Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: Перевоспитанный Доктор от 14 Марта, 2013, 09:47

Название: [WB] AD 1200
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 14 Марта, 2013, 09:47
https://yadi.sk/d/AOfkCNevPYKLW (https://yadi.sk/d/AOfkCNevPYKLW)  скачать мод, в 1.514 (немного устарело, финальная версия здесь: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=827 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=827) )
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Ezo от 14 Марта, 2013, 14:38
Т.е. это Европа 1200 для истории героя,перенесенная на варбанд + другие наработки?А чем она отличается от той же Европы 1200 v0.21 для варобанда или это тот же модуль в своей основе?Просто я не в то ни в другое не играл,а этот модуль захотелось скачать...
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 14 Марта, 2013, 14:52
europe 1200 (история героя) и europe 1200 (warband) очень сильно отличается маштабностью и фичами. В Warbande только в одном среднем государстве городов столько сколько все города в истории героя
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Микелетто от 14 Марта, 2013, 15:49
Наверное жутко тормозит учитывая количество фракций.
Я не понимаю зачем нужны фракции: Каракитайское ханство
Гуридский Султанат
Империя Гана
Канем
Халифат Аюбидов
Малая Армения
Грузинское Царство
Корея
Тибет
Башкиры.
Неужели эти страны играли серьезную роль в это время. Так, ради количества facepalm.

Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: HunterWolf от 14 Марта, 2013, 15:54
Я не уверен что полная исторические составляющая это первоочередное при создании данного мода. Так что суть того что играли они роль али нет... Вообщем то о ГГ Васи Пупкине который их захватывает то же нет каких-то более мене правдивых исторических данных
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Микелетто от 14 Марта, 2013, 16:18
Согласен. Просто я не люблю такие сборники где полмира может захватить Индия, хотя в истории это мало вероятно.
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Ezo от 14 Марта, 2013, 20:42
Хороший мод,мне понравился,только английский немного режет глаза и у меня почему-то логи не отображаются,но это скорее всего из-за нестандартных шрифтов,которые у меня установлены...
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Марта, 2013, 20:52
Хороший мод,мне понравился
На основание чего???  :-\ - мод то не зделан (не реализован в плане глобального видиния игры, то что автор хотел отаброзить)
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: potrebitel от 15 Марта, 2013, 08:58
Доктор,так вот ты где! А как же Магия?Нахрен эту Малую Армению и негров с их царством! Таких модов- как блох на пуделе!Индию хочешь? Пожалуйста- есть Суварбанипал махаюр ( или как там этот мод).А так- Европа Европой! опять же ничего не будет доделано! А вот Мэджик мод - это было хорошо! Даже Китайцы в форум писали,мол,доделайте!Или ты не в курсе? Где ещё ты мировую известность получишь?Так что,не балуй,давай-ка за настоящее дело! не получается доделать? переделай вообще заново!С чистого листа! ;)У тебя получится!Мировая общественность замерла в ожидании  :)
 

Добавлено: 15 Марта, 2013, 09:02

Установи Яндекс диск перейдя поССЫЛКЕ, помоги Волку.

"Дайте на покушать!" :p

Твой баннер "партия власти" неполон.Там не хватает вот этого персонажа.А стоять он должен первым,поскольку все остальные не раз побывали у него в плену.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 15 Марта, 2013, 12:40
Наверное жутко тормозит учитывая количество фракций.
Я не понимаю зачем нужны фракции: Каракитайское ханство
Гуридский Султанат
Империя Гана
Канем
Халифат Аюбидов
Малая Армения
Грузинское Царство
Корея
Тибет
Башкиры.
Неужели эти страны играли серьезную роль в это время. Так, ради количества facepalm.



относительно башкирии, я сам из башкирии, поэтому туда и добавил. Для татаров я сделал Волжскую булгарию, калмыки пусть довольствуются монголией. Кстати казахи там тоже есть. Русь это понятна, сделал чуть сильнее других. Хотя по мощности они равны крестоносцам.
А остальные добавил, что хоть чем то пустоты заполнить.
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Микелетто от 15 Марта, 2013, 20:22
относительно башкирии, я сам из башкирии, поэтому туда и добавил.

А я из Днепропетровска, надо б его в Русь как то добавить  :p :D.
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перекати-поле от 15 Марта, 2013, 20:40
Кстати казахи там тоже есть.
Их на тот период истории тогда не было.
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: potrebitel от 16 Марта, 2013, 05:13
А я из Днепропетровска, надо б его в Русь как то добавить   .

+5

И шоб так и назувався
 

Добавлено: 16 Марта, 2013, 05:19

Башкирия- башкирам! Днепропетровск- на карту Руси!! Восстановим историческую справедливость!Голосуйте за Партию Власти Кальрадии!
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: lutiy от 16 Марта, 2013, 06:17
дипломатия есть ?
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 16 Марта, 2013, 16:18
А я из Днепропетровска, надо б его в Русь как то добавить
Он там тоже есть, только называется по другому ''Русь" потому-что Днепропетровска тогда не было, но были русские которые через несколько сотен основали этот город.



И казахи тогда тоже были. только в составе другой страны
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перекати-поле от 16 Марта, 2013, 18:10
Цитировать (выделенное)
И казахи тогда тоже были. только в составе другой страны

Не было тогда народа с таким самоназванием, были местные кочевники половцы-кыпчаки и были племена монгольского нашествия. От местных и пришлых в 15 веке  образуются казахи с численным доминированием местных но под предводительством пришлых.
Название: Re: [WB] AD 1190(NEW!!!)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 17 Марта, 2013, 09:35
Цитировать (выделенное)
казахи тогда тоже были. только в составе другой страны

Не было тогда народа с таким самоназванием, были местные кочевники половцы-кыпчаки и были племена монгольского нашествия. От местных и пришлых в 15 веке  образуются казахи с численным доминированием местных но под предводительством пришлых.
ну я и имел ввиду что раньше назывались половцы-кыпчаки
Название: Re: [WB] AD 1190 (1.008b) (Submod old Europe 1200)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 23 Марта, 2013, 19:28
Добавил багфикс http://yadi.sk/d/WZbIxHH73UIve (http://yadi.sk/d/WZbIxHH73UIve)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 03 Июня, 2013, 19:21
Предлагаю вашему вниманию последнюю версию
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: lutiy от 04 Июня, 2013, 19:38
Какие изменения этого мода от 1190 ?
 

Добавлено: 04 Июня, 2013, 20:00

Прождал 13 минут мод не запустился
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 04 Июня, 2013, 20:40
Какие изменения этого мода от 1190 ?
 

Добавлено: 04 Июня, 2013, 20:00

Больше фракций, поселений, новые сцены, фичи Более оптимизирована, что дает дает слабым компам запустить данный мод и играть без торможений.

Цитировать (выделенное)
Прождал 13 минут мод не запустился
Он запускается, просто из-за увеличения фракций и нпс и поселений, он запускается чуть дольше чем в зависимости от мощности компьютера. У меня на пеньке 4 1,5 ОЗУ 2,6 Ггц . Запускается 15 мин, А на 2 ядерном 3.6 Ггрц и 4 гб ОЗУ 8 мин
P.S. lutiy имел ввиду только при создании новой игры

Еще: Последние исправления постоянно выкладываю ввиде патча там же где и скачивание  мода.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: lutiy от 05 Июня, 2013, 06:37
У меня двухядерный комп . 1190 мод запустился минут за 10 а этот нет.Есть смысл ждать что он запустится? А то 1190 мне понравился.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Июня, 2013, 07:15
У меня двухядерный комп . 1190 мод запустился минут за 10 а этот нет.Есть смысл ждать что он запустится? А то 1190 мне понравился.
ТЫ СЛУЧАЙНО САМЫЙ ПЕРВЫ ПАТЧ НЕ СТАВИЛ, ПОТОМУЧТО ИЗ-ЗА НЕ МОД ВООБЩЕ НЕ ЗАПУСКАЛСЯ В СМЫСЛЕ ЗАВИСАЛ НА ИНИЦИАЛИЗАЦИИ КАРТЫ,
ЭТО Я УЖЕ ИСПРАВИЛ В СЛЕДУЩИХ ПАТЧАХ
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: ССВ от 05 Июня, 2013, 12:53
У меня вообще на загрузке завис,думал первый раз долго загружает,посмотрел диспечер задач_Программа не отвечает,и усё.
Версия 1.153
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Июня, 2013, 14:51
У меня вообще на загрузке завис,думал первый раз долго загружает,посмотрел диспечер задач_Программа не отвечает,и усё.
Версия 1.153
5-15 мин загрузка идет, и то что завис в диспетчере, и это еще не значит что мод реально завис, надо только набраться терпения и подождать.
По вашему я откуда скриншоты беру?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: ССВ от 05 Июня, 2013, 18:17
У меня вообще на загрузке завис,думал первый раз долго загружает,посмотрел диспечер задач_Программа не отвечает,и усё.
Версия 1.153
5-15 мин загрузка идет, и то что завис в диспетчере, и это еще не значит что мод реально завис, надо только набраться терпения и подождать.
По вашему я откуда скриншоты беру?
Доктор,раз говорю завис,значит так и было.Я знаю твои темы,еще ту,которую делал до армии,или в армии,точно не помню.Там действительно надо было ждать долго,один раз,потом мод шел более быстро.Тут действительно зависает.Короче,я не вру,говорю как есть.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Июня, 2013, 18:38
ПЕРЕВОЖУ МОД НА МОДУЛЬНУЮ СИСТЕМУ 1.153.
ЭТА ОСНОВАНА НА 1.143

ЖДИТЕ ОБНОВЛЕНИЯ НА МОЕМ САЙТЕ



P. S. Многие жалобы насчет мертвого зависания во время загрузки новой игры, реально обоснованы. Пока сам не попытался запустить убедился в ваших замечаний, впредь теперь буду сначала сам тестить прежде чем выпускать новый патч
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: lutiy от 06 Июня, 2013, 07:05
Мод запустился. До этого тоже смотрел через диспетчер писало не работает прога закрыл а потом попробовал заново ожидал мин 17 заработало.Еще не успел поиграть но глоб. карта уже поражает масштабом.
 

