А чем не нравится вариант с силой? Остальное только модульке, наверное.
Ну можешь полазить в header_skills, добавить ironflesh 20 уровня
(
knows_ironflesh_20=knows_ironflesh_10+knows_ironflesh_10
)
для лордов. Но там тоже сила потребуется для чека.
Можно сделать в Mission_templates чек на юнита-лорда и изменять ему параметры в вызываемом скрипте. Но это придется заморачивать с поиском переменной, которая за само хп отвечает, и не факт, что вообще получится. Хотя если поставить какой-нибудь айронфлеш 50 то можно будет его чеком в миссиях добавлять лордам на поле боя.
Чем сила-то не нравится? Она же как раз только за хп и отвечает, ни дамаг не добавляет, ни что иное.