Если у вас не заходит на сайт - значит вашего персонажа удалили в связи с обновлением. Придётся качаться по новой.фигня, неправда.
Так.... А с арбалетами что?) Как? Изименилось что-то, или не трогали их?)арбалет последний 2-х слотовый, :( Арбы стреляют от 3-го :p + увеличили дамаг
боюсь представить чо с конным луком сделали)хз амур. чекни пож что поменялось. мне до ретаймента 1,2кк - т.е. завтра уже ретаймент оформлю. если все плачевно то придется пешим возвращатся либо на арб обратно + моргинштерн
вид из глаз лошади?)
Арбов так и не бафнули подонки. Урон тот же, но прицел как и у луков от первого. Хеирлумы тоже порезали, как и многое оружие.
Опыта за каждую генерацию +30.
Некоторое оружие из рук выпадает.
Я пока не у компа... Посмотрите параметры катаны пож.difficulty: 9
Некоторое оружие из рук выпадает.А подробнее?
Пики, лансы, когда другое оружие достаёшь.Правильно ли я понимаю, что когда конник, допустим, переключается на одноруч, ланса выпадает? :blink:
Ланса колет только спереди теперь. В бок вооообще не хочет. Пичаль. Кавалаеристы теперь будут овнить только очень умелые.
А элитный кавалерийский щит теперь требует 4... Этож все билды втопку!
Пики, лансы, когда другое оружие достаёшь.Правильно ли я понимаю, что когда конник, допустим, переключается на одноруч, ланса выпадает? :blink:
Народ ВНИМАНИЕ 2-х слотовое оружие чинится 2-разаВот это бред...
Народ ВНИМАНИЕ 2-х слотовое оружие чинится 2-разаДействительно, вызывает сомнения ориентация чадза.
Имхо адекватный патч, только на*ера лучникам от первого лица прицел... жалко их :)лучников как раз улучшили. Точность и урон добавили.
Имхо адекватный патч, только на*ера лучникам от первого лица прицел... жалко их :)лучников как раз улучшили. Точность и урон добавили.
Никак не могу зайти на страничку перса, уже и в игре побывал, золото и эквип на месте, но не заходит.. Имя точно правильное
Никак не могу зайти на страничку перса, уже и в игре побывал, золото и эквип на месте, но не заходит.. Имя точно правильное
Та же проблема .что делать пока не могу разобраться . кто знает черкните
ОБОЖЕМОЙ!
QML - накатать телегу на личера. Если он действительно личер, дают мультипликатор.
На личерах x8 набрал(реально)
([url]http://img593[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img593/5953/mb19hb.jpg)
Никак не могу зайти на страничку перса, уже и в игре побывал, золото и эквип на месте, но не заходит.. Имя точно правильное
Та же проблема .что делать пока не могу разобраться . кто знает черкните
Установите Патч затем зайти в игру, а после откроется страница.
Добавлено: 29 Апреля, 2011, 08:44ОБОЖЕМОЙ!
QML - накатать телегу на личера. Если он действительно личер, дают мультипликатор.
На личерах x8 набрал(реально)
([url]http://img593[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img593/5953/mb19hb.jpg)
Похоже никто не заметил твой Х8. :laught:
А я смог только до Х6. :cry:
Cookie браузера чистил?+1 просто почистите кукисы.. даже в игру не обязательно заходить... страница будет доступна
Правильно, в Р13 так давно. Вообще в реале конник не мог нанести больше чем 1-2 рыцарских удара, ибо копье либо ломалось (скажем попав в щит) или удар прошивал человека насквозь, копье выходило на полметра из спины и прочно застревало в теле, и коннику приходилось выпустить его из рук, потому что чтоб вытянуть его, коннику нужно было спешится, прижать труп ногой и дергать с натугой полчаса. :)Пики, лансы, когда другое оружие достаёшь.Правильно ли я понимаю, что когда конник, допустим, переключается на одноруч, ланса выпадает? :blink:
un[4]gotten, [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,160392.0.html[/url] вот скрины тушек.
un[4]gotten, что значит "не проверял"? По приведенной ссылке и броньки и шлемы глянуть можно.Я имел ввиду в игре... с разной броней шлемы по разному смотрятся
ну а впрочем не так уже всё и плохо :D
([url]http://img814[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img814/1678/52326148.png)
Имхо адекватный патч, только на*ера лучникам от первого лица прицел... жалко их :)Та ладно. Эта херня с киканьем личера полный бред. оно то конечно весело и мне жутко нравится кикать пол команды за х8, но все-таки это бред :)
Понерфить лошадей сильнее можно было бы только еще убрав модификатор скорости. Теперь всадник полеармщик - фраг. Луки будут рулить аццки.+ у пехов появилась офигенски длинная пика, длиннее хеви ланса в раза 1.5 + если учесть, что теперь ты свойе лансой сможешь чесать развечто ноздри своему коню...
Народ как личера кик?Уж лучше чтобы некоторые не знали как это делается. Сегодня 5 раз пытались кикнуть за личинг, хотя я был в броне и с огромным дрыном. При чем все эти 5 раз пришли от русских игроков, что впрочем неудивительно...
Не могу войти, что делать?Читать первый пост
народ не могу войти на страницу персонажа! Куки почистил ничего не помогает. :cry:Хз... эта проблема решается очисткой cookie :)
народ не могу войти на страницу персонажа! Куки почистил ничего не помогает. :cry:Чего-то говорили про версию фокса , которая не совместима с сайтом... пробуй другой броузер
А если и это не поможет попробуй почистить кукисы :laught:народ не могу войти на страницу персонажа! Куки почистил ничего не помогает. :cry:Хз... эта проблема решается очисткой cookie :)
Кстати вещи между персами перекидывать можно?Врятли... за то в левом верхнем углу можно быстро переключаться между персами ;)
Странно, у меня лонг эспада пропала из инвентаря - у кого-нибудь было подобное?
Эспаду покупать так-же не стоит, ибо при покупке ничего не дают.тоже самое при покупке Light Strange War Mask - правда деньги не отбирают
Не уверен,что при подготовке к экзаменам нервов меньше тратишьну вот...захожу на форум и в игру,чтобы отдохнуть от ЕГЭ.но даже здесь уже подняли эту тему...пипец какой-то...
На офф форуме прочитал про исчезновения вещей. Есть ещё вещи которые исчезли и не покупаются.У меня 3-4 вещи пропало, как с перса так и из инвентаря (утром), но уже все на месте :D
[url]http://miria.no-ip.org/cRPG/cRPG.zip[/url]
[url]http://infinitum.dyndns.org/share/crpg/cRPG.zip[/url]
Лешань добавь в первый пост скорость 1+мб
Ух ты, теперь при нажати на картинку предмет показывают более детально. Это стоит 20 тысяч :DЭто было и раньше.
Another thing i think we should increase the QML response time from 10 seconds to at least half a minute. You cant get a drink, go to the loo or scrach your balls in 10 seconds. People are gonna die of dehydration or itchyness and it will all be your fault.
Вышел хотфикс, ссылка:Оперативно работают, но думаю подожду пока еще пара появится, баги с исчезновением денег, опыта, вещей не вызывают желания играть..
Самурайская броняприкольно кстати смотрится. еще классно в красной расцветке, вот светленькая както неочень понравилась
Как фины в 39м году :)
Аналогично. Прокаченная длинная эспада пропала.ъ
Идея со слотами отлична. Нехрен бегать до зубов вооружёнными, теперь экипировка будет подбираться тоньше и не будет ногебателей с качанными снайперками и данишами.Согласен!
ботов починили. Все на русский серв! :)Я так понимаю боты - это способ получить халявный опыт и золото?)
ботов починили. Все на русский серв! :)а смысл? голд\опыт на сайте не обновляется, только иногда снимают золотишко. Прокачиваться через кнопку С если только...Ждем-с обновлений))
Идея со слотами отлична. Нехрен бегать до зубов вооружёнными, теперь экипировка будет подбираться тоньше и не будет ногебателей с качанными снайперками и данишами.Проблема в том, что, как я писал на оф. форуме, сейчас всесторонний (т.е. способный противостоять рукопашникам, стрелкам и кавалерии) чисто рукопашный билд возможен только с одноручным оружием (одноруч, щит, пика) и, частично, с полеармами (копье/шест+щит). Двуручники сейчас абсолютно бесполезны против кавалерии, мечом с колющим уроном 24-25 практически невозможно убить даже начальных лошадей, т.е. чувак с мечом просто подьедет к тебе, сориентирует лошадку так, чтобы твой удар пришелся только по ней, и убьет тебя ударом меча в голову после твоего тычка. Против копейной конницы двуручи (я уже не говорю о бастардах) тоже могут только блочить, т.к. ланса - она просто длиннее, а с фиксом конники снова получили возможность управлять копьем. Это фактически ставит крест на использовании двуручей в стратегусе, где у противника будет конница. Т.е. для двуруча возможны 2 билда: двуруч (полутораруч) и щит и двуруч (полутораруч) и пика. Один убивается лошадкой, другой - луком, т.е. класс не самодостаточен.
ну ну, ждите :)ботов починили. Все на русский серв! :)а смысл? голд\опыт на сайте не обновляется, только иногда снимают золотишко. Прокачиваться через кнопку С если только...Ждем-с обновлений))
Опыт и золото на сайт приходят, но не сразу, а со временем)ботов починили. Все на русский серв! :)а смысл? голд\опыт на сайте не обновляется, только иногда снимают золотишко. Прокачиваться через кнопку С если только...Ждем-с обновлений))
Ах, да, уже предвижу стада лучников без рукопашного оружия и с высокой атлетикой, в конце раунда (и не только) убегающих от оставшихся рукопашников и тонны вайна по этому поводу на форумах.чадз никогда не оспаривал утверждения о том, что он тролль. Ни разу я не видел такого, ни в ирке, ни тем более на форуме. Думаю, это из той же оперы, если я вдруг уберу у себя админовский тег и стану отрицать, что я администратор ВК, при этом продолжая раздавать преды, банить и модерировать форум.
Епт...Бесячая хрень с ретайрами получилась( 7 поколение - 5900 на х5. Уныль... Как-будто бы уходил на ретайры просто так... :(Тут ысчо вайп намечается :).
Епт...Бесячая хрень с ретайрами получилась( 7 поколение - 5900 на х5. Уныль... Как-будто бы уходил на ретайры просто так... :(
Тут ысчо вайп намечается :).
Кто-нибудь смотрел, что это за режим такой - battlegroups?обычный баланс по типу банербаланса. Да и вроде он не работает.
Почему я после патча не могу свой Huscarl's Round Shield использовать? Он стал занимать 2 слота, ну я убираю арбалет, но на щите написано что Cannot use this item!Повысилась сложность щита. И это хорошо, щиты расставили по мощности.
А дрочка она по природе своей плодов не приносит =)Не смею спорить, вы зрите в корень сэр :laught:
Как то мод медленно,но абсолютно уверено превращается в полнейшею хернюНаоборот, и ниипёт! Вы в первые версии не играли...
Все как раз наоборот. Обычно плоды приносит только дрочка и удача. Везде и всегда.
Кто нить подскажет способ поменять эти "рыла" на нормальные нативовские лица?
Вместо того, чтобы как-то порезать возможность вращаться по время колющего (хотя, ИМХО, проблема высосана из пальца даже в Нейтиве), разработчики порезали урон.Так это же банальный эксплоит игровой механики. И я, хоть и играю чистым двуручем, очень доволен что из-за более плавной и медленной анимации колющего, а так же из-за уменьшенного урона этот прием не будет так эффективен.
Ах, да, уже предвижу стада лучников без рукопашного оружия и с высокой атлетикой, в конце раунда (и не только) убегающих от оставшихся рукопашников и тонны вайна по этому поводу на форумах.А вот это наверняка будет. Убегающих и еще прыгающих с натягиванием тетивы в развороте ;)
И к слову о "личкикере" - если цель успела опровергнуть ваш "полл" снимается один икс множителя.Что открывает просто офффффигительный простор для троллинга вот таких вот Павликов Морозовых :).
Кто нить подскажет способ поменять эти "рыла" на нормальные нативовские лица?
[url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=5626.0[/url]
Глупость какая-то только мешать сосредоточится на процессе будет. Т.к. от неадекватов гонящихся за +Х1 на свете полно.Не знаю можно ли "катать маляву" на игроков из другой команды, но занятых боем тиммейтов кикать не резонно, только повышая тем самым шанс слить наворованный модификатор. Откровенно мешающих подобным девайсом можно смело банить, или карать посредством каста проклятия кика, после каждой победы в раунде.
вайп... хочу вайп..Даешь вайп!)
Жуйте, жуйте свои кактусы, друзья=)
Не вернули.На сайт не зачислялись или в игре? На сайт достижения вчера вообще шли от одного до двух часов, многим казалось что кошелек только пустеет от ношения брони. Пол ночи провел на сервере, каждый кап множителя пошел в учет на сайте, как и положено.
Самое смешное, что мне там ни деньги, ни экспа не шли вообще. В принципе. Т.е. я просто терял деньги за ремонт.
Было бы логичнее сделать перераспределение скилов и атрибутов, чем полный вайп. И так ведь пенсионные бонусы порезали.
На сайт не зачислялись или в игре? На сайт достижения вчера вообще шли от одного до двух часов, многим казалось что кошелек только пустеет от ношения брони. Пол ночи провел на сервере, каждый кап множителя пошел в учет на сайте, как и положено.В игре - точно (я банально не видел этих строчек), на сайте - хз. Зато за ремонт снимали.
Было бы здорово добавить еще один арбалет на 2 слота назвать его осадный арбалет,например. Пусть он будет ужасно неточный без навыка и заряжался долго, но чтоб урон в базе был 110-120.и чтобы бил насквозь... тел так 2-3 за раз)
Что опыт и деньги начинают уменьшаться при каждом обновлении страницы хотя я не играю!У меня нормально...
Что опыт и деньги начинают уменьшаться при каждом обновлении страницы хотя я не играю!У меня тоже такое было, по 10к золота пропадало. Сейчас вроде норм
Чето много откатов стало!Что опыт и деньги начинают уменьшаться при каждом обновлении страницы хотя я не играю!У меня тоже такое было, по 10к золота пропадало. Сейчас вроде норм
Это не патч, а полный мод, и ставится не поверх, а вместо старой версииСледуя этой инструкции, скачал с шапки мод, скачал хотфикс, поставил мод (не поверх, а вместо старой версии) поставил сверху хотфикс, захожу в игру, в конце загрузки лезет ошибка и при попытке подключится к серверу пишет что я юзаю версию 0.000
Вот обнаружил интересную вещьУ меня такое было, везде кроме EU_1 (или 2...). Но это было почти сразу после выхода патча!Цитировать (выделенное)Это не патч, а полный мод, и ставится не поверх, а вместо старой версииСледуя этой инструкции, скачал с шапки мод, скачал хотфикс, поставил мод (не поверх, а вместо старой версии) поставил сверху хотфикс, захожу в игру, в конце загрузки лезет ошибка и при попытке подключится к серверу пишет что я юзаю версию 0.000
ДОБАВИЛ В ПЕРВЫЙ ПОСТ КАРТИНКИ НОВЫХ ПРЕДМЕТОВ, ВСЕМ ЛЮБОПЫТСТВУЮЩИМ РЕКОМЕНДУЮ ОЗНАКОМИТЬСЯКак раз после того, как я скупил все новые предметы с целью ознакомится. :)
Вот обнаружил интересную вещьтакаяже хрень низнама чо делать, 100500 раз перекачивал перекопировалЦитировать (выделенное)Это не патч, а полный мод, и ставится не поверх, а вместо старой версииСледуя этой инструкции, скачал с шапки мод, скачал хотфикс, поставил мод (не поверх, а вместо старой версии) поставил сверху хотфикс, захожу в игру, в конце загрузки лезет ошибка и при попытке подключится к серверу пишет что я юзаю версию 0.000
НЕ удоляйте предыдущую версию. Ставьте поверх.
Вот обнаружил интересную вещьЦитировать (выделенное)Это не патч, а полный мод, и ставится не поверх, а вместо старой версии
Следуя этой инструкции, скачал с шапки мод, скачал хотфикс, поставил мод (не поверх, а вместо старой версии) поставил сверху хотфикс, захожу в игру, в конце загрузки лезет ошибка и при попытке подключится к серверу пишет что я юзаю версию 0.000
такаяже хрень низнама чо делать, 100500 раз перекачивал перекопировал
После смены сайта новосозданным персонажем не удается зайти на сайт, експа и тд сохраняется вроде как. косяк только у меня или замечен у всех?Юзай другой браузер/удали куки.
поправил шапку
Основным и альтами какбы заходит, тем кого создал вчера - нет. в меню смены чара он высвечивается но выкидывает на страничку ввода логпасса - дальше 0 реакций на него. куки чистил, пробовал оперой, фаерфоксом, хромом - все 1Я создал сегодня персонажа, все прекрасно работает, ставь Chrome и все
И еще одно:ЭТУ ВЕРСИЮ СТАВИТЬ ПОВЕРХ ИЛИ ВМЕСТО СТАРОЙ ВЕРСИИ?Ставил вместо, с удалением старой папки. Все работает, все отображается. Не понимаю смысла накрывать ее слоем на прежнюю версию.
Вопрос.... А читерный тычок пикой и прочими железками "в упор" понерфили?В случае с полеармами - нет.
Где может быть инфа, пофиксили эту х... или нет?
Да... Но из морды я смог сделать привычное лицо)Вообще-то это тяжело, т.к. в новых мордах глаза рисуются в неправильном месте, что, как выразились на офф. форуме, придает каждому лицу небольшой налет неандертальскости :).
После патча было ощущение, что у моего перса синдром дауна... ^_^Да... Но из морды я смог сделать привычное лицо)Вообще-то это тяжело, т.к. в новых мордах глаза рисуются в неправильном месте, что, как выразились на офф. форуме, придает каждому лицу небольшой налет неандертальскости :).
Странно... Наверное, уже обсуждалось, но все же.Информация на сайте не поспевает за изменениями в цпрг.
На сайте написано: "Your character gains a generation. For each generation you get 100 XP more per tick."
По факту, капает +30... Для персонажа 3-го поколения.. То есть, одна десятая от положенного. Где связь?
Ужос как загнули знаменитый всей истории Лонгбоу.....хуже лука в игре теперь просто нет(((
Ну да ладно.
ГДЕ скачать нормальный архив мода? я скачал латест версион 0.221 но это не тот и в игре пишет " ....у серва 1.221 а у вас 0.000 желаете ...."
где?
Так что для того что бы лицо было нормальным надо второй раз создавать перса?Нет, если у тебя есть уже отредактированный фейс, то последующие новые персы будут иметь по дефолту этот самый отредактированный фейс... как-то так))
:thumbup:блиииин..уже на форуме лучников стали геями называть...
А убегающих гейских лучников без оружия ближнего боя да настигнет в спину арбалетный болт!
Что-то я кнопочки бана найти никак не могу... :(Нажми в игре Q - там будет.
YuRneRo, Не думаю что лонг боу понизили т.к. у нее урон теперь колющий!
и геройски гибну от первого щитовика- моих 60 в одноручном только на это и хватает.а я с 1 в 1ручах убиваю =(
YuRneRo, Не желаешь...
Черт! Вот он какой, северный олень... Юрнеро, а мы все гадали, какой у тебя билд)
Не переживай, наверстаешь еще.
На счет 14% уверен?
Клан бройлерных мутантов? :)
проепал жестко вкачанного 45 \3 с 15 ПД и 115 впф Ревенанта.
Нет ,Сико) я щас сам клан собираю)
Кстати, вы в курсе, что прокачка навыков выше 10 не имеет смысла, правда?Говоришь - народ не верит в это ведь :)
Ты в курсе, как считается общий урон, когда лук Cat, а все стрелы идут Pirce?
Кстати пд похоже дает 14% дамага, а не 10 как мне раньше говорили ^^
Agilityчто есть Ложь, Пиздёжь и Провокация...
Increase attack speed by 0.5% per point
Вовка, про 14% давно в Вики сРПГ написано :)Если б вику написал Чадз или Юрист я б ее распечатал и держал рядом с компиком )) а позже б так вообще б заучил )) а так даже не читал еще )) проме описаний фракций ))
Но опять же. Не дают прибавку к чему?Да ни к чему :)
К урону - да. К скорости? Неизвестно.
(я про PD>10)
Но опять же. Не дают прибавку к чему?ПД вроде как не влияет. Тем более если в формуле для дамага используется мин (ПД, difficulty+4) то и в остальных формулах все приерно так же )) ибо копипаст рулит )
К урону - да. К скорости? Неизвестно.
(я про PD>10)
Клан бройлерных мутантов? :)
проепал жестко вкачанного 45 \3 с 15 ПД и 115 впф Ревенанта.
Нет ,Сико) я щас сам клан собираю)
В ближнем бою 100% влияет :)
покупайте фламберг: ван хит - ван кил :)он 20 тысяч стоит к сожалению :(
покупайте фламберг: ван хит - ван кил :)он 20 тысяч стоит к сожалению :(
Нуу, я с ним бегаю всегда(но в платье), зато с 3го икса одеваю черную броню и иду сквозь врагов :)покупайте фламберг: ван хит - ван кил :)он 20 тысяч стоит к сожалению :(
Что-то он там затупил и все пропало, хз почему.Вот же гусь! Я так понимаю, фамильные предметы пропали у всех? Он их вернет? А вообще, по-моему, Чадза пора отстранить от разработки мода. >:(
Чадза пора отстранить от разработки мода. >:(
vitaliy_mikh, ты чтото не заметил наверное +) мб это были 2 клана? или просто фортануло , ибо так почти всегда, кто-то кемпит :D наоборот патч убил одноручей-пикинёров, и они не могут отбиваться от коней и приходиться отдельно делать пикинёров. такие трудности подбивают народ взять двуруч и пойти махаться.
двуручам колющий жестоко порезали,а это чего-нибудь да стоит.Из-за этого сам двуруча на пенсию отправил ибо не имба теперь.Нам с Нодачи видимо никогда не понять траура вокруг колющего удара..) Глупо сливать из-за этого персонажа, двурука пилотирует и без колющего.
единица навыка = 0.15% уронаТо есть, 28 единиц в луке заменяют 1 единицу ПД.....
за 1 ПД дают 14% урона
...Не совсем так.
То есть, 28 единиц в луке заменяют 1 единицу ПД.....
а патч и вправду вполне играбельный))
Да заменил соломенной модельку =))Предложи чадзу ее добавить, прикольно выглядит ведь %)
Предложи чадзу ее добавить, прикольно выглядит ведь %)Как уши Микки Мауса. : D
Предложи чадзу ее добавить, прикольно выглядит ведь %)дая б с радостью но моделька не моя взял из мода warsword для миба 1 го. мой только ретекстуринг. Но в принципе могу повозиться и сделать такую же =))
Что делать, если пропал мой Мастерворк Arabian Cavalry Sword ([url]http://c-rpg.net/img/items/itm_sarranid_cavalry_sword.png[/url])
Вместо него обычный :(
Что за бред?
Про это уже упомянули выше. Скинули очки апгрейдов с экипировки, можешь теперь их накинуть на что угодно.А если точнее:
нет)Печально... :D
We are sorry, cRPG is having technical difficulties right now...Неужто вайп?
Технические неполадки.... а, ну да, точно вайп.Было бы неплохо :D
А может это стратегус запускают?Аминь.
Чодз снова траллит.Фиксед.
Официальная информация:А каким числом датирована эта информация?
[10:56] <@chodz> sorry for the downtime, we're selling crpg to EA Games, their new site should be up tomorrow
[11:07] <@chodz> i think it will be up in the next 3 to 5 hours
Официальная информация:Зайти что-ли под ником Chedz и объявить о закрытии cRPG из милосердия к задротам?
[10:56] <@chodz> sorry for the downtime, we're selling crpg to EA Games, their new site should be up tomorrow
[11:07] <@chodz> i think it will be up in the next 3 to 5 hours
Официальная информация:Бред, на форуме нет официальной информации....
[10:56] <@chodz> sorry for the downtime, we're selling crpg to EA Games, their new site should be up tomorrow
[11:07] <@chodz> i think it will be up in the next 3 to 5 hours
:embarrassed: А как можно автоблочить? :DТе на кой?блоки,автоблоки ,а также тормоза придумали трусы :)
Броню тоже придумали трусы)угу, в спину рвет :laught:
Берите пример с Омана -- он кинжалами (!) рвет всех врагов)
Броню тоже придумали трусы)Эм... как бы, без брони там вообще плохо играется,так информация к сведению. :embarrassed:
Берите пример с Омана -- он кинжалами (!) рвет всех врагов)
Эм... как бы, без брони там вообще плохо играется,так информация к сведению. :embarrassed:Некоторым в одном лишь платье бегать гораздо комфортнее, чем даже в средненьком жакете.
Эм... как бы, без брони там вообще плохо играется,так информация к сведению. :embarrassed:Некоторым в одном лишь платье бегать гораздо комфортнее, чем даже в средненьком жакете.
Эм... как бы, без брони там вообще плохо играется,так информация к сведению. :embarrassed:в табарде ок. с 1 удара редко убивают. парят только лотроподобные
Кстати, арбалет, после патча, вроде перестал заклинивать.Увы, нет. Сегодня несколько раундов подряд клинил.
Кстати, арбалет, после патча, вроде перестал заклинивать.Увы, нет. Сегодня несколько раундов подряд клинил.
Cтранно.. Арб какой именно клинил? Арбалест который? Прокаченный?В заклинивании виновата не конструкция и прокаченность арбалета, а потери пакетов трафика/пинг. Ну если не учитывать кривость кода. :)
Changes:
- DTV redesign (awesome waves, more intelligent balancing)
- Siege towers fixed
- Dropping ammo no longer resets the quiver
- Leech nomination time increased to 30s
- Other stuff
Атаку раком юзаю еще с натива, с тех пор как порезали пинок ^^ Сравнивать классы друг с другом глупо, лучник не должен иметь равных шансов в бое с щитовиком, так же как и конник против копейщика и т.д. Нада смотреть на уровне команда вс команда и пока все выглядит вполне приемлимо.
мммм... мне одному последние пару дней кажется или количество двуручей увеличилось? в моде как я стал замечать билды 18/24 с полной вкладкой в атлетику мощный удар и владение оружием? вес брони на беге почему-то не особо сильно сказывается, напрягают когда люди в тяжелых доспехах крутятся перед прицелом лука порой как одержимые, еще эта задержка между натягиванием тетивы и выстрелом, мне одному так кажется что на особо длинных луках она чересчур долгая. Лучники все больше переходят в узкоспециализированную категорию с отсутствием навыков ближнего боя.ну это естественно ведь лучник по определению в среднем должен быть слабее пехотинца. Ладно бы так но и за щитоиков стало более обидно. Порой а точнее довольно часто наблюдал такую картину. Человек с двуручем\полеармом беспощадно спамит щитовика пятясь назад, щитовик же всвою очередь ввиду условий рельефа\не прокачанной атлетики\тяжести щита ничего не успевает делать в итоге остается без щита и в ущебрной по сравнению с двуручем одноручкой. Я понимаю когда хотели порезать луков\метателей всеми двигала благая цель возможности нормально подраться, но в итоге лишь немногие могут показать действительно красивые и эффектные приемы, а стиль атака рака все больше входит в обиход.Мне как лучнику, при разнице в пинге в 70-80 и 0 wpf в ондноруче успевать вовремя поставить блок становиться достаточно тяжело. анимация есть но немножко видать не успевает и удар проходит =( когда бегаю с полеармом (в нем 66 wpf) получается естественно эффективней но все же ...
Рад, что многие с тобой согласны :p
Как лучше распределять статы для двуруча? а то скоро иду на пенсию и качать его буду.Рад, что многие с тобой согласны :p
хотя 21/21 самое то^^ 24/18 тож не плохо
Против накачанного полеармщика или двуруча, лучше спрятать щит и приберечь его для другого боялолшто?
напоминает анекдот про кенийского лыжникаПротив накачанного полеармщика или двуруча, лучше спрятать щит и приберечь его для другого боялолшто?
Для тех кто хочет "на мир поглядеть,себя показать" ап до 30 уровня вполне подойдёт,а так смысла в этом...Зато радует 2-ое, подтвердишь и этот герой будет на Стратегусе т.е. действительно очень скоро запустят Стратегус ))) также возможность чем-то торговать и еще чето делать. Значит делаем вывод, будет какой-то крафт точно, иначе что продовать то ?
свои хеирлумы, вроде об этом давно говорилось, так же грили мол любой игрок может прийти в город и поставить "куплю 100 полен по 60 монет" так же как любой прийти и продать. Крафт вроде только на уровне фракций.ну то говорилось в общем, а тут имеем достоверную инфу на самом сайте персонажа, кстати, а что за 100 полен ? или это так для примера ?
А смысл торговать такими вещами на Стратегусе ?Торгашить будут на цРПГ разумеется. Насколько можно предположить, то некоторые могут зарейтарить двуручку, потом им надоест за нее играть, возьмут полеармщика или щитовика. Ну разумеется обменяют свою зарейтаренную двуручку на полеарм зарейтаренный. Все просто.
Где эта статистика находится?
Патч отлично так привязал самурайский эквип к женскому скелету.. : D
Хе-хе, еще пара патчиков и я таки вернусь в црпг=)Дык скока играющего народа пенсию оформило :)вот тя и колбасить.
Кстати, забавно, с момента выпуска нового патча я ни разу не играл, в статистике был примерно на 80-ом месте, потом поднялся (не играя!) до 60-с-чем-то, сейчас опустился на 90-ые. Скоро вылечу из сотни. Ай-яй-яй, какая досада=)
+ куча фиксов к нему - вышла только что. Заметил такие нововведения. У лука поменяли текстуры- раз. Сменили принцип постройки катапульт и т.д.- теперь мы ставим констракшн сайт, и чтоб из него выросла катапульта, в него надо вбросить 45 (!) полешек. :o
Уря. Еще один патч, и I'll be back! Только чтоб нормальный был, не ниньзя и не квик-фикс, так чюдзу и передайте, а иначе не вернусь, будете локти кусать! :laught:Забей ты все-равно никому не нужен, кроме чадза канешн :p
здорово ,что ввели возможность апнуться на 30ый и получить 10к золота,теперь на нем бегаю с стровской броней(2 части комплекта) и грейт свордомОп-па, так вот кто пролоббировал эту весьма сомнительную функцию! Однако, у Владко оказались неиллюзорно длинные руки=) Всем бояться-уважать, а не то он чего-нибудь еще чодзу нашепчет, мало не покажется.
Админский троллинг не прошёл :pздорово ,что ввели возможность апнуться на 30ый и получить 10к золота,теперь на нем бегаю с стровской броней(2 части комплекта) и грейт свордомОп-па, так вот кто пролоббировал эту весьма сомнительную функцию! Однако, у Владко оказались неиллюзорно длинные руки=) Всем бояться-уважать, а не то он чего-нибудь еще чодзу нашепчет, мало не покажется.
СТРовская броня -- это какая? Какие 2 части комплекта? о_О Почему Владко знает, а я не в курсе?
Да.Или когда игра это "меча на меч" а не "тир в антураже".Нет.
Такая точка зрения тоже имеет право на жизнь, не правда ли?
Действительно, ошибаешься. Были бы одни конные лучники :)Если уж бедных стрелков и конников обделяют то зачем тогда на турнире было ограничение 3 стрелка и 3 коня и никто не брал скажем 10 двуручей, раз они так "нагибают", у всех были эти 3 коня и 3 стрелка а без ограничений думаю было-бы 50\50 стрелки\кони.Ошибаешься.
Потестировали режим защиты деревни.После часа возни с крестьянами начинаешь откровенно шахараться при виде вуден маула. Умудряются убивать запаянного латника с четырех замахов, зачастую при помощи чемберов.
Идет вроде бы половина опыта.
Пизанты стали реально страшнее -- иногда идут даже с молоточками и маулами...
Идут по 3 волны за раунд.
обнаружен баг с опытом,он как остановился на отметке в 4.500.000 ,так дальше не идётТы вроде радывался .что можешь сразу хапнуть 30 левел ,а ты разве на знал ,что за все надо платить ,вот это плата и есть .
обнаружен баг с опытом,он как остановился на отметке в 4.500.000 ,так дальше не идётМухаха. Я тоже обнаружил баг- если нажать на кнопку "купить" рядом с вещью- она покупается!! Буду писать Чадзу.
сазыпались с бургами на х4. деф точка - крыша 1 из домов. боты входят только с 2х сторон (1 из них контрится по старой схеме, 2ую держут тупо оставшиеся) + склон что дает отстрелить треть ботовПотестировали режим защиты деревни.После часа возни с крестьянами начинаешь откровенно шахараться при виде вуден маула. Умудряются убивать запаянного латника с четырех замахов, зачастую при помощи чемберов.
Идет вроде бы половина опыта.
Пизанты стали реально страшнее -- иногда идут даже с молоточками и маулами...
Идут по 3 волны за раунд.
Вообще режим стал гораздо играбельнее, приятнее. Благодаря нескольким точкам респа ботов, почти пропали длительные лаги при их спавне, позволяя играть на слабых машинах и забитых серверах без скэри мода. Несколько удобных деф точек на карте дают большой команде возможность разделяться на индивидуальные группы, ради повышения общей продуктивности.
В общем режим стал гораздо цивилизованнее, превратившись из халявной фарм зоны в нечто более "хардкорное". За время игры еще ни разу не удалось подняться выше х3.
Хм... вар боу изменили модель... теперь это японский лук (кажется, он называется "юми") Самураям подойдет. Вот только Чадз не допетрил, что из этого лука можно стрелять с коня- самураи так и делали, и именно потому этот лук имеет такую форму.Нужна петиция о разрешении стрелять из варбоу на коне :)
Хм... вар боу изменили модель... теперь это японский лук (кажется, он называется "юми") Самураям подойдет. Вот только Чадз не допетрил, что из этого лука можно стрелять с коня- самураи так и делали, и именно потому этот лук имеет такую форму.Это будет буст лучников,луки и так нехило врезают, сносят персу с 16 силы и 5 ИФ и в броне тела 40 примерно 30% хп.
Вроде это же тот парниша,который делал свои обзоры в которых очень негативно выражал своё отношение к такому унылому моду как сРПГХочу поблагодарить Еретика,заставил таки удалить персонажа.
Что же произошло с тобой?
Хм... вар боу изменили модель... теперь это японский лук (кажется, он называется "юми") Самураям подойдет. Вот только Чадз не допетрил, что из этого лука можно стрелять с коня- самураи так и делали, и именно потому этот лук имеет такую форму.ну если зрить в корень, такая форма лука из за особого стиля стрельбы...А вообще лучше бы добавили как отдельный лук эту модельку, вместо замены варбоу - так и разнообразия будет побольше и можно другие характеристики этому луку ввести.
Вот только Чадз не допетрил.Чадз дано уже ничего не делает сам, все делает команда мододелов. Модельку лука Шик делал. А чадз только манэджерит троллит улыбается и машет ^^
Фиксед.Вот только Чадз не допетрил.Чадз дано уже ничего не делает сам, все делает команда мододелов. Модельку лука Шик делала. А чадз только манэджерит троллит улыбается и машет ^^
There are no girls on the Internet.только игроки потому и делаЛ :)
...Как ты отмерил 15 метров? Возможно есть характерные отметины на земле (на месте откуда ты стрелял по колышкам)?
Проверил на дуэльнике то, что написал в предыдущем посте и стало совсем грустно. С 15 метров в столбик 25-30 см диаметром с жестко закрепленной мышкой-3,4 и6 попаданий соответственно из 15 стрел Fine WarBow. У StrongBov и LongBow- результат еще хуже. С пингом 42, Archery 143,защитой 9.8 кг.- это даже очень показательно. Товарищи лучники, берите побольше стрел-они вам пригодятся!!!
Ну и будут вас крестьяне засыпать градом стрел. Огромный шаг к правдоподобности.если это была ирония, то она прошла мимо, ибо ты совершенно прав, это шаг к правдоподобности.
А вообще лучше бы добавили как отдельный лук эту модельку, вместо замены варбоу - так и разнообразия будет побольше и можно другие характеристики этому луку ввести.Вполне согласен. По поводу характеристик- неплохо бы сделать этому луку очень высокую точность. Самураи, стрелявшие из этого лука отличались поразительной меткостью. Может, стоит надоумить Чадза? =/
Вполне согласен. По поводу характеристик- неплохо бы сделать этому луку очень высокую точность. Самураи, стрелявшие из этого лука отличались поразительной меткостью. Может, стоит надоумить Чадза? =/Тогда уж, для баланса, надо будет снизить ему скорость и убойную силу :)
... Ну о агнлийских лучниках с лонг боу и их меткости тоже ходят легнеды=)...Можно пару легенд?
... Ну о агнлийских лучниках с лонг боу и их меткости тоже ходят легнеды=)...Из той же серии что и про катану, разрубающую доспехи и камни как масло.
Можно пару легенд?
Запустили торговлю между персонажами.Долго искал где. Оказывается нужно сначала сделать персонажа основным.
А вообще лучше бы добавили как отдельный лук эту модельку, вместо замены варбоу - так и разнообразия будет побольше и можно другие характеристики этому луку ввести.Вполне согласен. По поводу характеристик- неплохо бы сделать этому луку очень высокую точность. Самураи, стрелявшие из этого лука отличались поразительной меткостью. Может, стоит надоумить Чадза? =/
Это конный. Пешими (по моим сведениям) они попадали в глаз на дистанции ок.45 метров. Кстати, я вот не пойму, почему кергитский лук хуже тугого? Ведь кергитский композитный, а тугой- нет. :-\А вообще лучше бы добавили как отдельный лук эту модельку, вместо замены варбоу - так и разнообразия будет побольше и можно другие характеристики этому луку ввести.Вполне согласен. По поводу характеристик- неплохо бы сделать этому луку очень высокую точность. Самураи, стрелявшие из этого лука отличались поразительной меткостью. Может, стоит надоумить Чадза? =/
Насколько я знаю, самураи учились стрелять из этого лука на полном скаку по мишени находящейся в нескольких метрах от них. Учитывая, что в японских армиях не было щитовиков, не удивительно, что конные лучники, стреляя в упор по толпе без щитов «отличались поразительной меткостью». Если и добавлять этот лук, то точность сделать ниже чем у Strong Bow, а мощность выше чем у Strong Bow, так более исторично будет.
Если войти с поля в ворота, прямо будет куча сена и из нее торчат 2 колышка. От левого из колышков влево за 5 секунд добегаешь до кучи мусора. Стрелял с ее границы в этот колышек. Нормальный человек, не олимпиец, может пробежать 60 метров за 10,5-11,0 секунд. У меня атлетика 4 + оружие- дай бог 60м за 20 секунд, имеем 3 метра в секунду. Отпиши о результате, плиз.
Забейте, господа.. Стратегус- это миф, выдумка недобросовестных лиц....а мы ,как идиоты, всему верили....
блин, меня постоянно выкидывает с серверов с интервалом в 20-30 минут. Пишет, что сервер упал.Попробуй оптимизировать настройки соединения, например через Auslogics BoostSpeed.
Допустим я сделаю основного персонажа стратегуса с 15 уровняда. Но ты удалишь все генерации\хеилрумы эквип и золото предыдущего.
Он сразу поднимится на 30 и можно будет распределить очки как на 30 уровне?
Это конный. Пешими (по моим сведениям) они попадали в глаз на дистанции ок.45 метров. Кстати, я вот не пойму, почему кергитский лук хуже тугого? Ведь кергитский композитный, а тугой- нет. :-\А вообще лучше бы добавили как отдельный лук эту модельку, вместо замены варбоу - так и разнообразия будет побольше и можно другие характеристики этому луку ввести.Вполне согласен. По поводу характеристик- неплохо бы сделать этому луку очень высокую точность. Самураи, стрелявшие из этого лука отличались поразительной меткостью. Может, стоит надоумить Чадза? =/
Насколько я знаю, самураи учились стрелять из этого лука на полном скаку по мишени находящейся в нескольких метрах от них. Учитывая, что в японских армиях не было щитовиков, не удивительно, что конные лучники, стреляя в упор по толпе без щитов «отличались поразительной меткостью». Если и добавлять этот лук, то точность сделать ниже чем у Strong Bow, а мощность выше чем у Strong Bow, так более исторично будет.
На мой взгляд данный модуль следовало бы немного приблизить к натуральности как в Викингс моде (шит закрывает своей площадью только аналогичную площадь тела, а также срубывание головы) и привязать не к карте кальрадии а к моду Русь 13 век, там все сделано как надо и по играбельности и по достоверности.в викинге щиты фанерные, а срубание головы вообще для лулзов...Касательно карты Р13 - это 13 век, в моде есть и 16 века шмотки и 10-11 века(самурайс кие броньки вообще 17 век). В общем путем все что по карте и что щитов касается.
На мой взгляд данный модуль следовало бы немного приблизить к натуральности как в Викингс моде (шит закрывает своей площадью только аналогичную площадь тела, а также срубывание головы) и привязать не к карте кальрадии а к моду Русь 13 век, там все сделано как надо и по играбельности и по достоверности.Бьярни я не знал что ты употребляеш такие препараты Оо.
я конного лучника до 35 рассчитал, но врядли, я до этого момента не заброшу СRPG+ вдруг вайп + стратегус + патч +
Поясните плз, если я вторым персом выберу прыгнуть на 30 лвл сразу. Мой основной перс будет просто недоступен, пока я не удалю второго, или удалится?
Lotrus, Все персонажи удаляться кроме того кем прыгнул!Никто не удалится!!! Система просто не даст вам создать экспресс-прокачанного перса, пока у вас есть хотя бы еще один перс на этом ключе.
Эта функция очень подходит обладателем версии от 1с или просто двух ключей, к тому-же под каждый бой на стратегусе можно делать подходящего персонажа, представьте себе на осаде толпу защитников с силой 30, хотя конечно стратегус это много опыта и не все захотят поменять кач кач кач на эффективность.А что 1С ?,Я обладатель :)В чем суть?
Gatsu,либо всё время быть 30 лвлом,забыв про пенсии и рарные шмотки,либо удалять прыгунчика и качать с нуля.
Если никто на пенсию уходить не будет - так же полагаясь на рынок,то и товар станет меньше
Ради интереса зашёл на рынок немного покопаться.Чистого обмена вещи на золото раз два и всё(всякие masterwork камни не в счёт).Только обмен рарной вещи на рарную с доплатой.Gatsu,либо всё время быть 30 лвлом,забыв про пенсии и рарные шмотки,либо удалять прыгунчика и качать с нуля.
Почему забыв про шмотки? Ради бога, фармите больше золота и покупайте прокачанное оружие и шмотье, благо рынок открыли.
Вообще, с введением рынка я не вижу смысла в пенсии, т.к. теперь можно покупать все, что захочешь, были бы деньги.
Шмотки берём самые дешёвые,ну и какую-нибуть палку-нагибалку в среднем ценовом диапазоне(чтоб ремонт нас не съел).Я раньше столько получал за час-два игры на осаде. Или за час игры на батл-сервере в составе клана.
Берём время игры среднего человека допустим 4 часа в день.
В среднем за игровой день человек допустим получит 15к.
так как у маркета ща нет фильтра, написал скрипт.что делает? :)
Нужно : firefox с greasemonkey
Инстал : разархивовать -> перетянуть js файн в firefox -> подтвердить инстал
Пару минут назад у меня в шмоте появилась очень интересная штука-Balanced War Bow. Характеристики ну очень, очень и еще раз очень замечательные. Но взять, к сожалению, нельзя. Можно только продать. Подскажите, плиз,что это за фигня.Если обмен с кем нибудь произведен то появляется допатчевая и послепатчевая реликвия,ну одну на стенку повесить. а другой пользоваться.у меня вот так
Есть ещё вариант - платить реал.Segd, а не жирно ли тебе будет за одну прокачку почти три сотни рублей? Т.е. полностью прокачанный предмет ты оцениваешь почти в косарь? :thumbup:
Например, могу отдать свои хеирлумы за ключи от русской версии игры. 1лум - 1 версия 1C
Masterwork Arabian Cavalry Sword(3лума)
Reinforced Heavy Kite Shield(2лума)
Well Bred Courser(1лум)
Segd, а не жирно ли тебе будет за одну прокачку почти три сотни рублей? Т.е. полностью прокачанный предмет ты оцениваешь почти в косарь? :thumbup:А что ж за жвачку отдавать? Я принципиально ничего не куплю (и не продам) за реал, даже за рубль (вот попробуйте мне кто-нибудь предложить ;) ), но три сотни, имхо, тем более в натуральной форме, более чем разумно. Во всяком случае для тех, кто в основном задрачивает скилл "заработать денег" минимум 8 часов в день.
Я лучше месяц потерплю и сам прокачаю. А версию от эски буду для теста билдов использовать.
P.S. IMHO, дружинники проводят какие-то махинации с другими ключами или персами на основе этих ключей.Дружинники, особенно ВовкаМорковка, считают, что если Бог создал возможность махинировать, то грех ею не пользоваться.
Я не с кем ничем не менялся. Буду очень благодарен, если объясните, как этот обмен производить.Да на рынке,Выставляешь вещь которую хочешь обменять,также выставляешь ,какую вещь хочешь ты.Ну и ждешь или смотришь кому что надо и что он за это хочет,если у тебя это есть производишь обмен.
leechina, насчет чара такая же ситуация, 30 лвл и первая генерация. Задрачивать особо некогда, я человек работающий. И кстати в связи с этим денег мне не жалко. Но не жалко только за тот предмет/услугу, которые стоят этих денег. И вот одна прокачка, на мой взгляд, не стоит триста рублей. К слову, триста рублей - это месячный премиум аккаунт в мире танков. Поэтому буду стараться меньше думать о задротстве и больше получать удовольствия и фана от игры.Триста рублей - это меньше чем пол рабочего дня при средней зарплате тысяч в 20.
P.S. IMHO, дружинники проводят какие-то махинации с другими ключами или персами на основе этих ключей.
Триста рублей - это меньше чем пол рабочего дня при средней зарплате тысяч в 20.
1лум - больше ста часов игрового задротства. Т.е. около 3 рублей в час либо 24 рубля за рабочий день.
Если считать 1 лум - 300 р то у нас "Слепой" будет богатым ибо до патча раз 30 на пенсию выходил!Триста рублей - это меньше чем пол рабочего дня при средней зарплате тысяч в 20.
1лум - больше ста часов игрового задротства. Т.е. около 3 рублей в час либо 24 рубля за рабочий день.
эти два процесса сравниваются по чистому недоразумению. причина в том, что и там, и там вроде бы плОтют денежки (денежки и "денежки").
но разница как между шезлонгом и муравейником - кто-то скажет, что их нельзя сравнивать, а я скажу - сядь сначала в шезлонг, а потом - в муравейник и поймешь, что можно. так и тут - я лучше сто часов поиграю, чем четыре поработаю :)
Триста рублей - это меньше чем пол рабочего дня при средней зарплате тысяч в 20.Segd, пусть моим ответом будет количество обратившихся по твоему "выгодному предложению", которое, я уверен, ->0
1лум - больше ста часов игрового задротства. Т.е. около 3 рублей в час либо 24 рубля за рабочий день.
Спасибо, Oll. Я не понимаю, на какой странице находится этот рынок?Я не с кем ничем не менялся. Буду очень благодарен, если объясните, как этот обмен производить.Да на рынке,Выставляешь вещь которую хочешь обменять,также выставляешь ,какую вещь хочешь ты.Ну и ждешь или смотришь кому что надо и что он за это хочет,если у тебя это есть производишь обмен.
Tangeizer Ну да.
качай персонажа по-человечески, а не используй функцию прокачки до 30го уровняЯ по человечески и качаю,начал вчера,дошел до 19го уровня,бегаю с бармейсом
P.S. IMHO, дружинники проводят какие-то махинации с другими ключами или персами на основе этих ключей.:o :o О хоспати что же это такое. Таварищи администраторы прошу обратить внимание на данного игрока, который пытается очернить целую фракцию, которая всё свое свободное время и всё существование которой направлено на поиски печальных ошибок Богов, дабы и сам автор сего негодяйства после работы мог поиграть в свое удовольствие. :cry:
ну дак ,если вы за 200 часов игры требуете косарь напоминает махинацию,честно.P.S. IMHO, дружинники проводят какие-то махинации с другими ключами или персами на основе этих ключей.:o :o О хоспати что же это такое. Таварищи администраторы прошу обратить внимание на данного игрока, который пытается очернить целую фракцию, которая всё свое свободное время тратит на поиски печальных ошибок Богов, дабы и сам автор сего негодяйства после работы получал удовольствия от игры. :cry:
ну дак ,если вы за 200 часов игры требуете косарь напоминает махинацию,честно.Требуем?!?! Да тут пахнет сговором! На кол! Всех попой на кол!
Требуем?!?! Да тут пахнет сговором!
Интересно Влад ты будешь состоять когда-нибудь в какой-нибудь русскоязычной фракции в српг\стратегус?не знаю,все говорят типо в испыт. сроке отказано
не знаю,все говорят типо в испыт. сроке отказано*trolloff* Если знаешь языки иностранные можешь попробовать вступить в один из зарубежных кланов, в стратегусе поучаствуешь мир посмотришь, + открываются возможности отыграть шпиена и даже двойного :)
И это называется "trolloff"? Я вот устрою вам всем тролл офф, дождетесь. С этой минуты начинаю вешать рид-онли на неделю всем, кто будет чесать языками не по теме топика, т.е. не по патчу, а по отдельным игрокам, фракциям, "читам", погоде, курсе валют, роли США на мировой арене и прочему оффтопу.не знаю,все говорят типо в испыт. сроке отказано*trolloff* Если знаешь языки иностранные можешь попробовать вступить в один из зарубежных кланов, в стратегусе поучаствуешь мир посмотришь, + открываются возможности отыграть шпиена и даже двойного :)
И это называется "trolloff"?Я имел ввиду один из* а не все сразу ^^ и действительно без тролинга, набросились на пацана всем форумом и хихикают.
Я по человечески и качаю,начал вчера,дошел до 19го уровня,бегаю с бармейсомБыл уже главный персонаж на этом ключе? до этого?
Спасибо, Oll. Я не понимаю, на какой странице находится этот рынок?
Вот вопрос появляетсяда
Можно ли будет уходить на пенсию после и делать предмет фамильным?
Пропадает после сворачивания игры, мерзкие личеры ^^нетолько
нетПропадает после сворачивания игры, мерзкие личеры ^^нетолько
эм, ты уверен? я вчера пошутил по этому поводу. ты проверял? %)Нет, тебе поверил :(
Пропадает после сворачивания игры, мерзкие личеры ^^
Пропадает после сворачивания игры, мерзкие личеры ^^у меня не пропадает даже так ^^
Это уже проблема видеокарты :)вряяд ли
Больше всего бесят эти баги у двухручников - когда они просто крутятся как последние .... проходят сквозь тело и рубят - и не важно щит ставил ты или нет - тебе наносится уронЭто баг не двуручей. Баг двуручей то что их колющий бьет спустя 2-3 секунды, при этом анимация что удар уже сделан, вот это баг.
Больше всего бесят эти баги у двухручников - когда они просто крутятся как последние .... проходят сквозь тело и рубят - и не важно щит ставил ты или нет - тебе наносится уронДвуручный билд на ловкость ,эт ты просто ошень медленный :)
Это баг не двуручей. Баг двуручей то что их колющий бьет спустя 2-3 секунды, при этом анимация что удар уже сделан, вот это баг.Если я Конста правильно понял, то он имел ввиду уже стандартную ситуацию, когда по анимации колющий удар прошел, ты убираешь блок, но все-равно получаешь демаг. Это выглядит ужасно дико, вечно забываю про эту фишку и
Я думаю JoG писал об этомВ том-то и дело, что это не баг, это фича новой анимации.Это баг не двуручей. Баг двуручей то что их колющий бьет спустя 2-3 секунды, при этом анимация что удар уже сделан, вот это баг.Если я Конста правильно понял, то он имел ввиду уже стандартную ситуацию, когда по анимации колющий удар прошел, ты убираешь блок, но все-равно получаешь демаг. Это выглядит ужасно дико, вечно забываю про эту фишку икак дибилбросаюсь пузом на острие меча :( Но я не сказал бы что это баг
Я думаю JoG писал об этомЭто баг не двуручей. Баг двуручей то что их колющий бьет спустя 2-3 секунды, при этом анимация что удар уже сделан, вот это баг.
Если я Конста правильно понял, то он имел ввиду уже стандартную ситуацию, когда по анимации колющий удар прошел, ты убираешь блок, но все-равно получаешь демаг. Это выглядит ужасно дико, вечно забываю про эту фишку икак дибилбросаюсь пузом на острие меча :( Но я не сказал бы что это баг
В том-то и дело, что это не баг, это фича новой анимации.
Вы о чем? )
баг в том,что игрок проходит сквозь телоуфф да этот баг очень раздражает.. я уж думал это все у меня одного наблюдается, мол я нуб и незнаю что это такое делается против меня. Причем этот баг у меня происходит независимо от сервера пинга.
Больше года играю, никто сквозь меня не проходил ни разу :)Хм... а через меня по десять раз на дню проходят =/
Заметил сейчас ссылку messages ([url]http://www.c-rpg.net/index.php?page=messenger[/url]) вверху страницы.
Туда заодно и примитивные уведомления о покупке на рынке присылаются.
Заметил сейчас ссылку messages ([url]http://www.c-rpg.net/index.php?page=messenger[/url]) вверху страницы.
Туда заодно и примитивные уведомления о покупке на рынке присылаются.
А так же ниже ранг появилась
Role - main
Значит - стратегусный перс. А что пишет не стратегусным? None или additional? Или что-то другое?Другое. Alt
Заметил сейчас ссылку messages ([url]http://www.c-rpg.net/index.php?page=messenger[/url]) вверху страницы.
Туда заодно и примитивные уведомления о покупке на рынке присылаются.
А так же ниже ранг появилась
Role - main
Значит - стратегусный перс. А что пишет не стратегусным? None или additional? Или что-то другое?
Если используешь прыжок до 30 рынком тоже нельзя пользоваться?
You can use this character as a main char, too, though.Я прыгал, делал этого персонажа стратегусным. Рынок недоступен.
Значит можно.
Донской, хватит писать о том, чего не знаешь.
Блин вот бы можно было бы второстепенным персонажем использовать скачок...Скачок для тех кто хочет играть "весело" ,на "стратегусные" битвы ни один нормальный клан таких бойцов не возьмет.
...Скачок для тех кто хочет играть "весело" ,на "стратегусные битвы ни один нормальный клан таких бойцов не возьмет.
Своего мнения я пока не сформулировал, потому интересно - а почему?...Скачок для тех кто хочет играть "весело" ,на "стратегусные битвы ни один нормальный клан таких бойцов не возьмет.
Странная позицияНе будет ,на "стратегусный бой!" всего 60-80 бойцов надо ,вот и прикинь скока желающих будет,тем более счас когда весь натив здесь.
Любой рекрут будет полезен
Личное мнение
хз. скакнутые персонажи как раз к стратегусу и подойдут.Возможно ,но в каждом клане и так хватает бойцов разных направлений,на кой скаканутых брать ?
на каждый бой делаешь именно того, кого сделать надо.
например конный лукарь нужен в поле, или кав(именно кав, а не пех+4 райдинга), а на осаде они бесполезны. Лучше перекачаться в простого лукаря\пеха.хз. скакнутые персонажи как раз к стратегусу и подойдут.Возможно ,но в каждом клане и так хватает бойцов разных направлений,на кой скаканутых брать ?
на каждый бой делаешь именно того, кого сделать надо.
Думаю, стоит разделять клановых и хорошо знакомых игроков, скакнувших на 30 уровней и левату скакнувшую на 30 уровень.хз. скакнутые персонажи как раз к стратегусу и подойдут.Возможно ,но в каждом клане и так хватает бойцов разных направлений,на кой скаканутых брать ?
на каждый бой делаешь именно того, кого сделать надо.
Хорошо знакомых? вспомни скоко желающих было на прошлом "стратегусе" , у нас 6 кланов в коалиции , или 7 :) так ,что выбор будет большой ,вот скажи на кой брать скаканутых если опыт за бой можеть взять кто -то свой и потратить его с толком ,к примеру на тот же хейлурм, его продать ,а деньги клану :) пусть те кто скаканул "веселяться" на пабликах ,брать таких в бой -ущемить интересы клана.Думаю, стоит разделять клановых и хорошо знакомых игроков, скакнувших на 30 уровней и левату скакнувшую на 30 уровень.хз. скакнутые персонажи как раз к стратегусу и подойдут.Возможно ,но в каждом клане и так хватает бойцов разных направлений,на кой скаканутых брать ?
на каждый бой делаешь именно того, кого сделать надо.
Левату вообще брать надо по минимуму, пофигу, как они качались. А знакомых игроков, которые специально для этого боя воспользовались кнопкой - грех не взять -)
Пару уровней не дают такого преймущества, так что бред все это.На важные битвы берут в первую очередь скиловых и тимплейных.Хоть 28 уровень хоть 34 разница небольшая.Берут тех кто в ТС :) . полностью согласен ,но мы тут про скаканутых грим ,по мне так среди тех кто не "веселитьси" можно набрать вал и скилловых и тимпленых, по крайней мере нашему клану.
bigbay, мы говорим о совершенно разных интересах.Для мну нет разницы для чего боец пошел "веселиться" , у нас хватит бойцов и без "веселых парней".
Ты говоришь о скачке в угоду себе (фаниться на сРПГ), а говорю о скачке в угоду результату конкретной битвы на стратегусе.
А что до прокачек, то, думаю, Вовка установит определенные ограничения, чтобы не было много охотников до халявы -)
А что до прокачек, то, думаю, Вовка установит определенные ограничения, чтобы не было много охотников до халявы -)Никаких арбалетов!!! :) ...и кони не выше роунсей...
Но постоять на стене с железным щитом с раскачкой щита в 8мь-9ть сможет почти любой, но не любой имеет такую прокачку )) В любом случае это не та тема в которой стоит это обсуждать и уж тем более ссориться :)Ну девять в щитах это 27 ловкости, я бы сказал вообще не встречающийся у нормального щитовика билд. И тут же подумалось: а вообще почему навык щита зависит от ловкости? Следуя обычной логике: чем более укреплен щит, тем он тяжелее, и для владения таким щитом сила намного важнее. Сложность доспехов в игре зависит от силы, а щиты уже почему-то от ловкости. В то же время и сложность всего оружия зависит от силы, хотя здесь логичней было бы так: двуручи - сила, одноручное - ловкость. Полеармы - какие-нибудь копья - ловкость, а бердыши, топоры - сила.
Zaharist Какой нафиг переводчик? все ж предельно ясно зачем тебе нужно "веселье" ,непонятно нафига это клану, доводы этот класс будет нужней именно на этой битве -хрень полная ,потому как тогда нужно знать расклад сил противника ,играть нужно тем классом которым у тебя лучше всего получается и этот класс ты должен довести до совершенства плюс командная игра.Жаль, что ты не последовал моему совету. и я удивлен тому, как тебя занесло и тому какой ты упёртый. Но у меня гороха ещё немного осталось.
Единственное ,что может быть нужно это щитовики и навыком в щите - 10 ,особенно на осадах.
Биг, Захарист имеет ввиду что ради клана, дружинник двуруч, вместо того чтобы пойти на стратегусный батл в поле основным, сделает болванчика конного лучника и будет играть за него, и так принесет больше пользы чем двуручем. Или на осаде дружинник конник пересядет в болвана - щитовика двуруча или лучника. Я не говорю что так и будет, просто хочу прояснить, чтоб вы не разосрались на ровном месте ^^Вовка и скока ты знаешь игроков могущих стать толковым конным лукарем? я вот ни одного среди всего русского сообщества , а болванчики они не нужны на "стратегусном поле" ,кстати тоже касаеться просто лукарей ибо стрелять уметь надо в отличие от махания длинной дурой или беганья под щитом ,потому превращение двуручей или щитовиков в лукарей или тем более конных лукарей скажу мягко не самая лучшая идея.
Кстати биг кнопка называется "пропустить веселье" т.е. "грустная кнопка" :laught:
koiote, спасибо, подал хорошую идею.=) Только как так сделать? В смысле играть поочередно с дух ключей на одном пк?В случае с койотом все просто - ключ под русскую и ключ под английскую версию. Ставятся на ПК обе версии с соответствующим каждой ключом. Поочередно играть - запуская поочередно каждую из версий. Ваш К.О.
- Создаем нового, через рынок можно скинуть ему тыщ 20ть чтобы потестить в закупе
KoC9IK,
это у тебя косяк с аккаунтом на втором (1С) ключе?
Хоть и не по теме но напишу тут еще в стратегус хотят добавить одну особенность :)
[url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,7804.0.html[/url]
don't EVER bother quoting me on those dates, but here goes:Вкратце возможно старый стратегус выйдет через 2-3 недели, до нового стратегуса он обновится еще через несколько недель
the old version of strategus will be back in about 2 to 3 weeks. could be less, could be more. I have exams at the end of the month, and I'm not sure if I have the time to patch it in before. Could be, though.
This is mostly to test the ingame / website link of strategus which has undergone a lot of maintenance and bugfixing. The ingame part changed a lot. So i first want to make sure that the battles are really working - bugfree and fun.
Then, new strategus will appear - a few weeks later. I'm not yet sure if it will be introduced gradually (like a new feature every day) or in one big patch.
After that is tested, it may or may not be wiped.
If you try to pin me down on one of those things I said here "but but but you said: BY NOW IT SHOULD BE HERE" i'll delete this post & any references to it. this is a general guideline.
почему на сйдж некоторых замках выкидывает накер вон с игры и ругаеться,
А чо, интересная система. Крепости действительно станут крепостями :). Вот если бы еще как-то коммуникации учитывать, типа пошел в рейд за пол-карты - пока дошел, у тебя половина передохла :).Пентагоны это сто шагов назад от того, что щас имеет стратегус. Достаточно ввести круг обороны (как для песонажей первый-видимость, второй-взаимодействие) для каждой крепости и города.
почему на сйдж некоторых замках выкидывает накер вон с игры и ругаеться,Как именно ругается? Что пишет? Попробуй еще поставить с нуля весь цРПГ, старую папку удалив, естественно.
RespecСкинул Альта(был на 31), стал 26 уровень перераспределил характеристики. =/
Respec стоит 50% из вас опыт и не могут быть отменены - понять, что вы делаете, прежде чем нажать.
Respec фактически делает Вы потеряете половину вашего опыта, но позволяет в полной мере передать мастерство и атрибутов точек и оружие умений. Ваш убить и смерти счетчики будут также сброшены к 0. Это не будет стоить ни золота, и вы сохраните все ваши старые элементы.
Подтвердите пароль:
- Respec, costs 50% xp
- Auto-accepted full namechange within 1h of retirement
- New character creation only allowed on EU_cRPG_x servers
- Marketplace improvements: Sold items auto-removed, items auto-removed when heirloomed
- Removed retirement below lvl 31
- Restructured char page slightly
- Admin tool improvements
- Other small bugfixes
Мейн чара можно менять теперь.Что, серьезно? Без ограничений? Т.е. фактически прямая дорога к обмену деньгами и хеирлумами между твоими чарами открыта? И в страт. битвах можно будет записываться тем, кем хочешь?
Честно говоря не знаю :) Боязно кнопку тыркать. Да и в чейнджлоге она не указана. Или это просто кнопка смены перса на сайте? :)На всякий случай, я спросил на офф. форуме. Будем посмотреть :).
P.S. Ага, просто смена :(
About battles - will there be capturable spawns in all battles? If yes, what happens to the losing side, once all their spawns get captured? Do they lose all of their tickets and stuff, or do they simply lose a part of their equipment or something else?
Quote from: Aemaelius on Today at 11:16:25
I am with PTX. Is there thought of a way to counter the inevitable advantage of ranged due to tickets?
That means conquerable spawns with forced retreats etc. And then what happens to the losing side who had tickets but lost its spawn?
Men will have a lot more value in the next strategus. It will be (at least in theory) be much harder to acquire men. Men also will take food every day, so you need to bring resources with you.
To the question: yes, there will be capturable spawn points. You can select your spawn point as the owner, and disable enemy spawn points. We hope that this will give matches a more... tactical touch. Once you've captured all enemy spawn points, the enemy will retreat. This will definately come with a penalty, but it's not yet sure how hard this penalty is. You will definately lose some equipment. You could lose all equipment. You could also lose some men. Truth to be told, the detail about this can only be established once the game is running, to see how it goes with real players. But you will definately not lose your whole army, because that would be highly unbalanced.
Then, the question about the ranged: I don't really like how ranged was in the last versions of strategus. We hope that the capturable spawn points help - if not, we will take actions so ranged isn't the only class viable for strategus. We hope for a lot of melee skirmishes. And there might special ranged nerfs for strategus until melee are more important than ranged.
Oll, как ты мог с 31го перескочить на 26й?Легко и просто ,достаточно ошибочно распределить очки,и повторно нажать волшебную кнопку :embarrassed:
Кстати очень полезная вещь, сам недавно использовал эту - волшебную кнопкуOll, как ты мог с 31го перескочить на 26й?Легко и просто ,достаточно ошибочно распределить очки,и повторно нажать волшебную кнопку :embarrassed:
неожиданно место ретримент появилось название маркетплейс?! захожу пусто,т.е как ранее списка возможных апгрейдов вещей нет.Потому что с альта заходишь,рынок для альта пуст.Пенсия в левом верхнем углу
это как понимать или лечить?
А тем временем мерки уже поделили карту на гексы и у них 12 поселений которые контролируют больше чем 1 гекс... На UIF едва ли наберется столько "важных поселений".
Возможны ошибки в подсчете.
[url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,8870.0.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,8870.0.html[/url])
У кого проблеммы с стимом почитайте со словариком )))ну все, можно стратегус по новой ждать %))
дружественный привет от Ecko: [url]http://www.nacrpg.net/[/url] ([url]http://www.nacrpg.net/[/url])
Хорошо, что стимовой версии Варбанда у меня нет и сим убожеством я свой комп не заразил. Корсару повезло меньше)Потому что нуууупы :).
Вайпов больше не будет. В Стратегусе "убер в 75 поколении" ничем не будет отличаться от игрока 1-го поколения. Более того, игрок, который сразу прыгнул на 30-й уровень, потратив на это 2 клика мыши, не будет отличаться от задрота, который качался до этого самого 30-го уровня.ну до 32 докачатся можно за месяц. + еще 2 стата и скилла не бывает лишним, но не играет огромной роли
Haters gonna hate.
Don't do anything else, only change this lineКод: [Выделить]compatible_with_warband = 1223
to thisКод: [Выделить]compatible_module_version = 1223
in the second line of module.ini in the cRPG folder.
It works!
(No hacking with steam, I only did this change after I couldn't start the game)
I posted it at least to 4 thread :p
Please developers, check the solution, if you have time!
compatible_with_warband = 1223
наcompatible_module_version = 1223
ссыль на оригинал http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,9426.0.html, (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,9426.0.html,) сам чесно скажу не проверял т.к. не стимоверсия
[url]http://c-rpg.net/[/url] ([url]http://c-rpg.net/[/url]) - 500 - Internal Server Error :-\
когда такая ошибка это значит что?
[url]http://c-rpg.net/[/url] ([url]http://c-rpg.net/[/url]) - 500 - Internal Server Error :-\
когда такая ошибка это значит что?
Looks like there was a horrible, horrible mistake. Apparently, using the same PC as hellowrold must have triggered the automatic ban system.
But don't worry, I'll take care of it right after I've finished strategus.
[url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,9974.msg144667.html#msg144667[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,9974.msg144667.html#msg144667[/url])это хорошая новость))Цитировать (выделенное)Looks like there was a horrible, horrible mistake. Apparently, using the same PC as hellowrold must have triggered the automatic ban system.
But don't worry, I'll take care of it right after I've finished strategus.
Судя по этому посту Чадза, можно предположить, что он-таки принялся за кодинг Стратегуса. В двух словах, у игрока возникла проблема с игровым золотом, Чадз ему говорит, что это ужасная-ужасная ошибка и поправит ее как только закончит Стратегус.
Ah bit late but anyway: Lottery Lördag!Типа очень скоро...
Again, not a public winners name today, he was informed via Ingame message.
Therefore I want to tease you with some other info of an event very soon to come:
PAAAAAAAAAAATCH!
As far as I've heard, the item unbalance team has some surprises ready. It will cause a lot of rage. From every class. But then again, that probably does make it balanced
very soon = zomgevening
we'll wait after the tourney, then.Говорит, вечером патч, после турнира.
Правда не стратегус, а опять баланс :(Что-нибудь говорилось о совместимости с 1.142?
Вышел патч, 0.230 [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2247[/url] ([url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2247[/url])
Подозреваю что из-за лиц были вылеты при заходе на сервер,вот их и убрали. Может я и неправ, но я уверен что новый фейсген вернут - он лучше стандартного нативовского.Он хуже, т.к. лицо как у дегенерата (глаза не на том месте).
Да оставьте луки в покое!!Луки не оставят в покое пока в Стратегусе не будет melee > ranged (с) Chadz. И это правильно, ащетаю, т.к. Средневековье - это контактный бой, а пиу-пиу играет исключительно вспомогательную роль.
хевиланс снова в моде будет.
татар боу, рус боу)) смешной расистский юморВ чем проблема? В том, что короткий "татарский" лук назвали татарским, а длинный композитный - русским?
JoG, он лучше, больше возможностей, а глаза вполне на том месте - всё редактируемо.Хз, я им не пользовался :). Я не исключаю того, что сам редактор хорош, просто после его введения я еще не видел персонажа с правильным расположением глаз (была тема на оф. форуме, они расположены гораздо ниже, чем надо). Ну и плюс глюки, когда голова персонажа проходит сквозь некоторые шапки.
- Добавлена возможность случайной смерти старым персонажамБлеать. Это что ж выходит- теперь все время надо уходить на пенсию после 31-го ибо еслине уходить, то перс рано или поздно состарится и умрет... Тогда нужно добавить возможность заморозить прокачку на каком-то моменте, иначе персом нет смысла играть- каждая минута игры- + в опыт и соответстсенно неумолимое приближение к смерти.
- добавлен шанс смерти старого персонажа по достижении очередного 31 уровня (Damon, возможно дни доживаем, если кучу раз пенсию брали)Нет, о 31-м уровне там ни слова, говорится просто о "старых персонажах". Я думаю, что имеются в виду действительно высокоуровневые персы (гыгы, Kesh снова попал :). Ну и правильно, нефиг эксплойтить механику мода, пока лавочку не прикрыли).
неумолимое приближение к смерти.Ну какбэ, вечной жизни итак нет :)
Только что поиграл, стрела летит так медленно, что когда по вам стреляют, можно сходить попить кофейку, покурить, вернутся за комп и увернуться от стрелы, я опечален реррол в щитозадрота+1. Меня угнетает сам вид полета, выглядит как дротик. Выглядит нереалистично, а ведь у меня лонг боу, обладающий самой высокой скоростью полета стрелы. И еще- оин вроде- чего-то сделали с прыгающими лучниками, теперь при прыжке с разворотом прицел расходится.
А помоему имеется ввиду смерть на поле боя. Просто перс умираетХа прикол) типо после возраста 45, начинаются проблемы с сердцем) и персы сами дохнут ;)
Луки забафали. На первый взгляд это нерф, но на самом деле медленный полет стрелы за счет бонуса скорости(или чтото в этом роде)повышает урон. В итоге
+Значительный прибавка к урону(очень значительная)
+Улучшена меткость
-Медленный полет стрелы
-Медленная стрельба
P.S. будет засилие металок Throwing Lance damage: 56 pierce accuracy: 149, ужос, бедные лошадки и пехи
Throwing - Throwing Hammers
Throwing - Throwing Hammers
точно они есть? не нашел нигде :(
Ланса насколько понял опять с обычным режимом)) т.е. тыкать можно будет))) уверен радости Грелленорта не будет придела=)о какой лансе идет речь?
Луки забафали. На первый взгляд это нерф, но на самом деле медленный полет стрелы за счет бонуса скорости(или чтото в этом роде)повышает урон. В итоге
+Значительный прибавка к урону(очень значительная)
+Улучшена меткость
-Медленный полет стрелы
-Медленная стрельба
Луки чистые снайперы Yumi accuracy: 100, Rus Bow accuracy: 101 , базовые параметры, чтож у мастерворков будет ?
уж лучшеб тогда делали кнопку заморозить персонажа.чтоб докачал до 31 го и остановился и играешь себе в удовольствие.
уж лучшеб тогда делали кнопку заморозить персонажа.чтоб докачал до 31 го и остановился и играешь себе в удовольствие.
А чем вам skip-the-fun не выход? В удовольствие и на 30 лвл играть можно.
А чем вам skip-the-fun не выход? В удовольствие и на 30 лвл играть можно.Извини, что вопросом на вопрос, но какой смысл будет в победе, если у всех будет skip the fun ? Нафига будет тогда нужен X5? :) Осады вымрут вообще, т.к. там статистика не идет, а на батлах каждый будет фраги набивать как умеет, а не стараться командно выиграть что-то, да и то, далеко не все на статистику играют ))))
В ущемленном удовольствии....
таки чем тогда это будет отличаться от натива?
It is strongly recommended that you install the official Warband 1.142 patch in order for all the new features to work properlyТак что обновляйтесь, кто еще не успел.
Так что обновляйтесь, кто еще не успел.всмысле с новым патчем все норм совместимо?
а есть где-нить описание изменений в версии 0.230(кстати она пашет на 1.142)а тему на 50 комментариев назад пролистать слабо?
Металки с хорошим дамагом теперь должны метаться более метко)Разве это правильно? Нож можно намного точнее метнуть, чем тяжелый топор.
У них accuracy теперь пропорциональна урону, что компенсирует ухудшение точности из-за показателя урона.
Например Heavy Throwing Axe 44 cut accuracy: 126 будет примерно с такой же хорошей точностью как
Throwing Knives 19 cut accuracy: 96
У топоров дификли - 4, и если ты берешь их это подразумевает что у тебя есть силушка+опыт и тяжелый топор уже не такой тяжелый)Металки с хорошим дамагом теперь должны метаться более метко)Разве это правильно? Нож можно намного точнее метнуть, чем тяжелый топор.
У них accuracy теперь пропорциональна урону, что компенсирует ухудшение точности из-за показателя урона.
Например Heavy Throwing Axe 44 cut accuracy: 126 будет примерно с такой же хорошей точностью как
Throwing Knives 19 cut accuracy: 96
Проблема когда ввожу на сайте логин и пароль пишет Invalid login. :(там появилась новая фишка тип один акк на всех, так что ищи ссыль на новую регистрацию, там 5-6 пунктов должно быть
Что делать?
И что?все заново качать? :oПроблема когда ввожу на сайте логин и пароль пишет Invalid login. :(там появилась новая фишка тип один акк на всех, так что ищи ссыль на новую регистрацию, там 5-6 пунктов должно быть
Что делать?
Проблема когда ввожу на сайте логин и пароль пишет Invalid login. :(
Что делать?
кстати ставится поверх или отдельно?Просто скачиваете патч, устанавливаете. запускаете варбанд, ставит английский язык, вводите ключ и играйте на здоровье)
у кого персонаж помрет - расскажите, что при этом происходит.Да ты своего-то персонажа проверь, может он уже того? Это самое?
Ну и эмоции конечнО, да. :laught:
Нерзул , слишком спешные выводы :)
незнаю что там с пешими, но конные очень кривые, можно стрелять только в упор,
что радуют вырос урон.
Но , если вырастет количество метателей, то конные луки практически вымрут , при таких характеристиках :).
впрочем мне без разницы, я фанат профессии )
Ну и последнее - поломка, подняли стоимость ремонта всех вещейтеперь по идее больше легкой брони, больше битв на мечах а не на стилпиках, больше спамеров без штрафов к впф =)))
После установки патчей и новой версии, не могу зайти на сервера, пишет то что персонаж уже используется кем то. Кто знает , как устранить?Скорее всего придется ставить английскую копию,чем я щас и занимаюсь :cry:
акая же хрень кикает пишет что логин уже гоняеттакой баг и раньше был. у меня по крайней мере. лечился просто.. перезапусками игры, компьютера, либо модем. повторить нужное число раз.
После установки патчей и новой версии, не могу зайти на сервера, пишет то что персонаж уже используется кем то. Кто знает , как устранить?Скорее всего придется ставить английскую копию,чем я щас и занимаюсь :cry:
Починка теперь составляет 8% вместо 5% ужас))Что меня больше всего восхищает - они же это неделями (неделями) тестируют.
Метальщиков сделали лучше?!! Уряяяяяяяяя, мои сюрикены будут собирать кровавую жатву и прорубать дорогу сквозь танков противника!!!Таки их сделали лучше только тем что все металки теперь занимают один слот.
На кой черт металки вообще тронули... нерфа луков было бы достаточномейби потому что они были абсолютно бесполезны в тех количествах в которых их давали, и ими поэтому никто не играл, а соотвественно терялся целый пласт игры?
Устоновил патч последний. Помогите как бороться с вылетом(ваш персонаж уже используеться)
так как лечить что мой лог уже занят?Скорее всего у вас была русская версия, а вы поставили поверх англ версию, и ввели англ ключ активации... так что ваш персонаж остался на русском ключе, а вы пытаетесь зайти на него с англ ключа ;)
Так оно и было,вроде как надо в реестре ключи от варбанда удалить,Я поставил англоверсию,то же самое ,сделал нового перса в игру зашел,на сайте не отобразился,где то эта тема с ключами была не могу найти :-\Ткните кто нибудь.Устоновил патч последний. Помогите как бороться с вылетом(ваш персонаж уже используеться)так как лечить что мой лог уже занят?Скорее всего у вас была русская версия, а вы поставили поверх англ версию, и ввели англ ключ активации... так что ваш персонаж остался на русском ключе, а вы пытаетесь зайти на него с англ ключа ;)
Окей так ты знаешь как это починить
вот вы тут все режетесь а мы с Грек26 вам завидуем и не можем присоединитьсяНе один ты) так где этот реестр находится?)
там 5 строчек далее?Далее ищешь serial_key :)
Пытаюсь зайти на страничку перса, требует валидацию аккаунта, иду по пунктам, последний - ввести пароль и подтвердить, какой бы пароль не вводил, выдает: "Пароль должен содержать цифры и строчные и прописные буквы"Твой пароль должен содержать заглавные, прописные буквы и цифры. Причем все сразу я так понял обязательно. Сам с этим столкнулся. Как пример пароля: DagfdFGL123Как с этим бороться?
есть там тот что идет на дискеСериал кей у меня тоже правильный , но все равно не пускает >:(
чёт я тож туплю как в реестр попасть?вот вы тут все режетесь а мы с Грек26 вам завидуем и не можем присоединитьсяНе один ты) так где этот реестр находится?)
спамь F5С этим спасибо, разобрался, теперь не могу выбрать чара в строке "select character", хотя куки и пароли удалял
пуск->выполнить->пишешь regedit->hkey_current_user->mountandbladewarbandkeysчёт я тож туплю как в реестр попасть?вот вы тут все режетесь а мы с Грек26 вам завидуем и не можем присоединитьсяНе один ты) так где этот реестр находится?)
Разобрался во всём и пошло. попадаешь в реестр через пуск - выполнить- вводишь regedit.чёт я тож туплю как в реестр попасть?вот вы тут все режетесь а мы с Грек26 вам завидуем и не можем присоединитьсяНе один ты) так где этот реестр находится?)
так а что ты сделалВводишь ключ такого вида хх-хххххх-хххххх-хххххх-хххххх (26 знаков) вместо 16 значного в serial key.
Вводит ьлогин нужно не у самого персонажа, а который ты регал например
У меня в игре логин Т_knht_Bliden и пароль был ******* а терь ввожу Bliden и пароль ************
но в игре играю T_knht_Bliden
Я вводил имя последнего основного своего перса ,потом мне дало поменять пароль.Вводит ьлогин нужно не у самого персонажа, а который ты регал например
У меня в игре логин Т_knht_Bliden и пароль был ******* а терь ввожу Bliden и пароль ************
но в игре играю T_knht_Bliden
Кстати, я менял имя своего перса.
Зарегал под одним именем, потом сменил на другое.
Т. е. сейчас мне нужно вводить не последнее имя, а первое?
Я вводил имя последнего основного своего перса ,потом мне дало поменять пароль.
таки а что же тогда за permanent death в фичах патча? оО
Но так вообще да - перма смерть - гон, чадз подтвердил.
([url]http://img41[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img41/6826/chadz.th.jpg) ([url]http://img41[/url].ссылки на данный сайт запрещены/i/chadz.jpg/)
Чадз знатный ТРОЛЛИНА
Соболезную...... а деньги что остались?См. скриншот - 254 тысячи голды.
Стоимость починки вернули я так понял?Понизили немного по сравнению с 0.230. Зря они это, я как загребал на осаде деньги лопатой в 0.22х, так и продолжал загребать в 0.230. В эквипе за 20-25к вчера получил очередные 15-20к за 2-3 часа.
имхо через несколько дней выпустят еще патч, в котором дикие нерфы немножко забафят :laught:Я пророк!адынадын11!!!
Natty Bumppo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11265[/url]), теперь уже 231
нерзул такой явной фейк нарисовал, вы все наивные.Ну в принципе да, кстати в основном хотел над тобой пошутить. Извиняюсь перед всеми за этот небольшой розыгрыш. Мне всегда говорили, что я не умею шутить.
нерзул такой явной фейк нарисовал, вы все наивные.Ну в принципе да, кстати в основном хотел над тобой пошутить. Извиняюсь перед всеми за этот небольшой розыгрыш. Мне всегда говорили, что я не умею шутить.
Natty Bumppo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11265[/url]), теперь уже 231
Где можно скачать?
Да блин за 1 день два 2 раза перейти с одной версии на другую это перебор. А где реально скачать можно патч (231)
Мдя.. кергитов починили. Если раньше для допатчевого всадника конный лучник являлся злейшим врагом, то теперь... всадикам понерфили угол атаки, а кергиты вышли сухими из воды, убить их теперь еще труднее. Скоро у этого зверя не останется врагов в естественной среде обитания.+1, говно, а не патч. При любой колюшем ударе с коня, что с лансы, что с меча, угол атаки нереально мал.
Наглые кергиты подьезжают в упор, не опасаясь как раньше, и расстреливают паралитиков лансеров :cry:
Grek26 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19285[/url]), [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,10215.0.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,10215.0.html[/url])
И это довольно реалистично- в реале если бы конник вздумал тыкать под большим углом ему скорее всего выбило бы лансу вместе с плечом.Абсолютно нет! Ничего общего с реалистичностью.
Какая реалистичность!!! Хочу старый СРПГ где все классы рулили и без нерфа!!!!!!И это довольно реалистично- в реале если бы конник вздумал тыкать под большим углом ему скорее всего выбило бы лансу вместе с плечом.Абсолютно нет! Ничего общего с реалистичностью.
Никак не входит на сайт
Пробовал персонаж без тега вводить и пароль с заглавными буквами + цифры
Нда, теперь для лансера на бронированном коне - быстрые всадники с мечами - полный ад.
Конник в судорожных порывах пытается лансой развернутсья на них - но хрен, режут свободно с любого бока\сзади и всё.
Пичааааааль... Теперь походу лансеру полюбас придется одноручку вкачивать а вместо лансы брат ькопья, чтобы не терять основную пушку, после того как отмахался о ткакого нить конника мечом.
Конник с копьем конечно бред, но чадз вынуждае...
Стоимость починки вернули я так понял?Понизили немного по сравнению с 0.230. Зря они это, я как загребал на осаде деньги лопатой в 0.22х, так и продолжал загребать в 0.230. В эквипе за 20-25к вчера получил очередные 15-20к за 2-3 часа.
анимация стрелы в 230 похожа (да помойму она и есть!) на анимацию полета стрелы в MineCraft!!!Вот нет, ну не могут нас забыть.
только летит медленней и меньше.
зато пилагёры сейчас радуээээ, коней порезали, луков порезали, пора спамить! :laught:
Видно что в этом патче минусов намного больше чем плюсов,что по-моему удручает. =/ИМХО, единственный минус этого патча - это то, что теперь снова каждый второй будет метателем. Вчера уже ощутил все прелести этого на осаде. Атакуем, поднимаются по лестнице пятеро, из них четверо - метатели/арбалетчики, которые и не думают идти на стену, а, знай, стоят себе на узкой лестнице и перебрасываются какашками. Продавишь ты противника, а за тобой-то идти некому.
А вообще новость о ЗБТ Стратегуса немного злит.Сначало бы довели цРПГ до полной готовности,а потом стратегус доводили до ума.А то нитам,ни здесь. :(
З.ы Лично мое мнение конечно.
Но... Как? :blink:У меня раунд в минус уходил только на х1. Средний модификатор был явно в районе 3-4, т.к. при соблюдении некоторых правил и знанием особенностей (идиотских) NA карт х5 на осаде может держаться десятками минут (50, 60, 70, 80...).
Я сегодня 3 часа играл. Из них минут 40 был 5й мултиплайер! Эквипа было надето на 23 тысячи.
Всего на 8 тысяч поднялся. Ремонт все съедает. Иногда даже раунд в минус уходит.
Делись секретом! :embarrassed:
Только я не пойму где обновление 232 скачать(
- enabled DTV gold/xp gain
- several bug fixes/balance changes for DTV
- in-game password recovery now displays your account name
- website fixes
[url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip[/url] ([url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip[/url])
Тут фикс до 0.232
[url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip[/url] ([url]http://www.c-rpg.net/cRPG_update.zip[/url])
Тут фикс до 0.232
Это вроде не патч а весь мод новой версии целиком.
объясните новичку, как играть с патчем 0.232 на оф. серверах, если для этого нужен ВБ 1.142, а у меня русская версия, на неё пока патча нету...Играл русской версией, все нормально, вылетов нет только при входе на сервер ругается на версию, но потом все ок.
объясните новичку, как играть с патчем 0.232 на оф. серверах, если для этого нужен ВБ 1.142, а у меня русская версия, на неё пока патча нету...скачать нормальную, оригинальную версию ВБ на английском языке и перестать насиловать свой мозг
Это фикс, полностью мод в верхнем постеСтранно... в этом фиксе есть абсолютно все файлы мода, необходимые для нормальной работы, абсолютно все ресурсы и текстуры, я специально попробовал- если кинуть эту папку в модулес и запустить все нормально работает...
Лучники перестали быть вообще какой-либо помехой,А вот издеватся над поверженным соперником нэхорошо... :) Подождите, авось в следующем патче нам вернут былое величие как это произшло с метателями. Тогда и сквитаемся. А пока...
Лучники перестали быть вообще какой-либо помехой,
А вот издеватся над поверженным соперником нэхорошо... :)
выше несколько страниц подряд разжевывали, как сменить в реестре один ключ на другой, так что привязка перестает быть проблемой.Ключи то в реестре сменить не проблема. Но если человек играл на версии от 1С, то его перс наверно привязан к ключу 1С. А если он поставит офф.версию от ТВ, то ключ будет юзаться другой => качать нового перса?
А вписать в реестр вместо англ. русский ключ нет, нельзя разве?выше несколько страниц подряд разжевывали, как сменить в реестре один ключ на другой, так что привязка перестает быть проблемой.Ключи то в реестре сменить не проблема. Но если человек играл на версии от 1С, то его перс наверно привязан к ключу 1С. А если он поставит офф.версию от ТВ, то ключ будет юзаться другой => качать нового перса?
Повторюсь, уже все разложено по полочкам, что и как. У меня самого чар на 1С-ключе, при этом играю с англ 1.142. Просто прочтите внимательно, что написано парой-тройкой страниц выше.выше несколько страниц подряд разжевывали, как сменить в реестре один ключ на другой, так что привязка перестает быть проблемой.Ключи то в реестре сменить не проблема. Но если человек играл на версии от 1С, то его перс наверно привязан к ключу 1С. А если он поставит офф.версию от ТВ, то ключ будет юзаться другой => качать нового перса?
А по моему все сделано правильно. Убрали имбовость кавалерии. (вспомним Марселло и надурила, ну и грела, когда катаешься себе , ни о чем не думаешь, нажимаешь таб, а там 25:2)
We might find a way to give a little icon ingame to STF Chars.Позорное клеймо? :D
Every player can now use SkipTheFun on one character, even if you have more.Кому хотелось иметь мэйн-чара и STF одновременно выкручивались 2 ключами, так что нововведение ничего не меняет. Хотя, т.к. теперь это официально разрешено, можно быть уверенными, что в стратегусе каждый клан к каждой битве будет формировать нужный состав из таких stf-чаров.
Цитировать (выделенное)Every player can now use SkipTheFun on one character, even if you have more.Кому хотелось иметь мэйн-чара и STF одновременно выкручивались 2 ключами, так что нововведение ничего не меняет. Хотя, т.к. теперь это официально разрешено, можно быть уверенными, что в стратегусе каждый клан к каждой битве будет формировать нужный состав из таких stf-чаров.
А если скипзифанами будут альты - то с чего ты взял что альтов допустили на стратегус?
We will reconsider allowing STF Mains to use the marketplace, as exploiting is now harder.
Это мне напомнило, как я с раскачкой конного лучника брал лансу, сносил первого рыцарским ударом, скидывал ее и начинал стрелять. хотя с другой стороны- в реале рыцари вроде в бою копья и правда использовали только для первого удара, а затем брались за меч- в гуще схватки особо копьем не потычешь. Да и вообще копье после таранного удара скорей всего прошьет человека насквозь и намертво застрянет в теле, так что рыцарю выбор- или браться за меч или спешиваться, и придавив ногой труп пытатся выдернуть копье из тела, не без помощи товарищей. :)ну так то оно так. Ну так чадз мог бы так и сделать - что если убил кого-то, ланса застревает. Это ж можно реализовать. Хотя бы до этого самого убийства нормально лансой помахать.
какой ***** будет играть неделю за перса чтоб потом его удалить и потерять все нажитое??
Ну так чадз мог бы так и сделать - что если убил кого-то, ланса застревает. Это ж можно реализовать.Логично было бы реализовать не нынешнюю рандомную поломку, а по истечению определенного периода. Точнее, чем активней пользуешься - тем скорее меч сломается (например через 100 ударов - недостоверно, но в наших реалиях вполне сойдет), тетива лопнет и тд.
какой ***** будет играть неделю за перса чтоб потом его удалить и потерять все нажитое??
Меч сломается, тетива лопнет, конь ногу сломает....
Меч сломается, тетива лопнет, конь ногу сломает....
А ИЩО ЧАДЗ УБИВАЕ ПЕРСОВ ВЫШЕ 31 ЛВЛА! ИНФА 100%!Кто же это поведал?
Удалять - чтобы создать потом другой билд на STF, ибо "You cannot use it if you have already one STF Char". Т.е. не убив предыдущий стф, нового не создать.какой ***** будет играть неделю за перса чтоб потом его удалить и потерять все нажитое??Что? Кажется речь только о том, что нельзя пользоваться STF в течении недели после создания последнего персонажа. Зачем удалять кого-то?
Видимо тот же человек, кто шепнул Вовке, что STF перс живет только неделю.Цитировать (выделенное)А ИЩО ЧАДЗ УБИВАЕ ПЕРСОВ ВЫШЕ 31 ЛВЛА! ИНФА 100%!Кто же это поведал?
Ну имхо можно сравнить - тебе дадут в руки железный прут длинный, а на тебя поедет автомобиль.
Меч сломается, тетива лопнет, конь ногу сломает....
Я вообще не историк, но по моим скудным познаниям - тяжелые лошади (таранного типа :laught:) да еще и в тяжелой броне - были те еще зверюги (это не обычные лошадки которых вы в парках видите, это селекционно отобранные монстры, мини слоники мира лошадей, стоимость которых была заоблачной) - и остановить их пикой не всегда удавалось - пика ломалась нахрен, или соскальзувала по броне в "молоко" а держатель пики оказывался раздавлен здоровенной тушей.
Ну имхо можно сравнить - тебе дадут в руки железный прут длинный, а на тебя поедет автомобиль.
Во первых очень многие в такой ситуации обмочатся и убегут (как зачастую строй и делал, когда на него неслась лавина рыцарей), а во вторых этот самый прут может и не помочь. Или коня может и смертельно ранит, но ты все равно под копытами подохнешь, инерция же.
Но это лучше JoG расскажет или еще кто.
Это мне напомнило, как я с раскачкой конного лучника брал лансу, сносил первого рыцарским ударом, скидывал ее и начинал стрелять. хотя с другой стороны- в реале рыцари вроде в бою копья и правда использовали только для первого удара, а затем брались за меч- в гуще схватки особо копьем не потычешь. Да и вообще копье после таранного удара скорей всего прошьет человека насквозь и намертво застрянет в теле, так что рыцарю выбор- или браться за меч или спешиваться, и придавив ногой труп пытатся выдернуть копье из тела, не без помощи товарищей. :)не путай рыцарское копье такое как грейт ланс и связанный с ним стиль рыцарского боя, которые в свою очередь в реале достигали и 4х метровой длинны, как когда-то ленс оф компинсейшен, но его порезали, оставив лишь коротковатый грейт ланс который в связи с этим перестал быть кому-то нужен т.к. не очень-то и эффективен как против пехоты так и против конницы. В то же время эти копья были довольно дёшевы и в некотором смысле являлись одноразовыми, т.к. имели такую конструкцию что, просто ломались при мало-мальски сильном ударе, оставляя наконечники в тушке цели. Что избавляло всадника от обратной инерции при сильном ударе.
В казачьем Уставе 1861 года (часть 1-я) в 10-й главе рассказано о фланкировке пикой. Фланкировка состоит из ударов и отбоев ударов пикой. Удары согласно уставу делаются по шести направлениям: прямо, направо, налево, вполоборота направо и налево и назад. Отбои делаются по четырем направлениям: направо, налево и вполоборота направо и налево. По всем этим направлениям всадник должен делать в седле повороты корпусом, не поворачивая коня. При ударах пикой направо надо напирать на стремя левой ногой, а при ударе налево — правой ногой. Все удары и отбои производятся из положения «Пики к атаке». Кистью надо брать пику в точке перевеса около темляка...Конечно эпоха не та, но не думаю что принцип владения легким копьем силно изменился к этому времени.
Когда последний раз вы видели строй щитовиков в M&B ?Вчера или позавчера на еу1 атаковали строем щитов, с флангов лучники. Куда интереснее обычного замеса.
Когда последний раз вы видели строй щитовиков в M&B ?В прошлое воскресенье на мультиклановом турнире. Да и на европе паблик иногда умудряется организоватся по чьей-то голосовой команде "Шиэлдволл!" Или вот мы когда группой набегаем, строим стену щитов, а там рандомы к нам присоединяются.
С одной стороны, рыцарской конницы в игре не стало.Смысл не в том что убрали рыцарскую конницу, а в том что понерфили лансинг легким копьем, под влиянием каких то стериотипов и нытья нубов, ленсинг легким копьем стали запихивать в рамки лансинга тяжелым рыцарским копьем (т.е. ограничение зоны поражения - только перед собой +чуть вправо, чуть влево) дескать так и сражались на копьях раньше...
С другой стороны - реально в игре нет ситуаций, в которых (соотнося с историческими реалиями) нужна была-бы тяжелая рыцарская конница.
Она была нужна для того, что-бы разломать нахрен строй щитовиков с копьями, внести сумятицу, что-бы свои пехотинцы смогли нормально вступить в бой, не бросаясь грудью на строй копий.
Когда последний раз вы видели строй щитовиков в M&B ?
Насколько я понял, Вовка говорил не о том. А о том, что СТФ перса можно делать только раз в неделю.Видимо тот же человек, кто шепнул Вовке, что STF перс живет только неделю.Цитировать (выделенное)А ИЩО ЧАДЗ УБИВАЕ ПЕРСОВ ВЫШЕ 31 ЛВЛА! ИНФА 100%!Кто же это поведал?
Давайте соберем всех лансеров и будем беспрерывно ныть, ныть и ныть, чтобы нам вернули нормальный лансовый бой. А что? У этих нытиков кротов, которые не следят за обстановкой же получилось. И у нас получится.Блин! Лучники, это что выходит, лансеры могут а мы нет??!! А ну стройся и идем дружно есть ложками Чадзовы мозги!
Смысл не в том что убрали рыцарскую конницу, а в том что понерфили лансинг легким копьем, под влиянием каких то стериотипов и нытья нубов, ленсинг легким копьем стали запихивать в рамки лансинга тяжелым рыцарским копьем (т.е. ограничение зоны поражения - только перед собой +чуть вправо, чуть влево) дескать так и сражались на копьях раньше...ИМХО очень хороший аргумент, трудно не согласится.
обоже.... еслиб так ныли лучники каждый патч как их резали... форум утонул бы уже в слезах.Еслиб лук приблизили по времени перезарядки к арбу, я думаю лукари тоже ныли бы не меньше. Конников тоже резали с каждым патчем (увеличивали цены на лошади, уменьшали скорость копья, уменшали урон копья, уменьшали маневренность и скорость лошадей, уменьшали чардж лошадью), но в этом уж слишком радикально.
Чадз назвал легкое копье хеви лансой, вот теперь соответственно подгоняет ему параметры.... Я вообще не пойму, он хоть раз что-то полезное сделал? Ибо похоже на моей памяти такого не было. Видимо его окружают одни идиоты, а у него хватает ума их слушать.как минимум ты играешь в игру которую он сделал. Вот такие высказывания выглядят очень глупо.
было же недавно так, ныли только на то что неудобно стало стрелять имея полеарм за спинойобоже.... еслиб так ныли лучники каждый патч как их резали... форум утонул бы уже в слезах.Еслиб лук приблизили по времени перезарядки к арбу, я думаю лукари тоже ныли бы не меньше.
а то как то странно получается , что человек держит почти 2х метровое копье в одной руке....да еще и вертит им чуть ли не вокруг своей оси.........Как раз ничего странного и вполне реально.
Как раз ничего странного и вполне реально.хах.... посмотрел бы я на тебя с 2х метровой палкой в руках с щитом в латах да еще и на несущемся коне ...... :laught:
Он сеня еще высказал мысль мол, хочу понерфить одиноких конников и сделать им баф в группе, чтоб они больше тимплеили, типа ввести стамину для коней и повысить им сдоровье. Ну ему вроде растолковали что кони в группе это мясо для пикейщиков и двур, вроде умолк
баф в группе? :D +5 к дамаге и +10 к хп коней? :D
балансом шмоток и шмотками вообще занимается вообще не чадз, кстати.Толпе пофиг ^^
Братья, подскажите, есть-ли возможность сделать так, что-бы автоматом переключались режимы камеры. Взял лук - в вид от первого лица, взял ближнеий бой - в третий вид.Это кстати было в 0.22Х каком-то патче, все лучники при зажиме ЛКМ переключались в вид от первого лица. Я считаю, это была отличная идея, но она была задавлена серой толпой нытиков, кому на более удобные и интересные привычки переучиваться просто лень, даже если они дадут преимущества в будущем.
Подозреваю, что где-то это на форуме уже проплывало, вот только ума не приложу, где искать...
А что настолько трудно нажимать на шифт, вручную??Братья, подскажите, есть-ли возможность сделать так, что-бы автоматом переключались режимы камеры. Взял лук - в вид от первого лица, взял ближнеий бой - в третий вид.Это кстати было в 0.22Х каком-то патче, все лучники при зажиме ЛКМ переключались в вид от первого лица. Я считаю, это была отличная идея, но она была задавлена серой толпой нытиков, кому на более удобные и интересные привычки переучиваться просто лень, даже если они дадут преимущества в будущем.
Подозреваю, что где-то это на форуме уже проплывало, вот только ума не приложу, где искать...
вы стреляете от 1 лица? фу, мерзость =\Да я только от своего лица и играю (Типа я ведь рыцарь).
Лешаня, я призываю к петициям, потому что кары заслужили только некоторые действия лучников, которые являются наглым эксплойтом, а он вообще почти уничтожил их как класс.Склонен согласиться, но не совсем.
Лешаня, я призываю к петициям, потому что кары заслужили только некоторые действия лучников, которые являются наглым эксплойтом, а он вообще почти уничтожил их как класс. Понерфил да не то. Все что на было- понерфить удирающих лучников, которые оборачиваются и стреляют с разворота... Сейчас так вроде можно делать, чуть труднее, но можно. Ну и он ослабил ХА- это плюс, не отрицаю.
Гы, мне понравилось, чел в той теме пишет
+ баланс лучников и ХА
- двуручи безнаказанно всех рвут
Если двуручи всех рвут, то может то, что сделали с лучниками- НЕ баланс? )
Melee > Ranged
Печалька. Щитовиков оказывается тоже обидели конкретно. Все нормальные щиты теперь занимают 2 слота. А однослотовые полеармы на которые я так рассчитывал НЕ ОСТАНАВЛИВАЮТ КОНЕЙ!!!!!!!!Или толковый копейщик, или толковый мечник :)
Лешаня, я призываю к петициям, потому что кары заслужили только некоторые действия лучников, которые являются наглым эксплойтом, а он вообще почти уничтожил их как класс. Понерфил да не то. Все что на было- понерфить удирающих лучников, которые оборачиваются и стреляют с разворота... Сейчас так вроде можно делать, чуть труднее, но можно. Ну и он ослабил ХА- это плюс, не отрицаю.Объясните нубу, что такое ХА? :D
Гы, мне понравилось, чел в той теме пишет
+ баланс лучников и ХА
- двуручи безнаказанно всех рвут
Если двуручи всех рвут, то может то, что сделали с лучниками- НЕ баланс? )
- двуручи безнаказанно всех рвутА меня наоборот луки стали больше убивать... правда свои =/
Иззза снижения скорости полета стрелы.. тяжелее теперь сапортить дерущимся пехам.. на ближней дистанции еще норм а на средней и дальней оч тяжко. пока выгадаешь где пех окажется, пока стрела долетит, они уже пару пируэтов вокруг себя успеют сделать. На дальних дистанциях тоже стрелять стало сложнее. Но вроде как мне показалось снизу вверх стало намного удобней стрелять. Но впечатления смежные так как лук у меня 23 лвл всеголишь.. ничего доделаю свой 27\15 проверим точнее.
Не подскажите какая самая максимальная Generation.Не боись тебе еще долго ;)
Не подскажите какая самая максимальная Generation.На 25й некоторые плюшки перестают даваться
плюшкичто еще за плюшки ? :-\
Т. е. вещи можно улучшать (Retire) пока не надоест.да , а после 25ой вроде перестает идти +30 хр за пенсию.
Т. е. вещи можно улучшать (Retire) пока не надоест.Ну и одну вещь можно улучшить не более трех раз. Ваш КО.
ну например понту лучнику хейрлумить железку?)это лучше у аполоа и арсо спросить - они латными лучниками играют :В
...plated archer deleted because of senseless gameplay
Invalid login or 5x wrong login. ммм это что такое?
одно радует,что скоро рано или поздно парни с выше 31 левела передохнут :thumbup:бред 8-)
Всем спасибо больше тупить небуду .;)
Я в непонятках, мне улачшать вещи пока игарть не надоест или улучшить доспехи и пуху и продолжать качать персонажа, также пока не надоест играть, не подскажите?Играть в удовольствие пока не надоест, попутно чего-нибудь качая ;)
костолом не бред см выше там уже был спойле где парниша на 32 умер собственной смертьюТвою ж
костолом не бред см выше там уже был спойле где парниша на 32 умер собственной смертьюполный бред ..... 8-) пока своими глазами увижу не поверю ;)
все это придумано для баланса так как небольшая кучка игроков свыше 31лв куря высаживает толпу пезантов до 31лвАццкий брэд.
полностью согласен ..... 8-)все это придумано для баланса так как небольшая кучка игроков свыше 31лв куря высаживает толпу пезантов до 31лвАццкий брэд.
Если брать рукопашку, то выше ~25 уровня решает персональный скилл. При этом скилловики могут рубить персов 31 уровня, сами будучи 15 уровня и т.п.
костолом не бред см выше там уже был спойле где парниша на 32 умер собственной смертьюА если прочитать далее, то написано, что это фэйл) (тот же нерузл и написал).
бывают же такие люди) вобьют себе что-то в голову хрен выбьешь потом 8-)костолом не бред см выше там уже был спойле где парниша на 32 умер собственной смертьюА если прочитать далее, то написано, что это фэйл) (тот же нерузл и написал).
народ а что делать если не находит комп ничего из выше сказоногоэм..... купи новый :D
да он итак новый а реестр нехочит искать
Хочешь сказать активность игрока днем\ночью и эффективность игрока во время битвы(счет помимо кд) - автоматизированнонет, чадз сидит и на бумажке всех записывает :)
лучше бы патчи клепал тогда. . .Хочешь сказать активность игрока днем\ночью и эффективность игрока во время битвы(счет помимо кд) - автоматизированнонет, чадз сидит и на бумажке всех записывает :)
Пожуем - увидим.
Что за парень с долларами?поищи на баше, мб осталось
Чувак-с-долларами, если точнее.Что за парень с долларами?поищи на баше, мб осталось
мне придется лично сконструировать куклу вуду с зубастой ослихи и назвать её чадзТак вернее ;) А ещё вернее... неважно.
ИМХО это кончится в итоге тем, что лукарей бафнут, но поставят жесткий лимит на стрелков в каждой стороне.Думаешь механика игры позволяет? Я думаю, что могут либо колличество стрел уменьшить, либо слотовость колчана увеличить(все луки 1 слот, все стрелы 2 слота, например)
Чадз вполне недвусмысленно высказался что по ЕГО мнению, то как проходили битвы в первом страте (луки,луки,луки,луки, двуры (?), луки,луки,луки) сие есть неправильно. И Битвы в страте должны и будут выглядеть по другому. Т.е. если ему покажется что луки продолжают нагибать - он их еще урежет. И так до полной ампутации. Посему, я советую лукарям (не всем но многим), переучиваться. Чем меньше будет лукарей - тем меньше их понерфят.Понерфили всех кроме двуров, сейчас выгоднее всего играть двурой, даже если не умеешь блочить, 60-70% чел на серверах именно они, либо чистые полеармщики ;) Если еще понефят луков или коней(хоть куда сильнее), такая же картина будет и на стратегусе.
кому? куда? я запарился качатся D
вообщем игра для тех кто вложил тупо бабки...
на 20 лвле рулить?в середине списка быть можно спокойно .... 8-)
я представляю как вы играете :D
з.ы. умудрялся на 2 лвле 5 закалывать ....
ха, иногда со стены всаживаешь с последнего арба в голову что с придатками карабкается по лестинце, да покрытую покрытую копеечным капюшоном и тело выживает... вот это уже абсурд, все возможные плюсы на твоей стороне, но тело живет и карабкается дальше...полного реализма все равно не будет (не будет возможности с минимальной дистанции из арбалета или в ближнем бою бить в слабое место доспеха), но - да, для медленного оружия статистика бы изменилась в сторону реализма.
для полного реализма нужно все давать 1хр...остальное должно обеспечиваться броней... скользнуло - хорошо, не скользнуло - труп )
koball, имеешь в виду финт? самый простой ПКМ-ЛКМ-ПКМ, только быстро и двигать мышкой... )ЛКМ-ПКМ-ЛКМ тащемта=)
Варианта два:koball, имеешь в виду финт? самый простой ПКМ-ЛКМ-ПКМ, только быстро и двигать мышкой... )ЛКМ-ПКМ-ЛКМ тащемта=)
я тоже левша но в правой руке мыш держу оОВарианта два:koball, имеешь в виду финт? самый простой ПКМ-ЛКМ-ПКМ, только быстро и двигать мышкой... )ЛКМ-ПКМ-ЛКМ тащемта=)
1. тут два замаха, а речь была про один.
2. Чекан - левша
У Чекана все правильно, речь идет о финте, а не о финт->ударВ таком случае, финт без удара делается в ДВА действия - ЛКМ-ПКМ. Зачем предварительно нужно делать ПКМ - мне непонятно. Чекановская уникальная методика финта? :laught:
вот антиарбалетных мест не встречал, но бывает что с первого раза никак не заряжается, даже если раз жмякнуть клавишу и убрать руки от стола... приходится 2-3 раза перезаряжать, но это редкость
противо-стрелы фигня, хватало во все времена... можно сходу вспомнить как минимум карту "Руины" с двумя дубами на респе.. зло давнее и привычное.Поэтому надо использовать такие модели :laught: :
По арбалету зря наезжаешь, он у меня от дедушки остался )
ну на скрине отсутсвуют кусты, и что из этого?)ЧИТОРЫ!!!1111
- increased getting smithing skill a bit - увеличен кузнечный скиллМм, увеличен шанс получения чадзтекста про кузнечный скилл.
no upkeep below gen1 level25 - персонажи 1 генерации ниже 25 уровня не ломают свои вещи
Тестовая битва, осада замка. Закуп неплохой только щиты все от 4 и выше. Броня как тяжелая так и легкая.
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/7/mb44.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/7/mb44.jpg/)
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/804/mb45m.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/804/mb45m.jpg/)
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/829/mb46h.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/829/mb46h.jpg/)
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/847/mb47.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/847/mb47.jpg/)
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/163/mb48t.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/163/mb48t.jpg/)
http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/19/mb49o.jpg/ (http://ссылки на данный сайт запрещены/photo/my-images/19/mb49o.jpg/)
valour text is a bit easier to get now?
Легче получить текст на Х, как я понял.Да, награду за доблесть с сохранением мультипликатора (+1). Хотя куда уж легче, я за пару-тройку недель получал его раз 10-12. Теперь, видимо, каждый последний (или один из последних) выживший будет его получать=)
Хм... я и так получал ее практически каждый раз, как оставался последним в команде. Причем мультипликатор при этом понижался. Например раз получил ее 3 раза подряд (играли где-то 10 на 10, в команде попались редкостные олени, я один вырезал по 30-60% вражеской команды, но мои все равно проигрывали) при этом мультипликатор каждый раз понижался на единицу: х5 -> х4 -> х3 -> х2.Легче получить текст на Х, как я понял.Да, награду за доблесть с сохранением мультипликатора (+1). Хотя куда уж легче, я за пару-тройку недель получал его раз 10-12. Теперь, видимо, каждый последний (или один из последних) выживший будет его получать=)
Password must contain numbers and upper and lowercase lettersПароль должен содержать цифры, большие и маленькие буквы
немогу из за этого зарегаться((((((
Очень раздражает когда противник делает колющий и убивает боковой стороной оружия.Привет Армагану. Это баг Нейтива.
Этот баг должен быть исправлен, так как многие этим пользуются, колят рядом и доворачивают ударяя плашмя боковой стороной.
=/
в следующих патчах пропадет возможность бить из-под земли (в смысле когда ты смотришь в землю, а потом поднимаешь взгляд).Если это то, что я видел на видео, то эта фича потребует WSE.
Если это то, что я видел на видео, то эта фича потребует WSE.дык оно там итак вроде уже давно используется.
WSE? Уже пол года обещают ввести, всё никак не соберутся.Если это то, что я видел на видео, то эта фича потребует WSE.дык оно там итак вроде уже давно используется.
а я вот надписи по поводу того что "вы лучче знаете теперь свое оружие бла-бла-бла"All time?
получал почти за год всего два раза и оба раза позавчера.
ВайпА когда он кончится?
ВайпСкорее бы! а то хочется поногибать АИшные деревушки лихо!
Оружие я тоже сменил, МВ катану на Дэниш.Сильвер в куяке с данишем. Моря горят, леса текут, мышка в камне утонула.
Времени ношения, ололо?
Носил самурайскую бронь два месяца получил - один раз.
Начал носить комплект Лайт Куйака, два дня и получил.
Какгбэ ога.
хз... может ктото шалит.. на ру у меня вобще с 50 до 120 поднялся... и 2 ой день держиться=(((Ну что я говорил?
Кто нибудь знает для чего в игре введены гранаты? Что в них особого и чем они хороши?Сейчас они только для прикола, по крайне мере на сколько я знаю
Найдутся, если будет суть проблемы (Ось ,что за ошибка и т д )Сразу же скажу ,если Вин 7 и пытаешься распаковать в директорию игры может бить ошибку,да и вообще лучше распаковывать в любое место (рабочий стол например)потом просто вставить папку в модули
Есть тут еще добрые люди готовые залить и потратить на меня время? :)
нет,я качаю все нормально без ошибок,он скачивает как всегда в папку Downloads я распаковываю туда же ,но он говорит что данные повреждены ,а архив почем то после завершения скачки стоновитс размером в 146кб...Разбирайся со своими фаерволами,антивирусами,и тд
что ж ,видимо ктото прям уж не хочет чтобы я поиграл и мой комп выступает против меня :)все нормально скачаиваю распаковываю кидаю папку в .../warband/modules а она не хочет появлятся в списке модулей.вот так вот все странно ;)
что ж ,видимо ктото прям уж не хочет чтобы я поиграл и мой комп выступает против меня :)все нормально скачаиваю распаковываю кидаю папку в .../warband/modules а она не хочет появлятся в списке модулей.вот так вот все странно ;)Там скорее всего папка и подпапка,а должен быть прямой путь,
new patch allows you to define a timespan of 8h per day of no-attack. getting attacked during that time means the game is scheduled to the end of the 8h span.
we'll have to see how it works out.
yeah, that will be visible upon attacking.
we'll have to see how it works out.
что такое фидбэчьт???we'll have to see how it works out.
Не кусайте локти раньше времени. Лучше фидбэчьте на форуме црпг поактивнее.
Тупо - это бой в 5 утра.Почему? Это тоже ролеплей. Знаешь, что на тебя нападут- либо не спи, сиди карауль, либо ложись спать, но будь готов проснутся с перерезанным горлом. Нападение ночью на спящего противника - в истории обычное дело.
При спуске курка болт не вылетает и ещё они перезаряжаются около 30 сек.
ктонибудь смог записываться на стратегусные батлы через ИЕ ?
куки тер, ктрл+ф5 жал
чего с ним еще можно сделать?
кто бы говорил :laught:ктонибудь смог записываться на стратегусные батлы через ИЕ ?
куки тер, ктрл+ф5 жал
чего с ним еще можно сделать?
неудачник....
луки бафнулиа че сделали им то?
урон повысили и скорость полета стрелы и еще что-то :)Цитировать (выделенное)луки бафнулиа че сделали им то?
2 атлетики кажется кощумственно мало. хотя если взять потом 32 и накинуть 3 скила в атлетику то получится оч даже ничего. я себе делал так:Отличный билд для щитовика с длинным мечом :thumbup:
Level 31
Strength: 24
Agility: 15
Ironflesh: 3
Power Strike: 8
Shield: 5
Athletics: 5
Weapon Master: 5
One Handed: по максимуму
всего терется 1ка WM но зато сколько сразу других скилов подтягивается ^__^
koball, билд, который ты привел, 15/24, берут не для того, чтобы одноруч вкачать до 169, а чтобы помимо одноруча прокачать что-нибудь другоеЕсть и смысл и в одноруче с высоким wpp, так как пробиваемость улучшается, по крайней мере ятаган у перса с 6 PS и 100 в одноручах скользит намного чаще, чем с 5 PS и 160 навыка
судя по статам на сайте ничего не изменилось, разве что у обычный арроус помойму урон 1 был а не 2 но это копейкиурон повысили и скорость полета стрелы и еще что-то :)Цитировать (выделенное)луки бафнулиа че сделали им то?
2 атлетики кажется кощумственно мало. хотя если взять потом 32 и накинуть 3 скила в атлетику то получится оч даже ничего. я себе делал так:наркоманство ради 1 пс терять 4 иф
Level 31
Strength: 24
Agility: 15
Ironflesh: 3
Power Strike: 8
Shield: 5
Athletics: 5
Weapon Master: 5
One Handed: по максимуму
всего терется 1ка WM но зато сколько сразу других скилов подтягивается ^__^
Приветствую всех.Вообще-то, надо всего лишь переназвать персонажа.
Почти год играл на пиратке. Наскучило.
Скачал анг. дистрибутив с тайлворлдс, предварительно почистил реестр, установил, купил ключ от 1С.
Собственно, выбрасывает с црпг серваков. Мол, перс уже используется.
Поиск не рулит, т.к. единственный найденный способ - перепись ключа в реестре. Что не помогает.
Есть еще мысли?
Вообще-то, надо всего лишь переназвать персонажа.Где переназвать? На с-рпг.нет и в игре переназвал, не помогает...
Если появляется сообщение, что перс уже используется кем-то другим (This character belongs to someone else), то это значит, что персонаж с таким именем уже есть.Вообще-то, надо всего лишь переназвать персонажа.Где переназвать? На с-рпг.нет и в игре переназвал, не помогает...
Если появляется сообщение, что перс уже используется кем-то другим (This character belongs to someone else), то это значит, что персонаж с таким именем уже есть.Именно такое и выскакивает...
Может, у тебя какое-то другое сообщение выскакивает?
Погодь ты хочешь чтоб заработанное тобой на пиратке перешло на лиц. ключ?Если появляется сообщение, что перс уже используется кем-то другим (This character belongs to someone else), то это значит, что персонаж с таким именем уже есть.Именно такое и выскакивает...
Может, у тебя какое-то другое сообщение выскакивает?
Кажется разобрался. Придумал новый ник - в игру зашел.
Старый перс с пиратки - видимо подписан под пиратским же ключом...
Хотя в профиль им зайти могу, в игру его не пускают....
Видимо придется качать нового перса...
Досадно...
Или можно как то над учеткой поколдовать?
На пиратке есть црпг? О_оБыл. :)
На пиратке есть црпг? О_обыл, я там даже фанится заходил стф персом, кд кстати на нем сейчас 296:37, до пересоздания было чтото типо 300-15 когда чистый полеармщик бегал) ощущал там себя рамоном на старом црпг (когда 1 против 15-20 выставляло балансом)
More Metal Sounds - мини-мод заменяющий звуки (а еще точнее сам файл Sounds.txt) оптимизированный под новоую версию патча cRPG - 0.234 уже существует? Так как оптимизированный под старую версию для нового совершенно не подходит - вылетают ошибки скрипта (?), из-за чего прекращается работа самой игры.
Может в файле надо поправить какие-то строки? Или же есть уже новый готовый для 0.234 версии? Если таковой есть - выложите, пожалуйста, ссылку.
Раньше пользовался мини-модами оптимизированными для cRPG с этой ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,6183.0.html[/url])страницы форума. Но многие файлы устарели (в частности и More Metal Sounds).
soundsfile version 3475 drum_3.
Кто может подсказать,как убрать убогую анимацию арбалетчиков ?
More Metal Sounds - мини-мод заменяющий звуки (а еще точнее сам файл Sounds.txt) оптимизированный под новоую версию патча cRPG - 0.234 уже существует? Так как оптимизированный под старую версию для нового совершенно не подходит - вылетают ошибки скрипта (?), из-за чего прекращается работа самой игры.
Может в файле надо поправить какие-то строки? Или же есть уже новый готовый для 0.234 версии? Если таковой есть - выложите, пожалуйста, ссылку.
Раньше пользовался мини-модами оптимизированными для cRPG с этой ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,6183.0.html[/url])страницы форума. Но многие файлы устарели (в частности и More Metal Sounds).
...Задумка прикольная, можно у себя поставить будет (если за неуплату сервер не заберут :) ).
Серверов пока нету...
if you dont log into strategus for 10 days you lose your troops and get teleported.
Мне интересно одно. Есть достоверная информация- Чадз не любит, когда чересчур умные господа имеют в стратегусе несколько персов с разных ключей, и благодаря этому надрачивают тикеты и голду на порядок быстрее, чем честные законопослушные граждане. Так вот, Чадз (ранее) говорил, что пока он закрывает на них глаза, но в новом стратегусе этого уже не будет, и все двухключники будут жестко покараны. Так вот, как думаете, этот вайп можно считать началом нового стратегуса или нет? Кто с двумя ключами- ничего странного не замечали? Ничего необычного не чувствуете? Нет ощущения, что васА как он по твоему это определит, у кого сколько ключей? :)анальнопокарали?
стратегус становиться както скучен...Согласен. Как-то уж все чересчур предсказуемо. На серверах практически ничего не решается, бои- рутинная процедура. В 90% случаев победитель ясен еще до начала боя. Вот заглянул в ростер- кто-то там набегает на замок. Лан, думаю, запишусь. Потом увидел сколько у нападающих войск... И смысла 3-4 часа корчится на сервере, выполняя однообразные действия.Уже можно смело вводить автобой.
Пересвет, ну, такую мелочь, как ай-пи, конечно, даже учитывать не следует. Тем более, говорилось что вычислять будут как-то иначе, дабы покарать и тех, у кого ай-пи нестабильный.через куки :laught:
WSE ввели, по ходу
Winged_Huszar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17990[/url]), Warband Script Enhancer
...
Конница:
Увеличено требование райдинга
Rider is bumped when bumping - не понял если чесно, ктонить переведите
...
оуууу.. так выходит луки бафнули? и теперь ловкачи с хорнбовами будут тянуть? я про то что тип урона зависит только от стрелскорее одновременно бафнули и нерфнули. скорее тянуть будет "кергиты">ловкачи с татар\хорн>юми>варбоу\лонгбоу (и то, не факт). но чует моя 5ая точка что мне придется респекнутся и просрать 13 лямов експы
Всадник глушится при наезде на пехов. То есть нельзя наехать и кольнуть/махнуть по вражине. Либо наезжаешь, либо бьешь, совместного не дано. ПОЛНЫЙ бред!В реальности так и должно быть, если не хуже, хорошо, что сам всадник не слетает с лошади.
...
Конница:
Увеличено требование райдинга
Rider is bumped when bumping - не понял если чесно, ктонить переведите
...
Всадник глушится при наезде на пехов. То есть нельзя наехать и кольнуть/махнуть по вражине. Либо наезжаешь, либо бьешь, совместного не дано. ПОЛНЫЙ бред! Если это так, то щитовика не расковыряешь. Теперь одноручи опять вымрут, а лансеры станут 100% бекстаберами.
Мда :(
...
Конница:
Увеличено требование райдинга
Rider is bumped when bumping - не понял если чесно, ктонить переведите
...
Всадник глушится при наезде на пехов. То есть нельзя наехать и кольнуть/махнуть по вражине. Либо наезжаешь, либо бьешь, совместного не дано. ПОЛНЫЙ бред! Если это так, то щитовика не расковыряешь. Теперь одноручи опять вымрут, а лансеры станут 100% бекстаберами.
Кто может скинуть ссылочку на 0.240
А то с офф сайта скачать не могу
Аполон, Sojetsu, ага, сейчас же у рус и лонг Cut урон, лонг потерял смысл из-за небольшого увеличения урона и куда большего уменьшения скорости, вот если бы сложность повысили до 7, тогда бы было обоснованно.Всадник глушится при наезде на пехов. То есть нельзя наехать и кольнуть/махнуть по вражине. Либо наезжаешь, либо бьешь, совместного не дано. ПОЛНЫЙ бред!Все бронированные коняшки со сложностью 5, не потаранить ими сейчас нормально. арабиан вархорс элита) сложность 7.
Мне пишет при загрузке, что не хватает какой то хрени с арабского замка и вылетает :blink:Нет, только у счастливых обладателей русской версии. Дело в старой версии варбанда. ну или возможно ты поставил новую версию мода поверх старой.
Из личных наблюдений - Long Spear и Pike теперь не могут блокировать удары. ТАк же Long Spear утратил верхний удар.А вот это мне нравиться. Просто смешно смотреть на бойцов с лонг спирами в ближнем бою. Наконец-то пики будут использоваться по назначению.
Негодую.
Мне кажется, что просто Чадз огребал от этих конников с одноручами и решил их понерфить. >:(
Мне пишет при загрузке, что не хватает какой то хрени с арабского замка и вылетает :blink:Такая же проблема. у меня английская версия 1.134 с ключом от 1С. Патч пробовал ставить и вместо старой версии, и поверх ее. Результат одинаков.
арбалест правда три слота теперь занимает?
Арбалест занимает 2 слота - 3 слота чадзтролинг :)
Из личных наблюдений - Long Spear и Pike теперь не могут блокировать удары. ТАк же Long Spear утратил верхний удар.
Негодую.
При наезде лошадью на кого-то, прерывается атака всадника, а также при ударе лошадью, всадник тоже получает удар.Мы проверяли - кажется, нет. Урона ни коню, ни всаднику нет.
Не в этом смысл, есть урон или нет. Главное - рубить с коня щитовиков станет невозможным, т.е. пехоту в принципе, т.к. двуручей и полеармистов нельзя было и раньше. Получиться что конник с мечом сможет убить только лука или арба, и то если повезет. На месте стрелков я бы теперь спецом лез под лошадь, чтоб сбить удар всаднику ;)При наезде лошадью на кого-то, прерывается атака всадника, а также при ударе лошадью, всадник тоже получает удар.Мы проверяли - кажется, нет. Урона ни коню, ни всаднику нет.
а также при ударе лошадью, всадник тоже получает ударМдааа это самый сильный удар по балансу после нерфа пинка в непомню каком патче =/
фикс [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,16105.msg230427.html#msg230427[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,16105.msg230427.html#msg230427[/url])
Цитировать (выделенное)а также при ударе лошадью, всадник тоже получает ударМдааа это самый сильный удар по балансу после нерфа пинка в непомню каком патче =/
фикс [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,16105.msg230427.html#msg230427[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,16105.msg230427.html#msg230427[/url])
Это Чадз принял очередную дозу наркотиков и полез читать нытье о "нубовсадниках" в банках, которые всех давят.Блин... это все из-за того, что ру сервер прикрыли. Ру закрыли, и Грел пошел играть на европу... а бедные, выросшие в тепличных условиях бурги, не вынеся геноцида, айда на форум... Ладно еще Грел, а вдруг на Европу, упаси Бог, Пандор сунется? :o
хаммер укоротили со 55 до 40 длиныА саму модель изменили?
Гардарика угнетала евро сервера на своих чарджерах, вот по-этому и понерфили.Банка-не банка... Если Чадз не вынес встречи с Гардарикой, (Урбаном, Грелом- ненужное вычеркнуть) то трудно представить себе, что он сделает с луками, (после того, как выйдет из комы и снова начнет дышать) если встретится с Пандором. Еще неизвестно, что явилось настоящей причиной предыдущего нерфа луков. :)
Пандор еще не такая банка :D
давно там лежит.
Это что, выходит теперь Бодкин арровс имеют смысл только с лонг боу?!Так ведь у лонг-боу теперь дамадж тоже "cut", так что бодкин-стрелы вообще не имеет смысла юзать, как я понимаю. Если этот баг конечно не пофиксили в 0.241.
Желаю Чадзу долгой и мучительной смерти. Я уже, блеать, сделал респек и начал играть полеармом, вместо того, чтобы рассекать по полям на чарджере >:(И это здорово,аминь.
последнюю неделю в Топах висели банко чаржеры,которые вырезали свыше половины команды.Так и должно быть. :) Если супротив них нечего противопоставить (т.е. нет пикинеров или фламбергов, или нормальных игроков), то они рулить должны.
Должно быть-при ударе в коня копьем никакой чарджер не останется бежать. (лобовой случай).последнюю неделю в Топах висели банко чаржеры,которые вырезали свыше половины команды.Так и должно быть. :) Если супротив них нечего противопоставить (т.е. нет пикинеров или фламбергов, или нормальных игроков), то они рулить должны.
Vandal ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18973[/url]), Плохо же ты историю знаешь, учи мат часть.
Только у меня после каждого нового патча появляется ощущение, что Чадза необходимо... нейтрализовать?Подписываюсь. Такое ощущение, что Чадз делает патчи следующим образом...
Yans, да так убейте же этого чадза или как его там двуручником, вас же много!!11 нападите на него толпой! =)Так нету двуручника. :D
Чадз заходит на вервер и его убивает полеармщикТолько у меня после каждого нового патча появляется ощущение, что Чадза необходимо... нейтрализовать?Подписываюсь. Такое ощущение, что Чадз делает патчи следующим образом...
Чадз заходит на сервер и его убивает лучник.
Выходит патч, который говнит луки.
Чадз заходит на сервер и его убивает всадник.
Выходит патч, который говнит коней.
* В новом патче при ударе колющим полеарма в блок он ловит ахерительный станТ.е. полеармы всего лишь уровняли с двуручами в этом плане? Т.к. последние ловят такой стан всегда, даже в нейтиве.
Только у меня после каждого нового патча появляется ощущение, что Чадза необходимо... нейтрализовать?Подписываюсь. Такое ощущение, что Чадз делает патчи следующим образом...
Чадз заходит на сервер и его убивает лучник.
Выходит патч, который говнит луки.
Чадз заходит на сервер и его убивает всадник.
Выходит патч, который говнит коней.
Чадз никоим образом не связан с балансом, этим занимаются другие люди.Набирал этих баранов Чадз, разве нет?
Нет, он опять начитерит себе ковер-самолет и плюющийся напалмом посох.:)Эт уже было ,ковры-самолеты мы видали, прикольная штука ,а заместо посоха были бомбы.
Должно быть-при групповом окружении конника-он вываливался в трупы за секунд 5-10,А не вырывалсяКонь способен продавить любого пехотинца, даже если он остановлен. В игре к сожалению конь без хотбы маленького разгона не способен даже толкнуть пехотинца. Исторически даже одного всадника было тяжело свалить толпе окружившей его пехоты. Для этого надо было остановить коня. Что было далеко не просто, конь намного тяжелее любого пешего воина, он просто давил массой + брыкаться, бить копытами и кусаться они также были способны. Существуют известные приемы такие как: 1. пируэт - всадник раскидывает пехотинцев вокруг себя поворотом лошади; 2. каприоль - прыжок лошади вверх с места с ударом задними ногами; 3. пезадой - лошадь поднимают на задние ноги, всадник закрывается телом коня. Ну а про наезд на полном скаку лошади на человека? Наверняка закончился бы для него не отнятием пары хп как в игре, а гораздо плачевнее. К тому же пока на полях сражений не появились более-менее профессиональные наемники, такие как швейцарская пехота или германские ландскнехты, которые применяли помимо длинных пик организованный строй, кавалерия господствовала на поле боя. Ну и лансинг на 360 градусов это исторические реалии, на которые чадз плевал, оставив ограниченый угол для применения копья.
Так что нытикам грех жаловаться на то, что кава слишком сильна. В игре кава намного слабее чем должна быть. Пехоте просто могу посоветовать быть организованне и тогда никакая кава вас не потопчет.+1 Все эти нерфы и начинаются с простого нытья.
ударь колющим например варспиром в нижний блок. мне без впфа успевают лонг грейт аксом вкатить (точнее впфа не у меня, ни у того кто бьет)* В новом патче при ударе колющим полеарма в блок он ловит ахерительный станТ.е. полеармы всего лишь уровняли с двуручами в этом плане? Т.к. последние ловят такой стан всегда, даже в нейтиве.
З.Ы. Я одного не понял- тип урона от стрелРаботает.
Ну и лансинг на 360 градусов это исторические реалии, на которые чадз плевал, оставив ограниченый угол для применения копья.Не надо путать теплое с мягким. Теми копьями, которые есть в кавалерии в МиБе (а это средневековые лансы, а не уланские пики 19 века, блеать), на 360 градусов тыкать нереально.
Чадз никоим образом не связан с балансом, этим занимаются другие люди.Набирал этих баранов Чадз, разве нет?
Про коней такое ощущение, что многие их в реальной жизни не видели. Огромадная вообщем-то животина (особенно если брать во внимание, что рыцарские породы были массивнее того, чт омы видим на ипподромах и в парках), которая конечно способна свалить любого пехотинца, а при должном бронировании об нее и пика сломаться может.Рубани под колени.
Не надо путать теплое с мягким. Теми копьями, которые есть в кавалерии в МиБе (а это средневековые лансы, а не уланские пики 19 века, блеать), на 360 градусов тыкать нереально.
Эмм, если уж сильно вдаваться в реалии, то грейт ланс да и вообще любая ланса должна быть на один рыцарский, ибо при попадании на большой скорости она разлетается в щепки, ну а там идут в ход мечи/топоры.В некоторых модах так и есть, копья псле рыцарского ломаются. Хотелось бы это видеть в црпг, но с человеческим балансом конницы, блеать.
Не надо путать теплое с мягким. Теми копьями, которые есть в кавалерии в МиБе (а это средневековые лансы, а не уланские пики 19 века, блеать), на 360 градусов тыкать нереально.
рыцарских доспехов даже по 13 веку где еще не было лат, а только кольчуга вес доспеха был около 60-70 кг(шлем, рукавицы, поножи, меч, копье, сюрко, седло,)Что то ты загнул про вес доспехов, он в разы меньше, хотя если ты имел ввиду все снаряжение и упряжь, то возможно и так.
То что говорит Vandal смешно слушать. Может это относится к клячам каким нибудь или легким монгольским пони-лошадкам, но никак не к боевым рыцарским коням.То что было в игре до этого-полный бред.
Занятная математика вес боевого рыцарского коня без доспехов составляет 500-600 кг, в игре(Destrier) добавим к этому вес человека и рыцарских доспехов даже по 13 веку где еще не было лат, а только кольчуга вес доспеха был около 60-70 кг(шлем, рукавицы, поножи, меч, копье, сюрко, седло,) вес человека 75-95 кг итого получается даже если брать по минимуму 500+60+75= 635 кг живой двигающейся массы.
И вот представь стоит пех в латах с двуручным мечом и вдруг в него кинули хреновину весом 635 кг сможет он что нибудь сделать? и вообще выживет ли он? В бою всадник также еще оказывал психическое
давление на пехотинцев когда к ним приближался, например конь фыркал, ржал, рыцарь бряцал своим железом, и еще направлял свою лансу на кого то, которая должна тебя пронзить на сквозь, просто еще не у всех даже хватало психической устойчивости и мужества, чтобы один на один противостоять всаднику.
Ну да, что всадник, который упал с коня лихо не сражался это я с тобой согласен, но в остальном ты написал полный бред.
Более того настоящих боевых коней приучали наносить противнику удары копытами. Я думаю если получить подковой по лицу со всей дури как минимум будешь всю жизнь на лекарства работать.
Пока не появилась в пехоте дсциплина и строевые навыки а уж массивность баталии само собойОднако плюсую. Если не в частности, то в целом.
Всадников опускают и это правильно,аминь.Может просто руки...ну вы поняли.
Реализм так реализм, тогда один арбалетный болт плейтед чарджеру в ногу должен его нахер убивать, а всадник пусть до конца раунда пытается из под него вылезти."В нашем войске, например, был один курд по имени Камиль аль-Маштуб, человек доблестный, благочестивый и достойный, да помилует его Аллах. У него была черная, стойкая, как верблюд, лошадь. Как-то он столкнулся в бою с франкским рыцарем, и тот ударил его лошадь в шейные связки. Шея лошади свернулась на сторону от силы удара, и копье, пройдя через основание шеи, пронзило бедро Камиля аль-Маштуба и вышло с другой стороны. Но ни лошадь, ни всадник не пошатнулись от этого удара.
Да, нужно сделать так, что если ты задротишь на сервере больше двух часов подряд, твой перс подыхает от от инфаркта. :) Кстати, я где-то видел упоминания о случаях, когда рыцари просто задыхались в собственных доспехах.Ух, стоит написать Чадзу, не так ли? Всяких банок будет проще убивать - 5 кругов вокруг дерева от банки и все...фраг готов.
saa,Спасибо за ответ, но я плохо понял. Серийный код русский xx-xxxxxx-xxxxxx-xxxxxx-xxxxxx. Скажите, как зарегистрировать англ. версию, пожалуйста объясните по-проще, а то я не пойму?
1) да, спокойно
2)никогда
3)нет. только после первого хот фикса. второй вернул всё. просто на англ версию ввёл нужный ключ. если надо будет- буду менять ключ в реестре.
А ведь у меня ноль атлетики.Оч странно, у меня атлетика 2, бегаю в одной рясе, а ты обгонял меня как стоячего. Странный у тебя ноль однако.
Скачал новую версию, теперь при загрузке игры выскакивает RGL Error, кто нибудь сталкивался с этим?Зайди в конфигурацию игры и в опциях видео поставь галочку на "подгружать текстуры во время игры".
Мда, количество конников (преимущественно на броневозках) явно увеличилось. И как следствие, вновь восстали из могил их злейшие естественные враги - конные лучники... Причем последние, дабы не отстать от моды, тоже используют броневозки.У конница на броневозке естественных врагов нет. Ну, возможно, пикинеры.
А можно подробнее чет такого текста там нету!?Скачал новую версию, теперь при загрузке игры выскакивает RGL Error, кто нибудь сталкивался с этим?Зайди в конфигурацию игры и в опциях видео поставь галочку на "подгружать текстуры во время игры".
Еще есть такой нюанс, когда запускаю игру, в меню написано, что у меня версия цРПГ установлена 0,240Помоему у всех так написано и у меня тоже, но играется без проблем.
А обратно можна?) А то не получается...Введи нужный ключ в serial_key и все получится.
надо скачать хотфикс для 240 поищи на англ форуме!НЕ там лес дремучий буду ждать пока эту ошибку убирут.
Запускаю с 134 1С сначала скачал хот фикс до середины загрузки доходит и ерор нету арабского доспеха скачал полный патч заменил старую папку доходит дальлше середины и ерор нет арабской крепости чтото там нето запускал 240 с 134 ана шла и нечего а эта невкакую гм.... ну RGL ERROR карочь.
Загрузку текстур по требованию я поставил.
Запускаю с 134 1С сначала скачал хот фикс до середины загрузки доходит и ерор нету арабского доспеха скачал полный патч заменил старую папку доходит дальлше середины и ерор нет арабской крепости чтото там нето запускал 240 с 134 ана шла и нечего а эта невкакую гм.... ну RGL ERROR карочь.
Загрузку текстур по требованию я поставил.
пиляяя... такая же проблема
для версии от 1с поставьте српг версии 0.240, на него апдейт 0.241 (или сразу версию 0.241), затем поставьте этот фикснет <шило на мыло сменил > всё тоже самое а юзаю я её с 134 1с (Рус) и 143 (англ) единая реакция гм.....
я про црпгшную версию) натив у меня со старым сотку выдает, мне хватает. правдо на том же дуельнике подлагивает если рядом ктото ресается, но это терпимоесли ты про версию с квадратными коврами вместо моделек, то я её даж не пробовал запускать на новых патчах :) Но ровно работать вряд ли будет.
Просто кто-то сделал мини-мод Я про ковёр-самолёт.:thumbup:
Почему все думают что Al_Adin это Чадз О_о ?
снизу прописано чёто про характеристикуУчите английский (или хотя бы учитесь пользоваться гугл-переводчиком). Пишет не про "характеристику", а про то, что этот персонаж принадлежит другому игроку (ключу). Естественно и зарегить его не даст.
