Будет ли изменена анимация ударов и блоков для приближения её к приёмам фехтования того времени ? ИМХО было бы уместно ввести дуэли на шпагах и на пистолетах. Например, чтобы женится, нужно сразиться на дуэли с другими претендентами на руку и сердце. В принципе подобный квест есть и в нативе (по просьбе леди, сразись с клеветником), но горячие испанцы могут дуэлиться не только из за дам но и поссорившись в таверне. Вариантов масса, главное чтобы последствия дуэли были ощутимыми. Или если отношения с лордом твоей фракции упали ниже определённого уровня, от него может прийти вызов с выбором оружия.
В любом случае, ситуация в ОиМ, когда шпаги наносили только колющий урон, и можно было отбиться используя всего 1 блок, это чит для игрока, снижающая интерес к фехтованию. Можно например снизить урон от рубящих ударов, а колющему урон увеличить.
Так же если фехтование в игре нужно будет часто использовать на дуэлях, то появляется смысл в школах фехтования, где мастер обучит ГГ владению шпагой. Тут то и пригодились бы новые анимашки, плюс на отдельные кнопки можно повесить новые удары, по аналогии с тем как из нативного пинка сделали удар щитом иди эфесом шпаги. Вопрос, можно ли научить ботов использовать эти новые удары, висящие на кнопках ? Если реально, то например ГГ может изучить в школе Хуана Хуяреса, новый удар, который активируется кнопкой Z, а в школе Дона Пихота Сранчо, можно за немалую плату изучить другой удар, активеруемый кнопкой V. Кнопки становятся доступными только после изучения ударов в соответсвующих школах. Лорды изначально владеют всеми этими приёмами, поэтому если игрок ещё не знает этих ударов, то лорды - более опытные дуэлисты, делают из игрока шашлык.
Вот например комрады делали весьма интересный Fencing mod, но дело заглохло
, а судя по скринам, даже одно только изменение анимаций, дало бы большой плюс к атмосфере.
Скрины: