Да, таки не разочаровали камрады из Eidos Montreal. Не ударили в грязь лицом. Местами игра до боли напомнила первую часть (т.е. сделала то, на что все настоящие поклонники надеялись молча, затаив дыхание), только с присовокуплением современных технологий и, к сожалению, современных тенденций (боссы, мультиплатформенность, ласт-момент-ченджи и т.д.). Но, тем не менее, конечный результат получился весьма и весьма. Далеко не идеал, конечно (мы-то с вами знаем, как можно было сделать лучше=)), но и совсем не такой проходняк, как вторая часть. Браво, канадцы! Порадовали.