Так допустим сработало 143 англ погнала но захожу на сервер любой сргпешный 5 секунд и вылет и снизу прописано чёто про характеристику причём пишет что выгнали с сервера но зарегаться под своим бывшим ником я немогу и войти на свою страничку тоже немогу что за ....
ПС:похоже мой перс остался между жизьню и смертью ни я не могу зайти ни зарегаться.
Вообщето конников несправедливо обрезали...я бы им вернул их мощь, но вот только что бы ланса ломалась при таранном ударе или при ударе в блок щита, а также пикинеры что бы ломали копья после принятия на них кавалерии.Конников не обрезали, а усилили.
Вообщето конников несправедливо обрезали...я бы им вернул их мощь, но вот только что бы ланса ломалась при таранном ударе или при ударе в блок щита, а также пикинеры что бы ломали копья после принятия на них кавалерии.December 2011 © Chadz
Так скоро будет стратегус то?
Вот именно. И по-моему, правильно сделали. Кава стала тем, чем она должна быть- основной ударной силой, часто решающей исход боя. Тимплей только нужен. Раньше было что? Два-три психа-одиночки, бьющих исключительно в спину зазевавшихся лучников или дерущихся пехов, а сейчас? Человек 10-15 конников в каждой команде, почти наверняка 1-2 конных стрелка, организованной массой устремляются по флангу, где сталкиваются с вражеской кавалерией и устраивают грандиозное побоище. Та команда, что сумеет опрокинуть вражескую каву, заходит в тыл пехоте. Итого, если кавалерия вашей команды сумела смять вражескую, шансы вашей команды на победу резко возростают. Лично мне (впервые) патч, кажись, нравится.Вообщето конников несправедливо обрезали...я бы им вернул их мощь, но вот только что бы ланса ломалась при таранном ударе или при ударе в блок щита, а также пикинеры что бы ломали копья после принятия на них кавалерии.Конников не обрезали, а усилили.
WiestGeyer, а можно поподробней? Вы не забывайте что инглиш знают не все, а в машинном переводе можно дочитаться до такого...
"годзилки"У Гадзилки не было фантомов, Гадзилка единственный и неповторимый супер конь. 8-)
ага меньше фантомов готики и "годзилки" :DЯщитаю, что больше всего пострадала гардарика - имхо красная кирбург кираса и дестриер стали символом фантома за гораздо меньшее время. Теперь это выглядит как-то так:
А тех, кто юзал этот баг, хоть как-нибудь покарали?убрали баг и забрали шмот который копировали....
Yes, repair exploit was fixed. If you let item break multiple times before repairing you also play multiple repair costs.
Придётся посох и рубаху чинить. Благо без авторемонта по прежнему можно безнаказанно лутить бердиши и фламберги :)
Цитировать (выделенное)Yes, repair exploit was fixed. If you let item break multiple times before repairing you also play multiple repair costs.
Аминь, последний эксплойт с ремонтом пофиксен. Устраивайтесь на работу, господа :D
...В смысле старую наконец-то починили
В смысле новую систему починки ввели? :blink:
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), у меня такая ерунда была при патче 0240. Поставил фикс до 0241 и все стало нормально.Ага ,спасибо щас поставлю,че то я упустил этот момент,с хотфиксом.
всем салют! пропатчил давно и играл уже успешно. вот посоветовали прохотфиксить. прохотфиксил. да вот теперь црпг не запускается, ошибку выдает, мол не удается открыть файл йомен_хелмет. видать, сам хотфикс надо прохотфикить. или как? прошу помочьИз модуль .ини удали эту строчку load_mod_resource = Yoman's_helmets этих шлемаков все равно еще нет но в модуле зачем то прописали поэтому и бьет ошибку.
Добавлено: 04 Октября, 2011, 14:56
п.с. если удалить пакпку из модулес и снова поставить непропатченную, то играется
У меня лицензия от 1с, поставил последний патч для warband, английской версии, потом скачал русификатор от бороды, скачал сRPG версии 0.240, поставил сверху хотфикс 0.241. Всё делал по гайду - не вышло. Пишет когда захожу на сервер "ваш персонаж уже используется" (по англ.) Почитал посты на 40-43 странице в данной теме, попробовал изменить ключ в реестре - не помогло. Что делать???Другое имя персонажа выбери и будет тебе счастье.
С недавних пор вот такая фигня началась,народ ходит по воздуху,на осадах идут в воздухе на стены( я за ними пройти не могу, пользуюсь рядом стоящей лестницей)на батлах стрелки залезшие на крышу начинают шляться туда сюда в воздушном пространстве :cry:,Что это ? и как лечить?
([url]http://s57.radikal.ru/i155/1110/63/d6295ce1f245.jpg[/url]) ([url]http://www.radikal.ru[/url])
Переустановите вы уже один раз мод и не страдайте ерундой [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=65[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=65[/url]) .Че его переустонавливать?,Тем более у меня график пак,всякие там тхт, все свое, опять все это настраивать,Так что ставишь хотфикс, редактируешь модуль.ини и все чики чики :)
Мод, а не игру. >.<Вот ,вот именно мод =/ музик тхт меняй, прицел меняй, геральдику меняй,баннерпак вставляй,соунд.тхт меняй,модуль. ини редактируй,и не одну строчку а все 5 или 6,а я ленивый :embarrassed:
Сратегус то, запущен!Надолго ли...
Alv ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21083[/url]), Зайди этим персом на ЕУ серв и с помощью комманд (Q) попроси что бы тебе компьютер создал новый пароль
сто раз пробивал все равно пишет неправильный логин или неправильный 5х пароль(А после создавай новый аккаунт вводя последний полученный пароль и ник персонажа.
Цитировать (выделенное)сто раз пробивал все равно пишет неправильный логин или неправильный 5х пароль(А после создавай новый аккаунт вводя последний полученный пароль и ник персонажа.
"Create a new account". Дальше потребуется придумать название аккаунта и пароль новый (требует заглавные, обычные буквы, а также цифры)
Alv ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21083[/url]), Зайди этим персом на ЕУ серв и с помощью комманд (Q) попроси что бы тебе компьютер создал новый пароль
сто раз пробивал все равно пишет неправильный логин или неправильный 5х пароль(
Alv ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21083[/url]), Зайди этим персом на ЕУ серв и с помощью комманд (Q) попроси что бы тебе компьютер создал новый пароль
сто раз пробивал все равно пишет неправильный логин или неправильный 5х пароль(
Нажми вспомнить пароль на сайте и используй второй вариант (с созданием перса)
3 45 - идеальный щитовик. 6 таких на стратегусе сделают непробиваемую стену даже для бардишей :)Баг, когда любой щит с shield=13 невозможно было разбить, уже пофиксили?
Ток хз, будет ли к максимальным 15ти очкам прибавляться бонус.
В чём баг? я так дтв на стф чаре держал. Бердишники витязи только к концу второй волны первый щит разбивали. Но 15му скилу щита проблемы устроит только бердишник с ПС 10+Раньше при shield=13 и выше бонус к крепкости щита получался больше 100%, т.е. при ударе любым оружием с любым ПС очки урона по щиту не отнимались. Насколько я понимаю, механика была такой: есть щит, по нему лупят, с учетом resistance от него теоретически должна отняться некая часть хп, скажем, 50. Потом от этого теоретического дамага отнимался некий процент, обусловленный навыком владения щитом, скажем, 5%, т.е. щит получал дамаг 50*0,95 = 48. Так вот, при shield=13 этот самый процент становился равен 108% или около того, т.е. дамаг по щиту становился отрицательным :D.
этот самый процент становился равен 108% или около того, т.е. дамаг по щиту становился отрицательным ....и щит начинал лечиться от ударов!
а как сделать что бы лечить союзников ещё никто не нашёл? :D :p
([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url])
Фу, это не серьезно. Флаголечение. Давайте еще клириков и баферов заведем.Феликс это игра - она по определения не серьезна.
Феликс это игра - она по определения не серьезна.
почему грэйтланс не направляется для удара?..толь в верхнем положенииИм можно наносить только рыцарский удар, просто так тыкать нельзя.
Уже 0.251 вышел.
Чадз в очередной раз напился >:(
([url]http://s017.radikal.ru/i411/1111/08/1b6b2dc43851.jpg[/url])
Меткость и пирс луков надо нерфить. Дискасс.
а сервера под 250На EU_cRPG_1 v0.251 стоит.
Я одобряю. Двуручи стали бистрее. (Сори нет ру расскадки). Лучники хуже. РАЙ :cry:А лолстаб?
Лолстаб. Не не слишал.Доооооооолгий колющий удар двуручом
новый шлем
Byzantion Helmet:
([url]http://imglink.ru/pictures/28-11-11/5946483fe2f12855583d42f58b4c3e35.jpg[/url]) ([url]http://imglink.ru[/url])
Подскажите как воткнуть обнову црпг у меня версия 1,134
я понимаю нужно поставить 1,143 туда рпг мод и новую обнову так?? :embarrassed:
Огнестрел?В следующем патче будут рулить танковые клинья и ковровое бомбометание. Ну и тактическое ядерное оружие, конечно.
На сайте есть?Ещё нету. Это из обновления.
луки таки порезали, сегодня видел на осаде 1,5 десятка арбов-снайперов, хлеб отбивают )
Эх блин а у меня загрузка игры до конца доходит и виснет (
никто не в курсе когда на сайт добавят новую экипировку?
В следующем патче будут рулить танковые клинья и ковровое бомбометание. Ну и тактическое ядерное оружие, конечно.
В следующем патче будут рулить танковые клинья и ковровое бомбометание. Ну и тактическое ядерное оружие, конечно.
Я не знал что Безликий - ясновидящий
cRPG Devs vs. Fallen Brigade ([url]http://www.youtube.com/watch?v=wfLxHJY0lQI#ws[/url])
По поводу шмоток - новые шмотки в игре есть но на сайте картинки не обновлены. Тот же Byzantion Helmet, на сайте старая картинка, а в игре вы сами видели.А вот про это поподробнее ;) Кроме византийского шлема в игре нового эквипа пока не видел :(
Тоже самое с чеканом.
The character belongs someone else... после патча... что делать?Посмотрел в словарь, получилось - этот характер кто-то использует - что делать пока тоже не разобрался.
словарь=промт?The character belongs someone else... после патча... что делать?Посмотрел в словарь, получилось - этот характер кто-то использует - что делать пока тоже не разобрался.
PS Написал перед ником - За_- тоесть - три , ну и а латиницей. Как шмот вернуть пока не разобрался.
Азиатский сервер всё ещё строит на 0.250 , подскажите где можно скачать эту версию :)
Тоже самое с Чеканом.угу, на серверах я совсем другой, как минимум бородатый :)
ХЕЛП
Включаю игру, залажу на серв, просит скачать новую версию crpg 0.252, скачал,
нажал Instal , всё загрузилось, запускаю ярлык новый (который появился после установки) play crpg, и вылазит ошибка, надо скачать 1.143 патч игры
скачал, установил
запускаю этот ярлык
просит мой ключ, вписал, запускаю, игру (новая картинка о_О) и когда красная (хз что ето) доходит до конца, ВСЁ только внизу написано finished, дальше не грузит. И нечё не помогает, ток перепустить комп могу, со всеми ярлыками так(
Цитировать (выделенное)Эх блин а у меня загрузка игры до конца доходит и виснет (
Решение проблемы - [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,21406.msg307013/boardseen.html#new[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,21406.msg307013/boardseen.html#new[/url])
Качай cRPGLauncher 0.3c
P.s. LoadScreens очень порадовали. Интересно каким образом это нарисовали?)))
Volk ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087[/url]), сможет !
А что теперь обязательно лаунчер ставить и качать через него?
Или может кто поставил, то залейте целиком папку мода
а то не люблю я эти вот дела с ехе ...
пасибО
ппц конечно Чадз херню тварит.Почему?
извените за вырожение
играть можно и без негоНу да, там основные изменения серверные, насколько я понимаю.
Смысла об этом рассуждать нет, никому это (нёрф двуручей) не интересно из разработчиков.Поскольку они (справедливо) считают что достаточно их понерфили. А замена анимации колющего удара двуручем с Papa Lazarou на нейтивскую была вызвана (внимание!) вайном недовольных тем, что медленный тычок двуручем их достает. Довайнились. А теперь вайнят снова. No comments.
Да и хотелось бы чтоб был режим..пусть без капания денег\опыта.. но такой чтоб на сервере можно было выставить определенный закуп командам(на манер стратегуса) чтоб можно было отбросить задроттво и поиграть небольшие ивенты..А что мешает купить необходимые вещи в магазине и "поиграть небольшие ивенты" на сервере, не подключенном к базе данных?
а то какаято империя эрз получается =)))сброд воинов разных эпох непонятной принадлежности месит друг друга... если такие разницы по времени в снаряжении то пусть уж открыто добавят спартанцев, римлян, и пару африканских племен...=\
А что мешает купить необходимые вещи в магазине и "поиграть небольшие ивенты" на сервере, не подключенном к базе данных?ну то что по сути такие мероприятия требуют большой организации.... да даже если учесть опыт прошлых "предстратегусных" мероприятий то все сводилось к долгому осмотру перед каждым боем.. у кого сколько "легких\средних\тяжелых" пехотинцев\всадников по большей части суть моего предложения была направенна какраз на введение такого режима, с целью "обязать" облегчить соблюдение правил мероприятий.
Аффтар не понимает разницы между временным промежутком в семь веков и семнадцать (а то и все двадцать) веков?это был легкий сарказм. Я имел ввиду что было бы здорово определиться с концепцией мода... то ли все сражаются против всех... или ограниченная временная эпоха, пускай даже разных, далеких друг от друга народов. Знаю что кидаюсь из крайности в крайность.. но все же ситуация, что есть на данный момент не кажется мне определенной. В СРПГ я играю именно как в РПГ, то есть, мне важно кто мой герой, его поведение и стиль боя,во многом зависят от снаряжения,, что я выбрал, также важны и все окружающее меня.
В СРПГ я играю именно как в РПГ, то есть, мне важно кто мой герой, его поведение и стиль боя,во многом зависят от снаряжения,, что я выбрал, также важны и все окружающее меня.
Mr_Putin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21911[/url]), стрелы, вроде, имеют повышенную вероятность поломки. По кр. мере ходили такие слухи.
какой у тебя установлен шрифт?Не знаю даже, ничего специально не ставил, обычная английская версия варбанда.
В СРПГ я играю именно как в РПГ, то есть, мне важно кто мой герой, его поведение и стиль боя,во многом зависят от снаряжения,, что я выбрал, также важны и все окружающее меня.
Я тоже этим заморачиваюсь, и я нашел способ сделать окружающих такими как я хочу [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12729.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12729.0[/url]). Я у себя воссоздать пытаюсь 15 век. Кстати я вытащил модели и нового шмота, который появился с последними патчами. В частности грандбацинет себе взял, очень круто смотрится.
Заранее извиняюсь, не нашел ответа, проблема такая - при попытке входа на сервер меня кикает, и пишет - что мой персонаж принадлежит кому то ещё . Не пойму чегось делать. На црпг сайт тоже не могу зайти т.к. забыл пароль там, а чтобы его восстановить то надо зайти в игру на серв., такая вот дилемаЕсли это не глюк, то эта надпись значит, что имя персонажа забито за другим ключом (например, если у тебя версия от 1с, то если ты раньше играл на русской версии, а сейчас заходишь с английской, активированной другим ключом из коробки - то игра считает их двумя разными ключами).
Обратите внимание на положение топора у человека в красном. Это так и надо, что он топор как клевец использует?Кстати, топорик, который он держит можно использовать как против щитовиков так и вскрывать банки, всем советую.
Может. поможет.Помогло, спасибо!
[url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,22263.0/topicseen.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,22263.0/topicseen.html[/url])
больше 20 кг по-моему тяжёлая броня начинаетсяХе-хе.
Понимаю, что вопрос не совсем по теме, но может кто поможет?А с другого это какого? тот дубль что в 1С? Ну так вроде не зайдешь,или как вариант отсев по АйПи
У меня проблема: при входе на сервера пишет- this cheracter belongs to someone else. Персонаж этот старый, играл им постоянно с английской версии на коротком ключе. Произошла эта фигня с 1 по 12 декабря.
На страничку персонажа зайти могу, а на сервера -нет. Версия игры и мода-самые последние. С другого ключа второй мой персонаж на сервера заходит. Помогите кто может!
Ну в эпоху позднего средневековья, щиты были не столь нужны по причине того, что сам по себе доспех давал неплохую защиту от стрел, ну и с распростронением огнестрела утежелялись и доспехи.Ура. Я захвачу игру и вандализм таки победит!
в цРПГ же во всю идет борьба с банками, скоро вообще не будет смысла одевать тяжелую броню, ибо она не будет давать столько защиты (+не дешевый ремонт), чтобы перекрыть бонус он маневренности в средней-легкой броне. Мод захватят спамеры с двуручами :)
У меня проблема: при входе на сервера пишет- this cheracter belongs to someone else.Эта ошибка возникает если ты пытаешься на одном ключе поиграть персонажем, зарегистрированным на другой ключ. С этой ошибкой кикает с сервера.
У меня еще несколько персонажей естьНапрашивается два варианта:
На страничку персонажа зайти могу...... что подразумевает под собой то, что персонажа ты там нашёл; а значит, твой персонаж не "переехал" на другой ключ без твоего ведома, и до сих пор принажлежит тебе.
В последнем патче добавили модели шлемов с иберийского полуострова, как христианских, так и мавританских.Невезёт мне- ни одного нового шлема, кроме византийскоготак и не увидел, твой шлем в счёт не беру.
Люди подскажите как опыт даётся на Захвате флага?Вроде каждую минуту, но только если ты живой. И это странно, учитывая, что очень часто убивают прямо на респе, даже если припишешь себя к какому-либо батальону, а ждать респауна при этом нужно 30 секунд, как в осадах. Так за всю карту можно почти ни фига не получить, если не повезёт :)Имхо нужно дорабатывать этот режим...
Каждую минуту всегда или есть ограничения, например надо обязательно быть живым или от активности зависит и т.д.
Ндаужжж...с альтернативным ударов теперь алебарда будет самым универсальным оружием молот+колющий+режущий,скоро все будут алебардщики :)Это не алебарда, это поллэкс,
Али я что то не так понял про обновление?
а по мне так толку от этих двуручей?Один щитовик может нескольких сразу уложить,главное вовремя подставить щит или уклонитсяВсе зависит от опыта игрока(как щитовика, так и двуруча) видел и как один щитовик(небудем приводить пример, их много...) мог разложить многих двуручей в одно лицо, и как двуручи оставшись одни(вдвоем) против Nго количества противников спасали команду :)
проще двуруч с металками и всетогда уж полеарм
Да, было бы хорошо если бы рыцари в латах падали с коней и немогли встать :)
BuToBT ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20447[/url]), зачем увеличивать урон одноручам? берем Steel Pick и пользуемся всеми плюсами колющего типа урона, оглушающее тоже хорошая штука. Сейчас пользую Military Cleaver, с 3 средних ударов сношу любого танка... одноручам главное не урон, а спам, много спама...против ловких двуручей спецом таскаю вторым оружием фальшион за 654 монетки. Короткое и быстрое вроде плохое и невзрачное, надо близко подходить и тд, но есть в этом плюс, можно быстро спамить по башке, и меньше шансов нарваться на колющий (главное не нарваться на любителя пинков)
чекан, кого ты там с 3 ударов сносишь?))) хеви куяк то не снести с 3 ударов, а ты про банки говришьНормальный одноруч бьет не по хеви куяку.
Да, было бы хорошо если бы рыцари в латах падали с коней и немогли встать :)
арбалет с уроном 89+6 перестал убиватьэто знаешь ли радует! :) , у шашки и большинства одноручных мечей снизили вес на 1/10
Эх, добавили бы скорости двуручам, да урон побольше, да еще для надачи колющий, да еще... да много чего хочется, а то с новым патчем только на высоких левлах(от 20-30) играть могу нормально, раньше проще было. Сейчас действительно многие просекли, что ловкость важнее силы, скорость все решает, с другой стороны стало веселей, интересней, динамичней, многих тупым наскоком невозьмешь.Эт да, массы спамеров с двуручами заполонили сервера, блочить умеют единицы, если ты сумел ударить-то убил. У меня (щитовика) вся динамика сводиться к тому, что, весь бой не опускаешь щит, так как двуручи, не чужие так свои всегда рядом. И как правило им всем пофиг на то, что рядом свои.
и только по мере прокачки можно было бы одеть доспех спасающий от вездесущих легких родов войск.
А для чего тогда этот мод? :blink:Для приятного времяпрепровождения, не?
Может, свергнем Чадза и посадим на его место Бьярни? =/Ага, хочу увидеть как црпг превратится в вариацию игры "камень-ножницы-бумага".
Может, свергнем Чадза и посадим на его место Бьярни?
Бьярни, а как тебе вариант (на тему историчности), поделить все шмотки согласно временному периоду, скажем от 9 до 15 века, и выделить сервера для каждого столетия, амуницию века неподходящего для сервера отключать или вообще скрывать из доступного... тоже неплохо будет )Забежал значит любитель эпохи викингов весь такой в мастерворках 9 века на другой сервак - и вот ты опять в одних труханах)
нет это хрень какето на сервере 20 человек щитовик я один остальные двуручи!?!?! по вашему это нормально?Whine moar!!!!!1111
причем тут нагиб?! не интересно и всего лишПереходи на сторону зла... эээ, двуручей!
в зависимости от того, какие стрелы тебе больше нравятся.=\
стрела хорошо, но болт между лопаток лучшеСтрела не бывает одна. :)
В тоже время натягивать тетиву мощного лука без перчаток - изощренная пытка.Перчатками пользовались и пользуются японцы , при стрельбе из азиатского лука пользовались и я пользуюсь до сих пор спец. кольцом , одеваемым на большой палец. Один из Бухарских ханов - большой любитель пострелять рекомендовал стрелять без кольца , дабы быть всегда готовым . Два года каждодневной стрельбы позволили мне при :обрести мозоль достаточной плотности , чтоб стрелять без кольца. Мой лук крепок на столько , что ни кто из моих кумовей- богатырей и борцов не могут его натянуть на полную длину стрелы. Извиняюсь за хвастовство и понимаю, что тема не для этого создана.
Да ниче, где ты еще найдешь понимающих тебя и готовых выслушать психиатров ;)Fail.
Ну а если к делу, то все верно сказано...ксати "факовый" палец именно из этой темы. Так как когда английские лучники попадали к французам в плен, то им отрубали палец который был очень важен при стрельбе из лука, но некоторым удавалось обмануть своих пленителей, и возвращаясь на родину из плена, такие удачливые стрелки показывали палец, насмехаясь над противником, так как они ЛУЧНИКИ - самая страшная угроза французской элиты - рыцарской коннице
Так что господа лучники показывайте гордо свой мозолистый палец. :thumbup:
Цитата: Бьярни
Fail.Предсказуемо.
например с утоплением под водой.А разве это не Vikingr mod?
а значит и разрабы викингра сперли у Руси эту фишку :)например с утоплением под водой.А разве это не Vikingr mod?
Grellenort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13464[/url]), жду когда сопрут урон при падении с лошади, и потерю при этом амуниции... будет за тобой проще охотится )
В оригинале речь шла о двух пальцах и знаке "V". И речь шла совсем не о плене.Можно поподробнее?
запускай через лаунчерСпасибо, помогло. :) А у тебя тоже такая шняга?
GladiuS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22201[/url]), вот-вот, при х5 чаще всего и вылетает... смена карты +х5 вылет в половине случаев... хотя такая штука и без всякой WSE наблюдалась )
Bergonius ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15586[/url]), изначально данная фишка подавалась как средство борьбы с всякими автоблоками и прочими читами...
у меня вот такой эрор выдаёт когда лаучер запускаюКачай новый ланучер, у меня стоит 0,4 с, все работает. Лаучер необходимые файлы догружает сам.
"unable to find version of the runtime to this application"
и что с ним делать я не понимаю если честно...
кстате это для скачивания мода полностью или это патч?
Последняя версия апдейтера 0,4cЯ как скачал 0,2 - проблем нету... Странно
GladiuS ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22201[/url]), уже не очень новая приблуда WSE, средство расширения возможности разработчиков модов... если мод создается с участием WSE, без него могут быть баги, вылеты, артефакты вроде летающих домов
Grellenort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13464[/url]), вы даже в кадр попали )
при заходе на любой сервер после 5-10 минут игры меня кикает с серваКакое-нибудь сообщение показывается при этом7 Обычно сиреневым/фиолетовым цветом пишется.
Нет.при заходе на любой сервер после 5-10 минут игры меня кикает с серваКакое-нибудь сообщение показывается при этом7 Обычно сиреневым/фиолетовым цветом пишется.
A) Проблемы с провайдером - вероятность 30%При игре с двух компов с одним ключом как я помню банят перманентно двоих.
Б) Кто-то играет с твоего ключа - вероятность 70%
При игре с двух компов с одним ключом как я помню банят перманентно двоих.Нет. Почему?
При игре с двух ключей с одного компа могут быть проблемы.Нифига.
Также будут проблемы при управлении с одного компа множеством персонажей в Стратегусе.
Ноплыв полеарм ох ноесЧто-то ты возбудился на форуме, раньше от тебя и месяцами ответа не было ;)
А можно залить кудато папку мода новой версии, чтоб не лаунчером качатьЛучше не надо:).
Ну или новые файли для 0,253 с 0,252
0,252 вроде нормально играл по такой схеме установки ...
спасибо
не знаю как там с последним изменениями, но на осадах появилась бездна лукарей... до трети от всего состава... при этом число арбов резко упало, кто просветит данную нездоровую тенденцию?Просто стреляют быстро, урон неплохой (меня в Rus Scale Armor убивали с 2-х стрел в корпус ) и стрел значительно больше чем болтов. А вообще я не заметил что луков стало больше. Зато двуручей и полеармов переизбыток.
прошу прощения,но кто-нибудь видел Гартекса в последний месяц?в следующем патче добавят.
ситуацию с арбами проясню - их сильно понерфилиЭто ты разучился играть. Банки по-прежнему редко переживают больше 1 болта. Особенно если стрелять в голову.
где "наших" меньше, звери блин )кстати да, рост скила на еу црпг 1-2 очень увеличился благодаря нашим "зверрррям"
0000072: increase ranged damage on headshots, decrease it on all other body parts. Status: resolved
помимо этого попробовали бы вы, без перерыва несколько часов зрение так под напрячь как лукори,Наша служба и опасна и трудна... :) Арбы хоть в мили отбиваться могут.
да и чувство времени нужно, предугадать направление движения и т.д. и т.п.
в общем тяжек хлеб лукоря
Код: [Выделить]0000072: increase ranged damage on headshots, decrease it on all other body parts. Status: resolved
Очередной нерф арбов. Лучникам, в общем-то, похер. Для них это даже баф.
Хз насчет нерфа, вчера на битве с дружиной у лучников и арбов самый большой к.д. был , если б еще не вылеты :(Код: [Выделить]0000072: increase ranged damage on headshots, decrease it on all other body parts. Status: resolved
Очередной нерф арбов. Лучникам, в общем-то, похер. Для них это даже баф.
Ненашел тему куда постучаться. Подскажите, кто знает, какое максимальное кол-во экспы можно получать? И на каком поколении достигаешь точки максимума? Много с кем общался по этому поводу, у всех мнения разные, один персонаж говорил что он за 20 поколение перевалил и экспы он получает на Х5 более 12 000... кто то утверждает что максимум 7 000 (с копейками) можно получать.Your character gains a generation. For each generation you get 30 XP more per tick. Т.о. на 30 поколении получаешь
Хз насчет нерфа, вчера на битве с дружиной у лучников и арбов самый большой к.д. был , если б еще не вылеты :(
Хз насчет нерфа, вчера на битве с дружиной у лучников и арбов самый большой к.д. был , если б еще не вылеты :(Код: [Выделить]0000072: increase ranged damage on headshots, decrease it on all other body parts. Status: resolved
Очередной нерф арбов. Лучникам, в общем-то, похер. Для них это даже баф.
вообще надо бы бафить щитовиков...нерфить ... и самое главное конницу.Да оставте уже конницу в покое итак занерфили донельзя. А нерфают из-за такого вот нытья.
Не помню кто точно из гостей в тсе говорил, но в народе ходят слухи что всадником играть проще всего, звучало это както так : "а чем там делов то, нажал суперудар и едешь вперед"Иваныч :D
Kopcap ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=78[/url]), проблема в том, что некоторые лучники используя некоторые недостатки игры, без труда могут убить и щитовика(не доставая меча, естесно).
Чадз и Ко совсем с катушек съехали. Вместо того чтобы нерфить двуручей они поганят классы которые хоть как то их сдерживают. Порезали бы двурчников и народ взял бы в руки щиты (как это было в раннем сРПГ), тогда бы не было бы засилья стрелков на серверах, так как их вырезали бы на раз-два. Была бы командная игра, когда один класс не может без другого. Не редко вижу картину как двуручные банки носятся со скоростью лошади, работают лопастями по хлеще вертолета и им нах ни кто не нужен. Сейчас на батлах 40% двуры, 40% стрелки, оставшиеся 20% щитовики и конница. Хотя в реале все должно быть наоборот.
Короче доигрались с балансом до того, что рулить стали вспомогательные войска.
Сравнивать игру с реалом-то может хватит? я не шибко разбираюсь в истории, но насколько я понял двуручные мечи использовались в 15-17 веках никак не в качестве оружия поддержки...
Bergonius ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15586[/url]), ДейвУКР опять навсегда уходит? На моей памяти это уже третий раз. :)
xAzathothx, а с чем тогда ее сравнивать, на что ровняться?Сложно с чем-то сравнивать игру, к сожалению, надо ровняться на колличество народа в игре ;)
Огнестрела в моде нет, так что ссылки на 15-17 век не катят. К слову, огнестрельное оружие появилось в 14 веке.
Ну как же не катят, все эти двуры же появились не из-за огнестрела,Вот тебе и юрьев день :blink:
А из за чего они появились? Наверное из за того что перестали использовать щиты :) как ты думаешь?
почему я автор цитаты? :blink:Ну как же не катят, все эти двуры же появились не из-за огнестрела,Вот тебе и юрьев день :blink:
двуручей банально будут будут забивать спамом любой мелкой железякой... хотя это и сейчас можно делать, но не против 5 сразуНу это ты зря, двуручей - нубов становиться все меньше, большая редкость когда двуруча ершиком избивают вхлам (если только он упадет и давай валяться)
блин, товарищи щитовики, отлижите щиты в стороны и сходите на дуэльный)))) куда дальше скорость резать и так все удары предельно видны (практически у любого оружия, не только у двур), если играть осторожно, не пытаясь заспамить дуэлиться при желании и небольшой тренеровке можно о-о-о-очень долго. если что-то со скоростью и делать - так это повышать ее всему оружию, чтобы блокировать сложнее быломеньше скорость - проще тем у кого большой пинг и мало фпс :)
если сойдутся щитовик и двуруч, поставлю на щитовикада ладно? по-моему многие наоборот считают двуруча дуэльным классом :)
блин, товарищи щитовики, отлижите щиты в стороны и сходите на дуэльный)))) куда дальше скорость резать и так все удары предельно видны (практически у любого оружия, не только у двур), если играть осторожно, не пытаясь заспамить дуэлиться при желании и небольшой тренеровке можно о-о-о-очень долго. если что-то со скоростью и делать - так это повышать ее всему оружию, чтобы блокировать сложнее было
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), ну... может тоже в чем-то твоя правда есть, просто это искоренение двуручей, а не проблемы, ну не будет у меня двуруча, я возьму какой-нить меч подлинней или побыстрее, двуручные топоры и так не длинее многих одноручей, так что не привыкать, будем бегать и махать как пропеллером одноручем...
Единственный нерф двуручейРезать скорость и урон оружия.
Bergonius ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15586[/url]), а урон за что? урон как раз нормальный
Прочитал,Подтверждаю, так как всегда с таким пингом играю(рифмоплет :p)поржал...
Самое быстрое оружие в црпг - одноручи. Это элементарно проверяется повышением пинга: сходите на дуэльный сервак с пингом 130-140 и попробуйте блочить одноручи и двуручи. Результат вас удивит, я гарантирую это.
Segd, +1. А еще у стрел убрать колющий тип урона.Дело не в типе дамага, а количестве лучников и скилле отдельных представителей. Если человека берут с разных сторон 5 полеармистов, разрывая его на части своими дурами, тот поплачет в жилетку и дальше играет. А если его так же возьмут с разных сторон 5 лучников, человек кипишует- Геи! Нерфить их, нерфить! Или другой вариант- если кто-то хорошо стреляет, как эти луки не режь, он все равно всех нагнет луком. Это все равно что получить люлей от Фирекса и побежать ныть о том, что его оружие нужно срочно нерфить, ибо нагибает. К тому же, пирсинговые стрелы и так зарезаны уже- и ремонтом, и дамаг им уже снижали, до нуля уже дошли, все, дальше некуда.
К тому же, пирсинговые стрелы и так зарезаны уже- и ремонтом, и дамаг им уже снижали, до нуля уже дошли, все, дальше некуда.Ну почему некуда. Еще обратный урон остался :)
Это, конечно, не постоянная стата, зато наглядно показывает, что рассказы о слишком большем перевесе в балансе не совсем правда. Играть можно щитовиком и даже уделывать двуручей. Причем в средней броне с обычным щитом:Угу. Только ты забыл упомянуть что ты "в средней броне с обычным щитом" 33 уровня (иль больше? чет забыл), я же говорил про классический 30-31 уровень щитовика и двуры. Как не извращайся все равно получается щитовик черепаха против двуручника банки, спринтера и сайгака в одном лице.
Дело не в типе дамага, а количестве лучников и скилле отдельных представителей. Если человека берут с разных сторон 5 полеармистов, разрывая его на части своими дурами, тот поплачет в жилетку и дальше играет. А если его так же возьмут с разных сторон 5 лучников, человек кипишует- Геи! Нерфить их, нерфить! Или другой вариант- если кто-то хорошо стреляет, как эти луки не режь, он все равно всех нагнет луком. Это все равно что получить люлей от Фирекса и побежать ныть о том, что его оружие нужно срочно нерфить, ибо нагибает. К тому же, пирсинговые стрелы и так зарезаны уже- и ремонтом, и дамаг им уже снижали, до нуля уже дошли, все, дальше некуда.
Даешь лечащие стрелы!К тому же, пирсинговые стрелы и так зарезаны уже- и ремонтом, и дамаг им уже снижали, до нуля уже дошли, все, дальше некуда.Ну почему некуда. Еще обратный урон остался :)
банка в готических латах стабильно ложится с двух стрел.0_о где эт так???? разве что поыверю при МВ закупе у лучника и отсутсвии ИФ у банки, ну или при силе больше 27 у луника еще представить хоть как-то могу.а так при моем билде 18\18 и стандартном оружии все очень долго и толсто...силовики-банки выдерживают по 6 и более выстрелов(небронебойными стрелами). видать то такие билды лучников, либо задроты мвшные. если первое то лучники делают это лишая себя всего остального..атлетики,ифы а, и самое важное впф намного ниже. что делает их заточенных какраз под антибанку\антиконь другим лукарям они будут значительно проигрывать. а если второе то по сути это награда за задротства..собственно основа основ всех сегодняшних рпг.
Неправда.Максимальный буст дают на 16 генерации а кап опыта на х5 7450.Хз насчет нерфа, вчера на битве с дружиной у лучников и арбов самый большой к.д. был , если б еще не вылеты :(Код: [Выделить]0000072: increase ranged damage on headshots, decrease it on all other body parts. Status: resolved
Очередной нерф арбов. Лучникам, в общем-то, похер. Для них это даже баф.
Добавлено: 11 Января, 2012, 09:16Ненашел тему куда постучаться. Подскажите, кто знает, какое максимальное кол-во экспы можно получать? И на каком поколении достигаешь точки максимума? Много с кем общался по этому поводу, у всех мнения разные, один персонаж говорил что он за 20 поколение перевалил и экспы он получает на Х5 более 12 000... кто то утверждает что максимум 7 000 (с копейками) можно получать.Your character gains a generation. For each generation you get 30 XP more per tick. Т.о. на 30 поколении получаешь
X 1 X 2 X 3 X 4 X 5
1 1000 2000 3000 4000 5000
2 1030 2060 3090 4120 5150
3 1060 2090 3180 4240 5300
4 1090 2180 3270 4360 5450
5 1120 2240 3360 4480 5600
6 1150 2300 3450 4600 5750
7 1180 2360 3540 4720 5900
8 1210 2420 3630 4840 6050
9 1240 2480 3720 4960 6200
10 1270 2540 3810 5080 6350
11 1300 2600 3900 5200 6500
12 1330 2660 3990 5320 6650
13 1360 2720 4080 5440 6800
14 1390 2780 4170 5560 6950
15 1420 2840 4260 5680 7100
16 1450 2900 4350 5800 7250
17 1480 2960 4440 5920 7400
18 1510 3020 4530 6040 7550
19 1540 3080 4620 6160 7700
20 1570 3140 4710 6280 7850
21 1600 3200 4800 6400 8000
22 1630 3260 4890 6520 8150
23 1660 3320 4980 6640 8300
24 1690 3380 5070 6760 8450
25 1720 3440 5160 6880 8600
26 1750 3500 5250 7000 8750
27 1780 3560 5340 7120 8900
28 1810 3620 5430 7240 9050
29 1840 3680 5520 7360 9200
30 1870 3740 5610 7480 9350
та .. ошибки лучников никто не замечает.. но зато стоит удачно рандомненько пару раз попасть так все начинают кричать, что мол на тебе латы... как ты еще из лука то стреляешь... но кол-во лучников увеличилось это факт.. не знаю кто они в прошлом ... бывшие метатели или кого там меньше стало.. битвы на рандомных плентсах выглядят примерно уныло.. что то вроде такогопока у одной из сторон нервы\стрелы не закончатся. былоб веселее еслиб осадные щиты можно было бы двигать вперед.
Большинство ложится с двух-трех стрел,Вот тут и зарыта собака. Латники не должны ложиться с двух-трех стрел. На то они и латники.
если первое то лучники делают это лишая себя всего остального..атлетики,ифы а, и самое важное впф намного ниже. что делает их заточенных какраз под антибанку\антиконь другим лукарям они будут значительно проигрывать. а если второе то по сути это награда за задротства..собственно основа основ всех сегодняшних рпг.да ладно
Паблик ныть будет не потому, что у тя билд конфетка, а потому что там есть люди, которые любят ныть :Dlol rly?)
совсем не исторично, дешевле и проще всего копье или пика... а для селян вообще штука привычная, после всяких там вил и граблей, остается научить держать некое подобие строя, и можно в бой. Если сравнивать цену пики с луком+стрелы, вообще фигня получается, хороший лучник с нормальным луком и стрелами стоит десятка-двух копейщиков, и это без учета обучения
Segd, +1. А еще у стрел убрать колющий тип урона.
Дело не в типе дамага, а количестве лучников и скилле отдельных представителей. Если человека берут с разных сторон 5 полеармистов, разрывая его на части своими дурами, тот поплачет в жилетку и дальше играет. А если его так же возьмут с разных сторон 5 лучников, человек кипишует- Геи! Нерфить их, нерфить! Или другой вариант- если кто-то хорошо стреляет, как эти луки не режь, он все равно всех нагнет луком. Это все равно что получить люлей от Фирекса и побежать ныть о том, что его оружие нужно срочно нерфить, ибо нагибает. К тому же, пирсинговые стрелы и так зарезаны уже- и ремонтом, и дамаг им уже снижали, до нуля уже дошли, все, дальше некуда.
А по поводу опыта на поколениях похоже придется самому проверять что да как... Если у кого то имеется за плечами более 16 поколения, прошу - предоставьте достоверную информацию.Я тебе уже и написал.Я сам 18 ген.
Неправда.Максимальный буст дают на 16 генерации а кап опыта на х5 7450.вот.
Безликий[/url], как, как ты говоришь? 5! полеармистов... если 5!!! полеармистов начнут кромсать одновременно одного игрока:Я имел в виду опытных полеармистов.
- 2(и более полермиста) погибнут
- остальные будут ранены
- вполне вероятно их признают невменяемыми 8-)
Я имел в виду опытных полеармистов.2 опытных полеармиста будут крамсать врага, а остальные пойдут искать другую цель. Иначе они не опытные :)
не у тя одногоНу да, я на форумах цРПГ читал и написал туда. У всех одно и тоже. >:(
Интересно , а можно ли сделать невидимым всего перса?
Name Members Fiefs
Druzhina 98 18
Grey_Order 126 11
Lots and Lots of Jolly Knights 104 9
Union 93 8
Legione Italica 53 7
BashiBazouks 57 6
CHAOS 57 6
Raven 60 6
The Knights of New 57 6
Knights Hospitaller 53 5
United Kingdoms of Calradia 43 5
Crusader Alliance 98 4
Occitan 47 3
Wolves 63 3
22nd 33 2
La French Connection 53 2
The Nordmen 37 2
Antarian Empire 14 1
Brothers In Arms 21 1
Caravan_Guild 22 1
Crusaders_of_Acre 11 1
Holy Roman Empire 43 1
Illustrious Rocketeer Corps 1 1
MB 11 1
NorseHorde 15 1
Немного рекламы:
Открыть все файлы бронек через брф-эдитор и поудалять все модели
Чадз ацки нерфанул арбов.С мв арбом и мв болтами даже голые умирают с одного попадания далеко не всегда.В легкий куяк нужно попасть 3-4 раза.Мне Сегд снес 50% сегодня по робе с 14 брони при 0 иф, 15 силе и без перчаток,правда я не знаю мв арб у него или нет.обычный арб со сталью :) Новый патч принёс -33% стрелкового урона по телу и +25% по шляпе.
Punch damage is boosted by gauntlet weight now. The heaviest gloves do about 3x times as much damage to an unprotected target now, killing peasants in about 4 hits. Another thing is that you can at least interupt armored victims with a punch, doing about 1 or 2 points of damage - at least with the heaviest gauntlets. Only gauntlet weight has an influence, armor rating not.
Another thing is that you can at least interupt armored victims with a punch, doing about 1 or 2 points of damage - at least with the heaviest gauntlets.Наконец-то можно кулачные дуэли устраивать :)
удали лаунчер нахренА црпг тогда как запускать? Требует лаунчер.
Чадз ацки нерфанул арбов.С мв арбом и мв болтами даже голые умирают с одного попадания далеко не всегда.В легкий куяк нужно попасть 3-4 раза.
Новый патч принёс -33% стрелкового урона по телу и +25% по шляпе.
Новый патч принёс -33% стрелкового урона по телу и +25% по шляпе.
Как лучник скажу- когда тебя нерфят патч за патчем
Как лучник скажу- когда тебя нерфят патч за патчем, ничто так не облегчает твои страдания, как сознание того, что кому-то приходится еще хуже
Так и знал что нужно было не заморачиватся и оставатся двуручником, ну или щитовиком.Иди в полеармщики - хоть полестан порежут наконец-то.
Я идейный.+1 Не ныть и не отступать, всех перестреляем, лишь бы болтов хватило. :)
Я остаюсь.
Враг не пройдет.
:)
У меня Касперский постоянно перемещает лаунчер 0.5 на карантин при обращении к нему. В исключения почему-то не добавляет. Кто сталкивался? Что делать, кроме удаления каспера нахрен...Выкл. каспера; ставишь лаунчер; включаешь каспера.
У новых шлемов, полеарма, роб. Отсутсвуют картинки на црпг.ком. У всех так? или как это исправить.
Ну что за беда? :)
Когда только начал каву на мейне качать - ее порезали.
Паралельно решил попробовать лучником пострелять - порезали.
Недавно начал качать арбалетчика - бам! Порезали.
Так и знал что нужно было не заморачиватся и оставатся двуручником, ну или щитовиком.
Качай двуруча!ФУТАКИМБЫТЬ!
Согласен.) 5 стрел от Хетмана.. (15силы 5иф.) и еще 10% жизней былоКачай двуруча!ФУТАКИМБЫТЬ!
Лукам дамаг порезали ваще капец =( стреляешь, как будто плюешь
А что на офф форуме? Ноют? Если да то где?
Как я понял патч уменьшил повреждения из лука в тело только на дальней дистанции (decreased ranged damage...), а вблизи урон остался таким же. Вот только на каком расстоянии начинает снижаться урон не ясно.Нет, полностью уменьшен урон от всего дальнобойного оружия на 30 % (вроде), а урон в голову увеличен на 25 %.
Нет, полностью уменьшен урон от всего дальнобойного оружия на 30 % (вроде)Врятли. Иначе бы на сайте изменили. А там у луков такой же урон, как и прежде стоит.
decreased ranged damage, increased headshot damage, меньше дамага зачисляется от металок, арбов и луков, но больше в голову зачисляетсяНет, полностью уменьшен урон от всего дальнобойного оружия на 30 % (вроде)Врятли. Иначе бы на сайте изменили. А там у луков такой же урон, как и прежде стоит.
Почувствуйте себя в роли пеха с плохим пингомэх Сегд,тебе ли жаловаться на плохой пинг?)
Segd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411[/url]), стоп,у тебя же пинг 70-80 а не 200...тебе можно вообще плясать от такого пинга)))
Вчера стрелял из обычного татар боу самыми простыми стрелами (денюжку коплю) - умирают люди и не в голову и в серьезной броне, так что: "Профессиональный хирург решит проблему плохого танцора" :DУмирают, копают окопы- да. Даже от простых стрел- да. Только теперь лучнику проблематично вытащить раунд (а у пехов эта возможность осталась).
У меня обычный 6 ПД и 165 ВПФ.
А если пуляю из Стронг Рус Шарп Будкиными, так народ начинает вообще быстро быстро окопы копать ))
У меня пинг 60-80, но из-за лагов с трудом блочуЛаги обычно бывают из-за плохого сервака. Если они у тебя всегда - то проблемы на твоей стороне. Я лагов не видел в этой игре вообще никогда, ни на одном серваке.
Segd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411[/url]), стоп,у тебя же пинг 70-80 а не 200...тебе можно вообще плясать от такого пинга)))
Лаги обычно бывают из-за плохого сервака. Если они у тебя всегда - то проблемы на твоей стороне. Я лагов не видел в этой игре вообще никогда, ни на одном серваке.
Лукам поднимать скорострельность и точность никак нельзя. Это убьет арбов как класс. Кроме того, луки не должны быть точными априори.Лукам- скорострельность и точность, арбам- дамаг.
