M&B, несмотря на его разнообразие, изначально имеет довольно четкую концепцию: если это одиночная игра, то наша цель - захват всех вражеских городов для своего королевства или одной из фракций, если это сетевая игра, то, соответственно, мы делаем закупку экипировки и их помощью набиваем как можно больше фрагов. Но существуют моды, сильно отходящие от такой концепции, например cRPG, дающая прокачку в стиле MMORPG, или The Wild wind с режимом строительства. Если рассматривать одиночные моды, то, пожалуй, первым на ум приходит недавно вышедший для 1.011 TLD, в котором кампания сильно поменяла приоритеты. А как относитесь вы к таким модам?