Голосование

Какое у вас отношение к игре "Смута"?














Оформление



Пользователей
  • Всего: 28836
  • Последний: Yorm
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 488
Всего: 492

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Темы - Vishnya

Страницы: [1] 2
1
Таверна / Кто человек выше?
« : 09 Января, 2014, 04:51 »
Чисто ради прикола решил открыть очередную флудо-игрульку, которая может показаться кому-то интересной. Хотите узнать, что о Вас думают другие, смело пишите в этой теме. Правила очень просты: Вы рассказываете, что знаете о недавно отписавшихся людях, а в ответ получаете историю о себе от других пользователей. Начнем с меня)

З.Ы. Аналогичная тема весьма популярна на TW: вот решил и здесь таковую создать. Авось понравится. Навеяно - How famous is the above player?

2
In English / Ru_Sweet_Server
« : 29 Октября, 2013, 01:17 »



Server name: Ru_Sweet_Server
Gametype: battle
Working time: 24/7
Number of slots: 64
Location: Moscow, Russia
Brief description: Meet the oldest Sweet server. It is a public battle server for 64 players. You can find standard, ENL, WNL and custom maps there. This server is a favorite battle server for Russians and quite a big number of Europeans. Ru_Sweet_Server is also a base for different events like Sweet New Year.



The server counts the number of kills, deaths and teamkills and displays a personal ranking according to the formula: kills / (deaths + teamkills). You can also find your favorite weapon, time spent on the server, and much more! In order to participate in the rating system, it is necessary to have more than 100 kills and deaths in total. Statistics are based on the previous day's logs and updated daily. Moreover, you can share your results with the other players; for this reason we created a special banner displaying your personal achievements.
The 'find id' function will be useful for the clan players actively participating in various tournaments and leagues. If you have visited one of our servers at least once, your id is already in the list. The list of the players' ids and nicknames is based on more than a year logging.
Player stats and 'findplayer' in English are coming soon...



3
In English / Ru_Sweet_Duel_Server
« : 29 Октября, 2013, 01:00 »



Server name: Ru_Sweet_Duel_Server
Gametype: duel
Working time: 24/7
Number of slots: 64
Location: Moscow, Russia
Brief description: This is a popular duel server, and if you want to fight some russian professional gamers, you are on the right way. Ru_Sweet_Duel_Server has existed just a little longer than the main battle server. That is why there is a strong community of people who prefer to play there. We have features like heraldic armor for everyone, training equipment dispenser, anti-interfere teleporting system, teleports, and etc. We also have 10 kinds of bots divided into 4 difficulty levels and a trainer. All these bots are much stronger because of the scripts and use a big variety of equipment.



The server counts the number of kills, deaths and teamkills and displays a personal ranking according to the formula: kills / (deaths + teamkills). You can also find your favorite weapon, time spent on the server, and much more! In order to participate in the rating system, it is necessary to have more than 100 kills and deaths in total. Statistics are based on the previous day's logs and updated daily. Moreover, you can share your results with the other players; for this reason we created a special banner displaying your personal achievements.
The 'find id' function will be useful for the clan players actively participating in various tournaments and leagues. If you have visited one of our servers at least once, your id is already in the list. The list of the players' ids and nicknames is based on more than a year logging.
Player stats and 'findplayer' in English are coming soon...



4
In English / Ru_Sweet_Botovod_Server
« : 29 Октября, 2013, 00:30 »



Server name: Ru_Sweet_Botovod_Server
Gametype: battle (bots)
Working time: 24/7
Number of slots: 16
Location: Moscow, Russia
Brief description: Massive warfare and ruling the bots are among the key features of Mount&Blade. Unfortunately, they have been almost completely removed from the multiplayer. That's why our new Native project has been created. 'Botovod' server allows people to lead a singleplayer-like army and confront each other online. Here you play a role of a noble medieval knight leading your own lances fournies. In comparison with NW and WFaS this server has an important difference - you should command the infantry, archers and horsemen at the same time. We use random plains/steppes and different custom maps. All factions were remade and rebalanced for the better use in this gamemode. Remember, you should take all kinds of troops!



1) Each player on the server should take all the troops available to a faction.
Exception: Rhodoks. While playing as rhodoks, people are able to take crossbowmen and one or two kinds of the infantry (scouts are an infantry troop). When there are no admins online,  players can come to an agreement and not to follow this rule, but they should be careful. Fragile balance can easily be ruined.
2) Teamkilling bots as well as players is forbidden.
3) You must always do your best to lead your team to the victory and take some troops at the beginning of the round. Due to the fact that game reserves some troops for everyone, they will not spawn this way.
4) If there is not too much activity on the battlefield, the flags will spawn anywhere. Capturing them leads to the team victory. In order to capture the flags you must bring at least half of your infantry and archers (third part for rhodoks, their scouts are infantry) to them. This way, heavily damaged armies and kheregits are not able to capture the flags. Be careful, a player should be near the flags to capture them.



The server counts the number of kills, deaths and teamkills and displays a personal ranking according to the formula: kills / (deaths + teamkills). You can also find your favorite weapon, time spent on the server, and much more! In order to participate in the rating system, it is necessary to have more than 100 kills and deaths in total. Statistics are based on the previous day's logs and updated daily. Moreover, you can share your results with the other players; for this reason we created a special banner displaying your personal achievements.
The 'find id' function will be useful for the clan players actively participating in various tournaments and leagues. If you have visited one of our servers at least once, your id is already in the list. The list of the players' ids and nicknames is based on more than a year logging.
Player stats and 'findplayer' in English are coming soon...



5
In English / Ru_Sweet_DM_Server
« : 28 Октября, 2013, 23:50 »



Server name: Ru_Sweet_DM_Server
Gametype: deathmatch
Working time: 24/7
Number of slots: 32
Location: Moscow, Russia
Brief description: Dear Players! We are glad to introduce you to one more project - Ru_Sweet_DM_Server. Now our servers also include deathmatch - a gamemode which is, perhaps, the most dynamic, the most intense, and the friendliest to the new players. It is high time to hold your glaive tighter, show your bare back, and begin to whirl, cruelly exterminating everything on your way. Play for yourself or repel the waves of the chaotically moving enemies with friends - this gamemode gives you a complete freedom of action during a thirty minute round. YARRR!



The server counts the number of kills, deaths and teamkills and displays a personal ranking according to the formula: kills / (deaths + teamkills). You can also find your favorite weapon, time spent on the server, and much more! In order to participate in the rating system, it is necessary to have more than 100 kills and deaths in total. Statistics are based on the previous day's logs and updated daily. Moreover, you can share your results with the other players; for this reason we created a special banner displaying your personal achievements.
The 'find id' function will be useful for the clan players actively participating in various tournaments and leagues. If you have visited one of our servers at least once, your id is already in the list. The list of the players' ids and nicknames is based on more than a year logging.
Player stats and 'findplayer' in English are coming soon...



6
In English / Ru_Sweet_Siege_Server
« : 28 Октября, 2013, 22:41 »



Server name: Ru_Sweet_Siege_Server
Gametype: siege
Working time: 24/7
Number of slots: 222
Location: Moscow, Russia
Brief description: We are glad to introduce you to our siege project. Now you can take part in epic assaults and defences taking place at standart Native scenes and detailed brand new castles and strongholds. Among the other innovations is a starting sum of money amounting to 3000 gold, which diversifies the gameplay. See you on the battlegrounds!



The server counts the number of kills, deaths and teamkills and displays a personal ranking according to the formula: kills / (deaths + teamkills). You can also find your favorite weapon, time spent on the server, and much more! In order to participate in the rating system, it is necessary to have more than 100 kills and deaths in total. Statistics are based on the previous day's logs and updated daily. Moreover, you can share your results with the other players; for this reason we created a special banner displaying your personal achievements.
The 'find id' function will be useful for the clan players actively participating in various tournaments and leagues. If you have visited one of our servers at least once, your id is already in the list. The list of the players' ids and nicknames is based on more than a year logging.
Player stats and 'findplayer' in English are coming soon...



7
Ru_Sweet_Server / Ru_Sweet_DM_Server
« : 05 Октября, 2013, 23:37 »



Название сервера: Ru_Sweet_DM_Server
Тип игры: deathmatch
Режим работы: 24/7
Количество слотов: 32
Локация: Москва
Немного о сервере: Дорогие игроки! Мы рады представить вам еще один наш проект - Ru_Sweet_DM_Server. Теперь наши сервера охватывают еще и, пожалуй, самый динамичный, самый насыщенный и самый дружелюбный к новичкам режим игры - бой до смерти. Настало время ухватить покрепче глефу, сверкнуть голой спиной и закружиться в ураганном вихре безжалостного истребления всего, что встретится на пути. Играйте сами за себя или отражайте волны хаотично движущихся противников вместе с друзьями - этот режим дает вам полную свободу действий на протяжении тридцатиминутного раунда. YARRR!



СКАЧАТЬ БАННЕРПАК
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband\Textures с подтверждением замены всех файлов.

СКАЧАТЬ Русификатор WARBAND 1.158 от Вишни
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband с подтверждением замены всех файлов.



На сервере ведется подсчет количества фрагов, смертей и тимкиллов игроков, а также вытекающего из них рейтинга по формуле: убийства / (смерти + тимкиллы). Также можно узнать свое любимое оружие, время, проведенное на сервере, и многое другое! Для того чтобы участвовать в системе рейтинга, необходимо иметь суммарное значение смертей и убийств равное 100 и более. Обновление статистики проходит раз в сутки по итогам логов предыдущего дня. А чтобы иметь возможность поделиться своим результатом с другими игроками, создан замечательный баннер в подпись на форуме. (код баннера и инструкции по установке в спойлере ниже)
Для клановых игроков, активно участвующих в различных турнирах и лигах, будет полезна функция поиска id по нику. Чтобы Ваш id был в списке, нужно было хотя бы единожды посетить один из наших серверов. Список пользователей в findplayer составлен на основе более чем годовых логов.


8
In English / Server Rules
« : 28 Сентября, 2013, 23:56 »

1. General Terms.
1.1. Ignorance of these rules is not an excuse for violating them. Administrator/moderator doesn’t care if the player reads the chat or not.
1.2. Any actions or utterances violating the legislation of the Russian Federation are prohibited.
1.3. The management is not responsible for utterances and actions made by any visitor of the server.
1.4. The management is not responsible for any losses, including money, caused due to technical failures of game and TeamSpeak servers, or other resources.
1.5. The administration reserves the right to change these rules any time, and may exercise discretion in certain situations.
1.6. Violation of these rules can cause a punishment varying from a verbal warning to a permanent ban.
1.7. To receive amnesty you should write an unban application. It is forbidden to write an application in the first 24 hours after the ban; such applications will not be considered.

2. Gameplay.
2.1. All kinds of cheats, hacks, game client modifications or programmes, giving an advantage over the other players are prohibited.
2.2. Any changes to the game that affect the gameplay and which are not provided by the game developers are prohibited.
2.3. Using bugs, glitches or exploits is not alowed.
2.4. Killing or wounding teammates or their horses are prohibited. If the attack or murder were accidental, apologize.

    An auto-kick/ban system is running on our servers:
2/2 tk per life - kick
next 2/2 tk per life - temp ban
2.5. Inactivity is not permitted (afk, trolling near the spawn and etc.). You should follow your ingame role.
2.6. It is forbidden to interfere with the duel with the last survivor. In order to accept the duel as the last survivor you should remove ranged weapon and shield and lift the upper block with the main weapon to ask for a duel with the opposing team, which has the right to refuse it. If at least one player of the opposing team accepts it, the remaining players are prohibited to attack before the duel ends.
2.7. Defenders are not allowed to open the gate.
2.8. Interfering the duellers is forbidden.

Legend:
blue color - battle server only
orange color - duel server only
purple color - siege server only


3. Game Chat and Nicknames.
3.1. Bad language in any form is forbidden.
3.2. Trolling and spamming are forbidden.
3.3. Writing messages in capitals or in hard-to-read forms are not allowed.
3.4. Insulting players in any form is forbidden. In some cases (insulting of the parents, racism, nazism and etc.) the violation can cause a permanent ban without the possibillity of receiving an amnesty for a long time or even forever.
3.5. Advertising in any ways or forms without the prior agreement with the administration is not allowed.
3.6. Recruiting on the servers is prohibited, except the clans whose representatives are the members of the server management (recruiting is allowed to them in a form unobtrusive for players).
3.7. Nicknames containing bad language or insulting other players or administration are forbidden.
3.8. Using our administrators’/moderators’ nicknames or similar to them is forbidden, as using nicknames of other players without a personal permission.
3.9. Empty nicknames are not allowed.

4. Server Management.
4.1. Administrator/moderator is obliged to explain the reason for the punishment to the player if he asked about it.
4.2. Administrators’/moderators’ behaviour should be based on common sense and these rules:

    4.2.1. Each administrator and moderator should remember and obey the rules.
4.2.2. Administrators and moderators should force everyone to follow the server rules, but without fanaticism and using their common sense. Administrators and moderators should care about players’ opinion and use only polls to change maps or factions.
4.2.3. Administrators and moderators have the same rights in keeping order.
4.2.4. Administrator`s/moderator`s personal emnity shouldnt affect his actions.
4.3. Public condemning of administrator’s/moderator’s actions is not allowed. Impugning their decisions or arguing with them is not allowed too. If moderator’s actions seem to be inappropriate, player can contact adminisrators privately using Skype, personal messages or Teamspeak, and make a complaint. No insulting or bad language is allowed.