Так, чет не крашенных шлемов не приметил :(
Пехам - бессмертиеНу тогда уж и конине левитацию, что бы и в замках рулить.
С дамагом у луков и так было напряжноБольшинство лучников с вор боу снимали мне процентов по 60 за стрелу в тело :/
Двуручным мечам поднять стоимость всем до 20000 нужно.Это да. Да и чудоброню тоже неплохо бы поднять в стоимости. Но этого не будет.
Then, the question about the ranged: I don't really like how ranged was in the last versions of strategus. We hope that the capturable spawn points help - if not, we will take actions so ranged isn't the only class viable for strategus. We hope for a lot of melee skirmishes. And there might special ranged nerfs for strategus until melee are more important than ranged.
болты к арбалесту таскать перестал, один выстрел и вперед рубить гадов...Чекан, у тебя одноручное оружие или двуруч? и сколько очков вложено? в предыдущих постах ты писал, что арбалет прокачен по максимуму.
один выстрел и вперед рубить гадов...Ценность этого выстрела, надеюсь, оправдывает стоимость ремонта?
Так что, геи гайсы, собираемся в орду и го скулить!
Двуручным мечам поднять стоимость всем до 20000 нужно.за один бой!!!
- Heirloom points are not transferred when an alternate character is sacrificed (Harald) - resolved.
- Duel server not working (cmpxchg8b) - resolved.
- Low capacity servers have the same password system as high capacity ones (cmpxchg8b) - resolved.
- Sacrifice not available for alternate STF chars (Harald) - resolved.
- peoples heads are missing ingame when using new helmets (cmpxchg8b) - resolved.
- no xp in gamemodes without round end (chadz) - closed.
- fixed invisible reach on some weapons
- rageball:
New respawn tweaks. The entry points that the goals spawn on are ignored. Will choose the closest entrypoint to where you last died, as long as it doesn't have any hostiles within a 5m radius of it.
Added agi debuff when carrying ball (agi / 3). Sorry, agi-whores, but this was needed. ^^
Carrier debuff now lasts until someone else picks up the ball
Improved the freekick mechanism a bit. Freekick mode duration changed from 10s to 15s.
STR bonus to throwing power removed from short throw.
Added new icons for ball, enemy goal, and your own goal. Thanks to Final_Boss for making these!
Disabled all siege equipment.
Slightly decreased the power of the strong throw
Added color to the message that tells you a player picked up the ball. Color depends on if the player is in your team or not.
Rescaled the goals to be a bit wider.
Slightly reduced the width of the player hitbox for detecting collision with ball.
If your riding skill > athletics skill, your athletics in rageball = riding skill.
If ball is unreachable for 20s, the ball we respawn at the closest entrypoint, and only the other team will be able to pick it up. The same that happens after goals.
Decreased throwing speeds for normal and strong throws.
Kicks!
Безликий, драмаа-драмма, интересно а Дружиники и СТР в ответ выложит РуКонкистов?
Они умудрялись читерить себе опыт на полторы генерации в сутки, то есть у одного из них был персонаж месячной давности, у которого было уже 40 генераций (пенсий)!*трехмесячной
P.S. но это все меркнет перед тем, чем еще прославилась Руконкиста, и за что были перебанены отдельные ее члены и сочувствующие. Они умудрялись читерить себе опыт на полторы генерации в сутки, то есть у одного из них был персонаж месячной давности, у которого было уже 40 генераций (пенсий)! :)Дай угадаю, Хеви? Поймали шельму?
*трехмесячной
Дай угадаю, Хеви? Поймали шельму?
Кстати респекнулся в лука (уж оч стало интересно как понерфили), банок валю бодро + лонг боу норм точность добавили, может конечно повлиял сегодняшний вечерний "перепатч", но пока я вижу что луки живут)ну че ты, а? жалко что ли. дай поныть =)
заметно ли повышение точности у лонгбоу? а то вроде на единичку повысили...наверное, нет. Зато луки переделали.. теперь они не такие страшные.. я лука качаю. :laught:
Не знаю как там с луками..с утреца с посони с хорном в бой вошел..стрелял в замес нарандом. С одного раунда 3 банки вытащил и 1 лукаря. Что же будет если целиться..А если целиться то как всегда. 0-15.
New respawn tweaks. The entry points that the goals spawn on are ignored. Will choose the closest entrypoint to where you last died, as long as it doesn't have any hostiles within a 5m radius of it.
Added agi debuff when carrying ball (agi / 3). Sorry, agi-whores, but this was needed. ^^
Carrier debuff now lasts until someone else picks up the ball
Improved the freekick mechanism a bit. Freekick mode duration changed from 10s to 15s.
STR bonus to throwing power removed from short throw.
Added new icons for ball, enemy goal, and your own goal. Thanks to Final_Boss for making these!
Added color to the message that tells you a player picked up the ball. Color depends on if the player is in your team or not.
Rescaled the goals to be a bit wider.
Slightly reduced the width of the player hitbox for detecting collision with ball.
If your riding skill > athletics skill, your athletics in rageball = riding skill.
If ball is unreachable for 20s, the ball we respawn at the closest entrypoint, and only the other team will be able to pick it up. The same that happens after goals.
Я хоть и конник и лучники с арбами мои злейшие враги, но все равно считаю, что слишком уж слабо стрелять они стали - это просто не исторично. А вот кого гасить надо так это двуручей, чак норисы сплошные.
Арбалетчикам добавить мощности, но сделать перезарядку более историчной, например осадный арбалет перезаряжался чуть ли не пару минут, но выстрел с такого оружия должен пробивать щитовика со щитом...все таки осадная машинка
болты и арбалет и были весьма конкурентным классом
Прекрасный патч!Я уже почти приспособился.
Я хоть и конник и лучники с арбами мои злейшие враги, но все равно считаю, что слишком уж слабо стрелять они стали - это просто не исторично.Те арбалеты которые перезаряжались на коню, были в принципе не в состоянии пробить даже кольчугу, не то что коня в броне, и стреляли своему коню под ноги, конные арбалетчики это дурь богатых дворян - как боевая единица он ноль, если говорить про историчность.
Те арбалеты которые перезаряжались на коню, были в принципе не в состоянии пробить даже кольчугу, не то что коня в броне, и стреляли своему коню под ноги, конные арбалетчики это дурь богатых дворян - как боевая единица он ноль, если говорить про историчность.
1 он говорит про пеших.1 - Попутал, сорь
2 не согласен про конных. в конце средневековья появились арбалеты, которые заряжались с помощью катушки ( как на удочках) только с плечом побольше. т.е. он крутил небольшой барабанчик, натягивая титеву, потом разъединял эту систему и спокойно стрелял. и это было не основное оружие. и не забывай, что еще скорость лошади еще немалая ,т.е. еще бонус скорости. это компенсировало сравнительно малую мощность
Если удалить основного, то можно.
2 - Хм, я все равно слабо себе представляю перезарядку на скаку (в любом случае это полная остановка лошади или стремена на позволяющие вести полноценный кавалерийский бой, что сомнительно в случае с доп оружие, т.е. единственный вариант одноразовое оружие, которое в бою не использовалось после первого выстрела), да и сам механизм выглядит в стиле творений ДаВинче, дорого для армий того времени, так игрушка для знати (при этом способность арбалета на ручном взводе пробить латы у меня вызывает сильные сомнения), так же я чего-то не очень понимаю, как скорость лошади увеличит силу выстрела из спускового механизма, можно урок физики?
это называется арбалет с рейковым механизмом, в военный действиях участие вроде как не принимали, чрезвычайно дорогие, изготавливались штучно для охоты крутых перцев... Конные арбалеты и вообще подобные войска вообще никогда не существовали и относятся к разряду фэнтази и голивудщины, были конные отряды арбов по принципу драгун, передвигаются на лошадках, а воюют пешими, хотя первый выстрел вполне могли делать с коня.
Ни одна приспособа не могла натянуть мощный арбалет в седле(исключение, поздняя рейковая), для этого подходили только такие что перезаряжались натяжением одной рукой, и использовались исключительно для охоты
Это ты зря. Нельзя.Если удалить основного, то можно.
конкретнее пож.
удалил
В црпг появились зачатки лиги.[url]http://battlegroups.c-rpg.net/[/url] ([url]http://battlegroups.c-rpg.net/[/url])
печаль. большая.Честно говоря, со всеми новыми опциями (респек, "жертвование") я не понимаю смысла в удалении главного персонажа. Не нравится стиль игры - сделал респек (за 50% накопленного опыта) и качаешь любимую специальность. Нет хеирлумов, которые есть у альта - вышел на пенсию мейном (нужно, чтобы мейн был ниже 5-го уровня), "пожертвовал" альтом - и бац - у мейна есть все хеирлумы альта.
Хмм тоесть невозможно мейну 33го левела постоянно сливать хейрлуумы от альтов пенсионеров???Да, именно ради этого и сделали ограничение на 5-й левел для мейна.
Чадз хочет, чтобы не было разделения на "стратегусных" и "црпгшных" чаров. Иными словами, главный персонаж действительно должен быть главным.Сделал бы тогда нормальный баланс в црпг, а то моим прессованием 33 уровня невозможно играть на пабликах, точнее выигрывать раунды, так как Чадз считает что я стою 10-15 бойцов (до 18), что к сожалению не является правдой.
Сделал бы тогда нормальный баланс в црпг, а то моим прессованием 33 уровня невозможно играть на пабликах, точнее выигрывать раунды, так как Чадз считает что я стою 10-15 бойцов (до 18), что к сожалению не является правдой.Просто Чадз считает тебя и твой танк :D
Suertudo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18346[/url]), Нет, проверено на осаде, я могу быть в монашеской рясе с деревянным мечем, и баланс будет примерно таким же.
Чадз считает мой танк который стоит в гараже?
nuez, КД у меня 5,6 к 1. Но мне как-то не хочется сливаться чтобы сознательно его портить. =/У чейза к/д больше. Он такой проблемы, на сколько мне известно, не испытывал. Мне кажется она надумана.
Наверное К/Д умножают на пинг для подсчета баланса :Dnuez, КД у меня 5,6 к 1. Но мне как-то не хочется сливаться чтобы сознательно его портить. =/У чейза к/д больше. Он такой проблемы, на сколько мне известно, не испытывал. Мне кажется она надумана.
Может кто знает что это?Вайп
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]), тоже это заметил, полеармы заполоняют... все заполоняют! Есть такой тип Турук Мак Вулпер (как то так, а инглише не смогу написать, ибо непомню как правильно) он 35 левла - полеарм, так вот, когда он заходит на серв где человек 20 бьются, через 10 -15 мин серв пустеет...
друг, вот ты - засранец (в хорошем смысле), ты хороший воин, дрался я с тобой и на дуэли и на батлах, заспамить тебя можно, а вот переиграть трудно :(Да просто у него провайдер хороший, а так лобан тот еще, я то знаю!
самый крутой игрок кого знаю, лошадка одного местного магистра, она без всякого оружия всех валит )Где-то видел на буржуйском форуме статистику убийств на американском сервере... Больше всего бойцов пало от "руки" гравитации :)
Ужасно не понравились новые модели что луков,что стрел. Луки стали как из пластмасса а стрелы превратились в "полено" в узком чехле :(Хорн и лонг еще как никак, а рус боу прям как у лучниц из варкрафта.
Единственное что понравилось,это что стрелы как то быстрее летят :)
вопрос к любителям батлов, как у вас там с альшписами? на осадах эти булавки уже 3 день в стабильных топах сидят, достали жуть... кабы не щит, перманентное состояние бабочки на игле гарантированоТерпение, хороший пинг и правильные финты помогут тебе :)
zohan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9080[/url]), А ты на обычном сервере потом играл? У меня такое было, но после игры на паблике я благополучно получил и опыт, и уровень.
Альшпиц какой-то читерский сделали - рубит одним ударом со скоростью швейной машинки.Согласен, Чейз напрягает выстрелами из альшпица...
возможно не в тему... но всё таки прошу помощи.Да, он для английской 1.143.
скачал лаунчер последний
после все операций выдаёт эрор
could not find mb_warband_exe or mb_warband_dedicated_exe
обьяснение тому только одно как я понял... а мод на 1.143 работает то? =/
Альшпиц какой-то читерский сделали - рубит одним ударом со скоростью швейной машинки.Против одного такого воевать еще есть возможность, учитывая свой левл, его левл, в руках у меня тоже не деревянная палка должна быть... А против двоих с альшпицем - пардонте, но нет.
ну и пусть двуручи нагибают ,мы тогда тоже сделаем стопицот банок с фламбергами и будем махать во все сороны :D :D
Посмотрел на эту картинку,посмотрел на твою аватарку,долго искал 5 отличий,не нашел.:laught:
вот класс, способный положить конец двуручному беспределу!:живучий, быстрый и опасный... по длине оружия не уступает, колющий урон обеспечивает стабильные дырки в организмах противника. Замечательно работает в команде :)
поймал сегодня залп, 4 болта сразу и выжил... первая мысль - арбалетчики уже не те
поймал сегодня залп, 4 болта сразу и выжил... первая мысль - арбалетчики уже не те
Интересно, а что будет с моим "танком"? :)
поймал сегодня залп, 4 болта сразу и выжил... первая мысль - арбалетчики уже не те
Интересно, а что будет с моим "танком"? :)
...Не поэтому, поставь текстурпак заново да и все.У мну стоит и все работает
короче нужен именно идеально чистый английский вариант... у меня то английский вариант игры был, но поверх него текстурны пак стоял.вот от того и не хотело работать.эх зря они так заморочились... у меня терь не так красиво всё :(
смерть . один болт попадет в бошку, остальные 3 пролетят мимо.Хэд я выдерживал...до патча. Сносили наверное половину.
поймал сегодня залп, 4 болта сразу и выжил... первая мысль - арбалетчики уже не теНо ты же не можешь с уверенностью сказать из каких арбалетов по тебе стреляли.
(нажмите для открытия / скрытия)
так как я использую неправильную версию игры о_ОПросто
Тедди это параноя :DЯ не исключаю, что аффтар тупо в n-ый раз делится своей радостью нелегальной игры с форумчанами, не имея больше никаких камней запазухой и кукишей в карманах. Но, в соответствии с правилами форума, такое посильное излияние все рано - моветон >:(
Цитата: Dark Blade от Сегодня в 18:32так как я использую неправильную версию игры о_ОПросто добавь воды купи игру Особенно актуально твое сообщение сейчас, когда Вагиноктант мониторит форумы с гуглом.Представляю его радость:"На этом форуме не только продают и покупают мастервоки за реал, но и помогают перадам обойти все защиты (даже WSE)!!!"Молодец, лучшего времени для задавания своих вопросов ты просто найти не мог За дискредитацию всего RusMnB сообщества тебе пообещали заветный ключик? Или еще пару прокачанных вещей в довесок?Тедди это параноя :D
У него лицензия вообще-то
Просто добавь воды купи игру ;)
Особенно актуально твое сообщение сейчас, когда Вагиноктант мониторит форумы с гуглом.
Представляю его радость:
"На этом форуме не только продают и покупают мастервоки за реал, но и помогают перадам обойти все защиты (даже WSE)!!!"
Молодец, лучшего времени для задавания своих вопросов ты просто найти не мог >:(
За дискредитацию всего RusMnB сообщества тебе пообещали заветный ключик? Или еще пару прокачанных вещей в довесок?
Teddy bear ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8969[/url]),
эээ? :-\ вобще у меня и ключ лицензионный есть и инсталятор с тэйл ворлдса, так что может я и тупой, но ничего незаконного не вижу...
Че то этими ребалансами Чадз раздражает - сколько он уже этих ребалансов делал? 10? 20?Некоторое время назад я слышал, что мол "грубый баланс предметов завершен" и теперь будут вносится только мелкие изменения..
"грубый баланс предметов завершен" и теперь будут вносится только мелкие изменения..
арбалетов мало и щитов они уже не пробивают.Нас затролели посоны.
А может ли кто выжить после удара тяжелым топором по кумполу? Сейчас выживают - даже трех ударов топором по мордасам иногда не хватает (с 6 пс).Удивил. Я с ПС=9(!) в 80% случаев не могу заваншотить Great Axe'ом(!!) ГОЛОГО(!!!) врага (в корпус). Уж не знаю, как там это все завязано на ИФ, укороченную амплитуду, недобор скорости и все такое, но какбе символизирует. А вот уколом полуторки иногда ваншотю и умеренно бронированных. Ну и что это значит? Баффить двуручей (чтобы такого маразма с топором не было)? Нерфить (чтобы обратного маразма с супермощным уколом не наблюдать)? Баланс в црпг - это не просто весы, а весы с 10-12 чашами. Чуть переборщил или недовложил в одну из них - остальные пришли в движение. МиБ со всеми его модами был, есть и будет аркадой, а не симулятором. А вайн по каждому поводу, удобному и неудобному - это такая же неотъемлемая часть црпг, как ненависть к лучникам и троллинг чадза. Moar whining=moar lulz :p
Сегодня какой то буржуй пристрелил моего юлия(дестриер) с одного болта. затем, достал эспаду и убил меня колющим, пока я ползал по землеСобсно извини, но ты лошпет, катался на ронси сегодня 15 силы, 12 ловкости, 2 стрелы 3 болта выдержала лошадь, спешили и 4 удара выдержал на земле валяясь, бронь - дружина мейл, 0иф.
у меня 18силы, 0иф, геральдик мэйл с табардом, барбют.
И ВЫ ЕЩЕ НОЕТЕ ? ? ? ? ? ? ? СИМУЛЯНТЫ ! ! !
А может ли кто выжить после удара тяжелым топором по кумполу?
На охоте я видел кабана ,умершего после 26-й пули
SOROKOPUD, если топор не возьмет, то и стрела отскочет.
прилагайте усилия и не нойте, меня с коня какие-то гады снимают с одного болта(стрелы) с 5 иф, значит есть умельцы, а вы хотите , чтоб за вас всё механизм делал.ну это ж с коня. там бонус скорости добавляет урон.
поймал сегодня залп, 4 болта сразу и выжил... первая мысль - арбалетчики уже не текуяк это кожаный или стёганый жилет с нашитыми или вшитыми пластинами, под желетом кольчюга , под ней стёганый поддоспешник,который сам по себе отлично защищает от проникающих ударов. вывод: сей бутерброд ДОЛЖЕН выдержать много болтов, стрел и ударов.
Безликий ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10218[/url]), если бы чадзи не был таким троллем и действительно хотел бы избавиться от ТК, он давно бы поставил (или заставил поставить, что равнозначно) на всех серваках зеркальный friendly fire. Проблема ТК была бы решена в 24 часа. Но осел такой осел.
на куяках, кольчуга только в тех местах где нету пластинэто ты о бахтерце говоришь, а куяк- желетка с нашитыми бляхами,был ещё колонтарь- металлическая жилетка из пластин, скреплённых кольцами- как и куяк одевался поверх кольчуги,в облегчённом виде одевалась и на халат(тегиляй) . Но если говорить о црпгешном куяке мне кажется он всётаки поверх кольчуги одет как сдесьhttp://www.viskovatov.narod.ru/T01/Ris/054.jpg
На охоте я видел кабана ,умершего после 26-й пули...
объясни охотник охотнику, как можно в кабана 26 патронов напичкать?я написал, что кабан умер после 26-й пула, а не бегал до 26-й пули ,думаю как охотнику тебе знакома ситуация-когда зверя хрепящего и бьющегося в агонии нельзя умертвить ни какими силами, хоть плачь
В таких случаях хрипящему и бьющемуся в агонии зверю нужно показать фотку Логена. Способ очень аморальный и садистский, но безотказный. Зверь либо взвизгнет и издохнет от инфаркта, либо вскочит и побежит, как молодой, на вертолете хрен догонишь. Будет бежать, пока не сотрет себе до огрызков все конечности, с помощью которых можно передвигаться.объясни охотник охотнику, как можно в кабана 26 патронов напичкать?я написал, что кабан умер после 26-й пула, а не бегал до 26-й пули ,думаю как охотнику тебе знакома ситуация-когда зверя хрепящего и бьющегося в агонии нельзя умертвить ни какими силами, хоть плачь
я написал, что кабан умер после 26-й пула, а не бегал до 26-й пули ,думаю как охотнику тебе знакома ситуация-когда зверя хрепящего и бьющегося в агонии нельзя умертвить ни какими силами, хоть плачь
показать фотку Логена. Способ очень аморальный и садистский, но безотказный. Зверь либо взвизгнет и издохнет от инфаркта, либо вскочит и побежит, как молодой, на вертолете хрен догонишь. Будет бежать, пока не сотрет себе до огрызков все конечности, с помощью которых можно передвигаться.
Русский сервак работает на режим battle. Заходим.Скажите кто обслуживает сервак? Что нужно от обычных пользователей (помощь там какая (хоть материальная), или еще что)? Сейчас сервак работает не очень корректно и народу там мало...
а с тремя+ болтами даже ходить вряд ли захочется... впрочем, как и со стрелами.
Нате вам разрыв шаблона: [url]http://www.economist.com/node/17722650[/url] ([url]http://www.economist.com/node/17722650[/url])
Сервер оплачен на год.Русский сервак работает на режим battle. Заходим.Скажите кто обслуживает сервак? Что нужно от обычных пользователей (помощь там какая (хоть материальная), или еще что)? Сейчас сервак работает не очень корректно и народу там мало...
И пиг там выше чем на битком набитом 1ом европейском.Русский сервак работает на режим battle. Заходим.Скажите кто обслуживает сервак? Что нужно от обычных пользователей (помощь там какая (хоть материальная), или еще что)? Сейчас сервак работает не очень корректно и народу там мало...
И пинг там выше чем на битком набитом 1ом европейском.Согласен. На еу1 у меня пинг в среднем 80, на ру днем около 75, вечером 130+ (незнаю связано ли это со временем суток, или же с набитостью сервера, так как днем там народу пока или очень мало, или вообще нет, вечером же народ есть (сегодня к примеру 20+ игроков на ру сервере видел, и пинг 131 был)). По идее на ру сервере пинг у меня должен быть ниже чем сейчас, так как я нахожусь в Нижегородской области.
По идее на ру сервере пинг у меня должен быть ниже чем сейчас, так как я нахожусь в Нижегородской области.Ну вот и я из соседнего региона.
У меня пинг на РУ колеблится от 3-5, редко 7) из столицы яСервер для мАсквичей только? :D Moscow_cRPG
Сервер для мАсквичей только? Moscow_cRPG
Жаль, что стратегус полетел( Ну и то что Бьярни качал перса полгода а я сделал его 1 уровня... Ну и то что я продал 3 качнутых вещи за 3 монеты. Никогда не втирайтесь в доверие.Vasche Уж не ты ли провел эту диверсию и распустил фракцию Crusader Alliance ?
Vasche Уж не ты ли провел эту диверсию и распустил фракцию Crusader Alliance ?Если это он, то таких *вставте любое нецензурное слово* надо перманентно банить.
Жаль, что стратегус полетел( Ну и то что Бьярни качал перса полгода а я сделал его 1 уровня... Ну и то что я продал 3 качнутых вещи за 3 монеты. Никогда не втирайтесь в доверие.продешевил :)
В моде должен быть баланс, которого хочет Чадз!Fix'd.
Не подскажете ли, в цРПГ все тоже феерическое кол-во криворуких двуручных нуборасовВчера-позавчера впервые зашел на црпг сервера за последние ~3 месяца. Осада, я в обержоне и бацинете, т.е. не скажешь, что вырядился в тряпки и должен дохнуть с одного чиха. Был 5 (пять) раз подряд затимкиллен в мясе. Вышел с сервера.
и да, срочно нужно вводить классовый баланс.А что делать тем, кто зашел на сервер, но не попадает по балансу?
15% кони, 15% луки, 15% двуручи, 15% полеармщики, и 40 щитовики. по-моему честно
это и реалистично, и без перегибов.Нет.
А что делать тем, кто зашел на сервер, но не попадает по балансу?ждать, искать другой серв или перекачиваться
Нет.
Твое предложение противоречит основному принципу cRPG, озвученному чадзом в самом первом треде мода на ТВ: лепи своего персонажа так, как тебе вздумается. Поэтому:А что делать тем, кто зашел на сервер, но не попадает по балансу?ждать, искать другой серв или перекачиваться
Нет.
Вчера-позавчера впервые зашел на црпг сервера за последние ~3 месяца. Осада, я в обержоне и бацинете, т.е. не скажешь, что вырядился в тряпки и должен дохнуть с одного чиха. Был 5 (пять) раз подряд затимкиллен в мясе. Вышел с сервера.На самом деле, Ложа проплатила ослику, чтобы отвадить от црпг мододелов. Остальные просто краем под раздачу попали. Мы еще варгеям напишем, чтоб совсем надежно было. И вообще, марш в Кузницу, нечего тут прохлаждаться :D
потому что большинство игроков играют как полные пи....................ну почемуж.. еслиб не добавили кол-во слотов, если бы урон лучника в ближнем бою был достаточным чтобы убить противника хотябы с 7 ударов то лучники бы как и раньше таскали за спинами двуры, и отмахивались от неприятелей. Дело не в классе а в определенных игроках. смысл лучнику танцевать со своим молоточком вокруг пеха при 0 пс и 0 иф. средняя броня пехотинца на сервере это 48-50 при таком раскладе пех может вобще не блочить лучника с его возможностями, да и не воспринимать его как угрозу. пропустил,пропустил,соскользнуло и убил лучника. а это очень обидно когда технически ты понимаешь что при равных условиях разделался бы с противником за рас два, а тут вынужден долго стараться и слить раунд от того что соскользнуло. еслиб доспехи стоили дороже в разы и для большей части сервера кольчуга с защитой 38 была бы крутяшной бронькой в которой частенько не побегаешь. тогдаб были шансы сражаться=) а так сделал билд 18\18 лучника 6 иф\6пс так ввиду слабого лука.. лук стал второстепенным оружием, не лук а рогатка. основную часть набиваю ершиком. Гунтер ложиться только с 8 стрел.. эт издевательство, если учесть что стрел 30 то в масштабных битвах под 120 человек я могу расщитовать на убийство 3,5 гунтеров???!! двуры поднимаясь по лестнице на осаде, и видя урон просто игнорируют, раньше словив 3 выстрела противник в панике дергался, теперь же он успеет подняться вломить тебе и дальше продолжать свободно биться. Та и темболее что в представительстве других класов будь то пехи\двуры\всадники "нежелание сражаться на невыгодных условиях и поиск решения проблемы" выглядит как работа сверх тактического надмозга. а нежелание умереть изза бездарных и неприкрывших тиммэйтов лучника, воспринимается как трусость. дело не в классах, дело в отдельных людях.
пример тому - 22_робингад. я считаю, за такой стиль игры надо банить пожизненно
все нерфы - это результаты того, как играет большинство. играете как гомосеки - нате вам.
другого объяснения найти не могу
оно само по себе должно напоминатьКому должно? Тебе?
в средневековом побоище воин без щита на 98% - мертвый воин.Нет.
а если еще учесть то, что в серьезных "массовках" никто не дрался 1 на 1Нет.
а заблочить даже 2+ удара одновременно в реальной жизни - нереально.Щитом тоже.
исключения - офицеры. щита у них не было ввиду отсутствия задачи сражаться в первых рядах. отсюда меньшие рискиКто такие?
и не надо говорить по демократию. что каждый волен выбирать себе класс бла бла бла.Это не я. Это чадз. Чадз и ко создали црпг. Кому будем верить - создателю црпг или тебе?
человек может выбирать, если он разумен. а если многие не понимают даже того, что стрелков надо защищать как зеница око, то о каком свободе выбора класса идет речь? а, Jog?Не надо путать теплое с мягким. Выбирая класс, ты понимаешь и принимаешь его сильные и слабые стороны.
у лучников было нормальное оружие ближнего боя.Что такое "нормальное оружие"? Длинный нож или кинжал (типичное оружие лучника века эдак 14-го. Фальшион - это за счастье) - это "нормальное оружие" или нет?
видишь что впереди тебя больше чем 2 врага. ты падаешь и трясешься от страха.
да надо Чадзу написать.
Не подскажете ли, в цРПГ все тоже феерическое кол-во криворуких двуручных нуборасов и быстроногихЗаходи иногда на мили сервер, там часто собираются все сливки црпг сообщества и тимплеят :)гееварчеров, и арбов?
Что такое "нормальное оружие"? Длинный нож или кинжал (типичное оружие лучника века эдак 14-го. Фальшион - это за счастье) - это "нормальное оружие" или нет?Для этого Чадз и добавил longbowman_sword
Нет.ах да..., на 99%.
Нет.Да.
Щитом тоже.Можно.
Кто такие?Догадайся
Это не я. Это чадз. Чадз и ко создали црпг. Кому будем верить - создателю црпг или тебе?Я говорю как должно быть, а не что чадз говорит
Не надо путать теплое с мягким. Выбирая класс, ты понимаешь и принимаешь его сильные и слабые стороны.Не надо пороть модные фразочки, эта - была не в тему.
Что такое "нормальное оружие"? Длинный нож или кинжал (типичное оружие лучника века эдак 14-го. Фальшион - это за счастье) - это "нормальное оружие" или нет?картинка прилагается.
Раз уж игроки так любят реализм, вот цифры:
1346 год, лат как в црпг еще нет, максимум - коат-оф-плейтс, часто - обычная кольчуга. Короче, средний доспех на црпг баттле покруче будет.
Креси. 10 тыс. английских лучников, стреляя со скоростью 5 выстрелов в минуту (это мало) в течении 15 минут (это мало, в реальности было гораздо больше) выпускают... сколько там?.. правильно 750 тыс. стрел. В результате битвы по самым оптимистичным для англичан прогнозам общие потери французов убитыми составляли ~10тыс. человек. Если сделать полностью абсурдное допущение, что ВСЕ они были убиты стрелами, получим 75 стрел на человека. СЕМДЕСЯТ ПЯТЬ СТРЕЛ. Лучники, вы всё еще хотите приводить аргументы из реальности?
одетых в однообразную одежду
получим 75 стрел на человекаВыходит что после битвы англ. лучники подходили к трупам и пичкали их стрелами? :D
картинка прилагается.
Выходит что после битвы англ. лучники подходили к трупам и пичкали их стрелами?
ахаха, черная броняв XVI веке появилась так называемая "броня для простолюдинов". Она изготавливалась специально для простых солдат, по виду напоминала латы но без изысков, по качеству изготовления была так же попроще, + для нее обычно не изготавливались поножи и наручи. И для пущей сохранности такая броня покрывалась зачастую черной краской. Ибо в арсеналах, особым уходом за такой броней никто не занимался.
криворуких двуручных нуборасовДа, нас теперь даже больше!
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), берем последнюю лошадку, собираем отряд в 15 всадников и моделируем рыцарскую атаку, уверен что у вас все получится... сейчас большинство разноплановой конницы состоящая из одиночек (с практикой дезматчей и сингла) - может только шакалить, толковые поддерживают свою пехоту и кроют стрелков, очень толковые успевают и первое и второе и третье и вообще держаться кучнее и выносят любых попрыгунчиков
тебе не кажется, что фантазии на тему "идеальный (лол) баланс в црпг (или другой игре), симулирующий (двойной лол) реальность и не допускающий вольных трактовок исторических данных (тройной лол, падение под стол)" - не что иное, как совершенно бессмысленный и заведомо ни к чему хорошему не приводящий флуд? А ты, в данном случае, выступаешь в роли клоуна, наперекор здравому смыслу пытающегося доказать, что снег - черный, а небо - красное? Если не кажется, то продолжай.
про снег и небо тебе говорит чадз. я же, наоборот, говорю, что снег - белый, а небо - красное.
а небо - красное.Видимо, я чего-то недопонял...
деды уходят, новые в большинстве случаев имеют за плечами только сингл, так что все закономерно... иногда доходит до маразма, вчера один пех двуруч убил 2 конных лучников в чистом поле (карта руины) и вытянул раундскилл не при чём, просто ХА - убитый класс, который на данный момент ничего не может.
а вы нойте. тролльте.
не надо только мне говорить про реальный мир. у меня это вызывает только большую улыбку. как у Рахата на аве.
Зато случайная стрела в голову валит нафиг - 235% слишком многомне думается это вполне логично :-\
Было бы логично, если бы урон не был колющим.Зато случайная стрела в голову валит нафиг - 235% слишком многомне думается это вполне логично :-\
Может и так, но то что сейчас происходит в црпг с лучниками и арбами похоже на маразм, 3 болта в голову - я жив и бегаю... нет, раньше было лучше.3 болта, а мозг не задет, самурайка :D
Может и так, но то что сейчас происходит в црпг с лучниками и арбами похоже на маразм, 3 болта в голову - я жив и бегаю... нет, раньше было лучше.Осада, я иду, прикрытый щитом. Щит перпендикулярно земле. У меня ~80% хп, 4 иф, на голове бацинет +44 к защите. Защитник, стоящий прямо передо мной, бросает в меня сюрикен, тот магическим образом минует щит (щит я держал перпендикулярно земле!) и попадает мне в голову. Я труп.
Было бы логично, если бы урон не был колющим.Берг ты стрелу видел??? её по твоему берут за оперенье и рубят ей с плеча?!!!
Видел. И знаю какие доспехи стрелы пробивают, а какие нет. Так вот. Купол готического шлема из трех-четырех-миллиметрового металла, да еще и покатого, стрелы не пробивали. В игре режущий урон хуже пробивает броню, чем колющий. Поэтому стрелы и должны иметь режущий урон.Было бы логично, если бы урон не был колющим.Берг ты стрелу видел??? её по твоему берут за оперенье и рубят ей с плеча?!!!
шлема из трех-четырех-миллиметрового металлашлем из четвёрки весил бы не менее 10-и килограмм! я с железяками работаю, для наглядности убери один миллиметр от тетрадной клетки :D
шлема из трех-четырех-миллиметрового металлашлем из четвёрки весил бы не менее 10-и килограмм! я с железяками работаю, для наглядности убери один миллиметр от тетрадной клетки :D
деткадетке 34 года :D
Даже я уже приспособился и не ноюПотому что ты сделал себе щитовика? :D
Осада, я иду, прикрытый щитом. Щит перпендикулярно земле. У меня ~80% хп, 4 иф, на голове бацинет +44 к защите. Защитник, стоящий прямо передо мной, бросает в меня сюрикен, тот магическим образом минует щит (щит я держал перпендикулярно земле!) и попадает мне в голову. Я труп.Все чаще слышу про такое. От сюрикена... может баг, ну неможет такого быть, или он 34 левла и все вкачено в металки(да, сам понимаю что бредово звучит)
Из той же осады. Болт с какого-то арбалета с деревянными дугами в корпус снимает ~1/3 хп при броне корпуса +42.
1346 год, лат как в црпг еще нет, максимум - коат-оф-плейтсВсе же максимум транзиталка. ;)
Не знаю, что вам там померещилось... я сегодня специально щиты стрелами утыкивал, реакции ноль. Я разочарован.Осада, я иду, прикрытый щитом. Щит перпендикулярно земле. У меня ~80% хп, 4 иф, на голове бацинет +44 к защите. Защитник, стоящий прямо передо мной, бросает в меня сюрикен, тот магическим образом минует щит (щит я держал перпендикулярно земле!) и попадает мне в голову. Я труп.Все чаще слышу про такое. От сюрикена... может баг, ну неможет такого быть, или он 34 левла и все вкачено в металки(да, сам понимаю что бредово звучит)
Из той же осады. Болт с какого-то арбалета с деревянными дугами в корпус снимает ~1/3 хп при броне корпуса +42.
Не знаю что там намудрили с щитами, но к лучникам теперь и щитовику опасно подходить - стрелы проходят в лобовую сквозь поднятый щит.
Осада, я иду, прикрытый щитом. Щит перпендикулярно земле. У меня ~80% хп, 4 иф, на голове бацинет +44 к защите. Защитник, стоящий прямо передо мной, бросает в меня сюрикен, тот магическим образом минует щит (щит я держал перпендикулярно земле!) и попадает мне в голову. Я труп.мне этом сюрикенщик дестриера второй прокачки со второй звёздочки в начале боя убил!
Из той же осады. Болт с какого-то арбалета с деревянными дугами в корпус снимает ~1/3 хп при броне корпуса +42.
А возможно даже Plate Armor.1346 год, лат как в црпг еще нет, максимум - коат-оф-плейтсВсе же максимум транзиталка. ;)
Курак, история это вымысел, точнее выдаваемое за желаемое ;) я бы сказал современным словом - полит технологияЯ тебе верю. Я-то знаю, что ты бог полит технологии.
Патч 0.270 вышел. Изменения только по Рэйджболу.
Мне кажется или лучникам урон повысили?Да кстати, зашел пострелять, действительно выносил многих за 2-3 стрелы в тело. Спросил у народа что с патчем, сказали луков бафнули. Но точные цифры найти не могу
Благодарю!Вернули эти 33% по телу.Мне кажется или лучникам урон повысили?Да кстати, зашел пострелять, действительно выносил многих за 2-3 стрелы в тело. Спросил у народа что с патчем, сказали луков бафнули. Но точные цифры найти не могу
Вернули эти 33% по телу.Я не верю. Наверняка завтра выйдет перепатч, в котором лучники будут получать зеркальный урон от собственных стрел.
Чадз разочаровывает своими патчами :(. Только собрал хеирлумы на арба, выходит патч убивший их, опять все перемял на физа, их апают.не зря я себе за 2 ляма взял кросбоу и арбалест, цены опять на стрелковое растут :)
А рынок порадовал.
не зря я себе за 2 ляма взял кросбоу и арбалест, цены опять на стрелковое растутЯ свой Хорн Боу за 1.2кк продал. Зашел посмотреть на рынок, а цены то опять поднялись. Думаю в чем дело, наверно новый патч вышел? И был прав :o. Ну да пох.
Вернули эти 33% по телу.А урон в голову, тоже вернули на круги своя?
Видимо нет.Чадз пошел в лучники? )
Чадз пошел в лучники? )На оф форуме уже как-то выкладывали статистику из какого оружия сколько убили, и последнее время мне иногда кажется, что они что-то подкручивают и потом смотрят как эти цифры меняются, не более того, и никто там уже в эту игру не играет))
У меня гениальная идея, надо ослику черкнуть:Чадз пошел в лучники? )На оф форуме уже как-то выкладывали статистику из какого оружия сколько убили, и последнее время мне иногда кажется, что они что-то подкручивают и потом смотрят как эти цифры меняются, не более того, и никто там уже в эту игру не играет))
Было бы неплохо иметь в колчане разные типы стрел и выбирать тип переключая кнопкой ХСам об этом подумывал. И сразу вопрос, если у меня 2 колчана разных стрел, могу ли я выбирать какими стрелять в даный момент?
Все должно быть проще :) на двуручь веапон на 50 % срезатьИ щитовикам понерфить скорость блока и удара одноручки.
лучникам стрелки пофиксить, если срезень, то чтоб был режущий урон и не пробивали все что тяжелее кольчуги. Тоже самое с иными вдами стрел. Было бы неплохо иметь в колчане разные типы стрел и выбирать тип переключая кнопкой Х. Так лучники могли бы использовать лук против разного типа противника, но с ограниченным числом стрел, какой себе процент разновидности стрел выставил то и имеешь в игре.
Ну а все остальное вроде ничего , разве что рыцарский тоже пофиксить надо, чтоб ленс ломался
мораль, бафать нужно коней...Золотые слова. В рамочку.
рыцарский тоже пофиксить надо, чтоб ленс ломалсяСогласен только при 3х кратном увеличени дамага от бампа конем, и порезать прыжки пехоте.
Аполон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11425[/url]), мораль, бафать нужно коней... и жизнями и натиском, это автоматом подтянет пики и желание держатся толпы, от этого поднимутся стрелки, от которых защитой станут щитовики... а двуручи-полиармисты выживут, одни потому что безмерно круты, другие потому что ничего другого не умеют :)
Щитовиков должно быть больше, им надо добавить удар щитом с бонусом оглушения 8-)А я считаю, что щитовики должны исчезнуть как класс.
в реале ведь так и было
в реале ведь так и было*trollface.jpg*
Кстати, заметили нововведение - бонус щитовиков. А именно: Если вы и другие щитовики держитеся вместе, вы получите сообщение о том, что щит +1, +2 и т.д. Я думаю, это означает, что добавляется + х к навыку щита.нет
А что же это тогда?Боди щита, ну и наверно жизни щита.
молот нерфанули, теперь он три слота занимаетЗамечательно.
одни потому что безмерно круты, другие потому что ничего другого не умеют :)Это одно и то же :laught:
Судя по статам, характеристики коням не порезали, ну и бафа к какому-то мили урону не прибавилось (судя по чейнджлогу)Слышал, что увеличили урон по ногам бедных лошадок
а смысл тогда в дорогих конях теперь? :oЧтобы лошадь переживала три удара, а не один?
Ну тот же гюнтер явно живет не один удар, чем его не бей, но быстрее, маневренее, и в разы дешевле.а смысл тогда в дорогих конях теперь? :oЧтобы лошадь переживала три удара, а не один?
а смысл тогда в дорогих конях теперь? :o
Вчера вечером резко подскочил пинг на все европейские сервера с 80 до 180. И до сих пор держится на том же уровне. Кто еще сталкивался с такой проблемой? либо это только мой провайдерСерваки поменяли место расположения. Теперь они в Англии.
Серваки поменяли место расположения. Теперь они в Англии.Сибирякам и дальневосточникам можно вешаться. Хотя от Германии до Англии не такое уж большое расстояние, но поскольку львиная доля российского и украинского траффика идет через Скандинавию в Германию и далее, ситуация удручает и печалит. Ударит даже по самым западным жителям бывш. СиСиСиПи.
Серваки поменяли место расположения. Теперь они в Англии.Разве может сервак переехать прямо в процессе игры? я с сервера не выходил. висел в спектрах, потом вернулся смотрю пинг 240. Переподключил инет та же капуста. Вроде как переезд должен сопровождаться с некоторыми техническими проблемами ,требующими некоторое время, хотя бы для подключения снова к базе.
Глядя на лошадиные морды и лица людей,Интересно и где это он своё изречение оставил ? В болезненном воображении литераторов?
На безбрежный живой поток,
Поднятый моей волей
И мчащийся в никуда по багровой закатной степи,
Я часто думаю:
Где Я в этом потоке?
Чингиз-хан
Ты сам знаешь кто, Мендоза.Вчера вечером резко подскочил пинг на все европейские сервера с 80 до 180. И до сих пор держится на том же уровне. Кто еще сталкивался с такой проблемой? либо это только мой провайдерСерваки поменяли место расположения. Теперь они в Англии.
кстати вы еще не заметили?Картинка при загрузке игры показывает ,каким должен быть настоящий баланс.Рисовал не он так что...
два 2ручника ,два всадника,два лучника,один арбалетчик и одни полеармист,остальные 100500 человек - щитовики.
Так что ждите грядущих изменений :)Дядя Чадз не просто так поставил именно это картинку))))
Когда все щиты, полиармы и металки один слот занимали, а сайд сворд рвал всех?)Большинство щитов и сейчас однослотовые, полеармы сколько бы не занимали, но ныне они эффективнее всего ;)
Когда появились лучники гориллыНу а сейчас развелось изрядно таких, которые на атлетике обходят твой щит :D
а консервы плакалиДа, славные времена, и травка даже была зеленее
Славные времена? Да, помню. У меня есть зарисовка под названием "Комьюнити встречает новый патч"- [url]http://z0r.de/2202[/url] ([url]http://z0r.de/2202[/url])
Безликий ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10218[/url]), плавно приходим к пониманию, новый патч - хуже татарина )
Взял и опустил целую нациюУ тебя были проблемы с математикой и решением арифметических неравенств? ;)
Надеюсь ошибаюсь...Надеюсь не ошибаешся :laught:
Надеюсь ошибается. Иначе н**** он нужен.Надеюсь ошибаюсь...Надеюсь не ошибаешся :laught:
Надеюсь ошибается. Иначе н**** он нужен.Ну оно то так, просто заметил что молоты постоянно в топе, возможно изза этого и понизили. Много раз наблюдал картину, как вражина с молотом забегает в ораву наших, и выносит всех за 10 сек, 1 удар-бошка - 1фраг.
железный молот стал слабее.. Урон не столь огромен... Нчто не может не радовать, а то прет такая скотина с нижним блоком и лупит по щиту, и ничего не сделать, ни щит убрать, ни ствол сменить... один на один в свалке на стене - труп 98,5987%
Зато заставляет вражину думать, а не тупо действовать
А ты сам-то много думаешь, когда верхним ударом спамишь?А ведь Безликий дело говорит :laught:
хах.. Ну да, я молотобоец и весьма успешный, бывает порой залечу в толпу и в мгновении ока 10 уложу перед смертью... Зато заставляет вражину думать, а не тупо действовать, а то тупо больше половины по одиночке видят меня в тяжелых доспехах с молотом и все равно на верную смерть идут, особенно щитовики...Один на один против молоботойца у любого милишника-не нуба шансы на победу приближаются к 100%. В толпе сокомандничков же они резко падают.
Long Spear (возможно прокаченный) ломает щиты получше топоров - ппц, додумались. Как комье может вообще причинять сколь-либо существенные повреждения щиту?
Нужно лаунчер и WSE в доверенную зону добавить.А что такое WSE? Как его найти на 7ке (надеюсь у тебя 7ка)?
каспер вообще лаучер за врага считалКаспер был совершенно прав. :)
Самая большая тупость этого патча в том, что лучники простреливают сквозь поднятый щит, если к ним подойти вплотную.Раньше этим "трюком" вроде тоже пользовались :)
Максвел, поделись, как сделать в цРПГ персонажа, который бы по статам не уступал нативскому конному лучнику кергитов.Легко! Нужно только прокачаться до 45-го уровня.
Максвел, поделись, как сделать в цРПГ персонажа, который бы по статам не уступал нативскому конному лучнику кергитов.Да, да, сейчас я расскажу и всякие геи заполонят српг, а игра станет похожа на танчики. Лучше уж нойте. :)
Сюрприз:Это ты подарки для дам раздаешь? :laught:
Скорее для представителей нетрадиционной ориентации :).Сюрприз:Это ты подарки для дам раздаешь? :laught:
3) Battle & Siege: If you haven't spawned in a round at round end, your multi is set to 1.Сильно.
4) Reverted ladder script to the old method temporarilyА что подразумевается под "старым методом"?
Бронированные лошадки так и мрут с двух ударов?
xAzathothx, дето читал забавную цитату... "плох тот мододел, что сам играет в свой мод, особенно если мод сетевой..."
Господа Безликий, Рахат вы сами ковыряетесь, или пользуетесь каким-нибудь редактором(наподобие того, который использовал Warham)?
Ковыряться что-то в лом пока.
Sir_Valente ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18685[/url]), деньги пришли. Спасибо!
вчера, кстати, заново прислали мне письмо это, не смотря на то, что ранее я уже от него отказывался =)Так я согласился, но не понял, что надо делать, из прочитанного я решил, что указания или что-то там еще будут присылаться на почту. Так зачем было отказываться?
мы говорим не о том чего не знаем, а о том что знаем =)Так что бы ты потерял, согласившись на это. Почему выглядит подозрительно, может это выглядит не много смешно, но что тут подозрительного? Вдруг будет что-нибудь веселое)
так зачем подписываться на то, что явно выглядит подозрительно.
Так что бы ты потерял, согласившись на это. Почему выглядит подозрительно, может это выглядит не много смешно, но что тут подозрительного? Вдруг будет что-нибудь веселое)Ну это дело каждого) Я лично подписался, да и емейл у меня левый для таких случаев есть. Сильно навредить эта подпись наврятли сможет, разве что спамом забомбят хD
вопрос такой - только у меня ближе к вечеру жестоко повышается пинг на еу серверах (с 50 до 80-90)? на нативных просто все в порядке..Не только, у меня с 70-90 до 150-180 повышается.
вопрос такой - только у меня ближе к вечеру жестоко повышается пинг на еу серверах (с 50 до 80-90)? на нативных просто все в порядке..У меня к вечеру пинг 300-400, днем обычный.
Нас ждет интересное нововведение:Retirement gives now an heirloom point.ЭЭЭ а разве в самом начале не так было ?
lotr1985 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598[/url]), не так. Сейчас лумпойнт это нечто твоё, и если ты его "продаёшь", то это означает что ты прокачиваешь кому-то вещь. А по новой схеме лумпойнт будет как вещь, которую можно продать. Не нужен будет лишний обмен.
Нас ждет интересное нововведение:Это же просто офигенно! Давно пора было ввести Heirloom points как вещь, которую можно купить.
Retirement gives now an heirloom point.
Masterwork items can be recycled into 2 heirloom points.
Heirloom points can be traded on the marketplace.
Masterwork items can be recycled into 2 heirloom points.
Скорее забирать :).Masterwork items can be recycled into 2 heirloom points.
эээ!а за готовые МВ давать 1 поинт компенсации будут? :o
Нас ждет интересное нововведение:А неизвестно когда оно будет? А то пенсия уже наступила, но вроде все по старому.
Retirement gives now an heirloom point.
Masterwork items can be recycled into 2 heirloom points.
Heirloom points can be traded on the marketplace.
Напомните мне, в последнем патче что с починкой? Она как и раньше начинается после 20 уровня?C меня с первого уровня драть стали,вроде если на счету больше 10000, то будут брать >:(
Любое оружие нагибает, если руки прямые.+1
Любое оружие нагибает, если руки прямые.Это то да, но хотел посоветоваться с опытными игроками. Потестил и решил что, для мяса Полеакс хорош из-за своей длины и урона, а для дуэли само собой глейва.
Доброго вечера или даже ночи!А проверка кеша Стима?
Но вот что случилось. Я не знаю кто-нибудь сталкивался с чем-либо подобным, но вот:
1) Я запускаю cRPG через лаунчер (у меня стимовская игра), а она как-то лагает и пишет, что типа версия варбанда у меня не 1.143. Хотя сегодня же я играл и было всё в порядке.
P.S. Правда сейчас на сервер зашёл чувачёк какой-то и об этом же говорил. Repair не могоает. Хелп!11 :cry:
Вышел новый патч к Варбанду, 1.150 [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225292.msg5406193/topicseen.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225292.msg5406193/topicseen.html[/url])
Да, видимо так.
Вышел новый патч к Варбанду, 1.150 [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225292.msg5406193/topicseen.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,225292.msg5406193/topicseen.html[/url])
Хотел бы посоветоваться. Какое оружие лучше для пешего мяса, и чтоб в дуэли был не плох(скорость, урон)
Фигушки тебе, а не Лор, быстро беги чинить и продолжать задротничать, решение! [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,30381.0.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,30381.0.html[/url])
Ребята, это только у меня так? Стали списывать огромные суммы после боя.А посмотреть на страничке чара? Не? вот мой ремонт 2,171 goldUpkeep (max) Списывают по разному
Только зашел в игру, попал на конец боя, через 5 сек бой закончился. Я ни разу не ударил никого и меня никто не ударил. Списали 2 000 !!!! Раньше с тем же оружием и с той же броней списывали меньше.
Постоянно ухожу в минус. Чадз опять что-то изменил?
я понимаю, что списывают по разному. я же написал, что с тем же оружием и доспехами раньше списывали меньше, по крайней мере в минус никогда не уходил. Либо ровно, либо небольшой плюс был всегда. А сейчас третий день играю и все бабло спустил, все оружие из резерва продал и опять в минус ушел. Вот поэтому и спрашиваю.Бывает такое :)Редко но бывает
Что значит бывает? Это типа мне не повезло и жестокий рандом меня три дня прессует? Это даже не смешно.
Бывает такое :)Редко но бывает
Что значит бывает? Это типа мне не повезло и жестокий рандом меня три дня прессует?Да.
150 тысяч за три игровых вечера, стоимость ремонта эвкипа где то под 4000 была :)Что значит бывает? Это типа мне не повезло и жестокий рандом меня три дня прессует? Это даже не смешно.
Бывает такое :)Редко но бывает
Видимо тут ответа я не получу...
Пойду Чадзу писать. Реально беспредел творится.
it was only a hotfix for the new warband patch - we will probably soon bring out a hotfix, or a patch with new item stats.
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), иди посмотри цены на одноручи и щиты )
Выносливость вводить не надо
вот если бы только чуточку убрать скорость у двуручей и полеармов
Выносливость вводить не надоЯ давно говорил что выносливость сделает игру намного реалистичнее, более похожей на реальный средневековый бой, появится необходимость держаться вместе держать строй, беречь свои силы и силу коней до схватки, особенно для тяжело вооруженных бойцов, бой станет боле тактическим. НО конечно для большинства привыкших как сумасшедшие бегать по полю размахивая двуручными мечами это покажется скучным, хотя я за то чтобы хотя бы попробовать.
а сводиться все к тому что тебе приходиться пытаться угнаться за прыгающим кузнечиком
дико надоедаютзато как же интересно играть с щитовиком!!! ты выпад - он просто на правую жмет и пятится назад или ломится вперед... те щитовики что получше(кингрим тот же) те махают своим оружием как угорелые, но если какой-то полнейший нуб с хускарловским щитом просто жмет на правую кнопку мышки и пятится назад(а таких немало) то это во много раз унылие чем дуэль 2 пикинеров ;)
вобще двуруч двурчу рознь... есть такие которые финтят и свингуя дергаются как эпилептики, а есть такие, что даже блочить не умеют ;)а сводиться все к тому что тебе приходиться пытаться угнаться за прыгающим кузнечикомдико надоедают
зато как же интересно играть с щитовиком!!! ты выпад - он просто на правую жмет и пятится назад или ломится вперед... те щитовики что получше(кингрим тот же) те махают своим оружием как угорелые, но если какой-то полнейший нуб с хускарловским щитом просто жмет на правую кнопку мышки и пятится назад(а таких немало) то это во много раз унылие чем дуэль 2 пикинеров ;)
чем может быть интересна дуэль двух пикинеров?эм это типо "ниже плинтуса".однажды видел 2 пикенеров на еу 3... дуэль длилась 7-10 минут...
Grellenort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13464[/url]), понимаешь, грелевротнорт, ты бы не смог и 3 удара сделать, если бы была выносливость. Да и все тевтоны тоже.
Да, добавление выносливости обновило бы гемплей.
На мой взгляд можно было бы:
1)общий запас выносливости равен произведению 1,2*(силы) на 0,8*(ловкость) персонажа, тем самым самыми выносливыми были сбалансированные билды.
2) каждый удар, финт, прыжок, блок, прикрытие щитом, натяжение тетивы тратит энергию
3) энергозатраты при передвижении и прыжках зависит от веса эквипа
4) при ударах и финтах зависит от веса и длины оружия
5) блок, щит тратит от веса оружия и щита соответственно. При непосредственном нажатие правой кнопки мыши сразу тратится определенное значение. при удержании постепенно
6) когда стоишь энергия восстан быстрее, когда идешь соответственно медленнее.
7) номинальная скорость восстановления зависит от запаса
могучий и сурьезный парень в куячке,совсем неуместных латных перчатках, топхельме и с большой дрыной на перевестак.но это же не такая и банка... ах да, только вы же видать своими хиленькими одноручами за 2 маха их сносить хотите!ну конечно...
и много вы консерв с двуручами и полеармами на батлах то видите?Достаточно, А в чем вопрос?
Или куяк это архи-бронь?А в Чем опять вопрос??
ах да, только вы же видать своими хиленькими одноручами за 2 маха их сносить хотите!ну конечно...ЧиТо?? Не, не прав.. Сам преимущественно двуруч... Мы говорим не только про дамаг(хотя и про него тоже), а про то, на сколько уныло(относительно) сражения выглядит
и я откровенно недоумеваю чем вам ненравится концепция контры со средневековым оружием =/Может и Вам это когда-нибудь надоест
Выносливость угробит геймплей. Получится унылый файтинг типа сделал 3 удара - кулдаун 15 сек - 3 удара - кулдаун 15 сек и т.д.во-первых запаса хватит на большее количество ударов.
утомляют питухи которые всё блочатчем то мне вспомнилось как мне какойто умственный ветеран написал - get out chambering noob :D
утомляют питухи которые всё блочатдно
древка копий лопались от недюженного напряжение
Нет!! если введут скилл массажалучше эротического
Один устал его прикрыл товарищ.ага, конечно. много там бегает "прикрывальщиков". всем насрать на тебя. это будет только у сыграных кланов работать и в итоге в игре останутся пару десятков человек, половина из которых "на работе".
Было бы логично, если бы копья, пики и прочие древковые ломались от ударов топоров.и топор тогда должен застревать в тушке накрепко, чтобы вытаскивать с упором.
проапгрейдь мозги до версии 1.0 ;)Самый умный совет для всех нас )))))
Было бы логично, если бы копья, пики и прочие древковые ломались от ударов топоров.Или двуручных мечей, по идее для того они кроме всего прочего и нужны были. Еще при рыцарском ударе копья должны ломаться, но при этом специальные таранные копья стоит сделать немного эффективнее, длиннее.
В общем я за реализм, но это утопия.
самое главное нужно чтобы люди разваливались пополам когда я их рубаю своим огромным клеверомАфигенно! Еще чтобы срубленные бошки отлетали.
К огромному сожалению, реализм в играх имеет очень тонкую грань, за которой начинается маразм.В общем я за реализм, но это утопия.
судя по реакции окружающих - да
Жжук ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23864[/url]), разнообразия народу не хватает. разнообразия. натив многие покидают в угоду других модов в поисках того самого разнообразия. Разные варинты симпатичных доспехов. возможность играть рыцарем,викингом, кочевником,монахом и т. д. но портят игру как мне кажется только к\д задроты которые выбирают снаряжение по принципу максимальная эффективность. это очень уныло.... :(
Жжук ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23864[/url]), разнообразия народу не хватает. разнообразия. натив многие покидают в угоду других модов в поисках того самого разнообразия. Разные варинты симпатичных доспехов. возможность играть рыцарем,викингом, кочевником,монахом и т. д. но портят игру как мне кажется только к\д задроты которые выбирают снаряжение по принципу максимальная эффективность. это очень уныло.... :(
Вижу выход только один - сделать приоритетной нательную броню - и как только ты ее выбрал, то тебе открывается наборы перчаток, сапог, шлемов, подходящих к этой броне. Чтобы глаза мои не видели чулавеков в рубахах, латных ботинках и кольчужных шлемах.
Это да :) Залочить всем принудительно вид от первого лица и будет счастье и реализьм :)
Новое видео геймплея War of the RosesКадыров озвучивал? :laught:
Меня больше бесят тычки длинющими копьями вплотную, наносящие полный урон... ну как такое может быть? Чел с лонгспиром начинает колющий удар куда то в сторону и тут же острие копья каким то магическим образом оказывается проткнутым насквозь тебя. Просто бред и смотрится глупо.
Также, тупо смотреть, как спокойный с виду двуруч начинает делать финты как в припадке эпилепсии.
Характерны резкие движения головой верх вниз, а также всего туловища.
Но чаще бывает проще: мечник наклоняется максимально вперед (голова смотрит в землю) и начинает судорожно перебирать замахами пока своим видом не вызовет приступ смеха или что чаще - замешательство :D
начинает судорожно перебирать замахами пока своим видом не вызовет приступ смеха или что чаще - замешательствоЕсли не ошибаюсь, Мендоза часто творит что-то похожее, только он вроде не наклоняется. Эти действия имеют конкретную цель. И насколько мне известно, приступы смеха быстро проходят, когда весельчак спустя две секунды валится в траву, как мешок с дерьмом. Потому лично мне не до смеха, когда он на меня так набегает.
Мендоза часто творит что-то похожее
Эти действия имеют конкретную цель.Безусловно, иначе бы их не применяли.
Ни разу не видел. Все эти макрофинты с одноручем не так эффективныНе скажи, на ндишонс были финтеры с одноручём, и финтили они примерно как Тоби, один из них Голодирка.
Че то анимация деревянная совсем, как в самом первом M&B. =/Пре-альфа.
Сайт обновляется, есть новые фичи, типа передачи денег от главнюка альту и т.п..Да, сам только что заметил.
Мне вот только интересно, ввели уже heirloom point как вещь, или нет?
This character skipped the fun and you have to wait 5 days and 9 hours before you can respec him.
кстати никто не знает, их можно копить?да,вполне реально.
то есть реально ли одновременно на аккаунте иметь скажем 6 лумпоинтов?
- 0000263: [website - character - [www.c-rpg.net]] Cancel auctions, return deposited bid when overbidden (Harald) - resolved.
- 0000264: [Warband - multiplayer - [ingame]] Stats not updating on character page in game (Harald) - resolved.
- 0000261: [Warband - multiplayer - [ingame]] RAGEBALL: -pure agi chars a bit too popular (Urist) - resolved.
- 0000260: [Warband - multiplayer - [ingame]] RAGEBALL: - ball gets stuck in midair sometimes without timing out (Urist) - resolved.
- 0000257: [Warband - multiplayer - [ingame]] Disable forward bases and weapon racks in non-Strategus modes (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000246: [website - character - [www.c-rpg.net]] Marketplace linking bug (Harald) - resolved.
- 0000254: [website - character - [www.c-rpg.net]] Marketplace offer costs (Harald) - resolved.
- 0000253: [website - character - [www.c-rpg.net]] Marketplace auctions (Harald) - resolved.
- 0000252: [website - character - [www.c-rpg.net]] Allow gold transfer from main to alt (Espu) - resolved.
- 0000241: [website - character - [www.c-rpg.net]] Heirloom points (Harald) - resolved.
- 0000245: [website - character - [www.c-rpg.net]] Marketplace trade captcha (Harald) - resolved.
- 0000243: [website - character - [www.c-rpg.net]] Previous marketplace transactions (Harald) - resolved.
- 0000240: [website - character - [www.c-rpg.net]] Character page updates (Harald) - resolved.
- 0000237: [website - character - [www.c-rpg.net]] Fatal error on marketplace/statistic/view - average heirloom prices (Harald) - resolved.
- 0000227: [website - character - [www.c-rpg.net]] Login page updates (Harald) - resolved.
- 0000216: [website - character - [www.c-rpg.net]] Add "trade for to trade for" feature to marketplace (Harald) - resolved.
- 0000221: [website - character - [www.c-rpg.net]] Speed missing from horses in inventory (Harald) - resolved.
Disable forward bases and weapon racks in non-Strategus modesNOOOOOOOOOOOO
ах вот почему я никак не могу строить на ЕУ 3... ну это бред на самом деле... зачем убирать?любое разнообразие убрать хотят? я спокойно отношусь к ребятам которые барикадируются на ЕУ 2 потому что это интересно! вобщем бред...
ах вот почему я никак не могу строить на ЕУ 3... ну это бред на самом деле... зачем убирать?любое разнообразие убрать хотят? я спокойно отношусь к ребятам которые барикадируются на ЕУ 2 потому что это интересно! вобщем бред...Weapon rack правильно что убрали, а вот базы мне кажется зря.
а вот базы мне кажется зря.
а вырезать к хренам интересную игровую фичу можно?
отрепортил Симона который забарикадировал ворота
"ай ай ай, как же так мы не можем открыть ворота, значь не можем выиграть!!!
был бы он в твоей команде - ты бы и внимания не обратил,
впрочем наверное я перегибаю палку.своими глупыми речами я все равно ничем моду не помогу :(
Выход на пенсию изменился (увы не можно теперь созерцать меню прокачки если тебе не стукнуло 31)Прокачки оружия?? Можно, Зайди в инвентарь и нажми на иконку выбранного предмета, там три вкладки будет в новом окошке..
Возможно где-то ошибся, сам только разбираюсь
Хммм...А докрутка сильно влияет на урон наносимый?Да. Есть определенный момент у анимации удара когда урон наносится максимальный. Если противник получает удар прежде чем анимация достигла этого положения то урон будет меньше(вплоть до 0 если начинать удар вплотную к противнику), если позже то урон тоже уменьшается(наверно также до 0 если удар достигает противника на излете). Хотя последний пункт, кажется не работает с верхними ударами(часто бывает так что как-бы наступаешь на меч противника который находится в финальной стадии удара, а огребаешь по полной). В любом случае это все легко проверить на синглплеерных чучелах(те которые dummy) при ударе по которым отображается нанесенный урон.
а нельзя эти чучела какнить в црпг перетащить?Они есть на некоторых картах, на осаде, в паре замков видел.
Они есть на некоторых картах, на осаде, в паре замков видел.Да, но они скорее там как обьекты интерьера, чем чучела для тренировок)
Из-за того, что ты слишком много играешь, ты стал инвалидом.Да в том то и дело, что я помню и логин и пароль.
Blacksmith Services (Услуги кузнеца)заинтриговал :)
Скоро в cRPG появятся новые игровые фичи:Любопытно!
Blacksmith Services (Услуги кузнеца)
Training lessons (Обучающие (тренировочные) уроки)
Title of Nobility (Дворянские титулы)
Training lessons (Обучающие (тренировочные) урокиЭто как? Конвертация голда в экспу?
Title of Nobility (Дворянские титулы)Уже хочу! :laught:
Это как? Конвертация голда в экспу?Мож ускоренное получение опыта, если бушь брать уроки у тренера какого-то?
[url]http://bugtracker.c-rpg.net/changelog_page.php[/url]
[url]http://bugtracker.c-rpg.net/changelog_page.php[/url]
эт че за хрень??? выглядит как дешевая воровайка паролей
у них раньше была идея давать бонусы за владение фифом30к опыта в день не хошь? :p
типа + 5 пс или атлетики или ИФ или +100 впф в какомнить оружии
запостите им пусть реализуют, в игре не хватает монстров с 200 впф в оружии и с 15 павер страйкоми тд. и тп. )
В продаже появились дворянские титулы на месяц [url]http://www.c-rpg.net/index.php?page=marketplaceauction&id=367[/url] ([url]http://www.c-rpg.net/index.php?page=marketplaceauction&id=367[/url])
Красивую надпись при заходе на сервер, типа: T_rtr_Donskoi, the stalwart defender of the innocent virginТогда фигня, лучше б уникальную броньку.
Лотереи планируют официально ввести.лотереи???)) пхххх)) звучит забавно)) я уже представляю как на српг странице висит обьявление.. плейт чарджера выиграл билет под номером 8-2-1-1-4-5-6-9 смеху то будееет))
Собственно говоря, на форуме уже достаточно давно проходит куча различных лотерей. Люди скидываются деньгами организатору, а потом один из них выигрывает какой-нибудь ништяк.Цитировать (выделенное)Лотереи планируют официально ввести.лотереи???)) пхххх)) звучит забавно)) я уже представляю как на српг странице висит обьявление.. плейт чарджера выиграл билет под номером 8-2-1-1-4-5-6-9 смеху то будееет))
Собственно говоря, лотереи на сайте уже введены, можно поучаствовать.Это так, но кроме покупки тикетов, ничего сделать не получается. По какому принципу проводятся лотереи?
Drawing will be on 03/06/2012 at 20:00 (in 13 days, 6 hours and 55 minutes).Я так понял, розыгрыши будут примерно раз в недели или раз в месяц.
Я так понял, розыгрыши будут примерно раз в недели или раз в месяц.Ну судя по этой надписи: This week the winning ticket will get a prize money of - все таки раз в неделю.
Даете мастерворк - получаете 2 heirloom points на улучшение чего либо.
20 тикетов, тобишь все 20 могут быть выигрышными?
Training LessonsThese training lessons with fight master and fechtbuch author Lezalit will let you completely redefine the way you fight. You must show up to the training within 14 days.Хм походу это скидывалка для ВПФ, т.е. можно перекинуть очки из одноруча в двуруч и т.д.возможно и полный респек без потери опыта. Тогда эта штука будет стоить несколько мильёнов :)
возможно и полный респек без потери опыта. Тогда эта штука будет стоить несколько мильёновПожалуй, такая функция будет актуальна только для высоких уровней, которые уже не собираются уходить на пенсию. А так, за несколько мильёнов... ну его нах.
возможно и полный респек без потери опыта. Тогда эта штука будет стоить несколько мильёнов :)Да, это респек без потери опыта.
You get a full respec without any penalty.
Но что я не мог предугадать, так это увеличение количества тикетов. На данный момент доступно 458 тикетов на человека. :blink:Цена покупки тикетов равна 2% от суммы выигрыша, как в тот раз, так и в этот...
0.280
A foreword: while this is a pretty major patch, there is not all in we'd like to have. We will soon add some features that we think you might like:
Removing all restrictions from 31+ (smithing, sacrificing, etc)
Removing all restrictions from alts (trading, etc) EXCEPT strategus. The only difference between a main and an alt will be that the main can fight strategus (ingame and website).
New rewards for retiring 31+ (afaik)
also, there are some changes planned to the multi gain system. Some people are not happy that it forces you to play when you have x5, and it demotivates you when you have x1. We're working on a different solution.
=====================================
- 0000192: [Warband - maps - [ingame]] Master of the Field to appear and thwart delaying (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000298: [Warband - multiplayer - [ingame]] Sort player kick/ban/poll list by name (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000297: [website - character - [www.c-rpg.net]] Basic clan management (Harald) - resolved.
- 0000082: [Warband - multiplayer - [ingame]] Weather effects different to people joining server at different times (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000296: [Warband - strategus - [ingame]] fief owner can build structures (walls, gates, towers) for his fief. (chadz) - resolved.
- 0000177: [Warband - multiplayer - [ingame]] Show banner in scoreboard (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000294: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] buying strategus items costs now 50% less. (chadz) - resolved.
- 0000170: [Warband - multiplayer - [ingame]] Add button to kick all spectators (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000004: [Warband - multiplayer - [ingame]] Create a new batch of preselected banners (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000156: [Warband - multiplayer - [ingame]] Disconnecting from a server before round end does prevent paying upkeep (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000234: [Warband - multiplayer - [ingame]] Horse Drowning Bug (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000049: [Warband - multiplayer - [ingame]] Fix Attack Auto-releasing at the end of the round (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000231: [Warband - multiplayer - [ingame]] Dieing in water (not through drowning) (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000217: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] strategus spawn without weapons (chadz) - resolved.
- 0000239: [Warband - strategus - [ingame]] Make roster available until the battle begin (chadz) - resolved.
- 0000292: [Warband - multiplayer - [ingame]] Don't store picked up items for next round (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000291: [Warband - multiplayer - [ingame]] Re-enable weapon racks (cmpxchg8b) - resolved.
- 0000155: [Warband - maps - [ingame]] Add map randomizing feature (Espu) - closed.
- 0000293: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] combining cRPG ingame activity with strategus production (chadz) - closed.
- 0000191: [Warband - strategus - [ingame]] Selected equipment not being spawned (chadz) - closed.
- 0000198: [Warband - multiplayer - [ingame]] Fall damage too low (cmpxchg8b) - closed.
- 0000211: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] Strat transfer error message is misleading (chadz) - closed.
- 0000196: [Warband - strategus - [ingame]] Crappy siege towers (chadz) - closed.
- 0000290: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] timeout of 1 week removed. no more random teleportation. (chadz) - closed.
- 0000174: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] Separate efficiency for owner faction and visitors (chadz) - closed.
- 0000201: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] Bridges slow you down too much (chadz) - closed.
- 0000172: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] Owner faction members are kicked when you raise fief rent (chadz) - closed.
- 0000289: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] AI defenders get gold (k*20-d*15+200) for fighting in battle (chadz) - closed.
- 0000225: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] Using player-controlled "AI village" to farm gold or upgrade equipment? (chadz) - closed.
- 0000185: [website - strategus - [strategus.c-rpg.net]] AI fires people during Strategus battles, gives no XP (chadz) - closed.
- 0000251: [Warband - multiplayer - [ingame]] Make Valour message public (chadz) - closed.
- 0000186: [Warband - strategus - [ingame]] Ladder collisions bugged (chadz) - closed.
- 0000274: [website - character - [www.c-rpg.net]] Minimum 60 second limitation between posts makes people want to end themselves (chadz) - closed.
[33 issues]
- 0000251: [Warband - multiplayer - [ingame]] Make Valour message public (chadz) - closed.Сколько теперь срача в чате по этому поводу будет )
There are 147 new banner slots which are only available through the website for clans. Because there is only a limited amount available the right to use them is sold through auctions (new auctions are currently added at a faster rate than normally). To keep your right to use an exclusive banner you need to win such an auction every 30 days.Прощай личерство по баннерам )
Once you own an exclusive banner the clan leader (anyone with rank 10) can upload the banner image on the website. They are automatically updated by the launcher. All clan members are balanced using this exclusive banner no one else is able to use.
- 0000156: [Warband - multiplayer - [ingame]] Disconnecting from a server before round end does prevent paying upkeep (cmpxchg8b) - resolved.Я вот тоже не пойму смысл этого исправления. То ли теперь даже при дисконекте будем чинится (бедный Грел теперь не поличит тогда :)). То ли наоборот при дисконекте теперь не будем чинится, хотя оно по моему так и было до патча.
Once you own an exclusive banner the clan leader (anyone with rank 10) can upload the banner image on the website. They are automatically updated by the launcher. All clan members are balanced using this exclusive banner no one else is able to use.Бред, за это еще и деньги платить? :D
Да, теперь все будут платить апкип. Честно говоря, это нужно было сделать еще год назад.Цитировать (выделенное)- 0000156: [Warband - multiplayer - [ingame]] Disconnecting from a server before round end does prevent paying upkeep (cmpxchg8b) - resolved.Я вот тоже не пойму смысл этого исправления. То ли теперь даже при дисконекте будем чинится (бедный Грел теперь не поличит тогда :)). То ли наоборот при дисконекте теперь не будем чинится, хотя оно по моему так и было до патча.
New rewards for retiring 31+ (afaik)
Купил один тикетУдачи :laught:
На самом деле Девил поступил мудро, а Берг пусть покупает по 500 и за себя и за бабушку, и за дедушку.Купил один тикетУдачи :laught:
Ни одного не купил - больно дорого.
Добавлено: 04 Июня, 2012, 15:05
А по поводу "мудрости" замечу, что по самым оптимистическим прикидкам сейчас вероятность выиграть с 500 билетами равна всего 0,32%. А с одним билетом - в 500 раз меньше, что составляет 0,006%. Вот и прикидывай кто тут мудрее.
Пачт 0.285.
В ресурсы добавлен Narf's Men-at-Arms Armor Pack (бригантины, да-да-да).
Когда их введут, хочу вот эту ([url]http://img171[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img171/7787/19708113.png) +3.
Как думаете, в следующем патче (надеюсь что в следующем) какие будут бонусы при уходе на пенсию выше 31 лвла?Может денежное вознаграждение или разовое поднятие опыта, эдак + 100к хр ? Что за бред я несу facepalm. Все не то!
Как думаете, в следующем патче (надеюсь что в следующем) какие будут бонусы при уходе на пенсию выше 31 лвла?Почему что-то должно меняться?
самое очевидное - к предмету +3 добавить 4ую градацию, где будет еще +1 урон или +1 брони.Если это примитивно, то можно длину оружия увеличить или вес брони.
но это как то примитивно, да.
Почему что-то должно меняться?
A foreword: while this is a pretty major patch, there is not all in we'd like to have. We will soon add some features that we think you might like:
New rewards for retiring 31+ (afaik)
самое очевидное - к предмету +3 добавить 4ую градацию, где будет еще +1 урон или +1 брони.Ну пожалуй это будет через-чур, как для бонуса. Можно сказать "пенсия - 2 лумпоинта" :D
но это как то примитивно, да.
Даж не знаю где написать, но с возможностями, недавно введенными, новыми патчами стало можно кричать (Q+Q+V). Так вот стандартные нативные крики, невнятные и скучные, как будто не прожевавший алкаш чтото бормочет. Так вот решил поменять звуки и весело получилось. Кому интересно : [url]http://rghost.ru/38482682[/url] ([url]http://rghost.ru/38482682[/url]) (Скачать и распаковать в папку Warband\sounds) (Звуки содержат реплики берсеркеров кхорна из ВХ 40000) Теперь скучные людишки завопят кровь Кровавому богу =)) на английском естественно =))Они перекодированы в меньший битрейт ? По сравнению с нативными качество очень хреновое,проверялось на Х-Fi 7.1
Надо будет нарыть их звучки))
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), страно на слух я не заметил.. качество не трогал я в програмкох конвертации нуб, просто все перегнал из 1 го формата в другой
Black_Corsair ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]), уже-ж давно писали, что будет четвертая прокачка вещей.
ФПС выше 20 не поднимается.Добро пожаловать в мой мир :D
Сегодня зашел и ужаснулся. ФПС выше 20 не поднимается. (это на 7-м директе, с минимальными настройками) У меня конечно, и раньше не айс было, но это чересчур. В связи с этим вопрос - это у меня комп дохлыми комарами засорился или это у всех так? Просто вчера заходил ненадолго пехом, вроде ничего такого не заметил. Сегодня скачал очередное обновление, зашел - слайд шоу.
Сегодня зашел и ужаснулся. ФПС выше 20 не поднимается. (это на 7-м директе, с минимальными настройками) У меня конечно, и раньше не айс было, но это чересчур. В связи с этим вопрос - это у меня комп дохлыми комарами засорился или это у всех так? Просто вчера заходил ненадолго пехом, вроде ничего такого не заметил. Сегодня скачал очередное обновление, зашел - слайд шоу.Ха ха, помню помню)) на моем старом компе тоже самое было (но там видео карта была 32мб).
ФПС выше 20 не поднимается.Добро пожаловать в мой мир :D
Segd,
ну и прикольно тебе вот в ЭТО играть?
хардкор?
купи велотренажер, присобач к нему генератор, и пусть компьютер работает от "чистого электричества". вот это - ХАРДКОР.
+ для здоровья полезнее
Как изменить расстояние камеры от вида "не из галз"?
Bergonius ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15586[/url]), если нет эксклюзивного, можешь выбрать обычный баннер из нативных, для отображения на странице ладдер-клана.
Volk, значит или не доделали, или накосячили...
- Broke all items
- Fixed all items
- Added new EU5 server limited to levels 1-20 with permanent x1.5 multiplier to experience gained
- Several website improvements and fixes:
- 0000341: [website - character - [www.c-rpg.net]] Transfering STF gold (sort of) (Harald) - resolved.
- 0000342: [Warband - multiplayer - [ingame]] Deposit in Bank from STF (Harald) - resolved.
- 0000339: [website - character - [www.c-rpg.net]] Enable messages for all characters (Harald) - resolved.
- 0000308: [website - character - [www.c-rpg.net]] Clan not found (Harald) - resolved.
- 0000318: [Warband - multiplayer - [ingame]] Abuse banner balance (Harald) - resolved.
- 0000337: [website - character - [www.c-rpg.net]] Character don't get auto-removed from clan ladder when deleted. (Harald) - resolved.
- 0000328: [website - character - [www.c-rpg.net]] Clan management update #1 (Harald) - resolved.
- 0000327: [website - character - [www.c-rpg.net]] Transfer of gold, points and items between characters (Harald) - resolved.
- Fixed banner position on some heraldic mails (code by SB_Ulrich_Papal_Guard)
- Removed polestagger
Next week 2h will get a "nice" surprise. :D
Added new EU5 server limited to levels 1-20 with permanent x1.5 multiplier to experience gainedуууу вот это звучит интересно=)
Fixed banner position on some heraldic mails (code by SB_Ulrich_Papal_Guard)о теперь наш соотечественник засветился в разработке мода, поздравляю Улирих!
Green Brigandine over Mail
Green Brigandine over Mail
Green Brigandine over Mailуже в продаже!!)
Аполон, дружинник Корсар, создавший дружинские броньки - первопроходецой.. что то на радостях от новых пряников и позабыл, прошу простить :embarrassed:
о теперь наш соотечественник засветился в разработке мода
Двуручи, ВПЕРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕД!!!!1111 :laught:Цитировать (выделенное)- Removed polestagger
Next week 2h will get a "nice" surprise. :D:p
Good thing stagger is removed. Now I'm just waiting for all the greatswords to get polestabs. :D
Удаление полестана - эт конечно же хорошо, но если вслед не порежут двуручи, будет грустно. :(не не не, только не двуручи !
Weapon lengths themselves aren't really comparable between weapon types. Animations add or reduce from the effective length of an attack. So in effect if you for example compare a thrust of a 120 length polearm (Bec de Corbin) and a 120 length twohander (Great Sword) they will NOT effectively reach the same lengths. Due to the way polearm is held polearm is from 15 to 61 units shorter depending on animation. This animation effect on reach is very noticeable especially with one handed weapon stabs. Even a short one handed sword can outrange a twohander or a polearm with a thrust in some cases. It's worth a note that polearms in general have longer options than twohanders to compensate for the shorter reaching animations.
1h
Overhead = +0
Left-to-right = +0
Right-to-left = +19
Thrust = +61
2h
Overhead = +15
Left-to-right = +17
Right-to-left = +13
Thrust = +80 (This may be slightly wrong with the new stab animation)
2h Polearms
Overhead = -15
Left-to-right = -7
Right-to-left = -2
Thrust = +19
1h Polearms
Thrust = +50
Oh, I just realized the new servers don't have the riding skill maneuver nerf we added months ago. Gonna add that ASAPМожет троллит, а может нет :)
стали короткими двуручами.ерунда. когда играл поле хорошо почувствовал что тот же бэк де корбин намного сильнее застряет в стенах чем... скажем, клеймора... вобщем по теории то оно может и так, но вот на практике мне вот такое ощущается ;)
щитовиков на поле боя как динозавров... надо что то делатьтебе с коня конечно виднее, но как по мне хоть их и меньше чем поле/2р но все равно очень очень много. если кто либо из вас так не считает - прикиньте сколько чистых метателей, 1р без щита и конных арбалетчиков. вот после этого и задумайтесь, а правда ли щитовиков мало?
прикиньте сколько чистых метателей, 1р без щита и конных арбалетчиков. вот после этого и задумайтесь, а правда ли щитовиков мало?А посчитай сколько людей говно едят? Зачем сравнивать количество "фриковых" классов с нормальными.
на любую.Как на любую?? А разве сервера работают не на версии 1.143? :blink:
было бы интересно если бы сделали так: двуруч бьет полеарма, полеарм бьет щитовика, щитовик бьет двуруча :)ага.. А молот нагибает всех
щитовиков на поле боя как динозавров... надо что то делатьтак это же битва!
xxx: fuck this shit!every bitch try to gang bang me!имея длинный дрын с неплохим уроном достаточно просто нарубать много фрагов просто заходя за спину игрокам на которых и так наседают 2-3 человека. конечно щитовики чувствуют себя ущербными, ибо мечи/топоры/мэйсы/клевцы коротковаты против кавалерии да и для ударов издали. и проблема тут не в щитовиках, а в людях ибо каждая bitch хочет нарезать побольше народу довольно бесчестным методом(ну это уже имхо). вот и щитовики хотят нарубать больше фрагов... вот только есть один момент - 2руч имеет только 2 состояния на поле боя - убивает кого-то или лежит мертвый.щитовики же лучше защищены против лучников и имеют больше шансов выжить в бойне... но в ущерб фрагам.
yyy: its calling teamplay mate :D
а если щитовик чувствует отсутствие преимущества над 2р противником, то он просто пятится назад и ждет пока кто-то не набросится на опонента со спинытак а смысл.. на большинстве батлов щитовик не угонишься за двуручем. он будет прыгать назад, ты будешь ловить все в щит..и так пока не разобьет. Очень мало двуручников которые забивают на длинну своего оружия и деруться на близком расстоянии.
разделение классов на основные и фриковые произошло не сколько от реальности сколько от узколобости комьюнити.Гуд стори.
не слышал ты наверно и о игре где есть разные классы у каждого из которых своё предназначение, и о тимплее исходя из этогобыло бы интересно если бы сделали так: двуруч бьет полеарма, полеарм бьет щитовика, щитовик бьет двуруча :)ага.. А молот нагибает всех
Личный скил? Не, не слышал.. facepalm
не слышал ты наверно и о игре где есть разные классы у каждого из которых своё предназначение, и о тимплее исходя из этогоТимплей?? В стратегусе наверно есть....
Оснвная мотивация взять щит :Как хорошо подмечено, особенно третье важно :thumbup:
- Можно блочить нескольких противников
- Нет необходимости как двуруч или поле прыгать и пятиться во время битвы, что позволяет наслаждаться боем.
- Щит это стильно =))
- Защита от стрел
- Защита от рыцарского
учиться игратьу кого то в жизни конкретные проблемы??? =))) ты о чем вообще??? подумай, о чем ты говоришь.
Уравнять бы всех автоматическим 33 уровнем и без всяких "пенсий" было бы всё по справедливости и без поводов к задротству.Тогда в црпг бы никто не играл.
Если люди думают только о каче, то хуже я думаю не станет. Но не надо забывать, что варбанд это ведь экшн с хорошим геймплеем.Уравнять бы всех автоматическим 33 уровнем и без всяких "пенсий" было бы всё по справедливости и без поводов к задротству.Тогда в црпг бы никто не играл.
Тогда в црпг бы никто не играл.ну почему же. я к примеру в црпг шел за большим разнообразием шмоточки,костюмчики, наборы юнных фей.
движок WB истощен. более прогрессивные идеи и возможности едва ли можно реализовать на нем.так что по-ходу бесполезно флудить а вот так лучше и т.д.да и о чем речь если игроки в основном крысят. зачем двуручу колотить щит, финтить, фехтовать, ведь он может убить! у него всего одно направление блока! он тупорылый нубас! гораздо проще накачать 100500 атлетики, обойти щитовика и замочить его в спину.зачем сражаться двум всадникам, если у одного из них быстрее лошадь??? можно же просто замочить его коня и ускакать!!! это же гениально! пехота добьет. или двуручи.зачем брать холодное оружие лучнику? можно же учиться у робингуда!!! 100500 атлетики, немного сноровки, и даже щитовик не страшен!!!тошнит. не столько от игры и настроек классов, сколько от игроков.Црпг тем и интересен, что дает разнообразие. Ну вкачал ты себе кучу атлетики, стал быстрее бегать, но готовься умирать с 1 болта или 2х стрел. Да и зачем лучнику холодное оружее, когда вокруг куча товарищей пехов? Вступайте в кланы и играйте тимплейно. Насчет холодного оружия вообще не заморачиваюсь, потому что всегда слышу в ТС команды для пехов " защищаем лучников, держитесь у лучников, смотрите за конями", пару пехов с пиками отгоняют мерзкую каву, несколько двуручей и щитовиков, 2-3 лучника, всю прошлую неделю так в дружине бегали на первом и получали удовольствие от командной игры. А бегать героем одиночкой (мясом), с супер индивидуальным скиллом в куче таких же мастеров и убиваться об вражескую толпу, одинаково любым классом.
Заметил что вернули лучникам возможность прыгать с натянутым луком :laught:Арбалетчику значимо, уже сколько раз прыгал внезапно с наведенным прицелом на врага откуда-нибудь сверху... :laught: jast for lulz and 1 HeadShot frag and regrouping
Не знаю насколько это значимо, зато приятно :)
Црпг тем и интересен, что дает разнообразие. Ну вкачал ты себе кучу атлетики, стал быстрее бегать, но готовься умирать с 1 болта или 2х стрел. Да и зачем лучнику холодное оружее, когда вокруг куча товарищей пехов? Вступайте в кланы и играйте тимплейно. Насчет холодного оружия вообще не заморачиваюсь, потому что всегда слышу в ТС команды для пехов " защищаем лучников, держитесь у лучников, смотрите за конями", пару пехов с пиками отгоняют мерзкую каву, несколько двуручей и щитовиков, 2-3 лучника, всю прошлую неделю так в дружине бегали на первом и получали удовольствие от командной игры. А бегать героем одиночкой (мясом), с супер индивидуальным скиллом в куче таких же мастеров и убиваться об вражескую толпу, одинаково любым классом.Абсолютно согласен. Единственная проблема- не всех принимают в кланы. Так, я уверен, что с моим хреновым интернетом меня вообще врятли куда-нибудь возьмут.
Тогда в црпг бы никто не играл.Возможно оно к лучшему, если бы такие люди в него не играли..
Абсолютно согласен. Единственная проблема- не всех принимают в кланы. Так, я уверен, что с моим хреновым интернетом меня вообще врятли куда-нибудь возьмут.Вроде как в дружину берут всех, лишь бы исправно крафтил товары, набирал тикеты, усиливал армию на стратегусе
Црпг тем и интересен, что дает разнообразие. Ну вкачал ты себе кучу атлетики, стал быстрее бегать, но готовься умирать с 1 болта или 2х стрел. Да и зачем лучнику холодное оружее, когда вокруг куча товарищей пехов? Вступайте в кланы и играйте тимплейно. Насчет холодного оружия вообще не заморачиваюсь, потому что всегда слышу в ТС команды для пехов " защищаем лучников, держитесь у лучников, смотрите за конями", пару пехов с пиками отгоняют мерзкую каву, несколько двуручей и щитовиков, 2-3 лучника, всю прошлую неделю так в дружине бегали на первом и получали удовольствие от командной игры.Играл и при командной игре, знаю что щитовики всего-лишь "помощь" лучникам, полеармистам и кавалерии, хочется что-бы они были основой битвы, как оно и есть в жизни
Играл и при командной игре, знаю что щитовики всего-лишь "помощь" лучникам, полеармистам и кавалерии, хочется что-бы они были основой битвы, как оно и есть в жизниВынужден тебя разочаровать, но "в жизни" (в смысле в позднем Средневековье, всякие викинги не в счет) щитовики никогда не были "основой битвы" (кстати, а что это такое - "основа битвы"?)
Играл и при командной игре, знаю что щитовики всего-лишь "помощь" лучникам, полеармистам и кавалерии, хочется что-бы они были основой битвы, как оно и есть в жизниПольза от щитовиков варьируется в зависимости от мапы и обстановки. Взять например раунд на карте Iron Mine - одни узкие корридоры, щитовик в первой линии, сзади стоят свои которые не дадут отступить => ему может выпасть необходимость блокировать 2 и более удара с разных направлений, ну вы поняли, без щита в такой ситуации туго.
Не надо меня разочаровывать, про позднее средневековье я начитан, но в игре никак не позднее, да, экипировка есть, но на стратегусе ни разу не видел подобных армий, больше всего это напоминает армии IX-X веков, а также очень часто используется снаряжение русичей и викингов.Играл и при командной игре, знаю что щитовики всего-лишь "помощь" лучникам, полеармистам и кавалерии, хочется что-бы они были основой битвы, как оно и есть в жизниВынужден тебя разочаровать, но "в жизни" (в смысле в позднем Средневековье, всякие викинги не в счет) щитовики никогда не были "основой битвы" (кстати, а что это такое - "основа битвы"?)
Црпг тем и интересен, что дает разнообразие. Ну вкачал ты себе кучу атлетики, стал быстрее бегать, но готовься умирать с 1 болта или 2х стрел. Да и зачем лучнику холодное оружее, когда вокруг куча товарищей пехов? Вступайте в кланы и играйте тимплейно. Насчет холодного оружия вообще не заморачиваюсь, потому что всегда слышу в ТС команды для пехов " защищаем лучников, держитесь у лучников, смотрите за конями", пару пехов с пиками отгоняют мерзкую каву, несколько двуручей и щитовиков, 2-3 лучника, всю прошлую неделю так в дружине бегали на первом и получали удовольствие от командной игры. А бегать героем одиночкой (мясом), с супер индивидуальным скиллом в куче таких же мастеров и убиваться об вражескую толпу, одинаково любым классом.
"учиться играть" ...2 года назад мне игрового поля не хватало, чтоб на коне развернуться, а сейчас ничего, научился)
а двуручи являются своеобразными берсеркамиза...бали уже эти берсеркеры! :D
а двуручи являются своеобразными берсеркамиОга, Serr берсеркер :laught:
ребят, после каждой перезагрузке ПК ЦРПГ обновляется заново, не видит некоторые ЕУшные сервера, помогите советом, предположениями, деньгами...Обновляются баннеры. Сервера попробуй искать не в избранных а в "интернете".
Я вот вообше не понимаю, зачем спорить про "основу битвы", каждый выполняет свою роль и никаких главенствующих классов нет.И после этих таких слов ты думаешь, что тебя не возьмут в клан? :)
Так, копейщики действуют либо в толпе, тыкая крайних, либо прикрывают всех от кавы, лучники и арбалетчики спешивают строптивых конников и убивают себе подобных, щитовики прикрывают всех и вся, являясь танкующим большинством, а двуручи являются своеобразными берсерками. Так что, имхо, каждый класс является своебразной основой боя.
купили ж его за лям с копейками вроде. =/Ну купили, а дальше где, там же типа идешь к тренеру не помню в какой город, и он устраивает аукцион, кузнец в Кураве до сих пор разбирает мастерворки, :) а тренер что в запой ушел, :D кутит на лям двести типа, :laught: У бургов в этой теме тоже тишина. Непонятно. Непорядок. >:(
Как сказал чадз:титулы и кузнецы будут редко, трены ещё реже. Может только через месяц следующий аукцион появится.Это жопа.
