Так как информации, представленной Taleworlds на Gamescom, оказалось слишком много, нам пришлось даже разделить на две части саму новость. Эта половина посвящена дополнительной информации, предоставленной разработчиками, а именно так называемым "набором для прессы" (press kit), который содержит в себе несколько новых
скриншотов и парочку
нарисованных картинок. Что касается изображений из игры, то, в общем-то, мы уже видели эти кадры в видеороликах, но теперь их можно разглядеть подробнее. В частности, лично меня в буквальном смысле заворожила новая
глобальная карта. Мало того, что она сама по себе она смотрится действительно впечатляюще, так еще и стоит отдельного рассмотрения поданная на скриншоте информация: в цифрах, расположившихся в нижней части экрана угадывается информация о богатстве главного героя, размере его отряде, количестве проведенных игровых дней и ряде других менее очевидных параметров, среди которых, возможно, спрятались известность, здоровье? боевой дух и т.п. Стоит приглядеться и к
окну отряда: хотя в целом он сохранил свои традиционные очертания, и здесь можно найти темы для дискуссий.
Некоторую дополнительную информацию дает и "fact sheet" - документ, приложенный к указанному набору прессы. В нем содержится несколько утверждений о
Mount&Blade II: Bannerlord, которые разработчики, видимо, сочли наиболее важными. Так, команда отметила, что события Bannerlord разворачиваются в период разрушения Кальрадийской Империи - за 200 лет до первой части M&B (об этом мы, в принципе, уже знаем), в игре будет присутствовать необязательная для прохождения сюжетная линия и огромный континент с самыми различными культурами (по сути та же Кальрадия, но существенно доработанная). Также нас ждут доведенные до ума города с проработанными локациями, интересными для исследования и знакомств с населяющими их персонажами, более глубокие квесты с возможность принимать решения в ходе их выполнения и, соответственно, влиять на результат, motion capture и озвучка в диалогах, динамическая погода (уже отмеченная нами в предыдущей новости), "умный" AI, способный проявить себя как в противостоянии с игроком, так и во "внутренней" борьбе друг с другом, глобальная мировая экономика, уникальные для каждой фракции тактики во время сражений и, наконец, также уже засветившиеся осадные машины и крафт.