Всадники Кальрадии

Игровой уголок => Игры серии Chivalry => Тема начата: Kelvin от 18 Декабря, 2011, 12:28

Название: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kelvin от 18 Декабря, 2011, 12:28
Недавно появился трейлер альфа версии. Графика очень порадовала. Так понимаю, это делают разрабы, что сделали мод Age of Chivalry.  Интересно, кто нибудь ждет?

Chivalry: Medieval Warfare Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=z5rYoxNbPzA#ws)
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Bergonius от 18 Декабря, 2011, 12:45
Интересно. Хотелось бы узнать что за боевая система.
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Vanok от 18 Декабря, 2011, 12:51
Главное, что здесь есть пинок. А вот масштаб битв, конечно, смешной. 5 на 5 в трейлере и, видимо, столько же в релизе...
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: lotr1985 от 19 Декабря, 2011, 09:50
В Age of Chivalry были бои и кв от 5 на 5 заканчивая 16 на 16. Весело было т.к. тогда и Варбанда еще не было. А сейчас почти все ушли из нее.
П.С. Движок Анриал 3 взяли, раньше на сорсе был, может повлияет на кол-во человек.
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Vanok от 19 Декабря, 2011, 10:31
А в чем проблема? Практика показывает, что на сорсе запросто можно и по 25 человек в каждой команде сделать.
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: xAzathothx от 19 Декабря, 2011, 10:51
хм, сплошные пинки... я только один блок за весь ролик углядел, посмотрим, короче... опять же эти фонтаны крови...
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Leshanae от 20 Декабря, 2011, 01:05
Ролик из видеоблога разработчиков (советую посмотреть побольше), наглядно показывающий основы боя в игре:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U6MxDh0lMSo# (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=U6MxDh0lMSo#)

Как я понял, там нет вехнего удара, есть полулевы-полусверху и такой же правый. Нет, не побить им варбанду)



Интересненько:

Developer Blog #1 - Hit Detection (http://www.youtube.com/watch?v=FYrkn6EFwOg#)
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Bergonius от 20 Декабря, 2011, 01:20
Еще вижу колющий.
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Leshanae от 20 Декабря, 2011, 01:30
Интересно, что на форуме разработчика уже насчитывается десять клановых посольств :)
Сайт игры: http://www.chivalrythegame.com/ (http://www.chivalrythegame.com/)

Берг, я имел в виду что вместо верхнего у них левый и правый видоизменены. Я не говорил что колющего нет :) А анимация там вообще пока хромает.
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Bergonius от 20 Декабря, 2011, 03:15
Это да, но будем надеяться что к релизу они приведут ее в порядок. Моушен капчур во все поля!

Хотя к черту моушен капчур, оставим его движковым роликам. Даешь процедурную анимацию всего тела в эту пятилетку!
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: JoG от 20 Декабря, 2011, 18:58
Смотрел эти ролики несколько недель назад. Как говорилось выше, такое впечатление, что ударов всего три (левый, правый, колющий). Кроме того, несмотря на то, что анимация блока пока одна, но, мне кажется, что блок работает по направлениям атаки, как в Варбанде. Посмотрите, как разраб блокировал удары - по движению камеры явно видно, что мышь (или что там) у него двигается влево, вправо или вниз, в зависимости от того, откуда наносится удар. Или, может быть, эта привычка у него из Варбанда? :D
Название: Re: Chivalry: Medieval Warfare
Отправлено: Bergonius от 20 Декабря, 2011, 21:49
Судя по голосу за кадром - там просчиыватся именно попадание лезвия. Попадает по блоку - блочится. По телу - дамажит.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Chekan от 30 Декабря, 2011, 12:15
нет гарантии что там вообще автоблок будет, один сплошной автоблок...успел нажать - заблочил, не успел - получил по полной
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Декабря, 2011, 16:37
Там сингл есть?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 30 Декабря, 2011, 17:51
Лично меня пока радует только то, что игра от первого лица и можно будет подбежать и хряснуть кому-нибудь по затылку не опасаясь зажатой тильды.
А о боевой системе пока вообще что-то трудно сказать, разве что она похожа на свою предшественницу чуть больше чем полностью и будут ли какие-нибудь заметные отличия, вот это вопрос.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 30 Декабря, 2011, 20:15
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), судя по сюжетным вставкам на сайте, сингл все же будет. Вот только какой...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 30 Декабря, 2011, 21:32
Судя по голосу за кадром - там просчиыватся именно попадание лезвия. Попадает по блоку - блочится. По телу - дамажит.
Там будет directional blocking, как в МиБе - мышь нужно повернуть в направлении удара противника, только ударов - три (они назвали их horizontal strike, vertical strike, thrust, хотя, судя по анимации, это - удар слева, справа и колющий). Плюс возможность отскочить, подпрыгнуть (в фулл плейте, ага) и пригнуться. О "попадании лезвия по блоку" ничего нет.

Еще что заметил: попадание по противнику не прерывает его удара. Спорная "фича".
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 30 Декабря, 2011, 22:58
Фичей это и не назовешь, всет таки прерывание действий при получении урона - одна из лучших вещей в боевке варбанда, без нее было бы намного больше бессмысленного спама. Ну а так спам имеет смысл, да.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 30 Декабря, 2011, 23:03
Фичей это и не назовешь, всет таки прерывание действий при получении урона - одна из лучших вещей в боевке варбанда, без нее было бы намного больше бессмысленного спама. Ну а так спам имеет смысл, да.
ММО-style, хуле...

В перспективе это значит, что "танк" в "правильном" бою один на один может убить бойца в более легком доспехе чисто за счет своей брони и хп. Пичалька...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ghost от 31 Декабря, 2011, 11:43
Фичей это и не назовешь, всет таки прерывание действий при получении урона - одна из лучших вещей в боевке варбанда, без нее было бы намного больше бессмысленного спама. Ну а так спам имеет смысл, да.
ММО-style, хуле...

В перспективе это значит, что "танк" в "правильном" бою один на один может убить бойца в более легком доспехе чисто за счет своей брони и хп. Пичалька...
Да что вы преждевременно переживаете? Ещё не всё потеряно, это ж, того, альфа-гейм-футейдж  :) А вообще, вид от первого лица в играх такого типа меня смущает. И когда выйдет сия игра?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 31 Декабря, 2011, 11:47
Ghost (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14158), пока что ясно, что явно не в 2011 году, как было заявлено изначально :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ghost от 31 Декабря, 2011, 11:56
Ghost ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14158[/url]), пока что ясно, что явно не в 2011 году, как было заявлено изначально :)

Ясно. Ну что ж, подождём...

Кстати с новым годом :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Mehalik от 31 Декабря, 2011, 13:32
http://www.youtube.com/embed/08ErrjBwg9E? (http://www.youtube.com/embed/08ErrjBwg9E?)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alex Tir от 31 Декабря, 2011, 14:02
а де лошадки? рыцари без коней это пихота голимая ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 01 Января, 2012, 00:32
а де лошадки? рыцари без коней это пихота голимая ;)
Угу, как только встречу Генриха V - сразу скажу ему, что он лопух, и что англичане не должны были спешиваться при Азенкуре.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Maxim Suvorov от 05 Января, 2012, 12:24
Пару моментов которые мне не понравились:

1. Вижен девелоперов что такое рыцарь в броне. Это пиздец когда скользящий удар вызывает тонны крови.  :cry:

2. Нет даже намёков на груповую логику - удар сразу по двоим, щитовик прикрывающий алебардщика. :(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alex Tir от 10 Января, 2012, 21:28
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), не выпендривайся, я занимаюсь реконсом франции той эпохи так что знаую эту тему... Тут ты ошибку совершил- спешились-то французы а не англичане, и заметь французы проиграли этот бой, задолбавшиеся рыцари тупо не смогли толком драться.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 10 Января, 2012, 23:37
Alex Tir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21339),
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: xAzathothx от 11 Января, 2012, 10:21
Мне вот тут подумалось, что если сделали игру только от первого лица, то могли бы пешие классы поделить не только по принципу быстрее, но с плохой броней, медленнее, но закован в латы, но и по обзору камеры, вот действительно появилась бы хоть какая-то интрига в классах и их взаимодействии. Иначе вряд ли что-то сможет меня разубедить в мысле, лучше иметь возможность выдержать пару лишних ударов(или стрел, что даже важнее) чем маневренность, во всяком случае я имею ввиду более менее усредненного игрока в битве хотя бы 20 на 20, а не на дуэли.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: krech от 12 Января, 2012, 00:05
Ну не знаю. Лично мне  кажетцо что идея с видом не очень. Как то игра чувствуется не полной, не видишь всей картинки теряешься. А вот скорость сколько себя помню в любых играх пригождалась больше чем броня (ну для меня :D)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 12 Января, 2012, 09:38
xAzathothx (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11548), скорость - это не только маневренность в бою, но и то, как быстро персонаж наносит удары и ставит блок.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 11:09
Не знаю, то что видел на трейлерах мне пока не нравится, такое количество крови во все стороны явно лишнее да и то что бойцы в броне пархают как бабочки, тоже не очень. Ну и конечно совершенно марсианские доспехи, хотя это можно было ожидать, похоже никогда игры не будут делаться с историчной экипировкой :(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Maxim Suvorov от 12 Января, 2012, 13:06
Ну и конечно совершенно марсианские доспехи, хотя это можно было ожидать, похоже никогда игры не будут делаться с историчной экипировкой

А чем экипировка в МиБ-е не устраивает? о_О Реальные прототипы всё.  :) Да и в ОиМ-е в общем-то тоже.  :embarrassed:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 13:16
А чем экипировка в МиБ-е не устраивает? о_О Реальные прототипы всё.  :) Да и в ОиМ-е в общем-то тоже.  :embarrassed:
Что в нейтиве историчного из экипировки?да ничего, есть кое что похожее, но всё оно очень далеко от правды. ОиМ да, там есть, но 17 век для меня менее интересен, я говорил про игры касающиеся средних веков.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 12 Января, 2012, 14:27
Не знаю, то что видел на трейлерах мне пока не нравится, такое количество крови во все стороны явно лишнее да и то что бойцы в броне пархают как бабочки, тоже не очень.

Кровь, скорей всего, можно будет тупо отключить, возможно, будет даже несколько уровней blood&gore.
С 30 кг за плечами могут бегать и прыгать 15-летние штакеты, по себе знаю. Что говорить про доспехи, которые гораздо удобней, и здоровых мужиков, которые жили в этих доспехах чуть ли не с детства.

Armour Aerobics (http://www.youtube.com/watch?v=xm11yAXeegg#) где-то была видюха лучшего, качества, и длинней, но не могу найти.
Le combat en armure, Daniel Jaquet (http://www.youtube.com/watch?v=zvCvOC2VwDc#ws)


Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 14:36
С 30 кг за плечами могут бегать и прыгать 15-летние штакеты, по себе знаю. Что говорить про доспехи, которые гораздо удобней, и здоровых мужиков, которые жили в этих доспехах чуть ли не с детства.
я сам занимаюсь исторической реконструкцией и в бою ношу на себе около 20 кг, бегать можно, прыгать тоже, да хоть сальто делать и на руках ходить (если позвоночник лишний), вот только в битве это бесполезно, там совершенно другая тактика и техника боя. и долго ты так прыгать, как на трейлерах не сможешь либо после этого на махание алебардой сил не останется
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 12 Января, 2012, 14:46
Rongar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=722), а нету видео где люди бегают стометровку в латах? Было бы интересно взглянуть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 12 Января, 2012, 15:45
я сам занимаюсь исторической реконструкцией и в бою ношу на себе около 20 кг, бегать можно, прыгать тоже, да хоть сальто делать и на руках ходить (если позвоночник лишний), вот только в битве это бесполезно, там совершенно другая тактика и техника боя. и долго ты так прыгать, как на трейлерах не сможешь либо после этого на махание алебардой сил не останется

Техника боя алебардой не требует много силы, строится на парирование, использование энергии входящего удара, иначе бы это оружие было бесполезным. Как это делается, хорошо проиллюстрировано в средневековых учебниках. Опять же, реконты это воспроизводили.
На бугуртах форвардские рывки, прыжки, пархания бабочками, последний раз, когда был, я стоят устал смотреть, как они бегают.

Ну а в игре тебя больше 5 минут бегать не дадут, вынесут.

Rongar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=722[/url]), а нету видео где люди бегают стометровку в латах? Было бы интересно взглянуть.

Слышал, что не сложно, но видео нет.
Более короткие пробежки в условиях приближенных к боевым — легко.
Бугурт "Стара Фортеця 2011" (http://www.youtube.com/watch?v=jH0Mo9NTCmo#)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 15:57
На бугуртах форвардские рывки, прыжки, пархания бабочками, последний раз, когда был, я стоят устал смотреть, как они бегают.
я вообще говорил что никто не скачит так как на трейлерах к этой игре, потому что в бою это бесполезно, нормальный удар не нанести, а так в бугуртах конечно и бегают и уворачиваются, может и прыгают немного иногда, но сравни с трейлерами, там ведь совсем другое, там они буквально порхают выбивая брызги крови

на счет того что в ударе алебарды не нужна большая сила правда только отчасти, важнее как ты свой вес в удар вложишь, как завернешь алебарду, но и сила тоже что то значит, это я как начинающий алебардист вам говорю :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 12 Января, 2012, 16:10
Я подозреваю что у этих малых латы из алюминия, с шарнирами.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 12 Января, 2012, 16:33
Я подозреваю что у этих малых латы из алюминия, с шарнирами.
Угу, из титана. Алюминий слишком мягкий. Вмятины бы после падения оставались.


я вообще говорил что никто не скачит так как на трейлерах к этой игре
В игре главное фан. Если он будет как в UT, про WB забуду.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ritter Brüder от 12 Января, 2012, 16:37
а игра уже вышла? :-\
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 16:49
В игре главное фан
спорное утверждение, для большенства конечно, но для кого то важнее совсем другое, лично я люблю строго историчные игры, (скорее даже моды, игр таких практически нет) которые многим и наверняка тебе покажется скучным. Хотя если бы в игре смогли устроить историчное рубилово, уверяю, оно было бы не меньше интересно. История вообще куда интереснее чем всё что человек может выдумать
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 12 Января, 2012, 19:08
Что в нейтиве историчного из экипировки?да ничего, есть кое что похожее, но всё оно очень далеко от правды.
Хауберк, обержон, вегирский ламелляр, стеганки, coat-of-plates, кольчужные рукавицы, куаф, шапель, большой шлем, разные тряпки, с некоторыми оговорками кольчужные шоссы и бригантина. Абсолютное большинство оружия тоже историчное. Не так уж и мало для выдуманной вселенной.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 12 Января, 2012, 19:15
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), всё это имеет довольно сильную стилизацию, что то больше, что то меньше, но всё же. это скорее по мотивам исторических прототипов, ничего конкретного в мибе нету. безусловно и это уже не мало, но есть там и совсем марсианский шмот, например вегирский шлем с маской или ещё шлемак, свадийский вроде, в котором много отверстий в лицевой части, наверно прообразом ему послужили ранние потхельмы
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 13 Января, 2012, 13:56
Хотя если бы в игре смогли устроить историчное рубилово, уверяю, оно было бы не меньше интересно.
восемью с половиной пальцами невозможно сколько-нибудь правдоподобно в реальном времени задавать управление человеческим телом, на одной ноге в верхнем слое только основных мышц с десяток.

лично я люблю строго историчные игры, (скорее даже моды, игр таких практически нет)
Спорное утверждение, что такие игры, или хотя бы моды существуют.

История вообще куда интереснее чем всё что человек может выдумать
Историю выдумывает человек. Особенно это становится видно при обсуждениях тех же масок или неправильно стилизованных доспехов. Есть две-три сохранившиеся маски, есть пара ржавых доспехов, и начинается разговор о том, что маску с другим лицом сделать в принципе не могли, или доспех несколько перекрасить, и все тысячи единиц вооружения, каждая из которых делалась в ручную на заказ(!), массового производство не было, были как эти сохранившиеся экземпляры. Ну не выдумка? Но куча людей в это упорно верят, говоря что, если сделать чуть по-другому, то это уже стилизация.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: xAzathothx от 13 Января, 2012, 17:43
Хотел написать тоже что и Rongar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=722), вещи же не на заводах штамповали, и не одним мастером делались, мог ли же они иметь внешние различия?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Alan от 14 Января, 2012, 18:53
Все время наблюдал за процессом, ждал игры. Разумеется, шикарно получилось.

Где-то встретил  фразу "игра не относится к Mount&Blade", хотя по словам разных источников игра выросла как раз таки из мода именно для Mount&Blade. Однако сам так и не нашел этот мод.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Gray_li от 14 Января, 2012, 19:34
Где-то встретил  фразу "игра не относится к Mount&Blade", хотя по словам разных источников игра выросла как раз таки из мода именно для Mount&Blade. Однако сам так и не нашел этот мод.
Игра выросла из мода для half-life 2 - Age of Chivalry
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: astral от 15 Января, 2012, 12:00
экшен получается в большую сторону. ну если будет только милишний бой и как показано на трейлере 5 на 5, то конечно прохожу мимо.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Аугельмир от 16 Января, 2012, 07:21
если отполировать mount & blade, то подобные игры вроде Chivalry: Medieval Warfare, будут восприниматься... нет, наоборот, не будут восприниматься. совсем. по трейлерам сразу понятно что игра сырая, да еще анимация деревянная. имхо.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Bergonius от 16 Января, 2012, 16:14
> если отполировать mount & blade
> если отполировать
> если

Пока остается только надеятся на M&B2.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: hacksecks от 24 Января, 2012, 10:56
если отполировать mount & blade, то подобные игры вроде Chivalry: Medieval Warfare, будут восприниматься... нет, наоборот, не будут восприниматься. совсем. по трейлерам сразу понятно что игра сырая, да еще анимация деревянная. имхо.

Если отполировать call of duty, то подобные игры вроде battlefield, будут восприниматься... нет, наоборот, не будут восприниматься. совсем.

Chivalry всё еще находится на стадии альфы, поэтому футажи соответствующие.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: hacksecks от 25 Января, 2012, 00:20
War of the Roses - вот будущий хит, который превзойдет Варбанд и опустошит его сервера) А на это убожество, я даже время тратить не буду.

А если это будет тот же самый варбанд только с другими юнитами?  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NeuD от 26 Января, 2012, 19:05
мультяшность. пока не слишком интересно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 27 Января, 2012, 12:40
Нееее, видео вселяет надежду.  :D Да и движок там другой, значит возможности будут повыше. Как графические, так и по геймплею. 
Это не игровое видео, так межу прочим.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: HOGGSPJOT от 28 Января, 2012, 11:26
Графика туповата, бои маленькие... Варбанд эта игра не переплюнет, мне кажется.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: hacksecks от 28 Января, 2012, 13:12
Графика туповата, бои маленькие... Варбанд эта игра не переплюнет, мне кажется.