Добавлено: 06 Июня, 2013, 07:27

Почему после установки патча вообще выкидывает на раб.стол после загрузки сохранений.Если после патчей надо начинать новую игру и ждать по 20 мин. нервов не хватит.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Июня, 2013, 07:35
Патч немного косячный пока ждите новой версии
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: ССВ от 06 Июня, 2013, 08:52
Доктор,а у тебя есть рамки дозволенного,всмысле в душе?Тут уже писали по поводу карты,но я повторюсь.Вы молодой человек глобальный,причем наглухо!Да,мод наконец-то запустился,правда пришлось танцевать вьетнамские танцы с бубном.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Июня, 2013, 08:54
Доктор,а у тебя есть рамки дозволенного,всмысле в душе?Тут уже писали по поводу карты,но я повторюсь.Вы молодой человек глобальный,причем наглухо!Да,мод наконец-то запустился,правда пришлось танцевать вьетнамские танцы с бубном.
Э-э-э я же написал, ждите этот мод сырой и много ошибок, он только для демонстрации. Оптимизация идет полным ходом.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Княже от 06 Июня, 2013, 11:11
Ждать десять минут перед запуском - нет уж, на это я пойтить не могу.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.100) (Альфа-Тест-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Июня, 2013, 11:19
Это все временно, пока не дооптимизирую, и к тому же ждать 10 минут это только новую игру, а загрузка сохранения так же как и у всех
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: lutiy от 08 Июня, 2013, 09:07
После установки патча при загрузке сохранений выкидывает на раб. стол новая игра не запускается с патчем ждал мин. 20.Доктор исправь это.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: Saibex от 08 Июня, 2013, 09:14
Доктор оптимизировал-оптимизировал, да не выоптимизировал.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: lutiy от 08 Июня, 2013, 09:38
C патчем однозначно не работает и новая игра не запускается 2 раза пробывал нервов не хватает.Выложи Доктор сохраненку игры с патчем свою заменю или и у тебя их нет?
 

Добавлено: 08 Июня, 2013, 12:14

Доктор попробуй у себя запустить игру с патчем
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 08 Июня, 2013, 15:07
а у меня вот запускается почемуто, я вот делаю так запускаю новую игру и иду на час заниматься другими делами. Прихожу через час, подхожу к компу и вуаля игра уже загружена. Вот мой рецепт. До оптимизации руки пока не доходят,  из-за того что исправляю проблемы со сценами в китае. Как их докончу начну оптимизировать. Тока опять проблема с ограничением фракций вылезает.

Тока кто знает что первее сделать:

-  Бросить все силы на оптимизацию
- На исправление сцен
- На исправление шмота у юнитов.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: lutiy от 08 Июня, 2013, 17:22
Выложи save файл игры с последним патчем я заменю свой и авось игра запустится с сохранения и не нужно будет ждать 1час.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 08 Июня, 2013, 20:13
патч пока тот что шапке. Модульку я еще не трогал, на сцены переключился. а сохранка  вот http://yadi.sk/d/M8uaimh45c61E (http://yadi.sk/d/M8uaimh45c61E)

сохранка 20 мб весит, а у натива 3 мб. Теперь понимаете почему так долго новая игра запускается
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: lutiy от 09 Июня, 2013, 08:50
Нажимаю загрузку твоего save файла вообще не реагирует на загрузку .
 

Добавлено: 09 Июня, 2013, 08:52

Когда ждать рабочего патча? Без патча игра идет а с ним не хочет.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 10 Июня, 2013, 05:43
Нажимаю загрузку твоего save файла вообще не реагирует на загрузку .
 

Добавлено: 09 Июня, 2013, 08:52

Когда ждать рабочего патча? Без патча игра идет а с ним не хочет.
Работы много а времени мало, (+3 -1)день примерно надо
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: lutiy от 10 Июня, 2013, 06:23
Задумка мода не плохая буду ждать рабочий патч.А на старых сохранениях будет идти или надо начинать новую игру?
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 10 Июня, 2013, 19:20

Испытание оптимизированной версии прошло успешно.
Загрузка новой игры прошла за 12 мин 24 секунды (Это самый минимум, меньше никак)
 

Добавлено: 11 Июня, 2013, 14:10

Последнее обновление

http://1190.ucoz.ru/load/ad_1200/ad_1200_alfa_versija_dlja_testirovanija/4-1-0-16 (http://1190.ucoz.ru/load/ad_1200/ad_1200_alfa_versija_dlja_testirovanija/4-1-0-16)
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero (Обновление от 11.06.13)
Отправлено: lutiy от 14 Июня, 2013, 07:22
Дипломатия есть?При входе в таверну японских городов вылет из игры.Доктор мод еще очень сырой я понимаю что трудно его с таким глобальным масштабом сделать.И хочу заметить сделай что-бы можно было изменять цвет своей фракции.
Название: Re: [WB] AD 1200 - Legend of Hero (Обновление от 11.06.13)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 14 Июня, 2013, 08:23
Уже исправил этот баг со всеми китайскими, корейскими и японскими городами. Оптимизирол глобальную карту (По предложения Легионера, путем измениения проверки тригеров), стало как в нативе.(Конечно если у вас не Пентиум 3) Переделал НПС компаньенов, теперь все с точенными лицами. А девушки стали более приятны на лицо, (Без замены текстуры). Переделал лица всем героям.

Сейчас
Переделываю сцены в европе

В дальнейшем
- Переделка обмундирования у юнитов
- Добавление создания собственного герба
- Добавление Артилерии

Выход патча только после *Переделка обмундирования у юнитов*
Название: Re: [WB] AD 1200
Отправлено: Saibex от 18 Июня, 2013, 06:48
Доктор, зачем ты так некрасиво вёл себя на форуме TaleWorlds?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 18 Июня, 2013, 11:20
Это был не я
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Saibex от 18 Июня, 2013, 12:32
Человек с ником Doctor_e5 - не ты?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 19 Июня, 2013, 06:29
Неее, не я. Это моя аватара.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 19 Июня, 2013, 07:00
Дипломатия рабочая? поставил компанена министром и не могу никого нанять т.е канцлера и.т.п
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 19 Июня, 2013, 07:19
Дипломатию убрал, тормозит.
Потом поставлю аналог дипломатии.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Andrew.277 от 19 Июня, 2013, 09:48
Привет всем стратегам! я так понял здесь национальные войска есть? или опять одни свободные горожане?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 20 Июня, 2013, 10:56
Привет всем стратегам! я так понял здесь национальные войска есть? или опять одни свободные горожане?

Причем тут свободные горожане?







ХоРОШАЯ НоВОСТЬ

- Мне китайские мододелы, предложили использовать их OSP, между прочим очень неплохое , и я их поставлю себе (китайские войска, крестоносцы, и русские богатыри) посмотреть скрины и описание можно здесь (http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=266010&page=1#pid2864714)

чтоб просмотреть все скрины, откройте сполер что находится под картинкой
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Number_53 от 20 Июня, 2013, 12:41
Перевоспитанный Доктор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819),
надеюсь,они тебе объяснили где и как качать  :) Док,как скачаешь,залей куда-нибудь,плиз...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 21 Июня, 2013, 06:10
Там же все понятно, надо только зарегаться на их файлообменнике, чтоб скачать
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: overside от 21 Июня, 2013, 17:47
Зачем дипломатию убрали? :( ничего не тормозило хотя я играю на ноуте (core i7 /64  8 г оперативы , 2 г видео)

win 8 снес поставил 7 ку. конечно же мод не сохранился, думал скачаю после переустановки и тут тебе на.
Где можно скачать предыдущую версию с интегрированной дипломатией?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Радомир от 21 Июня, 2013, 18:16
Перевоспитанный Доктор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819),
Цитировать (выделенное)
Причем тут свободные горожане?

Он это к тому что в моде 1257 АД свободные горожане и иберийцы воюют против всего земного шара и даже защищают французского короля вместо рыцарей шевалье. Во как в жизни бывает :laught:
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 21 Июня, 2013, 22:23
Перевоспитанный Доктор ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819[/url]),
надеюсь,они тебе объяснили где и как качать  :) Док,как скачаешь,залей куда-нибудь,плиз...

вот первая часть http://yadi.sk/d/eUZGTs-t61qcE (http://yadi.sk/d/eUZGTs-t61qcE)
Вторую часть пока заливаю
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Number_53 от 21 Июня, 2013, 22:28
Перевоспитанный Доктор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819),
спасибо!И не ругайся на оф форуме  :D
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 22 Июня, 2013, 13:05
вторая часть http://yadi.sk/d/ZKrjz65563nss (http://yadi.sk/d/ZKrjz65563nss)
 

Добавлено: 22 Июня, 2013, 13:07

Зачем дипломатию убрали? :( ничего не тормозило хотя я играю на ноуте (core i7 /64  8 г оперативы , 2 г видео)

win 8 снес поставил 7 ку. конечно же мод не сохранился, думал скачаю после переустановки и тут тебе на.
Где можно скачать предыдущую версию с интегрированной дипломатией?

хорошо, я залью с дипломатией, но только тем у кого мощные компы, для у всех у кого слабые и средние компы, качать эту версию не советую.
 

Добавлено: 22 Июня, 2013, 13:08

Посмотрел пару документальных фильмов по истории, и понял надо кое что кардинально поменять. Скоро будет патч. Очень скоро.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: overside от 23 Июня, 2013, 12:02
Спасибо, было бы замечательно.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 24 Июня, 2013, 19:25
Возможно поставить расширенное меню как в бритвальде.С такой картой как в этом моде да возможностями бритвальды 1257ad был-бы просто нативом.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 25 Июня, 2013, 06:02
Я не играл в бритвальду, напиши че там круто и как это реализовано
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 25 Июня, 2013, 07:01
Расширенная дипломатия,вызвать лорда на поединок,послать шпионов в разные города,убивать лордов когда он в плену,послать шпиона атаковать лорда враждебной фракции и.т.д. Но есть фишка усталость ГГ в битве потеря сил т.е устал и не можешь не бежать не махать мечем,блокироваться.Морские битвы с управлением кораблем.Всего не перечислить могу забыть что-то.Отправить рабов на работы в шахты.Доктор твой мод классный особенно со славянскими княжествами но много чего не хватает в плане разнообразности в игре.Я понимаю что делать моды очень тяжело.Есть модулька бритвальды может это поможет.Кстати imperium romanium сделан как субмод бритвальдии.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 25 Июня, 2013, 07:49
это очень поможет, если скинешь модульку. Тогда я попробую в кратчайщие сроки интегрировать в бритвальду AD 1200.

 

Добавлено: 25 Июня, 2013, 07:56

Все нашел сам, брутельду, тогда это мод  будет сабмод. самбода самбода солянки)))
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 25 Июня, 2013, 18:47
Можно ожидать что попробуешь вставить в модуль свою карту?Было-бы круто твои наработки + бритвальда.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 25 Июня, 2013, 19:45
Да я так и сделаю, но войска все мои останутся, брутенвальдские я удалю
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 26 Июня, 2013, 06:39
Конечно удали было-бы смешно если под Киевом гоняли раскрашенные полуголые их неписи. Войска твои Доктор правильно прикручены к местности.Ну и разнообразие твоих войск делает игру интересней. А если честно лично мне понятней и приятно играть родными территориально близкими государствами.Да наверное и не только мне.Что творилось у них на островах мне по барабану.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 26 Июня, 2013, 14:20
(https://gequrq.dm1.livefilestore.com/y2poitsI-KTNj_ZXtyj16BNE-nxBS5bJOZqc5RPpfR6TZDVAKMiN8zABv20-axzUXHGHJkoO_55nyUpevRbRedfczy5d0ckCJgRihWMNDBPWS4/mem_tmp%201.png?psid=1)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 26 Июня, 2013, 16:30
Доктор не видно что за файл
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 26 Июня, 2013, 17:17
Это наверно модератор мем удалил
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Мунарбек от 30 Июня, 2013, 09:17
Доктор!!!...Когда мод полностью будет готов??? когда выложешь на сайт??????......У МЕНЯ ЕСТЬ ПАРУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ К МОДУ....МОД ПРЕВОСХОДНЫЙ....(историчный)....в последней версии будут исторические родословны всех фракций????.....А дипломатие будет?????...ХОРОШО БЫЛО БЫ добавить кочевые фракции такие как (онгуты, уйгуры, татары, меркиты, киргизы и т.п.) С ними же сражался чингисхан до похода в китай....А также хорошо было бы добавить реки...с названиями....они же в истории тоже играли роль.....к примеру такие как ( Онон, Керулен, Хуанхе, Янцзы, Сырдарья, Амурдарья, Тигр, Ефрат, Нил, Дунай и т.п.) И ЕЩЕ...ДОБАВЛЕНИЕ ГЛАВНОГО ПОСЛЕ ПРАВИТЕЛЯ...ПРИСУЖДЕНИЕ ТИТУЛА ВИЗИРЯ БЫЛО БЫ ХОРОШО ДОБАВИТЬ....побольше бы кочевых поселений...а то цивилизованных районов больше чем кочевых....А ТАК МОД ШЕДЕВР...МЕЧТАЛ О ГЛОБАЛЬНОМ МОДЕ...ПРОЙТИ ПОЛНОСТЬЮ ПУТЬ ЧИНГИСХАНА...ВОЕВАТЬ СО ВСЕМИ ТЕМИ НАРОДАМИ .... ГОРОДОВ МНОГО ЗА ЭТОТ ШЕДЕВР ТЕБЕ СПАСИБО!!!!!!
 

Добавлено: 30 Июня, 2013, 09:21

ЕЩЕ ЕСТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДОБАВИТЬ КИТАЙСКУЮ СТЕНУ И ЕГИПЕТСКИЕ ПИРАМИДЫ...НУ И КАК ТО (МЕККУ МЕДИНУ ИЕРУСАЛИМ, КОНСТАНТИНОПОЛЬ, РИМ, БАГДАТ, НУ И ПАРУ КРУПНЫХ КИТАЙСКИХ ГОРОДОВ) ВЫДЕЛИТЬ ТАК КАК ОНИ БЫЛИ САМЫЕ ЛУЧШИЕ ГОРОДА ВО ВСЕМ МИРЕ В ПЛАНЕ РЕЛИГИИ НАУКИ РАЗМЕРАМИ И КРАСАТОЙ
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 02 Июля, 2013, 08:10
Исодники в моде есть, дерзай как хочешь, переделывай, добавляй.
ОДин совет, Фракции больше не добавляй, Потомучто лимит заполнен. Будет больше мод не запустится
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Мунарбек от 02 Июля, 2013, 10:38
Доктор, когда ты полностью сделанный мод выложешь?
 

Добавлено: 02 Июля, 2013, 11:07

Я бы с удовольствием переделывал бы но не умею....я не мододел.....Добавь хотя бы плз дипломатию....и китайских солдат что ты показывал на китайском сайте
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 07 Июля, 2013, 07:51
Доктор как продвижение мода? Давно не было информации.
 

Добавлено: 07 Июля, 2013, 07:52

Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 10 Июля, 2013, 14:24

Набираю команду на модернизацию этого проекта, кто хочет вступить пишите сюда
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Seryi-34 от 27 Июля, 2013, 15:44
хорошо, я залью с дипломатией, но только тем у кого мощные компы, для у всех у кого слабые и средние компы, качать эту версию не советую.
Где можно скачать с дипломатией?
Нападаю на патрули фракций, а отношения с фракциями не портятся - это баг такой?
Будет ли введена возможность продолжить бой после "смерти" гг?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Безумный ДЖО от 27 Июля, 2013, 16:21
Этот мод и Европа 1200 портированная с 1.011 на варбанд-разные моды?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Seryi-34 от 27 Июля, 2013, 17:29
bezumnyi joe, да, разные.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Безумный ДЖО от 27 Июля, 2013, 18:23
bezumnyi joe, да, разные.
Спасибо понял Пробовал только что скачать с гугл диск- почти до конца скачал выдает-ошибка системы Сейчас попробую с яндекса скачать
 

Добавлено: 27 Июля, 2013, 22:41

Да мля 10-минутный запуск-это жесть-но терпимо :) Чутка побегал по игре-порадовал музон из "Храброе сердце" отрывок если не ошибаюсь С шлюхами-проститутками-шалавами -по-моему перебор они ведь если я правильно понял выполняют одну функцию? Еще попался прозрачный конь-прикольно едешь-впереди только уши :D Если довести мод до ума-он будет лучше чем ad 1257 и  Бритенвальда ИМХО
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 01 Августа, 2013, 09:47
Где это ты коня прозрачного видел, Я вроде все проверял! Напиши как конь называется
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Августа, 2013, 10:12
Где это ты коня прозрачного видел, Я вроде все проверял! Напиши как конь называется
HERALDIC HORSE в Шарукане
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Seryi-34 от 01 Августа, 2013, 11:50
Перевоспитанный Доктор, в моде во всех городах одна цена на товары (купечеством заняться не получится) или я плохо смотрел?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Безумный ДЖО от 02 Августа, 2013, 17:47
ДОК так что там с прозрачным конем- есть такое или это у меня что-то не так?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Августа, 2013, 07:28
Я кажись понял , это геральдический конь, так как не прописан геральдический скрипт, поэтому он и прозрачный.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Бадун от 15 Августа, 2013, 09:22
Всем доброго времени суток, испробовал чутка, сие творение, чувствуется, масштаб, темперамент  и энергия  :D. Вопрос у меня один где прячутся спутники (компаньоны), и как их нанимать (по гарцевал по трактирам по всей карте, их не нашел). И как пожелание. действительно  засилье блудных девиц (к стати, лучше так их и назвали) в свадебных платьях и в бикини со временем начинает раздражать
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 16 Августа, 2013, 09:52
Твои пожелания услышаны, рассмотрены, и отправлены в топку
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: lutiy от 17 Августа, 2013, 08:28
Доктор,когда примерно ждать выхода мода с бритенвальдой?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: vasul от 18 Августа, 2013, 14:02
Ледям рожи бы переделать а то смотреть на них страшно. Лучше на шлюхе из кабака женится чем на дочке лорда.Во сне приснитcя -не проснешся.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 19 Августа, 2013, 09:31
Нормальные у них рожи, или просто тебе  попались уродины? Так я тоже таких сделал для европейских государств, так у них почти всегда были страшненькие.
 