9
In English / Sweet Team
« : 28 Сентября, 2013, 23:20 »

  Vishnya                                a04051996


  Tonop        monopo5o5
  Attak        theveb
  WARBAND_DeMoNsTaR        deviljin6667
  DRZ_Gradyslav        gradyslav


  Bobbie_Bowman      ardatur777
  SlinkDeamon      edvard12321
  3A_PYCb_Odin_97_RUS      olelukoyee
  3A_PYCb_Russian_Badass      o_sorockin


  _RE_Overtoom  overtoom98
  Con_Conson_Galloglass  all4k77
  WARBAND_Chiter_Koroleva  gtnz40
  Gwynbleidd  mr_kuk779
  9th_Dagoth_Ming  ming175
  Dagman  dagman44
  The_Envious_Elazul_Brother  elazul89
  Mornamath  lukas_rotsching
  Owe  jack_perkoff
  brata  branislav12381
  Pikovaya_Dama  ksu20.12
  Palito_Albricy  gavko11
  9th_tr_Kot_  learn12396
  GodlikeRaya  andreasgreen99
  eXt_kill  zakharkiv_d1
  Vlad_BY  hrapkovlad
  Pan  nik1998b
  Gudron  yarik_yarik46
  Pushok  kuropato-
  ster  ruis-av
  Leofwin  namorit


  DP_FaTaLeRRoR
  Accacin_armg_RS
  GeNeRaL_Li

10
Вчера в свет вышел еще один патч для всеми нами любимой игры - Mount & Blade, исправляющий ряд ошибок и вносящий некоторое количество изменений в баланс как Warband, так и Napoleonic Wars. Номера версий изменились всего на одну тысячную (1.158 для Warband и 1.104 для NW), а это значит, что глобальных изменений можно не ожидать. Разработчики спешат нас заверить, что ошибки, допущенные в предыдущей версии релиза, благополучно исправлены. В частности решена проблема замедленного движения, возникшая после исправления в 1157. Также не может не радовать исправление многочисленных ошибок карт, глитчей и эксплойтов в Napoleonic Wars, предоставлявших ранее возможность нечестным образом получать преимущество в игре. Для владельцев серверов Warband хорошая новость: можно не спешить с обновлением своих серверов до последней версии, так как она совместима с предыдущей, но все же рекомендуется скачать последнюю версию для исправления ряда багов. Подробнее о всех особенностях патча можно узнать в историях изменений Warband и Napoleonic Wars на нашем сайте.

Warband:
Обсудить патч на форуме | История изменений | Скачать патч | Скачать полную версию игры

Napoleonic Wars:
Обсудить патч на форуме | История изменений | Скачать патч | Скачать полную версию клиента

11
Дорогие друзья! На протяжении существования официального мода Napoleonic Wars, доблестные солдаты и офицеры отстаивают честь русскоязычного сообщества на полях международных линейных битв и различных массовых мероприятий. Но не будем скрывать тот факт, что ажиотаж и страсть к Mount&Blade уже не те, что были раньше. Именно поэтому - с целью привлечь новых игроков и пробудить интерес среди игроков старых - 41-й Сибирский полк приглашает всех поучаствовать в тестировании нового экспериментального проекта - настольной игры на моде Napoleonic Wars "Наполеония". Ивент представляет собой перенос настольной игры в M&B. Игровое поле состоит из 33-х полей, каждое из которых имеет определенное свойство. Роль фишек выполняют армии, состоящие из живых людей. Перемещение армий контролируют командующие - Офицеры. Дальность хода армии и очередность Офицеров определяется аналогом игрового кубика - генератором случайных чисел. Побеждает последний Офицер, у которого остались деньги.

Подробнее о мероприятии можно узнать на нашем форуме.

12
Архив Warband / Ивент "Наполеония"
« : 13 Июня, 2013, 19:28 »
    Дорогие друзья! На протяжении существования официального мода Napoleonic Wars, который объединял и объединяет нас до сих пор, доблестные солдаты и офицеры отстаивают честь русскоязычного сообщества на полях международных линейных битв и различных массовых мероприятий. Но не будем скрывать, друзья, не будем скрывать тот факт, что ажиотаж и страсть к Mount&Blade уже не те, что были раньше. Именно поэтому - с целью привлечь новых игроков и пробудить интерес среди игроков старых - 41-й Сибирский полк приглашает всех, будь то любители и фанаты игры Mount and Blade: Warband или же заядлые полковые деятели, поучаствовать в тестировании нашего нового экспериментального проекта - настольной игры на моде NW "Наполеония". На проведение данной серии ивентов нас вдохновили прежде всего настольные игры, особенно знаменитая "Монополия". В течении нескольких месяцев мы от простой идеи воссоздали в материальном виде наше творение. Создали немалую по размерам карту с локациями. Создали правила игры, которые постоянно редактировали до нужно нам всем баланса. Команда разработчиков, проделавшая немалый путь per aspera ad astra (лат. «через тернии к звёздам»), надеется, что вам понравится этот режим и своим активным участием в нем вы сподвигните нас на новые творения.
    Немного об основной сути ивента. Ивент представляет собой перенос настольной игры в M&B. Игровое поле состоит из 33-х полей, каждое из которых имеет определенное свойство. Роль фишек выполняют армии, состоящие из живых людей. Перемещение армий контролируют командующие - Офицеры. Дальность хода армии и очередность Офицеров определяется аналогом игрового кубика - генератором случайных чисел. Побеждает последний Офицер, у которого остались деньги.


Организатор игры - человек, выполняющий какую-либо административную функцию в проведении ивента.
Игровой Судья - главный распорядитель мероприятия. Определяет очередность Офицеров, озвучивает сгенерированные числа, определяет дальность движения Офицера с армией, ведет статистику.
Полевой Судья - определяет наказание для армии, попавшей на клетку “Полевой суд”. Также решает вопросы со зданиями в населенных пунктах и наблюдает за соблюдением правил игры.
Артиллерист - Организатор игры, стреляющий из пушек и мортир в центре карты для выполнения эффектов полей: "Поле битвы" и "Артиллерийская вышка".
Офицер - определяет состав армии, руководит ее передвижением по игровым полям, общается с Игровым Судьей.
Знаменосец - член армии, несущий знамя. Не требует выплаты жалования, бесплатно выдается при прохождении поля “Старт”.
Солдат - боевая единица армии (линейный пехотинец, егерь, кирасир).
Сапер - человек, играющий инженером. Может строить укрепления для своей армии.
Свободный Игрок - игрок, не состоящий в армии и не являющийся Организатором игры.
Житель (горожанин) - выходит из своего дома на защиту города, выдается за определенные постройки из Свободных Игроков Игровым Судьей.
Бандит (партизан) - Свободный Игрок, нападающий на армии, проходящие через его клетку.


Остаться единственным Офицером с положительным денежным балансом.


Все игроки заходят в зрители. Возрождаются офицеры и встают на клетку "Старт" возле своей изгороди. Каждому Офицеру в начале игры на условный счет зачисляются 15000 монет. Игровой Судья присваивает каждому Офицеру число от 1 до 6, которое определяет его очередность в выборе солдат в стартовую армию. Офицеры по очереди (по одному юниту за раз) выбирают знаменосцев, солдат и саперов из Свободных Игроков в свои армии. Названные игроки возрождаются за назначенный Офицером класс войск и присоединяются к нему на поле старта. Когда все армии будут укомплектованы, Игровой Судья генератором случайных чисел присваивает каждому Офицеру число от 1 до 10, которое определит очередность его хода. После определения очередности хода армий возрождаются оставшиеся зрители в качестве Свободных Игроков и начинается сама игра.