С:MW разрабатывается на движке UT3 (Gears of war 1/2, Bioshock 1/2, Batman: Arkham Asylum, Mass Effect 2). По масштабности карт и сражений не уступает Варбанду, в некоторых моментах даже переплюнет. Максимальное кол-во игроков 64. На каждой карте, за исключением TDM карт, будет присутствовать логическая цепь разнообразных миссий. Кстати, разработчики обещали выпустить SDK.
Так же у игры уже есть своё небольшое комьюнити (около 2000 человек). На IndieDb в номинации "Лучшая ожидаемая игра" С:MW взяла 3-е место. Выводы делай сам.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Nenavigu Mody от 06 Февраля, 2012, 12:39
Максимальное кол-во игроков 64
В црпг под 200 играют. Да и в 22 siege тоже столько бывает. А сто человек так это вообще обычное дело.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 06 Февраля, 2012, 13:05
200 в црпг? Я что то пропустил?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: xAzathothx от 07 Февраля, 2012, 17:48
200 в црпг? Я что то пропустил?
сейчас таких сервером нет, из-за некоторой потери интереса к моду, но еще весной 2011(приблизительно) были такие, может быть даже чуть больше слотов. откровенно говоря, сервер иногда падал, но тут уж все от железа зависит.
Сейчас в боях на стратегусе участвует около 100 человек и на некоторых картах, например на штурме городов, это уже не смотрится таким уж массовым боем.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: -TLR- от 07 Февраля, 2012, 22:06
(http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2012/02/08fe738e3e2e0d89add81f6d4d335947.jpg) (http://hostingkartinok.com) - текущая ситуация. :) По выходным и больше бывает.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 08 Февраля, 2012, 09:44
я знаю, что когдат и 220 было, но обычно когда набиралось 120, появлялся чудо пароль на серв, так что 200 все равно не набиралось, жаль на осадах всего 80 сейчас(не будем про стратегус)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: xAzathothx от 08 Февраля, 2012, 10:12
я знаю, что когдат и 220 было, но обычно когда набиралось 120, появлялся чудо пароль на серв, так что 200 все равно не набиралось, жаль на осадах всего 80 сейчас
было же несколько серверов, может где-то и была такая проблема, но я прекрасно помню бои в 200 человек, правда не осады, а бытлы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Борода от 10 Февраля, 2012, 15:51
Это альфа конечно, но мне уже не нравится. Графика не нравится, модели не нравятся, не нравится что персонаж меч держит как свечку, как будто он ночью туалет ищет. Не нравится что удары, проколы, блоки не вызывают доверия, не смотрятся, не выглядят даже такими же "настоящими" как в МиБ, не говоря уже о том чтобы выглядеть более "настоящими".

И есть предчувствие у меня, что разрабы этой игры будут делать именно массовый продукт, со всеми вытекающими. Минимум скила, максимум кача или тупого стрелялова рубилова
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Orbusprime от 11 Февраля, 2012, 10:25
Не-а. Я же чёткий.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 15 Марта, 2012, 19:04
http://www.pcgamer.com/2012/03/14/chivalry-medieval-warfare-trailer/ (http://www.pcgamer.com/2012/03/14/chivalry-medieval-warfare-trailer/)
выглядит то получше роз
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 15 Марта, 2012, 19:20
выглядит то получше роз
Они двигаются, как оловянные солдатики... только быстрее.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 15 Марта, 2012, 19:24
они что в розах, что даже в варбанде двигаются как оловянные солдатики
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 15 Марта, 2012, 19:33
Да нет же, тут они двигаются очень суетливо и из-за этого и плохой анимации  выглядит все это странновато и некрасиво, а главное нереалистично!!
З.Ы. А в розах анимация плавнее,а в варбанде ваще ооо.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2012, 21:28
Действительно, двигаются как марионетки, с престарелым кукловодом.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: krech от 15 Марта, 2012, 23:08
сдалась вам эта анимация. Геймплей -главное, а боевка здесь как раз очень многообещающая.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2012, 23:13
Ага, сцена на арена напомнила великий Дарк Мессия :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 15 Марта, 2012, 23:27
сдалась вам эта анимация. Геймплей -главное, а боевка здесь как раз очень многообещающая.
Три(!!!) удара, приседание и подпрыгивание?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2012, 23:29
Зато РАСЧЛЕНЬОООНКА :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: krech от 15 Марта, 2012, 23:33
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), Я тебе больше скажу раньше делались игры с гораздо меньшим разнообразием, ничуть не страдая от этого. Мне нравится динамика, напряженность в игре. Здесь это есть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2012, 23:34
krech (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9068),
Дьябла что ли? Клин-клик-клик :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: leechina от 15 Марта, 2012, 23:55
Зато РАСЧЛЕНЬОООНКА :)
причем одним ударом сразу две головы. это ж какие возможности...  :D

Три(!!!) удара, приседание и подпрыгивание?
А как же толкание на шипы?  =/

Вообще, у меня одного на ум пришел TES при просмотре?
А у меня одного на им НЕ пришел МиБ?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Марта, 2012, 23:57
У меня первым пришел Халф-Лайф, потом Мессия.

Я правда не понял, чем он его толкнул, похоже что пузом :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: leechina от 16 Марта, 2012, 00:05
Мне на 14ой секунде выпад понравился. Пожалуй и все.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 16 Марта, 2012, 01:34
Три(!!!) удара
4

 

Добавлено: 16 Марта, 2012, 01:35

А у меня одного на им НЕ пришел МиБ?
Ну так и отлично же.

 

Добавлено: 16 Марта, 2012, 01:38

Идиотские подергивания при движении конечно смущают, но они были еще в UT3 при пинге.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 16 Марта, 2012, 01:45
Три(!!!) удара
4
Horisontal swing, vertical swing, thrust.

Какой четвертый? Пинок? ;)

В принципе, усложнение игрового процесса здесь достигнули при помощи вида от первого лица (т.е., например, дистанцию контролировать тут будет сложнее, чем в МиБе).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 16 Марта, 2012, 03:58
Ну, слева-справа мы же разделяем на два разных удара, правда?

Правда непонятно есть ли там финты. Если нет - это провал.  :)
 

Добавлено: 16 Марта, 2012, 05:20

выпад понравился
верхний удар у двуруча хороший
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 16 Марта, 2012, 05:44
Ну, слева-справа мы же разделяем на два разных удара, правда?
Да.
Horizontal strike и vertical strike - это аналоги ударов справа и слева. Аналога МиБовского удара сверху там нет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 16 Марта, 2012, 05:57
Как нет? Там видно же и удар слева, и справа, и сверху. И укол есть. По крайней мере с двуручным мечом. В первые 30 секунд это демонстрируется.
мибовский удар сверху - это что, не vertical strike? Уж как эти удары разделять - не важно, смысл в кол-ве направлений.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 16 Марта, 2012, 06:06
Как нет? Там видно же и удар слева, и справа, и сверху. И укол есть. По крайней мере с двуручным мечом. В первые 30 секунд это демонстрируется.
мибовский удар сверху - это что, не vertical strike? Уж как эти удары разделять - не важно, смысл в кол-ве направлений.

Players have the ability to launch three basic attacks which on most weapons are horizontal strike (на видео он замахивается справа), vertical strike (на видео - удар слева), and thrust (на видео - колющий).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 16 Марта, 2012, 06:24
Это прекрасно, но в последнем видео ЕСТЬ анимация а) удара слева как в ворбанде б) удара справа как в ворбанде в) удара сверху как в ворбанде г) укола
То, что разработчики под одним горизонтальным ударом понимают на самом деле два - для нас не важно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 16 Марта, 2012, 12:08
сдалась вам эта анимация. Геймплей -главное, а боевка здесь как раз очень многообещающая.
Три(!!!) удара, приседание и подпрыгивание?
Есть игры, в которых кроме прыжков толком вообще ничего нет, и нормальный там геймплей. Правда, пока эпичных прыжков не показали, а те что показали не прыжки  =/
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: leechina от 16 Марта, 2012, 12:31
То, что разработчики под одним горизонтальным ударом понимают на самом деле два - для нас не важно.
Справедливо, при условии, что разработчики под двумя горизонтальными блоками не подразумевают один...  =/

Но, судя по форуму, не подразумевают. Мало того, разработчики на форуме пишут, что блоки не ограничиваются 4мя направлениями:
Цитировать (выделенное)
The parrying system involves directional blocking yes, you move your weapon in real time to parry your opponents and this is what we absolutely love about the system and are confident you guys will love it too; there isn't just 4 static directions, there's every possible direction, and we feel this works fantastically with the fast pace of the game. Stay tuned for the Combat Developer Blog Part 2 to see more of this in action.

http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=1305 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=1305)
Так что может быть любопытно.

Есть игры, в которых кроме прыжков толком вообще ничего нет, и нормальный там геймплей.

Прямо вижу это:
"Medieval Warfare is a first-person medieval online combat experience that seeks to deliver the intensity of epic hollywood medieval block busters with a fun of glorious "Mario Bros" combat system..."
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 16 Марта, 2012, 13:06
leechina (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8973), видео давай! Такого и я могу наговорить с три короба.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: leechina от 16 Марта, 2012, 13:15
Рама (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=113), ищите и обрящете. Я ж не ихонный пресс-секретарь и второй раз к ним лезть не желаю.  :p
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 16 Августа, 2012, 15:21
Июльская видюха очень порадовала.
Правильно делают.
Сразу расчленёнка и поджигание.
Не можете предложить новую идею, так берите UE и доводите старую до уровня Epic.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 16 Августа, 2012, 16:19
Что это за июльское видео? На ютубе нету ничего.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 16 Августа, 2012, 20:20
Это из блога одного из разработчиков.
Chivalry: Medieval Warfare Official Developers Diary Game Trailer - PC (http://www.youtube.com/watch?v=_vXSle_dVIE#ws)
На оф. сайте его нет. Но на ютубе есть.


 

Добавлено: 16 Августа, 2012, 20:24

Ещё очень обнадёживающе вот это вот footage. Вселяет ощущение, что horseage будет чуть позжее.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 16 Августа, 2012, 21:01
Ещё очень обнадёживающе вот это вот footage. Вселяет ощущение, что horseage будет чуть позжее.
"Footage" - это просто "сьемка", "видео".

Позабавило, как слетала голова с плеч после удара булавой.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 16 Августа, 2012, 21:32
Выглядит весьма Аппетитно, по крайне мере лучше Роз, для меня....
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 16 Августа, 2012, 22:00
"Footage" - это просто "сьемка", "видео".
Да, я знаю, но хочется иногда пофантазировать =)

Выглядит весьма Аппетитно, по крайне мере лучше Роз, для меня....
Ну вот да, мне как-то тоже больше эти парни импонирует.

Там, кстати, кроме поджигания, есть тараны (! 1.37), правда не в действие, и из слов у меня сложилось впечатление, что они скорее будут сценарными, хотя это не ясно до конца.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Havoc от 16 Августа, 2012, 22:41
Кстати о птичках http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 16 Августа, 2012, 22:50
Стиль речного рака :)

А лучники здесь суровые.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 16 Августа, 2012, 22:55
Очень понравилось, как на 3:25 от стрелы в горло погиб рыцарь.
А видео мне больше напоминает не МиБ, а Arx Fatalis, почему-то.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 16 Августа, 2012, 23:03
Да и вообще боевка очень даже,  радует когда на тебя бежит противник спотыкаясь и так размахивает шашкой  :laught:, Правда лучник ножом блокировал Полеакс, а и фиг с ним... Понравился Лучник, который Всадил в шею стрелу одному рыцарю.. Тараны как башни в мибе будут я так понял.. А так же радует графическая составляющая.. Жаль арбалеты пока только на скринах...
В общем, эту игру я куплю в отличие от роз...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 16 Августа, 2012, 23:14
Жаль арбалеты пока только на скринах...
На 3.18 арбы в действие, чувак с ним на левом фланге бегает. От первого лица арбы не показали пока.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 16 Августа, 2012, 23:20
Кстати о птичках [url]http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare[/url] ([url]http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare[/url])

Все, после этого видео, я убедился что она переплевывает розы по всем фронтам, по крайне мере нет в ней ничего, что вызывало бы отвращение как в розах...
Кипящее масло  :laught: ура... Щитовики в видео тоже порадовали, особенно трое с пикинером... Знать бы еще дату релиза
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Alexandr Astr от 17 Августа, 2012, 10:26
Как видно, анимация стала лучше, чем на ранней стадии разработки, не то, что в War of the roses, да ещё и конечности можно отрубать. Жду жду теперь и я, а в начале думал, что игра не стоит внимания.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 10:52
На историзм они не претендуют похоже, главное - зрелища.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 17 Августа, 2012, 14:52
На историзм они не претендуют похоже, главное - зрелища.
ну да, тут историчности столько же сколько и в МиБе :)
но в целом очень даже неплохая игра наверно получится
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 17 Августа, 2012, 15:07
Зато голливудности больше, так что не сильно лучше розочек.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lesshij от 27 Августа, 2012, 09:18
извиняюсь, если спам/боян, но:
- разработчики собирают бабосы на кистартере и там дела не так чтобы очень, на их форуме просят оказать инфоподдержку, так что вот (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare)

кстати, судя по той же страничке, получается что бета начнется в октябре, а релиз - ноябрь
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 27 Августа, 2012, 11:06
Разработчик через стим собирается продавать игру?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 27 Августа, 2012, 11:12
Мятеж (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7004), официально об этом пока не сказано, но сдается мне, что стим будет обязательным, если и вовсе не единственным, местом продажи игры.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lesshij от 27 Августа, 2012, 11:12
Разработчик через стим собирается продавать игру?

да

DRM? What is required to play the game?
The game will require steam to play.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lesshij от 04 Сентября, 2012, 11:32
Итак, проект успешно преодолел поставленную планку (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare/comments)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ovgleb от 18 Сентября, 2012, 10:54
Поиграл я в бэту. Тяжелая игра. Может будет прокачка, но пока игрок уступает ИИ по скорости и маневренности. В настоящее время более-менее эффективно получается играть только арбалетчиком: при удачном попадании валит одним выстрелом. Что классно: можно отрубать части тела у врага, детально проработаны тела, лица, вооружение, амуниция, арбалетчик использует щит также, как это и было в действительности: втыкает в землю и прикрывается им при перезаряде арбалета. Бэтка сырая. НПС бесталково бегают, враг не может прибыть к месту боя из-за тупости. Частые вылеты и зависания.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 18 Сентября, 2012, 12:27
Хах... Ух ты... Арбалетчик использует Павезу по назначению... Радость для меня...
Вопросы:
Выбор амуниции есть? И каков он?(от легкой, до тяж. брони?) или там как дали эквип, так и ползай...
Арбалет перезаряжается как надо не быстро?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ovgleb от 18 Сентября, 2012, 13:05
Набора амуниции в бэте минимален: шлем стандартный или хелмет. Есть небольшой вариант вооружения по специализации. К примеру, стрелок может взять лук, арбалет, дротики. Рыцарь: двуручный меч, молот или одноручный меч со щитом.  Всего 4 типа воинов: стрелок, МАА, с древковым оружием и рыцарь. У каждого типа воинов по 3 типа вооружения: основной, дополнительный, защита\матетельное. Но предусмотрено по 9 слотов.  Арбалет перезаряжается секунды 3. Вид из глаз демонстрирует, как нога вставляется в стремя, тетива натягивается руками. Хотя противник использует кранекин, но тоже быстро - 3-4 поворота.
 

Добавлено: 18 Сентября, 2012, 13:07

 Да, еще понравилось, что поставленная павезы не исчезает. На арене в одном из первых боев успел поставит павезу, потом погиб. Сменил тип воина на рыцаря, сражался в других раундах, а поставленная мною павеза так и стояла до конца матча.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 18 Сентября, 2012, 21:18
Жаль щиты не разбиваются как в Варбанде, но если стамина на нуле то не не ударить , не заблочить. Удара 3шт боковой с права на лево, сверху вниз и колющий, причем верхний и колющий по умолчанию подвешены на колесо мышы, есть пинок и удар щитом, и пару спец атака зависящих от класса которым играешь.Огненая граната класная штука, дымовая хз как действует. Щас там в масс замесе рулят двуручи, еще класный тип игры что то типа сценариев, штурм замка (присутствует таран для ворот балиста и катапульта) , нападение на деревню с вырезанием местных крестьян и поджиганием хат, нападение на замок и убийство короля и его родственников. Играем в двоём с Морозом. Рыцарство нравится намного больше чем попсовые Розы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lotr1985 от 19 Сентября, 2012, 10:42
Garo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13046), А какова возможность попасть на бета тест ?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 19 Сентября, 2012, 15:45
Сейчас незнаю, когда игра появилась на кикстартере за 50$ давали цифровую копию игры+ ранний доступ в бету, за 75$ 4 копии игры+ранний доступ в бету(для всех 4 ключей). На форуме пишут- "Предварительные заказы будут доступны на веб-сайте либо завтра вечером (среда) или в четверг."
"30 $ для игры ($ 5, чем заказ Kickstarter), $ 50 для раннего доступа"
Почитай тут http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=2027&start=40 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=2027&start=40)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 19 Сентября, 2012, 19:57
В общем, разработчики явно решили убить двух зыйцев: и бабла срубить как можно скорее, и игру потестить.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ovgleb от 19 Сентября, 2012, 21:29
Вообще-то они писали, что для выпуска бэты им нужно собрать 500 тыс. баксов. Собрали 800. Т.е. была необходимость. Заодно проверили спрос.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 19 Сентября, 2012, 22:16
Вообще-то они писали, что для выпуска бэты им нужно собрать 500 тыс. баксов. Собрали 800. Т.е. была необходимость. Заодно проверили спрос.
На один нолик ошибся не 500.000$ а 50.000$ собрали 85.934$. что в принципе нормально.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 20 Сентября, 2012, 20:24
25$ Предзаказ? Война Роз грустно курит в стороне по всем фронтам
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 20 Сентября, 2012, 21:24
Ну так, UE это вам не розовый коленочный движок.  Эпики меньше четверти не берут.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ovgleb от 20 Сентября, 2012, 21:28
Да "Розы" тоже ничего. Хорошо даже то, что стали появляться такие проекты.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 20 Сентября, 2012, 22:08
Розы хороши

Там весь бой практически сводится к тому, чтоб найти щель во вражеской броне: все удары проходят без урона :laught:

Так и надо
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 21 Сентября, 2012, 13:02
На видео понравилось: динамичность и физика боя, звуковое сопровождение (голоса, крики), использование павез арбалетчиками. Графика симпатичная, помоему даже мимика у персонажей присутствует, на некоторых картах неплохо ощущается мрачноватая средневековая атмосфера.
Не понравилось отсутствие кавалерии. Ну почему ее нет!?  :cry:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 21 Сентября, 2012, 13:24
Не понравилось отсутствие кавалерии. Ну почему ее нет!?  :cry:
По тому, что бесплатных анимаций человека  до чёрта, плюс хороший аниматор может и сам сделать, какие-то не хватающие элементы, если нужно, можно с помощью захват движения сделать, не так там дорого стоит аренда да и сами устройства. Инди Тейлы вроде как купили и не разорились. 
А анимация война с мечом на лошади — это очень сложно, для захвата  нужны сама лошадь, каскадёр, который умеет и скакать и махать, и аппаратура нереальная (угу, стационарной кабинкой за десять штук тут не обойдёшься).
Беседка, когда ещё Облу делала, звала Армаана, он отказался, а у них самих  даже спустя 5 лет, в Скайриме, так ничего путного не получилось.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 21 Сентября, 2012, 13:39
посмотрел видео и не совсем понял, там нет направлений блока?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 21 Сентября, 2012, 14:03
Ты прав там нет направленого блока. Блок работает как автоблок в МиБе.
 

Добавлено: 21 Сентября, 2012, 14:12

Читал у них на форуме почему они не взяли систему блоков и ударов из МиБа. Ответ примерно такой-Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой. Менять управление они не будут,как там они написали что это типа шахматы но с кровью и расчлененкой . Поиграв 12 часов могу сказать что к управлению привыкаешь быстро но система финтов не очень хороша- чтобы финтить в миБе нужно было всего 2 кнопки мыши(удар+блок) тут же добавили кнопку отмены удара(Q по умолчанию). Ах да забыл добавить шиты не разбиваются!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Мятеж от 21 Сентября, 2012, 14:16
хах... Самое время впадать в уныние, спс за инфу... Хотел купить игру, но теперь как-то уже не тянет... Разве что когда скидка в 50% появится... печаль
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Damon от 21 Сентября, 2012, 14:22
Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой.
Уравниловка... Это печально.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 14:34
Беседка, когда ещё Облу делала, звала Армаана, он отказался, а у них самих  даже спустя 5 лет, в Скайриме, так ничего путного не получилось.

У него что на кухне такая установка? :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 21 Сентября, 2012, 14:48
По тому, что бесплатных анимаций человека  до чёрта, плюс хороший аниматор может и сам сделать, какие-то не хватающие элементы, если нужно, можно с помощью захват движения сделать, не так там дорого стоит аренда да и сами устройства. Инди Тейлы вроде как купили и не разорились. 
А анимация война с мечом на лошади — это очень сложно, для захвата  нужны сама лошадь, каскадёр, который умеет и скакать и махать, и аппаратура нереальная (угу, стационарной кабинкой за десять штук тут не обойдёшься).
Беседка, когда ещё Облу делала, звала Армаана, он отказался, а у них самих  даже спустя 5 лет, в Скайриме, так ничего путного не получилось.
А кто мешает аниматору взять готовые анимации с варбанда, дополнить их своими фишками, поменять какие-то моменты и презентовать потом как полностью свое творчество? Дело мне кажется не в анимациях, а в сложной физике конного боя и поведении самого коня.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 14:50
Розочки так и сделали?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 21 Сентября, 2012, 14:52
Цитировать (выделенное)
Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой.

Но...почемууу?? Это же инди!! Их никто не заставлял убавлять хардкор!!! :cry:

Ухх... но все равно куплю. Только не за 25$, нет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 21 Сентября, 2012, 15:09
Уравниловка... Это печально.
возможно пока для беты.
У него что на кухне такая установка?
Нет. Но, видимо, чутьё физики и анатомии лучше, чем в среднем по отрасли.

А кто мешает аниматору взять готовые анимации с варбанда, дополнить их своими фишками, поменять какие-то моменты и презентовать потом как полностью свое творчество? Дело мне кажется не в анимациях, а в сложной физике конного боя и поведении самого коня.
Поведения самого коня нет ни у кого пока, даже близко.
Физики конного боя тем более.
А вытащить там всё видимо нельзя, не всё на поверхности. Какие-то вещи доделываются движком.

Розочки так и сделали?
Я не смотрел, но по отзывам в соседней ветке, вроде как получилось хуже.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 15:51
Жаль никаких сведений про МиБ 2, та лошадка мне понравилась :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kaduk от 21 Сентября, 2012, 17:47
http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare (http://www.kickstarter.com/projects/1711512107/chivalry-medieval-warfare)
Заметил когда гг сражался с тремя щитниками и рыцарем что-то вроде слаженной работы. Когда гг готовится ударить щитники прикрываются, а рыцарь отходит за щиты. Все это чудо происходит минуте на второй.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 21 Сентября, 2012, 18:40
Читал у них на форуме почему они не взяли систему блоков и ударов из МиБа. Ответ примерно такой-Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой. Менять управление они не будут,как там они написали что это типа шахматы но с кровью и расчлененкой .
Упс и Розы внезапно уже не так плохи...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 18:50
Читал у них на форуме почему они не взяли систему блоков и ударов из МиБа. Ответ примерно такой-Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой.

Говоря народным языком - казуальность  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 21 Сентября, 2012, 18:54
А кто мешает аниматору взять готовые анимации с варбанда, дополнить их своими фишками, поменять какие-то моменты и презентовать потом как полностью свое творчество? Дело мне кажется не в анимациях, а в сложной физике конного боя и поведении самого коня.
Мешает копирайт. Это дело очень легко вычислить, я так думаю.
Плюс есть такие мелочи как количество костей, например, которое "в другой игре" может быть немного другим.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 21 Сентября, 2012, 20:17
Поведения самого коня нет ни у кого пока, даже близко.
Физики конного боя тем более.
А вытащить там всё видимо нельзя, не всё на поверхности. Какие-то вещи доделываются движком.
Я как программист понимаю насколько сложно реализовать кавалерию в играх данного жанра. Это сотни часов работы программистов, дизайнеров, модельеров и других специалистов. И меня до сих пор поражает как Армаган смог это реализовать в m&b, имея так мало ресурсов в свое время. И то что я подразумеваю под "физикой" и "поведением" коня, это тоже, что вы подразумевайте под "анимацией". Это все одна большая работа, сложно делимая на составляющие.
Скажем так, разработчики Chivalry просто сэкономили кучу времени и денег на создание кавалерии. С экономической точки зрения скорее всего они этим выиграют, но вот игра в конечном счете от этого стала менее значимой, для меня по крайней мере.
Мешает копирайт. Это дело очень легко вычислить, я так думаю.
Плюс есть такие мелочи как количество костей, например, которое "в другой игре" может быть немного другим.
Понятное дело, что нельзя просто щелкнуть копировать - вставить, но все же имея такой пример как m&b, ресурсы которого настолько доступны сделать кавалерию намного проще, чем это было при создании m&b, когда аналогов просто не было. А доказать копирайт в программировании - это задача ну очень сложная, если конечно не тупо копировать все, а привносить что-то свое. Тем более что исходный код всегда скрыт и чтобы получить к нему доступ это нужно суды выигрывать. Да даже имея исходники, что то доказать очень проблематично, слишком сложные проекты.

Полноценному успеху WotR и Chivalry препятствует и CRPG. Сколько фишек реализовал Chadz и его сподвижники, да они запарятся пыль глотать. Один стратегус чего стоит. Они конечно смогут захватить внимание игроков на месяц другой, но чтобы на годы... Казуальщиков конечно переманят,  они игры меняют по несколько раз в месяц, потому как нет увлечения конкретной тематикой игры. Играют во все лишь бы цепляло ненадолго.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 21 Сентября, 2012, 20:34
Упс и Розы внезапно уже не так плохи...
Ты бредиш!1
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 21 Сентября, 2012, 21:06
Читал у них на форуме почему они не взяли систему блоков и ударов из МиБа. Ответ примерно такой-Они хотели чтобы каждый новый игрок мог быстро освоить управление и сразу в бой. Менять управление они не будут,как там они написали что это типа шахматы но с кровью и расчлененкой .
Упс и Розы внезапно уже не так плохи...
Лонгсворд же!!!!11111
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 21 Сентября, 2012, 21:38
Цитировать (выделенное)
Ты бредиш!1

В розах есть и чамберы и все 4 направления атаки (даже у топоров одноручных - удар снизу), блоков тоже 4 (Причем, все настолько знакомо, что после M&B тебе не приходится, практически, переучиваться), есть удары щитом, плечем, копья у всадников разлетаются в щепки при столкновении, а броня настолько решает, что фуллплейт противник элементарно неуязвим для неподкованных игроков: которые не умеют попасть дагой в незащищенную подмышку находу уклоняясь от двуручной секиры

А тут мы видем, как игрок метательными кинжальчиками косит ряды латников....

Короче, как хотите, но для меня Коммерческий кузен победил Инди
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 21 Сентября, 2012, 21:56
GoHa-Игра станет доступна 16 октября 2012 года на PC.
По моему они зря торопятся. сыровата еще игра, еще достаточное количество багов не поправили. Как замена так и не вышедшего М&B2  пойдет, в игре нет той унылости как в розах, тут сумашедшее кровавое рубилово в замках и прочих средневековых декорациях, штурмы замков хороши(сегодня играл 15vs15 ощущения строго положительные ждум когда будут сервера на 64 слота), в кланварах возможно тактика и будет рулить а пока это резня рыцарей и гвардов с двуручами и металками лучники играют второстепенную роль(по ощущениям ставить хедшоты легче чем в МиБе. арбалетчик убивает с 1 выстрела в тело) пока нет режима дуэли но должны сделать. Игра оставила  одни положительные эмоции но не все фишки еще ввели.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 21 Сентября, 2012, 22:06
А МиБ2 собирался выходить?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 22 Сентября, 2012, 08:34
броня настолько решает, что фуллплейт противник элементарно неуязвим для неподкованных игроков: которые не умеют попасть дагой в незащищенную подмышку находу уклоняясь от двуручной секиры
А вот это действительно прикольно. Приближенно к реалиям боя 15 века, когда доспехи стали настолько хороши, что щит стал просто не нужен. Меня тоже бесит система когда любое оружие наносит повреждение сквозь любую броню.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Damon от 22 Сентября, 2012, 12:46
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487), а как же кинетическая энергия? Она, знаешь ли, через любую защиту передается - будь то фуллплейт или кевларовый бронежилет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 22 Сентября, 2012, 13:47
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), а как же кинетическая энергия? Она, знаешь ли, через любую защиту передается - будь то фуллплейт или кевларовый бронежилет.
Потенциальная тоже предаётся через что угодно, но это не означает, что прыжки с парашютом всегда заканчиваются гибелью парашютиста. Повреждение возникает при невозможности абсорбировать вдруг полученную энергию без повреждений.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 22 Сентября, 2012, 14:42
Цитировать (выделенное)
А как же кинетическая энергия?

Иногда игрок получает так сильно, что экран белеет, а в наушниках начинает звенеть как при контузии. Но урона не наносится :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Damon от 22 Сентября, 2012, 15:45
Повреждение возникает при невозможности абсорбировать вдруг полученную энергию без повреждений.
И тут возникает вопрос: что именно подразумевается под абсорбированием без повреждений? Синяк, ушиб или сотрясение мозга - это повреждения или нет? Мы же об игре говорим. Должны такие вещи учитываться? И как их отображать - в виде потери ХП или стана или как-то еще?
Денис ответил, как это реализовано в понимании разрабов игры.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 22 Сентября, 2012, 16:24
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), а как же кинетическая энергия? Она, знаешь ли, через любую защиту передается - будь то фуллплейт или кевларовый бронежилет.

В таком случае и сквозь щит игрок должен получать повреждения. Если игра претендует на 15-16 века, то все стреляющее в частности должно или пробивать и щит и фулплейт или не пробивать вовсе. А то в српг к примеру, в любой броне тебя изрешетят лучники, даже самые хилые. В этой игре будет то же самое, как видно из роликов. В розах недели 2 назад  было аналогично, но видимо с новыми патчами что-то поправили.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 23 Сентября, 2012, 12:14
Повреждение возникает при невозможности абсорбировать вдруг полученную энергию без повреждений.
И тут возникает вопрос: что именно подразумевается под абсорбированием без повреждений? Синяк, ушиб или сотрясение мозга - это повреждения или нет? Мы же об игре говорим. Должны такие вещи учитываться?
По протоколу повреждение и на ХП её, наверное, стоит отражать. Но когда энергия уйдёт в неупругое сжатие ватника под доспехом (от того, что кинетическая энергия удара перешла в кинетическую энергию движения брони и загасилась об ватник), то это за повреждение считать странно. И неупругую деформацию доспеха, если таковая была, в общем, тоже.  Тем более не повреждение переход кинетической энергии удара в кинетическую энергию, т.е. движение, того, в кого удар попал.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 23 Сентября, 2012, 17:31
Эхм, сколько играю, а так и не понял, как поменять раскладку с русского на англ в чате
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 27 Сентября, 2012, 14:25
Для не получивших, всё это выглядит как-то так:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 27 Сентября, 2012, 15:23
Боевка как то хаотично выглядит, непонятно кто куда машет. Особенно повеселили след от летящего ножа и отрубание головы копьем.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 27 Сентября, 2012, 15:23
Здесь нет задержки удара и нельзя удерживать блок? Т.е. тогда в принципе автоблок логичен.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 27 Сентября, 2012, 16:18
А "задержка удара" - это что? Удар, в принципе, можно отменить, если ты про это.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 27 Сентября, 2012, 18:41
А "задержка удара" - это что? Удар, в принципе, можно отменить, если ты про это.
Задержка - это когда ты замахнулся и держишь. Ваш К.О.

Дурацкий вопрос: а как тогда "ковырять" игроков, ушедших в глухую защиту?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 27 Сентября, 2012, 18:45
Блок можно всячески обойти, в основном работая ногами. Ну и местная вариация финта тоже помогает. Вообще, блокирование снимает стамину, теоретически выдохшийся защищаться не может или может но не так эффективно.
По разному дрыгая мышкой можно укорачивать или удлинять анимацию, а-ля варбанд. Из-за того что блок ставится на короткий промежуток времени - полезно.
 

Добавлено: 27 Сентября, 2012, 18:48

Т.е. тогда в принципе автоблок логичен.
Логичен а его нет!!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 27 Сентября, 2012, 19:14
Logen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11631), мне знающие люди сказали, что есть, понил?!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 27 Сентября, 2012, 19:27
Нету его там, надо наводиться на оружие противника чтоб сблочить.
Но на данный момент это слишком просто.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Terc0n от 03 Октября, 2012, 17:14
http://www.youtube.com/watch?v=_iFaQ6ipMCw#ws (http://www.youtube.com/watch?v=_iFaQ6ipMCw#ws)
Хм, по сравнению с розами, эта игра выглядит авесомно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Damon от 03 Октября, 2012, 18:02
Уже на 20-ой секунде захотелось купить мачете и выпустить комментатору кишки. Бесит сильнее, чем Дженис из "Друзей".
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2012, 18:07
Все обзорщики такие чудики?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 03 Октября, 2012, 20:17
Завтра будет 3 бета патч, может поправят проседания фпс на батлграунде и добавят горящие стрелы лучникам, ну и там мелкие баги устранят.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lotr1985 от 04 Октября, 2012, 09:23
Никто не в курсе модели распостронения игры ? В смысле где ее купить можно то ?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Рама от 04 Октября, 2012, 10:27
lotr1985 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598), мне по секрету сказали, знающие люди, что будет в стиме. А пока можно преджаказать на оф. сайте и получить доступ к бете... наверное
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 04 Октября, 2012, 10:46
Бета уже в стиме. Не думаю, что релиз будет отличаться чем-то.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lotr1985 от 04 Октября, 2012, 11:29
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), блин чет ее там невидно.
Да и не находит стим ничего подобного.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 04 Октября, 2012, 13:22
lotr1985 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598), и не найдет. Получить бету можно только если есть ключ активации.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 04 Октября, 2012, 13:27
Все обзорщики такие чудики?
Он не обзирает, а комментирует, специально для любителей радиоигр.

Получил стрелу в спину. "А-а-а, я получил стрелу в зад."
Остался один против 4-х. "Ой, я остался один против четырех."
Получил несколько раз в дупло. "У меня мало хитов".
Произошло какое-то неясно месилово, не ясно кто кого убил. "Чё-то я не понял, чё случилось."
Отрубил руку. "Хе-Хе! Я отрубил ему руку. "

 

Добавлено: 04 Октября, 2012, 13:57

Что мне не нравится — так это то, что выбирая себе классный доспех, толком нельзя на него в игре посмотреть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 04 Октября, 2012, 14:16
Конкретно этот еще и озабоченный.

Зато можно увидеть свои ноги, ли одну? :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: друг от 04 Октября, 2012, 16:44
С каких это пор Гровер из улицы сезам стал делать обзоры?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 05 Октября, 2012, 20:10
Оставьте Роббаса в покое! Он самый лучший из обзорщиков!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2012, 21:18
Фильмов для взрослых?   :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Денис Бондаренко от 05 Октября, 2012, 21:53
Нет, но он постоянно ссылается на них в своих видео и приводит цитаты...  =/
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rongar от 06 Октября, 2012, 01:47
Нет, но он постоянно ссылается на них в своих видео и приводит цитаты...  =/
:thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kaduk от 06 Октября, 2012, 15:57
Нет, но он постоянно ссылается на них в своих видео и приводит цитаты...  =/
Какие конкретно цитаты?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Damon от 06 Октября, 2012, 17:36
Нет, но он постоянно ссылается на них в своих видео и приводит цитаты...  =/
Какие конкретно цитаты?
Уууу, аааа, ой, о да, детка?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Oll от 07 Октября, 2012, 22:45
lotr1985 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598[/url]), и не найдет. Получить бету можно только если есть ключ активации.
А вот и нет :p Идем сюда http://store.steampowered.com/app/17510 (http://store.steampowered.com/app/17510)  жмем играть ,скачиваем, :) играем
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: lotr1985 от 07 Октября, 2012, 23:29
Oll (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933),  facepalm
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Oll от 07 Октября, 2012, 23:41
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]),  facepalm
Что? Я во что то не то играл? :embarrassed:Ох блин 2007 год,то то она мне сразу не понравилась :blink:Дико извиняюсь =/
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: anhy от 10 Октября, 2012, 17:42
Получил вчера тут http://www.curse.com/betas/chivalry-medieval-warefare-eu (http://www.curse.com/betas/chivalry-medieval-warefare-eu) ключик. Ввел в стиме, загрузил игру, поиграл сам против ботов. В мультиплеере серверов нет. Их пока нет, или у меня что то не так?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 10 Октября, 2012, 20:14
Ну была такая проблема, но после патча исправили. На всякий случай загляни сюда -http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=69&t=2075)
И кстати добавили вид от 3его лица кнопочка "P" но не на всех серверах(зависит от настроек.Я играю и буду играть с видом от 1го лица ибо погружение в битву  ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NeuD от 11 Октября, 2012, 03:33
кто лишний ключик раздобудет - киньте в лс, хочу сравнить с розами и варбандом эту разработку.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 12 Октября, 2012, 10:59
Стоит ли покупать? А то я с розами лоханулся
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: bonannzza от 12 Октября, 2012, 12:58
Если ты любишь средневековье - то конечно стоит. Таких игр не много.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 12 Октября, 2012, 13:01
Если ты любишь средневековье - то конечно стоит. Таких игр не много.
Я вырос на МБ) Только захватывает ли игра надолго, или так часик погамал и забыл?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: bonannzza от 12 Октября, 2012, 13:10
Ну точно не на часик ))) Тем более, что будет поддержка модов.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: BuKuHr от 13 Октября, 2012, 18:37
Мне понравилась игра, вчера было обновление.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 13 Октября, 2012, 18:57
Ребята, у меня нету пейпала, но деньги есть на вебмани. Что мне делать?
 

Добавлено: 14 Октября, 2012, 18:24

Поиграл в бету - очень понравилась.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 14 Октября, 2012, 20:39
С 16 будет в стиме.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: werang от 14 Октября, 2012, 23:08
За предзаказ никаких плюх нет? Можно будет загрузить до релиза?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 15 Октября, 2012, 01:25
Хотел спросить: будут ли какие то кланы играть в Чиварли, или сообщество организует общий клан, как Танкисты Кальрадии в ВоТ? Просто вижу, что кланвары будут проводиться и турниры разные.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 15 Октября, 2012, 01:47
Сначала бы неплохо взглянуть, что получится.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 15 Октября, 2012, 03:03
Сначала бы неплохо взглянуть, что получится.
Боевая система уступает МиБу, хотя интересна по-своему, но все остальное - прелесть. Это мое мнение.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 16 Октября, 2012, 09:42
Когда стим версия уже будет доступна для предзаказа?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 16 Октября, 2012, 12:45
Через 8 часов и уже не предзаказ ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 16 Октября, 2012, 15:57
В релизе обещают дуэльный режим,надо будет сегодня глянуть( жаль только анлоки оружия все опять сбросят :( , придется заново на обьективе двурой махать )
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NeuD от 16 Октября, 2012, 21:13
кто играл - делитесь уже, а то меня отзывы о боевке смущают
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 16 Октября, 2012, 21:58
Неуд, игра мне очень понравилась (конечно боевка не тянет на Мибовскую) но порадовало, что в стиме цена ниже - всего 14.99 баксов.
http://store.steampowered.com/app/219640/ (http://store.steampowered.com/app/219640/)
Лагов в игре нету, даже на высоких настройках. На розах на минималках все лагает а в чиварле - ляпота. Много игровых режимов. Второсортный плюс - голосовой чат встроенный в игре. Наблюдается хороший игровой баланс.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NeuD от 16 Октября, 2012, 23:39
лагов и у меня нет в розах, кроме случаев падения сервера :) или персонально для меня - русских серверах
боевка не тянет на мибовскую - смущает... кто то говорил, что там две разные кнопки на два направления удара....
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 16 Октября, 2012, 23:41
Левой кнопкой мышки 1 удар правый 2 удар левый (как комбо), колесико вниз - верхний удар, колесико вверх - колющий. Есть отмена удара на q (можна финтить - но падает выносливость). Пинок присутствует. Автоблок, но он длится пару мгновений, тоесть надо четко попасть в момент.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: друг от 17 Октября, 2012, 00:40
Игра к хорошему пингу требовательна? Стоит мне соваться с моим 100+ попингуем?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 17 Октября, 2012, 01:32
Игра к хорошему пингу требовательна? Стоит мне соваться с моим 100+ попингуем?
Не заметил разницы при игре с 30 и 80. Так как игра очень динамическая, пинг не замечается. Главное, чтобы скачков не было. Я играл на Американском серваке с пингом 140 - лукарем норм и фламбергом неплохо махал.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2012, 02:27
Sir_Valente (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18685),
А у меня колесо у мыши сдохло, я оружие в МиБ NUM-ми переключаю.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 17 Октября, 2012, 03:40
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), ну можна поставить на любые кнопки)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: bonannzza от 17 Октября, 2012, 08:56
Вчера успел поиграть только в треньку. Мне боевка понравилась. Всё что написал Sir_Valente - это так. Добавлю еще, что у легкого пеха есть своя фишка - отпрыгивание в сторону. А у вангарда - удар с разбегу. Щитовики могут отталкивать щитом. Если без щита - то можно бить ногой, тем самым сбивая щитавикам блок. На q - отмена удара (ложный замах).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NeuD от 17 Октября, 2012, 11:32
для одиноких любителей данной игры был создан канал в тимспике RS voice-server.ru:10255
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: bonannzza от 17 Октября, 2012, 12:29
Забыл сказать про ужасно кривой перевод в стимовской версии. Пиратские переводы от фаргуса и 7волка лет 15 назад были куда лучше. Советую сразу качать англ версию.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: androfeg от 17 Октября, 2012, 13:39
Да, перевод просто "Фантастический"  facepalm. В обучении он меня не раз запутал. Лучше внимательно слушать, что говорят.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kruk55 от 17 Октября, 2012, 13:49
Подскажите в игре есть только онлайн битвы или есть и кампания?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 17 Октября, 2012, 13:50
Только онлайн битвы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kruk55 от 17 Октября, 2012, 13:52
Жаль, тогда буду продолжать играть в розы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2012, 13:55
До Bannerlord-а сингла не видать.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: werang от 17 Октября, 2012, 13:55
А в розах есть кампания?  :blink:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kruk55 от 17 Октября, 2012, 15:20
Ну розы уже куплены, а брать тоже самое смыла не вижу:)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kingrous от 17 Октября, 2012, 15:26
Мдаа... Лоханулся я за эту осень уже 3 раза: сначала WotH за ~1.5k, потом The War Z за 1.5к, а теперь ещё и Chivalry: Medieval Farfarbl за 1к. Жесть просто какая-то.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 17 Октября, 2012, 16:05
Как выгодно оказывается изначально негативно относится к играм :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: РыСаК от 17 Октября, 2012, 16:27
Помогите пожалуйста ! Купил игру в стиме вхожу нажимаю присоеденится к игре а сервера ни одного в таблице нет!Что я не правильно делаю ? :cry:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 17 Октября, 2012, 16:42
Если серьезно, то предвзятое отношение к игре и отсутствие желание привыкнуть к боевке всегда порождает заброс игры.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Naftalin от 17 Октября, 2012, 17:31
Помогите пожалуйста ! Купил игру в стиме вхожу нажимаю присоеденится к игре а сервера ни одного в таблице нет!Что я не правильно делаю ? :cry:
Тоже сегодня купил игру, а серверов не вижу. Хотел бы тоже узнать в чем проблема.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: RS1105252 от 17 Октября, 2012, 18:51
Игру приобрел сегодня и только недавно из нее вылез. Тоже сначала не видел серверов и решил пройти обучение, создал пару карт, погонял с ботами ( сеи удивили соображалкой, думал будут как в прошлой старой версии ) после проверил наличие серверов и бац! после пары нажатий " обновить" изрядное кол-во серверов предстало перед моим выбором.После игры по интернету с живыми людьми впечатление осталось очень приятное. Розы полетели в "далину  удаленных" ))
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 17 Октября, 2012, 20:27
Мои первые впечатления, возможно после нного количества времени за игрой они и поменяются. Погонял с ботами часок в крякнутую версию. Идеально для тех кто сомневается брать не брать. Боты правда тупые жуть, застревают везде где только можно. Боевка неоднозначная, но в целом она неплоха. По крайней мере когда убиваешь ты или тебя, ты понимаешь почему это произошло, а не как в розах. Вот лучником играть совершенно не понравилось, не хватает какого-то ощущения мощи, будто из рогатки стреляешь. А еще стрелы очень медленно летят. Арбалет слишком быстро перезаряжается. Не понравилась излишняя фэнтэзийность в доспехах и картах. Совсем как-то несерьезно. Но это все ладно. Удовольствия от игры никакого, вроде в первые часы должны быть самые яркие впечатления. А их нет, разве что кровищи много, озвучка неплохая местами, графика приятная. Но такого драйва как в мибе нет и в помине. 90% того что игру не возьму. И если бы мне предложили нахаляву розы или чивалри взял бы розы. Мне там понравилось с внешним видом доспехов играться )
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Naftalin от 17 Октября, 2012, 21:02

Все,на офф.форуме нашел решение,теперь все нормально показывает :
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: РыСаК от 17 Октября, 2012, 21:12
Я уже замучался мочить ботов ! >:(Никто не знает куда обратится по поводу отсутствия серверов ? Брали мы с другой две штуки нет серверов ни у него ни у меня .
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 18 Октября, 2012, 09:59
Мне игра очень понравилась, розы в топку. :thumbup:

Очень понравилось бегать с "багром" :D, но за счёт своей криворукости иногда отгребал в ближнем бою от лучников facepalm

В общем я доволен  8-)

Есть один ключ свободный (покупали 4шт), если есть желающие то могу продать за 2500 голды на мой танковый акк  :embarrassed:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: bonannzza от 18 Октября, 2012, 10:31
Вот лучником играть совершенно не понравилось, не хватает какого-то ощущения мощи, будто из рогатки стреляешь. А еще стрелы очень медленно летят.
С этим согласен. В Розах звук луков и арбалетов просто шикарен. А здесь как будто резинку от трусов оттягиваешь.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Amur от 18 Октября, 2012, 12:47
А здесь как будто резинку от трусов оттягиваешь.
Но это не мешает ногибать!

У меня пока только три претензии:
1. нет сквадов/взводов
2. плохо видно своих сокланов в бою...
3. балансит странновато...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 18 Октября, 2012, 14:27
3. балансит странновато...


Да, иногда играть 5м против 10х доставляет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Amur от 18 Октября, 2012, 17:08
ммм...забыл сказать, что огненные бомбы компенсируют все неудобства!  :laught:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Орион от 18 Октября, 2012, 19:05
 А мне замахи оружием не нравятся,нажал раз ,а перс во всю силу бьет и ждать не нужно,пока удар сильнее станет.Потом хочется удерживать удар,что бы не сразу бил,а он сразу лупит и все,еще с колесиком беда,не привык к нему)Ну с луком тоже беда)хотя тут более правдоподобно чем в розах,нужно выше брать когда в дальнюю цель стреляешь(прямо как в мибе)а в розах например она не очень снижается ..Потом приближения нету(хотя может не освоился до конца)Вообщем могли бы и лучше)МиБ лучший конечно из этого всего!

2.Но плюсы тоже есть,ото отрубание частей тела)Карты тоже понравились.Понравилось когда стреляешь в голову рыцаря-сбивает шлем.Потом дополню)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rolliks от 18 Октября, 2012, 19:22
Боевка понравилась,карты нормальные,режимов довольно много.Не жалею что купил
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 18 Октября, 2012, 20:05
Понравилось когда стреляешь в голову рыцаря-сбивает шлем.
Отличная трава у разрабов!  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2012, 21:21
Погонял малость с ботами - как то все сумбурно, особенно не понравилось, что оружие не только рубит всех сразу, но и похоже скорость не теряет при этом. Особенно впечатлило, когда забросил двоих одним ударом на шипы. Как работает прерывание удара так и не понял.
 

Добавлено: 18 Октября, 2012, 21:22

JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Очевидно рыцарь съел ремень  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 18 Октября, 2012, 22:27
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), прерывание ударов нажатием кнопки q и ТОЛЬКО во время замаха.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Nezon от 18 Октября, 2012, 22:36
Игра красивая, но эти бегающие и прыгающие латники поражают своей выносливостью))))
Я бы сказал, что это скорее аркада, чем симулятор.
А к боёвке придется еще привыкать)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 18 Октября, 2012, 22:43
Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207), с самого начала было ясно, что это аркада, но, игра приятно удивила.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 18 Октября, 2012, 22:49
Sir_Valente (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18685),

Если учесть что замах держать нельзя.

Nezon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5207),
Как раз "красивые" детали мне понравились, а вот процесс как то не очень.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 19 Октября, 2012, 01:14
Зато в этой игре не создается ощущения игры за спринтера на короткие дистанции. Рыцари тут тяжелые и их тяжесть действительно ощущается: и в беге, и в прыжках, и в движениях. Истинная консервная банка с тяжелым замахом и инерцией.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2012, 02:18
Мне понравились две вещи - адекватная смена оружия и экипировка вообще и то, что убитые  не становятся после смертельного удара бесплотными.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 19 Октября, 2012, 08:06
адекватная смена оружия и экипировка
Ага, особенно появляющийся из ниоткуда щит очень адекватно смотрится )

Мне нравится идея со стаминой, в српг бы ее добавил, а то достали без устали машущие огромными дрынами задроты )
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dacennt от 19 Октября, 2012, 08:54
Норм игра! мне нравится как руки, ноги и головы отрубаются))
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 19 Октября, 2012, 09:52
адекватная смена оружия и экипировка
Ага, особенно появляющийся из ниоткуда щит очень адекватно смотрится )

Мне нравится идея со стаминой, в српг бы ее добавил, а то достали без устали машущие огромными дрынами задроты )

В МиБе при наличии 2х щитов, если убрать оба из рук, один тоже не видно. Так что не надо "ля ля". ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Amur от 19 Октября, 2012, 10:38
кто нибудь знает как сервер поднять?
этого хватит?
Системный блок
2) Коре2Дуо Е7200 (2530/3мб/1066)+куллер
3) Материнская плата g31/2ддр2/сата/видео/звук/сеть
4) Память 1+1гб ддр2
хотя наверное проще арендовать (http://www.multiplaygameservers.com/game-servers/cmw-chivalry/) или тут (http://www.simrai.com/home/your-account/?whmcsportalpage=whmcs%3A%2F%2Fwww.simrai.com%2Fclients%2Fcart.php&whmcsportal%5Bpage%5D=whmcs%3A%2F%2Fwww.simrai.com%2Fclients%2Fcart.php%3Fa%3Dadd%26pid%3D19)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 19 Октября, 2012, 11:17
Warham (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487),
Странно, павеза вроде на спине у лукаря висит.  Зато боец сначала один меч прячет, а потом второй достает. Правда в этом сумбуре это большой роли не играет.

Лихой вахмистр (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9194),
Он их один в один складывает :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 19 Октября, 2012, 11:45
В МиБе при наличии 2х щитов, если убрать оба из рук, один тоже не видно. Так что не надо "ля ля". ;)
Надо идти дальше. В мибе можно взять 4 щита и матрешками за спину сложить  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 19 Октября, 2012, 13:17
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117), кулер не потянет, наверное.  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Amur от 20 Октября, 2012, 08:29
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), ну, я тока предложил... без дела стоит системник просто... подниму пока майнкрафт на нем тогда для себя)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 20 Октября, 2012, 15:44
Amur (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117), просто я пока что про выделенный сервер для данной игры не слышал. Если появится и будет спрос, можно вернуться к данному вопросу.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: tokitous от 20 Октября, 2012, 16:38
Почему нет ни одного сервера у меня??
Только что на стиме купил, да и игра тормозит сильно((
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 20 Октября, 2012, 18:22
Amur ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10117[/url]), просто я пока что про выделенный сервер для данной игры не слышал. Если появится и будет спрос, можно вернуться к данному вопросу.

Зайди в стим, выбери библиотеку, затем выбираем инструменты и качаем Chivalry: Medieval Warfare Dedicated Server. Как настраивать сервер пока не знаю.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 21 Октября, 2012, 01:17
fmax1991 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10452), а, ну да. Там же в стиме всегда с этим просто было.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Naftalin от 21 Октября, 2012, 02:51
Почему нет ни одного сервера у меня??
На прошлой странице я кидал ссылку на решение этой проблемы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 21 Октября, 2012, 11:44
Решение и в FAQ по игре помимо прочего есть уже.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: tokitous от 21 Октября, 2012, 12:39
Спасибо, проблема решена
Но почему игра жестоко трмозит с 12. ботами?
У меня кризиC 2 на максималках летает по сети, а тут в оффе тормозит
я даже в окне включил с разрешением 800х600 и все равно тормозит, что за бред?
 

Добавлено: 21 Октября, 2012, 12:46

И как оружие в сетевой игре покупать?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 21 Октября, 2012, 12:53
И как оружие в сетевой игре покупать?
Убиваешь оружием открывается следующий вид этого вооружения, работает только на официальных серверах.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: tokitous от 21 Октября, 2012, 13:02
спасибо, а оружие сохраняется? я на оф. играю
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 21 Октября, 2012, 13:14
Да, но за доступ к оружию отвечает папка на вашем компьютере, поэтому при удаление игры все доступные железяки сбросятся.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: tokitous от 21 Октября, 2012, 15:31
Спасибо, а с торможением что делать???
У меня кризис 2 на максимуме летает, а тут на 800х600 подвисает
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zohan от 21 Октября, 2012, 16:38
При фильтрации вылетает с ошибкой UDK.exe.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 21 Октября, 2012, 19:39
При фильтрации вылетает с ошибкой UDK.exe.

Тоже есть такая проблема.

Спасибо, а с торможением что делать???
У меня кризис 2 на максимуме летает, а тут на 800х600 подвисает

У меня при не слишком хороших конфигурациях компьютера все норм. Напиши характеристики своей машины.

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), клановый раздел будет?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zohan от 21 Октября, 2012, 19:53
Игра веселая, игра понравилась.
 
Нашел свой класс - дядька с щитом и полуторником.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 22 Октября, 2012, 09:09
Игра веселая, игра понравилась.
 
Нашел свой класс - дядька с щитом и полуторником.

А как же молоток? =) Видел тебя часто вверху списка.

Я тоже свой класс нашёл, это сержант с двуручным мечём/алебардой и одноручный топор т.к. в ограниченном пространстве без короткого топора ловить нечего, да и "лыцарей" разобрать в ближнем бою разобрать проще.

ЗЫ Очень понравилось, что оружие при ударе цепляется за посторонние предметы и махать как в МиБе не получится.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 22 Октября, 2012, 09:41
Зато людей прошибает насквозь, так что махать можно почище чем в МиБ.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 22 Октября, 2012, 10:05
Зато людей прошибает насквозь, так что махать можно почище чем в МиБ.

Дед на скотобойне одним движением шашки рубил козе голову и подрубал передние ноги, и падала она на землю уже без головы и передних копыт. Так что всё возможно  ;)

Тут как всегда, всем не угодишь.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 22 Октября, 2012, 10:09
Только воин во первых часто в доспехах, а во вторых - выживает  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 22 Октября, 2012, 10:17
На мой взгляд было бы правдоподобнее если урон будет падать с каждой встречной тушкой в течении одного удара.

Кто знает, как получить доступ новым шлемам?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Herr Shimmler от 22 Октября, 2012, 14:11
На мой взгляд было бы правдоподобнее если урон будет падать с каждой встречной тушкой в течении одного удара.

Кто знает, как получить доступ новым шлемам?

Он пока не работает, обещают их добавить в ближайших патчах.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 22 Октября, 2012, 14:16
На мой взгляд было бы правдоподобнее если урон будет падать с каждой встречной тушкой в течении одного удара.

Кто знает, как получить доступ новым шлемам?

Он пока не работает, обещают их добавить в ближайших патчах.

Может это и так, но отдельные граждане уже  с новыми шлемами бегали.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Herr Shimmler от 22 Октября, 2012, 14:21
Та вот я тоже одного видел вроде бы.
Но еще, ЕМНИП, говорилось, что нужно все оружие открыть для новых шлемов.
А это геммор :(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sir_Valente от 22 Октября, 2012, 15:38
А есть\будут русскоязычные кланы?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 22 Октября, 2012, 16:00
А есть\будут русскоязычные кланы?

Это надо в клановом разделе МиБа спрашивать. :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 23 Октября, 2012, 06:52
Может это и так, но отдельные граждане уже  с новыми шлемами бегали.
Эти шлемы выдали тем кто заказывал игру на кикстартере(внес определенную сумму) также вы могли заметить возле некоторых ников разнообразные значки их тоже дали тем кто пожертвовал определенную сумму на кикстартере.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 23 Октября, 2012, 09:49
Та вот я тоже одного видел вроде бы.
Но еще, ЕМНИП, говорилось, что нужно все оружие открыть для новых шлемов.
А это геммор :(

Есть тут кто открыл для одного класса всё оружие? Выбор шлема работает?

А то у меня осталось для сержанта короткий меч открыть, а он мне не нравится.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Борода от 23 Октября, 2012, 10:13
Опять нам подсунули бету вместо релиза. Но бета Чивалри мне пока нравится больше чем бета Роз
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Herr Shimmler от 23 Октября, 2012, 11:54
Опять нам подсунули бету вместо релиза. Но бета Чивалри мне пока нравится больше чем бета Роз

Она вполне играбельна, и с течением времени будет лишь улучшаться. МиБ тоже был бетой на время выхода, в наше время это нормальная тенденция. Так что ничего страшного в  этом нету)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 24 Октября, 2012, 02:49
Она вполне играбельна, и с течением времени будет лишь улучшаться. МиБ тоже был бетой на время выхода, в наше время это нормальная тенденция. Так что ничего страшного в  этом нету)
Уж что-что, а мультиплеер на момент релиза в МиБе был лучше, чем сейчас. Так что не надо тут.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 24 Октября, 2012, 08:39
У всех вчера проблема со входом на сервера была?

Вчера сразу после работы норм поиграл, потом решил зайти около 23:00, так все сервера оказались полные и при попытке подключения пишет: "потеряна связь с хостом" либо "аутефикация не пройдена". :blink:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Naftalin от 24 Октября, 2012, 11:23
У всех вчера проблема со входом на сервера была?

Вчера сразу после работы норм поиграл, потом решил зайти около 23:00, так все сервера оказались полные и при попытке подключения пишет: "потеряна связь с хостом" либо "аутефикация не пройдена". :blink:
Это почти у всех было. На офф. сайте разрабы писали, что дело не в фиксе, а в пробеме со стимом, которую валве в тот момент решали.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Herr Shimmler от 24 Октября, 2012, 13:15
Она вполне играбельна, и с течением времени будет лишь улучшаться. МиБ тоже был бетой на время выхода, в наше время это нормальная тенденция. Так что ничего страшного в  этом нету)
Уж что-что, а мультиплеер на момент релиза в МиБе был лучше, чем сейчас. Так что не надо тут.

TaleWorlds уже твердо стояли на ногах когда выпускали Warband. Для Torn Banner же это первый блин как самостоятельный stand-alone проект.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 24 Октября, 2012, 13:40
Это почти у всех было. На офф. сайте разрабы писали, что дело не в фиксе, а в пробеме со стимом, которую валве в тот момент решали.
Пробовал сейчас, всё работает. :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Giovinezza от 24 Октября, 2012, 20:47
Играл в неё, когда она еще модом была. В свое время очень нравилась
Но выпускать за деньги такое в 2012, с учетом наличия на рынке аналогичной Войны роз(которую я не купил из за доверия к разработчикам AoC), и куда более массового и тактичного Варбанда просто неуважительно. Это тот же самый мод, который был на движке сурс, только теперь он на движке анрил 3, Только с новыми картами. Даже новый класс "среднего рыцаря" это вариация легкого пехотинца с двуручником, теперь со средней броней.
И это в принципе простительно. Суть в массовке, которая в подобной игре необходима, если не брать в счет арена карты - я не видел не одного сервера на 64 человека, даже в лучшие дни оригинального мода такие были. А играть в средневековую аркаду 16 на 16, это как то несерьезно. Могли бы для приличия назвать age of chivalry: Arena
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 25 Октября, 2012, 08:42
...
Но выпускать за деньги такое в 2012, с учетом наличия на рынке аналогичной Войны роз(которую я не купил из за доверия к разработчикам AoC), и куда более массового и тактичного Варбанда просто неуважительно....
Халява наше всё? :laught:

Вот занялся бы сам тогда и забомбил свой бесплатный мод. И поступил бы уважительно для нищебродов.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: fmax1991 от 25 Октября, 2012, 11:22
Ну к слову сказать мне боевая система тут нравится в разы больше МиБа...
Чем же?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 25 Октября, 2012, 11:43
значит ты не играл в оригинал - удары те же самые, разве что пинка нет, даже так любимая еба-аудиторией расчленёнка там присутствует
Зачем мне оригинал, я купил игру которая мне понравилась.
 

Добавлено: 25 Октября, 2012, 11:48

Ну к слову сказать мне боевая система тут нравится в разы больше МиБа...
Чем же?

Отвечу копипастой, потому как полностью с ней согласен:
Age of Chivalry -был и есть мод для HL2 на движке Source. Кому как, но народ в него играло и играет предостаточно. Один из лучших модов для HL2(и это не мое ИМХО). По моему мнение АОС - игра по милли бою куда лучше M&B, хоть там и один блок, а не куча, но при этом драйва и тактики действий там куда больше. Да и карты сделаны куда интереснее чем в том же M&B Warband. Играл в обе, в M&B играл еще в бета версию 6.х.х...., щас и не вспомнить. В Варбенде мне нравились конные бои, они там лучшие какие только можно сделать. Лучше нигде не видел. Там много разнообразного оружия и прочего, но пеший бой в АОС имхо лучше. Объяснять сейчас вам это, у меня нет сил и времени.
Chivalry: Medieval Warfare - новая игра, от тех, кто делал АОС. Сначала, когда они еще были Team Chivalry, а не Torn Banner Studio, они планировали дополнение для AOC (CR3 если мне память не изменяет), но дополнение плавно переросло в отдельный проект и переехало на новый движек UDK, в то время он стал доступен для разрабов этой игрухи.
В Чивалри у вас появилось пару возможностей которых не было в АОСе. Тут в видео Шара показывает их очень подробно. Он также рассказывает про механику боя, которая на порядок лучше варбенда. Почему ? Ну вы посмотрите как идёт расчет удара в варбенде и в Чивалри. В чивалри там где ваше оружие наносит удар, там он и будет. Во время удара вы можете менять траекторию удара и ударить так как вы не ударите в варбенде, ибо там это не просчитывается(прошу не брызжать тут слюнами что мол в варбенде это тоже возможно, если вы не понимаете про что я сейчас говорю, ибо вы только насрёте в лужу). В чивалри как и в АОС есть куча хитбоксов и демаг по ним разница. Так например самым мощным ударом будет удар в шею. Если попасть туда, то можно и голову с одного взмаха отрубить. В чивалри очень хорошо сбалансированы классы и оружие, хотя есть классы которые кажутся сильнее остальных, но тут дело в том, что игра командная и у каждого класса есть своё предназначение с которым он и справляется в меру своих возможностей. Так например глупо будет требовать от лучника быть крутым мили, ибо в его арсенале всего лишь одноручный короткий меч или даггер. Он не атакующий класс, а поддержка. Но если этот лучник отличный стрелок, он доставит кучу геморроя враждебной стороне и даст определённое преимущество своим товарищам. Конечно можно и в милли лукарем зарезать бронированного кнайта, при умелом обращение с классом. Но если ваш противник не нуб, а игрок со стажем или вообще спец в своем классе, то вероятность за ковырять мечиком данного противника близка к 0, в этом случае лучше отойти к своим за прикрытием, чем пытаться его зарубать, а драться только когда уже иных выходов нет.
В чивалри вы можете одним ударом замочить сразу нескольких врагов, если они будут на пути вашего оружия. В АОСе как щас помню алебардисты умудрялись вертушкой убивать до 5 врагов с одного взмаха. Естественно враг при этом должен был быть уже раненым. Здесь можно делать тоже самое.
Не знаю стоит ли описывать обманный удар, про который говорил шара. Т.е. любой удар можно отменить тем самым сделать ложный удар и если враг на него повелся и сделал блок/парри, то можно тут же нанести реальный и он уже будет нанесен по врагу. Так же Шара рассказывает как можно ударить сквозь блок, если человек просто блочит, не смотря куда его атакуют. Поэтому даже со щитом в руках вы не сможете просто нажимая блок блокировать все входящие удары. Блокируя оружием вы так же не сможете блочить все удары, если не будете смотреть куда вас атакуют. Поэтому я считаю система блока тут куда продвинутей чем в варбенде. Есть пинок, который можно использовать как отталкивающий удар, так же им можно и сбросить противника с высоты. Им можно воспользоваться и для вскрытия блока у противника со щитом.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 25 Октября, 2012, 12:10
я сужу по окружающим - потомков настоящих казаков, которые и на данный момент являются военнослужащими в казачьих войсках, с соответствующими традициями - единицы. На данный момент, в  подавляющем большинстве это потомки красных бандитов, образно говоря переобувшихся в награбленное у казаков с многовековым прошлым. Их я и называю ряжеными.
Сам себе противоречишь. Признаешь, что люди толковые имеются хоть и немного, но всех под одну гребёнку ровняешь. facepalm

А "кавказцев" я называю иначе. И все таки, они свои костюмы имеют право носить, т.к свои традиции сохранить они умудрились, а не узурпировали их в тяжелые времена
И чём же провинились выжившие казаки верхнего Дона, которых после революции осталось в достаточном количестве?  :blink:
Мой дед и отец воевавшие за красную армию тоже красные бандиты?  :D

И да, я сужу по твоим постам, и расписной подписи с аватаркой - когда человек на форуме игрулек в каждой второй теме намекает на свое происхождение, начинаешь задумываться, все ли с ним впорядке?
Ты продолжай, а то не закончил мысль.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Giovinezza от 25 Октября, 2012, 12:17
Цитировать (выделенное)
Сам себе противоречишь. Признаешь, что люди толковые имеются хоть и немного, но всех под одну гребёнку ровняешь
Я просто пояснил, кого я под гребенку "ряженых" толкаю

Цитировать (выделенное)
Мой дед и отец воевавшие за красную армию тоже красные бандиты?
Если до революции они были кем угодно, но не казаками, и никаким боком не относились к настоящим казакам - то да
А ты сам являешься военнослужащим в казачьем войске? Или хотя бы в обычных войсках?
Если нет, то на это есть поговорка одна -
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 25 Октября, 2012, 12:23
... А еще здесь можно снести голову ударом кулака - Шаолинь прям  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 25 Октября, 2012, 12:27
Если до революции они были красными бандитами, и никаким боком не относились к настоящим казакам - то да
Ты опять всех поровнять решил, выдели своего времени и ознакомься с тем, как жилось на верхнем Дону казакам перед революцией и какие в обществе были проблемы в частности с распределением земли и т.д.

А ты сам являешься военнослужащим в казачьем войске? Или хотя бы в обычных войсках?
Ну являюсь, и на соревнования выезжали, и песни старинные играем, и подраться  в спортзале собираемся, и даже шашкой рубим  :laught: , дальше то что?  :)
У нас хватает парней, которые с нами и не служат в войсках по разным причинам, они не казаки? Надо всех к тебе на собеседование отправить, а то вдруг у нас есть не настоящие! ;)

 

Добавлено: 25 Октября, 2012, 12:28

... А еще здесь можно снести голову ударом кулака - Шаолинь прям  :D
Издержки расчленёнки  ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 25 Октября, 2012, 12:34
В игре конечно с расчлененкой переборщили. Я люблю более реалистичные эффекты, но на это на всё можно закрыть глаза, учитывая как сделаны командные задания в игре. Не просто тупо "убить всех/врагов". В это разработчики вложили душу, явно не схалтурили и это стоит очень многое. Из-за этого мне игра понравилась больше чем WotR. По сравнению с Розами, где народ даже в "захвате флагов" предпочитает больше набивать себе фраги, чем атаковать/оборонять точку здесь намного больше командной командной игры и это здорово.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 25 Октября, 2012, 13:17
Не знаю насчет команды, но при виде человека с алебардой, хочется держатся от него подальше, не важно друг он или враг :)
 

Добавлено: 25 Октября, 2012, 13:22

PS Это издержки тунеядства - поленились ввести разграничение оружия для расчлененки.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 25 Октября, 2012, 13:39
Малолеток, махающих в окружение "своих" двуручным оружием хватает, но это паблик, куда без этого.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 25 Октября, 2012, 14:08
В любом случае дурацкое пробивание.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Giovinezza от 25 Октября, 2012, 18:51
все таки я ошибался, у игры есть потенциал - днем поиграл на сервесе с онлайном в 55 человек. Очень даже массово и драйвово все выглядело. Разве что пинг ужасный - 200-250
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 26 Октября, 2012, 00:18
Цитировать (выделенное)
PS Это издержки тунеядства - поленились ввести разграничение оружия для расчлененки.

Нет. Оружие ударного типа имеет другой тип "расчлененки". Голова как бы взрывается, а не срезается, как если бы это был меч. В Fallout-NW кстати такой же бред. Так сделали на мой взгляд исключительно для эффектности. Публике нравится кровь и месево. Все охотнее будут использовать оружие, которое срубает головы и конечности, чем которое просто убивает. Таким образом разрабы подогрели интерес толпы к видам оружия, отличным от меча. Это издержки требований к играм, выдвигаемых быдлом. К сожалению тут тоже ничего не поделаешь.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 26 Октября, 2012, 00:39
Руки очевидно с острыми ногтями :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 26 Октября, 2012, 09:03
Вчера на басурманском паблике в одну харю толкал телегу с бомбами, все остальные бегали и серили по кустам, грусть да печаль... >:( Первый раз так попал.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: друг от 28 Октября, 2012, 01:47
Учитывается ли в игре бонус скорости как в Варбанде? Есть ли смысл смещаться в сторону удара для того чтобы нанести больше урона?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 28 Октября, 2012, 03:51
Цитировать (выделенное)
Учитывается ли в игре бонус скорости как в Варбанде? Есть ли смысл смещаться в сторону удара для того чтобы нанести больше урона?

Не учитывается. Да и скорость, если двигать мышкой во время удара, не сильно увеличивается. При замахе разворот серьёзно замедляется и единственный смысл от смещения в сторону удара - это поразить как можно больше окруживших противников. Как правило это удар последней надежды :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Logen от 28 Октября, 2012, 20:35
единственный смысл от смещения в сторону удара - это поразить как можно больше окруживших противников.

не. советую глянуть Chivalry: Combat Tutorial #2 - Advanced Combat (http://www.youtube.com/watch?v=llnRxtazljg#ws)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 29 Октября, 2012, 08:28
Открыл всё оружие для сержанта, шлем по прежнему недоступен :cry:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 29 Октября, 2012, 09:17
а что надо сделать что бы они открылись?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 29 Октября, 2012, 09:28
а что надо сделать что бы они открылись?

Говорили вроде, что надо всё оружие у класса открыть.  =/
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 29 Октября, 2012, 10:33
Цитировать (выделенное)
Говорили вроде, что надо всё оружие у класса открыть.

Я у вангарда уже всё открыл, но шлема нет. Хотя на серваке однажды видел вангарда с нестандартным шлемом.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 29 Октября, 2012, 10:39
Может это и так, но отдельные граждане уже  с новыми шлемами бегали.
Эти шлемы выдали тем кто заказывал игру на кикстартере(внес определенную сумму) также вы могли заметить возле некоторых ников разнообразные значки их тоже дали тем кто пожертвовал определенную сумму на кикстартере.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ratta от 01 Ноября, 2012, 09:39
Оставлю я и здесь свое, несомненно, единственно верное мнение. Играю на Ютьюбе, игра очень не нравится. Отвратно нарисованые бойцы, идиотская скорость передвижения и вперед и назад, какая то непонятная фантазийная вселенная, совершенно тупое превращение головы в кучку котлеток или еще чего в виде реакции на удар дробящим, отсутствие даже номинально, кавалерии- это просто шлак какой то, а не игра.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Walther Weiss от 01 Ноября, 2012, 11:11
Цитировать (выделенное)
Играю на Ютьюбе, игра очень не нравится.

Поэтому и не нравится. Я тоже по видео и скринам сперва думал, что хрень, но решил попробовать и не пожалел.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ферзь от 05 Ноября, 2012, 11:03
потскажите как все открыть у лучника особое
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 09 Ноября, 2012, 14:43
Что значит особое?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2012, 01:15
Возможно не то что в третьей графе.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Борода от 19 Ноября, 2012, 16:53
Поиграл. Поиграл. Поиграл. УГ.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Lux in tenebris от 22 Ноября, 2012, 14:56
Посмотрел ролик по игре..
 Отрубание рук,голов,крики..
Скажите она тоже через стим..И можно ли играть в офлайн?
И если сравнивать с Розами ,какая игра на ваш взгляд лучше.
+++
И еще
-
http://store.steampowered.com/app/219640/ (http://store.steampowered.com/app/219640/)
Chivalry: Medieval Warfare 301 pуб
Чем отличается от Chivalry: Medieval Warfare 4-pack ?
То есть..Если купить Medieval Warfare за  301 pуб  ..4 пека, без них никак?
В онлайн поиграть..И стоит ли вообще? :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 22 Ноября, 2012, 16:55
Lux in tenebris (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8566), 4 pack - это набор с 4 ключами. То есть, один можешь использовать для себя, а 3 раздать друзьям. Больше ничем.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 22 Ноября, 2012, 22:02
У меня качается гиговый патч. Кто-нибудь знает, что там новенького?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 22 Ноября, 2012, 23:08
Жаль нет набора с двумя ключами.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Lux in tenebris от 22 Ноября, 2012, 23:31
Все таки перед тем как покупать ,решил скачать пиратку, попробовать..
И не пожалел.
Игра очень не понравилась..  :(
Кроме хелп и размытия с разрубанием ничего нет. :)
Варбанд с Розами по сравнению с Chivalry: Medieval Warfare как алмаз по сравнению с ..,гранитным камнем. :D
Так что,в топку.Пока нет видюхи  сильной, буду играть в Варбанд .Благо 9500 GT его тащит на раз.Ну а Розы подождут.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 23 Ноября, 2012, 00:14
У меня качается гиговый патч. Кто-нибудь знает, что там новенького?

Ввели ветеранские шлемы
https://dl.dropbox.com/u/5490692/ChivArt/UDKGame%202012-11-15%2021-57-07-45.jpg (https://dl.dropbox.com/u/5490692/ChivArt/UDKGame%202012-11-15%2021-57-07-45.jpg)
https://dl.dropbox.com/u/5490692/ChivArt/UDKGame%202012-11-15%2021-55-41-31.jpg (https://dl.dropbox.com/u/5490692/ChivArt/UDKGame%202012-11-15%2021-55-41-31.jpg)
Тут полный перечень изменений
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=569 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=569)8
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 23 Ноября, 2012, 00:27
Главное - изменили прицел для стрелкового оружия. Стрелять стало повеселее, гораздо веселее.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 23 Ноября, 2012, 11:10
Повоюем вечером  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 13:10
Ввели ветеранские шлемы
шлемы просто жжесть :D меня всё больше и больше выворачивает от этой игры, хорошо что не купил
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 23 Ноября, 2012, 13:28
Ввели ветеранские шлемы
шлемы просто жжесть :D меня всё больше и больше выворачивает от этой игры, хорошо что не купил
Не играл, но осуждаю  :laught:

Чего привязались то все к историчности? Ну выдуманный мир в чивалри, анонс не читали? не?

А боёвка пешая очень даже хорошая и самое главное интуитивная, в МиБе то похуже будет  8-) А вот что коников нет - жалко конечно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 23 Ноября, 2012, 15:26
Чего привязались то все к историчности? Ну выдуманный мир в чивалри, анонс не читали? не?
ну вот люблю я к ней привязаться, лично для меня это важно, я ж только своё мнение высказываю.
в игре вроде люди, вроде у них две руки, две ноги, голова там где положено, вроде средние века, так какого они в марсианских доспехах бегают :D
это я так, лёгкий стеб над игрой, не принимай всерьез.

а вот что конников нет правда реальный, огромный минус, но другое дело что и в войне роз с конниками пока беда, езда на лошади реализована никак, нанести хоть какой то удар на скаку, чтоб нормально урона нёс, невозможно, всё время урон либо на нет сводится либо отнимает мизерное количество хп, похоже про кинетическую энергию авторы войны роз не слышали :)
на счет конницы МиБ пока вне конкуренции.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Lux in tenebris от 23 Ноября, 2012, 16:22
Да согласен .Как говорят Реконы , 100% Марс.
Игра чисто фентази с непонятным восприятием.. :)
Короче говоря, HELP!! :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 24 Ноября, 2012, 04:42
МиБ - тоже фентези.
Боевая механика в Шивалри гораздо интереснее Роз (в которой её собственно и нет). При этом фентези-шмота достаточно и в Розах (Например, вся, абсолютно вся броня - 100% Марс).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 24 Ноября, 2012, 05:01
При этом фентези-шмота достаточно и в Розах (Например, вся, абсолютно вся броня - 100% Марс).
хм, я бы сказал процентов на 70, хоть какая то попытка, в шивалри же и такого нет.

а в мибе почти всё имеет исторические прототипы, сам же об этом писал когда то :)

в войне роз есть довольно историчные шлемы, а с броней беда только на корпусе, а именно непонятно зачем авторы упорно делают фулл плейт с корпусом, состоящем из двух жестких пластин, тогда как они в основном состояли из нескольких сегментов, для большей подвижности в районы пуза. но сегментный корпус всё же сделали-на спине :blink: госпитальерской брони, а перед так и остался монолитным, крайне странная конструкция :)
интересно, а авторы не выкладывали источники, на которые ссылались, когда модели делали?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ЖелезныйKaput от 30 Ноября, 2012, 18:14
как забиндить некоторые клавиши, как в КСС или в AoC, например для того что бы извиниться...

хорошо бы завести тему:
Полезные советы
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: StriptokoP от 08 Декабря, 2012, 21:12
Давно играю в эту игру, очень нравится, но есть большие проблемы с балансом. Первый молоток у рыцаря, булавы, авангарды. Авангарды это что-то. Игра - психологический тест: если тебя в детстве унижали и гнобили, ты играешь за этот нубокласс. Он настолько мерзкий и тупой, что слов нет. Бегаешь и ваншотишь всех. Рыцарей с двух ударов бывает.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 09 Декабря, 2012, 00:31
Давно играю в эту игру, очень нравится, но есть большие проблемы с балансом. Первый молоток у рыцаря, булавы, авангарды. Авангарды это что-то. Игра - психологический тест: если тебя в детстве унижали и гнобили, ты играешь за этот нубокласс. Он настолько мерзкий и тупой, что слов нет. Бегаешь и ваншотишь всех. Рыцарей с двух ударов бывает.
Если тебя унижали и гнобили, ты играешь за лучника-арбалетчика, который оставляет 2-3% хп любому классу с одного выстрела.
Рубящие полеармы спокойно спамятся одноручными мечами, с колющими есть проблема, да, т.к. у них совершенно ненормальная дистанция колющего удара. Но если тем же МАА сблокировать первый удар и телепортануться вплотную к вангаду, он спамится как и все остальные классы.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: StriptokoP от 09 Декабря, 2012, 09:23
Давно играю в эту игру, очень нравится, но есть большие проблемы с балансом. Первый молоток у рыцаря, булавы, авангарды. Авангарды это что-то. Игра - психологический тест: если тебя в детстве унижали и гнобили, ты играешь за этот нубокласс. Он настолько мерзкий и тупой, что слов нет. Бегаешь и ваншотишь всех. Рыцарей с двух ударов бывает.
Если тебя унижали и гнобили, ты играешь за лучника-арбалетчика, который оставляет 2-3% хп любому классу с одного выстрела.
Рубящие полеармы спокойно спамятся одноручными мечами, с колющими есть проблема, да, т.к. у них совершенно ненормальная дистанция колющего удара. Но если тем же МАА сблокировать первый удар и телепортануться вплотную к вангаду, он спамится как и все остальные классы.
За лучника пока не играл, да и не собираюсь. Бред этот все со спамом, надо просто держать дистанцию и можно спокойно рубить всех. Лукарей и пехотинцев с 1 раза почти всего сносит, с рыцарями проблем тоже немного, так как они медленные. Причём на оф. форумах ноют. что вангард бесполезен, лол.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ruido от 25 Декабря, 2012, 11:06
Подскажите пожалуйста.

В обучение мне предлагают познакомиться с каждым классом. Нажать E. Но сколько не нажимаю - толку ноль. У всех так или я что-то криво делаю?


В игре есть хитбокс? То есть если закрыли тело щитом, то по ногам стрелять можно?

///////////

бЛИН. Проблемы теже что и в Розах. Тупо выкидывает на рабочий стол(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zekius от 08 Января, 2013, 00:35
StriptokoP (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5169),
Прямые руки делают любой класс играбельным. Ставте блок, а не играйте в стиле берсерка. Я играю рыцарем щит+фальшион и особой неубиваемости в вангардах не вижу.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 25 Января, 2013, 11:06
В стиме игра на два дня бесплатная, гляньте библиотеку.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 25 Января, 2013, 15:09
Ой как все запущено :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zDevilBox от 25 Января, 2013, 18:33
Игра полный какиш, да
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 25 Января, 2013, 19:32
Ой как все запущено
Покупать игру я не хотел и не стану, но если халява, то почему бы и не попробовать  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 25 Января, 2013, 19:41
Игра полный какиш, да
Какиш это розочки, а эта игра вполне годная. Поразительно мало народу в неё играет из форумчан.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Scarvy от 25 Января, 2013, 22:34
Какиш это розочки, а эта игра вполне годная. Поразительно мало народу в неё играет из форумчан.
Неистово поддерживаю относительно розочек. Относительно сабжа – вполне бодрое такое рубилово без какой-либо капли реализма и т.д. Вот только постоянные баги раздражают...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 26 Января, 2013, 01:46
Я вот поиграл несколько часов. Больше всего убивает интерес к игре это малолетние фраго-задроты, которые готовы убивать всех и вся лишь бы получить по-больше фрагов.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2013, 02:14
ShamomahS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158),
Если замануха халявой - значит дело плохо :)

Тут то чего набивать, раскачки нет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 26 Января, 2013, 02:40
поиграл таки в эту игру, не пойму, как ЭТО могло занять первое место среди инди-проектов 2012 года. отстойная игрушка. розы конечно тоже крайне далеки от совершенства, но всё же поинтересней, там хоть как то доспехи реализованы. а вообще, надеюсь, когда выйдет МиБ 2, всю эту хрень забросят
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 26 Января, 2013, 15:39
Если замануха халявой - значит дело плохо  :)

Солидарен :)

там хоть как то доспехи реализованы

Кстати, о криворукости разработчиков:
Слишком много кривой анимации. Особенно не понятен момент, когда твой персонаж держит бердыш слева (вид от 1-ого лица), а другие видя как он держит ее справа (вид от 3-ого лица). Про удары я вообще молчу...
Но бывают и моменты, когда играет выдает красивые кадры:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 26 Января, 2013, 17:21
По поводу анимаций: бежишь , видишь как двигается твоя тень, и понимаешь что она не твоя, потому что рука у тебя двигается иначе) Стрелы торчат не в щите, а в воздухе (впрочем, этим варбанд тоже славится). Раздражает, мб когда-нибудь пофиксят. С другой стороны, я туда далеко не только за этим играю, как далеко не только за этим играю в варбанд и майнкрафт.


По поводу скриншотов, вот малость наделал, поржать: скриншоты ЧМВ в профиле в стим (http://steamcommunity.com/id/leshanae/screenshots/?appid=219640&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall).
Оффтоп: это новое "сообщество" в стиме дико тормозное и лагучее, не находите?

Если замануха халявой - значит дело плохо
Замануха халявой бывает очень часто во многих играх.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 26 Января, 2013, 18:03
меня ещё добивает момент, когда я бросаю метательный топор в спину лучнику, у которого на спине огромная павеза висит, полностью его закрывая, и тем не менее я его убиваю без каких либо проблем :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2013, 18:25
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Не от хорошей жизни :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 26 Января, 2013, 19:46
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), думаю что не только, и наши точки зрения тесно сопряжены. Игра нишевая, и это способ дать о ней знать как можно большему числу людей, ничего не понимающих в этом - вдруг кому понравится. Т.е., увеличить популярность игры, таким образом увеличить продажи и развить сообщество, способное питать следующие проекты в будущем. Думаю, что посмотрели на варбанд с его историей инди-игры, внезапно ставшей такой популярной и успешной, что игроки покупают даже то, что у нас называется моды и может бесплатно сделать любая мало-мальски понимающая в этом деле команда. Только они всё-таки приложить руку и к рекламе. Ящетаю, что неплохой ход.

А бесплатные выходные были и у вполне успешных проектов.


Сколько ни играл, но самые большие проблемы у меня с вангардами. С остальными классами проблем вообще почти нет - они в рукопашке разбираются достаточно легко. Тайминги вангардов всех за пояс затыкают, что замах что кд что пробой блока. Как пить дать будут нерфить)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 26 Января, 2013, 23:44
Ни в коем случаи не покупайте эту игру. Это не игра, а выкидышь беременного осла. Если вы думаете, что тут есть какое-то рыцарство или будут благородные поединки - обломитесь. Так же криворукость разработчиков можно увидеть после первых же минут запуска игры. Кривая анимация, область поражения оружия, графика и многое, многое. Она годится только для одного вечера игры с кем-то в команде по скайпу, если вы, случайно, запустите игру на следующий день и попытаетесь получить от нее удовольствие, то хрена с два. Я удаляю игру с чрезмерной яростью к ней же. Арргхх!  >:(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 27 Января, 2013, 00:26
Ни в коем случаи не покупайте эту игру. Это не игра, а выкидышь беременного осла. Если вы думаете, что тут есть какое-то рыцарство или будут благородные поединки - обломитесь. Так же криворукость разработчиков можно увидеть после первых же минут запуска игры. Кривая анимация, область поражения оружия, графика и многое, многое. Она годится только для одного вечера игры с кем-то в команде по скайпу, если вы, случайно, запустите игру на следующий день и попытаетесь получить от нее удовольствие, то хрена с два. Я удаляю игру с чрезмерной яростью к ней же. Арргхх!  >:(
подписываюсь под каждым словом! тоже нахрен потер эту игру, такого добра и даром не надо
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: John_Hastings от 27 Января, 2013, 01:18
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), Да, пожалуй Natural Selection 2 и Torchlight 2 заслуживают 1 место в инди - года, как никто другой.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 27 Января, 2013, 01:23
Да, пожалуй Natural Selection 2 и Torchlight 2 заслуживают 1 место в инди - года, как никто другой.
я вообще то имел в виду наполеоник :) ну да ладно, главное что не шивалри
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zDevilBox от 27 Января, 2013, 12:08
подписываюсь под каждым словом! тоже нахрен потер эту игру, такого добра и даром не надо
Согласен.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ReasonX от 27 Января, 2013, 18:32
Чуствую разрывающиейся булки у бугуртшиков  :D

Сам ушел с МиБа туда. И вот несколько причин успеха и почему не будет такого успеха у МиБ или Роз.

Можно орать.
Можно громко орать.
Твой враг захлебывается в крови.
Его бошка улетела на 20 метров.
Твой меч полностью компенсируют длину твоего пениса.
МАССОВОЕ ОБЕЗГЛАВЛИВАНИЕ.
Можно орать.
Можно орать и расчленять трупы.
Можно орать разные ободряющие фразы.
Можно орать и отрубать головы одновременно SIC!!!!

Вот такие простые моменты и делают атмосферу у игры. У меня ее купили 8 друзей, которые не покупали компьютерные игры вообще.  Им пофиг на реалистичность доспехов и на то как держится меч, на его реальный прототип. 99% игрокам на это пофиг. В эту игру просто приятно играть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 27 Января, 2013, 18:54
Можно орать.
Можно громко орать.
Твой враг захлебывается в крови.
Я согласен, звуковое оформление игры хорошее. Орать во время атаки врага прикольно.

Его бошка улетела на 20 метров.
Даже если его ударят кинжалом, какой там кинжалом, после удара кулаком даже башка отваливается. Так же смешно и нелепо выглядит обезглавливание молотком (чеканом).

Твой меч полностью компенсируют длину твоего пениса.
Особенно когда ты бьешь из-за головы (сверху вниз), то цепляешь еще того кто у тебя за спиной.

МАССОВОЕ ОБЕЗГЛАВЛИВАНИЕ.
Частота отрубания конечностей зашкаливает положенного. Слишком много не есть хорошо. Так же и шлема с голов слетают слишком быстро (9 из 10 случаев) после удара тупым оружием (даже боковым ударом копья).

Можно орать.
Можно орать и расчленять трупы.
Можно орать разные ободряющие фразы.
Можно орать и отрубать головы одновременно SIC!!!!
Мда...  facepalm

99% игрокам на это пофиг.
Дополню: 99% игрокам, которые играют в эту игру, на это плевать. Им плевать что игра сделано криво, что радиус поражения оружия действует не по правилам физики, так и же и сами удары наносятся коряво. Столько кривых моментов, что просто невозможно играть в это...
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 27 Января, 2013, 19:14
99% игрокам на это пофиг.
да в мире вообще хватает идиотов
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 27 Января, 2013, 19:21
ShamomahS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158).
Это тема для обсуждения игры. Человек выразил своё мнение, которое вас никоим образом не касается. Вы сказали что игра говно один раз; затем второй. Всем ясно что она вам не нравится. Но то, что вы не останавливаетеся, передёргиваете других людей и оспариваете их личное мнение, наводит на мысли что эта игра вам просто в душу насрала. Может быть, хватит передёргивать и постить здесь столько негатива от одного и того же человека? Это чисто человеческая просьба.
Да - баги и кривая анимация, да - не исторично. Но позвольте, это инди-проект (сделанный как смогли, своим умом; вы сделаете лучше? или нет?), и игра на историчность не претендовала ни разу (за историчностью лучше модов на МиБ скачать). Игра лёгкая и ненапряжная, чем отвечает самому главному требованию: в неё приятно и весело играть.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 27 Января, 2013, 21:01

Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162), я согласен с вами. Порой я не знаю меры и не могу остановится.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ReasonX от 27 Января, 2013, 21:33
Я про историчность писал?

А также не претендовала на реалистичность и прочую ненужную фигню.

Она веселая, смешная, в ней есть драйв. Что еще надо ?

Почему все играют в батлфилды, хоноры и прочую фигню.  Пусть играют в арму, однако нет, потому что всем пофиг на кривую полета пули, дистанцию, то что стрелять на бегу нереально. Это нужно паре тысяч людей со всей страны.

За который они просят денег. Это же не мод, а полноценная игра.

Я отдал 500р, и еще 500р готов дать. Дал бы даже 2к.

Даже если его ударят кинжалом, какой там кинжалом, после удара кулаком даже башка отваливается. Так же смешно и нелепо выглядит обезглавливание молотком (чеканом).

Мне все равно, мне нравится отрубать головы. Это весело. БОЛЬШЕ ОТРУБЛЕННЫХ ГОЛОВ ДЛЯ БОГА ОТРУБЛЕННЫХ ГОЛОВ !!!!

Особенно когда ты бьешь из-за головы (сверху вниз), то цепляешь еще того кто у тебя за спиной.

В МиБ такое тоже есть кстати. И да я так убивал людей, оч хороший прием когда мэн эт армс за спиной.


Частота отрубания конечностей зашкаливает положенного. Слишком много не есть хорошо. Так же и шлема с голов слетают слишком быстро (9 из 10 случаев) после удара тупым оружием (даже боковым ударом копья).

Отрубленных конечностей Н.Е.Д.О.С.Т.А.Т.О.Ч.Н.О !!! НУЖНО БОЛЬШЕ ОТРУБЛЕННЫХ КОНЕЧНОСТЕЙ !!!

Дополню: 99% игрокам, которые играют в эту игру, на это плевать. Им плевать что игра сделано криво, что радиус поражения оружия действует не по правилам физики, так и же и сами удары наносятся коряво. Столько кривых моментов, что просто невозможно играть в это...

99% Игрокам пофиг, потому что это весело и это доставляет удовольствие.
 

Добавлено: 27 Января, 2013, 21:38

Кстати бесплатные выходные парализовали. Все серваки забиты, зайти некуда.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 27 Января, 2013, 21:41
БОЛЬШЕ ОТРУБЛЕННЫХ ГОЛОВ ДЛЯ БОГА ОТРУБЛЕННЫХ ГОЛОВ !!!!
Вот этим все и сказано...отвечать на остальное не вижу смысла - тяжелый случай.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: knacker от 28 Января, 2013, 00:04
20 мин хватило на бесплатных выходных, чтобы оценить игру... Управление дурацкое, система развития неинтересное, физика отстала от игры лет на 5, графика для такого движка не ахти, ну и выдуманная тематика конфликта не по нраву.  мое IMHO.  Но в игре прилично народа, значит чем-то цепляет.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Джибраил от 28 Января, 2013, 03:33
 Вставлю чуточку мыслей  8-)
 Прежде чем всё читать,посмотрел видео из игры/об игре.Что могу вам сказать,весело  :thumbup:
 Цепляет думаю по ситуации
К тому же огромный плюс в присутствии системы Decapitation.
 Мне вот очень не хватает подобного в МиБе.Хочу тоже реализЪма: если я ударил бомжа в лохмотьях двуручным мечом по плечу,пусть рука у него отсекается .
  :cry: Увы такое невозможно  :cry:

 А  по поводу обсуждений ,ну ловят люди фан в игре от :"Черепа для трона из черепов!!" и "Кровь для Бога Крови!!",так это и замечательно :) для того ведь и придуманы игры.

 ЗЫ Сам играть не буду :D Сейчас MWO главная моя ММО  :p
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 28 Января, 2013, 10:33
Хочу тоже реализЪма
Прочитайте мое сообщение о расчленении тел в игре :laught:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2013, 11:03
Джибраил (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28635),
Если этого "бомжа" два крепких мужика не прижали плечом к пню - то не факт.

Тем более здесь все равно, кто перед тобой, бомж или рыцарь в латах, топхельме и кольчужном капюшоне, а у тебя - двуручник, или сжатый кулак.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: cFobos от 28 Января, 2013, 12:08
Привет Кальрадцы!

Поиграл на бесплатных выходных, принял решение о покупке из ближайшей ЗП.
ИМХО это куда как лучше кривых Роз и вообще лучшая игра про махание острыми предметами, особенно в онлайне. Возможно это не тру реализм, но это на голову выше всего что было до этого, в т.ч МиБа (в плане боёвки).
Однако я так и не понял, в игре в принципе есть какая-либо прокачка или хотяб визуализация своего воина? Можно ли как-то открыть новое оружие, помимо 3-х видов для 4-х классов или это всё что есть в игре?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: payalnik24 от 28 Января, 2013, 13:28
cFobos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20432), Да, из прокачки есть лишь анлок оружия за фраги и непонятная система званий, которая судя по всему отражает лишь степень твоего задротства в игру. Из брони можно открыть только ветеранские шлема для того класса, за который открыл все оружие. К сожалению все открывается довольно быстро (какие-то затруднения может вызвать пожалуй только прокачка кухонных ножей у арчера), к 20-ому званию приходится развлекать себя разве что стимовскими ачивками или совершенствованием скилла. Игра не слишком реиграбельна в отличии от того же варбанда, зато довольно веселая и в ней есть просто офигительные командные задания  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2013, 16:12
Кстати, кто-нибудь знает точно, как повышается уровень? Тупо количество анлоков + потраченное время, или там ещё например к/д участвует и точность?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: zDevilBox от 28 Января, 2013, 16:40
Вот такие простые моменты и делают атмосферу у игры. У меня ее купили 8 друзей, которые не покупали компьютерные игры вообще.  Им пофиг на реалистичность доспехов и на то как держится меч, на его реальный прототип. 99% игрокам на это пофиг. В эту игру просто приятно играть.
"99% пофигу на графику" В это ещё могу поверить но в это...Не смог продержаться в игре и 15 минут.
Во-первых, от первого лица.
Во-вторых убогая анимация. (графика получше, чем-то розы напоминает)
Я бы предпочел играть лучше в розы, чем в это.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2013, 16:48
zDevilBox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675),
Там можно врубить от третьего, я так смог еще немного продержаться. Но одним видом игру не спасти :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 28 Января, 2013, 17:41
Кстати, кто-нибудь знает точно, как повышается уровень?
Там же очки даются. За убийство + выполнение задания + помощь в убийстве.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 28 Января, 2013, 19:57
Не заметил их вообще. Теперь понятней. Данке шон!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Джибраил от 28 Января, 2013, 20:08
NightHawkreal
 Ну сами посудите : 25кг завострённой стали,направленные с должным усилием и нужным вектором,не почувствуют какой-либо преграды от льняной рубашёнки.Я ж именно о реализме пишу.
 А то што в "Лыцале" головы с затрещины слетают,так это чистой воды Фановый продукт.Опять же ,как писал выше для любителей "Больше черепов,для трона из черепов!!!" ;)
 Очень понравилось упоминание о АrmA.Действительно она по сути не игра,а виртуальный полигон реального поведения физических показателей оружия.И она очень интересна с профессиональных точек зрения ,но не как не геймплейных в глазах простых любителей "пострелять".Как пример: как вам словить хэадшот в самом начале игры не имея прямого контакта с противником?
 Я понимаю ,что те ,кто отрицательно высказался о "Лыцале" мечтают именно об ARMA Medivel :thumbup: И они просто растроены ,что это не ОНА.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 28 Января, 2013, 20:13
25кг завострённой стали,направленные с должным усилием и нужным вектором,не почувствуют какой-либо преграды от льняной рубашёнки.Я ж именно о реализме пишу.
ты это о чем? 25 кг не один меч не весит, самый тяжелый двуручник до 10кг весит, а так вообще 4-6 кг где то
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 28 Января, 2013, 20:43
Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), возможно, товарищ говорит не только о весе клинка, но и о приложенной силе в удар.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Джибраил от 28 Января, 2013, 21:33
ShamomahS
 Вы верно меня поняли,я именно это подразумевал.Суть вы все поняли верно.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 28 Января, 2013, 23:36
Джибраил (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28635),
Вы тоже кое о чем забываете, например что тело в рубахе не закреплено неподвижно и получив энергию этого удара отлетит в сторону направления удара. Плюс инстинктивная попытка человека увернуться\заслониться, как говорил мой тренер по боксу, убить человека можно одним ударом кулака в нос снизу, но нанести этот удар очень сложно даже пьяному, потому, что он инстинктивно отклоняется назад. Плюс человеческое тело во первых довольно прочное в целом - мышцы, кости, сухожилия, чтобы сопротивляться разрыву, плюс довольно мягкое, а сложно разрубить то, что не сопротивляется. Посмотрите на палача, он может отрубить голову одним ударом. но на "клиенте" нет даже рубахи ( на шее), он неподвижно закреплен на твердой плахе и ему некуда отклониться, топор палача имеет совсем другой баланс нежели боевой и рубит палач так, как никогда не рубит боец. При при этом были случаи что один удар не срубал голову, гильотина надежней. Единственное что я допускаю - это отрубание чего либо тяжелой саблей, за счет режущей способности, но при условии попадания в кисть, сгиб локтя, или между позвонков шеи.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 28 Января, 2013, 23:41
Единственное что я допускаю - это отрубание чего либо тяжелой саблей, за счет режущей способности, но при условии попадания в кисть, сгиб локтя, или между позвонков шеи.
да тоже не всегда, если тупо рубить, ниче особо не выйдет, тело к тому же ещё и пружинить будет, нужно не только рубящее усилие, но и режущее, в случае сабли. читал про тесты на свиной туше, так вот если она просто обмотана тряпкой, нанести серьезное повреждение уже становится намного труднее.
отрубить что либо довольно тяжело, тем более в условиях боя, но вот прорубить до кости конечность без проблем :)(если она без каких либо доспехов!)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Kumi-Ori от 29 Января, 2013, 00:13
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), бесполезно приводить такие аргументы. Человек же сказал, что по его мнению, средневековая ARMA никому не нужна не всем, все большинство хотят ололо медиевал баттл без физики, но с расчлененкой. В этом плане игра соответствует представлениям о битве "лыцарей". Это как попса в музыке, которая соответствует представлениям о хорошей музыке для тех, кто не хочет заморачиваться.

fixed
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Джибраил от 29 Января, 2013, 00:21
 to NightHawkreal  & Guardian
Ну вот видите господа вы меня дейсвительно поняли :thumbup:
 Смысл реализма "члено-удаления" в игре МиБ(какой бы я хотел видеть)не в том,чтобы нанеся удар кулаком сбить с опонента голову.Но в том,чтоб нанеся по этой самой голове удар саблей/топориком/дубинушкой с замаха, верхом на "Но-но-ке" ,игра в полной мере передала визуализацию полученной травмы.
 А так я с Вами согласен конечно,что не всякий удар рубящего храктера приведёт к отсечению.

 to Corvin1
 Не искажайте смысловой посыл моих постов .

ЗЗЫ Почему нету смайла рукопожание ? :blink:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Guardian от 29 Января, 2013, 00:28
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), я не про игру, а вообще, чтоб люди не думали что и в реальности голову можно срубить с пол пинка :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 01:46
Джибраил (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28635),
В большинстве реальных случаев последствия будут не особо зрелищные, кому интересен труп со сломанной шеей или развороченная наполовину рука? Или наоборот, слишком зрелищными. Война вообще штука некрасивая. Или будет как сказал Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867),  - фонтаны крови от каждого прикосновения и части тела отлетающие от любого пинка. Это не реализм, это зрелищность, голивудчина но не реализм.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Джибраил от 29 Января, 2013, 02:32
NightHawkreal
 Вы правы ,на то "как будет" влияют множество факторов.
Но я высказал вам лишь своё желания присутствия такой модели в МиБе.Хотя понимаю,что по сути хочется ARMA-M&B  с множеством настраиваемых гемплейных штучек.
Эхх мечты надежды...Какой он будет(ли) M&B2? :embarrassed:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 29 Января, 2013, 09:17
Даешь возможность ГГ потерять (буквально) голову во время боя и этот бой продолжить уже без головы (ну а что, со стрелой в глазе бегает же...).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 29 Января, 2013, 12:09
Лол, о чем вы тут говорите, какая реальность? Шивалри - это отличное ФАНОВОЕ адреналиновое аркадное рубилово. При этом еще и skill-based, в отличии от насквозь рандомных и унылых в плане механики Роз. Конечно, МиБ2 я хочу видеть абсолютно не таким, но при чем здесь он?
Всем, кому тут не нравится анимация, советую посмотреть на Ютубе анимацию из WotR. Особенно анимаицю передвижения, ага. В Шивалри она хотя бы плавная, а не роботизированная.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 13:05
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Тогда при виде из глаз придется управлять издаля, как я в Потопе, когда меня в пушке заклинило :)

JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492),
Тогда можно и в Мессию поиграть :)

Я согласен, может фанит и не плохо, но меня раздражает, когда начинают происходящее называть эталоном реализма, только потому что тут отлетают головы.

А еще постоянные утверждения, что  это фановый продукт и дескать по-этому им надо все прощать. Если хотите денежки как за игру, так давайте по-взрослому отвечайте на претензии покупателей, не мод все таки.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 29 Января, 2013, 20:45
Хоук, как обычно, в своём мире где-то обитает, с придуманными им ценностями и обязательствами.

По существу. У всех так бывает, что у лучника оружие не сразу меняется?
Например, бежит на меня пех, я пытаюсь сменить оружие сразу после выстрела, но ровным счётом нихрена не происходит (а бывает, что натягивается следующая стрела). Сопсна, вапрос:
1. это лаг
2. я промазал с таймингом и слишком рано ткнул
3. это так реализовано оцепенение обосравшегося от страха лучника

?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 29 Января, 2013, 21:23
3. это так реализовано оцепенение обосравшегося от страха лучника
Лучники должны страдать!

А на самом деле не знаю, т.к. мало играл за лучника и с подобным не сталкивался.

А еще постоянные утверждения, что  это фановый продукт и дескать по-этому им надо все прощать. Если хотите денежки как за игру, так давайте по-взрослому отвечайте на претензии покупателей, не мод все таки.
Хоук, как обычно, в своём мире где-то обитает, с придуманными им ценностями и обязательствами.
ППКС.

А вообще, Шивалри - отличный способ расслабиться после ГК WoT. Помню, после очередного тяжелого боя кидаешь в ТС клич: "Chivalry, anyone?" Сразу 5-6 человек хоп-хоп в соответствующий канал, один заходит на сервер, в следующую же секунду все остальные присоединяются туда же благодаря отличной стимовской функции "присоединиться к другу", а еще через мнговение толпа уже бежит рвать и метать, грозно рыча "FAGATHAAAA!!!" и, подобно лавине, сметая отступников из ордена, попадающихся на пути. Ну, или наоборот :).
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 22:45
Leshanae (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8162),
Очевидно ты вообще не привык не за что платить, вот и не понимаешь связанные с этим аспекты   :laught:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 29 Января, 2013, 22:46
У всех так бывает, что у лучника оружие не сразу меняется?
Да и у арбалетчиков тоже, даже у метателей проблемы с переключением.

Сопсна, вапрос:
Это криворукость разработчиков. Такое наблюдается у многих, хотя, меня как копейщика это сильно радовало  8-)

грозно рыча "FAGATHAAAA!!!"
Хочу кличи в МиБ2, такие чтобы аж мурашки по спине пробегали. Стоишь ты такой в строю с другими пехотинцами, а на тебя скачут свадийские тяжелый всадники крича "For Svadia!!!", а ты им отвечаешь "Fuck off, svadian bastards!!!"...оооооооооо, мечтыыы.....
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 29 Января, 2013, 22:50
ShamomahS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158),
Персонаж и так орет когда не надо - подкрадываюсь значит сзади с занесенным топором, а этот дурень начинает реветь во всю глотку.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 29 Января, 2013, 23:18
а этот дурень начинает реветь во всю глотку.
Там же кнопка для этого отведена специальная.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 29 Января, 2013, 23:24
Там же кнопка для этого отведена специальная.
Он про МиБ, кажись.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 29 Января, 2013, 23:33
Он про МиБ, кажись.
Это ответ на мое сообщение:
Хочу кличи в МиБ2, такие чтобы аж мурашки по спине пробегали. Стоишь ты такой в строю с другими пехотинцами, а на тебя скачут свадийские тяжелый всадники крича "For Svadia!!!", а ты им отвечаешь "Fuck off, svadian bastards!!!"...оооооооооо, мечтыыы.....

Я а это к тому, чтобы этот крик под кнопку заделали, как в чилвари.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 30 Января, 2013, 02:08
ShamomahS (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16158),
Единственные крики, которые должны звучать на поле боя - предсмертные крики врагов  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 30 Января, 2013, 03:14

А вообще, Шивалри - отличный способ расслабиться после ГК WoT. Помню, после очередного тяжелого боя кидаешь в ТС клич: "Chivalry, anyone?" Сразу 5-6 человек хоп-хоп в соответствующий канал, один заходит на сервер, в следующую же секунду все остальные присоединяются туда же благодаря отличной стимовской функции "присоединиться к другу", а еще через мнговение толпа уже бежит рвать и метать, грозно рыча "FAGATHAAAA!!!" и, подобно лавине, сметая отступников из ордена, попадающихся на пути. Ну, или наоборот .

Шивалри вообще отличный способ расслабиться. Раньше я делал это изредка в маунте, но когда я всего лишь хотел рукопашного месяилова, со всех сторон лучники и метальщики начали доставать. После долгого разрыва с варбандоми его клановой жизнью, даже стал понимать луко-хейтеров, в своё время засравших весь мп-форум варбанда :) Сейчас для этой задачи - скоротать время, расслабиться, выпустить пар - я хожу в Шивалри.

ЗЫ: в ГК я уже вряд ли поучаствую, но и от рандома иногда нужен отдых, хе-хе.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 01 Февраля, 2013, 07:09
 Как вам вышедший вчера апдейт? http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=9587 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=9587)
Мои впечатления сугубо положительные, дуэльный режим порадовал особенно. Из нового оружия понравился цеп хз как он правильно называется(Flail,Heavy Flail). Праща лучника так себе по урону, но выглядит весело  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 01 Февраля, 2013, 14:23
Garo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13046), веселый трейлер  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 01 Февраля, 2013, 15:47
А что это за Sliders?

Праща как в моде к МиБ. Все больше похоже на властелин колец.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ritter_ от 02 Февраля, 2013, 23:12
Так как мне лень читать все посты выше...хочу задать вопрос. В игре есть система рангов...как они зарабатываются, что они дают, и за что их собсна дают?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Leshanae от 03 Февраля, 2013, 19:19
Так как мне лень читать все посты выше...
Если бы этот вопрос был освещён в FAQ, я бы за такую лень дал по шее. Сам ищи)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 04 Февраля, 2013, 07:22
В игре есть система рангов...как они зарабатываются, что они дают, и за что их собсна дают?
Все довольно просто. Вы играете все равно в какие режимы и зарабатываете очки или опыт, постепенно они накапливаются и ваш ранг или уровень повышается. Зачем он нужен вы спросите? Раньше по нему можно было определить насколько человек часто играет и насколько хорошо он играет, но не всегда человек с высоким рейтингом был лучшим бойцом но довольно часто(70%-90%). сейчас после январского апдейта появилась возможность при поиске серверов задавать определенный уровень игроков.Может в дуэльном режиме уровень игрока тоже как то влияет на выбор оппонента, я не знаю.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Лихой вахмистр от 06 Февраля, 2013, 01:42
Я так и не понял, реализовано ли преимущество кистеня перед любым щитом?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 08 Февраля, 2013, 21:37
Я так и не понял, реализовано ли преимущество кистеня перед любым щитом?

Поиграв неделю с кистенем могу сказать что НИФИГА не реализовано. Минусы этого оружия:медленно,короткое,после удара блок ставится медленнее.  Из плюсов замечательный урон и траектория удара с боку.

 

Добавлено: 08 Февраля, 2013, 21:40

Прекрасная новость, разработчики Chivalry поделились своими планами на будущее и рассказали много интересного. Из основного мододелам разрешать клепать свои карты,будут и дальше оптимизировать и править баги, чего то там про турнир рассказали.
Там по английски но я думаю вы переведете.
http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=10318 (http://www.chivalrythegame.com/forums/viewtopic.php?f=2&t=10318)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: hustler от 08 Февраля, 2013, 23:11
Подскажите, пожалуйста! Купил вчера игру в Стиме, но сегодня видел на сайте, что в январе выходил апдейт с новыми картами. Так вот я смотрю, а их в игре у меня нет! Почему так? Спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Garo от 09 Февраля, 2013, 10:19
Подскажите, пожалуйста! Купил вчера игру в Стиме, но сегодня видел на сайте, что в январе выходил апдейт с новыми картами. Так вот я смотрю, а их в игре у меня нет! Почему так? Спасибо.
Если вы купили игру недавно то новый апдейт у вас присутствует.Название карт видно в сервер браузере.
Новые карты это:
-Citadel карта для режима игры Team Objective
- Frigid для режимов игры LTS, CTF, TD
- Argon's Wall -LTS
-расширенный вариант карты Ruins для режима-CTF
-10 разнообразных небольших карт (типа арены) для режима-Duel

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: hustler от 09 Февраля, 2013, 11:58
Спасибо за ответ! Я просто нажал "Создать" и не увидел названия новых карт, поэтому и сделал такой вывод.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Cruelmind от 18 Февраля, 2013, 23:13
Прочитав пару страниц вызревает постулат Chivalry>War of the Roses. Это так? Жаль у чивалри нету триала посмотреть(
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: JoG от 18 Февраля, 2013, 23:20
Прочитав пару страниц вызревает постулат Chivalry>War of the Roses. Это так? Жаль у чивалри нету триала посмотреть(
Лично для меня, по количеству фана, Chivalry >> WotR. Самое главное - в розах результат часто определяется рандомом, в шивалри ты более-менее понимаешь, что делаешь и каков будет результат всего этого.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Cruelmind от 18 Февраля, 2013, 23:22
Спасибо, пойду проплачу.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 20 Февраля, 2013, 08:11
Лично для меня, по количеству фана, Chivalry >> WotR.
Пробовал и то и другое, для меня наоборот  WotR >> Chivalry (в чивалри были бесплатные выходные и есть демка с ботами). Не все так однозначно. Хотя после варбанда плеваться по началу будете и от той и от другой, уж больно варбанд хорош.
Самое главное - в розах результат часто определяется рандомом, в шивалри ты более-менее понимаешь, что делаешь и каков будет результат всего этого.
Не знаю, после недели игры в Розы у меня проблем с рандомом нет. И блоки проходят, и алебардой попадаю именно острием, и лансой с коня без проблем и в забрало мечем. Возможно я ошибаюсь, но по сравнению с бетой в Розах это дело сильно доработали. А может просто дело привычки.

Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: The_hardcore от 27 Февраля, 2013, 17:34
Что за режим дуэли? что то я не нашел такого
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sanchous от 07 Марта, 2013, 14:45
Кому игра не понравилась, предлагаю обмен ключами на ВотР.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 07 Марта, 2013, 18:49
ВотР
А что это?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: 1812_Cesare от 07 Марта, 2013, 19:12
War of the Roses  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: ShamomahS от 07 Марта, 2013, 19:57
1812_Cesare (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299), теперь я понял почему было так непонятно написано  ;)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Sanchous от 07 Марта, 2013, 23:47
1812_Cesare ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21299[/url]), теперь я понял почему было так непонятно написано  ;)

Брат любит тайны и теорзаги?
Надо было написать попроще - меняю один шлак на другой.  :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Warham от 19 Марта, 2013, 18:12
Видео называется ААААААААААААААААААА   :laught:
http://www.youtube.com/watch?v=t_3VZDb7pj4#ws (http://www.youtube.com/watch?v=t_3VZDb7pj4#ws)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 28 Мая, 2013, 17:48
Друзья, у меня есть три копии игры Chivalry: Medieval Warfare, которые я в своё время купил на стимовской распродаже. Кому надо, отдаю за полцены нынешней, т.е. 220 рублей.
Также есть 1 копия игры Nuclear Dawn, готов отдать её за 100 р., но она исключительно для мультиплеера и я мягко говоря, не уверен, играет ли кто-нибудь в неё сейчас.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 19 Июля, 2013, 11:17
Предложение снимается.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Grid от 13 Августа, 2013, 22:35
Люди, подскажите, после последнего патча появились у кого нибудь иероглифы и как их убрать? Заранее спасибо за помощь  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: payalnik24 от 14 Августа, 2013, 16:21
Grid (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20585), Поменяй в стиме язык на английский ( ПКМ на игру - Свойства - Язык)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 18 Октября, 2013, 00:09
В Steam снова бесплатные выходные и скидка 75%.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Raymar от 26 Октября, 2013, 14:19
Казалось бы, игра очень годная, я бы даже купил Deadliest Warrior DLC, НО:
1. Почему-то это одна из двух игр (Как и RO2) на UE3, которая не работает нормально. Слишком много багов/вылетов. Остальные игры на этом движке просто летают.
2. Зайдя на любой сервер с пингом меньше 150 замечается довольно неприятная картина в виде игрков-"нагибаторов", с которыми отпадает какое-либо желание играть.
3. Некоторые баги за последние 10 месяцев до сих пор не исправлены.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 27 Октября, 2013, 19:50
Казалось бы, игра очень годная, я бы даже купил Deadliest Warrior DLC, НО:
1. Почему-то это одна из двух игр (Как и RO2) на UE3, которая не работает нормально. Слишком много багов/вылетов. Остальные игры на этом движке просто летают.
2. Зайдя на любой сервер с пингом меньше 150 замечается довольно неприятная картина в виде игрков-"нагибаторов", с которыми отпадает какое-либо желание играть.
3. Некоторые баги за последние 10 месяцев до сих пор не исправлены.


Не знаю, у меня за 70 часов было всего несколько вылетов. А какие баги не исправлены до сих пор? 

Кстати, вышло большое обновление. Игра обзавелась поддержкой моддинга с помощью SDK. Пока что все немного ограничено, но в будущем возможно будет Steam Workshop.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Raymar от 28 Октября, 2013, 17:30
Кстати, вышло большое обновление. Игра обзавелась поддержкой моддинга с помощью SDK. Пока что все немного ограничено, но в будущем возможно будет Steam Workshop.
А также:
Карты и сама игра теперь загружаются вдвое дольше.
Вылеты при попытке зайти в режим тренировки
Некоторые люди жалуются на то, что баг с "неполученным оружием" не исправлен толком.

Еще финты не должны работать так быстро, как сейчас, из-за чего все финтопользователи зачастую пробивают любой блок, даже если он должен быть успешен.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 17 Ноября, 2013, 00:26
Карты и сама игра теперь загружаются вдвое дольше.


Согласен, теперь карты действительно дольше загружаются.

Еще финты не должны работать так быстро, как сейчас, из-за чего все финтопользователи зачастую пробивают любой блок, даже если он должен быть успешен.


Я не знаю, как сейчас, но раньше был баг, когда колющий удар пробивал любой блок. Помню, как один игрок на дуэли с меня поиздевался. Смещался в сторону и одновременно бил, а парировать не получалось.

Недавно, в Chivalry: Medieval Warfare появился Steam Workshop, где можно создавать новые карты. Игроки уже создали несколько неплохих локаций. Полный список можно посмотреть здесь (http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=219640&browsesort=toprated&browsefilter=toprated&p=1).   
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dreamwalker от 17 Ноября, 2013, 20:11
Эта игра на данный момент имеет самую лучшую боевую систему. Сейчас наблюдается некоторый дисбаланс из-за патча, вышедшего в начале лета, но я надеюсь разработчики вернутся к игре после аддона.

И Raymar, типичный игрок который хочет сразу хорошо играть, при этом не чему не учась и нажимать для этого только одну кнопку.

Слишком быстрые финты? Мне смешно от этих слов. Финты теперь можно делать только в начале замаха и их намного легче блокировать чем раньше, плюс из-за этой "скорости" финты очень часто попадают в блок, который был сделан под обычный удар.

Тычок никогда не пробивал блок просто так. Вообще блок это стена, которая появляется перед вами на 0.5 сек. и вот удары, которые заходят за нее, например тычок сбоку и пробивают блок. Посмотреть это можно введя комманду show collision.

Здесь все команды для консоли.

https://tornbannerjira.atlassian.net/wiki/display/CHIVCOM/Console+commands (https://tornbannerjira.atlassian.net/wiki/display/CHIVCOM/Console+commands)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 25 Ноября, 2013, 23:03
Ребята с Torn Banner также не сидят сложа руки, недавно они выпустили очередной патч. В первую очередь, он исправляет ошибку с разблокировкой оружия, а также другие мелкие баги.

Источник (http://www.tornbanner.com/blog/chivalry-cu2-patch-1-2-3/)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 20 Декабря, 2013, 18:35
17 декабря вышел новый патч для Chivalry: Medieval Warfare.
 
Размер: 2.3Gb

В данном патче разработчики поработали над оптимизацией, сетевым кодом и ошибками. Список всех исправлений довольно внушительный, он находится здесь (http://www.tornbanner.com/blog/chivalry-medieval-warfare-cu2-patch-2-2/).

Также, в игру были добавлены новые шлемы, которые можно купить только за деньги.

Шлемы
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VictorEtRex от 24 Декабря, 2013, 09:59
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), ты меня опередил.  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: VictorEtRex от 25 Декабря, 2013, 23:28
Кто-нибудь знает, как открывать загруженные карты без использования консоли?
 

Добавлено: 25 Декабря, 2013, 23:53

Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), ты воскресил сайт. Уважаю!
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Ermilalex от 22 Февраля, 2014, 21:45
Вот как правильно играть в Chivalry.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: anhy от 01 Марта, 2014, 19:51
Мод Жесть )
Giant Slayer mod (Chivalry:Medival Warfare) (http://www.youtube.com/watch?v=iHIodiFxpCE#ws)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Vanok от 01 Марта, 2014, 23:28
Весело. Мелких просто расплющивает  :D Я так понимаю, суть в том, что твой персонаж растет после каждого убитого противника.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Saint_Knight от 15 Августа, 2014, 23:57
Есть кто-нибудь тут кто ещё играет ?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 16 Августа, 2014, 13:55
Есть кто-нибудь тут кто ещё играет ?

Я недавно играл несколько часиков. В последних обновлениях здорово доработали интерфейс, меню и общий визуальный стиль. А что интересует вообще?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Saint_Knight от 16 Августа, 2014, 19:03
Getio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32258), ищу человека, с которым можно иногда поиграть, одному бывает скучновато.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 17 Августа, 2014, 12:16
А, ну я не так много сейчас играю, а в Chivalry еще реже. У меня вряд ли получиться.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 16 Сентября, 2014, 10:14
Chivalry: Medieval Warfare выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360

Компания Activision и Torn Banner Studios объединили усилия, чтобы выпустить средневековый многопользовательский слэшер Chivalry: Medieval Warfare на PlayStation 3 и Xbox 360. На PC игра в свое время довольно сильно "выстрелила", собрав неплохие продажи и оценки профильной прессы (79/100). Пока не ясно, будет ли на консолях какой-то эксклюзивный контент, но даже существующий контент должен будет интересно смотреться на большом экране с джойстиком в руках.

Удивительно только, что практически инди-игру взял такой крупный издатель. Что из этого получится - увидим уже до конца года.

Chivalry Console Announcement! Coming Fall of 2014! (Xbox 360 and Playstation 3)

Источник (http://www.goha.ru/article/1007832/Chivalry+Medieval+Warfare+%D0%B2%D1%8B%D0%B9%D0%B4%D0%B5%D1%82+%D0%BD%D0%B0+PlayStation+3+%D0%B8+Xbox+360)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 18 Сентября, 2014, 13:15
А что не на некст-ген?  :)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: воин Тан Суллы от 28 Сентября, 2014, 19:52
Лол  :D (Chivalry: Medieval Warfare игра без школьников ,ну ну )
http://www.gamepilot.ru/articles/68940/ (http://www.gamepilot.ru/articles/68940/)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Партизан всея Руси от 17 Ноября, 2014, 02:32
Лол  :D (Chivalry: Medieval Warfare игра без школьников ,ну ну )
[url]http://www.gamepilot.ru/articles/68940/[/url] ([url]http://www.gamepilot.ru/articles/68940/[/url])

БУГАГА  :D
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - я ещё помню пару фееричных русских кланов где клан лидерами были школьнеги ; Jedi Enclave и Just clan, Steel Avengers тоже блистал. Надеюсь они уже выросли  8-)
Вот где нет школоты так это в MB2, там школоло кладут кирпичи :)

Guns Of Icarus Online - переодически слышу подростковые голоса, афтар определённо мало играл.

Ну и в Шивалри ясен пень постоянно истерики с тимкилами не от взрослых дядек.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Samurai_ViteeOk от 26 Ноября, 2014, 17:00
Кто-нибудь играет еще?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Ноября, 2014, 17:29
Да, 5 часов наиграл уже :D
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Dreamwalker от 30 Ноября, 2014, 05:04
Игра, как соревновательная платформа умерла вначале лета с 22 патчем. Сейчас это мясорубка на пару десятков часов для новичков. Все хорошие игроки давно ушли, осталась только пара десятков старых троллей.
Название: Оживляю раздел
Отправлено: Norg от 12 Сентября, 2015, 13:21
*некропостинг мод он*
Господа, только пару дней назад познакомился с этой игрой, купив её в стиме по скидке, а как начал искать информацию русскоязычную - ничего толком и нет. Как же так, если все фанаты средневековых симуляторов боев из России?) В общем, ищу компанию себе, одному играть скучновато, хотел бы пообщаться по поводу игры и всё такое прочее.
P.S. последний пост в этом разделе датирован прошлым годом, это ужасно.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Rekruttt от 12 Сентября, 2015, 15:28
В общем, ищу компанию себе, одному играть скучновато, хотел бы пообщаться по поводу игры и всё такое прочее.
Ради привлечения внимания пусть эта тема повисит отдельно все выходные. В понедельник вечером она будет объединена с темой "Общее обсуждение игры".
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Vanok от 12 Сентября, 2015, 15:36
Игрушка забавная, но особого интереса у населения данного форума не вызвала.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2015, 16:13
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307),
Жги некроманта )))

Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
С МиБ ей не тягаться, но скоро подтянется идейный собрат - For Honor.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Norg от 13 Сентября, 2015, 14:03
Vanok ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]),
С МиБ ей не тягаться, но скоро подтянется идейный собрат - For Honor.

У меня комп такой калькулятор, что я еле-еле из чивалри ровный фпс вытянул, МиБ викинги - первые пару боев норм, потом фпс до 14 и ниже постепенно начинает падать.
Игрушка забавная, но особого интереса у населения данного форума не вызвала.

Выходит, все в мультиплеер варбанда играют?
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2015, 16:01
Norg (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307), нет не все. Играют много во что, но конкретно Chivalry не прижился.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Norg от 13 Сентября, 2015, 16:59
Norg ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11307[/url]), нет не все. Играют много во что, но конкретно Chivalry не прижился.

А можешь подсказать, что ещё есть из популярного, с интересной боевкой? Может найду для себя что-то новое.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Vanok от 13 Сентября, 2015, 19:24
А можешь подсказать, что ещё есть из популярного, с интересной боевкой? Может найду для себя что-то новое.
Из вышедшего пока что ничего подсказать не могу кроме M&B.
Название: Re: Оживляю раздел
Отправлено: Norg от 13 Сентября, 2015, 22:29
А можешь подсказать, что ещё есть из популярного, с интересной боевкой? Может найду для себя что-то новое.
Из вышедшего пока что ничего подсказать не могу кроме M&B.
Понятно, спасибо) ну, я пока в чивалри порублюсь, нашел себе вроде наставника, 51 уровень+ещё один аккаунт, неплохо играет))
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Rekruttt от 14 Сентября, 2015, 18:25
нашел себе вроде наставника
Ну вот и чудненько!
Тема "Оживляю раздел" слита с темой "Общее обсуждение игры".
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Партизан всея Руси от 05 Октября, 2015, 17:55
А можешь подсказать, что ещё есть из популярного, с интересной боевкой? Может найду для себя что-то новое.
Да пока ничего нет, но ходят слухи что делают Шивалри 2 и все ждут выхода Баннерлорда.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 05 Октября, 2015, 18:03
А пока играем в МиБ.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Партизан всея Руси от 24 Декабря, 2015, 06:38
Грядёт Шивалри 2,0
Ещё очень не скоро, но выглядит обещающе.

https://www.youtube.com/watch?v=0EVwamZgzeM (https://www.youtube.com/watch?v=0EVwamZgzeM)



Заметьте там уже есть обратный хват у меча и это первый раз в истории игр про средневековье.


http://mordhau.com/ (http://mordhau.com/)
https://twitter.com/mordhaugame (https://twitter.com/mordhaugame)
https://www.reddit.com/r/Mordhau/ (https://www.reddit.com/r/Mordhau/)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 02 Марта, 2016, 23:29
Студия Torn Banner Studios, ответственная за средневековый экшен Chivalry: Medieval Warfare, сегодня анонсировала свой следующий проект под названием Mirage: Arcane Warfare.

Как и Chivalry: Medieval Warfare, новая игра представляет собой многопользовательский слэшер с видом от первого лица, однако вместо мрачного и реалистичного сеттинга разработчики остановились на вымышленном фэнтезийном мире с магическими и восточными мотивами.

http://www.youtube.com/watch?v=HZp54AnzcRE

Выход игры запланирован на этот год. Больше подробностей и полноценный трейлер будут представлены 8 марта.

 (http://gamemag.ru/news/109944/torn-banner-studios-anonsirovala-fenteziynoe-otvetvlenie-chivalry-medieval-warfareИсточник[/url)
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 03 Марта, 2016, 15:16
Раньше это называлось модом.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Партизан всея Руси от 06 Марта, 2016, 08:10
Студия Torn Banner Studios, ответственная за средневековый экшен Chivalry: Medieval Warfare, сегодня анонсировала свой следующий проект под названием Mirage: Arcane Warfare.
Ну писец большой и толстый, пусть идут в лес с этим унылым мультяшным говном. 3 года делали какой-то срaный шлaк, трендец.
Название: Общее обсуждение игры
Отправлено: FrenkimenS от 18 Марта, 2016, 12:26
Но мне хотет гамать как раз в те игры, которые нема на ПК.
Или уже есть норм эмули х-коробки?
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Getio от 20 Марта, 2016, 18:12
http://www.youtube.com/watch?v=0rBFSkJELuw
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: NightHawkreal от 20 Марта, 2016, 19:31
Моды для ИГ лучше выглядели.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Партизан всея Руси от 22 Июля, 2016, 02:36
Продолжение по Mordhau - https://www.youtube.com/watch?v=zx_GzGn1QYQ
Команда из уже 30+ человек трудицо над игрой.
Бэксвингов как в Шивалри не будет, так же как некоторых других эксплоитов и бой в целом будет выглядеть более правдоподобно.

Большинство моих знакомых выразило мнение што Мираж - пластилиновое г.
Название: Re: Общее обсуждение игры
Отправлено: Enkidu от 28 Марта, 2017, 10:46
Chivalry: Medieval Warfare можно забрать сегодня в стиме до 8 вечера бесплатно (until March 28th at 10AM Pacific Time).
http://store.steampowered.com/app/219640 (http://store.steampowered.com/app/219640)