Всадники Кальрадии

Игровой уголок => The Elder Scrolls => Тема начата: Vanok от 11 Ноября, 2011, 07:26

Название: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 07:26
Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатели: Bethesda Softworks

Дата анонса: 11 декабря 2010 года
Дата выпуска: 11 ноября 2011 года

Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360

Официальный сайт (http://www.elderscrolls.com/)
 
События новой игры из серии Elder Scrolls происходят спустя 200 лет после событий Oblivion. Существует также роман по вселенной The Elder Scrolls — Infernal City, действие которого разворачивается через 45 лет после завершения действия Oblivion и дополнения Shivering Isles, в котором раскрываются последствия событий TES IV. Возможно этот роман может стать сюжетным мостиком, соединяющим события The Elder Scrolls IV и новой части игры. Игра начинается с прерванной драконами казни главного героя. После убийства короля в Скайриме разразилась гражданская война между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи. Посох Хаоса, Нумидиум, Красная гора, врата Обливиона и, наконец, братоубийственная война являются частями древнего пророчества о возвращении драконов, изгнанных тысячу лет назад. Они вернулись и теперь ждут пришествия бога-дракона Алдуина, победа которого приведёт к гибели всего мира. Только протагонист, последний из драконорождённых, с помощью Эсберна, одного из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир.[8] Ему предстоит взобраться на Пик Хротгара, поговорить с древним культом Седобородых, научиться особым драконьим крикам (своеобразной магии драконов), которые позволят побеждать драконов. Для того, чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры, ожившие мертвецы-норды.

Провинция Скайрим находится на севере континента Тамриэль. Климат субарктический и арктический. Большую часть провинции занимает тайга и тундра, переходящая на севере в ледяную пустыню, а на западе — в горный хребет. Фауна представлена различными видами насекомых, птиц, саблезубыми тиграми, лосями, кроликами, волками, лисами, мамонтами, гигантами, троллями, ледяными призраками, медведями. В водах живут грязевые крабы, лосось, рыба-убийца — традиционный монстр мира ТЕS. На территории королевства находятся девять городов: Солитьюд, Рифтен, Морфал, Данстар, Виндхельм, Винтерхолд, Вайтран, Фолкрит и Маркарт.
   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 11 Ноября, 2011, 07:47
Лично я в нее уже из принципа играть не буду...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 08:49
Лично я в нее уже из принципа играть не буду...
Да да! Это не Daggerfall!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 11 Ноября, 2011, 09:31
ИМХО, упрощение идет не из-за консолей, а больше из-за самих покупателей (американских как правило). Ну не переваривает у них мозг все, что сложнее 2+2.
И замудренные игры они покупать не будут.  А игры сейчас делаются только под покупателя, нет продаж - неудачная игра.  Вон в Дьябло 3 тоже говорят много чего урезали в угоду домохозяек, и это печально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 11 Ноября, 2011, 10:02
Хотел бы услышать комментарий по поводу вечной претензии к американским геймерам от того, кто видел их не на ютюбе...

По сабжу: игра сильно выросла в плане дизайна, окружение тоже радует - облака, туманы, горы вдалеке, ощущение воздуха и пр., водичка приятная, ландшафт стал более реалистичным - когда я добрался до первого города, я с удовольствитем рассматривал равнину, окруженную взгорьем, а не просто набор холмов и бугров, как это было в Обливионе. Анимация так и осталась слабым местом, но все же стала лучше, прогресс между Скайримом и Обливионом мне показался более значительным, чем между Морровиндом и Обливионом.
Боевка такая же, ничего нового я (пока) не увидел - клик-хмяк, долгий клик-хрясь. Оружие/спеллы в каждой руке - прикольно и удобно. Однако я так и не понял - если я взял в левую руку заклинание - блокировать оружием я больше не могу??? Это печально.
Ролевая система упростилась, но мне не показалась хуже, чем в Обливионе. С остальными играми серии сравнивать не буду, устали уже плакать. Перки поразглядывал и понял, что персонажи будут нормально-нормально отличаться друг от друга, так что ладно, не буду паниковать.
Играть интересно, в общем-то. Не знаю как дальше, а первые миссии прошел с удовольствием.
Лошади уже не такие пластмассовые, но все равно такие же. Но никто не обещал и не ждал МнБ.
Окружение не особенно не изменилось. Если стоит кувшин, то разбить его не выйдет, добротно делают. Огонь типа поджигает. Но разницы в поджигании деревьев или камней я не увидел, так что устраивать пожары в духе ФарКрай не выйдет.
Мелкие бажики отмечаются, но не критичные например, если поднять зомби и пройти с ним за дверь, то он тут же рассыпается и обыскать его нельзя (обычно можно).
На сложности "адепт" и играя магом умер трижды - был убит толпой и, дважды, мелким боссом в первом данжне.
Добрался до 4го уровня, автолевеллинг.... пока рано говорить. Первые разбойники были с железным оружием, потом были со стальным... совпадение или автолевеллинг? Хз.
Вступление в игру еще более сумбурное, чем у предыдущих зэков. Кто я? За что я? Зачем, за що? Куда вы меня тащите? НУ и пр. - я так и не воткнулся, сколько не читал субтитры. Ну да и хрен с ним.

Ну что сказать... поиграем :)

П.С. забыл сказать, что интерфейс снова поменяли, очень спорный. все бы меня устроило, но я так и не понял - есть ли возможность вешать на быстрые клавиши (те же 1,2,3...) оружие и спеллы. А то через меню избранного очень неудобно и долго - взял лук, выстрелил, потом в одну руку меч, в другую файр, убил врага, сменил файр на подъем замби, поднял, снова поменял оружие - и каждая смена это несколько нажатий клавиши... ппц.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 11 Ноября, 2011, 10:33
Смишно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 11 Ноября, 2011, 10:44
Вопрос купившим 1С. Менять локализацию (в т.ч. звук) на английскую можно?

АП: можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 11 Ноября, 2011, 10:45
Смишно.
Бвахахаха :) Меня всегда поражают люди, которым такое приходит в голову.
Если в Скайриме уже можно надеть болвану на голову ведро и так лишить его зрения, то в следующем ЕС придется научить их если не снимать ведро с головы, то хотя бы материться и кричать "Сними с меня это дерьмо! Я слышу как ты тыришь! Аааа! Полиция! Хулиганы зрения лишают!"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2011, 11:37
Блин олбливион упростили, а тут говорят еще хуже, следующая часть вообще будет хвастать одним параметром ( чтобы оставаться РПГ :)  )
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 11:45

Бред про ведра я не понял, типа люди не видят, если у них на голове котел, но им не хватает мозгов есть снять?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: trueten от 11 Ноября, 2011, 11:57
Я так и не понял, если раньше:
Цитировать (выделенное)
был бездоспешный бой\легкая\среденя\тяжелая броня

То сейчас что?


Цитировать (выделенное)
Но всеже многого хорошего и добавили, одним самым самым таких, введений это возможность биться двумя руками
А это вообще ставит тавро на игру/разрабов ИМХО.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Ноября, 2011, 11:58
Вопрос купившим 1С. Менять локализацию (в т.ч. звук) на английскую можно?
отчего так...?
снова мелкие шалости перевода..?

бо сам целился именно на 1С локализацию... =/

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Ноября, 2011, 12:20
После 2-х часовых танцов и небольшой кирпичной кладки таки установил игру... и с чувством выполненного долга пошел играть в MW3. Славься Джей Стим! Джей Стим!
 
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 12:27

Agasfer я скачал две версии игры чистую английскую и мулти (по идее от 1с с русской локай), только вот английская встает нормально, только потом докачивает небольшой патч, а мульт с русским языком требует исчо 1,5 гига... на форуме техподдержки 1С уже вовсю трут посты и радуют покупателей. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 11 Ноября, 2011, 13:18
Люди! скажите! зачарование! есть??? :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 11 Ноября, 2011, 13:29
Вопрос купившим 1С. Менять локализацию (в т.ч. звук) на английскую можно?
отчего так...?
снова мелкие шалости перевода..?

бо сам целился именно на 1С локализацию... =/
Просто узнать о такой возможности :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Ноября, 2011, 13:39
После 2-х часовых танцов и небольшой кирпичной кладки таки установил игру...
хто бы знал, как же ан этого не люблю.... :(
я скачал две версии игры
да не.. буду диск брать... ежели завтра в магазине пусто, то с доставкой на дом...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Ноября, 2011, 15:05
А я вот только что из магазина со Скайримом вернулся.
Как я ненавижу Стим...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Ноября, 2011, 15:31
А я вот только что из магазина со Скайримом вернулся.
Как я ненавижу Стим...
Со Стимом все нормально, просто когда у локализаторов руки из жопы растут, то и Стим не поможет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Ноября, 2011, 15:40
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), что-то модно стало всё на локализаторов сваливать...
Если что, я ставлю английскую версию.
Ух ты! Только написал - и он тут же начал установку. А то раньше порывался цифровую версию скачать, сколько я ему не запрещал.
А у меня-то диск есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 15:41
А что в стиме не так?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Ноября, 2011, 15:51
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]), что-то модно стало всё на локализаторов сваливать...

Я далек от модных течений. Это эмпирическое суждение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 11 Ноября, 2011, 16:42
блин..совсем не разбираюсь с этим стимом..купил диск..а он цифровую качает..((( как заставить его с диска ставить... уже вродь 500 мб накачал
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 11 Ноября, 2011, 16:48
Во, мне доспехи понравились, ремешочки там где надо, заклепочки всякие...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2011, 16:53
Доспехи кстати там сейчас одним предметом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 11 Ноября, 2011, 16:55
шлем-доспех-перчатки-сапоги.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Ноября, 2011, 17:03
с каждым разом все меньше и меньше ,наверное уже не увидеть- левый наплечник ,правий наруч и т.д.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2011, 17:07
Ага, костюм "Мечта Мародера" - я такой один раз одевал, когда склад ограбил :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 11 Ноября, 2011, 17:20
мммм народ ну подскажите как устанавливать с диска а не качать со стима? уже активировал все в стиме, но не найду никак какже всетаки поставить с диска..((
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 11 Ноября, 2011, 17:28
Ох, качаю, очень надеюсь на проект.
Мои предположения до скачки:
Боевка обещает быть унылой, ибо битву с троллем видели все.
Магия будет эффектней в разы.
Квесты и подземелья, если верить, будут интересней, живой мир тоже.
Ну и битвы  с ящерицами должны быть довольно эпичными.
Не знаю, ошибаюсь я или нет, но серию люблю и поэтому надеюсь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 11 Ноября, 2011, 17:52
Я поддался стаду, я купил его!!
Как-то спонтанно купил, я ведь даже и не ждал этот ваш Скайрим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 11 Ноября, 2011, 18:34
Пока выбирался из пещеры, играл на английском. Решил сменить язык игры в стиме на русский, стим что-то скачал мелкое, и после этого "игра в данный момент недоступна. повторите попытку позже" хоть на каком языке. Почему и чего ждать, а главное сколько - х его з... Вот такие вот вещи иногда бесят.

АП: оказывается, после смены языка автообновление отключилось. Включил автообновку, стим снова стал качать, только теперь уже 1.6 гигабайта... подождём-с.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ^Kot^ от 11 Ноября, 2011, 19:35
А что в стиме не так?
То, что у большинства российских пользователей качество соединения с интернетом далеко от буржуйского
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rauk-tol от 11 Ноября, 2011, 19:43
Собирался терпеть до покупки нового компа, а потом плюнул, думаю, ладно хоть на средних настройках, но поиграю. Вот сижу сейчас качаю из торрента. Через годик+ куплю gold edition со всеми длц и аддонами которые наверняка будут, для коллекции.

На форумах сообщества уже началась информационная война или тривиально выражаясь, срачи, как всегда воюют олдфаги с нюфагами, а геймеры не фанаты вселенной застряли где то посередине.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 20:50
А что в стиме не так?
То, что у большинства российских пользователей качество соединения с интернетом далеко от буржуйского
Еще раз задаю вопрос: что не так в СТИМЕ? Ну ладно, не буду издеваться... в конце концов, соглашусь, не всем хочется качать 7 гигов (с учетом локализации). Тем не менее, хотелось бы рассказать о небольшом финте: в настройках сервера для скачивания я рекомендую поставить Украину. У меня таким образом средняя скорость скачивания игры составила порядка 500кб/сек, а файлов локализации - около 1.5мб/сек.

Да, кстати, о самой игре. Мне лично понравилось. Боевка я бы не сказал что упростилась сильно - скорее более динамичной стала. Вот интерфейс, да, еще больше в сторону приставок шагнул, но если так задуматься, то он и в Morrowind не самый лучший был. Зато окружающий мир выше всяких похвал - именно такого мне и не хватало в предыдущих частях: все выглядит крайне реалистично, нет и намека на халтуру и наспех склепанные пространства (фактически, таким красочным должен был выглядеть еще Fallout 3, если бы, как ни странно, в нем не было постапокалипсиса). Приятно слушать и болтовню, хотя видно, что у локализаторов все же не так много ресурсов было, из-за этого зачастую один и тот же персонаж говорит чуть ли не разными голосами. Как и раньше, со многими можно поболтать просто так, а различных квестов навалом. Да, в игре еще есть быстрый переход между открытыми локациями. Конечно, для кого-то это ужасная вещь, но они пусть и не пользуются "телепортом", а для меня это крайне полезная фича.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: deadhant от 11 Ноября, 2011, 21:18
Плохое соёдинениние, от того, что по дефолту может стоять не ваш регион скачки. Какая-нибудь Америка, к примеру.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Ноября, 2011, 21:47
Поиграл-поиграл совсем чуть-чуть, а прошло, ни много ни мало, шесть часов. :)
Игрушка впечатлила, сильного упрощения не заметил(скорее даже наоборот, Обливион гораздо проще), боевой системой остался доволен. Магия превосходна. Порадовало также течение у рек. Игра прекрасна. "Ночной глаз" у хаджитов на отдельной кнопке, отдельная анимация рукопашки у них же. Жаль только напиться нельзя и устроить пьяной дебош. :)
Минус - долго привыкал к стрнной настройке чувствительности - либо слишком резкое движение, либо слишком медленное.
Теперь жду Kreation Kit. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 11 Ноября, 2011, 22:34
За последние годы больше всего ждал именно эту игру (ещё больше жду только третью Дьяблу :)). И, надо сказать, ожидания оправдались. Понравилось почти всё: и графика (в кой-то веки мир TES стал выглядеть красиво), и система прокачки (хоть и упрощённая), да и сюжет вроде неплохой. Огромные пространства и куча нелинейных квестов, естественно, прилагаются. Единственный недостаток - по-прежнему кривая анимация, хотя это и сильно не бросается в глаза. Ещё пока не понял, есть ли автолевелинг, испортивший Обливион. Разрабы обещали, что его не будет, но...
Цитировать (выделенное)
Поиграл-поиграл совсем чуть-чуть, а прошло, ни много ни мало, шесть часов
Та же фигня :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 22:58
Кстати, с пресловутым автоматическим подгоном врагов под уровень игрока тоже, видимо, переиграли. Если он и остался (а по идее должен быть все же хотя бы на минимальным уровнем), то теперь вовсе не так надоедлив. К примеру, одна из моих прогулок закончилась встречей с гигантами, стоящими возле большого костра. Я ради интереса в них пальнул из лука, а он ради интереса добежал ко мне и пару раз ударил. Первого удара хватило почти на полный нокаут.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 11 Ноября, 2011, 23:35
Как пользоваться чортовыми фейворитс? Которые по кнопке Q. Жму в инвентаре на что-либо, а не помогает... смог добавить туда только лечилку, и удалить не могу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 11 Ноября, 2011, 23:47
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), тут дело в том, что видимо ты настраивал управление "под себя" а тут оно несколько кривовато... проще всего сбросить настройки по умолчанию и все заработает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Ноября, 2011, 23:58
По умолчанию кнопка добавления в избранное - F. Ее надо жать в инвентаре на выбранный предмет - тогда он станет доступен в меню избранного (Q).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 12 Ноября, 2011, 00:38
Как я долго ждал Skyrim, и на данный момент я не расстроен. Ну или по крайней мере не так, как при первом запуске Oblivion'a. Что по настоящему бесит, так это ужасное управление, да и инвентарь по-моему не очень удобный. Очень понравился мир, все ходят, взаимодействуют, бьют...тебя. Стараюсь как можно меньше использовать фаст тревел (в отличии от облы) и по-возможности обхожу как можно больше пещер и локаций. Как всегда интересные квесты. Подземелья можно описывать отдельно и очень долго, сразу видно работа проделана большая. Битвы с драконами немного разочаровали (но все равно горд собой, когда валю эту махину). Новая система прокачки довольно интересная, имхо. И конечно же, после просмотра всевозможных роликов я начал играть за мага и садить заклинаниями с двух рук, причем с большим удовольствием. Поиграл сегодня наверное часов 6-7 и совсем не пожалел о потраченном времени! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 12 Ноября, 2011, 00:49
Вот Рама истину глаголет. Ванок глаголет ликбез. Впрочем, тоже истина)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: kill_the_cat от 12 Ноября, 2011, 02:08
раньше к примеру клинковое оружие подразделялось на виды, короткие\средние\длинные клинки, был бездоспешный бой\легкая\среденя\тяжелая броня,
Ну да, если ты закликиваешь врага, имея в инвентаре длинные клинки и среднюю броню, очень скоро всё остальное оружие начинает тебе не подходить. Романтика. Еще индивидуальней и интересней было бы делать "мечи только для лолодинов 40+ лвл".
По мне так, перки как раз и делают раскачку беспрецедентно альтернативной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Ноября, 2011, 06:51
kill_the_cat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15379), Ну почему же.. выбрал свой класс,и играешь им, да и логично вроде все... чем чаще что то используешь..тем и больше умения в этом. исчезли пряники как прокачка монаха-рукопашника, или сурового хаджитского боевого кота....

Сегодня гдето в пол второго когда наконецто все докачалось и заработало.. наконец запустил :thumbup: ммм... первые впечатления просто супер!!!, спустя пару минут непривычный интерфейс с уклоном в сторону консолек... к которому в принципе привыкаешь со временем, больше раздражало только то что тяжеловато было настроить чувствительность мышки.. как-то у меня либо летает, либо ползет. еще разочаровало отсутствие "обливионовского последнего выхода из канализации" т.е. когда ты прошел легкий обуч этап и тебе дают еще раз перевыбрать рассу\класс\прочее, просто уверен что буду перепроходить потом еще и еще, а вступительный ролик начинает надоедать раз на 7. порадовали очень пейзажи и вывела из себя езда на лошади.. ну честно попробуйте по горам поскакать.. она- нереальный вездеход. По большей части бегал с широко открытыми глазами, особенно увидев воду  течением. а магия это вобще стало что-то, по крайней мере на начальных этапах все выглядит больше чем просто аппетитно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Ноября, 2011, 08:01
А что там с добиваниями?
Они делаются постоянно или рандомно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: kill_the_cat от 12 Ноября, 2011, 08:41
наконец запустил
*Плачет от зависти.  :cry:
Хочу коробку, сейчас в магазин побегу. Кстати, а как теперь рукопашка качается? Короткие клинки или что?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Ноября, 2011, 09:26
kill_the_cat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15379), рукопашка - никак. Есть только шмот, увеличивающий урон от кулаков.
Ну, и у котов изначально +10.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 12 Ноября, 2011, 11:05
Блин, практически весь город объездил, НЕТУ!!!!!! :cry: :cry: :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Teddy bear от 12 Ноября, 2011, 13:41
Через Стим купить не получается, говорит "нет такого товара в вашем регионе" :( Придется чапать за диском :)
Вопрос к уже поигравшим: как оптимизирована игра (в техническом, не геймплейном плане)? Не надо особо ждать патчей? А то после Deus-Ex-овских micro-sluttering-ов боязно как-то :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 12 Ноября, 2011, 14:53
Teddy bear (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8969), покупать надо не в стиме, а в интернет-магазинах. Ключ все равно будет активироваться в стиме.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 12 Ноября, 2011, 16:15
У меня в глазу застряла стрела и не исчезает нифига, что же делать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 12 Ноября, 2011, 16:18
У меня в глазу застряла стрела и не исчезает нифига, что же делать?

Вытаскивать :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Ноября, 2011, 16:48
kill_the_cat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15379), там теперь оружие разделено на одноручное и двуручное.. так и качается. Все топоры,булавы,клинки, все в один сэт входит.

З.ы. Локализаторов бы я за уши долго и долго дергал.. пока нашел парочку косяков..но размером со слона... это то что в некоторых книгах, некоторыые символы в виде квадратика отображаются... и еще случай когда начал говорить с нищебродкой, как только попросил научить воровать.. она резко перешла на чистый английский..>_<
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 12 Ноября, 2011, 17:07
Я вам завидую! Играете все уже, а я докачать даже не могу :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 12 Ноября, 2011, 17:27
З.ы. Локализаторов бы я за уши долго и долго дергал.. пока нашел парочку косяков..но размером со слона...

Сегодня глядели с другом игру... Было пять минут ржача над фразой "Оживление зомби" :laught:
А пока всё не так плохо, как могло бы быть... Крафтинг кой-какой сделали опять же. Ландшафты красивые, но живность кривовата, Готика даёт тут много-много очков форы.
Осталось узнать, как рубить деревья...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 12 Ноября, 2011, 18:21
А что с живностью не так? Лисички бодренько пытаются убежать, олени просто скачут вокруг, волки стараются устраивать засады - один даже заставил меня немного понервничать, когда неожиданно спрыгнул мне чуть ли не на голову. Если же говорить о чем-то более серьезном, то, пожалуй, разнообразия не так много, как в готике, но зато все гармоничнее заметно: создается впечатление, что это реальный мир, а не какой-то зоопарк с кучами непонятных существ, прущих из всех щелей. Придраться могу разве что к бабочкам, натыкаясь на которых игрок будто в дерево врезается.

А деревья, как мне кажется, здесь рубить нельзя. По крайней мере, я долго колуном по стволу стучал - итога никакого.

major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), а ты с какого сервера качаешь? У меня, к примеру, с украинского скорость заметно выше была, чем из центральной России, хотя сам территориально в Москве нахожусь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Emperor Vlad от 12 Ноября, 2011, 18:35
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), сочувствую твоемя горю. Придется снова ждать и надеяться.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Ноября, 2011, 19:27
ммм деревья рубить вроде..просто..находишь в городе или где стойку с поленьями, берешь колун подходишь нажимаешь действие два удара и вуаля.. две доски есть.. ими потом вроде лук можно на верстаке улучшить=) а сами деревья вроде нельзя рубить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 12 Ноября, 2011, 20:22
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), да суть-то немного не в этом, у меня свои глюки инета.

Ухаха, мечта Анноуна почти исполнена :D Он уже может рубить дерево!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 12 Ноября, 2011, 20:25
У Темпларов сегодня день скайрима, уже  16 левел у Томми :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 12 Ноября, 2011, 20:47
Автолевеллинг таки есть или нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 12 Ноября, 2011, 21:10
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), сложно сказать точно, но если и есть, то не такой явный, как в обливионе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 12 Ноября, 2011, 21:25
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), пока что джважды в одну и ту же дыру не лазил. не засёк. Зато к 7 утра меня успела выбесить невозможность сменить кнопку назначения фейворитсов... а на дефолт скидывать не хочу.

Сегодня стим скачал 1.4 гига обновлений к скуриму.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Ноября, 2011, 21:45
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), всё можно сменить...
Автолевеллинг как-то не заметил. Наткнулся в одной пещере на призрака - так он меня раз 5 убил. И это на среднем-то уровне сложности...
А почти всю музыку тупо взяли из Морровинда. Аж душу греет. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 12 Ноября, 2011, 21:57
Так, а как заполнять камни душ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 12 Ноября, 2011, 22:09
Надо выучить заклинание с помощью книжки, которую покупаеш у мага...В самом первом городе(там где Ярл сидит, и надо дракона первого своего убить) там у мага я покупал книги.
з.ы. играю магом.

з.з.ы. Есть предложение, делиться скринами своих геев персонажей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 12 Ноября, 2011, 23:18
Автолевеллинг таки есть или нет?
Таки википедия говорит, что - да, есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2011, 00:51
Еще камни душ можно вытягивать в бою секирой, которую тот же Ярл дарит.

P.S. Сегодня прям настоящий экстрим испытал, которого уже давно в RPG не видел. Бежал по горе к седобородым и почти на самой вершине мне снежный великан на пути встретился. Вот уж экстрим был. Он меня с пары ударов валил практически, из лука я ему почти ничего не снимал, пришлось сначала отправить на "смерть" компаньона, затем отступать (про крик я, кстати, забыл почему-то), в итоге доотступался до девушки какой-то, сидящей на ступеньках - она отвлекла великана на себя, а я смог как следует вжарить секирой. Увы, вместе с моим последним ударов по монстру, он в свою очередь успел убить девушку (ее то как раз навсегда, в отличие от спутника). Пришлось совершить ритуальное мародерство и двинуться дальше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 13 Ноября, 2011, 01:51
первыя впечатления скорее положитильныя...  :)

есть насущные несколько вопросов...
отменить выстрел, не потеряв стрелу...???
и чегой-то не вижу не одного факела...??
ингредиенты для алхимии, книги кто видел, али только методом тыка определять...?

пы.сы.
 вот и любопытно сижу... т.е. бегу... нет смотрю на свою лягушку на снегу и так, как-то холодно  и согреться не могу...
это погружение в атмосферу, да ..? :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 13 Ноября, 2011, 02:38
P.S. Сегодня прям настоящий экстрим испытал, которого уже давно в RPG не видел. Бежал по горе к седобородым и почти на самой вершине мне снежный великан на пути встретился. Вот уж экстрим был. Он меня с пары ударов валил практически, из лука я ему почти ничего не снимал, пришлось сначала отправить на "смерть" компаньона, затем отступать (про крик я, кстати, забыл почему-то), в итоге доотступался до девушки какой-то, сидящей на ступеньках - она отвлекла великана на себя, а я смог как следует вжарить секирой. Увы, вместе с моим последним ударов по монстру, он в свою очередь успел убить девушку (ее то как раз навсегда, в отличие от спутника). Пришлось совершить ритуальное мародерство и двинуться дальше.
Сам сегодня там бегал :) Я кстати убиваю врагов так, что они меня не разу не ударяют )

Вопрос, может кто встречал.
Сапфировый коготь где можно найти?
Может помните вначале драконий коготь можно было намутить по квесту, чтобы торгашу вернуть. Там мы открывали гробницу(сова, бабочка, медведь или чтото вроде того). Так вот Когда к седобородым бежал, там в деревушке перед подйомом к монахам, увидел курган, и дошел до такой же хрени. Но нужен другой коготь...сапфировый..где его намутить увы не знаю...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Ноября, 2011, 04:03
отменить выстрел, не потеряв стрелу...???
Той же клавишей что убирает оружие, по умолчанию R.
Цитировать (выделенное)
и чегой-то не вижу не одного факела...??
Есть, даже в самой первой пещере при побеге от дракона - но как и в прошлых частях без мода на тьму нафиг не сдались.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: deadhant от 13 Ноября, 2011, 08:32
Про сапфировый коготь - это к трактирщику.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 13 Ноября, 2011, 08:56
Долго ждал эту игру, пока не разочарован.
Кто играет магом, советую сразу бежать в коллегию Винтерхолла (хоть и далековато), там и заклинаний нужных много, и учителей навыков полно, ну и собственно вступить в саму гильдию магов можно. Магические поединки (если соперник сильный) выглядят очень красиво, эффектно и зрелищно.
В долгом пути на север встретил на заброшенной стоянке кем-то оставленную лошадку. Не лошадка - монстр, настоящий северный тяжеловоз. Волков копытами на ура бьет

Насчет автолевелинга - сами разработчики говорили, что он есть, но не такой жесткий как в обливионе. В некоторых локациях уровень врагов постоянен, в некоторых растет с уровнем героя. Я тоже уже пару раз умудрился столкнуться с великанами, валят меня довольно быстро и сурово. Но даже они детишки по сравнению с саблезубым тигром. От них хоть убежать можно. А он вообще гад, валит с одного удара, бегает быстро. Я от него в речку вообще убежал и уплыл  :). Кстати насчет речек. Если вам куда-нибудь быстро нужно добраться, то по течению реки перс довольно быстро плывет, против - медленно (я понимаю, что это естественно, просто вроде в предыдущих играх серии такого не было).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2011, 10:10
Почитал отзывы, не сдержался и стрельнул по знакомству диск, хотя и не собирался играть. Игру действительно очень сильно упростили как РПГ - классы убрали, с навыками безпредел, оставили три параметра.  Но мне понравилась возможность раскачанного вора  стащить сапоги со стоящего. :) Кто нибудь понял особенности боя двумя железками?

Но впечатление скорее положительное - неплохая. хотя и затянутая завязка, ГГ наконец то добрался до вершины карьеры заключенного. :) Большой мир, но он не кажется пустым и мертвым, часто попадаются небольшие локации, забавные встречи. Подземелья не однообразные, я оценил загадку золотого когтя. Физика тоже неплоха, я сбросил труп в реку и смотрел как его несло течением по водопадам.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ну ты качаться. :) У меня в том месте был тролль еле отбился хотя у меня был телохранитель с огненным топором, пришлось схватить заклинание искр, хотя я не маг, а последний удар нанес кинжалом с левой руки. Великана я один раз встретил, но ему ему до меня дело дела не было. У меня был эпичный момент, когда я оставшись без напарника и минимумом жизни ломанулся в лоб в лоб с пауком и меня спас критикал.


Факелы кстати можно отрывать от скоб.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 13 Ноября, 2011, 12:04
3часа игры впечатлили ,есть маленькие недочеты но они почти не заметы .
Поначалу интерфейс непривычный ,но быстро привыкаешь .
Еще толком не разобрался с прокачкой навыка ,но это не проблема(я только на втором уровне ).
Немного неудобно сделана покупка  шмота ,трудно сравнивать параметры покупаемых вещей с уже имеющими .
Порадовало то что есть визуальный выбор между доспехами с одинаковым процентом защиты,так сказать на любой вкус.
Ударить луком =)
Также немного не привычно переключатся между оружием ,если можно запаять на хот кей (1,2,3, и тд),дайте знать
Интересно сделали перегруз ,аля не стоишь на месте ,а просто идешь .
Пещеры сделаны на ура ,ничего не повторяется ,сделаны с душой,да и внешний мир тоже .
Как сказал Daime ,факелы пока тут бесполезны ,надеюсь скоро появятся соответствующие плагины .
... .
Тут вот спрошу:
-как подымать предметы(не в инвентарь) ,что бы их куда потом перетащить? я понял тоже можно было делать в обле ,но с ней я незнаком.
-какой смысл двух оружия в двух руках? только для понтов или все же что то есть?
-где то пробегом услышал что обещается 100 толи 200 часов игры ,эт правда?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 13 Ноября, 2011, 12:36
Также немного не привычно переключатся между оружием ,если можно запаять на хот кей (1,2,3, и тд),дайте знать

 в инвентаре  есть кнопочка F - избранное...  и потом по ходу Q- быстрый выбор...

 
-как подымать предметы(не в инвентарь) ,что бы их куда потом перетащить?

вроде как ... два раза Е

Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), Спасибо... особенно со стрелами  замаялся ... :)

кто где видел  плавильни, как они хоть выглядят ...?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2011, 12:47
Физика в игре, конечно, интересная, но иногда уж слишком гипертрофированная, особенно в части пинания игроком валяющихся предметов. Какой-нибудь тазик, при попадании игроку под ноги, летит так, будто по нему кувалдой ударили. А еще он при этом может от стенки отскочить и нанести игроку повреждения. Кстати, последний момент довольно интересный - странно, что его не стали развивать в плане борьбы с врагами (ну там камень на них сбросить или еще что-то подобное).

Тролля я, кстати, тоже встретил, но на 6 уровне он мне сложным не показался особо. В отличие от великанов, бьет не так сильно, да и хп меньше. И с медведями также. Уж не знаю, насколько сильнее их саблезубые тигры, но эти животинки по опасности не намного страшнее волка.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 13 Ноября, 2011, 13:22


кто где видел  плавильни, как они хоть выглядят ...?


У Драконьего Предела есть тетечка кузнец и в ее кузне есть плавильня. Выглядит... да как закрытая печка и выглядит.


1. Как понять, что ты болен и что именно у тебя понизилось? Выкрики забулдыг: "Ты выглядишь, как я себя чувствую" не в счет.
2. Что будет если долго не спать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 13 Ноября, 2011, 13:47
Цитировать (выделенное)
2. Что будет если долго не спать?

Мне одному показалось что вопрос не про игру?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Ноября, 2011, 14:10
1. Как понять, что ты болен и что именно у тебя понизилось? Выкрики забулдыг: "Ты выглядишь, как я себя чувствую" не в счет.2. Что будет если долго не спать?
Во время игры, в меню есть раздел "помощь" там все изложено по порядку по всем аспектам игры. Статус болезни можно узреть в "магии"-"эффекты".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2011, 14:22
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Мне однажды камнем ногу отдавило :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 13 Ноября, 2011, 14:26
в инвентаре  есть кнопочка F - избранное...  и потом по ходу Q- быстрый выбор...
это я знаю ,там даже в инвинтаре подсказки есть .Я имел в виду задать к примеру на хотКей1 оружие ,на хотКей2 лук .Хотя наверное тут так нельзя

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 13 Ноября, 2011, 16:55
Это не справедливо, у нас в городе игру выпустят только 16 >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 13 Ноября, 2011, 17:46
Сегодня дрался в одной пещере, сразу с 8мью вампирами.... Моего хускарла  Людочку они поставили на колена быстро, я же как виртуоз крутился :) С моей робой это 2а удара по мне ) Еле выжал их...
Убил уже кстати 5ых драков, сложности с ними "0"...
Вот ржаку нате :  :D
Skyrim - Главная тема услышанная не так (http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE#)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2011, 17:54
Замечательное видео. И ведь и впрямь после прочтения текста начинают именно эти слова слышатся.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 13 Ноября, 2011, 18:02
Мне вот интересно ,то что пишут в книгах ,действительность или нет?.
К примеру прочитал как валить троля ,афтор пишет что троли быстро лечатся ,и длительный махач с ними только на руку троля ,валить нужно  чем быстрей тем   лучше ,но и не забывать что от одного/двух ударов троля ГГ наступает гаплык .
Также афтор пишет ,что самое эффективное против них оружие это огонь  , а ихний жир это путь к богатству ,точней охота на тролей путь к богатству=)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 13 Ноября, 2011, 18:29
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), ну, скажем так, полезная информация в этих книгах действительно есть. Тролли действительно неплохо регенерируют и плохо переносят огонь. Но вот насчет силы тролля я бы поспорил: как я уже говорил, они послабее великанов будут, да и жир не такой уж и дорогой, хотя может из него чего полезного сделать можно.

P.S. Кстати, сами великаны (обычные которые), оказывается, не такие агрессивные: к ним можно подойти вплотную, они начинают злиться, но не атакуют - если сразу отойдешь, они успокаиваются. Интересно, а можно как-нибудь с ними подружиться? Тем более, что их лагерей на карте довольно много.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 13 Ноября, 2011, 18:41
почему в консоли видны квадратики а не буквы ?
как это решить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2011, 19:08
у меня великан забил дракона, а потом пришиб меня
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HarroK от 13 Ноября, 2011, 19:23
А вот и я) Соскучились?))
Игра очень близка к моему идеалу, т.е. акуенна.

Народ, есть квест, где нужно найти чувака (Торвальд или Торальд...) или выяснить про его судьбу, его якобы держат в плену. Так вот я чет не могу найти никаких доказательств, если кто прошел, киньте в личку инфу плз)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 13 Ноября, 2011, 20:55
Надо выучить заклинание с помощью книжки, которую покупаеш у мага...В самом первом городе(там где Ярл сидит, и надо дракона первого своего убить) там у мага я покупал книги.
Я их все благополучно по-тихому стащил, а в первой деревне так вообще нагло с****ил при помощи вёдер (как в этом видеоfaq):
Я убеждён, что ему этот котелок идёт. Его стиль.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Ноября, 2011, 21:54
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), на каком вы уровне сложности? На ПК или коробке?
Лично меня, что на адепте, что на эксперте, более, чем на два троллячьих удара не хватает. А с тиграми вообще задница - нападают тихо, со спины, сбивают с ног и потом уже тихонько доедают.
Может, это из-за того, что я вор?
Кстати, насчёт воров: мне одному кажется, что в Скайриме гильдию совсем опустили? Отняли у них последние принципы и сделали не тайной, а совершенно открытой организацией!
Не воры, а мафия какая-то... >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 13 Ноября, 2011, 22:11
Кстати, бывает полезно лазить по нижеследующей ссылке:

Патч (http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=4768) ( в том же разделе ищите новые темы, буде такие появляться).

Технический FAQ, твики (http://www.elderscrolls.net/conference/index.php?showtopic=4778).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 13 Ноября, 2011, 22:15
Народ требуется помощь....Может кто тут был...
Нахожусь в Мзинчалефт руинах Двемеров каких то:
(http://i29.fastpic.ru/thumb/2011/1113/ad/af3fd993ff320f71801c9050d3311fad.jpeg) (http://fastpic.ru/view/29/2011/1113/af3fd993ff320f71801c9050d3311fad.jpg.html)
Зачистил весь, и в самом конце дверь на поверхность, и какая то хрень, в виде механизма... Не могу её запустить..а ведь скорее всего он открывает плиту в стене, и там сокровища...
Вот этот механизм...Перепробывал множество всего, из того что нашел в руинах...
(http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1113/9d/7d5ea6034baff1e2b58402eb7a739d9d.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1113/7d5ea6034baff1e2b58402eb7a739d9d.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Ноября, 2011, 22:42
Тоже не разобрался с Мзинчалефтом, пришел к выводу, что это квестовая херь.

Спойлер за Черное братство.  =Р
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 13 Ноября, 2011, 23:22
Да, игра стала консольней в разы, но мой любимый класс - вор довольно играбильный на адепте, поэтому я доволен. Всем ворам дорога в Рифтен, если что  :) Кто хочет вступить в гильдию воров вам дорога на рыночную площадь где стоит один нехороший человек и предлагает вам провернуть дельце, которое по закону жанра выйти не может. Затем отсиживаем в тюрьме и ищем его, он предлагает добраться сквозь канализацию к трактиру "Буйная фляга", а там уже вступаем в гильдию. Двольно интересно проходить за гильдию, но ближе к концу основного квеста за неё все превращается в слеш энд хэк, а не изящное воровское прохождение. Зато в конце полезное умение по выбору.
Если кто хочет стать оборотнем то вам к Соратникам. Проходя их квесты вам предложат им стать.
Кузнечее дело теперь действительно полезная вещь, в том плане, что развивая его можно ковать доспехи, которые ещё не появились в продаже. Заработать на нём правда не выйдет. Сырье стоит дороже чем сделанный доспех.
Жаль что на 18 уровне до сих пор не могу убить тролля так чтоб самому не умереть при этом. Я их просто не замечаю на фоне снега, так что скрытую атаку не могу провести.
 

Добавлено: 13 Ноября, 2011, 23:25

З.Ы. Квесты которые дают даэдра как всегда бесподобны! Понравился квест "Запоминающееся путешествие" от лорда Разгула.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 14 Ноября, 2011, 02:29
Да, игра стала консольней в разы,
Как многолетний владелец шайтан-коробки не могу найти признаков суровой консольности.

Цитировать (выделенное)
Сырье стоит дороже чем сделанный доспех.
Кирка, трансмутация и охота на дикого зверя решают эту проблему.
 

Знак атронах (который теперь только замедляет реген маны) + перк атронах + какая-нибудь фенечка, итого 100% поглощения магии... а броню можно добрать энчантом. Неужели имба? Нужно больше инфы по механике с цифрами... максимум брони, максимум энчанта брони на доспехах, одежде, максимум урона... манч, манч, манч!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 14 Ноября, 2011, 03:32
Зачистил весь, и в самом конце дверь на поверхность, и какая то хрень, в виде механизма... Не могу её запустить..а ведь скорее всего он открывает плиту в стене, и там сокровища...
Вот этот механизм...Перепробывал множество всего, из того что нашел в руинах..
А ты все трупы обчистил?Там может быть ключ, и на ключе нарисована подсказка, или ключ сам активирует этот механизм
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 14 Ноября, 2011, 04:49
Заболел хрипунцом. Пережрал все снадобья какие находил, не помогают. Что делать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 14 Ноября, 2011, 05:16
Заболел хрипунцом. Пережрал все снадобья какие находил, не помогают. Что делать?
В руководстве к игре написано, что это смертельное неизлечимое заболевание, единственное игровое решение - заболеть другой болезнью: порфириновой гемофилией.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 14 Ноября, 2011, 08:00
А ты все трупы обчистил?Там может быть ключ, и на ключе нарисована подсказка, или ключ сам активирует этот механизм
Конечно. Видимо я туда пришел без какого то квеста :) Где мне дадут ключ )
Заболел хрипунцом. Пережрал все снадобья какие находил, не помогают. Что делать?
Попробуй статуэтки которые в храмах всяких стоят... Там типа божества... Снимает болезни и благословляет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 14 Ноября, 2011, 08:46
мммм никто не знает по поводу драконьих доспехов.. их можно получить только прокачав кузнеца, или всеже без этого в игре возможность будет?...
ммм да и еще немного об извращениях... мой хаджит сегодня стал вампиром.... а вот в дальнейшем он сможет еще и
стать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Ноября, 2011, 09:12
первыя выходные пролетели как одно мгновенье... 
несмотря на знакомые всем минусы...  "пуля попала в голову" , что не может не радовать... :)
и почему-то, по ощущениям ,  Скайрим меньше всего воспринимается как игра из серии, впечатление что действие происходит хде-то на границе между TES  и Gothic...  :)
 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2011, 10:23
Видимо, все-таки стиль игры каким-нибудь вором сильно отличается от война в тяжелых доспехах, потому как меня в мили довольно сложно ушатать противнику, а вот с магами и впрямь начинаются проблемы. Вчера моего спутника убили в одной из крепостей с засевшими в ней фанатиками. Даже обидно стало - это была та самая девочка, которую мне на службу дал ярл. Видимо, все-таки не все компаньоны бессмертные: некоторых убить нельзя в принципе, другие же при получении сильных повреждений уходят в нокаут, враги в большинстве случаев от них отстают, но могут и случайно добить - тогда все, хана.

Кстати, после того стал "избранным" (забыл как этих крикунов драконьих зовут) и прошел обучение у седобородых, мне сразу чуть ли не подряд два дракона попалось. Что интересно, сражаться с ними не так уж и сложно - уж больно у драконов тактика предсказуемая, а сильные удары дать забыли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Ноября, 2011, 10:50
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), когда у меня оставалась треть, или четверть хп дракон взял и перекусил меня пополам, вот. Думается для магов и рэйнджеров дракон и правда не представляет большой угрозы, а вот для узкоспециализированных рукопашных классов все сложнее.
З.Ы. Это просто невозможно, уже в каждую игру этих спутников суют. Дайте мне ачивку "одиночка", быстро!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Ноября, 2011, 11:07
...что действие происходит хде-то на границе между TES  и Gothic...  :)
Я тоже отменил шаг навстречу Готике и это меня не смущает.

Что интересно, сражаться с ними не так уж и сложно - уж больно у драконов тактика предсказуемая, а сильные удары дать забыли.
Да, драконы это, имхо, "блеск и нищета" игры.

Думается для магов и рэйнджеров дракон и правда не представляет большой угрозы, а вот для узкоспециализированных рукопашных классов все сложнее.
Наука умеет много гитик. Было грустно наблюдать как дракон пытался моего норда-милишника заморозить (дракон с севера, с горы с каким-то толкинуто-средиземским названием :) ). Расовый резист плюс пара шмоток с ним же и я бегал за драконом с двуручником с криками: "А ну-ка иди сюда, детка, папа тебя выпорет!", а дракон даже куснуть не смог, бедолага - мощный удар со спринта, крик, еще два мощных удара двуручником, бутылка стамины, снова бац-бац, и бай-бай.
С огненными так просто не было...

Игра нравится. Хотя Беседка и лентяи - ни одной революционной идеи. Например, я бы с удовольствием увидел бы в игре элемент surviving'а - снега, пурга, ледяная вода, а герой бегает с голыми руками, ныряет и плещется и хоть бы хрен. Даже следов в снегу не оставляет. Имхо, было бы круто, если бы можно было замерзнуть насмерть в суровом климате, пришлось бы одевать латы, а сверху - меховую доху и ушанку на шлем, разжигать костры, искать убежища в бурю в какой-нибудь пещере, сражаясь с ее обитателями за кров... Мечты, мечты...

Но игра все равно не отпускает, очень нравится, красиво и интересно. Милишные бои стали гораздо более динамичными, магические - более изощренными (защитные силовые поля (варды) - прикольно). Упрощение в плане ремонта и прочего меня лично устраивает, меня эта часть всегда раздражала, интереса никакого, а беготни больше.
Упрощение прокачки - огорчило. Если раньше, работая, к примеру, в кузне ты накачивал мускулы и тем самым повышал и боевые навыки, что логично, то теперь эта фишка ролевой системы умерла. Если это было вызвано тем, что игроки превращали мир игры в шапито, бегая в припрыжку (прокачивая атлетику и акробатику), то с мыльной водой разрабочики выплеснули и ребеночка...
Но поскольку я разработчиков все еще не простил за выпиливание из игры доджинга (скилл, который позволял милишнику играть без доспехов, полагаясь на увертливость), то одной обидой больше, одной меньше.
Игра не идеальна, но очень хороша...

Кстати, кто прошел квест forbidden legend или как-то так? подскажите

И вот еще вопрос: ветка перков blocking для всех милишников полезна или только для тех, у кого щит?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2011, 11:17
такс, делюсь впечатлениями... побегал часиков шесть, великолепно!!! правда не смотря на класс лучника, некоторых сволочей приходится  валить с посоха + регенерация...

по багам и своеобразному интерфейсу уже писали, по плюсам тоже... как рубить дрова уже нашел, ищу возможность ловить рыбу )

весьма рассмешила возможность дотачивать луки на точильном камне, а вот стрелы почему-то нет... ) 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Ноября, 2011, 11:21
И вот еще вопрос: ветка перков blocking для всех милишников полезна или только для тех, у кого щит?
Ды для всех конечно, только щитовику полезны все перки, а тем кто с двуручным половина. А те у кого в одной руке оружие а в другой заклинание, тем бесполезно все.
З.Ы. Например крайне полезный перк замедляющий время в момент блокирования мощного удара, благодаря чему всегда можно успеть долбануть противника рукоятью (или щитом) сбив удар.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Ноября, 2011, 11:32
где взять ключ от двери на территории раскопок? два куска амулета нашел, третий не могу добыть.

там же нет последовательности.... в каком месте из двух оставшихся...?(ответа не знаю бо сам как раз выбирал куда бежать в первую очередь..?)
ищу возможность ловить рыбу )
как лякуша в десятом колене... :)
пока ловил только руками( как и насекомых :D )... удочку видел но взять нельзя... кстати под водой у меня драться не получилось  =/...


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Ноября, 2011, 11:35
Ды для всех конечно, только щитовику полезны все перки, а тем кто с двуручным половина. А те у кого в одной руке оружие а в другой заклинание, тем бесполезно все.
З.Ы. Например крайне полезный перк замедляющий время в момент блокирования мощного удара, благодаря чему всегда можно успеть долбануть противника рукоятью (или щитом) сбив удар.
От спасибо, добрый человек, успокоил. А то я взял только базовый (самый первый) и боялся дальше двигаться.
А вот в tips было сказано, что двуручное оружие наносит большие повреждения, но не так эффективно блокирует как одноручное. В чем это выражается? Или это имеется в виду одноручное со щитом?

В игре, кстати, типичная беседковская физика, согласно которой трупы катаются с горок как по соплям, а отрубленные головы катаются по чисту полюшку пока не упадут в углубление. За одной такой головой как ребенок за обручем бежал минуты две  :laught: Рубанул бандиту репу - она выкатилась за ворота форта, я за ней, у ворот встретил имперский патруль, склон был едва-едва заметный, но голова, аккуратно огибая все возвышения, упорно двигалась по направлению к речушке и туда упала. наблюдая, при каждом повороте обрубка, недовольное лицо убитого темного эльфа я невольно вспомнил сказку про колобка...

там же нет последовательности.... в каком месте из двух оставшихся...?(ответа не знаю бо сам как раз выбирал куда бежать в первую очередь..?)
последовательности нет. просто две части находятся в незапертых данжонах, а одна - в запертой. название не помню, где-то севере, в снегах, возле города, в котором ПТУ им.Гарри Поттера магический колледж.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 11:35
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Прокачка раньше была веселая - я помню сварганил заклинание с мизерным эффектом, но с нулевым расходом маны - регенерация выше траты, заклинил кнопку на клаве и пошел пить чай :) А сейчас и скилы дико порезали и все прочее. Я скучаю по Морре, с ее кучей скиллов и огромным арсеналом.

Кстати про напарников непонятно, я точно видел как моя телохранительница падала, в смысле не на колено а на землю, но посмотреть что с ней не получалось - я падал следом. Один раз эпично закрыл ее собой :)
Драконы не очень сильны, но любят появляться очень не вовремя и например разозлить великана. Мне кстати понравилось забить удурфрукта двумя стальными кинжалами, правда помог один из криков.
 

Добавлено: 14 Ноября, 2011, 11:38

Кстати про баги, я никогда бы не нашел дневник одного сумасшедшего, пока не врубил указатель, потому что дневник был невидимым :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Ноября, 2011, 11:39
Я скучаю по Морре, с ее кучей скиллов и огромным арсеналом.
Ура, он сказал волшебную фразу! Моя очередь: Даггерфол форева! :laught:
Простите за оффтоп, не удержался.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 11:42
Кстати что за фигня, у меня уже 11 левел, однако ничего приличного у торгашей не появилось, из оружия - одна сталь. хоть на коваля качайся и плавь двемерский металлолом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Ноября, 2011, 11:44
Кстати про баги, я никогда бы не нашел дневник одного сумасшедшего, пока не врубил указатель, потому что дневник был невидимым
а мне понравилось заклинание Ясновидение...

где-то севере, в снегах, возле города, в котором ПТУ им.Гарри Поттера магический колледж.
ага понял спасибо...
вечером там буду... увидишь одноименную ящерицу, не бей ... эт я.... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 14 Ноября, 2011, 11:51
Игра нравится. Хотя Беседка и лентяи - ни одной революционной идеи. Например, я бы с удовольствием увидел бы в игре элемент surviving'а - снега, пурга, ледяная вода, а герой бегает с голыми руками, ныряет и плещется и хоть бы хрен. Даже следов в снегу не оставляет. Имхо, было бы круто, если бы можно было замерзнуть насмерть в суровом климате, пришлось бы одевать латы, а сверху - меховую доху и ушанку на шлем, разжигать костры, искать убежища в бурю в какой-нибудь пещере, сражаясь с ее обитателями за кров... Мечты, мечты...
Будет... всего 4 дня, а на нексусе уже несколько десятков модов.
Кстати по выживанию, судя по тем модам к фоллу 3, привлекательно это в выглядит, а фана никакого.
 
Советую всем успокоица, скоро в игры засунут все чего не хватает, может даже конструктор заклов :cry:...
Пока минусов не вижу (кроме отсутствия конструктора, но смиряюсь ибо не для такой системы магии).


 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Ноября, 2011, 12:00
Кстати что за фигня, у меня уже 11 левел, однако ничего приличного у торгашей не появилось, из оружия - одна сталь. хоть на коваля качайся и плавь двемерский металлолом.
Похоже именно так они и стимулируют кузнечество, потому что первый двемерский двуруч в продаже и куски двемерской брони в сундуках я стал находить только на 14ом уровне, не смотря на то, что обследовал крупные двемерские руины и даже сумел в контактном бою убить двемерского центуриона... Т.е. сырье для крафта появляется раньше, чем само оружие. Очевидно это правильно, потому что крафт кажется полезным, чего я не ожидал и не прокачивал его ибо весь этот металлолом изрядно весит, теперь жалею...

увидишь одноименную ящерицу, не бей ... эт я.... :D
  :D Больше всего мне в этих снегах жалко аргониан, мне все время кажется, что сейчас он прямо в бою широко зевнет и впадет в анабиоз.

Будет... всего 4 дня, а на нексусе уже несколько десятков модов.
Кстати по выживанию, судя по тем модам к фоллу 3, привлекательно это в выглядит, а фана никакого.
Это обнадеживает, хотя интересное выживание в игре действительно очень сложно "прикрутить",  так, чтобы это было интересно, слишком много аспектов игры оно затрагивает.

Цитировать (выделенное)
This is a simple mesh replacer that turns all the Frostbite Spiders into bears.
Мод No Spiders, заменяет пауков на (недовинченных пока что) медведей. Для страдающих арахнофобией :) Нельзя жене рассказывать, пауки пока единственное, что гарантирует мне часы геймплея :)

Цитировать (выделенное)
This .dll will make your game run like Oblivion.
You runned oblivion on max settings? and Skyrim only on High with lags sometimes?
This file is for you!
Мод, повышающий производительность и позволяющий играть на высоких настройках. В отзывах пишут - работает. Интересно, за счет чего?  :-\
Попробую, отпишусь. Ибо играю с мучениями - настройки между средними и низкими и частые лаги, в том числе такие ,которые лечатся только выходом в диспетчер задач и возвратом игру. Правда мою умирающую, моментально перегревающуюся 9800GTX+ мод вряд излечит...
------------------
Кстати, для тех кто в одном со мной танке - на форуме АГ таки прочел, что предметы все же можно подвешивать на хоткеи (циферки), просто делает это не из инвентаря, а из меню избранного (q), мол выдеяешь и жмешь цифру. лично я не знал и за каждой бутылкой приходилось лезть в меню и мотать до нужной...

И еще, кстати, есть в игре одна бесящая штука, которую вряд ли поправят. Некоторые мобы, применяя крики, выбивают из рук оружие, которое автоматом удаляется из быстрого меню. Т.е. если выбили, то снова поднимай и снова назначай в фавориты... иногда дважды за бой...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2011, 14:29
Вот, кстати, что мне еще жутко понравилось, так это совершенная неоднозначность в выборе между имперцами и повстанцами. И те и другие порядочные засранцы.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 14 Ноября, 2011, 15:11
А вариант как в нью-вегасе "убить всех" имеется или нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 15:14
Меня сейчас зашиб кровавый дракон, что это за зверь такой кто знает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 14 Ноября, 2011, 15:17
Заболел хрипунцом. Пережрал все снадобья какие находил, не помогают. Что делать?

В руководстве к игре написано, что это смертельное неизлечимое заболевание, единственное игровое решение - заболеть другой болезнью: порфириновой гемофилией.
NOOOOOOOOOOOOOOOOO
Зря мой нигер вылез из своего района... сидел бы в своей подворотне да жёг бы себе шлак в бочке, а так попёрся, нашёл заразу и бесславно помрёт...
Мольнулся в святилище Кинарет, всё стало тип-топ.
Кстати, эта болячка пришла из других игр серии, и описывается как сильный кашель. Мой персонаж ни разу не бухыкнул, зато все вокруг говорили что я выгляжу странно, наверное болен)

Система прокачки не стала хуже. Переход от голых циферок к перкам гораздо увеличивает логичность кача. По мне так в Морре всегда была куча ненужных навыков; и, хотя можно было выбрать десятку самых полезных и ими прокачиваться, их всё равно было слишком много. Теперь в каче больше смысла,хотя и получаются более узкие специалисты. Алхимия, готовка и кузнечество доставляют. Кузнечество теперь гораздо большее чем просто возможность чинить свой доспех. Кстати, leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), что-то я не припомню чтобы починка качала боевые навыки...
А вот зачарование пока что не трогал... Ещё непонятно как можно повысить переносимый вес, кроме колдунства (зачарованных шмоток и зелий).

Вот все тут говорят что дракона валить легко. Как бы ни старался, без помощи каких-нибудь других существ не получалось, урон от стрел малюсенький (не качаю лук).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 14 Ноября, 2011, 15:22
Личина, если мод на повышение производительности действительно работает - поделись ссылкой обязательно, меня уже достали фризы на открытых локациях.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 15:42
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Ну я своего не квестового вдвоем забил :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 14 Ноября, 2011, 16:05
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), я про квест с амулетом...
Тока что прошёл. Нужно два ключа: костяной и изумрудный когти. А вот где достал костяной - не помню, вроде в Саартане. Первый кусок там же лежит.

Я так понял, что износа оружия нема?

Кто-нибудь нашёл заклы на атронахов и прочих даэдр? Огненный неплох, но не во всех случаях...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 14 Ноября, 2011, 16:09
Unknown, у сильных чёрных магов по данженам. Ну ещё есть квест в конце которого получаем посох Лорда Разврата, который вызывает дремору.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 16:18
Сейчас с легкостью уничтожили дракона ( помог правда Тенегрив) а местный лич нас мочит, а еще говорят драконы крутые твари.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Ноября, 2011, 17:14
слеза прокатила по щеке когда выстрелил в великана ,
он ведь не желал мне зла ,
он ведь тоже жить хотел ,давал знать мол :
-уходи не трогай нас ...  . :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Ноября, 2011, 17:18
Да, игра стала консольней в разы, но мой любимый класс - вор довольно играбильный на адепте, поэтому я доволен. Всем ворам дорога в Рифтен, если что  :) Кто хочет вступить в гильдию воров вам дорога на рыночную площадь где стоит один нехороший человек и предлагает вам провернуть дельце, которое по закону жанра выйти не может. Затем отсиживаем в тюрьме и ищем его, он предлагает добраться сквозь канализацию к трактиру "Буйная фляга", а там уже вступаем в гильдию. Двольно интересно проходить за гильдию, но ближе к концу основного квеста за неё все превращается в слеш энд хэк, а не изящное воровское прохождение. Зато в конце полезное умение по выбору.
Если кто хочет стать оборотнем то вам к Соратникам. Проходя их квесты вам предложат им стать.
Кузнечее дело теперь действительно полезная вещь, в том плане, что развивая его можно ковать доспехи, которые ещё не появились в продаже. Заработать на нём правда не выйдет. Сырье стоит дороже чем сделанный доспех.
Жаль что на 18 уровне до сих пор не могу убить тролля так чтоб самому не умереть при этом. Я их просто не замечаю на фоне снега, так что скрытую атаку не могу провести.
 

Добавлено: 13 Ноября, 2011, 23:25

З.Ы. Квесты которые дают даэдра как всегда бесподобны! Понравился квест "Запоминающееся путешествие" от лорда Разгула.
Извини, но ты лобан. Нафиг столько спойлеров? Может люди хотели сами узнать как стать оборотнем и тд. Насчет гильдии воров, по-моему ты не прав. У меня все отлично получилось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 14 Ноября, 2011, 17:23
Не знаю, но я не смог за гильдию. Там нужно выкрасть кольцо что лежит в витрине, когда её вскрываешь и входишь в режим "красться" то просто не достаёшь чтоб взять кольцо. Может дело в том что играл за Хаджита.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2011, 17:30
народ, кто обзавелся недвижимостью (пока играл всего пару часов), принцип покупки дома такой-же как в Обливионе?
 надо где-то ништяки прятать, умаялся таскать половину годовой выработки гномов

собрал 2 сотни бабочек, научился летать  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Ноября, 2011, 17:44
Переход от голых циферок к перкам гораздо увеличивает логичность кача.
Неправда ваша, батенька. Если ты долго машешь двуручным молотом, то логичным является то, что накачанные мускулы помогут тебе несколько сильнее бить и одноручным, даже если ты и держишь его в первый раз.
Система строилась на навыках, которые прокачивались практикой, каждый навык имел привязку к определенным базовым характеристикам. Тот, кто постоянно пользовался силовыми навыками, например кузнечным, мог, при повышении уровня поднять силу не на один балл, а на три, к примеру. А большая сила помогала более эффективно использовать другие силовые навыки, например боевые.
Это был один из слонов ролевой системы ТЕС, теперь его убили, а бивни выбросили.
Теперь задохлик может махать огромным молотом не хуже огромного мускулистого варвара, потому что понятия силы в игре просто нет.
Эти упрощения не уничтожили игру и даже не искалечили ее, просто это уже не тот ТЕС, который мы знали и любили. Прокачка героя сейчас недалеко от "Two Worlds 2" если подумать. Только перки нельзя купить, а надо заработать. Вот и все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 14 Ноября, 2011, 20:48
Переход от голых циферок к перкам гораздо увеличивает логичность кача.
Неправда ваша, батенька.
...
Система строилась на навыках, которые прокачивались практикой, каждый навык имел привязку к определенным базовым характеристикам. Тот, кто постоянно пользовался силовыми навыками, например кузнечным, мог, при повышении уровня поднять силу не на один балл, а на три, к примеру.
Правда-правда :) Такая привязка было толковой, но я имел в виду другое.
Возможность научиться перку зависит от навыка, то есть от того сколько у тебя опыта в той или иной специальности. Чем выше навык - тем более ценным умением можешь овладеть. Например, взлом замков последнего уровня сложности для тебя очень сложен, если в своей жизни ты вскрывал только моллюсков лопатой; ты не сможешь вскрывать замки быстро, потому что у тебя не набита рука, нет знаний и в общем мало опыта. То есть привязка не к базовым атрибутам, а к самому навыку в определённой специализации.
Цитировать (выделенное)
перки нельзя купить, а надо над***ить.

Конечно, и мне хотелось бы чтобы привязка к базовому атрибуту хоть что-то давала. Но соглашусь, это не упрощение, это просто уже другой TES (к слову, в обливоне система была менее интересной). Но этот другой TES лично меня радует.



Теперь задохлик может махать огромным молотом не хуже огромного мускулистого варвара
Махать-то может, но толку маловато. Умелый воин и оружие выбьет, и в нокаут отправит, и всё такое прочее, чего не умеет наш задохлик.

Минусы новой системы видны, но видны и плюсы (на мой личный взгляд). Но, всё-таки, я бы пока повременил с суждениями об этом. Игра только начата :)



ВНИМАНИЮ ВСЕХ КТО МЕНЯЕТ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ. Пытаясь завалить саблезубую овцу, ко мне снизошло озарение и я увидел способ управиться с меню "избранного/favourites".
По умолчанию кнопка добавления в избранное - F - совпадает с кнопкой переключения камеры. Если переключение камеры переназначить на другую клавишу, то F работать не будет. Необходимо будет о зажимать и кнопку F, и ту на которой у вас стоит переключение камеры одновременно. Окак.. Будьте аккуратнее с настройкой управления под себя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Ноября, 2011, 21:25
ВНИМАНИЮ ВСЕХ КТО МЕНЯЕТ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ. Пытаясь завалить саблезубую овцу, ко мне снизошло озарение и я увидел способ управиться с меню "избранного/favourites".
По умолчанию кнопка добавления в избранное - F - совпадает с кнопкой переключения камеры. Если переключение камеры переназначить на другую клавишу, то F работать не будет. Необходимо будет о зажимать и кнопку F, и ту на которой у вас стоит переключение камеры одновременно. Окак.. Будьте аккуратнее с настройкой управления под себя.

Эээ... =/ Вы что-то путаете. Надо просто направить курсор на нужный объект в инвентаре и нажать кнопку, отвечающую за смену камеры.
Как-то сразу получилось... с самого начала игры так делаю. Привык, что камеру на "R" переключать. :)Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), к вопросу о первом квесте гильдии воров: всё нормально получается. Не надо тянуться с места, можно же подойти к прилавку...
И раса тут ни при чём - сам хаджит.
Есть ещё вопрос: дерётся ли кто-нибудь ещё когтями\кулаками, или я один такой?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2011, 21:27
Вообще, странные здесь враги - чтобы убить стражника нужно потратить кучу сил, но элитные телохранители валяться как снопы.

У кулаков даже навыка не осталось :) Кстати знаю где можно достать перчатки для кулачного боя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 14 Ноября, 2011, 21:48
Кто знает где можно заказать колекционное издание? В Украине. И вопрос. Будут выходить DLC, говорят будут платные. Для владельцев колекционнок будет тоже платное?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2011, 22:01
По поводу прокачки: как всегда, истина в золотой середине. То есть, система должна быть не такая сложная, как в морре, но и не слишком простая, как в скайриме.

P.S. Вчера сам себя обманул. Убил дракона перед входом в одну из пещер, выхожу  из нее - смотрю, скелет дракона шевелится. Я уж было подумал, что это костяной дракон какой-то лежит, а оказалось, что это просто скелет ранее убитого скатился с горки и "прыгает".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 14 Ноября, 2011, 23:42
P.S. Вчера сам себя обманул. Убил дракона перед входом в одну из пещер, выхожу  из нее - смотрю, скелет дракона шевелится. Я уж было подумал, что это костяной дракон какой-то лежит, а оказалось, что это просто скелет ранее убитого скатился с горки и "прыгает".
У меня скелет дракоши тоже двигался... только на равном месте и частично (некоторые его сегменты)! Думал что оживает скелетный дракон... 
Вообще, странные здесь враги - чтобы убить стражника нужно потратить кучу сил, но элитные телохранители валяться как снопы.
Ну так у стражи уровень зависит от уровня игрока... в прошлой части вроде бы +20 было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 15 Ноября, 2011, 00:10
А на меня наехал ассассин, я его убил и чуть дальше нарвался на некромантов. После релуда отбежал назад, смотрю - а у трупа ассассина (аргонианин) хвост шевелится. Можно было подумать, что это у него такой перк был - притвориться трупом.

Надо просто направить курсор на нужный объект в инвентаре и нажать кнопку, отвечающую за смену камеры.
Если так, то косяки с кнопкой tab.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 00:39
Личина, если мод на повышение производительности действительно работает - поделись ссылкой обязательно, меня уже достали фризы на открытых локациях.

это не мод, а просто dll.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123)
эффект действительно есть, не знаю что там делается, но комп выставляет по умолчанию высокие настройки, а до этого ставил средние. и на этих высоких игра идет более плавно и стабильно, чем раньше на средних.
лаги (фризы) иногда все равно есть, но гораздо меньше (не считая тех глюков и подвисаний, которые, судя по изменению звука кулера, относятся исключительно к моей в-карте).
за счет чего выигрыш автор не пишет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 00:42
Сейчас поучаствовал в эпичнейшей схватке в Лесной поляне, преследовал тварь по всему зданию. один раз ушла прямо из под кинжалов, и в конце сбросил ее с башни.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Ноября, 2011, 02:02
Кстати тем кто не знал: предметы можно все-таки выставить на циферку, для этого добавить их в инвентаре в избранное, потом зайти в избранное кнопка "q" по умолчанию нажать на предмет и нажать цифру, и вуаля... все проще простого =))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 15 Ноября, 2011, 03:49
Кстати тем кто не знал: предметы можно все-таки выставить на циферку, для этого добавить их в инвентаре в избранное, потом зайти в избранное кнопка "q" по умолчанию нажать на предмет и нажать цифру, и вуаля... все проще простого =))
И еще раз обращаю внимание, что на этот и другие вопросы есть ответы во внутриигровой помощи! Я понимаю, что лень читать, но все же...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Ноября, 2011, 06:22
=)) Конский shufl 
история о Лидии =))
мой перс до и после заражения вампиризмом
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 15 Ноября, 2011, 08:18
Решил раскачать навык "Ночное Насилие одиноких Девачек":
(http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1115/c1/917ba73293c8798705cdcceea5fa47c1.jpeg) (http://fastpic.ru/view/27/2011/1115/917ba73293c8798705cdcceea5fa47c1.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 09:20
...Шож я за мразь-то такая... мало того, что превращаюсь в животное, так даже и в человеческом облике жру трупы людей! Наверное это потому, что я атеист, а значит бездуховный  :laught:

20 уровень. Двуруч, тяжелые доспехи. На "адепте" стало играть действительно сложно, квесты Компаньонов прохожу переигрывая бои с центровыми мобами раз по 10... с рядовыми, впрочем, просто - только головы летят.
--------
Из плюсов игры отметил:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 15 Ноября, 2011, 10:10
20 уровень. Двуруч, тяжелые доспехи. На "адепте" стало играть действительно сложно
автолевелинг доставляет... в обле можно было хоть регулировать... спишь/не спишь... тут не отвертишься...
ан вот отыгрывая подлого вора и отравителя Лякушу  на 18 тож стало очень не просто... спасает "врожденная" способность к мимикрии... :)
алхимия пока не очень то и помогает,и если бы не полностью прокачанный стелс(почти полностью) , вообще бы пришлось переигрывать... и только сейчас апосля раздумий в анабиозе решил в стрельбу кинуть пару очков, но толку пока мало...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 10:22
Как играть ворюгой я вообще хз :)
Я хоть могу пережить пару укусов внезапно напавшего тигра, а вор, а тем более маг, вероятно откинет сандалии сразу же :)
Как говорится - всю жизнь пригнувшись бегать :)
------
хотя.... наверное все еще переменится:
Short Skyrim Level 35 stealth thief/assassin gameplay (HD) (http://www.youtube.com/watch?v=iYBoSWUdRfU#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 15 Ноября, 2011, 10:45
да кинжальчик с атакой *15  может...
чего и думал... выбирал между одноручным и стрелковым... но решил всё-таки зайти издалека... :)
но всё одно параллельно очень хочитца алхимию... :(
ведь так планировал изначально -невидимая ядовитая лягушка...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Ноября, 2011, 10:47
ну я магом вроде вполне выживаю выношу 2 удара тролля. 14 лвл пока-что. недавно вобще быыло весело..напали на меня 6 снежных троллей =)) ввиду того что бутылками с маной не запасся бой был следущим: "пиу-пиу, получите грязные троли... уууупс.. кончилась мана...круга три от них наворачивал по равнине, потом вспомнил что есть свиток огненого шторма\вихря (не помню точно) так вот он как шандарахнул.... что у них хп на пинок осталось))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 15 Ноября, 2011, 11:35
народ, кто юзает обливион и прочие призывы?  а то сплошные файтеры да лучники с магами боевиками

первый раз пробую все подряд, получился некромант-лучник в тяжелой броне с воровскими наклонностями )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 11:41
ну я магом вроде вполне выживаю выношу 2 удара тролля. 14 лвл пока-что. недавно вобще быыло весело..напали на меня 6 снежных троллей...
6 снежных троллей? одновременно? на 14 уровне? ОМГ.
как в анекдоте:
"-- ты чем занимаешься?
-- кроликов развожу.
-- охренеть, я пол-москвы развожу, а таких денег не вижу!"

переквалифицируюсь в управдомы маги.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Ноября, 2011, 11:52
yну сначала был один.. потом гдето на полхп он как встанет на месте... да как зарычиит.. видать все с округи сбежались...=))
щас как раз призыв начал качать.. огненые антронахи вобще хороши,чертовки =))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 15 Ноября, 2011, 12:20
ну я магом вроде вполне выживаю выношу 2 удара тролля. 14 лвл пока-что. недавно вобще быыло весело..напали на меня 6 снежных троллей...
6 снежных троллей? одновременно? на 14 уровне? ОМГ.
как в анекдоте:
"-- ты чем занимаешься?
-- кроликов развожу.
-- охренеть, я пол-москвы развожу, а таких денег не вижу!"

переквалифицируюсь в управдомы маги.
Это не гиганты... это тролли - они послабже будут.
Играю магом, 17 уровень, сложность Эксперт (предпоследняя вроде). Если не брать высокоуровневых врагов, то больше всего проблем доставляют маги.
Я кстати не нашел пояснений по броне, насколько она влияет на кастинг... 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gray_li от 15 Ноября, 2011, 12:28
Я начал что-то вроде барда,качаю клинки,иллюзии,колдовство и красноречие. Играю на мастере,по началу было дико трудно,сейчас вроде вошёл во вкус,справляюсь с единичными экземплярами сильных существ,но вот по три и более уже очень много)
Встретил Шеогората,200 лет прошло,а он ни капли не изменился,всё такой же псих)
Кто видел всадника без головы? с ним связан какой-нибудь квест?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 15 Ноября, 2011, 12:31
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), попадалось подобное в одной из книг, что-то там про тряпки и магию... особо не листал
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 15 Ноября, 2011, 13:01
Я играю за Норда, качаю двуручный меч, лук, скрытность, взлом, медленными темпами блок и легкую броню.  8-)
Впечатления от игры только положительные. Отыгрываю тупого варвара с мечом, поэтому книги не листаю, только открываю, мало ли научит чему!
Нравится насаживать врагов на меч, рубить их в капусту. Алхимией пока не увлекаюсь, но пару ядов уже сварил. Кузня и дубильня - любимые занятия. вчера обокрал первого мужика, кажется глава клана Сыны Войны. Там по квесту надо было к ним в дом проникнут ьи доказательства какие-то там найти. Взял там какую-то книженку, ну заодно и его обчистил. Система открытия замков тоже порадовала, а то от обливинской немного утомляло. Магия в обеих руках - это вообще читерство! Если мечом хоть как-то игровой процесс чуствуется, то магией я врагов валю за пару сек. Уровень пока мой маловат (6-7), я больше общением и лазанием в окреснотсях деревень и городов занимаюсь.

Ща хочу отправиться искать:
Камень Леди / The Lady Stone (http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/pages/lady.shtml)
Здоровье и запас сил восстанавливаются на 25% быстрее.
Месторасположение: На север от Фолкрита, южнее Глубин Илиналты.

А потом вот этот:
Камень Любовника / The Lover Stone (http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/pages/lover.shtml)
Все навыки растут на 15% быстрее.
Месторасположение: На северо-восток от Маркарта, чуть севернее шахты Колcкеггр.

Такой вопрос, кто подскажет, если играть на самой высокой сложности, то прокачка идет быстрее, и что вообще меняется?
Я так понял колличество врагов то же самое, только их стойкость и уровень поднимаются?
Еще, что будет, если по тихому кого-нить кончишь ночью, пока он спит? Арестуют и посадют?

Кстати можете найти много полезного ВОТ ЗДЕСЬ (http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 13:06
Оффтоп
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 15 Ноября, 2011, 13:08
Всегда подозревал, что современные ВУЗы готовят варваров, точь в точь!
А я потом перекваквакваквалиффффицируюся в мегаумногомагистракислыхщей

кстати на игру уже нашел НУДЭ моды и всякие ретекстуры волосатых мужских тел, учитывая, что однополые браки в игре разрешены и стоит только дождаться мододелов с их "веселыми игровыми анимациями", очень полезные вещи  :laught: (шучу конечно)

кстати вчера наблюдал зайцев, которые пытались убежать от меня тупо упираясь в скалу лбом и продолжая бежать на одном месте. Убивать не стал, пожалел, мало ли сколько в игре зайцев, может по пальцам сосчитать, лучше хавчик из бочек в деревне повытаскивать :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 15 Ноября, 2011, 14:01
лучше хавчик из бочек в деревне повытаскивать

вот перестал... :D
один раз полез, а проходящая мимо старая карга начала орать на всю деревню...
                   --смотрите, смотрите... какая-то ящерица в мусоре ковыряется...
и так ан в западло стало...  :D
и проснулись во мне гордость и чсд ( ну...традиционные аргонианские качества)... теперь только ворую... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Ноября, 2011, 14:24
А надо мной все издеваются ,говорят, что я сладкий рулет потерял :(
Неужто мы все для них на одно лицо?! Я же на Майка даже не похож!
Я как на одного стражника накричал, так они дразниться перестали...
Теперь убить хотят. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Winged_Huszar от 15 Ноября, 2011, 14:43
Я вот за кота играю, в одной руке заклинание какое-нибудь, а в другой когти, которые 15 единиц урона наносят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 15 Ноября, 2011, 14:56
плюнул на покупку дома, целых 5к хотят, зачистил "чистые родники" вроде, ключ и сундуки прилагаются... ушел усиленно в крафт, копаю, трансмутирую и варю слитки... не понятно почему с железной руды сразу серебро, а пока нужна сталь
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 15 Ноября, 2011, 15:11
Нашел в Скайриме свою любимую книжку из Морровинда про лорда, который в тяжелых доспехах двигался быстрее и эм-м-м ловчее, чем без них, чуть не прослезился.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 15 Ноября, 2011, 15:16
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), не-не-не, двуручные мечи брутально выглядят. А молоты эти не люблю.
Не знаю, Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), я купил дом, не такая уж и большая цена за него. Плюс ещё надо обставить его, а это ~2 тыщи ещё.
P.S. У меня странный какой-то класс получается: Каджит-вор с двуручником...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 15:22
Жаль конечно классы порезали. Играю чисто за ассасина редко использую что то длиннее кинжала и лук, всегда стараюсь ткнуть в спину или в нее же выстрелить. Правда алхимией что то не увлекаюсь, предпочитаю чужие яды. Встретил наконец саблезуба, не оказался у него в желудке только потому что я лесной эльф.

Со сложностью твориться что то дикое - в одном здании один и тот же класс врага оказывается и слабаком и монстром.

Авторы наконец то научились плагиатить моды и теперь у меня дома есть манекен и красивая стойка для оружия :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 15 Ноября, 2011, 15:27
Цитировать (выделенное)
я купил дом, не такая уж и большая цена за него
Кстати, а где дома-то покупать? В Обле это делалось у главы города, а тут в диалогах такого варианта нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 15:29
Мне предложили купить в первом большом городе ( там еще ярл нейтральный ) после того. как я перед ним отличился. Продает его советник.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 15 Ноября, 2011, 15:30
это не мод, а просто dll.
[url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123[/url] ([url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123[/url])

 ,кидать в корень игры?
 ,это только для англ. ,или рус. тоже подойдеть ?

Кстать ,как узнать что заболел ,где то можно глянуть? или  только если начал кашлять или кто нить тебе сказал что плохо выглядишь?
Какая разница в двуручах между мечем ,топором и молотом ? слышал что мечем быстрее машет нежели топором ,а топором быстрей чем молотом.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 15 Ноября, 2011, 15:31
народ, кто юзает обливион и прочие призывы?  а то сплошные файтеры да лучники с магами боевиками
Я, я, я, я! :)
Скажите точное место, если кто знает, где лежат тома молниевого атронаха...

Сегодня создал службу "Некром-Экспресс".
История создания:
Если что, обращайтесь, возьму недорого! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 15:33
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124),
Создам мага, надо будет попробовать. :) У меня хускарл играет роль ослика :)

ЗЫ Тенегрива похоже вообще не убить, с ним убивать драконов легко и весело :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 15 Ноября, 2011, 15:44
Кстать ,как узнать что заболел ,где то можно глянуть? или  только если начал кашлять или кто нить тебе сказал что плохо выглядишь?
Тс-с-с, меня уже отругали за это. Такие и подобные тонкости можно выяснить нажав эскейп, в меню будет пункт "помощь" там все и расписывается. Так и сказали.

Какая разница в двуручах между мечем ,топором и молотом ? слышал что мечем быстрее машет нежели топором ,а топором быстрей чем молотом.
Именно так. А еще у них перки разные.

не-не-не, двуручные мечи брутально выглядят. А молоты эти не люблю.
Слабак!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 15 Ноября, 2011, 15:45
Цитировать (выделенное)
Продает его советник
Мерси. Что-то я не допетрил у него спросить :)
Цитировать (выделенное)
как узнать что заболел ,где то можно глянуть?
Раздел "Магия" - "Активные эффекты"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 15 Ноября, 2011, 17:13
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), считай это признаком ностальгии, в Обливионе возле города была пещера с старым кораблем, здесь пещера с дохлым мамонтом )

Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), вот это я понимаю творческий подход, таки резко ударюсь в некромантию...  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 17:19
Как думаете, будут ли DLC? Желательно такие как великие Трибунал и Бладмун или как в фолах, но не как в Обливионе.
 

Добавлено: 15 Ноября, 2011, 17:30

Кстати тупой вопрос - что теперь любого врага можно забить оружием из любого материала? Не нужно искать серебряный топор?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 15 Ноября, 2011, 17:44
Вопрос не тупой. И да, я убивал призраов стальным оружием, а серебряное имеет всего лишь бонус против undead.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gray_li от 15 Ноября, 2011, 17:51
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а чем тебе обливионские дополнения не угодили. Ладно ещё рыцари девяти,но дрожащие острова,это просто шедевр.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 18:01
Я про всякие замки и пещеры пиратов. Острова - приятное исключение, я правда в них так и не поиграл, надо будет как нибудь :)

Я кстати встретил призрака. которого не могу убить, он меня сносит одной серией и ему помогает антронэкс.
 

Добавлено: 15 Ноября, 2011, 18:02

А с серебром вообще туго, я эбонитовый кинжал в одном экземпляре смог отобрать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Ноября, 2011, 18:24
Тенегрива похоже вообще не убит
Мой разбился, упав со скалы.
 (((
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: John_Hastings от 15 Ноября, 2011, 18:28
Все гуд,и основной квест,и побочные.А уж генерация событий вообще класс,в этом Скайрим прорыв такой, что даже Питер Муленье со своим растущим в реальном мире деревом просто лох.Своруешь книгу особенную из таверны,и не дай бог попадешься потом придется отбивать от заказанных хозяином таверны головорезов.
В общем лучшая РПГ за последние несколько лет,а точнее с Обливиона,ну или Мора пока еще для себя не определил.

З.ы Никто не заметил,что одежки крайне мало?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Ноября, 2011, 19:49
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Я упал на нем верхом, он выжил, я - нет. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Ноября, 2011, 21:24
Похоже, это - последняя игра серии.
Просто блуждая по Скайриму внезапно наткнулся на какую-то пещеру, где некроманты пытались воскресить Королеву-Волчицу.
Есть ещё несколько квестов, связанных с книгами...
Кажется мне, беседка пустила в ход тузы. Скорее всего, The Elder Scrools VI мы уже не увидим :(.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 15 Ноября, 2011, 21:30
На "адепте" стало играть действительно сложно
Just LOL. "Адепт" для меня семечки, я на последней только так матерюсь на саблезубых кошаков и главарей банд по дороге на Хротгар... Хотел понизить до адепта, но задетое ЧСВ орёт и не пускает...
Играю нигером-бомжом, о том что мне выделили в Ривервуде койкоместо, узнал уровне на 10. Если и ночевал где, то в пещерах и гробницах. В нормальные дома больного бомжа не пускали...Боевой маг, одноруч+разруха. Отгребаю ото всех, ибо говнобилд и сложность.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 15 Ноября, 2011, 21:50
Такое дело значит, нашел в каком-то подземелье "необычный камень" и появился квест "найти того кто способен опознать необычный камень" маркер показывал на Рихтен, но я его весь оббегал и так никого и не нашел. Может кто-нибудь выполнил это мерзкое задание...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 15 Ноября, 2011, 22:00
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), а мне сказали "показать камень оценщику" (вроде дословно). Поищи в городах торгашей люксами. Может, у придворных магов.

Лазая вокруг какой-то горы (рядом с Винтерхолдом), нашёл в глуши таверну. в ней всего два посетителя: какой-то пьяница, и орк. Тавернщик и пьяница говорят, что орк неразговорчив... то есть "видно что хочет поговорить, но всегда отказывает в разговоре". Действительно, отказывает. Больше ничего нет. Никаких зацепок, никаких вещей вокруг не нашёл. Кто-нибудь знает где взять квест?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 15 Ноября, 2011, 22:01
У меня вот такой вопрос: дошел у Соратников до квеста на обращения в оборотня. Скажите, это влечет за собой неконтролируемое превращение ночью (ну или на свете луны или что-то подобное) или же себя можно контролировать? Просто не хотелось бы становиться волком без собственного на то желания, но в то же время интересно пройти данную линейку квестов.

P.S. Насчет последней игры в серии не согласен. Хотя бы потому, что Тамриэль слаб как никогда и вот-вот готов развалиться. А это отличный зачин для сюжета о вторжении врагов из вне и спасения всего государства (либо его эпичного развала).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 15 Ноября, 2011, 22:18
Оружие для нубофф, бегаю хаджитом и дерусь только в рукопашную, пичально что навыков нет соответствующих, и есть подозрение что через еще пяток уровней будет совсем туго.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 15 Ноября, 2011, 22:19
Доброго времени суток и дороги бархатом, жители Сиродиила!
Касательно производительности хочу поделиться своим наблюдением :)
Моей машинке уже пару лет (а старушке GF9600GT - и того больше), и я уже и не надеялся поглядеть на красоты Скайрима. Но вступительное месилово (после стандартной процедуры автоопределения: ниже среднего) смотрелось в динамике неплохо, что давало некоторую надежду, которая, впрочем, увяла вместе с первым выходом в большой мир.
Хотел уже плюнуть (после пары часов в режиме slo-mo) и деинсталлироваться... Но вспомнил, что процессор-то у меня четырёхголовый (правда, частота ядра смешная по нынешним меркам - 2.2 :) ).
Правдами и неправдами запустил принудительную работу всех четырёх ядер на одно приложение (угадайте, какое :) ), и жизнь наладилась: теперь крутить головой по сторонам стало не в пример легче и быстрее.
Наконец-то нашлась работа для многоядерных процессоров :) (ещё бы и квадро-связку видеокарт попробовать... :) )

P.S. Насчет последней игры в серии не согласен. Хотя бы потому, что Тамриэль слаб как никогда и вот-вот готов развалиться. А это отличный зачин для сюжета о вторжении врагов из вне и спасения всего государства (либо его эпичного развала).
Ой-вэй... Да у них там вечно что-то происходит.
Думаю, выход следующей части будет связан скорее с финансовыми итогами продаж этой. Так что стоит задуматься о покупке "лицы" (кстати, кто в курсе - для Украины сколько гривен надо? А то до магазина никак не доберусь с этим инетом :) ), сделать, так сказать, некоторое финансовое вложение в будущее Тамриэля...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 15 Ноября, 2011, 22:21
Цитировать (выделенное)
Такое дело значит, нашел в каком-то подземелье "необычный камень" и появился квест "найти того кто способен опознать необычный камень" маркер показывал на Рихтен, но я его весь оббегал и так никого и не нашел. Может кто-нибудь выполнил это мерзкое задание...
Нужно в гильдию воров попасть, она в канализации под городом. Там есть воровка по имени Векс, она и объяснит, что это за камень.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gray_li от 15 Ноября, 2011, 22:27
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), тоже было невероятно трудно играть за недовоина-недомага)) Только вот разрушение я не качал,а качал чародейство и иллюзии,при том ещё и не мог найти нормальных заклинаний(либо вообще не искал,сейчас всего и не припомнишь),так же матерился на всех и вся,улетал с двух ударов,а сам не мог ничего сделать даже с напарницей. Потом как-то круто,но незаметно всё изменилось,нашёл какую-то собаку,одел Лидию в двемерскую броню и купил нормальных заклинаний. Сейчас так и бегаю,я,Лидия,собака и огненый атронах,смог одновременно вывести двух снежных саблезубов. Такчто не унывай)
Орка того,тоже видел,но он так же не захотел разговаривать,думаю,когда красноречия будет за 50,схожу к нему.
Ещё раз повторю вопрос: видел кто-нибудь всадника без головы? есть ли с ним какой квест?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 15 Ноября, 2011, 23:01
Gray_Li_Invisible (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11203), а у меня Лидия после очередного фасттревела куда-то дезинтегрировалась...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Ноября, 2011, 23:04
Насчет последней игры в серии не согласен. Хотя бы потому, что Тамриэль слаб как никогда и вот-вот готов развалиться. А это отличный зачин для сюжета о вторжении врагов из вне и спасения всего государства (либо его эпичного развала).
+1, Тоже хочется увидеть что-нибудь эпическое в след. части. А врагов долго искать не надо, есть же Акавир =). У него всегда были войны с Тамриэлем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Terc0n от 15 Ноября, 2011, 23:17
Блин, че-то я своим нордом щитовиком с одноруч. мечом не могу завалить ледяных приведений.
Блин, мне чертовски понравился момент, когда
.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 15 Ноября, 2011, 23:43
О, да, для меня это был пока что самый трудный и мерзкий момент во всей игре!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2011, 00:29
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Не парься по поводу орка, это для Темного Братства - забавный квест кстати.

А в посольстве почувствовал себя Гарретом, правда в конце долго матерился. спасая двух недоумков.
 

Добавлено: 16 Ноября, 2011, 00:36

Кстати квест про волчицу ничего, красиво получилось покарать злодея.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 16 Ноября, 2011, 06:55
Таки да, за броню штрафов на волшебство нет. С другой стороны только магонаправленные шмотки (робы, колпаки и т.п.) дают наибольший бонус к восстановлению маны и снижению стоимости заклинаний.

 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 16 Ноября, 2011, 07:14
После того как я встретил двемерский нагрудник разрушения с каким-то нереальным бонусом к магии разрушения мое понимание того как должен выглядеть маг сильно пошатнулось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 16 Ноября, 2011, 07:17
Таки да, за броню штрафов на волшебство нет. С другой стороны только магонаправленные шмотки (робы, колпаки и т.п.) дают наибольший бонус к восстановлению маны и снижению стоимости заклинаний.

Таки выгоднее максить зачарование и зачаровывать тяжелую броню на ману, реген маны и др. вкусные эффекты. Наибольший бонус будут давать именно такие зачарованные вещи.

Хотя, если не вкладывать в зачарование, магический шмот - неплохой выбор. А то, что не дает защиты, так даже лучше, т.к. есть перк, который увеличивает силу заклинания брони, если на тебе нет доспехов, а только "магическая" одежда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 16 Ноября, 2011, 07:38
Таки выгоднее максить зачарование и зачаровывать тяжелую броню на ману, реген маны и др. вкусные эффекты. Наибольший бонус будут давать именно такие зачарованные вещи.
Точно? А если провести арифметические счисления? Сколько даст нагрудник+шлем к мане и восстановлению, при максимальном уровне зачарования со всеми перками? +50 к мане, +50% к восстановлению каждый, итого +100/+100%. У архимагической робы +50 к мане, +100% восст, - 15% стоимость, у маски Маракея +100% восст (оба предмета беруца по ветки коллегии), итого +50 к мане/+200 % к восст/-15% стоимости… по-моему второй вариант предпочтительнее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 16 Ноября, 2011, 08:16
по-моему второй вариант предпочтительнее.
для живого предпочтительнее. а мертвому все равно ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 16 Ноября, 2011, 08:40
Кто подскажет, что за тема?
Дали мне компаньона лидию, а идти со мной не хочет, отвечает, мол с тобой уже кто-то есть :(
Никаких компаньонов я точно не брал, единственное - оживлял зомби и сразу их убивал мечом, некий способ прокачки двуруча :)
Что может быт ьи как с этим бороться?

Цитировать (выделенное)
После того как я встретил двемерский нагрудник разрушения с каким-то нереальным бонусом к магии разрушения мое понимание того как должен выглядеть маг сильно пошатнулось.
:blink: это же дисбаланс какой-то нереальный! магов в игре нужно срочно пофиксить!

Вспоминая Готику первую, где что бы научиться пулять магией нужно было изучать круги магии тратя на это драгоценные очки опыта, система магии в Скайриме не радует! Каждый дурак значится может бегать и палить из ладошки пламенем! Непорядок :(

А уж о поднятии мертвецов и речи нет.. Выучил Том зомбиков и поднимай трупаков везде и всюду! Получается почти каждый умеющий читать может быстро стать некромантом, прочитав одну лишь книжку о поднятии трупа?  :blink:

Не удивлюсь, что магия призыва - сплошное читерство в игре! Печаль...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 16 Ноября, 2011, 08:53
Daime, я сам зачарование не раскачал полностью, поэтому однозначно сказать не могу. Но как минимум ты еще забыл перчатки, сапоги, кольцо и ожерелье. Можно, конечно, их зачаровать и носить вместе с робой, но на мой взгляд как-то не то. Надо выбирать либо магический шмот либо зачарованный. Я пока склоняюсь к зачарованию. Плюс в зачаровании есть перк, позволяющий накладывать два эффекта. Правда, опять-таки, я до него пока не дошел, точно не знаю как работает и на сколько значений каждого эффекта можно зачаровать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 09:29
признавайтесь хто зачищал  храм Призывателей Ночи, по квесту  про кошмарныя сны...
хде в конце дается выбор убить жреца Мары али нет ... оставил доходягу в живых...
не сохранил вовремя... а сейчас, проходить заново не хочитца, а любопытство гложет... :)
в обратном случае, какие плюшки дает Вермина ....??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 16 Ноября, 2011, 09:42
Daime, я сам зачарование не раскачал полностью, поэтому однозначно сказать не могу. Но как минимум ты еще забыл перчатки, сапоги, кольцо и ожерелье. Можно, конечно, их зачаровать и носить вместе с робой, но на мой взгляд как-то не то. Надо выбирать либо магический шмот либо зачарованный. Я пока склоняюсь к зачарованию. Плюс в зачаровании есть перк, позволяющий накладывать два эффекта. Правда, опять-таки, я до него пока не дошел, точно не знаю как работает и на сколько значений каждого эффекта можно зачаровать.
Второй эффект я посчитал. Иначе было бы по 50. Перчатки, сапоги - не входят в комплект "классовой" магической одежды, по этому их показатели можно считать равными, помимо этого сапоги нельзя зачаровать на ману или восстановление. Кольцо и ожерелье так же можно считать равными.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 16 Ноября, 2011, 09:48
Вопрос, если поднимаешь перк:
Цитировать (выделенное)
Древо перков Блока
Стена Щита (Shield Wall)
 Блок на 25% эффективней
то он работает как на блок двуручным, так и на щиты, или только на щиты? :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2011, 10:06
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), я сам уже не помню, но где-то в топике уже давалась ссылка на подобые квесты и награды за них.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 16 Ноября, 2011, 10:13
Agasfer

Daime
, ты меня практически переубедил. Ну, тогда последний аргумент: тяжелая броня помимо всего прочего дает еще и плюс собественно к самой броне (да, я кэп). + эстетический вид  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 10:23
Цитировать (выделенное)
Zurdas ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14535[/url]), Награда: посох Череп Порчи (при взятии стороны Вермины)

это не новость...
ттх его какия... ? :(
стоит ли это крови жреца...? и как это отразится на городе...??
в общем понятно, шо придется переигрывать щоб разобраться... :)
___________________

только вчера заценил перемещения на повозке... конечно это не силт-страйдер  :) , но мелочь а приятно...
как не  хватало такой маленькой радости в обливионе... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 10:59
сбылась мечта, поймал свою первую рыбку... )

кто в курсе где "красный меч" найти? очень не дают покоя лавры анти-Артура...  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 16 Ноября, 2011, 12:18
Подскажите нубу, количество здоровья увеличивается с уровнем само по себе или только когда я выбираю между магией/здоровьем/выносливостью при повышении уровня? Если я играю за мага(бегаю в тряпичной "броне") стоит ли мне повышать уровень здоровья или только количество манны, если да, то приблизительно в какой пропорции качать, чтобы с первого удара не убивали добежавшие до меня противники :)
Стоит ли магу углубляться в какую-то ветку кроме разрушения? например, мне кажется, что в Восстановление особенно углубляться не стоит, это какой-то более паладинский вариант, когда у тебя куча здоровья, броня и время от времени на зло всем врагам ты себе весь столб здоровья за раз поднимаешь, а магу, наверное, предпочтительнее, чтобы до него вообще не добегали :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 13:00
Подскажите нубу, количество здоровья увеличивается с уровнем само по себе или только когда я выбираю между магией/здоровьем/выносливостью при повышении уровня?
только когда выбираешь....
на все остальные вопросы , ежели коротко... --- это вопросы "религии", фантазии и вкуса....


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2011, 13:30
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Я жреца сначала прирезал ( красиво кстати получилось ), чтобы два раза не грузить, но так оставил в живых. В качестве бонуса дается посох Вермины, позволяет что то мутить со спящими людьми, мне он не нужен был, потому я жреца решил в итоге не трогать.
 

Добавлено: 16 Ноября, 2011, 13:33

Кстати от палки Шеогарата есть какая то польза?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 13:48
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  спасибо, добрый человек... :)
но стало ещё любопытней...  :)   уж решил... придетси второй раз по храму круги наворачивать...

_____________________
.. появление драконов всегда очень эпично и впечатляет...
вчерась прикольно... дракон помпезно свалился посреди деревни... и вроде бы перепуганные жители облепили его как муравьи жука и лупили его кто чем может.... :D
улыбнуло так, что не успел ни разу выстрелить ... затравили, запинали и затоптали аки бобика... вот она сила народная... :D

 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2011, 14:03
У меня дракон влез в осаду какими то законниками форта с бандитами, стороны быстро заключили временное перемирие :)
 

Добавлено: 16 Ноября, 2011, 14:05

А не разу выстрелить  - вчера на меня дракон напал на северном побережье, приземлившись почти на голову,  я на нем испытал свой сувенир из  последнего сюжетного квеста, скелет до сих пор на мелководье плещется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 16 Ноября, 2011, 14:22
мне кажется, что в Восстановление особенно углубляться не стоит, это какой-то более паладинский вариант

задумайся на перками этой школы... в частности, над тем, при котором урон по нежити повышается и над тем, при котором регенерация маны может на 50% возрасти.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Ноября, 2011, 14:28
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), Ваббаджак всего лишь кастует "непредсказуемый эффект".
На собственном опыте выяснил: эффект действительно непредсказуем. Бывает, лечит всех подряд, а бывает - убивает.
Однажды вообще дракона в грязекраба превратил... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alderis от 16 Ноября, 2011, 14:38
Крестьянин с коровой в качестве жертвы гигантов эпичен, у меня он завалил дракона и гордо погиб от руки великана.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 14:46
вчера тихо мирно собирал цветочки и наткнулся на кису, пока от нее убегал чуть не а голову рухнул дракон... после довольно продолжительной и жаркой разборки с ящерицей, ну и моей победы - киса вернулась ,и погоня продолжилась )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 14:55
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
 :thumbup: просто представил себе идиллическую пастораль -- некромант ловящий рыбок, бабочек и собирающий на полянке цветочки... :D :D :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 16 Ноября, 2011, 15:32
 Никак не дойду до седобородых, ледяной тролль на пути стоит, а прокрасться не могу, скилл маленький. Все оружие зачарованно на мороз (орчий лук льда и клинок владения Морфал). Есть где огненные артефакты? Желательно посильнее, а то мой орк дичайше не котирует магию (разрушение 13 всего лишь).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 16 Ноября, 2011, 15:38
Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), а разве ярл огненный топор не выдаёт вместе с хускарлом?

кстати, в коллегии вроде кто-то зачаровывает за плату.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 16 Ноября, 2011, 15:47
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), это карма видать, мне он дал орчий топор инея  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: deadhant от 16 Ноября, 2011, 15:48
Лешань, насчет орка. Могу конеш проспойлерить... Вообсчем в Темном Братстве - он один из последних квестов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 16 Ноября, 2011, 16:02
Цитировать (выделенное)
Никак не дойду до седобородых, ледяной тролль на пути стоит
Тролль достаточно легко расстреливается из обычного лука, надо просто забраться на какую-нибудь глыбу, куда он не достанет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 16:16
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), тут говорят можно руками форель/лососей ловить, а пока только рыбок убийц вылавливаю в долинах... ) а так, весьма милый некромантишка, вот только качается печально, 3 день, а всего 8 уровень... по большей части самостоятельно исследую мир, шарюсь по катакомбам, читаю литературку ;)

можно водить с собой больше одного бойца? очень хочется армию как в Мибе :)
у всех лошадок такая укуренная походка?
где можно нарыть киркой побольше руды?

Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), бил тролля на 4 уровне с лука охотника, девочка рубила с огненного топора ярла... троллика хватило секунд на 8-10
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 16 Ноября, 2011, 16:28
можно водить с собой больше одного бойца?
мне не дали...
у всех лошадок такая укуренная походка?
веришь ещё ни разу не видел всадника... токма на повозке катался...
где можно нарыть киркой побольше руды?
да ан так же ка и ты ..

странствую, не зная зачем... мчусь, не ведая куда... скитаюсь привольно,
вглядываясь лишь в сущностное... что же я могу знать? (c) 
   :)

P.S. ан даж к седобородым ещё не ходил...
как сказал ярл --позвали мол старцы беги , они ждать не любят... так сразу и решил -- не пойду... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 16:44
P.S. ан даж к седобородым ещё не ходил...
как сказал ярл --позвали мол старцы беги , они ждать не любят... так сразу и решил -- не пойду... :D
вот-вот, принципиально завалил тролля... подумал, плюнул и пошел в свит за очи.
Сотни лет там сидели, и не вякали, думаю еще пару месяцев потерпят... я не спешу  )

на повозке не катался, но побил малость редисок в замке у первого города, после них осталось 3 лошадки... мало того что у них походка как у укуренных, так еще дикие и неадекватные... с одной слазил, она меня в дерево бахнула, да так что чуть сквозь текстуры не провалился, и сама сволочь исчезла... зато повидал "изнанку мира", а лошадка походу там так и осталась

 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2011, 16:54
У меня в роли второго напарника лошадь, вроде можно еще пса взять.

Видел забавную картину - бежит лошадь, а за ней - ее седок с ножом, правда как потом выяснилось - не по ее душу :)

Самая жесткая тварь - это военачальник драугиров, встречал троих, с каждым был геморрой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Ноября, 2011, 17:05
смысл менять напарников только в том что их менять? доступа к их параметрам нет, плюсы только в драке и для складирования хабара... ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 16 Ноября, 2011, 17:43
Было бы весело еслиб можно было через меню диалога сказать напрарнику что-то типо "у меня есть для тебя задание" и поменяться с ним местами, ну тобиш за него поиграть некоторое время =))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 16 Ноября, 2011, 18:39
смысл менять напарников только в том что их менять?

их можно заставить открывать двери... что полезно, ибо не знаешь, кто прямо за ней ходит :)

Сегодня видел случай... Легат не смог зайти в казарму, так как дверь была закрыта на замок. :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 16 Ноября, 2011, 20:28
Сегодня основной сюжет будет запершен, сейчас бью дракона в городе Нордов, дракон этот, якобы помощник или союзник Алдурина или как там его. :) 24ый уровень.
Вкачан полностью в разрушение + немного востановление.
Оружие одевал гдето на начальных этапах игры. бью двойными выстрелами с двух рук :)
Троль снежный ложится с 2-3 ударов.
Дальше Маг под надоел. Ибо убиваю всех легко, а особых множеств магии я не вижу. Два бала разрабам за маленькое кол-во маг скилов, для фулл ДДшников. И да. Молния - паражняк а не магия.
Сюжет дойду, и начну сначала  за ниндзю :D аКа Асасин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Ноября, 2011, 20:55
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), я сюжет ещё даже не начал, только к седобородым сходил, но у меня уже 23 уровень  :blink:.
Как-то вы странно проходили... По пещерам да руинам вообще не лазили? И квестов побочных не выполняли?
Как по мне, так в них - вся суть игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 16 Ноября, 2011, 21:16
Согласен. Интересных квестов в игре много - как начнешь их проходить, об основной сюжетной линии и забываешь как-то. А ведь еще есть линейка за одну из сторон в войне. И квесты соратников. И еще много чего. И каждый раз что-то новое, интересное. Да и просто по карте бегать можно: крепости бандитские зачищать, открывать что-то новое, просто любоваться природой. Нашел талморское посольство вот. Совсем в глуши какой-то - сразу видно, что конспирируются. Вот думаю: сразу залезть или на них квест какой будет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Flanir от 16 Ноября, 2011, 21:27
Согласен. Интересных квестов в игре много - как начнешь их проходить, об основной сюжетной линии и забываешь как-то. А ведь еще есть линейка за одну из сторон в войне. И квесты соратников. И еще много чего. И каждый раз что-то новое, интересное. Да и просто по карте бегать можно: крепости бандитские зачищать, открывать что-то новое, просто любоваться природой. Нашел талморское посольство вот. Совсем в глуши какой-то - сразу видно, что конспирируются. Вот думаю: сразу залезть или на них квест какой будет?
По сюжету будет :) ,таки лучше пока не лезть..
Вот думаю к кому присоединтся: к империи или мятежникам?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 16 Ноября, 2011, 21:32
Хмм... Я вот тоже 18 лвл как, а к Седобородым только собрался. Уж больно я люблю по пещеркам лазить, да и квесты выполнять :)
Самым тяжёлым (пока что) для меня квестом был квест на очистку храма какой-то там богини, камешек ещё в пещере какой-то я нашёл, и квест активировался. В принципе, ничего там сложного не было, кроме босса-некроманта.
Я, кстати, собрался присоединяться к Братьям Бури. Буду второй раз проходить - присоединюсь к Империи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 16 Ноября, 2011, 22:43
Unknown ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124[/url]), это карма видать, мне он дал орчий топор инея  :(
А мне какую-то элекстрическую секиру. Отдал Лидии, она неплохо оглушала и вообще рубила всё подряд в капусту. А потом исчезла...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Terc0n от 16 Ноября, 2011, 22:55
Жаль, что в Скайриме плохо реализованы массовые битвы  :( Те, кто проходил квесты Братьев Бури | Империи, поймут.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2011, 23:01
Кто нибудь нашел этот чертов древний свиток? Я не могу понять, что делать с машиной в обсерватории.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 17 Ноября, 2011, 00:26
Наверное, большинство уже видело, но комикс забавный :)
(http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-13212525736238.jpg)
(http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-13212525805893.gif)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 17 Ноября, 2011, 03:22
Daime, ты меня практически переубедил. Ну, тогда последний аргумент: тяжелая броня помимо всего прочего дает еще и плюс собественно к самой броне (да, я кэп). + эстетический вид
Если я правильно рассчитал, то т.броня (брал хар-ки даедрики: нагрудник+шлем+бутс+варежки) дадут в сумме 117, с учетом всех перков 293, еще 100 даст заклинание высшей кожи, итого 393.
У чистого мага заклинание высшего кожи, но с перками даст 300.
Итого +93 пункта у броневика.
Вот и выбирай, что тебе больше нужно лишняя броня или лишняя мана/восстановление.
Несколько нюансов (имхо): 1. Маг в броне это не комильфо, 2. Если не занимаца характеристка-дрочерством (хоть оно здесь и усложнилось по сравнению с 4 и 3 частью… но по постам вижу, что кто-то любит, а ведь это губит весь ролевой момент), то прокачать броню будет нелегко, ибо даже в броне магу подставляца под удар не стоит. 3. С более высоким восстановлением и маной легче держать обереги, которые дают еще +80 к броне и -80 от входящего урона (как физического так и магического).


 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 05:43

Сегодня основной сюжет будет запершен, сейчас бью дракона в городе Нордов, дракон этот, якобы помощник или союзник Алдурина или как там его.  24ый уровень.Вкачан полностью в разрушение + немного востановление.Оружие одевал гдето на начальных этапах игры. бью двойными выстрелами с двух рук Троль снежный ложится с 2-3 ударов.Дальше Маг под надоел. Ибо убиваю всех легко, а особых множеств магии я не вижу. Два бала разрабам за маленькое кол-во маг скилов, для фулл ДДшников. И да. Молния - паражняк а не магия.
В  FAQ прочитал: "если играть слишком легко измените уровень сложности"...

24 уровень это около 500 маны... а на мастеровые заклятья хватает? Просто мне моих 440 хватает только на 5-6 спаренных огнешаров (адепт). 

Советую попробывать любого из 8 личей. Я когда валил Морокая (по линии Коллегии), получил непередаваемые очучения, как и от его толстокожести, так и от молнии, а особенно он радует колдунов, перехватывая контроль над призывниками.
 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 06:42

Таки с зачарованием есть имба-баг... можно зачаровать для мага все доспехи и кольца на снижение стоимости заклинаний (допустим разрушения), в итоге получить -100% и юзать армагеддоны бесплатно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 17 Ноября, 2011, 07:04
Советую попробывать любого из 8 личей. Я когда валил Морокая (по линии Коллегии), получил непередаваемые очучения, как и от его толстокожести, так и от молнии, а особенно он радует колдунов, перехватывая контроль над призывниками.
Испытал на себе. Зароллил себе колдуна-призывателя. На 12ом уровне пришел к Морокаю. Молния его сбивала мне больше половины здоровья за чих. А когда мой ледяной атронах вернулся ко мне в плохом настроении я просто опешил... - чем убивать вообще? В общем спасло только полное отсутствие мозгов у ИИ, который стоял на одном месте, вместо того, чтобы подняться ко мне. Шаг-файербол-шаг назад и повторить стопятьсот раз... Результат и ноль удовлетворения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Ноября, 2011, 09:32
Оружие для нубофф, бегаю хаджитом и дерусь только в рукопашную, пичально что навыков нет соответствующих, и есть подозрение что через еще пяток уровней будет совсем туго.
Во, молодец. Скоро только крыс и сможешь ловить. Все аутентичненько.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 17 Ноября, 2011, 10:08
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), а молоты - для трусов, не умеющих драться!!

Сегодня наткнулся на пещеру с Фалмерами и Двемерским центурионом, от центуриона спасся только тем, что он не смог пролезть в проход :D Получилось расстрелять его.
А от главного фалмера пещеры пришлось пятиться и отстреливать...

З.Ы.
А где можно купить ртутную руду? Хочу себе эльфийский двуруч скрафтить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 10:37
Ртутная шахта есть в одном из городов, вроде тот что на Д, на севере.

Личей завалил уже двух, они гады обожают пятиться и отстреливаться, второго удалось зажать в постамент с формулой крика и посечь кинжалами.

Что то игра врет, говорит что можно  улучшать оружие в независимости от навыка коваля, а не дает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2011, 10:38
хто в алхимии силен....?
чегой-то не могу разобратся...
почему одно и тоже зелье, при прочих равных, но  из разных ингредиентов, на выходе имеет отличную силу действия...?? 
вначале думал показалось, а вчера заприметил... точно...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 17 Ноября, 2011, 10:39
Во, молодец. Скоро только крыс и сможешь ловить. Все аутентичненько.

Нет, я ошибался, через пять уровней когти всё равно остаются лучшим оружием, а еще добивание красивое врукопашную, не то что дубиной, так вот. Смешно кстати, хаджит-оборотень.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 17 Ноября, 2011, 11:00
почему одно и тоже зелье, при прочих равных, но  из разных ингредиентов, на выходе имеет отличную силу действия...?? 
ну... разная трава по разному вставляет? Не? :)
Кстати, есть ли какие-то ингредиенты, распробовать которые лучше рядом с каким-нить лекарем? пока что у меня только чуть-чуть хп отнимало и еще, кажется, именно после вкушения какой-то травы люди начали мне говорить, что я выгляжу больным, но я сходил в какой-то храм и выздоровел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 11:02
Кстати как добивают кулаками?
 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 11:11

Кстати никто не встретил  М-Айка Лжеца?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2011, 11:29
ну... разная трава по разному вставляет? Не?

хде-то так... но с какого перепугу, раньше такого не было...? и хде всё это уточнить...?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: trueten от 17 Ноября, 2011, 11:36
lol - http://minecrafting.ru/pickaxe/ (http://minecrafting.ru/misc/%D0%B7%D1%83%D0%B1%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BA%D0%B0/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black Hawk от 17 Ноября, 2011, 12:32
Цитировать (выделенное)
Сегодня наткнулся на пещеру с Фалмерами и Двемерским центурионом, от центуриона спасся только тем, что он не смог пролезть в проход :D Получилось расстрелять его.
А от главного фалмера пещеры пришлось пятиться и отстреливать...
Недавно был в этой пещерке, она связана с последним заданием гильдии воров. Одному там сложновато, но по сюжету дают двух сильных (и "бессмертных") сопартийцев. Так что и центурион, и главный фалмер выносятся без проблем. Но вот в конце пещеры (если взят квест) засел довольно сильный вражина, посильнее тех двоих.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 17 Ноября, 2011, 12:46
Black Hawk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11465),
я сам полез в эту пещеру, без квеста =(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 13:07
У центуриона похож одна извилина, да и та - дефект, мы такого банально взяли в клещи и забили, он даже ответить не смог.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 17 Ноября, 2011, 13:55
Значит в этих пещерах два квеста... еще один по ТБ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 17 Ноября, 2011, 13:58
ммм никто не подскажет как исправить ошибку, чтобы вместо квадратиков в консоли нормальные буквы появились.а то чтото играл играл..и надоела внешность своего кота.. вот хочу поменять
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 17 Ноября, 2011, 14:20
"Нужно отредактировать файл
 С:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt
 заменив строку
 map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal
 на
 map "$ConsoleFont" = "Futura Condensed test" Normal
 (можно использовать и любой другой шрифт из приведенных там ниже)"

З.Ы. Если ты showracemenu пользовать хочешь, то помни: менять можно только внешность и пол, поменяешь расу - будет тебе забагованное счастье характеристик, навыков и уровня. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Ноября, 2011, 15:05
Интересно, только у меня при настройках "ультра" тени все равно  отображаются с жуткими "лесенками" втф?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2011, 15:09
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), нет не только у тебя...

но, имхо, эт наименьшее из зол... ан вообще ждал жутких тормозов и лагов ( ну как это бывает обычно)... но миновало... все весело и плавно... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 17 Ноября, 2011, 15:13
Интересно, только у меня при настройках "ультра" тени все равно  отображаются с жуткими "лесенками" втф?
насколько я помню, там в лаунчере, рядом с вариантами настроек есть кнопка дополнительно(или как-то так), там даже при настройке ультра тени стоят на медиум(кажется) и еще что-то можно на максимум подкрутить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 17 Ноября, 2011, 15:15
Я не такой буржуй, чтобы на ультре играть, но похоже, что это общая проблема, многие жалуются. На скайримнексус уже выложили мод, который заменяет как-то тени на более красивые. Плюс, говорят, производительность выше :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 17 Ноября, 2011, 15:18
Уже 8  день пошел, (у вас всех еще 7 идти должен), на нексусе 400 модов... по-моему к фоллу 3 так много не было... 
 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 15:21

для магов http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=205... (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=205...) жаль не внутриигровой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2011, 15:26
Я не такой буржуй

можешь не сомневаться... всё -- честно заработанное... честным трудом... и  уплатой налогов... :)

Уже 8  день пошел, (у вас всех еще 7 идти должен), на нексусе 400 модов... по-моему к фоллу 3 так много не было... 

не ...вначале ванила от и до... бо что бы по достоинству оценить мод, надо вначале понять что на что меняешь... :)

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  кстати я тож нашёл книжецу, памятную ещё с Моры...
 ан как аргонианину  она  запамятовалась...
 пьеса про бедную аргонианскую девушку, горничную... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Ноября, 2011, 15:30
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), ну не, это не мод, а просто несколько строчек ини файла, которые делают тени на настройках лоу и медиум похожими на тени при "ультре". А если они и при ультре гамно, что ж делать? Хотя на скриншотах тени выглядят и плавными, но это ж скриншоты...
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), а у меня аж глаза красным наливаются, когда на герое какое-то пиксельное мельтешение начинается вместо теней.
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), дык нет же и в дополнительных настройках все по максимуму поставил, по моему нас хотят эм-м-м обмануть.

вот что кто-то где-то писал по этому поводу
Цитировать (выделенное)
была такая проблема на двух репаках. и никак не мог ее решить.
на лицензии, первые 5 запусков примерно - было тоже самое.
после каждого из запусков плясал с бубном (менял настройки через лаунчер и удалял .ini файлы). где то на 6 раз запустилось уже нормально. больше этой проблемы нет. не знаю даже, с чем она связана была.

Но я, черт побери, не умею плясать с бубном.
З.Ы. А если попляшу, то в лучшем случае пойдет дождь из лягушек.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 17 Ноября, 2011, 15:52
а у меня аж глаза красным наливаются, когда на герое какое-то пиксельное мельтешение начинается вместо теней.
раздражает но не особо ...
оно не постоянно, временами ... появляется и исчезает,  причем  не настолько часто, чтобы плясать с бубном (чего сам жутко  не люблю)...
______________________________________

Ежели хто-то заприметит инфу по интересующему ан вопросу  в алхимии( который задавал выше)... большая просьба, дайте знать...
ну али ссылкой в личку...
заранее благодарю... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 17:06
Моды в основном графические и читы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 17 Ноября, 2011, 17:15
Моды в основном графические и читы.
этого добра нам пока не надо... как минимум новые комплекты брони и оружия... желательно новые локации, квесты, монтсры :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 17 Ноября, 2011, 17:38
Кто знает, что такое орихалк и где его достать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 17:54
Единственный чит мод, который я бы хотел - чтобы каждый удар вызывал добивание, просто хотелось бы посмотреть разные варианты.

Кстати, кто-нибудь убивал дракона в полете?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 17 Ноября, 2011, 18:13
Цитировать (выделенное)
Кстати как добивают кулаками?

Хватают за шею, приподнимают и шмякают об землю, или ставят на колени и долго бьют правой рукой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 17 Ноября, 2011, 19:28
По поводу графических настроек. В лаунчере всё на максимум поставил... Не нравилась картинка...
Поэтому я поставил мод на улучшение текстур всего окружающего и + НПС. А также отредактировал файл SkyrimPrefs.ini
И да, фпс не упал :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 17 Ноября, 2011, 20:47
Очень хотелось бы, чтобы одним из первых модов оказался голод... Bethesda создала практически все условия, осталось лишь фанатам чуть-чуть потрудиться.
Ещё хотелось бы доспехи конкретно из волчьих\медвежьих\оленьих шкур, а не просто абстрактные "кожаные". А то странно как-то: шкуры совсем разные, а броня одна...
Появился вопрос: как, чёрт возьми, использовать крики?!
Поглотил уже чёртову тучу душ, а кроме "безжалостной силы" да "стремительного рывка" использовать не могу!
Ежели глюк, подскажите, пожалуйста, как лечить? А коли не глюк... то что с этим делать?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 17 Ноября, 2011, 21:03
Предложениям Эрмиалекса плюсую. Например, приготовление еды в данный момент бесполезно, я даже не думаю об этом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 17 Ноября, 2011, 21:07
приготовление еды в данный момент бесполезно
Ну, не настолько всё плохо, еда мне пару раз жизнь спасала...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: deadhant от 17 Ноября, 2011, 21:12
Души надо тратить. R  жмякни в окне Магия - Крики на нужном слове.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 17 Ноября, 2011, 21:37
deadhant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12443), благодарю покорнейше, помогло :).
Как хорошо, что есть сей форум... Нигде не встречал столь оживлённого обсуждения, даже на специализированных сайтах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2011, 21:58
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),
А дракона? :)

Сейчас нашел крик чтобы бурю услышать, выглядит красиво, но пользу я не оценил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Ноября, 2011, 00:35
Очень хотелось бы, чтобы одним из первых модов оказался голод... Bethesda создала практически все условия, осталось лишь фанатам чуть-чуть потрудиться.
В фолле был введен режим реализма, где был голод/усталость/жажда... но красиво это только звучит, на деле будет отвлекать и раздражать (ИМХО)...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 18 Ноября, 2011, 00:39
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), крики :)

Руды - такая мутотень... мне уже нужна карта руд и что как крафтить.

Кстати, о крафте. В Вайтране есть небесная кузня. Хвалят продукцию. Как получить оружие, выкованное в ней?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Ноября, 2011, 01:11
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]), крики :)

 :o

Цитировать (выделенное)
Кстати, о крафте. В Вайтране есть небесная кузня. Хвалят продукцию. Как получить оружие, выкованное в ней?

С меткой "небеснокузненный"? Должен быть полный набор стального оружия у Соратников... по характеристикам отталкивайся от "стальных".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 08:38
С меткой "небеснокузненный"? Должен быть полный набор стального оружия у Соратников... по характеристикам отталкивайся от "стальных".
После того как меня признали за своего Соратники мне выковали на выбор оружие бесплатно и все это оружие появилось в продаже. По характеристикам, если не путаю, грейтсворд обгонял двемерский.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 08:46
Ну да, стальное из небесной кузни лучше двемерского, а вот с лёгкой бронёй совсем плохо, что на первом уровне что на двадцатом, одна и та же "кожаная броня".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Ноября, 2011, 09:01
С меткой "небеснокузненный"? Должен быть полный набор стального оружия у Соратников... по характеристикам отталкивайся от "стальных".
После того как меня признали за своего Соратники мне выковали на выбор оружие бесплатно и все это оружие появилось в продаже. По характеристикам, если не путаю, грейтсворд обгонял двемерский.
А на каком уровне вступил в соратники? Может от уровня зависит... у меня был почти стальной нож.  :-\
 

Добавлено: 18 Ноября, 2011, 09:13

Я сейчас проверил (уровень героя 26, навыков и перков на двуручное нет)... у стального двуручника урон 19, у небесного 22...  :blink:
Двемерское он обгоняет где-то на 1-2 пункта получаеца...  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 18 Ноября, 2011, 09:24
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), ещё есть только эльфийская броня... но на кошку не надевай шлем тогда, стрёмно смотреться будет :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 09:38
Эльфийская и броня изгоев такая-же по характеристикам, смысла нет менять, кожаная всё равно лучше выглядит, хотя шлемы мне не нравятся нигде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 18 Ноября, 2011, 09:45
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), я собственно тоже шлемы не надеваю. Разве что на квест сложный....
Ммм, разве эльфийская лучше по хар-кам? Или я просто давно кожанку не надевал...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Ноября, 2011, 09:57
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), за гильдийские линейки квестов дают особенные брониии.
З.Ы.
- Я без шлема хожу.
- А я без штанов.
- О, как же мы круты!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 10:04
Цитировать (выделенное)
WarCat, за гильдийские линейки квестов дают особенные брониии.

За братьев по оружию все квесты прошёл, кроме рандомных естественно, никакой брони не видел, разве что та что "волчья", но на кой она мне?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Ноября, 2011, 10:14
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), ох... братья по оружию дуболомы. Тут надо искать более изящные гильдии, специализирующиеся в навыках более тонких,  использующих мелкую моторику пальцев... ну и всякое такое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 10:23
Ну у братьев по оружию половина в лёгких доспехах ходила, охотники там всякие. К тому-же уже поздно наверно, или можно сразу хоть во всех гильдиях состоять?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Ноября, 2011, 10:32
Эм-м, ну можно, отчего ж нет? А еще я когда к ним в катакомбы попал и начал... обороняться с одного упали наручи с плюсом к кулачному бою.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 10:40
такс,  13 уровень и уже двемерский комплект, улучшенный в кузне и заточенный под колдовство... вроде хорош, но вот вес ну никак не радует, думаю переходить на эльфийский ... потеряю 30% защиты, зато освобожу дополнительных  50 с гаком килограмм... или не стоит?

разрабы редиски, нельзя было просто написать - изучить, а то вчера имел 15 минутную лекцию от жены. На тему изучения ингредиента - палец великана с ногтями и волосами в комплекте, да еще и путем поедания, и все это после плотного ужина над которым стояли два часа у плиты... гады
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 18 Ноября, 2011, 11:00
За гильдию воров
А по поводу гильдий..както всеже сухенько выходит... исчезла в отличии от обливиона менюшка где показывалось в какой гильде состоишь, какое звание, и прочее.... да и взаимодействие с окружающими слабенько проработанно.. закончив гилдию магов
я надеялся..на личного спутника\шестерку в моих будущих иследованиях, да и самое главное на признание.. а не нечто большее чем фразочки в спину "а ты из колеггии... интересно какие дела у неё могут быть здесь"... где же величественное "о боже,это ты!!!тот самый!!!" ну или чтолибо по проще, но всеже.. Ладно там гильдия воров,темное братство..их лидеры скрытны, но теже соратники,маги они открыты.. более менее на известных личностей=)) ну скорей бы редактор выпустили, начнутся фанатские моды, с попыткой возрадить упадшую рассу фалмеров и прочее веселое =))) не помню кто сказал.. но добавить в игру режим какойнибуть survival мод, скил рукопашки и бездоспешного боя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 11:05
Тяжелая волчья броня неплоха и даже по своему - нордически, варварски красива, но к тому времени уже имел комплект латной стальной, она лучше.
Броня Темного братства не нравится. Мало того, что такого "ассассина" в толпе видно за версту (еще бы костюм спайдермена предложили), так она еще и в обтяжку, поэтому моему альту - скрытному лесному эльфику в ней бегать западло, потому что его худосочный зад невыгодно подчеркивается. Благо бонус на нагруднике оказался опциональный - сопротивление яду. Поэтому ботинки, перчатки и колпак надел, а нагрудник положил в рюкзак.
двемерский комплект...думаю переходить на эльфийский
странная альтернатива - переходить с тяжелой брони на легкую. разница в навыках на 13ом уровне не волнует?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 18 Ноября, 2011, 11:19
нафиг броню :) На "мастере" проблемы доставляют только боссы теперь. Приходится иногда падать до "адепта":)

Тут был случай... Поднимаю зомбака, он без оружия. На него наседают ещё двое бандитов. Одного я сжёг. Зомби поднимает его секиру и начинает раздавать... :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 11:53
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), дык разница всего в пару пунктов... как лукарь бегал в коже, сейчас вот маг-танк... призываю тварей и выполняю роль стационарной огневой установки, приближение позволяет

Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), вот-вот, призывы, зомби, пересеченная местность и непись с двумя посохами "льда и пламени", обеспечивают стабильные победы...  слабость драконов начинает раздражать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Ноября, 2011, 11:56
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), а зачем тогда ваще доспехи? Навесил магических шмоток и пиу-пиу-ба-бах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 12:05
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]), дык разница всего в пару пунктов... как лукарь бегал в коже, сейчас вот маг-танк... призываю тварей и выполняю роль стационарной огневой установки, приближение позволяет

Ну я тебя понял, действительно, даже у воина прокачка навыков ношения брони происходит медленно, а у мага, без бонуса от волшебного камня - тем более. Разница в навыке ничтожна, перков нет, носи шохош.
Все-таки классическая система прокачки была более логична и давала большее различие классов.

Пока что больше всего нравится играть скрытным-бэкстеббером-лучником-алхимиком. Такой сет больше всего стимулирует мерное прохождение со сбором цветочком и неспешным, аккуратным осмотром достопримечательностей.

А что - из лука не бывает красивых добиваний? Типа "а тут ему стрела в горло ффффау! а он такой в замедленном времени - ыыыыы! и кровишшшша на стену - птссс! и бздынь!"
Упушшшение!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2011, 12:32
 leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),  ты был прав... стало не просто легче , стало через чур скушно легко... перчатки ассасина в купе с уже полностью прокачаным стелсом ... любой вражина это один(два) удара со спины кинжалом ...тридцати кратный бонус явная имба... стамину хоть отнимало бы... и это ещё не качал одноручное...а ещё ведь могу и травануть на 50... про расстрел из тени вообще молчу...

пока параллельно создал номер два... не то что бы танк... так ... танкетка...
хрупкая почти девочка...прям из сердца империи, мордочка вышла монгольская, посему названа поэтично Jada....жаль копья нету... направления развития -- одноручное, щит, легкие доспехи, кузнец... уровни набИгют очень быстро ...только начал, за вечер,  уже 10... по сравнению  с воровской тактикой, существенно не хватает денег и зелий лечения...  кол-во смертей в разы больше... особенно достают маги... шо делать с маг резистом пока даже не представляю.... зато заценил, почти бесполезный для вора, спринт... :)
и таки да, махаться стало намного веселее...  :)

Цитировать (выделенное)
А что - из лука не бывает красивых добиваний? Типа "а тут ему стрела в горло ффффау! а он такой в замедленном времени - ыыыыы! и кровишшшша на стену - птссс! и бздынь!"
Упушшшение!

да..да... пичаль...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 12:43
не, можно конечно  шмот мага напялить...  и штрафов нет, и места для хабара больше, и вообще маны лопатой... но есть еще тяга к прекрасному... ну и спасает от мне подобных стрелков или тварюшек из-за угла.
Скажем в пещере на входе и почти на голову, упало пару троллей, дальше - призыв тварюшки, и валить нафиг на улицу... отдышался, хапнул флагу и обвешался защитами, разворот, и снова в бой...

  жаль с  лука быстро магия спадает, нужно запасной носить... и  Лидию убили, сволочи

leechina, походу сейчас можно быть мультиклассом... главное качай основное оружие, остальное приложится...

добавлю, все забывал... автору книги "Краткий путеводитель по Скайриму" , или чето в этом роде, респект и уважуха... отметились все камни, дойти не проблема :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 13:00
А стрельба из лука входит в воинские дисциплины? На воровском спеке медленно прокачивается, видимо придется перекидывать спек туда-сюда. Впрочем, как лук не качай, а тридцатикратный урон кинжалом скрытному лучнику переплюнуть будет сложно.
Интересно, а магические и отравные бонусы оружия тоже учитываются при мультипликаторах, добавляемыми перками?
Например одноруч с уроном 10 + магический урон 5 + перк на 20% бонусного урона. Бонус будет от общей суммы 10+5 считаться или только от базы 10?
Или кинжал с базой 8 + яд 10 х30 перка ассассина будет считаться как (8+10)*30=540 или как 8*30+10=250?
Разница ужасает.
А ведь на урон кинжала еще перки одноручного оружия действуют...
Не люблю я копаться в игре с калькулятором... может манчкин Даймё просветит :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 13:13
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),  может и не переплюнуть, но уже сейчас хорошо...лук с холодом,с уроном за 20, стелы 12, 60% у рону лукам, плюс замедление времени при натягивании лука... по сути стрельба по стоящей мишени... которая к тому отвлечена как минимум питомцем, но лучше что покруче...  так что разница только по времени, и по числу израсходованных патронов, часть стрел пропадает, надо качать отдельный перк

отраву и тд нужно только раз наносить на оружие, или обновлять периодически? просто видов и вариантов ядов и параличей  полный сундук, девать некуда
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 13:33
Обновлять надо. Я правда не понял действует по времени или по выстрелам - никак не удавалось засечь ибо всякий бой захватывает без остатка :)

Ну и да, после того как вырезал на 6ом уровне логово вампиров, в том числе одного вампира-мастера, стреляя по ним из стелса, понял, что перспектива у класса есть. Теперь уже 12 уровень, сложно только там, где некуда спрятаться или сразу несколько высокоуровневых противников. Ну и с неожиданно вываливающимися откуда-то двемерскими сферами и фалмерами.

Единственный минус класса - он выявляет вечную убогость интеллекта противников. Надеюсь поправят в модах. Потому что сейчас это курам на смех - "Ой, соратник упал... неспокойно на душе, но может у него врожденный порок сердца? Или все таки пойти посмотреть в кустах? Не, лень, лучше пойду сяду и еще посижу. Ой, что это? Стрела в груди? Это хулиганство! Меч из ножен и вперед!.... Ой, что-то я далеко и долго бегу... Да там все равно никого нет... А стрела даже и не мешает совсем, а если нурофенчика принять так и совсем хорошо. Так что пойду еще посижу, потуплю..."
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2011, 13:38
отраву и тд нужно только раз наносить на оружие, или обновлять периодически? просто видов и вариантов ядов и параличей  полный сундук, девать некуда
Обновлять надо. Я правда не понял действует по времени или по выстрелам - никак не удавалось засечь ибо всякий бой захватывает без остатка
бутылка= выстрел/удар... у алхимика перк есть увеличивающий 1 бутылка=2 выстрела/удара....
PS
хотя лучше бы смотрелся перк два яда на оружие... :D



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 14:41
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), на начальных этапах смысла не много, плюс 5-7 урона на выстрел, зато теряешь время на быструю клавишу...я за это время успею еще раз лук натянуть, а если промах так вообще плохо... исключение может для всяких параличей, когда добегают... но и там лучше голосом ударить

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),  в пещерах выручают призывы... на выходе в каждую новую комнату швыряю простенького питомца, пусть агрятся

разрабы переборщили с пересеченной местностью... очень много зон недоступных мобам, достаточно забраться повыше, я так вчера 2 великанов завалил, тир блин... хорошие парни для прокачки, крупные такие и надолго хватает )
 у великанов типа "баг", бегают с дубинами, размер с елку у Кремлевской стены... даже хотел одну поднять на пробу,  дык специально наводил на нее, и открылся инвентарь,  все кроме дубин...  самые проблемные пока изгои, навалятся сразу пяток, да еще с магом и 2-3 лукарями и хватает... причем лучников любят за камнями и на площадках ставить, огненный мешок блин (спасибо броне, выручает)

 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Ноября, 2011, 14:50
Нашел пояснения по двум имбам:
1. Сложение эффекта "+ к качеству сделанной вещи" от зачарованных предметов и алхимических элексиров = дают в сумме более чем трехкратное качество изготовленного доспеха или оружия (бронька за 1000, урон за 200).
2. Сложение эффекта "снижение стоимости заклинания на %" на зачарованных доспехах дает 100% = бесплатное колдунство.

А ведь убрали с 4 части зачарования перманентной невидимости и 100% защиты/возврата/поглащения урона/магии. Да и не сделать теперь заклинаний с 10к уроном.

Резать это все надо, и удар со спины тоже резать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 14:57
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]), на начальных этапах смысла не много, плюс 5-7 урона на выстрел, зато теряешь время на быструю клавишу...я за это время успею еще раз лук натянуть, а если промах так вообще плохо... исключение может для всяких параличей, когда добегают... но и там лучше голосом ударить
Практика показывает, что смысла много, потому что для стелсера первый выстрел/удар зачастую определяют весь бой. В смысле если первый враг ваншотится - это залог победы. Первый выстрел заменяет три. А моя игра - сплошная череда примеров, когда самый простецкий яд паука решает.
Ну и учтем, что всегда есть время это удар/выстрел подготовить. Так что я солидарен с Агасфером - лучше две отравы на первый удар, чем один отравленный удар из стелса и второй отравленный, когда тебя уже заметили.

П.С. Кстати, у мага есть руны, а для вора нет каких-нибудь ловушек?
Пока что я только медвежий капкан перетаскивал с места на место и взводил. Но он не контролит (не ловит, а только урон наносит) - раз, в инвентарь не забирается - два.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Ноября, 2011, 14:59
Даздраперма и Чекволап http://www.pcgamer.com/2011/11/17/parents-name-child-dovahkiin-earn-a-lifetimes-worth-of-bethesda-games/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0 (http://www.pcgamer.com/2011/11/17/parents-name-child-dovahkiin-earn-a-lifetimes-worth-of-bethesda-games/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0)
Этот мир полон идиотов!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 18 Ноября, 2011, 15:06
Согласен чит с бесконечной маной превратит мага убер бойца... итак уже насколько заметил магом достаточно просто играть если с двух рук пулять..босы вобще из станов не выходят у меня. еще быы было разумно ввести ограничение на количество выпитых зелий..допустим не более 4х в минуту... а то затарился бутылками и играй=(( еще пичалит невозможность создавать свои заклинания..мне так нравился первый огнемет.. а теперь он по сути стал бесполезным..бьет мало.... и долго((( а так хотелось его бы вывести на более менее приемлимый уровень.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2011, 15:17
От лука умирают как от выстрела из дробовика :)

Кстати Древняя броня братства очень неплоха.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 15:34
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), я и написал что начальных этапах... кроме того склянки весят достаточно много... а так Agasfer-ом тоже согласен, практика выстрел-труп себя обычно оправдывает

Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), угумс, явный перебор... хотя если быть честным там почти все резать надо, причем в половину. такое чувство что народ ждал хлеба и зрелищ, и им этого дали... а теперь неспеша выпустят пару патчей в которых будут неспешно кромсать и резать, прикрываясь новыми комплектами, квестами и тд...  )

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  о самом квесте не надо, а вот параметры броньки можно и написать )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: -Pathfinder- от 18 Ноября, 2011, 15:38
Личина, если мод на повышение производительности действительно работает - поделись ссылкой обязательно, меня уже достали фризы на открытых локациях.

это не мод, а просто dll.
[url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123[/url] ([url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=123[/url])

А где этот файл взять? В папке стима с игрой его нет... Поиск ничего не показал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 15:49
А где этот файл взять? В папке стима с игрой его нет... Поиск ничего не показал.
У меня, по ходу, тоже не было этого файла. Я его не заменил, а просто добавил в папку игры. После этого, как и было предсказано, лоадер заново определил видеопараметры и выставил вместо "средних" уже "высокие". Из этого я заключил, что игра нашла файл.
По поводу работает или нет - хочется объективных показателей, типа ФПС. Я не замерял, прирост производительности я "почуял". Эффект плацебо не исключаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: -Pathfinder- от 18 Ноября, 2011, 15:55
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), понятно, спасибо. По ссылке на нексус написано, что прирост фпс у автора составил ~10 FPS, ну и плюс более высокие настройки  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2011, 16:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Во первых это не квест, а так сказать хитрая награда за другой квест :)

Точно не помню, смотреть сейчас не могу, но она на несколько пунктов лучше простой по всем ее показателям.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2011, 16:11
практика выстрел-труп себя обычно оправдывает
выстрел на выстрел не приходится... даже без крита... опять же не знаю и не понимаю  зависимости... инфы много но шлака ещё больше... говорится о  полном натяжении тетивы... экспериментировал все с полной натяжки... сейв выстрел, загрузка выстрел, загрузка выстрел.. и т.д.  результат всегда разнится... иногда даже очень...

Этот мир полон
удивляюсь что ты удивляешься... :D

P.S. да и напрягает что стрелы ничего не весят...токма железных уж за пол тыщи, и эт при очень активной стрельбе... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 18 Ноября, 2011, 16:36
Ребят, кто-нить находил заклинание на захват душ (для зарядки камней душ) ? Если да - то напишите плз, уже пол игры прошёл, а самому зарядить души никак не получается. Хочу свой небеснокузничныйстальноймеч магическим запилить  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2011, 16:40
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), находишь любое оружие с нужным табе заклинанием... бежишь к столику... разбираешь оружие и получаешь в собственность необходимую магию...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 18 Ноября, 2011, 16:52
Scarecrow ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102[/url]), находишь любое оружие с нужным табе заклинанием... бежишь к столику... разбираешь оружие и получаешь в собственность необходимую магию...

Магию понятно... я уже понял. Я спрашиваю, как камни заряжать??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Maxim Suvorov от 18 Ноября, 2011, 16:59
2Scarecrow

Так же как у в предыдущих играх  - кастим спел на противника, удостоверяемся что камень есть и добиваем вражину.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 18 Ноября, 2011, 17:01
2Scarecrow

Так же как у в предыдущих играх  - кастим спел на противника, удостоверяемся что камень есть и добиваем вражину.  :)
Эмммм....
Ребят, кто-нить находил заклинание на захват душ (для зарядки камней душ) ? Если да - то напишите плз
Где этот спелл найти?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2011, 17:08
Поищи у придворных магов эту книгу в продаже. Или сгоняй в местный ПТУ Магов, у них точно есть. Мне недавно такую за квест давали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Ноября, 2011, 17:43
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102),  купил книжку в первом городе, у мага...  у него по парочке с каждой школы есть, сейчас вот появились новые вместе с новым оружие и бронями в магазинах, но первоначальные  книжки по прежнему в продаже

Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]),
Во первых это не квест, а так сказать хитрая награда за другой квест :)
звучит как "это не сало, это свинной жир что любят жители Украины"... можно подумать что я знаю о каких квестах речь )
зы звиняюсь за сравнение, но как раз его родимое и кушаю, под коньячок   :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2011, 17:59
Если быть совсем точным, это награда за награду :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 18 Ноября, 2011, 18:56
По поводу камней душ.
Я зделал проще :)
Дал Лидии мечаку отличную на которй стоит зачарование , мол если враг умрёт спустя 5 секунд после удара, то душа поглотится в камень.
Натыкал камней в Лидию, и она их наполняет, а я дамажу )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 18 Ноября, 2011, 19:46
Кто прошел квест "Кровь на снегу", найти убийцу в Виндхэльме? Мне сказали осмотреть место преступления, а потом поговорить с местной патологоантомшей. Дальше квест не движется, диалогов новых нет и ни с кем не могу об этом поговорить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 20:07
А по кровавому следу ходил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 18 Ноября, 2011, 20:25
Ну да, пришел к патологоанатому.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 18 Ноября, 2011, 20:27
Выяснил тут одну интересную вещь - стрелы, оказывается, пробивают спинки стульев! А ещё, если убить сидящего врага, его поза практически не изменится, вследствие чего други убитого не всегда распознают труп. Была ситуация: сидят двое за столом, друг напротив друга, трапезничают, значит. И тут, в одного прилетает стрела (от меня, естественно). Второй доедает, идёт к шкафу (видимо, за добавкой) и только тогда осознаёт, что его товарищ мёртв... И, как обычно, поднимает бучу, таинственным образом вычисляет моё местоположение и идёт меня убивать.
P.S. Тут в меню криков написано, что у меня есть "1 душ драконов". Помыться что ли..? :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Ноября, 2011, 20:49
Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578),
не туда свернул след идет дальше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 18 Ноября, 2011, 21:09
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Ноября, 2011, 22:07
Удивительно, но играть с одноручным оружием без щита заметно проще, чем с двуручным молотом. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 22:22
Удивительно, но играть с одноручным оружием без щита заметно проще, чем с двуручным молотом. :(

Ну я так теперь и играю, после того как топорик хороший одноручный нашёл, а ты таскай дальше свою кувалду.

Не пойму как из себя зверя выгнать, где то было написано что так-же как и из остальных но алтарь почему-то не работает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 18 Ноября, 2011, 22:50
Цитата: Чекан
блин, расстрелять тебя мало...причем солеными огурцами  из реактивного миномета... можно сказать что обломал все желание качать Кузнеца...
 такие посты буду удалять, сами излучаете разочарованность и других обламываете. Считай устным  предупреждением
А это называется админский произвол. Кстати насчёт драконьей брони плюсую. Хоть бы покрасивее её сделали чтоль. Как по мне, то я б всю игру в ламмеляре или железе расхаживал, да убивают часто...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 18 Ноября, 2011, 23:14
не туда свернул след идет дальше.

вот жешь..ан как раз по этому же поводу...тож заплутал найти не могу как дальше... :)

Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578),
а с хитина  ковать можно чего..???
а то насобирал ... нести тяжело а выкинуть жалко... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Ноября, 2011, 23:27
Из хитина фалмерское оружие\доспехи делается вроде-бы, улучшается точно хитином.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 18 Ноября, 2011, 23:35
Не пойму как из себя зверя выгнать, где то было написано что так-же как и из остальных но алтарь почему-то не работает.
А головами запасся? ;) Или только одну снял, а остальные на развод оставил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 19 Ноября, 2011, 00:08
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), это здравый смысл...если многие квесты еще можно проходить разными путями, то в подобный вариантах нужно посты сразу удалять... это хуже чем писать имя убийцы на первой странице в детективных романах
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 19 Ноября, 2011, 00:10
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), увы нет. Хитин вылили под корень. Из линейки перков кузнеца достойна внимания левая ветвь. Не знаю, просто никогда не любил ни даэдрических ни двемерских доспехов. А так ламелляры самое оно, полный комплект сейчас даёт 250 с мелочью армора, для лучника со стелсом хватает на ура. Было бы больше, только вместо шлема использую маску лича, которая заколдавана на плюс к стрелковой атаке и алхимии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 19 Ноября, 2011, 00:16
А головами запасся? ;) Или только одну снял, а остальные на развод оставил?

Все снял, уже и вручную на алтарь клал, ноль эффекта.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 19 Ноября, 2011, 00:51
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а кто-то еще в карму не верит, так тебе и надо. Оставайся волосатым чудищем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 19 Ноября, 2011, 01:08
ура)) вроде минипатчик вышел))) 20+мб из заметного в глаза броилось то что исправили квадратики в консоли, и те же квадратики в некоторых книжках =))
Кстати доспехи появляются взависимости от уровня только? или как? а то чтото не пойму.. заметил что когда качал разрушение то как до 75 прокачал так сразу появился костюм мастера магии разрушения, с броней случайно не также? и еще.. добыча руды повышает кузнеца навык?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 19 Ноября, 2011, 07:30
Удивительно, но играть с одноручным оружием без щита заметно проще, чем с двуручным молотом. :(
Это тебе не Варбанд, тут уметь надо :-D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 19 Ноября, 2011, 08:59
Булава Молаг Бала - весчь... Смерть всем воинам! :)
Обыскал корабль из Тель Воса - наградой стали эбонитовые наручи великой алхимии(+22% к качеству зелий).

По магии так понял - набираешь уровни(которые адепты и магистры), и в магазинах появляются более качественные заклы. Вчера купил огненный шар, цепную молнию и ледяную бурю. Жгу! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Ноября, 2011, 11:26
нарыл на каком-то сайте список доступных жен\мужей так вот..там нет хаджитов  что за дискриминация...=((
В гильдии магов дают книжечки, с помощью которых можно увеличить навыки. Так вот, если ее полистать, а не сразу закрыть, то там написано, что сожительствовать нормально могут только меры и люди. У аргониан и хаджитов другое строение тела, бла, бла, поэтому неясно, что там получиться =). С орками, как я понял, все проще.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 19 Ноября, 2011, 11:29
p.s. нарыл на каком-то сайте список доступных жен\мужей так вот..там нет хаджитов  что за дискриминация...=((
Если бы можно было, то гринпис, затаскал бы Bethesda
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2011, 11:33
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Странно, в запрещенной книжке про Барензию пишут про хм. хаджита и данмерку :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 19 Ноября, 2011, 12:14
Несколько скриншотов из игры:

1)Мой типуган - Норд в коже  с двуручным дрыном
2)Я и дохлый дракон, лучше дохлый дракон, чем дохлый я :)
3)Всадник без головы ускакал от меня!
4)Северное сияние великолепно!
5)Мой герой теперь носит ламелярный доспех, Лидию помогает воевать с драконами, а так же любит играть в пятнашки с детьми ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Ноября, 2011, 15:24
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]),
Странно, в запрещенной книжке про Барензию пишут про хм. хаджита и данмерку :)
Да, но потомства, например у хаджита и человека быть не может.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2011, 15:49
В приюте возьмут  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 19 Ноября, 2011, 16:44
Тут что-то говорили про хитин. Из хитина можно крафтить фалмерское оружие например.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 19 Ноября, 2011, 16:44
Вообще странно, если играешь за хаджита то можно вступать в брак с людьми, а вот если играешь человеком, то с хаджитами нельзя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 19 Ноября, 2011, 18:00
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а на что кошкам голые обезьяны сдались?  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 19 Ноября, 2011, 19:09
Ну как-же, как домашние питомцы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2011, 19:26
Прошел главный квест, не особо сложно, но зато сколько пафоса :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 19 Ноября, 2011, 21:49
Т.е. можно жениться? Я что-то не понял. Можно ссылочку на сайт?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Flanir от 19 Ноября, 2011, 21:57
Т.е. можно жениться? Я что-то не понял. Можно ссылочку на сайт?

http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/marriage.shtml (http://tes.ag.ru/skyrim/gameplay/marriage.shtml)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 19 Ноября, 2011, 22:13
Сейчас осматривал свой новоприобретенный дом.  Наконец-то они добавили стойки  для оружия, манекены для доспехов и (самое главное!!!) полки для книг. То, что в обливионе доступно было только с модами, здесь есть уже сразу. Я счастлив.
Найденные оружие, броню и книги теперь можно расставить красиво. Мелочь, но очень приятно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2011, 22:16
Книги падают постоянно
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 19 Ноября, 2011, 22:25
Книги падают постоянно
Не знаю, я сейчас на пробу поставил пару десятков, вроде нормально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Ноября, 2011, 22:28
У меня все время одна валиться. а потом - принцип домино.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 20 Ноября, 2011, 00:50
У меня все время одна валиться. а потом - принцип домино.
А ты вручную расставляешь что ли? Там автоматическая расстановка есть (просто помещаешь через инвентарь).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 20 Ноября, 2011, 01:41
Кто подскажет как можно спутников искать, а то фраза "я буду дома" слишком расплывчата, хрен его знает где у некоторых  товарищей дом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Winged_Huszar от 20 Ноября, 2011, 07:18
Кто подскажет как можно спутников искать, а то фраза "я буду дома" слишком расплывчата, хрен его знает где у некоторых  товарищей дом.
а ты не запоминаешь что ли, где их подобрал xD ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2011, 09:21
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Думаешь мы лаптем щи хлебаем? После автоматической они и падают, может полка кривая.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 20 Ноября, 2011, 11:47
Наконец-то они добавили стойки  для оружия, манекены для доспехов
они должны быть в каждом своем доме? чото у меня их нет .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Winged_Huszar от 20 Ноября, 2011, 11:57
Наконец-то они добавили стойки  для оружия, манекены для доспехов
они должны быть в каждом своем доме? чото у меня их нет .
Смотря где купил наверное, вы где брали?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2011, 12:38
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сколько штук пихаешь? может не там всего пару помещается, остальное деккорпация
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 20 Ноября, 2011, 12:41
В Вайтране манекенов нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 20 Ноября, 2011, 14:51
Господа, кто сталкивался с проблемой со всякими застрявшими стрелами, ледяными шипами или просто кто знает - поделитесь знаниями.
Суть проблемы:
У героя под ногами, после какой-то драки, остался видимо какой-то морозный магический эффект - какие-то невнятные кристаллики льда+эффект пара (который всегда строго направо от героя курится, а значит понятия ветра в игре нет :) ).
В активных эффектах и инвентаре ничего подозрительного нет.
Я пробовал:
--sexchange - помогает до перезагрузки уровня (например save/load или любой переход на другую локацию.
--раздевания/переодевания, кастование, драки с разными тварями - нет толка вообще.

Помогите, герой 23 уровня, жалко бросать, а глюк жутко бесит
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Ноября, 2011, 14:59
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Падает обычно с третьей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 20 Ноября, 2011, 15:10
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), периодически бегал с сосулькой в пузе, с неписем таже фигня... особо внимание не обращал, со временем пропала

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вот-вот, ограниченное число активных ячеек, дальше копи-паст с текстурой
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 20 Ноября, 2011, 19:47
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), судя по всему никак. Я так понимаю этот баг проявляется, когда сохраняешься во время боя со стрелою, а потом загружаешься (а может и загружаться не надо) и стрела становится вечной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 20 Ноября, 2011, 20:04
А кто в гражданской войне уже поучаствовал? За кого лучше идти в плане дальнейшего сюжета (интереснее за кого, где награды лучше, что потом со скайримом будет и т.п.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 20 Ноября, 2011, 20:16
Да уж... я так и не смог выбрать.
С одной стороны империалисты-глобалисты, с другой -- националисты-традиционалисты.
Выбор прямо как у нас нынче - с одной стороны непрост, а другой - так и разницы никакой :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Ноября, 2011, 20:23
Люди добрые, подскажите, как в Маркарте дом купить? Я уж к ярлу и так подкатывал, и эдак... а он отмалчивается. Ни в какую о доме говорить не хочет.
Все местные квесты уже выполнены, даже на убийство изгоев, а он, козёл, молчит!
Что же делать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 20 Ноября, 2011, 20:28
а ты не запоминаешь что ли, где их подобрал xD ?


В том и дело что я бомжа бездомного приютил, ну нету у него дома и всё тут.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 20 Ноября, 2011, 21:09
А кто в гражданской войне уже поучаствовал? За кого лучше идти в плане дальнейшего сюжета (интереснее за кого, где награды лучше, что потом со скайримом будет и т.п.)
Я за Бурю сначала решил идти - быстро надоело. До конца ниасилил. Квесты однотипные.
Новым персом пока в политику не суюсь. Вот ТБ прошёл недавно. Круто. Императору двойник не помог  :)

Кстати, кто-нить Цицерона убивал? Если да - то с этим потом чё-нить связано, или пофиг, просто лишний НПС остаётся?)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 20 Ноября, 2011, 22:03
Квесты даэдрических принцев - это нечто. Хотя бы только ради них стоит проходить игру. Прошел только что квест Шегората. Могу сказать, что старый безумец не теряет хватки до сих пор).
Моя коллекция посохов (первые три уникальны, четвертый в виде змейки просто для красоты)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 20 Ноября, 2011, 22:11
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), у меня было такое.
Я бегал со стрелой, потом наткнулся на разбойников, они стреляли в меня и стрела исчезла(заменилась теми что стреляли бандиты).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 20 Ноября, 2011, 22:44
Skyrim - Сыны Скайрима (русская версия) (http://www.youtube.com/watch?v=H8x43uznepc#ws)
А это аж пробирает.
Skyrim - Main theme (http://www.youtube.com/watch?v=veWnhcbKl3k#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 21 Ноября, 2011, 00:56
Квесты даэдрических принцев - это нечто. Хотя бы только ради них стоит проходить игру. Прошел только что квест Шегората.
Хм, они интересные по сюжету или реально по прохождению отличаются от остальных?
Просто я, наконец, начал вспоминать, за что я так не люблю эту серию игр, а именно, квесты, в которых можно кулаками помахать, все чуть более чем полностью протекают в подземельях, причем все подземелья представляют собой однотипные узкие и низкие туннели... эх, такой красивый мир сделали, а чуть что в пещеры загоняют... бандитов убить - иди в пещеры, амулет найти - в пещеры, даже за каким-то соком (или другой частью) древнего дерева, и то в пещеру лезть пришлось, прямо каменный век какой-то, все в пещерах живут :) Короче, хоть в журнале куча квестов, бегал сегодня весь день по миру и выжегал всех, кто косо на меня смотрел, но думаю, на долго врагов не хватит :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 01:50
решил тут у великанов полазить в сундуке, закупился отмычек, ибо замок уровня эксперт, и телепортнулся обратно в локацию... дальше картина маслом, толпа мамонтов и великанов топчет несчастного дракона... решил стрельнуть и добить зверушку, ну чтобы не мучилась, и попал в набравшего скорость мамонта... думаю этот кросс по долине войдет в историю Скайрима )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 21 Ноября, 2011, 06:46
xAzathothx, ну я, например, квесты всех лордов даэдра не прошел еще, но могу точно сказать, что  квесты Шегората и Сангвина стоят того, чтобы их пройти. Интересные и с юмором.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Ноября, 2011, 07:06
Да уж... я так и не смог выбрать.
С одной стороны империалисты-глобалисты, с другой -- националисты-традиционалисты.
Выбор прямо как у нас нынче - с одной стороны непрост, а другой - так и разницы никакой :)
можно попробывать showracemenu (поменять расу, внешность, пол и т.д.) или setrace (поменять расу), после чего сохраница, загрузица в сейв, выйти и загрузица в сейв с базовыми сохранениями.
Можно добавить перк (если не имеешь) оборотничества (player.addspell 92c48), перекинуца, подождать 2 с половиной минуты и обратно, убрать перк. 
Последнее может помочь, так как после превращения, восстанавливаются базовые настройки расы/пола (сбрасываеца даже результат изменений showracemenu и setrace на те что были заданы в начале игры).
 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 07:58
xAzathothx, ну я, например, квесты всех лордов даэдра не прошел еще, но могу точно сказать, что  квесты Шегората и Сангвина стоят того, чтобы их пройти. Интересные и с юмором.
некоторые квесты доставляют... Шигората тута ещё не видел.. но вчера в 12:00 спать пора ... на сон грядущий (не скажу в каком городе :p) зашел в таверну пропустить стаканчик...  :) очнулся  с похмелья на другом конце карты в каком-то храме и ничего не помню... в итоге.... в пол второго только уснул, и то, так всего ещё и не вспомнил чего по пьяни натворил...  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 21 Ноября, 2011, 08:03
Гы, придется мододелов ждать, что бы баг с неудобством использования аргониан и хаджитов пофиксили :D

Избавиться очень просто! Находим других врагов и получаем от них стрелу или магию в бочину, тогда старый эффект пропадает ;)
 
Да с чего бы это? Есть квесты и на карте мира, в домах, в фортах и другие.. А битвы с драконами? А подъем по 7000 ступеней на горную вершину к седобородым? А как же квесты на сбор различных шкур и других ингредиентов, которые растут в Скайриме? Еще и поиск сокровищ!  8-)

А кто в гражданской войне уже поучаствовал? За кого лучше идти в плане дальнейшего сюжета (интереснее за кого, где награды лучше, что потом со скайримом будет и т.п.)
А может есть возможность избежать кровопролития и пойти по нейтральному пути? Я вот подумал, а что если такое возможно и после длительных путешествий по Скайриму возможно что-то изменить мирным путем... Ведь "путь голоса" подразумевает совсем другие истины. Надо будет спросить у создателей  8-)

Вчера я отыгрывал за гильдию воров, там по квесту потравить злобокрысов в подвале (как всегда в пещере) надо, дык повелителем крыс оказался сумасшедший маг, который швырялся сосульками, пришлось и его отравить стрелой и пару раз рубануть двуручником!

Понравилось как выглядит совмещенный комплект нужных вещей из брони темного братства и брони воров. Правда вышибают здоровье враги быстро из-за низких защитных свойств этих шмоток.

Заметил глюк с броней "Старых богов" (пропадание одетых наручей и сапог), которую выдает глава изгоев после побега из шахт Маркарта.

Кстати одно из мощнейших оружий в игре - "Небесный стальной меч", который выдал мне кузнец соратников.
Конечно же я его улучшил в кузне до "Безупречного", теперь урон 63 и плюс зачарование на урон 10 огнем!  8-)
Боссы теперь нагибаются, даже улучшенный стеклянный двуручник не догоняет по урону этот простенький на вид мечик!
Из луков пока круче краденного эльфийского лука не нашел, зачарованного на электричество и улучшенного до "качественного".

Кто знает, где раздобыть комплект крутой легкой брони?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 08:56
Можно...
Спасибо, звучит обнадеживающе, попробую все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 09:17
Заметил глюк с броней "Старых богов" (пропадание одетых наручей и сапог), которую выдает глава изгоев после побега из шахт Маркарта.
ещё один глюк с броней заметил... фалмерский шлем одевался  сверху на обруч... 

P.S. и мучает вопрос... не понятно как влазит мой аргонианский нос в шлем стражников... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 21 Ноября, 2011, 09:52
Да с чего бы это? Есть квесты и на карте мира, в домах, в фортах и другие.. А битвы с драконами? А подъем по 7000 ступеней на горную вершину к седобородым? А как же квесты на сбор различных шкур и других ингредиентов, которые растут в Скайриме? Еще и поиск сокровищ!

Битвы с драконами? не смеши :) дольше ждешь, пока он прекратит кружиться над тобой и соизволит спуститься на землю)) в моем сообщении ключевым моментом было "квесты, в которых можно кулаками помахать", а так да, есть квесты на стащить что-нибудь, сходить к черту на куличики, пустить на котлеты n-ное количество животных, я не спорю, все это есть, но все эти пещеры, в которых от силы по 10-15 врагов, наверное, в радость только любителем скрытного прохождения.  Пара волков и тролль на пути к седобородым не считаются :laught: Кстати, в горах погода меняется? а то такое ощущение, что там постоянно снегопад и метель.
Из последнего порадовала концовка квеста про амулет из трех частей, хоть немного взбодрился :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 21 Ноября, 2011, 09:56
Agasfer, про пьянку это как раз и есть квест Сангвина.

А зверорасам что, теперь можно закрытые шлемы носить? Раньше вроде не было такого...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 21 Ноября, 2011, 10:12
Цитировать (выделенное)
P.S. и мучает вопрос... не понятно как влазит мой аргонианский нос в шлем стражников...
 
:o аргонианин - стражник, который любит плават ьи воровать, воровать и плавать  :laught:
Кстати, в чем прикол игры за ящера? Он что-то хорошее умеет или просто видом своим привлекает?

Цитировать (выделенное)
Agasfer, про пьянку это как раз и есть квест Сангвина.
В этом Скайриме все бухают... Куда не ступи, даже в этих же пещерах с мертвяками, везде полно этого Меду хмельного, Элю, Вина и другого бухла! Что эти драуги тоже там квасят?.. Возможно поэтому и спят, похмелье жесткое, истощали все  :laught:
Я даже иногда теряюсь в бутылках, не могу зелья от вина отличить..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 10:30
аргонианин - стражник, который любит плават ьи воровать, воровать и плавать  Кстати, в чем прикол игры за ящера? Он что-то хорошее умеет или просто видом своим привлекает?
скайрим  не чернотопье  и поплавать то толком негде... :(
походу (ощущение) подводную часть вообще недоделали... драться нельзя и пузырьков воздуха нема...был как-то момент (вторым чаром, а он у меня танкетка  :)), минут 15 выгонял  бандита на берег в одной пещерке  ... всё никак зашибить не получалось...

традиция ...ещё с Моры первым бежит ящер...  какие ж они тогда были уродцы...  :)
а сейчас, прям симпотяшки... а ещё любопытно как будет выглядеть вампир-ящер и собакоящер... :D

да и хвост.. туды-сюды, туды-сюды... убаюкивает... :)

P.S. и ещё так совпало ... в КР и в 1 и во 2 .... пеленгами ...всегда... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 12:52
Хочу воспользоваться помощью клуба.

Хочу опробовать такой ролеплейный сет как иллюзии+восстановление+одноручный меч без брони.
Смысл в том, чтобы прекратить рашить игру "правильными" билдами и начать играть вдумчиво и стратегично :)
Предполагается с рядовыми мобами один на один драться одноручным по всем правилам фехтования, а группы мобов стравливать друг с другом, а для защиты использовать блоки и варды.
Во-первых, интересно, играл ли кто-нибудь похожим билдом - насколько это комфортно и интеерсно?
Во-вторых, столкнулся с такой проблемой интерфейса - не могу быстрыми клавишами убирать оружие из второй руки.
Т.е. если у меня в руках меч, привязан на (1), то при нажимании на (1) второй раз - он исчезает из руки.
Если я вешаю вард (или любое заклинание) на (2), то при нажатии (1) я выбираю меч, нажатием (2) я добавляю заклинание во вторую руку. Если я нажимаю еще раз (2), то меняю меч на заклинание.
Мне же нужно, чтобы при необходимости у меня оставался только один меч, чтобы я мог им блокировать удары.
Как сделать так, чтобы при нажатии на горячую клавишу освобождалась левая рука?
Приходит в голову только замена заклинания щитом, но этот вариант не годится по ролеплейным причинам - мой маг должен выглядеть пижоном, а не воином.
По той же причине не хочу выбирать двуруч, плюс хочу иметь все таки возможность закрываться вардом от гадов, не пряча меча.
Не хватает фантазии для разрешения проблемы...

П.С. Кстати, третий вопрос: а вард защищает от всего? Сам не юзал, но мои враги то ли используют очень хилые варды, то ли я сильно крутой, то ли от мили-атак вард не спасает - пробивается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 21 Ноября, 2011, 13:02
leechina
1) Как планируешь силу/ману/выносливость раскидывать? Больше в воина или мага?
2) Заклинания, чтобы "стравливать", уж очень мне не понравился у них параметр "действует на существо такого уровня и не выше" Причем даже набрав 50 в иллюзиях, у магов все равно какие-то слабенькие заклинания иллюзий продаются
3) Как драться против мага? Или тем более босса-мага? У моего чистого боевого мага частенько на адепте проблемы против какого-нибудь "электро" мага. С милишниками проблем вообще нет.

Как вариант, предлагаю усиленно еще качать и Алхимию.
Вообще, Иллюзии идеально подходят отыгрывающим персонажей с упором на скрытность - воров и убийц
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 13:10
leechina
1) Как планируешь силу/ману/выносливость раскидывать? Больше в воина или мага?
Думаю все-таки больше в мага, меч больше для образа и боев с рядовыми (не автолевеллящимися) мобами. Ну и, возможно, магами, для экономии маны.

2) Заклинания, чтобы "стравливать", уж очень мне не понравился у них параметр "действует на существо такого уровня и не выше" Причем даже набрав 50 в иллюзиях, у магов все равно какие-то слабенькие заклинания иллюзий продаются
Это может быть проблемой.
3) Как драться против мага? Или тем более босса-мага? У моего чистого боевого мага частенько на адепте проблемы против какого-нибудь "электро" мага. С милишниками проблем вообще нет.
Для дуэлей с повелителями ситхов думаю использовать вард для защиты и меч для атаки. Если же маг начинает махать ковырялом ,предполагается отключение заклинания и фехтование с блоком.
Скорее всего выберу расу бретона и знак атронаха, чтобы получить противомагические бонусы.

А вот чем я буду бить драконов и личей я пока не знаю ;)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 21 Ноября, 2011, 13:25
А я сразу в роль варвара-норда вжился, да и проблем с заклинаниями нет, потому что ими не пользуюсь. Только лечение юзаю и захват душ редко.

Цитировать (выделенное)
Во-вторых, столкнулся с такой проблемой интерфейса - не могу быстрыми клавишами убирать оружие из второй руки.
попробуй на цифру (2) забить второй одноруч...

Цитировать (выделенное)
Как драться против мага? Или тем более босса-мага? У моего чистого боевого мага частенько на адепте проблемы против какого-нибудь
я в своих лохмотьях и на эксперте проблем с магами крутыми не знаю, спринт и мощный удар двуручем решает, частенько голову с плеч или на меч!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 13:28
иллюзии+восстановление+одноручный меч без брони

Думаю все-таки больше в мага, меч больше для образа и боев с рядовыми (не автолевеллящимися) мобами. Ну и, возможно, магами, для экономии маны.

не думаю что выйдет что-то путного...
чем ты собственно собираешься их всех убивать...? сказать, что на уровне эдак 20, закликать насмерть даже средненького моба непрокачанным мечом  --это проблематично... эт ничего не сказать...

а ещё и без брони.... :) никакое восстановление не поможет...

p.s. соглашусь токма с одним...
для вдумчивой и стратегичной игры ан тож  присматриваюсь именно к бретону... :)
P.S.S.
кстати..кстати... в маг свойствах у бретона маг резист пишется 25%...

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
разве как вариант, таскать спутника в виде основного танка...
если бы в красноречии был перк на кол-во спутников, стало бы интересно... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 21 Ноября, 2011, 13:54
А вот меня больше всего бесит что щит в левой руке, а меч в правой, и что бы ударить нужно нажать правую кнопку мыши...так не удобно, а как решить данную проблему?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 13:57
Donskoi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16055),
Это еще что, вот магию реально путает.


Кто нибудь слышал песни бардов кроме как про Рыжего и про Век Беспредела?

Для боя с магом его главное догнать :)
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 13:59

Кстати я один создаю нового персонажа под каждую гильдию?
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 14:01

ЗЫ Цицирона я того, он там так и лежит :) Но бой был эпичнейший, да и кинжал я его до конца игры носил.
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 14:05

ЗЫЫ Наконец то попробовал метод Анновна про курицу-зомби - это что-то. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Ноября, 2011, 14:17
Т.е. если у меня в руках меч, привязан на (1), то при нажимании на (1) второй раз - он исчезает из руки. Если я вешаю вард (или любое заклинание) на (2), то при нажатии (1) я выбираю меч, нажатием (2) я добавляю заклинание во вторую руку. Если я нажимаю еще раз (2), то меняю меч на заклинание.

Если я правильно понял, то твоя проблема в том, что принцип смены избранного оружия/магии по цифрам 1-8, заключаеца в том, что смена  происходит слева-направо, то есть, нажав любую цифру ты меняешь оружие/магию в левой руке (допустим нажав 1), еще раз - в правой, если же ты нажимаешь 1, а затем 2, то сменишь только оружие/магию в левой руке, не "дойдя" до правой, а чтобы сменить оружие/магию в правой руке, ты должен нажать необходимую цифру 2 раза. А вот освободить руку у тебя не получица...

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Illusion_(Skyrim) (http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Illusion_(Skyrim))
а вард защищает от всего? Сам не юзал, но мои враги то ли используют очень хилые варды, то ли я сильно крутой, то ли от мили-атак вард не спасает - пробивается.

Только от магии, но дает бонус к броне от обычного урона. Пробить оберег врага магией иногда бывает сложно... Против владыки ситха, вард даже с двух рук не помогет... советую знак атронаха + перк атронаха + бретон = и можешь сконцентрироваца только на физической защите.

 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 14:19

А вот меня больше всего бесит что щит в левой руке, а меч в правой, и что бы ударить нужно нажать правую кнопку мыши...так не удобно, а как решить данную проблему?

Даже не знаю что посоветовать... может быть изменить настройки управления?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 21 Ноября, 2011, 14:43
Ну а я сделал труприключенца в легкой броне с одноручным мечом и без щита и наконец-то получается более-менее фехтовать, а не размениваться ударами. И вообще, тех кто без щита обделили, это им нужно было давать перк ускоренное движение с блоком, а не щитовикам. >:(
З.Ы. А почему никто не говорил, что когда спишь в таверне (и видимо в своем доме), то бонус от бодрости составляет 10%, а не 5? Все, надо срочно покупать дом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 21 Ноября, 2011, 14:50
Даже не знаю что посоветовать... может быть изменить настройки управления?!
Хм, а каким образом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 21 Ноября, 2011, 14:56
Цитировать (выделенное)
Хм, а каким образом?
а что разве нельзя блок поставить на левую кнопку мыши, а атаку на правую? :)

Цитировать (выделенное)
А почему никто не говорил, что когда спишь в таверне (и видимо в своем доме), то бонус от бодрости составляет 10%, а не 5?
..у меня еще камень "любовника" +15% рост всех навыков, а дома завсегда спать лучше  :)

Кстати, такой вопрос, никто не наблюдал, что враги в основном агрятся на компаньона? Таскаю с собой верного хускарла Лидию, дык всегда ее пытаются первой завалить! А мне так хочется, что бы меня заметили и со мной сражались, но они все равно переключаются ее бить :(
Я уже и доспехи ей двемерские дал улучшенные и оружие крутое, только что бы жила!
Кто нить знает, как агрить на себя врагов? Одному тоже ползать не интересно, бывает удобно Лидии предметы сбрасывать..

Проходил на днях квест темного братства, убить там какую-то девушку в Виндхельме, так вот, на улице если её валишь, то все равно убийство вешают. Сделал проще, скачтовал на нее "Ярость" - самое убогое заклинание  :D
Она на меня с ножом кинулась, чирканула, а я ей навесил двуручем и прощай молодость.. Вот такое незамысловатое убийство на улице города у всех на глазах :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Terc0n от 21 Ноября, 2011, 15:03
А какие разновидности стальной брони есть?
Я видел только обычную стальную броню(суровая нордская) и стальную пластинчатую(лыцарская). Есть ли еще какие-то виды?
Просто все эти эльфийские, двемерские, драконьи выглядят на норде по-гейски. ИМХО.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 21 Ноября, 2011, 15:11
Кто нибудь слышал песни бардов кроме как про Рыжего и про Век Беспредела?
Я еще про Довакина слышал :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 15:16
А вот освободить руку у тебя не получица...
Тогда вся идея умирает, потому что я готов мириться со сложностями билда, но вот каждый раз лазать в меню фаворитов, чтобы освободить руку - увольте.

Рама, а твой тру-авантюрист с одноручем и без щита не пользуется магией вообще? Если пользуется, то как ты ее потом отключаешь для блока?

А какие разновидности стальной брони есть?
Вроде бы есть просто стальная, стальная нордская, стальная латная и стальная имперская.
Плюс волчья броня компаньонов, хотя не помню есть ли в названии слово "стальная"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 15:24
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), это не просто не "правильный" билд, это инвалид на половину конечностей... колдовство таки открой, там есть хорошее оружие которое можно в руки призвать... ну для полноты картины )

с избранным вообще фигня, еле настроил что на левую, что на правую... и то иногда слетает без всякой причины
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 15:29
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]), это не просто не "правильный" билд, это инвалид на половину конечностей... колдовство таки открой, там есть хорошее оружие которое можно в руки призвать... ну для полноты картины )

Вы меня прямо  провоцируете. Придется таки создать (в варианте со щитом) и показать вам, что на адепте такой чар будет не просто жизнеспособен, но, при соответствующей тактике, будет заруливать нипадецки средние данжоны.
Призыв оружия же не изменит картины.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 21 Ноября, 2011, 15:30
3) Как драться против мага? Или тем более босса-мага? У моего чистого боевого мага частенько на адепте проблемы против какого-нибудь "электро" мага. С милишниками проблем вообще нет.

легко. вызываешь соответствующего атронаха в помощь. Почти все некроманты кидаются льдом, немного реже - молниями. Ледяной атронах выдерживает 30 секунд прессинга любой мощности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 15:33
легко. вызываешь соответствующего атронаха в помощь. Почти все некроманты кидаются льдом, немного реже - молниями. Ледяной атронах выдерживает 30 секунд прессинга любой мощности.
Лицопальма. В условиях задачи не было conjur'инга
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 15:40
Вы меня прямо  провоцируете.
неа... :D

но имхо, такой чар апосля 10 уровня (примерно),  в одиночку -- труп практически в любом подземелье... :)
по причине что говорил выше... дамажить нечем... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 15:45
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), дали квест на зачистку бандитов, ложился с 3 ударов двуруча с электрикой ... выдерживает всего 2 удара великана... сдох за 5 мек под ударами 2 магов, огня и электро... может я его пока плохо раскачал, но не панацея... и в пещерах мало где пролазит по габаритам ( 

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), двуручный призывной топор с питьем душ, очень даже хорош... вбегаешь с двумя магиями на руках, кастуешь что надо, жмякаешь единичку запускаешь топорик и вперед )) но таки совсем не то, твой вариант из разряда мазохизма... хоть лечилово на вторую руку вешай )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 21 Ноября, 2011, 15:56
легко. вызываешь соответствующего атронаха в помощь. Почти все некроманты кидаются льдом, немного реже - молниями. Ледяной атронах выдерживает 30 секунд прессинга любой мощности.
Лицопальма. В условиях задачи не было conjur'инга
а жаль.

Unknown, дали квест на зачистку бандитов, ложился с 3 ударов двуруча с электрикой ... выдерживает всего 2 удара великана... сдох за 5 мек под ударами 2 магов, огня и электро... может я его пока плохо раскачал, но не панацея... и в пещерах мало где пролазит по габаритам (
Ну, не умеете вы его готовить. На великанов с ним не ходил, только с огненным, поскольку кидается огнём.
С магами вообще просто. Нужно просто вызвать его около них, тогда они переходят на ближний бой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Ноября, 2011, 15:56
но имхо, такой чар апосля 10 уровня (примерно),  в одиночку -- труп практически в любом подземелье..
А меч на что?!
Одной рукой машет, другой хилеца. Иллюзия как замена колдунству - отпугивает и стравливает. Главно - вещи чаровать на -к стоимости школы выносливости, и не в коем случае не реген или общий манапул.
Хар-ки растить 3 жизни-1 мана-1выносливость
Плюс защита от магии тоже на бронь навесить. Это ходячий танк будет
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 21 Ноября, 2011, 15:59
а что разве нельзя блок поставить на левую кнопку мыши, а атаку на правую?
Меня это как раз и бесит :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Ноября, 2011, 16:02
И харе уже про мертвых чаров... и месяца не прошло как игра вышла  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 21 Ноября, 2011, 16:05
Квесты даэдрических принцев - это нечто. Хотя бы только ради них стоит проходить игру. Прошел только что квест Шегората. Могу сказать, что старый безумец не теряет хватки до сих пор).
Слющай, расскажи в спойлере или в ЛС, где с Шеогоратом столкнутся можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 16:11
Одной рукой машет

ну да... машет...  "курочка по зернышку"...  :)


 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 16:12

Слющай, расскажи в спойлере или в ЛС, где с Шеогоратом столкнутся можно.

токма В ЛС....!!!
нечего  тут удовольствие изничтожать... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 16:16
но имхо, такой чар апосля 10 уровня (примерно),  в одиночку -- труп практически в любом подземелье..
А меч на что?!
Одной рукой машет, другой хилеца. Иллюзия как замена колдунству - отпугивает и стравливает.
...

Вот манчкин Даймё идею понял. Дамажат враги пускай сами себя, а с победителем - дружеский фехтовальный спарринг.

Даймё правда ролеплейно-неправильный билд уже превратил в манч-правильный - добавил броню :).
Если же броню отменить - будет сложно с сильными боссами, типа лича, но, имхо, все равно возможно.
Как вариант - восстановление подкрепить школой изменения - для поднятия защиты. На варды плюнуть, а рестор использовать только для небольшого подхила. Изменение так же дает паралич.
А контроль, как правило, > дамага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 16:17
Кстати я все не могу понять, изменение оно что делает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 16:26
Изменение в бою дает различные защиты (дубовая, каменная и пр. кожа) и паралич (в т.ч. массовый).
Также дает возможность перегонять жизнь в ману.
Вне боя дает всякие полезные спеллы типа: дыхание под водой, трансмутация.
А также довольно бесполезные: свет, телекинез.

П.С. хотя в Скурим дыхание под водой тоже довольно бесполезный спелл ;)

А хождение по воду кто-нибудь видал? Или его выпилили?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 16:26
тут жона решилась на своего перца, довольно стойкий вариант... темный эльф в легкой броне, одноручный топор и огонек,  палочка на поднимание трупов... все горит и плавится, в том числе и драконы... предлагаю ей качнуть огненного атронаха-элементаля... горячая женщина обещала подумать  :D

по поводу света, выдал неписю факел, исправно пользуется,  освещает подземелья после зачистки... здорово помогает собирать укатившиеся трупы и прочие нычки
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Ноября, 2011, 16:28
ну да... машет...  "курочка по зернышку"...
Зато не надо блокировать и пить зелья... постоянный реген. Так что при соотношении урона 1 к 2 вполне сгодица.


leechina
И без брони моно.
Во-первых, качать хар-ки, 3жизни-1мана... или даже больше жизни. Жизня нужна чтобы с одного удара не били.
Делать защиту от магии: расой ("бретон" +25%) знаками ("атронах" +50% / "лорд" +25% и 50 брони) перками ("атронах" +30% / "защита от магии" до +30%) и кольцо+бусы (на 100 чарования +20% защиты от магии каждый), набираем 100 и забываем о магии.
Снижаем стоимость каста восстановления, в идеале до -100%, но это имба, поэтому можно сделать -75% на трех одеждах. В итоге - полодин (без брони... как ты хотел).
Иллюзию качать, не забываем про двукаст, дабы усиливать страхи и волнения.
Одноручный бой качать как удобно, меч/пику/нунчаки чаровать на выпивание жизни и доп. урон... или вторым возьми зохват душ.
Ручаюся что весьма жизнеспособен будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 21 Ноября, 2011, 16:31
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), мсье знает толк в извращениях )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 16:35
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Понятно, в общем не мое, хотя над трансмутацией надо подумать.


Кстати про дыхание, где отображается количество воздуха в легких?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 21 Ноября, 2011, 16:38
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), разве что исподтишка кинуть "захват души" и тут же переключиться на меч (для чего я нажимаю кью и выбираю заклинание, а что тут такого?).
И насчет брони, от начальной кожи и до стальной пластинчатой всё такое хорошее и красивое (за исключением просто стальной), та же железная, так мило выглядит. Но дальше начинается какой-то мрак в худших фэнтезийных традициях, что просто рука не поднимается облачить персонажа в это шипастое непонятное нечто. Даже эльфийское, или орочье уже с трудом воспринимается. Проклятые фентези штампы.
З.Ы. Опять эти гадкие маги понабежали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 16:49
Зато не надо блокировать и пить зелья...

ладно сдаюсь... не буду  упрямо настаивать... вполне возможно что всё не так ужасно как ан думаю... :)

З.Ы. Опять эти гадкие маги понабежали.

не..ан не из них...  ан им мужественно пытался противостоять, но пришел Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), парализовал и выпил всю волю к сопротивлению... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 16:52
Кстати я тут хотел сделать хаджита-вора, действующего только кулаками, но ума не приложу, что ему качать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 21 Ноября, 2011, 16:54
И насчет брони, от начальной кожи и до стальной пластинчатой всё такое хорошее и красивое (за исключением просто стальной), та же железная, так мило выглядит. Но дальше начинается какой-то мрак в худших фэнтезийных традициях, что просто рука не поднимается облачить персонажа в это шипастое непонятное нечто. Даже эльфийское, или орочье уже с трудом воспринимается. Проклятые фентези штампы.
Согласен. Даэдрик, стекло и драконья броня - это екарный позор. Эбонит и орковскую я еще броню я еще позволю на себя надеть, скрепя сердце. И скрипя им тоже. Надо по капле давить из себя этот дешевый дизайн, сколько можно, хватайте вилы и факелы и айда под окна беседки.

Хотя бы разрешили бы носить поверх брони плащи и балахоны - как в Даггерфоле это было: там навешаешь на себя что попало, потом халат нацепишь и живешь спокойно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 16:57
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  а есть у нас один уже...
WarCat вроде страдает... :)
у него поспрашай...
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 17:00


Согласен. Даэдрик, стекло и драконья броня - это екарный позор


это правда... присоединюсь... кто вилы мне выдаст..??
хотя как вор к середине игры обычно уже по гражданке бегаю... к чему, уже  сейчас, почти пришёл...благо выбор есть ... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 17:05
Опять же про воровство, есть способ отличить украденные вещи от честно добытых, чтобы первые успеть спрятать, пока не догнал стражник?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 21 Ноября, 2011, 17:07
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сверху предмета в инвентаре же пишется "Украдено" :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 21 Ноября, 2011, 17:08
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
в инвентаре когда мышу наводишь в описании маленькими буковками вверху слева --" украденная"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Ноября, 2011, 17:09
Я все красную перчатку искал :) А когда пришлось сдаваться - разделся до подштанников :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 21 Ноября, 2011, 18:36
Есть ли смысл в билде: одноручное+скрытность+иллюзии+алхимия. Помню в морре любил воином ночи играть. Кстати, спелл невидимости остался? А то я всё воином да вором играл.
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 18:38

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), А в гражданке подразумевается нормальная одежда? А как же боссы и двемерская хунта?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 21 Ноября, 2011, 19:39
Кстати тем кто страдает от внешнего вида брони можно глянуть моды, пока не густо, но скажем замена жёлтой эльфийской или двемерской брони на просто серо-стальную уже есть.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 21 Ноября, 2011, 21:23
Я себе уже несколько модов, заменяющих текстуры, поставил. Игра в лучшую сторону преобразилась.

P.S. Раздобыл полный комплект брони клинков - больше мне ничего не надо.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 21 Ноября, 2011, 21:24
P.S. Раздобыл полный комплект брони клинков - больше мне ничего не надо.  :D
Где?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 21 Ноября, 2011, 21:47
можешь тут поискать http://tes-game.ru/load/skyrim/38 (http://tes-game.ru/load/skyrim/38) или тут http://tesall.ru/files/skyrim-replace/ (http://tesall.ru/files/skyrim-replace/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 21 Ноября, 2011, 22:29
Цитировать (выделенное)
Кто знает, где раздобыть комплект крутой легкой брони?
В Талморском посольстве  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 00:27
Volk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087),
У Клинков вероятно :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 01:16
Великий ограбитель караванов негодуэ, поставил 78%... видать Беседка ему не заплатила как EA.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 22 Ноября, 2011, 01:45
ммм никто не знает, не слышно там каких вестей о дате выхода редактора?)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 22 Ноября, 2011, 03:31
Вот у меня вопрос - как вот такие моды ставить, и куда нужно кидать? http://tes-skyrim.ru/skyrim/plugins/graphics (http://tes-skyrim.ru/skyrim/plugins/graphics)

Инструкций нет, а компьютер не такой уж мне и "друг" =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 04:35
Вот у меня вопрос - как вот такие моды ставить, и куда нужно кидать? [url]http://tes-skyrim.ru/skyrim/plugins/graphics[/url] ([url]http://tes-skyrim.ru/skyrim/plugins/graphics[/url])

Инструкций нет, а компьютер не такой уж мне и "друг" =/

Я борюся между желанием сказать гадость и помочь... и дело даже не в твоей вражде с компьютером.  =/
Попробуй по приведенной ссылке открыть страницу любого мода.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 08:45
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Ну 100 игра не заслуживает :) С такими темпами в 6 части останется одна графа Параметры :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 22 Ноября, 2011, 08:46
Броню клинков можно раздобыть при прохождении основной сюжетной линии, а именно после посещения стены, когда ты вновь возвращаешься в пещеру, там уже все обставлено и в одном из сундуков (не заперт, не чужой) лежит пресловутый полный набор. Разве что катаны нет, но я ее проглядеть мог где-нибудь в другом месте.

Что до оценки на ag, то я на нее уже давно перестал обращать внимание. По крайней мере когда рецензию пишет Nomad. Эта окончательно исписавшаяся личность уже давно потеряла авторитет большинства пользователей именно по причине продажности и окончательным расставанием с возможностью адекватно оценивать игру. В рецензии, конечно, не совсем вода, но при этом создается впечатление, что лично автор в игре провел от силы пару дней: тут и незнание всех фракций (гильдий) в игре, и пинки в сторону драматургии, хотя в игре есть очень зрелищные миссии, и неправильный рассказ о системе навыков (неправильное их деление) и банальное отсутствие погружения в мир. В общем, такие обзоры 10 летние дети пишут обычно, либо те, кто не играл, но выпендриться хочется.

Реальный интерес на аг представляют только оценки игроков, причем не средняя, а развернутая статистика. К примеру, для многих игр большое количество голосов отдается за 2 пункта: 0% и 99%. Их распределение уже о многом говорит. А еще есть промежуточные оценки. У Oblivion, например, много оценок в 70%, 75%, 80%, а у Skyrim почти все оценки начиная с 80%, причем, не считая 99%, большая часть - это 90% и 95%. Очень показательный факт.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 08:52
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]),
Ну 100 игра не заслуживает :) С такими темпами в 6 части останется одна графа Параметры :)


Не спорю, по моей шкале где-то 82-84... тут дело даже не в оценке, а в самой рецензии... ну и конечно в 90% Виликой и Ужацной Dragon Age 2.



 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 08:53
Катану можно взять у Дельфины в схроне. А в Храме есть вообще мега оружие, если поискать :)
 

Добавлено: 22 Ноября, 2011, 08:54

Я эти рецензии уже давно не читаю, бред и спойлеры, лучше всего послушать мнение нескольких поигравших адекватных людей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 22 Ноября, 2011, 09:00
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в каком конкретно храме?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Хан Бату от 22 Ноября, 2011, 09:05
А я в Морровинд переигрываю  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 09:08
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Со Стеной Алдуина.
 

Добавлено: 22 Ноября, 2011, 09:09

Кстати кто -нибудь понял, зачем водить к Клинкам добровольцев?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 09:09
Отложил я вчера своего мага в сторону и создал себе персонажа вора/убийцу. Мдя, это, конечно, очень читерский класс, в первые 20 минут игры "нашел" эльфийский кынжал, еще спустя 20 минут заточил его... 10 x15, вот это демаг... единственный конфуз вышел, когда на ко мне подошли какие-то наемники и сообщили, что по мою душу пришли, в ближнем бою я, конечно, ноль без палочки, пришлось загружаться и расстеливать еще не подошедших ко мне незнакомцев.
ЗЫ: где можно купить какой-нить "воровской" или красивой гражданской одежды? а то кожаные броньки какие-то не особо воровские, на мой вкус, бегаю сейчас в одежде ученика мага и капюшоне, которые еще в самом начале найти можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 09:15
Где это ты эльфийский кинжал нашел? Талморца что ли зарезал? Я от этих троих легко отбился. с помощью Лидиии и Тенегрива, хотя с двумя кинжалами их можно было и одному посечь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 09:24
Где это ты эльфийский кинжал нашел?
На всякий случай уберу спойлер под спойлер :)
Я от этих троих легко отбился. с помощью Лидиии и Тенегрива, хотя с двумя кинжалами их можно было и одному посечь.
Ну... просто у меня персонаж такой, бегаю один, с одним кинжалом и луком :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 22 Ноября, 2011, 09:30
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), купить мало где можно красивой брони/одежды, проще уже вступить в гильдию тогда =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 09:33
xAzathothx, купить мало где можно красивой брони/одежды, проще уже вступить в гильдию тогда =)
До гильдии я пока не дошел, конечно буду в нее вступать, просто заранее не жду от нее ничего хорошего в плане красивого шмота, всегда готовлюсь к худшему :) может они там все бегают в броньках из шкуры с жопы дракона, которая и мягкая, и от огня хорошо защищает, но вряд ли в ней я буду неприметной тенью в "толпе" :)
ЗЫ а еще я параллельно придумал себе третьего интересного "ролеплейного" персонажа, создам себе орка-жреца вуду, наверное, это не в формате вселенной, но уж как-нить потерпят :) буду поднимать зомби и хреначить всех топориком одноручным или булавой, но это потом, когда наворуюсь :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 09:41
Я убийцей в такие места не заглядывал, это не его вотчина :)

На дело я Лидию не брал, иногда оставлял ее позади, а сам пробирался и всех резал, но крепкие мускулы  не помешают, она меня спасала много раз, иногда в последний момент, Очень эпично. Сейчас думаю кого взять в напарники магу, собрата колдуна или какого-нибудь наемника?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 09:43
где можно купить какой-нить "воровской" или красивой гражданской одежды?
купить..?? и это вор спрашивает...?? :D
ан качаю себе уже зачарование(30 lvl)... гражданского шмоту разного выбор есть... 
самый воровской чит... учить навык за деньги и тут же золотишко обратно воровать... :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 09:57
купить..?? и это вор спрашивает...?? :D
Да, согласин, эпикфел, это я по привычке, первый же день играю вором :p
Я убийцей в такие места не заглядывал, это не его вотчина :)
ну... а мы не из благородных, так беспринципный душегуб и мародер... мерзкая ухмылка и алчный блеск глаз из под надвинутого на лицо капюшона, вот что чаще всего видят последним тяжело раненные солдаты на утихшем поле боя, стражники задремавшие в карауле и пьяницы заплутавшие по ночному городу.
Хотел сперва играть за имперца, но потом все-таки соблазнился на магический резист, утешив себя, что бретонец присоединившийся к братьям бури тоже довольно подленько будет выглядеть.
ЗЫ эх, наверное, со времен второй готики ни один сингл меня так не цеплял.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Ноября, 2011, 10:09
учить навык за деньги и тут же золотишко обратно воровать...
Отвратительно то как! ... И это совсем не зависть, нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 10:13
учить навык за деньги и тут же золотишко обратно воровать...
Отвратительно то как! ... И это совсем не зависть, нет.
да знаю, самому стыдно... :) но  уж больно цены на недвижимость кусаются, а так хочитца дом в Рифтене...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 10:17
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Это по воровски :)

xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548),

Наемные убийцы не убивают тех, за кого не  заплатили :)
 

Добавлено: 22 Ноября, 2011, 10:21

Я хочу раскачать вора именно потому, чтобы посмотреть, как он будет тырить сапоги у стоящих :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 22 Ноября, 2011, 10:22
по поводу бронек, периодически по кустам нахожу 2-3 магов, черные хламиды с черепом на всю грудь...  выпала с плюсом на колдовство... плюнул на кожу и нацепил, теперь чувствую себя настоящим некромантом... ну и лучником немного, с диадемой на урон лукам :)

дали тут квест убить главаря бандитов, очередной... прихожу, а бандюки со мной общаются, просят быть осторожнее в здешних лесах... сохранился и напал на главаря, благо подсвечивался... чел помер, его соратники тупо стояли и смотрели, убил, квест засчитали, оставшиеся бандиты так и остались позитивными ребятами. Типа глюк

квест на поиск сестры психа - разрабы редиски!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 10:31
дали тут квест убить главаря бандитов, очередной... прихожу, а бандюки со мной общаются, просят быть осторожнее в здешних лесах... сохранился и напал на главаря, благо подсвечивался... чел помер, его соратники тупо стояли и смотрели, убил, квест засчитали, оставшиеся бандиты так и остались позитивными ребятами. Типа глюк
:o...
 обознались...? может похож на кого...?  очень любопытно... а может и не глюк вовсе... дело требует детального расследования... :)



 

Добавлено: 22 Ноября, 2011, 10:34

Я хочу раскачать вора именно потому, чтобы посмотреть, как он будет тырить сапоги у стоящих
дааа... али перья ещё у живой ворожеи подкравшись общипывать... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: homa от 22 Ноября, 2011, 10:42
Шестой день хожу вампиром.Где эта напасть пивязалась незнаю.Как от этого избавится а то в какой город незайдёшь , все орут мочи вампира и лезут дратся.У меня штрафа в каждом городе по несколько штук. Задрало уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 10:48
Шестой день хожу вампиром.Где эта напасть пивязалась незнаю.Как от этого избавится а то в какой город незайдёшь , все орут мочи вампира и лезут дратся.У меня штрафа в каждом городе по несколько штук. Задрало уже.
на сколько я знаю есть три стадии вампиризма, у тебя третья, когда на тебя все агрятся, чтобы опуститься до первой, когда у тебя только красные глазенки и тебе об этом периодически говорят, нужно кровушки попить несколько раз. а уж потом можно в город идти, как лечить вампиризм - не знаю, мб в каком-нить храме помогут.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 22 Ноября, 2011, 10:56
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), визуально обычные бандиты, авторитет чел в броне, лысый и с бородой, при двуручном топоре...может нас сплотила символика черепа на моей броньке, а может совместно убитый дракоша... квест кажись давал кузнец, с самого первого города, тот что все в друзья набивался

главные бандит членораздельных диалогов не вел, отделывался стандартными выражениями, с большим числом местоимений, и прочей фигни... хз даже
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 22 Ноября, 2011, 11:01
Крафтинг стрел отдельным модом (http://modgames.net/load/247-1-0-7701)  8-)
Броня для урукхаев (http://modgames.net/load/252-1-0-7693)
Читерский крафт артефактов (http://modgames.net/load/247-1-0-7690)
Для дистрофиков! (http://modgames.net/load/252-1-0-7630)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 11:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
скажи ... Цицерона по квесту валить придется али ты его по собственному почину...?
____________________________

Скайрим большая деревня... все всё про всех знают... :)
стою курю в Виндхельме...никого не трогаю... рядом стоит стражник... вначале он мне сообщил что не секрет что ан из гильдии воров...затем сказал что знает про моё членство в черном братстве и прокричал славу ситису... и закончил украденным рулетом.... ДОСТАЛИ....даже пукнуть в тихую не получается...  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 22 Ноября, 2011, 11:08
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), а че ты их не завалил? Я всех валю, и бандитов и стражников, пусть знают, кто в Скайриме хозяин!  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 11:10
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Цицирон там так отожжет, но выбор в финале будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 22 Ноября, 2011, 11:32
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), ну я несколько удивился такой пасивности, решил что тут чето нечисто и свалил, на всякий случай

зы новых текстурок и вообще вкусняшек много, но как подумаю что каждую отдельно качать, так сразу руки опускаются... жду народных солянок
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Хан Бату от 22 Ноября, 2011, 11:44
Стоит покупать Скайрим?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 11:44
вопрос... ежели был , то просмотрел...

есть в этих горах хде нить "звезда Азуры" али ея аналог ...???

хто зна... токма да али нет...  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 22 Ноября, 2011, 11:47
Шестой день хожу вампиром.Где эта напасть пивязалась незнаю.Как от этого избавится а то в какой город незайдёшь , все орут мочи вампира и лезут дратся.У меня штрафа в каждом городе по несколько штук. Задрало уже.
Два способа,один квестовый сам использовал,второй не пробовал



Добавлено: 22 Ноября, 2011, 11:48

вопрос... ежели был , то просмотрел...

есть в этих горах хде нить "звезда Азуры" али ея аналог ...???

хто зна... токма да али нет...  :)
Да
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 11:53
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Даже два ее варианта на выбор :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 11:55
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), 
Благодарю тебя , добрый человек...
значится  вечером можна освободить инвентарь... все камни в топку ... и заняться целенаправленным поиском... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 12:35
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), 
Благодарю тебя , добрый человек...
значится  вечером можна освободить инвентарь... все камни в топку ... и заняться целенаправленным поиском... :)

А как же качать зачарование?  Кроме того пока не найдешь звезду не выкидывай черные камни, дабы не спойлерить, не скажу почему.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 12:41
А как же качать зачарование? 

так вот и споткнулся... :)

Кроме того пока не найдешь звезду не выкидывай черные камни, дабы не спойлерить, не скажу почему.

ну ан глупый , но не настолько...  :p

Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), хотя всё одно спасибо... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 12:43
Кстати а можно как то чернить камни?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 22 Ноября, 2011, 14:01
Господа, расскажите мне несведущему, что за Тенегрив такой? Если я правильно понял - это порода лошади или даже какой-то особый скакун. Где его достать можно в таком разе?

P.S. Хан Бату (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21542), не, не стоит. Говно игра. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 14:40
Кстати а можно как то чернить камни?

Нет.
Господа, расскажите мне несведущему, что за Тенегрив такой? Если я правильно понял - это порода лошади или даже какой-то особый скакун. Где его достать можно в таком разе?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 22 Ноября, 2011, 14:51
Вы мне объясните, на кой х в игре ветка на "взлом" и на "красноречие"?
раньше в обливионе местами было полезно иметь навык "торговли", "взлома" и "красноречия", а так же их развитие поднимало обояние  :D
а теперь все замки я ломаю без проблем, запугивать, убеждать и подкупать итак получается. Я даже не читал, что там в этих ветках можно развивать, даже не заходил в них (а уже 30 уровень), и дальше тоже не буду о них думать, так на кой ляд разрабы сделали совершенно ненужные созвездия и возможность прожигания драгоценных очков за уровень на ненужные перки?

И по поводу зачарования, я считаю, что игрок, который не умеет зачаровывать и новичек в этом деле не должен вообще иметь возможности зачаровать предмет на мега усиление каких-либо параметров больше 5-8%! Да и зелья эти стоит пофиксить, ну дело ли, поставил себе на один предмет защиту от огня 50% и бегай наслаждайся! Зачем тогда искать артефакты и уникальные предметы, если итак можно лобаном зачарить выкованные улучшенные предметы, выпив волшебных зелий из грибов :(

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 22 Ноября, 2011, 15:02
http://youtu.be/idqelTGpb6s (http://youtu.be/idqelTGpb6s)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 22 Ноября, 2011, 15:13
Вы мне объясните, на кой х в игре ветка на "взлом" и на "красноречие"?
раньше в обливионе местами было полезно иметь навык "торговли", "взлома" и "красноречия", а так же их развитие поднимало обояние  :D
а теперь все замки я ломаю без проблем, запугивать, убеждать и подкупать итак получается. Я даже не читал, что там в этих ветках можно развивать, даже не заходил в них (а уже 30 уровень), и дальше тоже не буду о них думать, так на кой ляд разрабы сделали совершенно ненужные созвездия и возможность прожигания драгоценных очков за уровень на ненужные перки?
Тупоголовый варвар :D это комплимент :laught:

Красноречие полезно:
1) перк возможность продавать любые вещи любым торговцам
2) возможность увеличивать лимит денег у торговца, т.е. можно все барахло скидывать одному торговцу
3) Хоть и "дорогой", но приятный перк позволяющий продавать краденные найденные и одолженные вещи любым торговцам.