  • Все игроки обязаны выполнять распоряжения Игрового Судьи.
  • У каждой армии должно быть свое знамя. Армия не может начинать ход, не имея знамени.
    Штраф за утерю знамени - 1000 монет.
  • Максимальный размер армии - 10 человек. Не более 2-х саперов на армию.
  • Гарнизон, оставленный в населенном пункте, не занимает место в армии и не требует выплаты жалования.
  • Армия считается существующей пока в ней есть Офицер, знамя и хотя бы 1 солдат или знаменосец.
  • Офицер, оставшийся без армии, получает возможность набрать новую на клетке “Старт”. При этом Офицер штрафуется на 3000 монет.
  • При гибели Офицера армия штрафуется на 500 монет, Организаторы игры телепортируют Офицера обратно к его армии.
  • Офицер, у которого закончились деньги, выбывает из игры.
  • Армиям запрещено вступать в сражение между собой, если они попадают на одно поле и этого не требует эффект клетки.
  • Армиям запрещено покидать поля, на которых они остановились.
  • Укрепления, построенные в городах, не должны делать путь к защищающимся невозможным.
  • Армиям, которые проходят через занятую клетку на другое поле, запрещено каким-либо образом разрушать построенные инженером конструкции.
  • Во время боя саперу запрещается строить какие-либо новые элементы. Разрешен только ремонт существующих.
  • Свободные Игроки могут играть за Бандитов (партизанов).
  • Бандиты могут занять любое игровое поле и обязаны атаковать ВСЕ армии, проходящие через данное поле.
  • Бандиты не могут свободно перемещаться с одного поля на другое (исключение – Бандит убегает от армии).
  • Не более 4-х Бандитов на одно поле.
  • Бандитам запрещено использовать огнестрельное оружие и мечи.

Ход передается Офицерам в порядке очереди. Армия перемещается на названное Игровым Судьей число клеток от 1 до 6, по часовой стрелке. После того как армия останавливается на нужном месте, срабатывает эффект выпавшего поля (клетки). После получения эффекта выплачивается жалование всем живым членам армии (по 150 монет за каждого солдата и сапера) и получается прибыль с городов. Ход считается законченным, когда вся армия со своим знаменем переместится на нужное количество клеток, получит эффект от выпавшего поля и распорядится о начале строительства требуемых зданий.





Заняв город и оставив там гарнизон, армия может за определенную сумму строить в нем здания, дающие бонусы. Но если в здании разрушен хотя бы один основной элемент (мешок с песком, ящик взрывчатки, габион и стена из досок в Призывном пункте), то оно не дает никаких эффектов. Для строительства здания требуется наличие сапера в населенном пункте. Здание считается построенным после того, как его утвердит Полевой Судья.



Игра завершается, когда останется только один Офицер с положительным денежным балансом.


З.Ы. Заинтересовались идеей ивента? Хотите принять участие в закрытом бета-тестировании мероприятия? Тогда оставьте заявку в этой теме по шаблону ниже:
Я хочу принять участие в бета-тестировании мероприятия, потому что...[почему вы хотите принять участие и чем Вас заинтересовал проект?]
Вот моя анкета:
[table]
[tr]
[td][div2]1. [Ваш никнейм в игре]
2. [Реальный возраст]
3. [Опыт и время игры в NW. Принадлежность к полку. Опыт участия в ивентах.]
4. [Какие игровые роли Вам больше по душе? Какие из них Вы хорошо сможете выполнить?]
5. [Ознакомлены ли Вы с правилами и согласны ли их исполнять?][/div2][/td]
[/tr]
[/table]

Основная тема и комментарии здесь

13
Ru_Sweet_Server / Ru_Sweet_Botovod_Server
« : 24 Мая, 2013, 23:24 »



Название сервера: Ru_Sweet_Botovod_Server
Тип игры: battle (bots)
Режим работы: 24/7
Количество слотов: 16
Локация: Москва
Немного о сервере: Здравствуйте, дорогие игроки! Мы рады представить вам наш новый проект, призванный привнести в мультиплеер то, за что мы так любим одиночную игру - эпические сражения огромных армий. Теперь каждый может показать свое умение командовать войсками и свою отвагу в битвах игрокам со всего мира. Так как боты, сделанные разработчиками для натива, плохо сбалансированы относительно друг друга и неказисты, они были полностью переделаны. Каждая фракция обладает своими сильными и слабыми сторонами и требует особого подхода и тактики. Обязательным условием на сервере является использование всех типов войск всеми игроками. Мы ждем вас на нашем новом сервере Ru_Sweet_Botovod_Server и в нашем ТС rusweetserver.ru .



По умолчанию все игроки, играющие на данном сервере, обязаны взять в управление все доступные фракции виды войск или не брать никаких вовсе.
ИСКЛЮЧЕНИЕ: Родоки. За эту фракцию можно взять арбалетчиков и один или два типа пехоты (родокские скауты считаются и фактически являются пехотой). В отсутсвие или с согласия админа игроки имеют право договориться между собой и с взаимного согласия не следовать этому правилу, однако этим правом следует пользоваться с большой осторожностью. Хрупкий баланс может быть легко разрушен.
Запрещено убийство ботов из своей команды и намеренное стремление проиграть противнику, а также нежелание командовать своими бойцами. Запрещено неисполнение своей игровой роли. Вы не можете не брать себе солдат, так как для вас в любом случае все равно будет зарезервирована часть армии, и она не появится или появится к концу игры.
Если на карте появляются флаги, вы можете их захватить, однако для этого вам нужно привести к ним достаточно большое количество пехоты и/или стрелков - примерно половину от изначально заспаунившихся (треть для родоков, у них все войска - пехота). Таким образом, одиночные игроки, войска, понесшие большие потери, и кергиты не имеют права поднимать флаг. Обратите внимание, флаг может поднять только игрок, боты не оказывают на него никакого воздействия.



СКАЧАТЬ БАННЕРПАК
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband\Textures с подтверждением замены всех файлов.

СКАЧАТЬ Русификатор WARBAND 1.158 от Вишни
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband с подтверждением замены всех файлов.



На сервере ведется подсчет количества фрагов, смертей и тимкиллов игроков, а также вытекающего из них рейтинга по формуле: убийства / (смерти + тимкиллы). Также можно узнать свое любимое оружие, время, проведенное на сервере, и многое другое! Для того чтобы участвовать в системе рейтинга, необходимо иметь суммарное значение смертей и убийств равное 100 и более. Обновление статистики проходит раз в сутки по итогам логов предыдущего дня. А чтобы иметь возможность поделиться своим результатом с другими игроками, создан замечательный баннер в подпись на форуме. (код баннера и инструкции по установке в спойлере ниже)
Для клановых игроков, активно участвующих в различных турнирах и лигах, будет полезна функция поиска id по нику. Чтобы Ваш id был в списке, нужно было хотя бы единожды посетить один из наших серверов. Список пользователей в findplayer составлен на основе более чем годовых логов.


14

1. Общие положения.
1.1. Незнание данных правил не освобождает от ответственности за их нарушение. Администратора/модератора не волнует, читают нарушители чат или нет.
1.2. Запрещены любые действия и высказывания, нарушающие законодательство Российской Федерации.
1.3. Руководство не несет ответственности за высказывания и действия, сделанные любыми посетителями сервера.
1.4. Руководство не несет ответственности за ущерб, в том числе материальный, причиненный в связи с техническими неисправностями игрового сервера, тимспика и иных ресурсов.
1.5. Администрация оставляет за собой право на изменение правил в любой момент и может действовать по своему усмотрению в определенных ситуациях.
1.6. За нарушение данных правил Вы можете понести наказание от устного предупреждения до постоянного бана.
1.7. Для получения амнистии Вам необходимо написать заявку на разбан. Запрещается писать заявку до истечения суток после получения бана, такие прошения рассмотрены не будут.

2. Игровой процесс.
2.1. Запрещено использование программ, дающих преимущество перед другими игроками (все виды читов, хаков и модификаций игрового клиента).
2.2. Запрещены любые изменения в игре, влияющие на игровой процесс и не предусмотренные разработчиками игры (замена текстур на прозрачные, подсветка игроков и прочее).
2.3. Запрещено использование ошибок сервера (глитчей и багов).
2.4. Запрещено атаковать игроков своей команды и\или убивать чью-то лошадь. Если атака или убийство были случайными, извинитесь.

    На сервере действует система автоматического кика/бана игроков:
2/2 тк за жизнь - кик
повторные 2/2 тк за жизнь - бан на час
2.5. Запрещено бездействие (афк, страдание фигней на респе и прочее). Необходимо выполнять свою игровую роль.
2.6. Запрещено мешать проводить дуэль с последним выжившим. Для последнего выжившего необходимо убрать оружие дальнего боя и щит и поднять верхний блок основным оружием, чтобы попросить дуэль у команды противника, которая вправе от неё отказаться. Если же хотя бы один игрок команды противника совершил ответные действия, оставшиеся игроки не имеют право атаковать до окончания дуэли.
2.7. Защитникам запрещено открывать ворота замка для неприятеля.
2.8. Запрещено мешать проводить дуэли другим игрокам.

Обозначения:
синий цвет - правило распространяется только на захватный сервер
оранжевый цвет - правило распространяется только на дуэльный сервер
пурпурный цвет - правило распространяется только на осадный сервер


3. Игровой чат и никнеймы.
3.1. Нецензурная брань и завуалированный мат запрещены.
3.2. Троллинг и спам запрещены.
3.3. Запрещено написание сообщений заглавными буквами, заглавными и прописными буквами поочередно, либо с применением беспорядочного использования заглавных и прописных букв.
3.4. Запрещены оскорбления посетителей серверов в любых формах. В исключительных случаях (оскорбления родителей, расизм, нацизм и т.д.) предусматривается специальное наказание в виде постоянного бана с разбаном только при особых обстоятельствах.
3.5. Запрещена не согласованная с администрацией реклама в любых её формах.
3.6. Рекрутинг на серверах запрещен. Исключениями из данного правила являются кланы, чьи представители находятся в руководстве сервера (им рекрутинг разрешен в ненавязчивой для игроков форме).
3.7. Запрещено использовать никнеймы, содержащие нецензурную лексику и оскорбления других игроков и/или руководства сервера.
3.8. Запрещается использовать никнеймы руководства сервера или похожие на них. Также запрещается использование ников других посетителей наших ресурсов без личного одобрения владельцев.
3.9. Запрещены пустые ники.

4. Руководство сервера.
4.1. Администратор/модератор обязан объяснить, за что были применены санкции к игроку, если тот спросил об этом.
4.2. Осуществление администраторами и модераторами своих функций должно соответствовать нормам здравого смысла и не нарушать следующих положений:

    4.2.1. Каждый администратор/модератор обязан знать и соблюдать правила.
4.2.2. Администраторы/модераторы обязуются следить за выполнением всех вышеуказанных предписаний и правил, когда они находятся на сервере, и не злоупотреблять служебными полномочиями и властью (в том числе обязуются менять карту только путем публичного голосования).
4.2.3. Администраторы и модераторы сервера имеют общие с другими администраторами/модераторами полномочия по регулированию порядка на сервере, включая возможность лишать права доступа к серверу пользователей (банить) или применять другие санкции.
4.2.4. Администратору/модератору запрещается лишать права доступа к серверу на основании личной неприязни к игроку или же несогласия с его точкой зрения.
4.3. Запрещается каким-либо публичным образом, кроме специально оговоренных случаев, осуждать действия администраторов и модераторов или же подвергать сомнению их действия и спорить с ними.
    4.3.1. В случае превышения модератором своих полномочий, пользователь имеет право обратиться к администраторам с жалобой путем Личного сообщения на форуме или в скайпе, либо же голосом при встрече в тимспике.
4.3.2. В случае несогласия с действиями одного из администраторов, пользователь имеет право обратиться к данному администратору, либо иному администратору с критикой, высказанной в объективной цензурной форме.

15
Ru_Sweet_Server / Требуются модераторы!
« : 02 Мая, 2013, 20:57 »
Здравствуйте, уважаемые игроки! Мы рады сообщить вам, что приняли решение укрепить нашу систему поддержания порядка на серверах. Для этого нам нужны новые люди в модераторском составе на смену неактивным "старичкам", и набирать мы их собираемся в том числе и здесь. Если ты активен, адекватен, имеешь достаточно времени, не склонен к нарушению правил и умеешь поддерживать их соблюдение, мы будем рады видеть тебя в наших рядах и рекомендуем предложить свою кандидатуру в этой теме. Но все же мы оставляем за собой право отказать без объяснения причин.

Желающие, отзывайтесь в этой теме! Просьба указать: свой ник в игре, возраст, опыт модерирования (если есть), а также то что Вы способны предложить нам.

16
    Приветствуем, дорогие посетители сладких серверов. Мы публикуем здесь это обращение потому, что нашему некоммерческому объединению практически всегда нужна ваша помощь. Как известно, уже давно не существует каких-либо общественных или принадлежащих разрабам игровых серверов. Все сервера, которые вы можете видеть, собираясь поиграть вечерком, снимают за реальные деньги самые обыкновенные люди, такие же, как вы. Наши сервера не являются исключением. Для того, чтобы обеспечивать вам комфортную игру на захватном, осадном, дуэльном, ботоводном, дефматчевом и временных серверах, а также тимспик для всех желающих, наш администраторский состав платит в складчину немалые деньги, и все это почти полностью из чистого альтруизма.
    Мы напоминаем о том, что идет набор администраторов-донаторов, а если вы не можете помогать нам на регулярной основе, пожалуйста, пожертвуйте нам любую сумму денег, какую не жалко. Мы будем Вам очень благодарны. Ваше имя останется на нашей доске почета в этой теме (для этого следует обратиться ко мне в личку или в скайп a04051996 для подтверждения перевода). Заранее спасибо.

Вот наши реквизиты:
Яндекс Деньги:
410011164952993
WebMoney Кошелек:
R476331541619
E263885494750
Z457671260445
U158058585618
B323551421057
Киви Кошелек:
Мой номер телефона.
Поэтому просьба обращаться в лс для его получения, т.к. выкладывать его здесь было бы проблематично.
Доска почета:

З.Ы. Кроме того, если вы готовы совершать ежемесячные пожертвования и способны к администрированию игрового сервера, Вы можете обратиться опять же ко мне в личные сообщения или скайп и предложить свою кандидатуру на пост администратора.

17
Я все-таки решился выложить сюда свое творение. Многим, наверное, не нравятся некоторые аспекты оригинальной русификации, а именно: налезание текста, опечатки и многие вопиющие издевательства над русским языком. Большинство этого я попытался исправить в своей пользовательской русификации.
Установить с заменой в папку мода:
СКАЧАТЬ

18
Ru_Sweet_Server / Ru_Sweet_Siege_Server
« : 22 Февраля, 2013, 23:52 »



Название сервера: Ru_Sweet_Siege_Server
Тип игры: siege
Режим работы: 24/7
Количество слотов: 222
Локация: Москва
Немного о сервере: Мы рады представить вам наш новый проект - Ru_Sweet_Siege_Server, единственную осаду на территории СНГ! Теперь вы сможете принять участие в эпических штурмах и оборонах новых детально проработанных замков и цитаделей, не думая о своем пинге, портящем все удовольствие от игры. Из других новшеств – стартовая сумма денег – 3000 золотых, что разнообразит игровой процесс. Встретимся на сервере!



СКАЧАТЬ БАННЕРПАК
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband\Textures с подтверждением замены всех файлов.

СКАЧАТЬ Русификатор WARBAND 1.158 от Вишни
Содержащиеся в архиве файлы распаковать в папку Mount&Blade Warband с подтверждением замены всех файлов.



На сервере ведется подсчет количества фрагов, смертей и тимкиллов игроков, а также вытекающего из них рейтинга по формуле: убийства / (смерти + тимкиллы). Также можно узнать свое любимое оружие, время, проведенное на сервере, и многое другое! Для того чтобы участвовать в системе рейтинга, необходимо иметь суммарное значение смертей и убийств равное 100 и более. Обновление статистики проходит раз в сутки по итогам логов предыдущего дня. А чтобы иметь возможность поделиться своим результатом с другими игроками, создан замечательный баннер в подпись на форуме. (код баннера и инструкции по установке в спойлере ниже)
Для клановых игроков, активно участвующих в различных турнирах и лигах, будет полезна функция поиска id по нику. Чтобы Ваш id был в списке, нужно было хотя бы единожды посетить один из наших серверов. Список пользователей в findplayer составлен на основе более чем годовых логов.


19
Ru_Sweet_Server / Closed: Ru_Sweet_Nirecotive_Server
« : 15 Января, 2013, 20:27 »


Название сервера: Ru_Sweet_Nirecotive_Server
Тип игры: tdm
Режим работы: 24/7
Количество слотов: 64
Локация: MSC-INOVENTICA
Немного о сервере: Наша команда, уже содержащая баттловый и дуэльный сервер своими силами, получает долгожданное расширение. На этот раз мы поднимаем новый постоянный сервер на режимах ТДМ (по умолчанию) и ДМ. Доводилось ли Вам когда-нибудь бывать на тдм-сервере ZHG? Безусловно, наиболее запоминающаяся его особенность - очень интересная система раздачи экипировки: если игрок при спауне не надел и не взял ничего, ему дается случайный набор снаряжения. Порой получаются очень интересные комбинации. Так вот, теперь все это великолепие - по-русски и с московским пингом! Мы открываем Ru_Sweet_Nirecotive_Server! :thumbup: Встретимся в гуще веселого мяса!


1. Общие правила.
  • Глитчи запрещены. Мера: Кик/Бан
  • Запрещено атаковать игроков своей команды и\или убивать чью то лошадь. Если атака или убийство были случайными, извинитесь. Мера: Предупреждение/Кик/Бан
  • Администратора не волнует, читают нарушители чат или нет.

2. Игровой чат.
  • Запрещено распространение любой рекламы. Мера: Кик/Бан
  • Запрещены: троллинг, оскорбления и мат, рекрутинг (Исключение. Galloglass, WH, RG, VS, DP, WARBAND, RS и KD.), вынос на голосование на кик/бан человека, который ничего не нарушал. Мера: Предупреждение/Кик/Бан
  • Чат администратора используется только для разъяснений правил сервера и предупреждений.

3. Администрация сервера.
  • Каждый администратор обязан знать и соблюдать правила.
  • Никогда не банить сходу - сначала кик. Рекомендуется также делать предупреждение в чат. После второго кика - бан
  • Администратор обязан объяснить за что были применены меры наказания игроку, если тот спросил об этом.
  • Администратор обязуется:
         a. Следить за исполнением вышеуказанных правил.
    b. Не злоупотреблять своей властью и полномочиями, не мешать игрокам получать удовольствие от игры в случае, если они не нарушают вышеуказанных правил.
    c. Использовать административные права только под своим ником.

Примечание. Нарушения администратором правил караются лишь народным порицанием.




20
Архив Warband / Сладкая новогодняя ёлка 2013
« : 15 Декабря, 2012, 00:24 »
     Дорогие друзья! Приближается Новый Год, пожалуй, самый популярный праздник в России и станах СНГ. В этот день миллиарды людей по всему миру всячески веселятся и наслаждаются жизнью в семейном кругу или компании друзей. К этому радостному дню мы приготовили вам собственную развлекательную программу, которая, уверен, придется по нраву ценителям «Дня Рождения Sweet’а». Почти весь день 23 декабря на сервере будет стоять специально созданная нашим модератором FATALERROR’ом новогодняя карта, изобилующая различными приколами, а людям будет раздаваться особая экипировка, среди которой вам встретится и костюм самого Деда Мороза! Мы ждем всех желающих, приходите, будет весело!

Основная информация
     Заметим, что сервер работает на Madmin, а значит, вы сможете кричать, если скачаете его (1.153 1.134).
Дата и время проведения:
23.12.2012, воскресенье.
С утра и до самого вечера.
Место проведения: Ru_Sweet_Server
Локация: MSC-Fiord

Карта
     Праздничная карта, созданная Фаталом, переносит игроков в средневековое укрепленное поселение, готовое к празднованию Нового Года. Особые костюмы же, которых в этот раз более десяти, помогают вам полностью погрузиться в волшебную атмосферу зимней деревни. Не удивлюсь, если многие игроки будут исследовать тайны карты и ролеплеить вместо того, чтобы тупо выносить противников. Кроме того, стиль боя с использованием подобранной нами экипировки существенно отличается от нативного: ни обычных щитов, ни стальных мечей практически не будет, ведь мужики не в глаза не видали подобного оружия. Только охотничьи и сельскохозяйственные орудия, только хардкор!

Лирическое отступление
     История Нового Года насчитывает, по меньшей мере, 25 веков. Обычай этот впервые родился в Месопотамии (Междуречье). По мнению некоторых ученых, именно здесь, в древнейшей цивилизации Шумеров впервые стали праздновать Новый год. Позднее Новый Год прочно вошел в быт древних вавилонян. Все земледельческие работы начинались в конце марта, после того, как прибывала вода в Тигре и Евфрате. В течение 12 дней праздновалось торжественное событие - наступление времени побед светлого бога Мардука над силами разрушения и смерти. Праздник сопровождался шествиями, карнавалами и маскарадами. Запрещалось работать в это время, наказывать, вершить суды. Клинопись на одной из глиняных табличек рассказала, что это были дни необузданной свободы, когда весь мировой порядок ставился вверх ногами. Раб превращался в господина. Иудеи, находившиеся в вавилонском плену (во время правления Навуходоносора) позаимствовали этот сюжет и внесли его в Библию. От иудеев традиция новогоднего празднования перешла к грекам, а через них - к народам Западной Европы.
     Новый год в средневековой Англии начинался в марте. Решение парламента перенести Новый год на 1 января 1752 года натолкнулось на женскую оппозицию. Делегация возмущенных англичанок заявила спикеру, что парламент не имеет права сделать женщин на много дней старше, на что спикер якобы ответил: «Вот классический образец женской логики!»
     В глубокой древности Новый год чаще всего связывали с весной – началом возрождения природы и ожиданием нового урожая. Поэтому на Руси Новый год отмечали 1 марта. В XIV веке Московский церковный собор постановил считать началом Нового года 1 сентября согласно греческому календарю. И только в 1699 году Пётр I, возвратившись из путешествия по Европе, специальным указом повелел исчислять года с 1 января: «в России считают Новый год по-разному, с сего числа перестать дурить головы людям и считать Новый год повсеместно с первого января. А в знак доброго начинания и веселья поздравить друг друга с Новым годом, желая в делах благополучия и в семье благоденствия. В честь Нового года учинять украшения из елей, детей забавлять, на санках катать с гор. А взрослым людям пьянства и мордобоя не учинять – на то других дней хватает». В знак всенародного праздника палили из пушек, а вечером в темном небе вспыхивали невиданные прежде разноцветные огни фейерверка. Полыхала иллюминация. Люди веселились, пели, танцевали, поздравляли друг друга и дарили новогодние подарки. Петр I неуклонно следил за тем, чтобы этот праздник был у нас не хуже и не беднее, чем в других европейских странах.
     Все любят повторять, что Дед Мороз - сказка и вымысел. Но на самом деле Дед Мороз – реально существовавшая историческая личность. В IV веке жил Святой Николай Чудотворец, который творил чудеса в Малой Азии (в католичестве его называли святой Николай или Клаус). С течением времени этот человек начал обрастать легендами и сказочными сказаниями. Ему создали образ доброго дедушки, который радует и дарит подарки малышам, если они его попросят. В европейской традиции Дед Мороз, а если точнее, Санта Клаус, одет в красный тулуп и передвигается на летающих санях, запряженных оленями. Еще один традиционный атрибут празднования Рождества и Нового года во многих странах мира – наряженная елка. Лет триста назад люди верили, что, украшая новогоднюю ёлку, они делают злые силы добрее. О злых силах давно забыли, но ёлка по-прежнему символ новогоднего праздника. Мы не обошли вниманием эти и другие атрибуты при создании праздника, карты и сеттинга, так что все будет в этом смысле вполне традиционно.

 

Добавлено: 15 Декабря, 2012, 00:25

Основная тема и комментарии здесь

21
Доблестные лейтенанты и капитаны, прапорщики и фельдмаршалы и просто рядовые 41-го Сибирского полка! Вот уже долгое время мы бьемся бок о бок на полях сражений, и среди нас есть немало проявивших себя так и в военных, так и в светских делах. В нашем полку всегда помнят и никогда не забывают ваши заслуги перед ним. Служите хорошо, и в добавок к званием сможете, сделав правое дело на пользу полка, получить орден, в радость вам и в пример остальным. В этой теме будет производиться награждение людей, послуживших полку. Ниже приведен список доступных наград на данный момент.





За особые заслуги и неоценимый вклад в развитие полка.





За военные заслуги и выслугу лет. 4 степени, награждение по мере поступления IV\III\II\I. Если боец награждается более высокой степенью, то предыдущая забирается.





За помощь в развитии полка.




IV степень - за приведение 3 рекрутов в полк
III степень - за приведение 5 рекрутов в полк
II степень - за приведение 7 рекрутов в полк
I степень - за приведение 10 рекрутов в полк





За хорошую дисциплину и соблюдение порядка.

22
Если вы вдруг увидели какое-либо нарушение правил наших серверов, то вы можете пожаловаться на этого игрока в этой теме, и мы примем меры.
Для того чтобы оставить жалобу, в посте должно быть оглашено следующее:
  • никнейм игрока
  • ваш никнейм на момент происшествия
  • примерная дата/время
  • нарушенные правила
  • доказательства (лучше скриншоты)
  • особые пожелания

23
Ru_Sweet_Server / Руководство сладких серверов
« : 02 Декабря, 2012, 02:03 »

  Vishnya                                a04051996


  Tonop        monopo5o5
  Attak        theveb
  WARBAND_DeMoNsTaR        deviljin6667
  DRZ_Gradyslav        gradyslav


  Bobbie_Bowman      ardatur777
  SlinkDeamon      edvard12321
  3A_PYCb_Odin_97_RUS      olelukoyee
  3A_PYCb_Russian_Badass      o_sorockin


  _RE_Overtoom  overtoom98
  Con_Conson_Galloglass  all4k77
  WARBAND_Chiter_Koroleva  gtnz40
  Gwynbleidd  mr_kuk779
  9th_Dagoth_Ming  ming175
  Dagman  dagman44
  The_Envious_Elazul_Brother  elazul89
  Mornamath  lukas_rotsching
  Owe  jack_perkoff
  brata  branislav12381
  Pikovaya_Dama  ksu20.12
  Palito_Albricy  gavko11
  9th_tr_Kot_  learn12396
  GodlikeRaya  andreasgreen99
  eXt_kill  zakharkiv_d1
  Vlad_BY  hrapkovlad
  Pan  nik1998b
  Gudron  yarik_yarik46
  Pushok  kuropato-
  ster  ruis-av
  Leofwin  namorit


  DP_FaTaLeRRoR
  Accacin_armg_RS
  GeNeRaL_Li

24

Теперь с последней одобренной версией нашего банлиста можно будет ознакомиться по прямой ссылке. Так будет удобнее и нам, и Вам, ведь теперь мы сможем уделять больше внимания другим аспектам жизни сервера вместо регулярного обновления данной темы.


Выдержка из правил сладких серверов:
1.7. Для получения амнистии Вам необходимо написать заявку на разбан. Запрещается писать заявку до истечения суток после получения бана, такие прошения рассмотрены не будут.


Для снятия бана нужно написать:
1) ник НА МОМЕНТ БАНА и/или свой id (если знаете)
2) дату и примерное время получения бана (если не помните, то лучше не пишите)
3) суть нарушения
4) извинения за нарушение, в том числе перед конкретными игроками (если требуется)
5) обещание впредь не нарушать правил сервера

З.Ы. Флуд в теме запрещен.

25
Ru_Sweet_Server / Кастомные карты Ru_Sweet_Server'ов
« : 01 Декабря, 2012, 19:27 »
Как известно, на Ru_Sweet_Server с самого его создания было множество кастомных карт. Это связано с тем, что FATALERROR подарил нам свой пак карт, сделанных им и другими лиходеями, за что ему большое спасибо. Позднее мы добавили еще довольно много дуэльных карт. Ниже приводится подробная опись всех карт, которые вы можете встретить на наших серверах, за исключением дуэльных.

Лихие места


                                                                                                 
Эта карта представляет из себя полуразрушенные укрепления вдоль реки, подвергающиеся нападениям со стороны леса. Встаньте на защиту границ или же помогите разбойникам из чащи разорить поселение!
                                                                                                 
Замок Лиходеев


                                                                                                 
Замок Лиходеев, мощную твердыню, отстроенную людьми Фатала из руин, вновь пытаются захватить. Однако мощные укрепления взять будет совсем не просто.
                                                                                                 
Город ассасинов


                                                                                                 
Улицы огромного и полного таинственных закутков ближневосточного города стали ареной сражений многих воинов со всего света.
                                                                                                 
Город Свадов


                                                                                                 
На улицах Правена идут уличные бои между городскими жителями и иноземными захватчиками. Ни те, ни другие не хотят отступать. Но неужели самому свадийскому королю придется с позором бежать из своей столицы? К бою!
                                                                                                 
Нордский город после


                                                                                                 
Стоило сарранидам взять известный всем Норд Таун под свой контроль, они тут же переоборудовали его под свой стиль ведения войны. Нордам будет непросто вернуть эту территорию, ведь теперь их хваленые пехотинцы подвергаются перекрестному огню из коротких луков со свежепостроенных мостков.
                                                                                                 
Хоккей


                                                                                                 
Название говорит само за себя...
                                                                                                 
Морской бой


                                                                                                 
Морской бой и этим все сказано! Возьмите на абордаж вражеский драккар, убейте всех, заберите товары и сожгите корабль!!!
                                                                                                 
Арена поднебесья


                                                                                                 
Арена поднебесья - редкое место для тренировочных сражений. Построенная на невероятно высоких для средневековья каменных столбах посреди моря, она даст вам уникальный опыт сражений на дальних дистанциях. Только для арбалетных фракций.
                                                                                                 
Битва за Пивко


                                                                                                 
Дело было так. У одной фракции не было пива, а у другой - закуся. Поэтому они начали войну за контроль всеми ресурсами, ведь поодиночке они не имеют такой ценности, как собранные вместе.
                                                                                                 
Две деревни


                                                                                                 
Начавшийся из-за неудачной свадьбы спор жителей двух деревень вскоре перерос в настоящую войну! Отразите полчища вооруженных крестьян, пробивающихся в ваши ворота!
                                                                                                 
Веселое поло


                                                                                                 
Название опять же говорит само за себя...
                                                                                                 
Нордские Залы


                                                                                                 
Враги прорвались в покои нордского лорда. Только стража может спасти его, не давая врагам захватить его, пока он не уйдет через тайный ход.
                                                                                                 
Арабские Залы


                                                                                                 
Финальный этап осады любого сарранидского города - взятие в плен эмира и его гарема. До победы осталось совсем немного, но на пути завоевателей все еще стоят гвардейцы-телохранители. Сокрушите же и их на своем пути!
                                                                                                 
Покорение Лестниц


                                                                                                 
Лестницы играют большую роль в нашей жизни. Они позволяют быстро и без особых усилий подниматься на сравнительно большую высоту. Поэтому звание Покорителя Лестниц так престижно. Для того, чтобы стать им, покорите лестницы на этой карте, поднявшись на вершину!
                                                                                                 
Деревня Сумбуя


                                                                                                 
Что может быть прибыльнее и проще, чем разграбить деревню? Но иногда на пути разорителей встают не только крестьяне, но и войска местного лорда. Что ж, придется сражаться!
                                                                                                 
Таверна Рейвадина


                                                                                                 
Таверна Рейвадина известна на весь Вегирс своей отличной едой и выпивкой. Однако она часто становится местом пьяных драк и кровопролитий. Ничего не поделаешь, пьяные, они такие.
                                                                                                 
Рейвадин


                                                                                                 
В последнее время соседям Рейвадина становится все проще прорвать кольцо защиты города. Тем не менее, городским жителям обычно удается оттеснить врага в упорных уличных боях. Что же будет на этот раз?
                                                                                                 
Пещера Лихого Народа


                                                                                                 
Одно из укрытий Лихого Народа было обнаружено стражей. Теперь бандитам придется отражать нападение, а затем бежать в леса. Исход боя решит, удастся ли им скрыться.
                                                                                                 
Event Scene


                                                                                                 
Карта представляет собой заснеженную холмистую местность, покрытую редким лесом. На севере высится гора средних размеров. С двух сторон от нее находятся две крошечных деревеньки. К югу же будет находиться главная цель игроков – сам легендарный городок Зендар, ныне почти покинутый обитателями. Появившись в деревеньках, воины обеих фракций направятся в город, чтобы установить над ним контроль, попутно захватывая менее значимые контрольные точки около тактически важных объектов вроде руин домов, в которых можно укрепиться.
                                                                                                 
Новогодняя


                                                                                                 
Праздничная карта, созданная Фаталом, переносит игроков в средневековое укрепленное поселение, готовое к празднованию Нового Года.
                                                                                                 
Кланкерхол


                                                                                                 
Строительство этого замка завершилось всего пару лет назад, и в нем воплощены в жизнь почти все новейшие достижения вегирского народа в искусстве фортификации. Построенная на месте крупного вегирского поселения инженером Кланкером, новая твердыня доставит немало неприятностей кергитским агрессорам.
                                                                                                 
Нимрод


                                                                                                 
А это - кергитский ответ Кланкерхолу. Цитадель Нимрод построена в традиционном кергитском стиле, полна чисто кергитских уловок и хитростей и очень хорошо защищена, так что ее в теории может удерживать даже отряд воинов, в жизни не слезавших с коня и не бравших в руки тяжестей. Что ж, тем интереснее будет подтвердить или опровергнуть эту теорию.
                                                                                                 
Родокские Горы


                                                                                                 
Как известно, родина родоков славится своим уникальным ландшафтом. Рельеф оказал огромное влияние на стиль боя родоков, сделав их сторонниками дальнего боя и оборонительной тактики. Теперь у игроков есть  возможность проверить на практике, действительно ли стиль боя горцев делает их неприступными на своей земле и каково это - вести сражение на крайне пересеченной местности. Карта весьма специфична и требует времени и знания окрестностей, так что ее можно увидеть весьма редко.
                                                                                                 


З.Ы.
Наш сервер всегда славился большим количеством интересных карт, но тем не менее мы готовы добавить на сервер понравившиеся нам карты из тех, что вы предложите, дорогие игроки. Присылайте свои карты в эту тему, дополнив файл скриншотами, названием и небольшим описанием.

Страницы: [1] 2
СиЧЪ Total War СиЧЪ Total War
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS


Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC