Всадники Кальрадии

Mount & Blade => Другие игры серии => Han Xiongnu Wars => Тема начата: igort от 07 Декабря, 2017, 19:11

Название: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 07 Декабря, 2017, 19:11
Игра вышла, приобрел, многое пока вызывает вопросы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 07 Декабря, 2017, 19:44
что то на тейловском что сайте что форуме ни слова
че это они?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 07 Декабря, 2017, 20:20
Конкуренция  :)   Я купил, и друг купил. И взялись потихоньку за перевод. Желающие - присоединяйтесь.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 07 Декабря, 2017, 21:39
оставили уродские значки (слева) щита коня и стамины
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 07 Декабря, 2017, 22:20
Подскажите, кто разобрался уже, как переключить управление войсками на стандартный варбандовский стиль? А не по нажатию букв (Y, N, и пр.)? Бесит, ужасно неудобно. :( В бое на переправе у меня по умолчанию управление группами стало как обычно (через F1,2,3).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 07 Декабря, 2017, 22:26
Посмотрел... меши оставляют желать лучшего... намного. Очень надеюсь, в осадах они лежат более правильно...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 08 Декабря, 2017, 10:21
ой китайцы китайцев в стиме закидали удобреньями
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Reysai от 08 Декабря, 2017, 18:10
Кто нибудь играл за кочевников? За них есть сюжет?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Fddd от 09 Декабря, 2017, 00:49
igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976), меню лагеря, game optins, about field formations.
В данном платном моде, который называют "игрой", почти ничего интересного нет (кроме осад разве что), в остальном это обычный, такой среднячковый мод, в котором и карта так себе сделана (ну ребят, с доступом то к движку могли бы в 3д и по краше нарисовать), модели (3 полигона и натянутая текстур 256х256 в 2017 на минуточку году), тоже самое интерфейс (видимо с версии для классики некоторые части даже не перерисовывали), нерабочий первый квест (появляется лагерь и все, со всеми поговорил ничего не произошло), и так далее..
Ждите патчей, пока смысла покупать нет.
АП: могу сказать одно понравились битвы, спасибо за уточнение по поводу квеста, в остальном все что выше. Ожидания были явно лучше.  =/
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 01:00
Leizor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27968),  когда будет переведено руководство к игре, этот и подобные вопросы возможно отпадут сами собой. Я заглянул сейчас, оно довольно объёмное (по крайней мере для перевода).
Что я хотел бы сказать тем, кто ждёт немедленных результатов: у китайцев принято играть непомерное по нашим меркам количество игровых дней. Если у нас 1000 дней считается чем то запредельным, то у них 1500 это норма. Они никуда не спешат. Прокачивают водное дыхание, и здесь кстати оно тоже есть, я залез в водоём в городе, и побежали привычные циферки. Также иногда это нормально, если куда-либо не войти, задумайтесь, а не ночь ли? Ведь ночью люди спят) В общем, если задуматься, то многое сделано очень логично. Перегибы конечно есть, глюки тоже, но я считаю что потенциал хороший и разработчикам следует основательно пропатчить своё творение. Оно вполне годное, ведь хотели наниматься в армию, хотели много квестов и реализма :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 01:06
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), меню лагеря, game optins, about field formations.
да, спасибо, нашёл ещё вчера, Ванку сегодня в стриме подсказывал же. :)

Кто не может начать за кочевника и понять, что делать:
Там нужно с караванщиком поговорить, затем с каждым охранником, потом снова с караванщиком, почти сразу нападут кочевники, после чего уже выпускают на глобальную карту.
;)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 01:10
Не могу не показать, сколько же там всего. Вот небольшой фрагмент, где речь идёт об одевании своих войск и передаче материалов:
https://cdn.discordapp.com/attachments/278168032256196618/388814029386153988/unknown_1.png (https://cdn.discordapp.com/attachments/278168032256196618/388814029386153988/unknown_1.png)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 01:18
Не могу не показать, сколько же там всего. Вот небольшой фрагмент, где речь идёт об одевании своих войск и передаче материалов:
[url]https://cdn.discordapp.com/attachments/278168032256196618/388814029386153988/unknown_1.png[/url] ([url]https://cdn.discordapp.com/attachments/278168032256196618/388814029386153988/unknown_1.png[/url])
а ссылочкой не поделитесь, где можно взглянуть на полный текст?

Буду также благодарен за информацию о спутниках, встречал только 2-х за много часов игры(!).
Пока неясно с отношениями и женитьбой, даже девушек в доступе нет, возможно открываются когда увеличиваются отношения с фракцией и лордами...
Но хотелось бы знать заранее, не вырезали вообще такую возможность?

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 01:21
Кто нибудь играл за кочевников? За них есть сюжет?

если скипать туториалы - получаем песочницу за кочевников без сюжета довольно сложную - чтоб не били местные гопники надо долго тренироваться на слабых гопниках
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 01:24
igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976), пока ни где, там страшные ероглифы) Да, непременно поделюсь, когда перевод будет готов. Если я сейчас скину сюда кучу иероглифов и прочих кракозябр, большинство тут же вообще забьёт разбираться во всех этих сложностях, а репутация разработчиков и так уже подмочена неказистыми моделями. Прошу просто подождать некоторое время) Общее представление можно получить, взглянув на гайд изначального мода для истории героя, который поначалу тоже совершенно никто понял. Намного позже у него всё же сложился узкий круг ценителей. К слову сказать, 12тн тоже поначалу не понимали. Наши культуры слишком разные, мы хотим немедленного результата и не имеем терпения.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 01:24
если скипать туториалы - получаем песочницу за кочевников без сюжета довольно сложную - чтоб не били местные гопники надо долго тренироваться на слабых гопниках
последний фикс добавил вроде сюжет, сейчас для интереса новую начал, дали кусочек какой-то нефритовый "с намеком" с ним прогуляться с Алтая аж в в центральную часть Ханской империи  :D

igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), пока ни где, там страшные ероглифы) Да, непременно поделюсь, когда перевод будет готов. Если я сейчас скину сюда кучу иероглифов и прочих кракозябр, большинство тут же вообще забьёт разбираться во всех этих сложностях, а репутация разработчиков и так уже подмочена неказистыми моделями. Прошу просто подождать некоторое время) Общее представление можно получить, взглянув на гайд изначального мода для истории героя, который поначалу тоже совершенно никто понял. Намного позже у него всё же сложился узкий круг ценителей. К слову сказать, 12тн тоже поначалу не понимали. Наши культуры слишком разные, мы хотим немедленного результата и не имеем терпения.
вообще уже давно никуда не тороплюсь :),
я как раз был одним из тех немногих "ценителей" изначального мода (много же лет утекло с тех пор :crazy:), с китайского помогал кое-что переводить (фракции, название войск и пр), выкладывал тут.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 01:31
что понравилось - приказы отдаются в зоне слышимости
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 10:50
как вообще можно было не учесть болезненый опыт викингов и накариб вообще не понятно

все негодование в стиме как я понимаю от предзаказчиков - по поводу невозможности вернуть кровные юани

почему то логи не публикуют в стиме пофиксенного
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Fddd от 09 Декабря, 2017, 14:22
Сделал небольшое обновление для карты. За основу взят Realistic rePolished Map (https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6151?) от ha3481.
Скачать (https://drive.google.com/open?id=1NakCf1qDb6xBz4kQvBEPjOxhzO6lIA7r)
Скрин (https://i.imgur.com/ldsC5nP.jpg)
Скрин2 (https://i.imgur.com/xL9db4i.jpg)
Установка: скопировать в главную папку игры (обязательно сделайте копии оригинальных файлов).
АП: перекачайте файлы, небольшой фикс*.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 15:45
igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976),  ну вот то что получилось: http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html (http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html)  Много не ждите, я просто гуглоперевёл, поскольку всеобщее настроение какое-то упадническое и вникать в иероглифы не могут... Особо советую обратить внимание на комментарий регулярного переводчика Trix58, который как и я смог разглядеть истинную суть данного проекта.

Когда появится Андибой, можно будет попробовать попросить через него перевести хотя бы на английский. Там слишком много тонких вещей, которые нельзя понять через гугл.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 15:53
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]),  ну вот то что получилось: [url]http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html[/url] ([url]http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html[/url])  Много не ждите, я просто гуглоперевёл, поскольку всеобщее настроение какое-то упадническое и вникать в иероглифы не могут... Особо советую обратить внимание на комментарий регулярного переводчика Trix58, который как и я смог разглядеть истинную суть данного проекта.

Когда появится Андибой, можно будет попробовать попросить через него перевести хотя бы на английский. Там слишком много тонких вещей, которые нельзя понять через гугл.


это вордовский файлик который в папке главной?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Reysai от 09 Декабря, 2017, 16:11
Жаль конечно обзоры в стиме. Боюсь, что с таким откликом от покупателей разработчик забьет на патчи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 16:18
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), ага, он самый. Мы вытащили его с Байду.
Leizor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27968), угу. Не понимаю, что так возмутило китайскую часть покупателей. А стоило бы посмотреть видео на оф канале разработчика. Управление войсками очень интересное.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 16:19
Жаль конечно обзоры в стиме. Боюсь, что с таким откликом от покупателей разработчик забьет на патчи.

наоборот пущай щибче упераються - тем паче что земляки в основном помидорят - 1 отзыв не по мандарински
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 16:21
Я даже сбегал специально поискать то видео, посмотрите на построения, на команды, это же явно новое слово в варбанде: https://v.qq.com/x/search/?q=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&stag=txt.playpage.vppdesc (https://v.qq.com/x/search/?q=%E6%B1%89%E5%8C%88%E5%86%B3%E6%88%98&stag=txt.playpage.vppdesc)

У кого совсем не открывается, я кину скрин:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/278168032256196618/389044039602929665/unknown.png)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 16:34
Howard M ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695[/url]), ага, он самый. Мы вытащили его с Байду.
Leizor ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27968[/url]), угу. Не понимаю, что так возмутило китайскую часть покупателей. А стоило бы посмотреть видео на оф канале разработчика. Управление войсками очень интересное.


syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932) с байду версия - это в которой можно бесплатно до 8го уровня гоцать?

гуглом массивные самые отзывы перевел - довольно трезвые и обоснованные - что мол самый слабый из платных да и наверняка жаба давит модостроительную китайскую общественность
вот я сегодня пытался нагуглить не китайские видео-обзоры и ничего не нашел - нашел видео 15 го года от разрабов - где все так же как и сейчас - понятно что пилили в свободное время...но

syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932) иконки щита раньше были не очень тоже но лучше чем сейчас - мое мнение

а красные шары в построениях - иконки и иконки пяток в скрытном передвижении - просто ужос
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 16:38
igort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]),  ну вот то что получилось: [url]http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html[/url] ([url]http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4214-han-xiongnu-wars-oficialnoe-rukovodstvo-k-igre.html[/url])  Много не ждите, я просто гуглоперевёл, поскольку всеобщее настроение какое-то упадническое и вникать в иероглифы не могут... Особо советую обратить внимание на комментарий регулярного переводчика Trix58, который как и я смог разглядеть истинную суть данного проекта.

Когда появится Андибой, можно будет попробовать попросить через него перевести хотя бы на английский. Там слишком много тонких вещей, которые нельзя понять через гугл.


это вордовский файлик который в папке главной?

Тот о котором syabr писал, у меня его просто нет нигде, в папке игры тоже не вижу что-то... Вы где его увидели?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 16:39
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), нет, с байду я вытаскивал руководство к игре, и это задача не из простых. Мало того что его надо найти, так ещё и скачать там множество препятствий)
https://pan.baidu.com/s/1gfkxYM3 (https://pan.baidu.com/s/1gfkxYM3)  вот сам оригинал положенный китайцами
https://yadi.sk/i/TmLdTYxN3QRL8L (https://yadi.sk/i/TmLdTYxN3QRL8L)  вот на яде

igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976), его нету в игре, он отдельно в одной из тем на их форуме

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 16:40
у меня китайская не стимовская версия - мы не ищем легких путей - это про файлик
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 16:45
Наиграл 4 часа -- впечатления от игры просто высший класс, будем играть  :thumbup:

Поставил всю самую жесть в настройках, батл на 450, без сейвов ручных (уже раз 20 слил лутерам  :crazy:).
Стартовал за Хань, первая локация принесла ощутимый бонус в деньгах, а от учителя в стрельбе из лука получил бонус крутой в навыках, разогнал он мою стрельбу до +7, так что, прикрепили меня к ханьскому генералу, имени не помню, но бегает вполне с приличным отрядом. Поучаствовал в двух штурмах поселений Хунну, в первом штурме успел только одного прибить конного лучника Хунну, как со спины срезал меня Беркут-герой копьём. Ко второму штурму, я уже несколько раз получил повышение за службу в Династии Хань, выдали несколько лошадей, включая много запасных, лук с требованием выстрела +4, инвентарь уже не помещает все обмундирование, раскачался я уже прилично на лутерах, когда генерал отпускал на разные миссии дополнительные, правда проигрывал бои почти всегда  :laught:, лутеры шайками носятся от 20 до 40, но успел прокачать навыки некоторые. Ещё на каких-то конников налетел, хедшот получил от них, даже и не понял что за отряд такой был.  :crazy:
Второй штурм уже от начала до конца участвовал в битве, подкрепления приходят в разных точках у Хунну, генералы Ханьцев тоже действуют по своему АИ, реорганизация построений даже проходила у них когда Хунну начали окружать. Выдаются задания на время битвы сколько и каких воинов Хунну требуется прибить игроку за время штурма. В одной из битв с лутерами, тоже таймер запускался, за сколько времени я их должен был прибить, наверное какой-то бонус был бы после победы.
Случайно был проходом возле столицы Ханьцев, полный допуск я ещё не получил в игре, но количество всяких служб при дворе императора впечатлило, советники министры и т.д., даже крафтовый кузнец при дворе императора есть.

Вообщем, как и обещал Либбиканг много интересных фич они добавили в игру в сравнении с бесплатным модом на классике, но на старте многое игрокам не доступно, только сейчас открыл доступ к продавцам всякой всячины в городах, нужно служить ещё дальше, чтобы выйти из под управления в войске генерала.
Смотреть заслуги можно также как и в моде 12TH. Из уникального лута пока ничего не свалилось мне.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 16:48
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), как же я рад тебя видеть) Слушай, не мог бы ты попросить уважаемого Либбиканга сделать руководство на английском языке? Гугл дал мне возможность понять, насколько же богата внутренне эта игра, но не могу понять многие тонкости, в неё заложенные. В общем, ситуация один в один как с первым модом на ИГ. Если что, руководство я откопал здесь: http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2010683-1-1.html (http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2010683-1-1.html)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 09 Декабря, 2017, 16:49
Посмотрел я через Google переводчик на что же все-таки китайское сообщество жалуется... И, да, ничего удивительного не увидел: жалуются на те же вещи, что и я в своем стриме - крайне затянутое вступление в составе армии лорда, отсутствие нормального фриплея, многочисленные баги.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 16:51
Кто-нибудь после патчей смог уже закончить первичную квест-службу?
Вчера попытался пройти квест первый с минимальными по времени затратами, кое-где можно время подсократить конечно, но службу пока не нашёл как закончить быстро, так как привязывается она к новым званиям, которые постепенно открывают допуск к частям города (торговец, тваерна, улицы и прочее) и другому.
Пока открыл всё кроме торговцев лошадьми и бронёй, по идее конец уже близок должен быть.

Совет - лучше брать задание на посылку-письмо (в самом начале) и освобождение пленных и башню (с середины), они больше дают очков за которые повышают в звании, практически каждый день-два на одно выше получается. Пленных не обязательно освобождать одному, квест легко делается если по дороге завербуете в банду крестьян, а с очередного звания и в таверны разрешат забегать,там можно посерьезней кого взять и распродать барахлишко выданное ненужное.

Опять ещё один патч скачался, надеюсь прогресс достигнутый "не убьют" и не сломают им...
 :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Van от 09 Декабря, 2017, 16:52
модели (3 полигона и натянутая текстур 256х256 в 2017 на минуточку году)
ну как-бы , я боюсь, что если бы они сделали их качественно, все лагало и висло. как например в Карибах...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 16:54
кто встречал в тавернах компаньенов то?
ни одного не нашел(

Van есть огороды с текстурами аля майнкрафт )
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 16:58
кто встречал в тавернах компаньенов то?
ни одного не нашел(

Van есть огороды с текстурами аля майнкрафт )
писал уже ранее, двух нашёл, точнее одного мельком видел в самом начале первой игры за сюнну/хунну в районе нынешней Монголии встретил, китайцем вроде представился (но тогда ещё денег нанять не было).
Второй сидит (сидел во всяком случае) в районе Бирмы-Южного Китая, некий "проводник Ди", город если сильно нужно зайду в игру посмотрю.

Больше компаньонов не встречал, хотя облазил почти все города Центрально Азии, большинство ставок хунну и немного ЮВА.
В Китае бывал мало, хотя одна старая сохраненка позволяет играть мимо квеста на его территории, но хочу уже пройти его, может только один раз требуется, а затем будет свободный доступ к началу игры? Так... "шальная мысль"...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 17:00
Приветствую syabr!
Сегодня напишу ему, пусть переведут, а то пока мы поймем что к чему в их иероглифах, будет как и с модом на классике  :D

А ты за кого стартовал? За Хунну или за Хань?

Howard M
Я ещё никого не могу найти, доступа нет к свободному посещению городов, я на службе у генерала.
В тавернах Либбиканг говорил что будет немного спутников, чтобы найти некоторых из них, даже большое везение должно быть, улицы городов, замков и деревень нужно осматривать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 17:01
Кто-нибудь после патчей смог уже закончить первичную квест-службу?

Я пока выжидаю. Совершенно очевидно, что после многих лет разработки, они не забросят проект, а попытаются пофиксить хотя бы основные баги. Сегодня опять прилетел патч, и вчера тоже был, люди работают. Проходить сейчас скорее всего не получится. Я думаю, им не хватило массового тестирования для отлова глюков.

1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), большое спасибо! Я стартовал пошататься по карте сразу, а в составе армии лорда - посмотрел на стриме Ванока)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 17:23
шерстил города - но довольно унылое занятие - города близнецы на 10ом надоело
хуном проенрстил все ханьские таверны - тоже не шибко весело( танцовщицы так себе - поселе накарибов - встретил 2х великих каких то бойцов с которыми должны были встретиться на турнире

а тк мне саки-скифы интересней всего были и есть - с ними беда - взяли сделали модель по мотивам костюма из гробницы скифской принцессы - порезали его укоротили на свой манер и раздали всем женщинам в стойбищах  facepalm
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 17:25
Я стартовал пошататься по карте сразу, а в составе армии лорда - посмотрел на стриме Ванока
Ясно  :D
А я вдоль китайской стены патрулирую, высвободил двух воинов, но на штурме их прибили   :cry:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Декабря, 2017, 17:40
На штурме кстати как неписи себя ведут, не тупят? Меня напугали меши в нескольких местах, а до осад и штурмов, увы, далековато. Подожду ещё минимум недельку пока патчат, а то ведь накроется сохранение.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 18:06
У Хунну ведь полевая битва на лошадях при штурмах, посреди их юрт. Пару раз в заборы упирались на лошадях воины Хунну, но быстро разворачиваются, не стоят уткнувшись в забор долго. Локация штурма просто огромная, битва была на всей площади поселения, в один период боя я оказался далеко от своих, лошадь прибили, оседлал Хуннскую лошадь, прокачал навык верховой езды уже до +4, в принципе на любую лошадь уже могу прыгнуть, элитных Ферганских скакунов мне ещё в луте не выпало  :) , и бегом к своим, генералы Ханьцев как раз при отступление перестраивали свои боевые порядки, кто не успел отойти, тех Хунну расстреляли за забором, а потом Ханцы по новой наступать начали, а кто высовывался на лошадях из Хунну, арбалетчики Ханьские сносили, потом при одном подкреплении у Хунну, они обошли с обоих флангов свое поселение и по бокам основным силам Ханьцев ударили. Последний этап штурма был уже в юрте шаньюя Хунну, вот там полный альбац был, у меня уже здоровье на нуле практически было, рубка была 20 на 20 в юрте, но Ханьцы одолели всех, я даже одного успел прибить за спиной своих союзников. Сразу много очков помощи мне плюхнулось за победу с союзниками над Хунну, задание убить столко-то Хунну я перевыполнил даже за время штурма, сразу доступа к игре прибавилось, уровни и перевод на другую военную должность. Где-то 30 игровых дней прошло.

P.S. Либбикангу написал про перевод особенностей игры на английский язык.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 09 Декабря, 2017, 18:18
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), напишите либикангу чтоб в стиме публиковали логи патчей - а то со стороны выглядит будто они ничего ни фиксят
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 09 Декабря, 2017, 18:20
Зиронка! Харе играть! Надо перевод  ударно организовывать как прошлый раз с 12 TH :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 18:50
напишите либикангу чтоб в
Когда ответит, задам вопрос. У меня уже сейчас версия 2.072 пишется в оболочке, когда устанавливал была 1.78 кажется.
Зиронка! Харе играть! Надо перевод  ударно организовывать как прошлый раз с 12 TH
В выходные так побегаю пока  :laught:, а потом да нужно в будни вечерами садится за перевод, а то когда выйду из службы у генерала, сюжетка за Хань начнется наверное полностью, уже без перевода фиг поймешь как свою армию снабжать, и что делать в заданиях.

Часть наверное подойдет из моего перевода на классику, в частности все названия юнитов можно смело мои ставить, также итем один в один скорее все будет. В основном тексты конечно, но так как это уже не перевод с китайского, то можно обычным переводчиком будет осилить совместно до нового года все языковые файлы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Fddd от 09 Декабря, 2017, 18:54
В общем финальная версия. Переделал деревья (теперь гармонично смотряться). Всем приятной игры.  ;)
Скачать (https://drive.google.com/open?id=1600jkEEWo39Sl4vsrUW_-Ugy_wiPlkGT)
Cкрины
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Reysai от 09 Декабря, 2017, 19:26
Только что опробовал тактические битвы от 3го лица, действительно необычная вещь. Правда тяжек путь до изучения даже первой тактики.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 19:42
Забежал в один город наконец-то  :D
Понравилось что есть быстрые переходы в городе. Нашел у входа в таверну на втором этаже людей, но так и не понял туда можно подняться или нет. Нанял за 140 учжу оборванцев каких-то, сейчас пойду на лутеров с ними  :crazy:

В луте свалились шипы против кавалерии, кто-то пользовался уже ими?

В магазине такие тоже продавались у оружейника.
Прикупил себе кольцо специальное для стрельбы из лука, 1000 учжу отвалил, но как отразится на скорости стрельбы ещё не понятно, в слот где перчатки положил его.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Reysai от 09 Декабря, 2017, 21:43
Кто нибудь понял что из себя представляют "Major Battles"? Они нужны для изучения тактик
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 09 Декабря, 2017, 22:13
1zironka1, чтобы разместить шипы против кавалерии требуется нажать и удерживать "P", разлить масло "O".
Кольца пробовал, может баг, но они ничего не добавляли в статах и в умениях, может исправят, а может просто не указывается в окне характеристик, но по идее при надевании должно.

Выше писал про компаньона в районе Бирмы, сходил перепроверил, нет это некий проводник, который в Царстве Ди тебя сопровождает, если выйти за территорию, то он уходит.

Прохожу дальше квест за Хань, жесть просто чего наворотили, и караваны уже спасал переодевшись хунну и из плена сбегал от них с товарищем, дали компаньона наконец-то (тот который в деревне дрался) и засады организовывал по квесту, одурел уже. Дали лошадь, под командованием уже 20 человек, буду пытаться всё-таки закончить квест...
 :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Декабря, 2017, 22:43
1zironka1, чтобы разместить шипы против кавалерии требуется нажать и удерживать "P", разлить масло "O".

Спасибо, буду знать, а масло Вы где взяли?
Кольца пробовал, может баг, но они ничего не добавляли в статах и в умениях, может исправят, а может просто не указывается в окне характеристик, но по идее при надевании должно.

Кольцо прибавило +1 к навыку мощного выстрела, у меня было +8, стало +9. Только не понятно когда прокачаешь стрельбу до +10, будет бонус с кольцом даваться или нет.

А я поучаствовал в битве против одного из шаньюя Хунну, нормальная такая битва была, две армии по своим формациям действовали, у меня было задание 6 всадников Хунну прибить  :laught:
Выполнил его во время боя, пятерых стрелами срезал, а последнего мечом на скаку сразил :thumbup:
За проявленную храбрость в бою, улучшились отношения с генералом до +4, с Династией Хань отношения до +17 плюсанулись, после этого боя очков помощи набрал достаточно, сразу на новый ранг перешел, где-то до +100 прибавилось очков владения луками, может даже чуть больше  :thumbup:
Наконец-то удалось пройти миссию по спасению пленников, набрал по тавернам наемников, немного из плена спас воинов, отрядом в 23 сабли пришли в лагерь бандитов, пришлось освобождать 5 групп пленников по 5 человек, после спасения каждой из групп пленников, они вооружались оружием бандитов. Вообщем толпой всех бандитов прошли, работает скрытность и шум во время миссии, одного сторожевого по тихому не снял, тот поднял шум, свист и прискакали бандиты, но толпой всех одолели. За выполнение тоже набавили очков помощи.  :)
Дали лошадь, под командованием уже 20 человек, буду пытаться всё-таки закончить квест...

Мне под командование выдали 5 человек, когда первый раз получил один день выходной у генерала. Где-то 50 игровой день уже.

А так согласен, наворотили мощно геймплей  :thumbup:

Кто нибудь понял что из себя представляют "Major Battles"? Они нужны для изучения тактик
До этого пока не дошел, но судя по всему да, в моде на классике, у них была возможность потренироваться в битвах с подразделениями по формациям, в тренировочных лагерях это можно было проходить, к тому же воины в этих битвах прокачаливались по уровням.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 10 Декабря, 2017, 04:30
Я сделал это! facepalm Я прошёл вступительный квест! :crazy:
В честь такого события, сменил аватарку на форуме, заслуженно :D

Кому не хочется тратить много часов на выяснение как закончить квест (реально можно "не угадать" и кучу времени "вхолостую" мимо "проколупаться"):

Вышел на глобалку, теперь ещё больше вопросов (с командованием, кучей министров и двором, и прочее и прочее), в общем-то да, после того как квест прошёл, появилось понимание (и даже удовольствие, проникся службой великой империи так сказать), что он просто необходим, во всяком случае при первой игре.
:thumbup:

P.S. Да сразу появился буквально во втором городе компаньон (ещё один), просто сам зашёл в таверну.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 10 Декабря, 2017, 06:24
просто мне кааца им как в викингах надыть сделать возможность выбирать начинать песочницу или сюжет
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 10 Декабря, 2017, 07:02
просто мне кааца им как в викингах надыть сделать возможность выбирать начинать песочницу или сюжет
это да, было бы гораздо удобней.

НАШЕЛ способ (отдельное сообщение будет ниже) избежать службы - сразу закончить квест и быстро выйти на глобалку :D :p Минут 20-30 (но оно того стоит, дают навыки и умения) и вуаля, вы вольны в своём выборе, кстати можно наняться выйдя из деревни к тем же Хань, но уже под своим как бы командованием сразу. 8-)


Обратите внимание на дату на скриншоте, 3-й игровой день и мой Lu уже "навострил лыжи"...  ;) :p
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 10 Декабря, 2017, 10:46
вот же кстати инструкция то http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/688470/manuals/Features_of_Han_Xiongnu.pdf?t=1512874210 (http://cdn.edgecast.steamstatic.com/steam/apps/688470/manuals/Features_of_Han_Xiongnu.pdf?t=1512874210)
английская
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 11:27
Опа, что-то я её и не видел. Это здорово, спасибо за находку) Кто-нибудь берётся переводить?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 10 Декабря, 2017, 11:35
Опа, что-то я её и не видел. Это здорово, спасибо за находку) Кто-нибудь берётся переводить?

да я думаю и гугл достойно переведет - не смотря на то что английский у китайцов так себе
из нового что там почерпнул - это дресс код
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 11:40
Про дресс код гугл даже с китайского вполне достойно перевёл, могут не впустить если нет нужной одежды, в правительственных учереждениях она нужна обязательно и подобное. Не совсем понял, нужна ли в армии, но наверное да)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 10 Декабря, 2017, 12:37
Чтобы избежать изнурительного квеста со службой в армии, необходимо у старосты после того как брата сдаешь в школу, выбрать ответ "я заплачу 2000 монет".

Собственно наверняка у многих возник вопрос, откуда их взять в деревне? Как и у меня впрочем вначале.

Имеется два способа, можно их совместить по желанию:
1) Знакомимся с охотником (с другим, на самом краю карты избушка, тропинка вдоль озера ведет туда) и за его хижиной по тропинке проходим в локацию "Лес", там спокойно охотимся, шкуры можно продать ему по 50 монет, а можно (и нужно  :D) купцу у ворот в деревню, по 120 монет и мясо впридачу почти по 50;
2) Приходим на солеварню, берем ведерко, зачерпываем в одном из двух колодцев-башен солёную воду, затем её выпариваем  в солеварне (всё делается клавишей "F")  и продаем владельцу солеварни по 30 монет за кусок соли, муторно но даже не охотясь можно 1500 тысячи спокойно начерпать.

Помимо этого продаем тигровую шкуру, что дает нам охотник обучавший стрельбе и что-то по квестам само набегает (около 500 монет).

Да, у торговца ограничение, за раз более 600 монет товаров не продать. Просто спим и приходим на следующий день, у него баланс пополняется.
Прежде чем выполнять квест отвести брата в школу, требуется уже иметь необходимую сумму, лучше больше, чтобы при выходе из деревни было на что нанять войск хоть каких-нибудь.

Надеюсь помог тем, кому не хотелось играть вступительный квест 5-6 часов 8-)
:embarrassed::D

P.S. После выхода из деревни, хоть вы и не служили, но принадлежите всё-таки к фракции Хань, чтобы поступить к другим на службу, требуется встретиться (подкараульте возле столицы, как вариант) с императором и освободиться вначале от присяги ему. А хотите служите ханьцам, но уже с нуля и самостоятельно планируя своё развитие.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 12:40
Прохожу дальше квест за Хань, жесть просто чего наворотили, и караваны уже спасал переодевшись хунну и из плена сбегал от них с товарищем, дали компаньона наконец-то (тот который в деревне дрался) и засады организовывал по квесту, одурел уже.

Прошел эту цепочку квестов  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Всё очень круто, правда подойти к лагерю Хунну, где держали караван с табуном лошадей было сложно, пошел ночью, и офигел на рассвете, обложили с трех сторон меня патрули и князи Хунну, движение по карте ни какое у меня, хорошо, что в отряде были воины, пришлось жертвовать ими, чтобы уйти от преследования. В самый последний момент добежал. Засада в долине понравилась, теперь я понял, где Вы масло использовали.  :) Расставил ловушку с шипами и маслом тоже.  :thumbup: Теперь буду знать как масло на при обороне использовать, вместе с сбрасываемыми лестницами.
После засады, так как князь Хунну сбежал, по отступлении к своим попал с засадным батальоном на разъезд, пришибли меня в бою, оказался сразу в плену, там уже и оказался Дунци (судя из инструкции разработчиков первый НПС, который примкнет к отряду игрока, останется ещё 7 квестовых НПС, и 16 НПС раскиданных по карте - таверны и улицы городов).
Повоевал в отряде Ху Цубинь (племянник генерала Вэй Цин и императрицы Вэй Зифу (жены Императора Ву) и сводного брата государственного деятеля Хо Гуана), который и спас нас во время своего налета, вместе добивали Хунну в поселении, прибил 3 лучников на вышках, Ху Цубинь предлагал вступить в его армию после победы, но мой герой падло сказал, что надо вначале доложиться генералу Син Шань  :laught: Только вернулся, сразу миссия с сигнальными башнями, Хунну выкосили на башне всех моих лучников ветеранов Ассасинов  :(
Дал отпуск пятидневный генерал за миссию битвы у Монань, выиграл турнир рядом с землями Хань, там где горы и снега, долго ходить там нельзя в горах, пол отряда у меня из-за снежных бурь умерла.  :(

Я сделал это!  Я прошёл вступительный квест!
Поздравляю! У меня пока 333 очка помощи.

Обратите внимание на дату на скриншоте, 3-й игровой день и мой Lu уже "навострил лыжи"...
Нужно ещё искать дополнительно грамоту для пропуска через систему проходов, у министра в инструкции написано нужно получать.
Про дресс код гугл даже с китайского вполне достойно перевёл, могут не впустить если нет нужной одежды, в правительственных учереждениях она нужна обязательно и подобное. Не совсем понял, нужна ли в армии, но наверное да)
Я уже сталкивался с дресс-кодом, действует для синего города, рядом с китайской стеной есть город этот, туда меня не пустили к министрам и ещё к кому-то, так как у меня одежда Династии Хань, нужно иметь в инвентаре цивильную одежду, можно прям в этом городе судя по всему купить на торговой площади.

вот же кстати инструкция
Класс!  :thumbup:
Почитал её, все таки как и говорил Либбиканг раньше в интервью, на штурмах лестницы сбрасываются, можно их толкнуть, только нюансы не расписывают как оно работает.
Про чуму не совсем понял, когда у Хунну останется два владения, тогда эпидемия наступает или нет?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 10 Декабря, 2017, 12:47
Обратите внимание на дату на скриншоте, 3-й игровой день и мой Lu уже "навострил лыжи"...
Нужно ещё искать дополнительно грамоту для пропуска через систему проходов, у министра в инструкции написано нужно получать.
этот вопрос решается довольно просто, также двумя путями:
- в городе покупается разрешение (у старейшины-мэра), если без скидок 4000 монет, если с городом прокачаны отношения, то стоимость уменьшается.
- в меню лагеря появился пункт: "Отключить систему пропусков", отключаете и пропуска больше в игре не используются, во всяком случае если ворота у вашей фракции (точно).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 13:32
Повстречал дезертиров 11 воинов, если бы не навык стрельбы из лука повышенный за доблесть на службе у Хань, не миновать мне было бы пленения.
Всю мою команду разбили, без сейвов конечно совсем по другому воспринимается геймплей, особо даже на границе не погуляешь, вцепился за мной князь Хунну, заприметил он меня издалека, нагоняют они конечно как стоячего мой отряд, срочно нужны НПС, и не подлечиться и не убежать  :(
Разбил этот отряд, шапочка с лошадьми свалилась, оказывается продать лошадей нельзя табунщику, существует ограничения на продажу в династии Хань, в городе где выиграл турнир, тоже цена по 1 учжу  :-\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 10 Декабря, 2017, 13:54
Qiang chief guard
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 14:35
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), можешь скинуть своё сохранение, где уже свободно бегаешь по карте? Тестирую названия, не хотят гунна всюду пускать, негодяи >:(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 15:01
zironka1, можешь скинуть своё сохранение, где уже свободно бегаешь по карте? Тестирую названия, не хотят гунна всюду пускать, негодяи
Отправил, но я на службе у генерала ещё, мне за цепочку квестов Битва Монань 5 дней выходных генерал дал  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Van от 10 Декабря, 2017, 15:04
Теперь буду знать как масло на при обороне использовать, вместе с сбрасываемыми лестницами.
интересно, а какой кнопкой лестницы сбрасываются? боты тоже их сбрасывают сами?
интересно посмотреть видео штурмов. может кто-нибудь запилит, парни (хотя бы коротенькое)? :D или ссылочку даст
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 10 Декабря, 2017, 15:24
1zironka1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251[/url]), можешь скинуть своё сохранение, где уже свободно бегаешь по карте? Тестирую названия, не хотят гунна всюду пускать, негодяи >:(

syabr,
могу скинуть новичка (откупившегося от службы) сразу после квестовой деревни, но уже правильно там прокаченного (по 16 ловки и силы, видимо от тренировок) и самый первый вариант ханьца квестовый, сохраненка сразу после окончания службы (при параде, со всеми пропусками и уже 1-м напарником, но натренированных солдат отобрали).
Если нужно, почту в личку киньте, только я сейчас отсыпаться пойду, так что если вам срочно, поторопитесь :)

P.S. Опять, только что обнова-фикс какая-то прилетела на 1.1 мгб, надеюсь сохраненки все будут работать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 15:43
igort (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976), да, это я, я люблю оба форума :embarrassed:  Не, спасибо, пока хватит сохранения Айзиронки)
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), пасиб)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Reysai от 10 Декабря, 2017, 15:43
Походу докачался до предпоследнего ранга, дальше просто не требуют контрибуции. Единственная проблема это получение тактик, фарм почти что нереальный, 500+ дней уйдет точно. Дам совет не прокачивать персу скилл тактики, так как он увеличивает изначальное преимущество в бою, что нам категорически не поможет при фарме Major Battles
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 17:54
интересно, а какой кнопкой лестницы сбрасываются? боты тоже их сбрасывают сами?

Пока вообще не понятно как они сбрасываются, скорее всего кнопкой, когда рядом с лестницей игрок будет находится, вероятно подсказка будет игровая что нажимать, как и с поджиганием разлитого заранее масла. Боты тоже сбрасывают как-то, в промовидео показывал Либбиканг, что заваливаются во время штурма лестницы.
интересно посмотреть видео штурмов.

До штурмов, как до Китая ещё...  :D Тут бы отряд собрать чтобы всяким разным лутерам противостоять в полевых битвах за китайской стеной. О отсоединении от Династии Хань и войнах с генералами вообще речи нет, раздавят как муху. У некоторых из генералов есть спец. воины мощные, игроку их давали в версии на классике только на службе в ограниченном количестве, когда на самых высоких военных должностях игроки были, а в плен их очень редко Хунну брали генералов. Надо создавать свою армию: обучать, снаряжать, крафтить оружие для них, создавать арсенал, конюшни -- это очень долго, пока вообще мы не представляем как это организовать для игроков.
На штурмы могут ходить те кто за Хунну стартовал, вот они могут раньше увидеть штурмы, когда будут в составе армий шаньюя ходить в походы за китайскую стену.

Начались снежные бури, отряд даже у генерала редеет постепенно. Выдал опять выходные, и сказал что покупает землю какую-то мне, 2000 учжу заплатит в правительство -- где эта земля находится непонятно.  :-\ В городе одном видел печка для приготовления пищи на улице есть, ночлег можно устроить. А где грядки мои?  :D

Походу докачался до предпоследнего ранга, дальше просто не требуют контрибуции. Единственная проблема это получение тактик, фарм почти что нереальный, 500+ дней уйдет точно. Дам совет не прокачивать персу скилл тактики, так как он увеличивает изначальное преимущество в бою, что нам категорически не поможет при фарме Major Battles
Надо НПС видимо у кого навык тренера высокий, по крайней мере так было закодировано на классике, чтобы можно создавать свои подразделения внутри своего отряда, ещё можно было элитным бойцам давать командование подразделением на поле боя, в разговоре с ним появлялась строка, что я хочу сделать тебя командиром, утверждал его, открывалось окно его подразделения, и туда уже переводил каких захочешь воинов, потом на поле боя уже командовал всеми этими подразделениями игрок через тактическую битву, всего можно было 7 подразделений создавать внутри своего отряда. так что навык тренера нужно смотреть у кого будет высокий, с тем и разговаривать, смотреть что за строки в разговоре у него будут.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 21:20
Добежал в Племена Сушень
У них действует бартер только. :D Нашел на улице портного, купил у него книгу о дресс-коде, которую надо ещё читать  :)

Только вышел от них, отпуск закончился мой у генерала, возвращаюсь в его отряд, он говорит, что я должен вернуться под командование первого генерала, возвращаюсь к нему и сразу мне предложили сразиться с ним, победил в бою, он говорит, что я уже долго служу, и отпускают меня в свободное плавание.
75 игровых дней. Забрали у меня весь мой отряд, всех кого нанимал в тавернах  :cry: Столько денег потрачено зря, прикрепили за мной сопровождающий отряд в 57 душ.
Нанял блуждающих фермеров, которые сами меня догнали, просили защиты от догоняющих бандитов, нанял их забежал в город... открылись все функции игры: но навыков тактики не хватает, чтобы использовать формации, много условий, чтобы ещё научиться чему-то выдали книгу по тактике, начал читать её.
Приклладываю много скриншотов, которые связаны с экипировкой своей армии - это только блуждающих по глобалке фермеров можно нанять, попробовал настройки создания военного обмундирования, денег нужно иметь просто очень много, чтобы даже 5 фермеров снарядить. Вообщем без денег в игре делать нечего, нужно искать места с ресурсами на глобальной карте, где можно строить комбинаты по переработке сырья, потом налаживать торговлю с городами готовой продукции, строить конюшни и т.д., а после этого только начинать крафтить снаряжение для армии, попутно изучая тактики ведения боя с формациями. Колесницы в военном городке города 8 тысяч учжу стоят.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 21:28
1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), обратил внимание на твои последние скриншоты, они в точности как в гайде, который я увёл на офсайте. Заглянул в английскую версию гайда в стиме. их там НЕТУ, ни единой картинки, либо у меня совершенно безбожно глючат и не открываются.

Вот этот кусок точно есть там, по нему и узнал:
https://ibb.co/ngueXw (https://ibb.co/ngueXw)

Сравни:
http://commando.com.ua/uploads/posts/2017-12/1512810198_20.png (http://commando.com.ua/uploads/posts/2017-12/1512810198_20.png)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Декабря, 2017, 21:45
В гайде стимовском только особенности игры, без картинок.

А вот с ресурсами в игре надо разбираться, как все это строить надо, я белых надписей в левом углу не видел, где и какой комбинат можно строить. Правда в отряде армии генерала, они могли и не высвечиваться. Сейчас надо будет путешествуя по глобалке внимательно смотреть на подсказки, у меня только земли Хань считай отображены, но построить можно много предприятий, в гайде стимовском есть перечень, арсенал точно также надо будет связывать судя по всему со всеми рудниками, лесопильнями, конюшнями, через правую клавишу мышки как было в бесплатном моде на классике  :D

Но инструкция игровая конечно впечатлила, да и стимовская тоже не слабая.
Опять тренировка дыхания есть, неясно для чего, видимо подземный дворец Цинь Шихуанди вернули в игру  =/, год прошел, когда брали интервью у Либбиканга, он говорил что королевскую печать символизирующую монархическую власть, мы покажем неким другим образом в игре. Вообщем много загадок опять в игре  :laught:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Декабря, 2017, 21:54
Я нашёл одно озеро в городе. Скорее всего там и надо искать вход. Если вспомню где видел - полетаю в ВРС)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Декабря, 2017, 00:04
Я нашёл одно озеро в городе. Скорее всего там и надо искать вход.
Очень интересно, в классике было, что при входе в город, когда проходил игрок возле стражников на воротах, он случайно слышал разговор о том, что сегодня опять кто-то утонул, клады ищут... А военное ведомство не собиралось искать утонувшего.  :)
В этом городе как-раз то и был подземный дворец, со входом в пещеру на дне озера.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 11 Декабря, 2017, 00:21
Увы, я облетел там всё но ничего не нашёл... Ну что там мне у ворот брякнут я тем более не пойму :crazy: В каком городе у них формально столица? Я помню тот из классики, ищу похожее, крупный город, принадлежащий лидеру фракции, с озером. Но может быть, тут совсем и не озеро? Имхо, проще спросить у Либбиканга
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: igort от 11 Декабря, 2017, 03:23
В каком городе у них формально столица? Я помню тот из классики, ищу похожее, крупный город, принадлежащий лидеру фракции, с озером. Но может быть, тут совсем и не озеро? Имхо, проще спросить у Либбиканга
Столица империи Хань - Чанъань (Chang'an)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Декабря, 2017, 00:51
Тронулся дальше в свободное плавание, как отдельный генерал на службе в Хань -- 400 очков заслуги у меня на данный момент.  :)

Не успел перейти реку, как был атакован лутерами  :crazy:
Хорошо, что мой личный отряд сопровождения не отстал далеко от меня, битва на пристани выглядит так, как в моде на классике ещё были реализованы битвы в море, только с береговой линией. Мои подчиненные ломанулись в атаку сразу, и попали под обстрел бандитских лучников, которые более выгодную оборонительную позицию занимали :laught:
Собрал лут с бандитов, сразу открылось окно снаряжения моих 5 фермеров, которых я оставил в тренировочном корпусе города, несколько комплектов перекинул в окно снаряжения своих новобранцев, а вот луки не смог всучить для транспортировки снаряжения в город, навыков не хватает у моих новобранцев, пока они обучаются ещё там, кажется 5 дней обучение первое у них было написано. Получил ещё в луте рукопись с некой историей, которую нужно прочитать через меню лагеря.  :)


Новшеств в игре очень много по сравнению с классикой, вообщем пошел читать китайский форум  :laught:
Оказалось, что один из основной группы разработчиков мода 12TH, а именно Gududelang намного раньше получил версию игры для внутреннего тестирования, вот его пояснения игрокам и нюансы по игре являются на данный момент самыми ценными знаниями и подсказками, хотя доступа к коду игры нет, поэтому все условия чести, боевых заслуг, отношений с генералами для инициализации разных квестов, условий перехода на другие должности, он тоже рассказать не может, но советов очень много. :thumbup:  :thumbup: :thumbup:
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2012916-1-1.html (http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2012916-1-1.html)

Есть даже важные предостережения, которые он выделил красным цветом, чтобы игроки не сделали ошибок, и не повторяли его трудный путь  :) Квестовые НПС в игре имеют разные ветви ответов и действий игрока по квестам, так что советует, чтобы не лишиться на всю игру некоторых НПС, делать сейвы. !!!

Для себя отметил, что строить свой военный арсенал на границах с государствами чревато разграблением и потерей всего хранимого обмундирования для своей будущей армии, особенно на границе с Хунну, это соответственно значительная потеря денег и времени, а также моментально лишаешься снабжения для всех родов войск своих.
Ну а так каждый может почитывать по ходу игры советы и накопленные знания по ссылке, я так понимаю, там будет со временем целый гайд формироваться по опыту игры китайских игроков.

Нужно приступать к переводу игры, английский созерцать в игре уже надоело конкретно :cry:

P.S. Вчера забыл сказать, когда пошел через Царство Фуюй, в племена Сушень, там был шаман в юрте, сказал что я из Хань и послал короче, он типа советника у вождя племени. До кочевников Дунху не дошел, хотя собирался к ним заскочить, чтобы сравнить за сколько я мог продать табун лошадей своих, но в принципе выгодно в племени Сушень сдал их. Табунщик там только на улице стоит, так как исторически племена Сушень в игре относились ещё к периоду бронзового века, то и торговли у них как таковой ещё не было налажено, почему в игре у них только бартер продуктами. Вот описание из мода на классике по племенам Сушень:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 12 Декабря, 2017, 01:22
Нужно приступать к переводу игры, английский созерцать в игре уже надоело конкретно
Ждём) Добавляйся к нам в дискорде, у нас там конфа по переводу. Как раз сегодня тебя вспоминали, некоторые виды бандитов никак не хотят переименовываться, я уже загонял бедняг, а они всё равно на инглише :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Декабря, 2017, 01:46
Ждём) Добавляйся к нам в дискорде, у нас там конфа по переводу. Как раз сегодня тебя вспоминали, некоторые виды бандитов никак не хотят переименовываться, я уже загонял бедняг, а они всё равно на инглише
Нужно начинать новую игру, не все изменения вступают в силу по мере перевода в игре. Те бандиты которые раньше появились, так и будут на инглише, а те, которые новые заспавнятся, уже будут на русском.

Сейчас времени нет, я поздно вечером за компьютер могу сесть, и то не всегда. Надо разделить блоки на перевод, Триксу выдать часть на перевод, Иблис может подключится, можно мой прошлый перевод использовать, я посмотрел файлы итем и трупс, практически все те же названия.

Вообщем до нового года осилить можно, а то и раньше даже.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 12 Декабря, 2017, 01:50
Понял, пасиб, пошёл милллионпервый раз рождаться заново :crazy:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Декабря, 2017, 01:54
Понял, пасиб, пошёл милллионпервый раз рождаться заново
Да это морока конечно, но на эти названия можешь внимания не обращать, они поменяются и так, бегать все высматривать не нужно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Декабря, 2017, 21:45
слава нефритовым яйцам - стали писать чего они там обновляют

обшибся - не слава - постят что попатчат через месяц
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 15 Декабря, 2017, 00:03
А что именно пропатчат? И где именно пишут, у себя на форуме?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 15 Декабря, 2017, 09:35
А что именно пропатчат? И где именно пишут, у себя на форуме?

в стиме

там есть и еще сообщения но то ли они на китайском и у меня не отображаются
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Marduk от 17 Декабря, 2017, 20:03
На штурме кстати как неписи себя ведут, не тупят? Меня напугали меши в нескольких местах, а до осад и штурмов, увы, далековато. Подожду ещё минимум недельку пока патчат, а то ведь накроется сохранение.
Дам обьективный ответ, обороняли мы укрепление которое стоит на проходах, нас 128 ханьцев-спартанцев, предков монголов под 500, первым делом товарищи штурмующие на флангах столпились в огромные толпы в горах, и вместо штурма пытались нас перестрелять(но лан спишем на ошибку генерала, бывает же такое)потом все таки пошли они на штурм как то подняли лестницы, прикольно кстати видно откуда Явуз для своего баннера вдохновение черпал, пошли на штурм кучу малу конечно же перебили, лестницы лпрокинули, и вот началось они приходили по  4 8 штук крутились под стеной погибали, и так раз 20. Я вкачал арбалет с 50 до 120 и кучу очков повышения. И вот тут еще один прикол, я шел по ветке ханьского штурмовика с двуручным мечом. И тут мне выдают исторический квест прикинься степняком. Степняком =/ раскаченному в силу философу с высоким интеллектом, который коней боится как воды.
Как тока квест начался, всё таки как то посадили на лошадь)).
Ещё из неприятного, квест на спасение солдат могут выдать за проходом, и даже при наличие пропуска проход отжат и пройти невозможно. А отдать проходы обратно фракция не может, потому что при начале штурма они бегут на город а их отбрасывает обратно и так 5 армий тупо зависают, как отключил проходы через меню сразу захватили. В общем как выше писали багов масса.
Но никакие патчи не решат главную проблему игры, это то что в основе лежит мертвый варбанд.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 17 Декабря, 2017, 20:34
столпились в огромные толпы в горах, и вместо штурма пытались нас перестрелять(но лан спишем на ошибку генерала, бывает же такое)
Почему ошибка, вполне себе тактика. Сначала как-то пытаются прорядить противника. Не получилось - ладно, тогда в атаку.
То что лестницы работают, очень радует, меши легко поправимы)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Января, 2018, 23:07
Не могу не кинуть кусочек приятных китайских стихотворений. Насколько всё таки хороша эта игра и как она насыщена и квестами, и даже поэзией! При ближайшем рассмотрении во время тестирования я убедился, что это настоящий шедевр.


Кому не открывается, текст на русском:

Мне снится чудный новый мир
Средь ароматов и в тумане облаков
И с утончённым вкусом пир
Нельзя забыть века веков

Здесь чаш нефритовых узор
Даёт понять о красоте культуры,
И выковать не так - позор,
И статуи ваяют здесь с натуры.

Здесь носят элегантные одежды
И ощущают веру в чудеса,
Хоть нету здесь ни одного невежды;
И этот рай благословили небеса
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 11 Января, 2018, 00:32
Не могу не кинуть кусочек приятных китайских стихотворений. Насколько всё таки хороша эта игра и как она насыщена и квестами, и даже поэзией! При ближайшем рассмотрении во время тестирования я убедился, что это настоящий шедевр.


Кому не открывается, текст на русском:

Мне снится чудный новый мир
Средь ароматов и в тумане облаков
И с утончённым вкусом пир
Нельзя забыть века веков

Здесь чаш нефритовых узор
Даёт понять о красоте культуры,
И выковать не так - позор,
И статуи ваяют здесь с натуры.

Здесь носят элегантные одежды
И ощущают веру в чудеса,
Хоть нету здесь ни одного невежды;
И этот рай благословили небеса



да наладьте ж с ними контакт - пущай за долю скромную в стиме офиуиально все это дело будет

какие то неофициальные патчи
http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017284-1-1.html (http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2017284-1-1.html)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 11 Января, 2018, 01:18
Вроде в стиме не прилетало ничего, может быть это пока о подготовке патчей.  А скрины красивы, яркие, с буйной зеленью, сижу любуюсь)
Сначала сделаем. Потом говорить будем)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Января, 2018, 04:44
Пока не прилетало в стиме ничего мне, но скрин последний на китайском форуме, он мне попадался в игре, там локация с китайской стеной загружается похожая в игре, когда сражаешься поблизости со стеной, я уже скринил кажись такой пейзаж тут в ветке.

А вообще, занимаясь переводом понимаю насколько нафарширована игра контентом  :thumbup:
Особо впечатлили условия появления НПС в игре для игроков: стоят таймеры с условиями от известности; чести; отношениями к странам; отношениями к генералам; времени по дням проведенной игроком в игре; посещениями городов игроком в определенных частях города, когда запускаются скрипты их выхода в игру со своими квестами --- как и говорил Либбиканг в интервью русскоязычному сообществу, что должны сложиться некоторые обстоятельства и игроку должна сопутствовать удача. Это так!

Те, кто не имеет опыта игры в МиБ, и не получается ничего...  :crazy: Не стоит переживать, есть абсолютно иное начало в игре, схожее с тем как было в 12TH, стартуете за степняка (кому лениво сюжетку проходить, служа официально в армии, следуя логике тех исторических событий, чтобы выбится в люди) -- набираете всех беженцов попутных в отряд, создаете армию частную, которая стандартная всем знакомая по Варбанду (прокачиваете, повышаете в уровнях в боях), имеете извсетность сразу, лут, деньги, и особо отличившихся прокачанных беженцев потом переводите в неубиваемых НПС на всю оставшуюся игру, которых снаряжаете ка обычно. Естественно нужно воевать начинать желательно против Хань (коль степняк со сложной судьбой). Поднимаете отношения с Хунну, и когда ваша известность с отношениями станет достаточной, проситесь чтобы ГГ приняли Хунну на службу, начнете служить шаньюю Ижича (Хунну), завоевывать постепенно доверие в племени, получаете военные звания, снаряжение, одежду, дают в подчинение воинов (соответственно вашему положению у Хунну). Добравшись к шанюю по военному положению, надо ГГ найти "Золотую статую Хунну", с ней станете властвовать над всеми вождями племен, и тгда вперед на завоевание Империи Хань. Первый же китайский город во владении принесет ГГ -- спец.крафт, балисты для обороны, собственные предприятия.

Индивидуальные войска иметь проще простого, нанимаете авторекрутинг по провинциям (количество зависит от известности игрока, но не более 12 рекрутов в день) - обучение проходит абсолютно каждый день, обувайте, снаряжайте подходящим оружием по уровням и т.д.. -- и самое главное берегите их в бою...

Бонусы для игроков предусмотрены тоже -- есть все легендарное оружие из старого Хань Хунь. Кольца для большого пальца, для удобства икачественной стрельбы из лука разгоняют навык Мощного выстрела ещё больше (повышение с условием на поражение врага выстрелом в голову).

Вообщем рассказывать можно долго о контенте игровом.   :D
Есть Золотая печать (символизирующая монархическую власть у Хань), тигровые статуэтки (как военные медали в старом хань Хунь).

Тестируя русификатор, так как начал играть без сейвов, волей неволей повышался мой навык тактики, открылись на 100 игровом дне спец. тренера по обучению Формаций и Тактик ведения боя (после прочтения спец. книги по Тактике с формациями). Первое обучение у меня получилось провальным, ИИ меня раскатал вчистую  :thumbup:
Не готов я ещё стать генералом, чтобы использовать режим КОМАНДИР на поле боя  :( (всё что я знал в МиБ, идет к черту за 10 игровых лет), управление войсками тестовыми требует совсем другого подхода чтобы победить ИИ. (необходимо переучиваться, и пока игрок не докажет в тестовых боях, что он готов раскатывать в битвах оппонентов, китайские генералы проводящие обучение не подвергают обучающего опасностям, служи и учись в Хань, не суйся в тыл к Хунну, ибо для меня это плен стал, хотя у меня уже 50 всадников уже по должностному положению, и это очень мало чтобы выстоять против даже малочисленного князя Хунну с 100 бойцов). Загремел в плен один раз... Не смог убежать, не было проводника в таверне  Цяны, чтобы он провел по горным тропам без потери отряда от снежных бурь, высоты в горах и т.д.. Проводников нанимать желательно для игрока за 300 учжу, выходите из опасной зоны, проводник прощается и покидает отряд.

Несколько скринов из игры по режиу КОМАНДИР, когда я первый обучающий бой проводил под контролем тренеров.  :laught:

В старом Хань Хунь можно было до 7+1 подразделений создавать игрокам, в новом уже 10+1 (5 или 6 стандартных, слонов тоже в отдельное подразделение поставили, кажись оно 6-е, остальных по жаеланию игрок сам группирует и создает в своем отряде проводя ротации по качеству бойцов, смешивая как угодно).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 11 Января, 2018, 06:58
syabr 1zironka1 как тиграна привещать? сосисками как в полосатом рейсе викинг конквесте?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gospell от 11 Января, 2018, 09:24
syabr 1zironka1 как тиграна привещать? сосисками как в полосатом рейсе викинг конквесте?
Как его приручить, лично я , не знаю ! Но при переводе диалога ,мне попался квест на него . А дает его помощник владыки округа (гильдмастер). Хоть он и просит его убить, но ,вероятней всего, есть и другая развязка
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 11 Января, 2018, 11:15
Howard M (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20695), гильдмастера скоро буду тестировать, заодно постараюсь посмотреть все варианты этого квеста. Пока ещё не дорос)
Видел вчера в сражении ханьского императора, кидаю полюбоваться:
(https://cdn.discordapp.com/attachments/278851537877336064/400668721590304769/unknown.png)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 11 Января, 2018, 12:10
император У-ди от седова (По Хорошему)

Gospella пасиб!

жду пропатченности и пойду сам тиграм хвосты крутить

но блин хочу за скифов\сарматов\саков\сколотов но все пряники за хань и меньше за хунну а за этих товарищей вообще по моему все фишки мимо пройдут - недоработка (
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Января, 2018, 01:16
syabr 1zironka1 как тиграна привещать? сосисками как в полосатом рейсе викинг конквесте?
Там ещё тигренок будет  :)
Наверное придется как то выбирать по квесту, лупить тигров или нет в игре  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 12 Января, 2018, 04:17
syabr 1zironka1 как тиграна привещать? сосисками как в полосатом рейсе викинг конквесте?
Там ещё тигренок будет  :)
Наверное придется как то выбирать по квесту, лупить тигров или нет в игре  :D

блин ну визуально они такие страшнущие корявые((
по логике мама идет на воротник - дитятка идет на перевоспитание
не забывайте о фирменно квесте "голубая бездна" по тренировке задержания дыхания и подземном дворце с подводным входом
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 13 Января, 2018, 02:53
По логике да, а как в игре надо поступить -- фиг знает  :)

Фирменный квест загадка, там озеро найти ещё та проблема, где может быть запрятана золотая императорская печать символизирующая монархическую власть, террракотовых воинов я не переводил в новом платном варианте, которые были в старом Хань Хунь на защите лабиринтов подземного дворца Цинь Шихуанди, в который можно было попасть только со дна озера. Сябр "полетал" в графическом редакторе  на более менее подходящей локации с озером -- ничего. Но в одном из квестов, будет вопрос ГГ : "Ты забрал оттуда все предметы?. И вот это вопрос, где же это место?
Игра очень хитрая, и как Либбиканг говорил, что мы императорскую печать покажем неким другим способом в игре... Вот и думай, что он имел ввиду... В официальную инструкцию, которая в стиме они загнали упоминание, как надо обучаться в игре подводному плаванию с задержкой дыхания, один в один как в старом Хань Хунь условия погружения. Так что будем играть, но в игре много условий от параметров в коде стоит появлению чего-либо вообще.  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 13 Января, 2018, 12:04
Сябр "полетал" в графическом редакторе  на более менее подходящей локации с озером -- ничего. Но в одном из квестов, будет вопрос ГГ : "Ты забрал оттуда все предметы?. И вот это вопрос, где же это место?
Вполне возможно что со временем подгрузится другая сцена, где и будет вход) Либо я не там летал) Вот дойду до свободного шатания по карте - побегаю всюду, но опять же можно ничего не найти...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 13 Января, 2018, 14:06
блин братцы ну что то они нахимичили в чем то не правы - поверхносто бегло - как то пусто и одинаково получается а вообще гораздо глубже и множество фишечек
как то им надо делать как в скайриме чтоль - чтоб вызовы "судьбы" сами появлялиь пред героем а он уж решал нпдо оно ему или нет
им этих тигров и всю эту одиссею капитана Кусто надо выпячивать а их захочншь-хрен найдешь


ну просто про тиграна - заходишь в город определеный в таверну (с определенными прокаченными скилами ) подваливает выпивший мыжичек и говорит - "уважаемый мол в зоопарке тиграм не докладываю мяса - подсоби" и понеслать или не понеслась
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 14 Января, 2018, 20:18
А мне тигров задал гильдмастер моего города. Населению, говорит, мешают) В общем накрутил хвосты двум полосатым, да со шкурками и заглюкнул, будто на паузе и на глобалку больше никак. Ждём когда исправят.
(https://cdn.discordapp.com/attachments/278851537877336064/402131419603795978/unknown.png)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2018, 20:46
 facepalm
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 14 Января, 2018, 21:20
NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  а что вызвало такое бурное возмущение?) Глюки - вещь естественная, глобальное обновление обещали в недалёком будущем, до полосатиков глюков практически не встречал :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2018, 21:24
syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Тигр под седлом.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 14 Января, 2018, 21:31
Никак нет, товарищ маршал, это я стою над трупом :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: NightHawkreal от 14 Января, 2018, 21:37
А, а похоже.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 14 Января, 2018, 21:43
Вот другой тигр, тут лучше видно что он лежит :
(https://cdn.discordapp.com/attachments/278851537877336064/402132498508677120/unknown.png)

А лошадь кстати перепугалась и убежала :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 17 Января, 2018, 11:38
пошли обновы http://steamcommunity.com/games/688470/announcements/detail/1672392937586463628 (http://steamcommunity.com/games/688470/announcements/detail/1672392937586463628)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Petro Buleka от 17 Января, 2018, 14:06
Тигр под седлом
Не за горами. В VC всё что имело четыре ноги - оседлали. И тут оседлают.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 18 Января, 2018, 11:11
Работа над переводом "первой" версии игры в стадии завершения и теперь командой переводчиков ждем скорое обновление, чтобы добавить новые тексты ( а они будут, но думаем, не в критичном объеме, чтобы уж сильно задержать релиз перевода).
В ходе работы волей-неволей ознакомились с многими фишками игры. Часть из них, действительно без прочтения инструкций и понимания всплывающих подсказок трудноусвояемы :D
Но они стоят того! Ваш необразованный ГГ с не обученным войском, даже более многочисленным и вроде бы неплохо оснащенным, выносится меньшей группой профи вражин на счет раз два!
Сложная система организации производств, караванов.
Интересная торговля. Думал бартер - ерунда.Не стоит мороки.
Ан нет! Нужно тащить им дефицит, к примеру, типа посуды хохломы :laught:
За эти "бусы", что стоят у цивилизованных народов "китайские копейки" вы можете при удаче, например, выменять приличных коняшек и тд и тп.
Есть караваны, что могут сопровождать ваше войско и тащить шмурдяк.
По оружию и броне.
Внешне она может не так вычурна и красива как в моде 12TH, все-таки времена более дикие, технологии то се. Но даже в магазах можно найти хорошие варианты. Однако, самый цимус выпадает в трофеях после удачных ( желательно с малыми потерями битв). (тут визг и писк :laught:) Ну и по мере продвижения на службе и роста звания вам выдают снарягу, ну очень достойных параметров! Не ждите сходу вала НПС к вам в отряд, пока вы никто-конь-в-пальто к вам и не рвутся! ;)
На этом пока все.
Все негативы по игре, что посещали меня в ходе тестов и перевода, немного сглажены перечнем изменений в патче.
К примеру, очень расстроился, когда баллиста на сигнальной башне отказалась наводиться и тд и тп.
Китайский подход в игре имха - тщательнолелеемый и долгий рост вашего ГГ, где каждый шажок в росте параметров ГГ должен вызывать у игрока приступ счастья за трудный результат! :crazy:
Отсюда "долгий" старт с самых низов "от сохи и ведра с соляным раствором" и без вариантов! :D Это ессно раздражает "игроков-прынцов с первого дня"
А разрабы буквально вас заставляют, погоняя с ведром рассола у печки соляной шахты за 30 учжу или заставляя крайне усидчиво и осторожно охотиться корявым луком и дрянными стрелами за пугливой дичью, понять буквально, что вы не имеет сил и желания вести жизнь смиренного кули, а вы - воин и герой! :laught: И вам надо отсюда валить...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 22 Января, 2018, 00:03
Стараниями переводчиков изготовлена бета-версия русификатора. Также, с разрешения китайских товарищей, выложен патч к игре (в стиме он появится позже, но русификатор делался уже в рассчёте на него, поэтому ставьте). Просьба внимательно прочесть пояснения по установке и отписываться о багах перевода со скриншотами.
Скачать и ЧИТАТЬ тут (http://commando.com.ua/mb/han-xiongnu-wars/4126-han-xiongnu-wars-perevod-na-russkiy-yazyk.html)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 28 Января, 2018, 14:41
Вышел патч. Должен был появиться сегодня в стиме.. но пока тишина. У китайских фанов можно взять тут

https://pan.baidu.com/s/1smtWakt (https://pan.baidu.com/s/1smtWakt)

Архив накатывать НА ИГРУ, а не сувать в мод))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 28 Января, 2018, 19:26
Я бы не рекомендовал его ставить тем, кто надеется на долгосрочную кампанию, ибо может случиться так, что финальная версия будет несовместима с этой. Да и не просто так ведь его в Steam не публикуют пока... Так что лучше еще немного подождать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 28 Января, 2018, 23:00
в стиме обнова
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 31 Января, 2018, 11:04
Команда переводчиков заканчивает "рихтовать" тексты с учетом последнего официального патча из стима.
Следите за анонсом. Скоро :D

ЗЫ
Наблюдение.
Мой ГГ ( еще не летеха), а командир отряда при лорде, с группой 27 рыл искал приключений, будучи в отпуске. :D
на северо-западной границе ( где нет стены) отряд стал преследовать хунский князек с отрядом в сабель 120-130, мой ГГ успевал уйти в город, но тут скачет перец хань с отрядом тоже рыл в 120. Решился на эксперимент. Подвел гуннов к отряду хань, те в драку, присоединился ( предварительно сделал сейв).
Так вот. В автомате, гунны вынесли наш сводный полк за 140 с чем-то рыл на 3й строчке ( начать битву), причем их оставалось рыл под 80.
Перезашел, начал бой "по-честному".
Мой отрядик шарошопился на отшибе, времени его втыкать вблизь к главной массе союзных войск, особо и не было.
Впечатлил АИ. Гунны разделились на типы конницы. Лучники встали во внешний круг и осыпали строй пехоты. А солидная группа тяжей гуннов с копьями отбегала прилично из под обстрела, разворачивалась и по хорде проходила в край строя пехоты хань, втаптывая отбившихся махом. Но это процесс шел не быстро. Учел это.
Мой отважный ГГ все усилия сначала бросил на ликвидацию угрозы от конных лучников, по внешнему кругу шел навстречу кольцу лучников ( они скакали "против часовой", а я "по часовой", получалось удобно с правой под удар меча или копья) и сносил эту братию, иногда удавалось сделать затор, тогда успевали подбежать алебардщики хань и давали перца тормознутым :D В итоге, лучники хуннов закончились.
Пришло время разобраться с приличной группой конных копьеносителей. Мои союзники пехота в плотной группе залезли на холмик и оттуда ни шагу назад!  :D Еще осталась небольшая группа конницы хань, те тоже "в силу своих сил" пытались достать этих монстров.Вражеские тяжи ускакали аж на край карты и там замерли, внешне получилось как бы, что АИ прям раздумывал, а не свалить ли? :blink: Но потом они развернулись и пошли в атаку. Атаковал с боковых проходов и в догон.
Кароче, втоптали мы их...
Итог дня! :laught:
От моих бойцов осталось хрен да меленько, челов 8 :D Ханьский князек вежливо сказал спасибо. Командование отписалось, типа вы были не на службе.. поэтому "Волобуев, вот вам меч!" , то есть ноль! :laught: лут - тулуп, пара драных сапог и погнутый лук... :crazy:
Итого, я перегрузил сейв, с чистым сердцем убежал в город, понаблюдал как они чета там побились вяленько и разбежались, но немного помог , всмысле выскочил из города, хунн на мой отряд повелся... я опять в город, а хань успел удрать...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 31 Января, 2018, 11:40
Кто за "нестандартные" фракции играть пробовал уже? Начал за каких-то миноров на юго-западе от Китая, устроился к ним на службу, а очки контрибуции не засчитываются (т.е. на экране статистики их фиксировано ноль), хотя после каждого боя игра исправно пишет, что мне начислено столько то...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 31 Января, 2018, 11:48
Начинал как-то за Цинь ( это на юге от Хань).
На службу моего ГГ с отрядом приняли, но оклад не дают, войск планово согласно заслуг не выделяют, рост заслуги не приводит к росту звания и выдачи более крутой снаряги, но доступ в казарме к воинскому магазу есть, есть доступ к воинскому тренеру.
Кароче, обрезаны тут плюшки от государства, типа не доросли прочие государственные образования в демократии и учете социальных достижений :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 31 Января, 2018, 15:11
Значит не показалось. Но ведь разработчики говорили о том, что рост будет и за эти фракции происходить. Знать, все-таки накосячили где-то.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 31 Января, 2018, 22:11
Готова новая версия русификатора, скачать можно по ссылке выше
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 31 Января, 2018, 23:11
Так как я по игре зашел уже далековато пока тестили и дорабатывали с патча разработчиков русификатор, вообщем играется очень бодро!  :thumbup:
Захватил себе город Янлин, оборонял три или четыре раза уже его, к Хунну даже не суюсь уже. Нашел двух НПС + Дунцэ из сюжетной линии. Один из НПС инженер, в своем городе разблокировались уже ремесленники все с ним. Нашел не совсем прорицателя на улице, который повышает удачу игрока, а Мастера "Искусств" прикукпил у него дощечку уникальную, для чего пока не ясно, но с ней пошел первый Легендарный лут сваливаться уже. Где прорицателя найти ещё не совсем понятно. Масло разливаю на стенах у лестницы там, где вероятней всего продавливают мою оборону мощные воины Наньюй, поджигаю заживо, хоть чуть чуть удается сдерживать натиск атакующих. В горном проходе сдерживал Хунну с помощью противокнного заграждения, вошел в режим Командир, расставил, развернул, когда лошади свалились Хунну в проходе, отдал команду стрелять. Вообщем слабым отрядом стрелков и пехоты, удалось победить одного из князей Хунну.

Много скринов из игры -- все на русском:

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 12 Февраля, 2018, 10:40
Игра, как ни странно, подзатянула :)
Впечатляет ИИ войск в битвах, особенно это многообразие действий заметно на больших батлсайзах. Хотя это и чревато тормозами. :(
Виды войск могут делиться на отдельные отряды и действуют самостоятельно!! То есть одна группа конных лучников встала в кольцо, другая в обход, пехота заманивает, наступает-отступает... Отряды конных тяжей по диагоналям режут вражин, то один отряд атакуют, то другой, раздробили строй и основную массу пехоты, шарах, группа тяжей разом кидается дорубить, кароче, движуха идет - туши свет!
Крайне рекомендую быстрее прокачивать у ГГ тактику и обучаться в казармах тактике пешей и конной битвы. Ваши войска будут ощутимо "зубастее", а не мальчиками для бития))).
Есть смысл пораньше создавать "свои" войска, и их постараться сберечь.
Из этих парней и девок особо одаренные ( которые в бою смогут завалить 7-9 вражин), то вам предложат им дать уникальные имена и они присоединяются как НПС к вам в свиту!
По производству в городах тоже более "реалистично" сделано, ваш ГГ не открывает автоматом тыщи красилин шелка, как в прочих модах :D  А ВАШ город ( где вы властелин) будет производить те товары, что исторически они производили, но доход-то пойдет вам. Открыв, конюшню ( туда помещаем приличных пару лошадок, одинаковой породы!) запускаем свое коневодство, запускам свою лесопилку, кузню, кожевню... ура.. можно открывать арсенал ( мастерские) и склад, где ваяем уникальные вещи и в эту снарягу можно обуть ваши войска и НПС!
Осады-обороны эпичны. При высокой тактике у вашего ГГ высокий шанс применить при осадах типа "хитрости", вроде как вам удалось тайно поднять небольшой отряд на вражью стену до начала штурма! Парни бывает сильно помогают и успевают зачистить часть стены, откуда можно далее развить успех.
Выманить обороняющихся на предполье у моего ГГ пока ни разу не получилось, может тактика маловато...
При обороне засада из масла да, эффективна и бывает крайне полезна, ибо по другому эту орду вашим и не удержать. Но заметил, что после поджога, через некоторое время огонь перекидывается и на ваши стены! И уже могут страдать ваши же войска. То есть льем масло и жгем его, но без фанатизма и строго в самый нужный и отчаянный момент, когда на ловушке скопилось масса вражин. А не просто для красоты битвы))
Впервые видел в моде, чтобы во рву с водой могли тонуть вражины! Был приятно удивлен, когда отряд особо шустрых во главе с вражеским князьком забурился в ров и почил там в бозе :laught:
В игре осталось еще много не понятного.
Например, пока не понял как эффективно юзать ваши караваны. Пока таскаю шмурдяк в багаже у НПС (благо такая фишка в игре есть). Собираю зачем-то расписные тарелки от человека "искусства" (типа предсказатель). Накопилась куча свитков. Для чего они, тоже не ясно. Выпал с поля боя меч "нереальной красоты, скорости и мощи", но аж на 99 силы :laught: Это как махать железобетонной шпалой, понятно что и слона свалит, но как им махать!? :crazy:
Подсказка по НПС Сима, что стоит у домика в столице рядом с ареной, любит читать стихи. Вы ее заинтересуете, если известность 100 и выше ( и чтоб в столице вас любили хотя бы на 1 единичку :D). Другая телка на юге страны желает того же, но чтоб честь ваша была выше 6. ( и чтоб в плену отряда было пара налетчиков линлиня, это такие южные бандиты, бродят часто там в окрестности). Но ее так в команду и не смог заманить.. квест заморочный и глукавый похоже.
Еще бабу, что ищет мужа-алиментщика, можно найти у юрты на окраине правого лагеря шаньюя :laught:
В лагере дунху ( вроде как левом) в таверне можно найти парнягу НПС неплохой следопыт). Бывший барон нашелся сам в таверне в одном из городов центра Хань. Там же нашелся инженер.
Где-то бродит медик, скорее всего на юго-востоке, и чувак со слоном, вероятнее всего у индусов( видел тексты диалогов в переводе). Но с индусами у моего ГГ ща война, пока не до поисков.
Очень жаль, что в игре нельзя поджениться :laught:
Находил двух принцесс в столице во дворце, но тока фыркали на неприличные намеки моего ГГ :D
В целом, на 700 день обстановка в Хань сложилась угрожающая... жмут гады со всех сторон, и хунны, и индусы, и дунху, и цинь с юга.. и еще иногда дергаются пара мелких фракций, отщипнуть свое пытаются... кароче, принуждение к миру идет непрерывно!

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 15 Февраля, 2018, 23:54
30% скидка - возможно сподвигнет к покупке
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 18 Февраля, 2018, 16:00
Начинал как-то за Цинь ( это на юге от Хань).
На службу моего ГГ с отрядом приняли, но оклад не дают, войск планово согласно заслуг не выделяют, рост заслуги не приводит к росту звания и выдачи более крутой снаряги, но доступ в казарме к воинскому магазу есть, есть доступ к воинскому тренеру.
Кароче, обрезаны тут плюшки от государства, типа не доросли прочие государственные образования в демократии и учете социальных достижений :D
Был не прав.
Все "работает" и за другие фракции, не только у хань. И зарплату вовремя, и снарягу, и войска согласно рангу выдают. Но ессно нет линейки квестов, как когда вас к лорду хань добровольно-принудительно определяют. :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 27 Февраля, 2018, 16:53
Русификатор обновился до версии №2, скачивать там же
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 12 Марта, 2018, 16:04
Русификатор обновился для версии игры 2.51
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 05 Июня, 2018, 00:59
а что с игрой , есть какие то новости по ней ? искал в гугле -не нашёл ничего; они хотя бы окупили затраты с продаж ?  как то затухла игра
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gospell от 05 Июня, 2018, 10:50
а что с игрой , есть какие то новости по ней ? искал в гугле -не нашёл ничего; они хотя бы окупили затраты с продаж ?  как то затухла игра
Нуууу .... Я участвовал в русификации и даже сидел у них на форуме , могу сказать ,что игра,вроде как, не оправдала финансовые затраты ,хотя игра хорошая так то. На форуме мододелы постоянно делают улучшения для нее ,да патчи выходят.  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 05 Июня, 2018, 10:59
игра,вроде как, не оправдала финансовые затраты

хотя игра хорошая так то

Как-то не стыкуются эти два утверждения. Если игра хороша, то почему не оправдала затраты?
По мне, так проект получился сильно специфичный - для слишком узкого круга лиц, даже китайцы, видимо, далеко не все оценили. Плюс явно сырой. Часть косяков разработчики потом исправили, но общий уровень все равно остался ниже необходимой планки. Получился в итоге этакий полукоммерческий проект от фанатов для фанатов.

Я как раз в свое время примерно об этом с 1zironka1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251) спорил. Он говорил о том, что в игре куча всяких прикольных фич, игровой процесс M&B полностью перелопачен и вообще будет игра круче этого вашего Баннерлорда, а я отвечал, что, дескать, мало этого для признания - нужно еще все эти фичи нормально сбалансировать и правильно преподнести, что довольно сложно при отсутствии должного опыта, да и движок серьезно ограничивает потенциал. Как мне кажется, в итоге так получилось: замахнулись огого, а ударили растопыренной пятерней.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Gospell от 05 Июня, 2018, 18:59
Как-то не стыкуются эти два утверждения. Если игра хороша, то почему не оправдала затраты?
Ну конечно же это сугубо моё мнение об игре , забыл написать "имхо"
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 05 Июня, 2018, 19:14
А-а, так эти хуйхуй … провалились? :(  Довольно Хуйхалзах.
Возникли как элсэн хуй, из ниоткуда, да ещё к Армагану ездили,  пытались хуйвалдаан заключить, вот же ...Хуйгууры  :laught: Тоже мне, любители на чужих х.ях  в рай въехать.

З.Ы. Прошу простить за набор идиоматических выражений. ;)
З.З.Ы. Спешка хороша при ловле блох  ;)
Хотя-а, как говорят китайские мудрецы: "ибу ибуди - хуй дао муди!", что означает "шаг за шагом - и достигнешь цели!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июня, 2018, 15:58
Слишком громкие заявления о провале, игра в огромных количествах раскуплена на таобао китайцами, на стиме европейцами в меньшей степени, так это понятно, когда речь идет о истории Китая. Глобальное обновление ожидается в августе, где будут конкретные улучшения и добавлены новые квесты и задания.
а это, кому интересно, мой гайд по игре для версии 2.551 https://yadi.sk/i/DHBxzD2r3XRmUn (https://yadi.sk/i/DHBxzD2r3XRmUn), основанный на китайском руководстве по игре Либбиканга, для предыдущих версий.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 08 Июня, 2018, 16:09
...игра в огромных количествах раскуплена на таобао китайцами,
Канешь, там (в Китае) одних пионеров в возрасте от 7 до 12 лет - 130 млн.
За гайд спасибо! Почитаем. :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 08 Июня, 2018, 18:56
Глобальное обновление ожидается в августе, где будут конкретные улучшения и добавлены новые квесты и задания.
Ну, посмотрим, посмотрим, что у них там за свое Reforged edition будет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 10 Июня, 2018, 14:43
Слишком громкие заявления о провале, игра в огромных количествах раскуплена на таобао китайцами, на стиме европейцами в меньшей степени, так это понятно, когда речь идет о истории Китая. Глобальное обновление ожидается в августе, где будут конкретные улучшения и добавлены новые квесты и задания.
а это, кому интересно, мой гайд по игре для версии 2.551 [url]https://yadi.sk/i/DHBxzD2r3XRmUn[/url] ([url]https://yadi.sk/i/DHBxzD2r3XRmUn[/url]), основанный на китайском руководстве по игре Либбиканга, для предыдущих версий.

моделей бы им получшее
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 14 Июня, 2018, 15:02
Все таки решил обновить гайд _ Руководство по GloriaSinica Han Xiongnu Wars, поскольку добавлены все НПС и уточнения по квестам. https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ (https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 25 Июля, 2018, 23:44
Ну, посмотрим, посмотрим, что у них там за свое Reforged edition будет.
хм.. уверен будет лучше, чем ни чего не делать ... а лишь критиковать (ерничество здесь неуместно), и я "за" критику - чем больше ее, тем лучше.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 01 Сентября, 2018, 13:53
Andyboi
3 часа назад вышла бета 2.650 для тестирования. Тебе Ву Ян уже прислал наш русификатор обновленный под новую бету? Раскидали они новые строчки, которые ты переводил по файлам в папке RU?
Саму бету с Байду качать, или ты на Яндекс.Диск закинешь? В Стиме обновление будет после всеобщего тестирования написали.

Что-то я не нашёл примечания, новую игру нужно стартовать, или стартуем со старых сейвов? Спроси пожалуйста у Ву Яна, пока там сейчас ещё вечер.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 01 Сентября, 2018, 17:06
Впечатляет ИИ войск в битвах, особенно это многообразие действий заметно на больших батлсайзах. Хотя это и чревато тормозами.
Трикс сейчас в новом патче 2.650 разработчики увеличивают батл сайз до 750, должно все работать в оптимизированном режиме, так как дополнительно вводят игроку возможность самостоятельно убирать с поля боя лошадей без всадников, что снизит нагрузку на комп значительно.
Вот что сейчас переводил:
Вы можете изменить, сколько лошадей без всадников хранится на поле боя здесь. Лишние лошади исчезнут с поля боя. Вы также можете нажать левую клавишу Ctrl и H, чтобы быстро установить число на поле боя.^^Текущее количество:{reg13}

Так что зарубы сейчас в поле будут ещё жестче.  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Сентября, 2018, 21:19
GloriaSinica Han Xiongnu Wars_v2.650 https://yadi.sk/d/InCQZFAL3am6XF (https://yadi.sk/d/InCQZFAL3am6XF)

Предыдущие сохранения версий - НЕСОВМЕСТИМЫ с последним патчем 2.650
НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 14 Сентября, 2018, 13:33
Друзья) тем кому раздал лицензионные ключи, можете скачать здесь _ GloriaSinica_Han_Xiongnu_Wars_2.551_https://yadi.sk/d/kv7k86EN5IizAw (https://yadi.sk/d/kv7k86EN5IizAw) саму игру и обновить здесь_ до версии 2.650_ https://yadi.sk/d/CT-BzwqCscFYeg (https://yadi.sk/d/CT-BzwqCscFYeg) русификатор более точный на commando.com.ua
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 24 Сентября, 2018, 21:03
**/ скоро будет обновление, как только выйдет - обязательно сообщу!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 26 Сентября, 2018, 21:16
а чё размер такой маленький?
наконец то руки дошли у меня скачать - сначала 2.551 качать а потом поверх 2.650 ставить?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 26 Сентября, 2018, 21:40
русификатор более точный на commando.com.ua
а выложите здесь -там я не могу качать
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 28 Сентября, 2018, 00:11
наконец то руки дошли у меня скачать - сначала 2.551 качать а потом поверх 2.650 ставить?
Да, именно так и накатывай патч с заменой.
а выложите здесь -там я не могу качать
ты что зайти на сайт не можешь даже? Вот же тебя заблокировали  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 28 Сентября, 2018, 11:24
Так... можно для тех, кто не сильно вдавался в подробности разъяснить. Если я сейчас буду качать новую версию по ссылке, он встанет на активированный в Steam клиент или нужно еще какие-то телодвижения совершать? Какие вообще планы у разработчиков по части выхода релиза? Хотелось бы глянуть, может даже видюшку записать. А то меня тут в ерничестве обвиняют, мол только критикую мод, хотя даже не думал об этом (по крайней мере пока не увидел новую версию воочию). Сравнение с Reforged edition было совершенно серьезным - именно по причине схожести данного патча с доработкой Viking conquest (и там, и там, изменения были сделаны спустя длительное время после выхода).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Сентября, 2018, 19:49
Всем доброго времени суток!) кто не заметил, усилия переводчиков не пропали даром, теперь уже на стиме HAN XIONGNU WARS на русском языке, думаю завтра ночью выйдет новый патч (надеюсь с мультизагрузкой и с поправками), точнее смогу сказать завтра, так как в Китае ночь и мы только что с Ву Яном добили русское описание на стиме. Появятся новости - сообщу!

*постараюсь узнать все ответы на интересующие вопросы)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 28 Сентября, 2018, 20:34
Всем доброго времени суток!) кто не заметил, усилия переводчиков не пропали даром, теперь уже на стиме HAN XIONGNU WARS на русском языке, думаю завтра ночью выйдет новый патч (надеюсь с мультизагрузкой и с поправками), точнее смогу сказать завтра, так как в Китае ночь и мы только что с Ву Яном добили русское описание на стиме. Появятся новости - сообщу!

*постараюсь узнать все ответы на интересующие вопросы)

если принимаете пожелания:
автономная (если речь о том что не нужен варбанд) то (по моему скромному) лучше самостоятельная
Дальнего Востока - можно поменять на Древнего Китая
синергия(?) менять на что то более рабоче-крестьянское(простое)
слишком много "и" в предложении (Автономная игра и синергия исторического Дальнего Востока и множество функций в ролевой игре, стратегии в реальном времени и игровом процессе)

Andyboi, еще раз огромное спасибо!
если есть в том необходимость - могу пописывать свои имхо и рац предложения по поводу русика
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Сентября, 2018, 20:50
Howard M не вопрос, отписывайте пожелания, если перевод будет качественней и культурней в плане того исторического промежутка времени - я не против, и дам знать разрабочикам что у нас есть более качественное описание их мода.

* прошу учесть - это лишь описание самой игры. и ни о каком упоминании Mount & Blade Warband здесь не идет, это контракт - между ShangShiXuan и Taleworlds, китайцы следуют этому договору и товарный знак Mount & Blade - ни где не используют, поэтому мод считается автономным.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 28 Сентября, 2018, 20:54
если есть в том необходимость - могу пописывать свои имхо и рац предложения по поводу русика
По поводу руссика. Конечно же можно и нужно его дорабатывать ( "литературку", то-се). Многие фразы получились "тяжеловесные", могут быть пропуски предлогов, запятых и прочие "мелочи". Исходник же был на китайском. А мы ( добровольцы-переводчики), совсем не выпускники МГИМО восточного факультета :laught:) Очень желательны скрины.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Сентября, 2018, 20:57
Друзья, давайте разделим _что на стиме _ и что в переводе в самой игре.
то что на стиме вышлите в личку , возможно ваш вариант будет лучше...
а то что в игре  - там еще много чего нужно дорабатывать....
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 28 Сентября, 2018, 21:49
сразу могу сказать что мне в английском переводе не понравилось - это перекочевавшие из мода 12,  шерифы и рейнджеры (в английской версии такое раньше было)

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 00:31
Новая версия Han Xiongnu Wars 2.655
Придется начинать игру заново, сейвы предыдущих версий не совместимы с данной версией.
Удачи!
*это экзешник _ https://yadi.sk/d/NH4tbKshmVTtEQ (https://yadi.sk/d/NH4tbKshmVTtEQ)
у меня касперски находил вирус_HEUR:Trojan-Dropper.Win32.Delf.gen, возможно глюк и для тех кто не знает как устанавливать файл "exe", он на китайском
(запрос насчет возможного вируса отправлен разработчикам),
*я распаковал весь мод в архив _ https://yadi.sk/d/cklXbw6qj8pJYQ (https://yadi.sk/d/cklXbw6qj8pJYQ)
(в архиве угроз не обнаружено)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2018, 19:42
Чего-то не пойму. В Стиме качается версия 2.656, то есть по идее более новая, нежели выложил Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399). Они ее опубликовали уже что ли? Есть ли какой-то список изменений? Буду очень благодарен за инфу :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 19:50
патч v2.655.1 для версии 2.655 (скопировать с заменой) _ https://yadi.sk/d/XqsVosycHkkmBg (https://yadi.sk/d/XqsVosycHkkmBg)

HanXiongnuWars_V2.655.1 - весь модуль в архиве (распаковать, играть) _ https://yadi.sk/d/zmjNRSAvwRRO0w (https://yadi.sk/d/zmjNRSAvwRRO0w)

HanXiongnuWars_setup_2.655.1 - установочный файл EXE (установить, играть) _ https://yadi.sk/d/g3JLjsohsos4iQ (https://yadi.sk/d/g3JLjsohsos4iQ)

вирусов нет! стоило бы добавить в шапку темы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 19:51
Vanok, последний патч 2.655.1
P.S
ах да, как только китайский друг переведет на английский, сразу же выложу список всех изменений их около 147, список всех изменений у меня есть но на китайском.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 20:32
здесь можно посмотреть "корявый" перевод списка изменений (пока нет английского) _ https://yadi.sk/i/mfcjVeyHHlbKgQ (https://yadi.sk/i/mfcjVeyHHlbKgQ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2018, 20:50
Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), я так и не понял почему в стиме более "большая" версия, чем та что ты выложил. Ну и с работой непонятно. Я вот скачал, допустим, твою - что мне теперь делать с ней? Если просто запустить, ключ требует. Надо понимать как это все работает, иначе смысла в шапку все это добавлять нет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 21:20
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Я как то поначалу брал в стиме, меня не устраивает весь этот мусор со стима...

Еще раз повторю последняя версия 2.655.1, если Ву Ян выложил что-то более старшее, могу предположить, либо он ошибся, либо с каким-то прицелом на будущее. Просто нужно понимать что самая свежая версия всегда, всегда вылаживается вначале на китайском сайте и уже затем в стиме. Мне еще нужно доработать файл для руссификатора, что мне прислал Ву Ян, естественно будет обновляться еще..

По поводу ключа - не знаю, если у вас куплен в стиме, он обязан работать, те ключи что мне дал Ву Ян, я раздал на двух сайтах - остро нуждающимся и группе переводчиков 12TH и HanXiongnuWars.
Я установил свой архив HanXiongnuWars совсем в другую папку - у меня все загружается и работает и ключ не просит.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Октября, 2018, 21:46
меня не устраивает весь этот мусор со стима...
:thumbup: такая же фигня; есть у меня лицензия вб со стима - но играю на пиратке;
Мне еще нужно доработать файл для руссификатора
русик новый будет?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 21:53
есть у меня лицензия вб со стима - но играю на пиратке
ну ключ же HanXiongnuWars я тебе вроде давал...
русик новый будет?
нужно будет потом собраться и перелопатить русификатор, сейчас он до конца не доработан. поменялись в сторону увеличения статусы присвоения воинских званий, сейчас меняю.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2018, 21:53
По поводу ключа - не знаю, если у вас куплен в стиме, он обязан работать,
Выходит, что нет. А с учетом того, что steam версия у практически всех (если вообще не всех), кто купил эту игру, выкладываемые Вами версии никакой смысловой нагрузки не несут. Это я не критикую, если что, а просто констатирую, что играть в те клиенты, что Вы выложили, обычные игроки попросту не могут. По крайней мере, я пока иной информации не имею. Если кто-то все же найдет способ вытащить ключ из стима для активации отдельного клиента, буду благодарен.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 21:55
Хмм.. на держи.. используй как пожелаешь.

но мне по правде все равно, будут версии HanXiongnuWars в шапке или нет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Октября, 2018, 21:57
ну ключ же HanXiongnuWars я тебе вроде давал..
да - он есть у меня
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2018, 21:58
Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), спасибо, в хозяйстве сгодится. Но все же интересно насчет Steam. Если, допустим, я проведу стрим и кто-то захочет поиграть, то он, получается, увидит не финальную версию, а это не есть гуд. Можно тебя попросить уточнить все же у команды насчет выхода "живой" версии патча? А насчет шапки, собственно, я уже сказал, что в этом нет смысла попросту - данная версия будет только путать людей.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 22:08
допустим, я проведу стрим и кто-то захочет поиграть, то он, получается, увидит не финальную версию, а это не есть гуд. Можно тебя попросить уточнить все же у команды насчет выхода "живой" версии патча?
охх.. я вылаживаю всегда самые последние версии, так как у меня прямая связь через QQ  с разработчиком, перед тем как что-то обновить - мне сообщается, в том числе эта непосредственная связь нужна и самим разработчикам в связи с появлением в стиме и русского языка, наверно заметили???
а насчет версии которая якобы в стиме обновлена до версии 2.656 :crazy: я спрошу, но могу уверить что это ошибка, так как последние сутки Ву Ян не спал, работал 30 часов, как он мне говорил..

Так что ваше дело отправлять в шапку или нет, мне все равно.
Да, и хочу заметить что в то время когда весь стим играл в версию 2.551 уже давно было обновление до версии 2.560
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 01 Октября, 2018, 22:19
Ваша активность, Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), безусловно, заслуживает благодарности, но под живой я имел в виду стим версию, ибо только она актуальна для европейского сообщества. И все же хочу заметить, что некоторая странность все же имеет место. Только что, еще не активировав Ваш ключ и не установив указанный патч, случайно запустил стим версию и она написала мне версию игры как 2.655.1. Странности какие-то. Ланчер, случаем, не может номер версии откуда-нибудь со стороны подцеплять?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 22:21
(https://i.paste.pics/c4f9c0a01abf5e5fce59a53c2c3eaf74.png)

я уже написал .. у них сейчас ночь, думаю спят как и мы)))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 22:25
запустил стим версию и она написала мне версию игры как 2.655.1. Странности какие-то. Ланчер, случаем, не может номер версии откуда-нибудь со стороны подцеплять?
я не в курсе как работает сам стим, а возможно уже исправили на правильную версию. 
по поводу обновлений в стиме, знаю что обновляется позже чем на китайском сайте, но все равно же обновляется.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Октября, 2018, 22:29
Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), а вот этот , экзешник где, как устанавливать? в папку варбанда путь указывать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 22:33
Эхх.. еще раз :D

Han Xiongnu Wars 2.655.1 - это отдельная игра, не требующая установки M&B Warband, устанавливайте куда хотите.

HanXiongnuWars_setup_26551.exe - установочный файл игры, устанавливайте куда хотите.
GloriaSinica Han Xiongnu Wars_26551.rar - уже готовая игра в архиве, извлеките куда пожелаете и играйте.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Октября, 2018, 22:36
ок, спасибо!  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Октября, 2018, 23:29
http://prntscr.com/l1079i (http://prntscr.com/l1079i)
а что с русским в настройках..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 01 Октября, 2018, 23:38
а что с русским в настройках..
это пока так и останется, хорошо что заставку сделали с Ву Яном, она была на английском.
я так и не понял почему в стиме более "большая" версия, чем та что ты выложил.
вот вопрос и ответ:
- WuYan, sorry to bother you, you can explain why in Steam v2.656? but actually the latest version 2.655.1, is this a bug in Steam?
- yes ,you can。Don't worry about it. It might just be a text display error.

2.656 - это ошибка!


Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 02 Октября, 2018, 23:31
Думаю, что все же проведу стрим на этой неделе по сабжу. Не уверен, правда, пока что в том, что именно удастся показать. Надеюсь прокачаться к этому моменту, чтобы влезть в больщую политику.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 03 Октября, 2018, 19:18
Русификатор нуждается в доработке, поэтому как только мне сообщат что файлы cns и en - готовы, мы приступим к сверке всех файлов ru.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Октября, 2018, 19:22
Русификатор HanXiongnuWars _ https://yadi.sk/d/B5Em7uLWFdxSwA (https://yadi.sk/d/B5Em7uLWFdxSwA)
Шрифт (более предпочтительный) _ https://yadi.sk/d/cQRyqmWUMCuZvg (https://yadi.sk/d/cQRyqmWUMCuZvg)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 25 Октября, 2018, 18:14
Как её приобрести, вне стима, как я понял версия стим отличается от китайской или нет!???
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 25 Октября, 2018, 19:00
M4MOHT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50360), Есть еще сайт taobao но он работает параллельно стиму. приобрести можно только через стим. она не отличается от китайской, просто мне например не нравиться захламленность ненужными файлами.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Октября, 2018, 11:52
Ну вот и все! Это финальный русификатор HanXiongnu_ru_final

https://yadi.sk/d/Yj0XklqmXStpgA (https://yadi.sk/d/Yj0XklqmXStpgA)

(Нормальный шрифт присутствует в архиве, вступят ли изменения русификатора в силу для тех кто отыграл N-ое количество дней - я не знаю. Китайским товарищам отправлю позже, ну а они уже когда будут обновлять Steam - также, на данный момент сказать не могу).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Октября, 2018, 09:19
Поставил вчера, русик воткнул, все гут!!!
Сегодня при запуске обновилась игра :blink:
Первый старт после обновления выдал такое (https://ibb.co/cgTALq)
Пробую второй раз зайти в игру, лаунчер запускается, версия в нем 2.655.1 (https://ibb.co/h4drtA) :-\ Сам лаунчер на английском языке при выбранном русском, вчера там были не читаемые крякозяблики!
При запуске самой игры получаю вот такое (https://ibb.co/mWrBtA), лечится заменой font_data.xml и font.dds из русика!!!
Ну и собственно вопрос, вышло новое обновление в стиме!??? (https://ibb.co/iwzd6V) В самой игре при запуске версия 2.656 :-\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Октября, 2018, 10:37
Русификатор, экзешника не касается, ищите проблему у себя, возможно антивирусник скушал ваш экз... если да, добавьте в исключения в настройках антивируса.

Это уже обсуждалось, взглянули бы чуть вверх... 2.655.1 это последняя версия, 2.656 - это описка разрабов, они знают.

О проблеме лаунчера с кракозябрами в настройках, я знаю еще с первых версий, разрабы о нашем лаунчере также знают. Смогут ли исправить не знаю, сейчас у меня есть более существенные разговоры с разрабами о русификации и др., чем лаучер-настройки.. о нем в последнюю очередь.

Что касается версий, у вас все правильно, на данный момент так и должно быть.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Октября, 2018, 10:41
Но вот если будут ошибки в самой игре - касаемо русского языка и багов, делайте пожалуйста скриншоты, буду признателен.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Октября, 2018, 12:06
Цитировать (выделенное)
возможно антивирусник скушал ваш экз...

Это было один раз! Возможно слишком рано запустил игру, после обновления не успела установиться...
Цитировать (выделенное)
О проблеме лаунчера с кракозябрами в настройках, я знаю еще с первых версий, разрабы о нашем лаунчере также знают

Как видно на скрине, после обновления язык в настройках стал английским, и в русской версии тоже! К русификатору это конечно не имеет отношения никакого, это факт!!!
Цитировать (выделенное)
Но вот если будут ошибки в самой игре - касаемо русского языка и багов, делайте пожалуйста скриншоты, буду признателен.

Пока все ровно, спасибо за проделанную работу, плюсик поставил :)

Andyboi
Скорее всего обновление в самом стиме все же состоялось, купил и поставил игруху только вчера, а сегодня уже обновляется. Возможно кроме лаунчера еще какие то правки мелкие есть, мне трудно судить, мало юзал игру!!!

ПС Кто знает как в стиме отключить загрузчик скриншотов (https://ibb.co/kjTV3A), или клавишу поменять, а то как не сохранишся в игре так обязательно фоткает, клавиша одинаковая(F12)  :-\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Октября, 2018, 12:42
я ч/з стим не играю, Ву Ян руководитель проекта обновляет стим, поэтому если лаунчер стал на английском, значит не сумели решить проблему русификации и пошли простым путем, не факт - спрошу у него.

сейчас проверю русификатор в игре, потому как пробивает кое-где английский, если все будет в норме, отдам китайской команде, обновят тогда стим.

а тебе советую почитай мой гайд, пригодится)) много фишек новых_https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ (https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ)

P.S. он для версии 2.551 также как и для 2.655.1
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 30 Октября, 2018, 19:12
Цитировать (выделенное)
Но вот если будут ошибки в самой игре - касаемо русского языка и багов, делайте пожалуйста скриншоты, буду признателен.

Вот такое заметил (https://ibb.co/mL3xOL), это когда в казарме смотришь свой вклад, самая верхняя строчка. На скорость полета не влияет поэтому заметил не сразу ;)

Andyboi
За гайд спасибо, плюсик воткнул.

ПС Потрясающая игруха, зацепило не по детски, ИИ восхитительный, конные лучники выше всяких похвал, столько всего :o просто фантастика :thumbup: думаю Баннерлорд потому и задержался, что его пытаются подтянуть до уровня этой игры :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 30 Октября, 2018, 19:59
спасибо, M4MOHT, я знаю этот баг с должностями (начиная с командира "пятерки" и выше) это не моя вина, русификатор в норме... где-то разработчики в скриптах недоработали и они об этом знают. Ву Ян обещал обязательно посмотреть.
В этом моде есть еще баги, которые пытаются исправить, думаю, с выходом мультиплеера будут ликвидированы эти ошибки.  (например если сходу заскакивать в таверну Паньюй, вас будет выбрасывать из игры, вначале нужно зайти в город, а потом уже в таверну).

С твоего позволения, отправлю через QQ твой ПС, может быть даст дополнительный стимул разработчикам :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 11 Ноября, 2018, 15:53
Andyboi привет, я как всегда с вопросами :)

Цитировать (выделенное)
начиная с командира "пятерки" и выше
А какое крайнее звание, сколько рангов всего!? (я за Хань)

В замке каждого города стоят секретари чего-то там, как с ними взаимодействовать или это недоработка!?
Город у меня свой даже флаг над ним появился после передачи его мне, хотя выбрать флаг как обычно возможности не дали!

Наверное нет возможности глянуть дерево развития войск, или я не нашел!?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 11 Ноября, 2018, 17:28
- древа развития войск - нет.
- у Хань 13 званий, начиная с рекрута, высшее - Генерал-Советник по военным делам.
- выбор флага предоставляется после создания своей фракции (а над городами реют одинаковые флаги Империи).
- в Министерстве низшие чины для антуража, а некоторые секретари и должностные чины дают возможность получения карты персонажа, также единицы из них участвуют в квестах, (больше не для чего).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 19 Ноября, 2018, 10:13
В течении нескольких дней ожидаются обновления, упор сделан на изготовление новой боевой экипировки и ее декора, ювелирных изделий, новых материалов для создания предметов и т.д., по крайней мере так следует из текста который сегодня перевел и отправил разработчикам.

Подробнее смогу сказать, как получу ответ от Ву Яна.

Обновляйтесь в стиме.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 23 Ноября, 2018, 19:25
Сегодня, завтра.. будет обновляться стим до версии V2.655.1-V2.655.2
 
Список изменений на английском языке руководитель проекта, обещал прислать через несколько дней, но если в общем, то:

"- исправлены некоторые ошибки, такие как случайный подземный дворец, в которые можно входить неоднократно.
- увеличенные заготовительные функции в сценах звероловства и некоторых других местах.
- некоторое снаряжение класса-люкс нуждается в специальных материалах".

обноление до версии_ V2.655.2_https://yadi.sk/d/eOOXZYGo4X5TjQ (https://yadi.sk/d/eOOXZYGo4X5TjQ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 23 Ноября, 2018, 21:19
Встиме вот чего (https://store.steampowered.com/news/?appids=688470) :)

Судя по лаунчеру (https://ibb.co/gPwhUq) обновление состоялось, будем посмотреть :)


К сожалению не работает настройка снаряжения (https://ibb.co/hJmsCA) ни в одном из городов :(
Даже если не один предмет не выбран пишет про какие то 45000, слева в низу на скрине видно!
Если начать новую игру то все работает нормально!!!

Очень странно, не работают сейвы за Хуннов, в старом сейве за Хань настройка снаряжения срабатывает нормально :-\

Цитировать (выделенное)
такие как случайный подземный дворец, в которые можно входить неоднократно.

Работает корректно, вход только один раз, был сейв проверил ;)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 24 Ноября, 2018, 10:17
для отображения корректного русского языка, не забывайте заменить файл font.dds в текстурах игры d:\\Steam Setup\steamapps\common\Gloria Sinica Han Xiongnu Wars\Textures\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 24 Ноября, 2018, 10:23
Разработчики торопились чтобы выпустить данное обновление, как я им сказал, по видимому зря, нужно было тестирование.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 24 Ноября, 2018, 10:27
настройка снаряжения в городах - у меня работает.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 24 Ноября, 2018, 22:01
настройка снаряжения в городах - у меня работает.
В новой игре все нормально!!! Не работает в старой за Гуннов :(

Andyboi Для изучения некоторых формаций требуется тактика, личное умение, нужно изучить её самому или достаточно знаний компаньона!???
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 24 Ноября, 2018, 22:07
Только через тренера, небходимые параметры указаны в разговоре...тренеры оседлых народов тактике кавалерии не обучат, также можно посмотреть в отчетах - какие формации и тактики изучил ГГ.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 25 Ноября, 2018, 09:21
Andyboi я немного не точно выразился, я имел ввиду вот это (https://ibb.co/3dpz3qj), тактику самому качать нужно или у компаньонов (нпс) достаточно!??? А то жаба душит перки на тактику тратить :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 25 Ноября, 2018, 10:02
M4MOHT, если честно, не помню.. тактику всегда прокачивал, поэтому внимания не заострял. узнаю ответ на твой вопрос, просто сейчас еще переводом занят..

я дам знать, как мне ответят)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 25 Ноября, 2018, 10:20
Да, навыки тактики НПС также могут быть использованы, при обучении ГГ.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Ноября, 2018, 11:48
Общими усилиями с китайскими друзьями, решен вопрос с переводом воинских званий и должностей на русский язык.

Теперь русификатор полный _ https://yadi.sk/d/hnQ-LSiSlFUhHg (https://yadi.sk/d/hnQ-LSiSlFUhHg)

Сейчас отправляю в Китай, возможно сегодня будет и в стиме. Удачи!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 26 Ноября, 2018, 18:46
Andyboi Большое человеческое спасибо за проделанную работу  :)
В стиме русик обновился, только пришлось заменить font_data.xml и font.dds, ну мы то уже помним как это делать :thumbup:

А что за новый лут (https://ibb.co/vdg5YrW) в подземном дворце  :-\ и куда с ним бежать :)
Судя по описанию предметов я так понимаю, что можно делать какое то оружие и броню... только как и где!???
Раньше там такого не было точно...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Ноября, 2018, 19:09
Спасибо!

Изготовление оружия и экипировки осуществляется через Арсенал, при наведении курсора на какой-либо вид оружия или обмундирования есть надпись, какие спец. материалы нужны.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Ноября, 2018, 21:22
Еще одно обновление в стиме, судя по лаунчеру (https://ibb.co/0Dchbkt) версия 2.655.6  :)

Цитировать (выделенное)
тренеры оседлых народов тактике кавалерии не обучат

Даже не сразу доперло смысл сказанного :-\ я так понял, что нужно все формации изучить, что бы иметь возможность изучать тактику, ну и разблокировать тактический режим... как же изучать пехотные формации за кочевников и наоборот!???
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Ноября, 2018, 22:26
Если родом не из кочевых племен, тогда будет недоступна для изучения формация кавалерии "Конная арка", это не значит что нельзя использовать в бою тактику и другие формации для кавалерии.

 ну и потом, всегда можно переметнутся к Хунну, например, изучить "Конную арку", а потом вернуться в родную гавань .. выбор за вами.

За кочевые племена не пробовал пройти до конца, но могу почти со 100% уверенностью сказать, что у них тоже будет недоступен какой-то элемент формации или тактики боя.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 29 Ноября, 2018, 01:16
Еще одно обновление в стиме, судя по лаунчеру версия 2.655.6
Сейчас в связи с тем, что идентификатор текста, который был переведен ранее, изменился.. некоторый строки не могут отображать русский язык, поэтому я сейчас перепроверяю все файлы русификатора и по мере готовности, отправляю Ву Яну, возможно и из-за этого до сих пор идет обновление.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 29 Ноября, 2018, 18:54
Andyboi
Я наверное самый глупый вопрос сейчас задам, как же тогда активировать тактический режим, тот самый с кнопочками на экране и камерой на высоте птичьего полета!???? :o
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 29 Ноября, 2018, 19:43
Лагерь - Настройка игры - О полевом AI формировании - Включить тактику и формирование (Текущий статус должен быть: Включенный)
Если тактика AI включена, перед началом сражения будет выбор с какой тактикой отряд начнет бой

На поле боя, тактический режим включается клавишей [=], следующее ее нажатие - переключение на ГГ.. и т.д.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 30 Ноября, 2018, 21:03
 :-\ у меня там вот что (https://ibb.co/ydL8Yqx), да оно и понятно ведь почти вся тактика требует знания пехотных массивов, да и расчитана в основном на пехоту :(
За кочевников получается она не будет доступна в принципе =/

остается только:
Цитировать (выделенное)
ну и потом, всегда можно переметнутся к Хунну, например, изучить "Конную арку", а потом вернуться в родную гавань .. выбор за вами.

в моем случае наоборот, к кому то кто может позволить изучить пехотный массив и тд... я сейчас пробую за Дунху.

А при создании своего королевства, изучение пехотных формаций доступно или все зависит от города которым владеешь!???
К примеру если отжать у той же Хань город можно будет изучить...!!????
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 30 Ноября, 2018, 21:25
у меня там вот что, да оно и понятно ведь почти вся тактика требует знания пехотных массивов, да и расчитана в основном на пехоту
Еще раз объясняю,
Лагерь - Настройка игры - О полевом AI формировании - Включить тактику и формирование (Текущий статус должен быть: Включенный)
чтобы тактика работала, естественно нужно изучить формирования и саму тактику.

За кочевников получается она не будет доступна в принципе
Если родом не из кочевых племен, тогда будет недоступна для изучения формация кавалерии "Конная арка", это не значит что нельзя использовать в бою тактику и другие формации для кавалерии.

А при создании своего королевства, изучение пехотных формаций доступно или все зависит от города которым владеешь!???
Имея свою фракцию, казармы отсутствуют, также как и тренер, поэтому изучение формаций и тактики невозможно!
Играя за какую-то фракцию и захватывая другие поселения, отличные от вашей фракции, тренер будет все равно из вашей фракции, здесь учитывается фактор места рождения.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 07 Декабря, 2018, 19:18
Со мной произошло несколько неожиданных для меня моментов, я играю за Дунхов, это кочевники! Основная боевая единица у них это кавалерия(в отличие от Хуннов), формация клин изучается при старте!!!

Первый нежданчик: это то, что мне передали во владение поселение, раньше оно принадлежало другому лорду фракции :-\ Он не переметнулся в другую фракцию, просто у него отобрали и отдали мне!!! Не сразу даже заметил как это произошло, может было какое сообщение но я его проглядел! Обид от лорда, связанных с передачей, не замечено...

Второй нежданчик: это то, что я все таки изучил пехотный массив за дунхов, я уже и не смотрел в свой статус на предмет выполнения условий и собрался мигрировать в другую фракцию для изучения пехотных формаций, но случайно заметил, что условия для изучения выполнены, зашел к тренеру и он обучил :-\

Нежданчик третий: изучение пехотного массива открыло мне возможность изучить тактику стандартная атака, дальше с меня содрали 3000 учжу и предложили выиграть учебную битву, что я только не делал, как не изгалялся но выиграть ее так и не смог, опустился даже до того, что убрал в настройках урон войнам на минимум и все равно проигрываю... :cry: Но несмотря на проигрыш, стандартную атаку я все таки как то изучил режим командира разблокировал :blink:

Теперь собственно вопрос: перед началом битвы, в подменю изменить тактику боя, у меня только один пункт (https://ibb.co/f9NYb3L) пусть ИИ сделает выбор, я нажал на него с дуру facepalm и теперь моими войсками управляет ИИ, во всех битвах без исключения!!! Теперь приходится, после того как мои войны получат первый приказ ИИ, отдавать последовательно всем отрядам другие команды при этом они даются с задержкой в 8-10 секунд и нужно еще держать их в поле зрения потому что на расстоянии приказы не слышны!!! Как то можно отключить управление ИИ моими войсками!!!!???????

Где можно достать 30-кратные мечи для квеста, всю Хань облазил в продаже не встретил!???
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Декабря, 2018, 19:01
Лагерь - Настройка игры - О полевом AI формировании - Включить тактику и формирование (Текущий статус должен быть: Включенный)
Включить тактику и формирование - должен быть  Отклченный.

30-кратные продаются в магазинах, но очень редко, или после сражения - в луте.
Если же играть за Хань, все эти мечи и другое снаряжение продается в казармах.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 01:37
Купил игру на новый год, сейчас изучаю. В принципе пока покупкой доволен.
Непонятен такой момент - когда к ГГ присоединился брат, я на экране армии сменил для него тип войск на кавалерию. А потом кнопка смены типа войск почему то пропала.
И ещё - как нанимать войска, когда получаешь самостоятельность? Или надо брать крестьян и прокачивать их?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 01:44
И да, похоже, эту игру нельзя отвязать от стима?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 04 Января, 2019, 02:57
Barmaleich (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26583),
при включенном AI тактики смена формирования какой либо группы - отсутсвует, AI - сам определяет группы и задает им тот или иной вид действия в тактической атаке, это не значит что определенная вами группа X - будет перемещена в другую группу, они будут выполнять роль кавалерии, просто при включенной тактике пропадает режим определения групп в самостоятельные формирования.
при самостоятельном управлении, можно вербовать крестьян или крестьянок -  и добавлять их в тот или иной вид новых войск.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 11:13
Andyboi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), спасибо за пояснение. Странно только, что у меня при включенном AI такой пункт был.
Что ещё заинтересовало - при чтении описания игры увидел, что владея городом тут придётся строить здания для добычи и переработки полезных ископаемых, которые потребуются для вооружения бойцов. Правильно ли я понял, что в этой игре нас ожидает полноценное городское строительство?
И да, не видел возможности укреплять собственный лагерь, зато находил на карте лагеря других правителей. Это такие города у наций или в игре всё же есть возможность ставить полевые укрепления вдали от города?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 04 Января, 2019, 13:48
да, городское строительство присутствует: склад, арсенал и строительство фабрик. находясь на службе можно заходить в казармы и обучаться у инструктора основам тактики и формирования войск либо покупать военное снаряжение или заказывать товары и обучающие книги.

Это такие города у некоторых народностей, полевые укрепления вдали от города поставить нельзя, но при наличии колесниц и изученной тактике круговая оборона, можно использовать в бою эту тактику, тогда ваши войска будут окружены колесницами, что представит трудность для противника.

а лучше почитайте мое руководство, пригодится - https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ (https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 04 Января, 2019, 13:50
И да, похоже, эту игру нельзя отвязать от стима?
если есть ключ, тогда можно играть без стима.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 13:55
если есть ключ, тогда можно играть без стима.

Я понял. Просто ключ на большинство других игр серии M&B даётся при их покупке в стиме, после чего можно качать их отдельно, активировать этими ключами и играть. С этой игрой я такого не заметил.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 13:55
И да, спасибо за руководство, прочту
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 15:14
Вот ещё непонятный момент, объяснения которому в руководстве я не нашёл. При повышении ранга в войске мне почему то выдавали несколько комплектов обмундирования. Для чего это? Способа перенести личное снаряжение в окошко, из которого экипируется наёмная армия, я не нашёл.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 04 Января, 2019, 15:22
Новая армия вначале формируется и затем экипируется через Склад (при наличии количества экипировки, которую можно изготавливать в Арсенале)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 04 Января, 2019, 21:27
Я не о том. Речь о службе героя в армии. Как только он достигает нового звания, его снабжают новой экипировкой. Вопрос в том, что выдают по-моему по 2 комплекта.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 04 Января, 2019, 22:11
Вопрос в том, что выдают по-моему по 2 комплекта.
Это плохо?)))
я даже больше скажу, если до поступления на службу собрать НПС, то и им будет выдаваться новая экипировка и у каждого в инвентаре наберется с десяток видов оружия, брони и лошадей, потом можно продать ненужное.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 05 Января, 2019, 08:41
Друзья, не подскажете, откуда можно скачать игру, чтобы потом активировать её ключом? Хочу попробовать ключ от Стима, вдруг сработает.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 05 Января, 2019, 08:47
https://yadi.sk/d/xsfryr9ngQL3yA (https://yadi.sk/d/xsfryr9ngQL3yA)
нужно было чуть выше посмотреть, там есть все ссылки, что я давал.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 05 Января, 2019, 08:50
https://yadi.sk/d/eOOXZYGo4X5TjQ (https://yadi.sk/d/eOOXZYGo4X5TjQ)
https://yadi.sk/d/hnQ-LSiSlFUhHg (https://yadi.sk/d/hnQ-LSiSlFUhHg)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 05 Января, 2019, 22:47
Установил игру, поверх неё обнову и русик. Начал играть сюжет воина. Когда по сюжету отправился с братом в город, вместо него оказался в чистом поле, в котором стояла куча народу (среди которых была моя копия).
Не припомню такого в стим-версии. Или я что то не так сделал?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 05 Января, 2019, 22:59
Или я что то не так сделал?
Вы поставили неполную версию. Скорее всего, патч вместо полноценного клиента.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 00:43
Вы поставили неполную версию. Скорее всего, патч вместо полноценного клиента.

Я поставил то, что было по ссылке, предоставленной ув. Andyboi. В сообщении номер 224, я так понял, ссылка именно на игру, а в следующем - на патч и русификатор.
Кстати говоря, в патчах нет exe файла и вряд ли они требуют активации.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 02:16
Barmaleich скоро скину последнюю версию с китайского сайта, если они ее конечно обновляли, попробуешь ее, только русификатор поставишь тот что скачал.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 02:19
Andyboi
Благодарю заранее. Жду.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 06 Января, 2019, 03:34
Я поставил то, что было по ссылке, предоставленной ув. Andyboi. В сообщении номер 224, я так понял, ссылка именно на игру, а в следующем - на патч и русификатор.
А вот не нужно слепо ссылкам следовать. Посмотрите внимательно как Вы установили патч. В патче папка с основными файлами в директории Modules называется GloriaSinica Han Xiongnu Wars V2.655. Она также называется в исходном клиенте? Если нет, то есть вероятность, что у Вас задвоились папки и появились два сразу модуля - полный и урезанный, а через лаунчер по умолчанию запускается именно урезанный - отсюда и проблемы с ресурсами. Я бы и сам посмотрел, но мне не хочется клиент ставить этот.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 03:55
А вот не нужно слепо ссылкам следовать. Посмотрите внимательно как Вы установили патч. В патче папка с основными файлами в директории Modules называется GloriaSinica Han Xiongnu Wars V2.655. Она также называется в исходном клиенте? Если нет, то есть вероятность, что у Вас задвоились папки и появились два сразу модуля - полный и урезанный, а через лаунчер по умолчанию запускается именно урезанный - отсюда и проблемы с ресурсами. Я бы и сам посмотрел, но мне не хочется клиент ставить этот.

Вы правы оказались, спасибо большое. Как по мне - странно, конечно, что патч на мод что то обновляет в основной папке, это меня с толку и сбило.
Что до клиента - тут на вкус и цвет, как говорится. У меня все игры серии M&B, что куплены в стиме, отвязаны от него.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 04:11
1)HanXiongnuWars_setup_26551_https://yadi.sk/d/xsfryr9ngQL3yA (https://yadi.sk/d/xsfryr9ngQL3yA)
похоже китайские разработчики его не обновляли, значит придется накатывать патч и русификатор.

2)есть еще вариант, как мне кажется более лучший (из-за того, что все обновы будут 100%)
если установлена стим версия_ ищете_ *****\Steam Setup\steamapps\common\Gloria Sinica Han Xiongnu Wars - тупо ее кидаете куда вам нужно, при этом сохраняете установочный EXE файл, стим удаляете из своей системы полностью..
вообщем экспериментируйте, по моему я так и делал.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 04:22
Я воспользовался советом, что дал Vanok, и пока всё работает. Спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 04:28
я не говорил, что не будет работать...
но существуют ли специальные предметы (такие как медь, золото, тонкая сталь) для создания новой экипировки, ну и другие фишки - если нет, значит обновление не полное.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 04:41
я не говорил, что не будет работать...
но существуют ли специальные предметы (такие как медь, золото, тонкая сталь) для создания новой экипировки, ну и другие фишки - если нет, значит обновление не полное.

хм... и как это проверить? Я так понимаю, что эти предметы появятся только когда будет свой замок?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 04:51
зайти в Чанъань в магазин, если продается тонкая сталь.. нормально.
еще в Наньчане и других городах должны продаваться фазаньи перья.
еще наведя курсор на предметы элитной экипировки должна присутствовать синяя надпись, что необходимо для ее создания... ну и так далее.
после боя в лут будут выпадать спец предметы для изготовления элитной экипировки (олово, медь, метеорит и т.д.)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 04:55
еще наведя курсор на предметы элитной экипировки должна присутствовать синяя надпись, что необходимо для ее создания... ну и так далее.
после боя в лут будут выпадать спец предметы для изготовления элитной экипировки (олово, медь, метеорит и т.д.)

Этого я и в стимовской версии не видел. Насчёт магазина - гляну, спасибо.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 04:59
Этого я и в стимовской версии не видел.
хахаха.. будьте внимательней, это все есть в стимовской версии, так как я выполнял перевод для китайских разработчиков и знаю, что после каждого нового перевода или исправлений, Ву Ян обновлял стим.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 05:24
хахаха.. будьте внимательней, это все есть в стимовской версии, так как я выполнял перевод для китайских разработчиков и знаю, что после каждого нового перевода или исправлений, Ву Ян обновлял стим.

Верю. Только из лута, который идёт, я так понимаю, на крафт, выпадали исключительно брёвна. И бронька в трофеях была далеко не элитная. Потому, наверное, что ГГ хоть и вырос до независимого полководца, но бил самостоятельно лишь бандитов. )
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Января, 2019, 05:33
Только из лута, который идёт, я так понимаю, на крафт, выпадали исключительно брёвна.
нет, и независимо бандиты или нет, даже после боя с разбойниками выпадают чаще эпические вещи и разные ..спец предметы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 05:51
В любом случае тонкую сталь на рынке я нашёл)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 06 Января, 2019, 21:52
В городе Сюйпу (королевство Наньюэ) очень любопытно центральная площадь выглядит. Прилавки и дома висят в воздухе, люди ходят под ними и периодически тонут.
Любопытно, это бага самой игры или её кривой установки?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 07 Января, 2019, 10:07
Любопытно, это бага самой игры или её кривой установки?
У меня на рынке Сюйпу наводнения не наблюдается.
Версия в игре через стим пишет 2.655.6
ЗЫ
Ща попробую эксперимент, обновление игры через стим сделаю. Посмотрим какую версию модуля будет показывать в заставке при старте игры.
Обновил игру через стим. Заменил шрифт как всегда ( обычно от 1257 ставлю).
Никаких косяков в Сюйпу.
Это у вас проблемная установка игры произошла
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 07 Января, 2019, 12:11
Сделал, так сказать, ход конём (забавно звучит, когда речь идёт о M&B  :D да не важно). Удалил из моей нестимовской версии все папки, после чего скопировал и вставил папки из стима. Гора в городе вернулась на место, люди тонуть перестали.
Будем смотреть, какие ещё сюрпризы преподнесёт мой гибрид. Надеюсь, я своими действиями активацию игре не сбил.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 07 Января, 2019, 13:38
Будем смотреть, какие ещё сюрпризы преподнесёт мой гибрид. Надеюсь, я своими действиями активацию игре не сбил.
Активация от таких действий никак пострадать не может, но играете Вы теперь по сути в ту же версию, в которую могли бы играть в Steam.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 07 Января, 2019, 13:54
Активация от таких действий никак пострадать не может, но играете Вы теперь по сути в ту же версию, в которую могли бы играть в Steam.

Ну это как раз то, чего я хотел - стимовскую версию без стимовских капризов и заморочек.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 07 Января, 2019, 14:50
ясно, все так как я описал в пункте 2... надо было сразу так делать, не было бы глюков.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 07 Января, 2019, 15:08
ясно, все так как я описал в пункте 2... надо было сразу так делать, не было бы глюков.

Почти. Только я файлы, что в корне, не копировал и сам стим не удалял
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 08 Января, 2019, 13:44
Что то я не пойму, когда меня со мною генерал тренироваться будет? Квесты прошёл, набрал 720 вклада, а на тренировках до сих пор с солдатами схожусь. Или дело в том, что меня периодически на тренировках колотят?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Января, 2019, 14:15
дело в накопленных очков вклада... и дело в том что нужно поколотить 8 солдат, вот тогда генерал запросит с вами дуэль.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 08 Января, 2019, 15:39
дело в накопленных очков вклада... и дело в том что нужно поколотить 8 солдат, вот тогда генерал запросит с вами дуэль.


за раз? Блин, а я за арбалетчика играю  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Января, 2019, 15:43
это ваши проблемы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 14 Января, 2019, 15:35
Вот о чём забыл спросить. В описании мода тут говорилось следующее:

"Пока Taleworlds возились с Bannerlord, китайцы смогли создать не менее многообещающий функционал на устаревшем движке Warband: тут вам и артиллерийские перестрелки, и возможность заслать противнику шпионов, и разрушение стен, и всяческие гадости вроде льющегося масла, и, конечно же, упорные уличные бои."

Пока я видел только кривую баллисту на стене и читал о возможности построить катапульты (опять же, в городе). То, о чём написано тут, действительно реализовано, или пока в проекте?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 23 Января, 2019, 06:58
реализовано, будьте внимательны и используйте противоконные шипы и поджигайте масло, используйте баллисту, штурмуйте крепости и увидите возможность выманить противника за стены крепости и заслать часть своих войск (шпионы) за стены противника...

что касается уличных боев, то разработчики по видимому их убрали, в связи с тем, что при хорошо прокаченной тактики, можно было без прямого штурма, очень просто захватывать город за городом.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 30 Января, 2019, 17:22
какая то в стиме обнова к китайскому нг наверное приуроченная ... а что там как пес его знает
V2.657更新内容

1 更换运输队,城市武库,辎重等库存转移界面。可以自由选择周围的转移对象。
2 加入远程,单手,双手,长杆武器战技。对应说明在扎营菜单。
3 修复玩家城市工厂在建期间被攻陷或转封给将领后不会完成建造并一直占用玩家建造上限的问题。
4 修复打造顶级装备时一些特殊材料(布帛,丝绸,虎皮,雉翎,绿松石,玉料)不足时也可以打造的问题。
5 修复牛皮和犀牛皮可以无限制作皮革的bug。
6 加入翻滚动作。
7 少数长枪增加马背高速攻击时可能破防。
8 增加汉军弩兵熟练度100,弓兵熟练度30,戟兵熟练度80;步兵强击铁骨各1。降低汉军步兵等级3.
9 缩小战后缴获特殊材料数量,会自动存入补给。
10 阵亡新军装备回收会自动存入补给。
11 补给存货格扩大到42。
12 尽量优化战场小地图卡顿问题。
13 处理一处刷红字报错的问题。
14 盐泉村所有打猎获得毛皮猎户都会收取。
15 开局模式一些调整。
16 联机代码框架整合。(开发中,未开放)

如有更多问题,欢迎大家加入QQ群讨论!

官方群157610829、汉匈决战官方二群252857366
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 30 Января, 2019, 17:58
я переведу
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 02 Февраля, 2019, 22:48
1. Replacement of transportation fleet, urban arsenal, and other inventory transfer interfaces. You are free to choose the transfer objects around you.

2 To join the long-range, one-handed, two-handed, long-pole weapons combat technology. The corresponding instructions are on the camping menu.

3. Repair the problem that the player's City factory will not complete the construction and occupy the upper limit of the player's construction after being captured or transferred to the general during the construction period.

4. Repair the problems that can be created when some special materials (silk, silk, tiger skin, pheasant feather, turquoise, jade) are not enough.

Fifth, repairing bugs in cowhide and rhinoceros hide can make leather indefinitely.

6 Add rollover.

7 A few long guns may break down when they increase high-speed attack on horseback.

8. Increase the proficiency of crossbow soldiers, bowmen and halberds by 100, 30 and 80 respectively, and infantry by 1. Reduce the infantry rank of the Han Army by 3.

9. Reduce the amount of special materials seized after the war, and they will be automatically deposited in replenishment.

The equipment recovery of 10 dead recruits will be automatically deposited in the replenishment.

11 The replenishment inventory has been expanded to 42.

12. Optimize the battlefield map Carton problem as far as possible.

13 Deal with a red letter error.

14 All fur hunters in Yanquan Village will collect it.

15. Some adjustments in the opening mode.

16 Online Code Framework Integration. (In development, not open)



If you have more questions, welcome to join QQ group discussion!



Official Group 157610829, Official Group 2 252857366
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Февраля, 2019, 18:35
HanXiongnu_ru_final_v2657 - https://yadi.sk/d/pl4GTO2FyN1lAg (https://yadi.sk/d/pl4GTO2FyN1lAg)

не забываем в стиме путь: Steam Setup\steamapps\common\Gloria Sinica Han Xiongnu Wars\Modules\GloriaSinica Han Xiongnu Wars V2.655\languages\ru

p.s.
китайцам еще не высылал, мне не отвечают, значит еще празднуют свой Новый Год)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Trix58 от 03 Марта, 2019, 22:39
Побежал в ханьхунн с комментами :D

https://youtu.be/UurQXaf_a0s (https://youtu.be/UurQXaf_a0s)

https://youtu.be/GIbLEGD5a5g (https://youtu.be/GIbLEGD5a5g)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 15 Июня, 2019, 11:14
"Мы обновим многопользовательскую модель в следующем месяце. Включая PvP, PvE и историю."
                                                           
                                                                                      Ву Ян (Ren GuiFeng)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 16 Июня, 2019, 20:41
Andyboi
Какую историю они собираются обновлять, связанную с мультом или синглом, или обновят и то и то одновременно?

Спроси ещё пожалуйста, ту бету которую мы в январе гоняли 2.655, которой ещё не было в стиме, после релиза 2.657 у меня в стиме показывает. Сейвы с беты сейчас погонял, вроде ни каких ошибок нет, или же всё таки они не совместимы будут, и новая игра обязательна после релиза в стиме?

Всё таки наверное несовместимые сейвы с беты, так как сейчас ещё пробежался в игре, произошла ошибка которой вообще никогда не было, я не смог уровень спутника поднять, вернее начался стандартный вопрос игра задавать какой режим сохранения выбрать произвольный или принудительный. И кнопка готово не активна при распределении очков спутников.

Сейв довольно бодрый этот был в бете. Стартовал как степняк, бедняк, за которым все гонялись кому не лень. Набегал 100 игровых дней, подкачался немного, частично спутников нашёл, подался на службу Хунну, случайно отхватил себе во владение Перевал Цзюйюнь, начал наращивать оборонную мощь, почти был готов к подходу Ханьских генералов, было 20 Легендарных лучников Хунну, 50 Стреляющих беркутов героев Хунну, Уланов Дунху тоже много было. Вообщем 250 сабель прокачанных набралось для обороны, по идее штурм 500 Ханьцев смог бы уже отразить, там воины Хунну на стенах с луков бы сносили много воинов Хань. Опять новый сейв начинать  :) Воевать формациями конных лучников довольно прикольно тоже, открыл режим Командира себе тоже, обучился Стандартной атаке, и в этом режиме можно было уже проводить масштабные военные операции, и так бои уже были ого-го какие с Ханьскими генералами при батле 450. Сильны они конечно со своими формациями, пару раз ставили круговую оборону из колесниц, и "Крылья журавля" конечно мощная формация, в обоих случаях разносят Хунну прилично, особенно под защитой колесниц даже при двукратном преимуществе Хунну, Ханьцы с помощью своих арбалетчиков и лучников разносят практически всех воинов Хунну на поле боя.


Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 17 Июня, 2019, 16:04
"We will update the multiplayer model next month. Including PvP, PvE and story."
Ву Ян
могу только сазать что ответил Ву Ян
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 17 Июня, 2019, 18:58
могу только сазать что ответил Ву Ян
Ещё бы понять, что он подразумевал под story  :) Наверное сингл тоже обновит.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 21 Июня, 2019, 21:07
Продолжил бежать в том сейве за степняка, довольно любопытно настроили разработчики всё продвижение по иерархической лестнице при присоединении к Хунну.
Сначала, где-то на очках помощи около до 3000, тебе уже выдается во владение шаньюем Хунну одно из владений Правый и Левый лагерь племени Хунну, ты можешь использовать все войска гарнизона, все производства которые открыты, получаешь абсолютно полное управление, как буд-то это твой город (там ведется торговля без бартера). Следующий уровень, опять одно отбирается и дается другое, Правый и ли Левый лагерь (уже не помню) и на последнем уровне, когда игрок добивается высшей власти у Хунну, и становится по заслугам на 4300 очках помощи, "Достопочтенным Ваном Хунну", ему опять вручается шаньюем в полное владение Лагерь, он находится напротив Перевала Цзюйюнь, и я так понял это отправная точка для принятия решения ГГ, в какие дебри залазить, идти дальше с шаньюем до победы. или принимать решение отделяться с потерей владения, естественно изначально распродав все ценные ресурсы всего лагеря, для создания подушки накоплений учжу к противостоянию всем и вся в игре.
Таким образом получается нивелируется зарплата в 25 000 учжу у Хунну и 40 000 учжу у Хань, дается лагерь с ресурсами для создания своих войск или крафта оборудования уцникального, или того что имеется у игрока. Кстати за 200 игровых дней так и не свалилось более 3 легендарных артефактов -- Меч Тайшень, Шляпа шаньюя Хунну золотая и Вороной конь за все время выпали в луте, правда с этим у меня возникли проблемы сразу, что-то не то пошло в бете, столько боёв, а легендарок из всего множества всего 3.

Как бы если стартуешь за степняка, особого смысла нет себе ставить задачей захватывать город изначально, ты его в любом случае получишь от шаньюя. Но дальше дилемма для игрока, по ресурсам очень хорош Лагерь, всё есть, и коневодство развито на 8 уровне -- но стоит отвязаться от Хунну, сразу будут проблемы.

Снаряжение на предпоследнем уровне уже практически максимальное - шаньюй на службе дает и коня Усуни (требование верховой езды 5), доспехи и лук всё топовое у Хунну, а на последнем уровне тоже самое, только ещё 3 разных коня добавляется.

Что делать не знаю. ошибок вроде и нету, но забыл с какого обновления у меня сейвы идут, так всё перепуталось уже  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 25 Июня, 2019, 11:32
Стартанул новый сейв за степняка.
Обучился в казармах у Хунну их преимуществу с конными лучниками. Теперь мои воины кружева плетут  по формациям Кольцо и Конная арка.  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 25 Июня, 2019, 12:23
Красиво конечно, я уже давно это пробовал, но факт остается фактом - нормально прокаченные свои войска намного быстрее разбираются с врагом с отключенной тактикой вообще.. т.е. они у меня идут как конные лучники и ведут себя соответственно используя лук, лишь при сближении используют оружие ближнего боя.

я к тому что очень уж долго ждать смотря как они плетут кружева с заведомо слабым соперником.. это для меня минус.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Июня, 2019, 17:13
С легкими бандитами естественно прокачанные войска разнесут в щепки орду бандитскую, но когда мне дал шаньюй на 2900 очках помощи Лагерь во владение, сразу отвалил денег на постройку Арсенала, Кузницы, и ещё Лесопильню. Конюшня, Кожевники уже были в лагере созданы. Сразу скрафтил Лук Хань (+3 мощный выстрел), в Конюшне выход 10 Степных лошадей в неделю, Кольцо из нефрита нашел где скрафтить на западной границе владений Хунну, рядом с Цзяохе, ну и какой-то тулуп Хунну с спогами и шапками накрафтил -- не быстро это делается, всего 20 индивидуальных воинов создал (два колчана стрел +3 урона; двуручный топор). С ними побежал к Лоулань бандитские шайки зачищать и Грабителей пустыни Гоби. Так вот, с ними то не так легко на начальном этапе воевать индивидуальным войскам, они слабее их, и только действие в режиме АИ формаций, они более менее сносно противостоят им, АИ их переводит в режиме боя несколько раз с Конной арки в свободной бой и обратно в Кольцо, таким образом получается, что они сближаются в ближний бой и дальше, расходятся для дистанционного поражения врага. С ними попал против дезертиров Конных лучников ветеранов Хунну 49 душ, и только с моей помощью удалось избежать полного уничтожения все индивидуальных воинов. Сам процесс прокачки у них тоже длительный. Из всех 20 воинов перевел по итогам боев в разряд спутников 4 или 5 воинов. Остался один воин, качнулся отряд весь только до 20 уровня, спустя наверное 3-х недель боёв с шайками, и того последнего кажись подбили, кода меня (отряд 100 сабель) подловил император У -ди со своим могучим отрядом 382 воина, пришлось использовать 5 бочек масла на поле боя (больше нельзя разлить уже), жаль противоконных шипов не было у меня, чтобы против конницы его раскидать на поле боя -- итог боя таков, в одиночку добивал 37 воинов пехоты и арбалетчиков Ханьских. Сейчас бегу в Лагерь, посмотреть что с ресурсами по железу, зарезервировал голодранцев 80 душ (качнул их до +4 по мощному выстрелу) для нового отряда конных индивидуальщиков, может уже 80 лошадей в конюшне есть, в бою  с Хо Цюйбином против его конницы свалился в луте доспех с крыльями, он по силе требует уровень 12, для моих как раз сгодится, Шапка летучей конницы Хо Цюйбина тоже свалилась, Лук единорог Хань буду крафтить для них сейчас, и Искривленный меч Хунну где-то для них загодя скрафтил, со стрелами +4 -- такой отряд уже может получше в боях выступать, и шанс выжить им побольше будет, но проблема с лошадьми в основном. Если из первого отряда индивидуальщиков кто-то остался в живых, тогда с помощью ветеранов в гарнизоне Лагеря натренирую новобранцев в этот отряд, они тоже помогут в боях, а то пока в ожесточенные схватки с Ханьскими генералами я не вступаю усиленно, пока спутников раскачиваю и деньги собираю побольше, чтобы был запас хороший. По очкам заслуги уже норму взял в 4300, но продвижения в иерархии Хунну не запрашиваю, пока не скрафчу снарягу и не посажу отряд на коней, а то заберут лагерь, дадут другой во владение, а там опять деньги нужно вваливать сильно много будет в Арсенал и ремесленников, да и с Конюшни там выхлоп всего будет 8 лошадей.

Кстати, чего-то не как могу пробраться в Дворец Вэйян за Йи Сюй -- не пускают, или одежду нужно у портного в Ханьском городе каком-то купить, или ждать перемирия Хань и Хунну, в прошлом сейве я как-то на 200 игровом дне её забрал из дворца свободно, даже под видом бродяги во вдорец запустили, а тут не пускают и всё, только и получил от вылазки к врагу, что император меня подловил на рассвете.  :) Правда тогда у меня Шуофан был во владении, и ещё Лагерь от шаньюя Хунну достался во владение на последнем ранге службы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Июня, 2019, 19:42
Сейчас бегу в Лагерь, посмотреть что с ресурсами по железу, зарезервировал голодранцев 80 душ (качнул их до +4 по мощному выстрелу) для нового отряда конных индивидуальщиков, может уже 80 лошадей в конюшне есть, в бою  с Хо Цюйбином против его конницы свалился в луте доспех с крыльями, он по силе требует уровень 12, для моих как раз сгодится, Шапка летучей конницы Хо Цюйбина тоже свалилась, Лук единорог Хань буду крафтить для них сейчас, и Искривленный меч Хунну где-то для них загодя скрафтил, со стрелами +4

я крафтил только лучшее оружие и броню, чтобы не тратить ресурсы.

например:
30-ти кратный меч
в разы лучше искривленного меча Хунну, не говоря уже о " мече Тайшань" (на него конечно нужны - тонкая сталь и нефрит.. со сталью проблем нет, она продается в Чанъане, а вот с нефритами тяжело)

я бы не советовал крафтить лук Единорога, это пустая трата ресурсов, когда можно заказать лук Степных племен в магазине - это луки с мощным выстрелом 4, а следующим придется крафтить Мощный лук Хунну с мощным выстрелом 6, вот на него и нацелься.. ну а после уже лук с головой дракона.

что касается брони, с крыльями я тоже не создавал, был более лучший доспех с такими же требованиями и кстати в таверне Линлин у мужичка, можно купить набор доспехов, один их них по силе 12, а по силе 9 можно создавать в магазине (также нужно прийти в определенное время, чтобы застать торговца доспехами) а вот кстати и с крыльями, но сила нужна 15

Кстати, чего-то не как могу пробраться в Дворец Вэйян за Йи Сюй

попробую вспомнить.. одежда и шапка обязательна, но нужна еще известность, сколько? я не помню.. и также возможно, еще и отношение либо с городом, фракцией - от 0 и выше, но это не точно, но при заключении мира - отношения с фракцией будут по-любому равны "0"
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Июня, 2019, 20:46
я крафтил только лучшее оружие и броню, чтобы не тратить ресурсы.
Ну это когда ты имеешь уже город в самодостаточном по ресурсам регионе, например мне Шуофан понравился, когда я им владел ремесленники кожу обрабатывали, кузнецы железо добывали, дровосеки рубят деревья хорошо, и ещё много лакированных изделий делают, с конюшней там сложнее, в лагере они сами пасутся, а в Шуофане деньги вливать надо каждую неделю, но на отряд можно там разорится было бы по идее, чтобы все индивидуальные войска на кони посадить. В лагере проблема с железом только, его на рудниках мало. Кожи просто немерено. Но начинать то с чего-то надо.

например:
30-ти кратный меч
в разы лучше искривленного меча Хунну, не говоря уже о " мече Тайшань" (на него конечно нужны - тонкая сталь и нефрит.. со сталью проблем нет, она продается в Чанъане, а вот с нефритами тяжело)
Ну насчёт в разы то врятли, он ведь +31 урона, рубящий удар, им Доблестные воины рубают на поле боя тож не плохо. На него ресурсы надо тратить, а я его нашел где изготовить в одном из стойбищ Хунну, чуть дороже но ресурсы на доспехи нужно больше оставить.
Тайшань вообще бомба  :thumbup:, у меня он в прошлом сейве свалился. Сейчас легендарок всего 6 свалилось, 3 в боях с генералами Хань, и 3 с каких-то сильно превосходящих мой отряд бандитских группировок. Нефрит наверное где-то можно найти, в каком-то регионе должен добываться по идее, или эти спец. материалы для крафта уникальных вещей только в боях в виде поощрения можно получить?

я бы не советовал крафтить лук Единорога, это пустая трата ресурсов, когда можно заказать лук Степных племен в магазине - это луки с мощным выстрелом 4, а следующим придется крафтить Мощный лук Хунну с мощным выстрелом 6, вот на него и нацелься.. ну а после уже лук с головой дракона.
Мне кажется лук Единорога хорош, но ресурсы для него тратить тоже как-то будет жалко, лучше уже замахнуться на максимум, а именно "Мощный лук Хунну". У моих голодранцев сейчас сила +13, мощный выстрел +4. Если одену им Кольцо из нефрита, ещё +1 к мощному выстрелу добавиться, теоретически можно попробовать дней 10 в лагере посидеть, чтобы прокачать их до 15 уровня в силе, но я не помню уже, кольца я им для стрельбы из лука одевал заранее когда скрафтил кольца, или нет. Если одел, тогда в пролете идея будет, нереально их качать будет до 18 уровня в силе, слишком долго игровых дней сидеть накачивать их в лагере, хоть у меня сейчас хороший отряд из спутников по навыку тренера, уже более сносно по времени идет прокачка Легендарных беркутов Хунну. Или пока им в руки лук не выдашь, кольцо не даст преимущество +1 к мощному выстрелу? Пробовал так снаряжать ты?
У Лука с драконьей головой что за спец. предметы используются для крафта сейчас, помнишь по памяти? Мне он ещё не свалился пока. Сверюсь с твоим гайдом, каких легендарок у меня ещё нет. Какой-то короткий скоростной клинок свалился за бой с императором, на кой черт он мне конному лучнику, лучше бы Драконью голову дали сейчас, а потом клинок  :(
Лучше бы что-то из брони ещё подкинули, хорошо хоть уже конь "Сверкающая молния" и Доспех императорский есть. Ещё Хуннский доспех элитный легендарный свалился из брони.
что касается брони, с крыльями я тоже не создавал, был более лучший доспех с такими же требованиями и кстати в таверне Линлин у мужичка, можно купить набор доспехов, один их них по силе 12, а по силе 9 можно создавать в магазине (также нужно прийти в определенное время, чтобы застать торговца доспехами) а вот кстати и с крыльями, но сила нужна 15
Слушай а я про него уже и забыл, что он в игре есть, помню когда ещё переводом занимались он мне встречался, но так как мне на службе выдали тогда и Ханьский доспех с крыльями, и ещё оранжевый набор спец. охраны императора, то я у него ничего не купил, только стрелы вроде брал колчан. Надо зайти посмотреть этот город Линлин, что там делается с отрядами врага на подходе, армию тащить с собой или со спутниками бежать не вступая в боя с патрулями. Единственное, что плохо в таверне нельзя находится больше 5 секунд, сразу тавернщик шепчет городскому патрулю, что подозрительный тип объявился в его заведении, сразу солдаты 8 человек заходят, и там чуть ли не сразу надевают наручники, алебардами длинными как косой рубят ГГ  :o
попробую вспомнить.. одежда и шапка обязательна, но нужна еще известность, сколько? я не помню.. и также возможно, еще и отношение либо с городом, фракцией - от 0 и выше, но это не точно, но при заключении мира - отношения с фракцией будут по-любому равны "0"
Что-то нужно точно, я посмотрю старый сейв, что у меня там было с известностью и снаряжением, где я портного нашел тогда не помню, но он мне где-то попался. Надо наверное в Наньюэ идти где ты свободно можешь по городам шляться, там портной где-то есть, у Фуюй портного знаю где стоит, но он там не то одеяние впаривает. шляпа мне ещё в бою с императором парадная церемониальная свалилась, её мне на службе за Хань когда-то выдавали. Ещё когда под прикрытием в город пробираешься вражеский, быстрое перемещение блокируется по клавише К. Война у меня в сейве точно была Хань с Хунну, ибо я пробирался с силой в город на рассвете за ней. Наверное титул Хунну мне позволил зайти, ибо я к ней прорвался только когда Достопочтенным Ваном у Хунну стал. Надо пробовать найти портного, или потом после крафта титул сразу взять за очки помощи Хунну.

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Июня, 2019, 21:12
Нефрит наверное где-то можно найти, в каком-то регионе должен добываться по идее, или эти спец. материалы для крафта уникальных вещей только в боях в виде поощрения можно получить?
только в боях и подземельях иногда.
Или пока им в руки лук не выдашь, кольцо не даст преимущество +1 к мощному выстрелу? Пробовал так снаряжать ты?
без разницы +1 через день-два к выстрелу.
У Лука с драконьей головой что за спец. предметы используются для крафта
рыбий желатин и дерево ююба - все только в боях можно добыть.
нормального лука с выстрелом +5 не найдешь, только Мощный лук Хунну +6
Ещё Хуннский доспех элитный легендарный свалился
крафти для солдат и НПС римскую броню, из ресурсов - только тонкая сталь
Единственное, что плохо в таверне нельзя находится больше 5 секунд, сразу тавернщик шепчет городскому патрулю, что подозрительный тип объявился в его заведении, сразу солдаты 8 человек заходят, и там чуть ли не сразу надевают наручники, алебардами длинными как косой рубят ГГ
не знаю, может чего поменяли, но у меня такого не было - стража появляется только когда отношения с городом примерно от "-15 -20" и хуже, причем неважно, ты можешь быть даже из этой фракции (короче не фиг нарушать закон))))) ... и потом.. когда появляются стражники - сразу нажимай "Tab", потом снова заходи..
Надо пробовать найти портного
во многих городах Хань, рядом с торговцем броней стоит портной, в Чанъане тоже должен быть, Чжунду.. вроде
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Июня, 2019, 21:15
Посмотрел в прошлом сейве, как у меня бьыло. Прямой подол только был в наличии. Но было чести 14. Отношения с Хань "-100". Вот скрин честь и известность. Титул у Хунну -- Первый достопочтенный Ван

И вот как сейчас:

Тонкий прямой подол есть с шапкой. Известности больше. Титула или чести не хватает скорее всего для пропуска в дворец Вэйян.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Июня, 2019, 21:42
Цитата: 1zironka1 от Сегодня в 20:46
У Лука с драконьей головой что за спец. предметы используются для крафта
рыбий желатин и дерево ююба - все только в боях можно добыть.
нормального лука с выстрелом +5 не найдешь, только Мощный лук Хунну +6
Да, наверное надо пробовать качнуть их по силе до +15 и смотреть долго ли игрового времени уйдет.

Мне ещё когда-то давно Мастерский Лук Хунну попадался в магазине в первых игровых сейвах. Тоже был не плох (27 урон, и требование +9), пока Легендарный лук с драконьей головой не свалился. Сейчас в магазинах часто посматриваю нету пока. Только с модификатором Сильный проскакивает.

Ещё что заметил, в самом дальнем поселении у Хунну на западе, в казармах зашел взглянуть что там по оружию ведомственному на службе можно взять, была колесница за 300 очков помощи, и строка активна оказалась. В других лагерях Хунну она неактивна. Видимо ошибка, что колесница есть, или это уже для боев за западные территории разработчики оставили возможность игрокам брать колесницы для круговой обороны, если у тренера обучился когда-то на службе у Ханьцев? Что думаешь?
крафти для солдат и НПС римскую броню, из ресурсов - только тонкая сталь
Доспех хорош римский, но он он ещё не свалился. У Хуннского спец. доспеха, только шкура лося нужна, а лося сам знаешь на охоте можно набить сколько нужно будет для доспехов.
не знаю, может чего поменяли, но у меня такого не было - стража появляется только когда отношения с городом примерно от "-15 -20" и хуже, причем неважно, ты можешь быть даже из этой фракции (короче не фиг нарушать закон))))) ... и потом.. когда появляются стражники - сразу нажимай "Tab", потом снова заходи..
Меня во всех городах ловят в которые пробирался, из-за отношений наверное с Ханьской империей. Даже в городах, рядом с которыми я не сражался, отношения точно на нуле с городом.

Пробовал в игре я эти перекаты, влево вправо , вперед и назад. В последнем бою с императором, у меня лошадь подбили, и я рядом с пехотинцами ханьскими оказался, спас от удара, прыжок веерх, а потом после приземления откат назад кувырком  :laught: :thumbup: На турнире у Фуюй тоже как-то случайно нажал уворот влево, сразу и не понял куда мой ГГ делся  :D
И классно они сделали стрельбу из лука по две стрелы, а иногда даже три стрелы вылетает за раз -- очень фишка нужная, помогает в боях очень. На турнирах видел, мои спутники шарашат тоже по две стрелы, как и генералы хуннов, те вообще монстры, как начнет целиться на тебя, уже не промахнется - смертельные выстрелы. Надо атлетику качать персонажу, чтобы больше запас энергии был для активной стрельбы по две стрелы.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Июня, 2019, 22:42
Посмотрел значит что с железом в Левом лагере знати Хунну -- выход железа вообще ни какой. 58 единиц всего за длительное отсутствие набралось. Лошадей даже больше получилось чем железа  :) Сейчас их 74 лошадки в стойле уже оказалось. Попробовал покачать бойцов, долго надо ждать, и кольцо добавило им +1 к мощному выстрелу.
Вообщем буду крафтить то что есть по железу, 80 бронек создано, лошади будут, луки Единорога надо докрафтить до 80, одевать бойцов, создавать транспортную команду, все ресурсы переместить на повозки, и идти в Левый лагерь Хунну получать новый титул с этим лагерем во владение, там выход железа хороший идет 83 единицы в день по прошлому сейву показывало, докрафтить там сапоги Хунну и шлемы, а потом в бой идти качать их.
Потом нужно будет в Линлин дойти (он у меня даже на глобалке не засвечен ещё) закупаться броней, и поэксперементировать после постройки всех предприятий, с новой группой индивидуальных войск уже с прицелом на Мощный лук Хунну, может ещё что в боях с Ханьцами попадется из снаряги хорошей. Или сразу попробовать качнуть новых бойцов, скрафтить в принципе не долго по колцам и искривленным мечам будет. А тех попробовать сделать пока пешими лучниками что-ли  :-\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Июня, 2019, 23:06
Потом нужно будет в Линлин дойти
там за Линлинем очень хорошо прокачивать своих бойцов на разбойниках, практически без потерь, самое главное что бандитов полно, они даже ханьских генералов выносят, не потому что сильнее, а потому что их больше, вот так заскриптовали разрабы, поэтому 4 плюса - прокачка, увеличение отряда за счет пленных ханьских бойцов, специальные и уникальные предметы в трофеях,  .. но если война с Хань - то туда добраться тебе будет трудно..

.. и еще .. в боях с бандитами трофеи выпадают не меньше, а я бы сказал больше чем в серьезных битвах, здесь срабатывает рандом, если переигрывать битву с разбойниками (100 чел.) скажем раз 10 - обязательно выпадет уникальный трофей и спец. предметы соответственно будут разные и в разном кол-ве.
разница только в том что серьезные битвы с вражескими генералами - не переиграешь столько раз - это нудно, долго и сложно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 27 Июня, 2019, 00:41
там за Линлинем очень хорошо прокачивать своих бойцов на разбойниках, практически без потерь, самое главное что бандитов полно, они даже ханьских генералов выносят, не потому что сильнее, а потому что их больше, вот так заскриптовали разрабы, поэтому 4 плюса - прокачка, увеличение отряда за счет пленных ханьских бойцов, специальные и уникальные предметы в трофеях,  .. но если война с Хань - то туда добраться тебе будет трудно..
Да, помню, там кодло такое, что туда самому порой соваться нельзя, я в каком-то сейве имел там город рядом, транспортную бригаду комплектовал казалось бы самыми топовыми бойцами, она у меня кожу таскала из одного Лагеря Хунну, так казалось они банды все за рекой были, нет нет а какая-то шайка пролазит, и на автобое они проста задавливают бригаду числом.
Сейчас Ханьцы проводят войсковую операцию возле Прохода Яймэнь, хотят отюить себе его назад, а генералы Хунну пошли брать Перевал Цзюйюн для вторжения со всех сторон. А я сунулся через Проход в Линьлин, так на остаток недобитый Хо Цюйбина нарвался, его разбил, мотанулся опять в лагерь, офицеров личной гвардии императора в плену привел. Пошел на второй заход, нарвался на какого-то Гуньсуна, он гадина формацию Крылья Журавля выстраивает, местность холмистая, его арбалетчики, на склонах высоты занимают, к ним даже не подойти, мои на подьём не могут быстро вбираться, впиливаются в пехоту вначале, арбалетчики с лучниками моих косят штабелями, такой залп дают, спешивают моих быстро воинов, и дальше пехота тяжелая ханьская добивает, всех кто ещё движется.  :D Упираться можно, но сложно, с императором проще было, а тут просто господство на высотах, и много стрелков с мощными арбалетами.

Наверное как вариант создам, себе вспомогательный отряд таких личных стрелков с мощными арбалетами, и ещё пеших лучников, они тоже сильно помогают в боях. Но надо обучаться у Ханьцев ещё будет, после Хунну, а то свое государство создашь, и будешь степняком всегда  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 28 Июня, 2019, 14:16
Короче пришлось разоружить всех оснащенных вояк (которые были с кольцом нефритовым), создал дополнительно ещё одну группу 80 хребтов для прокачки с прицелом на экипировку их Мощным луком Хунну.
Забрал все ресурсы и изготовленные комплекты военного снаряжения из "Военного склада" кочевья под названием Левый лагерь знати Хунну. Весь табун лошадей из конюшни в Транспортную бригаду перевел, после полной загрузки со склада, по максимуму забил свой отряд воинами, в транспортную бригаду добавил даже 170 воинов -- запросил продвижения по службе в казармах, сразу перескочил на последний ранг, минуя отметку в 3900 очков помощи. Потащился в выданный мне в управление шаньюем Левый лагерь Хунну (вначале до получения, заплатил 100 учжу там, за информацию по ресурсам) - по железу, коже, коневодству все очень очень хорошо, в избытке ресурсов, чуть хуже по древесине, но на все доспехи оружие хватило для 160 воинов.
По прибытию в свой новый Лагерь, торговцы с почестями сразу предложили купить Мастерский "Мощный лук Хунну". Вот как совпало то, по всей глобалке искал его, не было ни где, и тут на тебе бери, денег естественно хватало. Правда характеристики вроде-как чуть подправили в последней версии, или я уже не помню правильно, как было раньше.
Заплатил деньги всем ремесленникам, чтобы приступали к добыче всех возможных ресурсов, и ввалил деньги на постройку Арсенала. Сидел качал новую группу с нуля. Примерно 40 игровых дней ушло, плюс минус 5 дней, вот что получилось:
Когда разгрузилась моя транспортная бригада с ресурсами и заработали ремесленники, вот какие показатели по запасам и коневодству. Довольно неплохо получилось.
Пока сидел качал индивидуальщиков, Ханьцы привели очень мощную группировку на штурм Прохода Яньмэн -- сформировал свой мощный отряд для пощи обороняющимся, пошел смотреть что там происходит, судя по всему со всех фронтов генералов Ханьцы созвали. Засел в проходе, жду. Где-то на вторые сутки ожидания штурма, князья Хунну подвели свои войска для обороны, две трети генералов Хань куда-то снялась и повалила на юг, остался у прохода император У-ди, Вэй Цин и ещё кто-то. Решил атаковать их всех, получился расклад 880 воинов Хань и наших получилось 950 воинов, которые вступили в сражение у стен китайской стены. Победили мы, у нас на всех осталось около 100 живых на поле боя, когда добили ханьцев. Лут достался шикарный после боя, легендарный бронированный конь "Золотой дракон"  :thumbup:
С конницы Вэй Цина свалился комплект (броня и сапоги) отличный оранжевый, и ещё меч 50-кратный "Блестящий". Просто супер, всем комплектом отдал ремесленникам в Арсенал на производство 80 комплектов для моей "Крылатой конницы". Броня эта очень хороша -- 15 сила, +5 к голове, +40 защита тела, а ног +10.
Шаньюй после победы над императорскими войсками позвал праздновать успех в свою ставку  :)
По возвращению с турнира, уже все снаряжение было готово и лежало новехоньким на военном складе для Крылатой конницы. Экипировка и в бой сними пошел. Пришло сообщение, что возле Вангома много банд развелось, требуется зачистка территории за вознаграждение. Пополз к ним.
Буквально 5 боев провел со своей Крылатой конницей, и в двух из них вознагражден легендарными трофеями.  :thumbup: Наконец-то ОН в инвентаре!  :laught: 
Вот так вот приоделся сразу  :)

Заметил в боях, что мои спутники, тоже кто прокачан по стрельбе из лука, выпускают по 2 или 3 стрелы на поле боя, видел как рядом когда стояли один из спутников выпустил 2 стрелы сразу, а в игровых сообщениях по поражению врагов, сразу подряд троих врагов прибивают за залп некоторые спутники. Практически все конные у меня уже с Мощным луком Хунну, кроме одного, то ещё не докачался. Так что смысл имеет только давать им два колчана стрел, один  опустошат за несколько залпов активного боя.
Во дворец за Йи Сюй меня наконец-то запустили, попросили правда прикупить одежду соответствующую для прохода, сгонял там в столице к портному в торговом квартале, приоделся   :D

Наступило перемерие с Ханьцами у Хунну, пошел посмотреть в Линлин, что там с бандами... Получается что не всегда игра при старте новой игры ставит там бандитский лагерь, ни каких орд не шляется абсолютно, где-то в другом месте на глобалке это кодло в игре спавнится. Бегают только группы воинствующие группы бандитов и налетчиков Линьаня. Других нет банд в округе.  :embarrassed:
Забежал посмотреть на торговца в таверне, появился он у меня днем, что-то совсем бедно, брать ничего не стал, у меня все эти комплекты с боев достались уже раньше, вот что у него было.