Перки взлома тупо облегчают жизнь вору, сокращая колличества сохранений/загрузок, в плоть до неломаемой отмычки, а почему бы и нет? собственно у вора, имхо, мастхев - это ветка скрытности, а дальше с х15 уроном от кинжала и перком который позволяет прятаться от толпы преследователей за первым же углом все остальные перки - это лишь для более комфортной игры и сокращая колличества сохранений/загрузок, как я уже выше писал.
на кой ляд разрабы сделали совершенно ненужные созвездия и возможность прожигания драгоценных очков за уровень на ненужные перки?
хм, я что магом, что сейчас вором то и дело думаю "да вроде все взял что хотел, а качнука я красноречие/алхимию/взлом для фана", короче недостатка я очках как-то не испытывал :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 15:33
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),

ан думаю.. не фиксить надо а просто значительно уменьшить количество свободно валяющегося по миру... настоек , отмычек, зач шмоток и прочего добра... а торговцам побольше денех и подороже цены...
на кой морочиться с алхимией ежели в любой пещере разных бутылочек хоть выбрасывай...
зачарованные шмотки по две через сундук... расточительный бардак...
 и отмычки у каждого прохожего в каждом кармане по две, что по крайней мере странно... :)

хотя да .. вот со взломом, не знаю даже что и сказать... видать хотели как лучше, а получилось как обычно... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Хан Бату от 22 Ноября, 2011, 16:08
Vanok,возьму пока пиратку.Опробую. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 22 Ноября, 2011, 16:22
Все модами сделают. Их уже 800 за 11 дней, а для нювегас за год 7700. Порежут чарование и алхимию, если этого не сделают разрабы, порежут цены на продаваемые предметы (с экономической системой точно надо что-то делать, а можно просто существенно уменьшить грузоподъемность, тем самым снизив доход от продажи вещей, что сделает кражу денег очень рентабельной), усилят перки второстепенных навыков, дабы было больше желанных плюшек (допустим + к находимому золоту или вероятность найти эскалибр в каждой сломанной шкатулке). С красноречием вообще надо сделать как в Дагере, ведь есть у имперцов навык голоса, почему бы не сделать его фичей красноречия для всех классов, а с прокачкой навыка усиливать его эффективность и частоту использования, как альтернатива иллюзии для воров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 22 Ноября, 2011, 16:43
Уже 900 :) Но в модах основная проблема, то что их надо собирать по частям, а сборки не всем хороши. Так вот пока под себя подберёшь да проследишь чтоб моды друг-другу не мешали, уже и играть расхочется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 22 Ноября, 2011, 16:57
Уже 900 :) Но в модах основная проблема, то что их надо собирать по частям, а сборки не всем хороши. Так вот пока под себя подберёшь да проследишь чтоб моды друг-другу не мешали, уже и играть расхочется.
  :) есть такое дело...
посему пока есть настрой, неторопливо стараюсь получить max удовольствия от того что есть...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 22 Ноября, 2011, 18:45
FATALERROR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828[/url]),

ан думаю.. не фиксить надо а просто значительно уменьшить количество свободно валяющегося по миру... настоек , отмычек, зач шмоток и прочего добра... а торговцам побольше денех и подороже цены...
на кой морочиться с алхимией ежели в любой пещере разных бутылочек хоть выбрасывай...
зачарованные шмотки по две через сундук... расточительный бардак...
 и отмычки у каждого прохожего в каждом кармане по две
Сушшайа правда. Об алхимии не думаю вообще. Я о ней думал всего два раза, и оба были в Морре: первый раз - когда было просто любопытно (и это было недолго), второй раз когда сделал мага-атронаха, у которого не было регенерации маны вообще, а из чего делать - проблема не из простых (до конца игры я сделал всего зелий 5, потмоу что ингредиентов не находил). А в Скайриме интереса к алхимии пока что нет, как и необходимости в ней.

что сделает кражу денег очень рентабельной

А она итак вроде бы рентабельна. Не?.. Сразу скажу: в играх копить бабло никогда не умел, я транжира. Постоянно ищу где б бабла срубить. Мне кража - вариант, потмоу пользуюсь сейчас.
Ну а если я например не хочу постоянно воровать. При таком раскладе играть-то будет неинтересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 22 Ноября, 2011, 18:58
Хех, кто то там говорил что прокачка тут очень продуманная, может быть, но ситуация "так гоблинов рубили что читать научились" никуда не делась. Ковка железных ножичков с последующей прокачкой за полученные уровни, нуу скажем навыков магии разрушения ну никак не объясним логически, и что самое странное скованный железный кинжал даёт такой же прирост навыка как и скованный двуручный меч, ну может чуть меньше, точно не скажу, но этих кинжалов можно наделать огого сколько, за один заход по кузнецам можно получить +20 к навыку и несколько уровней, а если все эти кинжалы зачаровать то еще больше, да и денег тогда потратится немного.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gray_li от 22 Ноября, 2011, 19:05
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а в чём смысл? Если вы игрете ради повышения уровня,то конечно это классно. Однако,если вы играете ради процесса,то я не вижу смысла так делать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 22 Ноября, 2011, 19:13
Volk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087[/url]),
У Клинков вероятно :)

Возможно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 22 Ноября, 2011, 19:42
Только что чуть не упал со стула, так испугался. Начал новую игру, вор-алхимик, в команде Свен, для переноски хабара. Так вот 6 уровень, хочу зачистить пещерку, Свен отстал, т.к. я пошёл через скалы напрямик прыгая по камням. Пришёл к озерцу, за которым вход в пещеру и переплыл его. Разворачиваюсь а из воды на меня глазеет голова драуга. :o Потом медленно понимаю что это голова Свена в рогатом железном шлеме  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Ноября, 2011, 19:43
Разве ж это моды? На данный момент подавляющее большинство из них это "перекраска одежды из серого в синий". А вообще, когда планируют выпустить редактор?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 22 Ноября, 2011, 19:45
Разве ж это моды? На данный момент подавляющее большинство из них это "перекраска одежды из серого в синий". А вообще, когда планируют выпустить редактор?


Цитировать (выделенное)
The team is working to get it released as quickly as possible. As soon as we have more information to share, we'll let you know.

In the meantime, we hope you enjoy some research while playing through the game. Feel free to use this board to discuss the modding projects you're thinking about.


WarCat ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618[/url]), а в чём смысл? Если вы игрете ради повышения уровня,то конечно это классно. Однако,если вы играете ради процесса,то я не вижу смысла так делать


Я не говорю про то стоит так делать или нет, я говорю про саму систему прокачки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2011, 19:52
Ну да, ковка и зачарование сейчас немного маразматичны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 22 Ноября, 2011, 20:21
Для желающих быстро и законно прокачать иллюзию (где-то до 75, дальше уже не так быстро)

Колдовство

Изменение

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Flanir от 22 Ноября, 2011, 21:11
Skyrim: Around Tamriel in 6 Minutes (http://www.youtube.com/watch?v=PlbA2qiXsf0#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Ноября, 2011, 05:46
Вот и хорошие моды стали появляться. http://modgames.net/load/248-1-0-7718 (http://modgames.net/load/248-1-0-7718)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 23 Ноября, 2011, 08:42
Тупоголовый варвар  это комплимент
Спасибо! Стараюсь поддерживать форму отыгрываемого перса   :D

Вчера одели на меня броню соловья  :cry:
Испортили карму Варвара на карму Бэтмэна! Зато выглядит прикольно - Бэтмэн с двуручным мечом!  :laught:
Еще и по квесту гильдии дали клинок соловья, а потом нашел в доме предателя соловья меч -  охладитель!
Если соловьиный еще более менее, то охладитель паралич лепит на врага. С такими дуалами точно потрошитель получится.
Мну конечно с двуручем паралич ни к чему, ибо враги от силовой атаки в аут на пару сек отходят, но клинки читерские для качков одноруча :)

И вообще, вопрос на засыпку - почему нельзя блочить одноручем в правой и кинжалом в левой руке? Или это просто ограничение? Даже в Готике 3 была возмжность блочить двумя клинками.

Вообще Скайрим какой-то интересный мир, со своими замарочками...
Помню в Обливине нельзя было два меча брать ,а тут можно, но осторожно! блока нет, придется чаровать паралич на клинок. Надеюсь в следующей части эльдер скрола будет все в порядке  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 09:37
Вот и хорошие моды стали появляться.
на любителя...
а так глянул по модам... количественное не желает переходить в качественное... :D
-- производительность, читы, текстурки (мордочки, броня, оружие, сиськи)...

заприметил только один полезный мод ... ну как обычно, про детишек... :p


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 23 Ноября, 2011, 10:03
Цитировать (выделенное)
про детишек...
  :laught: Ну мы поняли какой...

Графические моды в большинстве случаев плохи тем, что новая текстура не рисуется, а просто увеличивается в размерах и слегка обрабатывается фотошопом, что не слишком улучшает качество. Вот если бы делали текстуру размерами 8192*8192 а потом уменьшали до 2048*2048 результат был бы просто шикарен, а простое увеличение с 1024*1024 до двойных размеров это не есть гуд. 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 23 Ноября, 2011, 10:03
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), фи, какой ты жестокий, моды такие примечаешь :D
 А я с детишками в прятки играл, и побегал с ними  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 10:43
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), по алхимии...  драконы, маги, двуручи, 2-3 стрелка, тролли и сферы, и прачий ходячий опыт, обычно жизней моему лукарю не добавляют, приходится варить здоровье и довольно часто... иногда опускаюсь до банального приготовления супчика. Пока работает система нажал-нажал-нажал, все хорошо... вот если сделают как в последнем Сталкере что аптечка  лечит медленно, а новую нельзя использовать пока не отработает полностью предыдущая... вот тогда жизнь перестанет быть мармеладом, придется даже железяку для близкого боя таскать

из неприятного, убил дракона, прямо перед домом-складом, блин, как же он мне надоел... скелет перегораживает дорогу, шевелится, частично лезет под землю, и совершает другие метаморфозы... достал, хуже вечного перевеса...
 
вторая гадость, пропал спутник, 3 игровые сутки на глаза не появляется... нового нанять не могу, отвечают что уже есть. без физовика лезть во многие места очень тяжко, элементали быстро дохнут как от врагов, так и  просто по истечении 60 секунд
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 23 Ноября, 2011, 11:04
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), ты что голый с длинным деревянным луком и железными стрелами играешь? Что тебя там все обижают? Меня уже нежить боиться, убегает!  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 11:41
комплект эльфа однако... двемерийский улучшенный лук+15 к электро урону, древние стрелы...
квест на сок златолиста никак выполнить не могу... драконов щелкаю как орешки, а тут одна зачуханая ведьма, с которой можно снять четверть жизней, еще первым выстрелом... не тех тварей драконами назвали :(

мужики-неписи вообще неадекватны, постоянно пропадали, хотя и не так долго... а вот девочки, те горой за меня стояли, бывало даже гибли на боевом посту... странно все это
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 11:47
вторая гадость, пропал спутник, 3 игровые сутки на глаза не появляется... нового нанять не могу, отвечают что уже есть.
было такое...
ничего... постоит хде -нить , постоит да и домой пойдет, через время... скока хз...
и вопрос ... всё никак не сооброжу... вот думаю ща подсчитаю, а затем забываю...
время респауна...
денег у торговцев..?
мобов в некоторых локациях..?



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 23 Ноября, 2011, 11:58
Leshanae ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162[/url]), по алхимии...  драконы, маги, двуручи, 2-3 стрелка, тролли и сферы, и прачий ходячий опыт, обычно жизней моему
вторая гадость, пропал спутник, 3 игровые сутки на глаза не появляется... нового нанять не могу, отвечают что уже есть. без физовика лезть во многие места очень тяжко, элементали быстро дохнут как от врагов, так и  просто по истечении 60 секунд

Где-то было написано что если спутник не находит игрока в течении трёх дней то он убегает, так что можно попробовать поспать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Ноября, 2011, 12:01
Цитировать (выделенное)
Ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim получила свое название благодаря северной провинции огромного материка Тамриель. С этой провинцией граничат другие — такие как Мороввинд, Сиродиил... Знакомые названия, да? Именно там разворачивалось действие двух предыдущих игр серии. Вот только попасть туда, к сожалению, нельзя. Например, дойдя до южно-восточной границы Скайрима, вы просто упретесь в невидимую стену.

Но разве это остановит отважных путешественников? Героически задействовав чит-коды, они проникли за пределы, установленные разработчиками. И удивились. За невидимыми стенами лежал гигантский, неизведанный мир: Bethesda поместила в игру практически всю территорию Тамриеля. Открывший этот факт первопроходец прогулялся по провинции Мороввинд, посетил вулкан острова Вварденфелл, добрался до Сиродиила и даже отыскал Имперский город, в темнице которого мы начинали The Elder Scrolls 4: Oblivion.

Конечно, просторы не были заполнены контентом — это лишь пустые ландшафты, едва прикрытые мутными текстурами, да к тому же ужатые по сравнению с оригиналами. Но зачем разработчики вообще заморачивались моделированием этих пустых пространств — большой вопрос. Заготовка для дополнений? Помощь создателям модов? Технологический каприз разработчиков? Пасхалка? Остается лишь гадать и продолжать исследования.
Интересно, интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 12:03
отсортировал все тотже сайт  по загрузкам... посмеялся от души, первое место голые бабы, второй русификатор, и только третье патч на производительность... долго думал  о числе полиглотов на крутых компах)
http://modgames.net/load/246-1-10 (http://modgames.net/load/246-1-10)

WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), не получается, в меню спать и подождать, кнопка энтер не активна :(
ps палюсь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 23 Ноября, 2011, 12:34
квест на сок златолиста никак выполнить не могу... драконов щелкаю как орешки, а тут одна зачуханая ведьма, с которой можно снять четверть жизней, еще первым выстрелом... не тех тварей драконами назвали
Ворожеи - полуптицы полулюди.. Твари еще те, от них одно спасение - ляксир защиты от огня и быстрый спринт, затем нарубание колбасок не отходя от цели с одновременным пожиранием ляксиров здоровья или похлебки.

А помните, в игре Герои 3 Черные драконы имели иммунитет к любой магии? Вот бы Скайримовским такое, посмотрел бы я на удивление колдунишек  :laught:

Вот скажите мне, кто придумал в меню статистики считать число убитых зайцев?  :D
Я вообще не могу зверушек убивать в Скайриме, они такие маленькие и беззащитные! Особенно понравилось, как заяц один озеро по дну пересекал, плавать видимо не умеет, а от меня убегать надо, дык он по дну, по дну! Выбрался на берег и одни пятки засверкали!  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 23 Ноября, 2011, 13:09
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), хм, а если немного скрытность качнуть и потом x3 демагом по ней исподтишка или ты так и делаешь? делал этот квест магом, квест прошел с первого раза, но был приятно удивлен неожиданным сопротивлением
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 23 Ноября, 2011, 13:28
[время респауна...
денег у торговцев..?
2 дня.
Ворожеи - полуптицы полулюди.. Твари еще те, от них одно спасение - ляксир защиты от огня и быстрый спринт, затем нарубание колбасок не отходя от цели с одновременным пожиранием ляксиров здоровья или похлебки.
Это еще цветочки. Вчера попались два некроманта-эксперта на открытой местности. Дак я даже под элексирами добегать до них не успевал, чтобы пошинковать мечами - они тупо замедляли меня заклинаниями холода, выпивая стамину, и за несколько секунд выносили. Раз пять загружался. Решилось только призывом Ледяного атронаха, у которого 100% сопротивление холоду и который успешно оттанковал урон. Вообще для милишника ближнего боя маги-противники самые звери
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 13:41
А помните, в игре Герои 3 Черные драконы имели иммунитет к любой магии? Вот бы Скайримовским такое, посмотрел бы я на удивление колдунишек  :laught:
Тогда уж, для баланса, надо возродить тему неэффективности обычного оружия против призраков и прочих (кстати, кто-то видел в скайриме импов, гарпий и прочих гнусов, которые имели иммун против обычного?).
Помню как в Даггерфоле, прокачивая длинные мечи долгое время был вынужден таскать эбонитовый кинжал, потому что магического меча еще не имел, а иммунные гады время от времени встречались  встречались. И страдал до тех пор пока не нашел серебряную катану...
Хотя Скайрим жутко перегружен магическими шмотками и такого ограничения никто и не заметит...

Это еще цветочки. Вчера попались два некроманта-эксперта на открытой местности. Дак я даже под элексирами добегать до них не успевал...
Меня вчера высокоуровневый (не именной!) дреуг ваншотил из лука пять раз из шести (я играл стелсером/бэкстаббером/лучником, но данж не позволял убить его из стелса, а брони было надето очень мало). Только с шестого раза мне удалось сблизиться с ним и, напившись бутылей, заколотить его подарочной булавой даедрического лорда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 14:02
Меня вчера высокоуровневый (не именной!) дреуг ваншотил из лука пять раз из шести (я играл стелсером/бэкстаббером/лучником, но данж не позволял убить его из стелса, а брони было надето очень мало). Только с шестого раза мне удалось сблизиться с ним и, напившись бутылей, заколотить его подарочной булавой даедрического лорда.
и я...и меня...  :D
вчерась атакован тремя юстициариями (тьфу язык сломать можно) талмора... на дороге днем... за что..??видите ли мешаю им почему то... ан ещё к ним и не приближался ни разу, а уже мешаю...
 двое упали сходу... с последним возился минут 15 ... раза 4 меня валил... и если бы не залежи в сумке  бутылочек с ядом... алхимия всё-таки помогла...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 23 Ноября, 2011, 14:06
ммм про талморцев, видел в солитьюде посольство талмора, заходил и там никого, долго бродил, долго искал.. но нет их нигде((( я то надеялся что к ним вступить можно будет..было бы весело..специально для этого альтмера вкачал...=( мож в какомнибуть длс е будет с ними что интересное?)) и по поводу магии еще.. ктонибуть видел антимагические заклинания? на огонь на мороз или еще что? а то разрушение уже 75 а их все нету(((
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 23 Ноября, 2011, 14:11
кто-то видел в скайриме импов, гарпий и прочих гнусов, которые имели иммун против обычного?
Видел пару раз каких-то странных призраков-полубоссов в древних неквестовых гробницах.
Как призраков звали не помню, но у одного из них был клинок "Эдуж". Обычным оружием не убивались вообще никак, пришлось двуручником забивать :(.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 23 Ноября, 2011, 14:13
вчерась атакован тремя юстициариями (тьфу язык сломать можно) талмора... на дороге днем... за что..??видите ли мешаю им почему то... ан ещё к ним и не приближался ни разу, а уже мешаю... двое упали сходу... с последним возился минут 15 ... раза 4 меня валил... и если бы не залежи в сумке  бутылочек с ядом... алхимия всё-таки помогла...
а я люблю этих геев с великанами и мамонтами стравливать   :p
у них обычно один маг и два оленя стражника-эльфа, стражники падают сразу, а вот этот плащевой капюшон начинает вокруг стрэйфиться, главное его догнать и отоварить двуручем, а там и Лидия его пресанет. Обычно удар двемерским молотом Лидия наносит окончательный, очень нравится врага стрелой ошеломлять, а она его забивает, как гвоздь в доску  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 14:17
если задуматься очень странный  автолевелинг... в одном и том же данже есть скелеты, умирающие от сквозняка неосторожно сильно захлопнутой двери и  мастера-некроманты для которых мало два раза ударить из стелса стеклянным качественным кинжалом... =/

зы
вчера нашел робу некроманта +125% регена маны... мда... желание дальше качать зачарование поддерживается только возможностью двукратного зачарования, хотя чую и тут подвох будет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 23 Ноября, 2011, 14:33
если задуматься очень странный  автолевелинг... в одном и том же данже есть скелеты, умирающие от сквозняка неосторожно сильно захлопнутой двери и  мастера-некроманты для которых мало два раза ударить из стелса стеклянным качественным кинжалом.
Мне это нравица, скелетоны такие хрупкие бедняги.
вчера нашел робу некроманта +125% регена маны... мда... желание дальше качать зачарование поддерживается только возможностью двукратного зачарования, хотя чую и тут подвох будет...
Что смущает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 14:36
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Это еще что, я встречал врагов с одинаковым названием и шмотом, но один дохнет от серии кинжалом - а другой терминатор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 23 Ноября, 2011, 14:39
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]),
Это еще что, я встречал врагов с одинаковым названием и шмотом, но один дохнет от серии кинжалом - а другой терминатор.

Типа грабитель и грабитель в меху и с мечами+щитами... да бывает, но так на мой взгляд интереснее, не позволяет раслабица!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 23 Ноября, 2011, 14:40
вчера нашел робу некроманта +125% регена маны... мда... желание дальше качать зачарование поддерживается только возможностью двукратного зачарования, хотя чую и тут подвох будет...

не, зачарование полный чит, качать стоит, но использовать осторожно чтобы не испортить интерес. Роба магическая может и посильнее будет самостоятельно зачарованой, но зато перчаточки там, ботинки, шапку, бижутерию можно так разогнать, что приходится заходить в настройки игры и увеличивать сложность :) (спасибо создателям за эту возможность, т.к. баланс из-за имбовости зачарования сильно хромает).

Опять же сделать себе зачарованый комплектик для стелса (он у меня слабо вкачан, а потому комплект актуален), на воровство, на алхимию, на сопротивление магическому урону, комплект кузнеца и т.п.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 23 Ноября, 2011, 14:44
если задуматься очень странный  автолевелинг... в одном и том же данже есть скелеты, умирающие от сквозняка неосторожно сильно захлопнутой двери и  мастера-некроманты для которых мало два раза ударить из стелса стеклянным качественным кинжалом... =/

Да это самое то, это ж реализм. А если ты в уровне поднимаешься и все вокруг тебя, то и не заметишь свой прогресс. Еще хуже если чуть неправильно вкачаешься, то и вовсе подумаешь, что деградировать начал. Вообщем, хорошо, когда вокруг разные уровни вперемежку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 14:53
Rabar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565),  убедительно... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 23 Ноября, 2011, 15:11
вчера нашел робу некроманта +125% регена маны... мда... желание дальше качать зачарование поддерживается только возможностью двукратного зачарования, хотя чую и тут подвох будет...
я был сильно удивлен, когда в самом начале игры снял с мага робу +50 регена магии! Считаю это дисбалансом игры, вообще в обле была броня только до 100, больше не было, а тут какой-то хаос со всем этим делом. Всегда думал, что 100% предел, но не для Скайрима  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 15:14
не, зачарование полный чит, качать стоит, но использовать осторожно чтобы не испортить интерес.
Я вообще отказался от зачарования (кроме подзарядки предметов) и кузнечного дела.
Использовать, имхо, неинтересно, а прокачивать и не использовать - мазохизм.
Поясню: Ты качаешь зачарование --> за счет роста навыков качается уровень--->враги делаются толще.
Если ты не используешь прокачанные навыки, получается, что уровни повышаются неэффективно, за счет неиспользуемых навыков в ущерб используемым, а это значит, что ты вечно отстаешь от мобов в развитии. (теория)

"Я от поезда отстал... в умственном развитии (с)"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 15:17
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Нет они в одном подземелье, недалеко друг от друга.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 23 Ноября, 2011, 15:18
leechina, эт понятно, но есть третий вариант, как я поступаю:
а) прокачал (одно 100, другое пока 95)
б) использую. Но не делаю зачарования на увеличение урона одноручем и увеличение навыка доспехов, т.к. это сущий чит. Остальным пользуюсь смело.

Резулультат: мобы стали толще и сильнее,  но увеличение их дамага компенсируется увеличеним моей брони из-за вкачаного кузнечного дела.

Играть стало не проще и не сложнее, примерно так же. Зато могу получить именно те эффекты зачарования, которые мне нужны в данный момент для тех или иных целей.

ЗЫ: просто всегда бесило, когда находишь какой-нибудь кусок брони с нужным эффектом, но она тебе либо не нравится внешне, либо она требует навыка тяжелой брони, а меня вкачана легкая. А так одеваюсь в что хочу и зачаровываю как хочу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 15:22
Как говорится...
Rabar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565[/url]),  убедительно... :)

 :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 15:36
Считаю это дисбалансом игры
прихожу к выводу что разрабы не заморачивались балансом , а просто дали мах доступ ко всему возможному... а дальше хочешь юзай хочешь нет...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 15:57
вчера нашел робу некроманта +125% регена маны... мда... желание дальше качать зачарование поддерживается только возможностью двукратного зачарования, хотя чую и тут подвох будет...
Всегда думал, что 100% предел, но не для Скайрима  :D
Мне кажется, что ты не совсем верно понимаешь эти проценты. Я бы еще понял, если бы речь шла об уменьшении стоимости заклинания (расходуемой маны), которая абсурдно снижается до нуля (пресловутые 100%). Но повышение манарегена хоть на 100%, хоть на 200% ничего из себя не представляет, кроме того, что мана восстанавливается в два или в три раза быстрее. Чего здесь дисбалансного? Всего лишь за 100% принимается исходное значение, дальше все относительно него.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2011, 16:03
А мне как раз такой автолевелинг кажется наилучшим вариантом. Честно сказать, надоели уже эти набивания зайчиков в других RPG, когда уровень сложности игры растет за счет перехода в другую локацию с более сильными монстрами, когда то же время в ранних локациях игрок становится чуть ли не богом и может убивать все пачками. В итоге тот же автолевелинг получается, когда толка от увеличения пениса урона нет, а все качание сводится к открытию новых перков. Здесь же у нас с одной стороны всегда в любом месте есть сильные враги, а с другой - есть и слабые, над которыми ты чувствуешь свое преимущество. Получается баланс: вроде бы ты и рост своей эпичности видишь, но и супернагибатором не становишься, и на жестко ограниченные по прохождению зоны (в итоге: с самого начала идешь куда хочешь и делаешь что хочешь) не нужно делать. Кайф.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 23 Ноября, 2011, 16:10
Vanok, золотые слова. Главное они не повторили ошибки, которая была в Обливион, где у меня интерес к игре пропал, как только на обычной дороге встретил разбойника в даэдрической броне. Тут же идея доведена до ума без маразма.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 23 Ноября, 2011, 16:17
Цитировать (выделенное)
Интересно, интересно.
По-моему, ложь, п...звиздёж и провокация...

И да, каким боком Скайрим с Морровиндом граничит??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 23 Ноября, 2011, 16:21
И да, каким боком Скайрим с Морровиндом граничит??

правым. Картинка:

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 16:21
ну тут автолевенинг не такой навязчивый как в обле. можно найти себе неприятности на кормовую часть.

Из прокачки меня раздражает ковка, сделали бы хоть что чем выше навык. тем более крутые вещи надо делать для прокачки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 16:26
А мне как раз такой автолевелинг кажется наилучшим вариантом.
Я по привычке считаю его неправильным, но, если честно, объективных минусов не вижу. Играть инетересно, всегда есть и вызов (растущие в уровне мобы) и возможность ощутить свою крутоту (нерастущие в уровне мобы).
Даэдрических или даже двемерских доспехов на оборванцах нет.
Поэтому вынужден согласиться - в автолевеллинге нет никакой логики с точки зрения реализма, но он оправдан с точки зрения игрового процесса и, к тому же, выполнен в совершенно приемлемой форме.

По-моему, ложь, п...звиздёж и провокация...
И да, каким боком Скайрим с Морровиндом граничит??
Мелкая придирка к словам. Если, как сказано в провокационном тексте, воссоздан весь мир (как это было в Даггерфоле), то, ясен перец, есть там и Ввандерфелл. А Морровинд, к слову.... уже написали :)
В остальном согласен - похоже на утку и провокацию :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 23 Ноября, 2011, 16:31
И да, каким боком Скайрим с Морровиндом граничит??

правым. Картинка:



Хм... Ан думал, что он подальше на юге находится...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 16:37
хАчу болота.... симпатичных лягушек и гнус вместо снега... :D 
моё Чернотопье... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Ноября, 2011, 16:45
Цитировать (выделенное)
tcl — прохождение сквозь стены
Так ну вот вам, как подойдете к краю и упретесь - проверяйте. А потом нам расскажите.
Сам я таким заниматься не хочу, нет, нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 17:10
Я TCL только один раз юзал, чтобы вылет обойти :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 17:11
Имею такую вот проблему технического свойства:

Периодически, ~раз в пять минут, игра фризится (кадр замирает). Отмирает обычно секунд через пять и без последствий. Но иногда, бывает кадр замирает насовсем, причем слышно, что игра при этом идет своим чередом - слышны удары и пр. Игра реагирует на нажатие клавиш - можно ее поставить на паузу, но кадр сменяется на актуальный только если нажать контрол-альт-делит и потом через менеджер возобновить игру.
Иногда же и это не помогает, потому как отрубается драйвер видео, экран переходит на 16 цветов и 640х428 и комп приходится перезагружать.
Сначала я грешил на перегрев процессора и видеокарты (после ремонта комп был забит цементной пылью), но я все почистил, температуры вернулись в приемлемые величины, играть стало гораздо комфортней - фризы и краши стали реже, но все равно остались.
Видеокарта gf 9800 gtx+ 512. Пробовал разные драйвера - и последние, и старые.
Нужен совет - где копать...
Хм... Ан думал, что он подальше на юге находится...
Ан есть один человек, который нас всех подсадил на "ан"  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 23 Ноября, 2011, 17:20
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), нуу... Я где-то прочитал, вообщем, это вроде как зависит от операционки, и такие фризы бывают у юзеров ХР (сам страдаю, ХР), т.к. она не успевает подгружать ЛОДы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 23 Ноября, 2011, 17:26
всеравно магия стало читом изза двурукого каста и стана от него... любого боса я могу снести не выводя из стана если с собой есть пяток бутылок с маной..игра за мага свелась к пиу пиу пиу.. драконий крик.. бутылки маны..и дальше пиу пиу пиу.. былобы хотяб ограничение на пойсоны по времени допустим 3-4 штуки в минуту
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Ноября, 2011, 17:40
былобы хотяб ограничение на пойсоны по времени допустим 3-4 штуки в минуту
Даешь анимированные  эмм пойсоны!!

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 23 Ноября, 2011, 17:49
Хм... Ан думал, что он подальше на юге находится...
Ан есть один человек, который нас всех подсадил на "ан"  :D
Да-да, ты правильно на Агасфера намекаешь :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 17:51
автолевинг статичных монстриков штука конечно хорошо, но еще лучше когда остальным миром правит рандом... сегодня бандиты, завтра маги, послезавтра можно на слоупока нарваться )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 17:52
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Ага, после третьей мага рвет :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 18:06
но еще лучше когда остальным миром правит рандом...
аминь... :D
жирно плюсую...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 23 Ноября, 2011, 18:26
Ну, к слову о рандоме, динамики в мире прибавилось.
Раньше, в Обле, встретить случайного приключенца, мнущегося у входа в данжон, было просто праздником.
А теперь есть всякие случайные (или "случайные"? не понял) встречи, типа конвоя пленных, которых можно освободить.
Дракон, жгущий стоянку гигантов... Стая волков гонится за лосем... Менестрель, сражающийся на дороге с некромантами....
Или патруль легиона, который нападает на форт, занятый бандосами, вырезает их под корень и уходит, бросив моему охреневающему герою "это дело Легиона, проходи, не задерживайся...".

Это радует, хочется верить, что в следующей игре бандиты начнут набегать на деревни, насилуя коз, а зачистив подземелье от вампиров при следующем визите вы обнаружите там их логово, куда они стащили награбленное добро...
Или, представьте себе - получаете вы задание убить предводителя бандитов и, придя в отмеченный форт, обнаруживаете, что еще до вас выводок пауков поселился в этом бандитском форте, развесив бандитов как окороки в кладовых и опутав все паутиной... и вы, пробившись через тенета находите главаря бандитов с обмоченными штанами, кричащего из кокона "ааа! спасите! помогите!". со словами "спасение утопающих..." вы успокаиваете бедолагу и идете за наградой...
ммм... мечты...
Частично такие идеи были реализованы в "Сталкере", вроде как.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 23 Ноября, 2011, 19:03
Мне запомнилось как высоко в горах встретил двух магов, яростно шпарящих друг в друга магией. Так знаете ... сквозь туман раннего утра увидел вспышки в стороне от моего пути. Дубину в руки и туда, а там эти два озверевших бородача то огнем, то молнией ... херак, херак. И орут что-то друг на друга.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 23 Ноября, 2011, 19:05
А я с детишками в прятки играл, и побегал с ними
Я тоже играл в догонялки. Они осалили трупа, который лежал на улице, потом начали кричать ему:
 - "Ты водишь, ты водишь!"
А потом они куда-то убежали. (((
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 23 Ноября, 2011, 19:17
Ну некоторый рандом тут тоже есть, например в одном из фортов ранее занятом бандитами поселились имперцы а когда я туда зашёл на них напало два дракона сразу. Из за непонятного рандома, когда я проходил квесты за магов, после каждого квеста на меня нападал кровавый дракон во дворе коллегии. Хотя это наверное потому что я от них убегал и натравливал на стражников, так что они умирали не в коллегии. Ну и по поводу автолевелинга не всё так гладко, я например сейчас ну никак не могу убить толпу бандюков засевших в *зачищенном* форте, умирают они не меньше чем с десятка стрел, а сами убивают с двух-трёх, да еще и нападают только кучей, я конечно понимаю что форт мне этот нафик не нужен, но всё равно обидно.

З.Ы. А еще меня недавно убил дракон, просто сев сверху, да причём так сильно, что пока не началась автозагрузка персонаж всё еще летел вертикально вверх не теряя при этом скорости.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 19:49
Да, помню, перся на другой конец зоны убивать чувака, чтобы в результате найти его труп.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 20:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
докачалось воровство...как минимум извращенческий перк ...:)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 20:05
Сапоги украсть можно? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 23 Ноября, 2011, 20:06
Дома вот такой бардак. Нормально вроде как )
(http://danieldefo.ru/storage/images/2011/11/23/full/UpcKk.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 20:08
Это что, местный Плюшкин тут живет? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 23 Ноября, 2011, 20:08
Data files не работает, кряк у меня разоровский потому что. Есть ли ещё какой?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2011, 20:13
Data files не работает, кряк у меня разоровский потому что. Есть ли ещё какой?
Есть. Steam называется.

Hint: Дальше будет бан.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 23 Ноября, 2011, 20:15
Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), палево, палево!!

Вступил в Тёмное братство, их бронька так... ммм... стрёмно смотрится на мужчине :(
Никто не может скинуть ссылку, например, на её замену, ну, на более качественную?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 20:17
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), именно так выглядела пещера Али-Бабы.... монеты в больших количествах  были редкость  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 20:56
Сапоги украсть можно?
всё... до исподнего...:)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksis от 23 Ноября, 2011, 21:14
Цитировать (выделенное)
« Ответ #1221 : Сегодня в 22:08 »
Data files не работает, кряк у меня разоровский потому что. Есть ли ещё какой?
Для тех, у кого не активна кнопка "Файлы" в лаунчере:
"Мои ДокументыMy Games Skyrim" редактировать файл SkyrimPrefs.ini
В раздел [Launcher] добавить или измиенить строку:
bEnableFileSelection=1
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Ноября, 2011, 21:17
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Еще бы возможность подложить гранату :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 23 Ноября, 2011, 21:42
Aleksis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19588), вот то,что надо было спс(это не для меня,у меня лицензия, честно-честно)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 23 Ноября, 2011, 21:55
Еще бы возможность подложить гранату
яду можна... яду в карман налить... ну али клизму незаметно поставить... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 23 Ноября, 2011, 22:15
А кто подскажет ,забрел в Серебряное логово ,но есть две проблемы .Одна заперта с той стороны ,а вторая перегорожена копями .Там ведь что то есть я знаю (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 23 Ноября, 2011, 22:25
Вчера поставил графический мод на улучшенную воду и еще что-то (второе уже не помню - тоже какой-то улучшатор графики) и столкнулся с пресловутыми вылетами игры. Видимо, что-то разработчики недооптимизировали в коде все-таки, так как ресурсов игре на моем компьютере уж точно должно хватать, причем игра то не лагает - тупо начинает постоянно вылетать на открытых пространствах. Возможно, дело в пресловутых 2 Гб (больше игра не хочет есть ни в какую). Есть, конечно, фикс какой-то, но он, во-первых, редактирует экзешник, а, во-вторых, на локализации не работает, т.е. видимо проще патча дождаться и уже потом ставить подобные моды.

P.S. Столкнулся тут с личем сегодня, когда пошел дракона убивать по наводке (место - что-то вроде "двух пикjs" называется). Собственно, лич вылез когда я убил дракона и увидел стену со символами. Признаться, был несколько удивлен и раздосадован, так как лич очень не кисло фигачил. Вообще, как верно замечено, войну довольно тяжело с именными (и толстыми соответственно) магами драться, но зато интересно. Думается, магам аналогичные проблемы доставляют милишники, ну а ворам вообще все, от кого спрятаться нельзя :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 23 Ноября, 2011, 22:33
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Я ставил плагины на улучшение текстур лиц,драконов,крови и одежды,так у меня все нормально работает, не одного вылета
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 23 Ноября, 2011, 22:36
Личи, единственные которые меня, как крутого мага, напрягают. Приходится бегать за укрытиями, а на открытой местности, бить не в две руки, а с одной, а второй включать щит магии + накладывать на себя на минуту баф на защиту.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 23 Ноября, 2011, 22:43
Если можно, ответьте в личку, кто проходил квест по нахождению амулета Гулдура (или как-то так). Главный босс в первом по этому квесту подземелье умирает, но его и еще нескольких трупов на локация нельзя обыскать, хотя я уверен, кусок амулета у него. Баг или так нужно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 23 Ноября, 2011, 23:32
Кстати говоря есть надстройка позволяющая скайриму есть 4 гб памяти, сам не ставил, но судя по отзывам она работает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 00:21
Я поставил, но использования памяти выше одного гига не вижу все равно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 01:45
так, эпопея с неписем закончилась неожиданно... пообщался с неким перцем в городе, вроде даже сошлись характерами, ну этот толстомордый предложил свои услуги, в лучших традициях студенток родного ПТУ, за умеренную плату... на автомате согласился, и вуаля, у меня новый напарник...
 эльфу явно загрызли волки, так ей и надо
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 24 Ноября, 2011, 02:11
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), Я ставил плагины на улучшение текстур лиц,драконов,крови и одежды,так у меня все нормально работает, не одного вылета

Скорее всего Vanok под "улучшатором графики" имеет ввиду один из разноименных FXAA injector'ов, они не текстуры добавляют, а химичят с настройками шейдеров и прочего... и естесно вызывают артефакты и вылеты. Но стоит признать, что их эффект - на лицо.
Из модов советую те, что улучшают форму морды лица, глаз, тел (совету установить тот, что очищает всех жителей от многолетнего налета грязи), ретекстур ночного неба и луны.   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 24 Ноября, 2011, 04:59
:D
http://duvakin.tumblr.com/archive (http://duvakin.tumblr.com/archive)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 06:05
Вот и хорошие моды стали появляться. [url]http://modgames.net/load/248-1-0-7718[/url] ([url]http://modgames.net/load/248-1-0-7718[/url])
Опробовал. Оружие симпатичное, но совершенно теряется в ТЕСовском шмоте, потому что в сравнении с ним - мелкое. С одеждой смотрится неплохо, на фоне почти любого доспеха - превращается в булавки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 24 Ноября, 2011, 06:43
leechina ты как-то интересовался максимальными возможностями иллюзии. Я тут изучал вики. Значит если брать мастеровой закл "Разгром (Существа и люди до 25 уровня будут атаковать любую цель в течение 60 сек), добавить перки "Родственные магу" (+10 на людей), "Бешенство"  (+12), и "Иллюзия с двух рук" (х2), то получица что маскимальный уровень NPC, которых можно "взбесить" = 94...  но думаю на квестовых боссов не будет действовать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 24 Ноября, 2011, 08:01
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 24 Ноября, 2011, 08:24
Skyrim HD - 2K Textures v1.0.3 (http://modgames.net/load/252-1-0-7748)
Небо Скайрима с галлактикой в HD (http://modgames.net/load/252-1-0-7743)
Для алхимиков (http://modgames.net/load/257-1-0-7728)


А кто подскажет ,забрел в Серебряное логово ,но есть две проблемы .Одна заперта с той стороны ,а вторая перегорожена копями .Там ведь что то есть я знаю

Потому что это по квесту вервольфов вроде проходится..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2011, 08:48
Alaricus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14742), я тоже ставил все эти плагины и у меня тоже не было ни одного вылета. А вот после установки улучшенных текстур воды, они начались.

Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), нет, такие вещи я не ставил и ставить не собираюсь, так как они, во-первых, действительно нестабильны, а, во-вторых, делают графику совсем мультяшной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 24 Ноября, 2011, 08:53
Что-то у меня с темным братством проблемы,выполнил квест "Потерянная Невинность",пошел снял в таверне комнату,поспал,а ко мне братство так и не пришло  :( Никто не знает в чем проблема?
 

Добавлено: 24 Ноября, 2011, 09:01

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Попробую поставить,посмотрю будут вылеты или нет
Кстати может кому интересно,патч для лучшей производительности игры можно скачать тут http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/patch_dlja_luchshej_proizvoditelnosti_igry/48-1-0-1104 (http://tes-game.ru/load/skyrim/prochee/patch_dlja_luchshej_proizvoditelnosti_igry/48-1-0-1104)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 09:10
Что-то у меня с темным братством проблемы
так интригующе началось... :)
...,выполнил квест "Потерянная Невинность",пошел снял в таверне комнату,поспал,а ко мне братство так и не пришло   Никто не знает в чем проблема?
дорога чай не короткая... стомились...ну по пути пивка   мёду сели попили...
придут ... не сумнивайся...  :)

наскока помню ... вроде как .... темнота... ночь нужна...



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 24 Ноября, 2011, 09:30
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), Спасибо )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2011, 09:33
Вообще, по идее, герою сначала должны письмо доставить, а уже потом спать ложиться надо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 09:43
Вообще, по идее, герою сначала должны письмо доставить, а уже потом спать ложиться надо.
не ...чего-то путаешь...
уже два раза вступал... но писем не получал...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 24 Ноября, 2011, 09:47
Опробовал. Оружие симпатичное, но совершенно теряется в ТЕСовском шмоте, потому что в сравнении с ним - мелкое. С одеждой смотрится неплохо, на фоне почти любого доспеха - превращается в булавки.
Таки да, пропорции не совсем скайримовские, но мне все равно нравится.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 10:16
кто в курсе по квесту с канибалами, может не стоит вообще браться?  храм вроде почистил, а вот тушку хорошего человека, да на заклание, тянуть не тянет... тут деликатесы по миру сами бегают )

где можно на фазанов поохотиться?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 24 Ноября, 2011, 10:22
Anarchyst ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578[/url]), палево, палево!!

Вступил в Тёмное братство, их бронька так... ммм... стрёмно смотрится на мужчине :(
Никто не может скинуть ссылку, например, на её замену, ну, на более качественную?

Проходи за воров - бронька соловья получше будет  :)

И да, броньки (почти все) в игре уж очень фэнтезийные. До рвоты доводят. Особенно Двемерская и Драконья... это ж надо... Ну почему Беседка не запилила все броньки похожими на железную, имхо - она самая красивая во всей игре...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 24 Ноября, 2011, 10:29
кто в курсе по квесту с канибалами, может не стоит вообще браться?  храм вроде почистил, а вот тушку хорошего человека, да на заклание, тянуть не тянет... тут деликатесы по миру сами бегают )


Можно взяться, увидеть и удивится нескольким знакомым рожам пришедшим на званый обед,да и грохнуть всех каннибалов ,тушка будет спасена и рассыпется в денежных благодарностях :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 10:36
вчерась собирал души для зачарования ...
в связи...в одной крепости без названия устроил резню... залез обчистил всех под нуль, подобрал/сныкал бесхозное оружие, выпилил  мага и вышел из тени...деле сплошной <censored> ... хорёк в курятнике...

где можно на фазанов поохотиться?
интересный вопрос... сколько бегал тож ни разу нигде не видел живьем...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 24 Ноября, 2011, 10:57
Цитата: Chekan от Сегодня в 12:16где можно на фазанов поохотиться?интересный вопрос... сколько бегал тож ни разу нигде не видел живьем...
а фазаны то, привозные заморские  :D

И да, броньки (почти все) в игре уж очень фэнтезийные. До рвоты доводят. Особенно Двемерская и Драконья... это ж надо... Ну почему Беседка не запилила все броньки похожими на железную, имхо - она самая красивая во всей игре...
согласен, мне еще нордские стальные броньки привлекают, ну ламелярка и клепаная еще нравились, до вчерашнего момента, когда выковал ламелярный шлем, а он с маленькими рожками впереди на лбу  :cry: выкинул..

я напарницу уже в ебонитовую броню одеваю потихоньку.. честно говоря, даже в обле броньки как-то сноснее смотрются, чем тут :(
ИМХО, красные сапожки из брони темного братства отстой пи***  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2011, 11:06
Хм... странно, я вот после квеста с мальчиком довольно быстро встретил гонца, который мне записку передал. На записке была картинка (пятерня вроде) и текст какой-то специфический. В общем, все на темное братство указывало. Хотя, может это не условие, а просто деталь (мол, если долго не спать, они как бы намекать начинают). А может это вообще кто-то другой был. Вообще, в игре очень интересно придумано с гонцами, приносящими письма. Не реалистично, конечно (иногда они в такие дебри к тебе приходят), но забавно. Вообще, Skyrim, похож на маленькую деревню: все все знают, ни от кого ничего не скроешь. Иногда даже раздражает. Особенно когда меня, тана Вайтрана, стража то мальчиком на побегушках у соратников называет, то еще как-то. Так и хочется топором меж глаз заехать.

Ах да, тут я еще на форум один набрел. Так там народ на полном серьезе обсуждает, что игра на DirectX 11 не работает, поэтому его надо сносить и ставить десятый. Бедняжки даже не догадываются, что каждая новая версия автоматически включает в себя почти все предыдущие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 11:08
подумал...подумал..
 уверенно прохожу третий этап формирования скайрим аддикции... :D
и от недосыпу глазки красные... да и кран в ванной  второй день как совсем накрылся... семья ещё пока молчит, но уже смотрят подозрительно... 
ан пора тормозить... :D
делаю перерыв... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alaricus от 24 Ноября, 2011, 11:41
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Я читал,что skyrim не будет пока поддерживать DirectX 11,сделали так ,что бы была одинаковая графика у консоле и пк,но вроде говорили ,что выпустят апдейт,где игра будет поддерживать DirectX 11
http://news.playground.ru/33291/ (http://news.playground.ru/33291/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 24 Ноября, 2011, 11:54
По поводу броньки, я, конечно, понимаю с маунтой не сравница, но ей богу, такое очучение, что некоторые или пропустили последнюю пару свитков или графика стала слишком хорошей, что на это стали обращать внимание...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 24 Ноября, 2011, 12:33
Scarecrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), я вот каджитом начинал за воров, мне не давали никак квеста главного за них, после этого Златоцвета :( Подумал, что баг это, и забил на каджита, начал имперцем, за ББ играю :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 13:52
момента, когда выковал ламелярный шлем, а он с маленькими рожками впереди на лбу  :cry: выкинул..
есть мод, отключающий отображение шлема на голове героя. удобно.

По поводу броньки, я, конечно, понимаю с маунтой не сравница, но ей богу, такое очучение, что некоторые или пропустили последнюю пару свитков или графика стала слишком хорошей, что на это стали обращать внимание...
проблема, вероятно, в том, что до Скурима мало кто всерьез и долго мог вообще выносить вид от 3го лица :)
ну и в целом графика, да, правильно, имхо, глаголишь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 24 Ноября, 2011, 14:03
Мне еще интересен тот факт, что ты можешь пройти задания всех гильдий в Скайриме! Эдакий воин-маг-вор-убийца..  =/
Хорошо, что сделали выбор за Империю или за Повстанцев, а то если бы и тут за всех можно было отыгрывать, то я бы этого не понял!
Мне с доспехами нравилась ситуация в Готике, там они на каждом углу не валялись и достать их было сложнее, а еще сложнее создать самому.
Тут конечно есть свои плюсы в разнообразии и многообразии вещей и стилей игры, но зачастую приходишь к выводу, что всеразрешенность и вседоступность приводит к полному хаосу и дисбалансу.
Я считаю ,что в квестах и прохождении должны возникать условия выбора, при чем выбора из 3-4 вариантов прохождения, тогда все будет запутаннее и интереснее :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 14:06
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),  будем искать...  рыбки уже с 10 видов надыбал, и постоянное новые ингры попадаются...  вчера набрал на мего плантации "драконьего языка", до этого только раз у торговцев видел, и купил на пробу... так что кто знает )

вчера одел новый комплект стальной брони, голова теперь как у транформера с антенками... смотрится очень не плохо, даже очень хорошо...  вообще пока за исключением двемерской комплекта особой гадости не видел.... но и ему можно найти применение, выдал неписю, теперь его хорошо видно в полумраке пещер :)

когда уже появятся подобные доспехи?!  :embarrassed:
http://forum.tesall.ru/topic/168-ff-rm-vse-modifikacii/page__st__300 (http://forum.tesall.ru/topic/168-ff-rm-vse-modifikacii/page__st__300)

и еще вопросик, подобную зверушку встречали?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 14:11
Тут конечно есть свои плюсы в разнообразии и многообразии вещей и...
Особого разнообразия, честно говоря, не наблюдаю. При всем кажущемся богатстве выбора, как говорится, альтернатив немного. И главный нож в спину разнообразия - выпиливание параметра dodging, который позволял успешно играть, при определенных условиях, бездоспешному милишнику при всем богатстве выбора одежки.
В Обливионе были моды, которые добавляли аналог уворотливости в игру, но в Скуриме, в котором не осталось ни одного напоминающего "ловкость" переменного параметра персонажа, к которому можно было бы привязаться и от которого рассчитывать шанс успеха.
Ну да ладно, ты в общем-то о другом говорил, но, как говорится, "кто о чем, а вшивый - о бане". :) (вздох)

и еще вопросик, подобную зверушку встречали?
оу! а это точно не из обливиона скриншот?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 14:21
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), таки Обла, но вдруг )

перков у одежки не хватает, причем по большей части отрицательных... в идеале и плюсовой, и отрицательный должны быть одновременно... вот хорошая кожаная броня, магическая такая, имеет плюс на переноску вещей,... но и вдруг, с минусом на магию огня и льда
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 24 Ноября, 2011, 14:26
Хм... Хрипунцом вроде страдающие тут были? Щас в Данстаре у стражи узнал, что местная знахарка его лечит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 14:30
а это точно не из обливиона скриншот?
а где в этих скалах ты видел такую буйную, лиственную,  кислотно-зеленую растительность...
"кто о чем, а вшивый - о бане
так же
с тоской вспоминаются левые/правые/средние налокотники , наплечники и прочии напальчники... причем не на голое тело надёванныя (вот бы радость для зачаровашек была)... :)


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 14:35
с тоской вспоминаются левые/правые/средние налокотники , наплечники и прочии напальчники... причем не на голое тело надёванныя (вот бы радость для зачаровашек была)... :)
соль на рану, и перцем сверху...  причем маловероятно что в этом направлении будут изменения
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2011, 14:49
Ну, с точки зрения реалистичности, броня на +к увертливости странно смотрится довольно. Если на бонус к магии еще можно понять (мол, из брони можно силы заложенные в нее  черпать), то каким образом броня может давать додж? Другое дело, что сейчас действительно классификаторы брони как-то странно реализованы. Сейчас тяжелая броня как бы тяжелее (что логично), а поэтому лучше защищает, но с ней быстрее устаешь, но при взятии специального перка, и этот момент стирается. В идеале, конечно, должно было бы быть так:

- тяжелая броня дает лучший бонус к защите, в том числе наилучшую защиту против молотов и стрел, но в ней персонаж медленнее бегает и бьет, быстрее устает, красться становиться тяжелее, она слабо зачаровывается на магию, но лучше всего улучшается в кузнице
- легкая броня дает средний бонус к защите, к тому же слабо помогает от молотов и не очень хорошо от стрел, но в ней нет штрафов, в том числе к скорости, она нормально зачаровывается на магию и улучшается в кузне
- робы и прочая одежда почти не дает бонуса к защите, у нее нет боевых штрафов, но она не улучшается в кузне и лучше всего подвержена зачаровыванию

Все же остальное регулируется перками, в том числе воровство, магия, защита и т.п.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 15:00
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  для полноты картины, при выборе воин/вор/маг, остается доступной только профильная броня... тяжелая/средняя/робы  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 15:07
Ну, с точки зрения реалистичности, броня на +к увертливости странно смотрится довольно.
просто изменить формулировку ... сказать тоже самое  но с другой стороны ...и получится вполне реалистично...
есть голое тело с мах доджем... простая одежда почти не стесняет движений и т.п. штрафа к увертливости нема(вот тут бонус смотрелся бы нелепо) и т.д.
тяжёлая по определению тяжела и сковывает движение посему мах штраф к доджу, но вот "эта" к примеру тяжела но неплохо подогнана и двигаться в ней проще вот и получается как бы +увертливости... =/

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 15:12
Естественно броня должна не бонус, а штраф к доджу давать. Просто додж по сути - не способ понизить или отразить урон, а шанс избежать удара. Другое дело, что текущий уровень визуализции не позволяет отобразить нормально уворот, а удары проходящие "сквозь" персонажа без урона тоже уже не комильфо, все ж не даггерфольные спрайты на экране. Я думаю отказ от доджинга именно этим обусловлен, а не реализмом.

А еще climbing вспомнил... как не хватает иногда...:'(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 24 Ноября, 2011, 15:19
Вы все не правы, уровень брони должен расчитываца из классового и расового бонуса  + модификатор ловкости к ограничению брони, а додж расчитывать из вероятности спасброска по рефлексам, плюс не забываем, что у монаха к броне добавляется модификатор мудрости. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 15:38
Вы все не правы, уровень брони должен расчитываца из классового и расового бонуса  + модификатор ловкости к ограничению брони, а додж расчитывать из вероятности спасброска по рефлексам, плюс не забываем, что у монаха к броне добавляется модификатор мудрости. 
а если еще и боле в детсве много...
хрипунец там, корпрус  али свинка с ветрянкой... могут же быть и осложнения...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 24 Ноября, 2011, 16:04
Не думаю что добавить уклонение будет совсем невозможно, есть же навык в лёгкой броне при котором есть 25% шанс что удар не нанесёт урона, чем вам не уклонение? Просто переработать что-то где-то, но пока инструментарий не вышел - рано говорить о том что можно сделать а что нет.

з.ы. Хде блин нормальное длинномерное древковое оружие!?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 16:32
з.ы. Хде блин нормальное длинномерное древковое оружие!?
да...снова ностальгия...
копьецо али рогатину ...  :cry:
а как бы здорово, классически, выглядела бы анимация с добиванием медведя падающего на рогатину...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 24 Ноября, 2011, 16:39
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), во-первых 10%, во-вторых чем тебя лапы не устраивают?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 24 Ноября, 2011, 16:46
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), шанс то есть (хотя я и не знал), но как прокачивать уворот?  ловкости нету, значит только перки. надеюсь на ДевКит, но сильно, но сильно сомневаюсь в возможности добавления новых деревьев навыков...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 24 Ноября, 2011, 16:53
Ну 10, 25 какая разница, навык то есть. Вот если SDK выпустят тогда и новые навыки появятся.
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), у лап всего 15 урона (хотя на первых уровнях - чит просто) + 10 за перчатки, итого всего 25. Но основная проблема в том что нельзя когтями блокировать и убивать сзади.
А анимация блока двумя мечами есть, ну или очень похожая, когда факел и меч берёшь, то персонаж блокирует факелом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 24 Ноября, 2011, 16:59
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а интересно зачаровывать на рукопашный урон можно только перчатки, или кольца, амулеты... ты попробуй, попробуй. И что ты там когтями собрался блокировать, чакноррис тоже мне.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 24 Ноября, 2011, 17:08
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 24 Ноября, 2011, 17:12
WarCat, а интересно зачаровывать на рукопашный урон можно только перчатки, или кольца, амулеты... ты попробуй, попробуй. И что ты там когтями собрался блокировать, чакноррис тоже мне.
Как это что? Молоты двуручные разумеется, перехватил за древко и коленом под дых.

З.Ы. Кольца и перчатки можно, но навыка мало, бонус пока всего +5 могу зачаровать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 17:21
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),  :D :D
ан ему хрясь по кумполу... а тому - по чайнику... а этому - под дых...хрясь и а-а-а...

а по зачарованию гляну...    есть у меня такое...но не помню куды его можна лепить... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 24 Ноября, 2011, 17:52
Хех, ради проверки выкинул хлам из инвентаря, кроме брони и оружия, я прям ужаснулся.
Кто то жаловался что места в инвентаре мало, вот это всё по карманам распихано всю игру.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 24 Ноября, 2011, 18:15
Хех, ради проверки выкинул хлам из инвентаря, кроме брони и оружия, я прям ужаснулся.
Кто то жаловался что места в инвентаре мало, вот это всё по карманам распихано всю игру.
А у меня тут 27 кг безупречных амметистов обнаружилось :blink:.
А ведь есть ещё всякие рубины, сапфиры да украшения с ними...
Увидел тут недавно, что в игре есть экономика! За несколько дней, что я где-то шлялся скитался, успели упасть в цене золото, зелья и оружие... или мне глючится?
Всё, отныне деньги храню только в камешках!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 24 Ноября, 2011, 18:28
Я бы даже ограничил вместимость карманов - раз в десять. Вообще самое лучшее было бы отображать на персонаже все, что он тащет. Тогда бы и эликсиры, наверно не в трехлитровых бутылях делали, а как в ведьмаке ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: homa от 24 Ноября, 2011, 18:32
Шестой день хожу вампиром.Где эта напасть пивязалась незнаю.Как от этого избавится а то в какой город незайдёшь , все орут мочи вампира и лезут дратся.У меня штрафа в каждом городе по несколько штук. Задрало уже.
Два способа,один квестовый сам использовал,второй не пробовал



Добавлено: 22 Ноября, 2011, 11:48

вопрос... ежели был , то просмотрел...

есть в этих горах хде нить "звезда Азуры" али ея аналог ...???

хто зна... токма да али нет...  :)
Да
Помог третий способ.Маска Хевнорак
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 24 Ноября, 2011, 19:04
Решил проверить, не зря ли я качал зачарование. Не стал читерить с зачарованием на алхимию и дальнейшим разгоном зачарования супер зельями и т.д. Просто выпил где-то найденное зелье зачарователя (+20 к зачарованию). Все, что можно зачаровал на уменьшение требований к мане заклинаний разрушения и на сопротивлении магии. Что нельзя, на плюс к мане. Одеяние архимага оставил на себе, уж больно хорошо. В итоге экспертные заклинания разрушения почти не жрут ману, чтобы догнать полоску маны (670 ее у меня) до конца, надо очень быстро кастануть штук 30-40 заклинаний с обоих рук. А на счет сопротивления магии (у меня еще взят в именении перк на поглощение магии) - старейший дракон снимает своим дыханием мои жалкие 120 хп здоровья только с трех заходов.

Уровень перса - 37. Зачарование - 100 и взяты соответствующие перки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 24 Ноября, 2011, 20:36
_Nerzul_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16492), у меня 26-й уровень... всегда брал магию после получения уровня... И чистой маны у меня около 350 единиц... Откуда на 37-м уровне 670?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 24 Ноября, 2011, 20:47
Unknown
начальное значение маны =100
34 раза я увеличивал ману при повышении уровня = 340
расовый бонус  (я альтмер) =50
зачарованный шмот = 68+68
одеяние архимага = 50

100+340+68+68+50+50=676

Если бы весь свой шмот зачаровал на повышении маны, то там бы вообще за 800 было. Но мне сейчас столько не нужно. И вряд ли понадобится. Лучше теперь в здоровье буду кидать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 24 Ноября, 2011, 21:14
Ты еще знак ученика прими чтоб маны в два раза больше было :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 24 Ноября, 2011, 21:16
Понятно...
если посчитать у меня...
100+220(4 раза жизнь прокачал, однако), + 50(архимаг), + 30(амулет Гондура, ещё +30  к запасу сил и здоровья) = 400...
А пишет меньше. Где-то меня наипали, значит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 24 Ноября, 2011, 22:01
К кому подходить чтоб в Рифтене дом купить? Часом не к Мавен Черный Вереск? Ярл и её сыновья, как и управитель, не хотят об этом распространятся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 24 Ноября, 2011, 22:03
Где-то меня наипали, значит.

воотщето игра начинается с первого уровня(не с нулевого)... значится к 26 уровню повышать давали 25 раз..._Nerzul_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16492), а 34 всего 33 раза.. ;)


 

Добавлено: 24 Ноября, 2011, 22:07

Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), побегай по городу повыполняй квесты (ан меч вернул, нордманше, жабе побрякушек собрал, от торговцев скумы избавил ещё чегото, вобщем побегай)... ярл сам позовет и будет уговаривать купить...8к денех... как обычно у управителя...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Ноября, 2011, 22:28
Все таки скучно мага качать, ассассином было веселее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 24 Ноября, 2011, 22:53
fecatroll :D
(http://danieldefo.ru/storage/images/2011/11/24/full/gitler.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 25 Ноября, 2011, 00:05
кстати кому интересно
распаковщик\запаковщик от фоллаута.. со скайримом работает, можно вытащить\поменять текстурки\прочее
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 25 Ноября, 2011, 03:26
fecatroll :D
([url]http://danieldefo.ru/storage/images/2011/11/24/full/gitler.jpg[/url])


О боже, так еще и флаг фашистский :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 25 Ноября, 2011, 03:27
Суровая броня конца 3 эры.


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2011, 09:03
Из облы вырвали?

Нет, мир проработан супер, все время нахожу что то новое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 25 Ноября, 2011, 09:27
Судя по бэкграунду это обливион и есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 25 Ноября, 2011, 09:39
_Nerzul_, а 34 всего 33 раза.. ;)
Атата, какая невнимательность, он же выше написал, что у него 37 уровень и 120 хп здоровья. 37 уровень - 36 повышений, 2 в здоровье, остальное в ману. Все правильно там написано -34 .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 10:25
Атата, какая невнимательность, он же выше написал, что у него 37 уровень и 120 хп здоровья. 37 уровень - 36 повышений, 2 в здоровье, остальное в ману. Все правильно там написано -34 .
Виноват... виноват... :embarrassed:
нет мне прощения... сыплю на голову прахом вампира... :)
_Nerzul_ официально приношу свои извинения... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 10:32
значить маг может прожить на чистой мане, лучник на силе, а вот воин на здоровье по идее не может, не получится долго железкой махать, так получается? перекос?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 10:42
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), чтоб наверняка ответить надо три раза полностью отыграть...
ан 34 ... разбрасывал почти  поровну, чуток побольше ( и поначалу вкидывал) в стамине... но особо от этого не страдаю... могу и стрельнуть и помахаться и кастануть чего и всё на уровне... против всех, ну акромя мини боссов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 10:47
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), 28 уровень, без шмоток у личных перков расы - все поровну...  варьирую параметры шмотками, причем не могу определится что больше надо, по ситуации
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 11:13
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
очень доставляет открытый бой (хотя как вору это не было перманентным)...но всё-таки вкинул пару в начало одноручного ... и в первый уровень кузнеца , плюс зачаровашек на  одноручное...хоть и бегаю почти без брони и с обычным (качественным )стальным (из эстетических  соображений  :)) но в итоге даже драуг-военочальник с компанией не ахти проблема...  да и дубовая кожа и алхимия в помощь... и не стесняю себя самоограничением... а ежели прижимают в тень и ищи свищи... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 11:25
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), ну железо не ношу принципиально, так что если прижмут, приходится много бегать, что в смешанной броне не  очень сподручно(тяж, плюс варешки эльфа с +30% к урону лукам)... вот тут на выручку приходят элементали из заградотрядов, кастую и бегу дальше... напарники неадекваты либо бегают неизвестно где, либо после пары ударов падают на колени, и молят о пощаде. так что сила нужна для прицельной и дальней стрельбы, магия для призывов зверушек, здоровье на случай если прижмут или навалятся толпой
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2011, 11:28
Самое смешное, что мой маг неплохо владеет одноручным. хотя железку после камеры пыток в руки не брал :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 11:34
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), скоро доберусь  в иллюзии до бесшумных заклинаний , тогда вообще невидимый монстр получится... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 25 Ноября, 2011, 13:03
напарники ... после пары ударов падают на колени, и молят о пощаде.
Можно одеть в эбонитовую или даэдрическую броньку. Проверено на практике, могут после этого выживать/танковать достаточно долго. На тех же боссах позволишь им его заагрить на себя, и имеешь как минимум несколько секунд в запасе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 25 Ноября, 2011, 13:15
Люди, скиньте пожалуйста допустимые имена к расам, и все заклинания в скайриме, сам никак не могу найти :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 25 Ноября, 2011, 13:23
Мне вот интересно. у напарников навыки как то различаются или нет, а то просто выбор оружия настораживает, Каджаро (каджит из каравана) по умолчанию ходит в тяжёлой броне с мечом и щитом, но например у меня в бою за каким то хреном берёт в руки два посоха, ну или посох и меч, щиты напарники не берут принципиально, разве что если больше ничего нет, а двуручное оружие всегда в приоритете перед одноручным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 13:25
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), а понту? если уже сейчас, круче тебя только горы, на которых седобородые живут?  хоть всю броню сними для приличия )

Rabar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565), одел уже в даедрик, проварил на защиты, выдал факел, теперь думаю где ему каску с фонариком раздобыть, под ноги не смотрит и периодически подставляет под ловушки, то камни на голову, то дверца по лицу...достал... хуже только в узких туннелях, крадется с двуручным топором на перевес, да за моей спиной, и в перед особо не лезет... типа умный,  а если попрет какая фигня даже не убежишь, весь проход сволочь загораживает.
С иных комнат где непись на пороге станет, только загрузкой и выбраться можно... 


WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), по железу так и есть, 2 посоха и двуруч на первых местах.... но  иногда даю сразу три лука, может выбрать как лучший, так и самый хреновый, если не давать лук совсем, достает запасной из заднего кармана
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 25 Ноября, 2011, 13:32
Кстати говоря, если враги заметили напарника то это не значит что они заметили и тебя, можно запросто отправить напарника вперёд, а самому тем временем расстреливать вражин с пригорка с тройным уроном.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 13:44
а если попрет какая фигня даже не убежишь, весь проход сволочь загораживает.
вот-вот ,еще бывает в дверях станет ,пройти не дает .Поэтому хожу без напарников ,в них особой нужды не вижу ,по большему счету они только мешают .Сам бегаю без доспеха ,принципиально,вместо него ношу тряпку .Конечно обувку и наручи никто не отменял ,но только легкого типа ,Шлем предпочитаю только один ,другие не интересуют и не важно какой там параметр защиты .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 13:44
а понту? если уже сейчас, круче тебя только горы, на которых седобородые живут?  хоть всю броню сними для приличия )
просто шоб было... даж подлататься лечением  в уголочке...
да и основная крутость... забери хайд(воин тени) да кинжал ...и станет не всё так сладко...:)
а так с кинжалом выпилил самый геморой(в основном магический) с остальными можно поиграть в героя... :)
и броню всю не сниму... бо со щитом...  и перчаточки, ну понятно какия... :p
да и те жалкие значения брони особо не играют(больше дубовая кожа)... во всяком случае изгои отправляли моего ящера в анабиоз с двух удачно пущенных стрел ... :)


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 25 Ноября, 2011, 13:57
да и те жалкие значения брони особо не играют(больше дубовая кожа)... во всяком случае изгои отправляли моего ящера в анабиоз с двух удачно пущенных стрел
НПЦ-лучники на открытых пространствах - та еще песня. Как то раз на свежем воздухе сразу два высокоуровневых попались - банально не мог до них добежать - поначалу виляешь, но на близкой дистанции за один залп выносили, а уклониться уже вблизи не выходило. После 10 безуспешных попыток пришлось поменять в настройках уровень сложности на адепта :(, как с ними иначе сладить без дистанционных навыков боя - так ничего и не придумал.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Ноября, 2011, 13:59
Кстати лучники порой что то чрезмерно круты, прилетевшая из мрака стрела меня валила  когда здоровья было чуть меньше половины.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 25 Ноября, 2011, 14:05
Как то раз на свежем воздухе сразу два высокоуровневых попались - банально не мог до них добежать - поначалу виляешь, но на близкой дистанции за один залп выносили, а уклониться уже вблизи не выходило.
(2) Это тебе не Варбанд, тут уметь надо :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 14:09
Rabar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565), купи книжку с призывом, даже простой "питомец" отвлечет на время, а сам стрейфом на сближение... кстати как не прискорбно это признать, неписи стреляют лучше меня, спасаюсь броней и уроном своего лука... они просто дохнуть быстрее )

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), а как-же грузоперевозки?  запчасти с драконов, лут, руда и прочее? денежка пусть иногда, но нужна... сам много не натаскаешь
зы а девченка хороша, и фигура и душа  (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/af.gif)

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), лечение в уголке, это наше все... никаких бутылок не хватит, да и места не занимает :)
вообще чувствую себя остро-атакующим бойцом, сам могу убить кого годно(из тех что встретил), просто не сразу, а понемногу, с лечением, пробежками под луной и сводом пещеры... ну и тд
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 25 Ноября, 2011, 14:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну это же хорошо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 25 Ноября, 2011, 14:40
Вчера очередной раз оценил насколько хорошо выполнены некоторые данжи.
Залез в какой-то (явно квестовый) данж, который охраняли Форсворны, внутри оказалась ведьминская малина. Главная матрона ускользала от меня раз за разом, теряя последовательниц, я ее преследовал, углубляясь в логово. Одна из просторных комнат по пути оказалась типа тронного зала, в центре которого расположилось большое круглое углубление, заваленное сеном. Гнездо пернатой ведьмы. Я играл стелсером и, остро чувствуя угрозу,закрыл дверь и осторожно обогнул комнату по периметру, осмотрелся, не нашел ничего опасного и залез в это "гнездо", повизгивая собирая многочисленные валяющиеся в нем перья, столь полезные для алхимика. Когда я был полностью поглощен этим занятием, включив вид от первого лица
В общем, когда путь вывел меня на открытую верхотуру башни, где случился финальный поединок и победа, я чувствовал себя героем наикрасивейшей волшебной сказки....  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 14:45
как с ними иначе сладить без дистанционных навыков боя - так ничего и не придумал.
пару бутылок любого качества с невидимостью... хватит чтоб добежать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Ноября, 2011, 14:53
как не прискорбно это признать, неписи стреляют лучше меня
По личным наблюдения, НПС-лучники - мазилы. Что свои, что враги.
Любой враг-лучник моему коту куда менее опасен, чем милишник али маг...
Если врубить замедление(при стрельбе из лука которое), то можно запросто распознать момент начала полёта стрелы, увернуться от неё и всадить во врага ещё стрелу-две. Когда же зелёная полоска пустеет, можно банально ходить вправо и влево, пока враг не выстрелит, а дальше спокойно стрелять.
Но мой любимый способ - стрелять прямо на ходу, благо "Егерь" есть, а бронька лёгкая.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 15:09
к слову .. не смотря на очень активное пользование кач стрельбы самый тормозной и проблематичный...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 25 Ноября, 2011, 15:17
к слову .. не смотря на очень активное пользование кач стрельбы самый тормозной и проблематичный...
точно. я ночью мочил застрявшего в коридоре двемерского центуриона на 7ом уровне чара. высадил в него около 50 стрел пока убил. навык стрельбы (низкий, к слов) не поднялся ни на грамм.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 15:18
смертник, а как-же грузоперевозки?  запчасти с драконов, лут, руда и прочее? денежка пусть иногда, но нужна... сам много не натаскаешь
зы а девченка хороша, и фигура и душа
Ну у меня пока грузоподъемность 400 ,это с учетом ожерелья и кожаного воровского армора ,их я одеваю когда в стандартные   цифры немного неулажуюсь .+стараюсь особо не брать тяжелые вещи хоть и дорогие ,конечно если они за 500/600 то еще могу подумать .Также под рукой имеются зелья увеличивающие грузоподъемность ,это уже на случий когда  загружен по самое не могу ,а до места збыта недалеко  .


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 15:31
грузоподъемность
есть ещё достаточно вкусный воровской перк "накладные карманы" +100... :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 15:41
всему свое время  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 15:47
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), значить у меня руки сугубо под МиБ заточены, а  поцоны местные, вот и стреляют лучше

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), активируем любовника и идем на мамонтов с великанами... хотя бывает что беру уроки за денежку... хотя все познается в сравнении, физу не качал, а магию пользую ипизодически

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), не пробовал, если скушать эльку
грузоподъемности, перенос с локации в локацию работает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 16:38
...а вот копий явно не хватает в игре ,так же как и арбалетов .
 
Я так понял что всего две гильдии ? воры и маги  ? обидно -обидно ,обидно что нет мораг тонг .

Также не особо радует что можно набрать сотни квестов ,и забыть о них ,потом спустя месяц вспомнить ,пойти и сделать .Эх было бы какое то временное ограничение ,к примеру :
-я слышал что такого то числа в такой то месяц,там то будет проходить караван ,надо сделать набегг...

или:
-"N" ушел туда то и не вернулся ,уже как двое суток о нем нечего не слышно .
Ты идешь в указаное место ,находишь "N" но в какойто яме со сломанной ногой ,самому вытащить упавшего тебе не под силу ,поэтому придется идти за помощью в близ лежавшую деревню .Но идти не через десять дней спустя ,а сразу же ,чем быстрей тем и лучше,ато бедняга "N" замерзнет и умрет .

Вобщем что то тип такого плана .
 

Добавлено: 25 Ноября, 2011, 16:39

перенос с локации в локацию работает?
не пробовал


 

Добавлено: 25 Ноября, 2011, 16:44

в добавок о квестах ,типа нужно помочь убить великана который терроризирует местный поселок ,или убить дракона который не дает спокойно жить каким то селянам  .Эти квесты можно взять в начале игры ,а выполнить уже по окончанию ,спустя пол года ,и все также они будут актуальны .Чушь
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 16:47
Эх было бы какое то временное ограничение
а мне наоборот не очень нравятся подобные ограничения.... в том виде как ты описал, в виде изюминки, ещё терпимо ...
но обычно оно больше напрягает...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 16:57
маленький процент  не помешал бы ,хотя бы для разнообразия .Ато некоторые побочки получаются не совсем логичны
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 25 Ноября, 2011, 17:06
маленький процент  не помешал бы ,хотя бы для разнообразия .Ато некоторые побочки получаются не совсем логичны

против маленького процента ничего против не имел бы....
но большем...при таком кол-ве квестов неизбежно возникали бы временные конфликты... а переигрывать только и за того что ты взял(а иногда и попросту всунули) не вовремя квест... игра на нервах... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 25 Ноября, 2011, 17:08
Я так понял что всего две гильдии ? воры и маги  ? обидно -обидно ,обидно что нет мораг тонг .

ну дык, судя по диалогам, красная гора взорвалась, всё нафиг засыпало, а мой любимый дом Телванни зарэзали ящерицы!!!! :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 17:30
http://skyrimod.ru/?p=533 (http://skyrimod.ru/?p=533)  на вид очень удобно ,сам скачал ,немного позже опробую .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 17:38
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124), какое печальное самоубийство )

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), правильно мало обычных/много/разных, еще временных и тд... и побольше-побольше!!!  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 25 Ноября, 2011, 17:52
точно. я ночью мочил застрявшего в коридоре двемерского центуриона на 7ом уровне чара. высадил в него около 50 стрел пока убил. навык стрельбы (низкий, к слов) не поднялся ни на грамм.
Вот странное дело, два раза я встречал центурионов и оба раза было крайне боязно к ним приближаться (все эти ужасающие паровые молоты, какие-то буры...) но в ближнем бою они что-то совершенно не атаковали, топали за мной, я их бил, отступал, они снова подходили и... ничего. Как-то странно.
З.Ы. Навык не поднялся, скорее всего, из-за низкой кармы у читоров. 111
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 18:12
я первый раз встретил центуриона в ледяных горах или как их там ,но один на один с ним не вышел ,а обстреливал его с читерского уютного места (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
Кстати там дальше за воротами какой то мужик с бабой стали выяснять свои отношения ,я ничего не понял и оставил как есть ,мало ли ,вдруг по квесту что нить надо будет сделать а они мертвы окажутся=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 25 Ноября, 2011, 18:44
Кстати насчет центурионов, я его впервые встретил на 5 уровне :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 25 Ноября, 2011, 18:50
вид у ник классный ,отлично сделаны
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 25 Ноября, 2011, 20:40
осталось сделать мод на крафт компаньона-центуриона =)  заодно и развитие навыка кузнечиства мотивировать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 26 Ноября, 2011, 00:34
осталось сделать мод на крафт компаньона-центуриона =)  заодно и развитие навыка кузнечиства мотивировать

да действительно интересно зачем весь этот металлолом с гироскопами и запчасти..??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 26 Ноября, 2011, 00:56
Как зачем? Хабар же!  :) Когда находишь кучу всякого абсолютно ненужного двемерского металлолома то сразу чувствуешь себя эдаким Редом Шухартом из Пикника на обочине. Вот только весят они побольше и стоят поменьше чем те же "пустышки"  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 26 Ноября, 2011, 01:17
[url]http://skyrimod.ru/?p=533 [/url] на вид очень удобно ,сам скачал ,немного позже опробую .
Посмотрел на первый взгляд удобно ,но в использовании как то стремно  ,эдак на любителя,по мне так стандарт куда удобней .Есть конечно свои плюсы ,и очень хорошие ,но минуса все портят и создают неудобства((
  Почему нет плавилен в городах ?точней где они есть ?а то видел только одну ,и то в пещере в которой уже не живут подлые разбойники .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 26 Ноября, 2011, 10:12
В Вайтране возле ворот плавильня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Ноября, 2011, 10:37
WarCat Няка? Молодцом... только с плащами хфост не смотрица. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 26 Ноября, 2011, 11:02
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), это ты просто рожу его не видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 26 Ноября, 2011, 12:13
А где(в какой папке) скриншоты искать?  :)

P.S. у меня они в корневой папке находятся, а я даже не заметил :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 26 Ноября, 2011, 12:23
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 26 Ноября, 2011, 12:47
Парочка скринов  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 26 Ноября, 2011, 14:18
В Вайтране возле ворот плавильня.
о0  :embarrassed:

 

Добавлено: 26 Ноября, 2011, 14:19

В Вайтране возле ворот плавильня.
о0  :embarrassed:
А я искал в небесной кузне ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 26 Ноября, 2011, 17:55
Скажите, а у меня одного в Рифтене(именно в самом городе) перед воротами спит пещерный медведь? Мирно спит, ни на кого не нападает...

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 26 Ноября, 2011, 18:03
мож кто приютил  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 26 Ноября, 2011, 19:25
В Вайтране возле ворот плавильня.

Кот стал котом-соловьем?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 26 Ноября, 2011, 20:22
Цитировать (выделенное)
Кот стал котом-соловьем
это не предел, мой стал оборотнем, через пару дней вампиром станет и его разорвет от счастья =))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 26 Ноября, 2011, 21:23
Skill  :D
Apple Shot in Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=6ZUiMTPh6UY#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2011, 10:28
Цитировать (выделенное)
Кот стал котом-соловьем
это не предел, мой стал оборотнем, через пару дней вампиром станет и его разорвет от счастья =))
Если ты стал оборотнем, вампиром без предварительного излечения от первой болезни не стать, так как оборотни получают 100% иммунитет ко всем болезням.

P.S. Меня одного смутило, что яблоко на видео больше головы NPC?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 27 Ноября, 2011, 12:06
 :p :p

Morrowind/Skyrim Theme Piano Violin Medley with Lara (http://www.youtube.com/watch?v=cAnQQcIncq0#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 27 Ноября, 2011, 12:24
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933),  :thumbup:

________________________________

иду мельтишит.. подхожу ближе муравьи по пеньку ползают... :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 27 Ноября, 2011, 13:52
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), из большинства запчастей можно делать слитки, из некоторых по 5 штук зараз, вместо руды типа :)

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), плавильни в городах есть, но главным образом у шахт... почти у каждой шахты своя плавильня

нашел метод забавный метод прокачки, заработка и получения камушков душ
по миру довольно часто встречается железная руда, как в шахтах, так и просто в горах... трансмутируем в серебро/золото и качаем изменение, дальше изготавливаем украшения, есть такие что просто прау слитков требуют, а иногда и камушек добытый с рудой подойдет, качается кузнечное, дальше несем магу и продаем, качаем красноречие, на вырученные денежки накупаем камней душ :)
наиболее подходящее место Вайтран, плавильня и кузня рядом... ну и желательно одеть шмотки мага, для восстановления маны

зы, нашел намедни черные камни душ и их осколки, как я понял большая редкость?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 27 Ноября, 2011, 15:28
Цитировать (выделенное)
Если ты стал оборотнем, вампиром без предварительного излечения от первой болезни не стать, так как оборотни получают 100% иммунитет ко всем болезням.
а если я какраз заразился этим за пару кв. до "посвящения" благо там какраз кв. на очищение подземелий от вампиров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 27 Ноября, 2011, 15:34
зы, нашел намедни черные камни душ и их осколки, как я понял большая редкость?

Не-а, не редкость, если иметь нужные связи и немного деньжат в кармане  ;)

А если серьезно, то по самому скайриму в "свободном доступе" их действительно редко где можно встретить.

Кстати, я осуществил-таки свою мечту: собрал полный комплект даэдрика ( при этом  не используя навыки кузнечного ремесла)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 27 Ноября, 2011, 19:11
Кузнечное дело лучше всего прокачивать делая что нибудь сыромятное,тем более что сыромятины этой в одетой в рога и копыта в округе полно =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 27 Ноября, 2011, 19:33
Подскажите, никому не попадались квесты связанные с охотниками на даедр, вампиров и прочую нечисть, виджилантами Стендарра? Я несколько раз встречал этих стильных чувачков-варпристов, посетил их штаб, пообщался с их старшим, надеялся с ними потусить.... но нет :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 27 Ноября, 2011, 19:38
Кузнечное дело лучше всего прокачивать делая что нибудь сыромятное,тем более что сыромятины этой в одетой в рога и копыта в округе полно =/
Поясни, пожалуйста, что ты имел в виду.  Что значит "делая что нибудь сыромятное"? Ни добыча ни обработка базовых материалов не приносят очки опыта навыку кузнечного дела.

Пфф.... теперь понял. Я таки железные кинжалы делаю сейчас. Прокачивается быстро.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2011, 19:44
Кто-нибудь знает, где можно найти безупречный рубин?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 27 Ноября, 2011, 19:51
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 27 Ноября, 2011, 20:01
Мне этих безупречных рубинов куча попадается, куда ни пойду. В почти любом подземелье можно найти. Правда, может это действительно рендомно как-то выпадает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2011, 20:10
Ага, мне везет на гранаты, а очень нужен именно рубин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 27 Ноября, 2011, 20:12
Мне драгкамней столько отовсюду находится, что я даже не смотрю что это. Просто собираю и тащу в сундук - там жена разберётся, что мне на кузню и зачарование оставить, а что продать))

Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), +1. Олени - самое оно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 27 Ноября, 2011, 20:16
NightHawkreal,  вот буквально сейчас нашел еще один.  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 27 Ноября, 2011, 21:43
охотники
кто сбивал птичек  высоко парящих...?
токма полчаса по стенам Солитьюда прыгал ...пытался... не вышло...просто не попал  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 27 Ноября, 2011, 22:28
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), дважды попадал (истратив месячный запас стрел), но стрелы просто пролетели сквозь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2011, 22:52
Мда ирония судьбы - на меня напал вор, а у него - безупречный гранат, уже восьмой у меня :) решил проблему - у другого персонажа в сундуке отыскался камушек, да и миссия ему лучше подошла.
 

Добавлено: 27 Ноября, 2011, 22:52

Птиц не сбивал, все время времени не было, когда видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 27 Ноября, 2011, 23:29
А я наконец-то раздобыл вторую компаньоншу (первая дематериализовалась куда-то), напару как-то всё же проще валить гадов. Дал ей какую-то эльфосекиру, найденную в Мзинчалефте... забавно, ходил туда её меч доставать, а принёс ещё и секиру... предпочла секиру) критует, оглушает и жгёт... и кастует пёсика))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 02:51
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), это где такие козырные девки бегают, а то мне больше файтеры попадаются.... сейчас бегаю с двумя неписями, плюс периодически вызываю элементалей... бандюки просто в шоке

кто нырял к затопленному в большом озере кораблику, что находили? чисто интерес :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 28 Ноября, 2011, 06:12
охотники
кто сбивал птичек  высоко парящих...?
токма полчаса по стенам Солитьюда прыгал ...пытался... не вышло...просто не попал  :(
На птиц охотился пару раз, довольно сложное занятие, но вполне прибыльное.
Как ни странно, на абсолютно разных птицах всегда находятся перья ястреба.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 28 Ноября, 2011, 07:45
 :p

У меня такой вопрос, кто нить проходил в Виндхельме квест "Кровь на снегу"?
Я вроде расследовал дело и посадили придворного мага, а у меня такое ощущение, что убийца не он. Нашел после выполнения квеста еще один дневник мясника в доме какого-то музея, у типа по имени Калистро или как-то так, но продолжения пока нет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 09:46
ничего никому не напоминает...?? :D


Цитировать (выделенное)
а у меня такое ощущение, что убийца не он

говорят когда кажется крестится надо... :)
 квест ушёл в закладку завершённые...
хотя ощущение его покоцанности, таки да, присутствуют...
он так интересно начинался, так широко разворачивался, а закончился -- вдруг... :D
______________
фото на память в Смеющейся крысе...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 28 Ноября, 2011, 10:16
 квест ушёл в закладку завершённые...хотя ощущение его покоцанности, таки да, присутствуют... он так интересно начинался, так широко разворачивался, а закончился -- вдруг..
вот вот :(
думаю будет продолжение и мясник объявится где нить еще!

Никто не знает, куда девать "Меч Хьюита"? Нашел в каких то руинах или пещере, теперь не могу убрать из инвентаря, потому что предмет квестовый!
Еще косяк с этими необычными камнями, их нужно 20 штук, а у меня всего 8, каждый весом по 0.5, и тоже нельзя убрать из инвентаря.. Полный гемор с этими шмотками!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 10:39
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), тут не знаю куда пальцы великана деть, а он про камни... еще всякие колечки, мечики, даже ножик удачи валяется, хорошая штука +25% к криту, жаль разрушить нельзя  )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 28 Ноября, 2011, 11:07
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), в обливине на квестовые предметы вес нулевой был, а тут облом:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 11:14
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), тут, ан думаю, поправят...

эбонитовая кольчуга,...это только у меня текстуры при sneak мерзко черныя ...?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 11:16
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), в Обивионе много чего было... но и много чего не было, играй деточка, и не плачь, а то драконы поработят мир, и тебе ничего не достанется   )

вчера испытал культурный шок, нырял в озерах, и обнаружил под водой стадо пасущихся оленей... чуть дальше скакал зайка, и прятался от меня за ракушками )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 11:29
кстати про стрельбу...
взял самый обычный длинный лук ....
тучу самых голимых стрел (фалмерских али изгоевских)...
и на север...  к чукчам... "моржей" бить... очень толстые , очень медленные и много... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 11:32
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), там есть моржи? :blink:  как раз на север подался в поисках мамонтов... а тута еще и моржики...  я все думал что за зубы у великанов попадаются, на бивни моржей похожи  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 11:36
Таки создал себе чара для сложного прохождения. Правда по ходу забыл совсем про иллюзии :), которые хотел положить в основу. Девица-бретон, альтерейшн, ресторейшн, одноруч и блок, еще по чуть-чуть всего, но вызов - только для ловли душ. Никаких разрушительных заклинаний, применил за всю игру только один раз - в Саартале, чтобы пробить стену по сюжету.
Брони на персе нет с тех пор как взял перк на удвоение магической брони если без доспехов (до этого носил тяжелые перчи и ботинки), каменная кожа с перком , подхил в бою, варды против магов (и сильных лучников).
Урон только одноручным мечом без щита.
15 уровень. Довольно сложно против групп противников (вот тут иллюзии бы зарулили, но их нет), приходится много бегать (благо без брони это несложно) и аккуратно фехтовать, чтобы не пропускать лишних ударов. При этом есть и плюсы - задействуются равномерно и здоровье, и магия, и стамина, соответственно можно бой строить довольно гибко: нанес несколько сильных ударов, подлечился и, закрываясь вардами, дождался восстановления стамины, снова агрессивная атака и так далее. Надеюсь на заклинание паралича при прокачанной альтейшене, но до сих пор не могу его найти, приходится юлить и бегать.
Была пара данжей ,которые пришлось бросить. Оба - с фалмерами, но я помню, что с ними было сложно и моему воину в тяжелой броне. К сожалению, многое решает удача и случайность, иногда прилетают ваншоты и приходится частенько загружаться.
Бывает и в обратную сторону - одноруч иногда удивляет критами и сильный противник вдруг валится в самом начале боя да еще и с фаталити. В общем - нестабильно.
Беда такого чара даже не в том, что он довольно ватный, а в том, что блок в ТЕС не то же самое, что в МнБ, пропускает значительное количество урона, поэтому какой бы ты не был крутой фихтавальщег, все равно придется приложиться к бутылке или заклинанию лечения.

Обозначилась проблема с одеждой - в таком могучем проекте, с претензией на игру года, одежда из разных комплектов плохо подогнана друг к другу - магическая роба (ученика) не стыкуется с талморскими сапогами (позорный просвет есть) и т.п. Кроме того одежда, которая мне нравится по виду, почему-то плохо зачаровывается. Помню в Обливионе успех зачарования зависел от ценности зачарованного предмета. Здесь так же?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 11:52
там есть моржи?
хоркеры...
Надеюсь на заклинание паралича при прокачанной альтейшене
и станет скушно... сам пока не владею... но есть у меня посох... практически любой бой -- не бей лежачего... и лежит посему в ящике ..дома...

Была пара данжей ,которые пришлось бросить. Оба - с фалмерами
так понимаю не сколько они сколько мерзкие насекомые...

Беда такого чара даже не в том, что он довольно ватный, а в том, что блок в ТЕС не то же самое, что в МнБ, пропускает значительное количество урона, поэтому какой бы ты не был крутой фихтавальщег
у меня щит начал буреть хде-то с 60... хм а вот без щита не пробовал...может и с блоком будет потом проще...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 28 Ноября, 2011, 11:58
По поводу прокачки в кузнице...
Давно положил на кожгалантерею (ну, только разве при излишках кожи в инвентаре) - величина прокачки привязана к стоимости продукции, в итоге - лучше одну стальную, чем три кожанки. Только-только получил лицензию на изготовление эльфского снаряжения, слюноотделение заметно повысилось :) С рудами, правда, напряг...
То же самое наблюдается и в алхимии: чем дороже продукт на выходе, тем резвее бегунок скачет направо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 28 Ноября, 2011, 12:00
скажите как быстро-быстро бежать? 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 12:04
снять одежду, выбросить все из карманов, подкрасться к гиганту и пнуть его под зад.
ах, да...  и нажать альт.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 12:05
скажите как быстро-быстро бежать? 
ежли от саблезуба то надо очень быстро-быстро, ежели от хоркера то можно не очень быстро... :D


спринт по умолчанию Alt ... быстрее, вроде уж, нельзя...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 28 Ноября, 2011, 12:13
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), а еще говорил, что это я не фехтовальщик. В блоке самое главное то не блок (незачем ловить даже слабые удары) а контратака из блока, которая ошеломляет всех подряд, но для человечишки возомнившем себя магом и с маленькой стаминой может и  правда нет резона фехтовать, фи.
Вообще человек с одноручным мечом в скайриме может играть на дистанции атакуя и избегая ответных ударов за счет скорости ног, а с двуручным не может и что самое смешное урон в секунду примерно одинаков у этих типов оружия, это и смешно, и грустно.
З.Ы. Фламеры действительно мерзкие, травят все подряд, пара ударов и тутуту.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 12:15
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), можно, седобородые учат... только не далеко, и не долго )

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), непися раз гигант так стукнул, что я на него через 10 минут бега наткнулся... бежал радостный с факелом навстречу, при этом морда такая будто на мальдивах побывал  )

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  а расход по стамине одноруч/двуруч? к урону
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 12:27
можно, седобородые учат... только не далеко, и не долго )
так до них ещё и не дошёл...  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 28 Ноября, 2011, 12:38
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), у двуручей он повыгодней, конечно, но скорость нанесения удара все это нивелирует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 12:48
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
То что квест ушел в законченные еще ничего не значит, почаще бывайте на местах былой славы :) Хотя мне мой косяк вышел в плюс :)


От саблезуба велика вероятность не убежать. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 13:03
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]), а еще говорил, что это я не фехтовальщик.
Когда это я такое говорил??
В блоке самое главное то не блок (незачем ловить даже слабые удары) а контратака из блока, которая ошеломляет всех подряд,
...но заметно ест стамину, в связи с чем комбинировать с сильными ударами довольно сложно. Но, как справедливо сказано
Вообще человек с одноручным мечом в скайриме может играть на дистанции атакуя и избегая ответных ударов за счет скорости ног
. Поэтому действительно в узких коридорах можно от силовых ударов вообще отказаться, а стамину использовать для прерываний, а на просторе можно и блок не юзать, знай себе отскакивай-подскакивай.

Я не понимаю, почему в Тамриэле отсутствует технический прогресс? Столько лет прошло, а до сих пор ни одной аркебузы... хочу мод с пистолями :).
Хотя, если подумать, хочу конверсию в ВХ:ФБ, благо механика позволяет. Вместо тупых нордов - племена норски, вместо виджилантов Стендарра - варпристы Сигмара и ВИЧхантеры, вместо скучных псевдоримских легионов Империи, щщщщикарные цветастые имперские войска, а зомби, вомперы и прочие культисты-некроманты пускай остаются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 13:28
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Они вообще консерваторы, в Морровинде хотя бы арбалеты были. И металки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 13:34
К слову, для тех, кого не устраивает отсутствие темноты ночью и кто еще не видал:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822#content (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822#content)

Среди прочего - значительно более темные ночи и подземелья. Доставайте факелы!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 28 Ноября, 2011, 13:41
leechina, что значит, не можешь найти заклинание паралича? Это заклинание уровня эксперта, т.е. как будет в изменении 75, в продаже должно обязательно появиться. При достижении 100 и
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 13:44
Кстати видели Двемерские баллисты?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 13:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да-да, давали квест на зверушку типа крутую,  убил.... потом надо было еще раз туда зайти, так зверушка снова была не месте и снова порадовала хабаром :)

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), с учетом критов от двуручников плюс все таки вырисовывается, с учетом равных процентов... как ни крути, на выходе получаем берсерка...  защита ослаблена, но меньше устает, и быстрее убивает...  попробую чистого двуруча в легкой броне, без всякой магии, на одних зачарованиях, там даже раса антимага есть подходящая, 50% меньше урона
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 13:52
там даже раса антимага есть подходящая, 50% меньше урона

25% резиста...
 

Добавлено: 28 Ноября, 2011, 13:53

К слову, для тех, кого не устраивает отсутствие темноты ночью и кто еще не видал:
незнаю... незнаю...
и оч хочица и колеца... но пока не буду...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: homa от 28 Ноября, 2011, 14:01
Прочитал древний свиток.Кинуло в прошлое,посмотрел как норды избавились от дракона и потом остался один норд который свиток притащил и больше ничего не происходит.
(http://s1.ipicture.ru/uploads/20111128/thumbs/ygScBS1a.bmp) (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/7078501.html)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 28 Ноября, 2011, 14:10
leechina ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973[/url]),
Они вообще консерваторы, в Морровинде хотя бы арбалеты были. И металки.

И копья.
К слову, для тех, кого не устраивает отсутствие темноты ночью и кто еще не видал:
[url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822#content[/url] ([url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=822#content[/url])
Среди прочего - значительно более темные ночи и подземелья. Доставайте факелы!

По поводу ночи - фигня. Да, темнее, но и только. В Обливионе, мод на темноту давал такой эффект, то ходить в неосвещенных местах без факела или МПНВ было бесполезно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 14:21
В Обливионе, мод на темноту давал такой эффект, то ходить в неосвещенных местах без факела или МПНВ было бесполезно.
о спасибо, а то ан ту даж расстроиться успел... :)
именно такой мод и нужон... в обле последния  разы обязательно с ним ...
а чуть темнее это нам не нать...вот шоб совсем темно --это да, а так чуть чуть темнее ...не нет.. :)
а Заманиловки никакой нет. Она зовется так, то есть ее прозвание Маниловка, а Заманиловки тут вовсе нет. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 28 Ноября, 2011, 14:32
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), почему меньше устает?  Насчет быстрее убивает, это спорно, за время нужное для одного удара двуручником можно сделать два одноручным, причем из-за очень медленной скорости передвижения при ударе двуручным оружием, персонаж в 80% случаев получает ответный удар и чтобы не умереть в рассвете сил надо выпивать зелья ящиками.
Как по мне у двуручного сейчас не хватает каких-нибудь глушащих-станящих плюшек. Мне сейчас с одноручным мечом играть в разы легче чем было с двуручным оружием и лечащих зелий уходит гораздо, гораздо меньше и это без щита то.

Когда это я такое говорил??

Это что же, меня только что назвали треплом и пустобрехом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 14:33
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), помню я тот мод, так что остановлюсь на промежуточном варианте..... схематично это было так (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/bg.gif)

Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), моя бегает лечение + одноруч, разрушение + одноруч, проходит игру со свистом...  но двуруча таки попробую, может даже читом по быстрому раскачаю, просто интересны варианты
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 15:11
Это что же, меня только что назвали треплом и пустобрехом?
дуэль... только дуэль... :)
на зубочитсках... ( в глаз колоть нельзя) :D

Цитировать (выделенное)
помню я тот мод, так что остановлюсь на промежуточном варианте..... схематично это было так
да ну ..это тут могет быть проблема а в обле колечко НЗ взял и пошёл...
тут такого не видел...
как заползешь к фалмерам так и будет хроники риддика часть 336... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 28 Ноября, 2011, 15:25
да ну ..это тут могет быть проблема а в обле колечко НЗ взял и пошёл...
Да-да, в этом и был весь смысл мода - баланс второстепенных спеллов: собрался в подземелья (или ночной поход) снимай кольцо +20 к броне, доставай ночное зрение, обнаружение жизни, свет, факел и т.п.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 15:33
как заползешь к фалмерам так и будет хроники риддика часть 336... :D
Я сейчас представил себе свой экспириенс с внезапным пауком, медленно и бесшумно спускающимся из-под потолка в ситуации с полной темнотой и факелом... В общем, я густо вспотел только от одной мысли.  :o

А мод... я только скрины посмотрел, мне показалось достаточным - тени черные, ночью опробую и отпишусь о впечатлениях.

Когда это я такое говорил??
Это что же, меня только что назвали треплом и пустобрехом?
Когда это я такое говорил???! :p

И копья.
И еще эти... как их... копья!

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 15:38
всё же как-то обидно что нету никаких дополнительных перков...
прошел квест Беотии... ну есть у меня дома в ящике пресловутая эбан... ах какая классная кольчуга..  и сказала она мне что записала моё имя в какой-то очень-очень темный список.... ииии...???
где...?? не вижу... видать список совсем какой-то темный, что ничего не вижу... :(

тут подошел бы какой-нить бонусный ...хоть 5% урон ядом... али удар со спины травит...али процент такойто шо выстрел из хайда отравит...али ещё чего... :(

_____________

да...
 и ещё про копья... шоб не забыть...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 16:03
копья и прочие арбы, может добавят а? металки не нужно, но остальное желательно

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), фалмеры, пауки, тролли с карнизов, изгой из-за угла с рогами... даже банальная ловушка... поводов сидеть в памперсах хоть отбавляй )

все еще на тему интеллекта неписей, этот болванчик 7 раз наступал на кнопку, 7 раз получал калиткой с кольями по фейсу, отлежится, встанет и новой... уже после 5 раза не мог смеяться, рыдал.... а если представить этот сочный  грохот за спиной, да 7 раз подряд? от центуриона звуки более миролюбивыми покажутся....  ;)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 16:12
вот докаркался...
токма позвонили из дому...
горзелентрест чегой-то подрезал и подрезал провода...
ну таперача пару ночей абсолютная темнота ан обеспечена...
хоть высплюс по человечески :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 16:19
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Почему не нужно, представил метание с двух рук - внушает, или прямо в схватки метнуть в морду нож.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 16:22
На самом деле, поиграв две недели я понял, что самый большой вклад Скайрима в развитие серии - это ловушка с черепом мамонта на веревках.
Это то, о чем действительно можно сказать "Такого еще не было"  :laught:

или прямо в схватки метнуть в морду нож.
Я бы тоже не отказался.

А вот еще вопрос: Кто-нибудь испытывал телекинез? В описании - предмет можно подтянуть или бросить. Как его бросать - я хз. Хотелось бы кидать во врагов тяжелые предметы а-ля Дарт Вейдер.

горзелентрест чегой-то подрезал и подрезал провода...
ну таперача пару ночей абсолютная темнота ан обеспечена...
хоть высплюс по человечески :D
если пару ночей, то еще ладно. но если больше... тут всем домом начнете читать в темноте The Black Sacrament обращаясь к The Night Mother  =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 16:31
В описании - предмет можно подтянуть или бросить. Как его бросать - я хз. Хотелось бы кидать во врагов тяжелые предметы а-ля Дарт Вейдер.
должно быть очень больно... бо даже сейчас(когда уже бурый совсем) просто споткнувшись о тазик хр может снять не хило... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 16:36
Кстати. у меня нехорошее ощущение, что из игры вырезали серебряное оружие и серебро пошло на украшения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 16:38
Кстати. у меня нехорошее ощущение, что из игры вырезали серебряное оружие и серебро пошло на украшения.
не помню хде точно... но мимоходом вырезал какое-то строение полное вампиров, все с серебряными мечами... бонус по нежити...
дамага как у стального...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 28 Ноября, 2011, 16:45
"Серебрянные руки" все с серебрянными мечами ходят, двуручные\одноручные.

Копья вам копья, тогда уж и "чаааардж!!!" на коне, самый раз должно быть мамонтов валить, ну или великанов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 28 Ноября, 2011, 16:59
Копья вам копья, тогда уж и "чаааардж!!!" на коне, самый раз должно быть мамонтов валить, ну или великанов.

согласно древним легендам ...амазонки отрезали сабе грудь, чтоб стрелять из лука... ан всадники аргониане отрезали сабе хвост ...алягер ком алягер... (http://forum.od.ua/images/smiles_new/rolleyes.gif)
 :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 17:10
Я серебряный кинжал хочу :)
 

Добавлено: 28 Ноября, 2011, 17:13

Кстати что за   серебряные руки? Серебряную кровь - знаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 17:26
"Серебряная рука" это ОПГ борцов с вервольфами. С ними сталкиваешься часто играя за Компаньонов.
------------------
Изучаю такое позорное явление как казуальный моддинг ТЕС5, убирающий немытые тела и прыщи на спине ГГ, вводящий 100500 вариантов расцветки одной несчастной шмотки или заменяющий робу архимага на 18 вариантов розового декольтированного платьица... пичаль.

С таким желанием притащить в игру весь хлам из своего загаженного чердака не удивлюсь если кто-то, в ответ на мод для Майнкрафта сделает мод для Скурима, который превратит его именно в это:
Minecraft: Skyrim Dragon Mob Mod (http://www.youtube.com/watch?v=-4KnZpZ8FNg#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 17:30
Ладно, похоже кинжала мне без модов не видать, может кто знает, можно ли "осенить" оружие?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 17:31
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), про амазонок вранье, распиарили мульку понимаешь... )

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), нежить с серебром? у них внутренние разборки? или это шутка авторов )
таки правду говорят что от цены изделия зависит крутость зачарования? или только от навыка и размера/цвета камня?
пока черные камни души вне конкуренции
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 28 Ноября, 2011, 17:47
а черный великий некому не попадался? а то у меня только обычные.. а они по силе как белые великие
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 17:48
Ладно, похоже кинжала мне без модов не видать, может кто знает, можно ли "осенить" оружие?
Тебе ж сказали - у "Серебряной руки". Выполни три первых квеста за Компаньонов (два из них в городе), через полчаса у тебя будет и серебряной кинжал, и весь набор серебряного оружия и столового серебра...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 17:53
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), великий и черный, даже два сразу нашел, веселое такое местечко куда один из ярлов отправляет
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 28 Ноября, 2011, 18:02
По поводу прокачки в кузнице...
Давно положил на кожгалантерею (ну, только разве при излишках кожи в инвентаре) - величина прокачки привязана к стоимости продукции, в итоге - лучше одну стальную, чем три кожанки. Только-только получил лицензию на изготовление эльфского снаряжения, слюноотделение заметно повысилось :) С рудами, правда, напряг...
То же самое наблюдается и в алхимии: чем дороже продукт на выходе, тем резвее бегунок скачет направо.
Что железный кинжал,что кожаные наручи,что стальной меч ,что стальная броня абсолютно фиолетово,на эксперте так. 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 28 Ноября, 2011, 18:12
Была пара данжей ,которые пришлось бросить. Оба - с фалмерами, но я помню, что с ними было сложно и моему воину в тяжелой броне.
Она из пещер - "Мерцающий туман", наверняка :)


Чекан, по поводу спутницы - в Рифтене ходит по городу Мьол Львица. Поболтай.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 28 Ноября, 2011, 18:19
Парочка персонажей
(http://s009.radikal.ru/i309/1111/a0/a67f29e55397.jpg) (http://www.radikal.ru)
(http://s017.radikal.ru/i435/1111/18/672a8fa62e4a.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 28 Ноября, 2011, 19:38
Chekan, крутость зачарования от цены  вещи  не зависит. Зависит:
а) От твоего навыка зачарования и взятых соответствующих перков. И от зелья зачарователя, если ты его выпьешь.
б) От типа души в камне, самый лучший уровень души - великий. Он попадается как в "белых" (обычных) великих камнях душ, так и в черных. Другое дело, что у черных кажется любая душа сразу "великая", а у обычных есть градация крохотный/маленький/обычный/большой/великий

Разные вещи экипировки можно зачаровать разными заклинаниями. Например, для сапогов очень скуден перечень эффектов, которыми можно их зачаровать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2011, 19:40
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), бывали в том мерцающем... знаем ) еще раскопки в подгорном тоже хороши... :)
еще не бывал, загляну... по большей части тупо шляюсь по карте, открываю данжи... копаю руду и истребляю мамонтов  :)

_Nerzul_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16492), вот-вот, сразу два черных и оба великие, в разы лучше обычных, в тот момент подходящего светлого для сравнения не нашлось
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 28 Ноября, 2011, 19:41
Сегодня пришёл к Скальду, он мне что-то залечил недоброе. Пришлось убегать, так как курица, запущеннаю в его морду телекинезом, не пришлась по нраву ему и его страже... :)

Подскажите, где вампиры жируют, пожалуйста...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2011, 19:46
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), второй персонаж - вылитый тролль из World of Warcraft :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 19:52
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Проблема в том. что к соратникам я идти не хочу, этих серебряных нельзя просто так отловить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Ноября, 2011, 19:58
Хок, думаю можно. Надо найти описание квестов линейки соратников и узнать в каких данжонах у них логова. Я попросту не помню... (Хотя я и не понимаю в чем проблема выполнить начальные квесты за этих варваров, а потом забыть о них как о дурном сне... Можно и через консоль заспавнить кинжал твой... Можно и выковать, наверняка... Море способов).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 20:02
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Я создаю одного персонажа на одну гильдию, и не лезу им в другие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 28 Ноября, 2011, 20:09
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), на севере, между Данстаром и Винтерхольдом, кажется, находил две пещеры с ними. Их легко узнать по волчьим головам на пиках.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 28 Ноября, 2011, 20:18
охотники
кто сбивал птичек  высоко парящих...?
токма полчаса по стенам Солитьюда прыгал ...пытался... не вышло...просто не попал  :(

На птиц охотился пару раз, довольно сложное занятие, но вполне прибыльное.
Как ни странно, на абсолютно разных птицах всегда находятся перья ястреба.
на птиц пока не пробовал ,а вот на светлячков ночью это да =)

есть смысл в осколках камней душ ? или это просто ненужный мусор ?
 

Добавлено: 28 Ноября, 2011, 20:24

тут кстати случайно запечетлил  морду волка
и обратил внимание на ножны эльфийского клинка
явно размерчик подгулявший .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 28 Ноября, 2011, 20:25
Неужели все к тёмному братству присоединялись? Я их например всех убил, даже квест был "Убить всех"  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Ноября, 2011, 20:35
Всех не перебьешь :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 28 Ноября, 2011, 20:36
Ну может и нет, но главу и всех кто был в логове убил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 28 Ноября, 2011, 21:42
Кто там с молотом бегал? Рама? Получил я тут одну интересную штучку
Кстати светится и переливается очень красиво.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 28 Ноября, 2011, 22:18
_Nerzul_ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16492), угу, такую штуку показывают на загрузочных экранах иногда. Двемерский артефакт, однако.
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), нету, нету в природе серебряных кинжалов ни у СР ни у кого, хи-хи.

Из модов улучшающих внешний вид игры, на данный момент, доволен двумя:

А так должен выглядеть любой, уважающий себя, лич.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 00:57
Понял что нету, придется таскать серебряный меч. Кстати этот дедуля из Небесной Кузницы - врун, говорил что сваяет любое оружие, а молот или булаву не может.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 29 Ноября, 2011, 05:08
Кто там с молотом бегал? Рама? Получил я тут одну интересную штучку
Это молот могущества и был во всех частях игры. Находил его в Морровинде и Обливионе...  давал один из прынцев.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 29 Ноября, 2011, 07:57
Кто тут писал о недостатках и медленности двуруча???
Я бегаю в пустой стеклянной эпич. броне БЕЗ зачарований, соловьиный отл. лук и стеклянные стрелы, стеклянный эпич.двуруч +8 поглощение жизни при ударе, +30 прибавка к жизни кольцом, +40% защита от огня амулетом, +50% защита от холода норда, 100% защита от болезней (кровь зверя), сложность - мастер. Бутылки пью в редкости на главарях и на крутейших магах. Вчера воевал с 6 талморцами и еще два лучника криворуких со стен форта стреляли. Талморцы в стекле укомплектованые и с эльфийскими клинками и щитами. Единственные, кто из них напрягал - это мегамаги, которые огненными шарами накрывали. Круговая мощная атака двуручем по всем стоящим вокруг врагам и... уже двое лежат, еще пару движений и еще двое. Лучников просто отстрелил, даже к ним не бегал :)
Конечно интерес к двуручному появляется после 70, когда взял этот удивительный перк боковой атаки.  :thumbup:
Дракон пока только Старейший напряг, выжег падонок всех вокруг, убил мамонтов, великанов, волков и еще половину бандитов в рядом стоящем форте, а так же не пощадил мою Лидия. Пришлось перезагружаться, мне мой хускарл нравится и смерти допустить никак нельзя!
Великаны и мамонты уже посасывают стеклянные стрелы. Кстати помощница моя имеет щит и одноручную булаву, раньше танковала, а теперь я в легкой броне с защитой больше 400 держу всех лучше, чем она. Так что скоро вообще ее дома на хозяйстве оставлю. Если не писал еще тут: одноруч для слабаков  8-)

Что не хватает в игре:
1)Порчи доспехов и оружия - необходимости ремонта этих вещей.
2)Необходимости сна.
3)Необходимости еды.
4)Вес квестовых всех предметов прировнять к нулю, а переносимый вес персонажа уменьшить как минимум в 1.5 раза.
5)Зависимость от алкоголя и зелий при частом употреблении.  8-)
6)Ухудшение навыков при длительном их неиспользовании.
7)Негативные эффекты при использовании магии с надетой легкой и тяжелой броней.
8)Возможность крафта стрел добавили модом, а где же возможность улучшения стрел в кузнице до "эпических" :)
9)Возможность создания редких и очень ценных эликсиров, которые дают постоянный эффект
10)Незначительное увеличение навыка владения двуручным оружием при рубке дров.
11)Незначительное увеличение навыка стрельбы при стрельбе по стоячим тренировочным мишеням в десятку.
12)Незначительное увеличение навыка одноручного оружия при рукопашном бое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 29 Ноября, 2011, 08:05
Рама а что за маска?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 29 Ноября, 2011, 08:09
Кто тут писал о недостатках и медленности двуруча???
Неужели недостатков нет?!
Кстати помощница моя имеет щит и одноручную булаву, раньше танковала, а теперь я в легкой броне с защитой больше 400 держу всех лучше, чем она.
У помощников (за редким исключением) уровень не растет, он застывает на том уровне, когда ты впервые посетил локацию с этим неписем.



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 29 Ноября, 2011, 08:12
У помощников (за редким исключением) уровень не растет, он застывает на том уровне, когда ты впервые посетил локацию с этим неписем.
получается она у меня на 12-14 уровне где-то... печаль..
Если я подберу другого компаньона, то он будет такого же уровня, что и я?

Неужели недостатков нет?!
Есть! Отсутствие щита означает уменьшение защитных способностей персонажа, а так же замедленная скорость боя. Вчера добил начальный перк двуруча на урон, теперь урон двуручем в два раза больше, и это действительно заметно, когда со спринта втыкаешь великану крит.удар! Если боссы с 2/3 шкалы жизни, после 4-5 моих силовых ударов, умирают с отрубленной головой, то я считаю, что двуруч раскачан на ура :)

Просто посчитайте: 6-8 силовых при 15% крита + еще дается % крита на силовой удар из спринта. Двура жжет!

 Многие тут постоянно пишут о каких-то там саблезубах, я этих кошек с двух-трех ударов выношу с лугкими царапинами. После этого всего начинаешь задумываться, а есть ли смысл с 36-38 уровня качаться до 100-го?  :laught:

Кстати, купил я дом в Виндхельме, дык мне дали этот дом, где шло расследование о деле мясника  :cry: при чем окровавленные следы, сундук, а так же кости в алхимической комнате и расчлененка так и валяется! Честно говоря, как-то мне там жутко жить, а еще.... еще эти манекены такмо смотрют странно  :blink: :cry:
Единственное, что понравилось в этом доме, дык это много настенных мест и витрин для оружия, а так же манекены, ну и конечно пару великих камней и два черных в алхим лабаратории. Есесено забрал и буду пользовать :)
страшно мне там стало, вернулся в отбитый у имперцев Братьями Бури Вайтран!  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 09:23
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
зачем так много писал, можно было одной фразой...
СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОФФФ... :D :D

Рама а что за маска?

маска жреца дракона ...либо однаиз них , либо даж уже сборная, судить не берусь у самого пока токма одна...

всё в темном братсве и никто не подсказал что надо сразу бежать в музей как приглашают, что кинжальчик там самый что ни на есть мерзкий... :)
а ан как лох со стеклянным бегал... :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 29 Ноября, 2011, 09:37
Если я подберу другого компаньона, то он будет такого же уровня, что и я?
Только если первый раз зашел в локацию с ним... ну или это будет уровневый непись (чаще всего по квестам... то есть не навсегда).

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 09:52
Если я подберу другого компаньона, то он будет такого же уровня, что и я?
самая большая ценность компаньона в том сколько он может нести, а не как танковать... :p
беру обычно, когда мылюсь в гномские развалины, бо сбор металлолома жжет...
да... до того как берем, для начала, обворовываем под нуль... оставлям голого "вьючного ослика"  у входа ... грузим по ходу ... а затем заявляем шо всё мол вали домой, не нужен... и хабар можно забрать уже позже,  в центре цивилизации, рядом с точками сбыта...
сами с пустыми руками и чистой совестью идем ещё куда...
больше пользы от них не вижу... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 09:55
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), можно было еще короче - "Одииин!"  :D

FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), по пводу уровня, игру полностью проходил будучи 2-4 уровнем... так что качатся или нет, дело твое... если играть и бегать по всем квестам, уровень сам вырастет, независимо от твоего желания. По поводу кис, не знаю как у них с автолевингом, но обычно с 3 стрел выношу,  первый удар с прыжка обычно пропускаю, и один когда пячусь... а если качну ускоренное натяжение  лука, по идее до второго удара киса доживать не будет  )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 29 Ноября, 2011, 09:56
Ну, есть еще чисто моральное удовлетворение, мол лазаешь по пещерам всяким ты не один, а в компании с кем-то. Так даже интереснее: о напарнике заботиться надо и все такое. Хотя, конечно, соглашусь: с точки зрения выживаемости NPC со временем становятся не помощниками, а наоборот - мертвым грузом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 29 Ноября, 2011, 09:57
больше пользы от них не вижу... :)

Как манекен, не? Жалко только что они всё броню с себя снимают когда одних оставляешь.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 29 Ноября, 2011, 10:05
TES V: Skyrim - Фразы М'Айка Лжеца (http://www.elderscrolls.net/news/index.php/weblog/tes-v-skyrim13/)

А можно брать с собой более одного компаньона? И если у меня уже есть хускарл дома, а я в таверне за 500 еще найму, то как они будут ладить? Будут оба дома тусовать или хускарл уйдет от меня?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 10:21
Цитировать (выделенное)
М'Айк постоянно ищет кронциркули, но не находит. Куда же они могли подеваться?

и копья ...:(

FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
Цитировать (выделенное)
А можно брать с собой более одного компаньона?

нет... во всяком разе двое было один раз... и причем один из них странный зверь-- о четырех ногах, хвостаст, волосаст и лаяй... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 10:48
И на колено не падает :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 29 Ноября, 2011, 11:28
Если команда которая делала Нерим ,сделает мод на ТЕС5 вот тогда это бомба будет :p(Лишь бы не сделали что кирки после двух ударов ломаются, :cry: и приходится их с собой штук десять таскать чтоб руды добыть)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 29 Ноября, 2011, 12:17
и копья ...:(

Мужду прочим если сравнить с Обливионом, то по базовому оружию преимущество на стороне Скайрима, единственно, что стрелы зачарованные в Обливионе были. Ну и безоружный бой... что на мой взгляд лишнее.
А вот по сравнению с Морровиндом, да... но все таки там был самый большой выбор оружия в серии... и если уж быть справедливым, то в первых двух свитках разнообразного оружия было еще меньше, чем в двух последних. Однако была похерена идея с устойчивостью к оружию разных типов монстров, вместо этого с Морровинда появилась еще более уродская альтернатива: качественное разнообразие оружие по типу, что исключает возможность подбора собственного вооружения... почему нельзя было придумать систему баланса вес-скорость-урон не только между меч-топор-молот?!   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 29 Ноября, 2011, 12:22
Седобородые против бандитов:

ВОТ ЗДЕСЬ (http://elderscrolls.net/skyrim/races/) можно посмотреть начальные бонусы каждой рассы в Скайриме.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 12:59
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),

нашел давно забытый, потерявшийся непись, сидит себе девочка свободно на стульчике. Думал убью, так первое что услышал когда подошел - "Мы с тобой в чем-то похожи", даже стыдно немного стало, сколько раз сам ее оставлял, и отправлялся по своим делам горами
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 29 Ноября, 2011, 13:01
ммммда посмотрел рассовые бонусы и опичалился... по сути отличия в рассах стали еще менее существенны.... котэ опичален..котэ грустит :cry:
и еще. дошел до 29 уровня..так драконов теперь как собак не резанных..если путеществую просто без быыстрого путешествия то любой поход к новой локации.. полюбому 1-2 попадется.. дико бесит я понимаю что скайрим планировался как игра про драконов..но их чтото через чур много, да и они достаточно глупо и скучно ведут себя, если вижу дракона то уже знаю что впереди долгое и скучное ожидание боя...
+ к 59 часу игры все стало надоедать... баги в диалогах когда персонаж начинает разговаривать..а ты сразу же тыкаешь на ответ фразу..и он уже 2 диалога читает, надоедает отсутствие оригинальных и сильных противников под которых надо выбирать тактику ( единственное попался маг темный эльф, которого я не мог магией даже поцарапать.. но решение нашлось очень быстро превращением в оборотня) подземелья стали очень скучными... в одном квесте от даэдры пришлось проходить гномские руины с 6-7 уровнями.. уровни длинные, малозаселенные, в общем..пичально..  награда зато порадовала... но не более.... + дико раздражает то что простые смертные не восхищаются и не падают расцеловывать ноги при встрече с хаджитом-архимагом, ладно там обычный люд не знает о делах колеги так и всамой гильдии меня признает не каждый :cry: очень жалко что при получении дана архимага проблемы у колегии резко прекратились =(( поиск редких вещичек тоже поднадоел..все однаобразно стало.. ничего стоющего не нахожу.. торговцы с ростом уровня не богатеют...  коллекцию драгоценных камней что у меня скопилась никто купить не может, частично по 4-5 камушков только. со свадьбой тоже подстава..не одной дающей хаджитки на весь скайрим =\ а человека как домашнее животное заводить принципиально не хочу... да и с магией скука смертная =// думал раз нельзя создавать заклинания так можно будет их хоть как-то улучшать, просто повысить слегка урон начальному пламени\огнемету.. чтоб он хоть чтото отнимать начал у противников. да и неубиваемость квестовых персонажей докучает..чего они драконов то боятся.. всеравно не умирают заразы.. надо было делать игру про защиту драконов от непесей... вобщем настроение такое:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 13:16
Слушайте, какие копья? Тут даже ножей серебряных нет, а эльфийские похожи на деревяшки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 13:19
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вполне в духе эльфов, полу дерево, полу метал... )

Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), ну очень сгустил краски, но в целом прав, как минимум по рассам
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 13:19
Опробовал ночью мод, ссылку на который давал, с шейдерами и hdr.
Мод, значить, далеко не идеален и, действительно, не дает нам ночи-хоть-глаз-коли.
Но на мой взгляд это лучший графический мод из тех, что я видел. Оставил, буду играть.

Моя странная магиня-с -мечом докачала таки к 25му (без повер левеллинга и пр.) изменения до эксперта и взяла паралич.
Телекинез разочаровал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 13:24
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
В обле были нормальные кривые клинки :) В общем надо ждать модов, хотя беседка я слышал что то с ними мутит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 29 Ноября, 2011, 13:36
Рама а что за маска?

Судя по всему это ретекстурированная маска Марокая какого-то.

Кто тут писал о недостатках и медленности двуруча???

Может я чегой-то  не понял и не осознал при игре с двуручным, но я играю соло и мне с ним было очень тяжело.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 13:46
Может я чегой-то  не понял и не осознал при игре с двуручным, но я играю соло и мне с ним было очень тяжело.
Мне было тяжеловато с двуручем уровне на 20ом.
Уровней пять мучался, потом выровнялось, стало легко и стало скучно.
Вероятно есть просто периоды в прокачке, когда мобы выростают, а нужные перки/оружие еще не взяты.

Вопрос знатокам (из серии про серебряный кинжал  :p): где добыть редгардовский ятаган?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 13:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да не в ковырялках счастье, пусть порежут магию, нор давят ее сочетание и абгрейды, пусть порежут броню, но добавят предметов экипировки и введут штрафы на сочетание, пусть порежут луки, но добавят возможность зачаровывать  стрелы чтобы их пришлось менять по необходимости, пусть порежут неписей, но добавят возможность их прокачки, более ярко выделят особенности рас и тд
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 13:51
У редграда :) В Вайтране можно во время Квеста время лишений. Или поищи пиратов, в окрестностях Солитьюда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 13:53
ан к драконам вовсе параллелен... сражаюсь и убиваю их только когда уже совсем наглеют али поджало... а так хайд и ползком, ползком... :)
раздражает только что быстрое перемещение иногда блокируют... а не всегда есть настроение на пешкарусе полчаса ехать...

и нет не страшно...жалко... хоть и очень-очень дальние но всё же вроде как родственники... :D

у очень сгустил краски, но в целом прав
зажрались... :D

ан пока не скушно... мир большой много любопытного и неизведанного, до сих пор каждый день чего-то нахожу нового...
 ещё не полностью с алхимией разобрался... и вижу неплохую (всё-таки) в ней перспективу...ингредиентов ну очччень много...
и всегда прикольно искать немыслимые сочетания в ядах и прочем...
супер крутость меряется ползунком сложности...кроме прочего одеваюсь по-проще (больше по вкусу, фото см выше :)) что тоже доставляет... даж перчатки темного братсва снямши... и оружие не чарую, не люблю энтого...(исключение кинжал на ловлю душ)

вот посмотрел ролик про седобородов.... решил наконец к ним сходить... мда...любопытно стало ..." посмотреть" что на них за шмотки .. и в карманах у них может чего интересного ?? :D


 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 13:57

Вопрос знатокам (из серии про серебряный кинжал  ): где добыть редгардовский ятаган?
бежим на запад от Данстара вдоль побережья ... недалеко ... перевернутая лодка в полосе прибоя... под ней валялся...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 14:01
вот посмотрел ролик про седобородов.... решил наконец к ним сходить... мда...любопытно стало ..." посмотреть" что на них за шмотки .. и в карманах у них может чего интересного ?? :D
Надеюсь ты не оставишь старичков голышом в их огромном, холодном, продуваемом каменном замке? Оне ж простудятся и вместо криков будут чихом страдать.

А вот еще, если можно все снять при воровстве, можно ли переодеть?

бежим на запад от Данстара вдоль побережья ... недалеко ... перевернутая лодка в полосе прибоя... под ней валялся...
Огромное человеческое!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 29 Ноября, 2011, 14:37
После этого всего начинаешь задумываться, а есть ли смысл с 36-38 уровня качаться до 100-го?
у меня есть ,так как играю исключительно без брони ,в домотканой тряпке ,с легкими сапогами и наручами .На броню настроения переходить нету  и пох на большие цифры защиты ...   
Ведение боя  не очень простое :
-бей в спину ,стреляй с темноты ,убегай если не  под силу справиться ,но всегда возвращайся и пробуй снова и снова ,каждый раз используя  другую стратегию =)
Зачастую   бывает попадешь в такую жопу ,особенно на открытых местностях где спрятаться негде  ,вот тогда начинается веселье =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 14:46
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),  кстати "морда волка" это нечто... :thumbup:
ржал до коликов...
как бэ говорит ---какого лешего ан тут делаю ..??
 :D :D :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 14:52
у очень сгустил краски, но в целом прав
зажрались... :D
Однако ж соглашусь с Чеканом. Именно "сгустил, но прав". Душа она в деталях, тут есть куда еще улучшать. И ни фига не зажрались, а наоборот, соскучились по вкусным приправам.
Пройду эту прекрасную игру и подожду годик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 29 Ноября, 2011, 14:55
Вопрос знатокам (из серии про серебряный кинжал  ): где добыть редгардовский ятаган?
Это, черт побери, скимитар!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 14:57
Вопрос знатокам (из серии про серебряный кинжал  ): где добыть редгардовский ятаган?
Это, черт побери, скимитар!
Иди в исторический раздел умничать. А тут обсосы фентези обсуждают, не мешай.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 15:05
Однако ж соглашусь с Чеканом. Именно "сгустил, но прав". Душа она в деталях, тут есть куда еще улучшать.
есть в наличии и можна улучшить ... две большие разницы...
юзаю то что есть в наличии и стараюсь получить максимум удовольствия... ---одно
стенаю по давно ушедшему, и надеюсь что в будущем чегой-то хто-то хде-то подкрутит и подкрасит...  ---другое
и первое со вторым смешивать нельзя... удовольствие от игры можно потерять... причем надолго...:)
а потеря радости от игрового процесса...потеря смысла самого понятия --Игра...

зы
ан так сабе Фол3 испортил и даже нью вегас с осадком был... и что ан выиграл в итоге...?? :)
сам у себя украл удовольствие от игры...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 15:15
Если с этим

есть в наличии и можна улучшить ... две большие разницы...

спорить можно (Потому что в игре многое было и сплыло), то с этим
а потеря радости от игрового процесса...потеря смысла самого понятия --Игра...
спорить не буду :) Удовольствие получаю.
-----
Мод, позволяющий кнопкой Home (по умолчанию) переносить оружие из одной руки в другую.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1961 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1961)
Пока не придумал на кой он хрен, но вдруг кому-то нужен...

Не можете понять, почему можно носить только одно кольцо, когда пальцев 10?
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952)
Мод отменяет ограничение (к сожалению, как я понял, совсем, но автор работает над этим). Теперь хошь на палец на руке, хошь на палец на ноге, хошь в нос, хошь... еще куда. Читерить у меня желания нет, но носить колечко, например, на дыхание под водой, а не надевать его каждый раз когда хочешь окунуться... может быть полезно.
Примечание автора: перед активацией мода снимите все кольца.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 29 Ноября, 2011, 15:23
спорить можно (Потому что в игре многое было и сплыло), то с этим

А сколько пришло...

Цитировать (выделенное)
Мод, позволяющий кнопкой Home (по умолчанию) переносить оружие из одной руки в другую.
[url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1961[/url] ([url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1961[/url])
Пока не придумал на кой он хрен, но вдруг кому-то нужен...

Это для тех кто часто меняет магию на два клинка: без модов, сменить связку магия-клинок на клинок-клинок горячекнопками невозможно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 29 Ноября, 2011, 15:24
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), поставил на аву (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)

Тут еще что пришло в голову ,передвижение меж городами и т.д.
Как то тупо и неправильно сделано ,во первых это то что с любого конца карты в любой другой если конечно там побывал ,можно переместится "мгновенно " .Второе ,(не знаю может только у меня такой баг ,но на повозках с города в город нельзя перемещаться если он не открыт ,хотя не хочет даже если и открыт ), но суть не в этом ,повозки фиг с ним мож эт у мня баг просто .Ими я все равно не пользуюсь ,так как перемещаюсь  через карту.
Так вот ,убрать это перемещение через карту ,и сделать как в морровинде ,несколько "вокзалов " с которых и совершать путешествия.А то вышел с какой то  пещеры ,битком набитый разным хламом ,до города далеко ,идти в падло ,хоп через карту телепортонулся и вуаля .

Еще такое дело ,не сильно принципиально ,но как то странно и не понятно .В таверне с одним алко медонафтом решил сыграть кто кого перепет ,в итоге сделал три подхода ,услышал что то типа :- чего то с тобой не так ,и бах экран черный ,через пару секунд бах и в другом городе .Чего бы не сделать не так все как есть ,выпел ,экран стал потихоньку размытым ,потом ты валишся с ног ,а уж потом темнеет в глазах .Эээх ,ну да ладно ,фиг с ним.

Цитировать (выделенное)
Не можете понять, почему можно носить только одно кольцо, когда пальцев 10?
[url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952[/url] ([url]http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1952[/url])

эт хорошо 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 16:03
А сколько пришло...
Кстати, будет интересно по примеру Робинзона Крузо повспоминать, что пришло, что ушло.
Кто что вспомнит, коллективно. Чтобы следить - нумерацию сквозную сделать, т.е. каждый дополняет список продолжая ряд номеров. Можно в скобках выразить отношение.

Предлагаю сравнивать с предыдущей игрой в серии - Обливионом, иначе тут будет нескончаемый плач Ярославны.
Я могу начать:

Пришло:
1) Более детальная боевка (кул вахад! но можно лучше ;))
2) Крафт (хорошо!)
3) Стало больше случайных событий и жизни на просторах (ай лав ит)
4) Оружие/заклинания в двух руках (мне нравится)
5) Перки (интересно)
6) Красивые эффекты магии и прочая графика и красота (ну еще бы этого не было!)
7) Вменяемый автолевеллинг (годная система)
8) Камни, заменяющие знаки (шило на мыло)
9) Напарники

Ушло:
1) Детальная система атрибутов и их прокачки (было интереснее, имхо)
2) Детали костюма (верните хотя бы штаны!)
3) Конструктор заклинаний
4) Некоторые типы магических эффектов, например, понижение сопротивляемости тому-сему и пр. хождение по воде, высасывание навыка (вместе с п.3 это означает очень мало разнообразия для шмагов)
5) Ряд боевых и прочих скилов, школа мистицизма (спорно)
6) Знаки рождения (жаль)
7) Ремонт (как по мне - так и хрен с ним)
8) Штрафы брони для магов (критичная потеря, имхо)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 16:06
Не можете понять, почему можно носить только одно кольцо, когда пальцев 10?
калека что-ли..?
может 20 ... :)
ээ... или у некоторых даже больше... :D
 хоть для облы баловался качал подобный...
но тут пока не хочу... :)
да и рано ещё... рано...
смысла особого не вижу... наделать 455 колечек  обвешаться такой дивной кольчугой и дальше что... как миниму пробежав 150 метров очередной раз понять что стало очень скушно и уныло играть... и  все эти враги какие-то совсем слабые и не интересные..и нету достойного противника...  :D
а ежели такой нечаянно(не дай бог) и встретится мы ещё 623 кольца, в срочном порядке, зачаруем.... :D :D
 :p

 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 16:10

Предлагаю сравнивать с предыдущей игрой в серии - Обливионом
>>>
Метательное оружие
я что-то пропустил в Обливионе..? :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 16:14
Предлагаю сравнивать с предыдущей игрой в серии - Обливионом
>>>
Метательное оружие
я что-то пропустил в Обливионе..? :)
ой.  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 17:05
Кстати сделать кулачного бойца все таки можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 17:06
зачем убрали экранчик переодевания... :)
то где можно было сразу узреть прикид...
ныне неудобно со вкусом прихорашиваться... покрутится перед зеркалом, припудрить носик...  :)
зато зачемто дали возможность рассматривать и крутить сплюснутые доспехи и бутылочки с зельем... видать жизненно необходимая  функция... :)
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 17:09

Кстати сделать кулачного бойца все таки можно.
ага
а если ещё добавить это
Цитировать (выделенное)
Не можете понять, почему можно носить только одно кольцо, когда пальцев 10?

то путем постепенного наращивания урона... можно даже и отыграть полностью... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 17:12
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Эта функция необходима для квестов :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 29 Ноября, 2011, 17:15
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]),
Эта функция необходима для квестов :)

ах да там же нарисован код доступа на когтях... ну просто больше негде было его нарисовать... :D
посему  и придумали эту очень интересную фишку... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 29 Ноября, 2011, 17:36
еще исчезло окошко на экране статистике ну то где отображалось к какой гильдии принадлежишь и какое звание в ней имеешь на данный момент (мелочь но было приятно)
гильдия воров поменяла свои принципы ( теперь по нордски сурова :D не можешь украсть, убей хозяина вещи)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 29 Ноября, 2011, 17:58
На самом деле идею с большим количеством зачарованных колец и прочих вещей, которая не будет при этом рушить баланс, можно было бы взять из одной игрушки которую все знают. По сути, сделать так чтоб разочарования не могли повторятся, скажем нельзя было бы зачаровать все предметы на снижение трат маны на заклинания разрушения. Просто сделать так чтобы зачарования "мешали" друг другу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 18:10
Кстати сделать кулачного бойца все таки можно.

Вроде в перках тяжелой брони есть один на повышение урона от тяжелой и твердой перчатки. Но, учитывая то, монах-кунфуист тяжелая броня у меня в голове плохо сочетаются, не изучал - есть ли там рост урона при росте навыка. А без скалируемого урона навык - не навык. Уж лучше и правда - каждый уровень дарить себе колечко (только непонятно на что) для отыгрыша.
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 18:13

Кот, +1
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 29 Ноября, 2011, 18:33
если подойти без фанатизма ,то вполне можно использовать этот мод .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 18:37
Где индикатор кислорода? Я нырять боюсь :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 29 Ноября, 2011, 18:39
Мод на скандинавский меч:
Вот уже моды на оружие появились, а не только ретекстуры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 29 Ноября, 2011, 19:15
Кстати, купил я дом в Виндхельме, дык мне дали этот дом, где шло расследование о деле мясника   при чем окровавленные следы, сундук, а так же кости в алхимической комнате и расчлененка так и валяется!
Похожая история была в обливоне, кажется, в городе Анвил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 29 Ноября, 2011, 19:21
Цитировать (выделенное)
Мод на скандинавский меч
ммм красиво но удивлен как этот мод пропустили!!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 19:31
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), по загрузкам и тд, первый в рейтинге... но ставить не буду, цензура )

любителям одноручей посвящается, есть ножи :)
http://modgames.net/load/248-1-0-7745#comments (http://modgames.net/load/248-1-0-7745#comments)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 29 Ноября, 2011, 19:40
Ну Рама же еще страниц десять назад ссылку давал...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 29 Ноября, 2011, 19:46
Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), видел-видел ,даже установлен  установлен ,вот только проблема у меня , меч невидимка какой то(( подправил текстуру ,но забыл глянуть ,и сделал ему спекуляр ,ато судя по текстуре его нет .

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), тоже видел ,но в руке  они какие то мелкие ,хотя ножи и топоры не проверял ,а вот меченки да.Хотя топоры не нравятся ,возможно остановлюсь на ножах .Вот только вес у них космический  :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 29 Ноября, 2011, 19:58
А я скучаю  еще по морровиндскому заклинанию Возврат-Пометка, может помнит кто?) Ну и по левитации еще, куда ж без нее, хотя баланс она нарушает довольно сильно. Правильно говорят, очень порезали магическую систему. Мне например, многого не хватает. Помню, еще в морровинде, зачаровал тапки на хождение по воде с постоянным эффектом и бегал веселился.

Насчет дома в Виндхельме и следов преступления, там есть отдельным пунктом у управляющего: "Убрать все следы преступления" за 500 золотых или что-то около того.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 29 Ноября, 2011, 21:07
У меня такой вопрос, кто нить проходил в Виндхельме квест "Кровь на снегу"?
Я вроде расследовал дело и посадили придворного мага, а у меня такое ощущение, что убийца не он. Нашел после выполнения квеста еще один дневник мясника в доме какого-то музея, у типа по имени Калистро или как-то так, но продолжения пока нет...
говорят когда кажется крестится надо... :)
 квест ушёл в закладку завершённые...
хотя ощущение его покоцанности, таки да, присутствуют...
Значит у этого квеста все-таки два варианта развития, что радует. И ничего он не покоцан, просто нету у вас детективной жилки.
З.Ы. А потом жалуются, что квесты нелогичные, незаконченные блаблабла и плохие.  :p

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Ноября, 2011, 22:08
Значит у этого квеста все-таки два варианта развития, что радует. И ничего он не покоцан, просто нету у вас детективной жилки.
З.Ы. А потом жалуются, что квесты нелогичные, незаконченные блаблабла и плохие.  :p
Ничего-ничего, маг посидит от него не убудет. В следующий раз пусть за женщинами своими следит и пистолетиками не разбрасывается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 29 Ноября, 2011, 22:30
скрафтил два жабокола ,остался доволен ,бегать буду с ними
вот только осталось загадкой как такая штрыкалка может весить 4.5  ...  х4.5 =9кг пара    :0
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 29 Ноября, 2011, 22:44
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), единица измерения веса в игре не килограмм же. Может фунт, а может и нет, а может тамриэльская кварта.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2011, 23:18
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), это да, одноручи 12-15 кг точно не реально...хочу себя эльфийский комплект на стену, в реал... граммы весит )

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Ноября, 2011, 23:27
Купил дом в Вайтране и с удивлением узнал, что одна кровать в нем - не моя. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 30 Ноября, 2011, 01:43
может тамриэльская кварта
Кварта же мера объема, да еще, по-моему, для всяких алкоголей!

4) Некоторые типы магических эффектов, например, понижение сопротивляемости тому-сему и пр. хождение по воде, высасывание навыка (вместе с п.3 это означает очень мало разнообразия для шмагов)
Честно скажу, если не брать бессмысленное хождение (как и оставшееся подводное дыхание), то из всей магии недостает левитации (в обле не было уже), а вот что убрали слабости, высасывания навыка и другие это правильно - с конструктором их правильное скрещивание давало такую уберэффехтивность...


 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 01:47

Проверил мод на смену оружия из руки в руку - ооочень хорошо. Проблему с двумя мечами решает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 30 Ноября, 2011, 02:39
Цитировать (выделенное)
с конструктором их правильное скрещивание давало такую уберэффехтивность..
ну скайрим же не онлайн игра,здесь баланс обстоит подругому, убер сборка заклинаний, мегадупершмот, и прочее, как и "убер" tgm остается на совести каждого игрока..каждый сам знает как портить игру. разнообразие наоборот должно приветствоваться..., больше вариантов=больше шансов что игрок захочет перепройти игру. Оснавная часть тру фэнов не играют, а просто живут в мире... появление даже возможности сделать читерское заклинание\броню\сет\оружие..... воспримится скорей всего как: (ну разок попробую посмотрю как шандарахнет), наличие именно разумного разнообразия благополучно влияет..на то что захочется начать новую игру и прожить жизнь совершенно другим персонажем.намного приятнее играя тем же магом иметь в кармане просто мелочные полезные заклинания.. будь то хождение по воде, отпирание замков,( это очень приятно на самом деле когда вместо того чтобы переплыть\объехать озеро берещ и пререходишь его) а не та пошлятина что есть сейчас.... .. собственно поэтому досихпор и ругаюсь((( ТЕS`ы не онлайн проэкты... здесь, не похвастаешься перед друзьями чем то добытым\убитым\пройденным, а баланс вобще понятие достаточно свободное... главное держаться на грани сложно\можно чтобы удерживать большую часть публики. Я все равно буду думать что это все из за мультиплатформенности..... с этим думаю и связан смешной по современным меркам "вес" игры. Автоподстройка под уровень по идее должна держать игрока в "постоянно" суровом мире... но честно такая система никогда особо не нравилась, порой бывает до того что думаешь.. а качать ли мне небоевые играя на сложном..или через 10 ок уровней я стану мясом?! Просто всегда любил когда в играх есть опасные территории\ есть более менее мирные. Не жалко потраченных денег только изз а того что игра подарила прекрасные 80 с лишним часов игры с удовольствием.. в частности изучения провинции скайрим,его политической\социальной обстановки, достаточно красивых, больших,пафосно дышащих огнем драконов,  красивых хаджитов, первое заклинание пламя, боса паучиху, возможность заморозить противника, "общение" с нестареющими весельчаками божествами даэдра, великанов,квесты гильдий, северное сияние, драконьи доспехи, водичку,да и многое другое..всего не припомнить. Вообщем если по факту, то деньги потратил не зря
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 30 Ноября, 2011, 03:50
Седобородые против бандитов:

ВОТ ЗДЕСЬ ([url]http://elderscrolls.net/skyrim/races/[/url]) можно посмотреть начальные бонусы каждой рассы в Скайриме.


Не не не, вот это лучше
http://www.youtube.com/profile?user=ColloseusXReturns&annotation_id=annotation_201608&feature=iv#p/u/1/N4W6Ujcwuj4 (http://www.youtube.com/profile?user=ColloseusXReturns&annotation_id=annotation_201608&feature=iv#p/u/1/N4W6Ujcwuj4)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 30 Ноября, 2011, 08:01
Честно скажу, если не брать бессмысленное хождение (как и оставшееся подводное дыхание)...

Хождение по воде настолько бессмысленно, насколько бессмысленно ночное зрение. Дыхание под водой становилось все бессмысленнее и в Скайриме уже можно было его и не делать, просторы сурового северного моря мертвы как лунное море спокойствия. Это не проблема заклинаний, это проблема детализации мира игры.

а вот что убрали слабости, высасывания навыка и другие это правильно - с конструктором их правильное скрещивание давало такую уберэффехтивность...
Ну тогда надо было оставить одно заклинание "Чтотоболт". И чтобы его урон ни от чего не зависел, во избежание. А то манчкины ходят из игры в игру и портят жизнь разработчикам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2011, 09:01
смертник, единица измерения веса в игре не килограмм же.
Всеравно   странно ,у шлема вес 1 ,у ножичка 4.5 





Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2011, 09:10
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), просто ножик из нордского чугуна сделан :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2011, 09:41
Норды настолько суровы... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2011, 09:46
...а я то думал...  :)

на любителя http://skyrimod.ru/?p=805 (http://skyrimod.ru/?p=805)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 30 Ноября, 2011, 10:34
Кварта же мера объема, да еще, по-моему, для всяких алкоголей!
Но это же тамриэльская кварта!! Что совершенно меняет дело. Еще двемеры использовали пиво в квартах для натурального обмена на металлы путем взвешивания, оттуда и пошло, это же все знают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 30 Ноября, 2011, 10:48
Но это же тамриэльская кварта!! Что совершенно меняет дело. Еще двемеры использовали пиво в квартах для натурального обмена на металлы путем взвешивания, оттуда и пошло, это же все знают.

(http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i412/1111/92/2a8d37926965.jpg)



 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 13:43

_________________________________________________________________________________

вчерась день не задался... вначале по кветсту Шигората два раза выбрасывало ... у арены... :(
покрутился, отложил / бросил....
пошел, по собственному почину, собирать маски... и тут обломался... в лабиринтиуме (хде собственно лабиринт и 4 посоха) не активируются знаки провозился час с лишним, потом полез читать что за... оказывается они активируются токма с квестом от гильдии шмагофф...это правда..??? пичаль..
но было уже поздно..никуда не пошел и лег спатки... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 30 Ноября, 2011, 15:21
Как включать этот долбаный ambient oclusion на новых бета-драйверах от нвидиа? Вроде я его включаю, а никаких изменений в графике не наблюдается. Дурость какая.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 30 Ноября, 2011, 16:30
Может оно нативно в скайриме уже есть?
http://uk.geforce.com/optimise/guides/ambient-occlusion (http://uk.geforce.com/optimise/guides/ambient-occlusion)

З.Ы. А еще его на текстуры обычно накладывают поверх, поэтому и не видно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 30 Ноября, 2011, 17:24
В том то и дело, что его не было изначально... и нет у меня сейчас. Хотя у кого-то включилося.
Вот как-то так это должно выглядеть, а не выглядит. Проклятые бубны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2011, 17:38
глупый вопрос ,это шейдер делает темноватость или текстуры ретекстурированные?
 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 17:42

да,и вот еще что .
кто установил http://modgames.net/load/248-1-0-7858 (http://modgames.net/load/248-1-0-7858)  ,у вас меченок отображается? а то у меня нет ,в закупе есть но не видно ,в руках тоже есть но не видно
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 30 Ноября, 2011, 17:47
Эм-м это точно не ретекстур а технология имитирующая глобальное освещение, а уж при помощи шейдеров или другой бла-бла-бла, на этот вопрос у меня ответа нету.
Все-таки у меня она заработала - травка стала тени отбрасывать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 30 Ноября, 2011, 19:41
Цитировать (выделенное)
...у вас меченок отображается?
У меня он появился, только вот долгое время был "невидимым", сам пока не понял почему. Связывался отдельно с автором мода, так он сам не понимает в чём дело.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2011, 21:12
ясна ,а ты покупал или сам ковал? а то чета  только купить выходит ,хотя написано что сковать тоже можно
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 30 Ноября, 2011, 22:18
Пасхалка
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 30 Ноября, 2011, 22:49
ясна ,а ты покупал или сам ковал? а то чета  только купить выходит ,хотя написано что сковать тоже можно

Покупал, прошлый перс с прокачанным кузнечным делом канул в небытие, а новому не качаю. Чтоб сковать этот клинок нужно уметь ковать даэдрик, т.к. он по хар-кам именно даэдрик. Чем собственно мне и понравился, клинки из другого мода после 30 лвл стают не более чем зубочистки. Подходить разве чтоб великану ГГ со ступни счистить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 30 Ноября, 2011, 23:31
Вышел патч.
Полетело управление.
Прилетели мамонты.
На форумах анархия.
А играть невозможно.

Например вот на русском (http://www.progamer.ru/games/gamenews/skyrim-1-2-novye-bagi.htm), а вот на аглицком но наглядно (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=498192).


Независимые от беседки айфаги решили склепать тулзу для айфона ("недели через две-три"), архиполезную для всех у кого с памятью не лады: Dragon shout, интерактивная карта с возможностью делать пометки, заметки, шметки и так далее. Кроме того, это будет... соцсеть?! Подробнее в новостях (http://www.gamers-association.com/2011/11/dragon-shout-skyrim-application-preview/) и на официальной странице (http://www.dragonshoutapp.com/index.html).



А тут можно просто поржать http://www.progamer.ru/games/previews/samye-zabavnye-bagi-skyrim.htm (http://www.progamer.ru/games/previews/samye-zabavnye-bagi-skyrim.htm)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2011, 23:36

Чтоб сковать этот клинок нужно уметь ковать даэдрик
  тогда лучше  купить .

Лешаня ,ты прав ,к счастью я пират ,откат не придется делать  :p
 

 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 23:45

вот ловите кому надо http://narod.ru/disk/33005040001/Otkat.rar.html (http://narod.ru/disk/33005040001/Otkat.rar.html)
skyrim - interface.bsa в дату ,  ControlMap_Custom.txt , installscript.vdf   в корень
 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 23:49

подводная гимнастика балет йоптэ
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 30 Ноября, 2011, 23:51
Пасхалка

Это рядом с Вайтраном? находил почти сразу, только меч у меня другой был...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 30 Ноября, 2011, 23:55
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548),
Уровнем не вышел.


Посмотрел кулаки - не знаю, от чего они зависят, но хаджит мочит всех, добивания из него просто сыпятся, многим разбойникам ломает шею с одного удара.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 01 Декабря, 2011, 00:02
О, стим ещё что-то скачал. Не знаю как вы, а я подожду день-два. Стим штука такая, мало ли что ещё через 15 минут качнёт   :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 01 Декабря, 2011, 00:26
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), сегодня увидил добивание кулаками ,крутая штука :laught:
Плоха что прокачки для рукопашки нет ,да и бездоспешного тоже .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 01 Декабря, 2011, 05:31
 :D посмотрел ролики  про глуки с патчем)) повеселился)) спасибо)) радует грустная история про лучника который охотился на мамонта бегая вокруг камня так что мамонт не мог ударить его..мамонт понял что дело дрянь и улетел =)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 09:08
О, стим ещё что-то скачал. Не знаю как вы, а я подожду день-два. Стим штука такая, мало ли что ещё через 15 минут качнёт
ан уже думал, шо это у меня с клавиатурой шото... :)

в связи глупый вопрос...
 в стиме можна поставить  птичечку... фу... нет... лучше снять и поставить Галочку ....увлёкся  :)

ну в смысле отключить автообновление...?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 01 Декабря, 2011, 09:12
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), да можно. В свойствах каждой игры отдельно указывается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 01 Декабря, 2011, 09:20
Вышел патч.Полетело управление.Прилетели мамонты.На форумах анархия.А играть невозможно.
опять любители лицухи попали :)

Цитировать (выделенное)
Всем владельцам Steam аккаунтов не рекомендуется обновлять Скайрим. Патч 1.2 который должен был исправить ошибки привнес в игру еще большее количество серьезных багов.
Самые распространеные:
*Не закрываются книги
*Не работает кнопка "ОК" на всплывающих сообщениях
*Перестала работать кнопка "взять всё"
*Игра завистет при крафте
*При закрытии карты перестает работать управление
*Перестал работать фаст-тревел
мда-а-а-а......  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 09:27
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
почти сразу ночью же и поправили... правда ан пережил 15 минут недоумения...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2011, 09:33
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Там есть один перк на кулаки, правда в тяжелой броне, плюс я находил перчатки для рукопашной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 09:39
перчатки для рукопашной
в Рифтене в канализации ( в крысиной норе) у какого-то бомжа были...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 01 Декабря, 2011, 10:19
Посмеяться:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2011, 10:20
В общем разрабы - ленивые ж можно было бы отличный навык рукопашного боя слепить, с перками.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 10:33
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
драугр качается... --  улыбнуло :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 10:48
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а еще маленькие арбалеты для "темного братства", карманные.... да ) один выстрел без использования силы много не сделает, а колориту добавит вагон :)

зы драугры тайно рулят миром )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 11:14
а еще маленькие арбалеты для "темного братства", карманные.... да ) один выстрел без использования силы много не сделает, а колориту добавит вагон

ан бы всё одно лук юзал, бо именной... Красноармейцу Сухову. Комбриг М. Н. Ковун ....нуу....т.е. им. товарища Гаррета...
но мысля/задумка на пять баллов... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: xAzathothx от 01 Декабря, 2011, 11:34
драугр качается...
Чистая правада, автолевелинг таки начал отбивать желание качать что-то неприменимое к бою, т.к. маг 4 уровня изничтожал все и всех, не то что мой вор 20+
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 01 Декабря, 2011, 11:48
В свете криков о том, что маги нагибают всех и вся, для них надо еще больше усилить автолевелинг, а для всех остальных наоборот снизить :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 12:01
В свете криков о том, что маги нагибают всех и вся, для них надо еще больше усилить автолевелинг, а для всех остальных наоборот снизить
имхо...
маги, таки да, нагибают...
вором нисколько не страдал и не страдаю, ну или за очень редкими исключениями...
а когда бегал танкеткой, моментами было сложно...

в любом случае это дело вкуса...

и да...согласен с мнением сообщества, высказанным выше по ветке... автолевелинг получился скорее удачным, чем нет... и ничего снижать/усиливать никому не надо...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2011, 12:17
Комикс "Драугр качается" крутой и забавный, но соответствует содержанию только в том случае, если игрок смотрит на дело своих мастеровых рук и говорит "не, это читерские вещи, не буду их использовать, чтобы не портить себе игру".
В остальных случаях, имхо, все ремесленные навыки дают вполне серьезные преимущества, чтобы драугр заплакал жирными тестостероновыми слезами и затрясся всеми своими перекачанными мускулами.
Бонусы от улучшения брони/оружия, бонусы от зачарования, паралитические яды на оружие расстроят любого лорда смерти.

Не нашел в игре, но надеюсь модами добавят заклинания:
- дающие временные бонусы к навыкам (благословения);
- дающие лечение, растянутое по времени.
Без этих штук не могу создать себе полноценного варприста, вколачивающего тупым оружием доброе/вечное в головы нечестивых.
А для злобного ворлока не хватает проклятий и вытягиваний...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 12:19
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), если вспомнить "Хроники Сиалы", там как раз с арбалетом бегал, "Оса" назывался, удобный и компактный, позже помнится на двуболтовый заменил... причем огненные и прочие местами магические болты...  мда, мечтать не вредно

пусть порежут число, но увеличат качество дракош, некоторые локи постепенно становятся кладбищами шевелящихся костей... давно забил на охоту, теперь от драконов по большей части убегаю, дохнут самые приставучие
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 01 Декабря, 2011, 12:23
драугр качается..
даже когда я на работе и на форуме?  :cry:
  :laught:

пусть порежут число, но увеличат качество дракош, некоторые локи постепенно становятся кладбищами шевелящихся костей... давно забил на охоту, теперь от драконов по большей части убегаю, дохнут самые приставучие
вроде в новом патче 1.2 исправили баг с кладбищем драконов, качай Чекан  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 01 Декабря, 2011, 12:35
Патч не работал потому, что не докачался полностью, в два часа обновился экзешник и жалобы прекратилися.
все ему хиханьки, да хаханьки. >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2011, 12:36
может повезет и все отрицательные эффекты патча у тебя работать не будут ;)
Звучит как тост  :laught:

Патч не работал потому, что не докачался полностью
Главное, чтобы драугр докачался  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 12:44
Не нашел в игре, но надеюсь модами добавят заклинания:- дающие временные бонусы к навыкам (благословения);- дающие лечение, растянутое по времени.
алхимия табе в помощь...
там такого наворотить можно... и сразу и во времени и  параличным и в замедлении...
алхимия ещё не раскачана ... но любимый яд ---- травит сразу 25 плюс по 4 в сек 10 секунд плюс замедляет аки матрица... :)
зы
да и супчиками не брезгую...

зыы
ятаган скимитар кривой меч нашёл..?? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 12:50
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), будет отличный повод забить на эту замечательную  во многих отношениях  игру... золотое правило технаря "работает - не трогай" очень актуально)

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), поднял за это дело чашку пива :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 01 Декабря, 2011, 12:50
Карта Скайрима: (http://www.gamebanshee.com/skyrim/mapofskyrim/skyrimmap.png)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 12:54
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), помянул предков добрым словом, они за такое на кол сажали... (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/bz.gif)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 13:01
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  :D
согласен но штука полезная... скачал не глядя ... не глядя в прямом смысле... так на всякий случай... :D

не хватает открытого списка читов, и инструкции по их применению, тоже должен заметить, полезная штука, иногда )
Чекан


Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
ежели  мельком... судя по карте .. за 2,5 недели  беготни найдено чуть больее половины точек... :) значит впереди ещё ого-го скокма всего... :)

не спешно стремлюсь к 20%, хотя во многих открытых бывал не раз... кстати сроку мне даии до НГ, потом год Дракона, и их нельзя будет убивать... долго думал )

да-да, мой год. не трожь!
Лешаня
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 13:24
закономерный вопрос, можно пройти игру, не убив личного, ни одного дракона? чем не ролевой момент, типа родственники, не просто драконорожденые, а даже рожденные драконами ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 13:36
типа родственники
ну эт понятно...сам такой...только болел в детсве много... и ростом не вышел, но из пасти могу так дыхнуть -- мало не покажется любому, особенно ежели ещё с утра и после тяжёло-праздничной ночи... :D

чем не ролевой момент,....., не просто драконорожденые, а даже рожденные драконами
это как... ??? за извращенца отыгрывать...?? :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 13:47
скорее пацифиста, труса, и вообще, мы, с моим другом Чебурашкой ищем друзей )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 01 Декабря, 2011, 14:06
дающие временные бонусы к навыкам (благословения)
Бессмысленно. Тут прокачка навыка не так сильно влияет на урон/броню, намного больше значат перки. На магию вообще не влияют.
А небоевка заменяца чароваными кольцами.

- дающие лечение, растянутое по времени.
+ убить, нафиг, реген.
закономерный вопрос, можно пройти игру, не убив личного, ни одного дракона? чем не ролевой момент, типа родственники, не просто драконорожденые, а даже рожденные драконам
Ну нескольких придеца завалить все таки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 01 Декабря, 2011, 14:19
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), жалко, очень интересный вариант вырисовывался
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2011, 14:36
дающие временные бонусы к навыкам (благословения)
Бессмысленно. Тут прокачка навыка не так сильно влияет на урон/броню, намного больше значат перки. На магию вообще не влияют.
Боюсь, что да. Прирост невеликий, правда. Надо подумать.
Я уже, если мне не изменяет память, видел мод, который удваивал процентный прирост к урону магии от уровня навыка.
Хотя и там речь шла, кажется, о 0,5% против ничтожных нативных 0,25% от единицы навыка, что даже при разнице в 100 единиц даст только 50%ный прирост.
А для варприста важен хоть и короткий, но мощный бонус, типа вознес молитву, осенил себя крестом и, весь такой в божественном сиянии бросился в бой крушить черепа двуручным молотом.
Вероятно это можно использовать для того, о чем я говорил.

Другое дело, что косметикой это не ограничить, такой мод должен очень глубоко и широко менять баланс, т.е. это уже глобальный мод и ждать его мне, по любому, придется доооолго.

- дающие лечение, растянутое по времени.
+ убить, нафиг, реген.
Я даже не понял - это критика или предложение? :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 01 Декабря, 2011, 15:02
Я тоже видел мод на рост урона заклинаний от навыка, но по-моему это был костыль, там нужно было по достижении 25-50-75-90-100 запускать какой-то файл, дабы перезаписать урон спеллов... возможно в будущем сделают лучше.

Предложение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 15:09
Предложение.
и ману тоже..?

имхо
что выглядело бы более чем логично... и маг из просто убер машины, как минимум превратился бы в убер машину работающую на жидком топливе... причем это подвигало бы и к изучению алхимии, что тоже как бэ логично... :)

P.S.
не знаю точно... но есть подозрение, что просто обязана быть консоль команда на отключение
реген хр...
ан бы с удовольствием воспользовался...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 01 Декабря, 2011, 15:23
что выглядело бы более чем логично... и маг из просто убер машины, как минимум превратился бы в убер машину работающую на жидком топливе... причем это подвигало бы и к изучению алхимии, что тоже как бэ логично...

По-моему так и было в предыдущих частях. Если не пользовать эксплойты и имбы, то в Морре все упиралось в малое количество магики (там формула ее роста была 1 к 1 интеллекта), что задавало определенный ритм магического развития, а в Обле в высокую стоимость крутых спеллов при их не очень высоком уроне (опять же без имбы с "уязвимостью к магии"), кстати поэтому в Обле самая крутая школа была "колдовство" с ее призывами.
 

Добавлено: 01 Декабря, 2011, 15:27

не знаю точно... но есть подозрение, что просто обязана быть консоль команда на отключениереген хр...ан бы с удовольствием воспользовался...

Есть, но она так же режет реген от продуктов.
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=96 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=96)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 15:34
Есть, но она так же режет реген от продуктов.
ооо ...спасибо... :)
он об этом ничего не пишет... или по крайней мере, шоб не обнулять значение...можно будет изменить стандартный 0,7  на 0,1 ...
 :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 01 Декабря, 2011, 15:49
Согласен только в части боевого регена, который только у маны решает (но не рулит).
Небоевой реген, без изменения механики отдыха, при исключении не обогатит игру, а оглупит, заставляя помтнутно отбегать в "безопасное место " и отдыхать, что не сллжно, нонудно.
 

Добавлено: 01 Декабря, 2011, 16:06

Вот если сделать сам отдых интересным (уж не знаю как - деятельным поиском годного убежища, обеспечением безопасности, хз)  тогда другое дело.

Схожее отношение к ремонту. Тот ремонт, что был, ужасен. Не хчешь быть кузнецом бегай как заяц по полям, а если и качаешь навык ремонта, то чем он выше, тем меньше им пользуешься... вроде и логично, а т.з. игры - абсурд.
Еще так-сяк если привязать шанс повреждения вещи к навыку владения оружия / ношения брони.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 16:18
облом...
на agfc пишуть  что данная команда слетает даже при переходе из локации в локацию...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 01 Декабря, 2011, 16:32
Решил для разнообразия отыграть вора. Прокачал на своем персонаже воровство до 100, скрытность до приемлемой и пошел против бандитов. План от скуки был простой: подкрасться, ограбить всех до нитки (перки на воровство взял), и устроить кулачные бои... был жестоко обломан, после того как в самом разгаре кулачного боя у разбойников мистическим образом появилось оружие (которое предварительно спер, перк на воровство экипированного оружия был взят).

Вот если бы кто посоветовал волшебный способ отключить такое бозобразие... был бы премного благодарен. Уж не знаю почему, но прям зациклилися на идее зачистить какой-нибудь бандитский лагерь кулаками.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2011, 16:37
У меня бандитов оружие не спасло, летали как кегли.


Кстати я согласен с мнением, что вору или убийце лучше арбалет, чем здоровенный лук.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 16:41
Rabar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565), когда зачищаешь соблюдай условия...
подбирай всё оружие которое просто валяется али лежит рядом в трупах/ ящиках ... даже колун подберут и будут махаться и то что спер не оставляй "на видном месте"....и ещё... иногда когда раздел  и вышел/зашел в локацию некоторые чудесным образом снова полностью переодеваются и перевооружаются... редко но случалось...

Цитировать (выделенное)
зачистить какой-нибудь бандитский лагерь кулаками.

ну не ради кулаков... пока не нашёл достойный кинжальчик и не раскачал чуток зачарование... так охотился  за душами...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2011, 19:49
Забавно получается, моего вора начали преследовать головорезы облапошенного, мне с ними не справится. поэтому сейчас избегаю их на дорогах, думаю, может к великанам заманить? Или нанять мордоворота в таверне?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 01 Декабря, 2011, 20:01
Думаю наёмника они тоже прибьют, как уже говорилось нпсы слабоваты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 01 Декабря, 2011, 20:06
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), заводил их в крепость к некромантам... было весело... :)

али как вариант...(сам пока так не пробовал) ..заагрить их в городе .... самому , посохом или свитком ... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Декабря, 2011, 20:06
Двое против трех, все таки лучше. чем трое на одного :) Неписи на так слабы, особенно в рукопашной, Лидия не раз меня выручала.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 01 Декабря, 2011, 20:09
Несколько интересных скриншотов  :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 01:20
Разобрался с прилипалами, супротив боевого мага они не устояли :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 03:37
Вот если сделать сам отдых интересным (уж не знаю как - деятельным поиском годного убежища, обеспечением безопасности, хз)  тогда другое дело.
Беседка сделала отдых выгодным в плане роста навыков, надо к этому добавить обратные штрафы при усталости... не спишь - не качаешься.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 07:49
Отдых раз в сутки - одно.
Отдых после каждого боя при отключенном регене - другое.
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 07:51

Но идея со штрафами игре идет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 08:32
Отдых раз в сутки - одно.Отдых после каждого боя при отключенном регене - другое.
Я же уже писал про это:
многие игроки на других форумах мне ответили, что нельзя принуждать, а если хотите, то можете отыгрывать отдых сами. Типа немного фантазии. Предложение в починкой оружия и доспехов вообще никто не одобрил, потому что всех это напрягает!

Вообще игра по большому счету далеко не РПГ - аркадка с пафосными сценами
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 02 Декабря, 2011, 08:43
На броню ЧБ теперь можно взглянуть без дрожи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Zurdas от 02 Декабря, 2011, 08:51
Вот если сделать сам отдых интересным (уж не знаю как - деятельным поиском годного убежища, обеспечением безопасности, хз)  тогда другое дело.
Беседка сделала отдых выгодным в плане роста навыков, надо к этому добавить обратные штрафы при усталости... не спишь - не качаешься.
Не спишь - не качаешься, может и хорошо, но тогда совершенно точно нужно переделывать длительность дня и ночи. Те, что сейчас, не годятся. Т.к. отдых в своей постели, если не ошибаюсь, дает бонус на 8 часов. А 8 часов, при нынешней системе - это одно быстрое перемещение из одной локации в другую. Если топать ножками, выйдет так же, если не больше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 08:54
Не спишь - не качаешься, может и хорошо, но тогда совершенно точно нужно переделывать длительность дня и ночи. Те, что сейчас, не годятся. Т.к. отдых в своей постели, если не ошибаюсь, дает бонус на 8 часов. А 8 часов, при нынешней системе - это одно быстрое перемещение из одной локации в другую. Если топать ножками, выйдет так же, если не больше.
Можно увеличить время действия бонусов/штрафов добавить постепенное увеличение/уменьшение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 09:23
Границы жанра размыты. Но уж определенно необходимость спать, жрать и испражняться - не то, что делает игру ролевой.
Возможность бить по луку молотком, чтобы цифра стала больще лично меня не прельщает.
Равно как и спать после каждой драчки.

Ролевую игру делает,имхо, не возможность умыться с утра для увеличения привлекательности, а возможность решить большинство игровых используя именно свои сильные стороны.
Поэтому надо дать велеречивому франту возможность умыться и побриться, для поддержания привлекательности. И одновременно освободить грубого варвара от необходимости даже думать об этом.

Разрабы решили пойти по пути не штрафов (для всех), а бонусов (для тех, кому нужно). Реализовано слабо, но сам принцип неплох.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 10:02
эрпэгэ не эрпэгэ....
где можно выучить язык драугров...??
и как можно сделать зелье от диареи...??

______________________________
типо психология и не модно-популярно, и объемы продаж опят жешь...
от штрафов тут отказались вовсе, если не считать болезней, да и те скорее по привычке перетянули из прошлых свитков...
когда-то спорт был спортом. потом стал большим бизнесом... музыка... кино...литература(боль)...так и тут... когда-то игры были играми, сказка кончилась, игры тоже стали большим бизнесом... манчкины -- курс индиго...


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 10:05
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), +1,
добровольно-принудительный метод как всегда рулит, хочешь плюшку - сделай некие действия, не хочешь выполнять, забудь про плюшки, можно жить без них, причем полноценно

Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), жить стали быстрее, соответственно играть нужно в спокойное и неспешное...клик-кли, победа :) 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 10:22
где можно выучить язык драугров...??
хочешь тоже с ними качаться?  :D

Границы жанра размыты. Но уж определенно необходимость спать, жрать и испражняться - не то, что делает игру ролевой.Возможность бить по луку молотком, чтобы цифра стала больще лично меня не прельщает. Равно как и спать после каждой драчки.
я бы хотел все то, о чем написал увидеть в отдельно устанавливаемых модах..
..хотя разрабы могли бы сделать включаемые функции, но это опять же ряд дополнительных и скучных, по мнению самых маленьких игроков, опций...

Вчера проходил квест алхимика из Виндхельма, ну типа пузырек там найти, в котором жидкость восполняется... В склепе столкнулся с первым личем... Экая тварюга стойкая и мощная, скажу я вам... Драконы нервно курят  =/
С ним вывалило три накачанных Драугра, которых я тремя веерными атаками сложил, а вот на лича и бутылок кучу выжрал, и заряды с меча все потратил, кое как одолел собаку мерзкую!  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 11:02
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), крылья бы ему наростить, вот тогда зачетная гарпия получится )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 11:37
Кто подскажет? "Клинок горя", который в темном братстве по квестам берешь - это кинжал или одноручное оружие?  :-\

Еще прикол, убегаю я значит из тюрьмы в Солитьюде, выхожу на улицу и тут на меня толпа стражи, конечно я возвращаться в тюрьму не хочу, поэтому сопротивляюсь, применяю способность нордов обратить в бегство врагов один раз в день :)
"все побежали и я побежал!"  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 11:47
А я с самого начала говорил, что ничего путного из сна, жратвы, питья не выдет. В фолле система себя не оправдала.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 02 Декабря, 2011, 11:52
На броню ЧБ теперь можно взглянуть без дрожи.
Что с ней не делай, всё равно выглядеть она будет, нууу... эммм... для лучников в общем броня, ну вы поняли. Единственный вариант это надевать её на женского персонажа, тогда еще терпимо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: advokat от 02 Декабря, 2011, 12:06
А я с самого начала говорил, что ничего путного из сна, жратвы, питья не выдет. В фолле система себя не оправдала.
Очень даже выйдет, если грамотно реализовать. Вообще в скайриме огромное колличество возможностей для супер - мего игры всех времен и народов, но загвоздка в том что все упрощено до уровня младшей группы детского сада. И потому играть вскоре становится довольно скучно. Вот я например никогда не забуду тот адреналин, когда проходил первые части готики, и это несмотря на то, что там и половины возможностей скайрима не было. Но с тех времен жанр РПГ деградировал и очень жаль что такого уровня игры уже не делают. Думаю готика  бы роскошно скмотрелась на движке скайрима... эх мечты, мечты... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 12:07
Если качаешь кузнечное дело по ветке легкой брони, то драконья будет легкой?
Кто подскажет? "Клинок горя", который в темном братстве по квестам берешь - это кинжал или одноручное оружие?
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 12:08

advokat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17362), +1000000
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 12:10
от штрафов тут отказались вовсе, если не считать болезней, да и те скорее по привычке перетянули из прошлых свитков...
Я не воспеваю работу Беседки, скорее наоборот.
Универсальные потребности никто не отменял. Есть/спать/лечиться - именно такие.
Но реализовывать их ровно так как это было раньше - не дело.
Я бы хотел такую систему:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 12:54
Необходимость лечения после драк (если ты сыт и реген у тебя работает) я бы реализовал через ранения, по принципу болезней. Поймал крит - получил ранение. Поранили руку - штраф 50% к урону. Отрубили голову - штраф 50% () к эффективности заклинаний. Вероятность ранения должна быть значительна только при драке с серьезными противниками.
В фолле (опять) есть здоровье и лимбы (конечности). Урон лимб снижает статы, скорость, точность. Вероятность повреждения лимб зависит от своих перков и частоты крита противника.  Для здоровья стимпаки, для лимб медички (тяжелее и реже). Не сказал бы что это все особливо разнообразит игры, но само по себе не так уж плохо.
По богам согласен. Можно и с принцами такое провернуть (эти то как раз любят гадить и веселица со смертными).
И еще ты забыл копья!  >:( 
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 12:57

Очень даже выйдет, если грамотно реализовать.
Выйдет-выйдет. Я помню когда маленький был тоже с тамагочей играл...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 12:59
вот есть ещё претензия к беседке... морально-этического плану... :)
идешь по дороге никого не трогаешь... и естественно грабители... но мы уже далеко не лохи а грабители где-то заблудились на уровней десять... противник повержен и в позе бегущей египтянки просит пощады... вроде самое время воззвать к высокому чувству милосердия и сложить меч в ножны, а чудом избежавшим смерти негодяям исправиться, не агриться более  али по крайней мере очухавшись дать дёру... так нет же... каждый знает если жесточайшим образом не добить молящего о пощаде, он поднимется и снова будет бить, стрелять и оскорблять... и выбора нету...
 как-то это неправильно и неоправданно слишком жестоко...
а хочитца быть иногда и милосердным :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 13:23
а хочитца быть иногда и милосердным
Мизерикордия и coup de grace тебе в помосч!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 13:36
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
И будут веселы они или угрюмы,
И будут в роли злых шутов иль добрых судей,
Но нам предложат деревянные костюмы,
Люди, люди...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 13:52
еще ты забыл копья!  >:( 
Я достоин порицания. Как я мог!  =/

и выбора нету...
Это да, согласен.
Намедни встретил орчиху на дороге, заговорил. Она мне предложила из-под полы скууму да "сахарок". Я отметил, что это, мол, незаконно (вдруг, думаю, провокация, а в кустах ДПСники сидят). Орчиха обиделать и бросилась с кулаками. Я ее в нокаут - она очухалась и снова на меня, я ее еще раз - она опять. Убивать не хочу - нет радости в таком убийстве...
Заманил на бережок бурной реки. Парализовал. Орчиха в позе буратины упала, соскользнула с камешков и унеслась влекомая бурным течением. По направлению к водопаду. Какова ее судьба - я не знаю, но надеюсь, что все с ней хорошо, что она бросила торговлю дурью, получила образование и завела крепкую семью.
Но шум водопада до сих пор стоит в ушах.
Недобрый такой шум.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 13:59
Но шум водопада до сих пор стоит в ушах.Недобрый такой шум.
конечно.. ты ж её парализовал :)
через несколько минут наполнилось ее тело водой и пошла захлебнувшаяся орчиха на дно вместе со всей скумой..

мораль: наркотики - ЗЛО!  :laught:

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 14:04
...через несколько минут...
Паралич конечно имба-заклинание. Но не настолько!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 02 Декабря, 2011, 14:10
Недавно наблюдал immortals battle, кровавый дракон с ледяным дыханием пытался завалить ледяного тролля со 100% иммунитетом к холоду  :D
я долго наблюдал на эти действия, ледяной тролль мог даже победить, если бы я не вмешался и не расстрелял обоих участников стеклянными стрелами.

Кстати обнаружил жестокий глюк. Когда вызываешь призрак Люсьена Лашанса в помощь (способность, полученая от темного братства), а затем поднимаешь зомби, то игра зависает. Проверял два раза, два раза пришлось перегружать комп. Больше не проверял :)
Очень странно, ведь вызов Лашанса не относится к магии, видимо конфликт происходит из-за того, что Лашанс воспринимается как поднятый зомби  :laught:

А еще заметил, что многие НПС не умеют открывать двери  8-)
Особенно когда кто-то от меня убегает, загоняешь его в какую-нить комнатку, закрываешь дверь и он мечется из угла в угол, а дверь открыть не может. Еще двери не умеют открывать маги, ведьмы, ворожеи и прочая магоутварь  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 14:19
Не сказал бы что это все особливо разнообразит игры, но само по себе не так уж плохо.
Тоже имею сомнения. Но, есть у меня такое мнение, что "полоска" здоровья - условность, которая для меня нисколько не отражает состояние здоровья. Нет в жизни такой полоски.
Но при этом, если в целом всю систему оценивать, то полоска работает и дает неплохую статистику.
В чем же секрет волшебной полоски?
Я считаю, что эта "полоска" не отражает реальное понижение здоровья. Она на самом деле всего лишь отражает понижение шанса выжить в этом бою. Т.е. важно не то, что ты пропустил 10 ударов и сдох на 11ом, а то, что твой перс в принципе, исходя из параметров и эквипа способен пережить соразмерное количество атак врага, не важно уж за счет чего - за счет брони или рефлексов, или ведения боя на дистанции, или  еще чего, главное - что это снижает вероятность умереть сразу. Воин сражается в броне в ближнем бою, но его умение и броня дает ему больше шансов - игра показывает, что он выдерживает больше ударов. Маг в халате ведет бой на расстоянии, а в ближнем бою валится с трех ударов - это его шанс.
Поэтому может быть и не является реалистичным получение  десяти ударов, но предполагается, что они либо отскочили от брони, либо лишь оцарапали ловкого бойца, попали плашмя, или оружие запуталось в плаще. Шанс получить крит задает возможность быть убитым ранее, не реализовав все свои шансы.
Поэтому я не борюсь со шкалой здоровья.
Но я считаю, что она важна только в рамках одной схватки. После окончания схватки у нее уже совершенно иные задачи, не связанные напрямую с полученными повреждениями. После боя полоска здоровья лишь показывает - сколько времени и усилий тебе нужно, чтобы привести себя в готовность. И время здесь имеет маленькое игровое значение, а необходимость постоянного лечения только раздражает игрока.
А те ранения, которые я хотел бы видеть, должны именно отражать негативные последствия боя, какбэ реально пропущенных ударов, которые достигли цели и нанесли ущерб. Такие повреждения, естественно, должны с одной стороны быть значительно более редкими, с другой стороны - более тяжелыми, как и в жизни. Потому что любой даже не смертельный удар, ушиб, порез, перелом понижает боеспособность - кровотечение, шок, потеря подвижности и пр. и должен требовать действия игрока для устранения его последствий.

А понимание процесса как то, что герой способен перенести стопятьсот колотых, резанных и прочих ран и подождать часок, пока они зарастут, как раз таки аркадно до одури.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 14:29
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
DF в помощь... :)  вот с чего пример надо брать... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 14:35
На броню ЧБ теперь можно взглянуть без дрожи.


Этот и сюда пролез, зовите Юбисофт :)
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 14:39

Личи просто владеют в совершенстве стилем речного рака :)

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Вот такое отсутствие принуждения губит и игры и моды, типо ой, зачем нам игроков напрягать, еще надорвутся. сделаем попроще, а старперы пускай заткнуться. Хардкорщик сейчас является почти оскорблением.
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 14:40

ЗЫ Кролики не тонут, орки наверное тоже :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 14:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), зачем ходить далеко за примера, на МиБ посмотри, игра начинается не на средних, не на 100%, а на минимальных... не ту такого что если сложно, можно выставить проще, любителям экстрима сложнее, сразу получаешь песочницу в песочнице. Хардкорщик сейчас синоним словосочетания "фанат игры"... очень часто в играх имеем уровень "мастер", который на самом деле выше "нормала" не тянет
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 14:50
Вот такое отсутствие принуждения губит и игры и моды, типо ой, зачем нам игроков напрягать, еще надорвутся. сделаем попроще, а старперы пускай заткнуться. Хардкорщик сейчас является почти оскорблением.
Если "хардкор" для тебя это "подрался, отбежал назад на сто метров-нажал "отдых", получил сообщение "рядом враги", отбежал еще на сто метров, нажал "отдых", побежал обратно" (а именно так и обстояло дело), то в гробу я видел такой хардкор.
Иди рабочим на конвейер и будешь иметь такой "хардкор" 40 часов неделю+сверхурочные.
Это не хардкор, а довольно тупая (и простая, что самое главное) рутина.
"Джонни, сделай монтаж" (с)

Вообще такие обвинения в духе "вот такое отсутствие принуждения" - даже раздражают. Если ты считаешь, что твои претензии настолько очевидны, что их не нужно обосновывать, то я с тобой не согласен.  Я потратил n-ое количество времени на то, чтобы сформулировать, пусть и схематично, свое видение процесса. Потрать уж и ты, тем более, что я отмечаю из долгого общения, что во многих игровых аспектах мы с тобой совпадаем и мнение было бы интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 02 Декабря, 2011, 15:02
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 02 Декабря, 2011, 15:12
DF в помощь... :)  вот с чего пример надо брать... :)

Это должен был сказать WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), и повторять подобное на каждой странице, как странно что этого не произошло...

Вот интересно, бижутерия с плюсами к блокированию действует только со щитами, или на блоки с оружием тоже распространяется?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 15:15
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Сложность в том же МиБ по большей части зависит от того, как сильно тебя будут царапать противники. Я имею в виду немного другое...

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
А причем тут отдых восстанавливающий здоровье, я про отдых, который будет тебе НУЖЕН чтобы персонаж не помер от истощения и чтобы этот отдых был не под кустом. а в приличной кровати. Сейчас таверной нужно воспользоваться только один раз. К отсутствию принуждения так же относится общее упрощение принципов игры - в первую очередь  прокачки или то, что призрака можно забить кулаками.

Рама
Блок он и в африке блок.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 15:20
А причем тут отдых восстанавливающий здоровье, я про отдых, который будет тебе НУЖЕН чтобы персонаж не помер от истощения и чтобы этот отдых был не под кустом. а в приличной кровати.
А. Пардон. Выходит мы снова совпали.
Проблема, однако, в том, что такой отдых редко встречается и в старых, т.н. "хардкорных" проектах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 15:26
Это должен был сказать WarCat, и повторять подобное на каждой странице, как странно что этого не произошло...

сломать какому нибудь подлецу ногу, и проткнуть внутренности... а потом ещё долго пинать ногами из обиды что любимое копье застряв в печени обломалося.. :D  :D :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Декабря, 2011, 15:28
Если честно, то для меня самая нормальная боевка в РПГ была в ToEE, во-первых, не мудрили со здоровьем, а сделали по правилам, после нескольких попаданий здоровье падало до минуса и герой впадал сначала в кому, а через пару ходов в счастливый новый мир (откуда его было очень дорого вернути), во-вторых, отдыхать рядом с врагами можно было, но чревато внезапными нападениями, и таки правильно была распределена эффективность между магией и мечом (и не было казуального баланса урона), а уж как можно было намучаца с призраками иммунными к физическому урону или оборотнями которых только серебро брало. И бутыли под градом ударов не похлебаешь... эхх, много чего там правильного было. Нормальная AD&D была, а вместо нее этот богомерзкий Невервинтер, и главное специально подстегивают манчкинизм, все больше уровней, больше эпосов, а ведь вспомните первые Балдуры, там даже 20 уровней нельзя было набить, и каждая битва это "не прокачал и закликал", а тактика и знание слабостей врага. И Свитки по сему пути сливают, да, красиво, да много нового, но зачем же херить боевую систему, что бы играть было удобнее, чтобы можно было закрафтить себе даэдрический экскалибур и ходить уничтожать окружающую среду... не, не, чтобы не говорили, деградация заметна.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 15:42
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), +2. ТоЕЕ - отличная реализация классической, выверенной практикой и проверенной временем системы. АДнД я не считаю единственной или самой крутой, но считаю самой продуманной РПГ-системой.
Ну не считая последних веяний.
АДнД я оценил после того, как попытался самостоятельно разработать лучшую систему. Моделируя и разрешая игровые задачи на бумаге и соотнося их с реальностью я многое осознал.
ТЕСовская система, по моему мнению, является потенциально более интересной, но ее "золотой век" так и не наступил. Почему после успеха Даггерфола и Морровинда Беседка вместо шлифовки занялась кастрацией я не понимаю.
Даже если объяснять это жадностью, жаждой наживы и пр. - ведь игра была успешной да и не такой уж сложной.
Эх.

А ДФ - это ДаркФол?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 15:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), собственно львиная доля игры и заключается в взаимном "царапьи"... в сочетании с такой убийственной штукой как "батлсайз" вообще играть бесподобно легко :)

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), у каждого свое понятие хардкора, для одних выбор и поиск, возможно единственного правильного решения из множества доступных вариантов, а для другого введения в игру большого числа взаимоисключающий моментов. Как ты Скайримовский хардкор для себя сформулируешь?

может кому будет интересно, обсуждение старых/новых РПГ  http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21743 (http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=25:21743)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 15:57
А ДФ - это ДаркФол?
ага... :D
тебе понравится...
OFFTOP
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 16:03
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Ну не скажи, помнишь мою навязчивую  идею с кормлением пленных?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 16:07
Как ты Скайримовский хардкор для себя сформулируешь?
Меня не интересует т.н. хардкор. Это настолько неопределенное понятие, что ориентироваться на него я не считаю нужным.
Игра должна быть интересной. Интересность игра для меня означает в первую очередь многовариантность, логичность, причинно-следственную связь "событие-действие-результат-событие", динамичность.
Динамичность для меня тоже отнюдь означает не ураганную скорость действия, а изменение условий, в которых действует герой и которые он должен учитывать, чтобы победить: дождь намочил плащ врага? ударим электричеством. лучники засыпают стрелами тропу? попробуем спрыгнуть в воду и проплыть вдоль тропы под водой, прячась от стрел. ну и т.д.
А сложность игры для меня важна ровно настолько, чтобы все эти качества проявились.
Например, в сложной игре, где полет стрелы зависит от ветра, прочность доспехов рассчитывается по всем правилам сопромата, вероятность поломки меча - от области лезвия куда пришелся удар, а скорость бега лошади учитывает ее диету и частоту случки - все это не будет иметь никакого значения, если герой и так всех валит одним взглядом и значит игра не использует всего потенциала.
И наоборот, игра, в которой герой безо всяких причин наносит только 1% повреждений, а враги 100% не хардкорна, а  просто нелогична и потому мне неинтересна.

П.С. В Скайриме меня пока что не хватает многовариантности и, местами, логики.
У меня есть игровые предпочтения, которые я ношу из игры в игру, отыгрывая некие устраивающие меня архетипы:
- дуэлянт
- клирик
- проходимец.
К сожалению ни один из этих архетипов воссоздать в Скайриме я не смог, не укладываются в шаблон.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 02 Декабря, 2011, 16:12
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 02 Декабря, 2011, 16:45
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 16:53
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не удивлюсь если последних пару лет, пишешь с палаты, причем с украденного у санитара смартфона... пока не уверен, но подозрение есть )

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), ну да, иметь сравнительно равные начальные "параметры", полная логичность действия и взаимодействия, учет сразу нескольких факторов обеих сторон, просчет и поиск пути для победы, путем комбинирования различных переменных и тд, и тп...  такая игра существует, и это не  Скайрим  :)
зы по идее такое пока доступно только в пошаговых...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 17:07
Нет там как раз мне делать нечего, там собираются самые нормальные люди :)

Теперь понимаешь, что я имею в виду под хардкором? Не то, что враги бьют тебя в два раза сильнее чем ты их, а сам процесс игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 17:18
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), видимо я просто не умею выражать мысли...
Тут дело не в пошаговости, хотя пошаговые игры располагают к тщательному планированию.
Возьмем шутер: враг спрятался за фанерной перегородкой. Твои действия? Конечно , мысля логически и пользуясь обстановкой, ты выстреливаешь обойму в перегородку. Ой, не простреливается... жанр виноват ? нет. Технически нереализуемо? Реализуемо. Может быть просто ненужно? А вот надо думать, может это лишняя деталь, а может нет, исходя из остальных элементов игры.
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 17:20

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), теперь я понимаю! Спасибо, что все так пожробно и доходчиво! ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 17:24
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это не хардкор, это одна из стадий мазохизма, тебе Скайрим нужно с двумя щитами в руках проходить, при этом общаться с персонажами только в том случае, если они к тебе пристали первыми... тебе не нужен реализм, тебе нужен РЕАЛИЗМ
зы про срущих на поле боя лошадок напомнить? )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Декабря, 2011, 17:41
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Это даже не реализм. а чтобы было запарнее. А лошади, это ГГ никак не затруднит, так что без разницы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 17:41
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), пошаговость я краем зацепил, как наиболее логичный и продуманный тип игры, там проще тем что как не крутись, но число возможных действий довольно ограничено, предугадать и запрограммировать их проще
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 02 Декабря, 2011, 19:09
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), совершенно точно уловил.
Ведь можно просто передать суть события через простую формулу с учетом вероятности и переменных "успеха". Условности, которые с одной стороны обогащают и усложняют игру, с другой стороны подчинены главной цели - интересности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 02 Декабря, 2011, 20:01
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), ну да, банально поделив оружие на 2 группы, пробивает и не пробивает, то что не пробивает имеет шанс на рикошет, скажем 20%, направления для  рикошета по банальному правилу Сологуба...и все(большинство) довольны :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 03 Декабря, 2011, 21:27
А я меч сделал, так вот  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 03 Декабря, 2011, 23:07
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), сколько полигонов вышло? Сам хочу сделать себе режик по вкусу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 03 Декабря, 2011, 23:13
Лучше бы молот...
З.Ы. Фи, ты просто не умеешь!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 03 Декабря, 2011, 23:17
Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), 344
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Ага, еще чего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 03 Декабря, 2011, 23:23
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а лука не завалялось? козырного такого ))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 03 Декабря, 2011, 23:28
Чекан, а ты разве сам модельки не делаешь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 04 Декабря, 2011, 08:35
Люди есть вопрос. Я купил по инету ключ. Потом если я скачаю со стима то версия будет английская, и если да то где можно скачать качественный русификатор?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 04 Декабря, 2011, 09:03
Donskoi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16055), ты, наверно, удивишься, заглянув в свойства игры в стиме, и увидев графу "Язык" с возможностью выбора русского.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 04 Декабря, 2011, 09:28
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),  а чем в .nif конвертил максом? если есть ссылка на ковертер ниф-обж поделись..а то чтото те что скачиваю не работают со скайримовскими модельками((
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ritter_ от 04 Декабря, 2011, 10:47
Donskoi ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16055[/url]), ты, наверно, удивишься, заглянув в свойства игры в стиме, и увидев графу "Язык" с возможностью выбора русского.


Удивился, спасибо :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 04 Декабря, 2011, 12:37
драконы расплодились как кролики и совсем оборзели, совсем проходу не дают... скоро будут лететь и атаковать боевым порядком...

может от того что их почти не убивал...??  :)
_________________________________________________

токма вчера.... впервой закончил основной квест за темное братство... не без удовольствия... а ежели точнее полные штаны удовольствия.. :)
очень доставило...
особенно когда заползал в горящее убежище  находил трупики и  боялся что вот-вот найду трупик девочки  :cry:.. а у трупа старика пригвожденного к дереву аж защемило... :cry:
и мстил с осознанием дела... :)
да такой вот ан сентиментальный... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alderis от 04 Декабря, 2011, 13:04
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), обучу использованию спойлеров, недорого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2011, 14:22
Гильдия Воров по длиннее и по содержательней ТБ
 

Добавлено: 04 Декабря, 2011, 14:23

Зато порадовал огнеупорный не... редгард
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Декабря, 2011, 14:38
Вопрос на засыпку: какая раса лучше всего подходит для воина (без учета расового таланта, с ним понятно, что орочи)?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 04 Декабря, 2011, 14:50
Редгарды например. Хотя и не имеют бонуса к тяжёлой броне, имеют плюс к одноручам, блокам, лукам. Да и сковать себе толковую броньку могут. Это если не учитывать их расовую способность раз у сутки десятикратно увеличивать скорость восстановления стамины. И не учитывать их плюс к магии разрушения.

АП: хотя и имперцы хороши, повышенное восстановление, тяжброня, одноручи и блоки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Декабря, 2011, 15:07
Редгарды например
Мимо. Бонусы к навыкам тут не причем - они все равно одинаково качаюца, так что расовый бонус к навыкам это небольшой плюс на старте и ничего больше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 04 Декабря, 2011, 16:08
Нашел интересную инфу, актуально для тех, кто жаловался, что спутники слишком слабы. Уровень спутника фиксируется в том момент, когда ты с ним пересекся (или первый раз взял - это я не совсем понял). Т.е. если я повстречал лидию на 5 уровне, то собственно хоть я уже дорос до 53, она все еще на 5-ом.
При этом есть возможность с пом. читов "сбросить" спутника, чтобы он подрос до твоего уровня, будто вы только встретились.

Проверил, эффект крайне интересный - два боя, до и после сброса, и если в первом случае она меня долго пыталась зарубить, то во втором снесла где-то с 4 ударов. Разница огромна. После этого всерьез задумался, а стоит ли делать такое безобразие - не начнет ли Лидия зарубать противников без всякого моего участия, мне то чем в этом случае заниматься.

К чему это: если кто страдает от слабости и ненужности текущего спутника, но встречает нового - имеет смысл менять.
Инфа была взята отсюда:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers#Follower_Stats (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Followers#Follower_Stats)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 04 Декабря, 2011, 16:39
Мимо. Бонусы к навыкам тут не причем - они все равно одинаково качаюца, так что расовый бонус к навыкам это небольшой плюс на старте и ничего больше.
Эм-м, ну если не брать расовые способности, то все расы одинаково подходят для игры воином, получается так.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: _Nerzul_ от 04 Декабря, 2011, 17:41
Орки, норды, редгарды и бретоны, на мой взгляд, лучше всего подходят на роль воина.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 04 Декабря, 2011, 17:48
обучу использованию спойлеров, недорого.
это к чему...? =/
Гильдия Воров по длиннее и по содержательней ТБ
имхо ...
по сравнению с ТБ уныло как-то... какая-то закомплексованность "вереском"... гильдия, в моем понимании, должна быть более свободна от подобных влияний...
хотя до конца пока ещё не прошёл... надо ползти Солитьюд растирать с братом ящером... а мну там, апосля всего, штрафов штук на 5000... пока не готоф... :)
Вопрос на засыпку: какая раса лучше всего подходит для воина (без учета расового таланта, с ним понятно, что орочи)?!
странный тогда вопарос... :)
 ежели без учета расового таланта и не зеленокожие, то тогда пофиг хто...
то кто больше нравится... штрафов то нема сплошные бонусы... :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 04 Декабря, 2011, 18:14
При этом есть возможность с пом. читов "сбросить" спутника, чтобы он подрос до твоего уровня, будто вы только встретились.
Лучше бы дали возможность подтягивать уровень подельника, как в МВ...
За рюмкой чая, к примеру, где-нибудь на привале  :) Или обучить того грамоте, чтобы книги читал (а потом на переходе цитировал вслух) - а то моему ГГ заниматься изучением рун под светом лун после TES4 лениво: книг много, но новых не так уж и много...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Декабря, 2011, 18:52
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Им просто не везет, но они еще  возьмут свое.

ХЗ, Лидия была со мной с самого начала. но не подводила меня не на одной стадии.
 

Добавлено: 04 Декабря, 2011, 18:58

ЗЫ Я узнал, кто послал головорезов за моим вором и выпал в осадок :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 04 Декабря, 2011, 21:08
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 04 Декабря, 2011, 21:48

А суть в том, что у них толком нету бонусов к магии, соотношение маг/воен в пользу последних принудительно.. получается что выхода не особо и есть. кроме как начать качать воена))

Шютка.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Декабря, 2011, 23:32
Эм-м, ну если не брать расовые способности, то все расы одинаково подходят для игры воином, получается так.
Помимо расовых способностей есть еще кое-что, что влияет на воинские навыки.

Ладно, никто не угадал, на них бы вы подумали в последнюю очередь.
Это Альтмеры. Так как у них самый высокий рост и самый маленький вес, а значит самый высокий урон (у орков на 4% меньше) и самый быстрый бег (только мужчины няки бегают также быстро).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Декабря, 2011, 23:42
Ххех...
Про рост совсем недавно на Fullrest'e прочитал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 04 Декабря, 2011, 23:46
Ужас, вы что-ли мерятся уже собрались? Сдались вам эти 4%...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 05 Декабря, 2011, 00:48
А еще Альтмеры единственная раса располагающая бонусом к характеристике (магике).
Ужас, вы что-ли мерятся уже собрались? Сдались вам эти 4%...
Не сдались, но в пору задумаца о том, что у политики Талмора есть объективные предпосылки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 09:54
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), фи, одноручный, двуручный то ты точно не сможешь сделать... и вставить в игру... и ссылку кинуть!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 10:09
Не, я сейчас алебарду делаю, интересно как она себя в игре поведёт. Древкового оружия то там конечно не предусмотрено, но мне кажется что короткая алебарда неплохо и в качестве двуручного топора будет смотреться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 10:20
ежели бы бегал с двуручным... в Солитьюде у палача можна стырить орудие ейного производства... помнится жуткое по параметрам штука...

и выглядит кошерно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 12:16
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), моделить моделю, но в Обливион ни разу ничего не пихал, нада инструкцию глядеть

алебарду имеешь в виду подобную? )

глянь вуожи заодно, скажем третий, светится магией вообще красиво будет )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 05 Декабря, 2011, 12:25
Немного юмора:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 12:29
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), второй комикс это нечто!!! (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/br.gif)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 12:35
Алебарда вроде такой:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 12:52
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), большая дура... Фатал точно оценит )
Как она в бою? очень коряво?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 13:21
Да, надо было показать, как в руках лежит.
И вопрос: при добиваниях есть какая-то система, к примеру отсутствие стамины, оглушение, или это чистый рэндом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2011, 14:15
Сам не пробовал, но описалово заинтересовало:
Duel - Combat Realism
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=2700)
Мод, который, по мнению автора, сделает бои более зависимыми от навыков игрока, чем от перков героя.
На самом деле в описании всего три пункта, из которых меня реально заинтересовал третий:
1) твики параметров брони
2) уменьшение радиуса действия power bashing
3) увеличение эффективности щита - теперь при блокировании щитом отнимается стамина, а не здоровье, только некоторые наиболее сильные удары могут также повредить здоровью.

Может, имхо, оказаться интересным.

П.С. А броню моделить еще не пробовали? Надо же что-то делать с этим безобразием. Кроме того, в игре совершенно не хватает боевой сутаны варприста. Ну как без нее? Буквально никак!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 14:38
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), тут варприста непонятно как сделать, а ему сутану подавай )

зы именно потому что щит не спасал от урона, и забил на щитовика... заинтересовал
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 14:44
Тоже  поставил себе этот мод, надо потестить будет. И тоже сделал себе воина-священнника Зигмара Талоса, но это никакой не плагиат, а пе-ре-ос-мыс-ле-ние.
Вот какая нужна брОня.
Кстати, еще один нужный мод избавляющий от необходимости носить уродские шлемы.
http://modgames.net/load/247-1-0-8008 (http://modgames.net/load/247-1-0-8008)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 14:47
зы именно потому что щит не спасал от урона, и забил на щитовика... заинтересовал

а что ты хотел что-бы при навыке блок-22 щит спасал от удара двуручной секиры...?  ;)
имхо.. искусство владения щитом  ничем не проще искусства владения оружием...

и оно с прокачкой немного веселее получается... и ловит чаще и пропускает/отнимает значительно меньше...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 14:50
Да не, в бою она не кривая, тут всё путём, даже с длинной вроде-бы порядок, просто меня не очень устраивают текстуры, слишком глубокий bump-map например, спекуляр яркий, впрочем это как оказалось поправимо. Короче говоря проблема с шейдерами, если в 3d редакторе всё выглядит как надо то в игре не факт. Впрочем, после небольшой "обработки напильником" выглядит вроде получше. 

А что до брони, это только когда инструментарий выйдет, niftools'ы не работают со скелетом. Хотя шлем сделать по моему можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2011, 14:52
тут варприста непонятно как сделать
Как, как... Побольше вар, поменьше приста! :)

Двуруч (одноручного молотка подходящего нету).
Ресторация для лечений и изгнания нежити.
Качать вызывание ради одного только изгнания даэдры не будем, чтобы не вводить себя во искушение самому вызвать богомерзких демонов.
Изменение для магической брони (заместо благословений - сойдет) без перков на удвоение/утроение без брони.
Почему без перков? Потому что обязательно из шмоток - тяжелые ботинки и перчатки.
Далее, если хочешь быть стильным, то на грудь надеваешь робу ученика/адепта, а на голову - лысину или обруч.
Если бьют - то надеваешь шлем, но ставишь мод на неотображенеи шлемов (такой есть).
Если все равно бьют, то вздыхаешь и долго-муторно меряешь все тяжелые доспехи в поисках подходящего и потом ищешь на нексусе его ретекстур в подходящие цвета.
Здоровье/ману/стамину добавляешь по вкусу.
Пролетающего дракона принудительно сажаешь только крича в монитор "Сидеть, гнида!"
Когда домашние начинают недоумевать, то после "гнида" добавляешь "Во имя господа!" тем самым какбэ поясняя, что варпристу можно, особенно если других способов нету.
Стараешься получать удовольствие.
Чтобы 30ом уровне легче было вспомнить, почему у тебя такой странный чар и почему ты не создал нормальный билд назвать персонажа лучше "Warpriest_Vasya" или хотя бы повесить на монитор липкую бумажку "потому что ты играешь варпристом, балда!".

П.С. о, пока я корпел, Рама уже накидал. Но мой ответ полнее!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 05 Декабря, 2011, 14:55
Не понимаю чем плоха броня. Да, обе драконовские брони выглядят уродски, эльфийская отталкивает из-за желтого цвета , как обычно непомоймичто у гномов, и два закрытых шлема стальной и эбонитовой слишком маленькие и узкие, что бросаеца в глаза, все остальное, на мой взгляд, в тему. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 15:00
Потому что обязательно из шмоток - тяжелые ботинки
тут под стать внешнему виду вспомнились говнодавы ботинки из из комплекта престарелых , прощай молодость    древних нордов... :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 15:01
Я вот чего не понимаю, почему у железного шлема с полумаской с глазами все в порядке, а закрытые, в особенности стальной пластинчатый, светят жутчайшими бельмами? Прямо, как в варбанде поначалу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 15:02
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), а чего такой странный цвет у лезвия? может хоть такой попробуй
http://www.buildipedia.com/images/masterformat/Channels/At_Home/Countertops_101/Stainless_Steel.jpg (http://www.buildipedia.com/images/masterformat/Channels/At_Home/Countertops_101/Stainless_Steel.jpg) (большая картинка)

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),  не хочу бегать за "свидетеля Иеговы", мне это претит жутко... хочу полноценного пала с большим двуручем, кучей аур и прочих пассивных вкусностей... чтобы усе любили и боялись  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 05 Декабря, 2011, 15:06
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), лучше такой
 

что в первом что во втором варианте ,можно и без шлема ,хотя в первом шлем не че так =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 15:11
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), обалденный шмот на дреугра, вполне тянет на древние захоронения, причем оба комплекта  ))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 15:11
WarCat ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618[/url]), а чего такой странный цвет у лезвия?

Мифрил!!11 Или нет, адамантиниум!!11

А предложенный вариант судя по названию нержавейка  :laught: ладно, придумаю что нибудь.   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 15:16
У смертника, как всегда, модели превосходны, это да.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 15:19
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),  супер... +
особенно вторая моделька... сразу захотелось реанимировать свою имперскую танкетку... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 05 Декабря, 2011, 15:21
хочу полноценного пала
извини, но это взаимоисключающие понятия.
кроме того варприст это немного иное. не двуручным мечом, а постом и молитвой, постом и молитвой.
И броню Рама привел каноническую. А комплекты смертника чудо как хороши, но варпристу религия не позволяет их носить.
Меня бы, кстати, на первых порах устроила бы обычная железная кираса из комплекта железной брони, наложенная поверх магической робы.
Но на высоких уровнях конечно нужно что-то круче.
(http://3.bp.blogspot.com/_AIobaRP8U3A/SjIFik-UOxI/AAAAAAAAAKY/hCA8nd2fuwM/s400/war+priest+6.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 15:23
У смертника, как всегда, модели превосходны, это да.
Теперь он знает тайну о создании оружия для скайрима, мвахахаха, готовьтесь!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 05 Декабря, 2011, 15:24
нет нет ,это не мои  :)   это кажись из конана ,толи реплейсы толи еще что нить .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 05 Декабря, 2011, 15:31
нет нет ,это не мои  :)   это кажись из конана ,толи реплейсы толи еще что нить .

Но если кому попадется реплейсер с подобной красотой - не забывайте, скидывайте в эту тему :). Хоть будет во что Лидию нарядить.

Мало ли кому не попадалось видео, Ангел исполняет песню барда из игры:
если это не последний её ролик для Скайрима - непременно потом запихну в игру все её композиции вместо стандартных. Даже смирюсь, что не на русском.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 05 Декабря, 2011, 15:32
Черт побери, сделал шесть моделей оружия для скайрима, которые не напоминают вёсла для байдарки, сделал uv.maping и... понял что я ни разу не умею рисовать текстуры. За три часа фотошопа сумел наложить дичайше ужасную текстуру и плюнул. Может кто умеет ну хоть как нибудь рисовать в фотошопе?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2011, 15:38
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), душа хочет окованный металлом посох, молитвы и длани, ну не бегать-же с посохом в стиле Вархамера... броню лямелярную одену, подходит :)

WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), Титано-Вольфрамо-Тантало-Кобальтовый сплав ТТ7К12 по ГОСТу от 74 года, со дня сотворения мира, полученный путем порошковой металургии, ага... только оттенок немного не тот )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 15:39
Меня спасает control+c\control+v, а точнее штамп+куча готовых текстур.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 05 Декабря, 2011, 15:46
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), Мне не помогло, видимо руки кривые для фотошопа. Штамп удобно но не в моих руках.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 16:00
Мифрил!!11 Или нет, адамантиниум!!11
2 года крафтинга в ультиме...
это валурит  стопудово... :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Maxim Suvorov от 05 Декабря, 2011, 16:05
Вопрос на засыпку: какая раса лучше всего подходит для воина (без учета расового таланта, с ним понятно, что орочи)?!

Судя по количеству стенаний по поводу магов от воинов - Бретоны с перком атронаха.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 05 Декабря, 2011, 16:10
Судя по количеству стенаний по поводу магов от воинов - Бретоны с перком атронаха.
есть ещё камень Лорда...тож ничего....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2011, 17:08
Сделайте кто-нибудь уже серебряный кинжал, мне для образа надо :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 05 Декабря, 2011, 17:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я сделаю, если текстуры сам наложишь :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Декабря, 2011, 17:42
Если смогу ее оторвать от меча :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 05 Декабря, 2011, 17:59
http://www.youtube.com/watch?v=qpFVDqax5ys&feature=player_embedded# (http://www.youtube.com/watch?v=qpFVDqax5ys&feature=player_embedded#)!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 05 Декабря, 2011, 18:52
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), повеселило  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 20:06
А вот и пробный экземпляр примитивнейшего оружие черни.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 20:31
Ну ваще же отлично же, только странно, что рукоять кожей покрыта. Теперь ты должен обязательно запилить мод с крафтом  или продажей сего девайса.
И еще бы покруглей гарду сделать...
З.Ы. Должно удасться, должно!!

А во, еще же можно лангеты добавить там нуу
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 20:36
Ну, дерево не так хорошо смотрелось, хотя могу сделать пробный вариант с деревом, гарду сделаю. Мод попробую сделать, но не факт что удастся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 21:03
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), не то чтобы я сомневался, но на всякий случай..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 05 Декабря, 2011, 21:21
молоточек в целом прикольный ,но гарду покруглей можно это точно.Хотя можно и так оставить,главное текстурой подчеркнуть что она угольная ,а не круглая  ;)
зы,такой смайл тупой ,явно он не похож на подмигивающий ,больше похоже на : -хмм...   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 05 Декабря, 2011, 21:46
WarCat ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618[/url]), не то чтобы я сомневался, но на всякий случай..

Отлично, этого то я как раз и не видел. Слушай, а может ты еще и текстурки рисовать умеешь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Декабря, 2011, 22:10
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), зачем спрашивать, ты же знаешь ответ. Я умею только критиковать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 05 Декабря, 2011, 23:32
Выделил для tes собственный раздел. Плагины и их создание теперь можно обсудить в отдельных темах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 05 Декабря, 2011, 23:44
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вот скрины режика (небольшая разница есть) и крась хоть в серебро хоть в платину. Если понадобятся, пиши в личку - дам ссылку.




Добавлено: 05 Декабря, 2011, 23:45

З.Ы. Если нужно, можешь дать ссылку на картинку, сделаю по ней. Да и все кому нужно будет, обращайтесь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Декабря, 2011, 00:17
Я тут такую вещь обнаружил... А дождь-то, оказывается, сквозь навесы просачивается!
В Обливионе это жутко бесило, а тут и подавно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2011, 09:56
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Это роднит с МиБ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 06 Декабря, 2011, 13:13
Что-то не пойму, половину существ из ниже перечисленных я не видел и не слышал, это какой-то заговор?
http://gamerinside.ru/guide/tes-5-skyrim-kamni-dush/ (http://gamerinside.ru/guide/tes-5-skyrim-kamni-dush/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 06 Декабря, 2011, 13:34
Что-то не пойму, половину существ из ниже перечисленных я не видел и не слышал, это какой-то заговор?
[url]http://gamerinside.ru/guide/tes-5-skyrim-kamni-dush/[/url] ([url]http://gamerinside.ru/guide/tes-5-skyrim-kamni-dush/[/url])
:blink: аналогично...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 06 Декабря, 2011, 13:36
минотавр ? щ0  ,его даже в ресурсах игры нет ,да и "половины"  других .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Декабря, 2011, 13:41
А я видел и слышал, в Обливионе :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 06 Декабря, 2011, 14:59
А я вот чета затупил и тока пару дней назат о том, что скайрим уже вышел, узнал. Хотя TES обожаю очень. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 06 Декабря, 2011, 20:29
Никто не замечал падения фпс при установке патча? У меня раньше на "ультра" шло нормально (разве что когда пыль или дым отображался падал до 18 фпс), теперь же, после установки патча выдаёт 12-20 фпс на низких настройках. Никто не знает в чём проблемма может скрываться?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Эйниор от 06 Декабря, 2011, 20:31
Да, при установке патча 1.2 фпс действительно падает (особенно на консолях заметно). Беседка обещает пофиксить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 06 Декабря, 2011, 21:37
Никто не пробовал распаковывать архивы с ресами в дату??? не улучшает производительность?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 06 Декабря, 2011, 21:52
Скорость загрузки только повысит если, да и то не факт.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2011, 06:14
Что-то не пойму, половину существ из ниже перечисленных я не видел и не слышал, это какой-то заговор?
Ну... Что-то мне кажется, что Стража Врат в Скайриме мы никогда и не увидим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 09:11
думаю выделять сей вопрос в отдельную тему не стоит ... но любопытно...
кто и что чаще всего кричит...??

ан самый расхожий  -- шепот ауры...
намного реже  в ледышку... замедление... и не помню как называется , то что в ТБ в убежище....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2011, 10:06
Я в основном безжалостную силу и огненное дыхание, вором - разоружение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2011, 12:02
Разоружение, Смертный приговор и Ледяная форма. Реже - безжалостная сила.
В основном, использую, когда хочется поприкалываться(бандита, там, со скалы скинуть или что ещё) или в бою с кошаками.
Смиренно прошу вашей помощи! Пожалуйста, перечислите задания, необходимые к выполнению для покупки дома в Маркарте... Ну хоть кто-нибудь... :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 12:33
Смиренно прошу вашей помощи! Пожалуйста, перечислите задания, необходимые к выполнению для покупки дома в Маркарте... Ну хоть кто-нибудь...
пока сам не знаю... бо как раз, походу, догниваю тама на серебряных рудниках... :)
и даж в раздумье а стоило ли сдаваться в эти самые рудники... может можно с боем(ну в смысле по тихому :)) добраться к главному изгою ... ?=/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2011, 13:38

Смиренно прошу вашей помощи! Пожалуйста, перечислите задания, необходимые к выполнению для покупки дома в Маркарте... Ну хоть кто-нибудь... :cry:
Да там обычный набор, помощь ярлу, вроде ему там че то притащить надо,ну и жителям, их квесты повыполнять.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2011, 13:57
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), все квесты уже выполнены-перевыполнены, а ярл, гад он этакий, отмалчивается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2011, 14:07
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]), все квесты уже выполнены-перевыполнены, а ярл, гад он этакий, отмалчивается.
Наверное ..Меня после выполнения этого квеста с побегом изгоев, вызвали к ярлу извинились, назначили таном предложили купить дом и хускарла в придачу :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 14:08
Быть может, это потому что я главного изгоя убил? Уж больно он гадкий...
эт врядли...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 07 Декабря, 2011, 14:10
Какие все кровожадные то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 14:17
Какие все кровожадные то.

себя в зеркало видел...?? :D :p

Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933),  вы сдавались страже в храме Талоса...?
ан сейвка осталась...
(Рама тут не читай)
и попытаться сверху вниз  в рудники до него добраться... можно ли ??
 и даэдра с этим домом... зато сделаю как хочицца... :)


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2011, 14:22
Какие все кровожадные то.

себя в зеркало видел...?? :D :p

Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]), Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]),  вы сдавались страже в храме Талоса...?
ан сейвка осталась...
Пробовал и не сдаваться. Город твой враг,можно смело валить(всех) или оттуда ,там ниче не светит :cry:


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 14:25
Пробовал и не сдаваться. Город твой враг,можно смело валить(всех) или оттуда ,там ниче не светит
вот этим вор выгодно отличается от остальных ...
приложим так что даже храмовые мыши будут не вкурсе... :)

дело в том что я их уже один раз ложил, и квест ушёл в закрытые.... вышел в город поговорил с мимо идущим стражником(контрольно) ... обсудили разницу в сладких рулетах различных провинций... но чего то решил переиграть ... даж ворованный шмот сгонял домой сбросил (ну на всякий случай)... но не нравится мне как события развиваются... :)
вечером попробую отпишусь...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 07 Декабря, 2011, 14:43
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), а почему это мне не читать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2011, 14:56
Просьба №2.
Подскажите пожалуйста, есть ли у гильдии воров задания, связанные с воровством? Не с шантажом, не с подлогами, а именно с воровством?
Хотел уж было начать проходить, но второе же задание меня оттолкнуло. У меня всё-таки в Рифтене дом, друзья... А мне предлагают вот так вот внаглую, открыто портить репутацию. А ещё хорошим людям угрожать... И это после всего, что я сделал для города!
Очень не хочется обманывать людей, доверие которых я с таким трудом завоевал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 15:08
а почему это мне не читать
мало ли ..вдруг снова скажешь что кровожадные...  :embarrassed:

Подскажите пожалуйста, есть ли у гильдии воров задания, связанные с воровством? Не с шантажом, не с подлогами, а именно с воровством?Хотел уж было начать проходить, но второе же задание меня оттолкнуло. У меня всё-таки в Рифтене дом, друзья... А мне предлагают вот так вот внаглую, открыто портить репутацию. А ещё хорошим людям угрожать... И это после всего, что я сделал для города!
вроде в  таверне в крыиной норе у тех кто там тусуется...
а по центральной линии квестов согласен полностью... безобразие ... не воровская гильдия а какие-то макаронные мафиози вымагатели... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 07 Декабря, 2011, 16:15
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
На всякий случай под кат сунул, мало ли...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2011, 16:23
Просьба №2.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: readyscorp от 07 Декабря, 2011, 16:27
Мда, Bethesda при весьма не плохом игровом движке смогла сделать редкостную бяку. В исходном виде (без работы напильником и моддинга) игра замечательный кандидат на первое место в номинации "позор года".

Это было так, лирическое отступление. А собственно вопрос такой: подскажите каким образом можно сделать постоянный урон холодом в заснеженых областях для тех у кого нет "природной" защиты от холода или одежды с соответствующим свойством.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 07 Декабря, 2011, 16:38
... угу, а заодно как это свойство прописать броне и одежде :)
... и чтобы урон удваивался в воде или после купания в ней.
... и чтобы у костра этот урон снимался.
... и прием алкоголя "для сугреву"  :p

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2011, 17:23
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), там не такая штука, там другая. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2011, 18:09
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), там не такая штука, там другая. :)
Другая то другая,но скорее всего будет просто ее упрощенный вариант,а так они взаимосвязаны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 07 Декабря, 2011, 20:55
Подскажите как убрать апдейт до версии 1.2. Достаточно просто удалить Update.esm или ещё чего нужно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 07 Декабря, 2011, 22:32
Блин, только у меня при каждом патче скайрим целиком скачивается заново?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 07 Декабря, 2011, 22:59

дело в том что я их уже один раз ложил, и квест ушёл в закрытые.... вышел в город поговорил с мимо идущим стражником(контрольно) ... обсудили разницу в сладких рулетах различных провинций... но чего то решил переиграть ... даж ворованный шмот сгонял домой сбросил (ну на всякий случай)... но не нравится мне как события развиваются... вечером попробую отпишусь...


Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), пичаль, но ты оказался прав... ан не доиграл вначале  ...
 отличие только в том , что ежели не совсем тихо их убиваешь, то агрятся Все сразу на выходе т с истерикой...
 а ежели тихонечко то мирные жители равнодушны, а стражники ведут себя как-то лениво и странно...и поначалу вроде как даже не замечают... и можно легко телепортанутся(что меня и сбило, т.е. врагов рядом какбэ нету)... но потом, таки -да, начинают приставать но не слишком агрессивно... в общем дальше лирика...
 расстроен, бо  выбор у нас снова отобрали ...  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 00:24
Я кстати прошел гильдию воров чисто с кулаками, правда в конце подфартило.
 

Добавлено: 08 Декабря, 2011, 09:27

Кто нибудь знает, как пользоваться ясновидением?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Декабря, 2011, 11:28
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), взять заклинание в руку, начать колдовать и удерживать, пока не увидите синюю магическую... дорожку(?), которая и указывает путь к цели.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 13:02
не разу не появлялась.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 08 Декабря, 2011, 13:20
не разу не появлялась.

значит целей никаких по квестам не было отмечено....
выбери квест в журнале, шоб на карте значок появился ... и потом скастуй и держи...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 15:21
Кстати кто знает, как прокачать разрушение, а то не могу найти достаточно целей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Декабря, 2011, 15:29
я выискивал гигантов и на них практиковал. поначалу правда пробовал качать через призывание тренировочных груш.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 15:43
не экономично :)

Я вот думаю, может какого то краба лечить и жарить одновременно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Декабря, 2011, 16:05
а можно в принципе попробовать найти одинокого  "бессмертного" персонажа, так и качаться на нем?=))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 16:32
Убежит :)

Кстати как проверить, не подхватил ли я вампиризм? Зелья исцеления болезней выпил, но не знаю успел ли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 08 Декабря, 2011, 20:08
для захвата души человека ,есть разница кто он? ну в смысле с бандитом дешевле камень получается  ,к примеру с магом дороже выходит ,или нет разницы ,главное что бы человек был ?  А то неохота на бандюков камни тратить .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Декабря, 2011, 20:38
Цитировать (выделенное)
Кстати как проверить, не подхватил ли я вампиризм? Зелья исцеления болезней выпил, но не знаю успел ли.
в окне заклинаний в разделе активных эффектов должен быть отображен.

кстати можно как-то черные камни делать??)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2011, 20:40
Можно один, но вечный.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Декабря, 2011, 20:58
пичалька(( выйдет редактор постараюсь запилить рецеп для крафта черных камней
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 09 Декабря, 2011, 13:10
Эх, а вот я мечтаю о плагине, в котором двуручное оружие не пошло засовывалось бы б за спину, а небрежно клалось  на плечо и...
З.Ы. А то это несправедливо, тут даже кинжалы и топоры аутентично засовываются в ножны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 09 Декабря, 2011, 13:15
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), сейчас постараюсь запилить туториал по добавлению вещей\рецептов, чтобы чёрный камень добавить хватит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 09 Декабря, 2011, 13:18
Парни, а расскажите мне, нупко  :embarrassed:, какую последовательность мыслительных процессов и телодвижений я должен совершить, чтобы прикупить оный скайрим в стиме? Русскую версию. И нормально ли на нее встают патчи? А то, говорят, вон уже 1.3 вышел.
UPD: Неактуально. Сам разобрался (чуть моск не сломал). Прикупил, теперь качаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Декабря, 2011, 15:34
Эх, а вот я мечтаю о плагине, в котором двуручное оружие не пошло засовывалось бы б за спину, а небрежно клалось  на плечо и...
Уже есть моды на анимацию движений с оружием, я думаю подобное не за горами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 09 Декабря, 2011, 16:18
Эх, а вот я мечтаю о плагине, в котором двуручное оружие не пошло засовывалось бы б за спину, а небрежно клалось  на плечо и...З.Ы. А то это несправедливо, тут даже кинжалы и топоры аутентично засовываются в ножны.
одна из причин не пользования двуручным... особенно топоры шо швабры к спине гвоздями прибитые... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 09 Декабря, 2011, 16:22
не гвоздями.
там магнит на спине.
чего непонятного?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 09 Декабря, 2011, 16:30
магия...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2011, 16:56
Даже в МиБ где есть неплохие ножны,  анимация с огрехами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 09 Декабря, 2011, 17:01
при чем тут ножны?
ножны на спине + выхватывание в бою  двуруча  из-за спины - еще большее фантези, чем магически висящий меч.

апдейт: имхо.

Хотя с ножнами как-то обстоятельнее, конечно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2011, 17:25
Я читал были умельцы, умеющие удар прямо из ножен наносить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 09 Декабря, 2011, 17:39
ножны на спине + выхватывание в бою  двуруча  из-за спины - еще большее фантези, чем магически висящий меч.

Да ладно, может там крючок на спине, по типу вешалки, чуть вверх меч приподнял и всё. В ведьмаке кстати неплохая анимация вытаскивания меча из за спины.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2011, 17:55
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),
лучше привязанную к поясу тачку :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 09 Декабря, 2011, 18:05
Да не, я ж уже говорил - unlimited followers, сразу столько проблем решит, и возможность собственную гильдию создать, и и город захватить, а потом и скайрим весь, а потом...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 09 Декабря, 2011, 22:06
Убил императора...
Заплатили 20 000.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2011, 22:08
Кстати кто нибудь знает, что зависит от исполнения последней просьбы венценосного?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 09 Декабря, 2011, 22:57
ну скажите где в этой тундре можно заразится вампиризмом...??
есть где то квест али реальная 100 % возможность..??
сплю по катакомбам,  на улице, под забором, хде придется... ну хоть бы насморк раз подхватил...не ну понятно что кровь жабы мешает , но раньше такого дезинфекционного беспредела не было... :(
хачу вампиризЪм...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 09 Декабря, 2011, 23:01
Пф, ты сначала найди вампира который ящериц кусать будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 09 Декабря, 2011, 23:33
У этих милых созданий иммунитет 50% к болезням!  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 09 Декабря, 2011, 23:44
ну скажите где в этой тундре можно заразится вампиризмом...??
я заразился в первой же драке с вампирами. т.е. вот вообще начал первую игру, встретил первых вампиров - и вуаля. вылечился потом.
так что, видимо, чистое (не)везение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 10 Декабря, 2011, 00:17
встретился с премерзким глюком ... при линейке квестов за соратников... там два брата... так они не желают выходить из режима диалога...как видят меня и давай говорить ..отвязаться почти нереально... квесты за соратников это Нервы...
играть стало просто НЕВОЗМОЖНО...эти два Урода везде ходят за мной и пытаются поговорить в окне диалога... ВЕЗДЕ...даже в бою....БРЕД какой-то ан в недоумении... >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 10 Декабря, 2011, 00:26
какой-то глюк, я проходил всю линейку и ничего подобного не было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Декабря, 2011, 03:09
встретился с премерзким глюком ... при линейке квестов за соратников... там два брата... так они не желают выходить из режима диалога...как видят меня и давай говорить ..отвязаться почти нереально... квесты за соратников это Нервы...играть стало просто НЕВОЗМОЖНО...эти два Урода везде ходят за мной и пытаются поговорить в окне диалога... ВЕЗДЕ...даже в бою....БРЕД какой-то ан в недоумении..
Больше деталей. Главный квест соратников пройден? Если нет, то на каком сейчас остановился? Брал ли второстепенные квесты от соратников? Выполнил или нет? Висят ли в журнале квесты соратников?
По висячим квестам напиши полное название (желательно на английском, но можно и не надо) как оно звучит в игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 10 Декабря, 2011, 10:16
 
Главный квест соратников пройден?
нет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 10 Декабря, 2011, 11:50
Какой элегантный способ сделать контуры теней плавными, да просто увеличить разрешение этих теней в пять раз.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 10 Декабря, 2011, 13:06
, как их увеличить ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Декабря, 2011, 14:40
остановился... это слабо сказано... как не разбил монитор удивляюсь...
 квест когда с одним из братьев идем в руины за куском чего-то там...
если до этого момента можно было прикрыть глаза на глюк но тут.. когда один из них всё время за спиной.. и каждую секунду вгоняет тебя в режим диалога со стандартными для него ответ/вопросами
  -- Многие считают меня дураком..
а в это время драугры качаются развлекаются...
То есть баг с разговорчивым братом не застопорил квестовую линию? Ты по-прежнему можешь брать квесты и проходить их (за вычетом килограммов нервов)?
Цитировать (выделенное)
начинается всё когда первый раз приходишь к "старику" соратников...
старик говорит фразу --Тут чужой..?
и один из братьев достает меч и подбегает поговорить...и всё ...уже не отстает..диалог не заканчивается только через ТАВ... но он Желает говорить снова и снова... спастись можно только в самом темном углу в хайде...  и когда он тебя не видит и уходит... но как только ты снова попадаешь в поле видимости он снова достает оружие (как первый раз) и снова бежит с тобой обсуждать "наболевшие вопросы"...
мне 10 кг нервов стоил простой квест тренировки во дворе... думал перетопчется...
перезагрузки.... последних сейвов и игры в целом... не помогли...
посмотрю со старых сейвов разной давности...чего получится...
дальше бегать то можно, но если вообще не заходить к соратникам(т.е. даж не начинать главную линию квестов)... но обидно столько играть и ...
и вампиром не нашёл, думал хоть жабо-барбосом побегаю ....:([/spoiler]
Я правильно понял, ты пришел к Кодлаку (Kodlak), он болтал с Вилкасом (Vilkas), последний подошел к тебе и начал диалог, после этого он постоянно возбуждает диалог (и твои нервы)? Такой вопрос, а как ты прошел «пробу сил» во дворе, ведь по идеи ты с ним слегка махаца должон, а он с тобой лясы точит?!
Далее ты идешь по квесты с Фаркасом (Farkas) (брат Вилкаса) в какие-то там пещеры за частью артехвакта… и Вилкас преследует тебя и вынуждает тебя вступить с ним в великосветскую беседу?
Такой вопрос, а как ты прошел выборочный квест соратников между квестом на вступление и поиском артехвакта (между этими квестами, ты должен был пройти любой квест от соратников… я допустим дурь выбивал из жителей)? Таким же макаром, с приставанием Вилкаса?
К тебе пристает только Вилкас или его брат тоже, а также другие соратники?
Главное, тебя заставали за кражей у Соратников (неважно кто: сами соратники или кто посторонний)?

Попробуй в консоли команду setrelationshiprank, подходишь к объекту, запускаешь консоль, вводишь setrelationshiprank, затем порядковый номер объекта (можно узнать, ткнув на него мышкой, при включенной консоли) и цифру (3 -друг или 4 -любовник). Типа «Setrelationshiprank 0000011 3».Можно сначала узнать как он к тебе относица типа «getrelationshiprank 00000011».
Есть более кардинальное решение, однозначно решит твою проблему.
Подходишь к объекту, вызываешь консоль, тыкаешь мышкой на объекте, вводишь «tai», жмешь ентер и радуешца жизни. Не забудь выбрать цель (ткнуть на объекте), а то станешь самым быстрым в мире.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 10 Декабря, 2011, 15:00
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), путем редактирования SkyrimPrefs.ini который находится по адресу  C:\Users\Имя_Пользователя\Documents\My Games\Skyrim\ тут" ) для виндоус 7
редактируются две строки:
iShadowMapResolutionSecondary=8192 [2048 по умолчанию]
iShadowMapResolutionPrimary=8192 [4096 по умолчанию]

iShadowMapResolution=8192

Но я такого делать не собираюся и никому не советую, это ж какие тормоза начнутся.
И конечно надо делать бэкап SkyrimPrefs.ini.

Ну а еще во http://fullrest.ru/forum/topic/36167-nastroiki-ultra-kachestva/ (http://fullrest.ru/forum/topic/36167-nastroiki-ultra-kachestva/) и во http://uk.geforce.com/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide (http://uk.geforce.com/optimise/guides/the-elder-scrolls-v-skyrim-tweak-guide)
З.Ы. После редактирования ini файла желательно поставить ему пометочку "только для чтения" чтобы настоечки не сбросились.
З.З.Ы. Попробовал я увеличить это разрешение, честно говоря, что 4 тыщи, что 8 разница невелика, один фиг убого.
Но еще добавил всяких там отражений, на воду и вообще, и стало покрасивше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 10 Декабря, 2011, 15:43
Я правильно понял, ты пришел к Кодлаку (Kodlak), он болтал с Вилкасом (Vilkas), последний подошел к тебе и начал диалог, после этого он постоянно возбуждает диалог (и твои нервы)?

правилно...
Такой вопрос, а как ты прошел «пробу сил» во дворе, ведь по идеи ты с ним слегка махаца должон, а он с тобой лясы точит?!

уже думал стереть все сейвы... рука дрогнула... выход нашел такой... нашел самый длинный ответ в  его диалоге...
задавал ему всё время вопрос и пока он отвечал ТАВ и было пару секунд чтобы ударить... а там много и не надо...
между этими квестами, ты должен был пройти любой квест от соратников…

какая то пещерка с бандитами, якобы терроризирующими жителей... чуть западнее города...
Далее ты идешь по квесты с Фаркасом (Farkas) (брат Вилкаса) в какие-то там пещеры за частью артехвакта… и Вилкас преследует тебя и вынуждает тебя вступить с ним в великосветскую беседу?

угу... тут мои нервы и кончились... только не Вилкас ... от него ан отцепился хайдом.. а братец Фаркас ..он ведь квестово за мной  прется... убежать можно , но ненадолго...

К тебе пристает только Вилкас или его брат тоже, а также другие соратники? Главное, тебя заставали за кражей у Соратников

только братья... другие соратники нормально... за кражей, нет,  не ловили...
но направление мысли понял... причину допускаю токма одну ...до этого момента с соратниками встречался один раз ...дааалко на северо-западе в самом углу ... охотился там на моржей и прочую живность(там ещё суровый старый орк, недалеко, всё смерть свою ищет)... стрелял на право и налево... может где задел кого случайно...? другого случая не припомню...
Попробуй в консоли команду

ушёл пробовать...  :)
 

Добавлено: 10 Декабря, 2011, 16:18

Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
 попытка не пытка, но всё одно спасибо...
первый вариант отпадает бо
getrelationshiprank  >> acquaintance
изменение ранга ничего не дает... :(
АИ конечно того... и можно выключить... но диалоги и квесты подвисают...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Декабря, 2011, 17:14
Могу еще посоветовать консолить все квесты соратников, то есть завершить через консоль, если поможет откатить сейвы, и методом проб и ошибок найти тот квест который глючит, но скорее всего у тебя заглючит скрипт в конкретном квесте, непись получила установку, квест прошел, а установка осталась. Я с таким встречался (в других квестах).
Если у тебя глюк пошел от первого квеста (на вступление), то попробуй сие:
clearquestaliases C00
или так:
clearquestaliases C00SP
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 10 Декабря, 2011, 19:34
смертник, путем редактирования SkyrimPrefs.ini
Вот только обратил внимание у себя
припоминаю ,что то менял в .ини  ,но было это давно и менял кучу всего .
Все бы хорошо ,вот только не приятный вид когда напротив костра стоишь или камина в помещении ,освещение на гг отвратное ,в какихто квадратах 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: JoG от 10 Декабря, 2011, 20:45
Судя по последним скринам, разработчики явно не раз заходили в таверну в Правене :).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 10 Декабря, 2011, 21:18
(http://img9.joyreactor.ru/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0%B0-%D0%BE%D0%BF%D1%8F%D1%82%D1%8C-%D1%8D%D1%82%D0%BE-%D0%B6%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B6%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B8-skyrim-67369.gif)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 10 Декабря, 2011, 21:50
Немножко по поводу НПС  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 10 Декабря, 2011, 23:34
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
целый день убил.. как-будто нечем было ещё заняться.... :D
всё проще...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 11 Декабря, 2011, 14:03
Дико извиняюсь за любопытство, но... Что, все пять тыщ???  :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Декабря, 2011, 14:34
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Декабря, 2011, 14:39
Создал персонажа специально под коллегию Бардов - долго матерился.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Декабря, 2011, 14:45
вопрос к знатокам...
уже второй раз встречаю уникальный прикид а украсть его нельзя... нету в экипировке...
просто любопытно а есть ли вообще подобная броня али это просто скин нпса...
первый прикид палача... второй , прикольная женская на Эйле охотнице из соратников...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 11 Декабря, 2011, 14:52
Есть, и даже есть мод позволяющий эту броню носить. Но, у большинства такой брони только один вариант женский\мужской, и нет вида от первого лица.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 11 Декабря, 2011, 15:06
Если бы эти дурацкие разработчики сделали поддержку директх 11, то у меня была бы такая вода
и может даже такие патлы
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 11 Декабря, 2011, 15:10
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Ха, да у тебя же до сих пор икспи стоит, какой тебе 11 dx ?

Хотя с 11-ми иксами и вода сквозь крышу не протекала бы, и одежда намокала, и дым\огонь лучше был-бы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2011, 15:35
прикольная женская на Эйле охотнице из соратников...
это обычная древненордская бронька  .А вот прикид палача достать негде  , надо лезьть в святая святых ресурсы ,и добавлять в крафт иль закуп .Вот подумал ,а что если прокачанным карманником попробовать ее роздабыть  =/  Хм ,можно и через командную строку попробовать ,знать бы ток ее циферки .
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), Видел ,волосы эт дааа  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Декабря, 2011, 15:38
Вот подумал ,а что если прокачанным карманником попробовать ее роздабыть
а ан хто... :)
уже половина скайрима неглиже ходит... :)
а у палача,оно видать под толстым слоем грязи прилипло к телу....не то что отодрать нельзя, даж  из кармана не видно... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 11 Декабря, 2011, 15:43
Ха, да у тебя же до сих пор икспи стоит, какой тебе 11 dx
А вот и нет, вот и нет.

Вот подумал ,а что если прокачанным карманником попробовать ее роздабыть
Так ее же в луте ни под каким видом не будет, у нее это прописано в этих... в ресурсах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 11 Декабря, 2011, 15:45
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=820 (http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=820) Ну как бы вот.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2011, 15:58
не то что отодрать нельзя, даж  из кармана не видно...
кармана то нету )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 11 Декабря, 2011, 16:01
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), зато у него можно стыбзить топор палача... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Декабря, 2011, 17:37
че за ерунда ,драконы мирно летают над головой и не разу не агратся   :blink: казлы пернатые
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 11 Декабря, 2011, 17:42
Имею наглость поправить: пернато-чешуйчатые либо чешуйчато-пернатые, да не заагрится ан на меня :) из-за родичей...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Декабря, 2011, 00:03
Кому    знакомо   Кангрезел   карта сокровищ  ? кто      там был и   как туда попал        ? Хотя мне кажется     что мало кто   , а возможно и не кто там      не был   :p Попасть можно одним путем лишь,и то не у каждого получится
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 12 Декабря, 2011, 09:30
А где даэдр повстречать можно? На квестах только?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 12 Декабря, 2011, 11:15
братья воры... разговоры в теме про кузнецов навели на мысль...
ежели всунуть некий тяжеленный балласт нпсу  он потеряет в скорости от перегруза...? :)
например некто очень сильный с бальшой дубиной без дальнобойного ...загружается по полной всяким шлаком... и потом по честному, лицом к лицу , издевательски и медленно напрямую расстреливается... =/
 :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 12 Декабря, 2011, 13:36
Не получица.
Во-первых, у вражин пустые закрома, то есть надо много всякой тяжести, чтобы их остановить.
Во-вторых, у тебя закромы не пустые, то есть тебе надо быть тяжеловесом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Декабря, 2011, 15:38
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), у меня с собой несколько дней назад было около 300 кг всякого хлама(драконьей кости, слитков и т.д.). Думаете, этого не хватит?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 12 Декабря, 2011, 15:43
Не получица.
Во-первых, у вражин пустые закрома, то есть надо много всякой тяжести, чтобы их остановить.
Во-вторых, у тебя закромы не пустые, то есть тебе надо быть тяжеловесом.
Ниндзюцу - удел терпеливых. Агасфер сделает три ходки на каждого врага.  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 12 Декабря, 2011, 17:11
Агасфер сделает три ходки на каждого врага. 
опередил... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Декабря, 2011, 00:29
три ходки на каждого врага
Мазохисты! :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 13 Декабря, 2011, 12:44
Жаль, не знаю грузоподъёмность животных, иначе бы дал нестареющий совет:
Вслед за ней пришла ещё и мысль: как было бы здорово договориться с гигантами про аренду их ездовых животных в качестве мохнатых трейлеров :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 13 Декабря, 2011, 12:54
Вслед за ней пришла ещё и мысль: как было бы здорово договориться с гигантами про аренду их ездовых животных в качестве мохнатых трейлеров :)
Зачем договариваться? Зачем животных?
Подлез к гиганту, напихал ему в карманы тяжестей, потом сагрил и побежал к городу, потом посмотрел картину "моя милиция меня бережет" и забрал свое кровное.

Мазохисты! :p
Нет, это аргонианский неповторимый стиль. Настоящий аргонианец убивает своего врага так - роет каналы и путем мелиорации заболачивает землю прямо под ногами жертвы. Потом закуривает и ждет пока жадная пучина засосет и поглотит недруга...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 13 Декабря, 2011, 13:48
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), а разве по принципу непися, не будет писать что больше не лезет? )

любители телекинеза, можно носить труп? в этом случае можно попробовать в волке, перенести весь золото-валютный  запас Скайрима  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Декабря, 2011, 14:03
Chekan
Зачем так усложнять?! Загрузил труп по самое немогу и воскресил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 13 Декабря, 2011, 14:05
Chekan,
тогда уж лучше кролика поюзать :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 13 Декабря, 2011, 14:23
кстати о кроликах ,чего разрабы уделили место в статистике количеству убитых кроликав ? эт юмор такой ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 13 Декабря, 2011, 14:51
кстати о кроликах ,чего разрабы уделили место в статистике количеству убитых кроликав ? эт юмор такой ?
радуйся что только кролики... :D
иначе бы  у волка глаза совсем из орбит вышли... :D
Нет, это аргонианский неповторимый стиль. Настоящий аргонианец убивает своего врага так - роет каналы и путем мелиорации заболачивает землю прямо под ногами жертвы. Потом закуривает и ждет пока жадная пучина засосет и поглотит недруга...
фии.. слишком просто и слишком примитивно... нету у тебя настоящей аргонианской  фантазии... :p
а разве по принципу непися, не будет писать что больше не лезет? )
а вот этого  то пока и не знаю... уже определился, лучше всего подходят дрова... пока нашел топор, замаялся... когда не надо везде одни колуны, а как спохватился нигде нету...  :D
может сегодня , может завтра проведу  эксперимент... отчет предоставлю... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 13 Декабря, 2011, 15:02
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), волки чаще,  сами прибегают :)

Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), блин, даже не подумал, я хоть и "колдун", но больше по стихийной магии призыва, трупики мне противны, смердят и дичь пугают  :)
вариант с некро-экспресс, Неизвестный, еще две недели назад предлагал, запамятовал :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 13 Декабря, 2011, 15:12
Зачем так усложнять?! Загрузил труп по самое немогу и воскресил.

leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
предлагаю лозунг...долой некроэксплуататорофф... :D
а то повадились на чужом горбу...  а предоставить тихое кладбище...? а круиз по стиксу... ? а бесплатное бальзамирование...??:D

Daime тут уместен буде вопрос...
ежели труп перегрузить по самое и оживить он страдает  от перегрузу... :D
сиречь бежать может, али как...??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 13 Декабря, 2011, 15:49
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),  тут вопрос по другому надо ставить, есть ли вообще понятие перевес для мобов, за исключением личного непися... могли банально не заморачиваться
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 13 Декабря, 2011, 16:03
предлагаю лозунг...долой некроэксплуататорофф... :D
а то повадились на чужом горбу...  а предоставить тихое кладбище...? а круиз по стиксу... ? а бесплатное бальзамирование...??:D
Наша тамриэльская ячейка еще не выработала общего мнения о том, являются ли зомбаки субъектами общественных отношений, а если да, то является ли их эксплуатация частным примером общей картины классовой эксплуатации или же особой внеклассовой формой эксплуатации. В любом случае мы готовы защищать права трудящихся зомби наравне с прочими трудящимися, но не станем подменять ее оппортунистической борьбой за права меньшинств и экономизмом.
В случае же, если эксплуатация зомби носит устойчивый внеклассовый характер и подобная дискриминация не может быть преодолена путем победы в классовой борьбе, мы готовы внести в нашу программу отдельным пунктом с борьбу за равноправие зомби, а также женщин, иностранных рабочих (т.н. гастарбайтеров), в т.ч. аргониан для чего будут организованы специальные комиссариаты, в том числе комиссариат по делам зомби (Тамрнаркомзомб) для их трудовой, социальной адаптации и защите.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 13 Декабря, 2011, 16:26
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), Ты сломал мой моск!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 13 Декабря, 2011, 16:33
(http://1.bp.blogspot.com/-twxW1tan-DI/TqmMKpYk1CI/AAAAAAAAAaw/-gDuXea-5AE/s1600/undead+yes+unperson+no.JPG)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 13 Декабря, 2011, 16:35
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),  жаль тут тату нету... а то запилил бы своему ящеру серп и молот кирку и колун на плече... :D
а вообще выглядит впечатляюще... :)
тут вопрос по другому надо ставить, есть ли вообще понятие перевес для мобов, за исключением личного непися... могли банально не заморачиваться

так вот отож... но пока это теория... проверим практикой...
есть план действий...
рубим дров немеряно шоб наверняка... выкидуем из инвентаря все дрова одной дровиной ....несём их посредство кнопочки  "Е" в руках ... подкрадываемся к объекту исследования... закладываем дрова снова в инвентарь... суем в карман исследуемому вагон дров...  выходим из тени и агрим подопытного... результат записываем в специальные бланки... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 13 Декабря, 2011, 16:46
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), найди моба сразу возле колоды и не мучайся... потрать 10 минут времени и дальше можешь агрить )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 13 Декабря, 2011, 17:00
Предлага
суем в карман исследуемому вагон дров...  выходим из тени и агрим подопытного... результат записываем в специальные бланки... :D

предлагаю заодно проверить и запротоколировать будет ли нагруженный дровами подопытный:

- жарче и дольше гореть;
- хуже тонуть;
- отвечать на вопрос "откуда дровишки".

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Декабря, 2011, 23:52
Цитировать (выделенное)
А в центре - явный пролетарий один за всех тащит тяжелый плакат.
Если я правильно понимаю, то посередине идет анк-морпорский страж, то есть самый что ни на есть пособник диктатуры Витинари... а последний к подобным борцам за права относился примерно так же как и т. Сталин... и  вопросы решал аналогичными методами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Декабря, 2011, 23:54
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973),
Кстати про плавать, мне нравиться как ГГ рассекает воду среди  льда :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Azik_TES от 14 Декабря, 2011, 10:29
Если вы воин то советую выбрать камень коня, очень и очень эффективно)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 14 Декабря, 2011, 10:49
Azik_TES (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22094), лучше Лорда. Это эффективнее по части дополнительной защиты от магии и урона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Azik_TES от 14 Декабря, 2011, 10:54
Неее, когда воин то не чувствуешь вес доспехов и как то изменяет вес вещей то есть у мну много тяжолого хлама а весит все это 50)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 13:20
Если в тяжелых доспехах, то лучше коня, если в легких, то лорда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Azik_TES от 14 Декабря, 2011, 13:33
точно, а если маг то кажется ученика))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Декабря, 2011, 13:34
Неее, когда войн то не чувствуешь вес доспехов и как то изменяет вес вещей то есть у мну много тяжолого хлама а весит все это 50)))
да ну... у моего аргонианина карманы пятсотнадцать, бегаю голым  (нынче просто в рваных штанах :)) ...но фамилия его Плюшкин П-лякушкин... не поверишь, не хватает... :D
и да ...камень Лорда... менять не собираюсь...
________________________
к слову  замечено... при полностью раскаченном хайде , да плюс шмоток на скрытность побольше ...игра понимает... низкоуровневые даже белым днем в упор не видят... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Декабря, 2011, 13:48
очень жаль что разрабы не сделали сортировку вещей в сундуках и тд, иногда очень даже раздражает 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Azik_TES от 14 Декабря, 2011, 14:14
Для мага немогу найти подходящи камень))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Декабря, 2011, 14:15
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  стараюсь об этом не думать иначе взорвет... :D
стоит токма чего-то покласть в  сундук... хрен потом найдешь... горы хлама непонятно в каком порядке отсортированные...
пытался раскладывать по разным ящикам... ещё больше раздражать начало... плюнул и постарался замылить сабе глаза... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2011, 14:15
Кто знает. где можно купить дом с манекеном подешевле? Мне нужно доспехи Туллия пристроить :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Azik_TES от 14 Декабря, 2011, 14:18
Обычно все самое хорошое стойт дорого)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Декабря, 2011, 16:00
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), вот-вот, приходится 4 сундука пользовать, крафт+разное,  литература и еда(у изголовья кровати, как положено :)), алхимия, и амуниция... иногда таки задалбывает  =/

может плагин выйдет, или патч...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 16:13
Какой кошмар, им лишь бы дом купить, да телевизор кучу сундуков со столами, чтобы добро хоронить. Но остались еще настоящие адвечуреры, да остались. Спят под звездами, купаюца в прорубях, нюхают цветочки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Декабря, 2011, 16:18
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), до покупки первого дома, хранил вещи в дохлом мамонте, зачет? )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 14 Декабря, 2011, 16:33
Так суть не в том где ты хранил свои вещи, суть в том что ты их хранил, и в том что они у тебя вообще были.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2011, 16:35
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Голодранцы :)

 купил дом в Вайтране, так нарисовалась Лидия и заняла койку :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 16:54
хорошо что не кровать  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 16:55
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), во-во, как сказал бы Личина, Скайрим воспитал общество потребителей!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Декабря, 2011, 17:07
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Как теперь туда жену привести? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 17:14
NightHawkreal ,убей лидию ,или отправь по грибы что бы ее там сели  :)

Слабая бака оказалась ,пнул щитом ,а она и упала ,теперь не будет докучать детям  :)
Приют спасен от терана (http://www.youtube.com/watch?v=rdkM1JbTczg#)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Декабря, 2011, 18:24
У меня уже 3 дома, но кроме коллекции драгоценных камней, артефактов да библиотеки(довольно обширной, к слову) ничего не храню.
Всё идёт на продажу. Было б можно - и деньги б все дома свалил.
А сплю я вообще по тавернам... когда вообще сплю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 18:45
Midas Magic (http://tes-game.ru/load/skyrim/zaklinanija/midas_magic/43-1-0-1302)-есть призыв багажа.
Насчет драгоценностей ,есть у кого нить кажись сапфир ,стоимостью в 1000 ?? круглый ,граненый камушек .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Декабря, 2011, 19:12
WarCat ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618[/url]), во-во, как сказал бы Личина, Скайрим воспитал общество потребителей!!
Ничего подобного Личина бы не сказал.  >:( Не надо Личине приписывать мелкобуржуазные глупости.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 19:53
Но у меня все ходы записаны. :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 14 Декабря, 2011, 20:07
Контора пишет.  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 20:33
Парни ,тут такой интерес пробрался .Кто че просил у Клавикуса Вайсла ,статуя к которой псина приводит .
Там три просьбы есть -воссоединить его с  собакой , -попросить чтоб закончилась гражданка , -получить сокрушительную силу .
Кто че выбрал ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 14 Декабря, 2011, 20:48
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), кто ж этому Клавикусу поверит, про силу и бла-бла-бла?
З.Ы. Вы видали, вы видали? Такое бывает раз в жизни и то не у каждого!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 14 Декабря, 2011, 20:52
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), ооо ,ты как свежий глоток воспоминания ,вспомнил же ,псина говорила чтобы я не велся на его расклады  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Декабря, 2011, 21:03
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), и заметил блин... глаз-алмаз, можно в шулеры идти )

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Декабря, 2011, 21:57
Вы видали, вы видали?
шоб ты так жил... :D
10 минут играл в игру найди десять отличий... даже нервничать начал... :D


....
да ну вас ..
пойду своего ящера проведаю, а то поди заждался... шутка ли сутки  в каком-то подвале по пояс в холодной воде ждет... сердешный как бы не застудился... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 14 Декабря, 2011, 23:09
NightHawkreal ,убей лидию ,или отправь по грибы что бы ее там сели  :)

Слабая бака оказалась ,пнул щитом ,а она и упала ,теперь не будет докучать детям  :)
Приют спасен от терана ([url]http://www.youtube.com/watch?v=rdkM1JbTczg#[/url])

Фу как некультурно,я ее вообще голосом убил,Безжалостной силой,до посещения седобородых,рявкнул на нее, она и померла :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 14 Декабря, 2011, 23:31
только что улыбнуло...
Винтерхолд...
коллегия магов...
ночь...
 общага студиозусов...
 Все по койкам спят...
тишина глаз выколи, толко ветер вдали подвывает...
 и посреди всей этой тишины вдруг хруст и чавканье...
самая первая мысль -- под подушкой какая-то падла приныкала и вкусненькое в одиночку топчет/давится... :D :D :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2011, 01:28
Убивать за квартиру это пошло :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Unknown от 15 Декабря, 2011, 07:17
Некро-экспресс 2.0.
Убиваем дракона. Толкаем в него вещи. С помощью магии,  да хоть той же огненной стрелой, толкаем скелет к месту назначения. PROFIT!
Кроме явной пользы, это ещё и очень интересная мини-игра :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2011, 10:44
Unknown (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=124),
Меня трупы порой сами преследуют, обычно драконы. но было и убитый паук из воздуха сам упал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Декабря, 2011, 15:25
Поговаривают, что в ожидании офицального выхода, народные умельцы сами выпустили редактор (самодельный) для скайрима. Еще не пробовал но кому интересна вот ссыль http://ftp.uesp.net/wiki/Tes5Mod:SkyEdit (http://ftp.uesp.net/wiki/Tes5Mod:SkyEdit)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 15 Декабря, 2011, 16:14
Меня трупы порой сами преследуют, обычно драконы. но было и убитый паук из воздуха сам упал.
при такой плотности дракононаселения, ан уже не удивляюсь шо животинка иногда сама дохлой с неба валится... приболел ли , али от старости...  вона в Вартране каждый раз выходя из дома обязательно валится... хорошо что не на голову... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: друг от 15 Декабря, 2011, 22:23
Случайно ни у кого Ваббаджек(посох который дает Шеогорат) не выдавал каких-нибудь редких вещей? Ну конечно кроме призывов крабов, превращений стражников в куски сыра и прочих мелких шалостей :)
Просто чувствую, что есть там рандомно-прирандомный шанс каста чего-то действительно абсурдно-эпичного.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Декабря, 2011, 19:56
друг (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573), а дракон в краба - это не эпично?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Декабря, 2011, 19:55
Роль пищи в Скайриме.
По-моему, тема с приготовлением пищи, так сказать, полностью не раскрыта. Надо отметить, что лично мне процесс готовки в Скайриме доставляет  :) Заметил также, что приготовление виртуальной еды вызывает вполне реальный аппетит. Но вот эффективность этих блюд весьма сомнительна… Соль даже жалко тратить.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 17 Декабря, 2011, 20:21
кому шо  :)
лично мне бы хотелось убрать регенерацию здоровя ,и телепорты по карте .Вот тогда начнется жизнь ,ночуешь где попало что бы восстановить здоровье если флакончики закончились .Идешь очень долго с точки "А" в точку "Б" если нельзя добраться попутками ,возродить маршрутки как в морровинде .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 17 Декабря, 2011, 20:38
Идешь очень долго с точки "А" в точку "Б
Пол часа бегать по однообразному, да именно такому, ландшафту не встречая по пути никого кроме, может быть, парочки волков - это попахивает мазохизмом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2011, 20:40
Я кстати уже давно хожу пешком или на тачках.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 17 Декабря, 2011, 20:54
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618), за полчаса можно  весь скайрим по кругу обежать ,еще успеть и покурить ,  а если не хош одиннадцатым рейсом ,то просишь кого то подвезти .Вон возле каждого города одни конюшни с таксистами ,к тому же мохно и собственный мустанг приобрести.Вот только какие то они тупые   ,какой нормальный конь будет копытами махать против медведя ,или еще какой нить  злой души
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2011, 21:01
Не в каждом. в местных Мухосрансках нет станций.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Декабря, 2011, 21:25
лично мне бы хотелось убрать регенерацию здоровя
так, собсно, и я том же :) даже не убрать регенерацию здоровья, а добавить его "дегенерацию" как естественный процесс :D

оказывается, огненный атронах - женскаго полу  :) огонь, а не баба :D "знойная женщина"(с)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 17 Декабря, 2011, 22:58
оказывается, огненный атронах - женскаго полу  :) огонь, а не баба :D "знойная женщина"(с)
А ледяной, если судить по конституции и окраске, мужескаго :)
Итого: получаем горячий привет Джорджу Мартину (или Мартину Джорджу, вечно путаю  :embarrassed: )


Пол часа бегать по однообразному, да именно такому, ландшафту не встречая по пути никого кроме, может быть, парочки волков
WarCat, похоже, очень быстро бегает :)
Лично мой ГГ только два раза пользовался услугами телепортации, обычно из рейдов возвращается пешком (чаще - ползком). Реализма от такого перемещения - полные штаны. Это, наверное, со Сталкера ещё осталось :) , перемещаться на своих двоих. В итоге - более длительный процесс прохождения, но куда спешить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Декабря, 2011, 23:04
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
Мне однажды пришлось срочно сбрасывать награбленное, чтобы не съели :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 17 Декабря, 2011, 23:14
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
это очень жестокая дилемма: "Жизнь или кошелёк!"
Кстати, о кошельках... На днях, возвращаясь в Вайтран из Фолкрита, был нагло обворован некой тёмной личностью, очень сильно смахивающей на ан. Дело было недалеко от Пещеры Утопленника, куда заглянул ради любопытства.
Пропажу всего (!) золота обнаружил только у торгового прилавка...
Спасибо сэйвам, справедливость была восстановлена, но теперь появились расовые предрассудки к дальним родственникам драконов :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Декабря, 2011, 00:02
Длительность прохождения увеличивают бесконечно повторяющиеся квесты, а вот бегать из одного конца карты в другой чтобы убить одного медведя засевшего в доме, пешком, это для меня слишком, наверное я слаб духом, плохой из меня дувакин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 18 Декабря, 2011, 02:25
Пару-тройку раз сплавлял ГГ по воде, как присоветовали где-то выше. Жаль, что толком негде поплавать (разве только окрест Рифтена), но рыбки можно наловить, практически без отрыва от процесса перемещения :) Котам должно бы понравиться...
А один раз напросился у одного "дяди Стёпы" поэкспериментировать с воздухоплаванием. Как и все попытки в доиндустриальную эпоху, закончилось это фатально, но дух захватило (и звёзды стали на несколько мгновений ближе :) )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 18 Декабря, 2011, 04:15
но рыбки можно наловить, практически без отрыва от процесса перемещения  Котам должно бы понравиться...
сопоставьте с аватарой WarCat'а :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 18 Декабря, 2011, 07:12
Роль пищи в Скайриме.

Жаль на форуме нет оценки постов - однозначно плюсанул бы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 18 Декабря, 2011, 11:26
Цитировать (выделенное)
кому шо 
лично мне бы хотелось убрать регенерацию здоровя ,и телепорты по карте .Вот тогда начнется жизнь ,ночуешь где попало что бы восстановить здоровье если флакончики закончились .Идешь очень долго с точки "А" в точку "Б" если нельзя добраться попутками ,возродить маршрутки как в морровинде .


Вот вам для ознакомления: http://www.diablo1.ru/skyrim-chronicle/ (http://www.diablo1.ru/skyrim-chronicle/). Трудовые будни тру-хардкор авантюриста в Скайриме.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: anhy от 18 Декабря, 2011, 11:32
Отличные новости, друзья. В ближайшем будущем в The Elder Scrolls 5: Skyrim появится кооператив. Несмотря на то, что официальный запуск Creation Kit, инструментария для создания модификаций, запланирован командой разработчиков Bethesda Softworks на начало следующего года, ресурс GameFront со ссылкой на безымянный источник на днях сообщил, что мододелы уже приступили к работе над Skyrim Online.

 По словам авторов Skyrim Online, с выходом данной модификации у игроков появится возможность выполнять задания в составе группы единомышленников, торговать с другими игроками и чатиться. К сожалению, какие-либо подробности проекта на данный момент отсутствуют. Дата релиза Skyrim Online держится в строжайшем секрете, равно как и схема реализации самой идеи. Иначе говоря, никто не знает, как это работает. В демонстрационном видеоролике нам показали, как сразу несколько персонажей, а если быть точным, то их базовые модели, прогуливаются по Whiterun.

 Какова будет реакция Bethesda Softworks на Skyrim Online, пока сказать сложно. Как-никак, а в игре многопользовательский режим напрочь отсутствует. Согласитесь, подобные нововведения, как правило, идут в составе масштабных скачиваемых дополнений, на которых разработчики и издатели зарабатывают деньги. А тут – вроде бы бесплатно.

пруф - http://www.ex.ua/view/12028736?r=1677290,23779 (http://www.ex.ua/view/12028736?r=1677290,23779)
(http://i29.fastpic.ru/big/2011/1218/d8/1d987df953ac9d11d4c325e15874c4d8.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 18 Декабря, 2011, 11:51
Ууууиии)))будет здорово)) но в обливионе помню тоже делался мод для совместной игры..но я его так запустить тогда и не смог.. масла в голове было мало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 18 Декабря, 2011, 12:03

Вот вам для ознакомления: [url]http://www.diablo1.ru/skyrim-chronicle/.[/url] ([url]http://www.diablo1.ru/skyrim-chronicle/.[/url]) Трудовые будни тру-хардкор авантюриста в Скайриме.

таа ,нашел чем удивить  :D  хотя отключение регенерации это здорово .А так мой перс еще трушней чем тот что в рекламе ,43у ,а все бегаю без доспехов с ножиком и луком ,и без магиииииии


 

Добавлено: 18 Декабря, 2011, 12:05

...ато двуручи ,бронеконцервы ,магия ,ёпть  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Декабря, 2011, 13:52
anhy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918), ну альфа уже есть, пока все мутно

Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468),
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Декабря, 2011, 14:46
Skyrim Online? Не верю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 18 Декабря, 2011, 14:56
а придется =)
конечно пока есть некоторые неприятности нету анимации других игроков
The Elder Scrolls: Skyrim Online Mod - EARLY STAGE (http://www.youtube.com/watch?v=abs_yGod5MQ#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Декабря, 2011, 15:48
Меня сложно убедить, если в движок изначально не сделан для сетевой игры, любой, то добавить её туда весьма проблематично. Для примера, все кооперативные моды какие я знаю, сделаны для игр в которых была сетевая игра, хоть какая-то. А делать сетевое дополнение для игры в которой поддержки сетевой игры отродясь не было, ну я даже не знаю, разве что они исходники спёрли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 18 Декабря, 2011, 17:16
Цитировать (выделенное)
Skyrim Online?
ну и зачем?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 18 Декабря, 2011, 17:20
ну и зачем?
ну как бы не хочешь ,не бери  :)
Ничего плохого не вижу к примеру вдвоем побегать ,микрафонамана  тык ,наухи на ухи и вперед =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 18 Декабря, 2011, 18:58
ММОРПГ из скайрима - отстой
Грамотный кооператив- конфетка
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 18 Декабря, 2011, 19:05
Грамотный кооператив в любой игре хорош.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 18 Декабря, 2011, 20:41
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),  а я про что (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 10:22
не вижу особой радости от многопользования... даж кооператив не особо привлекает...
напрашивается сразу вопрос и хто будет давакином...?? :D


побывал, наконец, у седобородых (52 ур)... халатики их несъёмные, обокрасть низя...
из дальнейшего больш всего поразило досье в посольстве на буревестника...
так и знал ...уродец агент влияния...всё как в жизни...жажду крови :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 19 Декабря, 2011, 10:24
Кооператив без френдли файера - деньги на ветер.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 10:31
Кооператив без френдли файера - деньги на ветер.
любой френдли файер гарантированно и быстро закончится PvP... :)
что тут же потянет за собой стоны и плачи по поводу баланса и прочей лабуды...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2011, 11:30
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Ульфрик не работает на Талмор, просто его действия им на руку и они за ним приглядывают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 11:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2011, 12:43
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),

кто еще встречал курортников? валяются гады в грязевых ваннах, загорают в купальничках... на мой довакинский взгляд, пара девчонок было очень даже ничего )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 12:52
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
всё одно жажду крови... :D

кто еще встречал курортников? валяются гады в грязевых ваннах, загорают в купальничках... на мой довакинский взгляд, пара девчонок было очень даже ничего )

да встречамши... прикольно... жалко не зеленые ...и без хвостов... :D
в первый раз узрев... долина гейзеров доставила... там же бегаю за оранжевыми стрекозами... :)
кто подскажет хде водятся бойцовые рыбки в кол-ве отдельно спасибо скажу....
бо из них самый ядовитый яд походу (может есть ещё что ядовитее, но пока не видел) ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 19 Декабря, 2011, 13:19
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 19 Декабря, 2011, 13:53
побывал, наконец, у седобородых (52 ур)... халатики их несъёмные, обокрасть низя...
    приперся карманик  ,52 ур гулял ,воровал ,а тут решил вспомнить что довакин :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 14:16
приперся карманик  ,52 ур гулял ,воровал ,а тут решил вспомнить что довакин
дедушки в долгу не остались ...вчетвером, по драконьи, обложили матом аж в ушах гудело...
и это у них называлось посвящение в давакины...
 да у нас в порту таких седобородых на каждом терминале по десятку... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2011, 14:40
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), бойцовые на югах попадались, еще в центре в ручейках с подогревом

Яды, но можно не читать :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Декабря, 2011, 15:50
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),
Дедушки заливали, что только Довакин выдержит Приветствие, Лидия рядом стояла, и ей хоть бы что :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2011, 17:14
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), вот, снова попалось на глаза, сразу тебя вспомнил ))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 19 Декабря, 2011, 18:01
Всё зло - от женщин  :D
А выдрессировать в реале личного хускарла типа Лидии - ой, как нелегко  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 21:42
А выдрессировать в реале личного хускарла типа Лидии - ой, как нелегко
мечтать не запретишь... :D
__________________________________________

нашел наконец комплект броньки клинков... симпатишная ... но хвост незащищённый... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 19 Декабря, 2011, 22:08
главное что бы в проходе столбом не стояла  ,и делилась свое  кроватью
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 19 Декабря, 2011, 22:13
 :) насчет личного хускарла Лидии...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 19 Декабря, 2011, 22:45
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
не переживайте и не торопитесь ...ещё всё успеете...  :) и "воспитать" и  прочее и прочее и прочее...
пишу быстро ...тссс... а то ща моя местная "Лидия" может  зайтить,  да почитать... последствия непредсказуемы... :D
они по жизни такие.... всё могут ... и всего от них ожидать можна... ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 20 Декабря, 2011, 00:22
...и делилась свое  кроватью
Милорд Corvin1 не одинок в своём стремлении к прекрасному  :)
Но я, намекая Лидии на кровать, имел ввиду отдых. Чистый отдых. Сновидения.  :embarrassed: Слово рыцаря.
(Конечно, отрицать наличие некоторых фантазий фривольного толка, не стану. Но в тот момент имел ввиду именно отдых после рейда)...
А дальше - классика жанра: "...шашлык. Три. Выбросила в пропасть..." (с) Поневоле припомнилась Бриенна Тарт из цикла
Д.Мартина (или М.Джорджа, вечно путаю :) ). Хвала небесам, наш хускарл симпатичнее
И к этому "хвостику" так привязался, что даже менять на кого другого неохота
Про потерю в бою вообще молчу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 20 Декабря, 2011, 00:56
Но я, намекая Лидии на кровать, имел ввиду отдых. Чистый отдых. Сновидения.  :embarrassed: Слово рыцаря.
мы тебе верим  :),а чистый отдых планировал  совершить  на чей кровати ? ... хотя не важно ,она спит стоя
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2011, 12:46
блин, какие тут страсти... а я понимаешь с мужиком бегаю, скопытилась моя Лидия еще в начале странствий, потом еще  грубая нордка, темная эльфа, а дальше уже мужики пошли, сейчас третий по счету... пока живой, но душа просит романтики )  где можно еще симпатичных девчонок в компанию взять?  :)

зы жрицу не предлагать, ящериц и котеек тоже  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 20 Декабря, 2011, 13:07
жрицу не предлагать, ящериц и котеек тоже
ксенофоб... :D
__________
нордка какая из Вартрана..?? в кабаке после драки которая..??

нордка есть ещё в Рифтене...пропустиь ея невозможно... принеси ея потерянный меч и она твоя... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 20 Декабря, 2011, 13:27
нордка есть ещё в Рифтене...пропустиь ея невозможно...
Грелка ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2011, 13:53
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951), да ксенофоб, и вообще, с хвостом не очень удобно, вот и отсекаю хвостатых )

нордка таки с Вайтрана, очень мне ее броня понравилась.. по Рифтену и мечам, я уже столько мечей и прочей амуниции наносил что  мог и пропустить, или недостаточно общался... гляну... Пока живет парень с Рорикстеда буду с ним бегать, очень мне его оптимизм импонирует, особенно в момент обмена шмотками.... это не хускарл из Макарта которого сам подставил и ни грамма не жалею
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 20 Декабря, 2011, 14:04
Грелка ?
???

___

лео...леа... непомню... за ней ещё вечно хмырь ходит ноет... как первый раз в рифтен приходишь они сразу у входа слева вдвоем стоят беседуют...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 20 Декабря, 2011, 14:13
Скажите пжлста, на ком в игре можно жениться беглому Каджиту? Смотрел списки на форумах, но Каджиток невест не нашел :(

Сделал Каджита в честь своего любимого кота - трусливый ворюга и ассасин. Для того, что бы научиться стрелять, он не бегает по пещерам и бандитским фортам - ворует и учится у местного эльфа стрельбе :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 20 Декабря, 2011, 14:33
женабельных хаджиток нет  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2011, 15:55
Я хотел жениться на леди-кузнец, но место оказалось занято, интересно. а на вдове можно? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 20 Декабря, 2011, 18:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), кабы можно было на вдовах, завел-бы себе гарем...  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WarCat от 20 Декабря, 2011, 19:17
Нет ничего невозможного, если очень хочется. Можно мод например скачать и хоть на королеве женится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2011, 20:59
WarCat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),
Это все таки не то, чувствуется что искусственно припаяно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Декабря, 2011, 23:27
Нашёл тут недавно Midas's Magick для Скайрима. Был приятно удивлён - почти все заклинания(которых пока не очень много) превосходно вписываются в мир игры, хорошо сбалансированы и вааще...
Он, правда, ещё в стадии альфы, но даже это неимоверно круто в условиях отсутствия редактора.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 21 Декабря, 2011, 18:40
Новые дрова от Нвидиа для Скайрима http://www.overclockers.ru/softnews/45096/Drajver_NVIDIA_GeForce_Verde_290.53_Beta_s_optimizaciyami_dlya_Skyrim_i_ispravleniyami_v_Battlefield_3.html (http://www.overclockers.ru/softnews/45096/Drajver_NVIDIA_GeForce_Verde_290.53_Beta_s_optimizaciyami_dlya_Skyrim_i_ispravleniyami_v_Battlefield_3.html)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 21 Декабря, 2011, 18:52
ану хлопцы ,у кого какие соображения ,кто думает что это  :D
 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Декабря, 2011, 18:53
Скорей бы уже редактор, плагины все похожи один на другой, бедная броня соловья.
 

Добавлено: 21 Декабря, 2011, 18:53

смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Это богиня шалит :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 21 Декабря, 2011, 18:57
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не угадал )
зы.туда пешком не дойдешь
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 21 Декабря, 2011, 19:06
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 21 Декабря, 2011, 19:17
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Декабря, 2011, 22:27
ану хлопцы ,у кого какие соображения ,кто думает что это
Я прямо теряюсь в догадках...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 21 Декабря, 2011, 22:45
для чего то же разрабы это сделали ,и загородили барьером ,возможно в будущем эти локации будут открыты 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 22 Декабря, 2011, 13:08
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65),
вряд ли.
В "Обливион" прорвался как-то за кордон (малёхо срезал путь с западного побережья на южное), но ничего интересного не нашёл - там даже алхимику нечем было поживиться). Просто, для целостности картины.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 22 Декабря, 2011, 14:18
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), может и вряд ли ,а может и нет  =/
Это я туда летал просто,свободной камерой ,с таким способом включаются лоды ,надо будет самим персом слетать ,мож че интересней увидеться . Главное барьеры отключить
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 22 Декабря, 2011, 15:07
Ну разрабы заявляли что дополнения будут бооольшими. Насколько большими не знаю.. но думается что не меньше shivering isles должны быть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: WiestGeirr от 22 Декабря, 2011, 22:12
Будет что-то типо "Скайриморобливион"  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 22 Декабря, 2011, 22:24
без кооператива сводиться к пичальному задротству 90-х =((( эх... жаль..а так хотелось с друзьями собрать банду авантюристов....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 16:31
а PvP там планируется?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Декабря, 2011, 21:14
Лучше буду играть в Dark Souls, вот где настоящие эмоции.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 23 Декабря, 2011, 22:10
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), ты што, обладатель третьего Плейстейшена?

А вообще, кооператив в Скайриме был бы хорошим дополнением к отличной игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2011, 22:18
Пусть лучше DCL лепят, а не фигней страдают, я Золотое издание хочу купить :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: inkwizitor41 от 24 Декабря, 2011, 17:38
а гладиаторскую арену кто нибудь находил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 26 Декабря, 2011, 05:10
Кто хотел нормально порыбачить с удочкой? Сей полезный предмет можно найти здесь:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 26 Декабря, 2011, 13:51
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), видали, и не только там...  штук пять уже попадалось, проблема что взять нельзя :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 26 Декабря, 2011, 16:06
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468),
это что, на крайнем С-З? И что, действительно можно взять в руки?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 26 Декабря, 2011, 19:43
Да, на крайнем С-З. Но увы и ах, в руки не дается. Правда, сайримские рыбаки настолько суровы, что ловят рыбу голыми руками вплавь в полном комплекте стальных доспехов с топором за поясом  в холоднющей воде.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Декабря, 2011, 19:45
И не только скайримские.  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 26 Декабря, 2011, 19:47
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), тут высокое искуство сокрыто, рыбка застряет в кольцах кольги, забивается под панцырь, и вообще - это нам метод :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 31 Декабря, 2011, 18:46
Танец с шашкой.avi (http://www.youtube.com/watch?v=MOEBCEMLJLw#)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 31 Декабря, 2011, 19:39
 :o Эпическая сила холодного оружия   :)
Вкупе с огненной красотой - двойной удар...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 01 Января, 2012, 13:15
mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), эх нам бы в комтурию такую противники забывалиб зачем пришли :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 02 Января, 2012, 00:04
Проблемы со звуком ,хто че посоветует ?  Драйвера обновил ,в инете искал решение ,ничего путного не нашел.Кстати еще как то быстро субтитры мелькают перед глазами ,не успеваешь прочитать .Версия ская 1.3 .
До переустановки винды все было как надо ,все работало .Сейчас вот решил к нордам на огонек зайти ,а звука то нет .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 02 Января, 2012, 00:39
Проблемы со звуком ,хто че посоветует ?  Драйвера обновил ,в инете искал решение ,ничего путного не нашел.Кстати еще как то быстро субтитры мелькают перед глазами ,не успеваешь прочитать .Версия ская 1.3 .
До переустановки винды все было как надо ,все работало .Сейчас вот решил к нордам на огонек зайти ,а звука то нет .
16 бит 44100 Гц (Компакт диск) Попробуй так поставить
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 02 Января, 2012, 00:50
вот хотел бы поставить ,но как не смешно   не знаю где.
Тут везде  пишут :
Панель управления - Звук - правой кнопкой на активных колонках - Свойства - Дополнительно - уменьшаем разрядность до "24 бит, 48000 Гц" или до "24 бит, 44100 Гц".
Так дело в том что нет у меня именно "3вук" и на какие активные колонки жать не разу не могу понять  :blink:а этот скрин как я полагаю от туда http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.su/pictures/1321045200/32c204bc5f0794734f291f3bcd00dea1.jpg (http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.su/pictures/1321045200/32c204bc5f0794734f291f3bcd00dea1.jpg)
Припоминаю,подобная програмуля у меня была ,но сейчас к несчастью другая Ралтек ХД и там нет где выставить 16 или 24 бита.Также облазил в стандартных настройках ,таже каша.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 02 Января, 2012, 02:39
вот хотел бы поставить ,но как не смешно   не знаю где.
Тут везде  пишут :
Панель управления - Звук - правой кнопкой на активных колонках - Свойства - Дополнительно - уменьшаем разрядность до "24 бит, 48000 Гц" или до "24 бит, 44100 Гц".
Так дело в том что нет у меня именно "3вук" и на какие активные колонки жать не разу не могу понять  :blink:а этот скрин как я полагаю от туда [url]http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.su/pictures/1321045200/32c204bc5f0794734f291f3bcd00dea1.jpg[/url] ([url]http://youpic.su/view.php?id=s002.youpic.su/pictures/1321045200/32c204bc5f0794734f291f3bcd00dea1.jpg[/url])
Припоминаю,подобная програмуля у меня была ,но сейчас к несчастью другая Ралтек ХД и там нет где выставить 16 или 24 бита.Также облазил в стандартных настройках ,таже каша.

В стандартной панели управления винды.Оборудование и звук
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 02 Января, 2012, 18:19
да был я там двести32 раза ,нету блин .Уже устал в эту Панель управления заходить ,и Звуки аудио устройства облазил питсот раз
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Penchik от 02 Января, 2012, 22:34
Прошел главный квест, поэтому всуну в спойлер
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Января, 2012, 01:05
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: iamresp от 03 Января, 2012, 13:17
Игра отличная. Правда, после прохождения всех гильдий и основного квеста как-то скучновато стало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 03 Января, 2012, 13:21
Respekto (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20305), что в целом, довольно закономерно )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Января, 2012, 13:23
 Я на каждую гильдию своего героя делал, растягивает удовольствие
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: iamresp от 03 Января, 2012, 13:34
Respekto ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20305[/url]), что в целом, довольно закономерно )

Это да, но хотелось, чтоб было чего-нибудь нового, например, какие-нибудь масштабные задания.
Хотя, было одно. Большое и интересное. Заговор Изгоев и все вытекающие из него.

Я на каждую гильдию своего героя делал, растягивает удовольствие

А я воин-вор-ассассин-архимаг  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 03 Января, 2012, 13:54
А у меня дверь у Эсберна не открывается :( Так что не могу основной квест пройти :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: iamresp от 03 Января, 2012, 14:05
А у меня дверь у Эсберна не открывается :( Так что не могу основной квест пройти :cry:
Ткни на неё несколько раз и Эсберн "сломается". Таки откроет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 03 Января, 2012, 14:14
Respekto (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20305), я там 5 минут топтался, он окошко то открыл, побазарили мы с ним, после он подошел к двери и тупо встал возле нее и нифига не открывает
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: iamresp от 03 Января, 2012, 14:38
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339), значит баг. Попробуй либо перезагрузится, либо (если совсем упрётся) считерить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Января, 2012, 18:31


Я на каждую гильдию своего героя делал, растягивает удовольствие
А я воин-вор-ассассин-архимаг  :D


Вот потому мне и нравился Морровинд
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 04 Января, 2012, 22:22
блин, есть квест на одного товарища Г., нужно собрать куски его амулета по всяким пещеркам, но увы прохождение его мне не светит, там стукнул квестового драугра, что его в камень замуровало
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: iamresp от 04 Января, 2012, 22:40
блин, есть квест на одного товарища Г., нужно собрать куски его амулета по всяким пещеркам, но увы прохождение его мне не светит, там стукнул квестового драугра, что его в камень замуровало

Значит нужно переигрывать :) Другого варианта нет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 04 Января, 2012, 23:21
Значит нужно переигрывать :) Другого варианта нет...

Нашёл причину для веселья...
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), а попробуй вернуться в эту пещерку позже, ведь дел хватает и без этого?
К чему это я: раньше тоже расставлял обронённую посуду по местам (геморрой ещё тот :) ), потом - плюнул. Но заметил, что после длительных вояжей (желательно в другом конце карты) порядок восстанавливается и без меня. Двемеры, что ли? :)
Даугр, конечно, не кувшинчик, но чем даэдра не шутит...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 04 Января, 2012, 23:31
Довакины, не подскажете, в Пещеру Хеймара
нужно по квесту лезть? или так можно, типа "мимо проходил, дай, думаю, загляну"?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 04 Января, 2012, 23:44
или так можно, типа "мимо проходил, дай, думаю, загляну"?
Для очистки совести тягаю с собой бравого хускарла Лидию. На её невинное "О... Гляди - пещера. Хочешь знать, что там внутри?" просто нельзя не ответить: "Канэчна, дарагая!" :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Января, 2012, 00:15
Respekto (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20305), я догадался, но тогда был там не по квесту, исчез чел и все, не нашел...а тута через 30 уровней пришлось... переигрывать не тянет пока...пока

fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), уже, причем раз двадцать мотался по всей провинции... не помогло. В каменном есть квест на убийство мего паучихи, сколько на раскопки не ходил, каждый раз появляется... я теперь на ней камни заряжаю :)

по заранее выполненному квесту, зачистил парней с серебряными мечами по квесту Соратников, через месяц Скалолазка дает квест на главаря бандитов, пришел, а там теже парни, и лидер охотников на оборотней как две капли с дохлым, убил по второму разу... зато теперь эта девочка с голубыми глазами со мной ходит :)

 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 05 Января, 2012, 00:39
Спасибо. намек понял.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 05 Января, 2012, 01:04
Никто не знает зачем такая вещица как "Череп странника"? Нашёл в горах скелет на постаменте и чёрт же меня дёрнул его забрать. Теперь и выкинуть боюсь и весит лишнее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 05 Января, 2012, 02:00
Тут не только посуда сама на столы после длительных прогулок возносится. У меня вон люди с того света возвращаются. Гулял я тут по Скайриму, булавой помахивал, цветочки нюхал :embarrassed:... Что-то денег на цветочки стало не хватать. Дай, думаю, зайду к соратникам, мож работенку подкинут. А там сидит уже уровней 15 как покойный Скьор :-\. И говорит еще так с ехидцей, когда меня увидел:"Тебе все еще надо показать себя, щенок". И это мне! Предвестнику и архимагу! >:( Вот это наглость.
Да, но кто действительно наглые до нельзя, так это драконы. Практически каждое мое посещение Коллегии Винтерхолда заканчивается потасовкой. Прилетят, ветер поднимут, фауну подожгут, магиков поморозят... :-\ Спасу от них никакого нет. И ведь прилетают только серьезные товарищи - старейшие или древние. Таких буянов пока трехэтажным туумом не обложишь - не утихомиришь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 05 Января, 2012, 13:51
Довакины, не подскажете, в Пещеру Хеймара
нужно по квесту лезть? или так можно, типа "мимо проходил, дай, думаю, загляну"?
По желанию, можно постоянно туда лазить
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 06 Января, 2012, 13:30
А так квест "Собака друг даэдра"
Во-во, барбосик меня, проходящего мимо, всегда провожает грустным взглядом Му-Му :) Но неохота связываться с даэдра, туземцы и так на магию косо смотрят
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Января, 2012, 14:49
Кстати для чего нужны тунеядцы из Ордена Стендара?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 06 Января, 2012, 15:35
Кстати для чего нужны тунеядцы из Ордена Стендара?
На мой неискушённый взгляд - только мешать ГГ любоваться видами Маркарта :) (тело, постоянно задающее один и тот же вопрос у дома с привидениями, уже давно отправил бы в Обливион, да принципы не позволяют)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 17:42
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вот-вот, думал к ним нагрянуть и вічистить, а то достают, точнее начали как с даєдра связался...

люди, где их(даєдра) сердечек наковірять?? очень надо )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Anarchyst от 07 Января, 2012, 18:19
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), я кстати тоже долго искал. На могучих колдунов нарывался чтоб те дремору или ещё чего вызвали, но тщетно. В итоге купил у алхимика. Но в фортах колдунов потом ещё десяток нашёл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 07 Января, 2012, 18:39
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
спроси у Изгоев (лучше с пристрастием - гнездо под корень): живодёры ещё те, даже даэдра им не авторитет. Ну, и про колдунов не забывай с некромантами :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Emperor Vlad от 07 Января, 2012, 18:45
Смотрю я, как играет мой брат, и понимаю, что подобные игры себя почти исчерпали... Нужно срочно заниматься искусственным интелектом. Практически нет челленджа.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Января, 2012, 19:15
Кстати про сердца, в деревне их которой надо пилить на гору к старцам живет во в лачуге местный сумасшедший, его еще Братство заказывает. Если ввязаться в его мини квест и "найти" его сестру ( как это сделать без маркера я не знаю :) ) то он подарит сердце даэдра и еще пару редких вещей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 07 Января, 2012, 21:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ничего не давал, мелочевка...может рано взялся

Anarchyst (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6578), fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), 100 кузнец, комплект кузнеца прокачанный (100 зачарователь), хочу себе как минимум лук новый, эбонитовых пару конечно есть, один на души и другой на огонь, но хочется даэдрический...

нашел 10 стрел даэдра с центуриона, дал девочке-неписю, хожу теперь собираю за ней...у нее не кончаются, а у меня уже больше сотни моднявых стрел, будет штук 200 перейду на них :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 07 Января, 2012, 21:41
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), красава! Про "девочку с глазами из самого синего льда" правда, что ли? Ходячий цех по заготовке стрел - это надо попробовать :)
А как художник художнику (подозреваю, что многие имеют ту же специализацию - "очаровательный кузнец") могу только пожелать успехов в труде. Сам даэдрическое не ковал (фасон не тот), а трофейный лук даэдра так и пылится в сундуке - тяжёлый, гад.
Печалит также отсутствие драконьего оружия: столько материала лежит без дела...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Января, 2012, 21:43
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),редкие канешно штучки,но нифига никакого сердца не давал. кстати, этот миниквест дает наводку на одну из частей некоего амулета Г.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 08 Января, 2012, 00:11
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), сердца даэдра можно купить в коллегии у мага Энтира, который торгует "специфическим" товаром. Не забываем, что ассортимент пополняется через несколько дней.

А вот прикол еще по теме:
FUS RO DAH! (http://www.youtube.com/watch?v=tiJiMOfvRVI#)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 09 Января, 2012, 02:30
Квест Бритва Мерунеса,достаточно его выполнить и потом переодически наведываться в святилище Мерунеса Дагона ,постоянно 4 дреморы там труться
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Января, 2012, 19:42
и еще один  ролик про довакина  :) лаконичный и одновременно эпичный
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 10 Января, 2012, 01:58
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), решил занятся поиском этих сердечек, нарыл уже пол десятка... порадовало то что абгрейдить нужно эбонитом, опасался что сердечками... )

fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), я себе склепал таки лук, с учетом всех одетых плюшек, урон перешагнул отметку в 250... как альтернатива весу - самый легкий лук -  "призванный лук"(идет в комплекте со стрелами, 100 штук, халява однако), мне колдуну/стрелку в самый раз :)

ролики порадовали  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Января, 2012, 12:49
А что лучше - Скайрим или Миб?
Просто думаю про подарок на день рождения, а брат посоветовал Скайрим, вот я думаю - брать его или не брать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 10 Января, 2012, 15:01
Мужики, подскажите, есть в двемерских руинах некие устройства, которые можно активировать при помощи какого-то механизма. Никак не пойму, какой конкретно нужен механизьм и где его найти? Думал, что сердечник центуриона, оказывается нет :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Января, 2012, 15:17
Такая штука типо ящичка небольшого?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 10 Января, 2012, 16:21
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), что лучше - пиво или водка?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Января, 2012, 16:25
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Водка с пивом, но не с утра :)

Никто не слышал про грядущие DLC?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 10 Января, 2012, 21:36
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), находил механизм куда можно настроечную сферу вставить которую Синедрион дает, еще конвекторы есть
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 11 Января, 2012, 08:22
FATALERROR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828[/url]), находил механизм куда можно настроечную сферу вставить которую Синедрион дает, еще конвекторы есть

а где найти этого Синедриона?
 

Вот калькулятор перков. (http://skyrimperks.ru/)

А вот кстати у меня перс на сегодняшний день. (http://skyrimperks.ru/#1068)
 :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 11 Января, 2012, 14:09
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), а куда старого перса, с двуручем который, подевал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 14:09
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), зацени этого парня )
http://skyrimperks.ru/#1073 (http://skyrimperks.ru/#1073)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 11 Января, 2012, 14:22
FATALERROR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828[/url]), а куда старого перса, с двуручем который, подевал?

Да что-то надоело танковать, к тому же слишком он уж крутой на 50 уровне был ну и глюк какой-то привязался к сэйву, стало вылетать. Потом я скачал версию 1.3.7.0 Скайрим и начал новую игру. Посмотрел на своего кота и сделал его рожу в Скайриме, даже очень ничего выглядит и поведение такое же - трусит, быстро шкерится и вечно подлости творит.

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), ничего так броненосный лучник с некоторыми умениями оживлять трупов, еще и торгаш от части. Глядя на ветку алхимии - ядами любите пользоваться, батенька, ай-я-яй!  :D

У меня с кузнечкой в 62 пункта заточка на отлично, кинжальчик стальной с уроном 28 + 15 огнем, дык на мастере кот главарей и боссов не знает. Единственные враги умирающие с трех скрытых атак в спину - это личи (или драконьи жрецы, как там их) в этих идиотских масках. Герой с двуручем ложился в битвах с некоторыми громилами, а коту то что, пришел, подкрался и вонзил...
От драконов всегда есть дерево огромное или колонна, вокруг которой ловкий кот увертывается от атак, а если рядом мамонты и великаны, то битва с драконом одно удовольствие :)

Перспектива развития пока такая. (http://skyrimperks.ru/#1076)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 11 Января, 2012, 15:16
FATALERROR ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828[/url]), находил механизм куда можно настроечную сферу вставить которую Синедрион дает, еще конвекторы есть

а где найти этого Синедриона?
 


Основной квест.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 11 Января, 2012, 15:36
Перспектива развития пока такая.
Полностью вкачаные стрельба + скрытность + зачарование (читай - зачарование оружия, да еще и увеличение апгрейда брони/оружия через зачарования на кузнеца) - это конечно здорово, но, боюсь, играть тебе станет скучновато. На первом персе, докачаном почти до 60, делал нечто подобное - и в итоге всех укладываешь максимум с нескольких выстрелов, даже не выходя из скрытности. Скучновато, даже на макс сложности.

Второго вот перса в магию вкачал - и не жалею. Больше альтернатив боя, не такой имба (жизнь минимум  и без брони - может умереть с одной плюхи, да и урон от магии не так сильно раскачивается, как у солдат/лучников). Плюс для фана стоит мод, увеличивающий урон от кинутых телекинезом предметов до ощутимого - порой позволяет неплохо пофаниться, отдубасив кого-нибудь подручной метлой из скрытности. Выглядит забавно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 16:00
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), и броненосный в дракоше бегаю, и лучник с даэдриком, зато мастер на все руки... и склепать, и зачаровать, ну и заработать... по трупам зря, я елименталей-атронахов уважаю, их ветка раскачана... яд пользовал только один раз, это сейчас в алхимию ударился, нету жизни без мирного крафта, да с прокачкой...ну и в сундуке дома ингров достаточно скопилось, одних мухоморов больше 500 штук насобирал ))

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Января, 2012, 16:04
HOGGSPJOT ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671[/url]), что лучше - пиво или водка?


Водка. Более чисты напиток, если в небольших количествах, то прочищает сосуды.
Но поиграть-то в Скайрим стоит?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 11 Января, 2012, 16:17
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), стоит, в соотношении цена/качество очень даже выгодная покупка
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Января, 2012, 16:37
Спасибо, тогда с 21 января присоединюсь к обсуждению :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 13 Января, 2012, 21:09
Чего таки стоящая игра?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 13 Января, 2012, 21:27
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), если бы игра была не стоящая, то на 55 страниц флуда не было бы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Января, 2012, 21:36
Ключевое слово - флуда :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 13 Января, 2012, 21:49
Просто TES мене не нравится а Скурим) вроде ниче вот и спрашиваю.У меня были случаи когда игры зря покупал,а нашим форумчанам я доверяю,надеюсь плохого непосоветуют =/.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 14 Января, 2012, 11:47
Просто TES мене не нравится а Скурим) вроде ниче вот и спрашиваю.У меня были случаи когда игры зря покупал,а нашим форумчанам я доверяю,надеюсь плохого непосоветуют =/.
нашел кому доверять :)
лучше админам поверить, чем форумчанам ;)

Второго вот перса в магию вкачал - и не жалею. Больше альтернатив боя, не такой имба (жизнь минимум  и без брони - может умереть с одной плюхи, да и урон от магии не так сильно раскачивается, как у солдат/лучников). Плюс для фана стоит мод, увеличивающий урон от кинутых телекинезом предметов до ощутимого - порой позволяет неплохо пофаниться, отдубасив кого-нибудь подручной метлой из скрытности. Выглядит забавно.
Я магией апосля скрытности и стрельбы займусь.. очень удобно вызывать огненного питомца, который рядом с тобой подрывается и затем качать магию восстановления ы-ы-ы.. а иллюзию и изменение можа итак задротить в мирной местноти. Вот только не пойму, почему когда вызываю существ, не качается колдовство :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 14 Января, 2012, 15:15
Цитировать (выделенное)
Немецкая группа EQUILIBRIUM записала кавер-версию саундтрека к игре The Elder Scrolls V: Skyrim, авторства Джереми Соула.
источник (http://www.darkside.ru/news/38094/)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 14 Января, 2012, 15:34
сир Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
хороший ответ для тех, кто не в теме :) (типа "а стоит ли играть?" и т.п.)
Остальные (дружно, хором): "Я тоже был там!"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 16 Января, 2012, 10:34
Кто нить проходил квест Боэтии? Надо кого-нить привести к алтарю и прирезать, я пробовал напарников, но ничего не получается.. Нужно кого-то определенного найти или как? Подскажите кто проходил...
И еще вопрос по клинку Мефалы, который типа питается предательством, что с ним делать, кого резать что бы усилить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Января, 2012, 11:15
Порезать своих напарников этой железкой. или просто друзей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 16 Января, 2012, 12:15
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), спасибо, а то инета дома нет вот с работы бывшей выхожу редко.
Прикол:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 13:13
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), прикольно, улыбнуло  :D

Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), двуручный бой железеками самый неказистый... вроде остальное еще на уровне, но моменты с боевкой губят все хорошее что есть в ролике...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 16 Января, 2012, 18:02
Гы! Полная версия ролика, которую я в теме про плагины выкладывал. Там же и ссылочка на мод с этими зажигательными танцами, если кому интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 17 Января, 2012, 13:32
Поиграв в эту игру накопились вопросы:
1.Я слегка пошалил в городе,да так что меня заставили в какой-то дыре руду добывать,потом я сбежал и теперь как только захожу в замок Ярл на меня нападает.Внимание вопрос-можно ли наладить с ним отношения(у меня с ним квест связан,а я сним поговорить не могу)
2.Купил дом,но когда зашол туда я офигел они что все в таких живут.Внимание вопрос-можно ли как нибудь улучшить жилище.
3.В тюрьме у меня спосили-"У тебя есть семья?".И мне стало интересно,можно ли в игре жениться?
4.На меня совершили покушение асасины,можно узнать кто меня заказал и где сидят эти асасины?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Января, 2012, 13:38
1. Попробуй оплатить штраф или сдаться стражнику в этом городе.
2. Дом обставляет тот же чувак, который его продает.
3. Можно, пользы от этого немного.
4. Какая разница кто, думаю ты уже многих достал  :). Чтобы найти ассассинов нужно  слушать слухи, а потом - выполнить за них одну работу :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 17 Января, 2012, 15:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Просто дело в том что штраф выплачивать некому,и стражников в городе больше нет. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 17 Января, 2012, 16:02
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), новые наплодятся, при следующем заходе...  меня в одном городе тоже не любят, хотя даже в тюряге там отсидел, по квесту...  так каждый раз вырезаю до 10 стражи снаружи, потом пяток внутри, и только потом иду сдавать квесты... хуже было только вампиром бегать, когда в любом поселении за вилы хватались  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 17 Января, 2012, 19:45
Skyrim - Главная тема услышанная не так (http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE#)

Отлично пародирует пафос скайрима
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2012, 01:03
Кстати. заклинание лечить на расстоянии действует  на всех?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 18 Января, 2012, 02:03
Кстати. заклинание лечить на расстоянии действует  на всех?
Имеешь ввиду "и противников"?
Дракош не пробовал, но хулиганов поменьше, по-моему, цепляет. В горячке боя за этим как-то сложно уследить :)
З.Ы. А что, хочется прокачаться по-максимуму на одном противнике?..

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 18 Января, 2012, 11:32
По дороге в город в котором я"пошалил",я встретил мужика который собирает штрафы,он назвал мне кругленькую сумму которую я должен выплатить,но т.к. у меня не оказалось такой огромной суммы он на меня налетел мне пришлось его убить.Потом зашел в город и встретил последнего выжившего после веселья стражника,он решил отвести меня в тюрьму но т.к.в тюрьме огромная дыра откуда я первый раз сбежал диалог продолжался сново и сново,мне пришлось его убить...Есть ли еще способы наладить отношения с городом?И еще я встретил типа который смахивает на какого-то демона в красно-черных доспехах он подарил мне посох можно ли как нибудь узнать кто он?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2012, 12:15
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), когда тебя каждый раз "ловят", там идет диалог... должна быть строчка, плюс спецом для таких случаев есть перк в красноречии, на тему подкупить стражу, качай и будет тебе счастье

"демон" тот вроде как представляется в диалоге, кстати посох тот крайне полезная штука, призывает даэдра, весьма колоритный и крепкий боец... если еще найдешь посохи с призывом, давай неписю... будет призывать зверушку, а потом переключатся на нормальное оружие, позволяет не отвлекаться на всякое колдовство, особенно если у тебя его нет.... только периодически палочку заряжать кристаллами надо
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2012, 12:45
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
Ага, хочу найти противничка в клетке или самому туда кого-нибудь запихать, и устроить ему веселье в духе данжер кипер.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 23 Января, 2012, 19:39
Игра еще до своего выхода вызывала у меня плохие предчувствия, так как информация о ней выбрасывалась оперативно, а после выхода все плохое подтвердилось. Хорошее поурезали и добавили всякого рода "погремушки" типа женитьбы, стрел в коленях и ведр на голову для американских тинейджеров и просто олигофренов. Даже Обливион при всех его пороках стоит выше по сложности исполнения, нежели эта игра. Длинный список скайримских промахов можно продолжать до бесконечности. Особенно убили урезанная донельзя магия, сокращение слотов обмундирования, урезание навыков и недоработанно-замусоренная уровневая система.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 23 Января, 2012, 20:02
Вергумиде (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22346), магию, вообще-то, существенно расширили, а точнее вернули на стадию, более близкую к Морровинду, чем к Обливиону.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 23 Января, 2012, 20:09
Вергумиде ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22346[/url]), магию, вообще-то, существенно расширили, а точнее вернули на стадию, более близкую к Морровинду, чем к Обливиону.

 :D Ага, "вернули", особенно если вспомнить, что в Морровинде и Обливионе можно было создавать собственные заклинания, в Морровинде можно было ставить на вещи несколько эффектов, а не два + в Скайриме урезали Школу Мистицизма, да и общий выбор заклинаний существенно уменьшен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Fray от 23 Января, 2012, 21:44
Самый гон скайрима, что на моем компе он на минимальных настройках идет лучше чем обливион на минимальных настройках, но все равно не играю. Слайд шоу напрягает)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 23 Января, 2012, 21:49
Вергумиде (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22346), в Обливионе магическая система была ну соооовсем "не очень", а в Скайриме за мага даже играть приятно стало.
А общий выбор заклинаний, по сравнению с четвёртой частью, даже расширили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 24 Января, 2012, 11:38
А что лучше - Скайрим или Ведьмак 2?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 24 Января, 2012, 11:58
А что лучше - Скайрим или Ведьмак 2?
Странный вопрос, сравнивать проекты почти нереально. Хотя бы потому, что в Skyrim песочница с открытым миром, а в ведьмаке, несмотря на все рекламные заверения до его выхода, по-прежнему мир открывается последовательно, жестко привязан к сюжету. Да и подход к квестам разный. В ведьмаке куча кинематографичных, красочных квестов, с нелинейным прохождением. В Скайреме же квесты более линейны (хотя и случается 2-3 доступных концовки), в основном без врезанных синема-роликов, смотрятся в целом не столь красочно. В общем, в играх этих можно найти больше отличий, чем похожего. Потому и сравнивать некорректно.

В общем, дело вкуса. Мне лично второй ведьмак надоел, несмотря на все его достоинства, часов через 40 игры. В скайрим же играл в разы больше, хоть и тоже начал приедаться, сделал перерыв.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 24 Января, 2012, 12:08
в Обливионе магическая система была ну соооовсем "не очень", а в Скайриме за мага даже играть приятно стало.
В смысле «не очень»? В Морре колдун и в правду смотрелся блекло, но в Обле магия была на порядок мощнее военного дела.

 

Добавлено: 24 Января, 2012, 12:10

Rabar, у них все же есть кое-что общее - они обе заявлены как ЕрПеГе. Так что для холивара есть основание. :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 24 Января, 2012, 12:18
То, что в в обле магия была сильна - спору нет. А вот играть за мага мне лично было скучновато. Чего не скажешь о скайриме - за мага после игры за война и стелс-лучника получил море удовольствия. Убойная сила чисто разрушения не столь велика, как у войнов/лучников, зато вместе с другими заклинаниями получается немало вариантов для массового вырезания супостатов.


 

Добавлено: 24 Января, 2012, 12:25

они обе заявлены как ЕрПеГе. Так что для холивара есть основание.
Темка вроде не холиварная  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 24 Января, 2012, 15:16
Rabar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9565), разрушение очень даже на уровне, особенно в сочетании с групповыми заклинаниями, там где лукаря 3 раза убивали, здесь прохожу не используя банки и прочее, а если поднимать уже убитых врагов, получается еще проще, атронахи, зомби, руны, самому герою остается не так много работы... бросить спаренную сосульку или бросить в толпу фаербол для подсветки :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 24 Января, 2012, 23:59
Не.. магия это не по мне, слишком много вспышек и всяких чертовщин неведомых.
Пришел к тому, что отыгрываю роль готичного война, который еще ни разу не использовал в игре магию!
Лук юзаю крайне редко для подстрела ловушек и других моментов в игре. Учится ковать, создавать себе запас бутылок. дерусь иногда одноручным, иногда с использованием щита. Перчатки и ожерелье дают +45% к одноручке.
Вот он с модным мечом конана (железный Арни):
Первый мой герой с двурой и легкими доспехами стал скучен на 50 уровне, ибо нет больше врагов:
Качал также стелс убийцу и воришку каджита, тоже практически неуязвимый перец:

Прикол: "Ведроголовый банкет"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Января, 2012, 00:42
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), что за издевательство над Хаджитом, что за уродский капюшон?!
Вы хоть об ушах его бедных подумайте...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 25 Января, 2012, 09:51
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), я ща без шлема гоняю, а перки на комплект брони подправлены вот этим модом! (http://modgames.net/load/247-1-0-8008)
Уши каджит мой прижимает всегда, потому что трус ужасный :)

Еще поставил полезный очень мод на обмен вещами с НПС (http://modgames.net/load/247-1-0-8995),
Вот мечи Конана непосредственно с опционными текстурами и размерами, есть двуры и одноручи (http://modgames.net/load/248-1-0-8328),

А вот текстуры на оружие в игре (http://modgames.net/load/248-1-0-8270)
Отсюды поставил одноручные мечи за спиной и подправленное положение колчана со стрелами за спиной
(левое положение на скрине ниже). (http://modgames.net/load/252-1-0-8863)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: hacksecks от 25 Января, 2012, 11:52
Наверное, Skyrim лучший релиз за последние лет 5. Но после 6 часов игры я понял, что это не то чего я хотел и ждал от продолжения серии ТЕЗ. Слишком просто, прямолинейно и вычурно. А хотелось бы больше готической суровости, больше сложных поворотов сюжета и сложных побочных квестов. Прокачка простая даже на самом сложном уровне. Добыть хороший доспех и заточить - не проблема. Развить имбовые перки - запросто. Проблем с нахождением объекта квеста быть не может ибо есть маркер и стрелка, поэтому ненужно опрашивать и подкупать горожан дабы выудить нужную информацию о том, куда идти, чтобы найти место "Х", как в ТЕЗ:3. Так же fast travel, введенный еще в ТЕЗ:4, напрочь убивает один из элементов хардкора и непредсказуемости во время путешествия. Несмотря на то, что им пользуются по усмотрению, система пометка-возврат была более удачной, имхо.
Зато есть приятная графика, переработанная физика Обливана, качественная анимация и кастомизация персонажа. Играл первый раз с ноутбука на высоких настройках (автонастройка), в среднем игра выдавала 35 фпс.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Января, 2012, 12:24
hacksecks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22681),
Одно слово - упрощено.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 25 Января, 2012, 13:01
hacksecks (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22681), посмотри тут, (http://modgames.net/load/250) может что нить из этого тебе как раз подойдет, хоть на время. Маркеры предметов выключаются в опциях, прицел и всякие там компасы убираются с экрана там же... Вот.
 Мне тоже не хватает старой доброй Готики.. самая запоминающаяся и РПГэшная для меня игра из всех, что я играл.
 Никто не пробовал поиграть Скайрим персонажем до первой смерти, т.е. если умер, то все, создавай другого?
 
 Я сейчас играю без магии, без быстрых путешествий, без зачарования (мой дуболом не разбирается в науках),
 Вот думаю еще книги исключить, типа читать не умеет,
 Лук, щит и шлем хочу исключить совсем для усложнения (на Готику будет похоже),
 Усложнить можно так же покупкой бутылок, ибо в алхимии не волокет тоже.

Так что игра по сути площадка для воплощения идей и вариаций, а если еще и мод есть тематический и полноценный, то вообще ништяк.
По крайней мере пока лучше ничего нету :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 25 Января, 2012, 13:03
Самый гон скайрима, что на моем компе он на минимальных настройках идет лучше чем обливион на минимальных настройках, но все равно не играю. Слайд шоу напрягает)
А на аватаре у вас нильфгаардский посол из Ведьмак 2, да?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 25 Января, 2012, 13:33
Rabar, разрушение очень даже на уровне, особенно в сочетании с групповыми заклинаниями
Я собственно о том и говорил: на высоких уровнях урон от магии разрушения у меня выходил меньше, чем от прокаченного лука или мечей (особенно сильно чувствуется если играть на высоких уровнях на мастере); зато вместе с заклинаниями других школ маг даже в халате выходил крайне серьезным бойцом, гораздо лучше выживаемость, чем у того же война. Именно это в магии и понравилось: разработчики сами подталкивают к использованию большего числа заклинаний, что дает более интересный и разнообразный гейплей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Января, 2012, 14:16
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), лично я играю пока без смертей(~40 уровень), не считая одного идиотского случая: во время битвы с драконом отошёл, забыв поставить на паузу. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 25 Января, 2012, 17:15
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Января, 2012, 17:55
Вергумиде (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22346), а теперь попробуйте убедить меня, что маг был в Обливионе отдельным классом. Никто не мешал кастовать заклинания, даже будучи вооружённым мечом и щитом одновременно.
Цитировать (выделенное)
Больше нельзя призывать доспехи, создавать целые призываемые сеты дейдрических лат.
Больше нельзя призывать разных существ, а только атронахов и дремор и несколько других разновидностей.

О ужас! В Обле выбор призываемых зверушек был немного шире, но чёртовы даэдра-пауки были слабы до невозможности. Ах да, ещё убрали возможность сотворить из воздуха зомби. И кто только придумал оживлять трупы, вместо того, чтобы создавать их из воздуха? А посох Маннимарко был уникальным артефактом, так что даже некромантии, как таковой, в четвёртом TES'е не было.
Насчёт разрушения: почти всё реализуемо, но в оригинальной игре таких заклинаний, как Скайримские уровня "мастер", там не было. Также в новинку нормальные(более-менее) молнии, ледяные бури, сверхмассовые заклинания типа "армагеддон".
Большинство удалённых заклинаний были абсолютно бесполезными(лично я так и не разобрался, на что влияли заклинания "уменьшить характеристику\навык"). Да и уязвимости помогали довольно плохо. Кстати говоря, они присутствуют и в Скайриме, только в виде эффектов зелий.
В восстановлении добавили обереги, эдакие магические щиты, способные заменить всякие щиты стихий. Тут с одной стороны упрощение(не надо подстраиваться под стихию), а с другой - использование оберегов требует сноровки и опыта.
Заклинания мистицизма распихали по остальным школам. Просто трагедия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 25 Января, 2012, 18:09

И кто только придумал оживлять трупы, вместо того, чтобы создавать их из воздуха? А посох Маннимарко был уникальным артефактом, так что даже некромантии, как таковой, в четвёртом TES'е не было.
Насчёт разрушения: почти всё реализуемо, но в оригинальной игре таких заклинаний, как Скайримские уровня "мастер", там не было. Также в новинку нормальные(более-менее) молнии, ледяные бури, сверхмассовые заклинания типа "армагеддон".
Большинство удалённых заклинаний были абсолютно бесполезными(лично я так и не разобрался, на что влияли заклинания "уменьшить характеристику\навык"). Да и уязвимости помогали довольно плохо. Кстати говоря, они присутствуют и в Скайриме, только в виде эффектов зелий.
В восстановлении добавили обереги, эдакие магические щиты, способные заменить всякие щиты стихий. Тут с одной стороны упрощение(не надо подстраиваться под стихию), а с другой - использование оберегов требует сноровки и опыта.
Заклинания мистицизма распихали по остальным школам. Просто трагедия.
:D Выполняем квест самоубийц на ДО и будет тебе счастье некроманта. Только чуть извилинами там надо поработать. Ах да, маркеров там нет.   :p
Обереги - те самые неизменные фастфуд-заклинания, мертвые конструкции из старых обливионовских заклинаний. Новизна, хе-хе.  :D Одеваем очки и перечитываем мой пост, заодно думаем.
Армагеддоны и бури можно делать и в Обливионе, хоть ледяно-электро-огненные на четверть Торгового Района Имперского Города, лишь бы маны хватило.
В общем из поста понятны два факта: 1) ты нуб в Обливионе, в его магии вообще полный 0, и даже толком в него не играл, ну а 2) - не любишь думать, но это уже дань современной моде.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Января, 2012, 18:17
Квест самоубийц проходил, всё ещё считаю некромантию в Обле дерьмом.
В общем, из поста понятны два факта: 1)Вы "истинный олдфаг", презирающий всё новое 2)Вы не умеете аргументировать, но это уже дань современной моде.
Особенно порадовало заявление
ты нуб в Обливионе, в его магии вообще полный 0, и даже толком в него не играл
,когда я играл в Обливион более четырёх лет.
Вывод: ты нуб в Обливионе, в его магии вообще полный 0, и даже толком в него не играл.
Ну вот, видите, я тоже так могу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 01:50
 
1)Вы "истинный олдфаг", презирающий всё новое
Если под новым следует понимать - обрезок старого с прикрученными графическими свистелками и перделками, то я запишусь в эту категорию.
Никто не мешал кастовать заклинания, даже будучи вооружённым мечом и щитом одновременно.
Что бы это значило?! Это в Скайриме мага можно одеть в доспехи и взять в руку оружие/щит, в Обливионе такой маг был заведомо слабее своего бездоспешного коллеги.
О ужас! В Обле выбор призываемых зверушек был немного шире, но чёртовы даэдра-пауки были слабы до невозможности.
А почему, собственно, пауки? Неужто они были самыми сильными призывниками?
Цитировать (выделенное)
А посох Маннимарко был уникальным артефактом, так что даже некромантии, как таковой, в четвёртом TES'е не было.
По крайней мере, отсутствие некромантии в виде воскрешения трупика объяснялось игровыми миром. Не думаю, что одно новое заклинание (с одним эффектом если быть точным) поднимающее трупы можно сравнить с теми, что были вырезаны. И уж тем более не позволяет говорить о наличие в Скайриме некромантии.
Насчёт разрушения: почти всё реализуемо, но в оригинальной игре таких заклинаний, как Скайримские уровня "мастер", там не было. Также в новинку нормальные(более-менее) молнии, ледяные бури, сверхмассовые заклинания типа "армагеддон".
Я не совсем понял, что сие утверждение значит. Если ты о графической реализации заклов, то спору нет, в Скайриме все краше будет, если же тебя волнует именно наличие возможности создать и использовать такие заклинание, то спешу тебя обрадовать, массовые заклинания разрушения с уроном в несколько десятков тысяч единиц, способные за пару секунд отправить в Обливион, таки были.
Большинство удалённых заклинаний были абсолютно бесполезными(лично я так и не разобрался, на что влияли заклинания "уменьшить характеристику\навык").
А на каком уровне сложности ты играл?!
Да и уязвимости помогали довольно плохо.
Вот после этого утверждения можно с уверенностью утверждать, что в магии Обливиона ты не смыслил… и еще 4 года тебе не помогут.
Уязвимости были краеугольным камнем магии разрушений, именно они позволяли многократно наращивать урон.
В восстановлении добавили обереги, эдакие магические щиты, способные заменить всякие щиты стихий. Тут с одной стороны упрощение(не надо подстраиваться под стихию), а с другой - использование оберегов требует сноровки и опыта.
В результате - никто ими не пользуеца.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Января, 2012, 02:20
Цитировать (выделенное)
Что бы это значило?! Это в Скайриме мага можно одеть в доспехи и взять в руку оружие/щит, в Обливионе такой маг был заведомо слабее своего бездоспешного коллеги.
С чего бы это? Ношение доспехов налагало совсем небольшой штраф к магии, да и то при плохо раскачанном навыке ношения брони, а уж щит и меч не мешали совсем никак.
В Скайриме же заклинания с двух рук выходят куда мощнее, чем с одной, что является неплохой причиной освободить обе руки.
Говоря про "мастерские" заклинания я имел в виду заклинания, бьющие по площади вокруг себя.
Играя в Обливион на максимальной сложности(+100) не замечал особой необходимости использовать уязвимости. Достаточно запастись терпением, практически любого врага можно запинать, бегая вокруг него и нажимая на "С".
А оберегами действительно никто не пользуется(кроме врагов, конечно). :)
UPD. Вспомнил одно полезное свойство оберега - без него "Разрушитель Заклинаний" был бы обычном щитом с весьма посредственными характеристиками. Больше полезных свойств не найдено. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 03:19
С чего бы это? Ношение доспехов налагало совсем небольшой штраф к магии, да и то при плохо раскачанном навыке ношения брони, а уж щит и меч не мешали совсем никак.
То есть маг в доспехе не был слабее мага без доспеха?!
В Скайриме же заклинания с двух рук выходят куда мощнее, чем с одной, что является неплохой причиной освободить обе руки.
Во-первых, в Обливионе не было двоеручия, во-вторых, какая собственно разница, если можно было сделать заклинание помосчнее.
Говоря про "мастерские" заклинания я имел в виду заклинания, бьющие по площади вокруг себя.
Ты точно играл в Обливион? Тогда вспоминай - там у заклинаний была область действия.
Играя в Обливион на максимальной сложности(+100) не замечал особой необходимости использовать уязвимости. Достаточно запастись терпением, практически любого врага можно запинать, бегая вокруг него и нажимая на "С".
Кого и каким таким заклинанием ты запинывал на максимальной сложности без уязвимостей? Крабэв?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Января, 2012, 07:25
Маги в доспехах были послабее своих бездоспешных товарищей, но с уровнем это становится всё менее и менее заметно...
Да, область действия у заклинания была, но вот поставить эффект, например, "урон огнём" на себя, было возможно только в редакторе.
Кого и каким таким заклинанием ты запинывал на максимальной сложности без уязвимостей? Крабэв?!
Заклинание "Ярость мага", убивал всех. Когда это заклинание устарело, создал новое по образу и подобию, и снова мог убить любого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 08:51
Маги в доспехах были послабее своих бездоспешных товарищей, но с уровнем это становится всё менее и менее заметно...
Тогда уж правильнее говорить не с уровнем, а с навыком. При максимуме навыка брони терялось около 10-15% силы закла. 
Цитировать (выделенное)
Да, область действия у заклинания была, но вот поставить эффект, например, "урон огнём" на себя, было возможно только в редакторе.
Я не врубаюся.  В чем кардинальное отличие заклинаний за исключение графической и соматической компоненты?
Цитировать (выделенное)
Заклинание "Ярость мага", убивал всех. Когда это заклинание устарело, создал новое по образу и подобию, и снова мог убить любого.
А по конкретнее, что за закл.
Насколько я знаю, стандартные мастеровые заклы наносили урон от 100 до 150 единиц.
Самый мосчный стандартный закл - общеизвестный «Пальцы гор» > 250, но он был уровневым, так что для такого урона его надо было взять где-то за 20 и при этом он сжирал более полуторатысчи маны (ага)… при одной тысчи как приблизительном маскимуме при всех прокачках и раритетных шмотаках заточенных под магику. Итак, как завалить минотавра-лорда на 25 уровне с его 550 хелсами и 40% ресисте к магии? Правильно, 4 раза кастануть Палец гор, итого 6000 маны, т.е. 6 полных манапулов (как кастануть  закл за 1500 при всего 1000, я умолчу, способы есть, хоть и муторные). Вопрос на засыпку, что будет делать минотавр-лорд в то время как наш герой прыгает вокруг него давясь зельями? А теперь вопрос риторический: как будет развиваца наша история если мы сократим урон получаемый минотавром-лордом в 6 раз, а наносимый им урон мы на столько же увеличим?!

 

Добавлено: 26 Января, 2012, 09:03

Ermilalex, на максимуме первые 15 уровне прячешца, потом начишаеш понемногу сражаца, но никаких прямых столкновений и забегов вокруг врага, так как первое же попадание отправит в мир иной, на маскимуме маг не качает броню (ее и воину раскачать очень тяжело), на максимуме маг пользует в первую очередь призыв и иллюзию, а пользовать разрушение без уязвимостей вообще бессмысленно.
Таким нейтральным выводом я даю тебе понять, что в твою игру на максимуме не верю.  ;) 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 26 Января, 2012, 13:35
Цитировать (выделенное)
Ermilalex, на максимуме первые 15 уровне прячешца, потом начишаеш понемногу сражаца, но никаких прямых столкновений и забегов вокруг врага, так как первое же попадание отправит в мир иной, на маскимуме маг не качает броню (ее и воину раскачать очень тяжело), на максимуме маг пользует в первую очередь призыв и иллюзию, а пользовать разрушение без уязвимостей вообще бессмысленно.
Таким нейтральным выводом я даю тебе понять, что в твою игру на максимуме не верю.
100% все так!
до 15 левела на уровне сложности мастер в открытый бой вступать крайне сложно, конечно если есть напарник и хороший шмот, то можно с применением магии и всяких хитростей помахаться с 5-6 разбойниками в поле, главное что бы среди них не было этих мощных главарей с двурами или мегамагов убивающих с одного выстрела огнем из двух рук.
Я попробовал поиграть без магии, в меховой шмотке без шлема с одноручем и факелом в руке на 4-5 уровне в открытую с напарником эльфом из первой деревни.
Скажу я вам лидер бандитов зашиб меня одним ударом молота. Сложность мастер на начальных уровнях чувствительна, особенно для ролевиков.

Кстати, зря вы уважаемые разводите споры по поводу Обливиона и Скайрима. Эти игры многим отличаются и все люди относятся к каждой из этих игр по своему, в зависимости от впечатлений и своих наблюдений. Я доволен и Облой и Скайримом, удовольствие доставляет и та и другая игра, хотя Облу уж точно больше играть не буду, я её столько много поиграл, что больше не смогу.. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 26 Января, 2012, 13:49
оооо...холивар.... :)
вот ни разу в обле не бегал чисто магом и не собирался вовсе...но велика сила слова, почитав Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881) -- загорелось желание... :D

таким нейтральным выводом ан даю  понять, что поставил бы ему плюсик , ежели бы они  здеся были... :D

FATALERROR
Цитировать (выделенное)
хотя Облу уж точно больше играть не буду, я её столько много поиграл, что больше не смогу..

сможешь ...сможешь...пройдет время аж чесаться будет... :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 14:04
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828),
Ты бы видел, как я мочил глав бандита кинжалами. когда он умудрялся убить меня одним ударом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 14:43
до 15 левела на уровне сложности мастер в открытый бой вступать крайне сложно, конечно если есть напарник и хороший шмот, то можно с применением магии и всяких хитростей помахаться с 5-6 разбойниками в поле, главное что бы среди них не было этих мощных главарей с двурами или мегамагов убивающих с одного выстрела огнем из двух рук.Я попробовал поиграть без магии, в меховой шмотке без шлема с одноручем и факелом в руке на 4-5 уровне в открытую с напарником эльфом из первой деревни. Скажу я вам лидер бандитов зашиб меня одним ударом молота. Сложность мастер на начальных уровнях чувствительна, особенно для ролевиков.
Это ты о Скайриме? Просто я гуторил об Обливионе.

Если сравнить их сложность, то, на мой взгляд, Обливион однозначно тяжелее. Чтобы вы осознали всю бездну отчаяния - на мастере (максимальный уровень) Скайрима урон врагов  x2, урон ГГ 1/2, на максимуме Обливиона (100%) урон врагов х6, урон ГГ 1/6. При неправильной генерации перса можно всосать даже от крыс и гоблинов в стартовых казематах.

вот ни разу в обле не бегал чисто магом и не собирался вовсе...но велика сила слова, почитав Daime -- загорелось желание...
В принципе никто и не заставляет бегать голым магом при максимальной сложности в Обливионе, я бы даже сказал, что это будет сложнее. Однако ту же броню магу не раскачать это точно (это возможно но очень муторно), кроме того, если учесть модификаторы урона от 100% сложности, то фактически полный навык брони, дающий 85%, будет соответствовать реальным 10% (с блоком 15-20%). На такой сложности у мага работает призыв, так как на тварей модификаторы не действуют, и призывать надо не пауков-даедра, а личей или лордов-даедра, и иллюзия дабы самому не получить плюху, отправляющую на тот свет, разрушение качать можно, но нужно знать как создавать суперспеллы дающие за 4-5 кастов итоговый моментальный урон по 5-6к урона (а после 7-8 и 100к), и все равно их сложно пользовать без прикрытия,  алхимия обязательно, бег и прыг, скрытность.   
Начальное подземелье лучше проходить темным эльфом (а на выходе можно будет сменить по желанию) т.к. у него есть расовый вызов призрака.

 

Добавлено: 26 Января, 2012, 14:48

Кстати, зря вы уважаемые разводите споры по поводу Обливиона и Скайрима.
Да мне сопственно тоже обе нравяца, просто из магии много убрали, с одной стороны если бы убрали только читерное, однако вырезали до кучи много здравых заклов, ну и вообще систему создания заклинаний, даже 3 часть после 2 так много не теряла. И системой двух рук тут не откупица.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2012, 14:51
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Ключевое слово - вырезали. А что читерное - слепить чито-мага можно легко.


Вообще. мне очень не нравиться тенденция: все игры упрощают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 14:58
Ключевое слово - вырезали. А что читерное - слепить чито-мага можно легко.
Соглашусь, правильнее было бы сказать, что одни читы вырезали, другие читы добавили.
Цитировать (выделенное)
Вообще. мне очень не нравиться тенденция: все игры упрощают.
Казуальщина правит бал. Про это много уже говорилось, знаю, и таки понятно, что по другому уже неполучица - запустили... но как-то абыдна.
Поэтому уже несколько лет ориентируюсь в первую очередь на сетевую часть... если разработчик не хочет ставить перед нами сложные задачи, то пусть их ставит какой-нибудь идиот на другой половине шарика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 26 Января, 2012, 15:48
Казуальщина правит бал. Про это много уже говорилось, знаю, и таки понятно, что по другому уже неполучица - запустили... но как-то абыдна.
Да что жаловаться то в случае игр этой серии: уже скоро будет куча модов, в том числе хардкорных. Игроделов сложно ругать, им деньги нужны. Но дадут на днях инструментарий для мододелов - и в путь :).
Поэтому уже несколько лет ориентируюсь в первую очередь на сетевую часть... если разработчик не хочет ставить перед нами сложные задачи, то пусть их ставит какой-нибудь идиот на другой половине шарика.
я лично в этом за последние лет 6 разочаровлася. Все сводится к отлавливанию дисбаланса и недоработок, и войну билдов. Скукота. Неговоря о людях с читами. Единственная сетевая MMORPG игра, где реально правил скилл на моей памяти - это Eve, но она мягко говоря на любителя (не сторонник). Если же конечно речь не о них, а об обычных сетевых игрушках, то сори.

ЗЫ: за очепятки не пинать - время раннее, но на обеде уже принял к сожалению, не смог избежать искушения в обществе двух прелесных коллег.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 26 Января, 2012, 16:00
ой прошу извинить за офф... :)
Единственная сетевая MMORPG игра, где реально правил скилл на моей памяти - это Eve
по больному прям... :)
она уже несколько лет, так призывно манит зараза... ан уж и расу выбрамши, и роль сабе нарисовал , и прокачку продумал.... и слюна бежит... но страшно... чую затянет аки русалка... ан низя... низя... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 26 Января, 2012, 16:04
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Января, 2012, 16:51
Если же конечно речь не о них, а об обычных сетевых игрушках, то сори.
Я предпочитаю стрелялки-убивалки и стратегии, а ММOЭрПэГе это что-то сродни вирусному заболеванию...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Января, 2012, 22:53
Кто-нить находил супер-пупер дубинку великана,и как ее можно забрать у своего напарника?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 31 Января, 2012, 14:31
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ни разу не удавалось ее поднять, такое чувство что она часть модели, хотя и отлетает в сторону, хотя играю в первую версию, могли поправить
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 31 Января, 2012, 18:23
Эту супер биту может взять кореш который рядом бегает,ему надо приказать взять ее,а забрать нельзя.Зрелище во :thumbup:,бежит великан а за ним мой компаньЁн с битой.Этой битой с одного удара можно снести великана и другую живность,а на мамонта и дракона два удара. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: The kind wanderer от 01 Февраля, 2012, 14:44
Играю в Skyrim с момента выхода и по сей день,без раздумий взял лицуху и не пожалел. Игра во всяком случае лучше Oblivion'a ( но это моё ИМХО ) . :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Февраля, 2012, 15:18
Зашел в город к имперцам ,а там казнь  :) (Норда казнили ) Ну я и снимал эту эпическую сцену...
Скайрим ( В городе легионеров ) (http://www.youtube.com/watch?v=VdLr51bLZwQ#ws)


Люблю имперцов  :)(Но я за нордов )
Кстати голова еще некоторое время моргала глазами .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 15:31
А я потом таскал эту голову по городу,и убивал всех легионеров(типо кто это сделал?)мстил так сказать.А потом пошол в асасины и убил САМОГО ИМПЕРАТОРА!Он даже не сопративлялся 8-).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 15:32
Я пробовал спасти этого парня, вышло забавно, но бесполезно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Февраля, 2012, 15:35
Я пробовал спасти этого парня, вышло забавно, но бесполезно.
Да налетают на тебя охрана  :D ...И давай  тебя... А тот куда бежит и его кто то убивает   :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 15:40
Я трупа так и не нашел, может быть и сбежал. Думаю тут либо почитерить, либо раскачать лучника и эпично застрелить палача.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 15:44
ТАк я и не понял за что его казнили,кстати в самом начале игры во время казни норд который сидел напротив ГГ в повозке улыбается!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 15:46
Казнили его потому что он выпустил Ульфрика из города, после того как тот пришиб короля.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Февраля, 2012, 16:10
Он его как то криком убил,короля этого.Сколько криков выучил никого не мог так долбануть криком.Я на себе этот крик испробовал,когда нечаяно кружку с его стола взял,на самом деле я с ним поговорить хотел но промазал,крик у него здравый об стену меня этим криком швырнул и я умер...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2012, 16:13
Сам он говорит что убил его мечом. хотя крик и использовал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 01 Февраля, 2012, 21:06
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), это наверн безудержная сила трех этажная- с ней чем дальше улетаешь тем больше урон.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 02 Февраля, 2012, 15:31
Сам он говорит что убил его мечом. хотя крик и использовал.
А там у всех разные версии. В Солитьюде придворный маг сказал, что короля этого на кусочки разорвало криком. Я ей больше верю  :)
Если заметили, Алдуин напал на Хелген после того, как Буревестник произнес 3 неразборчивых звука. Может, он его и вызвал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2012, 16:00
Я думаю звуки были не цензурными в адрес Генерала Тулия :)

А зачем Ульфрику врать, преуменьшая свои способности?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 16:16
Ну да,способности у него еще те,я несколько раз пробовал разные крики на нем,у него все равно круче :thumbup:.
А кто вступал в асасины?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2012, 16:22
А кто не вступал? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 02 Февраля, 2012, 16:35
Ну, это мое личное мнение. В крике ведь 3 слова, он там что-то пробурчал "у-у-у", и прилетает незваный гость :) Еще он  рассказывал, что учился у седобородых и должен был стать одним из них.

Врет, наверное, потому, что хочет сделать вид благородной битвы "по старым нордским традициям". Иначе его поступок посчитали бы бесчестным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Февраля, 2012, 22:32
Вы видели одежду этих асасинов?!Я как примерил,выбросил там же и не появлялся больше там пока не скачал нормальную одежду Ецио. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 02 Февраля, 2012, 22:52
А я жду Creation Kit                                  А я жду Creation Kit                                  А я жду Creation Kit
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 03 Февраля, 2012, 03:48
А зачем Ульфрику врать, преуменьшая свои способности?
Убить мечом на дуэли это одно, а подло - криком другое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 03 Февраля, 2012, 08:52
А что делать если когда оружие улучшаешь,то оно становится сразу легендарным и урон у него 13800(ну там еще с копейками)с одного удара сносит дракона.Это че значит,сохранение полетело,или мне не надо было жрать все что я с собой взял(еду,индегриенты,некоторые зелья)у меня просто вес большой был,а идти далеко,не выбрасывать ведь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 04 Февраля, 2012, 12:22
Цитировать (выделенное)
А я жду Creation Kit     
вроде во вторник обещали..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2012, 13:06
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Король вроде как тоже криком владел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 04 Февраля, 2012, 13:33
Король вроде как тоже криком владел.
Тока невовремя приболел ангиной :)
По идее, элита нордов должна владеть искусством крика на уровне "выше среднего". Так что в этой истории что-то нечисто...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Февраля, 2012, 13:42
Ну что Король был слабаком признают даже его сторонники.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 04 Февраля, 2012, 17:39
А что такое Creation Kit ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rabar от 04 Февраля, 2012, 20:55
Родной конструктор для создания модификаций. С кучей функционала - вот презентация если с инглишем нет проблем:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 04 Февраля, 2012, 21:18
Как мне надоело это видео. Только его скачать и можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 05 Февраля, 2012, 10:14
А зачем он вам так нужен? Снова начнутся бесконечные потоки модов?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 05 Февраля, 2012, 18:30
а что в этом плохого? моды вещь хорошая.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Февраля, 2012, 18:35
Их и сейчас полно, но в основном это графические издевательства - особенно над Броней Соловьев и Лидией :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 05 Февраля, 2012, 23:34
Ну да, процентов 70 фигня, но оставшиеся 30...
 

Добавлено: 05 Февраля, 2012, 23:36

Их и сейчас полно, но в основном это графические издевательства - особенно над Броней Соловьев и Лидией

А без КК ничего толком и не сделаешь. я начал пилить мод с эпичным мечем, но столкнулся с невозможностью создания/редактирования квестов и диалогов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 06 Февраля, 2012, 20:17
Я считаю, что первейшими модами будут всякие ребалансы магии, а уж потом и полноценное создание заклинаний в виде создания томов(кстати, нечто подобное уже есть - "Магия Мидаса" называется(могу дать ссылку через ЛС)). Надеюсь, что какой-нибудь умный человек еще и одежду утеплит, а то смотреть на НПС, особенно аргониан, разгуливающих по тайге в летней одежде, уже с самого начала игры было тошно. Ну а так пожеланий к модам полно, что придется не один десяток гигабайт качать, чтобы исправить большую часть косяков Скайрима.
Я-то игру забросил и продал вместе с ключом другу и буду дожидаться Золотой или Ultimate версий. Как дождусь, первым делом переделаю лица всем эльфам и расам людей(кроме нордов), а то все НПС в игре по сути - норды разного роста и цвета кожи, а заодно и "клонов" ликвидирую.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Февраля, 2012, 20:24
уже давно пора делать DLC :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dxaero от 07 Февраля, 2012, 10:44
может уже пролетало такое виде здесь...
Skyrim: The Dragonborn Comes - Female Cover by Malukah (http://www.youtube.com/watch?v=wr-buV4tYOA#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 07 Февраля, 2012, 15:50
Моя мечта - все провинции Тамриэля в одной игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 16:32
А еще бы огромные битвы,нормальные битвы за города,нормальных лошадей и...и...В общем продолжаем играть в МиБ пока не выйдет такая игра :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 07 Февраля, 2012, 17:07
По-моему, им давно уже пора переходить на сетевой уровень  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Февраля, 2012, 19:00
ага, толпа Нереваринов  против толпы Довакинов... куда ни плюнь, всюду Избранные
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 07 Февраля, 2012, 19:06
Да, ТЕСам боевку миба прикрутить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 19:36
Где-то видео находил где в скуриме 100 нордов против 100 имперцев валятся,правда это совсем не то =/
ЗЫ.Надеюсь в 18 части мы повоюем!!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 07 Февраля, 2012, 19:47
Надеюсь уже в шестой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 20:26
Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), А давай поспорим,так ради интереса,смогут ли разрабы реализовать массовку как в МиБе в шестой части? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 07 Февраля, 2012, 20:48
может уже пролетало такое виде здесь...
Skyrim: The Dragonborn Comes - Female Cover by Malukah ([url]http://www.youtube.com/watch?v=wr-buV4tYOA#ws[/url])


Да сам тоже часто смотрю это видео и другие ее ролики :), она очень сильно на актрису Бриджет Риган похожа, а еще судя по ее аккаунту в ютубе ей 29 лет :blink: а выглядит судя по видюхам 18-25 ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 07 Февраля, 2012, 21:44
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),
назови мне топ-проект от Bethesda, где присутствует полноценный мультиплейер.
У конторы хорошо получаются синглы, пусть и дальше работают в этом направлении.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 22:23
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234),
назови мне где я в этой теме говорил про мультиплеер :D
Я про то что битв нормальных там нет,Битва за Солитьюд!Шестнадцать человек там бегало в этой битве!
Как там Ульфрик говорил:Созывай все войска,пусть отправляются к Солитьюду. :laught: :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 07 Февраля, 2012, 22:40
ЗЫ.Надеюсь в 18 части мы повоюем!!!
Извини, неправильно воспринял твою фразу: думал, под местоимением подразумевается сообщество живых игроков...
Но в контексте общего обсуждения не грех и ошибиться :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 09 Февраля, 2012, 13:56
Вот так эпик.
The Great Battle of Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=M2DshotexMU#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 09 Февраля, 2012, 14:33
Ivan_C, А давай поспорим,так ради интереса,смогут ли разрабы реализовать массовку как в МиБе в шестой части?
На что спорим?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 09 Февраля, 2012, 15:21
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), концовка не понравилась ,как то  не очень.Да и меч его не к месту ,не сочитается с броней.  А в целом неплохо ,до момента когда остались 1 на 1
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 09 Февраля, 2012, 16:11
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), а зато у меча нормальная стойка, вот.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Февраля, 2012, 17:11
Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), Ну у нас на форуме,спорить неначто =/,давай кто проиграет напишет под аватаром какую-нибудь надпись,типо болабол болтун,и месяц с ней будет ходить. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 09 Февраля, 2012, 17:47
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), лучше три.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 10 Февраля, 2012, 09:41
Видимо, не хило у автора ролика в определенные моменты съемки лагало.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 11:30
Эпично, однако думаю гирой мой в одиночку всех уделать :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 10 Февраля, 2012, 20:29
Эпично, однако думаю гирой мой в одиночку всех уделать :)
Всех уделать может любой Довакиин, если его действиями управляет грамотный по части геймплея бог Всего Сущего пользователь.  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2012, 20:30
пользователь там рулил минимум троими :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Вергумиде от 10 Февраля, 2012, 20:48
пользователь там рулил минимум троими :)
Я все-таки считаю, что пользователь просто переодевал своего ГГ и нужных NPC и переставлял местами во множестве дублей. Ну и, разумеется, программная консоль в помощь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 10 Февраля, 2012, 21:24
Я вчера "фаталити" кулаками зделал :) Хочу терь все варианты попробовать 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Февраля, 2012, 19:00
Хотел узнать :
Если начать новую игру то старые сохранения удаляться ?(Не хочу проверять  :))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Февраля, 2012, 19:21
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),   нет ,если имя перса в новой игре не будет совпадать со старым .Быстрые сейвы ,то есть сейвы при ф5 и переходе новой локации , пропадут конечно,точней заменятся новым гг.
Хотя на всякий случий сделай копию папки со сейвами,мало ли че может быть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 11 Февраля, 2012, 19:26
0_о выглядит забавно
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 11 Февраля, 2012, 20:00
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), очень круто. Многое из этого самому в голову приходило "Вот было бы еще...". Особенно по оборотню-медведю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 11 Февраля, 2012, 21:15
И музон - тоже  :D
Иногда хочется чего-то необычного...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 12 Февраля, 2012, 11:05
по поводу видео

На конференции разработчиков D.I.C.E. ,Тодд Ховард рассказал о довольно интересной ежегодной традиции, которая проводилась перед выходом Skyrim. Когда большая часть команды освободилась, в компании провели недельный евент Game Jam.Разработчикам даётся возможность заниматься тем, чем они хотят заниматься.В итого появилось большое количество разнообразных дополнений.Будут ли добавлены эти возможности в DLC?Или их можно будет скачать в виде бесплатных дополнений?Bethesda пока ещё не решила.

Фичи:
- Смена времен года;
- Течение воды на основе шейдеров;
- Копья - новое оружие;
- Добивания магией и луками;
- Руны паралича;
- Комбинированные заклинания;
- Подвижные платформы и подвесные структуры в подземельях;
- Вода в подземелях;
- Очень темные подземелья.
- Команды для компаньона;
- Постройка своего дома;
- Воможность усыновлять детей;
- Усиление магии;
- Новые враги - гоблины;
- Телепорты;
- Новые ездовые животные;
- Возможность сражаться верхом на лошади;
- Возможность летать на драконах;
- Следы на снегу;
- Разнообразные враги;
- Новый моб - Гигантский краб;
- Возможность стать Медведем-оборотнем;
- Новый навык — Ликантропия;
- Возможность стать летающим Лордом-Вампиром + прислужники;
- Крики с помощью Kinect.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: -TLR- от 12 Февраля, 2012, 11:51
Любит Тодд потроллить.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 12 Февраля, 2012, 14:39
И будут все эти фичи в седьмой части.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 12 Февраля, 2012, 14:49
Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), неа. Они либо в DLC либо в отдельные моды войдут.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2012, 15:09
А вды в подземельях не было? Вроде в подземелье с золотым когтем была.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Февраля, 2012, 17:07
вода была, даже много где.судя по ролику "вода" означает водные горки =D. а так очень понравились идейки со стелсом, очень так атмосферненько. а вто ездовой дракон мне кажется врядли будет.. если и будет то только повеселиться когда хайлевелом стал и в скайриме скучно жить станет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Февраля, 2012, 17:09
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ты имеешь в виду воды ? дак она есть в подземельях ,не раз встречал .Или я не о том думаю  :blink:
Вот копя это круто =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2012, 17:12
может чтобы с потолка капала?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 12 Февраля, 2012, 17:31
Лично мне понравилось- смена времен года, сражения на лошадях, навык ликантропия и медведь оборотень. ещеб навык кулачный бой добавили и было бы супер :D

Кстати, по поводу воды в подземельях, она теперь воздействует на игрока- подхватывает течением и персонаж оскальзывается( это хз мог не так перевести).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Февраля, 2012, 21:07
Прикольно что от крика ледяной тролль отлетает также как и человек ! :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 13 Февраля, 2012, 07:24
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), ежли че они всегда отлетали :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 15 Февраля, 2012, 21:02
Народ, ктонить находил Намиру, Сангвин и Гирцина. Они вроде должны быть,  тока я их никак не найду =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2012, 21:05
Намира, то ли склеп Маркарта. то ли святилище по дороге к Драконему Мосту, не помню кто есть кто.  Сангвина надо искать по тавернам :)

Гирцин - квест в тюрьме в Фолкрите
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 15 Февраля, 2012, 21:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), пасиба :) в склепе мне какой то квест давали пробегусь по нему
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gradyslav от 15 Февраля, 2012, 22:01
А правда, что  в Скайриме если хозяевам дома одеть на голову кастрюли, то можно все воровать)) они не заметят?)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 15 Февраля, 2012, 22:25
попробуй сам себе ответить ,надень и посмотри.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2012, 22:52
Я недавно был вынужден попробовать, работает, но не всегда есть подходящая тара :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gradyslav от 16 Февраля, 2012, 00:06
) Просто на форуме одном читал, что это веселы прикол/баг в скайриме) Я в Скай не играл) Поскольку комп не потянет) Да и чет не хочется, после провала обливиона)) Вот и спросил))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Февраля, 2012, 15:17
А на какую кнопку оттаскивать  труп ? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 15:37
Зажать Е
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 16 Февраля, 2012, 16:58
ОТ людям заняться нечем. кастрюли на бошки неписям одевать :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 17:09
Я просто поставил плаг на пистоли, а инструкция относиться к  предметам кражи, а рядом два непися, персонаж не вор, пришлось импровизировать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Февраля, 2012, 17:48
инструкция относиться к  предметам кражи
Что-что?
Кажется, пистоли можно было скрафтить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 17:51
В моей версии надо было найти дневник местного Индианы Джонса :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Февраля, 2012, 18:01
Цитировать (выделенное)
а инструкция относиться к  предметам кражи
Я не понял, это инструкция относится к предметам, которые можно только украсть, или в инструкции указано относиться к пистолям, как к краденым?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 18:03
Дневник - считается собственностью соратников. ну или их шефа, ибо в их тумбочке лежит, если возьмешь - дед ее отнимет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Февраля, 2012, 18:04
А без него никак?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Февраля, 2012, 18:06
Нет, не появиться в меню ковки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Февраля, 2012, 22:21
О!!!
Копья, цепы и гоблины!! Что еще нужно человеку, чтобы встретить старость?
Possible Skyrim DLC or Mods from DICE 2012 Keynote (http://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk#ws)
З.Ы. Нет, вы наверное не поняли - Копья!!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 17 Февраля, 2012, 22:25
да поняли мы что копя ,не новость (http://i044.radikal.ru/1109/f4/154e85c8460e.gif) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 17 Февраля, 2012, 22:38
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), ты уже не первый, кто выкладывал здесь это видео, да.

Мне больше понравилась смена времён года, вот это хорошо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Февраля, 2012, 23:49
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), что ты все врешь! Вы все врете!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 18 Февраля, 2012, 00:01
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Ответ #1481 : 11 Февраль, 2012, 22:26.
No comments :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 18 Февраля, 2012, 00:12
Ха, вы все просто сговорились против меня потому, что завидуете!!
З.Ы. А шайки гоблинов это все равно прекрасно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 18 Февраля, 2012, 09:47
Говорят в игре есть баг, где после выполнения квестов в маркарте про изгоев, дом уже не купишь. это так? Я первый раз играл, все норм было, а щас какая-то фигня. А домик-то прикольный, люблю двемерское. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Февраля, 2012, 09:26
кстати беседка прокомментировала ролик, говорят что все это очень глючно и не просчитано и вообще они лепят большой аддон
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Февраля, 2012, 12:50
Говорят в игре есть баг, где после выполнения квестов в маркарте про изгоев, дом уже не купишь. это так? Я первый раз играл, все норм было, а щас какая-то фигня. А домик-то прикольный, люблю двемерское. :)
Пройди квест Молаг Бала и получишь домик в Маркарте.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 19 Февраля, 2012, 15:19
качайте моды на дома,их столько развелось ,что ....   
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 20 Февраля, 2012, 12:17
Мне не нравится следующее: вот нанимаешь ты какого-нить наемника за 500 септимов. ходишь. ходишь с ним по всюду, но после решаешься растаться с ним до следующей битвы. И вот когда он тебе снова нужен он снова идет к тебе, только снова за деньги! Я ж его уже купил! Да я его и одел и обул и оружие нормальное дал, а он, морда наглая, опять просит 500 септимов. Почему так непродуманно? :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Февраля, 2012, 12:25
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), всё логично, ибо вы его не покупаете, а нанимаете. Если вас уволят с работы, вы пойдёте работать обратно бесплатно? Вам же уже выдавали зарплату...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 20 Февраля, 2012, 12:30
Ermilalex, но мы не подходим к этому вопросу не с экономической точки зрения, а социальной и гуманистической. эти 500 септимов - хороший задаток, чтобы наемник был со мной всегда, даже после того, как я дал ему время на перекур. Да лучше бы Bethesta сделала так: вначале даешь наемнику 500 руб, а после по 50 руб в неделю, в независимости от того, с ГГ он или нет. 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Февраля, 2012, 12:46
Это да, было бы прекрасно.
Но я, честно говоря, не согласился бы работать за 500 септимов на человека, имеющего состояние в 150000.
А за зарплату можно принять дарованные ему шмотки. А ещё лучше - чтобы спутники самостоятельно собирали неподобранный лут с тел павших врагов, на манер Арканума.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 20 Февраля, 2012, 12:52
А вообще, в вопросе спутников, лучше всего не алчные наемники, а друзья, кот. ты некогда помог. Они тебе и дом свой предоставят со всем его добром, и повсюду пойдут за тобой, с всё будут носить тебе и проч. и проч. притом не требуя ни копейки! Но вот только изъян в том, шо друзья не так хороши как наемники. Вот я например сейчас хожу с Маркурио - магом из рифтенской "Пчелы и жала". Опасный поцык ;) - он мне даже врагов не оставляет. Думаю, замены такому товарищу не найдешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Февраля, 2012, 12:56
лучше всего не алчные наемники, а друзья, кот
Кот?
А я вообще без компаньонов хожу, ибо стелс-персонаж.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Февраля, 2012, 13:27
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474),
Там как раз продуманно, если ты его оставишь на пару дней, он идет бесплатно, но если ты бросишь его на большой срок ( какой правда не помню) считается что контракт расторгнут. Я однажды вообще нанимал на один бой :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 20 Февраля, 2012, 13:50
А за зарплату можно принять дарованные ему шмотки. А ещё лучше - чтобы спутники самостоятельно собирали неподобранный лут с тел павших врагов, на манер Арканума.
молодой сотрудник милиции два месяца не приходил за зарплатой. Когда у него спросили, почему, он удивился: «А я думал: дали пистолет –и вертись, как хочешь».
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 20 Февраля, 2012, 15:07
лучше всего не алчные наемники, а друзья, кот
Кот?
А я вообще без компаньонов хожу, ибо стелс-персонаж.

Не дай Бог ты не понял, что это сокращение слова "которые".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Февраля, 2012, 15:15
Который бог?
И, да, я не понял. Каюсь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 22 Февраля, 2012, 18:25
Хах я нашел "великанскую дубинку"и отдал ее компаньену))).
Теперь мы непобедимы!!!
Может знаете,но все же:кто использовал"катопульту"(телегу)?Кладешь в нее всякое барахло прыгаешь на край телеги и "салюююют"!)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: krech от 22 Февраля, 2012, 22:49
Хожу только один потому что по ролеплею не хочу подвергать опасности никого кроме себя. Я Довакин и это Мое Бремя!!!! Кстати вы плагины никакие не ставили? а я пару сотен штук качнул уже)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Февраля, 2012, 23:42
Сейчас стали приличные появляться. а до этого - всякие извращенные реплейсеры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 23 Февраля, 2012, 10:47
Оружие из драконьей кости - вот первый пристойный плагин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 24 Февраля, 2012, 09:18
Начал играть, проходить квесты за коллегию винтерхолда, стал архимагом, дальше будет что интересное по миссиям в коллегии? кто знает
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 24 Февраля, 2012, 09:28
Solar_Li_Invisible (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11195), я за коллегию так и не прошел до конца, как-то уныло и много болтовни. Советую за темное братство поиграть. Темный маг выжигающий лица своим жертвам и спаливший до тла Императора! :)

Хенсельт (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), не позорился бы! Что за тупейший обзор! Че без сквернословия и убогово лепетания нельзя что ли о игре рассказать? Вот уж точно тупой геймер.
Да и вообще, как Скайрим можно сравнивать с чем либо? Ведьмак  по стилю и вообще совершенно иная игра.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 24 Февраля, 2012, 09:43
FATALERROR (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3828), ну не знаю мне очень по вкусу пришлось за коллегию играть)

кто знает можно ли присоединиться к ордену псиджиков?
можно ли создавать свитки заклинания? (или мод может такой есть, что бы свои свитки писать), просто я проходил квест, там ученик коллегии создал свои свитки заклинаний, и попросил их проверить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2012, 10:11
Solar_Li_Invisible (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11195),
Там будут забавные квесты когда достигнешь максимума навыка какой либо школы. Плюс один старичок по слухам должен отжечь. :)

И что у этого ученика получилось? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 24 Февраля, 2012, 11:55
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  Огненный плащ Дж'зарго

Кто будет если играть за коллегию, в Мзулфт собирайте двемерские шестерни, их 10 штук для квеста нужно будет отдать) (Чтоб потом не бегать по зачищенным развалинам и их не собирать)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Февраля, 2012, 17:48
Я знаю как это называлось, я про то, как это действует.  :)


Ага. я свою напарницу ими загрузил :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 27 Февраля, 2012, 20:58
Вообще единственные опечаливающие факторы это отсутствие: арбалетов; метательных ножей, кинжалов, дротиков, звёзд, прочих сюрикенов; копий(обещают вернуть), алебард; некоторых музыкальных дорожек; и атмосферности(высоко, но до морры недотягивает), и оригинальности(как и в обливионе-примитивном, тупая копировка архитектуры, например). Ещё теперь можно ковать гномьи и дейрэтические доспехи из мусора(абнек)+ опять уменьшели слоты под доспехи и одежду(10 пальц- одно кольцо):(.

Тёмное братство я истребляю :) я-бы в Мораг Тонг пошёл-бы охотней :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2012, 21:22
Можно сказать проще - это отсутствие всего :)


Ну тут ТБ мне больше понравилось, последние события даже тронули. Но его мало :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 28 Февраля, 2012, 12:50
Сплошное упрощение превращает постепенно игру в выбор между тремя скилами, и нажатию двух кнопок. Вот сабли с катами я забыл упомянут ещё+ конечно "Скайрим" лучше обливиона по всем параметрам, но по многим ещё уступает "Моровинду", если чесно иногда кажется что морра случайно качествено вышла у разработчиков . . .

Тёмное братство жалкие отчепенцы от Мораг Тонга! :) Они убили императора, который востанавливал империю и готовился к реваншу. Если хочется отыгрывать по-настоящему негативного персонажа то он должен быть альтмером выполнить все кв ТБ и братьев бульства бури. и в целом Мораг Тонг это своеобразные палачи с кодексом чести, и древними обычаями. А тб всего-лишь сектанты матери ночи, и наёмные убийцы, конец их будет как у мифического расвета.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 28 Февраля, 2012, 12:59
Всё нормально, шо вам не нравиться?  :)По крайней мере отсутствие всевозможных видов оружия компенсируется магией, кот. бывает весьма эффективна ;). Сверх того, это же не m&B. это вселенная TES, кот. не нуждается в массовом вооружении.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2012, 14:29
Император был слаб и слишком зависел от Доминиона.

Я кстати за Братьев Бури, возможно со Скайрима и начнется освобождение Империи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 28 Февраля, 2012, 15:32
Освобождение империи от имперцев?
А освобождать небось каджит будет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2012, 15:35
От эльфов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 28 Февраля, 2012, 17:13
Я тоже за Б.Б., потому, что имперцы, судя по некоторым квестам ( типа квест об освобождении плененного торальда серой гривы) настоящие негодяи и насильники! :o безусловно, Скайрим нужно освобождать от них.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 28 Февраля, 2012, 19:15
А я наверное, единственный, кто поддержал Империю. Вы все сепаратисты  :p
Братья Бури сами не понимают, что действуют на руку Доминиону. "Разделяй и властвуй". Империя без скайримских легионов не устоит против Доминиона. А "незалежный" Скайрим в одиночку не удержится, его черед наступит после Империи. Если меня хватит на второе прохождение - обязательно поиграю за альтмера - агента влияния Доминиона. Уж тогда я точно поддержу Братьев Бури, о да.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2012, 19:27
Это восстание станет первой искрой против Доминиона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Февраля, 2012, 20:48
Думал что скелет меня убьёт , но нет камни скатились и задавили его  :laught:
Спасени от скелета (http://www.youtube.com/watch?v=0EWLU6QOsr8#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 28 Февраля, 2012, 20:59
А снимал зачем? И вообще, как скелет может кого-то убить? Кроме самого себя, разумеется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 28 Февраля, 2012, 21:15
Скелеты это чума)Люблю натравливать их на великанов и мамонтов.А сердца даедра все по честному находили?
Я сначала даедров так искал,только на доспехи хватало,на оружие чтобы насобирать пришел туда же и воскресил их,еще и напарника приодел и вооружил)))
А имперцев не люблю после того как они сначала голову хотели отрубить а потом к себе в легион принимают?!Так что за братьев бури,а еще за оборотней и воров,ну еще и темное братство(я им одежду Ецио скачал)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2012, 21:52
После квеста Мехруна откроется источник сердец :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 28 Февраля, 2012, 22:03
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), это как он тя убить мог бы? Единственный стремный скелет, что я видел- это скелет дракона в лабиринте, помойму.

Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), да да в святилище Дагона аж три штуки вырезать можно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Февраля, 2012, 09:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Где?Ни че такого не заметил :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 29 Февраля, 2012, 18:41
Так в самой статуе, в святилище.
Мне вот интересно. кто-нить прошел всё, ВСЕ квесты, за исключением разумеется нескончаемых (типа "темное браство вечно"), сколько их всего и какого это облазить весь скайрим??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 01 Марта, 2012, 14:54
Я играю за империю, играя хаджита одел поварской костюм для скрытности когда относил топор ульфрику. Ещё отсюда следует что возможно истребить ВСЁ темное братство только убив их  всех в скайриме:http://elderscrolls.net/skyrim/guilds/. В игре нравятся добивания: подкрался и перерезал горло :)

А теперь кулинария!:
Siv HD in Skyrim: Khajiit Kitchen (http://www.youtube.com/watch?v=AIa3LW0aR0o#ws) я так стал готовить бандитов в их-же лагерях, после просмотра этого видео:)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Марта, 2012, 15:01
Кстати насчет перерезаний.Как можно это сделать?Сколько играю ни разу не получалось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 01 Марта, 2012, 15:08
Кстати насчет перерезаний.Как можно это сделать?Сколько играю ни разу не получалось.


Нужно чтобы нанесёный урон превосходил здоровье жертвы, и потому лучше скрытную-силовую атаку со спины(К.О.) кинжалом(КО-КО!). Я сам каджит, с 66 скрытности, со взятым "Клинком Отсосина", и навыком одноручки 38.

 

Добавлено: 01 Марта, 2012, 15:09

+ иногда он бьёт в артерию вместо перерезания(обоими видами хвата кинжала)
 

Добавлено: 01 Марта, 2012, 15:27

А я наверное, единственный, кто поддержал Империю. Вы все сепаратисты  :p
Братья Бури сами не понимают, что действуют на руку Доминиону. "Разделяй и властвуй". Империя без скайримских легионов не устоит против Доминиона. А "незалежный" Скайрим в одиночку не удержится, его черед наступит после Империи. Если меня хватит на второе прохождение - обязательно поиграю за альтмера - агента влияния Доминиона. Уж тогда я точно поддержу Братьев Бури, о да.



Это обычай T.E.S. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Марта, 2012, 16:16
:laught:А как предметы перетаскивать ? :)И по роже бить ? :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 01 Марта, 2012, 16:32
Бьёт в артерию? Как это? При каких условиях?
А то уже 50 уровень, скрытность и одноручное по 100, а такого ни разу не видел. :-\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Марта, 2012, 17:22
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), Хах,клево :laught:.По роже бить не знаю как,а чтобы вещи перетаскивать надо навести на предмет и зажать Е и потом тащи куда захочешь,я однажды великана пытался перетащить :D.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Solar_Li_Invisible от 01 Марта, 2012, 17:42
с магией разрушения беспонт) всего 3 вида
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 01 Марта, 2012, 17:55
Ставь мод на добавление заклинаний..там около 60 новых интересных.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Марта, 2012, 18:05
И вправду,кто знает как можно так же по роже бить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 01 Марта, 2012, 18:07
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), это кулачное добивание.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Марта, 2012, 18:14
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), Хах,клево :laught:.По роже бить не знаю как,а чтобы вещи перетаскивать надо навести на предмет и зажать Е и потом тащи куда захочешь,я однажды великана пытался перетащить :D.
А дракона можно перетаскивать ? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Марта, 2012, 18:18
Даже медведя нельзя ;).Хотя может есть какой-нибудь чит)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 01 Марта, 2012, 18:24
Великанов, по-моему, мочить проще всего: встал на какой-нить камушек возле лагеря великанов, достал свой зачарованный электричеством эльфийский лук и начал окучивать сего громилу. Всех перебиваю, включая мамонтов, кот. после попадания великану в глаз ( али куда-нить ещё :D) начинают особенно нервничать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 01 Марта, 2012, 18:57
Ога. А то что они по идее потомки нордов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 01 Марта, 2012, 19:19
А как можно сразу использовать кулачное добивание,как на видео?
ЗЫ.Ivan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), Так ты согласен на спор?Ты мне так и не ответил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 01 Марта, 2012, 19:32
Добивание кулаками используется так же, как и все остальные - рандомно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 01 Марта, 2012, 19:49
Ога. А то что они по идее потомки нордов...

Шоо? великаны потомки нордов?? :-\ А разве сие не простые мутанты-переростки?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Марта, 2012, 19:54
Но я только один раз видел добивание кулаками не из глаз.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 01 Марта, 2012, 19:57
Ога. А то что они по идее потомки нордов...
Это намёк на близость нордов и мамонтов?  :D Ибо в тех землях более крупных млекопитающих не встречал.
Кажись, даже Доминион до таких баек не додумался...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 01 Марта, 2012, 23:13
Чтобы бить кулаками как Чак Норисс ногой, надо:
1.Быть хаджитом с когтями
2.Перк:"Стальные кулаки"
3.Прокач-одноруч-100
4.Дейретические перчатки(см. 2 пункт)
5.Зачарований
6.Зелий
7.Силовой удар
8.Khadjiit kitchen!
 

Добавлено: 01 Марта, 2012, 23:17

Даже медведя нельзя ;).Хотя может есть какой-нибудь чит)

Можно:http://www.youtube.com/watch?v=LpMeBYmNxO0&feature=player_embedded\
И тролля можно:http://www.youtube.com/watch?v=NpcH9rYU9MI&feature=player_embedded
 

Добавлено: 01 Марта, 2012, 23:21

:laught:А как предметы перетаскивать ? :)И по роже бить ? :D

Как видео вставлять?
 

Добавлено: 01 Марта, 2012, 23:23

А как можно сразу использовать кулачное добивание,как на видео?
ЗЫ.Ivan_C ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451[/url]), Так ты согласен на спор?Ты мне так и не ответил.


Как и моё любимое перерезание горла- сразу с первой попытки! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Марта, 2012, 07:18
Чтобы бить кулаками как Чак Норисс ногой, надо:
3.Прокач-одноруч-100
Не влияет.
Цитировать (выделенное)
6.Зелий
Не влияет.

Еще нужно качать кузнеца, чтобы увеличить показатель брони перчаток.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 02 Марта, 2012, 13:26
Чтобы бить кулаками как Чак Норисс ногой, надо:
3.Прокач-одноруч-100
Не влияет.
Цитировать (выделенное)
6.Зелий
Не влияет.

Еще нужно качать кузнеца, чтобы увеличить показатель брони перчаток.


Влияет, смотри магические эфекты, и через сейвы смотри показатели повреждения. А от брони перчаток я эфекта не видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Марта, 2012, 15:12
Чтобы бить кулаками как Чак Норисс ногой, надо: 1.Быть хаджитом с когтями2.Перк:"Стальные кулаки"3.Прокач-одноруч-100 4.Дейретические перчатки(см. 2 пункт)5.Зачарований6.Зелий7.Силовой удар8.Khadjiit kitchen!
Чтобы бить как на видео достаточно просто быть каджитом :),проверено 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 02 Марта, 2012, 15:15
Ура! Вышел мод с голодом на Скайрим!
И даже русификатор уже есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 02 Марта, 2012, 15:25
Влияет, смотри магические эфекты, и через сейвы смотри показатели повреждения. А от брони перчаток я эфекта не видел.
Могу повторить, одноручное демага кулакам не дает - факт. И показатель повреждения не растет.
Зелья с бонусом к урону кулаками тоже нет. Единственно, что если только воспользоваца имбой: зачарование+алхимия... но на то она и имба.
Можешь проверять в игре, можешь гуглить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 02 Марта, 2012, 15:35
В Рифтене один бычара в норе есть, так вот у него и имеются перчи дающие +10урона кулаками.

А вообще по моему все добивания делаются при удачном зажатии вперед и удар, ну у меня обычно 99% всех случаев удается проделать добивание.
Ну или сразу же убить перерезыванием горла  и всякими другими разрубаниями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 02 Марта, 2012, 15:56
Чтобы бить как на видео достаточно просто быть каджитом ,проверено
чтобы бить как на видео можно быть кем угодно. проверено злостным магом бретонцем 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Марта, 2012, 17:32
Чтобы бить как на видео достаточно просто быть каджитом ,проверено

чтобы бить как на видео можно быть кем угодно. проверено злостным магом бретонцем 8-)
Начал играть за каджита и все меня кашаком называют  :cry: Так бы и убил... :cry:
 

TES V - Skyrim 7000 ступеней (http://www.youtube.com/watch?v=LpMeBYmNxO0#ws)
Человек такого высокого уровня а еще не поднялся на 7000 ступенек  :)

TES V Skyrim - Запуск тролля (http://www.youtube.com/watch?v=NpcH9rYU9MI#ws)

Это что за зверя крутят ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 02 Марта, 2012, 17:46
А я магией совсем не пользуюсь, только с эльфийскими одноручными хожу - тоже неплохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 02 Марта, 2012, 18:09
Человек такого высокого уровня а еще не поднялся на 7000 ступенек 
Где тут высокий уровень?!
А я только уровне на двадцатом соизволил Седобородым показаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 02 Марта, 2012, 21:24
ЗЫ.Ivan_C, Так ты согласен на спор?Ты мне так и не ответил.
Да, да! Мы вроде договорились.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 02 Марта, 2012, 23:23
Чтобы бить как на видео достаточно просто быть каджитом ,проверено

чтобы бить как на видео можно быть кем угодно. проверено злостным магом бретонцем 8-)
Начал играть за каджита и все меня кашаком называют  :cry: Так бы и убил... :cry:
 

TES V - Skyrim 7000 ступеней ([url]http://www.youtube.com/watch?v=LpMeBYmNxO0#ws[/url])
Человек такого высокого уровня а еще не поднялся на 7000 ступенек  :)

TES V Skyrim - Запуск тролля ([url]http://www.youtube.com/watch?v=NpcH9rYU9MI#ws[/url])

Это что за зверя крутят ?



Зато чел на мастере.

 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 23:24

Человек такого высокого уровня а еще не поднялся на 7000 ступенек 

Где тут высокий уровень?!
А я только уровне на двадцатом соизволил Седобородым показаться.

19 лвл :)
 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 23:25

Влияет, смотри магические эфекты, и через сейвы смотри показатели повреждения. А от брони перчаток я эфекта не видел.

Могу повторить, одноручное демага кулакам не дает - факт. И показатель повреждения не растет.
Зелья с бонусом к урону кулаками тоже нет. Единственно, что если только воспользоваца имбой: зачарование+алхимия... но на то она и имба.
Можешь проверять в игре, можешь гуглить.


Я много бил кулаками- они одноручку качают+ на них скиллы на парное оружие распространяется
 

Добавлено: 02 Марта, 2012, 23:28

Кстати вот ещё видео(ВНИМАНИЕ!: после просмотра в течении 3 месяцев не сможете нормально слушать пафосную главную тему, инфа 100%, я гарантирую это!):http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE&feature=player_embedded
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 02 Марта, 2012, 23:37
Кстати вот ещё видео(ВНИМАНИЕ!: после просмотра в течении 3 месяцев не сможете нормально слушать пафосную главную тему, инфа 100%, я гарантирую это!):http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE&feature=player_embedded

Очевидно:
БЛЕАААААААААТЬЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
МОЙ МОСК МОИ ГЛАЗА ПОСМОТРЕВЩИХ СОШЛИ С УМА
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Марта, 2012, 00:11
Big Mek (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14159), научитесь цитировать собеседников, хотя бы спойлеры используйте
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 03 Марта, 2012, 00:12
Big Mek ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14159[/url]), научитесь цитировать собеседников, хотя бы спойлеры используйте

Я хотя-бы цитирую . . .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 03 Марта, 2012, 09:20
А как можно так же медведя таскать за собой?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 03 Марта, 2012, 09:39
А как можно так же медведя таскать за собой?

Чел на видео скорее всего чит прописал на вызов медведя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Марта, 2012, 10:23
Цитировать (выделенное)
Кстати вот ещё видео(ВНИМАНИЕ!: после просмотра в течении 3 месяцев не сможете нормально слушать пафосную главную тему, инфа 100%, я гарантирую это!):http://www.youtube.com/watch?v=JFVi-FvYVBE&feature=player_embedded

Ты еще не понял как видео вставлять ?
После видео у меня мозг вынесло  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 03 Марта, 2012, 16:13
А как можно так же медведя таскать за собой?

Чел на видео скорее всего чит прописал на вызов медведя.

А шо, так можно любую тварь вызвать? Было бы не плохо перед каким-нить квестом с драконом размяться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 03 Марта, 2012, 16:37
А как можно так же медведя таскать за собой?


Чел на видео скорее всего чит прописал на вызов медведя.


А шо, так можно любую тварь вызвать? Было бы не плохо перед каким-нить квестом с драконом размяться.



Breaking Skyrim Part 3 : Godzilla (http://www.youtube.com/watch?v=kvS1yVk1gDE#ws)


оффтоп
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 03 Марта, 2012, 18:10
А как можно так же медведя таскать за собой?


Чел на видео скорее всего чит прописал на вызов медведя.

Никаких читов, чел всё снимает, я и сам медведя таскал, просто таскать нужно ещё научится.
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:12

Мне медведь, и морозный призрак, и снежный саблезуб перед, ледяным троллем, встретились
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:20

cp_Skyrim (http://www.youtube.com/watch?v=4hD-KZsmBl4#)
The Ender Scrolls V: Minerim Trailer (Minecraft/Skyrim Machinima) (http://www.youtube.com/watch?v=ISfdCtuHy9g#ws)
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:20

Вау, выш9ло! Причем случайно!
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:22

Skyrim: The Ballad of Todd Howard (http://www.youtube.com/watch?v=B7trmEmI5Js#ws)
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:22

Освоил . . .
 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:29

The Elder Scrolls 5: Skyrim - квест Дверь, которая шепчет (http://www.youtube.com/watch?v=sES6rZ1ZNjg#ws)

Сектант об квесте
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Марта, 2012, 19:07
А как голову отрубать ? :o
Skyrim: Death blows and finishing moves animation: Part 1 (http://www.youtube.com/watch?v=CZcgpjZzWiA#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2012, 19:17
Скилл - плюс бить стоя на месте.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 03 Марта, 2012, 19:59
Перерезание горла, и кулачные добивания, и добивания с одноручем и щитом, вскакиванием на дракона, и ударом под коленом и следом в голову- самые лучшие

P.S.- в видео чувак булавой срезает голову :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2012, 20:28
Мне нравиться как насквозь пробивает кинжалом, который едва входит в тело по длине :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 04 Марта, 2012, 08:04
А мне интересно, с какой бешеной силой отлетают драугры, когда с обеих одноручек добиваешь их. Тех просто на три метра отбрасывает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 04 Марта, 2012, 10:51
Обсуждаете TES словно тупой слэшер. Конечно, боевка такой и стала. Да маркеры еще эти...
Но что-то же осталось от прежних TES =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 04 Марта, 2012, 14:49
Пилим моды выпиливающие маркеры и быстрые путешествия!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 04 Марта, 2012, 16:38
У меня голову никак не хочет отрубать,приемчик такой же а голова не отпадывает =/.А по роже понравилось бить :D,оружием даже не пользуюсь кулаками всех бью)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 04 Марта, 2012, 16:56
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), перк прокачай. будет через раз отрубать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 04 Марта, 2012, 16:57
А шо за перк? Одноручки или скрытность?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Марта, 2012, 17:06
При чём тут скрытность-то?
Насколько я знаю, из скрытности головы отрубать нельзя.
И вообще, вот http://skyrimperks.ru/ (http://skyrimperks.ru/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 04 Марта, 2012, 19:09
Вампиры и оборотни- уже не торты :( ;) :)
 

Добавлено: 04 Марта, 2012, 19:12

Отсюда:http://elderscrolls.net/skyrim/guilds/ следует- что истребив остаток ТБ в скайриме, убиваешь окончательно врага Мораг Тонга :) :thumbup:
 

Добавлено: 04 Марта, 2012, 19:14

+ вроде в морре мать ночи была живая(одно из последних заданий Мораг Тонга), Севера Магия вроде её звали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 04 Марта, 2012, 22:39
А вы Цицерона видели на дороге возле Вейтрана,у него повозка сломалась и он просит помочь,а я стражнику сказал что в гробу он приячет контрабандное оружие :D.
Научился наконец головы рубить,теперь я соловей!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 05 Марта, 2012, 00:28
Я много бил кулаками- они одноручку качают+ на них скиллы на парное оружие распространяется
Ты ошибаешься. Я пару месяцев назад специально проверял: ни одноручное, ни двуручное, и скилл не растет, ни перки не действуют.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Марта, 2012, 02:23
Да вот же, что растет при ударе кулаком!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Марта, 2012, 09:54
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
У него перки то есть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 05 Марта, 2012, 11:06
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а почему бы и нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Марта, 2012, 12:03
Мне записку гонец принес,на ней черная рука и надпись "WeKnow".Ни кому случайно не попадалась,что она значит?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 12:06
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), не буду спойлерить, скажу лишь, что рука - символ Тёмного Братства.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 12:22
А вы Цицерона видели на дороге возле Вейтрана,у него повозка сломалась и он просит помочь,а я стражнику сказал что в гробу он приячет контрабандное оружие :D.
Научился наконец головы рубить,теперь я соловей!
Ты что, Цицерона убил? С ним же вроде квест связан...И в гробу у него не оружие, а *
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 12:26

не буду спойлерить, скажу лишь, что рука - символ Тёмного Братства.
Как раз тут и надо обЪяснить: 545 похоже выполнил квест про Авентуса Аретино(или как его там из приюта), а спать не ложился ни разу, вот ему Тёмное БРатство и намекает..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 12:40
похоже выполнил квест про Авентуса Аретино
Не обязательно.
И ещё, как по мне, такое объяснение весь кайф от внезапности ломает. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 12:49
весь кайф от внезапности ломает
может он вообще спать не собирался никогда
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 12:51
может он вообще спать не собирался никогда

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Марта, 2012, 13:00
Дак это от братства послание :o,а Цицерона так в тюрьму садить не собираются,стоит на дороге и говорит что все из-за меня :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 13:08
Aleksandr545, разобрался с бабулей в приюте?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Марта, 2012, 13:29
Ну да,детишки чуть ли на ее трупе не плясали :D,теперь еду в убежище братства.
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 13:34

А за кого еще есть интересные квесты кроме воров,асасинов,оборотней и братьев бури?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 13:47
Имеешь ввиду сюжетные линии? Тогда Академию Магов добавлю. А за оборотней отдельная линия или всё та же гильдия бойцов? Про письмо из музея тоже квест ничего, ну, во всяком случае приз хороший.
Вроде возле музея в таверне маг один интересный квест дает. Вот в Обливионе меня больше несюжетные квесты радовали (особенно где нужно у мужика во сне загадки как в "Пенумбре" разгадывать. В Скайрим такого пока не находил(Не так много прошел, растягиваю удовольствие)
Может кто знает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Марта, 2012, 13:53
В Солитьюде мужик странный(крестьянин грязный весь) ходит у него спрашиваешь задание.Квест называется безумный ум вроде =/Может это ты имеешь ввиду,в Обливион и остальные ТЕС не играл не знаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 13:55
Квест называется безумный ум вроде
Лучший квест в игре, ИМХО. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 13:57
Я как раз в Солитьюде на этом квесте остановился, там вроде череп какой-то нужен, надо будет пройти. Спасибо. Так-то забросил пока
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 14:07
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), не череп, а тазовая кость Пелагия Безумного. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 14:15
не череп, а тазовая кость Пелагия Безумного.
Точно! Давно не играл просто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 05 Марта, 2012, 14:43
не череп, а тазовая кость Пелагия Безумного
А как избавиться от этого тазика? А то получилось, что и волшебную палку подарили, и часть шкилета оставили. На долгую добрую память, что ли?.. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 14:47
Cкоро лично узнаю. За сколько квест проходится?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 14:51
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), от двадцати минут до трёх часов. Зависит от степени разумности или безумия игрока.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Марта, 2012, 15:04
На арене в этом квесте запоролся :D,незнал что делать а потом разозлился и...прошел квест :laught:.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 05 Марта, 2012, 15:19
Квест "Безумный ум" - самый захватывающей в скайриме. А какой там Шеогорат! Просто гениален, красавчег
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 15:30
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), no spoilers!
А, уже поздно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 15:38
Всё, квест прошел, что-то не сильно порадовал, но всё же... (Награда тоже странная, впрочем, никогда не любил посохи, тем более с непредсказуемым эффектом) Таз действительно остался, Но его ведь можно выкинуть или продать(или отдать собакам). Кстати сундук возле кровати кто-нибудь открыл? У меня не вышло. И у всех Страстная Дева(или как её там) говорила как мужик?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 05 Марта, 2012, 17:01
Мне Шеогорат не понравился- не тот :( Раньше лучше был. А сундук пустой нефиг его открывать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 17:02
Кстати, недавно заметил что в загрузочном меню тоже можно фигурки вертеть, может кто ещё не знает.
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 17:03

А сундук пустой нефиг его открывать.
Как узнать что он пустой если не открывается?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 05 Марта, 2012, 17:05
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), там вроде написано.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 17:08
А мне в сундуке ништяк попался. :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 17:26
А мне в сундуке ништяк попался. :blink:
ТОгда я сейчас ещё пройду заново!
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 18:08

Нет, не открывается. А что за ништяк? Может сундук не тот? Я про тот, что стоит за костром рядом с кроватью Пелагия
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 05 Марта, 2012, 19:13
Не можешь убрать таз пелагия? Странно. у меня он нормально убирается, я его даже продал одному каджиту. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 19:28
Нет, не открывается. А что за ништяк? Может сундук не тот? Я про тот, что стоит за костром рядом с кроватью Пелагия
Он самый, внутри лежал бриллиант и дурацкий, но дорогой зачарованный шлем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Марта, 2012, 19:34
Игра недавно обновилась, видать опять BETHESDA напортачили, вот и не открылось. Бриллианты на дороге не валяются...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Марта, 2012, 19:37
Виноваты, скорее всего, мои моды. В том числе на ребаланс сундуков.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 06 Марта, 2012, 15:41
Да вот же, что растет при ударе кулаком!

У меня прямо посреди поля боя(где я бил кулаками), апнулся левел одноручки
 

Добавлено: 06 Марта, 2012, 15:45

Ну да,детишки чуть ли на ее трупе не плясали :D,теперь еду в убежище братства.
 

Добавлено: 05 Марта, 2012, 13:34

А за кого еще есть интересные квесты кроме воров,асасинов,оборотней и братьев бури?

За Ымпер цев
 

Добавлено: 06 Марта, 2012, 15:47

Вджабек(посох шео), самая убойная вещь в скайриме(если повезёт ;) :))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2012, 15:57
апнулся левел одноручки
На картинке же навык "Карманные кражи"...
 

Добавлено: 06 Марта, 2012, 15:58

Вджабек(посох шео), самая убойная вещь в скайриме
Обьясни
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Марта, 2012, 16:01
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), довольно забавно, когда самый эпический в игре колдун-злодей(тот, что в Азуриной звезде) превращается в кролика и прыгает в пропасть.
А ещё такая фишка на драконов действует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2012, 16:16
Ermilalex, согласен, вещь забавная, ну и всё на этом. Против эпических злодеев такое не прокатит, у меня например превратить в кролика еще не получалось: вызванный краб-самое достойное что смог  выжать, а ещё я два раза вылечил врага.
И ещё: кто нибудь знает что за значки как будто вырезаны рядом с дверями?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Марта, 2012, 16:19
Если бы не помощь от дяди Шео, я бы никогда не смог очистить звезду... Видимо, мне ооочень повезло, ибо злодей принял обличье кролика и самоубился.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2012, 16:21
я бы никогда не смог очистить звезду...
За мага что-ли играешь? :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 06 Марта, 2012, 16:30
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), вообще и немагу стремно када в тебя летит сразу три огненных шара.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Марта, 2012, 16:47
За мага что-ли играешь? :laught:
Ещё хуже: за вора. А там особо-то не попрячешься...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 06 Марта, 2012, 17:33
Чего плохого в ворах? Это же прирожденные ассасины. Я качаю воровские навыки, особенно скрытность и теперь в состоянии расправиться даже с очень сильным врагом. Как-то в усадьбе рифтфельд меня не мог полминуты обнаружить один бандюга, кот ходил прямо передо мной. :-\ :-\ если дело плохо, то я использую парфянскую тактику: атаковал из лука
, отошел в тень, атаковал - отошел. Таким макаром пол хп врагу снес, а дальше можно его и с одноручек добить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Марта, 2012, 17:38
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), внутри звезды. Звезды Азуры. Тень. Где? Враги, дреморы - на каждом шагу. Прятаться? Как? Узкая полоска нечта, висящего над пропастью, прекрасное освещение. Незамеченным можно снять не больше двух-трёх врагов.
А ещё они все обожают швыряться фаерболами. 3-4 таких убивают вора на раз-два.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Марта, 2012, 17:47
Ermilalex, в Скайриме ведь убрали разграничения по классам, так что можно комбинировать умения как угодно. Я, например, тоже скорее вор, и по подземельям хожу исключительно в режиме скрытности, стреляя из лука, и достаю меч, только когда заметили. Магию использую в основном для лечения. Качаю лук, легкую броню, восстановление здоровья, и щит, обязательно, тк мечи почти не качаю(двуручки вообще в топку). Тем не менее мегазлодея завалил с первой попытки (их по моему там даже несколько было). Сложновато было , но всё же...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 06 Марта, 2012, 17:48
Ermilalex, ты не можешь убить сии тени? :-\ :o :laught: :laught: :laught:. Как тебе могла прийти в голову столь нерациональная мысль прятаться от приведений в храме Азуры? Зачем? Кто тибе это сказал? :-\ :-\ :-\ Я говорю вообще, про свою тактику ведения боя. Причем тут ты вообще? Зачем ты написал мне этот пост? :-\ :-\ :-\ Не понимаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Марта, 2012, 18:14
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), какие тени? В каком, к чёрту, храме?! У Азуры-то вообще храма нет! Так откуда там приведения?!
Я лишь отметил, что плохого в ворах в одном конкретном квесте. Насколько я понял, ваш вопрос был адресован мне. Довольно странно получать вопрос
Зачем ты написал мне этот пост?

после ответа на ваш же вопрос.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Марта, 2012, 18:21
Хм,Тенегрив-конь Астрид из ТБ,не такой уж и бессмертный конь =/.Хотя где-то читал что его не убить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 06 Марта, 2012, 20:37
ХП много просто
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 06 Марта, 2012, 21:48
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), он воскресает из ТЬМЫ :D хотя хз я лошадьми ваще не пользуюсь. Бегаю на своих двоих, а то долго с коня слазить, былбы конный бой тут... ех
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 06 Марта, 2012, 21:54
Я на этом коне с горы прыгнул :D,я думал он бессмертный,спускаться с горы долго вот я сиганул вниз :).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 07 Марта, 2012, 05:43
Хм,Тенегрив-конь Астрид из ТБ,не такой уж и бессмертный конь =/.Хотя где-то читал что его не убить.

Бесмертный он как Мибский непись, он в Обливионе такой же умерает а потом встает, имя точно такое же как в Обливионе так как это и есть он(КЭП).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Марта, 2012, 07:16
Кто так делал :D?
Skyrim Archer SkillShot 4 (headshot) (http://www.youtube.com/watch?v=xE4uzGaQDQg#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 07 Марта, 2012, 08:13
Враги, дреморы - на каждом шагу. Прятаться? Как? Узкая полоска нечта, висящего над пропастью, прекрасное освещение. Незамеченным можно снять не больше двух-трёх врагов.
Согласен, место тяжкое для вора.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 07 Марта, 2012, 13:24
Таки купил скайрим. Вот теперь грузится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Марта, 2012, 14:44
А в чем прикол лицензии? (Сетевой игры   нету же !)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Марта, 2012, 15:00
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),  >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 07 Марта, 2012, 15:07
А в чем прикол лицензии? (Сетевой игры   нету же !)

Багов как бэ меньше в отличии от рэпака, ну и у лицензии баги стандартные, а на стандартные баги есть  общепринятые "лекарства" - ну действия/советы как и что для чего ... надо сделать чтобы устранить стандартные баги....
А на рэпаке ты не знаешь что да и как мб админ рэпака сам накосячил, мб там некоторых багов быть не должно... а  на форуме чтобы устранить баги пиратки никто не поможет ибо вряд ли кто сталкивался с ними.

П.С. А вообще лучше всего перед началом покупки какой нибудь игры лучше попробывать пиратку, а то вдруг игра не понравится а деньги потрачены зря... я всегда так делаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 07 Марта, 2012, 15:09
А в чем прикол лицензии? (Сетевой игры   нету же !)
В патчах, а сетевую игру может добавят еще. В добавок проблемы со шрифтами, языком и консолью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Марта, 2012, 15:15
Главное - не баги или сетевая игра, а уважение к разработчикам. Общеизвестно, что фанаты голосуют рублём. Хотите ТЕС6 - извольте купить.
Да и вообще, чем больше денег соберёт игра, тем больше получат разработчики.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 07 Марта, 2012, 15:21
Главное - не баги или сетевая игра, а уважение к разработчикам.
Никто не спорит, просто, как я понял, Воин Тан Суллы покупая лицензии думает о себе , а не о разработчиках.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 07 Марта, 2012, 16:26
хы.. Ваня, умничка, инфа была как воздух полезна,да...
Каскыр, а при чем тут репаки? Может имели ввиду крякнутую лицензию??
Я вот например ломался над вопросом покупать скурилку или нет, сперва почитал про нее от рядовых геймеров, половина кричала не торт.. Взял, скачал и поставил пару модов, чтоб интереснее было и в итоге обрадовался, что не стал покупать, меня скурилка не торкнула... Отака вот (оопс) малята..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Марта, 2012, 16:57
а сетевую игру может добавят еще.
На ПГ есть онлайн скурим,говорят ниче нормально,только дорабоать надо.А на пиратках глюков невидел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 07 Марта, 2012, 17:03
На ПГ есть онлайн скурим,говорят ниче нормально,только дорабоать надо
Я имел ввиду официальный, продуманный и доработанный. За дополнение сойдет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 08 Марта, 2012, 02:44
хы.. Ваня, умничка, инфа была как воздух полезна,да...
Каскыр, а при чем тут репаки? Может имели ввиду крякнутую лицензию??
Я вот например ломался над вопросом покупать скурилку или нет, сперва почитал про нее от рядовых геймеров, половина кричала не торт.. Взял, скачал и поставил пару модов, чтоб интереснее было и в итоге обрадовался, что не стал покупать, меня скурилка не торкнула... Отака вот (оопс) малята..

Так ведь когда Скайрим токо вышел, в трекерах я видел только рэпаки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 08 Марта, 2012, 12:50
Я покупаю только те игры которые очень понравились. Тащемто пока всего две, Supreme Commander и Скайрим.
И вообще, посудите сами:
                                                       Репак                                    Лицензия
1 Что-бы установить патч     надо перекачать              он вообще сам скачается

2 Что-бы установить мод       надо его скачать и           Надо нажать одну кнопку.
                                                запихнуть в дату               И он еще и сам обновляться будет
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2012, 14:49
Ага, выйдет  версия с ошибкой и все ее автоматически получат :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 08 Марта, 2012, 15:13
И исправление тоже!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 08 Марта, 2012, 15:26
выйдет  версия с ошибкой и все ее автоматически получат
Когда игра обновилась до 1.4, как и было обещано у меня вырос фпс, совсем недавно игра опять обновилась, но теперь картинка стала дёрганой..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 09 Марта, 2012, 10:29
не знаю как вы, а я не рвусь в магаз, как только ввйдет игра(исключение варбанд), а смотрю отзывы, чтобы не жалеть, что купил игру.. На момент прочтения отзывов уже вышла скурилка норм крякнутая и пока я смаковал другие не пройденные игры, скурилка пылилась в закладках и только меньше месяца назад решил поиграть таки... Чесн вообще не впечатлило, порадоволо только кузнчество и драконы(не очень то они и страшны :/, а жаль, движок наверно не для подобного, вот на движке мнб все бы срали кирпичами при виде дракона и валить его интересно было бы*фантазия поперла*).. Да еще в скурилке тупо, что бьешь в любую конечность всех, а оно и не нужно, все равно один и тот же урон будет... Помню дарк миссию меча и магии, вот там весело было(хоть она и просто коридорка)..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 09 Марта, 2012, 10:57
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004),  Твоя игра проклятые земли :) урон по конечностям, драконы, магия и прочие радости жизни, возможность крафта, зачарования предметов, и прочие веселья, + мультиплеер, дополнительно привязанный тактический режим паузы, зависимость телосложения персонажа от распределенных статов. ну чем не игра мечты.. зачем только после нее начали другие игры делать вместо того что бы смириться со своими жалкими участями.
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), мне почемуто кажется что "лицензию" ты быы купил только в том случае еслиб  был мультиплеер и без лиц. можно было бы играть только на унылых пиратских недосерверах. Собсно "веселое пиратство" и заставляет как мне кажется разработчиков уходить в сторону казуальности и упрощенки все больше и больше, дабы окупать свои проекты хоть как то, привлекая массовую аудиторию.
Покупать-не покупать лицензию лично для меня вопрос принципиальный, это не такие огромные деньги, и в отличие от платных онлайнок не требуют никаких последующих оплат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 09 Марта, 2012, 12:06
лол.. Аполон взял и исковеркал мои слова, да.. Про тактическую паузу лишнее)).. Чегот там "кококо" про то, что я купил бы и как играл.. Не стоит лепить из меня пиратского последователя, я никогда не играл на пиратских серверах, все сетевые игры которые у меня есть, имеют лицензию.. Так как игры меня мало какие торкают, я читаю, качаю, пробую и удаляю игру(например как третий масс эфект, не понравился) или покупаю, если игра мне доставила... А чтобы сделать урон по конечностям не нужно много денег, точнее плата будет такая же, просто разрабы такие разрабы..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 09 Марта, 2012, 12:20
Для попробовать делают демо (не понимаю досихпор почему ТЕS серию оюделяют в этом плане).. ну не суть, не серчай я имел ввиду общую концепцию пиратства. Урон по конечностям и прочие плюшки вполне могут появиться, модостроители не спят)) вон гдето у нас видел что разрабатывается мод под Обливку с попыткой ввести механику миба. А вобще недавно поставил NewerWinter nights и с ужасом заметил.. как не хватает "глубоких" рпг.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 09 Марта, 2012, 12:55
демо редко играю, последняя опробованная демо была на дмк4.. А после армии в демо совсем не ахота играть, а только в пропущенное)..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 09 Марта, 2012, 21:05
В патчах, а сетевую игру может добавят еще.
Что? Да вы ребята - еретики! Какая нафиг сетевая игра в TES? о_О
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Марта, 2012, 21:12
Какая нафиг сетевая игра в TES? о_О
Как в Diablo например.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 09 Марта, 2012, 21:22
не лучше просто возможность пригласить от4 до 6 человек и поиргать в кооператив.. было бы веселее
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 09 Марта, 2012, 21:25
Я соглашусь с Аполоном (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425) кооператив смотрелся бы куда лучше чем сетевая игра ;).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Марта, 2012, 21:41
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 09 Марта, 2012, 21:52
Я соглашусь с Аполоном кооператив смотрелся бы куда лучше чем сетевая игра
+10 на человека два три ,не больше .
Тут вопрос ,у меня уже давно весить незаконченный квест по бардам.И что интересное никак не могу закончить,все всем принес ,все довольны .А вот закончить не могу.Начинаю разговор с главным бардом (тот что эльф рыжий)  а диалоги все старые ,ничего нового.Может это глюк??
 

Добавлено: 09 Марта, 2012, 21:54

также не ясно почему квестовые предметы остаются у меня ,ну там разные барабаны ,сопилкы,и остальной мусор который мне не нужен .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 10 Марта, 2012, 11:07
вообщето есть онлайн скурилка, правда от мододелов и в альфа версии... Так что какТ оно может так вот на бикрень, да по кольцевой, да
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 11 Марта, 2012, 17:44
У меня тоже всякое "добро" остается, после выполнения квестов. Например, вот, по человечески
помог бардам в поисках их потерявшихся предметов. А они все остались у меня. Зачем мне  эти 10 кг мусора??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Марта, 2012, 18:56
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), это просто оно им так нужно  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 11 Марта, 2012, 19:12
Так это ж абсурд получается. :-\ Мдааа, сверхбаговое задание.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 11 Марта, 2012, 21:28
Я покупаю только те игры которые очень понравились. Тащемто пока всего две, Supreme Commander и Скайрим.
И вообще, посудите сами:
                                                       Репак                                    Лицензия
1 Что-бы установить патч     надо перекачать              он вообще сам скачается

2 Что-бы установить мод       надо его скачать и           Надо нажать одну кнопку.
                                                запихнуть в дату               И он еще и сам обновляться будет
На что там кликнуть для мода? . . .
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 21:29

Главное - не баги или сетевая игра, а уважение к разработчикам. Общеизвестно, что фанаты голосуют рублём. Хотите ТЕС6 - извольте купить.
Да и вообще, чем больше денег соберёт игра, тем больше получат разработчики.
Видимо зря за Морровинд платил- за облевалнион деньги жалко . . .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Марта, 2012, 22:44
Видимо зря за Морровинд платил- за облевалнион деньги жалко .
Зато Bethesdовы сотрудники смогли позволить себе чуть больше тратить, жить чуть лучше.
Разве это плохая награда за хорошую работу?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Марта, 2012, 22:54
помог бардам в поисках их потерявшихся предметов. А они все остались у меня.
Что-то я не понимаю о каких вещах вы говорите: только что прошел "Поджигай", надо было достать только книгу, которую у меня и забрали и квест не висит; даже "поговорите с бардами о заданиях не висит", и никому ничего не надо. Продолжение -то будет, или это всё?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Марта, 2012, 23:48
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), ага ,поджигай это там где книгу над главному принести ,что бы местный ярл разрешил ежегодный ритуал по сжиганию опудала .Но есть еще дополнительные квесты ,три штуки ,их берешь у сотрудников бардового профсоюза .Там одному барабан нужен,второму лютня ,третьей сопилку кажись.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 12 Марта, 2012, 00:14
Не знаю, как барабан (сильно далеко топать) и лютня, но свистулька осталась у меня. А у меня слуха нет :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 00:20
А я скачал мод, делающий возможной игру на этих квестовых инструментах, так что я их теперь никому не отдам. Мало того, что звучит неплохо, так ведь ещё и денег за выступления в таверне дают. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 12 Марта, 2012, 14:30
Видимо зря за Морровинд платил- за облевалнион деньги жалко .
Зато Bethesdовы сотрудники смогли позволить себе чуть больше тратить, жить чуть лучше.
Разве это плохая награда за хорошую работу?
Нет, но за обливион все-таки жалко :)
 

Добавлено: 12 Марта, 2012, 14:31

А я скачал мод, делающий возможной игру на этих квестовых инструментах, так что я их теперь никому не отдам. Мало того, что звучит неплохо, так ведь ещё и денег за выступления в таверне дают. :)
Интересно. и сколько платят?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 16:01
сколько платят?
Немного, зависит от числа слушателей.
Правда вот мелодии стандартные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 12 Марта, 2012, 16:01
А я скачал мод, делающий возможной игру на этих квестовых инструментах, так что я их теперь никому не отдам. Мало того, что звучит неплохо, так ведь ещё и денег за выступления в таверне дают. :)

Соблаговолите назвать сей мод.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 16:07
Мод видел лишь в Стиме, называется как-то вроде "Playable lute, flute and drum".
Ой, да у меня два мода на инструменты... Надеюсь, я тот назвал =/ .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Марта, 2012, 16:08
А я мод"война в Скуриме" =/ скачал.Терь можно поставить кучу драконов против кучи людей :D.И еще встретил каджита-Лжец Майк вроде звали его.Для чего он нужен,с ним не поговорить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 16:11
http://ru.sci-fi.wikia.com/wiki/%D0%9C%27%D0%90%D0%B9%D0%BA_%D0%9B%D0%B6%D0%B5%D1%86 (http://ru.sci-fi.wikia.com/wiki/%D0%9C%27%D0%90%D0%B9%D0%BA_%D0%9B%D0%B6%D0%B5%D1%86)
Вообще, как по мне, М'айк - самый харизматичный персонаж игры. А, нет, серии игр.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Марта, 2012, 16:13
встретил каджита-Лжец Майк вроде звали его.Для чего он нужен,с ним не поговорить?
Просто пасхалка, кажется...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Марта, 2012, 17:24
Что он в скуриме ничего такого не говорит?Было бы интересно узнать оправдания :).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 17:28
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ещё как говорит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Марта, 2012, 17:42
Прошел квест про бардовскую флейту, в рюкзаке не осталась, забрали. В той пещере, кстати, в потайном сундуке лежит одеяние эксперта разрушения за 2500 золотых, если кто не нашел. И награда за квест ничего :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 12 Марта, 2012, 17:47
Aleksandr545 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416[/url]), ещё как говорит.


Товарищи, у него же кликуха  - "Лжец". Если он что-то и скажет, то всё равно соврет, обманет, оставит без гроша, да и все вещичку ваши заберет. Опасные сие типуган. пускай он лучше ходит бродит по скайриму и молчит. :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 12 Марта, 2012, 18:57
На что там кликнуть для мода? . . .

http://gyazo.com/492d7ef25c0f35ab3a1e26e0a662a73d (http://gyazo.com/492d7ef25c0f35ab3a1e26e0a662a73d)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Марта, 2012, 19:44
Aleksandr545, ещё как говорит.
Да не говорит он!Он говорит типо"В Скуриме холодно,хлопья белые летают"и т.д.,но ни слова больше.
Если он что-то и скажет, то всё равно соврет, обманет, оставит без гроша, да и все вещичку ваши заберет.
Еще кто кого без гроша оставил 8-).Прикольно снимать одежду на ходу с имперцев :laught:,все у них забрал они в драку полезли без всего. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Марта, 2012, 19:49
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Марта, 2012, 20:32
Дак он намеками говорит?! :oИнтересно только почему каджит и почему Лжец- М'айк?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Марта, 2012, 21:20
Интересно только почему каджит и почему Лжец- М'айк?
Потомучто все каджиты - жулики. Пасхалка это, просто интересно найти его, и послушать что скажет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Марта, 2012, 21:30
Потомучто все каджиты - жулики.
Сам ты жулик.Хотя то что я сделал с имперцами =/,возможно все каджиты-жулики.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 13 Марта, 2012, 13:25
Я за босмерку играю и тоже стражников оббираю, снимаю с них всё что только можно. Так разве я после сего жулик? Я просто забочусь о том, чтобы когда в город ворвались Братья Бури, то голые имперцы не смогли бы дать им сопротивления :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Марта, 2012, 13:32
Я за босмерку играю и тоже стражников оббираю. Так разве я после сего жулик?
Я хотел сказать что каджиты, как и все кошки , те ещё прохвосты,природа такая :)
Я тоже ворую и замки вскрываю, только мне нет оправдания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Марта, 2012, 15:48
Босмеры вообще людоеды ( и всех остальных тоже еды ) :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 14 Марта, 2012, 18:39
отряд гри
Интересно только почему каджит и почему Лжец- М'айк?
Потомучто все каджиты - жулики. Пасхалка это, просто интересно найти его, и послушать что скажет.
Отряд Гривы за тобой уже выехал :) . . .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 16 Марта, 2012, 16:15
Загляните пожалуйста в раздел DLC- у меня там вопрос висит :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 20 Марта, 2012, 21:43
http://www.pcgamer.com/2012/03/16/elder-scrolls-online-could-be-announced-in-may/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0 (http://www.pcgamer.com/2012/03/16/elder-scrolls-online-could-be-announced-in-may/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0)
The Elder Scrolls MMO будет анонсирована в мае.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 20 Марта, 2012, 22:13
Кажется это будет отдельная игра, или нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 21 Марта, 2012, 06:53
Как бы они не испортили игру своим "онлайном". Не хотелось бы второй WOW.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 22 Марта, 2012, 10:39
Такой вопрос:( отыграл всего 50 часов, драконы нападали раз десять, ) Когда надо изучить крик, появляется сообщение: "Вы точно хотите потратить душу?" Означает ли это, что в какой-то момент драконы перестанут нападать и я не смогу выучить все крики? Без спойлеров! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Марта, 2012, 13:07
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), драконы бесконечны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 22 Марта, 2012, 20:40
После последнего патча 1.5 fps снизился, местами довольно сильно.(или просто теней больше добавили) А у вас как?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 23 Марта, 2012, 04:03
Тени от травы добавили. Лучше отключить.
А у меня очень много чего стало называться "Lookup Failed!". Но уже исправили.
Добивания магией не получаются.  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 23 Марта, 2012, 17:44
Тени от травы добавили. Лучше отключить.
От травы что- то не заметил, а вот в лесу теней прибавилось(во всяком случае фпс здесь особенно низкий)
Самое обидное, что это не от них, тк самый низкий фпс у меня был на карте (15-18), а после патча 1.4, который добавлял аналог скайбуста, на карте прибавилось 6 кадров( ну и в самой игре тоже), а теперь, после 1.5 опять стало 18 фпс., а в игре 20-30, играть некомфортно... Придется в окошке 640*800, так иногда до 60 бывает  :cry: .Подстава...
PS Добивание магией есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Egorik от 23 Марта, 2012, 19:24
Если кому надо помочь в прохождении Skyrim то я готов вам помочь :thumbup:
 

Добавлено: 23 Марта, 2012, 19:25

CE XII ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460[/url]), драконы бесконечны.

точно не знаю, но  я их видел штук 20-30
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 23 Марта, 2012, 19:35
Тогда может знаешь что делать с всадником без головы, я за ним бежал до кладбища, пока он не исчез, а я на кладбище уже давно был и скелетов раздолбал, сундук открыл. А он всё равно ночью появляется и бежит туда же...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 23 Марта, 2012, 22:35
Как бы они не испортили игру своим "онлайном". Не хотелось бы второй WOW.
Среди разрабов, большинство: ненавистники ММОРПГ, ненавистники кооператива, любители халявы(баги на лицухах хорошо продемонстрировали), мачкины, задроты, Ну-Просто-Потому-Что-Так, голосующих за большинство.
В порядке убывания.

Ты ещё боишься появление мультиплеера? ;) :)  . . .  :( :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Egorik от 24 Марта, 2012, 12:42
Как бы они не испортили игру своим "онлайном". Не хотелось бы второй WOW.


Ты ещё боишься появление мультиплеера? ;) :)  . . .  :( :(
ну так-то я думаю что мультиплеер выйдет нормальным точнее надеюсь, уж очень хочу поиграть по сети в Skyrim :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 24 Марта, 2012, 18:31
Ты ещё боишься появление мультиплеера? ;) :)  . . .  :( :(
Посмотрим.

Тогда может знаешь что делать с всадником без головы
Ничего не делать. Просто на кладбище приходишь, сундук открываешь. Еще около одной из могил в скале шлем был зачарованный. Усе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 26 Марта, 2012, 10:17
У кого есть такой глюк: Если в одной руке одноручка, в другой щит, то когда нажимаешь 7, чтобы взять магию в две руки, то видна только одна рука?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 26 Марта, 2012, 10:35
Хочу высказаться насчет плагинов. Вот как-то дошел я до 42 уровня и мне стало скучно.  :(Я решил установить несколько плагинов. :-\ Вначале я был дико удивлен и обрадован их огромному количеству, :o однако увидев их в действии, глубоко в них разочаровался.  :(Из всей огромной массы флудо-плагинов можно выделить лишь: на изготовление стрел, на убийство детей, на убийство легатов, на отображение камней барензии и на отображение маркеров домов на карте. Всё остальное: новые оружия, неписи, дома - всё это только портит атмосферу скайрима.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 26 Марта, 2012, 10:59
а чО, глобальные плагины не торт чтоль? Например плагин на отмену автолевелинга неписей и прочей живности(плюс куча других вкусностей для скурилЗадротов), встретить на 5 уровне противника с 60лвлом то еще удовольствие, вот тебе и атмосфера, где придется жопу надрывать в определенных ситуациях...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 26 Марта, 2012, 11:05
ОоО как, ну встретишь ты, нуб 5-ого уровня, какого-нить упыря 60-ого уровня и что ты будешь делать?? :o Браво надаешь ему по щам? Нет, я думаю, ты широко откроешь рот и приготовишься получать от него бандероль :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2012, 11:49
Бежать, но затаить месть.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 26 Марта, 2012, 11:58
Не признаю пользовательские плагины. Если только повеселиться время от времени с какой-нибудь "магией Мидаса". А в серьезном прохождении они портят баланс.
Если в одной руке одноручка, в другой щит
Предпочитаю двуручное оружие  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Марта, 2012, 12:07
Я кстати ищу себе какой-нибудь подземный домик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 26 Марта, 2012, 12:42
ололо, констант.. Тыж сам сказал что тебе скучно всех нагибать, а когда тебя нагибают эт тож скучно(ну да, нагибатором быть веселее)? А по мне так тут больше ролеплея.. Слышал такую фичу как тактика или отступление?? Если для тебя идти по прямой через всех подрят доставляет, то я не принуждаю тебя убирать автолевелинг...
Я лишь предложил разнообразие.. Идешь, тебе под тридцатник и видешь идет какой-нить упырь, тут то ты и бушь думать, что с ним делать, обходить, рискнуть и проверить слабак ли он или тебя заметил высокоуровневый, бегать придеться, ролеплей, чо... Ничто так не доставляет, как сражения с сильными прсонажами в играх(я не только про скурилку).. Хоть разнообразие.. Правда если тебе под 60 то полюбому будет скучно
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 26 Марта, 2012, 15:31
О да. Бегать там исключительно интересно. От Вайтрана до Фолкрита минут за 10. Или до Маркарта за 15. Если не хватит, обратно. А в подземельях какой простор! Ролеплей, чо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 26 Марта, 2012, 16:51
А вообще, если на 40 лвл скучно, то не значит ли что игра сама по себе не доставляет? Я например долго не хотел начинать играть в скурилку и пару месяцев назад решил поиграть, долго ржал на всякими рода багами„ведра на голову” и т.д.(тысячи их), поплевался, дошел до 17 уровня и удалил и чесТно сказать, совсем не могу понять, как ее некоторые могут считать игрой века...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 26 Марта, 2012, 17:44
Нет, я про то, что если повсюду будет хардкор  и придется ото всех бегать, то сие тоже не вариант. А вообще сам я не люблю отступать, вот если встретил гавнюка, то живым он не должен уйти, иначе в вечных отступлениях скил не прокачаешь! :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 26 Марта, 2012, 19:02
скил в скурилке?? Не, не знаю такой...
А по сути, на сколько я помню прокачиваться можно и без мордобоя(причем неплохо).. А так, мне не доставляет выходить вечным победителем в играх, не чувствуется атмосферы битвы в игре.. Ну эт конешь на мой вкус...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 02 Апреля, 2012, 20:08
Знаете, товарищи форумчане, вот прошел я сюжетную линию и что-то мне так расхотелось играть в скайрим. это с одной стороны хорошо, но с другой вить я не прошел ешё ВСЕ миссии! :o Что делать, не знаю, плагины и патчи уже не подогревают интерес к игре. Видать долгий период задротства сделал своё дело: отбил у меня желание продолжать гаамть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 11:20
Несколько дней назад приобрел эту игру, начал проходить. Скажите, как проще убить главаря бандитов в форте, в самом первом, при поступлении в Имперский Легион? Этот бандит меня валит 3-4 ударами двуручного меча. Я вроде и мечом пробовал, и молотом двуручным, не помогало... Сложный мужик какой-то. :cry: Помогите!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2012, 12:04
Возьми напарника и наседайте с двух сторон.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 12:36
А где напарника откопать? :blink: В Солитьюде?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2012, 12:41
Почти в каждой таверне, или Лидию по сюжету.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 14:30
Спасибо... А двух можно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Апреля, 2012, 14:46
Нет :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 09 Апреля, 2012, 16:03
с модами да
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 16:21
Ну, моды потом. Позже. Сначала классический скайрим пройду.
Решил оставить главаря до лучших времен, ушел на ветреный пик, принес камень драконов, сейчас защищаюсь от первого дракона. Посоветуйте, как его лучше укокошить: сидеть в башне и ждать, пока его убьют остальные стражники, или выйти и стрелять по нему из лука (в таком случае он сжигает пару стражников, а затем принимается за меня, причем активно принимается).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Апреля, 2012, 17:40
Какую сложность поставил? у меня Адепт, трудностей не возникало. Не рановато-ли в имперский легион?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Весемир от 09 Апреля, 2012, 18:35
Хех
Да ты, Хогспьет, не завалишь Драугра-палача =) Кстать 22 лвл в игре, гамать уже не хочется, 3 персов до двадцатника прокачал, почти все глобальные квесты прошел, делать нечегож. играть уже надоело  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 19:05
Убил дракона, стал таном. Сейчас везде бегаю с Лидией. На данный момент пробиваюсь с легатом Рикке к зубчатой короне. :) Прохожу параллельно: сюжет с драконом - легион. Хожу в имперской броне.
Сложность - адепт, самое простое вроде бы.
Весемир, если это тот, что был храме Ветреного Пика, то я его уже убил. :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Апреля, 2012, 19:18
Кстати насчет спутников: всегда хожу один, поэтому не знаю, спутника могут убить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Апреля, 2012, 19:57
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 09 Апреля, 2012, 20:16
Лидию пока не убивали, хотя по дороге до храма с зубчатой короной натерпелись немало. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Апреля, 2012, 22:10
Проще всего убить ее самому, особенно магом. А так напарники иногда мрут. Кстати можно еще взять с собой собаку, лучше Барбасса :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 09:53
Ну, я ее убивать не буду. Я уже привык, когда кто-то рядом бежит. Собаку - жалко. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 10 Апреля, 2012, 12:09
Не, не могут. По крайней мере, я не замечал. А вот самому их задеть проще простого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 12:47
Шел к Седобородым, встретил тролля на подходе. Очень сильный противник, оружие его не берет, спалил магией. Но Лидию он убил. На минуту. Потом она воскресла. Значит, напарников убить нельзя.
А вот женщину, которая молилась рядом, у алтаря, он убил. :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Апреля, 2012, 12:52
Если несколько раз собьет - то может убить, плюс маги убивают чаще. Нордом я тролля забил легко.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 13:25
Я  тоже норд. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 16:49
Я в начале игры против снежных троллей Огненных Атронахов вызывал, сам с луком, без них сложно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Imie от 10 Апреля, 2012, 16:59
Убить напарника враги не могут, хоть 10, хоть 100 раз пусть падает на колени.  Убить напарника может только главный герой(к счастью и к сожалению). Разрази вас Талос, проходящие за имперцев. Вообще не люблю их из-за стремной(внешний вид) брони, политики и присмыкания перед талморцами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 17:04
Я выбрал имперцев, потому что к ним легче попасть в армию. А так, честно говоря, мне приятнее Братья Бури. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 17:07
Я ещё не выбрал, к кому вступать, но мне почему-то кажется, что с Братьями бури не всё чисто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 17:15
Там со всеми не все чисто. :) Выбирай тех, кто больше нравится. Мне больше нравятся Братья Бури, но играю за Империю. Сейчас дали задание - зачистка фортов, которое я отложу, пока не пройду основной сюжет. Потом уже буду форты чистить. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Апреля, 2012, 17:29
Я кошаком играю,морда больно у них дружелюбная.Еще собаку около Маркарта покупал.
Зоркий вроде звали пса,
погиб он в битве с тролем...
Однажды прогуливаясь около Вейтрана встретил бешеного бретонца.Главное заметил он меня за три километра и побежал на меня,он был весь в ебанитовой броне,и с ебанитовым оружием.Может кто встречал такого?
Сейчас блин накачал всяких:война в скайриме,плащи скайрима,лагеря,гражданские беспорядки,безлимитные последователи,а игра уже неработает б**,на**я ваще качал,искал их?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 17:37
Еще собаку около Маркарта покупал.
А я бродячую встречал, думал волк, одну стрелу даже пустил. Привёл в дом, а она почему-то ушла утром.
 

Добавлено: 10 Апреля, 2012, 17:37

а игра уже неработает б**,на**я ваще качал,искал их?
Удалял и всё равно не работает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Апреля, 2012, 17:58
У меня диска то нету,вот в чем проблема(диск пошел по рукам :D,все хотят поиграть).Заходишь в игру она тут же вылетает,без единой ошибки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 18:03
Заходишь в игру она тут же вылетает,без единой ошибки.
Надо моды удалить(отключить). А у меня вылетало без ошибки при Dlc "Текстуры высокой чёткости".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Апреля, 2012, 18:06
Я ваще моды не ставил,только собирался.Лаунчер только скачал,но неуспел поставить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 20:43
А я только что зачистил Талморское Посольство.
Кстати, кто сколько драконов убил? Я 3 штуки - два квестовых и один в Виндельхельм прилетал. 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 20:52
Кстати, кто сколько драконов убил?
Они мне надоели уже, я от них прячусь и они улетают. Раньше по одному летали, теперь вдвоём.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Апреля, 2012, 20:54
А я только что зачистил Талморское Посольство.
Кстати, кто сколько драконов убил? Я 3 штуки - два квестовых и один в Виндельхельм прилетал. 8-)
Как пройдешь какое нибудь задание сразу пиши  :)

Кстати, кто сколько драконов убил?
Они мне надоели уже, я от них прячусь и они улетают. Раньше по одному летали, теперь вдвоём.
12 где-то , я больше троллей...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Апреля, 2012, 21:16
Мне задолбало спасать от дракона кузнеца Ривервуда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 21:21
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), у тебя сколько часов в игре проведено? У меня 11. :)
Сейчас я в Ривервуде, собираюсь в Рифтен, искать Эсберна или как его там. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 10 Апреля, 2012, 21:41
У меня в игре порядка трёхсот часов... Но это, разумеется, за нескольких персонажей.
А насчёт драконов, так я уже и со счёту сбился.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Апреля, 2012, 21:44
О это нескучный дед. Властелин всея багов :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Апреля, 2012, 21:51
Я уж не помню сколько драконов убил,но точно за пятьдесят перевалило.Кто что делает когда у вас зелья все кончаются,а хп на пару ударов остлось?
Я начинаю съедать все индигриенты,пищу,все что есть и бежать к ближайшему нас.пункту картошку с капустой с огородов сметать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 21:58
Кто что делает когда у вас зелья все кончаются,а хп на пару ударов остлось?
Заклинание восстановления, а еду не готовлю, только зачем-то собираю что найду и домой в мешок несу. Всё надеюсь что в какой-нибудь бочке лежит редкая вещица, а там одна картошка.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Апреля, 2012, 22:01
Хомяк :)

У меня куча всяких лечилок с собой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 10 Апреля, 2012, 22:01
В таких ситуациях стараюсь нанести врагу как можно больший урон - использую всякие яды, свитки, самые сильные посохи. В результате, либо побеждаю, либо погибаю с честью.
Правда таких ситуаций уже совсем мало, сейчас при себе около 50-и крепких зелий лечения, и даже несколько наилучших.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Апреля, 2012, 22:04
Соль нужна в любом блюде, так что готовлю мало так как мало соли  :)Не давно выкинул все не нужное и стал легче на 138 кг   :)У меня в инвентаре даже кружки и горшки были !Ну и все что украл  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 10 Апреля, 2012, 22:05
Я зелья лечения собираю и экономлю. Сейчас 2 "Зелья лечения" и 8 "Слабое зелье лечения". Плюс, на крайняк таскаю с собой пару кругов козьего сыра. :) Когда заканчиваются зелья, колдую.
А где новые заклинания учить, кстати?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Апреля, 2012, 22:07
А где новые заклинания учить, кстати?
Книги заклинаний можно найти, можно купить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 10 Апреля, 2012, 22:13
Заклинание восстановления
Блин я дурак :(бежал от дракона через горы и лес,вместо того чтобы спрятаться и использовать заклинание 8-).
Бесплатная еда!Заходишь на кухню в замке любого города,надеваешь казан на голову повара и забираешь все что есть на кухне и еще можно напарнику приказать забирать,если место у себя кончится)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Апреля, 2012, 22:15
Заклинание восстановления
Блин я дурак :(бежал от дракона через горы и лес,вместо того чтобы спрятаться и использовать заклинание 8-).
Бесплатная еда!Заходишь на кухню в замке любого города,надеваешь казан на голову повара и забираешь все что есть на кухне и еще можно напарнику приказать забирать,если место у себя кончится)
Очень редко получалось надевать на голову ведро  :) Очень сложно уж ...(Для меня)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Апреля, 2012, 10:11
У меня такая хрень случилась: задание Стена Алдуина, в пути напарники ведут себя как-то странно, а после того, как я убил дракона, Эсберн и Дельфина куда-то пропали. :blink: Куда?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 15:47
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), Когда Алдуина убиваешь они в убежище клинков сидят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2012, 15:50
Не удивляйтесь, я же говорю что этот дед - ходячий баг.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 15:56
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), Очень сложно засунуть повара головой в казан и еще потом поставить в печку этот казан :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 11 Апреля, 2012, 16:07
За время игры (три дня), убил трех дракошек, два по миссии и одного гдето в горах, перед городом не помню как называется. Играю за норда (ну а как же) бегаю исключительно в нордской одежде, и исключительно с двуручным топором. А с кодом (tgm) убивал двух троллей однако, только кроме ногтей, какойто гавеной броньки и 200 монет ничего не выпадало. (видимо 4 уровень...) Еще меня впечатлила доброта мамонтов, они на меня напали только после второго удара по жопе. Также я заметил что лечилок мало и вечно не хватает. Кароче игра интересная, но есть и свои минусы, она хоть и лучше Обливиона но Мороувинд вне конкуренции :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Апреля, 2012, 16:08
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349), читер?! Фууууууууу... >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 16:15
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),  :thumbup:.Кто нибудь пробовал добавлять мод"War in Skyrim",какие ощущения?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 11 Апреля, 2012, 16:16
VIN_LEO ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349[/url]), читер?! Фууууууууу... >:(


Ну я ведь тока посмотрел... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Апреля, 2012, 16:26
У кого-нибудь работают добивания стрелами\магией?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2012, 16:27
Это только в будущем аддоне :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Апреля, 2012, 16:37
Это уже добавили в одном из последних патчей. Точнее, сказали, что добавили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2012, 16:40
Вместе с гигантскими крабами?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Апреля, 2012, 16:43
Нет.
http://youtu.be/6A7ZJq9GclI (http://youtu.be/6A7ZJq9GclI)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 16:46
Я уже желею что взял пиратку,думал смысл брать лицензию если нет сетевого режима =/.Патчи ведь не поставятся на пиратку?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 11 Апреля, 2012, 16:51
выходят патчи для пиратки ,небоись
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Апреля, 2012, 16:54
Все новые добивания работают, проверено.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2012, 16:54
Герой научился самбо?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Апреля, 2012, 16:55
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), Все-все? С луком тоже?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Апреля, 2012, 17:09
С луком тоже?
Стрелял в краба почти в упор, так что добивание было довольно странным, но всё же было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Апреля, 2012, 17:17
Начал новую игру, на этот раз хочу избежать основного сюжета и выполнять задания только от Ульфрика Буревестника. В начале сбежал вместе с Ралофом. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 17:18
Правильно сделал :thumbup:
выходят патчи для пиратки ,небоись
Кто проверял скажите что это правда. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Апреля, 2012, 17:23
Что-то я до сих пор не в курсе.. В чем заключается основной сюжет? Разве не гражданская война?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Апреля, 2012, 17:24
Нет, основной сюжет заключается в драконах. :) То-есть задания, связанные с нападением дракона на Хелген и вытекающие из этого события (дракон в Вайтране и т.д.) - основной сюжет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 11 Апреля, 2012, 18:27
По моиму сюжет там таки в гражданской войне... или дракошках... Вобщем сюжет в мочении дракошек во время гражданской войны, в каторой ты должен участвовать... а может в гражданской войне во времена мочения дракошек? Да или вообще сюжет там может и о жизни единственного такого, каторый забирает души дракошков во времена гражданской войны и нападений дракошек на страну нордов... вот.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Апреля, 2012, 18:42
По моиму сюжет там таки в гражданской войне... или дракошках...
Вроде бы квест по Седобородым входит в Сюжетную линию, так? Просто не хочу раньше времени пройти Главный квест.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 11 Апреля, 2012, 18:52
Квест по Седобородым - да. :) Но от этого квеста до конца еще далеко, судя по тому, что я дошел до стены Алдуина, вернее, до дороги к ней. После седобородых надо будет отправится по их поручению в очередную гробницу, потом в Ривервуд, потом уничтожение дракона, потом Рифтен и стена Алдуина. Дальше пока не знаю, но дед с Дельфиной куда-то пропали, и придется либо переигрывать, либо играть в начатую мной вторую игру. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 11 Апреля, 2012, 18:54
На счет еды. Есть замечательный модик от некоего камрада Морозика (как латиницей пишетя не помню) "Улучшенные рецепты" - теперь приготовление пищи становится очень пользительным, да и сама хавка не лежит пустым грузом в походном рюкзаке. И бухать разные горячительные жидкости тоже теперь приятно и полезно. Ищите на просторах интернета.
В новом патче действительно много новых добиваний - все работают. Опять же, есть замечательный модик "Танец смерти". Прямо в игре без консоли и в любой момент можно изменить вероятность добиваний, обезглавливания, привязать их к перкам и настроить немножко камеру. Ищите в стиме и на нексусе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 11 Апреля, 2012, 18:55
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), да.
Я выполнял главные квесты "по пути".Удобно :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 16:28
Начал третью игру, так как вторая не пошла чего-то. :( В смысле, неинтересно было. В общем, в этой игре я - эльф-маг. Вступил в Коллегию Винтерхолда, сейчас мне дали первое задание. :) Надо будет добраться до гробницы и встретиться там с остальными новичками Коллегии.
Играл кто-нибудь за магов? Скажите, это покруче, чем быть воином, или так же интересно? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Апреля, 2012, 16:45
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), в этой части маги несколько послабее обливионских, но куда интересней.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Апреля, 2012, 16:50
кто говорил что нпсы бесмертны? у меня когда то лидия в начале жизни застряла меж лезвий ,здохла .А вот с плагами они становятся бессмертные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 16:55
У меня Лидию убивали тролли и драконы. Через некоторое время она восстанавливалась. Когда у нее кончаются силы, она падает и лежит, но лежит, как будто блюет, а не умирает. Мое личное наблюдение. 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Апреля, 2012, 16:57
блевать это каждый умеет ,а вот умереть не могут тока дети ,разные ярлы,и еще там кто то .Лидии и иже с ними дохнут как зайцы
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Апреля, 2012, 16:58
Если её ударить, пока она "лежит", она умрёт окончательно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Апреля, 2012, 17:02
вот кстати Madvilla1n - Эпизоды Скайрима: Лидия (http://www.youtube.com/watch?v=0tXaFxcht2g#ws)  прикол с лидией
И на каком то сайте еще выдел похороны кто то заделал,тащил ее в какой то склеп,положил в саркофаг...
 

Добавлено: 12 Апреля, 2012, 17:03

так что они смертны еще как =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 17:17
Если ее самому бить - она смертна, да. Но враги ее убить не могут. Никакие. А я под словом "бессмертность" понимаю именно невозможность умереть от руки врага, так как сам ее бить никогда не буду. Попробовал, да. Как только она у меня завелась, отошли подальше от Вайтрана, и я забил ее до смерти новеньким топором, :embarrassed: полученным от ярла Балграфа.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 18:32
Лидия столько раз спасала мою задницу, зря с ней так :)

У меня Лидию убивал лич из ящика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 18:37
Вот-вот, именно поэтому я с Лидией только один раз так - проверил на смертность. Позже понял, что враги ей не страшны. С личем не сталкивался, сейчас нахожусь в гробнице с магом из Коллегии.
Кто-нибудь проходил задания Коллегии?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 18:50
Было дело, играл чистым магом, спасал только добытый в начале посох.

Кстати не у кого не было проблем, как будто все скрывается тенью на секунду, а потом опять светлеет, в общем- что то с освещением.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 19:21
У меня вроде такого не было, буду  присматриваться. :o
А посох ты где достал, Хоук? :-\ А то я тоже посох хочу, с рук-то - не барское дело. :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 19:22
Отобрал у босса в квесте гильдии магов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 19:26
Спасибо. Скорее всего, я до этого еще не дошел... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 19:38
Меня кстати раздражает, что одним персонажем. не вступая в неподходящие гильдии, я не могу собрать все крики.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 19:42
Я думаю, тут нужно пройти всю игру разными персонажами. Как я делаю. Кто-то в гильдии воров, кто-то - маг. Таким образом можно узнать местонахождение всех гробниц, а крики в основном в гробницах, слова силы за боссами. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Апреля, 2012, 19:43
Меня кстати раздражает, что одним персонажем. не вступая в неподходящие гильдии, я не могу собрать все крики.
А меня наоборот, радует. Всё-таки логично, что убежище Тёмного Братства, например, образовалось именно вокруг стенки с соответствующим криком.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 19:46
Ну например, одну из гробниц с криком можно открыть только будучи в Гильдии Воров ( кстати прикольная миссия :) )

Ermilalex
Здоровяку с топором, не в зуб ногой в магии - стать магом, чтобы добраться до стены?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Апреля, 2012, 19:48
Кстати не у кого не было проблем, как будто все скрывается тенью на секунду, а потом опять светлеет, в общем- что то с освещением.
Это не проблема, это эффект ослепления, для реалистичности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 19:49
В этом смысле согласен с Хоуком, потому что я в начале этой игры выбирал между Темным Братством и Коллегией, но в то же время очень хотелось повоевать за Соратников. Решил, что Братство и Коллегия друг другу не мешают, стал эльфом и магом. В следующей игре буду нордом, воюющем сначала за Соратников, а затем примкнувшим к Братьям Бури. Потом уже кошаком пройду за Воров. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 19:50
Когда шагаешь посреди города?

У меня кстати вор-кошак, не использующий оружие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 20:00
Когда буду играть за кошака, буду использовать только хвост когти зубы маленький стальной кинжал, и то при необходимости. :) А так - отмычка, вот главное оружие вора-кошака!
Кстати, в этой игре только один раз взял в руки оружие - топор мертвого Брата Бури в крепости. Все остальное делал магией (и кстати суку-капитана я сжег).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 20:01
Вору противна стать, только сила рук и наемный головорез для рэкетиров :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 20:29
Ага. А отмычки для тебя Бриньольф (или как его там) персонально деревянными делает? :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 20:33
Из кости. но я ее отдал :)
Я про оружие. Все таки вор не убийца, я вообще старался никого не трогать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 20:50
Может быть ты и прав. По крайней мере, я вором пока не начинал и не буду недели две, пока не пройду Коллегию Винтерхолда и Темное Братство. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 12 Апреля, 2012, 20:53
выбирал между Темным Братством и Коллегией, но в то же время очень хотелось повоевать за Соратников.
Я был маг,соратник,вор,асасин и брат бури :thumbup:
Кстати нашел способ включить Скурим,сделал запуск от имени,однако нет сохранений и экран в четыре раза меньше :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 12 Апреля, 2012, 20:56
Я кстати не знаю как пользоваться отмычкой, как то не понятно, в обливоне было понятней :)

Сегодня я убил гномского робота, dwarfen cinturion если не ошибаюсь. Сильный сука, истратил весь свой запас лечилок (около 15 зелий было).

Может быть ты и прав. По крайней мере, я вором пока не начинал и не буду недели две, пока не пройду Коллегию Винтерхолда и Темное Братство. :)
Да ну, там не темное братство а клоуны в задо-мазо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 12 Апреля, 2012, 20:59
Да ну, там не темное братство а клоуны в задо-мазо.
TES не отличался интересными сценариями. Могло быть и хуже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 12 Апреля, 2012, 21:02
Gandalf_Grey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12633), в том же Обливионе они получше выглядели, а в Скайриме разноцветные клоуны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 12 Апреля, 2012, 21:05
в том же Обливионе они получше выглядели, а в Скайриме разноцветный клоуны.
В том же Обливионе, по моему мнению, все получше было... ну, кроме картинки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 12 Апреля, 2012, 21:13
В том же Обливионе, по моему мнению, все получше было... ну, кроме картинки.
Там небыло нордов (точнее НОРДОВ!!!!!), а какието сраные имперешки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Апреля, 2012, 21:22
Кстати нашел способ включить Скурим
ТАм вроде два файла запуска SkirimLauncher и TESV, один из них может работать правильно.( Launcher вроде)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 12 Апреля, 2012, 21:24
Отмычкой не умеешь пользоваться? Там все просто - выбираешь угол наклона отмычки и жмешь W. Если замок поворачивается - удерживай клавишу, если заедает или ломается отмычка - другой угол. Все просто. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 12 Апреля, 2012, 21:41
... Все просто :)
"Просто" - это когда глаз в замке наблюдает за реакцией штифтов на контакт с отмычкой :) Полный реализм, так сказать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 22:04
Кстати, а есть новые килл-сцены для животных?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 12 Апреля, 2012, 22:04
fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), а чем тебе Обливион не реализм? Тоже реализм, только в разрезе :)

HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), спасибо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Апреля, 2012, 22:05
Кстати, а есть новые килл-сцены для животных?
Есть. Даже у меня работают. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Апреля, 2012, 22:12
А кулаками можно? И вообще, что нового, скажем с волком?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 13 Апреля, 2012, 07:51
ТАм вроде два файла запуска SkirimLauncher и TESV, один из них может работать правильно.( Launcher вроде)
Не один из них неработает,думаю переустановлю игру и патч поставлю и все :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Апреля, 2012, 12:57
Дали задания убить тролля и принести его сердце ...Ну как то так , но когда она что то говорила я как всегда прослушал куда надо идти  :( В задание об этом не чего не сказано...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 13 Апреля, 2012, 13:37
Убил четвертого дракона. Я крут ваще. 7 уровень :)

Кстати а двух компаньонов нельзя иметь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2012, 13:38
Можно, квестогового или о 4-ых ногах.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 13 Апреля, 2012, 14:10
Квестовых со мной три ходило. Но два потом пропали. Один - дед Эсберн, по словам Хоука (да и на самом деле тоже) - ходячий баг. Другой - Лидия, моя верная напарница, которую я очень ценю (вернее, ценил в первой игре). А третий - Дельфина, правнучка ходячего бага. :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 13 Апреля, 2012, 14:15
У меня только один, не квестовый, Браин. А еще бабу какуюто находил в таверне, подрался с ней, а она не хочет идти мол... чо то там по англицки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рьяльвдин от 13 Апреля, 2012, 15:31
Ну вы и лол. В Скурилке драконы слабые. Я их нисколечко не боюсь, 22 лвл, их штук 50 завалил уже, прям души некуды дювать. Могли бы сделать их непобедимыми, как Алдуина, а они какую-то фигню запарашили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Апреля, 2012, 15:54
Ага великан то покруче будет.

Как говорится, великану плевать сколько драконов ты убил, оставь его мамонта в покое :)


HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671),
Лидия не квестовый, она обычный и не пойдет вместе с другим другом или наемником.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 13 Апреля, 2012, 15:59
Я и не говорил, что она квестовый. Ты не правильно понял. Лидия - не квестовый. Она - личный хускарл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 13 Апреля, 2012, 18:50
Интересная игра)))
Кстати,есть тема на windows 7 Скайрим))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 13 Апреля, 2012, 19:51
Ну вы и лол. В Скурилке драконы слабые. Я их нисколечко не боюсь, 22 лвл, их штук 50 завалил уже, прям души некуды дювать. Могли бы сделать их непобедимыми, как Алдуина, а они какую-то фигню запарашили.

Какой вы однако бесстрашный товарищ. Может вы ещё не встречались с древнейшими драконами. Как по мне, так драконы реализованы вполне неплохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Апреля, 2012, 19:54
Цитировать (выделенное)
Ну вы и лол. В Скурилке драконы слабые. Я их нисколечко не боюсь, 22 лвл, их штук 50 завалил уже, прям души некуды дювать. Могли бы сделать их непобедимыми, как Алдуина, а они какую-то фигню запарашили.
Поставь сложный уровень и пойди  и убей двух драконов  ;)
Цитировать (выделенное)
Ну вы и лол
Это уж слишком .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 13 Апреля, 2012, 20:04
Да на сложном уровне и при встречи с простым драугром очко сожмется, что уж тут о драконах-то говорить! :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 14 Апреля, 2012, 11:11
Рьяльвдинчег (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20981), не надо называть людей "лол" только потому, что они не задрачиваются целыми днями в скайрим и не набивают там левелы и не мочат целыми днями драконов. ;) У меня за 9 дней игры накопилось 16 часов, при этом играл за 3 персонажей. Максимальный уровень - 8. ;)
 

Добавлено: 14 Апреля, 2012, 21:59

Столкнулся с магами в качестве противников... Крайне неприятные ребята... А от них надо целую крепость зачистить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 12:34
Можете мне помочь? У меня очень часто появляются, точнее постоянно - баги с графикой. При отображении спецэффектов, будь то снег, дождь, огонь, даже просто вода, например в реке появляются по краям объектов, находящихся под этим действием, например на краю реки появляются квадраты, углы ребристые, жуть, играть просто невозможно. Пришёл сюда, потому что не могу регистрироваться на других сайтиах - не хочу сотрудничать с пиратами. А они почти везде. Вот скриншот стимовской версии, все граф. настройки на максимуме, пробовал снижать, устанавливать моды - без толку. Это не самый яркий пример!
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 12:38

Ещё один -
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 12:41



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 15 Апреля, 2012, 12:55
Это тени, у меня тоже нечто похожее присутствует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 15 Апреля, 2012, 13:21
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), в корень игры

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 15 Апреля, 2012, 13:39
Ничего подобного не было. Попробуйте уменьшить настройки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 15 Апреля, 2012, 14:20
Я тоже похожего не встречал. :blink:
Скажите, как легче пройти Вызывающую? Это колдунья из квеста Коллегии, вызывает огненных атронахов, а когда я ее уже почти дожариваю, она начинает себя лечить. Подскажите, как ее лучше всего угон*ошить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Апреля, 2012, 15:17
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671),
Мне было тяжелее защитить горе-колдуна союзника.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 15 Апреля, 2012, 15:51
Все, Вызывающая - покойница...
У меня Ортон склеил ласты, когда открылась дверь в следующую комнату. :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 16:24
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), в корень игры
Ну спасибо! А то компьютер мощнейший, а такое д****о появляется.
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 16:27

Что за херня!? Теперь игра не работает - пишу продолжить игру, дальше вылет без сообщения!
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 16:28

Даже загрузка не работает!!! Помогли блин!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 15 Апреля, 2012, 17:04
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
Даже загрузка не работает!!! Помогли блин!

Ну с таким отношением мало кто потянется помогать. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 17:10
У меня нормальное отношение, просто вспылил. А ты бы что сделал, если бы у тебя убили игру, которая загружалась через Стим несколько дней!?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 15 Апреля, 2012, 17:13
У меня нормальное отношение, просто вспылил. А ты бы что сделал, если бы у тебя убили игру, которая загружалась через Стим несколько дней!?
Удалил бы то что поставил, и начал дальше выяснять.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 17:16
Сулла, Кирюха, может ты поможешь? Вин, а я удалил эти два файла! Эффекта - ноль.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 15 Апреля, 2012, 17:22
Вин, а я удалил эти два файла! Эффекта - ноль.
Не Вин а Лео. А ты их на оригинал заменил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 15 Апреля, 2012, 17:23
Сулла, Кирюха, может ты поможешь? Вин, а я удалил эти два файла! Эффекта - ноль.
Они посоветуют переустановить игру (им пофиг сколько ты качал), инфа 100 процентов
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 17:28
Сулла, Кирюха, может ты поможешь? Вин, а я удалил эти два файла! Эффекта - ноль.
Они посоветуют переустановить игру (им пофиг сколько ты качал), инфа 100 процентов

Кхм, "помощник", Сулла и Кирюха - один человек. А дезинформатор и Volk = один человек.
Вин, а я удалил эти два файла! Эффекта - ноль.
Не Вин а Лео. А ты их на оригинал заменил?
А их не было вообще!
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 17:32

А если у кого то есть этот файл - прошу выложить, так как я выкладывал скрины. Файл называется d3d9.dll. Добрые люди найдутся? :) ;) 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 15 Апреля, 2012, 17:39
А их не было вообще!
Ты игру копировал? Если нет то сам виноват, переустанови ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 17:42
Я говорю - не было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 15 Апреля, 2012, 17:44
Я говорю - не было.
Я что отрицаю? Я говорю надо было игру скопировать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Апреля, 2012, 17:52
Так значит добрых людей не найдётся. Ах...
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 17:54

Может кто-нибудь сможет найти эти файлы и сделать бэкап?
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 17:59

Я копировал и возвращал - без толку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 15 Апреля, 2012, 18:10
Ради эксперимента скачал этот патч, кинул файлы, зашел в игру-всё работает, удалил, - всё работает. Может у тебя старые сохранения несовместимы? Или мод? Или DLC High Texture Pack?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 15 Апреля, 2012, 18:15
Ради эксперимента скачал этот патч, кинул файлы, зашел в игру-всё работает, удалил, - всё работает. Может у тебя старые сохранения несовместимы? Или мод? Или DLC High Texture Pack?
Руки у него кривые.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 15 Апреля, 2012, 18:26
Volk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087), думаю, ты прав. Почему-то я в этом даже уверен... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HOGGSPJOT от 15 Апреля, 2012, 18:39
VIN_LEO (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21349),  :laught:! Ты сегодня сыплешь картинками!
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), я вам поражаюсь. Вы хотите, чтобы вам помогли, вам помогают, вы что-то делаете через жопу, обвиняете в этом того, кто помог, а когда вам объясняют, как вы это сделали, вы называете их дебилами. В таком случае, быть может
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 15 Апреля, 2012, 19:00
что бы настройки вступили в силу ,запускать надо через лаунчер,а то налетели на человека сами ничего не зная 
 

Добавлено: 15 Апреля, 2012, 19:16

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 16 Апреля, 2012, 04:52
исправление некоторых графических багов, чаще всего выглядят как сетка или точки
поверх экрана
А у меня наоборот появились, на траве.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Апреля, 2012, 14:15
ПРОБЛЕМЫ:Патч не совместим с запущенными программами XFire, Afterburn, EVGA и аналогичными,поэтому игра может не запускаться. Также в случае проблем рекомендуется поставитьболее старые или более новые драйверы видеокарты, притом новые не обязательно менееглючные, для относительно старых видеокарт лучше подобрать подходящую стабильную истарую версию драйверов, например NVidia forceware 196.21 прекрасно подходит длявидеокарт gf8500-9800.

А у меня нет таких драйверов, а игра при загрузке сохранения вылетает. Где бы этот запускатель ENB ещё взять...
 

Добавлено: 16 Апреля, 2012, 14:18

Смертник, а лаунчер ENB или лаунчер Скайрим? Запускаю всегда через ланчер Скайрима.
 

Добавлено: 16 Апреля, 2012, 14:23

Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), в корень игры

Может нужно просто поставить в другую папку, а не в начальную Скайрима?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 17 Апреля, 2012, 15:13
Что-то у вас всё слишком сложно, однако у меня тоже бывают проблемы с Скайримом. Бывает иногда, что после ролика Бефесты игра вылетает. Ох, как это меня бесило. >:( Не знаю, из-за чего это происходит, но однажды мне пришлось игру переустанавливать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 17 Апреля, 2012, 16:18
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), ага ,лаунчер скайрима .Если не запускается игра ,глянь может язык в Skyrim.ini сбился .Мои документы\My Games\Skyrim\Skyrim.ini в самом верху должно быть sLanguage=RUSSIAN
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 17 Апреля, 2012, 17:38
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), ага ,лаунчер скайрима .Если не запускается игра ,глянь может язык в Skyrim.ini сбился .Мои документы\My Games\Skyrim\Skyrim.ini в самом верху должно быть sLanguage=RUSSIAN

Эээ... У меня в самом низу! Поменять?
 

Добавлено: 17 Апреля, 2012, 17:44

Менял, не менял - не работает! Вылетает при загрузке сейва и всё. Вернее - появляется какая-нибудь случайная картинка, потом раз! - и вышибает. Смотрю процессы - его нет. P.S. Я закрываю как можно больше процессов - ATI CONTROL CENTER, HTC SYNC, Samsung PC Studio и другие.
 

Добавлено: 17 Апреля, 2012, 17:44

А системные не закрываю!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 21 Апреля, 2012, 22:38
О!
SKYRIM: To Lydia with Love (http://www.youtube.com/watch?v=tXL3h8NOEg4#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Весемир от 22 Апреля, 2012, 11:26
Ништяяяяяк  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 23 Апреля, 2012, 14:45
Что за хееерня? :-\ :-\ :-\ В чем смысл этого ролика?? Тупо выскакивает Лидия и совершает какие-то неадекватные поступки. Ну полный п**дец.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VIN_LEO от 23 Апреля, 2012, 17:47
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 23 Апреля, 2012, 17:50
Константин-2017 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18474), ну так также, как и в игре!111
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Апреля, 2012, 20:56
Что за хееерня? :-\ :-\ :-\ В чем смысл этого ролика?? Тупо выскакивает Лидия и совершает какие-то неадекватные поступки. Ну полный п**дец.
Линдия не когда не мешала тебе бить врага ?Не поставлялось под твой меч?Ты играл в Скайрим?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Апреля, 2012, 20:58
Линдия не когда не мешала тебе бить врага ?Не поставлялось под твой меч?Ты играл в Скайрим?
Нет. Я играл в Скайрим. Я не таскал с собой Лидию, как и других компаньонов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2012, 00:16
Сколько Лидий было зарезано мной в горячке боя - не сосчитать.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2012, 00:24
Мной одна - но эпично :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 28 Апреля, 2012, 17:22
Что за хееерня? :-\ :-\ :-\ В чем смысл этого ролика?? Тупо выскакивает Лидия и совершает какие-то неадекватные поступки. Ну полный п**дец.
Линдия не когда не мешала тебе бить врага ?Не поставлялось под твой меч?Ты играл в Скайрим?  :)

Я эту кухарку никогда с собой не брал.  :laught: Я всегда хочу с боевым магом Маркурио. Он мне НИКОГДА НЕ МЕШАЕТ и всегда дело оканчивается тем, что он перебивает всех врагов и даже мне никого не остается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 28 Апреля, 2012, 19:10
Ну... У всех прохождение проходит по-разному :)
Я вот, как-то, выдал Лидии пару посохов (чисто поносить) и полез в пещеру к некромантам за флейтой для одной крали из Гильдии бардов... Финальную разборку пришлось несколько раз переигрывать: выжить в феерии огня и молний было просто нереально - как оказалось, Лидия тоже любит помахать волшебными палочками, абсолютно не учитывая, что на линии огня может пребывать и ГГ :)
Так что ролик очень актуален :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: General Best от 29 Апреля, 2012, 04:21
Дадада, очень актуальный ролик :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 30 Апреля, 2012, 10:53
Спасибо, исправление заработало, игра переустановилась и запустилась. Но через некоторое время опять то, что было до ЕНБ. Что делать? Настройки на уровне high.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Мая, 2012, 22:59
Я начал играть - мне нравится. Определенно лучше Обливиона. Более доработано. И спутника можно брать, чтоб веселее было.
Только жаль его нельзя полностью одевать, я Лидии много вещей же даю, но она использует только одно оружие и хорошо что лук есть у нее по умолчанию. А еще убил главу темного братства - то ее раздел и шмот отдал Лидии на сохранение - а она на себя капюшон тени напялила, теперь ходит как ниндзя) Идет в бой с воплем white power "Скайрим для нордов"  :p Да и я сам за норда играю, мне что в этих играх не нравится - так это рожи разных рас, особенно из эльфов вообще сделали мерзких и демонообразных. Бородатый орк мне после них красавцем показался. Оружие и броня просто офигенно красивые. Но плохо, что мало нужных товаров в продаже - стали, железа, соли и особенно отмычек не хватает.
И еще жаль что нету арены, как в обле...
А драконья чешуя и кости для чего-то используются или их только продать можно?
 

Добавлено: 03 Мая, 2012, 23:05

Ну... У всех прохождение проходит по-разному :)
Я вот, как-то, выдал Лидии пару посохов (чисто поносить) и полез в пещеру к некромантам за флейтой для одной крали из Гильдии бардов... Финальную разборку пришлось несколько раз переигрывать: выжить в феерии огня и молний было просто нереально - как оказалось, Лидия тоже любит помахать волшебными палочками, абсолютно не учитывая, что на линии огня может пребывать и ГГ :)
Так что ролик очень актуален :)

У меня палочками не машет. Сначала махала древней нордской морозной секирой, а щас подмутил с витрины соратников двемерский меч - она его взяла. И она все же, довольно сильно помогает, особенно если нужно сбить мне стрелой дракона, а то у меня лук не прокачан, я двуруч качаю. Без нее было бы гораздо сложнее и вещи можно на нее сбросить лишнии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 03 Мая, 2012, 23:37
Официфльный анонс TES-online свершился сегодня. Вотъ.
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 04 Мая, 2012, 08:05
Skyrim Badass (http://www.youtube.com/watch?v=-SEuoEJkODE#ws)

Вот она вся суть игры.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 04 Мая, 2012, 12:44
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), это зачет... так я давно не ржал, аж живот заболел!  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rauk-tol от 04 Мая, 2012, 15:29
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Да уж, по количеству фанатских видео разных жанров и качества, Скайрим на голову превосходит все предыдущие игры ТЕС вместе взятые.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Мая, 2012, 21:25
Есть ли кнопка при нажатие на которую убирается прицел,датчик здоровья,магии,запаса сил,компаса?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Мая, 2012, 21:53
Почему в игре так мало отмычек и лечебных зелий в продаже?

Еще не очень удобная боевая система - то есть выглядит вроде реалистично, но нету никакой фиксации цели или что-то вроде того.


Кстати, а дом свой стоит покупать или деньги потратить на что-то более полезное? Ну, типа навыков, зелий и тп...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 05 Мая, 2012, 01:32
а дом свой стоит покупать или деньги потратить на что-то более полезное?
Это зависит от аппетита к мародёрству: напарник ведь не резиновый :) А вот сундуки в доме - возможно...

Касательно отмычек - поспрашивай у местных урок, с фатальным для них исходом, конечно, ведь добровольно не отдадут. А зелья, по логике, можно поспрашивать у местных адептов магии.
В принципе, всё это можно и купить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 03:15
а дом свой стоит покупать или деньги потратить на что-то более полезное?
Это зависит от аппетита к мародёрству: напарник ведь не резиновый :) А вот сундуки в доме - возможно...

Касательно отмычек - поспрашивай у местных урок, с фатальным для них исходом, конечно, ведь добровольно не отдадут. А зелья, по логике, можно поспрашивать у местных адептов магии.
В принципе, всё это можно и купить.

Пожалуй куплю. Тем более, узнал что можно женится, думаю сосватать боевую подругу Лидию... :embarrassed:
то дом свой нужен, я думаю... ДА и трофеи уже девать некуда, а некоторые просто жалко продавать...

Местных урок я не видел, но с некоторых убитых снимал...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 05 Мая, 2012, 14:22
О!
SKYRIM: To Lydia with Love ([url]http://www.youtube.com/watch?v=tXL3h8NOEg4#ws[/url])

У меня она ведёт себя совершенно нормально, как и остальные. Теперь она жена моего каджита. А вот с игрой проблема, на этот раз с сюжетом. Эсберн меня не впустил, хотя я сказал ему всё, что сказала Дельфина. Он сказал, чтоб я вошёл,  а дверь оставил закрытой, вот зараза! Помогите пожалуйста.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 16:23
У меня вот проблема что не могу снимать зачарование с брони и одежды, броня у меня не отображается в этом меню, только оружие.

А то получил шкуру спасителя, а она легкая, хреновая - защиты всего 36, но дает бонус против магии и яда - хотелось бы перенести на тяжелую волчью броню...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 05 Мая, 2012, 16:26
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), с артефактов нельзя снимать зачарования
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 18:24
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), с артефактов нельзя снимать зачарования



А броня главы темного братства которую я убил тоже артефакт? А то и с нее тоже снять не могу... И где тогда брать зачарования для брони?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 05 Мая, 2012, 18:27
обычные магичиские предметыы разбирать, типо стандартной брони только с бонусом, ну и кольца всякие там амулеты. тебе главное  изучить сам эффект, потом всеравно сила зачарования будет зависить от камня и скилла зачаровывание
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 18:28
О!
SKYRIM: To Lydia with Love ([url]http://www.youtube.com/watch?v=tXL3h8NOEg4#ws[/url])

У меня она ведёт себя совершенно нормально, как и остальные. Теперь она жена моего каджита. А вот с игрой проблема, на этот раз с сюжетом. Эсберн меня не впустил, хотя я сказал ему всё, что сказала Дельфина. Он сказал, чтоб я вошёл,  а дверь оставил закрытой, вот зараза! Помогите пожалуйста.



Играть каджитом как-то странно. Скайрим для нордов!

И вообще не понимаю, зачем в игры пихают мерзкие рожи этих эльфов, орков и прочей мелкой нечисти...
 

Добавлено: 05 Мая, 2012, 18:29

обычные магичиские предметыы разбирать, типо стандартной брони только с бонусом, ну и кольца всякие там амулеты. тебе главное  изучить сам эффект, потом всеравно сила зачарования будет зависить от камня и скилла зачаровывание


Это я знаю. Но мне ничего еще на броню не попадалось, кроме одежды Астрид и шкуры Спасителя.Но эту шкуру можно выгодно продать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Мая, 2012, 18:37
Скайрим для нордов!
Пропаганда расизма?  >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 18:48
Скайрим для нордов!

Пропаганда расизма?  >:(


Кстати, это так Лидия кричит когда в бой идет, поэтому странно что она может выйти замуж за какого-то каджита.

Да и потом, кто, кроме норда может быть эпичным героем-драконоборцем? Да и сам сюжет под это заточен, проходить по другому - это уже выбор игрока.
 

Добавлено: 05 Мая, 2012, 18:49

Skyrim - Sons of Skyrim (Russian version) (http://www.youtube.com/watch?v=gXkYkZQHg7c#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Мая, 2012, 18:50
А я в Тес всегда за Тёмных эльфов играю. В баню нордов. И каджитов. И орков тем более.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Мая, 2012, 18:51
В баню нордов
Согласен. Полностью.
И каджитов
Не согласен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Мая, 2012, 19:08
Пойду-ка я еще порежу эльфов, орков и прочих нелюдей. Как говорит Лидия когда рубится: "Эльф, что же тебе в лесу не сиделось?" :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 05 Мая, 2012, 19:57
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Berkyt от 06 Мая, 2012, 12:08
Ребят, решил поиграть в скайрим, посоветуйте с чего начать данную игрушку) Предпочтения в ратном деле. Нет магии, только хардкор  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 06 Мая, 2012, 12:33
Как бы странно не звучало посоветую навестить коллегию магов. Квесты там интересные, да и колдовать насильно заставлять не будут. Гильдия воров тоже достаточно интересна, так как в скайриме все сурово и брутальные нордские воры, не боятся убийств во время выполнения заданий (в отличии от имперских правильных парней), в то время как сама гильдия бойцов меня что-то не впечатлила =\\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Мая, 2012, 12:34
Ребят, решил поиграть в скайрим, посоветуйте с чего начать данную игрушку) Предпочтения в ратном деле. Нет магии, только хардкор  :D


Каждый сам выбирает. Хочешь чтоб было сложнее - качай как я - двуруч, им блокировать сложнее чем щитом. Магию тоже немного надо, я ее не качаю, но использую часто заклинание лечения,полезная вещь в виду малого количества зелий.

Из двуруча советую пользоваться в основном мечем - там можно прокачать красивые отрубания головы.

Ну и тяжелую броню тогда придется прокачивать, но она надежнее, если щита у тебя не будет.

Кстати, предрасположенность к двуручу и тяжелой броне как раз у нордов, так что рекомендую.

Зато им часто можно убить противника с одного удара, а не возится долго, но для этого приходится близко подкрадываться и быстро бегать.

Впрочем, это дело твоих предпочтений, как и кем играть...

 

Добавлено: 06 Мая, 2012, 12:38

Как бы странно не звучало посоветую навестить коллегию магов. Квесты там интересные, да и колдовать насильно заставлять не будут. Гильдия воров тоже достаточно интересна, так как в скайриме все сурово и брутальные нордские воры, не боятся убийств во время выполнения заданий (в отличии от имперских правильных парней), в то время как сама гильдия бойцов меня что-то не впечатлила =\\

А мне Соратники понравились - я первым делом за них прошел, еще и секиру они хорошую дают.

Сейчас в коллегии магов теперь работаю, там тоже немало полезного.

А за воров я не пойду, как-то не достойно эпичного героя грабить и воровать...
Хотя вскрыванием замков я не брезгую :p Но только ради пользы дела.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 07 Мая, 2012, 17:42
И каджитов
Не согласен.
Ну вот, нашли общий язык! За Эльсвейр! Теперь нужна помощь позарез. Древний Свиток у меня, я его открываю, попадаю в прошлое, вижу как режут драконов и появляется Алдуин. Дальше они используют Крик, ля-ля-труселя, я вижу надпись изучен крик Драконобой, Алдуин падает на землю, его эти трое начинают месить, минут тридцать месят, ничего не происходит. Даже приёмы одинаковые. Что делать? Помогите пожалуйста.
 

Добавлено: 08 Мая, 2012, 08:17

Спаситя, люди добраи! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Мая, 2012, 11:41


Добавлено: 08 Мая, 2012, 08:17

Спаситя, люди добраи! :)


Сейчас сегодня этот квест пройду - скажу.
А то я основной квест почти не проходил, прошел только к седобородым, а после них не за рогом, а делал квесты Соратников, магов, Братьев Бури, вчера только пошел к Дельфине и поделал ей пару квестов. Зато раскачался до 31 лвл и доспехи драконьи таки сделал и даэдрический двуручник....

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Мая, 2012, 13:42
Спасибо! Буду ждать. Сегодня-завтра? Стоп, ты за Братьев Бури?  :o Нехорошо, они только ослабляют Скайрим, а я уже убил Ульфрика Буревестника. Ведь Империя собирается пойти на Альдмеров, как только разберётся с повстанцами. Мне кажется, отличный сюжет для второго платного DLC. Ну ладно, жду помощи, мятежник! ;) :)
 

Добавлено: 08 Мая, 2012, 13:45

Кстати, никто не знает, есть ли игра после конца основного сюжета? А то жалко, если закончил сюжет и всё.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 08 Мая, 2012, 14:20
Кстати, никто не знает, есть ли игра после конца основного сюжета?
Есть бесконечные квесты типа "Ликвидируй бандитов", "Убей саблезуба в деревне" итд. Скука в общем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Мая, 2012, 14:25
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
А что Империя сразу на них не пошла, зато бросила основные силы на нордов, которые просто хотели поклоняться Талосу?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Мая, 2012, 14:35
Нет, ну просто есть ли? У меня до фига квестов, помимо Гражданской Войны, которую Империя выиграла (УРА!). Взять хотя бы Книгу Любви и поиски книг. Не так уж и скучно бить оставшихся Братьев Бури и путешествовать по Скайриму, возвращаясь на Лунную Длань Эльсвейра. Хоук, Эти "просто хотели" убили Короля Торуга, когда надо было зализывать раны и сплачиваться. А потом удар в спину Доминиону! Не по-нордски, но свобода и мёд очень дороги. А Империя не пошла на них, потому что в Великую Войну её так потрепали, что нужно было залечивать раны. Я, например, везде, где вижу талморцев, режу их. А в Маркарте, засранец ходит по дворцу, землю Скайримскую топчет, ну я как услышал, что он меня, каджита, проникшегося нордским миром, заставляет снять Амулет Талоса и найти доказательства вины Огмунда в нарушении Конкордата, я разозлился. Прирезал его ночью, и стражу его. На меня стражники не просто не напали, они с меня все предыдущие штрафы сняли, а весь народ, даже ярл и его управитель меня наградили домом и булавой, коня даже бесплатно дали, да какого! А имперцев, считающих иначе, богохульников и осквернителей, убийц и подонков я пытаюсь переубедить, потом запугать, потом, если ничего не действует - кинжал в дело пускаю. А многие имперцы тайно поклоняются Талосу, а я - открыто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Мая, 2012, 15:59
Спасибо! Буду ждать. Сегодня-завтра? Стоп, ты за Братьев Бури?  :o Нехорошо, они только ослабляют Скайрим, а я уже убил Ульфрика Буревестника. Ведь Империя собирается пойти на Альдмеров, как только разберётся с повстанцами. Мне кажется, отличный сюжет для второго платного DLC. Ну ладно, жду помощи, мятежник! ;) :)
 

Добавлено: 08 Мая, 2012, 13:45

Кстати, никто не знает, есть ли игра после конца основного сюжета? А то жалко, если закончил сюжет и всё.


Просто там даже сюжет заточен чтоб проходить за повстанца-норда. Даже в сюжетной линии, с Клинками, приходится мочить имперцев и эльфов. ДА и интереснее так, атмосфернее, за имперцев, я почитал прохождение - скучновато.

Насчет DLC, то можно сделать что норды захватывают власть в империи и идут войной на эльфов, а ГГ становится императором. ЭпикЭнд!
А насчет квеста как пройти - ты о каком именно спрашиваешь, ты на какой стадии? Я только сейчас прохожу "За гранью обыденного"
Вроде значит свиток и найду, тебе скажу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Мая, 2012, 16:12
Я не прошёл "За гранью", но я уже нашёл свиток.
 

Добавлено: 08 Мая, 2012, 16:14

Я не читал никаких прохождений, поэтому мне самый примитивный квест кажется крутым. Мощь Скайрима и его влияние безграничны!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Мая, 2012, 18:36
Я не прошёл "За гранью", но я уже нашёл свиток.
 


Странно... И где же ты его нашел, если этого квеста еще не прошел? Может в этом и проблема?...
Сейчас вернулся, закончу "за гранью", проверю...
Цитировать (выделенное)
Я не читал никаких прохождений, поэтому мне самый примитивный квест кажется крутым. Мощь Скайрима и его влияние безграничны!

Я читаю прохождения лишь серьезных цепочек квестов, но во время самого прохождения. Правда, часто прохождения ошибаются, то я с радостью отмечаю.

А когда квест примитивный - то я это и так распознаю и стараюсь его не брать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 08 Мая, 2012, 18:48
Не путайте квесты "Древнее знание" и "За гранью обыденного". За "Древнее знание" и получают свиток. "За гранью обыденного" - задание, связанное с даэдрой Хермоусом Морой, и награда - Огма Инфиниум. Кстати, кто не знает, с этой книгой есть забавный баг, с помощью которого элементарно прокачать максимальный лвл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Мая, 2012, 20:50
Не путайте квесты "Древнее знание" и "За гранью обыденного". За "Древнее знание" и получают свиток. "За гранью обыденного" - задание, связанное с даэдрой Хермоусом Морой, и награда - Огма Инфиниум. Кстати, кто не знает, с этой книгой есть забавный баг, с помощью которого элементарно прокачать максимальный лвл.


А где за древнее знание получают свиток? А то я влез в эти двемерские руины, а там в глубине подземный город с светящимися грибами - теперь там заблудился, не знаю где выход, там еще эти надо - алые корни нирна нарвать...
 

Добавлено: 09 Мая, 2012, 00:34

Ага! Вот прошел. Короче, не знаю где ты раздобыл древний свиток до грани обыденного, он же находится в двемерском подземелье по ходу выполнения квеста того сумасшедшего мага.

С Алдуином сражался, весело было, заодно  и Партурнакс попал несколько раз под крик и меч, че он под ногами путался и мешал, я не понимаю...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Мая, 2012, 01:49
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
Король был про-имперский, т.е про-Доминионский. И "убили" его в честном бою. Я возненавидел прихвостней Империи после казни в Солитьюде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Мая, 2012, 07:50
Я прочитал древний свиток у временного разрыва в Глотке Мира, вижу прошлое, начинают эти трое мутузить Алдуина, сбив его криком. Мутузят и мутузят - толку никакого. Жду минут 30 - без толку. Они бьют его и так постоянно!
 

Добавлено: 09 Мая, 2012, 08:11

А найти свиток можно легко, но правда, по пути выполнения "За гранью", я записал словарь и взял свиток, читаю его у Временного Разрыва - дальше вышеописанное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Мая, 2012, 11:55
Енто баг, там нужно через консоль что-то вводить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Мая, 2012, 12:14
Енто баг, там нужно через консоль что-то вводить.


Наверное чит на завершение стадии квеста, правда, я не знаю, не пользовался
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Мая, 2012, 13:41
Блин! А как её включить? Ладно, в Интернете поищу. Спасибо!
 

Добавлено: 09 Мая, 2012, 13:57

Люди! Я кажется нашёл функцию убрать границы карты. В папке Документы - My Games - Skyrim есть файл Skyrim.ini. В него, в раздел General, под надписью sLanguage=RUSSIAN (или какой у вас там) нужно дописать строчку bBorderRegionsEnabled=0.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 09 Мая, 2012, 14:18
Я просто оставлю это здесь

Skyrim Badass (http://www.youtube.com/watch?v=-SEuoEJkODE#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 09 Мая, 2012, 14:32
Я просто оставлю это здесь
Было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Мая, 2012, 15:23
Причём от Ванька.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Мая, 2012, 15:47
На ютубе подобных полно, но мне нравятся именно ролики нормальные, с эпичной музыкой из главтемы, я тут выкладывал русскую версию Сынов Скайрима...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 09 Мая, 2012, 17:05
Ага! Вот прошел. Короче, не знаю где ты раздобыл древний свиток до грани обыденного,
За гранью обыденного вообще состоит из нескольких частей. Свиток в него не входит, только словарь. Просто квесты выдаются попутно, и все. Дальше там тебе кровь разных эльфов собирать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Мая, 2012, 17:54
Ага! Вот прошел. Короче, не знаю где ты раздобыл древний свиток до грани обыденного,
За гранью обыденного вообще состоит из нескольких частей. Свиток в него не входит, только словарь. Просто квесты выдаются попутно, и все. Дальше там тебе кровь разных эльфов собирать...

Это я знаю, но свиток я нашел именно при выполнении этого квеста.

====================


Еще мне непонятны замечания стражников, типа: "Это что, мех? У тебя из ушей торчит" и "Что-то твоя волчья ухмылка меня как-то напрягает".

Сначала я это услышал когда был вервольфом, думал поэтому они это говорят, но когда я и излечился от ликантропии, то все равно они это говорят, а к чему - непонятно, хотя и смешно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 10 Мая, 2012, 07:35
Цитировать (выделенное)
Люди! Я кажется нашёл функцию убрать границы карты. В папке Документы - My Games - Skyrim есть файл Skyrim.ini. В него, в раздел General, под надписью sLanguage=RUSSIAN (или какой у вас там) нужно дописать строчку bBorderRegionsEnabled=0.
А что на карте уже некуда пойти? И вообще, думаешь за границей карты что нить найдешь?   :D

Подскажите, а нормально то, что после квеста "Поговорить с Ульфриком и с генералом Тулием" по поводу перемирия ,я не могу с ними об этом поговорить. не появляются новые диалоги. Я ни за кого не вступал и не хочу вообще участвовать в революции.
Или надо выбрать сторону, только потом появится возможность?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Мая, 2012, 11:35
Цитировать (выделенное)
Люди! Я кажется нашёл функцию убрать границы карты. В папке Документы - My Games - Skyrim есть файл Skyrim.ini. В него, в раздел General, под надписью sLanguage=RUSSIAN (или какой у вас там) нужно дописать строчку bBorderRegionsEnabled=0.
А что на карте уже некуда пойти? И вообще, думаешь за границей карты что нить найдешь?   :D

Подскажите, а нормально то, что после квеста "Поговорить с Ульфриком и с генералом Тулием" по поводу перемирия ,я не могу с ними об этом поговорить. не появляются новые диалоги. Я ни за кого не вступал и не хочу вообще участвовать в революции.
Или надо выбрать сторону, только потом появится возможность?

Я прошел за братьев бури, то такого квеста у меня не было, потому что Туллий был убит лично мною, а новый ярл Вайрана согласился сразу, без дополнительных квестов
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 10 Мая, 2012, 12:01
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), это как вариант... нашел я уже про этот баг, написали люди, что если не закрыт квест "вступление к братьям бури" и "вступление в легион", то возникает жуткий баг с этим квестом.. .короче через консоль попробую излечить, если не получится, то буду проходить квест "вступление к братьям бури", потому что квест по зачистке форта для вступления в легион зачистил, но не вступил, а вот ледяное привидение не забил, схожу...

а вообще я выбрал путь Ведьмака - нейтралитет.
Играю каджитом - убийцей на мастере, уже 52 уровень и играть не интересно. Враги в упор не видят кота, подползаю прямо на глаза, а они стоят себе. Если только очень светло или мобы высокоуровневые, типа драконьих жрецов, вересковых сердец изгоев и драконов. Ну медведи еще дикие сразу моего кота чуют, остальные расслабленно умирают в основном от паралича или стрелы с похищением души :)

Вот и хочу пройти игру и возможно удалить, потмоу что как-то уже в лом начинать новым персом. Особенно порадовало, что стал архимагом и могу носить эти драные шмотки с капюшоном и посохи разных мастей. Вообще игра пестрый колорит всего всего, что может себе представить любой даже самый мечтательный геймер.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Gandalf_Grey от 10 Мая, 2012, 12:09
И вообще, думаешь за границей карты что нить найдешь?   
Вообще-то да, найдешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: FATALERROR от 10 Мая, 2012, 13:08
И вообще, думаешь за границей карты что нить найдешь?   
Вообще-то да, найдешь.
так так! и что там? города, пещеры, форты, новые враги, новые пейзажи, новая игра??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 10 Мая, 2012, 13:29
В TES IV там (за гранью карты) кроме неба и земли ничего не было. Скайрим, думаю, не исключение...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 10 Мая, 2012, 15:44
Я просто оставлю это здесь

Skyrim Badass ([url]http://www.youtube.com/watch?v=-SEuoEJkODE#ws[/url])



Аахаха! Ащще экшн. Классно поставлено, хорошо сыграно, не плоско, море трупов и море крови, прям как в игре!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Мая, 2012, 16:02
Они хорошо анимации подражают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Мая, 2012, 16:11
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), это как вариант... нашел я уже про этот баг, написали люди, что если не закрыт квест "вступление к братьям бури" и "вступление в легион", то возникает жуткий баг с этим квестом.. .короче через консоль попробую излечить, если не получится, то буду проходить квест "вступление к братьям бури", потому что квест по зачистке форта для вступления в легион зачистил, но не вступил, а вот ледяное привидение не забил, схожу...

а вообще я выбрал путь Ведьмака - нейтралитет.
Играю каджитом - убийцей на мастере, уже 52 уровень и играть не интересно. Враги в упор не видят кота, подползаю прямо на глаза, а они стоят себе. Если только очень светло или мобы высокоуровневые, типа драконьих жрецов, вересковых сердец изгоев и драконов. Ну медведи еще дикие сразу моего кота чуют, остальные расслабленно умирают в основном от паралича или стрелы с похищением души :)

Вот и хочу пройти игру и возможно удалить, потмоу что как-то уже в лом начинать новым персом. Особенно порадовало, что стал архимагом и могу носить эти драные шмотки с капюшоном и посохи разных мастей. Вообще игра пестрый колорит всего всего, что может себе представить любой даже самый мечтательный геймер.


А ты попробуй поиграть не за скрытного кота, а за норда-берсерка с двуручником. Не подкрадывайся, а вбегай с воплем и круши всех. Я так  прошел - и доволен. Сейчас создал нового перса и делаю упор на скрытность и одноруч, для разнообразия. Еще думаю за Темное братство пройти, а то первый раз я проходя Астрид убил и темное ьратство уничтожил...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Мая, 2012, 15:36
Ага! Вот прошел. Короче, не знаю где ты раздобыл древний свиток до грани обыденного,
За гранью обыденного вообще состоит из нескольких частей. Свиток в него не входит, только словарь. Просто квесты выдаются попутно, и все. Дальше там тебе кровь разных эльфов собирать...

Это я знаю, но свиток я нашел именно при выполнении этого квеста.

====================


Еще мне непонятны замечания стражников, типа: "Это что, мех? У тебя из ушей торчит" и "Что-то твоя волчья ухмылка меня как-то напрягает".

Сначала я это услышал когда был вервольфом, думал поэтому они это говорят, но когда я и излечился от ликантропии, то все равно они это говорят, а к чему - непонятно, хотя и смешно.
Слушай, а как ты им стал? Сто процентов за Соратников, а я рад бы, да вот они мне говорят - ты посвящён в Круг Соратников, ты теперь один из нас, а я как был кошаком так и остался. Даже квестов новых не дали! Это баг?
 

Добавлено: 11 Мая, 2012, 15:37

Кхм, точнее не им, а оборотнем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Мая, 2012, 17:02
Ага! Вот прошел. Короче, не знаю где ты раздобыл древний свиток до грани обыденного,
За гранью обыденного вообще состоит из нескольких частей. Свиток в него не входит, только словарь. Просто квесты выдаются попутно, и все. Дальше там тебе кровь разных эльфов собирать...

Это я знаю, но свиток я нашел именно при выполнении этого квеста.

====================


Еще мне непонятны замечания стражников, типа: "Это что, мех? У тебя из ушей торчит" и "Что-то твоя волчья ухмылка меня как-то напрягает".

Сначала я это услышал когда был вервольфом, думал поэтому они это говорят, но когда я и излечился от ликантропии, то все равно они это говорят, а к чему - непонятно, хотя и смешно.
Слушай, а как ты им стал? Сто процентов за Соратников, а я рад бы, да вот они мне говорят - ты посвящён в Круг Соратников, ты теперь один из нас, а я как был кошаком так и остался. Даже квестов новых не дали! Это баг?
 

Добавлено: 11 Мая, 2012, 15:37

Кхм, точнее не им, а оборотнем.


Ну там сначала надо с Фаркасом сходить за обломком, там нападут серебрянные руки и он станет вервольфом. Потом, надо поговорить с Эйлой, вроде то ли с Скьором, тайно от Кодлака, они тебе предложат...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Мая, 2012, 20:10
Моя любимая сцена кстати.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 11 Мая, 2012, 20:33
Товарищи, послушайте. Я помню, что кто-то где-то когда-то написал про то, что скоро выйдет официальное дополнение к Скайриму, где будут новая карта, новые квесты, новая живность и проч. Не подскажите название этого дополнения?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Мая, 2012, 21:02
Это было 1 апреля?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Мая, 2012, 21:19
Будет какой то
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Мая, 2012, 21:51
http://www.tes-skyrim.ru/dlc_1_2may (http://www.tes-skyrim.ru/dlc_1_2may)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 11 Мая, 2012, 23:09
Да ожидается вскоре нечто. Под названием Dawnguard. Правда, я вообще не в курсе, что в это дополнение будет входить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Мая, 2012, 00:41
Продолжение заварушки с Музеем Мифического Рассвета.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Мая, 2012, 10:52
Продолжение заварушки с Музеем Мифического Рассвета.
Скорее, что-то с Меридией связанное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 12 Мая, 2012, 14:05
Надо же, у Бефэсты всё под таким секретом, словно они TES 6 там куют. Хотя бы пояснили, что к чему будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 12 Мая, 2012, 14:22
Как выйдет - узнаем. Гениальная тактика для привлечения покупателей, да только вот она провалится. Ибо чуть ли не все поголовно качают с интернета. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Мая, 2012, 14:27
Не все живут в СНГ :) В цивилизованных странах DLC приносят бабла побольше игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Мая, 2012, 15:26
Не все живут в СНГ :) В цивилизованных странах DLC приносят бабла побольше игры.


А Россия значит страна не цивилизованная?  >:(

Просто здесь народ умнее и не хочет тратить деньги на игрушки, когда есть возможность приобрести бесплатно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Мая, 2012, 15:34
У нас склад ума другой. Некоторые настолько умные, что на еду не траться а воруют из магазинов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Мая, 2012, 15:39
У нас склад ума другой. Некоторые настолько умные, что на еду не траться а воруют из магазинов.


Сейчас не воруют - их быстр ловят. Но одно дело еда - ее бесплатно не скачаешь, к сожалению(

А кто знает, где взять броню тени, где-то читал есть особенная, а не та что выдают в ТБ, а когда к предсказательнице посылают, вроде, но я к ней ходил, а где броню взять?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Мая, 2012, 15:46
Сам таких иногда вижу. Ну что плохо лежит, то и тащат.


В крепости недалеко от Маркарта
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Мая, 2012, 15:51
Сам таких иногда вижу. Ну что плохо лежит, то и тащат.


В крепости недалеко от Маркарта


В какой крепости, там их много?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Мая, 2012, 15:54
Не помню, там полно изгоев и еще по всей этой крепости преследуешь ведьму, она все время исчезает убиваешь ее только на самом верху.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Мая, 2012, 17:54
Не помню, там полно изгоев и еще по всей этой крепости преследуешь ведьму, она все время исчезает убиваешь ее только на самом верху.


Это не там ли где ищешь осколки бритвы какого-то даэдры? Надо будет поискать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Septim от 13 Мая, 2012, 09:12
Народ, слышали, что разработчики официально обьявили о начале разработки лучшей в мире онлайн игры, которая будет достойна названия древних свитков. Жду с нетерпением, хочу посмотреть, что из этого выйдет, но мне кажется, что она будет с абонентской платой. Эпоха игры будет соответствовать кризису обливиона, и там будут какието 3 враждующие фракции. Что то мне подсказывает, что создание месности для скайрима, включающую в себя не только скайрим, но и почти все прилижащие провинции, морровинд и.т.п. делают для онлайн игры, или основу для тес 6.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Мая, 2012, 10:30
http://www.tes-skyrim.ru/tes-online/first-screenshot (http://www.tes-skyrim.ru/tes-online/first-screenshot) Сомнительно всё это.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 13 Мая, 2012, 11:07
Релиз в 2013 предрекают, а по эпохе будет не кризис Обливиона, а за 1000 лет до событий, описанных в Skyrim. То есть время восстания Молаг Бала. Но там столько непоняток еще, они там многое недоработали... И да, вот неизвестно, что там с абонентской платой будет. А подробнее можете почитать тут.
http://online.elderscrolls.net/ (http://online.elderscrolls.net/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Мая, 2012, 11:22
Трейлер очень содержательный... А эмблема красивая!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 13 Мая, 2012, 11:37
В общем, увидим во что выльется эта авантюра.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Мая, 2012, 13:09
А насчет 6й части что слышно, а о чем она будет, или пока не известно?

А у меня вот из меню кузнечного дела пропали драугские вещи, которые можно было создать, почему-то...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 13 Мая, 2012, 13:58
Драугровское можно ковать только в Небесной Кузнице, если я правильно помню.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Septim от 13 Мая, 2012, 14:05
Да, только в небесной, они в разделе даэдрического
 

Добавлено: 13 Мая, 2012, 14:05

И только когда ты стал предвестником
 

Добавлено: 13 Мая, 2012, 15:56

 Кстати, кто нибудь находил, так понравившуюся мне костяную отмычку из обливиона в скайриме?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Мая, 2012, 16:04
Да, видно когда я кузнечное дело перекачал, то оно исчезло.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 13 Мая, 2012, 16:21
От кузнечки оно не зависит. А отмычку там можно получить только проходя сюжетную линию Гильдии Воров. Правда, там ее отдать возможно придется...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Мая, 2012, 17:59
Крутая вещь - это Лидия с посохами огненных шаров в каждой руке :thumbup:
Жжет так, что мало не кажется)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 13 Мая, 2012, 19:18
Хех. Ну, я везде один брожу. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Septim от 13 Мая, 2012, 19:29
Спутники полезны как вьючные ослы, и совсем немного как войны на низких уровнях :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Мая, 2012, 19:30
Не знаю Лидия меня спасала даже на высоких уровнях.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Septim от 13 Мая, 2012, 19:39
 Ну я вобщем со спутниками всегда хожу, просто иногда домой отправляешь, а потом забрать назад в отряд руки не доходят, вот и бродишь один))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Мая, 2012, 20:48
Не знаю Лидия меня спасала даже на высоких уровнях.

Да, все зависит от ее брони и оружия. Если ей выковать и зачаровать хорошую экипировку - то и она будет хорошо бить. А если оставлять в чем ее выдали - то естественно толку мало будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Мая, 2012, 20:53
Так как я предпочитаю легкое - все тяжелые доспехи доставались ей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 14 Мая, 2012, 11:58
Так как я предпочитаю легкое - все тяжелые доспехи доставались ей
Если одеть её в тяжёлые шкурки, резко снижается багажный отсек :)
И что интересно, свои личные вещи не отдаёт...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Мая, 2012, 12:52
Так как я предпочитаю легкое - все тяжелые доспехи доставались ей
Если одеть её в тяжёлые шкурки, резко снижается багажный отсек :)
И что интересно, свои личные вещи не отдаёт...


А ее совсем убить в принципе можно? А то я не проверял, в случаях когда она вроде погибала, то я перезагружался, жалко же ее терять...

А вот совсем голая она у меня была, когда я отключил башню Азуры, а она в вещи из нее была одета
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 14 Мая, 2012, 14:35
Всё это извращение с классами в ММО происходит только из-за жрецов, лекарей. Убрать их к чёрту. Но нет... находятся игроки, которые приходят в игру лечить. И вот стоит группа и 4 часа бьёт босса. Очень большое развлечение! А не было бы жрецов.... пришли бить босса, завалили за 15 минут - красота! Прошли ещё одного босса. Вот уже и вся группа с мечами-кладенцами. И не надо делить трофеи. Месяцами ходить в инсты, чтобы выбить наконец-то серёжку с плюсом на ловкость. Вот же трата времени. Некоторых это устраивает. Меня нет.
       И представляете, в Скайрим-онлайн то же будут классы. В Скайриме то! Но Скай(Морр, Обл) - это же наше НЕТ классам! Точнее говоря, это была свобода сказать НЕТ. Так как при желании ты сам мог отыгрывать узкого специалиста. Да ради бога! А что же нас ждёт в онлайне? Опять принудиловка - танк, дд и лекарь.
Повторяю - без лекаря нет классовой системы. Без лекаря - все бойцы. И все на равных условиях. А с лекарем опять будут имба -классы,папки, пкашники  и прочие болезни ММО игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Мая, 2012, 15:28
ПК специально делают, чтоб между собой игроки конкурировали и вкладывали деньги.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 14 Мая, 2012, 17:07
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), а ведь точно! Я только после ваших слов это до конца осознал. Что же, жаль, что и Скай этим опошлят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 14 Мая, 2012, 17:44
Поправка, не скай опошлят, а серию елдер..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 14 Мая, 2012, 18:30
Да что-то сдается мне, что ждет эту ТЕС Онлайн полный провал. Серия Древних Свитков именно своим синглом и атмосферой в нем завоевала фанатов. Так нафига им этот долбаный мульт? Лучше бы над ТЕС 6 работали, ага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Мая, 2012, 18:44
Ничего страшного, ведь нас никто не заставляет играть в тесонлайн. И не будем играть. Будем требовать достойную 6 часть.

А в онлайн-игры я после 2х месяцев сидения на Blood&Soul решил не играть, а то это сильно бьет по карману, а ведь это деньги на ветер, по сути. Да и что там делать? Мобов пачками нарезать для прокачки и пкшить, лучше поиграть в толковую одиночную игру, типа Скайрима, где ты - единственный ГГ, и не нужно платить никому, чтоб стать лучшим.

Опять же - сюжет интересный и геймплей...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 14 Мая, 2012, 19:04
Вот-вот. С меня хватило полутора лет сидения на одном из фри-пвп серверов Perfect World. И то, даже онлайновка затягивала куда меньше, чем любая игра из серии ТЕС. Так что будем ждать TES VI. А что там уже будет - увидим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 14 Мая, 2012, 20:00
Tes имеет огромный потенциал для MMo
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 14 Мая, 2012, 21:36
Пугает только то, что в угоду ММО`шному балансу будут править все под одну дудку. Еще большая урезаловка умений и спообностей. Не понимаю до сих пор, почему  в ТЕС ах так режут скилы, которые можно оставить было, дисбаланса не вносили.. бездоспешный бой к примеру был отличной штукой!! как для мага так и для возможности играть за монаха. такая же история с рукопашным боем, коротким,средним и длинным оружием. на мой взгляд единственное что на данный момент держит серию это сеттинг ТЕСа и отлично проработанные квесты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Мая, 2012, 22:43
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Я думаю там скиллы как раз возрастут, что было что КАЧАТЬ :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Мая, 2012, 23:18
Tes имеет огромный потенциал для MMo



Может быть, но нам этого не надо. :)

Нам нужны классические РПГ. Другое дело, если бы сделали там возможность онлайна как в Варбанде, без ммо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 14 Мая, 2012, 23:24
Некоторых там вообще не будет, просто не найдется применения в ММО. Чисто сингловские навыки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Мая, 2012, 23:33
Мне вот другое интересно, какой язык использовался в качестве драконьего, что даже песня главной темы и то на нем.


А еще проблема - мне Хирсин не является, когда я шкуру с оборотня снимаю. Ели его не убиваю - то с кольцом является, а так - нет.
А когда первый раз проходил - все нормально вышло, но я тогда тяжелый доспех качал и шкура мне была не нужна, а вот сейчас когда надо - он не является.

А так, даэдрические артефакты малополезные. как я посмотрел...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 00:24
А так, даэдрические артефакты малополезные. как я посмотрел...
Особенно Разрушитель Заклинаний. И звезда Азуры. И роза Сангвина. И Ваббаджак. И эбонитовая кольчуга.
Ну да, вообще бесполезные. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 04:24
А так, даэдрические артефакты малополезные. как я посмотрел...
Особенно Разрушитель Заклинаний. И звезда Азуры. И роза Сангвина. И Ваббаджак. И эбонитовая кольчуга.
Ну да, вообще бесполезные. :)


Самое лучшее то, что сам выковал и зачаровал. Еще из плагинов можно добавить красивое оружие, и совсем не читерское.

А зачарования хорошие есть в башне Азуры - их изучаешь и потом ставишь куда надо. Мне особенно нравится на оружие то, что и души собирает и одновременно огнем жжет - 2 в одном. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Мая, 2012, 09:20
А как в Звезду Азуры захватывать души? Применял примитивный "Захват Душ" - не работает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 15 Мая, 2012, 12:52
А как в Звезду Азуры захватывать души? Применял примитивный "Захват Душ" - не работает.
Отдай камешки напарнику (временно) или спрячь дома - Звезда заряжается последней при наличии в инвентаре других потенциальных носителей душ.
Её плюс - безразмерность (ну, размер-то есть. Просто можно запихнуть душу любого размера)...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 13:05
А как в Звезду Азуры захватывать души? Применял примитивный "Захват Душ" - не работает.
Отдай камешки напарнику (временно) или спрячь дома - Звезда заряжается последней при наличии в инвентаре других потенциальных носителей душ.
Её плюс - безразмерность (ну, размер-то есть. Просто можно запихнуть душу любого размера)...



То есть, в нее можно впихнуть несколько душ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 13:06
Я бы с удовольствием побегал бы по миру Ская с другом,
      Ладно. Вот вопрос к знатокам или к тем, кто просто по опытнее:
1. Как мне научиться варить зелья паралича? Вот я 1-го уровня. Как мне это провернуть?
2. Как выжить на сложности Мастер?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 13:10
Просто можно запихнуть душу любого размера)
То есть, в нее можно впихнуть несколько душ?
Такую вещь, как Разрушитель Заклинаний, Звезду Азуры или Бритву Мехруна выковать невозможно. А уж Ваббаджак тем более.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 13:32
Просто можно запихнуть душу любого размера)
То есть, в нее можно впихнуть несколько душ?
Такую вещь, как Разрушитель Заклинаний, Звезду Азуры или Бритву Мехруна выковать невозможно. А уж Ваббаджак тем более.



Я и без них прекрасно обхожусь. Разве что звезду можно взять...
 

Добавлено: 15 Мая, 2012, 13:34


2. Как выжить на сложности Мастер?

Прокачиваться нужно. Бери в одну руку меч, в другую пламя или искры - и бей противника на расстоянии магией, а только когда приблизится - мечем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 13:55
Я и без них прекрасно обхожусь.
За воина на мастере без Разрушителя Заклинаний играть практически невозможно. Особенно уровне на 30-м.
Да, кстати, я прекрасно обхожусь без самосозданных доспехов, оружия и т.д.
По легенде мой персонаж(один из) презирает тяжёлую работу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 14:52
Я и без них прекрасно обхожусь.
За воина на мастере без Разрушителя Заклинаний играть практически невозможно. Особенно уровне на 30-м.
Да, кстати, я прекрасно обхожусь без самосозданных доспехов, оружия и т.д.
По легенде мой персонаж(один из) презирает тяжёлую работу.


Я тоже презираю тяжелую работу, но кузнечное дело - занятие благородное. Да и потом самовыкованные вещи как-то приятнее и так интереснее. Конечно, если ты кузнечку не качал и не можешь хорошее оружие выковать и улучшить, то тебе нужны даэдрические подарки. Хотя они слабоваты, я же говорю. А если ты не имеешь навыка "кузнец-волшебник" то и улучшить их не сможешь...

А разрушитель заклинаний - щит. А я щитами не пользуюсь, предпочитаю вместо них в другую руку брать фаерболл или молнию, от них больше толку.

Я с  щитом пробовал - с ним мечем не очень удобно махать, ограничивает возможности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Мая, 2012, 14:54
Кузнечка качается крайне бредово.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 15:36
Кузнечка качается крайне бредово.
Уже нет. В последней версии кузнечное дело качается в зависимости от стоимости создаваемого предмета. Теперь техника "железных кинжалов" не работает. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 15 Мая, 2012, 16:04
Кузнечка качается крайне бредово
Зато красиво. То же "самогоноварение", хотя и интересно своей поливариантностью, не такое зрелищное :)

То есть, в нее можно впихнуть несколько душ?
Не-а, только одну за раз. Но любого размера.
Ах да, забыл про аккумуляторы :) - цикл "зарядка-разрядка" можно проводить до бесконечности без вреда для девайса
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 16:41
Кузнечка качается крайне бредово.
Уже нет. В последней версии кузнечное дело качается в зависимости от стоимости создаваемого предмета. Теперь техника "железных кинжалов" не работает. :)


Оно и к лучшему. Я поставил пак оружия от джесуса, а оно дорогое, пошел в башню Азуры, там материалы халявные и кузница есть и быстро прокачал на одних акавирских клинках. Потом там же клинки продал и разбогател. Хотя деньги тратить некуда, дом только в Вайтране купил, чтоб логово довакина активировать и еще разных плагинов с домами поставил, а они и ненужны, по сути, так только - для разнообразия дом на кристальной горе, дирижабль, еще некоторые попробовал и удалил, Башня Азуры - это основное, там все есть. Еще пробовал поместье Арикстер поставить, но даже не рассмотрел его толком, как игра начала вылетать, пришлось удалить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 18:10
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), спасибо,


 

Добавлено: 15 Мая, 2012, 18:12

Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), идея с мечом и магией хороша. Надо будет попробовать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 18:40
свойство паралича не открыто. И зелье не создаётся.
Как быть?
Свойство не должно быть открыто. В меню алхимии есть вкладка "ингредиенты", в ней надо выбрать 2-3 любых компонента. Зелье создастся, а эффекты откроются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 18:53
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), странно. Я ведь и так дела как вы сейчас сказали. Ничего не создавалось. Сейчас ещё раз попробую. Собачий корень есть около Рифтена, бесовский гриб в одной из башен с магичкой, будущей напарницей.
Класс! Получилось! Не понимаю, что же было не так раньше. Спасибо большое за помощь.
Теперь вопрос: как достать эти ингредиенты в больших количествах? Скажем по штук 100  для начала. На сложности Мастер. Это хоть как-то помогло выжить!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 19:24
по штук 100
:o
Даже мне при моём сорок пятом уровне столько найти трудно. Но ооочень много болотных стручков есть на болотах возле Данстара.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Budapest от 15 Мая, 2012, 19:39
Наконец-то качнул зачарование на максимум. Чарнул три шмотки по 37% сопротивления огню и холоду. Драконы сосут лапу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 19:45
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), то есть это реально проблема? Жаль. Я то думал нашёл способ выжить на Мастере.
    Я не понимаю как люди качают кузнечку, алхимию и зачарование. Ведь чтобы это делать нужны ресурсы. Значит надо выходить в мир. А там саблезубые тигры, элитные бандиты. И что? Как выжить? С другой стороны: качать кузнечку, алхимию и зачарование надо, чтобы сделать "меч-кладенец  всем врагам ...". Без него на Мастере невыносимо. Ну не прятаться же всё время за Лидией! Но как выжить до того как сделаешь этот меч-кладенец. Никто в гайдах не пишет. Может подскажите ещё что?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 19:47
Фух, спустя примерно полчаса беготни по разным местам, растрачивания неимоверного количества золота и долгих матюков я все таки выстрадал себе такие результаты...
Все остальные шмотки зачарованы на таком же уровне. Ох, никому не пожелаю такой же беготни и потраченных нервов...
Ветер, пойди к Соратникам. Тебе сразу на халяву выдадут меч-кладенец, только точни его хорошенько (ох уж это словечко, из онлайновки осталось...) и то же самое с доспехами сделай. А ресурсы можно добыть и более простым способом. Идешь в шахту, копаешь-копаешь, и переплавляешь на слитки. Правда, это долго и нудно... Но - альтернатива беготне по опасным местам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 19:52
2 белых флакона? У меня их 14. 8-)
Было. :( Они все куда-то пропали - остался лишь один.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 19:54
Идиотский баг, ага.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Мая, 2012, 20:01
Помогите, люди! Последнее задание Соратников - Последний Долг.

 

Добавлено: 15 Мая, 2012, 20:03

А мне нужно пройти это задание, чтобы стать Предвестником!

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 20:11
Скрины мне ровным счетом ничего не сказали. Ты конкретно опиши, в чем застрял?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Мая, 2012, 20:19
Предметы сцены гробницы Исграмора невидимы, их не существует! А когда захожу в это синее поле - начинаю лететь, долго лечу и в конце оказываюсь у входа в Гробницу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 20:22
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), вот с таким мечиком можно и на Мастере играть. И как этого добиться? 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 20:26
И как этого добиться? 
Качаться, качаться и ещё раз качаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 20:34
Artois Voisey, к сожалению, я вам здесь врятли помогу. Поищите решение где-нибудь в сети. Попробуйте скачать последний патч. Может, исправит...
Ветер, меч этот до такого ума я довел тяжким трудом. Во первых, докачал кузнечное дело до 100. Во вторых, зачарование тоже до 100. После подкопил денег, купил себе четыре предмета из одежды, право, сейчас уже не помню, какие именно. Помню, что там были наручи, кольцо и ожерелье. Купил эликсир зачарователя, дает +25% к зачаровке. Выпил и зачаровал эти предметы на повышение кузнечного дела. В итоге вышло, что каждая шмотка давала +28% к кузнецу. После нужно купить и выпить эликсир уже кузнеца, это еще +50% к кузнечке. И заточить меч. Но это далеко не все. После я долго изучал алхимию и забацал зелье на +32% улучшения зачарования. Тут понадобится много великих камней душ. Обязательно великих, иначе эффект заметно слабее. Выпиваешь зелье и быстро (!) (оно действует всего 30 секунд) зачаровываешь нужные вам предметы на повышение навыка двуручного оружия. В итоге выходят цифры около 47%, как на скрине. Вот, кстати, из-за 30 секунд я долго матерился. Пришлось по новой собирать фул комплект драконьей брони, потому что я не успел ее под эффектом зелья зачаровать, и только запорол. Прошу прощения, если слишком сложно и детально. Надеюсь, механизм вы поймете. И еще. Цифры у вас могут отличаться от моих. Но думаю, будут близки к этим значениям.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 20:59
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), то что детально - это просто отлично! Я никогда не пугался "много букаф". А вот понять такое помогает. А пока вы качали кузнечку, зачарование и алхимию вы в мир из города выбирались? Как вам приходилось пока не сделали такой меч? Как выживали то ДО этого момента? Ведь полностью прокачать три крафтовые профессии - это уровней 30 взяли наверное. А на 30 лвл на Мастере и волки уже файерболами кидаются... шутка. Хотя.... Так как выживали то?
 

Добавлено: 15 Мая, 2012, 21:05

Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), спасибо. Просто получается так. Ну вот выбрал я путь скрытности и лука. Их и качаю. Даже торговать не торгую. Всё ради кача этих двух дисциплин - лука и скрытности. Но ведь часто бывает и так, что тебя обнаруживают. Особенно на первых 10-15 уровнях ГГ, пока навыки ещё слабые и что получается: мне навязывают ближний бой, а у меня меч стальной с уроном 10 и навык одноручного 15, ну и щит 15. И меня средний бандит втаптывает в грязь. Но один на один ещё куда ни шло... только в Скайриме бандиты в одиночку не ходят.... Вот и получается. Вроде рога сильный, но пока доживёшь до хороших значений скрытности и лучного дела сдохнешь много раз... а если бы как МиБ - сдох - новая игра? Жесть. Вот я уже 100 ый раз Скай начинаю, никак не нащупаю ту стратегию, чтобы поменьше умирать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2012, 21:10
мне навязывают ближний бой, а у меня меч стальной с уроном 10 и навык одноручного 15, ну и щит 15. И меня средний бандит втаптывает в грязь.
Сам долго-долго мучился, но решение было найдено: зелья невидимости.
Если бы не алхимия, играть было бы невозможно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 21:10
Выживал-то? Сильно осторожничал. Хотя вру, когда противник один или максимум двое, летел вперед с мечом на полной скорости, опрокидывал криком и расклепывал уже лежащих. Из города конечно выбираться придется. Иначе - никак. Даже чтобы квесты завалящие сделать. А насчет ресурсов - согласен, долгое и нудное копание в шахтах. Но опять же, приносит свои плоды. Тем более, в жилах порой попадаются драг. каменья, которые приносят ощутимый доход. Ингредиенты - опять же беготня. До первого серьезного противника вроде тролля снежного. Завидев тролля, опрокидывайте его криком и неситесь что мочи подальше от него! Он даже моего тяжелодоспешника ударов с четырех с землей равнял. Правда, теперь-то ему жизни на это не хватит... Впрочем, я отвлекся. За камнями душ нужно ходить в двемерские руины. Это действительно серьезно. Одного-двух врагов убил - стоишь, ждешь, пока здоровье восстановится. В итоге все это затягивается надолго... Но имеет ощутимый результат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 15 Мая, 2012, 21:22
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), нету  у меня криков. Не хожу я по основному квесту. Думаю так: если уж зверюшки проблемы доставляют, то куда же мне драконы. Вот сделаю меч-кладенец, вот тогда....  Я бретонец, знак висит атронаха(ради  большего количества маны), испоьлзую призываемое оружие и призываемый лук. Мелкие бандиты и волки умирают нормально от  лука. Но когда они не по одиночке - это уже жалкое зрелище , а не бой. То что выше волка, скажем саблезуб, уже не умирают с одного выстрела. И тогда добегают. И ещё я не пользуюсь лечебными зельями. Нету их у меня. А лечение во время боя неэффективно: не успевает выхилить, когда трое двуруких или четвероногих отгрызают кусочки моей тушки.
    И кстати, спасибо за подробный рассказ - мне было и интересно, и познавательно  читать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 15 Мая, 2012, 22:04
А что по поводу криков... Первый дракон не самый сложный, а чтобы выучить "Безжалостную силу", его убить достаточно. Остальное расскажут Седобородые.
Всегда пожалуйста. Обращайтесь в случае чего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Мая, 2012, 23:35
С этим драконом можно вообще ничего не делать :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 23:36
Ну что вы так паритесь и боитесь выйти? Ну да, на мастере сложно, но вы купите и выучите заклинания "лечение" и "быстрое лечение" и все норм будет, будете себя даже во время битвы лечить, если мана будет. Опять же, кроме зелий надо побольше хавки брать, во время боя когда здоровье на исходе жмете инвентарь и жрете, благо, открытие инвентаря паузу делает.
еще советую качать скрытность и без проблем тихо резать глотки. Я первый раз тоже двуручником проходил - то было трудновато, а сейчас скрытность прокачал - и уже легче. Еще советую установить башню Азуры, там все что нужно для тех кто на мастере и все материалы и ингредиенты доступны на месте+амброзия восстановления с арены, которая сразу полностью восстанавливает здоровье, ману и силу, но это по желанию...

Кстати, подскажите как срины конвертировать, а то они в bmp-формате и не в одном редакторе не открываются.


А по поводу криков - почему-то много выученных в подземельях криков не работают, сколько драконов не убивал, работают только те, что седобородые научили.

Кстати, на 30 ур волки не кидают фаерболы, они тогда уже гибнут с одного удара. Хотя часто не успеваешь с Тенегрива слезть и оружие вынуть, как он их сам убивает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Мая, 2012, 23:37
А ты их заряжал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Мая, 2012, 23:50
А ты их заряжал?


Кого? Как?
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 00:05

А почему скрины получились вот так разорвано?


Это я пытался сделать наше семейное фото и фото Лидии на троне императора...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Мая, 2012, 00:10
Крики блин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 00:25
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), да конечно мы не боимся выйти из города. Просто озабочены высокой смертностью ГГ.  И пытаемся понять как это исправить, перенимаем опыт успешных товарищей. :)
     Ещё раз обращу внимание, что до того момента как ГГ начнёт резать втихую глотки - очень долго ему качаться. Я так представляю себе - это уровень 15+. А как быть ДО этого. Вот ты шёл, никого не трогал, тут банда три-четыре человека. Главарь, маг, лучник и средней силы бандит. И они тебе начинают не кунгфу показывать поодиночке, а пинать со всех сторон одновременно. А у тебя  меч с уроном 10, стандартное лечение, отсутствие зелий и уровень у тебя  первый или пятый. Не правильно я задавал вопрос. Надо задать так: как выжить на Мастере до того, как ты станешь крутым(высокий лвл, большое здоровье, оружие с большим уроном,, доспехи, прокачанная скрытность  и т.п). Есть какие-то секреты и ли наработки или все так же тупо сейф\лоад после смерти?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Budapest от 16 Мая, 2012, 01:29
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), выбери крик из списка, нажми R. На зарядку одного крика расходуется одна душа дракона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Мая, 2012, 08:02
А ты их заряжал?


Кого? Как?
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 00:05

А почему скрины получились вот так разорвано?


Это я пытался сделать наше семейное фото и фото Лидии на троне императора...

Корабль Оказаах! Он у меня тоже установлен! Классная штука. Так мне кто-нибудь поможет?
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 08:12

Лазил в интернете по поводу Соратников - ничего не нашёл. Может кто-нибудь мне всё-таки поможет? :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Мая, 2012, 09:23
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), да конечно мы не боимся выйти из города. Просто озабочены высокой смертностью ГГ.  И пытаемся понять как это исправить, перенимаем опыт успешных товарищей. :)
   

Надо уметь быстро нажимать клавиши, чтоб быстро атаковать и вовремя уходить с линии атаки. Еще можно чтоб спутник отвлекал, а ты в это время сбоку или сзади бей. Кстати, прокачаться можно довольно быстро, особенно если кузнечку качать. Можно за пару дней до 30го дойти.

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), выбери крик из списка, нажми R. На зарядку одного крика расходуется одна душа дракона.


Да, спасибо, догадался. а то раньше просто не обратил внимания)

А ты их заряжал?


Кого? Как?
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 00:05

А почему скрины получились вот так разорвано?


Это я пытался сделать наше семейное фото и фото Лидии на троне императора...

Корабль Оказаах! Он у меня тоже установлен! Классная штука. Так мне кто-нибудь поможет?
 


Нет, это "Катария", после убийства императора. А корабль у меня есть - двемерский дирижабль, только я им не пользуюсь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 10:35
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ну да. С реакцией есть проблемы. И это уже не исправить. Одна надежда - на меч-кладенец. Чтобы огрехи в микроконтроле поглощались высоким уроном.
    Но ведь на начальных этапах есть парадокс. Качаешь боевые навыки - отстаёшь в вооружении, труп. Качаешь крафтовые навыки... но их-то три. Пока прокачаешь, пока сделаешь меч-кладенец... ты сотни раз труп. А по отдельности крафтовые навыки не имеют особого толка. Вот я вкачал кузнеца до 100. Сделал полный даэдрик + даэдическое оружие. Заточил. Ну и что? Урон у меча 45. Смешно. У меня жизни 300. Одним ударом порой сносят под половину. И простым железом, замечу. А я грызу  даэдрическим мечом по 5% хп врага. Так что по одиночке крафтовые - ничто.
    Вот и проблема: надо качать основные боевые навыки, надо качать все три крафтовых и смочь выжить до того момента, когда с помощью разума ты перевесишь силу врагов. То есть как играть на Мастере после меча-кладенца - понятно. Непонятно что качать первым: боевые навыки или крафтовые, или может в какой хитрой последовательности.
    Призывной лук меня спасает . Урон уже на первом уровне ГГ 70 пунктов. Но позже он устаревает. С ростом уровней растут ведь и мобы.
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 11:00

Кстати, подскажите как срины конвертировать, а то они в bmp-формате и не в одном редакторе
ты про скрины из Ская? Я делаю скрины кнопкой F12. Формат - джипег. А у тебя почему бмп?
Если мне надо поменять формат, иду через функцию изменить, открываю в обычном Пайнт, и тут же сохраняю как... ПРи сохранении меня формат, там есть список . И вуаля. Был джипег - стал бмб , и наоборот.
А это моё игровое воплощение с моей супругой.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Мая, 2012, 12:21
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), ну да. С реакцией есть проблемы. И это уже не исправить. Одна надежда - на меч-кладенец. Чтобы огрехи в микроконтроле поглощались высоким уроном.
    Но ведь на начальных этапах есть парадокс. Качаешь боевые навыки - отстаёшь в вооружении, труп. Качаешь крафтовые навыки... но их-то три. Пока прокачаешь, пока сделаешь меч-кладенец... ты сотни раз труп. А по отдельности крафтовые навыки не имеют особого толка. Вот я вкачал кузнеца до 100. Сделал полный даэдрик + даэдическое оружие. Заточил. Ну и что? Урон у меча 45. Смешно. У меня жизни 300. Одним ударом порой сносят под половину. И простым железом, замечу. А я грызу  даэдрическим мечом по 5% хп врага. Так что по одиночке крафтовые - ничто.
    Вот и проблема: надо качать основные боевые навыки, надо качать все три крафтовых и смочь выжить до того момента, когда с помощью разума ты перевесишь силу врагов. То есть как играть на Мастере после меча-кладенца - понятно. Непонятно что качать первым: боевые навыки или крафтовые, или может в какой хитрой последовательности.
    Призывной лук меня спасает . Урон уже на первом уровне ГГ 70 пунктов. Но позже он устаревает. С ростом уровней растут ведь и мобы.
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 11:00

Кстати, подскажите как срины конвертировать, а то они в bmp-формате и не в одном редакторе
ты про скрины из Ская? Я делаю скрины кнопкой F12. Формат - джипег. А у тебя почему бмп?
Если мне надо поменять формат, иду через функцию изменить, открываю в обычном Пайнт, и тут же сохраняю как... ПРи сохранении меня формат, там есть список . И вуаля. Был джипег - стал бмб , и наоборот.
А это моё игровое воплощение с моей супругой.


Не могу понять, почему у тебя такой маленький урон у меча - ты его что, не точил на камне, разве?

Качать надо все равномерно, После старта учишься а Ривервуде кузнечному, побегай побей волков вокруг, и собери более-менее норм шмот, хотя бы кожаный и улучши его, потом бери квест на золотой коготь и иди на ветренный пик, там можно на несколько уровней прокачаться и шмот неплохой набрать. Если использовать магию и меч одновремено+ скрытность, то прокачиваешься довольно быстро. Потом, я считаю что игра не должна напрягать, а быть в удовольствие, поэтому можно использовать на мастере и читерские амброзии из башни Азуры, они все быстро восстанавливают. Хотя и они иногда не помогают, если их вовремя не употребить.

Насчет  конвертации я разобрался уже, правда в паинте они не открывались, я прогу скачал, но почему-то скрины кривые вышли.

Кстати, что у тебя за боевая подруга, какой перс, а то не встречал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 17:36
Не могу понять, почему у тебя такой маленький урон у меча - ты его что, не точил на камне, разве?

     Именно точил. Кузнечное дело 100. Это без алхимии и зачарования. а они у меня на 29 уровне - ещё не развиты до ста. То есть мне до меча-кладенца ещё пахать и пахать. И ещё умудряться выжить при этом.
 
Кстати, что у тебя за боевая подруга, какой перс, а то не встречал?

     Из всех читов и читерских вещей я приемлю только нпс. По крайней мере до тех пор пока не пройду оригинал полностью на Мастере. Но и нпс я использую только в качестве декораций. То есть для оживления мира так сказать.
   За мной стоит потенциальная напарница. Её зовут Айен. Я её, разумеется, как напарницу не использую, так как сильна она. Зато она мне нравится внешне и  поведением. Так что я на ней женился. Она бард. И может петь вам по заказу песни. Даже после того как станет вам женой. Если заинтересовало. Вот ссылка откуда она скачивается.
http://modgames.net/load/251-1-0-9575 (http://modgames.net/load/251-1-0-9575)

   Я так привык к МиБ, что в Скае уже зелья лечения в бою не воспринимаю. Просто не поднимается рука. Сдох так сдох. Но вот школу восстановления использую. Только она у меня в зачаточном состоянии.
   Сейчас начал новую игру. В  принципе очень похоже на то что вы советуете.  Охочусь, собираю ресурсы. И т.п. В пещеры не лезу. С волками проблем нет. Скоро пойдут саблезубые уже. Перевалил за 5 лвл.
     Может и правда качать лук, меч, скрытность, блок, колдовство, кузню, алхимию и зачарование равномерно? Может тогда не будет провалов в атаке и обороне. Пробую.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Latnik95 от 16 Мая, 2012, 18:42
 Я так привык к МиБ, что в Скае уже зелья лечения в бою не воспринимаю. Просто не поднимается рука. Сдох так сдох.
Зря. Очень зря. Намаешься ты с этим принципом, особенно на мастере. Пройти все с выданным запасом здоровья нереально. Зелья в Скайриме - это наше все. Зачем тогда вообще качать алхимию, если такие принципы?
Еще мой совет - броню какую-нибудь качай. Просто носи и все. Сама вкачается. Заодно и польза будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 18:50
Latnik95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22140), в Морре в своё время без зазрения совести использовал зелья. А сейчас уже не могу. Противоестественно как-то. Заморочки! Ведь школу восстановления использую.... если успеваю.  :D
    Броню ношу, раньше не носил - стремился быстрее вкачать лук и скрытность. Чтобы так сказать было чем отвечать потолстевшим с уровнями вражинам.
     Ну алхимию ради ядов там и всяких повышающих навык крафтовых профф качаю. Перед боем можно таки выпить зелье на регенерацию.
    Я вообще в игре не качаюсь, а как бы живу. То есть я не стою над кроликом и не кастую в него захват душ до ста в колдовстве. Вот например блок плохо в таком режиме качается. Одноручное уже 25, а блок только 19. Ну пока я на с волками воюю - это не страшно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 16 Мая, 2012, 19:02
То есть я не стою над кроликом
Кстати насчёт кроликов. В статистике есть "Кроликов убито". В одной игре, после убийства определенного количества кроликов, появляется "кролик-убийца", пять минут валить надо вдесятером. Может в Скайриме также?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 19:07
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), интересная мысль... про кролика убийцу. Но я не не убиваю специально кроликов, лис, козликов. И так мир беден на живность. Даже из оленей бью только старых и крупных. Кстати в статистике я то же случайно заметил этот пункт про кроликов. Может тогда появятся грин-писовцы?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Мая, 2012, 19:35
Кстати насчёт кроликов. В статистике есть "Кроликов убито". В одной игре, после убийства определенного количества кроликов, появляется "кролик-убийца", пять минут валить надо вдесятером. Может в Скайриме также?
Есть мод с кроликом-убийцей. А так, количество нападающих на игрока воров и грабителей(тех, что без записок) может косвенно зависеть от количества погубленных животных.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 16 Мая, 2012, 19:40
Есть мод с кроликом-убийцей
Ну, если есть мод, то тогда в игре кролика нет, а зря я бы погонялся...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Мая, 2012, 20:34
Есть мод с кроликом-убийцей
Ну, если есть мод, то тогда в игре кролика нет, а зря я бы погонялся...
есть зайцы, я пару раз их фаерболлом поджаривал :D
 

Добавлено: 16 Мая, 2012, 20:41


   Сейчас начал новую игру. В  принципе очень похоже на то что вы советуете.  Охочусь, собираю ресурсы. И т.п. В пещеры не лезу. С волками проблем нет. Скоро пойдут саблезубые уже. Перевалил за 5 лвл.
     Может и правда качать лук, меч, скрытность, блок, колдовство, кузню, алхимию и зачарование равномерно? Может тогда не будет провалов в атаке и обороне. Пробую.


Вот если бы в пещеру на Ветренном пике залез - то легко бы прокачался до 5го или больше. Не можешь сам пройти - пройди квест в Ривервуде, не помню их как звать, короче есть два ухажера Камиллы Валерии, одному против другого помоги и будет тебе напарник.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Мая, 2012, 21:20
Пока его будут бить - можно бить врага? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Мая, 2012, 21:40
Подскажите лучше название плагина, которые позволяет отнять дефолтные вещи у спутников.

Кстати, прикол был. Надо было убить после императора Амона Мотьера, в таверне, так убить его по тихому никак не получалось, мне надоело, решил пробится силой, а там все напали - и Утгрехт несломленная, с которой я раньше подрался на кулачках.
И вот, она под руку подвернулась, я ее так эффектно зарезал, выхожу наружу - там стража нападает и подбегает гонец с запиской от ярла, что типа ваш друг Утгрехт умерла, мы соболезнуем и вам полагается часть наследства в виде 100з.

Прикольно, что я ее убил и еще наследство получил)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 16 Мая, 2012, 22:15
плагина, которые позволяет отнять дефолтные вещи у спутников.

http://tesall.ru/file/skyrim-ufo/ (http://tesall.ru/file/skyrim-ufo/)
Глобальное улучшение спутников
Только внимательно почитай описание и установку. В установке есть тонкость. Ничего сложного, просто надо о ней знать. Сам этот мод только собираюсь ставить. Как раз из-за тонкости отложил - там что-то с Лидией надо решить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Мая, 2012, 22:36
плагина, которые позволяет отнять дефолтные вещи у спутников.

[url]http://tesall.ru/file/skyrim-ufo/[/url] ([url]http://tesall.ru/file/skyrim-ufo/[/url])
Глобальное улучшение спутников
Только внимательно почитай описание и установку. В установке есть тонкость. Ничего сложного, просто надо о ней знать. Сам этот мод только собираюсь ставить. Как раз из-за тонкости отложил - там что-то с Лидией надо решить.


Спасибо, я его уже там смотрел, но он не подходит, много лишнего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 17 Мая, 2012, 15:12
Блин, люди, я стал предвестником и закончил линию Соратников, но теперь с Ворами проблема: в задании "Каприз Негодяя" я поговорил с Гулум-Айем,  а в дневнике появилась записка - проследить за Гулум-Айем. Ну я дней 20 в таверне Солитьюда сидел - Гулум как сидел в кресле и подходя ко мне говорил - отвянь, пиявка - так и сидит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Budapest от 17 Мая, 2012, 16:37
Я один умыкнул для коллекции книги Мистического Рассвета из дома Сила? :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Мая, 2012, 18:16
Блин, люди, я стал предвестником и закончил линию Соратников, но теперь с Ворами проблема: в задании "Каприз Негодяя" я поговорил с Гулум-Айем,  а в дневнике появилась записка - проследить за Гулум-Айем. Ну я дней 20 в таверне Солитьюда сидел - Гулум как сидел в кресле и подходя ко мне говорил - отвянь, пиявка - так и сидит.


У тебя лицензионная?
 

Добавлено: 18 Мая, 2012, 12:15

Я еще плагин поставил, который снимает ограничение на жен и теперь у меня уже три жены в Вайтране в доме сидят - Лидия, Камилла, Эйла. И надо еще кого-то поискать... Всего можно 50 и даже больше, если файл поправить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Мая, 2012, 13:19
Воин 1, да, лицензия. А в техподдержку не могу обратиться - я в английском не плох, но даже с переводчиком некомфортно мне там. Что за плагин? Турки сделали? Я-то не знаю, нужен он мне или нет, но просто посмотреть...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Мая, 2012, 14:48
Воин 1, да, лицензия. А в техподдержку не могу обратиться - я в английском не плох, но даже с переводчиком некомфортно мне там. Что за плагин? Турки сделали? Я-то не знаю, нужен он мне или нет, но просто посмотреть...


Вот видишь, ты потратился на лицензию, а в ней баги и прочее. А я скачал с торрента бесплатно, с лаунчером и нужными настройками - и все в порядке.

А я уже не помню, откуда скачал плагин, я последние дни разные плагины отовсюду качал...
У меня уже 5 жен, 2 из плагинов, нарядил их еще в сексуальные доспехи, поставил уфо и теперь всей толпой можно их водить за собой, как из стриптиз-бара сбежали :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 18 Мая, 2012, 15:04
А я скачал с торрента бесплатно
Было бы чем гордиться...
Я еще плагин поставил, который снимает ограничение на жен и теперь у меня уже три жены в Вайтране в доме сидят - Лидия, Камилла, Эйла.
Это аморально. Да и запрещено это у нордов.
нарядил их еще в сексуальные доспехи
Буэ-буэ. Бронелифчики - зло.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Мая, 2012, 15:32
Полностью согласен с Эрмиалексом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 18 Мая, 2012, 15:49
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), согласен, кроме вопроса о бронелифчиках... :D  :p
 
 
Баги и глюки - конечно плохо. Но тут уж ничего не сделаешь, кроме как создавать общественное мнение. Кстати, патч уже версии 1.5, игра стабильно работает, ввели новые фишки, например красивый кинематографичный выстрел из лука.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 18 Мая, 2012, 16:12
красивый кинематографичный выстрел из лука.
И удар магией тоже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Мая, 2012, 16:26
А я скачал с торрента бесплатно

Было бы чем гордиться...

Конечно есть чем. Что я не выбрасываю деньги на ветер.
Цитировать (выделенное)
Я еще плагин поставил, который снимает ограничение на жен и теперь у меня уже три жены в Вайтране в доме сидят - Лидия, Камилла, Эйла.

Это аморально. Да и запрещено это у нордов.

И что? Мне можно. :p Да и где написано что запрещено? А если и запрещено, то не я эти запреты устанавливал - не мне и и выполнять.
Цитировать (выделенное)
нарядил их еще в сексуальные доспехи

Буэ-буэ. Бронелифчики - зло.


Это твое, субъективное мнение. Не хочешь - не используй, а мой глаз эстета это радует.

 

Добавлено: 18 Мая, 2012, 16:29

Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]), согласен, кроме вопроса о бронелифчиках... :D  :p
 
 
Баги и глюки - конечно плохо. Но тут уж ничего не сделаешь, кроме как создавать общественное мнение. Кстати, патч уже версии 1.5, игра стабильно работает, ввели новые фишки, например красивый кинематографичный выстрел из лука.

У меня версия не просто 1.5, а еще там допилено. Еще я поставил плагин увеличивающий шансы обезглавливания и добивания и такой кровавый плагин, с лужами крови и еще так из артерий фонтанчиком бьет :thumbup:

И идет такая вот резня.

 

Добавлено: 18 Мая, 2012, 16:34

Вот, только опять скрин косой получился, почему-то и черно-белый, как это исправить?

(http://s019.radikal.ru/i625/1205/07/e59915559fa2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i625/1205/07/e59915559fa2.jpg.html)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 18 Мая, 2012, 16:35
Конечно есть чем. Что я не выбрасываю деньги на ветер
Подтверждаю, на Ветер  деньги не выбрасывает, уж я бы знал.  :D   ;)
Мы бы гордились тобой, если бы ты зарабатывал столько, чтобы ты мог оплатить игру.
Да, резни иногда не хватает. Так и хочется , чтобы стенку на стенку, я так в сторонке и с видеокамерой.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Мая, 2012, 18:48
Конечно есть чем. Что я не выбрасываю деньги на ветер
Подтверждаю, на Ветер  деньги не выбрасывает, уж я бы знал.  :D   ;)
Мы бы гордились тобой, если бы ты зарабатывал столько, чтобы ты мог оплатить игру.
Да, резни иногда не хватает. Так и хочется , чтобы стенку на стенку, я так в сторонке и с видеокамерой.  :D


Я могу оплатить игру, но не понимаю, зачем платить, если есть возможность взять бесплатно. Потом, а вдруг там тоже баги будут, и будет жалко выброшенных денег. Или мне бы игра не понравилась? А так - не подошло - скачал другую.

Стенки на стенку нету, но есть плагин война в Скайриме - там много драк, даже воры днем в городах воруют и их все мочат, на деревни постоянно нападают пироманты и криоманты, кроме того - много драконов которые нападают на всех. Но если ты фаст-тревелом или зельями из башни Азуры не пользуешься, то ты просто не дойдешь до другого города, разве что - красться будешь)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 18 Мая, 2012, 18:59
Воин1, вы действительно не понимаете зачем платить за Труд человеков? Правильно, бегом на плантации вкалывать..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 18 Мая, 2012, 19:00
Я могу оплатить игру, но не понимаю, зачем платить, если есть возможность взять бесплатно. Потом, а вдруг там тоже баги будут, и будет жалко выброшенных денег. Или мне бы игра не понравилась? А так - не подошло - скачал другую.
Знаешь, с одной стороны - да, покупаешь кота в мешке. Игра действительно может не понравиться. Я вот тут на 600 рублей попал с Ризен 2. Вот не нравится мне она, хоть убей! Но что поделать. :cry:
     Но я так понимаю тебе Скай нравится? Почему бы не поддержать производителя? Особенно сейчас, когда выпущены все патчи для нормальной стабильной игры?
   Когда я сомневаюсь в правильности своих действий я задаю себе вопрос: А что бы сделал бы на моём месте Илья Муромец? и тогда всё встаёт на свои места.  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Мая, 2012, 20:53
Воин1, вы действительно не понимаете зачем платить за Труд человеков? Правильно, бегом на плантации вкалывать..



Я им благодарен за труд. Если бы совсем не было бесплатно - то купил бы. А так - глупо тратить деньги, если есть бесплатно.
Когда у меня не было возможности качать бесплатно - я брал на сутки диск напрокат и рипал его инсталлер. Дешево и нормально.
Но потом, мне друг рассказал о торрентах. Сначала он мне качал, а здесь в Москве - я сам себе уже могу качать на безлимитном.

Я могу оплатить игру, но не понимаю, зачем платить, если есть возможность взять бесплатно. Потом, а вдруг там тоже баги будут, и будет жалко выброшенных денег. Или мне бы игра не понравилась? А так - не подошло - скачал другую.
Знаешь, с одной стороны - да, покупаешь кота в мешке. Игра действительно может не понравиться. Я вот тут на 600 рублей попал с Ризен 2. Вот не нравится мне она, хоть убей! Но что поделать. :cry:
     Но я так понимаю тебе Скай нравится? Почему бы не поддержать производителя? Особенно сейчас, когда выпущены все патчи для нормальной стабильной игры?
   Когда я сомневаюсь в правильности своих действий я задаю себе вопрос: А что бы сделал бы на моём месте Илья Муромец? и тогда всё встаёт на свои места.  ;)

Понимаешь, я на своем месте и у меня нет сомнений в своих действиях. Я просто действую так, чтоб это было максимально эффективно, пускай и не правильно. Я задаю себе только один вопрос - что стоит сделать для достижения определенной цели с минимальными энергозатратами. Ничего лишнего - только точные, выверенные движения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 18 Мая, 2012, 21:37
А так - глупо тратить деньги, если есть бесплатно.
Правильно. Продукты и всякую мелочь надо воровать.
Что-то снова обсуждение не туда закатилось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Мая, 2012, 21:39
Воин1, вы действительно не понимаете зачем платить за Труд человеков? Правильно, бегом на плантации вкалывать..



Я им благодарен за труд. Если бы совсем не было бесплатно - то купил бы. А так - глупо тратить деньги, если есть бесплатно.
Когда у меня не было возможности качать бесплатно - я брал на сутки диск напрокат и рипал его инсталлер. Дешево и нормально.
Но потом, мне друг рассказал о торрентах. Сначала он мне качал, а здесь в Москве - я сам себе уже могу качать на безлимитном.

Я могу оплатить игру, но не понимаю, зачем платить, если есть возможность взять бесплатно. Потом, а вдруг там тоже баги будут, и будет жалко выброшенных денег. Или мне бы игра не понравилась? А так - не подошло - скачал другую.
Знаешь, с одной стороны - да, покупаешь кота в мешке. Игра действительно может не понравиться. Я вот тут на 600 рублей попал с Ризен 2. Вот не нравится мне она, хоть убей! Но что поделать. :cry:
     Но я так понимаю тебе Скай нравится? Почему бы не поддержать производителя? Особенно сейчас, когда выпущены все патчи для нормальной стабильной игры?
   Когда я сомневаюсь в правильности своих действий я задаю себе вопрос: А что бы сделал бы на моём месте Илья Муромец? и тогда всё встаёт на свои места.  ;)

Понимаешь, я на своем месте и у меня нет сомнений в своих действиях. Я просто действую так, чтоб это было максимально эффективно, пускай и не правильно. Я задаю себе только один вопрос - что стоит сделать для достижения определенной цели с минимальными энергозатратами. Ничего лишнего - только точные, выверенные движения.
-1 !Плохой пост !
А так - глупо тратить деньги, если есть бесплатно.
Правильно. Продукты и всякую мелочь надо воровать.
Что-то снова обсуждение не туда закатилось.
+1 хороший пост ! :)(Сам купил не давно ,ну цена бешеная 800 руб )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Мая, 2012, 21:43
А так - глупо тратить деньги, если есть бесплатно.
Правильно. Продукты и всякую мелочь надо воровать.
Что-то снова обсуждение не туда закатилось.

Это не продукты, а виртуальные игрушки, ими сыт не будешь. Обвини меня еще в воровстве...


-1 !Плохой пост !


И что? Я пишу искренне, а не для того чтоб меня хвалили. Пишу то, что считаю нужным и никого не спрашиваю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 18 Мая, 2012, 23:23
Это не продукты, а виртуальные игрушки, ими сыт не будешь.
Ладно, пусть не продукты. Пусть будет футбольный мячик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 19 Мая, 2012, 00:25
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), да тебе же точно надо в депутаты, нет правда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 00:30
Это не продукты, а виртуальные игрушки, ими сыт не будешь.

Ладно, пусть не продукты. Пусть будет футбольный мячик.



Ну да, я обокрал разрабов - не купил в магазине, они теперь же голодают, им на бутер с красной икрой не хватило :embarrassed:

Просто есть сейчас Робин Гуды интернета - добрые люди хакеры, которые отнимают у барыг и раздают всем в общее пользование, мы должны быть им благодарны.
 

Добавлено: 19 Мая, 2012, 00:32

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), да тебе же точно надо в депутаты, нет правда.


Я уже шел в депутаты райсовета, но злые фальсификаторы помешали. Потому что у богатого дяди были возможности, а меня молодого - нет. Но оно к лучшему, все равно я оттуда уехал в Москву.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 19 Мая, 2012, 02:03
       Воровать - брать чужое без спросу, ничего не предоставляя равноценного в обмен.
      Выше представленные
     Не надо прямо сразу
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 19 Мая, 2012, 02:27
Ребята, харэ сплетать реал и виртуал в ещё более тугой узел - ведь тема имеет совсем другое название (и там, в Скайриме, кстати, многие довакины "тырят" не по-детски :) )
Это с одной стороны.
А с другой... Моя давняя мечта - поставить лицензионную ОС  :embarrassed: Но безбожная ценовая политика одной корпорации отодвигает её на более позднее время.
А с третьей... Лицензию "Тени Чернобыля" я покупал три раза (были причины), но это не уберегло GSC от проблем...
Короче, тема эта без конца. Вернёмся к нашим, кхм, нордам...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 02:37
       Воровать - брать чужое без спросу, ничего не предоставляя равноценного в обмен.
      Выше представленные
     Не надо прямо сразу


Но да, многие из вас в игре крадут вещи реализуя свои скрытые желания. А я даже в гильдию воров не пошел из принципа.

Когда я скачиваю бесплатно - я беру свое по праву и громко об этом заявляю(вам к примеру), а не тырю исподтишка.

Потом, вы значит труд разрабов уважаете и оплачиваете, а труд бескорыстных хакеров, которые в поте лица крякают игры и раздают значит не уважаете? Но ведь это однобокое и выборочное какое-то уважения к труду.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 19 Мая, 2012, 03:05
Ой-вэй!..
Да поймите же ви наконец: никто в Одессе не знает, где кончается полиция, и где начинается Беня Крик... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 19 Мая, 2012, 06:06
Люди, для обсуждения таких вещей у нас есть Немой Берег с Ваньком. Только у одного в дополнение есть реклама, у другого беспощадная критика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 19 Мая, 2012, 08:54
Но да, многие из вас в игре крадут вещи реализуя свои скрытые желания. А я даже в гильдию воров не пошел из принципа.
В игре от воровства никому плохо не будет. Вот и убивают, воруют. Но боже упаси вести себя в реале, как в игре!
Кстати,   и я, как и ты,  не не ворую в игре. В Морроувинде воровал. В Обливионе чуть-чуть, и в Скае уже нет. Не пойти в гильдию воров в Скае... а что - это  мысль. Ну тогда и в Тёмное Братство то же.
    Кстати, а кто знает, можно тогда эти две гильдии как то уничтожить?
  Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),  - я очень уважаю тебя за твоё умение хорошо играть в Скай. Ты мне очень помог советами, да и просто участием в моих проблемах с ней.
   Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), - прими искреннее уважение за твоё благородство и моральные принципы. Приятно встретить близкого по духу человека.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 11:41
Ой-вэй!..
Да поймите же ви наконец: никто в Одессе не знает, где кончается полиция, и где начинается Беня Крик... :)


Вот именно - за идею, то есть бескорыстно, по доброте душевной. Вот это и привлекает.

Хотя вот игру Ведьмак 2, я сдуру купил, правда всего за 200р., но почему-то поиграв немного забросил ее, а деньги же выкинул. После этого я решил что больше никогда не буду покупать игры, потому что не знаешь наперед, как она понравится или нет.


 

Добавлено: 19 Мая, 2012, 11:47

Но да, многие из вас в игре крадут вещи реализуя свои скрытые желания. А я даже в гильдию воров не пошел из принципа.
В игре от воровства никому плохо не будет. Вот и убивают, воруют. Но боже упаси вести себя в реале, как в игре!
Кстати,   и я, как и ты,  не не ворую в игре. В Морроувинде воровал. В Обливионе чуть-чуть, и в Скае уже нет. Не пойти в гильдию воров в Скае... а что - это  мысль. Ну тогда и в Тёмное Братство то же.
    Кстати, а кто знает, можно тогда эти две гильдии как то уничтожить?
  Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),  - я очень уважаю тебя за твоё умение хорошо играть в Скай. Ты мне очень помог советами, да и просто участием в моих проблемах с ней.
   Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]), - прими искреннее уважение за твоё благородство и моральные принципы. Приятно встретить близкого по духу человека.



В игре-то плохо никому не будет, но это элементарная психология, потому что именно в игре многие могут реализовывать свои скрытые желания.

Как уничтожить воров - я не знаю, а ТБ я уничтожил во время первого прохождения - надо просто убить Астрид, в заброшенной хижине, потом Марон даст квест на уничтожение убежища и все.

Но все так хвалили прохождение за ТБ что потом я поиграл за них, что узнать что и как.

За уважения спасибо, но право не стоит... мне важнее понимание и искренность...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Мая, 2012, 11:48
Лично я в играх никогда не убиваю неповинных. Вот, пытался отыгрывать сволочь и убийцу, но ничего не получается - видя попавшего в беду персонажа, во мне сразу пробуждается желание ему помочь.
В Обливионе проходил Гильдию Воров, в Морровинде тоже. В Скайриме же в Гильдии состоят не воры, а убийцы, шантажисты, вымогатели и грабители. Получив первое же задание(выбить деньги из друзей) я развернулся и ушёл от них.
Теперь ищу возможность их уничтожить, а потом возродить Гильдию в её настоящем виде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 11:53
Лично я в играх никогда не убиваю неповинных. Вот, пытался отыгрывать сволочь и убийцу, но ничего не получается - видя попавшего в беду персонажа, во мне сразу пробуждается желание ему помочь.

Вот и я говорю. Я вот не очень разделяю реал и игру, потому что игра - это маленькая реальность - вселенная, а реал, жизнь - тоже игра. Потому я всегда стараюсь быть самим собой, одинаковым везде. И в игре тоже не нападаю на невинных и детей, жалко как-то рука не поднимается


Цитировать (выделенное)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Мая, 2012, 12:02
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 19 Мая, 2012, 12:06
Но все так хвалили прохождение за ТБ что потом я поиграл за них, что узнать что и как.
ну и как? Интересно было?
возродить Гильдию в её настоящем виде.
как же ты возродишь её, если ты её уничтожишь?
       

     А я сейчас топаю за стальным доспехом - буду снимать с наёмников Мавен.  ;) Чуть позже скринчик запулю сюда.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Мая, 2012, 12:08
как же ты возродишь её, если ты её уничтожишь?
С нуля.
Было бы очень неплохо скооперироваться с Мьол Львицей и почистить этот их гадюшник.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 12:13



Но все так хвалили прохождение за ТБ что потом я поиграл за них, что узнать что и как.
ну и как? Интересно было?

Ну в принципе интересно, но все же, убивать кого-то за деньги мне не нравится...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Мая, 2012, 12:24
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 19 Мая, 2012, 12:39
Было бы очень неплохо скооперироваться с Мьол Львицей и почистить этот их гадюшник.
От помощи на Мастере не отказываюсь. Но разве есть такая возможность? Вырезать гильдию и возродить её с нуля?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Мая, 2012, 14:41
Было бы очень неплохо скооперироваться с Мьол Львицей и почистить этот их гадюшник.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 19 Мая, 2012, 19:29
А как узнать за что штраф выписали? А то 2900 с меня взяли ,а за что не помню!  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Мая, 2012, 20:37
А как узнать за что штраф выписали? А то 2900 с меня взяли ,а за что не помню!  :cry:


Наверное убивал и грабил ты в том месте... А зачем отдавал? Ведь стражников поубивать - это лишнее развлечение.

Я, когда у братьев бури был, то имперских стражников даже когда они меня не узнавали резал только из любви к искусству.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 20 Мая, 2012, 12:34
Читал в нете про компаньонов, и наткнулся на одну потрясающуювещь (http://dpk.itc.ua/content/35119). Если ее доделают, то Скайрим по праву станет лучшей РПГ всех времен и народов (это мое ИМХО, но думаю многие его разделяют). Не понятна только ситуация с модами. Нужны ли будут одинаковые моды, или на пример мои моды будут загружаться у моего друга, а его моды у меня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Мая, 2012, 14:22
Глючное это будет, в обле так вроде пытались сделать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Мая, 2012, 17:39
Так мне с Ворами помогут? Я задал вопрос, а тема ушла в пиратство.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Мая, 2012, 19:24
К сожалению не помогло. Там есть один пункт, которого у меня не было вообще! :cry: Но спасибо тебе за внимание, дружище.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 21 Мая, 2012, 23:58
Нет, это просто невозможно, задолбала ситуация, когда меня с полными хитами режут при помощи "килл муви". Я понимаю раненого так добивать, но с первого же удара раскраивать черепушку... долбаная бесезда!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 00:41
Нет, это просто невозможно, задолбала ситуация, когда меня с полными хитами режут при помощи "килл муви". Я понимаю раненого так добивать, но с первого же удара раскраивать черепушку... долбаная бесезда!!


Это как?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Мая, 2012, 02:06
... По-разному бывает, бывает размахнутся топором и кааак дадут по башке, а потом ногой труп оттолкнут, или древком за шею захватят и давай лбом мое лицо в кашу превращать э-эх...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 02:35
... По-разному бывает, бывает размахнутся топором и кааак дадут по башке, а потом ногой труп оттолкнут, или древком за шею захватят и давай лбом мое лицо в кашу превращать э-эх...


Так ведь такое бывает крайне редко, в основном ГГ так делает...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Мая, 2012, 02:46
Не знаю от чего это зависит, от уровня врага, от уровня сложности, но у меня это бывает часто.  >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 09:45
Не знаю от чего это зависит, от уровня врага, от уровня сложности, но у меня это бывает часто.  >:(


А ты передвигайся постоянно, не стой на месте. Тогда им сложнее по тебе попасть и подловить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 10:47
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), дай угадаю - уровень сложности Мастер, а играешь ты по-честному, без читов, и уровень ещё небольшой - до 20-40?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 10:58
Передвижения не помагают. Это как с захватом зубами дракона. Как ты от него не бегай, как не прыгай, если зафиксировался на тебе, то все.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 11:18
Рама ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113[/url]), дай угадаю - уровень сложности Мастер, а играешь ты по-честному, без читов, и уровень ещё небольшой - до 20-40?



Я тоже играю играю на мастере без читов, за исключением амброзии, но мне такого почти не делают. Скорее всего здесь роль играет рандом, также как и при эффектном добивании или обезглавливании врага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 11:26
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), вы со спутником ходите? Подставляйте его первым под удар, в смысле - пусть танкует,  а вы вокруг кружитесь и жальте недругов в спину и бока. Что поделать - это Мастер(уровень сложности).
   Возьмите перк - Быстрые рефлексы. Тогда вы сможете уходить от таких ударов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 11:26
Передвижения не помагают. Это как с захватом зубами дракона. Как ты от него не бегай, как не прыгай, если зафиксировался на тебе, то все.





Советую скачать вот это плагин:
http://tes-game.ru/load/skyrim/animacii/1327/49-1-0-1717 (http://tes-game.ru/load/skyrim/animacii/1327/49-1-0-1717)

Заднее сальто отлично помогает как и при преодолении препятствий так и и при уходе от ударов, отличная вещь, мне понравилась.
Да и просто вот так бежишь и перепрыгиваешь через разные камни на пути, очень удобно.
 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 11:29

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), Рама ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113[/url]), вы со спутником ходите? Подставляйте его первым под удар, в смысле - пусть танкует,  а вы вокруг кружитесь и жальте недругов в спину и бока. Что поделать - это Мастер(уровень сложности).
   Возьмите перк - Быстрые рефлексы. Тогда вы сможете уходить от таких ударов.

Я ходил с 4 прекрасными спутницами, но отправил их домой, а то они мешали подкрадываться и резать глотки. В принципе я и в одиночку на 50+ уровнях справляюсь. А то бывает подкрадываешься, тебя не видят, а спутниц замечают и мимо тебя пробегают их атаковать))) Еще прикольно используя сальто подпрыгивать к противнику и бить его. Через него так эффектно за спину перепрыгиваешь и бьешь :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Мая, 2012, 12:25
Ну да, уровень у меня маленький и да, грамотное передвижение от фаталитей не спасает потому, как это мгновенное действие, и совершить его ИИ может даже будучи ошеломленным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Мая, 2012, 12:28
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Это называется критикал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 13:24
      Уровень сложности - Мастер. Читов - нет. Модов - нет. Зелья в бою - нет. Только яды. Спутники - один или нет. Уровни ГГ во время игры: 1-5, 5-10, 10 - 15, 15-20.
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),  - ты не один такой. Сам испытывал бессильную ярость после фаталити бандитов, как правило это был командир бандитской группы. Поиграв какое-то время за мечника я перешёл в лучника, разумеется стрелял из скрытности. Из оружия - Призываемый лук. Понятно почему? Уже на первом уровне ГГ лук выдаёт 70 пунктов урона. Это спасает где-то уровней пять. Затем появляются саблезубы и сприганы, огненные атронахи. Их уже даже со скрытности с первого выстрела не убьёшь. А раненные они прекрасно до тебя добегают. Так что после пятого уровня уже упор  на тактику(так как Призываемый лук не всегда справляется): как можно раньше увидеть врага, и решить - вступать в бой или обойти.
   Сам то я люблю все грани боя: и меч, и лук, и магию. Просто если играешь без читов на мастере - все те уровни, пока ты приближаешься к заветному мечу-кладенцу - нужно выжить, а для этого используешь то, что эффективно. Я сколько не мучился с ближним боем никак не мог его назвать эффективным. Пока не перешёл на Призываемый лук, так меня все и пинали.
   Совсем недавно я снова экспериментировал с одноручным. НО был уже умнее - ходил с Фендалом. Так вдвоём мы отлично валили саблезубов. НО! Это было до тех пор пока саблезуб занимался Фендалом. Как только кошка обращала внимание на меня - пару её ударов и красивый полёт трупа ГГ.
    Сколько уровней нужно чтобы добиться 100 во всех трёх профессиях и сковать меч с уроном 100500? 30 уровней?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 13:54
По мне так луком пользоватся не удобно. Достаю его только если дракон завис и поливает меня/Лидию своими заклинаниями.

П.С. Почитал про браки в Скайриме. Более менее понятно, только вот, там есть возможность однополых браков...ну ладно так, но ведь если одеть этот амулет, то к тебе начнут приставать не только представители противоположного пола, но и того же что и твой перс. При чем множество человек думают, что эта опция портит игру. Как интересно. Купил амулет, одел его, женился на ком хочешь, снял его. И все. Но люди жалуются. Лично я планирую женится на Лидии (да да, играю за девушку, но за мужчину не хочется выходить :) ), если она не будет против конечно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 14:09
По мне так луком пользоваться не удобно.
не понял - в чём для вас неудобство? Поясните, если не трудно. Вроде управление в игре сделано нормально. Единственный минус - файерболлы без авто наведения, и это магия называется!  ;)
   О браке: да не пристают они. Так иногда пару фраз бросят на эту тему и всё. И да - женщине нормального  мужика найти в Скае - тяжело. Да оно и понятно. Были бы нормальные - Довакин бы не понадобился - сами бы вырезали драконов.  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 14:30
Не удобен прицел. Я не однократно пытался убивать бандитов из лука, и после 10 стрел мимо матерился и доставал свои клинки. А нормальных мужиков до того мало, что даже Довакин - девушка :) .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 14:39
после 10 стрел мимо матерился и доставал свои клинки
Джойстик?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 14:42
Не удобен прицел. Я не однократно пытался убивать бандитов из лука, и после 10 стрел мимо матерился и доставал свои клинки.
может вы просто далеко были от врага? У лука же и дистанция выстрела есть. Мой совет: потренируйтесь на мишенях. Стоят в городах. Увидите, что на разных дистанциях надо целиться по-разному. Если близко - просто в тушку. Дальше - немного приподнять прицел над целью. Лук - это наслаждение в Скае. Тут даже не надо иметь навыки микроконтроля. Прицел у меня стоит тот что по умолчанию. И да - Мышь и Клава. PC-версия игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 14:52
У меня тоже мышка и клава, но мазать от этого я не перестаю. Может просто руки из жопы растут, хотя в том же мибе я был чуть ли не снайпером, а тут фигня такая. Нет, как не пытайся, но мой выбор 2 меча, потому что попадаю только по драконам :) .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 15:00
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), странно и жалко. Странно, потому что управление, в частности стрельба сделано нормально. Поверьте я не задрот и плохое управление сразу чувствую. Жалко, потому что помимо того, что лук - это наслаждение в Скае, им можно изрядно покоцать врага до  момента ближнего боя.
   Увы, если бы глянуть как вы стреляете из лука, хотя бы игровое видео - можно было бы что-то ещё подсказать, а так увы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 15:07
Вообще, мне выпал не плохой лук, и возможно, настала пора им поучится пользоватся. А видео, запросто.

П.С. Пожалуйста, я так не люблю когда меня называют на Вы люди, которые меня старше. Я вообще не люблю, когда меня на Вы называют.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 15:10
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), и где его глянуть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 22 Мая, 2012, 15:14
Для начала, я вернусь домой и сниму его. Будет сегодня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 18:37
По мне так луком пользоватся не удобно. Достаю его только если дракон завис и поливает меня/Лидию своими заклинаниями.

 Лично я планирую женится на Лидии (да да, играю за девушку, но за мужчину не хочется выходить :) ), если она не будет против конечно.

Я вообще луком не пользуюсь, лучше брать фаерболл или молнию. Лук хорош только при очень сильно развитой ветке стрельбы.

Я на Лидии женился и мужским и женским персом, какая разница.



 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 19:23

Я вот так посмотрел, то Лидия - лучшая и самая красивая(особенно после реплейсера лиц) в игре.

Я других еще компаньонш из плагинов позагружал, установил плагин многоженства, но Лидия все равно лучшая, первая и любимая жена. У нее и вид такой, чувствуется внутреннее спокойствие... Даже в реале,  это была бы идеальная жена, сами подумайте - молчит, не пилит, делает что скажут, тренированная и сильная, денег не просит, даже наоборот - сама дает, еда всегда готова вовремя, если и говорит - то только хорошие слова любви и почтения. И многое другое. Надежный спутник и верный соратник. Где бы такую в реале найти, а?...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 19:36
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), здорово камрад.
  О луке. Не всякие луки одинаково полезны.  :D  Поэтому мой выбор - Призываемый лук, который доступен с первого уровня ГГ, имеет базовый урон в 70 пунктов. Из скрытности - вот тебе 140.
   Магия дело хорошее, но самонаведения нет. Дальность удара маленькая. После первого удара разве получится спрятаться, как при стрельбе из лука?
    О Лидии. Да - красивая дивчина, согласен со всеми плюсами, которые ты описал. Кстати, могу ошибаться, но вроде  все жёны приносят тебе деньги, так как организовывают свою лавку.
 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 19:39

Где бы такую в реале найти, а?...
просто: надо быть Довакином. Применительно к реальности: хочешь хорошую девушку - будь хорошим парнем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 19:44
Магия дело хорошее, но самонаведения нет
А я и у лука отключил. На мыши всё же можно и нужно целиться самому. А ещё магия не даёт бонусов при ударе из скрытности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 19:47
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), здорово камрад.
  О луке. Не всякие луки одинаково полезны.  :D  Поэтому мой выбор - Призываемый лук, который доступен с первого уровня ГГ, имеет базовый урон в 70 пунктов. Из скрытности - вот тебе 140.
   Магия дело хорошее, но самонаведения нет. Дальность удара маленькая. После первого удара разве получится спрятаться, как при стрельбе из лука?
    О Лидии. Да - красивая дивчина, согласен со всеми плюсами, которые ты описал. Кстати, могу ошибаться, но вроде  все жёны приносят тебе деньги, так как организовывают свою лавку.
 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 19:39

Где бы такую в реале найти, а?...
просто: надо быть Довакином. Применительно к реальности: хочешь хорошую девушку - будь хорошим парнем.



Привет! :)
1. я не видел призываемого лука на первом уровне. Видел призываемые мечи и секиры и то не на первом.
2. Самонаведения нет, но это к лучшему, потому что ты сам можешь уворачиваться от магических атак. А если использовать огненный шар, то он и так взрывается и урон и рикошетом наносит, самое то что надо.
3. Да, жены все лавку имеют, но сдает одна за всех, если у одной взял, то у других в меню диалога строка отсутствует.
4. Да, в реале у меня в принципе девушка хорошая и даже очень, но она не такая боевая как Лидия. Это ее единственный недостаток - она недостаточно воинственна и нерешительна, а в остальном мне нравится. А может оно и к лучшему...
 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 19:49

Магия дело хорошее, но самонаведения нет

А я и у лука отключил. На мыши всё же можно и нужно целиться самому. А ещё магия не даёт бонусов при ударе из скрытности.


При хорошей скрытности можно спокойно тихо и быстро подкрадываться и резать горло без всяких луков. Причем можно в тени вплотную ползать, никто не замечает, если шумных спутников нет. У Лидии это недостаток - отсутствие скрытности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 19:51
ты сам можешь уворачиваться от магических атак
От стрел уворачиваться не сильно сложнее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 19:53
Кстати, насчет мече которые рубят с одного удара  - я их убрал, у меня были такие читерские из плагинов, с ними скучно. Использую только из пака Джейсуса - там сбалансированное и красивое оружие. Потому что если с одного удара сбить, то фаталити может не быть, а они красивые.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 19:56
пака Джейсуса - там сбалансированное и красивое оружие
Там есть охотничий нож, наносящий столько же урона, сколько железный топор. А ещё часть стражников ножиками вооружается.
А так, я и сам этим модом пользуюсь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 20:01
.
ты сам можешь уворачиваться от магических атак
От стрел уворачиваться не сильно сложнее.
Особенно используя сальто...

пака Джейсуса - там сбалансированное и красивое оружие
Там есть охотничий нож, наносящий столько же урона, сколько железный топор. А ещё часть стражников ножиками вооружается.
А так, я и сам этим модом пользуюсь.

Там меч Азуры хороший - я на нем остановился. Еще хороши акавирские клинки, но я не помню от джейсуса они или из плагина с реплейсером брони ТБ под броню современных ниндзя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 20:04
Особенно используя сальто...
Нет. Используя"шаг влево" и "шаг вправо".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 20:07
1. я не видел призываемого лука на первом уровне. Видел призываемые мечи и секиры и то не на первом.
книга, которая учит заклинанию Призываемый лук лежит в тюрьме форта Амол. Можно достать прямо на первом уровне, без всяких читов. Учишь и вот тебе лук. К нему и стрел не нужно. Каждый раз в комплекте идут 100 штук. Единственная проблемка - надо набрать под 180 маны на призыв. Это не сложно: базовые 100 + знак атронаха 50 + капюшон мага 30. Капюшон вы находите ещё в начале игры, когда убегали из крепости Хелген, а продали или не взяли - дорога в коллегию магов Винтерхолда. Выдадут бесплатно.

потому что ты сам можешь уворачиваться от магических атак. А
- об этом я не подумал.  :)

При хорошей скрытности можно спокойно тихо и быстро подкрадываться и резать горло без всяких луков.
  на Мастре токое вы сможете пробовать провернуть при скрытности 40 и выше. Вот и посчитайте, когда вы сможете резать глотки врагу? А до этого что вы будете делать? 
     Забыл сказать, ха-ха, Ветер настолько суров, что не использует учителей. Только самообразование. И подымаю уровень я сразу, а не бегаю с первым уровнем, качая меч, лук до ста, как делают некоторые...  8-)

 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 20:11

Кстати, насчет мече которые рубят с одного удара  - я их убрал, у меня были такие читерские из плагинов, с ними скучно.
а у меня никогда их и не было. Из модов стоит два мода, которые вводят в игру двух новых спутников, в бой я их не вожу, они в качестве декорации, на одной я женился. Третий и последний мод - новые тела для женщин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 22 Мая, 2012, 20:30
А по-моему у каждого должен быть установлен плагин Deadly Combat (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485)  потому как хоть как-то выпрямляет унылую ванильную боевку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 21:38
1. я не видел призываемого лука на первом уровне. Видел призываемые мечи и секиры и то не на первом.
книга, которая учит заклинанию Призываемый лук лежит в тюрьме форта Амол. Можно достать прямо на первом уровне, без всяких читов. Учишь и вот тебе лук. К нему и стрел не нужно. Каждый раз в комплекте идут 100 штук. Единственная проблемка - надо набрать под 180 маны на призыв. Это не сложно: базовые 100 + знак атронаха 50 + капюшон мага 30. Капюшон вы находите ещё в начале игры, когда убегали из крепости Хелген, а продали или не взяли - дорога в коллегию магов Винтерхолда. Выдадут бесплатно.
Может быть. Но лук - это не очень впечатляет, я люблю близкий контакт. Чтоб чувствовать, как сталь входит в тело...

Цитировать (выделенное)
При хорошей скрытности можно спокойно тихо и быстро подкрадываться и резать горло без всяких луков.
  на Мастре токое вы сможете пробовать провернуть при скрытности 40 и выше. Вот и посчитайте, когда вы сможете резать глотки врагу? А до этого что вы будете делать? 
     Забыл сказать, ха-ха, Ветер настолько суров, что не использует учителей. Только самообразование. И подымаю уровень я сразу, а не бегаю с первым уровнем, качая меч, лук до ста, как делают некоторые...  8-)

 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 20:11

Да, скрытность - это круто. А до этого,  до прокачки ее, надо просто красться, а когда обнаружат - жечь и рубить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 21:46
Чтоб чувствовать, как сталь входит в тело...

О! Камрад! И я то же люблю близкий контакт, но когда встречаешь четырёх бандитов из которых один - элита с двуручем... сразу начинаю любить лук. Впрочем тогда и лук то не спасёт скорее всего.  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 22 Мая, 2012, 22:31
А я вот начал новую игру за орка. Новые уровни не беру принципиально, даже меню это не открываю. Ничего не прокачиваю, магией не пользуюсь, доспехи и оружие только железные пользую. Сложность - мастер. Теперь Скайрим стал для меня взаправду суровым местом. Даже встреча с парой волков где-нибудь в тундре чревата серьезными последствиями, от тварюшек посерьезнее убегаю, а к великанам с их меланхоличными мамонтами просто не подхожу. С людишками чуть попроще, если они по одному подбегают, конечно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 22:34
А по-моему у каждого должен быть установлен плагин Deadly Combat ([url]http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5485[/url])  потому как хоть как-то выпрямляет унылую ванильную боевку.



Спасибо, неплохо. :)

Чтоб чувствовать, как сталь входит в тело...

О! Камрад! И я то же люблю близкий контакт, но когда встречаешь четырёх бандитов из которых один - элита с двуручем... сразу начинаю любить лук. Впрочем тогда и лук то не спасёт скорее всего.  :embarrassed:



Забросай его фаерболами. Ты бы хоть во время боя лечился, то выстоял бы. Ведь если не хочешь зелья - есть магия восстановления - одной рукой рубишь, другой себя подлечиваешь.
 

Добавлено: 22 Мая, 2012, 22:35

А я вот начал новую игру за орка. Новые уровни не беру принципиально, даже меню это не открываю. Ничего не прокачиваю, магией не пользуюсь, доспехи и оружие только железные пользую. Сложность - мастер. Теперь Скайрим стал для меня взаправду суровым местом. Даже встреча с парой волков где-нибудь в тундре чревата серьезными последствиями, от тварюшек посерьезнее убегаю, а к великанам с их меланхоличными мамонтами просто не подхожу. С людишками чуть попроще, если они по одному подбегают, конечно.



И в чем интерес такого прохождения, когда все тебя обижают?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 22 Мая, 2012, 22:47
Ну почему же обижают... Ну ладно-ладно, и правда шпыняют все, кому не лень  :embarrassed:. Но и я сдачи даю (иногда), характер свой орочий, так сказать, закаляю. А интерес в том, чтобы почувствовать, как пришлось бы довакину жить, если б он был простым парнем, а не крутым Уокером, способным разрешить любую проблему крепким словом и острой сталью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Мая, 2012, 23:00
Новые уровни не беру принципиально, даже меню это не открываю.
Есть один существенный минус: научиться отрубать головы, не повышая уровня, невозможно. А что это за орк, неспособный расчленить противника? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Мая, 2012, 23:02
Ну почему же обижают... Ну ладно-ладно, и правда шпыняют все, кому не лень  :embarrassed:. Но и я сдачи даю (иногда), характер свой орочий, так сказать, закаляю. А интерес в том, чтобы почувствовать, как пришлось бы довакину жить, если б он был простым парнем, а не крутым Уокером, способным разрешить любую проблему крепким словом и острой сталью.


На то он и Довакин чтоб быть крутым, а простые парни сторожами работают в городах.

Кстати, может это я Довакин, только еще не знаю об этом... :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 22 Мая, 2012, 23:35
Не, по моей версии событий, он был простым парнем в колхозе "Строители Орсиниума", когда его на уборке тундровой свеклы укусила ящерица. Бедный орк заболел, слег в постель с сильным кашлем. Когда немного поправился, то решил к доктору съездить в Солитьюд, еле вождя, т. е. председателя уговорил отпустить с работ. А там его кашель неокрепшим юношеским орочьим голосом почему-то сильно всех прохожих напрягал, да еще доктор попался странноватый - анализы поглядел, сбледнул с лица, пробормотал что-то про таблетки и травяные настои, и сославшись на обед, выпроводил. А сам, видно, к начальнику стражи метнулся, чего-то там про дурманкинов каких-то наплел. Вот и повязали моего героя у главных ворот. Повезли на казнь, а что вменяют ему не сказали. Такая вот у них на Чукотк..., т.е. в Скайриме правоохранительная система. Еле убег. Та самая ящерка помогла, которая за палец укусила. Он ее сразу узнал. Только она выросла сильно и огнем дышать научилась.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 22 Мая, 2012, 23:57
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), ну на Мастере и волки дадут прикурить, особенно, когда их много. Но вот поясните мне. В чём суровость не повышения уровня?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 23 Мая, 2012, 00:33
А причем тут суровость. А, вы про это:
Теперь Скайрим стал для меня взаправду суровым местом.
Ну так и вправду сложнее играется. А вообще мне просто так поиграть захотелось. При довольно целенаправленном прохождении игры повествование сюжетной истории у меня получается довольно сжатым. Даже по внутриигровому времени. Вот и подумалось, что не успеет мой молодой орк-колхозник стать сведущим в нескольких востребованных скайримских профессиях, разучить несколько секретных боевых искусств по владению холодным оружием. Да и при таком подходе меньше приторно-фентезийного барахла встречается у противников (железные броньки и оружие, особенно меч, имхо, самые ничего так).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 23 Мая, 2012, 07:33
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), что  происходит когда вы воюете, но не поднимаете уровень?
1. Растут те боевые навыки, которыми вы пользуетесь. В частности, одноручное оружие, блокирование и броня. То есть в конечном итоге они у вас будут все под сотню.
2. Вы не  поднимаете уровень, а значит и враги не повышают свой уровень, другими словами - как воевали вы с волками, так и воюете.
  Что выходит: выходит, что противник остаётся каким и был,так как вы не поднимаете уровень свой,  а боевые навыки ваши растут, в конечном итоге будут под сотню все, то есть вы становитесь сильнее. Так в чём сложность игры?
  Вот если бы вы поднимали свой уровень, но не брали перки, тогда да - можно было бы говорить о сложности: враг растёт, вы растёте - как по здоровью, так и по навыкам, но перки не берёте. Без перков будет немного тяжелее.
 

Добавлено: 23 Мая, 2012, 07:37

А вообще мне просто так поиграть захотелось.
- тут ваше право. На то она и игра, чтобы не оборачиваясь на всех и каждого играть так как дуще угодно.
С уважением, Ветер*.

     * Уровень сложности - Мастер. Читов - нет. Моды - косметические. Зелья в бою - нет. Только яды. Спутники - стандартные, один или нет. Уровни ГГ во время игры - поднимаю уровни. Перки - беру. Фаст-тревел - нет. Путешествия - пешком или лошадь. Крафт - да.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Мая, 2012, 15:24
я тоже об этом подумал.
 

Добавлено: 23 Мая, 2012, 16:01

PS Добивания руками красивые, а вот оружием грубо сделано.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Grovin от 23 Мая, 2012, 17:35
Вот если бы вы поднимали свой уровень, но не брали перки, тогда да - можно было бы говорить о сложности: враг растёт, вы растёте - как по здоровью, так и по навыкам, но перки не берёте. Без перков будет немного тяжелее.
Я тоже об этом сначала подумывал, но все же колебался. Вы вновь заставили меня сомневаться. Наверное, таки останусь при выбранной стратегии развития персонажа. В ее пользу для меня играют более простая по внешнему виду экипировка. По поводу навыков под сотню - игра будет пройдена значительно быстрее. По поводу разнообразия врагов - не скажите, уже всяких тварей по паре встретил. Но все же спасибо за ваши разъяснения - всегда интересно узнать мнения других игроков о том, как продлить ту самую интересную часть игры (для меня, по крайней мере), когда ты слаб, неопытен, каждая драка не на жизнь, а на смерть, приходится избегать щекотливых ситуаций и не попадать впросак.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 23 Мая, 2012, 17:41
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15094 (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15094)
Всем нелюбителям Фасттревела рекомендуется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 23 Мая, 2012, 17:57
Grovin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6468), рад, что вы правильно восприняли мой пост: то была не критика или что-то подобное, а просто разъяснение. А тяжело вам играть потому что оружие у вас железное и , как вы сами говорили, не усиленное. Таким на Мастере тяжело даже одного волка убить. Ну и потом, хоть автолевинга нет в мире, так как вы остаётесь первого уровня, скажем, в Скае есть места, где и на первом вашем уровне вы со стопроцентной гарантией встретите саблезуба, ледяное приведение, тролля. Я уже не говорю про случайные встречи. Я считаю, что каждый имеет право играть так как ему нравится.  :)  Я сам то же люблю именно период становления ГГ в игре, когда надо взвешивать свои шаги и т.д., как вы писали!  :thumbup:
     Сегодня опробовал заклинание ярости на группе бандитов. Пришлось перезагружаться несколько раз. Обнаруживали. Но когда всё сложилось - из трёх бандюков остался один коцаный элитник, которого я убил одним выстрелом из Призываемого лука  из скрытности. И это у меня был третий уровень!
    Модов у меня стоит три штуки: один на новые женские тела; два - вводят в Скай двух компаньонов. Один стал моей женой, другой - просто декорация. Бегаю с Фендалом. Этаких два доходяги.  :D
     Видюху свою берегу, так что никогда не ставил графические моды. И так порой подлагивает игра. То ли вирус, то ли ещё что.  :embarrassed:
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), Спасибо.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Мая, 2012, 18:21
У меня вот проблема - не могу в Вайтран теперь попасть и даже приблизится  - игра вылетает.
Фасттревелом пробовал - вылетает, в другие города не вылетает, пешком пробовал - тоже даже близко подойти не получается, еще на подходах вылетает, пробовал через подвал логова довакина из Солитьюда в Дом теплых ветров - все хорошо, но когда попробовал выйти из дома в город - опять вылетело. Это что за аномалия над Вайтраном и как мне в него попасть теперь не знаю...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Мая, 2012, 19:19
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), может это связано с модами? Может попробовать последовательно отключить их все, проверяя каждый раз игру на предмет проблемы?



Да, их у меня уже много. Но до установки летающего кольца все было нормально, а оно как раз в Вайтране его надо было скрафтить. В Вайтран я так и не попал, а хоть мод отключил и даже удалил - все равно не помогло. Буду искать, пробовать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Мая, 2012, 21:58
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), проверь целостность кэша, ту что через стим делается. Может что удалилось, так стим исправит это дозакачав недостающее. Ну и сочувствую.



 :)

Мне бы сначала узнать что такое кэш и стим, а то не знаком.

Спасибо конечно за сочувствие, но не стоит, я не переживаю, мне уже этот Скайрим и надоедать стал, а то прошел несколько раз, одно и то же, интересно конечно, но уже когда знаешь что и как становится скучновато, то разные плагины и вешаю, из любопытства...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Мая, 2012, 10:16
Мне бы сначала узнать что такое кэш и стим, а то не знаком.
Стим - это сервис Steam, там активируются игры. В свойствах игры есть меню, где можно проверить целостность игры и исправить ошибки.


Да, стим у меня есть, но меню в свойствах не нашел .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 24 Мая, 2012, 12:19
Ветер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5436), у вас снесён Скайрим?  :-\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Мая, 2012, 13:07
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), вот картинки где что находится. Кликаешь на игру ПКМ и выпадет меню, где внизу пункт "свойства". Ну а  в нём найдёшь уже нужную закладку.



Спасибо, я понял, это над делать через программку Стим, а я видно перепутал ее с с "steam_api.dll" - файл в папке игры.

Ну тогда скачаю ее попробую, спасибо большое за разъяснения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Мая, 2012, 16:57
Нет, стим не помог, того что у тебя на скринах - нету, и когда игру добавлял, то написало что-то неясное что не все возможности открыты и можно будет ее только запускать через стим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Мая, 2012, 18:31
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), сочувствую. Сам то я сейчас просто тупо переустанавливаю игру.



Да, наверное тоже надо переустановить, всего и делов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 24 Мая, 2012, 21:18
Нет, стим не помог, того что у тебя на скринах - нету, и когда игру добавлял, то написало что-то неясное что не все возможности открыты и можно будет ее только запускать через стим.
Потому что в Стиме обслуживаются только лицензионные игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Мая, 2012, 23:49
Нет, стим не помог, того что у тебя на скринах - нету, и когда игру добавлял, то написало что-то неясное что не все возможности открыты и можно будет ее только запускать через стим.
Потому что в Стиме обслуживаются только лицензионные игры.


Я догадался. Но видно проблема не в игре, потому что начал игру другим персом - то все нормально в Вайтран можно зайти. Значит проблема в чем-то другом...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Мая, 2012, 00:32
У меня во вторых дальнобойщиках такая черная дыра появилась.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 25 Мая, 2012, 13:38
теперь и на коняжках можно биться
...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 25 Мая, 2012, 13:49
А у меня проблема с началом новой игры. При введении имени нажимаю кнопку ввода, а результат как будто я нажал на таб.

П.С. Подскажите программу для сьемок видео из игры. Искал, ничего дельного не нашел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Мая, 2012, 14:44
Сегодня в Скайриме появился верховой бой. Быть может, скоро и копья с арбалетами добавят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Мая, 2012, 16:38
А почему бэта?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Мая, 2012, 17:34
А почему бэта?
Потому что до блеска не довели ещё, очевидно же.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 26 Мая, 2012, 08:53
А когда этот патч выйдет, неизвестно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Мая, 2012, 12:34
А когда этот патч выйдет, неизвестно?
Уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Berkyt от 27 Мая, 2012, 07:57
Deceptampire (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18723), самая простая программа это фрапс.  :)

Аеее игра по-тихоньку начинает мне напоминать миб. Только я толком не понял как он целится при стрельбе верхом...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 28 Мая, 2012, 07:37
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), не знаю, игру обновил, а меч до сих пор на коне достать не могу. Беркут, самая простая игра - АСR.  А самая сложная - тетрис! На большой скорости её, фигуру, не только нельзя перевернуть, разглядеть не получается!
 

Добавлено: 28 Мая, 2012, 10:43

Прошу помочь!  У меня опять проблема, на этот раз жутчайшая. При нажатии на манекен, кнопку и всё в этом роде ничего не происходит! Нет возможности взаимодействовать с ними - даже по подземелям и катакомбам не полазишь!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Мая, 2012, 11:06
По наводке Рамы попробовал Deadly Combat в связке с модом, который позволяет использовать блоки при использовании оружия в каждой руке (или оружия + магия).
В два раза интереснее играть стало, плюс можно наконец полноценно играть спеллсвордом и прочими гибридными классами, без поминутного входа в меню.
Что можно сказать... почему сразу нельзя было Скайрим сделать таким? Ведь это же на поверхности!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 28 Мая, 2012, 11:33
То есть он лишь делает блок двумя орудиями?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 28 Мая, 2012, 12:19
Сам по себе deadly combat лишь ребалансит боевку, добавляет ошеломление от удара (стрелы, магии), вовремя поставленного блока, незначительно меняет ИИ. Но в результате бой интереснее, меньше зависит от брони и больше - от игрока.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 28 Мая, 2012, 14:24
[url]http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=15094[/url]
Всем нелюбителям Фасттревела рекомендуется.

Не совсем понял что он делает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 28 Мая, 2012, 15:39
Не совсем понял что он делает.
Делает поездки на повозках похожими на поездки. Поясню: персонаж забирается в повозку, можно понаблюдать за поездкой от первого или третьего лица.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 28 Мая, 2012, 15:43
Делает поездки на повозках похожими на поездки. Поясню: персонаж забирается в повозку, можно понаблюдать за поездкой от первого или третьего лица.
Вот он мод моей мечты.
А причем тут какая-то книга?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 28 Мая, 2012, 16:32
А причем тут какая-то книга?
Через неё осуществляется настройка мода. Книга есть у любого извозчика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 28 Мая, 2012, 23:51
Да Скайрим и так маленький, его можно быстро и пешком обежать, попутно убивая всяких ботов. Особенно есть кого убивать когда ставишь плагин Война в Скайриме - то противников гораздо больше, особенно между Вайтраном и Рорикстедом. Там драконы на каждом шагу - есть где развлечься. Много бегает талморских солдат и довольно сильных магов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 29 Мая, 2012, 17:58
Фрапс записывает файлы колоссального размера. Это можно как то исправить что ли, или есть альтернатива этой программе?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 29 Мая, 2012, 18:07
Странно, что никаких развернутых суждений по поводу вышедшего патча с боем верхом.
Никто не играет? Или настолько хреново/бесполезно/уродливо/неудобно, что никто не хочет делиться этим на форуме МиБа? ;)
 

Добавлено: 29 Мая, 2012, 18:10

Или 1.6 еще не вышел?  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 29 Мая, 2012, 18:31
Или 1.6 еще не вышел?  :embarrassed:
Вышел, но пока бета-патч. Хотя на него уже есть плагины. :)
А вообще, мне лично верховой бой понравился, а особенно возможное его добавление в список умений NPC и появление специальных перков. Следовательно, можно будет добавить турниры, конные битвы и тому подобное. Также неплоха верховая стрельба.
Но полную силу этот мод проявит после выхода патча\дополнения с копьями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 29 Мая, 2012, 23:38
Странно, что никаких развернутых суждений по поводу вышедшего патча с боем верхом.
Никто не играет? Или настолько хреново/бесполезно/уродливо/неудобно, что никто не хочет делиться этим на форуме МиБа? ;)
 

Добавлено: 29 Мая, 2012, 18:10

Или 1.6 еще не вышел?  :embarrassed:


Даже и не пробовал. Я установил тот мод на боевку что Рама советовал и еще один, неплохой+плагин с книгой которая позволяет настраивать шанс фаталити и отрубания головы - и теперь красота, с коня и не охота. Я почти конем и не пользуюсь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ветер от 30 Мая, 2012, 10:09
Странно, что никаких развернутых суждений по поводу вышедшего патча с боем верхом.
Никто не играет? Или настолько хреново/бесполезно/уродливо/неудобно, что никто не хочет делиться этим на форуме МиБа?
Бета-патчи ставятся по желанию игрока. Кто-то об этом вообще не знает. Кто-то просто хочет играть в стабильную игру, а не в недоделку, от того и не качают такие патчи. Я когда узнал о том, что можно подписываться на бета-патчи, подумал-подумал и решил - я за стабильность. Так что мне просто нечего сказать по его(патча 1.6) поводу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 30 Мая, 2012, 10:48
По наводке Рамы попробовал Deadly Combat в связке с модом, который позволяет использовать блоки при использовании оружия в каждой руке (или оружия + магия).
А где такой взять, не подскажете?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 30 Мая, 2012, 11:11
А мне сегодня приснилось что я Довакин. Я проснулся и подумал - а вдруг это я Довакин, только об этом еще не знаю... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scarvy от 30 Мая, 2012, 11:28
А мне сегодня приснилось что я Довакин. Я проснулся и подумал - а вдруг это я Довакин, только об этом еще не знаю... =/
Лёгкие наркотики перед этим употребляли ?  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 30 Мая, 2012, 11:49
А мне сегодня приснилось что я Довакин. Я проснулся и подумал - а вдруг это я Довакин, только об этом еще не знаю... =/
Лёгкие наркотики перед этим употребляли ?  :laught:


Я вообще не употребляю, даже не пью. Мне это уже второй раз снится. Я думаю, это нормальное явления, когда много играешь...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 31 Мая, 2012, 19:28
The Elder Scrolls Skyrim: Dawnguard Official Trailer [E3 2012] (http://www.youtube.com/watch?v=DW4Ofygeslc#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2012, 19:32
Внушает
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Мая, 2012, 19:35
The Elder Scrolls Skyrim: Dawnguard Official Trailer [E3 2012] ([url]http://www.youtube.com/watch?v=DW4Ofygeslc#ws[/url])


Что это?  Типа DLC, что ли?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 31 Мая, 2012, 19:35
Что за хрень  >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2012, 19:38
Умеют делать DLC
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 31 Мая, 2012, 19:43
Красота. Вот умеют же делать хорошие трейлеры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Мая, 2012, 19:44
Это типа замена драконов на вампиров, или они как добавка к обеду Довакина?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 31 Мая, 2012, 19:48
Это типа замена драконов на вампиров
Это шутка? Не смешно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 31 Мая, 2012, 19:48
Арбалеты хорошо, но как же копья?!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Мая, 2012, 19:52
Это типа замена драконов на вампиров
Это шутка? Не смешно.

Не шутка. Если не собирался отвечать нормально то не строй из себя умника.
 

Добавлено: 31 Мая, 2012, 19:54

Арбалеты хорошо, но как же копья?!!


Да, и возможность собирать свое войско, захватывать города. И вообще сделать МиБ из Скайрим - и дело с концом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 31 Мая, 2012, 19:58
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), обратите внимание на начало второй минуты ролика(1:05). Там особенно хорошо видно, что драконов полностью заменили на вампиров.
Если не собирался отвечать нормально то не строй из себя умника.
 

Если не можете задать вопрос, который не воспринимался бы как не смешная шутка, лучше обдумать его поосновательней.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Мая, 2012, 20:01
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), обратите внимание на начало второй минуты ролика(1:05). Там особенно хорошо видно, что драконов полностью заменили на вампиров.
Если не собирался отвечать нормально то не строй из себя умника.
 

Если не можете задать вопрос, который не воспринимался бы как не смешная шутка, лучше обдумать его поосновательней.


Вот поучать меня не надо. Ну не заметил, вот и спросил, будто ответить трудно, обязательно что-ли создавать сразу проблему на ровном месте? >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 31 Мая, 2012, 20:04
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 31 Мая, 2012, 20:49
Я там одного дракона видел, он даже нырнул. Китайский наверное :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 04 Июня, 2012, 08:46
Прошел компанию Братьев Бури. Интересно получилось. Только вот, если бы Ульфрик и Галмар, когда речь толкали, не пялились бы на мою гг, было бы здорово :) . Интересно узнать, быдут ли последствия этой победы (вторжение Доминиона, повторное вторжение Империи)? А если нет, то есть ли подобные моды?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июня, 2012, 09:13
Прошел компанию Братьев Бури. Интересно получилось. Только вот, если бы Ульфрик и Галмар, когда речь толкали, не пялились бы на мою гг, было бы здорово :) . Интересно узнать, быдут ли последствия этой победы (вторжение Доминиона, повторное вторжение Империи)? А если нет, то есть ли подобные моды?

Вроде нет пока. Я бы тоже хотел мод, чтоб можно было завоевать с нордами весь Тамриэль, вздрючить спесивых ушастиков и чтоб Довакин-норд стал в конце императором.
Так и по истории было, Талос - Тайбер Септим, тоже было драконорожденным нордом и объединил Тамриэль. А Исграмор с 5 сотнями Соратников отвоевал весь Скайрим у эльфов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2012, 11:45
Так дедушки и намекают на то что перед ними император.

Ульфрик даже не дал ничего, мог бы город подарить :) Только "свой" меч хотя я точно помню что он дрался топором, наверное специально для Туллия принес :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июня, 2012, 11:56
Так дедушки и намекают на то что перед ними император.

Ульфрик даже не дал ничего, мог бы город подарить :) Только "свой" меч хотя я точно помню что он дрался топором, наверное специально для Туллия принес :)


Ну да. Надо бы сказать Ульфрику, чтоб отдал зубчатую корону. Его можно оставить управителем Скайрима, а Довакина - Императором всего Тамриэля.

А город никто не дарит, да и не забот о правлении у Довакина на период игры, когда нападают драконы.

Он ведь и так становится Предвестним-Архимагом-Главасассином, так что забот должно хватать. Потом еще дома во всех владениях, гаремы жен и прочее - так утомляет... facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 04 Июня, 2012, 11:59
Ну, меч за то классный. Мало того что двемерский, так еще и 15 единиц ХП высасывает :) .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июня, 2012, 12:10
Ну править может и советник, а вот звание ярла и привилегии - это круто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июня, 2012, 12:22
Ну, меч за то классный. Мало того что двемерский, так еще и 15 единиц ХП высасывает :) .


Двемерский? А мне давал либо эбонитовый либо один раз даже даэдрический.

Ну править может и советник, а вот звание ярла и привилегии - это круто.


Это круто(совсем немного круто) . Это, наверное - в перспективе...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Big Mek от 05 Июня, 2012, 12:36
Нашёл очередное видео:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ebj8lYUm6gE# (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Ebj8lYUm6gE#)!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Июня, 2012, 21:09
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jHalNRPt_4Q#! (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jHalNRPt_4Q#!)
Мне одному кажется что это отстой? Все эти уродливые вампиры,как в дешевых ужастиках, цветастые лошади... Трэш какой-то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июня, 2012, 21:40
[url]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jHalNRPt_4Q#[/url]! ([url]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jHalNRPt_4Q#[/url]!)
Мне одному кажется что это отстой? Все эти уродливые вампиры,как в дешевых ужастиках, цветастые лошади... Трэш какой-то.


Еще бы понять что говорят... А так - да, эти вампиры не очень, лучше бы уж если так хотелось. выпустили аддоном, а не диэлси.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июня, 2012, 21:56
Ничего особенного не говорят, в основном комментируют, что происходит на экране.
 

Добавлено: 06 Июня, 2012, 21:57

По мне так нормальная вещь. Лучше порток по цене половины игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июня, 2012, 22:25
Помню, многие жаловались, что на Мастере, сначала играть очень трудно.

Почему-то мне не трудно. Конечно, если сложные моменты, но они решаемы.

Поставил я альтернативный старт, плагин с расширенной кузнечкой - что можно почти все перерабатывать в металлолом, а потом в слитки. Еще можно делать уголь и новые рецепты блюд.

И на Мастере начал играть.

Начал дозорным Стендара, потому что около Зала Дозора - дубильный станок и еще рядом форт с кузницей и шахта Фелхаммер, с плавильней. И там много бандитов, разумеется. С которых материал можно брать.

И так бегал, от форта к шахте, перерабатывал и плавил. Бандиты же, респаунились, так что удобно бегать туда-сюда. Трудно было только иногда с громилами и главарями в орочьей броне.


Я играю сейчас женперсом, как всегда нордом - взял двуручник, он у нордов сразу на 25 прокачан и добивание красивые. Главарей все равно было очень трудно бить, я установил плагин с фаталити на 100, то они же меня этим фаталити и добивали. Грустно смотреть как твоему персу отрубают голову, аж как-то не по себе... Даже не помогали зелья во время боя и заклинание каменной плоти - но я понял быстро что нужно делать.

ЯДЫ! Вот спасение от боссов на Мастере! Вот особенно хорош яд обморожения, с пауков, или паралич. То даже почти и лечить себя во время боя не нужно.

Кстати, советую расширенную кузнечку, она экономит средства и время и помогает прокачаться. Правда, там не получится по кругу ковать и разбирать одно и то же, потому что количество материала уменьшается,  так что она не читерская. Но нужна большая сумка, чтоб таскать кучи вещей к кузнице на разборку, а потом металлолом на плавильню.



Вот плагины которые использую и вам рекомендую:

Кузнечка и крафт расширенный:
http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/ (http://tesall.ru/file/skyrim-smithing-extended/)

Настройка шанса фаталити и обезглавливания:
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1849/47-1-0-2822 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1849/47-1-0-2822)

Анимация боя+несколько новых красивых фаталити:
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1898/47-1-0-2877 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1898/47-1-0-2877)

Они совсем не читерские!

Еще есть плагин "Оружие смертельных драконов", который добавляет много вещей читерских готовых сундучком в Небесную кузницу(но я им не пользуюсь) и он же делает драконов значительно сильнее и добавляет в них разные вещи полезные.

Есть драконий камень душ, по мощности равен черному,его можно сделать из осколков душ, которые попадаются в драконах.

Но расширенная кузнечка позволяет разбивать камни душ на осколки, для крафта более крупных(но это сложно и дорого) но можно их осколков этих скрафтить драконьи камни.  Вот такое удачное совмещение возможностей двух плагинов. Но это по желанию.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июня, 2012, 22:26
Лично я от этого DLC жду только арбалетов и новых квестов. А ещё обещают 10-20 часов геймплея.
Кстати говоря, недавно говорили, что дополнение рассчитано на игроков высоких уровней. И вот, наконец, выяснилось, что рекомендуемый уровень для прохождения - десятый. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Июня, 2012, 17:27
Хоук, я тоже так считаю. Вот как раз уничтожишь уродливых кровососов, будет счастье.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 13 Июня, 2012, 08:15
Насчёт Братьев Бури - Буревестник - агент Талмора! Ему нужны лишь власть, а Туллий - просто солдат, исполняющий приказ. Норды поклоняются Талосу, ненавидят Талмор, даже каджиты, имперцы и аргониане терпеть не могут талморцев. Есть аддон для Скайрима, рассказывающий о борьбе каджитов с Талмором. Сейчас дам ссылку... http://skyrim.nexusmods.com/mods/17157 (http://skyrim.nexusmods.com/mods/17157) ВОТ! Офигенный мод.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 10:48
Насчёт Братьев Бури - Буревестник - агент Талмора! Ему нужны лишь власть, а Туллий - просто солдат, исполняющий приказ. Норды поклоняются Талосу, ненавидят Талмор, даже каджиты, имперцы и аргониане терпеть не могут талморцев. Есть аддон для Скайрима, рассказывающий о борьбе каджитов с Талмором. Сейчас дам ссылку... [url]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17157[/url] ([url]http://skyrim.nexusmods.com/mods/17157[/url]) ВОТ! Офигенный мод.



Что Буревестник агент(бывший) - это понятно из досье из талморского посольства. Но так, чел он хороший и воевать за него интересно.  А Туллий  - просто какой-то подчиненный солдат, нету у имперцев этой повстанческой романтики они воюют за какого-то императора, которого можно убить проходя за ТБ. А не за Скайрим. Я всегда играл нордом или нордкой так что всегда воевал за Скайрим, тем более за ББ удобно проходить после тех бесчинств что устраиваешь проходя за ТБ, тогда можно в тюрьме не сидеть и штраф не платить, потому что убийства в основном в имперских городах, ведь убийство Виттории, например и двойника императора по тихому не провернешь.


А этот аддон я тоже устанавливал и играл, помог каджитам против Талмора. Но он маленький совсем...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 14:59
Я бы тоже хотел мод, чтоб можно было завоевать с нордами весь Тамриэль, вздрючить спесивых ушастиков и чтоб Довакин-норд стал в конце императором.
Так и по истории было, Талос - Тайбер Септим, тоже было драконорожденным нордом и объединил Тамриэль. А Исграмор с 5 сотнями Соратников отвоевал весь Скайрим у эльфов.
Ну если так говорить, то на момент концовки Скайрима, у нордов почти нет шансов победить. Может у Империи они пару кусков отвоюют, но Доминион их хорошенько сможет потрепать. Довакин не станет императором, просто напросто Совет этого не допустит. Чтобы не было постов типа: - Да Совет можно уничтожить, блеать!
Напомню, что императоров-выскочек Совет просто напросто "убирал". А что насчет Исграмора, то можно поспорить о его 500 Соратниках, так как люди были известны еще до его прибытия, причем их было не мало, так что думаю он народа насобирал значительно больше чем 500.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 15:32
Доминион достал всех, например тех же босмеров, так что если сообща ударят...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 15:44
Доминион достал всех, например тех же босмеров, так что если сообща ударят...
Пфф, конечно, Доминион первым делом босмеров то и уделал, так что их можно не считать. Две реальные силы - это Империя и Скайрим, но на фоне всех заварушек они еще долгое время не объединятся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 15:59
Партизанить в лесах сил хватит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 16:28
Партизанить в лесах сил хватит.
Ну и пусть, у Доминиона много магов, а у магов есть что...правильно - заклинание Обнаружения Жизни =Р
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 16:45
Я бы тоже хотел мод, чтоб можно было завоевать с нордами весь Тамриэль, вздрючить спесивых ушастиков и чтоб Довакин-норд стал в конце императором.
Так и по истории было, Талос - Тайбер Септим, тоже было драконорожденным нордом и объединил Тамриэль. А Исграмор с 5 сотнями Соратников отвоевал весь Скайрим у эльфов.
Ну если так говорить, то на момент концовки Скайрима, у нордов почти нет шансов победить. Может у Империи они пару кусков отвоюют, но Доминион их хорошенько сможет потрепать. Довакин не станет императором, просто напросто Совет этого не допустит. Чтобы не было постов типа: - Да Совет можно уничтожить, блеать!
Напомню, что императоров-выскочек Совет просто напросто "убирал". А что насчет Исграмора, то можно поспорить о его 500 Соратниках, так как люди были известны еще до его прибытия, причем их было не мало, так что думаю он народа насобирал значительно больше чем 500.


Нет, зачем ему было больше, если древние норды владели и оружием и магией, как это видно по драургам+силой голоса, а чтоб ею владели другие народы - здесь речи не идет.

Совет конечно же можно уничтожить ибо кто сможет противостоять прокачанному Довакину у которого будет и немало союзников. Да, думаю, Совет против не будет, почему он должен быть против?

Насчет Доминиона - он только один, а так, не одни норды против него, среди самих эльфов немало противников Доминиона, а еще орки, каджиты и другие. Если Довакин толково организует поход на Доминион, то он не выстоит.
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 16:51

Доминион достал всех, например тех же босмеров, так что если сообща ударят...
Пфф, конечно, Доминион первым делом босмеров то и уделал, так что их можно не считать. Две реальные силы - это Империя и Скайрим, но на фоне всех заварушек они еще долгое время не объединятся.

Довакин объединит. Не стоит сомневаться в моих, то есть в его способностях.

Партизанить в лесах сил хватит.
Ну и пусть, у Доминиона много магов, а у магов есть что...правильно - заклинание Обнаружения Жизни =Р


У других народов тоже много магов. Хотя у магов есть немало слабых мест...

А вот есть плагин о гражданской войне в Скайриме, то там у Братьев Бури и боевые маги имеются. Коллегия-то в Скайриме, архимаг там Довакин, так что отправить способных нордов на обучение проблем не составит .

А сила голосам - крутая вещь. Я вчера когда в очередной раз Вайтран штурмовал убил 5 стражников Драконьего предела одним криком. Но квест на этом завис, Вигнар заходит но к Балгруфу на розговор как всегда не идет и коды не помогли. И вообще, Скайрим уже приелся, я его удалил.  Статью надо писать, а он отвлекает...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 17:11
Нет, зачем ему было больше, если древние норды владели и оружием и магией, как это видно по драургам+силой голоса, а чтоб ею владели другие народы - здесь речи не идет.
Наверное затем, что Эльфы более искусны в магии, чем норды, у которых на момент высадки Исграмора не было никакой магии, кроме "Голоса", что тоже под вопросом, так как я обязательно проверю эту информацию, до или после заселения появился данный вид магии. И так же я могу тебе дать название (или ссылку) на игровую литературу, в которой описывается прибытие людей в Тамриэль.
Совет конечно же можно уничтожить ибо кто сможет противостоять прокачанному Довакину у которого будет и немало союзников. Да, думаю, Совет против не будет, почему он должен быть против?
Совет никто не уничтожит, так как он состоит из самых богатых и образованных людей Империи, да и какой бы Довакин крутой и сильный не был, как показывают примеры из истории - Темное братство не один раз очень хорошо расправлялось с местными царьками (ну а яды еще лучше). А почему Совет может быть против, ну как минимум потому, что Император умер и Совет получил реальную власть (уже не в первый раз). И это все вы можете прочитать в прекрасных книгах - "Краткая история Империи" в нескольких томах.
Насчет Доминиона - он только один, а так, не одни норды против него, среди самих эльфов немало противников Доминиона, а еще орки, каджиты и другие. Если Довакин толково организует поход на Доминион, то он не выстоит.
Против Доминиона - норды и Империя + всякие там редгарды.
За - Эльфы, так как всем эльфам более близок Доминион и не будет это для вас тайной, эльфы считают людей немного...ущербными.
На орков вообще всем пофиг и восстание в стиле Скайрима - это вполне ожидаемо в ближайшее время. Хаджитов норды не любят, те им платят тем же. Да и границы у кошек ближе к Альтмерам, так что чтобы сохранить свои земли от разорения, логичнее будет им принят власть Доминиона. Нет, конечно они будет воевать против них и тд, но в конце все равно подчинятся. Ну а Аргониане прутся в своем кайфе и восстанавливаются после Адского города (кто не понял, прочитайте Цикл романов по игре, довольно интересно), ну и мочат Данмеров иногда.
Ну а дальше уже идут не очень интересные доводы с твоей стороны по-поводу того, что Довакин Имба и то, что Норды тоже могут быть магами и бла-бла-бла, я их не буду комментировать, так как мой Довакин разбил нордов и предотвратил восстание, так что это не аргументы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 17:18
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Как говориться. когда в спину без предупреждения влетает четыре стрелы, все заклинания как то сами собой забываются :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 19:29

Наверное затем, что Эльфы более искусны в магии, чем норды, у которых на момент высадки Исграмора не было никакой магии, кроме "Голоса", что тоже под вопросом, так как я обязательно проверю эту информацию, до или после заселения появился данный вид магии. И так же я могу тебе дать название (или ссылку) на игровую литературу, в которой описывается прибытие людей в Тамриэль.



 Ну если ты сам присутствовал при высадке Исграмора и снимал это на камеру - то тебе видней :p


Цитировать (выделенное)
Совет никто не уничтожит, так как он состоит из самых богатых и образованных людей Империи, да и какой бы Довакин крутой и сильный не был, как показывают примеры из истории - Темное братство не один раз очень хорошо расправлялось с местными царьками (ну а яды еще лучше). А почему Совет может быть против, ну как минимум потому, что Император умер и Совет получил реальную власть (уже не в первый раз). И это все вы можете прочитать в прекрасных книгах - "Краткая история Империи" в нескольких томах.


То что Совет состоит из богатых шишек-олигархов - лишний аргумент в пользу его уничтожения.
А ТБ не расправится с ним ибо он - его глава. Скорее ТБ уберет членов Совета...


Цитировать (выделенное)
Против Доминиона - норды и Империя + всякие там редгарды.
За - Эльфы, так как всем эльфам более близок Доминион и не будет это для вас тайной, эльфы считают людей немного...ущербными.


Эльфы там конечно могут считать себе что угодно, но никого не интересует мнение этих остроухих уродцев.

Цитировать (выделенное)
Ну а дальше уже идут не очень интересные доводы с твоей стороны по-поводу того, что Довакин Имба и то, что Норды тоже могут быть магами и бла-бла-бла, я их не буду комментировать, так как мой Довакин разбил нордов и предотвратил восстание, так что это не аргументы.


НУ это понятно что твой довакин липовый, неканоничный только потому что разрабы дали возможность поиграть для разнообразия за другие расы и по своему сюжету. Но кого это волнует?
Кстати, нордов-маговпо игре тоже хватает, начиная с Фаренгара и еще там попадаются...
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 19:34

Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]),
Как говориться. когда в спину без предупреждения влетает четыре стрелы, все заклинания как то сами собой забываются :)

Вот именно.
Против  их заклинаний нужно иметь зачарованную броню. Ну и самому жарить молнией чтоб выкачать их ману.

Или брать в одну руку оберег, а в другую меч - и они тогда гибнут как мухи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июня, 2012, 19:41
Ну что Довакин - человек и пароход это просто казуальный маразм.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 13 Июня, 2012, 21:13
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]),
Как говориться. когда в спину без предупреждения влетает четыре стрелы, все заклинания как то сами собой забываются :)
золотые слова  :D,так же забавляет в игре фишка ,когда крадучись, пробиваешь спину какой нибудь редиски, стрелой пущенной из лука(нравится прокачивать скрытность и стрельбу  :)),после кипиша и вопроса  злодея "здесь кто то есть?",злюка сам себе и отвечает "наверное показалась"и неважно что товарищь по оружию рядом отоваренный без признаков жизни лежит   :D....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 21:15
злюка сам себе и отвечает "наверное показалась"и неважно что товарищь по оружию рядом отоваренный без признаков жизни лежит
Неет, враг смотрит на поверженного товарища, говорит, что отомстит и начинает есть. Или пить. Или даже читать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 13 Июня, 2012, 21:17
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), тоже не плохо  :D...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 22:11
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), блин, ты лобан. Я тебе говорю нормальную точку зрения с аргументами, а ты мне какую-то херь несешь в стиле: Твой довакин - говно, я лучше знаю, потому что я - это я.
Тебе не кажется, что это глупо?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 22:17
А ТБ не расправится с ним ибо он - его глава.
Цицерон, да будет вам известно, убил великого чемпиона Сиродиила, несмотря на всю его крутость и местоположение в иерархии Тёмного Братства.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 22:20
Цицерон, да будет вам известно, убил великого чемпиона Сиродиила, несмотря на всю его крутость.
А вон если бы он был в зачарованных доспехах, а вот если бы он хреначил с одной руки молниями, а в другой у него был бы супер-пупер меч, он бы всех убил! А твой чемпион Сиродиила неправильный, поэтому его убили. Вот, примерно вот так тут принято спорить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 22:22
чемпион Сиродиила неправильный
А Нереварин вообще фуфло, он от старости умер. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 22:26
А Нереварин вообще фуфло, он от старости умер.
Все потому, что мы с тобой неправильно играли, а вот Воин1 все сделал бы по-другому и его Нереварин с Довакином объединились бы, правили и умерли в один день, так то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 22:26
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), блин, ты лобан. Я тебе говорю нормальную точку зрения с аргументами, а ты мне какую-то херь несешь в стиле: Твой довакин - говно, я лучше знаю, потому что я - это я.
Тебе не кажется, что это глупо?



Я пока увидел только оскорбления и наезды, а не аргументы.

Что Довакин норд - так это и в трейлере показано и по умолчанию при выборе расы норд стоит. Все остальное - это для разнообразия, чтоб дольше играли. Потом, сюжетная линия сделан так, чтоб против Талмора, Клинки там и все такое.

Потом, Довакин - герой нордских легенд и силой голоса владеют только норды. Опять же, императоры Тамриэля были драконорожденными и вели свой род от Тайбера Септима - расово верного норда Талоса. Который именно и завоевал весь Тамриэль и никакие эльфийские маги ему помешать не смогли.

Доминион появился позже, когда в империи началось безобразие, когда драконорожденные императоры закончились, после Обливиона. И они побеждали не за счет магии, а за счет толковой организации, потому что в игре магия и обычный бой в принципе на равных возможностях, все зависит лишь от уровня прокачки.

Вот. Я все толково аргументирую, а ты меня пытаешься троллить.
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 22:33

А ТБ не расправится с ним ибо он - его глава.

Цицерон, да будет вам известно, убил великого чемпиона Сиродиила, несмотря на всю его крутость и местоположение в иерархии Тёмного Братства.



Правда что ли? И что дальше? Чемпион Сиродиила был все простым человеком, а не Довакином, несмотря на всю крутость.

А Нереварин вообще фуфло, он от старости умер.

Все потому, что мы с тобой неправильно играли, а вот Воин1 все сделал бы по-другому и его Нереварин с Довакином объединились бы, правили и умерли в один день, так то.


Я в морру не играл, но вот как раз Нереварин должен быть по идее данмером, чемпион сиродиила не принципиально кто, но скорее всего имперцем, а Довакин - нордом. Все справедливо, в какой провинции события происходят за того лучше и играть и разрабы на это намекают...

Это я не к тому чей перс круче, а к историчности событий игры, как бы по сюжету, а уж как кем играть - это выбор каждого.
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 22:39

Цицерон, да будет вам известно, убил великого чемпиона Сиродиила, несмотря на всю его крутость.

А вон если бы он был в зачарованных доспехах, а вот если бы он хреначил с одной руки молниями, а в другой у него был бы супер-пупер меч, он бы всех убил! А твой чемпион Сиродиила неправильный, поэтому его убили. Вот, примерно вот так тут принято спорить.



Да, нет у вас романтики и не понимаете вы всей этой эпичности...

Хотя чего говорить, чемпион сильно уступает Довакину по крутизне и возможностям прокачки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июня, 2012, 22:41
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), я пытаюсь показать тебе, насколько твои аргументы глупы. Ну а теперь:
Довакин в трейлере норд и в начале игры потому, что это подбиралось под атмосферу Скайрима. Для примера в Обливионе в окне выбора персонажа первым будет стоять Имперец, а в Морровинде - данмер. Так что это не показатель. Твой аргумент про то, что только норды владеют голосом, тоже беспочвенны, так как сама игра нам показывает то, что все расы могут этим овладеть. Да и если ты играешь за Клинков, против Талмора и тд, чеж ты тогда против Императора прешь? Да и вообще, если рассуждать исторически, то узурпатор Ульрих с лозунгами "За нордов и Талоса" пошел против того, что Талос и создал - Империю! То есть он пытается разрушить то, что создали его предки и просто захапать власть себе вместо того, чтобы помочь Императору, скинуть гнет Доминиона и возродить культ Талоса вновь.
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 22:43

Хотя чего говорить, чемпион сильно уступает Довакину по крутизне и возможностям прокачки...

Ну да, Чемпион всего лишь может стать Принцем Безумия - Шеогоратом, а Довакин...просто получить палку того самого Принца. Ну и кто теперь круче?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 23:07
Хотя чего говорить, чемпион сильно уступает Довакину по крутизне и возможностям прокачки...
Довакин всегда бегает с одинаковой скоростью и прыгает на одинаковую высоту. А ещё он неудачник, так как удачи у него нет.
А ещё он не умеет драться на кулаках.
Цитировать (выделенное)
Доминион появился позже, когда в империи началось безобразие
facepalm
Чемпион Сиродиила был все простым человеком, а не Довакином, несмотря на всю крутость.
Поэтому он никогда не спит? Не ест? Или у него железная кожа? И к ядам у него стопроцентная неуязвимость?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 23:20
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), я пытаюсь показать тебе, насколько твои аргументы глупы. Ну а теперь:
Довакин в трейлере норд и в начале игры потому, что это подбиралось под атмосферу Скайрима. Для примера в Обливионе в окне выбора персонажа первым будет стоять Имперец, а в Морровинде - данмер. Так что это не показатель. Твой аргумент про то, что только норды владеют голосом, тоже беспочвенны, так как сама игра нам показывает то, что все расы могут этим овладеть. Да и если ты играешь за Клинков, против Талмора и тд, чеж ты тогда против Императора прешь? Да и вообще, если рассуждать исторически, то узурпатор Ульрих с лозунгами "За нордов и Талоса" пошел против того, что Талос и создал - Империю! То есть он пытается разрушить то, что создали его предки и просто захапать власть себе вместо того, чтобы помочь Императору, скинуть гнет Доминиона и возродить культ Талоса вновь.
 

Вот насчет аргументов не надо - я ведь тоже могу сказать о твоих.

А как раз и говорю о подборке перса под атмосферу.
Где есть в игре то, что все расы владеют голосом? Это только для довакина-НЕнорда сделано исключение.

Против императора я потому, что императором должен быть Драконорожденный, а тот император которого нужно убить проходя за ТБ не драконорожденный, а значит самозванец. Ульфрик не претендует на императорский престол, а лишь на звание верховного короля Скайрима. Пусть им будет, тем более что Торуг им был побежден в честном бою. А за империю и потому проходить как-то нехорошо, что они подлизывают Доминиону и запрещают нордам Талоса. Потому Ульфрик и воюет за настоящую империю, а не прихлебателей ушастиков. Это и Галмор говорит. Туллий в конце хочет сдаться, а Галмор и говорит что империя которую он помнит - никогда не сдавалась. Кстати, брутальный Галмор мне из всех ББ больше всех понравился. А Ульфрик - такой конкретный парень. Потом, не следует забывать и прощать имперцам что они хотели казнить ГГ в начале ни за что. А Довакину Талос не нужен для поклонения, он и сам не менее, а то и более крут ибо победил самого Пожирателя Мира. Кто еще ему может противостоять?


Цитировать (выделенное)
Ну да, Чемпион всего лишь может стать Принцем Безумия - Шеогоратом, а Довакин...просто получить палку того самого Принца. Ну и кто теперь круче?


Ха! Здесь есть одна фишка, что это лишь ловушка Шеогората, который поработил сознание чемпиона - он так делает периодически. Так что это не чемпион стал Шеогоратом, а Шеогорат им.

А толку от его палки мало, лучше не тратить время на этот квест...


И все таки - кто победил Алдуина тот и круче, это не с погаными даэдрами возится....

Хотя, это личное дело каждого как понимать и как играть, игра ведь сделана для развлечения, а не споров, так что каждый развлекается как считает нужным... ЛУчше спать пойду.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 23:22
И все таки - кто победил Алдуина тот и круче, это не с погаными даэдрами возится....
facepalm facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июня, 2012, 23:27
Хотя чего говорить, чемпион сильно уступает Довакину по крутизне и возможностям прокачки...
Довакин всегда бегает с одинаковой скоростью и прыгает на одинаковую высоту. А ещё он неудачник, так как удачи у него нет.
А ещё он не умеет драться на кулаках.

Прыжок легко исправить на сальто, а тем же плагином он учится бить ногами с разворота.  Да и на кулаках он нормально бьет, может это ты не умеешь управлять ловко им, а? А удача у него априори, имхо это был ненужный скилл.

Чемпион Сиродиила был все простым человеком, а не Довакином, несмотря на всю крутость.
Поэтому он никогда не спит? Не ест? Или у него железная кожа? И к ядам у него стопроцентная неуязвимость?


У меня не спал и не ел и от ядов было 100% с ожерельем Азуры. Если у тебя иначе - то кто тебе виноват?

А кожу укрепить можно соответствующим заклинанием.

И вообще, зачем их сравнивать, каждый из них крут в своей игре по своему. Тем более, может мой Довакин был в прошлой жизни этим самым чемпионом. Ну если я ими играл - значит так и было.

Все, надо спать
 

Добавлено: 13 Июня, 2012, 23:28

И все таки - кто победил Алдуина тот и круче, это не с погаными даэдрами возится....
facepalm facepalm


Да, да, и в обле Мерунеса победил драконорожденный Мартин, а не Чемпион.

Все, теперь точно спать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июня, 2012, 23:40
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),  facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm
может мой Довакин был в прошлой жизни этим самым чемпионом.

Ну да, значит он мёртв. И зачем его мёртвого на казнь привезли..?
Мерунеса победил драконорожденный Мартин

А он, между прочим, имперец был, а не норд. А Дагона победил Акатош.
Да и на кулаках он нормально бьет, может это ты не умеешь управлять ловко им, а?

Я - кулачник с Морровинда. А вот в Скайриме ГГ априори бьёт кулаком на 5 урона(+модификатор от роста). Если 5 единиц урона - это нормально...
Чтобы понять, что такое "нормально" попробуйте убить драугра-военачальника кулаками уровне на двадцатом. Хотя бы на экспертной сложности.
Прыжок легко исправить на сальто

И что?! И как это относится к высоте прыжка?
Да и вообще, в Чемпион умел врубать "tgm". Тогда он станет круче Довакина, Дагона, Алдуина, да хоть Чёрта Лысого.
У меня не спал и не ел и от ядов было 100% с ожерельем Азуры.

Это пока вы за ним следите.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июня, 2012, 00:15
А Довакину Талос не нужен для поклонения, он и сам не менее, а то и более крут ибо победил самого Пожирателя Мира. Кто еще ему может противостоять?
Например Чемпион, который стал Шеогоратом, ведь как нам всем (надеюсь) известно даэдра...нельзя убить, все просто! Их можно просто изгнать в их план обитания, из которого они каждый раз возвращаются и творят историю руками этих самый супер-пупер Довакинов. Так что тут Чемпион на целую голову круче Довакина.
Против императора я потому, что императором должен быть Драконорожденный, а тот император которого нужно убить проходя за ТБ не драконорожденный, а значит самозванец.
Хех, тогда можно считать что Империю должны были свергнуть после Войны Класного Алмаза, после того Уриэль III узурпировал трон. Он просто взял фамилию Септим, он получается тоже не драконорожденный.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июня, 2012, 00:34
Мне вот интересно с чего вы взяли что Цицирон убил героя обливиона? Он убил чемпиона арены, а это титул переходящий, за 200 лет особенно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июня, 2012, 00:37
не вот интересно с чего вы взяли что Цицирон убил героя обливиона? Он убил чемпиона арены, а это титул переходящий, за 200 лет особенно.
Хм. А это логично - Чемпион Сиродиила же бессмертен.
Что-то я забыл, что чемпионом арены может быть не ГГ. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июня, 2012, 01:31
Ему было достаточно свалить,  чтобы выбрали нового чемпиона, не ждать же его двести лет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июня, 2012, 10:27

Ну да, значит он мёртв. И зачем его мёртвого на казнь привезли..?

Но я же не мертв. А Игра - это как маленькая жизнь.
Цитировать (выделенное)
А он, между прочим, имперец был, а не норд. А Дагона победил Акатош.

Имперец был потому что перемешались все, а империю же основали норды.
Цитировать (выделенное)
Я - кулачник с Морровинда. А вот в Скайриме ГГ априори бьёт кулаком на 5 урона(+модификатор от роста). Если 5 единиц урона - это нормально...
Чтобы понять, что такое "нормально" попробуйте убить драугра-военачальника кулаками уровне на двадцатом. Хотя бы на экспертной сложности.

А я себе в Башне Азуры урон от кулака настроил на 55, а можно было и больше. Если 200 поставить то и оружие почти не нужно)))

Да и с 5 можно в рукопашку, я делал на магах, когда мана заканчивалась, в начале игры.
Цитировать (выделенное)
Да и вообще, в Чемпион умел врубать "tgm". Тогда он станет круче Довакина, Дагона, Алдуина, да хоть Чёрта Лысого.

Мы не о читах же говорим.


А Довакину Талос не нужен для поклонения, он и сам не менее, а то и более крут ибо победил самого Пожирателя Мира. Кто еще ему может противостоять?
Например Чемпион, который стал Шеогоратом, ведь как нам всем (надеюсь) известно даэдра...нельзя убить, все просто! Их можно просто изгнать в их план обитания, из которого они каждый раз возвращаются и творят историю руками этих самый супер-пупер Довакинов. Так что тут Чемпион на целую голову круче Довакина.

Нельзя убить даэдра? Ну ну. Когда-то думали что и Алдуина нельзя убить, но нашелся же способ...

А Чемпион после встречи с Шео уже не может быть круче никого ибо сам себе уже не принадлежит.


Цитировать (выделенное)
Хех, тогда можно считать что Империю должны были свергнуть после Войны Класного Алмаза, после того Уриэль III узурпировал трон. Он просто взял фамилию Септим, он получается тоже не драконорожденный.


Просто тогда драконорожденных уже не было, до Довакина. А когда он появился - то у него есть все права на имперский престол.

 

Добавлено: 14 Июня, 2012, 10:29

Мне вот интересно с чего вы взяли что Цицирон убил героя обливиона? Он убил чемпиона арены, а это титул переходящий, за 200 лет особенно.


Вот и я подумал, что что-тоо ни  гонят мне
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июня, 2012, 10:42
А я себе в Башне Азуры урон от кулака настроил на 55
Мы не о читах же говорим.
Ну-ну.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июня, 2012, 13:47
Нельзя убить даэдра? Ну ну. Когда-то думали что и Алдуина нельзя убить, но нашелся же способ...

А Чемпион после встречи с Шео уже не может быть круче никого ибо сам себе уже не принадлежит.
Омг...их НЕЛЬЗЯ убить. И чемпионом вполне осознанно можно играть и дальше, так что он вполне принадлежит себе, а уж наполовину или четверть - не имеет значения.
Просто тогда драконорожденных уже не было, до Довакина. А когда он появился - то у него есть все права на имперский престол.
Да профукал Довакин момент, совсем ненадолго, лет так на...200. Сейчас уже глупо что-то там предъявлять.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июня, 2012, 14:22
Нельзя убить даэдра? Ну ну. Когда-то думали что и Алдуина нельзя убить, но нашелся же способ...

А Чемпион после встречи с Шео уже не может быть круче никого ибо сам себе уже не принадлежит.
Омг...их НЕЛЬЗЯ убить.
Ты уверен? Есть способы, правда, это скорее не убийство в прямом смысле, а подчинение их разума...
Цитировать (выделенное)
И чемпионом вполне осознанно можно играть и дальше, так что он вполне принадлежит себе, а уж наполовину или четверть - не имеет значения.

Ну так играй. Но имхо Обла все же устаревшая и там нету много того, что есть в современном и технически продвинутом Скайриме.
Цитировать (выделенное)
Да профукал Довакин момент, совсем ненадолго, лет так на...200. Сейчас уже глупо что-то там предъявлять.

Просто не обязательно кого-то спрашивать. А найти сторонников не составит труда, особенно если прокачать красноречие.

А что еще делать, если драконы уже побеждены и Довакину занятся больше нечем - от скуки можно и начать объединять Империю заново. Кстати, эту идею можно развить в целую новую игру, чтоб можно было перса импортировать и продолжить.


Как с разрабами связаться? Правда, я английским не очень хорошо владею...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июня, 2012, 14:43
Ты уверен? Есть способы, правда, это скорее не убийство в прямом смысле, а подчинение их разума...
facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июня, 2012, 15:06
Ты уверен? Есть способы, правда, это скорее не убийство в прямом смысле, а подчинение их разума...
facepalm


Он мне уже надоел, так и хочется послать.... >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июня, 2012, 15:15
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), не хотите видеть этот смайл - учите матчасть. В данном случае - ЛОР.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июня, 2012, 21:13
Ты уверен? Есть способы, правда, это скорее не убийство в прямом смысле, а подчинение их разума...
Например? Просто никогда не слышал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июня, 2012, 23:54
Ты уверен? Есть способы, правда, это скорее не убийство в прямом смысле, а подчинение их разума...

Например? Просто никогда не слышал.



И не надо, это вообще из другой области, забей.

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), не хотите видеть этот смайл - учите матчасть. В данном случае - ЛОР.



Я учил по энциклопедии по Свиткам, русскоязычная...

И там интересное вырисовывается.

Получается что крутые эльфийские маги населяли раньше и Тамриэль и даже древнюю Атмору, откуда пришли норды.

И получается, что совсем не крутые маги люди гоняли этих эльфов по всем землям.

Там написано что людей создали в Скайриме на Хротгаре. А Атмору они отвоевали у эльфов позже.

А потом возвращаться начали, при Исграморе - и опять эльфов потеснили. И их крутизна не помогла.

Вот поэтому этот Доминион и Талмор - это лишь попытка эльфов восстать против людей.


А закончат эльфы, скорее всего, как в Ведьмаке - в резервациях, как индейцы....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Июня, 2012, 01:55
Интересно откуда сведения? Эльфы прибыли с Алдмериса и потом уже расселились в Тамриэле, а вот люди жили в Атморе. Далее люди приперлись скажем колонизировать Тамриэль и получили по башке, а вот потом уже был Исграмор...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Июня, 2012, 09:06
Доброе утро. Столкнулся с проблемой - обновил игру до 1.6.89 ру, теперь при загрузке сохранения долго грузится игра, а потом всё останавливается во время загрузки сохранения, и игра уже не отвечает. Что делать? Пытался отключать некоторые плагины, понижать настройки игры до минимума - без толку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 15 Июня, 2012, 10:00
Кстати, у меня тоже игра не работает. И у двоих моих знакомых. Правда. немного, по-другому. В сохранениях вместо расы персонажа. что-то по аглийски написано, а когда загружаю игру - нельзя достать оружие, прыгать, и секунд через десять игра закрывается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июня, 2012, 10:14
Интересно откуда сведения? Эльфы прибыли с Алдмериса и потом уже расселились в Тамриэле, а вот люди жили в Атморе. Далее люди приперлись скажем колонизировать Тамриэль и получили по башке, а вот потом уже был Исграмор...



Вот изучи здесь матчасть, потом спорь:

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0
 (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0)

А по башке, судя по результатам, получили эльфы, ведь они потеряли столько территорий, а люди стали даже править в Тамриэле. Эльфы, просто, самое древнее население того мира, вроде бы...
 

Добавлено: 15 Июня, 2012, 10:15

Доброе утро. Столкнулся с проблемой - обновил игру до 1.6.89 ру, теперь при загрузке сохранения долго грузится игра, а потом всё останавливается во время загрузки сохранения, и игра уже не отвечает. Что делать? Пытался отключать некоторые плагины, понижать настройки игры до минимума - без толку.



Скорее всего на новой версии старые сейвы не идут. Начинай новую игру.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Июня, 2012, 10:28
Скорее всего на новой версии старые сейвы не идут. Начинай новую игру.
Это тут ни при чём. Просто надо дать стиму обновить ехе-файл до русской версии.
У меня, кстати, уже всё работает.
 

Добавлено: 15 Июня, 2012, 10:30

Эльфы, просто, самое древнее население того мира, вроде бы...
Самое странное, что мы ничего не знаем про происхождение Аргониан. Возможно, они - вообще продукт естественной эволюции, а не магии, как люди и меры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июня, 2012, 10:43
Скорее всего на новой версии старые сейвы не идут. Начинай новую игру.

Это тут ни при чём. Просто надо дать стиму обновить ехе-файл до русской версии.
У меня, кстати, уже всё работает.
 


Может быть.

Цитировать (выделенное)
Самое странное, что мы ничего не знаем про происхождение Аргониан. Возможно, они - вообще продукт естественной эволюции, а не магии, как люди и меры.



Как и каджиты. Вроде же делается в игре намек что они продукт эволюции...

Хотя вот здесь говорится: "Существует предположение, что цивилизация аргониан зародилась в ином мире, отличающемся от того, что служил родиной людям и эльфам."

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BD)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Июня, 2012, 10:49
Как и каджиты.
Они-то тут при чём?! Информация о хаджитах есть в книге "Слова матери Клана". Там совершенно недвусмысленно всё расписано.
А вот информации об аргонианах я не нашёл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Июня, 2012, 14:43
Если не ошибаюсь изначально зверолюди были в дописьменной стадии, проще говоря дикарями. Приперлись эльфы и выгнали их с насиженных мест в самые дебри - болота и леса. Но видимо впоследствии видимо связь культур продолжалась или видимо зверолюдей, а наверное скорее хаджитов, взяли под покровительство более развитые народы. Этим можно объяснить сходство например религий. Хотя в отношении аргониан это неприемлемо, ведь они поклоняются Хист. Но возможно это потому, что Чернотопье намного сложнее для колонизации.
А по башке, судя по результатам, получили эльфы, ведь они потеряли столько территорий, а люди стали даже править в Тамриэле.
Первые мигрировавшие люди стали жить в мире с эльфами (им просто пришлось), а некоторые из них (может даже многие) в результате смешения крови превратились в Бретонов. Весь прокол эльфов в том, что они просрали тот момент, когда людей стало много больше, поэтому и проиграли, а не потому что люди просто сильнее, думаю тут ты со мной согласишься.

И надо наконец разобраться с Атморой, мне даже самому стало интересно. Я даже согласен принять твою точку зрения, но я пока не могу, так как Атмора - это измененное название Альтмора. Далее мы знаем что эльфы пришли с Альдмериса, это созвучно, но все равно не то. Так же Альдмерис  - это Старый Эльнофей, а Альтмора (Атмора) - Старый Лес.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июня, 2012, 15:42
Была какая то книжка про войну в чернотопье, там и правда звездец жить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июня, 2012, 17:24

Первые мигрировавшие люди стали жить в мире с эльфами (им просто пришлось), а некоторые из них (может даже многие) в результате смешения крови превратились в Бретонов. Весь прокол эльфов в том, что они просрали тот момент, когда людей стало много больше, поэтому и проиграли, а не потому что люди просто сильнее, думаю тут ты со мной согласишься.


Вообще-то написано что одним из первых переселенцев был Исграмор с 5 сотнями, по другим версиям даже с тремя.
И людей было еще не так много, но там указывалось что Атмора был край весьма суровый что воспитывало свирепый нрав ее жителей. А если они владели и оружием и магией, как видно по драуграм, а также имели тяжелую броню и оружие с зачаровкой типа как на Вутраде специально изобретенной против эльфов, то вполне могли их потеснить.
Это также можно объяснить и на примерах реальной истории, что в развитой цивилизации население более изнеженное и приходят дикие, но пассионарные варвары и разрушают ее. Ведь во времена Исграмора основное население состояло из фалмеров, а это норды их частично изгнали, частично истребили, а остатки спрятались в двемерских руинах и там превратились в гоблиноподобных существ.

Там же писало, что это скорее всего на Атморе первые люди могли поначалу сосуществовать с мерами, но могли и сразу их уничтожить - сходи же по ссылке, почитай, там немало интересного.
Цитировать (выделенное)
И надо наконец разобраться с Атморой, мне даже самому стало интересно. Я даже согласен принять твою точку зрения, но я пока не могу, так как Атмора - это измененное название Альтмора. Далее мы знаем что эльфы пришли с Альдмериса, это созвучно, но все равно не то. Так же Альдмерис  - это Старый Эльнофей, а Альтмора (Атмора) - Старый Лес.


Вот и сходи по ссылке что я давал, там обо всем написано, разные статьи и разделы, информации предостаточно.

Вот же цитата в верху статьи:

"В легендах можно найти несколько свидетельств о том, что когда-то Атмора была населена алдмерами. Так, альтмерская легенда «Сердце мира» (изложенная в «Мономифе») повествует о том, что «Ауриэль не может спасти Альтмору, Древний Лес, и тот захватывают люди»."

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0 (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B0)
 

Я думаю, что эльфы могли возникнуть в Альдмерис, а потом расселится везде, в том числе и в Атморе.

Добавлено: 15 Июня, 2012, 17:28

Была какая то книжка про войну в чернотопье, там и правда звездец жить.



Да, я почитал сегодня все томы "Аргонианского доклада" - очень интересно. Особенно прикололо путешествие в "Подземном экспрессе"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Июня, 2012, 18:02
Я беру за основу другой источник http://www.imperial-library.info/ (http://www.imperial-library.info/)
И кстати по переселению людей я потом название книжки скину, просто не помню название, помню только что на Солтсхейме в Форте лежит, но это чуть позже, после футбола =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июня, 2012, 19:52
Вот, нашел об Ульфрике интересное:

"В детстве, Ульфрик был выбран Седобородыми и провел 10 лет на Высоком Хротгаре, обучаясь Пути Голоса. Он должен был стать одним из Седобородых, но когда началась гражданская война в Скайриме, он ушел из Высокого Хротгара и нарушил правила Седобородых, вмешавшись в войну"


А я то думал, откуда он Криком владеет. А еще, оказывается, в русской локализации его озвучивал тот же, кто и Безымянного в Готике. Слышал же что голос знакомый...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Июня, 2012, 19:53
Если не ошибаюсь изначально зверолюди были в дописьменной стадии
Аргониане - да. Но не хаджиты, если верить письменным источникам.
Просто жесть, эту дискуссию хоть в исторический раздел переноси... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июня, 2012, 20:09
Если не ошибаюсь изначально зверолюди были в дописьменной стадии
Аргониане - да. Но не хаджиты, если верить письменным источникам.
Просто жесть, эту дискуссию хоть в исторический раздел переноси... :)


Эт точно :)

Нашел в "Карманном путеводителе по Империи" что и вправду древние норды были круче своих потомков.

Вот интересная цитата оттуда, как происходило переселение и изгнание эльфов6
Цитировать (выделенное)
"Неизвестно, когда именно северяне впервые пересекли ледяное Море Призраков в своих странствиях вдаль от берегов Атморы, их родины. Как запечатлено в Песне Возвращения, Исграмор и его семья, спасаясь от ужасов гражданской войны, впервые высадились в Тамриэле в районе Хсаарик Хеда, на самой северной оконечности Изломанного Мыса. Первые поселенцы нарекли новые земли "Мерет” , также называли их и эльфы, в ту пору обитавшие на всей территории континента. Некоторое время отношения между людьми и эльфами складывались вполне дружественно, зарождающаяся цивилизация северян процветала и вскоре они призвали к себе собратьев с Севера, дабы вместе возвести город Саартал (недавно его обнаружили Имперские археологи поблизости от Зимней Крепости (Винтерхолд )). Но эльфы видели, что сия юная раса вполне может потеснить их устоявшуюся культуру, и, ничтоже сумняшеся, нанесли северянам предательский удар в достопамятную Ночь Слез; Саартал был сожжен, и лишь Исграмор с двумя сыновьями сумел выбраться из ада, устроенного перворожденными, и бежать в Атмору. Собрав Пятьсот Товарищей (чьи имена до сих пор поминаются каждый тринадцатый день Восхода Солнца на Празднике Мертвых в Виндхельме), Исграмор вернулся в Скайрим, изгнал оттуда эльфов и заложил основу первой человеческой Империи."

Ниже есть оговорка что на самом деле полностью эльфы были изгнаны только при короле Харальде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Июня, 2012, 20:42
Да, Ночь Слез было довольно жестоким событием.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: lev_grom от 16 Июня, 2012, 08:57
Скайриииииииммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 16 Июня, 2012, 13:22
Необычайно содержательный пост.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 03:58
А меня вот Скайрим не затянул. Прошел его, даже вроде как почти все доп. квесты осилил, а второй раз не хочется проходить. Будете смеяться, но тот же Обливион я проходил 3 раза(1 чистый, 2 с ООО), а Скай не тянет, хз почему.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 09:26
А меня вот Скайрим не затянул. Прошел его, даже вроде как почти все доп. квесты осилил, а второй раз не хочется проходить. Будете смеяться, но тот же Обливион я проходил 3 раза(1 чистый, 2 с ООО), а Скай не тянет, хз почему.


Бывает. А вот меня затянул, даже удалил его и через день опять установил... facepalm

Вот не проходил квест гильдии Воров раньше, а сейчас начал - оказалось что там вовсе не обязательно выполнять мелкие поручения по воровству, а можно сразу приступать к главному квесту гильдии, он оказался очень длинным, сложным и интересным и очень полезным, в плане редких вещей и возможности посетить разные подземелья.

И начал заодно лук качать - оказалось из скрытности мощная вещь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 19 Июня, 2012, 11:17
А я вот думаю, если Довакин - это драконорождённый, а Септимы драконорождённые, то ГГ - из императорского рода? Ведь Клинки говорили - мы искали настоящего драконорождённого. А трон занял Тит Мид II, который появился и крякнул в Скайриме лишь один раз.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 15:13
А я вот думаю, если Довакин - это драконорождённый, а Септимы драконорождённые, то ГГ - из императорского рода? Ведь Клинки говорили - мы искали настоящего драконорождённого. А трон занял Тит Мид II, который появился и крякнул в Скайриме лишь один раз.


Нет, ведь по легенде Драконорожденный не обязательно может быть Септимом. Септимы - это те которые ведут родословную от драконорожденного норда Талоса. А драконорожденные языки были и до него.  Потом, наш ГГ - Довакин уникальный он из пророчества которое гласит что Алдуин и Довакин возвращаются вместе, так Седобородые сказали.

Насчет магии древних нордов впечатлили рассказы, что норда при осадах городов, когда завоевывали Тамриэль не использовали осадную технику - ихние языки голосом срывали ворота с петель и туда врывались воины. Да и хотя бы о Ульфрике писало, что он когда очищал Маркарт от изгоев, то сдул их криком со стен. Это мощно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2012, 15:26
Однако при штурме Солитьюда он не сильно старался - наверное связки берег, для пафосной речи.  :)

Я жду Dawnguard, чтобы еще раз поиграть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 16:09
Однако при штурме Солитьюда он не сильно старался - наверное связки берег, для пафосной речи.  :)

Может быть))) Хотя там и сдувать некого было, или может он на Довакина понадеялся... =/

Или же это он сделал до того, как прибежал ГГ, ведь когда подходишь к Солитьюду для штурма - то там уже пожары и на стенах перед воротами никого нет.



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 17:03
Кстати я так сторону конфликта и не выбрал, Ульфрик походу является прототипом Навального, ведь его ж спонсирует Доминион, а Империя тоже вроде как прилично лоханулась.
Вообще противостояние двух взглядов мне тут понравилось, у каждой фракции есть свои скелеты в шкафу, свои принципы, но к сожалению, для меня обе стороны неправы. Легче обьединиться и вместе ударить по альтмерам.
Вроде как все написал правильно, играл давно уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июня, 2012, 17:23
Доминион Ульфрику голову оторвать не против, что почти получилось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 17:26
Доминион Ульфрику голову оторвать не против, что почти получилось.

Однако в квесте по проникновению на какой-то местный корпоратив, мы находим записку, в которой говорится, что Ульфрик- спящий агент Талморцев.
Вот кстати пруф:
http://www.diablo1.ru/images/skyrim/other3/hdr7-29.jpg (http://www.diablo1.ru/images/skyrim/other3/hdr7-29.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Июня, 2012, 17:42
Кстати я так сторону конфликта и не выбрал, Ульфрик походу является прототипом Навального, ведь его ж спонсирует Доминион, а Империя тоже вроде как прилично лоханулась.
Ха-ха, в точку  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 18:18
Кстати я так сторону конфликта и не выбрал, Ульфрик походу является прототипом Навального, ведь его ж спонсирует Доминион, а Империя тоже вроде как прилично лоханулась.
Вообще противостояние двух взглядов мне тут понравилось, у каждой фракции есть свои скелеты в шкафу, свои принципы, но к сожалению, для меня обе стороны неправы. Легче обьединиться и вместе ударить по альтмерам.
Вроде как все написал правильно, играл давно уже.


Нет, он не прототип Навального и Доминион его не спонсирует. Мы находим записку что он спящий агент Доминиона который не хочет на них работать. Так что никакого спонсорства. Так написано в энциклопедии Свитков.

Мятеж ББ на руку Талмору пока он типа партизанской войны изматывает Империю. А победа Ульфрика очень не выгодна им.

У меня как-то рука не поднимается проходить за эту трусливую империю, я всегда за ББ прохожу, да там и эта такая романтика революционная есть, по приколу.

Ну и еще зачем проходить за них или за других? А чтоб иметь лишнюю возможность поубивать хоть кого нибудь! ДА и для того чтоб при смене власти не платить штрафов в тех местах где проходил квесты Темного Братства...


Кстати, в Солитьюде в храме богов алтаря Талоса нету, но после штурма Ульфриком он появляется...


 

Добавлено: 19 Июня, 2012, 18:21

Доминион Ульфрику голову оторвать не против, что почти получилось.

Однако в квесте по проникновению на какой-то местный корпоратив, мы находим записку, в которой говорится, что Ульфрик- спящий агент Талморцев.
Вот кстати пруф:
[url]http://www.diablo1.ru/images/skyrim/other3/hdr7-29.jpg[/url] ([url]http://www.diablo1.ru/images/skyrim/other3/hdr7-29.jpg[/url])




Ну вот, здесь же прямым текстом написано что "НЕ СОТРУДНИЧАЕТ".


А так, где-то читал, что в Скайриме при похождении за любые стороны или гильдии нету однозначно плохих или хороших вариантов выбора, это так специально сделали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 19:54
Ну вот, здесь же прямым текстом написано что "НЕ СОТРУДНИЧАЕТ".
Быть может ты и прав, но надпись "спящий агент" меня смущает.

А так, где-то читал, что в Скайриме при похождении за любые стороны или гильдии нету однозначно плохих или хороших вариантов выбора, это так специально сделали.
Плохих и хороших вариантов выбора изначально не существует, такова жизнь. Особенно данный закон доминирует в политике, о которой мы сейчас говорим.

У меня как-то рука не поднимается проходить за эту трусливую империю, я всегда за ББ прохожу, да там и эта такая романтика революционная есть, по приколу.
Я тоже прошел начальный квест у Братьев за своего норда из-за революционного настроя,  а потом понял, что лучше бы их помирить(Империю и Ульфрика), иначе добра не выйдет. Чисто по-игровому это невозможно, но ролеплей же.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 22:23
А вроде есть возможность их помирить, читал где-то, надо просто не проходить ни за кого из них, проходить главный квест и когда Партурнакс скажет что надо заманить Одавинга в Драконий предел, то ярл Вайтрана скажет что согласен при условии что Довакин помирит Ульфрика и Империю на Высоком Хротгаре.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Июня, 2012, 22:24
Пожалуйста, не надо спойлеров в теме! Я же ещё не прошёл. :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 22:38
А вроде есть возможность их помирить, читал где-то, надо просто не проходить ни за кого из них, проходить главный квест и когда Партурнакс скажет что надо заманить Одавинга в Драконий предел, то ярл Вайтрана скажет что согласен при условии что Довакин помирит Ульфрика и Империю на Высоком Хротгаре.

Погуглил, оказывается, так на саомм деле можно сделать, гип-гип ура! Жду длц, чтобы перепройти игру за ассасина-вампирюгу.

Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), прости пожалуста, не подумал об этом) В следующий раз буду под спойлер пихать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июня, 2012, 23:42
Пожалуйста, не надо спойлеров в теме! Я же ещё не прошёл. :embarrassed:


Откуда же мы знали? Почти все прошли, причем по несколько раз. Много-много раз... Когда это я начал? - где-то в конце апреля... И до сих пор играю...

Кстати, по реплейсеру брони ТБ появился плагин Черная Башня, который и позволяет крафтить эту броню и эта Башня является и домом, довольно неплохим и полезным, в плане образцов оружия. И еще там компаньонов парочка есть...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Июня, 2012, 23:47
Откуда же мы знали? Почти все прошли, причем по несколько раз. Много-много раз... Когда это я начал? - где-то в конце апреля... И до сих пор играю...
Я начал 11.11.11(в день начала продаж) и до сих пор играю. А главный квест и гильдию Воров ещё не прошёл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июня, 2012, 23:59
Откуда же мы знали? Почти все прошли, причем по несколько раз. Много-много раз... Когда это я начал? - где-то в конце апреля... И до сих пор играю...
Я начал 11.11.11(в день начала продаж) и до сих пор играю. А главный квест и гильдию Воров ещё не прошёл.
Лол, я прошел ее за 2 недели, при этом не пройдя сторону конфликта, ГВ, ТБ и ГМ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 01:02
Откуда же мы знали? Почти все прошли, причем по несколько раз. Много-много раз... Когда это я начал? - где-то в конце апреля... И до сих пор играю...
Я начал 11.11.11(в день начала продаж) и до сих пор играю. А главный квест и гильдию Воров ещё не прошёл.


Это значит что ты играешь очень редко и понемногу. А воров, как оказалось, пройти стоит, не обязательно воровать, зато полезные вещи и интересные квесты. Клинок Соловья там имеет отличную зачаровку и Охладитель тоже, для парных клинков они самое то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 01:35
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Это не мир, это чтобы ярл не паниковал :) Кстати весьма забавное мероприятие, которое можно использовать во благо своей фракции.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 15:00
Это значит что ты играешь очень редко и понемногу. А воров, как оказалось, пройти стоит, не обязательно воровать, зато полезные вещи и интересные квесты. Клинок Соловья там имеет отличную зачаровку и Охладитель тоже, для парных клинков они самое то.
Наиграно у меня 350 часов.
А гильдию Воров я не прохожу, потому что эти недоделанные мафиози мне попросту противны. Я никогда не меряю квесты в артефактах, мне важнее моральная сторона вопроса.
Когда мне сказали, что я должен шантажировать владелицу таверны(Кирави, кажись), этих "воров" я послал. Воры должны воровать, а не угрожать. Тем более, что почти все жители Рифтена являются моими друзьями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 15:04
Это владелица - та еще штучка, ее шантажировать не грех :)

Гильдия Воров не только ворует, но еще и вымогает и обманывает, они только не убивают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 15:13
Это владелица - та еще штучка, ее шантажировать не грех
Шантажировать, угрожая здоровью\жизни родственников - ничего подобного я никогда не сделаю. Просто потому, что мне это крайне противно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 15:20
Я никогда не меряю квесты в артефактах, мне важнее моральная сторона вопроса.
Вот тут вот я полностью и  безоговорочно согласен. Вообще, у меня нет ни одного квеста, выполнять который мне было бы неприятно чисто морально. Я даже из этих принципов не пошёл и за Братьев Бури. И воровать поэтому же перестал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 15:28
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
А это тогда не та. Да неприятный момент, но что делать, гильдию должны уважать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 15:37
А это тогда не та.
Ааа, вы про "жрицу Дибеллы"? Ну, её я, естественно, разоблачил. А я про аргонианку говорю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 15:39
Это значит что ты играешь очень редко и понемногу. А воров, как оказалось, пройти стоит, не обязательно воровать, зато полезные вещи и интересные квесты. Клинок Соловья там имеет отличную зачаровку и Охладитель тоже, для парных клинков они самое то.
Наиграно у меня 350 часов.
А гильдию Воров я не прохожу, потому что эти недоделанные мафиози мне попросту противны. Я никогда не меряю квесты в артефактах, мне важнее моральная сторона вопроса.
Когда мне сказали, что я должен шантажировать владелицу таверны(Кирави, кажись), этих "воров" я послал. Воры должны воровать, а не угрожать. Тем более, что почти все жители Рифтена являются моими друзьями.


Это только вначале. Но потом, возникают интересные квесты, которые и морально вполне неплохи и есть возможность навести порядок в гильдии, убить главу, стать Соловьем, побывать в интересных местах... Потом - это же все игра, не стоит заморачиваться на морали.
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 15:44

Это владелица - та еще штучка, ее шантажировать не грех :)

Гильдия Воров не только ворует, но еще и вымогает и обманывает, они только не убивают.

А я убивал. Вот послали меня в поместье купчую украсть, а я там всех вырезал. Даже хозяина. Потому что квест без убийств для меня уже не квест. Больше крови и отрубленных голов!!!

Я никогда не меряю квесты в артефактах, мне важнее моральная сторона вопроса.
Вот тут вот я полностью и  безоговорочно согласен. Вообще, у меня нет ни одного квеста, выполнять который мне было бы неприятно чисто морально. Я даже из этих принципов не пошёл и за Братьев Бури. И воровать поэтому же перестал.



А трусливых имперцев ты поддержаль от высокой морали. я так понимаю?..

А благородных Братьев поддержать - значит уже не морально.

А воровать в игре - так надо же понять, что все вещи которые есть в игре сделаны для ГГ, только чтоб некоторые добыть их нужно "украсть". Хотя я тоже не ворую, там особо ничего полезного нет, разве что слитки в кузницах)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 15:45
Потом - это же все игра, не стоит заморачиваться на морали
Вам - может быть. Но для меня РПГ - маленькая жизнь.
Мои герои никогда не бывают сволочами и моральными уродами, а я люблю отыгрывать роль.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 15:56
Кстати предпоследняя миссия у Воров прикольная, аля Индиана Джонс.
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 16:00

Я вором даже оружие не использовал и не тронул даже психа под медоварней.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 20 Июня, 2012, 18:19
А благородных Братьев поддержать - значит уже не морально.
Грязные повстанцы!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 19:32
Потом - это же все игра, не стоит заморачиваться на морали
Вам - может быть. Но для меня РПГ - маленькая жизнь.
Мои герои никогда не бывают сволочами и моральными уродами, а я люблю отыгрывать роль.


Мои ГГ - благородные герои. Я тоже, из подобных соображений воров не проходил. Но для разнообразия и из любопытства решил попробовать.

Вот мне не нравится за ТБ проходить, убивать невинных. Но зато там можно убить императора который преступник и предатель подписал Конкордат, хотя можно было и избежать, как я читал в литературе, и это я считаю благородным поступком. Ну и вообще там можно насолить поганым имперцам, что радует...


А благородных Братьев поддержать - значит уже не морально.
Грязные повстанцы!


Скайрим для нордов!!! :p

Эльфов в газенваген!

Да че мелочится - Тамриэль для нордов!!! Довакина(норда!) на трон!!!

Фус-Ро-Да-Блеать!!! :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 19:51
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 20:10


Нет, ну я сам не коренной...  8-)

Но ведь и Довакин даже норд пришел в Скайрим из-за границы...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 21:18
А трусливых имперцев ты поддержаль от высокой морали. я так понимаю?..
Ничего они не трусливые. Может быть, они и не совсем правы. но, во-первых, не настолько, как ББ, а, во-вторых, если всё развалится, то Скайрим ослабнет, Империя ослабнет и всех захватит гадский Талос, простите, Талмор. Всегда их путал :).
А ещё ББ - фошысты.
Но для меня РПГ - маленькая жизнь.
Ага, очень хорошо сказано.
А благородных Братьев поддержать - значит уже не морально.
Естественно! Это аморально. Я их ещё до вступления в Легион всех перебивал.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 21:36
Ну карательный корпус, который казнит всех без суда и следствия на фашизм похож больше.

Если Имперцы против Талмара, почему они не бросили войска на них? Вместо этого они послали немалые силы против людей, которые всего лишь хотят поклоняться Талосу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 21:40
Если Имперцы против Талмара, почему они не бросили войска на них?
Потому что они проиграли войну и капитулировали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 20 Июня, 2012, 21:55
Вместо этого они послали немалые силы против людей, которые всего лишь хотят поклоняться Талосу.
У Империи во всех провинциях стоят форты с гарнизонами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 21:59
Ну карательный корпус, который казнит всех без суда и следствия на фашизм похож больше.
Я говорил не про фашизм, а про фошызм - это несколько разные термины :)
А так, да.
Если Имперцы против Талмара, почему они не бросили войска на них?
Копят силы пока не кончится срок перемирия?
Вместо этого они послали немалые силы против людей, которые всего лишь хотят поклоняться Талосу.
Для объединения, а, следствие, и усиления империи. К тому же Талмор - серьёзный враг, война с ним будет не локальной, а тотальной, а тут единой государство с единым правителем и религией имеет несколько больше шансов, нежели раздробленное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:01
А почему тогда они обвиняют ББ в том, что те помогают Талмору?


Yans
Туллия и корпус прислали специально.

Nenavigu Mody
Дали бы нордам их Талосса и они бы пошли против Талмора с удовольствием.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 22:03
Для объединения, а, следствие, и усиления империи. К тому же Талмор - серьёзный враг, война с ним будет не локальной, а тотальной, а тут единой государство с единым правителем и религией имеет несколько больше шансов, нежели раздробленное.
Всё проще: если провинция будет поклоняться Талосу, война возобновится. На этот раз до тотального уничтожения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 22:04
Дали бы нордам их Талосса и они бы пошли против Талмора с удовольствием.
Единая религия - один из залогов единого государства. Веря в имперскую веру, они будут больше ощущать себя частью Империи, а не нордами в составе Империи. Для них что брат-норд, что имперский солдат - всё одно, брат по вере. И у них будет меньше мыслей отсоединиться.

 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 22:05

Всё проще: если провинция будет поклоняться Талосу, война возобновится. На этот раз до тотального уничтожения.
Да, может быть, Талмор и победят, но норды отскочат, а Талмор нового шанса не упустит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 22:06
они бы пошли против Талмора с удовольствием.
И все погибли бы. Целая, не расколотая империя не смогла противостоять Талмору.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 22:09
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), ну, допустим, у них не было Довакина. А его можно использовать в спец целях :)

 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 22:11

Хотя, использовать его как довод... Всё таки у каждого он свой, у кого-то ББ поддержит, у кого-то Империю. Так что я не уверен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:22
Все еще проще - Империя теперь шавка Талмора, лезущая в войну по щелчку эльфийских пальцев.

Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Многие имперцы тайно верят в Талоса, вот тебе и единство.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 22:26
Неужели это так сложно?
Империя проиграла войну, и только отказ от поклонения Талосу позволил ей сохранить какой-никакой суверенитет. Если бы единая Империя приняла условия Братьев Бури и объединилась с ними, война, уже проигранная не так давно, началась бы вновь, не дав времени Империи на восстановление сил и ресурсов. И тогда все - и норды, и имперцы, и все несогласные - были бы уничтожены.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:32
Не похоже, чтобы они хотели бороться.

А Эльфы похоже бояться восстания Ульфрика - начнет он - подхватят другие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 22:34
А Эльфы похоже бояться восстания Ульфрика - начнет он - подхватят другие.
Перебить всех поодиночке проще, чем объединённую армию. Просто напросто им выгоднее иметь подконтрольные провинции, чем опустошённые и безлюдные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 22:50
А кто говорит что по-одиночке? Эльфы достали всех, поэтому им и нужно подавить восстание в скайриме, иначе восстанут остальные и прольется море крови, в том числе эльфийской, а их не так много.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 22:54
А трусливых имперцев ты поддержаль от высокой морали. я так понимаю?..
Ничего они не трусливые. Может быть, они и не совсем правы. но, во-первых, не настолько, как ББ, а, во-вторых, если всё развалится, то Скайрим ослабнет, Империя ослабнет и всех захватит гадский Талос, простите, Талмор. Всегда их путал :).
А ещё ББ - фошысты.



Империя и так слаба. По вине императора.

Конечно ББ фошысты - если не хотят позволить всяким остроухим уродцам беспредельничать - точно фошысты и преступники.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июня, 2012, 23:01
Кстати знаете, когда я сделал выбор? - После казни в Солитьюде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:05
А кто говорит что по-одиночке? Эльфы достали всех, поэтому им и нужно подавить восстание в скайриме, иначе восстанут остальные и прольется море крови, в том числе эльфийской, а их не так много.
Однажды они победили, что помешает им сделать это вновь? Тем более, без общего командования.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:07
Неужели это так сложно?
Империя проиграла войну, и только отказ от поклонения Талосу позволил ей сохранить какой-никакой суверенитет. Если бы единая Империя приняла условия Братьев Бури и объединилась с ними, война, уже проигранная не так давно, началась бы вновь, не дав времени Империи на восстановление сил и ресурсов. И тогда все - и норды, и имперцы, и все несогласные - были бы уничтожены.


Да? А почему-то писало в какой-то игровой литературе, по вспоминаниям какого-то легата о Великой Войне, что Конкордат был вовсе не обязателен, потому что эльфы были тоже очень потрепаны, а император согласился на позорный договор и предал редгаров. А редгары в одиночку еще долгое время оказывали талморцам нехилое сопротивление.  А если бы империя их не бросила - то справились бы, оставалось же совсем немного, чтоб подавить эльфийский бунт. И кто после это этот император, как не последний лох и он достоин смерти. Он настолько лох что даже не сопротивлялся когда его убивать на "Катарии" приходишь.

И как вот можно воевать за такое ничтожество я не понимаю.

Потом, легионеры сражаются, как они кричат "за императора" - то есть за вышеописанного лоха.

А ББ сражаются "За Скайрим" - это все же благородные идеалы свободы. Потом, все истинные норда идут к ББ. Конечно, если вы играете какими-то ушастиками, то это все объясняет...

А еще можно поставить плагин позволяющий убивать легатов в лагерях и отрезать им головы. Жаль, нельзя черепа ставить на полку или на стену вешать, было бы красиво...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:08
Все еще проще - Империя теперь шавка Талмора, лезущая в войну по щелчку эльфийских пальцев.
Гм, гм, а ты не думал, что она притворяется и тянет время? Надо ей, чтобы Талмор напал именно сейчас?
если не хотят позволить всяким остроухим уродцам беспредельничать
Если речь идёт о ни в чём не повинных данмерах и серых кварталах, то, конечно.
После казни в Солитьюде.
А я в Виндхельме. Ещё за своего первого, неудачного персонажа. Я был целиком и полностью за Братьев Бури, но когда я пришёл в Виндхельм, я понял, насколько они глупы, жестоки и недалёки. (Я, если что, про угнетение данмеров говорю). С тех пор я только за Империю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:09
А кто говорит что по-одиночке? Эльфы достали всех, поэтому им и нужно подавить восстание в скайриме, иначе восстанут остальные и прольется море крови, в том числе эльфийской, а их не так много.
Однажды они победили, что помешает им сделать это вновь? Тем более, без общего командования.


Они победили не совсем, а только благодаря трусости императора. А что помешает нордам, как в древности, опять завоевать Тамриэль?

А командование общее я уже нашел - это Довакин будет, ведь он должен стать императором.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:10
по вспоминаниям какого-то легата о Великой Войне, что Конкордат был вовсе не обязателен, потому что эльфы были тоже очень потрепаны,
А стал бы он признавать, что они фигово повоевали?
Потом, легионеры сражаются, как они кричат "за императора" - то есть за вышеописанного лоха.
А я если и кричу, то только: "Во славу великого меня!" :)
Конечно, если вы играете какими-то ушастиками, то это все объясняет...
Нордом играю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:11
А ББ сражаются "За Скайрим" - это все же благородные идеалы свободы. Потом, все истинные норда идут к ББ. Конечно, если вы играете какими-то ушастиками, то это все объясняет...
А я сражаюсь за себя и свою свободу передвижения, поэтому я убиваю любого, покушающегося на мою жизнь или свободу. То есть любого безмозглого норда.
А за ББ сражаются идиоты, пытающиеся развалить Империю.
Да? А почему-то писало в какой-то игровой литературе, по вспоминаниям какого-то легата о Великой Войне, что Конкордат был вовсе не обязателен
Писал имперский летописец. Имперский.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:12
. А что помешает нордам, как в древности, опять завоевать Тамриэль?
Наверное то, что теперь Тамриэль - единое государство. Хотя я в древней его истории разбираюсь плохо, может быть, он и тогда был единым :)
А командование общее я уже нашел - это Довакин будет, ведь он должен стать императором.
Согласен. Причём, императором Всей Империи, в том числе и Скайрима.

 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 23:13

А за ББ сражаются идиоты, пытающиеся развалить Империю.
Может лучше без переходов на оскорбления?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:14
Все еще проще - Империя теперь шавка Талмора, лезущая в войну по щелчку эльфийских пальцев.
Гм, гм, а ты не думал, что она притворяется и тянет время? Надо ей, чтобы Талмор напал именно сейчас?
если не хотят позволить всяким остроухим уродцам беспредельничать
Если речь идёт о ни в чём не повинных данмерах и серых кварталах, то, конечно.
После казни в Солитьюде.
А я в Виндхельме. Ещё за своего первого, неудачного персонажа. Я был целиком и полностью за Братьев Бури, но когда я пришёл в Виндхельм, я понял, насколько они глупы, жестоки и недалёки. (Я, если что, про угнетение данмеров говорю). С тех пор я только за Империю.



Ну какое нафик угнетение данмеров? Данмеры же не люди, меры. Хотя, конечно, перегибы не нужны. Вон, босмер же помогает против Талмора в посольстве досье умыкнуть.

Вот, в летописях Тамриэля книга Великая Война, то пишет что победили люди, но император не рискнул добить Доминион и позорно сдался, вот здесь читайте, а редгары сами заставили Доминион временно прекратить боевые действия:
http://tes.ag.ru/skyrim/books/Book2CommonGreatWar.shtml (http://tes.ag.ru/skyrim/books/Book2CommonGreatWar.shtml)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:18
Цитировать (выделенное)
В основу данной книги легли разрозненные документы противника, захваченные в ходе войны, показания военнопленных и свидетельства очевидцев из числа выживших солдат и Имперских офицеров.
Несколько противоречивые источники, не кажется?
Данмеры же не люди, меры.
И что? К тому же они не единственные. Если Скайрим для нордов, то редгары, имперцы и бретонцы - вон?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:20
. А что помешает нордам, как в древности, опять завоевать Тамриэль?
Наверное то, что теперь Тамриэль - единое государство. Хотя я в древней его истории разбираюсь плохо, может быть, он и тогда был единым :)
Вот почитай книги скайрима в Летописях Тамриэля - там вся история и описана. Например "Карманный Путеводитель по Империи"

Хотя да, теперь завоевывать не нужно, теперь просто нужно вернуть контроль и объединить заново, ликвидировать Доминион.

Цитировать (выделенное)
А командование общее я уже нашел - это Довакин будет, ведь он должен стать императором.
Согласен. Причём, императором Всей Империи, в том числе и Скайрима.

По право драконорожденного. Ведь с начала первой имерии все императоры были драконорожденными, до того как Мартин погиб геройски...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:21
Вот, в летописях Тамриэля книга Великая Война, то пишет что победили люди, но император не рискнул добить Доминион и позорно сдался
Ну там же написано:
Цитировать (выделенное)
Автор:
Легат Юстиниан Квинтий
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:22
Цитировать (выделенное)
В основу данной книги легли разрозненные документы противника, захваченные в ходе войны, показания военнопленных и свидетельства очевидцев из числа выживших солдат и Имперских офицеров.
Несколько противоречивые источники, не кажется?
Не кажется. Потому что это сведения не реальной истории, а истории игровой вселенной.
Цитировать (выделенное)
И что? К тому же они не единственные. Если Скайрим для нордов, то редгары, имперцы и бретонцы - вон?

Пускай чувствуют себя как дома, но не забывают что в гостях...

 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 23:22

Вот, в летописях Тамриэля книга Великая Война, то пишет что победили люди, но император не рискнул добить Доминион и позорно сдался
Ну там же написано:
Цитировать (выделенное)
Автор:
Легат Юстиниан Квинтий


И?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:23
По право драконорожденного. Ведь с начала первой имерии все императоры были драконорожденными, до того как Мартин погиб геройски...
Да нет, просто он единственный не идиот во всём Тамриэле. А это дорогого стоит. К тому же он сможет бороться за власть, сам идеальная боевая машина, его все любят, ибо он убивает докучливых драконов и он может при необходимость завалить весь командный состав Талмора :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:23
По право драконорожденного. Ведь с начала первой имерии все императоры были драконорожденными, до того как Мартин погиб геройски...
А почему вы не вспоминаете о событиях до начала Империи? Тогда королём должен быть фалмер.
Цитировать (выделенное)
Да нет, просто он единственный не идиот во всём Тамриэле
А ещё он прирождённый диплоиат, так как у него неограниченное колличество фраз. Только вот голоса у него нет, пока ему плохо не станет. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 20 Июня, 2012, 23:24
Пускай чувствуют себя как дома, но не забывают что в гостях...
А будь единая империя, были бы точно как дома. точнее. совсем дома, и дружбы было бы больше ;)
Потому что это сведения не реальной истории, а истории игровой вселенной.
И что с того? Там люди не умеют врать или у них нет чувства обиды за своё неумение? Не верю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:30
По право драконорожденного. Ведь с начала первой имерии все императоры были драконорожденными, до того как Мартин погиб геройски...
Да нет, просто он единственный не идиот во всём Тамриэле. А это дорогого стоит. К тому же он сможет бороться за власть, сам идеальная боевая машина, его все любят, ибо он убивает докучливых драконов и он может при необходимость завалить весь командный состав Талмора :)


Причем в одиночку!



А почему вы не вспоминаете о событиях до начала Империи? Тогда королём должен быть фалмер.

А при чем здесь то, что было до начала? То что было до начала значения не имеет, а фалмеры оказались слабаки, их сначала норда под землю загнали, а потом двемеры зрения лишили. Вот как раз проходя основной квест воров, можно побывать в подземелье где это как раз произошло, увидеть статую гигантскую фалмера такого, какие они были до того как превратились в гоблинов и заполучить драгоценные "глаза фалмера" с нее.
Цитировать (выделенное)
А ещё он прирождённый диплоиат, так как у него неограниченное колличество фраз. Только вот голоса у него нет, пока ему плохо не станет. :)


Это плохо что нету озвучки и мимики у ГГ, как например в Ведьмаке или еще лучше - как в Масс Эффекте...
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 23:31

Пускай чувствуют себя как дома, но не забывают что в гостях...
А будь единая империя, были бы точно как дома. точнее. совсем дома, и дружбы было бы больше ;)

Никто не против.
Цитировать (выделенное)
И что с того? Там люди не умеют врать или у них нет чувства обиды за своё неумение? Не верю.

А то с того, что альтернативных источников больше нету, хотя фантазировать и додумывать желаемое не запрещено.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:43
фалмеры оказались слабаки, их сначала норда под землю загнали, а потом двемеры зрения лишили.
Так норды тоже не супермены. Доминион-то победил, да и орки у них кусок земли оттяпали.
А при чем здесь то, что было до начала?
При том же, при чём то, что было после. :blink:
Вот как раз проходя основной квест воров, можно побывать в подземелье где это как раз произошло, увидеть статую гигантскую фалмера такого, какие они были до того как превратились в гоблинов и заполучить драгоценные "глаза фалмера" с нее.
Да я и так про фалмеров очень немало знаю. И статую я видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июня, 2012, 23:47
Для тех кому интересно что было до империи и людей вот "До начала эпохи людей"

http://tes.ag.ru/skyrim/books/SkillIllusion4.shtml (http://tes.ag.ru/skyrim/books/SkillIllusion4.shtml)

Сам по себе тот факт, что немногочисленные и технически, а также магически не очень подкованные люди смогли одолеть высокоразвитые цивилизации эльфов свидетельствует о большой их крутизне.

Хотя магия у них была - магия голоса, которая была и есть лучше обычной магии. По сути, магию и качать-то не обязательно, лучше искать слова силы и охотится на драконов, чтоб открывать крики
 

Добавлено: 20 Июня, 2012, 23:48


Да я и так про фалмеров очень немало знаю. И статую я видел.



В фалмерах плохо то, что у них головы не отлетают... Все остальное - фигня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Июня, 2012, 23:50
Для тех кому интересно что было до империи и людей вот "До начала эпохи людей"
Уже читал, очень занятная книжка.  Но мой кумир - "Последний год первой эры".
В фалмерах плохо то, что у них головы не отлетают... Все остальное - фигня.
А как же эти наипротивнейшие корусы? По-моему, они - самое гадостное из того, что есть в игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 00:34
Угнетение - это громко сказано, два пьяных придурка ругают данмеров. Что то я не видел на дорогах братьев бури, тянущих данмеров на пытки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 01:06
а фалмеры оказались слабаки, их сначала норда под землю загнали, а потом двемеры зрения лишили
А люди оказались слабаки, их сначала Эльфы до столицы гнали, а потом фактически Империи лишили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 01:37

А как же эти наипротивнейшие корусы? По-моему, они - самое гадостное из того, что есть в игре.

Хорошо только что их мало. Хотя с плагином "война в скайриме" они иногда и на поверхности появляются.

Пауки и корусы неприятны, но полезны в плане добычи ядов, которые потом можно использовать против боссов.

Хотя лучше бы их заменили на крупных скорпионов - имхо,  они менее отвратительны чем пауки, эстетичнее...
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 01:41

а фалмеры оказались слабаки, их сначала норда под землю загнали, а потом двемеры зрения лишили
А люди оказались слабаки, их сначала Эльфы до столицы гнали, а потом фактически Империи лишили.

Правда что ли? Это просто от отсутствия должной организации. А если в корень смотреть - то просто маятник истории, то одни вверх берут, то другие...

Угнетение - это громко сказано, два пьяных придурка ругают данмеров. Что то я не видел на дорогах братьев бури, тянущих данмеров на пытки.


Я всегда, когда виж что ведут имперцы пленного ББ или талморцы узника - то их убиваю и освобождаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 02:05
Правда что ли? Это просто от отсутствия должной организации.
Правда, правда...а у кого на войне организация говно, тот в...ну вы поняли где.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 02:06
в...ну вы поняли где.
В числе проигравших, как минимум. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 08:38
А фалмеры - это такие существа, на вроде горлума?
Что то я не видел на дорогах братьев бури, тянущих данмеров на пытки.
А в гоороде, по-моему недвусмысленно на это намекали. Вот примерно слова одного из людей:
"Вот сегодня ночью и узнаем [шпион ты или нет]. Мы знаем, как добиться правды от маленького шпиончика". Не напоить же они её собрались, правильно?

 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 08:39

то просто от отсутствия должной организации.
А Братья Бури прямо принялись всё и вся организовывать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 10:04
Правда что ли? Это просто от отсутствия должной организации.
Правда, правда...а у кого на войне организация говно, тот в...ну вы поняли где.


И еще если император - лох. Но ведь пишут источники что империя, хоть и с трудом, но победила, правда из-за глупости императора, не могла до конца довести дело...

А фалмеры - это такие существа, на вроде горлума?
Что то я не видел на дорогах братьев бури, тянущих данмеров на пытки.
А в гоороде, по-моему недвусмысленно на это намекали. Вот примерно слова одного из людей:
"Вот сегодня ночью и узнаем [шпион ты или нет]. Мы знаем, как добиться правды от маленького шпиончика". Не напоить же они её собрались, правильно?

 

Намекали. А талморцы не намекали. Достаточно взять у старушки из Серых Грив квест "без вести пропавший" и освобождать ее сына из талморской пыточной, чтоб узнать что и как они творят.
Цитировать (выделенное)
А Братья Бури прямо принялись всё и вся организовывать.

А разве не заметно? Тем более с помощью Довакина она быстро захватили весь Скайрим. Результат очевиден.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 10:09
Тем более с помощью Довакина она быстро захватили весь Скайрим.
Скайрим лишь маленькая часть Империи. И захватить его, оставив остальное, не значит всё организовать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 10:43
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Если поговорить с этим охотником на шпионов, то можно узнать, что все, на что его хватает - ходить и оскорблять эльфов по ночам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 11:23
Тем более с помощью Довакина она быстро захватили весь Скайрим.
Скайрим лишь маленькая часть Империи. И захватить его, оставив остальное, не значит всё организовать.




Это лишь вопрос времени. Все остальное просто не вошло в рамки игры.

Но это ладно.

Я вот другое думаю. Почему в игре такого уровня нету озвучки речи ГГ, как в МассЭффекте. Разве трудно было сделать?
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 11:25

Nenavigu Mody ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098[/url]),
Если поговорить с этим охотником на шпионов, то можно узнать, что все, на что его хватает - ходить и оскорблять эльфов по ночам.



Да с ним можно даже не говорить, а просто пройти мимо их тусовки, пускай себе ругаются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 13:17
И еще если император - лох.
Император умер! Да здравствует Талмор!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 13:21
Почему в игре такого уровня нету озвучки речи ГГ, как в МассЭффекте. Разве трудно было сделать?
Это уменьшает успешность вживания в роль, мешает отождествлять себя с персонажем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 14:35
Это уменьшает успешность вживания в роль, мешает отождествлять себя с персонажем.
Согласен, и к тому же было бы дольше ждать, пока он договорит :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 14:36
Почему в игре такого уровня нету озвучки речи ГГ, как в МассЭффекте. Разве трудно было сделать?
Это уменьшает успешность вживания в роль, мешает отождествлять себя с персонажем.


Разве? Почему-то в МассЭффекте озвучка перса не мешала мне вживаться в роль.

Еще вроде в каких-то играх было что можно было записать свой голос персу, слыхал где-то, но сам не встречал...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 14:38
Еще вроде в каких-то играх было что можно было записать свой голос персу, слыхал где-то, но сам не встречал...
Ну тут, я думаю, многие записывали не совсем и совсем не свои голоса. Ну там, гелием подышать, или женскому персонажу мужской голос :)
Почему-то в МассЭффекте озвучка перса не мешала мне вживаться в роль.
Тут уж для кого как. Я бы не хотел озвучки, мне и так хватит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 14:41
Это уменьшает успешность вживания в роль, мешает отождествлять себя с персонажем.
Согласен, и к тому же было бы дольше ждать, пока он договорит :)



Вот например в Ведьмаке и Массе мне было интересно послушать как говорит. А если уже знал - то можно было пропускать фразы.


Магом играть достаточно эффективно, но рекомендую вместо тряпок мага брать легкую броню и зачаровывать на скорость восстановления маны. У меня было восстановление 200%, то проблем не было, сжигал все что видел. потом, можно комбинировать с мечом, луком и скрытностью.

А вообще, поскольку ограничений по классам нету, то можно прокачать постепенно все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 14:42
Странный маг.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 15:03
Итак, 3 страницы раписали, захотел тоже поучаствовать.
1. Озвучки в Море, Обле и Скайриме нет потому, что ну чисто физически невозможно записать так много реплик за такое огромное кол-во персонажей. В том же МЕ и Ведьмаке у нас есть один персонаж(+женская версия), к тому же, имхо, данный тип РПГ позволяет нам отыгрывать перса именно как личность, в отличие от Скайрима, где  все же большая роль отведена прокачке.
2. Не знаю, правильный ли я сделал выбор или нет, но я б ни к кому не присоединялся, у обеих сторон, как я писал раньше, хватает своих скелетов в шкафу и поддержка любой из них может привести к краху всего Тамриэля, так же как и бездействие(в этом и заключается главный минус моей позиции), так что сам я не смогу разобраться, за кого идти.
3. Думаю про мага  с мечом, луком и скрытностью коментарии излишни. Хотя каждый сам выбирает себе билд, не нам решать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 15:11
я б ни к кому не присоединялся, у обеих сторон, как я писал раньше, хватает своих скелетов в шкафу
К Туллию я не присоединился из-за обиды и предвзятости своего персонажа(его же казнить хотели!), а к ББ из отвращения. Никогда не понимал и не любил расистов. А уж увидев ситуацию в Виндхельме...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 15:16
Нет, когда я проходил магом, то играл именно магом-нордкой, потому что у меня, как я уже сказал было восстановление 200%

А если без этого, то, думаю, придется сложнее, вот и советую скрытность.

А так, я качаю все, например через учителей, но если навыки не востребованы, то я просто не кидаю очки на перки, вот и все.

Хотя, с другой стороны, если крики изучать, то магия не очень нужна. Вот вдруг обнаружил что можно выковать кольцо туума, наверное из какого-то плагина, а там время между криками снижено на 75%, то проблем никаких нет - можно просто всех врагов перекричать.
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 15:19

я б ни к кому не присоединялся, у обеих сторон, как я писал раньше, хватает своих скелетов в шкафу
К Туллию я не присоединился из-за обиды и предвзятости своего персонажа(его же казнить хотели!), а к ББ из отвращения. Никогда не понимал и не любил расистов. А уж увидев ситуацию в Виндхельме...


А я вот ситуацию в Виндхельме и не замечал, мне пофигу было. И они совсем не расисты - ведь берут и не нордов, если придти ГГ-альтмером, например, я проверял.

А те же талморцы - разве не расисты? Кто, как не они бегают по полям и нападают на тебя крича " ты узнаешь что эльфы высшая раса"

Ну какая она высшая, не могу понять, они же ушастые уродцы...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:21
К Туллию я не присоединился из-за обиды и предвзятости своего персонажа(его же казнить хотели!)
Я тоже сначала из-за этого не хотел вступать, но когда начал новую игру, выбирался из Хелгена вместе с Имперцем и он так передо мной извинялся. Да и на мой взгляд, всё эта тётка-капитанша виновата.
то проблем никаких нет - можно просто всех врагов перекричать.
Ну это уже какое-то читерство, ИМХО.

 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 15:22

А те же талморцы - разве не расисты?
А кто-то говорил, что то не так? Талморцев, по-моему, все рассматривают, как врагов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 15:24
Ну это уже какое-то читерство, ИМХО.

Согласен, мне амулета Талоса хватило.
 
А я вот ситуацию в Виндхельме и не замечал, мне пофигу было. И они совсем не расисты - ведь берут и не нордов, если придти ГГ-альтмером, например, я проверял.
Да, а то что все меры живут в бомжатских гетто, ты конечно же не заметил? 

А те же талморцы - разве не расисты?
Нацизм и расизм- разные вещи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 15:28
Ну какая она высшая, не могу понять, они же ушастые уродцы...
Хм, они мудрые, сильные, долгоживущие, жестокие, справедливые и тд и тп.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 15:30
Хм, они мудрые, сильные, долгоживущие, жестокие, справедливые и тд и тп.
И тупо высокие. Высшие из всех. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:36
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), тогда получается, что высшая раса - великаны. :)
Хм, они мудрые, сильные, долгоживущие, жестокие, справедливые и тд и тп.
И из всех доступных рас обладают наиболее высокими способностями к магии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 15:37
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055),
Неплохое гетто, с клубом и прочим.


Почему имперец так извинялся это ясно - потому что спасать свою шкуру лучше вдвоем, чем одному.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:39
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), он вовсю извинялся после того, как мы вышли. А пройти он и сам смог бы. Если не веришь, создай новую игру и не помогай ему, а просто стой рядом. Сумеет он справиться или нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 15:40
очему имперец так извинялся это ясно - потому что спасать свою шкуру лучше вдвоем, чем одному.
Ну, он с самого начала не одобрял нашей казни. И голос у него добрый. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:40
Неплохое гетто, с клубом и прочим.
А прочее - это та грязная лавка с торговцем?

 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 15:41

Ну, он с самого начала не одобрял нашей казни.
Там только злая капитанша была за >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 21 Июня, 2012, 15:42
Главная проблема всех ТЕСов, в том, что все не-люди - дикие уроды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 15:43
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), он вовсю извинялся после того, как мы вышли. А пройти он и сам смог бы. Если не веришь, создай новую игру и не помогай ему, а просто стой рядом. Сумеет он справиться или нет?

Программные ограничения никто не отменял, лол. Он бессмертен. Хотя лично я на стороне тех, кто таки простил его.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 15:44
Там только злая капитанша была за >:(
"К чёрту список, давай его на плаху!" >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 15:44
Главная проблема всех ТЕСов, в том, что все не-люди - дикие уроды.
Ага, правда все забывают, что иногда человеческие особи себя ведут намного страшнее диких хищников по отношению к тем, кто хоть как-то от них отличается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 15:45
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Ну когда у пленника развязаны руки и есть оружие, я бы тоже извинялся :) Он кстати не бессмертен?

В Виндхельме у всех не хоромы, особенно кто не древнего рода.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:49
"К чёрту В бездну список, давай его на плаху!" >:(
По крайней мере у меня так :)
Он кстати не бессмертен?
Вроде, бессмертен =/
Ну когда у пленника развязаны руки и есть оружие, я бы тоже извинялся :)
Даже если можешь его завалить в два удара?
Главная проблема всех ТЕСов, в том, что все не-люди - дикие уроды.
Если только по внешности. Я, вообще, не могу играть не за людей. Ещё куда ни шло за эльфов, потому что они более или менее похоже на людей по-внешности. Уж как мне каджиты нравятся, но они, блин, кошки :(

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 15:52
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Это игровая условность, он сам признает силу пленника.


Кстати оба попутчика признаются что сами бы не выбрались.
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 15:53

Лучше всех выглядят аргониане.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 15:55
Самое весёлое, что на этих спутниках можно неплохо навыки прокачать. Бить-то они в ответ не будут :)
Кстати оба попутчика признаются что сами бы не выбрались.
Врут ффсё. Им бы даже своим бессмертием не пришлось бы пользоваться :)
Это игровая условность, он сам признает силу пленника.
Ага, и он это сделает, даже если, вообще, никого ни разу не ударить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 16:01
Если бы он был смертный и слабак - пришлось бы делать сюжетную развилку, а разрабам лень.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 16:14
Почему в списке доступных рас нету великанов?
И хоркеров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 17:18
Вот незадача. Почему в списке доступных рас нету великанов? Великан-довакин было бы круто

Представляю, как от удара дубины великана-нпц наш великанчик отправляется в космос.

И хоркеров.

Я бы еще гуаров добавил
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 18:53
Ну какая она высшая, не могу понять, они же ушастые уродцы...
Хм, они мудрые, сильные, долгоживущие, жестокие, справедливые и тд и тп.

Справедливые? :D

И ничего не долгоживущие, им можно очень просто укорачивать и рост и жизнь...

А если они такие сильные и мудрые - почему их дикие атморские норды так сильно напрягли и захватили почти все их территории?

Главная проблема всех ТЕСов, в том, что все не-люди - дикие уроды.


Точно. Вот в том же Ведьмаке эльфы более менее сносные, я даже в первой части за них прошел.
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 18:54

Главная проблема всех ТЕСов, в том, что все не-люди - дикие уроды.
Ага, правда все забывают, что иногда человеческие особи себя ведут намного страшнее диких хищников по отношению к тем, кто хоть как-то от них отличается.


Это точно. Ну так не веди себя так или ты не человек?
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 18:56

Там только злая капитанша была за >:(
"К чёрту список, давай его на плаху!" >:(


Вот вот - и все имперцы такие - тупые солдафоны, а не благородные революционеры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 19:04
Ну так не веди себя так или ты не человек?
Э? Как это "так"?
Цитировать (выделенное)
Вот вот - и все имперцы такие - тупые солдафоны, а не благородные революционеры.
Ну да. Имперцы - солдафоны, а ББ - тупые расисты. Отличный выбор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 19:46
Ну так не веди себя так или ты не человек?
Э? Как это "так"?
Я если честно, тоже не понял данного поста.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 19:50
А если они такие сильные и мудрые - почему их дикие атморские норды так сильно напрягли и захватили почти все их территории?
Ну окей, почему если эльфы по-твоему такие лобаны, то они подчинили своей воле Империю с твоими крутыми людьми?
Вот вот - и все имперцы такие - тупые солдафоны, а не благородные революционеры.
Хаха, подло предать Империю в тот момент когда она максимально ослабла...дааа, благородно. Это называется трусость.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 19:54
По-хорошему, эти Братья Бури ничем не лучше Талмора с одним лишь отличием: они считают людей(вернее, нордов) высшей расой, а Талморцы - эльфов. Вот и все различия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 19:58
Это называется трусость.
Хоть я никого и не поддерживаю, но имхо это есть умный политический ход. Другое дело, к чему он приведет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 21:29
Ну так не веди себя так или ты не человек?
Э? Как это "так"?

Просто он так говорит о людях, будто не человек.
Цитировать (выделенное)
Ну да. Имперцы - солдафоны, а ББ - тупые расисты. Отличный выбор.

Почему расисты? Они не против аликрцев, сиродильцев, брентонов. То есть не против человеческих рас. А другие виды - так они же не люди, а так - неизвестно какая живность, причем здесь расизм.

Вот ты кошку или собаку считаешь животным, да? - РАСИСТ!!! :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 21:32
Как раз другие - расы, бретоны редгарды и прочее - это национальности. Но повторяю, я не разу не видел чтобы братья бури кого то истязали. Ульфрик не проводит репрессий.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 21:33

Ну окей, почему если эльфы по-твоему такие лобаны, то они подчинили своей воле Империю с твоими крутыми людьми?

Я же писал почему - потому что император лох. А люди тут при чем?
Цитировать (выделенное)
Хаха, подло предать Империю в тот момент когда она максимально ослабла...дааа, благородно. Это называется трусость.

А когда Империя предала и бросила Хаммерфел - это не трусость была? Норды же не предали, а борются за свое право поклонятся кому хотят. А те им не дают - сами виноваты. И ослабла империя во вине императора-лоха - как может уважающий себя человек служить лоху?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 21:34
Почему расисты? Они не против аликрцев, сиродильцев, брентонов. То есть не против человеческих рас. А другие виды - так они же не люди, а так - неизвестно какая живность, причем здесь расизм.
Вот ты кошку или собаку считаешь животным, да? - РАСИСТ!!! :p
facepalm
Просто он так говорит о людях, будто не человек.
Не любой человек - ксенофоб, а ксенофобия - вовсе не повод для гордости.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 21:34
Как раз другие - расы, бретоны редгарды и прочее - это национальности. Но повторяю, я не разу не видел чтобы братья бури кого то истязали. Ульфрик не проводит репрессий.


Потому что он благородный норд и пленных не берет. Потом он немного коллега Довакину, потому что учился у Седобородых...
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 21:37



Не любой человек - ксенофоб, а ксенофобия - вовсе не повод для гордости.

Либерастия и толерастия тоже не повод для гордости. Здесь важно не перейти тонкую грань, между сохранением самобытности и ксенофобией, между гостеприимным отношением к другим народам и позволением садится себе на шею всяким иноплеменникам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 21:40
Ну у некоторых культур не брать пленных считается почетным :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 21:43
Ну у некоторых культур не брать пленных считается почетным :)
А зачем их брать? Потом возится и кормить еще. Лучше всех истреблять в бою.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 21:46
Лучше всех истреблять в бою.
Поэтому этого предателя, Ульриха следовало прикончить на месте, а не везти на казнь. И Довакина тоже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 21 Июня, 2012, 21:47
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), скажу те по секрету аликарцы это не раса- это банда наемных убийц ;)

А Ульфрик со своими братьями бури те еще расисты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 21:49
Либерастия и толерастия тоже не повод для гордости. Здесь важно не перейти тонкую грань, между сохранением самобытности и ксенофобией, между гостеприимным отношением к другим народам и позволением садится себе на шею всяким иноплеменникам.
Ага, Ульфрик нашел эту грань. В итоге, цитирую сам себя: "меры живут в грязных гетто", каджитам и аргонианам вообще не дают зайти в город, каждого нелюдя гонят прочь из Виндхельма. Замечательная грань такая, вообще.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 21:51
Чтобы мучеником павшим в бою за свободу стал? Его нужно было публично и унизительно казнить.

Хаджитов вообще некуда не пускают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 21:52
Хаджитов вообще некуда не пускают.
И это не признак расизма? Не все каджиты- воришки и шарлатаны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 21:53
Даже в демократичный Вайтран.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 21:55
Даже в демократичный Вайтран.
Демократичный, недемократичный, тут роли не играет, в любом случае, это лишний раз показывает культуру нордов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 21:56
это лишний раз показывает культуру нордов.
С этим неплохо справляется проповедник в Вайтране.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 21:57
Но Вайтраном то правит не Ульфрик и братья бури. Короче валить вам надо их Скайрима.  :)
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 21:58

Хотя если вспомнить Морровинд - там даже данмеров называли чужаками.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 21:59
С этим неплохо справляется проповедник в Вайтране.
Если честно, не помню, что за проповедник.

Но Вайтраном то правит не Ульфрик и братья бури. Короче валить вам надо их Скайрима.  :)
 
Не валить, а менять отношение нордов к чужакам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 21 Июня, 2012, 22:00
А орки в горах бомжуют :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 22:01
Если честно, не помню, что за проповедник.
:o
Это же наинадоедливейший(:blink:) NPC во всей игре! Жрец Талоса который.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 22:01
Орки это вообще отдеьная история  :D
Кстати говоря, к ним можно присоединиться, играя за зеленокожего?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 21 Июня, 2012, 22:02
Каджиты в Скайриме представлены как цыгане, кочуют туда сюда и слух о них как о ворах и жуликах. Прям как о цыганах...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 21 Июня, 2012, 22:03
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), и так можно... либо перчатки приносиш либо квест Малаката выполняеш.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 22:04
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055),
В Вайтране дед в рясе орет на площади.


Этого не изменить, это часть культуры.


Орки тоже в крепость пускают не всех.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 21 Июня, 2012, 22:06
Derk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055[/url])
приносиш
выполняеш.

Не делай так больше никогда, я готов разбить экран, сам не знаю почему. Но за ответ спасибо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 21 Июня, 2012, 22:08
Ну извини бывает
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 22:13
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 21 Июня, 2012, 22:21
Но повторяю, я не разу не видел чтобы братья бури кого то истязали.
Они их тихо-мирно убивают :)
Потом он немного коллега Довакину, потому что учился у Седобородых...
Довакин не учился. Он забирал их силу напрямую. Он слишком крут, чтобы учиться :)
Если честно, не помню, что за проповедник.
Всех призывает в Талоса верить.

 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 22:21

Ну да, кстати, каджитов и в Солитьюд, вроде бы. не пускают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 22:40
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Имперцы так не могут.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июня, 2012, 23:06
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), скажу те по секрету аликарцы это не раса- это банда наемных убийц ;)




То есть, я имел в виду редгаров, которых император предал и бросил талмору на растерзание. Но они и то, без помощи империи смогли вынудить Талмор временно пректитьб боевые действия. Что лишний раз подтверждает позор империи и что император - лох.

Либерастия и толерастия тоже не повод для гордости. Здесь важно не перейти тонкую грань, между сохранением самобытности и ксенофобией, между гостеприимным отношением к другим народам и позволением садится себе на шею всяким иноплеменникам.

Ага, Ульфрик нашел эту грань. В итоге, цитирую сам себя: "меры живут в грязных гетто", каджитам и аргонианам вообще не дают зайти в город, каждого нелюдя гонят прочь из Виндхельма. Замечательная грань такая, вообще.



Вот это демагогия и утрирования. в Виндхельме эльфам даже отдельный квартал выделили.

А расизм нордов возник не на пустом месте, просто эти всякие уродцы их довели. Норды прибыли к ним с добром и сделали им империю, а эти неблагодарные народцы вот чем платят. Это напоминает многое, кстати и их русской истории...
 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 23:11


Не валить, а менять отношение нордов к чужакам.



Попробуй смени. "Настоящие норды - не отступают!!!"

Зарубят тебя секирой и правильно сделают.

Это чужаки должны заслужить уважение.

вот взять хотя бы этих забавных каджитов - так они кроме того что воры и барыги, так еще и наркоторговцы.

Кстати, что заметил, в гильдии воров совсем нету других рас, что странно, я ожидал там каджитов найти...
Только по мере прохождения появляется эльфийка Карлия, но она не совсем в гильдии и не совсем вор, а Соловей...


 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 23:13

Они их тихо-мирно убивают :)

И где ты это видел? ЗАчем звиздишь?
Цитировать (выделенное)
Довакин не учился. Он забирал их силу напрямую. Он слишком крут, чтобы учиться :)


Я знаю.


 

Добавлено: 21 Июня, 2012, 23:15

Derk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055[/url]), и так можно... либо перчатки приносиш либо квест Малаката выполняеш.


Какие перчатки?

ЛУчше квест Малаката, там молот красивый...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 23:29
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Вроде бы я видел в Гильдии Воров данмера.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 21 Июня, 2012, 23:32
вот взять хотя бы этих забавных каджитов - так они кроме того что воры и барыги, так еще и наркоторговцы.
Ага, именно поэтому ни в гильдии Воров Вымогателей нет ни одного хаджита, как и в Тёмном Братстве.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 23:36
Хоть я никого и не поддерживаю, но имхо это есть умный политический ход.
О да, справедливые и крутые норды четко предают императора, которому присягнули! Вот это класс, вот это великие войны!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Июня, 2012, 23:38
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Куда уж Гильдии Воров до них :)


Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Ну лично ему они не присягали :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июня, 2012, 23:41
Ну лично ему они не присягали
Если тебя это не устраивает, то окей, можешь считать, что они присягали Империи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 00:05
А Империи больше нет, это сейчас ее прогнивший труп.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 22 Июня, 2012, 00:06
А Империи больше нет, это сейчас ее прогнивший труп.
Ты не прав, Империя есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 00:08
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Вроде бы я видел в Гильдии Воров данмера.


Не замечал...

А вот например, по главному квесту чтоб Эсберна найти нужно выполнить квест Бриньольфа по краже кольца, но это не обязательно - можно Могильщику морду набить, он сам расскажет.

Хоть я никого и не поддерживаю, но имхо это есть умный политический ход.

О да, справедливые и крутые норды четко предают императора, которому присягнули! Вот это класс, вот это великие войны!



Императора предать не грех. А вот Скайрим - Родину, предавать нельзя. Тем более император лох и вообще править не по праву драконорожденного, и никакой уважающий себя великий воин не будет ему служить.

Хотя настоящие Воины вообще никому не служат, они одиночки и вольные странники...
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 00:09

А Империи больше нет, это сейчас ее прогнивший труп.

Ты не прав, Империя есть.



Это тебе так хочется думать. Умные норды не стали служить прогнившему трупу, не некрофилы же они...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 00:09
Это Ульфрик сказал :) Но я с ним согласен, от былой Империи, которой присягали норды ничего не осталось.


В ГВ есть бывший член Морг Тонг, но я не помню кто он, вроде не норд.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 00:13
Это Ульфрик сказал :) Но я с ним согласен, от былой Империи, которой присягали норды ничего не осталось.


В ГВ есть бывший член Морг Тонг, но я не помню кто он, вроде не норд.

Не знаю бывших, только Карлию. Кстати, в талморском посольстве пленник оказался тоже из гильдии, он в этом  признается, если и ты член гильдии.

Правда, мелкие квесты по воровству мне не нравятся, я их не разу не выполнял, а вот основной квест воров офигенный и пожалуй, самый длинный из всех гильдий - я его проходил дня 2, а все остальные гильдии - за несколько часов можно пройти.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 22 Июня, 2012, 00:15
Императора предать не грех. А вот Скайрим - Родину, предавать нельзя.
Скайрим входит в состав Империи, следовательно они предали родину.
Тем более император лох и вообще править не по праву драконорожденного
А вот это совершенно тупой аргумент. Кто сказал, что править должен Драконорожденный? Септимы просто были королевской династии, но династии пресекаются и приходят другие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 00:20

Скайрим входит в состав Империи, следовательно они предали родину

Империя была создана нордами и начиналась с Скайрима. Это империя их предала, подписав позорный Конкордат.


Цитировать (выделенное)
А вот это совершенно тупой аргумент. Кто сказал, что править должен Драконорожденный? Септимы просто были королевской династии, но династии пресекаются и приходят другие.


Ну все правильно, Септимы закончились - но нашелся новый Драконорожденный. А он должен править, потому что именно это было гарантией мощи и стабильности в империи.

Ведь все беды и начались, когда погиб последний драконорожденный император...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 00:23
Тем более император лох и вообще править не по праву драконорожденного
Угу, то есть, если Довакин умрёт или отречётся от престола,  Империя потеряет право на существование? Гениально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 00:30
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Квесты надо проходить, чтобы возродить гильдию. Хотя они порой маразматичны - у нищей тетки из дома просят украсть кучу золотых изделий, причем не раз, сами наверное туда кладут :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 00:37
Тем более император лох и вообще править не по праву драконорожденного

Угу, то есть, если Довакин умрёт или отречётся от престола,  Империя потеряет право на существование? Гениально.


Нет, мой Довакин ни умирать ни не отрекаться не собирается. Я еще и плагин поставил, который добавляет реализма тем, что Довакин не умирает, а можно настроить, чтоб например когда его сильно побьют - то он просто некоторое время корчится, потом встает( но приходится перезагружаться, чтоб не ждать) либо можно сделать, что он типа валяется без сознания, а его душа призраком ходит.

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Квесты надо проходить, чтобы возродить гильдию. Хотя они порой маразматичны - у нищей тетки из дома просят украсть кучу золотых изделий, причем не раз, сами наверное туда кладут :)



А что даст возрождение? Да и выполнять маразматичные квесты не охота.

А так, гильдия видно вполне легальна, никто на нее не охотится и стража спокойно относится и даже штрафы снижает, стоит сказать откуда ты.

Но прикол был. случайно пробегая нажал Е и украл цветок на виду у стражи, он типа подходит "плати штраф 2 золотых", но в опции ответа было что-то типа " я из гильдии, можно заплачу половину - 474золотых". Это же баг, однако...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 00:43
Нет, мой Довакин ни умирать ни не отрекаться не собирается.
Ааа, так он нестареющий супермен? И ещё, где я сказал хоть слово про вашего довакина?! А ещё, все 200 лет без драконорожденного, по вашим словам, Империя не имела права существовать. Тогда Доминион просто уничтожил всё и вся по кусочкам.
А так, гильдия видно вполне легальна, никто на нее не охотится и стража спокойно относится и даже штрафы снижает, стоит сказать откуда ты.
ГАИшники тоже штраф снижают, если им на лапу дать. Значит, нарушители дорожного движения легальны!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 00:46
Я думаю если вырубил саблезуб - корчиться Довакин должен в желудке у кисы :)


Там дадут еще несколько квестов ( не типовых), в Гильдии появятся торгаши а ГГ официально нарекут Гильдмастером.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 22 Июня, 2012, 02:34
Это империя их предала, подписав позорный Конкордат.
Империя спасла жителей империи от лишних жертв.
Ну все правильно, Септимы закончились - но нашелся новый Драконорожденный. А он должен править, потому что именно это было гарантией мощи и стабильности в империи.
О да, только при одном Уриэле VII был - Ягарн Тарн, Дагот Ур и Кризис Обливиона. Я могу тебе другие примеры привести, если это тебя не убедило.
Нет, мой Довакин ни умирать ни не отрекаться не собирается.
Умереть можно в любой момент. И отречься он не может, так как отрекаться не от чего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 22 Июня, 2012, 03:10
Империя спасла жителей империи от лишних жертв.
Согласен.
У меня у одного такое мнение, что уважаемый г-дин Воин1 перечитал баллад о храбрых рыцарях, которые спасают маленьких девочек из рук разбойников, а потом в одиночку освобождают свою родину от злых узурпаторов?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 03:31
Я думаю если вырубил саблезуб - корчиться Довакин должен в желудке у кисы :)




Как ты себе представляешь, что саблезуб будет выковыривать тело из тяжелых лат в желудок? =/

Да и саблезубы как раз не вырубают, они легкие. Вырубается ГГ в основном сам, когда падает с большой высоты...
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 03:33

Империя спасла жителей империи от лишних жертв.
Согласен.
У меня у одного такое мнение, что уважаемый г-дин Воин1 перечитал баллад о храбрых рыцарях, которые спасают маленьких девочек из рук разбойников, а потом в одиночку освобождают свою родину от злых узурпаторов?


Ну да, спасла ваша империя сколько-то жизней(а они потом все равно раньше или позже помрут), а вот позором заклеймила себя.

Как я рассуждаю, то лучше погибнуть, чем сдаваться и идти на компромисс с врагом...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 22 Июня, 2012, 03:40
Как я рассуждаю, то лучше погибнуть, чем сдаваться и идти на компромисс с врагом...
Позиция глупого романтика. Слышал фразу: "Молодые умирают за правое дело, а старые живут за него"?
Не лучше ли быть мудрым молодым и, став сильнее, ударить по фрагу, собрав все силы в кулак?

Кстати, как я понял, читают только эту тему, поэтому: готов найти плагины для практически любого ролеплея, на данный момент уже готово 2 "билда"- синигами из Блича и Ведьмачьи побрякушки. Если что- обращайтесь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 22 Июня, 2012, 06:57
Тем более император лох и вообще править не по праву драконорожденного, и никакой уважающий себя великий воин не будет ему служить.Хотя настоящие Воины вообще никому не служат, они одиночки и вольные
Да нее, это как династия чингизидов/норманов/рюриков они на полных правах могут править так как являются прямыми потомками...
А я вот задумывался а вдруг ГГ это какой нибудь  не официальный, вне брачный чингизид драконорожденный один из потомков Талоса? Ну это только в том случае если ГГ норд конечно же :D.
А вообще могли бы разрабы по этому поводу отдельную дополнительную сюжетную линию для нордов сделать :).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 08:39
Вот это демагогия и утрирования. в Виндхельме эльфам даже отдельный квартал выделили.
Какая щедрость. Гитлер евреям тоже отдельные кварталы выделял. И славянам лагеря.
Умные норды
Ох как я сомневаюсь, что они такие уж и умныею
Империя была создана нордами и начиналась с Скайрима. Это империя их предала, подписав позорный Конкордат.
Тогда деления на нордов/ненордов, насколько я знаю, пока не было. Оно появилось позднее.
Как ты себе представляешь, что саблезуб будет выковыривать тело из тяжелых лат в желудок? =/
А зачем ему выковыривать, сожрёт так :laught:
Ну это только в том случае если ГГ норд конечно же :D.
Ну почему? Его предок - сын Талоса мог сразу же после рождения переехать в любую точку Империи, где поколение за поколением их род смешался бы и стал по сути другой расы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 10:56
Как я рассуждаю, то лучше погибнуть, чем сдаваться и идти на компромисс с врагом...
Позиция глупого романтика. Слышал фразу: "Молодые умирают за правое дело, а старые живут за него"?
Не лучше ли быть мудрым молодым и, став сильнее, ударить по фрагу, собрав все силы в кулак?

А ты значит умный циник?  facepalm

Я не собираюсь умирать за правое дело, ибо таких дел нету. Правое - левое - это все относительно. Поэтому гибнуть за чужие, абстрактные идеи которые придумали для идейной молодежи, чтоб манипулировать ими я не собираюсь.

Но если это мое дело, мои принципы, моя жизнь оказывается под угрозой - то я буду отсаивать это безкомпромиссно, до конца.
Пускай это и будет казаться глупым со стороны трусам...
Цитировать (выделенное)
Кстати, как я понял, читают только эту тему, поэтому: готов найти плагины для практически любого ролеплея, на данный момент уже готово 2 "билда"- синигами из Блича и Ведьмачьи побрякушки. Если что- обращайтесь.

Это как, можно подробнее?
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 10:58


Да нее, это как династия чингизидов/норманов/рюриков они на полных правах могут править так как являются прямыми потомками...
А я вот задумывался а вдруг ГГ это какой нибудь  не официальный, вне брачный чингизид драконорожденный один из потомков Талоса? Ну это только в том случае если ГГ норд конечно же :D.
А вообще могли бы разрабы по этому поводу отдельную дополнительную сюжетную линию для нордов сделать :).


А вообще норд по дефолту стоит и именно под норда сюжет заточен.

А так - конечно он может быть еще одним внебрачным, далеким далеким потомком Талоса...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 11:08
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
А если ГГ аргонианин? Даже если кто то из Талосов был извращенцем, ничего бы не вышло. :)


У меня Лидия нормально убивала Братьев Бури когда я случайно их разозлил. А этот клич я от нее слышал только в битве с изгоями.

Да император спас жизни, ( а заодно свою шкуру и даже трон ) но палачи Империи и Талмора работают над уменьшением этих жизней.


Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
ГГ по дефолту - аморфное существо, меняющееся на глазах двух имперцев :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 11:12
Какая щедрость. Гитлер евреям тоже отдельные кварталы выделял. И славянам лагеря.

Гитлер здесь не причем. А насчет щедрости - что, Ульфрик их должен был у себя во дворце поселить, что ли?
Цитировать (выделенное)
Тогда деления на нордов/ненордов, насколько я знаю, пока не было. Оно появилось позднее.

Это насколько ты знаешь. А я знаю из литературы, что первыми людьми были норды из Атморы, от них произошли все расы. Я же и цитаты здесь выкладывал,  но вы же внимательно не читаете...

Цитировать (выделенное)
А зачем ему выковыривать, сожрёт так :laught:

И как ты себе это представляешь? Тем более, зачем саблезубу человечина, если можно олениной посмаковать...
Еще в игре не хватает вепрей...
Цитировать (выделенное)
Ну почему? Его предок - сын Талоса мог сразу же после рождения переехать в любую точку Империи, где поколение за поколением их род смешался бы и стал по сути другой расы.

Мог смешаться, но зачем смешиваться? Вот даже когда приходишь убивать Тита Мида, то он и то  на норда похож.
Цитировать (выделенное)
Я ещё заметил, что Лидия тоже за Братьев Бури. По крайней мере я один раз явственно услышал, что она крикнула:"Скайрим для нордов!". И ещё. Я участвовал пока в обороне Вайтрана и взятии двух или трёх крепостьй мятежников. Так вот. Она ни разу вместе со мной не сражалась. Даже выгнать её охота, но без неё я пропаду. Кто будет мои вещи таскать?!?!


Да, так и есть. Лидия - истинная нордка, за что ее и люблю. А вот если Вайтран штурмовать с Братьями, то она пойдет с тобой в атаку и будет весело лупить Балгруфа по голове. И при атаках на форты имперцев она в первых рядах.  У меня она много раз кричала "Скайрим для нордов" и еще может говорить: "что же тебе в лесу не сиделось, эльф?" в бою с какими-нить ушастиками.

Но я ее уже перестал с собой брать и вообще спутников не беру, поставил себе 2500 на груз и что нужно - сам ношу. А то мешают они, под ногами путаются...

Это в Готиках было хорошо - инвентарь безразмерный был, хватай что хочешь и продавай.
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 11:21




У меня Лидия нормально убивала Братьев Бури когда я случайно их разозлил. А этот клич я от нее слышал только в битве с изгоями.


Я слышал его часто и даже в битвах с бандитами. А убивать она будет всех, кто на тебя нападает при ней.
Цитировать (выделенное)
Да император спас жизни, ( а заодно свою шкуру и даже трон ) но палачи Империи и Талмора работают над уменьшением этих жизней.

Все верно. Он спасал свою шкуру и трон. За это я его зарезал.
Цитировать (выделенное)

ГГ по дефолту - аморфное существо, меняющееся на глазах двух имперцев :)

Но в выборе расы по дефолту норд стоит.

Но я поставил плагин "Альтернативный старт" и внешность выбираю в какой-то тюремной камере.  Кстати, если там же потом поставить вид от третьего лица и выбрать стандартный пролог - то на повозке его видно связанного со стороны. Но потом при казне обзор повернуть к палачу не получается, чтоб увидеть дракона...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 11:24
А насчет щедрости - что, Ульфрик их должен был у себя во дворце поселить, что ли?
Необязательно. Но вот поддерживать порядок в городе он должен. А этого там нет.
. А я знаю из литературы, что первыми людьми были норды из Атморы, от них произошли все расы.
И что это значит? А это значит, что все они имеют одно происхождение, что я и имел ввиду.
Мог смешаться, но зачем смешиваться?
Если ГГ - не норд, то. чтобы он происходило от Талоса, его предкам надо было смешаться.
Тем более, зачем саблезубу человечина, если можно олениной посмаковать...
А как же восполнять количество железа в организме? :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 11:29
Необязательно. Но вот поддерживать порядок в городе он должен. А этого там нет.
Разве? Попробуй там нарушь порядок - узнаешь у стражников чего у кого нет. :D
Цитировать (выделенное)
. А я знаю из литературы, что первыми людьми были норды из Атморы, от них произошли все расы. И что это значит? А это значит, что все они имеют одно происхождение, что я и имел ввиду.
Это значит все люди в какой-то мере норды...
Цитировать (выделенное)
Если ГГ - не норд, то. чтобы он происходило от Талоса, его предкам надо было смешаться.

ГГ-ненорд - это для разнообразия и возможности выбора разрабами сделано.

Цитировать (выделенное)
А как же восполнять количество железа в организме? :)

Вообще глупость говоришь...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 11:46
Разве? Попробуй там нарушь порядок - узнаешь у стражников чего у кого нет. :D
Ну перебью я всю стражу в городе, дальше что?
Это значит все люди в какой-то мере норды...
Я не спорю. Но всё равно это не те же самые норды, что жили тогда. Хотя они изменились меньше, чем бретонцы, редгары или имперцы.
ГГ-ненорд - это для разнообразия и возможности выбора разрабами сделано.
Во-первых, не только. Ещё потому что во всех частях можно было выбирать эти расы, в том числе и в Морровинде ничто не мешало играть за кого-то, кроме данмеров. Плюс, норды не самые лучшие маги и далеко не самые лучшие воры. И, во-вторых, я лишь отвечал на пост ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991)'а.
Вообще глупость говоришь...
Такое слово как шутка тебе что-нибудь говорит?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 11:54
А зачем саблезуб нападает, если не с гастрономическим интересом? Олени приелись, а тут деликатес пожаловал :)

Погромов и поджогов в Виндхельме нет, главная жалоба на Ульфрика - что он не помогает в проблемах, но все таки война, всем он помочь не может, а сородичи ему все таки ближе. Уверен, что став королем, Ульфрик будет решать все проблемы.

ГГ может быть как минимум женщиной нордом, а кого там первым поставили не так важно. Надо же с кого то начать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 12:04
Ну перебью я всю стражу в городе, дальше что?

Ну вот, сам беспорядок в городе творишь, а потом жалуешься. Вот в Солитьюде я всю стражу вырезал, когда за ТБ проходил, но не жалуюсь же на беспорядки там. Еще там пытался спасти от казни того что Ульфрика выпустил, палача из скрытности подстрелить удается, но осужденный все равно далеко не убегает - стража убивает, что нужно сделать чтоб его спасти - не знаю...
Цитировать (выделенное)
Я не спорю. Но всё равно это не те же самые норды, что жили тогда. Хотя они изменились меньше, чем бретонцы, редгары или имперцы.

Кроме редгаров. Редгары не от нордов, они сами откуда-то пришли.


Норды не самые лучшие воры, но в гильдии воров почему-то в основном они. Да, маги они не очень хорошие, зато у них сразу двуручник на 25 стоит. А у магия конечно не плохо, но от нее головы не отлетают. Хотя я и магом-нордкой нормально играл, надо просто зачаровывать броню за высокую скорость восстановления маны и проблем не будет. А вот холодное оружие и красиво и жестче так, кроваво, особенно после установки некоторых плагинов...
Цитировать (выделенное)
Такое слово как шутка тебе что-нибудь говорит?


Нет. Я настолько суров, что когда в зеркало смотрю - себе не улыбаюсь. >:(

 :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 22 Июня, 2012, 12:53
А теперь про то, что Тит Мид не похож на норда поэтому он хрен с горы, а не император...это все бред! Думаете все императоры были норды, пффф...ну да. Не забывайте, что одна из Императриц была Темной Эльфийкой и ее правление было одним из самых удачных, но это так - инфа для размышления.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 13:05
Гитлер здесь не причем. А насчет щедрости - что, Ульфрик их должен был у себя во дворце поселить, что ли?
facepalm
ГГ-ненорд - это для разнообразия и возможности выбора разрабами сделано.
Вы сами догадались, или кто-то подсказал?
Уверен, что став королем, Ульфрик будет решать все проблемы.
Уверен, став королём, Ульрих устроит геноцид.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 13:30
Устроит, альтмерам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 13:33
Устроит, альтмерам.
Как видно по Виндхельму, они не различают альтмеров, данмеров, босмеров и остальных. Для них есть только норды и не-норды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 13:40
Покажи мне хотя бы одного казненного Ульфриком не-норда или хотя бы его цитату, где он говорит плохо про кого-то кроме Доминиона и имперцев?

А потом посмотри на замученных имперцами пленников в начале.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 13:55
Покажи мне хотя бы одного казненного Ульфриком не-норда или хотя бы его цитату, где он говорит плохо про кого-то кроме Доминиона и имперцев?
Сейчас я говорю не про Ульриха, а про его народ. В то время как сам ярл Виндхельма - довольно неплохой политик и разумный, в общем-то, человек(безразличный, тем не менее, к своим ненордским гражданам), его сподвижники - тупое свирепое стадо, яростно ненавидящее всех меров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:06
Это черта каждой расы - данмеры ненавидят даже данмеров не рожденных на их островке.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 14:07
что он не помогает в проблемах, но все таки война, всем он помочь не может
То есть он настолько плохой организатор, что даже в собственной столице ничего сделать не может? Как бы он стал править, будь он правителем всего Скайрима?
Ну вот, сам беспорядок в городе творишь, а потом жалуешься.
Я только однажды устроил беспорядок. Убил хозяйку приюта в Солитьюде, ууж больно мне её отношение к детям не понравилось. Но, думаю, сильно никто не расстроился :)
Норды не самые лучшие воры, но в гильдии воров почему-то в основном они.
Может быть, потому что Рифтен находится в Скайриме? :)
Нет. Я настолько суров, что когда в зеркало смотрю - себе не улыбаюсь.
:D
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 14:07

Это черта каждой расы - данмеры ненавидят даже данмеров не рожденных на их островке.
Но хотя бы не хотят отколоться от Империи. Точнее, хотят, но не особо стараются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 14:10
Убил хозяйку приюта в Солитьюде
В Рифтене, нет?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:13
Он все таки войну ведет.



Во времена Морровинда Империя была жива. А сейчас а сейчас Ввандерфелле катастрофа.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 14:17
В Рифтене, нет?
Пардон, в Рифтене. Мне эти города почему-то в названиях похожими кажутся. :)
Он все таки войну ведет.
И что с того? А если эльфам всё это надоест, и они взбунтуются? Или ворота противнику откроют? А, если он не дурак, то должен был об этом подумать.

 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 14:17

А сейчас а сейчас Ввандерфелле катастрофа.
И, получается, во многом благодаря Братьям Бури.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 14:20
И, получается, во многом благодаря Братьям Бури.
Они устроили извержение вулкана и красный год? :blink:
А вообще, лично Буревестник мне нравится. У него интересный голос, говорит он по делу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:22
А взбунтуются - тогда Ульфрик, покажет что значит плохой правитель.


Ага вот Буревестник паразит, луну уронил :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 14:29
Они устроили извержение вулкана и красный год? :blink:
Нет. Они отвлекают на себя всё внимание Империи.
А взбунтуются - тогда Ульфрик, покажет что значит плохой правитель.
Убивать бунтовщиков не всегда плохо. А вот доводить людей до бунта - плохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:39
Войска что ли бы отправили луну поднимать?


В конце концов эльфов там никто не держит, только что то они не горят желанием уходить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 14:40
они не горят желанием уходить.
Потому что там их родина. Или просто потому что уходить им больше некуда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:43
Шли бы к имперцам, раз они такие правильные. Или знают, что там не лучше?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 14:45
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), в Виндхельме у них дома, хозяйства, друзья. Как ни крути, уйдя из родного города, они потеряют почти всё.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 14:52
В общем то они сами виноваты, кричат о своем нейтралитете, но при этом хотят чтобы Ульфрик о них заботился. Примкни они к нему - и их проблемы стали бы его проблемами. А если нейтральны - то пускай сами о себе думают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 14:56
Они - его граждане. Как глава ББ он ничего им не должен, но как ярл Виндхельма он обязан заботиться о своих гражданах. Пусть назначит городу другого правителя, а сам занимается войной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 15:08
Граждане тоже обязаны ярлу, например помочь в его борьбе. Или как воевать - так не ярл, а как решать их проблемы - так сразу ярл?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 15:12
Войска что ли бы отправили луну поднимать?
Хотя бы успокаивали бы народ.
В общем то они сами виноваты, кричат о своем нейтралитете, но при этом хотят чтобы Ульфрик о них заботился.
Если Ульфрик себя позиционирует, как верховного короля Скайрима, то он обязан заботиться обо всех своих законопослушных подданных, разве нет?
кричат о своем нейтралитете, но при этом хотят чтобы Ульфрик о них заботился.
То есть жили они, жили в Виндхельме, власть о них заботилась, как вдруг на те, выбирайте или вы за какого-то Ульфрика или против. Если нейтральны, то извольте побеспокоиться о себе сами, но вот налоги платите.
Граждане тоже обязаны ярлу, например помочь в его борьбе.
В обороне города или в войне с соседним ярлом, а не в попытке захватить весь Скайрим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 15:18
Устроит, альтмерам.
Как видно по Виндхельму, они не различают альтмеров, данмеров, босмеров и остальных. Для них есть только норды и не-норды.


Нет, они борются за самобытность, а не устраивают фашизм. Не стоит судить отношение к ним, по поведению одного пьяного придурка-приспособленца - такие есть при каждой власти.
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 15:20

Покажи мне хотя бы одного казненного Ульфриком не-норда или хотя бы его цитату, где он говорит плохо про кого-то кроме Доминиона и имперцев?
Сейчас я говорю не про Ульриха, а про его народ. В то время как сам ярл Виндхельма - довольно неплохой политик и разумный, в общем-то, человек(безразличный, тем не менее, к своим ненордским гражданам), его сподвижники - тупое свирепое стадо, яростно ненавидящее всех меров.
Можно сказать что все талморцы - тупое коварное стадо, ненавидящее всех НЕмеров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 15:20
Да успокаивать, а точнее усмирять они мастера, отрубили бы несколько голов - и порядок бы наступил.


Он себя королем не называет, даже когда может легко им стать, он решает провести выборы.

Только одно изменилось - началась война, налог они платят зато что живут на земле ярла.

Не захватить а отстоять.


Нейтралитет - это вообще неприятная вещь знаете ли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 15:25
Я только однажды устроил беспорядок. Убил хозяйку приюта в Солитьюде, ууж больно мне её отношение к детям не понравилось. Но, думаю, сильно никто не расстроился :)




В Рифтене. Да, она еще та тварь, ее нужно убивать каждый раз. А в Солитьюде приходится убивать на свадьбе и потом двойника императора. А это скрытно не провернешь. Хотя жалко девушку на свадьбе убивать, по этому поводу если посправшивать перед тем как идти на свадьбу в убежище братства, то все в принципе нормально отзовутся, кроме Арбьорна, он сказал "Убить беззащитную девушку на ее свадьбе? Что же дальше - убить слепого сироту спящим?"

Зато потом можно насладится резней стражников...


 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 15:30

Шли бы к имперцам, раз они такие правильные. Или знают, что там не лучше?


Да, что странно, к имперцам они не идут...

А еще мне не нравится, что Виндхельм стоит весь в каких-то руинах, надо бы его прибрать и отремонтировать, зачем его так разрабы сделали?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 15:30
Я убил на свадьбе скрытно на меня напал только императорский стражник уже в городе, но и он выжил, только улетел :) правда потом за мной головорезов послал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 15:32
Да, королем Скайрим Ульфрика позиционирует Галмор, а сам он хочет чтоб Совет его признал официально.

Потом, Довакин может Ульфрику помочь, но потом никогда не поздно его убрать, в случае чего...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 22 Июня, 2012, 15:39
А еще мне не нравится, что Виндхельм стоит весь в каких-то руинах, надо бы его прибрать и отремонтировать, зачем его так разрабы сделали?
А мне как-то больше не понравилось, что он мрачный какой-то.
Не захватить а отстоять.
Уверен?
Он себя королем не называет
"Роза пахнет розой, Хоть розой назови ее, хоть нет"
Потом, Довакин может Ульфрику помочь, но потом никогда не поздно его убрать, в случае чего...
Ульфрик бессмертный. Я пробовал его убить, но он только на колени падает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Июня, 2012, 15:48
Вполне уверен.


Это еще одна игровая условность.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 22 Июня, 2012, 16:05
Можно сказать что все талморцы - тупое коварное стадо, ненавидящее всех НЕмеров.
Так и есть. В этом Братья Бури очень похожи на Талмор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 19:07
А мне как-то больше не понравилось, что он мрачный какой-то.
Вот и я говорю что мрачный.
Цитировать (выделенное)
Ульфрик бессмертный. Я пробовал его убить, но он только на колени падает.

Я тоже его бил, когда отдал зубчатую корону и хотел обратно вернуть, а он даже не обиделся, встал, сказал что вообще-то он мне задание дал, че я здесь делаю)))

И Балгруфа убить невозможно, хотя когда он появился в Солитьюде, после захвата его и там на страже уже стояли ББ, то они на него нападали в замке, а он не погибал и они там весело в куче возились, а я еще тогда 5 девушек=хускарлов привел с собой - они тоже ввязались в это.

Это в Готике 3 было хорошо, можно было любого избить не добивая, обобрать и все.
Я так на броню паладина копил, одного охотника с дорогим луком раз 15 избивал и лук отнимал, а он у него снова появлялся.

А здесь вон у Соратников вчера Фаркас послал набить кому-то морду, а он даже от ударов кулаками каждый раз умирал и задание проваливалось. И Фаркас заплатил только половину...
 

Добавлено: 22 Июня, 2012, 19:12

Можно сказать что все талморцы - тупое коварное стадо, ненавидящее всех НЕмеров.
Так и есть. В этом Братья Бури очень похожи на Талмор.


То есть, если смотреть беспристрастно в корень - все смертные одинаковые, каждый просто отстаивает свои интересы, ничего личного...
И это вполне естественно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 22 Июня, 2012, 21:48
А ты значит умный циник? 
Опять путаешь понятия. Реалист и циник- разные вещи.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: leechina от 22 Июня, 2012, 23:07
Если не ошибаюсь изначально зверолюди были в дописьменной стадии
Аргониане - да. Но не хаджиты, если верить письменным источникам.
Просто жесть, эту дискуссию хоть в исторический раздел переноси... :)
Эт точно :)
Не-не, пусть тут останется. Я бы наоборот - лучше оттуда все, что касается пассионарных варваров и более крутых предков, перетащил сюда...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Июня, 2012, 23:23
А ты значит умный циник? 
Опять путаешь понятия. Реалист и циник- разные вещи.



 facepalm

Ты видишь лишь то что хочешь видеть, это свойственно 99% людей. Ну и еще добавить субъективность восприятия...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 13:21
Ты видишь лишь то что хочешь видеть, это свойственно 99% людей. Ну и еще добавить субъективность восприятия...
Эмм, а из какого конкретно моего поста ты понял то, что сказано в первой фразе? Ну, про то, что я хочу видеть.
Теперь ставить фейспалмы, чтобы опустить онлайн-собеседника, стало мейнстримом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 23 Июня, 2012, 14:08
предпоследняя миссия у Воров прикольная, аля Индиана Джонс
Ага! Прощай, Бриньольф! Ха-ха-ха! Эрмил, я полностью согласен, постоянно пытаюсь это объяснить всем. Имперцы ненавидят эльфов Доминиона, а варвар Ульфрик захотел крови в самом рассвете сил. А если бы подождали ещё, Империя начала бы собирать свои силы, а Ульфрик в первых рядах шёл в имперской броне генерала на Талмор, ему - награды, ордена, пожизненная благодарность, а империи - воля, мир и Талос.
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:16

Чтобы добавить реализма в игру, сделаем так, чтобы любой персонаж, в том числе добавляемый плагином, был смертным, нужно в Skyrim.ini добавить в конец строки
[GamePlay]
bEssentialTakeNoDamage=0
Вуаля - хана Мавен Чёрный Вереск. Мерзавка... Всю её семейку вырежу. Я уже ей делал гадости, например черепа, кости, останки кидал во дворец, но пробил час расплаты за страдания народа!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 14:19
Я убил на свадьбе скрытно на меня напал только императорский стражник уже в городе, но и он выжил, только улетел :) правда потом за мной головорезов послал.


Скрытно можно, из лука, или статую обрушить, но не интересно. Интересно вырезать всех и гордо уйти.


 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:19

Ты видишь лишь то что хочешь видеть, это свойственно 99% людей. Ну и еще добавить субъективность восприятия...
Эмм, а из какого конкретно моего поста ты понял то, что сказано в первой фразе? Ну, про то, что я хочу видеть.
Теперь ставить фейспалмы, чтобы опустить онлайн-собеседника, стало мейнстримом?


Да ладно, успокойся уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 14:27
Да ладно, успокойся уже.
Спасибо, что беспокоишься  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 14:29
предпоследняя миссия у Воров прикольная, аля Индиана Джонс
Ага! Прощай, Бриньольф! Ха-ха-ха! Эрмил, я полностью согласен, постоянно пытаюсь это объяснить всем. Имперцы ненавидят эльфов Доминиона, а варвар Ульфрик захотел крови в самом рассвете сил. А если бы подождали ещё, Империя начала бы собирать свои силы, а Ульфрик в первых рядах шёл в имперской броне генерала на Талмор, ему - награды, ордена, пожизненная благодарность, а империи - воля, мир и Талос.


Но он истинный норд и ему броня генерала не нравится. И "благодарности" империи за героическое участие в Великой Войне норды на себе прочувствовали, их не проведешь. Потом, он изнутри знает гнилую имперскую машину. Называет императора талморской марионеткой и заслужено( но странно, ведь я императора убил, а это на сюжет и историю никак не повлияло).С ним можно поговорить перед тем как зубчатую корон отдавать, он скажет что из маркартского плена империя его не спасла и отдала Скайрим Талмору на растерзание. На какое растерзание - советую взять квест "без вести пропавший" у старушки Серой Гривы, там надо будет зачистить форт с талморцами, где они нордов пытают и освободить ее сына.
Потом, если поговорить с Галмором, и спросить его "ты против всех кроме нордов" он скажет что нет, он против насилия Талмора в Скайриме и еще что-то в этом роде. Он любит говорить пафосные речи...

Цитировать (выделенное)
Вуаля - хана Мавен Чёрный Вереск. Мерзавка... Всю её семейку вырежу. Я уже ей делал гадости, например черепа, кости, останки кидал во дворец, но пробил час расплаты за страдания народа!

А что она сделала такого плохого, а то я не вникал? А вот мелкие пакости делать - недостойно Довакина...

 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:36

А все таки, даже на Мастере играть слишком легко, особенно когда уровень повыше.

Вот помню в Готике 1, уровней сложности не было, но играть было очень трудно, задания были такие, что приходилось выкладываться по максимуму и разбогатеть было сложно, несмотря на безразмерный инвентарь. Особенно по началу приходилось от всех убегать, любой мог тебя обидеть, прокачатся было трудно, оружия нормального не было. И соблазнительных читерских плагинов не было...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 23 Июня, 2012, 14:39
Я убил на свадьбе скрытно на меня напал только императорский стражник уже в городе, но и он выжил, только улетел :) правда потом за мной головорезов послал.


Скрытно можно, из лука, или статую обрушить, но не интересно. Интересно вырезать всех и гордо уйти.


 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:19

Ты видишь лишь то что хочешь видеть, это свойственно 99% людей. Ну и еще добавить субъективность восприятия...
Эмм, а из какого конкретно моего поста ты понял то, что сказано в первой фразе? Ну, про то, что я хочу видеть.
Теперь ставить фейспалмы, чтобы опустить онлайн-собеседника, стало мейнстримом?


Да ладно, успокойся уже.
Даже из лука замечают. А во-вторых - чего тут интересного? Во-первых ассассин Чёрной Руки - это тень, это коготь Ситиса, а не бомбила. А в Ассассинс Крид играли? Первая часть блистала этим - скрытностью. А Откровения, АС4? Бомбы, никакой тишины! Они бы ещё там ядерные бомбы сделали, как ДЛЦ, чтобы бросил бомбу - включался стиль Фоллаута. :D :laught: Лучше всего было Тёмное Братство реализовано в Обливионе. А Скайрим - громи, круши, ломай - всё равно задание выполнишь. А Обливион - "Сделай это потише". "Если ты убьёшь цель другим способом, не видать тебе премии." Не трогай никого, кроме цели." А очищение убежища было настоящей жестью. А в Скайриме я его уничтожил - что тень для Скайримского Братства, то грохот и блеск для Морровиндского или Сиродильского. Мораг Тонг и то действует тише. Е моё! Мелкие пакости! А кровь Хемминга по всей её спальне - мелкая пакость? Рана от топора на её груди и полностью обчищенный дом и поместье ЧВ - мелкие пакости? А убийства королей, варварские мятежи, пуляния криком ради прикола - достойны довакина? А Мавен грабила народ, заставляла гильдию оббирать до копейки бедняков и устранять её конкурентов, посылала убийц, нарушала своё слово и сделала много другого зла?!
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:40

Опять? Он предатель, а империя Талоса не забыла.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2012, 15:17
Конечно не забыла, за поклонение ему регулярно репрессирует.  :)

Все, империя мертва.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Июня, 2012, 17:29
Чтобы добавить реализма в игру, сделаем так, чтобы любой персонаж, в том числе добавляемый плагином, был смертным, нужно в Skyrim.ini добавить в конец строки
Спасибо огромное!
А начинать новую игру не придётся? :)

 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 17:29

Конечно не забыла, за поклонение ему регулярно репрессирует.
И правильно, поклоняться надо только Довакину :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2012, 17:48
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Я думаю события опять скакнут на сотню лет, а об этом будет пара мутных строк в книге.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Июня, 2012, 17:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), всё таки Скайрим не маленькая провинция и должны будут упомянуть, есть он в составе Империи или нет. И есть ли, вообще, сама Империя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2012, 18:06
Делов то, напишут что произошел еще какой-нибудь катаклизм и империи не стало, а связанно это со скайримом или нет - решайте сами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 19:19


Даже из лука замечают. А во-вторых - чего тут интересного? Во-первых ассассин Чёрной Руки - это тень, это коготь Ситиса, а не бомбила. А в Ассассинс Крид играли? Первая часть блистала этим - скрытностью. А Откровения, АС4? Бомбы, никакой тишины! Они бы ещё там ядерные бомбы сделали, как ДЛЦ, чтобы бросил бомбу - включался стиль Фоллаута. :D :laught: Лучше всего было Тёмное Братство реализовано в Обливионе. А Скайрим - громи, круши, ломай - всё равно задание выполнишь. А Обливион - "Сделай это потише". "Если ты убьёшь цель другим способом, не видать тебе премии." Не трогай никого, кроме цели." А очищение убежища было настоящей жестью. А в Скайриме я его уничтожил - что тень для Скайримского Братства, то грохот и блеск для Морровиндского или Сиродильского. Мораг Тонг и то действует тише. Е моё! Мелкие пакости! А кровь Хемминга по всей её спальне - мелкая пакость? Рана от топора на её груди и полностью обчищенный дом и поместье ЧВ - мелкие пакости? А убийства королей, варварские мятежи, пуляния криком ради прикола - достойны довакина? А Мавен грабила народ, заставляла гильдию оббирать до копейки бедняков и устранять её конкурентов, посылала убийц, нарушала своё слово и сделала много другого зла?!
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 14:40

Опять? Он предатель, а империя Талоса не забыла.


Можно сделать и тихо. У меня вот получилось скрытно ее убить, напали только пенитос окулатос парочка но они умерли очень быстро - слабаки, не чета Клинкам, а стража не реагировала - не заметила. Пришлось самому напасть на стражу, ради прикола и за то, что они имперские прихлебатели.

Конечно, возможно Мавен надо убить, а недостойно - мусор подбрасывать, вот.

Восстание нордов - не варварский мятеж, империя была создана ими и значит они главные.

А убивать королей-марионеток не просто достойно но и обязательно.

При власти должен быть Довакин и около него Клинки, а не эти ватные пенитосы, которые гибнут от одного удара. Вот у них головы красиво отлетают.




 
И правильно, поклоняться надо только Довакину :)


Талос тоже достоин поклонения простых смертных. Довакина же надо сделать 10м богом в пантеоне Тамриэля...
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 19:23

Делов то, напишут что произошел еще какой-нибудь катаклизм и империи не стало, а связанно это со скайримом или нет - решайте сами.


Писало вроде что события 6й части будут происходить в каджитских пустынях вроде... И будет очень много крутых функций, а в прокачке уровни вообще обещают убрать, как-то иначе это будет реализовываться, правда слабо представляю, как это возможно...

И еще вроде писало что события будут происходить за 1000 лет до Довакина...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Aleksandr545 от 23 Июня, 2012, 19:43


Писало вроде что события 6й части будут происходить в каджитских пустынях вроде... И будет очень много крутых функций, а в прокачке уровни вообще обещают убрать, как-то иначе это будет реализовываться, правда слабо представляю, как это возможно...

И еще вроде писало что события будут происходить за 1000 лет до Довакина...
Разве уже планируется шестая часть,можно ссылку на инфу?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 23 Июня, 2012, 20:31
Прошёл линию за Имперский Легион. Конец так себе, ничего особенного. Но вот что больше всего взбесило, так это то что не дали обещанных двадцати пяти тысяч. Ну не обещанных. Но не дали. Вообще, ни гроша. Меч какой-то дурацкий, одноручный, блин. и всё. >:(
Кстати, Лидию я здорово избил после боя - в нём она тоже не участвовала. И мечом и кулаками и магией и Фус-ро-дахом...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 23 Июня, 2012, 21:09
Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098), за ББ тоже самое в конце дают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2012, 21:13
Да и вообще там все похоже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 21:33

Разве уже планируется шестая часть,можно ссылку на инфу?

Вот здесь находил:

tes-skyokazaah rim.ru/forum/index.php?topic=2570.0

Вот сделают типа ПоП:Пески Времени))))
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 21:38


Прошёл линию за Имперский Легион. Конец так себе, ничего особенного. Но вот что больше всего взбесило, так это то что не дали обещанных двадцати пяти тысяч. Ну не обещанных. Но не дали. Вообще, ни гроша. Меч какой-то дурацкий, одноручный, блин. и всё. >:(
Кстати, Лидию я здорово избил после боя - в нём она тоже не участвовала. И мечом и кулаками и магией и Фус-ро-дахом...




Вот видишь какой ты плохой и не благородный - играешь за трусливых Ымперцев, жестоко избиваешь любящих и помогающих тебе женщин, бухаешь.... facepalm :p

 :D

А вот Ульфрик тоже в конце меч давал, но и по ходу прохождения он давал еще хорошее зачарованое оружие которое можно было выгодно продать.
А броня офицера ББ какая красивая и оригинальная, не чета имперской...
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 21:45

Да и вообще там все похоже.


Ну вроде я читал что Ульфрик сам просит себя убить в конце. А если проходить за него - то Туллий просит пощады и хочет сдаться.
Но Галмар говорит: "Империя которую я помню - никогда не сдавалась" и у нас есть возможность его весело казнить. Потом во дворе слушаем пафосную речь и - Солитьюд наш, можно покупать дом, выполнять квесты там. Жаль, нельзя Элисиф в жены взять, прикольно было бы...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 23 Июня, 2012, 22:05
играешь за трусливых Ымперцев
Ну вот честно - надоело. Если не сложно, обоснуй свои слова и без всяких криков типа: Император лох, Туллий трус.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 22:42
играешь за трусливых Ымперцев
Ну вот честно - надоело. Если не сложно, обоснуй свои слова и без всяких криков типа: Император лох, Туллий трус.


Если ты сам не видишь очевидного, то обосновывать бесполезно - все равно не поверишь. Ну с труслиыми имперцами или не трусливыми, а просто тупо исполняющими тупые приказы еще терпимо - но женщину то зачем избивать, да еще ту, которая тебе помогает? Это достойно Довакина, по твоему? И вообще - это достойно мужчины?
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 22:48

===================

А еще у меня проблема. Поставил патч последний на игру, в ини-файле прописал "рашен", чтоб по русски было.

Все по русски, меню, инвентарь, но когда пытаюсь в меню магии зайти - игра вылетает.
Может потому, что в начале игры кодом добавил себе все заклинания. Добавил не ради читерства, а ради настройки фаталити и включения Брутал-Комбата из плагинов...
Или это какая другая причина.


Изменился шрифт после патча, а верховой бой оказался очень плохим и неудобным, это не МиБ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 23 Июня, 2012, 22:53
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), да мне пофиг, я не про лобана, который баб лупит спрашивал, а про Туллия с Императором.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 23 Июня, 2012, 23:01
Ну мнение о всей расе только по одной игре составлять не стоит. имперцы правили и держали яйца материка в своих железных перчатках, что является как-никак заслугой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 23:04
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), добро пожаловать в клуб людей, пытающихся выбить из Воина1 обоснования его слов.

Если ты сам не видишь очевидного, то обосновывать бесполезно - все равно не поверишь.

Удобный аргумент, кстати. Универсальный. Позиция типа: у меня нет доказательств/аргументов, но вы все равно не поймете, так что идите лесом.

а просто тупо исполняющими тупые приказы

а бб приказов уже не исполняют?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 23:07
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), да мне пофиг, я не про лобана, который баб лупит спрашивал, а про Туллия с Императором.



Ну приводились же уже примеры, еще раз, для невнимательных: Император подписал позорный Конкордат, боясь потерять трон, боится и слушается Талмора и позволяет талморцам творить беспредел в Скариме и когда его убиваешь - он даже не сопротивляется.
Туллий - пытается сдаться когда штурмуешь Солитьюд, значит боится смерти.

Из этого всего следует вывод что они трусы.
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:10

Ну мнение о всей расе только по одной игре составлять не стоит. имперцы правили и держали яйца материка в своих железных перчатках, что является как-никак заслугой.


Ну там среди них было очень много нордов, особенно в войсках - почитай Великую войну. Вон тот же Галмор говорит что участвовал в этой войне, легионером... Нет, против имперцев как расы я ничего против не имею, я имею в виду под имперцами тех, кто служит в легионе сейчас, то есть во время текущих событий.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 23:10
Ну приводились же уже примеры, еще раз, для невнимательных: Император подписал позорный Конкордат, боясь потерять трон, боится и слушается Талмора и позволяет талморцам творить беспредел в Скариме

Это было сделано для прекращения резни, лол.

Туллий - пытается сдаться когда штурмуешь Солитьюд, значит боится смерти.

Из этого всего следует вывод что они трусы.

 :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 23:13
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]), добро пожаловать в клуб людей, пытающихся выбить из Воина1 обоснования его слов.


Я обосновал выше, читай внимательно.
 
Цитировать (выделенное)
Удобный аргумент, кстати. Универсальный. Позиция типа: у меня нет доказательств/аргументов, но вы все равно не поймете, так что идите лесом.

 


У меня аргументы всегда есть... :D
Цитировать (выделенное)
а бб приказов уже не исполняют?


Но у них они не тупые, они же талморцам не помогают...

 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:16



Это было сделано для прекращения резни, лол.


Это все имперская пропаганда.
Ты бы хоть литературу игровую почитал, либо мои посты внимательно - я все описывал. Что можно было еще поднатужится и задавить Доминион, но император твой любимый очконул.

Цитировать (выделенное)
Туллий - пытается сдаться когда штурмуешь Солитьюд, значит боится смерти.

 :laught:




Вот значит больше не проси аргументов, тролль >:(
 

Добавлено: 23 Июня, 2012, 23:18

Вот у это Дерка под авой написано:
Viva la Revolution!


А сам он повстанцев не поддерживает, что странно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 23 Июня, 2012, 23:19
Вот значит больше не проси аргументов, тролль
Я подредактировал  :)
Ты бы хоть литературу игровую почитал, либо мои посты внимательно - я все описывал.
Да меня ночью разбуди, и я твои посты наизусть расскажу, честно.

Вот у это Дерка под авой написано:
Viva la Revolution!
А сам он повстанцев не поддерживает, что странно...
Были времена, когда я увлекался всерьез геваризмом и коммунизмом, однако они прошли, бессмысленная и беспощадная революция ни к чему не приведет, ибо любой мятеж есть зло для страны, какими бы идеалами ни руководствовались его лидеры. Лучший пример- наша любимая Россия, которая до сих пор не может оправиться от того, что произошло 100 лет назад. А ведь революция, как гордо это тогда звучало: "Долой белый террор, да здравствует гордый пролетарий, во всем виноват царь!"
Повторюсь, революционеры никогда не брезговали любыми средствами, чтобы свергнуть существующую власть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Июня, 2012, 23:41
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Что пристал к Императору? Думал что увидев ГГ он должен был схватить двуручный меч и с криком "Империя наносит ответный удар" - перепрыгнуть через стол рубя с плеча? Император старик и не мог сражаться, но не стал просить пощады или предлагать богатство. Смерть он принял с достоинством и я выполнил его просьбу. Не мешало бы ему только жить так же.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 23 Июня, 2012, 23:49
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Что пристал к Императору? Думал что увидев ГГ он должен был схватить двуручный меч и с криком "Империя наносит ответный удар" - перепрыгнуть через стол рубя с плеча? Император старик и не мог сражаться, но не стал просить пощады или предлагать богатсво. Смерть он принял с достоинством и я выполнил его просьбу. Не мешало бы ему только жить так же.


Ну да, в принципе. И его просьбу по убийству Мотьера я выполнил. Мотьер тоже плохой - по подлому заказал своего императора.
А еще член Совета старейшин...

Кстати, у Бабетты можно узнать, что Мотьеры - один из древних бретонских родов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 00:05
А что такого, это обычное дело, не в первый раз такое было. Политика.

Кстати не думаю, что смерть Мотьера чего то изменила, наверняка он был не главным в заговоре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 00:45
А что такого, это обычное дело, не в первый раз такое было. Политика.

Кстати не думаю, что смерть Мотьера чего то изменила, наверняка он был не главным в заговоре.


Да просто его убить прикольно, хоть и сложно тихо провернуть, разве что из лука, из угла, закрыв дверь, слишком палевно он сидит.

Кстати, некоторых можно безвозмездно убивать при страже днем, если им сказать что мы их хотим убить, а они на нас первые набросятся - то штрафов не будет.


Но все таки, хотелось бы потом мумию этой мерзкой матери ночи сжечь нафиг, но невозможно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 24 Июня, 2012, 00:56
Yans, добро пожаловать в клуб людей, безуспешно пытающихся выбить из Воина1 обоснования его слов.
Так лучше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 10:44
за ББ тоже самое в конце дают.
Да я уж догадывался
бухаешь....
Пил только один раз, да и только праздновал убийство юбилейного десятого дракона :)
жестоко избиваешь любящих и помогающих тебе женщин
Всё бы ничего, но после боя она выдала: "Я буду защищать тебя ценой своей жизни." Я всё понимаю. Да, она могла поддерживать Братьев Бури. Да, она могла не помогать мне сражаться, хоть это и её прямая обязанность. Всё ещё терпимо. Но потом откровенно врать мне в лицо, это слишком. И заменил бы, но единственный нормальный спутник, найденный мною, лагает, когда я ему даю броню на хранение.
А вот Ульфрик тоже в конце меч давал, но и по ходу прохождения он давал еще хорошее зачарованое оружие которое можно было выгодно продать.
Имперцы тоже давали. И деньги. Немного. Но кошелёк подрастолстел :)

Кстати, Ульфрик таки в конце струсил, начал убегать. Я на него боевой клич применил :) Думал это будет символично - убивать его криком. ну и заодно кличем.


 

Добавлено: 24 Июня, 2012, 10:51

Вот вы говорите: "Бить женщину, плохо, недостойно." А кто-нибудь испытывает что-то наподобие угрызений совести, убивая Братьев Бури/Имперцев женского пола? Я испытываю. А к Лидии я я не испытываю этого чувства. потому как не выношу подлости.
Её можно поставить как минимум на один уровень с женщинами ББ, как минимум.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 11:11


Вот вы говорите: "Бить женщину, плохо, недостойно." А кто-нибудь испытывает что-то наподобие угрызений совести, убивая Братьев Бури/Имперцев женского пола? Я испытываю. А к Лидии я я не испытываю этого чувства. потому как не выношу подлости.
Её можно поставить как минимум на один уровень с женщинами ББ, как минимум.


У имперцев я не видел бойцов женского пола, кроме легата вначале которая казнить хочет(я ее за это убил когда сбегал в Ралофом) и легата которая с Туллием. Ее тоже приходится убить, но она сама виновата, Ульфрик ей предложил уйти, но она сама напала.

Потом, их убивать достойно в бою, как врагов, а не верную спутницу избивать. Она не подлая, она как истинная нордка за Скайрим и не виновата  же, что ты не проходишь как положено, как разрабами задумано - за ББ.

========================
А вчера в очередной раз брал Солитьюд, там потом надо выйти и послушать речь Ульфрика, но там на выходе вдруг оказываются стоят Пенитусы, правда никого не трогают, но ББ на них бросаются и Ульфрик после них не толкает речь, а просто уходит, блин, куча багов после этого патча...

А после боя в разговоре с Ульфриком можно узнать его планы, по восстановлению Скайрима и организации новых войск для похода на Доминион. Он говорит что Скайрим - сердце человечества и именно Скайрим поведет Тамриэль против талморцев.

Жаль, только, нельзя у него вернуть корону, зачем она ему, он ее все равно не носит...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 11:19
У имперцев я не видел бойцов женского пола
Не знаю, может быть, но у ББ практически половина бойцов - женщины.
Потом, их убивать достойно в бою, как врагов, а не верную спутницу избивать.
Не согласен. Если они сражаются, значит они достойные люди. А достойные люди должны жить. А вот люди, которые лицемерят, должны получать.
а не верную спутницу избивать.
Верную, ага. Почему-то всех серьёзных противников я убивал в одиночку, а она очень верно в конце боя появлялась.
как разрабами задумано - за ББ.
А источник этой информации можно увидеть? А то как-то сомневаюсь я сильно...
Она не подлая,
Если бы она была не подлой, она бы присоединилась к Братьям Бури в открытую. А она почему-то в Вайтране отсиживалась, который, кстати, проимперский.
блин, куча багов после этого патча...
Ага.

 

Добавлено: 24 Июня, 2012, 11:20

Аргументы опять скатились к тому, что ББ правы. Обидно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 14:47
Не знаю, может быть, но у ББ практически половина бойцов - женщины.

Как же ты не знаешь, если проходил за имперцев? Да, у них нету таких боевых храбрых женщин как у ББ. Зато у них нету таких закрытых шлемов, в которых головы не отлетают.
Цитировать (выделенное)
Не согласен. Если они сражаются, значит они достойные люди. А достойные люди должны жить. А вот люди, которые лицемерят, должны получать.
Если они сражаются против меня - должны погибнуть. Лицемеры должны получать. А в своем поведении Лидия не вольна, она бот и действует запрограммировано.
Цитировать (выделенное)
Верную, ага. Почему-то всех серьёзных противников я убивал в одиночку, а она очень верно в конце боя появлялась.

Тебе что - трудно было? Кстати, даже проходя за ББ в последнем бое в Солитьюде я ее не разу не видел, она только появлялась после, когда все строились речь Ульфрика слушать. Но я же на нее не обижался, я вообще бежал впереди и всех жестоко рубил. И хорошо тчо она под ногами не путалась.
Цитировать (выделенное)
Если бы она была не подлой, она бы присоединилась к Братьям Бури в открытую. А она почему-то в Вайтране отсиживалась, который, кстати, проимперский.
Потому что так разрабы сделали., была бы живая - точно бы присоединилась...
 


Цитировать (выделенное)
Аргументы опять скатились к тому, что ББ правы. Обидно.


Перед казнью Туллия завязывается разговор. Туллий говорит: "Сам знаешь, мы не злодеи" Ульфрик отвечает: "Ну уж точно не герои"
Туллий соглашается: "Может ты и прав, но кто тогда ты?" Ульфрик: "Ты сам сказал...", Галмор продолжает: "...Я тот кто прав"

Вот, из этого диалога видно, что ББ правы, а имперцы не герои и даже Туллий с этим не спорит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 14:52
Странно все это, у меня Лидия рубила и имперцев и братьев и стражу  Вайтрана одинаково.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 24 Июня, 2012, 14:55
Ну приводились же уже примеры, еще раз, для невнимательных: Император подписал позорный Конкордат, боясь потерять трон, боится и слушается Талмора и позволяет талморцам творить беспредел в Скариме и когда его убиваешь - он даже не сопротивляется.
Туллий - пытается сдаться когда штурмуешь Солитьюд, значит боится смерти.

Из этого всего следует вывод что они трусы.
Император не боялся потерять трон, он спасал свой народ. Этим договором он прекратил кровопролитие. Талмора он не боится, а просто не мешает им выполнять условия мирного договора, что вполне логично.
А Туллий вполне нормальный человек, который боится смерти, не боятся её только идиоты или те, кому нечего терять.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 24 Июня, 2012, 14:57
ДА хватит уже пропогандить. скайрим многонациональная игра, и не нам решать кто прав кто виноват, парни, что пишут сюжет сами все разрулят в повествованиях о будущем=)) надо будет напишут что вся война это была хитросплетением интриг хаджитов которые подмешивали скуму правителям в борщ и отправят нас расследовать тайный хаджитский заговор в гланом храме "тома и джери"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 24 Июня, 2012, 14:58
Вот, из этого диалога видно, что ББ правы
Они правы, только потому что сказали это? Не смеши меня. То есть если ты сейчас скажешь, что ты прав, а я нет - то так по-твоему и будет?
а имперцы не герои и даже Туллий с этим не спорит.
Герои и злодеи для детских сказок, не?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 14:59
Кровопролитие продолжается - люди погибают в темницах эльфов, гибнет культура.

И правильно боится, в Совнгард его не пустят, проверено.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 24 Июня, 2012, 15:10
Кровопролитие продолжается - люди погибают в темницах эльфов
Лучше, конечно же, чтобы тысячи гибли на поле боя, нежели десятки в темницах, ага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 15:13
Как же ты не знаешь, если проходил за имперцев?
Врагов чаще видно, чем своих :)
А в своем поведении Лидия не вольна, она бот и действует запрограммировано.
Я тебе больше скажу. Они все боты и все действуют запрограммировано. От тех, кто нас хотел казнить, до Алдуина.
Тебе что - трудно было?
Пару раз.
Потому что так разрабы сделали.,
Повторюсь, они всех так сделали. Может быть, живые имперцы не захотели бы тебя казнить? ;)
даже Туллий с этим не спорит.
Его тоже разработчики так сделали.
гибнет культура.
Во как. И в чём же это заключается?
И правильно боится, в Совнгард его не пустят, проверено.  :)
Тулий не знает что это :)
Перед казнью Туллия завязывается разговор.
А перед казнью Ульфрика, Ульфрик же соглашается, что Скайрим ему не принадлежит. И что?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 15:19
Я думаю счет идет уже на сотни, плюс вполне  возможны карательные акции как в Валенвуде.
 

Добавлено: 24 Июня, 2012, 15:21

Nenavigu Mody (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22098),
Тот же Талос, это часть культуры Скайрима, вера придает нордам сил,  а без нее можно превратить их в послушное стадо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 15:24
а без нее можно превратить их в послушное стадо.
А сейчас они непослушное стадо, да? К тому же, какая разница кому подчиняться? Жрецы Талоса, Ульфрик, Империя. Всё равно - послушное стадо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 15:25
Никто из них не хочет их вырождения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 24 Июня, 2012, 17:21
Тот же Талос, это часть культуры Скайрима
Никто не запрещает им помнить Талоса, говорить о нем и прочее, так что он и так остается частью их культуры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 17:25
Будешь говорить, например своим детям - окажешься в застенках по подозрению в поклонении ему, через пару поколений про Талоса забудут, у эльфов времени много.
 

Добавлено: 24 Июня, 2012, 17:28

Наличие медальона Талоса  - уже статья.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 17:39
Будешь говорить, например своим детям - окажешься в застенках по подозрению в поклонении ему
А проповедник в центре Вайтрана не о Талосе, наверное, кричит. Да и ярл Солитьюда гнушается отправлять дары Талосу, видимо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 17:43
А типа из Маркарта шантажируют медальном. Ярла так просто не взять, а проповеднику терять нечего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 18:18
Кстати, когда Вигнар становится ярлов Вайтрана, то говорит что собирается построить храм Талоса, а этого проповедника сделать главным жрецом, вроде. И заново переназначает ГГ таном и вручает оружие. Мне вручил эбонитовый двуручник с уроном электричеством.

А империя... Галмор говорит что империя погибла, когда подписала конкордат...

Если казнить Ульфрика, то естественно он скажет что Скайрим ему не пренадлежит, ибо он ему принадлежит в том случае, если  мы ему помогли его отвоевать и выгнать легион. И то не принадлежит полностью, потому как его официально еще верховным не объявили.

По настоящему Скайрим принадлежит ГГ, потому что именно он может по нему ходить где угодно и делать что угодно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 24 Июня, 2012, 18:44
А империя... Галмор говорит что империя погибла, когда подписала конкордат...
Повторю слова Янса- то, что кто-то что-то сказал, еще ничего не значит.

Если казнить Ульфрика, то естественно он скажет что Скайрим ему не пренадлежит, ибо он ему принадлежит в том случае, если  мы ему помогли его отвоевать и выгнать легион
А какие у него кстати слова, когда помогаешь ему захватить власть? Спрашиваю, ибо ни одну из линеек не проходил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nenavigu Mody от 24 Июня, 2012, 19:07
Мне вручил эбонитовый двуручник с уроном электричеством.
Ох, ёпрст, почему я не за Братьев Бури играл? Как-то померкли в моих глазах все достоинства имперцев :D
Ярла так просто не взять,
На мой взгляд, ярл не тот человек, который будет запрещать подданным заниматься тем, чем сама занимается. Или вполне может смотреть на поклонение Талосу сквозь пальцы.
По настоящему Скайрим принадлежит ГГ, потому что именно он может по нему ходить где угодно и делать что угодно.
И ещё потому что он может перезагружать игру :)
Жаль только, что не все местные это признают :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 19:59

А какие у него кстати слова, когда помогаешь ему захватить власть? Спрашиваю, ибо ни одну из линеек не проходил.

У него много слов, какие именно и когда? Я же некоторые здесь писал, его слова...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Июня, 2012, 20:06
Если главное - то обещает покарать Доминион, сохраняет за вдовой ярлство и говорит что будет ждать выборов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Июня, 2012, 21:42
Если главное - то обещает покарать Доминион, сохраняет за вдовой ярлство и говорит что будет ждать выборов.


А еще благодарит и желает всего наилучшего Довакину.

А пир они так и не замутили, хоть барды в песнях и обещали...
 

Добавлено: 25 Июня, 2012, 11:10

Кто-нибудь подскажет как решить проблему открытия меню магии, после установки патча, а то вылетает, а мне надо крик Одавинга выбрать и позвать его...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ChongLee от 01 Июля, 2012, 09:26
Заценил игру, даже завалил главного босса) правда два квеста пришлось пропустить, набрав команду, так как из-за багов они не проходились( это где чувак никак не хотел открыть мне дверь, и второй квест уже забыл( но надеюсь патч все исправит)
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 09:28

кстати двуручное оружие меня не впечатлило( я не встретил нормальный меч( вот одноручный мечи - это да)
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 09:37

и еще одно меня разачаровало, будучи войном я смогу стать !!!Архимагом!!!. зачем они повторили косяк Обливиона(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 01 Июля, 2012, 09:41
Заценил игру, даже завалил главного босса) правда два квеста пришлось пропустить, набрав команду, так как из-за багов они не проходились( это где чувак никак не хотел открыть мне дверь, и второй квест уже забыл( но надеюсь патч все исправит)
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 09:28

кстати двуручное оружие меня не впечатлило( я не встретил нормальный меч( вот одноручный мечи - это да)
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 09:37

и еще одно меня разачаровало, будучи войном я смогу стать !!!Архимагом!!!. зачем они повторили косяк Обливиона(


Это Эсберн не хотел открывать? Но он и так долго может открывать, надо было подождать немного.

Двуручники есть и хорошие, вот мне понравился для начала двуручник драугров, а так - лучше из плагинов набросать.


Архимагом можешь стать потому, что Довакин - мастер на все руки и нет ограничения на прокачку по классам. Я качал все, а использовал то что хотел...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ChongLee от 01 Июля, 2012, 12:03
Это Эсберн не хотел открывать? Но он и так долго может открывать, надо было подождать немного.
я честно ждал полчаса реального времени))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 13:30
ChongLee (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20665),
Чтобы ты игру пробежал быстрее и шел покупать следующую. В Обле хотя бы Гильдии были длинные, а тут - вообще халтура.
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 13:33

Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
А там качай, не качай, все равно пройти можно хоть вором.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 01 Июля, 2012, 17:37

я честно ждал полчаса реального времени))
Тогда значит баг.


Чтобы ты игру пробежал быстрее и шел покупать следующую. В Обле хотя бы Гильдии были длинные, а тут - вообще халтура.
 

А мне наоборот понравилось - вроде не длинные, но сюжеты интересные.
Цитировать (выделенное)
А там качай, не качай, все равно пройти можно хоть вором.

Ага, я посмотрел - там в карманных кражах есть перки подкидывания яда в карманы и похищения оружия и брони.

Прикольно так, подкрадываешься, раздеваешь бандитов и смотришь как они потом прыгают на тебя с кулаками, в одних трусах :D

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 01 Июля, 2012, 19:04
Да, ну ваш Скурим - Morrowind лучше!

Вообще глупо - уперлись на графику, и то испортили представления о расах.
Сюжет простой, и предсказуемый. Гильдии по 5 минут. Скурим даже не должен относиться к TES.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 19:10
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Я Гильдию Воров прошел не бери в руки оружия кроме лука, против крыс.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 01 Июля, 2012, 19:38
Обливон + Скурим - даже рядом не стояли с Morrowind'ом. Кто-нибудь из вас играл в Morrowind?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 01 Июля, 2012, 19:54
блин, я уже джва месяца не могу заставить себя играть в скайрим. застрял где-то в середине главных квестов. Неинтересно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 01 Июля, 2012, 19:56
Мне хватило пару дней что-бы понять скукоты скурима.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 01 Июля, 2012, 20:55
Все дело во вкусе. Я вот уже два месяца играю и не могу остановится.

Там есть все что мне надо, а именно - графика, геймплей, свобода действий, много интересных фишек, и сюжеты что основной, что гильдий, я считаю, вполне достаточны, не перегружены слишком. Также много отличных плагинов, которые вот все тестирую.

Последние версии плагинов Гражданской войны и Войны в Скайриме-4.6 не конфликтуют, а наоборот - дополняют и теперь идет жестокое рубилово везде, на каждом шагу то бандиты, то ББ и имперцы, то разные маги и какие-то новые боссы очень трудные бегают. И поставил еще плагины удваивающие здоровье противников и урон стрел и мне и врагам+ еще плагин дающий шанс встретить противника на 30ур выше ГГ. Теперь моего перса 81ур великаны сносят одним ударом, а начал новую игру - то меня били рядовые бандиты даже на новичке, и на начальных уровнях в Ветреном Пике меня встретили Драугры-Военачальники, зато хоть эбонита с них нападало, а то трудно было очень. Но все же, с таких раскладом прокачка идет быстрее и стало интереснее бегать пешком.

Поставил еще плагины с новыми видами даэдрического оружия и новую тяжелую броню ББ. Много у меня плагинов, уже со счета сбился...
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 20:59

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Я Гильдию Воров прошел не бери в руки оружия кроме лука, против крыс.


Я тоже за них проходил с луком, но кражи качал только для лвлапа, а перки не брал.
Проходил одним женперсом, потом за ТБ еще и магов, а Соратником и ББ прошел сменив пол на мужской, через консоль.
Для разнообразия. А сейчас заново начал, опять мужиком. Нордом, естественно)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 01 Июля, 2012, 21:07
Предвестник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25562), а daggerfall круче моры, чтож теперь поделать, тут обсуждают не то что круче\некруче, а просто игру. Скайрим остался TES`ом так как атмосфера мира присутствует, расы остались при своих рассовых предвзятостях, высшие эльфы надменны, хаджиты  дети луны и удачи, все остальное что портит это оболочка, мне б было интересней, если быы система скилов осталась из морровинда, проэкт делали чтобы не уйти в минус, при современных требованиях к графике очень много средств уходит на все это, и разработчиком просто необходимо было расчитывать на большую,(добавочную казуальную) аудиторию, хотя я не уверен, что если бы они оставили ролевую систему из моры то проэкт бы неокупился, вполне возможно, что еще больше заработали бы, если б меня игра устроила то я бы с радостью купил ДЛСки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 21:20
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
Я тоже, жду стимула и подбираю плагины :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 01 Июля, 2012, 21:47
Предвестник ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25562[/url]), а daggerfall круче моры, чтож теперь поделать, тут обсуждают не то что круче\некруче, а просто игру. Скайрим остался TES`ом так как атмосфера мира присутствует, расы остались при своих рассовых предвзятостях, высшие эльфы надменны, хаджиты  дети луны и удачи, все остальное что портит это оболочка, мне б было интересней, если быы система скилов осталась из морровинда, проэкт делали чтобы не уйти в минус, при современных требованиях к графике очень много средств уходит на все это, и разработчиком просто необходимо было расчитывать на большую,(добавочную казуальную) аудиторию, хотя я не уверен, что если бы они оставили ролевую систему из моры то проэкт бы неокупился, вполне возможно, что еще больше заработали бы, если б меня игра устроила то я бы с радостью купил ДЛСки.


Может, я не так выразился. Нечего хорошего в игре кроме графики нету! (Данмеров и Имперцов вообще исковеркали)
75% фанов Скурима не играли в Morrowind, да - там плохая графика, может немножко не доработан геймплей.(Но это все спасает плагины,реплейсеры,ретекстуры) Игру по сравнению с Morrowind'om упростили на 60-70%.
Обсуждение - я обсуждаю на сколько он хуже Morrowind'a. Daggerfoll -> Не совсем согласен что он лучше. Тут есть и минусы и плюсы.
Фактически В Morrowind'e полностью проработанный мир, каждая локация уникальна!Геймплей намного лучше, боевая система к тому же, прорисовка текстур и т.п.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 21:58
Я кстати хочу поиграть в даггерфол, но вряд ли смогу запустить.
 

Добавлено: 01 Июля, 2012, 22:00

Сейчас гоняю Морровинд с реплейсерами - единсвенное что неудобно - постоянно мелькает перед глазами линия воды, на суше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 01 Июля, 2012, 22:54
Не знаю, Морру в свое время не играл, а сейчас для интереса видео о ней посмотрел и понял что это такая древность в видеоиграх...

Может там сюжет и хороший, не знаю. Но графика портит все впечатление, там она хуже даже чем в Готике-1.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Июля, 2012, 23:32
Ставь ретекстур, будет как обливион.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 00:22
Ставь ретекстур, будет как обливион.


Обливион тоже не очень, там графика на время выхода была хорошая, но сейчас - уже не то. А какие в Морре я видел анимации движения - это вообще жуть, неудобно же. Да и времени нету, фиг с ней.... А может.. подумаю...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 02 Июля, 2012, 01:57
Так графика же не главное.
 

Добавлено: 02 Июля, 2012, 01:59

Я кстати хочу поиграть в даггерфол, но вряд ли смогу запустить.

Недавно тоже заинтересовался этим вопросом. Ставится на самом деле очень просто минут за 10. http://tes.ag.ru/dagger/articles/free_dagger_xp_vista.shtml (http://tes.ag.ru/dagger/articles/free_dagger_xp_vista.shtml)
Ну и русификатор, если нужен http://tes.ag.ru/dagger/files/dfrus.shtml (http://tes.ag.ru/dagger/files/dfrus.shtml)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 02:00
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Главное чтобы была.  :) Я в принципе могу в Мору играть и без нее, просто поставил посмотреть, как это выглядит - неплохо. Правда тела без порток :)
 

Добавлено: 02 Июля, 2012, 02:02

У меня семерка.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 02 Июля, 2012, 02:14
У меня семерка.
Так никакой разницы нету, действия то-вроде все те же. Хотя я только на Висте пробовал ставить =/ Но так как на основной комп тоже собирался ставить, могу потом отписаться, что да как.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 02 Июля, 2012, 02:50
Обливион тоже не очень, там графика на время выхода была хорошая, но сейчас - уже не то. А какие в Морре я видел анимации движения - это вообще жуть, неудобно же. Да и времени нету, фиг с ней.... А может.. подумаю...
ну в скайриме на момент выхода графика тоже "не икона" текстурки слабоваты, анимация стара и смешна, но мне кажется все это мелочные проблемы, главное внутреннее ощущение. Мне игра была приятна, несмотря на некоторые вещи, что разочаровали. Я все также мог бегать, по миру изучать его, читать книжки, варить зелья, расследовать заговоры. Да во многом было урезанно, многие вещи задели (как к примеру отсутствие заметных скиловых\статовых значений между расами), да и отсутствие привычных по всем рпг играм статов (сила,ловкость и т.д.
Может, я не так выразился. Нечего хорошего в игре кроме графики нету! (Данмеров и Имперцов вообще исковеркали)
75% фанов Скурима не играли в Morrowind, да - там плохая графика, может немножко не доработан геймплей.(Но это все спасает плагины,реплейсеры,ретекстуры) Игру по сравнению с Morrowind'om упростили на 60-70%.
Так никто и не спорит, что система прокачки персонажа, стала заметно казуальней, также как и набор заклинаний и многое другое. Кто купил скайрим изза графики очень прогадал, в ведьмаке 2 намного все красивее. еще раз повторюсь, что бы делать современные игры,с современным движком хорошей анмацией, и красивой графикой нужны большие денежные затраты, которые должны быть окупаемыми. Что и приходиться делать разработчикам, расширять аудиторию.( Ни в одну наверно из серий ТЕС ни играло столько девушек сколько играло в скайрим=)) Пусть неприятный способ, но пока что он обязывает. уверен с выходом ТЕС онлайн её поносить будут еще больше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 02 Июля, 2012, 05:44
Обливион тоже не очень, там графика на время выхода была хорошая, но сейчас - уже не то. А какие в Морре я видел анимации движения - это вообще жуть, неудобно же. Да и времени нету, фиг с ней.... А может.. подумаю...

ну в скайриме на момент выхода графика тоже "не икона" текстурки слабоваты, анимация стара и смешна, но мне кажется все это мелочные проблемы, главное внутреннее ощущение. Мне игра была приятна, несмотря на некоторые вещи, что разочаровали. Я все также мог бегать, по миру изучать его, читать книжки, варить зелья, расследовать заговоры. Да во многом было урезанно, многие вещи задели (как к примеру отсутствие заметных скиловых\статовых значений между расами), да и отсутствие привычных по всем рпг играм статов (сила,ловкость и т.д.
Может, я не так выразился. Нечего хорошего в игре кроме графики нету! (Данмеров и Имперцов вообще исковеркали)
75% фанов Скурима не играли в Morrowind, да - там плохая графика, может немножко не доработан геймплей.(Но это все спасает плагины,реплейсеры,ретекстуры) Игру по сравнению с Morrowind'om упростили на 60-70%.

Так никто и не спорит, что система прокачки персонажа, стала заметно казуальней, также как и набор заклинаний и многое другое. Кто купил скайрим изза графики очень прогадал, в ведьмаке 2 намного все красивее. еще раз повторюсь, что бы делать современные игры,с современным движком хорошей анмацией, и красивой графикой нужны большие денежные затраты, которые должны быть окупаемыми. Что и приходиться делать разработчикам, расширять аудиторию.( Ни в одну наверно из серий ТЕС ни играло столько девушек сколько играло в скайрим=)) Пусть неприятный способ, но пока что он обязывает. уверен с выходом ТЕС онлайн её поносить будут еще больше.

Фактически - твой ответ означает что разрабы просто хотели денег ;).
Не знаю, но обливон и то лучше был чем скурим...
--------------------------
Ставь ретекстур, будет как обливион.



Обливион тоже не очень, там графика на время выхода была хорошая, но сейчас - уже не то. А какие в Морре я видел анимации движения - это вообще жуть, неудобно же. Да и времени нету, фиг с ней.... А может.. подумаю...

Фиг с ней...
Мда...
Ты сначала заставь попробуй поиграть, если понравиться то найдется время на скачивание реплейсеров и т.п.
Вообще посмотри вот это - http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ (http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/)
 P.S Там все вместе с ориг. игрой - просто скачиваешь и устанавливаешь.


И да придет время великого Г.У.А.Р. а Morrowind'a!!!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 11:29

ну в скайриме на момент выхода графика тоже "не икона" текстурки слабоваты, анимация стара и смешна, но мне кажется все это мелочные проблемы, главное внутреннее ощущение. Мне игра была приятна, несмотря на некоторые вещи, что разочаровали. Я все также мог бегать, по миру изучать его, читать книжки, варить зелья, расследовать заговоры. Да во многом было урезанно, многие вещи задели (как к примеру отсутствие заметных скиловых\статовых значений между расами), да и отсутствие привычных по всем рпг играм статов (сила,ловкость и т.д.


А зачем прокачивать силу и ловкость если и так видно с самого начала что у ГГ мускулы такие что и Шварц позавидует? По крайней мере - у моего, я вес по максимуму ставил. Также, надо же отвыкать от привычного, все меняется, совершенствуется. Меня вообще всегда удивляла необходимость прокачивать силу нормально  развитого мужика. Лучше бы прокачка акцентировалась на изучении техники боевых приемов. В Свитках-6, по слухам, вообще прокачку изменят и уровни уберут и бой сделают зависящим от точечных попаданий, вроде так писало...

Цитировать (выделенное)
Так никто и не спорит, что система прокачки персонажа, стала заметно казуальней, также как и набор заклинаний и многое другое. Кто купил скайрим изза графики очень прогадал, в ведьмаке 2 намного все красивее. еще раз повторюсь, что бы делать современные игры,с современным движком хорошей анмацией, и красивой графикой нужны большие денежные затраты, которые должны быть окупаемыми. Что и приходиться делать разработчикам, расширять аудиторию.( Ни в одну наверно из серий ТЕС ни играло столько девушек сколько играло в скайрим=)) Пусть неприятный способ, но пока что он обязывает. уверен с выходом ТЕС онлайн её поносить будут еще больше.


В Ведьмаке2 графика может и лучше. Потратился на него - купил, дошел до первого босса - и играть мне расхотелось, почему-то. И еще один знакомый говорил что тоже дошел до него и забросил. Вот первый Ведьмак затягивал именно атмосферой сказочного мира.

Анимация в Скайриме более проработана, по сравнение с неуклюжими движениями в той же Обле, например. И мир более оживленный.



Фактически - твой ответ означает что разрабы просто хотели денег ;).
Не знаю, но обливон и то лучше был чем скурим...


Чем лучше? Там ведь прорисовка моделей еще не на том уровне, что сейчас и по сюжету тоже ГГ - не избранный Довакин, а просто человек, оказавшийся в нужное время в нужном месте.
А сюжеты гильдий может там и длиннее, но насколько я помню, они там вообще не сюжеты, а набор бессвязных квестов
--------------------------

Цитировать (выделенное)



Мда...
Ты сначала заставь попробуй поиграть, если понравиться то найдется время на скачивание реплейсеров и т.п.
Вообще посмотри вот это - [url]http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/[/url] ([url]http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/[/url])
 P.S Там все вместе с ориг. игрой - просто скачиваешь и устанавливаешь.


И да придет время великого Г.У.А.Р. а Morrowind'a!!!


Ладно, уговорил :)

Попробую.

А почему не берут хорошие игры прошлого и не натягивают на новые движки, графику и прочие улучшения?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 02 Июля, 2012, 11:35
Цитировать (выделенное)
А зачем прокачивать силу и ловкость если и так видно с самого начала что у ГГ мускулы такие что и Шварц позавидует? По крайней мере - у моего, я вес по максимуму ставил. Также, надо же отвыкать от привычного, все меняется, совершенствуется. Меня вообще всегда удивляла необходимость прокачивать силу нормально  развитого мужика. Лучше бы прокачка акцентировалась на изучении техники боевых приемов. В Свитках-6, по слухам, вообще прокачку изменят и уровни уберут и бой сделают зависящим от точечных попаданий, вроде так писало...
facepalm Ой. Дабы знать своего или же чужого персонажа. Мне вот маг Мийали с силой 10 и интеллектом 18 понятна более, чем Мийали с перками в волшебстве. Также совершенство=100, а не изначальная 50/40/30. У нас все же герой, а не средний обыватель, которому качаться нафиг надо. Потому совершенствуемся и совершенствуемся.
Цитировать (выделенное)
Лучше бы прокачка акцентировалась на изучении техники боевых приемов.
И если мне после этого скажут, что эта игра полуРПГ...
А можно ссылку на слухи про TES VI? А?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Предвестник от 02 Июля, 2012, 12:12
А почему не берут хорошие игры прошлого и не натягивают на новые движки, графику и прочие улучшения?


Open Mw - Собственный движок на Morrowind http://openmw.org/ru/ (http://openmw.org/ru/)
Но лучше тут, на русском сайте запаздывают новости http://openmw.org/en/ (http://openmw.org/en/)
Morrowoblivion:http://morroblivion.com/ (http://morroblivion.com/)
1. Проект Морровинд перевели на Обломский движок
2. Проект Морровинд Переводят на Скуримский движок
Остались вопросы?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 02 Июля, 2012, 12:29
Цитировать (выделенное)
Фактически - твой ответ означает что разрабы просто хотели денег
не денег как конечной фазы, но покрайней мере не стать банкротами они точно хотят. =(( таковы суровые реалии =(( Компания с большой историей, и несколькими выпущенными проэктами, неможет себя плохо показать общественности, выпустив продукт с хорошей механикой, но слабым техническим исполнением, вот и начали щас все плясать под дудку графодрочеров =((((
А зачем прокачивать силу и ловкость если и так видно с самого начала что у ГГ мускулы такие что и Шварц позавидует? По крайней мере - у моего, я вес по максимуму ставил. Также, надо же отвыкать от привычного, все меняется, совершенствуется. Меня вообще всегда удивляла необходимость прокачивать силу нормально  развитого мужика
ну ты размышляешь так как будто весь мир зациклен на главном персонаже. Есть же куча второстепенных, и прочее, и мне например играя за редгара, обидно, что у лесного эльфа к примеру столько же силы сколько и у меня =(( это так банальный пример, а вобще это всеравно, что из стратегии вырезать возможность строить домики.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 12:42
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Все не совершенствуется, все упрощается.

А вес это не мускулы, это жир :)
 

Добавлено: 02 Июля, 2012, 13:04

Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Warhammer Dawn of the War - 2
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 13:06

 facepalm Ой. Дабы знать своего или же чужого персонажа. Мне вот маг Мийали с силой 10 и интеллектом 18 понятна более, чем Мийали с перками в волшебстве. Также совершенство=100, а не изначальная 50/40/30. У нас все же герой, а не средний обыватель, которому качаться нафиг надо. Потому совершенствуемся и совершенствуемся..
И если мне после этого скажут, что эта игра полуРПГ...
А можно ссылку на слухи про TES VI? А?



Нет, все же прокачку измерять в единицах силы или интеллекта считаю не то что бы абсурдным, а просто неправдоподобным.

Другое дело, как сейчас в Скайриме - какой навык чаще используешь - тот и повышается, это естественно.

Ссылку я уже давал в этой же теме, полистай, а то мне лениво искать. Либо вбей в Гугл "ТЕS-6"





не денег как конечной фазы, но покрайней мере не стать банкротами они точно хотят. =(( таковы суровые реалии =(( Компания с большой историей, и несколькими выпущенными проэктами, неможет себя плохо показать общественности, выпустив продукт с хорошей механикой, но слабым техническим исполнением, вот и начали щас все плясать под дудку графодрочеров =((((


Я думаю, они вполне могли бы сделать игру во всех отношениях хорошую, что им помешало?

Цитировать (выделенное)
ну ты размышляешь так как будто весь мир зациклен на главном персонаже. Есть же куча второстепенных, и прочее, и мне например играя за редгара, обидно, что у лесного эльфа к примеру столько же силы сколько и у меня =(( это так банальный пример, а вобще это всеравно, что из стратегии вырезать возможность строить домики.


В Скае сила урона зависит от уровня прокачанности навыка. А потом, я всегда хотел чтоб можно было ГГ развивать всесторонне, а не только воина или мага или вора. ГГ должен быть на все руки мастер, я так считаю.

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Все не совершенствуется, все упрощается.

А вес это не мускулы, это жир :)
 



Жир мало веса добавляет, потому что жир легкий. А там явно видны мышцы, а не жир. И зачем потом такому гиганту силу качать, если он может до событий игры еще качался...

 

Добавлено: 02 Июля, 2012, 13:08

Вот скачал Морровинд, сейчас установлю - заценю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 13:16
Конечно хотеть играть супермена это нормально :) Но я сторонник более реальных взглядов, например что маг-интеллектуал не может быть при этом еще и сильным воином и проворным вором.

Это все косметика, с тем же успехом можно утверждать что наличие шрамов должно поднимать боевые навыки. Только вот имперцы этого качка легко скрутили и отправили на казнь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 13:38
Конечно хотеть играть супермена это нормально :) Но я сторонник более реальных взглядов, например что маг-интеллектуал не может быть при этом еще и сильным воином и проворным вором.

А что ему мешает все это освоить, при желании или необходимости?
Цитировать (выделенное)
Это все косметика, с тем же успехом можно утверждать что наличие шрамов должно поднимать боевые навыки. Только вот имперцы этого качка легко скрутили и отправили на казнь.

может и не легко скрутили, а может он не сопротивлялся, ибо не знал что избранный)


======

А Морра не запускается, требует диск с игрой...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 13:46
Физиология, мускулистый здоровяк не сможет быть таким ловким и незаметным как вор.


Я думаю с ним по другому бы говорили, если бы он изувечил солдат.

Да и переоцениваешь ты способности Довакина - это просто смертный, который обладает талантом к крикам и способен ДОБИТЬ дракона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 13:53
Физиология, мускулистый здоровяк не сможет быть таким ловким и незаметным как вор.


Я думаю с ним по другому бы говорили, если бы он изувечил солдат.

Да и переоцениваешь ты способности Довакина - это просто смертный, который обладает талантом к крикам и способен ДОБИТЬ дракона.

Он не просто смертный. И возможно даже бессмертный.

Он мог не сопротивляться вооруженному отряду солдат, ведь был одет в одну дерюжку.

А в Гильдии воров я задохликов не заметил, там тоже крепкие парни.

Так как морру-то запустить, кто подскажет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 14:07
Сейв-лоад не в счет :)

Он же Довакин, тренировавшийся ранее - отобрал бы меч у солдата и порвал остальных  :D

Там нет не одного мускулистого вояки с тяжелым топором и латах.

Поищи в папке с игрой образ. Ну в теории :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 14:17
Сейв-лоад не в счет :)

Есть плагин заменяющий смерть на анимацию когда ГГ просто корчится, когда у него нет здоровья, либо бегает призраком.
Он вовсе не читерский, потому что перезагружаться все равно приходится, чтоб исправить ошибки, а главное, он вместо смерти дает негативные временные эффекты от повреждений типа оглушения, ран, треснутого черепа, сотрясения мозга.
Цитировать (выделенное)
Он же Довакин, тренировавшийся ранее - отобрал бы меч у солдата и порвал остальных  :D

Там нет не одного мускулистого вояки с тяжелым топором и латах.

Ранее он видно не очень тренировался, разве что на тяжелых работах...
Цитировать (выделенное)
Поищи в папке с игрой образ. Ну в теории :)

Не нашел. Если это файл iso, то такого нет там.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 02 Июля, 2012, 14:21
Фактически - твой ответ означает что разрабы просто хотели денег
А кто сейчас денег не хочет? Да, игра стала казуальней, но подумай сам - чем проще игра, тем больше игроков. К сожалению приходится с этим мириться.
Не знаю, но обливон и то лучше был чем скурим...
Ну тут я поспорю, может он просто больше похож на Morrowind и играть в него привычнее. Мне например больше нравится старая прокачка, а вот по атмосферности Скайрим лучше чем Обливион.
В Ведьмаке2 графика может и лучше. Потратился на него - купил, дошел до первого босса - и играть мне расхотелось, почему-то. И еще один знакомый говорил что тоже дошел до него и забросил. Вот первый Ведьмак затягивал именно атмосферой сказочного мира.
 
Чем лучше? Там ведь прорисовка моделей еще не на том уровне,
По-моему ты сам себе противоречишь
А почему не берут хорошие игры прошлого и не натягивают на новые движки, графику и прочие улучшения?
Вот тут я согласен. Если бы вышел Morrowind хотя бы на движке Skyrim, даже не задумываясь побежал бы в магазин. Конечно потом бы плевался и говорил, что ванильная версия лучше, но свою денюжку они бы на мне срубили. :D
и по сюжету тоже ГГ - не избранный Довакин, а просто человек, оказавшийся в нужное время в нужном месте
А может в Обле это было более...романтичным  :laught:, что обычный человек может спасти мир.
А в Гильдии воров я задохликов не заметил, там тоже крепкие парни.
Поэтому они в таком ужасном состоянии, на момент прихода ГГ :D
Так как морру-то запустить, кто подскажет?
В лаунчере только файлы или аддоны подключай, а запускай через другой ярлык.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 14:24
В лаунчере только файлы или аддоны подключай, а запускай через другой ярлык.



А в лаунчере ничего не подключаются, в смысле что на некоторых файлах птичка поставлена, а на некоторых нет и вручную не меняется. Вообще написано что нужен лицензионный диск от 1С, но у меня его нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 14:26
А есть плагин на метательные ножи убивающие  одним броском дракона. Или на бесконечные крики. Или на легендарные доспехи. Но это все плагины. А так герой смертен.

Тяжелые работы не сделают воином.

Может другое расширение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 14:30
А есть плагин на метательные ножи убивающие  одним броском дракона. Или на бесконечные крики. Или на легендарные доспехи. Но это все плагины. А так герой смертен.

Тяжелые работы не сделают воином.

Может другое расширение.

Нет, этот плагин все же добавляет больше реалистичности чем смерть-сейвлоад.


А так - драконы тоже оказывается смертны, раз их можно убить
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 14:53
Получить удар великана, взмыть над Скайримом, шмякнуться на камни, встать, отряхнуться и пойти дальше - это реалистично.  :)


Бессмертны  только боги.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 15:47
Получить удар великана, взмыть над Скайримом, шмякнуться на камни, встать, отряхнуться и пойти дальше - это реалистично.  :)


Бессмертны  только боги.

Да, полетать от дубины он может, а после сотрясение получить, уменьшающее ману. Но застрял на небе - и пришлось перегружаться, а великана расстреливать из лука, это на 81м то, после установки некоторых плагинов все стали очень сильные...

Ну не совсем реалистично, в реале такой крутой ГГ не летал бы, а летал бы великан.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июля, 2012, 16:06
В реале видел великанов? Позвоните, приедут - помогут :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Июля, 2012, 17:31
Вопрос по квесту ЗАПРЕТНАЯ ЛЕГЕНДА :
ТАм три пьедестала ,на них кладешь три осколка амулета , но у меня их два !Третий я не взял ,а где брал осколки не помню   :embarrassed: Никто не помнит ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 02 Июля, 2012, 17:44
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), вот тут (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0) помнят
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 02 Июля, 2012, 19:58
А меня Обливион из вышеупомянтуой троицы больше всего затянул в свое время- рубился в него, не переставая. В Морру пытался играть 2 раза- первый раз удалил после того, как из 20 ударов лишь один попал в крысу, которая меня убила, второй же почему-то просто не задался. Щас вот третий раз буду пытаться пройти с обновленной графикой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 02 Июля, 2012, 22:40
Бессмертны  только боги.

Да ну, брось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Июля, 2012, 22:54
А меня Обливион из вышеупомянтуой троицы больше всего затянул в свое время- рубился в него, не переставая. В Морру пытался играть 2 раза- первый раз удалил после того, как из 20 ударов лишь один попал в крысу, которая меня убила, второй же почему-то просто не задался. Щас вот третий раз буду пытаться пройти с обновленной графикой.

Обливион мне сначала тоже понравился, но потом надоел, когда я застрял в царстве Шеогората, когда надо было отравить того его заместителя, забыл... который типа светлый. И потом я понял, когда играть перестал, что как-то мне эта игра не очень нравится...

А потом, что еще в Скайриме мне нравится - так это возможности крафта, а с некоторыми плагинами - еще и очень расширенного.
Даже свой дом самому стало возможным построить - это забавно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 03 Июля, 2012, 15:37
Цитировать (выделенное)
Ссылку я уже давал в этой же теме, полистай, а то мне лениво искать. Либо вбей в Гугл "ТЕS-6"
Фейк стало быть. Видел я такой.
Цитировать (выделенное)
Нет, все же прокачку измерять в единицах силы или интеллекта считаю не то что бы абсурдным, а просто неправдоподобным.
У? А как мне тогда узнать свою силу?
Цитировать (выделенное)
В Скае сила урона зависит от уровня прокачанности навыка. А потом, я всегда хотел чтоб можно было ГГ развивать всесторонне, а не только воина или мага или вора. ГГ должен быть на все руки мастер, я так считаю.
Нуу... урон должен зависеть от силы ИМХО. А всестороннесть... казуалы они такие.
Цитировать (выделенное)
и по сюжету тоже ГГ - не избранный Довакин, а просто человек, оказавшийся в нужное время в нужном месте
facepalm И души драконов поглощает от того, что оказался в нужное время в нужном месте. Избранные всегда оказываются где надо.
Цитировать (выделенное)
Время и места подвига определяются судьбой...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Июля, 2012, 19:22
Вообще довольно не реалистично то, что нужно убивать врага просто лупя по нему, пока у него полоска жизни не кончится.

Стоит сделать так, чтоб урон определялся точностью попадания и вместо полоски жизни сделать что-то более правдоподобное, как ГГ так и всем прочим. Чтоб смерть наступала либо от попадания по жизненно важным органам, точкам, либо от кровопотери.

Души поглощают не потому что оказались в нужном месте, а прежде всего что такими родились - Драконорожденными.

А судьбу стоит научится самому определять, а не доверять ее всяким потусторонним силам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 03 Июля, 2012, 19:36
Цитировать (выделенное)
Души поглощают не потому что оказались в нужном месте, а прежде всего что такими родились - Драконорожденными.
Стало быть -- избранный. Не противоречьте себе.
Цитировать (выделенное)
А судьбу стоит научится самому определять, а не доверять ее всяким потусторонним силам.
Потусторонних сил нет.
Цитировать (выделенное)
Стоит сделать так, чтоб урон определялся точностью попадания и вместо полоски жизни сделать что-то более правдоподобное, как ГГ так и всем прочим. Чтоб смерть наступала либо от попадания по жизненно важным органам, точкам, либо от кровопотери.
Не только. Сильный человек будет, как это, проделывать большие или же глубочайшие дыры, нежели слабый. И прочее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 03 Июля, 2012, 19:50
Соглашусь насчет реалистичности с г-дином Муурном. В РПГ впринципе ее не может быть, ибо прокачка. С таким же успехом можно начать требовать, чтобы гг в Варбанде умирал с одного попадания стрелы или удара топора.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 03 Июля, 2012, 20:47
Реалистичная боевка в РПГ? Пфф, да кому она нужна...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 21:21
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055),
Порой так бывает :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Июля, 2012, 21:42

Потусторонних сил нет.

Правда что ли?

Цитировать (выделенное)
Не только. Сильный человек будет, как это, проделывать большие или же глубочайшие дыры, нежели слабый. И прочее.

Это так. Только зачем много силы, чтоб например, артерию перерезать? Важна как и сила, так и скорость с знанием куда и как бить.

Потом, оружием можно и не особо прикладывая силу, нанести страшные раны.
Соглашусь насчет реалистичности с г-дином Муурном. В РПГ впринципе ее не может быть, ибо прокачка. С таким же успехом можно начать требовать, чтобы гг в Варбанде умирал с одного попадания стрелы или удара топора.

Мало кто выживет от попадания в голову или горло...

Да и было в одной игре, правда не РПГ, "Турок" - там от попадания в голову умирали сразу и ГГ и прочие...

Реалистичная боевка в РПГ? Пфф, да кому она нужна...

Ну вы же так все за реализмом и НЕчитерством гоняетесь, почему боевку не хотите?

Чтоб там еще можно было отрубать руки, ноги и рассекать пополам...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 03 Июля, 2012, 21:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, у крестьян :) А герой в доспехах утыканный стрелами как еж вполне нормальное явление для сингла в Варбанде.

Да и было в одной игре, правда не РПГ, "Турок" - там от попадания в голову умирали сразу и ГГ и прочие...

Там не было прокачки, в этом то и разница, я за реалистичность в шутерах, но в РПГ, где основную роль играет прокачка, реалистичности не бывать хотя бы потому, что в жизни мы не можем вкачать +5% в выносливость и +10% в живучесть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Июля, 2012, 22:18
NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), да, у крестьян :) А герой в доспехах утыканный стрелами как еж вполне нормальное явление для сингла в Варбанде.

Да и было в одной игре, правда не РПГ, "Турок" - там от попадания в голову умирали сразу и ГГ и прочие...

Там не было прокачки, в этом то и разница, я за реалистичность в шутерах, но в РПГ, где основную роль играет прокачка, реалистичности не бывать хотя бы потому, что в жизни мы не можем вкачать +5% в выносливость и +10% в живучесть.



Вот поэтому и собираются вроде в 6й части убрать уровни. В принципе - повышать выносливость еще правдоподобно, но, я считаю, она должна сама повышаться по мере тренировок, как в жизни. Например бег, бой и тп...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 03 Июля, 2012, 22:36
Цитата: Yans от Сегодня в 21:47
Реалистичная боевка в РПГ? Пфф, да кому она нужна...

Ну вы же так все за реализмом и НЕчитерством гоняетесь, почему боевку не хотите?

Чтоб там еще можно было отрубать руки, ноги и рассекать пополам...
особенно последнее - это просто вершина "реализма", ага =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Июля, 2012, 22:49
Поиграйте в Walking Dead, увидите, какая это нелегкая штука отрубание  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 03 Июля, 2012, 23:09
Цитировать (выделенное)
Это так. Только зачем много силы, чтоб например, артерию перерезать? Важна как и сила, так и скорость с знанием куда и как бить.

Потом, оружием можно и не особо прикладывая силу, нанести страшные раны.
Из вашей речи я так понял, что вы хотите, чтобы сила не влияла на урон. Что есть неправильно.
Цитировать (выделенное)
Вот поэтому и собираются вроде в 6й части убрать уровни. В принципе - повышать выносливость еще правдоподобно, но, я считаю, она должна сама повышаться по мере тренировок, как в жизни. Например бег, бой и тп...
Фейков начитались? Зря вы так.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Июля, 2012, 23:41
особенно последнее - это просто вершина "реализма", ага =)


Ну при достаточно развитой силе - вполне.


Из вашей речи я так понял, что вы хотите, чтобы сила не влияла на урон. Что есть неправильно.

Нет, я хочу чтоб сила влияла на урон, но урон зависел не от тупого замахивания противника, а от точного попадания.
Цитировать (выделенное)
Фейков начитались? Зря вы так.

Может и фейки. Я же не утверждаю, а говорю: "по слухам".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Июля, 2012, 04:06
Ну при достаточно развитой силе - вполне.
Правильно сказать - при чрезмерно развитой силе.
Цитировать (выделенное)
Нет, я хочу чтоб сила влияла на урон, но урон зависел не от тупого замахивания противника, а от точного попадания.
Вся проблема в том, что за деревьями ты не видишь леса. Т.е. ты предлагает исчислять урон не только от силы, но и от точности, полагая, что тем самым будет достигнута большая реалистичность… вместе с тем, само понятие «урон» есть не что иное, как общепринятая абстрактная единица измерения отрицательного изменения общепринятой абстрактной единицы измерения «здоровья». На самом деле ты просто предлагаешь внести дополнительные критерии, которые будут почти также удалены от понятия «реалистичность», как и сложившаяся система. Но самый важный вопрос – зачем это нужно? И предвосхищая твой ответ, если ты считаешь, что это добавит в игру больше фана, то я не соглашусь, т.к. мои эмпирические знания говорят о том, что какой-либо устойчивой корреляции т.н. «реалистичности» и удовольствия от игры нет… более того, если она и проявляеца в отдельных проектах, то всегда – обратно пропорциональна.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 10:18

Правильно сказать - при чрезмерно развитой силе.

Но ведь хотя бы ГГ в Скайриме, при весе на максимуме выглядит очень сильным. Хотя там урон зависит от прокачанности навыка и заточки оружия.
Цитировать (выделенное)
Вся проблема в том, что за деревьями ты не видишь леса. Т.е. ты предлагает исчислять урон не только от силы, но и от точности, полагая, что тем самым будет достигнута большая реалистичность… вместе с тем, само понятие «урон» есть не что иное, как общепринятая абстрактная единица измерения отрицательного изменения общепринятой абстрактной единицы измерения «здоровья». На самом деле ты просто предлагаешь внести дополнительные критерии, которые будут почти также удалены от понятия «реалистичность», как и сложившаяся система. Но самый важный вопрос – зачем это нужно? И предвосхищая твой ответ, если ты считаешь, что это добавит в игру больше фана, то я не соглашусь, т.к. мои эмпирические знания говорят о том, что какой-либо устойчивой корреляции т.н. «реалистичности» и удовольствия от игры нет… более того, если она и проявляеца в отдельных проектах, то всегда – обратно пропорциональна.


Во многом согласен. Особенно насчет соотношения понятий "урона" и "здоровья".

Я же о чем веду речь? О том, что стоило бы делать боевку если не реалистичной, то  чтоб не закликивать мышкой противника, а хотя бы на комбинации клавиш разложить приемы. И чтоб повреждения зависели от удачно проведенного приема либо комбинации проемов - что-то типа как в "Ассассинс". по крайней мере в 1й части там так было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Июля, 2012, 12:06
Я же о чем веду речь? О том, что стоило бы делать боевку если не реалистичной, то  чтоб не закликивать мышкой противника, а хотя бы на комбинации клавиш разложить приемы.
Мне интересно, а какие, по-твоему, комбинации можно сделать с мечом... как по мне реалистичными будут удары из стороны в сторону, сверху-вниз и уколы… вроде бы больше приемов фехтование не знает.
Цитировать (выделенное)
И чтоб повреждения зависели от удачно проведенного приема либо комбинации проемов
Ну, по-моему, это называется комбо-файтинг… и это совсем не реалистично - вместо тупого закликивания будет тупое задрачивание.

Идею понял… не понял зачем она нужна. Если в том же АС все фехтование очень быстро надоедает, единственно, что в нем есть так это хореография, смачность и крутость укантропупивания, за которым весело наблюдать, а так, все то же закликивание, немного более усложненное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 04 Июля, 2012, 12:25
Вся проблема в том, что за деревьями ты не видишь леса. Т.е. ты предлагает исчислять урон не только от силы, но и от точности, полагая, что тем самым будет достигнута большая реалистичность… вместе с тем, само понятие «урон» есть не что иное, как общепринятая абстрактная единица измерения отрицательного изменения общепринятой абстрактной единицы измерения «здоровья». На самом деле ты просто предлагаешь внести дополнительные критерии, которые будут почти также удалены от понятия «реалистичность», как и сложившаяся система. Но самый важный вопрос – зачем это нужно? И предвосхищая твой ответ, если ты считаешь, что это добавит в игру больше фана, то я не соглашусь, т.к. мои эмпирические знания говорят о том, что какой-либо устойчивой корреляции т.н. «реалистичности» и удовольствия от игры нет… более того, если она и проявляеца в отдельных проектах, то всегда – обратно пропорциональна.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 13:17
Я же о чем веду речь? О том, что стоило бы делать боевку если не реалистичной, то  чтоб не закликивать мышкой противника, а хотя бы на комбинации клавиш разложить приемы.

Мне интересно, а какие, по-твоему, комбинации можно сделать с мечом... как по мне реалистичными будут удары из стороны в сторону, сверху-вниз и уколы… вроде бы больше приемов фехтование не знает.
Цитировать (выделенное)
И чтоб повреждения зависели от удачно проведенного приема либо комбинации проемов

Ну, по-моему, это называется комбо-файтинг… и это совсем не реалистично - вместо тупого закликивания будет тупое задрачивание.

Идею понял… не понял зачем она нужна. Если в том же АС все фехтование очень быстро надоедает, единственно, что в нем есть так это хореография, смачность и крутость укантропупивания, за которым весело наблюдать, а так, все то же закликивание, немного более усложненное.




Это видно, что с фехтованием и боевыми искусствами ты мало знаком. И комбо-файтинг здесь не причем, его надо оставить там где он есть - в детских смешных играх, на тему голливудских фильмов.

В Ассассине же было интересно, там можно было и контратаки проводить, что правдоподобно и удобно. Хореографии там нет, там просто разрабы также мало знакомы с БИ и механикой тела, также и добивания в Скайриме часто неестественны, а просто эффектны.

То есть, мы противника не закликиваем, а развиваем скорость реакции, чтоб вовремя его подловить и на контратаке убить одним точным ударом.
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 13:17






Да нет, он все понятно написал, по крайней мере мне понятно - на научном языке.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 04 Июля, 2012, 13:42
Да нет, он все понятно написал, по крайней мере мне понятно - на научном языке.
Шутка, чувак.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Июля, 2012, 14:35
Это видно, что с фехтованием и боевыми искусствами ты мало знаком.
Я достаточно хорошо знаком с человеческими возможностями и возможностями холодного оружия наносить вред человеческим возможностям... но ты можешь постараца удивить меня и предложить свои варианты ударов холодным оружием.
Цитировать (выделенное)
И комбо-файтинг здесь не причем, его надо оставить там где он есть - в детских смешных играх, на тему голливудских фильмов.
Конечно не причем, но именно ты говорил об определении урона исходя из комбинации ударов. Это называется «комба», разве нет?!
Цитировать (выделенное)
В Ассассине же было интересно, там можно было и контратаки проводить, что правдоподобно и удобно.
В ассассине двух-трехкнопочная система, довольно проста и уныла (на мой взгляд), никакой сложности для игрока она не представляет (на мой взгляд), и вся ее фишка в зрелищности... и чем тебя не устраивает схема блок-удар, другое дело, что в Скайриме проще ударить по-сильнее, да и ИИ врагов оставляет желать лучшего.
Цитировать (выделенное)
Хореографии там нет, там просто разрабы также мало знакомы с БИ и механикой тела, также и добивания в Скайриме часто неестественны, а просто эффектны
Там именно хореография, красивая постановка имеющая малое отношение к реальному поединку. И я думаю, что им в этом очень сильно помогали всякие специалисты, в том числе по БИ и по фехтованию... приблизительно так как это делают сейчас в том же Голливуде.
Добивания в Скайриме  facepalm вообще лучше не обсуждать, это обрубок Fallout3.
Цитировать (выделенное)
То есть, мы противника не закликиваем, а развиваем скорость реакции, чтоб вовремя его подловить и на контратаке убить одним точным ударом.
А каким образом связана твоя скорость реакции и скорость реакции твоего РПГ-персонажа?!

Шутка, чувак.
Смишно!  facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 04 Июля, 2012, 14:45
Добивания в Скайриме  facepalm вообще лучше не обсуждать, это обрубок Fallout3.
А мне нравятся  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 04 Июля, 2012, 15:46
Смишно! 
Спасибо, что оценил.

А мне нравятся 
особенно те, которые вставили в модах, они вообще эпичны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 04 Июля, 2012, 15:48
Добивания в Скайриме  facepalm вообще лучше не обсуждать, это обрубок Fallout3.
А мне нравятся  :embarrassed:
Я говорю с точки зрения "реалистичности"... мне, сопсно, тоже нравица когда кровь-кишки и расчлененка...  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 15:54
Мне нравятся только рукопашные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 04 Июля, 2012, 16:37
На мой взгляд самое лучшее "фехтование" среди жанров РПГ это в Готике 2. И если делать в Скайриме фехтование ближе к реалистичности то только как в Готике 2.
Основная проблема фехтования в Готике 2 так это именно реакция и кол-во врагов больше 2ух уже становится серьезной проблемой.
Там и комбинации не плохие и довольно реалистичные, а сами же комбинации как раз таки и состоят как сказал Дэйм из "право, лево, сверху, снизу". А самое главное что и ИИ тоже часто пользуется комбинациями и быстро реагирует на удары и вовремя их блокирует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 16:58
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
Лучшая - в МиБ.  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 17:02
Прыгать на 0.5 - 1м вверх в 30кг броне и с мечём 15кг - самое то -_-
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 17:06
Откуда эти цифры?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 04 Июля, 2012, 17:11
Меня особенно интересует полметра и метр вверх.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 04 Июля, 2012, 18:45
Цитировать (выделенное)
Нет, я хочу чтоб сила влияла на урон, но урон зависел не от тупого замахивания противника, а от точного попадания.
То бишь стирал все наработки от характеристик. Точнее выражайтесь, мутсера.
Цитировать (выделенное)
Может и фейки. Я же не утверждаю, а говорю: "по слухам".
Тем не менее, предлагаете признать их непреложной истиной. Или я не так понял ваш тон...
Цитировать (выделенное)
А каким образом связана твоя скорость реакции и скорость реакции твоего РПГ-персонажа?!
Именно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 19:00
Я говорю про Native. Warband. Если так присмотреться, то таки на полметра вверх точно прыгают персонажы. Ещё могут ударять в прыжке, стрелять при этом и спокойно орудовать топором длинной с человеческий рост.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 19:00

Я достаточно хорошо знаком с человеческими возможностями и возможностями холодного оружия наносить вред человеческим возможностям... но ты можешь постараца удивить меня и предложить свои варианты ударов холодным оружием. 

Я очень рад что ты с этим знаком, но ты видно не знаком с действиями на грани и даже иногда за гранью возможностей, когда нужда прижмет. Предложить удары я могу, но это надо показать.
Цитировать (выделенное)
Конечно не причем, но именно ты говорил об определении урона исходя из комбинации ударов. Это называется «комба», разве нет?!

Комбинация не только ударов, я говорил, а приемов, а это не только удары. Еще здесь нужно добавить удары не только оружием, потому что в бою стоит задействовать и удары ногами, локтем, перехваты, обезоруживание и многое другое.
Цитировать (выделенное)
В ассассине двух-трехкнопочная система, довольно проста и уныла (на мой взгляд), никакой сложности для игрока она не представляет (на мой взгляд), и вся ее фишка в зрелищности... и чем тебя не устраивает схема блок-удар, другое дело, что в Скайриме проще ударить по-сильнее, да и ИИ врагов оставляет желать лучшего.

Трехкнопочная система несомненно уныла, но если приходится кликать только ЛКМ - это еще более уныло, согласись. Блок-удар меня не устраивает тем, что я знаком с БИ и знаю, что блоки ставить не всегда эффективно, а часто даже и вредно. Должны быть увороты, уклоны и тп. Меня бы устраивало если бы был такой хороший прием, когда не блокируешь удар, а чуть уклоняешься и наносишь немного исподнизу удар лезвием в область верха конечности, можно руку отрубить, или просто тяжело ранить, обезвредив  противника и следующий удар тогда уже убивающий. Это я отрабатывал, потому и предлагаю. И даже иногда в Скайриме мне удавалось что-то подобное провернуть.
Цитировать (выделенное)
Там именно хореография, красивая постановка имеющая малое отношение к реальному поединку. И я думаю, что им в этом очень сильно помогали всякие специалисты, в том числе по БИ и по фехтованию... приблизительно так как это делают сейчас в том же Голливуде.
Добивания в Скайриме  facepalm вообще лучше не обсуждать, это обрубок Fallout3.

В голливуде  и им помогают не специалисты по БИ, а именно постановщики трюков, хореографы, каскадеры. Они ориентируется на зрелищность и эффектность, а не эффективность.

Цитировать (выделенное)
А каким образом связана твоя скорость реакции и скорость реакции твоего РПГ-персонажа?!


Ну не совсем, но во многом. Конечно, я в игре ограничен скоростью и неудобностью управления.

Добивания в Скайриме  facepalm вообще лучше не обсуждать, это обрубок Fallout3.
А мне нравятся  :embarrassed:


Я же говорю - они эффектные. Но неестественные. Когда к примеру ГГ двуручником или тяжелой секирой начинает фехтовать как бамбуковой тростинкой или махать как-то странно.

Вместо того, чтоб снизу хотя бы по клинку противника подбить, руку перехватить и сломать либо рубнуть по руке или шее.
Прыгать на 0.5 - 1м вверх в 30кг броне и с мечём 15кг - самое то -_-

Ну вот, это совсем неправдоподобно. Потом, если брать хотя бы тяжелую амуницию рыцарей, она достигала до 80кг, но они ездили верхом и были крайне неповоротливы, а тут наш герой бегает в такой броне что по виду она весит 150кг+несколько сот веса инвентаря, а прыгает, бегает и даже плавает.


В Обле был такой полезный и правдоподобный навык как "атлетика", он влиял на скорость и все такое, но что-то его убрали...

Но все же я бы выбрал легкую броню, в реале, в ней и ходить легко и движениям не мешает.

Тяжелая броня хороша когда конница "свиньей" на таран идет и всех сносит одной массой.

А чтоб бегать и от ударов уворачиваться - нужна легкая.

 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 19:04


То бишь стирал все наработки от характеристик.
Да, характеристики - это неправдоподобно. Другое дело - опыт и умение владения оружием.
Цитировать (выделенное)
Точнее выражайтесь, мутсера.
Кто-кто? >:(
Цитировать (выделенное)
Тем не менее, предлагаете признать их непреложной истиной. Или я не так понял ваш тон...

Не так, я ничего не предлагал. Это все инсинуации.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 19:05
И этот туда же  :) Какие 80 кило? Турнирный доспех сорок весил, так в нем и не воевали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 19:06
А может и правда оставить как есть, а то если ГГ будет мастером боевых искусств, то всех будет резать без напряга, тогда никакого смысла в прокачке и развитии и никакого интереса.
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 19:10

И этот туда же  :) Какие 80 кило? Турнирный доспех сорок весил, так в нем и не воевали.


Я из учебника помню что 80 и детей в школе на практике тому же учил. Что, неправда? Значит это пейсатели учебников врут.

Может и 40.

Но вот сейчас знаю, что полное снаряжение бойца СОБРа весит около 60, а то и больше - и они с ним бегают, прыгают и кувыркаются.

Еще мой знакомый отслуживший сапером говорил что они бегали с снаряжением 70кг на марш-броски и тренировочные походы.

Так что, думаю, при должной тренировке вполне возможно. Но для этого надо было оставить навык "атлетика"...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 19:12
Ну я думаю они не прыгали на полметра вверх и не махали топором как шваброй.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 19:23
Вот чего нашел:

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 19:27
Это байка из той же серии, что рыцарь упав с коня изображал черепашку ( не мог сам встать)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 19:34
Это байка из той же серии, что рыцарь упав с коня изображал черепашку ( не мог сам встать)


Откуда ты знаешь, байка ли нет? Может надо у реконструкторов проверить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 04 Июля, 2012, 19:34
Еще мой знакомый отслуживший сапером говорил что они бегали с снаряжением 70кг на марш-броски и тренировочные походы.
Это только с большой походной сумкой, а с ней не попрыгаешь и нормально не покувыркаешься.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 19:37
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Проверь  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 04 Июля, 2012, 19:48
Это байка из той же серии, что рыцарь упав с коня изображал черепашку ( не мог сам встать)
а это неправда?  :-\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 04 Июля, 2012, 19:51
Это байка из той же серии, что рыцарь упав с коня изображал черепашку ( не мог сам встать)
а это неправда?  :-\
Я бы не сказал что это байка, зависит от того как упадет рыцарь, если на чашку колена а тем более на попу(кобчик) то перелома явно избежать не удастся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 19:52
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
После стрелы в глаз он точно сам не встанет :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 20:07
Вдруг доспех заржавеет от дождя и рыцарь не сможет встать  :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Июля, 2012, 20:29
Не думаю, что это будет мешать, это же не шарниры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 20:37
А если гайка отлетела?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 04 Июля, 2012, 20:45
Но вот сейчас знаю, что полное снаряжение бойца СОБРа весит около 60, а то и больше - и они с ним бегают, прыгают и кувыркаются.
Бойцы СОБРа не бегают в латах, я гарантирую это. Глупо сравнивать распределенный вес и огромную железную хрень в которой и повернуться нормально нельзя.
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 20:46

А если гайка отлетела?
:-\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 04 Июля, 2012, 21:02
а это неправда?  :-\

Не устану это делать.
Глупо сравнивать распределенный вес и огромную железную хрень в которой и повернуться нормально нельзя.

 facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 04 Июля, 2012, 21:48
Вот фото турнирного доспеха, сколько он может весить, на глаз?
Сорок и весит. 80 это вместе с лошадиной. Мои латы около 20 кг весят хотя наполовину из полторахи зделаны.

А в Скайриме чешуйчатая, ламеллярка в типу легких относится, почему-то, хотя дизайн у нее тоже неправдоподобный и мало чем защищает.
В скайриме ваще юбка меховая а не ламеляр.
Это байка из той же серии, что рыцарь упав с коня изображал черепашку ( не мог сам встать)
а это неправда?  :-\
Совсем неправда, в хороших доспехах хоть брэйк танцевать можна :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 21:55
Рама, ну ты сравнил. В этом видео броня видимо сделана была современными средствами, а в то время даже не подумывали о стандартизации различных мер.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 04 Июля, 2012, 21:59
В Скайриме ламелляр по внешнему виду выглядит будто бы он сделан из кожи, поэтому логично что он относится к легкому типу доспехов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kingrous от 04 Июля, 2012, 22:10
Скурим - сказки, там всё можно  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 04 Июля, 2012, 22:12
В Скайриме ламелляр по внешнему виду выглядит будто бы он сделан из кожи, поэтому логично что он относится к легкому типу доспехов.
Там ламелярным доспехом и не пахнет даже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 22:17
Но вот сейчас знаю, что полное снаряжение бойца СОБРа весит около 60, а то и больше - и они с ним бегают, прыгают и кувыркаются.
Бойцы СОБРа не бегают в латах, я гарантирую это. Глупо сравнивать распределенный вес и огромную железную хрень в которой и повернуться нормально нельзя.
 

:D

Вот давай распределим на тебе вес - автомат, гранаты, боезапас, бронижилет, огнемет "Шмель" и еще там чего, а потом посмотрим.

В латах тоже вес был распределен, по всему телу почти.
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 22:23


Сорок и весит. 80 это вместе с лошадиной. Мои латы около 20 кг весят хотя наполовину из полторахи зделаны.

Покажи фото - интересно.

Цитировать (выделенное)
В скайриме ваще юбка меховая а не ламеляр.


Это плохо. Не достоверно, получается...

Цитировать (выделенное)
Совсем неправда, в хороших доспехах хоть брэйк танцевать можна :)

В легких или тяжелых? На Ледовом побоище тевтонцы танцевали брэйк под льдом. А может у них были плохие доспехи...
Если 40 или около весят - то встать, думаю, и правда сложно будет. может и возможно встать, но медленно, за это время убить успеют.
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 22:26

Скурим - сказки, там всё можно  :)


Сказка то понятно, но некоторые технические детали должны быть представлены и в сказке.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 04 Июля, 2012, 22:28
В легких или тяжелых? На Ледовом побоище тевтонцы танцевали брэйк под льдом. А может у них были плохие доспехи...
А тогда лат не было, кольчуги несколько слоев и все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 22:35

Не устану это делать.




Все таки, на нем доспехи более позднего образца. А "встать не могли" - это пошло от Ледового побоища, может там были другие доспехи, тяжелее и менее удобные. Если, конечно, летописи не врут...
 

Добавлено: 04 Июля, 2012, 22:36

В легких или тяжелых? На Ледовом побоище тевтонцы танцевали брэйк под льдом. А может у них были плохие доспехи...

А тогда лат не было, кольчуги несколько слоев и все.



Ну вот, а несколько слоев кольчуг - это уже неудобно и тяжело. Латы же, как видно, делались удобными и комфортными.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex Tir от 04 Июля, 2012, 22:37
В легких или тяжелых? На Ледовом побоище тевтонцы танцевали брэйк под льдом. А может у них были плохие доспехи...
Если 40 или около весят - то встать, думаю, и правда сложно будет. может и возможно встать, но медленно, за это время убить успеют.
Я  тебя удивлю, но наши тяжелее тогда весили и озера в той области метров на пять в глубину замерзают :) Ой чета туплю весна же была :) А в турнирных торопиться некуда :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 22:45
В легких или тяжелых? На Ледовом побоище тевтонцы танцевали брэйк под льдом. А может у них были плохие доспехи...
Если 40 или около весят - то встать, думаю, и правда сложно будет. может и возможно встать, но медленно, за это время убить успеют.
Я  тебя удивлю, но наши тяжелее тогда весили и озера в той области метров на пять в глубину замерзают :) Ой чета туплю весна же была :) А в турнирных торопиться некуда :D



Да, весна была. Именно расчет шел, что лед сам вскрываться начнет. Разве наши были тяжелее? Хотя, как посмотрел, в принципе все доспехи имели не большую разницу в весе.

Так покажешь фото своей брони?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 04 Июля, 2012, 22:46
Цитировать (выделенное)
Все таки, на нем доспехи более позднего образца. А "встать не могли" - это пошло от Ледового побоища, может там были другие доспехи, тяжелее и менее удобные. Если, конечно, летописи не врут...
Ну, мутсера, я иной раз и без доспехов со льда встать без повреждений не могу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Июля, 2012, 22:48
Ну, мутсера, я иной раз и без доспехов со льда встать без повреждений не могу.
А из подо льда вылезти уж тем более.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Июля, 2012, 22:51
Цитировать (выделенное)
Все таки, на нем доспехи более позднего образца. А "встать не могли" - это пошло от Ледового побоища, может там были другие доспехи, тяжелее и менее удобные. Если, конечно, летописи не врут...
Ну, мутсера, я иной раз и без доспехов со льда встать без повреждений не могу.


Надо уметь группироваться. Я вот вообще на льду не падаю, надо уметь тело контролировать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Июля, 2012, 23:05
Я вот вообще на льду не падаю
Это пока кто-нибудь не поможет. ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Июля, 2012, 00:25
Я вот вообще на льду не падаю
Это пока кто-нибудь не поможет. ;)


В таких случаях надо хвататься за этих "помощников" и падать на них 8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 05 Июля, 2012, 01:04
Господа, по-моему, тема о Скайриме, а не реалистичности в РПГ жанре и весе тяжелых доспехов  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 05 Июля, 2012, 01:23
Я очень рад что ты с этим знаком, но ты видно не знаком с действиями на грани и даже иногда за гранью возможностей, когда нужда прижмет. Предложить удары я могу, но это надо показать.
За гранью возможностей?! Мой мозг, просто не способен представить, каким образом можно выйти за грань возможностей в этом вопросе... я ужасно заинтригован, попробуй хотя бы схематично нарисовать.

Комбинация не только ударов, я говорил, а приемов, а это не только удары. Еще здесь нужно добавить удары не только оружием, потому что в бою стоит задействовать и удары ногами, локтем, перехваты, обезоруживание и многое другое.
Все страннее и страннее… а что такое прием холодным оружием? И чем он отличается от удара холодным оружием?
И все равно это будем комбой… удары оружием и рукопашка… прям как в Soul Calibur.

Трехкнопочная система несомненно уныла, но если приходится кликать только ЛКМ - это еще более уныло, согласись. Блок-удар меня не устраивает тем, что я знаком с БИ и знаю, что блоки ставить не всегда эффективно, а часто даже и вредно. Должны быть увороты, уклоны и тп. Меня бы устраивало если бы был такой хороший прием, когда не блокируешь удар, а чуть уклоняешься и наносишь немного исподнизу удар лезвием в область верха конечности, можно руку отрубить, или просто тяжело ранить, обезвредив  противника и следующий удар тогда уже убивающий. Это я отрабатывал, потому и предлагаю. И даже иногда в Скайриме мне удавалось что-то подобное провернуть.
Увороты, уклоны это все хорошо, правда, плохо реализуемо от первого лица, а вид от третьего в Скайриме не органичен. Однако это все возвращает нас к вопросу, если сделать систему, в которой победа будет достигаться индивидуальным умением жать 3 кнопки и скоростью реакции, то зачем нам прокачка и характеристики?! У нас будет слабенький файтинг.
А есть еще блок щитом.

В голливуде  и им помогают не специалисты по БИ, а именно постановщики трюков, хореографы, каскадеры. Они ориентируется на зрелищность и эффектность, а не эффективность.
Наверное тебе очень хочеца чтобы это было так, возможно потому что ты и сам относишься к БИ… однако увы, но эти хореографы, постановщики трюков и каскадеры свои знания и умения подчерпнули как раз из БИ и фехтования… и я не говорил что они ставят перед собой задачу отразить эффективность ударов  и пр.

Ну не совсем, но во многом. Конечно, я в игре ограничен скоростью и неудобностью управления.

Мне кажеца ты не понял сути вопроса… каким образом твоя реакция и скорость с которой ты жмешь кнопки связана с тем как быстро должен наносить удары ГГ… и главное, где здесь элемент РПГ?


По поводу доспехов советую всем почитать Бехайма или Оакшота… чтобы никому не мерещилися 70-80 кг латы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 05 Июля, 2012, 18:49
Сегодня снова попытался поиграть в Морровинд. Опять не получилось, что радует- поиграл не 10 а 20 минут, заглянул в какую-то пещерку, что интересно- нажал на T, подождал часик и тут слышу: " Сейчас ты умрешь", оглядываюсь, а там ассасин, у меня лук и 50 стрел, почти убил его, но все-таки подставился и он меня завалил, подождал второй раз и он не появился  :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Logen от 05 Июля, 2012, 19:20
Когда к примеру ГГ двуручником или тяжелой секирой начинает фехтовать как бамбуковой тростинкой или махать как-то странно.
А это где там такое?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Июля, 2012, 19:24
Когда к примеру ГГ двуручником или тяжелой секирой начинает фехтовать как бамбуковой тростинкой или махать как-то странно.
А это где там такое?


В добиваниях. А может это плагин добавил. Но не важно - в Скайриме же. Мне нравится такое добивание, где ГГ на двуручник насаживает вонзая его в живот и поднимая вверх.
 

Добавлено: 05 Июля, 2012, 19:25

Сегодня снова попытался поиграть в Морровинд. Опять не получилось, что радует- поиграл не 10 а 20 минут, заглянул в какую-то пещерку, что интересно- нажал на T, подождал часик и тут слышу: " Сейчас ты умрешь", оглядываюсь, а там ассасин, у меня лук и 50 стрел, почти убил его, но все-таки подставился и он меня завалил, подождал второй раз и он не появился  :blink:


А где ты взял Морру, покупал или скачал откуда?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 05 Июля, 2012, 19:25
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), скачал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Июля, 2012, 19:35
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), скачал.



А откуда?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Июля, 2012, 20:33
Это завязка аддона требунал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Июля, 2012, 23:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Трибунал. Через и и с большой буквы.
И вообще, это же про Скайрим тема.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 00:46
Вот думаю, какую из частей скачать, чтобы начать отыгрывать ассасина-убийцу. Наверное все же Скурим, да? Зрелищно, весело и много возможностей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 00:48
Вот думаю, какую из частей скачать, чтобы начать отыгрывать ассасина-убийцу. Наверное все же Скурим, да? Зрелищно, весело и много возможностей.
И бесконечные контракты на убийство с определённого момента.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 00:50
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), их ведь можно не выполнять вроде как, не?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 01:06
Можно.
А ещё только в Скайриме есть резон убийце пользоваться кинжалом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июля, 2012, 01:17
Одна из немногих здравых вещей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 01:33
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), кстати насчет оружия- почему в Обле засчитывался удар двуручем из сника? То есть 2х-4хкратный урон получался даже из сника клеймором, это баг или тупость?
Вот не знаю, что все же лучше для ассасина- два клинка в руках или один, подскажите уж.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 01:45
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), это... Недоработка. :)
Там игра просто не различала "меч" и "меч". И не важно, что один клинок - двуручник, а другой - кинжал. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 06 Июля, 2012, 02:13
Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]), кстати насчет оружия- почему в Обле засчитывался удар двуручем из сника? То есть 2х-4хкратный урон получался даже из сника клеймором, это баг или тупость?

Ну, если говорить с позиции "реалистичности"... то в чем, соспсно, вопрос? Разве нельзя нанести внезапный удар со спины ломом и проломить какому-то страдальцу череп?!  :p
Или же тебя интересует чисто игровой баланс?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 02:20
Или же тебя интересует чисто игровой баланс?
Именно.
Вроде бы в самой игре говорилось, что двуручами бонус из сника не засчитывается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 06 Июля, 2012, 02:56
Вроде бы в самой игре говорилось, что двуручами бонус из сника не засчитывается.

А ты уверен, что идет именно сник атака?
Нет, не так... от двуруча идет сникатака, но она всегда считаеца как х1.
Может мод, может баг, может старость не радость...
Специально заглянул на www.uesp.net (http://www.uesp.net) там вроде бы подтверждают, что сник х1...
 
 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 03:01
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), точно было, торжественно клянусь  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 06 Июля, 2012, 03:26
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]), точно было, торжественно клянусь  :)

Всякая фигня случаеца... сам уже и не помню... поэтому в этом вопросе полагаюся на уеспу (наиболее полная энциклопедия) - если и было такое, то скорее всего очень редкий баг.
В принципе никто не мешает тебе установить игру и проверить еще раз... хотя зачем тебе все это надо?!  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 06 Июля, 2012, 08:20
Вот не знаю, что все же лучше для ассасина- два клинка в руках или один, подскажите уж.

Конечно 2 клинка ! С двух наносится х30 а с 1го х15.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июля, 2012, 11:07
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Хотя бы то, что сложно подкрадываться и замахиваться молотом, беззвучно :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 11:10
Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]), их ведь можно не выполнять вроде как, не?


Можно не выполнять, но и так есть масса возможностей для ассасина, стоит качать лук и скрытность и одноруч - парные клинки.

Ведь и в подземельях с драуграми, фалмерами и проч. можно расправляться из скрытности, причем, это даже более безопасно, как оказалось. И весьма интересно. А если поставить фаталити на 100% то очень зрелищно.
 

Добавлено: 06 Июля, 2012, 11:12

Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]),
Хотя бы то, что сложно подкрадываться и замахиваться молотом, беззвучно :)




Я вообще молотом не пользуюсь - он медленный. Если двуруч - то секира либо меч.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 06 Июля, 2012, 12:06
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), я офигел от видео ,где ты такого дракончика достал   :D...всегда думал, что на драконов такие плюшки не действуют,ан нет выходит,что был в неведении  :D,у меня мод стоит на усиление драконов ,интересно сработает такой подход в решении  драконопроблемы в Скайриме   :)..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 12:20
dimanas (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8390), такое сработает, если улучшать кинжалы всеми возможными и невозможными способами(через зелья улучшения кузнечного дела, шмотки улучшения алхимии, зелья улучшения зачарования для новых шмоток на кузнечное дело и т.д.), но это очень долго и муторно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 12:38
У меня Клинок горя улучшался и до около 200.

Но убивать драконов из скрытности - это скучно и не эпично.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 06 Июля, 2012, 14:40
Но убивать драконов из скрытности - это скучно и не эпично
поставь плагин на усиление драконов ,и поговорим про эпичность,особенно на мастере попробуй убить дракона в роще Кин по квесту Дельфины,там эту тварь драконом трудно назвать, миномёт летающий ,а для того чтобы выучить крик(в местах гнездовий драконов  :D) ,пол часа в игре тратить время на убийство дракона задалбливает,в ванильной версии драконов разделываешь под орех,и это эпичностью сложно назвать  ;)...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 15:08
Но убивать драконов из скрытности - это скучно и не эпично
поставь плагин на усиление драконов ,и поговорим про эпичность,особенно на мастере попробуй убить дракона в роще Кин по квесту Дельфины,там эту тварь драконом трудно назвать, миномёт летающий ,а для того чтобы выучить крик(в местах гнездовий драконов  :D) ,пол часа в игре тратить время на убийство дракона задалбливает,в ванильной версии драконов разделываешь под орех,и это эпичностью сложно назвать  ;)...


У меня стоит этот плагин и я на мастере. Но я, почему-то, драконов убиваю без особого напряга, хоть даже поставил плагин удваивающий здоровье всем противникам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 06 Июля, 2012, 15:10
Хммм... а не поставил ли ты себе плагин, утраивающий урон персонажу? :blink:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 15:24
Но убивать драконов из скрытности - это скучно и не эпично
поставь плагин на усиление драконов ,и поговорим про эпичность,особенно на мастере попробуй убить дракона в роще Кин по квесту Дельфины,там эту тварь драконом трудно назвать, миномёт летающий ,а для того чтобы выучить крик(в местах гнездовий драконов  :D) ,пол часа в игре тратить время на убийство дракона задалбливает,в ванильной версии драконов разделываешь под орех,и это эпичностью сложно назвать  ;)...

У меня стоит этот плагин и я на мастере. Но я, почему-то, драконов убиваю без особого напряга, хоть даже поставил плагин удваивающий здоровье всем противникам.

Хмм. Не верю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 15:42
Хммм... а не поставил ли ты себе плагин, утраивающий урон персонажу? :blink:


Нет, а что - есть такой? Если у моего перса урон у меча от 150 и даже доходит до 300, то зачем всякие плагины? Я потому и ставил повышающий здоровье, а то убивать было слишком легко.
 

Добавлено: 06 Июля, 2012, 15:45


Хмм. Не верю.



Я не собираюсь доказывать. Хотя врать мне нет смысла, а ты думай что хочешь.

================

Естественно, с такими плагинами теперь дракона в пару ударов убить не получается, но если уж он упал - то просто его бить без остановки, ударов 10 максимум - и он труп. Разве это так  трудно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 15:53
думай что хочешь.
Спасибо за разрешение, что бы я без него делал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 16:01
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), круто его сделал, да и вообще, эпично у тебя вор выглядит :)
Вопрос такой- как наносить удары одновременно с двух клинков? Пытался зажимать одновременно левую и правые- удар наносился   только с одного, я что-то неправильно делал? По механике игры ведь все было сделано правильно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 06 Июля, 2012, 16:02
Цитировать (выделенное)
Нет, а что - есть такой? Если у моего перса урон у меча от 150 и даже доходит до 300, то зачем всякие плагины? Я потому и ставил повышающий здоровье, а то убивать было слишком легко.
Нуу... он довольно легко делается. Или же можно увеличить масштаб персонажа. SetScale 200. И могучий удар обеспечен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июля, 2012, 16:04
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), простой удар двумя руками - нажать одновременно ЛКМ и ПКМ.
А серия ударов - зажать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 06 Июля, 2012, 16:09
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), благодарю, после установки попробую.
Черт, в первый(и последний) раз играл за доброго персонажа, не проходил ГВ и ТБ, сейчас надо исправить данное недоразумение :)
Как раз скачаю репачок с английской озвучкой и русским текстом, ибо помню, как в Обливионе плевался от русской локализации. Тут, конечно, русская озвучка неплоха, но оригинал всегда лучше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 06 Июля, 2012, 19:05
Но я, почему-то, драконов убиваю без особого напряга, хоть даже поставил плагин удваивающий здоровье всем противникам.
я про этот мод писал http://modgames.net/load/247-1-0-8893 (http://modgames.net/load/247-1-0-8893) ...не возможно ,чтобы проблем в битве с дракошой не возникало,там одна тактика "бей беги" называется ,по другому каюк,с какой бы бронькой не бегал бы..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 21:15
Но я, почему-то, драконов убиваю без особого напряга, хоть даже поставил плагин удваивающий здоровье всем противникам.
я про этот мод писал [url]http://modgames.net/load/247-1-0-8893[/url] ([url]http://modgames.net/load/247-1-0-8893[/url]) ...не возможно ,чтобы проблем в битве с дракошой не возникало,там одна тактика "бей беги" называется ,по другому каюк,с какой бы бронькой не бегал бы..



Он у меня и стоит. И если уметь играть - то особых сложностей не доставляет, я уже наловчился, надо просто лечится постоянно, если уж слишком бьет. Но все равно, драконы не самые сложные противники.

Сложным был какой-то орк в полтора раза больше обычного роста "зеленый сорвиголова" из плагина Война в Скайриме-4.6, типа босс или из дополняющего его плагина "Герои и Злодеи".

Его убить было не реально, он клал меня с одного удара, а у самого здоровье регенерировало со страшной скоростью, у меня на броне регенерация стояла 300%, то у него видно было несколько тыщ, без всякой брони
Чтоб его убить, пришлось включить режим бога, но это лишь дало неуязвимость, а чтоб убить его пришлось заманить в логово великанов и только тогда, я и два великана смогли его с трудом убить, потому что он постоянно регенерировал. Вот тогда я набегался, когда он за мной гонялся и еще два десятка бандитов ему помогали
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июля, 2012, 21:33
 Мда, а смысл в таких плагинах?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 22:30
Мда, а смысл в таких плагинах?


Чтоб жизнь ГГ легкой не казалась... ;)

А еще поставил плагин допускающий возможность встречи с противником на 30ур больше себя, то даже на первых лвлах от рядовых бандитов огребал по полной. А в подземельях, начиная с Ветренного пика, уровне на 5м уже были Драугры-военачальники и еле его прошел, с трудом, потому что они и из луков стреляли, а поставил плагин с двойным уроном у стрел для ГГ и всех остальных.
Прошел с трудом, зато хоть эбонитового оружия с них набрал немало и прокачался. И это хорошо, потому что обычные драугры совсем легкие, мрут от чиха. А так хоть в подземельях веселее стало.

А другому персу 81лвл тоже не так легко стало, теперь бандита и прочих с одного удара не убьешь и это хорошо. А появились еще вервольфообразные Звери Тени, Древние мамонты и усиленные великаны, то их на 81 даже приходится на расстоянии из лука бить и бегать, а то быстро меня мочат, хоть и читерская амброзия восстановления есть и зачаровка брони на скорость регенерации здоровья 400% с лишним - но и это не помогает.

Еще поставил плагин себе в помощь усиливающий действие криков типа Огненного и морозного дыхания, а то они были неправдоподобно слабы, теперь можно одним криком существенно покалечить группу противников, но мне больше нравится как они летают от безжалостной силы.

А то ведь скучно, если легко и уже все знаешь как и что.

А так весело, хоть и сложнее.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 06 Июля, 2012, 22:34
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), по-моему, это уже чересчур - так над игрой издеваться, пусть и не самой лучшей в серии =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Июля, 2012, 22:37
Бред выкрученные на максимум противники не на каплю не разнообразят игровой процесс.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 06 Июля, 2012, 22:44
Бред выкрученные на максимум противники не на каплю не разнообразят игровой процесс.
ну почему же, играя на легком я спокойно забивал, на банки со здоровьем, зачарование доспехов, маг. бафы, там где тяжело было пройти стелом, бросал это дело и вырезал все..   на высокой сложности, играл намного осмотрительней, использовал все что может пригодиться, так что разница есть... чем сложнее ведь тем сильнее приходиться думать, что да как пройти.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Июля, 2012, 23:12
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), по-моему, это уже чересчур - так над игрой издеваться, пусть и не самой лучшей в серии =/


Почему издеваться? Это плагины делали люди, а я их тестирую, а то ведь сама по себе игра немного надоедает.

Потом я подумал, что если использую читерские зачаровку брони и амброзию, то это надо компенсировать максимальным усложнением противников.

Бред выкрученные на максимум противники не на каплю не разнообразят игровой процесс.


Разнообразят, если они толпами бегают по всему Скайриму и еще и между собой воюют.

Плюс к этому еще плагин Гражданская Война, а он тоже добавляет столкновения не только ББ и имперцев, но еще и толпы бандитов.

А поскольку бандиты усилены другими плагинами - то они мочат всех и ББ и имперцев. А еще есть сражения типа захвата форта Амол, а то видно обычно там пару трупов ББ и магов, а так, там теперь рядом еще куча магов захватывают у трех ББ форт)))

А бандиты в фортах теперь не по всему форту равномерно распределены, а стоят всей толпой во дворе и ждут ГГ и нападают дружно. Среди них есть еще мини-боссы типа Эмиссаров, похожих на того сорвиголову, но послабее, убить их вполне реально, хоть и сложновато.

И драконов стало больше, чуть-ли не стайками летают, особенно в долине на запад от Вайтрана, их там очень много.

А еще бандиты нападают и на поселения, поэтому там разместились тяжеловооруженные элитные стражи, для охраны.

И много еще изменений, стало действительно разнообразнее играть.

В соседней теме Фаталлэрор ссылки давал на сайт, с плагинами, это я там нашел. То есть, у меня была Война в Скайриме, но там версия более обновленная и в комплекте еще плагины вышеописанные идут. Там несколько версий плагина, по сложности, я ставил самый трудный - Dark Age Nightmare.

Рекомендую:


http://modgames.net/load/247-1-0-10111 (http://modgames.net/load/247-1-0-10111)

Почитайте описание, вам понравится :)
 

Добавлено: 06 Июля, 2012, 23:15

И советую ставить респаун хардкорный.

А еще плагин Герои и Злодеи, он полезен тем, что у некоторых героев можно дорого купить уникальные вещи, например призыв призрачного саблезуба, я правда, еще не покупал, но рядом с героиней он стоит и противников рвет неплохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2012, 01:19
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Ну если ты можешь победить это одно, но если его не взять без чита или приравненных к нему приемов вроде дятла - это бред.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 07 Июля, 2012, 02:01
Я просто не играл в данный мод, но уверен, что все возможно=) в игре есть ведь такие прекрасные яды, к примеру тот же с эффектом паралич. Жалко, что экономическая составляющая игры позволяет набрать их небольшую тележку. Не знаю как для других, возможно я просто нубло.. но на сложном уровне скорость прохождения игры значительно снизилась у меня. Куча сохранений\загрузок размышлений по поводу прохождения очередного подземелья, вспомнились игрушки со школьных времен, где не было выбора уровня сложности, а просто кидали в мир где все такое каким его сделал разработчик, а ты крутись выживай=)) хотя возможно недавнее переигровка серии Hitman заставила меня замедлиться, и планировать прохождение каждого нового подземелья.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 02:12
Начал играть за ассасина, рвусь между луком и парными клинками, прям не знаю, что и качать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 07 Июля, 2012, 03:58
Начал играть за ассасина, рвусь между луком и парными клинками, прям не знаю, что и качать.
Разве не хватит скиллов на оба?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 10:46
Цитировать (выделенное)
Почему издеваться? Это плагины делали люди, а я их тестирую, а то ведь сама по себе игра немного надоедает.
facepalm Если бы ты о всех багах и ошибках сообщал автору, то да -- тестируешь. А так...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 11:19
Цитировать (выделенное)
Почему издеваться? Это плагины делали люди, а я их тестирую, а то ведь сама по себе игра немного надоедает.

 facepalm Если бы ты о всех багах и ошибках сообщал автору, то да -- тестируешь. А так...


Так я багов и ошибок в последних версиях не обнаружил.

Вот еще отличный мод, для любителей хардкора и адреналина:
http://modgames.net/load/247-2-0-10714 (http://modgames.net/load/247-2-0-10714)

В награду можно получить сверхкрепкую бронь и топор-кладенец с большой скоростью ударов.
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 11:34

Вот вы эти плагины ругаете, а судя по комментам народ от них в восторге.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 11:37
Цитировать (выделенное)
В награду можно получить сверхкрепкую бронь и топор-кладенец с большой скоростью ударов.
Зачем? Мне и своей хватало.
Цитировать (выделенное)
Вот вы эти плагины ругаете, а судя по комментам народ от них в восторге.
Ну что я могу сказать. Мы выше их. Или как? Чтобы и вежливо, но все поняли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 11:38
Начал играть за ассасина, рвусь между луком и парными клинками, прям не знаю, что и качать.


И то и другое обязательно. Я и то и то качал, правда у меня навыки быстрее прокачивались, кроме того что я переносимый вес увеличил и торговцам золото, то продавал и лук прокачал у учителей до 50, а клинки сам качал. Ну еще с некоторыми вышеуказанными плагинами качаться есть на ком, стоит только за город выйти - и тебя ждет огромный полигон для кача и сбора лута. :thumbup:
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 11:41


Зачем? Мне и своей хватало..

Затем чтоб опять пойти в Лабиринтиан и чтоб проще было выкосить армию драугров-повелителей, драконьих жрецов и более десятка драконов. Все они там будут значительно сильнее своих прототипов.
Цитировать (выделенное)
Ну что я могу сказать. Мы выше их. Или как? Чтобы и вежливо, но все поняли.


А они думают что они выше вас. Все относительно.

Просто вы любите уныло корпеть над игрой, мы же хотим экстрима и драйва. Каждому свое. Если ты кого-то не понимаешь, то это не значит что он дурак, просто значит ты еще не дорос до понимания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 11:50
Цитировать (выделенное)
Просто вы любите уныло корпеть над игрой, мы же хотим экстрима и драйва. Каждому свое. Если ты кого-то не понимаешь, то это не значит что он дурак, просто значит ты еще не дорос до понимания.
Это вы типа меня дураком обозвали. Меня, нацию, свободную и независимую.
Цитировать (выделенное)
Просто вы любите уныло корпеть над игрой, мы же хотим экстрима и драйва.
Action вам в помощь. В якобы РПГ чего лезете?
Цитировать (выделенное)
Затем чтоб опять пойти в Лабиринтиан и чтоб проще было выкосить армию драугров-повелителей, драконьих жрецов и более десятка драконов. Все они там будут значительно сильнее своих прототипов.
А смысл? Рубка ради мяса?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 12:54

Это вы типа меня дураком обозвали. Меня, нацию, свободную и независимую.

Нет, что вы. А какая ваша нация такая?
Цитировать (выделенное)
.
Action вам в помощь. В якобы РПГ чего лезете?

Куда хочу - туда и лезу. Экшн я играл когда-то и это мне уже скучно. А вот совместить эти два направления очень оказывается неплохо.
Цитировать (выделенное)
А смысл? Рубка ради мяса?

Да, рубка ради мяса. Ради ощущения ярости боя и экстрима.

Правда, еще можно в Башне Азуры на арене вызвать себе любых противников в любом количестве и рубиться сколько угодно, но это что-то новенькое.  Потом же и награда хороша.

Хотя есть и переборы. Вот хард-версию "Героев и Злодеев" пришлось поменять на легкую, а то там доходит до абсурда - бегает, например, сам Малакат по Ривервуду, неуязвимый и бессмертный даже через консоль и всех мочит - это уж слишком.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 13:01
Цитировать (выделенное)
Куда хочу - туда и лезу. Экшн я играл когда-то и это мне уже скучно. А вот совместить эти два направления очень оказывается неплохо.
Угу-угу. Если бы от этого еще не страдала игра...
Цитировать (выделенное)
Правда, еще можно в Башне Азуры на арене вызвать себе любых противников в любом количестве и рубиться сколько угодно, но это что-то новенькое.  Потом же и награда хороша.
С'Баад плачет кровавыми слезами, которые падают на казуалов(или как они себя кличут) и сжигают их нафиг.
Цитировать (выделенное)
Хотя есть и переборы. Вот хард-версию "Героев и Злодеев" пришлось поменять на легкую, а то там доходит до абсурда - бегает, например, сам Малакат по Ривервуду, неуязвимый и бессмертный даже через консоль и всех мочит - это уж слишком.
Реализм. Единственная проблема, Малакат бы вряд ли так поступил. Захвата Нирна сейчас нет, потому можно не вылазить.
 :( В общем, здравый смысл плагинов хромает. Серьезно хромает. Крупно хромает. Это закат великой серии. Жааль.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Июля, 2012, 13:48
Конечно, ставить плагины или не ставить - личное дело каждого. Я никаких модов и плагинов на скайрим не ставил и не буду. Один раз пройду и хватит. Получается, что мы с Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395) в разные игры играем. И обсуждать особо и нечего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2012, 13:53
Я никогда не ставлю плагины на новые шмотки и "новых" врагов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 14:07

Угу-угу. Если бы от этого еще не страдала игра...


Тебя что, так волнует как кто настраивает игру по своему вкусу.
Цитировать (выделенное)
С'Баад плачет кровавыми слезами, которые падают на казуалов(или как они себя кличут) и сжигают их нафиг.


Им пофигу :D
Цитировать (выделенное)
Реализм. Единственная проблема, Малакат бы вряд ли так поступил. Захвата Нирна сейчас нет, потому можно не вылазить.
 :( В общем, здравый смысл плагинов хромает. Серьезно хромает. Крупно хромает. Это закат великой серии. Жааль.


Какой реализм? Это же мир сказки в котором возможно все. Малакат, это конечно перебор, но в легкой версии плагина, с топором Дозора из предыдущего плагина который скоростной и урон у него 918, мне его таки удалось замахать и он умер, с него снял эбонитовую бронь и замечательный молот Зов Смерти, похожий на Волендраг, но с уроном 683.

Так что, мой Довакин крут - убил самого Малаката!


А плагинов же более тыщи, там есть с разной степенью здравого смысла, на любой вкус и выбор.

Конечно, ставить плагины или не ставить - личное дело каждого. Я никаких модов и плагинов на скайрим не ставил и не буду. Один раз пройду и хватит. Получается, что мы с Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]) в разные игры играем. И обсуждать особо и нечего.



Если ты проходишь первый раз - то конечно стоит проходить без плагинов, чтоб посмотреть игру в оригинале, разве что некоторые косметические плагины поставить. Но если ты проходишь несколько раз, то уже надоедает и хочется чем-то игру обновить.

Мы играем в одну игру, просто я ее пройдя несколько раз, настроил по своему вкусу, чтоб было интереснее.

 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 14:09

Я никогда не ставлю плагины на новые шмотки и "новых" врагов.



Что ставить, а что нет - это дело хозяйское. Хотя есть отличные плагины, с замечательной лорной броней и оружием, которые не читерские и не портят баланс игры.

У меня уже разных  плагинов около сотни сотни стоит и постоянно новые добавляются...
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 14:12

Но играть в Скайрим уже все равно надоело,  только когда новый плагин когда найду, посмотрю что он и как, а так уже скучно, когда несколько раз прошел и знаешь что к чему...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 14:33
Цитировать (выделенное)
Какой реализм? Это же мир сказки в котором возможно все. Малакат, это конечно перебор, но в легкой версии плагина, с топором Дозора из предыдущего плагина который скоростной и урон у него 918, мне его таки удалось замахать и он умер, с него снял эбонитовую бронь и замечательный молот Зов Смерти, похожий на Волендраг, но с уроном 683.
Ну логика что ли и ЛОР. facepalm Малакат просто так не сможет разгуливать по Ривервуду. Вот не может и все. Он даже попасть вряд ли сможет без стараний. Культа или самого себя.
Цитировать (выделенное)
Так что, мой Довакин крут - убил самого Малаката!
Не убил, а развоплотил. И отправил в воды Обливиона.
Цитировать (выделенное)
Тебя что, так волнует как кто настраивает игру по своему вкусу.
К несчастью, я получаю из-за этого плохую игру.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 07 Июля, 2012, 14:37
Если ты проходишь первый раз - то конечно стоит проходить без плагинов, чтоб посмотреть игру в оригинале, разве что некоторые косметические плагины поставить. Но если ты проходишь несколько раз, то уже надоедает и хочется чем-то игру обновить.
прохожу Скайрим первый и последний раз (Акатош, дай мне силы закончить начатое!). и больше не буду ни с плагинами, ни с блэкджеком и . к слову сказать, Морровинд+аддоны проходил 3 раза (и тоже без плагинов, только оригинал) потому что интересно было. Обливион+аддоны 1 раз - уже хуже игра стала. А на Скайрим даже аддоны не буду покупать. И никакими припарками не возродить угасающий интерес к оказуалившейся серии TES.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 14:59
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), та же самая ситуация, что и у тебя, но только я Обливион проходил 3 раза, Морру ни разу, Скурим пытаюсь второй раз осилить.
Кстати на лурке его хвалили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2012, 15:03
Обливион я прошел два раза, второй - чтобы посмотреть нра статую в Бруме.  :) Морровинд - 1 раз, но у меня была тьма персонажей, потому что там была нормальная система гильдий.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 15:16

Ну логика что ли и ЛОР. facepalm Малакат просто так не сможет разгуливать по Ривервуду. Вот не может и все. Он даже попасть вряд ли сможет без стараний. Культа или самого себя.

Не может. Может это была его проекция, может он вошел в тело чье-то и им управлял.
Цитировать (выделенное)
Не убил, а развоплотил. И отправил в воды Обливиона.
 

Нет, его плоть осталась валятся.
Цитировать (выделенное)
К несчастью, я получаю из-за этого плохую игру.

Как это? Как ты можешь получить плохую игру оттого, что я себе плагины поставил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 15:29
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), что там с системой гильдий, можно поподробней?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 07 Июля, 2012, 15:49
прохожу Скайрим первый и последний раз (Акатош, дай мне силы закончить начатое!). и больше не буду ни с плагинами, ни с блэкджеком и . к слову сказать, Морровинд+аддоны проходил 3 раза (и тоже без плагинов, только оригинал) потому что интересно было. Обливион+аддоны 1 раз - уже хуже игра стала. А на Скайрим даже аддоны не буду покупать. И никакими припарками не возродить угасающий интерес к оказуалившейся серии TES.
так люди и приходят к выводу ,что вся жизнь говно  :D....а если сурьёзно ,то воин1 ,он просто воин,на меньшее чем малакат воины не подписываются  :D...я плагины ставлю,каюсь  :embarrassed:,но без переборов ,так как количество плагинов впечатляет,но качество и логика чаще всего сильно хромают...во всех подобного рода играх нравится начальный этап,то есть раскачка перса,ну а потом начинается вынос всех и вся,как бы , какими квестами не разбавили разрабы игру,везде одно и  тоже...зы самый мой любимый плагин, это альтернативный старт  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2012, 15:53
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055),
Там надо сдавать экзамен при получении каждого звания :) Т.е магом влезть на вершину гильдии воинов не так просто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 15:57
Цитировать (выделенное)
Не может. Может это была его проекция, может он вошел в тело чье-то и им управлял.
Дери тебя Малакат. Почитай ЛОР. Это первое. Второе, если он в чье-то тело и влез, то... где этому подтверждение. Разбитые алтари и прочее. Ах, да, влазить ему незачем. Захват Нирна не предвидится.
Цитировать (выделенное)
Как это? Как ты можешь получить плохую игру оттого, что я себе плагины поставил?
Подумай. Беседка не делает игру отличной. Рассчитывает, что мододелы исправят и доставят все сами.
Цитировать (выделенное)
Нет, его плоть осталась валятся.
Угу-угу, я и не спорю. А ты знаешь, что даэдра не умирают? А только отправляются отдыхать в Обливион?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 16:03
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), о, это хорошо.
Кстати поймал себя на мысли, что графика в прошлый мой заход в Морровинд уже не так резала глаза, что очень круто  :)
Старички, обьясните ситуацию с убийцей из ТБ в начале игры, которую я описывал страницу назад, если не затруднит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 16:19
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), чтобы графика казалась хорошей, могу посоветовать на лёгеньком нетбуке с маленьким экраном. :)
Но это всё оффтоп.
Старички, обьясните ситуацию с убийцей из ТБ в начале игры, которую я описывал страницу назад, если не затруднит.

Ассасин - начальный квест "Трибунала". Правда, чтобы пройти это дополнение, надо, кажись, сперва покончить с основным квестом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 16:20
Цитировать (выделенное)
Старички, обьясните ситуацию с убийцей из ТБ в начале игры, которую я описывал страницу назад, если не затруднит.
Могу посоветовать следовать записям в журнале. Ассассина надо убить, разумеется. Желательно собрать трофеи. Они с него неплохие. После говорить со стражником. После идти в Эбенгард(из Балморы по Силт Страйдеру в Вивек, а из Вивека на корабле в Эбенгард). Искать человека без шлема, но в серебристой броне. Говорить с ним...
Цитировать (выделенное)
Ассасин - начальный квест "Трибунала". Правда, чтобы пройти это дополнение, надо сперва покончить с остальным квестом.
Уровень только набрать надо, если плагинов не стоит. А можно полезть и без уровня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 17:12
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743), просто я не понимаю, почему после перезагрузки(убить то мне его так и не удалось) повторно он не появлялся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 17:16
А можно полезть и без уровня.
Можно, в принципе, но это - самоубийство.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 17:17
Там определенный шанс выставляется. Спи и еще раз спи.
Цитировать (выделенное)
Можно, в принципе, но это - самоубийство.
Ага. Разве что по городу поверху пошляться. А еще взять наемника и нордлинга(Труд) и пойти в театр -- получать даэдрический вакидзаси.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 17:20
Благодарю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 19:03
так люди и приходят к выводу ,что вся жизнь говно  :D....а если сурьёзно ,то воин1 ,он просто воин,на меньшее чем малакат воины не подписываются  :D...я плагины ставлю,каюсь  :embarrassed:,но без переборов ,так как количество плагинов впечатляет,но качество и логика чаще всего сильно хромают...во всех подобного рода играх нравится начальный этап,то есть раскачка перса,ну а потом начинается вынос всех и вся,как бы , какими квестами не разбавили разрабы игру,везде одно и  тоже...зы самый мой любимый плагин, это альтернативный старт  :D


Именно! Начало игры, когда качаешься - это самый интерес. А потом становится скучно и хочется поозоровать, наплевав на лор и прочие условности. Нет, все же я на лор сильно не плюю и стараюсь быть в его пределах или далеко не выходить.
Альтернативный старт тоже юзал немало, создавал перса, немного качал, удалял и нового качал.


Дери тебя Малакат. Почитай ЛОР. Это первое. Второе, если он в чье-то тело и влез, то... где этому подтверждение. Разбитые алтари и прочее. Ах, да, влазить ему незачем. Захват Нирна не предвидится.

Затем и влез, чтоб я его убил и молот получил, зачем же еще, странные вопросы.
Цитировать (выделенное)
Подумай. Беседка не делает игру отличной. Рассчитывает, что мододелы исправят и доставят все сами.
Это плохо, что если могут сделать игру отличной и не делают, то потом не надо жаловаться на нарушения лора. Ленивые они, наверное...
Цитировать (выделенное)
Угу-угу, я и не спорю. А ты знаешь, что даэдра не умирают? А только отправляются отдыхать в Обливион?

А ты знаешь что норды не умирают, а отправляются отдыхать в Совнгард?
Все где-то отдыхают после смерти, каждый в своем месте... Смерть - это лишь переход на другой уровень бытия.

=======================================================================

Кстати, насчет Морры, я тоже установил, в той пещере я просто зашел и ничего не ждал, а там уже был этот ассассин. Но я его убить не смог, вооружен был одним кинжалом, а он с трудом попадал по нему, он от меня забился в угол, я минут 5 его пытался заколоть, безуспешно, проклял корявую анимацию боевки и ушел.

Кто посоветует рабочие плагины на морру реплейсеры тел, улучшение анимации и графики?

А то вроде игра интересная, но очень неудобная в управлении.

Нашел реплейсер тел, поставил, а от него все тела и ГГ ходили как куча каких-то бесформенных глыб. пришлось убрать.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 19:12
 
Цитировать (выделенное)
  Угу-угу, я и не спорю. А ты знаешь, что даэдра не умирают? А только отправляются отдыхать в Обливион?
А ты знаешь что норды не умирают, а отправляются отдыхать в Совнгард?
Все где-то отдыхают после смерти, каждый в своем месте... Смерть - это лишь переход на другой уровень бытия.
Принца даэдра нельзя убить. Совсем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 19:18
Цитировать (выделенное)
Это плохо, что если могут сделать игру отличной и не делают, то потом не надо жаловаться на нарушения лора. Ленивые они, наверное...
А я жаловался, что Беседка нарушает ЛОР? Такие моменты есть, но сейчас говорим о качестве игры.
Цитировать (выделенное)
А ты знаешь что норды не умирают, а отправляются отдыхать в Совнгард?
Все где-то отдыхают после смерти, каждый в своем месте... Смерть - это лишь переход на другой уровень бытия.
Угу-угу. А ты видел, чтобы норды из Совнгнарда после возвращались в Нирн? Я вот такого не припомню. Но к бессмертным даэдра.
Смерть, поражение и страх.
Цитировать (выделенное)
Мы не умираем. Мы не боимся смерти. Уничтожь тело и душа будет брошена во Тьму. Но душа вернется. Но мы не безрассудны. Мы чувствуем боль и боимся этого. Мы чувствуем стыд и боимся этого. Мы чувствуем потери и боимся этого. Мы ненавидим Тьму и боимся этого. У скампов сила мысли невелика, поэтому они не могут сильно бояться. Вермаи не имеют мыслей и потому не могут бояться. У Дреморы мысли глубоки, и они должны уметь справиться со страхом.
А после душа отрегенерирует тело и вернется. Или же останется охранять Обливион.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 19:47
Если я не ошибаюсь, младших даэдра можно окончательно убить, но лишь Копьём Горькой Милости.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 19:52

Угу-угу. А ты видел, чтобы норды из Совнгнарда после возвращались в Нирн? Я вот такого не припомню. Но к бессмертным даэдра.
Смерть, поражение и страх.
 


А я видел. Вот норд Довакин побывал в Совнгарде, убил самого Пожирателя Мира, который тоже считался бессмертным и вернулся.

Даэдров тоже считают бессмертными... пока...
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 19:53

Если я не ошибаюсь, младших даэдра можно окончательно убить, но лишь Копьём Горькой Милости.


Драконов тоже нельзя было убить, но появился Довакин. Может также появится какой-нить Дреморожденный и поглощать их души.

Если поглотить душу - то уже тогда окончательно смерть
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 19:54
Посоны, мир дружба жвачка, давайте прекращать холивары  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 20:00
Цитировать (выделенное)
А я видел. Вот норд Довакин побывал в Совнгарде, убил самого Пожирателя Мира, который тоже считался бессмертным и вернулся.
facepalm Довакин как бы исключение. Обычно, норды попадают в Совнгнард посмертно. О коих мы и говорили. Ах, да, Доваинк может не быть нордлингом.
Цитировать (выделенное)
Драконов тоже нельзя было убить, но появился Довакин. Может также появится какой-нить Дреморожденный и поглощать их души.
Убить можно было. Но после приходил Алдуин и, как это вам объяснить, воскрешал.
Цитировать (выделенное)
Если поглотить душу - то уже тогда окончательно смерть
Может быть... вот только надо будет еще научиться поглощать души из камней.
Цитировать (выделенное)
Посоны, мир дружба жвачка, давайте прекращать холивары  :)
Да-да. Горячо поддерживаю...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 20:02
Может также появится какой-нить Дреморожденный и поглощать их души.
Неа, не появится. А если такогого и сделают, то для меня та игра станет последней в серии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 20:15
Муурн

Довакин может быть ненордом, только для свободы выбора в игре. А так, магией голоса владеют только норды, ихние первые языки научились ей у Партурнакса. Да и вообще, играть не нордом - нелорно, если уж на то пошло, он даже по умолчанию стоит в выборе расы. Но это личное дело каждого, кем и как играть.
Алдуин их воскрешал, но потом сам погиб, вот так.


Ну и вправду, давайте прекращать холивары.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 20:17
Цитировать (выделенное)
Узы клана

Мы не рождены, у нас нет отцов и матерей, но у нас есть семьи и кланы. Формы клана сильны. Это формирует тела и мысли. В клане есть сила и цель.

Вот вам на тему дреморожденных. А человек с душой дреморы не человек.
Цитировать (выделенное)
Алдуин их воскрешал, но потом сам погиб, вот так.

И некому его стало воскрешать. Однако это не значит, что драконов убить не могли.
Цитировать (выделенное)
Довакин может быть ненордом, только для свободы выбора в игре.

О нем просто не сохранится данных. Как и о предыдущих героях.
Цитировать (выделенное)
Да и вообще, играть не нордом - нелорно, если уж на то пошло, он даже по умолчанию стоит в выборе расы. Но это личное дело каждого, кем и как играть.

Цитату о том, что Довакин был нордом. Желательно, из книг.
Цитировать (выделенное)
Dragon shouts (a.k.a. The Voice or Thu'um) are phrases of dragon language that can be used to unleash powerful effects. Dragons are naturally able to use dragon shouts, but very few people are able to use them. As the Dovahkiin (dragonblood), you were born with this power. You can use dragon shouts only after completing Dragon Rising in the Main Quest, from which point you can absorb dragon souls when you kill one. You can learn 20 dragon shouts.

http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragon_Shouts (http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Dragon_Shouts)
Магия голоса, как же. Главное, могучая глотка.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 20:21
А так, магией голоса владеют только норды, ихние первые языки научились ей у Партурнакса.
Может, до Довакина и были только норды. А до нордов - только драконы. Тем не менее, норды её используют. Так что мешает научиться остальным расам..?
Главное - выучить слова и отработать произношение. Это всё равно что утверждать, что говорить по-английски могут только англичане. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 20:28

Вот вам на тему дреморожденных. А человек с душой дреморы не человек.

А человек с душой дракона? ;)
Цитировать (выделенное)

И некому его стало воскрешать. Однако это не значит, что драконов убить не могли.
Убить могли, но не окончательно, потому что душу не поглощали. Душу дракона мог поглотить либо другой дракон, либо Довакин.
Цитировать (выделенное)

Цитату о том, что Довакин был нордом. Желательно, из книг.

Довакина не было. Были лишь нордские пророчества. А еще были языки, но они не были довакинами. Нет, вру, Драконорожденные были, норд Талос, например и императоры его династии. Только драконов не было тогда.
вот видишь, был значит довакин нордом  - Тайбер Септим. :)
И пророчества то нордские, а не этих звериных рас. Звериные расы вообще для зоофилов, а так - они низшие касты по игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Июля, 2012, 20:30
Человек-баг кстати рассуждает про Довакинов и высказывает что силой может обладать любой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 20:31
вот видишь, был значит довакин нордом  - Тайбер Септим.
Не только нордом. Как минимум имперцем ещё.
Звериные расы вообще для зоофилов, а так - они низшие касты по игре.
facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 20:32
А так, магией голоса владеют только норды, ихние первые языки научились ей у Партурнакса.
Может, до Довакина и были только норды. А до нордов - только драконы. Тем не менее, норды её используют. Так что мешает научиться остальным расам..?
Главное - выучить слова и отработать произношение. Это всё равно что утверждать, что говорить по-английски могут только англичане. facepalm

У других рас таланта к этому нету. И важно не только знание слов, но и понимание их смысла. Тем более - таких слов, а не обычных.

Потом, Довакин слова не учил и произношение не отрабатывал. Он их сразу понимал и применял.


А так, это опять начинается спор на заезженную тему. Вам не надоело? Тем более я хоть какие-то аргументы приводил и привожу, а вы только спрашиваете.
Вот ты и доказывай, почему каджит или ящер может понимать речь дракона, если тебе они так нравятся.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 20:33
Цитировать (выделенное)
А человек с душой дракона? ;)
ДУВАКИН!
Цитировать (выделенное)
Убить могли, но не окончательно, потому что душу не поглощали. Душу дракона мог поглотить либо другой дракон, либо Довакин.
Это как некромантия. Формально они трупы, пожалуй.

Цитировать (выделенное)
Довакина не было. Были лишь нордские пророчества. А еще были языки, но они не были довакинами. Нет, вру, Драконорожденные были, норд Талос, например и императоры его династии. Только драконов не было тогда.
вот видишь, был значит довакин нордом  - Тайбер Септим. :)
А) Тайбер Септим был не один. Или один. Но там мутная история. И он был Атморец, если не путаю. Или же бретон. Странная история, короче.
Б) Ответьте насчет Довакина игрового. Неужели вы не поняли, что речь была о нем.
Цитировать (выделенное)
И пророчества то нордские, а не этих звериных рас. Звериные расы вообще для зоофилов, а так - они низшие касты по игре.
Скажи это Экселленсу. Ренриджа Крин, точнее. Ах, да. Пророчества Нереварина данмерские. Но Нереварин в 9/10 не данмер.
Цитировать (выделенное)
У других рас таланта к этому нету. И важно не только знание слов, но и понимание их смысла. Тем более - таких слов, а не обычных.
Бред. Просто старцы с Высокого Хротгара, подозреваю, не хотят обучать другие расы.
Цитировать (выделенное)
Потом, Довакин слова не учил и произношение не отрабатывал. Он их сразу понимал и применял.
Угу-угу. После того, как ему разжевывали Хротгарцы. А еще в Даггерфолле был язык Драконик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 20:34

Не только нордом. Как минимум имперцем ещё.


 facepalm

Как мог Талос быть имперцем, если прибыл с Атморы и имперцев до него еще не было, ведь первую империю основал именно он и тогда от нордов произошли имперцы. Силой голоса они в принципе владеть могут, не спорю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 20:38
У других рас таланта к этому нету.
Цитату.
И важно не только знание слов, но и понимание их смысла.
И что? Что мешает узнать перевод, как это делали языки?
Потом, Довакин слова не учил и произношение не отрабатывал. Он их сразу понимал и применял.
А седобородые их годами учат и отрабатывают.
А так, это опять начинается спор на заезженную тему. Вам не надоело? Тем более я хоть какие-то аргументы приводил и привожу, а вы только спрашиваете.
Только вот есть загвоздочка - большинство аргументов неподтвердима. А часть - вообще бред.
Цитировать (выделенное)
Как мог Талос быть имперцем, если прибыл с Атморы
Я и не говорил, что Талос был имперцем. Я говорил, что имперцы были довакинами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 20:40
Цитировать (выделенное)
Как мог Талос быть имперцем, если прибыл с Атморы и имперцев до него еще не было, ведь первую империю основал именно он и тогда от нордов произошли имперцы.

Читай (http://www.elderscrolls.net/lore/history/tamriel-history-index.php), юный падаван. Первую Империю основали еще в первую эру. Вторую во вторую. Третью -- в конце второй.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 20:41

ДУВАКИН!

А если у него душа не человечья, то он, по видимому, не человек. Он дракон, только в теле человека.
Цитировать (выделенное)
Это как некромантия. Формально они трупы, пожалуй..

У трупов души нету.

Цитировать (выделенное)
А) Тайбер Септим был не один. Или один. Но там мутная история. И он был Атморец, если не путаю. Или же бретон. Странная история, короче.

 facepalm

Вот и видно, что вы не матчасть не учили, а спорите. Тайбер был один, он был из Атморы, а норды в Скайрим пришли именно с Атморы.
Бретоны - это вообще метисы людей с мерами.
Цитировать (выделенное)
Бред. Просто старцы с Высокого Хротгара, подозреваю, не хотят обучать другие расы.

И правильно делают. И как тогда другие расы могут знать силу голоса, если не обучены?

А старцы Хротгара, кстати, тоже все норды...
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 20:45

Что-то мне кажется, что вы меня троллите... Пристали чего-то с дурацкими вопросами...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 20:47
Цитировать (выделенное)
У трупов души нету.
Хех. Да? А камень душ вставить? Или же сделать сам труп камнем душ? Впрочем, спекуляции.
Цитировать (выделенное)
И правильно делают. И как тогда другие расы могут знать силу голоса, если не обучены?
facepalm Потому и не знают. Но мы говорим о могут/не могут. Так вот, могут, но не учатся.
Цитировать (выделенное)
Вот и видно, что вы не матчасть не учили, а спорите. Тайбер был один, он был из Атморы, а норды в Скайрим пришли именно с Атморы.
Бретоны - это вообще метисы людей с мерами.
facepalm facepalm facepalm Вот как это называется. Хъялти был вообще как? Норд что ли? Империю Тайбер Септим основал? Первую Империю? Нет.
Цитировать (выделенное)
Его силы возглавляет Хьялти. Хьялти был родом из островного королевства Алькаир, в Хай Рок.
Арктурианская Ересь свидетелем.
Цитировать (выделенное)
Что-то мне кажется, что вы меня троллите... Пристали чего-то с дурацкими вопросами...
Проводим ЛОР'О лекцию. А что делать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 21:27
Ваши лекции никому не нужны, спорить бессмысленно - все равно каждый останется при своем мнении.

Играйте как хотите и что хотите и другим не мешайте делать то же. Меня всегда удивляли люди, которые живут в иллюзиях условностей и ничего больше видят.

Мы вообще не о том говорили, началось же все с чего-то другого, с обсуждения плагинов. Вам хорошо критиковать чужие плагины, попробовали бы сами хоть один сделать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 21:32
Делал. И не один. К Морроувинду. Далее, про иллюзии лучше помолчите. Почитайте ЛОР там. И сейчас спор был о ЛОР'Е, а не об игре. Но заканчиваем, пробиться сквозь вашу твердолобость С'Бааду не дано.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 21:37
Мы вообще не о том говорили, началось же все с чего-то другого, с обсуждения плагинов. Вам хорошо критиковать чужие плагины, попробовали бы сами хоть один сделать.
Чтобы сказать, что живые тараканы на вкус - гадость, надо уметь их разводить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 21:39
Делал. И не один. К Морроувинду. Далее, про иллюзии лучше помолчите. Почитайте ЛОР там. И сейчас спор был о ЛОР'Е, а не об игре. Но заканчиваем, пробиться сквозь вашу твердолобость С'Бааду не дано.

Я и сам изучал литературу по игре на сайте "Летописи Тамриэля", так что нечего меня учить лору. Но я там как раз находил подтверждение своим мыслям. Примеры я уже приводил в этой теме раньше.

Потом, нельзя же мыслить так заужено, в жестких рамках. Надо мыслить творчески свободно и смотреть не как играть чужие игры по чужим правилам, а хотя бы, если пока не можем свою создать - то изменить чужие по своему. Это и к жизни относится...

Нету у вас свободомыслия - мышление отформатировано. Жаль...
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 21:40

Мы вообще не о том говорили, началось же все с чего-то другого, с обсуждения плагинов. Вам хорошо критиковать чужие плагины, попробовали бы сами хоть один сделать.
Чтобы сказать, что живые тараканы на вкус - гадость, надо уметь их разводить?

Не знаю, не пробовал... А мертвые тараканы что, лучше на вкус?.. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 21:43
Нету у вас свободомыслия - мышление отформатировано. Жаль...
"Вы все - пи... неправы, а я -Д'Артаньян."
Цитировать (выделенное)
Довакин может быть ненордом, только для свободы выбора в игре.
Кто там про узость мышления говорил..?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 21:45
Вот тебе и жвачка...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 21:48

"Вы все - пи... неправы, а я -Д'Артаньян."


Именно. Так что не надо спорить с тем, кто прав априори. Даже если и кажется что он не прав.  :p
 

Добавлено: 07 Июля, 2012, 21:49

А кроме того, вы унылые, нету у вас чувства юмора... facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Июля, 2012, 21:54
Так что не надо спорить с тем, кто прав априори. Даже если и кажется что он не прав.  :p
Так зачем вы с нами всё это время спорили?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 22:13
Так что не надо спорить с тем, кто прав априори. Даже если и кажется что он не прав.  :p
Так зачем вы с нами всё это время спорили?


Когда? :blink: Я просто рассказывал как я играю, какие плагины использую и все такое...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 22:19
Угу-угу. Разумеется. Тема ведь для этого создана. Вот только почему вы начали рассказывать про Тайбера Септима, которого в Скайриме не было? Неувязочка, мутсера. Не хотели бы вы закончить? А то ведь руку от лица оторвать не могу. Так вслепую и печатаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 22:54
Угу-угу. Разумеется. Тема ведь для этого создана. Вот только почему вы начали рассказывать про Тайбера Септима, которого в Скайриме не было? Неувязочка, мутсера. Не хотели бы вы закончить? А то ведь руку от лица оторвать не могу. Так вслепую и печатаю.


Совсем не было? :blink:

А как же он побывал на Высоком Хротгаре не будучи в Скайриме? facepalm

смотри хоть здесь выдержки, там четко написано что Талос - норд.

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%B1%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%B9%D0%B1%D0%B5%D1%80_%D0%A1%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BC)

Я ошибся только говоря что он основал первую империю, признаю свою ошибку, он основал третью. Потом, попасть из Атморы в Сиродил не проходя через Скайрим он никак не мог, разве что перелетел на авиалайнере. :D

Вот еще:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81 (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 07 Июля, 2012, 23:18
Угу-угу. А я тебе дал цитату, где сказано, что Талос -- бретон. И опровергнуть ты не можешь. Но вот отрицаний, что Талоса не было в Скайриме я не устраивал. Я просто указал, что и бретоны могут туумить. И много кто другой.
Цитировать (выделенное)
Потом, попасть из Атморы в Сиродил не проходя через Скайрим он никак не мог, разве что перелетел на авиалайнере. :D
Неужели.
Цитировать (выделенное)
Совсем не было? :blink:
Слухи разве что. Но ведь это совсем не то, что новый крутой режик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Июля, 2012, 23:27
Где цитата что Талос бретон, не видел? facepalm

Ты сказал что он был может бретон, может атморец, а может он был в нескольких лицах, ну и подобный бред и никаких цитат.

Все сведения говорят о том что он норд.
Ты либо откровенно троллишь, либо Скайрим не играл, либо с лором ты никак не знаком, лектор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 07 Июля, 2012, 23:38
Посоны, ну реально, ни о чем спорите.
Я не поддерживаю никого из вас, ибо мне насрать пофиг на тему беседы, но давайте повернем ее немного в другое русло :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 00:07
Посоны, ну реально, ни о чем спорите.
Я не поддерживаю никого из вас, ибо мне насрать пофиг на тему беседы, но давайте повернем ее немного в другое русло :)


Давай, предлагай тему. А то скучно, хочется что-то обсудить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 00:21
Не знаю, вроде как холивар Ульфрик vs Империя уже завершился ничьей...
Даже не знаю, что и предложить  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 00:55
Не знаю, вроде как холивар Ульфрик vs Империя уже завершился ничьей...
Даже не знаю, что и предложить  :D


Все завершается ничей, потому что каждый остается при своем мнении.

Можно еще поругать разрабов, что они многие интересности изъяли из игры и можно ли создать плагины возвращающие их.

Вот типа как в Морре...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 02:31
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), разрабов вообще можно за многое осуждать, но от этого игры делать лучше не станут :)
Как ни прискорбно, но даже с моей любимой Обливион стало понятно, что основная цель Беседки- срубить бабла, в Скайриме ситуация немного лучше, но все равно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Июля, 2012, 03:14
Не знаю, вроде как холивар Ульфрик vs Империя уже завершился ничьей...
Разве это не холивар на тему - Довакин Война1 против неверных имперцев и Талмора?

P.S. А так, пока что, почти во всем согласен с Муурном, просто уже поздно и влом писать все мои аргументы и бла-бла-бла...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 09:30
Цитировать (выделенное)
Где цитата что Талос бретон, не видел? facepalm

Ты сказал что он был может бретон, может атморец, а может он был в нескольких лицах, ну и подобный бред и никаких цитат.

Все сведения говорят о том что он норд.
Ты либо откровенно троллишь, либо Скайрим не играл, либо с лором ты никак не знаком, лектор.
Арктурианскую ересь читал? А я вот вижу, что нет. facepalm facepalm facepalm
Цитировать (выделенное)
В это время Тайбер Септим объявляет себя Первым Императором Тамриэля. Он умирает в 108 лет, будучи самым богатым человеком в истории. Вся история его раннего правления переписана. Существуют довольно противоречивые сведения о том, что происходило на самом деле. Поэтому мы все еще не можем точно ответить на эти вопросы: Почему Алькаир считается родиной Талоса, когда некоторые источники сообщают, что он был родом из Атморы? Почему Тайбер Септим так сильно изменился после первого завоевания? Почему Септим предал своего боевого мага? Мантелла - сердце боевого мага или Тайбера Септима?
Цитировать (выделенное)
Его силы возглавляет Хьялти. Хьялти был родом из островного королевства Алькаир, в Хай Рок. Ему суждено было стать Тайбером Септимом, Первым Императором Тамриэля
    Его силы возглавляет Хьялти. Хьялти был родом из островного королевства Алькаир, в Хай Рок.

Арктурианская Ересь свидетелем.
Не первый раз привожу цитату. А теперь опровергай.

Поругать. Тоже можно. Они выпилили навыков. Дофига, короче. Они выпилили характеристик. Лень считать, они добавили перки, лень считать. Они убрали нормальный дневник. Один(1).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 11:11
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), разрабов вообще можно за многое осуждать, но от этого игры делать лучше не станут :)
Как ни прискорбно, но даже с моей любимой Обливион стало понятно, что основная цель Беседки- срубить бабла, в Скайриме ситуация немного лучше, но все равно.



В Скайриме ситуация лучше, потому что технологии стали более развитыми. Но все равно, могли постараться и сделать еще лучше.

Муурн

1. Поменьше читай всякую ересь. ;)
Почитай лучше "Путеводитель по Империи" "Краткую историю империи" и еще в этом роде.

2. Да, разрабы много интересного выпилили и дневник плохой стал. Зато теперь ГГ имеет крутую спутниковую 3D-карту с GPS-навигатором.

Еще инвентарь не очень удобный, в общем-то неплохой, но вот стоило бы добавить ячейки для экипированных на себя оружия и брони, чтоб они отдельно были.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 11:29
Цитировать (выделенное)
1. Поменьше читай всякую ересь. ;)
Почитай лучше "Путеводитель по Империи" "Краткую историю империи" и еще в этом роде.
facepalm И вот кто мне говорил про узость мышления. Вы бы еще предложили верить биографии Барензии. Нет дыма без огня. Выражение такое. Нет ереси без учения. И опровергнуть вы не можете. Слив, получается.
P.S. В краткой истории Империи я не помню упоминаний о расе Талоса.

Цитировать (выделенное)
2. Да, разрабы много интересного выпилили и дневник плохой стал. Зато теперь ГГ имеет крутую спутниковую 3D-карту с GPS-навигатором.
А теперь объясни мне ее ЛОР'Но. Будет очень интересно. Вариант, что Довакин птицей парит над миром мне не подходит.

P.S. Внимательно читай сообщения. Очень внимательно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 11:46

 facepalm И вот кто мне говорил про узость мышления. Вы бы еще предложили верить биографии Барензии. Нет дыма без огня. Выражение такое. Нет ереси без учения. И опровергнуть вы не можете. Слив, получается.
P.S. В краткой истории Империи я не помню упоминаний о расе Талоса.
В энциклопедии, где я тебе ссылку давал пишет что он был норд. По его статуям в Скайриме видно что он норд. И Седобородые, которые были знакомы с ним лично, говорят о том же, в диалогах. Да и ты сам говорил, что никого кроме нордов они учить не хотят.
Но ладно, если хочешь считать что он был там мером или даже орком - это твое право.


Цитировать (выделенное)
А теперь объясни мне ее ЛОР'Но. Будет очень интересно. Вариант, что Довакин птицей парит над миром мне не подходит.

P.S. Внимательно читай сообщения. Очень внимательно.


А почему я должен ее объяснять, ее ведь разрабы делали - пускай и объясняют. Да, он совсем не лорна, зато удобна и красива.

А Довакин должен уметь парить не птицей, а драконом. Ведь, как мы знаем из Облы,  на примере драконорожденного Мартина, в крайнем случае они могут обретать форму дракона.
Но это к карте не относится.

Вот решили так разрабы сделать - и сделали, что уж теперь. Но она удобна, согласись?

Можно предположить, что у Довакина есть современный GPS-навигатор, но это шутка.

Это в Готиках карта соответствовала атмосфере игры настолько, что даже указателей не было и приходилось все искать вслепую, пользуясь туманными объяснениями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 11:53
Цитировать (выделенное)
В энциклопедии, где я тебе ссылку давал пишет что он был норд. По его статуям в Скайриме видно что он норд. И Седобородые, которые были знакомы с ним лично, говорят о том же, в диалогах. Да и ты сам говорил, что никого кроме нордов они учить не хотят.
Но ладно, если хочешь считать что он был там мером или даже орком - это твое право.
Не хотят-то не хотят. Но приходится. Это раз. Два: статуи в Скайриме, разумеется, будут изображать его нордом. Ибо Скайримская гордость за свой народ. Три: энциклопедия та слишком узкодумна. Указан лишь один факт из множества.
Цитировать (выделенное)
Вот решили так разрабы сделать - и сделали, что уж теперь. Но она удобна, согласись?
Нет. 2Д и 3Д одновременно мне не покатило.
Цитировать (выделенное)
А Довакин должен уметь парить не птицей, а драконом. Ведь, как мы знаем из Облы,  на примере драконорожденного Мартина, в крайнем случае они могут обретать форму дракона.
Угу-угу. Если бы ты еще знал, что Мартин обрел эту форму как бы в исключительных обстоятельствах и помощью Акатоша.
Цитировать (выделенное)
А почему я должен ее объяснять, ее ведь разрабы делали - пускай и объясняют. Да, он совсем не лорна, зато удобна и красива.
О вкусах не спорят. За них убивают. Мне карта эта не понравилась.

В общем, спор себя исчерпал. Зацикливание на я прав, а все остальные... кгм. Не будем говорить, кто все остальные нового не принесет. Потому заканчиваем.

P.S. А что, седобородые живут по 600 лет? Или как они могли общаться с Талосом?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 11:55
А мне больше всего в Обливионе карта нравилась. Она красивая, там всякие дороги и прочие объекты подписаны.
А для тех, кому Скайримская карта не по душе, есть вот такая штука (http://skyrim.nexusmods.com/mods/3306).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 08 Июля, 2012, 11:57
карта соответствовала атмосфере игры настолько, что даже указателей не было и приходилось все искать вслепую, пользуясь туманными объяснениями.
такая карта в Морровинде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 12:01
Мартин просто стал воплощением Акатоша, правда для смертного это оказалось не по зубам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 12:12
А мне больше всего в Обливионе карта нравилась. Она красивая, там всякие дороги и прочие объекты подписаны.
А для тех, кому Скайримская карта не по душе, есть вот такая штука ([url]http://skyrim.nexusmods.com/mods/3306[/url]).


Мне скайримская вполне нравится. А в Обливионе, насколько я помню, объекты и дороги прописывались по мере их обнаружения.

Но там хоть были указатели. В Обле, я помню, как вышел из тюрьмы, то первым делом пошел в город, а там попал на арену и не выходил  пока там нормально не прокачался, вышел только когда перед последним боем стоило выполнить квест Серому принцу, вроде.
Зато прокачался хорошо и оружие с броней более-менее нормально приобрел там...

карта соответствовала атмосфере игры настолько, что даже указателей не было и приходилось все искать вслепую, пользуясь туманными объяснениями.
такая карта в Морровинде.



Я заметил. И это плохо, неудобно очень, особенно когда проходишь  впервые и не знаешь что к чему.

Но в первой Готике графика и анимация не в пример лучше морровиндовских, хоть и вышла она на год раньше.
Неужели в Беседке не могли тоже нормально сделать.

Мне кажется, что разрабы Беседки просто издеваются. Делают игры, которые могли бы стать шедевром, но обязательно чего-то недоделают - то графику, то сюжет, то еще какие-то детали.
 

Добавлено: 08 Июля, 2012, 12:14

Мартин просто стал воплощением Акатоша, правда для смертного это оказалось не по зубам.



Почему не по зубам? Он же не умер, а окаменел, просто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 12:15
Это не принципиально, Мартина больше нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 12:18
А в Обливионе, насколько я помню, объекты и дороги прописывались по мере их обнаружения.
Нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dap от 08 Июля, 2012, 12:49
А в Обливионе, насколько я помню, объекты и дороги прописывались по мере их обнаружения.
Нет.

Там изначально нанесены города, дороги и еще некоторые объекты. А другие (форты, деревни, статуи, лагеря и т.п.) проявляются по мере нахождения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 12:57
dap (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1683), я про географические объекты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 13:01
Это не принципиально, Мартина больше нет.

Ну и хрен с ним. :p

А в Обливионе, насколько я помню, объекты и дороги прописывались по мере их обнаружения.
Нет.

Ну я играл один раз больше года назад, может забыл чего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Июля, 2012, 18:07
Но в первой Готике графика и анимация не в пример лучше морровиндовских, хоть и вышла она на год раньше.
Ты серьезно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 18:57
Но в первой Готике графика и анимация не в пример лучше морровиндовских, хоть и вышла она на год раньше.
Ты серьезно?

Анимация и боевка, по крайней мере, не была такой корявой. И модели тоже.  Хотя я играл ее года два назад, пропатченную...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 19:30
Не в анимации дело, тут другая боевая система, ты попадаешь не всегда, а когда можешь попасть ( совокупность факторов)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 19:42
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), если ты про Морровинд, то там наитупейшая боевая система даже по меркам РПГ. В играх с прокачкой должна быть реалистичность, а не зависимость от уровня владения видом оружия(под уровнем владения я имею в виду циферки)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 19:48
Даже в играх с прокачкой должна быть реалистичность, а не зависимость от скила.
Ага-ага. Особенно в D&D.
Хотя, в Морровинде - да, эта система неуместна.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 19:50
А система что? Если бы показывали анимацию промаха после промаха, то все было бы нормально. А зависимость от скилла необходимая часть РПГ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 19:52
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), при виде от третьего/первого лица*

А система что? Если бы показывали анимацию промаха после промаха, то все было бы нормально. А зависимость от скилла необходимая часть РПГ.

Я это к тому, что если ты стоишь практически вплотную к противнику, то даже если ты взял нож в первый раз в руки, то попасть хоть как получится, а в Морре все не так.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 19:54
Противник тоже не дурак. О чем я намекаю. Он уклоняется и вертится. Удары не попадают или слишком слабы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 20:14
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743), если версию с уклонением я готов принять(но к ней тоже нужна анимация), то насчет слабости удара не согласен. Довольно трудно ударить слабо, если ты 30летний мужик, да и у девушки хватит сил пробить броню. Про крыс и крабов, которых, бывает, не можешь убить и с 6 ударов(причем все 6 ударов- промахи) я уже молчу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 21:31
Не в анимации дело, тут другая боевая система, ты попадаешь не всегда, а когда можешь попасть ( совокупность факторов)



Дерк уже писал, что невозможно не попасть стоя вплотную к противнику. В Морре же удивительным образом невозможно попасть, даже по загнанному в угол.
Муурн ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743[/url]), если версию с уклонением я готов принять(но к ней тоже нужна анимация), то насчет слабости удара не согласен. Довольно трудно ударить слабо, если ты 30летний мужик, да и у девушки хватит сил пробить броню. Про крыс и крабов, которых, бывает, не можешь убить и с 6 ударов(причем все 6 ударов- промахи) я уже молчу.


Вот и я о том же. Нет, тупо, тупо... В Готике-1 хоть можно было у учителей изучить мечи и вполне сносно махать, даже с комбинациями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Июля, 2012, 21:59
В Морре же удивительным образом невозможно попасть, даже по загнанному в угол.
это особенность той ролевой системы, старой и приятной на воспоминания многим игрокам, когда возможность попадания зависила от навыка и прощитывалась математически. Хоть она была ооочень и далеко неидеальна с множеством косяков, но мы помним, любим, скорбим по ней.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 22:09
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), это уже лично вкус каждого и тут дело даже не в олд и ньюфагах, просто кому-то нравится такая боевка, кому-то- нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 22:17
Зато нельзя защекотать противника.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 08 Июля, 2012, 22:22
ну так то, по сути да, но просто та система давала возможность прощзитывать уклонение\уворот, но при визуально точных попаданиях урон иногда не проходил =((( что дико бесило когда в здоровенного жирного огра впритык с лука не мог попасть=(( в новой больше логичности и визуально красивее выглядит, но такие вещи как уклонение уворот на данный момент как-то плохо реализованы,но чувствую ,что это всего-лишь дело времени.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 22:23
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425), обьясни пожалуйста, каким образом она(система) давала возможность просчитывать уклонение, честно, не понимаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Июля, 2012, 22:25
На самом деле промахнуться при не владении оружием можно - вплоть до того, что меч перевернется в руке или сильный удар пройдет всклозь, так что качайтесь и все вам будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 22:34
промахнуться при не владении оружием можно - вплоть до того, что меч перевернется в руке
В том же D&D это называлось "критическим промахом". :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 22:41
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), я за подобные вещи, но только при соответствующей анимации.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Июля, 2012, 22:43
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), Я тоже. Но это, к сожалению, практически невозможно при бое в реальном времени. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 08 Июля, 2012, 22:55
Цитировать (выделенное)
Муурн, если версию с уклонением я готов принять(но к ней тоже нужна анимация), то насчет слабости удара не согласен. Довольно трудно ударить слабо, если ты 30летний мужик, да и у девушки хватит сил пробить броню. Про крыс и крабов, которых, бывает, не можешь убить и с 6 ударов(причем все 6 ударов- промахи) я уже молчу.
Скажем этак, я могу попасть ножом. Будет ли от этого какой-нибудь эффект? Особенно, когда от меня всячески уворачиваются и стараются подставить защищенное место, если вообще не уйти. А прямые удары встречаются довольно редко. Но вот после них броню и пробивает(хиты снимают то бишь).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 23:08
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743), хорошо, поддерживаю, но анимация нужна.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 23:14
Нет, ну что попасть нужно уметь - это я не спорю. Но чтоб это как-то более правдоподобно выглядело нужно, вот.

А еще насчет Скайрима, о странностях сюжета. Вокруг чего разворачиваются события главной квеста?
Начинается все с того, что нас собираются на голову укоротить злобные имперцы, прилетает Алдуин и нас спасает, а потом, вся игра вертится вокруг того, чтоб уничтожить своего спасителя. Странно как-то...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 23:18
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), правда после этого он нас в процессе побега из Хелгена раза 3 точно пытается убить, а после этого  хочет устроить глобальный геноцид всея человечества, ну да ладно, это мелочи  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 23:23
Убить конкретно нас при побеге он не пытался. Хотя, если бы он знал что наш ГГ довакин - то охотился бы именно за нами.
Все же, прилети он несколькими секундами позже  - и оттяпал бы нам палач голову.
Нет, все таки имперцы сволочи - такого человека убить хотели.
 

Добавлено: 08 Июля, 2012, 23:26

Derk

Кстати, если ты хочешь проходить Скайрим ассасином с парными клинками, рекомендую сначала пройти гильдию воров, а только потом темное братство. Воровать там не обязательно, если не хочешь, просто проходи главный квест их гильдии. Там тебе, по квесту, попадутся и хорошие клинки и лук отличный и броня прикольная.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 23:30
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), спасибо, как раз хотел туда идти)

Нет, все таки имперцы сволочи - такого человека убить хотели.

Сволочью является только капитанша, да и то, быть может у нее просто месячные были, а на самом деле она крестиком вышивает, кто ж знает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 23:35
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), спасибо, как раз хотел туда идти)

Нет, все таки имперцы сволочи - такого человека убить хотели.

Сволочью является только капитанша, да и то, быть может у нее просто месячные были, а на самом деле она крестиком вышивает, кто ж знает.


Какая разница, месячные или нет - нам от этого не легче. А Ралоф и сбежать помог  и вся такое - хороший парень, он мне сразу, как товарищ понравился.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 23:39
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), но он же имперец при этом!
А ты говоришь, что они сволочи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Июля, 2012, 23:41
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), но он же имперец при этом!
А ты говоришь, что они сволочи.


Вообще-то Ралоф - норд из братьев бури, из охраны Ульфрика. Его же еще с нами везут в повозке на казнь - забыл?
 

Добавлено: 08 Июля, 2012, 23:42

Под имперцами я имею в виду не расу, а легионеров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 08 Июля, 2012, 23:51
Вообще-то Ралоф - норд из братьев бури, из охраны Ульфрика. Его же еще с нами везут в повозке на казнь - забыл?
Облажался, думал ты про другого человека говоришь, однако и тут я тоже прав- тот имперец, который предлагает помощь, тоже говорит, что по идее нас не должны были казнить и сожалеет о случившемся.
а легионеров.
какая разница, нельзя по одному судить всех.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 00:45
Алдуин скорее спасал Ульфрика, он же не знал что один из жалких человечков окажется драконорожденным.

Я думаю приказ укорачивать на башку всех, кто попадется, исходил не меньше чем от Туллия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 01:41
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а смысл тогда составлять список приговоренных?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 01:47
Бюрократия и иллюзия законности. Никто никого не приговаривал, всех похватали и хотели  казнить без суда и следствия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 02:11
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну, это еще доказать надо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 02:40
Вообще-то Ралоф - норд из братьев бури, из охраны Ульфрика. Его же еще с нами везут в повозке на казнь - забыл?

Облажался, думал ты про другого человека говоришь, однако и тут я тоже прав- тот имперец, который предлагает помощь, тоже говорит, что по идее нас не должны были казнить и сожалеет о случившемся.
а легионеров.

какая разница, нельзя по одному судить всех.


Так я и не сужу по одному. Тот, который сожалеет, видно чел не плохой, конечно и среди легионеров есть хорошие и среди ББ плохие. Но за ББ хотя бы еще и потому что мне нравится дух бунтарства и революционной романтики. А у имперцев скучно - этого нету. Ну и еще я причины писал здесь раньше.
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 02:43

NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]), ну, это еще доказать надо.



ЗАчем? ведь и так понятно с самого начала. Нашего же ГГ хотели казнить именно без суда и следствия, а Ульфрика и ББ тоже, на скорую руку, коротенький приговор - и все.

====

Кстати, нашел в компаньоны довольно сильного мага - красивую и молодую ведьму Иллию, она просила свою мать помочь убить, потому что та хотела стать ворожеей. А магией она владеет отлично, рекомендую...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Июля, 2012, 03:17
ББ казнили по заочному приговору (обычная практика в отношении мятежников... непонятно только почему вместе со всеми хотели порешить Ульфрика, по идее его надо было везти в столицу и там убивать с особой жестокостью, циничностью и публичностью). ГГ попался на пересечении границы (увы, не ведаю, что в Империи положено таким мигрантам, но смертную казнь вполне можно допустить). Так что никакой бюрократии или иллюзий.
Просто не надо сравнивать современные демократические прынцыпы и законодательство средневекового фентейзийного мира.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Июля, 2012, 09:38
Но за ББ хотя бы еще и потому что мне нравится дух бунтарства и революционной романтики.
и пофиг, что вождь ББ - агент германской разведки Доминиона :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 09:54
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), я уже говорил это тут, но меня закидали какахами и сказали, что он "спящий" агент.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 09 Июля, 2012, 10:47
Цитировать (выделенное)
А еще насчет Скайрима, о странностях сюжета.
странностей всегда хватает...,мне вот ярл Вайтранский подарил наручни кожаные ,которые увеличивают шанс карманной кражи, из своих личных заначек замечу  :D...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 10:52
ББ казнили по заочному приговору (обычная практика в отношении мятежников... непонятно только почему вместе со всеми хотели порешить Ульфрика, по идее его надо было везти в столицу и там убивать с особой жестокостью, циничностью и публичностью). ГГ попался на пересечении границы (увы, не ведаю, что в Империи положено таким мигрантам, но смертную казнь вполне можно допустить). Так что никакой бюрократии или иллюзий.
Просто не надо сравнивать современные демократические прынцыпы и законодательство средневекового фентейзийного мира.


Вот только интересно, где и какую он границу пересекал. Если по умолчанию и в трелере стоит норд, да хоть и любая другая раса - все они живут на территории империи. Или пересечь границу Сиродила и Скайрима уже смертное преступление? Тогда казни с легионеров и надо начинать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 10:54
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), бред сказал. Казнить тех, кто по сути установил такие правила?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 10:55
Но за ББ хотя бы еще и потому что мне нравится дух бунтарства и революционной романтики.

и пофиг, что вождь ББ - агент германской разведки Доминиона :)


Отказавшийся работать на них. Я изучал матчасть. Потом, он и сам в разговоре говорит, что бывал в плену у Талмора,а империя не помогла ему и бросила. Также он говорит, что именно Скайрим поведет Тамриэль на войну против Талмора. Я это уже говорил.

А так - никто не без греха, там у каждого свой скелет в шкафу.
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 10:56

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), бред сказал. Казнить тех, кто по сути установил такие правила?



Какие правила? Что нельзя переходить из одной провинции империи в другую?
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 10:58

Насчет агента-Ульфрика - на казне, при въезде в город мы видим эльфов-талморцев  - юстициаров и они что-то ничего не делают чтоб помочь своему "агенту". Ралоф же и говорит, что наверняка они все подстроили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 09 Июля, 2012, 10:58
Также он говорит, что именно Скайрим поведет Тамриэль на войну против Талмора. Я это уже говорил.
Талморцам того и надо,всегда хорошо работающая тактика,разделяй и властвуй на примере Скайрима...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 10:59
Цитировать (выделенное)
А еще насчет Скайрима, о странностях сюжета.
странностей всегда хватает...,мне вот ярл Вайтранский подарил наручни кожаные ,которые увеличивают шанс карманной кражи, из своих личных заначек замечу  :D...


Забавно, правда? :)
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 11:01

Также он говорит, что именно Скайрим поведет Тамриэль на войну против Талмора. Я это уже говорил.
Талморцам того и надо,всегда хорошо работающая тактика,разделяй и властвуй на примере Скайрима...



Не спорю. Но император ничего против них делать не собирается, только помогает им и рискнуть начать восстание в Скайриме, с последующим распространением на весь Тамриэль - это лучше чем сидеть и ждать, трясясь перед ними.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Июля, 2012, 11:38
Вот только интересно, где и какую он границу пересекал. Если по умолчанию и в трелере стоит норд, да хоть и любая другая раса - все они живут на территории империи. Или пересечь границу Сиродила и Скайрима уже смертное преступление?
Хм... ну почитай учебники истории, было время когда и родную деревню нельзя было покинуть... чем же мир Свитков хуже?
Цитировать (выделенное)
Тогда казни с легионеров и надо начинать.
Мимо логики.
Какие правила? Что нельзя переходить из одной провинции империи в другую?
Тебя возмущает факт запрета перехода границы... или вид наказания?!
В любом случае - зря.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Июля, 2012, 11:46
Насчет агента-Ульфрика - на казне, при въезде в город мы видим эльфов-талморцев  - юстициаров и они что-то ничего не делают чтоб помочь своему "агенту".
а потом прилетает Алдуин. Смекаешь?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 12:24
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
Эльфы сами удивились.

Ерунда, за кражи головы не рубят ( только если лошадь и рядом братья бури ) а за переход границы - сразу на плаху? Просто похватали всех кто там оказался и начали укорачивать. Ульфрика в столице казнить опасно - народ может взбунтоваться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 12:51

Хм... ну почитай учебники истории, было время когда и родную деревню нельзя было покинуть... чем же мир Свитков хуже?
Я хорошо знаю историю. Но к миру Свитков это не относится, там были более терпимые законы, чем в нашем средневековье.

Цитировать (выделенное)
Тебя возмущает факт запрета перехода границы... или вид наказания?!
В любом случае - зря.

Для начала мне не понятно - переход какой именно границы был осуществлен ГГ. Ведь Тамриэль-то - одна империя, а Скайрим - провинция, значит какие такие важные границы могут быть? Каджитские караваны же ходят без препятствий.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 09 Июля, 2012, 12:54
там были более терпимые законы, чем в нашем средневековье.
В Риме тоже были более терпимые законы. Времена меняются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 12:56
Насчет агента-Ульфрика - на казне, при въезде в город мы видим эльфов-талморцев  - юстициаров и они что-то ничего не делают чтоб помочь своему "агенту".
а потом прилетает Алдуин. Смекаешь?  :)

Считать что Алдуин прилетел на зов Ульфрика или по замыслу талморцев весьма странно и неразумно.

Адлдуин прилетел, потому что он попал в эту эпоху изгнанный языками в древности из ихнего времени.

Потом, это скорее связано с ГГ, так как Седобородые говорят, что Алдуин и Довакин приходят вместе.
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 12:58

там были более терпимые законы, чем в нашем средневековье.
В Риме тоже были более терпимые законы. Времена меняются.


Мы говорим о мире свитков, а не о нашем, так что подобные высказывания, как минимум, некорректны.

Скорее, имперцев можно подозревать в кровожадности и они рады каждой лишней отрубленной голове.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 13:01
Алдуину было выгодно спасти Ульфрика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Июля, 2012, 13:46
Ерунда, за кражи головы не рубят ( только если лошадь и рядом братья бури ) а за переход границы - сразу на плаху?

Теряюся в догадках - почему не рубят? Потому что от кражи в игре можно отплатица?!
Цитировать (выделенное)
Просто похватали всех кто там оказался и начали укорачивать.

Если тебе от этого будет легче, то обращаю твое внимание, на тот факт, что никто тебе не запрещает так считать… но если ты хочешь обосновать свое имхо, то желательно привести какой-нибудь аргумент.
Лично я считаю, что ситуация с казнью воров или нарушителей границе вполне себе вписываеца в реалии средневекового мира… по крайней мере, то немногое, что я знаю о законах той поры, дает мне абсолютную уверенность так считать.
Нет, мы конечно можем поспекулировать над тем, что это другой мир, фентези, и нельзя так просто проводить аналогии… но, ребятки, вы также домысливаете ситуацию, как и другие… просто не приводите доводов к своим утверждениям.
Цитировать (выделенное)
Ульфрика в столице казнить опасно - народ может взбунтоваться.

Вот здеся соглашуся, публичная казнь может не оправдать себя, тут и возможный срыв и ореол мученика.

Я хорошо знаю историю. Но к миру Свитков это не относится, там были более терпимые законы, чем в нашем средневековье.

Я был бы рад почитать редакцию имперских законов 201 года 4 эры.
Цитировать (выделенное)
Для начала мне не понятно - переход какой именно границы был осуществлен ГГ. Ведь Тамриэль-то - одна империя, а Скайрим - провинция, значит какие такие важные границы могут быть? Каджитские караваны же ходят без препятствий.

Меня пугают подобные мысли.
Ну, во-первых, границы у провинций есть, во-вторых (и возможно кому-то это покажеца странным), но такое бывает, когда закрывают целые регионы и области (вы не поверите – даже сейчас так делают), особливо когда в этих провинциях случаюца мятежи и прочие радости жизни, в-третьих, обычно границы можно переходить в определенных местах, а ни где попало, и в-четвертых, иногда пересекать границы можно только по специальным документам.
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 14:00

LITERAL Skyrim Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=RMKJ9fDM2mo#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 14:16
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Послушай что говорит вор в начале. Да и "хороший" имперец не отрицает что казнь не  законна.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 14:29
Алдуину было выгодно спасти Ульфрика.


Как это? У Алдуина вообще другие цели и задачи, и ему плевать на примитивную возню простых смертных, которыми он собирался пообедать, точнее - их душами.
 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 14:35


Теряюся в догадках - почему не рубят? Потому что от кражи в игре можно отплатица?!
Да, получается, что по законам, за воровство полагается либо тюрьма либо штраф, но никак не смертная казнь.
Цитировать (выделенное)
Если тебе от этого будет легче, то обращаю твое внимание, на тот факт, что никто тебе не запрещает так считать… но если ты хочешь обосновать свое имхо, то желательно привести какой-нибудь аргумент.

Кстати, тебе тоже никто не запрещает так считать... ;)
Цитировать (выделенное)
Лично я считаю, что ситуация с казнью воров или нарушителей границе вполне себе вписываеца в реалии средневекового мира… по крайней мере, то немногое, что я знаю о законах той поры, дает мне абсолютную уверенность так считать.

Но там же мир не средневековый, а мир Четвертой Эры. Там свой мир и сравнивать его с нашим не стоит.
Цитировать (выделенное)
Нет, мы конечно можем поспекулировать над тем, что это другой мир, фентези, и нельзя так просто проводить аналогии… но, ребятки, вы также домысливаете ситуацию, как и другие… просто не приводите доводов к своим утверждениям.

А вы своим домыслам доводы приводите? Ни одного не заметил...

Цитировать (выделенное)


Меня пугают подобные мысли.
Ну, во-первых, границы у провинций есть, во-вторых (и возможно кому-то это покажеца странным), но такое бывает, когда закрывают целые регионы и области (вы не поверите – даже сейчас так делают), особливо когда в этих провинциях случаюца мятежи и прочие радости жизни, в-третьих, обычно границы можно переходить в определенных местах, а ни где попало, и в-четвертых, иногда пересекать границы можно только по специальным документам.
Это я понимаю, если из чужого государства  - то да, а если из одного - то где такое видано?
Даже в нашем Средневковье на возбранялось путешествовать из региона в регион.
 

[/quote]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 14:45
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Со смертью Ульфрика закончилась бы война и возникло бы две проблемы - люди бы могли объединится против драконов и поток душ в Совнгард стал бы слабым.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Июля, 2012, 15:22
Да, получается, что по законам, за воровство полагается либо тюрьма либо штраф, но никак не смертная казнь.
Дайка подумать, а что будет, если ты не согласишца на тюрьму или штраф?!
Но там же мир не средневековый, а мир Четвертой Эры. Там свой мир и сравнивать его с нашим не стоит.
Я жду свод законов империи редакции 201 года 4 эры… иначе всю твою аргументацию, что так не положено, отрицаю как бездоказательную.
А вы своим домыслам доводы приводите? Ни одного не заметил...
Тебе нужны нормативные документы периода средневековья, где прописывалась смертная казнь ворам?!  Допустим судебник 1497 года, за воровство, торговая казнь без пощады, т.е. избиение кнутом до смерти.
Даже в нашем Средневковье на возбранялось путешествовать из региона в регион.
Ты точно уверен, что достаточно хорошо знаешь историю?!
А как же средние века, феодальная раздробленность, пошлины и налоги с путешественников и торговцев взымаемые в каждом лене лично в казну владетеля, а тут поймали некого нарушителя - его обязательно надо по головке погладить и отпустить с миром. Эх, средневековье, как нам не достает твоего духа свободы!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 15:24
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]),
Со смертью Ульфрика закончилась бы война и возникло бы две проблемы - люди бы могли объединится против драконов и поток душ в Совнгард стал бы слабым.


Люди ничего бы не смогли сделать драконам без Довакина. А Довакин и без объединения с ними справляется. Потом, уж какой поток душ в Совнгард и прочие подобные места начался с появленим Довакина, который ходит по Скайриму убивает почти всех, то никакая гражданская война не сравнится :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 15:28
Первого дракона по факту убил отряд хускарла,да и судя по разговорам драконам противостоят.

В Совнгард попадают во первых не все,  а во вторых те кого убил довакин - капля в море.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 15:30

Дайка подумать, а что будет, если ты не согласишца на тюрьму или штраф?!

Что будет? Стражник, имевший глупость предложить мне штраф или тюрьму - умрет, как это обычно у меня и случается

Цитировать (выделенное)
Я жду свод законов империи редакции 201 года 4 эры… иначе всю твою аргументацию, что так не положено, отрицаю как бездоказательную.
В игре такого свода не видел. Можешь считать бездоказательной, но и от тебя я не видел ни одного аргумента, кроме весьма странных предположений и домыслов.
Цитировать (выделенное)
Тебе нужны нормативные документы периода средневековья, где прописывалась смертная казнь ворам?!  Допустим судебник 1497 года, за воровство, торговая казнь без пощады, т.е. избиение кнутом до смерти.

Можно еще взять Салическую правду и прочие подобные вещи, но каким образом они относятся к миру Свитков ты так и не сказал.
Цитировать (выделенное)
Ты точно уверен, что достаточно хорошо знаешь историю?!
Ну, если меня взяли в магистратуру истфака в Москву, значит чего-то таки я знаю...
Цитировать (выделенное)
А как же средние века, феодальная раздробленность, пошлины и налоги с путешественников и торговцев взымаемые в каждом лене лично в казну владетеля, а тут поймали некого нарушителя - его обязательно надо по головке погладить и отпустить с миром. Эх, средневековье, как нам не достает твоего духа свободы!

И где ты это все вышеперечисленное видел в Тариэле? :blink:

Мне кажется что ты гонишь сравнивая понятия, которые и рядом не стояли.

 

Добавлено: 09 Июля, 2012, 15:33

Первого дракона по факту убил отряд хускарла,да и судя по разговорам драконам противостоят.

В Совнгард попадают во первых не все,  а во вторых те кого убил довакин - капля в море.

Отряд хускарла лишь рядом бегал и чуть-чуть помог стрелами, а так, у меня по факту убивал первого дракона мой ГГ, причем красивым фаталити.

Кроме того, драконов не так уж и много, и я всех убил, больше никто из них мне не попадается, разве то драконы из плагинов, но это другая тема, у них даже душ нету...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Июля, 2012, 15:35
Да да, мы знаем что Довакин супермен, только люди говорят другое - стража вайтрана убила дракона

Драконы бесконечны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Июля, 2012, 16:15
Что будет? Стражник, имевший глупость предложить мне штраф или тюрьму - умрет, как это обычно у меня и случается
Мимо логики. Продолжай в том же духе, мне нравица.
В игре такого свода не видел. Можешь считать бездоказательной, но и от тебя я не видел ни одного аргумента, кроме весьма странных предположений и домыслов.
Мои предположения в отношении судьбы ГГ увызваюца в сюжетную канву – мятеж в провинции -> особое положение на ее территории -> усиления охраны границ -> казнь нарушителей границы.
В такой ситуации считать ГГ без вины виноватым оснований нет.
Можно еще взять Салическую правду и прочие подобные вещи, но каким образом они относятся к миру Свитков ты так и не сказал.
Так, все понятно, страна фей ждет тебя.
И где ты это все вышеперечисленное видел в Тариэле?
А то, мой сказочный друг, что в средние века, как и в античность впрочем, контроль территории в силу неразвитых коммуникаций осуществлялся именно на границе, именно на границе определялся характер внешних отношений и именно границы защищались в первую очередь. И да, для пересечения границ требовался определенный порядок, и, да, нарушителей его строго наказывали.
Но, возможно, что там, где ты учил историю, все было по-другому, и народ в средневековье только и делал, что шастал туда-сюда.
Мне кажется что ты гонишь сравнивая понятия, которые и рядом не стояли.
Если считать, что любой фентезийный мир живет по каким-то особенным законам мироздания и в нем нет места разуму, последовательности, рациональности и логике… то да, наверное, я сравниваю понятия, которые и рядом не стояли... наверное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 09 Июля, 2012, 16:47
О боги. Если человека допустили в магистратуру истфака, когда он доспехам вес в 80 кг присвоил, то что от него ждать.
Цитировать (выделенное)
Мои предположения в отношении судьбы ГГ увызваюца в сюжетную канву – мятеж в провинции -> особое положение на ее территории -> усиления охраны границ -> казнь нарушителей границы.
В такой ситуации считать ГГ без вины виноватым оснований нет.
Нуу... неплохой вариант, да.
Цитировать (выделенное)
В игре такого свода не видел. Можешь считать бездоказательной, но и от тебя я не видел ни одного аргумента, кроме весьма странных предположений и домыслов.
facepalm Ваши доказательства тоже бывают редко и слабы. Потому доверять вам уже нельзя. Стало быть, вы неправы, пока не докажете обратное. Теперь доказывайте.
Цитировать (выделенное)
А как же средние века, феодальная раздробленность, пошлины и налоги с путешественников и торговцев взымаемые в каждом лене лично в казну владетеля, а тут поймали некого нарушителя - его обязательно надо по головке погладить и отпустить с миром. Эх, средневековье, как нам не достает твоего духа свободы!
А что? Вполне феодальная раздробленность в масштабе Империи. Провинции(феоды) начинают откалываться и плевать на короля(императора).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 09 Июля, 2012, 16:50
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 09 Июля, 2012, 17:20
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 18:45

Мимо логики. Продолжай в том же духе, мне нравица.

При чем здесь логика? Да, что я не платил штраф, а убил стражу - это не логично, зато мне так приятнее и выгоднее.
Цитировать (выделенное)
Так, все понятно, страна фей ждет тебя.

Хорошая аргументация! :D Хотя, ты наверное такое понятие как "Салическая правда" слышишь впервые...

Цитировать (выделенное)
Но, возможно, что там, где ты учил историю, все было по-другому, и народ в средневековье только и делал, что шастал туда-сюда.

Какое отношение то, где я учил историю нашего реального мира, имеет отношение к фентези? Ты мне еще про вселенную властелина колец начни втирать и доказывать ее историчность. :D
Цитировать (выделенное)
Если считать, что любой фентезийный мир живет по каким-то особенным законам мироздания и в нем нет места разуму, последовательности, рациональности и логике… то да, наверное, я сравниваю понятия, которые и рядом не стояли... наверное.


Мы сейчас обсуждаем не законы мироздания, а юридические, а что они в фентезийных мирах совсем не такие и очень везде разные.
Причем, часто о законах в таких мирах почти не упоминается либо упоминается мало. Насчет Скайрима, то там вообще говорится еще при загрузках, что в каждой его области свое правосудие.



О боги. Если человека допустили в магистратуру истфака, когда он доспехам вес в 80 кг присвоил, то что от него ждать.

Я ничего не присваивал я их не взвешивал. Так что твой стеб здесь не уместен, умник. И не стоит меня здесь обсуждать и переходить на личности.

Ваши доказательства тоже бывают редко и слабы. Потому доверять вам уже нельзя. Стало быть, вы неправы, пока не докажете обратное. Теперь доказывайте.

О тебя я вообще доказательств не видел, одна демагогия. У меня отличные доказательства, а демагогам и троллям я ничего доказывать не собираюсь. Потом, доказывать должен тот кто утверждает. Ты утверждаешь что я не прав - вот ты и доказывай что я не прав.

А что? Вполне феодальная раздробленность в масштабе Империи. Провинции(феоды) начинают откалываться и плевать на короля(императора).

Только о феодализме в Тамриэле нигде не упоминается, знатоки ЛОРа, мля... facepalm facepalm

Откалываются-то по инициативе феодалов. А кто у нас там в провинциях главный? На место провинций и поставьте.

В провинциях, в Скайриме, например, был главный король, а ярлы от него не откалывались.
Даже восстание Ульфрика ставило задачу не откол от империи и сепаратизм, а просто чтоб вернуть империю к прежнему величию, с инициативы нордов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 09 Июля, 2012, 19:01
Степень накала страстей в этой бессмысленной дискуссии начинает превышать размеры допустимого. еще не поздно одуматься. Короче, Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395) доказал, что он упёртый не уступит; заканчивайте. А то почистят.

P.S. Уметь отстаивать личное мнение - несомненно хорошее качество.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 19:16
Степень накала страстей в этой бессмысленной дискуссии начинает превышать размеры допустимого. еще не поздно одуматься. Короче, Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]) доказал, что он упёртый не уступит; заканчивайте. А то почистят.


Да, я упёртый и уступать не люблю. И вправду, давайте сменим тему.

вот например, почему-то Клинки хотят чтоб мы убили Партурнакса, а то они с нами дружить не будут.
Если пойти и рассказать это Партурнаксу, он скажет что-то типа что его убивать не надо, он хороший, он медитацией в себе подавил злобу.

Я так подумал, непонятно, какой с Клинков толк в будущем, а Партурнакс парень неплохой, думаю, лучше его оставлять в живых.
Потом, еще где-то писало, что если его убить, то Седобородые на нас обидятся и выгонят с Высокого Хротгара.

А ведь у дракона можно поразмышлять над словами силы, что полезно, а Седобородые тоже дают нам сведения где искать слова силы, так что, лучше дружить с ними чем с Клинками. А Дельфина мне сразу не понравилась, очень уж она груба и резка, особенно вначале.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 09 Июля, 2012, 19:18
Цитировать (выделенное)
Только о феодализме в Тамриэле нигде не упоминается, знатоки ЛОРа, мля...
Еееее... а какой же тогда строй в Тамриэле? Первобытно-общинный что ли?

Цитировать (выделенное)
В провинциях, в Скайриме, например, был главный король, а ярлы от него не откалывались.
Даже восстание Ульфрика ставило задачу не откол от империи и сепаратизм, а просто чтоб вернуть империю к прежнему величию, с инициативы нордов.
Вам явно промыли мозги. Империю таким образом к величию не вернуть. А вот отколоться вполне можно.
Цитировать (выделенное)
О тебя я вообще доказательств не видел, одна демагогия. У меня отличные доказательства, а демагогам и троллям я ничего доказывать не собираюсь. Потом, доказывать должен тот кто утверждает. Ты утверждаешь что я не прав - вот ты и доказывай что я не прав.
Ну. Раз у вас нет доказательств, что вы правы, то в чем же проблемы?
Цитировать (выделенное)
Я ничего не присваивал я их не взвешивал. Так что твой стеб здесь не уместен, умник. И не стоит меня здесь обсуждать и переходить на личности.
На мою не переходите, если уж так не хочется переходить на личности. Но раз не присваивал, то ничего страшного.
Цитировать (выделенное)
Ответ #2642
Ну вот, это совсем неправдоподобно. Потом, если брать хотя бы тяжелую амуницию рыцарей, она достигала до 80кг, но они ездили верхом и были крайне неповоротливы
Цитировать (выделенное)
Степень накала страстей в этой бессмысленной дискуссии начинает превышать размеры допустимого. еще не поздно одуматься. Короче, Воин1 доказал, что он упёртый не уступит; заканчивайте. А то почистят.
Надо бы заканчивать. Главное, чтобы Воин1 опять не прицепился к фразе и не продолжил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 19:55
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743),

Хорошо, я буду умнее и первым подам пример тем, что не прицеплюсь к фразам. Тем более, что они не стоят моего внимания. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 09 Июля, 2012, 20:05
Ну раз не стоят, то не стоят. Заканчиваем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 22:15
А я походу в очередной раз удалю Скурим. Не знаю, почему не хочется в него играть, ведь я так и не прошел ГВ и ТБ, но к сожалению для меня 5 часть стала одноразовой, в нее не хочется играть, как мне хотелось играть в Обливион. Жаль, очень жаль.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 22:38
А я походу в очередной раз удалю Скурим. Не знаю, почему не хочется в него играть, ведь я так и не прошел ГВ и ТБ, но к сожалению для меня 5 часть стала одноразовой, в нее не хочется играть, как мне хотелось играть в Обливион. Жаль, очень жаль.


Каждому - свое. А кто тебе помешал пройти ГВ и ТБ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 09 Июля, 2012, 22:56
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), никто, просто стало скучно играть после Вайтрана.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Июля, 2012, 23:08
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), никто, просто стало скучно играть после Вайтрана.


Так не ходи в Вайтран. Поставь плагин Альтернативный старт и сразу выбери ГВ.

Хотя как по мне, в игре масса интересного, вот уже третий месяц играю, не могу оторваться, помогите!!! facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 01:14
При чем здесь логика? Да, что я не платил штраф, а убил стражу - это не логично, зато мне так приятнее и выгоднее.
При том, что ее здесь нет.
Хорошая аргументация!  Хотя, ты наверное такое понятие как "Салическая правда" слышишь впервые...
Ах, я опозорен!  :cry:
Какое отношение то, где я учил историю нашего реального мира, имеет отношение к фентези? Ты мне еще про вселенную властелина колец начни втирать и доказывать ее историчность.
Скажи, пожалуйста, а с чего ты решил, что я тебе доказываю историчность чьего-либо мира?! :o
Мы сейчас обсуждаем не законы мироздания, а юридические, а что они в фентезийных мирах совсем не такие и очень везде разные.Причем, часто о законах в таких мирах почти не упоминается либо упоминается мало. Насчет Скайрима, то там вообще говорится еще при загрузках, что в каждой его области свое правосудие.
Пока это лучшее: юридические законы не такие как у нас, но мы о них почти ничего не знаем  facepalm
Встречный вопрос: А чем же именно их юридические нормы так непохожи на наши?!
Только о феодализме в Тамриэле нигде не упоминается, знатоки ЛОРа, мля...
Верно! И я тоже считаю, что если все начнут говорить, что крылатых медведей не существует, то они обязательно исчезнуть.
В провинциях, в Скайриме, например, был главный король, а ярлы от него не откалывались. Даже восстание Ульфрика ставило задачу не откол от империи и сепаратизм, а просто чтоб вернуть империю к прежнему величию, с инициативы нордов.
И для того чтобы доказать вассальную преданность своему сюзерену, он его убил, а половина ярлов посчитали этот поступок нормой… нет, это точно, не феодализм - абсолютная монархия, не иначе!

Да, я упёртый и уступать не люблю. И вправду, давайте сменим тему.
Как насчет того, что бы показать мне удары мечом, которые приемы, чтобы можно было засунуть их в игру?
 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 01:52

просто стало скучно играть после Вайтрана.
Можно делать перерывы на недельку-месяц.
А вообще сейчас будет дополнение с готичными сосками, кросбовами и маунтмахачем (увы без лансевых ударов).
Вот готовлюся - качаю всякие полезности и моды и жду.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 03:14
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),

Мы закрыли тему. Насчет того, чтоб показать тебе удары мечами - для этого нужна встреча в реале и меч. С тебя меч, а я сам приду.
Если ты тоже из Москвы, конечно... Правда, не все что я могу показать, возможно засунуть в игру, потому что возможности игры ограниченны.

Ульфрик убил короля чтоб показать что он слабак и недостоин быть королем, раз себя защитить не может. И правильно - долой слабаков.

Кстати, маунмахач уже есть, в обновлении, но он хреновый.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 04:16
Насчет того, чтоб показать тебе удары мечами - для этого нужна встреча в реале и меч. С тебя меч, а я сам приду. Если ты тоже из Москвы, конечно... Правда, не все что я могу показать, возможно засунуть в игру, потому что возможности игры ограниченны.
Со встречей не получица.
Может быть ты нарисуешь? Или на ютуб дашь ссылку (не обязательно с твоим участием… должны же там быть аналогичные примеры)?.  :)
Просто я вельми заинтересован тем, что мечом можно наносить не только горизонтально-вертикально-продольные удары… =/
Ульфрик убил короля чтоб показать что он слабак и недостоин быть королем, раз себя защитить не может. И правильно - долой слабаков.
Мегаархиаццкая крутотень.  facepalm
Какбэ тута стараюся донести смысл взаимоотношений между королем/сюзереном и ялом/вассалом, из оценки характера которых, и можно делать вывод об устройстве и формации общества... а в ответ получаю такие перлы. facepalm
Я не понимаю: это такой способ тонкого троллинга, основанный на репрезентации себя самого в неприглядном свете?! :blink: Или мы друг друга просто не понимаем?! =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 10:13

Со встречей не получица.
Может быть ты нарисуешь? Или на ютуб дашь ссылку (не обязательно с твоим участием… должны же там быть аналогичные примеры)?.  :)
Просто я вельми заинтересован тем, что мечом можно наносить не только горизонтально-вертикально-продольные удары… =/
Я не умею рисовать. А мечом еще можно наносить диагональные удары, удары по дуге наискосок, по восьмерке, замахиваясь сверху - бить снизу, удары с потягом и еще много какие...

Цитировать (выделенное)
Какбэ тута стараюся донести смысл взаимоотношений между королем/сюзереном и ялом/вассалом, из оценки характера которых, и можно делать вывод об устройстве и формации общества... а в ответ получаю такие перлы. facepalm
Я не понимаю: это такой способ тонкого троллинга, основанный на репрезентации себя самого в неприглядном свете?! :blink: Или мы друг друга просто не понимаем?! =/

Да, ты меня не понимаешь. Потом, применять марксистскую систему формаций к фентезийному миру не стоит, там мало похожего.

Например, там нету патриархата, очень заметно равенство полов, причем настоящее равенство, когда женщины наравне с мужчинами служат в армии и все такое.
Отношения же в обществе, больше зависят от силы, кто сильнее - тот и прав. Крепостного права нету, еще где-то читал что рабство в Тамриэле было, но потом было запрещено.
Ярлы, как понятно из разговоров с ними, все таки неплохие честные люди и заботятся о безопасности жителей ихних владений, а не только о собственной выгоде. И вообще, от классического феодализма отличаются отношения наличием свободы, законы особо никого не напрягают, каждый занимается чем хочет. Даже ГВ и ТБ находятся в почти легальном положении.

Так что, эта формация в классификацию Маркса не входит, скорее здесь нужно новое понятие.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 10:45
 
Я не умею рисовать. А мечом еще можно наносить диагональные удары, удары по дуге наискосок, по восьмерке, замахиваясь сверху - бить снизу, удары с потягом и еще много какие...
Ха… это все те самые горизонтально-вертикально-продольные... просто амплитуда другая… ты бы еще какие-нибудь каты вспомнил.
Да, ты меня не понимаешь.
Да… я тебя категорически не понимаю…
Цитировать (выделенное)
Потом, применять марксистскую систему формаций к фентезийному миру не стоит, там мало похожего.
С каких пор феодализм стал элементом именно марксистской системы формаций?
Цитировать (выделенное)
Например, там нету патриархата, очень заметно равенство полов, причем настоящее равенство, когда женщины наравне с мужчинами служат в армии и все такое.
Прям как при коммунизме!
Цитировать (выделенное)
Отношения же в обществе, больше зависят от силы, кто сильнее - тот и прав.
Очень не похоже на наше средневековье!
Цитировать (выделенное)
Крепостного права нету, еще где-то читал что рабство в Тамриэле было, но потом было запрещено.
Крепостного права нет, хотя вроде бы это не признак феодализма, и история знает примеры того, когда крепостное право до конца не формировалось и изживало себя… допустим - в Англии… а феодализм был.
Рабство есть, но запрещено.
Цитировать (выделенное)
Ярлы, как понятно из разговоров с ними, все таки неплохие честные люди и заботятся о безопасности жителей ихних владений, а не только о собственной выгоде.
Здоровые жители владений – больше выгоды!
Цитировать (выделенное)
И вообще, от классического феодализма отличаются отношения наличием свободы,
Слушай, ты бы прекращал эксплуатировать всякие нравственные и прочие художественные понятия, а то грустно как-то.
Цитировать (выделенное)
законы особо никого не напрягают, каждый занимается чем хочет.
Крестьяне хотят занимаца земледелием, а воины воинским делом… а может все дело в скриптах?!

Цитировать (выделенное)
Даже ГВ и ТБ находятся в почти легальном положении.
Это как?! Как почти беременные?!
Цитировать (выделенное)
Так что, эта формация в классификацию Маркса не входит, скорее здесь нужно новое понятие.
Я не понимаю, причем здесь Маркс?! Он не один кто давал определение феодализму и развивал это понятие. Первыми кстати были французские возрожденцы.

Ты высосал из пальца мнимые отличия, и не привел ни одного признака феодализма!
Тебе помочь с поиском в интернете определения феодализма или сам справишься?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 10:57
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),

Что ты прицепился с своим феодализмом? Если бы ты историю учил лучше, то знал бы, что даже в средние века феодализм был далеко не везде, а особенно на Востоке и такое понятие как например "китайский средневековый феодализм" в научных сообществах считаются неприемлемыми. Так что твое школьное представление "Средневековье = феодализм" здесь ни к месту.

Феодализм как таковой был характерен лишь для западной Европы. Это с подачи Маркса начали потом в СССР обобщать, не вникая в специфику каждого отдельного региона. А ты, по этой же привычке и заблуждению пытаешься еще и в Скайрим затащить.

Скорее именно, в Скайриме общественный строй похож на помесь капитализма и социализма, если выражаться более доступным тебе языком.
 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 11:03

Приводить признаки феодализма должен ты, ведь ты утверждаешь что он был.

Твои утверждения что типа есть отношения "вассал - сюзерен" здесь вообще не уместны, и свидетельствуют о твоем незнании истории. Вассалы - это как бы арендаторы земли сюзерена, его феода, которым за воинскую службу земли и даются.

В Скайриме же ярлы не вассалы короля, ибо правят по наследству, в своих землях. Также ярлом может стать и любой другой, просто уважаемый человек, как мы видим после смены власти Ульфриком.
 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 11:04

А тебе рекомендую оставить свои совковые спекуляции термином "феодализм". :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 11:19
Что ты прицепился с своим феодализмом?
Я прицепился?! Ты уже несколько постов не можешь нормально сформулировать свое утверждение о феодализме! Вместо того чтобы указать его признаки, и привести доводы в пользу их отсутствия в Скайриме, ты сыплешь какими-то идеалистическими концепциям, примешиваешь к этому совсем не к месту помянутого Маркса, СССР с его марксистко-ленинским учением и т.п.
Цитировать (выделенное)
Если бы ты историю учил лучше, то знал бы, что даже в средние века феодализм был далеко не везде, а особенно на Востоке и такое понятие как например "китайский средневековый феодализм" в научных сообществах считаются неприемлемыми.
Да, кое-где он не был. В Китае, допустим, была типичная восточная диспотия c частичными признаками феодализма.
Цитировать (выделенное)
Так что твое школьное представление "Средневековье = феодализм" здесь ни к месту.
У меня такого представления не было...
Цитировать (выделенное)
Феодализм как таковой был характерен лишь для западной Европы.
А для восточной Европы? По-моему на Руси тоже был…
Цитировать (выделенное)
Это с подачи Маркса начали потом в СССР обобщать, не вникая в специфику каждого отдельного региона. А ты, по этой же привычке и заблуждению пытаешься еще и в Скайрим затащить.
И опять ты уходишь от определения феодализма и его принципов...
Насчет науки в СССР ты просто неправ. Но это уже другой вопрос.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 11:29
Не ну ты явно гонишь. Как можно приводить доводы отсутствия? Если ты утверждаешь присутствие - то ты и доказывай. Отсутствие и означает отсутствие - тут и доказывать нечего. Доказывай тот кто утверждает - разве ты этого не знаешь?

Насчет науки в СССР я не спорю, она была на высоком уровне, но историческая была через чур идеологизирована, я изучал и советские учебники, там это видно, но это другая тема.

На Руси были лишь частичные признаки феодализма. Вообще-то, до появления ярко выраженного крепостного права его здесь толком и не было.

По сути, феодализм означает вассально-ленные отношения и был, как таковой, в империи франков, там еще есть влияние римского права, на котором и базируется вся западноевропейская юриспруденция.

Если же брать Скайрим, то он больше напоминает по состоянию Скандинавию 9 - 10 веков, там в то время феодализмом и не пахло.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 11:41
Цитировать (выделенное)
Вассалы - это как бы арендаторы земли сюзерена, его феода, которым за воинскую службу земли и даются.
Как бы арендаторы земли… ой, мать. Так просто в порядке саморазвития - а ты не знал, что  далеко не каждый вассал имел феод?!
Цитировать (выделенное)
В Скайриме же ярлы не вассалы короля, ибо правят по наследству, в своих землях.
А феод по наследству разве не передаеца?!
В общем и целом, пока я буду спекулировать совковыми терминами - иди, иди и учи историю, как-нибудь, где-нибудь… ищи что-нибудь про сословно-представительную монархию.
Цитировать (выделенное)
Также ярлом может стать и любой другой, просто уважаемый человек, как мы видим после смены власти Ульфриком.
Ты почитай историю Скайрима… про войну за наследие, про то, кто такие верховные короли, в каких отношениях находяца с ними ярлы.

 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 11:50

По сути, феодализм означает вассально-ленные отношения и был, как таковой, в империи франков, там еще есть влияние римского права, на котором и базируется вся западноевропейская юриспруденция.
То есть крепостное право уже не причем? Важны только вассально-ленные отношения. Вопрос на засыпку, кто главный в Скайриме и кем ему приходяца Ярлы?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 10 Июля, 2012, 12:01
Воин1'у не смотреть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 12:07
К твоему сведению, при феодализме, в начале, феоды в наследство не передавались. Это уже возникло позже, так что историю учи ты. Почитай источники, Салическую правду, к примеру...

В Скайриме король главный, который избирается на совете ярлов. Они ему приходятся как бы подчиненными, но это связано не с феодами, а с военной организацией. Фактически же, каждый ярл в своем владении сам себе хозяин и они могут даже воевать друг с другом и повлиять король на них не особо может. Да, потом этого же короля любой желающий при первой возможности может убить криком.

И все таки, ты будешь доказывать наличие феодализма в Скариме на конкретных примерах с обоснованием историчности или так будешь грузить меня вопросами не по теме?
 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 12:10

Воин1'у не смотреть.

Фигня. Ярлы сами у себя управляют и даже в каждом владении свое правосудие, значит они связаны друг с другом чисто формально.

А тан - это лишь почетное звание за заслуги, типа почетного гражданина, а власти он не имеет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 10 Июля, 2012, 12:15
Цитировать (выделенное)
Фигня. Ярлы сами у себя управляют и даже в каждом владении свое правосудие, значит они связаны друг с другом чисто формально.
Фигана король тогда? Формальность как бы идеал. Как все должно быть. А если ярлы не подчиняются королю, то что это, если не феодальная раздробленность?

Цитировать (выделенное)
А тан - это лишь почетное звание за заслуги, типа почетного гражданина, а власти он не имеет.
Угу. Почетного. А к кому обычные люди будут обращаться прежде всего? К ближайшему уважаемому или наделенному правами человеку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 12:56
К твоему сведению, при феодализме, в начале, феоды в наследство не передавались. Это уже возникло позже, так что историю учи ты.
Абсолютно верное утверждение, нет, серьезно, при феодализме в начале феоды в наследство не передавались.
В Скайриме король главный, который избирается на совете ярлов.
Это называеца сословно-представительная монархия.
Цитировать (выделенное)
Они ему приходятся как бы подчиненными, но это связано не с феодами, а с военной организацией. Фактически же, каждый ярл в своем владении сам себе хозяин и они могут даже воевать друг с другом и повлиять король на них не особо может. Да, потом этого же короля любой желающий при первой возможности может убить криком.
"But as mighty and influential as each individual Jarl is, Skyrim's true power comes from the strength of its High King. The High King is ruler above all, and is always one of the Jarls, selected by a body called the "Moot" - a specially convened council of all the Jarls, who meet with the express purpose of choosing Skyrim's High King".
Skyrim's Rule: An Outsider's View by Abdul-Mujib Ababneh


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Июля, 2012, 13:41
И что вы хотите всем этим сказать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 10 Июля, 2012, 14:18
Это какбэ цитата из книги "Обычаи Скайрима"Абдул-Муджиб Абабнеха.
 

Добавлено: 10 Июля, 2012, 17:30

Послушай что говорит вор в начале. Да и "хороший" имперец не отрицает что казнь не  законна.
Хоук, я послушал обоих в самом начале. Честно, такого не слышал. Версия с русской озвучкой. Если шибко надо могу даже субтитры по всему эпизоду казни до появления дракона выписать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 11 Июля, 2012, 13:08
Но за ББ хотя бы еще и потому что мне нравится дух бунтарства и революционной романтики.

Against Me! - "I Was A Teenage Anarchist" HD [Official Video] (http://www.youtube.com/watch?v=c7RUeMCZL3Q#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 13:43
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Вор говорит что им обоим хана потому что с ними Ульфрик, а уж он я думаю в законах разбирается.А имперца нужно понимать в общем контексте - например стал бы он извиняться, если бы приговор был заслуженным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Июля, 2012, 14:03
Вор говорит что им обоим хана потому что с ними Ульфрик, а уж он я думаю в законах разбирается.А имперца нужно понимать в общем контексте - например стал бы он извиняться, если бы приговор был заслуженным.
Каждый преступник считает себя невиновным, это о воре. А в том, что бы извиница перед висельником нет ничего особливого...
Проблема в чем? В том, что здесь мы трактуем слова и поступки других людей... вариантов мотивации и поведения может быть очень много.
Скажем так: мне не чем возразить на твое заявление.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 14:20
Вину вор не отрицает, но казнь явно ей не соответствует.

Бред, зачем извиняться перед виновным?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Июля, 2012, 14:24
Вину вор не отрицает, но казнь явно ей не соответствует.
Во время войны практически любой проступок карается смертью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 14:34
Мда, а почему тогда темному эльфу "укравшему" кольцо голову не откочеврыжили?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Июля, 2012, 14:39
Мда, а почему тогда темному эльфу "укравшему" кольцо голову не откочеврыжили?
Потому что он был в Рифтене.
Да и вообще, может он еду у голодающей деревни крал. Или у ярла что-нибудь стащил.
Кстати, никто не говорил, что его хотели казнить. Он не дал зачитать свой приговор, сразу побежал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 14:47
Он хотел украсть лошадь, при том не факт что он даже попытался.

Какой приговор? Это список приговоренных притом как показал пример Довакина - формальный. Имперцев даже не интересовало что кто совершил - оказались вместе с Братьями Бури в одной местности - пожалуйте на плаху.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Июля, 2012, 14:53
Имперцев даже не интересовало что кто совершил - оказались вместе с Братьями Бури в одной местности - пожалуйте на плаху.
Не имперцев, а конкретно легата.
А если он украл казённую лошадь во время войны, казнь - вполне разумный приговор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 14:56
На казни присутствовал Туллий, а он самый главный - значит с его одобрения головы без суда и следствия рубили всем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 15:08
Угуу... а вор доказал, что он не замаскированный штормовой плащ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 15:17
Презумпция невиновности вроде уже работает :) Поэтому и обвинили Довакина в первом что пришло в голову, чтобы не сомневаться ББ он или нет.
 

Добавлено: 11 Июля, 2012, 15:23

PS Судя по WIKI  вор спер лошадь не у имперцев, но попался им когда ехал в Хаммерфел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 15:33
Не. Если презумпция невиновности, то пусть докажут, что Ульфрик=Ульфрик, а не очень похожий на него нордлинг.  :) А вести себя плохо начал? Так когда к вам подбегают имперцы и хватают в телегу -- кто же доволен будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 15:36
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743),
Уж это Ульфрик бы не отрицал :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 15:39
Меня запугали и принудили стать Ульфриком. А я вообще мирный фермер из Рифтена. Хех. А объяснить, вроде, и не давали. Но рот заткнули, дабы не ту'умал. Хотя переиграть надо будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 15:42
Ульфрика в лицо знает куча народа - ярл и преступник все таки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Июля, 2012, 15:44
Вину вор не отрицает, но казнь явно ей не соответствует.

Бред, зачем извиняться перед виновным?


Ну мы не знаем, кто был наш ГГ до этих событий, чем занимался и зачем проник в Скайрим нарушив границу(хотя если он норд - то очевидно хотел вернутся на родину, если другой расы - непонятно). О своих целях он не вспоминает, создается впечатление что у него амнезия, либо он упал с Луны...

Имперцев даже не интересовало что кто совершил - оказались вместе с Братьями Бури в одной местности - пожалуйте на плаху.
Не имперцев, а конкретно легата.
А если он украл казённую лошадь во время войны, казнь - вполне разумный приговор.


Он не крал. Он говорит "я БЫ украл вон ту лошадь и рванул в Хаммерфелл".

И вообще, хватит уже имперцев оправдывать, кто не слепой - видел на что они способны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 15:45
Цитировать (выделенное)
Не. Если презумпция невиновности, то пусть докажут, что Ульфрик=Ульфрик, а не очень похожий на него нордлинг.
В общем, наврать можно очень много. Главное, говорить с честной миной. Дабы все поверили и пожалели.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Июля, 2012, 15:46
Не. Если презумпция невиновности, то пусть докажут, что Ульфрик=Ульфрик, а не очень похожий на него нордлинг.  :) А вести себя плохо начал? Так когда к вам подбегают имперцы и хватают в телегу -- кто же доволен будет.


Нет, его же не на дороге одно схватили, а специально была организована засада, на его отряд. Так что и так было ясно кто он.
Ну еще и других, кто под руку попался, похватали, на всякий случай.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 15:51
О боги. Имперцы врут. Никакого отряда не было. Они решили подорвать боевой дух истинных нордов. Не было никакого Ульфрика. Не было. Ульфрик где-нибудь в Виндхельме сидел. А Ульфрик для казни -- был каким-нибудь винным штормоклоакой. Схожесть лица? Иллюзия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 15:52
Ульфрик из Виндхельма узнает Довакина  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Июля, 2012, 16:06
Конокрадство было самым тяжелым видом кражи, и часто каралося смертью... в нашей истории.

 

Добавлено: 11 Июля, 2012, 16:09

На казни присутствовал Туллий, а он самый главный - значит с его одобрения головы без суда и следствия рубили всем.
Что есть по судебной власти в Свитках? Просто для сравнения, у нас когда-то генералы по собственному решению отправляли на казнь.
 

Добавлено: 11 Июля, 2012, 16:10

Презумпция невиновности вроде уже работает :)
В Свитках?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 16:11
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Туллий - военный наместник, короче - босс :)
Про презумпцию кстати пишут в одной из книг.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 16:32
Цитировать (выделенное)
Ульфрик из Виндхельма узнает Довакина  :p
Продвинутая разведка, че. Или даже просто спасшийся лже-Ульфрик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 17:17
А был ли Ульфрик? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 18:00
А ведь трудный вопрос. Досье есть, а был ли Ульфрик. В одном из вариантов Прорыва Дракона был. Во втором его вымарали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 18:12
Я понял, это заговор, никакого Ульфрика не было, это выдуманный персонаж, с которым Империя развязала войну, чтобы появился Алдуин и соответственно Довакин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 18:33
Вот только зачем Империи Альдуин. Гмм. Типа решили подавить мятеж. ЯЯЯЯЯЯСНО! Заговор раскрыт! ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Июля, 2012, 18:37
Это не империя, это ложа :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Июля, 2012, 19:18
Я понял, это заговор, никакого Ульфрика не было, это выдуманный персонаж, с которым Империя развязала войну, чтобы появился Алдуин и соответственно Довакин.


Не так все было. Это все разрабы и сценаристы замутили, склепали подобие интригующего сюжета, чтоб мы потом обсуждали всю выдуманную ими ахинею, а главное - тратили деньги на покупку игры. И блин, кучу времени на саму игру!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 19:30
Сценаристы? Нет. Они всего лишь пали жертвой Лорхана, который решил захватить умы Скайримом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Июля, 2012, 19:37
А может и вправду, есть в нашей бесконечной Вселенной такая планета Нирн, где и происходят подобные события...
Нельзя исключать такой возможности... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 11 Июля, 2012, 19:52
поцаны вы чё курите? ... :-\
 
А может и вправду, есть в нашей бесконечной Вселенной такая планета Нирн, где и происходят подобные события...
Нельзя исключать такой возможности...
беседка эта десант с нирны ...да,да ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 11 Июля, 2012, 22:24
Телванийские Грибы. Элементарно же.
Цитировать (выделенное)
беседка эта десант с нирны ...да,да ...
Они авангард нашей гибели.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Июля, 2012, 23:23
поцаны вы чё курите? ... :-\
 
А может и вправду, есть в нашей бесконечной Вселенной такая планета Нирн, где и происходят подобные события...
Нельзя исключать такой возможности...
беседка эта десант с нирны ...да,да ...


Так это же как один из вариантов... Все возможно в этом мире...

Может они не десант, а эти, как их - контактеры)))


====

А еще о имперцах, оказалось что Туллий лично передает пленных нордов талморцам для пыток.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 02:21

Ну и еще сегодня узнал, что окончательно подтвердило мою неприязнь к имперцам - зашел очередным персом в Солитьюде в замок, там Туллий и Рикке обсуждали планы, а Туллий говорил о том, что надо ярлу Вайтрана письмо написать и об Ульфрике написать что-то нехорошее, чтоб его подставить. И еще бросал такие фразы показывающие его гнилую натуру, типа: "Проклятые норды, со своим понятием о чести" и прочее в таком духе.

=====

А еще мне не понятно, почему есть квесты от даэдра и даэдрические артефакты, а квестов и артефактов Аэдра - нету.
Лишние артефакты ну не как бы не помешали, хотя бы для коллекции...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 12 Июля, 2012, 02:45
А еще мне не понятно, почему есть квесты от даэдра и даэдрические артефакты, а квестов и артефактов Аэдра - нету.
Лишние артефакты ну не как бы не помешали, хотя бы для коллекции...
Даэдра символизируют языческих богов, им приносят кровавые жертвы, они коварны, алчны, хитры и тд и тп. Они вознаграждают своих последователей щедрыми, опасными подарками. Ну вы поняли, да.
А восемь божеств символизируют католическую церковь, где главным богом является Акатош, а остальные семь божеств скорее всего можно причислить к святым, имхо.
А святые скорее направляют, а не поощряют Волендрангами и Ключами Скелета.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 02:47

Ну и еще сегодня узнал, что окончательно подтвердило мою неприязнь к имперцам - зашел очередным персом в Солитьюде в замок, там Туллий и Рикке обсуждали планы, а Туллий говорил о том, что надо ярлу Вайтрана письмо написать и об Ульфрике написать что-то нехорошее, чтоб его подставить. И еще бросал такие фразы показывающие его гнилую натуру, типа: "Проклятые норды, со своим понятием о чести" и прочее в таком духе.
Это война, честь и совесть на ней для неудачников.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 02:47

А еще о имперцах, оказалось что Туллий лично передает пленных нордов талморцам для пыток.
Был подписан конкордат, поэтому нечего скрывать нарушителей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 04:23

 

Это война, честь и совесть на ней для неудачников.
 

Вот и стало ясно, что ты не лучше этих подлецов, сам признался что у тебя нет чести и совести. Ульфрик же имел честь и подлостей не делал. И победил.(с моей помощью, конечно). Но это такой пример - не очень. А вот из истории, Святослав говорил честно: "Иду на вы" и приходил и побеждал без всякой подлости.
Цитировать (выделенное)
Был подписан конкордат, поэтому нечего скрывать нарушителей.


За подписание этого конкордата следует императора самого долго пытать как предателя...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 12 Июля, 2012, 10:03
замочил бы всех в игре ,от талморцев ,до ББ...все беспредельщики..как то прибыл в Рифтен,на город напал дракон,я конечно впрёгся,и случайно в заварухе скользом попал по одному из ББ,так придурки всем разом с криком "за кровь пролитую ББ отомстим"расшмаляли моего Довакина из луков,резюме долой всех, а Довакина в президенты.....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 12 Июля, 2012, 10:19
Вот и стало ясно, что ты не лучше этих подлецов, сам признался что у тебя нет чести и совести. Ульфрик же имел честь и подлостей не делал.
А агентом Талмора он стал по велению чести!
Цитировать (выделенное)
А вот из истории, Святослав говорил честно: "Иду на вы" и приходил и побеждал без всякой подлости.
Ты чтоли серьезно про честь и совесть?! Просто какбэ Yans прав, что честь и совесть на войне, мягко говоря, не уместны. Вот пытаюся понять, уже не первый раз слышу от тебя подобную морально-нравственную ахинею, это ты серьезно или все таки здесь есть какая-та ирония?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 10:41
Ульфрик же имел честь и подлостей не делал
Поэтому без предупреждения и вызова на бой убил верховного короля, был агентом Талмора, развязал идиотскую войну, ослабив и свой народ, и империю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 11:00

А агентом Талмора он стал по велению чести!

Он же на них не работает, а наоборот - теперь против них.
Цитировать (выделенное)

Ты чтоли серьезно про честь и совесть?! Просто какбэ Yans прав, что честь и совесть на войне, мягко говоря, не уместны. Вот пытаюся понять, уже не первый раз слышу от тебя подобную морально-нравственную ахинею, это ты серьезно или все таки здесь есть какая-та ирония?!
А что на войне уместно? Честь - она всегда и везде, если есть, конечно. И убивать врагов она не мешает...

Ульфрик же имел честь и подлостей не делал
Поэтому без предупреждения и вызова на бой убил верховного короля, был агентом Талмора, развязал идиотскую войну, ослабив и свой народ, и империю.

Не надо клеветы! Он убил Торуга в честном бою. Война была необходима, а вовсе не идиотская. Если послушать  о чем он с Галмором говорит, за что воюет - становится понятно. А кому понравится, что его народ утесняют, что норды платят налоги империи, а та их не защищает от бепредела Талмора. Может Ульфрик и был агентом Талмора, когда-то, но потом же из досье ясно, что он отказался на них работать.
Туллий же не агент Талмора, он просто пособник его зверств, отдает сам людей на пытки. Кто это терпеть будет? Не восстал бы Ульфрик - то восстал бы кто-то другой.

А вы все носитесь с этой империей, которая уже прогнила и вовсе не та империя, которую создавал Тайбер Септим.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 11:02

Конечно, у каждой стороны есть свои недостатки, но у легиона их определенно больше, причем, они весьма существенные...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 11:08
Он же на них не работает, а наоборот - теперь против них.
О! Он ещё и их предал. Честь так и плещет.
Он убил Торуга в честном бою.
Конечно-конечно. Вломиться во дворец и криком разорвать врага на части - это честно.
А кому понравится, что его народ утесняют, что норды платят налоги империи, а та их не защищает от бепредела Талмора
Они проиграли войну. Проиграли. Вы знаете слово "проиграть"? Если бы условия не были приняты, все были бы мертвы. Уверен, это бы им не понравилось.
А если бы не прилетел Алдуин(а это была случайность, надеюсь), Ульфрик был бы мёртв, как и большинство его союзников. Тогда Скайрим был бы обречён на уничтожение Доминионом, если бы восстание не прекратилось.
Цитировать (выделенное)
Туллий же не агент Талмора, он просто пособник его зверств, отдает сам людей на пытки. Кто это терпеть будет? Не восстал бы Ульфрик - то восстал бы кто-то другой.
На пытки отправляются только мятежники. Не восстал бы Ульфрик - пыток бы не было.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 12 Июля, 2012, 11:16
А что на войне уместно? Честь - она всегда и везде, если есть, конечно. И убивать врагов она не мешает...
На войне уместна эффективность.
Он убил Торуга в честном бою.
По словам Ульфрика.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 11:31
А что на войне уместно? Честь - она всегда и везде, если есть, конечно. И убивать врагов она не мешает...

На войне уместна эффективность.
Он убил Торуга в честном бою.

По словам Ульфрика.



Эффективность - это понятно. ББ ведь подбрасывали дезу легиону. Убил Торуга в честном бою не только по его словам, об этом говорят и в Солитьюде очевидцы, если с ними поболтать. Не мог же он его убить как ассасин, сзади.

Ладно, хватит уже, это по какому кругу уже идет обсуждение гражданской войны, а ведь в Скайриме есть еще сюжетные ветки.

Вот, еще видео интересное, , как-то же снимают такое:
The Siege of Markarth (Skyrim Machinima) (http://www.youtube.com/watch?v=1uYsnoUvv8Q#ws)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 11:57
Цитировать (выделенное)
Эффективность - это понятно. ББ ведь подбрасывали дезу легиону. Убил Торуга в честном бою не только по его словам, об этом говорят и в Солитьюде очевидцы, если с ними поболтать. Не мог же он его убить как ассасин, сзади
facepalm Я уже сказал, что Ульфрика не было. И король Торуг умер сам. От восторженных криков толпы. Вывод: короля любили. Вам нужно доказать что-то еще?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 12:05
Цитировать (выделенное)
Эффективность - это понятно. ББ ведь подбрасывали дезу легиону. Убил Торуга в честном бою не только по его словам, об этом говорят и в Солитьюде очевидцы, если с ними поболтать. Не мог же он его убить как ассасин, сзади

 facepalm Я уже сказал, что Ульфрика не было. И король Торуг умер сам. От восторженных криков толпы. Вывод: короля любили. Вам нужно доказать что-то еще?



Да, да, не было. Никого не было. Это все приснилось... :)

Вот еще видео интересное, как бы мне подобное снять?..
Skyrim - Island of the Dead (http://www.youtube.com/watch?v=8RUN_TpcJ0U#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Июля, 2012, 12:08
Святослав говорил честно: "Иду на вы" и приходил и побеждал без всякой подлости.
Правда потом викинги из его черепа сделали кубок, но это пофиг, честь важнее   :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 12:10

Цитировать (выделенное)
Да, да, не было. Никого не было. Это все приснилось... :)
Так чего спорить?
Цитировать (выделенное)
Вот еще видео интересное, как бы мне подобное снять?..
Снимаешь, монтируешь, выкладываешь. Чем снимать видео -- гугл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 12:13
Святослав говорил честно: "Иду на вы" и приходил и побеждал без всякой подлости.
Правда потом викинги из его черепа сделали кубок, но это пофиг, честь важнее   :)


Еще один плохо историю учил :p

Не викинги, а печенеги из-за предательства византийцев. Вот византийцы были подлыми и нечестными, потому их империя и была завоевана несколько раз и их коварство никак не помогло ни против крестоносцев ни против турок.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 12:15


Цитировать (выделенное)
Да, да, не было. Никого не было. Это все приснилось... :)
Так чего спорить?
Цитировать (выделенное)
Вот еще видео интересное, как бы мне подобное снять?..
Снимаешь, монтируешь, выкладываешь. Чем снимать видео -- гугл.

Да я скачал прогу для съемки, она вроде записывает, но когда в игру вхожу, то просто темный экран записывается, а не игра.

Кроме того, чтоб такое видео сделать ,еще какие-то проги нужны, потому что они выглядят как фильмы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 12:18
Windows Movie Maker. Пуск->Все программы->Под стандартными.
Цитировать (выделенное)
Не викинги, а печенеги из-за предательства византийцев. Вот византийцы были подлыми и нечестными, потому их империя и была завоевана несколько раз и их коварство никак не помогло ни против крестоносцев ни против турок.
Скорее, из-за тупости и лени "союзников".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 12:30


Надо попробовать. Хотя я специальную скачивал....

Цитировать (выделенное)
Скорее, из-за тупости и лени "союзников".


Потому что союзники не хотели помогать таким коварным грекам. Ничто случайным не бывает, и за зло всегда приходит наказание...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 12 Июля, 2012, 12:35
Не викинги, а печенеги из-за предательства византийцев. Вот византийцы были подлыми и нечестными, потому их империя и была завоевана несколько раз и их коварство никак не помогло ни против крестоносцев ни против турок.
Потому что союзники не хотели помогать таким коварным грекам. Ничто случайным не бывает, и за зло всегда приходит наказание...
Ты главное в исторический раздел с такими рассуждениями не иди... и все мы будем безмерно счастливы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Июля, 2012, 12:43
Не викинги, а печенеги из-за предательства византийцев. Вот византийцы были подлыми и нечестными, потому их империя и была завоевана несколько раз и их коварство никак не помогло ни против крестоносцев ни против турок.
Спасибо, что просветил, но не суть :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 14:00
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Не надо говорить ерунду, что был поединок - никто не отрицает,правда все говорят что Король был слаб и физически и морально, а Ульфрик использовал Крик ( но вот интересно, разве древними правилами может быть запрещено использование древнего искусства нордов?) А вот Ульфрика хотели вероломно убить, но его спас чтящий традиции стражник, за что его подло убили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Июля, 2012, 15:42
Вот слышу тут такие слова, как "вероломно", "честь", "благородный", "справедливость".
Посоны, очнитесь. Как думаете, много ли было справедливости на дорогах средневековья ? Или вы считаете, что в данный период было много красивых рыцарей в сверкающих латах, которые спасали беззащитных крестьян и девушек? Более того, мы говорим о политике, а в ней по своей сути нет места вышеперечисленным словам.
за что его подло убили.
Его убийство прекратило бы неначавшийся бунт. Я против таких мер, но если другого выхода не было, то поступить нужно было именно так.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 15:49
Как раз в такой обстановке в эти вещи я верю - Скайрим очень традиционное место. А вообще, благородные люди были всегда, правда их мало.

Порой войны не избежать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 12 Июля, 2012, 16:33
Вот и стало ясно, что ты не лучше этих подлецов, сам признался что у тебя нет чести и совести. Ульфрик же имел честь и подлостей не делал. И победил.(с моей помощью, конечно). Но это такой пример - не очень.
Я тебе уже говорил, что это тупые примеры? Так как в моей игре империя победила.
Не надо клеветы! Он убил Торуга в честном бою
Честный бой - это тот бой, в котором силы равны, а если твой Ульфрик крут как яйца, что ему мешало победить без помощи крика?
Не восстал бы Ульфрик - то восстал бы кто-то другой.
Не восстал бы Ульфрик - пыток бы не было.
Проблемы всех мятежников в том, что они ведут за собой таких же неудачников как они сами, которым нечего терять, а вот нормальные люди (в нашем случае - жители Скарима) страдают. А все почему? Потому что кому-то захотелось славы и он чтобы спасти свой народ устроил гражданскую войну. И это по-вашему нормальный человек?
Убил Торуга в честном бою не только по его словам, об этом говорят и в Солитьюде очевидцы, если с ними поболтать.
А еще про него говорят, что он предатель, ну как?

 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 16:35

но вот интересно, разве древними правилами может быть запрещено использование древнего искусства нордов?
Хм, а древние правила подразумевали, что каждый может использовать крик?
Посоны, очнитесь. Как думаете, много ли было справедливости на дорогах средневековья ? Или вы считаете, что в данный период было много красивых рыцарей в сверкающих латах, которые спасали беззащитных крестьян и девушек? Более того, мы говорим о политике, а в ней по своей сути нет места вышеперечисленным словам.
Полностью согласен, хотите сказочек - играйте в какой-нибудь King's Bounty, там все красивенько и героично.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 16:40
Я сейчас играю, насчет героичности не знаю, но стеба там хватает :)


Истина в том, в чем согласны обе стороны - значит поединок был. А почему король не смог победить? Значит не судьба.

Древние правила подразумевали древние времена, а тогда крики были распространены, посмотрите на драугров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 12 Июля, 2012, 16:49
Вот слышу тут такие слова, как "вероломно", "честь", "благородный", "справедливость".
Посоны, очнитесь. Как думаете, много ли было справедливости на дорогах средневековья ? Или вы считаете, что в данный период было много красивых рыцарей в сверкающих латах, которые спасали беззащитных крестьян и девушек? Более того, мы говорим о политике, а в ней по своей сути нет места вышеперечисленным словам.
Внесу ясность, какбэ кодекс чести и прочее благородство в средневековье были, но по сути это был неуставные правила, нормы, это очень неоднозначный, но необходимый в условиях развивающихся общественных отношений регулятор. Вот только спустя много веков, эти правила романтизировали. Т.е. если, допустим, в средневековье считалось бесчестным убить своего гостя, то не столько потому, что это было аморально и бесчестно (как раз в те времена убийство вполне себе вписывалось и в мораль, и в право), а потому что после этого никто не гарантировал соблюдение этих правил в отношении самого хозяина в будущем. В последствии мы читали романы о всяких рыцарях доблестно и честно сражавшихся с драконами и освобождавшими принцесс… с настоящими рыцарями их роднило только количество металла на теле.
Поясняю: честь и благородство есть прилежное соблюдение морально-нравственных норм общества.
Убивать своего короля - это моветон по всем возможным правилам. В рамках законов нордов, король избирается советом ярлов, а не в результате поединка. Т.е. с точки зрения закона убийство короля на поединке – преступление. Касательно условий поединка и допустимости использования голоса или магии информации нет. По факту Ульфрик убил короля мечом перед этим опрокинув его криком. Прав или не прав был Ульфрик, используя крик, значения не имеет. Помимо всего прочего король неформально подчиняется имератору, т.е. убийство короля это не только преступление против законов нордов, но и против империи.
Мотивы. Ульфрик – ярл. С точки зрения политики очевидно, что эскалация конфликта с империей на руку доминиону, т.е. в таких условиях гражданская война и репрессии со стороны имперцов только ослабляют обе человеческие стороны. Это фейл Ульфрика, умышленный или нет, другой вопрос, но, без сомнения, что одного этого достаточно, чтобы навсегда убрать Ульфрика от руководящих должностей. Не исключаю что это и не фейл, а всего-навсего исполнение приказа доминиона.
Допустим для меня неплохим образчиком политика и управленца, успешно лавировавшего между двумя полюсами, является Богдан Хмельницкий. А по поводу того каким должен быть правитель следует читать Макиавелли… и прекратить терзать мой бедный разум и страницы форума подобной лирикой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 17:50
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Если бы поединок был не законным - Король мог послать Ульфрика лесом, а потом еще и стражу позвать, если будет бузить. Кстати Ульфрик не сразу убил короля, а просил его помочь сначала.

Если империя не хотела конфликта - предложила бы доминиону самому разбираться с преступниками против них ( а потом бы ударила его в спину). Но нет, стоило доминиону свистнуть - и имперцы побежали на войну.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 17:53
Вот слышу тут такие слова, как "вероломно", "честь", "благородный", "справедливость".
Посоны, очнитесь. Как думаете, много ли было справедливости на дорогах средневековья ? Или вы считаете, что в данный период было много красивых рыцарей в сверкающих латах, которые спасали беззащитных крестьян и девушек? Более того, мы говорим о политике, а в ней по своей сути нет места вышеперечисленным словам.


Но в Скайриме не средневековье, а 4я эра.

Потом, может хватит о политике, можно обсудить другие темы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 17:53
Если империя не хотела конфликта - предложила бы доминиону самому разбираться с преступниками против них
А Доминион бы не согласился - зачем тратить свои силы, если можно использовать чужие?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 18:03
Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]),
Если бы поединок был не законным - Король мог послать Ульфрика лесом, а потом еще и стражу позвать, если будет бузить. Кстати Ульфрик не сразу убил короля, а просил его помочь сначала.

Если империя не хотела конфликта - предложила бы доминиону самому разбираться с преступниками против них ( а потом бы ударила его в спину). Но нет, стоило доминиону свистнуть - и имперцы побежали на войну.


Вот именно - побежали как послушные шавки. Вернее - простые солдаты просто пошли куда им приказали ибо они тупое сабельное мясо.
А ББ - не тупые солдаты, они добровольно идут воевать за свои идеалы, за свободу совести, которую наглые остроухие уродцы хотят запретить, за восстановление сильной империи.

 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 18:07

Если империя не хотела конфликта - предложила бы доминиону самому разбираться с преступниками против них

А Доминион бы не согласился - зачем тратить свои силы, если можно использовать чужие?



Доминион надо было послать и наказать. Первые бунтовщики - это талморцы, они восстали против империи, пользуясь ее ослаблением и тем что император был не Драконорожденный, а трусливый лох.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 18:09
Доминион надо было послать и наказать. Первые бунтовщики - это талморцы, они восстали против империи, пользуясь ее ослаблением и тем что император был не Драконорожденный, а трусливый лох.
facepalm facepalm facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 18:13
Кстати имперцы мог ли бы просто поиграть с Братьями Бури в войну, маневрируя и избегая жертв, как наемники в Италии :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 18:14

Честный бой - это тот бой, в котором силы равны, а если твой Ульфрик крут как яйца, что ему мешало победить без помощи крика?


Скажи, какой смысл крики изучать, чтоб ими потом не пользоваться? Может Ульфрик именно хотел понтонуться, силу туума показать.
Потом, в честном бою важны не равные силы. Это так называемый и популярный в древности "божий суд", где прав был тот кто побеждал.

 
Цитировать (выделенное)
А еще про него говорят, что он предатель, ну как?


Кто говорит?
Цитировать (выделенное)


Хм, а древние правила подразумевали, что каждый может использовать крик?


Каждый кто умел - использовал. Иначе какой смысл их изучать. Это же такой вид магии.

Потом, любые правила ограничивают Силу и их нужно нарушать.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 18:14

Доминион надо было послать и наказать. Первые бунтовщики - это талморцы, они восстали против империи, пользуясь ее ослаблением и тем что император был не Драконорожденный, а трусливый лох.

 facepalm facepalm facepalm


 facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm

 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 18:17

Кстати имперцы мог ли бы просто поиграть с Братьями Бури в войну, маневрируя и избегая жертв, как наемники в Италии :)


Это скорее ББ могли вести партизанскую войну. Но они воинственные норды, хорошо подготовленные и закаленные, вполне готовые для масштабных боевых действий.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 19:42

Вот еще чего замутить хотят на основе Скайрима новую игру, какое ваше мнение?

http://modgames.net/publ/9-1-0-2042 (http://modgames.net/publ/9-1-0-2042)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 20:05
Взлетит новая игра. У разработчиков и старые проекты есть. На Облом, например. А бредальтернативное мнение про политику и стратегию лучше не неси. Надоедает уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 21:30
Взлетит новая игра. У разработчиков и старые проекты есть. На Облом, например. А бредальтернативное мнение про политику и стратегию лучше не неси. Надоедает уже.

Мне ваши восхваления ымперцев тоже надоели. О политике и стратегии я ничего не говорю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 22:32
Даа? А мне показалось, что вы считаете Ульфрика гением, ибо он расколол Империю и ослабил ее. Впрочем, мне много кажется. Ах, да. Имперцы не сахар, но Ульфрик как бы вообще д****о.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 22:55
Сложно ослабить то, чего уже нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 22:58
Даа? А мне показалось, что вы считаете Ульфрика гением, ибо он расколол Империю и ослабил ее. Впрочем, мне много кажется. Ах, да. Имперцы не сахар, но Ульфрик как бы вообще д****о.


 facepalm
Вот находятся же иногда(очень редко) такие личности что и из невиновного Ульфрика сделают монстра. facepalm
Он не ослаблял империю. Она и так слабая, он же планирует не раскалывать, а вернуть былое величие. Это же очевидно, если кто не слепой и понимающий... Скайрим не откалывается от империи. И вообще, человеческие империи начинались со Скайрима и именно от нордов, так что остальные должны их слушаться, а не варварами обзывать. Все человеческие расы, кроме редгаров произошли от атморских нордов которые переселились в Скайрим, так же писало в какой-то книге. Так что черномазые сиродильцы пускай помалкивают и знают свое место.
Убивать надо, вот что. :)
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 22:59

Сложно ослабить то, чего уже нет.

Но Муурну кажется что это возможно, он носится с империей от которой остался лишь призрак :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 23:01
Цитировать (выделенное)
Сложно ослабить то, чего уже нет.

Сиродиил и часть Скайрима у нас как бы осталась. Хаммерфелл отпустили, про Хай Рок не скажу.
Цитировать (выделенное)
И вообще, человеческие империи начинались со Скайрима и именно от нордов,

Бред сказал. Алессинаская Империя нордами что ли основана? Тайбер Септим был нордом что ли?
Цитировать (выделенное)
Он не ослаблял империю. Она и так слабая, он же планирует не раскалывать, а вернуть былое величие.

Странный вообще способ. Вместо накопления сил для борьбы с Талмором мы их уничтожаем в борьбе с Ульфриком.
Цитировать (выделенное)
Все человеческие расы, кроме редгаров произошли от атморских нордов которые переселились в Скайрим, так же писало в какой-то книге. Так что черномазые сиродильцы пускай помалкивают и знают свое место.

Прежде всего название книги. Во-вторых (http://fullrest.ru/uploads/lore/29_big.png), вы опять неправы.
Цитировать (выделенное)
Вот находятся же иногда(очень редко) такие личности что и из невиновного Ульфрика сделают монстра. facepalm

И короля он не убивал. Ага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 23:03
А ведь все империи непостоянны и приходит время перемен. Потому что империи, как видно даже из нашей истории, хороши лишь в начале, а потом, проходит время и они начинают загнивать, жирея в роскоши и тогда приходят голодные, но пассионарные варвары и... создается новая империя, которая заканчивается приблизительно так же. Ну или еще империи гибнут в гражданских войнах, которые тоже часто неизбежны. НО! Все это к лучшему и это естественный процесс, потому что продукты гниения должны быть удалены. С кровью!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 23:06
Сиродил - это не империя.

Сил воевать с Талмором нет, силы воевать с Братьями Бури - есть. Имперцы не собираются сопротивляться, их все устраивает, император и  окружение сохранили власть, а на остальных плевать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 12 Июля, 2012, 23:07
Воин1, Ответы на пост №2962, пожалуйста.
Цитировать (выделенное)
А ведь все империи непостоянны и приходит время перемен. Потому что империи, как видно даже из нашей истории
А с чего бы резко к нашей истории полезли? Совсем недавно вы утверждали, что ТЕС -- не наш мир и законы там совершенно другие. Нехорошо получается.
Цитировать (выделенное)
Сиродил - это не империя.

Сил воевать с Талмором нет, силы воевать с Братьями Бури - есть. Имперцы не собираются сопротивляться, их все устраивает, император и  окружение сохранили власть, а на остальных плевать.
Сиродиил и Скайрим. И, вполне возможно, Хай Рок. Для меня это еще Империя. Воевать с Талмором имперцы собираются. Да и придется им.
Кстати, сравнение тут несколько неуместно. У Доминиона почти весь юг Тамриэля. У ББ половина Скайрима.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 12 Июля, 2012, 23:11
Бред сказал. Алессинаская Империя нордами что ли основана? Тайбер Септим был нордом что ли?
Вообще то да, Тайбер Септим был нордом он же и человек норд ставший богом - Талос.
Там даже некоторые персонажи норды так и говорят что предпочитают Тайбер Септима называть по своему по родному по нордскому имени - Талос.
Поэтому в Скайриме норды так сильно возмущены тем что среди списка богов убрали того кто и основал империю, того кто и является прямым предком Септимов. То есть не уважение к своим предкам и к своему нордскому народу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 23:18
Доминион уже достал всех, если его один раз ударить - весь этот юг восстанет против него. Хаммерфел отстоял свою независимость против Талмора в одиночку, значит надо бороться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 23:23
Да поймите же вы наконец, Доминион выиграл войну. Сил у него больше, чем у Империи, ей просто не хватит сил нанести альтмерам серьёзный ущерб, а потому они вынуждены копить силы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 23:28
Эта победа мне напомнила русско-японскую войну. Император просто решил не рисковать и заключить мир. Армия Талмора в Сиродииле была разбита, из Хаммерфелла их выбили, в Скайрим они даже не совались, так что у кого больше сил еще не ясно.

А о Империи - что в ней было при Септимах, и что в ней осталось? Практически ничего, значит империи больше нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 23:30

Сиродиил и часть Скайрима у нас как бы осталась. Хаммерфелл отпустили, про Хай Рок не скажу..


Хаммерфелл не отпустили, а бросили по подлому и оставили в одиночку бороться с эльфами, которых, они кстати, приостановили.
Цитировать (выделенное)
Бред сказал. Алессинаская Империя нордами что ли основана? Тайбер Септим был нордом что ли?

Алессианская империя была не человеческой империей. Я же говорю о человеческих. Тайбер был нордом, хватит прикалываться, я сколько тебе ссылок давал.
Цитировать (выделенное)
.
Странный вообще способ. Вместо накопления сил для борьбы с Талмором мы их уничтожаем в борьбе с Ульфриком.


И где ты слашал чтоб империя копила силы на борьбу с Талмором? facepalm Она им наоборот пособничает против своих же граждан.
А если имперская власть не защищает своих граждан от врагов, а даже наоборот, то они естественно восстают.
Цитировать (выделенное)
Прежде всего название книги. Во-вторых, вы опять неправы.


Я давал тебе ссылку уже на эту книгу. Но ты видно не потрудился заглянуть. Даю еще раз, если опять ее попросишь - пошлю, потому что твой троллинг уже надоел.

Цитата из "Краткого путеводителя по империи":
" северяне Скайрима оказались теперь независимой нацией, избравшей свою собственную судьбу - завоевание обширных земель Тамриэля. В самом деле, их история - это история человечества в Тамриэле. Ибо все иные человеческие расы континента, за исключением редгардов, являются потомками северян – хотя в некоторых из них осталась лишь малая доля древней крови. . "\

Вот сама книга, одень очки с диоптриями и почитай внимательно:
http://tes.ag.ru/articles/pge/skyrim.shtml (http://tes.ag.ru/articles/pge/skyrim.shtml)

Потом, вы опять неправы. А что я неправ - это надо доказать, а не бросаться голословными утверждениями.
 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 23:34

Да поймите же вы наконец, Доминион выиграл войну. Сил у него больше, чем у Империи, ей просто не хватит сил нанести альтмерам серьёзный ущерб, а потому они вынуждены копить силы.


Это ты пойми наконец и почитай "Великую Войну", что Империя почти выиграла, но сильно потрепалась, Доминион тоже схлопотал и надо было лишь добить, а не трусливо подписывать конкордат. Если Доминион был такой сильный, что же редгары его в одиночку сдержали, когда император их предал? А вот если бы не предавал, по поддержал, то Доминион был бы разбит полностью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Июля, 2012, 23:36
Прочитал всю дискуссию и соглашусь с теми, кто считает, что лучше бы обеим сторонам обьединиться против Талмора, вместо того, чтобы воевать. Я точно знаю, что Ульфрик категорически против альянса, но не знаю, как к нему относится Туллий.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 23:37
Империя почти выиграла
Ага, почти выиграла. А конкордат они от нечего делать подписали.
Тем более, как уже говорилось, автор книги - имперец-патриот.
Если бы Империя выделила сил на защиту Хаммерфела, она наверняка потерпела бы поражение на всех остальных фронтах. Генералы тоже не дураки, они, в основном, знают, что делают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Июля, 2012, 23:42
Ульфрик не против альянса, о нем просто разговоров нет, он не хочет служить тому, что осталось от империи. А Туллий - всего лишь вояка и такие вопросы его не касаются.

Потому и подписали, что не ясно кто бы победил и Император решил довольствоваться тем что есть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 23:51
Потому и подписали, что не ясно кто бы победил и Император решил довольствоваться тем что есть.
Если бы было неясно, условия были бы нейтральны, а так этот договор выгоден Империи только если это - единственный шанс выжить. Если бы силы были равны, условия договора были бы менее неудобными для имперцев, я думаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 12 Июля, 2012, 23:53
Империя почти выиграла
Ага, почти выиграла. А конкордат они от нечего делать подписали.
Тем более, как уже говорилось, автор книги - имперец-патриот.
Если бы Империя выделила сил на защиту Хаммерфела, она наверняка потерпела бы поражение на всех остальных фронтах. Генералы тоже не дураки, они, в основном, знают, что делают.


Если не веришь этой книге - представь другой источник, а не досужие размышления.


 

Добавлено: 12 Июля, 2012, 23:56

Прочитал всю дискуссию и соглашусь с теми, кто считает, что лучше бы обеим сторонам обьединиться против Талмора, вместо того, чтобы воевать. Я точно знаю, что Ульфрик категорически против альянса, но не знаю, как к нему относится Туллий.

Это тебе Ульфрик сказал что он против альянса? Он ведь говорит, что именно Скайрим поведет Тамриэль на войну с Талмором, потому что Скайрим - сердце человечества. Ведь люди там возникли - на Глотке Мира.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Июля, 2012, 23:57
Если не веришь этой книге - представь другой источник, а не досужие размышления.
Другой источник - логика. Зачем кому-то заключать мир на пораженчиских условиях, практически капитулировать, когда ты почти победил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 00:00
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Император не стал торговаться, потому что не хотел дальнейшей войны. В конце концов отдали только клинков, земли что и так под Талмором и Талоса, а эльфы могли бы и императора попросить трон уступить.

Логика - Империя сдалась - Талмор освободил силы, но Хаммерфел выстоял без империи - значит эльфы не всесильны и их можно было бы задавить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 00:01
Если не веришь этой книге - представь другой источник, а не досужие размышления.

Другой источник - логика. Зачем кому-то заключать мир на пораженчиских условиях, практически капитулировать, когда ты почти победил?


Логика часто субъективна. Настоящий историк не занимается досужими домыслами под названием "логика", а выстраивает свои теории на основе реальных источников. Потом, лучше книгу почитай, а потом вопросы задавай.
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 00:02

Ermilalex ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265[/url]),
Император не стал торговаться, потому что не хотел дальнейшей войны. В конце концов отдали только клинков, земли что и так под Талмором и Талоса, а эльфы могли бы и императора попросить трон уступить.

Логика - Империя сдалась - Талмор освободил силы, но Хаммерфел выстоял без империи - значит эльфы не всесильны и их можно было бы задавить.



Да, его логика разбивается о тот факт, что Хаммерфелл-то выстоял!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 00:03
Потом, лучше книгу почитай, а потом вопросы задавай.
Читал. В книге нет ответов на вопрос, почему был заключён такой глупый мир. Вы сначала вопрос прочитайте, а потом советы раздавайте.
Цитировать (выделенное)
Хаммерфел выстоял без империи - значит эльфы не всесильны и их можно было бы задавить.
Это есть такое, это я не учёл. Мои аргументы кончились. Я почти готов признать своё поражение. :(
Ну ладно, я пока подумаю, может, завтра ещё что-нибудь вспомню.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 00:06


Логика - Империя сдалась - Талмор освободил силы, но Хаммерфел выстоял без империи - значит эльфы не всесильны и их можно было бы задавить.


Эльфы очень не всесильны, они довольно слабые, особенно в ближнем бою.
Еще читал где-то пособие по игре в Морровинд, там было описание всех рас с характеристиками, то об эльфах писало что играть ими сложно, они "мрут от одного чиха". А самыми сильными и стойкими , по описанию, были норды и редгары.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 00:07
Например, потому что Император был не уверен в победе и решил что унизительный мир - лучше разгрома

Воин1
Не воспринимай все буквально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 00:08

Это есть, такое, это я не учёл.

Вот-вот. Много чего вы не учитываете, а потом спорите.

А если теперь учел, то следуя логике?...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 00:09
А если теперь учел, то следуя логике?...
Император был не уверен в победе и решил что унизительный мир - лучше разгрома
Как-то так. В то, что силы были равны, я готов поверить. Но вот в близкую победу Империи... Это шло бы вразрез с логикой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 00:10
Например, потому что Император был не уверен в победе и решил что унизительный мир - лучше разгрома

Воин1
Не воспринимай все буквально.

Я не буквально. Просто император был слабый правитель и ты приводил пример Николая2. А тут еще кто-то вспоминал Маккиавелли, о слабых правителях...Классический пример...
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 00:12


Как-то так. В то, что силы были равны, я готов поверить. Но вот в близкую победу Империи... Это шло бы вразрез с логикой.

А если были равны - надо было продолжать до победного конца.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 00:17
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
Скажем так, Империя еще не проиграла, а Талмор еще не победил и неизвестно чем бы все это кончилось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 13 Июля, 2012, 00:18
В порядке бреда, так сказать: Как вы думаете, у Ульфрика был Ульфрикюгенд?

З.Ы. Кстати, видеоролики с массовыми мясорубками мне не понравились. Я не узнал в них TES. Не узнаю, по крайней мере, ту игру, которой я восторгался когда-то.
 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 00:22
А Ульфрик повесил хотя бы одного аргонианина? Я думаю методы империи больше походят на тоталитаризм - люди пропадают, пытки и все такое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 00:23
пользуясь ее ослаблением и тем что император был не Драконорожденный, а трусливый лох.
Мне вот честно говоря бесит читать такие посты, я так же просто могу сказать, что ты лох, и мне так же как и тебе, ничего не надо будет доказывать.
А ББ - не тупые солдаты, они добровольно идут воевать за свои идеалы, за свободу совести, которую наглые остроухие уродцы хотят запретить, за восстановление сильной империи.
А имперцы сражаются против баранов, которые вместо того, чтобы притихнуть и накапливать силы опять прут, подставляя свои шеи.
он же планирует не раскалывать, а вернуть былое величие
Пришел, убил короля, начал войну - молодец, мужик, усилил империю. Вот не неси чушь, а?
И вообще, человеческие империи начинались со Скайрима и именно от нордов, так что остальные должны их слушаться, а не варварами обзывать.
Следуя твой логике: Раньше все жили под эльфами, так что все должны их слушаться, а не захватчиками называть.
Вообще то да, Тайбер Септим был нордом он же и человек норд ставший богом - Талос.
Там даже некоторые персонажи норды так и говорят что предпочитают Тайбер Септима называть по своему по родному по нордскому имени - Талос.
Поэтому в Скайриме норды так сильно возмущены тем что среди списка богов убрали того кто и основал империю, того кто и является прямым предком Септимов. То есть не уважение к своим предкам и к своему нордскому народу.
Я вообще не могу понять, с какого перепугу они решили, что Талос бог? Какие вообще основания для этого?
Кто говорит?
Да те же горожане и говорят или ты слушаешь только то, что тебе хочется слышать? Узко мыслишь?
А если имперская власть не защищает своих граждан от врагов, а даже наоборот, то они естественно восстают.
Если люди настолько тупы, что не соблюдают условия конкордата для собственной же безопасности, ну что же, их право. Пусть страдают.
северяне Скайрима оказались теперь независимой нацией, избравшей свою собственную судьбу - завоевание обширных земель Тамриэля
Стоп, стоп, стоп, а разве не ты говорил, что они не откалывались от Империи и бла-бла-бла?
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 00:27

Это тебе Ульфрик сказал что он против альянса? Он ведь говорит, что именно Скайрим поведет Тамриэль на войну с Талмором, потому что Скайрим - сердце человечества. Ведь люди там возникли - на Глотке Мира.
А он у Тамриэля-то спросил, хочет он идти за ним или нет? И кто-то опять-таки говорил мне, что люди с Атморы прибыли, причем тут глотка мира?
А тут еще кто-то вспоминал Маккиавелли
Эх, только хотел Маккиавелли упомянуть, да видно уже не актуально будет =(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 00:36



Даже вникать и отвечать на это не охота.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 01:24
Хаха, ну конечно, лучше как всегда просто напросто все проигнорировать, даже не утруждая себя тем, чтобы прочитать посты других людей и продолжать гнуть свою линию.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 10:03
Цитировать (выделенное)
Алессианская империя была не человеческой империей. Я же говорю о человеческих. Тайбер был нордом, хватит прикалываться, я сколько тебе ссылок давал.
Бред сказал. Хъялти вырос в Хай Роке. Алессианская Империя основана восставшими рабами недийских племен.
Цитировать (выделенное)
Хаммерфелл не отпустили, а бросили по подлому и оставили в одиночку бороться с эльфами, которых, они кстати, приостановили.
Угу. А если бы его не отпустили, то нарушили бы условия конкордата. Так что с Хаммерфеллом все получилось неплохо.


Цитировать (выделенное)
И где ты слашал чтоб империя копила силы на борьбу с Талмором? facepalm Она им наоборот пособничает против своих же граждан.
А если имперская власть не защищает своих граждан от врагов, а даже наоборот, то они естественно восстают.
Угу-угу. Вот только напоминаю, что эти граждане сами устраивают. И после удивляются, что Империя их присмиряет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 13 Июля, 2012, 10:14
Я вообще не могу понять, с какого перепугу они решили, что Талос бог? Какие вообще основания для этого?
Так это не только норды так решили, сиродильцы тоже. В Обливионе орден клинков поклонялся Талосу.
В Облвионе тоже говорится что Талос человеческого происхождения ставший последним богом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 11:06
Хаха, ну конечно, лучше как всегда просто напросто все проигнорировать, даже не утруждая себя тем, чтобы прочитать посты других людей и продолжать гнуть свою линию.
Просто надоело уже. Вы же не видите очевидного, и игнорируете ссылки и продолжаете гнуть свою линию.


Бред сказал. Хъялти вырос в Хай Роке. Алессианская Империя основана восставшими рабами недийских племен.
:D
Нет слов.

"Ах да, Хай Рок - родина высокой бретонской кухни"(с) ))))))))
Цитировать (выделенное)

.
Угу. А если бы его не отпустили, то нарушили бы условия конкордата. Так что с Хаммерфеллом все получилось неплохо.

Мы выяснили что его не обязательно было подписывать. И еще - эти позорные условия нужно нарушать.

Кстати, а договоренности и обязанности властей по отношению к своим гражданам и их безопасности разве не были нарушены?


Цитировать (выделенное)
Угу-угу. Вот только напоминаю, что эти граждане сами устраивают. И после удивляются, что Империя их присмиряет.

Ну да, они должны покорно идти на пытки и слушать всяких ушастых уродцев.

Все с вами ясно...

 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 11:21

Хаха, ну конечно, лучше как всегда просто напросто все проигнорировать, даже не утруждая себя тем, чтобы прочитать посты других людей и продолжать гнуть свою линию.

ДА ты же вообще на стороне Талмора, что тут еще говорить - талморский шпиён! >:(

 :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 11:26
Цитировать (выделенное)
Мы выяснили что его не обязательно было подписывать. И еще - эти позорные условия нужно нарушать.

Кстати, а договоренности и обязанности властей по отношению к своим гражданам и их безопасности разве не были нарушены?
Мы ничего не выясняли. А вот нарушать придется. Когда отойдем от войны и залечим раны. Да и Талмор поступит так же.
Договоренности в студию.
Цитировать (выделенное)
Ну да, они должны покорно идти на пытки и слушать всяких ушастых уродцев.
Угу-угу. Если они хотят Империю Тамриэль, то пусть поддерживают ее, а не рвут на части.
Цитировать (выделенное)
Нет слов.
Вот наконец-то. А то будешь мне говорить, что Алессианская Империя нордами основана.
Цитировать (выделенное)
Так это не только норды так решили, сиродильцы тоже. В Обливионе орден клинков поклонялся Талосу.
Угу. А в Морроувинде Культ Талоса хотел убить Императора. С благими целями. Что-то мне это напоминает. Повторяется Беседка уже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 11:42


Мы ничего не выясняли. А вот нарушать придется. Когда отойдем от войны и залечим раны. Да и Талмор поступит так же.
Договоренности в студию.

Не надо ныть про раны. Это отмазки трусов, которые боятся воевать.

Что в студию? Это договоренности по умолчанию - раз империя взяла земли под свое покровительство - то обязана их защищать, а не бросать.
Цитировать (выделенное)
Угу-угу. Если они хотят Империю Тамриэль, то пусть поддерживают ее, а не рвут на части.

Империя мертва, нечего поддерживать.
Цитировать (выделенное)
Вот наконец-то. А то будешь мне говорить, что Алессианская Империя нордами основана.

Нет, это я говорил что она не нордами основана. Норды позже стали основывать империи.
Цитировать (выделенное)
Угу. А в Морроувинде Культ Талоса хотел убить Императора. С благими целями. Что-то мне это напоминает. Повторяется Беседка уже.

Ну если с благими.... Хотя я не в курсе морровиндовских событий
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 11:58
Цитировать (выделенное)
Нет, это я говорил что она не нордами основана. Норды позже стали основывать империи.
facepalm
Цитировать (выделенное)
И вообще, человеческие империи начинались со Скайрима и именно от нордов,
Цитировать (выделенное)
Алессианская империя была не человеческой империей. Я же говорю о человеческих. Тайбер был нордом, хватит прикалываться, я сколько тебе ссылок давал.
И кто же, в таком случае, основал Алессианскую Империю? Аргониане? Или Хаджиты?
Цитировать (выделенное)
Не надо ныть про раны. Это отмазки трусов, которые боятся воевать.
Да-да. Торопливость, разумеется, всегда помогает.
Цитировать (выделенное)
Империя мертва, нечего поддерживать.
В таком случае, Империя=провинции недов. Хай Рок, Хаммерфелл, Скайрим. Защищать их вы не собираетесь.
Цитировать (выделенное)
Что в студию? Это договоренности по умолчанию - раз империя взяла земли под свое покровительство - то обязана их защищать, а не бросать.
Не верю. Не будьте голословным, мне нужны факты. Да и тугодумство не надо проявлять. Если бы Хаммерфелл не отпустили, то пришлось бы его отдать. Не весь, но часть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Июля, 2012, 12:47
Если бы поединок был не законным - Король мог послать Ульфрика лесом, а потом еще и стражу позвать, если будет бузить. Кстати Ульфрик не сразу убил короля, а просил его помочь сначала.
Король не мог послать Ульфрика лесом, т.к. был вызван на поединок, это был бы урон чести (т.е. несоблюдение негласных норм обязательного поведения). Ульфрик убив Торуга, не только нарушил закон (т.к. король – верховный правитель, т.е. априори неприкосновенен), но и нарушил правила чести (убив заведомо слабейшего противника и применив голос (про этичность применения голоса можно узнать у бородатых), помимо этого, как я уже и сказал, такой поединок и его результат не могут быть легитимны, по сути Ульфрик всего лишь удовлетворил личные амбиции (или выполнил приказ). Лучшем ответом на вопрос о том насколько действия Ульфрика соотносяца с понятием нордской чести, может служить фраза Торуга: «I faced him fearlessly - my fate inescapable, yet my honor is unstained - can Ulfric say the same?», кстати сам Торуг подтверждает, что был убит именно криком: «When Ulfric Stormcloak, with savage Shout, sent me here, my sole regret was fair Elisif, left forlorn and weeping».
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 13 Июля, 2012, 13:00
Если бы поединок был не законным - Король мог послать Ульфрика лесом, а потом еще и стражу позвать, если будет бузить. Кстати Ульфрик не сразу убил короля, а просил его помочь сначала.
Король не мог послать Ульфрика лесом, т.к. был вызван на поединок, это был бы урон чести (т.е. несоблюдение негласных норм обязательного поведения). Ульфрик убив Торуга, не только нарушил закон (т.к. король – верховный правитель, т.е. априори неприкосновенен), но и нарушил правила чести (убив заведомо слабейшего противника и применив голос (про этичность применения голоса можно узнать у бородатых), помимо этого, как я уже и сказал, такой поединок и его результат не могут быть легитимны, по сути Ульфрик всего лишь удовлетворил личные амбиции (или выполнил приказ). Лучшем ответом на вопрос о том насколько действия Ульфрика соотносяца с понятием нордской чести, может служить фраза Торуга: «I faced him fearlessly - my fate inescapable, yet my honor is unstained - can Ulfric say the same?», кстати сам Торуг подтверждает, что был убит именно криком: «When Ulfric Stormcloak, with savage Shout, sent me here, my sole regret was fair Elisif, left forlorn and weeping».
Плюсую но можно было бы куда проще и короче сказать "Ульфрик читер" :D.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 13:08
Так это не только норды так решили, сиродильцы тоже. В Обливионе орден клинков поклонялся Талосу.
В Облвионе тоже говорится что Талос человеческого происхождения ставший последним богом.
Просто для примера, в Daggerfall'e Талос еще не бог. Потом какие-то умники решили это исправить за что и поплатились.
Мы выяснили что его не обязательно было подписывать.
Нет, не выяснили.
Не надо ныть про раны. Это отмазки трусов, которые боятся воевать.
Это здравый смысл, при котором людей не отправляют как скот на бойню.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 14:16
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
В культуре нордов поединок за лидерство вполне к месту, плюс Ульфрик все таки ярл знатного рода. А что до крика, может Торуг имеет в виду тоже самое что Ульфрик - свалил криком и заколол.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 13 Июля, 2012, 14:32
А Ульфрик повесил хотя бы одного аргонианина? Я думаю методы империи больше походят на тоталитаризм - люди пропадают, пытки и все такое
Маркартский Медведь, похоже, не отличался щепетильностью в методах достижения своих целей.
Но я, собственно, не хотел проводить аналогии с Алоизычем. Это перебор. Но вот фанатичные последователи Ульфрика очень напоминают подростков с промытыми мозгами из какой-то специальной организации для воспитания идеологически правильной молодежи.
Парни, вы чего? Это же всего лишь игра. не надо так близко к сердцу воспринимать все, что происходит там - в игровом мире. Просто играйте.
Я играл в TES персонажами разных рас и разных характеров. Мне  интересен сам отыгрыш роли. Всегда у героев судьбы получались сложными, они совершали и хорошие, и плохие, иногда вообще не понять какие поступки.
В Скайриме я собирался делать как минимум два прохождения – на стороне имперцев и за ББ. Но вариант с расово истинным нордом и мятежом оставил на потом, как более узколобый. И теперь, поняв, что игра не зацепила и прохождение будет только одно, убедился, что не прогадал с более интересным вариантом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Июля, 2012, 14:33
В культуре нордов поединок за лидерство вполне к месту, плюс Ульфрик все таки ярл знатного рода.
Поединок имеет место быть и играет важную роль в вопросах взаимоотношений нордов... однако, Верховный король избераеца советом ярлов из ярлов… и так как, похоже, только я здесь взял на себя бремя ссылаца на первоисточники, привожу дословную цитату: «and is always one of the Jarls, selected by a body called the "Moot" - a specially convened council of all the Jarls, who meet with the express purpose of choosing Skyrim's High King».
Посему предлагаю всем прекратить спекуляцию над темой поединка, до тех пор, пока не будут приведены контраргументы подкрепленные лором.
Цитировать (выделенное)
А что до крика, может Торуг имеет в виду тоже самое что Ульфрик - свалил криком и заколол.
Согласен, фразу «with savage Shout, sent me here» можно интерпретировать по-разному, не исключаю, что Ульфрик после крика мог применить и огнестрельное оружие… не исключаю, что призрак в Совангарде (куда он попал за честь и доблесть, проявленные в бою) мог нагло соврать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 15:06
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881),
Ну Ульфрик и не объявлял себя королем, он просто хотел начать выборы. А для этого вызвал короля на поединок, как воина и мужчину.

Ну в Совнгард и Ульфрика с телохранителем пустили...

Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),
Это не игра, это социальное явление :)

Я кстати не прошел за империю просто потому что кампания за ББ очень муторная. а тут то же самое еще раз.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 15:12
Ну так умер в бою. Чего не пускать. Хотя не у всех.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 15:13
Ну Ульфрик и не объявлял себя королем, он просто хотел начать выборы. А для этого вызвал короля на поединок, как воина и мужчину.
Что? В моем понимании выборы - это когда народ выбирает правителя, а не кандидаты херачат друг друга.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Июля, 2012, 15:14
Ну Ульфрик и не объявлял себя королем, он просто хотел начать выборы. А для этого вызвал короля на поединок, как воина и мужчину.
Он чтоли объявил королю импичмент?! :p
Цитировать (выделенное)
Ну в Совнгард и Ульфрика с телохранителем пустили...
Естественно, они же погибли в бою.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 15:16
Так за "доблесть и честь"  ;)


Выбирают ярлы а не народ. Но короля нельзя выбрать пока король жив.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 15:18
Но короля нельзя выбрать пока король жив.
Поэтому он взял и убил короля? Тогда он просто феерический идиот.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 15:22
Он вызвал его на бой, в котором мог погибнуть и сам ( а чуть не погиб после него). Что король был слаб и физически и морально  признает даже его жена.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 15:32
Но короля нельзя выбрать пока король жив.
Поэтому он взял и убил короля? Тогда он просто феерический идиот.

Почему? Ты не слышал о праве силы и что победитель получает все? Торуг был слабак, а значит не достоин быть королем. И если его убили - ничего страшного. Не убил бы Ульфрик - я бы сам его убил.
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 15:37


Просто для примера, в Daggerfall'e Талос еще не бог. Потом какие-то умники решили это исправить за что и поплатились..
Богом его сделали Восемь, за заслуги. Потом, каждый поклоняется кому хочет и всякие уроды не должны диктовать.

Цитировать (выделенное)
Нет, не выяснили.

Если вы не выяснили - это ваши проблемы.

Цитировать (выделенное)
Это здравый смысл, при котором людей не отправляют как скот на бойню.

Это имперская пропаганда, в оправдание своей трусости. "Здравый смысл" - понятие относительное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 13 Июля, 2012, 15:39
По крайней мере мы знаем уже двух феерических идиотов :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 15:39
Цитировать (выделенное)
Потом, каждый поклоняется кому хочет и всякие уроды не должны диктовать.
Право силы, о котором вы сами говорили выше. Ах, да. Ответьте мне, кто основал Алессианскую Империю. Аргониане или все же имперцы?
Цитировать (выделенное)
Почему? Ты не слышал о праве силы и что победитель получает все? Торуг был слабак, а значит не достоин быть королем. И если его убили - ничего страшного. Не убил бы Ульфрик - я бы сам его убил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 15:43
А Ульфрик повесил хотя бы одного аргонианина? Я думаю методы империи больше походят на тоталитаризм - люди пропадают, пытки и все такое
Маркартский Медведь, похоже, не отличался щепетильностью в методах достижения своих целей.
Но я, собственно, не хотел проводить аналогии с Алоизычем. Это перебор. Но вот фанатичные последователи Ульфрика очень напоминают подростков с промытыми мозгами из какой-то специальной организации для воспитания идеологически правильной молодежи.
Парни, вы чего? Это же всего лишь игра. не надо так близко к сердцу воспринимать все, что происходит там - в игровом мире. Просто играйте.
Я играл в TES персонажами разных рас и разных характеров. Мне  интересен сам отыгрыш роли. Всегда у героев судьбы получались сложными, они совершали и хорошие, и плохие, иногда вообще не понять какие поступки.
В Скайриме я собирался делать как минимум два прохождения – на стороне имперцев и за ББ. Но вариант с расово истинным нордом и мятежом оставил на потом, как более узколобый. И теперь, поняв, что игра не зацепила и прохождение будет только одно, убедился, что не прогадал с более интересным вариантом.

Нет, с интересным вариантом ты прогадал. А узколобости у ББ нет, это только субъективная точка зрения имперцев.

Потом, не стоит цеплятся к маркартскому медведю - это было необходимо, ведь изгои перед этим вырезали всех в городе и надо было его возвратить. Собственно с этих событий гражданская война и началась, потому что император за это разрешил поклонение Талосу, но тут появились талморцы. И Ульфрик с своим отрядом попал в плен, а трусливый император ничего не сделал чтоб помочь.

Проходить за Легион, значит быть подобным этим тупым солдафонам, который тупо исполняют дурацкие и вообще античеловеческие приказы.

 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 15:49

По крайней мере мы знаем уже двух феерических идиотов :D

На себя посмотри, солдафон. Вот приказали бы имперцы или талморцы родную мать убить за поклонение Талосу - и ты бы пошел убивать.

Право силы, о котором вы сами говорили выше. Ах, да. Ответьте мне, кто основал Алессианскую Империю. Аргониане или все же имперцы?


Вот по праву силы, норды и восстали. Надо просто не сдерживать силу страхами.

Алессия основала - королева рабов:
"Влияние нордов на своих южных соседей было поистине революционным, вдохновившим сиродильцев на бунт против айлейдских господ и встать под знамена Алессии (Alessia), королевы рабов. Алессианская Империя Сиродила (Cyrodiil) возникла в 1Е 243. Захватнические стремления нордов привели их в королевства двемеров (Dwemer) и каймеров (Chimer) в Ресдайне (Resdayn), что ныне называется Морровиндом (Morrowind). В ответ атакованные кланы создали в 1Е 416 свой собственный альянс, управляемый совместно двемерским королем Думаком (Dumac) и каймерским королем Нереваром (Nerevar).

Через несколько столетий, однако, союз между двемерами и каймерами вылился в кровавую битву, Войну Первого Совета (War of the First Council). Последствия Войны были грандиозны: двемеры были полностью уничтожены, а каймеры превратились в красноглазых темнокожих данмеров (Dunmer).

Совместно с нордами алессианцы обратили взоры на плодородные западные земли Хай Рока (High Rock), управляемые ненавидимыми ими эльфами. В течение большей части Первой эры запад оставался спорной территорией, пока на сцену не вышли бретонцы, а чересчур разросшаяся империя не отступила назад. "(Краткий Путеводитель по Империи и ее окрестностям)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 15:50
Цитировать (выделенное)
Алессия основала - королева рабов:
Ты ипа... facepalm facepalm facepalm и вот ты мне говоришь, что Алессианская Империя не была людской.
Цитировать (выделенное)
Алессианская империя была не человеческой империей. Я же говорю о человеческих. Тайбер был нордом, хватит прикалываться, я сколько тебе ссылок давал.
Цитата, если начнешь открещиваться.
Цитировать (выделенное)
Вот по праву силы, норды и восстали. Надо просто не сдерживать силу страхами.
Угу. А им по праву силы запрещают. В чем вообще проблемы.
Цитировать (выделенное)
На себя посмотри, солдафон. Вот приказали бы имперцы или талморцы родную мать убить за поклонение Талосу - и ты бы пошел убивать.
Dura lex... А если бы Ульфрик приказал человеские жертвы приносить Мехруну, то вы бы ему свою семью сдали. А сами сверху легли. Так что не надо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 13 Июля, 2012, 16:22
На себя посмотри, солдафон. Вот приказали бы имперцы или талморцы родную мать убить за поклонение Талосу - и ты бы пошел убивать.
Я не отождествляю себя и своего персонажа в игре. Попытка личного оскорбления не засчитана. мой гг способен на многое, но точно не солдафон, малость посложнее личность. тем более, что имперцам просто симпатизирует, но пока не воюет за них. кстати, помог освободить Торальда Серую Гриву  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Июля, 2012, 16:41
Если объективно я могу понять рядовых ББ, на всякую империю и талмор им начхать, своя хата с краю, а имперцы их веру рушат, чем не обидеца, для восстания мотивы есть. И Ульфрик на этих настроениях играет,а ему-то должны быть известны последствия гражданской войны и противостояния с империей. Звучавшие здесь аргументы в пользу ББ в условиях противостояния ИмперииVSДоминиона не выдерживают разумной критики.
Воин1 можешь не утруждаца, но твои доводы - ахинея чистой воды, здесь походу всем кроме тебя очевидно, что гражданская война только ослабит Скайрим (что в, общем-то, закономерно для любой гражданской войны) и ослабит империю, все это на руку только доминиону. И я тебе советую прекратить вставлять в каждый пост и утверждение идеалистические ремарки, про ум, честь и совесть 4 эпохи. При всем моем уважении к любому участнику форума (даже тем из них, кто напрочь лишен хоть каких-то задатков необходимых для ведения разумной беседы), но ты просто смешен на общем фоне. Я тебя совершенно не понимаю, тебе нравица выставлять себя клоуном?! Мне кажеца, что со мной солидарны почти все в этой теме, причем отношение такое к тебе возникло не столько потому, что ты высказываешь иную точку зрения (это ладно), а в силу твоей манеры общения - не грубой или хамской, не менторской или нравоучительной, а именно иррациональной и абсурдной. Я не исключаю, что ты специально придерживаешца такой манеры, дабы репрезентировать некое отношение к обсуждаемой теме, но обычно в таких случаях, окружающие, по крайней мере, те, кто является завсегдатаем форума, должны понимать «соль» таких реприз. Однако, у меня есть подозрение, что тебя никто не понимает.
Я настоятельно прошу тебя обратить внимание на мои слова!
З.Ы. В своем обращении я обошел стороной вариант с провокацией, ибо очень надеюсь, что ты не очередной бездарный тролленок. =/
З.Ы. Я надеюся что мои слова не будут восприняты превратно, и расценены как попытка оскорбления, я за 4 года на этом форуме никого умышленно даже не пытался оскорбить и сейчас не пытаюся.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 16:51
оруг был слабак, а значит не достоин быть королем. И если его убили - ничего страшного. Не убил бы Ульфрик - я бы сам его убил.
Ульфрика с его отрядом победили. Значит Ульфрик был слаб, и, следуя вашей логике, его следовало убить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 17:45
Торуг был слабак, а значит не достоин быть королем.
Король должен быть умным политиком, а не лобаном, который только мечом и умеет махать.
Это имперская пропаганда, в оправдание своей трусости. "Здравый смысл" - понятие относительное.
Империя в отличие от этого глупого дикаря пытается заботится о гражданах.
Богом его сделали Восемь, за заслуги. Потом, каждый поклоняется кому хочет и всякие уроды не должны диктовать.
Богом его сделали не Восемь, а фанатики. Если он для них так велик, то пусть Культом бы и оставались, нечего было пихать его в общий пантеон.
На себя посмотри, солдафон. Вот приказали бы имперцы или талморцы родную мать убить за поклонение Талосу - и ты бы пошел убивать
Ну да, а теперь версия, чтобы понять, что ББ тоже фигня: Вот решила бы мать, чтобы спасти жизнь например своего ребенка, сжечь статую Талоса, чтобы доказать, что против талмора ничего не имеет. Потом пришли бы ББ и замочили ее с криками - "Трусливая скотина Талмора!"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 17:51
Кстати. Причем тут сделали Талоса богом, ибо он крут? Если восьмеро не сделали его богом за четыреста лет до Даггерфолла(округлил), то почему они резко сделали богом за примерно 20 лет после событий Даггерфолла? Дело явно не в том, что нам пихает Воин1.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 18:22
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
От предательства никто не застрахован.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 18:25
От предательства никто не застрахован.

И что? Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395) говорит, что слабых нужно убивать. А поражение - один из признаков слабости.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 18:26
Не. Он слабак, раз не смог победить. Или просто идиот, который не смог высмотреть предателя. Жестокость так жестокость.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 18:27
Или он просто знал про Алдуина :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 18:28
Или он просто знал про Алдуина :)
Да Ульфрика же не существовало, помните? ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 18:31
Не пытайтесь подорвать дух Штормовых Клоак.
Цитировать (выделенное)
Или он просто знал про Алдуина :)
И потому дал умереть подчиненным. Это отвратно характеризует лидера.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 18:57

Цитата, если начнешь открещиваться.

Угу. А им по праву силы запрещают. В чем вообще проблемы.

Dura lex... А если бы Ульфрик приказал человеские жертвы приносить Мехруну, то вы бы ему свою семью сдали. А сами сверху легли. Так что не надо.

Это все демагогия. Кем была Алессия, честно скажу - не знаю, не вникал. Но что Талос к этому отношения не имел - это точно. Если же ты располагаешь другими сведениями - то представь цитаты и ссылки. Талос организовал третью империю и тогда начала править династия Септимов.

 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 19:02

Если объективно я могу понять рядовых ББ, на всякую империю и талмор им начхать, своя хата с краю, а имперцы их веру рушат, чем не обидеца, для восстания мотивы есть. И Ульфрик на этих настроениях играет,а ему-то должны быть известны последствия гражданской войны и противостояния с империей. Звучавшие здесь аргументы в пользу ББ в условиях противостояния ИмперииVSДоминиона не выдерживают разумной критики.
Воин1 можешь не утруждаца, но твои доводы - ахинея чистой воды, здесь походу всем кроме тебя очевидно, что гражданская война только ослабит Скайрим (что в, общем-то, закономерно для любой гражданской войны) и ослабит империю, все это на руку только доминиону. И я тебе советую прекратить вставлять в каждый пост и утверждение идеалистические ремарки, про ум, честь и
З.Ы. Я надеюся что мои слова не будут восприняты превратно, и расценены как попытка оскорбления, я за 4 года на этом форуме никого умышленно даже не пытался оскорбить и сейчас не пытаюся.  :)

Это демагогия. Может я и немного грубо общаюсь, потому что немного рассердили, ошибку свою признаю.

Насчет позиции по вопросу гражданской войны я не одинок даже здесь, просто здесь собралось больше сторонников имперцев, что поделаешь. Но я считаю что моя позиция правильна и обоснована, а если кому кажется что это ахинея или кто-то меня не понимает, то это его проблема отсутствия понимания, да и всем не угодишь, а подстраиваться я ни под кого не собираюсь.

С своей позиции мне ваши доводы видятся ахинеей, причем необоснованной и ссылками неподтвержденной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 19:06
Воин1, нехорошо. Демагог у нас вы.
Раз не знал, то нафига дезинформировать народ? Далее, к Талосу относится Алессия. Мы выясняли основателей человеческих империй. Алессия. Не нордка, но империя есть. Вывод: человеческие Империи не обязательно основывали норды. Иными словами, основание нордами империй вообще спорно.
http://www.elderscrolls.net/lore/history/tamriel-history-first.php (http://www.elderscrolls.net/lore/history/tamriel-history-first.php) История Тамриэля. Первая Эра.
Цитировать (выделенное)
Вдохновляемые королевой рабов Алессией, порабощеные недийские племена людей в Сироде поднимают восстание против своих жестоких правителей айлейдов. Неды были вскоре поддержаны Пелиналом Вайтстрайком, неустрашимым и почти непобедимым войном с ярой ненавистью к эльфам, который самолично опустошает армии айлейдов. С помощь Пелинала на своей стороне, восстание людей штурмует цитадель за цитаделью, увеличиваясь в числе с каждыми освобождеными рабами.

К людям также присоеденяются и армии Скайрима, возглавляемые крылатым быком Морихаусом. Объединенная армия образует несокрушимую силу, которая быстро завоевала все города-государства Сирода. Последняя цель была установлена на Башню Белого Золота, последнюю и самую могучую цитадель айлейдов.


Цитировать (выделенное)
С своей позиции мне ваши доводы видятся ахинеей, причем необоснованной и ссылками неподтвержденной.

К несчастью, то же я вижу и у вас.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 19:07
Не пытайтесь подорвать дух Штормовых Клоак.
Цитировать (выделенное)
Или он просто знал про Алдуина :)
И потому дал умереть подчиненным. Это отвратно характеризует лидера.

 :D

Не характеризует. Потому что не знал. Предсказать точное время появления Алдуина не мог никто, даже Седобородые, и вообще он считался побежденным и его особо никто не вспоминал. Алдуин появился потому он и Довакин приходят вместе, согласно древним пророчествам. Так что нечего на Ульфрика валить, не мог он его призвать. Потом, Алдуин же не будет подчинятся всяким смертным и приходить их спасать. И где ваш здравый смысл и логика? facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 19:09
Цитировать (выделенное)
Не характеризует. Потому что не знал. Предсказать точное время появления Алдуина не мог никто, даже Седобородые, и вообще он считался побежденным и его особо никто не вспоминал. Алдуин появился потому он и Довакин приходят вместе, согласно древним пророчествам. Так что нечего на Ульфрика валить, не мог он его призвать. Потом, Алдуин же не будет подчинятся всяким смертным и приходить их спасать. И где ваш здравый смысл и логика? facepalm
Здравый смысл и логика всегда при мне. Вы хотя бы прочитали, что сказал NightHawkreal. Если нет, то прочитайте.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 19:09
Воин1, нехорошо. Демагог у нас вы.
Раз не знал, то нафига дезинформировать народ? Далее, к Талосу относится Алессия. Мы выясняли основателей человеческих империй. Алессия. Не нордка, но империя есть. Вывод: человеческие Империи не обязательно основывали норды. Иными словами, основание нордами империй вообще спорно.
http://www.elderscrolls.net/lore/history/tamriel-history-first.php (http://www.elderscrolls.net/lore/history/tamriel-history-first.php) История Тамриэля. Первая Эра.
Цитировать (выделенное)
Вдохновляемые королевой рабов Алессией, порабощеные недийские племена людей в Сироде поднимают восстание против своих жестоких правителей айлейдов. Неды были вскоре поддержаны Пелиналом Вайтстрайком, неустрашимым и почти непобедимым войном с ярой ненавистью к эльфам, который самолично опустошает армии айлейдов. С помощь Пелинала на своей стороне, восстание людей штурмует цитадель за цитаделью, увеличиваясь в числе с каждыми освобождеными рабами.

К людям также присоеденяются и армии Скайрима, возглавляемые крылатым быком Морихаусом. Объединенная армия образует несокрушимую силу, которая быстро завоевала все города-государства Сирода. Последняя цель была установлена на Башню Белого Золота, последнюю и самую могучую цитадель айлейдов.





А вот, по твоей же ссылке, только чуть выше твоей цитаты:
Цитировать (выделенное)

В течении пятидесяти лет, Скайрим управляет всеми северными землями Тамриэля, включая большую часть земель современного Хай Рока, Нибенайскую Долину, и всего Морровинда. Это стало именоваться Первой Империей Нордов.



Цитировать (выделенное)
К несчастью, то же я вижу и у вас.


Это ваше несчастье, а не мое. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 19:15
Азура! Спаси С'Баада! Спаси!
Цитировать (выделенное)
А вот, по твоей же ссылке, только чуть выше твоей цитаты:
Империя выросла из Киродиила. Из Киродиила. Первая Империя. Вторая Империя. Третья Империя.
Цитировать (выделенное)
Новое королевство людей под управлением императрицы Алессии процветает, и в скором времени завоевывает близлежащие королевства Коловии. Постепенно формируется сильное национальное самосознание, так как культура империи постепенно становится одной из самых распространенных культур Тамриэля.
Цитировать (выделенное)
1Э 478   
Конфликт между Алессианцами и Скайримом. Император Гориус побеждает Кжорика Белого из Скайрима. Вождь Скайрима был убит в битве у Сангарда. Хоуг Меркиллер становится новым вождем.
И все далее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 19:25
Азура! Спаси С'Баада! Спаси!
Цитировать (выделенное)
А вот, по твоей же ссылке, только чуть выше твоей цитаты:
Империя выросла из Киродиила. Из Киродиила. Первая Империя. Вторая Империя. Третья Империя.
Цитировать (выделенное)
Новое королевство людей под управлением императрицы Алессии процветает, и в скором времени завоевывает близлежащие королевства Коловии. Постепенно формируется сильное национальное самосознание, так как культура империи постепенно становится одной из самых распространенных культур Тамриэля.
Цитировать (выделенное)
1Э 478   
Конфликт между Алессианцами и Скайримом. Император Гориус побеждает Кжорика Белого из Скайрима. Вождь Скайрима был убит в битве у Сангарда. Хоуг Меркиллер становится новым вождем.
И все далее.


И что из этого следует? Я же с этим не спорю. Началось все с того, что ты утверждал что Тайбер был бретоном, а ссылок на это не дал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 19:28
Ссылок не дал что ли? Откуда информацию взял? Арктурианская ересь. Название книги, цитату из нее давал. Читай давай.
Цитировать (выделенное)
И что из этого следует? Я же с этим не спорю. Началось все с того, что ты утверждал что Тайбер был бретоном, а ссылок на это не дал.
Про тонны ваших ошибок лучше промолчать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 19:33
Ссылок не дал что ли? Откуда информацию взял? Арктурианская ересь. Название книги, цитату из нее. Читай давай.
Цитировать (выделенное)
И что из этого следует? Я же с этим не спорю. Началось все с того, что ты утверждал что Тайбер был бретоном, а ссылок на это не дал.
Про тонны ваших ошибок лучше промолчать.

Где я ее буду искать - давай ссылку и цитату.

У меня ошибок нет. я во всем прав
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 13 Июля, 2012, 19:36
В игре. В чем проблемы вообще. Цитату я уже давал. Неоднократно. Ссылку, а не поискал бы на tes.ag.ru? Но если так лень, то http://fullrest.ru/morrowind/books/arcturian-heresy (http://fullrest.ru/morrowind/books/arcturian-heresy) .
Цитировать (выделенное)
У меня ошибок нет. я во всем прав

Да-да. И Алессианскую Империю основали не люди.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 13 Июля, 2012, 19:43
Богом его сделали не Восемь, а фанатики. Если он для них так велик, то пусть Культом бы и оставались, нечего было пихать его в общий пантеон.
То что Талос действительно стал богом можно аргументировать квестом крестоносца из Обливиона.
В том квесте нужно пройтись по святилищам богов для искупления грехов и среди тех квестовых святилищ будет и святилище Талоса которое тоже является обязательным в квесте. То есть рас грех искуплен  у святилища Талоса значит бог действительно настоящий.

П.С. Без полного очищения от грехов путем искупления у всех святилищ то использование вооружения крестоносца не возможно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 13 Июля, 2012, 19:56
Насчет позиции по вопросу гражданской войны я не одинок даже здесь, просто здесь собралось больше сторонников имперцев, что поделаешь. 
Тут нюанс не в том, кто прав: имперцы или бб - у обеих сторон конфликта есть свои аргументы, а в том, что ты заявлял, что эта война на пользу Скайриму, что не совершенно точно не так.
И если ты сможешь привести доводы в пользу того, что снижение численности населения, потеря ресурсов, разрушения городов и сел, в условиях холодной войны с доминионом на руку Скайриму, то я буду очень удивлен. Но мне кажеца, что опять ограничишься лирикой.
Для интереса предлагаю отметица в этой теме всем, кто считает, что эта война положительно скажеца на ситуации с доминионом:
1.Воин1;
2.?
С своей позиции мне ваши доводы видятся ахинеей, причем необоснованной и ссылками неподтвержденной.
Конечно, я не приводил ссылок и не обосновывал свои утверждения - позор мне, позор!

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 20:55
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), так зачем же они его впихнули в общий пантеон =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 13 Июля, 2012, 21:14
Впихнули и впихнули. Так вообще можно начать сомневаться во всем происходящем в игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 21:19
можно начать сомневаться во всем происходящем в игре.
Магия, антропоморфные коты и ящеры, драконы - сомневаться абсолютно не в чем! :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 13 Июля, 2012, 21:24
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), ты еще забыл украденные рулеты, стрелу в колене и людей с ведрами на голове  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 13 Июля, 2012, 21:28
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), так зачем же они его впихнули в общий пантеон =/

Ну а почему бы и нет, он же ведь спаситель всего человечества.
Есть за что обожествлять по крайней мере людской расе. Для нордов это можно сказать культ предка что ли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Июля, 2012, 21:44
Ну а почему бы и нет, он же ведь спаситель всего человечества.
Лол, отчего он их спас? Он был завоевателем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 13 Июля, 2012, 22:12
Ну а почему бы и нет, он же ведь спаситель всего человечества.
Лол, отчего он их спас? Он был завоевателем.
Ну как от чего от дракончиков...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 13 Июля, 2012, 22:48
Ну как от чего от дракончиков...
не было дракончиков во времена Тайбера Септимуса  ;)....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 23:20
Насчет позиции по вопросу гражданской войны я не одинок даже здесь, просто здесь собралось больше сторонников имперцев, что поделаешь. 

Тут нюанс не в том, кто прав: имперцы или бб - у обеих сторон конфликта есть свои аргументы, а в том, что ты заявлял, что эта война на пользу Скайриму, что не совершенно точно не так.
И если ты сможешь привести доводы в пользу того, что снижение численности населения, потеря ресурсов, разрушения городов и сел, в условиях холодной войны с доминионом на руку Скайриму, то я буду очень удивлен. Но мне кажеца, что опять ограничишься лирикой.
Для интереса предлагаю отметица в этой теме всем, кто считает, что эта война положительно скажеца на ситуации с доминионом:
1.Воин1;
2.?
С своей позиции мне ваши доводы видятся ахинеей, причем необоснованной и ссылками неподтвержденной.

Конечно, я не приводил ссылок и не обосновывал свои утверждения - позор мне, позор!




С одной стороны, ни одна война не полезна, потому что неизбежны людские потери. Но тут надо понимать, что потери могут быть гораздо больше в перспективе. Ведь Доминион тоже не просто так сидит и ждет, он тоже копит силы для войны.
Но у Скайрима есть оружие массового поражения - Довакин.

На ситуации же с Доминионом нужно с ними не церемонится, а вот Довакину на императорский трон зайти и объединить все силы.

Порядок в империи был, пока были Драконорожденные императоры, которые возжигали Драконьи огни, не помню, из Облы, зачем, но что-то полезное они делали.

 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 23:25

ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), так зачем же они его впихнули в общий пантеон =/


За особые заслуги. Потом его не впихнули бы без согласия остальных богов. Потому что боги конкурентов не любят и если уж кого удостоили чести быть наравне с ними, то значит так и есть. Эльфы значит богохульники, если с волей богов не согласны.
Потом, что Талос обладает божественой силой очевидно - его алтари дают благословения также как и алтари остальных.

Ну а почему бы и нет, он же ведь спаситель всего человечества.

Лол, отчего он их спас? Он был завоевателем.



От ига меров. Поэтому ушастики его и не любят, что он их сильно прижал.
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 23:27


Магия, антропоморфные коты и ящеры, драконы - сомневаться абсолютно не в чем! :)


Сомневаться не в чем, потому что это игра, сказка...
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 23:34

И все таки, когда мы уже начнем обсуждать другие сюжетные ветки, а не только гражданскую войну и политику?
Я понимаю, что это самая острая тема на все времена, но все же, есть и другое, не менее интересное. Разные там гильдии, прочие квесты...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 23:34
Сомневаться не в чем, потому что это игра, сказка...
Это была шутка.
Цитировать (выделенное)
Порядок в империи был, пока были Драконорожденные императоры, которые возжигали Драконьи огни, не помню, из Облы, зачем, но что-то полезное они делали.
Где-то я, вроде, читал, что самым плодородным в истории было правление Ремана. Которого, точно не помню. А искать лень.
Цитировать (выделенное)
ушастики его и не любят, что он их сильно прижал.
Они не любят Талоса, потому что проповедники уверены, что он завещал Нирн людям. А какое право он имел это делать без согласия остальных богов?
Хотя, я считаю, что этот проповедник - балобол.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 23:44
Кстати если коснуться алтаря Талоса - получаешь благословение свыше, значит...
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 23:45

А человек может стать высшим существом, например - Принцем Безумия ( хотя я допускаю вариант что это шутка Шеогарата )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 23:47
А человек может стать высшим существом, например - Принцем Безумия ( хотя я допускаю вариант что это шутка Шеогарата )
Там немного другой механизм: не ты становишься Шеогоратом, а Шеогорат - тобой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Июля, 2012, 23:49
Или кое у кого просто поехала крыша :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 23:50

Они не любят Талоса, потому что проповедники уверены, что он завещал Нирн людям. А какое право он имел это делать без согласия остальных богов?
Хотя, я считаю, что этот проповедник - балобол.

Вполне возможно что проповедник балобол. А может и нет. Если проповедники люди - все понятно. Это естественная борьба видов за выживание.
Хотя в империи, в мире и согласии жили разные расы - и ничего. Но нет, альдмерам захотелось выпендрится типа они круче всех.
 

Добавлено: 13 Июля, 2012, 23:54

А человек может стать высшим существом, например - Принцем Безумия ( хотя я допускаю вариант что это шутка Шеогарата )
Там немного другой механизм: не ты становишься Шеогоратом, а Шеогорат - тобой.

Да, он просто порабощает разум и тело. Не повезло Чемпиону, однако. Хотя я Облу проходил, на этом застрял, там надо было в конце яду подсыпать одному из заместителей Шеогората, наркоману короче, но у меня не получалось, а сейвов не было, и я забросил.
Так тчо мой ГГ не поработился :)
=========================

Кстати, еще можно спокойно обсудить кто как проходит, как качает перса, обменяться опытом и все такое...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 13 Июля, 2012, 23:55
Хотя в империи, в мире и согласии жили разные расы - и ничего. Но нет, альдмерам захотелось выпендрится типа они круче всех.
К сожелению, мир во всём мире - слишком утопичная концепция, чтобы быть правдоподобной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Июля, 2012, 23:56
Хотя в империи, в мире и согласии жили разные расы - и ничего. Но нет, альдмерам захотелось выпендрится типа они круче всех.
К сожелению, мир во всём мире - слишком утопичная концепция, чтобы быть правдоподобной.

А кроме того - это скучно. Война - это все же развлечение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июля, 2012, 01:19
Но у Скайрима есть оружие массового поражения - Довакин.

На ситуации же с Доминионом нужно с ними не церемонится, а вот Довакину на императорский трон зайти и объединить все силы.
О нет! Ты опять начал нести херню! facepalm Скажи, как нам тебя остановить?

 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 01:20

Хотя в империи, в мире и согласии жили разные расы - и ничего.
Ты в этом так уверен?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 01:22
Но у Скайрима есть оружие массового поражения - Довакин.

На ситуации же с Доминионом нужно с ними не церемонится, а вот Довакину на императорский трон зайти и объединить все силы.
О нет! Ты опять начал нести херню! facepalm Скажи, как нам тебя остановить?


Это твое субъективное мнение. А остановить меня невозможно - я неудержим. Поэтому и предлагаю сменить тему.
Кстати, хорошее разрешение конфликта в Скайриме предлагает Клавикус Вайл, он говорит что будь полностью сильным, то щелкнул бы пальцами и все бы умерли - и никакой войны! :thumbup:

Кстати, что лучше брать, маску или топор скорби? А возможно ли и то и другое заполучить, может баг какой, как в случае с Хирсином?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июля, 2012, 01:26
Лучше взять Барбаса :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 01:37
Лучше взять Барбаса :)
Зачем он мне? Я хожу без напарников, по крайней мере, нужно пройти ГВ и ТБ без них, чтоб не мешали скрытности, а потом, надо взять ведьму Иллию, она крутой маг и красивая девушка. А животные и напарники, которые врукопашную лезут - мне мешают. Поэтому-то и перестал с Лидией ходить.
Думаю, лучше брать маску, в Башне Азуры в музее для нее отдельная именная подставка на видном месте. Хотя есть идея как и топор оставить, надо попробовать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июля, 2012, 02:36
А остановить меня невозможно - я неудержим. Поэтому и предлагаю сменить тему.
Предлагаю тебе покинуть тему. ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 03:50
А остановить меня невозможно - я неудержим. Поэтому и предлагаю сменить тему.
Предлагаю тебе покинуть тему. ;)


Ты обнаглел. Сам и покидай, если тебе что-то не нравится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июля, 2012, 04:09
Ты обнаглел.
Да, может быть я и обнаглел, но ты меня утомляешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 14 Июля, 2012, 08:12
Цитировать (выделенное)
не было дракончиков во времена Тайбера Септимуса  ;)....

С чего это не было ?
А сравнения нордов с ГГ? А как же памятники/статуи Талоса где он стоит над побежденной змеей ? А как же заставки во время загрузок со скрином дракона и с надписью с боку где написано что " большинство нордов до сего времени считало драконов мифом пока драконы снова не вернулись"?
И  называние Септимов драконорожденными тоже говорит о том что их отождествляли с драконами, а как можно отождествлять с теми кого никогда не видели о ком никогда не знали и кого никогда не существовало?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 14 Июля, 2012, 10:05
Цитировать (выделенное)
не было дракончиков во времена Тайбера Септимуса
был один как минимум (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%84%D0%B0%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%B3%D1%83%D1%81)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 14 Июля, 2012, 11:14
это не та ситуация про которую ҚАСҚЫР писал...,не спасал Тайбер человечество от драконов....а вот Довакина в нашей версии, вполне можно удостоить этой чести, за победу над Алдуином...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 11:21
Цитировать (выделенное)
И  называние Септимов драконорожденными тоже говорит о том что их отождествляли с драконами, а как можно отождествлять с теми кого никогда не видели о ком никогда не знали и кого никогда не существовало?
А вам не кажется, что это пошло еще со старины. С Алессии, чтоб ее. Да и по крови Драконорожденность не передается. Там что-то другое.
Цитировать (выделенное)
Уриэль Лариат, сводный брат Кассиндера, и сын Катариах I и консорта Галливера Лариата (после смерти Пелагиуса III), покинул королевство Вейрест, чтобы занять трон в качестве императора Уриэля IV. Официально, Уриэль IV был Септимом: Кассиндер принял его в королевскую семью, когда он стал королем Вейреста. Однако, для Совета и народа Тамриэля он был всего лишь незаконным сыном Катариах. Уриэль не обладал динамизмом своей матери, и во время его долгого сорокатрехлетнего правления мятежи стали обычным делом.
Цитировать (выделенное)
Правление Уриэля IV было долгим и трудным. Несмотря на то, что он был официально признанным членом семьи Септимов, и высокое положение семьи Лариатов - в сущности, они тоже были дальними родственниками Септимов - немногих из Совета Старейшин удалось убедить считать его кровным потомком Тайбера.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 14 Июля, 2012, 11:45
Цитировать (выделенное)
А вам не кажется, что это пошло еще со старины. С Алессии, чтоб ее. Да и по крови Драконорожденность не передается. Там что-то другое.
Передается учитывая что квестовый императорский медальон в Обливионе ГГ носить не мог. А вот у Мартина Септима одеть медальон получилось.

П.С. Просто разрабы не понятно почему сделали довакином не одного из Септимов. А сделали довакином какого то совсем левого человека с неизвестной пред историей.
То есть такой закос сюжета можно сказать противоречит и дает повод усомниться в легитимности тамошних Септимов, вобщем нелогичность ;).
Казалось бы именно в такой Скаримской ситуации должно было подтвердиться драконорожденность Септимов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 11:56
Цитировать (выделенное)
Передается учитывая что квестовый императорский медальон в Обливионе ГГ носить не мог. А вот у Мартина Септима одеть медальон получилось.
А еще у Манкара Каморана его одеть получилось. Ага. Так что передача явно идет не так банально, как кажется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 12:05
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),

Это твои проблемы что тебя утомляет. Я понимаю, что ты не можешь представить веских контаргументов моей позиции и по этой причине испытываешь батхерт, то значит можешь просто не читать моих постов, во избежание когнитивного диссонанса.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 14 Июля, 2012, 12:06
Цитировать (выделенное)
А еще у Манкара Каморана его одеть получилось. Ага. Так что передача явно идет не так банально, как кажется.
Значит его мать :D...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 12:08
Цитировать (выделенное)
А еще у Манкара Каморана его одеть получилось. Ага. Так что передача явно идет не так банально, как кажется.


Передача драконорожденности идет не обязательно по крови. Это же, говорилось, воин с душой дракона в смертном теле.
То есть, как я понимаю, душа дракона может войти/родиться в нужном ей теле и там быть.
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 12:10

Цитировать (выделенное)
Значит его мать

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: dimanas от 14 Июля, 2012, 12:10
Цитировать (выделенное)
То есть такой закос сюжета можно сказать противоречит и дает повод усомниться в легитимности тамошних Септимов, вобщем нелогичность
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), воля богов,и нашей логике конец  :)...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 12:12
Цитировать (выделенное)
Значит его мать :D...
Был Каморан Узурпатор. Дальний родственник Септимов, вроде бы. Но черт его знает, осталась ли кровь Септимов в его сыне(Манкар Каморан).
Цитировать (выделенное)
Передача драконорожденности идет не обязательно по крови. Это же, говорилось, воин с душой дракона в смертном теле.
То есть, как я понимаю, душа дракона может войти/родиться в нужном ей теле и там быть.
Не воин, а нед/мер/бетмер. Не пытайтесь пропихнуть везде свой ник. Первую половину вы правы. Вторую ошиблись. В чем? В том, что душа хоть и обладает признаками драконизма(за счет чего и легче дается драконий язык и прочие драконские фишки), но вовсе не обладает драконским характером.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 12:21
Цитировать (выделенное)
Не воин, а нед/мер/бетмер. Не пытайтесь пропихнуть везде свой ник. Первую половину вы правы. Вторую ошиблись. В чем? В том, что душа хоть и обладает признаками драконизма(за счет чего и легче дается драконий язык и прочие драконские фишки), но вовсе не обладает драконским характером.

Нигде я не ошибся. Насчет "воина" - это то ли из диалогов, или читал где-то, но это не принципиально, не надо придираться к словам.

Насчет характера - я не говорил о драконском характере, хотя это еще не известно, у каждого свой характер.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 12:24
Цитировать (выделенное)
Нигде я не ошибся. Насчет "воина" - это то ли из диалогов, или читал где-то, но это не принципиально, не надо придираться к словам.
Не. У меня Довакин спеллсворд. Так что нефиг. И это принципиально.
Цитировать (выделенное)
Насчет характера - я не говорил о драконском характере, хотя это еще не известно, у каждого свой характер.
Дааа? А мне показалось, что вы подразумеваете дракона, который по каким-то причинам должен находиться в теле гуманоида. А этого нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 12:31
Цитировать (выделенное)
Не. У меня Довакин спеллсворд. Так что нефиг. И это принципиально.

Нет. Просто вы не правильно понимаете понятие "воин". Вы понимаете под ним того, кто типа только рубиться мечем.
Нет, не так, это просто слово затертое и применяется часто не по назначению. Воин - это жизненный путь, философия, состояние души.
А чем на этом пути сражаться, мечем, магией или еще чем - не имеет значения.
Цитировать (выделенное)
Дааа? А мне показалось, что вы подразумеваете дракона, который по каким-то причинам должен находиться в теле гуманоида. А этого нет.
Я бы не  стал так уверенно утверждать...Мы не знаем точно, надо либо поискать в литературе, что это значит, либо спросить тех, кто эти фантазии создавал, что он имел в виду.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июля, 2012, 12:33
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), Воин (боец) — военный (ратный), ратник, ратай, солдат, боец; либо человек, обладающий воинскими (бойцовскими) качествами (умениями).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 12:36
Цитировать (выделенное)
А чем на этом пути сражаться, мечем, магией или еще чем - не имеет значения.
facepalm
Ermilalex указал выше. А Довакин может быть хоть земледельцем, не подозревая о своей душе. Абсолютно мирным, даже с судьбой.
Цитировать (выделенное)
Я бы не  стал так уверенно утверждать...Мы не знаем точно, надо либо поискать в литературе, что это значит, либо спросить тех, кто эти фантазии создавал, что он имел в виду.
Ты уже утверждал. А теперь открещиваешься. Нехорошо. Цитаты -- в теме.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 12:38
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),

Я же говорю - это понятие сейчас  часто применяется не по назначению. Это философское понятие.
Солдат - не воин, он пушечное мясо. Что понять кто такой воин и каков его путь, нужно обратится к философии, почитать там даосизм, бусидо, Кастанеду или еще что-то в этом роде, при желании - можно найти и в сети массу материалов. Но это не по теме, и вообще я это обсуждать не хочу.
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 12:41

Цитировать (выделенное)
Ermilalex указал выше. А Довакин может быть хоть земледельцем, не подозревая о своей душе. Абсолютно мирным, даже с судьбой.


Он указал стандартную формулировку, которую филологи сочинили не вникая в суть вопроса.

Довакину сложно быть простым фермером, потому что кровь/душа дракона, по идее, не должна давать ему спокойно жить жизнью обывателя. Теоретически, конечно может, но где примеры?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июля, 2012, 12:51
Цитировать (выделенное)
Теоретически, конечно может, но где примеры?
Мартин Септим.
Цитировать (выделенное)
почитать там даосизм
facepalm
Сами хоть поняли, что написали?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июля, 2012, 12:54
Мартин по молодости шалил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 12:57
Шалил, а к старости в священники пошел. Да и в детстве вряд ли даэдрической магией баловался.
Цитировать (выделенное)
Я же говорю - это понятие сейчас  часто применяется не по назначению. Это философское понятие.
А вы знаете, что жнецы это такие черные гигантские насекомые? А вовсе не те, кто жнут. facepalm
Цитировать (выделенное)
Солдат - не воин, он пушечное мясо.
Мы говорим про воинов. Они ведь участвуют в войнах, если я правильно разбираю слово. Иными словами, воюют.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 14 Июля, 2012, 13:01
Цитировать (выделенное)
Шалил, а к старости в священники пошел. Да и в детстве вряд ли даэдрической магией баловался.
Так его там старым и не назовешь учитывая то что его отец Уриэль Септим  был старым. Думаю Мартину там около 28-40 лет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 13:10
Каскыр, CS говорит о 50 годах с хвостом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 13:21
Цитировать (выделенное)
Сами хоть поняли, что написали?
Цитировать (выделенное)
Мы говорим про воинов. Они ведь участвуют в войнах, если я правильно разбираю слово. Иными словами, воюют.
Я же сказал что не собираюсь это обсуждать с профанами.

Воюют, воюют, только войны тоже бывают разные. А мы вообще говорим о другом, все началось с того, что ты к словам цепляешься постоянно.

Не будем отклонятся от темы.

Цитировать (выделенное)
Каскыр, CS говорит о 50 годах с хвостом.

Разве? По мне, так Мартин молодо выглядел, лет на 35...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июля, 2012, 13:37
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), вы знаете, что такое даосизм? Да? Так объясните, как его можно читать? facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 14:18
Цитировать (выделенное)
Разве? По мне, так Мартин молодо выглядел, лет на 35...
У каждого разные суждения. А CS беспристрастно точен, если знать масштаб.
Цитировать (выделенное)
Воюют, воюют, только войны тоже бывают разные. А мы вообще говорим о другом, все началось с того, что ты к словам цепляешься постоянно.
Угу. А ты тоже к ним цепляешься. Какая разница, бретоном был Талос или нордом. Суть в том, что он был. И нефиг мне тут говорить, что цепляюсь я. Цепляешься ты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 14 Июля, 2012, 14:50
А вот тута я соглашуся с Yans'ом – феерично. Эпитет про воинов впечатляет, это лучшее.
Продолжайте, меня все это откровенно забавляет.

 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 14:51

Мне кажеца, что всем уже без разницы сама суть диспута, все просто ждут очередного откровения от Воин1'а…
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 14:55

Кстати, даосизм очень уместен в тезисе о философии воина. Уместнее может быть только брахмавидья или солипсизм.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 15:00
Цитировать (выделенное)
Воин1, вы знаете, что такое даосизм? Да? Так объясните, как его можно читать?

Не надо умничать и придираться к словам. Конечно, точнее надо было сказать, даосские трактаты, но ведь умному человеку и так понятно.
Так ведь нет, некоторым надо повыпендриваться к словам придираться и корчить из себя умников. А со стороны это выглядит глупо.
О таких любителях придирок есть даже даосская поговорка:
«Я думал, ты остроглазый лев, а ты слепая собака. Ибо если бросить камень собаке, она будет глядеть на этот камень. А если бросить камень льву, то он будет, не отрываясь, смотреть на кидающего.»


Цитировать (выделенное)
Угу. А ты тоже к ним цепляешься. Какая разница, бретоном был Талос или нордом. Суть в том, что он был. И нефиг мне тут говорить, что цепляюсь я. Цепляешься ты.
Да, разницы в расе нет. И какая разница, что везде говорится, что он норд, если тебе хочется - то он бретон. Хорошо хоть не аргонианин и не фалмер.



Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 15:09
Цитировать (выделенное)
Да, разницы в расе нет. И какая разница, что везде говорится, что он норд, если тебе хочется - то он бретон. Хорошо хоть не аргонианин и не фалмер.
Раз нет разницы, то чего кричал, что Талос только норд только хардкор. Нехорошо.
Цитировать (выделенное)
Не надо умничать и придираться к словам.
Может быть, стоит выражаться точнее? А то буду говорить маг999, а подразумевать Воин1.
Впрочем, чего это мы говорим по теме. Прекратить разговоры по теме, начать оффтопить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 15:17
Ну давай, оффтопь...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 14 Июля, 2012, 15:20
Стало быть первый оффтоп: кому какой класс больше всего понравился?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июля, 2012, 15:27
Цитировать (выделенное)
Не надо умничать и придираться к словам.
Не надо писать чёрт знает что. Если пишите - формулируйте точно, а не как нибудь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Июля, 2012, 16:35
Я понимаю, что ты не можешь представить веских контаргументов моей позиции и по этой причине испытываешь батхерт, то значит можешь просто не читать моих постов, во избежание когнитивного диссонанса.
Просто понимаешь, дорогой друг, ты совсем не читаешь чужих постов, в которых я и другие люди аргументируют свое мнение, хотя может ты просто не понимаешь чего мы пишем? Такое ощущение, что если мы сейчас просто перестанем отписываться в теме, ты все равно будешь писать хвалебные посты про Тайбера, Ульфрика и Нордов, даже не замечая, что чего-то изменилось и люди уже с тобой не спорят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 14 Июля, 2012, 16:38
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743), играл воином-дуалером в легкой броньке, довольно уныло на самом деле, думаю, что интересней всего играть за мага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 14 Июля, 2012, 17:20
Кто играл в Скайриме двуручником вам не кажется что в Обливионе боевка двуручным оружием была лучше?
В Скайриме быстрые "уклоны" в стороны почти не возможны. Ну не успевает ГГ резко уйти в сторону чтобы избежать удара как это было в Обливионе. В Обливионе можно было контратаковать  силовыми ударами( и обычными тоже) с права с лева  и  одновременно уйти от удара. То есть не обязательно было просто стоять и принимать все удары в блок.
А все потому что двуручные оружия в Скайриме намного утяжелены. В итоге двуручник как класс в Скайриме стал мясом для обменных ударов.

П.С. В Обливионе дагерам только так и можно было выжить в открытых схватках с врагами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Июля, 2012, 17:35
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
Дык суровому варвару не к лицу скакать блохой вокруг противника :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 14 Июля, 2012, 18:06
Не знаю, как вы, а я лично в Обле каждое оружие(не считая лука) чувствовал намного лучше, чем в Скуриме.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 19:22
играл воином-дуалером в легкой броньке, довольно уныло на самом деле, думаю, что интересней всего играть за мага.

Нет, дуалером довольно интересно. И вообще, после установки 100% фаталити любым оружием интересно.
За мага я играл, тоже интересно, но не очень. Тоже надоедает.

Кто играл в Скайриме двуручником вам не кажется что в Обливионе боевка двуручным оружием была лучше?
В Скайриме быстрые "уклоны" в стороны почти не возможны. Ну не успевает ГГ резко уйти в сторону чтобы избежать удара как это было в Обливионе. В Обливионе можно было контратаковать  силовыми ударами( и обычными тоже) с права с лева  и  одновременно уйти от удара. То есть не обязательно было просто стоять и принимать все удары в блок.
А все потому что двуручные оружия в Скайриме намного утяжелены. В итоге двуручник как класс в Скайриме стал мясом для обменных ударов.

П.С. В Обливионе дагерам только так и можно было выжить в открытых схватках с врагами.

Нет, я двуручник люблю, им наловчился и умею отпрыгивать и уходить в стороны. И блокировка у него хорошая, есть возможность обезоруживания. А в Обле хотел двуручником, но слишком уж он много огребал, пришлось брать одноруч и щит.
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 19:28

Сейчас я качаю и двуруч и парные для скрытности+лук. Специально улаксы Риддика скачал для парных.
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 19:33

А так, нужно все качать, для уровня. Установил даже плагин покупки перков, но они стоят очень дорого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 14 Июля, 2012, 19:45
Нет, дуалером довольно интересно.
Обьясню как протекали мои битвы на любом уровне:
Спринт к противнику, зажим клавиши на бегу, удар, если противник еще жив(а такое случалось довольно редко на хайлевлах), то еще несколько сильных ударов.
Если противник не умирает и с нескольких ударов, то тут либо крик замедления времени, либо крик ускорения ударов. Для драконов, мамонтов и великанов подходило только замедление+закликивание.
Я конечно могу что-либо неправильно делать, но так все и было, впринципе.

А в Обле хотел двуручником, но слишком уж он много огребал
Вот не надо про огребание двуруча в Обле, все там с ним нормально, если уметь держать противника на дистанции, то никто даже не поцарапает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 20:08

Обьясню как протекали мои битвы на любом уровне:
Спринт к противнику, зажим клавиши на бегу, удар, если противник еще жив(а такое случалось довольно редко на хайлевлах), то еще несколько сильных ударов.
Если противник не умирает и с нескольких ударов, то тут либо крик замедления времени, либо крик ускорения ударов. Для драконов, мамонтов и великанов подходило только замедление+закликивание.
Я конечно могу что-либо неправильно делать, но так все и было, впринципе. 
Но сейчас, после некоторых плагинов, я даже на высоких уровнях великанов и мамонтов стараюсь расстреливать на расстоянии, чтоб не улететь. А то они стали гораздо сильнее, а не то что было - слабаки были, на 25ур их можно уже было не напрягаясь резать. А сейчас приходится осторожно.

Цитировать (выделенное)
Вот не надо про огребание двуруча в Обле, все там с ним нормально, если уметь держать противника на дистанции, то никто даже не поцарапает.

Не знаю, я Облу проходил один раз, во многом не разбираясь.
Но в Скайриме что неудобно, что часто по противнику не попадаешь, особенно силовыми, только замахиваешься, а он в сторону уходит. Даже с одноручем с разгону бывает мимо пролетишь. Но также можно и самому уворачиваться. Особенно не люблю когда они убегают и приходится гонятся, криками сшибать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 14 Июля, 2012, 20:10
Но в Скайриме что неудобно, что часто по противнику не попадаешь, особенно силовыми, только замахиваешься, а он в сторону уходит.
Как я тебя понимаю, меня это дико выбешивало всегда  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Июля, 2012, 22:13
Derk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055), игра за дуалера раскрывается в полной мере только без криков. Тогда придётся использовать и сильные удары двумя орудиями, и бег вокруг противников, если "жертва" не одна. Если не кричать, бой одновременно с несколькими противниками становится некоей проблемой, а уж до 10 уровня - настоящей головной болью. Так как Довакин вполне может лечь с двух-трёх ударов двуручником.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Июля, 2012, 22:34
Но в Скайриме что неудобно, что часто по противнику не попадаешь, особенно силовыми, только замахиваешься, а он в сторону уходит.

Как я тебя понимаю, меня это дико выбешивало всегда  :D



Я понял, что двуручником лучше  наносить серию простых ударов с боков, а силовые бить когда точно понимаешь что попадешь. Но все равно стоять на месте не получается, а если уж противников несколько, то приходится крутится, прыгать сальто и бегать.
А то вот подошел к Робхальту, а там рядом от плагина Гражданская война сражение, немного ББ и легионеров беспощадно были вырезаны толпой бандитов, которые усилены другими плагинами. И мне пришлось туго от 20 бандитов, особенно от лучников, у луков теперь двойной урон я же ставил, так что сначала помахал двуручем, а потом пришлось взять магию мидаса - Метеор, хоть у меня разрушение пока еще не прокачано, но зато можно было бегать и бить на расстоянии. Чуть не убили и это на 56ур. И еще там валялось 4 двемерских центуриона, которых они запинали.

Хорошо, теперь последние версии Гражданской войны и Войны в Скайриме не конфликтуют и теперь везде массовые сражения происходят, хардкорно, но весело. Скучно было бегать по полупустой карте.
 

Добавлено: 14 Июля, 2012, 22:59

Derk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055[/url]), игра за дуалера раскрывается в полной мере только без криков. Тогда придётся использовать и сильные удары двумя орудиями, и бег вокруг противников, если "жертва" не одна. Если не кричать, бой одновременно с несколькими противниками становится некоей проблемой, а уж до 10 уровня - настоящей головной болью. Так как Довакин вполне может лечь с двух-трёх ударов двуручником.


Ядами нужно пользоваться активнее. На Мастере они очень нужны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 15 Июля, 2012, 00:20
Derk, игра за дуалера раскрывается в полной мере только без криков.
Без криков скучновато, хоть какое-то разнообразие во всем этом однообразии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Июля, 2012, 00:40
Ядами нужно пользоваться активнее. На Мастере они очень нужны.
Любимый рецепт - яд паралича: собачий корень+бесовский гриб. Довольно частовстречаемые ингредиенты, но пара-тройка пузырьков такого яда помогает завалить даже самого неубиваемого противника.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 15 Июля, 2012, 03:09
. Если не кричать, бой одновременно с несколькими противниками становится некоей проблемой, а уж до 10 уровня - настоящей головной болью.
Плюсую, стараюсь не юзать криков, так как ну ваще не нравится эта фича =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июля, 2012, 04:24
Derk, игра за дуалера раскрывается в полной мере только без криков.
Без криков скучновато, хоть какое-то разнообразие во всем этом однообразии.

Крики - это круто. Круче обычной магии, а после фикса усиливающего крики огненное и морозное дыхании - тем более.
Без криков трудно бы приходилось, еще полезно надевать вещи сокращающие время между ними. На 75%...
Забавный крик "Голосовой бросок"вернее - русская озвучка его. Типа "эй, злокрысья морда"... :thumbup:


Да, паралич - необходимая вещь. И остальные тоже. Полезно прокачать в кражах подкидывания яда в карманы, и подбрасывать яд бешенства, чтоб словить лулзов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 15 Июля, 2012, 08:29
Согласен, без криков тяжко, особенно если ты не воин, облачённый в тяжелые доспехи, имеющий щит за спиной и крепкую булаву в руке.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Июля, 2012, 10:36
Я крики использовал только когда совсем туго кроме Безжалостной силы - очень люблю ей добивать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 15 Июля, 2012, 11:20
Туумы. Хм. Кричу для удовольствия, но пользуюсь лишь несколькими(на горячие клавиши влепил). Fus Ro Dah! И беговым.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Июля, 2012, 11:40
Согласен, без криков тяжко, особенно если ты не воин, облачённый в тяжелые доспехи, имеющий щит за спиной и крепкую булаву в руке.

Кстати, маг тоже может ходить в тяжелых, если зачаровать на восстановление магии. Потому что в тех подрясниках и защита никакая и вид не крутой.

А в легких, что плохо, тобой драугры-военачальники могут волейбол играть, используя крики.
 

Добавлено: 15 Июля, 2012, 11:45

Кстати, если использовать Бесплотность и в ней спрыгнуть с высоты - то не расшибешься. А еще в ней выносливость на бег не тратится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 16 Июля, 2012, 07:00
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), не согласен с тем, что магу нужна тяж. броня и не согласен с тем, что тобою, мол, драугры-военачальники могут в волейбол использовать. Если к тебя магия разрушения хотя бы под 40, то с любым сортом драугров можно легко расправиться: броня у мага легкая, бегает он быстро, так что никто его не поймает, если кто-то будет вые..... атаковать тебя магией на расстоянии, можно использовать оберег, а после и самому влепить атакующему.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: darksniper от 16 Июля, 2012, 11:12
я заболел вампиризмом. Я уже вампир на последней стадии. Хочу вылечиться, но не знаю как. Подскажите, пожалуйста
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 16 Июля, 2012, 11:37
я заболел вампиризмом. Я уже вампир на последней стадии. Хочу вылечиться, но не знаю как. Подскажите, пожалуйста
Заболей ликантропией - вылечишся от вамперизма.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 11:38
В храмах поспрашивай.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 12:32
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), не согласен с тем, что магу нужна тяж. броня и не согласен с тем, что тобою, мол, драугры-военачальники могут в волейбол использовать. Если к тебя магия разрушения хотя бы под 40, то с любым сортом драугров можно легко расправиться: броня у мага легкая, бегает он быстро, так что никто его не поймает, если кто-то будет вые..... атаковать тебя магией на расстоянии, можно использовать оберег, а после и самому влепить атакующему.


Не знаю, я магом и в тяжелой и в легкой бегал, особой разницы не заметил. Но если кто приблизится, то тяжелая поглотит больше урона. Правда, и в легкой, если прокачана - тоже хорошо. Но недавно, в гробнице одного из Голдурсонов, который своих двойников кастует, я от ихних криков налетался в легкой Соловьиной, то пошел тяжелую качать. Правда и я в ней можно улететь, но реже.
У мага - да, есть преимущество что он на расстоянии бьет и может бегать по сторонам. Но у магов нет красивых фаталити и отрубленных голов. Хотя щас воином опять играю, в тяжелой, но думаю еще и магию покачать, потому что против тех толп что сейчас бегают, очень трудно, особенно против лучников, 3-4 стрелы могут свалить, если вовремя не хильнутся. Потому что усилил урон от стрел, а то они почти не влияли.
 

Добавлено: 16 Июля, 2012, 12:34

я заболел вампиризмом. Я уже вампир на последней стадии. Хочу вылечиться, но не знаю как. Подскажите, пожалуйста


Иди к Соратникам. Они вылечат.


Заболей ликантропией - вылечишся от вамперизма.


Все же, от ликантропии мало толку в бою, особенно против толпы, но вот 100% иммунитет - полезная вещь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 16 Июля, 2012, 14:19
darksniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21004), нафиг этих соратников, как сделать правильно =Р:
1. Пробираешься в любой дом и пьешь кровь, сбивая вампиризм до 1й стадии.
2. Идешь в таверну, спрашиваешь слухи, тебе рассказывают Фалионе, который живет в Морфале
3. Собственно, начинаешь квест у того-самого Фалиона.

P.S. После выхода Dawnguard у вампиров появятся вкусные перки, так что думай, нужно ли тебе избавляться от болезни.

(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120606183719/elderscrolls/ru/images/3/30/%D0%94%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE_%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0.png)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 14:21
Лучше бы копья сделали :) Надеюсь Dawnguard через 2 недели до нас дойдет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 16 Июля, 2012, 14:45
Лучше бы копья сделали :) Надеюсь Dawnguard через 2 недели до нас дойдет.
Эх, да...копья было бы классно, но арбалетики тоже неплохо =D
P.S. Наши вроде как не собираются переводить проект, вроде как.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 15:09
В смысле на ПК.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 16:12
Лучше бы копья сделали :) Надеюсь Dawnguard через 2 недели до нас дойдет.

Вот здесь есть и копья и другое полезное и красивое оружие.

http://modgames.net/load/248-1-0-12735 (http://modgames.net/load/248-1-0-12735)

Так его переведут или нет? А то охота уже этих вампиров мочить. Они что-то на педиков смахивают и вообще неприятные типы...

darksniper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21004),

И это, не слушай никого, Соратников не нафиг. Там и интересно, компания хорошая и вервольфом станешь.


Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Июля, 2012, 17:03
Вот здесь есть и копья и другое полезное и красивое оружие.
Размахивать копьём как секирой - это  facepalm.
А то охота уже этих вампиров мочить. Они что-то на педиков смахивают
Нее, это в Сумерках, а тут они просто уроды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 17:32
Ага и добиваний как копьем там точно нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 16 Июля, 2012, 17:39
Ага и добиваний как копьем там точно нет.
С чего вы взяли, я то наоборот думаю что просто внешний вид двуручных оружии был изменен и все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 19:23

Размахивать копьём как секирой - это  facepalm.


Ну что есть - это вам не МиБ. Но этот пак хороший, правда я из него использую только клейморы, алебарды, композитные секиры и луки. А остальное так - для разнообразия в левел-листах у бандитов встречаются, на продажу...
Цитировать (выделенное)
Нее, это в Сумерках, а тут они просто уроды.



Какая разница? И то и другое достойно смерти.

Ага и добиваний как копьем там точно нет.

С чего вы взяли, я то наоборот думаю что просто внешний вид двуручных оружии был изменен и все.


Приблизительно так и есть, автор просто делал либо из нескольких моделей одну, либо дорабатывал существующие.

Но вот даэдрические клеймора, лук и композитный топор - замечательные вещи и красивые и практичные.
Собственно, автор с него и начинал, сделав только даэдрическое, но потом увидев популярность - сделал и на остальные доработку.
===============

Еще плагин у меня есть, добавляющий заклинание вызова торговца(у него 30000, что удобно)у него заклинания есть добавляющие ворона на плечо, вампирский плащ(ауру высасывающую здоровье) без вампиризма(правда потом люди говорят чтоб подальше от них держался, пришлось убрать, но крысы от него дохли, когда близко подходили и безопасное падение. И другие некоторые. Но главное, что мне понравилось - что его можно призвать в любом месте и поторговать, а то деньги нужны на покупку перков, а они стоят очень дорого.
А заклинания у торговца есть и полезные, вот, может кому надо:
http://modgames.net/load/277-1-0-12815 (http://modgames.net/load/277-1-0-12815)

Там есть "воскресить мертвого", полезно, убитых оживлять. А то вот обнаружил Рию у Соратников мертвую и голую - воскресил.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 16 Июля, 2012, 19:42
Да я мертвых и без заклятий воскрешаю. Либо зомбирую, либо через консоль.
Ressurect'ом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 16 Июля, 2012, 20:12
Кто какие патчи/моды...  может посоветовать для Скайрима ?
А то я не в курсе, где то наверное уже почти пол года не играл.
А вообще кто знает есть ли  какое нибудь дополнению  к быстрому респу   мамонтов, великанов, бандитов... вобщем ко всему живому ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 21:11
Да я мертвых и без заклятий воскрешаю. Либо зомбирую, либо через консоль.
Ressurect'ом.


И как оно воскрешает, возвращает в нормальное состояние??
Да и через консоль неинтересно, а с заклинанием ты аки Христос :thumbup:

Кто какие патчи/моды...  может посоветовать для Скайрима ?
А то я не в курсе, где то наверное уже почти пол года не играл.
А вообще кто знает есть ли  какое нибудь дополнению  к быстрому респу   мамонтов, великанов, бандитов... вобщем ко всему живому ?


http://modgames.net/load/247-1-0-10111 (http://modgames.net/load/247-1-0-10111)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 16 Июля, 2012, 21:17
Цитировать (выделенное)
И как оно воскрешает, возвращает в нормальное состояние??
Да и через консоль неинтересно, а с заклинанием ты аки Христос :thumbup:
Не заклятие определяет Христа.
В нормальное. А в чем проблемы?
Цитировать (выделенное)
Я бы тебе нашел, но времени нет.
facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 21:19
А вот, нашел, держи, там же ссылка и на гражданскую есть, рекомендую обе - они теперь не конфликтуют, а очень дополняют. :thumbup:

http://modgames.net/load/247-1-0-10111 (http://modgames.net/load/247-1-0-10111)
 

Добавлено: 16 Июля, 2012, 21:21


Цитировать (выделенное)
Я бы тебе нашел, но времени нет.

 facepalm


И где такое написано?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 16 Июля, 2012, 21:41
Кто какие патчи/моды...  может посоветовать для Скайрима ?

Skyrim Redone. Как в новую игру играешь.
 

Добавлено: 16 Июля, 2012, 21:43

О, как раз была неприятная для некоторых особенность - не было русского языка, так сейчас зашел на tes.ag.ru, смотрю - первая новость в которой написано, что мод перевели. http://tes.ag.ru/skyrim/mods/global.shtml (http://tes.ag.ru/skyrim/mods/global.shtml)
 

Добавлено: 16 Июля, 2012, 21:45

И это, не слушай никого, Соратников не нафиг. Там и интересно, компания хорошая и вервольфом станешь.

Компания может и интересная, но вервольф совершенно бесполезная на мой взгляд способность.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 16 Июля, 2012, 21:49
Воин1, Yans
Благодарю.

А эти моды сюжетную линию и вообще квесты не затрагивают? Ну я имею виду что вдруг после этих модов какие нибудь мини квесты исчезнут... такое возникнуть может?
Моды просто усиливают врагов, мобов и  убыстряют их  респ  и увеличивают само их кол-во ? А на сэйвы ставятся?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2012, 21:58
Это не моды, это плагины с сейвами ничего не должно случится, если только не торчать в добавляемой локации при ее отключении.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 23:45
Воин1, Yans
Благодарю.

А эти моды сюжетную линию и вообще квесты не затрагивают? Ну я имею виду что вдруг после этих модов какие нибудь мини квесты исчезнут... такое возникнуть может?
Моды просто усиливают врагов, мобов и  убыстряют их  респ  и увеличивают само их кол-во ? А на сэйвы ставятся?

Те что я предложил ничего не портят и с сейвами норм идут. Просто если из WiS поставить ДаркЭйдж, то ходить будет весело, почти на каждом шагу будут драки. Герои и Злодеи тоже ставь, только легкую весию, он добавить новых нпс, у добрых можно будет купить хорошие вещи, призыв саблезуба, например, а на злодеях испытать себя. Также там идут файлы с нужной тебе частотой респа., там все описано.
Цитировать (выделенное)
Компания может и интересная, но вервольф совершенно бесполезная на мой взгляд способность.

Бесполезная в бою, но зато 100% иммунитет. Хотя я зачаровку на иммунитет имею, с ожерелья Азуры...

Вроде есть плагины, добавляющие ветки навыков и улучшающие вампиризм и ликантропию...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NexXer от 16 Июля, 2012, 23:48
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), читер :D :D :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Июля, 2012, 23:49
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), читер :D :D :D



Если бы ты знал какие хардкорные плагины и на каких уровнях использую, то знал бы, что без этих читерских вещей просто не выжить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NexXer от 16 Июля, 2012, 23:51
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ну каждому свое, я играть как таковое перестал в игру захожу только для тестирования Серых :) :) :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Июля, 2012, 00:02
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), ну каждому свое, я играть как таковое перестал в игру захожу только для тестирования Серых :) :) :)



Просто если на тебя бежит более 20 усиленных бандитов, то у тебя просто не хватит банок для хила. А если к ним еще присоединяются сильные мини-боссы и еще начинает атаковать парочка драконов. Ну плюс еще таморские маги и среди бандитов маги и сильные лучники. А в подземельях почти только одни драугры-военачальники, с эбонитовым оружием.
Так что, все нормально, как раз в пору эти вещи из башни Азуры.
 Но читов я не использую, разве что коды на изменение масштаба обзора и иногда на смену внешности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kruk от 17 Июля, 2012, 00:14
Может баян, но:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 17 Июля, 2012, 00:15
Может баян, но:
Уже трижды было. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kruk от 17 Июля, 2012, 00:19
Уже трижды было. facepalm
Ну что ж, бывает. Мне, например, посчастливилось сегодня увидеть впервые.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 17 Июля, 2012, 15:27

Цитировать (выделенное)
И где такое написано?
Цитата из твоего поста. Ты ее ссылкой заменил. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 17 Июля, 2012, 15:33
Просто если на тебя бежит более 20 усиленных бандитов, то у тебя просто не хватит банок для хила. А если к ним еще присоединяются сильные мини-боссы и еще начинает атаковать парочка драконов. Ну плюс еще таморские маги и среди бандитов маги и сильные лучники. А в подземельях почти только одни драугры-военачальники, с эбонитовым оружием.
Так что, все нормально, как раз в пору эти вещи из башни Азуры.
Ну так я просто не понимаю, зачем качать то, чего не можешь убить?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NexXer от 18 Июля, 2012, 02:11
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), только боты качки только хардкор!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 04:23

Ну так я просто не понимаю, зачем качать то, чего не можешь убить?


Нет, убить могу, но с трудом, даже с читерской зачаровкой. Через консоль - это как бы не честно и не интересно, а с зачаровкой честнее. Но трудно. ЗАто интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Июля, 2012, 13:58
Derk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11055[/url]), игра за дуалера раскрывается в полной мере только без криков. Тогда придётся использовать и сильные удары двумя орудиями, и бег вокруг противников, если "жертва" не одна. Если не кричать, бой одновременно с несколькими противниками становится некоей проблемой, а уж до 10 уровня - настоящей головной болью. Так как Довакин вполне может лечь с двух-трёх ударов двуручником.

Есть мод на блок двумя пухами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 18 Июля, 2012, 14:04
Kruk (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11261), Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), а мне норм, первый раз увидел, поржал.
Я еще слышал такую версию:
There's a sword
For my lord
Fuckin' cool
Oh my god
Me gusta
What's the hell
Ну и дальше по тексту.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 18 Июля, 2012, 14:42
Нет, убить могу, но с трудом, даже с читерской зачаровкой.
Ну как бы это равносильно тому, что не можешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Июля, 2012, 17:22
Прошу помочь по теме на 50%! Первая проблема со Скайримом. При запуске игры, воходе в главное меню (с гербом Империи драконом Акатошем не появляются надписи - игра попросту не работает. Удалял ЕНБ, выключал каждый мод по отдельносьти а потом все вместе, ставил настройки на минимум - всё тоже самое. А в Обливионе при прохождении основной сюжетной линии этот солдат в Кватче, по заданию поиска Мартина просто стоит во Дворце Графа и при попытке заговорить с ним он говорит: Кватч уже раньше поднимался из руин - поднимется и сейчас, благодаря тебе. А мне благодарности это нудиста со сломанными поножами не нужны - мне нужен диалог!!! Что делать, подскажите пожалуйста! А в Морровинде всё отлично прекрасная Хаджитка Экспта - спутница жизни и индорильская броня для моего будущего хвостатого Нереварина не делают медвежьей услуги С'Тирру Лио-Нелю. Правда его все называют Данмером, хотя он Хаждит. И тут помогите, если не сложно. Прошу меня не игнорировать, проблемы серьёзные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Pravdin от 18 Июля, 2012, 17:44
ЧО?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 18 Июля, 2012, 18:39
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), насчет Скайрима- советую скачать другой репак. Обливион- где-то слышал про такую проблему, могу и ошибаться, но вроде как диалог нужен не с ним, а с кем-то другим, почитай еще раз дневник.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 18:52
Нет, убить могу, но с трудом, даже с читерской зачаровкой.
Ну как бы это равносильно тому, что не можешь.

Это все условности. Просто люблю масштабное рубилово с мощными противниками, а не возню с рахитами. Поэтому и экипировка должна быть соответственно заточена. Но все равно, что-то перестало здоровье в бою восстанавливаться, совсем, приходится зелья хлебать, чтоб не убили. Правда, я для реалистичности поставил плагин убирающий смерть, но дающий взамен сильные негативные эффекты, но все равно приходится перезагружаться, потому что ГГ долго корчится, пока здоровье восстановит.

Кстати, кому-то Эсберн давал эликсир драконьей кожи и костей? Привел я Дельфине трех рекрутов - Мьол Львицу, Меркурио и еще одного наемника из Маркарта(правда я их предварительно раздел до трусов, потому что им все равно клинковое выдали), после этого она сказа что достаточно, а Эсберн дал квест с ними вместе убить дракона. После говорит чтоб я показал чешую и кости, он поглядеть хочет. А потом дал элексир - написано что добавляет способность костей и кожи дракона. Я выпил, но этой способности нигде не нашел, ни в активных эффектах, нигде. Странно...

А где мой вчерашний пост пропал? Ну где я писал, что нужно было бы кузнечку ограничить только заточкой, а лучше бронь и оружие хорошее сделать квестовым, потому что интересно как в Обле доспех по частям собирать.
 

Добавлено: 18 Июля, 2012, 19:00

Прошу помочь по теме на 50%! Первая проблема со Скайримом. При запуске игры, воходе в главное меню (с гербом Империи драконом Акатошем не появляются надписи - игра попросту не работает. Удалял ЕНБ, выключал каждый мод по отдельносьти а потом все вместе, ставил настройки на минимум - всё тоже самое.

У меня такое было, когда поставил плагин "brotherhood", когда его отключил - все стало опять хорошо.
Может лучше переустанови игру и плагины заново покидай. На руторорге есть отличные репаки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июля, 2012, 19:04
Разве это по частям? Вот в Море :)

На этого деда лучше не полагаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 18 Июля, 2012, 19:22
я для реалистичности поставил плагин убирающий смерть
что-то тут не так.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 20:25
я для реалистичности поставил плагин убирающий смерть
что-то тут не так.


Чего не так? Там опционально настраиваешь, либо ГГ корчится, побитый, либо тело лежит, а ты призраком ходишь, смотришь.

Забыл где, а то дал бы ссылку...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 18 Июля, 2012, 20:35
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), подумай получше.
Реалистичность- отсутствие смерти.
Реалистичность- отсутствие смерти.
Реалистичность- отсутствие смерти.
3х раз будет достаточно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 20:49
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), подумай получше.
Реалистичность- отсутствие смерти.
Реалистичность- отсутствие смерти.
Реалистичность- отсутствие смерти.
3х раз будет достаточно?


Вот, нашел:
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1978/47-1-0-2976 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/1978/47-1-0-2976)

Реалистично это потому, что создает впечатление что ГГ бессмертный, но повреждения он получает. Потому что неприятно видеть, как твоему ГГ вдруг отрубают голову или жует дракон. Ну не могло так произойти с Довакином, нереально это...
И это не читерно, потому что накладываемые эффекты типа сотрясения мозга или перелома, рваной раны все же заставляют прятаться и лечится.
Лучше всего использовать крик Бесплотность чтоб восстановится. Это правдивее в том смысле, что Довакин не может вот так просто умереть глупой смертью.
Вот еще, полезный плагин расширяющий возможности лошадей, щас потестирую, а то раньше от лошадей толку мало было, бегал пешком, сражаться верхом неудобно, разве что из лука....
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/2423/47-1-0-3490 (http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/2423/47-1-0-3490)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 18 Июля, 2012, 20:53
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ну так TGM в консоли и все! А то, что это за бред? Дракон его прожевать не может, а нога сломаться может...не порядок.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 20:54
Вот еще, души драконов на перки можно менять, надо тоже потестить:
http://modgames.net/load/247-1-0-12976 (http://modgames.net/load/247-1-0-12976)

А то, понимаешь, изучишь ты все крики и прокачаешься до 81лвл, а перков-то не хватает...
Но теперь это поправимо. :)
 

Добавлено: 18 Июля, 2012, 20:57

Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), ну так TGM в консоли и все! А то, что это за бред? Дракон его прожевать не может, а нога сломаться может...не порядок.


Через консоль - это явное читерство, неинтересно! А так, все честно, никаких читов. Ногу сломал? Юзай бесплотность и лечись.
Хотя есть где-то плагин делающий ранения реалистичными, требующими перебинтовки, гипса и т.п. И еще добавляющий психическую травму, из-за нее я качать его и не стал, потому что у Довакина психтравм быть не может - он обязать быть стрессоустойчивым.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Июля, 2012, 21:30
Что ЧО?
 

Добавлено: 18 Июля, 2012, 21:34

Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), насчет Скайрима- советую скачать другой репак. Обливион- где-то слышал про такую проблему, могу и ошибаться, но вроде как диалог нужен не с ним, а с кем-то другим, почитай еще раз дневник.

Во-первых я не играю на пиратках, а во-вторых со Скайримом проблема решена. А с Обливионом - какой ещё дневник? Нет никакого дневника. И с кем говорить-то?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 18 Июля, 2012, 22:09
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ну точно также можно налипить в редакторе моба у которого в кармашке будет лут на 100 лямов, и скомпилировать в модуль, включить и радоваться что не читовство все это а просто мод=) Вся соль ведь игры в том, что есть шанс проиграть. Во вселенной TES боги, полубоги погибали если мне память не изменяет, а ты про какого то довакина говоришь. Ведь смысл игры был своими усилиями сделать так чтоб сказка была рассказана, смерть основной фактор который заставляет игроков думать, планировать действия в бою.
Как пишут в описании данного мода
Цитировать (выделенное)
Мод позволяет выбрать опции при минимальном здоровье вашего персонажа.Теперь вы не будете просто умирать когда потеряете все здоровье, появится возможность просто стать на колени, а затем отпрыгнуть с минимальный здоровьем.Вы получите несколько травм, которые будут действовать на вашего героя в течении 5 минут(Перелом, рана и т.д.).

Было бы намного реалистичней если бы был такой перк, который давал бы возможность в несколько малюсеньких процентов "неу мереть"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Июля, 2012, 22:53
и т.д.).
Было бы намного реалистичней если бы был такой перк, который давал бы возможность в несколько малюсеньких процентов "неу мереть"
[/quote]

Вот сделай такой мод, а потом и посмотрим... А то много таких, сами ничего не сделали, зато критиковать умеют.

А думать и планировать и так приходится, опять же, деньги я зарабатываю честно - торговлей, правда вместимость сумки расширил до 5000, а то много лута и жаль его бросать. А какая разница - 300 или 5000 ведь если это в килограммах, то и то и другое не реалистично. Реалистично было только в Ксенус-2 - там было от 60 до 80. Но там можно было загружать в тачку/вертолет и везти все квартирмейстеру. А здесь - нет.

Кстати, плагин на лошадей рекомендую всем, проверил - все работает и очень забавный, сначала пришлось походить к стражникам и прочим учится свистеть(реально озвучка и анимация!), а также прикольные фразы в диалогах, а потом купил лошадь, нарядил в эбонитовую бронь - красота. Еще рог купить стоит, там два на выбор - нордский и имперский.
Там есть и анимированные функции приказов типа ожидать лошади или подойти и при свисте если рядом нет - то ГГ кидает фразы типа "Эй, где ты", все озвучено и все работает. И теперь можно лошадь навьючивать и настроить параметры здоровья, скорости, выносливости, неуязвимости и прочее.

Вот только плохо, что бой верхом и управление конем еще не доработаны, может в Даунгарде доделают, а то жутко неудобно.

Но плагин дает функцию быстрого спрыгнуть с коня во время боя, не пряча оружия.

Короче, плагин супер, рекомендую всем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 18 Июля, 2012, 23:41
А с Обливионом - какой ещё дневник? Нет никакого дневника. И с кем говорить-то?
Tab нажимать пробовал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Июля, 2012, 02:12
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), вот все что сейчас написал по-твоему нормально и не читы?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 02:35
Удалял ЕНБ, выключал каждый мод по отдельносьти а потом все вместе, ставил настройки на минимум - всё тоже самое.
Если я правильно понял, то игра грузица, но главное меню без опций. Отключение модов ничего не дает (как их отключаешь? используешь менеджер модов (BOSS, WB, NMM… если не используешь такую программу то никаких гарантий нет, что ты правильно отключил все моды) или вручную (если вручную, то вполне мог и пропустить мод)? Попробуй через Steam проверить целостность кеша игры. Можешь попробовать удалить ini-файлы настроек игры… даже стоит это сделать, если ты устанавливал моды через лаунчер.

Цитировать (выделенное)
А в Обливионе при прохождении основной сюжетной линии этот солдат в Кватче, по заданию поиска Мартина просто стоит во Дворце Графа и при попытке заговорить с ним он говорит: Кватч уже раньше поднимался из руин - поднимется и сейчас, благодаря тебе. А мне благодарности это нудиста со сломанными поножами не нужны - мне нужен диалог!!! Что делать, подскажите пожалуйста!
Используй консольную команду "setstage MS48 90" или "setstage MS49 100".

А что у тебя с Моррой я, увы, не понял.

И на будущее… я не ведаю, что у тебя с головой, не знаю, какие оценки ты получал по русскому языку и литературе, не понимаю, почему ты считаешь присутствующих телепатами… но больше не пиши такую бессвязную хрень, если хочешь чтобы люди тебя не игнорировали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июля, 2012, 02:44
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), вот все что сейчас написал по-твоему нормально и не читы?


Что по твоему читы? Усовершенствование лошадей? Там читов абсолютно нет - это доработки. Или что вес себе большой поставил? Так это же необходимость, ведь всего охота набрать. И вообще, это все игровые условности, а вы все так всерьез воспринимаете. Если уж на то пошло, то и магия - читы и нереалистично и вообще сама игра нереалистична - зачем в нее играть? Лучше идите работайте.
Игра должна быть в удовольствие, а не напрягать, я так думаю. В прочем, каждый играет так, как ему нравится, это личное дело каждого.

И на будущее… я не ведаю, что у тебя с головой, не знаю, какие оценки ты получал по русскому языку и литературе, не понимаю, почему ты считаешь присутствующих телепатами… но больше не пиши такую бессвязную хрень, если хочешь чтобы люди тебя не игнорировали.


И зачем придираться к человеку, нормально он пишет, я все понял. Значит либо я телепат, либо просто не дурак...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Июля, 2012, 02:46
Или что вес себе большой поставил? Так это же необходимость, ведь всего охота набрать.
Ну да, а я хочу tgm ввести, ведь не охота умирать. Ну да, а я хочу юзать читерные вещи, я же не хочу умирать...ну ты понял, да?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 02:49
Вот еще, души драконов на перки можно менять,
А то, понимаешь, изучишь ты все крики и прокачаешься до 81лвл, а перков-то не хватает...
Довакин не может вот так просто умереть глупой смертью.
Пффф, я думал, что ты, как и я - хардкорный манчкин (правда, с головой, забитой дурными мыслями)… а ты всего лишь хилый читер (но все равно с дурными мыслями в голове)… дааа, а еще втираешь нам про моды на повышенную сложность… какой позор.  facepalm

 

Добавлено: 19 Июля, 2012, 02:50

И зачем придираться к человеку, нормально он пишет, я все понял. Значит либо я телепат, либо просто не дурак...
Ты у нас вообще оригинал.  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Volky от 19 Июля, 2012, 03:09
Прошу помочь по теме на 50%! Первая проблема со Скайримом. При запуске игры, воходе в главное меню (с гербом Империи драконом Акатошем не появляются надписи - игра попросту не работает. Удалял ЕНБ, выключал каждый мод по отдельносьти а потом все вместе, ставил настройки на минимум - всё тоже самое. А в Обливионе при прохождении основной сюжетной линии этот солдат в Кватче, по заданию поиска Мартина просто стоит во Дворце Графа и при попытке заговорить с ним он говорит: Кватч уже раньше поднимался из руин - поднимется и сейчас, благодаря тебе. А мне благодарности это нудиста со сломанными поножами не нужны - мне нужен диалог!!! Что делать, подскажите пожалуйста! А в Морровинде всё отлично прекрасная Хаджитка Экспта - спутница жизни и индорильская броня для моего будущего хвостатого Нереварина не делают медвежьей услуги С'Тирру Лио-Нелю. Правда его все называют Данмером, хотя он Хаждит. И тут помогите, если не сложно. Прошу меня не игнорировать, проблемы серьёзные.
Все очень серьезно... Криворукость второй степени...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июля, 2012, 04:42

Пффф, я думал, что ты, как и я - хардкорный манчкин (правда, с головой, забитой дурными мыслями)… а ты всего лишь хилый читер (но все равно с дурными мыслями в голове)… дааа, а еще втираешь нам про моды на повышенную сложность… какой позор.  facepalm



Вот ты сначала эти моды поставь, а потом я посмотрю, как тебя особенно вначале игры, даже на новичке любой рядовой бандит в одиночку будет расчленять, а потом говори. А вот ты поставь плагин на двойное здоровье у врагов и плагин который позволяет встречать часто врагов на 30ур выше твоего  - будешь потом бегать от всех, если успеешь, конечно... потому что плагин двойного урона стрел не даст тебе далеко убежать от десятка, как минимум, бандитов. Или магов... Поэтому ты не харкорный, ты всего лишь на мастере играешь. Сам точно уж хилый задрот, знаю я вас.
Я сам на мастере, вначале, когда никаких плагинов не имел, без всяких крутых вещей играл без особого напряга - это легко. А если немного раскачаться - так уже и скучно.


 

Добавлено: 19 Июля, 2012, 04:49

Ну да, а я хочу tgm ввести, ведь не охота умирать. Ну да, а я хочу юзать читерные вещи, я же не хочу умирать...ну ты понял, да?

Здесь разница в том, что вещи - это как бы более реалистично, в таком чудесном мире магии, где возможно все.
Тем более, я никаких особых читерских вещей не использую, даже оружие сильно не затачиваю, чтоб легко убить нельзя было.
Только бронь покрепче точу, но и это не помогает. Так что, из всего читерского у меня только амброзия восстановления, которая восстанавливает все и сразу, но и то - если не успеть вовремя хильнуть, то могут запинать. А драконы так вообще кладут одним ударом, приходится идти на хитрости и по возможности бить их из лука - поставь плагин Смертельных драконов - узнаешь что это такое.

Зато если из лука из скрытности спящего дракона двумя выстрелами убить, то он упадет сбитый как в трейлере - пропахав пузом землю.

Ты у нас вообще оригинал.
Я знаю. Зато ты совсем не оригинален...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 06:43
Вот ты сначала эти моды поставь... Поэтому ты не харкорный... Я сам на мастере, вначале, когда никаких плагинов не имел, без всяких крутых вещей играл без особого напряга - это легко...
Ты лучший! :thumbup:
Цитировать (выделенное)
Зато ты совсем не оригинален...
И поверь, я тебе в этом не завидую.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июля, 2012, 13:16

Ты лучший! :thumbup:

И почему мне это все везде напоминают? Надоело. Я не лучший и не худший, я - это просто я, какой есть...
Цитировать (выделенное)
И поверь, я тебе в этом не завидую.

И не надо. Потому что оригинальным быть труднее среди людей, но это не сложно - над просто лишь быть самим собой и не стараться произвести впечатление, или казаться кем-то чем не есть на самом деле. Просто быть собой...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июля, 2012, 13:30
Странная тенденция - делать сверх врагов, а чтобы их победить -полу- читерские вещи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 19 Июля, 2012, 13:47
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),
что тут странного? Сначала создаём трудности, а потом их преодолеваем. Старая Древняя тенденция :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июля, 2012, 13:48
Странная тенденция - делать сверх врагов, а чтобы их победить -полу- читерские вещи.



Ну надо же их как-то побеждать. Ведь можно сказать, что и враги - читеры, раз такие сильные.

Но сейчас я особенно ничего читерского не использую, если кольчугу Боэтии можно назвать читерской.
Сапоги зачарованы на тишину и увеличение скрытности, и перчатки на +50урон всем оружием. Ничего читерского, только прокачанное зачарование. А шлем на урон луком.

Кстати, кольчуга Боэтии оказалось очень полезной, тем что добавляет скрытности и травит ядом, а также начинает дымится, если рядом враги. Пробился я сквозь орду изгоев и имперцев в башню, там было три изгоя. Я в скрытности сидел, юзал голосовой бросок, они меня не видели, но рядом стояли искали, а яд от кольчуги их травил. Я решил подождать, посмотреть - так они стояли долго, пока здоровья у них совсем почти не стало. Они сбежали с воплями в угол, но я и там подкрался и дотравил. А последнему голову отрубил.
И что, теперь эбонитовую кольчугу считать читерской? Так ее разрабы вставили. или прочие артефакты тоже читерские?
Например - соловьиный клинок, который высасывает здоровье и выносливость и передает тебе - тоже читерский.
 

Добавлено: 19 Июля, 2012, 13:49

NightHawkreal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6[/url]),
что тут странного? Сначала создаём трудности, а потом их преодолеваем. Старая Древняя тенденция :)


Так скучно же иначе, не так ли?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 13:54
Странная тенденция - делать сверх врагов, а чтобы их победить -полу- читерские вещи.
Говорю же - оригинал.
Я согласен, что оригальная игра даже на мастере для умеющего довольно проста. Но есть пару неплохих модов, допустим упомянутый SkyRe, который сочетает и корректировку навыков в пользу их балансировки, усложнение геймплея и усиление врагов, при этом, не создавая перекосов, не превращая игру в поиск имбы и ее эксплуатацию, кстати, этот же мод вырезал гипертрофированный крафт-зачарование-алхимию.

Просто быть собой...
В твоем случае, это звучит как приговор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июля, 2012, 14:08
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Но силу им дал ты.

Ну это твое чудо зелье например, чтобы не забили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июля, 2012, 14:15
Посоны, в ридми СкайРе не нашел простой вещи- он меняет торгово-денежные отношения в сторону большей сложности?
Больше ли попадается интересного лута, чаще ли награда зависит от сложности противников и т.д? Насколько я понял, автор правил в основном фишки связанные с гг и перками, нежели общий баланс игры.
И да, если там есть ветка вампиризма, то что насчет будущего DLC Dawnguard, где она тоже присутствует?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 15:12
Посоны, в ридми СкайРе не нашел простой вещи- он меняет торгово-денежные отношения в сторону большей сложности?
Чтобы это значало? Просто куда уж больше?! В оригинале стоимость лута была низкой и все равно даже без прокачки навыка золота было навалом...
Цитировать (выделенное)
Больше ли попадается интересного лута, чаще ли награда зависит от сложности противников и т.д?
Нет, конкретно лут автор не правил, но он советует пользовать для этого мод Morrowloot, и даже сделал для него патч совместимости.
Цитировать (выделенное)
Насколько я понял, автор правил в основном фишки связанные с гг и перками, нежели общий баланс игры.
И баланс игры он тоже переделал: характеристики оружия, скорость действий, дальность, боевая система и т.д... просче сказать что он не правил.
Цитировать (выделенное)
И да, если там есть ветка вампиризма, то что насчет будущего DLC Dawnguard, где она тоже присутствует?
Ветка вампиризма заменяет ветку взлома (взлом объединен с кражами). Во-первых, сам мод разбит на несколько файлов, конкретно эта модификация перков вынесена отдельна, во-вторых, он говорил, что уберет такой вампиризм после выхода Давнгарда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июля, 2012, 15:22
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), спасибо.
Чтобы это значало? Просто куда уж больше?! В оригинале стоимость лута была низкой и все равно даже без прокачки навыка золота было навалом...

Потому и спрашивал, правит ли автор этот недостаток с огромным кол-вом денег у гг уже на середине игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июля, 2012, 15:25
налог на богатство что ли введет? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июля, 2012, 15:27
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну зачем так категорично, что-нибудь другое придумать можно было  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Июля, 2012, 15:48
NightHawkreal, ну зачем так категорично, что-нибудь другое придумать можно было
Если честно, то сложно придумать что-то действенное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Июля, 2012, 15:55
Говорю же - оригинал.
Я согласен, что оригальная игра даже на мастере для умеющего довольно проста. Но есть пару неплохих модов, допустим упомянутый SkyRe, который сочетает и корректировку навыков в пользу их балансировки, усложнение геймплея и усиление врагов, при этом, не создавая перекосов, не превращая игру в поиск имбы и ее эксплуатацию, кстати, этот же мод вырезал гипертрофированный крафт-зачарование-алхимию.

Это конечно не плохо, но еще что не хватает - это мало врагов. А я вот те плагины ставил еще и для того, чтоб враги были не только сильнее, но их было больше, чтоб было где развернуться. А то бегать по пустыне скучно и бесполезно.
Кроме того поставил плагин на перки у нпс, что еще раз их значительно усилило.

Потому и спрашивал, правит ли автор этот недостаток с огромным кол-вом денег у гг уже на середине игры.

Я это исправил плагином покупки перков у учителей, а стоят перки от 20000 до 70000 золотых, поэтому деньги есть куда девать и для чего зарабатывать. И это становится актуальным и в средине и в конце игры. А то и вправду некуда было девать деньги, что я даже уже ничего не подбирал. а теперь приходится.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Июля, 2012, 19:33
И да, если там есть ветка вампиризма, то что насчет будущего DLC Dawnguard, где она тоже присутствует?
Мод постоянно обновляется, так что я думаю, через несколько дней, максимум неделю, можно будет нормально играть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Июля, 2012, 19:44
Кто знает, когда ориентировочно Dawnguard?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Июля, 2012, 20:05
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), примерно через неделю-полторы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 20 Июля, 2012, 02:40
Кто знает, когда ориентировочно Dawnguard?
Официально заявляли, что не ранее чем через месяц после выхода на шайтан-коробке (иксклюзив), отталкиваца надо от 26 июня, т.е. адд-он выйдет не раньше 26 июля… но это как гврица в лучшем случае.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 20 Июля, 2012, 15:05
они меня не видели, но рядом стояли искали, а яд от кольчуги их травил. Я решил подождать, посмотреть - так они стояли долго, пока здоровья у них совсем почти не стало. Они сбежали с воплями в угол, но я и там подкрался и дотравил. А последнему голову отрубил.
И что, теперь эбонитовую кольчугу считать читерской?
Ну если ты такой чокнутый, чтобы потратить хрен знает сколько времени на то, чтобы убить толпу врагов кольчугой с уроном в 5 очков...То да - это читерский предмет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 20 Июля, 2012, 16:34
Решил заново(4 раз) скачать Скайрим с модом SkyRe и прилагающимися к нему плагинами, попытаюсь играть за мага-некроманта, должно быть очень интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июля, 2012, 16:36
они меня не видели, но рядом стояли искали, а яд от кольчуги их травил. Я решил подождать, посмотреть - так они стояли долго, пока здоровья у них совсем почти не стало. Они сбежали с воплями в угол, но я и там подкрался и дотравил. А последнему голову отрубил.
И что, теперь эбонитовую кольчугу считать читерской?
Ну если ты такой чокнутый, чтобы потратить хрен знает сколько времени на то, чтобы убить толпу врагов кольчугой с уроном в 5 очков...То да - это читерский предмет.

Сам ты чокнутый. Толпу я убил топором, а затравил только двоих и то ради прикола. Я их мог убить и так, но мне хотелось посмотреть на эффект.
А если ты чего-то не понимаешь, то это прежде всего надо разобраться в себе, может у тебя ума для понимания еще не хватает...
 

Добавлено: 20 Июля, 2012, 16:40

Решил заново(4 раз) скачать Скайрим с модом SkyRe и прилагающимися к нему плагинами, попытаюсь играть за мага-некроманта, должно быть очень интересно.

Нет, не очень. Потому что, особенно вначале воскрешаемые слабы и толку от них мало. И вообще призываемые существа наносят мало урона, все равно придется самому стараться. ЛУчше качай все, например - воскрешай и еще колдовство качай призывая оружие, так можно прокачать и то и другое. Еще скрытность очень нужна, луки и двуруч. Блокирование, само собой, если на двуруч его прокачать - то можно будет обезоруживать.
 

Добавлено: 20 Июля, 2012, 16:49

Еще у меня проблема - Ульфрик, после того как принес ему ответ Балгруфа, не дает задания идти к Вайтрану, то есть в диалог сам входит, но говорит отвлеченные вещи. И через консоль квест "сообщение для Вайтрана" закончить можно, а взять следующий не получается
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 20 Июля, 2012, 16:55
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), там все ребалансено, все стали на порядок умнее и сильнее, так что пойдет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 20 Июля, 2012, 17:21
Сам ты чокнутый. Толпу я убил топором, а затравил только двоих и то ради прикола. Я их мог убить и так, но мне хотелось посмотреть на эффект. А если ты чего-то не понимаешь, то это прежде всего надо разобраться в себе, может у тебя ума для понимания еще не хватает...
Вот не могу понять, если ты всю толпу забил без особых проблем, то где сопсно сложность, которой ты нас всех здесь пугаешь?! Мне интересно, каких образом ты всех нагибаешь?  Особливая тактика (надеюсь не кайт)? Оружие-магия? Просто где в этом всем заявленная сложность? Для сравнения - я не представляю, каким образом можно было бы валить группы по 20 тел с повышенным уровнем на моде SkyRe милишнику: заспамить или кайтить их не получица из-за ребаланса (очень сильная зависимость боя от усталости, сейчас играю нордом с двуручником, каждый, внимание, каждый удар приходица контролировать, а в тяжелой броне от противника просто не убежать из-за штрафа к скорости и опять же из-за потери выносливости), в итоге 3-4 противника это серьёзное препятствие,  для победы над которым, как бы странно это не казалось, приходица проявлять ум и гибкость… нет, я не исключаю, что к уровню 30 могу сделаца оверпаверным дооовооокином (хотя это и не легко сделать, так как снижен кап брони, а имбозачарования-алхимии-ковки нет) и буду навешивать люлей, но автор какбэ заявляет, что и противники отрастят свои пиписки. И тут, как мне кааажеца, резонный вопрос, зачем ставить мод на много-много сильных противников, если я смогу их победить только используя другой мод на очень сильное снаряжение, при этом вся сложность боя будет зависеть не от моего умения и AI, а от уровня предметов надетых на меня и супостатов?! Шииикарно!

Решил заново(4 раз) скачать Скайрим с модом SkyRe и прилагающимися к нему плагинами, попытаюсь играть за мага-некроманта, должно быть очень интересно.
У бретонов есть афигительная расовая абилка на неограниченное кол-во призванных, плюс камень Ритуала увеличивает время призыва, добавим к этому проклятья и болезни… должон получица очаровательный некромант.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 20 Июля, 2012, 17:26
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), аж слюнки потекли, подумаю, с какой бы школой можно совместить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июля, 2012, 17:35
Я чтобы снова поиграть жду DG. Хотя хочу еще найти хороший плагин на рукопашный бой, желательно с системой перков и все такое. Никто не встречал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 20 Июля, 2012, 18:34
Я чтобы снова поиграть жду DG. Хотя хочу еще найти хороший плагин на рукопашный бой, желательно с системой перков и все такое. Никто не встречал?
Тот же SkyRe  :D
Рукопашка береца как используемое оружие, расчет параметров идет  через навык "легкого оружия" (так называеца "одноручное оружие"), отдельная ветка перков отдана под рукопашный бой: там пассивки на рукопашный бой плюс на выбор три стиля (прокачивать можно все три, но одновременно может работать только один стиль), каждый со своими плюшками. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июля, 2012, 18:44
А менее глобальное?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июля, 2012, 18:47
Воин1, там все ребалансено, все стали на порядок умнее и сильнее, так что пойдет.

Где?

В СкайРе? Смотрю, вы его хвалите, может и мне скачать...

Вот не могу понять, если ты всю толпу забил без особых проблем, то где сопсно сложность, которой ты нас всех здесь пугаешь?! Мне интересно, каких образом ты всех нагибаешь?  Особливая тактика (надеюсь не кайт)? Оружие-магия? Просто где в этом всем заявленная сложность?


Ну потому что это был перс уже прокачанный, 69лвл. Я не говорил что было легко. Приходилось много прыгать сальто, уходя отстрел и ударов. Хотя что облегчило - это была битва из плагина гражданской войны и там имперцы с изгоями рубились, то они друг на друга отвлекались, причем имперцы первые на меня не нападали, пока я сам не атковал.
Я использовал не оружие-магию, а только топор, но решил еще щит проверить - он мне помогал. Ну и крики - само собой, огненное дыхание, замедление.  А так, оружие было достаточно заточено чтоб убивать от двух, до нескольких ударов, в зависимости от вида врага. Изгои - они посильнее, а имперцы слабые.

 

Добавлено: 20 Июля, 2012, 18:48

Я чтобы снова поиграть жду DG. Хотя хочу еще найти хороший плагин на рукопашный бой, желательно с системой перков и все такое. Никто не встречал?
Тот же SkyRe  :D
Рукопашка береца как используемое оружие, расчет параметров идет  через навык "легкого оружия" (так называеца "одноручное оружие"), отдельная ветка перков отдана под рукопашный бой: там пассивки на рукопашный бой плюс на выбор три стиля (прокачивать можно все три, но одновременно может работать только один стиль), каждый со своими плюшками. 

Ха! И все таки, ссылку можно на этот скайре? Русская версия есть и с какими плагинами совместим?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 20 Июля, 2012, 18:53
Решил заново(4 раз) скачать Скайрим с модом SkyRe и прилагающимися к нему плагинами, попытаюсь играть за мага-некроманта, должно быть очень интересно.
То же самое хотел прокачать, потом что-то интерес угас к Скариму, то-ли альфа Роз вышла, то-ли еще что-то, не помню уже. Сейчас начал заново, как всегда Темный эльф маг с разрушением...Морровинд, Обливион, Скайрим, а у меня все одно и тоже -_-
А если ты чего-то не понимаешь, то это прежде всего надо разобраться в себе, может у тебя ума для понимания еще не хватает...
Ну так ты объясняй нормально тогда, а то ты вроде большой, а ума для понимая все равно не хватает =(
Еще у меня проблема - Ульфрик, после того как принес ему ответ Балгруфа, не дает задания идти к Вайтрану, то есть в диалог сам входит, но говорит отвлеченные вещи. И через консоль квест "сообщение для Вайтрана" закончить можно, а взять следующий не получается
Зассал твой Ульфрик. Все, конец - Империя победила.
Оружие-магия? Просто где в этом всем заявленная сложность? Для сравнения - я не представляю, каким образом можно было бы валить группы по 20 тел с повышенным уровнем на моде SkyRe милишнику
+1 Пересев с ванильной версии на Редан, не меняя уровень сложности (мастер), немного офигел.
 

Добавлено: 20 Июля, 2012, 18:56

Ну и крики - само собой, огненное дыхание, замедление.
Огненное дыхание совершенно бесполезно, имхо.
Ха! И все таки, ссылку можно на этот скайре? Русская версия есть и с какими плагинами совместим?
Выкладывал уже в соответствующей теме, только тебе твоего убера придется с самого начала качать =Р Список совместимости должен прилагаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июля, 2012, 19:01
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),

1. Отвянь уже со своими глупостями и не задирайся.

2. Огненное дыхание полезно, если поставить плагин улучшающий эффективность криков огненного и морозного дыхание - теперь они более реалистичны и наносят существенный урон, слабого рядового врага можно сжечь одним криком.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Июля, 2012, 19:04
Но не в коем разе не читерские :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 20 Июля, 2012, 20:20
Но не в коем разе не читерские
Вот-вот.

Воин1, ты же сам гуторил о том, что тебе надостает реалистичности...  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июля, 2012, 20:57
Но не в коем разе не читерские
Вот-вот.

Воин1, ты же сам гуторил о том, что тебе надостает реалистичности...  :p

В смысле?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 20 Июля, 2012, 23:03
One shoot - one dead :) Game over...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Июля, 2012, 23:55
И все таки, кто-то знает как квест вылечить от бага? Потому что через консоль он завершается, но следующий не дается и через консоль тоже не получается его взять - пишет что нет в фондах...

А для любителей хардкора - скачайте квест "Тайна крепости Драконья голова"
http://modgames.net/load/250-1-0-11588 (http://modgames.net/load/250-1-0-11588)

Еще и усложняется тем, что туда не стоит брать напарников, так что придется в одиночку, в кромешной тьме выживать.
Хотя и награда в конце неплоха, да и так сундучки встречаются часто, иногда там не очень, а особенно к концу - неплохие вещи.
Ну и еще там эбонитовое оружие нападает с военачальников, если конечно вы сквозь их толпу в полной тьме пробьетесь...

Очень круто, атмосферно, особенно тьма добавляет впечатления, чего нет в ванильных данжах...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 21 Июля, 2012, 13:02
Нападающее эбонитовое оружие. Мужик, какую скууму ты курил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 21 Июля, 2012, 13:21
Муурн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16743),
если прикалываешься - ставь смайлик.
Если нет - переставь ударение на второй слог.
Касательно скуумы...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 14:05
Нападающее эбонитовое оружие. Мужик, какую скууму ты курил?

А у тебя что, у драугров-военачальников нет эбонитового оружия? :blink:
Я думал это у всех...  У них, когда ГГ на низких лвлх - древние мечи холода, а когда подкачаешься - то эбонит, я удивлен, что ты удивлен.

А может это от плагинов усиления противников, теперь же и бандиты в основном в орочьем бегают, ламеллярном и пластинчатом. Хотя нет, вроде же и до плагинов было также....Точно не помню, как в чистой игре...

А у вас всех что, разве не так? А как?
 

Добавлено: 21 Июля, 2012, 14:11


у одной девушки в подписи под авой: К чёрту клей, траву, гашиш, Водку и хим. средства! Мне и так всегда прикольно, Я такая с детства!


И что такого плохого, если человек счастлив без всяких веществ, а просто умеет получать удовольствие от самого процесса жизни?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 21 Июля, 2012, 14:54
Цитировать (выделенное)
А у вас всех что, разве не так? А как?
Нет. Абсолютно не так. Оружие спокойно остается в руках, а не нападает на игрока.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Terc0n от 21 Июля, 2012, 15:06
Что-то драконы на мастере слишком слабые, и я поставил мод на их усиление. Потом я встретил самого первого дракона в игре, он расхерачил весь Вайтран, а меня сожрал. И я тут подумал, я же хардкорный игрок, по этому поставлю себе мод на армию спартанцев 100-го уровня, чтобы они меня защищали. Ведь это реализм и хардкор! Довакин же не должен умереть, а также ему нужна армия, он же Довакин!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Июля, 2012, 15:09
 
Цитировать (выделенное)
А у вас всех что, разве не так? А как?
Нет. Абсолютно не так. Оружие спокойно остается в руках, а не нападает на игрока.
Я, конечно, понимаю, что парень оригинал... но уж придираца к словам - моветон.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 15:29
Цитировать (выделенное)
А у вас всех что, разве не так? А как?
Нет. Абсолютно не так. Оружие спокойно остается в руках, а не нападает на игрока.

Так бы и сказал что пошутил. :)  Вообще-то оружие выпадает из рук у них...


 

Добавлено: 21 Июля, 2012, 15:30

Что-то драконы на мастере слишком слабые, и я поставил мод на их усиление. Потом я встретил самого первого дракона в игре, он расхерачил весь Вайтран, а меня сожрал. И я тут подумал, я же хардкорный игрок, по этому поставлю себе мод на армию спартанцев 100-го уровня, чтобы они меня защищали. Ведь это реализм и хардкор! Довакин же не должен умереть, а также ему нужна армия, он же Довакин!

Довакину армия не нужна - он сам по себе целая армия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Муурн от 21 Июля, 2012, 16:02

Цитировать (выделенное)
Довакину армия не нужна - он сам по себе целая армия.
Каждый из нас нация. Свободная и независимая.(c)Властелин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июля, 2012, 16:28
Довакину армия не нужна - он сам по себе целая армия.
Нет
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 16:56

Цитировать (выделенное)
Довакину армия не нужна - он сам по себе целая армия.
Каждый из нас нация. Свободная и независимая.(c)Властелин.

Вот именно.

Довакину армия не нужна - он сам по себе целая армия.
Нет

У тебя - нет. Если твой Довакин слабый и немощный - то кто же тебе виноват?..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Июля, 2012, 17:15
Вот именно.
Прям как Шелдон Купер, только без эйдетической памяти и гениальности. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 18:55
Вот именно.
Прям как Шелдон Купер, только без эйдетической памяти и гениальности. facepalm


Не тебе об этом судить, проходи себе мимо...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июля, 2012, 20:48
У тебя - нет. Если твой Довакин слабый и немощный - то кто же тебе виноват?..
Мммм, ну как бы тебе сказать, мой Довакин твоего на болту вертел...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 21:28
У тебя - нет. Если твой Довакин слабый и немощный - то кто же тебе виноват?..
Мммм, ну как бы тебе сказать, мой Довакин твоего на болту вертел...


Слушай, малец, отвянь уже со своими глупостями. Вертел, мля, у тебя еще вертелка не отросла.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 21 Июля, 2012, 22:26
Слушай, малец, отвянь уже со своими глупостями. Вертел, мля, у тебя еще вертелка не отросла.
То есть, ты хочешь сказать, что ты тут дофига умные посты пишешь? Я тебе могу посоветовать сначала думать, потом снова думать, а потом уже писать. Просто тебе уже все говорят, что ты постишь шлак, а ты никак не успокоишься =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Июля, 2012, 22:34
Слушай, малец, отвянь уже со своими глупостями. Вертел, мля, у тебя еще вертелка не отросла.
То есть, ты хочешь сказать, что ты тут дофига умные посты пишешь? Я тебе могу посоветовать сначала думать, потом снова думать, а потом уже писать. Просто тебе уже все говорят, что ты постишь шлак, а ты никак не успокоишься =/


И куда смотрят модеры?..

Я пишу по теме, по игре, вы же переходите на обсуждение личности, моей личности, так что вы сами виноваты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dantares от 23 Июля, 2012, 06:49
Нда, читаю, читаю и вдруг осознал такой факт - раньше был анекдот о передаче чертежей постройки самолета в третью страну, с припиской доработать кувалдой=) потому как из чертежей собирали трактор=) и посмотрим на теперешние игры типа скайрим, обливион и чего греха таить МиБ... а мы как в том анекдоте ищем кувалды=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 23 Июля, 2012, 08:07
и посмотрим на теперешние игры типа скайрим, обливион и чего греха таить МиБ... а мы как в том анекдоте ищем кувалды=)
Просто раньше кувалды не раздавали – и всем приходилось довольствоваца тракторами.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 03 Августа, 2012, 12:01
Сегодня ночью Dawnguard появился в Стиме. Все желающие уже могут приобрести. ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Августа, 2012, 12:26
Сегодня ночью Dawnguard появился в Стиме. Все желающие уже могут приобрести


Только он вылетает у всех... :p

Надо подождать русификации, хотя бы фанатской...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 03 Августа, 2012, 16:15
Нашел интересную машиниму:
Skyrim: 300 (Battle of Thermopylae) (http://www.youtube.com/watch?v=4ct1668FUKs#ws)
Оцените  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Августа, 2012, 17:27
Нашел интересную машиниму:

Оцените  :)


Положительно оцениваю. Сделано качественно, эпично так. Только спартанцы читерные, что голые положили противника в ламелярке и эбоните, но сделано красиво.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 05 Августа, 2012, 07:28
Сегодня ночью Dawnguard появился в Стиме. Все желающие уже могут приобрести



Только он вылетает у всех... :p

Надо подождать русификации, хотя бы фанатской...

Вот, держите! http://forum.tesall.ru/topic/8473-dawnguard/page__st__40__p__213518#entry213518 (http://forum.tesall.ru/topic/8473-dawnguard/page__st__40__p__213518#entry213518) Исправление для Русской версии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Августа, 2012, 11:04
Вот, держите! [url]http://forum.tesall.ru/topic/8473-dawnguard/page__st__40__p__213518#entry213518[/url] ([url]http://forum.tesall.ru/topic/8473-dawnguard/page__st__40__p__213518#entry213518[/url]) Исправление для Русской версии.



Спасибо, но это у меня уже есть. Еще вчера скачал и начал играть. Но эо не перевод, а фикс от вылетов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Августа, 2012, 13:58
Да. А я и не говорил, что это Русификатор.
 

Добавлено: 09 Августа, 2012, 13:59

Тысячу извинений, твоя правда - написал непонятно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Августа, 2012, 17:44
Да ладно, тем более что русификатор вчера уже появился. Но я вчера уже почти заканчивал, а ночью так и вообще закончил за Стражей, только немного побочных осталось...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Августа, 2012, 18:09
Нужна помощь - теперь с Обливионом. Не по теме, но для этого создавать тему обливиона - нехорошо. Так вот - при попытке поговорить с кем-нибудь, будь-то аргонианин или данмер, каджитка или нордка - вылет. Причём только тогда, когда перейдёшь в режим разговора.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2012, 22:29
Кто нибудь знает, как зверя покрепче затащить в клетку и там запереть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Августа, 2012, 08:07
Какого? Медведя? Он скажет - "Открывай сова, медведь пришёл". Увлечь за собой, в брюхо ударить охотничьим мечом от Джейсуса, выбежать и закрыть. Жаль, что Древним Свиткам уже почти 20 лет, а функцию закрывания замков так и не придумали. Например - самый тяжёлый побег из тюрьмы - Солитьюд. Самый лёгкий - Вайтран. Выбегаешь из клетки Солитьюда, на тебя этот громила в тяжёлой имперской броне. Ты уже слямзил у него ключ, пока он стоял перед камерой, хихикаешь, заводишь его в клетку - и на тебе! Открыл он дверь и зарубил тебя двуручником.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 10:08
Животные и двемеры не умеют открывать двери.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Августа, 2012, 11:13
Они-то нет, а люди могут. Ну кто, хотя бы раз, не мечтал закрыть свой сундук в Морровинде, или камеру в Скайриме? Или прячясь от наёмников закрыть свою комнату или дом в Обливионе?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 11 Августа, 2012, 11:16
Да были какие-то свитки на запирание, ЕМНИП. Или заклинания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 11:17
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
У меня был в Обливионе мод с собственной тюрьмой, я там много кого запер :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Августа, 2012, 13:10
акого? Медведя? Он скажет - "Открывай сова, медведь пришёл". Увлечь за собой, в брюхо ударить охотничьим мечом от Джейсуса, выбежать и закрыть. Жаль, что Древним Свиткам уже почти 20 лет, а функцию закрывания замков так и не придумали. Например - самый тяжёлый побег из тюрьмы - Солитьюд. Самый лёгкий - Вайтран. Выбегаешь из клетки Солитьюда, на тебя этот громила в тяжёлой имперской броне. Ты уже слямзил у него ключ, пока он стоял перед камерой, хихикаешь, заводишь его в клетку - и на тебе! Открыл он дверь и зарубил тебя двуручником.


А был где-то плагин, позволяющий разбивать замки оружием, он же добавлял Фаренгару в продажу заклинание запирания замков.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Августа, 2012, 13:12
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), в Морровинде есть заклинание запирания замков.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vojd от 11 Августа, 2012, 23:17
Есть хоть один мод на вечных скелетонов?)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 12 Августа, 2012, 00:45
Vojd_Viking (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19923), SkyRe вроде как, там можно делать скелетов/зомби компаньонов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 01:05
Vojd_Viking (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19923),
Натив блин :) Т.е сам Скайрим, скелетов делать сложно, но запихать в вечное рабство можно многих. Кстати надо бы попробовать сделать вечный именной скелет, правда одним персонажем я его уже в пыль обратил :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Августа, 2012, 04:05
парни подскажите, ктонибуть пробовал менять расу персонажа без потери навыков? или может мод есть какой чтоб такое сделать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Августа, 2012, 10:48
Аполлон, по-братски, держи.
Прикол! Спойлер.


Добавлено: 12 Августа, 2012, 10:49

Простите, не могу без приколов. http://tesall.ru/file/skyrim-racemenu-alternate/ (http://tesall.ru/file/skyrim-racemenu-alternate/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 12 Августа, 2012, 10:54
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), спасибо, благодарю))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Августа, 2012, 11:07
Да не за что.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Августа, 2012, 19:11
А разве потерю навыков после смены расы не исправили в каком-то патче?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2012, 19:32
патчи похоже мало что правят, лошади продолжают на нас стучать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 13 Августа, 2012, 19:49
патчи похоже мало что правят, лошади продолжают на нас стучать.


Законопослушные, сволочи! :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 01:04
Кстати не хватет возможности стать личем или например драконьим жрецом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 01:05
Кстати не хватет возможности стать личем или например драконьим жрецом.
А ещё драконом стать нельзя, ага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 01:06
Зато есть два ручных дракона и в перспективе возможность летать на драконе :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 14 Августа, 2012, 01:43
... и в перспективе возможность летать на драконе

Это уже попахивает "Песнями льда и пламени" :) Там тоже - сплошная перспектива...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 02:21
А ещё драконом стать нельзя, ага.

Есть плагины которые дают такую возможность. И вообще, по идее, кровь дракона должна давать иммунитет от болезней, ликантропии и вампиризма и если трансформироваться  - то в дракона. Если бы так сделали, то было бы логичнее.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 02:26
Есть плагины которые дают такую возможность.
ИМХО, идиотизм.
И вообще, по идее, кровь дракона должна давать иммунитет от болезней, ликантропии и вампиризма
Чистая кровь - должна, и то не факт. Где упоминания, что драконы имунны к болезням..? А тем более после стольких кровосмешений.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 14 Августа, 2012, 07:03
Воин1  :laught:
 

Добавлено: 14 Августа, 2012, 07:21

А я не очень понимаю, зачем? Ну превратился ты в дракона, и что? Тебя пытаются убить мирные жители, бандиты, солдаты, драконы - все, короче. И на хрена нужен Довакин, если он сам Дов? Воин1, логичнее чем? NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), перспективные похороны Скайрима. Звучит божественно! Во-вторых в Скайриме даже убрали заклинание лича. Мол, высасывай скоко хошь, да вот тебе при этом ничего не прибавляется. А зачем тому, кто борется с драконами и драконьими жрецами, драуграми и всем другим злом превращаться в ужасного жреца? Да и в кого? Конарика? Отара? Рагота? Хевнорака? Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), правильно! Например аргонианин, бабка бретонка, дед норд, отец каджит, мать альдмерка. Во-вторых - ну причём тут драконья кровь? У Неревара, именно у Лорда Неревара (эшлендера), по сути человека, чуть ли не бога, были раны, болезнит и остальное. А чем Дов-а-кин лучше? Владеет он Голосом и что? Для борьбы с драконами? Да тут бедных дракончиков 5 стражников завалить могут. Зачем Клинки? Зачем Голом? Ульфрику для того, чтобы несчастных данмеров и аргониан мучить, довакину, чтобы из кутузки орать - "Эй, злокрысий понос".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 10:22
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
Бей врага его же оружием.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 10:51
Бей врага его же оружием.  :)
Так нам же дают на них кричать. ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 13:35
А я не очень понимаю, зачем? Ну превратился ты в дракона, и что? Тебя пытаются убить мирные жители, бандиты, солдаты, драконы - все, короче. И на хрена нужен Довакин, если он сам Дов? Воин1, логичнее чем? NightHawkreal, перспективные похороны Скайрима. Звучит божественно! Во-вторых в Скайриме даже убрали заклинание лича. Мол, высасывай скоко хошь, да вот тебе при этом ничего не прибавляется. А зачем тому, кто борется с драконами и драконьими жрецами, драуграми и всем другим злом превращаться в ужасного жреца? Да и в кого? Конарика? Отара? Рагота? Хевнорака? Ermilalex, правильно! Например аргонианин, бабка бретонка, дед норд, отец каджит, мать альдмерка. Во-вторых - ну причём тут драконья кровь? У Неревара, именно у Лорда Неревара (эшлендера), по сути человека, чуть ли не бога, были раны, болезнит и остальное. А чем Дов-а-кин лучше? Владеет он Голосом и что? Для борьбы с драконами? Да тут бедных дракончиков 5 стражников завалить могут. Зачем Клинки? Зачем Голом? Ульфрику для того, чтобы несчастных данмеров и аргониан мучить, довакину, чтобы из кутузки орать - "Эй, злокрысий понос".


А ведь по дефолту и в трейлер, Довакин норд, а все эти расы- это для разнообразия выбора и чтоб дольше играли. То есть, сами разрабы видят Довакина именно нордом, а не всяким там

Потом, что в играх у ГГ болезни, раны и все такое - это ведь тоже элемент РПГ. Потому что если сразу превратить ГГ в эпического героя - игрокам будет скучно. Но это не значит что он таким бы не был на самом деле.

Ульфрик несчастных данмеров не мучит - они сами заносчивые и неблагодарные, пороть их надо. Кроме того они уроды и постоянно замышляют как бы всех людей поработить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2012, 13:47
Это противоречит твоему собственному высказыванию, о том, что твой Довакнин - потомок твоего Чемпиона Сиродиила  и Невеварина. Довакин - фигура в шлеме и доспехах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 14:25
Ульфрик несчастных данмеров не мучит - они сами заносчивые и неблагодарные, пороть их надо. Кроме того они уроды и постоянно замышляют как бы всех людей поработить.
Уже бесит, честно.
А ведь по дефолту и в трейлер, Довакин норд, а все эти расы- это для разнообразия выбора и чтоб дольше играли. То есть, сами разрабы видят Довакина именно нордом, а не всяким там
Тоже надоело. Доказать сможете? Хоть как-нибудь?
Но это не значит что он таким бы не был на самом деле.
Действительно, не значит. Особенно, если учесть, что Довакин - персонаж компьютерной игры. facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 14:56
Да ну, вы гоните. Выдаете желаемое за действительное. Это ваше право. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 15:04
Да ну, вы гоните. Выдаете желаемое за действительное. Это ваше право. :)
Интересно, что же такое я выдаю за действительное в своём посте? Что-то я не вижу, чтобы я изъявлял там какое-либо желание.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 15:29
Интересно, что же такое я выдаю за действительное в своём посте? Что-то я не вижу, чтобы я изъявлял там какое-либо желание.


Да я давно заметил, что ты ко мне придираешься постоянно, ходишь за мной по всем темам и троллишь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Августа, 2012, 15:33
Хаха. Я тролль. Ррр.
А так, я тут немного раньше появился. На форуме, в смысле.
И ещё... Что-то я не вижу ответа на заданный вопрос.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 18:34
Хаха. Я тролль. Ррр.
А так, я тут немного раньше появился. На форуме, в смысле.
И ещё... Что-то я не вижу ответа на заданный вопрос.


Я не обязан отвечать, если не имею такого желания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 14 Августа, 2012, 20:37
А я не очень понимаю, зачем?
Нелинейность, мой друг, нелинейность. В идеальной РПГ нам бы дали возможнось присоединиться к Алдуину и разрушить весь мир, но пока что все это ограничено сегодняшними технологиями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 14 Августа, 2012, 22:28
Нелинейность, мой друг, нелинейность. В идеальной РПГ нам бы дали возможнось присоединиться к Алдуину и разрушить весь мир, но пока что все это ограничено сегодняшними технологиями.


Лучше чтоб убить Алдуина  и вместо него разрушить мир - я бы с удовольствие прошел такой вариант событий и разрушил жалкий и порочный мир ничтожных смертных. :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Августа, 2012, 08:35
А я не очень понимаю, зачем?
Нелинейность, мой друг, нелинейность. В идеальной РПГ нам бы дали возможнось присоединиться к Алдуину и разрушить весь мир, но пока что все это ограничено сегодняшними технологиями.
Дурь. Абсолютная. Он не был бы Довакином - тогда можно. А вообще я жду Morrowind Reborn
Это противоречит твоему собственному высказыванию, о том, что твой Довакнин - потомок твоего Чемпиона Сиродиила  и Невеварина. Довакин - фигура в шлеме и доспехах.
Точно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Августа, 2012, 14:30
А вообще я жду Morrowind Reborn



А будет? А то я бы поиграл Морру. но чтоб на новом движке и современной графикой.

Цитата: NightHawkreal от Вчера в 14:47

    Это противоречит твоему собственному высказыванию, о том, что твой Довакнин - потомок твоего Чемпиона Сиродиила  и Невеварина. Довакин - фигура в шлеме и доспехах.

Точно.


Вот, фигура в шлеме и доспехах, но из-под шлема видно, что это человек и именно норд, немного на моего ГГ похож:

(http://www.gamedot.co.uk/media/2011/02/skyrim-title-021.jpg)
 

Добавлено: 15 Августа, 2012, 14:33

И не противоречит, моему выказыванию чтоб он потомок Нереварина и ЧЕмпиона. Точнее, я говорил что очередная инкарнация, а не потомок. Но не важно. потому что у меня и Нереварин и Чемпион - норды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2012, 14:46
Только Чемпион - имперец, а Невеварин - данмер, потому что они первые в списке  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Августа, 2012, 15:54
Только Чемпион - имперец, а Невеварин - данмер, потому что они первые в списке


Пускай Свитки-6 сделают в Акавири, с цаэски и прочими... Было бы интересно и определенно что-то новое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 15 Августа, 2012, 18:00
Вообще то из оф трейлера видно что довакин вряд ли норд :D.  Ибо цвет волос расово не правильный, расово не арийский нордский. Из темных цветов волос норд должен быть максимум рыжим или каштановым, а на трейлере вроде бы брюнет значит это скорее всего имперец либо бретонец :D.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Августа, 2012, 19:49
Вообще то из оф трейлера видно что довакин вряд ли норд :D.  Ибо цвет волос расово не правильный, расово не арийский нордский. Из темных цветов волос норд должен быть максимум рыжим или каштановым, а на трейлере вроде бы брюнет значит это скорее всего имперец либо бретонец :D.
(нажмите для открытия / скрытия)


Может ты дальтоник, но тут явно видно светлые волосы - просто затенено. Тем более много нордов в игре имеют темные волосы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 15 Августа, 2012, 20:06
Может ты дальтоник, но тут явно видно светлые волосы - просто затенено. Тем более много нордов в игре имеют темные волосы.

"Светлые волосы" это что в вашем понимании? В моем понимании это блондины и люди с белыми волосами ну и светло рыжие люди тоже.
А на трейлере именно темные волосы, в Скайриме у нордов из темных цветов максимум это коричневый цвет тобишь каштановый, ну и рыжие волосы. И это вполне логично много ли норвежцев вы видели  брюнетов ? Ведь именно норвежцы и являются прямыми прототипами нордов ТЭС.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 15 Августа, 2012, 20:26
Спорить бесполезно, его не переубедить, потому что Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395) обладает "суперсилой": то, в чем он обвиняет других, наиболее свойственно ему самому.  :) Например, выдавать желаемое за действительное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Августа, 2012, 22:31
А на трейлере именно темные волосы, в Скайриме у нордов из темных цветов максимум это коричневый цвет тобишь каштановый, ну и рыжие волосы.


Я видел что в этот момент, волосы которые видны ЗАТЕМНЕНЫ, а не темные.

Спорить бесполезно, его не переубедить, потому что Воин1 обладает "суперсилой": то, в чем он обвиняет других, наиболее свойственно ему самому.  :) Например, выдавать желаемое за действительное.


Ну да, это я выдаю - а что по дефолту при выборе расы стоит светловолосый норд - это тоже мои выдумки.

У вас же аргументов нет, кроме того, что увидели прядь волос, на которую слегка тень легла - и носитесь с этим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Августа, 2012, 22:37
Ну да, это я выдаю - а что по дефолту при выборе расы стоит светловолосый норд - это тоже мои выдумки.
Вот это аргументище! :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2012, 23:10
Если присмотреться, то видно что волосы не черные,  но темные,как кстати и борода а норды как минимум русые. Такие волосы я у имперцев видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Августа, 2012, 23:13
понятие довакин- относиться к нордской культуре- факт, но разработчики сами дают понять нам, что довакином может быть и хаджит, и, что более внешне схоже аргонианец. Просто термин из культуры нордов, действие происходит в нордской провинции, естественно, что предлагаемый для дефолтного прохождения персонаж - норд.
Меня печалит больше все большая и большая линейность с каждой игрой в серии, если есть такая сторона конфликта как талмор, почему нельзя присоединится и вести вперед её? и еще.. жалко, что убрали информационное меню, как было в обливионе, сколько врагов убита, зелий сваренно, в каких гильдиях состоишь и в каком ранге, да и сами гильдии... пррошел за каждую... нигде не припомню, что бы были серъезные штрафы за нарушение "гильд устава" (да и были ли они вобще?)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Августа, 2012, 23:15
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Статистика вроде есть?

В Dawnguarde  то же самое - в персонаже начинает торжествовать порядочность.
 

Добавлено: 15 Августа, 2012, 23:16

Хотя к Дагот Уру тоже не давали присоедениться :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 15 Августа, 2012, 23:17
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну я её так и не нашел=(( по крайней мере никак не смог узнать где в какой гильдии и на какой должность((( а так было приятно в обле смотреть как растет персонаж в звании))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Августа, 2012, 23:24
жалко, что убрали информационное меню, как было в обливионе, сколько врагов убита, зелий сваренно, в каких гильдиях состоишь и в каком ранге
Не убрали. Статистика есть, там даже намисано, сколько Благородный Герой - Довакин - убил зайцев. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 09:04
понятие довакин- относиться к нордской культуре- факт, но разработчики сами дают понять нам, что довакином может быть и хаджит, и, что более внешне схоже аргонианец. Просто термин из культуры нордов, действие происходит в нордской провинции, естественно, что предлагаемый для дефолтного прохождения персонаж - норд.
Меня печалит больше все большая и большая линейность с каждой игрой в серии, если есть такая сторона конфликта как талмор, почему нельзя присоединится и вести вперед её? и еще.. жалко, что убрали информационное меню, как было в обливионе, сколько врагов убита, зелий сваренно, в каких гильдиях состоишь и в каком ранге, да и сами гильдии... пррошел за каждую... нигде не припомню, что бы были серъезные штрафы за нарушение "гильд устава" (да и были ли они вобще?)
Верно!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2012, 09:28
Если присмотреться, то видно что волосы не черные,  но темные,как кстати и борода а норды как минимум русые. Такие волосы я у имперцев видел.
Ему надо циркулем голову измерить и тогда все станет ясно!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 10:14
Если присмотреться, то видно что волосы не черные,  но темные,как кстати и борода а норды как минимум русые. Такие волосы я у имперцев видел.


Видно, что борода светлая. Тем более, можешь не сомневаться, что для трейлера использовали мужика, который в меню выбора внешности по дефолту стоит. И все, хватит об этом.

Не убрали. Статистика есть, там даже намисано, сколько Благородный Герой - Довакин - убил зайцев.


Я так и не одного не убил. Как то влом отвлекаться на кроликов, когда вокруг столько крупной, в основном двуногой дичи носится по полям. :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 12:58
По дефолту волосы светлые и без бороды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 13:22
что для трейлера использовали мужика, который в меню выбора внешности по дефолту стоит
Бред. Либо вы не играли, либо пытаетесь нас обмануть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 14:51
По дефолту волосы светлые и без бороды.


Не совсем без бороды, а с легкой щетинкой.

Бред. Либо вы не играли, либо пытаетесь нас обмануть.



Просто надо вам свои древние компы выбросить и купить новые, с хорошей видеокартой, чтоб видеть изображение четче и качественнее.
А играл ли я? Конечно нет! Вот уже с конца апреля и до сих пор я "не играю" только делаю вид что играю...

Вот, у как моего ГГ я оставил дефолтную щетинку:

(http://www.picshare.ru/uploads/120816/EJQsNSD696_thumb.jpg) (http://www.picshare.ru/view/219566/) (http://www.picshare.ru/uploads/120816/5jyR2P0Ckk_thumb.jpg) (http://www.picshare.ru/view/219567/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 15:15
Вообще то из оф трейлера видно что довакин вряд ли норд :D.  Ибо цвет волос расово не правильный, расово не арийский нордский. Из темных цветов волос норд должен быть максимум рыжим или каштановым, а на трейлере вроде бы брюнет значит это скорее всего имперец либо бретонец :D.
(нажмите для открытия / скрытия)


Может ты дальтоник, но тут явно видно светлые волосы - просто затенено. Тем более много нордов в игре имеют темные волосы.
Ага, мы тут все дальтоники, а ты один нормальный. У тебя вообще пиратка стоит, хрен твоих нордов знает, какие они по умолчанию у тебя. Пират. И читер. Пират и читер.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 15:22
Ага, мы тут все дальтоники, а ты один нормальный. У тебя вообще пиратка стоит, хрен твоих нордов знает, какие они по умолчанию у тебя. Пират. И читер. Пират и читер.


"- Он же простой кузнец!
- Нет отец, он не кузнец. Он - пират!"(Пираты Карибского Моря) :D

Быть пиратом романтичнее чем унылым законопослушным обывателем.

И сам ты читер, я из консольных команд только FOV и TM использую. А так все честно. Нечего клеветать.

У меня отличный репак, с HD текстурами. Лучше же деньги не на игры выбрасывать, а на благотворительность пустить...

А ты клеветник. И хам. Клеветник и хам. :D :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 15:45
Что кормишь голодающих в Африке?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 15:46
Я? Клеветник? Хам? Ха! Просто смешно. Но ругаться мне с тобой не хочется. К чёрту законопослушность! Я вообще готов послать к чёрту демократов. Всех. Демократия в России - это строй, в котором всё зависит от одного главного демократа. Мы можем с гордостью сказать, что наш главный демократ - КГБист! Да и вообще я не люблю чесать языком. Да и дерусь в крайних случаях. (когда руки чешутся).
 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 15:47

Хоук, "Билл Гейтс послал помощим детям в Африку - 150 мб оперативной памяти.!"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 16 Августа, 2012, 15:47
Лучше же деньги не на игры выбрасывать, а на благотворительность пустить...
покупая игру ты оплачиваешь труд разработчиков. исходя из продаж они оценивают эффективность проекта. на основе этих данных принимается решение о том будет ли компания выпускать следующий проект,каким он будет. собственно из-за таких вот пиратов разработчикам и приходиться ориентироваться на казуальную аудиторию портя тем самым свое творение, дабы восполнить затраты и выйти в +. Сейчас игры становятся рассчитанными на массовую категорию, в очень близком будущем, будут требовать постоянный онлайн, и содержать в себе прелести всех "free to play" проектов, тогда для комфортной игры потребуется платить постоянно. Быть пиратом романтичнее????? уххааахааа... нет большей романтики, чем следующая обстановка: чувак сидит за компом, вбивает в гугле скачать "приключения бла-бла2 торрент" нажимает энтр, и ждет скачки. естественно он "борется с системой!!!111" ведь люди, что произвели продукт, совсем озверели!!! требовать деньги за свой продукт!!!!!а платить за то, чтобы купить какието скомпилированные циферки да букавки, это же вобще нонсенс, их же не съесть, и от холода ими не прикрыться!!!

В случае благотворительности дело хороше, но я очень сомневаюсь, что ты их туда тратишь, да и не всегда понятно куда эти деньги идут.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Августа, 2012, 15:50
Аполлон, вот! Это было бы более или менее нормально, если бы не каждый второй этим занимался. А мы - каждые первые.  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 15:52
У него чудодейственный репак, который лечит от дальтонизма и узкоумия, даёт право абсолютно необоснованно обвинять в чём-либо других и лишает от необходимости отвечать за свои слова.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 15:55
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Да вы батенька романтик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 16 Августа, 2012, 16:01
=))
Когда с пиратством будут серьезно бороться появиться и такое :D(http://cs406129.userapi.com/v406129201/2847/HMOgy18az0s.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 16:24
Что кормишь голодающих в Африке?


Зачем в Африке - их и в России полно.

Я? Клеветник? Хам? Ха! Просто смешно. Но ругаться мне с тобой не хочется. К чёрту законопослушность! Я вообще готов послать к чёрту демократов. Всех. Демократия в России - это строй, в котором всё зависит от одного главного демократа. Мы можем с гордостью сказать, что наш главный демократ - КГБист! Да и вообще я не люблю чесать языком. Да и дерусь в крайних случаях. (когда руки чешутся).

Кроме того, я клянчу денег у мамы на новую игру, что потом понтоваться что типа честно купил лицуху. Хотя я давно сам деньги зарабатываю, но ведь здесь велик соблазн - если бы абсолютно не было бесплатных репаков - я бы купил, но пока они есть, я не могу отказаться от халявы, будь я даже миллионером.

Ну да, кроме того я же типа борюсь к капиталистической системой, когда не плачу за игры.

Я наотрез решил больше не покупать лицух, когда осенью купил Ведьмак2, поиграл до первого босса и забросил. И теперь спршивается - а нафига я выбросил деньги?

 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 16:25

Когда с пиратством будут серьезно бороться появиться и такое


С ним бороться не будут. потому что других дел хватает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 16 Августа, 2012, 17:31
Я наотрез решил больше не покупать лицух, когда осенью купил Ведьмак2, поиграл до первого босса и забросил. И теперь спршивается - а нафига я выбросил деньги?
вообще разработчики специально выпускают бесплатную демоверсию игры, что бы потенциальный покупатель смог оценить её.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 17:50
Аполон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425),
Не всегда. Во первых демка не приносит дохода, лучше потратить силы на DLC, а во вторых - посмотрят и точно не купят, а так роликами да отзывами...  :)
 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 17:55

Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Я так понял если бы в магазинах не было камер - ты бы тырил там продукты? Могу посоветовать пару рынков :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 19:14
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 19:46
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Августа, 2012, 22:34
Воин1,
Я так понял если бы в магазинах не было камер - ты бы тырил там продукты? Могу посоветовать пару рынков

Не надо утрировать. Воровать - это ниже моего достоинства.

Другое дело, если бы продукты можно было скачать бесплатно, но к сожалению это невозможно.

А репаки я не ворую - это из Робин Гуды интернета - хакеры отнимают и благородно раздают всем.
Так что я беру халяву, где Робин Гуды раздают. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 17 Августа, 2012, 02:07
Так что я беру халяву
Это и есть воровство, ага.  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Аполон от 17 Августа, 2012, 05:53
ну в принципе тоже самое, что на улице подошел к тебе мужик с ключами от ворованной машины и сказал бери...
я б не взял...совестный я очень.... думать о том, что вещь дорога владельцу, и он вкладывал свои средства отказывая себе в чем то, да и просто полюбив свою собственность, меня все эти мысли будут грызть.
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), ты просто наивен и слишком переоцененно относишься к деньгам, чистая совесть как здоровье и порядочность за деньги не покупается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: HunterWolf от 17 Августа, 2012, 06:47
И теперь спршивается - а нафига я выбросил деньги?
Потому, что ты тратишь деньги(или воруешь, когда не платишь)только по причине: А мне нехер делать в свободное время и вот я играю в игры. Это ну не повод, хочешь развлечся плати. Не хочешь платить, есть крестики нолики, то же можешь скоротать время.
В дальнейшем предлогаю прикруть тему, и расказывать о том какой у вас репак Васе Пупкину за бутылкой пива на двоих в своём дворе. Так или иначе на этом сайте запрещена реклама пиратской продукции. А говорить: Что репак это то ж есамое только вороновона бесплатное и есть реклама. Собственно если продолжится пропаганда и доказывания своей анархичекой логике будет БАН.
Наверно, ко всем предложение, прикрыть темку обсуждения. Мы ж все умные и все знаем, что априори хорошо, а что плохо, так что обсуждать это нет смысла
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 11:10
Кстати интересно - почему у драконов нельзя вырвать сердца и кровь для опытов?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Августа, 2012, 11:37
Кстати интересно - почему у драконов нельзя вырвать сердца и кровь для опытов?
Аналогичный вопрос и про человеческое сердце, его кажется тоже нельзя вырезать от целовека, а сам ингридиент присутствует в игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 12:52
Очевидно хирургией персонаж не владеет, а сердце у дейдра вставное :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Августа, 2012, 15:42
Очевидно хирургией персонаж не владеет, а сердце у дейдра вставное :)
Вы меня не поняли, ведь в игре есть и дэйдрическое сердце и человеческое, а вообще странно как то дэйдрическое сердце имеет целебные эффекты а человеческое ядовитые.
А вообще навыки хирургии в мире ТЭС были бы не лишними. Например можно было бы сделать так, чем больше навык хирургии тем больше органов можно вырезать из трупа и тем более качественными будут данные органы. Ну и само собой чтобы от качества зависели те или иные эффекты.
И вообще можно было бы добавить в следующей серии ТЭС и срок хранения ингридиентов, это был бы настоящий хардкор для магов, постоянно пришлось бы думать куда бы потратить большое кол-во ингридиентов пока они не испортились :D.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 15:52
Но герой может вытащить сердце дейдра.

Маги бы изобрели холодильник :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 16:11
Ты борешься с совестью. Воин1, ты оплачиваешь труд разработчиков, которые потом-кровью выработали Скайрим, если купишь игру, а не с капитализмом сраным.
 
Добавлено: Сегодня в 11:18

Мы теперь объединились, даже бывшие враги, против пиратства. Я краду (скачиваю репаки), только в том случае, когда очень надо, а купить невозможно. Меня мучает совесть, и я честно не могу нормально играть. Вот например, скачал я Морровинд, Обливион и Фоллаут 3. В магазине увидел лицензионные диски Морры и Облы - купил и радуюсь! Найду Фолл - тоже куплю!


Было же вроде предложение прикрыть темку, а? А насчет совести - тебя не мучает совесть, что кто-то например бедствует и недоедает, пока ты выбрасываешь деньги на игры? Так что все относительно. А совесть меня не мучает, потому что мне это бы не понравилось. Это как у Кастанеды - "Воин не должен тратить время на сожаление по поводу чего-либо содеянного в прошлом".

И все, закрыли тему. Каждый сам решает что ему делать, а пытаться воспитать меня бесполезно - я слишком стар для этого уже и упрям.

А вообще навыки хирургии в мире ТЭС были бы не лишними. Например можно было бы сделать так, чем больше навык хирургии тем больше органов можно вырезать из трупа и тем более качественными будут данные органы. Ну и само собой чтобы от качества зависели те или иные эффекты.

Так может вообще внедрить в игры торговлю органами? >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Августа, 2012, 17:31
Так может вообще внедрить в игры торговлю органами?
Ну а почему бы и нет?
Ведь можно было бы сделать в ТЭС 6 что официальная церковь запрещает препарировать людские тела. В пример можно взять Обливион где некромантия официально была под запретом.  И эта официальная запретоность и была бы причиной дороговизны человеческих органов.
                     
                  
                  
                     
                     
                     
                        
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 17 Августа, 2012, 17:35
Так может вообще внедрить в игры торговлю органами?
А что, даэдрическое, или человеческое сердца нельзя продать?! :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 17:53
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Доставать сложно. Да и эпично было бы убить врага, вырвать его сердце и съесть :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 17:54
Ну а почему бы и нет?
Ведь можно было бы сделать в ТЭС 6 что официальная церковь запрещает препарировать людские тела. В пример можно взять Обливион где некромантия официально была под запретом.  И эта официальная запретоность и была бы причиной дороговизны человеческих органов.

Препарировать с целью экперимента - это одно. А совсем другое целенаправленно похищать людей и торговать их органами - за это кастрировать надо.

А что, даэдрическое, или человеческое сердца нельзя продать?!


У меня этих сердец после плагина Черная Башня+реплейсер брони ТБ, с каждого человека. А с некоторых даже по два :blink:

Но стоят они 0септимов и 0 копеек.

А даэдрических у меня уже более 40, но в это прохождение я не делаю ничего даэдрического - надоело и новое появилось, драконье и прочее. Так что их просто в сейф забросил.
 

Добавлено: 17 Августа, 2012, 17:56

Доставать сложно. Да и эпично было бы убить врага, вырвать его сердце и съесть


Давай ты сначала потренируешься на съедении сырого свиного и говяжьего - и снимешь это на камеру. Посмотрим тогда, как это у тебя эпично будет выглядеть. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 17 Августа, 2012, 18:03
Давай ты сначала потренируешься на съедении сырого свиного и говяжьего - и снимешь это на камеру. Посмотрим тогда, как это у тебя эпично будет выглядеть. :D
Ну, герои в TES всегда были суперкруты, могли есть руду, алмазы, жемчужины, пить скууму и вино целыми цистернами безо всяких последствий. Да и сердца даэдра тоже есть можно.
Ну а тем более, если ГГ - вервольф.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 18:09
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Это только игра :) Да и ситуация не та  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Августа, 2012, 18:24
Препарировать с целью экперимента - это одно. А совсем другое целенаправленно похищать людей и торговать их органами - за это кастрировать надо.
Не все же играют за благородного героя норда :D.
Кто то отыгрывает свою роль за темных сил - некромант, а кто то за теневого убийцу - ассасин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 18:29
Интересно, чтобы Воин сказал, узнав одну из идей для моего мага по поводу его экспериментов :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 18:44
Ну, герои в TES всегда были суперкруты, могли есть руду, алмазы, жемчужины, пить скууму и вино целыми цистернами безо всяких последствий. Да и сердца даэдра тоже есть можно.
Ну а тем более, если ГГ - вервольф.

При трансформации в вервольфа и вкусовые предпочтения меняются. Хотя я вервольфа прокачал, но потом все же вылечил.
И все - нет никаких навязчивых мыслей об охоте, как говорит Вилкас.

Не все же играют за благородного героя норда :D.
Кто то отыгрывает свою роль за темных сил - некромант, а кто то за теневого убийцу - ассасин.

Мой благородный норд тоже иногда для разнообразия нападает скрытно из тени, а вначале игры только так и можно было выжить - из скрытности с луком.

Что до некромантии - в ней ничего темного нет, это все мифы, другое дело, что в игре она не особо эффективна, потому что поднятые трупы наносят минимальный урон и быстро дохнут.

Другое дело - если призвать грозового атронаха.

Но не удобно переключатся между магией и мечом. вот если бы в игре были настоящие полуторные мечи, которыми можно было бы рубится как двуручным и как одноручным, если кастовать магию.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 18:56
Пара траллов в латах и с мощным оружием или арбалетами угомонят кого угодно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Августа, 2012, 19:01
Что до некромантии - в ней ничего темного нет, это все мифы
Дану?
Приходит чел на кладбище и выкапывает тело твоего деда а потом развлекается с этим телом как хочет. Разве ты бы не счел это дело за зло и богохульство?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 19:08
Или похитит твоего друга и...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 19:32
Дану?
Приходит чел на кладбище и выкапывает тело твоего деда а потом развлекается с этим телом как хочет. Разве ты бы не счел это дело за зло и богохульство?

Счел бы за зло. Но при чем тут тьма? Кстати, несмотря на общее заблуждение, в Средневековье некромантия не запрещалась.
Ассоциировать ее с демонологией и т.п стали только в эпоху Ренессанса.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 19:34
В Средние Века инквизиция вообще не лютовала.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 17 Августа, 2012, 21:32
В Средние Века инквизиция вообще не лютовала.


Она и создана-то была для борьбы с еретиками, а не колдунами. Сжигать ведьм начали в основном протестанты, во время Реформации...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Августа, 2012, 14:26
Насколько я знаю, некромантию запрещали только в пенатах Магической гильдии, и только из-за разногласия (на почве соперничества) основателя гильдии - первого архимага, с тем самым хитрожопым Манимарко.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 18 Августа, 2012, 14:43
Кстати, несмотря на общее заблуждение, в Средневековье некромантия не запрещалась.
Конечно не запрещалась, просто ее не советовали к использованию. А тех, кто не слушал, зажали попой на кол.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Августа, 2012, 14:45
Воин1, ладно. Ты всё равно пуленепробиваемый. И вообще -какая нахрен некромантия в реальном мире? Или я не догоняю, но мы говорим магии некромантии. Янс, угу. Или башку прелюдно отсекали. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 18 Августа, 2012, 14:55
Воин1, ладно. Ты всё равно пуленепробиваемый. И вообще -какая нахрен некромантия в реальном мире? Или я не догоняю, но мы говорим магии некромантии. Янс, угу. Или башку прелюдно отсекали. 
В моем понимании некроманты реального мира это скорее люди связанные с медициной которые тайно выкапывали тела для своих медицинских так и для других научных исследовании. Естественно официальное препарирование человеческих трупов законным путем для них было не возможным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Августа, 2012, 15:00
Понятно. Спасибо!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2012, 15:11
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991),
Не только, на трупах гадали, варили всякие зелья из частей и занимались прочей веселой ерундой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dantares от 18 Августа, 2012, 16:05
некроманты реального мира это скорее люди связанные с медициной которые тайно выкапывали тела для своих медицинских так и для других научных исследовании. Естественно официальное препарирование человеческих трупов законным путем для них было не возможным.
угу,  вот какая ирония исторически сложилась -в средневековье анатомию запрещали, алхимию впрочем тоже, алхимики искали способы превращения "свинца" в "золото" при этом открывая вредные и полезные свойства органики и неорганики... и  тогда лучше было не болеть так как либо кровопускание и пья... :p и как это не жестко звучит но именно благодаря исследованиям человеческого тела мертвых появилась современная медицина как сплав наук о травах, ядах, строении тела, физиологии и прочими... включая химию, физику, биологию, и их вариации на грани разных подразделов инженерики и медицины.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 18 Августа, 2012, 16:09
Бедные, несчастные протестанты… чем же они тебе не угодили?!


Мне на них пофигу. Что слышал на лекции по истории Реформации то и говорю. Ну ты конечно же можешь спорить с профессорами университета, умник.

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%8F (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%8F)

Вот хотя бы из вики можно узнать, что считать ее злом начали с Ренессанса.

Кроме того, там есть средневековая гравюра акта некромантии в церковном дворе. А поскольку тогда церкви были под присмотром и охранялись. то без официального разрешения они бы там не могли таким заниматься.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 18 Августа, 2012, 17:28
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 18 Августа, 2012, 18:03
Интересно а почему босмеры в Скайриме "стандартизированы" ? Ну я имею виду рост тела, он такой же как у остальных эльфов и людей но ниже нордов и орков. Я по началу сразу и не заметил этого и думал "когда же наконец то встречу хотя бы 1го босмера".
Наверное оркоедство и нордоедство сказались :D.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2012, 18:33
Там все стандартизированы
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 18 Августа, 2012, 18:37
к счастью есть мод изменяющий рост .Насколько хорош он не знаю,сам не качал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Августа, 2012, 13:24
Даймё, точно! Там написано для тупых. Для американцев. Это - очень низкий уровень образования. Я испытываю презрение к википердии, так как думаю, что он будет крутым, если сделает ссылку на википездию, на самом же деле он показвыает степень своей глупости и очень низкого образования.

Если я дам тебе тебе ссылки на исторические источники да еще и написанные на латыни - то у тебя не хватит высокой степени твоей умности и охрененно высокого образования чтоб это понять. Поэтому, сколько бы вы не выпендривались, вики как раз для вас.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 19 Августа, 2012, 13:32
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 19 Августа, 2012, 14:27
Там написано для тупых. Для американцев.
Заставляет задуматься о твоем уровне интеллекта и банальной вежливости кстати.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Августа, 2012, 14:38
Заставляет задуматься о твоем уровне интеллекта и банальной вежливости кстати.


И зачем он играет в игры, которые выпускают тупые американцы? Пускай свою создаст, если такой умный.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 19 Августа, 2012, 14:41
Большую часть игр делают европейцы и азиаты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 19 Августа, 2012, 15:22
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Августа, 2012, 16:17
Там написано для тупых. Для американцев.
И почему же они тупые? Вполне нормальные ребята =( С каждым твоим постом, я все чаще ассоциирую тебя с насекомым.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Августа, 2012, 17:02
Большую часть игр делают европейцы и азиаты.


Скайрим делали в Северной Америке - в Канаде.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dantares от 19 Августа, 2012, 19:27
нда? а я полагал что там биоваре работает, а беседка в  австралии... на что намекали строениями а ля сиднейская опера в морровинде...

а в остальном, пусть товарыщ поисчет игры из грузии, литвы или финляндии и расскажет как ему они пондравились=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Августа, 2012, 19:40
нда? а я полагал что там биоваре работает, а беседка в  австралии... на что намекали строениями а ля сиднейская опера в морровинде...


Ну ошибся немного, Беседка базируется в Роквилле, штат Мэриленд, он как бэ того - в США... ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dantares от 20 Августа, 2012, 02:35
ясно... просто удивляет тогда информация о слёте в сиднее всех трудящихся над игрой.... из дневников разработчиков=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Августа, 2012, 03:52
ясно... просто удивляет тогда информация о слёте в сиднее всех трудящихся над игрой.... из дневников разработчиков=)

И что тут удивительного? Ну решили провести слет в Сиднее - хороший же город. Тем более, при современном развитии транспорта это несложно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Августа, 2012, 08:14
У меня есть предложение. Начать обсуждать Скайрим, а то перегрызёмся все тут.
 

Добавлено: 20 Августа, 2012, 08:21

Теперь, после нескольких сотен сообщений ругани, начнём обсуждать ТЕС, а не википедии, Сидней, и мэрилэнд. Почему же в Арене нам дан весь Тамриэль, в Даггерфолле, огромнейший жуткий Даггерфолл, а в Обливионе жалкий клочок земли, на котором без модов невозможно было играть?
 

Добавлено: 20 Августа, 2012, 08:22

"Ребята, давайте жить дружно" (Кот Леопольд).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рама от 20 Августа, 2012, 10:07
Почему же в Арене нам дан весь Тамриэль, в Даггерфолле, огромнейший жуткий Даггерфолл, а в Обливионе жалкий клочок земли, на котором без модов невозможно было играть?
Маркетинг и увядший юношеский максимализьм, думается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Августа, 2012, 14:16
Ясно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 20 Августа, 2012, 18:51
начнём обсуждать ТЕС
Ясно.
Обсуждение на пятерочку, хочу больше!
По сабжу- понятное дело, что Рама прав, маркетинг не позволяет создать часть, включающую в себя весь Тамриэль, ибо тогда нечего будет выпускать в продолжениях+ при сегодняшних запросах в области графики это просто невозможно сделать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 20 Августа, 2012, 18:54
при сегодняшних запросах в области графики это просто невозможно сделать.
Если только ММО... :( facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Derk от 20 Августа, 2012, 19:09
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), не упоминай это ужасное слово в этом топике, прошу тебя  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Августа, 2012, 19:33
В Даггерфоле города отличались символически, а подземелья безумно генерились случайным образом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Августа, 2012, 03:12
подземелья безумно генерились случайным образом
Чарующие моменты ностальжи...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 21 Августа, 2012, 07:19
В арене вообще можно было Валенвуд с Эльсвейром спутать. Кстати, сделаны они были не до конца. Я кажется, вообще ни одного каджита там не встретил. Да и с Ареновской графикой ты хрен врага от цепи отличишь помните, в самом первом задании - в тюрьме? Мне особенно понравилась битва с Джагаром Тарном и его приспешниками.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Августа, 2012, 10:15
В арене вообще можно было Валенвуд с Эльсвейром спутать. Кстати, сделаны они были не до конца. Я кажется, вообще ни одного каджита там не встретил. Да и с Ареновской графикой ты хрен врага от цепи отличишь помните, в самом первом задании - в тюрьме? Мне особенно понравилась битва с Джагаром Тарном и его приспешниками.
Слушай, если не секрет, а ты в Арену и Даггер играл с момента выхода? Или уже после патчей на графику?!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 21 Августа, 2012, 11:23
Играл. На Английском, в оригинале.
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 11:23

И помню, как в Даггере бить. Тяжело. Необычно.
 

Добавлено: 21 Августа, 2012, 11:24

Но самая лучшая часть ДС - Морровинд.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 21 Августа, 2012, 12:05
Играл. На Английском, в оригинале.
Я имею в виду, что с момента выхода, там было много изменений, особенно в Даггере, вот и интересно, играл ли ты сначала или пришел в игру намного позже, после патчей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 22 Августа, 2012, 07:27
Ах, ясно. Ну в принципе, я играл в них гораздо позже. Нет, я играл в них гораздо позже. В 2000-ых уже. Кажется, в 2001.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 15:59
Кто-нибудь знает, можно ли повесить на оружие эффект изгнания дэйдра?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Августа, 2012, 16:41
Кто-нибудь знает, можно ли повесить на оружие эффект изгнания дэйдра?

Если есть оружие с таким зачарованием, то можно снять и повесить. И заклинания вроде такие есть. Только я до сих пор не знаю, зачем их изгонять - ведь когда призываешь, то он сам исчезает, через определенный срок.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 18:34
Так не своих же.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 24 Августа, 2012, 18:40
Так не своих же.

А чьих? И зачем изгонять - ведь с них сердце можно взять и оружие иногда неплохое?

Или ты об освобожденном, который призывается по квесту на заклинание колдовства? Так он у меня там и остался на крыше коллегии стоят. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2012, 19:00
Блин хочу церемониальное оружие против деадра сделать
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 24 Августа, 2012, 19:27
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/ID_ (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/ID_)зачарованного_оружия_(Skyrim)#.D0.9E.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D0.B5_.D0.B8.D0.B7.D0.B3.D0.BD.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.B4.D0.B0.D1.8D.D0.B4.D1.80.D0.B0
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 25 Августа, 2012, 13:54
Во-первых, ужасно оформлена ссылка, во-вторых, яркий пример того как делают вики, и как не надо делать энциклопедию.
NightHawkreal, http://uesp.net/wiki/Skyrim:Banish (http://uesp.net/wiki/Skyrim:Banish)
Советую обратить внимание на пояснения к эффекту о том, что он не действует на дремор, удел сего энчанта только атронахи. Так что, можешь не бояца - сердца дремор будут с тобой.
 

Добавлено: 25 Августа, 2012, 13:55

А вообще вот http://uesp.net/wiki/Skyrim:Enchanting_Effects (http://uesp.net/wiki/Skyrim:Enchanting_Effects)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2012, 15:55
Вот за что я не люблю последние TES - мало вещей которые лежат на одном месте.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Августа, 2012, 16:15
Решил купить в стиме Скайрим  :) Есть ли для него русик ?Если есть то киньте ссылку ,пожалуйста ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 25 Августа, 2012, 16:51
Вот за что я не люблю последние TES - мало вещей которые лежат на одном месте.

А зачем много? Разве и так мало вещей? Мне приходится сразу консолью добавлять +5000 веса, чтобы унести все что мне  нравится.

Решил купить в стиме Скайрим  :) Есть ли для него русик ?Если есть то киньте ссылку ,пожалуйста ...


Кажись, в Стиме есть уже русифицированные версии...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 17:03
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), лучше брать на диске, так вдвое дешевле получится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2012, 18:56
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Кстати перегруженного персонажа не возит транспорт :)

Вещей в смысле, в Морре я знал где лежит тот или иной артефакт, а тут можно найти в одном и том же ящике что угодно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 18:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), http://tesall.ru/file/skyrim-morrowloot/ (http://tesall.ru/file/skyrim-morrowloot/).
Хотя мне бы тоже хотелось побольше уникальных артефактов в оригинальной игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 25 Августа, 2012, 19:31
Воин1,
Кстати перегруженного персонажа не возит транспорт :)

Вещей в смысле, в Морре я знал где лежит тот или иной артефакт, а тут можно найти в одном и том же ящике что угодно.

Перегруженным можно сесть верхом.

А что было в Морре - это было в Морре. Это Скайрим, другая игра, другое время. И чтоб получить полное удовольствие, надо не ностальгировать, а принимать таким какой он есть.
Идеального же ничего нет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 25 Августа, 2012, 20:00
Так ведь в Скайриме то многие вещи с лута и с сундуков рандомные, я к примеру часто перезагружаюсь после убийства великана или дракона.
Если у меня перегруз то я часто несу самую тяжелую вещь "телекинезом", а еще трансформа в вервольфа тоже не чуствует перегруз.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 20:11
ҚАСҚЫР (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991), сундуки наполняются при входе в ячейку\локацию, так что перезагрузка не поможет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 25 Августа, 2012, 21:12
ҚАСҚЫР ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16991[/url]), сундуки наполняются при входе в ячейку\локацию, так что перезагрузка не поможет.

Имел виду что если заного начать играть игру и пойти в определенную локу с сундуком то содержание сундука будет уже другим.
То есть советовать где что и в каком сундуке лежит бесполезно, фиксированных вещей в Скайриме мало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2012, 23:31
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Это не ностальгия, это возмущение упрощением и криворукостью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 23:35
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это ни разу не упрощение и уж тем более не криворукость.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2012, 23:45
Не упрощение? Зачем продумывать что куда класть, если можно распихать рандомно завязав на уровень? Даже ярлы дают награду рандомно и не всегда угадывают. Конечно перестали попадаться топоры вытягивающие красноречие, но это потому что ничего вообще не вытягивает, но это конечно не упрощение.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 25 Августа, 2012, 23:48
Не упрощение, потому что в Моррке, зная, что где искать, можно было на небольших уровнях завладеть неплохими вещами и жить припеваюче.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2012, 23:56
Что бы это что то взять, порой нужно было сунуть голову тигру в пасть, встретившись с тем, кто гораздо сильнее тебя. Тем более при той боевой системе, даже элитный топор без навыка секир и силы был малополезен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Августа, 2012, 00:02
Что бы это что то взять, порой нужно было сунуть голову тигру в пасть, встретившись с тем, кто гораздо сильнее тебя.
Сохранение и ~10-15 загрузок обеспечивают стопроцентный результат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Августа, 2012, 07:50
Мне приходится сразу консолью добавлять +5000 веса, чтобы унести все что мне  нравится.
facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Августа, 2012, 10:36
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265),
И после этого ты скажешь что вещь досталась без труда? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Августа, 2012, 11:21
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), лучше брать на диске, так вдвое дешевле получится.
У меня дисковод плохой , а если диск сломается? Мне никто деньги не вернет ! В стиме лучше ...

Нет при покупки в стиме  написано какие есть языки .Русского там нет  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Августа, 2012, 12:05
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), не обязательно пользоваться самим диском. В коробке есть ключ, который можно ввести в стиме, так что о дисководе и состоянии носителя можно не беспокоиться. :)
А разница в цене действительно в два раза, даже больше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 26 Августа, 2012, 12:10
Нет при покупки в стиме  какие есть языки .Русского там нет
facepalm
 

Добавлено: 26 Августа, 2012, 12:11

А разница в цене действительно в два раза, даже больше.
Это если покупать игру непосредственно в Steam... а можно просто купить ключ в любом интернет-магазине.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Августа, 2012, 12:15
Это если покупать игру непосредственно в Steam... а можно просто купить ключ в любом интернет-магазине.
Так о Стиме же и речь. Я, лично, купил на диске в первый же день продаж, просто потому что он мне на глаза попался.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 26 Августа, 2012, 14:06
Нет при покупки в стиме  какие есть языки .Русского там нет 


Там уже есть русифицированные игры. Ищи внимательно, хотя Скайрим там часто и в рекламе висит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Августа, 2012, 19:59
В магазине за 1000 , в стиме 1200  :) Я уже 100 раз водил в стиме ключи от дисков и они не работали! Я купил Ассасина ( 4ую часть ) вел ключ , пишет ошибку ! Купил ГТА 4 ,вёл и опять ошибка ! Даже ключ от Империи Земли II не прошел проверку !  :cry:
Цитировать (выделенное)
facepalm
Ой ошибочка вышла !Сейчас исправлю  :)

Цитировать (выделенное)
Это если покупать игру непосредственно в Steam... а можно просто купить ключ в любом интернет-магазине.
Я только стим знаю  :)

Цитировать (выделенное)
Там уже есть русифицированные игры. Ищи внимательно, хотя Скайрим там часто и в рекламе висит.
В рекламе то он весит , только в перечне языков русского нет . Русифицированные игры есть , но не все ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 26 Августа, 2012, 20:36
Я уже 100 раз водил в стиме ключи от дисков и они не работали! Я купил Ассасина ( 4ую часть ) вел ключ , пишет ошибку ! Купил ГТА 4 ,вёл и опять ошибка ! Даже ключ от Империи Земли II не прошел проверку !  
Потому что не все дисковые игры заточены под Стим. Обычно на коробочках пишут то, что для запуска игры стим необходим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 26 Августа, 2012, 20:53
Я купил Ассасина ( 4ую часть )
Эхм... У меня к вам такой деликатный вопрос... Какой там у вас год?
В магазине за 1000 , в стиме 1200
:blink:
В первый же день купил лицензию за 499руб.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 26 Августа, 2012, 21:27
:blink:
В первый же день купил лицензию за 499руб.


Надо просто знать места и быстро бегать. Я Ведьмак2 вообще за 200 покупал. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Августа, 2012, 08:51
Цитировать (выделенное)
Эхм... У меня к вам такой деликатный вопрос... Какой там у вас год?
2012 , Ассасин Крид Откровение  :)
Цитировать (выделенное)
В первый же день купил лицензию за 499руб.
Повезло  ....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2012, 08:57
Я Аркхэм Сити со скидкой брал в первый же день, так что места надо точно знать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Августа, 2012, 09:34
В магазине за 1000 , в стиме 1200  :) Я уже 100 раз водил в стиме ключи от дисков и они не работали! Я купил Ассасина ( 4ую часть ) вел ключ , пишет ошибку ! Купил ГТА 4 ,вёл и опять ошибка ! Даже ключ от Империи Земли II не прошел проверку !  :cry:
Цитировать (выделенное)
facepalm
Ой ошибочка вышла !Сейчас исправлю  :)

Цитировать (выделенное)
Это если покупать игру непосредственно в Steam... а можно просто купить ключ в любом интернет-магазине.
Я только стим знаю  :)

Цитировать (выделенное)
Там уже есть русифицированные игры. Ищи внимательно, хотя Скайрим там часто и в рекламе висит.
В рекламе то он весит , только в перечне языков русского нет . Русифицированные игры есть , но не все ...
Кирилл, ты где живёшь то? Я подарочное купил за 800!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Августа, 2012, 12:17
В магазине за 1000 , в стиме 1200  :) Я уже 100 раз водил в стиме ключи от дисков и они не работали! Я купил Ассасина ( 4ую часть ) вел ключ , пишет ошибку ! Купил ГТА 4 ,вёл и опять ошибка ! Даже ключ от Империи Земли II не прошел проверку !  :cry:
Цитировать (выделенное)
facepalm
Ой ошибочка вышла !Сейчас исправлю  :)

Цитировать (выделенное)
Это если покупать игру непосредственно в Steam... а можно просто купить ключ в любом интернет-магазине.
Я только стим знаю  :)

Цитировать (выделенное)
Там уже есть русифицированные игры. Ищи внимательно, хотя Скайрим там часто и в рекламе висит.
В рекламе то он весит , только в перечне языков русского нет . Русифицированные игры есть , но не все ...
Кирилл, ты где живёшь то? Я подарочное купил за 800!

В Санкт-Петербурге  8-) Ладно сгоняю на Ваську ,там наверное подешевле ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 27 Августа, 2012, 13:35
Вы ещё погоду обсудите...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Августа, 2012, 13:57
Если она будет иметь отношение к Скайриму ,то обсудим  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2012, 15:45
Кто нибудь знает, где расположен Айварстед?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 27 Августа, 2012, 16:13
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), у подножия Глотки Мира, это в Рифте.
Айварстед (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%B9%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%B4)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2012, 16:17
Ну не могу же я запомнить каждую деревню  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 28 Августа, 2012, 08:55
"Акелла промахнулся, Акелла промахнулся..." (с)  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2012, 22:20

Choose Your Land
Выбор игрока может пасть на любую землю, начиная с солончаков Hjaalmarch и заканчивая лесами Falkreath и тундрой The Pale. Амбициозные землевладельцы смогут приобрести сразу несколько участков и впоследствии превратить их в настоящую империю недвижимости.
Customize Your Home
Расширять свой дом можно будет с помощью всевозможных пристроек. В дополнении представлены оружейная, башня алхимика, кухня, комната с трофеями, теплицы для растений, хозяйство для разведения гигантских рыб-убийц, башня для чародея, конюшни, мельницы, заводы, сады и другие необходимые для счастливой жизни постройки.
New Objectives and Interactions
В охрану дома можно записать практически всех своих последователей. Они защитят вас от мародеров, похитителей детей и других скользких личностей. Если вам вдруг понадобится дополнительная помощь, вы всегда сможете нанять барда или извозчика.
Adoption
Превратить свое жилище в настоящий дом можно будет с помощью новой системы усыновления. Вы сможете взять себе ребенка или даже нескольких, воспитывать их как своих, играть с ними, позволять им заводить питомцев и, что важно, получать за это «вкусные» бонусы.


мда
 

Добавлено: 28 Августа, 2012, 21:10

The Elder Scrolls V Skyrim: Hearthfire - Announcement Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=W2kvZN7bX0Q#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 29 Августа, 2012, 03:10
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), примерно этого мне и не хватает в ТЕСах!
Но я как-то в четыре часа ночи ночи не смог понять, это что только для икскоробкодетей?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2012, 08:39
На месяц - точно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 29 Августа, 2012, 08:43
NightHawkreal, примерно этого мне и не хватает в ТЕСах!
Но я как-то в четыре часа ночи ночи не смог понять, это что только для икскоробкодетей?

Не думаю. Разрабы же обещали выпускать мелкие бесплатные дополнения, поскольку промежуток между большими будет большой.

А если оно будет бесплатным, то и смысла делать его только на боксы не будет. Обещают где-то в сентябре выпустить...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2012, 09:07
А как судить большой он или маленький?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 29 Августа, 2012, 18:05
А как судить большой он или маленький?


Так сказали же(Тодд, вроде), что работать над вторым большим будут долго. Поэтому будут выпускать небольшие бесплатные, промежуточные.

Постройка дома - разве это большой ДЛС? Тем более он выходит быстро.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2012, 19:40
Быстро относительно чего? Для икс-коробки прошло порядком. Этот "бесплатный" 200 р стоит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 29 Августа, 2012, 19:55
Быстро относительно чего? Для икс-коробки прошло порядком. Этот "бесплатный" 200 р стоит.


Все это слухи. Вот выйдет - посмотрим. А сейчас еще рано говорить уверенно. Ты говоришь - 200, на другом форуме - 110.

Слухи расползаются быстрее фактов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2012, 20:19
200 майкрософт поинтс официально, а сколько это в рублях - я не в курсе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 29 Августа, 2012, 20:26
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), примерно 150 рублей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: baron953 от 30 Августа, 2012, 08:54
помогите, не увидел тут ЧАВО и решил тут отписать, у меня ГОЛд издание, установил а лаунчер не запускается т.е. из всего могу нажать сайт игры и все
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 30 Августа, 2012, 20:25
помогите, не увидел тут ЧАВО и решил тут отписать, у меня ГОЛд издание, установил а лаунчер не запускается т.е. из всего могу нажать сайт игры и все


И где же это ты нашел голд-издание Скайрима, которого еще нету? :)

Или о чем ты?

И лучше погуглить, если лаунчер не запускается. Если же в лайнчере не работает строка "файлы" - тоже в гугле есть описание, там надо в ини-файл дописать чего-то...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 31 Августа, 2012, 08:38
А меня вот скайрим очень сильно разочаровал... Очень... :(
Дело в том, что после Морровинда, который я прошел в одиннадцать лет, мне даже Обливион казался каким-то уж больно упрощенным. Система развития персонажа в обле стала более примитивной - ощутимо, но не критично. А вот в скайриме - это безобразие. Куда делась та гениальная система прокачки Морровинда? Куда? Зачем с каждой новой игрой Древних Свитков "Беседка" все больше упрощает их?
Еще не понравилось отсутствие атмосферы. Наверное, это из-за картонности персонажей. Для игры года такие персонажи недопустимы, ящитаю.
Единственное, что понравилось - это графика и магия. Вот над магией разработчики поработали хорошо. Получилось значительно интереснее, чем в предыдущих частях.
В общем, я понимаю, что эта тема для тех, кому игра понравилась, но не высказать свое мнение я не мог.  :) Если кто-то сильно против моего поста - я могу его удалить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2012, 09:47
Магию тоже порезали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Августа, 2012, 10:11
Да, многие ностальгируют по Морре. Хотя, надо отдать должное, особая такая атмосфера в Морре чувствуется сразу. Но жуткая графика и анимация просто убивают, особенно после Скайрима. Может если бы у меня в 2002 был комп, то я ее и поиграл.


Да и в Скайриме нормальная атмосфера, чем вам не нравится? Система прокачки тем более удобна, что можно качать все и сразу, не ограничивая себя в развитии, то есть своего ГГ. Вот поэтому мне и нравится что можно качать колдовство и оружие одновременно, пользуясь призванным.

Хотя самая атмосферная игра из которых я играл - это первый Ведьмак.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 31 Августа, 2012, 10:12
Цитировать (выделенное)
Магию тоже порезали.
Мне магия больше нравится в Скайрим. То, что в можно разные заклинания в двух руках держать. Одну школу магии убрали, это точно, но это меня как раз не особо волнует.

Цитировать (выделенное)
Но жуткая графика и анимация просто убивают, особенно после Скайрима. Может если бы у меня в 2002 был комп, то я ее и поиграл.
Что есть, то есть. Лучше бы Беседка выпустила обновленный Морровинд. :)

Цитировать (выделенное)
Хотя самая атмосферная игра из которых я играл - это первый Ведьмак.
Согласен! И первый, и второй - игры очень доработанные и атмосферные.
Кстати о доработанности. В скайриме помимо всего куча багов.
Хотя не только в скайриме... Вся серия элдер скроллс этим отличается. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2012, 10:36
А еще - конструктор заклинаний и магию яда.

Система прокачки упрощена, чтобы игру пробежать один раз и забыть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 31 Августа, 2012, 12:26
Да, конструктор заклинаний зря убрали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 31 Августа, 2012, 12:28
игру пробежать один раз и забыть.
именно это я собираюсь сделать. было бы неплохо, чтобы Беседка как-нибудь задумалась над этим, но, боюсь, мнение таких, как я, их уже не интересует. Налицо тенденции в ориентации игровой серии на несколько иную целевую аудиторию :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 31 Августа, 2012, 13:05
Да, согласен. Теперь целевая аудитория - школота-задроты и графодрочеры :(.
Честно говоря я даже рад, что The Elder Scrolls VI будет онлайн. Потому что онлайн сравнивать с синглом - что палец с жопой. Поэтому никто не будет долбать разработчикам мозги "что вы сделали с серией", так как морровинд с онлайном не сравнишь. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Августа, 2012, 14:19
Что есть, то есть. Лучше бы Беседка выпустила обновленный Морровинд.

Обновленный Морровинд я бы поиграл. Но лучше бы Скайрим сделали по атмосферности не хуже, а  о и лучше Морровинда, я не знаю что им мешало, опыт ведь есть...

Согласен! И первый, и второй - игры очень доработанные и атмосферные.

Первый - в техническом плане был слабоват, но атмосфера затмевала все недостатки - я только закончив его играть, через день начал снова. А вот второй, не знаю. Дошел до первого босса - и забросил. Стало как-то скучно, хоть в техническом и графическом плане хорошо сделано. Но все же, стало как-то коридорно и уныло.

Да, согласен. Теперь целевая аудитория - школота-задроты и графодрочеры

Ну зачем же так? Согласись, с отличной графикой и играть приятнее.

А вот что игру и создание плагинов заполонила школота помешанная на анимэ - вот это уже реально плохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 31 Августа, 2012, 14:39
Честно говоря я даже рад, что The Elder Scrolls VI
Акстись! ТЕСонлайн будет отдельно, ТЕС6 - отдельно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 31 Августа, 2012, 14:45
Акстись! ТЕСонлайн будет отдельно, ТЕС6 - отдельно.


Таки да - отдельно. Иначе бы разрабов подвергли суду Линча. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 31 Августа, 2012, 15:23
Да? тогда плохо... :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: mAxewell от 01 Сентября, 2012, 06:24
http://youtu.be/FujNzhs3TE0 (http://youtu.be/FujNzhs3TE0)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 01 Сентября, 2012, 09:03
Да, конструктор заклинаний зря убрали.


Есть в плагине Магии Мидаса реактор для создание заклинаний. Но лично мне не очень нравится с ним возится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 01 Сентября, 2012, 11:55
mAxewell (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13035), почему не балалайка?! И шапка где? >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2012, 12:03
Шифруется :)
 

Добавлено: 01 Сентября, 2012, 12:42

Кстати интересно, а движок позволяет надевать на детей оружие и броню как в Фоле?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 03 Сентября, 2012, 08:43
Да, согласен. Теперь целевая аудитория - школота-задроты и графодрочеры :(.
Честно говоря я даже рад, что The Elder Scrolls VI будет онлайн. Потому что онлайн сравнивать с синглом - что палец с жопой. Поэтому никто не будет долбать разработчикам мозги "что вы сделали с серией", так как морровинд с онлайном не сравнишь. :)
Вот-вот! Без пальца прожить можно, а без, простите...опы нельзя. А вообще мне мод "Медведь-лютнист" не нравится. Глупейший стереотип. Дурацкий мод. Тупой прикол.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ivan_C от 07 Сентября, 2012, 15:33
Да, конструктор заклинаний зря убрали.


Есть в плагине Магии Мидаса реактор для создание заклинаний. Но лично мне не очень нравится с ним возится.
Магия мидаса. Хм. Как-то нехотет. Не пробовал, но не одобряю. Предчувствую кривость и множество бесполезных заклинаний.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 07 Сентября, 2012, 16:23
Глупейший стереотип. Дурацкий мод. Тупой прикол.
Вполне обычный стереотип о_О Я нахожу это вполне забавным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Сентября, 2012, 18:19
Магия мидаса. Хм. Как-то нехотет. Не пробовал, но не одобряю. Предчувствую кривость и множество бесполезных заклинаний.

Есть и полезные, хоть и не все конечно....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Сентября, 2012, 18:12
Ну да. Например, мне кажется, что Магическая кирка и кинжал очень полезны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Сентября, 2012, 20:53
Кстати о магии нет ли вампирского захвата в форме человека? Мне нравится заклинание но трансформация очень громоздкая.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Сентября, 2012, 12:08
Да вроде  есть. Как круто! Врагов просто одной рукой поднимает мой хаджит, другой застреливает из пистолета.
 

Добавлено: 20 Сентября, 2012, 12:15

http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/ (http://tesall.ru/file/skyrim-powers-spells/) Вот! И заклинания из легендарного Морровинда присутствуют.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Сентября, 2012, 21:48
Уважаемые Довакины, есть вопрос:
В некоторых квестах типа "найди-убей-принеси" локация местонахождения цели квеста определяется рандомно. например, конкретно меня интересует задание "Отбить товары Лисбет" (торговки из Маркарта) у Изгоев. ходят упорные слухи, что если игрок уже зачистил эту локацию раньше по другому квесту или случайно наткнувшись, то задание зависнет. собственно, вопрос - так ли это? и можно ли при получении такого квеста вначале через релоуд сэйва "переназначить" целевую локацию, т.е. сменится ли случайный выбор?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2012, 21:58
Я помню раза три одно и тоже подземелье квестил, не разу не сталкивался с такой проблемой. Хотя, я читал, что могут послать грабить уничтоженный дом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Сентября, 2012, 22:57
Не нужно слушать слухи. Можно смело ходить, я по несколько раз защищал одни и т же данжы, о чем и Хоук пишет.

Хотя сменить релодом рандомно тоже можно

Что интересно, часто одни и те же НПС убитые в подземельях тоже возрождаются при новом квесте.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2012, 23:22
Я в DG два раза подряд доставал схемы из одного и того же подземелья, из одного и того же сундука, наверное вторая в щель завалилась :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Сентября, 2012, 23:27
спасибо, Довакины =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Dantares от 25 Сентября, 2012, 11:08
после патча можно, на старой версии 1.00 или 1.14 часто встречались такие неприятности. кстати  можно ли теперь нормально пройти серию квестов от гильдии бардов Солитьюда, или все так же квестовые вещи остаются у игрока?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 01 Октября, 2012, 08:58
Так в Гильдии Бардов всего два задания!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Октября, 2012, 13:50
А какое второе?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Октября, 2012, 10:54
Точнее одно из двух частей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 02 Октября, 2012, 12:00
Расскажите какой самый лучший НАХОДИМО/ПОКУПАЕМЫЙ легкий доспех. А еще, где взять стеклянный доспех.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 12:06
Расскажите какой самый лучший НАХОДИМО/ПОКУПАЕМЫЙ легкий доспех. А еще, где взять стеклянный доспех.

Все надо ковать самому - оно лучшее. А самый сильный легкий - драконий чешуйчатый...

Но лучше тяжелые доспехи, я проверял и те и те - тяжелые оказались лучше
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 02 Октября, 2012, 12:25
Драконья уродливая ИМХО.

А так, я играл в тяжелых (эбонит). Скучно даже на мастере. А сейчас хожу в эльфийском, эдакий легкий пехотинец (лук не вкачивал, судя по всему, с драконами будет туго). И хотя, вкачанный блок пока что дает поглощение на уровне даэдрических доспехов, играть действительно труднее и интереснее. Особенно хардкор против драконьих жрецов с их огненными посохами (я вампир).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 12:27
Драконья уродливая ИМХО.

А так, я играл в тяжелых (эбонит). Скучно даже на мастере. А сейчас хожу в эльфийском, эдакий легкий пехотинец (лук не вкачивал, судя по всему, с драконами будет туго). И хотя, вкачанный блок пока что дает поглощение на уровне даэдрических доспехов, играть действительно труднее и интереснее. Особенно хардкор против драконьих жрецов с их огненными посохами (я вампир).

Да, драконья не очень. А эбонит хорош после реплейсера "темного возмездия" - такое офигенный, что и снимать не хочется.

А чтоб хардкорнее было - поставь некоторые плагины,  WiS, например или Дидли драгонс - там, кроме сильных драконов, еще можно врагам статов накрутить и усилить их как угодно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Hatifnatt от 02 Октября, 2012, 15:32
Кстати, попробовал таки Скайрим с месяцок назад, неплохо так. Возможно, прошел бы даже, но тут Dark Souls купил и она сильнее затянула. Так и остановился пока в Скайриме где-то в блужданиях. Вряд ли далеко прошел своим легким дамагером (легкая броня+лук+двуручник). Даже поспорить здесь особо не о чем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 16:02
Кстати, попробовал таки Скайрим с месяцок назад, неплохо так. Возможно, прошел бы даже, но тут Dark Souls купил и она сильнее затянула. Так и остановился пока в Скайриме где-то в блужданиях. Вряд ли далеко прошел своим легким дамагером (легкая броня+лук+двуручник). Даже поспорить здесь особо не о чем.

К двуручнику тем более нужен тяжелый доспех - ведь нет щита.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2012, 16:13
В легких уставать будешь меньше, маша оглоблей.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 16:39
В легких уставать будешь меньше, маша оглоблей.


Так это же не реал, а игра - там можно. В реале я бы такие доспехи точно не одел бы, разве что для тренировки, но не для боя
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Октября, 2012, 09:22
В "Реале", если бы ты одел какие-нибудь доспехи, то кто-нибудь позвонил бы в 03.
 

Добавлено: 06 Октября, 2012, 09:25

Всё-таки магом играть выгодно. Найдёшь скрытые мощные заклинания, вроде "Цепной Молнии" усиленной в 30 раз, то всю орду врагов положишь одним ударом. Правда, не знаю, пасхалка это или нет, но я нашёл это заклинание в Имперском Городе! Кстати, магии это заклинание требует в 20(!) раз больше, чем его слабейший вариант.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Октября, 2012, 11:13
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), это тема Скайрима, не Обливиона. А в Скайриме нет Имперского Города.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Октября, 2012, 13:51
В "Реале", если бы ты одел какие-нибудь доспехи, то кто-нибудь позвонил бы в 03.

Нет. Все бы подумали что происходит историческая реконструкция, либо съемки...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Октября, 2012, 21:28
Погоди, Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), . А если выйти за границу Скайрима, можно попасть в жалкое подобие Сиродила. А меня вот ностальгия схватила за горло, решил в Даггерфолл поиграть. Застрял на первой летучей мыши! Как её ударить-то?  Если бы в Скайриме, как в Даггерфолле были случайные города-НПС-поселения и даже ландшафты - Скайрим был бы аркадой. Кстати, старые добрые Head-quarter как в Даггерфолле есть и в "Эпохе Турниров".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 30 Октября, 2012, 00:21
Почему нельзя крафтить многие виды брони? например - меховую, халтурщики.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 30 Октября, 2012, 04:24
Почему нельзя крафтить многие виды брони? например - меховую, халтурщики.

Потому что надо оллкрафт поставить и крафтить все что хочется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Ноября, 2012, 14:47
Так и знал! Твою ж мать ..... Купил лицуху ,а сохранение с пиратки где был 56 левала выдаёт ошибку !Придется начинать новую ...  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 03 Ноября, 2012, 15:08
Так и повод есть  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 03 Ноября, 2012, 15:20
Так и знал! Твою ж мать ..... Купил лицуху ,а сохранение с пиратки где был 56 левала выдаёт ошибку !Придется начинать новую ...

Значит надо было не покупать лицуху...

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Ноября, 2012, 10:17
Так и знал! Твою ж мать ..... Купил лицуху ,а сохранение с пиратки где был 56 левала выдаёт ошибку !Придется начинать новую ...

Значит надо было не покупать лицуху...


Ну у меня есть чувство долга перед разработчиками и я ыбл просто обязан заплатить за игру !
Так и повод есть  :)
Ну на пиратки я уже убил Алдуина и всё такое , так что это не очень страшно  :D И я даже рад , что могу пройти Скайрим сражаясь не за Имперцев ,а за Братьев Бури !
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2012, 10:33
Но зачем ее при этом ставить?  :)

Я вообще то про грядущий DLC.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Ноября, 2012, 16:35
Ну у меня есть чувство долга перед разработчиками и я ыбл просто обязан заплатить за игру !

Ну вот заплатил, и играй на пиратках с чистой совестью.

И я даже рад , что могу пройти Скайрим сражаясь не за Имперцев ,а за Братьев Бури !
Правильно! :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Ноября, 2012, 17:06
Ну у меня есть чувство долга перед разработчиками и я ыбл просто обязан заплатить за игру !

Ну вот заплатил, и играй на пиратках с чистой совестью.

И я даже рад , что могу пройти Скайрим сражаясь не за Имперцев ,а за Братьев Бури !
Правильно! :thumbup:
Пиратка лагает  :cry:

Да ну этих имперцев ..... Фуфло они ... Вот Братья Бури мужики  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Ноября, 2012, 17:47
Пиратка лагает  :cry:

Надо репаки от R.G Catalyst брать - они работают идеально..
Цитировать (выделенное)
Да ну этих имперцев ..... Фуфло они ... Вот Братья Бури мужики

А то! Это я сразу понял, еще когда впервые начал играть и побежал за Ралофом в Хелгене. Да и на казни они вели себя с достоинством...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2012, 17:57
Лицензия кстати глючит там же где пиратка, например Балгруф-полиглот  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 04 Ноября, 2012, 19:46
Лицензия кстати глючит там же где пиратка, например Балгруф-полиглот 

Так это виноваты те кто делал перевод. И начинается все с лицензии - ведь репаки делают в основном из стим-версий лицензии. Но могут еще дорабатывать и исправлять некоторые неисправности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Ноября, 2012, 22:50
Сразу стал соратникам  и  уже могу превращаться в вервульфа , хотя играю за Каджита !  :laught:  Кот превращается в пса !  :laught:  Ещё у меня мамонты летают ... Один раз шёл ,а на меня сверху упал мамонт !  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Ноября, 2012, 00:15
любителям Скайрим посвящается )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 05 Ноября, 2012, 00:18
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),  :laught:
Похоже :D
Пес в железном шлеме и сыромятной броне :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 10:54
Да ну этих имперцев ..... Фуфло они ... Вот Братья Бури мужики


Аналогично чеченским сепаратистам по отношению к разваливающейся РФ. Не политоты для, а исключительно ради обьективности.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Ноября, 2012, 16:25
Аналогично чеченским сепаратистам по отношению к разваливающейся РФ. Не политоты для, а исключительно ради обьективности.

Нет, Скайрим с нордами  - не чечня, а, по лору - сердце человечества. А вот империи той что была просто нету, она мертва, а РФ еще стоит, пока что... и даже вроде крепнет...

Норды не желают полностью отсоединится от империи, а лишь чтоб им позволили свободно поклонятся Талосу и чтоб вернули им руководящую роль в Империи, которая принадлежит им по праву.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Ноября, 2012, 16:29
Норды не желают полностью отсоединится от империи, а лишь чтоб им позволили свободно поклонятся Талосу и чтоб вернули им руководящую роль в Империи, которая принадлежит им по праву.
Неправда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 16:54
Скайрим-для нордов! После таких кличей в реальном мире начинались всякие веселые вещи, потом старательно замалчивающиеся лицами, их провоцировавшими. Поэтому товарищи, пропагандирующие такие вещи во избежание должны превентивно уничтожаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 05 Ноября, 2012, 17:13
Неправда.

 :)

Скайрим-для нордов! После таких кличей в реальном мире начинались всякие веселые вещи, потом старательно замалчивающиеся лицами, их провоцировавшими. Поэтому товарищи, пропагандирующие такие вещи во избежание должны превентивно уничтожаться.

Да? Это видно влияние толерастов. Типичное мышление эльфятины. Которая, в то же время, сама не любит чужаков на своих землях. Нет, конечно национализм, как крайность, не есть хорошо, но возникает то он когда национальной идентификации грозит опасность.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 05 Ноября, 2012, 17:16
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), вы приезжий? Москва для москвичей! facepalm
:)

Где Ульфрик говорил, что ему нужна руководящая роль в Империи? Нигде.
Короче, требую доказательств.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Ноября, 2012, 01:26
Где Ульфрик говорил, что ему нужна руководящая роль в Империи? Нигде.
Короче, требую доказательств.
Ему и не нужна - он всего лишь может быть королем Скайрима. А вот императором, по праву драконорожденного может быть ГГ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноября, 2012, 10:38
Ага, только у него уже нарисовался конкурент на этом поприще, с правом первородства  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Ноября, 2012, 14:26
Норды не желают полностью отсоединится от империи, а лишь чтоб им позволили свободно поклонятся Талосу и чтоб вернули им руководящую роль
А вот императором, по праву драконорожденного может быть ГГ.
По-вашему, это и есть доказательство? :-\
Дайте цитату хоть одного норда, говорящего, что он хочет вернуть своему народу императорский престол. Хотя бы одного.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 06 Ноября, 2012, 17:05
 
Норды не желают полностью отсоединится от империи, а лишь чтоб им позволили свободно поклонятся Талосу и чтоб вернули им руководящую роль
дописать у себя в стране, пойдет? ) парни хотят автономию, или как минимум самоуправление...а империя им нафиг не надо, во всех смылах
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Ноября, 2012, 17:07
парни хотят автономию, или как минимум самоуправление...а империя им нафиг не надо, во всех смылах

Именно. Но вот Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), похоже, считает иначе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Ноября, 2012, 17:07
Ага, только у него уже нарисовался конкурент на этом поприще, с правом первородства 

Это из грядущего дополнения, что ли? Ха! Вот отгребет он по башке от нашего ГГ, и лишится своих прав по праву силы. Наш Довакин все равно круче - ведь это он убивает самого Алдуина.


Дайте цитату хоть одного норда, говорящего, что он хочет вернуть своему народу императорский престол. Хотя бы одного.

Ульфрик говорит после победы над имперцами что главный враг - это Талмор и добавляет "именно Скайрим поведет Тамриэль к победе в эти темные дни".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 06 Ноября, 2012, 21:53
Наш Довакин все равно круче - ведь это он убивает самого Алдуина.
Ага... Сразу, только-только сбежав из-под топора палача :)
Но, похоже, в "шестёрке" светит очередная усобица, только в других декорациях...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 07 Ноября, 2012, 03:33
Ульфрик говорит после победы над имперцами что главный враг - это Талмор и добавляет "именно Скайрим поведет Тамриэль к победе в эти темные дни".
У людей только война кончилась, надо хозяйство поднимать, а тут этот небритый агитатор предлагает все бросить и снова идти на баррикады. Неудивительно, что в Скуриме гражданская война началась. Кстати, дорогой мой друг, посмотри по игре - Ульфрика одни балбесы поддерживают, которым нечем заняться, а вот люди хозяйственные и занятые не забивают себе голову глупыми революционными идеями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 07 Ноября, 2012, 08:44
Вы меня пугаете...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 09:56
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Война только прервалась. А  нейтралы - это пока им не перепало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Ноября, 2012, 13:33
У людей только война кончилась, надо хозяйство поднимать, а тут этот небритый агитатор предлагает все бросить и снова идти на баррикады. Неудивительно, что в Скуриме гражданская война началась. Кстати, дорогой мой друг, посмотри по игре - Ульфрика одни балбесы поддерживают, которым нечем заняться, а вот люди хозяйственные и занятые не забивают себе голову глупыми революционными идеями.

Хозяйственные? Ага, типа Мавен Черный Вереск и других продажных барыг, которые лижут зад Талмору - их всех можно встретить на приеме у Эленвен. Хотя, если они тебе симпатизируют - то все с тобой ясно...
======
Кстати, на дорогах Скайрима часто можно встретить крестьян, которые идут по различным мотивам вступать в Легион либо в ББ.

Среди вступающих в ББ есть не только норды, но и встречал крестьян-имперцев, которые говорили что в Сиродиле тоже против запрета поклонения Талосу.

Ну а каджитским караванам так вообще война нравится...
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 13:38

Yans,
Война только прервалась. А  нейтралы - это пока им не перепало.

Кстати, если на приеме у Эленвен не торопится уходить, а поболтать с гостями, то главный юстициар из Маркарта Ондолемар скажет, что это перемирие - лишь затишье перед еще большей бурей. А имперцы даже не чешутся и ничего не предпринимают. А вот Ульфрик как раз и собирается после гражданской войны готовить новые войска для противостояния с Талмором. Чего и Галмар говорит, что он будет следить за новыми ярлами и их войсками.

Тем более, что будет с Империей, если последний император Тит Мид 2 казнен ГГ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 07 Ноября, 2012, 13:39
Хозяйственные? Ага, типа Мавен Черный Вереск и других продажных барыг, которые лижут зад Талмору - их всех можно встретить на приеме у Эленвен. Хотя, если они тебе симпатизируют - то все с тобой ясно...
Ну, она просто адаптировалась под новые условия, плохой она от этого не становится.
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 14:16

А вот Ульфрик как раз и собирается после гражданской войны готовить новые войска для противостояния с Талмором. Чего и Галмар говорит, что он будет следить за новыми ярлами и их войсками.
Так может перед новой войной разумнее попытаться сохранить целостность империи и не тратить попусту воинов?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Ноября, 2012, 20:44
Тащемта, смотрю, тут дико адовый срач разразился, например...
Тащемта, я сам за Братьев Бури, например, но этим персонажем играю за Легион, например, ибо бретонцу в Братьях делать нечего, например. :)
Тащемта, Воин1, я тебя поддерживаю, например!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 20:50
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Целостность чего?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Ноября, 2012, 20:59
Ну, она просто адаптировалась под новые условия, плохой она от этого не становится.

Таких приспособленцами называют. И то, что ты их оправдываешь тебя не красит...

Так может перед новой войной разумнее попытаться сохранить целостность империи и не тратить попусту воинов?

Какой империи? Нету империи, есть только фактический вассал Талмора на территории которого он делает что хочет, даже пытает людей. Талмору не нужно будет завоевывать опять империю, она уже и так ее, фактически.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 21:03
Какой империи? Нету империи, есть только фактический вассал Талмора на территории которого он делает что хочет, даже пытает людей. Талмору не нужно будет завоевывать опять империю, она уже и так ее, фактически.
Поэтому надо напасть кучкой... нордов на армию, победившую Империю, у которой воинов было гораздо больше, чем у одной провинции. И всем дружно поумирать.
Таких приспособленцами называют.
Кто называет? Ни разу не слышал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 21:15
Переоцениваешь Талмор, его смог отбросить один Хаммерфелл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Ноября, 2012, 21:25
И Скайрим с Ульфриком сможет ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 21:50
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это вы переоцениваете нордов. Если бы они были в состоянии победить Талмор, они смогли бы выбить Империю из своей страны и без помощи Довакина. Но они мало того, что не смогли, так ещё и чуть лидера своего не потеряли.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 22:15
Так это были не все норды, вот когда Ульфрик объединил Скайрим, заменив ярлов верными людьми - это другое дело.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Ноября, 2012, 22:23
А вообще этот спор гаряччих фиинскких парнеей меня немножко забавляет :D
Люди на полном серьезе обсуждают политическую ситуацию, сложившуюся в компьютерной игре :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 22:24
А ещё, в случае победы Ульфрика, они будут слишком заняты геноцидом эльфов, бретонцев, имперцев и прочих, так что им будет уже не до войны.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 22:40
Расизм - тоже преувеличение, геноцид ждет только Талмор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 07 Ноября, 2012, 22:48
Расизм - тоже преувеличение, геноцид ждет только Талмор.
Причем совершенно неоправданный и глупый геноцид.
Таких приспособленцами называют. И то, что ты их оправдываешь тебя не красит...
Что плохого в приспособленцах? Плохо, что они выживают?
Какой империи? Нету империи, есть только фактический вассал Талмора на территории которого он делает что хочет, даже пытает людей. Талмору не нужно будет завоевывать опять империю, она уже и так ее, фактически.
Ммм, сам же говоришь что вассал фактический. И как же Талмор завоюет империю, если ты мне где-то месяц назад с пеной у рта доказывал, что империя реально могла победить, просто император лажанул?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 22:49
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), зайдите в Виндхельм. Неужто лозунг "Скайрим для нордов!!!11" ничего не значит?
Уверен, сам Ульфрик(человек весьма неглупый, похоже) не стал бы этого поддерживать, но и останавливать не стал бы. Очень уж многие Братья Бури - расисты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 22:58
Заходим в Виндхельм - знакомимся с двумя АЛЬТМЕРАМИ которые спокойно живут и никто их не трогает.

Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Да эльфы добрые и никого не гноили в подвалах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 23:01
Не трогают, потому что боятся, потому что они пока не в большинстве. К тому же, у них пока что есть другой враг, более явный.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 23:03
Кто не в большинстве? Данмеров то поболе будет, а их вовсю гнобят ( хотя скорее морально)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 23:06
Вот именно, что морально, а физически опасаются. Данмеры вполне могли бы вступиться за Альтмеров, и тогда началась бы небольшая внутригородская война, не нужная ни одной стороне. Может, ББ и перебили вы всех меров, но не без потерь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 23:15
Данмерам плевать на всех, кроме себя и уж точно ради альтмеров они в драку не полезут.

Советую поговорить с Ниранией, она объяснит почему темные в таком положении.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Ноября, 2012, 23:26
Если начнут убивать альтмеров, данмеры поймут, что они не в безопасности, и когда высокие эльфы кончатся, примутся за них.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 00:16
Но их (альтмеров) даже не матюгают по ночам :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Ноября, 2012, 00:18
Это да, может быть. А может, они просто слишком тупые гордые, чтобы жаловаться. :)
Ладно, предлагаю закрыть тему. Не люблю политику, пусть и виртуальную.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 00:25
Правильно, тупые и гордые, но не они, а данмеры.

Кстати между прочим орки тоже расисты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 01:38
Причем совершенно неоправданный и глупый геноцид.

Ну да, надо позволить Талмору загеноцидить остальные народы, да?

Что плохого в приспособленцах? Плохо, что они выживают?

Ничего, кроме того, что они трусы.

Ммм, сам же говоришь что вассал фактический. И как же Талмор завоюет империю, если ты мне где-то месяц назад с пеной у рта доказывал, что империя реально могла победить, просто император лажанул?

Так могла победить, но император струсил и тогда стали фактическим вассалом.

==================

Насчет альтмеров - далеко не все из них поддерживают Талмор и среди них есть немало адекватных персонажей. И даже есть такие которые не любят Талмор, особенно в Коллегии магов - там все против талморца Анкано.

А это значит что не нужно резать всех альтмеров. А только талморцев. Хотя да, данмеры они куда более расистски настроены, поэтому их и не любят.

И не надо обвинять в расизме - в Нирне почти все расы настроены шовинистично, по отношению к другим, за исключением, пожалуй, ящеров и кошколюдей, и то, проверить еще надо...

А ещё, в случае победы Ульфрика, они будут слишком заняты геноцидом эльфов, бретонцев, имперцев и прочих, так что им будет уже не до войны.

Да прям? Они никого геноцидить не собираются, а только победить окончательно Талмор, в чем, судя по настроениям, им помогут и другие расы, в том числе и эльфийские. Потому что Талмор именно претендует на мировое господство, как Гитлер или США и это все понимают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 08 Ноября, 2012, 01:46
Что за бред вы несете?..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 02:09
Ну да, надо позволить Талмору загеноцидить остальные народы, да?
Кого же они геноцидят?
Ничего, кроме того, что они трусы.
Они живые.
Данмерам плевать на всех, кроме себя и уж точно ради альтмеров они в драку не полезут.
У данмеров расхерачило метеоритом почти всю их территорию, а потом их нагибнули аргониане, конечно они теперь думают только о себе.
Потому что Талмор именно претендует на мировое господство, как Гитлер или США и это все понимают.
Так вы из тех людей, которые считают, что Америка всемирное зло? Поди и немцев не любите?
 

Добавлено: 08 Ноября, 2012, 02:10

Что за бред вы несете?..
Обсуждаем Скурим, что же еще? Ну и ненормальные мы немного.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 02:31
Кого же они геноцидят?

Они просто хотят всех под себя нагнуть.

Они живые.

Это всегда легко исправить.... и будут неживые.

У данмеров расхерачило метеоритом почти всю их территорию, а потом их нагибнули аргониане, конечно они теперь думают только о себе.
Это их проблемы. Другим народам своих проблем хватает.

Так вы из тех людей, которые считают, что Америка всемирное зло? Поди и немцев не любите?

А вы значит считаете ее образцом демократии и добра, особенно после ее толерантных бомбардировок Ирака и Ливии с демократической казнью законных правителей?

К людям же я хорошо отношусь, они не виноваты в грехах своего руководства...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ratta от 08 Ноября, 2012, 07:28
Долгое время трусливые норды жили под правлением Империи, и не вякали, потому что была сила. Как только появилось шатание столпа основной правящей силы- сразу появляются какие то националистические настроения. Значит, эти гордые и смелые люди были приспособленцами.
Очень интересно узнать историю о Маркартском Медведе. Та же ситуация, только в роли оккупантов ваши свободолюбивые хамелеоны штормовые плащи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 08 Ноября, 2012, 09:06
Издеваца над ребенком - грубость достойная порицания. Вам всем должно быть стыдно перед Воин1'ом!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 11:11
Ratta (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9603),
Трусливые норды сражались за империю на последней войне, правда как оказалось - зря.

А история о Медведе - явная пропаганда, написанная имперцами. Права странно, что сам Ульфрик ее не комментирует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 11:19
Издеваца над ребенком - грубость достойная порицания. Вам всем должно быть стыдно перед Воин1'ом!

И что ты, приперся, ляпнул глупость и доволен собой теперь?
Если ты пытался меня задеть - тебе не удалось, слабоват ты в этом деле, тролленок...

Ratta,
Трусливые норды сражались за империю на последней войне, правда как оказалось - зря.

А история о Медведе - явная пропаганда, написанная имперцами. Права странно, что сам Ульфрик ее не комментирует.


А это бесполезно им говорить - некоторые эльфофилы откровенно тупят и не замечают или не хотят замечать очевидного. Или же они просто толсто троллят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 08 Ноября, 2012, 11:42
И что ты, приперся, ляпнул глупость и доволен собой теперь?
То, что ты ребенок, это очевидно. И это не может быть глупостью или оскорблением. В первую очередь, потому что именно ребенок будет считать такую оценку в отношении себя глупостью или оскорблением.
Если ты пытался меня задеть - тебе не удалось, слабоват ты в этом деле, тролленок...
Задеть тебя, потроллить… ты слишком эгоцентрично это воспринимаешь… но мне на самом деле кажеца, что это издевательство.
Кстати, не обольщайся, троллить тебя не обязательно, ты сам по себе прекрасно генерируешь лулзы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 12:19
То, что ты ребенок, это очевидно. И это не может быть глупостью или оскорблением. В первую очередь, потому что именно ребенок будет считать такую оценку в отношении себя глупостью или оскорблением.

Задеть тебя, потроллить… ты слишком эгоцентрично это воспринимаешь… но мне на самом деле кажеца, что это издевательство.
Кстати, не обольщайся, троллить тебя не обязательно, ты сам по себе прекрасно генерируешь лулзы.

Ты пытаешься развести здесь демагогию, начитавшись Луркоморье, но твоя демагогия очень таки примитивна ибо опыта у тебя нет.
Иди потренируйся на ком-то другом, сначала, дедуля ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 13:51
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
А может мне сам процесс нравится. до Драконорожденного все равно никаких событий :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 08 Ноября, 2012, 14:13
Насчет альтмеров - далеко не все из них поддерживают Талмор и среди них есть немало адекватных персонажей. И даже есть такие которые не любят Талмор, особенно в Коллегии магов - там все против талморца Анкано.
Вот именно! Тоглько вот большинство Ульфриковых псов этого не понимают. "Скайрим для нордов", а не для "Нордов и прочих дружественно и нейтрально настроенных рас, исключая Талморцев".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 14:25
Нейтралы пускай кушают свой нейтралитет и молчат, а дружбу надо еще заслужить. Та же альтмерка из Виндхельма - приносит городу и Ульфрику пользу, обзавелась друзьями - и никто ее пальцем не посмеет тронуть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 15:31
Воин1,
А может мне сам процесс нравится. до Драконорожденного все равно никаких событий

Процесс? Да, понимаю, сам здесь ради процесса...

До Драконорожденного вообще ничто не происходит - все только сидят и ждут, когда он придет и все всем сделает - здесь и армии и гильдии и прочие еще по мелочи - без него все беспомощные, как без рук.

Вот именно! Тоглько вот большинство Ульфриковых псов этого не понимают. "Скайрим для нордов", а не для "Нордов и прочих дружественно и нейтрально настроенных рас, исключая Талморцев".

Потому что Скайрим для нордов - это коротко и ярко, а вот та длинная фраза с объяснениями и оправданиями ну никак не катит для боя.

Нейтралы пускай кушают свой нейтралитет и молчат, а дружбу надо еще заслужить. Та же альтмерка из Виндхельма - приносит городу и Ульфрику пользу, обзавелась друзьями - и никто ее пальцем не посмеет тронуть.

Просто альтмеры из городов - народ адекватный и не ведут себя так нагло как данмеры. Вон даже у ярла Рифтена в управляющих альтмерка, хоть та и за ББ...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 08 Ноября, 2012, 16:52
Ты пытаешься развести здесь демагогию, начитавшись Луркоморье, но твоя демагогия очень таки примитивна ибо опыта у тебя нет. Иди потренируйся на ком-то другом, сначала, дедуля
Совершенно точно, что не стоит таким образом позиционировать себя как искушенную в словесных баталиях личность, ибо со стороны это выглядит печально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 17:03
Они просто хотят всех под себя нагнуть.
Геноцид и нагнуть не совсем одно и тоже.
Это всегда легко исправить.... и будут неживые.
Они никому не мешают, поэтому они живые.
А вы значит считаете ее образцом демократии и добра, особенно после ее толерантных бомбардировок Ирака и Ливии с демократической казнью законных правителей?
Этого я не говорил, но пользы от них побольше, чем от Ирака и Ливии.
Трусливые норды сражались за империю на последней войне, правда как оказалось - зря.
Где же зря?
Та же альтмерка из Виндхельма - приносит городу и Ульфрику пользу, обзавелась друзьями - и никто ее пальцем не посмеет тронуть.
Так ты не путай Доминион и альтмеров.
Потому что Скайрим для нордов - это коротко и ярко, а вот та длинная фраза с объяснениями и оправданиями ну никак не катит для боя.
Конечно, ведь быдлу проще понять короткий националистический лозунг, чем вполне нормальное и адекватное высказывание.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Ноября, 2012, 20:19
Совершенно точно, что не стоит таким образом позиционировать себя как искушенную в словесных баталиях личность, ибо со стороны это выглядит печально.

Короче, иди приставай с своими глупостями к кому-то другому.

Этого я не говорил, но пользы от них побольше, чем от Ирака и Ливии.

В чем эта польза выражается? В производстве необеспеченной золотом "зелени"? О, это архиполезно и жизненно необходимо.

А Ирак и Ливия виноваты лишь в том, что у них нефть, до которой так жадны США...




 

Добавлено: 08 Ноября, 2012, 20:20

И все, заканчивайте оффтоп, а то придет сейчас злой модер и устроит всем геноцид.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 20:38
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Зря потому что Император заключил Конкордат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 08 Ноября, 2012, 21:18
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), отстань уже от человека, а? ;)
У меня сложилось ощущение, что ты просто рыскаешь по форуму в поиске легкой добычи - какой-нибудь щкололо, у которой толстый примитивный троллинг вызывает дикий баттхерт... а в Скайрим даже не играл :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 22:45
Yans ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808[/url]),
Зря потому что Император заключил Конкордат.

Ну да, лучше было просрать побольше людей.
В чем эта польза выражается? В производстве необеспеченной золотом "зелени"? О, это архиполезно и жизненно необходимо.

Начнем с малого, много ли смотрел иранских фильмов? А сколько ты видел к примеру иранских машин? Да и наверное ты знаешь очень много интересных иранских книг?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 22:51
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Лучше их "просрать" на поле боя чем по лагерям и тюрьмам. Нужно было рискнуть и сражаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 22:57
Ммм, про какие же лагеря ты говоришь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 22:58
Вроде крепости на севере, откуда можно пленного вытащить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 23:01
Ну так пленные там по делу сидят.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Ноября, 2012, 23:04
По политическому, тайно арестованные, а вернее похищенные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 08 Ноября, 2012, 23:56
Ну так, то дела тайные, политические. Не может же быть все честно и красиво, как прописано в конкордате.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 09 Ноября, 2012, 00:46
Начнем с малого, много ли смотрел иранских фильмов? А сколько ты видел к примеру иранских машин? Да и наверное ты знаешь очень много интересных иранских книг?

А ты много видел американской нефти? Но мы здесь Скайрим обсуждаем, а не пользу от стран.

Ну так, то дела тайные, политические. Не может же быть все честно и красиво, как прописано в конкордате.

Ну вот поэтому-то лучше бойцов тратить на поле боя, а не в застенках.

Вот поэтому-то талморцев и не любят и их ждет справедливое возмездие. А также всех тех кто им подвывал.


 

Добавлено: 09 Ноября, 2012, 00:48

Еще я понял чего не хватает на просторах Скарима - диких кабанов и свинины в рационе.

А также, если есть мамонты и саблезубы - нужно было добавить и шерстистых носорогов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 09 Ноября, 2012, 01:20
Но мы здесь Скайрим обсуждаем, а не пользу от стран.
Классно соскочил. Молодец.
Ну вот поэтому-то лучше бойцов тратить на поле боя, а не в застенках.
То люди неповинные погибают, а то - нарушители.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Ноября, 2012, 01:27
Во первых нарушителем можно сделать любого, особенно по такому вопросу. Во вторых, норды как раз таки и не согласны с этим предательским перемирием, где их не спрося,  их сделали нарушителями.

Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395),
Нечто вроде кабана будет в DLC.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Ноября, 2012, 11:47
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Я думаю Талос как таковой им до лампочки, это требование вместе с другими вносилось чтобы их 100% отклонили и можно было начать войну, а когда тотального захвата не вышло - пришлось добиваться хотя бы его, потому что его можно использовать чтобы потихоньку ликвидировать нордских воинов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 09 Ноября, 2012, 16:23
Daime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881), ты играл в Скайрим? Только честно ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 09 Ноября, 2012, 16:54

Daime ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=881[/url]), ты играл в Скайрим? Только честно ;)

Да, играл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 09 Ноября, 2012, 18:55
Та вроде кул игра меня только расстроило что броня не ломается и так мало ее рецептов. Понравилось так как много двемерских руин, и не очень простых головоломок, красивый мир (верхний и подземный), боевая система как за мага так и за воина хороша, куча интересных заданий, ну и вообще история прошлого и атмосфера настоящего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2012, 01:47
Кстати, кто-нибудь знает, как у аргониан с людоедством?  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ratta от 11 Ноября, 2012, 10:50
Веселые издевательства над нордофилом просто вынудили меня начать загружать благополучно забытый более полугода назад Скайрим из Стима. Империя правит!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 11 Ноября, 2012, 13:14
Кстати, кто-нибудь знает, как у аргониан с людоедством?  :)
Людоедствуют только дикие в болотах. Всё написано в книге "Аргонианский доклад".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 11 Ноября, 2012, 14:08
Людоедствуют только дикие в болотах. Всё написано в книге "Аргонианский доклад".

Не нашел. Там есть только одна фраза аргонианина:
For a while, for the first time in some time, Decumus Scotti felt peace. Blessed darkness. And then pain came to him, and he felt himself coughing, spewing water up from his belly and his lungs.
A voice said, "Oh bother, he's alive, ain't he, now?"
Scotti wasn't quite sure if that were true, even when he opened his eyes and looked at the face above him. It was an Argonian, but unlike any he had seen anywhere. The face was thin and long like a thick lance; the scales were ruby-red, brilliant in the sunlight. It blinked at him, its eyelids opening and closing in vertical slits.
"I don't suppose we should eat you, should we now?" the creature smiled, and Scotti could tell from its teeth that it was no idle suggestion.
"Thank you," said Scotti weakly.
Очень похоже что Ному (аргонианин) просто шутканул, а Скотти (офисный планктон) принял это за чистую монету.

В противовес этому спорному моменту есть несколько прямых заявлений о нравах в Чернотопье:
"Nagas?"
"Nasty characters," Gemullus said, frowning. "Puff adders with legs and arms, seven feet tall, eight when they're mad. Come from the inner swamp, and they don't like it here much so they're particularly peevish. You're the kind of posh Imperial they're looking for."
Scotti had never in his life thought of himself as posh. His mud and fleshfly-bespeckled clothing seemed eminently middle-class, at best, to him. "What would they want me for?"
"To rob, of course," the Imperial smiled. "And to kill. You didn't notice what happened to the others?" The Imperial frowned, as if struck by a thought. "You didn't sample from those boxes down below, did you? Like the sugar, do you?"

As they slid through the water, Shehs explained to Scotti that the Agacephs were one of the many Argonian tribes that lived in the interior of the province, near the Hist, finding little in the outside world worth seeing. He was fortunate to have been found by them. The Nagas, the toad-like Paatru, and the winged Sarpa would have killed him on the spot.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2012, 14:33
Я просто думаю своего аргонианина людоедом сделать, вот и интересно, как это будет смотреться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex M от 11 Ноября, 2012, 14:44
Кстати можно сказать что сегодня день рождения Скайрима
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 11 Ноября, 2012, 15:12
Alex M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643), ага :)
Только у меня стим глючит :cry:. Не запускается. Говорит, нет доступа к сети, хотя он есть...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alex M от 11 Ноября, 2012, 15:58
Alex M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21643[/url]), ага :)
Только у меня стим глючит :cry:. Не запускается. Говорит, нет доступа к сети, хотя он есть...

У меня все без нета работало ... хотя у меня наверное пиратка.. да не 100% пиратка... но за основу взята  Steam  версия
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 12 Ноября, 2012, 18:59
У меня сам стим не работает, а не игра
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 13 Ноября, 2012, 15:28
До сих пор? Значит проблемы у тебя, т.к. у меня все отлично работает - и стим, и игра.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 13 Ноября, 2012, 16:38
Да, наверное =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 13 Ноября, 2012, 19:26
немного позитива в ваш мрачный мир )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 13 Ноября, 2012, 19:47
у мужика пластмассовый нагрудник:D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 02:19
Рахат (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15906), забавно но кроме ударника, ничего там не надо из инструментов... )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 14 Ноября, 2012, 12:57
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), круто,вот это я понимаю битбоксер :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 14 Ноября, 2012, 15:47
немного позитива в ваш мрачный мир )


И все равно омрачу, сказав, что это не лучшее ее видео. :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 14 Ноября, 2012, 16:00
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), я знаю... но раздел форума тематический, что попало выкладывать нельзя )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Ноября, 2012, 17:58
Надеюсь, что мне ответят, хотя и не совсем по теме. Есть проблема, да вот только не со Скайримом, а с Морровиндом. Писать в теме ТЕС3 Морровинд - не ответят. Непопулярная тема. Так вот, такая проблема.
При загрузке любого сохранения Морровинда оно загружается, начинает идти звук, а когда появляется картинка - вылет! Просто вот всегда так было - сначала звук, потом картинка и дальше продолжаются приключения. А тут вдруг такая напасть... Может сделать чего можно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 22 Ноября, 2012, 14:59
Мда... С уходом Воин1 тема попритихла... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 22 Ноября, 2012, 19:48
Мда... С уходом Воин1 тема попритихла...

Ну так если здесь модерация предвзятая и не обеспечивает надлежащие условия полемики, то здесь делать нечего.
Заглядываю иногда, чтоб быть вкурсе новостей от На Карибы и МиБ2, а так, вон хотя бы на форуме Тесолла можно нормально обсуждать Скайрим, спорить дискутировать, но при этом там почти нет школоты и поэтому беседа ведется мирная, никто на личности не переходит и не троллит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Ноября, 2012, 20:45
Кто-нибудь может сказать, дверь в торговый дом "Арнлейф" в Маркарте теперь открывается? после патча последнего? а то неохота туда топать, чтобы проверить, вдруг снова всегда закрыта

P.S. Спасибо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 22 Ноября, 2012, 22:21
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),  Открывается
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 22 Ноября, 2012, 23:41
на форуме Тесолла
беее, второсортный сайт на данную тематику, имхо =Р
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 29 Ноября, 2012, 11:25
 Сайт ТесОлл - один из немногих, которые занимаются сбором интересной информации и переводом плагинов. Ещё вот такой вопрос - в Морровинде отсутствуют десятки объектов, включая мебель, некоторое оружие и доспехи. А также анимации, из-за которых игра закрывается. Странно, раньше всё нормально работало, а теперь даже сам Морровинд не хочет грузить локации - вылет даже при начале новой игры. Вот и приходится через Morrowind.Original.exe играть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 29 Ноября, 2012, 16:14
Ну так если здесь модерация предвзятая и не обеспечивает надлежащие условия полемики, то здесь делать нечего.
Заглядываю иногда, чтоб быть вкурсе новостей от На Карибы и МиБ2, а так, вон хотя бы на форуме Тесолла можно нормально обсуждать Скайрим, спорить дискутировать, но при этом там почти нет школоты и поэтому беседа ведется мирная, никто на личности не переходит и не троллит.

действительно... (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/cf.gif)
но посмеялся ))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 30 Ноября, 2012, 09:55
Самый лучший сайт про TES это uesp.net
Так, и никак иначе  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 30 Ноября, 2012, 11:51
 Нексус вполне хорош...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Константин-2017 от 01 Декабря, 2012, 15:26
Нет, tes-game.ru лучше всего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Декабря, 2012, 17:43
Хм... Люди добрые, а вот что можно сделать, если все файлы игры присутствуют, а в Морровинде всё равно нет анимаций существ? Следовательно вылет.
 

Добавлено: 02 Декабря, 2012, 19:11

И моделей мебели и некоторого оружия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: TheDarkKhight от 04 Декабря, 2012, 14:53
То что мне нравиться в скайриме это разнообразие модов. Я их насчитал где-то штук 60)
Но сама игра очень продуманная, по графону она конечно-же самая лучшая из всей серии. А вот по сюжету мне больше понравился обливион.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Декабря, 2012, 15:04
То что мне нравиться в скайриме это разнообразие модов. Я их насчитал где-то штук 60)
В одном только Steam Workshop около 11820 модов, а ведь это далеко не все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Декабря, 2012, 15:40
Кстати , Скайрим единственная игра в которой у меня включена музыка  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 04 Декабря, 2012, 20:09
такая проблема. получил в бок заряд магической ледяной стрелы или типа того. так эта фигня  застряла в теле и не исчезает. как ее убрать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 04 Декабря, 2012, 20:26
Дарт Вейдер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727), со временем растает :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 04 Декабря, 2012, 21:02
Alengart (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26566), прошло два месяца (игровых), а лед не тает(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 04 Декабря, 2012, 21:30
Дарт Вейдер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727), потому что надо меньше пиратки гонять ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 04 Декабря, 2012, 21:55
а я с лицензии  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 04 Декабря, 2012, 22:00
Дарт Вейдер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727), может, это из за модов?
Странно, все ловят в Скайриме тонны багов, в то время как я встретил только парочку, да и то поискать пришлось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Декабря, 2012, 23:14
Дарт Вейдер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727[/url]), может, это из за модов?
Странно, все ловят в Скайриме тонны багов, в то время как я встретил только парочку, да и то поискать пришлось.
:thumbup: Был всего один баг - летающие мамонты
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 04 Декабря, 2012, 23:32
Дарт Вейдер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727), В консоли жмёшь Showracemenu, меняешь пол туда-сюда, сохраняешься.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 05 Декабря, 2012, 03:50
Цитировать (выделенное)
Дарт Вейдер ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727[/url]), В консоли жмёшь Showracemenu, меняешь пол туда-сюда, сохраняешься.

Либо просто 2 раза прописать sexchange.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Daime от 06 Декабря, 2012, 10:04
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Декабря, 2012, 13:31
Подскажите, если скелетный ключ отнести куда-то по квесту, то я его больше не увижу?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Pravdin от 06 Декабря, 2012, 13:36
да, он отбирается. Поэтому делай как все умные люди, качай до 100, у гильдии воров есть тренировочные сундуки и сдавай квест хпхпхп.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 06 Декабря, 2012, 13:49
Pravdin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132), Спасибо, вот подстава, в Обливионе такого не было. Я специально очки не тратил, знал, что должен быть этот ключ. В Обливионе ключ получил, когда уже основательтно прокачался, а теперь вкачал только ученика, и так все замки, даже мастера ломаю. Только время жалко и отмычки).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Pravdin от 06 Декабря, 2012, 13:52
Я думаю что умельцы уже давно сделали плагин с вечной отмычкой, поискать надо. Хотя зачем... Перк: Вечная отмычка (Навык=100, Замочный мастер) Отмычки никогда не ломаются. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Декабря, 2012, 15:28
Да, Скелетный ключ хоть и жалко, но надо для завершения квеста отдать, но в утешения там дают плюшки Соловья, но они посредственные и всего раз в сутки. Но можно этот ключ добавить потом через консоль и представить что он у тебя остался.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 06 Декабря, 2012, 15:51
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), а еще можно через консоль добавить чит на бессмертие и представить, что ты - Чак Норрис!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Pravdin от 06 Декабря, 2012, 16:00
а ещё можно скачать плагин для рукопашного боя!! Там есть удар с вертушки! хаха
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 06 Декабря, 2012, 16:01
Воин1, а еще можно через консоль добавить чит на бессмертие и представить, что ты - Чак Норрис!

Так это же не интересно. А Скелетный ключ - здесь дело не в интересе, а в понте, что ты типа пользуешься артефактом.
Хотя я забываю все добавить его через консоль, и так у меня перк на вечную отмычку есть.
 

Добавлено: 06 Декабря, 2012, 16:02

а ещё можно скачать плагин для рукопашного боя!! Там есть удар с вертушки! хаха

Он у меня и стоит. Но в основном из-за того что добавляет новый вид прыжка, но и ногой иногда бью.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 07 Декабря, 2012, 21:19
вот решил начать новую игру. всегда был тяжелобронированным двуручников. стоит ли на этот раз выбирать одноруч и легкую броню для разнообразия? у кого была такая ситуция отзовитесь! какие интересно ощущения, когда переходишь со старого доброго двуручника на одноруч и тем более кинжал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Декабря, 2012, 21:21
Дарт Вейдер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27727), господи, ты и Гильдию Воров проходил "тяжелобронированным двуручником"? facepalm
Скайрим - не та игра, где надо выбрать один стиль и все. Каковы ощущения? Да обычные ощущения, все играют разными персонажами с разными стилями. Все.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 07 Декабря, 2012, 21:23
ГВ не проходил. я честный  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2012, 21:26
Alengart (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26566),
Как раз Скайрим это "та" игра,  тут можно стать архимагом, по разу использовав три заклинания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Декабря, 2012, 22:01
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), так делают... ну...
Потому что игра без вкуса, запиливание одним персонажем все гильдии и квесты - это самое настоящее задротство. ИМХО
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2012, 22:07
А что мешает? Экзамены из Морровинда убрали.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 07 Декабря, 2012, 22:18
Alengart (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26566), это не задротство, а манчкинизм, если я не ошибаюсь. И ТЕС - уж точно не игра для манчкинов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Декабря, 2012, 22:38
вот решил начать новую игру. всегда был тяжелобронированным двуручников. стоит ли на этот раз выбирать одноруч и легкую броню для разнообразия? у кого была такая ситуция отзовитесь! какие интересно ощущения, когда переходишь со старого доброго двуручника на одноруч и тем более кинжал?

Лучше использовать ВСЕ. Просто к каждому типу врага или ситуации свое оружие. Например, драконов я добиваю двуручником - так мне эпичнее кажется. А сбивал их долгое время луком, потом арбалетом. Но сейчас стал переходить на магию.

И потом, можно вполне проходить без брони, используя магию, и оружие, вместо обычного, использовать призывное, хоть жаль что его ассортимент невелик.

Ну и бегать всю игру в одинаковым стилем скучно - можно же разнообразить, по разному проходя смотря какую гильдию или этап.

Дарт Вейдер, господи, ты и Гильдию Воров проходил "тяжелобронированным двуручником"? facepalm
Скайрим - не та игра, где надо выбрать один стиль и все. Каковы ощущения? Да обычные ощущения, все играют разными персонажами с разными стилями. Все.

Полностью согласен. ГВ можно пройти в легкой броне, с парными клинками и луком, то же и за ТБ. Соратников - с секирой и тяжелой броне, потом Магов - без оружия, только магией.

Я приблизительно так и делаю.

ГВ не проходил. я честный 

Вот и зря - многое потерял. Там, кстати, не обязательно воровать - можно проходить только их основной квест, который тебя заведет в интересные места и можно найти редкие вещи. А побочные квесты Делвина можно не проходить, либо если на главу идти - то брать и заканчивать через консоль, пока не выдаст особое задание.

А что мешает? Экзамены из Морровинда убрали.

Вот именно что ничего. Это же интересно.

Alengart, это не задротство, а манчкинизм, если я не ошибаюсь. И ТЕС - уж точно не игра для манчкинов.

Это не манчкизм, а просто интересно пройти все гильдии и все возможные квесты, чтоб получить больше впечатлений. Ну и для статистики, чтоб потом смотришь - а в Скайриме уже все пройдено и все зачищено, можно спокойно ждать следующего ДЛС и вот поигрывать в Морру решил, но там тоже прохожу все гильдии, потому что интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 07 Декабря, 2012, 22:53
Люди подскажите как заполнить волшебное оружие зарядами. Блин хоть убей все проверил не фига не работает??????
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Декабря, 2012, 23:00
Люди подскажите как заполнить волшебное оружие зарядами. Блин хоть убей все проверил не фига не работает??????


Нужны заполненные камни душ. Потом в инвентаре на выбранном курсором оружии надо нажать Т и появится меню выбора камней.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2012, 23:02
Мне кстати разработчики обломали создание нового персонажа.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 07 Декабря, 2012, 23:43
Мне кстати разработчики обломали создание нового персонажа.

Как?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 02:49
Хотел сделать охотника с копьем - теперь с копьями дела иметь вообще не хочу :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Декабря, 2012, 03:10
Хотел сделать охотника с копьем - теперь с копьями дела иметь вообще не хочу

Сказали что в это ДЛС сложность намного выше чем в оригинальном Скае, так что охотникам придется туго. Хотя конечно копье не помешало бы, особенно какое-нить артефактное, крутое...

А вообще в это длс нужно ехать воиномагом. А еще те кто играл сказали что слишком много плюшек именно для магов. Так что лучше качай берсерка-мага.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 12:29
Я бы его малость раскачал, да и скрытность творит чудеса  :)

У меня и так два мага есть, один из них вампир.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Декабря, 2012, 14:00
Из скрытности всех резать легко, поначалу прикалывает - но скоро становится скучно, слишком уж просто.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 14:27
Когда как, забавно вступить в открытый бой, потом суметь спрятаться, и когда противник расслабится - поприветствовать его со спины.  :)

PS Посмотрел небольшое видео с демонстрацией "копий" у Довакина - позор Беседке.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Декабря, 2012, 15:25
Когда как, забавно вступить в открытый бой, потом суметь спрятаться, и когда противник расслабится - поприветствовать его со спины.  :)

PS Посмотрел небольшое видео с демонстрацией "копий" у Довакина - позор Беседке.

А где это видео?

Хотя есть новые непроверенные сведения от "источника приближенного к Беседке", что в следующем году будет еще два ДЛС, в кторых доделают ветку перков для копий, потому что в ДБ возникли сложности с этим. Будет еще возможность исследовать истоки нордской культуры, наконец выбрать короля Скайрима и побить Талмор. И типа встретится с снежными эльфами и двемерами.

Но пока эти сведения не прверенные, Беседка их назвала полуправдой, полуложью...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 15:35


Я думаю, тут даже не полуправда, все эти якобы нововведения - это то, что чаще всего просили игроки, короче выдача желаемого за действительное.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 08 Декабря, 2012, 15:58
Я думаю, тут даже не полуправда, все эти якобы нововведения - это то, что чаще всего просили игроки, короче выдача желаемого за действительное.

Все может быть. Поживем - увидим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 16:00
Ага я сейчас думаю, смогут ли мододелы сделать возможность играть за  рьеклинга?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Pravdin от 08 Декабря, 2012, 16:35
это он копьями из лука стреляет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Декабря, 2012, 17:41
Не видно что ли?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 08 Декабря, 2012, 22:22
почему Miracles of Sound поет о Скайриме, а самих композиций в игре нет?  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Декабря, 2012, 02:53
Они и о Бэтмане поют и о Дюке (кстати они не правы :) )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 09 Декабря, 2012, 22:47
Народ вот начал играть за мага в первые за всю историю ТЕS (маг на разрушение) какой броней ему пользоваться что у изменения (прибавка к броне) или что у восстановления оберег?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Декабря, 2012, 09:32
Народ вот начал играть за мага в первые за всю историю ТЕS (маг на разрушение) какой броней ему пользоваться что у изменения (прибавка к броне) или что у восстановления оберег?

Конечно той броней что у изменения. А оберег - это не броня, а типа для отражения заклинаний, бесполезная штука.

А броня изменения вроде не дает прибавки - она аннулирует статы одетой брони и дает только свою. Зато когда ты прокачаешь ее до Мастера, то получишь заклинание Драконьей шкуры - игнорирует 80% урона, просто супер. Рекомендую еще качать колдовство, чтоб призывать для танкования существ и поднимать нежить и еще иллюзию, для полного набора - можно успокоить либо столкнуть между собой противников и тем временем их самому жарить разрушением. Ну и восстановление само собой, для хила, оно всем нужно не только магам, а боевые его заклинания хороши против нежити
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 10 Декабря, 2012, 18:37
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), я так думал не иллюзия тут скорее для разбойников или воров нужна (как раз выходить из трудных ситуаций), восстановление та ну нежить и что будешь ее пугать? Я тут нашел что драугры очень плохо переносят электричество, а лед почти не действует на них, огонь что то среднее (так я пользуюсь молнией против них) а машины двемеров очень уязвимы к огню. Ну вот=) А насчет танка тут у меня есть напарница=).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 10 Декабря, 2012, 18:57
может баян, может нет.... но попался тут трейлерна глаза...
сайт http://online.elderscrolls.net/ (http://online.elderscrolls.net/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Декабря, 2012, 19:10
Воин1, я так думал не иллюзия тут скорее для разбойников или воров нужна (как раз выходить из трудных ситуаций), восстановление та ну нежить и что будешь ее пугать? Я тут нашел что драугры очень плохо переносят электричество, а лед почти не действует на них, огонь что то среднее (так я пользуюсь молнией против них) а машины двемеров очень уязвимы к огню. Ну вот=) А насчет танка тут у меня есть напарница=).

Иллюзия всем нужна - разные ситуации бывают. А вот против драугров как раз лучше огонь, чем молния, это из своего опыта говорю - они же сухие, горят хорошо) Ну и двемерские тоже. Хотя, по сути, огонь против всех хорош, мало кто имеет к нему устойчивость. А вот на мастере восстановления можно получить заклинание которое любую нежить поджигает и разгоняет. Еще боевые заклинания восстановления хороши тем, что не вредят напарникам и особенно хороши в городах против вампиров - тогда стража не нападает, если задеваешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 10 Декабря, 2012, 19:12
может баян, может нет.... но попался тут трейлерна глаза...
да не баян они и в правду после выхода скайрима разрабатывают онлайн  ТЕS. Меня только огорчило боевая система надеюсь по полю боя можно будет передвигаться а не стоять на одном месте и бить своего противника... Ну еще огорчило отсутствие вида от первого лица. Хотя все же очень красива сделали мир.
 

Добавлено: 10 Декабря, 2012, 19:15

А вот против драугров как раз лучше огонь, чем молния,
ну не знаю у меня на практике доказано что молния больше наносит урона чем огонь (не считая того что урон заклинания одинаково наносят)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 10 Декабря, 2012, 19:23
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), его же уже давным-давно разрабатывают, обещают в 2013 году выпустить. Боюсь, это будет абсолютнейший шлак. :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 10 Декабря, 2012, 20:05
попался тут трейлер на глаза..
а мне чой-то не понравились эти свитки онлайн.
Какая-то мультяшная ММО РПГ, каких сотни. И чего-то главного не ощущается, того, что было в Свитках раньше, до Облы со Скуримом (да даже в них еще тЕплится). Так себе  игрулька, одна из...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 10 Декабря, 2012, 20:07
это будет абсолютнейший шлак.
но судя по этому трейлеру тоже самое могу сказать. Но кто его знает мб и прикольная игра будет? Еще рано судить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 10 Декабря, 2012, 20:09
Miktlan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16442), боёвка прямиком из WoW. Не-на-ви-жу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 10 Декабря, 2012, 21:07
Miktlan, боёвка прямиком из WoW. Не-на-ви-жу.
Если судить по видео то тут скорее похоже на линейку (Lineage 2) так как все бои происходят стоя на одном месте, а вот если говорить о wow то в трейлере нечего похожего не заметил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 10 Декабря, 2012, 21:14
Если судить по видео то тут скорее похоже на линейку (Lineage 2) так как все бои происходят стоя на одном месте, а вот если говорить о wow то в трейлере нечего похожего не заметил.
А я и не по трейлеру сужу. С момента начала разработки сотрудники выдали уже ввагон и маленькую тележку информации, приём абсолютно официальной.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 10 Декабря, 2012, 22:02
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), но увы этой инфы не читал=( Хотя мне все равно так как в свое время сам играл в wow=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 10 Декабря, 2012, 23:35
ну не знаю у меня на практике доказано что молния больше наносит урона чем огонь (не считая того что урон заклинания одинаково наносят)
Урон зависит от вида заклинания и навыков. Но огненные заклинания хороши тем, что наносят дополнительный урон, в отличии от остальных.

=========


А Свитки-онлайн - определенно фигня, поскольку это противоречит самой атмосфере и концепции серии игр свитков, как игр для одиночного прохождения избранным ГГ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 11 Декабря, 2012, 00:30
Урон зависит от вида заклинания и навыков. Но огненные заклинания хороши тем, что наносят дополнительный урон, в отличии от остальных.
ну я знаю и поэтому не ошибся в своих экспериментах. Да огонь наносит доп. урон но он не может забирать магию или выносливость как это делают молния (от магов) и холод (от воинов ближнего боя) а огонь мне нравится применять против животных или машин двемеров.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 11 Декабря, 2012, 17:30
Урон зависит от вида заклинания и навыков. Но огненные заклинания хороши тем, что наносят дополнительный урон, в отличии от остальных.
ну я знаю и поэтому не ошибся в своих экспериментах. Да огонь наносит доп. урон но он не может забирать магию или выносливость как это делают молния (от магов) и холод (от воинов ближнего боя) а огонь мне нравится применять против животных или машин двемеров.


А зачем забирать магию и стамину если можно просто убить? Вот например я в бандитов кидал сосульками, они их тормозили, но все равно добегали, а применял испепеление с таким же базовым уроном - так они не успевали добежать, потому что сгорали.

Поэтому например молнии я использую против магов или же цепную против группы врагов. Хотя у меня перс уже прокачанный, ему все равно что использовать - все равно все погибнут)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 11 Декабря, 2012, 18:44
Кста вот русская версия трейлера
а вот тут сайт посещенный именно этой игре http://www.tesonline.ru/ (http://www.tesonline.ru/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Дарт Вейдер от 12 Декабря, 2012, 17:49
 :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Декабря, 2012, 09:23
а пиратка стоит 200 рублей
Што? Зачем покупать пиратку? :blink:
Это сущность  Дарта Вейдера  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Декабря, 2012, 16:14
У меня один вопрос опять же тех. характера. Не могу зайти в Скайрим! Запускаю, всё нормально, проигрывается видео "Лого Бетесда", появляется "Имперский Дракон" на секунду, потом вылет. Прошу помочь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 15 Декабря, 2012, 17:25
У меня один вопрос опять же тех. характера. Не могу зайти в Скайрим! Запускаю, всё нормально, проигрывается видео "Лого Бетесда", появляется "Имперский Дракон" на секунду, потом вылет. Прошу помочь.

Дай ка угадаю - у тебя лицуха из стима :D

Подумай сам, откуда мы можем знать в чем у тебя проблема? Это должна техподдержка помогать - ты же деньги заплатил.  facepalm

Могу только сказать, что это возможно конфликт.У меня подобные вылеты были из-за конфликта с плагином увеличенных деревьев - плагин удалил - все наладилось.

Поищи конфликт модов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2012, 17:35
У меня так вылетало от неправленого Давнгарда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Декабря, 2012, 18:14
Каким образом искать конфликт? Во-вторых - какая там техподдержка?
 

Добавлено: 15 Декабря, 2012, 18:52

Тех-ка только на иностранных языках. А что с модами делать? Это началось после того, как я отключил несколько модов. Восстановление и активация файлов не помогли.
 

Добавлено: 15 Декабря, 2012, 19:13

Да вот же. СР русифицированный, а вылет начался после отключения некоторых модов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Декабря, 2012, 00:42
Зато ты заплатил деньги за игру и, как ты сам говорил, спокойно играешь, совесть чиста))))

Если возможно - переустанови игру и поставь нужные моды заново.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Декабря, 2012, 09:57
"Зато" я обновил Immersive Weapons и всё заработало!  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Декабря, 2012, 13:27
"Зато" я обновил Immersive Weapons и всё заработало!  :p

Не надо было его вообще ставить - именно из-за таких модов потом и конфликты. В игре и так полно отличного оружия и брони, что глаза разбегаются - не знаешь что использовать, потому что всего хочется попробовать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 16 Декабря, 2012, 15:22
у меня вопрос.
Можно ли как-нибудь поменять тип брони...даэдрическую сделать легкой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Декабря, 2012, 15:29
у меня вопрос.
Можно ли как-нибудь поменять тип брони...даэдрическую сделать легкой.

Легко! Берешь и в СК правишь тип с тяжелой на легкую.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 16 Декабря, 2012, 19:06
СК?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: major от 16 Декабря, 2012, 19:11
Рахат (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15906), возможно, имеется в виду Creation Kit.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 16 Декабря, 2012, 20:51
Ну да, он и имеется. Там все просто, осваивается за короткое время, зато полезно поправить в игре на свой вкус и нужды.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 16 Декабря, 2012, 20:51
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), у меня в последнее время вообще все глючит facepalm Буду переустанавливать операционку, но тебе такой вариант вряд-ли удобен =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 16 Декабря, 2012, 21:07
spasibo ,rebyatki.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 19 Декабря, 2012, 09:41
"Зато" я обновил Immersive Weapons и всё заработало!  :p

Не надо было его вообще ставить - именно из-за таких модов потом и конфликты. В игре и так полно отличного оружия и брони, что глаза разбегаются - не знаешь что использовать, потому что всего хочется попробовать.
Я бы так не сказал. Ставлю всякие заменители от Инсанити на артефактное оружие. Например Хризамер, Умбра, Клинок Ледяного Монарха, Клык Кавозеина, Бич Драконов и так далее. Вот тогда действительно интересно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Декабря, 2012, 15:52
Я бы так не сказал. Ставлю всякие заменители от Инсанити на артефактное оружие. Например Хризамер, Умбра, Клинок Ледяного Монарха, Клык Кавозеина, Бич Драконов и так далее. Вот тогда действительно интересно.

У меня тоже стоит реплейсер артефактного оружия. Но оно там все вполне лорное и в духе Скайрима.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 19 Декабря, 2012, 18:55
Гм... Прости за грубость, но кажется, твоё сообщение бессмысленно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 19 Декабря, 2012, 19:26
Гм... Прости за грубость, но кажется, твоё сообщение бессмысленно...


Да ладно, просто если кажется - то рекомендуется перекрестится)

И не стоит везде искать глубокий сакральный смысл...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 20 Декабря, 2012, 19:02
Эх... Опять нужна помощь со Свол... Скайримом. После массового отключения модов, он начал вылетать с частотой в 1-2 минуты. Пробовал восстанавливать те файлы - результат тот же. Не могу даже выгрузить вещи в доме! Может, есть способ али плагинчик какой?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 20 Декабря, 2012, 21:14
Эх... Опять нужна помощь со Свол... Скайримом. После массового отключения модов, он начал вылетать с частотой в 1-2 минуты. Пробовал восстанавливать те файлы - результат тот же. Не могу даже выгрузить вещи в доме! Может, есть способ али плагинчик какой?
Тебе уже предлагали переустановить Винду, а то у тебя все игры что-то проблемные стали. Значит проблема не в них, а в системе.

Еще могу посоветовать качественные репаки от Каталиста, но не буду.

Ну и еще один вариант - после массовых отключений модов, особенно которые затрагивают геймплей и скрипты могут быть висячие скрипты или вообще порча сохранений, вот оттого и вылеты.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 21 Декабря, 2012, 10:20
Первое - тебе-то откуда знать? Второе - я ненавижу пиратские репаки. В-третьих - это не нож по маслу - переустановить систему, она ж лицензионная. А вот последний совет... Хм... Может ты и прав, надо попробовать вернуть плагины геймплейные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Воин1 от 21 Декабря, 2012, 15:41
Тут проверка простая - если начать новую игру и будет все в порядке - это значит точно влияние отключений геймплейных плагинов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 21 Декабря, 2012, 20:31
Спасибо, загрузил старое сохранение - заработало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2013, 12:21
Не  у кого нет skse  для последней версии?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 30 Января, 2013, 18:44
www.skse.silverlock.org (http://www.skse.silverlock.org)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2013, 19:16
Благодарю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 31 Января, 2013, 08:35
Не за что. Так хорошо - почти все свои проблемы со Скайримом исправил (кроме частых вылетов  :(  :cry: ), теперь другим помогаю.
 

Добавлено: 31 Января, 2013, 09:15

Кстати, как думаете, может, открыть здесь раздел по Фоллаут или Dishonored? Помню до сих пор, что не могу купить Dunwall City Trials злодаря 1С и RHCP-версии. Лентяи!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 31 Января, 2013, 09:19
Лично мне от постоянных вылетов помогла чистка жд. -30гб игр, фильмов, торрентов, прочих файлов, и вылеты прекратились. Совсем. А так, раз в час обязательно вылетало. У меня живучесть скайрима измеряется в свободном месте на диске. Попробуй, мб поможет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 31 Января, 2013, 10:57
Ну, у меня на диске, на котором стоит Скайрим, только Стим и сам Скайрим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 01 Февраля, 2013, 16:37
Хех, steam тоже весит по разному =)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 04 Февраля, 2013, 20:57
После 10 персонажа подумал что скайрим довольно ограничен. Ничего интересного нет в том, что бы постоянно мечом махать. Но потом...решил начать новую игру с ГВ. Ничего более интересного (и трудного) я ни в одной рпг не видел. А как это весело :D . Пока бежал из рифтена в вайтран, вкачал иллюзию с 15 до 55 (приглушение шагов ИМБО :) ). А как весело воевать из стэлса. Советую всем и каждому (в соловьином доспехе без маны и стамины от дракона бегать :D ).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Miktlan от 06 Февраля, 2013, 21:33
кстати уже на просторах стима должен был появиться еще одно дополнение Dragonborn. Уже кто опробовал его в действии????
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 07 Февраля, 2013, 09:13
Хех, steam тоже весит по разному =)
100 мб. Но благодаря сайту tes5-skyrim.ru я исправил все проблемы! Кроме GMST, надо бы почистить, как в Морровинде. Знаете, как это сделать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Февраля, 2013, 19:35
Чудовищная проблема. При запуске игры появляется окошко процесса без изображения и сразу закрывается. пробовал удалять .ини, отключал моды, искал решение в интернете и всяких Врай Башах... А то собирался купить "Драконорождённого" и допройти наконец Стража Рассвета - а тут во тебе. Можете помочь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2013, 20:07
Ты фикс ля Драконорожденного ставил?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Февраля, 2013, 20:15
А то СОБИРАЛСЯ купить "Драконорождённого"

 

Добавлено: 11 Февраля, 2013, 20:18

К тому же, даже заставка не появляется, игра вылетает на уровне первичного процесса.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 11 Февраля, 2013, 21:58
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), ты пиратку запускаешь или в стиме лицензию?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2013, 22:06
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299),
Не дочитал, так обычно вытелают не фиксенные DLC. Кстати на лицензию фикс тоже ставить нужно ибо в Рассее не идет :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Лорд Мариус от 11 Февраля, 2013, 22:12
Нужно удалить папку Skyrim в My Games и перезапустить лаунчер с новыми настройками. В ini я потом еще убрал все тени. А один игрок (Adam Jensen) так вообще... показывает онлайн как он играет в это dlc. Уже 4-ый вечер посматриваю. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Февраля, 2013, 22:45
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), ты пиратку запускаешь или в стиме лицензию?

Конечно лицензию! Хоук, так у меня ещё "Драконорождённого" нет. Мариус, пробовал. Я же говорил
пробовал удалять .ини
.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 11 Февраля, 2013, 23:26
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), У меня так было когда High res Texture Pack установил. Он же недавно обновился, может из-за него. Проверку целостности кэша делал?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Февраля, 2013, 00:04
парни подскажите ,существуют моды на копья и металки с приемлемой анимацией ?
Видел что то подобное на металки ,но к сожалению  анимация проигрывается удара (
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2013, 02:54
Видел на метательные ножи, но они  жутко читерские.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Февраля, 2013, 09:52
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), У меня так было когда High res Texture Pack установил. Он же недавно обновился, может из-за него. Проверку целостности кэша делал?

Да. Скачался Хай-Рес, я его отключил и ничего не исправилось. Хоук, да. Ещё для Обливиона был такой же читерский, там можно было любого врага укокошить до 10% здоровья, даже Дагона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 12 Февраля, 2013, 10:38
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), анимация броска есть ,или обычный удар  ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Февраля, 2013, 11:02
Ну вот тебе два на выбор.http://tesall.ru/file/more-content-skyrim/ (http://tesall.ru/file/more-content-skyrim/)  http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/1508/40-1-0-1995 (http://tes-game.ru/load/skyrim/oruzhie/1508/40-1-0-1995) Первый - антилорный бред, второй - пластмассовый.
 

Добавлено: 12 Февраля, 2013, 11:02

А вы как думаете, переустановка игры поможет? Или даже полная зачистка Скайрима?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Февраля, 2013, 13:59
Подскажите, если не сдаваться стражникам в конце квеста "Заговор изгоев"(Маркарт), то можно потом будет попасть в темницу, где сидит король в лохмотьях? Когда я сдаюсь, игра зависает(
 

Добавлено: 12 Февраля, 2013, 15:21

Ещё вспомнил, амулет некроманта(в другом городе), который можно было продать в музей, нельзя убрать из инвентаря (как квестовый предмет), может это из-за него? Куда его можно деть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Февраля, 2013, 16:21
Нет. Только при капитуляции. Насчёт амулета: он вроде по заданию станет обычным амулетом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2013, 16:53
наоборот, он становиться НЕ обычным, если его продать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Февраля, 2013, 17:44
И чего теперь делать, хочу в тюрьму. На форумах пишут, что квест забагованный, но это писали, когда еще не вышел патч. А у меня все патчи стоят, лицензия... А кому продать медальон? продавец- то мертвый. Или у музея будет другой хозяин?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Февраля, 2013, 17:46
Теперь на память оставь, не надо было жлобеть пока был живой :))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Февраля, 2013, 17:58
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), как я мог продать улику, когда мне поручили вести расследование? Да еще кому?!
Попробовал убить Носатого и его команду не выходя из дома в Маркарте(заговор изгоев),после этого стражники вообще внимания не обращают, стрелка висит и все..
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Февраля, 2013, 18:33
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%83 (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%9A%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%83) Посмотри, подходит для всех версий. Насчёт моей проблемы - повременю с зачисткой, обратился в тех. поддержку и жду ответа. В крайнем случае - удалю и переустановлю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 12 Февраля, 2013, 19:14
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), Спасибо, попробую.
А почему в крайнем случае удалишь? Что тут такого?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 12 Февраля, 2013, 20:07
Оу,а я и не знал о продолжение квеста...Сейчас же зайду и посмотрю. :)
Хорошая штука эта Wiki...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Февраля, 2013, 22:40
Artois Voisey ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299[/url]), Спасибо, попробую.
А почему в крайнем случае удалишь? Что тут такого?

Игра не запускается. А вики - хорошая штука. В отличии от анти-исторической википердии - вики никого не обижает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Февраля, 2013, 13:29
Так, исправил все проблемы, кроме непрекращающегося звука ветра и этой уродливой мерзкой надписи на экране. Пишу, чтобы узнать - может можно как-нибудь исправить сохранение? Хотя бы для того, чтобы избавиться от третьей проблемы - подвисаний. Дело в том, что я недавно узнал, что количество ячеек для загрузки у меня - 7, попытался изменить на 5, но игра не принимает, выбрасывает при загрузке сохранения. Может, есть какой то fixsave, как для Даггерфолла? Невозможно играть, постоянные тормоза. И ветер. И надпись.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 23 Февраля, 2013, 02:43
Если у кого то еще есть проблемы с вылетами, то вот . (http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_577572&feature=iv&src_vid=Re8YBJm9l64&v=fw3g_N1jcZQ#t=8m56.6s) Проверено, работает, главное в точности следовать инструкциям.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 23 Февраля, 2013, 09:02
Большое спасибо! Думаю, что сбои тоже исправит.
 

Добавлено: 23 Февраля, 2013, 10:04

 :laught:  8-) Я покорил раздел!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 26 Февраля, 2013, 20:08
Кто-нибудь сохранял Цицерону жизнь?Что будет если его не убивать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Февраля, 2013, 20:11
После всего встретит на выходе из убежища и заявит что пришел час расплаты. Потом скажет что пошутил и станет возможным напарником. Правда стелс персонажем его лучше не брать.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 09:32
Тёмное Братство - зло. Не понимаю, как Цицерона могли приписать к душевнобольным!
 

Добавлено: 27 Февраля, 2013, 09:36

А когда можно будет начать летать на драконе?
 

Добавлено: 27 Февраля, 2013, 09:37

И как? Драконобой и что дальше?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 11:37
А нормальный человек будет плясать, когда мы крадемся?  :)

Какой Драконобой? Там особый крик.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 12:22
Я о том, что настоящий Цицерон был талантливым оратором, а не психом. А этот крик можно получить только на Солстхейме?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 12:37
Этот тоже поболтать и пофилософствовать любит  :)

Не совсем, скорее в Апокрифе.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 14:05
А почему бы не поговорить на отдалённые темы? Но для этого есть "таверна".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 27 Февраля, 2013, 15:50
Теперь у меня настоящий бродячий цирк!Есть шут,медведь-довакин,медведь играющий на лютне и две ведьмы на подтанцовке... еще бы парочку гоблинов-чукчей :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 16:54
Хоук пошутил. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A0%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3 (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A0%D1%8C%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B3) Вот это рьеклинги. Дай угадаю - шут это Цицерон, медведь - Медведкин, медведь, а медведь-лютнист из одного забавного дополнения.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 27 Февраля, 2013, 17:31
Я тоже шучу,видел я этих рьеклингов.Даже мод вроде есть на спутника рьеклинга с огромный рюкзаком :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 27 Февраля, 2013, 20:03
http://tesall.ru/file/slave-apck-riekling/ (http://tesall.ru/file/slave-apck-riekling/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 21:30
Тут кстати вспомнил забавную историю - играю за Стражу рассвета, купил двемерский арбалет, прибегает гонец и записка от Консельмо - типо я знаю что вы нашли двемерский артефакт в Форте Стражи Рассвета. Все гад знает, кроме того что арбалету от силы несколько дней :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 27 Февраля, 2013, 21:42
У меня почему то гонцы полуголые бегают...
 

Добавлено: 27 Февраля, 2013, 22:05

И вообще странные события стали случаться...После достижения сорокового уровня.
Города восстают,как в город захожу народ тут же на стражников кидается(главное в тюрьме после этого мне приходиться сидеть)
Некоторые волки меня не атакуют,тупо подбегут и стоят вокруг меня,перемещаться в этот момент нельзя,типо "вблизи враг".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 28 Февраля, 2013, 09:51
Установи неофициальное обновление с tes.ag.ru. После него у меня проблемы лишь с производительностью, звуком ветра и мерзкой надписью на экране.  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Марта, 2013, 16:26
Начал новую игру, все проблемы как по волшебству исчезли. Счастлив... Но есть одна серьёзная проблема. Тестуры цепей, мостов и некоторой мебели не отображаются (фиолетовые). Думаю, что проблема из-за удаления SMIM.
 

Добавлено: 02 Марта, 2013, 16:30

 facepalm

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 02 Марта, 2013, 19:15
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), может с ним какие-то файлы связаны. Посмотри в загрузчике игры в разделе "файлы" - нет ли там чего левого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Марта, 2013, 20:02
Переустановил SMIM, должно помочь. Действительно были битые модели и текстуры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nadzyr от 05 Марта, 2013, 22:30
Проблемы с текстурами у меня наблюдались при отключении оф. текстур высокого разрешения (пакет обновили, добавили драгонборн, в итоге у меня теперь нельзя играть с текстурами высокого качества). при включении этих текстур игра сразу же вылетает(((( короче беседка опять свинью подложили...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Марта, 2013, 12:28
Текстуры высокого разрешения от Бетесды - более опасный враг для Скайрима, чем Ведьмак. На компьютерах, удовлетворяющих конфигурации - шизофрения, баги, сбои, отсутствие текстур и прочая мерзость. На средней конфигурации - не Dragonborn, a Вылетборн, на превышающей - ужаснее, чем на всех остальных. Почему? Да потому, что те, кто их загрузил на компьютерах послабее, решились их отключить, а на сильных компьютерах это как что-то родное отрывают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Апреля, 2013, 12:55
В стиме есть Мастерская ( Steamworkshop ) я так понял это типо моды . Никто не загружал чего нибудь? Если да , то чего ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 14 Апреля, 2013, 13:00
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), 67 штук.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Апреля, 2013, 13:01
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), тебя конкретно список модов интересует или способ работы мастерской? Если второе, то сделано там все довольно удобно. Выбираешь понравившиеся моды, а затем при запуске стандартного лаунчера они устанавливаются. В нем же проверяются обновления. Мне такая система больше понравилась кривых загрузчиков от всякий модосайтов вроде нексуса.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Апреля, 2013, 15:59
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]), тебя конкретно список модов интересует или способ работы мастерской? Если второе, то сделано там все довольно удобно. Выбираешь понравившиеся моды, а затем при запуске стандартного лаунчера они устанавливаются. В нем же проверяются обновления. Мне такая система больше понравилась кривых загрузчиков от всякий модосайтов вроде нексуса.
Хочу знать у кого какие моды стоят , что реально полезно ,а что не сильно .Весь список не смотрел , да и лень . Я только топовые моды посмотрел и два скачал .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Апреля, 2013, 19:52
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), скачай сборник модов какой-нибудь топовый. Они как правило сбалансированные и моды внутри не конфликтуют между собой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 17 Апреля, 2013, 15:18
Может, у кого-нибудь такое бывало... =/
В прошлую пятницу столкнулся с такой проблемой: щелкаю по иконке стим, несколько секунд висит сообщение "подключение аккаунта стим", а потом вылазит ошибка следующего содержания:

Невозможно соединиться с сетью Steam. "Автономный
режим" недоступен из-за отсутствия данных
аккаунта Steam на этом компьютере.

Использование Steam невозможно до подключения к сети Steam.


И эта ошибка висит уже пять дней. Помогите, пожалуйста, если знаете...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 17 Апреля, 2013, 20:39
Может, у кого-нибудь такое бывало... =/
В прошлую пятницу столкнулся с такой проблемой: щелкаю по иконке стим, несколько секунд висит сообщение "подключение аккаунта стим", а потом вылазит ошибка следующего содержания:

Невозможно соединиться с сетью Steam. "Автономный
режим" недоступен из-за отсутствия данных
аккаунта Steam на этом компьютере.

Использование Steam невозможно до подключения к сети Steam.


И эта ошибка висит уже пять дней. Помогите, пожалуйста, если знаете...
Да. Для начала: не входи в автономный режим. То есть включи интернет при подключении к Steam. Второе: когда подключишься - заходи в настройки Стима и найди пункт "Не сохранять данные аккаунта на этом компьютере". Сними флажок с этого пункта. Всё!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 17 Апреля, 2013, 21:04
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), интернет включен. И работает. На сайт steampowered заходит спокойно. Я и не хотел входить в автономный режим. =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 18 Апреля, 2013, 10:05
Хм... А ты не пробовал переустановить Steam?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 18 Апреля, 2013, 16:15
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), я, прежде чем обращаться сюда, успел погуглить. Там ничего дельного не говорилось, но везде писали, что никакая переустановка не помогает. На крайняк - попробую.
Хотя я уже давны-ы-ым давно задумывал переустановить операционку... Сейчас времени стало побольше, глядишь, доберусь до этого дела.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 18 Апреля, 2013, 17:46
Нужно в таком случае искать корни в различных антивирусах, фаерволов и настройках самой системы: смотреть файл hosts (вдруг какой-то вирь особо хитрый) и т.п.

Еще могу вот этот пост прочитать: http://rusmnb.ru/index.php?topic=14424.msg681793#msg681793 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14424.msg681793#msg681793) (он не только сайта касается, но и всех сетевых программ)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 18 Апреля, 2013, 18:20
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), спасибо. Про хостс мне FierceWolf советовал, я ему копировал в скайпе, он говорит, все нормально. Пожалуй, попробую стим переустановить... Вдруг те, кто на других форумах писал, как-то косожопо его удаляли =/
За ссылку спасибо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 24 Апреля, 2013, 19:01
И снова хит :)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zwp8UxIY_iM# (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zwp8UxIY_iM#)!

Ну если кто не помнит это первый :embarrassed:

Skyrim: The Dragonborn Comes - Female Cover by Malukah (http://www.youtube.com/watch?v=wr-buV4tYOA#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 26 Апреля, 2013, 20:44
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), тоже слушаешь? Да, девушка классно поёт, но мне почему-то больше нравится её песня на ME 3.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2013, 21:56
Только теперь она похоже на государевой службе, в смысле официально поет для беседки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 26 Апреля, 2013, 22:34
Зато деньги платят :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 28 Апреля, 2013, 12:04
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), тоже слушаешь? Да, девушка классно поёт, но мне почему-то больше нравится её песня на ME 3.
Не то что слушаю,просто у мну в Скайриме альтернативный саундпак стоит Nordic Ambient Music , ну вместо беседки в заставке ее песня ,А что там с МЕ3, тоже она что то спела ? Сейчас попробую найти.
Нашел, ну тоже неплохо :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 28 Апреля, 2013, 12:55
Проблема такая - поставил анимацию на спеллы, она не понравилась, случайно удалил все анимации заклинаний. Поставил мод на анимации, мод не плох, но там только анимации каста стоя (даже вертется нельзя). Подскажите как вылечить сей недуг.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Мая, 2013, 20:18
Выдалась ещё пара свободных часов, решил зайти в Скайрим, но вдруг появился злой ужасный проблем - ужасные тормоза. Чрезвычайно долгие загрузки, у меня даже не хватило нервов загрузить сохранение, настолько долго это длится! Отключил и удалил Tropical Skyrim, установил HiAlgo Boost, SMC, почистил Скайрим SMCO (NIF не трогал), запускаю SMC через Razer Game Booster - результат тот же. Прошу помощи!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 08 Мая, 2013, 21:17
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), попробуй обновить драйверы на видеокарту. У меня NVidia, мне помогло.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Мая, 2013, 15:12
У меня ATI. Попробую.
 

Добавлено: 09 Мая, 2013, 15:15

Но ещё позавчера всё работало отлично...
 

Добавлено: 09 Мая, 2013, 15:16

Разве может такое быть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 12 Мая, 2013, 16:09
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), большая часть постов в этой теме - это жалобы на проблемы с игрой, вызванные модами. Причем 50% этих постов - твои. Ты уже столько раз испытывал проблемы с модами, что, по-моему, можно было бы понять, что они ничего, кроме жжения в заднице, не дают.
Играй без модов - и будет тебе счастье ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 12 Мая, 2013, 17:04
Alengart (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26566), у меня стоит просто бесчисленное количество модов, но никаких проблем они не доставляют.
Хотя в целом согласен. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 12 Мая, 2013, 17:26
Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), ну, значит, либо ты ставишь более качественные моды, либо у тебя комьютер помощнее. Или и то, и другое. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Мая, 2013, 21:46
Проблем с модами уже нет.  Одна лишь проблема осталась - огромный размер сохранений, что вызывает предолгие загрузки и тормоза. От этого есть лекарство?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 12 Мая, 2013, 22:02
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), есть. Поудалять сохранения :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 13 Мая, 2013, 09:55
Попробуем-с.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 13 Мая, 2013, 16:08
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), вообще-то я говорил на полном серьезе. Если много сохранений - поудаляй некоторые. Наверняка там есть совсем ненужные.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 13 Мая, 2013, 17:58
Alengart (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26566), не поверишь, удалил сохранения (все) и помогло!
 

Добавлено: 14 Мая, 2013, 15:47

Нашёл лучший способ решения всех проблем со Скайримом.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 14 Мая, 2013, 16:32
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), Господи, так удалил или нет? facepalm Помогло или нет? facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 15 Мая, 2013, 13:07
Да, удалил. Помогло действительно! Спасибо, не понял сначала. Дело было не в количестве сохранений (их было всего 6), а в плохих скриптах, содержащихся в них. Новая игра устранила тормоза и почти все вылеты. Но я всё же решил удалить TES (не удалить, а скинуть на СЖД) до выхода одного интересного дополнения, с ним-то точно проблем не будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 15 Мая, 2013, 14:42
 :)
Что за дополнение?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 15 Мая, 2013, 14:58
Что за дополнение?
Андоран, полагаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 16 Мая, 2013, 10:58
Нет, его ждать ещё долго. Я про остров Сирен, интересная штука, судя по описанию. Тропики, красота! Хотя Андоран я тоже очень жду, как и Эндерал. Но, боюсь, что они выйдут тогда, когда мне будет уже лет 25, а тогда... Будет не до этого, в общем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 18 Мая, 2013, 13:36
Читаю я тут ваши посты и понимаю , что ничего не понимаю ....  facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 19 Мая, 2013, 03:26
Читаю я тут ваши посты и понимаю , что ничего не понимаю ....  facepalm
Но тем не менее решил вбросить бесполезный пост. Молодец, че.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 19 Мая, 2013, 09:35
Ты, наверное, не пользовался плагинами, которые, скрашивая игру, тайно убивают её вылетами. Но есть пара способов безопасного использования плагинов, которые использую я.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 28 Мая, 2013, 15:26
В ожидании Андорана... Делаю наброски персонажей всех рас - хаджит уже готов, данмер тоже, продумываю босмера и альтмера. Для разнообразия - чтобы не быть манчкином, каждый персонаж будет иметь свой характер и профессию. Аргонианин - контрабандист, данмер - ассасин, хаджит - некий благородный инкогнито, босмер - вор, альтмер - посол Талмора и даэдропоклонник, имперец - дипломат, не бравший в руки оружия, бретонка - монах-паломник, редгард - мореход, норд - дозорный Стендарра, орк - сумасброд, бывший солдат. Будет интересно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 28 Мая, 2013, 21:42
хаджит - некий благородный инкогнито
В первый раз слышу про благородного каджита) Контрабандист в самый раз.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 29 Мая, 2013, 10:31
Почему это? Черим же благородный хаджит, почему этот не может быть?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 29 Мая, 2013, 21:45
Статистика говорит совсем о другом :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 29 Мая, 2013, 23:38
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), я бы все таки даэропоклонником сделал данмера. Альтмер мне даэдропоклонником совсем не видится, они же все такие богоизбранные из себя, а тут даэдра.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 30 Мая, 2013, 00:10
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), в Обле был диалог, говорящий, что на острове Саммерсет местные даэдрапоклонники устроили бучу. Причём очень серьёзную. Следовательно, среди этих самых "богоизбранных" не так уж и мало отступников.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 30 Мая, 2013, 10:43
Вот об этом я и говорю. Следующая фраза была такой: "Среди альтмеров есть могущественные маги, ситуация может стать опасной". Данмером даэдропоклонника делать не хочу, потому что он у меня ярый приверженец Трибунала. fritz.m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12234), а почему нет? В Эльсвейре тоже есть наиболее могущественные и знатные жители, например, Грива. Так почему же этот персонаж не может быть представителем одной из знатных семей Анеквины?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 30 Мая, 2013, 16:10
ярый приверженец Трибунала
Трибунал ведь сдох.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 31 Мая, 2013, 08:35
Альмсиви. Трое всегда в сердцах данмеров. Я разве забыл сказать, что этот данмер - Одрас Индорил, лорд Индорила?
 

Добавлено: 31 Мая, 2013, 17:37

Бред какой-то... Даже без модов, то есть АБСОЛЮТНО без модов игра тормозит... Что же делать? HiAlgo Boost не помогает, только тормозит, ENB нет. Ничего не понимаю, сделав новых персонажей оставил лишь один мод - Живи Другой Жизнью для улучшения отыгрыша роли. И SkyWind так же тормозит. Уже не понимаю, что не так. Дефрагментация, смена приоритетов, очистка Auslogics не помогает! Прошу помочь, так как сам уже отчаялся. Если подскажете способ, который поможет даже при игре с модами - буду благодарен втройне.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 31 Мая, 2013, 17:45
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), про моды - это сразу не ко мне, а вот в целом... Есть ощущение, что у тебя просто не самый новый компьютер, а если и относительно новый, то дико загаженный. У меня, например, именно такой, и поэтому я на этих или на следующих выходных буду переустанавливать операционку. Диск уже купил, Windows 7 Home Premium, лежит в шкафу, ждет своего часа, который из-за моей ленивости откладывается уже больше полугода.
Переставь операционку. Поможет 100% ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 31 Мая, 2013, 19:14
Переустанавливал в апреле. Когда успел так загадиться? Вот такой у меня компьютер:
Windows 7 Home Basic SP1 Лицензионная, процессор Intel Core i5 CPU 760 @ 2.80GHz 2.80 GHz, ОЗУ 4GB(3.49GB доступно).
Видеокарта - ATI Radeon HD 5700 1gb Видеопамяти.
Windows оценил производительность компьютера на 5,9 - самое низкое значение, обмен данными с диском. Всё остальное - 7,3 - 7,4
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 31 Мая, 2013, 19:34
Попробуй очистить его от пыли, очень помогает, кстати.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: fritz.m от 31 Мая, 2013, 21:23
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663),
имеется ввиду "протереть чистой тряпочкой" или полная внутренняя профилактика накануне лета? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 01 Июня, 2013, 10:56
Да мне один земляк на Tesall уже подсказал, что с моими реплейсерами и характеристиками компьютера выше уровня "High" лучше не ставить. Только мелкие правки, не больше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 01 Июня, 2013, 20:03
имеется ввиду "протереть чистой тряпочкой" или полная внутренняя профилактика накануне лета?
Лучше, конечно, полную профилактику.  :D
Но если лень, на немного и "чистой тряпочки" хватит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 01 Июня, 2013, 20:15
У меня как-то на ноуте Варбанд резко начинал тормозить и вылетал, когда фпс становился ниже 1.) Не знал что делать, а потом догадался дунуть дырку вентиляции; гари было как из выхлопной трубы, и аромат соответствующий. Тормоза прекратились.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 01 Июня, 2013, 22:26
Да? Из-за этого тоже может быть? Спасибо, на досуге займусь этим. Но только тогда, когда вернусь в город.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 02 Июня, 2013, 07:04
Хммм,скачал кучу модов,теперь я доволен. Самый лучший мод,который позволяет набирать до 15 нпс в отряд...А еще нашел броню Арагорна(дунэдайн) и теперь всегда со мной 15 следопытов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Июня, 2013, 10:34
UFO?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 02 Июня, 2013, 12:16
до 15 нпс в отряд...
Мне гораздо интереснее с одним ходить, да и то, я его использую как склад :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Июня, 2013, 13:41
Смотря для каких целей. Мне этот мод нравится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Yans от 02 Июня, 2013, 13:48
Попробуй очистить его от пыли, очень помогает, кстати.
Полностью согласен =D Недавно начал тормозить комп, а через две недели попал на замену куллеров на видеокарте  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Июня, 2013, 14:04
Да пыль это проблема, не смотря на уловители.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Рахат от 02 Июня, 2013, 15:26
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), именно UFO.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 02 Июня, 2013, 22:30
Угу, спасибо, а то компьютер у меня тормозит действительно... Когда вернусь - сделаю.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 05 Июня, 2013, 13:16
Узнал причину этой проблемы. Мой компьютер высокое разрешение текстур только в Скайриме не переваривает. Оттого и вылеты, и тормоза, и проблемы. Даже с модами (не со всеми 200, а около 80) на суперподкрученной ультре, но со средним разрешением текстур - летает. Вот и хочу задать вопрос - если поменять видеокарту на более мощную - станет ли нормально работать на высоком разрешении текстур?

P.S. даже на среднем разрешении текстур (не спорю, с сотнями реплейсеров и разнообразных модов :D) выглядит Скайрим превосходно. Но есть отвратительные элементы. Благо, что многие текстуры из других модов и ретекстуры так и остались HQ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 05 Июня, 2013, 19:39
Могу сказать, что даже "стандартные высокие" текстуры Скайрима довольно отвратны. Dlc - текстуры - хорошие но, у меня с ними игра вылетает. У меня старая видеокарта, 512 mb, но во всех играх ставлю высокие текстуры, иногда ультра, и разницы в фпс не замечаю. Догадываюсь, что для HRTP требуется 4 и больше оперативки, как и написано в требованиях.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 05 Июня, 2013, 20:04
Вот и хочу задать вопрос - если поменять видеокарту на более мощную - станет ли нормально работать на высоком разрешении текстур?
Станет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 05 Июня, 2013, 20:16
Благодарю.CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),  я имел ввиду прекрасные сторонние ретекстуры, те, что от Bethesda - дрянь, но очень требовательная.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 06 Июня, 2013, 08:30
При установки UFO
Цитировать (выделенное)
3. Запустите Skyrim, загрузите игру, увольте всех спутников, наберите в консоли "playerfollowercount" без кавычек и, если выдаст нолик, сохранитесь и выйдите.
Не переключается язык в скайриме  :cry: на компьютере стоит EN , а в игре на русском печатается .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Июня, 2013, 09:21
Если у тебя лицензионная Steam версия, то раскрой панель управления Steam во время игры (у меня Shift+Tab) и переключи язык как обычно - комбинацией кнопок.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 06 Июня, 2013, 11:18
Можно поставить стандартную анг. раскладку, у меня работало.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Июня, 2013, 11:25
Тоже можно. Но для этого нужно выйти из игры, переключить и зайти заново. Хотя можно просто свернуть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 06 Июня, 2013, 13:18
Тоже можно. Но для этого нужно выйти из игры, переключить и зайти заново
:-\ :blink:
Хотя можно просто свернуть.
:thumbup: facepalm
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 06 Июня, 2013, 14:02
Вы конечно скажите , что я криворукий , но ни один способ не помог . Кстати эта проблема была у меня в самом начале игры , когда надо было вводить имя своего персонажа , я никак не мог поставить английский язык , пришлось на русском  :(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Июня, 2013, 14:23
А зачем тебе имя персонажа на английском? Насчёт консоли http://all-mods.ru/tutorials/skyrim-kak-vklyuchit-anglijskij-yazyk-v-konsoli/ (http://all-mods.ru/tutorials/skyrim-kak-vklyuchit-anglijskij-yazyk-v-konsoli/) может поможет. Ermilalex (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16265), одна каджитская мудрость, раз мы в разделе TES - когда я противоречу сам себе, то я говорю правду.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 06 Июня, 2013, 15:00
Цитировать (выделенное)
А зачем тебе имя персонажа на английском?
В письмах место твоего имени квадратики  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Июня, 2013, 15:41
Ой, да это не проблема. Можно же что-нибудь придумать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 06 Июня, 2013, 19:22
Есть же мод где-то (ну, или не мод) который исправляет квадратики. Там, по-моему, что-то со шрифтом делать надо, посмотри в интернете, найдешь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 06 Июня, 2013, 21:23
Скорее исправление. Где-то видел, да вот не помню где...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 07 Июня, 2013, 17:16
Интересно, а если NPC-мирный житель убит вне стен своего города, то его гроб появится в родном зале мертвых? =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Июня, 2013, 12:16
Да. Лидия, умерев в Виндхельме появилась в Зале Мёртвых Вайтрана. Нашёл способ хорошей графики/производительности. Поставил текстуры на High, поставил настройки на разумный уровень - дальность предметов на разумный максимум, отключил большинство отражений, анизотропную фильтрацию, сглаживание, ухудшил качество теней - и очень хорошо работает! Сегодня ещё буду экспериментировать с настройками во имя улучшения качества.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 08 Июня, 2013, 13:17
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), спасибо. Думаю, Коснах, умерший в пещере Крегслейн, тоже окажется у себя в гробу в Маркарте. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 08 Июня, 2013, 16:50
Я вот что-то не пойму, в Стиме вышло "Легедарное издание", написано, что русский язык имеется, а на отдельных дополнениях пишут, что с русской версией не совместим... давно уже хочу купить и не могу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 08 Июня, 2013, 17:06
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), что за издание? Со всеми DLC или как?
А, все, сам нашел.
Вроде как пока что в продаже только английская версия, о русской будет объявлено позже...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Июня, 2013, 17:59
Я вот что-то не пойму, в Стиме вышло "Легедарное издание", написано, что русский язык имеется, а на отдельных дополнениях пишут, что с русской версией не совместим... давно уже хочу купить и не могу.
Недавно писали на ESN что дополнения теперь полностью русифицированы, как и сама игра в Steam. Но Легендарного Издания (русской версии) пока нет. Вот такой вот цирк.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 08 Июня, 2013, 19:10
дополнения теперь полностью русифицированы
Hearthfire тоже?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Июня, 2013, 21:29
Нет, о нём пока ничего не известно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 09 Июня, 2013, 12:54
Я наконец-то переустановил операционку! :D
Только теперь не могу понять, что делать со Скайримом. Если была установлена русская версия (с диска), то сейчас при установке заново тоже будет русская или нет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 09 Июня, 2013, 13:04
Если с диска русская, то она в любом случае русской и останется. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 09 Июня, 2013, 13:25
ivn256 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663), просто я читал, что в стиме нет русскоязычной версии... =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Июня, 2013, 16:04
читал, что в стиме нет русскоязычной версии...
Какая разница, всё равно игра со Стима качается. А я только что принес Лидию в жертву Боэтии, наконец-то нашел способ от неё избавится. Больше не будет на стуле скрипеть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 09 Июня, 2013, 17:25
ivn256 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16663[/url]), просто я читал, что в стиме нет русскоязычной версии... =/

Чушь. Раньше не было, но недавно Bethesda в Steam сделала мудрый шаг - понизила цены на все свои игры и добавила мультиязычную версию Скайрима. Первое даёт им популярность и говорит о них, как о щедрых. Ага, только это им даст ещё больше прибыли. Если раньше один человек купил Скайрим, но скрипя сердцем из-за цены (1200 руб.!), то теперь у них будет примерно в три раза больше покупателей! А новая цена (500 руб.) х три = 1500 рублей! Разницу видно? А второе - ещё больше покупателей из большего количества стран, в том числе и нашей Родины. Тоже плюс к репутации издательства, тоже утяжеление карманов и кошелей работников Valve, Bethesda и ZeniMax. Вот так-то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 09 Июня, 2013, 20:59
Всё забываю спросить: Почти весь Скайрим прошёл, остались какие-то второстепенные квесты, которые ещё нужно найти. Сейчас 49 уровень. Заклинание Восстановление получил ещё в самом начале : восст 82 очка здоровья. Есть ли сильнее? Не находил заклинания "Вызов грозового атронаха" - оно вообще существует? Не находил заклинания невидимости. Торальда всё ещё нельзя спасти бескровным путём? Даэдрические и драконьи доспехи только тяжелые? ??
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 09 Июня, 2013, 21:07
Даэдрические и драконьи доспехи только тяжелые? ??
Я находил только тяжелые, еще роба существует, вроде. Поэтому мне пришлось ходить только в стеклянном.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 09 Июня, 2013, 21:57
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), есть "исцеление от ран" - полностью восстанавливает здоровье. По-моему, уровень "мастер". Заклинание грозового атронаха есть. Экспертный уровень колдовства, купи у Финиса Гестора. Драконьи доспехи есть легкие, называются "драконьи чешуйчатые доспехи". Про Торальда - попробуй, но рискуешь получить баттхерт :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 10 Июня, 2013, 06:04
Кто-нибудь знает как увеличить дальность прорисовки в Скайриме?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 10 Июня, 2013, 09:25
Кто-нибудь знает как увеличить дальность прорисовки в Скайриме?

В инишнике
Цитировать (выделенное)
Изменение дальности прорисовки
В паке Мои Документы, по адресу My Games\Skyrim\Skyrim находите файл skyrim.ini. Создаете его запасную копию, может пригодиться в случае неудачи. Открываете и в поле[General], добавляете fdefaultfov=XX (где ХХ - это та дальность прорисовку, которую вы хотите установить). Сохраните изменения, и закрывайте файл.


А лучше сюда, http://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm (http://www.progamer.ru/games/guides/grafika-skyrim-2.htm) здесь статья по тонкой настройке
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alengart от 10 Июня, 2013, 09:49
У меня после переустановки операционки пропала возможность менять громкость в Скайриме. В смысле, не настройки игры, а громкость клавишами. Раньше это была комбинация fn+клавиша вперед, она и сейчас вне игры работает. Может, какие-то настройки компьютера поменять надо? =/
Операционка - Windows 7 Home Premium, если это нужно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 10 Июня, 2013, 10:57
Всё забываю спросить: Почти весь Скайрим прошёл, остались какие-то второстепенные квесты, которые ещё нужно найти. Сейчас 49 уровень. Заклинание Восстановление получил ещё в самом начале : восст 82 очка здоровья. Есть ли сильнее? Не находил заклинания "Вызов грозового атронаха" - оно вообще существует? Не находил заклинания невидимости. Торальда всё ещё нельзя спасти бескровным путём? Даэдрические и драконьи доспехи только тяжелые? ??

Драконьи - лёгкие и тяжёлые, даэдрические - только тяжёлые, есть заклинание "Высшее лечение", оно восстанавливает около 350 очков здоровья у ВСЕХ, даже у врагов, в непосредственной близости от заклинателя. Вызов ГА существует, заклинание невидимости есть. Я с ним всё время балуюсь!ХотабычЪ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26639), скачай Skyrim Settings Manager от Кербера. Я лишь благодаря нему настроил игру нормально... Но вылеты все ещё есть, кто желает помочь - пишите, пожалуйста в ЛС.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 10 Июня, 2013, 16:02
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), спасибо.
Еще у меня при движении мыши тени начинают скакать.Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), "Skyrim Settings Manager" может исправить проблему с тенями?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 10 Июня, 2013, 19:30
Мерцание теней и освщения? У меня было такое.  http://tes-skyrim.ru/settings (http://tes-skyrim.ru/settings) Вот, прочитай и настрой Скайрим правильно! Хотя у меня компьютер слабоват, чтобы потянуть мой Скайрим и моды. Вылеты достают, но поможет ли новая видеокарта?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 10 Июня, 2013, 19:41
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), Спасибо щас проверим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 10 Июня, 2013, 19:42
Ага. Я вот тоже нашёл ещё полезный материал, последовал советам... В общем, волнуюсь, надеюсь, что поможет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 10 Июня, 2013, 20:00
Мерцающие тени остались,но зато другие баги исчезли.
 

Добавлено: 10 Июня, 2013, 20:02

Скорее всего я где-то модами насорил... =/
 

Добавлено: 11 Июня, 2013, 09:28

Без модов тоже самое.Несколько раз полностью удалял и переустанавливал игру.Это походу трындец Скайриму прищел)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июня, 2013, 10:35
Да вот я не пойму - какой мод делает вылет? Может кто помочь?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 11 Июня, 2013, 11:20
Да вот я не пойму - какой мод делает вылет? Может кто помочь?
Да ну как тут помочь? Если куча модов,поочередно отключать,и то не факт что выявишь.У меня в основном графические улучшалки стоят,и то долго добивался стабильности.В основном вылеты в Скайриме из за нехватки памяти,в том числе и видео, и СКСЕ не спасает.Озвучь свое железо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июня, 2013, 14:19
Windows 7 Home Basic SP1 Лицензионная, процессор Intel Core i5 CPU 760 @ 2.80GHz 2.80 GHz, ОЗУ 4GB(3.49GB доступно).
Видеокарта - ATI Radeon HD 5700 1gb Видеопамяти.
Windows оценил производительность компьютера на 5,9 - самое низкое значение, обмен данными с диском. Всё остальное - 7,3 - 7,4
 

Добавлено: 11 Июня, 2013, 14:47

Вылетов не так много, а тормозов хоть отбавляй. И главное, что всё, что должно ускорять игру, её замедляет. Acceleration Layer тормозит, SkyBoost вообще не работает, HiAlgo Boost только хуже делает, у меня вообще всё, что связано с directx3d9.dll вызывает одни проблемы, Skyrim Performance Mod раньше помогал, теперь только наоборот - ячейку мода занимает, замедляет работу, но не делает PCB. Да что там, даже прописывание в консоли PCB совершенно не помогает.
 

Добавлено: 11 Июня, 2013, 14:50

Вылеты по той же причине, что и тормоза? Да, кстати, SMC только хуже делает. И ещё вопрос - может ли WATER так подгадить вылетами? Где-то читал, в руководстве Skyrim Performance такую фразу: Warning! WATER may cause random crashes! Что означает, что WATER может спровоцировать случайные вылеты. Правда ли это?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 11 Июня, 2013, 18:49
Вода,да может влиять,у карточки твоей шина узкая, да и все моды утяжеляют игру,а все акселераторы что то улучшают, что то ухудшают.Ванила на этой карте какая она там уж не знаю 5750,или 5770,должна кое как идти ,но вот моды...... :cry:Да и радики плоховато себя в скайриме чувствуют
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июня, 2013, 19:01
Да? Ты уже второй, кто говорит мне это. Стоит прислушаться. Смена карты на более новую... Скажем, на 4 гб поможет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 11 Июня, 2013, 19:09
Да? Ты уже второй, кто говорит мне это. Стоит прислушаться. Смена карты на более новую... Скажем, на 4 гб поможет?
На новую давно пора,но только не всегда 4 гига карте нужны,если чип слабый то как мертвому припарка,а так да,у мну скайрим бывает все два гига видео отъедает :)у знакомого с такой же только 4 гиговой картой ,два с половиной где то жрет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июня, 2013, 19:18
На будущее... Fallout 4 не за горами, Bethesda не могла променять Скайрим на Вольфтенштейн или The Evil Within... Что-то они темнят. Спасибо тебе! Проблем не будет, если поменять видеокарту... Придётся копить и на компьютер!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 11 Июня, 2013, 19:25
На будущее... Fallout 4 не за горами, Bethesda не могла променять Скайрим на Вольфтенштейн или The Evil Within... Что-то они темнят. Спасибо тебе! Проблем не будет, если поменять видеокарту... Придётся копить и на компьютер!
Да ладно, только на карточку,проц твой еще долго послужит,да разогнать можно,Вот только вышел из дворца,и почти два гига :blink:

(http://s57.radikal.ru/i156/1306/89/67262f90b1c8.jpg) (http://www.radikal.ru)
А пока мог бы предложить пару прог.
http://gamer-mods.ru/load/skyrim/instrumentarij/59-1-0-118 (http://gamer-mods.ru/load/skyrim/instrumentarij/59-1-0-118)
http://gamer-mods.ru/load/skyrim/instrumentarij/optimizator_igr_i_sistemy_v1_12_wise_game_booster/59-1-0-1599 (http://gamer-mods.ru/load/skyrim/instrumentarij/optimizator_igr_i_sistemy_v1_12_wise_game_booster/59-1-0-1599)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 11 Июня, 2013, 21:10
Я нашёл способ решения проблемы тормозов. Теперь почти всё идеально, я просто испортил свой .ini завышенной дальностью видимости, вместо 5000 было полтора миллиона! Микрофризы наблюдаются, но такого уродства, как раньше, больше нет. И существенно сократилось количество вылетов, теперь выключил WATER, посмотрю, что будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ХотабычЪ от 13 Июня, 2013, 09:07
Я в строчке "bDrawShadows=1" поставил "0",мерцание теней исчезло,тени вообще исчезли :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 13 Июня, 2013, 10:40
Ну так ясное дело! А кто знает, как убрать микрофризы при повороте камеры? Именно не повысить ФПС, оно нормальное, под 40, а убрать микрофризы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ezo от 08 Октября, 2013, 08:41
В Скайрим лучше без модов играть,во всяком случае до тех пор пока финальный патч не выйдет,неофициальные патчи тоже не вызывают доверия,да,заманчиво выглядит то количество багов которые они должны править,но не вызовут ли они при этом новые?Я в Скайрим не долго играю,прошел игру 2 раза, вместе со всеми официальными DLC,и ни одного бага не видел.Игра вылетала 2 раза,до тех пор пока не удалил лишние паки visual c++,оставил только 2010 года.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 08 Октября, 2013, 22:11
В Скайрим лучше без модов играть,во всяком случае до тех пор пока финальный патч не выйдет,неофициальные патчи тоже не вызывают доверия,да,заманчиво выглядит то количество багов которые они должны править,но не вызовут ли они при этом новые?Я в Скайрим не долго играю,прошел игру 2 раза, вместе со всеми официальными DLC,и ни одного бага не видел.Игра вылетала 2 раза,до тех пор пока не удалил лишние паки visual c++,оставил только 2010 года.
У тебя пиратка, верно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ezo от 09 Октября, 2013, 19:53
У тебя пиратка, верно?
Собираюсь купить "легендарное" издание,но как я понял новых патчей больше не будет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 12 Октября, 2013, 13:53
Не-а, уже вышел финальный + неофицалки. Кто хочет - поделюсь списком модов, которые не портят атмосферу и стабильность с производительностью. Даже на моей далеко не топовой системе. Теперь этот список, как и список модов Морры и Облы нельзя менять. Иначе жди проблем...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Oll от 23 Октября, 2013, 00:03
Живой Довакин....... :p

Dovahkiin (http://www.youtube.com/watch?v=rbJw2R-dtxQ#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: ivn256 от 23 Октября, 2013, 01:17
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), создателям ролика только фильмы снимать.=)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kaduk от 24 Октября, 2013, 02:28
Ролик, конечно, шикарный, но уж больно старый.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 30 Октября, 2013, 13:31
Морровинд в первоначальном виде (ладно, моя сборка на основе ФР, не первоначальном) мне милее Скайрима, заполненного модами. Вот здесь-то оригинал мне больше нравится, тот же CoT всё портит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 04 Ноября, 2013, 12:28
Думал , что Скайрим меня уже не удивит  :)Я ошибался - в Маркате выполнял задание в Изгоями , подошёл с даме(Жертве нападения )  и спросил , что она делает в Маркате ."Приехала сестре украшения покупать " - я конечно говорю , что я не верю , а она - "Ладно , я секретный шпион Империи , только никому не говори!"  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 05 Ноября, 2013, 10:12
Неет, там есть, чем заняться, на что поглядеть. Но в Обливионе, Даггерфолле, тем более в Морровинде таких мест не меньше. Как же меня радует эта дикая, просто бешеная атмосферность Даггерфолла! Даггерфолл, идёт снег. Вы заходите в таверну, оглядываете взглядом окружение. В кресле рядом с камином сидит путник, в пальто и в шляпе. Он задумчиво глядит на огонь, вспоминая о чём-то. Рядом лежит его пёс. У стойки разносчица заказов, улыбается вам, а рядом стоит трактирщик и недовольно на неё смотрит, не одобряя эти заигрывания. Бард играет какую-то грустную мелодию... Люди сидят за столами и не спеша пьют и едят... Заходишь туда через неделю, а там веселье! Драки, стражники, перевёрнутая мебель, играет весёлая песня, люди поют и пляшут, некоторые играют в кости и карты, слышен свист, крики. Разбросанные вещи, полуживой пьянчуга сидит, прислонившись спиной к стене... Безумно атмосферно. Похожее я видел только в модах Морровинда.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 25 Ноября, 2013, 22:04
Шалом, хатуль мадан! Есть кто живой?
 

Добавлено: 25 Ноября, 2013, 22:07

Живой Довакин....... :p

Dovahkiin ([url]http://www.youtube.com/watch?v=rbJw2R-dtxQ#ws[/url])

Ай, как в TES захотелось! Переустанавливаю Морровинд, Обливион и Скайрим, спасибо за наводку!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nobleman от 24 Декабря, 2013, 00:22
Эх...стереть бы память и пройти этот шедевр еще раз. Зима, сессия, скайрим.....эх...ностальгия  :) Веселые были деньки :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 24 Декабря, 2013, 10:03
Жаль, что я прошёлъ въ Скайриме всё, въ Обливiоне почти всё, а въ Морровинде совѣршенно всё. Каждый градъ, каждый граммъ пѣпла мнѣ знакомъ и дорогъ.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Maxim Suvorov от 11 Февраля, 2014, 03:33
А кто знает, как убрать микрофризы при повороте камеры? Именно не повысить ФПС, оно нормальное, под 40, а убрать микрофризы.

Чем дальше прорисовка - тем сильнее микрофризы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Конрад Кёрз от 16 Апреля, 2014, 21:10
Приключился 1 баг. Не знаю как его вылечить, пытался грузить ранние сейвы итд, ничего не помогает. А суть вот в чем. После превращения в вампира лорда и обучающего диалога с Харконом, беру у него квест на чашу, иду к Гарену, а тот мне говорит что то вроде "смертному человеку, даже тебе, тут не место, мигом иди к Харкону и попроси исправить ситуацию". И так со всеми обитателями замка. Что делать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Claus от 16 Апреля, 2014, 23:43
Deceptampire, конфликт модов может быть. некоторые моды негативно влияют на квестовые диалоги, создавая непроходимые ситуации.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: VictorEtRex от 21 Апреля, 2014, 13:27
Вѣселятъ заданiя ТБ. Въ Тёмное Братство вѣчно переубивалъ больше людей, чемъ ихъ (имѣнныхъ) въ Скайриме по подсчётамъ UESP.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2014, 16:10
пусть не новое, но опыт интересный )
Skyrim. Кто круче? Армия Ульфрика против Армии Туллия. (http://www.youtube.com/watch?v=Ivx5JA5Sntw#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 05 Августа, 2014, 18:34
Ульфрик не в форме здесь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Сентября, 2014, 16:06
Выполнил все достижение в стиме , кроме убийства легендарного дракона . Где его искать?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kaduk от 01 Сентября, 2014, 18:12
Где его искать?
Он сам найдет тебя, когда придет время... Запасись терпением, сын мой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 01 Сентября, 2014, 18:34
Выполнил все достижение в стиме , кроме убийства легендарного дракона . Где его искать?
Насколько я помню, легендарные драконы встречаются когда ГГ уже довольно высокого уровня (точной цифры сейчас не скажу). Так что просто качайте ГГ 8-).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Сентября, 2014, 18:37
51 лвл уже , любой дракон падает под моим мечом за секунды ! Куда ещё дальше ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 01 Сентября, 2014, 20:19
51 лвл уже , любой дракон падает под моим мечом за секунды !
51-й уровень - пыль :D. Легендарные драконы появляются после 78-го уровня, согласно Wiki (http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Легендарный_дракон). Если играть слишком просто, переведите уровень сложности на "легендарный". Правда, учитывая трюки с кузнечеством/алхимией/зачарованием, даже на легендарной сложности ГГ ничего особо не боится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 01 Сентября, 2014, 20:57
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
1 уровень, драконы мрут так же, в чем смысл игры?

О, пойди подерись с великаном  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 04 Октября, 2014, 23:46
Жаль, что я прошёлъ въ Скайриме всё, въ Обливiоне почти всё, а въ Морровинде совѣршенно всё. Каждый градъ, каждый граммъ пѣпла мнѣ знакомъ и дорогъ.

Уважаемый, а всю Daggerfall вы случаем не прошли, побывав в каждом уголке? :laught:
 

Добавлено: 04 Октября, 2014, 23:47

воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]),
1 уровень, драконы мрут так же, в чем смысл игры?

О, пойди подерись с великаном  :)

Великаны могут в космос...А Польша.. :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 08 Ноября, 2014, 09:17
если тут остались ещё Довакины, подскажите, пожалуйста: взялся недавно за квест "Собака-друг даэдра", очень меня бесит этот собака Барбас. Собсно, вопрос - могу ли я отправить его от себя без ущерба для завершения квеста? Или я должен таскаться с ним через весь Скайрим и обратно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Ноября, 2014, 09:38
если тут остались ещё Довакины, подскажите, пожалуйста: взялся недавно за квест "Собака-друг даэдра", очень меня бесит этот собака Барбас. Собсно, вопрос - могу ли я отправить его от себя без ущерба для завершения квеста? Или я должен таскаться с ним через весь Скайрим и обратно?
В конце квеста псину можно убить :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 08 Ноября, 2014, 10:18
Таки да, заодно и маску получите(Но эта маска мне совсем не нравится, дурацкая она, выглядит так, как будто ГГ от жены два года  назад ушел =/)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 08 Ноября, 2014, 11:01
Нет-нет, Вайл отправил Довакина в Морозную пещеру, пес тащится за мной, палит мою скрытность, толкает в зад, когда стою, загораживает проходы - в общем, мешает. В диалоге с ним есть фраза "хватит идти за мной". Если я его прогоню от себя, прибежит ли он сам в Морозную пещеру, или останется ждать на этом месте, или куда-то убежит так, что я не смогу закончить квест в святилище Клавикуса Вайла? может, он отправится сразу в святилище ждать Довакина с Топором Скорби? меня бы это устроило. Вот в чем вопрос.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Ноября, 2014, 11:14
Если я правильно помню, то да (Он будет ждать уже там)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 08 Ноября, 2014, 11:51
Сохраните игру и проэкспериментируйте, в зависимости от результата либо загрузитесь и поступите по-другому, либо продолжите играть.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 08 Ноября, 2014, 12:57
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),спасибо
Осадник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36770), нет у меня времени так экспериментировать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Ноября, 2014, 22:46
Построил три дома, а достижение не дали :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 08 Ноября, 2014, 23:38
Один из плюсов пиратства, не надо корпеть над достижениями и грустить, если их нет :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nobleman от 09 Ноября, 2014, 18:04
Один из плюсов пиратства, не надо корпеть над достижениями и грустить, если их нет :D
в противном же случае, появляется дополнительная цель игры. многие достижения не так уж и просто бывает получить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 09 Ноября, 2014, 19:37
Один из плюсов пиратства, не надо корпеть над достижениями и грустить, если их нет :D
в противном же случае, появляется дополнительная цель игры. многие достижения не так уж и просто бывает получить.
Таки на днях видел мод на сайте одном, добавляющий ачивки. Ничего полезного, кроме доп. целей, не несут :) Так что тут пираты с лицушниками равны :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Nobleman от 10 Ноября, 2014, 01:31
Ничего полезного, кроме доп. целей, не несут
ну я ж и говорю. в этом то основной смысл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2014, 04:28
Ачивки можно и самому придумать, извращенцев хватает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Осадник от 10 Ноября, 2014, 07:10
Ачивки можно и самому придумать, извращенцев хватает.
Если бы я умел пользоваться Creation Kit... А так у меня даже мод на убер-миниган для фаллаута не увенчался успехом :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2014, 13:12
На бумажке запиши и вычеркивай потом  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Января, 2015, 12:32
(http://s4.pikabu.ru/post_img/big/2014/12/29/2/1419815560_1211241939.jpg)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 22 Января, 2015, 20:04
Что делать ребята? Не могу никак получить достижение, уже в трёх сохранениях строил три дома и ничего! Играл без читов и всё такое.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 03 Февраля, 2015, 13:30
Начало Skyrim полностью в Lego мире.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: DIE_BY_SCI-FI от 09 Февраля, 2015, 17:01
А у меня со Skyrim вообще странные отношения. Я в свое время с удовольствием, причем огромнейшим, играл в Daggerfall и Morrowind (правда в Даггерфолл я уже после Мора играл), с меньшим, но все же удовольствием (подпорченным сильно системой автолевелинга мира) играл в Oblivion, а вот Skyrim почему-то не могу воспринять. Причем для первых двух я даже тетрадки испысывал с рецептами, и прочей разной ерундой, даже рассказы на тему писал. То есть мир мне интересен. Но вот с пятой частью тем не менее не сложилось. Я пробовал не менее трех раз - и каждый в какой-то момент начинал чувствовать необъяснимую скуку и абсолютное нежеление что-либо в этом мире делать.
Хрен знает в чем проблема.
Поставил по новой Daggerfall - с удовольствием играю.
Вот черти что с этим Скайримом. Игра вроде бы неплохая, с объективной-то точки зрения, все хвалят. Но меня абсолютно не цепляет, ее мир мертв для меня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 09 Февраля, 2015, 17:12
Дык серия деградирует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 01 Марта, 2015, 17:32
Skyrim Parody (https://www.youtube.com/watch?v=mv3ScKLD1Vc)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 01 Марта, 2015, 20:59
она  начала с выходом обрыгиона еще деградачить .
Морра венец творения !
А вот  скукарим ,соглашусь с последней строчкой в посте  Fucking_Bitch (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6717)а, те же яйца  .
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Agasfer от 03 Марта, 2015, 13:14
Дык серия деградирует.
ан скажу со всей сурьёзной ответственностью, шо - синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше... :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2015, 16:50
Платные моды, куда мы катимся....
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 24 Апреля, 2015, 17:05
Платные моды, куда мы катимся....
Да ладно уж, я вообще моды на скайрим не ставил и не вижу смысла.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 24 Апреля, 2015, 18:28
Ещё хуже то, что уже наверняка нашлись покупатели.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Апреля, 2015, 19:20
Ну пиплы они такие. :) Поздно хватились, этих модов уже куча и на любой вкус. Но Гейб похоже от жадности уже с катушек поехал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 24 Апреля, 2015, 23:49
Буду краток: я е**л.
Габен совсем охренел. Шляпошничество выходит на новый уровень.
Я б ещё понял, если б монетизацию получали глобальные моды, чьи авторы достойны награды за старания. Но шляпки?...


В СТИМЕ ПРОДАЕМ МЫ МОДЫ (http://www.youtube.com/watch?v=12H5cK48uGs#ws)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rekruttt от 25 Апреля, 2015, 00:09
Ну а что вы хотели? (http://www.youtube.com/watch?v=QQlNgBfXjfM#)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Damon от 25 Апреля, 2015, 01:54
Все тлен, жизнь - дерьмо, а в конце - смерть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Апреля, 2015, 02:37
Следующий шаг - удар по Нексусу?

Гейб, денежки с собой все равно не взять, попробовать можно, но на таможне не пропустят, фараон свидетель. :) Да и жадность - это один из Семи.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scipio_Africanus от 25 Апреля, 2015, 04:04
Ну пиплы они такие. :) Поздно хватились, этих модов уже куча и на любой вкус. Но Гейб похоже от жадности уже с катушек поехал.
"Нужно больше золота" Как же ловко то они придумали с платными модами а  :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Damon от 25 Апреля, 2015, 12:06
Гейб, денежки с собой все равно не взять

Можно подумать, пузанчик все один себе загребает. Там столько народу кормится, что дух захватывает, и каждому хочется еще ЕЩЕ ЕЩЕЕЕЕЕ!!!!!11

Бляха-муха, где там мой огнемет? facepalm
(http://i.imgur.com/kKCweLK.png)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 26 Апреля, 2015, 21:08
(http://cs624531.vk.me/v624531442/3447b/XLoU36JoOks.jpg)

(http://cs622425.vk.me/v622425418/32b6b/Brtt-yVfuwI.jpg)

Народ начал угорать, выставляют конские ценники в знак протеста.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 26 Апреля, 2015, 21:20
Народ начал угорать, выставляют конские ценники в знак протеста
100% кто-нибудь не поймёт и обязательно купит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2015, 23:48
Конское... достоинство это уже не модно, сейчас шик - достоинство дяди Гэйба :) Валв кстати позвал на помощь автора гари-мода.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scipio_Africanus от 27 Апреля, 2015, 01:59
Ага и якобы  Гейб Ньюэл даже дал ответ на возмущение общественности, можно найти в сети.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2015, 14:49
Оригинал что ли показал?  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scipio_Africanus от 27 Апреля, 2015, 17:20
Оригинал что ли показал?  :laught:
:)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2015, 19:11
Жырный капитулирен.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 28 Апреля, 2015, 19:29
Компания поступила опрометчиво и неправильно, я не против платы за труды, но.. введя такую методику, где за каждую шмотку модер может ставить цену угодную ему, они могли прикончить относительно адекватный модинг типичным засилием примитивного контента разного уровня.
Габенушка в интервью сказал, что хочет развития модинга такой вот стимуляцией, но он не смог в логику, бывает. Если он хотел развития КАЧЕСТВЕННОГО модинга, то было бы гораздо правильнее сделать систему поощерений(пожертвований), то есть все моды бесплатны, но на каждой странице мода в мастерской поставить кнопку пожертвований, это бы простимулировало делать моды глобальными и качественными, ведь игрок не будет поощерять модера, который запилил розового пони для сурового норда, а вот если мод чертовски хорош, то не грех занести деньгу, пусть может и небольшую,  тем самым это по логике стимулировало бы годных модеров к прогрессу в своих навыках, даже некоторых модеров, которые стагнируют в запиле контента натягивая текстуры на разный шмот...
Ну-у-у-у, я так думаю, по крайне мере это бы не вызвало такого хайпа
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2015, 19:50
По мне так он просто хотел срубить бабла, ничего при этом не делая и рассчитывая на людскую... неразборчивость, но не прокатило.

Эти пожертвования, а как их делить будут? По честному или по братски? Знаете почему я не подаю нищим в метро?

Моды нужно стимулировать не так.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rekruttt от 28 Апреля, 2015, 20:02
"Хочешь похудеть? Хочешь простимулировать мод? Спроси меня как!" 8-) (с) NightHawkreal
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2015, 20:03
Ну, как выяснилось, что Гейб этого не знает. И первый пункт тоже  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Damon от 28 Апреля, 2015, 21:23
Моды нужно стимулировать не так.
Просветишь нас, неразумных? И Гейбушку заодно? Можно на примере Скурима того же, чтобы далеко от темы не отходить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 28 Апреля, 2015, 21:43
Добавлю к предыдущему моему сообщению
Гейб для стимуляции предложил следующее:
"Чего смотришь, покупай или ходь отсюда" - Продавец-модераст диктует условия покупателю.
Что он мог предложить дельного для стимуляции:
"Если ты хочешь денег, то покажи на что способен" - Покупатель диктует условия продавцу-модеру

В итоге у вальв скорее была не одна цель стимуляции, но и заработка, это видно по тому, сколько процентов должно было идти на курочку из золота Габенчику - 30% отчислений, его можно понять, у него берут аренду, но 30% это Эребор со Смоугом + с какого-то рожна Беседке аж 45%, наверно жадный держатель бренда.. То-бишь с ними все ясно, не выгорело.

Эти пожертвования, а как их делить будут? По честному или по братски? Знаете почему я не подаю нищим в метро?

 Не понял о чем ты, система пожертвований была бы действенной системой стимуляции, по сути это просто упростило бы систему поощрений, а то обычно кошелек выкладывают на сайтах модификаций и некоторые даже не знают об этих сайтах и много чего еще.
Если считаешь возможную систему поощрений для стимуляции развития моддинга описанную мной неэффективной, то я бы выслушал почему? так же присоединюсь к вопросу Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87)-а и выслушаем конструктивное предложение, если оно имеется.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Ermilalex от 28 Апреля, 2015, 21:50
Теперь, когда все немножко успокоились, выскажусь и я. Лично я считаю, что если человек проделал определённую работу, и вы хотите доступ к этой работе получить, он имеет полное право требовать за это деньги. Какое количество денег - полностью на его усмотрении; если потребитель считает, что эта работа не стоит этих денег или не стоит ничего в принципе, он может просто не платить. И, если бы в Стиме мире жили разумные люди, всё было бы прекрасно и урегулировалось само собой - бесплатные моды оставались бы бесплатными, плохие платные были бы заплёваны и забыты, а авторы хороших получили бы по заслугам, что, в теории, должно было бы привести к появлению большего числа качественных, масштабных модов. Но, к сожалению, мир населён огромным количеством идиотов, так что остаётся только надеяться, что бесплатные моды полностью не вымрут под напором жадности (и, судя по тому, что лучшие модеры уже давным-давно высказались по этому вопросу – что их моды всегда будут доступны бесплатно, но пожертвования и покупки всегда приветствуются – по этому поводу беспокоиться уже не приходится).
Но вот то, чего я оправдать никак не могу - так это то, что Валв вместе с Бетездой забирают 75%(!!!) прибыли. Это просто ****** *****. Нет, так быть не должно.
И всё же, повторюсь, сама идея мне нравится, только вот над деталями бы ещё поработать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rongar от 28 Апреля, 2015, 22:08
Да ладно. 75% это очень  даже мало. Хороший издатель 90% берёт.
Если для вас новость, что авторские права на благо авторов работают именно так, то я рад за вас — меньше знаешь, крепче спишь, то есть спали :)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Rekruttt от 28 Апреля, 2015, 22:16
Если для вас новость, что авторские права на благо авторов работают именно так (...)
Слова "благо авторов" я бы ещё кавычками выделил
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2015, 22:21
Лично я думаю, что делать моды платными, да еще и при таком раскладе это их только гробить.

Стимулировать моды, ну например, давать модерам как можно больше инструментов и инструкций, не вставлять им палки в колеса, как например Total War. Проводить частые конкурсы на лучший мод, с хорошим призом и т.д.

Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004),
Я о том, что допустим мне понравился мод, и я доначу его автору условные 100 р, кому эти 100 р идут? Целиком автору? Боюсь это сказка, потому что Гейба хватит кондратий - на его площадке делают деньги, а он с этого ничего не имеет. И Беседка тут же взбрыкнет, грозя авторским правом. А если опять автору пойдут жалкие 25% то лично я ничего жертвовать не буду, потому что Гейбу и Ко и так неплохо.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Damon от 28 Апреля, 2015, 22:39
Да ладно. 75% это очень  даже мало. Хороший издатель 90% берёт.
Соль перца в том, что хороший издатель за свою львиную долю немалую делает кое-что еще, помимо милостивого разрешения авторам продавать плоды их труда посредством своей площадки. Здесь же лютый баттхерт и лучи ненависти вызваны, видимо, тем, что Насосы (или Беседка? я не очень вникал) запустили тему в духе суровых бычьих 90-ых: мы пускаем тебя на рынок, лох, а ты нам с продаж 75% отчисляешь, или пшол вон, другие найдутся. Правда, пальцегнутым было выгоднее ставить твердый ежемесячный тариф за "защиту", чем получать процент, который может составить и хрен от нихрена, да и уследить за честностью фраеров лишняя морока. Но ныне другие времена, внешне более цивилизованные, но не менее суровые.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Мятеж от 29 Апреля, 2015, 08:43
Мятеж ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004[/url]),
Я о том, что допустим мне понравился мод, и я доначу его автору условные 100 р, кому эти 100 р идут? Целиком автору? Боюсь это сказка, потому что Гейба хватит кондратий - на его площадке делают деньги, а он с этого ничего не имеет. И Беседка тут же взбрыкнет, грозя авторским правом.

В принципе если бы не капитализм, то сработало бы, я имею ввиду снятие от 5% до 15% были бы допустимы за аренду, а  передача средств обычно имеют мониторинг, что бы не обманули.
Стимулировать моды, ну например, давать модерам как можно больше инструментов и инструкций

Тогда это должна быть инициатива не Вольва и стима, а разработчиков игр, чтобы выкладывать всякие исходники и т.п., тут Габен бессилен, даже если предпримет делать инструментарий для моддинга, то на этом фронте других прог хватает.
не вставлять им палки в колеса

Это уже не стимуляция, а услуга и опять же Гейб и Ко ничего не могут с этим сделать.
Проводить частые конкурсы на лучший мод, с хорошим призом и т.д.

А вот это уже ближе к делу, но это я считаю менее эффективной стимуляцией по сравнению с поощрением от игроков.. Допустим Валя выступает с конкурсом "запили лучший глобальный мод за пару месяцев и получишь 2000 вечно-зеленных" Сделали, получили деньги первые 3 места, остальные остались с носом, просто потому что, хоть их моды хороши, но все они забагованы, деньги получены и модер может просто забить на развитие + конкурс повторится через годик и тут понадобится снова мод, но может и не выгореть, ибо мод уже побеждал и по сути не нов.
P.S. Я должен пояснить, что я рассматриваю стимуляцию с точки срения компании Вольво для площадки стим, а не в глобальном смысле, чтобы делится инструментарием и т.д. Кстать Gaben в общем-то отдал иходники сурса в свое время и пилит 2 движок ориентированный на обычных игроков за бесплатно(скорее условно бесплатно)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 29 Апреля, 2015, 10:49
Вольва
Вот серьёзно, глаз режет, не надо так тралить!11
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Damon от 29 Апреля, 2015, 11:18
Вот серьёзно, глаз режет, не надо так тралить!11
Вульва лучше? азазазазаза
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Leshanae от 29 Апреля, 2015, 11:21
Вот серьёзно, глаз режет, не надо так тралить!11
Вульва лучше? азазазазаза
Таки да!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2015, 13:06
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004),
Ну, благородный Дон Гэйб метит в покровители всея ПК (хотя на данный момент он скорее паразит, который присосался к индустрии и получает что-то независимо от происходящего). Так если желает, чтобы модинг развивался - пускай трудится, ведет переговоры с разработчиками, убеждает их выпускать инструменты и не усложненные движки. А сам предоставляет площадку для всего этого.

Я сказал частые конкурсы - не получилось в этот раз - доработай и попробуй в следующий. Плюс разные номинации - лучший глобальный, лучший доспех, лучшая локация и т.д.

Проблема в том, что я не верю, что дядю Гейба волнуют игроки или мододелы, он просто хотел срубить денег по легкому.

 

Добавлено: 30 Апреля, 2015, 13:03

Кстати любопытно, тех, кто успел продать мод, 25% вернуть заставили?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: SkalderSan от 18 Июля, 2015, 01:02
Было бы это так, он бы не отказался от этой инициативы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Июля, 2015, 01:24
Дык не пошло. Но Беседка уже намекает на поощрение мододелов Ф4.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Русич от 11 Сентября, 2015, 20:34
Конское... достоинство это уже не модно, сейчас шик - достоинство дяди Гэйба :) Валв кстати позвал на помощь автора гари-мода.

У меня  есть Скайрим !  А что такое  достоинство дяди Гэйба ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Перекати-поле от 17 Сентября, 2016, 18:06
Кто-нибудь собирается покупать ремастеред ? И кроме как визуально-технических изменении на что еще рассчитываете ? Новые локации, квесты, умения, персонажи, предметы, оружие... ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2016, 18:22
Что то много ремастеров развелось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Claus от 17 Сентября, 2016, 18:28
что покупать? воздух? все наработки были сделаны мододелами. позже, малая часть из этих модов была продана в стиме. я скачал сборку с правильно подобранными, скомпилированными между собой модами, с торрента. может какой то гейб айзенбергович скомпилирует для меня лучше? хочу поглядеть на скайрим скомпилированный айзенбергом. это, наверное, будет лучший скайрим в мире? >:(
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 15 Октября, 2016, 07:35
Я купил скайрим по акции, к сожалению стим воркшоп не поддерживает всех модов и честно говоря вообще порой их не устанавливает, но заплатить деньги за такую игру все таки надо
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Belsagor от 15 Октября, 2016, 08:12
Я купил скайрим по акции, к сожалению стим воркшоп не поддерживает всех модов и честно говоря вообще порой их не устанавливает, но заплатить деньги за такую игру все таки надо
На сколько я разобрался, воркшоп ставит моды только если переключить на английский язык. Хотя сам предпочитаю устанавливать моды вручную. В принципе, нексус мод менеджер должен нормально работать, да и выбор модов на нексусе получше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Октября, 2016, 08:36
Кто-нибудь собирается покупать ремастеред ? И кроме как визуально-технических изменении на что еще рассчитываете ? Новые локации, квесты, умения, персонажи, предметы, оружие... ?
Я его бесплатно получу  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Belsagor от 15 Октября, 2016, 10:08
Я его бесплатно получу  :p
Думаю, что практически все, кому это интересно, получат его бесплатно. Кому нравиться Скайрим, скорее всего есть все длц.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 15 Октября, 2016, 11:03
Думается мне, что фишка с "докупи оставшиеся DLC - получи remastered в подарок" - это ключевая задача выхода данного "переиздания". Все те, кто хотел накрутку графики, же давно нашли соответствующие моды и играют с ними.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Belsagor от 15 Октября, 2016, 11:35
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), думаю, главное не в этом. Скорее это рекламная акция. ТЭС-6 пока нет, а это отличный способ напомнить о серии. Дать фанатам что-то поиграться на полгода. А то что бесплатно, так от этого они больше выиграют, чем если бы продавали переиздание. Полагаю, фишка "докупи оставшиеся DLC - получи remastered в подарок", тут не так важна, т.к. длц всего 3, и вероятно многие, как и я, покупали по скидке сразу легендари. Разница в цене чистого Скайрима и комплекта была не большой.

Будь это переиздание платным для всех, появилась бы куча негативных отзывов типа: "изменили две текстуры, а цена как за новую игру, не покупайте". А так, будут положительные отзывы, от получивших бесплатно, типа: "Скайрим теперь стал еще лучше, всем мастхев".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 15 Октября, 2016, 12:27
Разница в цене чистого Скайрима и комплекта была не большой.
Поэтому я четыре года, точно не помню, ждал, когда будет адекватная цена длц на распродаже, тк покупал скайрим в конце 2011. Вобщем, так и не дождался, а теперь ни скайрим ни дополнения уже особо не интересны. Так что ремастер я не получу(да и не надо, всё равно он у меня не запустится).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2016, 13:30
Лучше бы Мору или Редгард облагородили.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Октября, 2016, 13:44
Думается мне, что фишка с "докупи оставшиеся DLC - получи remastered в подарок" - это ключевая задача выхода данного "переиздания". Все те, кто хотел накрутку графики, же давно нашли соответствующие моды и играют с ними.
Ключевая цель переиздания - наварить бабла на владельцах PS4 и Xbox One  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 15 Октября, 2016, 15:28
В принципе, нексус мод менеджер должен нормально работать, да и выбор модов на нексусе получше.
Мне кажется что он вирусов накачать может, когда то новости ходили что есть такие моды вирусятина
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 15 Октября, 2016, 16:49
когда то новости ходили что есть такие моды вирусятина
А еще когда-то ходили слухи, что если набрать 1 миллион очков в игре "Ну, погоди!", то покажут мультик :D
Что касается конкретно нексуса, то не отрицаю возможности такого события, в принципе, но пока что заявление звучит в стиле "слышал я как-то от одной бабки".

P.S. Да, у Вас, похоже, знаки препинания закончились. Закажите новые.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 16 Октября, 2016, 08:43
Вот поставил реквием, думаю стоит ли качать одноручное оружие с тяжелыми доспехами
P.S. Да, у Вас, похоже, знаки препинания закончились. Закажите новые.
P. S. У меня с ними всегда проблемы были, а в последнее время я погрузился в грамматическую апатию, так что пофиг.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scipio_Africanus от 31 Октября, 2016, 17:57
1000 лучников vs 1000 драконов
А что, эпично :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Ноября, 2016, 17:45
"There's a really cool feature in Skyrim special edition where if you bought the game these wolves come out to see what an idiot looks like."  :laught:
https://twitter.com/Deicidus1/status/792674512370339841 (https://twitter.com/Deicidus1/status/792674512370339841)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 02 Ноября, 2016, 17:46
У волков и раньше вид был упоротый.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 02 Ноября, 2016, 20:48
Решил Скайрим заново проходить, появился вопрос. У меня нет длц кроме Херфаер, так вот, если я пройду игру, буду вампиром или оборотнем или уже вылечусь, а затем куплю длц, где надо быть (как я понял) вампиром или оборонем, как это скажется на последнем выборе? Например, если в оригинале я могу превращаться в оборотня, то купив длц, смогу ли я стать вампиром?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 03 Ноября, 2016, 14:02
Установил skyrim special edition, что-то мне кажется они втихаря баланс подкрутили, играть стало интереснее. Указатели квестов работают только на основные
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 03 Ноября, 2016, 17:27
Например, если в оригинале я могу превращаться в оборотня, то купив длц, смогу ли я стать вампиром?
Легко - там типа более сильной кровью обращение происходит, поэтому неважно был ли до этого вампиром, оборотнем, чем угодно - ГГ станет вампиром-лордом со всеми причитающимися. Разумеется, если выберет сторону вампиров.

Лично я не пробовал становиться вампиром после излечения, но на 99% уверен, что никаких проблем с этим не будет, как и с повторным излечением (если будет такое желание).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 04 Ноября, 2016, 10:55
неважно был ли до этого вампиром, оборотнем, чем угодно - ГГ станет вампиром-лордом со всеми причитающимися
Спасибо. Теперь вспомнил про квест "Освободить Торальда бескровно". Кто проходил ремастер издание, исправили ли баг с этим квестом? В обычном до сих пор ничего сделать вроде бы нельзя.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 04 Ноября, 2016, 14:58
вспомнил про квест "Освободить Торальда бескровно". Кто проходил ремастер издание, исправили ли баг с этим квестом? В обычном до сих пор ничего сделать вроде бы нельзя.
Не знаю ничего про баг, но пытаясь освободить его бескровно, в итоге, опять перебил весь форт.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 04 Ноября, 2016, 17:49
В обычном до сих пор ничего сделать вроде бы нельзя.
В обычное издание можно нормально играть только с неофициальными патчами. Другая беда, что создатели этих патчей давно потеряли чувство меры и продолжают их выпускать, выпускать и выпускать, добавляя уже свои баги, а потом правя их. ИМХО, если играть в обычный Скайрим, то надо ставить патч полутора-двухлетней давности примерно. Если удастся его где-то найти :(.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 05 Ноября, 2016, 22:14
У меня Скайрим куплен на диске пиратском. Лицензию дисковую сейчас не найти за норм деньги, а Стимовская версия не интересует, т.к. мой инет не слишком быстрый, и 6 гигов Скайрима будет скачивать 5,5 - 6 часов. И не настолько эта игра мне нравится, чтобы тратить столько времени, денег и трафика на неё.
Так вот. В файлах данных два файла - skyrim.esm и update.esm. Судя по всему, это какой-то фанатский патч, причем далеко не самый новый. В консоли вместо букв печатаются квадратики, неважно, какая раскладка, но сама игра на русском. Даже озвучка русская. Пока баг был только один - зачищаю форт, игра внезапно стала жутко лагать. Через несколько минут лаги исчезли так же внезапно, как и появились. Хз, что это было. Хотя я и наиграл всего ничего - 17 часов. Сейчас по квесту Коллегии нужно чапать в Мзулфт, но это так далеко, что сразу отпало желание играть. Хотя в Морровинде и Обливионе приходилось бегать на большие расстояния. И если в 3-ей и 4-ой частях было желание исследовать карту и локации, то в Скайриме такого желания нет. Может я наелся миром TES ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 05 Ноября, 2016, 22:57
В файлах данных два файла - skyrim.esm и update.esm. Судя по всему, это какой-то фанатский патч, причем далеко не самый новый.
Надеюсь, вы update.esm не отключали :D? Так как это никакой не фанатский патч, а официальный esm-файл, который должен стоять вторым после skyrim.esm в списке загрузки.

И да, поменьше презрения к "фанатским" (unofficial) патчам - без них будет просто беда, а не игра ;).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 06 Ноября, 2016, 00:05
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), тёзка, где вы увидели презрение к фанатским патчам ? Ничего такого не хотел сказать, т.к. обе мои любимые серии игр держатся на фанатах  :D В предыдущем посте вы упомянули, что
если играть в обычный Скайрим, то надо ставить патч полутора-двухлетней давности примерно. Если удастся его где-то найти
, вот я и подумал, что у меня стоит как раз такой патч  :)
Моды на Скайрим я не ставил, хотя есть опыт установки модов на Облу и Морру))) Поэтому кроме вышеупомянутых двух файлов в Data Files больше ничего нет. И да, я хотел отключить update.esm, но не стал этого делать. Верное решение, оказывается  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 06 Ноября, 2016, 17:41
вот я и подумал, что у меня стоит как раз такой патч
Название неофициальных патчей начинается со слова "Unofficial" ;). Раньше это были отдельные патчи к самой игре и каждому из дополнений (Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch и т.п.), но примерно год назад их стали объединять в единый патч для легендарного издания Скайрима (под аббревиатурой USLEEP - сами расшифровывайте  :D). Страничка самой новой русской версии этого патча здесь (http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/usleep.shtml).

Честно сказать, я не в курсе, насколько этот патч сейчас безглючен - не слежу за ситуацией. Знаю лишь, что достаточно хороши были русские версии неоф. патчей за номером 2.1.1 (тогда это были еще отдельные патчи: USKP, UDGP, UHFP, UDBP - снова расшифровывайте сами :D). В следующих уже полезли какие-то косяки.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 06 Ноября, 2016, 19:36
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), у меня нет ни одного DLC для Скайрима))) А версия самой игры - 1.1.21.0, если ничего не перепутал)) Считаете, что мне нужно поставить патч 2.1.1. USKP ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 06 Ноября, 2016, 21:20
А версия самой игры - 1.1.21.0, если ничего не перепутал)) Считаете, что мне нужно поставить патч 2.1.1. USKP ?
Нет, у вас устаревшая версия игры. Неофициальные патчи ставятся на версию 1.9.32.0.8.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 06 Ноября, 2016, 23:27
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), т.е. мне нужно сначала пропатчить игру до Легендарного издания, а затем ставить неофициальные патчи ? Или можно просто забить на патчи, и играть на этой версии ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2016, 12:45
т.е. мне нужно сначала пропатчить игру до Легендарного издания, а затем ставить неофициальные патчи ? Или можно просто забить на патчи, и играть на этой версии ?
Очень уж старая ваша версия, так что я бы патчил до легендарного. Кроме того, если учесть, что даже легендарное без неоф. патчей косячит, то что уж говорить о той версии, что у вас.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 07 Ноября, 2016, 16:50
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), а встанет ли патч для легендарного издания, если у меня нет ни одного DLC ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2016, 17:51
а встанет ли патч для легендарного издания, если у меня нет ни одного DLC ?
Вот чего не знаю, того не знаю :(. Может и не поставится. ИМХО, стоит подсуетиться и раздобыть легендарное издание со всеми DLC ;).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 11 Ноября, 2016, 22:54
Кстати - сегодня же 11 ноября. А это значит, что сабжу исполнилось 5 лет. Первый юбилей  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Ноября, 2016, 17:56
Обнаружил достижение "Покоритель обливиона" - заиметь 15 артефактов. То есть, если по квесту есть выбор получить артефакт или уничтожить (например "череп порчи"), то при уничтожении достижения не будет?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 13 Ноября, 2016, 19:34
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), после прочтения вашего поста создается впечатление, что потеря достижения для вас неприятнее чем потеря мега-артефакта :). Ну ладно, может не такой уж он и "мега", но всё же даэдрический.

Ладно, если по теме, то я не знаю, что там будет с этим достижением. Скорее всего, всё просто - не получили 15 артов - свободны, не будет вам достижения.

А вообще, если окинуть все квесты на даэдрические артефакты взглядом ролевика, то 90% процентов из них можно получить, только совершив какую-нибудь пакость (квесты Боэты, Молаг Бала и проч.). Разве что меч пай-девочки Меридии выбивается из общей картины. Так что я только этот артефакт и брал, если правильно помню. А, еще Звезду Азуры, но там вроде бы и так и эдак, но тот или иной камень мы всё равно получим.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Ноября, 2016, 21:46
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Дело в том, что я хочу наконец основательно пройти Скайрим, и наверняка в последний раз. Начинал раза четыре с 2011, но когда делал перерыв и возвращался, многое забывал что к чему и начинал заново. В те разы я видимо делал выбор не в пользу артефакта, поэтому и не получил достижения, так что теперь придется проходить по-плохому.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Ноября, 2016, 22:15
У меня даже не запускается. При запуске белый экран и всё... Классное переиздание.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2016, 22:19
воин Тан Суллы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935),
На том же железе что и оригинал запускал? :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Ноября, 2016, 23:28
воин Тан Суллы ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935[/url]),
На том же железе что и оригинал запускал? :)
На том же. Оригинал запускается нормально.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2016, 23:35
А надо было апгрейдить.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 14 Ноября, 2016, 14:50
Решил наконец попробовать Херфаер, еще в 2013 купил, до сих пор не знал что там. Думал, можно построить дом на какой-нибудь красивой солнечной полянке с берёзками. Оказалось, что одно место для строительства - посреди болота (мало того что место не лучшее, так от тумана и мух у меня там всё тормозит). В другом месте, чтобы получить разрешение для строительства, дали задание убить великана. За всю игру я ни разу великанов не убивал, вроде ничего плохого не делают, и этого только ради дома жалко убивать, но ничего не поделать. Выполнил задание, оказалось что дом нужно строить как раз напротив стоянки этого великана, ничего себе напоминание. Третье место место мне понравилось, в итоге здесь я и построил главный дом, но до этого решил посмотреть что вокруг. Сначала нашел небольшой домик с огородом, вроде бы нормальный должен быть сосед, зашел внутрь, оказалось хозяев дома убили бандиты и устроили там логово. Затем пошел в другую сторону, а там жертвенный алтарь и куча костей, как раз с балкона хорошо видно будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Vanok от 14 Ноября, 2016, 16:09
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460), да, с жилплощадью в Скайриме нынче проблема  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2016, 16:29
CE XII (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Жилищный вопрос в Скайриме стоит очень остро :)

PS Меня во время строительства чуть не убили безоружным, пока управдом маялся дурью внутри.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Black_Raven от 15 Ноября, 2016, 22:47
Жилищный вопрос в Скайриме стоит очень остро
Поэтому нет ничего лучше Розеторн-Холла  :thumbup:  Моды в расчет не беру - ибо мододелы целые дворцы могут построить))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Декабря, 2016, 21:51
Не так давно я впервые запустил пресловутый Skyrim. Special Edition поставить не рискнул, поставил обычный + 3 DLS. Более того, это моя первая игра из серии The Elder Scrolls. Хотя об Обливионе и Скайриме по отдельности я раньше слышал, но не знал, что их ещё что-то объединяет, кроме похожего геймплея. Вы будете смеяться, но первые две минуты поиска я был озадачен и не мог понять, когда это успела выйти уже "5-я часть Скайрима"  :crazy:
Был, кстати, приятно удивлён, что мой старик потянул его на настройках графики чуть выше средних. Правда, без дополнения "HD"(тоже не рисковал ставить).
Общие впечатления от игры хорошие. Но как только дело дошло до драки... только тогда я по достоинству оценил всю красоту МиБовской боёвки. Это капкец, ребята, едва адаптировался. А о верховой езде я лучше промолчу.) Но если привыкнуть, то не так уж всё плохо.
Также возмутил тот нюанс, что даже такой крутой Довкин(так я его называю), как мой персонаж, не способен, зацепившись руками, выкарабкаться куда-то(вверх). Наверное, виной какое-то особое строение суставов. Смог допрыгнуть - отлично. Не смог... - ну, как это любят говорить особо сообразительные личности, значит не смог. Я-то думал, что будет как в Splinter Cell.
Есть ещё ряд забавных и не очень нюансов, о которых я мог бы поговорить, но кажется мне, что всё это уже тысячу раз смеянно-пересмеянно другими игроками, т.к. лежит, можно сказать, на поверхности. Но всё-таки плюсов у этой игры гораздо больше, нежели минусов, и я спокойно могу играть, закрыв глаза(ну почти закрыв :)) на всё это. Думаю, игра заслуживает своей репутации.
Но вот время жрёт будьздоров. Вечерком сел, запустил, очнулся - 4 утра. Нунафик...!

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 14 Декабря, 2016, 23:39
Также возмутил тот нюанс, что даже такой крутой Довкин(так я его называю), как мой персонаж, не способен, зацепившись руками, выкарабкаться куда-то(вверх). Наверное, виной какое-то особое строение суставов. Смог допрыгнуть - отлично. Не смог... - ну, как это любят говорить особо сообразительные личности, значит не смог. Я-то думал, что будет как в Splinter Cell.
Ты еще не видел, на что способны кони в Скайриме - не чета варбандовским - они могут взобраться практически по отвесной стене на любую гору - нужно просто приноровиться и вовремя нажимать прыжки. Так что альпинизм в Скайриме только верхом и никак иначе ;)
Но как только дело дошло до драки... только тогда я по достоинству оценил всю красоту МиБовской боёвки. Это капкец, ребята, едва адаптировался. А о верховой езде я лучше промолчу.) Но если привыкнуть, то не так уж всё плохо.
Ну, всё-таки в Скайриме большее значение отдается отыгрышу роли чем боевке... К тому же, ты нашел с чем сравнивать - с МиБ. МиБ - это идеал средневековой боевки, и я даже затрудняюсь назвать какую-то игру, которая к нему приближается в этом отношении. Ну ладно, может в реализации пешего боя конкуренты есть, но вот конного - фига с два)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Декабря, 2016, 20:02
они могут взобраться практически по отвесной стене на любую гору - нужно просто приноровиться и вовремя нажимать прыжки.
:D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 15 Декабря, 2016, 20:13
Просто вот:
И вот :D:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Декабря, 2016, 20:18
 :blink: Не настолько буквально я представлял себе "по отвесной стене на любую гору".
Не, ну это уже перебор. facepalm :D
Но коня я куплю таки.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 15 Декабря, 2016, 20:47
Не, ну это уже перебор
Ну там не везде такие казусы возможны: просто пройти по такой стене конь не сможет, на скринах совсем уж исключительные случаи показаны, однако у меня такие ситуации тоже случались.
Но обычно нужно по нескольку секунд прыгать наискосок, постоянно меняя направление, если хочешь забраться по крутому склону.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: секатор от 15 Декабря, 2016, 22:03
Но коня я куплю таки.)
главное смотри что бы в заде была стрела , другого не бери  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 15 Декабря, 2016, 22:15
На самом деле в МиБ тоже кони-верхолазы.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 15 Декабря, 2016, 22:43
На самом деле в МиБ тоже кони-верхолазы.
Гм, вообще да. Просто они очень заторможенные верхолазы :D. По миллиметру в секунду преодолевают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Декабря, 2016, 23:40
главное смотри что бы в заде была стрела , другого не бери  :D
В шмышле? :-\
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 16 Декабря, 2016, 00:01
В шмышле?
Присмотрись к конскому заду))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 10 Февраля, 2017, 11:15
Впервые за пять лет я максимально приблизился к завершению ванильного Скайрима. Остались, конечно темные локации, и , наверняка незавершенные мелкие сторонние квесты, но это уже не имеет значения.
Хочу поделиться финальным впечатлением.
Ps. Обнаружил в инвентаре квестовый кинжал, а квеста нет. Пришлось смотреть подсказку, оказалось нужно сначала прокачать Изменение до 90, а я за всё время до 60 еле докачал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2017, 13:35
Я тут пробовал кузнечное дело качать, не сказать что не реально, но больно уныло, а нужно для отыгрыша, думаю последние два десятка читом накинуть.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 10 Февраля, 2017, 21:10
Я тут пробовал кузнечное дело качать, не сказать что не реально, но больно уныло, а нужно для отыгрыша, думаю последние два десятка читом накинуть.
Полчаса-час реального времени, чтобы докачать до 100 в Вайтране ;). Конкретики я уже не помню, но гайдов достаточно в сети. Помню, что начинать нужно с массового производства железных кинжалов...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Февраля, 2017, 23:35
В поздних версиях кинжалы уже не так продуктивны, плюс много гемора с кожей или поленьями.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 11 Февраля, 2017, 00:52
В поздних версиях кинжалы уже не так продуктивны
Не знаю насчет поздних версий, я так качался на легендарном издании, которое было актуальным перед выходом ремастера. Параллельно развивал зачарование на этих же кинжалах.

Но я точно не помню, только ли я кинжалы ковал или переходил на что-то другое с ростом навыка. Еще вроде бы ковка из продвинутых материалов (эбонит и проч.) даёт больший прирост навыка. У мужа кузнечихи, кажется, обновляются в продаже такие материалы.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 11 Февраля, 2017, 01:06
Лучше всего на драгоценностях идет, материала благодаря спеллу полно. Но это очень уныло.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 26 Марта, 2017, 09:51
Качал кузнеца поначалу на гвоздях, потом на двемерских стрелах, благо всяких двемерских шаров и балок хватает
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: farolav от 26 Марта, 2017, 14:01
не сказать что не реально, но больно уныло,
Не знаю, все советуют массовое производство железных кинжалов, или я даже видел видео о прокачке навыка на ювелирных золотых украшениях, но я считаю лучше всего навык качается с помощью двемерских луков.
Просто заходим в разнообразные развалины Двемеров, подбираем железяки и значит переплавляем из всяких двемерских шестеренок и прочей макулатуры делаем кучу слитков. В итоге будет очень много слитков, а куя двемерское оружие, навык очень и очень быстро качается, особенно если совместить хороший отдых и камень Воина.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 26 Марта, 2017, 18:39
В итоге будет очень много слитков, а куя двемерское оружие, навык очень и очень быстро качается
Тоже один раз так делал: таскал двемерский хлам из руин в Маркарте и там же, в Маркарте, ковал. Но в этом случае нужно идти по ветке ковки тяжелых доспехов, а тяжелые доспехи при макс. прокачке хуже легких. Понятно, что на финальном этапе навыка кузнечества ковка тяжелой и легкой брони сойдется на драконьих доспехах, но мне, например, внешне больше всего нравятся ламеллярные доспехи, которые при прокаченном навыке кузнеца и легкой брони перекрывают потолок рейтинга защиты и, следовательно, не уступают драконьим ни в чем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: farolav от 26 Марта, 2017, 19:10
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), если не ошибаюсь макс уровень защиты это 567 и преодолеть это потолок уже нельзя.
А вот насчет легких доспехов ты прав, у них запас сил быстрее регенится, в отличии от тяжелых.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 26 Марта, 2017, 19:18
если не ошибаюсь макс уровень защиты это 567 и преодолеть это потолок уже нельзя.
Об этом и речь - выше 567 поднимать защиту бессмысленно. Но полный комплект ламеллярных преодолевает эту планку, следовательно, по эффективности равен всем более продвинутым. Насколько я помню, 567 можно достичь даже с эльфийским доспехом.

На всякий случай: рейтинг защиты на экране статов может показывать и под 1000 в даэдрическом доспехе, но всё, что выше 567 механикой игры не учитывается.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: farolav от 26 Марта, 2017, 20:44
Насколько я помню, 567 можно достичь даже с эльфийским доспехом.
Если использовать кое какие штучки и сделать "увелечение навыка кузнечного дела" выше 25%, например поднять в каждой шмотке его до 40%, то похоже любой доспех можно заточить так, что-бы рейтинг брони был 567)
Но чтоб такое провернуть нужно сначала иметь лучший навык зачарования и алхимии. Помимо этого сделать кучи чередований)
рейтинг защиты на экране статов может показывать и под 1000 в даэдрическом доспехе, но всё, что выше 567 механикой игры не учитывается.
Да, я это и хотел сказать, но не совсем верно выразился)) Навык защиту то растет, но толку от этого нету))
Тоже самое обстоит с сопротивлением к магии, выше 85% делать смысла нету совершенно, макс учитывающиеся защита от магии равна 85%.
А вот "Поглощение Магии" очень даже можно поднять на 100%, но в игре очень мало возможностей для этого, как например зачарования подобные отсутствуют. Есть пару перков, камень хранитель(атронах кажется) и 1-2 шмотки во всей игре)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 27 Марта, 2017, 16:58
Как по мне, то все эти штучки с зачарованием и распитием зелий сплошное извращение, достаточно сложность на максимум не выкручивать и необходимость в этом отпадет.
Хотя да, я каждый раз сожалею когда меняю прочную аутентичную железную броню на что-то с чем-то
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 27 Марта, 2017, 19:34
Как по мне, то все эти штучки с зачарованием и распитием зелий сплошное извращение, достаточно сложность на максимум не выкручивать и необходимость в этом отпадет.
Гм... да ;) Я по-разному пробовал, но по ощущениям лучше всего игра сбалансирована на средней сложности. Потому что, к примеру, магия разрушения совершенно бесполезна на высоких сложностях - целый пласт геймплея отправляется в топку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 28 Сентября, 2017, 12:07
Скоро выйдет мод похожий на режим выживания в fallout 4, хороший повод начать все сначала в очередной раз
https://games.mail.ru/pc/news/2017-09-28/v_skyrim_dobavjat_platnyj_rezhim_vyzhivanija/?from=list (https://games.mail.ru/pc/news/2017-09-28/v_skyrim_dobavjat_platnyj_rezhim_vyzhivanija/?from=list)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scipio_Africanus от 28 Сентября, 2017, 17:30
iNeed - Food Water and Sleep
Frostfall
Всё те же яйца, только бесплатно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 28 Сентября, 2017, 17:59
Пока можно бесплатно опробовать
http://steamcommunity.com/games/489830/announcements/detail/1482105700860209717 (http://steamcommunity.com/games/489830/announcements/detail/1482105700860209717)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Lokres от 28 Сентября, 2017, 18:14
Если мод официальный не высвечивается надпись об отключении системы достижений. И да на этой неделе можно установить его бесплатно. Из первых впечатлений: добежал до Вайтрана - проголодался, переплавил руду в золото и почувствовал усталость. Понравилась система холода, кое как перешел перевал ветряного пика чтобы довести Алвора из заключения вампиров, по квесту соратников, до его родной деревни ривервуд. Просто находясь в долине Вайтрана мне было холодно, отчего упал показатель максимального здоровья на 1/5. Затем спускаясь с перевала игра мне сообщила что  я страдаю окоченением, отчего у моего перса потемнело в глазах, он стал медленным, начал тяжело дышать и я стал слышать его сердцебиение
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Сентября, 2018, 01:11
Жива ли тема?

Предисловие.
Проводил недавно "инвентаризацию" на харде... Короче, решил одно свое немного покрывшееся пылью видео обнародовать (не пропадать же зря творчеству :crazy:). Правда, с рендерингом пришлось помудровать, т.к. видео записанное в сс 5:4 [1280x1024], и поскольку ютюб такие, похоже, не слишком жалует (или, может, это он ко мне испытывает столь нехристианские чувства), минимизировать утрату качества после залития сумел лишь преобразованием в 4К разрешение (гадкие америкосы :D).
Поэтому желательно смотреть в 1440p и выше (рекомендую 2160), иначе картинка будет трошки мылить.))

Итак. Наверняка многие помнят квест, связанный с изгоями, в Маркарте. И его решающий этап - побег из шахты Сидна. На финальной стадии этого этапа пред нами встает выбор (или мы перед выбором): сбежать с Маданахом, королём изгоев, тем самым выявив поддержку в борьбе против захватчиков, или кокнуть его и сбежать самому. Но вот досада, первый вариант невозможен(по игровому сценарию) без выполнения немотивированного убийства перед этим Грисвара Невезучего по поручению(прихоти) Маданаха. Мне всегда было жаль этого бедолагу, глупый мелкий воришка, балбес, но безобидный(кмк), явно не заслуживает такой смерти. Да и нечего, понимаешь ли, помыкать Довакином...
Скайрим проходил 2 раза. Во втором прохождении, более взвешенном, внимательным к лору, обдумав ситуацию, пришил Маданаха и свалил с темницы сам, прихлопнув ещё после этого и подлину Тонара. Но в первой партии я думал иначе, и как не пытался, где не искал, способа бегства с изгоями без выполнения грязного поручения монарха-зэка не было. До поры...)

И вот, собственно, как мой гений разрулил положение:
Оговорочка: чтобы всё получилось, должна быть прокачана ветка школы иллюзии (meine liebe), ЛИБО выучены хотя бы 2 слова крика "Подчинение воли" (можно использовать вместо "умиротворения").

После выполнения всех манипуляций игра воспринимает квест как завершённый на стороне Маданаха, т.е. корявых последствий не будет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 16 Сентября, 2018, 13:34
чтобы всё получилось, должна быть прокачана ветка школы иллюзии (meine liebe), ЛИБО выучены хотя бы 2 слова крика "Подчинение воли" (можно использовать вместо "умиротворения").
Еще можно, если играешь имперцем, применить его расовую абилку "Голос императора" или как-то так - тоже умиротворялка.

Кроме того, в форме вампира-лорда, мне кажется, можно без снаряжения проделать всё то же самое, что сделал ты, вернув себе его с помощью дреморы - альтернативный вариант, так сказать ;).

Но вообще, конечно, всё это больше похоже на дырку в квесте. Впрочем, Скайрим весь состоит из дырок, как рыбацкая сеть).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alisacat007 от 16 Сентября, 2018, 13:46
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Моддеры давно все эти дыры залатали, хоть и добавили новые. Сейчас в чистый Скай никто и не играет, полно профессионально сделанных сборок.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 16 Сентября, 2018, 14:07
Сейчас в чистый Скай никто и не играет.
Спасибо, кэп)).
полно профессионально сделанных сборок.
Всегда сам делал свои сборки - не доверяю "профессионалам" ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Alisacat007 от 16 Сентября, 2018, 15:11
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Согласен. Мир держится на любителях.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 16 Сентября, 2018, 17:25
Еще можно, если играешь имперцем, применить его расовую абилку "Голос императора" или как-то так - тоже умиротворялка.
О, точно, скорее всего, тоже сработает.

Кроме того, в форме вампира-лорда, мне кажется, можно без снаряжения проделать всё то же самое, что сделал ты, вернув себе его с помощью дреморы - альтернативный вариант, так сказать ;).
Вариант, но только не для меня - неприятеля Даэдра, Стража рассвета и ярого гонителя всего этого исчадия Молаг Бала! (за исключением отдельных индивидуумов, и, думаю, нетрудно догадаться, о ком речь :D)

Но вообще, конечно, всё это больше похоже на дырку в квесте.
Ежу понятно, что такой вариант прохождения разрабами предусмотрен не был.)

Всегда сам делал свои сборки - не доверяю "профессионалам"
Много модов стояло(ит), не считая официальных DLC?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2018, 12:52
Много модов стояло(ит), не считая официальных DLC?
Очень мало - что-то около 15. Я стремлюсь к минимальному вмешательству). Изменял только то, что больше всего раздражало. Кроме неоф. патчей ставил моды на магию (точнее сам слегка усилил перки в конструкторе), чтобы магия была равна по эффективности закузнеченному по самое не могу оружию на легендарке; убирал бессмертие НПС; ну и всякие необходимые мелочи вроде SkyUI. А, еще "Дилемму Партурнакса" устанавливал - чтобы поставить зарвавшихся клинков на место, когда они приказывают убить Партурнакса.

Кстати, я заметил, что ты в SkyUI не используешь группы (ряд клеток внизу быстрой панели), а зря ;) - так можно одним нажатием клавиши автоматически переодевать сразу весь комплект одежды, не ползая по инвентарю.

А бессмертие неписей я убирал модом на вырывание сердец - это чтобы бессмертные НПС не могли погибнуть от руки какого-нибудь безмозглого вампира, а только когда я этого захочу). Т.е. низводишь здоровье непися до состояния, когда он начинает ползать на четвереньках, после чего появляется опция "Вырвать сердце". Мавен, вся гильдия воров, Джари-ра и т.п. - это была большая и приятная чистка Скайрима)).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2018, 12:56
А я тут переигрывал в чистое переиздание.


И что все так с этим драконом носятся, по мне так мутный тип.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2018, 14:23
И что все так с этим драконом носятся, по мне так мутный тип.
Да не, нормальный. А вот Дельфина с Эсберном как раз мутноваты. И много на себя берут; мод позволяет поставить их на место.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Сентября, 2018, 14:55
Я бы не верил кому то с таким именем.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2018, 15:14
Я бы не верил кому то с таким именем.
Он уже временем доказал, что ему можно доверять. В то время как Дельфина - возомнившая о себе истеричка, а Эсберн - просто старый трухлявый пень).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 17 Сентября, 2018, 18:48
Очень мало - что-то около 15
Я, наверное, ещё меньше: кроме "необходимой мелочи вроде SkyUI", мод на усиление драконов (а то в оригинале одно лишь название), улучшение ту'ума (та же фигня, что и с драконами), jks Whiterun (запомнил даже), также улучшенный дом в Вайтране и ещё что-то ...

Кстати, я заметил, что ты в SkyUI не используешь группы (ряд клеток внизу быстрой панели), а зря  - так можно одним нажатием клавиши автоматически переодевать сразу весь комплект одежды, не ползая по инвентарю.
Переодеваюсь редко, поэтому не было необходимости.

Он уже временем доказал, что ему можно доверять. В то время как Дельфина - возомнившая о себе истеричка, а Эсберн - просто старый трухлявый пень).
Поддерживаю. Тоже собирался поставить мод, о котором ты говорил, но... блин, а чего ж я его тогда не поставил-то...?? :-\ Забил я на них, короче. Кстати, в оригинальной озвучке Дельфина раздражает не так сильно, зачем локализаторы превратили её в вечно орущую бабищу - непонятно.

И что все так с этим драконом носятся, по мне так мутный тип.
Не знал бы, что ты NightHawkreal, послал бы делать уроки... :D

бессмертие неписей я убирал модом
Я большую часть времени бегал один, только в конце, после прохождения главных сюжетных линий, взял себе Дж'зарго (любимый компаньон).

Кроме неоф. патчей ставил моды на магию (точнее сам слегка усилил перки в конструкторе), чтобы магия была равна по эффективности закузнеченному по самое не могу оружию на легендарке
Речь, я так понимаю, о магии разрушения. По мне, так всё более-менее. А в зачарованном на магию комплекте одёжки вообще отлично. Не стоит забывать и про крутое умение "ударная волна". Меня больше раздражала бесполезность криков.
Также очень люблю школу иллюзии и изменения. К слову, заклинания первой(при прокачанной ветке) уровня "эксперт" при применении с 2 рук сильнее заклинаний уровня мастера.
Кстати, однажды для меня стало открытием, что одновременным нажатием ПКМ и ЛКМ выполняется более сильный вариант "драконьей шкуры".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2018, 23:10
Речь, я так понимаю, о магии разрушения. По мне, так всё более-менее. А в зачарованном на магию комплекте одёжки вообще отлично. Не стоит забывать и про крутое умение "ударная волна".
Ты, наверное, просто не играл толком магом разрушения на легендарке :). Ударная волна, конечно, помогает, но урон настолько мизерный, что просто устаешь закликивать какого-нибудь очередного медведя. В то время как его же можно убить одним выстрелом из лука при прокаченной стрельбе и откузнеченном луке. Ну ладно, можно еще зелья выпить - они как раз усиливают урон, но воин-то и без зелий себя прекрасно чувствует. Да и надоест перед каждым медведем зельями упиваться).

Про зачарования на магию - зачарование только удешевляет магию (можно сделать полностью бесплатной две школы, а может и больше - не помню). На усиление разрушения работают только драконьи шлемы из Драгонборна, но это зачарование нельзя изучить.

Короче, резюмируя: просто занудно становится закликивать врагов магией, если не усилить ее модами.
Кстати, однажды для меня стало открытием, что одновременным нажатием ПКМ и ЛКМ выполняется более сильный вариант "драконьей шкуры".
Насколько я помню, на некоторые мастерские заклинания влияет перк "с двух рук", а на некоторые нет. На драконью шкуру как раз влияет. Более точно можно на вики посмотреть - там уже всё разобрано по косточкам).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Сентября, 2018, 19:44
Ты, наверное, просто не играл толком магом разрушения на легендарке . Ударная волна, конечно, помогает, но урон настолько мизерный, что просто устаешь закликивать какого-нибудь очередного медведя. В то время как его же можно убить одним выстрелом из лука при прокаченной стрельбе и откузнеченном луке.
Частично согласен.
Если взглянуть шире, то в первую очередь все упирается в наше понимание картины мира TES и туземных законов взаимодействия энергии (или как бы это правильнее назвать). Принимаю я это как данность этой вселенной или идентифицирую как недоработку. Воспринимаю я каждую отдельную школу магии лишь как сопряженную составную часть единого целого (субстанции "Магия"), или рассматриваю каждую школу как самодостаточный инструмент. Лично у меня(знаю, что так говорить не грамотно, но я буду :D) существующее положение дел не вызывает ощутимого диссонанса, поэтому принимаю как объективную реальность. Что немного напрягает - скорость восстановления маны. Будь моя воля, я бы дополнительно добавил к умениям на "повышение квалификации", которые вдвое уменьшают расход магии ("новичок", "ученик", "адепт" и т.д.), ещё и эффект ускорения восстановления маны.
Также всё зависит от этапа и стиля игры (чистый маг, маг-воиин, маг-вор...). Без собственной зачарованной одёжки или хотя бы прикида уровня архимага приходится, конечно, туговато.
Я играл на эксперте, потом на мастере (не вызывает у меня легенда большего интереса, тупо хардкор), играл как раз преимущественно магом (по совместительству воином), чаще всего использовал именно магию разрушения. Меч взял в руки на первых уровнях, т.к. магия тогда ещё слабая, маны мало, долго восстанавливается. Разрушение уровня эксперта при прокачанной соответствующей ветке не такой уж маленький урон наносит, хотя да - он в несколько раз меньше физического, но никак не мизерный. Например, "испепелением" в пещерного медведя раза 3 надо пульнуть, насколько я помню (на мастере). Меня устраивает, короче. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 18 Сентября, 2018, 22:58
Я играл на эксперте, потом на мастере (не вызывает у меня легенда большего интереса, тупо хардкор)
Лично я воспринимаю легендарный уровень сложности как необходимость компенсации оверпаверного кузнечества в игре - на мастере с полностью откузнеченным оружием вообще делать нечего.

Но в некоторых своих играх я подходил к решению этой проблемы с противоположной стороны: не использовал зелья, повышающие кузнечное дело - при таком раскладе кузнечество имеет уровень как раз подходящий для сложности "Мастер"; при этом и ванильная магия хороша на мастере. Кроме того, вампир-лорд и вервольф на высоких уровнях на легендарной сложности тоже слишком слабы, а вот на "Мастере", опять же, неплохи.
Таким образом, мое мнение: сложность "Мастер" - самая сбалансированная, если слега понерфить кузнечное дело.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Сентября, 2018, 23:14
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), согласен.
У меня, если ты заметил в моём ролике, ещё и зачарованный комплект кузнечной одёжки был, вообще извращенец.)
Но учитывая, что пользуюсь преимущественно магией, баланс это не портит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 19 Сентября, 2018, 12:49
У меня, если ты заметил в моём ролике, ещё и зачарованный комплект кузнечной одёжки был, вообще извращенец.)
Ты думаешь, у меня такого комплекта не было?) Я ведь для того и использовал группы в SkyUI, чтобы одним кликом менять крафтовый комплект на боевой. Но я вот так прикинул, что даже на полную катушку зачарованная на крафт и кузнечество одежда не портит баланс на "мастере", если не использовать кузнечные зелья перед ковкой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Декабря, 2018, 23:27
http://www.youtube.com/watch?v=6Ym5ibEzCtE& (http://www.youtube.com/watch?v=6Ym5ibEzCtE&)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 16 Июля, 2020, 19:55
Некрофилия, но да ладно. Думаю поиграть милишником в Скайрим. Лучником что то надоело. Попадать стрелой в глаз кому нибудь за километр и наблюдать за этим в слоу мо конечно круто, но милишники аж головы отрубают.
Думаю, буду махать скимитаром или двумя. Или двуручное возьму, не знаю. Что посоветуете?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Июля, 2020, 22:58
Бери топор.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 17 Июля, 2020, 14:02
Грубо и не утонченно :D

Может магом еще. Огненным.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 17 Июля, 2020, 15:16
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), головы двуручное рубит. На одноручном другие добивалити, зато скорость выше.  :p
Что посоветуете?

Мне нравятся орудия, зачарованные на паралич - потом получаются парализованные вражины, в куражных позах. Иногда даже стоять остаются, что-то в стиле медузы-Горгоны.  :crazy:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 17 Июля, 2020, 15:34
Что посоветуете?

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 17 Июля, 2020, 17:19
На одноручном другие добивалити

Не, там тоже отрубание башки:
"Standing power attacks do 25% bonus damage with a chance to decapitate your enemies."
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:One-handed (https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:One-handed)
А мод на магию я тоже ставил. Там что то около 1% за очко прокачки (не очка скилла) и на сотом уровне магии разрушения будет сто процентов усиление. Играю я на нормале, там что то с самого начала стартовое огненное заклинание всех выжигало к чертям.

А ловуууушки.....Такое впечатление было, что ими весь Скайрим пройти можно. А после каждого успешного подрывания, магия разрушения гарантированно качалась х)
Бабахало как надо. Надо бы опять этот мод поставить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 17 Июля, 2020, 18:08
Не, там тоже отрубание башки
Хз, у меня не было, хотя и очки по максимуму вкладывал. Видимо, мой котяра был настолько мощный, что не мог срубить тыкву сходу, предпочитая крит со спины. :embarrassed:


А ловуууушки.....Такое впечатление было, что ими весь Скайрим пройти можно.
Ловушки не люблю - долго возиться. Лучше разрушение с двух рук, в зачарованном шмоте для маны обходится бесплатно.  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 17 Июля, 2020, 18:39
Eramou (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849), может эта добивалка не работает если резать кого то со спины?
А ловушки...Поставил в проеме одну, "свистнул". Все радостно побежали к тебе :D. БАБАХ!!!
Бесплатной магии нет если поставлен мод правящий баги.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 17 Июля, 2020, 19:27
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), ясен пень, со спины не работает - горло перерезает добивалкой, потому и пишу, что удар по фейсу слабый, видно урона больше надо.
Бесплатной магии нет если поставлен мод правящий баги.

Не не, сейчас без модов.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 27 Июля, 2020, 11:37
Поставил на свой Скайрим Энхэнсд Эдишн мод Full Magic Scaling. ESO сейчас недоступна из за тех работ на их серверах, решил поиграть магом. Думаю, буду бить всех электрошоком, оставляя за собой аккуратные кучки пепла, кастовать всяких атронахов и "собачек". Только один вопрос - courage из ветки иллюзии баффает призванных существ?

Расу выберу бретона, как в ESO.
И на этот раз отрублю голову Барбасу в квесте на примирение его с его хозяином. Этот пес чуть не угробил весь Вварденфелл в ESO xD.

UPD: В жопу легендарный уровень сложности. Это такая скучная нудятина, боже правый. Кастую магию и там малипусечка чего то там в начале убывает у врагов. Не мой баланс.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Июля, 2020, 16:30
А я хотел мод на Castlevania поставить, но возни много, а он глючит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 01 Августа, 2020, 12:13
Стал я магом, думаю, что не стану себя ограничивать - раскачаю еще и одноручку. Типо мана кончилась, достаешь посох, меч и вперед. Ну или призываешь меч, хотя так ману полностью не израсходуешь. И так вот чередую с ESO. Может еще мод поставить на какую нибудь "темную" магию, как у меня в ESO, где я призываю какие то кристаллы которые потом летят во врага но не нашел похожего. Решил бить всех фаерболами. Любопытство вызывает еще магия холода - пускание шипов. Я помню, что когда вражеские маги их в меня пускали, то я отлетал даже  на адепте довольно быстро.Можно еще пулять фаерболлами с посоха, благо они тоже скейлятся с перками из ветки уничтожения и так как мод на скейлинг магии добавляет урон этой ветке, должно быть норм. А другой рукой бить всех молнией или еще чем. Плюс думаю использовать все типы урона, потому что мне реально надоедает бегать с одним огнем или с одной молнией. Заодно стал юзать заклинание показывающее путь до цели, потому что я помню как я вслепую искал путь в скалах, удовольствие ниже среднего.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 01 Августа, 2020, 13:52
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), вместо модов на топорное усиление магии, лучше обрати внимание на Forgotten Magic (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12711), например.
Ну, или Apocalypse (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1090), Arcanum (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488?tab=description).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 01 Августа, 2020, 15:33
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), это то чего я сейчас не хочу - новые спеллы.
Поэтому только этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494 (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/494)
UPD:
Не скрою, Forgotten Magic меня заинтересовал.
UPD:
А он усиливает урон магии?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 04 Августа, 2020, 20:36
Смотрите какой няшный мод магии.
[SkyrimSEMod]Dukkhas Forbidden Death Magic - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=_16b8mVJWx4#)
Я влюбился  :o
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 05 Августа, 2020, 07:43
Смотрите какой няшный мод магии.
Жесть, даже великаны разлетаются. Прям лего-дупло какое-то!  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 05 Августа, 2020, 09:48
Жаль что он не запихнул их в ветку дестракшна. А то резон мне качать алтерейшн пока не накоплю на книгу этих заклинаний.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 05 Августа, 2020, 09:54
пока не накоплю на книгу этих заклинаний.
Что, сильно дорогая? Помню, как в коллегии оптом скупал все книжки, что были - проблем не было...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 05 Августа, 2020, 11:59
В обзоре показывали цену в 66 666 денаров. Сколько стоят отдельные заклинания - не знаю.
Непися можно кстати убить и поднять книгу с трупа.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 05 Августа, 2020, 12:09
66 666 денаров
Терпимо, учитывая, что одна бутылка довакинского варева 2000-2500 стоит, либо с эбонитом из подземки пару ходок сделать...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Августа, 2020, 12:38
Смотрите какой няшный мод магии
Интересная вещь.) Если хорошо сбалансирована (в смысле не имбалансная) - надо попробовать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 05 Августа, 2020, 12:40
В обзоре говорили что вообще спеллы не убивают никого ваншотом,  в видео они для этого как то читерили.
66 666 денаров
Терпимо, учитывая, что одна бутылка довакинского варева 2000-2500 стоит, либо с эбонитом из подземки пару ходок сделать...
Какая такая бутылка столько стоит? Поделись рецептиком.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 05 Августа, 2020, 13:08
Какая такая бутылка столько стоит? Поделись рецептиком.
1. Прокачать зачарование и алхимию на 100.
2. Вложить в их ветки на усиление эффекта очки по максимуму.
3. Сделать зачарованный комплект из четырёх шмоток на усиление алхимии.
4. В нем клепаем бутылки на усиление навыка зачарования.
5. Под бутылями повторить 3й пункт, потом 4й и 5й.
6. Получается шмот, недурно усиливающий эффект для бутылей. За счёт их качества растёт цена.
7. Лучше делать на "невидимость" и "паралич", изначально дороже стоят. Как-то так.  8-)

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 05 Августа, 2020, 18:17
Eramou (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849), понятно. С USSEP заоблачные высоты в тысячи очков процента не прокатят но то что имеем должно сработать. Только пока я зачарование прокачаю, у меня уже сотни тысяч септимов будут со всех квестов, лута и обычных зелий, поэтому я без него должен буду неплохо справится. Спасибо  :thumbup:
У чего максимальный дпс, у огня или электричества? В теории, электричество дпсит больше за счет того что нет времени полета, но огонь имеет еще дот до 30% на некоторых заклинаниях + игнайт который стакается до небес? А то я просто не хочу юзать призываемый лук, я вместо него лучше дестракшн магию буду юзать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 05 Августа, 2020, 19:13
У чего максимальный дпс, у огня или электричества?

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), я хз, если честно.  :)
Сам зачаровывал на хаотический урон (разобрал молот генерала Кария из форта пепельных стражей).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 05 Августа, 2020, 19:36
У чего максимальный дпс, у огня или электричества? В теории, электричество дпсит больше за счет того что нет времени полета, но огонь имеет еще дот до 30% на некоторых заклинаниях + игнайт который стакается до небес?
Электричество летит мгновенно, и, главное, у минимального количества врагов есть к нему резист. В то время как все данмеры плюют на огонь, а норды - на холод). Так что из указанного лучше молнии. Но если зачаровывать, то лучший ДПС у хаотического урона - нужно разобрать молот из Dragonborn и вешать его эффект на вещи. Предпочтительно на сталгримовые, т.к. на них холодные зачарования усиливаются.
Вот видос про хаотический урон):
SKYRIM • ИМБОВЫЙ ЗАЧАР - ХАОТИЧЕСКИЙ УРОН - YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=cVj-gyuBbU4#)

С USSEP заоблачные высоты в тысячи очков процента не прокатят но то что имеем должно сработать.
Неоф. патчи не особо режут потолок зачарования и прочего крафта (хотя, конечно, тысяч процентов нет), так что вещи можно просто чудовищные создавать 8-). Я сам всегда играл с неоф. патчами. Правда это было еще до выхода Enhanced Edition, но это роли не играет, так как потолок крафта разрабы патчей давно уже продумали и с тех пор не меняли. Ну, я на 99% уверен, что не меняли - все-таки на Enhanced Edition я не играл и объединенный неоф. патч USSEP не ставил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 05 Августа, 2020, 20:08
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), расстояние каста. Оно подходит для данжей, но я часто не дотягивался им до драконов в воздухе или медведя по ту сторону речки. Был бы я просто магом разрушения, а не саммонером, который решил взять ветку магии вместо призываемого лука, то вообще бы оба типа использовал. Огонь на дальнее расстояние, молнии на ближнее и не мучался бы так.

Попробую огонь, все равно будут электрические атронахи и воскрешенные маги всех сортов. С учетом спелла из дополнения, огонь будет норм. И хочу посмотреть на то как враги будут гореть и убегать от меня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 05 Августа, 2020, 23:10
Вот видос про хаотический урон)
Да, в последнем прохождении я так и юзал его - в связке с поглощением здоровья (вешал на свой драконий кинжал).

Что касается магии разрушения, то качал и старался использовать все 3 стихии, но в итоге получалось, что в большинстве случаев это был все же огонь. Урон самый большой (если не сработало сопротивление), + дополнительный на нежить, летит далеко, да и маны, кажется, расходует меньше, чем холод или электричество, где последнее в этом плане самое прожорливое, да ещё и слегка забагованное  - не всегда фиксируется попадание (http://youtu.be/IYW9KRlTWs4#?t=33) (или это фича такая =/). Хотя расход на более поздних этапах меня уже не слишком волновал.
Из электричества больше всего нравилось заклинание уровня мастер, довольно эффектно смотрится. Огонь уровня мастер тоже вроде неплох, но, ИМХО, урон слабоват. Ну и как бы "сильнейшее" заклинание холода "Буран" - вообще ниочем, от слова "пзфзф" (типа пердящий звук).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 07 Августа, 2020, 16:30
Вошел в пещерку, думал, сейчас быстро разживусь там чем то...и повалили фалмеры. Скопом. В итоге я поплутал по подземным ходам, одел Лидию в полный сет фалмерской брони и потерял ее, когда она от чего то умерла (я не кастовал на нее ничего, я только увидел как у нее внезапно стала уменьшаться полоска хр до минимума и исчезла). Может ее мой атронах зацепил, хз....Тут я еще со своим начальным заклинанием огня их едва царапал, руна огня пригодилась.
Лидию жалко. Чуть чуть не дожила до конца подземелья и выхода.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 07 Августа, 2020, 17:58
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), играешь магом - не бери с собой спутников, иначе эта история повторяется из раза в раз. Без нормального шмота они как стекло - один раз зацепил ненароком и всё, копец.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 07 Августа, 2020, 19:39
Eramou (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849), ничего, некромантия все исправит. :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 07 Августа, 2020, 21:23
Мое любимое - поджарить, оживить и поджарить снова.   :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 07 Августа, 2020, 22:53
Лидия умирает у меня каждый раз когда я ее на дело беру, кем бы я не играл.
Но ничего, я прибыл в Винтерхолд, а там еще спутники появятся х).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2020, 00:27
Но ничего, я прибыл в Винтерхолд, а там еще спутники появятся х).
Так они лохи :D. У них потолок уровня маленький. У Лидии и вообще хускарлов потолок выше, плюс у хускарлов навыки брони и оружия достигают 100, а хмыри из коллегии даже магию до 100 не учат. Есть там, конечно, Дж'зарго, но неоф. патч фиксит его бесконечный потолок уровня и устанавливает его на 30 - как у остальных хмырей)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 08 Августа, 2020, 08:55
Так они лохи . У них потолок уровня маленький.
Хз, я Карджо - караванщика взял, выдал ему тяж. драконий шмот, зачаровал и подковал. Нормально, живёт - носиться с посохами и драугров жарит. Пару сотен часов отбегал. Урон так себе, зато веселее. Одна проблема - не подстрелить ненароком в потёмках.
Бывает, отмочит че-нить: подходит к ярлу на троне, пока я квест брал и говорит "долгий путь я прошёл, чтобы торговать с тобой!" Ярл на него уставился, а он дальше своё втюхивает.
Или в дом вломились по квесту гильдии воров, а он ко мне: "Проходи, выбирай, всё что предлагает каджит! Всё по справедливой цене!" Бабка с кровати вскочила и давай орать на него "Стража! Стража! Убирайся!" Барыга, чё тут скажешь.  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 08 Августа, 2020, 12:21
О, кстати. Не принести ли мне в этот раз Дж'зарго в жертву?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2020, 12:54
лучшие напарники это Стража Рассвета.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2020, 14:09
Так они лохи . У них потолок уровня маленький.
Хз, я Карджо - караванщика взял, выдал ему тяж. драконий шмот, зачаровал и подковал. Нормально, живёт - носиться с посохами и драугров жарит. Пару сотен часов отбегал. Урон так себе, зато веселее. Одна проблема - не подстрелить ненароком в потёмках.
"...не подстрелить ненароком в потёмках. ..." Ха-ха). Хускарлы в максимально скрафченных доспехах вообще почти не пробиваются Довакином). Пробовал я как-то с Лидией спарринг устроить - у нее полоска здоровья едва на миллиметр сдвигалась и тут же регенерировалась.

И, опять же, уровень. Я рассматриваю только игру на высоких уровнях - от 50. У Карджо потолок 30, и ни одного навыка до 100 он развивает. А у хускарлов потолок 50 уровень (много здоровья и выносливости), 100 в тяж. доспехах, 100 в блокировании и 100 в одноручке.

лучшие напарники это Стража Рассвета.
Серана - one love)). Еще Фрея из Драгонборна крута, но Серана веселее).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 08 Августа, 2020, 14:24
Не, лучший напарник - Орхендор (Orchendor).  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 09:46
лучшие напарники это Стража Рассвета.
Не могу их оценить - всех уложил по квесту.

Серана - one love)).
:thumbup: Ещё хускарл из Солитьюда - забыл как зовут...
К слову, о выше упомянутом Карджо: изначально был обычный рубака-охранник каджита-торговца, но после того как его отряд зажарил дракон и он остался один - что-то переглючило... И котик сам стал торговцем, получил новые реплики. Очень удобно ходить с торгашом: перевес - взял и продал барахло на месте, либо обменял на камушки.  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 09:55
И, опять же, уровень. Я рассматриваю только игру на высоких уровнях - от 50. У Карджо потолок 30, и ни одного навыка до 100 он развивает. А у хускарлов потолок 50 уровень (много здоровья и выносливости), 100 в тяж. доспехах, 100 в блокировании и 100 в одноручке.
Не знаю, не знаю...  :embarrassed: Проверил на практике: один мощный удар двуручем и хана, что хускарлу, что каджиту, что ученикам-инвалидам из коллегии. Не ощущается разницы в очках навыка и уровнях, о которых ты пишешь. А вообще, создалось ощущение, что спутники у Бетесды что в Скайриме, что в Falloutе больше потехи ради, нежели для реальной пользы.

О, кстати. Не принести ли мне в этот раз Дж'зарго в жертву?
Это ты о чём?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 09 Августа, 2020, 10:02
Это ты о чём?
Про квест Зов Боэтии. В прошлый раз я зарезал Фаендала.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 10:10
Понял. Я алкоголика какого-то из маркартской таверны хлопнул. Жаль пацана: сначала в кулачной морду расцарапали, потом по квесту в расход пошёл.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 09 Августа, 2020, 17:44
Слушайте, я раньше не видел в Скайриме типов, вызывающих меня на дуель магии и странствующих задир, которые обзываются и хотят проломить мне булавой череп. Это из самого Скайрима неписи, которых я не видел, потому что они или не заспаунились или мне не везло их встретить или это мне патч или мод на усиление магии добавил? :o

Да, кстати, руна огня тащит. Мое любимое заклинание пока что. Только ко мне рванет кто - руну под ноги, БАБААААХ!!! И все разлетаются в стороны.
Взял еще перк на страх у подожженых врагов. Без USSEP перк школы иллюзии Aspect of Terror усилил бы огненные заклинания (урон) из за триггера страха и багнутой механики, с USSEP скорее всего такого не будет. Но они прикольно бегают, подожженые, мне нравится  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 18:01
Это из самого Скайрима неписи, которых я не видел, потому что они или не заспаунились
Это правильный ответ) Желающие подраться встречаются рандомно, а ты, видимо, во время прошлого прохождения на их территории не появился. А вызывающий на магическую дуэль сам находит тебя после того, как качнёшь магию. Хз, что конкретно надо качать, но у меня с этим упырём один раз очень печально получилось: покачал школу изменения за счёт "трансмутации", скупаю руду - обращаю в золото - делаю кольца - зачаровываю - продаю. Перс 20+, ни шмота нет нормального, ни скилов, ни магического урона толком, крики не открыты. В Вайтране сижу, никого не трогаю - тут до меня докапался этот чёрт, по моему уровню "дуэль насмерть!" Танцевали с ним минут 10, загружался раза 3, яблоки-бутылки съел все, превратил его стрелами в ежа, но в итоге завалил-таки. К слову, носились по рынку, народ ходит, а мы магию и стрелы по округе - стражники стоят и пофиг веники, а ведь я на дуэль даже не соглашался; получается, что этот псих хотел хладнокровно порешить честного торговца посреди города!  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 09 Августа, 2020, 19:08
Моя дуэль с этим психованным магом случилась на конюшнях Солитьюда Я кастанул ему под нос атронаха и давай спаммить рунами. Он меня чуть не убил молнией.
Лидия походу тогда от мобов умерла. В Вики написано, что если мобы не увидят перса, то продолжат атаковать упавшего на колено фолловера и добьют его. Нанял Дженассу, едем в третье подземелье за последней частью амулета. Самому интересно уже, выживет или нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 19:19
. В Вики написано, что если мобы не увидят перса, то продолжат атаковать упавшего на колено фолловера и добьют его.
Походу я в какой-то другой Скайрим играю) Сколько раз было: сижу в присяди(на халяву докачивая скрытность), наблюдаю как спутник на корточках ощупывает камни подземки, а разбойник/изгои/сектанты Мирака равнодушно бродят в паре метров от него, глядя почти в упор на "невидимого" меня и приговаривая "Наверно не показалось".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 09 Августа, 2020, 19:41
А вообще Скайрим богат на забавные моменты, что угодно и где угодно. Спонтанно. Этим и цепляет, отчасти.
1. Бой в деревне: пускаю стрелу в трэлла вампиров, перепрыгиваю через изгородь. Он с рёвом бежит за мной, но в метре от забора останавливается, спокойно подходит, открывает калитку, заходит, и снова с криками переходит на бег.
2. Бежим по дороге, а справа, по пригорку идут три изгоя. Из лука уложил двоих, а третий... Стрела в замедлении пролетает в метре от него, но почему-то срабатывают чары паралича и он, парализованный, кубарем катится вниз, через дорогу и падает в реку. Поток уносит его, а спутник с криками бежит по воде за ним, пытаясь преодолеть течение.
3. Пришёл в Данстар. Штраф 8000, но перевес. Стою, торгую с кузнецом, а стражники по одному подходят к кузнице, начинают угрожать - я отказываюсь сдаться - диалог обрывается - кот с пары ударов дубиной их укладывает. Оборачиваюсь, на крыльце около 10 трупов, посреди стоит каджит с окровавленным оружием, а рядом - стражник. Спокойно смотрит и исполняет: "Я найду того, кто это сделал."
Первое, что в голову пришло. Было у кого похожее?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 09 Августа, 2020, 20:45
А вообще Скайрим богат на забавные моменты, что угодно и где угодно. Спонтанно. Этим и цепляет, отчасти.
Вот, помню, играл я в Обливион - скучнейшая игра). Поэтому единственное веселое занятие, которое я там нашел, это подкладывать отравленные яблоки в еду стражникам в казарме и смотреть, как одни загибаются, а другие стоят рядом и спрашивают: "А кто это сделал?")).

Ну вот, однажды стоят они над трупиком, спрашивают, и тут я вижу, что в казарму на карачках вползает хаджит :o - первый раз увидел как НПС применяет стелс вообще без какой-либо связи с ГГ. Очень забавно выглядело, как он в полуприседе ползает по казарме). Ну так вот, несмотря на этот его "стелс", стражники его заметили и с криками "Так вот кто это сделал!!!", буквально вбили бедолагу пол))

Я все это время под 100% хамелеоном стоял - это наука тому хаджиту, как правильно надо стелсить. Только ему уже было поздно учиться)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 09 Августа, 2020, 20:56
У меня во второй Готике было что то похожее, когда в остатках Старого лагеря на меня сагрился кто то и стоящие рядом паладины просто втоптали того в пол.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 10 Августа, 2020, 07:32
первый раз увидел как НПС применяет стелс вообще без какой-либо связи с ГГ. Очень забавно выглядело, как он в полуприседе ползает по казарме). Ну так вот, несмотря на этот его "стелс", стражники его заметили и с криками "Так вот кто это сделал!!!", буквально вбили бедолагу пол))

Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),  :thumbup:
Надо с этим делом аккуратнее. Был перевес, скинул спутнику 200, чёрт дёрнул помимо эбонитовых слитков и кожанок положить зелья невидимости по 2300.
Идём по побережью, собираю травку, корни нирна. Вижу, слева фигура в невидимости пробегает и на краблина. Уложил с удара и стоит, на меня лыбится. Когда до меня дошло, почему мой котяра такое делает - открыл инвентарь, дак этот проглот уже в районе половины бутылей схрумкал! На волков и краблинов - интеллектище!  facepalm  :laught:
единственное веселое занятие, которое я там нашел, это подкладывать отравленные яблоки в еду стражникам в казарме

Fallout 3. Крышкомины в Ривет-сити - та же история))

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), про Готику 3 могу добавить. Нашёл в лесу убежище людей-повстанцев. Крупное, много вооружённых вояк. И все спят, гуляют, варят чё-то. В спасении мира совсем не участвуют. Не порядок! Я давай собирать всех троллей/кабанов/орков с округи и в лагерь. Зверьё за мной, народ включился. Потом шкурки и трупики шмонал, продавал там же.  :crazy:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 10 Августа, 2020, 09:32
Неписи пьют зелья?о.о Может тогда стоит своим хилки класть...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 10 Августа, 2020, 10:12
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), попробуй - расскажешь. Сам не занимался; враги не опасны, а от довакина не спасёт)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 10 Августа, 2020, 13:32
Я тут попробовал поднимать трупы, прикольно. Думаю, перманентные зомби в эндгейме будут рулить, поэтому нафига я брал перки на атронахов. Хотя когда трупов нет, атронах спасает.
Руной, оказывается, можно обезвреживать саркофаги до того как из них вылезут драугры. Просто кастуешь ее так чтобы она задела саркофаг с живым драугром и он взлетает на воздух.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2020, 16:09
Вечного тралла надо делать из эксклюзивного персонажа, например из Генерала Туллия.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2020, 17:09
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46902/ (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46902/)

Хотел поставить вот этот мод, но игра начала вылетать при попытке его активировать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 10 Августа, 2020, 17:23
Я больше модами не занимаюсь - последний раз, когда решил поставить какую-то крупную сборку снесло всё под 0. Игра не запускалась, моды выпали из реестра, пришлось всё удалять, подчистить, потом ставить заново Скайрим, собирать обновы, патчи полетели ещё некоторые. Времени угробил столько на всё. Главное, ещё большинство отзывов в + были)) Хктьфу.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 10 Августа, 2020, 18:16
Беда модов в том, что интересные требуют еще несколько установленных модов, каждому из которых тоже может быть что-о нужно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 10 Августа, 2020, 22:24
Идём по побережью, собираю травку, корни нирна. Вижу, слева фигура в невидимости пробегает и на краблина. Уложил с удара и стоит, на меня лыбится. Когда до меня дошло, почему мой котяра такое делает - открыл инвентарь, дак этот проглот уже в районе половины бутылей схрумкал! На волков и краблинов - интеллектище! 
Так тут твой напарник зелья жрет, а в той моей ситуации был просто какой-то левый хаджит). Я так думаю, в Обле есть НПС с прописанным поведением вора, также как НПС-стражники, фермеры какие-нибудь, торговцы... Но я реально был удивлен, узнав, что НПС вот так вот могут ходить и воровать в казармах (!), а ты, как игрок, даже не подозреваешь об этом :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 11 Августа, 2020, 17:24
Я был реально удивлен, когда рандомно наткнулся на Алдуина, воскрешающего очередного дракона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 12 Августа, 2020, 10:15
Я был реально удивлен, когда рандомно наткнулся на Алдуина, воскрешающего очередного дракона.

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), дак есть же "карта драконьих захоронений", на столе, в подвале Дельфины - в Ривервуде. На ней с десяток мест, где такое происходит, можешь ещё встретить. А если продвинуться по основной ветке квестов - подъёмы прекратятся. Он ж в Совнгард улетит.  :D
Но я реально был удивлен, узнав, что НПС вот так вот могут ходить и воровать в казармах (!)

Да, это интересный случай. Я в Скайриме такого не видел.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 16:44
На ней с десяток мест, где такое происходит, можешь ещё встретить.
Дело в том, что я думал, что игра не просчитывает действия неписей вне моего поля зрения.
К тому же я мимо этих площадок ездил, а мимо той что лежит по дороге из Маркарта в Вайтран не один десяток и раз и вдруг ВНЕЗАПНО натыкаюсь на луч света, уходящий в небо а потом прилетает Алдуин и оставляет мне дракошу.


Я сейчас игнорю основную сюжетку. Я остановился на том, что Седобородый сказал чтобы я им принес рог Юргена если хочу продолжить обучение. Я хочу продолжить ее на солидном уровне плюс Алдуина мб завалить на легендарном, для эпика, ведь он биг босс и должен таким ощущаться. А квест коллегии магов на уровне 30-ом хочу сделать, как и остальные квесты гильдий.

Во всяком случае я надеюсь на то, что там будет босс файт в последней миссии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 12 Августа, 2020, 17:18
Дело в том, что я думал, что игра не просчитывает действия неписей вне моего поля зрения.
Друг занимался и рассказывал, что эти реанимирования Алдуин проводит в каком-то порядке. Мол, одна точка, потом другая, если придёшь куда надо - он появится в области. Сам не занимался - слишком ленивый для такой мороки.  :)

Я хочу продолжить ее на солидном уровне плюс Алдуина мб завалить на легендарном, для эпика, ведь он биг босс и должен таким ощущаться. А квест коллегии магов на уровне 30-ом хочу сделать, как и остальные квесты гильдий.
Понял, ты хочешь всё по красоте сделать.
Я новую игру начинаю - 40й лвл как-то сам берётся, даже сюжетки не касаясь. В прошлый раз когда начинал - приехал в Маркарт, в таверну. Пять уроков у скальда взял - украл деньги. Уровень поднял - опять. В районе 10 минут - и при своих, и "карманные кражи" 100, и "красноречие" 50+, и лвл 20+.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 17:27
В Скайриме черт побери само по красоте не делается. Там даже для званий гилдмастера задротить не обязательно, а кое где эти концовки квестов на гилдмастера ощущаются притянутыми за уши, особенно если ты нуп. И ладно там если ты воин с двуручкой, становишься гилдмастером коллегии магов - ты тупо и есть маг, ты орешь заклинания на драконьем языке и не важно чем ты рубишь врагов, даже Фаральда тебя пропустит по сюжетке именно из за туумов, но даже там ты можешь стать гилдмастером выучив только фусроду, что опять же, не красиво.

Вот бы они в шестой части взвинтили требования, типо, преуспей в магии так то и так то, сделай попораздирающий квест с норм прогрессией сложности и автолевелингом врагов, чтобы люди тупо скиллом решали, а не приходили перекачанные и тогда станешь гилдмастером.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 12 Августа, 2020, 17:40
чтобы люди тупо скиллом решали, а не приходили перекачанные и тогда станешь гилдмастером.
Дак перекаченным уже играть не интересно. Хочется сесть на скамейку в лагере изгоев и крикнуть: убейтесь сами! Вас искать дольше, чем драться.  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 12 Августа, 2020, 18:53
Дак перекаченным уже играть не интересно. Хочется сесть на скамейку в лагере изгоев и крикнуть: убейтесь сами! Вас искать дольше, чем драться
Чтобы такого не было, надо себя ограничивать). Я, помнится, пришел к выводу, что больше всего баланс рушит кузнечное дело: можно и зелья с повышением кузнечки делать, и вещи на кузнечку зачаровывать. Зачарование и алхимия, с другой стороны, чуть более ограничены: в алхимии нет зелий с повышением алхимии, а в зачаровании нельзя скрафтить вещь с повышением зачарования.

В общем, я решил, что нужно дать по шапке кузнечному делу) и просто вычеркнул из жизни своего ГГ зелья с повышение кузнечки. Шмотки с повышением кузнечки использовал. Помогло: если я правильно помню, даже на Мастере не особо чувствовалась оверпаверность. На Легенду я не хотел переходить из-за того, что на ней формы оборотня и вампира теряют актуальность на высоких уровнях. На Мастере еще более-менее тащат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2020, 19:06
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
У меня есть персонаж который вообще не довакин.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 19:15
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я про "натив"  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 19:24
Я, помнится, пришел к выводу, что больше всего баланс рушит кузнечное дело: можно и зелья с повышением кузнечки делать, и вещи на кузнечку зачаровывать. Зачарование и алхимия, с другой стороны, чуть более ограничены: в алхимии нет зелий с повышением алхимии, а в зачаровании нельзя скрафтить вещь с повышением зачарования.
Ты описал рушение баланса с помощью алхимии, зачарования и кузнечки, приписал все это одной кузнечке и обозвал алхимию более ограниченной, несмотря на то, что там баффы, дебаффы и утилити, каких в кузнечке нет :Р.
Кстати, в ESO на станке зачарования, рунное слово составляешь и оно проговаривается эдаким демоническим голосом. :) Красиво  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2020, 19:25
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
Я тоже.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 19:26
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а там нельзя не сделать Довакина. Ты им по сюжетке по умолчанию являешься.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2020, 19:48
Только когда первого Дракона совместно со стражей завалишь.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 12 Августа, 2020, 19:55
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), по сюжету ты таким родился и выяснил это завалив дракона. Поэтому я подумал что ты про какой нибудь мод, типа альтернативного старта.
Я понял, ты играешь без драконьей магии и драконов у тебя пока не летает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 13 Августа, 2020, 16:54
Я понял, ты играешь без драконьей магии и драконов у тебя пока не летает.
Это удобно, особенно в начале)) Тоже никогда не спешил  по основной ветке. Никто не прилетит в Фолкрит и не зажарит половину неписей на улице, пока стражники клювами щёлкают.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 13 Августа, 2020, 17:04
Из забавных моментов вспомнил два:
1. Через Ривервуд побежал гонец Стормклоаков. Стражники набросились на него, а на них набросилась сестра Ралофа. Когда пыль от драки улеглась и стражники разошлись, я столкнул оба трупа в реку.
2. На Ривервуд сагрился дракон, зажарил жену кузнеца Ривервуда. Вышла ее дочь и такая "о нееет, за чтоооо". В следующую секунду "мама говорит что я недостаточно женственна" и давай играть возле ее трупа.

Кстати, ее адаптировать можно если с ее родителями что то случится (аддон Healthfire).....Прикинь, делаешь перса, называешь его Джордж Харви (см. фильм "Милые Кости"), ночью режешь ее родителей, приходишь в приют где она будет влачить свое существование, ее тебе отдают вообще не интересуясь тем кто ты...Жутко!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 13 Августа, 2020, 17:23
гонец Стормклоаков

Кто такие? Братья бури?

Вышла ее дочь и такая "о нееет, за чтоооо". В следующую секунду "мама говорит что я недостаточно женственна" и давай играть возле ее трупа.

 :laught:  facepalm

режешь ее родителей, приходишь в приют где она будет влачить свое существование, ее тебе отдают вообще не интересуясь тем кто ты...Жутко!

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), такое прокатит с большинством детей, у которых есть смертные родители. Когда первый раз проходил вампирское дополнение, и вампиры появлялись в городах и деревнях, перебив большинство бродящих в потёмках - в приюте Рифтена стало больше десятка детей, каждый доступен для усыновления.
А в плане того, что убийца усыновил - у нпс просто с памятью беда: по квесту соратников дважды побил Мьёл, потом хлопнул того нытика, что с ней ходил, ещё глава гильдии воров, которые ей "нравятся"...
Потом прихожу на рынок, а она "Я так рада тебя видеть! В этом чужом краю нам стоит держаться вместе!"
Прикола ради одел амулет Мары, она: "У тебя кто-нибудь есть?"  :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 13 Августа, 2020, 17:55
Братья бури?
Да.
В немецкой локализации перевели правильно. В русской - "да ну, "Плащ Бури" не звучит. Давай напишем отсебятину!" :thumbup:

Я на Дженассе женюсь скорее всего. Хорошая женщина, ушастая.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 13 Августа, 2020, 18:00
Зато теперь понятно, что за стормклоаки страшные-непонятные.  :D
Прикинул, что видел гонцов только братьев бури и имперцев. А с чего сестре брата бури за имперца вписываться?)
Кстати, ветка гражданской войны, за кого проходил? За обе стороны?

Хорошая женщина, ушастая. 
Понимаю)) А что с алхимичкой из Солитьюда?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 13 Августа, 2020, 18:08
Eramou (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849), с Вивиенной? На ней без читов не жениться.
Но если брать во внимание читы, то где в трактире я видел девку разодетую так, чтобы было видно много кожи. Как бы не в Рифтене, но это не точно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 13 Августа, 2020, 18:18
Да, помню, ты упоминал.
Разодетых там не мало, в шмоте хозяина таверны. ;) В Маркарте на рынке - дочка тавернщика. В Виндхельме в таверне - но ту по квесту маньяк завалит. Ещё где-то была, уже не помню, тоже нет желания в файлах исходника копаться.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2020, 21:32
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
Вот для этого моды и нужны - помню был один, где при налете дракона гражданские прятались по домам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 13 Августа, 2020, 22:05
помню был один, где при налете дракона гражданские прятались по домам.
Да, есть такой, хороший мод, уже давно у меня установлен. Делает поведение граждан более разумным. Immersive Citizens - AI Overhaul (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173)

Стормклоаки
Забавная игра слов. Кто-то даже скажет, что так и нужно было оставить в русской локализации...))
(ну, учитывая значение слова "клоака" в русском)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 13 Августа, 2020, 23:06
А я все мод на кнуты поставить не могу, похоже с чем-то конфликтует.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 13 Августа, 2020, 23:58
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), LOOT (https://loot.github.io/) в помощь, все установленные моды проверяй после им (и читай сводки). Сами модификации загружай через VORTEX (https://www.nexusmods.com/about/vortex/). Я с помощью двух этих программ инсталлировал больше 80 модов, и ничего не поломал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2020, 00:13
Я на чистый скайрим ставил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Августа, 2020, 00:28
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), странно (если ДЛС "Драгонборн" установлен и у тебя не Special Edition). Может, с твоей стороны допущена какая-то ошибка в процессе установки? Если нет и переустановка не помогает, тогда не знаю, можешь попробовать написать в комментах автору (если он ещё "жив" там).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2020, 00:36
У меня Special Edition, но прикол в том что он работал, а потом резко начал выдавать ошибку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 14 Августа, 2020, 02:01
У меня Special Edition, но прикол в том что он работал, а потом резко начал выдавать ошибку.
:thumbup:
Ну так, может, стоит все-таки ставить версию мода, что для Special Edition (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13182)? :D

И вот ещё: а разве на SE моды нужно ещё дополнительно активировать? (я их просто устанавливал и всё; даже те, 3 или 4, что нужно было ставить вручную)
Советую установить подходящую версию и через Вортекс ("mod manager download").
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Августа, 2020, 13:30
Спасибо, этот работает. С этим SE вообще неразбериха.

Активировать, в смысле раньше галочку надо было в лаунчере поставить, а теперь она ставится в разделе модификаций в игре.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 15 Августа, 2020, 09:03
где при налете дракона гражданские прятались по домам.
Чтобы зажариться вместе со своим имуществом  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 15 Августа, 2020, 21:13
Эти нападения вампиров и драконов на города вообще дичь, хотя, с другой стороны, какую-то долю погружения в игру дают. Но и сколько неудобств... Помню, раскачивал я крафтовые навыки в Вайтране, ковал кинжалы, зачаровавал их и продавал - ну т.е. еще и зарабатывал на этом. А за такими делами время летит незаметно. В общем, бегал я в районе дворца ярла между столом зачарования во дворце и кузницей соратников почти всю ночь игровую, а наутро выяснилось, что на город нападали вампиры и убили полезную кузнечиху Авениччи или как там ее (которая у входа в город работает) и еще нескольких торговцев. Мое тогдашнее разочарование трудно передать словами :D : потратил время на прокачку, но и недосчитался кучи нужных НПС.

С тех пор ставил моды When dragons attack и When vampires attack: с этими модами с вампирами и драконами сражаются только стражники, а обычные НПС разбегаются и прячутся по домам. Но тоже не без глюков работает - иногда НПС долго отказываются выходить и из дома выгоняют, если зайдешь; плохо, когда такое с торговцами происходит.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 15 Августа, 2020, 22:00
С уже упоминаемым мною модом (Immersive Citizens - AI Overhaul) гражданские, если не ошибаюсь, вообще стараются избегать сражений с агрессорами, которые сильнее их. Возможно, с какими-то оговорками. Короче, нужно почитать описание к моду...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2020, 00:02
Напомнило как в Королевскому приходе я не мог разбудить непися для квеста.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 16 Августа, 2020, 00:13
А я жду выходных (они у меня рандомные) чтобы в Скайрим и в ESO позалипать. Четыре дня еще осталось.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2020, 21:41
Я вот мечтаю сыграть аргонианином-охотником с копьем.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 22 Августа, 2020, 23:23
Пойду опять начну в Скайрим заново, шо. Только некромантия без модов на магию, с двуручным мечом. Раса редгард (потому что скилл понравился + некромантия напоминает мне вуду у чернокожих, а кто такой редгард? Негроид).
Начал. Поиграл. И мне нравится! Играть правда в начале даже на адепте сложновато, убивают иногда. Плюс боевка не моя любимая. Но да ладно, терпеть можно.


Для гильдии воров есть выбор между магией иллюзии и алхимией с энчантиногм.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 27 Августа, 2020, 20:55
Раса редгард (потому что скилл понравился + некромантия напоминает мне вуду у чернокожих, а кто такой редгард? Негроид).
Мой самый первый персонаж в TES был редгардом. Как сейчас помню: это было 1000 лет назад, когда я первый раз запустил Морровинд и залип на выборе расы. У редгардов в Морровинде был дичайший расовый буст к характеристикам: +60 (вроде) к силе, ловкости, выносливости и еще вроде к чему-то на 1 мин. И это при максимуме 100. Описание у редгардов в Морровинде было таким: "лучшие воины Тамриэля" - и они реально ими были. Норды со своим резистом к холоду и еще какой-то чушней и рядом не стояли))

Правда потом, пройдя немного по сюжету, я понял, что ГГ в Морровинде должен быть только данмером, иначе не комильфо). И я забросил того редгарда и начал заново за данмера. Ну а дальше данмеры вообще стали моей любимой расой в TES: я и в Обле, и в Скайриме ими играл.
а кто такой редгард? Негроид).
Я бы сказал, что это какая-то смесь негроидов и арабов.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 27 Августа, 2020, 21:14
И самураев.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 27 Августа, 2020, 23:09
что ГГ в Морровинде должен быть только данмером
Там же вроде нигде не написано что Нереварин номер два должен быть данмером, почему ты так посчитал?:3
Я бы сказал, что это какая-то смесь негроидов и арабов.
Негроидные арабы. Такие есть. А в Скайриме можно и хоть отдельно делать. Мой первый редгард был негром. Потом я решил все таки не пилить билд на тяжелый билд и залипнув второй раз в редакторе, получил кого то европеоидного и смуглого.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 29 Августа, 2020, 19:49
Там же вроде нигде не написано что Нереварин номер два должен быть данмером, почему ты так посчитал?
Не написано - именно поэтому я сначала выбрал редгарда. Но из ролевых соображений больше подходит данмер: герой темных эльфов должен быть темным эльфом). Ну и в Морровинде так круто показаны обычаи данмеров, их культура, и все это настолько самобытно, что другие расы кажутся слишком плоскими и шаблонными.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Августа, 2020, 19:58
Только данмер то ты не морровиндский.  :p
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 29 Августа, 2020, 20:02
Только данмер то ты не морровиндский.
Это неважно, главное по крови данмер)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 30 Августа, 2020, 00:30
Но из ролевых соображений больше подходит данмер: герой темных эльфов должен быть темным эльфом
Ну, как я понял, тебе так кажется более логичным.
Я вон спас Вивека будучи бретоном в ESO и норм. И редгардом еще раз спасу. Герой данмеров!
С понедельника три дня выходных, буду в Скайрим задротить дня два, с утра до вечера. Мой некр в легкой броне и двуручем ждет меня :3.
Только одно скажите, мне хватит навыка зачарования и алхимии чтобы проходить квесты гильдии воров на бонусы (т.е. не попадаться и не быть вынужденным убивать)?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 03 Сентября, 2020, 06:56
Только одно скажите, мне хватит навыка зачарования и алхимии чтобы проходить квесты гильдии воров на бонусы (т.е. не попадаться и не быть вынужденным убивать)?
Зачем зачарование и алхимия? Это вариант, но по мне лучше скрытность прокачать и очки в её древо вложить - проще и быстрее, заодно и по квестам сгоняешься.
Кстати, по поводу алхимии - видел на днях видео, где народ с помощью соли и золотого горноцвета делает зелья, потом клепает шмотки с 10000000 хп. Ещё и ещё, аж в винду выкидывает. Жесть какая-то)) А смысл?  :)

Правда потом, пройдя немного по сюжету, я понял, что ГГ в Морровинде должен быть только данмером, иначе не комильфо). И я забросил того редгарда и начал заново за данмера.
Хз, никогда по этому поводу не парился: последний перс в Скайриме довакин+каджит+вампир. Кто-то мне говорил, мол довакин не человек - это не канон!
Ну а до этого аргонианин был, и ничего - хвост не отвалился.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 03 Сентября, 2020, 17:01
Зачем зачарование и алхимия?
Чтобы не качать скрытность.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 20 Сентября, 2020, 08:54
Пойду опять начну в Скайрим заново, шо. Только некромантия без модов на магию, с двуручным мечом.


Начал. Поиграл. И мне нравится! Играть правда в начале даже на адепте сложновато, убивают иногда. Плюс боевка не моя любимая. Но да ладно, терпеть можно.

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), как успехи в некромире? Давно не пишешь, есть ли смысл ей заниматься?
Интересно, т. к. сам её за основу никогда не брал.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 20 Сентября, 2020, 09:28
Ну, я некр и в ESO и в Скайриме. Там и там нравится. В ESO поинтереснее, хотя там "оказуалеле", трупов для вызова скелетов, черепов, не нужно. Заклинания прикольные.

В Скайриме же, уууу....ОП. Если без USSEP играть, то можно воспользоваться багом и тогда ты будешь водить за собой в ендгейме орды мертвяков как некр в диабло, причем можешь их хоть по расовому признаку варьировать. Я играю с патчем, и некромантия там все равно збс. Оживленные маги кастуют атронахов, пати растет, перманентных зомби я смогу потом вооружать зачарованным мной снаряжением, так они будут сильнее и универсальнее атронахов, так что будущее выглядит симпатично. Ну и плюс дремора, говорят он силен. 

Я играю милишным некромантом. Никакой боевой магии. Некромантия без модов тоже. Я делаю труп своим двуручным мечем и если на меня наседают, я оживляю этот труп. Обезглавленных оживлять к сожалению нельзя. Играю в легкой броне из за капа брони в игре, раз он достигается даже легкой броней, пусть даже если надо бафнуться зельем, то все упирается чисто в визуал. Я хотел опять носить сет Соловья, когда начинал игру, теперь же думаю просто о легкой костяной броне, которую я зачарую себе сам.

Некромант с боевой магией тоже может прокатить замечательно. Некромант только с некромантией - в теории, тебе понадобится наемник чтобы делать первый труп. В начале должно быть не так удобно как самому дубасить врагов, в эндгейме же с перманентными зомбями ты хоть чаек попивай, пока они всех гонять будут. Можно сделать некра с магией иллюзии, тогда у тебя будут еще и баффы и ты будешь распространять ужас и страх на врагов и проблем с таким билдом в эндгейме быть вообще не должно. Им наверное и умереть то будет сложно.

В общем, не испытываю желания пересесть опять на стелс-лучника. Имхо быть милишником гораздо эффективнее в этой игре чем действовать по стелсу и способность оживлять трупы неплохое подспорье в убийстве врагов.

Статы: я раскачал выносливость до 300, теперь качну магию до 300 и остаток очков уйдет в жизнь. Поклоняюсь Аркею потому что он дает мне хп, думаю о том, есть ли смысл зачаровывать оружие элементальным уроном, если можно сделать его высасывающим жизнь (хотя зачарование холодом мне очень нравится).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 20 Сентября, 2020, 09:42
Я играю милишным некромантом. Никакой боевой магии. Некромантия без модов тоже. Я делаю труп своим двуручным мечем и если на меня наседают, я оживляю этот труп.
Гы, так-то и я пробовал - танчик, балующийся реанимацией.  :D

Некромант с боевой магией тоже может прокатить замечательно. Некромант только с некромантией - в теории, тебе понадобится наемник чтобы делать первый труп. В начале должно быть не так удобно как самому дубасить врагов, в эндгейме же с перманентными зомбями ты хоть чаек попивай, пока они всех гонять будут. Можно сделать некра с магией иллюзии, тогда у тебя будут еще и баффы и ты будешь распространять ужас и страх на врагов и проблем с таким билдом быть вообще не должно. Им наверное и умереть то будет сложно.
Спасибо за разъяснение. В теории звучит интересно, но как-то мудрёно.
Решил дополнение за Стражу Рассвета пройти и Серану реснуть(вообще не знал, что так можно), ну и начать заново. Но, пожалуй, за некра браться не буду, лучше упор на разрушение - молнии и руны попробую.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 20 Сентября, 2020, 10:19
Руны фановые с модом Full Magic Scaling. Взрывать саркофаги с драуграми внутри было забавно).
И как бывший маг разрушения в Скайриме, рекомендую тебе спелл эквилибриум в комбо с каким нибудь спеллом самоотхила и кинуть много очков в хп, даже если ты играешь без патча и будешь багоюзать делая магию бесплатной, много хп тебе не помешает все равно, а спелл облегчит жизнь до вкачивания зачарования. Клянусь Талосом, это лучше чем таскать 100500 банок маны по подземельям.

Оффтопчик:

А почему молнии?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 20 Сентября, 2020, 11:59
И как бывший маг разрушения в Скайриме, рекомендую тебе спелл эквилибриум в комбо с каким нибудь спеллом самоотхила и кинуть много очков в хп, даже если ты играешь без патча и будешь багоюзать делая магию бесплатной
Учту)

А почему молнии?
Потому что с огнём уже наигрался, а ледяные плюшки особо не катят, разве что замораживающий крик прикольный.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2020, 12:27
А я тут решил поиграть в каноничного охотника на нечисть. но получилось слишком хорошо - от святого оружия убегает Серана.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 20 Сентября, 2020, 14:45
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), вот это поворот х)
Да грохни ее, она же вроде как вампир. Или она бессмертная?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2020, 15:01
Она квестовый персонаж линейки аддона.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 20 Сентября, 2020, 15:04
А квесты ломаются когда она убегает?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 20 Сентября, 2020, 15:20
Нет, но приходится ждать когда она вернется, чтобы поговорить или пройти дальше.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 20 Сентября, 2020, 16:48
...Я играю милишным некромантом...
...Поклоняюсь Аркею потому что он дает мне хп...
Какой ты после этого некромант?! :D Иди и штудируй "Аркей - наш враг"))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 20 Сентября, 2020, 19:56
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я прагматичный некромант. Мой прагматизм, любопытство и готовность к смерти на каждом задании, привело меня к тому, что я преодолел присущие редгардам предрассудки касательно этой школы магии. И пока Аркай дает мне хп которое мне нужно, я поклоняюсь ему. Когда мне хп перестанет быть нужно, я буду поклонятся кому то другому. К тому же он бог не только жизни, а в том числе и смерти, а я .... несу смерть. И часто несу жизнь уже мертвым. А на пристов, которые воюют с нами из чистой фанатичности, оттого что Аркай когда то не поделил что то с Маннимарко, плевать я хотел.
Да и то, вон прист в Вайтране как то забыл амулет после того у него совершенно "случайно" восстали скелеты. Какое то у меня чувство смутное, что он там сам с некромантией баловался.

И что за цитирование фразы касательно того чем я люблю убивать людей? У нас в Хаммерфелле, мы учимся владеть оружием чуть ли не с пеленок  8-). Если какой некр хочет быть боевым магом вдобавок - пожалуйста, а я кайфую пачкая местность кровью обезглавленных :embarrassed:.


Учту)

Я сегодня сделал квест по получении чёрной "звезды" Азуры (почему артефакт называют звездой, если это совершенно отчётливое изображение солнца?) и меня там "безхпшного" раз десять на адепте замочили, метая мне под ноги фаерболлы, мне мои 30 процентные напитки защиты от огня не помогли совершенно. У врагов магия какая то более сильная чем у гг если не моддить Скайрим. Так что хп - это хорошо :3.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 21 Сентября, 2020, 06:20
и меня там "безхпшного" раз десять на адепте замочили, метая мне под ноги фаерболлы, мне мои 30 процентные напитки защиты от огня не помогли совершенно.
Ех, это совсем не хорошо. Когда проходил в прошлый раз - в присяди, с лучиком, тихо-мирно, один выстрел - один труп дремора; как в святилище Молога. Нечистивец, укравший звезду, даже выкрикнуть реплику до конца не успел.
Но, кстати, с фаерболами тоже неплохой момент был: после того, как с перевесом вынес всё из музея двемеров и стражники у ворот ярла позарились на штраф - было весело. Магией огня в группу из 12 челов, как они разлетались и калились с вершины Маркарта по водостокам.  :embarrassed:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2020, 12:12
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430),
Солнце тоже звезда.  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 21 Сентября, 2020, 18:13
И что за цитирование фразы касательно того чем я люблю убивать людей? У нас в Хаммерфелле, мы учимся владеть оружием чуть ли не с пеленок  . Если какой некр хочет быть боевым магом вдобавок - пожалуйста, а я кайфую пачкая местность кровью обезглавленных
Я в первой цитате делал акцент не на милишность, а на то, что у тебя некромант. А во второй цитате уже про поклонение Аркею. Чтобы был виден весь ролеплейный нонсенс, который ты допустил: некромант, поклоняющийся Аркею). Слово "милишный" попало в цитату за компанию)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 21 Сентября, 2020, 23:59
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), нонсенса нет. Аркей сын Акатоша, бога,  который "даровал" ГГ дар драконьей магии и раз он благословляет молящемуся ему героя - некроманта - значит, ему наплевать на то, что герой - некромант. Значит, у героя нет ни одной причины говорящей против поклонения Аркею.
К тому же он бог жизни и смерти, имхо ГГ вполне может поклонятся ему и использовать некромантию - дар жизни мертвым и магию, связанную со смертью. Некромантия сама по себе не нарушает оба его завета, это его приверженцы толкуют ее так в силу своих предрассудков и потому его приверженцы истребляют некромантов и нежить якобы от имени Аркея.
И уж если твой герой прагматик, то логично молится тому, кто своим благословением может спасти тебе жизнь и всегда тебе его дает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 22 Сентября, 2020, 00:43
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), какая-то иезуитская казуистика). Но оk, принято)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 22 Сентября, 2020, 01:13
Мне больше Стендар нравится.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 22 Сентября, 2020, 09:23
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), мне он никогда не нравился, потому что я не использовал щиты.

Талос мой любимчик и эндгейм бог.

Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), только бизнес, никаких иезуитов. :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Пикадор от 22 Сентября, 2020, 13:16
Мне нравится за лучника стелсера играть .
Беру лук , и эльфийский меч , и пара заклинаний .
Броник-одежда зачарованная .
 

Добавлено: 22 Сентября, 2020, 15:27

Недавно играл в Daggerfal это The elder's crolse 2 или как оно там называется , в общем это первое 3д , с жуткой для 20 года графикой , игра конца 90 вродебы , так вот , сложно очень , потому что управление на стрелочки , и бой через жопу)))
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 23 Сентября, 2020, 00:14
Стелс по своему прикольный, да.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Сентября, 2020, 03:09
Ага: "Стрела в спину - показалось".
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 23 Сентября, 2020, 10:40
Гораздо приятнее когда они умирают сразу вместо ломания атмосферы. Я как то заныкался на пригорке, над одним лагерем и давай всех выносить как снайпер. И такая стрела в замедлении входит в шею сидящему на стуле и тот так прикольно обмякает :3.

Отрубание голов правда брутальнее. :cry:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Пикадор от 23 Сентября, 2020, 11:37
Кто нибудь подскажет как можно вылечить укус вампира ?
А то персонаж крутой , и вдруг вампир укусил , теперь от солнца ущерб , и вообще с красными глазами неприятно ходить .
Все шарахаются)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Сентября, 2020, 11:39
Раньше надо было, а сейчас надо мужика в Морфале искать.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 13:23
Пикадор (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52787), просто помолись у святыни любому из богов. Или же зелье исцеление болезней выпей. Перья ястреба тоже исцеляют болезни, если не путаю. Это если ты еще не прошел последнюю стадию превращения. Если уже, то читай тут (https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC_(Skyrim)).
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 23 Сентября, 2020, 13:27
Пикадор (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52787), кстати, мужика Фалионом зовут - колдун тамошний.
На будущее - если ещё заразишься - лечиться у алтаря любого из богов, на городских улицах, в храмах, либо в подвале своего поместья/дома(если ты приобрёл такое).
И "зелье исцеления болезней" с собой таскать полезно - тоже вариант.  ;)
Ё, пока набивал - схожий ответ появился.  =/
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Сентября, 2020, 13:35
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Поздно уже пить боржоми, теперь только через ритуал у колдуна.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 13:43
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), с чего ты взял, что поздно? Он ведь только написал, что у него красные глаза и ущерб от солнца. А это все появляется на первой стадии вампиризма. Кроме того, вопрос стоял о лечении "укуса вампира", а не вампира.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Сентября, 2020, 13:47
Да, но это уже не Сангвинаре Вампирис, это уже сам вампиризм.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 14:00
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), возможно, с "первой стадией" я не совсем правильно написал, потому что это, кажется, действительно уже окончательный вампиризм (уже подзабыл). Но описанный Пикадором симптомы, если я правильно помню, появляюся и на стадии Сангвинаре Вампирис, разве нет? Поэтому пока непонятно, это пока лишь Сангвинаре Вампирис или уже стадии вампиризма.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 23 Сентября, 2020, 14:03
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), пусть напишет, появились у него зубки, или нет - и всё ясно...  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 14:07
Eramou (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849), да это понятно... Но поспорить же надо...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 23 Сентября, 2020, 14:08
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Как я помню сама болезнь только слабость накладывает.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 14:10
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), возможно. Надо проверять. Вполне может быть, что я напутал...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 23 Сентября, 2020, 14:11
Eramou ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51849[/url]), да это понятно... Но поспорить же надо...

perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), воля ваша)
Просто я таких тонкостей стадий вампирических болячек не знаю... Знаю только, что на окончательной стадии глазки светятся и зубки отростают - даже у каджитов и аргониан. Аргумент.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Сентября, 2020, 14:16
Я вот сейчас вспоминаю, что частенько обнаруживал Сангвинаре Вампирис именно из-за игрового сообщения, но не могу точно вспомнить, из-за сообщения об "голоде" или на рассвете о слабости от лучей солнца.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 23 Сентября, 2020, 14:20
из-за игрового сообщения, но не могу точно вспомнить, из-за сообщения о жажде крови

perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970), да какие сообщения?  :laught:
Когда я первый раз с этим столкнулся - портируюсь в Вайтран, а у меня экран красным залило, глюки-подцветка какая-то! :blink:
Потом понял, что заразный несколько дней ходил...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Пикадор от 23 Сентября, 2020, 15:39
Пикадор ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52787[/url]), кстати, мужика Фалионом зовут - колдун тамошний.
На будущее - если ещё заразишься - лечиться у алтаря любого из богов, на городских улицах, в храмах, либо в подвале своего поместья/дома(если ты приобрёл такое).
И "зелье исцеления болезней" с собой таскать полезно - тоже вариант.  ;)
Ё, пока набивал - схожий ответ появился.  =/

Пикадор ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52787[/url]), просто помолись у святыни любому из богов. Или же зелье исцеление болезней выпей. Перья ястреба тоже исцеляют болезни, если не путаю. Это если ты еще не прошел последнюю стадию превращения. Если уже, то читай тут ([url]https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC_(Skyrim)).[/url]

Спасибо , я святыни пробовал , и не вышло (давно пробовал) , а чародея еще нет , где он находится?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Пикадор от 23 Сентября, 2020, 15:44
Помню еще на миссии по нахождению скрежали подрался с вампиром , потом ккороче значения этому не придвл , а через некоторое время игра мне пишет что моя вампирская кожа не выносит солнечных лучей , и горожане такие-Вампиииир!!!!
Сятыни все перепробовал , и помойму с колдуном очень заморочный КВЕСТ по ритуалу , или нет ?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 23 Сентября, 2020, 16:09
а чародея еще нет , где он находится?

NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6) уже написал тебе - в Морфале. Это город на болоте, на северо-западе от Вайтрана, юго-восточнее Солитьюда. Иконка на глобальной карте открыта с начала игры.
Сятыни все перепробовал , и помойму с колдуном очень заморочный КВЕСТ по ритуалу , или нет ?

Ничего сложного с квестом нет, приходишь к нему, жмакаешь строчку "я хочу излечиться от вампиризма", или типо того; дальше он тебе сам всё пояснит.

подрался с вампиром , потом ккороче значения этому не придвл , а через некоторое время игра мне пишет что моя вампирская кожа не выносит солнечных лучей , и горожане такие-Вампиииир!!!!

Чтобы такого не было, советую после каждого боя с кровососами смотреть в меню/магия/активные эффекы. Если заразился - там появится надпись красным. Работы на две секунды, зато никаких сюрпризов.  ;)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Пикадор от 23 Сентября, 2020, 22:35
Спасибо , попробую :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 23 Сентября, 2020, 23:53
Потом понял, что заразный несколько дней ходил...
Я все болезни обнаруживаю по замечаниям неписей о том что у меня больной вид.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 24 Сентября, 2020, 06:29
Я все болезни обнаруживаю по замечаниям неписей
Так тоже вариант, но он не работает, когда в одиночку несколько дней бродишь по подземкам/квестам/снегам Винтерхолда. Драугры и медведи не помогут, а зверьё может до кучи и своими болячками наградить... Склянки лечения - это вещь.  8-)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2020, 11:29
Кстати я удивился какие редкие компоненты нужны для этого зелья.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 24 Сентября, 2020, 12:47
Почему не работает? Я как то пришел в Солитьюд после долгого шарахания по миру и подземельям, мне сказали что я выгляжу больным, я обнаружил у себя три болячки и я их вылечил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 24 Сентября, 2020, 15:10
Почему не работает? Я как то пришел в Солитьюд после долгого шарахания по миру и подземельям, мне сказали что я выгляжу больным, я обнаружил у себя три болячки и я их вылечил.
Ну ты можешь несколько суток шкериться по подземельям, и за это время незамеченная Сангвинаре Вампирис перерастет в полноценный вампиризм. Не то чтобы это была прям большая проблема, но все же...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 24 Сентября, 2020, 16:33
Решил я прокачать кузнечное дело и сначала подумал, что фармить железную руду и превращать ее взолотую и ковать золотые кольца - хорошая идея, это не так. Я истощил легкодоступные жилы, они целый гребанный игровой месяц восстанавливаются, кузнецы не продают нормального количества руды и шариться по городам просто мега скучно. Альтернатива - крафтить стрелы. Железные стрелы. Слитки есть в достаточном количестве у кузнецов (и того непися в вайтране который торгует оружием), дерево сам колю там же в вайтране, потом мастерю сотни стрел. Это быстрее.


Жаль что я не взял перк на создание двемерского оружия и брони. Я бы просто пробежал бы по паре руин и вынес бы тонны металла для двемерских стрел, я бы еще быстрее прокачал бы кузнечное дело. И даже железными стрелами качатся все равно в разы приятнее и быстрее. По сути просто можно докачать все не выходя из Вайтрана.

Вот как побыстрее прокачать зачарование?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 24 Сентября, 2020, 16:58
Почему не работает?

Первую часть Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472) уже ответил, а во-вторых проблемно несколько дней с дебафом от болезней/и на низких уровнях шляться.

и сначала подумал, что фармить железную руду и превращать ее взолотую и ковать золотые кольца - хорошая идея, это не так. Я истощил легкодоступные жилы, они целый гребанный игровой месяц

Почему плохо?
1. Возьми все жилы в шахте на севере от Вайтрана(где книга трансмутации лежала); вынесешь в районе 30 кусков.
2. Приходи в Вайтран, и посещай всех 3-х кузнецов, скупай руду. Скупил - сохраняй и загрузись, товары для продажи должны откатываться. + каждый раз заходи в лавку охотника и к Белетору, скупай кожу, полоски, железо. Железо трансмутируй=кольца; кожу и полоски в кожаные наручи(большее количество выйдет). Кач попрёт!
3. Зря на двемерское оружие навык не повысил - советую обнести музей Маркарта; переплавить там всё и пустить слитки на двемерское стрелы(опыта идёт больше, чем за железки).
Вот как побыстрее прокачать зачарование?

Зачаровывай во дворце ярла всё колечки и наручи, что сделаешь на пункте 1 и 2.

Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), забыл ещё одно, но ты наверное знаешь - когда навык кузни 80, бери работы с эбонитом и штампуй эбонитовые луки. Прокачает быстро, и по ресурсам не напряжно.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Сентября, 2020, 17:01
При зачаровывании геморно души ловить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 24 Сентября, 2020, 17:07
При зачаровывании геморно души ловить.
Проще прийти в коллегию магов и оптом скупать уже заполненные камни - 6 продавцов + спутник-торговец, загрузил и опять.  :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 24 Сентября, 2020, 17:41
1. Возьми все жилы в шахте на севере от Вайтрана(где книга трансмутации лежала); вынесешь в районе 30 кусков.
Давно уже. Жилы очень долго восстанавливаются в игре. Там все еще пусто. На переплавку нужно два куска на слиток, из слитка два золотых кольца - но слитков мало.
2.
И это я пробовал, как оказалось, качать навык железными стрелами дешевле, проще и быстрее.
Зря на двемерское оружие навык не повысил
Ага, зря. Мог бы ковать стрелы, за них по идее опыта больше должно идти чем за железные. Но да ладно, я и железными прокачаюсь. 30 очков до ста осталось.

Про зачарование - в теории, если я скуплю дофига железных слитков и полосок кожи, наклепаю кинжальчиков и потом массово их зачарую, может и выйдет быстрее. Скупать заполненные камни дорого, у меня сейчас септимов нет.

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Eramou от 24 Сентября, 2020, 17:48
у меня сейчас септимов нет.
Вот она, главная твоя проблема. А то скупал бы и кожу и железо и камни, несколько часов работы на вечер и всё... Жаль, что не ММО, а то бы средств выслал.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 24 Сентября, 2020, 19:40
Только не на прокачку кузнечки. Мне там скупки дешевых железных слитков и рубки дров за глаза хватит. А вот на энчааантинг...

Да вообще, парочка квестиков, пещерок, руин, продажа вещей торговкам и вот они, деньжищи :3


Особенно двемерских руин.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 29 Сентября, 2020, 14:13
Посоветуйте плиз кого мне принести в жертву Боэтии. Фаендала мне все таки жалко, я не хочу делать это с ним снова. Он такой весь оторванный от своей родни и одинокий, вынужденный существовать на нищенскую зарплату за колку дров, вместо того чтобы взять свой лук и пойти нагибать путников в лесу. Еще так жалко кончить, бррр.

 

Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2020, 14:45
Притащи археолога с Солстхейма.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 29 Сентября, 2020, 15:33
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), не, длс контент только после сюжетки пройду. Может кто из наемников?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Scardan от 10 Октября, 2020, 16:44
Короче, я тогда прибил Дженассу. Боэтия в ее теле была эпична.
Сейчас играю стелс лучником, вором, убийцей и некромантом (еще и редгардом, лор тихо плачет в сторонке наверное), вопрос с жертвоприношением опять встанет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Корман от 12 Декабря, 2020, 12:02
Как заткнуть дыру в алхимии связанную с зельем повышения навыка восстановления, не устанавливая неофицальный патч?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 12 Декабря, 2020, 23:17
Как заткнуть дыру в алхимии связанную с зельем повышения навыка восстановления, не устанавливая неофицальный патч?
Установить неоф. патч). Реально, проще какими-нибудь модами или читами какие-то ненужные фичи неоф. патча убрать, чем разгребать баги оригинала без установленного патча. Ну или можно не крафтить зелья повышения восстановления)
Сейчас играю стелс лучником, вором, убийцей и некромантом (еще и редгардом, лор тихо плачет в сторонке наверное)
А что не так с лором? Так-то редгарды не чужды магии - это только норды суеверные пни с низким IQ :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Корман от 13 Декабря, 2020, 00:15
Ну или можно не крафтить зелья повышения восстановления)
Можно, но сложно. ) Это всеравно как сопротивляться желанию одеть кольцо всевластия.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Корман от 13 Декабря, 2020, 00:30
Неоф. патч устанавливать не хочу в первую очередь из-за того, что с ним не будет работать перк некромаг когда ГГ вампир. Это же логичная фича, не понимаю на каких основаниях её фиксанули. 
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 13 Января, 2021, 17:52
Сейчас снова вернулся к Скайриму спустя много лет, помнится проходил первый раз за тёмного эльфа (просто потому что играл за него же в Обливионе), а второй раз точно помню что за имперца, вроде бы за него проходил дальше всего, а оказалось нет, мистика какая-то. Вобщем допрохожу древним тёмным эльфом, впервые мне режет ухи когда ко мне обращаются "эльф", раньше мне не нравилось играть за "нечеловеков" потому что руки синие\зеленые\волосатые торчат, а теперь ещё и это. А как к другим расам обращаются в игре (человекам)? Проходя за имперца не запомнил, а к тёмным эльфам вообще неуважительно некоторые относятся. Обнаружил так же, что жена тоже тёмный эльф. Зачем тогда я это сделал, непонятно...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2021, 01:43
Вроде по национальности обращаются - бретон, сиродиил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Тур от 14 Января, 2021, 23:30
сиродиил
сиродилец тогда уж или конкретнее коловианец и нибенеец, в зависимости от региона. А вообще имперец, так вроде норды их называют. Давно уже играл.

Оффтоп: не плохой мод мог бы по Древним Свиткам получится
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 18 Января, 2021, 20:48
Вроде по национальности обращаются - бретон, сиродиил.
К имперцам, насколько я помню, стражники обращаются "воин Империи". "В чем дело, воин Империи?" facepalm

Вспомнилась песТня "Отстаньте, босмер", составленная из морровиндовских фраз при обращении к босмерам: "В чем дело, босмер? Кто-то сжег твой лес?", "Кажется, вы ранены - попросите кого-нибудь вас добить :D"
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 18 Января, 2021, 21:31
стражники обращаются "воин Империи"
Вспомнилась песТня "Отстаньте, босмер"
Всё это как-то нелепо звучит, во всяком случае идентифицировать себя с персонажем мне становится сложнее, не эльф я и не воин. Интересно, есть какая-нибудь статистика популярностей рас? Хотя бы в онлайн версии.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 18 Января, 2021, 22:21
Всё это как-то нелепо звучит, во всяком случае идентифицировать себя с персонажем мне становится сложнее, не эльф я и не воин. Интересно, есть какая-нибудь статистика популярностей рас?
Данмеры вроде популярны в Скайриме среди русскоязычных (Морровинд не вырвать из наших сердец, о нет!))). По крайней мере, я видел несколько лет назад такой опросник на сайте, на котором тогда делали русификацию неоф. патчей - данмеры в нем победили. И на том сайте не только собственно переводом занимались, это был сайт по Скайриму, а перевод как таковой только в одной из тем обсуждался.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2021, 22:48
CE XII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Ну, откуда стражник знает твою биографию, что на ум пришло, то и говорит.  :)


В Скайрим ролеплейно популярны норды, а геймплейно - бретоны и альтмеры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 23 Июня, 2021, 03:15
Просто оставлю это сдесь. Наслаждайтесь. :D


У этого парня очень забавные ролики по Скайриму.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 23 Июня, 2021, 09:47
По-моему Тес 6 обречен на провал. Не могу представить, чтобы там всё летало и глючило, если только это не сделают умышленно. Представляете в Старфилде такой же геймплей? А как всё эпично начиналось.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 24 Июня, 2021, 01:13
По-моему Тес 6 обречен на провал. Не могу представить, чтобы там всё летало и глючило, если только это не сделают умышленно. Представляете в Старфилде такой же геймплей? А как всё эпично начиналось.
Повторения Морровинда точно не будет - не того полета птицы нынче в Беседке). Если будет человеческая провинция центром действия, то будет банальщина вроде Облы и Скайрима. Лично я давно грежу Эльсвейром - там же так можно развернуться, столько самобытности воткнуть, сколько Морровинду и не снилось. Но птицы не того полета, и это приговор)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Корман от 25 Июня, 2021, 13:04
Лично я давно грежу Эльсвейром - там же так можно развернуться, столько самобытности воткнуть, сколько Морровинду и не снилось.
А ещё лучше Акавир!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2021, 14:17
А ещё лучше Акавир!
Не, на это они не пойдут). И правильно сделают: должна оставаться какая-то тайна, неизведанность - это как раз Акавир в лоре TES. Нельзя убивать тайну)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2021, 12:29
Тут поставил мод, но на многих персонажах почему-то горит красный треугольник с белым восклицательным знаком, притом все текстуры и меши на местах.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Августа, 2021, 14:43
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а Loot (https://loot.github.io/) что говорит об этом? Он обычно подмечает ошибки и несостыковки. Да и Vortex (https://www.nexusmods.com/about/vortex/) о конфликтах всегда сообщает (когда проблема в таковых), если через него моды ставить.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 18 Августа, 2021, 19:30
Тут поставил мод, но на многих персонажах почему-то горит красный треугольник с белым восклицательным знаком, притом все текстуры и меши на местах
Я бы советовал ставить моды через Vortex; сами моды брать с Nexus - там всегда есть инструкция по установке.
а Loot что говорит об этом? Он обычно подмечает ошибки и несостыковки. Да и Vortex о конфликтах всегда сообщает (когда проблема в таковых), если через него моды ставить.
Если пользуешься Вортексом, то Loot не нужен - в Вортекс он встроен. Поэтому лучше Вортекса ничего и нет)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2021, 20:31
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Какой Лут, какой Вортекс - по старинке, копипастом.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 18 Августа, 2021, 21:53
Если пользуешься Вортексом, то Loot не нужен - в Вортекс он встроен. Поэтому лучше Вортекса ничего и нет)
Ну не знаю, может и не нужен. Но мне с моими ~17 ГБ модов и Лут пригодился. Хотя бы в качестве последней проверочной инстанции. Бывало, установил с 15-20 модов за полчаса, но прохлопал какое-то небольшое требование одного из модов. Вортекс молчит, там вроде все конфликты решил. Захожу в Лут, сканирую, и он выдает мне рекомендации с ссылками.

Какой Лут, какой Вортекс - по старинке, копипастом. 
Зачем так себя мучать?) Это ж так долго и муторно.
Вообще, обычные моды - это еще ерунда. Я вот устанавливал парочку на расширение анимации, там нужно многое вручную делать, доп программы устанавливать и запускать (вроде Немесиса)... Два слова - боль и страдания.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 18 Августа, 2021, 22:58
Я обычно простые ставлю и сношу или отключаю те что не использую.

Вот история - очень хотел посмотреть мод "Фронтир" для Фола, но он требует несколько модов, которые в свою очередь требуют чего-то еще, вот и получается такая утка в зайце.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 19 Августа, 2021, 22:16
Но мне с моими ~17 ГБ модов и Лут пригодился. Хотя бы в качестве последней проверочной инстанции. Бывало, установил с 15-20 модов за полчаса, но прохлопал какое-то небольшое требование одного из модов. Вортекс молчит, там вроде все конфликты решил. Захожу в Лут, сканирую, и он выдает мне рекомендации с ссылками.
Ну ХЗ) Вообще, в Вортексе на панели Plugins можно включить автосортировку, и он будет сортировать по тем же правилам, что и Loot, плюс твои собственные правила.

И вот в твоих собственных правилах, наверно, и может быть ошибка. Ну там по-своему как-то изменить порядок загрузки и подтвердить - и можно ошибиться в этом. А Loot более строгий в этом отношении, поэтому и показывает ошибку, которую Вортексу ты сам, возможно, запретил показывать)

Вот история - очень хотел посмотреть мод "Фронтир" для Фола, но он требует несколько модов, которые в свою очередь требуют чего-то еще, вот и получается такая утка в зайце.
Вот для таких как раз случаев и нужен Vortex)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 21 Августа, 2021, 22:14
И вот в твоих собственных правилах, наверно, и может быть ошибка. Ну там по-своему как-то изменить порядок загрузки и подтвердить - и можно ошибиться в этом. А Loot более строгий в этом отношении, поэтому и показывает ошибку, которую Вортексу ты сам, возможно, запретил показывать)
Ну да, если говорить о порядке загрузки, то не всегда понятно, какой правильный, в некоторых случаях Вортекс не дает никаких рекомендаций. Я не отрицаю, что могу быть и невнимательным, бывает. Не, я лучше потрачу лишних 5 минут, установлю еще одну прогу и буду спокоен. Пусть даже на самом деле толку от нее будет лишь для моральной поддержки.:D  Хотя, говоря о Луте, оный мне кажется на самом деле полезным, по крайней мере для меня.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 15:53
Все уже слышали об еще одном грядущем переиздании (переиздании переиздания) Skyrim? :crazy:
На этот раз - Anniversary Edition. :p :thumbup:
Ой, я не могу... :laught:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 16:33
Моды то на нем от спешала пойдут?

и как мы блин без рыбалки 10 лет...
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 17:50
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), я тоже не понимаю, в чем соль рыбалки в игре.)
На самом деле там не только рыбалка. Просто эту рыбалку преподнесли как что-то невероятное. Судя по тому, что они говорят, новое издание будет включать в себя множество модов сообщества (всм из них состоять). Ну, обычных бесплатных модов сообщества.)

Моды то на нем от спешала пойдут?
ФЗ
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 18:59
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Да видел я эти моды - бездарный квест, а в конце яркая шмотка. И это в лучшем случае.  :)

PS Спойлер пустой.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 19:28
Да видел я эти моды - бездарный квест, а в конце яркая шмотка. И это в лучшем случае.
Ну ты в своем репертуаре.) На самом деле сообщество создало много классных модификаций, и геймплейных, и графических, и квестовых. Надеюсь, отобрали лучшее. Посмотрим.

Спойлер пустой
Странно, у меня отображается. А если так? ↓
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 19:40
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Сообщество то создало, но в Клаб не все попали. Видел пару обзоров именно по этом модам, особенно весело про орка и арбалет.


Да. теперь видно, а раньше нет.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 20:00
Сообщество то создало, но в Клаб не все попали. Видел пару обзоров именно по этом модам, особенно весело про орка и арбалет.
Не совсем понимаю, о чем речь, потому что не смотрел упомянутое тобой. Знаю только, что на том же Нексусе достаточно хороших работ. Думаю, пока что рано сильно критически судить об этом переиздании, так как, насколько мне известно, достаточно подробной инфы от Беседки пока не было, лишь какие-то мелочи, отрывки и общие фразы. Ну и конечно же, чего-то значительного и внушительного ждать не приходится. Пока что можно лишь снова похрюкать над стараниями в очередной раз продать Скайрим, спустя 10 лет.) Хотя ничего против и не имею, работают и работают, кто захочет, тот купит, другие могут просто пройти мимо. Это ж не обновление iOS, после которого приходится покупать новый аппарат.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 20:15
Еще раз - нексус это нексус, клаб - это клаб.

Вот вроде этот список я читал.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club (https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 24 Августа, 2021, 20:24
Интересно, сколько Тесов бы за это время вышло, если б не Скайрим. По мне он того не стоит, причём успех видимо был случайным, судя по Фоллаутам.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 20:24
Еще раз - нексус это нексус, клаб - это клаб.

Вот вроде этот список я читал.
[url]https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club[/url] ([url]https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Creation_Club[/url])
А, ну я немного темный, даже не знало таком.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 24 Августа, 2021, 20:31
По мне он того не стоит, причём успех видимо был случайным, судя по Фоллаутам.
Мне нарвится Скайрим. Стоит-не стоит - не знаю, не в курсе их внутренней кухни.
А при чем тут Фоллауты вообще?) Свитки - отдельный проект, TES-ы в принципе были достаточно успешными, пятый не исключение. Даже сейчас немало людей гоняют Скайрим, новые моды до сих пор клепаются.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 20:40
CE XII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
Скайрим тут не причем, дело в TESO.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 24 Августа, 2021, 21:33
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Без скайрима не было бы и тесо, хотя про него я и не вспомнил.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 21:40
CE XII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23460),
А без Арены не было бы Скайрима.  :D Просто этот онлайн можно еще доить очень долго, выпуская обновы, и беседка не хочет чтобы аудитория сбежала в какой-нибудь TES 6  с его модами (с которых они никак не могут начать получать нормальный доход  :D )
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 24 Августа, 2021, 22:01
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Про онлайн-доилку то ясно, но была бы она, если бы не успех Скайрима. И Тесо, и карточная игра сделаны в стиле Скайрима, от персонажей до интерфейса. Так же как сейчас по стилю третьего Ведьмака сделали кки и какую-то мобильную доилку.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 24 Августа, 2021, 22:17
И где он, четвертый Ведьмак?  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Sirrega от 25 Августа, 2021, 01:50
Судя по тому, что они говорят, новое издание будет включать в себя множество модов сообщества (всм из них состоять). Ну, обычных бесплатных модов сообщества.)
Так эти моды из Creation Club и на Спешиал можно поставить; у меня прямо при запуске Спешиала проскакивает что-то вроде: можно поставить мод Святые и Соблазнители и т.п. Только я не собираюсь: там то ли какие-то неувязки с неоф. патчами, то ли перевод кривой, то ли с тем же Вортекс проблемы - уже не помню, что именно меня оттолкнуло, когда я наводил справки, но что-то в этом роде.
И где он, четвертый Ведьмак?
Так-то вот-вот готовится выход переиздания 3-го) Ускоренные загрузки завезут и еще что-то там, украшательства какие-то.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 25 Августа, 2021, 02:15
Так эти моды из Creation Club и на Спешиал можно поставить;
Ну конечно. Просто теперь все будет OFISIALNO.) Ну и рыбалка, не забывай!
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 25 Августа, 2021, 12:41
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),
Скачать много чего можно, но по плану сперва за них надо платить, а тут тебе все одним махом загрузят, а еще рыбалку. Ну, может еще парочку подкинут.

Ага, а через пять лет - переиздание переиздания.  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 13 Декабря, 2021, 19:55
 :thumbup:
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: CE XII от 26 Апреля, 2022, 20:24
В стиме Tes Arena и Daggerfall появились, во всяком случае, только сейчас заметил. Странное событие. Никогда не играл, когда-то давно видел геймплей невпечатляющий на современный взгляд, хотя в начале 90х я такое и представить не мог. Наконец попробую, если запустится  :)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 26 Апреля, 2022, 21:38
В стиме Tes Arena и Daggerfall появились, во всяком случае, только сейчас заметил. Странное событие. Никогда не играл, когда-то давно видел геймплей невпечатляющий на современный взгляд, хотя в начале 90х я такое и представить не мог. Наконец попробую, если запустится  :)
Ого. Ещё и забесплатно. Вряд ли я смог бы сейчас играть что-то подобное, но ради любопытства скачаю.)
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2022, 21:38
Без бубна запустить-то можно?
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: perfect_Prefect от 26 Апреля, 2022, 21:50
Судя по количеству отзывов, они только появились. И дата выхода указана 26 апр 2022.
Системные требования к необходимому месту на диске - 25 мб :D
upd: по факту скачивается 116 мб.

Без бубна запустить-то можно?
Не думаю, что спустя столько лет в Стим засунули не адаптированные для запуска на современных системах игры.
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: NightHawkreal от 26 Апреля, 2022, 22:11
perfect_Prefect (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36970),
Скажи это римейку ГТА, с "горячим кофе".  :D
Название: Re: Обсуждение Skyrim
Отправлено: Kumi-Ori от 22 Июля, 2022, 11:06
Приключения Джовакина