Добавлено: 19 Августа, 2013, 13:39

Я и не думал что мод так популярен!
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: overside от 09 Сентября, 2013, 16:50
Я так понял дипломатию так и не импортировали в мод. :(

Не надо стараться приближать мод к историческим реалиям, в истории все как раз тускло и угрюмо. Иначе получится второй  AD 1257 с его убогой ОГРОМНОЙ картой и тусклым средневековьем . Ну да - это реалии того времени, но черт побери это игра! а точнее мод! мы в ней не историю в первую очередь пытаемся изучить а лишь убить 1-2 вечера.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.238)
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Сентября, 2013, 20:34
Не многовато на одну тему ??? Надо бы один, но доведённый до ума, до совершенства, шедевр мирового искусства, что бы как настроенная гитара звенел.
Помнится я предлагал тебе помощь, (разумную, взвешенную, грамотную), но ведь ты крутой "доктор", - теперь пожинай плоды своего творчества ... .
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.488 - Альфа-Версия)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 23 Сентября, 2013, 19:39
Закачал мод, смотрите в шапке
 

Добавлено: 23 Сентября, 2013, 20:26

Не многовато на одну тему ??? Надо бы один, но доведённый до ума, до совершенства, шедевр мирового искусства, что бы как настроенная гитара звенел.
Помнится я предлагал тебе помощь, (разумную, взвешенную, грамотную), но ведь ты крутой "доктор", - теперь пожинай плоды своего творчества ... .
Я очень крут, ведь отказал самому азбукеведе, е, е...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 01 Октября, 2013, 08:05
Пишите сюда про найденные ошибки... Буду исправлять по возможности..
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Nephilim от 05 Октября, 2013, 07:23
Есть предложение сделать квесты по  созданию империи,например для Руси захватить прибалтику,причерноморье-чтобы это давало какие нибудь бонусы(создание Империи).
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Хе-хе от 05 Октября, 2013, 14:47
Не запускается модификация на 1.158. Начинаю новую игру и все. Висит.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Happy_DayZ от 05 Октября, 2013, 16:46
хз где носит моих компаньонов, нашел только 4х. толку от них нет вообще.  "рыцаря" валит 3е крестьян, "монах" с лысой башкой не может противостоять марадёрам. зато мой персонаж "толстеет" как на дрозжах :thumbup: шалав не видел, может не там хожу. и ещё как у прусских, эстонских и литовских фракций отличить город от замка? эконки одни и те же. или у них городов вообще нет?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 07 Октября, 2013, 09:02
Не запускается модификация на 1.158. Начинаю новую игру и все. Висит.
Так и должно быть, игра запускается от 12 до 20 минут. Надо набраться терпения.
 

Добавлено: 07 Октября, 2013, 09:28

хз где носит моих компаньонов, нашел только 4х. толку от них нет вообще.  "рыцаря" валит 3е крестьян, "монах" с лысой башкой не может противостоять марадёрам. зато мой персонаж "толстеет" как на дрозжах :thumbup: шалав не видел, может не там хожу. и ещё как у прусских, эстонских и литовских фракций отличить город от замка? эконки одни и те же. или у них городов вообще нет?
Где это ты видел что рыцаря 3 крестьян завалили.
А что по твоему должны делать компаньены. (Они нужны только когда создаешь собственое государство, или для бонусов умения отряда)
А точто нашел 4х это искать надо во всех 130 городах
Шалав я убрал.
Насчет иконок у пруссов и эстонцев их вроде нету вообще, есть только прибалтика литовская, (Когда прибалты больше славяне чем еврпопейцы пока), иконки подправлю)
Что значит игрок толстеет? в смысле прокачивается хорошо?


 

Добавлено: 07 Октября, 2013, 09:29

Есть предложение сделать квесты по  созданию империи,например для Руси захватить прибалтику,причерноморье-чтобы это давало какие нибудь бонусы(создание Империи).
Найди такого человека, кто это умеет, я только за!!!
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Abaddon от 08 Октября, 2013, 12:52
Мне может кто-то сказать зачем присутствует меню выбора пола персонажа если все равно что я б не выбрал получается мужик ? :blink:
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 09 Октября, 2013, 12:17
Исправлю сие допущение
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Cemorth от 11 Октября, 2013, 19:36
Всем бодрости духа. Вопросов по моду 2 (пока) :
1) постоянно вылазят скриптовые ошибки courtship_event_troop_court_lady
2) после благополучного захвата замка, крестьяне из моей деревни ввязались в батл с бандюками. естественно, я им на подмогу - и что я вижу - отношение моего государства ко мне ушло с 99 до -5 :laught:  теперь мне не платят ренту, а при заходе в замок пишут - вы благополучно проскользнули мимо стражи)
Решения данных багов жду с нетерпением.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 14 Октября, 2013, 06:38
Всем бодрости духа. Вопросов по моду 2 (пока) :
1) постоянно вылазят скриптовые ошибки courtship_event_troop_court_lady
2) после благополучного захвата замка, крестьяне из моей деревни ввязались в батл с бандюками. естественно, я им на подмогу - и что я вижу - отношение моего государства ко мне ушло с 99 до -5 :laught:  теперь мне не платят ренту, а при заходе в замок пишут - вы благополучно проскользнули мимо стражи)
Решения данных багов жду с нетерпением.
Этот косяк с отношением, я перемудрил, хотел как лучше, а получилось как всегда,
P.S. Эти моменты я тоже исправлю, как и много другие(Которые мне пишут в личку) в новом патче.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Cemorth от 14 Октября, 2013, 10:45

P.S. Эти моменты я тоже исправлю, как и много другие(Которые мне пишут в личку) в новом патче.

Спасибо за информацию! Кстати, а не планируется ли расширение списка построек в городах и деревнях?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.451)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 17 Октября, 2013, 06:06
Спасибо за информацию! Кстати, а не планируется ли расширение списка построек в городах и деревнях?

В данный момент пока нет!
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.501)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 07 Ноября, 2013, 08:28
Версия патча 1.501 - была стерта по случайности, восстановить не смог, и это очень обидно, ведь там было довольно таки много измений и улучшений.
P. S. Решил вчера поиграть свой мод старой версии после 2 месяцов отдыха, и вы не представляете он мне понравился! Думаю попробую восстановить все что сделал 1.501, и еще кое что добавлю
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.502b)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 15 Ноября, 2013, 19:21
обновление до 1.502 (подробно в шапке)

http://yadi.sk/d/qfPRQqRWCjsx5 (http://yadi.sk/d/qfPRQqRWCjsx5)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: antares91 от 02 Декабря, 2013, 02:46
хороший мод, понравился. автору зачет
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 04 Декабря, 2013, 17:35
Версия 1.504
  ||
 \ /

http://commando.com.ua/mb/modswarband/1381-mod-ad-1200.html (http://commando.com.ua/mb/modswarband/1381-mod-ad-1200.html)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Kadosel от 04 Декабря, 2013, 19:06
Перевоспитанный Доктор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819), Что за темные, нигеры что ли?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: haleg от 04 Декабря, 2013, 19:24
скачал последнюю версию мода поставил на 1.158. Главное меню загружается остальное все тоже норм но после начала игры виснет на стадии загрузки. В чем может быть проблема?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Декабря, 2013, 06:13
скачал последнюю версию мода поставил на 1.158. Главное меню загружается остальное все тоже норм но после начала игры виснет на стадии загрузки. В чем может быть проблема?
загрузка новой игры 12 минут и более в зависимости от мощности компа
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: antares91 от 06 Декабря, 2013, 19:57
Версия 1.504
огромное спасибо :thumbup:
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: zagnit от 07 Декабря, 2013, 05:11

Мой маленький обзор данного мода:

Вообшем скачал, поставил, обрадовался, поиграл, разочаровался.

Первое что кинулось в глаза - это огромное количество городов, замков, деревень, в то же время карта не настолько велиа что бы все это адекватно разместить, в итоге получилось поселение на поселении, с киева в италию за один день-обычное дело, плюс к этому просто тьма фракций, с кучей лордов, и в результате тормоза на глобальной карте. Карат в ad1257 намного лучше, интересней, и реалестичней.

Также удивили цены, вещи стоят копейки, в то же время цены на продовольство и на солдат остались прежними. С одной стороны неплохо - побарыговал недельку, заработал на нормальный шмот, с другой стороны (и тут вылазит самый большой минус мода на мой взгляд) за деньги купитть нечего, деньги есть, а выбора нету. Все шмотки во всех странах однообразны до невозможности, и их асортимент ну очень скудный. Я не верю что 1200 году небыло кольчуги, обьездив всю европу и пол африки  я так и не нашел какого то разноообразия в вещах. То же касается и оружия - лучки арбалеты есть, топоров одинаковых полным-полно, а вот мечи видимо еще не придумали. Так же я не встретил ни одного копаньена в таверне, еще наверное не родились в то время.

В итоге мне надоело бродить по густонаселнной европе, заходить в рынки разных городов и видеть абсолютно одинаковый товар. По десятибальной, моя оценка - 4 (за неплохую прорисовку городов и их масштабов)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 08 Декабря, 2013, 18:34
Я думаю ты прав, но лордов куча если со всех фракций, а так их  в каждой фракции совсем немного, на одежду надо добывать в бою, но купить очень редкие и дорогие броню и оружее можно у продавцов книг, компаньоны там есть, просто очень сильно рассеяны по всей карте, карта лагает у обладателей слабых ПК. Хотя если уменьшу количество отрядов, то карта станет очень пустой.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 18 Декабря, 2013, 13:42
Новая версия, выйдет после нового года, с совершенно другими фичами. Те кто ждал дипломатию.... Радуйтесь!
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Охотник на бакланов от 07 Января, 2014, 17:59
Новая версия, выйдет после нового года, с совершенно другими фичами. Те кто ждал дипломатию.... Радуйтесь!
Дипломатия это отлично.Но когда ваш мод будет загружаться по человечески?Тут же есть моды ОГРОМНЫЕ,но идут сразу,за несколько секунд.
Может спросили бы у них,как это делается?Хочется поиграть в ваш,но загрузка это облом не реальный,причем не один раз как вы писали,каждый новый день первая загрузка идет минут 15.Это если в течении дня не включаю другие игры,после другой игры,опять минут 15.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: VictorEtRex от 08 Января, 2014, 23:01
Охотник на бакланов (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33942), мод это ничуть не портит. Верно?
 

Добавлено: 08 Января, 2014, 23:03

Всем бодрости духа. Вопросов по моду 2 (пока) :
1) постоянно вылазят скриптовые ошибки courtship_event_troop_court_lady
2) после благополучного захвата замка, крестьяне из моей деревни ввязались в батл с бандюками. естественно, я им на подмогу - и что я вижу - отношение моего государства ко мне ушло с 99 до -5 :laught:  теперь мне не платят ренту, а при заходе в замок пишут - вы благополучно проскользнули мимо стражи)
Решения данных багов жду с нетерпением.

У меня такое в Native. Вегиры на меня ополчились за шутку про кОрованы. Жудь страшныя. Теперь ни к ним вернуться, ни к единственной кроме них фракции - Свадийской империи.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Doktor от 08 Марта, 2014, 22:48
Патч с 1.504 до 1.505

http://yadi.sk/d/bw-TYWPTKArTE (http://yadi.sk/d/bw-TYWPTKArTE)

- Доступно абсолютно все вещи в магазинах, при том что вещи будут доступно согласно фракциям
- Добавлены авто-команды на поле битвы, в случае ранней гибели игрока
- Подправлено место застревания на севере карты
- При выборе крестьянки, наблюдается отсутствие багов при заходе в замок(как убрать этот баг я не знаю)
- Уникальные мощные доспехи и оружие, можно найти у продавца редких товаров

p.s. Еще раз напоминаю, загрузка новой игры 12 минут, будет казаться как будто завис))
 

Добавлено: 09 Марта, 2014, 12:33

Упс, ошибка при загрузке игры, щас исправляю..)))
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Мунарбек от 09 Марта, 2014, 17:02
когда вы выложите исправленный патч 1,505 и будет ли там дипломатия?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.504)!!!!
Отправлено: Doktor от 10 Марта, 2014, 11:57
Предыдущий патч с был  багом, вылет при загрузке.

исправленная версия 1.505b профиксинная, ставится на 1.504

http://yadi.sk/d/--u9oNcIKEexb (http://yadi.sk/d/--u9oNcIKEexb)


P.S. Я забыл пароль к своей учетке, админы подправьте шапку
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 04 Апреля, 2014, 19:18
Финальный релиз, смотри обновление в шапке)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2014, 19:33
Перевоспитанный Доктор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25819), определись уже с аккаунтами своими, а то они все будут забанены в итоге.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Апреля, 2014, 08:17
Перевоспитанный Доктор, определись уже с аккаунтами своими, а то они все будут забанены в итоге.
Я пароль просто вспомнил от этой учетки. Эта учетка постоянная)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: FinGall от 05 Апреля, 2014, 13:43
- Сражения и битвы теперь одним раундом, путем увеличения подкрепления до бесконечности
- Теперь при штурме города или замка, вам надо уничтожить реальное количество врага, сидящих в обороне, а не 150-200 как раньше
Это значит, сцены боя в зале замка и на улицах города больше нет.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: Орион от 10 Апреля, 2014, 18:31
хороший мод,но снес..жуткие  лаги и зависания на глобальной карте..что посоветуете?как убрать?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.508) FINAL
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 10 Апреля, 2014, 20:56
хороший мод,но снес..жуткие  лаги и зависания на глобальной карте..что посоветуете?как убрать?
Помощнее комп)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.510) от 14.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 14 Апреля, 2014, 20:41
AD 1200 (1.510) от 14.04.14 (см. шапку)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 26 Апреля, 2014, 12:19
Последние изменения:
- Теперь вы управляете чисто своим отрядом даже при штурме замков(это позволит вам сохранить ваших солдат)
- Теперь при присоединения за одну из сторон на поле битвы, вы не останетесь больше безнаказанным(ухудшаются отношения )
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: romanzored от 30 Апреля, 2014, 18:24
Мод порадовал. Линейки, разнообразие и их обмундирование просто то что доктор прописал  :thumbup:
Нравится то что играя за СРИ, рыцари ездят в желтых гербовых лошадях, камзолы, кольчуги тоже под цвет (французы синие, англичане красные и т.д.) Как в том же AD 1257 Странствующие и Иберийские рыцари мало того что одеты все в хер пойми что, все цвета радуги, а на поле боя уже не понять кто кого месит и кого бить ибо вся Европа Странствующая разноцветная. Тут все намного интереснее и красивее.
Отрубание башки, музыка, формации очень радуют. Карта хорошая, куча всяких отрядов, скучать не приходится. Единственное что мне показалось так это маловато шлемов и кавалерийских копий, ну и турниры дефолтные. Моими любимыми модами были AD 1257 и Europe 1200, но после ad 1200 я про них позабыл.
Автору мода плюсище) 9/10
Да еще раз, хотелось бы увидеть турниры во всем своем, ну и разнообразие рыцарских вёдерок)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 01 Мая, 2014, 08:32
Мод порадовал. Линейки, разнообразие и их обмундирование просто то что доктор прописал 
Нравится то что играя за СРИ, рыцари ездят в желтых гербовых лошадях, камзолы, кольчуги тоже под цвет (французы синие, англичане красные и т.д.) Как в том же AD 1257 Странствующие и Иберийские рыцари мало того что одеты все в хер пойми что, все цвета радуги, а на поле боя уже не понять кто кого месит и кого бить ибо вся Европа Странствующая разноцветная. Тут все намного интереснее и красивее.
Отрубание башки, музыка, формации очень радуют. Карта хорошая, куча всяких отрядов, скучать не приходится. Единственное что мне показалось так это маловато шлемов и кавалерийских копий, ну и турниры дефолтные. Моими любимыми модами были AD 1257 и Europe 1200, но после ad 1200 я про них позабыл.
Автору мода плюсище) 9/10
Да еще раз, хотелось бы увидеть турниры во всем своем, ну и разнообразие рыцарских вёдерок)
Ок, будет время добавлю
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 03 Мая, 2014, 11:40
ВЕРСИЯ 1.513

http://yadi.sk/d/IvXbTq51NupyE (http://yadi.sk/d/IvXbTq51NupyE)

- Добавлены новые иконки отрядов(Теперь у лордов, в зависимости от размера меняется иконка)
- Изменено создание собственных патрулей из отряда игрока(Для создания патруля требуется прокачка навыка лидерство, размер патруля равен размеру отряда игрока, и еще патруль теперь заходит на сторону игрока, если находится рядом)
-замена музыка на звуки из окружающей среды
-Добавлены текстуры (стильный ретекстур "под кино")
- Изменены турниры(Теперь в турнирах можно участвовать в своей броне)
- Добавлены пак шлемов
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Alejandro от 05 Мая, 2014, 08:00
Поиграл пол часа и пришлось прекратить
не смог выполнить квесты на спасение пленника - при заходе в темницу выхода из нее нет - только стены и дверь в звездное небо или рассветное (Липченг)
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395710698360/BC47B0CC0F7F9103745BCE21962F553A370224D7/ (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395710698360/BC47B0CC0F7F9103745BCE21962F553A370224D7/)

в другой раз потребовалось 3 раза перезагрузиться чтобы при заходе в темницу пленник был на месте
Ну и невидимые двери посреди замков тоже нерадостно как-то

А так конечно чувствуется что Доктор очень большой объем работы проделал, но мне с такими ошибками играть невозможно
Может конечно это у меня так не очень правильно отображаются замки? Тогда как это исправить?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Мая, 2014, 09:28
Поиграл пол часа и пришлось прекратить
не смог выполнить квесты на спасение пленника - при заходе в темницу выхода из нее нет - только стены и дверь в звездное небо или рассветное (Липченг)
[url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395710698360/BC47B0CC0F7F9103745BCE21962F553A370224D7/[/url] ([url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395710698360/BC47B0CC0F7F9103745BCE21962F553A370224D7/[/url])

в другой раз потребовалось 3 раза перезагрузиться чтобы при заходе в темницу пленник был на месте
Ну и невидимые двери посреди замков тоже нерадостно как-то

А так конечно чувствуется что Доктор очень большой объем работы проделал, но мне с такими ошибками играть невозможно
Может конечно это у меня так не очень правильно отображаются замки? Тогда как это исправить?


Ок, посмотрю. Это хорошо что ты нашел этот баг. Исправлю это, посмотрю другие темницы. Исправление выложу с новым патчем)))
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Alejandro от 05 Мая, 2014, 11:54
Еще я был в Блайр
там такая темница
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714264789/D4DE337D034D5B395A58B41025AB367DAA814D5B/ (http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714264789/D4DE337D034D5B395A58B41025AB367DAA814D5B/)
http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714261608/32D4F5D4E56B7831CB235A8D6297CF48CF81AAA0/ (http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714261608/32D4F5D4E56B7831CB235A8D6297CF48CF81AAA0/)

и бросилось в глаза
Королевства Норвегия
и Мисс Оксаана (18 лет) - у нее Отец - Графиня Элеанора Аквитанская (56 лет) и мать графиня Ника (18 лет)

И в списке персонажи все заканчивается на букве М - Майлана - хотя встречался с этим и в других модах - может это ограничение самого Варбанда
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Мая, 2014, 13:50
Еще я был в Блайр
там такая темница
[url]http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714264789/D4DE337D034D5B395A58B41025AB367DAA814D5B/[/url] ([url]http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714264789/D4DE337D034D5B395A58B41025AB367DAA814D5B/[/url])
[url]http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714261608/32D4F5D4E56B7831CB235A8D6297CF48CF81AAA0/[/url] ([url]http://cloud-3.steampowered.com/ugc/598161395714261608/32D4F5D4E56B7831CB235A8D6297CF48CF81AAA0/[/url])

и бросилось в глаза
Королевства Норвегия
и Мисс Оксаана (18 лет) - у нее Отец - Графиня Элеанора Аквитанская (56 лет) и мать графиня Ника (18 лет)

И в списке персонажи все заканчивается на букве М - Майлана - хотя встречался с этим и в других модах - может это ограничение самого Варбанда

 :) :) :) :) :) :) :) :)  ах да, я совсем забыл, что в моде есть единственная женщина лорд. Исправлю эту ситуацию.  А насчет подземелий, все очень просто. Здесь какая то ошибка вышла, потому что вместо сцен тюрм, здесь видны сцены замков. значит ошибка где с константой
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 05 Мая, 2014, 18:00
… испробовал чутка, сие творение, чувствуется, масштаб, темперамент  и энергия  . ...

…. :thumbup:

….. И как пожелание. действительно  засилье блудных девиц (к стати, лучше так их и назвали) в свадебных платьях и в бикини со временем начинает раздражать


  facepalm 
       
 …на женские попы смотреть приятнее, чем на мужские лица..

Шалав я убрал.


Это (точнее  две вышеуказанные цитаты ) :( настораживает…

наш ответ Чемберлену:


2. О половой дискриминации.

 То ли леди, то ли…   ляди (?)

Весьма тревожно звучат призывы:  «Убрать шлюх из таверен» - это чё, за гомобеспредел!. И куда их убрать… за третье транспортное кольцо? Кругом и так одни… - « папуасы!».
И кому это интересно помешали  труженицы эскорт услуг?
Кто, если не они способствуют поддержанию боевого духа на достаточно высоком уровне. До изобретения ОМП (оружия массового поражения) целые армии этих скромных тружениц тыла сопровождали «…стойко и мужественно перенося все тяготы и лишения…» /мля-а, я уже Устав ВС цитирую?!.../ любое более - менее  крупное армейское подразделение….

Это же полный… дисбаланс гармонии в природе!
 
Кроме всего прочего «я сам регулярно бываю, на Хергитщине и Вегирщине …тянет всё-таки к женщине!…».



 К вопросу - О нравственности и половой дискриминации -  более полный текст здесь:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=24.msg7350237#msg7350237 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=24.msg7350237#msg7350237)


Ледям рожи бы переделать а то смотреть на них страшно. Лучше на шлюхе из кабака женится чем на дочке лорда.Во сне приснитcя -не проснешся.


Да-а, красота страшная сила :thumbup:


Нормальные у них рожи, или просто тебе  попались уродины? Так я тоже таких сделал для европейских государств, так у них почти всегда были страшненькие.


Ну, это спорно! :o

- Теперь вы управляете чисто своим отрядом даже при штурме замков(это позволит вам сохранить ваших солдат)

 
Это явно лишнее facepalm… жертвоприношение чужих солдат в ущерб тактике, да и стратегии 

- Изменены турниры(Теперь в турнирах можно участвовать в своей броне)


Оружие хоть турнирное? Надеюсь

 И по существу:
Warband 1.153    Версия мода: 1.512

1.   постоянно вылазят скриптовые ошибки courtship_event_troop_court_lady
2.   в отряде один *госпитальер сержант* – класс отряда «Конница», а по факту – пешеход


с почтением…
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Мая, 2014, 21:28
2.   в отряде один *госпитальер сержант* – класс отряда «Конница», а по факту – пешеход
уже исправил
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Alejandro от 06 Мая, 2014, 11:47
А вот сам замок Липченг
и волшебная дверь

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395742342326/7B48AAFA4C66AA274037ADAE64483ACBB757C27E/ (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395742342326/7B48AAFA4C66AA274037ADAE64483ACBB757C27E/)

И еще вспомнил - король Швеции
почему то голый в замке был собственном - может потому что от вышел с тюрьмы недавно - скрина нет к сожалению

А музыка из главного меню потрясающая
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Мая, 2014, 12:14
А вот сам замок Липченг
и волшебная дверь

[url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395742342326/7B48AAFA4C66AA274037ADAE64483ACBB757C27E/[/url] ([url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/598161395742342326/7B48AAFA4C66AA274037ADAE64483ACBB757C27E/[/url])

И еще вспомнил - король Швеции
почему то голый в замке был собственном - может потому что от вышел с тюрьмы недавно - скрина нет к сожалению

А музыка из главного меню потрясающая

еще и замок Липченг, я думал тока город)), щас сею минуту
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Alejandro от 06 Мая, 2014, 14:35
еще и замок Липченг, я думал тока город)), щас сею минуту

Извини - город
это город - главный вход
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Мая, 2014, 19:48
(http://savepic.net/5426308.jpg)
(http://savepic.net/5428356.jpg)
(http://savepic.net/5408900.jpg)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: romanzored от 07 Мая, 2014, 20:47
Доктор лови плюсище)
Так скоро откликнулся!!!!!!  :thumbup: :thumbup:
 

Добавлено: 07 Мая, 2014, 20:53

А это, возможно в процессе игры поменять баннер? А то взял какой то УГ. А поменять никак вроде(((
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Vitalera от 08 Мая, 2014, 15:26
Даже на мощном железе жуткие лаги на карте
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.512) от 26.04.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 08 Мая, 2014, 18:21
Даже на мощном железе жуткие лаги на карте

напиши свои характеристика компа, и я скажу что ты делаешь не так

 

Добавлено: 08 Мая, 2014, 20:13

версия : 1.514
http://yadi.sk/d/DPixYWBMPYFJe (http://yadi.sk/d/DPixYWBMPYFJe)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Alejandro от 09 Мая, 2014, 10:28
Вот такое у меня вылезло в начале игры - Script error
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836189702/2A63D084ED0B185B804B284435FE571F057BD9F9/ (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836189702/2A63D084ED0B185B804B284435FE571F057BD9F9/)
Такие несколько раз в города были
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594784405836186434/1095C00649868C58568280BB7427F3785E378A4E/ (http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594784405836186434/1095C00649868C58568280BB7427F3785E378A4E/)

Здесь я не смог никого спасти из темницы - нет ее или спрятана хорошо (КОНСИ)
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836183618/FA013377627B41728674DF46B7718402952911A2/ (http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836183618/FA013377627B41728674DF46B7718402952911A2/)
И в диалоге с владельцем замка нет ни строчки чтобы выкупить пленников (ведь должны быть?)

Когда нанялся в армию солдатом меня на первом же штурме первым делом завалили свои и только потом побежали штурмовать

И у меня зависания секунд на 10 перед сообщением о перемирии - всегда
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 09 Мая, 2014, 11:13
Вот такое у меня вылезло в начале игры - Script error
[url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836189702/2A63D084ED0B185B804B284435FE571F057BD9F9/[/url] ([url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836189702/2A63D084ED0B185B804B284435FE571F057BD9F9/[/url])
Такие несколько раз в города были
[url]http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594784405836186434/1095C00649868C58568280BB7427F3785E378A4E/[/url] ([url]http://cloud-2.steampowered.com/ugc/594784405836186434/1095C00649868C58568280BB7427F3785E378A4E/[/url])

Здесь я не смог никого спасти из темницы - нет ее или спрятана хорошо (КОНСИ)
[url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836183618/FA013377627B41728674DF46B7718402952911A2/[/url] ([url]http://cloud-4.steampowered.com/ugc/594784405836183618/FA013377627B41728674DF46B7718402952911A2/[/url])
И в диалоге с владельцем замка нет ни строчки чтобы выкупить пленников (ведь должны быть?)

Когда нанялся в армию солдатом меня на первом же штурме первым делом завалили свои и только потом побежали штурмовать

И у меня зависания секунд на 10 перед сообщением о перемирии - всегда

ок приму к сведению, тока как называется замок, где нету темницы. Насчет при штурме замка, я понял где мой косяк, исправлюсь
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Alejandro от 09 Мая, 2014, 11:15
КОНСИ (Франция)

а еще если нападаешь на одинокового рыцаря он почему то приклеенный стоит на месте
Приходится к нему бежать и добежав - он все равно стоит на месте и машет мечом, но не двигается
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: romanzored от 11 Мая, 2014, 00:15
Даже на мощном железе жуткие лаги на карте
у меня комп динозавр тот еще, никаких лагов нет. Немного при отдыхе или ожидании в лагере
 

Добавлено: 11 Мая, 2014, 00:17

Доктор
А что изменилось с 513 ? И версию с вшитой дипломатией ты помнится обещал)))))))))))))))))) 8-) 8-) 8-)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 11 Мая, 2014, 22:39
У запой, депрессия, боль души, я временно замораживаю проект... :(
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Дед металлист от 17 Июня, 2014, 04:12
У запой, депрессия, боль души, я временно замораживаю проект... :(
Выходите из запоя доктор,и просите слёзно у знающих людей тему,которая позволит играть в сей мод без траты времени!Это никуда не годится,ждать хер знает сколько новый загрузки каждый раз!!!А мод не плох.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.514) от 08.05.14
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 05 Июля, 2014, 21:57
У запой, депрессия, боль души, я временно замораживаю проект... :(
Выходите из запоя доктор,и просите слёзно у знающих людей тему,которая позволит играть в сей мод без траты времени!Это никуда не годится,ждать хер знает сколько новый загрузки каждый раз!!!А мод не плох.
Никто не знает, темы я уже создавал, наши с глобальными темами не заморачивались, а с зарубежными я тоже пытался связаться но ответов от них никаких)
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 23 Июля, 2014, 15:23
TOTAL WAR - AD 1200
версия мод: 1.515

скачать: https://yadi.sk/d/wn23LqtwX7mfr (https://yadi.sk/d/wn23LqtwX7mfr)
398,3 МБ

(http://savepic.net/6004124.jpg)
(http://savepic.net/5989788.jpg)
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 23 Июля, 2014, 22:14
Доктор, ты снова за своё?! Новая версия мода, всё сначала.... :cry: Признавайся сейчас же: ты  магик-мод будешь ремонтировать? :blink:
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2014, 22:51
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
Так это хорошо, что человеку нравится совершенствовать и совершенствовать, а не останавливаться на достигнутом) А два мода сразу осилить тяжело.
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Mikhhaaill от 23 Июля, 2014, 23:12
Сейчас поставил...выбрал "новая игра"...на стадии "запуск игры" не дождался я запуска...музыка идет..вроде не зависло...просто надо подольше подождать??...это так каждый раз по 5 минут ждать?)))или только когда "новая игра"??...подскажите..
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2014, 23:28
Цитировать (выделенное)
Прождал 13 минут мод не запустился
Он запускается, просто из-за увеличения фракций и нпс и поселений, он запускается чуть дольше чем в зависимости от мощности компьютера. У меня на пеньке 4 1,5 ОЗУ 2,6 Ггц . Запускается 15 мин, А на 2 ядерном 3.6 Ггрц и 4 гб ОЗУ 8 мин
P.S. lutiy имел ввиду только при создании новой игры
Можно и дольше ждать)  При новой дольше всего. При входе в сохранение - меньше, видимо зависит от компа.
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 24 Июля, 2014, 07:23
Так это хорошо, что человеку нравится совершенствовать и совершенствовать, а не останавливаться на достигнутом) А два мода сразу осилить тяжело.

Да там , в Магик, совсем самая капелюшечка осталась! Вот прям начать- и закончить! Я сам-то не умею! Может, ТЫ возьмёшься? Или подскажите, КАК и ГДЕ научиться этому?
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: syabr от 24 Июля, 2014, 08:45
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
Я однозначно не возьмусь, во первых потому что мод не мой, во вторых я сейчас очень плотно занят своим модом, в третьих я в магии не бум-бум, я скорее конный кергитский лучник, чем маг)  В Обмене опытом можно поискать гайды. Я не уверен что там есть магия, но не проверял (поскольку, как уже сказал, ею не увлекаюсь). На худой конец можно поискать подходящее  OSP
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Mikhhaaill от 24 Июля, 2014, 19:09
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), спасибо за ответ. Я прождал около 8-ми минут и мод загрузился))
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 24 Июля, 2014, 23:40
А я 8 минут ждать не буду!
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Mikhhaaill от 25 Июля, 2014, 00:10
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), столько я ждал "новую игру" , сохранения грузятся сразу. По крайней мере у меня.
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 25 Июля, 2014, 16:55
столько я ждал "новую игру"

Это же совсем другое дело! как-то помню,по-началу, Бритенвальда и по 15 минут грузилась.... А что, в моде: опять рубятся, опять собственность захватывать? в куклы-одевашки играть? А потом : Он сел на коня... тыгдык-тыгдык,тыгдык...он слез с коня.."и началися его подвиги напрасные, с баб-ягами никчемушная борьба.." (В.С Высоцкий)
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Mikhhaaill от 25 Июля, 2014, 17:11
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961), про мод не расскажу :) поиграл я совсем немного... На данный момент не могу определиться играть мне в него или нет. Мод очень насыщенный, на любителя...
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Лаурикен от 02 Августа, 2014, 09:46
Карта понравилась, но без дипломатии мод очень сильно теряет.
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Aztec2012 от 08 Августа, 2014, 20:00
Классный уникальный мод! Жалко америки нет. Америка вообще планируется?
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Vovan144 от 09 Августа, 2014, 01:17
Надеюсь автор продолжит работу над данным модом. Будет неплохо если дипломатия появится  и новые возможности.
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Мунарбек от 09 Августа, 2014, 08:47
какие изменения в верси 515
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: Aztec2012 от 07 Сентября, 2014, 15:23
А это нормально что новая игра бесконечно грузится?
Название: Re: [WB] TOTAL WAR - AD 1200 (1.515)
Отправлено: syabr от 07 Сентября, 2014, 20:26
Aztec2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17032),
Она очень, ОЧЕНЬ долго грузится, наберитесь терпения)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Abaddon от 05 Ноября, 2014, 17:33
Мне одному кажется, что на некоторых гербах есть куски соседних? :blink:
также я вроде где-то в описании одной из версий читал что есть мог воспользоваться создавать герб самостоятельно или нечто похожее на это. Может кто-то сказать есть ли тут такая возможность, и если да, то где эта опция ?.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 06 Ноября, 2014, 14:24
1. да есть такое с гербами, второе я убрал создавать собственные гербы, так как из за них происходил глюк, который я не мог убрать 3. Я не умею оптимизировать, я не модульщик, то что вы видете на данный момент это максимум то что я смог, опять же говорю я бум-бум в этом. Я такой же игрок как вы который просто захотел поиграть что был весь мир на карте. Я многое не понимаю, я не умею создавать модели. Этот мод просто сборка из других модов и скриптов и все. Да я потратил на этот мод несколько лет и мой потенциал исчерпан. Те кто на вы с питоном, могут спокойно доделать его так как в всегда выкладываю исходники внутри мода. Это все.... :p
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Csor от 06 Декабря, 2014, 20:00
Дипломатии как я понял нету. А аналоги хоть дипломатии есть? Меня из дипломатии интересует только дополнительные возможности улучшения отношений с лордами.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 06 Декабря, 2014, 23:35
А как вы тут лордов нанимаете? В оригинальном.не "перевоспитаном " моде они очень туго нанимаются.
И таки интересно: вот выше на странице два скрина показаны.Что там надо  "увидеть"? Что там такого интересного или необычного,что стоит обратить внимание(иначе,зачем они предоставлены)?
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: shadow59region от 08 Декабря, 2014, 01:03
Не могу начать новую игру, два раза ждал минут 15 висит в диспетчере и всё :blink: кто подскажет что сделать (все заработала :thumbup:)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 08 Декабря, 2014, 07:18
Ничего не делать! Бросать мод и играть в другой! У Доктора все творения такие- НЕДОДЕЛАНЫЕ. И никогда доделанными не будут..так что не рви себе сердце. играй в Проф оф Пендор к примеру
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: hoplit от 13 Марта, 2015, 08:22
Так, ну ладно, дипломатию безжалостно вырезали, а в какой версии она ещё имеется? И вот интересно, какая из версий самой успешной считается?
В целом, как дела со стабильностью и производительностью? Если сравнивать с тем же AD1257, то это творение тяжелее в плане нагрузки на комп или легче?
То что 10 минут при загрузке новой игры ждать - я лично готов, потерпеть не сложно, но лишь бы игра стоила свечь...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Nennell от 17 Марта, 2015, 22:27
мод класс скачаю))
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 18 Марта, 2015, 17:31
люди большая просьба у кого нибудь осталась версия бомж-мода, там где ad 1200 как Native весит. Если осталась, залейте и дайте скачать. Просто я у себя удалил по глупости
Как возможно называется
AD 1200 (homeless-action, 32 Mb)

AD 1200. Peasant v.1.408 31,6 МБ version

Возможно кто то даже пересохранил на свой яндекс.диск.
Такое бывает когда невозможно скачать из -за лимита скачивания и приходится нажимать на желтую кнопочку, "сохранить на свой яндекс диск"

Очень надо... пока стимул есть
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: comandant от 18 Марта, 2015, 20:53
скачал, поставил, поиграл 2-3 часа. ну, что могу сказать.
1. разрабу - огромный респектище за оху очень большую проведенную работу.
2. выловленная ошибка - в турнирах довольно часто появляется мой неактивный клон
3. не понял, что значит фраза в описании "Многоступенчатые Титулы"
также, качество русификации оставляет желать лучшего

алсо, может я не разобрался, но почему у всех лордов одинаковые знамёна с господином?

кстати, моё субъективное мнение - карта перевёрнута на 180 градусов, то есть север там, где должен быть юг. играть не мешает, но царапает
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: comandant от 20 Марта, 2015, 16:54
вношу поправки
1. одинаковые знамёна у киевлян
2. когда служил наймом у священного римского императора, при осаде почему то все сначала валили меня
3. на турнирах частенько отрубаю головы людям, что их ВНЕЗАПНО оглушает
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: potrebitel от 23 Марта, 2015, 16:18
Ты поиграй ещё- Доктор славится ,ну скажем так- не вполне доделанными работами  ;) Сколько ещё "открытий чудных" ждёт тебя!
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: overside от 10 Апреля, 2015, 18:14
Доктор вы в далеком 2013 году обещали залить версию с дипломатией (не для слабых компов)
Я терпеливый конечно, ну ёмаё уже 2015 год на дворе.......
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 26 Июня, 2015, 14:29
Качайте баг-фикс https://yadi.sk/d/mwI0nOwzerxWm
для 1.515
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Nikin от 01 Ноября, 2015, 14:14
Не грузит начало карьеры... Нажимаю "Новая игра" и ничего.... Грузит около получаса( Качал багфикс()
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: wolfgangrus от 27 Января, 2016, 16:51
Стоит ждать окончания загрузки? При нажатии новой игры вечная загрузка. Ждал минут 10.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: syabr от 27 Января, 2016, 17:04
5-20 минут может загружаться.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Mr_Kiss от 28 Февраля, 2016, 02:10
Коллеги, подскажите как собрать необходимых НПС ?
прочёсывать все города как в нативе нереально...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: vasul от 28 Февраля, 2016, 11:49
прочёсывать все города как в нативе нереально...
Вполне реально
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Виктор_1337_228 от 13 Августа, 2016, 21:39
Ребят почему я не могу найти меч самурая, все самурайское нашел, а меча нету, подскажите где его найт иможно
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: praefectus от 13 Августа, 2016, 21:55
достаньте через чит-меню и играйте спокойно.
А вообще нычки удаляли с патчами
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Lord_Penis от 23 Октября, 2016, 18:34
Мод оч понравился, но хорошо бы было чтобы у торговца продавались оружие и доспехи в зависимости от фракций
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Аорс от 07 Ноября, 2016, 00:59
Для такого количества городов - очень мало неписей. Вот у китайцев в Northern Hemisfere в каждом городе сидят работорговцы, иногда даже по две штуки, а здесь непонятно, что с пленными делать. Компаньонов искать также замучаешься. Надо увеличить число неписей пропорционально числу городов.
Концепция-то у мода хорошая, но не всё продумано...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Рипарариен от 07 Ноября, 2016, 23:26
Для такого количества городов - очень мало неписей. Вот у китайцев в Northern Hemisfere в каждом городе сидят работорговцы, иногда даже по две штуки, а здесь непонятно, что с пленными делать. Компаньонов искать также замучаешься. Надо увеличить число неписей пропорционально числу городов.
Концепция-то у мода хорошая, но не всё продумано...
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Аорс от 08 Ноября, 2016, 19:24


Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Аорс от 08 Ноября, 2016, 19:34
А теперь по теме: не знает ли кто-нибудь, есть ли читы для быстрого вызова работорговцев и неписей? Мод хороший, интересный, но с поиском этих персонажей просто беда.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Saper от 08 Февраля, 2017, 08:44
Всем привет! Чуваки столкнулся с такой проблемой, что при запуске мода (AD 1200) вылетает игра и выскакивает ошибка "unable to find face mesh undead head" Кто знает, то помогите! Буду признателен)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: FoxGrind от 08 Февраля, 2017, 14:16
Наверное жутко тормозит учитывая количество фракций.
Я не понимаю зачем нужны фракции: Каракитайское ханство
Гуридский Султанат
Империя Гана
Канем
Халифат Аюбидов
Малая Армения
Грузинское Царство
Корея
Тибет
Башкиры.
Неужели эти страны играли серьезную роль в это время. Так, ради количества facepalm.


Тормозит в основном на главной карте
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: FoxGrind от 08 Февраля, 2017, 14:17
А теперь по теме: не знает ли кто-нибудь, есть ли читы для быстрого вызова работорговцев и неписей? Мод хороший, интересный, но с поиском этих персонажей просто беда.
Нет таких читов,по крайней мере в самой игре.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: FoxGrind от 08 Февраля, 2017, 14:18
Всем привет! Чуваки столкнулся с такой проблемой, что при запуске мода (AD 1200) вылетает игра и выскакивает ошибка "unable to find face mesh undead head" Кто знает, то помогите! Буду признателен)
Ошибка,в ней что-то про отрубленную голову вроде(Сорян за мой Английский)
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: NightHawkreal от 08 Февраля, 2017, 19:10
FoxGrind (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47631),
Скорее не отрубленную а голову местного зомби.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Иблис от 08 Февраля, 2017, 21:38
Saper (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47670),
Ошибка: "unable to find face mesh undead head" - не удалось найти меши  лица головы нежити. Самостоятельно добавить недостающие меши ты не сможешь, просто переустанови мод.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Saper от 08 Февраля, 2017, 22:28
Saper ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47670[/url]),
Ошибка: "unable to find face mesh undead head" - не удалось найти меши  лица головы нежити. Самостоятельно добавить недостающие меши ты не сможешь, просто переустанови мод.
нет, не помогло(
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Fienix от 17 Февраля, 2017, 01:00
Можно как то сюда допилить больше спутников? ато найти на такой огромной карте всех очень трудно!!!
видел в одном из модов около 70 спутников кажись назывался GOOD MOD  здесь было б актуально
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Секунда и Вечность от 17 Февраля, 2017, 11:15
Дауж.. почитал-почитал и понял что Доктроа надо заново перевоспитывать! :D запои, депрессия и прочие приблуды неправильно организованной жизни, счастья не добавляют а наоборот ОН от этого не совершенствуется! :D. Если бы была дипломатия я бы точно в этот мод поиграл а так жаль конечно что грехи не дают ему доделать этот мод.
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: IОАННЪ VII от 22 Августа, 2017, 18:26
как атаковать формациями ? посылаешь в атаку, а они разбирают формацию
Название: Re: [WB] AD 1200 (1.515)
Отправлено: Selid от 23 Августа, 2017, 10:17
как атаковать формациями ? посылаешь в атаку, а они разбирают формацию
Формациями - можно только стоять.
Название: Re: [WB] AD 1200 (v1.600) - Глобальное обновление модификации игры Mount and Blade W
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 13 Февраля, 2018, 09:42
Внимание мод обновился
Название: Re: [WB] AD 1200 (v1.600) - Глобальное обновление модификации игры Mount and Blade W
Отправлено: syabr от 13 Февраля, 2018, 10:16
Зачем в установщике коин майнер и сам варбанд?

Название: Re: [WB] AD 1200 (v1.600) - Глобальное обновление модификации игры Mount and Blade W
Отправлено: Vanok от 13 Февраля, 2018, 10:48
Ссылки на скачивание удалены до проверки дистрибутива и получения ответа от автора касательно обнаруженного в "комплекте" майнера.
Название: Re: [WB] AD 1200 (v1.600) - Глобальное обновление модификации игры Mount and Blade W
Отправлено: Безумный ДЖО от 14 Февраля, 2018, 11:17
Зачем в установщике коин майнер и сам варбанд?
хахахахах - респект за обнаружение, а автору - .... нет тут такого смайла
Название: Re: [WB] AD 1200 (v1.600) - Глобальное обновление модификации игры Mount and Blade W
Отправлено: Перевоспитанный Доктор от 15 Февраля, 2018, 10:55
Прошу удалить все посты про AD 1200
Название: Re: Пусто
Отправлено: Vanok от 15 Февраля, 2018, 12:13
А причем тут посты других людей? Не надо путать теплое с мягким.
Если желания публиковаться нет, тема попросту закрывается.
Если в будущем возникнет желание вновь опбуликоваться, вопрос будет решаться к личку, в противном случае ссылки могут быть вновь удалены без подтверждения.