Forum > Главные новости

Bannerlord на Gamescom 2018

(1/18) > >>

Vanok:
Последний дневник разработки Mount&Blade II: Bannerlord оказался предельно предсказуемым: речь в нем пошла о предстоящей выставке Gamecom 2018, которая начнется совсем скоро - 21 августа для "приближенных" лиц и 22 для всех остальных. Как известно, компания Taleworlds традиционно будет присутствовать на выставке и многим наверняка интересно, о чем именно турки будут рассказывать на этот раз. Особенно это актуально в свете того, что в предыдущие выставки разработчики, скажем так, не особо вдавались в подробности до самого мероприятия. В этом же году, о чудо, Callum решил не нагонять дыму и рассказал, что именно нам стоит ждать. Разработчики планируют привезти в Кельн не абы что, а рабочую демонстрационную версию игры, приобщиться к которой сможет любой посетитель Gamescom. Тут, правда, представитель разработчиков уточнил, что "демка" будет все же ограничена в функционале. В первую очередь под нож попадет редактор персонажей, который уже ни раз был нахвален командой. Причина банальна: создатели хотят, чтобы посетители успели познакомиться с игровым процессом игры, а поэтому сэкономили их время и подготовили набор заранее созданных персонажей. По этой же причине команда даже не стала заморачиваться с такими вещами, как вступление в фракцию или осады - для достижения данного этапа игроку все равно потребуется потратить гораздо больше времени, чем будет доступно ему. В то же время, совсем разочаровываться не стоит: турки покажут вполне рабочую боевку и систему выдачи заданий, игроки смогут побегать по сценам городов, заняться сбором собственной армии и тому подобное. Турки, правда, не забыли сразу уточнить, что содержимое демонстриционной версии может отличаться от того, что мы получим в итоге. В общем, посмотреть, определенно, будет на что. Учитывая, что это первый показ в живом виде одиночной составляющей игры, Gamescom образца 2018 года определенно должен стать крайне важным этапом для Taleworlds.

Впрочем, давайте не будем забывать, что за всей этой помпезностью прячется одна очень важная проблема: играть в Bannerlord будут посетители выставки, а не мы с вами. Обещания выложить демку в открытый доступ никто не давал, а поэтому нам остается все так же расччитывать сугубо на посты в интернете от представителей прессы и простых геймеров. Они, конечно же, поделятся своим мнением и даже помогут сделать определенные выводы, но образец турецкого долгостроя ближе так и не станет. Впрочем, кто знает, возможно намек на дату выхода игры, пускай и такую возможность уже отвергли официально, все же проскочит. Так или иначе, мы переходим в режим активного ожидания: первые комментарии и видеоролики должны появиться уже 22-ого числа (если, конечно, организаторы выставки не ограничат Taleworlds в сроках). А вот каких-то шоу с участием представителей разработчиков пока что анонсированно не было. Ну а пока что можете взглянуть на парочку новых скриншотов, выданных нам с барского плеча Callum

GrimMarauder:
Трансляции-то будут идти хоть какие-нибудь?

CKyHC:
Armagan
Primary Developer
Developer
Many thanks to everyone for their comments. The team here is working really hard to get the demo ready for Gamescom and we really appreciate your support.
Just to clarify a few things, the build we'll have in the booth will be different from the current development build in that, some features and pieces of content have been disabled. There are mainly two reasons for this. First, we want to focus our efforts on polishing the features that will be of most use in the demo. Disabling the rest allows us better manage our resources and time. Second, we do not want to reveal all the features and content in a single demo. We'd rather leave a good portion of the game as a surprise.

Here's a list of some of the things that are missing/disabled: 
Sieges
Crafting
Character generation
Kingdom and town management
About 2/3 of town scenes. We selected 2 town scenes per culture and all towns will be showing those.
Most companions are disabled. There will be around 10 that are available.
About 2/3 of planned perks are not yet implemented.

The suggestion to release this version as a demo sounds interesting, but that doesn't fit any existing model and it would take a lot of time and effort to hammer out the details and make this work. I would rather put that effort into development and do a proper early access version.

Gospell:

--- Цитата: CKyHC от 17 Августа, 2018, 22:58 ---Most companions are disabled. There will be around 10 that are available.
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: CKyHC от 17 Августа, 2018, 22:58 ---Crafting
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: CKyHC от 17 Августа, 2018, 22:58 ---About 2/3 of planned perks are not yet implemented.
--- Конец цитаты ---
Cукииии !!! (литературное слово)

NightHawkreal:
Если компаньонов больше 10 то дело плохо.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии