Насколько я помню, магия в Средиземье (в частности, как это следует из "ВК") была не столь уж сильной и достаточно сбалансированной. В этом плане, имхо, очень неплохой была разработка настолько ролевой игры MERP (Middle-Earth Role Playing Game) - там не было ни метеоритных дождей, ни глобальных землетрясений, и всесокрушающих ураганов. Немного света а темноте, небольшой файерболл на одного-двух противников, после которого магу приходилось браться за меч, ибо время восстановления было достаточно продолжительным, и т.п. Магия целительства у эльфов... Просто мне кажется, что оставлять Средиземье вообще без магии как-то несколько некорректно...