Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Игровой архив => Игры серии War of... => Тема начата: Scarvy от 08 Августа, 2012, 12:14

Название: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 08 Августа, 2012, 12:14
Тема для обсуждения бета-теста игры.

Получить стим-код бета-версии можно по ссылке: http://wotralpha.herokuapp.com (http://wotralpha.herokuapp.com)
необходим альфа-ключ!

Я только приехал, а тут такая приятная новость. Поделитесь впечатлениями, чего ждать от бэты?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 08 Августа, 2012, 14:09
И куда же там вводить альфа-код?
А ещё он почему-то не принимает мой Email. Говорит, что "Email invalid".  :blink:
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 08 Августа, 2012, 14:10
И куда же там вводить альфа-код?
В строку бэта-кода.

А ещё он почему-то не принимает мой Email. Говорит, что "Email invalid"
Хм... не сталкивался. Помочь не могу.

Вот у меня вопрос: как в игре набивать уровни, чтобы открыть новые классы? Постоянно сыпется экспа, но классы и перки остаются закрытыми  :(
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 08 Августа, 2012, 14:13
Хм... не сталкивался. Помочь не могу.
Печально. В прошлый раз(при получении альфы) он был верным, а теперь нет?! Бред же.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 08 Августа, 2012, 17:08
Есть кто-то, кому понравилась эта хрень?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 08 Августа, 2012, 17:23
Вопрос такой - игра на ХР идет?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 08 Августа, 2012, 17:58
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), нет.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 08 Августа, 2012, 18:06
Есть кто-то, кому понравилась эта хрень?
Ну, мне так себе. Причём мне не нравится не сама хрень, а режим ТДМ и идиоты - тиммейты, которые тимкилят, чтобы самим добить, в мясе лупят больше по мне, чем по врагу. Стадо одним словом.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2012, 18:21
Батл - это не для динамичных современных игроков :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 08 Августа, 2012, 19:00
Батл - это не для динамичных современных игроков :)
Во-во, эти респы в самой гуще мяса доставляют.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Quentry от 08 Августа, 2012, 19:48
Производительность очень страдает :cry:. Если варбанд прёт на высоких, то WOTR даже на маленьком разрешение лагает. Ввели бы лучше поддержку DX9
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 08 Августа, 2012, 20:54
Есть кто-то, кому понравилась эта хрень?

Вот когда пофиксят прохождения сквозь друг-друга, тогда можно будет говорить серьезно. В остальном пока других каких-то кардинальных минусов не заметил.

Ввели бы лучше поддержку DX9

Для кого?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: JoG от 08 Августа, 2012, 21:07
Ввели бы лучше поддержку DX9
А почему не DX8? 2012 год на дворе.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: друг от 08 Августа, 2012, 21:18
Вот когда пофиксят прохождения сквозь друг-друга, тогда можно будет говорить серьезно
Да уж, эти прохождения сквозь друг друга стимулируют держать дистанцию похлеще чем пинки в Варбанде до того самого патча.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Августа, 2012, 23:00
Батл - это не для динамичных современных игроков :)
Во-во, эти респы в самой гуще мяса доставляют.

В МиБ ТДМ такой же, а в огнестрельный модах - просто полный Пэ
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 09 Августа, 2012, 01:17
В МиБ ТДМ такой же, а в огнестрельный модах - просто полный Пэ

Нет. В розах есть система респа на командире отряда, заимствованная из игр вроде БФ. Т.е. мертвые члены отряда могут возродиться сразу на командире. Но!: в БФ обычно есть ограничение, что если рядом с членом отряда, на котором планируешь возродиться есть враг, то респ невозможен. Здесь такого ограничения кажись нет, поэтому сцена, когда вокруг убиваемого врага вдруг как грибы вырастают его собраться - не редкость.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 09 Августа, 2012, 01:20
в БФ обычно есть ограничение, что если рядом с членом отряда, на котором планируешь возродиться есть враг, то респ невозможен.
Неправда.
 

Добавлено: 09 Августа, 2012, 13:16

Чёрт возьми, эта регистрация(та, что по ссылке) хоть у кого-нибудь работает?!
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 09 Августа, 2012, 13:29
Что-то не понял, какой альфа ключ нужен? То есть , если я просто зарегился там (типа ввести майл, стим, пригласить 5 друзей), то я не смогу в бете играть?? :(
 

Добавлено: 09 Августа, 2012, 13:30

Чёрт возьми, эта регистрация(та, что по ссылке) хоть у кого-нибудь работает?!
У меня вроде да, написали, что вы приняты в бета-тест, который будит проводится в августе, ждите, о дальнейших действиях вас оповестят... Письмо пришло где-то часов через 30
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 09 Августа, 2012, 14:24
Ввели бы лучше поддержку DX9


Для кого?

Для слабых машин(относительно слабых машин тоже).. И пользователей ХР.. ЧтоЧто? Изыди юзеры старой рухляти? ХР будет актуальна(для некоторых) еще до 2014 года(срок закрытия поддержки)..
ДиректХэ 11 Круче выглядит чем 9? О да, видел я сравнения в ютубах и кроме падения ФПС я ничего нового не увидел, годный пример -
Если вы увидели разницу(кроме уменьшения ФПС), прошу показать где именно..
Особенно понравилось это видео -
Тут даже 9 покрасивше как-то
А почему не DX8? 2012 год на дворе.

Некоторые и сейчас играют на 7 директе, в варбандах и сталкерах... Я не заступаюсь за владельцев слабых машин(кстать, некоторые не могут позволить себе сильные машины, не потому что у них злые родители или работа умно), у самого нормальные зверьки и 7 винда и ХР, однако... Кто-то даже в PS2 играется еще, зачем она нужна, вынесите на помойку, на дворе летающие машины и нанотехнологии с PS3..
Вот выйдет срок поддержки ХР, тогда можно язвить пожалуй... Постойте.. На дворе будет же 2014 год? Пфф.. Тогда можно и над 11 директом язвить и говорить что отсталы от жизни, ведь у нас будет 11.1 директ...

Извиняйте, если я слишком грубо выражаю свою мысль в пруфной письменности...
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 09 Августа, 2012, 14:51
некоторые не могут позволить себе сильные машины, не потому что у них злые родители или работа умно

Тогда где гарант, что они смогут позволить себе игру?

Вот выйдет срок поддержки ХР

Если бы Win98 до сих пор поддерживали бы (по непонятным причинам), это тоже бы указывалось в "вот истечет"? Хотите играть в новые игры? Ставьте поддерживающие их системы. Хотите сидеть на старой системе? Не играйте в новые игры. Если бы разработчики/финансирующие их издатели сочли бы коммерчески выгодным поддержку старых систем - они бы её обеспечили.

Кто-то даже в PS2 играется еще

А кто-то в Dendy или первую Цивилизацию. Давайте в новых играх делать поддержку Dendy и крайне старых компов?

Некоторые и сейчас играют на 7 директе, в варбандах и сталкерах...

Добавлять в игру, изначально поддерживающую Dx11, поддержку более старых Dx - распыление средств. Подобная схема (поддержка старого и нового) обычно имеет место быть, когда при изначальной поддержке старого допиливают поддержку нового. Наоборот - извращение.

Некоторые и сейчас играют на 7 директе, в варбандах

Я играю на 7 dx в Варбанде. Просто потому, что по моему субъективному мнению там меньше задержка хз чего. Т.е. играется там вольготнее. Это при том, что мой комп спокойно тянет БФ3 на максимуме на fullhd. Но если бы в Варбанде не было бы поддержки dx7, я бы её не требовал.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 09 Августа, 2012, 16:54

Тогда где гарант, что они смогут позволить себе игру?

Хм.. А интернет позволить могут? Игра стоит в 60 раз меньше годного компа, 60 раз.. Не знаю каким надо быть нищебродом...

Если бы Win98 до сих пор поддерживали бы (по непонятным причинам), это тоже бы указывалось в "вот истечет"? Хотите играть в новые игры? Ставьте поддерживающие их системы. Хотите сидеть на старой системе? Не играйте в новые игры. Если бы разработчики/финансирующие их издатели сочли бы коммерчески выгодным поддержку старых систем - они бы её обеспечили.

Это все что можно сказать в конкретном случае? Не впечатляет.. Поддержку директа можно ввести, не зависимо от ОС..

А кто-то в Dendy или первую Цивилизацию. Давайте в новых играх делать поддержку Dendy и крайне старых компов?

Слишком далеко шагнули в сравнении с СП2, нет, даже не так, я даже не платформу привел к примеру... Кстать, Существует сборник денди игр для компа  :)

поддержку более старых Dx - распыление средств

Мейби

Я играю на 7 dx в Варбанде. Просто потому, что по моему субъективному мнению там меньше задержка хз чего.
Видите, смысл есть...

если бы в Варбанде не было бы поддержки dx7, я бы её не требовал.

Требовать? Надо задать вопрос NEKIT7 требовал ли он и как бы отразилось 9 директ для него:
Производительность очень страдает :cry:. Если варбанд прёт на высоких, то WOTR даже на маленьком разрешение лагает . Ввели бы лучше поддержку DX9

Хотя, думаю он может не отвечать

P.S. вы так говорите, будто это что-то плохое
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 09 Августа, 2012, 17:16
Ребят, вам в общее обсуждение. Впредь прошу в данном топике вести дискуссии только на тему Бета-теста.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 10 Августа, 2012, 13:04
BaronDeMoroz (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10880), Terc0n (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4099), скажите пожалуйста, вот вы зарегились, вам написали что в бете, и через сколько вам пришел ключ к ней?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 10 Августа, 2012, 13:12
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735), они участвовали в альфе. А альфа-ключ подходит для бэты.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 10 Августа, 2012, 13:14
У кого чёртов сайт по ссылке говорит "Email invalid", советую в поле еmail'а вводить какую-нибудь абракадабру.
Если точно, я ввёл следующее: "srehbvgkjsgn@skghhs.com"
Это буквосочетание сайт посчитал правильным электронным адресом. facepalm
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 10 Августа, 2012, 14:46
Scarvy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18102), ну ок, а мне что ни как не попасть в бету? Написали - вы в бете, ждите дальнейших новостей по майлу
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 10 Августа, 2012, 14:52
ну так ждите, в чем беда?  ;)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 10 Августа, 2012, 15:47
ну так ждите, в чем беда?  ;)
Ок)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 10 Августа, 2012, 18:12
Бета-тестеры, прошу разложить по полочкам и пунктам.. Каковы плюсы и минусы у игры..

P.S. Заранее спасибо
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: major от 11 Августа, 2012, 10:17
Я конечно понимаю, что на меня сейчас набросятся защитники этой игры с криками "улюлю это ж бетатест чего ты жалуешься и судишь по недоделанной бете улюлю", но я всё-таки попробую изложить свои мысли.

Если честно, то мне ещё с альфа-версии не нравилось тут фактически ничего, и это и в бете осталось.
Хотя я игру не ждал и надежд на неё не возлагал, поэтому мне и не особо грустно от того, что она мягко говоря "не очень".
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 11 Августа, 2012, 11:56
Е-мае!Посоны , вы вспомните какой пинок на пол карты в мибе был, пофиксили же.+ Я заметил , что у наших ребят пинги не меньше сотни в среднем.Это и есть на мой взгляд единственный минус - игра зависит от пинга :(
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 11 Августа, 2012, 12:20
Чупокабра (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12189), Может чего не понял, но при чем тут МИБ с его пинком? :-\ ... А если уж брать в расчет пинок миба, то он мне нравился до 1.113 патча, почему нравился?? Ну как минимум пехи не жались как Мадонна поддерживает это слово вырезанное тут цензуройлюбвеобильные мужчинки.. Не так критично, как то о чем говорят сейчас о розах..

Из минусов я так понял внешний вид, от спецэффектов до анимаций
И боевка от нанесения ударов до выстрелов из арба и прохождений сквозь друг друга... Для бетты многовато ляпов и недоработок...

А плюсы.. Эм.. Напомните мне, какие плюсы в розах? Запамятовал
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 11 Августа, 2012, 12:28
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), лук. Как лучник-любитель остался ооочень доволен местной системой.
А ещё кастомизация персонажа тоже ничего.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 11 Августа, 2012, 12:33
Мятеж ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004[/url]), лук. Как лучник-любитель остался ооочень доволен местной системой.
А ещё кастомизация персонажа тоже ничего.


Жаль я не люблю за лука играть, по краине мере в мибе никак не смог привыкнуть... Так что плюс относительный.. А вот то что нет баллистики у Арба, это для меня жирный минус

+ Кастомизация, наверно действительно ничего.. В общем, один протон среди кучи нейтронов найден
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 12:35
Скоро набегут лучников-нелюбители и начнут стремать этих "не-чуть-не-хуже-тебя" :)
 

Добавлено: 11 Августа, 2012, 12:35

Идея кастомизации мне нравится, еще бы вышвырнуть прокачку.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 11 Августа, 2012, 12:39
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Прокачка особо не мешает, она похожа на подобную во втором Battlefield'e - разблокируемое оружие практически не влияет на баланс.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 12:40
Однако за ним гонятся.
 

Добавлено: 11 Августа, 2012, 12:41

ЗЫ Ну раз особо не нужна - так и убрать :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Рама от 11 Августа, 2012, 12:53
А у луков стрелы тоже по прямой летают?
И собственно, что поменялось по сравнению с альфой в механике, ну за исключением добавленной прокачки?

Е-мае!Посоны , вы вспомните какой пинок на пол карты в мибе был, пофиксили же.
Пофиксили же не длину, а то, что его можно было на 360 градусов пулять и то только из-за "плакальщиков" я знаю, я сам плакал!
А вот во время бета теста геймплей чуть не каждый день дорабатывался - всякие там тайминги корректировались, станы и.т.д... но об этом сами бета тестеры лучше расскажут, конечно.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 11 Августа, 2012, 14:40
Ладно бы, если бы был режим от первого лица (извините, возможно он, конечно, есть) и экран заляпывался, но от третьего лица-то зачем?

Они выполняют роль показателя уровня хп, вместо полоски "как в МиБе". Минусом при этом является то, что кровью можно заляпаться и чужой и фиг тогда поймешь, тебя ранили (когда никто не бил) или что.

Да и вообще, мне все эти удары кажутся дико медленными, наверное, из-за такой анимации.

По мне, так анимация самого удара не медленнее, чем в МиБе. Другое дело, что здесь нельзя просто кликать, нужно задерживать удар, из-за чего он и кажется медленнее.

Я конечно понимаю, что оживление и самолечение за пять секунд подходят для этого режима, но если такая же бурда будет в баттле, то это будет той ещё бредятиной

Не будет.

Циферки не нравятся при ударах, хотя я, можно сказать, только по ним и могу определить, ударил я или нет.

Еще во время первых роликов, когда всплыли эти циферки, сразу оговаривалось, что они только на время теста (до релиза) именно в целях теста. Хз, может планы и поменялись, конечно.

А если уж брать в расчет пинок миба, то он мне нравился до 1.113 патча, почему нравился?? Ну как минимум пехи не жались как Мадонна поддерживает это слово вырезанное тут цензуройлюбвеобильные мужчинки..

И копье+стиль рака становились убер тактикой, если уметь хоть чуток пинаться. Пофиксили и правильно сделали.
В то же время на данный момент прохождение сквозь друг-друга работает в плане удерживания дистанции лучше пинка в Варбанде. Потому что при ближнем контакте (с проникновением) бой становится непредсказуемым и никому это не нравится. Минус в том, что это само по себе является багом и как метод не годится. :)

Для бетты многовато ляпов и недоработок..

Зависит только от даты релиза. А так, для беты - нормально (ну, только "взаимопроникновение", конечно, не в тему). Это просто всякие "танчики" и им подобные дискредитировали статус "беты", не желая переходить в "релиз".

И собственно, что поменялось по сравнению с альфой в механике, ну за исключением добавленной прокачки?

Ну, из того что сразу бросилось в глаза - бег теперь как в Варбанде (если бежать долго, начинаешь бежать быстрее), а не "бег+быстрый бег по шифту с ограничением по времени". С введением прокачки добавились перки (у пехов по дефолту - рывок, который позволяет резко сокращать дистанцию до особо наглых стрелков + башит при некоторых условиях). Да и сама боевка, по-моему, ощущается по-другому, чем в альфе, но это субъективно (т.е. конкретнее не распишу).

ЗЫ Ну раз особо не нужна - так и убрать

Не уберут. Поэтому заканчивай мусолить.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 14:51
Ясно что не уберут, надо же подкармливать хомячков.

Не будет.
Батла что ли? Конечно, батл же для тормозов а не для современных игроков  :D
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 11 Августа, 2012, 15:10
Вспомнил, что мне не нравится: лестницы. Лестницы, на которые надо нажать E, чтобы закрепиться, а потом жать W/S чтобы подниматься/спускаться. С учетом возможности ваншотов и отсутствия металок, подъем по такой лестнице к врагу становится форменным идиотизмом.

NightHawkreal, заканчивай флудить.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Августа, 2012, 15:12
А я такие лестницы в МиБ хотел, а то взбегающие лихими эквилибристами рыцари надоели.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: major от 11 Августа, 2012, 20:28
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), спасибо за ответы, всё понял :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Yans от 12 Августа, 2012, 19:39
NightHawkreal, заканчивай флудить.
Что ты такое говоришь, 19000+ сообщений - это же так мало.
А так, полностью согласен с тобой про лестницы, стрелок может спокойно отстреливаться на крыше от всяких консервов которые вдруг надумали залезть на его "насест". Вроде как говорили про режим Осады, не знаю как с такой системой будут реализовываться подъемы по лестницам.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Августа, 2012, 20:02
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808),
Зависть это плохо.

Надо щит над головой располагать.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Vanok от 12 Августа, 2012, 20:50
Не пойму я что-то политику партии. Писал разрабам где-то в начале лета насчет ключа, сказали, что для беты дадут поиграться, сейчас написал - сказали, чтобы через неделю обратился, хотя, судя по всему, играют уже сейчас. У них что, у самих талоны на ключи что ли?  :D
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 12 Августа, 2012, 21:26
Вот подстава, лагает жуть игра, делаю замах(без задержки), сразу отпускаю, меня за этот момент успевают ударить 2 раза.  =/
NVIDIA GeoForce GT 420 настолько УГ? Я думал на минимальных требованиях поиграю нормально.  :(
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 12 Августа, 2012, 21:27
Таже тема :(Хотя видюха 9800жт
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: xAzathothx от 12 Августа, 2012, 21:36
NVIDIA GeoForce GT 420 настолько УГ?
Хотя видюха 9800жт

Ммм... так у вас вроде карточки эти DDR3, чего вы удивляетесь? они уже "слегка" не игровые на мой взгляд :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 12 Августа, 2012, 22:50
Ммм... так у вас вроде карточки эти DDR3, чего вы удивляетесь? они уже "слегка" не игровые на мой взгляд
Да знаю, думал на минималках выживу как-нибудь.  :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 17 Августа, 2012, 01:53
Проверяйте почту лобанцы ;)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 20 Августа, 2012, 10:18
Хотел наконец-то поставить семерку и уже посмотреть на войну роз с перками и доработками после альфы, но почитал данную тему и как-то решил подождать. Я вот не пойму одного, релиз был назначен на сентябрь (если не чего не изменилось), но когда они будут доделывать боевую систему? Покупать игру, где будет один тдм с убогой системой боя, вообще нет желания.  Как я понял, все изменения сводятся к тому: добавили новые классы и систему прокачки или есть еще что-то?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Августа, 2012, 12:17
Релиз вроде 2 октября, если верить стиму.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: VictorEtRex от 20 Августа, 2012, 15:49
А те, кому эти штуцеры всё-таки прислали альфа-бета код, могут сказать, спамили ли они форум или нет, что делали, чтобы получить код. Я просто ещё в мае, кажется, свой эл. адрес дал, аккаунт стим назвал, они говорят - вы записаны в список. Надо дополнить - теперь пшёл вон отсудова, дрянь ты этакая! Мне всё же хочется посмотреть - что это представляет из себя сейчас.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 20 Августа, 2012, 15:53
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), ничего я никуда не спамил, но об ошибках отписывался, служил полезным бета-тестером.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Августа, 2012, 16:19
А те, кому эти штуцеры всё-таки прислали альфа-бета код, могут сказать, спамили ли они форум или нет, что делали, чтобы получить код. Я просто ещё в мае, кажется, свой эл. адрес дал, аккаунт стим назвал, они говорят - вы записаны в список. Надо дополнить - теперь пшёл вон отсудова, дрянь ты этакая! Мне всё же хочется посмотреть - что это представляет из себя сейчас.

Парадоксы как всегда парадоксальные.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: VictorEtRex от 21 Августа, 2012, 11:27
Ага. Как им подходит название! ПАРАДОКС.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: VictorEtRex от 23 Августа, 2012, 08:24
Ну что можно сказать? Сама игра интересна, но отпугивают такие моменты, как прохождение сквозь противника, вылетания из игры, тормоза, вышибания из серверов, из-за которых я уже час не могу стать арбалетчиком (очков не хватает). Кавалерия пока не очень хорошо реализована, а я за 20 минут успел изучить все лазы на лесной карте. Фигово то, что очень сложно новичкам. Арбалетчик гасит по тебе, еле успеваешь пригибаться. А тут на подходе  кавалерист, рубанул тебя, ты перевязываешь раны, и вдруг! Хрясь!  Пеший рыцарь рубанул. Лежишь в крови, думаешь "хана мне" да  и тут не дают спокойно умереть! Ты спасаешь союзников, а они обошли тебя,  плюнув в твою сторону. Подходит пехотинец и добивает тебя! Ты молишься и умираешь... Понравился режим "захват" по типу Варбанда. Радует в целом взаимодействие с предметами и красивая графика. В общем, заказал, жду теперь нормальную версию. ЗА ЛАНКАСТЕР!!!
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 23 Августа, 2012, 11:05
Даа.... Но виснет просто пипец как сильно
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 23 Августа, 2012, 15:42
думаешь "хана мне"

А надо думать "какого черта я тут делал один?". :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 23 Августа, 2012, 15:58
Даа.... Но виснет просто пипец как сильно

Попробуйте поиграть в оконном режиме (знаю, неудобно. а что делать?)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Августа, 2012, 19:50
Мне вот интересно, все перки, доспехи и оружие, заработанные на бете в полной версии обнулятся, кто нибудь знает?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 23 Августа, 2012, 20:02
Мне вот интересно, все перки, доспехи и оружие, заработанные на бете в полной версии обнулятся, кто нибудь знает?

Скорее всего. Хотя предзаказавшие все равно смогут "накачаться" до 10 октября. Хотя, там может тоже обнулят.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: werang от 23 Августа, 2012, 20:23
Бред, предзаказчиков не обнулят. Меня больше интересует будут ли патчи после релиза обнулять профили, каждый класс заново настраивать надоедает.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Августа, 2012, 20:30
Бред, предзаказчиков не обнулят. Меня больше интересует будут ли патчи после релиза обнулять профили, каждый класс заново настраивать надоедает.
судя по патчу который я только что скачал, да. довольно геморно всё это заново настраивать
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Рама от 23 Августа, 2012, 20:52
Бред, предзаказчиков не обнулят.
Это бета-тест, конечно обнулят.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: werang от 23 Августа, 2012, 22:36
Это бета-тест, конечно обнулят.

Я имел ввиду после беты.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Yans от 23 Августа, 2012, 23:13
С релизом все обнулят.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Varg от 24 Августа, 2012, 00:37
Кстати а у кого-нибудь сейчас есть проблемы с заходом в игру? а то после патча при запуске выдает ошибку
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 24 Августа, 2012, 01:20
а то после патча при запуске выдает ошибку
да да! Не могу войти в игру! Проходят две рекламы (фэт шарк, парадокс, обе красные), ждет, ждет, и выдает ошибку...

 

Добавлено: 24 Августа, 2012, 01:22

Varg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16629), а у тебя не виснет игра разве?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Августа, 2012, 01:32
да да! Не могу войти в игру! Проходят две рекламы (фэт шарк, парадокс, обе красные), ждет, ждет, и выдает ошибку...
у меня такое вчера было, но только один раз выдало ошибку, ещё несколько раз очень долго был черный экран и тоже не запускалось, ошибки я не дождался, но потом всё норм стало, сегодня после патча тоже всё отлично
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 24 Августа, 2012, 02:14
что ж такое тогда? Может перезагрузка компа поможет...
 

Добавлено: 24 Августа, 2012, 02:14

Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), а  у вас не зависает игра?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Августа, 2012, 02:46
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735), да нет вроде, не зависает, вот только эта ошибка при входе в игру стала часто появлятся
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 24 Августа, 2012, 03:03
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), а комп у вас мощный? Или более менее обычный (от 2лет и <)???
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Августа, 2012, 03:48
nekit996 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21735), не самый мощный, проц довольно старый, двухъядерный, а вот видяха GTX 560Titan отлична, благодаря ней всё тянет без проблем и война роз тоже без малейших тормозов при максимальной графике, вообще у меня такое впечатление сложилось что эта игра совсем немного требовательнее чем варбанд
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 24 Августа, 2012, 19:36
Все - теперь у меня больше вообще не всинет игра на макс. настройках! Все дело в оперативке - она была 2 гига, а купил я - 6ти гиговую! Теперь все норм! :thumbup: :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 25 Августа, 2012, 00:21
Все - теперь у меня больше вообще не всинет игра на макс. настройках! Все дело в оперативке - она была 2 гига, а купил я - 6ти гиговую! Теперь все норм! :thumbup: :)
кстати да, наверно от этого тоже много зависит, у меня тоже 6 гигов
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 25 Августа, 2012, 09:15
Народ, подскажите, как там 4ре-паковые копии кидать друзьям?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Inferio от 25 Августа, 2012, 09:32
Цитировать (выделенное)
Народ, подскажите, как там 4ре-паковые копии кидать друзьям?
Стим->Профиль->Инвентарь->Все предметы Стим->Кликаеш по инвайту->Выбираешь каким образом отправить(На Стим акк\Почту)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 25 Августа, 2012, 09:51
Спасибо.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 25 Августа, 2012, 12:53
Народ, подскажите, как там 4ре-паковые копии кидать друзьям?
В смысле? Ты их купил? Или с покупкой даются?

 

Добавлено: 25 Августа, 2012, 14:33

Я то то вообще ни понимаю. Вчера с новым процессом все игры стали летать, сегодня опять виснут... Роза так же как раньше - играть не реально.... facepalm
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: haynaken от 26 Августа, 2012, 19:21
поиграл в альфа тест, чуток в бета.... понятно что это тест, но мое мнение- ткая лажа, не понравилось, игру брать .... даже деньги жалко. МИБ- лучше по мне в 100 раз. а графу можно в задницу засунуть. кс 1.6 графа неохти, но мировая игра.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 26 Августа, 2012, 21:19
Я то то вообще ни понимаю. Вчера с новым процессом все игры стали летать, сегодня опять виснут... Роза так же как раньше - играть не реально....

ага,после нового патча игра стала ужасно висеть, особенно в конце боя.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 26 Августа, 2012, 22:48
Да не, у меня снова все ок  :thumbup:)))
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: RulonOboev от 27 Августа, 2012, 12:27
я так понимаю вес доспехов/оружия пока не влияет на скорость? Латник с полным набором оружия бегает так же быстро как пех в легкой броне с одним мечом.

пока веселая такая аркадка с красивой графикой и фаталити от которого через определенное время начинает тошнить (маньякам наверно нравится)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Inferio от 27 Августа, 2012, 21:44
Игра в планировалась для западной аудитории там любят добивания. , литры крови от царапин и простую боёвку.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: JoG от 27 Августа, 2012, 22:17
Игра в планировалась для западной аудитории там любят добивания. , литры крови от царапин и простую боёвку.
Серьезно?
А для кого планировался МиБ? А Chivalry? А какая аудитория тогда любит сложную боевку? "Восточная", что ли? А сколько игр "со сложной боевкой" было выпущено для этой самой аудитории? И, самое главное, где?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Ermilalex от 27 Августа, 2012, 22:29
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 28 Августа, 2012, 07:41
Скачалось обновление и походу весь прогресс стерли, эх. а я дошел до 16 уровня :(
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 28 Августа, 2012, 08:21
Да, полный вайп.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Августа, 2012, 08:26
Скачалось обновление и походу весь прогресс стерли, эх. а я дошел до 16 уровня

Теперь качаться уже нет смысла, 5-го числа бета уже заканчивается.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 28 Августа, 2012, 08:37
я кстати так и не понял что в этом последнем патче изменили
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: werang от 28 Августа, 2012, 12:55
За все вещи теперь нужно ещё и платить.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Августа, 2012, 13:17
Что вы так расстроились, вы же не для кача играете :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 28 Августа, 2012, 13:35
Теперь качаться уже нет смысла, 5-го числа бета уже заканчивается.
Серьезно?Че делать целый месяц до релиза ?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Августа, 2012, 13:39
Цитировать (выделенное)
Бонус предварительного заказа (только до 25 сентября) :
Ранний старт - 25 сентября
Мгновенный доступ в бета-тест (продлится до 5 сентября)
Игровой саундтрек
Апгрейд игры до The House of York Deluxe Edition:
Королевский шлем Йорков
Меч из чёрного железа
Атакующий белый вепрь дома Йорк
Латная кираса воина Йорков
Королевское украшение для шлема в виде барсука
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 29 Августа, 2012, 17:52
В чем дело? почуму то ни сервера не отображается в списке...
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: TaKeZo от 29 Августа, 2012, 18:01
В чем дело? почуму то ни сервера не отображается в списке...

Разработчики нашли проблему вылета с сервера и делают патч.

Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 29 Августа, 2012, 18:50
аааа... ну наконец то
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Борода от 30 Августа, 2012, 11:13
ИМХО бета, такая бета...... Мне кажется разрабы слегка поторопились оставив себе месяц до релиза. Серваки не готовы к наплыву игроков совершенно. Прохождения сквозь врагов, застревания на лесенках, и прочие радости альфы. Я сам на альфе не был. Но мне кажется то что сейчас есть, нельзя назвать предрелизной бетой. Скорее уж пост-альфа, или бета-1, что-то в этом роде.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 30 Августа, 2012, 12:47
Ты походу не видел бету когда она только началась.Вот там прохождения ..
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 30 Августа, 2012, 13:24
Чупокабра (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12189), в самой первой альфе все еще ужасней было.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Борода от 30 Августа, 2012, 14:49
да я не спорю, что в альфе было еще круче, я высказал свое мнение что разрабы поторопились с выходом. И как мне кажется либо выход отложат, либо, если не будет отложен, то карму разрабов ждут серьезные испытания.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 30 Августа, 2012, 16:17
Terc0n (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4099), Не сомневаюсь)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 30 Августа, 2012, 16:24
А тем у кого бета - покупать игру надо? И инвентарь из предзаказа когда будиьт доступен? 5 или 25 сент?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 30 Августа, 2012, 16:37
А тем у кого бета - покупать игру надо?

Если хочется играть после релиза - да, надо.

И инвентарь из предзаказа когда будиьт доступен? 5 или 25 сент?

Скорей всего после релиза.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 30 Августа, 2012, 16:53
На самом деле я полностью согласен с Бородой в плане готовности продукта к релизу, ну что ж, будем надеяться, разработчики успеют отточить всё до состояния, близкого к идеальному, за месяц. Ну или опять будем ежемесячно ставить патчи...
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 30 Августа, 2012, 17:00
Ну или опять будем ежемесячно ставить патчи...
Соо
ага, и каждый раз стирать все заработанные перки и уровни
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: werang от 30 Августа, 2012, 18:30
Писали на форуме сегодня должен будет выйти патч, опять что-то в системе анлоков поменяют, прогресс опять сотрут, но рейт опыта увеличат.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 31 Августа, 2012, 00:46
ага, и каждый раз стирать все заработанные перки и уровни

После релиза в коммерческих продуктах устраивать вайпы не принято.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 31 Августа, 2012, 20:24
А как на коне стрелять из лука? Какие перки для этого нужны?
 

Добавлено: 31 Августа, 2012, 22:22

И действительно странно... На видио, где авторы показывают все оборудование, там видно, что шлемов больше : в  средних есть несколько шлемов, в тяжелых есть топхельм ("ведро")...
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 01 Сентября, 2012, 05:46
Завалялся лишний ключик от бетки.  :p
Могу поменять на что-нибудь.  :D
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: major от 01 Сентября, 2012, 06:25
Аналогично, тоже прислали ключ.
Отдам даром.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: nekit996 от 01 Сентября, 2012, 10:52
major (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1915), можешь пожалуйста мне? Меня лучший друг очень просит... Так что если не жалко, то буду очень рад... :embarrassed:
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2012, 13:10
Скажите, а периодически лагающие сервера, приводящие к вылету в главное меню - это общая на данный момент проблема или моя персональная?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Tangeizer от 01 Сентября, 2012, 13:58
Играть на XP вообще не вариант как я понял?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 01 Сентября, 2012, 14:05
Играть на XP вообще не вариант как я понял?

Это говорилось уже множество раз. Да, не вариант.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Сентября, 2012, 23:16
Видел, кстати, сегодня на одном из серверов Богатыря и еще кого-то из Vaeringjar.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 02 Сентября, 2012, 13:48
На руках также есть лишний бета-ключ. Отдам первому попросившему в ЛС.
Сразу уточняю, сколько еще продлится бета - понятия не имею.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 02 Сентября, 2012, 13:56
Сразу уточняю, сколько еще продлится бета - понятия не имею.

3 дня осталось вроде.

Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NeuD от 02 Сентября, 2012, 14:54
Во-о-о-о раньше было... (старушка у подъезда)

А мне эта игра нравится. Она другая, чем Варбанд. Надо это просто принять и все. Да, есть похожести, но есть и различия и они довольно велики.

По поводу лагов - собсна, а у кого варбанд не лагал? мягко говоря - нет таких, а кто заявляет, что серваки варбанда не лагают - тот до сих в одиночку играет на лагающем севаке :)
Прохождения сквозь персов - упс, а как же знаменитое варбандовское: Я его заблочил!!!!! Как он меня убил?!? или вспомнить слетающие меши, когда противный становиться невидимым и херачит сколько душе влезет, пока ловят его пустую оболочку по всей карте :) Это я к тому, что бета Роз технически для меня выглядит лучше, чем бета и даже первый релиз Варбанда. Все же несколько лет прошло - технологии развиваются. Другое дело - не на всех компах идет. Это правда. Нужен нормальный оснащенный комп. Но это верно для любой графически насыщенной игры. Розы не исключение.

по поводу боевки - для меня персонально она удобнее, чем варбандоская. Здесь не пофехтуешь. Здесь весь расчет на урон-дистанцию-положение тебя относительно цели. И мне это кажется более правдоподобным имитируещим средневековую боевку, чем отличные блоки варбанда. Посмотрие бои реконструкторов как в группе, так и персональные дуэли - фехтования почти нет. Удар, отход, удар, подставить щит. Так и в Розах - фехтовать трудно, практически невозможно. Проще и результативнее - спам, дистанция и правильно ориентироваться относительно друг друга. В варбанде все топовые игроки показывали хороший уровень фехтования с парированием, с чемберами. Но мне лично это кажется как раз более оторванным от реальных боевок и розы как раз приближены к реалиям (насколько это возможно в игре). Именно поэтому мой любимый билд сейчас - это щитовик с шивариной. Двуручи в латах ложатся так же как и лучники в легком доспехе.
Хотя я уверен, что и в розах появятся очень хорошие бойцы уже на уровне фехтования, а не только мясной рубки. Игра позволяет, но не всем.

третье - все же Розы продукт коммерческий и будет пиариться и продаваться уже по законам рынка. Ктонить еще помнит, что первый Маунт вообще был сделан для себя, а второй Варбанд все же перенял часть философии игрового хэнд-мейда. Розы - чистый коммерческий продукт Парадокса. И прибыль они свою получат в день релиза и последующих ДЛС. Дело игрока - решить для себя - оно стоит или нет. и все.
Сравнивать с Варбандом уже не придется. Интересно, что будет в Варбанде2 :) ???
 

Добавлено: 02 Сентября, 2012, 14:59

забыл про режимы сказать. Вот здесь мне кажется есть основная ошибочка разрабов - как реализованы режимы игры.
Мне нравиться конквест в формате батлы2,3, а в розах конквест иной - степ-бай-степ и это вносит однообразие, однотипность действий.
Штурм предлагают внести в первом ДЛС - тоже как странно, но бизнес-модель есть бизнес-модель - видимо держать на крючке выгоднее, чем сразу показать все прелести игры.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2012, 15:03
Мда, продавать игровые режимы - это сильно. Просто молочная ферма.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 02 Сентября, 2012, 15:20
MeuD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22659), по мне, так основная особенность Варбанда была именно в фехтовании, это то, что отличало его от обычных слэшеров не зависимо от "реалистичности" и "правдоподобности". Поэтому я все же хочу увидеть в Розах фехтование. Т.к. средневековые заварушки без фехтования ожидаются в Chivalry, который я НЕ жду.

add: И да, что-то мне подсказывает (заимствованные 4 направления удара/блока), что фехтование таки задумывалось, но из-за багов и надстроенных фишек, пока что не пашет, как надо.

Мда, продавать игровые режимы - это сильно. Просто молочная ферма.


Если при этом будут прилагаться парочка карт, специально заточенных под этот режим, то сейчас это уже стандартная практика (кивок в сторону BF3).
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2012, 15:35
Кстати, а редактор карт будет? Или только карты DLC ?( кивок в сторону CoD)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 02 Сентября, 2012, 15:59
Кстати ,батл то планируют сдлеать?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Vanok от 02 Сентября, 2012, 16:04
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), откуда ты знаешь, что они будут продавать игровые режимы? Или волшебное слово "DLC" сказало фас?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2012, 17:27
Штурм предлагают внести в первом ДЛС - тоже как странно, но бизнес-модель есть бизнес-модель - видимо держать на крючке выгоднее, чем сразу показать все прелести игры.

Может DLC будет бесплатным, но я предполагаю платный вариант.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: zohan от 02 Сентября, 2012, 18:22
Игра шлак, посоны, уходим отсюда.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 02 Сентября, 2012, 19:27
црпг шлаг , посоны , я и не был там
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: JoG от 02 Сентября, 2012, 21:16
По поводу лагов - собсна, а у кого варбанд не лагал? мягко говоря - нет таких, а кто заявляет, что серваки варбанда не лагают - тот до сих в одиночку играет на лагающем севаке :)
1. При нормальном интернете официальные Варбандовские сервера не лагают. В отличии от. Если у вас плохой интернет или вы находитесь в 10 тыс. км от сервера - это кагбе ваши проблемы. (Как говорил один разрабов какой-то игры с интернет-защитой, проблемы с интернетом в Сьерра-Леоне мало волнуют разработчиков игр).
2. На хороших машинах (црпг) у меня были лаги только на стратегусе в битвах с одновременным участием более 100 человек (напомните-ка мне, какой там лимит игроков у ВотР, а?), да и то только когда на сервер набивалась половина игроков из EU с пингами 130+. Наш сервер находится в >1000 км от меня.
Прохождения сквозь персов - упс, а как же знаменитое варбандовское: Я его заблочил!!!!! Как он меня убил?!?
Это связано, в первую очередь, с плохой связью.
или вспомнить слетающие меши, когда противный становиться невидимым и херачит сколько душе влезет, пока ловят его пустую оболочку по всей карте :)
Вот только баг этот был в бете, а вот за все тысячи часов, проведенные в релизной версии Варбанда, у меня такое не случалось ни разу. К чему это я - к моменту релиза Варбанда разработчики пофиксили 99.99% критичных багов. Причем самые критичные (те же прохождения сквозь противника) они фиксили в первую очередь и их не было уже в версиях 0.6хх (а это кагбе очень ранняя бета).
по поводу боевки - для меня персонально она удобнее, чем варбандоская. Здесь не пофехтуешь. Здесь весь расчет на урон-дистанцию-положение тебя относительно цели. И мне это кажется более правдоподобным имитируещим средневековую боевку, чем отличные блоки варбанда. Посмотрие бои реконструкторов как в группе, так и персональные дуэли - фехтования почти нет. Удар, отход, удар, подставить щит.
ИМХО, утверждение, что европейский метод средневекового боя - это взять дрын потяжелее, размахнуться получше и ударить посильне - это типичное заблуждение, навеянное, в том числе, художественными фильмами и популяризаторами всевозможных восточных техник боя. Фехтование играло важную роль не только в поединках один на один, но и в групповых боях, и этому есть много подтверждений. Поскольку это тут оффтоп, то разовью свою мыль под спойлером.

Все эти впечатления основаны на ~ двух часах тестирования (не игры, а именно тестирования) возможностей боевки ВотР в альфе.
третье - все же Розы продукт коммерческий и будет пиариться и продаваться уже по законам рынка. Ктонить еще помнит, что первый Маунт вообще был сделан для себя, а второй Варбанд все же перенял часть философии игрового хэнд-мейда. Розы - чистый коммерческий продукт Парадокса. И прибыль они свою получат в день релиза и последующих ДЛС. Дело игрока - решить для себя - оно стоит или нет. и все.
Сравнивать с Варбандом уже не придется. Интересно, что будет в Варбанде2 :) ???
Кстати, противостояние коммерческого подхода vs инди-подход не всегда оказывается в пользу игроков. Инди-игры часто отличаются вниманием к деталям: видно, что автор любит свою игру и полирует детали до блеска, что потом оценивается игроками. В то же время комерческий подход с соответствующими строгими дедлайнами сгубил уже не одну игру. В нашем случае ВотР - это некий симбиоз одного и другого: инди-игра (сомневающиеся фанбои пускай глянут на (а) цену игры, (б) издателя и (в) штат разработчиков) с замашками на большую коммерцию. ИМХО, страдать от этого, в конечном итоге, будут игроки: вместо красивой и многообещающей игры в очень интересном сеттинге за месяц до релиза я пока вижу кривую до невозможности даже не бету, а позднюю альфу. Самые критичные баги и кривости (прохождения, баланс скоростей бега, ужасные анимации абсолютно всего на свете) так и остаются неисправленными еще с альфы. Напомню, что от реально критичных багов, сильно портящих приятность игры, мультик Варбанда избавился еще в ранней бете за несколько месяцев до релиза - дальше было только добавление плюшек, полирование баланса и попытки еще больше разнообразить боевую систему.

Причем при этом вдвойне обидно, что некоторые фичи, заложенные в ВотР, действительно интересные и имеют право на жизнь. Но при плохом общем впечатлении от игры публика может просто не обратить внимание на них.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: друг от 02 Сентября, 2012, 21:37
Пожалуй, самое главное свидетельство распространения фехтования - это распопки. Так, анализ повреждений скелетов, погребенных в битве под Висби, показывает, что большое количество результативных ударов было нанесено после финтов, которые заставляли противника открыться (били в области, которые в нормальном состоянии должны были быть защищены щитом).
Можно источник? Не встречал подобной информации до этого, интересно было бы почитать.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Сентября, 2012, 21:42
Наконец то кто поддержал мое мнение по поводу реконструкторов :)

Когда говорят бой без фехтования и дистанция, это напоминает мне когда два дуэлянта пятятся друг от друга и ждут когда один потеряет терпение, пойдет в атаку и раскроется.

Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: zohan от 02 Сентября, 2012, 21:56
Анимация бега, напоминающая бег за пивом в 3 утра, непонятно как противостоять коннице (пехотой), хрен в кого попадешь из лука\арба на средней\дальней дистанции (только рандомно), потому что все куда то спешат, боевка  facepalm, да и графон стремный - текстурки могли бы быть и получше, полигонов мало, вода фигня, гамма так себе, дизайн слабоват. Но прикольно, что лансы ломаются.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: JoG от 02 Сентября, 2012, 22:00
Пожалуй, самое главное свидетельство распространения фехтования - это распопки. Так, анализ повреждений скелетов, погребенных в битве под Висби, показывает, что большое количество результативных ударов было нанесено после финтов, которые заставляли противника открыться (били в области, которые в нормальном состоянии должны были быть защищены щитом).

Можно источник? Не встречал подобной информации до этого, интересно было бы почитать.

Bengt Thordeman - Armour From The Battle Of Wisby 1361 (2 тома, они есть в инете, т.к. я брал оттуда. Но не помню откуда  :(). Это если обстоятельно.
John Clements - Medieval Swordsmanship: Illustrated Methods and Techniques (тоже есть в инете, возможно, на mirknig). Это если коротко :).
В интернете еще есть перевод на русский тех страниц из Клементса, где описывается характер ранений и чем и как они могли быть нанесены. Клик (http://sb.pp.ru/clements/clem0902.htm).
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NeuD от 02 Сентября, 2012, 22:59
Джог, может все же не финтили, а просто и тупо сбивали с ног и потом уже... в области, которые нормально состоянии защищены щитом? :)
Я в это както более верю, особенно глядя на алебарды, щиты да и просто копья времен столетки :) Пофинти такой дурой в свалке, ага да...
Обожествление Варбанда конечно это хорошо, но уже не мой бог :) Впрочем, можно просто посмотреть багрепорты на форуме талевордс - 181 страница и насколько я помню - по багам надо было репортить во время бетты на отдельном закрытом сайте, а не на форуме талеворда. Где-то там и про инвизибл менов есть.

Розы мне лично подходят и удовлетворяют даже на этой стадии беты. В варбанд я не играю ибо скучно там уже все и изведано.
Самые заводные батлы по 100 челов первого стратегуса уже не вернуть. Это жаль.


 

Добавлено: 02 Сентября, 2012, 23:00

а да! как пример фехбухов - у меня на компе оцифровки баерской библиотеки. тож рекомендую.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Сентября, 2012, 00:01
Джог, может все же не финтили, а просто и тупо сбивали с ног и потом уже... в области, которые нормально состоянии защищены щитом? :)
Я в это както более верю, особенно глядя на алебарды, щиты да и просто копья времен столетки :) Пофинти такой дурой в свалке, ага да...

Еще раз - клик (http://sb.pp.ru/clements/clem0902.htm).
Алебардой тоже можно финтить, а копьем - тем более. Кстати, может, мы просто вкладываем в слово "финт" разные понятия?
Обожествление Варбанда конечно это хорошо, но уже не мой бог :) Впрочем, можно просто посмотреть багрепорты на форуме талевордс - 181 страница и насколько я помню - по багам надо было репортить во время бетты на отдельном закрытом сайте, а не на форуме талеворда. Где-то там и про инвизибл менов есть.

Там баги сингла, в основном. Либо кое-что незначительное.
Инвзибл мены в свое время доставляли, да. Прикол в том, что некоторые таки умудрялись их убивать :).

И, кстати, кто говорит, что я обожествляю Варбанд? Более того, я прекрасно понимаю, что он требует замены. Но ВотР - это не только не шаг вперед, но даже не шаг в сторону. Это шаг назад. Ну реально, как можно без слез смотреть на местные анимации? Это даже не уровень первого МиБа. Причем не только боевые анимации, а буквально все. Да ёпта, я уверен, что любой мододел-аниматор способен сделать лучше. ИМХО, даже я, если недельку посижу в бесплатном Блендере, смогу забацать одну-две анимации, которые уж точно не будут уступать этим, благо небольшой опыт имеется, как и понимание того, какими они должны быть.
Кстати, поскольку мой старый ноут уже год как не способен работать в 3Д-режиме, я запускал альфу на ноуте у одного из друзей, который к МиБу не имеет никакого отношения. Дык он буквально ржал, увидев, как тут бегают и махают. ИЧСХ, анимации Варбанда такой реакции у него не вызывали. Как вам такая реакция "потенциального покупателя"?

Лично я видел развитие казуального вида melee-игр как обьединение Варбандовской боевой системы (удары, блоки, чамберблоки, стан, пробивание блоков, бой на лошадях, методы контроля дистанции плюс какие-то новые фичи вроде half-swording'а, удара яблоком меча (mortschlag), действий левой рукой и т.п.) , ВотРовской графики и физики (забрала, рикошеты, необходимость соприкасания клинков для блока, отсутствие силового поля у щитов и т.п.) и новых естественных анимаций в стиле Papa Lazarou, только допиленных до нормального состояния (т.е. чтобы удары слева, справа и сверху были четко различимы, возможно, чтобы разные виды оружия в рамках одного класса - например, копье, поллэкс и какая-нибудь алебарда - использовали разные анимации) плюс, возможно, стамину и бег как в Арме ACE, т.е. как-то ограничить постоянное бегание игроков и галоп лошадей (например, сделать систему вроде шаг-ускоренный шаг-бег, причем бежать можно только короткое время, иначе выдохнешься. А если в руках какой-нибудь двуруч, лук, арбалет или щит + меч - то скорость бега уменьшается).
А хардкор - хардкор это CLANG, со стойками, семью направлениями ударов, специальным контроллером и прочим :).
а да! как пример фехбухов - у меня на компе оцифровки баерской библиотеки. тож рекомендую.

Прикольно. У меня тоже есть кое-что аутентичное :).
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Warham от 03 Сентября, 2012, 08:25
Кто-нибудь дайте бета ключ пожалуйста. Все равно бета уже почти закончилась, а мне хочется понять покупать ли эту игрушку или просто мимо пройти.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: VictorEtRex от 03 Сентября, 2012, 09:11
Во-первых - нельзя. Во-вторых - с какой радости? В-третьих - покупать однозначно стоит, если тебе нравятся большие битвы. Вот интересно, персонажи с бета-версии сохранятся в полной? Лично мне понравилось. Сражения интересные, но реализация хромает. И персонажи. Кстати, кавалерию возможно победить. Вдвоём. Один рубит ноги коню  :cry: (жалко коняшку), другой копьём снимает всадника. Тот что снимал всадника, меняет оружие на меч, и бьёт лежачего. Нечестно, но кавалерия в ВоТР просто читерская. Тот что коника бил добивает врага. Кстати, недостатки, главные два - это плохой баланс, например новички получают меньше опыта и денег, чем мы, ветераны. Я сам был новичком и знаю, о чём говорю. И ещё - крестьянская одежда требует 60 уровня и нескольких сотен тысяч монет!!! А второй - слишком затяжные добивания и перевязывания. За пять секунд тебя найдут, зарежут, поднимут твоего врага, добьют тебя. Но если ты открыл пешего рыцаря - ты победишь любого врага. Алебарда, крепкая тяжёлая броня, длинный меч и кинжал. Радует то, что нельзя прыгнуть в тяжёлых доспехах на другую сторону моста (разрушенного, кто играл - поймет что за карта) упасть с 20 метровой высоты и остаться в живых, как в Варбанде. В основном привлекательно, но пока сыровато. И похоже, что Сингла не будет!!!  :o :o :-\ >:( :cry: :blink: facepalm Кстати, когда откроется Training Battlegrounds. Просто зашёл в игру, захотел поразмяться перед боем с Йорками, а это название написано серым. Не потренируешься. Тяжеловато.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: major от 03 Сентября, 2012, 11:32
В-третьих - покупать однозначно стоит, если тебе нравятся большие битвы.
32 человека с каждой стороны - не слишком уж и много.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Guardian от 03 Сентября, 2012, 11:54
32 человека с каждой стороны - не слишком уж и много.
мне казалось что максимум по 16 в команде, то есть всего 32 на сервере или это только на период беты?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 03 Сентября, 2012, 13:33
мне казалось что максимум по 16 в команде, то есть всего 32 на сервере или это только на период беты?

Казалось, оно "казалось" и есть. Уже не раз и не два запускали сервера на 60-64 человек.

32 человека с каждой стороны - не слишком уж и много.

На гохе проскакивала фраза, что ~29ого был стресс-тест сервера 64x64. Подтвердить или опровергнуть не могу, в тот период не заходил в игру.
 

Добавлено: 03 Сентября, 2012, 13:46

Кто-нибудь дайте бета ключ пожалуйста.

Так как в ЛС мне никто так и не написал, отправил тебе копи-пасту с бета ключом (все инструкции внутри).
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Kowalski от 03 Сентября, 2012, 15:18
А мне нравится. Ну если учесть что "This! Is! Beta-a-a-a!"
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Miл$д@рь от 03 Сентября, 2012, 17:22
В чате творится безумие порой ;D
Вчера долбанул паренька хедшотом и инстакиллом с 90 ярдов, он начал истерить, что игра не успела выйти и уже читерит народ D: И началось обмусоливание этой темы во всех красках.
Ах и да... арбалеты все таки решают...
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Warham от 03 Сентября, 2012, 19:30
Так как в ЛС мне никто так и не написал, отправил тебе копи-пасту с бета ключом (все инструкции внутри).
Спасибо большое! Поиграл часа полтора. Лагает сильно, при том что варбанд у меня на высоких настройках нормально идет. Здесь пришлось графику по минимуму порезать, но все равно как-то все тормозит. И вообще общее впечатление такое. В варбанде все четко, можно точно определить заранее как и куда пойдет удар, здесь же  facepalm
Особенно, меня как конника порадовало то, что происходит после нажатия шифта, аркада та еще. Конь управляется фигово опять таки. И вообще все как то ватно, непонятно, ужас короче.
Есть интересные моменты. В частности забрало когда опускаешь, видимость снижается, ланса после удара ломается. Интересные фишки с настройками брони и оружия. Но по сравнению с тем же српг этих самых фишек очень и очень мало и их не хватает конечно же. Нравится то что все выполнено в едином стиле, нет этой српгшной каши из различных народов и эпох (хотя в српг при желании от этого можно визуально избавится). Но и здесь много ляпов. Рыцари почему то носят басцинеты, которые в ту эпоху уже почти исчезли. Топхельмы, жабьи головы использовались только на турнирах опять же.
В общем я эту игру не куплю, по крайней мере, до тех пор пока в ней координально что-то не поменяется. Верится в это, правда, с трудом.

Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Борода от 05 Сентября, 2012, 11:29
Я во многом согласен с Меудом, и с Джогом тоже согласен.

Действительно Варбанд поднадоел, и лагает все равно прилично. Розы с Варбандом не сравниваю. Не уделял особо внимания анимациям, потому как в Варбанде, так и в ВОТРах анимации все равно кривые. В ВОТР боковые блоки ИМХО выглядят даже более реалистично. ИМХО ВОТР если останется в текущем состоянии не протянет и года. (я имею ввиду интерес публики)

Что касается системы фехтования, мне тоже лично представляется сомнительным чтобы фехтовальные техники массово применяли в средневековом бою. Но и здесь я согласен с Джогом, в Варбанде ты в большой битве тоже не фехтуешь, стараешься действовать экономно и эфективно. А самих приемов дуэльного фехтования в ВОТР практически нет. Суть боя - отбил первый удар, а потом спам, спам и еще раз спам.

Что касается читерности коней/арбов/луков/ невозможности попасть ни в кого из арбов/луков/на коне..... Даже не знаю что ответить.

Может это нескромно как-то, я вроде никогда не был ногебатором, но вот в ВОТР ногебается вообще всем, и довольно легко.
Двуручом, копейщиком, конником, лучником, арбом. Каждым по своему. Отрицательного КД не было еще. Ну может было но очень редко.... Безусловно ставновится интереснее играть когда на сервак попадают Варбандовцы, но в общем и так интересно пока что.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Logen от 05 Сентября, 2012, 14:40
в Варбанде ты в большой битве тоже не фехтуешь, стараешься действовать экономно и эфективно.
Притом, успешный чембер на баттле намного эффективнее спама.

Это к тому, что фехтование, по идее - искусство\наука убить противника эффективно и безопасно для себя.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Борода от 05 Сентября, 2012, 16:32
хзхз.... если на стратегусной битве народу на серваке 100+, и пинг около 100.... то успешный чембер становится прерогативой скорее рандома чем мастерства.

Насчет фехтования в бою можно долго спорить, и если уж спорить то нужно для начала определить, что собсна обсуждаем. Что это такое - фехтование. Если в твоем понимании - наука (даже скорее навык) максимально быстро и эффективно уничтожить противника, используя любые приемы, методы, подручные материалы, для того чтобы нивелировать разницу в возрасте, весе, росте, длине рук и прочее, тогда да. Фехтование в бою имело место быть безусловно.

Если же говорить про то что фехтование это искусство, то как любое искусство, кроме эффективности должны присутствовать эффектность, какие-никакие правила и т.д. Такому фехтованию в бою не место.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 05 Сентября, 2012, 23:59
Что это такое - фехтование.

По-моему, ни о каких "что" и "в понимании" речи быть не может. Есть четкое понятие "фехтование". Возможно заблуждение кого-то и не правильное знание относительно этого понятия. Но от того суть понятия не меняется. Возможность показательного выступления не изменяет основной направленности умения владеть оружием. Показательному выступлению в бою места нет. Фехтованию - есть.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Борода от 06 Сентября, 2012, 09:10
беда в том, что большинство споров которые гудят и бурлят на форумах, в том числе и на этом, вызваны как раз тем, что спорящие вкладывают разные понятия, по разному понимают предмет спора.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 06 Сентября, 2012, 19:35
Нее ,ребят.так больше нельзя.Если разрабы считают что режим ТДМ подходит как основной для этой игры, то я..я я .а что я ?Я никак повлиять на это не могу , но перестану играть в это точно, и вообще сотру для себя все ,что связано с этой игрой.
Сами посудите, возможность помогать(поднимать) своим уже факт того, что игра КОМАНДНАЯ блать!Но как бы сильно ты не старался играть КОМАНДНО блать ,тот самый поц ,которого ты грохнул секунд 10 назад реснится за твоей спиной и разумеется шмальнет тебя чем нить тяжелым.И так всегда ,из раза в раз, ребятки думают аля "аа пох пойду в мясо умру всеравно реснусь через 5 сек за спиной этого удилы и отЫмщю хехе".Неет, естесн для таких ребят тдм само то ,но для ценителей командной игры это никуда не годится.
А разрабам походу фиолетово..
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Сентября, 2012, 21:02
Среднестатистический хо... пользователь словив в начале раунда стрелу и вынужденный сидеть в гостах, начнет строчить гневные отзывы и больше не купит ничего для игры. Толи дело тимдефматч - быстро, динамично, без проволочек.

Я кстати TDM тоже не люблю из за его хаотичности - только что убитый материализуется за спиной. да и стимул к убийству притупляется.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 06 Сентября, 2012, 21:40
"Только что убитый респается за спиной" - это проблема неограниченных респов на коммандирах отряда. Они должны быть ограниченны, если командир отряда находится близко к противнику.

В остальном, отсутствие командной игры проблема не ТДМ, а паблика. В Варбанде после релиза я принял решение вступать в клан (а я редко таким заморачиваюсь) после игры на паблике, где меня именно раздражала хаотичность происходящего. Да, это был Баттл, а не ТДМ.

Ну а так, я за Баттл в Розах, но считаю, что если его не будет, попробовать именно КВ смысл есть даже в условиях ТДМ.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Сентября, 2012, 22:58
Ну будет появляться за спиной за углом.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Zlosem от 07 Сентября, 2012, 00:47
Народ)кому нужен ключ на збт пишите в личку, первый кто пришлет того и тапки)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 07 Сентября, 2012, 01:21
Ну будет появляться за спиной за углом.

Базовые респы (т.е. те, что не на командире)  в ТДМ находятся далеко не "за углом", если, конечно, не устраивать бэйзрэйп. Кто играл - знает.
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Damon от 07 Сентября, 2012, 11:30
А раскраску щитов исправили или она так и осталась с обеих сторон?
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 07 Сентября, 2012, 11:35
А командиры за углами не бывают? :)
Название: Re: Бета-тест: обсуждение
Отправлено: Leshanae от 08 Сентября, 2012, 18:55
По совокупности мелочей, которые мне в игре не понравились, для себя сделал вывод что до релиза игры я её больше не установлю. Варбанд более реалистичен во всём, суровее, интуитивно понятнее, радует глаз общий вид и анимация. При этом, он хоть и менее аркаден, но в него играть хочется больше.
Я почему-то уверен что и после релиза мои тестовые набеги туда не будут ни частыми, ни долгими.
Посмотрим.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 28 Сентября, 2012, 19:07
Цитировать (выделенное)
Перками отличается ими родимыми ,и бронькой ,можно конечно в латы залезть многие так и делают,но уж больно тошно таким лукарем быть.Наглых банок застрогать не проблема да дело в том что в толпе долго не выстоишь из за той же легкой броньки.
Фи, это все отговорки, два дополнительных перка руки не выправят и зачем лучнику лезть в толпу... хотя я вот пехом в легкой броне играю и  не переживаю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Сентября, 2012, 19:53
Цитировать (выделенное)
Перками отличается ими родимыми ,и бронькой ,можно конечно в латы залезть многие так и делают,но уж больно тошно таким лукарем быть.Наглых банок застрогать не проблема да дело в том что в толпе долго не выстоишь из за той же легкой броньки.
Фи, это все отговорки, два дополнительных перка руки не выправят и зачем лучнику лезть в толпу... хотя я вот пехом в легкой броне играю и  не переживаю.
Отговорки от чего? :blink:Ну так возьми перки лучника и бегай пехом раз руки прямые,Легкая бронька... да видал таких ,крысят по задворкам вырезая луков и арбов, при встрече с более менее приличным латником ложатся да и все. :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: mAxewell от 28 Сентября, 2012, 20:05
Установил, играю, не оторваться.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 28 Сентября, 2012, 20:11
 facepalm
Я не буду вступать в рукопашную у миня перки не те, я лучше убегу, подожду пока стрелы восстановятся, но и тут мне житья нет, миня по задворкам крысы убивают, миня - благородного лучника... и стрел не хватает.

Легкая бронька... да видал таких ,крысят по задворкам вырезая луков и арбов, при встрече с более менее приличным латником ложатся да и все. :p
В приличном обществе это называется ролеплэй (а может кого-то тошнит от лат), лучник (оцените иронию)  называет это крысятничеством.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 28 Сентября, 2012, 20:36
да видал таких ,крысят по задворкам вырезая луков и арбов, при встрече с более менее приличным латником ложатся да и все. :p

Видел "Loki" Он в тряпках с коротким мечом вырубил троих латников и довольно успешно отбивался от двух луков дальше, пока я его с арба не вынес...
Вышел патч, который заставил переустановить стимовские розы, что нового в нем, кроме раскрасок брони? Надеюсь текстуры теперь не будут крошиться как раньше
 

Добавлено: 28 Сентября, 2012, 20:53

Зря надеялся, при первой же карте текстуры посыпались...
Урон повысили вроде, по краине мере меня топором с одного удара уложили и латники теперь больше не страшны вблизи.. хотя, может мне повезло..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Сентября, 2012, 21:03
Я не буду вступать в рукопашную у миня перки не те, я лучше убегу, подожду пока стрелы восстановятся, но и тут мне житья нет, миня по задворкам крысы убивают, миня - благородного лучника... и стрел не хватает.
Да не хватает.... я пострелять зашел :embarrassed: ,А не рубиться, хотя и это могу, по паре банок заваливал когда прижимали,Это ладно бронебойных 24, а ведь есть и по 12  >:( это геноцид facepalm
Видел "Loki" Он в тряпках с коротким мечом вырубил троих латников и довольно успешно отбивался от двух луков дальше, пока я его с арба не вынес...
Видел, но чаще мертвым чем живым =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 28 Сентября, 2012, 21:21
Вышел патч, который заставил переустановить стимовские розы, что нового в нем, кроме раскрасок брони? Надеюсь текстуры теперь не будут крошиться как раньше
Зря надеялся, при первой же карте текстуры посыпались...
Разработчики конечно молодцы, правильные патчи выпускают - полезные!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 28 Сентября, 2012, 22:31
Ну говно же эти розы все же...
Удаляю, Может когда патч, который переделывает геймплей на 90% выйдет, тогда и поиграю...

Скорость бега у всяких рыцарей без штрафов по воде и ступеням, это верх маразма..
Последняя капля терпения лопнула, когда я с арбалетам на вышке пас война, который должен был подняться по лестнице, как итог, враг за пол секунды(буквально за пол секунды) поднялся по лестнице, завернул на 180 градусов и пробежав несколько метров нанес мне удар... Alt+f4, гудбай, непонятный высер девелоперов... Присоединяюсь к гордому племени хейтеров
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 28 Сентября, 2012, 22:53
Ну говно же эти розы все же...
Удаляю, Может когда патч, который переделывает геймплей на 90% выйдет, тогда и поиграю...

Скорость бега у всяких рыцарей без штрафов по воде и ступеням, это верх маразма..
Последняя капля терпения лопнула, когда я с арбалетам на вышке пас война, который должен был подняться по лестнице, как итог, враг за пол секунды(буквально за пол секунды) поднялся по лестнице, завернул на 180 градусов и пробежав несколько метров нанес мне удар... Alt+f4, гудбай, непонятный высер девелоперов... Присоединяюсь к гордому племени хейтеров
Меня кнопка "tackle" тоже радовала. Дерешься-дерешься, открылось кровотечение, нажал "Q" (себе переназначил всё как в Варбанде, у меня на Q там пинок), мнговенно телепортировался на 10 метров, отошел за угол, перевязался - и снова в бой! А лучники так не могут :p
Реализм, чо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 28 Сентября, 2012, 22:58
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
то был простой бег, иначе он бы не завернул на 180 градусов и не пробежал бы несколько метров, а просто пролетел мимо и упал бы с вышки...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sojetsu от 28 Сентября, 2012, 23:11
да видал таких ,крысят по задворкам вырезая луков и арбов, при встрече с более менее приличным латником ложатся да и все. :p

Видел "Loki" Он в тряпках с коротким мечом вырубил троих латников и довольно успешно отбивался от двух луков дальше, пока я его с арба не вынес...
сам без проблемм лучником выношу до 2х пехов в мили
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Сентября, 2012, 23:35
Контролирующие их игроки об этом знают, или давно заснули?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 28 Сентября, 2012, 23:58
враг за пол секунды(буквально за пол секунды) поднялся по лестнице

А я вот помню веселье под названием "выкури пачку арбалетчиков на вышке с одной лестницей", где любая попытка подняться приводила к хеду.

Контролирующие их игроки об этом знают, или давно заснули?

А ты все еще обсуждаешь игру, не обзаведясь ею?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2012, 00:02
Жду демку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 29 Сентября, 2012, 00:04
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), Лестница обычная по которой бежать ножками, а не по которой забираться 4 лапками
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: deadhant от 29 Сентября, 2012, 00:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), но для демо-версии тебе придется установить стим, а он поработит твой разум и прикует к креслу! Может не надо?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2012, 00:23
deadhant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12443),
Ты это серьезно?  Никогда не пользовался популярными "демками"? Похвально. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sojetsu от 29 Сентября, 2012, 00:43
Вопрос к стрелкам.

после патча не могу выбрать 2х колчан и редьюс флаинг в настройках стрел. точнее они выбираются а понту от них 0 в игре ибо не считает система. при повторном выборе идя по цепочке они так же горят как не выбранные.

у меня косяк или разрабы напортачили?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 29 Сентября, 2012, 10:10
Булава пробивает блоки, втф? И не то чтобы я с блоками фэйлился - правильный блок, правильная плоскость, но вместо спецэффекта блокирования (искорок) из меня кровища хлещет. Причем происходит такое с завидной регулярностью, ни за полэксами, ни за вархаммерами, ни за топорами такое не наблюдалось...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Logen от 29 Сентября, 2012, 14:52
Ты слаб!!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 29 Сентября, 2012, 14:54
И нуб.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Annasir от 29 Сентября, 2012, 15:39
Привет друзья. Интересуют отзывы об игре, как вообще игра по сравнению с Варбендом?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Bogatyr от 29 Сентября, 2012, 15:52
Апнул 60й ранг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 29 Сентября, 2012, 16:23
Цитировать (выделенное)
Ты слаб!!...   И нуб.
Пф, эта мелочная зависть, конечно у вас то нету вархаммера.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 29 Сентября, 2012, 19:49
Булава пробивает блоки, втф? И не то чтобы я с блоками фэйлился - правильный блок, правильная плоскость, но вместо спецэффекта блокирования (искорок) из меня кровища хлещет. Причем происходит такое с завидной регулярностью, ни за полэксами, ни за вархаммерами, ни за топорами такое не наблюдалось...
1. Для блока нужно, чтобы плоскости оружия реально пересеклись.
2. У ВотР есть проблемы в детекции направлений блока мышью (в Варбанде - сектора по 90 градусов каждый, в ВотР, такое впечатление, что сектора верхнего и нижнего блоков больше, а боковых, соответственно, меньше). Хотя, возможно, это не баг, а фича.
3. Даже если всё ОК, часто вместо блока тоже льется кровища. Почему так - хз...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 29 Сентября, 2012, 21:15
Кстати эти летающие цифры и щитки отключаются? А то выглядит как корейская РПГ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: mAxewell от 29 Сентября, 2012, 21:23
да, можно было бы отключить
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 30 Сентября, 2012, 11:25
Вот есть перк "толчок" по идее он был бы полезен особенно с древковым, но пока он назначен на кнопку атаки он более чем бесполезен - постоянно вместо удара выскакивает. Для чего бета-тест и патчи если такие элементарные вещи не исправляются. :(
Хотя о чем это я, в Розах ведь только одно полезное исправление и было - скорость у копий.
 

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: bonannzza от 01 Октября, 2012, 11:42
Всем привет. Несколько вопросов:
1) Будет ли режим без постоянного респа?
2) Будет ли осада замков?
3) Поддерживает ли игра моды?
4) Возможно ли где-то увидеть характеристики оружия и брони?
5) Можно ли отключать направления атаки и блока на экране?
6) Колющие удары более эффективны против тяжелой брони нежели рубящие, также как и в M&B?
7) Полоски здоровья нет?
8) Есть ли русские серваки?
Думаю покупать или нет. Заранее признателен за ответы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 01 Октября, 2012, 13:10
5) вроде в меню можно, по крайней мере точно можно отключить всплывающие цифры урона
6) да, типа того
7) нет
8) да, причем порядочно, но и на немецких например пинг тоже нормальный

на вопросы 1-4 ответить сложно, такой инфы не видел
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 01 Октября, 2012, 18:08
На вопросы 1-3 можно с 99% увереностью сказать, что нет (хотя осады-то обещали, хз, может в ближайшем времени). 4 - вроде бы я не видел, но не думаю что оно особо что-то даст. В ВотРе настолько переменные успехи в боёвке - один раз можно и инстакилл совершить, а в другой и броньку не пробить, хотя выполняешь-то, вроде бы, идентичные действия. 5-8, выше ответил Guardian.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: bonannzza от 01 Октября, 2012, 18:36
Ок. Я могу смириться со всеми пунктами, кроме 1. Это же бред, когда ты с кем-нибудь дерешься и тут за его спиной материализуется еще один враг. Все тактики боя к чертям. Они не могут это так оставить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 01 Октября, 2012, 18:40
Это же бред, когда ты с кем-нибудь дерешься и тут за его спиной материализуется еще один враг. Все тактики боя к чертям. Они не могут это так оставить.
А почему они "не могут это так оставить"?
Это не баг, это фича (с).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 01 Октября, 2012, 18:45
Ок. Я могу смириться со всеми пунктами, кроме 1. Это же бред, когда ты с кем-нибудь дерешься и тут за его спиной материализуется еще один враг. Все тактики боя к чертям. Они не могут это так оставить.
полностью согласен, крайне бесит такая ситуация и в большинстве случаев за спиной спаунится сразу штуки 3 врага и конечно мгновенно тебя режут. у разрабов странные взгляды на свою игру, если они считают что режим ТДМ должен быть главным. пока можно играть только конницей, если карта открытая и пика не ломается, то ты просто всех раскатываешь :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 01 Октября, 2012, 19:22
bonannzza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19521), в Battlefield ведь тоже по сути TDM + Conquest, но ничего, проводят же десятки глобальных турниров, в которых скилл и тактика решает.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 01 Октября, 2012, 19:33
полностью согласен, крайне бесит такая ситуация и в большинстве случаев за спиной спаунится сразу штуки 3 врага и конечно мгновенно тебя режут. у разрабов странные взгляды на свою игру, если они считают что режим ТДМ должен быть главным

Проблема тут не в режиме, а в не ограниченном ничем респе на командире отряда. Но я это уже где-то писал.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 01 Октября, 2012, 19:40
bonannzza ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19521[/url]), в Battlefield ведь тоже по сути TDM + Conquest, но ничего, проводят же десятки глобальных турниров, в которых скилл и тактика решает.

Сравни дистанции боя в батле и в вотр. Респаун в 20 метрах - это одно. Респаун в двух метрах за спиной - другое.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 01 Октября, 2012, 19:45
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), согласен, но иногда бывают такие ситуации, особенно в закрытых и узких пространствах.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 01 Октября, 2012, 20:10
Вопрос по боевке, в частности по богомерзкому перку "разбивание блока". В описании написано, что при сильном ударе перк заставляет сменить противника направление блока, но вот дуэлились тут с пареньком он играл на контратаках, после моего удара и собственно его блокирования  шел быстрый удар, который я ну никак сблокировать не мог, понятно что еще есть перк "парирование" но атаковал он все же чаще чем раз в 20 секунд.
На форумах случайно не плачут  за отмену этого отвратительного перка?

З.Ы. Спам одноручным это просто ахтунг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2012, 21:08
Между тем, для игры выходят какие-то обновления (уже второй заметил), только об их содержании нигде не слова. Правят баланс или просто фиксят самые откровенные баги?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 01 Октября, 2012, 21:18
Между тем, для игры выходят какие-то обновления (уже второй заметил), только об их содержании нигде не слова. Правят баланс или просто фиксят самые откровенные баги?

При запуске игры табличка выскакивает, В ней все что правлено и пофиксено на аглицком.

(http://s017.radikal.ru/i404/1210/1e/f1d7542b3c91t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i404/1210/1e/f1d7542b3c91.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: werang от 02 Октября, 2012, 00:28
Вопрос по боевке, в частности по богомерзкому перку "разбивание блока". В описании написано, что при сильном ударе перк заставляет сменить противника направление блока, но вот дуэлились тут с пареньком он играл на контратаках, после моего удара и собственно его блокирования  шел быстрый удар, который я ну никак сблокировать не мог, понятно что еще есть перк "парирование" но атаковал он все же чаще чем раз в 20 секунд.
На форумах случайно не плачут  за отмену этого отвратительного перка?

З.Ы. Спам одноручным это просто ахтунг.

А причём тут "разбивание блока"? Противник зажал блок, ты по нему ударил, если противник всё ещё его держит то блок меняет направление в другую случайную сторону.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 02 Октября, 2012, 00:30
а по мне, много лет игравшему в батлу, респ за спиной 2-3 противников как то привычен и совсем не раздражает - это просто еще одна цель появилась и все. или 2-3. и тут уж крутись как можешь или "умри" достойно.
В батле, напомню, можно на ЛЮБОМ члене сквада появиться, а тут только на командире. Фича урезана :) Но с непривычки она конечно может раздражать. Но не тех, кто в батлу играл много. (батла - это игры серии баттлфилд, а не режим их варбанда).

Булава - да в этой ревизии - мое одно из любимых одноручных - вместе с перком "пробивание блока" довольно дамажное (и главное постоянно пробивающее доспехи) оружие. Хотя меч-кастильон все же убойнее.

Режим конквест сейчас один из более менее игровых - надо не просто взять точку, но вовремя взять и не пропустить в тыл ушлых. Надо блочикть подходящих. Много что надо. Играть интересно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 02 Октября, 2012, 00:38
А причём тут "разбивание блока"? Противник зажал блок, ты по нему ударил, если противник всё ещё его держит то блок меняет направление в другую случайную сторону.
У меня нет этого перка, у противника был. Стоп. Блок меняется после завершения удара, или во время? Если после, то зачем вообще тогда этот перк?

Булава мало того, что длинная и быстрая, как одноручный меч, так еще имеет плохо читаемую анимацию нижнего удара.  :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: werang от 02 Октября, 2012, 01:43
После удара меняется, зачем он хз. Ты значит просто плохо блокировал.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: mAxewell от 02 Октября, 2012, 03:42
Спам? В ВотРе? Здесь все медленные как будто под водой дерутся. Вижу некоторых варбандовцев, пытающихся спамить одноручем неопытных вотровцев - расправляюсь с ними так же быстро, как с рафаэлками.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Борода от 02 Октября, 2012, 10:28
спам в Розах решает. Главное заблочить первый удар противника, и самому первым ударом попасть. После этого у него не хватит времени на контратаку, и даже блок не всегда спасает. А учитывая то что многие не опускают забрала, один из 3 ударов точно долетит до фейса, что будет фатальным для противника.

Варбандовцы (из тех кому не понравилась игра), по моему мнению пытаются здесь (в Розах) фехтовать. Что делать категорически не рекомендуется. Дистанция и спам решают здесь гораздо больше.
Играя за латника с полеаксом, даже попадая на лукаря например который хорошо блочит уделываю его все равно ибо после 3 блоков у него ломается оружие. Дальше дело техники.

Кроме того дистанция удара здесь меньше чем в Варбанде. Часто натренированный Варбандом глаз скилловика ошибается в Розах. Еще более усугубляет ситуацию то, что вплотную удар тоже не проходит. Если вплотную бить мечом будет рикошет и "нипробил", если в плотную бить булавой, топором, то удар вообще не пройдет а застопорится на противнике.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2012, 11:39
Надо будет посмотреть на местную дуэль.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 02 Октября, 2012, 11:48
Странно, поиграв неделю в розочки начинаю проникаться их представлением игры. Сама боевка меня разочаровала, хер поймешь как меня убивают, тем более как я убиваю :( Сделал вывод что больше всего дамага и выживаемости у латника с двуручом\кавалерийским молотком(только в двуручном варианте) - тупой спам решает, начинаешь думать во время боя - сразу помираешь. Это немного расстраивает. НО сама система пробитий, а так же "тимплея" - выше всяких похвал. Ну и лично мне очень нравятся карты - они простые и тем не менее интересные, неоднообразные чтоли(ну для меня естественно :)).

Но игра сырая, варбанд в релизе был более доведен до ума. Сейчас розочки больше похожи на цРпг в первых патчах - сыро, нифига не понятно, но ты один фиг три часа к ряду месишься с толпой железных болванок и скурпулезно выбираешь перо на шлем в редакторе персонажа - уверен, куча патчей исправят все придирки к розочкам, но их еще надо подождать(и не дай бох это будут DLS!!!1111).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 02 Октября, 2012, 12:02
Все точно так же блевались на новые анимации в варбанде, мол, после миба непривычно, но ничего, пообвыкли же. А в розах на мой взгляд пока не хватает только баттла. Там бы люди и блочить, и думать начали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 02 Октября, 2012, 12:43
Все точно так же блевались на новые анимации в варбанде, мол, после миба непривычно, но ничего, пообвыкли же. А в розах на мой взгляд пока не хватает только баттла. Там бы люди и блочить, и думать начали.
ты не прав. Всем было не привычно, а вот сейчас все плюются от анимации и скорости игры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 02 Октября, 2012, 14:27
Щит (не картонный) + меч по-большей части позволяет справляться со спамящими банками.

В батле, напомню, можно на ЛЮБОМ члене сквада появиться, а тут только на командире. Фича урезана :) Но с непривычки она конечно может раздражать. Но не тех, кто в батлу играл много.

Наигрались в аркадные режимы и теперь с ними сравнивают. :p В нормальных режимах в БФ3 (в предыдущих частях уже не помню) появление только на командире + невозможно, если командир находится слишком близко к противнику.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 02 Октября, 2012, 14:38
Щит (не картонный) + меч по-большей части позволяет справляться со спамящими банками.
Щиты для слабаков!... Ну у нас так в туалете написано.  :embarrassed:
Кстати да, если бы нельзя было спауниться рядом с врагом, вот это было бы да.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2012, 14:40
И долго к врагу бежать? Это противоречит маркетинговой модели :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: mAxewell от 02 Октября, 2012, 16:44
Мне нужны батлы, улучшенная анимация движения рук во время перемещения и разнообразия в амуниции побольше.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sturm от 02 Октября, 2012, 18:17
Что у нас с выпуском дисковой версии в России ? Стоит ли ждать в магазинах или только через стим ?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 02 Октября, 2012, 19:16
Sturm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3740), информации об издании игры на дисках нет. Но если дело не в затруднении с оплатой игры, рекомендую не ждать, так как в остальном таком способ покупки все равно ничем отличаться не будет и изданная в России игра также будет активироваться через стим (если вообще будет издана, конечно).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 02 Октября, 2012, 19:30
так как в остальном таком способ покупки все равно ничем отличаться не будет

А как же кусок пластика на полку?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Октября, 2012, 19:34
А почему нет? У каждого свои коллекции
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 02 Октября, 2012, 23:59
В батле, напомню, можно на ЛЮБОМ члене сквада появиться, а тут только на командире. Фича урезана :) Но с непривычки она конечно может раздражать. Но не тех, кто в батлу играл много.

Цитировать (выделенное)
Наигрались в аркадные режимы и теперь с ними сравнивают. :p В нормальных режимах в БФ3 (в предыдущих частях уже не помню) появление только на командире + невозможно, если командир находится слишком близко к противнику.

Хару не вводи людей в заблуждение. Хотя бы поиграй чтоль в бф3 - спам на всех и везде независимо от расстояния от противника. Соревновательный режим бф вообще был бы невозможен без респавна на своих.
Ограничение на ТДМе только, но он к классике БФ не относится.

 

Добавлено: 03 Октября, 2012, 00:02

кстати сегодня очень некомфортно играть - серваки не выдерживают наплыва игроков. Кто-то выше сказал - как в воде играешь - да, седня я это сам почувствовал. И от пинга не зависит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Октября, 2012, 00:26
Так, я все еще не бросаю свои нубские попытки разобраться в боевой системе роз и хоть как-то противостоять спаму ... получается прямо скажем не очень и если против тяжелого двуручного оружия проблем не возникает  - даже если проигрываешь, то всегда понятно почему и как (за исключением моментов с невидимыми ударами) то одноручное все также пугает.
Попытки анализировать поединки приводят лишь к непечатным выражениям выцеженным сквозь зубы.

На видео дуэль с неким бойцом под ником Anton71 (с семьдесят первого? да ладно) опять же, когда он использовал длинную гизарму я себя чувствовал довольно уверенно, да он много финтил, играл на смене дистанции, но это все знакомо по варбанду и привычно, но потом он полностью переключился на меч и это был финиш. Если с полеармами кд у нас мог быть если и не 1:1, то 1:2 думаю точно, то против меча у меня просто не было никаких шансов.  И собственно нашу, не знаю какую по счету, дуэль я и решил заснять, для чего пришлось искать и качать какую-то программку потому, что фрапс в розах не работает. Надо было поставить кадров в секунду побольше, конечно, но мы видео не снимаем, мы его смотрим, кто ж знал то.
Уж и не знаю, как и куда теперь руки выпрямлять. Вроде блок есть, а вроде его и нет. И кто там говорил про укороченную дистанцию удара (борода-борода), посмотрите на 27 секунде  facepalm. А так, уверенный спам, которому я противостоять совершенно не в силах, что отчетливо видно на двух финальных ударах.


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 03 Октября, 2012, 02:01
На видео дуэль с неким бойцом под ником Anton71

Я не знаю, что там за кадром и может вне этого видео ситуация у тебя действительно иная, но по данному видео оценить реальное состояние дел нельзя - ты более-менее пробовал блокировать 2 раза, при этом первый самый блок был просто поздно, а после второго ты не провел контратаку. В остальное время уже выигравший инициативу противник просто продолжал атаковать.

Хару не вводи людей в заблуждение. Хотя бы поиграй чтоль в бф3 - спам на всех и везде независимо от расстояния от противника. Соревновательный режим бф вообще был бы невозможен без респавна на своих.

Я и говорю - явно не о хардкоре и хорошо настроенных серверах речь. :) Если, конечно, ничего резко не изменили 3 месяца назад, в чем я сомневаюсь. ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Октября, 2012, 02:29


В остальное время уже выигравший инициативу противник просто продолжал атаковать.
Разве это нормально, когда на обычный удар не успеваешь поставить блок? Или блок был пробит? Я про колющий удар.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 03 Октября, 2012, 02:42
Рама нупко и апазорился!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 03 Октября, 2012, 03:38
Разве это нормально, когда на обычный удар не успеваешь поставить блок? Или блок был пробит? Я про колющий удар.

Ты про 36ую секунду? Тут что-то странное происходит, так как, что обозначает анимация твоего перса я понять не могу - больше всего походит на то, что ты просто очень поздно начал ставить блок. Ну а дальше ты пытаешься ставить блок из замаха молотом, т.е. не успеваешь - по-моему, в Розах переход из замаха в блок медленнее, чем в Варбанде, но тут могу ошибаться.

Вообще, 21ая секунда подсказывает мне, что пинг у тебя там явно неуместный. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 03 Октября, 2012, 04:18
Данная игра представляет интерес только с точки зрения контролируемой командной игры. Паблик - это не слишком интересно. А вот командами играть - это совсем другое дело. Здесь это сложнее, чем в ванбанде, где 8 челов закрывают всю карту. Сами карты не дадут такую возможность: слишком много проходов, домов, углов - стрелки не смогут контролить все и вся. А диверсинные группы со спавном на лидере дают возможность резко появиться в тылу (если хотя бы одного пропустили). ТДМ не имеет лини фронта, а конквест что-то подобное имеет. Здесь будут рулить не только специализированные группы (захватчики-диверсанты, пехи-удержатели, стрелки-добиватели и конники-перехватчики), но и билды каждого в отдельности и как их менять по ситуации. И эта игра требует как минимум команды по 15 челов, тогда есть фронт, а иначе все превратиться в догонялки по полю от флага к флагу.
Так, что чем быстрее сформируются команды - тем интереснее будет играть.

п.с. Рама - а как бы невдомек, что вархаммер тяжелее, медленне и короче одноручного меча? И что в розах можно сбить блок и сбить твой удар, после которого у тебя будет инерция некоторое время и ты не можешь, как в варбанде сразу переключиться после удара на блок. Тут оружие имеет вес. А мишени - зоны пробития и угол попадания в них.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Октября, 2012, 05:33
А мишени - зоны пробития и угол попадания в них.
И вся эта "физика", "зоны пробития" и "угол попадания" четко видны на 28-й секунде. Какое там расстояние между мечом и телом? Сантиметров 20-30? А урон, ЧСХ, прошел.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 03 Октября, 2012, 09:03
И вся эта "физика", "зоны пробития" и "угол попадания" четко видны на 28-й секунде. Какое там расстояние между мечом и телом? Сантиметров 20-30? А урон, ЧСХ, прошел.
Пинг? Лаги?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: bonannzza от 03 Октября, 2012, 09:23
При дамаге вылетаю цифры урона красного и синего цвета. В чем отличие?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Октября, 2012, 09:56
п.с. Рама - а как бы невдомек, что вархаммер тяжелее, медленне и короче одноручного меча?
Риторический вопрос?
Цитировать (выделенное)
И что в розах можно сбить блок и сбить твой удар, после которого у тебя будет инерция некоторое время и ты не можешь, как в варбанде сразу переключиться после удара на блок.
Я поэтому здесь и пишу, чтобы понять, что, почему и как в разных ситуациях происходит. Инерция  есть после попадания по блоку, при промахе, при попадании по телу последующие удары можно наносить с катастрофической скоростью, но это относится только к одноручному.
Что подразумевает собой термин "сбивание блока"?
Что такое "сбивание удара"? Если встречные удары наносятся более-менее одновременно то часто проходят оба. Если кто-то полчаса держит замах, а ему дадут по лбу, то естественно замах собьется.
Или местная разновидность чемберблока плохо поддающаяся классификации...



При дамаге вылетаю цифры урона красного и синего цвета. В чем отличие?
Как я понимаю, чем синее (голубее?) циферка, тем больше броня абсорбировала урона. Чем краснее, тем стало быть наоборот. Либо, раз у нас тут зональные повреждения, то градация цвета это попадания в зоны с различной бронированностью, что по сути одно и то же.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 09:59
Мне интересно, как он выдержал удар по затылку?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Октября, 2012, 10:36
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), так то затылок...

Я писал про встречные, обоюдные удары, видимо, это чушь просто... просто удары молотом не сбивают чужую атаку.  facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 13:43
Кстати, а по локалке можно играть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 03 Октября, 2012, 14:26
Хоук, нет. Сейчас даже обычный сервер собственный поднять невозможно. Да и как ты по игру по локальной сети с прокачкой совместишь? Очень сомневаюсь, что вообще дадут возможность поднимать сервер на своём компьютере.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 14:48
А если я хочу в тесном семейном кругу?  :) Или тот же кв?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 03 Октября, 2012, 14:57
А если я хочу в тесном семейном кругу?  :) Или тот же кв?
facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 14:58
Флудер.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 03 Октября, 2012, 16:23
Флудер.
Кто б говорил :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 16:44
Я хотя бы не пишу посты в виде  :D ,  facepalm,  >:( или +1
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 03 Октября, 2012, 16:53
Я писал про встречные, обоюдные удары, видимо, это чушь просто... просто удары молотом не сбивают чужую атаку.

Здесь, похоже, если кнопка удара была отпущена до того, как был получен урон, то удар не собьется. Если же пропустить удар еще во время замаха (т.е. при зажатой кнопке), то замах слетит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 03 Октября, 2012, 17:01
Am I able to host my own server?
Multiplay has exclusive rights to server hosting, but you can purchase one from them.

Will the game be open to the modding community?
"The game will not support any modding at launch" Source

Blue - пробитие доспеха/лат
Белый - непробитие
Оранжевый - пробитие кожанного доспеха
Красный - чистый урон в тело

 

Добавлено: 03 Октября, 2012, 17:07

сбивание удара характерно для своих тиммейтов, которые влезают  в твой поединок и своими нелепыми размахами сбивают тебе твой удар... ну и заодно - тебя же и режут. :)
Особенно показательно в замке на стенах когда узкие проходы защищаешь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Октября, 2012, 21:27
Белый - непробитие
А белый разве не конкретно к щиту привязан? А когда непробитие, то вместе с циферками урона вылетает значочек щита?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 03 Октября, 2012, 22:37
Я хотя бы не пишу посты в виде  :D ,  facepalm,  >:( или +1
зато количество твоих постов зашкаливает :laught:

Белый - удар по щиту. Непробитие - синий щит :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: lotr1985 от 04 Октября, 2012, 09:42
Белый - непробитие
Белые цифры, в том числе, идут при ударах по щиту и оружию.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Creasy от 04 Октября, 2012, 23:37
Удар двуручным мечом сверху при максимальной зарядке дает 35+ урона через щит, за 3-4 таких удара щит раскалывается. Перк на урон по щитам взят.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 12:07
Реализм в игре так и прет. Ну ладно там добивание, ну нет в игре почти ничего, надо хоть что то вставить.  Чего стоят спринтеры в тяжелых доспехах, в которых в реале только на конях и ездили и которых легким лучникам в тряпье ну никак не догнать.  :blink:
Но это все бы ничего. Намедни один (пока только одного видел), который чем то вроде кинжала крушил всех подряд, да так, что никто со своими дурами и поделать не мог ни с одноручными, ни с двуручными. Даже замахнуться не успеваешь, да и латы сему оружию нипочем. Два-три удара и ты труп,  причем не колющим а обычными ударами. Не думаю, что это читер, скорее все какая нить плюха из прокачки.
Супер будет смотреться, когда все прокачаются: куча бегунков в доспехах и с кинжалами:)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sojetsu от 05 Октября, 2012, 12:42
кинжал имба в узких местах, в поле он сливается всему
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 05 Октября, 2012, 15:22
Чего стоят спринтеры в тяжелых доспехах, в которых в реале только на конях и ездили

Почитай обсуждение Розочек еще во время разработки, там в опровержение даже видео выкладывали.

который чем то вроде кинжала крушил всех подряд, да так, что никто со своими дурами и поделать не мог ни с одноручными, ни с двуручными.

В узких местах так и задумано, для того он и введен. А на открытой местности - это показатель слабости его противников.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 15:49
Цитировать (выделенное)
Почитай обсуждение Розочек еще во время разработки, там в опровержение даже видео выкладывали.
Неужели с XV века видео сохранилось? :) На эту тему на дискавери масса фильмов была. В них двигаться вообще затруднительно, не то, что бегать. А лучники в легких доспехах почему не бегают? Ась?
Кривой баланс налицо. 

Цитировать (выделенное)
В узких местах так и задумано, для того он и введен. А на открытой местности - это показатель слабости его противников.
Я ему про Фому, а он про Ерему. Причем здесь узкие места?
Он этим кинжалом (или чем то вроде него, на разглядел) на вполне таки открытых местах латников укладывал с 2-3 ударов.
Вполне может быть, что и читер. Я уже еще несколько чудес наблюдал.

 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 05 Октября, 2012, 16:28
Gaule (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1462), а видео должно быть только с XV века? Выкладывали видео, где парни в фулл плейтах исполняли акробатические движение и просто быстро бегали (в реале я бы охренел, когда на меня бежал бы такой танк).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 05 Октября, 2012, 17:22
Латные доспехи не сильно ограничивали движения бойца в бою, да, но 25 кг распределенных хоть и по всему телу (и на ногах в том числе), это 25 кг. Вряд ли тут можно говорить о каких то длительных забегах.
На что в данный момент влияет усталость? На динамику набора скорости и все?

И еще кто-нибудь тестировал например колющий  в голову при активном нижнем блоке? Т. е. когда плоскости оружия не пересекаются пройдет ли удар?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 17:46
 Рама
Цитировать (выделенное)
но 25 кг распределенных хоть
Доспехи, которые в игре, а именно XV века, до 50 кг.
В реале в таких доспехах в бой шли на бронированной лошади с пикой на перевес в окружении оруженосцев и рядом с другими рыцарями. Никому пешком в них в атаку бегать на ум не приходило:) Кстати стоимость их была просто баснословной.

Terc0n
Не знаю, что там кто выкладывал, но есть серия фильмов по дискавери, где анализируются доспехи и оружие многих эпох. Так вот там парни надевали реальные доспехи и удивлялись, как вообще люди в них двигались.
Но второй вопрос, почему лучники без доспехов то бегать не могут? Че 45кг они бегу способствуют ты хочешь сказать? :)
И че опять? Лишь бы поспорить? БАЛАНС КРИВОЙ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 05 Октября, 2012, 18:08
Речь об этих видео?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 05 Октября, 2012, 18:27
Но второй вопрос, почему лучники без доспехов то бегать не могут?

Второй раз вижу этот вопрос подряд и второй раз его не понимаю. А что они делают, если не бегают?

БАЛАНС КРИВОЙ

Не путай баланс и реалистичность. Баланс как раз в этом вопросе не кривой. Если ваншотник-арбалетчик будет с легкостью разрывать необходимую дистанцию для перезарядки, вот тут баланса не будет. Баланс между классами ближнего/дальнего боя как раз в том, что каждый доминирует на своей дистанции и баланса не будет, если стрелок сможет легко разрывать дистанцию. В сетевой игре реалистичность должна быть порезана в угоду баланса как факт.

В реале в таких доспехах в бой шли на бронированной лошади с пикой на перевес в окружении оруженосцев и рядом с другими рыцарями. Никому пешком в них в атаку бегать на ум не приходило:) Кстати стоимость их была просто баснословной.

То, что в реальности в таких доспехах воевали только благородные сословия, которые заодно могли позволить себе соответствующего коня и вооружение не значит, что в этих доспехах не сможет ходить подготовленный воин, а не "благородный" толстопуз.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 19:04
Haruhist
Цитировать (выделенное)
Второй раз вижу этот вопрос подряд и второй раз его не понимаю. А что они делают, если не бегают?
Они не "ускоряются", т.е. не спринтеры. Этим спринтерским способностям, по вашему способствуют  тяжелые доспехи  :) Сколько можно пытаться объяснить явную чушь?
Цитировать (выделенное)
Баланс между классами ближнего/дальнего боя как раз в том, что каждый доминирует на своей дистанции и баланса не будет, если стрелок сможет легко разрывать дистанцию.
Значит нужно делать откровенную туфту? А нельзя ли убрать из арсенала лучников бронебойные стрелы и чтобы они (как это было) могли вообще броню и кольчуги пробивать только с близкой дистанции? И все будет ок. Кроме того, на лучников одной команды есть лучники другой. А сейчас как раз можно одеться как рыцарю и при этом еще из лука постреливать.
Ну понятно, в игре есть самое для вас главное - тупой кач. Остальное не важно :)


Цитировать (выделенное)
ходить подготовленный воин, а не "благородный" толстопуз.
В таких доспехах не ходили, а ездили. Причем эти самые доспехи ВОЗИЛИ оруженосцы.
А "подготовленный воин", т.е. обученный крестьянин и наемник носил кираску с кольчужкой, а не доспех стоимостью несколько деревень.

Разработчик наделал в игре массу косяков, не доработал даже такой урезанный продукт, а фанаты кача уже с пеной у эти косяки возводят в достоинства.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 05 Октября, 2012, 19:15
в игре есть самое для вас главное - тупой кач
а фанаты кача уже с пеной у эти косяки возводят в достоинства.
Второй раз вижу от вас слово "кач", но выше не вижу ни одного упоминания о нём. Если единственным аргументом в споре вы можете выставить присутствие кача прокачки и её фанатов в игре - спор предлагаю прекратить. И да, все споры о реализъме ведите в соответствующем топике. Тут же мы обсуждаем ТОЛЬКО геймплей игры.

По поводу самого спора, я придерживаюсь мнения Хару, что историчностью в игре (тем более мультиплеерной!) можно пренебречь в угоду балансу и геймплею. Нравится бегать по пол карты за лучником "ф тряпках" и получать по стреле с тупой периодичностью, лишь для того, чтобы удостовериться в том, что "в игре есть реализм" - пожалуйста. Но не надо тут рассказывать, какая мол игра нереалистичная. ИРЛ не было режимов, спаунов, левел-апов и прочего. Так что здесь всё условно. А тыкать в нос какими-то мелкими деталями по меньшей мере глупо и всё-равно ничего не изменит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 05 Октября, 2012, 19:30
Этим спринтерским способностям, по вашему способствуют  тяжелые доспехи

Нет никакой привязки "спринтерских способностей" к тяжелым доспехам.

Сколько можно пытаться объяснить явную чушь?

С этим согласен. Не понятно только, зачем ты пытаешься её объяснить.

А нельзя ли убрать из арсенала лучников бронебойные стрелы и чтобы они (как это было) могли вообще броню и кольчуги пробивать только с близкой дистанции? И все будет ок.

И что помешает ему убегать в случае малейшей угрозы? При преимуществе в скорости ты хоть где его поставь, свалит при первой опасности.

Кроме того, на лучников одной команды есть лучники другой.

И будут одни лучники. Замечательный CoD получится.

В таких доспехах не ходили, а ездили. Причем эти самые доспехи ВОЗИЛИ оруженосцы.
А "подготовленный воин", т.е. обученный крестьянин и наемник носил кираску с кольчужкой, а не доспех стоимостью несколько деревень.

Учитывая то, что я написал до этого,  facepalm

Ну понятно, в игре есть самое для вас главное - тупой кач.
а фанаты кача уже с пеной у эти косяки возводят в достоинства

А тут только facepalm

За сим прекращаю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 19:44
Haruhist
Цитировать (выделенное)
За сим прекращаю.
Вот это правильно. Достали фанбои. Из за вас разрабы вообще уже обнаглели, выбрасывают на рынок черт знает что, и как они сами говорят: пипл все схавает.
Тут выбросили даже что "полуфабрикатом" назвать нельзя, треть или четверть продукта да еще в непотребном виде, а тут фанбои его еще объяснять пытаются.
Цитировать (выделенное)
Scarvy
Цитировать (выделенное)
можно пренебречь в угоду балансу и геймплею.
В игре много чем пренебрегли в угоду сруба бабла по легкому.
Так считает, кстати, подавляющее большинство, судя по голосованию.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 05 Октября, 2012, 20:40
Вот это правильно. Достали фанбои. Из за вас разрабы вообще уже обнаглели, выбрасывают на рынок черт знает что, и как они сами говорят: пипл все схавает.
Тут выбросили даже что "полуфабрикатом" назвать нельзя, треть или четверть продукта да еще в непотребном виде, а тут фанбои его еще объяснять пытаются.
Я фанбой? А я, кстати, считаю, что то, что они сделали со скоростью - правильно (вообще, это одна из тех немногих вещей, которую они сделали правильно :)). Более того, я бы еще больше порезал скорость бега арбов/луков, сейчас они, если не хлопают ушами, то вполне могут убежать от латника. Гейству - бой :).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 05 Октября, 2012, 20:54
Gaule (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1462), Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), сбавьте пыл, пожалуйста.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Terc0n от 05 Октября, 2012, 21:03
Gaule (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1462), мда.  facepalm
Проще, брызжа слюной, необоснованно называть всех "фанбоями", нежели понять, что ты не прав. 
Ну и где твои дискавери?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 05 Октября, 2012, 21:06
Приведу собственную цитату из темы Dark Souls, только ники поменяю=)
Gaule ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1462[/url]), Haruhist ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845[/url]),
вы подтверждаете вечную истину: если игра действительно нравится, люди готовы закрывать глаза на любые ее недостатки, какими бы смертельными они не казались тем, кто от игры не в восторге (как большинство обитателей данного ресурса относится к серии МиБ, хотя и с некоторыми оговорками). Так зародились институты фоннатства и, в противовес ему - хейтерства, то есть группы людей, которые уснуть не смогут, иначе как раскрыв глаза (сорвав покровы) с такой игры, фанатеть от которой по их мнению просто невозможно в силу некоторых офигенно объективных причин, причина первая: блаблабла :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2012, 21:09
Надо просто латникам нормальные щиты дать.  :)

Damon
Есть еще третья группа.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gaule от 05 Октября, 2012, 21:10
Я фанбой? А я, кстати, считаю, что то, что они сделали со скоростью - правильно (вообще, это одна из тех немногих вещей, которую они сделали правильно :)). Более того, я бы еще больше порезал скорость бега арбов/луков, сейчас они, если не хлопают ушами, то вполне могут убежать от латника. Гейству - бой :).
А кто же? :) Правильно, нафиг лучников, арбов, одни пехи останутся.:) Не на кривых же кобылах кататься в конце концов! :)
Хотя весь этот спор ни к чему. Через недельку, ну 2 народ оттуда схлынет, останутся одни фанбои. Да и те, когда до 60 ур. докачаются, тоже свалят. Хотя нет, разрабы либо сервера обвалят и заставят по новой качаться, или патчем все изменят и все равно все сначала :)
Иначе там ну просто нечего делать.
Глазам своим не верю ТЫ и гейству бой!!!? :)

Terc0n
Да я все время неправ. Особенно если спорю против группы "особо авторитетных" да при поддержке модераторов.
Вспомнить хотя бы спор про МиБ2, когда Ваша компания меня обложила. А теперь, по интервью, как под копирку с моих слов. :)
Все, не буду я ничего писать. Наслаждайтесь Вашим любимым шедевром.:)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 05 Октября, 2012, 21:12
Есть еще третья группа.
Да, самая многочисленная, те, кому по барабану=)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2012, 21:12
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Это уже четвертая.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 05 Октября, 2012, 21:48
И че спорите :-\Таких игр то всего две,выбирать то не из чего..... :cry: или Варбанд или Розы,приходиться принимать их такими как они есть =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 05 Октября, 2012, 22:00
А кто же? :) Правильно, нафиг лучников, арбов, одни пехи останутся.:) Не на кривых же кобылах кататься в конце концов! :)
Хотя весь этот спор ни к чему. Через недельку, ну 2 народ оттуда схлынет, останутся одни фанбои. Да и те, когда до 60 ур. докачаются, тоже свалят. Хотя нет, разрабы либо сервера обвалят и заставят по новой качаться, или патчем все изменят и все равно все сначала :)
Иначе там ну просто нечего делать.
Глазам своим не верю ТЫ и гейству бой!!!? :)
Fail troll is fail.
Terc0n
Да я все время неправ. Особенно если спорю против группы "особо авторитетных" да при поддержке модераторов.
Вспомнить хотя бы спор про МиБ2, когда Ваша компания меня обложила. А теперь, по интервью, как под копирку с моих слов. :)
Все, не буду я ничего писать. Наслаждайтесь Вашим любимым шедевром.:)
ЛОЛ, ты тему-то читал? В частности, мои и Теркона впечатления об игре? Пипец, два фанбоя собрались.
Всё как всегда: пришел мегоИксперД, написал какую-то феерическую аццкую ахинею о 50-кг доспехах, о "каче", о лучниках, которые, оказывается, "не бегают" и т.п., до кучи нахамил, и потом еще возмущается, что он "все время неправ" и его притесняют, плак-плак.
Тебя в игре нагибают, что ли? Или ты просто толстый тролль, который хочет спровоцировать срач?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 05 Октября, 2012, 23:45
Сегодня вспышки на солнце что ли?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 06 Октября, 2012, 00:21
Сегодня вспышки на солнце что ли?

http://www.tesis.lebedev.ru/sun_flares.html (http://www.tesis.lebedev.ru/sun_flares.html) Вот, можешь в следующий раз сверяться.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 06 Октября, 2012, 00:25
Yans (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9808), ну откровенно-то флудить не надо  >:( А за ссылку спасибо - будет интересно иногда позаглядывать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 06 Октября, 2012, 03:16
Я зарубленных не добиваю даже, только если уж очень надоедливый кто-нить специально на меня охотиться :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 06 Октября, 2012, 20:44
Часто замечал, что даже при нормальном пинге некоторые игроки в некоторых ситуациях наносят ~2-3 удара (причем не колющие, а боковые) примерно за то же время, за которое я бы нанес один, причем все удары прилетают с неплохим уроном. Оружие по скорости более-менее одинаковое, броня тоже (латы), я не промахиваюсь, у меня оружие заточено под скорость, пинг 50-60. Это... ммм... "особенности" механики? лаги? что?
 

Добавлено: 06 Октября, 2012, 21:23

Чисто поржать:
(http://i.imgur.com/BpvJn.gif)
И это только Стимовская статистика.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 06 Октября, 2012, 21:32
Часто замечал, что даже при нормальном пинге некоторые игроки в некоторых ситуациях наносят ~2-3 удара (причем не колющие, а боковые) примерно за то же время, за которое я бы нанес один, причем все удары прилетают с неплохим уроном. Оружие по скорости более-менее одинаковое, броня тоже (латы), я не промахиваюсь, у меня оружие заточено под скорость, пинг 50-60. Это... ммм... "особенности" механики? лаги? что?

Перк..Не? http://pixs.ru/showimage/3RSRRSRSRS_7565406_5614732.jpg (http://pixs.ru/showimage/3RSRRSRSRS_7565406_5614732.jpg)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 06 Октября, 2012, 22:10
Ну да, один быстрый удар от перка (кулдаун 20 сек), допустим, а остальные?
 После попадания по телу следующий удар можно  нанести быстрее (типа если не промахнулся, то и меч по инерции не улетел никуда, наверное) на этом и строится местная спам-система. Сверхбыстрые удары это особенность,  глитч, или эксплойт механики? Вопрос открыт...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 07 Октября, 2012, 00:07
Часто замечал, что даже при нормальном пинге некоторые игроки в некоторых ситуациях наносят ~2-3 удара (причем не колющие, а боковые) примерно за то же время, за которое я бы нанес один, причем все удары прилетают с неплохим уроном. Оружие по скорости более-менее одинаковое, броня тоже (латы), я не промахиваюсь, у меня оружие заточено под скорость, пинг 50-60. Это... ммм... "особенности" механики? лаги? что?

Перк..Не? [url]http://pixs.ru/showimage/3RSRRSRSRS_7565406_5614732.jpg[/url] ([url]http://pixs.ru/showimage/3RSRRSRSRS_7565406_5614732.jpg[/url])

Этот перк - у меня.
Противник же не блочит, он просто махает. Причем махает в несколько раз быстрее, чем я (даже после того, как я успешно сблокировал и, теоретически, получил право на "беспрепятственный" удар).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 07 Октября, 2012, 01:03
А нет случаем конфигурации меча, повышающей скорость махания им?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 07 Октября, 2012, 01:06
А нет случаем конфигурации меча, повышающей скорость махания им?

Есть. Но
у меня оружие заточено под скорость
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 07 Октября, 2012, 01:40
А нет случаем конфигурации меча, повышающей скорость махания им?
Есть. У меня все мечи "сконфигурированы" под максимальную скорость.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 07 Октября, 2012, 01:56
Есть. У меня все мечи "сконфигурированы" под максимальную скорость.

В качестве перестраховки - а яблоко (противовес) берешь не тот, что дает бонус на скорость при попаданиях, но минус при промахе?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 07 Октября, 2012, 02:06
Есть. У меня все мечи "сконфигурированы" под максимальную скорость.


В качестве перестраховки - а яблоко (противовес) берешь не тот, что дает бонус на скорость при попаданиях, но минус при промахе?

Беру сбалансированный (именно этот). Но я попадаю первым ударом.

Самое смешное - я сегодня такой же прикол наблюдал у себя: я нанес три удара противнику одноручной булавой где-то за 2 секунды (может меньше - короче, со скоростью, значительно превышающей даже Варбандовскую). Как - не знаю.

Еще один забавный момент, иллюстрирующий так широко разрекламированную "физику" в ВотР. Стрела попала в шлем по касательной и нанесла урон.
(http://cloud.steampowered.com/ugc/939257134497883339/EC5BBE748B5AC13923FF7F9992FEB02A4A8E2DA3/)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 07 Октября, 2012, 16:05
Фи, JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492) не с лонгсвордом.
З.Ы. И почему в качестве двуручного меча выбрали единственный клеймор, что-то с трудом верится, что англичане с большим удовольствием пользовались оружием шотландских овце... пасов?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 07 Октября, 2012, 21:06
Фи, JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]) не с лонгсвордом.
З.Ы. И почему в качестве двуручного меча выбрали единственный клеймор, что-то с трудом верится, что англичане с большим удовольствием пользовались оружием шотландских овце... пасов?

Да их выбор двуручных мечей ничего, кроме уныния, не вызывает.
Хорошо хоть, что догадались с гарды этот дурацкий клевер 17-го века убрать.

После того, что они сделали с лонгсвордом, мне даже притрагиваться к нему противно, во!  :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 07 Октября, 2012, 21:25
Можно задать вопрос? Что лучше покупать: Age of Shivalry или War of the Roses?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 07 Октября, 2012, 21:53
Вот выйдет Chivalry:Medieval Warfare, тогда и узнаем.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 07 Октября, 2012, 22:24
на скорости быстрее спамишь, чем когда ее сбросил или тебя застанили.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 07 Октября, 2012, 23:43
Кстати, меня бесит, что когда ты выходишь посреди раунда, заработанное не сохраняется.  >:( >:( >:(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 08 Октября, 2012, 02:04
Кажется, я понял в чем дело с супер-скоростными ударами. Такое впечатление, что скорость ударов тут гораздо больше привязана к скорости поворота ГГ, чем в Варбанде. Это логично, т.к. сама скорость ударов в ВотР очень низкая, и быстрое "ввинчивание" в удар позволяет повысить её в несколько раз. Т.е. игроки, выкрутившие чувствительность мыши на максимум, могут наносить удары в 2-4 раза быстрее, чем игроки с низким dpi. В Варбанде скорость ударов гораздо выше, поэтому поднятие сенсы почти не приносит дивидендов (ты не успеваешь "ввинтится" настолько быстро, чтобы сильно увеличить и так быструю анимацию. В результате скорость удара увеличивается не в разы, а в лучшем случае на десятки процентов), спам наказывается блокирующими игроками быстро и сразу, т.к. механика боя там, грубо говоря, рассчитана на последовательность "удар-блок-удар-блок". Здесь блоки не играют такой роли, как в Варбанде, поэтому спам с поднятой чувствительностью быстро приносит двивденды. И игроки, понимающие это, сразу же поднимают чувствительность. Например, если неделю назад так играли единицы, то сегодня таких спамеров среди встреченных мной было уже ~30%. У меня прокачан перк на быстрый удар после блока. Так вот, большинство таких персонажей после успешно сблокированной мной атаки наносят второй удар еще когда мое оружие отведено для замаха только наполовину.
Короче, механика рукопашного боя полностью поломана. Вернее, не так: с существующей механикой ВотР - это не командная melee-game, а командный слэшер.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 08 Октября, 2012, 02:55
Интриги, скандалы, расследования! Теперь процент спамеров среди русского комьюнити тоже поднимется.
Надо ждать  Chivalry.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 08 Октября, 2012, 08:09
А смысл вообще спамить? Не знаю, как и чем там вы бьете, но ничего из моего арсенала не способно пробить доспех рубящим ударом (разве что шип от билля), и все, чем я занимаюсь - тыкаю всех двурой в брюшко, и доворот мне в этом нелегком деле особо не поможет. Пускай машут как хотят - колющий удар длиннее рубящего, а кираса позволяет держать дистанцию или сближаться в нужный момент. 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 08 Октября, 2012, 10:05
А смысл вообще спамить? Не знаю, как и чем там вы бьете, но ничего из моего арсенала не способно пробить доспех рубящим ударом (разве что шип от билля), и все, чем я занимаюсь - тыкаю всех двурой в брюшко, и доворот мне в этом нелегком деле особо не поможет. Пускай машут как хотят - колющий удар длиннее рубящего, а кираса позволяет держать дистанцию или сближаться в нужный момент. 
Раз ты не пробиваешь доспех рубящими, значит ты либо бъешь не туда, либо твое оружие настроено неправильно.
В случае двуруча у меня почти каждый рубящий удар наносит урон (это при том, что само оружие заточено под скорость, а не под дамаг).
Даже одноруч может стабильно пробивать доспех рубящими.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 08 Октября, 2012, 11:39
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), мое оружие не настроено никак - денег жалко.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 08 Октября, 2012, 14:43
А еще раздражает, что от удара булавой открывается страшное кровотечение. Воинствующие священники не одобряэ!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2012, 14:52
Если тебя долбануть булавой хотя бы по плечу, крови будет много.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 08 Октября, 2012, 14:56
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), кожа может и лопнет, но откуда взяться серьезному кровотечению, хотя если обработать шестопером почки, то да, токмо внутреннее будет оно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 08 Октября, 2012, 15:17
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), лопнуть/порваться может не только кожа. Да и гематомы никто не отменял.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 08 Октября, 2012, 15:30
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), все это так, но речь о очень быстрой кровопотере, не очень понимаю, как этого можно добиться не проникающим оружием. Оглушало бы оно тогда что ли... как-нибудь... или передвижение ограничивало... на какое-то время.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2012, 16:11
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113),
Открытый перелом. Но как раз с игровой точки зрения не фонтан. Лучше бы контузию.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 08 Октября, 2012, 17:16
Вас контузило. У Вас есть 8 секунд для того, чтобы перебинтовать мозг прежде, чем Вы упадете без сознания. После этого только дружеский пинок союзника сможет вернуть Вас в чувства.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Октября, 2012, 19:47
Нет, просто в течение следующих 10 секунд вам придется выбирать, какой из 2-ух противников перед вами настоящий  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 11 Октября, 2012, 03:27
все же мне не совсем понятно - на русских серверах лагает и плавает, на британских - нет. В чем секрет? Может какие пакеты пропадают при связи? вижу народ успешно и быстро спамящий - здесь у меня так редко бывает. В основном как в воде играю - замедленно.

и да, я москвич.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2012, 03:43
Напрашивается вариант, что русские сервера сделаны через ...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 11 Октября, 2012, 18:54
А у меня на русских поначалу было хуже, чем на европейских, а потом стало заметно лучше, чем на, скажем, немецких.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 11 Октября, 2012, 23:29
http://www.redandwhitegaming.com (http://www.redandwhitegaming.com)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 12 Октября, 2012, 08:54
[url]http://www.redandwhitegaming.com[/url] ([url]http://www.redandwhitegaming.com[/url])

Электронная лига в игре с client-side hit detection? Лол, удачи. Она будет полезна.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Октября, 2012, 15:14
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
client-side hit detection
в порядке самообразования. а что это?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 12 Октября, 2012, 16:26
в порядке самообразования. а что это?

Всё ясно из перевода - просчет попадания/промаха (возможно и урона) на стороне клиента, а не сервера. Что даёт простор для хаков, примером чему служит таже BF3. Без хорошего античита на паблике и контроля со стороны администрации эвента на соревнованиях проблем не оберешься.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Rongar от 12 Октября, 2012, 16:40
Электронная лига в игре с client-side hit detection? Лол, удачи. Она будет полезна.
JoG, ты просто не умеешь играть в пошаговые текстовые стратегии.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 12 Октября, 2012, 17:50
в браузере серверов есть опция : античит. на официальных везде галочки стоят... хотя конечно это лишь визуал... что на самом деле - не ясно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 12 Октября, 2012, 17:56
В BF3 хаков хватает с их PunkBuster'ом. В валвовских играх встречал куда как реже, но тоже попадались. Так что зависит от конкретного античита и как быстро его затачивают под свежие хаки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 12 Октября, 2012, 17:58
Вчера картинку наблюдал: трудно убиваемый перец с пингом 250. точнее убивался он легко, если ты угадывал его примерное нахождение, так как анимация ТЕЛА  на экране явно не соответствовала. А вот кровь из него лилась как бы из той точки, где он находился. Это как раз к вопросу - почему кровища и урон по тебе на расстоянии возникает. Просчет попадания/урона шалит. Видимо серваки все же подстраивают под больший пинг. А так как парень был спамер с двуром, то часто из "меня" кровища лилась как бы на пустом месте - его тело было на некотором расстоянии. Ну и лагал он тоже, телепортировался изредка.

интересно, какая же разница в пинге создает такой эффект.

 

Добавлено: 12 Октября, 2012, 17:59

В BF3 хаков хватает с их PunkBuster'ом. В валвовских играх встречал куда как реже, но тоже попадались. Так что зависит от конкретного античита и как быстро его затачивают под свежие хаки.

да неужели? :) в кс не играл?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 12 Октября, 2012, 19:43
в кс не играл?

Если есть, что сказать - то лучше сразу говори. :)
Но, кстати, имел ввиду времена ближе к текущим и лицензионные версии, если что. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 13 Октября, 2012, 00:14
только что с Микой получили подтверждение вчерашним мыслям: если на сервер есть перец с пингом за 200, а у вас меньше 70 - то вы будете получать от него полных люлей и это не потому, что они играет хорошо, а потому, что у вас он будет отражаться с запазданием.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 13 Октября, 2012, 02:00
Лол, прям так и представляю подготовку к кв:
1. Собираются люди
2. Обсуждается тактика
3. Разогрев перед игрой
4. "Ребята, врубаем торренты и в бой!"
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 13 Октября, 2012, 02:11
Я хз, что там с сетевым кодом намутили. При обычном просчете на стороне клиента, не должно быть проблем с дислокацией. Т.е. вот этого описанного выше "поиска призрака на ощупь". Возможность умереть от его руки даже с расстояния в 5+ метров - да (если на его экране мы на расстоянии удара), непопадание при ударе по "наблюдаемой тушке" - нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2012, 11:22
А в МиБ у кого просчитываются повреждение и прочее?

Гнать надо таких тормозов :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 13 Октября, 2012, 12:33
kick vote - нету :) один раз только Хару предложил челу с Узбекистана играть все же не на GB, а на русском сервере - чел ушел, понятливый. пинг под 280 у него был.
на самом деле это конечно надо писать в теме разработки - о введение войткика... но так лень...
на русских серваках постоянно 1-2 таких парней с пингом выше 200 с каждой стороны... Может поэтому и не хочется играть на наших серваках.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2012, 13:20
Какая добрая к людям игра  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 13 Октября, 2012, 15:53
с Узбекистана играть все же не на GB, а на русском сервере - чел ушел, понятливый. пинг под 280 у него был.

У него средний был ~400. Из-за него лагал весь сервер; разница в его присутствии и отсутствии была наглядной.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kopcap от 15 Октября, 2012, 14:53
Всем привет.
Вчера купил эту игру, пока не могу точно сказать толи это гумно гумняное, толи я чего не догоняю. Ощущается какой то дискомфорт, боевка вроде похожа на МиБ, но все равно чет не то. Уровень как то влияет на персонаж или он регулирует исключительно степень доступности шмоток/улучшений не затрагивая никаких характеристик?

Еще возникла такая проблема... на некоторых картах наблюдается жуткое слайдшоу, выкрутил настройки на минимум, ничего не изменилось, ктонить знает как с этим бороться, где можно поковырять файлы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Чупокабра от 15 Октября, 2012, 15:11
на карте где идет дождь слайдшоу?У меня дикий слайдшоу там
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kopcap от 15 Октября, 2012, 15:20
на карте где идет дождь слайдшоу?У меня дикий слайдшоу там

Я не запомнил, скорей всего из за него.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 15 Октября, 2012, 15:38
железо свое озвучьте - мож дело в нем?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 16 Октября, 2012, 14:42
http://www.waroftherosesthegame.com/news/new-war-roses-content-announced (http://www.waroftherosesthegame.com/news/new-war-roses-content-announced)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 16 Октября, 2012, 15:17
Всем привет!Играю в WotR с момента выхода релиза.Прочел пост Косара и тоже решил отписаться.WotR у мена периодически лагает и тормозит не зависимо от карт и серверов,хотя fps хороший и пинг в норме.Мне кажется,что кучу багов,жирные лаги на серверах и кривой код этой сырой игры-ни каким железом не исправишь.Хотя все еще надеюсь,что разработчики будут доводить свой продукт до ума.Возможно я не прав,и кто-то все-же играет с комфортом! :blink:








     
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 16 Октября, 2012, 17:07
Возможно я не прав,и кто-то все-же играет с комфортом!

Играю с комфортом на максимуме. Проседания по фпс лишь на некоторых картах при столпотворении в кадре.

Мне кажется,что кучу багов,жирные лаги на серверах и кривой код этой сырой игры-ни каким железом не исправишь.

Местами странный в плане решений сетевой код - есть. Лаги, когда на сервере кто-то с завышенным пингом (иногда и без этого) - есть (в Варбанде тоже были, если что). КУЧИ багов - нет.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 16 Октября, 2012, 21:09
[url]http://www.waroftherosesthegame.com/news/new-war-roses-content-announced[/url] ([url]http://www.waroftherosesthegame.com/news/new-war-roses-content-announced[/url])

Цитировать (выделенное)
Milanese Knights Hospitaller crafted Heavy Armor

 facepalm
Цитировать (выделенное)
Hospitaller pollaxe

 facepalm
(http://www.waroftherosesthegame.com/sites/default/files/styles/news_article_fullwidth/public/hospitaller_weapons_wip_no_bg.png)
Штука справа, по мнению разработчиков - это
Цитировать (выделенное)
rondel dagger

 facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 16 Октября, 2012, 21:11
он за баг наверно принял своеобразный бег перса - замедления при любом взмахе или там ускорения. :)
с непривычки можно думать, что это баг игры...

я основные траблы вижу, когда на сервер люди с пингом выше твоего на 150 единиц... без них все гораздо спокойнее.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kopcap от 17 Октября, 2012, 10:33
он за баг наверно принял своеобразный бег перса - замедления при любом взмахе или там ускорения. :)
с непривычки можно думать, что это баг игры...

я основные траблы вижу, когда на сервер люди с пингом выше твоего на 150 единиц... без них все гораздо спокойнее.

Получается на одних картах я принимаю за баг анимацию, а на других картах она меня вполне устраивает?
Яж говорил на некоторых картах идет зависание картинки, игроки двигаются рывками, если у меня такое происходит на видюхе за 400$ GF 660Ti, то проблема явно не в железе, а в оптимизации игры.

P.S. Охрененный патч, 6 едениц оружия, наши умельцы за два дня больше наклепывают.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2012, 11:23
Кто ж им даст?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 17 Октября, 2012, 16:32
если у меня такое происходит на видюхе за 400$ GF 660Ti

Производительность игр не упирается только в видеокарту.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 17 Октября, 2012, 18:11
Что это за режим они хотят добавить Pitched Battle? Вот нашел статью на вики http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle (http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle). Но она на инглише и я ниче не понял )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2012, 18:20
Не знаю что имеют в виду они. Но как я понял из статьи, это когда стороны договариваются о том чтобы выбрать место и время, собираются там, строятся и только потом сшибаются.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 17 Октября, 2012, 18:22
Вот нашел статью на вики [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle[/url] ([url]http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle[/url])


Которая описывает понятие не относительно игр, т.е. применима настолько же, насколько эта http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0) относительно режима Battle в Warband.

А по описанию от разработчиков это что-то, что может быть в стиле Battle Варбанда, но пока уверенно утверждать не могу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 17 Октября, 2012, 18:38
Пока не слышно, Когда добавят осады?
Нет, даже не так...
Как будут реализованы осады?
Может говорили где-то на офф форумах
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 17 Октября, 2012, 20:19
а кто говорил про осады? :)
был упомянут режим Assault / Штурм и это может быть совсем не осады
 

Добавлено: 17 Октября, 2012, 20:23

Вот нашел статью на вики [url]http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle[/url] ([url]http://en.wikipedia.org/wiki/Pitched_battle[/url])


Которая описывает понятие не относительно игр, т.е. применима настолько же, насколько эта [url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0[/url] ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0[/url]) относительно режима Battle в Warband.

А по описанию от разработчиков это что-то, что может быть в стиле Battle Варбанда, но пока уверенно утверждать не могу.



да, на баттл похоже. может добавят голосовалку на карту при этом...
 

Добавлено: 18 Октября, 2012, 02:58

после сегодняшнего вечера Розы мне нравятся все больше и больше. Да, недочетов очень много - особенно по серверам. Но жестокая рубка в течении 10 минут вокруг флага... без пауз. без шага в сторону. на кураже. куча позитива.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 18 Октября, 2012, 14:24
Поздно конечно решил ответить на твой пост Haruhist,но все-же, спасибо за содержательный ответ!Получается,что я был не прав и проблема все-таки в моем железе,потому-что ты играешь с комфортом,а ко мне вот,клиент игры не слишком то дружелюбен.Походу комп уже морально устарел facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 22 Октября, 2012, 17:36
вчера ко мне народ приставал с траблой по видео - падает ФПС, хотя комп помощнее моего. А у меня не падает. мистика. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 22 Октября, 2012, 20:17
вчера ко мне народ приставал с траблой по видео - падает ФПС, хотя комп помощнее моего. А у меня не падает. мистика. :)
Да уж, и вправду мистика, а у тебя, MeuD, комп походу заговоренный :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Annasir от 22 Октября, 2012, 22:32
Привет ребят.  :)
Надумал приобрести себе WotR, но обнаружил что есть разные издания:War of the Roses, War of the Roses Deluxe Edition, War of the Roses - Four Pack, War of the Roses Deluxe Edition - Four Pack. В чём вообще разница, цена ведь отличается? Какое издание лучше всего приобрести?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 23 Октября, 2012, 02:16
В чём вообще разница, цена ведь отличается? Какое издание лучше всего приобрести?

Deluxe Edition дополнительно включает в себя 1 изображение для герба*, одну расцветку для доспехов*, черненный вариант кастильонского меча (другая текстурка), одну нашлепку на шлем (визуальная модификация).
То, что помечено * может отличаться в версии издания для Ланкастеров и Йорков (разные гербы и расцветки (красный для Ланкастеров и белый с синим для Йорков)).

Four Pack в обоих случаях - это 4 копии игры в одном пакете (в результате цена отдельной копии игры выходит дешевле - можно или скинуться с кем-нибудь или подарить кому-нибудь).

Если есть желание получить дополнительные плюшки индивидуализации - бери Deluxe Edition. Если брать прямо в стиме, будет набор для Ланкастеров. В других магазинах (в результате все равно будет привязано к стиму) может быть для Йорков.
Если хочется сэкономить и есть с кем скинуться (3 человека), можно взять Four Pack и затем передать копии скинувшимся.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 23 Октября, 2012, 02:20
забавный вышел патч
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 23 Октября, 2012, 11:11
Annasir, покупать дорогое издание не вижу смысла, дополнительные плюшки в игре не стоят таких денег - геймплей от этого не изменится.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Annasir от 24 Октября, 2012, 17:42
Haruhist, благодарю.
Manten, учту твоё мнение.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 26 Октября, 2012, 20:58
Скажите пожалуйста, а у нас планируется свой игровой сервер?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 27 Октября, 2012, 06:49
Скажите пожалуйста, а у нас планируется свой игровой сервер?
Сегодня по данным Стима в War of the Roses играло 1160 человек.
В Шивалри 3874 человека
В Варбанд 4737 человека.

Сам ответишь на свой вопрос?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 27 Октября, 2012, 10:15
Игра вышла только что  и посещаемость War of the Roses , несомненно будет идти с нарастающей.


 

Добавлено: 27 Октября, 2012, 13:00

Скажите пожалуйста,а как в игру усиливать Footman (Покупка новых доспехов,щитов)? Люблю щиты..А то 2 поля открыл,там с двуручниками.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 27 Октября, 2012, 14:03
Розочка вышла раньше Шивалри. К сожалению, Шивалри популярнее (можно увидеть по лайкам).

Вопроса не понял...ибо открываешь кастомную ячейку и там пихаешь болванчику что хочешь..делая из него Личность)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 27 Октября, 2012, 14:22
У шивалври был предок,  а у Розочек - есть  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 27 Октября, 2012, 17:39
Да,есть 4 ячейки - Custom 1.2,3.,4 Я открыл 2.Но там нет щитов!..То есть,если я вложу очки опыта,то все равно буду играть без щита?
+++
Друзья и где у нас на форуме по Стиму тема..Никак не могу войти в стим ,под своим логином,паролем.Все время пишет -

Извините!Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:

 

Добавлено: 27 Октября, 2012, 17:41

Указанный профиль не может быть найден.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Октября, 2012, 18:22
Да,есть 4 ячейки - Custom 1.2,3.,4 Я открыл 2.Но там нет щитов!..То есть,если я вложу очки опыта,то все равно буду играть без щита?
+++
Друзья и где у нас на форуме по Стиму тема..Никак не могу войти в стим ,под своим логином,паролем.Все время пишет -

Извините!Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:

 

Добавлено: 27 Октября, 2012, 17:41

Указанный профиль не может быть найден.

Ну вот тебе где способность щитоносец открывается ,далее будут доступны щиты в меню профиля
(http://s010.radikal.ru/i312/1210/56/64559e14100bt.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1210/56/64559e14100b.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 27 Октября, 2012, 18:34
Oll,то есть это открывается только на Custom 4?Правильно?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Октября, 2012, 18:56
Oll,то есть это открывается только на Custom 4?Правильно?
Это открывается когда угодно :) При распределении перков в "оборонительных" просто берешь эту способность а не обучение ношению доспехов
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 27 Октября, 2012, 22:26
Игра вышла только что  и посещаемость War of the Roses , несомненно будет идти с нарастающей.
Она идет по ниспадающей. С момента релиза популярность игры упала уже где-то на 60-70% (в момент релиза в неё играли, ЕМНИП, где-то 3000 человек).
Что характерно, популярность Варбанда, вышедшего два с половиной года назад, при этом остается на одном и том же уровне (при том, что к стиму привязаны не более 50% всех ключей, ИМХО). Причины: (1) синглплеер, (2) модоы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 28 Октября, 2012, 01:42
Причины: (2) синглплеер, (1) моды.
Edited for truth.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Октября, 2012, 02:03

Она идет по ниспадающей. С момента релиза популярность игры упала уже где-то на 60-70% (в момент релиза в неё играли, ЕМНИП, где-то 3000 человек).
Что характерно, популярность Варбанда, вышедшего два с половиной года назад, при этом остается на одном и том же уровне (при том, что к стиму привязаны не более 50% всех ключей, ИМХО). Причины: (1) синглплеер, (2) модоы.
Да где то 170 серваков вроде как светятся,на сегодняшний день заполнены 30-50, в первые дни поболе сотни было.Им что то надо делать,убирать количество ,преобразовывать в качество ,что бы меньше серверов но зато на 64 тела и новые режимы,а не то загнутся в скорости.Лук и арб бесподобны конечно здесь ,но вот все остальное... :cry:Задумок хороших много и все же....А в популярности МИБа есть третий фактор :)Заводится даже на "калькуляторах."И на офисных компах ,народ играет в рабочее время :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: mAxewell от 28 Октября, 2012, 07:09
нужен режим баттл и более легкое сворачивание игры  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Октября, 2012, 09:39
Знаете ,что мне еще очень понравилось в War of the Roses..
Все поставлено на взаимодействие,взаимовыручку.Игру делали умные люди.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2012, 10:38
Особенно дружески смотрится драка между своими, за право добить противника :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Октября, 2012, 11:54
Еще  что,видел 2 ..игроков...1 меня поднимал,2 сразу бил,потом опять..Наблюдал на сколько хватит у них совести-)
Набирали очки по сговору..Ну куда ж без таких, горе игроков..Это да. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2012, 11:59
Надо было делать харакири сдаваться  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 28 Октября, 2012, 15:32
Особенно дружески смотрится драка между своими, за право добить противника

Правда, и когда ТЫ такое видел? Ах да, ты же не играешь, всё с чужих слов.

Еще  что,видел 2 ..игроков...1 меня поднимал,2 сразу бил,потом опять..

Оба союзники? Если да - то не может быть, тут френдли-фаер щадящий, своего долго ковырять.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Октября, 2012, 15:42
Скажите пожалуйста,а что за строка все время вверху ?Что то о бетта?
(http://img.pixs.ru/thumbs/1/7/3/2012102800_7209823_6175173.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012102800_7209823_6175173.jpg)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2012, 15:56
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
На видео, комментатор по этому поводу громко кричал :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Октября, 2012, 16:48
Скажите пожалуйста,а что за строка все время вверху ?Что то о бетта?
([url]http://img.pixs.ru/thumbs/1/7/3/2012102800_7209823_6175173.jpg[/url]) ([url]http://pixs.ru/showimage/2012102800_7209823_6175173.jpg[/url])


Тестируют что-то перед выходом патча
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 28 Октября, 2012, 18:34
Оба союзники? Если да - то не может быть, тут френдли-фаер щадящий, своего долго ковырять.
Естественно нет - союзник поднимает, враг добивает. Такое изредка практикуется недолюдьми в некоторых сетевых играх.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: друг от 28 Октября, 2012, 18:38
Оба союзники? Если да - то не может быть, тут френдли-фаер щадящий, своего долго ковырять.
Естественно нет - союзник поднимает, враг добивает. Такое изредка практикуется недолюдьми в некоторых сетевых играх.
Классический троллинг в Баттле.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Октября, 2012, 18:56
А если договорится втроем, можно получить профит?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 28 Октября, 2012, 19:03
Шустрый кач. За лечение-то опыта и денег дают нехило. + там какие-то медальки идут.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 28 Октября, 2012, 20:07



Оба союзники? Если да - то не может быть, тут френдли-фаер щадящий, своего долго ковырять.

Нет 1 свой, 2 нет.Наверно (детишки) качаются :)
Да,садизм какой то,не игроки...Уже говорил.
И еще  луки..Не понимаю..,стоит и  стреляет со 100 метров..Какое удовольствие?
Наверно в контакт ,боятся везде входить..

Но есть умные лучники.Ведут бой(честно),не из подтишка.Хотя.если построить ход боя правильно..То можно слаженно,вынести всех.
Главное,расстановка войск и прикрытие луков,арбалетов.Учет местности,да и конные.Но пока слаженное месево только вижу,но и не мудрено,только вышла .Качаются все!! :D
И порой..,кто как может..У кого на сколько совесть развита.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Октября, 2012, 20:25



Оба союзники? Если да - то не может быть, тут френдли-фаер щадящий, своего долго ковырять.


Но есть умные лучники.Ведут бой(честно),не из подтишка.Хотя.если построить ход боя правильно..То можно слаженно,вынести всех.
Главное,расстановка войск и прикрытие луков,арбалетов.Учет местности,да и конные.Но пока слаженное месево только вижу,но и не мудрено,только вышла .Качаются все!! :D
И порой..,кто как может..У кого на сколько совесть развита.


Э, не не  :)Разные перки лукаря,есть дальнобойные снайпера (я один из них) есть лукари ближнего боя с быстрой натяжкой тетивы,и стрельбой в движении.А за 100 метров, да хедшот, этж етит твою мать поэзия :D А вблизи так уж лучше я в латы обуюсь да вархамером огуляю кого бог пошлет :embarrassed:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sojetsu от 28 Октября, 2012, 22:25
увы, но снайпера лучники на кв юзлесс
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 29 Октября, 2012, 02:08
Зачем качаться таким глупым образом? Куда удобнее это делать на пустом конквесте. По очереди захватываем точку любым количеством народу - легкий и быстрый PROFIT. Я однажды попал на такой сервак, стряс за полраунда двадцать штук, на второй не остался.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 29 Октября, 2012, 03:14
Еще  что,видел 2 ..игроков...1 меня поднимал,2 сразу бил,потом опять..Наблюдал на сколько хватит у них совести-)
Набирали очки по сговору..Ну куда ж без таких, горе игроков..Это да. :)
Мб это был дуэльный сервер, там такое часто бывает с рандомерами?

увы, но снайпера лучники на кв юзлесс
1634 сообщения, а как матч или тренеровка - он не может, теперь я буду пикать варлока в хард ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Октября, 2012, 09:22
fmax1991,нет,всего разок видел,но все иже отписался-)
Ибо надо знать.Играю на серверах..,оф.рус и англ конечно.Ники не запомнил.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Октября, 2012, 09:57
Знаете ,что мне еще очень понравилось в War of the Roses..
Все поставлено на взаимодействие,взаимовыручку.Игру делали умные люди.
Мне интересно, ты когда нибудь в Варбанд играл?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Октября, 2012, 11:04
Warham, конечно  играл.Я говорю о построение перок.Не знаю..,мне лично,Розы понравились больше.Я вообще ,никогда ,до селе...,столько в онлайн не играл,кроме Варбанд.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sojetsu от 29 Октября, 2012, 11:47
увы, но снайпера лучники на кв юзлесс
1634 сообщения, а как матч или тренеровка - он не может, теперь я буду пикать варлока в хард ;)
solo hard wisp > warlock
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Октября, 2012, 12:24
Кстати,а что с музыкой в игре?Она вообще есть?
Играла за все время..,раза 4,ока играл, на 100,еле еле.. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 29 Октября, 2012, 18:25
Еще  что,видел 2 ..игроков...1 меня поднимал,2 сразу бил,потом опять..Наблюдал на сколько хватит у них совести-)
Набирали очки по сговору..Ну куда ж без таких, горе игроков..Это да. :)

дружок, а ты не на дуэльный ли сервак зашел? все что ты описываешь похоже на попытку избавиться от дебила на дуэльном серваке.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Октября, 2012, 18:36
MeuD,нет.
А что,от (дебилов) так избавляются? Тебе это знакомо?
Я 1 раз слышу.
+++
А что касается на счет дележа (килл) и попыток похожего рода,говорит о низком интеллекте челочка ,его мизерой порядочности или о очень плохом воспитание,с учетом фактора возраста.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 29 Октября, 2012, 21:20
Чего то оно качает и..довольно много :-\
(http://s018.radikal.ru/i523/1210/d2/9ea1d9ecb171t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i523/1210/d2/9ea1d9ecb171.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Октября, 2012, 23:12
Да,только что докачал ( 2,463,2 Mb, а если учитывать, то что я на трафике,то не есть гуд.

Сейчас гляну ,что это такой за патч..Или что это такое гигантское..Лишь нагрузку по пингу не увеличило,а то я с модемом 3 G работаю,ибо в глуши живу..
 

Добавлено: 29 Октября, 2012, 23:14

Oll, и обменник тот ,что картинку ты залил.Вымогает деньги ..А именно Радикал,он просто скурвился в 0.

Доступ к сайту http://wapvhods.ru (http://wapvhods.ru)
Стоимость подписки 8 руб. с учетом НДС в день
Ваш номер +79301606637, нажатием ОК
Вы соглашаетесь с
Условиями предоставления подписки
Продолжить
Информация для абонентов — тел. 8-800-555-72-27
(бесплатно в домашнем регионе)


В топку его.Бери этот - http://pixs.ru/ (http://pixs.ru/)
Не реклама.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 29 Октября, 2012, 23:27
В топку его.Бери этот
Зачем? То что ты попал непонятно куда,ни о чем не говорит :),я спокойно  с ним дело имею. Без вымоганий, наверное линксканер их отсеивает :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 30 Октября, 2012, 00:03
Вот,что сейчас загрузилось -
(http://img.pixs.ru/thumbs/9/0/9/2012102900_4266286_6188909.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012102900_4266286_6188909.jpg)
Малость поиграл..и вот -
(http://img.pixs.ru/thumbs/9/1/7/2012103000_6789065_6188917.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012103000_6789065_6188917.jpg)

Опять заработало,видно тестируют..Ладно,я спать :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 31 Октября, 2012, 09:53
Скажите, а где тема по Стим ,на нашем форуме,никак не найду.
Аккаунт ,сверху отображается, а в центре -
Извините!

Во время обработки вашего запроса произошла ошибка:

Указанный профиль не может быть найден.

Нажмите на его иконку в моем профиле,поймете.
 

Добавлено: 31 Октября, 2012, 18:11

Рука помощи
Получить все призы за эффективную поддержку.

Что это значит?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Октября, 2012, 21:48
Скажите, а где тема по Стим ,на нашем форуме,никак не найду.
Аккаунт ,сверху отображается, а в центре -
Извините!
Ты либо бухой, либо нерусь, либо неграмотный напрочь. Что ты пишешь то? И зачем куча запятых везде?

По теме, собственно. Играю на Ютьюбе, непонятно, откуда столько негатива у фанатов Варбанда? Модели бойцов красивее на порядок, кастомизация обмундяжа, анимация ударов и движения в разы красивее, и главное, не позволяет вести бой в петушином стиле, дергая оружием в разные стороны, при этом с дикой скоростью смещаясь в стороны и назад. В Варбанде очень бесила такая смуляция типо фехтования.
Подожду, пока внедрят побольше разнообразия. Пока это на фоне устаревшего напрочь Варбанда и беспонтового Шивалри- луч света. Мое мнение является наиболее правильным.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 31 Октября, 2012, 22:14
Ratta,(бухой) наверно вы.Коль так выражаешь свои мысли..Это да.И наверно вам лет 15.

Причем с высокой самооценкой.
Мое мнение является наиболее правильным.

На лицо детский максимализм.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 01 Ноября, 2012, 17:01
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), попрошу, хотя бы манеру письма сделайте более понимаемой. Ибо очень сложно читать ваши посты. И да, раздувать срач в этой теме не стоит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Ноября, 2012, 17:39
Понимаемой?Вы о чем?
Scarvy, всегда пишу и говорю что думаю,чего и всем советую.
Не кривя душой и без поддевок.
В нете меня все таким знают.Да,я такой.

А что не так с моей манерой письма?


И да, раздувать срач в этой теме не стоит.
Золотые слова,прислушайтесь .

По теме.
+++
На счет изменений после патча.
Что первое бросается в глаза.
Изменилась визуализация заставки при входе.Отладка по звуку не прошла..Явно с музыкой в игре что  то не так..У всех уровень звука низкий?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 01 Ноября, 2012, 19:41
Отладка по звуку не прошла..Явно с музыкой в игре что  то не так..У всех уровень звука низкий?
Со звуком они еще то ли в бете то ли в самом начале запуска что то сделали,потому как крашилось,на Икс- фае и сейчас вылеты бывают,на ушах  с ЮСБ - звуковухой их нет, Если раньше почти всю карту было слышно то сейчас они вроде многие источники приглушили ,ну а в остальном с музыкой у мну все в порядке, то играет то не играет :) на креативе особого дискомфорта нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Ноября, 2012, 20:24
Еще забыл спросить.А в онлайн играх,обновления часто проводят?
А то я на трафике.Модем МТС.
Сейчас пришлось заново подключаться..Покупать трафик.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 01 Ноября, 2012, 21:19
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), часто, особенно поначалу. И просто во время игры трафик тратится на ура.
Кстати, МТС 3G - гумно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Ноября, 2012, 22:32
Lux in tenebris ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566[/url]), часто, особенно поначалу. И просто во время игры трафик тратится на ура.
Кстати, МТС 3G - гумно.

Attak,где я живу,а живу я на хуторе в Тверской области,вся связь (гумно).
Так что,МТС,лучшее (гумно) что пока есть :)
есть еще мопед от мефона...,то же 3 джи,на нем пинг от 250 -700 всегда.Это вообще По*а)
На МТС,на ведущих серверах по War of the Roses, у меня пинг...
Примерно 100-150.Играть можно... :embarrassed:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 02 Ноября, 2012, 01:34
Лично у меня скорость интернета и количество мест, где связь ловится, сильно увеличились после перехода с МТС на Мегафон (Москва и область). Использую смартфон. Играть пробовал с него только в Москве, пинг ~70 при обычном ~10. Но связь была хорошая, без лагов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 02 Ноября, 2012, 09:22
Ребята, извините если туплю, но не вижу где отображается текущее здоровье персонажа. Этого в принципе не предусмотрено?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Ноября, 2012, 16:07
Ну...   Все же решил мышку поменять, для игры в  War of the Roses .

Понимаю,  что для такой прекрасной игры,  нужна хорошая мышка..  Это да.
А мой древний джениус, для онлайн игр,   морально устарел. И коврик куплю.

Вот,есть 2 варианта  -
1) Logitech G500 Gaming Laser Mouse (910-001263)
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4840108/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/4840108/)
Или
2)Nova Slider X600
http://www.ozon.ru/context/detail/id/5632545/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/5632545/)

Какая наиболее подойдет для игры Розы?


Вариант покупки только в Озоне,  ибо сейчас нахожусь в  Тверской области :D

И вот этот коврик - SteelSeries QcK+, 450х400 

http://www.ozon.ru/context/detail/id/5548956/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/5548956/)

На все, с учетом доставки ....       максимум 3000 могу выделить..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 02 Ноября, 2012, 16:10
Выкрути чувствительность до максимума и любая сойдет.  :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Ноября, 2012, 20:35
Слетел Стим, удалил.Стал переустанавливать в старую папку со Стимом..Ругнулась, поставил в новую . Я не понял,нужно качать Роз заново?
Прежнюю папку Стим,с упдейтом всю сохранил . Может с заменой..?
+++
Сделал замену, запустилась игра.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: deadhant от 02 Ноября, 2012, 22:58
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), для твоего личного блога существуют такие сервисы как livejournal. Их юзай.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Ноября, 2012, 23:09
deadhant ,спасибо. Буду разбираться со всем  потихоньку.Для меня Стим  и онлайн игры , еще 4 дня назад , как для многих балет был.. :)

Ребята, извините если туплю, но не вижу где отображается текущее здоровье персонажа. Этого в принципе не предусмотрено?

Здравствуй! :) Вот, есть такие данные  -
(http://s1.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/11/0bf04a7538e7831240a2cfc44bc4f19f.png) (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=0bf04a7538e7831240a2cfc44bc4f19f)
А вот такой пинг ,на мегафон  :cry: -
(http://s4.hostingkartinok.com/uploads/thumbs/2012/11/a89ac8b1574512bedb061291e5e52b4d.png) (http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=a89ac8b1574512bedb061291e5e52b4d)

А МТС, целый день не работал..Бывает по недели нет сигнала ..
По России ,конечно где как. Хотя..., везде связь связанная с модемами сотовых операторов (3 G), у нас через 1 место . facepalm
 В Европе, давно 3 G , это 3 G . У нас ,с поршивой овцы  - хоть шерсти клок . 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scarvy от 03 Ноября, 2012, 01:19
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), кажется, про блог дали понять ясно, нет? Не нужно каждое своё действие здесь в теме описывать. Это 99% форумчан абсолютно неинтересено, без обид.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 03 Ноября, 2012, 01:34
deadhant (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12443),
Lux in tenebris ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566[/url]), для твоего личного блога существуют такие сервисы как livejournal. Их юзай.

Бложики и на этом сайте есть, кстати.
 

Добавлено: 03 Ноября, 2012, 01:41

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 03 Ноября, 2012, 10:07
Вот, есть такие данные
- то здоровье врага. А меня собственный перс интересует.

Ещё вопрос. В локализованной игре раскладка клавы всегда русская, на аглицкий переключить не могу. Кривые руки у меня или у локализаторов?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 03 Ноября, 2012, 12:06
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), лазерные мышки для игр - уже не комильфо. Да и количество кнопок является сомнительным плюсом. Главное достоинство мышки - это удобство ее лежания в руке, а все остальное - уже еноты, из которых более-менее важное значение имеет разве что все тот же сенсор. Рекомендую присмотреться к продукции фирмы Razer:
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4846346/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/4846346/) или более бюджетному варианту http://www.ozon.ru/context/detail/id/4956254/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/4956254/)к
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 03 Ноября, 2012, 16:22
Vanok , спасибо что отписались .Посоветовать то никто не может,не знает .. Позвонил, дал отбой по заказу..  Успел! Они уже собрали и к отправке готовы были..  Работают как пули..., в Озоне . А заказал утром вот это -
Logitech G500 Gaming Laser Mouse (910-001263)
SteelSeries NP+

Все правильно .Сделал сейчас перезаказ.

Razer Razer DeathAdder RESPAWN  Дорогая конечно,но думаю того  стоит .. 

И коврик этот заказал -
Razer Goliathus Extended Speed 
http://www.ozon.ru/context/detail/id/6119604/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/6119604/)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 03 Ноября, 2012, 16:58
.Посоветовать то никто не может,не знает
Тебе же написали
Выкрути чувствительность до максимума и любая сойдет.
Для этой игры это действительно так,для других может и нужно подбирать что то особенное ,а вообще в мыши надо подбирать эргономику, как рука ляжет удобно ли...У меня из рабочих сейчас два разера,куперхид и лачезис ,да еще древняя A4Tech -750B, Абсолютно фиолетово на какой мыши я играю,Это на А4 :)(http://s018.radikal.ru/i512/1211/ef/396b7f66bb75t.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i512/1211/ef/396b7f66bb75.jpg.html) несмотря на ее125 герц против 1000 на разере (и не гонится ведь зараза :p) "Главное чтобы костюмчик сидел"А я все таки с 2005 года в командных соревнованиях кибервойны.Тоже когда то заморачивался на мышах и ковриках(icemat стеклянный) до сих пор хранится в сокровищнице ;) Пока не понял ,что главное удобство и очумелые ручки :)

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 03 Ноября, 2012, 18:10
Oll,да.Спасибо за письма душевные. Я про публичку-)
Не плохие результаты.А я пока 100% новичок в этом.На счет Разера говорил.
Почитал многочисленные отзывы ,не плохие.
Да и коврик взял ,прям пергамент какой то :D
http://www.ozon.ru/context/detail/id/6119604/ (http://www.ozon.ru/context/detail/id/6119604/)
Но по нему то же многие лестно отзваются.. Для меня лично , линейка Razer ,не очень знакома..Я все Логитэч да ждениус юзал. :)

Знаешь,наверно главное и то и это .Удобство + (очумелые ручки ).
Я сейчас на мышке от ноута играю.. Ждениус  Ergo 325 /
Слишком она масюсиьнкая :) Да и коврик с замком..,ему уже лет 15)))
Вот и собрался все поменять. Благо системник собрал недавно очень мощный.

Кстати, записался я на дуэльный турнир - http://steamcommunity.com/groups/WotRrus/discussions (http://steamcommunity.com/groups/WotRrus/discussions)
А вот турнирные ветви -
http://plasmon.rghost.ru/41317097/image.png (http://plasmon.rghost.ru/41317097/image.png)

А во второй -

http://tau.rghost.ru/41316975/image.png (http://tau.rghost.ru/41316975/image.png)

Последний :)
Надеюсь что к тому времени все придет :embarrassed:

 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 04 Ноября, 2012, 09:44
Не выдержал, купил. И... не разочаровался, как были опасения! Здесь ощущения бега в тяжелом снаряжении намного ярче , чем в Варбанде, блокируемые удары заставляют зажмуриватся, а общее чувство битвы не дает градусу адреналина понижаться в попытках добраться до места драки, и словить болта от кемпера-арбалетчика. как в том же мертвом Варбанде (мир его праху). Может еще должно пройти время, но добивания вызывают чувство удовлетворения, когда ты, и чувство какого то християнского прямо смирения с судьбой когда тебя. Очень атмосферно. Рыцари в полных доспехах действительно являются грозой легко одетой голытьбы, но и их можно завалить толпой или выстрелить под забрало. Конники как валят с одного удара, так и отхватывают проблем при своевременной готовности ко встрече с ними. И, я слышал, теперь тут отлетают головы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 04 Ноября, 2012, 10:02
Рыцари в полных доспехах действительно являются грозой легко одетой голытьбы, но и их можно завалить толпой или выстрелить под забрало.  И, я слышал, теперь тут отлетают головы.

Молодец, коротко и ясно. Хорошая игра..

На счет голытьбы. Видел (крестьянина) с вилами. Бегал как спринтер  :D Завалил, поймал на движение все же.

На счет толпой.. У меня полуторный меч. И все доспехи (Средние).Шлем открытый взял.. Главное 1 точный .,быстрый удар.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2012, 11:05
Как много общих слов, как мало конкретных фактов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 04 Ноября, 2012, 13:17
При битье по манекену мечом следы остаются именно там, куда бил, и рубящие отличаются от колющих. Пропадают потом, правда, но для тренировки дистанции поражения-отличное решение. Модельки бойцов и анимация вызывают у меня прямо восторг, после Варбандовских буратин. Теперь только к Наполеону в гости захожу .
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 04 Ноября, 2012, 13:40
игру допилят, правда потеряв сотни игроков за то время как допилят.
Но мож новых наберется, не их варбандовцев.

вона аД и ВРНГ дуэльные завели серваки - отличная тенденция. Респект парням за это.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 04 Ноября, 2012, 13:57
игру допилят, правда потеряв сотни игроков за то время как допилят.

Хм... Игра, по-моему, и так не плоха. Что там допиливать? Только оружие балансировать, вырезать несколько читерских перков и новые режимы добавить.


вона аД и ВРНГ дуэльные завели серваки - отличная тенденция. Респект парням за это.

Только не любят там дуэлиться.  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2012, 14:02
MeuD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22659),
Как бы не начали пилить не в ту сторону.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 04 Ноября, 2012, 19:37
Малость поиграв еще ,могу сказать -
На  мой взгляд,это 1 из самых ...,  приближенная к реализму "средневековых сражений" , на данный момент игра. Люди  старались. Играть приятно, респект и низкий поклон разрабам.
Ждем новых вкусностей и все в таком духе!!!
+++
Открылось новое достижение  - Барон.
Каждое достижение чего то добавляет? Здоровье к примеру?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 04 Ноября, 2012, 21:18
Каждое достижение чего то добавляет? Здоровье к примеру?

Нет. Это просто ачивки. Хотя некоторым добавляет ЧСВ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Ноября, 2012, 21:20
А список ачивок вне стима можно увидеть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 04 Ноября, 2012, 21:22
...мертвом Варбанде (мир его праху)...

А тем временем в реальной жизни:
Прошел всего лишь месяц после релиза, а популярность уже упала на три четверти. R.I.P. WotR, никакие DLC и новые режимы не заменят отсутствующей игровой механики.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 04 Ноября, 2012, 22:02
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
По моему в прошлый раз был в два раза больше, игра катится по наклонной..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 04 Ноября, 2012, 23:10
Варбанд вместе с ОИ и Наполеоникой сичтается? или отдельно только натив?
 

Добавлено: 04 Ноября, 2012, 23:15

допилить в игре:
- собственно политика насчет серверов хреновая, серверов для кланов имеется ввиду. Мы так и не разрадились на свой сервер - ибо админки нет/цена слишком завышена.
Евенты проводить нельзя - интерес падает. Так как именно эта игра предполагает сумашедший тимплей, да вот способов реализации и поддержки этого у разрабов и нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2012, 06:34
Варбанд вместе с ОИ и Наполеоникой сичтается? или отдельно только натив?
Скорее всего с наполеоникой, если её запускают с Варбандовского экзешника. ОиМ - отдельно, т.к. это совершенно отдельная игра.
Тут еще нужно учитывать то, что в Стиме в лучшем случае было продано ~50% варбандовских ключей. Может даже меньше.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 08:46
Вполне возможно, что игра не обретет никакой популярности. На мой взгляд, для целевой аудитории, необремененной желанием максимально контролировать управление персонажем, а имеющей главной и основной задачей фановый ногиб, эта игра слишком хардкорна и сложна в освоении. А в наше время в игрострое деньги и популярность приносит только явное желание разработчиков угодить стаду. Но тут не угодили. Пока будут сервера с минимальным пингом иметь хотя бы 10-20 человек - эта игра будет являтся единственным на данный момент максимально возможным, реалистичным симулятором исторических рыцарских свалок, и иногда-фехтования.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2012, 09:42
реалистичным симулятором
Регенерация стрел и болтов.
Регенерация ланс.
Регенерация лошадей.
Не помню уже, щит вроде тоже регенерируется(?).
"Перевязка" с мгновенной регенерацией здоровья (с соответствующим перком).
Симулятор, ага. Реализм так и прёт.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 10:01
симулятором исторических рыцарских свалок, и иногда-фехтования.

Для особо одаренных  повтор.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2012, 10:57
Что называется,
Для особо одаренных
говорю аналогиями:
Представьте симулятор воздушной войны, в котором у самолетов в ходе боя бы восстанавливались бомбы, снаряды и патроны, а подожженные моторы саморемонтировались.
Представьте симулятор боевых действий, в котором у танков восстанавливается БК прямо в ходе боя.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 11:13
Я в такой как раз играю. Вартандер. И еще раз повторюсь, в Розах лучшая именно боевка на рукопашном холодняке. Стрелы, бандаж, лансы-кони это уже издержки игровой направленности проекта. Да даже с этими допущениями целевое стадо воротит свои клювы от слишком малоразвлекательной игры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 05 Ноября, 2012, 12:29
А в варбанд почему это "стадо" до сих пор играет? Потому ли что он более аркаден чем розы?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 12:40
Боевка более простая. А играет почему, не знаю, я не психолог, тем более стада.
Например, я не понимаю, почему целевая аудитория так плотно играет в Мир танков, хотя мне четко понятно, что это глупое, однообразное занятие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 12:43
Распиши ка по пунктам в чем "сложность" боевки роз. Без визуальной составляющей - это не спортивно.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 12:52
Ты не согласен, что ли? Ну распиши тогда по пунктам свое видение боевки. А то не спортивно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 13:02
Пункт первый - Warband
Пункт второй - PROFIT  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 13:14
Человек такого мнения о себе, как я, не должен кому то что то обьяснять. Но, так и быть, я снизойду. Варбанд в свое время был для меня откровением и единственно достойным имитатором полного управления персонажем. То есть такого, при котором основную роль играют именно навыки игрока. а не какие то статы или там заклинания. Но прошло уже много времени, и те недостатки, на которые глаза закрывались, ослепленные невиданным ранее погружением в управление, стали обозначатся все резче. Теперь мне нужна замена, и тут, как по волшебству, появилась боевка Роз. Она тоже не идеальна, но по крайней мере лишена косяков Буратинобанды, в частности, и это основные из, не буду лукавить, небольшого количества претензий, удары в прыжке, кретинская скорость смещений во все стороны, и, конечно, реализация вами любимых финтов, а на самом деле , банальных файтинговых канселов. Деревянного вида ребята, бешенно дергающие оружием и щитами, и резко мечущиеся вокруг моего персонажа вызывают лишь негатив.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 05 Ноября, 2012, 13:17
Боевка более простая.
Стоп, стоп, стоп, в варбанде более простая боевка?
Варбанд: Блоки, финты, задержки, дистанция...
Розы: Дистанция, спам.
Ну да - ты прав, варбанд ужасно простой и унылый.
 

Добавлено: 05 Ноября, 2012, 13:19

кретинская скорость смещений во все стороны
Зато движения в розах просто супер! В розах у людей не двигается торс, только ноги - это так классно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 13:22
Для полной ясности и особо одаренных. Я спорить ни с кем не собираюсь. Я доношу свое единственно верное и неоспоримое мнение. И все.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 05 Ноября, 2012, 14:24
Для полной ясности и особо одаренных. Я спорить ни с кем не собираюсь. Я доношу свое единственно верное и неоспоримое мнение. И все.
Ты Путин чтоли?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 14:46
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Бери выше  :D

Я кстати просил  без визуальных аспектов, а буратины - это туда.  :) Первое условие игры в МиБ - это отринуть претензии физической красоты, не забываем, что игра делалась практически на кухне, справа от турецкого борща :) Зато какую механику, особенно конную они создали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 05 Ноября, 2012, 15:01
Вот к конной у меня вообще нет претензий, это самая удачная часть игры. И в Войне Роз она скопирована, плюс всякие усовершенствования, типа усложненного управления конем. Только стрелять нельзя с коня.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 05 Ноября, 2012, 16:00
Янс, ты отстал уже. Финты и блоки в Розах - обычное дело сейчас. И против нормального игрока спам не проходит. Здесь надо жестко держать расстояния и знать чем и когда бить, так как древком убить (в отличии от варбанда) нельзя. Хедшоты тоже не фатальны (особенно против латников). Шлемы все же спасают.
Если добавить к ним движения игрока - боевка в Розах сложнее варбандовской, но не слишком.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 05 Ноября, 2012, 17:08
А суть еще и в том,что  многие играют в Варбанд на пиратке и на игру по Стиму, по просту не могут потратится порой..
И судят по игре только по слухам , порой слепо отстаивая прежние взгляды ,без визуальной базы на новое.

 
Янс, ты отстал уже. Финты и блоки в Розах - обычное дело сейчас. И против нормального игрока спам не проходит. Здесь надо жестко держать расстояния и знать чем и когда бить, так как древком убить (в отличии от варбанда) нельзя. Хедшоты тоже не фатальны (особенно против латников). Шлемы все же спасают.
Если добавить к ним движения игрока - боевка в Розах сложнее варбандовской, но не слишком.


Да, боевка сложнее , интереснее.Игра имеет более сильную динамику.Более сложную , интересную  местность для ведения боевых действий. А так же  лучше графика  на порядок.

Но Варбанд,это Варданд..Пусть с буратинами ,но он первенец.
Время идет..

Сам когда то был студентом ,но на War of the Roses  ,можно потратиться, не вопрос.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 17:40
Да да, все голодранцы  :)

А местность - эдитор  в помощь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 05 Ноября, 2012, 18:10
Первое условие игры в МиБ - это отринуть претензии физической красоты
А вот, между прочим, при общей отсталости графики, отдельные моменты визуализации дадут Розам сто очков вперёд. Скажем даже такие широкие возможности настройки герба, которые в Розах реализованы, не делают игроков настолько узнаваемыми "в лицо", как в Варбанде.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 05 Ноября, 2012, 18:17
Да некоторые рожи из варбанда будут долго преследовать в кошмарах :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 06 Ноября, 2012, 18:28
Вот, только что загрузились еще дополнения .
(http://img.pixs.ru/thumbs/3/6/8/2012110600_3827703_6248368.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012110600_3827703_6248368.jpg)


И еще. Не подскажите, при заходе в игру ~100. Проходит минута , пинг вырастает до 1000.
Связь 3 G ,мегафон .Конечно это не 3 G.. :)
+++
Смотрю  трафик с помощью - счетчика интернет трафика NetLimiter Monitor
Открыт только на Стим и игру..
+++
Это началось сегодня, после выхода 2 патча.
+++
Увидел что спасает низкий приоритет -
http://pcportal.org.ru/forum/31-739-1 (http://pcportal.org.ru/forum/31-739-1)
Поставил низкий ,через AnVir Task Manager ,не помогло.
А как путь изменить...? С концовкой  low ?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 06 Ноября, 2012, 22:43
 Вот тут был спор - чья боевка лучше? Да она совершенно разная в этих играх, есть только одно общее зерно: 4 удара, 4 блока + один блок щитом - все. И тут уж, как говорится, на вкус и цвет - каждому свое.
 Чья боевка сложнее? Не берусь судить, все-таки Варбандовская практика сильно помогла в Розах. Выскажу лишь свое мнение о разнице в геймплее боя.
 Варбанд более хардкорный именно в том плане, что все построено на скорости и реакции игрока, поэтому анимация персов там слегка резковатая, ее задает более быстрый темп боя, в отличие от Роз. Миб не прощает ошибок, 2-3 пропущенных удара двуручем могут отправить игрока на респ. В Розах же геймплей более рандомный и прощает новичкам больше, именно из-за своей системы защиты и урона. Но это не минус игры, а наоборот своя фишка. Почему-то на ум всегда приходят сравнения с WOT, с его рикошетами и непробитием, в Розах примерно тоже самое. Можно раз 10 попасть двуручным мечом по латнику на короткой дистанции, из этих ударов только 3-4 пройдут с уроном, и то не всегда фатальных. Поэтому многие игроки бегают с оружием, которое использовалось в эпоху того времени против лат: гизармы, алебарды, булавы и пр.  Мечи тоже не плохи, но они не так эффективны (особенно одноручные), если конечно все время не спамить читерским-колющим.
 В Мибе конечно доспехи тоже решают, но не так сильно, любой пропущенный удар в большинстве случаев проходит с уроном, пусть даже мелкий, но урон будет.
 А вот в WotR броня тактильно уже чувствуется игроком, особенно латы, по которым оружие (не все конечно оружие) может скользить со скрежетом, отскакивать, а если удар сделан слабо, так это вообще похоже на безобидный хлопок. В отличие от Миба короткие удары здесь не эффективны, ну, кроме колющего, и чтобы удачно всечь, желательно хорошенько размахнуться, либо бить под забрало чтобы уж наверняка; древковым - нужно именно лезвием попасть. И иногда, чтобы расковырять скиловый самовар, приходиться изловчиться, выцеливая уязвимые места, а с щитовиками так вообще бывают затяжные танцы.
В варбанде полуголый скиловик мог легло уложить сразу нескольких неопытных игроков и и не имели значения их оружие и броня, все решала реакция. В Розах же, в большинстве случаев, кучка не слишком скиловых самоваров, спамящая со всех сторон, сразу съедает одинокого тряпичного игрока.
 В каждой из этих двух игр есть свои тонкости и уловки во время боя, динамики с избытком хватает и там, и там. А вот темп боя в Розах более размеренный в отличие от стремительного Варбанда, он конечно не такой уж и медленный, но все же не требует боксерской реакции Миба. И я не считаю это недостатком, как уже говорил - геймплей иной.
Насчет таких фичей, как хил и добивание, мое мнение неоднозначно, поэтому без комментариев.
Все вышесказанное имхо конечно, возможно где-то могу ошибаться.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Ноября, 2012, 23:00
В варбанде полуголый скиловик мог легло уложить сразу нескольких неопытных игроков и и не имели значения их оружие и броня, все решала реакция.

Это байка.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 06 Ноября, 2012, 23:58


Это байка.
[/quote]
 Возможно, и байка. В сетевой Варбанд я перешел примерно  месяца за 3 до выхода роз, и всей этой кухни я до конца не знаю. И меня, как нуба, особенно в первое время, многие могли убить.  Но сам я не однократно становился жертвой именно таких вот причудливых полуодетых игроков, с такой скоростью грамотно орудующих двуручным мечом, словно это была простая деревянная палка. 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 07 Ноября, 2012, 00:19
Ну меч положим у них был не дефолтный, а доспехи - они как минимум снижают элемент случайности. Сферическому нубу в вакууме ничего не поможет, в том числе и крутые латы розочек.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 07 Ноября, 2012, 00:37
То, что нубу ничего не поможет-ясен пень.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Yans от 07 Ноября, 2012, 01:30
Янс, ты отстал уже. Финты и блоки в Розах - обычное дело сейчас. И против нормального игрока спам не проходит. Здесь надо жестко держать расстояния и знать чем и когда бить, так как древком убить (в отличии от варбанда) нельзя. Хедшоты тоже не фатальны (особенно против латников). Шлемы все же спасают.
Если добавить к ним движения игрока - боевка в Розах сложнее варбандовской, но не слишком.
Ммм, я соглашусь, что я отстал, только если окажется, что там полностью поменяли движения, а так...Варбандовские гайсы и тогда уже финтили, и блочили, а все равно, файтинг медленнее и скучнее, этого даже плюшки со всякими шлемами, древками и тд не отменят. Да и ты мне говоришь, что спама нет, а товарищ ниже утверждает, что пресловутый читерский нижний удар не исправили. Плюс хотелось бы посмотреть на "финты" со скоростями ударов в "розочках", так как раньше это были не финты, а безобидное помахивание мечом в разные стороны, без угрозы для соперника.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 07 Ноября, 2012, 10:18
Плюс хотелось бы посмотреть на "финты" со скоростями ударов в "розочках", так как раньше это были не финты, а безобидное помахивание мечом в разные стороны, без угрозы для соперника.

Застримте бой скиловиков в розах и вопрос решен.

-----------------------------------
Посмотрел вот этот стрим http://ru.twitch.tv/creasytlt/b/334424180 (http://ru.twitch.tv/creasytlt/b/334424180), выложенный Creasy. Я не берусь оценивать скилл автора, но насколько я заметил основной прием, помогающий ему побеждать - это комбинации колющих ударов с удивительно большой по меркам роз скоростью.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 07 Ноября, 2012, 12:36

Самое отвратительное в розах то, что там удары непредсказуемые и часто проходят неблокируемые удары из-за лагов (кривого кода? механики?) при любом пинге. Чего в варбанде и близко нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Ноября, 2012, 15:45

Самое отвратительное в розах то, что там удары непредсказуемые и часто проходят неблокируемые удары из-за лагов (кривого кода? механики?) при любом пинге. Чего в варбанде и близко нет.
Да  вот тут непонятно, то ли это перк пробитие блока срабатывает,то ли
Цитировать (выделенное)
(кривого кода? механики?)
Если мне первым же ударом какого либо дрына пробивают блок ,то я просто тупо спамлю даже не пытаясь блочить, ибо второе такое пробитие чревато смертью..... :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 07 Ноября, 2012, 17:51
Пробитие идет от не правильно поставленного блока.Заметил..
Чуть на долю секунды не успел, не поймал на движение , все..
С щитом проще ,для меня с ним всегда было удобнее.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 07 Ноября, 2012, 18:28
Да  вот тут непонятно, то ли это перк пробитие блока срабатывает,то ли
Тут этот перк обсуждался, он же меняет направление блока уже после удара т.е. его полезность сомнительна... вроде.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Ноября, 2012, 20:01
Да  вот тут непонятно, то ли это перк пробитие блока срабатывает,то ли
Тут этот перк обсуждался, он же меняет направление блока уже после удара т.е. его полезность сомнительна... вроде.
У меня этот перк стоит вместе с парированием ,и я четко вижу как пробиваю через блок,так же как  при неверно поставленном блоке  удар все равно блочиться, да и вижу что мой верхний удар блокируют боковым блоком :) думаю  что это работа перка парирования, хотя опять же... механика, пинг ,лаги и тд трудно судить
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 07 Ноября, 2012, 21:50
Oll , а какой у вас пинг?
На счет пробить блок еще..К примеру удар из под (низу),рука в соответствующем положение.Это видно отчетливо , значит блочим (низ). И .т.д
У меня пинг,всегда 100-150.Нормально играю на нем.Хотя конечно еще новичек зеленый, но все же. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: deadhant от 07 Ноября, 2012, 22:18
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933), пробитие блока не пробивает блок. Иначе этот перк убрали бы совсем. Он делает то, что написано. Парниша которому ты "пробил" блок мог не успеть поставить его, либо ты через чур сильно повернулся и случайно юзнул баг.
 

Добавлено: 07 Ноября, 2012, 22:28

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 08 Ноября, 2012, 02:18
Oll , а какой у вас пинг?
Разный ,здесь  с ним вообще чудеса,заходишь под 50,в игре становится 100,или после обновления серверов точно так же было 50 через секунду 100 :blink: а так по разному есть полный сервер с пингом до 100 захожу да и все.
Oll, пробитие блока не пробивает блок. Иначе этот перк убрали бы совсем. Он делает то, что написано. Парниша которому ты "пробил" блок мог не успеть поставить его, либо ты через чур сильно повернулся и случайно юзнул баг.
Не знаю может быть,да честно говоря и фиолетово, просто руководствуюсь личными ощущениями и мне кажется что это так ,хотя может быть и по другому :-\Проблем не испытываю  играя любым классом и с любым оружием,единственно кобылятником не играю,никакого интереса к обязанностям водителя кобылы нет :)Поэтому даже лениво вникать как там и что.....
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 09 Ноября, 2012, 19:29
Сейчас 100% ,на оф. сервере видел почти непробиваемого лучника..
То есть, урон был по нему..1-5. Обычно от ударов по голове , сами знаете сколько.
Кончилось знает чем :D

Его стали бить и свои..и противник. Вот такие дела читерские , да..
Наверно на всех серверах стоит античит ,странно что такое могло пройти.. >:(

Про игру еще пару слов. Точнее про поле боя.

1)Добивание делают ,в основном новички сейчас ,заметил
А многие просто (пасут) добивание.
2)Либо когда уж жесткое месиво.Вставать никому не дают. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 09 Ноября, 2012, 21:08
1)Добивание делают ,в основном новички сейчас ,заметил
А многие просто (пасут) добивание.
2)Либо когда уж жесткое месиво.Вставать никому не дают.
Раз 5 перечитал так ничего и не понял )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 09 Ноября, 2012, 21:37
Warham, вот тут  http://www.progamer.ru/games/reviews/war-of-the-roses.htm (http://www.progamer.ru/games/reviews/war-of-the-roses.htm)
В том числе и про добивания. Поставил Вам +  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 09 Ноября, 2012, 22:13
А такой вопрос. Есть ли потолок при прокачке? Или после месяца игры в этом плане уже не к чему стремиться? Насколько сильно отличаются прокаченный перс от новичка. Как 30 уровень от 34 в мастерворках в српг? Или сильнее?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 09 Ноября, 2012, 22:13
1)Добивание делают ,в основном новички сейчас ,заметил
А многие просто (пасут) добивание.
2)Либо когда уж жесткое месиво.Вставать никому не дают.
Раз 5 перечитал так ничего и не понял )

Он, наверное, имел ввиду то,что лежащий недобитый противник является своего рода приманкой для тех врагов, которые постараются вылечить павшего товарища и, при этом сами становятся отличной мишенью для лучника.

 

Добавлено: 09 Ноября, 2012, 22:38

А такой вопрос. Есть ли потолок при прокачке? Или после месяца игры в этом плане уже не к чему стремиться? Насколько сильно отличаются прокаченный перс от новичка. Как 30 уровень от 34 в мастерворках в српг? Или сильнее?
Да ни чем не отличается - растет только бабло и доступ к новым шмоткам.
Если ты играешь в розы, то забей на прокачку и играй в свое удовольствие.
На 60лвл оденешься в рваные тряпки рабочего класса, возьмешь в руки вилы и побежишь на паблик, протыкать ими пузо благородных рыцарей
Хотя, по мне, это сомнительное удовольствие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 10 Ноября, 2012, 10:00
Ничем не отличаются. Нет уровня - играешь готовыми персонажами. Есть уровень и деньги - можешь кастомизироваться. То есть лучником одеть тяжелые доспехи со всеми плюсами и минусами. Мечника в тряпки одеть со всеми плюсами и минусами. То есть у тебя появляется больше возможности подобрать под себя, но всё относительно сбалансировано, и следующая шмотка дает "+1 к урону но -1 к скорости", тогда как базовая ничего не дает, но ничего и не отнимает.

Если не планируешь делать четырех разных универсалов, а играть одним каким-то классом, то уже на 20-30 уровне деньги просто копятся.

Единственный в них смысл - выйдет аддон. Будут новые шмотки-перки. На них можно сразу и будет всё слить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 10 Ноября, 2012, 11:38
То есть лучники одеть тяжелые доспехи со всеми плюсами и минусами.

Совсем непонятно предложение ,поясните пожалуйста.Не по русски сформулировано .

+++++

На счет добивания , Manten , спасибо конечно за (поддержку) .Да и вы точно сказали, так везде было , подранок , к нему все ,снайпер добивает.
Но я говорил про добивание , а не приманку. Что в слове добивание непонятно?
Вот добил и сделал скрин.

(http://img.pixs.ru/thumbs/5/0/7/2012110900_3647745_6281507.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012110900_3647745_6281507.jpg)

Я обычно прохожу (мимо (http://img.pixs.ru/storage/5/2/8/2012110900_8565090_6281528.jpg)) , а уровни ~ 5 добивают.
Да же игроки начальных уровней  , дерутся из за добивания.
Вот о чем были мои 2 пункта .


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 10 Ноября, 2012, 19:28
Добивание/исцеление было бы очень интересной фишкой в режиме без неограниченного респауна (аналога варбандовского батла). К сожалению нет такого режима, а когда игровая "жизнь" не единственная на раунд, ценность её значительно снижается, и добивать/исцелять становится более-менее бессмысленно. 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 10 Ноября, 2012, 20:09
Tramp_N , представьте бой с 1 (жизнью), без лучников и конных. Это возможно сделать .
Было бы здорово. А то в основном , лучники просто расстреливают (бьющихся) бойцов.И конные бьют в спину наповал.
Так играть интерес сильный..  Шучу конечно..Но для некоторых товарищей , воткнуть нож в спину, просто как масло на сковороде-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 10 Ноября, 2012, 20:14
К сожалению нет такого режима, а когда игровая "жизнь" не единственная на раунд, ценность её значительно снижается, и добивать/исцелять становится более-менее бессмысленно. 

Это до тех пор, пока победа команды не является целью.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 10 Ноября, 2012, 20:15
что то после последнего обновления игра не запускается, ненадолго черный экран, а потом рабочий стол. никто не сталкивался?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 10 Ноября, 2012, 20:51
Это до тех пор, пока победа команды не является целью.
Именно когда целью становится победа команды и в режиме конквеста, и в режиме тимбатла, предпочтительнее не ждать оживления а по-быстрому сдаться и вернуться в бой (ещё и выбрав отряд, в котором ты нужнее). А вот когда у каждого члена команды единственная жизнь, вот тогда и есть смысл рискнуть, оживляя товарища под огнём. И добивание тогда приобретает совсем другой смысл. Я не прав?

Lux, вы говорите о банальной дуэли :-) Ну почему без лучников и конницы? Пусть будут. Чтобы не расстреливали надо прятаться, а не торчать бесперечь под флагом. Конница тоже отнюдь не уберзольтаты. Я не о том говорил. Просто поделился наболевшим - реализована интересная возможность, которая при существующих режимах игры перестаёт быть интересной.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 10 Ноября, 2012, 20:54
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845), а ведь точно. Недобитый воин же не засчитывается как фраг команде! И правда, смысл есть, хотя и только на тдм.
 

Добавлено: 10 Ноября, 2012, 20:55

Tramp_N (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9361), ты прав.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 10 Ноября, 2012, 21:10
К сожалению для очень многих (и для меня в том числе) выиграла команда...проиграла команда - абсолютно наплевать. Никаких штрафов нет. Плюшек нет. Смысла заниматься тим-плеем -- вообще не видно. Так что в основном все сводится к "что хочу, то и ворочу". У вас может иначе, но у меня так и что я в боях вижу - так же.

А смысл добивать или лечить - экспа, деньги, медалька в конце...ну и просто прикольно. Мне допустим очень нравится после дуэли еще и фаталити сделать. Или бегать по полю и воскрешать падших. Просто нравится.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 10 Ноября, 2012, 23:16
Именно когда целью становится победа команды и в режиме конквеста, и в режиме тимбатла, предпочтительнее не ждать оживления а по-быстрому сдаться и вернуться в бой (ещё и выбрав отряд, в котором ты нужнее).

Зависит от обстоятельств. В некоторых случаях уместнее побыстрее умереть и возродиться, а в некоторых - поднять. Например, командира чаще выгоднее поднять и дать команде на нём тут же отреспиться, чем терять инициативу, отправляя его на дальний респ.

а ведь точно. Недобитый воин же не засчитывается как фраг команде! И правда, смысл есть, хотя и только на тдм.

В конквесте фраги тоже играют роль. :) Можно потерять все флаги, но при этом предварительно продавить команду противника по фрагам и получить возможность отбить флаги обратно.

К сожалению для очень многих (и для меня в том числе) выиграла команда...проиграла команда - абсолютно наплевать. Никаких штрафов нет. Плюшек нет.

Могу ошибаться, но по субъективным ощущениям победившая команда получает множитель при подсчете очков/денег/опыта. Как минимум очков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 10 Ноября, 2012, 23:35
Я этот множитель, если честно, видел лишь в подсчете очков. Но тоже могу ошибаться. Но тут ещё нюанс, по факту всё-равно деньги-опыт становятся почти сразу ненужными. Все открывается достаточно быстро.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 10 Ноября, 2012, 23:43
а ведь точно. Недобитый воин же не засчитывается как фраг команде!
Эм-м, это после последних патчей? Раньше за добивание шли только дополнительные очки...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 11 Ноября, 2012, 01:46
Ну, ты же его не убил, не? Ты просто повалил его, так сказать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 11 Ноября, 2012, 03:10
Attak (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15425), не убил, а победил. Фраг же за победу дают, а не за вульгарное убийство.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: MisterBug от 11 Ноября, 2012, 03:11
Просто слов нет... Во-первых, крайне "порадовала" локализация. В чат, конечно же, написать не могу - не переключается язык. Да и отдельные моменты, связанные с ней, тоже не слишком хороши. В общем, с локализацией оплошали так, как никто другой до этого. Полный провал.
Во-вторых - лаги. Практически на каждом сервере. Ну, это ладно.
В-третьих. Видимо, придется несколько уровней бегать стандартным пехотинцем. Потому что у него, как ни удивительно, больше скиллов, чем у кастома. При этом качаться просто невозможно. Для этого бегаю на дуэльные серверы и занимаюсь лечением союзников. Очень легкие поинты, потому что на дуэльных добиваний обычно не происходит. А уж как я вскрываю кинжалом эти консервные банки 30-го и 40-го левела... Вообще отдельная история. В битвах начинают коленки подкашиваться, когда на тебя, новичка третьего левела, бежит огромный терминатор, размахивая здоровенной секирой и разметающий все на своем пути. Раз удар - выдержал. Попытался произвести ответную атаку зубочисткой (сиречь стилетом). Снес три единицы хп. Второй удар от него - в спину. Потому что даже в таких доспехах он бегает так, словно они наскоро склеены из бумаги. Чувствую, что третьего удара я не выдержу. Но нет, третий выдержал - он разбил мой щит. С блоком вообще не могу разобраться... В сравнении с МиБ это просто верх неудобства. Поэтому, конечно же, четвертый удар меня отправил на тот свет. И так всегда практически в битвах. Не знаю, сколько нервных клеток уйдет до того, как я достигну приемлемого левела и буду нагибать с двуручом. Но азарта никакого. Не знаю, хватит ли терпения.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 11 Ноября, 2012, 04:19
MisterBug (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9317), я-то дорос, но нагибать от этого не стал и забил.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 11 Ноября, 2012, 09:39
Например, командира чаще выгоднее поднять и дать команде на нём тут же отреспиться, чем терять инициативу, отправляя его на дальний респ.
Это да, об этом я не подумал. Haruhist, а визуально в игре командир отряда отличается от других его членов?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 11 Ноября, 2012, 09:59
Ребята, которые пытаются достичь чего то скрипя зубами, и заставляя себя, зачем вы это делаете? Это же игра , если прямо так неприятно, зачем себя напрягать то ИГРАТЬ? Понятно, что после привычки к буратинам тяжело себя чувствовать мясом на поле боя, но может это просто не ваше, просто руки не оттуда? По-моему , намного полезнее для нервов не играть в такие неприятные игры. К примеру, меня очень бесит мультиплейер Варбанды, и я что делаю? Правильно, не играю в него.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 11 Ноября, 2012, 10:31
Еще одна  вещь явно заметна. Нельзя через убитых , которые уже лежат , перепрыгивать.
Этот лаг надо удалять однозначно.А то на поле боя лежат порой (много) воинов.
На чет прокачки , все верно. Я вообще не думаю, никого почти не добиваю(Если только достал кто.. :D) , но всегда поднимаю ..
Не могу никогда пройти мимо, да же если есть шанс быть убитым лучником , порой 100% -ный.
Уровень придет незаметно.И валить, как вы говорите (банки),не вопрос, валил .Главное быть точным и не (тормозить).
Если у Вас есть решимость ,взаимопонимание поле боя, нет злобы , игра пойдет как нож в масло.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 11 Ноября, 2012, 10:53
Lux in tenebris, не, не пойму. Русский тебе точно не родной? Не для издевательств, а что б понять свербящие у меня вопросы, возникающие после попыток понять твои посты. Никто так в рашке не говорит "игра пойдет как нож в масло." , говорят- пойдет, как по маслу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 11 Ноября, 2012, 11:15
Ratta да ,а вот я такой загадочный , (нерусский)  с Тверской области.И не вдавались вы мыслями ,более глубоко иногда, что мой говор , более близкий к русскому  чем ваш?
В рашке ..Для меня слово рашка,вообще ..Такого слова нет в лексиконе.Россия ,край родной..

Хотя спорить не буду ,наверно ваш истинно русский говор ,затмит любого..В рашке все это знают.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 11 Ноября, 2012, 11:25
Ratta да ,а вот я такой загадочный , (нерусский)  с Тверской области.И не вдавались вы мыслями ,более глубоко иногда, что мой говор , более близкий к русскому  чем ваш?
В рашке ..Для меня слово рашка,вообще ..Такого слова нет в лексиконе.Россия ,край родной..

Хотя спорить не буду ,наверно ваш истинно русский говор ,затмит любого..В рашке все это знают.
Брр, аж мурашки по коже. Как будто инопланетянин пытается маскироваться под аборигена. Только  безуспешно. Все, больше вопросов не задаю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 11 Ноября, 2012, 14:15
Ребята, которые пытаются достичь чего то скрипя зубами, и заставляя себя, зачем вы это делаете? Это же игра , если прямо так неприятно, зачем себя напрягать то ИГРАТЬ? Понятно, что после привычки к буратинам тяжело себя чувствовать мясом на поле боя, но может это просто не ваше, просто руки не оттуда? По-моему , намного полезнее для нервов не играть в такие неприятные игры. К примеру, меня очень бесит мультиплейер Варбанды, и я что делаю? Правильно, не играю в него.


Верно подмечено.

Господа, если вы заостряете все свое внимание на всех недостатках игры, то смело  удаляйте Розы со своего компьютера!

Игра хорошая, но не для всех.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 11 Ноября, 2012, 14:27
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), ну, надо отдать Ratta должное, пишет он действительно по-русски в большей степени, чем вы. Стоит задуматься, зачем вы ставите столько запятых где надо и не надо, да еще и проставляя вокруг них совершенно рандомные пробелы или обходясь без них? Может, лучше отказаться от запятых вообще? Пользоваться ими правильно у вас все равно выходит плохо.
Потом, неужели это так трудно - ставить после окончания каждого предложения одну точку, после нее один пробел, а затем начинать следующее предложение с большой буквы?
Еще кое-что. Когда вы ставите скобки, они должны быть частью другого предложения, а текст в них не должен начинаться с большой буквы. Кроме того, перед скобкой пробел должен быть, а после нее - нет.
"А насчет поля боя, я там вообще никого не добиваю (если только достанет кто :D)."
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: MisterBug от 11 Ноября, 2012, 14:50
Как я понял, наиболее оптимальный билд: латы, ношение доспехов, двуручная елда (неважно, что именно - меч, секира, палица), миланский стиль (чтобы компенсировать малоподвижность в тяжелых доспехах), толедская сталь (уж очень часто на полях битвы происходит массовый заруб, где одним ударом необходимо нанести как можно большее количество урона), вогнутые спуски, если используешь меч. Такие выводы сделал на основе первых часов игры и множества боев. Все нагибаторы бегают именно так. На дуэльных я, к примеру, спокойно побеждаю ходячую крепость с помощью одного лишь стилета и щита.  :D В битвах подобный подход неуместен. Поэтому приходится пока набирать поинты на добиваниях и лечении. Так что бегаю словно стервятник.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 11 Ноября, 2012, 15:01
Как я понял, наиболее оптимальный билд: латы, ношение доспехов, двуручная елда ... миланский стиль ... толедская сталь ... одним ударом необходимо нанести как можно большее количество урона
Етицкий кот, я от сокомандников, экипированных подобным образом, стараюсь подальше держаться  :D Косят всех подряд как траву, своих, чужих, неважно. Урон от FF здесь невелик конечно, но всё же он есть... а хуже того - блоки, замахи сбиваются. В общем, с такими друзьями врагов не надо :-)

А так, с точки зрения личного набора очков, действительно билд близок к идеалу. Умелые стрелок и конник могут валить врагов в не меньшем количестве, но им добивать сложнее, а добивание приносит в 20 раз больше прибыли, чем обычный нокдаун.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2012, 15:04
двуручная елда

Вот это мне и не нравится, я вообще двуручи не люблю, а тут похоже игра просто намекает чтобы его брали. Как говорится, любители больших мечей компенсируют :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: MisterBug от 11 Ноября, 2012, 15:53
Решил пойти против системы и купил копье.  :D Сразу же пошел на дуэльный сервер, чтобы отточить умение. Назрел вопрос: сражался с игроком 38-го левела (сам 7-го), он постоянно пробивал мои блоки, сколько бы я их не ставил. У него был двуручный топор (ну типичный такой гамер), и выносил он меня с трех ударов. Вопрос к бывалым уже игрокам: возможно ли божить с копьецом, и действительно ли он пробивал мой блок, либо тут замешаны еще какие-то игровые моменты, о которых я не в курсе? Просто уже успел разочароваться в покупке, нужно было тоже топор взять, что ли.  :-\
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 11 Ноября, 2012, 16:02
Как раз сегодня тоже тестил копьё на дуэльной арене. Топоров не попалось, а вот меч и молот блочились нормально.
Да, копьё было кьяварина.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 11 Ноября, 2012, 16:12
а визуально в игре командир отряда отличается от других его членов?

Командир своего отряда и вражеские командиры - подчеркивание под никам. Командиры других отрядов твоей команды - видимо, никак.

Вот это мне и не нравится, я вообще двуручи не люблю, а тут похоже игра просто намекает чтобы его брали.

Я бегаю предпочтительно булава+щит, без двуручей вовсе.

возможно ли божить с копьецом

У тебя длинное копье, у него короткий топор. Если ты пытаешься блочить-контратаковать, то зачем ты выбрал копье?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 11 Ноября, 2012, 16:26
столько бесполезной и ошибочной инфы по игре за пару суток :) ужос.

- добивают, чтобы прокачатся - за добитие даются дополнительная экспа. Я лично добиваю очень редко и в основном спамеров вархамером, когда те достанут.
- тип доспеха очень сильно влияет на стрелков - в легком зарядка в разы быстрее, чем в латах. Для пехов тип доспехов важен лишь на урон. Маневренность практически не меняется. Скорость бега больше зависит от перка, чем от лат.
- блочить как в варбанде тотально не получится, хотя в очевидных ситуациях и блок и финты помогают. Не получится, так как:
1. сетевой код или программный рандом (я еще не понял, но перестал париться) не дает 100% результата + перки
2. Зоны поражения другие - малейший недоворот и все... ппц. Доспехи так же вносят свою лепту - блок пробил, но попал в забралдо - снял 10хп вместо ожидаемых 50 или вообще не снял
3. Спам - один из лучших методов убийства все равно (это я Янсу, который читать не умеет и утверждает, что я утверждаю, что спама нет), но против слабых игроков. Опытный разорвет дистанцию, поймает башем (перк) или спуртом (F).

- Розы - это первая игра, встреченная мной, где игрок с большим пингом имеет преимущества. Видимо идет просчет кода под такого игрока. Если играет перец с пингом выше твоего на 200 - ты труп скорее всего. Но ловить таких можно, если понять что перед тобой пингер и рубить в пустоту, угадывая меши.
- на данный момент (11 ноября) в Розах лучшее оружие: вархаммер для банки (с повернутым концом клавишей Q), одноручная булава+щит, спайкед пронгед билл короткий, спакед пронгед билль длинный (это для скиловиков, так как длина есть длина и древком здесь не убить) Как они в локализации называются - не знаю), галакс-топор (второй двуручный топор по открытию - щиты рушит за 2 удара сверху). Так же я считаю одноручный кастильон так же лучшим оружием щитовика с его колющим. Но это уже на любителя.
- двуручный меч, копье, шиварина, длинный спакед или пронгед билль требуют сильной и хорошей задротки, чтобы ими хорошо фехтовать.
- ланса для конников (я не конник - не в курсе что лучше)
- варбоу и арбалет с последним воротом примерно одинаковы и имеют чуть разные специализации: первых - добитие/ранение вблизи боя, второй - отстрел первых и латников, хедшоты не ваншотят в большинстве случаев (если шлем средний и выше)

п.с. смешно за Мистером багом читать - он берет то, что убивает в варбанде, а в розах это все слабое оружие.

- насчет скорости боевки у меня сомнения, что в розах она медленнее - тут как бы сыпятся противники быстрее в десятки раз из-за респа на командире, мозгом работать надо быстрее и рефлексы иметь нешуточные. Хотя если рассматривать дуэль 1х1 - мне боевка показалась такой же по скорости, как и в варбанде. Но я не дуэлянт, мне в мясе интереснее рубиться. Кураж рулит.
-альфа-тест режима, подобного батлу в варбанде прошел - ждем патч.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Ноября, 2012, 16:53
Haruhist (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3845),
Ну некоторые вон с копьем бегают :)

Я вот не врубаюсь - латы не позволяют ранить, но есть оружие которое это обходит? Какой-нибудь клевец и т.п
 

Добавлено: 11 Ноября, 2012, 17:00

ЗЫ В МиБ тоже доспехи могут не пробиваться, Чекан в Р13 ткнул меня в грудь - и не прошиб  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 11 Ноября, 2012, 18:10
Я вот не врубаюсь - латы не позволяют ранить, но есть оружие которое это обходит?
Шестопер, кавалерийский молот, пехотный молот, всякая колющая хрень...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 11 Ноября, 2012, 18:51


- насчет скорости боевки у меня сомнения, что в розах она медленнее - тут как бы сыпятся противники быстрее в десятки раз из-за респа на командире, мозгом работать надо быстрее и рефлексы иметь нешуточные. Хотя если рассматривать дуэль 1х1 - мне боевка показалась такой же по скорости, как и в варбанде. Но я не дуэлянт, мне в мясе интереснее рубиться. Кураж рулит.
-альфа-тест режима, подобного батлу в варбанде прошел - ждем патч.

Cкорость боевки - это скорость ударов и блоков, и в Варбанде она быстрее. А то, что на голову командира противников постоянно сыплятся его товарищи, при этом создавая на поле боя хаос и свалку из мечущихся самоваров, размахивающих во все стороны своими булавами и топорами - это уже динамика и драйв самой игры. И этому еще способствует нехилая скорость бега всех классов, и особенно режим захвата точек, где происходит жесткое противостояние и рубилово за контролируемый объект.

В варбанд мне играть было намного сложнее, особенно двуручем, и я всегда бегал с щитом и мечом. А вот в Розах я, не напрягаясь, играю любым оружием. И мясные баталии - это уже совсем другая песня.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: MisterBug от 11 Ноября, 2012, 20:28
- добивают, чтобы прокачатся - за добитие даются дополнительная экспа. Я лично добиваю очень редко и в основном спамеров вархамером, когда те достанут.
Я ведь разъяснил вполне толково, что иным путем очки получить не могу. За битву всего выходит в среднем два-три фрага, да и и то, если повезет. Когда играешь среди мельтешащих повсюду станков для нарезки человеческого тела в ленточки высокого уровня - особо не разгуляешься.


п.с. смешно за Мистером багом читать - он берет то, что убивает в варбанде, а в розах это все слабое оружие.
Ну что поделаешь, второй день играю, еще не во всем разобрался.  :D Естественно, наступаю на грабли постоянно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 11 Ноября, 2012, 22:26
Ratta да ,а вот я такой загадочный , (нерусский)  с Тверской области.И не вдавались вы мыслями ,более глубоко иногда, что мой говор , более близкий к русскому  чем ваш?
В рашке ..Для меня слово рашка,вообще ..Такого слова нет в лексиконе.Россия ,край родной..

Хотя спорить не буду ,наверно ваш истинно русский говор ,затмит любого..В рашке все это знают.

Брр, аж мурашки по коже. Как будто инопланетянин пытается маскироваться под аборигена. Только  безуспешно. Все, больше вопросов не задаю.

Lux in tenebris ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566[/url]), ну, надо отдать Ratta должное, пишет он действительно по-русски в большей степени, чем вы. Стоит задуматься, зачем вы ставите столько запятых где надо и не надо, да еще и проставляя вокруг них совершенно рандомные пробелы или обходясь без них? Может, лучше отказаться от запятых вообще? Пользоваться ими правильно у вас все равно выходит плохо.
Потом, неужели это так трудно - ставить после окончания каждого предложения одну точку, после нее один пробел, а затем начинать следующее предложение с большой буквы?
Еще кое-что. Когда вы ставите скобки, они должны быть частью другого предложения, а текст в них не должен начинаться с большой буквы. Кроме того, перед скобкой пробел должен быть, а после нее - нет.
"А насчет поля боя, я там вообще никого не добиваю (если только достанет кто :D)."


Хорошо, буду писать как можно реже и без запятых.
Как я понимаю, что я пишу , к тому же никому не интересно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: MisterBug от 11 Ноября, 2012, 22:51
Вот, теперь я игрой почти доволен.  :D Купил себе галогасский топор, более или менее свыкся с боевой системой и невозможностью крутить мои любимые финты при перке толчок (по крайней мере, по моей схеме их крутить нельзя), так что теперь выношу будь здоров. Осталось только латы купить и палицу одноручную.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 11 Ноября, 2012, 22:54
Вопрос рукопашникам.

Вас в зарубе часто арбалетчики валят или хотя бы ранят? Просто  по стоящим я без проблем бью. По просто бегущим - кое-как. А вот когда кто-то в дуэли крутится, то я даже с близкой дистанции часто в своего или мимо. Вот и интересно у других арб это как выходит.

Подскажите пожалуйста.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 12 Ноября, 2012, 00:34
Это вопрос скорее к арбалетчикам - как они работают, по каким целям и насколько эффективно.
При игре за пехоту в мясных заварушках, во мне всегда только стрелы лучников торчат. Ну, это наверное еще и потому, что арбов мало, большинство играет за лукарей.




Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 12 Ноября, 2012, 10:05
Вопрос рукопашникам.

Вас в зарубе часто арбалетчики валят или хотя бы ранят? Просто  по стоящим я без проблем бью. По просто бегущим - кое-как. А вот когда кто-то в дуэли крутится, то я даже с близкой дистанции часто в своего или мимо. Вот и интересно у других арб это как выходит.

Подскажите пожалуйста.
Да  конечно часто.
Они просто стоят,  к примеру на крыше дома, что рядом и методично расстреливают.То же делают и лучники.
Но скажу тебе 1 .Если крутишься как юла , в дуэли им нереально на тебя прицелится.Они обычно (тупо) расстреливают стоящие и медленно двигающиеся цели.
На счет как пишу .Буду писать как хочу.Не нравится - пиши рапорт :D
 

Добавлено: 12 Ноября, 2012, 10:24

Это вопрос скорее к арбалетчикам - как они работают, по каким целям и насколько эффективно.
При игре за пехоту в мясных заварушках, во мне всегда только стрелы лучников торчат. Ну, это наверное еще и потому, что арбов мало, большинство играет за лукарей.





Перезарядка у луков , происходит быстро.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2012, 11:04
Ну и что тут такого специфичного? И в МиБ и в Рыцарстве так же - одна из первых вещей которым учишься - закрываться в бою оппонентом от стрелков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 12 Ноября, 2012, 13:12
Поскольку арбалетчиков мало  - я и спросить у них не могу) А вот те кто болты по идеи ловит - они могут сказать бывает или нет. Но раз стрелы торчат - значит лучники попадают. Значит и арбалетчики должны суметь (буду учиться).

На счет как пишу .Буду писать как хочу.Не нравится - пиши рапорт
К чему это было... Почему это было...

NightHawkreal
Я как раз имел в виду ситуацию о которой Lux in tenebris написал. То есть ни просто крутятся, а я никак не могу прицелиться или попасть. И нигде не могу найти информацию есть ли задержка у вылетающего болта. Надо ли бить на опережение или прямо в цель.
Но судя по всему - самое просто врубить тренинг мод и потратить часик на изучение механики.

//// один из самых приятных моментов:
Двое сражаются. Враг меня заметил. Закрылся моим бойцом. Рубятся-рубятся. Враг использует скил и толкает моего бойца (и свой живой щит) на землю. Хедшот.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 12 Ноября, 2012, 13:29
Ruido  , это поговорка армейская. :)
И вообще, для всех говорю  , никогда со злом не думаю. Людям только добра желаю.
+++
То есть ..,поправка на (провисание) из за дальности? Надеюсь поправок на ветер нет..  :D
Сейчас помогу тебе с поиском.Если что найду , сразу выложу.
На счет прикрытия. Всегда стараюсь защитить щитом от лучников  ,кому (полечиться ) надо.  Помогает.
Да... ,  всяких умельцев хватает. Каждый строит свою тактику. У каждого свой туз  в рукаве.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 12 Ноября, 2012, 13:56
Всегда стараюсь защитить щитом от лучников  ,кому (полечиться ) надо.
Это ты силён. Я себя-то щитом толком прикрыть не могу в последнее время. Раньше помогало, а сейчас, видать, стрелять научились, волки :-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 12 Ноября, 2012, 14:34
Стреляют в открытые ноги.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 12 Ноября, 2012, 15:07
Против лучников, щит бесполезен, можно получить стрелу в пах. facepalm :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 12 Ноября, 2012, 15:57
Дуэль скиловиков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 12 Ноября, 2012, 16:03
Буквально полчаса назад произошло знаковое событие, подтверждающее мой правильный выбор проекта. В честном поединке средним кастомом против тяжелого кастома мною лично была срублена голова противника. Эмоции- не передать. В БФ3 похоже, когда первый раз ножом противника валишь ,( правда, у меня этот раз единственный). Инструмент- самый первый билль, что радует, так как не только мечами срубаются головы.

При набигании на толпу с алебардой в руках очень хочется нажать кнопку крика, как в Наполеон Варз.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 12 Ноября, 2012, 19:55
Кстати , если быть внимательным , то.. Можно четко видеть направления полета любой стрелы .
Разумеется если она не летит в (лоб).
++++

Лучники также наносят неплохой урон врагам, но они не способны держать натянутую тетиву более 3 секунд. Также следует упомянуть, что в игре есть физика и разные типы стрел. Другими словами, выпущенный болт из арбалета или выпущенная стрела из лука не летит по одной траектории, через несколько десятков метров стрела начнет падать, поэтому попасть во врага, который движется на расстоянии от вас, скажем в 150 метров, будет не так то и легко. Второй проблемой может стать не пробитие доспеха, в связи с чем, вы сами должны будете определить оптимальный тип стрел или болтов.

Источник: http://www.world-mmo.com/2012/11/war-of-roses-mmo.html (http://www.world-mmo.com/2012/11/war-of-roses-mmo.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 12 Ноября, 2012, 20:20
С расстояния-то я как раз без проблемно убиваю. Я вблизи не могу. По логике вещей - у меня должно идти как в КонтрСтрайке. Где прицел - туда и влетит. У меня близкое расстояние + скилл на ослабление притяжения земли. Но я нифига не попадаю. И есть ощущение, что скорость полета болта не равна нулю. Я навел прицел. Спустил курок. Но проходит крошечное время за которое стрела летит, и мой воин оказывается впереди вражины.

А понять как это тестировать - я не могу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 12 Ноября, 2012, 21:43
Буквально полчаса назад произошло знаковое событие, подтверждающее мой правильный выбор проекта. В честном поединке средним кастомом против тяжелого кастома мною лично была срублена голова противника. Эмоции- не передать. В БФ3 похоже, когда первый раз ножом противника валишь ,( правда, у меня этот раз единственный). Инструмент- самый первый билль, что радует, так как не только мечами срубаются головы.

При набигании на толпу с алебардой в руках очень хочется нажать кнопку крика, как в Наполеон Варз.

 Ну...Молодец.. :)
Кстати, а я это дело еще и отскриновал -  http://rusmnb.ru/index.php?topic=16277.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16277.0)
Четко виден срез .
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2012, 22:15
Еще и расчлененка - занавес.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 12 Ноября, 2012, 22:55
Это из серии хлеба и зрелищ.
Сегодня на рабочий стол ни у кого игра не вылетала?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 12 Ноября, 2012, 23:18
Это из серии хлеба и зрелищ.
Сегодня на рабочий стол ни у кого игра не вылетала?
Сегодня? :DДа каждый день,бета стабильней была :blink:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Ноября, 2012, 10:02
Скажите пожалуйста , как заснять видео в Розах..?
А то fraps не видно в игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 13 Ноября, 2012, 12:22
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566),  можно попробовать PlayClaw, например.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Ноября, 2012, 12:35
Спрячьте видео под спойлер, тормозит страница.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Ноября, 2012, 16:37
Установил Play Claw.Записал много нарезок в формате AVI
Но ни 1 плеер не может воспроизвести.. Конвертеры то же не видят.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 13 Ноября, 2012, 17:14
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), у  меня таких проблем не было. Остается гадать: может криво встало, может кривая версия, может нет нужных кодеков в системе, может...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Ноября, 2012, 21:22
Рама ,спасибо!
Вот еще программы   -

1. Screenshot Creator 2.0 - бесплатная программа, не требует установки. Отличительная черта, наличие режима серийной съемки, создает несколько снимков в течении малого промежутка времени.
2. Fraps. Сайт - www.fraps.com (http://www.fraps.com). Идеально подходит для быстрой записи игровых роликов. Ролики получаются качественные, но "весят" очень много.
3. FastStone Capture Сайт - www.faststone.org (http://www.faststone.org) - бесплатная для домашнего использования.
4. UVScreenCamera Программа имеет бесплатный и платный варианты. Написана российским программистом Юрием Выровщиковым. Программа для захвата экрана, записи действий пользователя, создания обучающих фильмов, демонстраций, интерактивных обучающих программ - такое описание софта приводится на официальном сайте www.uvsoftium.ru (http://www.uvsoftium.ru). Качественный российский продукт с большим количеством настроек и функций. Интерфейс продуманный, все надписи понятны и информативны. Подробный help с советами и подсказками.
5. HyperSnap-DX - профессиональная программа, нет русского перевода.
6. HyperCam - простенькая программа. Предназначена для записи видео с экрана в avi-файл. Если вы не гонитесь за качеством графики в ролике, то лучшей программы для записи видео с игр будет найти достаточно сложно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 13 Ноября, 2012, 23:15
Ад. Когда игра вышла - у меня все было идеально. Ничего не вылетало. Сейчас - четыре раза попробовал поиграть. Пинг ниже сотни. На разные сервера захожу. Меньше пяти минут - и выкидывает на рабочий стол.

Просто ахтунг какой-то.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Ноября, 2012, 23:43
Сегодня играл , ни разу не выбрасывало .Вчера раз 5.
Сейчас правда очередное обновление делается гигантское..Может оно все поправит.
Я на трафике , да ни я один . Это не радует, но что поделать ..
Но это в то же время и радует..Не стоит игра на месте .Делаются заплатки, добавляется что то новое.
Ruido ,если у  меня пинг 100 ,я очень рад.
Обычно 150 - 200.Конечно выбираешь сервера в (верхушке) списка.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 14 Ноября, 2012, 14:48
Сейчас правда очередное обновление делается гигантское..Может оно все поправит.
Я на трафике , да ни я один . Это не радует, но что поделать ..
Но это в то же время и радует..Не стоит игра на месте .Делаются заплатки, добавляется что то новое.

Еще бы они научились выпускать заплатки, а не заливать каждый раз игру целиком.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 14 Ноября, 2012, 14:57
Еще бы они научились выпускать заплатки, а не заливать каждый раз игру целиком.
Так вот почему настроенные профили на ноль помножились...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 14 Ноября, 2012, 16:28
Так вот почему настроенные профили на ноль помножились...

Я имел ввиду просто большой объем "патчей" (при изначальном размере игры). Но да, профили потерлись.
Зато запущен открытый сервак в режиме Pitched Battle.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2012, 16:51
И что это за батл?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 14 Ноября, 2012, 17:23
И что это за батл?  :)
5 Раундов по 2 с половиной минуты,в конце какая то точка "А",где надо собраться, если еще из врагов кто то жив,Если убили и сотоварищи успели поднять можешь дальше бежать умирать :) Добивание теперь имеет смысл, чтобы вражина не ожила. :embarrassed:Пару раундов тока отыграл все вроде как написал,хотя может еще какие фишки есть.Ах да ..теперь можно понаблюдать за сражением будучи мертвяком,правда только членов команды кажет. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Ноября, 2012, 17:42
Игра начинает обретать хоть какой то смысл, глядишь к новому году что путное выйдет, если не попрут не в ту сторону.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 14 Ноября, 2012, 19:49
Герб при перезапуске игры у всех слетает?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 14 Ноября, 2012, 19:56
Герб при перезапуске игры у всех слетает?
Ага :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 14 Ноября, 2012, 23:06
смысл баттла в этой игре сомнителен - 1 сервак на 48 тушек и когда я заходил в игру (20-00МСК) незаполненный. Я, естественно, тоже на батл более 24/32 тушки не пойду в рандом: слишком долго ждать окончания раунда. Ну и арбы-ваншотники с перком глаз рулядь.

хотя не, попробовал - здесь процесс раунда ускорен, так как когда возникает финальная точка - кто не успел добежать - мрет. Поэтому вокруг точки, если до этого не убили, возникает некий напряг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 15 Ноября, 2012, 10:06
Ну и арбы-ваншотники с перком глаз рулядь
Шлем спасает. С бацинетом я вчера под ваншот только раз угодил. С близкого расстояния в лицо. А когда издаля попадают, как правило есть возможность перевязаться самому или дождаться санитара.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 15 Ноября, 2012, 17:22
Поиграл на новом сервере на вылет.. Да, совсем другая игра.  Теперь уж точно стопроцентный смысл поднимать соратников.
 

Добавлено: 15 Ноября, 2012, 17:58

Вот скрины с этого сервера на вылет.
Стараюсь быть на высоте.
(http://i5.pixs.ru/thumbs/1/4/8/2012111500_2738557_6329148.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012111500_2738557_6329148.jpg)
А это рыцари  лежат  и ждут :D
(http://i5.pixs.ru/thumbs/1/6/0/2012111500_5306474_6329160.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2012111500_5306474_6329160.jpg)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 16 Ноября, 2012, 03:40
Ну и арбы-ваншотники с перком глаз рулядь
Шлем спасает. С бацинетом я вчера под ваншот только раз угодил. С близкого расстояния в лицо. А когда издаля попадают, как правило есть возможность перевязаться самому или дождаться санитара.


это просто не все стрелять умеют :)
у меня с ваншотника - легкие и средние убиваются сразу, латники через раз (место, куда надо попасть для ваншота - небольшое и это не шлем)
 

Добавлено: 16 Ноября, 2012, 03:52

вообще, последний патч довольно весомый.
появились команды на кик и бан, а так же на кик-войт

появились настройки на ограничение пинга на сервере

Pitched Battle - новый режим. Кратко - он не похож на привычные батлы из Варбанда. Он другой. Как и сама игра.
2 минуты после старта все могут свободно файтиться где угодно. Если убили - либо тебя поднимут либо оставят истекать кровью до конца.
Затем на карте появляется точка и зона вокруг ее. Это место Pitched Battle. Если ты не успел добежать до него - мрешь в спекты.
Если успел - то видищь кучу мейтов и противников. Кто завалил - тот и победил.
В итоге даже при 48 тушках на сервере - время раунда всего минут 5 (может 6??? - при мне все быстро заканчивалось). Быстро, динамично, нет убегающих на край и тянущих время.
В тоже время - как выходить и распределяться у этой точки баттла - это уже понимание ситуации. Реально жду возможности КВ.

 

Добавлено: 16 Ноября, 2012, 04:00

+ на ЕСЛ появилась секция WotR. Одна из крупнейших игровых лиг открыло что?... ммм... пока не ясно. дуэльный ладер 1х1 Но так как на этой лиге по всем играм идут еженедельные квалификации... то... видимо Розы не будут исключением. Не ясно только в каком виде.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 16 Ноября, 2012, 09:06
место, куда надо попасть для ваншота - небольшое и это не шлем
Боюсь даже предположить  facepalm
Ладно, поищем экспериментальным путём.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 16 Ноября, 2012, 14:47
Думаю, динамика в местном Battle ("нет убегающих на край и тянущих время") вызвана довольно ограниченным временем до появления ключевой точки (т.е. даже при динамичном столкновении сторон появляется она довольно скоро) и тем, что играющий народ привык уже к TDM и лезть в прямое столкновение.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2012, 15:03
MeuD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22659),
Точка рандомная?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 16 Ноября, 2012, 19:55
нет. наш собрат из РС долго настреливал арбалет, пока не нашел точки пробития латников.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 16 Ноября, 2012, 20:32
Надо в подмышку стрелять!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 16 Ноября, 2012, 21:08
А мне показалось, Хоук имел в виду точку сбора :-)
Она-то по ощущениям не рандомная, но больше двух раз на одной и той же карте сыграть не удалось - вылеты, кик по пингу, а теперь ещё и сервер куда-то делся :-(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 16 Ноября, 2012, 22:26
Все..   :cry:

Теперь не знаю как играть смогу.
У меня пинг все время 100 - 150.
На все сервера что заходил,поставили 100.
На 1 зашел с пингом 95 , и выбросили когда до 100 вырос.
Что за ерунда..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 16 Ноября, 2012, 23:08
Теперь не знаю как играть смогу.
На британских ограничение вроде пока 150 стоит. Во всяком случае на конквесте #9 точно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Ноября, 2012, 23:18
Tramp_N (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9361),
Да я имел в виду точку для этой вашей последней битвы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 16 Ноября, 2012, 23:26
Да я имел в виду точку для этой вашей последней битвы.
Ну, подождём Неуда, может он ответит определённее. Я-то уже выше отписался - не успел статистики накопить, сервер пропал куда-то, на профилактику что ль ушёл :-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Ноября, 2012, 14:56
Все время выкидывает из игры и пишет -
видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен
Перегрева нет,ошибок в системе нет. Видеокарта ATI 9650(не разгонял) , Win 7 -64 bit
Ошибка пропадает, если драйвера удаляю.
Драйвера перепробовал уже 5 версий.
Почитал тут - http://otvet.mail.ru/question/63865578/ (http://otvet.mail.ru/question/63865578/)
Это правда?
До вчерашнего дня все было отлично.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Ноября, 2012, 15:22
У  меня так вылетало, пока дрова на видяхе не обновил.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рамон от 17 Ноября, 2012, 15:52
Цитировать (выделенное)
Все время выкидывает из игры и пишет -
видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен
много играешь. Перегрев есть - можешь не спорить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 17 Ноября, 2012, 15:58
Рамон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994), у меня на старом компе все время такая фигня была при игре в Sims 3. В остальном работало нормально, никаких перегревов. Дело не в этом.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 17 Ноября, 2012, 16:00
Все время выкидывает из игры и пишет -
видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен
Перегрева нет,ошибок в системе нет. Видеокарта ATI 9650(не разгонял) , Win 7 -64 bit
Ошибка пропадает, если драйвера удаляю.
Драйвера перепробовал уже 5 версий.
Почитал тут - [url]http://otvet.mail.ru/question/63865578/[/url] ([url]http://otvet.mail.ru/question/63865578/[/url])
Это правда?
До вчерашнего дня все было отлично.


Эта ошибка характерна как для Нвидии так и для АТИ,Лечится откатами драйверов или подборкой рабочего драйвера под определенную игру ,единственно для Ати надо подбирать драйвер сперва сделав эти пункты или все бессмысленно
:
Цитировать (выделенное)
Настоятельно рекомендуем перед установкой нового драйвера удалить старый. Сделать это можно прямо во время установки, когда откроется окно с вопросом что хотите сделать: устанавливать или удалять - прежде всего удалить предыдущий драйвер. Для большей уверенности можно после удаления старого драйвера зачистить систему от остатков драйвера программой Driver Sweeper


Ошибка известна и широко обсуждаема,но на майл.ру ее не стоит обсуждать :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Ноября, 2012, 20:13
Да ,видел в интернет. Менял уже 8 версий ,пока не помогло.. И просто не во время игры это выскакивает.
Что за напасть..  :)
Может какие драйвера для Ай-ти 9650  кто знает рабочие ?
Сейчас просто драйвер на видюху  снес .Без него не виснет ничего.Сделал полный упдейт виндовс.. Пока не помогло.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 17 Ноября, 2012, 20:39

Может какие драйвера для Ай-ти 9650  кто знает рабочие ?

Никто не знает, ибо такой в природе не существует :p Если имеешь ввиду 6950 то вот тебе ветка на оверах http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=381608 (http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=381608)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 17 Ноября, 2012, 21:39
Еще вариант - дохнет видеокарта. Лично у меня на старом ноуте эта надпись была связана именно с этим.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Ноября, 2012, 22:23
JoG !
C помощью FurMark делал долгий тест, не висла прошла хорошо..
Значит не дохнет?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 17 Ноября, 2012, 22:49

Может какие драйвера для Ай-ти 9650  кто знает рабочие ?

Никто не знает, ибо такой в природе не существует :p

Очень даже существует (http://www.welovemacs.com/atig59650.html), только не на ПиСИ, а на Маках. Правда, играть на настолько устаревшей и дохлой карте чистой воды мазохизм, имхо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Ноября, 2012, 22:54
Damon , опечатался 6950
А на счет 9650 ,будем знать.
Вот  , посмотрите -
(http://s017.radikal.ru/i417/1211/ba/474eb117bf42t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i417/1211/ba/474eb117bf42.jpg.html)
Странно еще то ,что сейчас  все залипания происходят просто на рабочем столе а не в играх.
Удаляешь драйвер ,все отлично.
 

Добавлено: 18 Ноября, 2012, 12:27

Дело в винде(7-64 бит). Да же слетела  лицензия. Копия не является подлинной.Сегодня попробую поставить Вин 8-64 бита.
Отпишусь.. А кто нибудь играл на восьмерке в Розы?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 18 Ноября, 2012, 16:05

Может какие драйвера для Ай-ти 9650  кто знает рабочие ?

Никто не знает, ибо такой в природе не существует :p

Очень даже существует ([url]http://www.welovemacs.com/atig59650.html[/url]), только не на ПиСИ, а на Маках. Правда, играть на настолько устаревшей и дохлой карте чистой воды мазохизм, имхо.

Ох блин,а я думал радики той серии 9600,9800,9550. Оказывается и такое чудо было :)
Дело в винде(7-64 бит). Да же слетела  лицензия. Копия не является подлинной
Слетела? А она была? :)Ну так небось "нужное" обновление поставил.Может дело в самой винде..Вообще если даже на рабочем столе такое происходит надо править частоты 2D,На 8-ке вроде играют, так что пробуй.Ну и 1 процент из 100, что бракованный чип ,хотя врядли.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 18 Ноября, 2012, 17:57
Все таки решил остаться на семерке максимальной  64 бита.
Сейчас  переустановил..Все работает отлично..Но пока без драйвера на видюху-)
Прям боюсь ставить..Скачано много версий.
А карта у меня такая - http://hard.compulenta.ru/605171/ (http://hard.compulenta.ru/605171/)
То есть , под нее бы дрова найти рабочие с Вин 7-64.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 18 Ноября, 2012, 19:32

То есть , под нее бы дрова найти рабочие с Вин 7-64.
Все дрова рабочие абсолютно точно,тут дело в чем то другом возможно в этом
Цитировать (выделенное)
Кроме того, новинка имеет заводской разгон: частота ядра чипа повышена со стандартных 800 до 850 МГц, частота памяти — с 5 000 до 5 200 МГц.
Снизь разгон на чип и память, посмотри что будет
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 18 Ноября, 2012, 21:40
C помощью MSI Afterburner снизил частоту ядра с 850 до 750,  а памяти до 1200 .
Вылеты с ошибкой пока  прекратились.Не знаю почему так..
Карта мной не разгонялась.. Может перепрошить биос на 6970 ?
В описание -
Имеет заводской разгон: частота ядра чипа повышена со стандартных 800 до 850 МГц, частота памяти — с 5 000 до 5 200 МГц.
Странно у меня частота памяти в  MSI Afterburner была - 1300

Вот , посмотрите -

Но опять напасть :) Запускаю игру в Стиме, она просто вылетает на рабочий стол без ошибки.
Попробую переустановить СТИМ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 18 Ноября, 2012, 21:47
C помощью MSI Afterburner снизил частоту ядра с 850 до 750,  а памяти до 1200 .
Вылеты с ошибкой пока  прекратились.Не знаю почему так..
Но опять напасть :) Запускаю игру в Стиме, она просто вылетает на рабочий стол без ошибки.
Не надо так :)Поставь рефренсные частоты 800 х 5000 это родные частоты карты так что все нормально должно быть.В стиме целостность кеша проверь,а вообще это из за заниженных частот.

 

Добавлено: 18 Ноября, 2012, 21:51

Карта мной не разгонялась.. Может перепрошить биос на 6970
Карта разгонялась заводом,не всегда это сходит с рук, если прошивать биос то лучше обычной 6950,т.к. проблема имеет место быть,у меня кстати поверколор 4870 ОС тоже на повышенных не работал бсодил все время пришлось на рефренс прошить ,до сих пор у знакомых робит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 18 Ноября, 2012, 22:26
Пока не могу скрин загрузить.

Сейчас сделал частоту  -  800 ядра, а 1200  (Памяти) так и оставил. Там максимальное значение в программе  -  1350.. В MSI Afterburner

Самое главное -вылетов пока не было!!! :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 18 Ноября, 2012, 22:37
Для Нвидии я остановился на драйверах 296. Все, что выше - создают проблемы в играх. Сегодня апнулась винда7 (вместе с ней апнулся и видеодрайвер до 306) - снес, поставил обратно 296 и не имею проблем.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 18 Ноября, 2012, 23:12
Все время пишет  - игра в данный момент недоступна.. Может так и есть сегодня..?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 19 Ноября, 2012, 00:18
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), часов до 5 дня спокойно играл.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Ноября, 2012, 10:31
Перепрошил биос.  Убрал заводской разгон,  :cry: :D

С
850
1300

На
800
1250

Посмотрите .1 не понятно , CPU Clock - 1
(http://i.pixs.ru/thumbs/1/2/0/000000001j_2632830_6357120.jpg) (http://pixs.ru/showimage/000000001j_2632830_6357120.jpg)
 

Добавлено: 19 Ноября, 2012, 11:11

С видео разобрался. А вот со Стим.. Жму играть - черный экран загрузки - выкидывает.
Кеш проверял.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 19 Ноября, 2012, 15:51
А вот со Стим.. Жму играть - черный экран загрузки - выкидывает.

Цитата: Lux in tenebris от 17 Ноябрь, 2012, 22:54
Дело в винде(7-64 бит). Да же слетела  лицензия. Копия не является подлинной
Слетела? А она была?

А одно с другим часом не связано? Помнится около года назад мелкософт заявлял, что не будет лишать пиратов работоспособной системы, а вместо этого начнёт прессовать поставщиков онлайн-услуг, на предмет непредоставления оных услуг владельцам пираток.

Другие игры в Стиме работают?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Ноября, 2012, 17:12
Tramp_N, нет я разобрался. Игра у меня лицензия.
Я просто все время делал подмены папки Steam,  сверял кеш, игра при этом запускалась..  А сейчас ни в какую, выбрасывало. Скачал заново , игра запустилась.
Значит на новую Ось,  новая закачка игры.Это хорошо (Шутка),особенно тем кто на трафике. >:(

Tramp_N ,в другие игры не играю :D
Только в героев 2 -5(офлайн) и в Розы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 19 Ноября, 2012, 19:04
подмены папок - это круто. хотя в стиме есть опция - проверить контент...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 20 Ноября, 2012, 20:27
Объявлена дата выхода первого крупного контентного обновления в Войне Роз - в эту среду, 21.11. Но это для восточного побережья США, у нас это будет четверг. Возможно стоит ожидать выхода патча в среду вечером. DLC включает в себя: новый игровой режим “Pitched Battle”(Генеральное сражение), 7 новых видов оружия, 1 сет тяжелой брони с 10 вариантами покраски, 1 шлем, 4 новых вида забрала, 2 новых карты в зимнем сеттинге, новые погодные эффекты и ряд балансных правок.
http://ad-wars.ru/game-news/wotr-news/72-pervyy-dlc-dlya-war-of-the-roses.html (http://ad-wars.ru/game-news/wotr-news/72-pervyy-dlc-dlya-war-of-the-roses.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 20 Ноября, 2012, 22:45
Кинжал милосердия...  :cry:

Теперь полный набор крестоносца.Почти полный.

Новый игровой режим “Pitched Battle”(Генеральное сражение)
Попахивает чем то жестким..

А моя видюха,по ходу того.В данный момент печатаю через раз :cry:
Вот тут все - http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=291569&p=10268950#p10268950 (http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=3&t=291569&p=10268950#p10268950)

Хотя надежда есть,может дело в винде..

Уже купил Б.у  9500 GT DDR2 1GB за 500 рублей,временно. Завтра привезут.
Попробую поиграть на ней..И завтра будет последняя попытка оживить 9650 HD :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 21 Ноября, 2012, 07:45
А тем временем WotR успешно исчезла из топ-100 стимовских игр по популярности. Это значит, что на данный момент в стиме в неё играет меньше людей, чем в такие "новые" игры как The Elder Scrolls IV: Oblivion, Rome: Total War, Football Manager 2011 (при том что есть уже бета 2013), Company of Heroes, Grand Theft Auto IV, Assassin's Creed II, Half-Life 2 и т.п.
Насколько я понимаю, в неё играет меньше 500 человек в день.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 21 Ноября, 2012, 08:10
А тем временем WotR успешно исчезла из топ-100 стимовских игр по популярности. Это значит, что на данный момент в стиме в неё играет меньше людей, чем в такие "новые" игры как The Elder Scrolls IV: Oblivion, Rome: Total War, Football Manager 2011 (при том что есть уже бета 2013), Company of Heroes, Grand Theft Auto IV, Assassin's Creed II, Half-Life 2 и т.п.
Насколько я понимаю, в неё играет меньше 500 человек в день.
по продажам на 47-м месте из ста.
на счет количества игроков, по моему не так уж мало, в любое время суток есть полностью забитые сервера на 32 слота
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 21 Ноября, 2012, 12:42
Че, серьезно? Исчезла из топ-100? Ну теперь то точно надо бросать это гнилое и непопулярное у активных и одаренных интеллектуально членов общества занятие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Ноября, 2012, 14:53
в любое время суток есть полностью забитые сервера на 32 слота
Скажу больше - в последнее время не так просто найти свободное место на сервере с режимом "конквест" и пингом меньше сотни.
А вообще в таблице рейтинга стало очень мало бойцов с уровнем ниже 20. Так что JoG в чём-то прав, новички в игру не рвутся.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 21 Ноября, 2012, 14:59
А вообще в таблице рейтинга стало очень мало бойцов с уровнем ниже 20
да я их как то вообще никогда не видел, их много разве что в первые дни релиза было, а сейчас, ну может 2-3 промелькнет, а так все от 10 уровня минимум или даже действительно от 20-го
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Ноября, 2012, 15:06
их много разве что в первые дни релиза было
Ну так я о том и говорю, играют в основном те, кто с самого релиза пришёл, новичков мало. Если не заглядывать в долгосрочную перспективу, меня это даже устраивает - неадекватного поведения сейчас гораздо меньше, чем в первые после релиза дни. Разве что кто-то пытается непривычное оружие освоить и по своим с непривычки попадает  :embarrassed: Всё меньше игроков, озабоченных исключительно личным результатом в финальной таблице - народ начинает интуитивно пытаться реализовывать некое подобие тактики. Эх, не для одиночек эта игра... в неё командой играть надо...  :(

зы А отсутствие уровней ниже 10-го тупо объясняется тем, что на набор 10 уровней нужно всего несколько часов  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 21 Ноября, 2012, 15:28
Если не заглядывать в долгосрочную перспективу, меня это даже устраивает - неадекватного поведения сейчас гораздо меньше, чем в первые после релиза дни.
вот вот, раньше например все спорили кто добивать противника будет, лупили друг друга почем зря :) а сейчас всё тихо мирно, никто не мешает, а очень многие вообще забили про добивания. обстановка на серверах отличная и не надо больше народу, другое дело чтоб и сильно меньше не стало
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 21 Ноября, 2012, 16:44
На счет новичков,  имеются  -
(http://s1.ipicture.ru/uploads/20121121/thumbs/6Oxc31Ma.jpg) (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17896209.html)
И на счет моих мутарств с видео.Я додумался!


Поставил лицензию вин 7-64,то же самое. Кондеры не вздутые, дрова сухие-)
Ну.. в общем я думал  думал..И додумался..
Знаете в чем все соль была..?
В 1 точке.
И сообщение,которое меня мучило 4 дня,а именно  - видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен  ,пропало.Уже целый час в 2 D   нет залипаний!!!!!
А вот и скрин .. -
(http://s1.ipicture.ru/uploads/20121121/thumbs/SnTK66Is.jpg) (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17894872.html)
То есть,все оказалось просто до нельзя.
Всех благ Вам и терпения.
 

Добавлено: 21 Ноября, 2012, 17:09

+++
Поторопился отписаться..После перезагрузки то же самое  :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 21 Ноября, 2012, 18:34
Хрена себе у них цены :blink: 2 лимона с копейками потратил на обновки :embarrassed:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 21 Ноября, 2012, 18:43
Пока качаю ..
А что за обновки то купил? :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 21 Ноября, 2012, 19:30
Пока качаю ..
А что за обновки то купил? :)
Все что было на полках сельпо, сгреб :embarrassed:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Ноября, 2012, 19:41
Хрена себе у них цены  2 лимона с копейками потратил на обновки
Кому как, а я больше охренел не от их цен, а от твоих заработков  :D
 

Добавлено: 21 Ноября, 2012, 20:00

Я не понял. А почему для нового арба все механизмы натяжки и стрелы надо по новой закупать? С луками такого вроде не было?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 21 Ноября, 2012, 20:00
Хрена себе у них цены  2 лимона с копейками потратил на обновки
Кому как, а я больше охренел не от их цен, а от твоих заработков  :D
Кто хорошо ест ,тот хорошо работает :),500 косых осталось ,так скоро по миру пустят :cry:

 

Добавлено: 21 Ноября, 2012, 20:02

Я не понял. А почему для нового арба все механизмы натяжки и стрелы надо по новой закупать? С луками такого вроде не было?
Было уже такое и не только с арбами,недоработана у них экономика :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 21 Ноября, 2012, 23:49
Такое ощущение, что разрабы специально кардинально меняют баланс каждые 1-2 патча, чтобы рвать игрокам шаблон и не давать заскучать. Все, булавы можно выбрасывать на помойку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 22 Ноября, 2012, 06:40
Все, булавы можно выбрасывать на помойку.
Ну... этого следовало ожидать. Они и впрямь были практически безальтернативны. Да и "на помойку" - это чересчур категорично, вполне играбельным оружием они остались, просто уже не доминирующим.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 22 Ноября, 2012, 10:42
Вчера умудрился зайти с HD 6950,поиграл часик.
Потом вышел и все зависло.Снял пока HD 6950,вставил старенькую 9500GT.
На ней зашел в игру ,после  HD 6950 жестко... Играть нереально на 9500GT. :cry:
Знаете,на 1 из микросхем серебристое пятнышко сверху увидел...Может дело в этом.Попробую сдать в ремонт,хотя сомневаюсь в результате.
+++
На счет игры. Все стали медленней поворачиваться .Булаву в топку.. Доспехи (черепах), почти не пробить. Только очень точный удар. За час игры (убил) 1-2 с двух ,одного раза.
Более пока играть нет возможности.Буду тут с вами болтать.. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 22 Ноября, 2012, 12:10
Мне показалось, или в новом доспехе ускорения по кнопке F хватает только на три-четыре шага?
Сомневаюсь, потому что лагает жёстко  :) может из-за этого такое впечатление сложилось.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 22 Ноября, 2012, 12:38
с новым патчем теперь рулят одноручные мечи, они очень часто выдают удары по 60+ хп, а двуручное опять порезали, не, ну как я могу боковым ударом алебарды по лучнику в гамбезоне отнять всего 2 хп??? и конница теперь какая то отстойная, при таранном ударе удается убить крайне редко, отнимается всего по 40-50 очков. не, такой баланс нам не нужен :( до этого патча куда лучше было, хотя тоже не идеально
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 22 Ноября, 2012, 12:41
ну как я могу боковым ударом алебарды по лучнику в гамбезоне отнять всего 2 хп???
Может быть попаданием древком а не лезвием?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 22 Ноября, 2012, 13:12
Скажите  ,а вообще реально запустить игру с разрешением 800 на 600? :embarrassed:
И будет реально играть с этим разрешением на GeForce 9500 GT 1 Gb  (Камень 550 ,память 400)?
А то минималка стоит 1024 на 768
Может где прописать в реестре..?
Или как запустить под директ 9?
Вот скрин -
(http://s1.ipicture.ru/uploads/20121122/thumbs/6JJjvBI7.jpg) (http://s1.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/17983901.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 22 Ноября, 2012, 14:58
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), на бете получалось.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 22 Ноября, 2012, 15:16
Может быть попаданием древком а не лезвием?  :)
да не, двевком всегда вообще не отнимает и звук удара другой, тут именно острием было
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 22 Ноября, 2012, 15:31
Ну тогда:
Цитировать (выделенное)
Помните, что лёгкий доспех это не только гамбезон, но и кольчуга в комплекте
  :D
За буквальную точность цитирования не ручаюсь, но как-то так  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2012, 17:21
Он кольчугу под ним что ли носит?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 22 Ноября, 2012, 17:34
Он кольчугу под ним что ли носит?

Ага
(http://s019.radikal.ru/i621/1211/b2/54aa85677f0ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i621/1211/b2/54aa85677f0f.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2012, 17:49
Только этот гамбезон, он из под кольчуги выглядывает. Это скорее стеганный чехол.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 22 Ноября, 2012, 18:07
Только это гамбезон, он из под кольчуги выглядывает. Это скорее стеганный чехол.
да нет, вполне себе нормальный гамбезон, вот только логичнее его было бы видеть под кольчугой, а сверху кольчуги уже ливрея
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 09:51
Слушайте, а кому-нибудь удавалось одноручем голову отрубить?
 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 10:00

вот только логичнее его было бы видеть под кольчугой
Так он и есть под кольчугой, Хоук правильно написал - внизу полы видны, и на рукавах слегка торчит. А поверх кольчуги на бойца ещё и что-то типа акетона нацепили, видимо, чтобы на зимних картах не замёрз  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 13:07
Так он и есть под кольчугой, Хоук правильно написал - внизу полы видны, и на рукавах слегка торчит. А поверх кольчуги на бойца ещё и что-то типа акетона нацепили, видимо, чтобы на зимних картах не замёрз  :)

хм, да не, то что якобы под кольчугой выглядет как то крайне странно, будто кольч просто обшит по краям, да и одевать на себя две стеганные тряпки-верх маразма, крайне неудобно будет, в таком сочетании боюсь боец даже руки поднять не сможет, не то что тетиву натянуть, так что авторы малость перемудрили. Хотя на некоторых картинках рисуют стегло поверх кольчуги:
но замечу что тогда под кольчугой ничего нет, либо одета тонкая рубашка, что её не видно, но и в таком случае я сомневаюсь в целесообразности такого ношения.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 13:58
Хотя на некоторых картинках рисуют стегло поверх кольчуги
Хотя обсуждение уже и выходит за рамки темы ветки, не удержусь от дурацкого вопроса  :) На твоей картинке под номером 1 значится "воин, вооружённый алебардой", а под номером 3 - "алебардщик" :) Есть какая-то разница?

Да и ношение пехотинцем полностью закупоренных поножей тоже выглядит странновато....

Всё это нам "как-бэ намекает" на достоверность сего изображения  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 15:17
На твоей картинке под номером 1 значится "воин, вооружённый алебардой", а под номером 3 - "алебардщик" :) Есть какая-то разница?
не я переводил :), оригинал этой картинки в английской серии книг men-at-arms издательства ospray, в русском варианте серия "новый солдат" и там ещё не такие косяки перевода бывают :D
Да и ношение пехотинцем полностью закупоренных поножей тоже выглядит странновато....
ты совершенно прав, видимо пех снял ноги с лыцаря :) вообще то, честно говоря пехотинцу латные ноги практически не нужны, темболее если он орудует древковым.
Всё это нам "как-бэ намекает" на достоверность сего изображения  :D
ну да, но гамбезон повер кольча всё же бывает попадается на картинках, я не силён в снаряге англицкой пехоты этого времени, но мне кажется такое ношение абсурдным, гамбезон смягчает удары, а кольчуга защищает от прорубания и разреза, так какого она снизу :blink:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 15:53
видимо пех снял ноги с лыцаря
Не, это он слез с коня и снял верхнюю часть доспеха. Так объясняется стёганка поверх кольчуги - то поддоспешник, он просто снять не успел  :D

Ладно, завязываем. Мы тут флуд развели, который непонятно, куда и относится. То ли в "историчность и реализм в игре" то ли в "юмор"  :D
 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 19:08

Oll, ты вроде хвастал говорил, что всё сельпо скупил? Поделись впечатлениями, как новый мечик за 500 косых? А то я-то на него ещё о-о-о-о-чень долго копить буду :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 23 Ноября, 2012, 19:36
В принципе если выпустят грамотный патч с балансом, игра будет очень зачетная..
И это хорошо поднимет рейтинг форума  ,если уделять игре должное внимание.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 19:53
В принципе если выпустят грамотный патч с балансом
А по мне бы в приоритете что-нибудь от лагов. А то заходишь на сервер при пинге 60-70, в ходе игры он внезапно удваивается и начинается слайд-шоу, плавно перерастающее в кик за высокий пинг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 23 Ноября, 2012, 20:01
Oll, ты вроде хвастал говорил, что всё сельпо скупил? Поделись впечатлениями, как новый мечик за 500 косых? А то я-то на него ещё о-о-о-о-чень долго копить буду

Да меч как меч,ничего особенного ,я его лукарю подогнал,Кобылятник у мну с лонгсвордом ,все же подлинней,двуручу в принципе пофигу доп. оружие основное есть
(http://s52.radikal.ru/i137/1211/49/ee5e5cd15f42t.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i137/1211/49/ee5e5cd15f42.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 20:40
Да меч как меч,ничего особенного
Угу, спасибо за инфу. Я-то решил, что при такой цене там вундервафля должна быть :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 23 Ноября, 2012, 20:56
Ну так что, советуете покупать игрулю или лучше подождать патчей?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 21:12
Ну так что, советуете покупать игрулю или лучше подождать патчей?
бери конечно, этих патчей уже с десяток было, чуть ли не каждую неделю баланс кромсают :) так что думаю окончание этого процесса ещё доолго ждать придется

 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 21:14

Цитата: Oll от Сегодня в 20:01

    Да меч как меч,ничего особенного

Угу, спасибо за инфу. Я-то решил, что при такой цене там вундервафля должна быть :)
а вот у меня сложилось впечатление что меч очень и очень неплохой, был какой то с этим мечем, так он моего латника(со щитом и мечем) всё время без труда разделывал, каждый раз когда на меня натыкался.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 23 Ноября, 2012, 21:22
Ну так что, советуете покупать игрулю или лучше подождать патчей?
Берите конечно.Есть в War of the Roses то что тянет поиграть.
Будем наедятся что огранка игры пройдет в ногу с нашими мыслями.
Она единственная похожая на Варбанд. А вот на счет Chivalry: Medieval Warfare советую подумать..
Меч за 500. 000 ..Это жестко.Особенно новичку. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 21:29
был какой то с этим мечем, так он моего латника(со щитом и мечем) всё время без труда разделывал
Вот я после такой же инфы от своего мелкого начал Oll'а спрашивать. Прежде чем делать категоричные заявления, позволю себе спросить: На каком сервере это было?
 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 21:32

Ну так что, советуете покупать игрулю или лучше подождать патчей
Ну, это всё равно, что на сайте accent-club спрашивать стоит ли покупать хундай акцент  :thumbup: На этой ветке по определению собираются любители данной игры. Как ты думаешь, какой ответ будет доминировать?
 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 21:37

Меч за 500. 000 ..Это жестко.Особенно новичку.
У меня сейчас 28-й уровень. Теоретически, могло бы хватить... если бы практически ничего до сих пор не покупал :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 21:47
Прежде чем делать категоричные заявления, позволю себе спросить: На каком сервере это было?
думаешь я помню? :) помню только что был он в фул плейте и с закрытым забралом и только с одним мечем, без щита.
и кстати эти мечи я тогда не одного человека видел, но с остольными как то проблем было меньше.
У меня сейчас 28-й уровень. Теоретически, могло бы хватить... если бы практически ничего до сих пор не покупал :)
у меня почти 31-й и на счет денег я гол как сАкол :)за то всё скуплено, кроме этого меча и коняшек по 120 штук.

в новом патче радует только одно-пинки оружием по прежнему отнимают дофига хп у неодоспешенных и средней одоспешенности, было дело вокруг меня человек 5 собралось врагов, только постоянно отталкивая смог продержаться, правда потом всё равно завалили :)
так что советую толкаться побольше, очень многих получается запинать до смерти

 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 21:49

да кстати ещё, забрало таки надо закрывать! намного дольше живешь, тебе криты в рожу не прилетают, раньше я этим пренебрегал, только после этого патча понял
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 22:00
забрало таки надо закрывать! намного дольше живешь
Всё так. Вот только я и без забрала не всегда врага соперника отчётливо вижу.  facepalm
 

Добавлено: 23 Ноября, 2012, 22:04

и кстати эти мечи я тогда не одного человека видел, но с остольными как то проблем было меньше.
Во-во... Есть у меня подозрение, что на одном из серверов активно читерят, ибо!  Ибо меня там валили с одного удара и ДО появления нового меча. Ибо мелкий завёл разговор о вундервафельности нового меча именно после этого сервера. Ну вот как-то так...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 22:21
Во-во... Есть у меня подозрение, что на одном из серверов активно читерят, ибо!  Ибо меня там валили с одного удара и ДО появления нового меча. Ибо мелкий завёл разговор о вундервафельности нового меча именно после этого сервера. Ну вот как-то так...
хм, может быть, кстати да, попадались люди, на читеров похожие, валящие всех, но надеюсь это пресекут.

Всё так. Вот только я и без забрала не всегда врага соперника отчётливо вижу.  facepalm
 
не, без забрала всё норм, если конечно не в барбюте :) а так самое удобное-это забрало армета, через него по моему лучше всего видно, правда не пробовал ещё новые забрала на бацинет, там их немало прибавилось
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 23 Ноября, 2012, 22:46
Меч по статам почти соответствует черному кастильону с тремя отличиями,у нового больше скорость, но и больше усталость,и меньше дальность(длинна).Сейчас с ним побегал, не впечатляет просто хороший быстрый меч. :)Читы изначально присутствовали,повышенный дамаг,понижение урона,сейчас с введением голосовалки на кик\бан практически исчезли,ну кое кто наверное это дело проспал :),в принципе после патча, двумя силовыми свингами в открытое забрало,капюшон,шляпу и тд, легко можно срубить тело  :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 23 Ноября, 2012, 23:02
Меч по статам почти соответствует черному кастильону
А разве у чёрного и не-чёрного статы не одинаковые?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 23 Ноября, 2012, 23:31
Меч по статам почти соответствует черному кастильону
А разве у чёрного и не-чёрного статы не одинаковые?
Вроде одинаковые :)Просто по нему сравнивал.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Ноября, 2012, 14:26
седня видел явного читера, на сервере Multiplay[NSK]  (захват флага), у парня ник alex[BW] 60 уровня, в фуллплейте, двуручным чеканом спамит просто с дичайшей скоростью, счет за раунд 14:1, когда ему стали в чат писать, вроде поутих. а ещё у меня игра вылетела на рабочий стол, когда я он меня атаковал, странно всё это.
где то читал что вроде ввели возможность голосования за кик с сервера, но как это голосование запустить?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 24 Ноября, 2012, 14:50
где то читал что вроде ввели возможность голосования за кик с сервера, но как это голосование запустить?

Сначала /list_players где находишь id провинившегося, затем  /vote_kick id для начала голосования.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 24 Ноября, 2012, 15:39
в принципе после патча, двумя силовыми свингами в открытое забрало,капюшон,шляпу и тд, легко можно срубить тело
А может и впрямь парень просто играет хорошо. Слабому-то игроку, как известно, везде читеры мерещатся  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 24 Ноября, 2012, 15:48
седня видел явного читера, на сервере Multiplay[NSK]  (захват флага), у парня ник alex[BW] 60 уровня, в фуллплейте, двуручным чеканом спамит просто с дичайшей скоростью, счет за раунд 14:1, когда ему стали в чат писать, вроде поутих. а ещё у меня игра вылетела на рабочий стол, когда я он меня атаковал, странно всё это.
где то читал что вроде ввели возможность голосования за кик с сервера, но как это голосование запустить?
Не ,.Он просто хорош :) встречаясь с ним с тем же вархаммером, выигрываю если только забрало опущено,Вархаммер вообще имба, если правильно двигаться и держать  дистанцию,быстрее одноруча можно бить.Кстати его урон понерфили.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Damon от 24 Ноября, 2012, 15:50
Сначала /list_players где находишь id провинившегося, затем  /vote_kick id для начала голосования.
Мудрено. Защита от школоло, походу=)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Ноября, 2012, 16:15
Не ,.Он просто хорош :) встречаясь с ним с тем же вархаммером, выигрываю если только забрало опущено,Вархаммер вообще имба, если правильно двигаться и держать  дистанцию,быстрее одноруча можно бить.Кстати его урон понерфили.
да ничего хорошего в такой тактике нет-он просто выскакивает из за угла и на минимальной дистанции начинает с бешенной скоростью спамить, даже дистанцию разорвать плохо удается, но кстати один раз я таки его убил, колющий мечем иногда творит чудеса :)
 

Добавлено: 24 Ноября, 2012, 16:16

Сначала /list_players где находишь id провинившегося, затем  /vote_kick id для начала голосования.
спасибо! теперь буду знать
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 24 Ноября, 2012, 16:43
да ничего хорошего в такой тактике нет-он просто выскакивает из за угла и на минимальной дистанции начинает с бешенной скоростью спамить, даже дистанцию разорвать плохо удается, но кстати один раз я таки его убил, колющий мечем иногда творит чудеса
Ну а что же, дать себя убивать другим? :)Вархаммер короткий , разорвешь дистанцию получишь плюху,а то что из за угла набрасывается ,тут да, он нехороший :p Набрасываться нехорошо... © ДАО
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 24 Ноября, 2012, 16:54
он просто выскакивает из за угла и на минимальной дистанции начинает с бешенной скоростью спамить
Я всегда так же стараюсь сделать  :embarrassed: Мне убить себя об стену?

зы: Вархаммер это то, что в локализации называется кавалерийским молотом?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 24 Ноября, 2012, 16:57
в патче вроде как добавили 2 новых карты, если не ошибаюсь, но что то ни на одном серве новых карт пока не видел, так они есть вообще?
 

Добавлено: 24 Ноября, 2012, 16:58

Я всегда так же стараюсь сделать  :embarrassed: Мне убить себя об стену?
да я в общем тоже :) хотя в большинстве случае держусь на средней дистанции и бью шипокрюком колющим, но тот просто спамил с ужасающей скоростью,быстрее чем кинжалом, вот я и думаю что чит
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 24 Ноября, 2012, 17:24
зы: Вархаммер это то, что в локализации называется кавалерийским молотом?
Нет, в локализации это "Боевой молот"
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 24 Ноября, 2012, 22:02
в патче вроде как добавили 2 новых карты,
ни разу не являясь истиной в первой инстанции, считаю, что в патче обещали добавить две новых карты.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 25 Ноября, 2012, 14:26
Мудрено. Защита от школоло, походу=)

Скорее поспешное выполнение пожеланий. "Хоть бы как, лишь бы было". Возможно, когда дойдут руки - доделают интерфейс. ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 25 Ноября, 2012, 22:33
Я один видел людей с двуручными кусками воздуха в руках?  :o
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Ноября, 2012, 23:57
Я один видел людей с двуручными кусками воздуха в руках?
Нет, не один :) Я тоже был удивлён.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 27 Ноября, 2012, 09:59
Ребята, а объясните, если знает кто: в чём выражено влияние параметра "усталость" оружия и доспехов? Натягивание тетивы происходит медленне, это да (и то у меня есть подозрение, что на это влияет только тип доспехов, а усталость от прочего обвеса не учитывается, либо слишком мала по сравнению с усталостью от брони) Бегает перс медленнее (да вроде латники довольно успешно за лучниками гоняются, догнать не могут, но и не отпускают достаточно далеко для перезарядки, кнопка F успешно нивелирует разницу в скорости)? Прыгает ниже? Замах оружием меньше держит? Ещё что-то? Влияет ли на всё это тот обвес, который не используется в данный момент (скажем щит на бедре висит а не в руке изготовлен)?
Да, и не встречалось кому-нибудь численного (а не графического, как в интерфейсе игры) представления статов эквипа?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Ноября, 2012, 16:22
Ребята, а объясните, если знает кто: в чём выражено влияние параметра "усталость" оружия и доспехов? Натягивание тетивы происходит медленне, это да (и то у меня есть подозрение, что на это влияет только тип доспехов, а усталость от прочего обвеса не учитывается, либо слишком мала по сравнению с усталостью от брони) Бегает перс медленнее (да вроде латники довольно успешно за лучниками гоняются, догнать не могут, но и не отпускают достаточно далеко для перезарядки, кнопка F успешно нивелирует разницу в скорости)? Прыгает ниже? Замах оружием меньше держит? Ещё что-то? Влияет ли на всё это тот обвес, который не используется в данный момент (скажем щит на бедре висит а не в руке изготовлен)?
Да, и не встречалось кому-нибудь численного (а не графического, как в интерфейсе игры) представления статов эквипа?

Вроде как от типа доспехов не зависит натягивание тетивы,только определенные перки,лукаря в тряпках можно догнать  на персесеченной местности будучи в латах,по прямой он неуклонно увеличивает расстояние невзирая висит у него щит или нет..Тот же спешенный кавалерист с перком всадник по сравнению с воином ..черепаха ,вот он уже лукаря не догонит ,только рывок спасает,.Вообще здесь очень грамотно сбалансированно ,несмотря на то что банка валится с двух - трех стрел ,засилья стрелков наблюдаемого в том же МИБ нет.Это обусловлено подготовкой выстрела и натяжкой лука до его полной силы.Ибо слабый натяг ,слабый урон(достаточно долгой перезарядкой арба), а это время сблизится с врагом,или увидев натяжку лука до критического, стрейфануться, уйти от выстрела.Более легкая броня дает возможность разорвать дистанцию что полезно для игроков с длинным оружием,щит дает защиту ,но после применения гасит скорость твоего передвижения,значит у щитовика с учетом этого должен быть свой стиль боя(очень нудный :)укрылся ,выждал момент ударил, укрылся)Интересный момент в каве, если рубить пешеходов, то будешь рубить как будто ты  тоже пешеход,никаких модификаторов... :)А вот против всадника другая картина, один два удара сносится вместе с лошадью,Я так понимаю сделано это в угоду балансу ,или кава просто никому не даст жизни ,Эта внедорожная колбаса именуемая лошадью,только что по лестницам не умеет лазать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2012, 16:54
Зато похоже наблюдается засилье банок с двуручами.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Ноября, 2012, 17:16
Зато похоже наблюдается засилье банок с двуручами.
Уже нет,одноруч рулит :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 27 Ноября, 2012, 20:01
Братцы , скажите что еще нового за эти дни в игре было?
9500GT пришлось продать,. Выгодно получилось.
Сейчас коплю на нормальную  .

Я сейчас знаете на какой карте..Только не смейтесь..
4 мб MATROX   :D 
2 Герои на ней идут.. :embarrassed: Интересно,что будет если на ней запустить War of the Roses . :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 27 Ноября, 2012, 23:42
Вроде как от типа доспехов не зависит натягивание тетивы
Зависит. По крайней мере, по моим личным наблюдениям. Перки лукарские были и с теми, и с другими доспехами (оно и понятно, без способности лучника лук и в руки-то не возьмёшь)

у щитовика с учетом этого должен быть свой стиль боя(очень нудный укрылся ,выждал момент ударил, укрылся)
Да ладно, можно и не так нудно: укрылся - толчок щитом - спам - profit!!!  :p

Oll, вообще спасибо за наблюдения, интересно сравнить с собственными ощущениями. С чем-то согласен безоговорочно, что-то стоит обкурить повнимательнее, но в целом вырисовывается интересная вещь: получается, что на мой вопрос "как влияет параметр Усталость ..." из всего сказанного вытекает ответ - да никак не влияет. То есть это некий стат "для мебели", чьё значение пренебрежимо мало по сравнению с влиянием остальных факторов. Как-то так. Либо я ищу следы этого влияния не там, где они есть на самом деле.

зы Вот ещё одно проверенное наблюдение в копилку: от веса доспехов зависит высота, с которой можно спрыгнуть не убившись.
 

Добавлено: 27 Ноября, 2012, 23:51

Я сейчас знаете на какой карте..Только не смейтесь..
4 мб MATROX    
Это не тот самый G400 часом? Легендарная карточка. Если не ошибаюсь, первая двухголовая видюха для персоналок. Я с такой сам прожил в своё время душа в душу не то 3, не то 4 года. Она тогда была уже далеко не новинкой (уже вполне себе нормой считались 64 мб видеопамяти, 128 - топ) но по производительности (особенно в упряжке с diamond monster) рвала как грелку многих более памятливых. Думал их уже не осталось, а вот поди ж ты!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 29 Ноября, 2012, 04:04
В латах натягивать арбалет раза в два дольше, чем в легком доспехе.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 30 Ноября, 2012, 12:30
Спешу поделиться с вами радостью, други мои. :cry:
В общем,подумал..Ситуация такая.Вылеты прекратились.
Что сделал....
0)Прогревание строительным феном с канифолью при температуре 300 гр
1)Была перепрошивка биоса мат платы.видеокарты на более низкие частоты с 850 -1350 до 800-1250(Биос HD 6950 http://hard.compulenta.ru/605171/ (http://hard.compulenta.ru/605171/)  )
2)С помощью MSI Afterburner были еще понижены частоты до 700-1000 ,а так же вентиляторы на 80% выставил..Пусть крутятся.
Вылетов нет..Да...Поработает еще HD 6950.
столько мутарств и знаний получил за последние 2 недели..
Да, вот скрин - (http://i.pixs.ru/thumbs/3/7/9/000000004j_5513031_6449379.jpg) (http://pixs.ru/showimage/000000004j_5513031_6449379.jpg)
Не знаю..Может сделаю 750-1100,буду пробовать.Но тот факт что она заработала.. , очень радует.
Скажите...,что было с ней.Учитывая все выше приведенные факты.

Сейчас сделал -
750-1100 Полет нормальный.

+++
Зашел в игру,сразу купил меч за 500000  :embarrassed: .Красивый..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 30 Ноября, 2012, 16:31
Скажите...,что было с ней.Учитывая все выше приведенные факты.
Хрен ее знает :blink: может где то, чего то,А лучше бы ты ее в сервис отволок. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 30 Ноября, 2012, 19:28
Опять патч скачивался не малый.
Ну..,я в глуши живу  ,на хуторе. Так что ,  в сервис никак :cry: :)
Заработала и ладно.А если учитывать что на частотах чуть ниже заводских ,радость для меня.
 

Добавлено: 30 Ноября, 2012, 21:55

Никто не знает ,чей сервер NSK ?
Чаще всего там играю..
Под ником Crusader
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 30 Ноября, 2012, 22:50
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), твой старый ник был куда лучше. Не понимаю, откуда в людях тяга к таким банальностям, как Crusader.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 30 Ноября, 2012, 23:00
Не вопрос, могу хоть Пупкин.  :) Делаю под настроение.
Не суть дела.Вам не нравиться ,  сделаю старый. :)
Он то же больше нравится.Кстати ,знаешь от куда он?

Кстати ,меня одного сейчас постоянно из игры вкидывает?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 01 Декабря, 2012, 13:31
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), не имею понятия, но он оригинален. Это радует глаз,
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Декабря, 2012, 21:53
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его .
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 01 Декабря, 2012, 23:13
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566),  :).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Декабря, 2012, 11:23
Знаете чего сильно не хватает в розах, это нормальный урон по своим. :)
+++
И еще.
Стим перестал делать скрины в Розах. Скажите , может это возможно исправить?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 04 Декабря, 2012, 00:41
поставить галочку, чтоб делал скрины
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 04 Декабря, 2012, 07:54
поставить галочку, чтоб делал скрины

(http://i.pixs.ru/thumbs/4/7/5/000000000j_1746837_6482475.jpg) (http://pixs.ru/showimage/000000000j_1746837_6482475.jpg)
 

Добавлено: 04 Декабря, 2012, 07:54

Да все вроде стоит..
 


Кстати ,а регион для загрузки какой поставить?  У меня стоит Швеция.
+++

Началось сегодня -
Это видео -
http://rusfolder.com/33933887 (http://rusfolder.com/33933887)
Это изображение -
(http://i.pixs.ru/thumbs/1/2/5/1007892JPG_7310806_6485125.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1007892JPG_7310806_6485125.jpg)
Двоится,дергается.

Наверно все же  она того... :cry:
 

Добавлено: 04 Декабря, 2012, 17:39

Такое наступает только в играх и при выходе на рабочий стол продолжается.
Просто в 2 D ,все хорошо.

 

Добавлено: 04 Декабря, 2012, 22:51

Через раз такая ерунда, глюк плавающий.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2012, 20:02
Уф ,достиг 60 лвл.... в награду стал лучником- землекопом :blink:С мечом который стоит полгорода и пару деревушек.
(http://s017.radikal.ru/i412/1212/02/84624e94ed17t.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i412/1212/02/84624e94ed17.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 07 Декабря, 2012, 20:35
Поздравляю!
Интересно..  Это что ,все станут землекопами ? :D
Может какой рендом есть.. К примеру железный рыцарь.. :) А то лучником- землекопом ,звучит как крестьянином-изувером. :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Декабря, 2012, 21:06
Интересно..  Это что ,все станут землекопами ?
Может какой рендом есть.. К примеру железный рыцарь..  А то лучником- землекопом ,звучит как крестьянином-изувером.

Вот весь рандом

(http://s020.radikal.ru/i710/1212/23/f2a9481a5d8ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s020.radikal.ru/i710/1212/23/f2a9481a5d8c.jpg.html)
зы: Oll, поздравляю! 

СПС :embarrassed:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 07 Декабря, 2012, 21:31
Опозоренный паж - звучит  :)

А зачем это нужно?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 07 Декабря, 2012, 21:49
А зачем это нужно?
Цвет тряпок, я так понимаю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Spalf от 19 Декабря, 2012, 22:57
Стим показывает что нужно выкачать 4,3 Гб обновлений :)
Мне страшно :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 20 Декабря, 2012, 10:29
Да, у меня так же .Начал качать. Думаю в этот раз уж точно будут карты с зимой! :)
Что то наверно и с балансом намутят..

P/s
Как  тема сильно обсуждаема..Пока видюхи у меня не было..Прям кипит.(Шутка)
 

Добавлено: 20 Декабря, 2012, 13:40

Запустил. Зима ..,жуткая вьюга с сильным ветром,который продувает до костей. Разрабы по ходу не носили доспехи-))

Соответственно видимость снижена и шум из за пурги сильно приглушает все звуки вообще.

Да , самое главное. Постоянно стало выкидывать с ошибкой - Yoywere kicked(5)
 

Добавлено: 20 Декабря, 2012, 14:17

Спешу отписаться .Игра просто преобразилась и стало на много лучше. Теперь по ходу по своим стало очень накладно попадать и через какое то кол-во попаданий тебя просто выкидывает с сервера с ошибкой - Yoywere kicked(5)

Теперь все  с уровнем 0
Над балансом поработали ..
Поле зимнее,рай для лучников..И замок на горе радует..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 20 Декабря, 2012, 14:52
Теперь все  с уровнем 0
Все персонажи сброшены до 0 уровня, я правильно понял? Если да и нужно качаться заново, приду домой и удалю игру.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 20 Декабря, 2012, 15:44
Уровни же это не главное?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 20 Декабря, 2012, 15:56
Все персонажи на месте :)Можно сделать женский скин :-\Карты ...ну очень хороши,снежок поскрипывает,Пурга метет ..атмосферно,Замок хоть и недостроенный слегка, обалденный ,в принципе можно осаду держать если бы была возможность запереть ворота :)Шопинг с полутора лимонами закончился довольно таки быстро ,все купить не удалось :cry:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Spalf от 20 Декабря, 2012, 16:00
Все персонажи сброшены до 0 уровня, я правильно понял? Если да и нужно качаться заново, приду домой и удалю игру.


У меня ничего не сбросилось, правда в бой я не заходил. На стартовом экране крутят предупреждение о том что разработчики в курсе проблемы о начислении золота и очков  :D

Добавили:
1 средний и 1 легкий шлем
1 средний и 1 легкий доспех
1 двуручный, 1 одноручный мечи и кинжал, выполненные в едином стиле.
Я надеюсь с ценами это просто ошибка - при попытке купить двуруч пишет что стоимость 999999999 золотых  facepalm
Теперь можно выбирать лица своим персонажам, в том числе одно женское личико добавили  :blink:

Может еще что-то, я смотрел через редактор, в патч-нотах вроде побольше было.

Вообще это яркий пример того как не нужно делать обновления >_<, особенно пробесило что для игры весом в 3,2 Гб, пришлось выкачать 4,2 Гб ввиде апдейта. Даже постеснялись запаковать средствами стима.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 20 Декабря, 2012, 16:47
На счет уровней   еще разобрался.На всех серверах по разному...К примеру на MSK ,все с 0. На другой зашел ,есть уровень мой. :blink:
То есть ,это какае то штучка.
Пока буду понимать происходящее и писать в тему.
Spalf! Да это жестко качать 4,2 гига ,особенно на трафике. :cry:
Ребята не парятся..Думают у всех 100000 мб . в сек :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 20 Декабря, 2012, 18:44
Одноручным мечам понерфили дамаг, процентов на 15, увеличили обзорность  в армете с закрытым забралом, в жабьей башке тоже ,теперь хоть можно ее таскать :)Добавили к украшениям шлема оленьи рога...выглядят грозно :-\Жалко боднуть никого ими нельзя :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 20 Декабря, 2012, 19:47
Урон от колющих ударов на тяжелые доспехи снижен .
 

Добавлено: 20 Декабря, 2012, 21:18

В общем наблюдал жесткий глюк, зашел на сервер черный Guard ..
И не пойму..У флага все противники.Я их колотить..Забанили.То есть ,глюк с цветом команды.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Декабря, 2012, 08:12
В общем наблюдал жесткий глюк, зашел на сервер черный Guard ..
И не пойму..У флага все противники.Я их колотить..Забанили.То есть ,глюк с цветом команды.

Это не глюк. У них там эвент был. Бан ты словил не на автомате, а от админа, наверняка сначала в чате куча предупреждений была. Я тоже чуть под раздачу не попал, но вовремя сориентировался и сложил оружие :-)
Вряд ли этот бан перманентный, но если всё же - совет: на этом же форуме есть их клановое посольство http://rusmnb.ru/index.php?topic=16523.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16523.0) Зайди туда, повинись, попроси снять бан. Они ребята вменяемые, поймут. (upd: я возможно поспешил с советом, возможно наши чёрные стражи просто тёзки того клана, которому принадлежит сервер)

Одноручным мечам понерфили дамаг, процентов на 15

По личным ощущениям их ещё и укоротили немного? По крайней мере в первом бою после апдейта я никак не мог одноручем противника зацепить.



 

Добавлено: 21 Декабря, 2012, 08:33

Из ченджлога:
"Made weapon wield buttons rebindable" О-о! Это же открывает интересные возможности. Вечером надо проверить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 21 Декабря, 2012, 13:34
Да, с одноручными мечами что то не так стало. Короче стали, согласен.Только (чиркаешь).
Все действия надо оттачивать заново.
Сейчас хочу зайти в игру , все время пишет нет соединения с сервером..
 

Добавлено: 21 Декабря, 2012, 13:36

Зашел, но нет ни одного сервера. Видно проф. работы какие..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Декабря, 2012, 16:12
я возможно поспешил с советом, возможно наши чёрные стражи просто тёзки того клана, которому принадлежит сервер
Нет, не поспешил. Это их сервер. Они в тот вечер золотишко мыли, хотели на новый меч накопить. Присоединиться и подзаработать мог любой желающий, а я, дурак, не понял  facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Spalf от 21 Декабря, 2012, 18:08
Таки всем начислили по 50к золота и очков, извиняются блин.
Правда на что-то толковое все равно мне не хватит, придется гриндить  :(

Из одноручников нравится полуторник, не знаю что с ним сделали, но в имперском стиле стало проще крошить всех, и с броней и без нее.
 

Добавлено: 21 Декабря, 2012, 18:13

увеличили обзорность  в армете с закрытым забралом
По мне так только хуже стало, из-за смещения темноты на экране у меня теперь совершенно не видно брызги крови и понять ранили тебя или нет довольно проблематично.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 21 Декабря, 2012, 19:26
Налетай, подешевело!
Меч - 2500, кинжал - 1980, скидки до 26 декабря!!!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Spalf от 21 Декабря, 2012, 21:23
Налетай, подешевело!
Меч - 2500, кинжал - 1980, скидки до 26 декабря!!!
Спасибо! Пару часов назад еще была старая цена :)
Жаль на доспехи не сбросили цены :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 22 Декабря, 2012, 21:34
седня видел явного читера, на сервере Multiplay[NSK]  (захват флага), у парня ник alex[BW] 60 уровня, в фуллплейте, двуручным чеканом спамит просто с дичайшей скоростью, счет за раунд 14:1, когда ему стали в чат писать, вроде поутих. а ещё у меня игра вылетела на рабочий стол, когда я он меня атаковал, странно всё это.
где то читал что вроде ввели возможность голосования за кик с сервера, но как это голосование запустить?

Я даже зарегился ради этого )))) Я просто научился немного играть и в игре есть комбо режимы, для того что бы их освоить надо потренироваться. А времени потренироваться у меня было прилично начинал еще с бета версии... В общем 60лвл у меня уже в третий раз. А оружием я владею всяким не обязательно вархаммер, мне остался только перк с арбалетом получить, но тяжко пока дается даже с ножами было легче ) А утихать я ни когда не пытался, и влижнем бою иногда помогает блок, но есть одна проблема если у тебя оружие скоростнее, а у противника скорость меньше то блок тебе мало поможет, а если еще использовать комбо, то лучше беги когда мой ник видешь (alex [BW]) ))) Кстати Олл у тебя в игре вроде другой ник, но спасибо за защиту )))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 22 Декабря, 2012, 22:09
Кстати Олл у тебя в игре вроде другой ник, но спасибо 
Добавь 777,вот и я :)Ну а хороших игроков от читаков отличить не сложно... =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 22 Декабря, 2012, 23:16
В общем 60лвл у меня уже в третий раз.
да, хорошо ты позадротил :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 23 Декабря, 2012, 10:25
В общем 60лвл у меня уже в третий раз.

То есть Вы 3 раза покупали ключ?-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 23 Декабря, 2012, 12:14
То есть Вы 3 раза покупали ключ?-)

Нет, я покупал один раз, тогда еще бета была. Во время беты 2 раза был 60, в первый раз дошел до 60 и через некоторое время они сбросили профили, затем второй раз до 60 и наступила альфа и соответственно сброс профиля. В альфе я думаю сброса не будет, но будет убран предел в 60 ))) опыт то все равно растет )


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2012, 14:03
В альфе если мне память не изменяет сброс был :)

PS Учите терминологию
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 23 Декабря, 2012, 18:06
В альфе если мне память не изменяет сброс был

Слышал, но меня не задело - видно избирательно было.

PS Учите терминологию

Не много не понял, если наезд то чего? если не наезд, то пошлите подучить, только не туда куда обычно русские посылают )))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 23 Декабря, 2012, 18:48
альфа-бэта-релиз.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 23 Декабря, 2012, 22:03
альфа-бэта-релиз.
)))
 

Добавлено: 23 Декабря, 2012, 22:07

Сегодня на пику 93 чела надел ) при трех минусах )
В ударе в общем был


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 24 Декабря, 2012, 10:34
Жесткий результат.1 раз такое вижу..Прям терминатор в доспехах.
Мой совет .2 часа за Пк .2 часа в реале и в душ.. :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 24 Декабря, 2012, 11:16
Жесткий результат.1 раз такое вижу..Прям терминатор в доспехах.
Мой совет .2 часа за Пк .2 часа в реале и в душ..

Ага так и сделал после всего, закрываю глаза и вижу их страдания, их плач и мольбы, а еще весь конь в крови... Трэш... Помню как-то на одном сервере, вроде GB, меня прозвали "killing machine". До этого рекорд был 64-10, думал не побью... А тут до 100, с 7 не дотянул...

 

Добавлено: 24 Декабря, 2012, 11:17



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 24 Декабря, 2012, 12:37
Жесткий результат.1 раз такое вижу..Прям терминатор в доспехах.
А еще очень скромный терминатор  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Attak от 24 Декабря, 2012, 13:53
AlexanderA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28189), резать вас надо! Коннота читерская.  :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 24 Декабря, 2012, 14:27
knacker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28211),
А еще очень скромный терминатор 


AlexanderA, резать вас надо! Коннота читерская. 


Спасибо ребята )))) Я знал, что получу этот приз, я хочу поблагодарить своего учителя, своего отца, который купил топор и научил как им обращаться, матушку, которая наточила мой первый клинок еще в 6 лет.... В общем свою страну, которая научила выживать в магазинах, да и вообще на улицах....

alex [BW]
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 25 Декабря, 2012, 00:44
Господа, тестировал кто-нибудь новый бета баланс патч?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 08:55
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?654162-Balance-Beta&s=a2b572c64c841115af1c5dce8732905f (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?654162-Balance-Beta&s=a2b572c64c841115af1c5dce8732905f)
Вот здесь много тех, кто тестировал. Язык только аглицкий.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 25 Декабря, 2012, 09:58
Господа, тестировал кто-нибудь новый бета баланс патч?

Общее резюме от теста - та же хрень, но повернуто в другую сторону, и бойтесь хамеров - они стали еще сильнее чем были ранее но только для комбо режима и в определенные точки тела. В целом упор делается на блоки, не заблокировал можешь получить крит не хилый. Урезали хард броню, такое чувство, что блестящая бумага стала, особенно в области головы, копья поправили для прямоходящих, ну и булавы ( не знаю как в русской версии их назвали, в ангельской это группа "mace and clubs")

Что радует меня больше всего вернули Хеады для арчеров нормально (один хеад и как мин кровь либо инстал), а не эту странную вещь с 3 и даже 4 хеадами и бегает это пуголо со стрелами в башке.
Они будут еще одну бету проводить чуть позже ибо есть нарекания.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 10:22
вернули Хеады для арчеров нормально
Зря. Хотя, конечно, надо в комплексе смотреть что получилось.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 25 Декабря, 2012, 12:33
Зря. Хотя, конечно, надо в комплексе смотреть что получилось.

Арчеры очень слабы сейчас, они практически без защиты и их выносить мечом макс за 3 раза, а в головы хеады в 3-4 раза, а так уравнивают не успел получи -1 )))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 12:57
Арчеры очень слабы сейчас, они практически без защиты и их выносить мечом макс за 3 раза
Грамотного арчера ещё поймать надо :-)

А вообще около месяца назад сложилась ситуация, когда 9 из 10 более-менее затянувшихся милишных схваток заканчивалась тем, что один из оппонентов ловил стрелу от сокомандников своего противника. На мой взгляд перебор. А pitched battle в то время полностью превратились в состязание кэмперов. Частенько встречались команды полностью состоящие из стрелков. Давно в pitched не играл, не знаю, как там сейчас, а в режиме захвата мне нынешний баланс между арчерами и милишниками нравится. Невозможность хеада не позволяет стрелку реально препятствовать захвату точки, когда сам он находится на удалении от неё. Медлительность тяжа не позволяет ему дуром переть на стрелка. определённое равновесие имеется.

Я, конечно, рассматриваю ситуации с точки зрения одиночки, зашедшего на паблик. Охотно допускаю, что при встрече двух сыгранных команд, координируемых грамотными капитанами в голосовом чате, всё выглядит несколько иначе.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 25 Декабря, 2012, 13:47
Вчера играл ,арчеров 6 игроков вынес за секунд 5-7.Плотно стояли.
То что черепах ослабили,это хорошо.

Ловлю и грамотных.Вся их грамотность сводится с бегом,прыганием , лазанием по лестницам и стрельбе в спину.
Подбежишь и как капусту нарезаешь для салата,красота..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 14:32
Вся их грамотность сводится с бегом,прыганием , лазанием по лестницам и стрельбе в спину.
Ну, по-настоящему грамотный арчер во-первых не стал бы с тобой драться (ну разве что от большого куражу и желания "руку правую потешить"), а отбежал бы к своим, или туда, откуда успеет выпустить стрелу-другую, прежде чем бежать дальше (на ту же лестницу, да), а во-вторых не стоял бы плотно в компании ещё пяти стрелков  :)

Но это так к слову. Повторюсь: месяц назад (когда хеады работали ещё в полную силу) в режиме pitched battle команды состояли из стрелков минимум на две трети, а нередко и полностью. Это есть факт. Можно долго рассуждать о том, как приятно нарезать капусту для салата, но когда такой процент игроков выбирают определённый класс (или, к примеру, определённое оружие, как в первое время после релиза все бегали с булавами) это говорит о явном превосходстве этого класса/оружия, то есть отсутствии баланса.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 25 Декабря, 2012, 15:00
Арчеры очень слабы сейчас, они практически без защиты и их выносить мечом макс за 3 раза
Грамотного арчера ещё поймать надо :-)



Милишник поймает, нет в этом ничего сложного, на открытой местности уж точно, этому ещё способствует навык ускорения которого у стрелков нет.



Ловлю и грамотных.Вся их грамотность сводится с бегом,прыганием , лазанием по лестницам и стрельбе в спину.
А вот на городских картах, да, у стрелков больше шансов свалить по всяким там лесинкам, закоулкам и пр., особенно если есть подходящие перки.
А вообще, после введения в игру брони госпитальеров, у стрелков практически нет шансов в ближнем бою против мили. Если ранше можно было наказать одноручем любого консервного нуба желающего получить лёгкий фраг в тряпках, то теперь; можно раз 7-8  поставить блок, раз 6 нанести дамаг, 2 раза пропустить - и всё, приходиться смотреть как не скилловый игрок совершает над тобой экзикуцию).  Поэтому, в тактике "сверкающие пятки" не вижу ничего зазорного.
Ну, возможно разработчики считают, что это удел стрелков - быть слишком слабыми в ближнем бою). И возможно, для баланса это правильно, но меня до сих пор удручает, ещё с самого релиза, скорость бега всех классов в игре (играл всеми).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 15:18
после введения в игру брони госпитальеров, у стрелков практически нет шансов в ближнем бою против мили
Ну... Никого же не удивляет отсутствие у "банки" шансов в перестрелке  :)
Хотя броня госпитальеров это отдельная песня. Двое таких "закупоренных" могут две-три минуты друг-друга колупать. В балансировочной бете это вроде бы правят, оружие усиливают, броню ослабляют. Это правильно, динамичнее игра будет. Главное вовремя остановиться :)
 

Добавлено: 25 Декабря, 2012, 15:30

Милишник поймает, нет в этом ничего сложного, на открытой местности уж точно, этому ещё способствует навык ускорения которого у стрелков нет.

Ерунда. При той скорости, с которой заряжается ускорение и при существующих размерах карт у стрелка есть все шансы добежать до группы своих милишников, получив при этом не более пары ударов в спину. Первый - когда его застали врасплох и второй, когда сбили с ног рывком. Два удара даже лучника в лёгком доспехе валят в нокдаун редко. Как правило лучник погибает только если не сбежал сразу, а тормознулся посоперничать с "банкой" в рукопашной, а свинтить попытался когда уже запахло жареным. Вот именно в этом случае ускорение латника и оказывается для него роковым. А если не строить из себя Рэмбо, и понимать, что твоя задача бить издалека - латник особой опасности не представляет.
Ну правда во время этого забега есть отнюдь ненулевой шанс ещё и словить стрелу от арчера противника. Ну так он и у латника есть, только тому одной стрелы маловато будет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 25 Декабря, 2012, 17:11

 

Добавлено: 25 Декабря, 2012, 15:30



Ерунда. При той скорости, с которой заряжается ускорение и при существующих размерах карт у стрелка есть все шансы добежать до группы своих милишников, получив при этом не более пары ударов в спину. Первый - когда его застали врасплох и второй, когда сбили с ног рывком. Два удара даже лучника в лёгком доспехе валят в нокдаун редко.

Это ты описываешь ситуацию в идеале.
Скорости, с которой в игре бегают рыцари закованные в тяжелые доспехи, позавидует любой атлет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 25 Декабря, 2012, 17:56
лучники, как их не урезай, всё равно будут рулить до тех пор, пока не уберут этот чертов 4-х кратный зум! как будто у лучника оптика от огнестрела к глазу прикручена, ну бред же
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 25 Декабря, 2012, 20:02
Большинство лучников не юзают зум, всю ставку делают на мобильность и скорость. С охотничьим луком и соответствующими перками скилловые игроки за счёт не хилой скорострельности тащат на средней и ближней дистанции, при этом вылезая в топ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 25 Декабря, 2012, 20:35
Сейчас все время пишет - нет соединения с сервером.Это у меня одного? :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Декабря, 2012, 21:16
Может и не у одного, но у меня сейчас точно не так.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 25 Декабря, 2012, 21:18
Заработало. Целый час что то делали они по ходу..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 26 Декабря, 2012, 00:45
Большинство лучников не юзают зум, всю ставку делают на мобильность и скорость.
Шутишь что ли??? :D да все его используют иначе как мне хэды стявят с пол карты, да и вообще попадают с просто гигантского расстояния
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2012, 03:54
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007),
аимбот  орлиный глаз  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 26 Декабря, 2012, 10:19
Полностью согласен.Попадают просто с нереального расстояния.
Порой видишь что кто то стреляет,но вообще не понимаешь откуда.Особенно на зимней карте где метель.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2012, 12:44
Офтоп. Что мне понравилось в BF - всегда понятно, кто это стреляет, друг или враг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 26 Декабря, 2012, 12:56
Шутишь что ли???  да все его используют иначе как мне хэды стявят с пол карты, да и вообще попадают с просто гигантского расстояния
Топовые лучники ну юзают зум, по крайней мере не одного не видел. Зум как правило для арбалетчиков(выцеливать слабые места) ибо они более усидчивые, а лучник постоянно в движении. Хороший лучник на глаз просчитывает падение стрелы в полете и делает хеды без проблем, но это как правило все приходит с опытом игры за него.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 26 Декабря, 2012, 16:46
Хороший лучник - мертвый лучник!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 26 Декабря, 2012, 17:54
На сколько я знаю в нашем клане все лучники без зума, лишняя трата перков, просчитать на ход можно с опытом очень легко. Главное в этом деле как ни парадоксально пинги, на одном сервере чуть больше берешь, на другом чуть меньше, поэтому в принципе перед разогревом (когда идет баттл между кланами) лучники как правило привыкают к пингу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 26 Декабря, 2012, 17:58
Большинство лучников не юзают зум, всю ставку делают на мобильность и скорость.
Шутишь что ли??? :D да все его используют иначе как мне хэды стявят с пол карты, да и вообще попадают с просто гигантского расстояния


 Скилловому лучнику нахрен не нужен зум, он и без него будет тащить. А бить за пол карты по цели - это удел арбалетов.
WotR | Guardians of Sherwood (http://www.youtube.com/watch?v=9yMEbT3b2wA#ws)  есть видео и получше этого, но мне лень искать. 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 26 Декабря, 2012, 18:12
А я с зумом,в принципе луком почти всегда в топе,может без него и лучше,... какой нибудь перк полезный взять,но ... я в чате то не вижу что толком пишут :embarrassed: поэтому мне сильно помогает,да и люблю за полкарты в дыню дать.
Цитировать (выделенное)
All the way to Sherwood
Hit an enemy with a ranged weapon from ~160 feet.
давно уж получил :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: AlexanderA от 26 Декабря, 2012, 18:38
А я с зумом,в принципе луком почти всегда в топе,может без него и лучше,... какой нибудь перк полезный взять,но ... я в чате то не вижу что толком пишут  поэтому мне сильно помогает,да и люблю за полкарты в дыню дать.
Цитировать (выделенное)
All the way to Sherwood
Hit an enemy with a ranged weapon from ~160 feet.
давно уж получил

Полностью согласен ))) кстати тоже получил данное достижение и тоже без зума
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 26 Декабря, 2012, 19:14
Топовые лучники ну юзают зум, по крайней мере не одного не видел.
да не смешите, подавляющее большинство и лучников и арбалетчиков с зумом, постоянно перестреливаюсь с ними чуть ли не через всю карту. может быть кто то его и не использует, но таких ооочень мало. пока  этот "подарок судьбы" разрабы не уберут, стрелковое будет доминировать. такой зум-просто нонсенс для этой игры.
ну или хотя бы пусть прицел уберут, как в какой то там бета версии было
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 26 Декабря, 2012, 19:46
Крест на мониторе никто не отменял :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Beker от 02 Января, 2013, 18:37
Приветствую! специально вспомнил сегодня пароль что бы написать свой отзыв по Розам.
Увидев ролик подумал, "Вот то что не хватало МВ - физики и графики" А оказалось все намного печальней.
Напишу минусы которые сильно расстраивают:
1. Игра сделана исключительно для хеви банок с топором остальным классом играть бесполезно, перепробовал много оружия но противостоять против тяжелой брони очень сложно.
2. Хедшоты глючные - лучники и остальные получающие выстрел в голову и бегают как ни в чем не бывало.
3. Конница не стреляет из лука, даже когда стоит.
4. дурацкое лечение и добивание какое ... лечение 20 ударов топором и чувака подымают.
5. Новое дополнение зимой мало что внесло в игру
Есть еще много косяков - мелких и не очень, но игру портят и играть становиться все скучней, не давно вернулся в МВ получил кучу фана и удовольствия ))) жду МВ2 надеюсь там будет лучше чем в Розах... Все это мое наболевшее ИМХО!!!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Января, 2013, 19:14
Конница не стреляет из лука, даже когда стоит.

Это не лишено достоинств :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 02 Января, 2013, 19:38
А лучники и остальные получившие выстрел в голову...они часом не в тяжелом шлеме? Хедшот-то засчитывается (ибо меткость), но броня спасает.

Лечение и добивание - на вкус и цвет... )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Beker от 02 Января, 2013, 20:16
врятли у лучника капюшон из мега прочной брони ))
Еще вопрос\ наблюдение заметил что конная пика длинней пешей и никогда не получалось насадить коня на неё или перса когда он в лоб бежит. Очень не справедливо, хотя возможно у меня руки из .... ))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 02 Января, 2013, 20:25
Я просто к тому, что человек может любой доспех выбрать. Я играю арбалетчиком в фулплейте с опущенным забралом.

Про пики не скажу... стараюсь быть там где коняжки видны только через зум)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 02 Января, 2013, 20:29
Я просто к тому, что человек может любой доспех выбрать. Я играю арбалетчиком в фулплейте с опущенным забралом.
вот кстати очень не хватает ограничения по доспехам, чтоб например с перком лучник можно было одеть максимум среднюю броню
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 02 Января, 2013, 20:51
Тут у каждого своё. Я не вижу смысла вводить такие ограничения. В тяжелой броне - у меня ниже скорострельность, но зато я мечников рублю в рукопашную. А те кто не рубит - те стреляют чаще. Какой-никакой баланс. И на самом деле я не видел лучников-арб в фулплейтах. Точнее видел, но очень редко.

Меня очень бесит рукопашный бой. Долго-долго рубимся. Демедж наносим крошечный. Смысла пытаться фехтовать  - я не нашел. В этом плане Чивар больше нравится.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 03 Января, 2013, 00:39
И на самом деле я не видел лучников-арб в фулплейтах. Точнее видел, но очень редко.
хоть большинство в лёгкой броне, но и такие не редкость.

Меня очень бесит рукопашный бой. Долго-долго рубимся. Демедж наносим крошечный. Смысла пытаться фехтовать  - я не нашел. В этом плане Чивар больше нравится.
в открытые места надо бить, в забрало, особенно если оно открыто, сносишь за 2-3 удара
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 03 Января, 2013, 00:46
Я очень плохой рукопашник. Но, к моем удивлению, иногда удается выдать серию из 9ти подряд (мой рекорд) тупо махая мечом налево-направо. Как целиться - я вообще не представляю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 03 Января, 2013, 00:51
Как целиться - я вообще не представляю.
мечем повыше, в район забрала. не так трудно кстати, особенно если оно открыто-это вообще подарок, режь не хочу :) но большинство просекли и уже не лезут с открытой рожей в мясо
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 03 Января, 2013, 10:34
Плохо что нормального тренировочного режима нет. Но попробую настроить что-нибудь с ботами. Спасибо.

Я арбалетчиком с закрытым забралом с первых своих дней. Фулплейт. Забрала. Скиллы на усиление брони очень выручают в дуэльных перестрелках.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 05 Января, 2013, 19:20
зум - это для арба. арб в средних или легких, чтоб была перезарядка. и шмаляй за полкарты в любого. и крути головой, чтоб не поймали. тяжа из любого стрелка делать - это ролеплей, часто не нужный. лукарь - ближний саппорт, арб - дальний.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Etzo_TW от 05 Января, 2013, 21:46
 Думал,что игра будет продолжением "варбэнда",только с лучшей графой и физикой(да-да,знаю,так многие думали),но игра вышла просто галимым дном(ИМХО!)....Галимая боевка!! И если вы скажите,что боевка норм,то вы тупой(бэз абид!)"фраго/клико тычер" Бесполезность всей брони,кроме "консервной".Одни топоры-нагибаторы(или алебарды) и т.д!
 Увы,но я полностью разочарован игрой. =/
 Повторяю ИМХО!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 05 Января, 2013, 22:03
Интересный способ общения.

"- Вы все говно.
Без обид. ИМХО. Не обижайтесь. Это всего лишь без обид."
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Etzo_TW от 05 Января, 2013, 22:06
Ruido (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4241), я никого гамном не назвал.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 05 Января, 2013, 22:22
Etzo_TW (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22436), "иногда лучше жевать чем говорить". это про тебя
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 06 Января, 2013, 14:01
До меня только что дошло

А есть скрин, где целый отряд конных лучников.... Грустно(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 08 Января, 2013, 19:57
Вы все ведете содержательную беседу? :D
Вот поиграть решил , а не могу весь вечер зайти в игру...Это у меня 1 так? :( :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 09 Января, 2013, 09:36
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?656936-Community-Event-Kings-Battle-Multiclans-64-players-Pitched-Battle&p=14840050#post14840050 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?656936-Community-Event-Kings-Battle-Multiclans-64-players-Pitched-Battle&p=14840050#post14840050)

Намечается крупная потасовка.  :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 09 Января, 2013, 11:21
Намечается крупная потасовка
Думаю, не так много наберётся игроков, у которых битва на 64 игрока пойдёт без жёстких лагов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 09 Января, 2013, 16:23
Полностью согласен с Tramp_N.

Стабильность серверов в Розах всегда было большой проблемой, а уж на 64 слота тем-более, + у каждого игрока свой "уникальный, волшебный" пинг.
Это всё равно что собрать две футбольные команды на большом поле и дать им спущенный, проколотый мяч - мол, давайте, играйте.
Я всегда ЗА потасовки, но считаю, что в данном случае - это плохая идея.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 12 Января, 2013, 11:42
Задам здесь вопрос в надежде получить ответ... и с надеждой не получить за него пинков! Эта игра, если ее покупать через стим локализована ( переведена на русский?)... В страничке магазина-стим обозначен англ.язык, а здесь я видел скрины с русским текстом...
Разрешите мою дилемму. Заранее благодарен!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 12 Января, 2013, 11:45
Русский перевод есть, но он неполный.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 12 Января, 2013, 14:08
Спасибо за оперативный ответ! Русский язык доступен сразу же при скачивании стимовской версии? Или отдельно необходим руссификатор?
Да и попутный вопрос, как в этой игре с наполняемостью серверов? (не пустуют ли, ведь надо полагать что этот проект не пользуется бешенной популярностью...а без "кворума" там делать нечего...а есть ли возможность с ботами сражаться?)
С уважением!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 12 Января, 2013, 15:29
Спасибо за оперативный ответ! Русский язык доступен сразу же при скачивании стимовской версии? Или отдельно необходим руссификатор?

Сразу же.

Да и попутный вопрос, как в этой игре с наполняемостью серверов? (не пустуют ли, ведь надо полагать что этот проект не пользуется бешенной популярностью...а без "кворума" там делать нечего...а есть ли возможность с ботами сражаться?)

вечером там много заполненных серверов. С ботами сражаться возможность есть, но умом они не отличаются.  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 16 Января, 2013, 20:44
После патча стали ломаться мечи.. 3 сломались при блоках. Теперь можно покупать все за реальные деньги-)
Еще что то интересное очень было..Забыл :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 16 Января, 2013, 20:48
Донат начался.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 16 Января, 2013, 22:04
Теперь можно покупать все за реальные деньги
Блин, только не это...  >:(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: arkada82 от 16 Января, 2013, 22:40
Теперь можно покупать все за реальные деньги-)
эх , плохо :( новичков не помучать :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Января, 2013, 10:49
За контрольные точки теперь 0 опыта. То есть,  прокачка перса будет идти гораздо дольше...Если память не изменяет..Хотя вот -
(http://i.pixs.ru/thumbs/2/9/7/1008475JPG_8956059_6841297.jpg) (http://pixs.ru/showimage/1008475JPG_8956059_6841297.jpg)

То есть  меч стоит 3 000 000 .  Значит 25 евро на стол,  либо самому потом зарабатывать.
Можно сразу конечно 65 евро за 10 000 000 .Но зачем столько ???? :) :cry: :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 17 Января, 2013, 11:17
Нормальная схема, первые раскачались, теперь драят новичков, у тех уязвление ЧСВ и они выкладывают еврики.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 17 Января, 2013, 11:36
За контрольные точки теперь 0 опыта.
Не совсем так. Я вчера получал за контрольные точки и по 1000 и по 500 монет. Обидно, но хоть убей не могу вспомнить, на одном сервере это было, или нет  :D Вероятно теперь это можно устанавливать в настройках сервера (либо есть какая-то хитрая зависимость, скажем, если бегать одному по пустой карте, то захват точек и раньше приносил 0)

То есть  меч стоит 3 000 000
Не стоит он того, чтобы за него реальными деньгами платить  :D

 

Добавлено: 17 Января, 2013, 11:40

первые раскачались, теперь драят новичков
В том-то и феня что обвес не помогает драить новичков. К тому же кроме цены обвеса в монетах, есть ещё и ограничения по уровням, так что даже закупившись игровой валютой на первом уровне одеть консерву не получится.
Посмотрим насколько далеко разрабы зайдут по этой стезе. Опыт других игр показывает что вовремя остановиться ой как непросто.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 17 Января, 2013, 16:59

То есть  меч стоит 3 000 000
Не стоит он того, чтобы за него реальными деньгами платить  :D

 


Я понимаю, но ведь хочется  :cry: :D

И наверно многим. Я лично потерплю, когда нибудь заработается в игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 18 Января, 2013, 20:06
какой еще меч за 3кк?   :blink:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 18 Января, 2013, 23:01
Дык этот... из новогоднего набора, вроде именно так стоил. Я-то его на рождественской распродаже купил, так что могу ошибаться...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 19 Января, 2013, 19:01
до распродажи он стоил 999кккк =)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Января, 2013, 22:24
Еще 1 непонятно.При ранение,  когда кровь на экране,  пытаешься подлечится .Жмешь на В, нифига.  Может это из того что выбрал способность - *Терпимость к боли* ?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 19 Января, 2013, 23:29
"Ваш персонаж не чувствует боли и невосприимчив к кровотечению ... но при этом не может перевязывать себя и другие не могут перевязывать его ..." У меня в локализованной версии эта способность называется "рассеянный", находится в группе "обучение ношению доспехов"
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Января, 2013, 23:42
У меня то же рассеянный  :) Это когда появляется значок с капелькой крови,а потом пропадает. Ведь так? Да.То есть перс дежит боль  до последнего как бы.
А тут нельзя себя лечить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 19 Января, 2013, 23:46
ну да... лечиться нельзя, зато кровотечение не страшно. Я пробовал эту способность, быстро от неё отказался. Я обычно в консерве бегаю. а оружие, вызывающее кровотечение, её редко пробивает.

Вот лучше объясните кто-нибудь суть способности "щитолом". Написано "наносит повышенный урон щитОм". Может опечатка и должно быть "щитАм"? Или всё же при толчке щитом урон выше? Всяко пробовал, никак догнать не могу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Spalf от 20 Января, 2013, 17:28
ну да... лечиться нельзя, зато кровотечение не страшно. Я пробовал эту способность, быстро от неё отказался. Я обычно в консерве бегаю. а оружие, вызывающее кровотечение, её редко пробивает.

Вот лучше объясните кто-нибудь суть способности "щитолом". Написано "наносит повышенный урон щитОм". Может опечатка и должно быть "щитАм"? Или всё же при толчке щитом урон выше? Всяко пробовал, никак догнать не могу.
Щитам наносит урон конечно же. Баклер с ним в пару ударов разбивается.

Изначально я пробовал с ним бегать. Но обычный щит все равно долго ковырять, обычно быстрее ты просто прибьешь противника.

Хотя это все в рандомных боях. Думаю против пряморукого игрока в дуэли будет действительно быстрее сам щит разбить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 20 Января, 2013, 18:23
Spalf, я в принципе к тому же склоняюсь, но вот в чём дело - я эту способность включил позавчера, и за два дня отметил три раза, когда толчок щитом наносил противнику 8 очков урона. До включения этой способности ни разу не было выше 5. Обычно 1-3.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 20 Января, 2013, 19:16
когда толчок щитом наносил противнику 8 очков урона.
Это он в легкой броньке был ,в средней 5 где то, латы 1-3,госпитальерские вообще вроде 0.А если в тряпках, то толчков с 5 я убивал одного шестидесятника на турнирном :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 23 Января, 2013, 04:26
Игра - на 2/10. :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 23 Января, 2013, 19:22
Игра - на 2/10. :(
Это как понять? :)  Может на 4/20
Объясните пожалуйста? Что не понравилось.. Вы увидели Марс? Или топоры короткие? :D

 

Добавлено: 24 Января, 2013, 09:47

Опять прошло гигантское обновление, ся игра скачивалась по новой.По ходу их программеры не дружат с правильными мыслями. facepalm
Это не радует.
 

Добавлено: 24 Января, 2013, 10:50

Теперь за флаг 250 опыта.
Офицерская способность 1.
С оружием вроде опять мутят...
И играть невозможно, все профили слетают после первого выхода.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 24 Января, 2013, 12:00
Профили-то поправят. А вот что делать с лагами и вновь кривым балансом... =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 24 Января, 2013, 20:26
Ну что еще сказать..Спамерам теперь будет очень туго-) Очень. И это не может не радовать :D
Правильные блоки на 1 месте..Урон увеличен в хорошую сторону.
Если со щитом на поле вышел,то офицерских способностей нет :)
Мне в сумме,  нравится патч пока..Только оружие буду все пробовать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 24 Января, 2013, 20:42
Точно-точно, заново переустановилась игра! Но при этом пропал русский язык! В принципе играть можно, но у меня всего около 4 часов в игре, прокачки никакой, и поэтому трудно понять без знания языка  "потенциального противника" новые перки, варианты вооружения и прочая прочая! Помогите вернуть язык. Заранее благодарен!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Января, 2013, 00:05
Если со щитом на поле вышел,то офицерских способностей нет
Странно. У меня и щит, и два офицерских перка.

Теперь за флаг 250 опыта.
Это, пожалуй неплохо. А вот то, что при 250 очках опыта за флаг дают всего 5 монет, очень обидно. Понять конечно можно, в условиях продажи игровой валюты за реал давать за взятие флага 1000 (или даже 250) монет - непростительная расточительность, и всё же... грешновато как-то...
 

Добавлено: 25 Января, 2013, 00:06

Помогите вернуть язык.

В настройках стима часом не английский стоит?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 25 Января, 2013, 01:25
Нет, язык стима русский...попробую переустановить, может поможет!
А у кого-нибудь после крайнего патча слетел русский язык? Или так рандомно на мне сошелся клином белый свет...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Января, 2013, 08:08
Знаешь, насчёт "слетел" затруднюсь ответить, потому как у меня изначально часть текста идёт на русском, часть на английском (а ещё часть, я подозреваю, вообще не видна), и новый патч ничего в этом смысле не изменил. Впрочем я на этот текст давно уже не обращаю внимания, полезной и правдивой информации в нём мало.

PS Смотрю на твой пост и поражаюсь :-) Написан в 1:25, отредактирован в 6.37. Ты за океаном обитаешь, или просто ведёшь ночной образ жизни? :-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 25 Января, 2013, 13:35
Именно, ночной образ жизни... Знаете ли в миру приходится работать иногда :), в этот раз было суточное дежурство, и, что хаактерно, без сна  :(!
Но не в этом дело. До патча тоже был "частичный перевод", с ломанными шрифтами, а теперь полный "инглиш"! Все бы ничего, играть то можно без проблем, и без знания языка, но вот прокачка для меня как для новичка проблематична - а именно, выбор перков, вариантов оружия (у меня еще не открыты "кастомные" персонажи)... Ничего - разберусь!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 25 Января, 2013, 20:09
Romario,знаю что это. :)

Покопайся в данных. Если есть какой файл , который нужен из самой игры. Залью, если не большой.Я на сотовом.
Вот файл - DialogConfig.vdf           Может Он ( в папке config с игрой)?
Весит копейки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 25 Января, 2013, 20:54
Wow...
Последний патч вернул профили, которые были стёрты предпоследним... офигеть....
 

Добавлено: 25 Января, 2013, 21:37

Спамерам теперь будет очень туго-) Очень.
Вот это вряд ли. Одноручный галогласский топорик - молния.
 

Добавлено: 25 Января, 2013, 21:40

Кто до 60 уровня добрался, колитесь, вам "босяцкое" оружие усилили? Или это Krambie на немецком сервере так играть научился? 4 раза за раунд его встретил, и все 4 он меня граблями с первого удара инстакильнул :-) Притом я в госпитальерских латах был. Забрало правда открытое.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 25 Января, 2013, 23:57
Рывок, блочишь укол и убиваешь с удара.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 26 Января, 2013, 02:21

Покопайся в данных. Если есть какой файл , который нужен из самой игры. Залью, если не большой.Я на сотовом.
Вот файл - DialogConfig.vdf           Может Он ( в папке config с игрой)?
Весит копейки.

Не совсем понял на счет файла. Как мне понять, какого именно файла не хватает? Проверку на целостность провел - успешно...ничего не потеряно. Завтра буду дома, попробую переустановить игру, этакое радикальное решение проблемы. А может быть и нет смысла, достаточно будет почитать какой-нибудь гайд по перкам и все станет понятно, кстати, не видели где-либо похожий русскоязычный материал?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 26 Января, 2013, 05:25
А может быть и нет смысла, достаточно будет почитать какой-нибудь гайд по перкам
А прям здесь..не?http://rusmnb.ru/index.php?topic=15820.msg622385#msg622385 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=15820.msg622385#msg622385)
Вилы убивали латника в госпитальерке с четырех ударов в корпус,по башке разиков с двух,колющий против лат вообще не проходил,зато против средней и легкой броньки на ура,но это до патча было.Попробую как сейчас стало,отпишу.Свинговый удар мечем теперь редко когда проходит...звон только стоит и все.....пичаль :cry:.Новый одноручный топорик хорош,за счет короткой рукояти почти не бьет древком,в отличии от другой зброи этого класса .
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 26 Января, 2013, 07:47
Спасибо, за ссылку! Полезно...проштудирую! :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 26 Января, 2013, 12:17
Romario ,погугли.Узнай как файл отвечает на русский текст.Его и постараюсь скинуть.
Вставишь с заменой.

На счет Роз.Теперь рулят закольщики с алибаордами. Вот прям бегают и кричат- *Заколю* :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 26 Января, 2013, 12:40
Свинговый удар мечем теперь редко когда проходит...звон только стоит и все
это точно, но за то колющий вполне неплох и в общем сложилось впечатление что мечи всё ещё неплохи. и наконец древковое обрело смысл, иногда оно даже слишком сильно, например полаксы теперь очень часто с одного-двух ударов сносят. обидно что за каву всё ещё очень отстойно играть, пика редко убивает с одного удара, а попасть мечем конечно можно, но всё ещё очень трудно.

Я вот одного не понял, что случилось со шлемами? у них теперь у всех максимальная защита, различаются только усталостью, это как вообще?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 26 Января, 2013, 20:53
Оп-ля! Опять обновился на несколько Мб... И, о чудо, вернулся родной язык! Особых перемен в игре как-то не заметно, не вникал пока в детали...
В целом впечатления положительные, даже очень... Успел втянуться за неполных 4 часа в игре, Chevalry отошла на второй план... Но вот в чем загвоздка, пока не понял чем именно притягивает игра... Да, пожалуй, это и не важно. Охладев к Warband, наверное этот проект смог заполнить пустующую для меня нишу средневековых баталий! А Chevalry ... как-то "попсово" что ли ... (хотя и весело, временами...)!
Прошу прощения за флуд.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 27 Января, 2013, 10:01
В игре появилась новая тактика - зачем кого-то колоть/резать, нужно 3 раза толкнуть противника (1 толчок - 30 урона), и тот ляжет перед вами  ;)
Часто что-то головы лететь стали с плеч. Бои стали гораздо интереснее, особенно "Завоевание". Враги стали падать по непонятной траектории. А главное - лаги совсем исчезли  :thumbup:
Патч неплохой, конечно, но игру все еще нужно править  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 27 Января, 2013, 12:07
В игре появилась новая тактика - зачем кого-то колоть/резать, нужно 3 раза толкнуть противника (1 толчок - 30 урона), и тот ляжет перед вами  ;)
Часто что-то головы лететь стали с плеч. Бои стали гораздо интереснее, особенно "Завоевание". Враги стали падать по непонятной траектории. А главное - лаги совсем исчезли  :thumbup:
Патч неплохой, конечно, но игру все еще нужно править  =/

И ломаться стали чаще мечи,топоры -)У меня много раз за 1 бой по 2 ломалось.Приходится с кинжалом бегать как абреку. :D
 

Добавлено: 27 Января, 2013, 17:14

Так же можно убивать своих.Моего перса 2 раза положили.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 27 Января, 2013, 20:42
В игре появилась новая тактика - зачем кого-то колоть/резать, нужно 3 раза толкнуть противника (1 толчок - 30 урона), и тот ляжет перед вами
Причём толчок щитом такого эффекта не даёт  >:(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Января, 2013, 21:56
Ох не знаю можно ли убить рыцаря в расцвете сил, в госпитальерке,  граблями-вилами по жабьей башке,но сейчас дело обстоит именно так :embarrassed:Так же кавалерийский молоток, алебарды,и колющий удар двуручным мечем сносят напрочь за один удар,Что интересно тело в средней легкой и тяжелой броньке иногда требуют одинакового количества ударов :blink:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 27 Января, 2013, 22:54
Очевидно борются с "самоварами", в свойственной манере, через ...  :D

Кстати чем толкают на 30 хитов?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 27 Января, 2013, 23:34
Очевидно борются с "самоварами", в свойственной манере, через ...  :D

Кстати чем толкают на 30 хитов?
А что в руках есть тем и толкают,на дуэльном один колющий тем же мечем и тд, или свинг топором+ один толчок я труп :-\ Два действия facepalm ударить (попасть) толкнуть ...я же перед этим с ним провел минимум четыре,он уже кровью сочится и...толчок и ты торчок, каламбур  =/в общем сделали для криворуких счастье.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 27 Января, 2013, 23:50
От этого толчка ловят дамаг только нубы, ну или на крайняк от своего горе товарища по команде можешь словить в самый неподходящий момент, когда твой враг кровоточит =)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: grosukr от 28 Января, 2013, 04:14
Камрады,а что с нормальным русиком,что это за крякозябры вылазят? .Заплатил же бабки ,чё им ещё надо.Рубится хочу и знать хочу о чём.Эта война прикольная,а игруха супер.Можно не только две сторны ввести ,а и по более .Хрен с ней,историчностью.Гуситы ---это была бы жесть,смерть рыцарей.)))И всех папистов!!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 28 Января, 2013, 08:08
С крякозябрами придется смирится...другого русского похоже здесь нет  :( .
Главное, что игрулька пока доставляет! И, что тоже не мало важно, разработчиками не оставляется без внимания... какие-никакие, но патчи выходят. Я вот тоже надеюсь на новые карты, к примеру, или новые режимы поединков.
На счет гуситов - очень даже презабавно может получится, мне тоже импонирует эпоха "божьих воинов", тем более исторический период приблизительно схож (15 век, первая половина). Особенно после книг А.Сапковского (имею в виду трилогию о Рейневане) давно еще хотелось переложения тех событий на компьютерные мониторы... Но, видимо, продукт очень нишевой, не востребованный, и не прибыльный, поэтому работать над ним никто в текущих реалиях экономики не будет.
Здесь ведь тоже не от хорошей жизни "донат" недавно появился, не из-за модных нынче тенденций...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ссд от 28 Января, 2013, 14:48
Очень не плохая игра.А главное потенциал есть,не только в сторону увеличения количества шмота,но и фракций.Длс-ки будут клепать как пирожки.Вчера прикупил,играл пока мало,но доставляет. :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2013, 15:27
Это какие это фракции во время гражданской войны на сравнительно небольшом островке?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Января, 2013, 18:51
Скорее не фракции, а добавление различных комплектов брони и оружия наемников тех времен, "Гэллоуглаские, Госпитальеры и в будущем Шотландских.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2013, 19:03
Тут вроде как претендуют на историзм.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ссд от 28 Января, 2013, 19:22
Это какие это фракции во время гражданской войны на сравнительно небольшом островке?
Так я не о конкретно Войне Роз.Можно ведь и аддончик выпустить и обозвать как угодно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 29 Января, 2013, 11:04
.Можно ведь и аддончик выпустить и обозвать как угодно.

Тогда игру надо по-другому называть
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 13:07
А то странно будет звучать:
Война Роз: Куликовская Битва :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 29 Января, 2013, 13:45
Война Роз - Эпизод два. :D

На счет толчков.Действительно урон от них стал сильнее.Но если не с щитом, а оружием.Вроде так..
И вообще , урон увеличен на все оружие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ссд от 29 Января, 2013, 15:07
А ещё лучше,что бы они то что есть до ума довели.У меня временами ФПс проседает страшно,да локализация не ахти.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 01 Февраля, 2013, 06:54
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), играл в альфа, бета и релиз версии.
 Напишу что понравилось и что не понравилось, разбив на 10 ключевых(для меня составляющих).

Понравилось:


Не понравилось:

Вот собственно и всё. Действительно понравились только хитбокс с броней, да кастомизация, в остальном - беднее чем МиБ боевой системой и атмосферой, скуднее чем Chivalry на спец. эффекты и погружение.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 01 Февраля, 2013, 10:37
Мое мнение по игре скорее всего тоже сложилось... В целом больше "за", чем "против"!
И при этом я прекрасно отдаю себе отчет в том, что мое мнение никого не колышет в принципе! Ну , а поскольку всем все раво, что я здесь напишу, то...
Первое, что хотелось отметить - это неплохая реализация стрелков (не правильно, не " неплохая", а очень даже интересная и сбалансированная). Сам играю в основном за лучников и арбалетчиков....это и проще, и по духу мне подходит, да и "гешефт" после боя неплохой. Так что любителей покемперить этот класс здесь однозначно порадует!
Второе, лихих рубак,я скорее всего не распробовал на вкус, но создается впечатление о дисбалансе многих видов вооружения для них и защитной экипировки...вероятно так и есть, но создателями заявлены исторически достоверные виды брони и вооружения (и, надо полагать, их характеристики), а значит претензии для баланса можно адресовать матушке-истории, что же это она не постаралась зделать так, чтобы элитного рыцаря можно было бы крепко огорчить с одного единственного удара дубинкой, к примеру...в целом это тоже мелочи, терпимо...и по-моему это плюс!
Третье, многими здесь критикуемое "лечение" после серии пропущенных ударов и/или "оживление" сотоварищами... Так на мой взгляд - этот пункт как раз вносит заметное разнообразие (и тактическое в том числе ) на течение игрового процесса в столь немногочисленных вариантах боевых столкновений ( всего 3 режима...мало...МАЛО...)!
Четвертый пункт в резюме - это приятная для глаз картинка (понятное дело, что для моих глаз), которая в разы превосходит уровень МиБ и Warband в том числе ( этих идолов зднешнего игропрома)
Ну и наконец минуса, которые присутствуют на текущий момент, коротко...
-оптимизация под разные системы (очень доволен, что в моей конфигурации пока нет проблем...), другие говорят о лагах и фризах...
-малое количество режимов сетевых баталий и ограничение по количеству карт
-не всегда стабильное сетевое соединение на серверах
И повторюсь, наличие адекватных и проработанных стрелков для меня перекрывает как все минусы, так и все плюсы!
Спасибо за внимание!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 01 Февраля, 2013, 21:09

Все серверы выделены красным в списке,  зайти нельзя..Что это? Опять тесты?
 

Добавлено: 01 Февраля, 2013, 22:31

Как и предполагал ,опять запустили обновление с 0.Издеваются.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 01 Февраля, 2013, 23:23
Romario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9170), моя любимая фишка в Chivalry, заключается в том, что догоняющий(при наведении на спину противника) всегда догонит убегающего. Поэтому, догонять подло убегающих лучников, будучи тяжёлым рыцарем в латах  и опускать им на затылок меч или полеакс - истинное удовольствие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 01 Февраля, 2013, 23:28
Romario, моя любимая фишка в Chivalry, заключается в том, что догоняющий(при наведении на спину противника) всегда догонит убегающего. Поэтому, догонять подло убегающих лучников, будучи тяжёлым рыцарем в латах  и опускать им на затылок меч или полеакс - истинное удовольствие.

Каждому свое...
Мне же очень импонирует возможность в WotR безкомпромисно и навсегда останавливать бегущих на тебя бравых рубак путем вколачивания им между глаз арбалетного болта! Как-то так...

P.S. и вот ещё на оф.сайте проекта WotR появилась сегодня новость, читайте переводите... Мне понравились новые форматы битв (new game modes—Assault and Assault Castle)...http://www.waroftherosesthegame.com/news/war-roses-separates-royals-rabble-new- (http://www.waroftherosesthegame.com/news/war-roses-separates-royals-rabble-new-)“kingmaker”-edition
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 01 Февраля, 2013, 23:45
Romario ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9170[/url]), моя любимая фишка в Chivalry, заключается в том, что догоняющий(при наведении на спину противника) всегда догонит убегающего. Поэтому, догонять подло убегающих лучников, будучи тяжёлым рыцарем в латах  и опускать им на затылок меч или полеакс - истинное удовольствие.

А почему тогда я часто убегаю от преследователей (правда, играя за melee-персонажа)? Или страдают только лучники? Да и сам, играя за рыцаря, не могу догнать легкобронированых персонажей.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 02 Февраля, 2013, 00:32
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), наверное потому, что у тебя такой стиль игры, или потому что сие оправданно(в твоих глазах) тактически? Бестолковый вопрос. В Шивалри любой догонит, если навести "прицел"(точку) на спину убегающего.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Bogatyr от 02 Февраля, 2013, 01:55
Ричард IV и DLC http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a455470/brian-blessed-to-voice-war-of-the-roses-dlc.html (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a455470/brian-blessed-to-voice-war-of-the-roses-dlc.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 02 Февраля, 2013, 09:39
Sir_Bertran ,понимаю тебя.А я пока ни разу не играл лучником, конным.Почему? -  Да потому что противник в 95% не видит нападающего.\
Это не игра,это подлонубские бега схожие со стайными нападениями. И вогнать болт с спину,это не по мне. Это тактика трусов,убегать, бить того кто тебя не видит.Вам(Конным,лучникам) это интересно,мне лично нет.
Поэтому никто не любит конных,луков.. И я лично,сейчас добиваю только лукокакерей да конных.Если человек достойно бился,добить рука не поворачивается.А если стрелял из за угла , бежал как глист подлый, постоянно оборачиваясь  как трус,тогда..
Настоящий геймер идет в бой (Лицом к лицу), как в жизни надо делать.
+++
На счет Richard IVи DLC http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a455470/brian-blessed-to-voice-war-of-the-roses-dlc.html (http://www.digitalspy.co.uk/gaming/news/a455470/brian-blessed-to-voice-war-of-the-roses-dlc.html)
Хорошая новость..Интересно,его надо будет покупать? Думаю да..


 

Добавлено: 02 Февраля, 2013, 13:23

Изменен баланс опыта.Снижен еще..Теперь прокачка перса будет еще сложнее..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 02 Февраля, 2013, 14:48
Romario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9170), не представляю, какое разнообразие вносит тот факт, что человек, в грудине коего я ковырялся 4 секунды клейморой, или тыкал его в глаза кинжалом, или добивал как-то иначе, может ВСТАТЬ после этого, 3 секунды по "подвязывать яйца", после чего быть полностью здоровым. Сие непотребство скорее не вносит разнообразие, а абсолютно выносит реализм.

Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), игравшие в Warband знают, что я играю только за пехоту, а лучников, и особенно, конных, полагаю подлыми геями(тут целая эпичная теория тезис доказывающая) и презираю.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 02 Февраля, 2013, 16:05
Ув. Sir Bertran, зачем передергивать факты! Вы ведь прекрасно понимаете, что в своем посте описываете АНИМАЦИЮ (скриптовое событие) добивания, когда действительно поверженному врагу наносят несовместимые с жизнью увечья. В игре условно считается, что сие действие занимает 4 секунды, в течение которых мы и смотрим этот "ролик". В течение этих секунд можно спасти товарища, так сказать "сбив" добивание.... Вот и все!
А разнообразие есть, и отрицать это бессмысленно! Дилема добить-не дбить, подлечиться-не подлечиться в текущий момент битвы может решить исход сражения (создать локальный численный или качественный) перевес! Можно игнорируя кровотечение из последних сил дожать противника, а можно отступить, чтобы перевязав раны вновь ринуться в бой (с уже большими шансами на успех и выживание) - решать вам... Уж куда честнее, чем в Шивалри, где полоска жизни восстанавливается по волшебству, без всяких анимаций и действий со стороны игрока.
Ну а вот, что действительно начисто "выносит реализм" - так это Ваша фанатичная неприязнь стрелков, будто бы и не существовало такого рода войск в конфликтах Средневековья! Какое оружие, такая и тактика! Смешно себе представить бесстрашного "снайпера" гордо идущего с луком наперевес навстречу латнику со словами "Иду на Вы!.."
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2013, 16:12
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566),
Как будто его сильно трогает,добил ты его или нет. Это война и противников не выбирают. Я не перевариваю конных лучников только в Потопе, потому что им нечем ответить, а разработчики ничего не пытаются с этим сделать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 02 Февраля, 2013, 16:31
Romario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9170), безусловно, стрелки существовали и существуют. За это я их и не люблю(естественная реакция пехотинца, когда болт али стрела портят интересную схватку). Мне кажется, что в играх, имеющих уникальную и захватывающую систему ближнего боя, стыдно играть за лучников, поскольку они паразитируют на остальных классах и портят им игру. Особенно же, за таких стрелков, которые ближнего боя избегают со всей возможной ушлостью. Для любителей пострелять есть шутеры. Впрочем, стрелять в сеттинге средневековья тоже интересно, но только если не превращать такую стрельбу в беготню по кустам. Например, у меня в клане, в моде cRPG, был единственный лучник - Obsidian, который пешком шел вместе со строем, филигранно стрелял в лица противникам и ничуть не смущаясь переходил на ближний бой, притом оружие это было, в зависимости от патча, жалким кинжалом, которым нельзя блокировать, но он им чемберил, коротким мечем и т.п, короче говоря - не топор и не двуручный меч, что его нимало не смущало, ибо побеждает умелый.

P.S. Касательно передёргивая фактов. Я описываю анимацию в игре, являющейся военно-историческим экшоном. Поправьте меня, если заблуждаюсь. Но это так, к слову. В игре есть удары, они отнимают определенное количество здоровья. В его есть смертельные удары, например копьем всадника или сильный удар в уязвимые места доспеха, наносящий критический урон. И всё это анимации. Любой удар из добивания, по сути - смертельный, и, безусловно, критический. Это тоже анимация. Таким образом игра нарушает собственные законы, делая одни анимации наносящими урон и, даже убивающими, а другие - пустыми если не продержать их 5 секунд. Глупо, нелогично, нереалистично.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2013, 16:59
Вам ли, с вашими отрастающими щитами жаловаться.  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 02 Февраля, 2013, 19:10
Вам ли, с вашими отрастающими щитами жаловаться.  :D
Я не понял о чем ты, в Войну роз играл с двуручным оружием, так как не вижу смысла в щите там.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Февраля, 2013, 19:28
Ну... от стрел прикрываться?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Февраля, 2013, 00:02
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), там не слишком опасные стрелки. В тяжелой броне, с закрытым забралом, да возможностью подвязать яйца за деревом - щит не нужен.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 03 Февраля, 2013, 00:22
Глупо, нелогично, нереалистично.
А это вообще очень тонкая грань... Вы сидите в мягком кресле перед монитором, не потеете под стеганкой и кирасой, практичиски не нервничаете, и конечно же не беспокоетесь о своей личной безопасности, а просто нажимаете кнопочки и рассуждаете о реалистичности...
Окститесь - это игра со своими допусками и упрощениями... Играйте, наслаждайтесь, а если не по нраву, то пробуйте иное... Попытка найти истину по ту сторону монитора - это подмена реальности, так сказать сублимация жизненных инстинктов... А это уже к психиатру!
Без обид, кому-то нравится WotR, кому-то нет, кто-то критикует, кто-то пиарит...поэтому правого не найти, на то он и форум чтобы высказывать свое мнение. Ведь кто хотел, уже приобрел этот продукт. Я не пожалел, ни разу!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Февраля, 2013, 00:44
Romario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9170), именно, я лишь высказываю своё мнение, выражая претензии к качеству продукта. По мне так, нарушение внутренней логики есть показатель качества низкого.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 03 Февраля, 2013, 11:17
Распределение денег, идет строго пропорционально убийствам на поле боя.
К примеру за 21 , получаем 2983 ,если не ошибаюсь.В принципе рядовой бой приносит от 700 до 1500ф.з То есть ,на меч стоимостью в 3.000.000 накопить без евро практически нереально..Если только к 55-60 уровню. И за поднятие раненый все время разная экспа. То 160 , то 240..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 03 Февраля, 2013, 11:49
Хорошая новость..Интересно,его надо будет покупать? Думаю да..
Невнимательно читал статью. "Existing owners of War of the Roses will be upgraded to Kingmaker at no cost." То есть, пока обещают, что платить будет не нужно. Впрочем никто не мешает сделать новый шмот недоступным по цене :-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 03 Февраля, 2013, 12:13
Цитировать (выделенное)
A free trial version of War of the Roses is also planned for release February 6, which will allow anyone to download and play the game without cost. The trial version will include access to all online battles, enabling aspiring warriors to fight alongside all existing players – paid or trial. The trial version will limit players by disallowing any unlocks, giving access only to the game’s base classes and weapons, giving trial players a chance to live true knighthood.
Круто, давно хотел в розочки погонять нахаляву )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2013, 12:18
Так бы и сказали - Free-to-play.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 03 Февраля, 2013, 17:54
Нет. Это не фри-ту-плей. Такая система иногда проскакивает. Просто в Розах шикарная кастомизация, следовательно человек которому игра понравилась очень скоро надоест бегать стандартным билдом, и он купит игру. В связи с текущей репутацией Роз - это ИМХО логичный ход. "Думаешь что это Г? Попробуй бесплатно, потом решай". Фри ту плей был бы "В магазине вы можете купить за рубины специальные бинты от Мерлина, которые лечат в три раза быстрее!" "За рубины броня Аххилеса! Невидимое забрало! Видимость не снижает, а защиту добавляет!", "В нашем магазине вы можете купить кофе. Кофе ускоряет вас на 50% на три минуты. Спешите! Количество ограниченно!"
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 03 Февраля, 2013, 18:16
Пристрастился тут к геймпадным играшкам, скачал эмулятор ПС2 и Файт Найт Раунд 3, теперь хочу такое же управление стиками в Розах.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 03 Февраля, 2013, 18:34
Ну хоть не танцевальный коврик)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2013, 18:35
Ruido (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4241),
Тут как я понял отрезана не только кастомизация, но и анлоки, т.е не видать мне топора +5 против  Йорков, пока премиум аккаунт  игру не куплю.  :)
 

Добавлено: 03 Февраля, 2013, 18:36

И вообще фигня, ботов нет, может я хочу сначала на них поучится, чтобы не сильно позориться   :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ruido от 03 Февраля, 2013, 20:51
Там есть боты...трейнинг...

Так анлоки - это и есть кастомизация.

Донат - это то, чот постоянно надо вливать. А тут просто шареварная версия.

Но я уверен, что и так все всё понимают, так что застегиваю бушлат и отчаливаю)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2013, 21:05
На что этот тренинг вообще похож?

Кастомизация - это собрать из того что есть, а анолоки - это когда что то надо открыть.

Донат там тоже есть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 03 Февраля, 2013, 22:20
Там есть боты...трейнинг...
Там боты такие, что лучше бы их не было вообще.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Февраля, 2013, 22:51
Тупые что-ли? Так это нормально  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 03 Февраля, 2013, 23:45
Почитав про все обновления установил игру. Кастомизации стало больше. Сыграл одну карту. Удалил игру.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: arkada82 от 04 Февраля, 2013, 21:34
Там боты такие, что лучше бы их не было вообще.
согласен полностью , с таким же успехом , можно полупасить на любой карте  чучело рыцаря , вместо  ботов , никакой разницы.
Ну... от стрел прикрываться?
не всегда помогает , то в ногу , то в башку  или в спину зарядят.Лукари , люд жестокий   :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 05 Февраля, 2013, 22:20
Как использовать и драться Алебардами и копьями в условиях нынешней механики? дайте совет билдов и как противостоять мечнику с двуручным мечом, палачу и молоту???
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 05 Февраля, 2013, 22:36
А никак им не противостоишь без щита или без блоков. Но если высокий пинг, блоки меня почти не спасают.
Как вариант мой билд - миланские доспехи, салад с горловиной, готическая булава, двуручный длинный молот-секира. Почтительное расстояние благодаря секире + булава на близком + оба оружия игнорят броню.
Но лучший способ - быть стрелком)))

До патча ходил с клеймором и гордился что умею ей убивать - после патча презрел любимое оружие, из за того что каждый ньюфаг с руками из известного места может рубать им.

Разработчики испортили мне тонны нервов после патча и свели на нет удовольствие от ДЛС с шотландцами.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 06 Февраля, 2013, 10:21
Это все конечно хорошо, но есть ли польза от очень длинных древковых таких как топор госпитальеров, алебарда госпитальеров, Гирзм с удлененной палкой? как ими драться?

В сущности я никак не могу понять расстояние, когда противник находиться в зоне поражения боевой частью древкового оружия. А тот же мечник с клейморой без проблем на такой же дистанции навешивает мне без передышки серию рубящих ударов....а противники с молотками/топорами-палачами/с маленьким копьем и щитом(нужное подчеркнуть) просто бегут игнорируя..... В итоге не могу нанести хоть какие то повреждения и погибаю без результативно =((((
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Февраля, 2013, 11:06
Кстати у копья со щитом, здесь больше одного удара?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 06 Февраля, 2013, 14:25
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), тыкай копьем, толкай щитом.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 06 Февраля, 2013, 14:53
sugmar
Попадать длинными топорами и секирами - это дело тренировок, просто тут в движении дело и дистанции. Это кстати плюс большой против клеймора - один удар алебардой по голове противника и подлый нуб с клеймором лежит не сумев дотянутся. Просто привыкнуть нужно к длинне. Совет: подключитесь к дуэльному серверу и тренируйтесь.

PS
Стим качает патч, я надеюсь клейморы снова станут оружием эстетов и "рукастых" игроков!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 06 Февраля, 2013, 21:30
С новым патчем решилась моя проблема - мой 5 й класс нужно выкупать за 100К=((((((((
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 07 Февраля, 2013, 15:46
Это у всех так) Глупо, ну да ладно. Зато теперь Розы стали бесплатными)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: William от 07 Февраля, 2013, 18:47
Это патч такой 5гиг?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 07 Февраля, 2013, 18:55
Играю в Розы уже неделю, игра супер, намного интереснее chivalry. Правда вчера обновилась, и теперь нет русского языка(( Но в принципе уже вкачался и всё, что хотел купил)) Кстати где можно приобрести бесплатную версию Роз, а то некоторые жмотничают и не хотят покупать? И ещё стим постоянно говорит, что при входе в игру я должен буду ввести какой-то ключ(ключ указывает), но места куда вводить нету и нигде не могу найти(делюкс версия игры за 599р).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 07 Февраля, 2013, 19:07
Правда вчера обновилась, и теперь нет русского языка((
и правда, куда он делся :blink: я понимаю что локализация была очень корявой, но всё же. надеюсь потом вернут
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 07 Февраля, 2013, 21:01
С одним из предыдущих обновлений было так же... Но, пропавший русский язык вскоре вернулся с очередным микрообновлением.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 08 Февраля, 2013, 08:48
вчера обновилась, и теперь нет русского языка


Думаю дело в этом http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?664783-Why-deprive-russians-players (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?664783-Why-deprive-russians-players)
Вкратце: Товарищ пожаловался на кривую русификацию. Представитель парадокса ответил, что да мол, кривая, уберём её нафиг. Когда говна были готовы взбурлить, поправился: уберём, но потом вернём, ровненькую, красивенькую, без косяков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 08 Февраля, 2013, 18:48
Установил триальную версию и хочу сказать, что со времени беты Розочки стали значительно лучше. Во первых оптимизировали движок и теперь у меня вполне шустро все бегает, в бэте тормозило безбожно даже на самых минимальных настройках. Да и боевка стала более внятная. На дуэльном сервере видел пару товарищей, которые блочат почти так же активно и успешно как и в мибе. Да даже у меня иногда получается, хотя блочить даже в мибе не умею )
В триальной версии нельзя на коне покататься, а хочется. Сервера с нормальным пингом все битком, да и мало их совсем учитывая то, что они рассчитаны на 16 человек. Так же нельзя играть на серверах с режимом Питчед Батл и у меня показывает, что там 0 игроков. Т.е. в Розах никто в батл не играет? Все только в дезматчи играют и захват точек?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2013, 19:55
Слишком сурово для контингента :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shamble Suede от 08 Февраля, 2013, 22:20
Попробовал триальную, сомнительно =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 09 Февраля, 2013, 15:12
Как контрить отталкивание - которое дает перк у воина(блок+атака= толчок) - играл на сервере , все китайскояпонокорейские его спамят активно, вместе с клейморой.
Подскажите какой топор все таки лучше(кроме молота и палача).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 09 Февраля, 2013, 15:41
Как контрить отталкивание - которое дает перк у воина(блок+атака= толчок) - играл на сервере , все китайскояпонокорейские его спамят активно, вместе с клейморой.
Подскажите какой топор все таки лучше(кроме молота и палача).
Нижним блоком, или движением,ну не попадать под него :), в ближайшем времени дамаг этого толчка пофиксят.Все топоры нормальные, просто у каждого разная длина, поэтому придется учится держать дистанцию
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 09 Февраля, 2013, 16:39
Купил я эту игрушку. Не могу я в триал играть, фетиш со всеми этими рыцарскими штуками - это одна из самых важных для меня фишек в розах ) Да и српг поднадоела, во многом из за засилья фриковых билдов, типа конных стрелков, конных арбов, метателей всякой фигни, маульщиков, стилпикеров, супербыстрых хуя-ниндзей и прочих уродов. А я эстет в этих делах, хочется чтобы происходящее на экране хоть как-то отдавало историчностью. В розах с этим намного лучше. Особенно вставляет, как реализованы латы, режущие мечем ей вообще побоку как и должно быть. Шит нафиг не нужен, блочить можно броней ) И ведь именно так на самом деле и было, щиты перестали использоваться рыцарством еще в начале 15 века.
Правда лучники какие-то жирные, пробиваются они чем угодно, но уж больно много ударов выдерживают.

Два вопроса:

1) Есть ли живые русскоязычные кланы, чтоб вместе побегать, в тсе посидеть? Посольства смотрел, но все они давно уже не обновлялись.
2) Мой комп: Core 2 Quad, 4 гб ОЗУ, Radeon 6700, Win 7 64b. Игра идет не очень плавно на разрешении 1360*768 с лоу настройками. При том что у меня 80 см монитор и мне нужно 1920*1080. Так вот. Что нужно, чтобы игра гладко шла на этом разрешении хотя бы со средними настройками? Видео поменять достаточно будет? И на какую видео карту? Или может проц получше надо или озу больше?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 09 Февраля, 2013, 17:07
Купил я эту игрушку. Не могу я в триал играть, фетиш со всеми этими рыцарскими штуками - это одна из самых важных для меня фишек в розах ) Да и српг поднадоела, во многом из за засилья фриковых билдов, типа конных стрелков, конных арбов, метателей всякой фигни, маульщиков, стилпикеров, супербыстрых хуя-ниндзей и прочих уродов. А я эстет в этих делах, хочется чтобы происходящее на экране хоть как-то отдавало историчностью. В розах с этим намного лучше. Особенно вставляет, как реализованы латы, режущие мечем ей вообще побоку как и должно быть. Шит нафиг не нужен, блочить можно броней ) И ведь именно так на самом деле и было, щиты перестали использоваться рыцарством еще в начале 15 века.
Правда лучники какие-то жирные, пробиваются они чем угодно, но уж больно много ударов выдерживают.

Два вопроса:

1) Есть ли живые русскоязычные кланы, чтоб вместе побегать, в тсе посидеть? Посольства смотрел, но все они давно уже не обновлялись.
2) Мой комп: Core 2 Quad, 4 гб ОЗУ, Radeon 6700, Win 7 64b. Игра идет не очень плавно на разрешении 1360*768 с лоу настройками. При том что у меня 80 см монитор и мне нужно 1920*1080. Так вот. Что нужно, чтобы игра гладко шла на этом разрешении хотя бы со средними настройками? Видео поменять достаточно будет? И на какую видео карту? Или может проц получше надо или озу больше?
Раньше надо было приходить :)Раньше латы были латами, рыцари рыцарями,игру опопсяют не знаю уж в угоду кому?дисбаланс присутствует,ты его на лучниках заметил, что тряпки, что миланская броня.
Системка твоя нормальна кроме видюхи,...660 жирафа вполне будет к месту , будешь на максе играть с 1920х1080
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 09 Февраля, 2013, 17:15
1) Есть ли живые русскоязычные кланы, чтоб вместе побегать, в тсе посидеть? Посольства смотрел, но все они давно уже не обновлялись.

BG, VRNG, aD. Вроде все.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 09 Февраля, 2013, 22:59
660 жирафа вполне будет к месту , будешь на максе играть с 1920х1080
Цена вопроса не радует - 8000 рупей. Притом, что я свой комп бу брал за 10к два года назад, все кроме монитора. Есть подешевле карточки которые меня удовлетворят?


Раньше надо было приходить Раньше латы были латами, рыцари рыцарями,игру опопсяют не знаю уж в угоду кому?дисбаланс присутствует,ты его на лучниках заметил, что тряпки, что миланская броня.
Все равно после српг разница огромная. Я там играю в чубурке +3 и меня может ушатать кто угодно, хоть кудгелем, главное иметь ПС хотя бы 5. Здесь же стрелы вроде даже повреждения не наносят и мечи не пробивают рубящим, хотя двуручные вроде цепляют. Розовские лучники по српгшному имеют кучу айронфлеша, но очень мало брони. А как раньше было?

Поиграл час в розы, потом час в српг, потом опять час в розы. Разница как между квакой и контрой в плане скорости. В розах все значительно медленнее, но в то же время, на мой взгляд, более реалистично. В српг все портят прыжки, кручения вокруг своей оси (в розах похожее тоже замечено), супербыстрая беготня в разные стороны от товарищей с кучей атлетики и то с какой скоростью машут двуручами и полеармами. Хотя это все настраивается в модульке, что-то в WSE 2 правят.
В розах свои косяки. Неистовое ускорение по кнопке F, например. Еще часто складывается ощущение, что удар который вроде должен достигнуть цели не проходит. 2+2=4, а в розах иногда 5 )

Кстати, захват точек весьма прикольный режим для роз. Чем-то стратегусный батл напоминает или осаду.

BG, VRNG, aD. Вроде все.
А RS уже не играют?
В вашем клане как с онлайном? И вообще у какого клана он выше и где больше игроков? И как в Розах можно играть за одну команду, здесь ведь нет вроде ладдеров и баннеров клановых?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 09 Февраля, 2013, 23:01
Алебарды и топоры теперь читерское оружие(((
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 09 Февраля, 2013, 23:20
Hakon555 ..Читерское оружие  - это луки и кони :p В 90% из 100% ,как удар лазером из космоса.
Настоящий рыцарь дерется лицом к лицу. И если рассудить, где вы видели рыцаря с ..л.. и в исподнем .. :D
В начале пути все  читерское кажется. Научишься блокировать ,все пойдет как надо.
Warham по железу пиши в личку,помогу советом.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Февраля, 2013, 23:40
Рыцарь даже спит и моется в доспехах :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 10 Февраля, 2013, 00:03
Hakon555 ..Читерское оружие  - это луки и кони :p В 90% из 100% ,как удар лазером из космоса.
Настоящий рыцарь дерется лицом к лицу. И если рассудить, где вы видели рыцаря с ..л.. и в исподнем .. :D
В начале пути все  читерское кажется. Научишься блокировать ,все пойдет как надо.
Warham по железу пиши в личку,помогу советом.
Раньше не было такого, что с одного даже слабого удара алебардой урон 60-70 получался. Клеймора же наоборот из отлично оружия превратилась в бесполезное, ей можно убить только ударом в шею или выпадом в лицо. Я только что побегал с клейморой и не особо много наубивал(причём у меня самый защищающий доспех), взял стандартный класс с алебардой и хреновыми латами, 2 взмаха 3 убийства за 10 секунд. И это не читерское?! Уже многие с клеймор и мечей перешли на алебарды и топоры, а массовое использование какого-либо оружия говорит о том, что что-то с ним не так.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 10 Февраля, 2013, 01:02
Цена вопроса не радует - 8000 рупей. Притом, что я свой комп бу брал за 10к два года назад, все кроме монитора. Есть подешевле карточки которые меня удовлетворят?
Ну тогда GTX 650 Ti вдвое дешевле
Здесь же стрелы вроде даже повреждения не наносят и мечи не пробивают рубящим, хотя двуручные вроде цепляют. Розовские лучники по српгшному имеют кучу айронфлеша, но очень мало брони. А как раньше было?
Наносят, просто не всегда это ощущается если это конечно бронебойные стрелы.Двуруч слегка понерфили,а то он бошки срубал вместе с шлемаками,одноруч опустили ниже плинтуса,можно называть его рапирой,ибо свинг проходит по тряпкам по средней броньке и чутка по обычным латам ,госпитальерку не пробьешь,изредка только если попадешь в область шеи приличный дамаг выходит.Латы были латами,сейчас чуть стоят  повыше тряпок :-\ в общем латник тогда ложился где то в среднем с 4 ударов алебардой,вархамером, в тело,сейчас 1-2 удара достаточно всем.
 

Добавлено: 10 Февраля, 2013, 01:07

Клеймора же наоборот из отлично оружия превратилась в бесполезное, ей можно убить только ударом в шею или выпадом в лицо.
Ее просто вернули туда где она была в свое время ее, то бафают ,то нерфятВ этот раз она нормальной стала,то что нужно 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 10 Февраля, 2013, 02:15
Ну да клеймора в принципе нормально, латы госпитальерские особо не прошибёш, бить нужно метко)) Но алебарды...меня тока ими и убивают!!!(((

Карта GTX 650 Ti хуже чем GTX 470 и карты 500-ой серии, лучше всё таки взять 660, а не выбрасывать деньги на ветер.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 10 Февраля, 2013, 09:59
в общем латник тогда ложился где то в среднем с 4 ударов алебардой,вархамером, в тело,сейчас 1-2 удара достаточно всем.

Ну если рассматривать повреждения с точки зрения здравого смысла, то латы должны защищать от стрел и от режущих ударов. А если чем нибудь из этого долбануть
, то и одного удара может быть достаточно.

Вот есть такая таблица в сети http://technodaily.ru/?p=1403 (http://technodaily.ru/?p=1403). Очень удобно видюхи сравнивать в частности по полю Rank (3d mark). Но таблица эта устарела сильно. Если этой таблице верить то моя карта Radeon HD 6770 имеет рейтинг 17490. А сколько примерно по этому показателю будут иметь карточки GTX 650 Ti и GTX 660 (я так понимаю без Ti)?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 10 Февраля, 2013, 10:24
Купил клеймору за 3.000.000,особой разницы не заметил с простой. :)
+++
P/s
На счет видюх ..Начни с этой http://www.regard.ru/catalog/group4037/page6.htm (http://www.regard.ru/catalog/group4037/page6.htm)    страницы,  думаю выберешь.

B ntvf  c ;И тема с железом,  по соседству где то.Меня уже ругали,  переходите туда. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 10 Февраля, 2013, 11:32
Бесят топоры палача, они бронь режут как нечего делать, бесят спаммеры с этим оружием, которых только секирой можно убить или с расстояния. Когда порежут палача? (((( Почему этот топор так хорошо режет латы? Двуручный короткий молот и то хуже  пробивает.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 10 Февраля, 2013, 18:26
Попробовал, прикольно. Жаль, что не додумался попробовать во время рождественских скидок.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 10 Февраля, 2013, 19:08
http://www.overclockers.ru/lab/51566/Testirovanie_proizvoditelnosti_videokarty_NVIDIA_GeForce_GTX_650_v_igrah.html (http://www.overclockers.ru/lab/51566/Testirovanie_proizvoditelnosti_videokarty_NVIDIA_GeForce_GTX_650_v_igrah.html)   - вот сравнение некоторых видеокарт
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 10 Февраля, 2013, 19:43
Коллеги, а скиллы тут как применять? Подозреваю что даже стоковый Footman из демо должен хоть как-то щитом отмахиваться?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 10 Февраля, 2013, 20:39
Толчок щитом (или оружием, если нет щита но есть соответствующий перк) = удар при удерживаемом блоке (лкм при нажатой пкм)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 10 Февраля, 2013, 21:08
Толчок щитом (или оружием, если нет щита но есть соответствующий перк) = удар при удерживаемом блоке (лкм при нажатой пкм)

Если есть перк, то там иконка с кнопочкой на экране появится по аналогии с чарджем или бафами лидера пати?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 11 Февраля, 2013, 04:40
Двуручный молт и палач - обо ненавистны.

Палач - имеет колоссальный урон и пробивание в сочетании с высокой скоростью, вблизи навешивает на раз.
Двуручный молот - 1 , крайне редко 2 удара и все.
Но главное - оба имеют длинную рабочую часть и заходят порой за блок, что полностью нивелирует активную защиту. Молот когда либо резали? им машут с очень хорошей скоростью.
Просто каждый бой вижу пару человек со счетом 20-30/к 2-4.
 

Добавлено: 11 Февраля, 2013, 04:48

если алебардой или копьем еще надо умудриться попасть и их атаки сравнительно медлительны, то выдержать в  упор спам ударов палача/молота очень сложно.
Я прибывал другие топоры, ни один не наносит такой урон по защищенным броней местам.
Хороший урон они наносят если попасть в шею или удачно уколоть противника...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 11 Февраля, 2013, 08:57
Если есть перк, то там иконка с кнопочкой на экране появится по аналогии с чарджем или бафами лидера пати?
Нет, на толчок щитом/оружием никакой иконки во время боя не видно. Можно определить по иконкам в меню настройки персонажа.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 12 Февраля, 2013, 18:32
А что за ребята такие NSK? Это клан такой? Он русскоязычный?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 12 Февраля, 2013, 21:29
http://www.gameserverdirectory.com/server/109.95.211.215:9076/ (http://www.gameserverdirectory.com/server/109.95.211.215:9076/)
 

Добавлено: 12 Февраля, 2013, 21:30

Данные о сервере говорят о том что он расположен на территории РФ. Вполне возможно что это Новосибирский сервер комьюнити....
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 12 Февраля, 2013, 23:41
Почти всегда на NSK играю)))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 13 Февраля, 2013, 08:13
А что за ребята такие NSK? Это клан такой? Он русскоязычный?

Я знаю MSK, они немцы. А вот об NSK никогда ничего не слышал.  :-\
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Февраля, 2013, 08:22
NSK самый популярный сервер, насколько я заметил. И я видел пару товарищей с припиской NSK, ходят в черной броне с двуручными молотами, кд у них зашкаливает )

1812_Cesare, а почему вы настроили свой сервер на дезматч. Это же уныло и не спортивно. Захват точек или питчед батл намного интереснее, ИМХО.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 13 Февраля, 2013, 09:54
1812_Cesare, а почему вы настроили свой сервер на дезматч. Это же уныло и не спортивно. Захват точек или питчед батл намного интереснее, ИМХО.

Битву ставят на тренировках и КВ. А захват точек популярен на сервере никогда не был почему-то  =/
ПС Сервер не мой  ;)
 

Добавлено: 13 Февраля, 2013, 09:59

Есть такие NSK новосибирские, но они в танки играют  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Февраля, 2013, 10:23
Создал предложение для разработчиков:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667008-Suggestion-disallow-to-use-some-stuff-with-plate (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667008-Suggestion-disallow-to-use-some-stuff-with-plate)

Предложил запретить использование некоторых предметов экипировки вместе с латами.

Например:
- Латы с луками.
- Латы с арбалетами.
- Латы с щитами.
- Латы с легкими шлемами.

На мой взгляд такие вот фрики, типа лучника в латах, убивают всю атмосферу игры. Кроме того если ввести это ограничение, то вырастет популярность средних и легких доспехов. Сейчас процентов 60 в латах ходят, это опять же не совсем исторично.

Кто согласен с моим предложением, просьба отпишитесь в этой (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667008-Suggestion-disallow-to-use-some-stuff-with-plate) теме.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 13 Февраля, 2013, 11:07
Ограничение на экипировку ИМХО глупость.
Теперь мой фехтовальщик с миланьезе с баклером, итальянским мечом и шапероне будет вне закона?
Да и лучник в латах уступает лучнику без лат в скорости. Очень сильно. Очень.


NSK - ах эти двое. Два нубца-спаммера 60 левла. Знаем, знаем. Ходят парой, вызывают разрыв зада у населения сервера, ненавистны многими. Помню раззадорил я одного, ник или Андрей или Алексей, таки поменял выкладку с жабой, палачом и миланами на меч и щит - итог мне был виден заранее - эта пара не способна ни фехтовать, ни блочить - они могут только спаммить палачами. facepalm

Кстати, а как кикать игроков? Какая команда и как писать в чате?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Февраля, 2013, 12:30
NSK ..Играю на нем то же часто.У них в клане и женщину да же видел, леди Мару.
Меня уж точно на нем знают.

Еще 1 вещь сделал и получилось.
Нажимаете F- (Толчок и ускорением) ,на всадника на лошади.Я так выбил из седла легкого лучника,который ехал верхом.Не обратил внимание,но по ходу удар был в бок.

Glas Duilleog ,да. 2 нубца...1 еще приседает над тобой , если поверг. Наверно недалекий.. :D
Но в последние время перестал, наверно мозг промыли.А то получил 60 и все бегал в ночном белье.
 

Добавлено: 13 Февраля, 2013, 12:33

И на счет палачей,люблю топор,молот..   :) Но я и блочить умею.А то зубочистка за 3.000.000 ломается как спичка.Ибо все нацелено только на побитие.Забрало никогда не опускаю,смотрю ( открытыми) глазами на противника.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 13 Февраля, 2013, 12:54
Lux in tenebris
Я вас кстати помню на поле боя))) Уважаю)

А по поводу лошади - надо в всадника именно попасть, в лошадь если попасть может не сработать, хотя по разному бывает)

Леди Мари (возможно что"Ж", хотя не факт  :D ) чуть адекватнее того который "Андрей или Алексей", иногда даже в чат пишет, а второй...
 

Добавлено: 13 Февраля, 2013, 12:57

Я просто не понимаю людей в жабах (зачем им обзор улучшили??? Шлем  для турнира же, не для боя!) и с короткими двуручными топорами и молотами, которые спаммят. Тут гордится нужно в их случаее не "скилом и руками", а выкладкой, не более. Другое дело есть люди которые не спаммят этим оружием, эти люди не относятся к категории спаммеров) Им почет и уважение.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Февраля, 2013, 13:45
Под ником Lux in tenebris,играл в начале только-)
Я играю сейчас все время под ником + IRONLAD+
Нет..Она вроде женщина.В Варбанд играла еще.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 13 Февраля, 2013, 14:05
+ IRONLAD+
+ IRONLAD+
+ IRONLAD+
Так это ты??? :blink:
 :D
Я запомнил по тому еще нику, я тут на форуме давно, просто не регистрировался. Вы тут кстати скриншот выкладывали и меня там запечатлели ))))
 
Кстати вышел патч.
Убрали урон от толчка оружием (мой горец с топором глассов в печали)
Ребаланс стрел
Пофиксили баги


PS
О да! Игра у меня теперь вылетает при заходе в редактор персов.  >:(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 13 Февраля, 2013, 14:25
Под ником Lux in tenebris,играл в начале только-)
Я играю сейчас все время под ником + IRONLAD+


Так вот кто это :D А я то думаю куда это Lux in tenebris  делся :-\? Так ты шляпу с головой потерял? Я нашел, верну обязательно :)

(http://s005.radikal.ru/i210/1302/33/f108597d36f2t.jpg) (http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1302/33/f108597d36f2.jpg.html)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2013, 15:04
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
На три четверти бред.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Февраля, 2013, 15:23
Warham,
На три четверти бред.
Поясни, почему ты так считаешь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2013, 15:35
Это ты поясни почему нельзя носить щит с латами или арбалет. Или кольчужный капюшон. Опять притянутый за одно место историзм?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Февраля, 2013, 16:17
Под ником Lux in tenebris,играл в начале только-)
Я играю сейчас все время под ником + IRONLAD+


Так вот кто это :D А я то думаю куда это Lux in tenebris  делся :-\? Так ты шляпу с головой потерял? Я нашел, верну обязательно :)

([url]http://s005.radikal.ru/i210/1302/33/f108597d36f2t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1302/33/f108597d36f2.jpg.html[/url])

Ну..да,это мой перс :D
На поле боя всяко бывает, кудаж без этого-)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 13 Февраля, 2013, 19:47
Троих сегодня одним ударом снес, понравилось.
Но крайне не понравилось что онлайн низкий, а с пингом выше 100 грустно бывает.
Вот онлайн как раз и останавливает от покупки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Февраля, 2013, 20:56
Троих сегодня одним ударом снес, понравилось.
Но крайне не понравилось что онлайн низкий, а с пингом выше 100 грустно бывает.
Вот онлайн как раз и останавливает от покупки.
Играю пятый день, по вечерам 2-3 сервера русских битком и столько же европейских. Не то чтобы это очень много, но вполне достаточно, особенно учитывая тот факт, что серверов больше чем на 40 человек нет.
Странно, но в этой игре с ростом пинга особых проблем не ощущаю, в варбанде же каждые 10 мс чувствуются.

Это ты поясни почему нельзя носить щит с латами или арбалет. Или кольчужный капюшон. Опять притянутый за одно место историзм?
Он самый. Здесь конечно уточнять надо. В частности капюшон нормально с латами смотрится, а вот дешевый кетл хат уже ужасно. Мне здесь больше подход варбанда нравится, когда у каждого класса своя экипировка. В розах разработчики тоже предусмотрели ограничительные меры. Например, если использовать легкий шлем, то смысл в латах теряется, все будут по голове бить. При использовании щитов, нельзя взять перки на броню. Лук и арбалет очень медленно стреляют. Но всегда находятся товарищи, которые используют самые идиотские сочетания экипировки, какие только придумать можно. И это здорово портит атмосферу игры.
А вторая причина, это снизить популярность лат, ибо почти все милишники в ней. Элементарно если щит с латами нельзя будет использовать (что с исторической точки зрения оправданно), то процентов 30 перейдут к использованию средней брони.

Наконец-то поиграл на сервере с режимом батл. Сервер клана BG, они просто без шансов в сухую противоположную команду выносят ))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 13 Февраля, 2013, 21:54
Щиты в 15 веке были, использовались на турнире вместе с ПОЛНЫМ ЛАТНЫМ ДОСПЕХОМ, так что воина со щитом можно принять за спешившегося рыцаря. Жалко нету павез, арбалетчику негде спрятаться во время перезарядки. А если у каждого класса будет своя экипировка, то Розы можно выкидывать в помойку. А что с лучниками, то не исключено, что они могли быть в полном латном, правда не думаю, что он так сильно снизит скорость стрельбы, http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Schlacht_von_Azincourt.jpg?uselang=ru (http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Schlacht_von_Azincourt.jpg?uselang=ru)  - битва при азенкуре, все лучники в латах.
Насчёт пинга тоже заметил, что даже при 200 играется комфортно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Февраля, 2013, 22:11
Только что опять патч скачал..Наверняка урон от  толчков убрали!Ну что сказать ,Розы есть Розы-))
А на счет пинга, разрабы молотки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 13 Февраля, 2013, 22:51
В этой игре высокий пинг преимущество,это уж давно в этой ветке выяснили и поставили точку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2013, 23:06
Hakon555 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29221),
А я подумал стычка тамплиеров с госпитальерами, не стоит верить гравюрам.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 13 Февраля, 2013, 23:09
В этой игре высокий пинг преимущество,это уж давно в этой ветке выяснили и поставили точку.
Но не играя за лучников и арбалетчиков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Февраля, 2013, 23:11
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Надо просто тяжелым шлемам минус к верчению башкой ставить :) Арбалетчики доспехи носили, правда при Кресси они их в обозе забыли :) Щит с латами тоже использовали или ты считаешь, что его не поднять? Здоровенный молот в латах поднимаете, а щит - никак?


А почему все носят латы и так понятно - их пробить сложно, потому эта игра и однообразна, все носят только латы и дерутся тяжелыми ковырялами.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 14 Февраля, 2013, 03:49
Щитов надо больше - старые версии каплевидных и более массивных.
Подскажите билд для использования алебард, гирзм - вообще имеют ли алебарды смысл и есть шансы против молтов/палачей?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 14 Февраля, 2013, 08:28
Элементарно если щит с латами нельзя будет использовать (что с исторической точки зрения оправданно), то процентов 30 перейдут к использованию средней брони.
Я последние недели две в игру не заходил, а до этого тяжёлый доспех со щитом и так был крайне редкой комбинацией. В комплект к консерве большинство предпочитало что-нибудь двуручное, преимущественно палача. Неужели всё настолько круто поменялось?

А если уж говорить за "историчность" и "атмосферность" то именно ограниченный набор экипировки для каждого класса - полный бред (исключительно с точки "атмосферности", играбельность может оставаться вполне себе на высоте, варбанд тому доказательство). Уверен на 146% что в старину никто и не подозревал о существовании каких-то "классов" и о том, что каждому такому классу надлежит таскать именно ту или иную экипировку. Выбирали то, что по руке и по финансам, ориентируясь лишь на собственные предпочтения с учётом своих сильных и слабых сторон и объективных характеристик брони и оружия. Что, в принципе, и реализовано в "войне роз" (ну, с той оговоркой, что объективность и оправданность характеристик эквипа в розах, это предмет совсем другого спора).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 14 Февраля, 2013, 09:10
Щиты в 15 веке были, использовались на турнире вместе с ПОЛНЫМ ЛАТНЫМ ДОСПЕХОМ, так что воина со щитом можно принять за спешившегося рыцаря.
Щит с латами тоже использовали или ты считаешь, что его не поднять? Здоровенный молот в латах поднимаете, а щит - никак?
При конной сшибке на турнирах использовался привинченный тарч. В пешем на турнире скорее баклеры, возможно и побольше щиты использовали. Но то турнир, там у сражающихся не было цели убить друг друга, скорее наоборот минимизировать возможные травмы. Даже доспехи изготавливали специальные повышенной толщины и шлемы типы жабья голова, тоже из этой оперы.
Другое дело реальный бой, щит только сковывал движения. Никакой практической пользы от него не стало с появлением лат. Ибо они давали ту же защиту, за то освобождалась вторая рука и не нужно было с собой лишние килограммы носить.
Лучники и арбалетчики часто тоже имели определенный тип брони, бригантины те же. Но точно не полные латы, они стоили столько, что позволить их себе могли лишь очень состоятельные люди. Учитывать надо и то, что латы всегда были штучным товаром и делались на заказ. Еще проблема была с их транспортировкой, рыцарь мог себе позволить слуг, личную телегу в обозе, которые их перевозили. Сами при этом при переходах ехали налегке в удобной одежде. Простые солдаты броню свою на себе как правило таскали. 

Уверен на 146% что в старину никто и не подозревал о существовании каких-то "классов" и о том, что каждому такому классу надлежит таскать именно ту или иную экипировку. Выбирали то, что по руке и по финансам, ориентируясь лишь на собственные предпочтения с учётом своих сильных и слабых сторон и объективных характеристик брони и оружия.
Простые войны или вообще в каком-нить тряпье приходили или их вооружал лорд. Уж он то старался сделать наиболее эффективный и при этом дешевый закуп. Латы на простых солдат закупать он бы точно не стал.

Я конечно не претендую на истину в последней инстанции, но все что я по истории 15 века читал говорит о том, что так оно и есть.

Щитов надо больше - старые версии каплевидных и более массивных.
Ага, еще давайте добавим ниндзей, мамлюков, римлян и колесницы )
Если разработчики пойдут по принципу српг, чем больше эквипа и пофигу какого, тем лучше. То для меня эта игра потеряет всякую ценность.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 14 Февраля, 2013, 20:16
возможно старые нормадские щиты (треугольные) - еще можно представить, броню с чешуйками поверх кольчуги. Расширить спектор влияния командиров отряда.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 14 Февраля, 2013, 21:16
возможно старые нормадские щиты (треугольные) - еще можно представить, броню с чешуйками поверх кольчуги.

Несомненно порой встречались бойцы в эквипе чуть ли ни столетней давности. Дело в том, что этот самый эквип и в 15 веке стоил бешеных денег для обычных небогатых людей, и частенько использовался "дедушкин" меч или кольчужка (хотя блин коррозия металла же  :)). Но дело в том, что если прапрапрадедушкин топхельм к примеру ввести в игру, то его будут использовать не 1 процент играющих, что было бы в тему, а гораздо больше, что превратит розы в подобие српг, с ее ужасным сочетанием всех эпох и народов.
Всем советую ознакомится с этим журналом:
(http://www.territa.ru/Tumb/ns_151.jpg)
http://amed.sm-7.net/Books/NS_151.rar (http://amed.sm-7.net/Books/NS_151.rar)
Очень толково написано, всего 40 pdf страниц, обилие рисунков. Читается легко и интересно.

Вопрос. В игре никак нельзя посмотреть по сторонам, как в варбанде тильдой?



Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 14 Февраля, 2013, 21:23
Совсем не нравится новый баланс, хоть я и вырубаю всех максимум с двух ударов полаксом. К сожалению авторы понизили роль доспехов, которые были неплохо реализованы. вообще разработчикам пора уже на чем то остановится, сколько можно кардинально перекраивать баланс :( и надеюсь доспехам вернут их смысл.

Щитов надо больше - старые версии каплевидных и более массивных.

не, каплевидных не надо, это уже слишком. во времена войны роз щиты и вправду занимают вторые роли. но их всё же надо добавлять, в первую очередь стальные баклеры, возможно какие нибудь треугольные, как анахронизм, и очень было бы неплохо как нибудь реализовать павезы стрелкам, чтоб их можно было устанавливать как стационарные(особенно полезно арбалетчикам)
 

Добавлено: 14 Февраля, 2013, 21:28

Всем советую ознакомится с этим журналом:

ознакомится тоже советую, но не воспринимать его слишком всерьез, как я уже убедился, в этих журналах много бреда написано и нарисовано. к тому же это просто перевод англицкой серии men-at-arms, которая была написана довольно давно и некоторая информация уже успела устареть
 

Добавлено: 14 Февраля, 2013, 21:31

Вопрос. В игре никак нельзя посмотреть по сторонам, как в варбанде тильдой?

нет, никак. большой минус по моему
 

Добавлено: 14 Февраля, 2013, 21:37

ещё на тему войны роз есть в той же серии такой журнал:
ну и наверно этот тоже вполне подойдет:
загуглив, всё можно легко скачать
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 15 Февраля, 2013, 08:38
ознакомится тоже советую, но не воспринимать его слишком всерьез, как я уже убедился, в этих журналах много бреда написано и нарисовано. к тому же это просто перевод англицкой серии men-at-arms, которая была написана довольно давно и некоторая информация уже успела устареть
Не подскажешь, есть ли что-нибудь поновее в том же формате и на русском?

Еще такой вопрос, а как в розах бороться со спамерам использующими короткое оружие? В Варбанде пинки для них существуют  :)


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 15 Февраля, 2013, 11:25
Со спаммерами бороться либо "переспаммить", либо прокачивать скил парирования и ставить в перки "рипост" - очень помогает, даже при моем жутком пинге (около 170 в лучшем случае) я успеваю блокировать и быстро контратаковать, но если спаммера два... поможет только арбалет или лук.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 15 Февраля, 2013, 11:42
Еще такой вопрос, а как в розах бороться со спамерам использующими короткое оружие? В Варбанде пинки для них существуют
Да в варбанде даже грейт маул заспамить проблематично.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 15 Февраля, 2013, 19:44
Не подскажешь, есть ли что-нибудь поновее в том же формате и на русском?
боюсь что нет. ну по крайней мере мне это не известно. но по англии в общем то серия "men-at-arms" думаю всё таки не так врёт, как например по руси (их книги на эту тему и иллюстрации вообще ад) издательство то английское :) наши только перевели.
вообще советую глянуть лучше у реконструкторов, в этой группе по войне роз много чего интересного:http://vk.com/white_company (http://vk.com/white_company)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 15 Февраля, 2013, 20:41
Опять ребанс сделали. Вчера за захват точки давали 250 очков, сегодня 500, за добивание 400, за поднимание 600! И за всё остальное подняли, теперь в конце боя у первых по 30000-40000 очков бывает!!! Раньше на 1 новый уровень 2 дня уходило, теперь за час набрал)))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Февраля, 2013, 20:49
Это чтобы уровень к купленному за донат снаряжению быстрее подгонять :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: iwar от 15 Февраля, 2013, 21:14
Кто в курсе, как создать свой сервер Вар оф зе розес, чтоб он был виден в общем списке?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 15 Февраля, 2013, 21:25
Дабл хп выходные, в понедельник все по прежнему станет.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667353-Double-XP-amp-Coin-weekend!&s=f50a00c45530f50fbec289fe06bdbe40 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?667353-Double-XP-amp-Coin-weekend!&s=f50a00c45530f50fbec289fe06bdbe40)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 16 Февраля, 2013, 11:54
Объясните ситуацию, часто бывает с одноручкой встречаю врага, а он как будто бы судя по анимации за щитом, но щита никакого нет. Хрен получается пробить. Что за баг?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: iwar от 16 Февраля, 2013, 12:38
Еще раз спрошу, реально ли запустить свой сервер, чтоб оно отображался в списке официальных?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 16 Февраля, 2013, 13:45
Еще раз спрошу, реально ли запустить свой сервер, чтоб оно отображался в списке официальных?


Его реально взять в аренду  ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 16 Февраля, 2013, 16:00
У меня один раз враг без оружия был, но по анимации как-будто с палачём, он подошёл и заспамил меня невидимым оружием)))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 16 Февраля, 2013, 17:03
Текстурные баги встречаются у всех..Провалы,отсутствие оружия.Это сделана не правильная привязка к файлам управления.То есть, не прописан путь как надо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Февраля, 2013, 20:18
В игре мне задали вопрос.. - Tamere elle prend combien?
Вот,успел скрин сделать - (http://i5.pixs.ru/thumbs/4/4/7/2013021900_4706415_7166447.jpg) (http://pixs.ru/showimage/2013021900_4706415_7166447.jpg)
Не смог перевести  :cry: :)
+++
З.ы
И мой любимый игровой скрин -


(http://i5.pixs.ru/thumbs/4/8/4/b76694jpg_5507100_7166484.jpg) (http://pixs.ru/showimage/b76694jpg_5507100_7166484.jpg)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 19 Февраля, 2013, 20:52
Tamere elle prend combien
Как вариант вольного перевода: "Айронклад, твою мать, ну сколько можно?"  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 19 Февраля, 2013, 20:57
Tamere elle prend combien
Цитировать (выделенное)
Как вариант вольного перевода: "Айронклад, твою мать, ну сколько можно?"  :)
Тю,а я думал предложение руки и сердца :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 19 Февраля, 2013, 22:11
Это французский,подсказали-)
Перевод такой - ????, как это происходит ?
А Tamere,видимо какой то диалект..
Вот еще пишут про меня -  :)
(http://i5.pixs.ru/storage/5/8/8/2013021900_9634743_7167588.jpg) (http://pixs.ru/?r=7167588)
И xD,это значит .. - улыбка что ли?
 

Добавлено: 20 Февраля, 2013, 08:16

И еще..Фразы о помилование, звучат на рендоме?
 

Добавлено: 20 Февраля, 2013, 10:18

Знающий человек дал перевод - Правильно пишется - Ta mere ellе prend combien?
 и переводится как "Сколько берет твоя мать?"
Оскорбил засранец Французский :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 20 Февраля, 2013, 11:33
Их оскорбил твой "палач", вот и лови на себе ненавистные взгляды и читай оскорбления в чат XDDD
 

Добавлено: 20 Февраля, 2013, 11:35

Oll
Можно вопрос? А твой ник в Стиме Ollикакиетоцифры? ))))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 20 Февраля, 2013, 11:53
Glas Duilleog,понятно-) Но зубочисткой за 3.000.000,врят ли что сделаешь в толпе.Вот и выбираешь ,то молот,то топор. :)
Так что пусть Французы ,немцы, терпят.. :D :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 20 Февраля, 2013, 14:53
Про зубочистку почти согласен  :(, но укол у этого двуруча отличный преотличный. Да и чтоб в мейстрим клейморнный  :D не попасть ношу, от длинного молота-секиры уже отказываюсь - как то читерно кажется, поэтому мой выбор - доспехи под готик стайл + зубочистка с готик буловой = вот и получается "готический" рыцарь. Онли фо фан.

Кстати, считаю что не логично сделали палач, лучше бы молот двуручный имел такую мощь против доспехов - ибо лезвие топора не пробьет с легкого удара доспехи, а в игре он всегда как масло режет - хоть в полную силу, хоть нет. Не реалистично же. :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 20 Февраля, 2013, 16:20
Oll
Можно вопрос? А твой ник в Стиме Ollикакиетоцифры? ))))
oll777 мой ник,кстати насчет палача,по дамагу урон у него меньше чем у вархаммера,страшен только свинг в верхнюю часть туловища,но он сейчас у всех топоров, молотов и алебард страшен.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 20 Февраля, 2013, 21:41
Палач страшен своей скоростью. Подбегает к тебе воин с палачём, вплотную жмётся и машет как одноручкой, не блок поставить, не переспамить не выходит. Вывод: убить можно только боковым в шею пока подбегает, но попасть получается не так часто((( ИМХО: палач в реальности бесполезен против полного доспеха(максимум короткий надрез-надруб оставит), если только со всей силы в голову бить, чтобы оглушить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 20 Февраля, 2013, 22:50
Палач страшен своей скоростью. Подбегает к тебе воин с палачём, вплотную жмётся и машет как одноручкой, не блок поставить, не переспамить не выходит. Вывод: убить можно только боковым в шею пока подбегает, но попасть получается не так часто((( ИМХО: палач в реальности бесполезен против полного доспеха(максимум короткий надрез-надруб оставит), если только со всей силы в голову бить, чтобы оглушить.
Страшен он только в толпе,если один на один,то  разрыв дистанции,сближение во время его удара чтоб рукоятью ударил, и все собственно ,пока одноручный меч не понерфили очень хорошо они ложились,сейчас потрудней т.к. реально против них это гизарма из одноручей,, и остальные топоры с дубинками ,но там тоже удар рукоятью против тебя обращается.Если правильно двигаться то у них нет шансов ,иногда даже ни одного удара провести не могут ,это я по дуэлям сужу. Даже хорошие блокировальщики палачисты в аутсайде бывают.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 21 Февраля, 2013, 04:43
Подскажите пару советов насчет древкового оружия - как им лучше сражаться. Не могу определить дистанцию:
алебарда длинная - чаще всего оказываются внутри радиуса, а те что поменьше наоборот не дотягивают. + то , что за последнее время часто выходит такая ситуация, что меня бьет оппонент вооруженный коротким палачом/молотом/одноручным оружием и достает до меня совершенно спокойно. Хотя я держусь на отдаление.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 21 Февраля, 2013, 17:34
Тут нужно найти золотую середину..Так нельзя четко сказать..Близко , далеко.
Но главное не подпускать противника на близкую дистанцию.Блокируя удар  идти сразу в сторону на удаление.Подобрать для себя хитрую комбинацию разворотов, ударов..
Доспехи,не доспехов..Все вносит лепту , на пути к победе.Сколько людей играет, какое поле боя,какой режим игры,для меня лично играет все.И выбор оружия соответственно.
Пробовал играть пиками ,закалываешь тех кто не блокирует низ,как мух..Но комбинация щит+ пика,не рулят,ибо четкая блокировка сведет все на нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 21 Февраля, 2013, 17:59
Пробовал играть пиками ,закалываешь тех кто не блокирует низ
Пика не блочится facepalm,Наверное копья?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 21 Февраля, 2013, 21:33
Пробовал играть пиками ,закалываешь тех кто не блокирует низ
Пика не блочится facepalm,Наверное копья?
Да  :D,ошибся. Хотя было бы здорово...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 27 Февраля, 2013, 08:27
При игре за конника не могу попасть одноручем по противнику. Ну вот никак! Двуручным мечем с коня попадаю. Только не спрашивайте меня как с двуручным оружием в руках можно конем управлять, это к разработчикам ) Опять же в варбанде попадаю без проблем, здесь же судя по картинке на экране меч должен попасть по тушке противника, а на деле ничего не происходит. В итоге после того как ломается ланса я становлюсь бесполезным и приходится спешиваться. Может есть какие-то хитрости о которых я не знаю?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 27 Февраля, 2013, 13:14
Старайся колоть мечем с коня, рубящий удар срабатывает только при полной силе и высокой скорости коня (на третьей "передаче" 100% хит). А вообще советую конный молот в руки взять, его "колющая" атака идеальна против пехоты. Все остальные типы атак только против всадников.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 27 Февраля, 2013, 13:30
Так ведь нет даже иконки, что мол попал, но не пробил броню. Колющим тоже пробовал, иногда получается, но опять же закономерности не заметил. Молотом тоже попасть не получается, ну тут есть вероятность того что древковой частью попадаю, он короткий зараза, им и в пешем бою целится сложно, не то что на коне.
 

Добавлено: 27 Февраля, 2013, 21:05

Патч просто ужасен. Горящая стрела на карте с ливнем при попадании в латы сжигает бойца. Мрак  facepalm
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 27 Февраля, 2013, 21:36
А что ещё в патче добавили/изменили?
 

Добавлено: 27 Февраля, 2013, 23:10

Огненные стрелы ваще хрень, теперь такое ощущение что в call of duty играешь. Перебегаешь поле - кругом огонь, трассеры летят, тока бы выжить)))) Лучников теперь ещё больше чем раньше((((
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 27 Февраля, 2013, 23:16
Горящая стрела на карте с ливнем при попадании в латы сжигает бойца
Это напалм!...
А мне,  напротив, патч очень даже понравился (если не брать в расчет некоторые недочеты)... Карта новая очнь симпатичная.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 23:54
Игра катится дальше в голливудский маразм.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Февраля, 2013, 01:14
Игра катится дальше в голливудский маразм.
Никуда не катится,сейчас перебесятся и перестанут горючку использовать, ибо даже хед лукарям с арбалета огненым болтом смерти им не приносит,с нового мощного лука горящими стрелами,латника только с третьей положил ,единственно что плохо, все эти горелки здорово сажают систему.Я лично арбалетчика перевел обратно на дробящие болты,да и лукаря буду взад переводить ,только потешусь немного огненными забавами.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Февраля, 2013, 08:48
Проблема в том, что даже если эти стрелы сделать полностью бесполезными, найдутся те кто их будет просто ради забавы использовать. А игра от этого похожа на хрень собачью  (
На оф форуме куча недовольных, надеюсь разработчики одумаются и удалят эти стрелы ко всем чертям.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?671233-Flaming-arrows-What-do-you-think (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?671233-Flaming-arrows-What-do-you-think)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 28 Февраля, 2013, 11:03
Мне тоже патч очень понравился. Рад что добавили жупон. А огнестрелы еще пофиксят, это факт.
Никуда ничего не надо удалять, слушая толпы, как раз можно кое куда скатится или наоборот, боятся добавлять новое. Огнестрелы еще пригодятся при осадах как вариант.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 12:11
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933),
Там еще и арбалеты с огненными болтами?  facepalm Что дальше, взрывчатка в болтах? Хроники Сиалы блин.

И от  чего рыцари загораются, смазка доспехов горючая? Надо переходить на безопасные материалы  :D
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 12:14

Кстати любопытно, как лучник поджигает каждую стрелу? Вроде как для этого использовали костер или помощника. :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Февраля, 2013, 12:25
Более того из за огненных эффектов сильно упала производительность. Дома я как-то не заметил, а вот на работе, где у меня комп слабее тормозить стало на порядок сильнее.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 28 Февраля, 2013, 15:00
Oll,
Там еще и арбалеты с огненными болтами?   Что дальше, взрывчатка в болтах? Хроники Сиалы блин.

И от  чего рыцари загораются, смазка доспехов горючая? Надо переходить на безопасные материалы 
Ну привлекают внимание к неуспешному проэкту,Хлеба и зрелищ,а что может быть зрелищнее чем горящий робокоп?Кстати смазка доспехов действительно горючая,животные жиры  :D да и после парикмахерской лампадного масла на башке полно :blink:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 15:29
А я как сказал про Голливуд?


И винные пары. Хотя нет, тогда бы рыцарь взорвался  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Февраля, 2013, 15:34
Более того из за огненных эффектов сильно упала производительность. Дома я как-то не заметил, а вот на работе, где у меня комп слабее тормозить стало на порядок сильнее.

Производительность упала, но это стерпеть можно, особенно после МиБа  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 15:44
Прежде чем говорить про голивудщину, почитайте исторические сводки боевых сражений 15 века... Огонь на поле боя был в порядке вещей; стрелы смазанные смолой которые при попадание поджигали латы, мешочки со смолой(подобие молотова) которые кидали и так же они прилипали и поджигали латы. А бум огненных стрел пройдет скоро, все наиграются и все сбалансируется.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 16:23
Я думал сталь не горит. Стрелы использовали против построек и укреплений, или чтобы освещать поле ночью, чтобы враги не подползли.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 16:58
Я думал сталь не горит
Горит не сталь а смола прилипшая к латам.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Февраля, 2013, 17:07
Прежде чем говорить про голивудщину, почитайте исторические сводки боевых сражений 15 века... Огонь на поле боя был в порядке вещей; стрелы смазанные смолой которые при попадание поджигали латы, мешочки со смолой(подобие молотова) которые кидали и так же они прилипали и поджигали латы. А бум огненных стрел пройдет скоро, все наиграются и все сбалансируется.
А можно ссылки на эти исторические сводки? Уж очень любопытно стало.
Налицо копирование этой голивудчины у чивалри. Сначала головы отрубающиеся добавили, теперь эти огненные забавы. В чивалри есть "коктейль молотова", если кто не знает.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 17:24
knacker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28211),
И что? Думаешь рыцарь под латами это почувствует?

А мешки, во первых, как далеко его можно бросить? Во вторых - объем не тот. Вот если котел со смолой литров на ...цать на башку вылить...

Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Дык еще не вечер.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 28 Февраля, 2013, 17:49
Помоему доспехи не смазывали, никогда об этом не слышал. Горящие стрелы были со специальным составом в спец наконечнике, наконечник втыкался в постройку и состав поджигал дерево и солому. ИМХО: такой наконечник не способен пробить даже кольчугу и поджечь воина у него мало шансов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 17:58
Горящие стрелы были простыми стрелами обмотанными паклей.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 18:23
И что? Думаешь рыцарь под латами это почувствует?
Так на это и был расчет facepalm  Ты с начало почитай про войну роз и боевые действия... "Историк" блин
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 18:25

Помоему доспехи не смазывали, никогда об этом не слышал
А где ты увидел про смазанные доспехи?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 18:26
Кто бы говорил, высказал ерунду в которую сам похоже не верит, не привел не одного факта поджигания рыцаря и еще куда-то посылает.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 28 Февраля, 2013, 18:33
Цитировать (выделенное)
Сначала головы отрубающиеся добавили, теперь эти огненные забавы. В чивалри есть "коктейль молотова", если кто не знает.

Хорошо хоть, что (сгинь, нечисть треклятая!) пушки пока "декоративные"  ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 18:39
Кто бы говорил, высказал ерунду в которую сам похоже не верит, не привел не одного факта поджигания рыцаря и еще куда-то посылает.
Если бы было интересно, сам  давно уже всю информация нашел. И я не кого никого не посылал. Ну ты походу тут образование получаешь набивая посты,Маршал форума  :thumbup:  Кому интересно, есть куча док книг по Войне роз, тех же док фильмов ББС, которые легко найти в сети.  Дальше дискутировать не вижу смысла.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 18:43
Мало того что завистник, так еще и грубиян.  :)

Тебя Warham просил привести ссылку, что-то ты не отреагировал, а кричишь что ссылок полно. Я не собираюсь искать то чего нет. Например фразу уважаемого английского историка "Рыцари никогда не горели как факелы после попадания стрелы"
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 18:50

PS Вспомнил где я видел горящих от стрел солдат - в фильме "Черный рыцарь"  :laught:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 18:56
Док фильм про одну из битв "Войны роз" (про горящие латы) http://rutube.ru/video/40f153c4b5e060a0935a3e575e81018e/ (http://rutube.ru/video/40f153c4b5e060a0935a3e575e81018e/)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 19:27
Вот с этого надо было начинать. Но прежде всего стрелы там не поджигали и точно не жарили ими рыцарей. А петарды я думаю были размером с хороший горшок и бросались со стен или с холмов, но да, если масло попадало в щели брони, рыцарь мог сгореть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 20:28
Но прежде всего стрелы там не поджигали и точно не жарили ими рыцарей.
Про горящие латы ты так же говорил. Исходя из этого, думаю тут все стало понятно :D 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 20:34
Латы и не горят, горит их начинка. Как мясо в фольге :) Аналогично будет если облить какой-нибудь дрянью со стены, начиная от неэффективного кипятка. А стрела - слишком маленький источник огня.

По мне пускай бы баловались с гранатами, но при этом сделали котлы на осадах.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 21:07
Латы и не горят, горит их начинка
Какая начинка?  facepalm горит смола прилипшая к стали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 21:21
И Также протекшая внутрь, а внутри - человек из мяса кожи и волос - "начинка".  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Февраля, 2013, 21:25
Док фильм про одну из битв "Войны роз" (про горящие латы) [url]http://rutube.ru/video/40f153c4b5e060a0935a3e575e81018e/[/url] ([url]http://rutube.ru/video/40f153c4b5e060a0935a3e575e81018e/[/url])

Посмотрел. Хорошо снято. Интересное мнение было высказано, что латы воронили или красили, чтобы спасти от ржавчины. Если это правда, то разноцветные доспехи в розах не такой уж и бред.
По поводу огня было сказано, что бросали некие петарды и горшки с горящей смесью. Вполне может быть, но при чем тут горящие стрелы? Тем более что в игре от них люди в латах вспыхивают, будто бензином облитые, да еще и в дождь и в снег.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 21:43
Точно перегар :)

Это меня как раз не удивило по крайней мере воронение. А вот о длинных луках это уже малость перегиб.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 28 Февраля, 2013, 22:46
Тем более что в игре от них люди в латах вспыхивают, будто бензином облитые, да еще и в дождь и в снег.
Ну огонь сложно отрегулировать разработчикам походу  :)  Если даже рассуждать логически, стрела со смоленой паклей(горящая) -> пробивает доспех -> под доспехом спец одежда( что-то на подобии телогрейки) -> все шансы что под латами у него она загорится. А уж какой эффект пламени будет, это надо тестировать в живую  :D  Могу только предположить, что огненные стрелы сыграют не последнюю роль в будущем режиме осады.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 28 Февраля, 2013, 22:59
Точно перегар :)

Это меня как раз не удивило по крайней мере воронение. А вот о длинных луках это уже малость перегиб.

Что вам о длинных луках не понравилось, про них всё правильно сказали(занимаюсь стрельбой из длинного лука уже давно, и много знаю про его историю и возможности). И опять американцы любители преувеличить, с какого это хрена доспехи у них целый час одевались?! На это максимум минут 10-15 уйдёт. Не говоря уж про то, что они назвали доспех "высокую готику"(показанный в передаче) стесняющим движения, это полный бред, это самый удобный доспех за всю историю доспехостроения, даже кольчуга более стеснит движения чем он. Стрела обёрнутая в просмалёную паклю имея нужный наконечник пробьёт доспех, но кроме этого самого наконечника под доспех ничего не попадёт, гореть будет снаружи.
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 23:09

Кстати двуручные мечи должны быть намного быстрее чем в есть в игре, на деле они быстрее одноручки. http://oruzhejnaya.ru/oruzhie/mechi/dlinniy-mech/mech-tipa-xviiib/replika-mecha-tipa-xviiib-iz-natsionalnogo-muzeya-bavarii.html (http://oruzhejnaya.ru/oruzhie/mechi/dlinniy-mech/mech-tipa-xviiib/replika-mecha-tipa-xviiib-iz-natsionalnogo-muzeya-bavarii.html) - качественна реплика меча тип XVIIIb, вес этого меча 1,44кг, скорее всего именно он послужил прототипом меча, который в игре стоит 3000000. Zwerchhau, absetzen, nachreissen - longsword techniques training (http://www.youtube.com/watch?v=ln94E9AGYTc#ws)  - видео из одной немецкой школы фехтования длинным мечом, обратите внимание на скорость.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 28 Февраля, 2013, 23:23
Не говоря уж про то, что они назвали доспех "высокую готику"(показанный в передаче) стесняющим движения, это полный бред, это самый удобный доспех за всю историю доспехостроения, даже кольчуга более стеснит движения чем он
в фильме сказано что несмотря на удивительную подвижность, доспехи сковывали движения и мешали видеть и слышать. ты не согласишься что в салете с опушенным забралом хуже видно чем с открытым или вовсе без шлема? и слышно кстати тоже намного хуже. на счет подвижности, в готике конечно можно практически без проблем двигаться, но всё таки движения она несколько сковывает, хоть и очень незначительно. (кстати кольчуга не сковывает совершенно, уверяю как её обладатель, единственное-может давить на плечи если поддоспешник неважный или не подвязаться ремнем)
с какого это хрена доспехи у них целый час одевались?! На это максимум минут 10-15 уйдёт.
а вот тут точно, совсем это не длительный процесс.
кстати фильм порадовал довольно качественными железяками

 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 23:25

Кстати двуручные мечи должны быть намного быстрее чем в есть в игре, на деле они быстрее одноручки.
не совсем согласен, всё таки вес у двуруча не малый и очень долго так ожесточенно им махать, как на видео вряд ли получится
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Февраля, 2013, 23:28
Телогрейка наверняка насквозь мокрая, там плюс кровь, но скорее всего стрела потеряет большую часть пламени еще в момент удара. А если попадет в сочленение,  то думаю вояке внутри огонь уже не доставит проблем.  :)

Hakon555 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29221),
Слишком боевые качества лука завысили, восточные композитные были мощнее, да и и эпоха уже не та. А про доспехи которые одевать течение часа, да еще и не самому...

Стрелы не реалистичны еще и тем, что загораются сами.

а зачем тогда вообще нужны одноручные, от двуруча вообще одни бонусы :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 28 Февраля, 2013, 23:32
Мне кольчуга на плечи сильно давит, через пол часа уже руки не поднять, правда на тоненькую стёганку носил. Да, железки порадовали :)
Я же написал 1,44кг, разве это много?! Мой двуруч весит 2.8 однако очень неплохую скорость с ним развиваю. А тут 1,44 кило, считай одноручка в двух руках и баланс хороший, можно махать очень быстро и очень долго.
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 23:43

Телогрейка наверняка насквозь мокрая, там плюс кровь, но скорее всего стрела потеряет большую часть пламени еще в момент удара. А если попадет в сочленение,  то думаю вояке внутри огонь уже не доставит проблем.  :)

Hakon555 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29221[/url]),
Слишком боевые качества лука завысили, восточные композитные были мощнее, да и и эпоха уже не та. А про доспехи которые одевать течение часа, да еще и не самому...

Стрелы не реалистичны еще и тем, что загораются сами.

а зачем тогда вообще нужны одноручные, от двуруча вообще одни бонусы :)

На самом деле вовсе не завысили. Мнение что восточные луки были мощнее и дальше стреляли ошибочное. Не помню имя флайтого стрелка исследователя, но он сравнил две реплики сделанные самостоятельно. Одна реплика восточного лука другая длинного, луки были одной силы, и стреляли на одну дистанцию. Луки найденные на Мери Роуз - длинные луки, имели силу от 80 до 180 фунтов(37-83,5кг) в среднем около 120фунтов(55,7кг).
В 15 веке большинство воинов использовало длинный меч, были школы фехтования длинным мечом, выпускники - это что-то типа современного спецназа. Длинный меч использовался для отрубания металлических концов пик и алебард, оставляя противника безоружным.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 28 Февраля, 2013, 23:47
Мне кольчуга на плечи сильно давит, через пол часа уже руки не поднять, правда на тоненькую стёганку носил.

может слишком тяжелая? моя 11 кило(почти до колен), если поясом подвязать, хоть весь день бегай, неудобно только без пояса, давит, а так нормально.
Я же написал 1,44кг, разве это много?!

это мало, больше похоже на увесистый одноручный(фальшион например) или полуторник, двуручный потяжелее должен быть.
ну вот например, турнир на двуручном, не особо быстро рубят:
https://www.youtube.com/watch?v=MN0TsLBgaT4 (https://www.youtube.com/watch?v=MN0TsLBgaT4)
 

Добавлено: 28 Февраля, 2013, 23:52

Одна реплика восточного лука другая длинного, луки были одной силы, и стреляли на одну дистанцию.
да, они похоже действительно были примерно одинаковыми по мощности, но составные существенно выигрывают в мобильности за счет размера и использования тула, английские лучники славились немобильностью, попросту втыкая стрелы в землю возле себя перед боем, из за этого быстрая смена позиции была затруднительна
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 01 Марта, 2013, 00:06
Моя кольчуга 16 весит.
1,44кг действительно полуторник, Клементс(очень известный исследователь) назвал такой тип мечей длинный меч(боевой меч), ещё он выделил большой меч который чуть тяжелее и полный меч представители которого весили 2-3кг при длине 180см, этот тип мечей был распространён в 16 веке. На видео турнира полные мечи. Их чрезмерная масса которая представляется 4-5кг слишком велика, по причине не опытности современных кузнецов клиночников или попытка реконструкции парадных полных мечей, весивших до 8кг и используемых только на парадах(пафосно и устрашающе пройти).
В 15 веке у англичан уже появились колчаны, которые мы собственно и видим в игре, только они были на поясе, а не на спине. Длинный лук действительно неудобен своею длинной, но лучники использовали коней для передвижения, так что мобильность была давольно высокой.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 01 Марта, 2013, 00:14
Моя кольчуга 16 весит.
многовато, хауберк с рукавами что ли или просто сведенка? вообще идеальная кольчуга доходит до середины бедра и весить должна 6-7 кг.
1,44кг действительно полуторник, Клементс(очень известный исследователь) назвал такой тип мечей длинный меч(боевой меч), ещё он выделил большой меч который чуть тяжелее и полный меч представители которого весили 2-3кг при длине 180см, этот тип мечей был распространён в 16 веке. На видео турнира полные мечи. Их чрезмерная масса которая представляется 4-5кг слишком велика, по причине не опытности современных кузнецов клиночников или попытка реконструкции парадных полных мечей, весивших до 8кг и используемых только на парадах(пафосно и устрашающе пройти).
всё верно, но всё таки поединки в доспехах на мечах не особо быстрые, большая скорость не особо важна, вот я к чему. в игре кстати двуручи довольно быстрые, особенно если сравнивать с другим двуручным оружием
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 01 Марта, 2013, 00:18
Посмотрел турнир до конца и заметил, что у одного из бойцов меч погнулся!!! Это что за хрень?! Это ещё раз доказывает неопытность кузнецов, которые даже закалить клинок недодумались или намеренно отказались от этого боясь его моментальной поломки. ИМХО: из моностали клинки такой длинны делать нецелесообразно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 01 Марта, 2013, 00:21
Посмотрел турнир до конца и заметил, что у одного из бойцов меч погнулся!!! Это что за хрень?!
да просто турнирный говномеч, кстати остальные их железяки тоже желают лучшего :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 01 Марта, 2013, 00:24
Вроде это с рукавами взвешивал, до середины бедра и есть, кольца слишком маленького диаметра сделал где-то 40000 вышло.
В любом бою скорость важна более всего.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Guardian от 01 Марта, 2013, 00:37
Вроде это с рукавами взвешивал, до середины бедра и есть, кольца слишком маленького диаметра сделал где-то 40000 вышло.
40000 это колец?если так, то понятно почему столько весит :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 01 Марта, 2013, 08:46
Ладно стрелы, но новый посох - прямиком из шао линя + новая легкая броня - овер паур: бегает как белка и у посоха вся поверхность рабочая!!!!!!!
Новый топор лезвием залатает за блок и за щит , если вывернуть.
Но больше всего бесит шао-линь посох - на фиг секира когда есть такая хрень.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 01 Марта, 2013, 08:57
Если даже рассуждать логически, стрела со смоленой паклей(горящая) -> пробивает доспех -> под доспехом спец одежда( что-то на подобии телогрейки) -> все шансы что под латами у него она загорится.

Английский лук против лат:
Arrow vs Plate Armour (http://www.youtube.com/watch?v=eRXwk4Kdbic#)

Если верить этому эксперементу, то латы пробиваются только с 20 метров. И еще не понятно как эта фигня горящая скажется на полете стрелы и ее пробивной силе. Да если даже и пробьет доспех, то огонь весь снаружи останется.

Один из разработчиков отписался:

Цитировать (выделенное)
A new flame vfx was has been made that is less bright and should have a significantly smaller performance footprint. I thought the hotfix with it was going to be deployed today, but apparently not. I guess it will be tomorrow then most likely.


Но больше всего бесит шао-линь посох - на фиг секира когда есть такая хрень.

Да чудопалочка та еще. Сколько вариантов нормального историчного оружия можно добавить, а они выбирают самые нелепые варианты.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 01 Марта, 2013, 10:35
Товарищи. Историчность и реализм в игре обсуждаются в другой теме  ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 01 Марта, 2013, 15:01
Интересно какой силы лук имитировали в испытании.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 01 Марта, 2013, 15:54
Интересно какой силы лук имитировали в испытании.

Вот полная версия передачи Weapons That Made Britain - E02 - Longbow (http://www.youtube.com/watch?v=zTDHOcWbVLQ#)Я так понял они с того чемпиона-толстяка  по стрельбе на 6 минуте замеры делали и с его лука соответственно. И броня та имитировала ту, что была при Креси на французских рыцарях. Если взять латы времен войны Роз, то не факт, что стрела вообще их пробьет.

Товарищи. Историчность и реализм в игре обсуждаются в другой теме 

Я помню в этом разделе обсуждения велись сразу в четырех темах. Был жуткий хаос и за темой обсуждения следить было очень неудобно. Мое мнение, уж лучше пусть все будет в этой ветке, тем более что не так уж много постов в целом.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 01 Марта, 2013, 18:02
Интересно а перевод этой передачи есть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 01 Марта, 2013, 18:45
Вышел фикс ФПС вернули на место,а то уж как то неуютно было когда он с 80 до 40 скакал  :)Ну и вроде как с этими новшествами более менее заполнили сервера.Чтож ,цель оправдывает средства. =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 01 Марта, 2013, 19:45
Интересно а перевод этой передачи есть?
Перевода не встречал. Кстати там 5 серий, различные эксперименты в каждой ставились. Да и ведущий весьма колоритный, как я понял он эксперт по средневековому бою. На коне скачет просто блеск )
Вышел фикс ФПС вернули на место,а то уж как то неуютно было когда он с 80 до 40 скакал  :)Ну и вроде как с этими новшествами более менее заполнили сервера.Чтож ,цель оправдывает средства. =/
Я сегодня тоже кучу народу видел 1ого уровня. Просто ажиотаж после выхода патча. Вскоре все уляжется и онлайн будет прежним (кстати и так весьма неплохой).

Вот что мне в этой игре безоговорочно нравится так это карты. Настолько хорошо сделаны, каждая индивидуальна. Новая лесная просто офигенски красива. После них в спрг зайдешь тошнит просто от половины карт, сделанных явно криворукими чуваками.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 01 Марта, 2013, 20:00
В Стиме дикие скидки.
Потратил за игру и оба армор-сета 111 рублей.
Игра может и не шибко блистает, но такой мелочи точно стоит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 01 Марта, 2013, 20:04
Офигеть, вот это онлайн! Специально посчитал 60 серверов, большая часть полностью забитая, поиграть даже негде  ) Мне кажется сегодня рекорд онлайна поставят )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 01 Марта, 2013, 20:09
Бесплатные выходные же. Завтра вечером, наверное, все серваки забиты будут.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 01 Марта, 2013, 20:27
Крайне досадно что новое обновление заставило перекачивать весь клиент. Итак полночь на носу, так еще ждать полтора часа пока закачается.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 01 Марта, 2013, 22:01
Крайне досадно что новое обновление заставило перекачивать весь клиент. Итак полночь на носу, так еще ждать полтора часа пока закачается.
И так 1450-й раз.
Fatshark не умеют в апдейты, за всё время, что эта игра у меня на винте, она сожрала уже эдаг гиг 40 трафика. Что самое забавное, саму игру-то я уже 3-4 месяца как не запускал.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NeuD от 02 Марта, 2013, 00:28
Крайне досадно что новое обновление заставило перекачивать весь клиент. Итак полночь на носу, так еще ждать полтора часа пока закачается.
И так 1450-й раз.
Fatshark не умеют в апдейты, за всё время, что эта игра у меня на винте, она сожрала уже эдаг гиг 40 трафика. Что самое забавное, саму игру-то я уже 3-4 месяца как не запускал.

ну значит ты от них ничем не отличаешься :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 02 Марта, 2013, 01:49
Хм... Решил снова запустить розы спустя много месяцев, при первом запуске игра зависла (грузилась-грузилась-грузилась-грузилась=alt+f4), затем уже играя при смене на третью карту начали крошится текстуры, при переходе на 4 карту вылетела игра(это все за пол часа игры).. Обновления, они вообще для чего? =/ Огорчило, что арб уже не ваншотный(ну это уже личное), фиг бы с ним, но даже грудь лучника в легкой броне не пробивает, если скажем болты с "лунным" наконечником, на расстоянии в 15-30 метров.... Пока не дропнул(в который уже раз удалял?), побегаю милишником, но в ближний бой уже вступал и сражение выглядит странным, я сражаюсь с холма с каким-то латником, не даю ему пройти меж камней, как вдруг он буквально телепортируется у меня за спиной :-\.. Игра все так же вызывает бурю негодования..
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 01:54
Лаги? Или он джедай?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 02 Марта, 2013, 01:59
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  Не лаги, сам бы лаганул, на заднем плане еще лучник с другим бился, они не лаганули(Хотя, фиг его знает).. Заметил еще, что лучники совсем страх потеряли, прут как танки на латников(может просто мне такое повезло застать)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 09:45
Сон сегодня снился, будто у меня волосы до плеч и вьются. И борода. Навеяло однако.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 09:52
Скорей всего он f нажал, это типа неистового ускорения или толчка. Арбалет есть какой-то ваншотный, даже латника сносит. А лучники в ближнем бою мясо, нет ничего приятнее в этой игре чем резать их ничем незащищенные тушки ) И вообще сейчас столько нубья на серверах, которые похоже не только розы но и варбанд в глаза не видели. У меня вчера получился какой-то супер пупер килл стрик, человек 9 подряд завалил )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 10:05
А лучники в ближнем бою мясо, нет ничего приятнее в этой игре чем резать их ничем незащищенные тушки )
Но эпизодически встречаются крайне грамотные арбалетчики с щитом и перком на чардж.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 10:57
Щит здесь вообще читерский. 180 градусов защиты, очень прочный. Некоторые хитрожопые лучники берут эти щиты и в случае когда на них идут в рукопашную просто уходят в глухую защиту. Мечем ковырять щит - это ударов 15. За это время другой лучник нашпигует тебя стрелами или другая помощь подоспеет. На оф форуме уже давно поднимается эта тема. Думаю со временем щит сильно понерфят или запретят лучникам большие щиты, оставят только баклеры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 11:17
У меня вчера получился какой-то супер пупер килл стрик, человек 9 подряд завалил )
Только что Децимацию взял (10 кил-стрик) ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 11:24
Только что Децимацию (10 кил-стрик) ;)
Да как ты мог это сделать? Я теперь не успокоюсь пока 11 нубов не вырежу  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 11:25
Да как ты мог это сделать? Я теперь не успокоюсь пока 11 нубов не вырежу 
Да по нубски. Взял двуручный топор и в толпу лучников на башне ворвался.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 02 Марта, 2013, 11:42
О да, Мега килл (десять убийств за "жизнь"), это третий раз на моей памяти когда я получил, но вчера он был мега легкий)

А скидка на Розы просто громадная, друзей подбиваю купить )))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 11:47
Купил тяжелый доспех госпитальеров. Особого профита не увидел, а 100к как не бывало. Топор за 150к (да и любое дорогое оружие) меня так же порадует?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 11:54
Купил тяжелый доспех госпитальеров. Особого профита не увидел, а 100к как не бывало. Топор за 150к (да и любое дорогое оружие) меня так же порадует?
Зря ты так госпитальерские латы значительно лучше обычных. В частности клеймор режущим эти латы почти не цепляет, обычные же режутся. И все остальное оружие меньше повреждения наносит. А вообще здесь не всегда дорого означает лучше. Какие нить пизанские тряпки могут в разы дороже лат стоить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 02 Марта, 2013, 12:05
Какие нить пизанские тряпки могут в разы дороже лат стоить.
И это правильно. Красота ролеплэй, требует жертв. А то некоторые ведра на головы поодевают и радуются.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 02 Марта, 2013, 13:35
Вчера 15 кил-стрик сделал, личный рекорд))) Мегакилстрик раза 2 или 3, нубов тьма тьмущая, пытаются пробить госпитальерские латы одноручкой режущим ударом!)))
Когда зашёл у одного был 19 кил-стрик и сколько я не пытался его завалить он тупо заспамивал, и что странно на него не действовал режущий удар двуручкой даже в полную силу!!! Может перк какой??? Но таких я двух или трёх встретил, остальные нормально пробивались.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 14:32
Сон сегодня снился, будто у меня волосы до плеч и вьются. И борода. Навеяло однако.

И хриплый голос. Значит - Джигурда :)


Баланс похоже здесь сомнительный, если 15 человек подряд режется.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 15:34
Вчера 15 кил-стрик сделал, личный рекорд)))
Да вы что творите блин ) Рекорд за рекордом )
Баланс похоже здесь сомнительный, если 15 человек подряд режется.
Баланс не идеален конечно, но в целом весьма не плох. Просто представь тот же варбанд, где на сервере несколько более менее скиловых игроков и толпа нубов, которая первый раз в игру зашла. А еще добавь к этому возможность подлечится посреди битвы и даже если тебя уронят, товарищ может тебя поднять.

А что творится на дуэльных серверах ) беспредел, нубы режут друг друга как в обычном дезматче. Орешь им, что это дуэльный сервер, ноль реакции. Предлагаешь им дуэль, один вроде сообразит, но остальным пофигу, что у вас дуэль и начинают нападать толпой. В результате положишь всех четверых и радуешься  :p Мне эта ситуация напоминает фолач, где гопы пижам режут )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 15:44
ну лечилки меня откровенно смешат. В МиБ они нужны только в инвейжене и в огнестрельных модах.

Как на старом добром рудуэле :) Хотя там народ был посообразительней.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 02 Марта, 2013, 15:50
Весело когда прибегаешь на точку и один всех выносишь))))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 15:53
Весело когда прибегаешь на точку и один всех выносишь))))
И имея более 20 фрагов все равно сливаешь, потому как кто-то прибегает н атвою точку ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 16:02
Спавнкилл?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 16:06
Спавнкилл?
Да не обязательно, просто враги в куче. И все пытаются пробить тяжелые латы рубящим ударом двуручного меча. Тупо косишь их.

Надо пати со звуком искать. Группой в 3 человека тут всю карту чистить можео.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 16:34
А то вспомнил, как я в Чайна на респе с огнеметом жег во всех смыслах :)

Вот мне и не нравится, нацепил латы и уже половина ударов априори нестрашна и  еще бегает как лошадь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 18:23
Да вся соль в том, что новички не понимают, что резать мечем по латам бесполезно, нужно колоть.
Веселись народ, пока не настал понедельник и все эти халявщики новоявленные не разбежались )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sanchous от 02 Марта, 2013, 18:34
Да уж. $3 - красная цена этому шлаку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 18:38
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
А зачем вообще меч, если есть пробивающее оружие? А если и меч, то два самых эффективных фехтовальных удара выпадают.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 19:16
Как получить достижение Лучший пехотинец?

Да уж. $3 - красная цена этому шлаку.
Тебя за яйца никто не тянет играть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 02 Марта, 2013, 19:39
Как получить достижение Лучший пехотинец?
Все призы за владение всем оружием надо получить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Виталий Александрович от 02 Марта, 2013, 20:19
за владение всем оружием надо получить.
мне очень важно ваше мнение, пишите еще такие развернутые рецензии на игровые проекты.
мне понравилось
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 02 Марта, 2013, 21:06
за владение всем оружием надо получить.
мне очень важно ваше мнение, пишите еще такие развернутые рецензии на игровые проекты.
мне понравилось
Петросянишь что ли? :)В стиме все есть,описание,и что для этого нужно,а я могу научить по мышке клацать =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 21:11
Как получить достижение Лучший пехотинец?
Все призы за владение всем оружием надо получить.
О великий дух форума и стима, перечисли их, ибо описания я не нашел.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 02 Марта, 2013, 21:21
Чёт РОЗЫ каждые 5 минут вылетают, у кого нить ещё есть такое?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sanchous от 02 Марта, 2013, 21:29
Да он с цитатами напутал просто.
 

Добавлено: 02 Марта, 2013, 21:31

Чёт РОЗЫ каждые 5 минут вылетают, у кого нить ещё есть такое?
Тормозили жутко, пока дрова на видюху не обновил. Но вылетов не было. Железо нормальное под игру?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 02 Марта, 2013, 21:34
До последнего патча всё норм работало.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sanchous от 02 Марта, 2013, 21:41
До последнего патча всё норм работало.
Тогда не знаю, криво встало значит, иногда такое бывает. Сужу по другим играм, на которые выходят патчи и вылазят бока. Попробуй заново установить.
 
 

Добавлено: 02 Марта, 2013, 21:48

мне очень важно ваше мнение, пишите еще такие развернутые рецензии на игровые проекты.мне понравилось
Пойду лучше в старую добрую Варбанду поиграю, вторую тысячу часов разменял недавно. Там хоть какое-то фехтование, в отличие от этого непойми чего.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 22:09
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]),
А зачем вообще меч, если есть пробивающее оружие? А если и меч, то два самых эффективных фехтовальных удара выпадают.

Во первых эта игра все же хоть как то пытается соответствовать эпохе. Резать мечем по латам бесполезно и в реале. Во вторых двуручный меч все же наносит повреждения бойцу в латах, но незначительные. В третьих есть игроки которые латы не используют, против них меч лучшее оружие. В четвертых если колоть мечем, то латнику наносятся значительные повреждения. Я например, только мечами как правило и играю, как впрочем и большинство. Можно конечно поспорить насколько реализация меча в игре реалистична, но на мой взгляд все весьма сбалансировано и играбельно.

Не делайте поспешных выводов о игре, она не лишена недостатков, но затягивает блин ) По сравнению с варбандом здесь фехтования конечно меньше. Бой не столь математичен, более хаотичен чтоли. Но если вы были скиловым игроком в варбанде, здесь вы таковым и останетесь. Более того есть все шансы стать одним из лучших, ибо уровень местных игроков в среднем на порядок ниже. Отсюда кстати и миф, что главное спам, блоки не нужны, латы имба и все в том же духе. Просто против нубов эта тактика безотказно работает, как впрочем и в варбанде. Разница в том что в варбанде нубов 10 процентов, а в розах скиловиков 10 процентов )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 02 Марта, 2013, 22:12
Как двуручником убивать имба-лучников со щитом? Не могу найти ничего умнее кроме как убежать от такого скиллованного игрока. Иначе под блоком тупо заколет.

Еще вопрос, русский в игре глючит. Не отображаются сообщения, когда необходимо нажимать В или Е.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2013, 22:26
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Если мечи не были эффективны против лат, зачем их использовали? Да и слабо я представляю двух латников тыкающих друг друга в свалке. Да и рассуждать о реализме в игре с перевязкой и добиваниями\оживлениями. МиБ в этом плане на мой взгляд лучше сделан - доспех дает возможность выдержать больше ударов, но не делает при этом не эффективными все удары кроме одного.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 02 Марта, 2013, 22:37
Как двуручником убивать имба-лучников со щитом? Не могу найти ничего умнее кроме как убежать от такого скиллованного игрока. Иначе под блоком тупо заколет.
еречисли их, ибо описания я не нашел.

Блок в помощь или правильно двигаться,единственно нудно их ковырять ,крабов этих :cry:
Убив семь человек в раунде одним из орудий смертоубийства получаешь приз за мастерство владения этим оружием :)
 

Добавлено: 02 Марта, 2013, 22:44

МиБ в этом плане на мой взгляд лучше сделан - доспех дает возможность выдержать больше ударов, но не делает при этом не эффективными все удары кроме одного.
В МИБе ты не уйдешь от того же колющего удара,как будто кончик меча,копья метр на метр, только если пинг выручит,здесь же элементарно.
Доспехи здесь были реализованы наиболее грамотно,чем где бы то ни было до их нерфа
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 02 Марта, 2013, 22:54
Как двуручником убивать имба-лучников со щитом? Не могу найти ничего умнее кроме как убежать от такого скиллованного игрока. Иначе под блоком тупо заколет.

Щиты через чур прочные. Да и лучникам большие щиты вообще надо запретить. Я об этом уже писал сегодня, на оф форуме давно это обсуждается. А вообще здесь реализована фишка, что после успешного блока у тебя есть бонус тайм на контратаку + перк увеличивающий это время. В варбанде вроде тоже это есть, но здесь бонус выше. В частности играющих по тактике гоплита только так и выношу. Нижний блок, его удар, мой бонус тайм = успешная контр атака.

Еще вопрос, русский в игре глючит. Не отображаются сообщения, когда необходимо нажимать В или Е.

У меня тоже самое. Хочу похвастаться, что клан BG сейчас занимается переводом для игры и вскоре он будет намного лучше и полнее. Надеюсь я не раскрыл тайны, тем более что я в этом клане только кандидат пока )

Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]),
Если мечи не были эффективны против лат, зачем их использовали? Да и слабо я представляю двух латников тыкающих друг друга в свалке. Да и рассуждать о реализме в игре с перевязкой и добиваниями\оживлениями. МиБ в этом плане на мой взгляд лучше сделан - доспех дает возможность выдержать больше ударов, но не делает при этом не эффективными все удары кроме одного.

Здесь двуручным мечом тоже можно расковырять банку режущим, но это долго и неэффективно, впрочем как и в варбанде, точнее српг, в нативе банок нет. По поводу реализма и того как латники мечами сражались интересное видео:
Le combat en armure, Daniel Jaquet (http://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc#ws)

Вот еще:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2013, 00:28
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933),
Если не доворот - уйду, но в принципе у этого удара своя специфика, его я отбиваю чаще чем верхний. А тут довороты есть?
 

Добавлено: 03 Марта, 2013, 00:37

Видео конечно занятное, но я сомневаюсь, что все эти вензеля и приемы греко-римской, подходят для свалки, где сцепилось больше двух человек. Судя по похожей передаче которое я когда то смотрел, там рубили с плеча.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 03 Марта, 2013, 08:39
Если мечи не были эффективны против лат, зачем их использовали?

А их что, использовали? Когда появились латы, появилось и специализированное оружие для их пробития. Также появились специфические техники при использовании мечей против лат (хм-м, так их все-таки использовали :( ) так называемый half swording, который сокращал дистанцию между врагами и позволял более точно направлять острие в сочленения, либо опрокидывать противника используя меч, как рычаг... ну и яблоком по голове могли зарядить в конце концов.
З.Ы. Упс, в видео, которое в соседнем посте все это и так показывалось, упс какой конфуз.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 03 Марта, 2013, 16:10
Если не доворот - уйду, но в принципе у этого удара своя специфика, его я отбиваю чаще чем верхний. А тут довороты есть?
В мибе может быть ,в  црпг вряд ли,Довороты? анимации нет но я использую.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Olmir от 03 Марта, 2013, 18:09
Чет херня какая-то началась. Весь вечер дохну, как будто вообще без брони хожу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 03 Марта, 2013, 21:27
Видимо сглазили... А может быть колдовство...)))))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 04 Марта, 2013, 08:58
А я напротив вчера раз пять получил мегакилл (10 убийств подряд), максимум 14 подряд было ) Из топа почти не вылазил. И это при том, что в спрг у меня средний кд 1.1 к 1. И это я почти полностью в мастерворках там. Даже страшно представить сколько народу могли бы нарубить действительно скиловые игроки српг вроде GTX, Bjord, Криворука и.т.д. список можно долго продолжать.
На оф форуме бывалый игрок розочек написал, что на выходные чувствовал себя как на этой картинке  :D
(http://i.imgur.com/YR4V90K.jpg)

Интересно много ли из этих зебр купят игру и продолжат в нее играть? Учитавая, то как их нагибали на этих выходных думаю только самые стойкие )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Марта, 2013, 11:15
Ниче купят и игру и кучу барахла за реальные деньги :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 04 Марта, 2013, 12:48
Судя по писанине в чате, игру вообще никто покупать не собирался  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 04 Марта, 2013, 15:45
Ну в принципе зайти порубиться можно и на выходных. Потому без доната разрабам не как  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 04 Марта, 2013, 18:36
Халява кончилась уже или нет? Сервера все еще битком, больше всего радует русский питчед батл, который всегда пустовал до этих выходных. Теперь он полон игроков.
Один из инструментов убийств, которые будут добавлены в следующем длсе с осадами. Уже вижу цену в 5 лямов, которые честным путем (читай не донатом) при нынешней ценовой политике хрен заработаешь )
(http://forum.paradoxplaza.com/forum/attachment.php?attachmentid=75368&d=1362406900)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 04 Марта, 2013, 19:07
В розах за эти выходные 5000 игроков прибавилось. И судя по серверам многие и дальше играют.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 04 Марта, 2013, 21:26
окай пусть добавят магазинные китайские арбалеты, что бы делать залп по площади. А еще щиты - нормальные старые щиты (треугольные) и вообще пусть уберут к черту эту шаолинь палку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Pravdin от 05 Марта, 2013, 06:34
80 рублей это вышка для этой игры
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 06 Марта, 2013, 00:13
Такое ощущение, что нубчики новички заходят в игру, там их опытные нагинают и они потом пишут какая плохая игра, что деньги потрачены зря))))А нам весело их толпами валить, сегодня 21 килстрик набрал, ни разу за бой не убили))))
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 06 Марта, 2013, 00:34
130+ серверов после акции в европейский прайм, дела налаживаются. Попадаются достаточно скилованные игроки 15-20 ур, что может не радовать. Много народу возвращаются в игру. Ждем осад, после чего думаю все будет уже ясно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 06 Марта, 2013, 00:55
А чё за осады будут?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 01:19
Такое ощущение, что нубчики новички заходят в игру, там их опытные нагинают и они потом пишут какая плохая игра, что деньги потрачены зря))))А нам весело их толпами валить, сегодня 21 килстрик набрал, ни разу за бой не убили))))

И наверняка не потому что раскачен :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 06 Марта, 2013, 02:51
Кстати, и правда, кто-нибудь что слышал про осады, которые запланированы в DLC? Будут ли это новые карты?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 06 Марта, 2013, 08:16
Немного информации о длс, которой поделились разработчики на форуме:
1) Длс будет бесплатным
2) Добавят два режима: осады и осады замков.
3) Добавят 16 новых видов оружий и 2 ретекстуры старых. Новых бронек в этом длс не ожидается. Парочка новых мечей:
4) Выйдет длс в этом или следующем месяце, есть инфа о том, что закрытый тест уже во всю идет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 09:53
А что они еще намерены осаждать? Города или коровник?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 06 Марта, 2013, 10:51
NightHawkreal
Здесь что ни напиши из новостей или положительных отзывах, вам все не так. Может быть нет тогда смысла посещать эту страницу форума?



Немного мыслей об игре.

Все, докатился. После Роз, варбанд уже не торт. Уже становится пресен и сер, подобно болоту. А с осадами так и вовсе чую дойдет до - Goodnight, sweet prince, я был рад быть с тобой.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 11:28
Ну в цирк мне не выбраться...  :D
 

Добавлено: 06 Марта, 2013, 11:29

Еще надо посмотреть что за осады, а потом уж предсказывать. Хотя да, в варбанде 20 человек не нагнуть, ибо сбалансирован.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 06 Марта, 2013, 12:40
Хотя да, в варбанде 20 человек не нагнуть, ибо сбалансирован.
Легко, просто нубов в варбанде уже давно не осталось. И даже в таких условиях, есть настолько скиловые чуваки в варбанде, что способны и на такой подвиг.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 12:44
Большинство в варбанде с первого дня и на нубов насмотрелись, однако такого массакара, к тому же массового не было.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 06 Марта, 2013, 12:56
Зашел сегодня на дуэльный - не блокирует никто, ни пятидесятые, ни первые уровни. facepalmэ
Видимо поэтому "После Роз, варбанд уже не торт".
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 06 Марта, 2013, 14:31
Большинство в варбанде с первого дня и на нубов насмотрелись, однако такого массакара, к тому же массового не было.
В варбанде не было никогда таких массовых наплывов нубов. Народ постепенно подтягивался, так же постепенно рос скилл у игроков. Сейчас же в Розах нагибают те у кого за плечами годы варбанда. А массово нагибают тех, кто никогда не играл в варбанд и его клоны. Более того они не знают механики игры, в частности того что резать мечем по латам бесполезно. Отседова и кд такие огромные.
Зашел сегодня на дуэльный - не блокирует никто, ни пятидесятые, ни первые уровни. facepalmэ
Видимо поэтому "После Роз, варбанд уже не торт".
Это еще раз доказывает то, что уровень играющих в Розы на порядок ниже тех, кто играет в варбанд. Но это не значит, что блочить в игре смысла нет. Просто когда никто этого делать не умеет, конечно проще тупо спамить. Но среди этой толпы всегда найдется тот, кто блочит хорошо и он просто положит всех, кто этого делать не умеет, не смотря на то, что они возможно себя крутыми игроками в розы считают.
И вообще хорошо, что хоть дуэльный дуэльным стал, на выходные там было обычное массовое мочилово  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 06 Марта, 2013, 15:36
Когда забегаешь в толпу врагов блочить нет смысла, будешь блочить убьют тут же, а когда 1на1 с врагом выходишь, то тут умеющий блочить легко валит не умеющего.
И правда чё осаждать то в розах? Там насколько помню только в 1 карте замок есть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 06 Марта, 2013, 16:02
Когда забегаешь в толпу врагов блочить нет смысла, будешь блочить убьют тут же, а когда 1на1 с врагом выходишь, то тут умеющий блочить легко валит не умеющего.
И правда чё осаждать то в розах? Там насколько помню только в 1 карте замок есть.
Когда забегаешь в толпу врагов, то похорошему ты труп  :D Скажи когда забегаешь в толпу нубов и включаешь режим берсерка )
Есессно для осад карты новые будут.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 16:19
Вот именно, нацепил латы  - и влетаешь в толпу тех у кого лат нет. И ковырялку за 3 лимона конечно не забываем :) Ну может еще пару перков. А все остальное - это конечно только скиллы варбанда, именно они приносят победу  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 06 Марта, 2013, 16:31
Вот именно, нацепил латы  - и влетаешь в толпу тех у кого лат нет. И ковырялку за 3 лимона конечно не забываем :) Ну может еще пару перков. А все остальное - это конечно только скиллы варбанда, именно они приносят победу  :)
Ну да ну да,средняя броня убивается за 3-4 удара,латы за 4-5,ковырялка за 3 ляма, хуже по статам чем стандартная клеймора.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 16:39
Т.е если я поставлю стим, теоретически, зайду на выходных, то мои навыки варбанда помогут мне тебя хотя бы оцарапать?

Что то я слабо верю, что дефолтное снаряжение лучше того что за золото, иначе зачем люди зарабатывают золото, порой забив на игровой процесс. Как это там называют, "мыть золото"?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 06 Марта, 2013, 16:48
Т.е если я поставлю стим, теоретически, зайду на выходных, то мои навыки варбанда помогут мне тебя хотя бы оцарапать?

Что то я слабо верю, что дефолтное снаряжение лучше того что за золото, иначе зачем люди зарабатывают золото, порой забив на игровой процесс. Как это там называют, "мыть золото"?
Cначала научится надо :pЭто не варбанд.
,Золото, это всего лишь золото.Лучший меч из одноручей ,дефолтный полуторник ,из двуручей дефолтная клеймора
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 16:51
Ты ж говорил навык варбанда рулит  :)

А лучшие латы - дефолтная тряпка.  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 06 Марта, 2013, 17:30
Ты ж говорил навык варбанда рулит
Это не я ,
Тряпки тоже ничего,бегал в них ,арчеры заразы достают :cry:
Сейчас дефолтным персом побегал,все так же в топе.80% смерти от арчеров.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 17:41
Прошу прощения.

И как недефолтные левела 50 тоже ложатся?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 06 Марта, 2013, 18:15
У дефолтных классов стоит универсальное оснащение рассчитанное для встречи с максимум полу -тяжелой броней.
У некоторых классов есть второе хорошие оружие, но вот со щитом только один класс и ему остается только тыкать кастиляном. Нет заточки у оружия на броне пробиваемость.

А в остальном блокируя и нанося удары колющими - можно неплохо воевать, ровно до той поры, пока на тебя не нападет оснащенный и искушенный пользователь. или толпа....
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 06 Марта, 2013, 18:22
Прошу прощения.

И как недефолтные левела 50 тоже ложатся?
Без разницы.Единственно на дуэльном без определенных перков тяжело с таким же двуручем мечником в госпитальерке.(Хорошим игроком имею ввиду) бодатся. Со своими же перками пофигу ,можно и в легкой броньке  выступить.

 

Добавлено: 06 Марта, 2013, 18:31

У дефолтных классов стоит универсальное оснащение рассчитанное для встречи с максимум полу -тяжелой броней.
Почему ? у бывшего дефолтного арба, клеймора и шестопер,достаточно любую банку разобрать.У латника алебарда, один удар и приговор приведен.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 06 Марта, 2013, 22:27
вы мне другое скажите  -почему деревянный посох имеет рабочую поверхность по всей своей длиннее. А древковое оружие - имеющие аналогичный радиус и силу замаха - бьет только своей маленькой рабочей частью - почему древко вообще не нансоит урон???? Могли бы добавить - 5 -7 едениц
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 06 Марта, 2013, 22:33
sugmar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29186),
Дерево не той породы.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ZaxarUA от 07 Марта, 2013, 13:49
Привет! Подскажите в игре с ростом уровня увеличивается количество хп. Ато регулярно с тяжолого арбалета я ему хедшот а он мне ваншот)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 07 Марта, 2013, 15:51
A "он" это хто?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 07 Марта, 2013, 16:31
Решил скачать сегодня игру, нафармил 10к золото за пол часа  :blink:
Но не понимаю, как покупать вещи на них?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ZaxarUA от 07 Марта, 2013, 16:39
A "он" это хто?
противник с таким же арбалетом
 

Добавлено: 07 Марта, 2013, 16:42

Решил скачать сегодня игру, нафармил 10к золото за пол часа  :blink:
Но не понимаю, как покупать вещи на них?
в настройке профиля глянь. там покупаеш солдата и снаряжение для него
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Марта, 2013, 16:54
противник с таким же арбалетом
Ну так болты то надо соответственные использовать,Вот от дробящего любой хедшот смертелен ,независимо от того ,что на башке надето, и от левела цели.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 07 Марта, 2013, 16:57
в настройке профиля глянь. там покупаеш солдата и снаряжение для него
Спасибо, понял.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 07 Марта, 2013, 17:02
Но не понимаю, как покупать вещи на них?
Ну в профиле, как выше было сказано,разблокируешь перки ,оружие,доспехи,те которые тебе нужны и не нужны :)все за голду.Там же герб можешь скрафтить  :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 07 Марта, 2013, 21:45
Еще парочка орудий труда:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 08 Марта, 2013, 09:43
Вышел новый звуковой патч.
http://store.steampowered.com/app/218844/ (http://store.steampowered.com/app/218844/)
Стоимость 100 рублей.
Не покупаем,люди слушали,лажа 100%.Он вообще уже был в коннекте, с самого начала.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 08 Марта, 2013, 12:42
Вороний клюв, как же я тебя ждал!!!
А второй это двуручь?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 08 Марта, 2013, 15:45
там целых 2 двуручника. И парные фалчконы,а  вообще обещают еще около 16 орудий убийства ввести.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2013, 17:02
Парные - это в двух руках?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 08 Марта, 2013, 18:55
Рекламируют как парные,а что на деле будет черт его знает.
Подскажите пожалуйста - арбалетные стрелы и стрелы лука, какие лучше и какие фишки у них теперь есть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 08 Марта, 2013, 20:05
Может хоть что то интересное сделают :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 08 Марта, 2013, 22:39
Рекламируют как парные,а что на деле будет черт его знает.

Это которые вот эти?
Но они же двуручные... и французские.
А люцернские молоты это хорошо... они видимо будут в полеармах и длиной с полэксы, или даже алебарды? Хотя у этих алебард какая-то рандомная длина, честное слово.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 09 Марта, 2013, 09:19
в игре с ростом уровня увеличивается количество хп
Да не, точно не увеличивается. Oll вон выше уже написал про разные болты. Ещё и хедшоты тоже разные бывают - попадание в лицо от попадания в затылок вроде как солидно отличается.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 09 Марта, 2013, 10:01
касательно древкового оружия: акромя секиры, копий, может топора госпитальеров народ почти ничего не использует.

Я использовал как секиру , так и остальные типы древкового оружия:

1. Секира - универсальна, наносит очень сильный урон и может ваншотить при попадание в голову. Даже если противник подошел к вам в плотную, есть неплохие шансы наносить ему удары за счет поворотов. Двуручный меч все таки длиннее, если активно блокировать - уже на 4 ударе мощного двуручного оружия - она ломается.

2. Алебарды - гирзмы: длинные, но парадоксальные.
Алебарда с острием и маленьким крюком - наносит сильный урон, хороший радиус.
Алебарда с массивным крюком - хорошая площадь для удара, но урон маленький.

3. Алебарда - хороший радиус, первое оружие которое подтверждено бьет дальше, чем короткое копье и двуручный меч. Очень сильный урон с колющей атаки, вплоть для ваншота, с рубящих урон тоже сильный, но убить за раз не выйдет.
В ближнем бою вообще никак, я был зарезан кинжалом раз 5 на дуэльном сервере - даже с разворотами противника бьет именно древко. . В качестве средства борьбы с кавалерией - лучшие(длинное копье тоже) - пробивает как лошадь, так и всадника. При удаче можно насадить обоих с катастрофическим уроном, вплоть до летального.

4. Топор госпитальеров - чуть длиннее чем секира, способен наносить сильный урон, но шанс убить средненький - видимо пробивающей мощности не хватает.

Заметил одну интересную деталь - чаще всего удачные попадания были связаны с тем, что противник попадал под траекторию острия древкового оружия, а не самого лезвия.


Из всего выше изложенного: Алебарды хороши тогда , когда есть группа и она может держать строй. Они хороши в толпе , когда вы бьете из вторых рядов. Любой противник с топором или молотом - убьет вас много быстрее,если дойдет вплотную.

Самая универсальная - секира . может конечно вилы тоже, но у меня их нет. А так применение древкового оружия тут ограниченно - ввиду того что каждый сражается один.


 

Добавлено: 09 Марта, 2013, 10:30

Касательно арбалетных болтов:

1. Дробящие болты - да хороши, ультимативный урон и мощнейшая пробиваемость брони. Из минусов: 1 из 2 патронов, что требуют поднимать прицел выше и рассчитывать сверх дальние выстрелы. и всего 6 патронов.

2. Болт-патрон типа Ласточка -  тоже сильный урон, если цель и выжила после попадания в голову, то кровотечение(аналог горения ) добьет цель. Хорошо валит лучников, средне хорошо латников. из минусов:  2 из 2 патронов требующий расчета расстояния до цели. Всего 9 патронов.

3. Болт-патрон типа Серп - валит как обычно только в лицо, в нынешние времена отскакивает от всего , кроме самых легких тряпичных доспехов. Не убивает наповал(без использования  ворота) -  что дает шанс цели убежать. подлечиться. Минусы: не пробивает среднею, тяжелую броню, шлема.

4. Болт-патрон Типа Горящий - я считаю , что лучше незаметность, чем трассирующие снайперские выстрелы. При попадание в голову сразу не убивает, но цель сгорает заживо - без шансов. В торс 50 на 50 - если урон 70 - 80 то сгореть реально, если 50-59 то просто перевязываемся. Минусы: несколько снижен урон самого болта, крайняя заметность выстрела и модная подсветка лица и головы в кустах.

5. Болт-патрон типа Кровоток - наносит мало урона, но каждый выстрел вешает дот , как при горение. Вероятно выгодно использовать в легком арбалете. В голову не убьет. Минусы: сниженный урон, но 16 болтов.

6. Болт-патрон типа Пенитрация -  как и положено пробивает все и вся, но урон маленький и убить в голову проблематично.
Минусы: сниженный урон

7. Стандартные стрелы - как ни странно, очень даже ничего, выншотят 50 на 50, но при попадание в укрепленную часть брони отскакивают, могут вешать маленький дот с кровотечением или крупное кровотечение. Позволяют далеко стрелять.

Теперь что касается стрел для луков:

1. Стандартные стрелы - по слабее своих аналогов, плохо берут тяжелую броню.

2. Бронебойные стрелы - стандарт базового лучника, пробивают и наносят урон пропорционально силе натяжения перед выстрелом. Вешают маленький дот на кровотечение ( 50%) ,а при попадание нескольких стрел вешают крупное кровотечение.

3. Стрелы ласточка - хороший выбор, берут почти все доспехи, сразу вешают маленький дот,а при попадание по слабым участкам брони - крупное кровотечение. 9 патронов.

4. Горящие стрелы - тоже хороший выбор - ввиду того что лук стреляет почти всегда меньше по расстоянию, а скорость огня выше: то можно неплохо настрелять латников и всех остальных.
Урон в целом чуть меньше , но горение доставляет цели куда больше радости. Обычно хватает 2-3 патрона. Обязательно выжимайте мощность по максимуму.

5.Оперенные стрелы - для меткой стрельбы. А в остальном = стандартным стрелам. Летят по субъективному ощущению быстрее. Да и противники чаще всего вяло реагируют на попадание такой стрелы - что дает шанс убить со второй стрелы. Увеличена дальность  поражения - меньше поправка при стрельбе.

6. Стрелы кровоток - аналогичны болтам. Вешают микро дот, по характеристикам почти равны стандартной стреле.

Что касается умений: то использовал для болтов стальной арбалет с рычагом, перки : орлиный взор и (уменьшение снижения стрелы). Для луков: Боевой лук и перки на орлиный взор + ловкость рук.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 09 Марта, 2013, 14:02
Уровни в игре сделаны в пустую и ничего не значат.То есть, экспа для вида.  Игровые деньги даются только за убийства персов.
 

Добавлено: 09 Марта, 2013, 14:04

Отпадает смысл добивать и поднимать.Кроме игры на вылет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 09 Марта, 2013, 17:56
Уровни в игре сделаны в пустую и ничего не значат.То есть, экспа для вида.  Игровые деньги даются только за убийства персов.
 

Добавлено: 09 Марта, 2013, 14:04

Отпадает смысл добивать и поднимать.Кроме игры на вылет.
Это нововведение такое? Раньше ведь давали и не мало. Хотя я за то, чтобы за добивания не давали денег, потому как это делается очень часто в ущерб тимплею.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 10 Марта, 2013, 09:50
я за то, чтобы за добивания не давали денег, потому как это делается очень часто в ущерб тимплею
А мне именно это всегда и нравилось. Возникал элемент искушения: срубить экспы/бабла или помочь команде, которая возможно и без тебя справится... Как говаривал доктор Быков: "интрига"... Такие мелочи добавляют игре интереса.
 

Добавлено: 10 Марта, 2013, 09:52

экспа для вида.
Ну почему же, определённый смысл есть. Некоторый эквип имеет порог уровня.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 10 Марта, 2013, 11:36
Золота всегда мало. Конечно есть золотой стандарт вооружения. Но даже он, включая экипировку, доп. классы и апгрейды - стоит огромного количества денег - а их на 25% меньше дают, чем основных очков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 10 Марта, 2013, 22:05
Народ, а ни какой инфы на счет Инструментария для разработки модов не проскакивало?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 10 Марта, 2013, 22:48
Ты чё?! Кто ж будет с инстументарием DLC-ми интересоваться :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 11 Марта, 2013, 12:15
Кто нибудь знает весь набор фраз на русском(ТЕКСТ) с новой озвучки - http://admgc.ru/archives/598 (http://admgc.ru/archives/598)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 11 Марта, 2013, 12:51
Ты чё?! Кто ж будет с инстументарием DLC-ми интересоваться
Мне игра очень понравилась, хотя багов очень много.
Мое мнение - без мододелов игра быстро сдохнет, ибо разработчики как-то не спешат разнообразить игру.
Если все упирается в DLC - ограничить инструментарий, чтобы нельзя было создавать кастом оружия etc.
Был бы инструментарий - уже давно были бы нормальные дуэль сервера.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 11 Марта, 2013, 13:50
Мне игра очень понравилась, хотя багов очень много.
Мое мнение - без мододелов игра быстро сдохнет, ибо разработчики как-то не спешат разнообразить игру.
Если все упирается в DLC - ограничить инструментарий, чтобы нельзя было создавать кастом оружия etc.
Был бы инструментарий - уже давно были бы нормальные дуэль сервера.
А был бы инструментарий, не было бы других нужных вещей. В том плане, что создание инструментов для мододелов это дофигища работы. А контора fatshark небольшая, бюджет сильно ограничен. Мне вообще иногда кажется, что они до сих пор не отжали даже то бабло, что уже было вбухано в создание игры.
Да и если вспомнить варбандовские сетевые моды (в розочках сингла нет), то проблема в том, что чтобы играть в какой-то мод, нужно чтобы в него играли и другие люди и в довольно большом кол-ве. Взять для примера Русь 13в, по всем параметрам отличный мод и сетевой режим содержит немало интересных фишек. Не знаю есть ли сейчас сервер, но даже когда он был, максимум что я видел 6 человек в праймтайм на выходные.

А такие вот беспредельные дуэльные сервера меня даже веселят. Дуэлятся два бойца, сложный бой, равные силы. И вот когда казалось бы наносишь финальный удар, влетает гопник на коне и сносит тебя нафиг  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 11 Марта, 2013, 14:16
Ну хотя бы простенький инструментарий можно забацать.
Моды в МиБе -> нужно обязательно что-то скачивать.
Можно сделать например скриптовый ЯП и компилить скрипты при запуске сервера на самом этом сервере.
Идеальный пример данной системы: Игра Garry's Mod и полная свобода для мододела на ЯП lua.

 

Добавлено: 11 Марта, 2013, 14:18

А такие вот беспредельные дуэльные сервера меня даже веселят. Дуэлятся два бойца, сложный бой, равные силы. И вот когда казалось бы наносишь финальный удар, влетает гопник на коне и сносит тебя нафиг 
Довольно весело на РДМ сервеке развести еще больший хаос, а потом не большой командой держать недокрепость рядом с респом йорков)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 15:39
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
И что все так на бедность и убогость давят? Варбанд вообще изначально два человека делали, однако первые моды были уже на 0,751
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 11 Марта, 2013, 16:20
И что все так на бедность и убогость давят? Варбанд вообще изначально два человека делали, однако первые моды были уже на 0,751
По сути можно инструментарий даже продавать баксов за 10-15, раз уж разрабы такие жадные
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 16:54
Во первых сопрут, во вторых - один раз заплатят, а потом? А DLC по два меча или звуковой пак можно долго греться.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 11 Марта, 2013, 17:33
И что все так на бедность и убогость давят? Варбанд вообще изначально два человека делали, однако первые моды были уже на 0,751
Армаган просто гений. А гениев как известно, много не бывает )

Нафиг моды, есть проблемы в игре которые модами не поправишь. Конный бой, сетевой код.
Да и что моды могут предложить в чисто сетевой игре, к тому же привязанной к серверу зарабатыванием бабла? Викингов, самураев (куда без них), римлян... Вон вчера один типок создал тему на оф форуме, мол игра эта расистская, я не могу в ней выбрать чернокожего негра или китайца  :D

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Марта, 2013, 18:12
Новые шмотки, новое оружие и прочая. А сервер можно в аренду взять :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 11 Марта, 2013, 18:45
Да не обязательно в инструментарий добавлять возможность править шмотки.
По сути, по минималке от него я хотел бы скриптовый ЯП. что-то вроде луа,C# etc.
Например возможность хукнуть  PlayerShouldTakeDamage (название хука от балды) даст возможность сделать нормальные дуэли, бои 2х2, 3х3.
Возможность проводить операции с деньгами - и теперь уже можно делать ставки на бои.
Возможность проводить операции с объектами, расставим мусора на входы в деревню, получим недозамки-> заскриптовать ентити под флаг который и нужно будет удерживать в своем недозамке.

Сделать такой скриптовик не сложно и не долго, если начать с основных и простых возможностей (по началу даже возможность создания менюшек не нужна, хватит чат команд)
Да и опять же, мододелам придется сервер в аренду брать, что опять же прибыль разрабам.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 12 Марта, 2013, 20:57
не подскажите куда писать с просьбой добавить оружие в игру? просто хочу написать про глефы....

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 13 Марта, 2013, 08:10
не подскажите куда писать с просьбой добавить оружие в игру?

Сюда - http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?648-War-of-the-Roses (http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?648-War-of-the-Roses)
В ЧаВо есть такая ремарка: "Something that needs to be added? Send a PM to TotalyMoo here with all the info needed and I'll look at it."
Удачи.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Марта, 2013, 09:07
Разработчики поделились кое какой инфой относительно грядущего длс.

Еще оружие:


Некоторые изменения по балансу:

Обещают понерфить топоры, Quarter Staff. У этой палки уменьшат хитбокс. У двуручных мечей увеличат чардж тайм, чтобы ими поменьше спамили. У щитов сильно уменьшат кол-во хитпоинтов. Понерфят урон у одноручных биллей, новые оружия сделают узкоспециализированными. Например у двуручного французского фальшиона очень слабый рубящий урон по латам и.т.д.
Это все было сказано одним из разработчиков навскидку, будут и другие изменения в балансе.

Интересная идея от одного игрока.
Вкратце, что он хочет сделать. Раз в неделю проводятся бои на специально арендованном для этого сервере между командами йорков и ланкастеров (в дальнейшем возможно клан против клана). Будет некая нарисованная карта, где победы и поражения будут отмечаться. В общем победа будет определятся не по одной битве, а по серии битв, которые будут проходить на протяжении длительного времени. Этакий сильно упрощенный стратегус. Кто хочет поддержать автора просто зарегистрируйтесь на сайте http://wotrthroneroom.enjin.com/home (http://wotrthroneroom.enjin.com/home).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Lux in tenebris от 13 Марта, 2013, 11:08
не подскажите куда писать с просьбой добавить оружие в игру? просто хочу написать про глефы....

[url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0[/url] ([url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B5%D1%84%D0%B0[/url])


Ну что бы писать,согласуй с людьми свой план баланса в игре.
А писать сюда
http://forum.paradoxplaza.com/forum (http://forum.paradoxplaza.com/forum)

И Этому человеку.
http://forum.paradoxplaza.com/forum/member.php?501696-TotalyMoo (http://forum.paradoxplaza.com/forum/member.php?501696-TotalyMoo)
Но в начале,четкий план на английском.

Если просто по глефам..,любому модеру  с сайта,но только не ему.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Марта, 2013, 12:39
Объявлена дата выхода длс War of the Roses: Kingmaker - 21 марта.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 13 Марта, 2013, 14:22
Неплохая новость... Посмотрим что там, да как...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 13 Марта, 2013, 19:54
Какие к черту DLC facepalm
Движок игры всё ещё не достиг минимального совершенства, но всё же прогресс есть, если сравнивать с альфой версией игры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ZaxarUA от 14 Марта, 2013, 12:00
А про шест что-то пишут? Бо меня чуваки вооруженные ручками от метлы угнетают)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 14 Марта, 2013, 13:36
А про шест что-то пишут? Бо меня чуваки вооруженные ручками от метлы угнетают)

Да, ее понерфят. Уменьшат ее рабочую часть, нужно будет бить ее концом.

Какие к черту DLC facepalm
Движок игры всё ещё не достиг минимального совершенства, но всё же прогресс есть, если сравнивать с альфой версией игры.

Я вижу сейчас две основные проблемы в движке. Первое это неправильно написанный сетевой код, когда товарищи с огромным пингом имеют преимущество перед людьми с пингом нормальным. Правда есть уже лекарство - ограничение по максимальному пингу на серверах. А второе это конный бой, который в отличии от пешего со времени альфы почти не улучшался.
А длсы необходимы для поддержания интереса у играющих. Элементарно, деньги копятся и надо их на что-то тратить. Здесь как в српг, всегда должен быть еще один мастерворк, который хочется поиметь.

Осады как я понял будут весьма своеобразными. Карты будут те же самые. На некоторых уже есть места которые нужно будет защищать, на некоторых эти места добавят. Вот один из примеров, выложенных разработчиками:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Марта, 2013, 14:27
Это не осада, это сопровождение груза аля TF2
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Pravdin от 14 Марта, 2013, 17:11
100 рублей за 8 реплик. хпхпхп
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 14 Марта, 2013, 17:19
Это не осада, это сопровождение груза аля TF2
Ну тогда это печально, да и карта полный треш.
Всяко в МиБе осады получше будут.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 14 Марта, 2013, 18:56
Самые зачетные осады на стратегусе. Просто потому, что люди сидят в тсах и координируют свои действия, а так же потому, что цена победы/поражения высока. Плюс  осадная техника.

Кстати, в розочках разработчики правильно назвали этот режим Assault (штурм), а не Siege (осада). Пока будет только 4 карты, помимо Wakefield будут еще карты Bamburgh, Clitheroe Forest и St Albans. И еще 3 карты будут добавлены в ближайшие месяцы Towton, Mortimer's Cross и одна новая карта.

Еще интересная фишка по боевке. Я в принципе интуитивно это и так осознавал, но вот нашел подтверждение этому на форуме. При блокирование ударов введена некая задержка, причем введена она была с каким-то предыдущим апдейтом. Т.е. как в варбанде блочить почти мгновенно не получится, после блока какие-то миллисекунды повторный блок поставить не удастся. Как результат в дуэли один на один вы можете при соответствующем умении блочить 100 процентов атак противника. Но вот если противников несколько, то заблочить их всех невозможно, даже при отличных реакции и пинге. Мне лично этот подход нравится, т.к. это делает бой более реалистичным. Но вот скиловые ребята негодуют, ибо их могут положить и пара нубов, которые будут тупо спамить. Еще у меня сложилось впечатление, что скорость постановки блока зависит и от самого оружия. Одноручным мечем блоки ставятся быстрее чем двуручным. Но могу и ошибаться. У щита тоже задержка есть и весьма значительная. Добавьте к этому и тот факт, что оружие от частого блокирования быстро ломается, особенно при использовании хитрых заточек увеличивающих урон. Но опять же скиловой боец положит нубов за счет игры на правильной дистанции и точном знании таймингов. А многие из них к тому же одевают бронь полегче за счет чего действует быстрее. И насколько я понял эта система так же призвана уменьшить влияние пинга и стимулировать игроков биться сообща.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 14 Марта, 2013, 19:05
Ну то есть спам еще больше рулит и еще меньше наказуем. Какая прелесть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 14 Марта, 2013, 19:28
В итоге получим кучу спамеров с одноручными топорами и шестопёрами, которым будет легко вынести любого двуручника, т.к. двуручки теперь медленнее бьют да ещё и медленнее блокируют. Скоро игру можно будет выбросить...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 14 Марта, 2013, 20:06
Вы первый день играете? Эта система уже достаточно давно, наверняка вы просто ее не замечали. Да спам в массовых зарубах рулит, особенно если на сервере стоит низкий уровень френди дамаджа. Все быстроспамящее оружие к тому же в этом апдейте нерфят по урону. И в поединке 1 на 1 это не мешает, т.к. после удара который заблочил ваш соперник у вас тоже будет задержка перед следующим ударом.
Обратная сторона это то, что сейчас есть в српг в частности. Задрот с огромной алебардой с бешенной скоростью без пробем блочит несколько соперников, которые бьют с разницой в доли секунды. Это может быть и веселее для некоторой категории играющих, но реализма тут ни капли.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 14 Марта, 2013, 21:10
Вы первый день играете? Эта система уже достаточно давно, наверняка вы просто ее не замечали. Да спам в массовых зарубах рулит, особенно если на сервере стоит низкий уровень френди дамаджа. Все быстроспамящее оружие к тому же в этом апдейте нерфят по урону. И в поединке 1 на 1 это не мешает, т.к. после удара который заблочил ваш соперник у вас тоже будет задержка перед следующим ударом.
Обратная сторона это то, что сейчас есть в српг в частности. Задрот с огромной алебардой с бешенной скоростью без пробем блочит несколько соперников, которые бьют с разницой в доли секунды. Это может быть и веселее для некоторой категории играющих, но реализма тут ни капли.
Во-первых, насчет црпг ты СИЛЬНО утрируешь. Во-вторых, ИМХО, скилл всегда должен доминировать над закликиванием и рандомом, иначе игра превращается в обычный слешер.
Впрочем, приоритеты игроков можно легко отследить по популярности игры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 14 Марта, 2013, 21:54
То-то я заметил как с некоторых пор меня стали намного чаще заспамивать, раньше лучше было. Эти топоры бесят, ставишь блок, тут же атакуешь и всё равно не успеваешь, иногда только выпадом, а про боковой вообще забыть можно, он бесполезен, даже при заточке на доспехи нужно оооочень долго накапливать силу чтобы пробить госпитальерку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 15 Марта, 2013, 08:27
Во-первых, насчет црпг ты СИЛЬНО утрируешь. Во-вторых, ИМХО, скилл всегда должен доминировать над закликиванием и рандомом, иначе игра превращается в обычный слешер.
Впрочем, приоритеты игроков можно легко отследить по популярности игры.
Может конечно и утрирую, но в српг развелось дофига Чаков с огромными дрынами. Все бы ничего, но машут они ими с бешенной скоростью. ИМХО конечно, но боевка в српг сейчас намного более аркадна чем боевка в розах. 

То-то я заметил как с некоторых пор меня стали намного чаще заспамивать, раньше лучше было. Эти топоры бесят, ставишь блок, тут же атакуешь и всё равно не успеваешь, иногда только выпадом, а про боковой вообще забыть можно, он бесполезен, даже при заточке на доспехи нужно оооочень долго накапливать силу чтобы пробить госпитальерку.
Топор этот читерский, сам с нетерпением жду когда его понерфят. Он должен быть или таким же медленным как вархаммер или иметь урон как у меча или скорее что-то среднее. А насчет меча могу тебя обрадовать, что после патча силу для пробития лат копить придется еще дольше. Хочешь пробивать латы, используй колющий. Чтобы не попадать под раздачу тех же топоров и вархаммеров разрывай дистанцию. А вообще против лат есть намного более эффективные виды оружия. Алебарды если хочешь подлинее и вархаммеры если покороче.
Для себя я определил оптимальный билд для ближнего боя следующим образом. В качестве главного оружия полэкс или вархаммер. Это против латников. Если вижу цель в легкой броне или чувака со спамящим оружием то переключаюсь на кастильен. Он очень быстр, колющий частенько пробивает латы, иногда на 50 урона.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2013, 11:14
Ну црпг всегда отличался отсутствием баланса, поэтому я предпочитаю моды без раскачки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 15 Марта, 2013, 13:07
Есть в српг баланс, вот только сделан он вопреки здравому смыслу. И не мудрено. Когда в одну кучу скидываешь эквип всего средневековья со всех концов света. В том же нативе оружие по отношению к броне, его пробивная сила, скорость вполне взвешены и реалистичны. Потому как большая часть экипировки соответствует 13, первой половине 14 веков.
Но есть одно но. В српг интересно играть )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 15 Марта, 2013, 18:34
Для себя я определил оптимальный билд для ближнего боя следующим образом. В качестве главного оружия полэкс или вархаммер. Это против латников. Если вижу цель в легкой броне или чувака со спамящим оружием то переключаюсь на кастильен. Он очень быстр, колющий частенько пробивает латы, иногда на 50 урона.
При этом сам в латах?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 15 Марта, 2013, 19:37
При этом сам в латах?
Да. Я блочу фигово  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 15 Марта, 2013, 23:14
как обстоят дела с двуручными мечами???
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 16 Марта, 2013, 01:34
как обстоят дела с двуручными мечами???
Если в плане играбельности, то в полне хорошо. Есть свои плюсы и минусы
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 16 Марта, 2013, 08:56
двуручные мечи в плане - какие изменения с ними планируются. Будут ли вводить новые образцы. Будут ли более мощные и длинные образцы данного типа???
 

Добавлено: 16 Марта, 2013, 10:33

Сегодня видел читера на Дуэльном НСК сервере - не убиваем и носиться со скоростью света.....
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 16 Марта, 2013, 13:25
Наплыв читеров вполне понятен. Ведь им достаточно создать новый акк и скачать демо версию игры.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 16 Марта, 2013, 15:28
двуручные мечи в плане - какие изменения с ними планируются. Будут ли вводить новые образцы. Будут ли более мощные и длинные образцы данного типа???

Да мечей дофига добавят. Здесь можешь описания с картинками посмотреть http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?672661-Edged-Weapons-of-the-Kingmaker! (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?672661-Edged-Weapons-of-the-Kingmaker!). Там пока 12 описаний новых видов оружия выложили, но обещают всего 16 и 3 ретекстуры старых.
Насчет изменений в балансе вот дословный пост одного разработчика на форуме:

Цитировать (выделенное)
Originally Posted by GordonVanDyke 

There have been adjustments to the axes, bug fixes to the Quarter Staff and reducing it's hitbox to allowing hugging so the player using said weapon must use distance o a side arm when in very close combat, longer charge times on two handed swords to reduce spam damage and require more thought behind attacks, shields getting a large reduction in health to match combat pace, short bills damage reduced, and new weapons tuned to be more special in there use i.e. French Two-Handed Falchion is very weak slashing against armor and thus a specialized weapon. That's all I can remember off the top of my head, there are some other things that are mostly bug fixes to combat mechanics.


То что касается двуручных мечей выделил жирным. Перевод от всеми любимого гугл транслэйта, с моими поправками.

Цитировать (выделенное)
Сообщение от GordonVanDyke

Там были изменения в топорах, исправляет ошибку на Шаолинскую Палку и сокращения его хитбокс к возможности обниматься, поэтому игрок с использованием указанного оружия должны использовать расстояние на сторону руку, когда в очень ближнем бою, больше времени заряда на двуручный меч, чтобы уменьшения количества спама повреждения и требуют больше мысли за атаками , щиты получения большого сокращения в области здравоохранения в соответствии с боевой темп, Короткие Били повреждения снижается, и новое оружие настроены на более специальном там использовать т.е. французский Двуручные Falchion очень слабый удар клюшкой против брони и, таким образом, специализированное оружие . Это все, что я помню, с верхней части моей головы, есть некоторые другие вещи, которые в основном ошибка исправления для борьбы с механикой.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 16 Марта, 2013, 18:26
т.е насколько я понимаю будут мощные и тяжелые,а так же длинные двуручные мечи немецких наемников и высокоспециализированные двурушники которые вообще ничего не смогут сделать латам?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 16 Марта, 2013, 19:20
Ну было сказано только по поводу French Two-Handed Falchion, что вроде как его рубящий будет бесполезен против лат. Насчет всех двуручных мечей сказано то, что увеличат время на накопление удара. По поводу уменьшения урона ничего вроде не было. Но это все с "с верхней части головы" продюсера GordonVanDyke, что там в итоге получится черт его знает. Будем ждать апдейта.
sugmar, я только что прочитал весь твой материал в рубрике помощь новичкам на форуме клана BG. Отлично написано. Я думаю тебе стоить все это отредактировать после выхода апдейта, подогнав под новые реалии и отдать Vanok-у. Получился бы классный учебник по игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 16 Марта, 2013, 19:24
Мне кажется что сейчас у двурушника на фоне топоров и молотов - сравнительно маленький урон  и боковыми ударами я порой вообще латы не пробиваю (хотя меч имеет заточку на пробивание).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 16 Марта, 2013, 19:38
С точки зрения реализма двуручный меч и не должен латы пробивать, насколько я этот вопрос изучил. Топоры вроде понерфят. Молот сам знаешь короткий, попасть им не так просто и опять же с точки зрения реализма он и должен быть убойным. Алебардой попасть еще сложнее. Мне кажется даже после нерфа меча по скорости накопления силы удара он все же останется весьма эффективным оружием. А учитывая то, что драться им проще всего он будет все так же популярен.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 17 Марта, 2013, 13:48
В игре просто есть такая фишка: либо бегает толпа разбойников в сверх легких шмотках и их не догнать,а они сыпят ударами.
Либо толпа латников  с неплохим разгонным потенциалом + топорная техника.

Отсюда вытекает, что часть оружия никуда не вписывается . как и средняя броня.

Все таки латную броню надо менять.
 

Добавлено: 17 Марта, 2013, 14:15

Конечно может быть сильная ересь: помните Jedi knits 2 ? там была система стилей- стоек. Суть в чем что стойка определяла плоскость удара,его силу и скорость нанесения с радиусом замаха. Все это добро переключалось одной клавишей. Мало того:

Синий-быстрый стиль - стойка с прижатым к корпусу оружием. Прекрасно защищала, давала возможность совершать быстрые удары, был свой спец.удар снизу вверх.

Желтый-средний - давал повышение урона, удары более размашистые, дистанция поражения выше. Защита хуже и скорость ударов ниже. Стойка с оружием перед собой с какой либо стороны. Особая атака - перелет через противника и нанесения укола.

Красный-силовой стиль - давал мощные размашистые удары, сами удары были резкие и быстрые. Но между ними была большая пауза. Самый высокий радиус поражения. Защита на минимуме. Скорость самая маленькая. Особая атака - мощный удар сверху. Стойка с оружием на уровне плеча.

Так вот как вы думаете - возможно ли введение в войны розах такой системы стоек?
т.е остаются стили. Но есть еще стойки,которые дадут вариацию ударов не только за счет смещения прицела, но и за счет углов, ширины замаха.
 

Добавлено: 17 Марта, 2013, 14:38

да спец удары можно поставить другие - и расширить древо перков за счет специализации или универсальности фехтования.

Как это может выглядеть в игре: проще всего реализовать с мечами. С древковым, копьями и топорами придется посмотреть учебники истории - фехтование.

Допустим у нас есть некий поединок в сферическом вакууме:
 Боец №1 вооружен мечом и щитом, одет в среднею броню.
 боец № 2 вооружен тяжелым палачом, одет в латы.

Что может боец номер один ,если есть система стилей:
Синий - может быстро наносить слабые удары по 7-10 урона на короткой дистанции и закрываться щитом чуть быстрее. Удары сконцентрированные и не размашистые. Получает бонус к скорости блока. Держит руку  прижатую к телу в районе правого бока.меч лежит поверх щита.


Желтый - расширяет зону поражения. Может наносить более длинные выпады, урон возрастает до 15-30 единиц. Удары сбоку размашистее. Ставит блок щитом со стандартной скоростью.
 Рука с мечом поднята на уровень ребер, щит чуть опущен вниз. При ударе щит больше опускается и боец больше открывает себя.

Красный - максимальная зона поражения, урон возрастает до 25-45 единиц. Рука с оружием поднята на уровень плеча, щит еще больше при ударе опускается вниз и идет назад для противовеса. Разумеется возвращать все это в блок куда дольше и боец очень сильно открыт для удара. Сами удары размашистые, возможно : боковые идут уже сверху вниз крест накрест. Удары сверху - с мощным выпадом. Колющие аналогично могут быть сверху них(с перехватом.)

Теперь рассмотрим латника с топором.

Синий - руки держат топор ближе к лезвию. Сам топор прижиматься к груди и удары в небольшой зоне перед собой, блок поставить просто.

Желтый - обычный хват и обычные удары.

Красный - топор берется за конец рукояти . Удары очень размашистые и боец вытягивает руки при ударе. Удары сбоку идут тоже сверху вниз. удары сверху наискосок. удары снизу - как у галоглаского топора....

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Shodai от 17 Марта, 2013, 15:30
На вкус и цвет конечно, но я бы в игру с такой боевкой не играл бы)
Да и при такой системе, баланс правили бы года два.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 20 Марта, 2013, 08:10
Kingmaker Tease (http://www.youtube.com/watch?v=OB8z55vJStI#ws)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2013, 12:30
Мне понравились лестницы  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 20 Марта, 2013, 19:11
Ну вот и полная версия трейлера:
http://www.youtube.com/watch?v=YZVphfiXwuY#ws (http://www.youtube.com/watch?v=YZVphfiXwuY#ws)

От тиза ничем по сути не отличается ) Любопытен тот факт, что в "съемках" участвовали обычные игроки. Особенно улыбнули "крестьяне" с вилами в начале. Эти вилы очень нехило стоят кстати )
А лестницы они и сейчас такие, только стационарные. Интересно конечно можно ли их будет самому ставить. Мне кажется будет как в варбанде, зажимаешь кнопку и они подымаются. Но что плохо в розочкиных лестницах, так это то, что пока ты по ним взбираешься ты полностью беззащитен. И процесс взбирания довольно долгий, правда есть перк ускоряющий этот процесс, но береться он в ущерб более важных вещей. Порой вот так лучник залезет на какую нить площадку доступ к которой только по лестнице и фиг его от туда выкуришь.

Несколько скринов переделанных под штурм карт в нагрузку:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 20 Марта, 2013, 21:00
я вижу на снимке глефу, офигнно. :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2013, 21:19
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Дык в том и смысл, зачем нужна стена, если на нее легко залезть.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 21 Марта, 2013, 10:32
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]),
Дык в том и смысл, зачем нужна стена, если на нее легко залезть.

 К средним векам люди уже научились прикрывать голову щитом и покорять лестницы с использованием всего 3ёх конечностей., однако разработчики об этом не слышали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 21 Марта, 2013, 10:42
Глефа - это хорошо, буду надеется что у нее будет хороший рубящий и колющий удар
 

Добавлено: 21 Марта, 2013, 10:43

Когда сее чудо выходит?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 21 Марта, 2013, 11:12
К средним векам люди уже научились прикрывать голову щитом и покорять лестницы с использованием всего 3ёх конечностей., однако разработчики об этом не слышали.
Я это и имел ввиду. В варбанде может процесс лазанья по лестницам и не столь реалистичен, но там можно щитом в процессе пользоваться. Здесь же чтобы выкурить лучника надо лезть втроем, двоих он снять успеет, а третий отомстит за павших товарищей, ну и воскресит их еще потом )

Когда сее чудо выходит?
Сегодня, но точное время неизвестно. Я думаю до 6 вечера по Стокгольмскому.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 21 Марта, 2013, 13:19
Sir_Bertran (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9711),
А еще человеки научились сбрасывать на головы лезущих тяжелые предметы.  :)

Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
В варбанде вообще лестница весьма комфортная. Замок для того и нужен, чтобы малыми силами сдерживать большие, один к трем - вполне честно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 21 Марта, 2013, 14:41
Вск вышло обновление, уже качается )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 21 Марта, 2013, 16:13
Цены бьют кошелек и рекорды....
Глеф нет - есть абсолютна идентичное кабаньему , разукрашенное копье стоимостью 99999999999
Ладно доп. классы дали. Спасибо.
 

Добавлено: 21 Марта, 2013, 16:25

Часть двуручных мечей хуже по скорости и урону клейморы, не имея других преимуществ facepalm....
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 21 Марта, 2013, 17:23
А меня наоборот цены порадовали. Большая часть нового оружия стоит в пределах 100-250 тысяч. Скажем так, в српг чтобы получить мастерворк играть придется намного дольше. Но это и не мвшки. Никто и не говорил о том что новое оружие будет лучше старого. И это правильный подход ИМХО. Дефалтный рыцарь, который открывается за пару часов игры ничем не хуже чем кастомный в шмотье общей стоимостью в миллионы. Разве что госпитальерских лат дефалтному не хватает. Но и они за пару дней игры зарабатываются.

В логах разработчики забыли написать что время накопления урона у двуручных мечей увеличено. Спамить мечами стало сложнее. Еще порадовало что эти дурацкие ваншотные болты с тупым наконечником теперь только сбивают всадников с лошадей, урон же сильно порезали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 21 Марта, 2013, 17:46
Что-то непонятное пока твориться с серверами... (после скачивания патча их в списке только 5 штук, из них доступных 2..., но с пингом более 100..., остальные "красные" - неактивные...не понятно). В общем ещё шлифовать надо обновку (или доработать напильником  :))! Да вот ещё, слетели настройки всех классов, заново ваять, а герб остался!

Ещё разок пробовал... то же и +начались вылеты после окончания раунда (вылеты в стартовое меню игры...). Однако, заметил и положительные моменты... вроде бы переведены на русский недостающие части англ.текста (в предыдущей версии), это конечно не критично, но очень приятно.
Почему-то в новом режиме (Штурм) сыграл только дважды (за атакующую сторону) - обе победы! Разнообразно и интересно!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: атомович от 21 Марта, 2013, 19:57
хай всем! у меня жутко тормозит, при чем при максимальных настройках и минимальных как ни странно одинаково. драйвера свеженькие стоят.
Видеоадаптер   NVIDIA GeForce GTX 560 (1048256 Кб);
Тип ЦП   QuadCore AMD Phenom, 3415 MHz;
DIMM1: Corsair CMZ8GX3M2A1600C9   4 Гб DDR3-1333 DDR3 SDRAM (9-9-9-24 @ 666 МГц) (8-8-8-22 @ 592 МГц) (7-7-7-19 @ 518 МГц) (6-6-6-16 @ 444 МГц);
DIMM2: Corsair CMZ8GX3M2A1600C9   4 Гб DDR3-1333 DDR3 SDRAM (9-9-9-24 @ 666 МГц) (8-8-8-22 @ 592 МГц) (7-7-7-19 @ 518 МГц) (6-6-6-16 @ 444 МГц);
DIMM3: Hynix HMT351U6BFR8C-H9   4 Гб DDR3-1333 DDR3 SDRAM (8-8-8-22 @ 609 МГц) (7-7-7-20 @ 533 МГц) (6-6-6-17 @ 457 МГц).
что посоветуете господа!

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 21 Марта, 2013, 20:16
Еще порадовало что эти дурацкие ваншотные болты с тупым наконечником теперь только сбивают всадников с лошадей, урон же сильно порезали.
Они никогда не были ваншотными,даже легкую броньку не всегда с одного выстрела убивают. :)Хед ...да вусмерть.Самые исторически достоверные..с самым достоверным слоганом..."Пусть их  шлемы, их же и погубят!(http://static.diary.ru/userdir/5/9/5/0/595016/27597974.jpg)
 

Добавлено: 21 Марта, 2013, 20:19

у меня жутко тормозит
Попробуй дрова постарее.И спрашивай здесь http://rusmnb.ru/index.php?topic=16609.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16609.0)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 21 Марта, 2013, 22:27
Количество "работоспособных" серверов с пингом до 100 прибавилось, что не может не радовать! Впечатления от нового режима "Штурм" только положительные, те же карты (с небольшими изменениями), а переживаются/играются совершенно по-новому! Доволен!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 22 Марта, 2013, 06:27
Теперь кикают за тимкиллы  :thumbup:
Самое тупое, что страусы сами лезут в бой, и получается мясо, в котором, разумеется, сложно немудрено зарезать своего.  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 22 Марта, 2013, 17:16
Теперь кикают за тимкиллы
Это зависит от настроек сервера.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 23 Марта, 2013, 22:14
А тяжёлые доспехи теперь одинаковы по защите, и госпитальерский, и обычный? Ещё мне показалось что увеличили зону попадания по шее.
 

Добавлено: 23 Марта, 2013, 22:51

А вобще система боя тупая стала, теперь размахиваешься пол дня, блок ставится долго, от чего он стал совершенно бесполезен, зато топорами как махали так и машут со скоростью ножа. ИМХО: с каждым обновление всё хуже боёвка.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 23 Марта, 2013, 23:26
А кто это в трейлере пролетел как от взрыва гранаты в голивудском фильме?

PS Голос к диктора, прям из анекдота про занято.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 24 Марта, 2013, 09:59
Тот кто машет топором не выжимая полную мощность - не пробивает латы. Блок и блок щитом - увеличили время их постановки - теперь надо думать,когда блокировать , а когда отойти. Так же важно где дерешься - в кругу всяких столбов тот же полеарм и двуручник ничего тебе существенного с рубящих ударов не сделают.

все таки на месте разработчиков я бы переделал атаки копья  с рубящих и сверху на варианты колющих:

рубящие - колит в какой либо бок - блочиться как боковой удар с той стороны .
удар сверху берет копье другим хватом, на плечо и бьет сверху вниз колющим. блочится  как удар сверху.

так как все равно,кроме посоха шао линь, древко не бьет и не наносит никакого ущерба. А рубить с  копья - зачем,когда есть ваншотная секира или кровопускатели гизмы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 24 Марта, 2013, 15:26
А тяжёлые доспехи теперь одинаковы по защите, и госпитальерский, и обычный? Ещё мне показалось что увеличили зону попадания по шее.
 

Добавлено: 23 Марта, 2013, 22:51

А вобще система боя тупая стала, теперь размахиваешься пол дня, блок ставится долго, от чего он стал совершенно бесполезен, зато топорами как махали так и машут со скоростью ножа. ИМХО: с каждым обновление всё хуже боёвка.
Действительно судя по ползункам тяж броню уровняли. Надо бы на практике проверить. Было бы неплохо, мне те первые латы внешне даже больше симпотичны.
Мне показалось наоборот теперь головы намного реже с плеч слетают. Может койфы и беворы починили?
Насчет боевки ты прав, изменения есть и весьма неоднозначные. Самое главное увеличили задержку на блок. Дошло до того что стало просто невозможно заблочить одноручный меч (самое быстрое оружие) два раза подряд. Сейчас на форуме очень много плача по этому поводу от скиловых игроков. Мне кажется скоро эту задержку сделают поменьше, но надеюсь полностью не уберут. Ибо это отличная антиЧак система и уравниловка по пингу.
Топорам урон сильно понерфили, спамить по латам бесполезно стало, очень многие на вархаммер переключились.
Если не хочешь размахиваться по пол дня для пробития лат используй быстрое оружие и то которое имеет не режущий урон а проникающий. Мэйсы, молоты, гизармы, некоторые топоры с шипом на обратной стороне. Сложно попасть? В этом весь смысл ) Мечем махать закрыв глаза много умения не надо, а потому это и порезали.
Еще сузили угол в котором оружием можно ударить. Т.е как раньше ударить соперника стоящего сбоку не получится. Это серьезно ударило по алебардам. Раньше так бочком можно было снять чувака который пришел с тобой пообниматься с коротким оружием.
Удар щитом стал дольше по времени, но если попадешь под него то вешается очень долгий стан. Тоже весьма спорный момент.

Новый режим понравился как и карты под него. Что нифигово ночные карты сделали дневными для осад. Больше всего прикалывает толкать пушку. Бамбург ближе всего к варбандовской классике осад.

Из интересного добавили анимацию для падения всадника. А то раньше так глупо было, когда под тобой коня убивают а ты на ноги приземляешься. Кровь переделали, более темная и естественная стала.

Кто нибудь тестировал новые мечи? Какой из них самый большой и уронистый? Хочу прикупить для фана )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 24 Марта, 2013, 17:03
Читай обзор мечей в разделе новичкам на форуме BG
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 24 Марта, 2013, 23:51
Читай обзор мечей в разделе новичкам на форуме BG

Спасибо прочитал. Теперь знаю на что копить )

Глядя на эти скрины прям и хочется взять и купить войну роз...но деньги жалко...Боюсь разочароваться...Но прям очень хочется) Скрины просто отличные, я бы даже сказал мотивирующие)

Мое видение вопроса брать/не брать Розы.
Брать стоит если:
1) Вы любите историю 15 века и претесь по всем этим железкам. Эта игра очень не плохо воспроизводит свою эпоху. Но конечно есть и неровности. Те же горящие стрелы например, гори они в аду )
2) Вы стороник реализма, историчности и даже не побоюсь этого слова хардкора. Но этот вопрос очень глубокий и многие со мной в этом пункте могут не согласиться.
3) Хочется современной графики. Картинка весьма приятная.
4) Варбанд откровенно поднадоел и хочется свежих ощущений, но в том же жанре. Розы наиболее близкий аналог, управление почти один в один. Переучиваться почти не придется.
5) Вы новичек или казуал и варбанд слишком сложен для вас. Новичкам здесь живется значительно проще.
6) Вы любите играть за лучника/арбалетчика. Этими классами играть весьма комфортно, механика приятная и не лишена своих изюминок. И все карты сделаны так что кемпирить одно удовольствие.
7) Вам нравится играть рыцарем или просто тяжеловооруженным бойцом. Это один из самых приятных классов для игры. Одна только реализация лат чего стоит.
8) Вы любите процесс зарабатывания/траты игровых денег.
9) Вы оптимист и верите в то, что те вещи которые сейчас вас в игре возможно не устраивают в будущем поправят ) Игра активно развивается и дорабатывается.

Брать не стоит если:
1) Для вас намного важнее разнообразие чем историчность. Вы хотите в одной игре и конных лучников и рыцарей и викингов итд итп. Здесь этого нет и очень врят ли когда-то будет.
2) Вы признаете боевую механику варбанда идеальной и для вас очень важны дуэли. Бой типа удар-блок это основа варбанда. Здесь основа скорее игра дистанцией. Опять же вопрос сложный.
3) У вас слабая машина. Никакого удовольствие от лагающей игры вы не получите! Это очень важный момент, сначала убедитесь, что на вашей машине все будет идти гладко.
4) У вас очень хороший варбандовский скил и вы не можете принять тот факт, что даже толпа самых бестолковых нубов вас заспамит почти без шансов. Это потому-что здесь не получится блокировать так быстро как в варбанде. К игре 1 на 1 это не относится.
5) Для вас очень важен конный бой. С одной стороны здесь кавалерией намного легче играть чем в варбанде и есть много интересных фишек. Но объективно конный бой здесь сильно проигрывает варбандовскому. Что мне в кавалерии здесь нравится - это то, что как в варбанде (српг особенно) не надо боятся всех и каждого и как следствие не нужно гействовать. Здесь кавалерия царица открытых полей и способна доказать это в лобовом столкновении, особенно пока ланса не сломается.
6) Вы не можете принять тот факт, что в этой игре возможно перевязаться, поднять павшего товарища, что стрелы со временем регенирируются, как и сломанное оружие.
7) Вы не любите режимы игры, где игроки респанятся после смерти. Здесь есть режим питчед батл, где у каждого по одной жизни, но режим этот не очень популярен и играют его по большей части только на тренировках и кланварах. Но тот же ТДМ здесь воспринимается совсем по другому нежели в варбанде.

Все ИМХО.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gameover от 25 Марта, 2013, 07:59
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), минусов для себя не обнаружил, спасибо) подумываю в ближайшее время преобрести)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 25 Марта, 2013, 09:00
Рад помочь. Но я совсем забыл про то, что есть бесплатная и безлимитная триал версия. Вполне возможно, что даже покупать игру не придется. В триале доступно все кроме кастомных классов и режима питчед батл. И в любом случае надо начинать с нее хотя  бы просто для того чтобы посмотреть нормально ли тянет игру ваше железо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 09:03
 Меня огорчает популярность этой игры. Людям прививается вкус к ложному, неверному, извращённому. Розы паразитируют на отличной идее МиБа, криво и неправильно передавая её сущность, маскирую убогость заимствования и инвалидность геймплэя под зыбким налётом кастомизации.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 25 Марта, 2013, 09:40
Меня огорчает популярность этой игры. Людям прививается вкус к ложному, неверному, извращённому. Розы паразитируют на отличной идее МиБа, криво и неправильно передавая её сущность, маскирую убогость заимствования и инвалидность геймплэя под зыбким налётом кастомизации.
Дык в неё-то никто и не играет. В топ 100 Стима её нет - грубо говоря, это значит, что играет в неё меньше 1000 человек в день. Варбанд, например, в топе Стима сейчас на 35-м месте (а если посчитать по количеству игравших за день - то еще выше, месте эдак на 20-м). Это при том, что дофига народа играют в не-Стим версию Варбанда. Так что всё ОК с популярностью :).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 09:49
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), я не это имел ввиду. Люди должны бы были взвопить, воздев оче горе: доколе! Верните деньги мне за предзаказ, только кастомизация лучше у вас! и заспамить все форумы "роз" ссылками на МиБ.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 25 Марта, 2013, 10:45
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Вы батенька сами себе противоречите - реализм и даже хардкор, как то не вяжутся с тыканием кинжала в глаз с последующим выживанием, оживлением умирающего одним прикосновением, перевязкой и отрастанием всего что можно.

И ты боишься всадников в Варбанде?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 25 Марта, 2013, 13:29
Меня огорчает популярность этой игры. Людям прививается вкус к ложному, неверному, извращённому. Розы паразитируют на отличной идее МиБа, криво и неправильно передавая её сущность, маскирую убогость заимствования и инвалидность геймплэя под зыбким налётом кастомизации.
Если ты настолько идеализируешь варбанд, то лучше в эту игру не суйся конечно. Она просто другая, хоть и весьма похожая. И опять же за общими словами, я не вижу аргументов. Сколько часов ты играл в розы?

Джог прав популярность у игры далеко не самая высокая. В тот же Чивалри намного больше людей играет. Но есть свое сложившееся комьюнити в которое регулярно вливаются новые люди. Кто-то уходит конечно. Но найти сервер с приемлемым пингом и народом можно в любое время дня.

Вы батенька сами себе противоречите - реализм и даже хардкор, как то не вяжутся с тыканием кинжала в глаз с последующим выживанием, оживлением умирающего одним прикосновением, перевязкой и отрастанием всего что можно.
Я про этот момент упомянул с оживлениями и прочим. Но в целом боевка в розах в моей представлении больше напоминает средневековое рубилово нежели в варбанде. Реализм и в том простом факте что игра основана на реальном историческом конфликте. И по большей части она выдержана в одном стиле.  Хардкорных фишек много. Это и то же забрало, которое приходится опускать сильно ограничивая себе обзор и то что оружие ломается и латы, пробивать которые нужно учится и алебарды с крошечным хитбоксом и скорость оружия, постановки блоков сильно зависящее от веса. Много и аркадного конечно. В варбанде то же самое, есть как и более реалистичные по сравнению с розами вещи есть и более аркадные. Спорить можно долго, но все очень зависит от личных предпочтений. Для кого то критично что-то одно и пофигу на другое, для кого то другое. Из варбандовских модов могу отметить Русь 13в, в моем понимании мод этот тоже хардкорен.
И ты боишься всадников в Варбанде?  :)
Не понял вопроса. Я сам в варбанде (српг по большей части) играю всадником. Сам себя я не боюсь )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 13:41
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), страниц 10 назад я подробнейшим образом описал что мне не нравится и почему.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 25 Марта, 2013, 14:25
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), страниц 10 назад я подробнейшим образом описал что мне не нравится и почему.

Ну если тебе самому лень искать свой пост, то мне сам понимаешь тем более.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 25 Марта, 2013, 15:26
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),  получай за голословные утверждения )
Lux in tenebris ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566[/url]), играл в альфа, бета и релиз версии.
 Напишу что понравилось и что не понравилось, разбив на 10 ключевых(для меня составляющих).

Понравилось:

  • хитбокс(система регистрации ударов) и броня
  • кастомизация

Не понравилось:
  • система боя: не сложна, крива, бедна, не исторична - не интересна.
  • система прокачки: скучно, дрочерство на вещи - кому оно надо?
  • система добиваний: анимации милые, но тот факт, то лучник, которому 4 секунды вбивали щит в гортань, может выжить..
  • система лечения: "подвязывания члена" - вообще чушь, угнетающая геймплэй. Особенно - возможность вылечиться после добивания(прерванного)
  • игровые режимы: бестолковая беготня за флагами или бойня, обычной битвы нет!
  • скудный арсенал: и это в 15ом то веке.
  • реализация лошадей и всадников(хотя очень хорошо, что ломается копье
  • ужасный интерфейс

Вот собственно и всё. Действительно понравились только хитбокс с броней, да кастомизация, в остальном - беднее чем МиБ боевой системой и атмосферой, скуднее чем Chivalry на спец. эффекты и погружение.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 25 Марта, 2013, 17:07
Вот это другое дело. Конструктив так сказать )
Некоторые пункты  правда устарели. Оружия с новыми длсами прилично добавили. Обычная битва уже давно есть.
По остальным пунктам я бы поспорил. И по боевке и по системе прокачки и по интерфейсу и по атмосфере. Но это все очень индивидуально. Это все равно что доказывать что зеленый цвет красивее синего.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Hakon555 от 25 Марта, 2013, 19:47
Что делать с двуручкой, если нападают 2-3 и тупо спамят бесконечно?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 25 Марта, 2013, 20:26
Что делать с двуручкой, если нападают 2-3 и тупо спамят бесконечно?

Двуруч тут абсолютно бесполезен, в данном случае лучше использовать одноручное оружие. Хотя можно спастись и с двуручем, но только на открытой местности, где можно держать дистанцию с противником.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 26 Марта, 2013, 19:36
Когда на 1 нападают трое - делаешь так: продаешь дом и становишься сыроедом. Уходишь в глухой лес и там тихо погибаешь

А реально: это смотреть на поле боя и не лезть против толпы/ изображать из себя храброе сердце. Двуручный меч хорош тем что он длинный - так что подумай как это свойство может помочь тебе вместе с кнопкой F.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Romario от 26 Марта, 2013, 23:35
Читай обзор мечей в разделе новичкам на форуме BG
Поделитесь ссылкой, пожалуйста. Заранее благодарен!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 27 Марта, 2013, 09:04
Поделитесь ссылкой, пожалуйста. Заранее благодарен!

Эта информация находится в закрытом разделе форума клана.

Разработчики поделились планами на апрель/май. Итак в апреле нас ждет обновление под названием Guns of Burgundy. В обновление будут включены новая броня, огнестрельное оружие, несколько других оружий и новая карта под названием "Ravenspurn", которая основана на реальной местности на восточном побережье Англии.

В мае будет дополнение "Swiss Mercenary". Пока точно не известно что там будет. Но есть инфа, что добавят бригантину и наверняка еще какие-то новые предметы.

Не знаю в каком дополнении именно, но должны еще добавить 3 карты для осад.

По всей вероятности все дополнения будут бесплатными.

Еще из интересного. В апреле будет проведен полуофициальный турнир EUROCUP Kingmaker. Соревнования командные в режиме 6 на 6 на картах с режимом питчед батл. Сервер будет находится в цетральной Европе.

Приз антикварный грейт хельм. Для него будут доступны две расцветки обычная сталь и оформление в стиле Kingmaker. Носить этот шлем смогут только 6 человек из победившей команды и купить его будет нельзя. Т.е полный эксклюзив.

(http://i124.photobucket.com/albums/p11/ProjectAngelDesigns/AntiqueGreatHelmet_zpsd9adbe29.png)

Заявки принимаются до 1 апреля. Так что поторопитесь, если хотите принять участие. Уже зарегистрировано 6 клановых команд.  Само соревнование как я понял пройдет в пятницу 5 апреля.


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Gameover от 27 Марта, 2013, 10:28
В обновление будут включены новая броня, огнестрельное оружие

Огнестрел убьет игру
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 27 Марта, 2013, 10:31
Будем надеяться, что он будет кривым (каким он и был в 15 веке)  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 27 Марта, 2013, 11:04
Я тоже боюсь что его сделают слишком убойным и как следствие излишне популярным. Все же в конфликтах времен Войны Роз его применение было сильно ограничено и по большей части не очень эффективным.
Я надеюсь на примерно такой баланс. Перезарядка не меньше минуты, ваншотит лишь с 50 метров и прицельную стрельбу вести практически нереально. Но что-то мне подсказывает, что его отбалансирут так, что он больше будет походить на еще одну разновидность арбалета. Что в принципе баланс не нарушит. Но с эстетической точки зрения будет напрягать, как сейчас это делают огненные стрелы.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 27 Марта, 2013, 18:23
Есть такое существо- капшук. Когда поднимаешь камень, под которым оно находится после отлива, эти твари начинают совершать хаотичные резкие подергивания, вызывая резкое отвращение. Вот именно их мне напомнили суровые, серьезные воины из калечно анимированного буратинобанда. После просмотра этого мразеподобия парирования и, пфф, фехтования , Война Роз просто глоток свежего, реконструкторско-исторического, максимально приближенного к реальности боя на холодном оружии, воздуха.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 27 Марта, 2013, 19:27
Так и скажи - графолюб   :p
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Рама от 27 Марта, 2013, 19:37
Есть такое существо- капшук. Когда поднимаешь камень, под которым оно находится после отлива, эти твари начинают совершать хаотичные резкие подергивания, вызывая резкое отвращение. Вот именно их мне напомнили суровые, серьезные воины из калечно анимированного буратинобанда. После просмотра этого мразеподобия парирования и, пфф, фехтования
Ну не все же такие.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 27 Марта, 2013, 20:41
Так и скажи - графолюб   :p
Графика далеко не последнюю роль играет.


Единственный и неоспоримый фактор преимущества поленобанда над Войной Роз это одиночная кампания- песочница. Это лучшая песочница, какую я знаю. Но корявая боевка, анимация и достаточно блеклый набор оружия уже давно перевешивают всю гениальность кампании.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Марта, 2013, 08:09
Единственный и неоспоримый фактор преимущества поленобанда над Войной Роз это одиночная кампания- песочница. Это лучшая песочница, какую я знаю. Но корявая боевка, анимация и достаточно блеклый набор оружия уже давно перевешивают всю гениальность кампании.
Насчет боевки это тот еще вопрос. Но вот анимация в варбанде во многих моментах значительно лучше чем в розах. В частности бег лучше, анимация коней. А насчет блеклого набора оружия есть дофига модов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 28 Марта, 2013, 08:32
Так и скажи - графолюб   :p
Графика далеко не последнюю роль играет.


Единственный и неоспоримый фактор преимущества поленобанда над Войной Роз это одиночная кампания- песочница. Это лучшая песочница, какую я знаю. Но корявая боевка, анимация и достаточно блеклый набор оружия уже давно перевешивают всю гениальность кампании.

 Повесить сумасшедшего!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 28 Марта, 2013, 08:43
Бег лучше? Это один из основных факторов, заставляющий меня усомнится в осведомленности разработчиков насчет анатомии. Задорно подбрасывающие ноги бревновидные человечки в броне и со щитами, либо с тяжелым оружием, заставляют встать дыбом волосы у любого более-менее обладающего вкусом игрока. Понимаю, конечно, таких очень мало. Это уродство еще как то нивелируется в Огнем и мечом или Наполеновских войнах, но в нативе- это просто позорище. То же касается и поносно-резких маханий, поворотов во все стороны, ускоренного рачьего попяченья и,  как высочайше было указано, сильного сходства с капшуками при якобы финтах.
Насчет коней не могу спорить, в Розах я пехота, как и мечтал всегда в буратинобанде.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sir_Bertran от 28 Марта, 2013, 08:44
Ratta (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9603), а лучше посадить на кол.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 28 Марта, 2013, 08:49

Огнестрел убьет игру


я так полагаю:
Winter attack in the forest (http://www.youtube.com/watch?v=AY8z4tEJyIQ#ws)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 28 Марта, 2013, 09:20
Вчера, в конце раунда, набегал на лучника, он успел раз выстрелить в упор, перед тем, как вцепился остатками своих челюстей в лезвие топора. Если бы он был с огнестрелом в той ситуации, землю бы кушал я. У пищалей, ручниц и иже с ними явно не будет такого большого шанса на "не пробил".
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 28 Марта, 2013, 09:47
Мало того будут разные типы пуль и разный калибр=)
Но выстрел раз в 1 минуту - тот же арбалетчик может настричь голов 7-10 . Так что кроме морально психологического эффекта + если латы самые последние - шансы выживания резко повышаются.

А кроме того , ты встречался с лучниками скорострелами - которые отходят и продолжают нашпиговывать тебя горящими/ острыми стрелами пока ты не упадешь? уворачиваются от ударов мечом , от рывка отпрыгивают=)

Так что я считаю - даже если и будет огнестрел - то явно по перезарядки он будет сходен арбалету с воротом - выстрел раз 15-20 секунд - возможно прицельная дальность будет куда ниже чем даже у среднего лука. Щиты наверника будут это дело блочить - с большими повреждениями, но все же.

Я предлагаю радоваться - во первых они что то делают, во вторых при нынешней ценовой политики - пищаль будет удовольствием не из дешевых.А в третьих победа в завоевание,командной, штурме зависит от толпы и тактики. В режиме сражение - от сплоченности и личного мастерства как командира, так и каждого.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Glas Duilleog от 28 Марта, 2013, 10:32
Мое скромное мнение как игрока с самого начала - я только рад. Через месяц будем косплеить наемников из Бургундии а через два, запилю себе швейцарца пикинера. Надеюсь добавят средний доспех полукирасу как в видео, а то меня напрягает нынешняя полукираса с кольчужкой. Какая то она не такая.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: sugmar от 28 Марта, 2013, 16:21
 Пуля, выпущенная из аркебузы конца XV века, имела дульную скорость около 300 м/сек и пробивала тяжёлый рыцарский доспех на расстоянии до 30-35 метров. Примерно такая же была прицельная дальность. Длина ствола в XV веке составляла 30-40 калибров. Это было связано с несовершенной технологией изготовления стволов, а также с тем, что до начала XVI века применялась пороховая мякоть (зерновой порох был изобретен позже), и зарядить ею длинноствольное оружие было затруднительно.

Т.е на уровне охотничего лука
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 28 Марта, 2013, 17:04
Охотничьим луком можно было нанести повреждение латнику только одним способом. Подойти, открыть забрало и настучать им по морде  )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 28 Марта, 2013, 18:28
Надеюсь, сделают возможность взрыва этой бум-палки в руках :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Марта, 2013, 21:24
А ведь огнестрел уже был в розах в альфа версии (смотреть с 15:38):
http://youtu.be/jnNrHdihGSY?t=15m38s (http://youtu.be/jnNrHdihGSY?t=15m38s)

Может кто помнит как тогда он был отбалансирован?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 10 Апреля, 2013, 18:36
Новости от разработчиков:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?681965-Dear-Community-Good-and-bad-news (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?681965-Dear-Community-Good-and-bad-news)

Вкратце. После некого совещания разработчики решили сфокусироваться на насущных проблемах и отложили выпуск длс Guns of Burgundy на конец мая. В конце этого месяца нас ждет багоправящий и балансный патч. Правится будут:
- Задержка на парирование. Все, кто следит за офф форумом знает сколько говен было излито по этому поводу.
- Сокращение размера обновлений. Ближайшие патчи все так же будут весить гигабайты, но в долгосрочной перспективе это поправят.
- Балансные изменения: бафы отрядов, баланс оружия, хитбоксы, параметры Encumbrance доспехов, режим осад.
- Общая стабильность клиента и сервера.

Плюс отныне разработчики обещают как можно полнее оповещать общественность о текущих работах и налаживать тесный диалог по результатам которого и будут приниматься решения, что и как менять в игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 23 Апреля, 2013, 10:18
Бред какой-то, колющий клейморы впритык наносит 30-60 урона, а боковой наоборот скользит.  Как такое возможно?  :-\
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 23 Апреля, 2013, 11:18
А в варбанде (српг) разве не так? Колющий мечем (тип повреждения pierce)  лучше пробивает броню чем боковой мечем (cut). Просто там это не так выраженно было. С исторической точки зрения тоже все верно, в 15 веке колющий удар мечем стал основным. Только так можно было пробить латы, а точнее попасть в сочленения. Другое дело что в упор повреждение как бы вообще должно быть невозможным, но это уже уступки играбельности. Неплохое видео на эту тему:
Le combat en armure, Daniel Jaquet (http://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc#ws)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: zDevilBox от 23 Апреля, 2013, 12:29
А в варбанде (српг) разве не так? Колющий мечем (тип повреждения pierce)  лучше пробивает броню чем боковой мечем (cut). Просто там это не так выраженно было. С исторической точки зрения тоже все верно, в 15 веке колющий удар мечем стал основным. Только так можно было пробить латы, а точнее попасть в сочленения. Другое дело что в упор повреждение как бы вообще должно быть невозможным, но это уже уступки играбельности.
Ты не понял, я тыкаю чисто в притык(просто обязан скользить)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 23 Апреля, 2013, 13:28
В этом плане согласен, должно быть как в варбанде. Здесь у полакса например тоже колющий правильный, а у мечей помоему намеряно это сделали, чтобы управляться ими могла любая булка.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 07 Мая, 2013, 10:43
Возьник вопрос связаный с утомляемостью. Как сильно она влияет на скорость подготовки (замаха) оружия? К примеру если одеть латы + легкий шаперон, будет ли оружие подготовляться быстрее чем латы+армет? Или же если одеть легкие доспехи+тяжолый шлем, будет ли оружие подготавливаться медленее чем легкий доспех+легкий шлем?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 08 Мая, 2013, 08:25
Скорость оружия очень сильно зависит от параметра утомляемость доспехов. Особенно после последнего патча. Что касается описанных тобой сочетаний сам не проверял но почти уверен что разницу почувствуешь. Латы плюс шаперон бессмысленное сочетание а вот легкий доспех с нормальным металлическим шлемом вроде салледа напротив нередко спасает жизнь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 08 Мая, 2013, 12:54
В том то и дело, что сражаясь в легком гамбезоне с кольчугой и в акетоне я не заметил разници, мне даже показалось что гамбезон прочнее, хотя характеристики говорят о другом. Также не заметил разници в скорости при одевании салада вместо капюшона. Со щитом и без щита скорость вроде тоже не особо отличалась.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 08 Мая, 2013, 17:19
Статам вообще доверять нельзя. Шлем на скорость влияет совсем немного. Максимум процентов 10, на глаз разницы и не заметишь. А вот щит вроде должен посерьезней замедлять.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 30 Мая, 2013, 11:32
Здравствуй комьюнити!

Вот вам новый патч 1.6.0 - Швейцарские наемники.

Новый контент
- Режим штурм для карты Mortimer's cross
- Новая система обновления
Этот патч опять здоровый и даже больше предидущих, но следующие будут намного меньше весить.
- Новый режим Practice Mode
Можно потестировать свое оружие на болванках.
- 14 новых композиций добавлено к саундтреку.
- Новые шмотки:
Baselard Sword, Baselard Dagger, Swiss Halberd, Almain Munitions Cuirass, Rondelhelm
- Добавлены расцветки к некоторым шлемам. В частности черный оксид.

Основные изменения:
- Игрок не может менять сквад пока он жив.
- Растительность возле игрока становится прозрачной, чтоб не ограничивать обзор.
- Добавлены маленький и средний размер карт для TDM London Tournament (меняется в админке). Средний размер идеален для дуэлей, чтоб не бегать по пол минуты с респа.
- Добавлен значек отзыва.
- Оптимизированы эффекты крови
- Убрана задержка на парирования
- Исправлен эксплойт со стрелами Crescent Moon

Балансные изменения
- Двуручные мечи: нерф урона против лат и кольчуги, нерф скорости, нормализовали хитбоксы и статы в двух категориях. Т.е. сейчас по статам только два типа 2р меча, один легкий, другой тяжелый. В след патче обещали каждому мечу индивидуальные статы сделать.
- Одноручные мечи понерфили по скорости.
- Бафнули поглощение урона у лат. Бафнули скорости, теперь в латах сражаться намного приятнее.
- Пофиксен эксплойт с  "перетаскивание удара в голову" (dragging stabs in to heads).
- Понерфили урон у пасхального копья.

Исправлены ошибки:
- Исправлены некоторые падения Rcon (?)
- Исправлена проблема с получением достижения слежение. (?)
- Исправлена косячная строка в режиме Штурм
- Исправлена проблема с подкдючением при покупке монет
- Исправлена проблема с Шапероном. Он имел неправильное значение брони.
- Исправлены несколько эксплойтов в режиме Штурм.

Как по мне так патч отличный, вчера вечером гонял очень понравился новый баланс.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 31 Мая, 2013, 10:14
На официальном сайте нет информации  facepalm. Картинки есть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 31 Мая, 2013, 11:05
Вот на оффициальном сайте http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?690630-War-of-the-Roses-Kingmaker-1.6.0-Patch-Notes&s=a93edc17f85097af8150b944bee6ff09 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?690630-War-of-the-Roses-Kingmaker-1.6.0-Patch-Notes&s=a93edc17f85097af8150b944bee6ff09)

(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/846952377641256804/85B88BEBA583D2FCC890050D3B9E055C116BD9AF/)
Шлем правда не этот, а другой добавили, как здесь:
(http://cloud-2.steampowered.com/ugc/846952377641248429/C876C71777C019F63C1DCE1B1322F29B5708ED7E/)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: knacker от 31 Мая, 2013, 11:44
Туши со второго скрина тоже вроде нет пока?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 31 Мая, 2013, 11:51
Пока нет, будет с вместе с длсом с огнестрелами.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: fmax1991 от 31 Мая, 2013, 14:44
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), видел обновление, зашел на сайт игры www.waroftherosesthegame.com (http://www.waroftherosesthegame.com), а там тишина. Спасибо за скиншоты.

Есть ли те с кем можно побегать паблик пару вечеров?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 31 Мая, 2013, 15:59
Заходи к ВРНГшникам на сервак, он всегда полон русских игроков. Что касается голосовой связи, то для этого в клан вступать надо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: major от 13 Июня, 2013, 18:19
Парадокс прислали гифтовый ключ WotR. Весьма щедро.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 13 Июня, 2013, 20:10
Тьфу, блин, а я думал это просто реклама и удалил письмо. Но благо в почтовике есть корзина ) Если кому нужен ключ, пишите в личку.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Fenix от 15 Июня, 2013, 23:00
Ник как в игре сменить??А то как то не очень с мыльным ником бегать.Или это в стиме ковырятся надо?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 16 Июня, 2013, 00:21
Ты можешь в стиме ник сменить, в игре он используется. Но соответственно в других играх стима ник тоже поменяется.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 16 Июня, 2013, 00:52
Ребята, у кого еще остался лишний ключ. Поделитесь, если некому больше отдать.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Nikitax3mo от 17 Июня, 2013, 13:23
Всем привет!Кто даст ключ на ВОТР-Kingmaker ?(Другу).Мне уже дали(Warham),хочется и другу!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 19 Июня, 2013, 12:31
Новый патч http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?696698-War-of-the-Roses-Kingmaker-1.7.0-Patch-Notes (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?696698-War-of-the-Roses-Kingmaker-1.7.0-Patch-Notes).

4 вида огнестрела, новая карта, бригантина, кетл-саллет, бургундский меч, ручная павиза. Баланс в этот раз не трогали, разве что бэкпедалинг со спам-луком порезали.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 24 Июня, 2013, 14:30
Народ, кто играет в WotR, можете рассказать чего появилось нового в игре? Изменения и как там с онлайном в плане народа.Просто играл очень давно, еще во время бесплатных выходных(тогда еще войсовер Брайна Блесида не продавали), но купить не успел, ибо сомневался вдруг надоест быстро(я не особо любитель онлайн-рубилова), хотя на тот момент игра понравилась и оставила приятные впечатления.Вобщем что ухудшилось/улучшилось и тд, и как там с русским шрифтом?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 24 Июня, 2013, 15:31
Если надумаешь покупать, то советую поторопится пока скидки: http://store.steampowered.com/sale/paradoxweekend2013 (http://store.steampowered.com/sale/paradoxweekend2013).
Сейчас онлайн поднялся раза в 3 наверное. Но как показала практика, акция эта закончится и онлайн снова стабилизируется на прежнем уровне. Сервак с нормальным пингом найти обычно не проблема.
Я так понял ты примерно с кингмэйкера не играл? С тех пор добавили нового шмотья, оружия, огнестрел совсем недавно. Но самое важное - это балансные изменения. По мне так баланс стал гораздо лучше с тех пор. Косяки со шрифтом в некоторых сообщениях до сих пор не исправили.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 24 Июня, 2013, 17:07
Да, по-моему я играл еще даже когда не было Кингмейкера.Понравились всякие фишки вроде добиваний и взаимопомощи, и то что латы не берет рубящий удар, хотя уже тогда сложилось впечатление что лучники со щитами могут быть Имбой.А вобще стоит, не стоит брать войсовер и паки белой/алой розы?И вобще, если можно хотелось бы услышать поподробней про балансные изменения(что-то вроде того какие билды рулят и к чему уклон).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 24 Июня, 2013, 19:31
хотя уже тогда сложилось впечатление что лучники со щитами могут быть Имбой
Щитам понерфили хп раза в 2, но все равно лучники любят затягивать бой, ожидая помощи. В июле свет должен увидеть новый патч с ребалансом луков и арбалетов. Луки, особенно быстрые должны хорошенько понерфить.

А вобще стоит, не стоит брать войсовер и паки белой/алой розы?
Войсовер неплох, а вот паки полная чушь. Лучше купи на эти деньги внутриигрового золота и купишь, то что действительно нравится.

И вобще, если можно хотелось бы услышать поподробней про балансные изменения(что-то вроде того какие билды рулят и к чему уклон).
Самые ходовые билды сейчас такие. Круче всех полэкс впринципе с любым доспехом. Но требует хорошего скила. За ним идет вархаммер, есть мнение, что с легкими доспехами может быть имбой. Мечи все еще неплохи, но только с легкими и средними доспехами и опять же только против соперников в легких и средних доспехах. Их очень сильно нерфанули в последнем патче и по урону и по скорости. Но зато не надо парится с хитбоксами. Еще топор многие хвалят здоровый такой, галлогласский кажется. Впринципе сейчас с успехом используется почти все оружие, что есть в игре. Но самые ходовые я назвал. Из сайдармов рулят булавы, топор с шипом с обратной стороны и некоторые мечи.
Доспехи хороши любые по своему, зависит от стиля игры. Оптимальные для большинства средние и тяжелые.
По дальнобойному оружию не скажу, ибо не играю. Огнестрел слабоват и попасть очень сложно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 24 Июня, 2013, 20:26
Да, я спросил про паки на стим-форуме, мне объяснили что кроме косметической ерунды они ничего не дают(да и я не любитель красного цвета в равной степени как и белого).Игру уже взял, ибо побегал в триалку, вроде хуже ничего не стало, такое же бодрое рубилово(ну разве что я сам играть хуже стал, тогда все-таки в Маунт рубился и скилл какой-никакой был).
Кстати, забавное видео
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 28 Июня, 2013, 21:09
Вобщем поиграл я  в Розы(16-й лвл вроде) и начал потихоньку путем проб и ошибок собирать себе билд арбалетчика с сайдармом и щитом.И сразу встал вопрос как увеличить скорость ударов булавой(стиль миланский стоит)?А то видел как здоровые дядьки в латах бегают и спамят ей, хочется самому также, или это были читаки?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Июня, 2013, 10:13
Т.к. у тебя арбалет, ты берешь ветку ранжед и лишаешься преимуществ рукопашной ветки, таких как ускоренное передвижение, более быстрых замахов и блоков и такой важной штуки как толчок по кнопке F. Я уж не говорю о таких перках как пробитие блока или щитолом. Плюс еще щит дает свои штрафы, откажись от него или возьми легкий щит. Ручную павезу или еще лучше баклер. Используй только самую легкую броню. Перезаряжаться будешь значительно быстрее, сваливать от милишников в тяж броне сможешь. Ну и скорость владения оружия вырастит. К тому же используя щит, ты лишаешься перков на броню. А тяжелая броня в этом случае становится как средняя + перки. Как вариант вместо арбалета возьми огнестрел. В этом случае тебе не нужно брать ветку ранжед, но попасть с этой штуки это та еще задачка )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 29 Июня, 2013, 16:24
Я бы не советовал новичкам, играющим арбалетом и не обладающим достаточным скилом рукопашного боя носить тряпки, пехота будет выносить вперёд ногами на раз-два. Всё таки это не луки, которые за счёт мобильности стреляют на ходу, отбегают, кайтят и постоянно шпигуют противника стрелами, как из пулемёта, на близкой и средней дистанции. А разница в скорости перезарядки арбалета в лёгкой и средней броне не столь ощутима. В тряпках играют опытные арбалеты, предпочитающие постоянно менять позицию. Оптимальный вариант - это средняя бронька, желательно кольчужка, довольно мобильный доспех, ну, и обязательно шлем, средний или тяжелый, на выбор, тут дело вкуса. Я сам играю арбалетом и частенько  дуэлюсь в бою с вражескими стрелками, многих спасает шлем, есть и искушённые игроки, которые стреляют только с опущенным забралом, таких вот, не всегда с первого раза завалишь. По поводу щита, да, штрафы, но многим нравится играть с щитом, я вот не люблю.

 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 29 Июня, 2013, 17:22
Пока я играю с обычным средним доспехом и тяжелым шлемом с забралом.Чаще всего ставлю арбалет на максимальную скорость перезарядки(там где только одна планка).Пока играю со щитом, ибо без щита тяжело бороться, а так получше у меня получается, особенно если противник неискушенный, хотя конечно если на тебя напал такой же щитоносец или толковый боец, это может стать проблемкой.Стреляю с опущенным забралом, ибо ну его нафиг, безопасность превыше всего.Не сказал бы что особо успешен, но что-то уже получается, просто за пехоту надоело бегать, хотя поллэкс прикольная штука, и инста-килл у него смачный.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Июня, 2013, 18:46
хотя поллэкс прикольная штука, и инста-килл у него смачный
Да не говори, этот звук такой тыдыдыщ, отлетающий на пол метра труп соперника и голос за кадром кил-стрик доставляют )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 29 Июня, 2013, 18:55
Ну у меня пару раз получалось сразу несколько человек увалить этим ударом(убивало конечно только одного), хотя может тут еще свою роль играл бафф на урон.А звук ломающихся(доспехов, костей ну или чего там, смачный да).Кстати есть ли возможность менять экипировку в своем билде по ходу раунда?А то я один раз взял стрелы полумесяц(противники все почти в кольчугах были и средних доспехах), а следующую карту все выбежали в латах и я сразу как то загрустил и взял стокового латника. :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Июня, 2013, 19:36
Кстати есть ли возможность менять экипировку в своем билде по ходу раунда?А то я один раз взял стрелы полумесяц(противники все почти в кольчугах были и средних доспехах), а следующую карту все выбежали в латах и я сразу как то загрустил и взял стокового латника.
Нельзя, но можно выйти в основное меню. Поменять все по быстрому и обратно на сервак зайти. Очки твои сохранятся, но не факт что в ту же команду попадешь )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 29 Июня, 2013, 20:01
Действительно отличный способ.Кстати хотел бы еще спросить насчет сайдарма я там в самом низу увидел топорик(Inlaid Warhammer) я так понял это такой мини вархаммер, стоящая или нестоящая вещь или обычная булава лучше?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 29 Июня, 2013, 20:20
Не стоит его покупать. У него хитбокс крайне маленький, попасть очень сложно. Лучше взять кавалерийский молот. А булава еще лучше, урон немного меньше но попасть легче.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 30 Июня, 2013, 11:35
Вобщем не парюсь бегаю как обычно с булавой а.к.a mace, лучше огненные наконечники возьму потом. :)Использую как правило легкий арбалет с максимально быстрым перезаряжанием и наконечниками вызывающими кровотечение, иногда беру еще технику безопасности.Другие щиты кроме круглого пока не пробовал, щит в основном ношу из-за способности толкаться со щитом, меня часто выручала.
P.S Только что получил ачивку Английский завтрак :D У разрабов все впорядке с чувством юмора.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 19 Июля, 2013, 16:01
Планируется ли в скором времени очередное дополнение? А то уже порядком приелись и карты и броня и оружие. Или хотя-бы патчик какой-то?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 19 Июля, 2013, 17:55
What we are working on - in short - and some possible ETA's

* Ranged weapon balance (ETA: Next patch)
* Server commands / administration accessibility (ETA: Next patch)
* Bug fixes
* CTD fixes
* Backend stability
* Server stability
* New content update
* Hitting around weapon/block exploit fix

В конце месяца должно выйти. Вроде должно быть несколько новых шмоток.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scipio_Africanus от 20 Июля, 2013, 00:44
У меня одного глаза устают во время игры в wotr ?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 20 Июля, 2013, 09:38
Не больше чем от варбанда )
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 20 Июля, 2013, 16:29
Цитировать (выделенное)
Ranged weapon balance
Bug fixes
Server stability
New content update

Сколько ж над этим работать-то можно?  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Warham от 20 Июля, 2013, 17:32
да грех жаловаться, разрабы стабильно раз в месяц новый апдейт выпускают.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scipio_Africanus от 30 Июля, 2013, 23:53
В режим "Сражение" очень редко играют, прискорбно  :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 31 Июля, 2013, 02:29
"Сражение"? 1)На нём много не заработаешь, 2)этот режим больше подходит для кланваров, то есть: две группы игроков, чётко координируя свои действия по связи, могут устраивать интересные, тактические поединки. А в рандоме этот режим был популярен в те времена, когда фарм давался легко, тогда ещё без проблем можно было набить голду и опыт. А сейчас, ясен пень, кому оно надо. Большинство шпилят в завоевание и командную схватку, где можно залезть с вархаммером поглубже в мясо и рубить как можно больше фрагов.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Scipio_Africanus от 31 Июля, 2013, 16:04
Жаль, имхо режим "Сражение" играется на порядок интереснее, нежели остальные...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 02 Августа, 2013, 15:42
В рандоме - в режиме "сражение" нет никакого интереса.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Августа, 2013, 22:19
Вот что бывает когда во главе всего кач.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 03 Августа, 2013, 00:54
Да дело даже не в каче. Опять же повторюсь, питчед батл("сражение") больше подходит для КВ, именно для коллективной и слаженной игры, там он себя раскрывает. А в рандоме, где группа игроков не может и не умеет действовать сообща - этот режим теряет всякий смысл.


Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Kartam от 05 Августа, 2013, 17:18
Согласен, вообще понятие кача не совсем уместно, ибо качать как такового в игре и нечего, но скорее всего ты имел ввиду гринд, то самые эксплоитно-нагибаторские вещи стоят не очень дорого, в отличии от всяких косметических кинжальчиков.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: BuKuHr от 21 Августа, 2013, 02:29
я, наверное, удивлю, но установил Кингмейкер, чтобы мне потом автоматом дало альфу-викингов поиграть, погонял Розы, и.....мне понравилось!!!! Но вот беда....: после трех-4 часов игры (без проблемы) стало вдруг тормозить и вылетать с серверов, а под конец с ИГ_бэттлграуда сервера выкинуло а загрузку с щитками крутящимися в черном экране и ничего далее .... Во время последнего перехода "на щитки загрузки" прежде был тормоз и картинка моего боя на сервере выдала голубые пиксели в ряде мест изображения. =(  Надеюсь, Викинги такими проблемными не будут.
Но Розы неожиданно понравились! Вновь Шиварли что ли приобрести ...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 21 Августа, 2013, 23:18
я, наверное, удивлю, но установил Кингмейкер, чтобы мне потом автоматом дало альфу-викингов поиграть, погонял Розы, и.....мне понравилось!!!! Но вот беда....: после трех-4 часов игры (без проблемы) стало вдруг тормозить и вылетать с серверов, а под конец с ИГ_бэттлграуда сервера выкинуло а загрузку с щитками крутящимися в черном экране и ничего далее .... Во время последнего перехода "на щитки загрузки" прежде был тормоз и картинка моего боя на сервере выдала голубые пиксели в ряде мест изображения. =(  Надеюсь, Викинги такими проблемными не будут.Но Розы неожиданно понравились! Вновь Шиварли что ли приобрести ...

На самом деле игра не настолько плоха, как все здесь говорят. А видеокарта какая? У многих проблемы с Nvidia, особено 500 серии. Обещают решить эту проблему, а у викингов все нормально должно быть.

Также разработчики заявили, что и дальше будут: улучшать, оптимизировать, исправлять и поддерживать War of the Roses(по мере возможсти каждый месяц).       
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 22 Августа, 2013, 12:42
Да в том то всё и дело, не умеют они оптимизировать(не могут, не хотят, руки кривые - хз). Патчи то лепят в основном чисто косметические, да с балансом всё балуются, а игра, как была кривой год назад, такой же до сих пор и осталась.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: BuKuHr от 22 Августа, 2013, 20:23
А видеокарта какая? У многих проблемы с Nvidia, особено 500 серии. Обещают решить эту проблему, а у викингов все нормально должно быть.
Нвидиа ДжейФорс ДжиТиИкс 650 версии.
Да, Викинги идут пока без проблем, окромя следующей, имеющейся и в Розах: 1) окно игры неожидано автоматически меняется с полноэкраного на окошечное, а потом, чтобы выпрямить, нужно выйти из игры, ибо Альт-Таб и дальнейшее действие по исправлению дает полный экран с видимостью панели компа внеигровой и рамки игры по периметру экрана монитора =( 2) невозможно переключить написание текста в чате с русского на английский ...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 13:40
Не могу не поделиться радостной для меня новостью. Оказывается в War of the Roses можно полноценно играть с геймпадом!
Не нужно сидеть около стола с мышью и клавиатурой, весь ассортимент клавиш доступен прямо с дивана, меня просто переполняют эмоции. Правда, видит игра только геймпад Xbox360, но есть эмулятор этого, я играю с Logitech Dual Action.
К слову сказать, эта же система действует и с позорно-устаревшим буратинобандом, но в нее играть после Роз- просто некрофилия.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2013, 13:53
Конечно, там тебя с геймпадом порвут :)
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 13:54

PS Розы тоже стареют, сейчас в моде альфа-викингов, а через год будет альфа казаков :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 31 Августа, 2013, 16:44
А шо такое "буратинобанд" ?
Кстати, у меня в розах ужасные фризы и зависания. FPS выше 15 не поднимается. Кадры идут прерывисто. Причем это на двух компьютерах (Ноут и обычный стационарный). У кого было такое, помогите. Даже в саппорт писал, там говорят, что мол, драйвера обновляй. Хотя стоят самые новые.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 16:56
помогите игра не запускается после всех заставок,вечная загрузка
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Haruhist от 31 Августа, 2013, 17:08
Кстати, у меня в розах ужасные фризы и зависания. FPS выше 15 не поднимается. Кадры идут прерывисто. Причем это на двух компьютерах (Ноут и обычный стационарный). У кого было такое, помогите. Даже в саппорт писал, там говорят, что мол, драйвера обновляй. Хотя стоят самые новые.

Настройки менял? Розы излишне требовательны к железу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 17:12
Убирание теней помогло.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 17:14
и еще пишет что этой игре требуется активация после запуска приложения.Что делать?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 31 Августа, 2013, 17:16
и еще пишет что этой игре требуется активация после запуска приложения.Что делать?

Ничего там не надо, это просто высвечивается ключ от игры, который можно активировать на форуме парадоксов, чтобы получить доступ к закрытым разделам.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 17:19
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?aсction=profile;u=21299),
спасибо
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 17:19

а с загрузкой что делать?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 31 Августа, 2013, 17:27
Все стоит на минимуме. Теней нет. Даже на минимальном разрешение все тормозит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 31 Августа, 2013, 18:28
А шо такое "буратинобанд" ?

Варбанд на языке графолюбов :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 18:38
буратинобанд хотя бы работает и папа Карло его стругал аккуратно а ваши бело красные розы вообще не работают
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 18:42

простите за отсутствие запятых, просто я устал оешать проблему с этой игрой
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 18:51
А шо такое "буратинобанд" ?

Варбанд на языке графолюбов :)

Анимация, продажный, анимация. Графика не важна.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 18:53
у меня никакая анимация в розах не запускается черный экран и все
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 18:58
у меня никакая анимация в розах не запускается черный экран и все
Переустанавливал? Железо соответствует?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 19:06
жедезо новое
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 19:06

тянет все
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 19:07

переустанавливал
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 19:07

стим перезапускал комп перехагружал
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 19:11
Из Steam'а проверял кэш? Может, ты вообще бету пытаешься запустить? В свойствах игры в бета-версии посмотри, может там чего отключить надо?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 31 Августа, 2013, 19:16
бета играла на ура когда я ее запускаскал изз папки стимапс напрямую а тут и это не помагает
 

Добавлено: 31 Августа, 2013, 19:17

кеш проверял
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 31 Августа, 2013, 19:31
Похоже, тебя просто наказывает Господь. Помолись, покайся, перестань грешить, тревожа мумию почившего в мучениях Варбанда, и, может быть, все получится.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 31 Августа, 2013, 19:39
stepa95 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16678), никого не слушай, вставай на сторону демона Варбанда  :thumbup:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 31 Августа, 2013, 19:52
Похоже, тебя просто наказывает Господь. Помолись, покайся, перестань грешить, тревожа мумию почившего в мучениях Варбанда, и, может быть, все получится.
Warband еще жив, а вы дядя Петя, дурак.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 01 Сентября, 2013, 10:10
Похоже, тебя просто наказывает Господь. Помолись, покайся, перестань грешить, тревожа мумию почившего в мучениях Варбанда, и, может быть, все получится.
я не умею ходить и думал что жизнь меня наказала но когда я прочитал ваши слова я понял,жизнь скорее наказала вас,чем меня
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 01 Сентября, 2013, 10:38
Кстати, Ratta (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9603), специально для тебя изменил подпись.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 01 Сентября, 2013, 13:56
вопрос могу ли я получить свои деньги обратно?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 01 Сентября, 2013, 13:59
Это вряд ли.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 01 Сентября, 2013, 21:47
вопрос могу ли я получить свои деньги обратно?
За что? За то что винду кривую пользуешь,или за то что апдейты на нее не ставил ,драйвера, директХ не обновлял? Конечно же нет
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: leonardrogov от 02 Сентября, 2013, 08:14
А я все обновлял, и Директ иксы ставил. И ничего не получается.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 02 Сентября, 2013, 11:38
За что? За то что винду кривую пользуешь,или за то что апдейты на нее не ставил ,драйвера, директХ не обновлял? Конечно же нет
винда лицензионная 7-я дрова обновлены дикрет x тоже и пока играл в демо все запускалось нормально как купил это и началось
 

Добавлено: 02 Сентября, 2013, 11:40

За то что винду кривую пользуешь,или за то что апдейты на нее не ставил
после одного из обновлений виндовс у многих компы отказывались открывать любую приложуху
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 02 Сентября, 2013, 13:21
винда лицензионная 7-я дрова обновлены дикрет x тоже и пока играл в демо все запускалось нормально как купил это и началось
Значит ставь старые дрова,где то на момент выхода игры,директХ 9с обновить, обязательно именно 9с .Нет фрэймворк тоже обязательно,все, даже если не захочет версию 3.5 ставить
после одного из обновлений виндовс у многих компы отказывались открывать любую приложуху
Так у многих и Розы не запускаются.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 02 Сентября, 2013, 13:29
а у вас какие дрова и все?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Oll от 02 Сентября, 2013, 15:39
а у вас какие дрова и все?
320.18,но у них в Розах с тенями проблема,А остальное, все что только мелкософт выпустил,все библиотеки ,визуал студо,директХ- ы, фреймворки.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 02 Сентября, 2013, 15:56
у  вас старые?
 
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 02 Сентября, 2013, 16:18
Вообще, для вопросов о технических неполадках существует соседняя тема.  ;)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 02 Сентября, 2013, 18:08
обновите нет флаемворк до 4.5 должно помочь
 

Добавлено: 02 Сентября, 2013, 19:05

помагает только переустановка стима
 

Добавлено: 02 Сентября, 2013, 19:57

стоит моему стиму глюкануть и игра запускается
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 03 Сентября, 2013, 10:08
Не понял, получилось или нет?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: stepa95 от 06 Сентября, 2013, 23:35
получилось но каждый раз сносить нет флаемворк бред
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 09 Сентября, 2013, 10:41
Кстати, касательно "буратинобанда". http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=42160q48700q219640 (http://steamgraph.net/index.php?action=graph&appid=42160q48700q219640)
Как видно, этот самый "буратинобанд" рвет в пух и прах Розы и "Чуваву" вместе взятых.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 11:25
Это еще не учитывая, что у МиБ в отличие от претендентов есть еще и не стимовские версии.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 09 Сентября, 2013, 12:22
Ну, Розы вообще внизу. Это не удивительно. Всегда шлак для масс выше штучных эксклюзивных изделий для ценителей по продажам и популярности. К примеру Калл оф Дьюти, Батллфилд 3 и Арма .
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 12:51
Это "буратинобанд" то яркая замануха для серых масс?  :D
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 09 Сентября, 2013, 13:37
Не замануха, а продукт, качеством своим устраивающий нетребовательного к контенту массового пользователя.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 09 Сентября, 2013, 13:44
А чему здесь удивляться то. Розы - игра хоть и не плохая, но сделана через одно место: слишком требовательна к системному железу, пингу, на многих машинах(даже мощных) отказывается заводиться по необъяснимым причинам, периодически подлагиевает и капризничает. По сути получается, что для многих эта игра "больше требует, чем предлагает", а ведь должно быть наоборот. Дык, мало кому такое понравиться=). Разрабам движок нужно полировать, глядишь, игроков бы и стало чуть побольше.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 14:18
Как раз массовый пользователь любит красивую картинку, чтобы попроще и чтобы кровищи было больше. Баттлфилд 3 короче :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 09 Сентября, 2013, 14:23
Вот и я про тоже. Правда, насчет графики буратинобанд уже подустарел, а в остальном все именно так и обстоит.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 14:37
Ага, а еще там нет красивых и зрелищных добиваний, чтобы ножичком в глаз и обязательно три раза  :) Так где замануха?

А по графе он подустарел незадолго до релиза :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 09 Сентября, 2013, 14:43
Хех, большинство игроков в Розы даже и не видят этой красивой картинки: гамают с полностью отрубленными тенями, низкой графикой, лишь бы играть было боле менее комфортно=)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 14:51
Manten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26944),
И все это на очень приличном компе?  :)
 

Добавлено: 09 Сентября, 2013, 14:52

Зато теперь я понимаю, почему Баннерлорд не спешит :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: 1812_Cesare от 09 Сентября, 2013, 14:55
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), да, на мощном железе лаги ужасные.

Зато теперь я понимаю, почему Баннерлорд не спешит


Эх, а надо бы.  :(
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 09 Сентября, 2013, 15:11
А куда ему торопиться? Народ все еще наслаждается первой частью, да и подождать, пока перебесятся Викинги и Чувава с Самураями может быть целесообразно.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Manten от 09 Сентября, 2013, 16:38
Manten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26944),
И все это на очень приличном компе?  :)


На приличном компе в Розах и картинка приличная.
 
Но тут опять же, заковыристое слово оптимизация: у кого то всё нормально, у кого то проблемы(фризы и пр.) и ничто не помогло, кто то переустановил дрова, дирекст и игра пошла, а кто то и вовсе забил на Розы(на кой ему мучиться) и я их понимаю.
Была бы игра "доступна и комфортна для всех", то и игроков было бы больше, вроде о том речь и шла. Ну разрабы сами виноваты, уже целый год не по той тропинке шагают.
А у МиБа есть большой плюс, в него можно хоть на печатной машинке играть, да ещё и с комфортом, не слишком требователен к пингу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 17 Октября, 2013, 18:43
Разработчики уже забросили Розы и переключились на Викингов? Обновлений ждать не следует?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 08 Ноября, 2013, 19:52
Разработчики уже забросили Розы и переключились на Викингов? Обновлений ждать не следует?


Обновление планируют выпустить в середине ноября. Правда, какие будут изменения пока не ясно. Источник (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?731591-Give-Us-An-Update-On-The-ETA-of-THE-NEXT-PATCH-PLEASE!&p=16366283&viewfull=1#post16366283)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 12 Ноября, 2013, 00:45
Еще одна приятная новость для игроков War of the Roses. В связи с многочисленными жалобами комьюнити на читеров, в скором времени в игре будет собственный анти-чит(не VAC). Правда сначала он будет внедрен в их новый проект War of the Vikings, а уж потом в WotR. Также, разработчики просят своих фанатов не отчаиваться, ведь у них есть еще несколько замечательных идей, которые они хотят реализовать в будущем. Следите за обновлениями. Источник  (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?734262-Anti-Cheat-coming-to-Roses&s=f987ba064846d14213f58686544a3d43)   
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 12 Ноября, 2013, 16:59
А как читерят? Я из академического интереса :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 12 Ноября, 2013, 17:14
Сдается мне, что читы связаны с каким-нибудь сверхускорением персонажа.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 13 Ноября, 2013, 00:28
Vanok, абсолютно прав. В основном используют speedhack. После перехода игры в "free to play" читеров стало в несколько раз больше.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 16 Ноября, 2013, 21:57
Итак, бета-версия снова в деле. Разработчики хотят услышать мнения игроков о новом патче, до официального релиза. Уже сейчас можно опробовать обновление, для этого нужно всего лишь установить War of the Roses Beta. 

Источник (http://www.waroftherosesthegame.com/news/anti-cheat-balance-beta)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мефисто от 21 Ноября, 2013, 18:24
Не имею возможности зайти. Можно узнать, что нового добавили и какие изменения в балансе? Хоть новый контент есть? Доспехи там какие-то?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 21 Ноября, 2013, 21:02
Не имею возможности зайти. Можно узнать, что нового добавили и какие изменения в балансе? Хоть новый контент есть? Доспехи там какие-то?


1.8.2 Патч доступен в бете.

Информация об изменениях в предстоящем патче. Просим оставлять ваши отзывы на форумах и принимать участие в опросе, с помощью оранжевой кнопки в главном меню игры. Это не окончательный список, он может поменяться.

Баланс:
-   Увеличен урон в голову(лицо).
-   Полэкс - скорость и урон немного увеличили(инстакилл можно сделать тупой стороной)
-   Люцернский молот - скорость и урон немного увеличили(инстакилл можно сделать тупой стороной)
-   Двуручные мечи -  скорость и урон незначительно уменьшили
-   Бациент(шлем) защищает меньше
-   Одноручные мечи – скорость и урон незначительно уменьшили
-   Бронебойный Болт - урон увеличили
-   Warhammer(молот) - скорость и урон немного увеличили
-   Остальные молоты – урон режущей стороны снизили
-   Двуручные гвизармы – урон увеличили
   
Исправлено несколько ошибок.

Источник (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?736344-1.8.2-Sneak-Peek-on-Balance-Beta)

Насчет нового контента, пока ни слова. По отзывам игроков, изменили внешний вид нескольких мечей и новый шлем добавили.

Этот патч еще не вышел, он доступен в Бета-версии!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 23 Ноября, 2013, 02:24
Наконец то установил Бету.  Сначала была 1.8.1., в подробности вдаваться не буду, но там сильно баланс оружия изменили. Сейчас 1.8.2. вышел, все поправки постом выше.

Теперь насчет нового контента:
Люцернский молот
5 новых двуручных мечей
2 новых одноручных меча
Новый одноручный молот
3 новых кинжала
1 новый тяжелый шлем
Добавлены маленькие и средние размеры карт: Bamburgh Castle и Mortimer’s Cross.

Патч доступен только в Бета-версии!

(http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2013/11/06a132c1d44e2cda8ea8746d8b006699.jpg) (http://hostingkartinok.com)
Вот некоторые новые доспехи и оружие. Люцернский молот, новый тяжелый шлем, новый одноручный молот.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 30 Ноября, 2013, 00:40
В Steam началась осенняя распродажа.

War of the Roses: Kingmaker - 75% (http://store.steampowered.com/app/42160/?snr=1_7_15__13)

Предложение заканчивается 3 декабря.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 20 Декабря, 2013, 18:30
Сегодня вышел долгожданный патч 1.9.0 (Winter Patch)

Размер: 19mb

Новый контент:

Люцернский молот
5 новых двуручных мечей
2 новых одноручных меча
Новый одноручный молот
3 новых кинжала
1 новый тяжелый шлем
Добавлены маленькие и средние размеры карт: Bamburgh Castle и Mortimer’s Cross.

Баланс:

Для большинства оружия, был изменен урон, как в сторону уменьшения(Pollaxe, Warhammer, Galloglass Longaxe, Two Handed Swords) так и увеличения (Executioner's Axe, Headman's Axe & Galloglass Axe). Также, была снижена броня Бацинета.

Полный список изменений, вы можете прочитать здесь (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?742556-1.9.0-Winter-Patch&s=e32899fc8f3d715d159f1b23892d3ab5&p=16601653#post16601653).

Важно! Для обновления игры, просто зайдите в Steam(загрузка начнется автоматически).

В Steam началась зимняя распродажа.

War of the Roses: Kingmaker - 75% (http://store.steampowered.com/app/42160/?snr=1_7_15__13)

Предложение заканчивается 2 января.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 25 Января, 2014, 01:37
Довольно интересное событие, состоялось на ежегодном PDX Con 2014. Paradox Interactive объявила о создании новой студии Paradox Arctic, которая займется дальнейшим развитием игры War of the Roses. Команда Fatshark в свою очередь сосредоточится на War of the Vikings. Кроме того, были анонсированы две новые игры - Hearts of Iron IV и пошаговая ролевая игра Runemaster, которая основанна на скандинавской мифологии.

Новости относительно War of the Roses должны появиться очень скоро. Следите за обновлениями.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 19 Февраля, 2014, 06:27
Жду не дождусь когда выпустят анти-чит.
Игруны в Розы тут ещё не вымерли ? :]
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Ratta от 20 Февраля, 2014, 09:00
К великому сожалению завистливых некрофилов- буратинобандеров, Великие Розы и не думают загибаться, как неупоминаемый в разговорах достойных людей гниющий труп МиБ. Перспективы роста и развития лишь увеличиваются. Всегда можно подключиться к серверам по вкусу и найти себе подходящих по уровню соперников.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 20 Февраля, 2014, 10:29
Перспективы роста и развития лишь увеличиваются.

Это ты типо про то что разрабы бросают проект, занимаюцо только Викингами и перепоручают проект новой студии Paradox Arctic.
Призма конечно знатная, но немного реалистичности всё равно не помешает.

(http://i.imgur.com/0RQKvXa.jpg)


Всегда можно подключиться к серверам по вкусу и найти себе подходящих по уровню соперников.

Кикать читаков коммандами /list_players - посмотреть steam id , потом ввести /vote_kick id , ваш кэп.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: JoG от 20 Февраля, 2014, 10:38
Всегда можно подключиться к серверам по вкусу и найти себе подходящих по уровню соперников.
Да, из всех 500 человек, которые в нее играют по целому миру.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 20 Февраля, 2014, 11:01
Пиковый онлайн Роз сейчас 600, в среднем 300-400. Ни для кого не секрет что хакеры убили онлайн. Недавно анонсировали евро турнир на офф. форуме, подробностей пока нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 24 Февраля, 2014, 09:39
А куда можно нубские вопросы задать по WofR???
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Февраля, 2014, 10:26
Стримы с америконского турнира можно посмотреть тут - http://www.twitch.tv/maligns (http://www.twitch.tv/maligns) , расписание тут - http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?758068-GBS-OI-Tournament-Stream (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?758068-GBS-OI-Tournament-Stream)

А куда можно нубские вопросы задать по WofR???

Да пиши прям сюда, постараюсь ответить.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 24 Февраля, 2014, 11:02
1. Почему после пары боев мне доступен только пехотинец? У меня уже есть кастом 1, лучник и др., но пользовать Я их могу только первые пару боев.

2. Как зайти в игру? Сообщение, что стим не может найти серверы задолбало... За два дня получилось поиграть 5 раз и то после часовых танцев с бубном и матершины  :(. С Викингами такая же фигня со стимом?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Февраля, 2014, 11:58
1. Почему после пары боев мне доступен только пехотинец? У меня уже есть кастом 1, лучник и др., но пользовать Я их могу только первые пару боев.

2. Как зайти в игру? Сообщение, что стим не может найти серверы задолбало... За два дня получилось поиграть 5 раз и то после часовых танцев с бубном и матершины  :(. С Викингами такая же фигня со стимом?

Определённо что-то с сервером где храняцо профили(backend). Тут есть варианты, либо сервак глючит и потом пройдёт, либо ты попадаешь на профилактегу, либо у тебя что-то накручено в стиме. Проверь вот эту настройку, должна быть всегда вкл. :
(http://i.imgur.com/DbIqXHR.png)

Глюки с сервером бывают, когда это началось ?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 24 Февраля, 2014, 14:29
Про насторойки...
У меня стояли обе галочки. Сейчас убрал нижнюю.

Про глюки...
Глюки начались сразу как закачал игру. "Играю" второй день. Причем время игры (сейчас 4 часа)  в два раза меньше времени попыток загрузить игру (убил наверное часов 9 за два дня чистого времени).
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Февраля, 2014, 14:58
Подозреваю что с игрой всё в порядке, т.к. запускал и глюков не было.
У тебя точно всё также как на скриншоте, именно Розы запускаешь, не бету и серийник нормально прописан ?

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 24 Февраля, 2014, 15:05
Запускаю именно Розы, не бету...
Да ключ у меня есть, НО... Я его ни куда не вводил, т.к. запроса просто не было.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Февраля, 2014, 15:29
1. Почему после пары боев мне доступен только пехотинец? У меня уже есть кастом 1, лучник и др., но пользовать Я их могу только первые пару боев.

2. Как зайти в игру? Сообщение, что стим не может найти серверы задолбало... За два дня получилось поиграть 5 раз и то после часовых танцев с бубном и матершины  :(. С Викингами такая же фигня со стимом?

По 1. значит это проблема сервера игры, возможно потом исчезнет.
По 2.  это скорее всего рандомный глюк со списком серверов, иногда помогает перезагрузка компа. Также убедись что все фильтры отключены, чтобы отображались абсолютно все сервера.
Ещё ты можешь обойти этот глюк через вкладку История\History, там всё равно должны отображацо сервера на которых ты играл. Тоже самое действует на сервера добавленные во вкладку Избранное\Favorites. Т.е. играть всё равно можно.

Также можно проверить клиент, для профилактеги(чтобы не переустанавливать). Делаецо это через библиотеку, в свойствах игры , локальные файлы - проверка последним пунктом.

+ Проверь настройки тут, чтобы галка стояла.

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 24 Февраля, 2014, 18:19
По 2.  это скорее всего рандомный глюк со списком серверов, иногда помогает перезагрузка компа. Также убедись что все фильтры отключены, чтобы отображались абсолютно все сервера.Ещё ты можешь обойти этот глюк через вкладку История\History, там всё равно должны отображацо сервера на которых ты играл. Тоже самое действует на сервера добавленные во вкладку Избранное\Favorites. Т.е. играть всё равно можно.

1. Где смотреть отключение фильторов?

2. Где вкладка история?

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Февраля, 2014, 19:01
Здесь, разумеецо, а фильтры внизу окна :



Может быть у тебя файрволл или антивирь блочит часть траффика игры и поэтому такие перекосы ? У меня стоит K.I.S. и игры добавлены в исключения.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 25 Февраля, 2014, 08:00
У меня АВГ и игра тоже в исключения добавлена... Но отключение антивира увеличивает вероятность входа в игру.

Спасибо за совет.

Еще вопрос....
Можно ли менять оружие и прочее не кастомным персам?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 25 Февраля, 2014, 10:08
У меня АВГ и игра тоже в исключения добавлена... Но отключение антивира увеличивает вероятность входа в игру.
Спасибо за совет.
Не за что, определённо АВГ что-то блочит тебе при таком раскладе, если там есть отдельная функция веб-антивирус и т.п., то отключи её, чтобы эта срань не трогала сеть вообще.

Еще вопрос....
Можно ли менять оружие и прочее не кастомным персам?
Классы по дефолту никак не меняюцо, в том числе потому что игроки на триале(ф2п) могут играть только этими дефолтными классами.
Золото и экспу новичкам проще всего поднимать на дуэльных серверах ресая союзников, или в Conquest, в захвате точек.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 25 Февраля, 2014, 15:47
Еще вопрос...
А что в ДЛС входит? Есть смысл брать, если как бы полная версия уже есть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 25 Февраля, 2014, 17:51
Что писал разраб из Фэтшарк по поводу античита на той неделе(со стим форума Викингов) :
Цитата: Robin
Мы и команда из Easy anti-cheat делаем небольшие микро обновления в основном несколько раз в день за последнюю неделю чтобы попытаться залатать все проблемы, которые создавали анти-вирусы юзеров и т.д. чтобы убедиться, что каждый может установить анти-чит и играть снова, как только это возможно.

По словам тестеров анти-чит работает.

Стримы с америконского турнира можно посмотреть тут - http://www.twitch.tv/maligns (http://www.twitch.tv/maligns) , расписание тут - http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?758068-GBS-OI-Tournament-Stream (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?758068-GBS-OI-Tournament-Stream)

Первый матч :

http://www.twitch.tv/bomb_a_nation/b/505942103 (http://www.twitch.tv/bomb_a_nation/b/505942103)

Еще вопрос...
А что в ДЛС входит? Есть смысл брать, если как бы полная версия уже есть?

Смысла брать нет никакого, если только новая озвучка нравицо. Проще потратить несколько сотен на золото и купить вещи в игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 25 Февраля, 2014, 23:22
Игруны в Розы тут ещё не вымерли ? :]

В последнее время не играю, жду новостей относительно дальнейшей судьбы проекта. Надеюсь, новая студия основательно возьмется за работу.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 26 Февраля, 2014, 09:20
В Стиме вылезло сообщение, что дали новый предмет (2 шт)... Что с ними делать?
 

Добавлено: 26 Февраля, 2014, 13:53

Народ, а проблеммы со входом в игру и вылеты постоянно или это проблеммы "последнего" патча?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 28 Февраля, 2014, 09:53
Проще потратить несколько сотен на золото и купить вещи в игре.

А как донатить? Бабло в стим-кашелек закидывать надо?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 28 Февраля, 2014, 13:11
В Стиме вылезло сообщение, что дали новый предмет (2 шт)... Что с ними делать?


Про карточки можно почитать здесь (http://steamcommunity.com/tradingcards/?l=russian) и здесь (http://steamcommunity.com/tradingcards/faq/?l=russian).

Народ, а проблеммы со входом в игру и вылеты постоянно или это проблеммы "последнего" патча?


Не знаю, у меня игра часто вылетала только на стадии беты. Все технические вопросы задаем в другой теме (https://rusmnb.ru/index.php?topic=16609.0).

А как донатить? Бабло в стим-кашелек закидывать надо?


В онлайн играх донат, обычно обозначает оплату игроком дополнительных бонусов, уникальных предметов и прочих благ, не доступных обычным путем, без оплаты реальными деньгами. В War of the Roses можно все разблокировать просто играя и накапливая золото. Поэтому в данном случае донат, немного некорректное слово. Скажу так, что можно играть фактически любым оружием, здесь важнее навыки и мастерство. Часто новички думают, что стоит купить меч за 1 миллион и они начнут всех "нагибать". Наивные :) Я не советую покупать что-либо за реальные деньги, но если есть желание, то воспользоваться нужно Steam-кошельком.   
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 01 Марта, 2014, 07:43
2 Getio...

Спасибо за ответ.
 

Добавлено: 01 Марта, 2014, 13:48

Скажу так, что можно играть фактически любым оружием, здесь важнее навыки и мастерство. Часто новички думают, что стоит купить меч за 1 миллион и они начнут всех "нагибать". Наивные

Играть можно любым оружием.... Согласен, НО...
Если в руках дрын по убойней и латы потолще, то победа бооолее вероятна.

Пример:
Я в тяж латах - самых дешевых, в руках клеймор. Против меня чудило в тяжелых латах, от моих отличаются по виду, по ходу те,  что подороже, в руках топор палача.
Я наношу ему 5!!! ударов в башку и корпус (с уроном выше среднего наносимого мной). Он мне наносит 2!!! и Я готов (это не мгновенная смерть, меня могут поднять). И таких случаев масса...

Так что не надо говорить про наивность...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 01 Марта, 2014, 14:54
При том что мечи полный комплект лат не пробивали вообще :
Le combat en armure au XVe siècle (http://www.youtube.com/watch?v=5hlIUrd7d1Q#ws)

В игре латы можно проколоть с улучшением Hollow grind и то это условность. Берешь простейший молоток и выносишь латы за 2-3 удара, Палицей 3-4 удара. Всё в тело и все гоняют с Имперским стилем. Топор этот нубо-оружие, топоры в последнем патче подняли вот нубасы и радостно рассекают. Тоже можешь взять попробовать - мир покажецо мягче :]
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Марта, 2014, 18:42
Ну, если исходить из физических законов, то для того, чтобы сделать крайне неприятно носителю лат, пробивать их не обязательно - достаточно ударить как следует чем-нибудь тяжелым. Молоты как раз такую задачу и выполняли. Тут, впрочем, каких-то особенных навыков и не требуется. Что же до перков, то можно, допустим, подогнать под них знание слабых мест лат и умение в них бить... впрочем, учитывая реалии игры, вряд ли в ней данный навык имеет хоть какую-то историчность: скорее, просто нужен был скилл, дающий возможность сражаться с латниками.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 02 Марта, 2014, 05:01
Дело даже не в подборе вида оружия... Мечник против мечника (оба с двуручниками) исход тот же. У кого шмот лучше тот и победил... Скил почему-то мало что решает.

... впрочем, учитывая реалии игры, вряд ли в ней данный навык имеет хоть какую-то историчность: скорее, просто нужен был скилл, дающий возможность сражаться с латниками.

А по подробней можно...

Еще вопрос...
Сколько времени занимает запрос в стиме на покупку золота в игре? Сделал запросов 20, ждал от 1 до 20 минут. А стим все запрашивается...

 

Добавлено: 02 Марта, 2014, 05:27

При том что мечи полный комплект лат не пробивали вообще

Согласе, но...
Тогда у мечей колющий урон против латов должен быть повышеный, а рубящий нулевой либо низкий, а то колишь, рубишь урон мало чем отличается. Разница только в направлении атаки.
У топоров тоже урон должен быть соответствующий... А то "колющий" (атака снизу) удар топором вызывает кровотечение  facepalm.
А крестьянские вилы (60го уровня) воще чистый чит...

Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 02 Марта, 2014, 12:15
Не знаю как у вас, у меня через Киви в стиме всё мгновенно проходит, при покупке игр и длц. Следи за проплатой и чтобы деньги были на счету, если что-то не дойдёт надо обращацо к разрабам.
Дело даже не в подборе вида оружия... Мечник против мечника (оба с двуручниками) исход тот же. У кого шмот лучше тот и победил... Скил почему-то мало что решает.
Только скил и решает, также как уколы в лицо. Разумеецо есть изи моды в виде быстрого сильного оружия которым можно спамить  атаки и легко попасть, но это уже не игра а нагибаторство. Поэтому обычно не бегаю с ОП оружием, кроме Galloglass axe, но у него хитбокс такой же как у Poleaxe и он стал его заменой. Всё это должы пофиксить, но уже после анти-чита.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 02 Марта, 2014, 14:20
Не знаю как у вас, у меня через Киви в стиме всё мгновенно проходит, при покупке игр и длц. Следи за проплатой и чтобы деньги были на счету, если что-то не дойдёт надо обращацо к разрабам.

Бабло на стим-кашель пришло, а с игры запрос не проходит... Стим даже тут срет  >:(.

Только скил и решает, также как уколы в лицо. Разумеецо есть изи моды в виде быстрого сильного оружия которым можно спамить  атаки и легко попасть, но это уже не игра а нагибаторство. Поэтому обычно не бегаю с ОП оружием, кроме Galloglass axe, но у него хитбокс такой же как у Poleaxe и он стал его заменой. Всё это должы пофиксить, но уже после анти-чита.

Пример-1:
У меня клеймор у врага двуручник-госпитальеров (кажется), оба в латах, на бошках тяж шлемы, на мордах забрала... удар по роже все равно что по шлему, как Я понимаю.
Далее... Я целый, он походу тоже (прибежал с респа). Я наношу два рубящих по телу и башке (область башки), он мажет, далее Я бью колющий. После этого он мне наносит рубящий. Я ему еще два рубящих по верхнему уровню (область торс-башка). Последний удар одновременно с ударом врага и .... Я лежу, жду поднимателей-пингвинов, а он дальше побежал  =/.
Как видишь, не он не Я не блокировали, а по атаке точность и количество у меня выше... А результат...

Другое дело...
Пример-2:
Я в латах с клеймором, враг в легких доспехах с одноручной булавой. Я нанес ему один колющий в пузо и то не слишком точно, а он мне 4!!! рубящих и Я труп. Вот где скил...

Я не говорю что меч-госпитальеров (например) надо фиксить... Я говорю, что эффективность соответствует цене шмота. Как минимум на 50%...
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 02 Марта, 2014, 16:55
Пример-1:
У меня клеймор у врага двуручник-госпитальеров (кажется), оба в латах, на бошках тяж шлемы, на мордах забрала... удар по роже все равно что по шлему, как Я понимаю.

Да удар в забрало как по стали, шея сюда не относицо. На барбютах на мой взгляд всё равно можно сделать укол в лицо через визор и вертикальную щель.


Далее... Я целый, он походу тоже (прибежал с респа). Я наношу два рубящих по телу и башке (область башки), он мажет, далее Я бью колющий. После этого он мне наносит рубящий. Я ему еще два рубящих по верхнему уровню (область торс-башка). Последний удар одновременно с ударом врага и .... Я лежу, жду поднимателей-пингвинов, а он дальше побежал  =/.
Как видишь, не он не Я не блокировали, а по атаке точность и количество у меня выше... А результат...

Ничего не понятно, но весело :] Чтобы добицо лучших результатов против плиты и лат я уже писал что нужно ставить - Imperial + Hollow grind. Надеюсь ты разбираешься достаточно чтобы смекнуть что к чему.


Другое дело...
Пример-2:
Я в латах с клеймором, враг в легких доспехах с одноручной булавой. Я нанес ему один колющий в пузо и то не слишком точно, а он мне 4!!! рубящих и Я труп. Вот где скил...
Я не говорю что меч-госпитальеров (например) надо фиксить... Я говорю, что эффективность соответствует цене шмота. Как минимум на 50%...

Рубящие это удары сверху или сверху- по диагонали. Удары Палицей сверху или любым другим дробящим оружием просто уничтожают броню, так что всё правильно. Так как бьёт она довольно быстро(но медленнее одноручных мечей), то для лат очень опасно и надо блокировать удары. Ну а стоит Палица гроши, по крайней мере раньше стоила.


Новый видос с турнира

Imperial League - KoV vs OI (http://www.youtube.com/watch?v=wZWSd6SBwX8#ws)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 02 Марта, 2014, 17:20
2 Партизан всея Руси...

То что Я говорил (примеры и все такое) - возражение на реплику Getio, что "...можно играть фактически любым оружием, здесь важнее навыки и мастерство. Часто новички думают, что стоит купить меч за 1 миллион и они начнут всех "нагибать". Наивные..."

А в целом. Спасибо за совет. И фильмец... Познавательно  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 02 Марта, 2014, 22:00
Если бы раскачка ничего не значила, никто бы ей не занимался.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 03 Марта, 2014, 15:28
Новый видос с турнира

Что-то лажа какая-то... ни какой зрелищности  =/
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 04 Марта, 2014, 13:04
А по подробней можно...
А что именно Вам подробнее надо написать? :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 05 Марта, 2014, 11:26
А что именно Вам подробнее надо написать?

Cкилл, дающий возможность сражаться с латниками... Какой именно?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 05 Марта, 2014, 14:56
Cкилл, дающий возможность сражаться с латниками... Какой именно?
Скилл это твои руки, а перки сильнее в сочетании. Hollow Grind на клинке лучше бьёт по стали, но не сильно, мечом надо колоть латы. Имперский стиль выбирается в самом начале меню оружия, где флаги. Стиль универсален и даёт больший урон.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 05 Марта, 2014, 15:36
Hollow Grind на клинке лучше бьёт по стали

Hollow Grind это вогнутая заточка (3-я в списке сверху) ? А то у меня язык русский в игре.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 05 Марта, 2014, 17:06
Hollow Grind это вогнутая заточка (3-я в списке сверху) ? А то у меня язык русский в игре.
Хз как там напереводили, ставь английский в стиме, так проще.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: otellka от 06 Марта, 2014, 11:50
Приветствую!
Подскажите пожалуйста как запускать голосование на кик/бан? На дуэльных картах достали просто, не дают играть, возьмут себе вилы и бегают убивают всех подряд. Уже в который раз сталкиваюсь с подобными личностями, или же сзади к сражающимся подойдет и верхним ударом вынесет. Прям бесит.
Или же тех кто в обычных картах своих убивает... Как то же люди запускают голосование
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 06 Марта, 2014, 14:23
Если вам нужно кикнуть хакера или другого падонга, надо вводить команды в чате. Сначала /list_players - там покажет его номер в стиме -  steam id , потом ввести комманду /vote_kick steamid  , с его номером. Это надо куда-нибудь в первый пост вывесить.
Будьте предельно точны с этими коммандами, если попытваетесь кикнуть нормальных игроков то кикнут вас.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 12 Марта, 2014, 06:58
Хорошая игра  :thumbup:. Вот только читеры (легальные и не легальные) задолбали  >:(.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 12 Марта, 2014, 18:39
Легальных читеров нет, все они раковые днища. У них просто мандраже, т.к. в викингах анти-чит уже работает, вот они и вертяцо как селдь на сковороде. По прикидкам буржуев максимальный срок введения анти-чита в Розы 2 месяца, возможно раньше. Знаю что много, просто Викинги они выпустят только 15-го апреля.
Можете пока подзабить на игру до ввода этого апгрейда, чтобы не портить впечатление.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: CN 047 от 13 Марта, 2014, 03:11
Легальных читеров нет.

А как назвать "игрока" который бегает с вилами 60-уровня (например). Вилы эти валят даже рыцаря в латном доспехе с закрытым забралом с одного удара  facepalm. Ладно бы рендомный крит, НО крит у этих вил в 99% случаев. Как говориться баланс в жопу... Вот что Я называю легальным читом.


все они раковые днища.

А вот с этим абсолютно согласен... Игрок 60 уровня, если руки не из жопы без особого труда может среднего игрока забить дифолтным оружием. А давать раскачаным игрокам вилы, крестьянские лохмотья и прочее... проще было бы пулиметы 60кам раздать, чтоб они ими нубье грули с улюлюканьем.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 13 Марта, 2014, 04:03
А как назвать "игрока" который бегает с вилами 60-уровня (например).
Ферма-даун или фармо-даун, например. Это не чит, это называецо эксплоит. За злоупотребление такими вещами могут и кикнуть с сервера. Когда починят неизвестно, разрабы молчат как рыбы об лёд(толстые акулы). Крита у вил нет, просто попадание в голову наносит в два раза больше урона, и каждый такой удар надо блочить. Используй мечи чтобы их зарезать раньше.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 16 Апреля, 2014, 07:07
За 87 рублей, т.е. за жалкие гроши игру можно купить по скидке прямо со стима http://store.steampowered.com/app/42160 (http://store.steampowered.com/app/42160) - "Купить War of the Roses: Kingmaker"
До 21 апреля.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 13 Июня, 2014, 22:01
Прошло почти 2 месяца....
Разработчеги обещают разродицо анти-читом уже в июне, даже пишут что очень скоро.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 18 Июня, 2014, 21:35
Cегодня, для War of the Roses вышел античит. Размер обновления 4.4Gb.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 21 Июня, 2014, 10:11
Летняя скидка на Варбанд, Розы, Викинги и Шивалри в стиме.
http://store.steampowered.com/app/42160 (http://store.steampowered.com/app/42160)
http://store.steampowered.com/app/48700 (http://store.steampowered.com/app/48700)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: John_Hastings от 21 Июня, 2014, 13:31
Ни в коем случаи не покупайте Розы!
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: BuKuHr от 21 Июня, 2014, 17:19
Здравствуйте. Нынче очень редко гоняю в игры из-за занятости, но вчера погонять вошел после переустаовки в Розы и увидел то, что мне от боев не начисляют деньги и опыт. Т.е. в конце боя начисления есть в таблице итогов, но они опосля, при следующем же бое, не сохраняются в начислении, и я играю с тем же самым опытом и суммой. Как такое исправить? у меня Кингмейкер не купленный, а полученный от разрабов в мейле. Может они так заблокировали рост халявщикам? Кэш игры проверял, всё норм.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 21 Июня, 2014, 22:11
у меня Кингмейкер не купленный, а полученный от разрабов в мейле. Может они так заблокировали рост халявщикам? Кэш игры проверял, всё норм.

Посмотрите историю аккаунта, что там пишет, есть War of the Roses? И еще какой у вас уровень в игре, 30-ый?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: BuKuHr от 21 Июня, 2014, 23:54
Посмотрите историю аккаунта, что там пишет, есть War of the Roses? И еще какой у вас уровень в игре, 30-ый?

уровень 24-ый, игра значится в "Недавняя игровая активность" (если это имелось в виду под историей аккаунта)

П.С. В Контакте пишут, что это античит, но, если это АЧ, то есть тут еще кто, у кого в Розах сейчас не начисляют опыт?

П.С.2: переустановил игру и всё вновь засчитывается. Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), спасибо за внимание.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 22 Июня, 2014, 15:58
П.С.2: переустановил игру и всё вновь засчитывается. Getio, спасибо за внимание.

Не за что, обращайтесь.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 23 Июня, 2014, 11:15
Здравствуйте. Нынче очень редко гоняю в игры из-за занятости, но вчера погонять вошел после переустаовки в Розы и увидел то, что мне от боев не начисляют деньги и опыт. Т.е. в конце боя начисления есть в таблице итогов, но они опосля, при следующем же бое, не сохраняются в начислении, и я играю с тем же самым опытом и суммой. Как такое исправить? у меня Кингмейкер не купленный, а полученный от разрабов в мейле. Может они так заблокировали рост халявщикам? Кэш игры проверял, всё норм.

Нет, просто пока есть глюк с Оффициальными серверами, на неоффициальных серваках идёт и экспа и золото. Пока это до скорого фикса. Оффициальные названы как Multiplay | 150 ping | London или другой город.
Говорят что это баг с серваками уже пофиксили.

П.С. В Контакте пишут, что это античит, но, если это АЧ, то есть тут еще кто, у кого в Розах сейчас не начисляют опыт?

На заборе тоже много что пишут.
Ни в коем случаи не покупайте Розы!

Все покупаем Розы, бистро :]
 

Добавлено: 24 Июня, 2014, 02:45

Все глюки пофиксили.
Двойная Экспа и Золото до 30-го июня господа рубаки.

Астрологи объявили неделю Роз. Количество убийств и экзекуций увеличиваецо вдвое.

(http://i.imgur.com/uhAx8jZ.jpg)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 25 Июня, 2014, 19:24
Сегодня в Войне Роз была знатная заруба с разработчегами игры Fatshark, часть 1 - Fatshark Assault part 1 War of the Roses 25.6.2014 (http://www.youtube.com/watch?v=fEa9ys2K4fE#)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 25 Июня, 2014, 20:33
Каждый хотел им врезать?  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 25 Июня, 2014, 23:52
Каждый хотел им врезать?  :)
...а то ж, от души  :crazy:
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: ЗВЕРОБОЙ от 11 Октября, 2014, 15:07
Извините, что не по теме спрашиваю.
Возможность моддинга этой игры нет?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 11 Октября, 2014, 15:44
Возможность модинга этой игры нет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Tramp_N от 11 Октября, 2014, 17:05
Возможность модинга этой игры нет.
Думаю, теперь и не будет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 12 Октября, 2014, 14:16
а он мог быть?
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 12 Октября, 2014, 15:24
Как ни странно, мог. Для TeamFortress 2, к примеру, довольно много пользовательского контента придумано было. Это, конечно, не совсем моды - скорее плагины для серверов + всякие шляпки и карты, но и они значимое оживление внесли, тем самым показав, что моддинг для сетевой игры вполне возможен. Толстоакулы просто побоялись такими вещами заниматься, видимо. Ровно как, кстати, и дать возможность игрокам свои сервера подымать - а то те ведь денежки тогда платить перестанут хостерам, которым с разработчиками в доле.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 12 Октября, 2014, 17:50
на это я и хотел намекнуть, у акулы политика пропащая
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 13 Октября, 2014, 02:50
Будь у Розочек модинг как у МиБ, продавать Викингов было бы сложнее. А может и нет.  :)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Мятеж от 13 Октября, 2014, 16:12
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), им не за чем было бы делать викингов,т.к. розы адекватно окупались бы (возможно).. и они бы клепали бы патчи (не по 10гигов за фикс какой-нибудь шапки) из-за большого комьюнити, но это все в идеале если представлять, а на деле у них много ошибок как в маркитенге,так и в самой реализации игры и последующей ее поддержки..единственное, что им удалось на славу, так это графика (не часть ее оптимизации)
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 22 Октября, 2014, 03:29
Возможность модинга этой игры нет.
Думаю, теперь и не будет.
Теперь если только взломом игры менять код и достучацо до разрабов чтобы они этот код всунули, т.е. вероятность последнего патча равна 0.

а он мог быть?
Да.

Будь у Розочек модинг как у МиБ, продавать Викингов было бы сложнее. А может и нет.  :)
Викинги должны были быть аддоном или длц как во всех других подобных проектах, МиБ или Шивалри.
Просто Парадокс всё сделали через жепь, проколятые дибилы похоронили игру.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Getio от 16 Ноября, 2014, 12:17
Вышел патч 1.9.2.

- Updated Easy Anti-Cheat system
- Modified base classes to improve beginner experience
- Addressed some crash- and startup issues
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Sneaky Fucking Russian от 18 Сентября, 2015, 20:22
И уже год как никто здесь не пишет.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Vanok от 18 Сентября, 2015, 21:37
Sneaky Fucking Russian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31442), да собственно и играют тоже не особо.
Название: Re: War of the Roses: обсуждение
Отправлено: Партизан всея Руси от 05 Октября, 2015, 17:52
И уже год как никто здесь не пишет.
Да ничего удивительного здесь нет. Парадокс-они щас владеют игрой, просто чудаки на букву му. Убили игру. Поэтому имеем что имеем.