Разделы

Новости
Об игре
Учебник
ЧаВо
Файлы
Галерея
Видео
Наши блоги
О сайте
Форум

Поиск

Голосование

Играете ли вы в Mount & Blade до сих пор?
Нет, просто жду Bannerlord
66 - 14%
Нет. И Bannerlord тоже не жду
6 - 1%
Да, иногда играю и в сингл и в мультиплеер
53 - 11%
Да, иногда играю в сингл
164 - 35%
Да, иногда играю в мультиплеер
23 - 5%
Да, постоянно играю
145 - 31%
Всего голосов: 455


Реклама



Пользователей
  • Всего: 23241
  • Последний: M00N
Сейчас на форуме
Пользователи: 15
Гостей: 252
Всего: 267

Реклама

Теги: bannerlord 

Автор Тема: Bannerlord. Дневник разработчиков №14  (Прочитано 16809 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Сообщений: 18087
  • И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии

Студия Taleworlds опубликовала развернутый отчет о своем пребывании на выставке E3. Само собой, в первую очередь речь идет о показанных сценах штурма, которые ждут нас в Mount&Blade II: Bannerlord. Основываясь на уже известном нам видеоролике, команда пояснила, что именно происходит на экране. Штурм начинается с фазы расстановки сил, позволяющей разместить различное осадное снаряжение в заранее распределенных на сцене слотах, а также заодно подготовить к бою солдат, в том числе и путем использования различных формаций. Последнее предусматривает возможность объединять юнитов в группы, делить их, задавать принцип поведения на поле боя и т.п. Что касается различных построек, то их появление на карте зависит от подготовительного этапа: если лестницы появляются всегда после минимально необходимого времени подготовки, то, к примеру, для получения возможности использовать таран, придется подождать еще дольше. Кроме того, стоит заметить, что места расстановки будут зависеть от конкретной сцены штурма. Такой подход вкупе с уже знакомым нам подбором войск даст игрокам еще больше простора для нахождения наиболее эффективной или просто интересной лично им тактики захвата вражеских замков.

Дали разработчики и некоторые другие пояснения, в частности рассказали о волновавшей многих игроков в последние дни разрушаемости объектов. Так вот, ломаться во время штурмов будут следующие объекты: все осадное снаряжение, зубцы на башнях и стенах и замковые ворота. Кроме того, будет возможным проделать и полноценную дыру во вражеских стенах, но такое событие будет происходить на глобальной карте, а не во время непосредственно боя (то есть штурм мы будем начинать либо с целой стеной, либо уже со сломанной). Причем для уничтожения части стены нам потребуется подготовить катапульты и отправить их на специальную фазу бомбардировки, по результатам которой обороняющиеся могут получить брешь в своей обороне, а осаждающие определенное количество потерь среди личного состава. Другой интересной деталью использования катапульт и баллист будет наносимый ими урон. Так, уже увиденный нами ранее огонь будет прекрасным способом разделаться с чем-нибудь деревянным... да и живые цели вряд ли будут хорошо себя чувствовать под таким обстрелом. А особенно смертоносными должны будут стать горшки с маслом, позволяющие наносить урон от взрыва на достаточно обширной площади. Не забыли разработчики отметить и тот факт, что они собираются уделить особое внимание дизайну замков, сделав его максимально реалистичным.

Отдельной части поста удостоилось описание недоработок текущей версии игры. Так, к примеру, разработчики отметили уже раскритикованные многими особо дотошными фанатами звуки, взятые из Warband. Со слов команды, не стоит воспринимать их появление настолько серьезно: указанные звуки - лишь временные заглушки, которые будут убраны в будущем. Никуда не денутся и баннеры над головами игроков - просто в конкретно нашем случае разработчики решили отключить их. И уж тем более сугубо техническими были многократные восстановления здоровья у главного героя. Еще одного комментария удосужилось бегство вражеских солдат в заключительном этапе битвы. Со слов разработчиков, это действительно то, о чем мы подумали - тактическое отступление солдат для их сохранения на второй этап битвы. Ну а в заключение команда обмолвилась о том, что у управляемых компьютером лордов будут собственные компаньоны на манер тех, которых может заполучить себе игрок в первой части игры, а заодно опубликовала несколько свежих скриншотов из игры.
« Последнее редактирование: 03 Июль, 2016, 22:49 от Rekruttt »
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры

И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 241
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #1 : 04 Июль, 2016, 00:13 »
Если бы они назвали ориентировочную дату выхода то "разворачивать" свой отчет уже не пришлось бы. Taleworlds по любому станет жертвой заведомо завышенных ожиданий. Обидно, игра и вправду вырисовывается довольно неплохая.
  • Ник в M&B: DRZ_otr_Mihalok
  • Ник в модах: Vyatichy_mld_Mihalok


Освю Пиклендский однажды упал и сломал себе шею. А всего лишь повернул голову, чтобы понять откуда идет...
  • Сообщений: 1569
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #2 : 04 Июль, 2016, 02:08 »
Про кооператив с глобальной картой известно что-нибудь? Или "кому нужно делить свой мир с кем-то другим"?
  • Сообщений: 3974
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #3 : 04 Июль, 2016, 06:18 »
вполне очевидно, что полной разрушаемости не будет, это ведь не medieval engineers, а улучшенный mount & blade.

что касается кооператива, то технически он был реализован в виде мода для warband. я практически уверен, что если разработчики не предусмотрят кооператив с релизом игры, то подобная модификация обязательно увидит свет в ближайшем будущем.
  • Ник в M&B: Vyatichi_Claus
  • Ник в модах: Sem_LbGd_Plk_Claus
  • Сообщений: 853
    • Просмотр профиля
    • internetwars.ru
+2
« Ответ #4 : 04 Июль, 2016, 06:38 »
Ни о чём. Опять пересказали уже виденное и слышенное всеми ранее. Они то ли тупят, то ли издеваются.
  • Ник в WOT: Enigma10293
  • Ник в модах: Enigma
(нажмите для открытия / скрытия)
  • Сообщений: 18087
  • И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
« Ответ #5 : 04 Июль, 2016, 12:30 »
Ни о чём. Опять пересказали уже виденное и слышенное всеми ранее. Они то ли тупят, то ли издеваются.
Скорее просто пока что больше ни о чем рассказать не могут.
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры

И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 11
  • Skype - lordvolodya
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #6 : 04 Июль, 2016, 12:57 »
что касается кооператива, то технически он был реализован в виде мода для warband.
Это вы о каком моде говорили? Все модификации, что я находил, были заброшенными и недоделанными. Что касается самого bannerlord, то я слышал что-то вроде коопа в одном отряде. То есть по сути второй игрок играет только во время битв. Об этом, вроде, в одном из интервью было.
  • Ник в M&B: lordvolodya
  • Ник в модах: lordvolodya
И был забанен и разбанен , без предупреждения !
  • Сообщений: 18087
  • И создали они сайт... За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
0
« Ответ #7 : 04 Июль, 2016, 13:00 »
Увы, но "техническая реализация" указанного кооператива была настолько поверхностной и сырой, что никого не заинтересовала несмотря на перспективность идеи. Так что об успехе пока что говорить рано.
  • Ник в M&B: [RUSMNB]Vanok
  • Фракция: Вегиры

И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
  • Сообщений: 1100
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #8 : 04 Июль, 2016, 14:04 »
pashos, разработчик экспериментирует в этом направлении, но ничего не обещает.
"Ежели люди порочные связаны между собой и составляют силу, то людям честным надо сделать только то же самое. Ведь как просто" (с) Война и Мир
 Если вопросами будете пытаться делить на 0, то в ответ, скорее всего, получите 42
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #9 : 04 Июль, 2016, 14:18 »
По мне в сильно кастрированном виде этот режим не нужен. Лучше бы боевку расширили.
  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 960
  • Skype - praefectus__00
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #10 : 04 Июль, 2016, 16:44 »
NightHawkreal, А где вы видите возможность улучшения?
  • Ник в M&B: Merc_Praefectus
  • Фракция: Наемники
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
-1
« Ответ #11 : 04 Июль, 2016, 17:21 »
praefectus,
Я вижу его необходимость.
  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 98
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #12 : 04 Июль, 2016, 18:52 »
Лучше бы боевку расширили.
Решили видать, что лучшее - враг хорошего, ну или просто не смогли.
  • Сообщений: 1342
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #13 : 04 Июль, 2016, 20:08 »
Я вижу его необходимость.

NightHawkreal, что именно?
  • Ник в M&B: Yaga
дед Яга
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #14 : 04 Июль, 2016, 20:39 »
Улучшения.
  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 3974
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #15 : 04 Июль, 2016, 21:05 »
Это вы о каком моде говорили? Все модификации, что я находил, были заброшенными и недоделанными. Что касается самого bannerlord, то я слышал что-то вроде коопа в одном отряде. То есть по сути второй игрок играет только во время битв. Об этом, вроде, в одном из интервью было.
заброшенные, недоделанные, но они есть. т.е. движок МиБа это позволяет. как позволяет, кстати, и многое другое, что несколькими годами ранее (а что то и по сей день), по словам некоторых экспертов, остается не реализуемым в связи с особенностями движка. кооперативы, самолеты, корабли, танки и многое другое. если на варбанде что то не случилось, значит еще не время.
  • Ник в M&B: Vyatichi_Claus
  • Ник в модах: Sem_LbGd_Plk_Claus
  • Сообщений: 5894
  • За активный вклад в развитие сайта За участие в конкурсе Вестник своими руками За активную помощь другим посетителям
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #16 : 04 Июль, 2016, 21:17 »
NightHawkreal,
А где вы видите возможность улучшения?
  • Сообщений: 3974
  • За регистрацию на форуме не позже декабря 2011 года и не менее 3000 постов
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #17 : 04 Июль, 2016, 21:36 »
необходимая возможность.
(нажмите для открытия / скрытия)
  • Ник в M&B: Vyatichi_Claus
  • Ник в модах: Sem_LbGd_Plk_Claus
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #18 : 04 Июль, 2016, 21:38 »
Rekruttt,
Я вижу его необходимость.

  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 45
    • Просмотр профиля
+2
« Ответ #19 : 04 Июль, 2016, 21:43 »
NightHawkrea у нас знатный тролль  :laught:
  • Сообщений: 1330
  • За активную помощь другим посетителям
    • Просмотр профиля
+2
« Ответ #20 : 04 Июль, 2016, 21:46 »
Лучше бы боевку расширили.
Улучшать хорошее - верный способ его испортить.
  • Ник в M&B: Fin___Gall
  • Сообщений: 5894
  • За активный вклад в развитие сайта За участие в конкурсе Вестник своими руками За активную помощь другим посетителям
    • Просмотр профиля
+3
« Ответ #21 : 04 Июль, 2016, 21:49 »
NightHawkreal, у Тимура Батрутдинова есть такой персонаж - кандидат Егор Батрудов. Ты разговариваешь, как он. Он тоже как будто бы отвечает на вопросы...
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
+1
« Ответ #22 : 04 Июль, 2016, 21:59 »
Rekruttt,
Не знаю ни того, ни другого.

FinGall,
Даже такой консерватор как я понимает, что нельзя топтаться на месте.

Нет,  для сингла она вполне подходит, а вот делать мульт в Баннерлорде я сейчас не вижу смысла.
  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 1342
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #23 : 05 Июль, 2016, 02:15 »
Улучшения.

NightHawkreal, я спросил о другом.
Что именно ты предлагаешь улучшать (расширить) в боёвке?
  • Ник в M&B: Yaga
дед Яга
  • Сообщений: 31663
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
« Ответ #24 : 05 Июль, 2016, 02:30 »
Яга,
Тут скорее вопрос что в ней вообще можно улучшить. И как я изначально сказал, правильнее будет "расширить", внести, так сказать новые переменные.
« Последнее редактирование: 05 Июль, 2016, 02:36 от NightHawkreal »
  • Ник в M&B: Sellsword
  • Ник в модах: Sellsword_w
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
Теги: bannerlord 
 

Список игр

Инди-игры

Важное о модах

Наши моды
Русь 13 век
Мододельня
Форум модов
Обмен опытом

Реклама


Блоги

105 блогов, 357 записей
Последние записи:

[20 Март, 2017, 14:52]

[12 Январь, 2016, 18:11]

[10 Январь, 2016, 18:08]

[10 Январь, 2016, 17:59]

[10 Январь, 2016, 17:55]
Крупнейший сайт о стратегиях. Обзоры новинок.Активный ФОРУМ и встречи с разработчиками. Большая качалка МОДов для RTW и не только. Родной дом «Империи» и «Бонапарта». СиЧЪ Total War Все о Mount & Blade Сайт о хороших стратегических играх Mbwar.com - game portal clan battles and tournaments.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на хостинге FASTVPS