В одном из боев, смотрю ханьский генерал машет чем-то интересным, прибил его, спешился, судя по всему двуруч. Написано было что-то Шестигранная дубинка или меч. Получается, как и писали разработчики, что у многих генералов будет свое уникальное оружие и броня, не входящие в легендарные трофеи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Июня, 2019, 14:31
Вот видишь - "не верь словам моим - верь делам своим"!!! :thumbup:

хотя я не оракул но по поводу трофеев тебя предупреждал...

надеюсь ты был счастлив - получить такие трофеи?)))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 28 Июня, 2019, 14:37
надеюсь ты был счастлив - получить такие трофеи?)))
Аж отлягло  :laught:

Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Одинокий Волк от 05 Июля, 2019, 15:03
Крутая игра. Играл ного часов на ней почти 100! Захватил пеквин и другеи города Вод бы еще за казаков Ярмаа моно былдо бы с играть!!!!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 06 Июля, 2019, 15:29
Andyboi
Для прохода в Подземный дворец за печатью сколько желательно дыхалку прокачивать? Сейчас до 21 секунды задержку дыхания натренировал. Хватит, или ещё нужно будет тренировать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Июля, 2019, 16:25
Для прохода в Подземный дворец за печатью сколько желательно дыхалку прокачивать? Сейчас до 21 секунды задержку дыхания натренировал. Хватит, или ещё нужно будет тренировать?
если пешком - не хватит, садись на Белого Дракона или на другую лошадь с высокой скоростью - разгоняешь коня по максимуму и прыжок в воду, на нем и доедешь до входа.
скакать лучше вдоль усадьбы с правой стороны (вдоль усадьбы, она будет по левую руку) - там есть место для разбега и ближе ко входу в Подземку, кажется и 18 секунд хватало.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 06 Июля, 2019, 19:48
А ты когда печать забрал, создавал королевство своё? Печать сильно влияет на привлечение в свои ряды генералов?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Июля, 2019, 20:22
А ты когда печать забрал, создавал королевство своё?
нет, были другие планы... после их реализации - создавал и не раз, присоединялся вассалом то к Хунну, то снова к Хань, таким образом все НПС, да много городов были к тому времени моими, но генералов не вербовал, пока вассалил в разные стороны, а как вышел в самостоятельное плавание, тогда принимал и вербовал генералов к себе.

Печать сильно влияет на привлечение в свои ряды генералов?
печать и статуэтка дают бонусы к умениям, по моему к четырем, т.е дополнительные очки - типа убеждение было 8 (+2) стало 10 что-то типа того.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 06 Июля, 2019, 22:32
Я пока бегал, решил захватывать города Хань, себе не просил, лишь только фронт чтобы от своего поселения отодвинуть, шаньюй предложил Янлэ взять, согласился. Немного дальше решил отодвигать фронт.  захватил Чжэндин и Ханьдань.
Решил в Ханьдани посмотреть что предлагает тренер. Оказалось, что он может полностью обучить тактике и формациям, которые доступны при старте за Хань, и других не степных, оседлых народов.

Обучился всему, пока Ханьцы не вернули этот город себе. Сейчас идет уже 660 игровой день, наступило 2-е перемирие между Хань и Хунну.

Думаю сейчас, прочитать бамбуковые пластины, чтобы открыть доступ в Подземный дворец, и начать планировать как отваливаться от Хунну, где основывать государство. Или ещё деньги собирать для затяжной войны, сейчас 650 тысяч учжу, почти 250 воинов отряд уже может быть, лошадей 300 в Лагере уже наверное, ресурсов полно, останется только перевооружить и дообучить 2 индивидуальных отряда, максимально ими отряд свой забить, и бежать к шаньюю отказываться от клятвы, а потом нападать на них самим. У Хунну война сейчас с Цянами, Гуши и вот вот война с Хань возобновится. Или против Хань идти воевать, предварительно их владения уменьшить  воюя за Хунну. Пока не понятно, хватит ли мне денег на войну и содержание минимальных гарнизонов. Ещё ведь чума начнется когда Хунну и Хань  про три владения будут иметь.

Ещё, когда будет обновление, посмотри в русификаторе, который будешь китайским товарищам отправлять, чтобы поправил подпись к транспортной команде, оно пишет королевство Andy
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Июля, 2019, 22:53
и бежать к шаньюю отказываться от клятвы
тогда потеряешь все свои феоды, нужно захватывать вражеские владения и просить себе, в случае отказа - обижаться и сваливать, как и в 12th.

посмотри в русификаторе, который будешь китайским товарищам отправлять, чтобы поправил подпись к транспортной команде, оно пишет королевство Andy
а почему красного цвета, если играешь за Хунну?
я если честно даже не помню в каком файле делать исправления, скорее всего это нужно через default создавать новую языковую папку и смотреть там...
.. но пока я занят переводом 108 героев, все с нуля - тяжко, да еще и тексты огроменные на китайском...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 07 Июля, 2019, 15:25
тогда потеряешь все свои феоды, нужно захватывать вражеские владения и просить себе, в случае отказа - обижаться и сваливать, как и в 12th.
У меня феодов считай нет, Лагерь напротив Прохода Цзюйюн и Янлэ, мне терять то по факту нечего. Вариант откола с захватом владений мне пока не подходит, шаньюй может давать во владение поселение за поселением, захватывать лишь бы было пока не устраивает. Буду через меню откалываться, отношения просядут только с ним, а потом нападать буду сам, правда не совсем понятно откуда начинать, со ставки шаньюя или с запада. С запада больше отсрочку получу до первого прихода князей на отбор потерянного владения. Вообще-то по идее мне нужно ждать, когда война с Хань начнется, сидеть оборонять захваченное владение, стараться на подходе разбивать князей Хунну, а то оборона этих поселений хуннов слишком губительна для обороняющихся, потерь много. Когда Ханьцы начнут воевать, полагаю что быстро они все проходы вернут себе. Сейчас крафтом и обучением спец. воинов занимаюсь, дополнительно вливаю к уже существующим группам новобранцев. Пластины ещё не читал по наводке на подземный дворец. Уже 750 день, войны пока Хань не начинает с Хунну, они отдышались конкретно, видел сбор армии - наверное больше 4000 воинов у маршала в распоряжении было  :( С Хань воевать конечно сложно будет, такая армия приползет, и выбьет из любого укрепления ГГ.
а почему красного цвета, если играешь за Хунну?
Понятия не имею.
я если честно даже не помню в каком файле делать исправления, скорее всего это нужно через default создавать новую языковую папку и смотреть там...
Я посмотрю где это. Я ещё ошибку в квесте с исследователем нашел, заскринил себе, надо будет поправить тоже.

.. но пока я занят переводом 108 героев, все с нуля - тяжко, да еще и тексты огроменные на китайском...

Ага, там наверное просто завал, слишком много нюансов с этим китайским произведением о Речных заводях:

Вот это может пригодиться к переводу:
108 отважных героев Ляншаньбо
Ближе к концу повествования на камне в лагере Ляншаньбо были высечены имена главарей повстанцев. В их число не вошёл умерший к тому времени от раны Чао Гай по прозвищу Небесный князь. На лицевой стороне были высечены имена «тридцати шести могущественных и доблестных небесных звезд». На оборотной стороне камня названы семьдесят две грозные земные звезды.
Всего это составляет 108 звезд судьбы.
36  небесных звезд
72 земные звезды

Можешь ещё фильм посмотреть.

Но лучше аудиокнигу послушать "Речные заводи" 6 частей, ссылка на 1-ю часть.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 07 Июля, 2019, 16:20
Спасибо, пригодится))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 08 Июля, 2019, 13:18
Прочитал 5 бамбуковых пластин -- из прочтения появились ориентиры где искать Подземный дворец. Побежал туда, зашел и сразу очутился во дворце с множеством лабиринтов и охраняющей Терракотовой армией внутри. Начал там бродить, очутился я там со спутниками, сундуков 6 прошел, и тут после убийства Генерала Терракотовой армии случайно нажал TAB  :laught:
Теперь надо новый заход делать, и понять, эта наводка на дворец ложная или новый комплект бамбуковых пластин читать на новое месторасположение дворца.  :D

Свалился в легендарке Римский доспех, скрафтил и экипировал им всех 45 лучниц из женского индивидуального отряда. :)
Нашел случайно, где продают Рыбий Желатин для крафта Драгоценного лука с головой Дракона. В этом городже в свободной продаже он есть.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июля, 2019, 14:18
Главный Подземный дворец в Чанъане - я же это тебе говорил, утром или днем идешь в город, соответственно будешь на коне, поворачивай направо к усадьбе с садом - за ним озеро - в него и прыгай, но будешь один, без НПС.

Пластины искать не нужно, но если хочешь чтобы было по правилам, тогда ищи пластины, но не забывай, что это рандом и таких "ложных" подземок тьма, я пару штук прошел и бросил, там нечего делать.

Иди в главный дворец и не мучай голову.

вот моя армия, я создавал только два подразделения из мужчин и женщин
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 08 Июля, 2019, 15:32
Пластины искать не нужно, но если хочешь чтобы было по правилам, тогда ищи пластины, но не забывай, что это рандом и таких "ложных" подземок тьма, я пару штук прошел и бросил, там нечего делать.

Иди в главный дворец и не мучай голову.
Да, фигня какая-то, антуражно и красиво конечно сделано, локации разные, даже со склепами, ловушками из огня, даже легендарный меч золотистый с Вице-генерала Терракотовой армии подбирается, но в основном не стоит усилий там ходить.

вот моя армия, я создавал только два подразделения из мужчин и женщин
Классс!  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Я создал 3 отряда мужчин, и один пеший отряд лучниц. Но я ещё активно и не воевал практически с ними. Сейчас заскриню своих.
Выше 30 или 35 уровня их уже не прокачать?

У меня обстановка поменялась. Хунну начали с Еланг воевать и Дунху, с Гуши помирились. У Еланга Чаньань забрали Хунну, который они раньше у Хань забрали. Может со столицы Империи Хань государство рискнуть создавать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июля, 2019, 15:48
Может со столицы Империи Хань государство рискнуть создавать?
только там есть в продаже тонкая сталь и ее производство прямо на склад, поэтому в Чанъань я и перенес столицу, в свое время.
там уже и экипировку на конвеер поставил и доставку материалов обеспечил.

Выше 30 или 35 уровня их уже не прокачать?
не знаю, почему нет? если держать только их в отряде и ими постоянно сражаться .. можно, но это будет не скоро.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 08 Июля, 2019, 17:09
только там есть в продаже тонкая сталь и ее производство прямо на склад, поэтому в Чанъань я и перенес столицу, в свое время.
там уже и экипировку на конвеер поставил и доставку материалов обеспечил.
А для какого легендарного трофея тонкая сталь идет - меч Тайшань и Римский доспех? Или ещё какие-то есть. И ты где столько тигровых шкур набрал для экипировки индивидуального войска? У меня нефритовых пластин уже под 50 набралось, а тигровых шкур мало. На охоте не так часто попадается тигр.

Вот мои индивидуальные отряды:

не знаю, почему нет? если держать только их в отряде и ими постоянно сражаться .. можно, но это будет не скоро.
В каком-то обновлении писали разработчики, что выше 30 или 35 уровня уже нельзя свои войска прокачивать, вот и спросил не помнишь до какого можно? У тебя 30 уровня, в принципе достаточно, и так наверное разносят на поле боя кого хочешь.  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июля, 2019, 17:30
А для какого легендарного трофея тонкая сталь идет

наведи курсор на уникальный предмет.. для многих
где столько тигровых шкур набрал

и так наверное разносят на поле боя кого хочешь

да выносят всех, а НПС тем более.. поэтому немного остыл..

да и переводом занят, нет времени
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 08 Июля, 2019, 21:28
Решил запустить игрульку после долгого отсутствия и понял, что всё позабыл.  :D
Помнится, тут была ссылка на файлик, в котором по русски расписывалось, как работать с тутошним замороченным интерфейсом. Скажу спасибо, если кто-нибудь напомнит ссылку на него.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июля, 2019, 21:38
https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ (https://yadi.sk/i/kj6PAFm83XsZkZ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 08 Июля, 2019, 21:57
наведи курсор на уникальный предмет.. для многих
У меня ещё не вся легендарка появилась, кроме Римского доспеха, ещё коняха появилась. И больше кажется ничего не сваливалось, а до этих вещей, Шапка шаньюя Хунну с бирюзовыми камнями в награду выпала.

Видео я с тиграми твое смотрел, но у меня нет ведь Соляной деревни рядом с Чэнду, ведь я за степняка стартовал. Остается только по квестам чабанов и помощников правителей округов проводить Охоту на тигров.

да выносят всех, а НПС тем более.. поэтому немного остыл..
Я сейчас пару боев с князьями из племен Дунху провел, весьма крепкие воины, схожи по силе с воинами Хунну. С Цянами пришлось сражаться, послабее, а вот с Еланг воевать как-то и не хочется, там слонов тьма тьмущая у короля, он как -то впрягся в мою битву против Хань, я немного шокирован был, растоптали слоны ханьские войска, они на задние лапы встают и на пехоту всем весом, передними лапами. В лепешку всех, а воинов на слонах было на поле боя около 50  :laught:

Решил запустить игрульку после долгого отсутствия и понял, что всё позабыл. 
Да да, со временем забывается всё, тут много всяких изменений, и гайд от разработчиков с дополнениями и примерами от Andyboi помогает значительно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 08 Июля, 2019, 22:33
но у меня нет ведь Соляной деревни
да, я забыл.. тогда придется позабыть о экипировке своей армии этим доспехом, даже сомневаюсь, что всех НПС сможешь одеть.
разрабы так и задумывали, чтобы игрок начинал за Хань, тогда и преимущества есть.
я немного шокирован был, растоптали слоны ханьские войска
я как и в 12th, изначально был нацелен на конных лучников НПС и войска, поэтому они разносят наездников слонов в пух и прах, но иногда и их затаптывают, а без наездника слоны уже не ревут, не пугают лошадей и тем более не топчут, правда и сесть на них нельзя в отличии от лошадей без всадников. но пехоту конечно они давят здорово, особенно когда толпой идут, я поначалу и себе прокачивал рерутов из районов со слонами.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Июля, 2019, 01:44
да, я забыл.. тогда придется позабыть о экипировке своей армии этим доспехом, даже сомневаюсь, что всех НПС сможешь одеть.
разрабы так и задумывали, чтобы игрок начинал за Хань, тогда и преимущества есть.
Только квест чабанов на охоту остается, его часто выдают помощники и чабаны, правда по разным городам надо суетится. Я их штук 5 накрафтил только.

я как и в 12th, изначально был нацелен на конных лучников НПС и войска, поэтому они разносят наездников слонов в пух и прах, но иногда и их затаптывают, а без наездника слоны уже не ревут, не пугают лошадей и тем более не топчут, правда и сесть на них нельзя в отличии от лошадей без всадников. но пехоту конечно они давят здорово, особенно когда толпой идут, я поначалу и себе прокачивал рерутов из районов со слонами.
Ну да, воевать с ними можно, но они сильные против пехоты конечно, правда и денег такой воин на слоне просит приличненько.
Вот бой с ними, мои 68 бойцов все конные лучники, пошли кольцом на слоновию толпу, чуцть-чуть не хватило одержать победу, их 10- кратное преимущество было  :D

Пока торговлей занимался, повстречались отряды генералов Хань с императором  :o  :o  :o (войну ещё не объявляют Хунну). Но силы гигантские, Вэй Цин и Хо Цюйбин по 450 воинов каждый тащат, а это считай одна сплошная конница у них, и император последний ели гонит армию  :D

Короче в Подземный дворец императора Цинь Шихуанди у меня нет возможности попасть. Сейчас Линьань принадлежит Хунну, как только заходишь через меню "Прогуляться по улицам" -- сразу вылетает игра. Пробовал зайти в город через таверну -- сразу вылет, через бывшие личные покои императора, во внутреннюю территорию Дворца Вэйян переходишь нормально, внутри добегаешь до точки перехода в город -- сразу вылет.

Короче нужно ждать, когда Хань заберет себе столицу обратно, тогда возможно с появлением всех министерств Ханьского Китая, и при заходе в город не будет вылетать игра.

Разработчики конечно проработали толково в городах над контингентом в таверне и охранниками внутренних покоев дворца Вэйян. Была столица под Еланг, там стражники и в таверне местные жители Еланга тусят, стали Хунну владеть столицей, теперь в тулупах чабаны заправляют в таверне, посетители все Хунну. Все генералы из разгромленных фракций если присоединяются к кому-либо, свои войска формируют по принципу той культуры где сейчас живут и воюют. Подозреваю, если не создавать свое королевство, а с степняками захватывать глобалку, то уничтожат все культуры.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 06:09
Сейчас Линьань принадлежит Хунну, как только заходишь через меню "Прогуляться по улицам" -- сразу вылетает игра.
в Чанъань, во время нахождения на службе Хань (или в свободном плаванье) можно заходить свободно и гулять по улицам, но как только столица принадлежит игроку со своей фракцией - постоянные вылеты, я писал не один раз Ву Яну, но они проблему так и не решили, а вот про то что ты говоришь - я не знал.

а это значит, что как только Чанъань не принадлежит династии Хань, игрок не сможет прогуляться по улицам - это совсем хреново.
теперь я не знаю как ты заберешь НПС и попадешь в подземный дворец, разве что переметнуться к Хань -- отвоевать Чанъань и потребовать его себе - этот сценарий, думаю, для тебя самый лучший или ждать когда ханьцы сами отвоюют, а это может и не случится.

Все генералы из разгромленных фракций если присоединяются к кому-либо, свои войска формируют по принципу той культуры где сейчас живут и воюют.
да, но если присоединяются к фракции игрока возвращаются к своей культуре.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Июля, 2019, 15:24
в Чанъань, во время нахождения на службе Хань (или в свободном плаванье) можно заходить свободно и гулять по улицам, но как только столица принадлежит игроку со своей фракцией - постоянные вылеты, я писал не один раз Ву Яну, но они проблему так и не решили, а вот про то что ты говоришь - я не знал.
Я в начале подумал, что у меня сейв нагнулся этот, зашел в сейве где он принадлежал Еланг, под прикрытием сцена городская грузится, но с топором из камня лезть в Подземный дворец бессмысленно. Потом ещё загрузился с прошлого старта игры, сейв на 214 игровом дне -- заходишь нормально, он принадлежал Хань. Да и я сам помню, что когда за Йи Сюй ходил, я к портному забегал на улицы городские, всё грузилось. И тут не аппаратная ошибка видимо, а что-то связано с кодом игры, сцена городская хоть и перегруженная, но дворец Вэйян ни чуть не меньше, а может и больше, но он грузится. Пробовал настройки игры поменять разные, разгонял процессор до 4.6 ГГц -- одинаково всё, вылет по любому.

а это значит, что как только Чанъань не принадлежит династии Хань, игрок не сможет прогуляться по улицам - это совсем хреново.
теперь я не знаю как ты заберешь НПС и попадешь в подземный дворец, разве что переметнуться к Хань -- отвоевать Чанъань и потребовать его себе - этот сценарий, думаю, для тебя самый лучший или ждать когда ханьцы сами отвоюют, а это может и не случится.
Немного не приятно конечно. Я всех НПС уже забрал, остались только квесты: Го Цзе +Цзи Шаогун; Чжун Ли; Лю Бэй; Бао Лижанг.
Да согласен, наверное надо так и поступить, идти на службу в Хань, естественно надо все очки помощи использовать, шипы противоконные набрать и масло горящее, пригодятся по игре. Я каждому спутнику по 3 лошади в инвентарь поставил, что не потащит транспортная бригада, с учетом если я им в инвентарь поставлю 240 лошадей, в предметах снабжения мой отряд потащит, и каждого спутника инвентарь под завязку забью предметами.

да, но если присоединяются к фракции игрока возвращаются к своей культуре.
Тоже не плохо по идее.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 09 Июля, 2019, 17:46
сцена городская хоть и перегруженная, но дворец Вэйян ни чуть не меньше, а может и больше, но он грузится. Пробовал настройки игры поменять разные, разгонял процессор до 4.6 ГГц -- одинаково всё, вылет по любому.
Как правило, вылет в сценах происходит когда ГГ видит сразу всю её загромождённую домами. Иногда можно этого избежать, сменив точку появления. Например из меню войти в таверну, а уже из таверны жмякнуть на дверь и выйти в город. Угол обзора изменится, и возможно в поле зрения окажется не вся локация сразу. Если в сцене находится важный непись или искомый дворец, но не войти изза вылетов, я бы попробовал этот вариант. Если сразу не вылететь, можно успеть включить редактор и удалить несколько крупных зданий или мелкие предметы, расположенные кучей сильно близко друг к другу.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 17:55
это все уже испробовано, кроме редактора..
разработчики знают по идее должны исправить к новому обновлению, но сейчас все в отпусках...

и если бы вылеты были из-за перегруженности сцены, то вылетало бы изначально, в начале игры
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 18:06
syabr, ты закинул играть 108 героев? а то же для кого я перевожу?)))
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Июля, 2019, 19:07
Да да, со временем забывается всё, тут много всяких изменений, и гайд от разработчиков с дополнениями и примерами от Andyboi помогает значительно.

Угу. Что особо заинтересовало после обновы - новые боевые приёмы (может они и раньше были, но я не замечал). Непонятно, правда, что даёт нажатие средней кнопки мыши с луком в руках. Ну и приём с топором и щитом я применить так и не смог  :D

Да, вот ещё что. Готовку в игру не добавили? Я так понял, эта функция временно отключена.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 09 Июля, 2019, 19:21
Угу. Что особо заинтересовало после обновы - новые боевые приёмы (может они и раньше были, но я не замечал). Непонятно, правда, что даёт нажатие средней кнопки мыши с луком в руках. Ну и приём с топором и щитом я применить так и не смог 
Со щитом и топором я ничего не пробовал ибо не прокачан навык, а вот с луком, когда зажимаешь при стрельбе ALT вылетает сразу 3 стрелы, у спутников ГГ, если прокачан навык стрельбы, тоже по 3 стрелы шарашат. С арбалетом у меня пару спутников есть, тоже пуляют по несколько болтов, это как замена в игре многозарядных арбалетов. На коне видел мой два болта в цель запускает, пешие так и не понял сколько, у моего одного есть самый мощный арбалет Ханьский, который он ногой натягивает, не обращал внимания сколько он выстреливает, но на турнирах, все спутники, которые имеют прокачанную стрельбу из арбалета, выстреливают по 3 болта турнирными арбалетами, и генералы Хань точно также.
Перекаты вперед, назад и по бокам работают. Я атлетику прокачал до +6 или +8 (не помню) - за счёт этого запас энергии увеличивается, и игрок может чаще по 3 стрелы пулять, точно также в принипе должно действовать и по спутникам.

Да, вот ещё что. Готовку в игру не добавили? Я так понял, эта функция временно отключена.
Да верно, ещё пока отключена.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 19:23
то даёт нажатие средней кнопки мыши с луком в руках. Ну и приём с топором и щитом я применить так и не смог
значит плохо читали гайд, удар щитом - не ниже +4 навык.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Июля, 2019, 20:01
значит плохо читали гайд, удар щитом - не ниже +4 навык.

Вы неправильно поняли меня. Удар щитом - это заслониться и нажать на среднюю кнопку мыши. Действительно при навыке ниже 4 он не работает (хотя даже от работающего я эффекта не увидел). Я же говорю про тот удар, который игрок наносит, если нажать на среднюю кнопку, не закрываясь щитом. По анимации это похоже на удар щитом, за которым следует удар оружием, но если я правильно понял, делается это практически в упор, и при этом сама анимация дольше, чем при обычном ударе.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Июля, 2019, 20:03
с луком, когда зажимаешь при стрельбе ALT вылетает сразу 3 стрелы

Спасибо. Но я опять же говорю про среднюю кнопку мыши. При этом герой кричит, и запас выносливости тратится. Хм... может это команда бойцам дать слитный залп? Надо в бою проверить.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 20:10
для удара щитом используется СКМ и требуется навык владения щитом от 4 и выше, проверьте навык владения щитом.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Июля, 2019, 21:05
для удара щитом используется СКМ и требуется навык владения щитом от 4 и выше, проверьте навык владения щитом.

4. Если навык ниже, анимация проигрываться не будет. Но я действительно не совсем верно понял этот навык, судя по описанию его надо применять при замахе противника.
Вот какой вопрос возник - что делает вкладка "дипломатия" в меню лагеря? Или в ней смысл появляется, когда герой своё королевство заимеет?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 21:20
Или в ней смысл появляется, когда герой своё королевство заимеет?
уже давно не играю, по памяти скажу..
по-моему даже когда нет своей фракции,
в зависимости от известности и .. и поддержки генералов можно объявлять войну или заключать мир, будет указана вероятность в %. но заключение мира обойдется в круглую сумму, не менее 50 000 учжу, если не ошибаюсь.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2019, 21:22
Если навык ниже, анимация проигрываться не будет. Но я действительно не совсем верно понял этот навык, судя по описанию его надо применять при замахе противника.
зайдите в город на улицу, достаньте свое оружие и пробуйте, если навык ниже 4, ГГ будет просто кричать и удара щитом не будет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 10 Июля, 2019, 00:38
syabr, ты закинул играть 108 героев? а то же для кого я перевожу?)))
Я его временно отложил как раз в ожидании твоего перевода) Избиваю пока боссов в арк, а то ишь, расплодились)) Жаль бросать сохранение, начатое полгода назад, ещё задолго до недавно вышедшей версии, попытаюсь поставить на него твой русик, поскольку там уже есть своя фракция и пара городов, на чём и завис, поскольку дальше не знаю как поставить спутника работать в город, и что изменится, если назначить туда лорда... В общем, временно переключился на другие игры, в варбанде кроме китайских модов давно уже ничто не удерживает, от новостей по банерлорду только морщусь, и подозреваю, что не один я... А твои комменты, дорогой друг, всегда только и выискиваю с надеждой прочесть, как там продвигается перевод, который ты за последние дни упоминал несколько раз. Что вселяет надежды :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Июля, 2019, 06:01
как там продвигается перевод
тяжело как и ожидал, ну так и должно быть в китайском квестовом моде, где история переплетена с фэнтези и текста столько как в романе "Речные заводи"))

диалоги сегодня закончу, останется 4 файла из 16

думаю придется начинать новую игру.

общался с Лиангом до его Дня рождения, ну а сейчас как я говорил - все в отпусках.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 13:08
У меня тем временем всё не наступают военные действия между Хань и Хунну. Решил дальше зарплату получать у Хунну, пока воюю против Еланг, Дунху и Фуюй. Попутно шелк распродаю по всем весям, который в Янлэ производится в больших количествах, уже наторговал приличную сумму, скоро до миллиона учжу свой капитал доведу  :) "Подушка" будет хорошей для отсоединения.
Интересные локации в игре, местность в полевых битвах не рандомная, вся с географическими особенностями, штурмовал Проход отделяющий Чанъань и Чэнду. В ущелье локация, одну лестницу поднимали на стены, оборонять её пришлось от Еланг, удобная для обороны.

зайдите в город на улицу, достаньте свое оружие и пробуйте, если навык ниже 4, ГГ будет просто кричать и удара щитом не будет.
Сражался с Фуюй, захватил город один, оставил им столицу только, сидел оборонял, так их пехотинцы бьют щитом -- всё однотипно как было в Викинг Конквест.

Проверил, сколько пуляет мой пеший спутник с мощным арбалетом. По 2 болта вылетало, пока энергии у него хватало. Наверное элитные арбалетчики Хань тоже по 2 болта могут выпускать, тот генерал Ханьский (писал о нем ранее со скриншотом), который по формации "Крылья журавля" действовал против меня, имел очень много арбалетчиков с лучниками, мои воины даже на склоны не успели забраться, как их всех выкосили, видимо действительно по 2 болта и 3 стрелы пуляли в моих, ибо за секунд 30 от армии моей ничего не осталось.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 13:48
Andyboi
Хотел спросить, тебе специальные стрелы попадались вообще, о которых когда-то Либбиканг говорил, не помню, в интервью кажется он их упоминал.
Перья фазана это для их изготовления нужны?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Июля, 2019, 13:53
специальные стрелы попадались вообще..Перья фазана это для их изготовления нужны?
нет,
шлем есть с перьями фазана, стрел нет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 13:58
нет,
шлем есть с перьями фазана, стрел нет.
Странно, где-то они есть наверное, я переводил какие-то уникальные стрелы, правда не помню как они назывались уже, но что-то было. В магазинах не попадаются уникальные стрелы, а вот на поле боя у какого-то генерала Ханьского поднимал стрелы совершенно другие, после его убиения.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 14:08
Случайно попал на турнир в Сушень. В лесу турнир проводится, куда бежать и кого бить совсем не понятно, мои спутники уже прокачались, по три стрелы вылетают из леса с разных направлений :D Необычно сражаться, даже растерялся сразу, отдавал команды своим на каждом этапе, чтобы со мной стояли, а то сразу разбежались по сторонам, кучкой и одержал победу в турнире. Чабан прикольный повстречался на опушке  :laught:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Июля, 2019, 19:38
А я начал игру в песочнице за греков. Присоединился к племени Саки вроде. 100-й день, и никто до сих пор не воюет(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Июля, 2019, 21:48
Если нет сил ждать и есть финансов ресурс в 50 000 учжу, через меню лагеря - указ - дипломатия - западный регион - спровоцируйте войну с Юэджи или Индо-греками. (у Юэджи сильные конные лучники и кавалерия). Удачи!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 21:50
А я начал игру в песочнице за греков. Присоединился к племени Саки вроде. 100-й день, и никто до сих пор не воюет(
Это Вы зря сделали, тут же история войны кочевников Хунну и Ханьского Китая, все остальные нации были, но они подчинены были всякими союзами то Хунну, то Хань. особого смысла за них стартовать нет, если не преследовать какие-то свои цели игровые. На старте я всегда собираю НПС, а в войны нет сил играть с фракционными войсками пока не прокачан.
В моем сейве Сакские племена выбил кто-то сразу, даже и не знаю кто. Отказывайтесь от клятвы и идите к другим на службу: или к Хунну, или к Хань.

У меня рубилово вялотекущее напрягло немного, снес к чертям Фуюй и племена Дунху, так быстрее наверное начнется война с Хань. Цяны и Еланг на очереди будут при возобновлении военных действий, не знаю ещё к чему это приведет, но полагаю зарубы будут зачетные, когда фракции укрупняются.  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Июля, 2019, 22:32
Это Вы зря сделали, тут же история войны кочевников Хунну и Ханьского Китая, все остальные нации были, но они подчинены были всякими союзами то Хунну, то Хань. особого смысла за них стартовать нет, если не преследовать какие-то свои цели игровые.

Ну, я искал более-менее европейские фракции. Что китайцы, что кочевники как то малопривлекательны. Впрочем я всё равно отказался от верности племени Саки, только к другому поступить пока не могу. Видимо репутацию восстановить надо.
З.Ы.: вот ещё вопрос. В личной статистике вижу "успехи в ухаживаниях", но что то ни одной аристократки пока не видел. Их тоже пока из игры убрали?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Июля, 2019, 22:43
Их тоже пока из игры убрали?
их нет в моде, разработчики обещали как бы вернуть девушек в игру, но я думаю этого не будет. строчка об ухаживании осталась, ее разрабы скорее всего не смогли убрать..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 10 Июля, 2019, 23:57
Ну, я искал более-менее европейские фракции. Что китайцы, что кочевники как то малопривлекательны. Впрочем я всё равно отказался от верности племени Саки, только к другому поступить пока не могу. Видимо репутацию восстановить надо.
Ясно, но если Вы ранее в прошлом сейве не стартовали за Хань, через "Соляную деревню", то можете попробовать если не далеко ушли по игре -- очень интересная сюжетка с многими заданиями, службой в армии, продвижением по ветке военной специальности по выбору игроком, обороной Сигнальных башен на границе с Хунну, сложными историческими заданиями в тылу Хунну, попаданием в плен, спасением кавалерийским отрядом Хо Цюйбина --- сделано интересно, и оживляет игру, много побочных заданий по спасению пленников. Вообщем советую как-то попробовать, возможно в будущем. А я как-то, когда переводом занимались сообща, начал читать книгу Льва Гумилева "История народа Хунну", и очень жалею что разработчики закрыли и не развили старт за степняков, хотя начало было интригующим, с присоединением к каравану, который разбивают разъезды северных Алтайских народов, в то время Динлинов. Правда по нашей просьбе Andyboi передавал пожелания разработчикам, чтобы сюжетку за Хунну тоже какую-то ввели в игру, с такими же нападениями на Сигнальные башни Династии Хань, с вылазками на пригороды деревенские городов, без атаки городских стен и т.д.. Говорят что какую-то историю обновят, но непонятно какую. Вот и стартовал за степняков.

Тем временем, мой план оказался верным с уничтожением народов объявившим войну, пока небольшое затишье было, сбегал ещё в один "ложный" Подземный дворец, потренировался с Вице-генералом Терракотовой армии, он довольно живучий, силище нереальной какой-то, меня снес с одного удара, закованного в самую лучшую уже броню, юркий, блокирует удары резко, даже и не знаю, как самому в Подземном дворце сражаться со всеми, там ещё и генералы простые будут, тоже могучие, а всего в лабиринтах Подземный дворец охраняет больше 30 воинов терракотовых. Поторговал, зачищал всё двигалось, и тут объявлена война, сами Хунну разжирели генералами перебежавшими на их сторону, решили сами на Хань напасть. Хорошо хоть меня не застала война в глубоком тылу  :D Отбиваться сложно было бы, вокруг глобалки бежать пришлось бы.  :laught:

Сейчас буду снимать все ресурсы с Лагеря в транспортную бригаду, который мне вручал шаньюй Хунну. Табун лошадей уже больше 400, всем спутникам по 3 коня в инвентарь поставил, всю снарягу накрафченную про запас для индивидуальных войск забираю, и в путь искать шаньюя, откажусь от клятвы, буду императора искать, только не знаю пока примет на службу или нет, а то может припомнит разорение городов.  :(
Все очки помощи посчитал выгоднее в деньги перевести, у меня их больше 10 000, больше 200 000 учжу в казну лучше положу, частично на масло и шипы потрачу.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 11 Июля, 2019, 19:56
Ясно, но если Вы ранее в прошлом сейве не стартовали за Хань, через "Соляную деревню", то можете попробовать если не далеко ушли по игре -- очень интересная сюжетка с многими заданиями, службой в армии, продвижением по ветке военной специальности по выбору игроком, обороной Сигнальных башен на границе с Хунну, сложными историческими заданиями в тылу Хунну, попаданием в плен, спасением кавалерийским отрядом Хо Цюйбина --- сделано интересно, и оживляет игру, много побочных заданий по спасению пленников.

Спасибо за совет. Эту сюжетку я прошёл ещё зимой, когда купил игру.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Июля, 2019, 19:57
После не больших приготовлений, со слезами на глазах покидал Левый лагерь племени Хунну, попрощался с чабаном  :D Обнулил гарнизон, оставил там 180 воинов, в надежде когда-то им снова овладеть, интересно придется потом все производства запускать по новому вместе с постройкой Арсенала?
Вот все мое накопленное богатство за 930 игровых дней. Погрузил всё в созданную транспортную бригаду, обменял очки помощи Хунну заслуженные на деньги, по 10 очков переводить долго, как только обнулил, не успел отойти от Лагеря, как пришло игровое сообщение, что с потерей очков у меня забрали из владения Лагерь. Так что нужно в первую очередь грузить караван ресурсами, а потом уже обнулять очки.
Итоговый результат после финансовых операций  :)
Груженный караван не потерял в скорости, за мной не особо отставал, правда в пустыне он попал в песчаную бурю, на 12 погонщиков стало меньше  :(

Нашел шаньюя, отказался от клятвы, отношения в -20 просели с ним. Отправился на поиски императора У-ди, так как я его когда-то в боях за Хунну пленил, отпустил без выкупа сразу, отношения стали +10, и он без проблем принял меня на службу.  :thumbup:
AI разумно действует, Ханьцы сразу стратегический перевал захватили, армия конечно мобилизована практически вся. У Хунну сейчас 26 генералов, у Ханьцев 23, но по численности Ханьцы превосходят сейчас Хунну, у них давно военных действий не было, собираются в новый поход  :)
Назначили меня сразу Лейтенантом "Стрелы", выделили войска в помощь под моё управление, так как идут военные действия.  :D
Днем подошел к столице, осмотрелся, кто там в округе патрулирует из Хунну -- никого нет, аффилированные войска присоединил в свой отряд.
Осадил столицу, сработала Тактика, умение хорошо прокачал это, без него ни куда в этой игре -- ни формаций ни тактики в боях и при осадах. Выманил Хунну за стены, вышло половина гарнизона практически, особо не геройствовал лично при штурме, с индивидуальными войсками достаточно легко овладел столицей, даже башню когда катили, лучники Хунну уже в меньшем количестве были на стенах, и не выкашивали моих солдат.
Захватил, потребовал у императора сразу столицу себе, вышел из города, и сразу стал доступен вход на городские улицы.  :thumbup: :thumbup: :thumbup: Совет верный был, что захватив обратно его в Хань, появятся министерства и будет открыт доступ на городские улицы.
Сразу к озеру направился, прокачался заранее по задержке дыхания до 30 секунд, так что до входа я и без коня бы спокойно добрался. И вот он дворец, наконец-то Подземный, тот самый  :laught: :thumbup:

Зная, по ложным подземным дворцам, какую сильную охрану во дворце оставили с Вице-генералом терракотовой армии, и какие ловушки ожидаются из огня -- максимально осторожно пробирался лабиринтами, стараясь не налететь на всех сразу, осмотрелся через щель, что творится во дворце, пошел туда. Повезло что я не сунулся сразу к главному входу, а из-далека уложил пару воинов на охране ворот, потом выбежали остальные, на них две ловушки из огня не сработали, до перекрестия лабиринтов, 6 или 7 побежало на меня, расстрелял весь запас стрел в Вице-генерала, его Щит "Гора-Тай" разбился перед мной за пару метров, и последний залпом завалил, нереально живучий, учитывая что я по 3 стрелы за раз выпускал. Кто-то меня с лука успел пробить тоже. Дальше на перекрестке лабиринтов перед главным входом во дворец, справа ещё четверо выкатили, и потом оставшиеся 3 воина в самом дворце.

Минуя 3 ловушки из огня добрался до Золотой печати.  :thumbup: :D

Вроде забрал все самые главные реликвии, но так и не понял как на второй этаж забраться в главном зале дворца, там я прибил ещё одного терракотового воина, которого сразу даже и не заметил, когда уже очистил склеп слева, что он там охранял интересно, ты Andyboi туда забирался?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 11 Июля, 2019, 20:26
придется потом все производства запускать по новому вместе с постройкой Арсенала?
нет.
Назначили меня сразу Лейтенантом "Стрелы"
не забывай забирать снаряжение при получении новой должности.
так и не понял как на второй этаж забраться в главном зале дворца
никак) это просто сцена.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Июля, 2019, 21:07
нет.
Отлично, когда-то он станет моим  :D

не забывай забирать снаряжение при получении новой должности.
Забрал, но я думаю что мне сейчас во владение столицу не отдадут, вот и не знаю, бастовать мне и создавать королевство своё, сомневаюсь что смогу отбиться, не успею сформировать быстро боеспособный гарнизон для сдерживания Ханьских генералов, а они прибегут на штурм 100%, генералы Хунну для них сейчас не преграда, сейчас начнут отвоевывать потерянные владения, перевалы все в Хань под их контролем, если только Хунну не начнут штурмовать Проход Яньмэнь, там я видел сбор князей намечен был.

Отпишусь чуть позже, что будет происходить.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 11 Июля, 2019, 21:28
сохранись перед тем как Император примет решение насчет Чанъань.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 11 Июля, 2019, 22:41
Насчёт лагеря прошу пояснить. Присутствуют ли в  нём какие-нибудь укрепления? Или это просто склад вещей, и если противник застанет в нём, бой всё равно придётся начинать в чистом поле?
Касаемо масла. Так рассчитано, что на 1 ловушку расходуется целая бутылка? Так то затратная штука выходит, и на нынешнем этапе разливать эту лужу приходится прямо перед носом врага.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Июля, 2019, 23:08
сохранись перед тем как Император примет решение насчет Чанъань.
Сохранился, четыре раза пробовал, всё равно вручает император свою столицу, опасается  :), ведь у меня сейчас Имперская золотая печать из Подземного дворца Цинь Шихуанди, символизирующая монархическую власть в Поднебесной, это уже не хухры мухры, как раньше было бы - пинка под зад дал бы, а не владение, тем более столицу. :laught:

Бонусы от реликвий "Золотая печать" и "Статуэтка тигра" сработали, бустанулось Лидерство на +3, а Убеждение на +1. Отряд могу водил в ожидании уже 330 воинов, сразу прислали имперский указ о уменьшении численности моего войска до 100.  :D
Полез в соседний город рядом со столицей, чтобы распродать трофеи, он Хунну принадлежит, пробирался с боем... Как было неожиданно увидеть на городских улицах воинов Хунну на лошадях  :-\ Пришлось одного быстро ссадить, и уходить от погони по городским кварталам уже верхом :thumbup:

Пока ещё не пришло уведомление о распределении, сражался на подступах к столице с князьями Хунну, в одном из боёв против 130 Хунну, влетает в луте 2 легендарки: Скакун "Покрытый пылью" и Меч "Тайшань"  Просто фантастика, больше 300 или 400 игровых дней ни одной легендарки не влетало, а тут сразу два за один бой :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Взялся за квест Го Цзе в Лояне, оказывается он очень крутой воин, начал снаряжать его перед отъездом по его делам в Цзиньян, открыл его статы и офигел,  :o т.е. его история, что из знатного военного рода он происходит верна. Такого бойцы в отряд надо было как можно быстррее завлекать.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Июля, 2019, 23:32
Насчёт лагеря прошу пояснить. Присутствуют ли в  нём какие-нибудь укрепления? Или это просто склад вещей, и если противник застанет в нём, бой всё равно придётся начинать в чистом поле?
Если тот, который разбиваете через меню, как бы подождать некоторое время на глобалке - то да, как бы выходите в чистое поле, но если при Вас будут колесницы (когда пройдете обучение в казармах у тренера), перед началом боя изменяете тактику ведения боя, можете из колесниц сделать круговую оборону. Вот мой пример как я против превосходящей по численности армии Хунну когда-то оборонялся в прошлом сейве, колесницы вокруг, перед колесницами разливал масло, раскидывал противоконные шипы обильно, моя пехота внутри колесниц, если есть пешие лучники/арбалетчики они расставляются по кругу за колесницами, вся конница стоит в отдалении и всячески мешает прорваться вражеской тяжелой коннице внутрь колесниц, вражеские конные лучники начинают вокруг колесниц кольцом кружить засыпая стрелами.

А вообще Вам надо в казармах купить книгу о Тактике и Формациям, прочитать и обучаться уже в режиме КОМАНДИР в казармах у тренера, а потом применять в боях полученные тактические навыки ведения боя.

Масло можно в кзармах обменивать за очки заслуг, на первых порах их желательно не тратить особенно, пока в рангах армейских растете, а потом их девать некуда, у меня было уже лишних 11 000 очков помощи, обменял на деньги, частично масло забрал с шипами.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 11 Июля, 2019, 23:43
Вот ещё пехотный массив
И эти формации приобретается по кочевому признаку
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 12 Июля, 2019, 00:22
Спасибо, насчёт тактики понял. Только для этого требуется участие в крупных сражениях, а я до сих пор бандитов вырезаю (правда только что вырезал 120 человек армией в 55 и 3 бутыльками масла)).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Июля, 2019, 01:25
Сохранился, четыре раза пробовал, всё равно вручает император свою столицу,
ну так это же отлично, сейчас собирай мощный гарнизон, налаживай производство.. и вперед (если хочешь свою фракцию).. с кем там у Хань война, захватывай владения и требуй себе, после 2 - 3 успешных осад, он тебе феод уже не отдаст.
для этого требуется участие в крупных сражениях
можно присоединяться к битве со своей партией, не обязательно в одиночку, главное чтобы сражение было масштабное, где-то от 200-300 и больше бойцов с каждой стороны.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Июля, 2019, 13:01
Спасибо, насчёт тактики понял. Только для этого требуется участие в крупных сражениях, а я до сих пор бандитов вырезаю (правда только что вырезал 120 человек армией в 55 и 3 бутыльками масла)).
Я по легенде степняк Хунну, меня выкинуло на глобалке между Лоулань и Цзяохэ, я там как минимум 100 игровых дней тусил, набирался опыта тоже на бандитах, всех спутников в округе забрал в свой отряд, качался с ними, и только потом пошел искать шаньюя Хунну, официально поступил на службу, начал участвовать в сражениях совместных между князьями Хунну и генералами Хань, даже и не заметил как все условия уже были выполнены по всей тактике и формациям, воевал со спутниками в основном, чтобы раскачать их быстрее, потом первый свой индивидуальный отряд создал, и опять на бандитах качаться, часть лучших бойцова индивидуальщиков перевел по результатам боев в свои спутники, отряд окреп, так что у Вас ещё все впереди, на бандитах самый лучший кач -- себя, спутников, индивидуальных войск. Потом в казармах обучение, и начинать пробовать сами воевать против генералов будете.
 
ну так это же отлично, сейчас собирай мощный гарнизон, налаживай производство.. и вперед (если хочешь свою фракцию).. с кем там у Хань война, захватывай владения и требуй себе, после 2 - 3 успешных осад, он тебе феод уже не отдаст.
Гарнизон понемногу тренирую, производство открыл в столице, но даже и не знаю зачем мне ресурсы, я в них сейчас как бы и не нуждаюсь, но пусть работают. Мне тут что-то уж очень щедро император хочет наделить наделами  :)
Сразу через сутки давал Пьхенган во владение отказался, ибо не с руки туда бегать.
Захватил сам ещё у Хунну Наньчжэн, который рядом со столицей - жду распределения, ожидая в императорской резиденции :D

Вот какая у меня обстановка на глобалке сейчас -- думаю стоит ли забирать себе Проход Цзяньгэ у Хунну, чтобы в случае чего был открыт доступ в Чэнду, он очень богатый город, его у Еланг отвоевать со временем? Или лучше Ицюй брать, там всё таки новобранцев Хань побольше будет, если на этом городе уже придется бастовать. Мне по большому счёту нужно только столицу удержать будет, остальными городами можно пожертвовать, и всех новборнацев направлять в столицу. С трех городов это порядка 50 новобранцев в сутки, я их качаю по линейке тяжелых пехотинцев Хань, они на стенах хорошо сражаются. Что скажешь? Потом если всё таки отделюсь, то надо Проход Тонг перекрывать, и там сдерживать Ханьцев ещё на подступах к столице. У них армия порядка 4000 воинов сейчас, может до 5000 если всех посчитать.

Сбегал в Цзиньян с Го Цзе -- убили агентов, отношения рубанулись в конкретный минус с Хань, отобрали пропуск Ханьцы  :( Решил пусть он пока в моем отряде посидит, потом этот квест интересно можно будет выполнить, если отделюсь от Ханьцев, будет срабатывать квест, если под прикрытием в Цзиньян с ним проберемся?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Июля, 2019, 13:09
Сбегал в Цзиньян с Го Цзе
ты начало квеста неправильно взял, так бы был еще и Цзи Шаогун в отряде
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Июля, 2019, 13:22
ты начало квеста неправильно взял, так бы был еще и Цзи Шаогун в отряде
В смысле, где-то раньше надо было другую строчку в диалоге брать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Июля, 2019, 14:07
да, в таверне Лояна.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Июля, 2019, 14:22
Ага сейчас обнулю квест если получится, я там кажется среднюю строчку выбирал в диалоге.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Июля, 2019, 14:29
проще просто его добавить в свой отряд.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 12 Июля, 2019, 15:18
Обнулил уже квест, это мне надос Вэй Цином прежде поговорить по проблеме Го Цзэ?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 13 Июля, 2019, 00:39
можно присоединяться к битве со своей партией, не обязательно в одиночку, главное чтобы сражение было масштабное, где-то от 200-300 и больше бойцов с каждой стороны.

Пока что мои союзники воюют только с бандитами. Те, правда, разжирели и уже набирают по 100-120 бойцов в свои отряды.
Кстати, у меня уже 3 вояк из безликих бойцов в неписей превратились. И каждый, согласно сообщениям игры, выучил стандартную тактику. Выходит, им можно будет передать управление частью войска?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 13 Июля, 2019, 01:32
Выходит, им можно будет передать управление частью войска?

это возможно в GloriaSinica Han Hun Total War для ИГ _ https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=353 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=353)
здесь нельзя - только делать из них генералов... и опять таки, не помню точно, но кажется не из всех НПС.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 13 Июля, 2019, 01:47
это возможно в GloriaSinica Han Hun Total War для ИГ _ [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=353[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=353[/url])
здесь нельзя - только делать из них генералов... и опять таки, не помню точно, но кажется не из всех НПС.


Что ж тогда значит строчка "передать под управление ИИ" в бою? Солдаты начинают действовать сами в соответствии с заданной стратегией?
И да, вот ещё что. Есть возможность заставить пехотинцев сделать более тесный строй до изучения стратегий? Обидно видеть, как мои бойцы, которых я на свои кровные одел в лучшую броню, что нашёл на рынке, и дал в руки большие щиты, падают под напором обычной голытьбы в рубахах и с ножиками, что просто заваливают их массой.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 13 Июля, 2019, 02:43
AI или ИИ - искусственный интеллект.
Есть возможность заставить пехотинцев сделать более тесный строй до изучения стратегий?
если изучен только линейный массив (при включенной тактике) - тогда никак.
если тактика отключена - через F2 от 1 до 5 рядов и размыкайте или смыкайте их сколько хотите.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 13 Июля, 2019, 17:04
Товарищи, подскажите, почему на переоснащение моих лучниц требуется 8 дней, тогда как на переоснащение бойцов - только 2? Сменил лучницам всю снарягу от луков до ботинок на ближайшем рынке, и ничего не изменилось
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 13 Июля, 2019, 18:05
Ещё вопрос.
Но сначала предыстория. Решил я, значится, изучить навык командования. Заплатил тренеру 3 тысячи, и вывел он меня на поле, дав по 1 отряду лучников, всадников и пехоты. Начал бой, жду. Налетели вражьи всадники  с луками. Я их отогнал. Потом подошли вражьи пехотинцы и лучники. Я начал бой с ними, попытался обойти конницей пехоту, но как только дал ей команду атаковать, всадники кинулись на пехотинцев, где и померли. вместе с ними с их пехотинцами сцепилась моя пехота. И тут я замечаю, что моих лучников рубит в капусту свежая вражеская конница. В общем, проиграл.

Вопрос вот в чём. Я понимаю, что надо постараться лучниками расстрелять их пехоту, пехотой затормозить их всадников, а всадниками порубить их лучников. Только вот как, если все они самостоятельно выбирают объект атаки?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 13 Июля, 2019, 18:28
почему на переоснащение моих лучниц требуется 8 дней, тогда как на переоснащение бойцов - только 2
зависит от уровня армии, как далеко от точки экипировки она  расположена или возможно разбросана по разным гарнизонам. по истечении 8 дней армия будет экипирована по новому.

обучение тактики  - нажмите F1, следите когда закончится время применения этого вида боя, затем нажмите снова.
на первых этапах проще использовать ИИ, т.е. авто-бой.
в меню тактику можно выбирать вид войск и их цель атаки.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 13 Июля, 2019, 22:16
обучение тактики  - нажмите F1, следите когда закончится время применения этого вида боя, затем нажмите снова.
на первых этапах проще использовать ИИ, т.е. авто-бой.
в меню тактику можно выбирать вид войск и их цель атаки.

Автобой - это хорошо, только не в тренировочном бою. Там силы не равны. Второй бой уже слил(
Вопрос знатокам - можно ли в этом бою самому влезть и повоевать? Я, в принципе, догадываюсь, каким образом можно немного облегчить себе задачу, только через командный интерфейс это больно муторно будет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 13 Июля, 2019, 22:26
можно ли в этом бою самому влезть и повоевать?
нет
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 16 Июля, 2019, 23:09
Итак, стандартная атака всё-таки выучена. Опишу тактику в учебном бою, может кому пригодится:
1. До разговора с тренером строю свои войска. Лучники за спиной всадников и бойцов.
2. После разговора вражьи войска выдвигаются на меня. Конные лучники сильно вырываются вперёд. Посылаю им навстречу свою конницу и после сближения даю команду на стандартную атаку. Мои всадники кидаются на их конных лучников и рубят их. При приближении вражеского войска отвожу их обратно.
3. Враг двигает всадников на моих стрелков, выстраивает стрелков напротив меня, и пехоту перед ними и моей пехотой. Даю стрелкам команду держаться от врага на расстоянии (расстояние по умолчанию) и временно забываю про них.
4. Двигаю пехоту на пехоту врага и одновременно атакую их же конницей.
5. После того, как вражеская пехота кончилась, остатками своих пехотинцев гоняюсь за вражьими стрелками.
6. Как только мои пехи и конница закончились, остались мои почти нетронутые стрелки против потрёпанных стрелков врага и остатков его конницы. Немного маневрирую ими на всякий случай, но в целом они справляются сами.
Быть может я и совершил какие ошибки, но именно так победить у меня получилось. Остаётся загадкой непонятная слабость всадников против стрелков.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 22 Июля, 2019, 19:52
Замечен баг - запретить или разрешить стрельбу можно только всей армии сразу
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 28 Июля, 2019, 15:00
обновили https://steamcommunity.com/games/688470/announcements/detail/2708271028815493163 (https://steamcommunity.com/games/688470/announcements/detail/2708271028815493163)
добавили онлайн режим [?] переводил гуглом так что не могу быть уверен полностью
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Июля, 2019, 15:27
да, бета-тестирование началось с сегодняшнего дня.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 03 Августа, 2019, 11:42
Если верить гуглу, изменения не особо скажутся на игровом процессе.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 07 Августа, 2019, 17:38
https://steamcommunity.com/games/688470 (https://steamcommunity.com/games/688470)

новая обнова

про мульт могу сказать что там что то новороченное - что то типа сюжетного - я например замерз на смерть - надо было как то греться
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Августа, 2019, 23:45
Gloria Sinica Han Xiongnu Wars v2.672 + HX Online beta v1.003
https://yadi.sk/d/llFq4-qwTXtRhw (https://yadi.sk/d/llFq4-qwTXtRhw)
(русификаторы встроены)

русификаторы
Han Xiongnu Wars v2.672_RUS_https://yadi.sk/d/jK-s6q_6aWRBRg (https://yadi.sk/d/jK-s6q_6aWRBRg)
HX Online beta v1.003_RUS_https://yadi.sk/d/EcdImL-lFcYRkA (https://yadi.sk/d/EcdImL-lFcYRkA)

(могу помочь с ключами)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 13 Августа, 2019, 10:27
Andyboi
В стимовскую версию русик добавили? Или от сюда брать?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 13 Августа, 2019, 10:42
сегодня отправлю Ву Яну, после получения файлов он обычно говорит когда будет обновлять стим.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Августа, 2019, 10:19
 联机V1.005更新公告
联机V1.005更新

1、“13壮士归玉门”的1星难度服务器,只有等级不超过20级的玩家才能进入。
2、玩家可升级达到的最高等级暂定为60级。
3、一些稀有装备不能交易和丢弃。
4、修复用玉节兑换装备时,选择弓、弩可能会什么也得不到的问题。
5、玩家可选的联机兵种的装备微调。
6、一些场景完善优化。bug修复。
7、俄语翻译


пункт 7 русский перевод
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Августа, 2019, 10:46
вообще конечно крайне бесят китайские игроделы - тем что часто не утруждают себя переводом в стиме на английский
в самом китае стим почти не используется (как я понимаю / либо не использовался до запуска специального китьайского стима / специальной версии для китая)
вопрос на что расчитывают - на китайцев живущих за пределами китая?
отечественные же игроделы [снг вообще] в первую голову выпускают английскую версию [в основном] - понятно деньги \ аудитория

в общем позиция "наших" понятна - позиция китайцев загадочна
мои версии:
1 квасной патриотизм - действительно считают что китай центр вселенной - все остальные варвары
2 неграматность - лингвистическая и маркетинговая
3 линия партии - игра в долгую - запилить на стиме 1000 0000 игр онли на китайском - вся планета учит китайский - китайская цивилизация торжествует
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 14 Августа, 2019, 11:26
Howard M тебя чем-то не устраивает русский перевод?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Августа, 2019, 11:35
Howard M тебя чем-то не устраивает русский перевод?

я пишу о не внутреигровом переводе а о  переводе новостей и обнов в стиме
нет меня не устраивает что команда хань хунь как и многие другие китайские разработчики публикуют обновления на китайском (на мой взгляд это тенденция)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Августа, 2019, 11:40
Howard M тебя чем-то не устраивает русский перевод?

или на пальцах :
представте тейлы выкладывали бы дневники разработки на турецком и как хочешь так и крутись с этим
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 14 Августа, 2019, 11:57
ключи продаются только в "стиме" и на китайском "таобао" где дороже, поэтому многие китайцы покупают в стиме и там же играют.

если рейтинг покупок "не китайцами" составляет 10%, они не видят смысла в переводе на английский всех обновлений.

***но если это настолько для вас ВАЖНО, я переведу и попрошу Ву Яна сделать обновления и на русском языке, надеюсь тогда придет счастье.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Век от 14 Августа, 2019, 12:14
или на пальцах :
представте тейлы выкладывали бы дневники разработки на турецком и как хочешь так и крутись с этим
Логично.

***но если это настолько для вас ВАЖНО, я переведу и попрошу Ву Яна сделать обновления и на русском языке, надеюсь тогда придет счастье.
А мы и, думаю, не только мы, поблагодарим Вас за Ваш труд. :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 14 Августа, 2019, 14:05
ключи продаются только в "стиме" и на китайском "таобао" где дороже, поэтому многие китайцы покупают в стиме и там же играют.

если рейтинг покупок "не китайцами" составляет 10%, они не видят смысла в переводе на английский всех обновлений.

***но если это настолько для вас ВАЖНО, я переведу и попрошу Ву Яна сделать обновления и на русском языке, надеюсь тогда придет счастье.

да ёлки я же не "баба яга против" а я про то что если они не будут переводить на язык международного общения то у них и будет 10 % [можете ж посмотреть историю сообщений - плотно следил за проектом / верил / надеялся]
да и ради 10 % могли бы спапашиться
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 21 Августа, 2019, 07:18
Привет Andyboi!


Я посылаю вам содержание обновления на английском языке.

Многопользовательский Режим V1. 005 Обновление Контента

1. К 1-"звездочному" серверу сложности "13 героев" могут получить доступ только игроки, уровень которых не превышает 20.

2. Самый высокий уровень, на который игроки могут перейти, предварительно установлен на уровне 60.

3. Некоторые редкие виды оборудования не могут быть проданы или выброшены.

4. Исправлена ошибка: при смене оборудования с нефритом, если вы выберете лук и арбалет, вы можете ничего не получить.

5. Улучшение и оптимизация некоторых сценариев.

6. Исправлены некоторые ошибки.

Многопользовательский Режим V1. 003 Обновление Контента:

1. Атрибут игрока "здоровье" изменился с + 2HP за очко до + 10HP за очко.

2. Атрибут игрока "физическая сила" изменяется с + 50 физической силы на очко до + 150 физической силы на очко, и скорость восстановления увеличивается.

3. Отмените действие "интеллекта" на скорость физического восстановления.

4. Настройка тактического навыка Древковое: чем длиннее оружие, тем больше физической энергии будет потребляться при запуске навыка тактики. Максимальный урон не превысит 35, а дальность действия не превысит 4 метров. Он может отбить всех врагов в радиусе действия, но только нанести урон некоторым из них.

5. Когда вы едете на лошади, чтобы найти лошадей для лечения NPC, лошадь, на которой вы едете, будет исцеляться вместе.

7. При использовании одно / двуручного оружия, если щит удерживается, будет запущен одноручный боевой навык, в противном случае будет запущен двуручный боевой навык.

8. Оптимизируйте функцию опрокидывания при двойном щелчке клавиши перемещения.

无言
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 27 Августа, 2019, 20:05
Очень странная штуковина в городах Хунну, почему то не работает управление ни в одном из переданных мне, за выслугу поселений, ссылки в меню не активны (https://ibb.co/j3Z7Ypx)!???
Хотя если зайти в информацию о природных ресурсах (https://ibb.co/XbRfY81), то видно что производство вроде построено и работает  :-\
Вообще у Хунну в поселениях передаваемых за заслуги, арсеналом можно пользоваться или надо другой город захватывать!???

ПС Если это баг то очень обидный, много времени в пустую  :(
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 27 Августа, 2019, 20:36
почему то не работает управление ни в одном из переданных мне, за выслугу поселений, ссылки в меню не активны!
все работает, стройте военный склад! .. или возможно не хватает денег..
у Хунну в поселениях передаваемых за заслуги, арсеналом можно пользоваться
да, во всех владениях вам принадлежащим.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Августа, 2019, 08:09
Склады склады построены, не мной, но работают! На них падают изделия, кони, железо, но арсенал и прочее не активны, как на скрине видно не юзаются. Так во всех трех выдаваемых поселениях, только в одном конюшня активная была, можно было лошадок скрещивать  :(
Н3ачал новую игру, обидно столько шикарного лута нападало...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Августа, 2019, 08:29
честно скажу, с таким ни когда не сталкивался - в том смысле что все было в порядке
при полной отстройке, в управлении городом должны остаться 3 неактивных окна: лес, железо и кожа; все остальные окна активны.

если снова возникнут проблемы, скинешь скриншоты, я отправлю Ву Яну ..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Августа, 2019, 08:34

В последнем обновлении правилось что нибудь в сингле или только мульт? А то старт у меня до обновы был, может тут грабли, раньше ведь работало все и за хань, и за хунну, и за дунху.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Августа, 2019, 08:43
2.672 последняя, но в переводе были изменения как для HX Online beta v1.003, так и для Han Xiongnu Wars v2.672,
так что я оправлял 2 полных русских перевода для этих двух модулей.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 28 Августа, 2019, 08:45
можешь попробовать скачать постами выше v2.672 и проверить свой сейв без стима.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 28 Августа, 2019, 21:25
Не помогло, сейв грузится но там та же петрушка...

Жальче всего шмотки (https://ibb.co/T1dgygt), надеюсь в новой игре все заработает и лут нападает  :)

ПС Зато я теперь вне стима, спасибо  :thumbup:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 03 Сентября, 2019, 07:17
Заработало видимо и правда старый сейв, правда есть недоработка, поселение которое мне передали было захвачено ханьцами, так оно ко мне и перешло с ханьским гарнизоном  :o
Взял я этих гопников и с их помощью захватил ещё одно  :D правда ханьцы их тут же обратно вернули, оба  :cry: обиделись видимо...
Войнушка в этот раз очень сложная, Хань давит очень жёстко  :blink: первый раз так...

ПС спецлута очень мало за 100 слишним дней только покрытая пылью упала  :cry:
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 03 Сентября, 2019, 08:56
будет перемирие, с разбойников, возле Линсян, падают в лут трофеи.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: M4MOHT от 03 Сентября, 2019, 14:01
Да именно там мне больше всего свалилось, там банды в 200 рыл бродят :) правда в прошлый раз все походы и часть городов ханьских были за хуннами, Хань воевала на несколько фронтов и теряла города, я туда ходил без проблем, сейчас все наоборот, но интересней вдвое  ;)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 16 Сентября, 2019, 11:55
обнова! ура наконец стали писать на англицком и поправили баг с утоплением в тавернах! ура!

V2.673 Update

[This update is compatible with archives after V2.655]

single mode

1. Adding some top-quality equipment is not yet open.

2. Repair the sound error when the Terracotta Army releases weapon skills.

3. Repair the possible loss of NPC after the failure of luring the enemy out of the city.

4. Repair the problem of drowning in pubs

5. A few advanced equipment attributes are fine-tuned.


Multiplayer mode

1. Adding some equipment.

2. Close players to vote T and Ban.

3. The upper limit of weapon tactical proficiency is 9999, and the effect will be significantly reduced after exceeding 3000.

4, "13 Heroes" add "Difficult" mode server, the enemy is stronger than the normal mode, and all kinds of benefits increase.

5. The easy server of "13 Heroes" only allows players within 30 levels to enter. The server only reduces the enemy's life value. Other settings are consistent with the normal difficulty.

6. In the "13 Heroes" process, the number of enemies required for the Jade Festival is proportional to the player's level, and the maximum is not more than 10. That is to say, players of lower rank will have lower requirements for killing enemies. And a certain number of players are required to achieve the conditions for the Jade Festival, customs clearance can only be Jade Festival. For example, most players are still on the way, and a few players quickly kill the boss clearance, so that everyone can not get clearance Jade Festival.

7. Turn off the option of joining the rebels in the "13 Heroes" mode.

8. In cooperation mode, as long as one player opens the treasure box dropped by the enemy, all players will be rewarded with the treasure box.

9. Enemy generals are equipped with armor that can substantially offset long-range weapon damage.

10. When the non-discardable weapons are replaced by other weapons, if the arms fence is full, they will be returned to the storage bin, but may lose some durability.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Октября, 2019, 09:34
Полный мод (без стима) Han Xiongnu Wars v2.673 + Online v1.008 Ru (https://yadi.sk/d/VzuksNitXbjr1Q) (устанавливается как отдельная игра)

Патч Han Xiongnu Wars v2.673 + Online v1.008 Ru (https://yadi.sk/d/44Sq81hQtAOKqw) (для тех у кого более поздняя версия)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 25 Октября, 2019, 18:22
Сейчас загружу обнову со Стима продолжу захватывать власть.  :D
Обновы походу будут поддерживать старые сейвы. Остановился на квесте с Небесной лошадью, когда начал захватывать у Хунну поселения вблизи Чанъань, пошел в долину теснить Хунну, открылись новые крепости исторические Хань, на границе уже туда ближе к племенам Усуни, кажись там инициировался квест с Бао Лижанг по Небесной лошади. Погонячлся я за ней в лагере разбойников прилично. раза с третьего её там перехватил.  :thumbup: Уже не помню кому её надо притащить в столицу, или самому императору.

Посмотрел свои старые скриншоты, точно Бао Лижанга встретил там.

Вот какое сообщение пришло перед открытием новых пограничных крепостей.

А вот это уже сама карта после сообщения, рядом с Дуньхуан ещё пару крепостей появились, когда я туда пришел.
Мои, уже немного накачанные в боях спутники, ничего так уже поддерживают в боях. Хорошая банда  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 25 Октября, 2019, 18:50
1zironka1 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37251), модный у тебя прикид.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 25 Октября, 2019, 18:53
1zironka1, модный у тебя прикид.
Шапка шаньюя Хунну как никак  :D Она в музее китайском хранится до сих пор, видел фото в сети этой шапки.

Накрафтил всем спутникам у кузнеца в своем поселении по шаблону.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Октября, 2019, 00:56
Короче строки, чтобы взбунтоваться против Хань, куда я перешел от Хунну нет. Всё что захватываешь, император распределяет по всем своим подданным, что-то мне отдает из захваченного, что-то другим. Одним словом просто восстание не поднять, нужно отказываться от службы у Хань, и потом провозгласить независимость через меню, или находясь на службе провозгласить не зависимость, но тогда сразу воевать надобно будет против них. Вот так всё сложно сделано! :)
Надобно подумать как по новой механики тут власть захватить.  :D
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Октября, 2019, 01:13
Короче строки, чтобы взбунтоваться против Хань, куда я перешел от Хунну нет. Всё что захватываешь, император распределяет по всем своим подданным, что-то мне отдает из захваченного, что-то другим. Одним словом просто восстание не поднять
появится обязательно, это рандом, нужно просто терпения набраться... если отдает тебе не принимай, захватывай следующее владение и требуй себе, если отдает - снова отказываешься и т.д... в итоге строка о бунте появится.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Октября, 2019, 15:38
Приветствую Andyboi
Чего то у меня сайт не грузился несколько часов назад. Вообщем все получилось так как ты и говорил, но вот подробная моя история.

Когда понял, что просто восстать не получится. Бросил все дела по захвату стойбищ Хунну,  дошел и захватил ставку шаньюя в самом Северном лагере. После этого перестал разбойничать в степях, думаю надо что-то предпринимать по отделению. Пошел обнулять все гарнизоны своих городов, в Чаньани просто убийственная группировка из 2 000 солдат профессионалов была распущена. Немного погрустил  :(
Дальше пошел искать императора, отдал лошадь Небесную из Ферганы ему, помилование от него для Бао Лижанга получил. (Увидел что у меня ещё незавершенный квест по Гао Цзе, я как пошел захватиывать и воевать всё подряд, что по пути попадалось, так разошелся что и забыл про этот квест совершенно.)

Встреча с императором была в глубине земель Династии Хань, поблизовсти увидел бой Ханьского генерала, с ворващимися отрядами Хуннских князьков. Пустился в погоню, пока сражался получил, из плена опять армию. Оглядев глобалку, увидел что Фуюй находится как-то обособленно далеко, который я для Хунну когда захватил, они его упорно обороняли против отрядов Сушень. В этот же момент пришло сообщение что Хунну и Сушень заключают мир, не знаю, чего меня дернуло туда ломанутся, но я туда полез в глубокий тыл, 150 профи с собой повел. Решил осадить Фуюй, дня 3-4 оборонял атаки Хунских генералов, которые были на бывшем фронте с Сушень, и в самом городе. Так как у меня была почти вся пешая армия, перед боем выбирал формацию Круговой обороны с колесницами -- могучая вещь, как и против превосходящих  кратно мой отряд войсками Хунну, так и против армий Союза Самхан, с которыми столкнулся после захвата Фуюй. Город я потребовал себе, пока оборонялся против Самхан, пришло сообщение что император дарует этот город. Принял его. Потом, спустя день или два, после обороны города против армий Самхан, еле удержал его, пришлось из гарнизона воспользоваться Афиилированными войсками, не заметил как набрал у Хань последний уровень в 4300 очков помощи, мне пришло сообщение что мол возглавляй пост Главнокомандующего, ты уже продвинулся по лестнице военной на службе у Хань. Подумав немного, надо ли оно мне перед провозглашением независимости от Хань, решил, что ни какой пользы не будет -- отказался. Потом пошел к Левому лагерю племени, где завязались мощные бои, пока Хунну обороняли всей армией своей, проход рядом, который атаковал Вэй Цзин со своей свитой, я воспользовавшись моментом пробил оборону этого укрепрайона ставки шаньюя. Потребовал его себе, в надежде получить его, из-за развитых производств, которые я сам лично открывал владея им ещё будучи на службе у Хунну, настроив автопродажу, думал ещё поднакоплю денег до отделения от Хань. Было уже 2,6 миллиона учжу, думаю будет ровно 3 миллиона, хватит на будущее противостояние и прокачку. До этого захвата было сообщение, что у меня превышен лимит в 100 воинов в своем отряде, чтобы не быть сразу изменником, сгрузил в гарнизон весь отряд, шлялся по округе без боев, чтобы истекло 7 дневное предписание...
И тут приходит сообщение...

Я был честно говоря в шоке, как хитро, китайцы поступили, и ведь я повелся на эту уловку (не читая твоего сообщения, я думал что убрали просто эту возможность бунтовать), а здесь это создано умышленно разработчиками, чтобы усомнился в возможности бунтовать, и искал другие ходы в игре. Хитро сделано конечно, сколько поселений в другие руки перешло, больше 10 точно, которые захватывал. Попался на уловку, обнулил гарнизоны  :( По итогу у меня получилось 14 городов, разбросаны они хаотично довольно. Думаю надо срочно создавать и тренировать гарнизоны для обороны, но неожиданно Династия Хань просит сразу после моего восстания перемирия  :thumbup:

Теперь бегу в столицу, буду прокачкой заниматься, вроде пока мне никто войну не объявил, буду столичный гарнизон усиливать в основном, кто объявит войну пока не знаю. И буду пробовать что-то с этим квестом сделать, а то он висит до сих пор, где этого Гао Цзе искать ты помнишь?

Несколько скриншотов разных по переводу, что делать на поле боя когда убили, чтобы смотреть за ходом боя и смотреть со стороны своих воинов, или самому участвовать в бою вместо одного из НПС. Ну и весло добавили. Когда попадется ещё что-то потом можно будет перевести. Хотя и так все понятно.
Очень порадовали звуки расширенные на поле боя, крики, команды командирские  :thumbup: Атмосферно, хорошо поработали. Либбикангу привет и спасибо передавай, мне понравилось, он вроде делал, ну и Вуянгу!
Ну и еще несколько скринов из боев с колесницами, и сообщения о восстании (выбрать можно только игровых НПС на место управляющего, индивидуальщиков НПС из воинов в списке возможных нет). Также глобалка с владениями моими.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 26 Октября, 2019, 16:49
Ну и весло добавили. Когда попадется ещё что-то потом можно будет перевести.
этот предмет (весло) добавлен по ошибке из другого модуля НХ оnline, весло необходимо для переправы на лодке в онлайн игре, а это модуль со своими отдельными языковыми пакетами, поэтому и русификатор я делал отдельно для онлайн.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 26 Октября, 2019, 17:51
О как, а я его в магазине примерял, солидное оружие :D
Думаю на старте игры кого-то огреть веслом можно было бы, например против бродяг отмахнуться. Стоит дешево и длинное. :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 28 Октября, 2019, 16:27
Начал постепенно захватывать города. Разгромил Цяны, ко мне пришло 2 генерала, уничтожил Сушень - ещё 2 генерала добавилось ко мне. А вот с Союзами Самхан вышел облом, у них было 7 генералов всего, уничтожив фракцию, ко мне никто не пришел вообще. Думаю надо отправлять спутников дополнительно, чтобы повысилось право на правление. Сейчас было +27. Отправил Йи Ли, по возвращению стало +30.

Буду постепенно отпускать из отряда спутников, а тем временем буду нападать на Династию Хань. Сейчас 1500 игровой день, у Хунну и  Хань примерно поровну генералов по 27 и 28 соответственно. Долго думал на кого нападать из них, Хунну по идее легче победить было бы, сейчас у них меньше поселений чем у Хань, но если их захватывать, то когда у них останется 3 поселения, наступит чума на игровой карте, будет косить города с гарнизонами.

Создал ещё один род индивидуальных войск - мужиков обучил, как застрельщиков сделал, приодел простенько пока в офицерскую броню Хань, выдал 2 связки дротиков + щит + меч. Качнул до 6 уровня по мощному броску, толпа из 200 хребтов, когда залп делает дротиками, не плохо так закидывают даже когда города штурмовали у Союзов Самхан.  :D Интересно посмотреть какой эффект будет когда их до 30 силы накачаю, здоровье + удар + бросок до 10 единиц = наверное хорошие солдаты будут.  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 30 Октября, 2019, 22:19
Дождался, когда Хань прекратит войну на 3 фронта, помирились они с Хунну, Миньюэ. Оставалась война у них с Наньюэ, и я объявил войну Хань.  :D

Первым делом Проход Тонг захватил, с фронта Миньюэ снялась вся армия Хань. Пришло атаковать больше 2000 воинов. Я в гарнизон закинул 1200 своих созданных индивидуальщиков, 4 группы войск ожидало штурма, сам я тоже был готов с 330 воинами, тоже индивидуальный войска. 2-е суток они покрутились под стенами и всё же не решились атаковать проход. При их отступлении сразился с Императорскими войсками, Хо Цюйбином и ещё кто-то был, 770 воинов с их стороны. В открытую сражаться в поле с императорской конницей не стал, выбрал тактику Круговая оборона с колесницами. После первых двух наскоков, когда у них уже конницы не стало, в третьем подкреплении, когда у них было много стрелков и немного пехоты император поменял тактику, вместо Стандартной атаки, выбрали Крылья журавля, вот тут то моя колесницы в Круговой обороне уже стали не эффективны, с двух сторон их стрелки начали крошить мою армию, а пехота в центр врезалась колесниц, пришлось отдать своим остаткам пехоты и лучниц начать свободный бой, потом у меня появилось первое подкрепление, где в бой вышли конные лучники в основном, разгромили остатки императорской армии. Вообщем ИИ даже перегруппировывает войска по ходу боя, и выбирает оптимальную тактику для нападения.

Дальше начал постепенно захватывать город за городом у Хань, бои интересные были с генералами. Всех кто пленился держал уже до полной победы, правда император у меня два раза сбегал. 3 раза собирали армию Ханьцы и шли на штурм городов, но постоянная переброска войск ближе к фронту, позволяла отбиваться успешно. Правда при одном штурме была критическая ситуация, когда моих войск осталось что-то около 20 воинов, повезло что одна из индивидуальных НПС оставалась жить, после своего оглушения вселился в неё, оказался на коне, быстро промчался в сторону самого угрожающего прорыва, там на коне сражался немного отстреливая ханьских воинов стрелами, у НПС получается всегда залпы идут по несколько стрел, когда энергия заканчивается стреляют они по одной, чуть энергии прибавляется сразу по несколько стрел залпы дает. Клавиша Shift действует также, как и за себя стреляешь из лука, при наличии энергии, залп стрел идет по вертикали, а так по горизонтали стрелы разлетаются.

Последний город где засели 3 генерала Хань, был с осадной башней, туго было когда башню катили, основные потери именно в этот момент у меня на штурме были. Дальше легче было. Всего в плену у меня было по окончании войны 20 генералов Хань. Пришло сразу сообщение что фракция уничтожена, побежал в столицу. В ожидании несколько дней, никто ко мне не присоединился. Возле одного прохода застал 4 бывших генералов, которые выбрали другие государства, пройти не могли без пропуска, в разговоре с ними получилось их переманить на мою сторону. Ещё как-то в боях с Ханьцами, удалось 2-х переманить к себе ещё в стадии войны. Больше никто не встретился, и я начал выпуская из плена просить принять мою сторону, из 20 генералов 15 согласились перейти ко мне, оставшихся опять бросил в темницу, каждые 7 дней можно предлагать им перейти ко мне, посидят немного, может сговорчивей будут.  :)
Начинал войну было почти 4 миллиона учжу, закончил осталось 2 миллиона. Все города практически оставались без хозяев, только прокачивал гарнизон максимально. Сейчас буду все владения распределять, а то их у меня просто тьма.  :D

Несколько скринов.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: 1zironka1 от 01 Ноября, 2019, 12:29
Продолжаю захват земель в Азии...

Очень удобно сделали разработчики, что можно забирать ранее выданные города своим генералам обратно себе, вернее проводить обмен, одно забираешь обратно в королевство, а выдаешь в замен генералу другой город. В строке меню у управляющего, есть пункт  чтобы произвести обмен. Нажимаешь, сразу выкидывает на глобалку, правой кнопкой мышки, выбираешь город, который хочешь вернуть себе, показывает в появляющемся меню, кому город принадлежит, подтверждаешь, и следующий шаг, должен выбрать другой город для замены, тоже правой кнопкой мыши вызывается меню на том городе который обмениваешь. Отношения с генералами падают по разному, кто-то не обижается, а укого-то макисмум на _6 у меня отношения просели. Выглядит это так.
Когда закончил распределять земли, назначил Хо Цюйбина командующим моего королевства. Спустя неделю, войну мне объявляют Миньюэ. Мои объеденные войска представляют весьма грозную силу, можно будет воевать против Хунну свободно. Я даже у Ханьцев такой мощи не всегда видел, как мои в первый же поход собрали больше 3 000 воинов.  :thumbup:
Дальше королевства начали объявлять войну мне постепенно, одних добиваем, другие появляются, Хо Цюйбин далеко на запад водит генералов, для обороны и захвата. Хороший командующий, захватывают, потом обратно в Китай возвращаются для реорганизации и пополнения войск, потом снова в поход выдвигаются или для защиты, или для захвата.  :D
Очень хорошо что будучи по легенде степняком, прошел обучение тактики Конной арки в стойбищах Хунну. Хорошее сочетание получается для ведения полевых битв. Мои конные лучники, в зависимости от количества их на поле боя, организовывают 2 или 2 волны, накатывают  аркой на врага, обступают стрелков врага, зажимают все войска врага в кольцо, пока моя пехота и стрелки доходят, уже исход боя предрешен, из кольца никого не выпускают, дистанционно всех расстреливают.  :)
Против слонов хорошо занимать Круговую оборону с колесницами, слоны не топчут мою пехоту и стрелков, упираются в колесницы, создается пробка, потом стрелки всех добивают, и конные лучники, со спины их закидывают стрелами  :D

Дело по захвату юг-востока Азии близиться к концу, добиваю Царство Пью, Кхмерские племена, и останется самая основная с Хунну, они армии тоже уже собрали, частично из разбитых королевств к ним идут служить генералы, сейчас примерно равенство, у меня и у них примерно чуть более 40 генералов. Война будет серьёзная. Шаньюй Хунну повстречался, уже больше 600 воинов водит с собой  :)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Ноября, 2019, 21:35
Полный мод (без стима) Han Xiongnu Wars v2.673 + Online v1.008 Ru (устанавливается как отдельная игра)

Патч Han Xiongnu Wars v2.673 + Online v1.008 Ru (для тех у кого более поздняя версия)

Похоже, данная версия не работает без интернета. Пытался запустить - требует активацию. Со старой, которую собирал ещё зимой по Вашим советам, такой проблемы не было. Если не сложно, выложите снова тот екзешник.
И ещё - в онлайне уже версия 1.009
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Ноября, 2019, 21:51
Похоже, данная версия не работает без интернета. Пытался запустить - требует активацию.
точнее выражайтесь.. какая версия?

одиночная игра - без подключения к сети

а многопользовательская - естественно нужен интернет, в окно активации ввести ключ, от одиночной игры
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Ноября, 2019, 21:55
И ещё - в онлайне уже версия 1.009
да сейчас, выложу патч, спасибо!
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Ноября, 2019, 22:02
Патч Han Xiongnu Wars v2.673 + Online v1.009 Ru (https://yadi.sk/d/pkdY4bQOzWaNtA)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 09 Ноября, 2019, 23:23
точнее выражайтесь.. какая версия?

одиночная игра - без подключения к сети

а многопользовательская - естественно нужен интернет, в окно активации ввести ключ, от одиночной игры

Я вроде дал ссылку на Ваше же сообщение. Han Xiongnu Wars v2.673. Требует активации при одиночной игре, если нет интернета. Выскакивает окошко, в которое уже вписан мой код, после нажатия на "регистрацию" говорит, что не связи с сервером. При подключенном интернете регистрации не просит.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Ноября, 2019, 23:33
я сейчас занят переводом и себе не устанавливал v2.673, все предыдущие версии работали после однократной активации без проблем.

но в любом случае мод должен быть установлен в отдельную папку от стимовской версии.

как проверю - отпишусь
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 09 Ноября, 2019, 23:42
Китайцы опять путаницу наводят или эта версия действительно в стиме еще в сентябре висит?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Ноября, 2019, 23:49
никакой путаницы - v2.673 - одиночная
                               v1.009 - онлайн

Но идут то они в одном пакете - 2.673+1.009

Обновлено 19 октября 2019 года
Онлайн часть
1. Оптимизация и настройка функции PVP battlefield игрока,
# Баланс и регулировка снаряжения и возможностей различных вооружений
# Регулировка баланса HP, когда игроки используют различное оружие
2. Новое снаряжение можно обменять на военные навыки или приобрести в золотых монетах.
3. Оптимизация и ремонт некоторых моделей оборудования.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Ноября, 2019, 00:17
я сейчас занят переводом и себе не устанавливал v2.673, все предыдущие версии работали после однократной активации без проблем.

но в любом случае мод должен быть установлен в отдельную папку от стимовской версии.

как проверю - отпишусь

Установлено отдельно. Если Вы выложите отдельно exeшник от старой версии, я смогу сам проверить. У меня долгое время была установлена другая версия, которую я переносил со стима, и менял в ней exe файл на взятый отсюда, там всё прекрасно работало. Только на днях потёр её...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Ноября, 2019, 08:48
Установлено отдельно.
только что, распаковал в новую папку, независимую от Steam и Mount&Blade Warband, накатил сверху патч последний - все работает без проблем, не вводил даже ключ.

проблема в вашем компе -  возможно остались старые файлы на диске С типа ..  c:\Users\***\AppData\Roaming\
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Ноября, 2019, 09:43
только что, распаковал в новую папку, независимую от Steam и Mount&Blade Warband, накатил сверху патч последний - все работает без проблем, не вводил даже ключ.

проблема в вашем компе -  возможно остались старые файлы на диске С типа ..  c:\Users\***\AppData\Roaming\

У меня тоже работало без проблем и ввода ключа, пока старая версия была параллельно установлена. Проблемы начались тогда, когда я её удалил.
Возможно, дело в старых файлах. Буду благодарен, если кто подскажет, какую папку надо чистить.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Ноября, 2019, 10:42
я отключил сеть - да мод требует ввод ключа, ну начинайте с вкл. интернетом, как пойдет загрузка выкл. интернет, если вас беспокоит трафик.
я могу только дать v2.6551
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Ноября, 2019, 13:27
я отключил сеть - да мод требует ввод ключа, ну начинайте с вкл. интернетом, как пойдет загрузка выкл. интернет, если вас беспокоит трафик.
я могу только дать v2.6551


Проблема не в трафике, а в том, что интернет у меня работает не всегда стабильно.
Буду благодарен за названную Вами версию, если она требует однократной активации.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 10 Ноября, 2019, 13:44
никакой путаницы - v2.673 - одиночная
Вот меня версия одиночки как раз таки и интересует, так как мультиплеер на китайских серверах вряд ли кого-то привлекает. То есть, получается, что 2.673 не обновлялась с сентября и в стиме висит вполне себе актуальная версия, а все выходящие обновления сугубо сетевые?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Ноября, 2019, 14:18
Vanok, да, всё верно.

Barmaleich, v2.6551, а как у вас она пойдет, я не знаю.
уже пояснял - 1.включите интернет, 2.нажмите на ярлык игры и [Игра], 3.всё, интернет можно отключать, я не вижу здесь проблем.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Ноября, 2019, 14:39
Barmaleich, v2.6551, а как у вас она пойдет, я не знаю.
уже пояснял - 1.включите интернет, 2.нажмите на ярлык игры и [Игра], 3.всё, интернет можно отключать, я не вижу здесь проблем.

Проблема в том, что в иные дни включить интернет не получается, а поиграть хочется.
Хм... в этом сообщении должна была быть ссылка? Или она есть выше?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Ноября, 2019, 14:41
я не вижу никаких ссылок
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Ноября, 2019, 15:00
Andyboi (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), Вы говорили, что можете поделиться версией v2.6551. Если можете - буду благодарен.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Ноября, 2019, 15:08
отключить антивирус, установить - https://yadi.sk/d/wQisHfAWh9EWmg (https://yadi.sk/d/wQisHfAWh9EWmg)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Января, 2020, 12:48
Патч_Gloria Sinica Han Xiongnu Wars_2672_to_2674_RUS (https://yadi.sk/d/Qt_MI4GhMVh_rQ)
             (русификаторы обновлены, в стиме - пока нет)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 20 Января, 2020, 23:17
Gloria Sinica Han Xiongnu Wars_v2.680 (https://yadi.sk/d/zXJZ_EJOmnJdPQ)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Howard M от 11 Февраля, 2020, 15:37
 v2.679 update
[this update is compatible with archiving after v2.655]

V2.678-v2.679 update

< single-player part >

1. Reorganize the newly added equipment. Advanced equipment requires special materials and is not sold on the market. Use these equipment as official rewards or give to partial Lords.

2. Some equipment models and attributes are fine tuned.

< multiplayer part >

PVP battlefield mode has been adjusted as follows:

1 HP of all players reduced to 3 / 4.

2. Free shields and bows and crossbows are added to the Han cavalry.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 06 Марта, 2020, 20:14
Han Xiongnu Wars_setup_v2.682 (https://yadi.sk/d/KRje-CqlFM1nPg)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 12:14
Во время переустановки системы случайно потёр установочный файл версии v2.6551, которую скачивал тут ранее. Если возможно, прошу выложить её ещё раз вместе с русификатором
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 12:22
https://pan.baidu.com/s/1liSbWppRmayDhglWq8qnbA (https://pan.baidu.com/s/1liSbWppRmayDhglWq8qnbA)
теперь уже скачивай сам
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 13:01
Andyboi (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), и как этим пользоваться? Требуется специальный лаунчер? Гугл данную страницу не переводит, а в иероглифах я не силён
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 13:29
сейчас поставлю на загрузку, и потом ко мне с этой версией не обращайся... я ее и так с трудом нашел, сейчас актуальна v2.682
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 15:57
ИМХО установочный файл данной версии стоило бы хранить в местном разделе "файлы". Для тех, кому критична возможность играть без необходимости всякий раз к интернету подключаться. Впрочем это только мой мнение.
За файл заранее благодарен, скачаю как только выложишь.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 16:08
установочный файл данной версии стоило бы хранить в местном разделе "файлы".
я не понял о "местном разделе "файлы"???

а "установочные", т.е. setup или .exe - это две версии _ 2.6551 и 2.682, не понимаю.. последняя версия это и есть установочный файл .exe версии 2.682 - тебя не устраивает?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 16:11
Barmaleich, а тебе лучше хранить необходимые резервные файлы диска С на другом диске
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 16:33
https://yadi.sk/d/OBlpg8ExiQ1mHw (https://yadi.sk/d/OBlpg8ExiQ1mHw)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 16:34
отпишись..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 17:02
я не понял о "местном разделе "файлы"???

а "установочные", т.е. setup или .exe - это две версии _ 2.6551 и 2.682, не понимаю.. последняя версия это и есть установочный файл .exe версии 2.682 - тебя не устраивает?

2.682 меня полостью устраивает и его я уже скачал. Но раньше я уже говорил, что начиная с какой то из версий игра требует интернета при запуске. А интернет - хитрый предмет, как говорится.
Что до местного раздела "файлы" - речь о данном ресурсе, тут есть раздел, в котором хранятся клиенты игр, которые можно активировать с помощью кода из того же Стима.
З.Ы.: 2.6551 скачал, благодарю. Я так понимаю, русификация уже вшита в эти клиенты?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 17:15
Я так понимаю, русификация уже вшита в эти клиенты?
да, конечно должна быть, я же с самого нуля Han Xiongnu Wars имел дело с менеджером команды libbykang'ом, а потом и с руководителем..

если что не так, выложу русификатор
2.682 меня полостью устраивает и его я уже скачал. Но раньше я уже говорил, что начиная с какой то из версий игра требует интернета при запуске.
если вышлешь скриншоты, я поговорю с китайской командой о  этой проблеме, дело в том что последние версии заточены уже под онлайн режим..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 10 Марта, 2020, 17:36
Что до местного раздела "файлы" - речь о данном ресурсе, тут есть раздел, в котором хранятся клиенты игр, которые можно активировать с помощью кода из того же Стима.

Такое место хранения уже не слишком актуально и для самого M&B, если честно - Steam начисто подмял под себя игроков. А уж по части данной игры уж тем более почти никому такое не нужно: подавляющее большинство если и купило игру, то в том же стиме, а для выкладывания актуальных версий нужно еще подзапариться (в особенности если Andyboi (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399) надоест их здесь публиковать).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 17:40
Andyboi (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18399), сейчас этого потребовала даже версия 2.6551. Поставил, активировал, отключил интернет, запустил и игра снова запросила код (который, понятное дело, выслать не получится). При включенном интернете код повторно игра не запрашивает.
Какие скриншоты нужны? Вроде ты сам наблюдал данное явление (на предыдущей странице это обсуждалось)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 17:52
Vanok, согласен что стим подмял всех, но есть такие китайские "малолетки-вундеркинды" как например kindergarten killer, вот сейчас его мод "Герои династии Хань 194 года" (Han Shang 194) я заканчиваю переводить.. да мод "сырой" (я это сразу чую по переводу) и идеи может не новы , но сколько же в этом пареньке накала.. чтобы сделать все, практически без команды, а тем более перед экзаменами в колледж.

.. в плюсы автору ставлю зачет по истории Китая, хоть сам ее не знаю, но очень было интересно переводить сей труд)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Марта, 2020, 17:54
Barmaleich, сейчас в Китае 23:00, давай я поговорю позже и узнаю что к чему..
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 10 Марта, 2020, 18:01
Такое место хранения уже не слишком актуально и для самого M&B, если честно - Steam начисто подмял под себя игроков. А уж по части данной игры уж тем более почти никому такое не нужно: подавляющее большинство если и купило игру, то в том же стиме, а для выкладывания актуальных версий нужно еще подзапариться (в особенности если Andyboi надоест их здесь публиковать).

Для стандартного M&B это ещё актуально. Один из моих любимых модов Floris Workshop, скажем, на стимовскую версию не встанет.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Марта, 2020, 01:10
Vanok пока я жив, сынок, буду продолжать переводить хорошие моды китайского производства - доносить до пользователей, ну пока еще жив, ведь тебе было лет - этак 10 в стране СССР - продолжай фигню.. на youtube, это лично твое мнение, жаль что большинство этих игр не имеют отношения к RPG и ММОRG, я думаю многие ждут другого.. (мое мнение)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 12 Марта, 2020, 09:36
Vanok пока я жив, сынок, буду продолжать переводить хорошие моды китайского производства - доносить до пользователей, ну пока еще жив, ведь тебе было лет - этак 10 в стране СССР - продолжай фигню.. на youtube, это лично твое мнение, жаль что большинство этих игр не имеют отношения к RPG и ММОRG, я думаю многие ждут другого.. (мое мнение)
Позволь поинтересоваться, чем вызван такой неожиданный поворот диалога?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Марта, 2020, 09:47
Позволь поинтересоваться, чем вызван такой неожиданный поворот диалога?
Диалог вызван не мной, а пользоателями (к коим я отношусь), а если он неожидан для тебя, тем круче - для сайта, владельца ...
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Vanok от 12 Марта, 2020, 09:49
Позволь поинтересоваться, чем вызван такой неожиданный поворот диалога?
Диалог вызван не мной, а пользоателями (к коим я отношусь), а если он неожидан для тебя, тем круче - для сайта, владельца ...
В таком случае он (диалог) лишен смысла, ибо никакой информации до меня не доносит, хотя и обращен ко мне.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 12 Марта, 2020, 09:56
В таком случае он бесполезен. (как лыжи на балконе)
Это зависит от человека..
... информациии море- нужно просто спросить, или самому поискать (но это тяжко)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 05 Апреля, 2020, 18:58
v2.685 Gloria Sinica Han Xiongnu Wars (https://yadi.sk/d/mmHkx4zk21YbNw)
v2.686 Gloria Sinica Han Xiongnu Wars (https://yadi.sk/d/8rannIDTTKhWRg)

удалить
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Barmaleich от 26 Апреля, 2020, 04:07
В стиме игра обновилась до версии 2.688
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 09 Июля, 2020, 10:10
Gloria Sinica Han Xiongnu Wars_V2.7 (https://yadi.sk/d/X0moMF1bMpnYQw) (язык: русский)

*установить как отдельную игру, не в Warband*
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: ant1967 от 26 Апреля, 2021, 00:31
Да, я уверен, что хочу ответить в теме, точнее спросить. Чит-режим в игре есть? Как запускается?  =/
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Lejkin от 03 Октября, 2021, 01:32
Gloria Sinica Han Xiongnu Wars_V2.7 ([url]https://yadi.sk/d/X0moMF1bMpnYQw[/url]) (язык: русский)

*установить как отдельную игру, не в Warband*


Скачать не получилось, видимо ссылка старая. Прошу выложить ещё раз, если возможно.
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Andyboi от 10 Апреля, 2022, 13:18
Официальная русская версия Gloria Sinica Han Xiongnu Wars v2.718 (https://sharedby.blomp.com/LWGmWh)
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Терра от 18 Мая, 2022, 17:27
В стиме счёт пополнить нельзя сейчас или я одичал?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: syabr от 18 Мая, 2022, 20:27
Терра (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54465), приветствую на форуме. Да, там возникают проблемы, пока не знаю точного способа, ты не одинок, мой друг тоже не может пополнить
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Терра от 22 Мая, 2022, 17:04
Начал "во имя Иерусалима". Разбегается отряд, падает дух, "из за того что ты носишь доспехи неверного". Как избавиться от этого?
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Alisacat007 от 22 Мая, 2022, 18:36
Терра (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54465), Снять доспехи неверного :). А лучше выгнать из отряда всех не христиан (кроме туркополов).
Название: Re: Общее обсуждение
Отправлено: Терра от 22 Мая, 2022, 21:19
Спасибо. И ещё шмот надо брать, если православный, в армении или в римской восточной там где Константинополь. А то я затесался к Иерусалиму, а там католики.