Может при помощи вертексной анимации можно сделать подвижную цепочку на гарде, по принципу движения тетивы лука.
ЕМНИП, где-то тут был разговор о кистенях, и вроде как закончился ничем
Очень много проблем, на первый взгляд. Хотя-бы разные направления ударов - сверху, слева и справа. ХЗ, может можно запилить скрипт, который бы по типу замаха(удара) менял-бы модель(а с ней и анимацию)
Сделали-же подъемные по кнопке забрала шлемов.
Но это уже в фетиш переходит
Все равно пока нельзя нормально менять AOV толком ни черта и не видно. Что от первого, что от третьего лица.