Было бы неплохо, но тогда нужно сохранять не только лица, но и комплекты оружия и амуниции до момента повышения уровня этого бота.
Так и было. И при апгрейде лицо сохранялось. Это было где-то до версии 1.105, а потом убрали. Но ввели в МС функцию (ai_mesh_face_group_show_hide, "p_main_party", 1), которая включала сохранение лиц ботов. И лицо разбойника отвечающего за отряд сохранялась. Но в последних версиях МС и эта функция уже не работает.
Вот и хотел бы у гл. программиста уточнить, как с этим будет в Банере.
П.С.
Лица ранены убирались в конец списка лиц и следующим бою не появлялись пока не вылечатся.