?
Версия Warband 1.70, стимоская? На Talesworld проскакивала инфа, что с АСОК не совместима, надо откатываться на 1.68
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 27 Декабря, 2016, 22:40
n.babayan1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47382), Ata (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40749), Играю на  1.70 стимовской, все замечательно идет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 28 Декабря, 2016, 11:56
Странный баг, в самом начале игры можно нанять наемников в таверне, потом только фракционные юниты. кто знает где нанять наемников?

Да и в какой версии выпилили наемников?
Наемники по идее не мешают фракционным юнитам: иногда доступны для найма и те, и те. Вот только попадаются  наемники действительно редко: я их регулярно вижу только в Лорате.

n.babayan1
, ACOK весьма ресурсоемкий мод. Может, вам мощности компа для него не хватает?

У меня вот тоже вопрос имеется. Глобальные события происходят в фиксированное время, или сообразно развитию перса? На Taleworlds сказали, что дотракийцы прибудут на 350-й день. Я столько ждать не могу :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: CodeHunter от 29 Декабря, 2016, 11:22
Привет народ! Не получается поставить русик  на 3.0 , делаю всё по инструкции, но в настройках лаунчера русс-яз нет. Или эти русификаторы на стим версию не идут?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Иблис от 29 Декабря, 2016, 11:36
CodeHunter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47391), Если русификатор для мода ставишь согласно инструкции, то русского языка может не быть, если сама игра( не мод) не русифицирована.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 29 Декабря, 2016, 11:47
Привет народ! Не получается поставить русик  на 3.0 , делаю всё по инструкции, но в настройках лаунчера русс-яз нет. Или эти русификаторы на стим версию не идут?
А натив у вас русскоязычный идет?

Словил вчера забавный баг, виденный и в версии 2.0: по карте бегает отряд из крестьян, в котором есть копия моего героя.

Некоторые фракции совсем не сбалансированы. Взял вчера же Норвос с гарнизоном ~500 бойцов, имея всего 80 стрелков, за 3 приступа, не потеряв убитым ни одного человека. Просто расстреливал всех на стенах, а когда защитники оставались только во дворе - отступал. Ни одного стрелка нет у норвосцев, только недальнобойные метатели топоров. То ли дело Мир - в его замки я вообще не суюсь.

У Лората тоже кстати бойцы для осады плохо приспособлены: единственный юнит со щитом - слабенький арбалетчик.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 29 Декабря, 2016, 15:06
Эта версия мода разочаровала. Квесты на вторжение убраны, сами вторжения начинаются тупо по достижению определенного дня. Пока ездил собирал нпс, Ланистеры нагнули полкарты и прут дальше... Все доспехи и гамма игры в целом стали темными, блеклыми. Ломающиеся копья бесят. Много локаций всяких руин и так далее, заехал, нашел сундук, выехал. Лор. Ага. Бросил играть. Может когда-нибудь будет другая версия мода, но пока ощущение, что 3.0 больше похожа на тестовую версию что ли.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: itruvor от 29 Декабря, 2016, 16:08
Много локаций всяких руин и так далее
А разве это плохо????

Кстати, ланнистеров в этой редакции мода усилили, а вот простор, увы...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 29 Декабря, 2016, 18:31

Кстати, ланнистеров в этой редакции мода усилили, а вот простор, увы...
А у меня ланистеров Рич и Штормы почти нагнули
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Нелюдимый Развратник от 29 Декабря, 2016, 20:07
Не сказал бы, что Ланистеры сильные ...
У меня их нагнули даже раньше чем Лорат (как по мне Лорат слабейшая фракция)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: itruvor от 30 Декабря, 2016, 09:57
Сравните вооружение что сейчас, и что было в предыдущей версии...
И я не говорю, что они самые сильные, я говорю, что их экипировали получше, и, как следствие этого, они стали сильнее... чем были...  ;)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 30 Декабря, 2016, 10:02
Что я могу сказать по поводу этого мода...

С одной стороны, по сравнению с 2.0 проделана большая работа, с другой - она еще не закончена. У каждой фракции Эссоса своя линейка войск, но они зачастую неиграбельные. Убрана часть квестов, но, возможно, не навсегда - тамошние NPC по прежнему в troops.txt, бонусные предметы типа дикого огня тоже остались. Локации дают информацию по книгам, которую не даст сериал, а заодно и бонусы для старта. У претендентов по прежнему нет своих знамен. В общем, это явно не финальная версия, но играть в нее все равно интересно.

Я сменил правителей в Квохоре, Лорате и Норвосе, и собираюсь вернуться в Вестерос. Кстати, на новой норвосской верховной жрице Bathi of Yu-Ti (не знаю, как это переведено) можно жениться. Правда, она лысая старуха, но сам факт! :)

Ответьте, пожалуйста, на парочку вопросов:

1) Расскажите, пожалуйста, примерно в какие дни происходят какие глобальные события? У меня где-то на 20-й день восстал Ренли, на 50-й к нему присоединился Простор, на 80-й свои права заявил Станнис. А дальше что?

2) В магазине читменю есть целая куча валирийских клинков. Три из них доступны по квесту "City of sorcerers", два остались от выпиленных квестов. А остальные как-то можно добыть в игре, или они появятся только в новой версии?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Нелюдимый Развратник от 30 Декабря, 2016, 10:27
2) В магазине читменю есть целая куча валирийских клинков. Три из них доступны по квесту "City of sorcerers", два остались от выпиленных квестов. А остальные как-то можно добыть в игре, или они появятся только в новой версии?

С предыдущими версиями количество клинков не сравнивал. Но разве там не мечи других великих домов? Насколько я знаю если взять в плен владельца такого клинка то можно обменять этот клинок на его свободу.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tullius от 02 Января, 2017, 01:20
Расскажите, пожалуйста, примерно в какие дни происходят какие глобальные события? У меня где-то на 20-й день восстал Ренли, на 50-й к нему присоединился Простор, на 80-й свои права заявил Станнис. А дальше что?
В принципе, всё. 100-110 - Грейджой объявит себя королём.
320+ - вторжения трёх фракций.
Насколько я знаю если взять в плен владельца такого клинка то можно обменять этот клинок на его свободу.
Подтверждаю. На 3.0 не проверял ещё, правда.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 02 Января, 2017, 21:07
У меня дотракийцы вторглись на ~500-й день, остальные миноры раньше, но всех разгромили очень скоренько. Миноры какие-то недоделанные, то ли дело в PoP. Ещё и куча багов, помимо сообществом уже отмеченных: если создаёшь своё королевство, то при помощи своему каравану отношения со своим королевством падают на 15 >:(. Осаждающая армия у твоего города в сообщениях отмечается как патрули или отряд средней силы, хотя в реальности 3 тыс рыл или около того. В бою если грохнуть вражеского лорда, то отношения с ним упадут. Интересно, автор мода как это объясняет, скажем прилетает стрела от ГГ в лорда противника, он думает "вот так случай" и точно определяет "хто стрелял" :p. Ещё одно наблюдение - иногда при осаде, в бою при замахе для удара, ГГ вместо удара опускает меч и как бы приглашает противника в хлебало ГГ залепить. Может автор мода подкручивал анимацию в бое? Не знаю что думать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 03 Января, 2017, 10:10
Народ, какая теперь фракция быстрее получает блант оружие(оглушающее) и больше всего подходит для работорговли? А то вообще деньги не копятся, приходится по турнирам нон-стоп бегать((
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 08 Января, 2017, 20:21
У меня вопрос по валирийским мечам. Что, у лордов его только один раз можно отнять? А то я забрал меч у Тарли; по идее, у Хайтауэров он тоже должен быть, но вот  у меня в плену и Баэлор, и Гарт, а опции потребовать меч ни у кого из них нет :(

По идее, в игре 7 валирийских родовых мечей (правда, непонятно, у кого меч Рокстонов - никого из этого рода в игре нет), плюс у Клигана уникальный полуторник.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 08 Января, 2017, 22:28
Нашел фракцию за которую лучше всего работорговцем играть, ну или скопить быстро денег. У солдат Речных Земель уже после новобранцев идут солдаты с дубинками!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Января, 2017, 10:35
Eskill, у Речных Земель, как и у Простора, кстати, с дубинками именно что низкоуровневые бойцы; потом они повышаются и получают летальное оружие. Не знаю, это ли нужно для промышленной заготовки пленных. А если нужны топовые бойцы с оглушающим эффектом, то такие есть в Штормовых Землях и в Пентосе. Еще дубинка есть у топа развития линии наемников - межевого рыцаря (hedge knight). Правда, жалование у него великовато.

Если клинок у лорда можно забрать только один раз, то я поторопился отнять двуручную оглоблю у Тарли - у Хайтауэров клинок поудобнее :(

Кстати, кто-нибудь осаждал Штормовой Предел? У меня получилось так, что никто из воинов не смог перелезть с осадной башни на стену.

А железнорожденные у меня вмешались в общее дело на 82-м дню. Надеюсь, что и остальные тоже подтянутся пораньше.

Еще жаль, что выполнение квеста The Crowned Stag не уничтожает фракцию Штормовых Земель и не заставляет Простор заключить союз с Западными Землями, как было в книжке. Собственно, после смерти Ренли им в текущем составе вообще нет смысла воевать, ибо кого они на престол теперь хотят возвести?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Января, 2017, 16:53
Cozur на форуме Taleworlds рассказал (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8643357.html#msg8643357), что уже сделал и еще будет делать в версии 3.1:


Хорошо, что работа идет, но грустно то, что кроме исправления багов и доработки сцен, планируется введение новых юнитов и предметов - это наверняка потребует старта новой игры.

Интересно и то, что ни о каком ребалансе фракций речь не идет
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 09 Января, 2017, 17:44
Diu, вот это "You can now import and export all companions", раньше не доступно было ни в каком моде?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Января, 2017, 18:30
Diu, вот это "You can now import and export all companions", раньше не доступно было ни в каком моде?
Вроде бы в AD 1257 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=156) такие штуки можно делать

И кстати:
В бою если грохнуть вражеского лорда, то отношения с ним упадут.
по-моему, так всегда было в ACOK, еще с версии 1.5 такое помню. Такие уж тут мстительные лорды в этой Игре Престолов :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 09 Января, 2017, 19:35
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), благодарю за ифу :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 09 Января, 2017, 21:09
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), у Пентоса больше нет оглушающего оружия((Раньше были с двуручными дубинами жесткие двуручи.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Января, 2017, 21:13
Diu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991[/url]), у Пентоса больше нет оглушающего оружия((Раньше были с двуручными дубинами жесткие двуручи.
Все у них есть. Pentos Vanguard, их топовый пехотинец, вооружен двуручной булавой.

Вообще, что-то в этой версии переизбыток пехотинцев с двуручниками. В итоге вся топовая пехота выбивается стрелками.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 09 Января, 2017, 21:23
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), у тебя версия 3.0?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Января, 2017, 22:23
Diu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991[/url]), у тебя версия 3.0?

Разумеется. Давайте я вам даже скриншот покажу этих замечательных ребят:
(http://s008.radikal.ru/i306/1701/ea/fe4b2fc73eb1.jpg)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 09 Января, 2017, 22:48
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), вот моя полная ветка Пентоса  :( (http://s010.radikal.ru/i312/1701/10/1c57e4735925.png)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 00:01
Eskill, у меня самого сейчас пентосских войск нет, но вот скрин пентосской армии:
(http://s019.radikal.ru/i608/1701/13/6bc4fa2a7736.jpg)
Логично предположить, что искомый Pentos Vanguard получается апгрейдом Elite Pentos Man-at-Arms
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 00:10
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), хм странно( походу разрабы просто забыли их добавить
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 00:16
Diu ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991[/url]), хм странно( походу разрабы просто забыли их добавить
Вы посмотрите еще сами у пентосских лордов. Если таких солдат и там нет, то мы, возможно, действительно в разные версии играем (я-то уверен, что у меня 3.0 :) )

Интересно, вообще как-то можно узнать версию мода? На заглавной странице у меня только версия самой M&B пишется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 00:24
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), дак вот и я уверен что у меня 3.0, тк скачал её с моддб буквально неделю назад))
Кстати в версии 2.2 у меня были эти войны с двуручными молотами))
(http://s019.radikal.ru/i637/1701/0d/c0f6dfb5877e.png)
(http://s018.radikal.ru/i515/1701/70/7004405f1c72.png)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 00:41
Для интереса скачал русификатор - там у Пентоса и лансьер есть, и авангард. Мод повторно скачать смогу только завтра к вечеру.

В том, что у меня новая версия, я уверен. Квестов на появление фракций нет, локации исследуемые, глюки те же, что и в списке на исправление 3.0

В общем, непонятная ситуация.



Посмотрел troops.txt - там тоже есть и lancer, и vanguard. Может, это глюк такой, что они не могут быть одновременно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 08:33
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), а может их сделали только наемными или нужно определенный рейтинг с Пентосом чтоб был высокий?
Или например нужно быть вассалом этой фракции, чтоб получить доступ к ним?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 08:55
С утра для эксперимента начал новую игру - теперь у лордов Пентоса в армиях и lancer-ы, и vanguard-ы  :blink:

Кстати, если кто не в курсе: Грейджои случайным образом объявляют войну либо Старкам, либо Ланнистерам, либо Тиреллам.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 09:04
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), а возможность наема их появилась? У меня только в лансеров (конницу) можно пехоту прокачать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 10 Января, 2017, 11:43
Эта версия мода разочаровала. Ощущение незавершенности мода только усилилось, но тем не менее подсматриваю, что будет дальше. 5 января автор дал список изменений на версию 3.1. Версии пока нет и не знаю когда она будет. Возможно, список расширится или сократится.

В итоге, Cozur написал следующее:

Таким образом, увы и ах - пока нет даже намека на возвращение квестов, замороженных в версии 3.0, система  вторжений так же не была переработана.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 12:24
Валуа (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41564), какая по вашему мнению версия наиболее проработана и интересна? И почему?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 12:38
Кмк в каждой версии были свои глюки. ACOK был сырым в версии 1.5, 2.0, и в 3.0 он по-прежнему сырой. Но все же более-менее играбельный.

Годендаг (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%B3), кстати, ничуть не боевой посох. А сенешаль и кастелян ничего потреблять не должны (баг  (https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=194610.msg8642751#msg8642751)как раз в том, что они жрут запасы и предметы из сундука). Да и вообще, ссылку на этот пост я уже давал (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7481874#msg7481874).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 12:57
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), тут переведенный чейнджлог  :p
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 10 Января, 2017, 14:51
Валуа, какая по вашему мнению версия наиболее проработана и интересна? И почему?

В предыдущих версиях мне нравилось - сделал цепочку квестов - произошло глобальное событие. Например, вторжение из-за стены(фактически, игрок своими действиями вызывал к жизни целую фракцию). Сейчас, же вторжения превратились просто в события, которые от игрока никак не зависят. Мне не кажется, что это правильно. Автор до черта потратил сил на вещи, которые сам же сейчас и отключает (руины в боевых сценах, которые отрубают единственную извилину у солдатиков). К чему  такое большое количество локаций в которых ничего кроме сундука нет - непонятно. Хоть бы квест какой ко всем этим лор-локациям прикрутили ( собери обрывки карты с сокровищами или обломки меча, щита, доспеха).

Годендаг, кстати, ничуть не боевой посох. А сенешаль и кастелян ничего потреблять не должны (баг как раз в том, что они жрут запасы и предметы из сундука). Да и вообще, ссылку на этот пост я уже давал.

Ага, это какая то дубина с шипом в навершии.
Про сенешаля и кастеляна - не замечал, ибо свое королевство, как оно выглядит в моде мне не понравилось и я его не стал создавать.
Мне всегда было интересно, что будет в обновлениях. Поэтому и стараюсь перевести по тем модам, в которые играл. Как-то проще быстро глазами пробежать, чем сидеть и читать на чужом языке.
Ну и естественно перевод для тех, кто не хочет читать на английском.
С другой стороны, могу это и не делать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Января, 2017, 19:17
Провел эксперимент с пентосскими войсками. Оказывается, у меня Elite Pentos Man-at-Arms тоже превращается только в Pentos Lancer. При этом у лордов Пентоса в армиях полно Pentos Vanguard-ов и ни одного Pentos Lancer-а.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 10 Января, 2017, 19:36
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), это магия)) У меня так же)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Января, 2017, 10:08
Хочется еще пообсуждать список изменений версии 3.1

Цитировать (выделенное)
Three Sisters names.
Это, видимо, те самые имена лорда и леди со скобочкой

Цитировать (выделенное)
Heavily plated ranged troops now have crossbows rather than bows
Не видел в 3.0 ни одного бронированного лучника - у всех легкие латы. Может, новых введут?

Цитировать (выделенное)
You can no longer forcefully recruit Night's Watch troops
С системой, позволяющей вмешиваться в бой двух врагов, насильный найм легко превращается в освобождение из плена.

Цитировать (выделенное)
Fixed the Tollett sword
Интересно, что это за меч? В книгах ничего о валирийском мече Толлетов не говорилось, и в магазине читменю тоже никаких подсказок не нашел.

Цитировать (выделенное)
Fixed Storm's End siege scene.
Это правильно, сам об этом баге уже писал

Цитировать (выделенное)
Wray no longer has a siege tower
Там, судя по форуму Taleworlds, сейчас вообще анекдот: при подготовке штурма строится осадная башня, а на сцене ее нет - вместо нее лестницы, на которые никто не лезет, т.к. AI считает что должна быть башня
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 11 Января, 2017, 15:55
Не видел в 3.0 ни одного бронированного лучника - у всех легкие латы. Может, новых введут?
У Долины Аррен например, у лучников броня с 50 защиты тела или больше)) Причем у них еще и мечи и щиты есть, то есть они еще и не уступают пехоте))
Кстати как изменять статы у трупсов? В каком текстовике и где он расположен?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Января, 2017, 16:26
У Долины Аррен например, у лучников броня с 50 защиты тела или больше
С Арренами пока не схватывался. Хотя надо бы их потрясти насчет валирийских клинков. Корбреев и этих загадочных Толлеттов.
Такие лучники должны по идее плохо стрелять - тяжелые доспехи снижают Power Draw

Кстати как изменять статы у трупсов? В каком текстовике и где он расположен?
Никогда этим не занимался, но рискну предположить, что делаются такие вещи специальными утилитами. На форуме встречаются упоминания подобных утилит.  Например, здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13821.0).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 11 Января, 2017, 19:08
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991),
Такие лучники должны по идее плохо стрелять - тяжелые доспехи снижают Power Draw

Это да, ПД у них меньше, но луки у них с 32 урона) и хорошая точность) Кстати ПД влияет на урон, но точность никак не влияет, ну получается у них низкий пд компенсируется хорошим луком)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Января, 2017, 10:06
Отнял валирийский меч Lady Forlorn у Лина Корбрея (предательски напав на нейтрала, за что получил нагоняй от короля, но это неважно). Таким образом, мое предположение о том, что у лордов можно отнимать мечи только один раз, не подтвердилось. Оно и к лучшему.

Тогда, получается, уникальный полуторник Клигана неотъемный, а у лордов Хайтауэров меча просто нет. Интересно, куда он тогда делся - в игре-то их фамильный меч Vigilance присутствует.

Заодно поколотил Утера Толлетта и так и не понял, что с его мечом: не отнимается и на взгляд выглядит совершенно обычно  :blink:

Еще воочию наблюдал вышеупомянутые глюки в морских сражениях: подкрепления к противнику не приходят, и таким образом бой разбивается на множество мелких схваток. Зато к нашим подкрепления приходят даже после того, как врагов вообще не осталось :-\
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 14 Января, 2017, 18:31
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), забавные баги) кстати когда 3.1 будет не известно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Января, 2017, 23:24
Про дату выхода 3.1 на Taleworlds не говорят

Зато я нашел упоминание о том, что если Ланнистеры захватят Риверран, то Фреи перейдут на их сторону и таким образом усилят Западные земли.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 14 Января, 2017, 23:56
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), это я тоже слышал, еще со времен 2.2)) По сути это тот момент когда Фрэи понимают что им выгоднее поддержать Ланистеров придав Старков)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 16 Января, 2017, 00:32
Еще, как оказывается, можно запросто уговорить Оберина Мартелла напасть на Простор. Уж этот-то второй фронт точно должен помочь Западным землям. Только в этой связи два вопроса знатокам:

1) Будет ли эта война вестись до последнего патрона, как принято в Вестеросе, ли может внезапно прекратиться, как это принято на Эссосе?
2) Не помешает ли эта война скриптовым сценариям: по идее Дорн должен стать союзником Таргариенов?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 17 Января, 2017, 09:29
Что, нет ответа от знатоков? Очень жаль, я же не гипотетически спрашиваю, мне для дела надо :(

Еще парочка замечаний:
1) Броня со штрафом к PD есть еще у лучников железнорожденных и Дорна.
2) Отнял у лорда Харраса Харлоу валирийский меч Nightfall, а тот на меня даже не очень сильно обиделся - отношения упали всего до +30. А вот у другого лорда железнорожденных, Дунстана Драмма, нет валирийского меча Red Rain. Хотелось бы знать, где он тогда.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 17 Января, 2017, 21:09
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), если бы знал ответа на эти вопросы я бы ответил, но я не знаток)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Rockfor от 18 Января, 2017, 22:56
Как убрать фризы на глобальной карте? На поле битвы нету, а на карте есть.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 18 Января, 2017, 23:14
Как убрать фризы на глобальной карте? На поле битвы нету, а на карте есть.
Никак. Мод крайне сырой и плохоиграбельный. Требует до чертиков ресурсов при 32битной компоновке. Увы.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Января, 2017, 23:31
Как убрать фризы на глобальной карте? На поле битвы нету, а на карте есть.
Никак. Мод крайне сырой и плохоиграбельный. Требует до чертиков ресурсов при 32битной компоновке. Увы.
Три абсолютно не связанных друг с другом предложения.

Недостаток ресурсов лечится как минимум отключением высокой детализации, а как оптимум - апгрейдом компьютера и переходом на 64-битную ОС. Я, например, этой весной так и сделал и не пожалел.
Мод действительно сырой, но, уверяю вас: если его и доведут до ума, менее ресурсоемким он не станет. Это вам не натив.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Rockfor от 18 Января, 2017, 23:36
Недостаток ресурсов лечится как минимум отключением высокой детализации, а как оптимум - апгрейдом компьютера и переходом на 64-битную ОС. Я, например, этой весной так и сделал и не пожалел.
Мод действительно сырой, но, уверяю вас: если его и доведут до ума, менее ресурсоемким он не станет. Это вам не натив.
У меня 64-битная система и игровой комп. В Нативе у меня FPS зашкаливает до луны. Тут тупо фризы ничего более.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Января, 2017, 23:39
У меня 64-битная система и игровой комп. В Нативе у меня FPS зашкаливает до луны. Тут тупо фризы ничего более.
У меня все детали графики выкручены до максимума, и фризов на карте практически нет.

Разве что если радар включить: я однажды попробовал, чтобы шпиона найти, и все встало. Но это понятно: карта большая, лордов много и все они постоянно дерутся.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: velizar1988 от 19 Января, 2017, 15:02
Народ, подскажите, а в версии 3.0 культуру фракции игрока выпилили, или я просто не нашел?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Января, 2017, 15:10
Народ, подскажите, а в версии 3.0 культуру фракции игрока выпилили, или я просто не нашел?
А если после создания своей фракции в замке игрока заказать найм юнитов, то кто появится? Если местные какие-нибудь, то полагаю что да, выпилили.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: velizar1988 от 19 Января, 2017, 15:57
Наемники пояаляются
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Января, 2017, 16:01
Наемники пояаляются
Значит, выпилили :(

А кто стражники в замках фракции игрока? Фермеры?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: velizar1988 от 19 Января, 2017, 16:06
Горожанин
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 19 Января, 2017, 22:21
Недостаток ресурсов лечится как минимум отключением высокой детализации, а как оптимум - апгрейдом компьютера и переходом на 64-битную ОС. Я, например, этой весной так и сделал и не пожалел.
Мод действительно сырой, но, уверяю вас: если его и доведут до ума, менее ресурсоемким он не станет. Это вам не натив.
У меня 64-битная система и игровой комп. В Нативе у меня FPS зашкаливает до луны. Тут тупо фризы ничего более.
Вот именно, АСОК требует слишком много ресурсов, и ресурсов Вашего компа не хватает, тк авторы не оптимизировали текстуры и тд. Торопились запустить. А что касается fps- есть моды, которые летают, как натив, потому что их хорошенько оттестировали и доработали. Ну а по предложению Diu, то я например, выкрутил все, что можно на минимум, отключил все лишние процессы, пожертвовал графикой и запустился под Direct 7. Более того, я сжал текстуры, как описано на ветке Perisno. Фризы уменьшились, но все-равно игра не доставляет полного удовольствия, как например РоР или Hispania1200. Буду ждать доработки, может мои компы потянут АСОК.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 20 Января, 2017, 10:04
О валирийских мечах хочу поговорить.

У меня сейчас в отряде их собрано пять:

1) Один выкован в Квохоре по квесту
2) Три - Heartsbane, Lady Forlorn и Nightfall - отняты у лордов
3) Еще один - Truth - добыт при взятии Лиса

Ненайденными еще по идее остались еще семь: Dawn, Red Rain, Blackfyre, Dark Sister, Lamentation, Orphan-Maker и Vigilance. Подозреваю, что Vigilance лежит в Староместе, Lamentation м.б. в Королевской Гавани, Dawn - в замке Дейнов (Звездопаде?), Orphan-Maker м.б. в Тамблтоне, но это надо устраивать тотальное завоевание, чтобы проверить :)

А кто-нибудь еще находил мечи? Где?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Января, 2017, 10:19
Что, валирийские мечи тоже никому не интересны? Жаль, очень жаль

Тогда расскажу, чего удалось добиться лично мне. Так вот, мои предположение о местонахождении мечей не подтвердилось в отношении Староместа и Звездопада: брал я эти город и замок и ничегошеньки не нашел. Особенно обидно получилось с Звездопадом: там для меча Dawn даже специальная локация есть, он там на камне лежит в ожидании наследника Дейнов - а взять нельзя :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Юрикс от 23 Января, 2017, 11:45
Diu!После удаления основных квестов в этот мод играть не хочется!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Января, 2017, 11:52
А мне хочется

Тащемта квесты на появление новых фракций не соответствует духу ни книжек, ни даже сериала. Одичалых что, позвал кто-то? Нет, они сами пришли. Таргариенов какой-то незнакомец привел в Вестерос? Нет, сами пришли, вне зависимости даже от стараний Иллирио Мопатиса и Вариса.
Более того, все остальные участники - Ренли, Станнис, Тиррелы, Грейджои - и раньше вступали в игру независимо, и никого это не угнетало.
Другое дело, что все эти события могли бы и пораньше наступать. 250+ день - это чертовски поздно. Но это м.б. и исправят.

Наконец, это же все равно песочница. Что вам надо? Победы одной из фракций? Так помогайте ей, и она победит. Самому завоевать оба континента? Вперед, флаг в руки, ранние вторжения вам тоже не очень-то помогут. Даже если вы фанат Таргариенов, то 250 дней можно по-быстрому промотать, потратив на прокачку и заработок денег, а потом повести их к победе.

В общем, не считаю эту версию хуже предыдущих. Она весьма глючная, это да. На Taleworlds полно жалоб на различные баги. Но этим ACOK всегда "славился". Удовольствия же от игры она доставляет не меньше, чем старые версии.

А про мечи есть кому что сказать-то?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 23 Января, 2017, 15:28
А мне хочется

Тащемта квесты на появление новых фракций не соответствует духу ни книжек, ни даже сериала. Одичалых что, позвал кто-то? Нет, они сами пришли. Таргариенов какой-то незнакомец привел в Вестерос? Нет, сами пришли, вне зависимости даже от стараний Иллирио Мопатиса и Вариса.
Более того, все остальные участники - Ренли, Станнис, Тиррелы, Грейджои - и раньше вступали в игру независимо, и никого это не угнетало.
Другое дело, что все эти события могли бы и пораньше наступать. 250+ день - это чертовски поздно. Но это м.б. и исправят.

Наконец, это же все равно песочница. Что вам надо? Победы одной из фракций? Так помогайте ей, и она победит. Самому завоевать оба континента? Вперед, флаг в руки, ранние вторжения вам тоже не очень-то помогут. Даже если вы фанат Таргариенов, то 250 дней можно по-быстрому промотать, потратив на прокачку и заработок денег, а потом повести их к победе.

В общем, не считаю эту версию хуже предыдущих. Она весьма глючная, это да. На Taleworlds полно жалоб на различные баги. Но этим ACOK всегда "славился". Удовольствия же от игры она доставляет не меньше, чем старые версии.

А про мечи есть кому что сказать-то?

Соглашусь с Diu, мод ведь не обязан соответствовать книге/фильму. Соль в том, чтобы самому вершителем судеб Вестероса побыть.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lyoshcka от 23 Января, 2017, 19:55
Напишу здесь, т.к. самые большие проблемы именно в этом моде(FPS 7-15 в городах/деревнях, в битвах чуть выше). Очень сильно упала производительность всех модов для МиБ после того, как поменял свою GT 240 на Radeon r7 360. Причём от настроек FPS абсолютно не зависит, т.е. тормозит как на минимуме, так и на высоких. Другие игры идут нормально, дело не в дровах, опции подзагрузки текстур и т.д. Перебрал все советы по улучшению производительности на этом форуме, но видимо тут что-то индивидуальное, раз МиБ лучше шёл с никчёмной GT 240. Возможно, кто-нибудь сталкивался с подобным?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Января, 2017, 20:17
Lyoshcka, если подобные вещи наблюдаются во всех модах, то лучше спросить об этой проблеме в основной теме (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1483.0). Там народу больше, и ответ вы получите скорее.



Внимательнее перечитал пост  (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8303602.html#msg8303602)на Taleworlds про эту замечательную таблицу отношенияй между компаньонами:
и понял, что с ней не все так просто :( Вроде бы там мало вражды, но эта вражда гораздо сильнее, чем в нативе, и даже если у компаньона только один враг, он все равно не сможет с ним ужиться в отряде, даже если у ГГ навык убеждения 10.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Fimenus от 24 Января, 2017, 14:34
Всем привет.

Помогите информацией по стоимости товаров, все облазил и нигде нет полной инфы с ценами, а то реально торговать сложно, непонятно какая цена минимальная какая максимальная.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 25 Января, 2017, 15:08
Помогите информацией по стоимости товаров, все облазил и нигде нет полной инфы с ценами, а то реально торговать сложно, непонятно какая цена минимальная какая максимальная.
Есть у одного из торговцев книгами такая штука - Книга Торговца (Merchant's Ledger). В нее заносятся сведения о том, что и по какой цене продается/покупается в городах, где ваш герой побывал. Это единственное, что может помочь, остальное надо самому разведывать и запоминать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Января, 2017, 22:22
Шифровка из центра  8-)

На Taleworlds Cozur написал  (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8662167.html#msg8662167)следующее:
Цитировать (выделенное)
In 3.1: Diplomacy unlocks based on certain events

Затрудняюсь корректно это перевести. То ли я английского не знаю, то ли он...  =/

Еще, если кому наемники нужны, то их начальных юнитов (фермеров) можно нанимать на фермах (Farmstead)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gremka от 29 Января, 2017, 22:44
мб у кого было - в бою, в тавернах и т.п. все вокруг двигаются заторможено,словно время замедленно, причем плавно, без рывков, 60 фпс без проседаний :/ версия мода 3.0, игры 1.170
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 02 Февраля, 2017, 10:22
Ну что же, в 3.0 я наигрался, расскажу напоследок о своих впечатлениях об игре за собственную фракцию.

Главное - играть за нее можно. Сообщения о вылетах при игре в 2.2 в свое время отвратили меня от этой версии, даже пробовать не стал. Правда, есть сложности, но они преодолимые.

1) У большинства компаньонов, сделанных лордами, их флаг не отображается на сюрко и в кружке над головами их войск; вместо него ровный серый фон. Но это можно потерпеть.

2) За время существования королевства ГГ (скромно названного Новой Валирией) было выпилено шесть фракций, и ни один лорд из них не перешел ко мне, хотя RTR у ГГ был быстро доведен до 99 и свободных владений хватало. Но все эти лорды неплохо переманивались при личной встрече, в том числе самые желанные - upstanding и good-natured.

Также, прояснилась  (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8668086.html#msg8668086)ситуация с дипломатией в 3.1. Похоже, речь идет о том, что после определенных событий фракции Вестероса будут способны ссориться и мириться случайным образом, как в нативе.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tullius от 05 Февраля, 2017, 13:47
Также, прояснилась ситуация с дипломатией в 3.1. Похоже, речь идет о том, что после определенных событий фракции Вестероса будут способны ссориться и мириться случайным образом, как в нативе.
Зуб даю, что триггером станет взятие Королевской Гавани одной из фракцией.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 06 Февраля, 2017, 10:23
Зуб даю, что триггером станет взятие Королевской Гавани одной из фракцией.
Не уверен. Этак получится, что если Ланнистеры будут всех побеждать, то дипломатия никогда не включится
Я бы поставил на то, что триггером будет вторжение Одичалых и Таргариенов.

И если подумать, не так уж и поздно эти вторжения происходят. В книгах Одичалые пришли, когда уже не было Ренли, а Таргариены появились в Вестеросе еще позже - когда уничтожили королевство Старков и Талли, да и Станнис был уже почти разбит

Мечей я, кстати, больше не нашел. Любопытно все же, где остальные 7 из 12 валирийских клинков...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Academi от 09 Февраля, 2017, 23:50
Может кто-нибудь подсказать где брать валирийские мечи?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Февраля, 2017, 00:12
Может кто-нибудь подсказать где брать валирийские мечи?
Выше на этой же странице я рассказывал  (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7483511#msg7483511)о своих находках. Лорды, у которых есть мечи - это Лин Корбрей, Рендилл Тарли и Харрас Харлоу.

Но опять-таки я нашел отнюдь не все мечи; если найдете еще - сообщите, очень интересно
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Academi от 11 Февраля, 2017, 04:42
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Спасибо за ответ.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Февраля, 2017, 11:47
Еще кое-какая инфа об игре за свою фракцию, полученная с Taleworlds (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8674992.html#msg8674992):

1) Игрок может поменять культуру своего королевства (по умолчанию там стоит наемническая) на любую из тех, которые представлены лордами, являющихся его вассалами. Например, заполучил вассалом пентосца - можешь поменять культуру на пентосскую, и т.д. Но! при этом возникнет баг, который я все время игры считал фичей :)

2) Баг этот, действующий кстати во всех фракциях, не только в нашей, заключается в том, что в гарнизонах замков исчезают все назначенные туда воины любой другой культуры, кроме нативной для данного королевства и наемников (а также уникальных юнитов). Это не будет действовать для замков самого ГГ, но будет для замков его вассалов, а также для пока ничейных замков.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: cap_solo от 14 Февраля, 2017, 14:00
Скажите пожалуйста, остались в новой версии рандомное событие, когда в твой отряд просят взять неумелого сына какого-то дворянина оруженосцем? И как его звали то?) Хочу попробовать сделать его бессмертным перед началом новой игры.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Февраля, 2017, 14:32
Событие-то осталось, да только этот оруженосец - юнит, а не компаньон, и может быть убит. Особый юнит, повышающий какой-то параметр отряда. Вроде разведчиков и брадобреев, которых можно в замках нанимать.

Единственный компаньон, которого можно получить по квесту - это жена мельника, которую нужно спасти. Ее можно взять в отряд и не отдавать. Квест этот в деревне берется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: cap_solo от 14 Февраля, 2017, 17:08
Событие-то осталось, да только этот оруженосец - юнит, а не компаньон, и может быть убит. Особый юнит, повышающий какой-то параметр отряда. Вроде разведчиков и брадобреев, которых можно в замках нанимать.

Единственный компаньон, которого можно получить по квесту - это жена мельника, которую нужно спасти. Ее можно взять в отряд и не отдавать. Квест этот в деревне берется.
Ну дык я в курсе. ) Скажите как его зовут же :)
Я просто хочу попробовать поставить ему флаг бессмертия. Хотя можно и компаньона из него сделать при желании.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Док от 14 Февраля, 2017, 18:47
Кто нибудь может подсказать:
 квест про поиск книги 5 - задача Вернуться к Малко. Кто такой этот Малко и где он обитает?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Февраля, 2017, 19:10
Ну дык я в курсе. ) Скажите как его зовут же
Если не ошибаюсь, Young Nobleman. Местным русификатором переводится как Сир Патрек из Тенистой Долины

квест про поиск книги 5 - задача Вернуться к Малко. Кто такой этот Малко и где он обитает
Либо в книжном магазине в Королевской Гавани, либо в Цитадели Староместа
Название: Проблема с модом.
Отправлено: Хан2008 от 22 Февраля, 2017, 14:04
Всем привет. У меня вопрос, установил игру и мод, несколько мод. Все вылетают при игре. Версия 1.151, мод 1.11 , 2.2. И то и то вылетают. Посоветуйте что можно сделать? Где норм игру скачать, если есть ссылка было бы отлично 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iSteelFelix от 22 Февраля, 2017, 14:08
Где норм игру скачать, если есть ссылка было бы отлично 
Лучше всего купить в стиме :)
А так рутор, рутрекер.. только что посмотрел, там рабочие версии (по новее) есть. Имхо, вылеты скорее всего из-за строй версии варбанда.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 22 Февраля, 2017, 14:35
В стиме? сколько это примерно стоит? БЕз этого ни как?)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iSteelFelix от 22 Февраля, 2017, 14:44
В стиме? сколько это примерно стоит? БЕз этого ни как?)

В моем регионе 20 вечнозеленых стоит. И это просто рекомендация :) все же игра того стоит, и не рекомендовать её к покупке, моя совесть просто не позволяет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 22 Февраля, 2017, 15:33
Хорошо, потом мод надо установить и все?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Валуа от 22 Февраля, 2017, 15:50
Хорошо, потом мод надо установить и все?
С лицензией все будет работать. Автор мода много раз писал, что в мод встроена защита и при запуске на пиратской версии будут проблемы. А уж если Cozur пообещал проблемы, то он их создаст  :D

Кстати, обсуждение пиратских версий не приветствуется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Sergio от 27 Февраля, 2017, 07:22
Добрый день.Подскажите как удар щитом убрать.Спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Февраля, 2017, 09:30
Добрый день.Подскажите как удар щитом убрать.Спасибо.
Проще всего другой щит взять, без возможности удара им.
Или можно попробовать поступить так, как описано тут (http://rusmnb.ru/index.php?topic=10263.msg625493#msg625493).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: nekit996 от 01 Марта, 2017, 13:09
Не получается пройти квест "Коронованный Олень". Нападаю на Ренли Баратеона, оглушаю его лично, т.е своими руками, а не мои бойцы, выигрываю битву, а при выходе на карту нету ни сообщений о том, что он сбежал, ни окна со взятием в плен само собой не появляется... Раза 2 перезагрузился, та же штука... Странно... Никто не знает что делать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: nekit996 от 03 Марта, 2017, 20:11
Проблема решена
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 19 Марта, 2017, 20:05
Народ подскажите обновы не было больше после 3.0? А то все жду когда эти руины пофиксят с прилипающими к ним войсками)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 20 Марта, 2017, 10:18
Народ подскажите обновы не было больше после 3.0? А то все жду когда эти руины пофиксят с прилипающими к ним войсками)
На Taleworlds все тихо. Там тоже постоянно спрашивают, когда будет 3.1, но Cozur отмалчивается
Список багов там пополняется постоянно, возможно, в связи с этим и сроки выхода новой версии сдвигаются

Лично я, когда видел, что попал на локацию с этими треклятыми руинами, просто выходил из боя и начинал его заново. Если это сделать в первые же секунды, компаньоны не расстроятся.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Eskill от 20 Марта, 2017, 21:12
Лично я, когда видел, что попал на локацию с этими треклятыми руинами, просто выходил из боя и начинал его заново. Если это сделать в первые же секунды, компаньоны не расстроятся.
Спасибо за совет)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Марта, 2017, 20:50
Нам пишут из Янины

На Taleworlds Cozur разродился постом (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8715124.html#msg8715124), в котором описал, что уже сделано в версии 3.1:


Правда, когда выйдет новая версия, все равно не сказал
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 28 Марта, 2017, 18:43
пропадают висельники- верёвка есть, тела нет. хз с чем связано, желаю узнать. новая игра траблу не исправляет, удаление настроек графики тоже. переустановка игры+мода не помогает(!). и только переустановка+новая игра исправляет. однако, вскоре трабла опять появляется.
очевидно, что трабла записывается в сейф, но абсолютно непонятно почему только новая игра не помогает. идеи?

самое забавное, что сперва трабла не проявлялась никак. потом был поставлен русский перевод(каюсь, дурак, проявил слабость), который, понятно дело, испоганил всё и вся, но трупы были(!) на своих местах. затем от перевода остались только стринги(уж тут-то рукожопие не должно было повлиять на механику игры), однако, трупы исчезали. что я недогоняю?

зы: какой-то жуткий рэндом: всё чистое, английское, висельники на месте, и разве что шрифт другой и размер его.. но тушка спящего крестьянина пропала. по аналогии с висельниками это означает, что пропадут все такие же объекты(и они пропали- спящие в тавернах). да что за кусок криворукого дерьма отвечает за это?!

ззы: похоже ломается уже при создании игры, так как игру, в которой были и висельники, и спящие, не удалось запороть ничем(относительно ничем- шрифт, настройки мода, русские стринги). следовательно, это должен быть какой-то рукожопый инициализационный скрипт
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Дохиар от 28 Марта, 2017, 19:26
Не могу решить проблему с модом,скачал 3.0 всё нормально но при перемотке времени жутко лагает,как можно исправить?
А так в бою,городах и т.д лагов не увидел.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: greyz125 от 29 Марта, 2017, 05:14
Вопрос к "бывалым",кто шлёпал ещё в более ранние версии;у меня сейчас вер.2.1 и главная проблема в том,что уже давно создал своё королевство,но ни одного лорда из любых фракций так переманить и не удалось.Когда пересматривал форум,то нашёл совет,что нужно назначать лордами своих спутников,а по-другому,вроде,никак...Это реально так?Ну не хочется мне спутников на это дело подписывать- не для того же их прокачивал с потом и кровью... :) Или,чтобы освободился хотя бы один лорд, нужно обязательно уничтожить какую-нибудь фракцию (вроде,что-то такое на форуме говорили)? 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 29 Марта, 2017, 11:00
Не могу решить проблему с модом,скачал 3.0 всё нормально но при перемотке времени жутко лагает,как можно исправить?
А так в бою,городах и т.д лагов не увидел.

К сожалению никак, это проблема АСОК.

Вопрос к "бывалым",кто шлёпал ещё в более ранние версии;у меня сейчас вер.2.1 и главная проблема в том,что уже давно создал своё королевство,но ни одного лорда из любых фракций так переманить и не удалось.Когда пересматривал форум,то нашёл совет,что нужно назначать лордами своих спутников,а по-другому,вроде,никак...Это реально так?Ну не хочется мне спутников на это дело подписывать- не для того же их прокачивал с потом и кровью...  Или,чтобы освободился хотя бы один лорд нужно обязательно уничтожить какую-нибудь фракцию (вроде,что-то такое на форуме говорили)? 
Поставьте 3.0, в нём лорды переходят, особенно при уничтожении родного к-ства. Ну и репутацию и отношения с лордами никто не отменял.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: greyz125 от 30 Марта, 2017, 01:54
Поставьте 3.0, в нём лорды переходят, особенно при уничтожении родного к-ства. Ну и репутацию и отношения с лордами никто не отменял.

Да с большинством лордов отношение 100 и с репутацией тоже всё в порядке,а,если ставить 3.0,то надо начинать новую игру (в который раз)... :blink: Единственная надежда-может начнут идти после уничтожения фракции!?
P.S.Респект за быстрый ответ.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 30 Марта, 2017, 09:35
Да с большинством лордов отношение 100 и с репутацией тоже всё в порядке,а,если ставить 3.0,то надо начинать новую игру (в который раз)...  Единственная надежда-может начнут идти после уничтожения фракции!?
P.S.Респект за быстрый ответ.[/quote]

Так в чём проблема начать новую игру? Экспорт/импорт перса поможет
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 30 Марта, 2017, 14:54
этот мод- сплошной баг и скудоумие. а я думал 1257- это предел рукожопия, но всё познаётся в сравнении.
не представляю как афтар добился(именно целенаправленно добился!) такого эффекта, но висильники, которым изначально посчастливилось проявится в видимом спектре, такими и остаются, но это не спасает их коллег из других локаций.
отношения с любым лордом подымаются до 100 за несколько минут- нанимаемся на службу, уходим в декрет, и не отходя от кассы, сразу же возвращаемся на службу- получаем +1 отношения, и повторяем процедуру до ста.
любой турнир выигрывается со стопроцентной вероятностью, а также квесты, где надо кого-нибудь убить(практически они все такие). и лишь потому, что афтар не удосужился проверить действием свой креативнй высер, в том числе: высоту ограждений(перепрыгиваются все), их целостность(местами даже прыгать не нужно, можно тупо пройти в разрыв), сеттинг врагов(практически полное отсутствие лучников, что позволяет, запрыгнув на ближайшую возвышенность, безнаказанно расстреливать супостатов).
броня, даже не имеющая видимого штрафа к выстрелу, всё же его имеет. отдельно следует остановится на самой концепции такого штрафа: каким нужно быть имбецилом, чтобы штраф налагать не на скорость стрельбы(что ещё обсужаемо), а на урон? в итоге луки, фактически, выпиливаются из арсенала, хотя они и изначально(из-за меньшей точности и сложности прицеливания) очень слабые кандидаты туда.
афтар настолько туп, что не только не знает исторических реалий средневекового сеттинга, но даже не смог воспользоваться гуглом- дабы компенсировать дыры, размером с галактику, в своём образовании. так у него фламберг является колющим оружием- урон укола троекратно превышает урон удара, а полуторные и прочие тяжёлые длинные мечи, превышают по скорости короткие. при этом их дальность превышает дальность некоторых копий, точнее эти копья имеют направдоподобно низкую дальность. это просто полный колапс мозга! остаётся пожелать афтару познать на себе разницу в силе удара копьём и мечом, ведь этот недоумок считает, что более тяжёлое в реальности копьё, да ещё на большей скорости, да частично усилинное массой воина и лошади, даёт не большую силу удара, чем меч.
о том, что загрузка оружия войск не имеет разнообразия, и, в итоге, имеем армию клонов, даже упоминать бессмысленно. то, что арбалеты стреляют со скоростью автомата, на фоне прочего писеца смотрится, даже, органично.
вытаскивание пленника из тюрьмы стало беспроигрышным делом, так как пять калек, которых можно перебить по одному и самому, ничего не могут противопоставить поддержке в виде лорда, с топовыми характеристиками. а если этих лордов несколько(у меня было пять), то вообще имеешь не только качественное, но и численное преимущество над врагом.
и это только поверхностный взгляд. если копнуть, то, уверен, материала хватит на докторскую по антропологии
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 30 Марта, 2017, 15:10
Подскажите как удар щитом убрать.
взять другой шит. ведь только щитом размером с небраску можно бить, а щитами более скромных размеров бить нельзя
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: grassion от 31 Марта, 2017, 13:04
Доброго времени суток всем всадникам!
Назрел вопрос:
Можно ли обнулить(твик) квест от Тириона?(при первом диалоге=отказался facepalm)
Спс,если кто ответит!!!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 31 Марта, 2017, 13:08
за выполнение дают неказистый сет с паршивыми характеристиками. на этом всё. т.е. может просто забить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: grassion от 31 Марта, 2017, 13:17
т.е. может просто забить?
Все квесты добил кроме "карлика"(С*ка принцип)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Беспардонный от 01 Апреля, 2017, 23:35
Народ, пытался найти способ/мод на однополые браки, нашел только инфу по нейтиву, где лорды все поголовно были одного пола. И вот как раз ответ на этот вопрос - можно ли вступать в однополые браки именно с лордами, а не с их отпрысками, я не нашел.

И не совсем понятно, я просто сам не в зуб ногой в моды, но вшита ли эта функция в ACOK? К примеру в диалоге с Asha Greyjoy был вариант с "объединением домов" на что она отвечала что-то вроде "извини, но моё внимание привлекли другие дамы" и я не стал особо пытаться улучшить с ней отношения чтобы выяснить, возможно ли это. С другой стороны у Harma Dogshead не было такого варианта. А проверить сейчас я не могу т.к. они в состоянии войны со мной. И с дочерьми лордов также нельзя построить отношения, подарить победу в турнире и т.д. и соответственно у их отцов диалог тот же, как и в нейтиве при игре за женского персонажа. Так что, по сути Asha Greyjoy будет формально исполнять роль мужа а не жены?

Буду признателен за любое прояснение в данном вопросе.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 01 Апреля, 2017, 23:40
отношение не влияет на их решение. проверил всех. насколько понимаю, в этом рукожопом моде диалоги про другие дамы- не замысел или фича, а именно рукожопие афтора. более подробно можно почитать на официальном форуме, если осилишь 1200 страниц
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 01 Апреля, 2017, 23:45
а вообще такой мод есть. но называть его модом как-то слишком, он ведь больше ничего не содержит, и, по сути, лишь пример
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 01 Апреля, 2017, 23:57
У меня Аша Грейджой реагирует на предложения брака как женщина, которая тобой не интересуется. В нативе так Мательд отвечала, если ее лордом сделать.

В моде 1429 La Guerre de cent Ans Жанна д'Арк отвечала как мужчина (говорила о своих родственницах), но это скорее баг, чем фича



Поискал инфу на данную тему на форуме Taleworlds - там есть упоминания о том, что кому-то удавалось жениться на Аше.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Беспардонный от 02 Апреля, 2017, 16:41
отношение не влияет на их решение. проверил всех. насколько понимаю, в этом рукожопом моде диалоги про другие дамы- не замысел или фича, а именно рукожопие афтора. более подробно можно почитать на официальном форуме, если осилишь 1200 страниц
1200 страниц не осилил, но сделал поиск по теме по слову marriage и прочитал всё, но как я уже говорил ранее, ответа на мой вопрос не было. Все просто обсуждали слегка переделанную систему браков и выгодных кандидатов.


Поискал инфу на данную тему на форуме Taleworlds - там есть упоминания о том, что кому-то удавалось жениться на Аше.

Извиняюсь, но то что жениться на Аше можно я знал. Можно ли жениться на ней, будучи женщиной?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BABUT от 02 Апреля, 2017, 17:55
на последних страницах афтар оправдывается перед религиозными фанатиками, вместо того, чтобы послать их на йух- как они того заслуживают. из этого можно сделать несколько выводов: где-то ранее(если осилишь 1200 страниц) афтар заявлял  о том, что желает приблизить свой рукожопый проект к канону(стенли, лорас, аша); этого приближения не будет, так как афтар, вдобавок ко всему, ещё и безвольный слизняк
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Беспардонный от 05 Апреля, 2017, 01:20
Еще кое что, я предпочитаю выключать жалобы компаньонов и даже при условии что в моде есть данная функция, "последствия" жалоб она не отменяет, т.е. компаньоны всё также пытаются уйти и их нужно либо убедить остаться, либо подкупить. Меня это не устраивало и я прочесал интернет в поиске иного решения и нашел его путем изменения scripts.txt как указано здесь (https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/2eeplt/how_to_disable_companions_leaving_in_acok/) и это помогло.

Примерно через 300-400 игровых дней после этого я решил основать свою фракцию и начал предварительную подготовку, посылая своих компаньонов на задания чтобы повысить право на правление. Послал 5 или 6 человек пока не осознал, что ни один так и не вернулся. В списке персонажей время возвращения стоит на 0 дней и у некоторых указано местоположение - имя компаньона: имя моего персонажа и в скобках имя лорда из фракции (каким образом он выбран непонятно). Как это пофиксить? Просто вернуть изначальные значения в scripts.txt? Боюсь что-либо трогать чтобы не сделать хуже, т.к. сейв в игре сплошной (реалистичный режим или как его там).

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 05 Апреля, 2017, 09:02
Я тоже при создании свего королевства попал в подобную историю, но у меня они со временем вернулись. Я так понял, каждый день докладывать о завершении миссии может только один, так что остальные ждут своей очереди.



По поводу же однополых браков... Я поискал еще на эту тему в Taleworlds, и нашел только то, что они могут быть - но в качестве бага, а не фичи. Это связано с тем, что такая фича, как женитьба на женщинах-лордах, в нативе не заложена, и будучи введенной в модах типа Diplomacy (а он интегрирован в ACOK), может оказаться забагованной и привести к подобным результатам.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Mefistotel от 08 Апреля, 2017, 13:10
У меня возникла проблема с игрой. Вообщем, решил я в Эссос сгонять наёмников нанять, и тут бац замечаю что в какой город или село я не поехал везде отношение -5. ВООБЩЕ ВЕЗДЕ! Как это исправить? До этого было вроде всё нормально. Версия Warband 1.166, объясните баг это или что то я не правильно делаю.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 11 Апреля, 2017, 19:03
Mefistotel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48117), рискну предположить что у персонажа очень низкая честь.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Mefistotel от 16 Апреля, 2017, 15:33
Mefistotel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48117[/url]), рискну предположить что у персонажа очень низкая честь.


У моего перса рейтинг чести +200...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Беспардонный от 18 Апреля, 2017, 02:15
Я тоже при создании свего королевства попал в подобную историю, но у меня они со временем вернулись. Я так понял, каждый день докладывать о завершении миссии может только один, так что остальные ждут своей очереди.

Хочу уточнить - ты также как и я отредактировал scripts.txt? Если да, то у меня всё же есть какая-то проблема, ибо уже прошло чуть больше чем 100 дней после последнего отправления компаньона и ни один так и не вернулся (по умолчанию это занимает 1 неделю насколько я помню).

У меня уже опустились руки, так как благодаря вики я выяснил что отправил 7 человек, но что самое главное, я отправлял самых первых после меня в отряде и все предметы в их инвентаре также ушли с ними, а там были все мои книги, некоторое редкое снаряжение включая уникальные предметы за квесты и залежи вельвета на черный день =С
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Апреля, 2017, 09:06
Хочу уточнить - ты также как и я отредактировал scripts.txt
Нет, его я не трогал. Единственное, что я менял - troops.txt, поменял там имя жены мельника, назвал ее в честь своей дочки Olga :)
Вообще, проблему с невозвращением спутников обсуждали и на Taleworlds, но я не понял, как она там разрешилась. Лично у меня - так, как я описал выше.

А откатить scripts.txt на первоначальную версию не пробовали?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 23 Апреля, 2017, 10:57
Вышла 3.1 - http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-31 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-31)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lyoshcka от 24 Апреля, 2017, 07:10
Мда, такие "великолепные" изменения с женскими лицами мог сделать только Cozur. Я таких трансвеститов ещё ни в одном моде не видел. Он просто фееричный модмейкер, наверное даже единственный, кто умудряется с каждым обновлением делать из мода всё большее г..вно.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 24 Апреля, 2017, 09:16
Lyoshcka (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12264),
Мда, такие "великолепные" изменения с женскими лицами мог сделать только Cozur. Я таких трансвеститов ещё ни в одном моде не видел. Он просто фееричный модмейкер, наверное даже единственный, кто умудряется с каждым обновлением делать из мода всё большее г..вно.
Мышка плачет, колется, но продолжает жрать кактус? После ваших утверждений (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18539.msg7485802#msg7485802) о том, какой плохой ACOK и какой хороший AWoIaF, я уж думал, что вы в той ветке поселитесь.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lyoshcka от 24 Апреля, 2017, 10:02
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), я эту поделку и не "жру", а только зашёл посмотреть. Кстати, 28 апреля выйдет AWOIAF, вот там действительно огромный прогресс и куча улучшений, советую вам ознакомиться, не то что у Cozur, который после 2.2 свой мод только ломает.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Shwepps от 24 Апреля, 2017, 18:01
Господа форумчане, я вас умоляю, подскажите как бороться со слайд-шоу в битвах на 150 чел и больше. Играть невозможно! У меня кор i7 6700k и GTX1070, 32 ram но этому моду похер на это. проц загружается на 20 процентов, видяха макс видел на 50, а лаги такие, что 1 кадр в секунду за счастье будет.
И да, если у меня выключить подгрузку текстур во время игры в лаучере, то игра во время загрузки выдаст ошибку связанную с Windows Runtime и вылетит.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vanok от 24 Апреля, 2017, 19:14
Господа форумчане, я вас умоляю, подскажите как бороться со слайд-шоу в битвах на 150 чел и больше. Играть невозможно! У меня кор i7 6700k и GTX1070, 32 ram но этому моду похер на это. проц загружается на 20 процентов, видяха макс видел на 50, а лаги такие, что 1 кадр в секунду за счастье будет.
При таком конфиге, вероятно, спрашивать про битность системы бессмысленно... а вот пробовали ли Вы отключить поддержку многоядерности в настройках? Вдруг поможет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Shwepps от 24 Апреля, 2017, 21:22
Нет не пробовал. Как попробую, отпишусь.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: hundao от 24 Апреля, 2017, 21:47
Доброго времени суток!Подскажите 3.1 на 3.0 ставить или 3.1 отдельно!?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 24 Апреля, 2017, 22:13
Доброго времени суток!Подскажите 3.1 на 3.0 ставить или 3.1 отдельно!?
Отдельно
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Shwepps от 25 Апреля, 2017, 02:21
Господа форумчане, я вас умоляю, подскажите как бороться со слайд-шоу в битвах на 150 чел и больше. Играть невозможно! У меня кор i7 6700k и GTX1070, 32 ram но этому моду похер на это. проц загружается на 20 процентов, видяха макс видел на 50, а лаги такие, что 1 кадр в секунду за счастье будет.
При таком конфиге, вероятно, спрашивать про битность системы бессмысленно... а вот пробовали ли Вы отключить поддержку многоядерности в настройках? Вдруг поможет.
БЛАГОДАРОЧКА!!! Почти без лагов, слайд-шоу пропало, играть стало в миллион раз комфортнее. Наконец-то можно большими армиями поиграть и замки захватывать)) Спасибо!
Возник еще один вопрос ,но теперь уже по геймлпею. Мне как-то архонт отдал в управление деревню, потом ее захватил враг. Затем, наша Республика захватила еще одну деревню, соответственно, я стал ее Лордом. Я вот сейчас захватил замок с деревней, сеньйор мне их отдал в управление. И тут возник вопрос: как перенести столицу в этот замок и как нанять казначея/управляющего, чтоб регулировать налоги ну и прочее? Пока ни какого эвента на это не выскакивало...

Так-с, эвент на кастеляна я получил, а вот на казначея все еще нет...
Все есть, отбой :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: FroZz1K от 25 Апреля, 2017, 10:28
Валирийский меч "Багряный Дождь" был найден при захвате замка ВикХолл У железных островов
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Shwepps от 25 Апреля, 2017, 15:38
Господа, подскажите, сколько нужно отношений с каким-либо Лордом, что он захотел меня усыновить? Ну и вопрос вдогонку: при выборе варианта "Считаете, что мы можем помочь друг другу укрепиться в этих землях" с лордом, к примеру, отношение которого в районе 30 и больше, он отвечает "Даже не знаю блабла" и что-то там про будущее. Объясните кто этот момент, к чему эта линия диалога может привести.
П.С. Я сейчас на службе у Тироша, как вассал, некоторые Лорды у меня в друзьях, а он пока просто нейтрален. Вопрос: каковы условия, чтоб свергнуть текущего архонта?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 29 Апреля, 2017, 21:17
Друзья! таки мнения по 3.1 есть? что там поменялось и в какую сторону. не хочу начинать с косяками. долго проходить заново...
поделитесь мнениями плыз :blink:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 04 Мая, 2017, 04:25
Кто-нибудь встречался с проблемой отображения двуручника? У меня он на спине висит, а махать им можно. Выглядит убого. Может кто знает, как решить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 04 Мая, 2017, 06:05
Furious2517 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39335), у меня так же было, пока в пследний сло не поставил пику(альшпис) и меч стал отображаться в руках. В принципе можно любое оружие вставить в последний слот чтоб оно было за спиной.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tullius от 06 Мая, 2017, 10:40
А я был прав - триггер к включению дипломатии в Вестеросе - взятие КГ.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сергей123123 от 07 Мая, 2017, 23:15
Люди, спасайте
Объясните, желательно подробно, как поменять культуру?
Уже всё излазил, нигде найти не могу
Версия 1.166
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 08 Мая, 2017, 12:45
Ё-К-Л-М-Н... >:(
вышла версия 4,0! хоть какие изменения скажите найти не могу? тут по 3,1 то непонятно как игра идёт...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 08 Мая, 2017, 13:05
хоть какие изменения скажите найти не могу?

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 09 Мая, 2017, 13:33
А русик к 4.0 есть?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: In8fini от 09 Мая, 2017, 22:58
А русик к 4.0 есть?

В подписи ссылка.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Herod от 13 Мая, 2017, 17:40
изменения версии 4.0 и версии 3.1 это шляпа полная, лучше играть в другие версии
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Herod от 13 Мая, 2017, 17:52
Люди, спасайте
Объясните, желательно подробно, как поменять культуру?
Уже всё излазил, нигде найти не могу
Версия 1.166
Если имеешь свое королевство то найми в своей резиденции через жену или советника трёх работников, мейстера, сенешаля и кастеляна. Кажеться через мейстера можно сменить культуру. Но сменить можно только на ту культуру, которой твой замок или город принадлежал, либо на культуру своих вассалов, но принц-Оборванец не в счёт, он не имеет культуры. Если собрать вассалов из всех фрак, то можно иметь при выборе все культуры
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Herod от 13 Мая, 2017, 18:07
меня волнует вопрос косательно версии 3.0 а также предыдущих версий.   Дипломатия. С какими фракциями возможно заключать самые значительные договоры, т. е хотя бы договор обороны или альянс или ещё что по круче если есть. И на каких условиях. Я имею с некоторыми фраками отношения 50+ но там даже пунктов нет на какие либо соглашения, а некоторые фраки имеют таковые пункты но не хотят ничего подписывать. У посла убеждение на семёрку, стоит ли качать далее?   Потом меня еще волнуют все подробности по внутренней политике. Например обе крайности меркантильности какие будут иметь негативные эффекты и какие положительные
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: nkun от 18 Мая, 2017, 23:54
Господа, назрел вопрос по поводу того, как присоединится к семье в версии 4.0? Роб Старк каждый раз посылает на следующую неделю, отношения максимум, славы больше чем у него(я сначала думал что он под "мало о вас знаем" имеет ввиду маленькую славу), но он по прежнему не желает присоединять меня к семье. Что делать-то нужно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: hundao от 19 Мая, 2017, 08:35
nkun С правителем никак,а с любым другим лордом пожалуйста :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Димас от 30 Мая, 2017, 23:51
Прошу, помогите! Не идет абсолютно любая версия мода!
просто грузится при попытке начать игру и вылетает...
пишет что то про microsoft visualisation C++? у меня с этим всё норм, другие же игры идут, та же самая Native без проблем работает. Стоит версия 1.172 и моды 4.0 и 3.1 оба не пашут! Также 1.11 не пашет на 1.151
что делать? у меня win7 32bit, в чем я так провинился, что не могу играть в ACOK??
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Andrewnator от 31 Мая, 2017, 08:58
О сколько раз об одном и том же. Полистал бы форум, почитал, лечение заключается в Win 64bit.
Вот в чём ты провинился.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MadGCat от 03 Июня, 2017, 15:39
Поиграл, впечатления странные остались. Мод кривоватый, можно застрять в текстурах стрел, натыканных в деревья и кусты, да и в самих кустах тоже можно застрять. Неотключаемая настройка с ранами коня, постоянно их калечат, убивают, денег у торговцев слезы вообще, лут продать некуда тупо, странные представления о средневековье в плане торговли, пришлось твиками поднастроить. Мостов бы, чтоли, побольше, некоторые области надо несколько дней обходить, потому что через реки нельзя, ну это в плане реализма еще куда ни шло, хотя есть такое понятие как брод. Радуют квесты, мне лично это в МиБ очень нравится, как бы РПГ такой элемент побольше, к основному геймплею на закуску. И тема с исследованиями всяких локаций и деревень тоже неплоха. А вот всякую дрянь типа случайных событий со штрафами, и в бою "вы споткнулись и упали" нафиг не нужно, ужасно надоедает. В общем, пока Перисно, Пендор, Анно 1297, Русь еще, но там местами, (в Руси меня раздражает подход языковой, когда пытаются юнитов и оружие с броней на национальных наречиях типа называть) ну и еще есть мод неплохой, хорошо проработанный, нашел у одного из участников местных обсуждений в личной подписи, его в файлах Всадников нет, видимо, не дает автор, про Римскую империю. Там в плане бронек и оружия бедновато, но неплохо в остальном. В общем на любителя вселенной Огня и Льда мод неплохой все-таки, но как-то вот кривоватый все равно.

И вот еще - прицел лука вернуть нормальный человеческий, тот который автор "придумал" - дичайшая хрень, закрывает видимость и цель саму плохо видно, и куда стрела летит не видно, даже скорректировать потом нельзя.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: SteppenHorde от 04 Июня, 2017, 10:24
А мне понравилась "живость" мода. Он насыщен квестами, юнитами, эвентами (например, война между ЖО и Севером, Простором и Западом и т.д.), сцены большинства городов и замков прямо как по книге сделаны, бандиты тоже очень харизматичные. Единственное что: через 200 дней Штормовые земли, Простор, Речные земли и Север съели Запад подчистую, осталась одна Королевская гавань, которой тоже недолго осталось. Север, судя по всему, съест Железные острова, Драконий камень пошёл на шубу для короля Штормовых островов, Браавос аннексирован Квохором. Итого, образовались огромные и мощнейшие государства, которые фракцию игрока просто запинают.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MadGCat от 04 Июня, 2017, 11:08
"А мне понравилась "живость" мода. Он насыщен квестами, юнитами, эвентами".

Да, в общем, квесты и событийность в нем есть, и это неплохо. Но - я говорил про "случайные события" на карте, которые не переведены из-за проблем с модом. Я сорок дней отыграл, несколько раз вылезали всякие эти "события". Я написанный текст по-английски более-менее понимаю, плюс словарь можно взять, вот например: 1)"вы в лесу наткнулись на ягоды, будете кушать? выбор сьесть, или игнорировать? Съел - траванулся типа, понос и все такое, получи - 1 (минус единицу атрибута!) Сила.
2)"Поплыли на корабле, доски моркрые, скользят, мыть или игнорировать?" Игнор - упал, удар головой, минус 1 интеллект. Помыл - ничего.
3)Какой-то бродяга неожиданно схватил за горло с ножом - неудачно пытаешься драться или бежать - порезали руки, минус 1 ловкость.
4)Гадюка в траве - убить змею или бежать. Неудачно пытаешься убить - укусила, отравила, минус Сила и минус владение оружием.

Я вот про такие "события" говорю, и считаю это откровенным идиотизмом. Прокачка перса отнимает массу времени, можно портировать, но тут вот свой спортивный интерес, в новом мире с новым персом, а тут твой труд тупо обнуляется, побегал сорок шесть дней, полазил по городам, сундуки пошарил со всякими подарками, локации белые обошел, пока даже без основных квестов. Так мне за эти сорок шесть дней 4 раза ловкость срезали, 2 раза силу, и 1 раз интеллект и владение оружием. Плюс на стрельбу из лука и двуручи еще по разу штрафы по 10 единиц, а 10 единиц за уровень прокачки начисляется. А если персонаж высокого уровня - подумайте, докачался, а тебе теперь режут практически уровень, потому что до следующего уже хрен дотянешь по опыту, уже много надо до следующего. Тут есть тема, что старосты деревень и гильдмастера городов сначала закрыты, и за посещения городов и деревень, поиск старост, начисляется по 1 оружейному очку, который можно вкладывать в лук, арбалет, копье и т.д. Но смысл их начислять, если вот такие "события" срезают сам навык "владение оружием"? Был со старта три, стал единицу. Так еще и броня дает штрафы на оружие и навыки.
При этом - если даже в каких-то моментах правильно выбрать исход рандомного события - то там бонус не всегда начисляется, я только 1 раз плюс ловкость получил. А остальное просто так, мол, все обошлось и радуйтесь, что без минусов на прокачку.
Вот это весь рандом - глупейшая придумка, жутко бесит и раздражает. Тут отовсюду торчат уши многих вещей, которые я видел изначально в "Брутенвальде", на поле боя всякие спотыкания, это еще ладно, кое-как терпеть можно, но тоже бесит, но вот штрафы на прокачку - это я не знаю, чего автор накурился.
Полазил в файле скриптов - ну вот там я уже совсем плохо понимаю, как отключить эту тему - не могу найти. События бы пусть были, но штрафы нафиг убрать, либо заменить, на потерю денег или там боевой дух отряда, или даже пусть товара из инвентаря какого-то, но на прокачку снять, потому что это бред.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: ГЛАДИАТРИКС от 18 Июня, 2017, 08:15
а есть описания квестов? нашел это http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html#up (http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html#up) но не все работают,некоторых локация нет или по описанию че то не выходит пройти
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Giperboreysky от 24 Июня, 2017, 08:44
а есть описания квестов? нашел это [url]http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html#up[/url] ([url]http://commando.com.ua/other/gaids/1835-prohozhdenie-moda-a-clash-of-kings.html#up[/url]) но не все работают,некоторых локация нет или по описанию че то не выходит пройти

Играйте в версию 2.2, она в смысле квестов изучена полностью. Я все квесты прошёл без особых проблем. Главное поторопится с веткой квестов Иллирио-Таргариены, из-за войны могут архонта Тироша прихлопнуть и ветка прервётся...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gvinblade от 06 Июля, 2017, 14:28
Есть где-то список спутников с краткой характеристикой?
Интересует сословие(благородный или нет) и характер спутника.
Заранее спасибо
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 06 Июля, 2017, 15:59
Вот например таблица характеров и отношений между компаньонами:
Правда, она для версии 2.1. Может, в 4.0 что и поменялось
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gvinblade от 06 Июля, 2017, 16:23
Под вопросом это бастарды?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 06 Июля, 2017, 16:30
Под вопросом это бастарды?
Нет. Знак вопроса означает, что аффтар таблицы не уверен в полученных данных. Подробности здесь (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8303602.html).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gvinblade от 06 Июля, 2017, 16:39
Просто в числе тех кто под вопросом есть бастарды(тот же Мартин Сноу) а меня интересует именно эта публика.
Придется самому все проверять. Результаты кину через пару дней.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 15 Июля, 2017, 12:00
Можно ли нынче в 4.0 запустить вторжение одичалых? А то я до севера доехал, а там нынче ночной дозор во фракцию преобразовался.
Особенно смешно было читать, как Мормонт втирает дичь про то, что он король этих земель и претендует на большее.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vlad1305 от 21 Июля, 2017, 18:38
  Вышло обновление 4.1. Из нового апнули 2 ручники и щиты. Теперь сложнее играть просто пачкой лучников.  Вообще мне мод очень нравится и ИМХО развивается он в правильном направлении.
  Объясню моменты обычно вызывающие негатив:
  - Убрали возможность сбора лута  с поля будучи солдатом. Да но при помощи этой фишки можно было  получить меч Клигана и размножить его "на всех" не прибегая к редактору. 
  - Есть текстовые квесты в результате которых можно потерять скилы или даже статы. Да но когда привыкнешь эти квесты помогут получать бонус к силе/ловкости/интеллекту. А пока не привык нефиг жрать всякие грибы.
  - Лошадь скачет медленнее при ранении. Да но отключаемо и по сути правильный ход чтобы снизить имбовость кавалерии. Чтобы игрок комбинировал войска, а не набрал коняшек и вперед. 
    На мой взгляд стоит внести следующие моменты:
 - Возможность изменять тип войск присягнувшим тебе лордам.(привет Пендор)
 - Возможность переодевать присягнувших тебе лордов. (снова привет Пендор)   
 - Возможность убивать захваченных лордов. Тут спорно но было бы интересно потестить такую возможность. Возможно это как-то реализовано через меню лагеря, там есть пункт "лорд возвращается из изгнания", но я пока не разобрался.     
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 22 Июля, 2017, 02:07
Сейвы перекинуть можно или сначала начинать? После предыдущего патча, у меня каша началась в моде, пришлось с нуля запускать. И если лордов можно убивать, то появляются ли новые? А то навырубаешь весь Вестерос за пару игровых лет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vlad1305 от 22 Июля, 2017, 13:04
  Если верить сайту мода сейвы не совместимы. Можно экспортировать/импортировать героя чтоб совсем с нуля не начинать.
   Про лордов их просто многовато на мой взгляд. Еще 3 вторжения. Да и можно произвести в лорды компаньонов и 2 начальников отрядов наемников.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: RichardTheMost от 24 Июля, 2017, 20:02
Камрады, установил версию Warband 1.172, с двух разных источников: с офф сайта TaleWorlds и с Яндекс диска (найденый рандомно в гугле). При загрузке мода что в первом что во втором случае на ~80% загрузка останавливается и программа перестаёт отвечать при том в обоих случаях. Просматривая тему натыкался на подобное при наличии русификатора, но у меня оба клиента чистые и оригинальные да и сам мод (4.1) тоже. Не подскажите как решить проблему?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 25 Июля, 2017, 04:18
Этот мод конечно всегда долго грузится, но намертво не встает. Играю по 1.168
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 25 Июля, 2017, 11:01
согласен. 1.72 стимю ничего нигде не виснет. система какая дрова??
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 27 Июля, 2017, 05:41
У всех начало выпадать куча гешефта? У меня в этой обнове куча дерзких бандитов пачками по 150 тел лазает, а добра выпадает, дай боже. Раньше один калич выпадал, теперь выпадает и броня, и шлемы, и оружие нападавших. А еще всякие товары типо тканей, соли, бухича и жратвы.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: RichardTheMost от 27 Июля, 2017, 09:14
согласен. 1.72 стимю ничего нигде не виснет. система какая дрова??

Этот мод конечно всегда долго грузится, но намертво не встает. Играю по 1.168

А откуда клиенты брали, если не секрет?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Иблис от 27 Июля, 2017, 11:43
установил версию Warband 1.172, с двух разных источников
но у меня оба клиента чистые и оригинальные
А откуда клиенты брали, если не секрет?
Ни слова, что Warband куплен. Тогда и возникающие вопросы нужно задавать там, где скачивал.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 28 Июля, 2017, 02:09
Подскажите, можно нынче где-нибудь добыть клинок из Валирийской стали? И на что влияет размер пошлин во владениях? При низких пошлинах быстрее села развиваются и любовь растет или нет, а при высоких тогда что?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Fimenus от 28 Июля, 2017, 21:50
подскажите пожалуйста это нормально что после захвата городов/замков/деревень в них не меняется культура войск? в игре 125 день.
версия 1.172, версия мода 4.1

И еще хочу уточнить, обязательно ли делать какие то квесты для полноценного функционирования мода? Я правильно понимаю что с первого же дня я могу идти и захватывать любой город/замок или все таки есть какие то ограничения и стоит что то подождать/сделать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 31 Июля, 2017, 11:40
Ждал вторжение Дейнерис, вместо нее вторгся Эйгон Таргариен... Это норма? Он разве не откинул копыта. У Таргарианов конечно много Эйгонов было, но все же. Если Севером уже правит Робб Старк, то выглядит как-то странно.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Июля, 2017, 12:11
Furious2517, ACOK делается по книгам Мартина, а не по сериалу.

Эйгон Таргариен - это Юный Гриф (http://7kingdoms.ru/wiki/%D0%AE%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D1%84), предполагаемый чудесно спасенный сын принца Рейгара. В сериал его сюжетную линию не включили, там все проще

Дени в ACOK была как NPC до версии 2.0, к ней в гости можно было сплавать в Меерин, потом ее вырезали.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 31 Июля, 2017, 14:25
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Да уж. Печально, что это является "вторжением" Таргариенов. Какой-то мутный тип, который судя по описанию почти ноунейм, имеет свое вторжение, а Дейнерис выпилили.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Июля, 2017, 14:33
Furious2517, Дени без драконов - деньги на ветер :) А драконов Cozur делать не будет, сам так сказал
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 31 Июля, 2017, 15:25
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), ну с одной стороны да, но с другой, если бы у нее было войско, тысячи три или четыре, где 50 на 50 безупречных с дотракицами, было бы тоже достаточно сыкотно.

Кстати, есть ли возможность надыбать двуручник из валирийской стали? Выполнил квест на валирийский клинок(где еще кинжалы надо собрать), а он та еще хрень, даже не полуторник, с коня не помашешь, на дистанции врага не подержишь.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Июля, 2017, 15:34
Furious2517, не знаю, как обстоит с этим дело в 4.0, но в 3.0 - версии, в которой я играл - три валирийских меча можно было еще отнять у лордов - Рендилла Тарли (Простор), Лина Корбрея (Долина) и Харраса Харлоу (Железные Острова). Еще один меч добывался при взятии Лиса. Какие-то из них были двуручными.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 03 Августа, 2017, 09:08
Ребят, поставил версию 4.1 и там в послебоевом меню 4 варианта. 1) забрать все себе 2) Взять себе и поделить с компаньонами 3) отдать напарникам все 4) похоронить тела. Дак вот ни в 1 из вариантов компаньоны не забирают лут в свой инвентарь, а вещи просто исчезают(( Как исправить, встречался кто с такой проблемой?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 09:16
Полагаю, этот новый механизм дележа добычи сделан по аналогии с таковым в VC. Там либо забираешь все (и мораль падает), либо только свою долю (как в нативе), либо отказываешься от лута в пользу отряда (и мораль растет).
Свою долю лута NPC не на себя надевают, а просто пропивают; носят же казенное, как и положено солдатам :)

Кстати, в разделе "Файлы" (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=145) по-прежнему находится ссылка на ACOK 4.0. Хорошо бы это исправить.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 03 Августа, 2017, 09:22
Полагаю, этот новый механизм дележа добычи сделан по аналогии с таковым в VC. Там либо забираешь все (и мораль падает), либо только свою долю (как в нативе), либо отказываешься от лута в пользу отряда (и мораль растет).
Свою долю лута NPC не на себя надевают, а просто пропивают; носят же казенное, как и положено солдатам :)

А исправить это можно как нибудь?:( Чтоб они либо на себя одевали либо складывали в инвентарь, я конечно не еврей, но все же деньги нужнее))
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 09:25
А исправить это можно как нибудь?:( Чтоб они либо на себя одевали либо складывали в инвентарь, я конечно не еврей, но все же деньги нужнее))
Тогда забирайте весь лут себе, а мораль поднимайте другим способом.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 03 Августа, 2017, 09:25
Особенно обидно, что пропивают бонусные вещи :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 09:31
Особенно обидно, что пропивают бонусные вещи :(
От лутеров остаются горы хлама - так можно с ним не возиться, а отдать детям поменять на мораль.

Кстати, отказ от красивых (хоть и одинаковых) женских лиц кмк сильно повредил дамам Вестероса и Эссоса. У половины на лицах теперь воистину черти горох молотили. Впрочем, моя любимая валирийка Дейна Веларион по-прежнему хороша :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 03 Августа, 2017, 09:45
Новые квесты версии 4.1 кто нибужь проходил уже? Где их брать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 03 Августа, 2017, 10:14
Новые квесты версии 4.1 кто нибужь проходил уже? Где их брать?


Вот здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=20777.75 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20777.75) Diu ссылку давал, многие квесты сохранились в 4.1

Не знаю предназначение кузнеца в Qohor, жаль, что не делает upgrade оружия и брони, как в VC
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 10:16
Новые квесты версии 4.1 кто нибужь проходил уже? Где их брать?

Отсюда: (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8805791.html#msg8805791)
The Disappeared: Breakstone hill and then Highpoint (both are castles in the far north)

Where is Lord Beric: Harrenhal

Brotherhood of the Winged Knights: Gates of the Moon castle (right next to the Eyrie in the Vale)

The Kings Attention: Kings Landing (its a "follow up" to Hear me Roar given by Tyrion Lannister)

The Lights: Lordsport then Hammerhorn (Iron Islands)


В вики (http://acok.wikia.com/wiki/Quests) еще кое-какая информация по новым квестам есть
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сэр Лансеврот от 03 Августа, 2017, 11:23
Уважаемые, в связи с выходом версии 4.1 появился вопрос - реально ли играть за красных? Последний раз пробовал 2.2, за Западные земли воевать было практически невозможно, т.к. они падают под постоянными осадами Старков, Речных земель и трех других фракций после. В одном из патчноутов было сказано, что время до объявления войны Простором, Драконьим Камнем и еще кем-то увеличено, но карта стала сильно меньше и Север добирался до Гавани еще в 2.2. Очень хочется вернуться к моду, но эта закрытая дипломатия расстраивает.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 11:45
При всем уважении - не знаю, как это можно так играть, чтобы твоя фракция потерпела поражение. Тем более - самая крупная в игре.

Чтобы улучшить положение дел Ланнистеров, можно, например, взять Риверран - на их сторону тогда перейдут Фреи.

Железные Острова, вступив в войну, тоже их положение сильно облегчат. Нужно только добиться, чтобы они на кого надо напали :)

Наконец, дипломатия не такая уж и закрытая. Та же Долина только по своей инициативе ни на кого не нападет, а уговорить-то Нестора Ройса можно. Помнится, я их в 3.0 для интереса с Тремя Сестрами стравил.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сэр Лансеврот от 03 Августа, 2017, 11:59
В 2.1-2.2, описанная мной ситуация повторялась из раза в раз. Не знаю как можно победить в войне против 5 фракций, которые осаждают столицу раз в 2 дня. Риверран брал в 1.5, тогда не только Фреи перешли, еще Север помирился, а против трех оставшихся участников конфликта выстоять было уже гораздо проще. В любом другом случае игра превращалась в стояние на стене Королевской Гавани с луком по часу и больше.  :(
Попробую потом с Железными людьми, раньше их не тащил за собой, даже не задумывался.
UPD
Может, Ланнистеры и не проигрывают до конца, но после захвата Королевской Гавани казнят кого-то, насколько помню, поэтому столицу сдавать не хочется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 12:24
Можно еще выполнить квест The Crowned Stag и фактически уменьшить число противников Ланнистеров на одного.

Наконец, можно побежать вперед паровоза и уговорить Дорн объявить войну Простору. Они, конечно, и так включатся, но это будет небось 500+ день.

Ну и самый прямой и тупой вариант - пленение 10+ лордов заставит любую фракцию сбавить темп.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сэр Лансеврот от 03 Августа, 2017, 13:30
Спасибо за советы, сегодня вечером попробую, как домой доберусь. И подгружу наконец героя 33 уровня импортом, всяко легче будет, чем все заново.
И да, до 500 дня дотянуть пока не выходило, последний раз Гавань пала на 120, примерно.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 03 Августа, 2017, 21:04
Я сейчас играю, у меня где-то ко дню 200-250 вся территория Ланистеров была занята Штормовыми землями и особенно Простором. И они все сидели в Королевской Гавани, пока наконец я не заехал и не осадил их.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Mazepa от 03 Августа, 2017, 23:26
Ребята, подскажите где можно взять золотых плащей? не могу никак найти их
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 03 Августа, 2017, 23:44
Ребята, подскажите где можно взять золотых плащей? не могу никак найти их
Нигде. Вот здесь  (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/frequently-asked-questions-faq2)Cozur пишет, что они слишком  хороши, чтобы быть под началом игрока:

29.
Q: Why can't I recruit Gold Cloak Officers?
A: Because they're super-mega-wildly overpowered.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 04 Августа, 2017, 12:55
Кто-нибудь пробовал заменять текстуры полей сражений на нативовские?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 04 Августа, 2017, 13:47
Все таки Ночной Дозор в виде отдельной фракции, это спорное решение. Происходит какая-то невероятная дичь. Прямо вижу, как старина Мормонт и пара алкашей из Кротового Городка мутят политику.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 04 Августа, 2017, 14:04
Ночной Дозор, между прочим, имеет собственные земли, пожалованные ему когда-то - Брандонов Дар и Новый Дар, с которых собирает налоги. Земли эти раньше принадлежали Старкам, и неудивительно, что на границе там могут происходить конфликты, которые, тем не менее, не будут иметь продолжения
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 04 Августа, 2017, 15:05
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), ну то что они имеют земли и собирают налоги это нормально, другое дело что одни устраивают политические провокации против других. Вряд ли, кто-то хочет претендовать на замки у стены и ради этого нападать на тех, кто эту стену обороняет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 04 Августа, 2017, 15:17
В приведенном вами тексте говорится всего лишь о стычке между жителями деревни, платящим налоги Ночному Дозору (но не самими Черными Братьями - они все на Стене) и подданными Севера.

А вообще это всего лишь издержки негибкости движка. Видимо, Cozur не смог полностью отключить приграничные инциденты только в Вестеросе (в Эссосе-то при этом они должны работать как обычно) и сделал лишь так, что они ни к чему не приводят. Дескать, лорды заняты Войной Пяти Королей, и проблемы крестьян их не волнуют...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 04 Августа, 2017, 18:09
Безупречные настолько хороши, как о них говорят? Стоит ли собирать армию из безупречных, или все же лучше держать костяк из всяких тяжелых рыцарей? Просто рыцарей выращивать долго и дорого, и два безупречных содержать стоит столько же, сколько одного тяжелого рыцаря. Против дотракийцев хорошо рубят, вот не знаю, как против остальной конницы держатся они, и на сколько хороши при штурмах замков.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 06 Августа, 2017, 22:41
Спасибо за советы, сегодня вечером попробую, как домой доберусь. И подгружу наконец героя 33 уровня импортом, всяко легче будет, чем все заново.
И да, до 500 дня дотянуть пока не выходило, последний раз Гавань пала на 120, примерно.
У меня на 250 день рухнула Стена и вторглись одичалые. А через 6 дней все всем войну объявили, круто :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 06 Августа, 2017, 22:45
Безупречные настолько хороши, как о них говорят? Стоит ли собирать армию из безупречных, или все же лучше держать костяк из всяких тяжелых рыцарей? Просто рыцарей выращивать долго и дорого, и два безупречных содержать стоит столько же, сколько одного тяжелого рыцаря. Против дотракийцев хорошо рубят, вот не знаю, как против остальной конницы держатся они, и на сколько хороши при штурмах замков.
Вроде они ничем не примечательная пехота, кажется тяжелая пехота железных и шторма посильней будет. А рыцари в любом случае в поле рулят, обычно я сближаюсь с противником линией своих тяжелых кавалеристов и всей массой кавалерии обрушаюсь. Как правило никто не выдерживает такой удар, далее следует добивание противника. Один раз при соотношении 1/3 против руководителя Пентоса пришлось улепётывать - у него в войске из 350 рыл 250 была кавалерия, правда не вся топовая.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 06 Августа, 2017, 23:59
Нет у этого мода таких фанатов, как у PoP, чтобы провели всестороннее тестирование. Воюем в счастливом неведении, на основе своих предпочтений :)

Обнаружил то ли глюк, то ли странную фичу. Когда заходишь в локацию The Whispers (Шепоты?), то время проматывается на двое суток вперед
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 07 Августа, 2017, 17:34
Этот баг ещё с 3.0 вроде плетётся.

Таргариен на 362 день вторгается, это норм?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 07 Августа, 2017, 23:23
Не знаете, будут ли менять Королевскую гавань? Внутри выглядит полной беднотой, а на улицах вообще Шанхай. Две улицы, где крестьянин не протиснется. Раньше был приличный тронный зал и замок, но их выпилили, оставили только эту тюрьму с черепом и всё. Хотя тот же Ланниспорт сделали хорошо, там сразу и Ланниспорт и Утёс Кастерли на обеих локациях, и Браавос вполне прилично сделан. В КГ же все печально.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 08 Августа, 2017, 10:00
Не знаете, будут ли менять Королевскую гавань? Внутри выглядит полной беднотой, а на улицах вообще Шанхай. Две улицы, где крестьянин не протиснется. Раньше был приличный тронный зал и замок, но их выпилили, оставили только эту тюрьму с черепом и всё. Хотя тот же Ланниспорт сделали хорошо, там сразу и Ланниспорт и Утёс Кастерли на обеих локациях, и Браавос вполне прилично сделан. В КГ же все печально.
Готовиться новая версия?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 08 Августа, 2017, 11:05
Не знаете, будут ли менять Королевскую гавань? Внутри выглядит полной беднотой, а на улицах вообще Шанхай. Две улицы, где крестьянин не протиснется. Раньше был приличный тронный зал и замок, но их выпилили, оставили только эту тюрьму с черепом и всё.
Cozur периодически допиливает сцены. Если он поменял Королевскую гавань, значит, старая ему не нравилась

Готовиться новая версия?
Окститесь, 4.1 только три недели назад вышла. Я даже ни одного багрепорта на нее не видел

А сколько у кого компаньонов? У меня сейчас 19 штук (все, кроме Mavros Sand, Berengar Parren, Saathos, Drollo, Ser Felton Flowers, Graznon zo Paton, Ser Jasper Rivers, Ser Bennis of Hollowhill, Roderick и Serol Lynaqo) и отряд более-менее неконфликтный (только Ser Roger Osgrey-ю не нравится Gynir Pyke, хотя тот его как раз обожает). Кто-нибудь набрал больше (и чтобы никто не убегал)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 08 Августа, 2017, 12:19
А сколько у кого компаньонов? У меня сейчас 19 штук (все, кроме Mavros Sand, Berengar Parren, Saathos, Drollo, Ser Felton Flowers, Graznon zo Paton, Ser Jasper Rivers, Ser Bennis of Hollowhill, Roderick и Serol Lynaqo) и отряд более-менее неконфликтный (только Ser Roger Osgrey-ю не нравится Gynir Pyke, хотя тот его как раз обожает). Кто-нибудь набрал больше (и чтобы никто не убегал)?
[/quote]
Так есть же опция собрать всех компаньонов в стартовом городе и отключить их грызню. Всего 29 вроде неписей, по памяти:
Alen Cargyl
Alyn
Arratos Entarion (этот тип почему-то пытается свалить, поставил его советником в столице)
Berengar Parren
Bilaquo Mentarios
Carver
Caul
Drollo
Fenna
Garret Longley
Graznon zo Paton
Gynir Pyke
Halbert Crowshead
Kanossos the Headstrong
Lyneria
Maron
Martyn Snow
Mavros Sand
Melly Waterman
Roderick
Ser Bennis of Hollowhill
Ser Clavis Lyber
Ser Felton Flowers
Ser Jasper Rivers
Ser Roger Osgrey
Ser Titus Harper
Serol Lynaqo
Saathos
Brynden Storm

Багов полно, и не исправленные косяки из 3.0

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 08 Августа, 2017, 13:19
отключить их грызню
Не то чтобы я строго против читерства (ctrl+T иногда юзаю, например), но отключение ссор точно не приемлю. Компаньоны тем и отличаются от юнитов, что они - личности, и сами решают, нравится ли им компания, или нет. Не рабы, а вольные пташки. Это нормальная плата за их бессмертие, я считаю.

Кроме того, отключение ссор кмк просто обедняет игру, лишая ее одного из аспектов - управление коллективом пауков в банке. Как раз ACOK, с его асимметричной схемой отношений, в этом плане особенно мне интересен.

И наконец, кмк отключаются только жалобы, а дружба и вражда как таковые остаются, и рано или поздно некоторые компаньоны все равно попросятся на выход

Багов полно, и не исправленные косяки из 3.0
Какие, если не секрет? Та же глючная локация The Whispers появилась только в 3.1. А что меня в 3.0 реально доставало - здания в сценах сражений - слава богу, убрали. Вроде бы даже сразу в 3.1
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 08 Августа, 2017, 14:00
алобы, а дружба и вражда как таковые кмк остаются - рано или поздно некотор
Не то чтобы я строго против читерства (ctrl+T иногда юзаю, например, если шпиона ловлю), но отключение ссор точно не приемлю. Компаньоны тем и отличаются от юнитов, что они - личности, и сами решают, нравится ли им компания, или нет. Не рабы, а вольные пташки. Это нормальная плата за их бессмертие, я считаю.

Кроме того, отключение ссор кмк просто обедняет игру, лишая ее одного из аспектов - управление коллективом пауков в банке. Как раз ACOK, с его асимметричной схемой отношений, в этом плане особенно мне интересен.

И в третьих, отключаются только жалобы, а дружба и вражда как таковые кмк остаются - рано или поздно некоторые все равно попросятся на выход
На вкус и цвет... Только Арратос просился, но каждые день.

Какие, если не секрет? С локацией The Whispers у меня проблемы в 3.0 не было, например, этот баг не раньше 3.1 появился. А что меня в 3.0 реально доставало - здания в сценах сражений - слава богу, убрали. Вроде бы даже сразу в 3.1
Да, точно 3.1, 3.0 я не ставил.
По багам ,которые в 4.1 словил:
При штурме одного замка (название хоть убей не помню), строится башня, а на самом деле есть 2 лестницы. Боты ждут пока "башня строиться", а потом бегут и упираются в стену. Однако, где-то слышал, что этот баг и в нативе замечен был.
При штурме другого замка невозможно было пользоваться мечем, замах есть, а при ударе как-будто что-то справа мешает ударить, а вражина продолжает молотить, так и зарубил. Пришлось опять штурмовать, удил этого арбалетчика из лука.
На некоторых полевых локациях, если вражина убегает, иногда, когда тушка уже за край выбегает, начинает туды-суды дёргаться. Можно только луком, при известной удаче грохнуть. Подобный баг часто видел в ОиМ, при атаке караван-сарая.
Почти во всех полевых локациях есть невидимые преграды в которые упираешься.
Список (клавиша "О") нельзя до конца прокрутить.
Список всех персонажей заканчивается в районе буквы S.
Это то, что вспомнил.
Cozur'у писал, там на форуме есть чел, который специально для Cozur'а собирал баг-репорт, судя по всему многое не учёл.

Не знаю, может тоже баг, после 362 дня глобалка ну тормозит сил нет, даже если просто стоять, быть в городе, в лагере. Видно, что скрипт что-то обсчитывает, потом вылезают сообщения и дальше игра идёт.

 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 08 Августа, 2017, 14:14
Только Арратос просился, но каждые день.
У меня просились на выход больше половины отряда, если всех собрать (в 3.0)
При штурме одного замка (название хоть убей не помню), строится башня, а на самом деле есть 2 лестницы.
В 3.0 такое сам видел в Storm's End и Rhios, но вроде Cozur потом писал, что исправил это. М.б. не везде?
Список всех персонажей заканчивается в районе буквы S.
Это, я полагаю, глюк самого M&B - уж больно много персов в ACOK, не помещаются

Ни в комментах на ModDB, ни в ветке Taleworlds жалоб на баги 4.1 пока нет. Но он действительно только что вышел, может, еще не нашли.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: RichardTheMost от 10 Августа, 2017, 03:20
Камрады, нужна инфа, ибо только только начинаю для себя открывать прелести мода:

1) как поменять политику своего государства помимо того момента когда захватил свой первый замок
2) можно ли навестить кузнеца, для создания королевского доспеха, снова таки помимо того момента когда захватил свой первый замок?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 10 Августа, 2017, 09:12
Камрады, нужна инфа, ибо только только начинаю для себя открывать прелести мода:

1) как поменять политику своего государства помимо того момента когда захватил свой первый замок
2) можно ли навестить кузнеца, для создания королевского доспеха, снова таки помимо того момента когда захватил свой первый замок?

1. У канцлера можно, но по-моему, с деревнями, если их культура меняется, будет падение отношений. К тому же, здесь вероятно баг, культура номинально меняется, а в деревнях остаются к найму те же юниты.
2. самому интересно, есть кузня, в ней мастер и кузнец + в каком-то городе гуляет просто кузнец, но диалог с двумя вариантами: пока/не беспокоить без продолжений.
Корону и латы дают, когда свою государство основываешь.

Diu Ещё баг, который тянется с 3.1 - если твой замок/город осаждают, надписи гласят, что там-то замечены вражьи патрули. Приходишь, опа а там 2 килорыла :D. Тоже, если вражий маршал грабит деревню с соратниками :p
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Августа, 2017, 11:10
Свою культуру можно поменять только на культуры тех королевств, чьи вассалы перешли к вам

Баг с вражескими патрулями тоже заметил
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: WendigoRus от 10 Августа, 2017, 17:51
Вечер добрый! Подскажите пож, у всех ли корректно отображается дерево войск? У меня у всех наций только один юнит, дерево с него начинается и им же заканчивается. Версия мода 4.1, русификатор для 4.1 от тов. In8fini, начата новая игра. К слову на английской версии тоже самое...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 11 Августа, 2017, 08:50
Вечер добрый! Подскажите пож, у всех ли корректно отображается дерево войск? У меня у всех наций только один юнит, дерево с него начинается и им же заканчивается. Версия мода 4.1, русификатор для 4.1 от тов. In8fini, начата новая игра. К слову на английской версии тоже самое...

Это баг
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: WendigoRus от 11 Августа, 2017, 10:40
Вечер добрый! Подскажите пож, у всех ли корректно отображается дерево войск? У меня у всех наций только один юнит, дерево с него начинается и им же заканчивается. Версия мода 4.1, русификатор для 4.1 от тов. In8fini, начата новая игра. К слову на английской версии тоже самое...

Это баг

Спасибо!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 11 Августа, 2017, 11:53
Ещё баги:

Туман, хоть глаза выколи, ничего не видно.
Якобы перешёл ко мне лорд, но я об этом узнал, когда он меня предал и в другую фракцию ушёл. Я его не видел ни в списке, ни в столице, вообще нигде. Жаль, он добрый.
Вообще переход лордов со скрипом, 500 день, только два нарисовались один quarrelsome, другой расчётливый. Вынес Пентос, хоть бы один перешёл. Со многими лордами отношения >+70.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Августа, 2017, 13:08
Хорошо бы кто-нибудь перевел это все на английский и запостил на Taleworlds. Там до сих пор о багах нет ни слова, только геймплейные моменты обсуждают
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Сэр Лансеврот от 12 Августа, 2017, 00:14
Туман, хоть глаза выколи, ничего не видно.
В настройках мода можно поставить не такой густой туман, fog на английском. Если с 12th не путаю!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 12 Августа, 2017, 00:27
Туман, хоть глаза выколи, ничего не видно.
В настройках мода можно поставить не такой густой туман, fog на английском. Если с 12th не путаю!
Поставить-то можно, только ничего это не меняет
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 13 Августа, 2017, 17:43
Фреи предают, если взять Риверран, а Болтоны перебегают/восстают?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: [Ta6ypeT] от 14 Августа, 2017, 06:15
Здравствуйте господа. Подскажите как в версии 4.1 обстоит дело с армиями вторжения Таргариенов, Одичалых и Дотракийцев? И ещё вопрос: есть скрипт или правка какая-то на рекрутинг одичалых/дотракийцев и как увеличить число рекрутинга безупречных? Например по 50 тел или 100 =) Круто было бы иметь армию из дотракийцев и безупречных  :) И если кто-то в теме, есть же необычные или элитные войска, которые в городах и замках нанимаются. Можете расписать где кто нанимается :D :D :D Спасибо за внимание 8-)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 14 Августа, 2017, 09:32
Здравствуйте господа. Подскажите как в версии 4.1 обстоит дело с армиями вторжения Таргариенов, Одичалых и Дотракийцев? И ещё вопрос: есть скрипт или правка какая-то на рекрутинг одичалых/дотракийцев и как увеличить число рекрутинга безупречных? Например по 50 тел или 100 =) Круто было бы иметь армию из дотракийцев и безупречных  :) И если кто-то в теме, есть же необычные или элитные войска, которые в городах и замках нанимаются. Можете расписать где кто нанимается :D :D :D Спасибо за внимание 8-)

У меня на 250 день вторглись одичалые, 362 день Таргариен, ~ 450 день дотракийцы. Кроме Таргариенов оба вторжения ликвидированы.
Безупречные не настолько хороши, в сравнении с элитной тяжёлой пехотой, например с железнобокими и систерманами. А дотракийская кавалерия вообще бомжары против рыцарей.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Августа, 2017, 09:35
Фреи предают, если взять Риверран, а Болтоны перебегают/восстают?
О Болтонах не в курсе, но вы можете для интереса взять, например, Винтерфелл, и рассказать нам, как оно

Здравствуйте господа. Подскажите как в версии 4.1 обстоит дело с армиями вторжения Таргариенов, Одичалых и Дотракийцев?
Кмк Одичалые прибудут  на 200-х днях игры, Таргариены - на 300-х, а дотракийцы - на 400-х

И ещё вопрос: есть скрипт или правка какая-то на рекрутинг одичалых/дотракийцев и как увеличить число рекрутинга безупречных? Например по 50 тел или 100 =) Круто было бы иметь армию из дотракийцев и безупречных
Можно их из плена набрать сколько угодно.  Благо в ACOK мораль очень быстро восстанавливается

И если кто-то в теме, есть же необычные или элитные войска, которые в городах и замках нанимаются. Можете расписать где кто нанимается. Спасибо за внимание
Что помню: В Ланниспорте, Халле, Близнецах и Дредфорте вербуются копейщики; в Каменном Шлеме, Рогов Холме, Каменной Септе и Белой Гавани - рыцари; в Барроутоне - легкая конница, в Рейвентри - лучники, в каких-то замках на крайнем Севере - горцы с двуручниками, в Звездопаде - метатели дротиков. Далее, Эссос: Квохор - Безупречные, Мир - арбалетчики, Норвос - тяжелые алебардисты
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 14 Августа, 2017, 12:30
Всё, игра крашиться на 572 день, забиваю на мод, багов куча, играбельность нулевая.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: GhostWolf7 от 15 Августа, 2017, 11:44
Скажите плиз, какая версия клиента именно нужна под 4.1? на 1.168 ошибки вылазят, а на 1.172 так вообще текста нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 15 Августа, 2017, 11:52
Скажите плиз, какая версия клиента именно нужна под 4.1? на 1.168 ошибки вылазят, а на 1.172 так вообще текста нет.
Здесь (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-41) написано, что 1.172. Если нет текста - удалите из папки мода Data\font_data.xml и Textures\font.dds, иногда помогает.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: RedMaG от 15 Августа, 2017, 12:55
Фракция Север платит по 40000000 д. со 2 недели на службе, начинал несколько раз заново, но не помогает. Как исправить? Acok 4.1 версия игры: 1.172
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 16 Августа, 2017, 13:12
Можно ли как то самому поменять юнитов в версии 4.1 на тех что были в 2.0 или хотя бы 3.0? И как нибудь систему трофеев, та что в 4.1 уныла(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: GhostWolf7 от 16 Августа, 2017, 14:47
Скажите компас на юг показывает, возможно исправить чтобы на север он показывал?)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: mark5695 от 17 Августа, 2017, 10:07
Господа, у меня вопрос, лорды вообще не набирают войска в своих замках или это баг? У меня не Оборванец, не лорды перебежчики не набирают войска в гарнизон. Или это как связано с культурой королевства? У меня стоит культура Драконьего Камня, приходится самому набирать войска в замки лордам. После захвата КГ и будучи королем можно как-то нанимать золотых плащей?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 17 Августа, 2017, 11:35
Господа, у меня вопрос, лорды вообще не набирают войска в своих замках или это баг? У меня не Оборванец, не лорды перебежчики не набирают войска в гарнизон. Или это как связано с культурой королевства? У меня стоит культура Драконьего Камня, приходится самому набирать войска в замки лордам. После захвата КГ и будучи королем можно как-то нанимать золотых плащей?
Скорее такая фича.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Chernuk от 18 Августа, 2017, 00:55
 Я играю в самую новую версию 4.1 играл все было норм купил красильню в королевской гавани было все норм но потом доход был ноль я пришел к главному по красильне и он сказал что доход ноль я решил продать красильню а потом хотел опять куить землю но уже не высвечуется разгавор о земле и так везде на  другом персонаже все норм что делать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: shtaked от 18 Августа, 2017, 07:58
Приветствую. Вопрос в 4.1 по выбиваниям с Лордов Валирийских мечей. Знаю, что с Рэндилла Тарли можно выбить Губитель Сердец, но игра сама говорит, что есть ещё несколько, причём описание как бэ намекает, у каких фамилий их искать

Покинутая Леди - Корбрей
Сумрак - Харлоу
Багряный Дождь - Драмм
Бдительность - Хайтауэр
Создатель Сирот - Рокстон
Истина - ?
Рассвет (Двуручник) - Дейн

Собственно вопрос к знатокам - можно ли у лордов этих фамилий через экран плена выбить данные "пушки"? И если да - какие имена у этих лордов?) А то, знаете, у многих есть братья и отцы :)
Вопрос второй - у кого искать одноручный потерянный меч Истина?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Августа, 2017, 08:57
Моя информация  (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7483511#msg7483511)м.б немного устарелой, т.к. я в 3.0 валирийские мечи фармил, но она такова:

1) Heartsbane отнимается у Рэндилла Тарли
2) Lady Forlorn отнимается у Лина Корбрея
3) Nightfall  отнимается у Харраса Харлоу
4) Truth берется при взятии Лиса
5) Еще один меч выковывается из кинжалов в Квохоре по квесту

Остальные мечи мне ни у лордов, ни в замках найти не удалось

Далее, Dawn, меч Дейнов, по идее должен быть в Звездопаде (он там даже нарисован в отдельной сцене), но я этот замок брал, и меча не получил. Но! есть информация  (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8820049.html#msg8820049)с форума Talewords, что этот, а м.б. и другие мечи берутся, если у ГГ отрицательная честь.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 18 Августа, 2017, 09:23
ечуется разгавор о земле и так везде на  другом персонаже все н
Похоже это баг
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: shtaked от 18 Августа, 2017, 10:10
Моя информация  ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7483511#msg7483511[/url])м.б немного устарелой, т.к. я в 3.0 валирийские мечи фармил, но она такова:

1) Heartsbane отнимается у Рэндилла Тарли
2) Lady Forlorn отнимается у Лина Корбрея
3) Nightfall  отнимается у Харраса Харлоу
4) Truth берется при взятии Лиса
5) Еще один меч выковывается из кинжалов в Квохоре по квесту

Остальные мечи мне ни у лордов, ни в замках найти не удалось

Далее, Dawn, меч Дейнов, по идее должен быть в Звездопаде (он там даже нарисован в отдельной сцене), но я этот замок брал, и меча не получил. Но! есть информация  ([url]https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8820049.html#msg8820049[/url])с форума Talewords, что этот, а м.б. и другие мечи берутся, если у ГГ отрицательная честь.


Осталось найти Багряный Дождь, Бдительность и Создатель Сирот. Скажите, нужно брать замок Звездопад за своё королевство и иметь -5 чести как пишут на забугорном? Или можно брать, отыгрывая за кого-то с отриц. честью? Честь уменьшить не проблема.

Мейби теперь нужно не просто взять в плен Лорда, а захватить замок или город этой семьи

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Августа, 2017, 10:18
Я Звездопад брал, и ничего не произошло. Правда:

1) Это было в 3.0
2) ГГ мой был не независимым лордом, а вассалом Простора (я на него Дорн натравил)
3) Честь у него была уже несколько сотен.

Также, я брал Старомест, надеясь найти Vigilance, с тем же результатом

Попробуйте сделать это в рамках условий, обозначенных на Taleworlds. Потом, если не трудно, отпишитесь о результатах
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: GhostWolf7 от 18 Августа, 2017, 21:00
Подскажите где можно по сражаться с мертвыми хадаками?) Один раз по квесту их выловил, а так найти их можно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 19 Августа, 2017, 17:53
Подскажите где можно по сражаться с мертвыми хадаками?) Один раз по квесту их выловил, а так найти их можно?
Это вихты или упыри, не сами Ходоки. Скорее всего есть только в квесте. Больше не встречал. Но могу ошибаться, если что поправят более опытные камрады.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Kayde от 20 Августа, 2017, 09:24
Новый игрок данного мода, подсел на сериал, теперь хочу посмотреть на мод. Гугл мне не помог, так что не знает кто существует ли тема с пояснением каждого атрибута в окне создания персонажа? Сложновато выглядывать глазами что изменилось выбрав вместо кем хочу стать конюхом или наемником. Когда то самому помогла данная (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20815.0) тема по созданию персонажа в моде Prophesy of Pendor.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 21 Августа, 2017, 19:06
Да уж, тоже взял Лисс. Там действительно дают меч, но он такой же как Квохорский из кинжалов. Будем искать двуручник.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Диметр Сын Алексуса от 23 Августа, 2017, 22:54
И так, спустя долгое время "блуждания" по мирам всяких ММО, я решил вернуться в WB. Натив мне наскучил ещё годами ранее, и поэтому скачал этот мод. Впрочем, скорей любовь ко вселенной ПЛиО меня и побудила это сделать. Начал именно с версии 4.1 : поэтому сравнивать changelogs мне не с чем.
Обожаю игру по roleplay. То есть, заведомо создавая ГГ, который учился в Цитадели - я непременно буду делать уклон в сторону прокачки интеллекта, и лишь затем харизмы. Пусть и дальше бегает с ножом или каким-то дешёвеньким мечом. Сам грязную работу выполнять не будет. Наймёт народец, да поможет какому-никакому лорду здешнему, ну или городу, деревушке. Этот персонаж дожил у меня порядка до сто двенадцатого дня. В связи с активными войнами в Вестеросе, в конечном итоге, его развитие отчасти застопорилось. А идти в новобранцы к кому-либо, так не позволяет, то ли логика, то ли ролевая составляющую, которую сам себе вбил в голову, то ли гордость.
Вторым персонажем для меня оказался кузнец в прошлом. Выигранные турниры по пути от Дорна и до Королевской Гавани, неплохо набитый кошель с золотыми, да дюжина натренированных в бою против разбойников добровольцев с юга. Ну а как только выполнил квест Тириона, где участвуешь в каком-то престижном турнире на глазах у Серсеи и Джоффри, так всё... Парень зазвездился. Накупил наёмников на эти "шиши", да пошёл отнимать замок у местного "козла отпущения". Фракция "Расколотая Клешня" едва-ли держалась от нападок со стороны Драконьего Камня и Долины Аррен. Ему лишь оставалось нанести последний удар по ослабленному противнику. Сама суть персонажа мало-помалу сходила на "нет", учитывая то, что себя паренёк зарекомендовал только как бойца, а не как предводителя нового Дома или Клана, а то и Фракции. Народ рассорился, в долги влез. А затем и Станнис, начав борьбу за корону без разбора, подмял под себя и новый Дом новоиспеченного чемпиона турниров, и его самого.
О, а третий персонаж, - это вообще отдельная тема. Недолго думая, решил назвать его "бла-бла-бла" Таргариеном. Помню ,что имелся ещё один книжный аналог. Начало в Вестеросе выходит за рамки логики, но я было дело даже подумал : а пусть его, как наследника, кто-то из местных лордов укрывал. Вона, тот же Давос Сиворт по необъяснимым причинам до момента логического знакомства, имел с ним отношения порядка 10-12 пунктов выше 0. Совпадение ? Не думаю. Ну пусть так. Работа на Волантис. Толика наемнической деятельности. Найм в отряд рабов, безупречных и дотракийцев. Что дальше ? Блуждал тот во всю по Эссосу, помогал народу, эдак популярность и честь "фармил", пока в его голову не пришла одна идея. Помочь "человеку" из Лисса сесть на престол. Только таким образом можно подобрать под себя определенный круг лордов, добиться доверия, и с этим сыграть по крупному. Два города - два замка. Для такого отряда это не составило труда, учитывая и постепенную агитацию и вербовку лордов из сего же государства. Распрощались мы с Лиссом через три недели. Всё оказалось проще-простого. Сам же наметил Лорат для начала заложения величия Дома Таргариенов. Столица и три деревни на островах. Два замка на самом отшибе Эссоса. Словно Британия и север Галлии. К тому же, подступить к этим территориям будет довольно затруднительно. Порт у столицы находился явно не в "доступном" пути для захватчиков. Впрочем, лезть в дебри не буду, и скажу лишь то, что к скорому времени, при помощи  лордов и "владыки" Лисса, нам удалось взять под контроль ещё и территории Норвоса. Точно не помню, там то ли один, то ли два города, окромя мелочи в округе, да замков. И на этом пока всё.
Вывод: Сам факт того, что мод "затянул" меня на долгие часы и дни игры говорит о многом. Играю без перевода, так как горький опыт подсказывает, что несуразица в переводах обещает не только потерять смысл того или иного диалога, но и нарушить толику атмосферности. Кому как, впрочем. За сами диалоги и лишь крайне редкие оплошности, можно поставить плюсик этому моду.
Второй плюсик заслуживает проработанная карта. Хотелось бы многого. И Летних Островов, и даже Моссовию, но и этого достаточно. Не знаю, сколько мне понадобится времени, чтобы взять верх над Эссосом, и ещё больше - над Вестеросом. Полагаю, я ещё отпишусь по этому поводу. Безусловно, и на карте встречаются оплошности, будь то отсутствие "пути передвижения" юнитов на "глобалке", или ещё чего. Но это всё мелочи. Плюс, повторюсь.
Третий плюс - это обилие персонажей. И почти все находятся в общем каноне вселенной ПЛиО. Колоссальная работа ведь проделана. Жаль только, что в кодексе не хватает места для всех их. Но к этому вернусь позже.
Четвёртый плюс - предметы. Я говорю не только о торговой логике : мол, вина, шелка в Дорне и Эссосе, а провизия из Речных Земель и т.д. Я говорю о новых текстурах брони, оружия.
Пятый плюс касается и четвёртого и третьего пунктов. Квесты. Я не буду ничего об этом говорить. За меня уже сказано порядка сотни с "копейками" страниц.

И только сейчас я хотел бы задать комрадам несколько вопросов на счёт этого мода  :)
1) Имеется ли какая-то сюжетная ветка с Ширен Баратеон ?
2) Присутствуют ли какие-то более-или-менее "главные" НПС вселенной, как Тирион Ланнистер ? Ну, например Джейме, Джоффри, Серсея ?
3) В чём заключается загвоздка : набил под 150+ чести, почти 2000+ известности, но ни единая из дам, которые мне по душе, вещают в один голос, мол "ухажеров хватает". А говорю я о двух своих бывших спутниц из отряда, да о принцессе Грейджой.
4) И так, имеется три вторжения : одичалые, дотракийцы и Таргариены ? Всё верно ? Кто-то доходил по сроку кампании ещё дальше ? Что-то ещё занятное на этот счёт имеется ?
5) Беспокоит ещё иногда понижение кадров на глобальной карте, но исключительно во время ожидания. С чем это может быть связано ? Касается только этого мода. Со всеми остальными всё в полном порядке. Может покопаться в файлах игры или остаётся только свыкнуться с этим ?  :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 24 Августа, 2017, 09:07
Вона, тот же Давос Сиворт по необъяснимым причинам до момента логического знакомства, имел с ним отношения порядка 10-12 пунктов выше 0
Даже в нативе у всех добрых лордов отношение к ГГ растет по мере роста его чести

Имеется ли какая-то сюжетная ветка с Ширен Баратеон ?
Нет

Присутствуют ли какие-то более-или-менее "главные" НПС вселенной, как Тирион Ланнистер ? Ну, например Джейме, Джоффри, Серсея ?
Джоффри будет среди зрителей в квесте King's Attention. В ранних версиях мода можно было встретить, например, Арью Старк, Джона Сноу и Дейенерис, но сейчас их выпилили

В чём заключается загвоздка : набил под 150+ чести, почти 2000+ известности, но ни единая из дам, которые мне по душе, вещают в один голос, мол "ухажеров хватает". А говорю я о двух своих бывших спутниц из отряда, да о принцессе Грейджой.
С женитьбой на лордах женского пола проблемы во всех модах, ибо натив этой фичи не предусматривает

И так, имеется три вторжения : одичалые, дотракийцы и Таргариены ? Всё верно ? Кто-то доходил по сроку кампании ещё дальше ? Что-то ещё занятное на этот счёт имеется ?
Нет, больше никого не будет

Беспокоит ещё иногда понижение кадров на глобальной карте, но исключительно во время ожидания. С чем это может быть связано ? Касается только этого мода. Со всеми остальными всё в полном порядке. Может покопаться в файлах игры или остаётся только свыкнуться с этим ?
Карта в ACOK очень велика, лордов тоже намного больше, чем в других модах. Видимо, количество переходит в качество
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Диметр Сын Алексуса от 24 Августа, 2017, 15:32
Вона, тот же Давос Сиворт по необъяснимым причинам до момента логического знакомства, имел с ним отношения порядка 10-12 пунктов выше 0
Даже в нативе у всех добрых лордов отношение к ГГ растет по мере роста его чести


Премного благодарен за ответы.  ;)
Возник ещё один(больше). Экспериментировал и с функцией поступления на службу лордам в качестве боевой единицы. Интересует именно два фактора. 1) Что влияет на повышение\прогресс в текущей карьерной лестнице ? (что в боях участвуй, что "дома" сиди, как я понял, - толку ноль). 2) И где можно найти ветку званий юнитов ? (Находил некое подобие в "отчётах", но в моём случае (версия 4.1 кажись), она оказалась не рабочей. )
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: vishu от 25 Августа, 2017, 00:43
Крашится игра при попытке начать новую. После слов в начале типо вы слышите звук извлечения клинка из ножен сразу же краш, даже не грузит начальную стычку с бандитом. Runtime error и тому подобное. При попытке загрузить сейвы с версии 3.0 тоже краш. Хз что делать, все другие игры (а их на пк есть нехило) работают нормально. Переустанавливал и директ икс, и библиотеки, и драйвера на видюху - все пробовал, не помогает. Как крашилась так и крашится. Походу, вопрос нерешаем, буду удалять  :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: [Ta6ypeT] от 26 Августа, 2017, 15:15
народ кто сталкивался с этим. Кароче прокручиваю время отдыхая в замке, и тут вдруг появляется окно диалога стоит крестьянин и надпись "На сегодня всё" и ничего. Никакой строчки. Не закрыть окно. Что делать кто знает? И вообще что это за фигня?)
135-й день
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Марат от 02 Сентября, 2017, 12:07
Не могу найти нигде по поводу "красных строк" в самой игре, поэтому напишу здесь.
Когда жмешь на глобал карте "задания" или "Фракции" и прочее, то выползают красные строки с еррор, но игра не крашится. версия 4.1, игры 1.168. стоит руссик. Кто нибудь сталкивался? Не приятно на весь экран эти строки.

(https://preview.ibb.co/hoiSOa/P70902_154746_1.jpg) (https://ibb.co/bPe1ia)
загрузка изображений (https://ru.imgbb.com/)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Geralt42rus от 08 Сентября, 2017, 17:56
Товарищи, вот уволил я мейстера (или кастельяна) или как его там, короче первого самого помощника который в замке сидит, а на его место хотел одного из компаньонов поставить, но не знаю как это сделать(
п.с. как вернуть разобрался, а как своего компаньона поставить все равно не пойму(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: vkorche от 09 Сентября, 2017, 07:56
Объясните мне:
В гарнизоне замка  находится войско в размере 450 человек + мое 245 ,  его начало осаждать войско в размере 900 человек
Все это дело затянулось на +30 минут в итоге меня вынесли ,а в конце боя написано мои потери 245 , потери противника 800.
Какого лешего у меня же в гарнизоне сидит 450 человек -_-

Или вот после смерти во время боя ТАБ при победе не высвечивается
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 11 Сентября, 2017, 10:00
Объясните мне:
В гарнизоне замка  находится войско в размере 450 человек + мое 245 ,  его начало осаждать войско в размере 900 человек
Все это дело затянулось на +30 минут в итоге меня вынесли ,а в конце боя написано мои потери 245 , потери противника 800.
Какого лешего у меня же в гарнизоне сидит 450 человек -_-

Или вот после смерти во время боя ТАБ при победе не высвечивается

Это баг, чем-то похожий на баг в PoP. А замок ГГ принадлежит или чужой?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Сентября, 2017, 10:54
Информация с Taleworlds (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8838455.html#msg8838455) о том, что уже сделано и что еще предстоит сделать в версии 4.2:

Особенно понравилось это:
Lowered time before invasions start
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Бармалейкин от 11 Сентября, 2017, 16:05
Прошу прощения, что задаю вопрос не совсем по теме, но в теме русификатора безуспешно жду ответа уже более недели. Итак - напомните пожалуйста, камрады, какие файлы надо удалить, чтобы играть в русифицированную версию (после установки русификатора текст пропал).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 11 Сентября, 2017, 16:09
Data\FONT_DATA.XML и Textures\font.dds из мода, (НЕ из игры!). И сам варбанд должен быть русифицирован.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: GhostWolf7 от 12 Сентября, 2017, 19:29
Марат (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7547),
Такое на пиратке встречал, на GoG этих строк нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 13 Сентября, 2017, 12:28
Мне всегда в этом моде нравилось что можно прокачивать всех лордов, всех фракций без исключения) т.е. распределять им очки навыков как тебе хочется :)
довольно таки интересная возможность, которая в других модах не встречается.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 13 Сентября, 2017, 12:40
которая в других модах не встречается.

Встречается. :p
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Сентября, 2017, 12:46
которая в других модах не встречается.
Встречается. :p
Кмк это фича какого-то субмода, встроенного в как в ACOK, так и в некоторые другие моды. Возможно, этот субмод - Diplomacy

Вот чего я нигде не встречал, так это такой стремительного роста морали отряда. Очень удобно для массовой вербовки пленных
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 13 Сентября, 2017, 16:03
Встречается.
А в каком моде? я ни в пендоре, ни в 12 тн, ни в перисно ни в Бритенвальде, ни в TLD, ни в 1429 La Guerre de Cent Ans, ни в Анно Домини не встречал подобной фишки, А Вы можете назвать мод где это тоже есть как и в ACoK? очень любопытно было бы узнать :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 13 Сентября, 2017, 23:16
Подскажите пожалуйста кто знает квест "Турнир в девяти звездах" там не переведено и я не понимаю что, куда и когда это все нести, дали перстень и письмо Сира Клиффорда
Перевел гуглом но какая то ерунда написана и не понятно куда идти то и к кому отдавать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: GhostWolf7 от 14 Сентября, 2017, 01:31
Подскажите пожалуйста кто знает квест "Турнир в девяти звездах" там не переведено и я не понимаю что, куда и когда это все нести, дали перстень и письмо Сира Клиффорда
Перевел гуглом но какая то ерунда написана и не понятно куда идти то и к кому отдавать?

Самые первые строчки жми и все будет ок)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 14 Сентября, 2017, 01:36
Самые первые строчки жми и все будет ок)
Так в том то и дело я не пойму куда (в какой город) придти и к кому (к какому НПС) принести этот перстень и письмо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Allain от 14 Сентября, 2017, 10:31
Подскажите есть ли полноценный автолут для неписей, то есть можно ли настроить, чтоб они сами выбирали с общего инвентаря что надеть.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Allain от 14 Сентября, 2017, 10:36
Жнец Молодец (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48865), девять звезд, это замок в долине. Там локация турнирная. Но перстень с письмом там не отдаешь, еще по квесту придется побегать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 14 Сентября, 2017, 11:04
Allain (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6178), Спасибо за подсказку, поищу  :)а то место только занимают эти предметы
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 14 Сентября, 2017, 11:47
А в каком моде? я ни в пендоре, ни в 12 тн, ни в перисно ни в Бритенвальде, ни в TLD, ни в 1429 La Guerre de Cent Ans, ни в Анно Домини не встречал подобной фишки, А Вы можете назвать мод где это тоже есть как и в ACoK? очень любопытно было бы узнать

Вроде в Hispania1200 видел, правда не поручусь
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 15 Сентября, 2017, 14:25
А есть у кого нибудь описание квестов на русском? вообще какие тут квесты есть и куда идти и что делать и что за них дают? :)
Например неплохо было бы получить какое нибудь оружие или броню и т.д.
А вот эта версия ACoK мне очень нравится и по сравнению с предыдущими тут всё размеренно, выверено и деньги правильно подправлены (т.е. экономика) и в плане боёв как то всё прям чётко! чувствуется что над модом тщательно работали, дабы повысить игровой интерес.
Да и вообще общие ощущения от игры становятся очень и очень приятные, и чем дальше тем лучше (по крайней мере 96 дней игрового времени прошли очень замечательно!) и даже в плане производительности этот мод лучше чем мод 12ТН. а это дополнительный приятный моментик :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Allain от 15 Сентября, 2017, 16:07
Жнец Молодец (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48865), Видел только на английском http://acok.wikia.com/wiki/Quests (http://acok.wikia.com/wiki/Quests) . Описания там по минимому, так что гугл переводчиком вполне прокатит.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 15 Сентября, 2017, 16:13
Allain (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6178), Спасибо! это очень даже пригодится!  (http://s20.rimg.info/fe10f1491f755b7fa2cee1a402278277.gif) (http://smayliki.ru/smilie-1327068135.html)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 15 Сентября, 2017, 16:23
Подскажите плз кто в английском шарит что это за замок? castle of Dragonstone.
переводчик переводит вот так в замке Дракондоне, поискал в игре похожие названия в меню поселения и ничего похожего не нашел.
это квест за него двуруч обещают, может это замок драконьего камня? пойду схожу туда может и правда он.
______________
Да это он и оказался, квсест очень простой ну и меч не то что ожидал, какая то двуручная рапира укол на 44, скорость 120 а вот удар всего 15-ть и радиус 118, для двуруча маловато что то.
А есть еще в игре что нибудь подобное как добыть хороший, двуручный меч?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Юрикс от 16 Сентября, 2017, 06:19
Жнец Молодец!Что ты мучаешся,поставь русификатор и играй!Там тема даже есть,*РУСИФИКАЦИЯ*
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 16 Сентября, 2017, 09:12
Жнец Молодец!Что ты мучаешся,поставь русификатор и играй!Там тема даже есть,*РУСИФИКАЦИЯ*
Так поставлен последний русификатор [WB] ACOK 4.1 RUS
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: L_Max от 16 Сентября, 2017, 15:51
Комрады у  меня два вопроса по моду

1. Прочитал что можно у пленных лордов отнимать валирийские мечи, как это сделать? У меня диалог с пленными короткий либо отпустить либо оставить в плену

2. Можно ли компаньону передать в пользование один из своих замков если я являюсь не отдельным государством а на службе у Короля? Хочу создать свою армию из своих лордов но со службы короля пока не хочу уходить
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Blood Legioner от 16 Сентября, 2017, 16:16
Народ помогите ,в игре включен какойто ефект ,дымки или тумана ,хз типо так круче ,но у меня глаза болят иза размытия, как эту хрень выключить ?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 18 Сентября, 2017, 09:35
Народ помогите ,в игре включен какойто ефект ,дымки или тумана ,хз типо так круче ,но у меня глаза болят иза размытия, как эту хрень выключить ?
Я на Talesworld задавал этот вопрос - ответа нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 23 Сентября, 2017, 11:32
А скажите тут если какая либо фракция захватила город или замок то найм по прежнему будет всё той же фракции или он со временем поменяется на найм тех юнитов, той фракции которые их захватили?
Например как в моде Перисно, там если захватил какое либо владение то найм сразу становится той фракции которая это сделала.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 25 Сентября, 2017, 09:40
А скажите тут если какая либо фракция захватила город или замок то найм по прежнему будет всё той же фракции или он со временем поменяется на найм тех юнитов, той фракции которые их захватили?
Например как в моде Перисно, там если захватил какое либо владение то найм сразу становится той фракции которая это сделала.

У меня долго не менялся, >700 дней, наверное уже не поменяется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Жнец Молодец от 25 Сентября, 2017, 16:09
У меня долго не менялся, >700 дней, наверное уже не поменяется.
Да я уж понял, покрутил время и ничего не произошло и мод этот я забросил потому что точно такой же но только лучше это мод A World of Ice and Fire, вот там всё как раз как надо сделано и не лагает и не тормозит, и всё по уму. И если кто захватил это владение то найм меняется на тот кто это владение захватил а не остается прежним и многое, многое другое что делает этот мод интереснее чем АСоК, и он реально лучше.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 26 Сентября, 2017, 21:12
Как говорится "я просто оставлю это здесь"

https://imgur.com/a/IwIQc (https://imgur.com/a/IwIQc)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 27 Сентября, 2017, 00:43
А если вкратце, что он там сообщил? Я уже полистал моддб в надежде осилить гуглом, но не смог найти этот момент
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Сентября, 2017, 09:17
А если вкратце, что он там сообщил? Я уже полистал моддб в надежде осилить гуглом, но не смог найти этот момент
Я нашел, вот здесь (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/images/loras-tunic-by-docm30) этот момент

Как я понял, Cozur хочет, чтобы игроки задонатили денег, чтобы он оплатил новые уникальные доспехи для своего мода
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 27 Сентября, 2017, 10:37
Благодарю. У него столько фанатов, что может и соберёт)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Сентября, 2017, 10:49
Хорошо бы, кмк шмотки красивые. Даже возникает вопрос: если там все так тщательно передирают с сериала, не возникнет ли проблемы с правами? Тогда сотней баксов не отделаешься...

Ну и попутно Cozur демонстрирует свое знаменитое отношение к бесплатным советчикам :)

Кстати, в 4.1 появились несколько доспехов из PoP, претенденты в них обряжены. Но они кмк ему бесплатно достались
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 27 Сентября, 2017, 11:14
С правами по части сериала врядли могут быть проблемы, ведь модели к сериалу отношения не имеют ни малейшего. В сериале вещи, а в моде модели, не вижу к чему тут придираться) А насчёт PoP, то возможно используется одно и то же ОСП.
Ох как же его ругают... Заглянул где то рядом в тему с оценками и шокирован, прямо выражений не выбирают вообще :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: L_Max от 29 Сентября, 2017, 16:29
Подскажите пожалуйста как заключать мир с королевствами? Служил я северу и решил отсоединится, замок конечно оставил у себя и тут на меня как пошел весь север вместе с речными землями. А как мир заключить не знаю. Буду благодарен за ответ.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 29 Сентября, 2017, 16:46
Подскажите пожалуйста как заключать мир с королевствами? Служил я северу и решил отсоединится, замок конечно оставил у себя и тут на меня как пошел весь север вместе с речными землями. А как мир заключить не знаю. Буду благодарен за ответ.

Нужен советник. Лучше назначить жену или непися, т.к. у местного гражданина порезаны способности. Далее, в разговоре с советником, отправляешь посланца с предложением заключить мир.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 02 Октября, 2017, 12:42
А тем временем Cozur начинает набор тестеров (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8853133.html#msg8853133) для версии 5.0.

Хорошо бы вернулось плавание в Меерин.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 13 Октября, 2017, 10:13
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-50 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-50)  вышла 5.0
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Октября, 2017, 10:15
Ура, товарищи! А вот changelog (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/changelog5):


Особенно радует:
А больше всего:
Жаль, правда, что сплавать в гости к Дени по-прежнему нельзя

Вот ведь молодец, работает, не замер в ожидании Баннерлорда...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 13 Октября, 2017, 10:54
Хоть бы не такой тормозной и глючный был  :thumbup: На moddb уже пара сообщений о крашах при запуске.

В общем запустилось, собрал неписей, но при их сортировке RGL error.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 13 Октября, 2017, 22:59
Особенно радует:
Lowered time before invasions start.
Special battlemaps added for when the enemy party is above 250 men.

Это годно, ибо эти изнасилования захватчиков, которые вторгаются в уберсильные королевства, печалили.
Интересно что там с этими батлмапами, вот бы автор подправил сами замки, открыв ворота и создав пару дырок в стенах, дабы бои шли на открытом пространстве. Или стенки пошире и с 3-4 лестницами. В 4.1 штурмы замков выглядели очень уныло. Особенно, когда бой 500 на 500 и ты начинаешь засыпать на этой стенке в очереди за махачем.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MarselKazan от 15 Октября, 2017, 00:11
Расширение битв только на открытой местности и представляет из себя некую долину абсолютно чистую!
Ну а в целом стоит отметить кое что а именно
Минусы
1)исчезли покупатели пленных (объездил кучу городов но так их и не нашел,возможно они по другому реализованы)
2)убрали квесты например про деревню каренхолл вначале и бронна убрали тоже (остальное не проверял еще)
3)За победы в некоторых турнирах я получил всего 600 голды чуть меньше чем вложил (бред полный или баг)
4)некоторые "бизнесы" в городах теперь имеют отрицательный доход (полный идиотизм,зачем интересно это сделали?)
5)Добавили рандомных наемников в таверны но они просто пипец дорогие (от 100 голды до 250 за неделю за одного)

Плюсы-
1)сделали доспехи более объемными в плане текстур (чем то стали напоминать доспехи Дикона Тарли или мне просто показалось)
2)добавили немного нового улучшенного оружия
3)добавили фракционной одежки новой (где-то каждой около 2-3 костюмов)

Ну вроде пока все что успел заметить!В целом скажу обновление не очень!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 15 Октября, 2017, 20:34
2)квест про деревню каренхолл вначале есть. проверяйте перевод. 4.1 встал но криво.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 18 Октября, 2017, 11:02
Всем привет! В "MaB" играю недавно, благодаря этому моду. Спросить кое что хочу: у меня в древе развития через меню "Отчеты" во всех фракциях либо все крестьяне идентичные с одинаковыми скиллами, либо что-то на английском, но тоже идентичные с одинаковыми скиллами и внешностью. У кого-то было такое? Это может не критично, но не знаю почему так. Так же в случайных событиях почти всегда даются варианты действия "Вперед" и "Отказаться", изредка что-то на английском или вперемешку. Если второе из за русика, то древо развития тоже? Может ли помочь тут удаление  font.dds и font_data.xml? Заранее спасибо за помощь.

P.S.: версия игры 1.172, лицензия GOG;
версия мода 4.1;
русик MaB'а от Deyl, Mixailos, Йохан, Lesjar;
русик мода для 4.1 от charkronos.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Октября, 2017, 11:22
iNick_788, в версии 4.1 деревья развития некорректны, это известный баг. Сейчас вышла версия 5.0, попробуйте там (скажу сразу - сохранения несовместимы)

бронна убрали тоже
Читайте changelog - теперь квесты Ланнистеров выдает сам Тайвин и только своим вассалам.

Вот это кстати мне не нравится - получается, теперь из игры и Тириона выпилили?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 18 Октября, 2017, 11:25
одно лечим другое калечим. в 5.0 тож полно багов.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 18 Октября, 2017, 14:17
Diu, спасибо, про сейвы знаю. А русик с 4.1 катит на 5.0, или ждать?

+ вопрос ко всем, кто играет с ранних версий: с каждой новой становится лучше в плане геймплея и т.п. (без учета багов), кому какая более оптимальной показалась? Просто начитался, что постепенно много квестов повыпиливали, что наемников вольных городов под одну гребенку записали (то есть раньше отдельные ветки были).

P.S. только заметил сообщение "клеща" про перевод...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Октября, 2017, 14:32
Геймплей... С одной стороны, в каждой новой версии появляются новые сцены и разрастаются деревья развития юнитов. С другой - постепенно пропадают оригинальные квесты, которые выгодно отличали ACOK от конкурентов.

Помню, как весь Эссос имел общий состав войск, а Север и Речные Земли были одной фракцией. Но помню также, как дрался с Одичалыми на мосту Черепов и плавал в Меерин к Дейенерис в гости...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 18 Октября, 2017, 15:06
Diu, спасибо за ответы!)
Вроде в 1.х и 2.х версиях мода квесты Илирио и визит к Дейнерис, как прочитал. Кстати расстроился, что эту линейку в поздних версиях убрали.
А с одичалыми как то неинтересно получилось в 4.1, ко времени вторжения я был вассалом Робба, под 100 с ним отношения, с леди Мормонт около 70 и еще с лордами 4-5 средние около 30-40. Отряд 100 рыл. Сначала сам вдоль стены побегал отдельные отряды вольного народа пораскидывал, потом решил штурмовать Восточный дозор (по сути сборище всего вольного народа), сам бы не потянул, посему подписал несколько лордов сначала отступить к "последнему очагу", потому как одичалые его бы захватили, а потом повел за собой на штурм восточного дозора у моря, в меньшинстве из разгромили, получилось уговорить поддержать отдать заслуженный замок мне только Робба и Мормонт, и в итоге хрен там, отдали Амберу. Психанул и забрал клятву у этого Севера. А фракция вольный народ больше не существует,а выпилена была дня на 2-3 игровых. Короче не надолго они атмосферу разрядили. Щас уже дне на 350 интерес постепенно пропадает, потому как от западных земель осталась одна королевская гавань, север  и речные земли подтихую отвоевали их напополам с простором про штормовые земли слышно не особо, Долина молчит, железных островов нет (под Севером), Тарги только там с Дорном что то мутят))) А в Эссосе города то воюют, то мирятся по 10 раз на дню.

Кстати, в опциях мода если менять уровень дипломатии и экономики - канает только с новой игры, или повлияет уже на текущую? И влияет ли как то на появление багов при квестах импорт и экспорт персонажа (где то читал, что может быть такое)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Октября, 2017, 15:48
Импорт персов сам по себе багов кмк не вызывает, но перекашивает баланс, ибо сила армий и гарнизонов зависит в том числе и от него. Так что некоторые противники с первых же игровых дней будут очень сильны.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 19 Октября, 2017, 13:55
квесты Ланнистеров выдает сам Тайвин и только своим вассалам.
Не обязательно быть вассалом, можно просто наёмником, с квестом Рамси такая же история.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Октября, 2017, 14:04
квесты Ланнистеров выдает сам Тайвин и только своим вассалам.
Не обязательно быть вассалом, можно просто наёмником, с квестом Рамси такая же история.
Понятно. А в чейнджлоге сказано именно про вассалов:
You now need to be a vassal of the Westerlands to start the quest: Hear me Roar. You can get it from Tywin Lannister.
Видимо, там неточность, или потом переиграли.
Значит, и с Крылатыми Рыцарями ситуация аналогичная. Хотя кмк и вассалом, и наемником Долины быть одинаково скучно... по крайней мере до тех пор, когда общая свалка начнется

А Тирион что, правда теперь вообще пропал?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 20 Октября, 2017, 10:51
Ребзя, ну подскажите пожалуйста один момент. Просто я не пойму, так и должно быть или я тугой что-то не так делаю.
Вторглись Тарги, с горем пополам видимо захватили себе один замок. Эйгона нашел, стал вассалом. Почти сразу же замок у них отвоевал Простор, то есть хрен пойми вообще где сейчас он скитается (Эйгон), но облазил всю карту, и там где он заключил союз, и там где он заключил мир, и там где он обьявил войну, видимо найти его можно случайно, или ждать когда что нибудь захватит (в меню фракций дом Таргариенов - без владений). Ну ладно, это не суть.
Соответственно будучи его вассалом скитался по карте и пошел на осаду замка, попался под руку Харренхол (Простор), с на удивление маленьким гарнизоном около 80, мой отряд 100, так вот я его захватываю, у меня спрашивает, попросить у короля замок в награду или ничего не требовать. Выбираю первое, мне предоставляется возможность набирать гарнизон, кидаю 2/3 своего отряда, бегу быстрее в соседние деревни набирать добровольцев, и сразу возвращаюсь отдавать в гарнизон. При этом по возвращении много воинов из гарнизона тупо исчезают (еще до того, как его начинает осаждать Простор). Ну ладно, как могу бегаю набираю новобранцев для гарнизона. Замок цвет поменял и написано что принадлежит Дому Таргариенов, но в моей "карточке" у меня владений нет. В общем физически ничего не успеваю, через 2-3 игровых часа на него снова накидывается Простор, несколько отрядов, в общем 400-500 рыл, и я почему то лично не могу участвовать в обороне замка, могу только нажать на вражеский отряд и начать битву, но битва как обычная, то есть не оборона замка. И естественно такую битву со своим отрядом сразу после осады с потерями и подбитым ХП у НПСов я впитываю, а так как гарнизон физически даже не успеваю довести до 100, и при этом не могу участвовать в конкретно обороне, через игровой день замок уже под Простором. Если обобщить, то вопросы такие:
1) Если я управляю гарнизоном, то замок по идее мой? Хотя в карточке пишет, что нет владений.
2) Когда захожу в замок, где выбор действия (отдыхать, войти, управлять гарнизоном и т.д.) выше пишет "в этом замке нет гарнизона", хотя воины там есть.
3) Почему я не могу учавствовать в обороне замка, то есть стоять со всеми на стенах и пытаться лупить врагов?
4) Чтобы сразу не терять замок, надо отряд что ли в 300 рыл, чтобы после осады всех кидать в гарнизон? Или захватывать надо где нибудь на отшибе, чтобы сразу не набежали? Потому что помощи от Эйгона хрен дождешься, а когда я еще мог его найти, ему и всем лордам предлагал пойти на осаду, или оборонять его единственный замок, всем было до лампочки, и отвечали "свои дела и т.д...."

Прошу извинить за много букв, не знаю где еще можно спросить . Спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 20 Октября, 2017, 11:13
Букоф действительно многовато, но главное вроде понятно.

1) Замок будет ваш, когда (и если) его вам отдаст король. Пока - он под вашим временным ограниченным управлением. Не знаю, правда, случаются ли передачи замков, пока король не на карте.

2) См. п 1.

3) Возможно, тоже см. п.1

4) "На отшибе" точно не поможет, врагам семь верст не крюк. Надо, значит, держаться, пока Таргариены не начнут-таки сами воевать

И еще:
мне предоставляется возможность набирать гарнизон, кидаю 2/3 своего отряда, бегу быстрее в соседние деревни набирать добровольцев, и сразу возвращаюсь отдавать в гарнизон. При этом по возвращении много воинов из гарнизона тупо исчезают
Насколько я понял (так было в 4.0, думаю, в 5.0 так же) ни в армиях лордов, ни в гарнизонах замков (кроме вашего, но он еще не ваш) нельзя держать солдат других фракций, они пропадут. Так что чужие замки нужно комплектовать либо солдатами той же фракции, либо нейтральными наемниками
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 20 Октября, 2017, 11:25
Diu, благодарю, кратко и содержательно :thumbup:
А вот насчет воинов гарнизона не знал, учту.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 21 Октября, 2017, 05:30
iNick_788 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49164), чтобы защищать замок на стенах, надо во время осады(еще не начавшегося штурма), отдыхать в замке. Именно отдыхать в нём, а не стоять рядом. Когда ты будешь там ждать(время ускорится) и штурмующие решат напасть, то ты будешь именно на стенах. Хотя довольно часто осаждающие сваливают, когда видят в гарнизоне игрока с приличным войском. Ну и естественно это должен быть твой замок.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 21 Октября, 2017, 21:55
Furious2517, спасибо, уже почти с этим разобрался.

И снова я со своими надоедливыми вопросами. Кто знает, где можно нанимать "особых юнитов", наподобие лучников Рейвентри и Кархолда, Мирийских арбалетчиков, рыцарей белой гавани, всадников лунных гор (их я, соответвенно, нашел)? Конечно есть вариант облазить все замки и города карты, но долго все таки, вдруг у кого есть инфа уже по этому.

Золотых мечей нигде нельзя нанять, кроме как взять в плен у Таргов или наоборот освободить у других?

P.s. заметил ответ на 125 странице, но вопрос все же актуальный, есть есть кому добавить))) Только почему то в замке Звездопад никого не могу нанять (нет пункта такого), отношения влияют на это (у меня нейтрал)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 22 Октября, 2017, 09:24
iNick_788 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49164), лучники Рейвентри в Речных землях в замке Рейвентри или как то так, на северо-западе от Риверрана; лучники Кархолда очевидно в Кархолде; Мирийские арбалетчики в Эссосе в Мирре; рыцари белой гавани в Белой гавани.
Я лучников рейвентри нанимал даже когда воевал с речными землями, просто проникал в замок убивая охрану и всё.
P.S. Все эти юниты нанимаются прямо в меню замка/города.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 22 Октября, 2017, 11:30
Petro Buleka, да вот я как раз знаю, где нанимать тех, кого написал, я имел ввиду в каких замках и городах ещё есть уникальные юниты?
Кстати на 4.1 версии в замке звездопад у кого то есть пункт "нанять солдат" (на 125 странице отвечали, мол там копейщиков можно нанять)?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 27 Октября, 2017, 12:21
Где и и при каких условиях можно заполучить оружие из Валирийской стали? Версия игры 5.0.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Октября, 2017, 12:47
Где и и при каких условиях можно заполучить оружие из Валирийской стали? Версия игры 5.0.
Известная мне информация о валирийских мечах здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7502306#msg7502306), более новой нет. Но кмк она еще более-менее актуальна.

Вообще, как я понял, Cozur старается поместить мечи там, где они должны быть согласно книгам Мартина.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 29 Октября, 2017, 14:26
А нужны ли для чего-то вещи которые я нахожу в руинах, к примеру у меня есть кусок золота и странное дерево? Ношусь с ними уже пол игры.

Что означает опция "Дипломатия изменения экономики" в настройках мода? Она отключена.
Что означает "Режим отладки"?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 30 Октября, 2017, 13:25
Мефисто, режим отладки включает чит меню, где можно открыть чит магазин со всеми предметами, управлять погодой, повышать честь и известность. Появляется пункт в меню лагеря.
А про дипломатию есть предположения, но сам не экспериментировал, не знаю насколько и как что-то меняется.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 31 Октября, 2017, 16:04
Ребята, скажите, когда спутникам прокачиваешь отрядные навыки, один и тот же навык от разных спутников идёт суммарно, или от того, у кого он больше? Просто качнул двум спутникам фуражировку на 10, а в итоге считает только от одного.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 31 Октября, 2017, 16:07
Ребята, скажите, когда спутникам прокачиваешь отрядные навыки, один и тот же навык от разных спутников идёт суммарно, или от того, у кого он больше? Просто качнул двум спутникам фуражировку на 10, а в итоге считает только от одного.
Будет считать от одного, но если есть у другого, будет бонус - на экране отряда навык будет отображаться как 10(+4).
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Октября, 2017, 16:22
Ребята, скажите, когда спутникам прокачиваешь отрядные навыки, один и тот же навык от разных спутников идёт суммарно, или от того, у кого он больше? Просто качнул двум спутникам фуражировку на 10, а в итоге считает только от одного.

Будет считать от одного, но если есть у другого, будет бонус - на экране отряда навык будет отображаться как 10(+4).
Вообще-то бонус к отрядным навыкам идет от навыка ГГ. А если сам ГГ имеет самый большой навык - ему идет бонус от него самого. Здесь  (http://mountandblade.wikia.com/wiki/Skills)можно про это прочитать (пункт Party Skill Bonuses)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 31 Октября, 2017, 16:37
Вообще-то бонус к отрядным навыкам идет от навыка ГГ. А если сам ГГ имеет самый большой навык - ему идет бонус от него самого. Здесь можно про это прочитать (пункт Party Skill Bonuses)

А точно, забыл  8-)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 31 Октября, 2017, 20:02
Всем спасибо! :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 01 Ноября, 2017, 10:09
1.Парни, а подскажите что это за новый навык "Фуражировка", какая от него польза?
2.Какое оружие вы даете своим компаньонам-поддержки без силы и навыков в отдельном оружии? Я дал им арбалеты, так как для них не надо качать никакой отдельный навык (павер дроу же не влияяет?) и они не требуют силы, а вот с оружием ближнего боя, я так не уверен, на примере турнирных боев, где одни боты бьют других ботов, заметил тенденцию, що щит и меч штука не очень эффективная и выигрывают у других ботов в основном те у которых дрын дольше и урон больше, так как боты обороняются все равно бестолково. Тот же Каул как мне показалось убивает двуручем больше чем если дать ему щит и меч.
3. В меню мода есть к примеру фикс копья, фикс еще чего-то, что это означает?
4. Так же не получил ответ на предыдущий вопрос, нужны ли уникальные предметы, типа странное дерево, золотой слиток, который я нахожу в руинах?
5. Есть ли лимит навыков, например на владение оружием, верховую езду, лидерство и т д.?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 01 Ноября, 2017, 10:26
Парни, а подскажите что это за новый навык "Фуражировка", какая от него польза?
Он новый только для тех, кто в ACOK раньше не играл. Персонаж с этим навыком добывает дополнительную еду для армии. Собственно, его применение трудно не заметить: два раза в день появляется надпись: сколько он еды собрал и сколько съели солдаты.

В меню мода есть к примеру фикс копья, фикс еще чего-то, что это означает?
Возможно, это настройка определяет, ломаются ли копья в бою.

Так же не получил ответ на предыдущий вопрос, нужны ли уникальные предметы, типа странное дерево, золотой слиток, который я нахожу в руинах?
Все можно продать. Оставьте себе только бутылку тирошского бренди: она пригодится для обмена на валирийский кинжал.

Есть ли лимит навыков, например на владение оружием, верховую езду, лидерство и т д.?
Кмк лимит - 10, как и в нативе.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 01 Ноября, 2017, 12:31
Мефисто, одному компаньону вкачивай по максимуму фуражировку, для этого вкачивай ему же ловкость. Провизии надо будет закупать меньше, 1/3 или 1/2 (а вообще в зависимости от размера отряда) часть еды будет "поедаться" от фуражировки.
Для ближнего боя компаньонам с отрядными навыками я например даю дубинки и щиты, тожно ещё давать метательные ножи.
В целом Diu на все ответил.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 01 Ноября, 2017, 13:43
Ребят, спасибо за ответы. Еще вопрос, имеет ли смысл, когда играешь скорее за война чем лидера, вкачивать к примеру верховую езду до максимума, атлетику или щиты, не замечал там что-то коней с навыком езды больше 3.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 01 Ноября, 2017, 19:12
Кони есть и с требуемым навыком езды 5, например "Породистый боевой катафракт" или "Породистый дотракийский расседлый рысак", обоих находил у продавцов в Эссосе. Если не ошибаюсь, то с навыком 4 "Породистый боевой конь".... В общем есть такие кони, натиск больше, здоровье больше...
Думаю верховой езды хватит и 5, щит если прокачаешь, пробивать его дольше будут до его разрушения, я одноручник, в щит кинул 2 пункта. А вот на атлетику не пожалей очков, на своем примере говорю, все гнался за сильным ударом и выстрелом, потом за верховой ездой, верховой стрельбой..... потом по чуть чуть отрядные навыки качал, навыки лидера.... а вот в атлетике 1, а уровни долго качаются. И это очень накаляет. На лошади скакать и рубить прекрасно, но как лошадь ранят - терпения не хватает на это еле передвигающееся тело, так же и на осадах.
Щит кстати есть, который требует навык 2, "Усиленный золотой щит", ну или похожее название, в Квохоре купить можно.
А так вообще сам смотри, чего не хватает твоему персу)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 06 Ноября, 2017, 02:53
Ребята, отзовитесь пожалуйста те, кто ставил на 4.1 сабмод "HBO Troops for ACOK". Установил все верно, игра лицензия, мод 4.1, сабмод 4.1.3 (последняя версия для 4.1), начал новую игру. Мирийские арбалетчики, как ни парадоксально, БЕЗ арбалетов. Превратились в каких то мерзких корсаров с саблями.
Причем на версии 5 (и мода и сабмода) они уже с арбалетами. Читал описание и комменты автора на moddb, конкретики никакой не нашел, только то, что фракции (и Мирр в том числе) сильно изменены, а также изменены специальные войска. Конкретно про мирийских арбалетов ничего вроде.

+ щас посмотрел еще навыки, там кстати стрелковыми и не пахнет, мощный выстрел 0. Получается реально на 4.1 сделан такой бред, а потом исправлен, но уже лишь для 5.0
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 07 Ноября, 2017, 14:41
И снова я... Предыдущий вопрос аннулируется, поигрался с Morgh's Editor'ом, все теперь понятно.

Теперь вопрос который волнует давно.
"Группы" отряда, то есть пехота, стрелки, кавалерия и т.д. Как по нормальному делить свой отряд по своему желанию? Просто есть несколько свободных слотов под группу отряда и я, например, выделил отдельно юнитов с метательным оружием в группу метатели, но на команды этой группе никто не откликается. Так же отдельно разделил пехоту на "мечников" и "копейщиков", чтобы при стене копий в ряду стояли именно копейщики, а мечниками (не суть кем, главное, что они с оружием ближнего боя, но без копий) управлять отдельно. Та же песня, никто не откликается на команды группе, добавленной мной. Работают только 1-пехота (все, и мечники и копейщики), 2-стрелки (и метатели, и лучники и арбалетчики), 3-кавалерия и 0-все.
С неписями так же, отделил их в отдельную группу "НПС", но они откликаются кто на пехоту, кто на стрелков. Ладно, допустим поставить в Morgh's Editor'е НПС'у галочку на гарантию использования дальнего оружия или лошади, но опять же, выбор только из стандартных пехоты, стрелков или кавалерии. Но ведь есть же свободные слоты под новую группу отряда, зачем то они нужны тогда (или нет?).
Буду очень рад, если поможете с этим, либо объясните то, чего я возможно не понимаю.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 07 Ноября, 2017, 14:56
выделил отдельно юнитов с метательным оружием в группу метатели

На всякий случай напомню азы: никакой Morgh's Editor для этой операции не нужен. У каждого класса юнитов (и компаньона) есть кнопка выбора рода войск:
(http://s04.radikal.ru/i177/1711/01/c08fc9d6a173.jpg)
При нажатии на нее появляется меню групп. Там нужно не только создать новый род войск, но и перевести выбранный вид юнитов (или компаньона) в него. У изображенного на картинке юнита тогда будет надпись не "Archers", а какая-нибудь другая.
Вы так делаете?

Если да, тогда странно - вроде бы в ACOK на этот механизм еще не жаловались. Я сам, помнится, при игре в 4.0 лучников, расстрелявших все стрелы, переводил в группу "Резерв" и отправлял в тыл...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 07 Ноября, 2017, 17:19
Да, конечно я так и делал. В окошке юнита отображалась желаемая группа, но в битве не работало. Как говорится "семь раз отмерь....", так что я еще поэкспериментирую как смогу, если что отпишусь.
Но уже сейчас уверенно скажу, что с НПС не прокатило. Кинул боевых НПС в группу "НПС", а умных в "Помощь отряду", а на поле помощь отряду реагирует на команду пехоте, а боевые кто на пехоту, кто на лучника (Длинный Гаррет). Проверял их командами "спешить" и "сесть верхом" в деревне, когда телохранители с тобой, в битве не пробовал, так как толком не успеваю за всеми понаблюдать из за наступающего противника (может опыта не хватает еще игрового чтобы быстро все успеть). Попробую еще помучить их всех.
Если имеет значение, то игра лицензия (не стим, не 1с), мод с оригинального источника (хотя его и нет в других)....

Кстати, а как проводится данная операция перевода стрелков без снарядов в "резерв". Видел подобное в опциях мода, где переводить всадников без коней и т.д., но там по моему нельзя было выбрать любую группу, в которую перевести, а только изначально созднанные игрой группы.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 07 Ноября, 2017, 20:37
Что ж, приношу свои извинения за свою невнимательность, видимо в прошлый раз что-то делал не так, либо не всех добавил куда надо, раз были проблемы. Сейчас сто раз все перепроверил и попробовал в бою, вроде бы все следуют приказам как надо, только безупречные при команде использовать древковое оружие используют не все, то есть кто то берет копье, а кто то так и стоит с мечом. А НПС видать в бою нормально понимают, а при входе в какую-нибудь деревню нет....
С ходу вопрос еще. Не думаю, что это особо важно, но спрошу все-таки. При составлении плана битвы есть строки с группами и столбцы с действиями. Со строками понятно, со столбцами тоже, но интересуют средние 2 столбца. Они одинаковые, смысл действий понятий, а последовательность какая? Допустим в первом их них я выберу отступить на 10 шагов назад * 2 раза, то есть на 20 шагов.... А во втором выберу отступить на 10 шагов 1 раз. То есть группа отступит на 30 шагов? Или как? Это и интересует.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Elmario от 07 Ноября, 2017, 21:41
а как проводится данная операция перевода стрелков без снарядов в "резерв"?
меня тоже заинтересовал этот момент :blink:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 07 Ноября, 2017, 22:27
Elmario, я ошибался, можно в опциях мода, что в меню лагеря, в любую группу перевести всадников без коней и лучников без стрел.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BlackHint от 08 Ноября, 2017, 12:50
Люди добрые, помогите! В A Clash of Kings v5.0 в бою очень надоедает однообразные ландшафты, я как понимаю эти ландшафты созданы разработчиками и прописаны к каждой локации на глобальной карте. Можно ли как то сделать в бою рандомные генерируемые ландшафты как в версиях ниже 4.0? Заранее благодарен
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Yeah от 09 Ноября, 2017, 12:24
Народ такой вопрос a clash of kings или a world of ice and fire?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 09 Ноября, 2017, 12:33
Народ такой вопрос a clash of kings или a world of ice and fire?

AWIF не такой зависучий, как ACOK. AWIF сделан на основе VC, с массой его недостатков. ACOK на основе WB, но локации ужасно виснут, даже на относительно хороших компах. Если есть желание погонять ACOK, комп должен быть весьма мощным.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 09 Ноября, 2017, 12:36
Народ такой вопрос a clash of kings или a world of ice and fire?
Кому что нравится
ACOK начал разрабатываться гораздо раньше, он более проработанный и более обширный (лордов там раза в два больше например, и уникальных сцен тоже). Но резкий характер его создателя - Cozur-а - нажил ему немало недоброжелателей
AWoIaF появился позднее, из беты вообще вылез всего полгода назад, но считается некоторыми более перспективным. Опять-таки он на движке VC, по идее, улучшенном по сравнению с нативным.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BlackHint от 10 Ноября, 2017, 04:56
Я бы выбрал ACOK, он более проработан и лучше в нём играется и сделан на движке Варбанда. Опять же в AWOIAF есть корабли и много других ништяков из движка VC. Если интернет позволяет, то скачай оба мода и проведи тест и какой больше тебе понравится в тот и играй
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: iNick_788 от 10 Ноября, 2017, 09:48
Я в ACOK поиграл, а недавно установил AWOIAF (не проходил его поэтому всех тонкостей мода не знаю), и скажу чисто личное субъективное мнение. AWOIAF понравился, как бы сказать, в мелочах что ли. При старте тебе и предыстория, и культуру выбираешь, высокий / низкий, краткая справка по миру Мартина. В опциях каждый пунктик подробно описан, предупреждение о сложности игры (мол по умолчанию хардкор, если сложно - измените). Будто чувствуется какая-то забота автора что ли :)... Может быть у кого-нибудь тоже создавалось подобное впечатление. Но не нравится серость (к ней можно привыкнуть, ладно) и малый масштаб. Населенных пунктов в разы меньше, чем в ACOK, карта кажется пустой. И пока я решил наиграться вдоволь в ACOK, чтобы перейти на AWOIAF, может что и обновится в нем с течением времени. Думаю перейти с AWOIAF на ACOK было бы проще.
Повторюсь что это лишь первое впечатление, так как AWOIAF я не проходил и по игровому процессу ничего сказать не могу.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BlackHint от 10 Ноября, 2017, 13:59
Я так понимаю никто не в силах ответить на мой поза прошлый вопрос. Если подкинете инфу останусь благодарным
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 13 Ноября, 2017, 10:50
Меня вот заинтересовала стоимость вкладывания очков оружия в навык владения оружием. Чем больше я вкладываю в одноруч, тем больше очков это стоит. Имеет ли смысл прокачать Владение оружием до 10, и только после этого вкладывать очки в отдельную ветку, будет ли это стоить меньше очков? Или я что-то не так понял, сто лет играю в варбанд и ни разу не задумывался.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 13 Ноября, 2017, 15:30
будет ли это стоить меньше очков?
Да, это будет стоить меньше очков, но очки эти как правило нужны уже сейчас.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 03 Декабря, 2017, 14:09
Добрый день. Помогите кто чем может)
Clash of Kings Mount & Blade: Warband отличная игра,Но не работает. Уже несколько раз удалял, и другие скачивал. Не помогает. Версия 1.151, мод ACOK 5.0/ Acok 1.0/ 
На мод ACOK 5.0 скачал руссификатор, все есть, перевод, текст. Но проблема как и у всех , 5 мин и выкидывает. Как можно исправить? У кого игра работает нормально?
Можете написать на какой версий играете, и мод какой. Было бы отлично если отправите ссылки на скачивание. Спасибо
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 03 Декабря, 2017, 14:39
Версия слишком древняя. Требуется лицензионная 1172.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 03 Декабря, 2017, 14:50
Ок, спасибо. версия 1.172 мод ACOK 5? ссылку можете отправить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 03 Декабря, 2017, 14:56
http://store.steampowered.com/app/48700/Mount__Blade_Warband/ (http://store.steampowered.com/app/48700/Mount__Blade_Warband/)
Там хоть и пишет что не поддерживается русификатор, но он есть, можно найти здесь в загрузках. Чтобы мод был на русском, должен быть русифицирован сам варбанд.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Yaroslav_Mur от 07 Декабря, 2017, 13:15
Играю я в 5.0 версию ACOK. И постоянно около Речных земель собираются армии бандитов по 2000+. Кто знает как это убрать?
Буду благодарен.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 07 Декабря, 2017, 13:42
А вы своего перса импортировали/уровни ему накручивали? Размеры разбойничьих армий коррелируют с уровнем ГГ.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Yaroslav_Mur от 07 Декабря, 2017, 15:42
20 уровень персонажа, не думаю, что он большой.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 07 Декабря, 2017, 15:46
А день игры какой? И эти армии только из бандитов состоят, или из освобожденных пленников тоже?

Хотя вообще слишком высокий уровень ГГ - самая распространенная причина таких вещей:

FAQ: (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/frequently-asked-questions-faq2)
Q: The lords and bandits have parties of a thousand men, why is this happening?
A: You used cheats to boost your level.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 08 Декабря, 2017, 13:45
Добрый день . Хотел спросить, дали задание посетить Джариес в снейквуде. чаячный дом.  100 раз смотрел не могу найти. Как можно проити этот квест? АСОК 5.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: egorskovorodin от 10 Декабря, 2017, 01:25
Валар моргулис ребят.
Как можно даровать владения себе или вассалам,если после захвата замка или города выбрал отсрочить назначение?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 10 Декабря, 2017, 12:42
Добрый день . Хотел спросить, дали задание посетить Джариес в снейквуде. чаячный дом.  100 раз смотрел не могу найти. Как можно проити этот квест? АСОК 5.
А что ее искать-то. Снейквуд - это родовой замок Линдерли. В замке один-единственный зал. В нем и будет этот NPC

Валар моргулис ребят.
Как можно даровать владения себе или вассалам,если после захвата замка или города выбрал отсрочить назначение?
В столице при  разговоре с канцлером
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Хан2008 от 10 Декабря, 2017, 17:59
Всем привет. АСОК 5. Где можно смотреть список квест? Описание и т.д. На другие моды есть описание квестов
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 20:13
В шапке соседней темы квестов.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: j.distanov от 12 Декабря, 2017, 13:57
Всем доброго дня! У меня несколько вопросов по игре:
1.Нельзя ли экипировать лучшими доспехами, оружием своих лордов, после того как ГГ одарил их наделами (замком или деревней).
2. Как или где менять статы солдатам, например у Ланистров (Западные земли), чтобы их быстро не сносили.
Заранее благодарю.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MarselKazan от 14 Декабря, 2017, 12:43
1)Можно экипировать пока они ваши спутники , после уже нельзя
2)В файле troops в корне игры ( но не знаю как именно )
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: j.distanov от 15 Декабря, 2017, 19:51
1. А где можно в файлах в начале игры добавить в замки воинов;
2. Как можно убрать в файлах - негативные события. :blink:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: BlackHint от 05 Января, 2018, 22:51
Здравствуйте, прошу помочь! Столкнулся тут с проблемой, вообщем при запуске на лицензионном варбанде последней версии ACOK'а 5.0 игра вылетает с ошибкой Runtime C++ Error, если ещё раз зайти то просто будет загружаться игра и даже не загрузившись она вылетит с ошибкой - "Прекращена работа программы". Если перезагрузить компьютер то будет ошибка Runtime, но если повторно то будет Прекращена работа программы. Комп неслабый GTX 950, i5-6400, 16GB RAM. Установлены все Visual Studio от 2008 до 2015. Ванила и другие моды идут на ура! Спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: tugrik от 14 Января, 2018, 19:46
Столкнулся тут с проблемой, вообщем при запуске на лицензионном варбанде последней версии ACOK'а 5.0 игра вылетает с ошибкой Runtime C++ Error, если ещё раз зайти то просто будет загружаться игра и даже не загрузившись она вылетит с ошибкой - "Прекращена работа программы".
У меня такое было после отключения в настройках пункта "Подгружать текстуры в ходе игры(может замедлить игру)". После включения исчезло.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 16 Января, 2018, 13:55
ACOK выиграл в номинации "Лучшая адаптация" премии "Мод года" на ModDB:

http://www.moddb.com/groups/2017-mod-of-the-year-awards/features/editors-choice-mod-of-the-year-2017 (http://www.moddb.com/groups/2017-mod-of-the-year-awards/features/editors-choice-mod-of-the-year-2017)

Единственный из M&B модов, кстати. Так держать, Cozur!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Armanishe от 23 Января, 2018, 17:42
Народ, скажитте пожалуйста. Столкнулся с такой проблемой: после начала игры я каким-то образом с правителем Западных земель подписал какой-то срок службы (до этого в войсках у него бегал, но вроде потом нажал уйти в отставку или еще что то такое), после чего бегал по миру и набирал войска. Через месяц пришло сообщение мол хочу ли я продлить этот контракт, я нажал "Да" и продолжал играть и тут началось самое интересное. Я набрал армию из 50 хороших воинов. Платить надо было примерно по 1800 в неделю, но суть в том, что в конце недели когда приходит счет прибыль+расходы была очень удивительная вещь. Мои 50 солдаты получали какие то деньги, и эти деньги начислялись как я понял моему ГГ и я еще платил им от своих денег те самые 1800. В итоге я выходил в плюс. Как бы сказать они за ччто то получали деньги примерно 2000 и давали их мне, а я платил им 1800 = 200 дохода. Фраза после которой идет этот счет их прибыли была примерно такой "Наемники западных земель получают : 2000". И я радовался этому, типо я бегаю и ничего никому не даю а наоборот мои солдаты мне же платят. Но потом я дал клятву правителю западных земель и ВСЕ. Я пошел на ужасный минус. Никакого такого дохода больше не было! Просто все через задницу пошло) Каждую неделю платил за солдат большие деньги и еще успевал накапливать...
Кто может объяснить что я такого сделал? Вообще что это за левые доходы такие были?
Спасибо за информацию!)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 23 Января, 2018, 18:02
Король платил ГГ как наёмнику-командиру отряда, а потом ГГ присягнул этому королю в качестве вассала, и платить за свой отряд должен сам ГГ. Король дал хоть какое-то владение в лен?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Armanishe от 23 Января, 2018, 18:17
А можно узнать процесс становления командиром-наемником? Я хочу попробовать сделать это снова. Да, когда дал клятву он мне дал мелкую деревню, но она особо на расходы не влияла)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 24 Января, 2018, 09:40
А можно узнать процесс становления командиром-наемником? Я хочу попробовать сделать это снова. Да, когда дал клятву он мне дал мелкую деревню, но она особо на расходы не влияла)
Если ГГ не вассал, не король или не наёмник, подойти к любому лорду, спросить задание и, возможно этот лорд ответит, что мол обещал своему сюзерену привести для предстоящей компании отряд из воинов. Если ГГ отвечает согласием, то становиться наёмников на службе короля этой фракции.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Armanishe от 24 Января, 2018, 19:40
А если я наберу достаточное количество воинов, что бы отвоевать какой-нибудь замок (не под властью того короля, у которого я работаю как наемник). То будет ли этот король еще оплачивать войско, которое я назначу на гарнизон этого замка? И вообще, этот замок завоеванный мною будет принадлежать мне или уйдет во владения этого короля?)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 24 Января, 2018, 21:36
А если я наберу достаточное количество воинов, что бы отвоевать какой-нибудь замок (не под властью того короля, у которого я работаю как наемник). То будет ли этот король еще оплачивать войско, которое я назначу на гарнизон этого замка? И вообще, этот замок завоеванный мною будет принадлежать мне или уйдет во владения этого короля?)
Наемники не могут претендовать на захваченные владения, только вассалы.
Неназначенные замки принадлежат королю, он и платит содержание их гарнизонов
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Armanishe от 24 Января, 2018, 22:23
А я могу дать королю присягу, потом отвоевать замок, получить его себе, а потом отказаться от клятвы и снова попасть к королю в наемники? Как это правильно сделать? А то армия жрет много денег, а как с этим справиться не пойму( Не могу же я постоянно сжигать деревни и покупать производства, где максимум прибыли это 500-900 монет...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 25 Января, 2018, 09:35
А я могу дать королю присягу, потом отвоевать замок, получить его себе, а потом отказаться от клятвы и снова попасть к королю в наемники? Как это правильно сделать? А то армия жрет много денег, а как с этим справиться не пойму( Не могу же я постоянно сжигать деревни и покупать производства, где максимум прибыли это 500-900 монет...
Король сам решает кому дать владение, точнее есть определённый алгоритм раздачи земель. ГГ, будучи вассалом, может захватить город/замок, но король может отдать владение другому вассалу или взять себе. Если ГГ не согласиться с решением, то владение становится столицей государства ГГ. Если король отдал во владение ГГ и ГГ потом отказывается от клятвы, то ГГ лишается всех владений в этой фракции. Конечно потом можно опять наняться наёмником, но смысл-то?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 25 Января, 2018, 09:38
Можно, конечно, сначала отказаться отдавать владения, создать свою фракцию, а потом помириться с бывшим сюзереном и снова попроситься к нему. Но он тогда только обратно в вассалы вас пустит, наемником не возьмет :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Armanishe от 25 Января, 2018, 14:31
Почему такие правила.... Сложнаааа
Как тогда зарабатывать на армию?((
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 25 Января, 2018, 14:37
Про заработки в M&B есть масса тем. Победы на турнирах, например, приносят хороший доход. Выкуп за пленных - тоже хорошая идея. Некоторые игроки любят брать плату с проходящих мимо караванов.

Ну и есть такое мнение наконец, что замки себя не окупают. Если что и просить у короля, то сразу город. Ну и не забудьте других лордов попросить проголосовать в этом за вас; это, кстати, и время принятия решения уменьшит.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 26 Января, 2018, 22:55
никто так и не ответил, где нанимать золотых плащей? возможно ли это вообще или нет... не первый спрашиваю) интересно. есть кто в состоянии ответить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 26 Января, 2018, 23:05
никто так и не ответил, где нанимать золотых плащей? возможно ли это вообще или нет... не первый спрашиваю) интересно. есть кто в состоянии ответить?
Отвечали и не раз - нельзя. Только из плена вербовать.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Anoris от 30 Января, 2018, 21:48
Всем привет) такой вопрос, на карте отображаются лорды с двумя всадниками вроде как охраны или что то, есть ли возможно(а если есть то как) сделать что бы у моего героя так же отображались два всадника рядом?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Selid от 31 Января, 2018, 14:45
Если только изменить саму иконку персонажа, в файлах мода.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Arysenij от 31 Января, 2018, 15:02
Не подскажите как можно вылечить данную проблему.Скачал 5.0, установил на английскую версию, запускает меню загрузки без текста, висит пару минут и закрывается. Тоже самое и когда руссик ставишь на русскую версию. С другими модами все нормально работает, а этот, как назло не запускается. Пробовал переустанавливать и мод и игру, ноль эмоций. Версия игры 1,173.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Января, 2018, 15:09
Arysenij, удалите из папки мода (не из натива!) файлы Data\FONT_DATA.XML и Textures\font.dds.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Arysenij от 31 Января, 2018, 15:14
В папке мода вообще таких файлом нету, я уже думал об этом, и искал, но именно в папке мода таких файлом нету. И я смотрел скачанные архивы с сайта, их там тоже нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 31 Января, 2018, 15:20
В папке мода вообще таких файлом нету, я уже думал об этом, и искал, но именно в папке мода таких файлом нету. И я смотрел скачанные архивы с сайта, их там тоже нет.
А вы хорошо поискали? В папке мода должны быть папки Data и Textures. Из первой из них надо удалить font_data.xml, из второй - font.dds.
Просто ваша проблема достаточно типична, и лечится именно таким образом
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 31 Января, 2018, 15:35
Arysenij (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49603), ещё должен быть русифицирован сам варбанд, иногда текст может не появляться и по этой причине. Также совет касательно font_data и font.dds абсолютно верен.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: j.distanov от 02 Февраля, 2018, 21:27
Ребята играю в Clash of Kings 5. Но вот беда - осаждаю Валантис. Построил осадную башню. Иду на штурм и что я вижу - у осадной башни нет лестницы (или балки) по которой должны забираться войны. Хотя башня как полагается доезжает до стен города - выкидывает верхнюю часть трапа, а нижнего трапа по которой надо забираться войнам - её нет. Войны не находя трапа - тупо начинают толпиться около осадной башни, а вражеские лучники с удовольствием постреливают и подсмеиваются над войнами и недоделанной башней. Как решить сею проблему?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 02 Февраля, 2018, 22:36
Ребята играю в Clash of Kings 5. Но вот беда - осаждаю Валантис. Построил осадную башню. Иду на штурм и что я вижу - у осадной башни нет лестницы (или балки) по которой должны забираться войны. Хотя башня как полагается доезжает до стен города - выкидывает верхнюю часть трапа, а нижнего трапа по которой надо забираться войнам - её нет. Войны не находя трапа - тупо начинают толпиться около осадной башни, а вражеские лучники с удовольствием постреливают и подсмеиваются над войнами и недоделанной башней. Как решить сею проблему?

напиши "козуру" он к этим вещам нормально относится. а и пошлёт все равно на заметку поставит себе.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 05 Февраля, 2018, 09:42
пошлёт
Точно пошлёт :(
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 05 Февраля, 2018, 10:06
Почему же? Багрепорты собирают исправно и на moddb, и на форуме Taleworlds. Cozur посылает тех, кто ему предлагает всякие улучшения

Вот, зацените, какие люди ему простыни пишут:
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8864347.html#msg8864347 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8864347.html#msg8864347)
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8864370.html#msg8864370 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8864370.html#msg8864370)
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8865539.html#msg8865539 (https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,194610.msg8865539.html#msg8865539)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 05 Февраля, 2018, 15:25
Братва, подскажите, играю в ACOK 5.0 , походу нету квеста на валантис из железного банка, там никто ничего не говорит кроме как положить деньги в банк, во вторых нету деревни иллирио как и самого его, и квест Услышь мой рев у тириона ланистера, по какой методике его взять? я играл как то дней 230+ там тайвен давал его, а так у тайвена берешь задания, но он дает стандартный, возможно только когда дашь ему клятву тогда он сможет дать этот квест? или как? находясь на службе как наемник, тоже не дает квеста. может на какой то определенный день игры он моожет его дать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 05 Февраля, 2018, 15:35
devastators, во-первых, для обсуждения квестов есть специальная тема (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20777.0), прочитав которую, вы бы сразу получили ответы на все свои вопросы.
Во-вторых, квеста Valar Doehaeris (со взятием Волантиса) в игре уже нет с версии 3.0
В третьих, квест Hear me Roar в версии 5.0 дается только вассалам Западных земель.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 05 Февраля, 2018, 15:45
спасибо, полажу в той теме
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 05 Февраля, 2018, 15:55
и там кстати про версию 5.0 нету вообще ничего)))

что можете сказать по поводу самого лучшего оружие в игре? по категориям, одн.меч.двуруч.булава. лучшие щиты итд

а так конкретнее интересует что лучше валирийский меч элиосса мота или мастерский кованный в замке меч, там с бонусами у мастерского посерьезнее вроде бы статы, а так валирийский
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 05 Февраля, 2018, 16:00
и там кстати про версию 5.0 нету вообще ничего)))
Если только первопост читать, написанный два года назад, то да. А вот на последней странице обсуждений есть ответы на все ваши вопросы например.

Лучшее оружие - на любителя. Кто-то луки предпочитает, кто-то полеармы. Мне вот например полуторники нравятся, а среди валирийских таких нет. Меч Грегора Клигана мне бы идеально подошел, но его, похоже, без читов не добыть. Но вообще у валирийских мечей, особенно двуручных, самый большой урон.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 05 Февраля, 2018, 16:06
ну лук я так понимаю, мастерский лук из драконней кости, а второе оружие я предпочитаю одноручка+ щит, но из одноручек либо мастерский кованный в замке либо валирийский элона мотта, но не знаю что и лучше даже) хотя со скилом 699 все оружие хорошо ложится)))
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 06 Февраля, 2018, 10:12
Cozur обещает выпустить 8 февраля версию 5.1:
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/update589 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/update589)
В ней будет:

Кроме того, еще раньше он говорил, что в новой версии будет квест, уводящий игрока за Стену, а также, возможно,
http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/the-watcher-on-the-wall (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/news/the-watcher-on-the-wall)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 08 Февраля, 2018, 08:38
Ай вилл спик, фром майх харт! 5.1

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 08 Февраля, 2018, 09:31
Вышла новая версия ACOK 5.1:

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-51 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-51)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 08 Февраля, 2018, 10:01
С музыкой глюк появился. Она внезапно обрывается на половине композиции.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Февраля, 2018, 10:25
Вышла версия ACOK 6.0:

http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-60 (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-60)

Changelog:

Fixed Ninestars quest
Fixed Last Hearth kitchen scene
Fixed Iron Bank crashing
Fixed floating trees in The Howling Hill scene
Fixed Coppersmiths Wynd refering to Tobho Mott.
Music no longer randomly stops.
Village Elders are no longer naked.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 13 Февраля, 2018, 10:27
Вышла версия ACOK 6.0:
Плодовитый Cozur однако ;)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 13 Февраля, 2018, 10:29
Видимо, сырая очень 5.1 оказалась. Ни одной фичи новой в 6.0, только исправления.

Правда, зато есть надежда, что сохранения можно будет перенести.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: devastators от 13 Февраля, 2018, 20:03
по твоему мнению какая версия ACOK самая интересная для фри плея?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 14 Февраля, 2018, 10:08
по твоему мнению какая версия ACOK самая интересная для фри плея?
Никакая ;)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 14 Февраля, 2018, 10:47
Обычно самая интересная - последняя, но сейчас неизвестно, насколько она стабильна. Вроде и в 6.0 баги люди уже находят.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Макарыч от 19 Февраля, 2018, 16:16
Когда русификатор на 6.0 будет? :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: j.distanov от 27 Февраля, 2018, 09:58
Добавлен новый квест "За стеной" отзовитесь. Ни кто не поделится по прохождению данного квеста, так как он ещё полностью не переведен.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 16 Марта, 2018, 20:23
по твоему мнению какая версия ACOK самая интересная для фри плея?

имхо самая лучшая версия 2.2
после  исчезли часть квестов и доработки привели к множеству глюков.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Иерофант от 22 Марта, 2018, 22:04
Всем привет, какую качать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 22 Марта, 2018, 22:53
Последнюю (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=145)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: denis000 от 23 Марта, 2018, 01:09
Ребят а нежить тут есть? Ну чтоб они стену сломали и пошли на всех?:)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 23 Марта, 2018, 07:52
denis000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49770), вихты только в квестах, вторжения тут нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: denis000 от 23 Марта, 2018, 12:26
А как же самое главное зло - белые ходоки их армия мертвых? Энтож самая вишенка.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Марта, 2018, 12:28
Сам аффтар мода отвечает  (http://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/features/frequently-asked-questions-faq2)на этот вопрос так:

Q: Why are there no White Walkers!
A: Because I don't know how to implement them properly. Not in terms of coding, but in terms of lore. Couple of Wights in the north though.
...I have a very specific vision of Westeros and, furthermore, I have to work within certain limitations. Including a half-assed, reskinned human body and calling it a White Walker, well, that's not only lazy, it's lore-breaking.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: denis000 от 23 Марта, 2018, 18:03
Ну тогда это тактическая ошибка разработчика. Так как в этом весь цимус. Нет стены, нет угрозы белых ходоков - нет этого мира. Назвать просто копию уже существующей фракции именем из книги и поменять текстуры, оружие и т.д. это конечно большая работа. Но без борьбы с ходоками это как властелин колец без кольца и саурона. :) Жаль что небудет этого. Как я понимаю, уже делать дальше никто не будет. Что есть то есть и на том спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Марта, 2018, 18:51
У разработчика свое видение мира Огня и Льда, которое он и воплощает... Основанное преимущественно на книгах, а не на сериале... Более того, изначально предлагается расстановка на начало 2-го тома, где ни о каком вторжении Белых ходоков речи не идет. Оно кстати в книгах пока и не случилось, это фантазия исключительно киносценаристов...

И сделано там чертовски много, а не только что Свадию в Ланнистеров переименовали. К книгам там масса отсылок, взять хотя бы те же особые локации... Башня Радости, развалины Саммерхолла, остатки разрушенных валирийцами ройнских городов и прочая, и прочая... Или квесты...

В общем, либо примите видение Вестероса разработчиком как есть, либо ищите что получше
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: denis000 от 24 Марта, 2018, 12:54
Эх... а жаль. А так хочется чтоб и мод был "вылезанный" по поводу багов и нежить моно было побить. Эх... Может кто подскажет во что такое можно сыграть (в мод какой?)
Ну а по теме... Я понимаю и не спорю. И конечно же ценю работу модеров. Даже просто наделать новых текстур это большая работа. А уж все остальное, это коненчо заслуживает уважения. Но вот вопрос. А к чему логически приводит этот мод? Что нужно сделать? Сесть на трон или помочь одной из фоакций?
Кстати а много ли квестов вообще сделано в этом лоре? Они выстроены в логическую цепочку?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: j.distanov от 28 Марта, 2018, 10:04
Квесты все сами по себе. А победа будет только тогда, когда все фракции уничтожишь своим королевством или играя вассалом при помощи любой другой фракцией .
На счет белых ходоков я тоже только за их реализацию в игре в виде отдельной, самой сильной фракции, которую было бы очень трудно уничтожить.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dimonl от 01 Апреля, 2018, 21:47
denis000 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49770), Есть мод TLD властелин колец. Тоже графика на высоком уровне.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 15 Апреля, 2018, 02:44
Маразм автора на тему рандомных ивентов всё крепчает. Вместо того, чтобы выпилить их наконец, он их добавил еще больше. Но самое главное, теперь в осаде может произойти какая-нибудь хрень, вроде того что защитники устроят поджог в лагере нападающих или осаждающим станет скучно, они напьются и перебьют друг друга. При этом сдохнет столько, сколько во время самого штурма не сдохнет, в том числе и какие-нибудь тяжелые рыцари, которых ты обучал пол года. Естественно это приводит к еще большему сейвлоудингу, потому что помимо всяких дурацких ивентов на параметры, теперь еще и ивенты на численность армии.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Dron156 от 07 Мая, 2018, 19:38
Что за ерунда с "атолутом" ? Можно просто сделать так,чтобы компаньоны автоматически брали вещи лучше тех,что есть ? как например в Anno Domini 1257
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tatonish от 16 Мая, 2018, 11:42
Хочу попробовать поиграть в данный мод. У него куча версий. Не подскажите, какая наиболее играбельна?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 16 Мая, 2018, 12:07
Хочу попробовать поиграть в данный мод. У него куча версий. Не подскажите, какая наиболее играбельна?
Последняя версия всегда - апофегей усилий аффтара. Он постоянно добавляет новые локации, юнитов и т.п. Так что рекомендую 6.0

Правда, есть ценители и у версии 2.2 с ее линейками квестов за Таргариенов и Ночную стражу, впоследствии выпиленными. Но там зато например на все фракции Эссоса пока еще одна-единственная линейка войск
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tatonish от 16 Мая, 2018, 12:31
Diu
Спасибо Попробую 6.0.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Pop_Mizantrop от 16 Мая, 2018, 17:08
Такое чувство,что с каждой версией автор только портит мод,3.0 была самой оптимальной,а потом все пошло на спад
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 16 Мая, 2018, 21:25
Правда, есть ценители и у версии 2.2 с ее линейками квестов за Таргариенов и Ночную стражу, впоследствии выпиленными. Но там зато например на все фракции Эссоса пока еще одна-единственная линейка войск

да вот я ценитель 2.2.
 но не только по выше описанным причинам (что тоже плюс) после 2.2 появилось очень много арбалетчиков, а играя за конного лучника это не хорошо на поле боя.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 25 Мая, 2018, 08:54
Анонсирован новый патч 6.1. Правда когда выйдет пока не известно.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lyoshcka от 05 Июня, 2018, 15:27
Cozur,как всегда, в своём репертуаре:вырезает старые фишки и добавляет новые + шмот. Играйте в 2.2 и не отвлекайтесь на его мракобесие.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 05 Июня, 2018, 15:43
Тем временем в Стиме появилась версия 6.2:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397121559 (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397121559)

Список изменений по сравнению с 6.0:


На этой неделе версия для скачивания должна появиться и на ModDB
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 11 Июня, 2018, 23:58
С русиком так же глухо? Играл в 4.1, порадовал "турнир" в Королевской Гавани, но жаль что часть квестов канула в Лету.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 26 Июня, 2018, 23:09
Версия 6.2 наконец-то появилась на ModDB:

https://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-62 (https://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-62)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Тур от 28 Июня, 2018, 22:56
С русиком так же глухо?

Gort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37812), если никто не сделает, наверняка займусь этим, но не раньше чем поправлю русификатор к A World of Ice and Fire. Да и поиграть охота. Я в него ещё нормально не играл, то перевод обновлял, теперь правлю, так что в следующем месяце только смогу заняться обновлением перевода к этому модулю.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Тур от 03 Июля, 2018, 19:36
Приветствую камрады! Скачал мод, поставил, вытянул исходники для перевода, немного поиграл. У меня возникло ощущение, что модуль с каждой новой версией становится только хуже. В нём пожалуй пока ещё есть пара вещей каких нет в A World of Ice and Fire, но ему он уже не конкурент  :(. Да что там говорить, купил в Скорбящем городке геральдический щит, так на нём вместо текстуры баннера оказалась текстура брони, с кольчугой, заклепками, ремешками  :-\ Козур даже такую малость умудрился сломать.
По поводу перевода, который я собирался делать. И тут вас не обрадую. Исходники я вытащил, скачал у ребят с группы в Vk перевод версии 6.0, посмотрел - переводить там не больше, чем я перевел в обновлении к A World of Ice and Fire. Пустые строки я могу перевести, но этого будет мало, основной перевод нуждается в редактуре, ибо даже тому, кто ни хрена не понимает английский, станет ясно, что русский текст с прошлых версий не соответствует оригиналу. Например в файле dialogs.csv таких мест много. И сидеть, тратить своё свободное время на редактуру перевода к модулю, который не вызвал у меня интереса, я не собираюсь. Увы, смотрите сами
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 06 Июля, 2018, 03:55
Тур (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676), да там все строки перепутаны, причем еще в 6.0 так всё было. А новые квесты через промт прогнали. Вообщем одна боль. Есть какой-нибудь гайд для новичка, как технически перевод сделать? Тоже может занялся бы потихоньку.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Тур от 06 Июля, 2018, 14:39
Furious2517 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39335), приветствую. Вот тут исходники, русик 6.0 и Mouse&Brain для перевода - https://yadi.sk/d/Re3Ov2Z03Yqxyv (https://yadi.sk/d/Re3Ov2Z03Yqxyv)
Перевод дело не хитрое, на мой взгляд, правда у меня опыт имеется и в других играх тоже. Есть ли гайд не знаю, попробую сейчас сам вкраце составить.
Не знаю на сколько мой гайд полезен, я не мастак составлять инструкции, но может пригодится. На крайний случай, я на связи. А попозже, как освобожусь немного от A World of Ice and Fire, переделаю тут диалог, когда ГГ спрашивает у дамы про родственников. А то в АСОК он слишком тяжеловат и коряв слегка. Будет, как я сделал в A World of Ice and Fire
(http://jpegshare.net/thumbs/99/3c/993c96f5d6429af41113df62a58eb960.jpg) (http://jpegshare.net/99/3c/993c96f5d6429af41113df62a58eb960.jpg.html)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 09 Июля, 2018, 06:34
Тур (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676), благодарствую. Да тут нужно переделывать конечно не мало. Тут половина квестов строчками перепутаны. Тоже потихоньку начну переписывать. Хотя тут переводить нужно уже с начальной заставки, где Джоффри стал Джоффрисом, а цареубийца, кингслиером.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Тур от 09 Июля, 2018, 13:40
Да тут нужно переделывать конечно не мало.
Ок, помогу. Слишком на меня сейчас навалилось всего, и в сети и в реале. Как посвободнее станет, помогу.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dimchick от 10 Июля, 2018, 12:50
Тур ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676[/url]), благодарствую. Да тут нужно переделывать конечно не мало. Тут половина квестов строчками перепутаны. Тоже потихоньку начну переписывать. Хотя тут переводить нужно уже с начальной заставки, где Джоффри стал Джоффрисом, а цареубийца, кингслиером.

Проще, я думаю, взять русик от версии 4.1, не испорченный гуглопереводом, и уже с него дорабатывать
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: honvard2 от 11 Июля, 2018, 17:17
Начал играть в 6.2 Куда делась настройка автоматической сборки\и экипирования шмота для компаньонов?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ata от 12 Июля, 2018, 09:23
Куда делась настройка автоматической сборки\и экипирования шмота для компаньонов
По-моему в ACOK этой фичи не было.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Zulfrag63 от 15 Июля, 2018, 00:33
У кого было такое что когда захватываешь замок и забираешь добычу пишет про получение монет, сообщения размазываются и все зависает(и зависает звук получения монет)? Только после 3 захвата эта фигня исчезла и на следующем замке опять началось
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Valehor от 15 Июля, 2018, 11:08
Здравствуйте, я немного не по теме, однако вопрос:

Каким образом можно увеличить рост/размер своего персонажа?  :embarrassed:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: enotaga от 23 Июля, 2018, 00:12
Ребятки, вопрос такой, могу ли я перенести двор из города в город не имея жены?
И если я сделал вассалом не того нпс, можно как-то отобрать у него владения и поставить другого? (желательно мирным путём, то бы он остался у меня)
откат по сейву не подойдёт, все в одно ячейке
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Июля, 2018, 09:19
могу ли я перенести двор из города в город не имея жены?
Да, для этого нужен министр, инструменты и бархат

И если я сделал вассалом не того нпс, можно как-то отобрать у него владения и поставить другого?
Разве что слить это владение врагу
Причем если вы компаньона вассалом сделали, то обратно компаньоном он уже не станет
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: enotaga от 23 Июля, 2018, 12:48
Да, для этого нужен министр, инструменты и бархат
Не могли бы написать сколько нужно инструментов, бархата и к кому конкретно нужно подойти?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Июля, 2018, 13:01
Да, для этого нужен министр, инструменты и бархат
Не могли бы написать сколько нужно инструментов, бархата и к кому конкретно нужно подойти?
Посмотрел получше - там все еще проще, чем я сказал, даже министр не нужен. Приезжаешь в другой город/замок, там в меню самого города должна быть строка "Перенести столицу сюда". При нажатии на нее будет сказано, что для этого понадобится (вроде бы 1 шт бархата и 1 шт инструментов)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: enotaga от 23 Июля, 2018, 20:35
Посмотрел получше - там все еще проще, чем я сказал, даже министр не нужен. Приезжаешь в другой город/замок, там в меню самого города должна быть строка "Перенести столицу сюда". При нажатии на нее будет сказано, что для этого понадобится (вроде бы 1 шт бархата и 1 шт инструментов)
Спасибо)
Хех, ещё один вопрос, есть ли какое-то определённое рациональное количество владения для вассалов или всё равно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dimchick от 23 Июля, 2018, 21:11
Владения одного вассала не ограниченные, но учти, что если все владения получает только один вассал, то все остальные будут обижаться. Особо обидчивые могут свалить из фракции вместе с владениями)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: W_Bart от 14 Августа, 2018, 17:23
Что то с сундуками в последней версии АСОК 6.2. Не во всех городах нашел... Такое впечатление, что их вовсе нет в этих городах. Например, в Мирре есть, а в Мирте - не нашел, как не искал
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 17 Августа, 2018, 19:44
Баланс в последних версиях как-то дико сместился. Теперь всякие рыцари в тяжелой броне, это просто вундевафли. Штурмовал вместе с войсками Западных Земель Девичий Пруд - кхе, первая партия атакующих в соло порубила все 4 сотни защитников! Лорды вкупе с тяжелыми рыцарями просто были словно бессмертны.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dralexz от 02 Сентября, 2018, 04:41
Приветствую, народ какой русификатор сейчас актуален для версии 6.2, подскажите пожалуйста. Заранее благодарен.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 02 Сентября, 2018, 17:39
Приветствую, народ какой русификатор сейчас актуален для версии 6.2, подскажите пожалуйста. Заранее благодарен.
В данный момент актуального русика для 6.2 нет, был неплохой на 4.1, есть на 6.0 - но там перепутаны почти все диалоги в квестах. Вроде бы на соседнем форуме собирались переводить, но насколько я знаю готового пока нет.

Сам вот думал, что стоит наверное остановиться на 4.1, хотя в последующих много чего добавили, но с балансом что-то не то пошло, да и почти у всех доспехов одинаковые статы. С 5.0 насколько я помню появляется квест "За стеной", ничего особенного, но если вы хотите помочь Западным Землям, то по его прохождению события игры форсятся до Красной Свадьбы - часть северных лордов во главе с Болтонами и часть речных лордов во главе с Фреями переходит на сторону Западных Земель. В Винтерфеле появляется Рамси Болтон, косящий под Роба Старка. ;) Что интересно, даже если прежде выполните квест по его уничтожению, бастард все равно займет место Молодого Волка. Правда отношения с ним будут такие же, как с настоящим.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dralexz от 02 Сентября, 2018, 19:53
есть на 6.0 - но там перепутаны почти все диалоги в квестах.
Пожалуйста дайте ссылку на 6.0 и подскажите в каком посте.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lucasito от 08 Сентября, 2018, 11:16
Всем привет!
Подскажите, почему могут периодически ухудшаться отношения с городами Риос и Браавос одновременно? Напрягает сильно. Уровень благосостояния при этом не меняется. Версия ACOK 6.0
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: TARDION от 11 Сентября, 2018, 22:08
Ребзя , а что вообще делать с этим модом , я только создал перса тут , так меня имеет вообще все что движется , я никого тупо не могу вырезать , что с этой версией 6.0 по итогу , и какую версию вы бы посоветовали , ибо я начал на 6.0 и тупо сгораю от происходящего в плане геймплея
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Сентября, 2018, 23:25
Если вам не удается роль свободного горного орла-стервятника, то, говорят, можно неплохо заработать, поступив на службу к лорду

Еще мб стоит последовать совету в начале игры и махнуть в Эссос - там разбойники попроще

Еще стоит посетить все уникальные локации - для опыта и лута

Версию рекомендую последнюю - 6.2
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: TARDION от 12 Сентября, 2018, 10:43
Хмм , а на 6,2 русификации нету же , насколько я знаю , ибо для меня это критично,  а насчет совета, то тип он сам туда вроде бы сваливал , а нам советовал Пентис и Волантис , куда я убежал и пожалел) , однако тут спасибо , попробую

Если вам не удается роль свободного горного орла-стервятника, то, говорят, можно неплохо заработать, поступив на службу к лорду

Еще мб стоит последовать совету в начале игры и махнуть в Эссос - там разбойники попроще

Еще стоит посетить все уникальные локации - для опыта и лута

Версию рекомендую последнюю - 6.2
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 30 Сентября, 2018, 02:32
Где сейчас можно стартануть квест за стеной?
Нашел
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 01 Октября, 2018, 10:25
Видео со пасхалками ACOK 6.2:


Там все богато-богато, не хотите сильно облегчать себе игру - не смотрите
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Fraulover от 03 Октября, 2018, 11:44
Привет!  Такой вопрос - в 6.0 стал вассалом Железных , очень понравились их грозные корабли с кракеном на парусах. Есть ли возможность во время путешествия по карте получить такой корабль ? Был бы рад любой информации. Спасибо)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Laeslo от 05 Октября, 2018, 11:51
Здравствуйте сделал "тестовый перевод" на основе предыдущих версий. Пока что это 6.0 в которой всё на своих местах + перевод нового текста.

https://yadi.sk/d/sIy4B_fbTt7pgg (https://yadi.sk/d/sIy4B_fbTt7pgg) Вот ссылка.

Если найдете баги, ошибки, или просто есть предложение по улучшению перевода, пишите мне сюда, или на tribynal2@gmail.com.
Если ошибка желательно прилагайте скриншот к письму.

Перевод на версию 6.2
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Alisacat007 от 05 Октября, 2018, 12:16
 Laeslo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50503), Спасибо за перевод. Особенно приятно, когда сам автор перевода начинает активно работать с игроками в теме. Для улучшения текста и правки неточностей.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 05 Октября, 2018, 17:16
это отлично! спс :thumbup:
бум тестить
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Laeslo от 06 Октября, 2018, 12:35
Нашел решения для проблемы с правильным переводом случайных событий.
\
К сожалению для его корректной работы прийдется заменить файл menus.txt в главной папке с модом, по этому останется выбор, либо только английская, либо только русская версия. Сам перевод думаю будет готов к среде.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 06 Октября, 2018, 15:18
К сожалению для его корректной работы прийдется заменить файл menus.txt в главной папке с модом, по этому останется выбор, либо только английская, либо только русская версия. Сам перевод думаю будет готов к среде.

вы уважаемый делайте, не сомневайтесь. применение найдётся :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Duamant45 от 19 Октября, 2018, 12:22
Играю в версию 6,2 создаю свое королевство и встретил такую неприятность. когда вербуешь гарнизон там идет найм "Вольнонаемники" и они только в крестьянских шмотках без оружия, щитов и т.п
кто то может помочь и подсказать как можно их изменить? может есть какая прога в которой можно модернезировать войска
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Октября, 2018, 12:42
Насколько я понимаю, это и есть линейка войск фракция героя - нищие оборванцы, которых, впрочем, можно потом апгрейднуть до наемников и даже межевых рыцарей
В принципе, это символично - самозванца-ГГ поддерживают в его притязаниях на корону такая же голытьба без роду без племени

Наверное, можно все это поменять, это же M&B... Но Cozur очень не любит, когда самочинно ковыряются в его моде, и стабильности работы в этом случае не гарантирует
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Duamant45 от 19 Октября, 2018, 13:34
Апгрейдить то можно, но вот беда в том что даже на максимум апгрейд, а все равно одёжка крестьян ((( посоветуйте как их апнуть можно
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Duamant45 от 22 Октября, 2018, 01:08
Разобрался.)))) там надо в замке у своего дипломата выбирать какая у тебя культура. и в зависимости от культуры будет найм войнов. сейчас пробую разные культуры перебирать чтоб понять какая лучше по армии
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MenMaatSet от 25 Октября, 2018, 21:03
Всех приветствую!
Разобрался.)))) там надо в замке у своего дипломата выбирать какая у тебя культура. и в зависимости от культуры будет найм войнов. сейчас пробую разные культуры перебирать чтоб понять какая лучше по армии
Такой вопрос - а нет ли там фракции Player supporters? Присутствует ли в моде custom troop tree?
Очень хотелось бы вооружать и снаряжать войско на свой собственный вкус. Я король, как никак!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Stormius от 03 Ноября, 2018, 19:35
Как улучшить отношения с Ночным Дозором, сейчас -15. Хотелось бы квесты выполнить, но в замки не пускают, а лорды сразу атакуют. Был феодалом у Ланнистеров и повоевал с северянами и еще много кем, и как то испортил отношения с ночным дозором. Вышел из фракции Западных земель, а Ночной дозор и еще какие-то "Клешня..." остались враждебны. Может вопрос нубский, но я в синглплеер до этого мода не играл.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 11 Ноября, 2018, 12:20
Добрый день.
Я так понимаю что в моде сильно увеличили роль брони и снизили урон от стрел и болтов?
А насколько увеличили влияние брони? Купил арбалет 31 урона и болты +2 - примерно из дюжины попаданий выходит урон от 4 до 6 ед, а остальные попадания по нулям.
Сколько нужно иметь уровень точного выстрела, что бы пробивать броню простых пехотинцев, я про броню рыцарей не заикаюсь? Или какой арбалет использовать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 11 Ноября, 2018, 18:57
Насколько мне известно, урон от стрел снизили только для нападающих при осадах (такое кстати и раньше было в некоторых версиях). В поле все по-прежнему
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 11 Ноября, 2018, 19:53
В поле - да нет ничего такого - только что стрелял по бандюганам, одетыми в туники и простые костюмы - Бронь от 15 до 25. Стрелял из арбалета 33 урона - выбивал в лучшем случае 15 урона.
Битва была по задания гильдмастера в чистом поле.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 14 Ноября, 2018, 17:28
Еще вопрос - в городах стоят странствующие мастера, и в замках стоят брадобреи и разведчики. От них есть польза?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 15 Ноября, 2018, 15:30
Эти юниты по идее должны повышать отрядные характеристики. Постил  (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12089.msg7480244#msg7480244)когда-то табличку с Taleworlds, могу повторить:

UnitSkill+1+2+3
Merchant (Town) Trade +1+5+8
Hunter (Village) Tracking +1+10+10
Peasant?? (Battles) Foraging+1+20-
Scout (Courtyard) Spotting+5+10-
Looter (Battle) Looting +10+20+30
Manhunter (Battle) Prisoner Management +10+25+40
Begging Brother (Town)Wound Treatment +1+5+10
Barber (Courtyard)Surgery +1+5+10
Red Priest?? (??)Leadership +1--
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 18 Ноября, 2018, 17:17
Спасибо за ответ по вспомогательным войскам.
Но что значит третья колонка? (+1 человек? +2 человека? +3 человека?) или что то иное она означает?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Ноября, 2018, 19:07
Она означает количество юнитов определенного вида в армии, достаточного для получения определенного бонуса к отрядному навыку

Например, чтобы получить +1 к хирургии, необходимо иметь1 шт брадобреев в армии, +2 - 5 шт, а +3  - 10 шт.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 22 Ноября, 2018, 05:03
Спасибо.
Вот еще вопрос по вспомогательным войскам - что за польза от бардов и лютнистов?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 22 Ноября, 2018, 09:48
По ним информацию не нашел.
Возможно, они повышают отрядную мораль. Можно взять и проверить
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Огнем и мечом от 29 Ноября, 2018, 18:05
Приветствую! Подскажите, данный мод пойдет на версии игры 1.173?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 29 Ноября, 2018, 22:05
а какой мод лучше - этот или AWOIAF?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 30 Ноября, 2018, 02:30
Мод стоит 6.1, боевка очень сложная. По началу качал арбалетчиков, но они вообще урона не наносили, и это скорее груз бесполезный, чем армия. Хорошо показали войска с копьями из стены щитов из всех остальных, но, только прокаченные в хлам, опять же, начальные ветки армий вообще ничего не могут сделать. Напал на бандитов в кол.ве 20 бойцов против рекрутов северян в 60 лиц. Умерли все. Но, как появится первая крепкая стена из щитов 2-3 ветки, можно начинать качаться. Ещё мод очень лагучий. На глобальной карте все тормозит, железо хорошее, ssd, 1700x, 1070 gtx, 16gb ram. Во время боя, если ставить больше 100 бойцов на карте все вообще захлебывается в жутких тормозах. Невозможно завершить бой, когда противники бегут с боя, приходится ждать/догонять каждого пока на карте никого не останется. Есть варианты все это как-то поправить? Или отложить мод на нное время на полку?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 30 Ноября, 2018, 02:44
Если честно, мод мне не понравился с технической стороны, более приятным кажется мод мир льда и пламени, там у меня с каждой стороны по 200 бойцов, а бой можно закончить не добивая  всех :)
И по боевке все более проще. Но там ветки юнитов очень короткие. Тут мне очень понравилось разнообразие и внешний вид. Вот бы их перенести можно было)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2018, 09:34
Slew (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=933), играйте в то, что больше нравится, мы не запрещаем. У каждого мода свои особенности, свой набор решений. Бегство (мораль) вроде как можно отключить в настройках мода - попробуйте меню camp открыть.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 30 Ноября, 2018, 13:14
Slew ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=933[/url]), играйте в то, что больше нравится, мы не запрещаем. У каждого мода свои особенности, свой набор решений. Бегство (мораль) вроде как можно отключить в настройках мода - попробуйте меню camp открыть.

не нашел такой опции... да и многое там не работает.
в опции мода ставлю размер войск 250 - работает из опций игры стандартные 150 - максимум.
не работает размер карты - исходный слишком маленький, бойцы не успевают сформировать отряды, как уже к ним подбегают враги.
чтобы убрать тормоза приходится снижать графику в плинтус на 0 либо снижать размер войск в итоге бои затягиваются на очень долго, но на стабильность глобальной карты понижение качества графики не оказывает положительный эффект.
в общем, мод еще нужно делать и делать. На фоне льда и пламени - этот мод недоработка.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: vlanexon от 21 Декабря, 2018, 19:54
начал играть в версию 6.0 с соответствующим русификатором, многие диалоги не работают нормально: сообщения не связанные с квестом, друг с другом, вообще случайные.
Вопрос: Какая версия была самая стабильная, хорошая и где мне её скачать? Старые версии здесь не нашел.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 23 Декабря, 2018, 15:58
1. Возвращаясь к вопросу с разведчиками и брадобреями:
Нанимал разведчиков, брадобреев, контрабандистов и торговцев. Не заметил что бы у моих наемников увеличивались навыки, может из-за того что у моих дружинников навыки торговли, хирургии, поиска пути и т.п. больше 5-ти? Версия игры 6.2
2. Гипотетическая ситуация - я из своих наемников назначаю одного лордом и владельцем замка, но при этом отпускаю его из армии без доспехов и оружия и даю десяток крестьян в его армию. Он сам обеспечит себя оружием и броней? А армией он себя обеспечит? ( у них в инвентаре к этому времени денег скопилось более 80 тыс.)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 23 Декабря, 2018, 18:11
человек который делает этот мод одно лечит другое калечит. что лечит он описывает, а что калечит нужно искать, проверять и говорить ему. правда он за это может и послать. такая вот действительность facepalm
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 23 Декабря, 2018, 19:15
Не заметил что бы у моих наемников увеличивались навыки
Навыки должны по идее повышаться у ГГ

Он сам обеспечит себя оружием и броней? А армией он себя обеспечит?
Какие-то шмотки он себе раздобудет. Здесь не пробовал, но в нативе было так. Армия у него тоже должна появиться

нужно искать, проверять и говорить ему. правда он за это может и послать
Ну это уже вранье. За багрепорты Cozur никого не посылал. Даже "спасибо" сказал однажды, сам видел :) Он посылает за навязывание ему игроками своих хотелок

Вообще давненько уже не было новой версии
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 23 Декабря, 2018, 21:49
Ну это уже вранье. За багрепорты Cozur никого не посылал. Даже "спасибо" сказал однажды, сам видел :) Он посылает за навязывание ему игроками своих хотелок
Вообще давненько уже не было новой версии

я не о том. он часто правит характеристики всего и вся в ущерб балансу. плюс у него своё видение игрового процесса, которое тоже не всегда в лучшую сторону правится. сказать ему можно, но как он отнесётся предсказать нельзя.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Декабря, 2018, 10:15
Анонсирован ACOK 7.0. Ожидаются следующие изменения:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Alisacat007 от 27 Декабря, 2018, 12:07
Diu (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34991), Здорово. + три новых квеста. Похоже русификация от 6.2 не очень подойдёт, слишком много изменений.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dimchick от 28 Декабря, 2018, 09:12
Да там русик надо ещё от версии 4.1 надо брать, да писать в него новые строки
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 07 Января, 2019, 12:19
Вопрос:
Вторжение ледяных ходоков и Дайнерис Таргаиен в моде есть?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 16 Января, 2019, 19:25
Всем доброго времени суток.
Во время игры в этот мод меня все больше и больше начал тревожить вопрос - можно ли каким-нибудь образом изменить систему повреждений? Может быть эту функцию где-то можно изменить? Возможно я конечно не прав, но мне приходится наносить неадекватно большое количество рубящих ударов мечем по солдатам в кольчугах (сила 18, мощный удар 6, одноручное ~250, меч: удар 27, укол 34). Я перепробовал малое количество древкового оружия, но из-за новой анимации играть с ним очень сложно. Заметил, что даже железная булава (оглушающее) боковыми атаками наносит намного больше урона чем меч.
Помогите, а то я уже устал колющим всех бить)
Благодарю.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 16 Января, 2019, 20:35
Всем доброго времени суток.
Во время игры в этот мод меня все больше и больше начал тревожить вопрос - можно ли каким-нибудь образом изменить систему повреждений? Может быть эту функцию где-то можно изменить? Возможно я конечно не прав, но мне приходится наносить неадекватно большое количество рубящих ударов мечем по солдатам в кольчугах (сила 18, мощный удар 6, одноручное ~250, меч: удар 27, укол 34). Я перепробовал малое количество древкового оружия, но из-за новой анимации играть с ним очень сложно. Заметил, что даже железная булава (оглушающее) боковыми атаками наносит намного больше урона чем меч.
Помогите, а то я уже устал колющим всех бить)
Благодарю.
Таковы реалии мода, в нем очень много латных доспехов с очень высокими характеристиками, механика урона же такая же как в Нативе. Поменяй оружие на топор, алебарду, у них колющий урон, либо на какой-то боевой молот.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 16 Января, 2019, 20:46
Таковы реалии мода, в нем очень много латных доспехов с очень высокими характеристиками, механика урона же такая же как в Нативе. Поменяй оружие на топор, алебарду, у них колющий урон, либо на какой-то боевой молот.
Дело в том, что очень часто, когда я бью по дотракийцам или прочим юнитам, у которых не латы, да пусть даже и кольчуга урон не проходит вовсе либо проходит ничтожно маленький. Это невыносимо facepalm facepalm facepalm

Народ, а как вы вооружаетесь и вооружаете своих компаньонов?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 16 Января, 2019, 23:56
Таковы реалии мода, в нем очень много латных доспехов с очень высокими характеристиками, механика урона же такая же как в Нативе. Поменяй оружие на топор, алебарду, у них колющий урон, либо на какой-то боевой молот.
Дело в том, что очень часто, когда я бью по дотракийцам или прочим юнитам, у которых не латы, да пусть даже и кольчуга урон не проходит вовсе либо проходит ничтожно маленький. Это невыносимо facepalm facepalm facepalm

Народ, а как вы вооружаетесь и вооружаете своих компаньонов?
Все из-за высоких показателей брони, даже у дотракийцев (если зайти в чит магазин, можно увидеть, что у них голова (+15), руки (+5), ноги (+20), торс (+35 и +15), все части брони и имеют высокий показатель, а тебе кажется что они голые. Представь себе что у тебя меч на 30 режущего урона, а у твоего протвивника латные перчатки +20,  латные сапоги +35, голова +80, торс +70+30, вот и выходит что ты по ним ничего не пробиваешь. А по латам и кольчугам еще с Варбанда есть шанс что режущий урон проскальзывает, вот только там не так уж и много было рыцарей в кольчугах, а в латах и вовсе один король Харлаус.
В этом моде получился дисбаланс, автор прикрутил высокие показатели брони, добавил юнитам много силы, из-за чего у них куча хп, а вот показатели оружия оставил на уровне Натива. В итоге убить кого-то очень сложно из-за маленького урона. Но это не кретично, когда показатель владения оружием перевалит за 400, рано или позно все равно будешь всех ваншотить, только в нативе это достигается при показателе 200 владение оружием, а тут надо под 500-600.
Спутников я вооружаю, двуручными молотами, игнорирующими блок и разбивающими щиты, у тех у кого силы не хватает, алебардами с колющим уроном, вторым оружием мирийский арбалет и два комплекта ботов. Реалии варбанда таковы, что побеждает тот юнит, который махает дрыном чаще и дрын у него длиннее, поэтому давать щит и меч не так полезно как кажется. Понаблюдай за боями на арене на турнире, в живых по статистике остается чувак с длинным оружием с огромным единичным уроном.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 17 Января, 2019, 13:36
У меня спутники начали уходить по какой-то непонятной причине, пытался их вернуть, спрашивал у путешественников где они, но по указанному адресу найти их не смог, кто с таким встречался и что лучше делать?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 17 Января, 2019, 13:44
У меня спутники начали уходить по какой-то непонятной причине
Может, вы просто слишком много их набрали? Не все они друг с другом ладят.

Ушедшие появляются в тавернах спустя некоторое время. Но пока едешь к ним через такую большую карту, он могут переместиться еще куда нибудь

А чтобы успешно всех рубить, заведите себе валирийский меч :) В этой игре их довольно много

Вторжение ледяных ходоков и Дайнерис Таргаиен в моде есть?
Нет, если этот вопрос еще актуален, конечно. Но вторгаются дотракийцы и Юный Гриф
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 17 Января, 2019, 22:24
Вначале игры не взял квест A New Beginning и теперь не могу отправится за стену, чтобы сюжет сдвинулся. Что делать знает кто-нибудь?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 17 Января, 2019, 23:09
Вначале игры не взял квест A New Beginning и теперь не могу отправится за стену, чтобы сюжет сдвинулся. Что делать знает кто-нибудь?
Судя по комментам к вики, возможно, что и ничего :( Отказ от первого задания лишает возможности взять другие. Придется либо ограничиться фриплеем, либо заново игру начинать (можно перса и компаньонов  импортировать)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 18 Января, 2019, 01:35
В общем заметил такую тему: как только создаешь свое государство - от тебя начинают драпать компаньоны, при этом каждый раз драпают разные.

Судя по комментам к вики, возможно, что и ничего :( Отказ от первого задания лишает возможности взять другие. Придется либо ограничиться фриплеем, либо заново игру начинать (можно перса и компаньонов  импортировать)

Компаньоны с лутом перейдут?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Января, 2019, 12:55
В общем заметил такую тему: как только создаешь свое государство - от тебя начинают драпать компаньоны, при этом каждый раз драпают разные.
Видимо, у нескольких компаньонов мораль на нуле, а в один день может удрать только один из них
Если есть свое государство, можно вассалами делать недовольных компаньонов. Желательно, конечно, выбирать тех, кто с нормальными характерами

Компаньоны с лутом перейдут?
Нет, но уже прокачанные
Лут можно весь продать - ГГ импортируется со всеми сбережениями. В новой игре можно из магазинов заново одеться
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 18 Января, 2019, 17:09
Видимо, у нескольких компаньонов мораль на нуле, а в один день может удрать только один из них
Да, но я заметил, что драть они начинают именно после того, как ты создаешь свое гос-во
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 18 Января, 2019, 20:22
Почему в этом моде карты зачастую генерируются не процедурно, а какие-то заготовленные n штук и их постоянно крутят? Это можно как-то отключить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 19 Января, 2019, 21:03
Чем больше играю в модификацию ACOK, тем больше убеждаюсь насколько идеальный обычный Варбанд (ну быть может с несколькими изменениями, как дипломатия и пару других нужных вещей). Самый главный минус данной модификации в размере глобальной карты (она слишком большая, одного Вестероса было бы с головой) и балансе этой карты, города расположены друг на друге, через каждый сантиметр замок, все выглядит очень наляписто, дисбаланс фракций, у Западных земель 40!!! Лордов, это как две фракции Варбанда вместе взятые, и аж 21 фракция в целом, я даже боюсь считать количество лордов в этой игре. Больше всего расстраиваюсь, когда смотрю на Железные острова, где на маленьком кусочке острова снуют туда сюда 20 лордов и весь остров налеплен замками и селами.
Все больше убеждаюсь, что 5 фракций по 20 лордов, у каждой фракции 3 города, примерно равно отдаленных друг от друга, примерно 10 замков, 20 сел на фракцию, как это в Варбанде, самый идеальный вариант. Ты играешь и понимаешь зачем тот или иной замок стоит именно на этом месте и что он охраняет, проход, перевал и т д. Все расположено на своих местах и почти идеально сбалансировано.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 19 Января, 2019, 21:06
Не разобрался как удалить сообщение, сам себя процетировал facepalm
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 20 Января, 2019, 01:50
Как вы собираете лут после боя? Все себе берете или отдаете компаньонам?
Если делиться с компаньонами, то лута совсем мало остается, можно ли как-то увеличить его кол-во кроме перка на лут?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 20 Января, 2019, 10:58
Механизм сбора лута здесь аналогичен нативному, насколько мне известно. Чем больше навык лутинга и чем меньше отряд, тем богаче добыча

А что до размера карты... Этот мод ведь не вещь в себе, как натив, он отражает мир ПЛиО. Зачем тот или иной замок стоит на своем месте, должно быть понятно из книг... А куча лордов у Запада потому, что он воюет на три фронта (а если железорожденные вдруг нападут, то и на четыре). Иначе их быстро сомнут.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 20 Января, 2019, 12:54
Механизм сбора лута здесь аналогичен нативному, насколько мне известно. Чем больше навык лутинга и чем меньше отряд, тем богаче добыча

А что до размера карты... Этот мод ведь не вещь в себе, как натив, он отражает мир ПЛиО. Зачем тот или иной замок стоит на своем месте, должно быть понятно из книг... А куча лордов у Запада потому, что он воюет на три фронта (а если железорожденные вдруг нападут, то и на четыре). Иначе их быстро сомнут.
В том то и дело что замки стоят не на своем месте. В моде много отсебятины. К примеру взять Эссос, Таких городов как Драконис, Аквос Дхаен, Мирт, Миса Фаер и прочего быть не должно, это давно разрушенные города Валирии, местонахождение которых было вовсе не там куда их поставил автор. Весь Эссос автор по сути высосал из пальца, за исключением 7 вольных городов. В этом плане можно брать пример с AWOIAF, там карта куда более логична и сбалансированная.
Так же пожалуй не нравится мне концепция заскриптованой войны, функия в AWOIAF где можно сделать песочницу все таки лучше.
Чем больше играю, тем больше у меня возникает идея, что лучше было бы взять временной отрезок востания Баратеона, вот там бы можно было сделать идеальную песочницу с балансом фракций, даже лордов бы менять особо не пришлось, просто они бы были чуть моложе.
Но это конечно сугубо личное мнение, у автора мода свое виденье картины, а что бы сделать свою модификацию мечты по Игре Престолов, надо вложить кучу сил и времени.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 20 Января, 2019, 17:05
На какой сложности вы играете? Решил начать на самой сложной и это какой-то нереальный вызов. Огромные стеки пеших бандитов бегают быстрее твоего маленького отряда, убивают с пары ударов, компаньоны ничего не могут. Кто как играет на высокой сложности?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 20 Января, 2019, 21:45
На какой сложности вы играете? Решил начать на самой сложной и это какой-то нереальный вызов. Огромные стеки пеших бандитов бегают быстрее твоего маленького отряда, убивают с пары ударов, компаньоны ничего не могут. Кто как играет на высокой сложности?
Это после Варбанда с непривычки видимо у тебя. В игре очень много халявных денег и товаров, которые можно подобрать на глобальной карте посещая места интереса и города. Даже в самом первом Плачущем городке, от куда ты стартуешь есть сундук в городе с кольчужными перчатками, надо только поискать хорошенько, а на Драконьем камне, можно найти яйцо дракона которое можно продать за 20 000. Просто нанимай в таверне все что махает мечем, наемников, крестьян, пока не забьешь весь слот. Потом можешь отправится на север и торговать мехами. Игра на самом деле не так уж и сложна.
В самом первом городке найми Бриндена Шторма, он будет твоим лекарем, торговца я делаю с Беренгара Парена, у него торговля 3 и самый высокий показатель харизмы для ее прокачки, он находится в городке Ярмарочное поле, что в Речных землях за Риверраном, в качестве телохранителя можна нанять Роджера Осгрея за 1500 оленей в Староместе.
Или же, как вариант, я его никогда не пробывал, наймись на службу обычным солдатом к какому нибудь лорду, лучше наверное Западных земель к Тайвину и побегай немного в его армии, повоюй, набери халявной экипировки а потом дезертируй или уволься со службы.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 22 Января, 2019, 10:46
Как считается bonus chanse of loot ?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Vixtrime от 24 Января, 2019, 11:52
В общем если понастроить по всей карте предприятий, а потом перейти с настроек экономики+дипломатии Low на максимальные можно уйти в -90к
Не повторяйте моих ошибок)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Tuan от 27 Января, 2019, 14:37
русификатор остается актуальным? (если мод 6.2)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: maxim1923 от 28 Января, 2019, 05:03
Вроде как  :D
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Михаил Благородный от 09 Февраля, 2019, 00:28
Ребят, подскажите пожалуйста, что будет если войти в семью, не жениться, а именно стать родственником какого либо лорда?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 14 Февраля, 2019, 20:03
добрый вечер.
Подскажите тактику штурма лагеря дотракийских налетчиков
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 15 Февраля, 2019, 20:33
добрый вечер.
Подскажите тактику штурма лагеря дотракийских налетчиков
Латы покрепче, обвешаться щитами и взять самых крепких бойцов и надеяться что в тебя не прилетит шальная стрела. Без потерь и глупых смертей этот лагерь взять не получается.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 28 Февраля, 2019, 12:43
На форуме Taleworlds обсуждают, почему Cozur еще два месяца назад анонсировал ACOK 7.0 и все тянет с релизом
Подозревают, что это связано с выходом последнего сезона сериала
Кмк это вряд ли. Этот мод больше на книгах основан... да и не все ли равно, как все там закончилось - в игре-то сюжет по-любому в другою сторону уйдет...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 28 Февраля, 2019, 17:32
На форуме Taleworlds обсуждают, почему Cozur еще два месяца назад анонсировал ACOK 7.0 и все тянет с релизом
Подозревают, что это связано с выходом последнего сезона сериала
Кмк это вряд ли. Этот мод больше на книгах основан... да и не все ли равно, как все там закончилось - в игре-то сюжет по-любому в другою сторону уйдет...
Мне очень сильно понравилась новая модель доспехов Джораха от Авелиума, жду новую версию только ради этих доспехов. А вот как раз продолжение сюжетных линий не интересует от слова совсем. Предпочитаю игру все таки как песочницу в антураже Вестероса. Уже месяц каждый день проверяю инфу по 7.0, кое-что в плане картинок на моддб добавляется, кажется  разработка идет в сторону проработки одичалых и следовательно сюжетной линии про стену.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Виц от 03 Марта, 2019, 11:40
Что нужно сделать что бы принадлежащий мне замок и деревни стали приносить доход?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 19 Марта, 2019, 18:05
добрый вечер.
Подскажите тактику штурма лагеря дотракийских налетчиков
я нанимаю большое кол-во пехоты с копьями, потом пехота с двух ручниками, чтобы разбивали стену из врагов, которую сдерживают копейщики, ну и вдогонку немного лучников ~
чтобы фармить лагеря, нужно для начала собрать и прокачать войско и проблем не будет. 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 25 Марта, 2019, 12:26
Что нужно сделать что бы принадлежащий мне замок и деревни стали приносить доход?
замки сами по себе приносят очень мало дохода, к ним нужны деревушки, но и того не много будет.
для дохода нужно захватывать торговые города. но один город будет приносить не сильно много дохода, нужно наладить торговлю или захватить еще парочку городов и будет хороший доход.
есть вариант покупать в тех же городах бизнес. но, может случиться так, что он может приносить доход первое время, а потом резко уйти в минус.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: MaDBoY от 27 Марта, 2019, 11:55
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой в ACOK 6.2, пропали строки в меню города найма мирийских арбалетчиков, безупречных и прочих подобных юнитов(до этого эти строки были и было все норм, игру и мод переустанавливал, не помогло, сейвы тоже сносил). Решение вопроса в инете не нашел, может кто сталкивался? Или подсказать что может?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Мефисто от 29 Марта, 2019, 10:32
Всем привет! Столкнулся с такой проблемой в ACOK 6.2, пропали строки в меню города найма мирийских арбалетчиков, безупречных и прочих подобных юнитов(до этого эти строки были и было все норм, игру и мод переустанавливал, не помогло, сейвы тоже сносил). Решение вопроса в инете не нашел, может кто сталкивался? Или подсказать что может?
MaDBoY по моему в версии 6.2 они нанимаются теперь исключительно в тавернах городов. Мирийских арбалетчиков теперь можно найти в Мире и Мирте, лучников Райвентри в Ярмарочном поле и т д.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 22 Апреля, 2019, 11:01
Когда уже будет 7.0? Сериал стартовал, а патча все нет и нет  :cry:
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 22 Апреля, 2019, 12:10
Сериал тут вряд ли при чем, этот мод больше по книгам.

А с новой версиях что-то глухо, и на Taleworlds, и на ModDB
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: 4y4y от 29 Апреля, 2019, 01:19
Парни подскажите пожалуйста. Столкнулся со следующей проблемой, записался в наемники и через неделю выскакивает надпись
SCRIPT WARNING : Division by zero; LINE NO 364
At Presentation prsnt;_budget;_report; trigger no: 0.
At Presentation prsnt;_budget;_report; trigger no: 0.
и мне дают 499999 золота втф? Как то особо смысла нету играть с таким читерством по неволе. Кто нибудь сталкивался с данной проблемой? Или кто нибудь знает где в файлах мода подкрутить циферки?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ivar The boneless от 29 Апреля, 2019, 14:26
Подскажите лучшую пехоту и лучников
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 29 Апреля, 2019, 17:12
А вам именно лучники нужны? Потому что мирские арбалетчики вне конкуренции. А так из рядовых войск лучшие лучники, наверное, у Ланнистеров.

Пехота же интегрально лучшая кмк у Грейджоев. У всех остальных в Вестеросе пехотинец - это недоученный кавалерист. Безупречные тоже не так хороши, как могли бы.

А вообще та армия лучшая, где ГГ :)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 30 Апреля, 2019, 15:06
Подскажите лучшую пехоту и лучников
каренхолские лучники - топ и лучники северян с 2-х ручными топорами. Первых не так легко собрать.
Лучшей пехоты нет. Но в большинстве случаев у меня доминируют копейщики трех сестер и авангард штормовых земель(имхо самые живучие и дамажные).
против долины аррен уже сложнее воевать, много потерь из-за алебард. но в основном воюю 100-150 vs 200-300 без ощутимых затрат. Конницей не пользуюсь, ибо она годится для истребления стрелков и не прокачанной пехоты. Но стрелки в большинстве случаев бесполезны против стены щитов, а для истребления пехоты я использую авангард, а лучники помогают и добивают мелкую шелушень ~ 
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 30 Апреля, 2019, 15:14
некоторые качают мод баланс, чтобы уровнять пехоту и стрелков. Но, на мой взгляд - бредовый мод.
в игре прекрасный баланс. Да, по началу сложно пробить тяж. доспехи. Но, спрашивается, на кой ляд на старте прыгать на прокачанные войска  facepalm?
Копья плохо пробивают броню, но они прекрасно сдерживают напор лошадей и прочей пехоты, стеной из щитов легко контрят любой вид стрелков. Авангард как раз таки весьма слабый против среднего лучника, но хорошо вырезает пехоту из стены копий и по флангам. Конница бесполезна в большинстве случаев. НО! Будь карта гораздо больше, а бои масштабней, конница может сыграть хорошую роль на флангах и вырезания стрелков. из стрелков могу заметить ОЧЕНЬ слабым юнитом является - арбалетчики. Они медленно перезаряжаются и очень плохо дамажут по всем.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 02 Мая, 2019, 19:57
А можно как-то сделать по больше карту во время боя?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Petro Buleka от 13 Мая, 2019, 05:09
Вышла 7.0 (https://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-70)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: -TLR- от 13 Мая, 2019, 10:19
Если кто-нибудь скачал - перезалейте, пожалуйста, на торрент или более вменяемый файлообменник.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: DevillSon от 14 Мая, 2019, 17:27
Возникла проблема при улучшение Королевской Гавани (Тюрьма) время до окончания работ зависло на 1 дне, и этот 1 день длится уже +30 дней. Знает кто как решить эту проблему ? Все остальные улучшения проходят нормально.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 15 Мая, 2019, 22:07
ну, ждал - ждал, получил  :crazy:
раньше хоть как-то можно было со старта начинать, побегать пофармить одичалых, покачать копья и т.д и отправиться уже на рыцарей разбойников и всякого рода дезертиров.
как работает экономика в этом моде я не понимаю, посему торговлю отсекаю напрочь. а в 7.0 значительно так поменялась боевка и хочу заметить, что в данном случае копья - просто мясо.
чем-то напоминает другой мод. теперь это мясо с трудом может удержать (отряд из 50 чел, 10 чел длиннолучники, где-то 20+- прокачанных копий простора и новобранцы) 40-50 отряд рыцарей разбойников и налетчиков.
даже не с трудом, а конница хорошо так вырезает копья, а подтягивающаяся пехота за ней, добивает остальных. так что бегать постоянно и фармить отряды скорее убыточное занятие, ибо постоянно приходиться нанимать новых рекрутов, которых нужно прокачать ~
отсюда и вопрос - как торговать? цены по сути везде одинаковы. побегать успел и по западным землям и по речным и с севером повидался ~
отправляться в плавание ныне стало тоже очень проблематично.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: El_Sordo от 17 Мая, 2019, 16:42
Ни кто не сталкивался с проблемой отрисовки текстур растительности? Вне зависимости от настроек графики растительность отрисовывается только в непосредственной близости от персонажа. Вот скрин . В нативной версии такого не наблюдается. (Видеокарта Radeon HD7850)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lord22 от 19 Мая, 2019, 21:06
Ребята, подскажите, пожалуйста! Поставил ACoK 7.0, играю уже 185 игровой день и никак не могу ни в одной таверне найти спутников/NPC. Я уже даже с читами облетел все города и ни в одном нету их. Это баг такой? Кто-то сталкивался с такой проблемой? Подскажите что делать?

P.S. если начать новую игру и поставить галочку "собрать спутников в одном месте", то они есть.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 19 Мая, 2019, 21:30
Ребята, подскажите, пожалуйста! Поставил ACoK 7.0, играю уже 185 игровой день и никак не могу ни в одной таверне найти спутников/NPC. Я уже даже с читами облетел все города и ни в одном нету их. Это баг такой? Кто-то сталкивался с такой проблемой? Подскажите что делать?
Установите версию 7.1 (https://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-71), там этот баг поправлен

Вроде бы даже сохранения 7.0 и 7.1 совместимы
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Lord22 от 20 Мая, 2019, 11:24
Ребята, подскажите, пожалуйста! Поставил ACoK 7.0, играю уже 185 игровой день и никак не могу ни в одной таверне найти спутников/NPC. Я уже даже с читами облетел все города и ни в одном нету их. Это баг такой? Кто-то сталкивался с такой проблемой? Подскажите что делать?
Установите версию 7.1 ([url]https://www.moddb.com/mods/a-clash-of-kings/downloads/a-clash-of-kings-71[/url]), там этот баг поправлен

Вроде бы даже сохранения 7.0 и 7.1 совместимы



Спасобо! Уже проверил. Сохранения совместимы, NPC появились в тавернах.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 25 Мая, 2019, 21:48
а асок нельзя детей заводить?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 25 Мая, 2019, 22:09
а асок нельзя детей заводить?
Нет, насколько я мне известно. Личная жизнь ГГ там такая же, как в нативе
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Viksem от 25 Мая, 2019, 22:19
Всем привет! С выходом 7.1 решил вновь начать играть в ACOK и столкнулся с рядом проблем.

1) Слишком яркий бэкграунд. Из-за этого сложно ориентироватся. Помогло "притушить свет" отключение погоды, тумана и снижение интенсивности тумана, но проблему это не решило. Лучше дело обстоит, как ни странно, в заснеженных локациях, там контраст земли с небом не такой большой. Правда воевать приходится против эдаких "черных пятен".

2) Не могу найти своих любимых Лучников Рэйвентри (Кархолдских тоже). Разочаровавшись в Мирийских Арбалетчиках я решил набрать старых и провереных версией 4.1 лукарей. В замке Рейвентри никто их не продает, даже будучи наемником у Речных Землях. В Ярмарочном Поле же всегда стоят лишь Копейщики Переправы. Они должны время от времени менятся?

3) Выполнил новый квест о брате Тириона. После квеста ряд фракций стал псевдо враждебными ко мне. Лорды скачут наперерез и когда их армии догоняют мой маленький отряд - здороваются и... всё. Я не придал этому особого значения, думая, что наёмничество все расставит на свои места, но ничего не поменялось. Более того, враги моей фракции для меня были нейтральны

4) Проблема с поиском Посредников. Набрав пленных, пришлось долго и мучительно искать этих проныр. Городов 10 обскакал точно. Путешественники лишь разводят руками и говорят, что не встречали их
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 25 Мая, 2019, 23:11
Новый квест (Brothers) забагован. На Taleworlds пишут, что его лучше выполнять до того, как взяты квесты Brotherhood without banners/Lost knowledge/Blessed ring
Вот еще гайд по их исправлению: https://www.reddit.com/r/AClashOfKings/comments/brd6t1/acok_71_guide_how_to_fix_the_hear_me_roar/ (https://www.reddit.com/r/AClashOfKings/comments/brd6t1/acok_71_guide_how_to_fix_the_hear_me_roar/)

Особые юниты теперь вроде бы только в тавернах встречаются

Вообще что-то многовато багов сходу нашли. Еще лоратские замки не штурмуются нормально например. Мб версию 7.2 выпустят?..
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Slew от 26 Мая, 2019, 21:56
объяснит кто-нибудь как торговать в 7.1? Вожу товары, но цена везде одна.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Hakon от 26 Мая, 2019, 22:12
Кто-нибудь работорговцев и книготорговцев в 7.1 находил?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Viksem от 27 Мая, 2019, 18:34
Кто-нибудь работорговцев и книготорговцев в 7.1 находил?
Книготорговцы довольно часто попадались (относительно). Посредников же нету почти нигде. Даже Путешественники говорят, что "не встречали никого". Поэтому система фарма через рабство в 7.1 убита на корню
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: клещ от 27 Мая, 2019, 21:24
Кто-нибудь работорговцев и книготорговцев в 7.1 находил?
Книготорговцы довольно часто попадались (относительно). Посредников же нету почти нигде. Даже Путешественники говорят, что "не встречали никого". Поэтому система фарма через рабство в 7.1 убита на корню

и только в пентосе стоит вечный и единственный...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Viksem от 31 Мая, 2019, 13:37
Также слышал, что в Драконем камне постоянно есть. Решил проверить - был.
Как я понимаю, статьи, гайды и иже с ними никто не создает/пишет/обновляет уже давно?
Советую Starting Guide на английской вики. Очень много полезного можно почерпнуть (Актуально для 7.1)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Рейгар от 02 Июня, 2019, 09:11
Валар моргулис, друзья, пробовал играть когда-то давно в ACOK, но из-за багов с текстом забросил это дело и перешёл на AWOIF. Но сейчас опять зашёл в ACOK и стало намного приятнее играть, карта, текстурки и прочее прочее намного привлекательнее чем в плио, но с текстом всё ещё беда, строки в текстах перепутаны, когда говоришь о письме, мейстер тебе о ночном дозоре и одичалых, также случайные события крайне мешают, варианты только вперед и отказать, а также заказать перемешанные морковь, фасоль и тимьян, что к чему? o_O при этом ещё и атрибуты снести может, просто нереально. Есть ли возможность это пофиксить или вариант играть только без русификатора?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ragnarr от 10 Июня, 2019, 17:06
Валар моргулис, друзья, пробовал играть когда-то давно в ACOK, но из-за багов с текстом забросил это дело и перешёл на AWOIF. Но сейчас опять зашёл в ACOK и стало намного приятнее играть, карта, текстурки и прочее прочее намного привлекательнее чем в плио, но с текстом всё ещё беда, строки в текстах перепутаны, когда говоришь о письме, мейстер тебе о ночном дозоре и одичалых, также случайные события крайне мешают, варианты только вперед и отказать, а также заказать перемешанные морковь, фасоль и тимьян, что к чему? o_O при этом ещё и атрибуты снести может, просто нереально. Есть ли возможность это пофиксить или вариант играть только без русификатора?

к тому же штрафует часто навыки, можно как-то их отключить? и что делать с квестами?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Pop_Mizantrop от 26 Июня, 2019, 18:26
Короче придется ждать какой нибудь новый патч.
Новые версии - новые баги
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 11 Июля, 2019, 15:39
Козур в своем репертуаре. :D

Жаль, что автора мотает из стороны в сторону с каждой новой версией, но мод хорош все равно, и то, что делается по книгам мне больше всего импонирует.

Но вот уникальные войска кмк было лучше, когда были привязаны к замкам и городам своим, логичнее что ли. Одно дело сброд всякий, вольные всадники и т.п. по тавернам, но всякие элитные войска из того же Эососа, побирающиеся в трактирах Речных Земель такое себе... Сугубо субъективно конечно.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Ilychan от 15 Сентября, 2019, 21:24
Подскажите кто-нибудь. Я играю в версию 7.1 и в целом все неплохо, но меня жутко бесит отсутствие уникальных войск типа Кархолдских лучников и пр., а ещё рандомные события, на которые не понимаешь, как отвечать. Так вот, есть ли какая-нибудь наиболее играбельная версия с войсками и нормальным переводом? И сильно ли будет отличаться игра от 7.1?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 16 Сентября, 2019, 09:27
Можете поиграть в 6.2, там уникальные войска нанимаются еще в замках, а не в тавернах.

Из отличий там, помимо вышеупомянутого найма, нет нескольких новых квестов

Жаль, что Cozur забил на исправление многочисленных глюков 7.1. Но мб 8.0 сделает...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Artem4ikon от 21 Сентября, 2019, 02:30
Есть ли какой-то способ снизить плотность лесов, или убрать их совсем?  Из-за такой плотности персонажа даже не видно
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Alisacat007 от 21 Сентября, 2019, 07:38
Artem4ikon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49063),  Удалите файл flora_kinds из папки Data мода. Растительность вернется к привычному Нативу.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Габриэль Ангелос от 26 Сентября, 2019, 11:50
Доброго времени суток! Кто-нибудь знает, какой скрипт отвечает за бонус к скиллам всего отряда от скиллов "смертных" солдат? Очень не хватает такой возможности в Нативе, где такой бонус дают только герои.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 18 Октября, 2019, 12:03
Что-то и на Taleworlds, и на ModDB, и в мастерской Steam все глухо, как в танке. Но вот на Patreon (https://www.patreon.com/posts/next-version-and-29112121) нашелся еще августовкий список фич, которые Cozur хочет реализовать в версии 8.0:

Хотя багов в сценах 7.1 обнаружено уже гораздо больше, чем в этом списке...

Вот кстати как будет выглядеть новая броня Королевской стражи:
Картинки тоже августовские...

Эх, надеюсь, Cozur не забил на дальнейшее развитие варбандовского мода после анонса релиза Баннерлорда. Новых фич не надо, пусть хотя бы баги устранит...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: zagnit от 29 Октября, 2019, 13:52
Еще один мод, где отсутствует торговля. Ну как можно сделать кучу квестов, прорисовать замки и юниты, и забить на экономическую составляющую? Каким чудом тут зарабатывать деньги? Я в шоке... Зачем делать моды, в которые играть без читов практически невозможно?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 29 Октября, 2019, 13:59
Еще один мод, где отсутствует торговля. Ну как можно сделать кучу квестов, прорисовать замки и юниты, и забить на экономическую составляющую? Каким чудом тут зарабатывать деньги? Я в шоке... Зачем делать моды, в которые играть без читов практически невозможно?
M&B - это тащемта игра про воина на коне и с клинком, а не про бродячего коробейника. И деньги этот воин добывает продажей пленников и выигрышем турниров, а не развозкой товаров.
Зависимость от читов - это, конечно, очень печально, но проблемы тут в голове у игрока, а не у мододела.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: zagnit от 29 Октября, 2019, 14:35
деньги этот воин добывает продажей пленников и выигрышем турниров
Этому воину нужно содержать войско и покупать снаряжение, а продажей пленников и турнирами, сильно много не заработаешь, особенно вначале. К тому же, зачем эти все "различные товары", разные  производства в городах, караваны если  этим нет смысла пользоватся?

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 29 Октября, 2019, 14:45
сильно много не заработаешь, особенно вначале
Я и говорю - проблема серьезная. Можно побираться лутерами, а можно легким движением руки нарисовать себе мильончик-другой. А потом еще и еще - когда выяснится, что никакой доход от замков и городов не окупит содержание вашей громадной армии. Да, печально...

Но вот как раз именно ACOK и позволяет начать честную жизнь с чистого листа - в нем есть множество уникальных локаций, в которых игроку не только расскажут об различных событиях ПЛиО, зачастую не освещенных в сериале, но и предоставят различные полезные предметы, которые можно надеть или продать.

А в городах и замках бывают сундуки с очень дорогим барахлом; правда, найти их не так уж и просто, но на Youtube вроде бы было видео по поиску пасхалок...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: zagnit от 29 Октября, 2019, 16:22
Можно побираться лутерами, а можно легким движением руки нарисовать себе мильончик-другой
Просто невижу смысла играть в такие моды, где тебе за сопровождение каравана с западных земель в квохор предлагают 210(!) денег. Неужто ли можно было прописать все локации, квесты и т.д., а хоть какую либо вменяемую систему заработка - нет. Опять приходится продавать бомж лут за копейки, и ездить как д*бил в поисках турниров. Из-за этого начальный пусть героя во всех модах - практически одинаковый.

Зато подобавляли всякой чуши типа "ваш персонаж споткнулся и упал", или случайные сцены каждых 2 минуты, после которых минус к характеристикам...
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Scardan от 29 Октября, 2019, 21:45
а хоть какую либо вменяемую систему заработка - нет
facepalm
Для тебя единственный вменяемый вид заработка - торговля, причем нативовская система тебя не устраивает и тебе нужны расценки из VC. Хочешь легкие деньги и много - грабь деревни. Хочешь пойти долгим путем и выжать из торговли деньги - улучшай отношение с городами, качай торговлю, приспосабливайся к ценам.


Ну или не играй :p.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Dron156 от 23 Декабря, 2019, 04:01
У меня одного слетают осады ? Проходит часов 6-12 осады и сообщение "осада снята", не могу вообще штурмовать замки.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Diu от 27 Декабря, 2019, 19:59
ACoK получил награду ModDB: https://www.moddb.com/groups/2019-mod-of-the-year-awards/features/editors-choice-mod-of-the-year-2019 (https://www.moddb.com/groups/2019-mod-of-the-year-awards/features/editors-choice-mod-of-the-year-2019)

Best Continued Support
A mod which has continued to receive major updates and support, years after its original release

Больше семи лет уже моду
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Sashok2492 от 30 Декабря, 2019, 01:25
Торговля действительно невменяема, вроде бы не заработать.... а нет. Примерно после 100 дней серебряные чаши в городе  Девичий пруд продают за гроши, а в землях Мира и Лиса (самый выгодный город не помню) скупают за бешеные цены. У торговцев не хватает денег на скупку. Такого конечно не должно быть. Когда в королевстве мир, иногда больше нечем заняться, кроме как торговлей.

Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 15 Января, 2020, 22:13
ACoK получил награду ModDB
Заслуженно.

Надеюсь все же автор выкатит 8.0. ACoK живи!
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Furious2517 от 03 Марта, 2020, 06:22
Там в стиме 8.0 вышел вроде.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Оралка от 06 Апреля, 2020, 02:45
Моё почтение, есть инфа как 7.1 отключить плату за лодку? Ладно если бы она 1 раз за сутки взималась, а то 5-6. У меня 500 монет уходит только на переплыв с контенента на континент. А если тусуешься в Железных островах, Драконьем камне, Три сестры или у Браавоса то вообще печаль беда.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: FinGall от 06 Апреля, 2020, 20:01
Что после любой битвы настроение в отряде резко падает, так задумано или ошибка?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Оралка от 07 Апреля, 2020, 20:59
Что после любой битвы настроение в отряде резко падает, так задумано или ошибка?
Зависит от потерь. Если много бойцов в раненых/убитых будет падать. Ну и плюс если ты все трофеи забираешь себе (7.1)
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Оралка от 07 Апреля, 2020, 21:09
Ещё вопрос: не могу нанимать добровольцев в деревнях в Эссосе (нет надписи) исключение Браавос. Повысил отношения с деревнями, Волантис к примеру даже не с кем не воюет, но всё равно пунка функции по найму нет.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 18 Апреля, 2020, 19:08
Кто-то уже опробовал 0.8?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Cemorth от 05 Мая, 2020, 18:13
Это какая то фишка мода, что неважно какие на тебе доспехи, прилетает стрела от любого бомжа-разбойника и ваншотает? Бронявый конь падает от 2-х выстрелов, даже доехать не успеваешь, что за бред.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Gort от 08 Мая, 2020, 15:31
Это какая то фишка мода, что неважно какие на тебе доспехи, прилетает стрела от любого бомжа-разбойника и ваншотает? Бронявый конь падает от 2-х выстрелов, даже доехать не успеваешь, что за бред.
Возможно, что это очередные нововведния от Козура.

В прошлой версии, в которую играл я (6 кажется) - рыцари выносили все и вся, а стрелы им были, что укус комарика. На штурме первая партия всех защитников выкосила.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Dremon от 01 Июня, 2020, 19:30
Ребят, а это нормально что на 239 день появляются дезертиры численностью 2000-5000?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Laxtase от 01 Декабря, 2020, 11:30
Друзья такой вопрос. Почему в мою фракцию, созданную мной, совсем не переходят лорды. Даже неблагородные, они изгоняются и отказываются от своих клятв, но так ни разу и не перешли ко мне. Кто-то знает почему или может сталкивался?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: trean от 01 Декабря, 2020, 20:54
Народ вышла 8.0 обновите плз
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: dorian38rus от 22 Декабря, 2020, 06:20
Не могу взять замок в осаду, проходит часов 14, и пишет осада снята, че за фигня понять не могу, а случилось по ходу, после того как я королевство свое создал, мои лорды могут захватывать, а я нет
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: polimel от 20 Марта, 2021, 23:21
А кто-нибудь доводил до конца осаду? Я имею ввиду именно осаду а не штурм.
Осадил я замок "В замке провизии на 20 дней". Прождал 20 дней.
"Защитники замка умирают от голода". Но не умирают, как было 244 так и остлось. прождал ещенеделю и никаких изменений.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Alisacat007 от 21 Марта, 2021, 15:05
polimel (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50084), Похоже действительно этот досадный баг прошел мимо разрабов. Видимо т.к. все торопятся и берут замки штурмом, то им никто и не сообщил. Стоило бы вам написать об этом к ним на сайт разработки.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Turist36 от 04 Сентября, 2022, 00:06
Такая же тема. Только штурм видимо .8.0
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: syabr от 04 Сентября, 2022, 11:20
"Защитники замка умирают от голода". Но не умирают, как было 244 так и остлось. прождал ещенеделю и никаких изменений.
проделывал то же самое в ОиМе, не дохнут заразы) Вероятно, данный глюк просто кочует по всему варбанду.
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Безумный ДЖО от 16 Января, 2023, 11:44
красивые женские рожи - есть такой сабмод на 8.0?
Название: Re: Общее обсуждение ACoK
Отправлено: Безумный ДЖО от 17 Января, 2023, 14:17
если не брать квесты совсем, это повлияет на игру? будут ли вторжения таргарянов и одичалых?