Коммерциализация какого-то проекта - это не всегда прямой путь к успеху, дело в том, что жажда заработать, убивает напрочь идею и процесс творчества, хотя бывают исключения из правил, но они скорее всего единичны (ведь есть разница между штучным образцом и образцом массового производства во втором случае, качество, может начать, хромать в диаметральной прогрессии, когда ставиться на массовый поток производства), что для одних может казаться, вполне профессиональным на первый взгляд для других, нет все лишь зависит от вкусовых (личных) предпочтений игрока.