Шашка тоже не плохо
выбираешь персонажа с поинтами, заходишь на закладку Inventory, на левой панели выбираешь "Transfer", скроллишь вниз по списку, ниже всего списка предметов будет три окна: points, gold, transfer to. Если у тебя есть лумпоинты, в окне points вводишь количество поинтов, которые ты хочешь передать, в окне transfer to выбираешь персонажа, которому ты хочешь передать эти самые поинты, жмешь конпку Transfer. Voila!Путь кагбе очевиден и интуитивно понятен. Если какого-то из вышеуказанных окон у тебя нет - значит, у тебя что-то не так.
выбираешь персонажа с поинтами, заходишь на закладку Inventory, на левой панели выбираешь "Transfer", скроллишь вниз по списку, ниже всего списка предметов будет три окна: points, gold, transfer to. Если у тебя есть лумпоинты, в окне points вводишь количество поинтов, которые ты хочешь передать, в окне transfer to выбираешь персонажа, которому ты хочешь передать эти самые поинты, жмешь конпку Transfer. Voila!Путь кагбе очевиден и интуитивно понятен. Если какого-то из вышеуказанных окон у тебя нет - значит, у тебя что-то не так.
JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), во первых - спасибо!
Далее по тексту. Как написано, так всё и есть. И окна, три штуки. И путь был понятен.
Очевидно, я просто не понял, о каких поинтах идёт речь (человек тёмный).
Так, что это за "лумпоинты"?
Я-то подумал, что те поинты, которые получаешь при повышении уровня персонажа, можешь не использовать, а передать другому персонажу...
Лумпоинт, это очко прокачки, которое можно получить при выходе на пенсию (Retriment, после 31 уровня) или купить на рынке (тыщ за 600).Спасибо!
Ребят, в чем может быть проблема, если я на 99% уверен, что попал из арбалеста(с 10 шагов к тому же), а он не попадает. Пинг 60-90, проблема в моих кривых руках или все же в чем-то ином?РПГ :)компьютер просчитал твои характеристики, сопоставил с характеристиками цели и присудил, шо не должен ты в него попасть (ударить,снести башку и тд)
Franz_Ferdinand ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23015[/url]), впф тут ни при чем. Болты и стрелы иногда пролетают насквозь, со мной это случалось и в нейтиве и в црпг, причем при пинге 27. Единственное правдоподобное объяснение - глюки с хитбоксами.ВПФ здесь причем,189 впф в арбе было ,стрелял на дальняк болт даже в ноги не попадает,но потом поднимается и хедшот,так же можно в толпе пальнуть,,болт завернет на метр и прибьет цель с меньшим ХП,или крестьяшку
Это жесткие лаги. ТакоеFranz_Ferdinand ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23015[/url]), впф тут ни при чем. Болты и стрелы иногда пролетают насквозь, со мной это случалось и в нейтиве и в црпг, причем при пинге 27. Единственное правдоподобное объяснение - глюки с хитбоксами.ВПФ здесь причем,189 впф в арбе было ,стрелял на дальняк болт даже в ноги не попадает,но потом поднимается и хедшот,так же можно в толпе пальнуть,,болт завернет на метр и прибьет цель с меньшим ХП,или крестьяшку
Franz_Ferdinand ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23015[/url]), впф тут ни при чем. Болты и стрелы иногда пролетают насквозь, со мной это случалось и в нейтиве и в црпг, причем при пинге 27. Единственное правдоподобное объяснение - глюки с хитбоксами.
Что за фигня происходит, у меня пинг 65 часто проходят сквозь меня, и удары идут сквозь врагов. :blink:Полеармы понерфили)
болт завернет на метр и прибьет цель с меньшим ХП,или крестьяшку
болт завернет на метр и прибьет цель с меньшим ХП,или крестьяшку
([url]https://encrypted-tbn1.google.com/images?q=tbn:ANd9GcQUuikv-9V7b_OZ9WLD4Ibnm4s7BSPEoQPFdoqkU9IvO9CwyJGU[/url])
Эк тебя перекосило то...... :-\
Игра стала полной ****** обычный удар еле блочиться facepalmУ меня все в полном порядке, только иногда верхний блок самопроизвольно опускается.
Игра стала полной ****** обычный удар еле блочитьсяс пингом 170 65% ударов блочу.
с пингом 170 65% ударов блочу.При чём здесь пинг?
Хотя какое мне дело по сути.. на игру я забил.
в механике боя ничего не изменилось, кроме того, что убрали полестан и уменьшили угол разворота при нанесение тычка. Эти два изменения вызвали бурю эмоций у многих игроков, которые, видимо, "выезжали" за счет этих несуразиц.
zDevilBox, это ты разучился блочить, а не игра вдруг испортилась.Ну это может быть, за пару деньков всё восстановится. Но игра ведет себя так, будто я играю на Американском сервере, выложу видео позже.
А как участвовать в битвах фракций в качестве наемника? Нажал apply for the battle as a mercenary, что должно произойти?Дождаться пока тебя не впишет тот, за кого ты записался (АИ, в том числе). Потом к назначенному времени придти в ТС/на сервер.
ура. давно пора былону что ты зачеловек то такой?! понимаешь у всех полеармщиков горе а он радуется!)) А вообще согласен с Девилом играть полей стало немного сложнее, но не критично. Ну убрали полестан, но не все на него ставку делали, просто приятно было вдарить и получить +1 вдарить бесплатно) но не более того.
и теперь стало попроще. осталось только 2H занерфить донельзяКто-нибудь в курсе в чем будет нерф двуручей?
смерть задротству!
Кто-нибудь в курсе в чем будет нерф двуручей?да я все знаю про это! двуручи сделают в 2 раза короче, в 3 раза медленней, уберут колющий и последнее двуручи будут занимать 9 слотов, т.е их нельзя будет впринципе использовать... дядь, тебе то зачем все это? ты же славный воин со сЧитом, или ты перепрофилироваться собрался?)
И ещё у двуручей отнимут способность блочить ;)И бить. Хотя о чем мы говорим, 9 слотов же.
да я все знаю про это! двуручи сделают в 2 раза короче, в 3 раза медленней, уберут колющий и последнее двуручи будут занимать 9 слотов, т.е их нельзя будет впринципе использовать... дядь, тебе то зачем все это? ты же славный воин со сЧитом, или ты перепрофилироваться собрался?)
да, решил. теперь буду без впф в полеамах, без щита, только меч. только хардкор.Роба, кергитские сапожки, лёгкие перчатки, длинный кинжал вот это хардкор) Настоящие выживание, в поисках оружия. :laught:
Заметил что за подобранное оружие, уже не взимается плана на ремонт. Так ли это, или мне просто везет? :-\А она раньше взималась? O_o
Роба, кергитские сапожки, лёгкие перчатки, длинный кинжал вот это хардкор) Настоящие выживание, в поисках оружия. :laught:Кстати я давно хотел попрактиковать длинный кинжал и круглый мелкий щит, по идее спамитар тот еще получится.
А она раньше взималась? O_oВзималась, если в живых остаться, и оружие перенеслось на следующий раунд. Если убивали, не помню, взималась или нет.
Взималась, если в живых остаться, и оружие перенеслось на следующий раунд. Если убивали, не помню, взималась или нет.
даже если ты его на секунду поднял могло и оно починитьсяТочно, вспомнил такие случаи, несколько раз бывало, чаще всего, когда чужие металки подбирал.
жуткий спам by danish\german greatswordЭто не так легко как кажется.
Обнова. Что новенького?
Да двуры надо нерфить, на 22 лвл имею кд 175/70 2.5:1Ты же еще сегодня был полеармщиком :(
У них и так длина увеличена за счет своих замахов, так и скорость самая бешенная в српг. 8-)
Ты же еще сегодня был полеармщиком
уж лучше бы все с молотами бегали, им хоть нельзя спамить, и длина у него адекватная...
пока что. надеюсь, чадз это не прочитает
Добавлено: 21 Июня, 2012, 15:52Обнова. Что новенького?
теперь за неадекватные выкрики в чат типа:
"сосо", "спи", "хпхпхп", "не плакай", и т.д. (в общем, весь твой словарный запас),
будут перманентно и пожизненно банить
Ты же еще сегодня был полеармщикомна 2 ключе:o
Dear chadz, here I am, gladly wanna inform you ... ну дальше вы понялиМожешь не париться меня уже палили и даже банили. :D
А как понерфили двуры? как я понял понерфили вообщем скорость доворота оверхедов и уколов любым оружием?Я лично ни чего не заметил, может потому-что редко поигрываю двурой :)
Надо црпг лаунчер последний.
Надо црпг лаунчер последний.
Спасибо, Волки, оно самое. Старый лаунчер вообще гонит, бывает только скачал новую версию, запускаешь его в след раз, а он опять обновляться просит. Помогает только ручное редактирование version.txt.
А тема с баннерпаком до сих пор активна [url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,24614.690.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,24614.690.html[/url]). Я так понимаю есть фракции которые не хотят покупать индивидуальный баннер, но хотят чтобы их баннер все же был в игре.
А так имхо новая система - как раз то что надо было, идеально вписалось.Но есть еще люди которые не хотят видеть всякую хрень вроде розовых баннеров с телками, свиней шестируких, нубсов фор бубсов и бубсов фор нубсов. Отдельная галочка вроде "не хочу все это видеть" была бы кстати. А в целом так гораздо удобнее чем баннер паки ставить постоянно.
играть противно, когда ты весь такой в доспехах, с длинным мечом финтишь, фехтуешь а тебя какая то картошка убивает. или еще какой то полоумный с двухзначным IQ и полным отсутствием фантазиии почему у меня такое чувство, что проблема не в нике, а в том, что тебя убили? :D
и почему у меня такое чувство, что проблема не в нике, а в том, что тебя убили?
Segd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411[/url]), спойлер, не?
Половина баннеров перестала отображаться. Видать сроки аренды подошли к концу.Не, до конца аренды самого первого баннера осталось 4 дня еще. У каждого последующего на час-два больше.
Что-то последнее время кони начали мой свист игнорировать.Ты конник? Только конники могут их подзывать.
Необычные баннеры теперь будут удалять, а кто будет усердствовать в своем нереализме и дальше пытаться поставить что-то интересное и необычное на баннер будут лишены прав на него
Что-то последнее время кони начали мой свист игнорировать.
Имею 5 ридинга, на свист кони перестали отзываться. Оглохли видимо
Derk, могёшь. А жалуешься что в клан никто не возьмет.Дело не столько в умении блочить, сколько в моей общей безалаберности и иногда излишней болтливости :))) К тому же я и не жаловался :D
Derk, бывает, соратник арбалетчик.. хотя, одному в толпе иногда легче сражаться, когда нечего терять, по краине мере, тебе не прилетит подача дружественного меча :DКонкретно тогда дело было не в соратниках а в настрое что ли, я понимал, что если я не справлюсь, то команда проиграет :D
Конкретно тогда дело было не в соратниках а в настрое что ли, я понимал, что если я не справлюсь, то команда проиграетКороткое оружие в толпе всегда нагебало.
и иногда излишней болтливости
Спокойно стоящий в сторонке человек в любом случае никому мешать не будет, даже если он будет личерить по-настоящемуС какого перепуга кто-то должен горбатиться на икс личера, в то время, когда он будет курить в сторонке?
С какого перепуга кто-то должен горбатиться на икс личера, в то время, когда он будет курить в сторонке?
С какого перепуга кто-то должен горбатиться на икс личера, в то время, когда он будет курить в сторонке?Я еще раз повторюсь, если человек отошел на две минуты в туалет, за что он провинился? Прям щас идет начало раунда(у меня), флаг вне опасности, а я тут пишу, ничего ужасного не случилось, а игроки горбатятся в первую очередь для себя.
с новой системой начисления опыта
О чём речь? Что за новая система, где и когда будет?
речь о новой системе начисления опыта, которую обещают скоро, кто бы мог подумать - в cRPG!
[url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=15388.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=15388.0[/url])
порой, до трети команды составляют такие как ты, постоянно отходящие типа поссать, пожрать, посрать, пописАть, попИсать, постоять в уголке две минутки, что зачастую составляет пол раунда, а другие "дураки" в это время тщетно пытаются выиграть, и у них нифига не получается, ибо не хватает людей защитить или взять флаг. Буду надеяться, что с новой системой начисления опыта "умников" поубавится.Во-первых, это личное дело человека, надо ли ему пописать, пожрать и т.д. Мне что, под стол обоссаться, если приспичило? Если так подумать, то можно и в перерыве между раундами сходить, но этот промежуток составляет секунд 5-10, что недостаточно для разного рода активности, а обычно в начале раунда и стучатм
Derk, можно просто выйти в спектры и все. Никому не мешать.А при этом теряются иксы?
Твои 5 личеров составляют пятую часть команды, и это по-твоему мало?А у противоположной команды все конечно же постоянно играют :)
Что-то последнее время кони начали мой свист игнорировать.
Имею 5 ридинга, на свист кони перестали отзываться. Оглохли видимо
Sir_Valente, ты что, он же потеряет целый тик, а может и два, это недопустимо!А если за эти 1-2 минуты спектра, команда выиграет. На следующем раунде Х у тебя прибавится?
Sir_Valente, ты что, он же потеряет целый тик, а может и два, это недопустимо!
А если за эти 1-2 минуты спектра, команда выиграет. На следующем раунде Х у тебя прибавится?
Не в курсе :-\
Он не добавится, но и НЕ пропадет.Вот насчет не добавится - верю. Насчет не пропадет - не логично. Стоит обьяснять почему?
- 0000374: [Warband - new server software - [ingame]] Arrows and throwing should not penetrate shields (cmpxchg8b) - resolved.Разве раньше стрелы и металки пробивали щиты?
- 0000358: [Warband - new server software - [ingame]] Arrow damage type being ignored (cmpxchg8b) - resolved.
Я нашел выход:
([url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Urinflasche_fcm.jpg/220px-Urinflasche_fcm.jpg[/url])
и тебя забанят за стояние на респе, не бегай по форумам и не плачься на свою горькую судьбу.Пасиб, дяденька, теперь буду пользоваться прибором на картинке, не буду больше отнимать ваше драгоценное время, плакаться тоже не буду, обещаю!
Пасиб, дяденькаГуд, будешь должен.
Multiple flags, possible to group them into layers that must be captured in succession. A layer could consist of one or multiple flags, and a map can have one or multiple layers.
Will be possible to set a custom round time (usually longer than what the current siege mode has). Spawning on the flags your team controls.
Also, at least one new siege machine.
[url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,34588.0.html[/url] ([url]http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,34588.0.html[/url])
стал искать не все сервера. ищет только НА и еу4 ну и еще 2 еу, а еу1 и тд нет. в чем может быть проблема?VPN прожки удали, хамачи там, гарена.
ввели новую систему опыта?нет
Посоны, в Стратегус не играл, там что, реально есть работающие катапульты?а еще осадные башни :)
форвард бэйз так ловко раздолбан был просто потому, что ваш наводчик каты промазал по стене и снаряд пролетел чуть повыше и чуть по дальше
Цитировать (выделенное)форвард бэйз так ловко раздолбан был просто потому, что ваш наводчик каты промазал по стене и снаряд пролетел чуть повыше и чуть по дальше
То есть попадание в базу, которая была построена вами прямо напротив дыры в стене, которую в это время долбила катапульта, ты называешь - наводчик промазал? facepalm Я рад, что ты пополнил ряды Темпларов, они заслуживают именно таких бойцов.
на все воля Господня, и на это тоже xDгениально! выиграли - воля господня. проиграли - воля господня. так вы и фашизм сможете объяснить.
я себя позиционирую как фридом файтера
вот например когда на НА зоне юнион все же не смог вернуть отобраную крестоносцами деревню, в ТС была очень мрачная и неудовлетворенная атмосфера...кирпич мне в ухо. какую же ты херню порешь! ни разу, за почти год моего присутствия, в тс наёмников не было уныния или чего подобного. да мы откровенно ржали когда грозный орал, потому что деки с 100 тикетов и 2к+ годсами погнался за каким то капикуку (например). ты когда бред то пишешь, хоть думай иногда...
в играх кланы нужны для симбиоза разных игроков... тоесть игрок должен делать то что ему говорят, но это компенсируется результатами выигодными для этого игрока...А еще они нужны для хорошего времяпрепровождения в кругу приятных людей. Но если для тебя:
приятное общение это уже между делом.то ты уж извини, наша фракция в своем большинстве всегда состояла из людей для которых приятное общение было далеко не последней вещью.
- таааааааааа ну нафиг эти бесполезные лонг халфед блейдыПоправочка, Hafted Blade, видимо у каждого свои понятия о унылости. Но ни как не думал, что недовольство можно путать с унылостью :blink:
мы любим выигрыватьБедняжки. У вас, тевтонов, эта любовь сильнее, чем у всех остальных. Да и понятно, почему. ;) :laught:
Парень, ты просто порвал его.Цитировать (выделенное)мы любим выигрыватьБедняжки. У вас, тевтонов, эта любовь сильнее, чем у всех остальных. Да и понятно, почему. ;) :laught:
выиграли - воля господня. проиграли - воля господня.Нет. ничего-то вы не понимаете.
Зря ты думаешь что понимаешь, тебе этого не понять.Цитировать (выделенное)мы любим выигрыватьБедняжки. У вас, тевтонов, эта любовь сильнее, чем у всех остальных. Да и понятно, почему. ;) :laught:
VovkaMarkovka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215[/url]), вас взяли на на супербетатест, что там нового?
VovkaMarkovka ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5215[/url]), после сегодняшней осады. они обязаны тебя взять! :laught:
mAxewell, он разжег гражданскую войну на Америке
Since google ads kicked us out we have nearly zero money coming in. So if we find no suitable replacement soon, this might mean bad news for cRPG.Плохие новости для cRPG.
Цитата: ChadzSince google ads kicked us out we have nearly zero money coming in. So if we find no suitable replacement soon, this might mean bad news for cRPG.Плохие новости для cRPG.
найдётся где позадротить)facepalm
только не надо резать вены, найдётся где позадротить)Ога как же, столько времени в него угрохали, и он закроется. Тут есть подвох, ну или точнее намёк, надеюсь не надо объяснять какой? :D
дико плюсую. может все и действительно плохо, но мне кажется что это жажда доната движет Чадзом :Dтолько не надо резать вены, найдётся где позадротить)Ога как же, столько времени в него угрохали, и он закроется. Тут есть подвох, ну или точнее намёк, надеюсь не надо объяснять какой? :D
По-вашему Чадз вот так вот просто взял и снял партнерку, доход от которой позволял оплачивать хорошие сервера, повесил вместо нее какую-то хрень, и сидит теперь в надежде на то, что ща народ начнет донатить?Есть другая альтернатива? Кто-то уже писал там про добровольный донат.
Кто-то уже писал там про добровольный донат.Добровольный донат существует практически с начала cRPG, его никто не отменял, но любой здравомыслящий человек понимает, что в таком небольшом комьюнити как cRPG, вряд ли поступление денег происходит на регулярной основе и в достаточном, для покрытия расходов, количестве.
Теперь все зависают на EU3 :)Почему?
Почему?Из-за поинтов, такая глупость убиваешь дают макс 15 поинтов, умираешь забирают по 20 поинтов. Даже пафаниться ни как, всё ради поинтов. :laught:
А... И что дают эти поинты (кроме места в рейтинге)?Почему?Из-за поинтов, такая глупость убиваешь дают макс 15 поинтов, умираешь забирают по 20 поинтов. Даже пафаниться ни как, всё ради поинтов. :laught:
А... И что дают эти поинты (кроме места в рейтинге)?"Славу и почёт"
Что дают очки зачисляющиеся на паблике?разве на паблике начисляют очки? по моему только на дуэльном сервере
разве на паблике начисляют очки? по моему только на дуэльном сервереТеперь начисляются. Насколько я понимаю, начисляются в зависимости от "полезности" в бою. По количеству очков теперь происходит ранжирование игроков в таблице. Видел даже такое - парень с кд 0/2 в топе выигравшей команды.
Наконец-то достиг своего первого 31 уровня за месяц игры, жаль, что возобновил ее лишь этим летом :)На пенсию иди.
Эни айдиас, что делать дальше? :D
На пенсию иди.Ну, это было очевидным шагом, пенсию получил уже :)
3.раздражает этот баланс тем, что порой люди с отрицательным К\Д бывают выше чем люди со средним или +овым К\Д
ХЗ патч прикольный :pТак что присоединяюсь :)
Толпа оленей гоняет по карте с нонстоп таранным ударом :(+100500 :D
Оверхит и коняжек вроде уже пофиксили. ХЗ патч прикольный :pА что дают эти очки, кроме положения в таблице и чем именно хорош патч, что-то изменили в механике боя?
Есть подозрения что это первый шаг к изменению системы начисления опыта и голды, видимо щас обкатывают систему очков, а потом к уже обкатанной системе прикрутят опыт и голду.Оверхит и коняжек вроде уже пофиксили. ХЗ патч прикольный :pА что дают эти очки, кроме положения в таблице и чем именно хорош патч, что-то изменили в механике боя?
Есть подозрения что это первый шаг к изменению системы начисления опыта и голды, видимо щас обкатывают систему очков, а потом к уже обкатанной системе прикрутят опыт и голду.Тоже так думаю. Только интересно, когда наступит этот момент, будет ли сброс всех статов персонажа?
Тоже так думаю. Только интересно, когда наступит этот момент, будет ли сброс всех статов персонажа?Надежда на бесплатный ретренинг? :)
Вайпа персонажей 99% не будет, чадз сначала протролил на форуме об этом потом сам же похихикал над этим в ирке. А вот обнуление впфов обещали с изменением их механики, но об этой самой механике пока молчатА когда? То есть, респек сейчас нет смысла делать?:)
П.С. забавно читать как пополизы многие нахваливают чадза, мол какой он молодец как всех умело тролит... Эт все-равно что правительство скажет мол поднимем пенсии на 50% в след месяце, а в след месяце когда старики со слезами на глазах - но вы ведь обещали прибавку, получат ответ : ха-ха мы вас протролили вы такие забавные видели б вы свои рожи
Эх было бы прикольно если бы еще учитывалась серьезность оппонента, типа убил Атце - заработал больше очков, чем какого-то нубо двуруча.За тебя бы вообще поинтов не давали. :p
Меня заинтересовала строчка - if you hurt yourself * -1, будет интересно, если введут дамаг по себе и по лошади. Конникам одноручам, лучникам и т.п. не поздоровитсяа как лукарь может себя повредить? может это за то что ты с крыши падаешь - хотя как то глупо :)
Эх было бы прикольно если бы еще учитывалась серьезность оппонента, типа убил Атце - заработал больше очков, чем какого-то нубо двуруча.хотя бы был учет уровня\брони персонажа - убил крестьяшку, очков меньше, убил рыцаря 33 лвл - очков понятное дело больше.
и чего там написано про систему? за дамаг дают очки эти или за что?ну так написано:
Рамон ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7994[/url]), я про конных лукарей, которые стреляют сквозь голову своего коня, а также конников, которые во время нанесения удара, рубят свои ноги и свою коняшку. Было бы весело, если бы ввели эту штуку, поубавилось бы конницы.
молитесь чтоб по этой системе экспу не вздумали выдавать )отличная аргументация.
система говно
Либо я чего-то не понимаю.Вот именно.
Вот именно.
отличная аргументация.
Так точно.Вот именно.отличная аргументация.
Так точно.Лень придумывать ответ, но мнение засчитано.
Я вот лично не вижу особых отличий от старой системы, фрагонабиватели теперь просто будут хвастаться не к/д, а к новым счетчикомБольше очков у тех, кто больше урона наносит, а не просто убивает.
Альшпиц +3 по моим наблюдениям всегда в верху списка, даже если у парня 0 килов)Так оно и есть, за его тычки дают кучу поинтов, вот только на осадах он мне показался бесполезным.
Что есть кнопочка "провайд статс" при подачи заявки?Походу человеку который записывает на бой будут видны твои статы.
молитесь чтоб по этой системе экспу не вздумали выдавать )А я бы был не против :D
А я бы был не противНет спс, я люблю пофармить голду на пару с фаном(пилигрим шмот+даггер).
Бегал, активно участвовал в бое - получи печеньку.
Целый раунд в пупке ковырялся - кусай локти.
Хотя, альта проблемно будет качать по такой системе
с нынешней системой можно сидеть в топе и со скромным кдДействительно.. Видел в таблице парня у которого за 60 очков, но при этом "-2" счет
Но со вчерашнего дня очки за выстрел с арбалета стали давать уныло, по 2 очка за выстрел в среднем, а одному в начале раунда зарядил в бронированную голову и получил всего 2 очка, система подчета снова барахлит или чадз любит нерфить арбов даже тутДа за выстрелы с арба дают очень мало очков.... Помню полез на штурм по лестнице вместе с толпой - никого не ударил, ни застрелил, а мне насчитывались очки - наверное потому что я находился рядом с дерущимися :-\
Бывает когда Очки зашкаливают, твой счёт вообще исчезает.Твой комент мне льстит :laught:. Я вчера практически на каждой карте, отсутствовал в списке. Что в топе, что нет - все равно пропадаю.
Почти 34lvl(осталось 10 лямов) ушёл на пенсию, случайно.Бывает же такое... ппц. Сочувствую. Ты хоть случайно, а я с 32 с половиной на пенсию ушел - стрелы подкачать и немного изменить статы. Тоже начинать сначала, было ой как не весело. А сейчас думаю... ну и нахрена? facepalm. Был бы уже 34.
если б я ниразу не лумился - приближался бы уже к 35. я только респеком гдето 20 лямов сбрилЯ бы если не респекался и не лумился, уже был бы почти 36 лвл. :)
zDevilBox, свяжись с админами, могут помочь.Связался, с помощью Автобуса, сказали ни чего не могут обещать. =/
А еще, а еще мы тя терь на бои брать не будем с милльёнами опытаПатамучто я не 33лвл? АнтиУИФ не одобрит.
Почти 34lvl(осталось 10 лямов) ушёл на пенсию, случайно. facepalmКак можно случайно нажать Retirement, потом случайно ввести пароль и случайно подтвердить уход на пенсию? facepalm
например случайно не переключиться с мейна на скип зе фанПочти 34lvl(осталось 10 лямов) ушёл на пенсию, случайно. facepalmКак можно случайно нажать Retirement, потом случайно ввести пароль и случайно подтвердить уход на пенсию? facepalm
Skip the fun не может уходить на пенсию, наверно имелся в виду альт.
Как можно случайно нажать Retirement, потом случайно ввести пароль и случайно подтвердить уход на пенсию?
например случайно не переключиться с мейна на скип зе фан
Skip the fun не может уходить на пенсию, наверно имелся в виду альт. Если оставалось 10 миллионов до 34 уровня, зачем тратить время на неосновных персонажей? Может и нудно одним классом иногда играть, но быстрее и лучше докачается мэйн. Ситуация конечно печальная, может вернут обратно. Крепись, zDevilBox!У меня 4 персонажа, качать мейна не скучно, качнул в основном на стратег битвах.
девил есть результаты? могу с меоу поговорить, он няшен (самому 10 лямов до 34, через зубы выкачиваю правдо ибо нужно к NC, хочется и за других побегать)Было бы просто отлично!
Diter von Wallenrode ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19939[/url]), прошу прощения за нубский вопрос, но разве у боарда нету собственного веса? В шопе стоит прочерк в колонке slots.
Чё за херь,некто не подскажет??Кросбоу обычный не помещается с одним паком болтов с боэрдшилдом и коротким мечом...это пи*дец facepalm
Чё за херь,некто не подскажет??Кросбоу обычный не помещается с одним паком болтов с боэрдшилдом и коротким мечом...это пи*дец facepalm
буквально неделю назад сменял обычный кроссбоу+3 на другую вещь. прямо как в воду глядел!)
в игре проверять лень - арбалеты дорогие даже не мв, жалко бабло выкидывать на них.
кто нить проверял инфу? на сайте кроссбоу по прежнему 1 слот пишет.
Да, бывает очень обидно, когда лучник с одного твоего стального болта из арбалеста не подыхает, а ты с одной его стрелы в тело дохнешь...Ну-у, тут уже все зависит от твоего и вражьего эквипа. Я к примеру с 1-ой стрелы в тело, валю разве что нубов малого уровня. А так, минимум 2 стелы.
И с новой системой начисления очков ситуация, когда за попадание из арбалеста по далёкой цели дают всего одно очко, выглядит неким издевательством.
Снял лучника 1-м выстрелом в голову = дали 1 поинт. Убил того же лучника с 3-х стрел в туловище = дали 5 поинто :blink: Мне кажется, или что-то сдесь не так?Может у лучника хп уже почти не было, когда ты хэдшот ему поставил?
Может у лучника хп уже почти не было, когда ты хэдшот ему поставил?В том то и дело, что убил я его сразу после респа. Неужели заработать большее количество очков, можно только мучая жертву, долго и мучительно отстреливая конечности? :laught:
когда за попадание из арбалеста по далёкой цели дают всего одно очко, выглядит неким издевательством. Было бы клёво, если бы ввели систему бонусов "за сложность выстрела" как в сингле.поправка... 0 очков дают :laught:
а попадание на расстояние 200 шагов скореее удача или стрельба в толпу.Категорически с вами не согласен, да.. ну или у меня удача сильно прокачана.. стоп.. Ах да, удачи в варбанде не качается..
Может у лучника хп уже почти не было, когда ты хэдшот ему поставил?Я убил банку с респа в начале раунда в голову, дали 2 очка.. Кол-во ХП не влияет на это...
Вас знаю исключительно по форуму, поэтому не соглашусь с вашим несогласием :)а попадание на расстояние 200 шагов скореее удача или стрельба в толпу.Категорически с вами не согласен, да.. ну или у меня удача сильно прокачана.. стоп.. Ах да, удачи в варбанде не качается..
иногда сложнее попасть в пеха на расстоянии 10ти шагов, а попадание на расстояние 200 шагов скореее удача или стрельба в толпу. Получится наибольшее вознаграждение будет давать попадание нашаруНу раз оно будет "нашару", то тем более ничего страшного в том, что человек один раз получит хорошие очки.
Дык напиши предложение в багтрекере или на форуме цРПГэшном, разрабы там читают почти всеиногда сложнее попасть в пеха на расстоянии 10ти шагов, а попадание на расстояние 200 шагов скореее удача или стрельба в толпу. Получится наибольшее вознаграждение будет давать попадание нашаруНу раз оно будет "нашару", то тем более ничего страшного в том, что человек один раз получит хорошие очки.
А в стрельбе по толпе ничего сложного нет, согласен. Но она очень легко в модульке вычисляется.
бывает очень обидно, когда лучник с одного твоего стального болта из арбалеста не подыхает, а ты с одной его стрелы в тело дохнешь...а прикинь как мне обидно с 10 пс не с одного удара лучника убивать и учитывая мой 5 иф и 30 силы по половине хп терять от одной стрелы в тело by Хетьман, Небун, Бласт, Ярл и еще многих,
Ну-у, тут уже все зависит от твоего и вражьего эквипа. Я к примеру с 1-ой стрелы в тело, валю разве что нубов малого уровня. А так, минимум 2 стелы.ты хороший лучник
а прикинь как мне обидно с 10 пс не с одного удара лучника убивать и учитывая мой 5 иф и 30 силы по половине хп терять от одной стрелы в тело by Хетьман, Небун, Бласт, Ярл и еще многих, тысячи иха ты хорош
Кстати, оффтопный момент- играл в нативку за лукаря(мп) и целясь в афкашного игрока с 50 метров не мог попасть, хотя там был ну просто чистейший хэд, я был в шоке, а потом забил на это дело.Ну, так в cRPG стрелы по-другому летают, если уже привык здесь, то в нэйтиве, конечно, неудобно будет стрелять.
Ну, так в cRPG стрелы по-другому летают, если уже привык здесь, то в нэйтиве, конечно, неудобно будет стрелять.Что-то не то вы говорите. Стрелять в нативе в разы легче. Если после часа игры в cRPG зайти в натив, то хэды раздаёшь с пулемётной скоростью.
Ввели chamberkick: если в момент когда тебя пинают нажать на Е - противник упадет на землюБред >:(
зававно. почитал грядущие фиксы и предложения игроков... походу сейчас всех занерфят а щитовики станут тащить D (ну, на страте)Одноручик(не щитовик) самый опасный класс, как по мне.
Одноручик(не щитовик) самый опасный класс, как по мне.самый обделенный. сложнее всего играть им.
медленнее всех, короче всех, слабее всех и т.д.Медленней, скорость 97+? Ты его в дуэли не видел, особенно его макрофинты. Финты двуручей не о чём по сравнению с их ними.
самый обделенный. сложнее всего играть им.
медленнее всех, короче всех, слабее всех и т.д.
в мясе играть с длиной 105 и мелкой добавкой длины от 1руча + станы = провалМне как полеармщику длина на осадах очень мешает, удобно только с коробином.
на ЕУ 1 можно хорошо лучников со спины убиватьпросто верх карьеры рукопашника :D ну все равно я б отдал предрочтение щитовику, он может очень хорошо ерктьться в мясе))
чистый одноруч жуткая имба в умелых руках дуэльный дрот, но не на стратегусе, но не на паблике2руч более заточен под дуели. точить 1руч чисто на дуели нет смысла, у него другая цель
Мне как полеармщику длина на осадах очень мешает, удобно только с коробиномну, на осадах сам милитари пик предпочитаю, в масс замесе же арабиан кав.
чистый одноруч жуткая имба в умелых руках дуэльный дрот, но не на стратегусе, но не на пабликеНа паблике тоже все ок.
предрочтение щитовику, он может очень хорошо ерктьться в мясе))Щитовика напнуть очень легко.
У меня сложилось впечатление, что за 1h без щита играют люди для просто фана, вроде как другие переодеваются крестьянами.чистый одноруч жуткая имба в умелых руках дуэльный дрот, но не на стратегусе, но не на пабликеНа паблике тоже все ок.
У меня сложилось впечатление, что за 1h без щита играют люди для просто фана, вроде как другие переодеваются крестьянами.Скорость. Хотяяяяя...
В том смысле, что, по-моему, без щита одноруч заведомо слабее, чем со щитом. Как опытный одноручник скажи, есть ли реальные плюсы у варианта 1h без щита относительно щитовика? Или им просто сложнее играть и потому веселее?
У меня сложилось впечатление, что за 1h без щита играют люди для просто фана, вроде как другие переодеваются крестьянами.
В том смысле, что, по-моему, без щита одноруч заведомо слабее, чем со щитом. Как опытный одноручник скажи, есть ли реальные плюсы у варианта 1h без щита относительно щитовика? Или им просто сложнее играть и потому веселее?
От щита только проблема, защищает разве что от стрел, ну и в мясе иногда.Попробуй без оружия играть, думаю чисто на скиле затащишь :p
А в стратегусе такой билд, одноруч без щита, может составить хоть какую-то конкуренцию остальным в больших сражениях?Нет, в основном страт битва это куча на кучу, без щита тя или застрелят или зарубят (не исключено что и свои же ). Я б для страта делал билд 24(27)/12, но таким угрюмо играть на пабликах
24|15, мв италиан сворд + кнайтли heater shield.
отлично играется. без щита играть одноручу - понты.
без щита играть одноручу - понты.
Ну для тебя понты, а вот для некоторых привычное дело. Прям так и вижу, выходит такой атец с одноручкой-бросает щит чтоб тот его не замедлял, незаметно прокрадывается в тыл врага, вырезает десяток лукарей в спину, настигает арбалетчика и обрывает его жалкое существование одним ударом, тут конь выходит такой на рыцарский. Атец не долго думая чамберит рыцарский, снимает шлем - он мешает ему целится, поднимает арбалет и ставит удаляющемуся коннику хедшот за 300 шагов без какого-либо намека на удачу, чисто скил. Потом зевает, закрывает игру, идет на форум почитать посты нубасов, да поучить их чутка уму-разуму.
24|15, мв италиан сворд + кнайтли heater shield.Да нет, щит рано или поздно сломают, а так можно 5-7 поинтов сэкономить. Мне нравиться как играет Bjord(из сарацинов) без щита.
отлично играется. без щита играть одноручу - понты.
Попробуй без оружия играть, думаю чисто на скиле затащишьНе понимаю при чём тут это, но без проблем. :p
Мне нравиться как играет Bjord(из сарацинов) без щита.Так-то оно так, но, может, с щитом бы он рулил бы еще лучше. :) Не говоря уже о грейтсвордах.
Так-то оно так, но, может, с щитом бы он рулил бы еще лучше. Не говоря уже о грейтсвордах.С щитом вряд ли, раньше он играл с грейтсвордом, и тоже был довольно сильным.
как вернуть старый шрифт? с новым ни чего не вижу, играть скучно стало, аж на пенсию ушёл)
После установки обновления пропал шрифт!!!что делать???помогите!!!!Кто-то писал снос српг помогает, и установка его занова .
Retiring high level characters get more heirloom points, a title put in front of their name and an entry into the hall of fame.
34 лвл = 10 лумпоинтам.>:( >:( >:(
34 лвл = 10 лумпоинтам.
>:( >:( >:(
zDevilBox, Я вообще сомневаюсь что награда будет подобна этой. Жаль конечно что тебе уровень не вернули... но кому нужны пустые титулы и какие-то виртуальные залы славы? Играем в удовольствие и не задротимЕсть один забавный титул " Убийца и здесь ник убиваемого "
Есть один забавный титул " Убийца и здесь ник убиваемого "Прикольно конечно :D Но пройдет неделя, две, может месяц. И никого уже эти титулы не будут забавлять. Разве что их будут часто обновлять, добавлять и изменять. Но это все на любителя, я не любитель, и поэтому могу быть излишне придирчив и могу ошибаться facepalm
Но не всякий бывалый игрок, который сейчас не ниже 33+ уровня согласитсяКонечно, не всякий согласится. А разве должно быть так, чтобы все сразу хайлвлы ушли на пенсию? Эту обнову, как я понимаю, сделали не для того, чтобы было выгодно уходить на пенсию на высоких уровнях, а чтобы при необходимости ретайра игроки не теряли весь опыт даром, а получали хоть некоторый бонус за лвлы.просратьпрофукать свои месяцы в игре, ради таких плюшек. Вот если б добавили +4 к прокачке, было бы намного интересней :)
ну если за него будут давать меньше - это правильно.А какой тогда смысл долго-долго играть хайлевелом, потом уходить на пенсию и получать меньше лумов, чем если бы уходил постоянно на 31?
А какой тогда смысл долго-долго играть хайлевелом, потом уходить на пенсию и получать меньше лумов, чем если бы уходил постоянно на 31?А кто сказал, что в уходе на пенсию с хай лвла должен быть смысл? О_о
А кто сказал, что в уходе на пенсию с хай лвла должен быть смысл?Я полагаю все это направленно для того, чтобы уменьшить количество хайлевлов в игре, но пока у хайлвлов не будет какого-то стимула для этого, то никтоне будет уходить на пеньсию с высоких уровней. О_о
Я полагаю все это направленно для того, чтобы уменьшить количество хайлевлов в игре, но пока у хайлвлов не будет какого-то стимула для этого, то никтоне будет уходить на пеньсию с высоких уровней. О_оХм, я не задумывался, что кому-то может понадобиться сокращать количество хайлвлов. Они же сильного дисбаланса не вносят в любом случае - выше 35 уровня докачаться уже нереально.
Вот если бы при уходе на пенсию с высоким левлом мв броня убывала бы в весе, тогда думаю были бы желающие из черепашки превратится в терминатораЭто уж из области фантастики, по-моему.
Сейчас 30 лвл без лумов ненамного слабее 35 уровня со всеми шмотками +3.Ты ошибаешься.
Ненамного - понятие относительное. Разница всяко меньше, чем при наличии вещей +4 и прочего, верно?)Сейчас 30 лвл без лумов ненамного слабее 35 уровня со всеми шмотками +3.Ты ошибаешься.
Извините за глупый вопрос, но что это за "платный респек" ?На аукционе иногда бывает штука, позволяющая сбросить статистику, как при респеке, но без потери опыта.
30 левел намного слабее 32-го, а если еще 32-й в мв - то раза в 2 слабееРазница в 3 очка атрибутов довольно легко компенсируется скиллом.
Самый большой дисбаланс вносит различие в пингах игроков, а эта уровневая система ничего особо не меняет - разбег очень незначительный. Игрокам с низким пингом и качесвенным соединением можно запросто вкачивать все в дурь и не париться с ловкостью и все равно будут махать быстрее и четче, чем самый вкаченный высокопинговик - вот уж где перекос.Это так, но на 34лвл с мастерворками, я выдерживал по 5-7 ударов, а щас 2-3 макс.
Да ну.. пинг до 150 комфортен.. Искариан например.. 220 или больше, АртёмкаРус 170 пинга. Уруглаш 150. Все они хорошие игроки, часто в топе. У меня руки под 120 наточеныНе видел чтоб они нагебали, один арбаледчик, второй банка на коне(убивает чаще конем, чем мечом), третий лучник(пинг мало важен).
Мало ли на что руки наточены, когда у меня снижается пинг до 79 - к-д переходит подчас 1 к 10Часто проходят сквозь 40пинговые? :D
Если про ветерана написано на странице пенсии, то на 32-м дают только 2 поинта, звания не упоминаются.И это вполне логично. До 32 докачаться проще простого. Не жертвуя ничем кроме генерации. При выходе на пенсии получаем 2 лума. Что равносильно двум прокачкам с 1-го уровня.
Это случайно не тот перс, который чито-багами был догнан до 35 лвла, забанен, и теперь он не может даже войти в игру, но в зал славы после ухода на пенсию через сайт - попал? :o :pТот самый.
Sir_Valente ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18685[/url]), кое-кто из нашего комьюнити посодействовал :)
Sir_Valente ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18685[/url]), кое-кто из нашего комьюнити посодействовал :)
Я же наоборот рад, так как ненавижу Бусидо с его плоскими шуточками.
Правильно, парни, мы же не хотим чтоб говноеды которые читерят были с нами в одном моде!
Долой мультиаккаунтеров, расшаривающих свои ключи с друзьями, гнать в шею чмошников, барыжащих мастерворками за реал, да, парни?
У меня тут на примете парочка кандидатов уже есть, предлагаю всем собраться и искоренить нечисть.
Black_Corsair ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5534[/url]), Ничего личного естессна.
It’s going to be a lot more accessible, the whole structure of the game is being rewritten, tenths of times, for the modders to do whatever they please.
правая рука чадзазвучит многообещающе
D: You know there had been many successful modifications for the game, and one of the best known is the Strategus – cRPG, which allows the players to have some sort of multiplayer campaign. Will there be any feature like that in the game to come?Блин, а почему бы им просто с Чадзом не скоорперироваться и не забацать вместе что-нибудь офигенное... =/
R: at this stage a multiplayer, competitive or cooperative looks still pretty difficult to make.
Цитировать (выделенное)D: You know there had been many successful modifications for the game, and one of the best known is the Strategus – cRPG, which allows the players to have some sort of multiplayer campaign. Will there be any feature like that in the game to come?
R: at this stage a multiplayer, competitive or cooperative looks still pretty difficult to make.
Блин, а почему бы им просто с Чадзом не скоорперироваться и не забацать вместе что-нибудь офигенное... =/
У меня эта песня на одного приятеля стоит :)Цитировать (выделенное)D: You know there had been many successful modifications for the game, and one of the best known is the Strategus – cRPG, which allows the players to have some sort of multiplayer campaign. Will there be any feature like that in the game to come?
R: at this stage a multiplayer, competitive or cooperative looks still pretty difficult to make.
Блин, а почему бы им просто с Чадзом не скоорперироваться и не забацать вместе что-нибудь офигенное... =/
([url]http://youtu.be/wlu0ghkR-KQ[/url])
Мдэ.... Характеристики Луков понизили и увеличили их вес
На сколько вес увеличили? У некоторых наоборот повысили (yumi)...Вес приблизительно в 2 раза увеличили. А вот Юми действительно немного бафнули, но не во всем. Скорострельность теперь такая-же как у Хорна. =/
kurak ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16079[/url]), по идее увеличение скорости, но и уменьшение пробиваемости, соответственно урона... Минус 20% веса, это немало.Уменьшение пробиваемости? Точно?
друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]), вроде известный факт, что чем тяжелее меч, тем лучше он пробивает бронь.Я думал, что это известный миф :)
урон(который зависит от...ну конечно еще от задержки, впф, силы, пс
Раньше еще тяжелое оружие сильно станило более легкое, но сейчас это почти убрали, от того развелось куча "одноручников" без щитов.хорошее время было ^^
Вес приблизительно в 2 раза увеличили. А вот Юми действительно немного бафнули, но не во всем. Скорострельность теперь такая-же как у Хорна.
Запарили со своим мифическим "пробиванием". Учить матчасть!Дык давай, формулу в студию :)
Всё просто: нанёс урон - пробил, не нанёс - не пробил.Запарили со своим мифическим "пробиванием". Учить матчасть!Дык давай, формулу в студию :)
Всё просто: нанёс урон - пробил, не нанёс - не пробил.Точнее: нанёс нормальный урон - пробил и сбил атаку.
Всё просто: нанёс урон - пробил, не нанёс - не пробил.Это понятно, но мы говорим от чего зависит нанес ли ты урон или нет... мы же об это говорим?
в црпг вроде минимальный урон для сбивания атаки установлен на 1. В нейтиве 3 кажись. В модуль.ини прописано.Всё просто: нанёс урон - пробил, не нанёс - не пробил.Точнее: нанёс нормальный урон - пробил и сбил атаку.
Нанёс малый урон - слегка пробил но не сбил атаку, не нанёс - не пробил не сбил, проскользило по броне стало быть в последних 2 случаях.
Вывод - эффект от пробивания брони завесит только от прошедшего через нее урона.
Теперь вес стал меньше чем был раньше у некоторых.Решили не париться, Луки до 5 пд = 1 Остальные = 1.5 )
Они неимоверно изуродовали лук. С моими 183-мя единицами я после выхода патча стал стрелять так, словно нахожусь на 15 уровне.Привет Ганибал! 8-)
по прошествии ихнего хуилуина лукам всё вернутсплюнь!
182 впф.качайте 30 агилити
Привет Ганибал! 8-)
Прицел расходиться за пол секунды.
# damage below this will not interrupt melee attacks
damage_interrupt_attack_threshold = 3.0
# Same thing for multiplayer
damage_interrupt_attack_threshold_mp = 1.0
т.е. при нанесении любого урона атака сбивается# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.
armor_soak_factor_against_cut = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce = 0.5
armor_soak_factor_against_blunt = 0.4
armor_reduction_factor_against_cut = 1.6
armor_reduction_factor_against_pierce = 1.1
armor_reduction_factor_against_blunt = 1.3
Привет Ганибал!
Хотелось бы с тобой не согласится... но увы не могу. Все точно также, при 183 впф с RusBow стреляю как калека с рогатки.
Прицел расходиться за пол секунды.
штраф к впф за атлетикуЕсли у моего ловкого лучника будет прокачана атлетика, я буду стрелять как с водяного пистолета? :blink:
штраф к впф за атлетику(1 2 3 4 5 6 7 8 9)6 14 24 36 50 66 84 104 126 150это относится только к лучникам или же касается всех классов?
Я хоть лучников и не долюбливаю, но мне это новшество тоже кажется бредом. Уже представляю как еле передвигающиеся полуголые лучники пытаются убежать от закованных в латы двуручей спринтеров.Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами
Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами
это относится только к лучникам или же касается всех классов?Это касается только лучников.
Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами
Что такое штраф к ВПФ?Уменьшение WPF. У лучников теперь это не только от брони и PD, но и от прокачивания атлетики.
К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же.
В любом случае, лёгкий лучник должен быть в состоянии убежать от тяжёлого пехотинца.от тяжелых пехотинев (с броней тяжелее куяка) у меня получается убегать с 0 в атлетике, на крайний случаи пикаса( или как это оружие называется) для блоков
К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же. Драться в ближнем бою с 2 очками атлетики не слишком удобно, особенно коротким оружием вроде Hand Axe.зачем лучнику драться в ближнем бою, да еще и топориком(без пс им только крестьян, да ниндзь калечить)? Лучник должен быть опасен на расстоянии, имхо
Мера против бегунов автоматически должна касаться всех.
Если лучник в ватнике станет бегать медленнее при своих законных 4-х единицах атлетики, то и тяжёлый пехотинец при этих же 4-х должен бегать медленнее, чем раньше.
штраф к впф за атлетику(1 2 3 4 5 6 7 8 9)Эм... админы хоть понимают что 170 и 180 wpf это не то же самое что 100 и 110 wpf? И накладывание штрафа на 180 wpf не соезмеримо больше принесет вреда чем на 110 к примеру.
6 14 24 36 50 66 84 104 126 150
Вы знали на что шли:blink:
Лучник должен быть опасен на расстоянии, спору нет. Но драться в ближнем бою у лучника есть причины во многих случаях:К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же. Драться в ближнем бою с 2 очками атлетики не слишком удобно, особенно коротким оружием вроде Hand Axe.зачем лучнику драться в ближнем бою, да еще и топориком(без пс им только крестьян, да ниндзь калечить)? Лучник должен быть опасен на расстоянии, имхo
Хочешь гоняться за лучниками создай щитовика, или ниндзю,одевай легкие доспехи, таскай безскиловой щит, ну а если ты 2 руч герой силовик то нечего ныть ибо ты сам создал перса эффективного только в конкретной области и уж никак не в поимке лучников.Воистину так!
2) Двигаться как тяж он не будет, 0 атлетики хватает, чтобы удрать от бронированных целейэм... у меня было 0 атлетики на 31-ом, убежать можно было только от латников в крепких, тяжелых кастрюлях. Хотя если у тебя стрелы не Бодкины, то ты угрозы для них практически не составляешь. Им даже лень тебя догонять. Зато от всех других - активно огребаешь.
Если на тебя несутся пехи, то ты либо отбиваешься(не луком и стрелами, а холодным оружием), либо драпаешь(без тильды и не отстреливаясь)
Macropus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25547[/url]), чушь написал )
Natty Bumppo, ну тогда верните арбалету мего урон и один слот, мне лично пофиг, я арб... Тож хочу делать то что я хочу и как хочу, еще бы перезарядку на ходу, это не бой, это игра... Точно, этож игра, ну тогда пофиг, но любовью к лучнику такому я не проникнусь от этого.... брателло
Можно было просто ограничить атлетику 7-ым уровнем
1. Неужели бегуны доставляли столько хлопот и были так непобедимы, что пришлось пойти на такую глупую меру? Хотя... *смотрит на свою аватарку с ухмылкой*Нет. Просто чадз против гейства. Вот и все дела.
Можно было просто ограничить атлетику 7-ым уровнем для каждого персонажа, имеющего хотя бы 100 единиц во владении луком и арбалетом. Тем у кого уже было больше пунктов атлетики - вернуть их в качестве свободных к распределению.Как по мне, так самый разумный выход в этой ситуации.
7 маловато, 8 в самий раз , популярные 2р билды 21\21 догоняют. Арбалестьеры вообще на 32 себе 15\27 делаю, 9 атлетикиНу 8 атлетики это уже не ограничение, а максимальный параметр ести ваш билд 18/24 к примеру. Поэтому хотябы 5-6 ловкости, уже не плохо.
Можно было просто ограничить атлетику 7-ым уровнем для каждого персонажа, имеющего хотя бы 100 единиц во владении луком и арбалетом. Тем у кого уже было больше пунктов атлетики - вернуть их в качестве свободных к распределению.чем арбалеты не угодили? Тоже убегают через всю карту отстреливаясь и отпрыгивая? :)
Нет. Просто чадз против гейства. Вот и все дела.А вот арбы-снайперы стоящие на краю карты и растреливающие все и вся с одного места, геями не считаются?
чем арбалеты не угодили? Тоже убегают через всю карту отстреливаясь и отпрыгивая?Ну если и введут ограничение, то уверен арбов это не коснется.
Гей потому, что противник видит только повернутую в его сторону ж*пу лучникаНу чтобы враг не засматривался на нашу задницу с пошлыми мыслишками, мы то и дело разворачиваемся и растреливаем таких смотрителей :laught:
шепну по секрету: за испуг задницей будут давать валара :laught:Судя по тому что лучником, валор заслужить практически не возможно, то этот вариант оптимален :laught:
Freeoniz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22007[/url]), все в порядке, лучник должен страдать. Вы знали на что шли, кидая очередной поинт в арчери.
Лучник должен быть опасен на расстоянии, спору нет. Но драться в ближнем бою у лучника есть причины во многих случаях:- когда к нему бежит нуб, которого проще зарубить, чем застрелить.- когда встречается ниндзя, от которого все равно не убежишь и у которого к счастью легкая броня.- когда кончились стрелы.- когда надоедает стрелять и хочется просто побегать с мечом. И потом, зачем же без PS? На 30 лвле у лучника 3 PS, на 33 - 4, на 34 - 6. Очень даже хватает.Да не нужно лучнику в ближний бой идти вообще. Лучше взять +колчан вместо топориа этого. На 33 4 ПС не должно быть, откуда им взятся-то, у меня на 33 все в ВП и Атлетику ушло. А когда не хочется стрелять, а хочется мечем помахать, то на этот случай у всех лучников есть альт) :)
Порезали луков и лансеров, естественных врагов двуручей, чадз в своем репертуаре, ничего нового ;)А насколько хэви лансу порезали, кто-нить помнит какой у нее урон был раньше?
У нее урон был 29. У Лайт Лансы - 27, у Лансы - 28, у Хеви Лансы - 29, теперь 23.Порезали луков и лансеров, естественных врагов двуручей, чадз в своем репертуаре, ничего нового ;)А насколько хэви лансу порезали, кто-нить помнит какой у нее урон был раньше?
Никогда не понимал, как закованый с головы до ног в железо воин может бесшумно подбежать сзади
ну как тут не вспомнить...
Ну погоди 12 ([url]http://www.youtube.com/watch?v=ARtu-kd2Pqc#[/url])
Разозлилсянах и вообще удалил этого перса.Это очень зря. Никогда не стоит удалять персонажа, лучше респекнуться/уйти на пенсию и начать жизнь с чистого листа. :)
Да не нужно лучнику в ближний бой идти вообще. Лучше взять +колчан вместо топориа этого. На 33 4 ПС не должно быть, откуда им взятся-то, у меня на 33 все в ВП и Атлетику ушло. А когда не хочется стрелять, а хочется мечем помахать, то на этот случай у всех лучников есть альт) :)Вместо 0-слотового топорика колчан не возьмешь, так что он всегда под рукой. :)
Archery:170
Вместо 0-слотового топорика колчан не возьмешь
Вместо 0-слотового топорика колчан не возьмешь, так что он всегда под рукой.Ну это только если у тебя Rus или Long. Сам бегаю с Hammer-ом для блокировки и ухода с опасной зоны, но никак не для битвы :laught:
Что касается PS на 33 уровне - не вижу, в чем тут проблема.Это билд бегуна, с возможностью помахать палкой.
Strength:18
Agility:24
можно было бы дать лукам второй режим, в котором он не лук, а палка с мизерным уроном - как раз для блокировки подходило бы и ... реалистичнои после блока у лучника было б не одна, а целых две палки! сплошные плюсы)))
и после блока у лучника было б не одна, а целых две палки! сплошные плюсы)))научаки!!! :D
Палка есть палка и она разрубается, но скажи это палкам варбанда ... unbreakable.Вот по этому и не нужно делать возможным блок Луком.
Помоему, из всех гибридных лучников только Фесс себя чувствовал нормально.Арсо как-то с 150 впф в латах попадает.
По такой причине не нужно было бы делать блок и копьям, топорам, да разным дубинам.Аха лук тольщиной с дубину. :thumbup:
Аха лук тольщиной с дубину. :thumbup:
Вот таким луком можно и без холодного оружия отмудохать нападающего пехотинца.
Вот таким луком можно и без холодного оружия отмудохать нападающего пехотинца.:thumbup:
если б он не был так мал и так сильно изогнутдумаю, если таким вдарить по черепу без шлема - мало не покажется
Natty Bumppo ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11265[/url]), ты лук в каком кино видел, что чешешь про дубину?)
думаю, если таким вдарить по черепу без шлема - мало не покажетсяспружинит)
У лучников, сново все впоряде :thumbup:Убрали штрафы за атлетику штоле?
Незнаю надолго ли...
Убрали штрафы за атлетику штоле?С моей 5-ю атлетикой стреляю лучше прежнего. Вчера искал хоть какие-то изьяны, но так и не нашел. Вот только показалось, трюк "кузнечик" стало сложнее исполнять:laught: В остальном все впоряде!
Штрафы на впф убрали, вместо этого теперь стрелы и болты весят намного больше, что предотвращает кайтинг в большой степени.Омг! Действительно, луки стали более тяжелыми, а колчан стрел теперь увесистей стальных двуручей :laught:
Полнейшая тупость делать стрелы весом по 10 кг(2 колчана теперь это 20кг + лук 3-4 кг.)По другому и не скажешь. Дядя Чадзя хочет чтоб мы бегали с чугунными стрелами? Пусть так и будет. Это всяко лучше чем резать wpf из за атлетики.
луки не могли натягивать тетиву на бегуНу это бредово звучит) я уже вижу как лучники дуэлятся, стоя как бревна на месте, чтоб натянуть тетиву х)
Теперь, когда видишь как банка в миланке с двуручем догоняет голого лучника, это уже явный перебор.Угу. Чтоб этого не случилось, выкидываем оружие и убегаем, в надежде что противник замешкается, и не заметя чугунных стрел под ногами, роздробит себе пятку.
Повер драв для каждого лука: русу, юми, лонгу сделать например 8 PD как требование что бы ими пользоваться, тогда скажем будучи на 32 лвле у тебя будет 24\18 билдМне кажется это крайняя мера. Слишком многим нужно пожертвовать, слишком много нужно менять. Да и с PD 8 лучникам уже не нужно не от кого убегать, скорее даже наоборот. При правильном снаряжении, любой враг будет ложится с 1-2 стрелы. Да и билд 24/18 просто не серьезен. wpf будет гдето 150, а атлетики 6 вполне хватает чтобы резво бегать. Да и бесплатного респека, хрен кто получит. Вон на рынке эти респеки ниже 2 лямов не найти. А тут на тебе , халява! :laught:
18 бастард, 19 хэви бастард, 20 лонгсворд, 21 катана, 22 дадао-миодао-2руч(н 108 длинны), 23 герман-даниш etc длинные 2р, 24 клеймора-нодачи 25 флам 26 молотВот эта мне идея нравится. Как же достали легкоатлеты с дрынами.
вот тогда бы был разумный нерф двуручных мечей...
Класс, убивающий в ближнем бою должен иметь возможность добраться до класса, убивающего на дистанции.Звучит разумно. Но, чтобы замахнуться любой палкой останавливаться не нужно, а чтобы пустить стрелу приходится на секунду тормозить и ждать чтоб сузился прицел. Разве это не возможность добраться до нас?
Принцип баланса прост - каждый класс должен иметь возможность одержать победу над другими классами, при близком уровне и навыке игроков.Слишком хорошо, что бы быть правдой. Но хотелось бы :)
Принцип баланса прост - каждый класс должен иметь возможность одержать победу над другими классами, при близком уровне и навыке игроков. Класс, убивающий в ближнем бою должен иметь возможность добраться до класса, убивающего на дистанции.это для дульного сервера может и нормально, хотя тоже скушно и не интересно
Криворукие щитовики, опытный щитовик на батле может взять победу от спама, финтов и если это меч то от 3 метрового правого удара.Дейв так не думает, со своей 8 атл.
+ в толпе намного легче, можно выбрать цель пока тебе колотят по щиту.
9 атлетики, фул МВ, 14 генка и 20 лямов до 35 (на момент 26.10.2012)Теперь, я думаю, всем понятно, что VaShe ломал чужие акки исключительно из благородных побуждений - чтобы вовремя подсказать на форуме, сколько Дейву опыта до 35. Спасибо тебе.
И это ... конных лучников в игре быть не должно, потому как против них только один класс может воевать - пеший лучник. Сейчас вроде бы самое то - кто-то ими играет, конечно, но много они не убивают, потому как маломощные, малоточные и дорогие.
Ну еще метатели, арбалетчики - да вообщем любой дальнобойный класс. Просто у всех свои нюансы - метателю нужна дистанция поближе, арбалетчику укрытие что перезарядиться - но можно подумать такие ситуации очень редки?Дело не в способности вести бой на дистанции, а в способности ведя бой на дистанции не позволить ее сократить.
црпг давно оккупирован скоростными вертолетчиками двуручниками. нежелание играть другими классами, кроме нагибательских, породило второй основной класс, не желающих сближаться с первыми - лучников. авторы мода либо не хотят видеть возможного разнообразия в классах, либо не хотят быть закиданными помидорами, в случае смещения баланса в сторону иных классов (с понижением статов основных первых двух). если двуручников репрессии беспокоили менее всего (по крайней мере не заметно) то выпады в сторону лучников случались неоднократно и активно комментировались. т.е. вместо того, чтобы шлифовать все классы равномерно, авторы упорно экспериментируют с парочкой классов войск, игнорируя при этом все остальные.чадзи двуруч... что то мне подсказывает, что он будет негодовать, если он же понерфит этот класс ради
и отталкивает/вызывает недовольство поклонников модификаций
А что по поводу других модификаций? цРПГ гораздо популярнее чем большинство из них и наверняка не спроста.популярность - не лучший параметр для выбора качественного продукта. к тому же, что такое црпг без стратегуса? а вот с фантазией у двуручника-чадза слабовато.
Если какой-то мод имеет пару прикольных фич, но в него почти никто не играет, это качественный продукт?все зависит от личных предпочтений. если нравится - почему нет? в конечном счете, кому верить, статистике или своему вкусу? каждый решает для себя. мне известны случаи, когда - да, качественный.
Если какой-то мод имеет пару прикольных фич, но в него почти никто не играет, это качественный продукт?
Blade of Darkness,ух, боевка там просто класс, несмотря на мохнатость игры
Когда то заигрывался,а музычка до сих пор на памяти :)Цитировать (выделенное)Blade of Darkness,ух, боевка там просто класс, несмотря на мохнатость игры
любимый персонаж был гном, просто окуенно.
Вы лучше реальные примеры варбанда приведите. Какой мод качественнее црпг?а если не приведу, то значит нету их, реальных примеров? :)
Русь 13 век - была бы в нем экспа с инвентарем ... да если еще и карта стратегическая ...для начала, была бы русь...
Русь 13 век - была бы в нем экспа с инвентарем ... да если еще и карта стратегическая ...Верно сказано
добавилиб атаки ботов что-ли на корованы, или случайные нападения тех-же ботов на небольшие забытые отрядики.кстати да, эдакой ДТВ для стратегуса :)
да, проще убить кого-то, но сложнее выжить.не говори глупости... игре который год... все с с закрытыми глазами уже блочат... кроме меня :)
Заходишь вечером на батл и из 100 человек щитовиков наберется 8 - 10, из них 4-ро копейщики, с первого дня играл в црпг, уже надоел, да и порядком раздражает. Чадз урод, так все изговнять.
В наёмниках есть пара интересных идей(вроде факелов), но до црпг как до луны.в цРПГ кроме поуровневой прокачки нету ничего такого чего нету в наемника.да, баланс другой, да страт, да броники более мультикультурные(впрочем для многих это даже минус цРПГ), но фишек то своих вроде как больше то и нет.
не говори глупостиno u
все с с закрытыми глазами уже блочат2+ с разных сторон ударов + стрелу одновременно двурой не заблочишь.
двуручам надо сильно понерфить скорость... замах-удар просто с космической скоростью... а еще всякие задроты нагибаторы, которые успевают оббежать вокруг, ударить под щит и т.д. вообще форменный беспределя неделю назад как раз вышел на пенсию с 33 уровня, а до этого я с 33 респекнулся в щитовика и потому сейчас имею полное право говорить о 2рах как щитовик
2+ с разных сторон ударов + стрелу одновременно двурой не заблочишь.а щитом ? facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm facepalm
а если и какой куячный зевака подскочит то 2-3 ударами левого спама он падает замертво... это уже не говоря о данишах владельцы которых ставят укол и получают в морду правым замахом одноруча.дон кихота читал?
а щитом ?лол?щит же для этого и создан
в цРПГ кроме поуровневой прокачки нету ничего такого чего нету в наемника.да, баланс другой, да страт, да броники более мультикультурные(впрочем для многих это даже минус цРПГ), но фишек то своих вроде как больше то и нет.Вот зажрались все ) Этих фишек в игре сотни. Если так разобраться за эти 3 года чадз и ко проделали объем работы не намного меньше, а может и больше, чем те же создали чивалри. Причем бесплатно, заметьте.
в српг мертвы щитовики, пока щит не больше чем железяка(деревяшка) для защиты.А я видел как четверо византийцов со щитами несколько карт подряд были в топе пока не ушли.
в српг мертвы щитовики, пока щит не больше чем железяка(деревяшка) для защиты.А должен быть деревяшкой для атаки, что ли?
и что качать завтраглупее не придумать, чем перекачиваться по настроению чадза...
Жалкие глупцы, чадз не имеет никакого отношения ни к статам на оружии ни к добавлению каких-либо предметов в игру.ах да... кто там его правая рука? :D :p
Это только у меня в магазине cRPG не отображаются добавленные в последних патчах броньки и оружие? Как исправить сие недоразумение? Думал опера чудит, но и в других браузерах та же фигня. Вместо картинки просто надпись Изображение...Насколько я понимаю, изображений пока нет. Не вставлены еще.
Сие выражение правильно,мистер Джог. Вы всегда правы.Это только у меня в магазине cRPG не отображаются добавленные в последних патчах броньки и оружие? Как исправить сие недоразумение? Думал опера чудит, но и в других браузерах та же фигня. Вместо картинки просто надпись Изображение...Насколько я понимаю, изображений пока нет. Не вставлены еще.
Есть вероятность, что в следующем раунде Стратегуса, изначально будет известна дата его окончния [url]http://forum.meleegaming.com/strategus-general-discussion/remove-abuse-of-night-time-settings-also-developers-should-behave/msg659422/#msg659422[/url] ([url]http://forum.meleegaming.com/strategus-general-discussion/remove-abuse-of-night-time-settings-also-developers-should-behave/msg659422/#msg659422[/url]) .
Но почему нельзя как в прошлом страте несколько волн атаки пустить?
В итоге получаем, что 10к хватит чтобы сдержать 10к, после убийства которых оборона получает 5к закупа.Точнее 10 тыщь закупа, т.к. оборона получает половину не только потраченного вражеского эквипа, но и половину своего. + вроде получает весь эквип, который не успели слить за бой.
4 будет последним, который хоть кого-то интересует :)Если сравнить с тем же 3-м Стратом, число интересующихся текущим Стратегусом очень уменьшилось, к сожалению... Что-то Чадз делает не то.
мерк притащили в деревню почти 4 тысячи полуголых тикетов, но после 2 атак ДРЗ и турков у мерков теперь шайни армиЭто борцы с эксплойтами, епта. Наверное еще и орут на форуме, что совсем не планировали на халяву одеться :)? Это, по сути, легальный эксплойт, за использование которого, никому и ничего не светит. Пока одну сторону будут банить за якобы аккаунт-шаринг, который в принципе нельзя доказать, выдавая его за мультиаккаунтинг и используя для этого списки, составленные второй стороной, и плюс ко всему, давая в руки такой читерский инструмент по экипировке голых армий, врядли Стратегусу от этого будет лучше, и сомневаюсь, что он будет набирать популярность, а будет продолжать катиться туда, куда он сейчас стремительно катится...
Это борцы с эксплойтами, епта. Наверное еще и орут на форуме, что совсем не планировали на халяву одеться ? Это, по сути, легальный эксплойт, за использование которого, никому и ничего не светит.
5 раз и спрыгнул со стены
Цитировать (выделенное)5 раз и спрыгнул со стены
Segd ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1411[/url]), не, эт не то, любая ошибка умножается на 5, а без мультипликатора ты врядли 5 раз наступишь на те же грабли, если не совсем лопух :)
Ну в текущей ситуации в тшибтине, мы деревню и в 10 волн не возьмём :) А тупой раш каждый день на одной и той же карте радости не вызывает. С мультипликатором могли первой атакой взять деревню, получив дохрена опыта, и пойти убивать оставшиеся мильёны врагов в другие фифы.Надо снизить скорость воспроизводства тикетов (после 100) и прибыль от торговли. А то получается, что выйгравшая генеральное сражение сторона тупо не успеет воспользоваться плодами своего успеха, новая армия защитников будет готова раньше. Да и 10к на 10к вы больше не соберете, все битвы будут происходить в одну-две волны.
Ну вот сольём мы сейчас все тикиты, которые у нас возле тшибтина, а дальше что? Мерки контратаку устраивать не будут, как и коалиция. Темплары на запад пустыни тож соваться не станут. Так и будем сидеть, пока мохом не зарастём.
а где стока народа взять, если и 50 на 50 порой трудно собрать?не только спрос рождает предложение...
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), нет, не нужно - тогда все будут еще больше осторожничать, а боев будет еще меньше.
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), нет, не нужно - тогда все будут еще больше осторожничать, а боев будет еще меньше.
Тогда увеличить скорость передвижения по карте раза в 2, чтобы было легче нападать.
наслушавшись от друзей как тут все круто,Вот вот, я в Дружину 5 человек еще привел, нарассказывая как тут круто, в итоге остался я один) А вы хотите еще медленее тикеты копить.
Дааа, новичкам на стратегусе не место.Я так и понял. :)
[url]https://dl.dropbox.com/u/30551702/cRPGLauncher.exe[/url]
а можно поподробнее? Чем этот лаунчер отличается от того, что лежит на сайте црпг?осмелюсь предположить, что он отличается новым пунктом "offline" facepalm
While trying to optimise the site, some stuff went wrong...Пытались оптимизировать сайт и все сломали :)
а можно вкратце о главном. Чо это такое? ВСЕ2cmp написал, что это новый клиент :)
Запустили, побегал слегка, тока не понял, что изменилось в плане геймплея.Вроде ничего, я так понял они просто импортировали все скрипты с ВЗЕ на ВЗЕ2. Возможно в далеком и светлом будущем появится что-то новое и интересное, типа спама голосовых сообщений одной кнопкой :laught: а мож чет и более глобальное :)
Запустили, побегал слегка, тока не понял, что изменилось в плане геймплея.Вроде ничего, я так понял они просто импортировали все скрипты с ВЗЕ на ВЗЕ2.
нипанятнаЗапустили, побегал слегка, тока не понял, что изменилось в плане геймплея.Вроде ничего, я так понял они просто импортировали все скрипты с ВЗЕ на ВЗЕ2.
Нет
You will get brand new launcher, much better optimisation, no fps drops, adjustable field of view and other goodies. I'm not sure but I think cmp messed with shaders, game looks prettier on beta launcher.Zapper:
Not sure with a zoom in/out in 1st person, but you can put the FOV on max and get good sidesight in 1st person. The sidesight really helps in melee combat if you use 1st person.Вот как-то так.
Просто сейчас часть народа пошла в Planetside 2 и War Thunder, но скоро им поднадоест и они вернуться.
Очень печалит то, что в мод играют все меньше и меньше и меньше народу. Не хочу чтобы МиБ превращался в Калловдутие с охулионами активных игроков, но хочется чтобы хотя бы пара тысяч игроков была....
Не сказал бы что игроков сильно меньше стало
RXN ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9366[/url]), 1330, х2.
двойной опыт
1330
Pravdin ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20132[/url]), нет, PJA запустят.
не запустят
в игре меч потяжелел-1,2 , а на сайте по прежнему-1Отломи от него кусок, чтоб стало ровно 1, а то не по ГОСТу
но сейчас она вполне сбалансирована, ящетаю. А вот еще дальше нерфить не нужно точнотак говорили перед каждым нерфом. :(
Кавалерия сейчас не представляет проблем, скорее просто добавляет опасности на поле боя и приходится поглядывать по сторонам не только в метре от себя, но и чуть подальше. Сейчас кавалеристы не грозные противники, потому как в открытом столкновении 1на1 даже одноручник может справиться. Раньше было - да.Они в основном в спину бьют, ага.
Dark Blade, а какой мод не изи?Наверно бегать с партизаном или глейвой.
Хорошая шюткаDark Blade, а какой мод не изи?Наверно бегать с партизаном или глейвой.
Не в качестве аргумента :):Да, этот читак скорее исключение, чем правило. Сможешь найти еще хотя бы пару вечных топеров из того класса? Думаю, даже если найдешь, то они окажутся альтами этого.
Вообще это довольно забавное по механике оружие, в определенных условиях очень эффективное, но если речь о средневековом бое, такого оружия не было
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), знаю что прокапитаню, но: стараться не завязывать бой с маульщиками в одиночку, особенно в узких помещениях; подставить под лучника и т.д.? Итс ол эбаут тимплэй.
Так ведь и на дуэльном многие с маулами. Приходится в одиночку с ними драться, хотя конечно можно просто не соглашаться на бой ) Но все равно азарт победить такого противника есть.В дуэли маульщики как раз опасности не представляют, от оверхедов слишком легко увернуться. Например, обходишь его справа, ударяя при этом слева, либо разрываешь дистанцию и достаешь правым ударом. Не знаю, правда, насколько это выполнимо с пингом больше ста...
как сказал уважаемый Грелленорт, у маульщиков как раз таки мало шансов.открою секрет: у этого всадника 7 атлетики, в отличии от большинства. у большинства 0
у меня 5как сказал уважаемый Грелленорт, у маульщиков как раз таки мало шансов.открою секрет: у этого всадника 7 атлетики, в отличии от большинства. у большинства 0
6у меня 5как сказал уважаемый Грелленорт, у маульщиков как раз таки мало шансов.открою секрет: у этого всадника 7 атлетики, в отличии от большинства. у большинства 0
В дуэли маульщики как раз опасности не представляют, от оверхедов слишком легко увернуться. Например, обходишь его справа, ударяя при этом слева, либо разрываешь дистанцию и достаешь правым ударом. Не знаю, правда, насколько это выполнимо с пингом больше ста...У меня такой же билд как у Грела, только уровень 33. Не получается увернуться от маула как в дуэли так и в батле, как минимум в половине случаев. И дело не в пинге, а в том что броня у меня тяжелая и щит, которые сильно замедляют. Наверное без щита получалось бы уйти от оверхеда. Насколько я знаю у тебя 5 атлетики всего. Но я блочить не умею толком, да и с пингом за 120 это то еще удовольствие, ибо многие финты просто не видно.
Вот это народу на серверах )дык х2 начался
Epic, за 40 минут собрали более 2000 евро :)
lotr1985 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7598[/url]), можешь стать соинвестором, получишь лицензионный ключ и при условии успеха, возврат инвестированных денег, плюс сверху, ну и еще какие-то плюшки.
Если одновременно с противником наносить удар, то велика вероятность, что урон получат оба. Наблюдал пару таких случаев сегодня, закончилось летальным исходом для обоих. Раньше, помоему, такое было возможно, когда два стрелка друг против друга или пех и стрелок.В МиБе можно убить друг друга, в случае если вы:
The double hit change was rejected by the mechanics balancing team. It will be removed in the next test version.Новшество с одновременными взаимными ударами будет отменено.
No, but they are working on making it dependant on weapon length and weight. I hope you're not a mauler or a piker.Возможная скорость поворота при атаке будет зависеть от веса и длины оружия. Для коротких и легких видов оружия скорость будет больше, чем сейчас, а для длинных и тяжелых - еще меньше. Подробнее:
Возможная скорость поворота при атаке будет зависеть от веса и длины оружия. Для коротких и легких видов оружия скорость будет больше, чем сейчас, а для длинных и тяжелых - еще меньше.Наконец-то.
Возможная скорость поворота при атаке будет зависеть от веса и длины оружия. Для коротких и легких видов оружия скорость будет больше, чем сейчас, а для длинных и тяжелых - еще меньше. Подробнее:Ещё больше гей-спама от ловкачей катанщиков и прочее. Фу. В яму с кольями!
Может кто-нить объяснить что за скорость поворота при атаке?Максимальная скорость вращения вокруг своей оси которую может развить твой персонаж :)
Насколько я себе ее представляю скорость эта зависит только от чувствительности мыши и от того насколько быстро ее двигать.Это раньше можно было бить на 720 градусов. С патчами убрали.
Максимальная скорость вращения вокруг своей оси которую может развить твой персонаж :)А как это на практике выглядит? Это когда какой-нить чувак с двуручем стоит с замахом к тебе спиной, а потом раз и ты труп, тип того? А некоторые вроде даже полностью вокруг своей оси при ударе крутятся. Смотрится жутко нереалистично. А еще я так понимаю от этого урон увеличивается?
А как это на практике выглядит?Чтобы лучше понять можешь попробовать увеличить чувствительность мыши, зажать удар и начать вести мышку в сторону постепенно увеличивая скорость. В какой-то момент персонаж перестанет успевать за движением камеры.
А еще я так понимаю от этого урон увеличивается?Грубо говоря нет.
Чтобы лучше понять можешь попробовать увеличить чувствительность мыши, зажать удар и начать вести мышку в сторону постепенно увеличивая скорость. В какой-то момент персонаж перестанет успевать за движением камеры.Попробовал. Работает ) Если не зажимать удар, то такого эффекта нет.
Грубо говоря нет.А зачем тогда некоторые в прыжке крутятся на 360 и затем бьют?
А зачем тогда некоторые в прыжке крутятся на 360 и затем бьют?А это те, у которых очков за технику мало и они пытаются это компенсировать очками за артистизм ;)
Новшество с одновременными взаимными ударами будет отменено.ну и зря, это супер нововведение было =\
Возможная скорость поворота при атаке будет зависеть от веса и длины оружия. Для коротких и легких видов оружия скорость будет больше, чем сейчас, а для длинных и тяжелых - еще меньше.вот теперь точно mod is dead. будут играть только 1р с их читерским левым спамом который только проворотом мышки можно было обогнать или же бастард-хэвибастард-лонгсворд-катана спаммеры... ну или аджи билды.
А это те, у которых очков за технику мало и они пытаются это компенсировать очками за артистизм1) На урон влияет встречная скорость сражающихся и задержка удара (идеальная вроде около секунды). Правильно?
Если серьезно, то чтобы противнику было сложнее увидеть направление и момент начала удара... Наверно помогает в каких-то случаях.
1) На урон влияет встречная скорость сражающихся и задержка удара (идеальная вроде около секунды). Правильно?Угу.
3) Если в самом начале анимации удар встречает противника, то он вообще урона не наносит. А если в середине то это вроде как идеал. В конце уже урон снижается. Верно?
2) То с какой скоростью движется клинок и то какое расстояние он прошел до соприкосновения с противником не влияет на урон?Если я правильно понимаю, то ты имеешь в виду скорость и расстояние которое добавляет движение камерой...
Я давно не играл, но звучит хреново. Меньше толку от личного скила(если оба противника начинают удар примерно в одно время, в обычном случае было важно успеть первым довернуть удар в противника. Тут же этот момент пропадает), поощряется спам либо наоборот, более защитный, скушный стиль.Новшество с одновременными взаимными ударами будет отменено.ну и зря, это супер нововведение было =\
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), я не нахожу название сервера, на котором будет проводиться эта штука.
Добавлено: 12 Января, 2013, 21:27
А, вроде нашел, HRE_Fallen_Training.
1)Можешь пожалуйста дать ссылку на оригинал :)Цитата: cmpxchg8bThe double hit change was rejected by the mechanics balancing team. It will be removed in the next test version.Новшество с одновременными взаимными ударами будет отменено.
2)No, but they are working on making it dependant on weapon length and weight. I hope you're not a mauler or a piker.
Возможная скорость поворота при атаке будет зависеть от веса и длины оружия. Для коротких и легких видов оружия скорость будет больше, чем сейчас, а для длинных и тяжелых - еще меньше. Подробнее:
Вархам мы такие турниры каждый месяц проводим, только он у нас более расширенный, с пешими дуэлями и бугуртами стенка на стенку, и массовыми конными схватками. Ничего не надо тебе мутить, просто вступай в к нам Орден или приноси с собой 40000 голды для участия.Да я только за в вашем турнире поучаствовать. Тем более, что у вас организация наверняка хорошо продуманная и подкреплена опытом предыдущих турниров. А можешь озвучить конкретную дату и может ли в турнире участвовать игрок не вашей фракции?
Я лично был бы только рад Вархаму :thumbup:Вархам мы такие турниры каждый месяц проводим, только он у нас более расширенный, с пешими дуэлями и бугуртами стенка на стенку, и массовыми конными схватками. Ничего не надо тебе мутить, просто вступай в к нам Орден или приноси с собой 40000 голды для участия.Да я только за в вашем турнире поучаствовать. Тем более, что у вас организация наверняка хорошо продуманная и подкреплена опытом предыдущих турниров. А можешь озвучить конкретную дату и может ли в турнире участвовать игрок не вашей фракции?
Это самое доворачивание удара. Оно получается только добавляет скорости удару, на урон никак не влияет?Грубо говоря - да.
Можешь пожалуйста дать ссылку на оригинал :)
Это самое доворачивание удара. Оно получается только добавляет скорости удару, на урон никак не влияет?Грубо говоря - да.
Но оно влияет на положение твоего оружия относительно врага в момент удара, т.е. косвенно и на урон. Например, если в момент удара ты начнешь отворачиваться от противника, удар застанет его только в поздней фазе, когда силы в нем уже не будет. И наоборот, если ты стоишь к противнику боком или задом, а при ударе довернешься к нему, то удар его достанет. Хотя это уже из области теории, точных данных на этот счет не имею. :)Можешь пожалуйста дать ссылку на оригинал :)
[url]http://forum.meleegaming.com/general-discussion/this-double-hit-business/msg697323/#msg697323[/url] ([url]http://forum.meleegaming.com/general-discussion/this-double-hit-business/msg697323/#msg697323[/url])
Скинте ктонь папки Ресурсы и текстуры.+
Эти папки по весу почти как весь мод, просто установите crpg.ну, наверное, не просто так просим
А почему с WSE игра не на полный экран? Таки должно быть?
спс :embarrassed:А почему с WSE игра не на полный экран? Таки должно быть?
В настройках в игре сними галочку с "Start windowed" , или ALT+ENTER чтоб переключаться между режимами ( в окне и нет )
Шашку убрали, Курак рыдаетНовая "шашка" более чем хороша - пожалуй лучший одноручный меч(и для кавы длины хватает, и для пеха скорости, и урон приличный, колющий есть, и цена низкая).
Ее скоро пофиксят она уж очень дисбалансная.Шашку убрали, Курак рыдаетНовая "шашка" более чем хороша - пожалуй лучший одноручный меч(и для кавы длины хватает, и для пеха скорости, и урон приличный, колющий есть, и цена низкая).
Код: [Выделить]Nordic Champion's Sword
weapon length: 102
weight: 1.2
difficulty: 13
speed rating: 97
weapon length: 102
thrust damage: 21 pierce
swing damage: 32 cut
цена: 9,285
And this item that costs 3k less-Код: [Выделить]Paramerion
weapon length: 103
weight: 1.3
difficulty: 12
speed rating: 98
weapon length: 103
thrust damage: 23 pierce
swing damage: 32 cut
цена: 6,620
lol
Хотяб дали возможность перераспределить статы. ато например мне накопить сумму на трейнинг лессонс не представляется возможнымЭто самое обидное, игрок тратит уйму времени на развитие перса, а в один прекрасный момент, какой-нить патч перечеркивает все его труды...
Type:Horse
Requirement:4 riding
Weight:0
Slots:-
Upkeep:990 gold
Shop price:14,145 gold!!!
Value:7,073 gold
Speed:33
Body armor:25
Hit points:90
Maneuver:37
Charge:9
Sumpter Horse
Type:Horse
Requirement:2 riding
Weight:0
Slots:-
Upkeep:335 gold
Shop price:4,794 gold
Value:2,397 gold
Speed:33
Body armor:10
Hit points:90
Maneuver:37
Charge:9
Так то они молодцы, видно что мод далеко не заброшен. Но баланс все же супер)
Цитировать (выделенное)
Type:Horse
Requirement:4 riding
Weight:0
Slots:-
Upkeep:990 gold
Shop price:14,145 gold!!!
Value:7,073 gold
Speed:33
Body armor:25
Hit points:90
Maneuver:37
Charge:9
Цитировать (выделенное)
Sumpter Horse
Type:Horse
Requirement:2 riding
Weight:0
Slots:-
Upkeep:335 gold
Shop price:4,794 gold
Value:2,397 gold
Speed:33
Body armor:10
Hit points:90
Maneuver:37
Charge:9
Нордские короткие мечи - 0 слотов.Лукари\арбали берут с охотой =)
вот только с характеристиками стрелка "немолотку" на поясе лучше только там и быть.
Что за окошко на сайте персонажа црпг в центре вылазило?Это рекомендации для новичков. что для нормальной игры нужно быть агильным фагом. :cry:
Что? Там наоборот сказано что сначала нужно 15 силы вкачать, то есть вариант с агильным фагом полностью исключается.при этом есть явный намек, что в принципе хватит и 15 силы. А вот ловкости надо 15, 18, 21 и т.д. :)
при этом есть явный намек, что в принципе хватит и 15 силы. А вот ловкости надо 15, 18, 21 и т.д. :)Правильно, 15 хватит для большинства экипировки и достаточно для силы удара полеармов/двуручек/пирс-блант одноручек
А на каких серверах это работает?Тож интересно, попробовал на 1-м, 2-м и 3-м, не пашет.
Тож интересно, попробовал на 1-м, 2-м и 3-м, не пашет.Наверно црпг 9 тест
Наверно црпг 9 тестОк, спасибо.
добавят к нордикуЯ был бы не против прибавки одной единички к скорости или урону. :)
В наше время, мама папе просто так не дает, а ты поинты просишь? :p:laught: :laught: :laught: :thumbup:
однако нордик чемпион не нерфят, привыкли ужеА за что его нерфить? Цена вполне соответствует качеству.
Саргон опередиI AM GOD :laught:
Я бы хотел увидеть настоящий Колдын монгольской (славяно арийской) армииИменно таким чудо оружием арийцы победили титанов :laught:
эта штуковина могла рубить противника в металическом доспехе со щитом...
Можно, но нужно модик накатать. Мне лень ) Еще можно вручную, но знать надо как.Ну лень вперед нас родилась :),црпг голд может заставит лень потрудится?
Все очень просто. Нашел инструкцию на форумеМожно, но нужно модик накатать. Мне лень ) Еще можно вручную, но знать надо как.Ну лень вперед нас родилась :),црпг голд может заставит лень потрудится?
bodkin_arrows_flying_h1То есть так что ли должно быть? bodkin_arrows_flying_missile или bodkin_arrows_flying_h1_flying_missile
Больше всего даже удручает хоть и не большое но преимущество по длинне, что у Спаты
нет просто flying_missileНе выходит че то каменный цветок,модуль ини не может загрузить.
Не выходит че то каменный цветок,модуль ини не может загрузить.
Не выходит че то каменный цветок,модуль ини не может загрузить.
[url]http://rghost.ru/private/44375273/85c17aad8f286dc4ff7c7271b8ab9adc[/url] ([url]http://rghost.ru/private/44375273/85c17aad8f286dc4ff7c7271b8ab9adc[/url]). Закинь в папку српг. Но только если моды никакие не ставил. Если ставил, то посмотри как я заменил и сделай по образу и подобию.
Больше всего даже удручает хоть и не большое но преимущество по длинне, что у Спаты
А где у Спаты преимущество по длине?Одинаковая длина, урон, скорость. Только вес больше на 0,1 кг., но и дороже почти на 1,5к.
И со слотами нипонятно, кто купил спатион, он действительно занимает 0 слотов?
[url]http://rghost.ru/private/44377866/93c1a357793a3c000126ce9a35fd43c7[/url] ([url]http://rghost.ru/private/44377866/93c1a357793a3c000126ce9a35fd43c7[/url])Cпасибо еще раз,работает,а то пулял туда куда оказывается и болты долететь то не могут,а я луплю....думаю чеж не попадаю,а чеж попадать? если они на середине дороги падают :blink:
Задолбало! Щиты превратили в какой-то бред. Они простреливаются как решето. В контактном бою удар немного правее обязательно проходит сквозь щит. Епрст! Если бы у меня не было щита, я бы смог запросто отбить эти удары оружием, но ведь рассчитываю, что в руках не тряпку держу. Если поставить блок мечем, то можно удерживая блок глянуть влево, а со щитом игрокам такую возможность убрали. Ручные блоки то они реалистичные.ДА
Респекайтесь в двуровэто для нубасов. мы за хардкор.
это для нубасов. мы за хардкор.щитом можно блочить стрелы, болты, металки и без малейшего напряга несколько ударов с разных сторон одновременно, какой нахрен хардкор :-\ это даже проще чем двура и полеарм
но терпеть все таки не хочецца
и без малейшего напряга несколько ударов с разных сторон одновременносейчас щит закрывает маленький кусочек тебя только СПЕРЕДИ. большинство щитов простреливается, щит урезает атлетику и скорость атаки.
Мне тоже показалось что щитовиков обидели, на дуэльном меня с щитом все более менее приличные бойцы без щитов сливали, постоянно пропускал какие-то нелепые удары, хотя раньше все было не так однозначно.и без малейшего напряга несколько ударов с разных сторон одновременносейчас щит закрывает маленький кусочек тебя только СПЕРЕДИ. большинство щитов простреливается, щит урезает атлетику и скорость атаки.
а большинство двуров даже про блоки не знают.везучие пидаони назад бегут быстрее чем я вперед
сейчас щит закрывает маленький кусочек тебя только СПЕРЕДИ.Хочешь жить - умей вертеться.) Перед у щитовика всегда должен быть там, где надо в данный момент.
Я это уже давно заметил, тяжелую броню жестоко понерфили. Более того тяжелая броня режет впф, а самое главное замедляет, и если у тебя щит то ты становишься просто улиткой, которая ползет, хотя имеешь при этом 6 атлетики. В тяжелой прокаченной 3 раза броне меня убивали так же быстро как в легкой не прокаченной броне, а если нет разницы зачем платить больше ?Мне тоже показалось что щитовиков обидели, на дуэльном меня с щитом все более менее приличные бойцы без щитов сливали, постоянно пропускал какие-то нелепые удары, хотя раньше все было не так однозначно.и без малейшего напряга несколько ударов с разных сторон одновременносейчас щит закрывает маленький кусочек тебя только СПЕРЕДИ. большинство щитов простреливается, щит урезает атлетику и скорость атаки.
а большинство двуров даже про блоки не знают.везучие пидаони назад бегут быстрее чем я вперед
Еще броня хуже защищает по ощущениям, с 18 силой убивают с 2 ударов в довольно тяжелой полностью мвшной броне и шлеме.
В тяжелой прокаченной 3 раза броне меня убивали так же быстро как в легкой не прокаченной броне, а если нет разницы зачем платить больше ?От стрелков спасение.
Т.е. хорошие стрелки теперь смогут выцеливать незащищенные места у щитовиков с маленькими щитами. :thumbup: Это есть реализм, на отсутствие которого все часто жаловалисНереалистичное силовое поле компенсирует нереалистичную точность и урон лучников.
Нереалистичное силовое поле компенсирует нереалистичную точность и урон лучников.
Где-то писали, что изменили щиты в последних патчх?
Ну тогда бы я на этих выходных не сворачивал от злости игру и не лез на форум возмущаться.Не с первого раза понял.
Я вот как раз вчера купил себе тяжелую броню, вполне доволен, хоть и непрокачанная, но защищает неплохо, многие режущие удары легкого оружия отскакивают, а когда катаюсь на коне, стрелы, пущенные мне вдогонку, часто вонзаются в спину, не нанося урона. Но меня радует тот факт, что некоторых днищ уже даже МВ латы не спасают :thumbup:В тяжелой прокаченной 3 раза броне меня убивали так же быстро как в легкой не прокаченной броне, а если нет разницы зачем платить больше ?От стрелков спасение.
Какой смысл платить дорого за ремонт и ограничивать свою подвижность скорость удара и урон, если тебя могут с 2 ударов убить при средней силе?
в тяжелеой броне я себя стал бить медленнее чем раньше, в этой же броне.Так и знал, что эти рыцари немного того... :embarrassed:
И да, броню не так давно понерфили, я это заметил еще будучи щитовиком. Но это только на EU1.На ЕУ3 и ЕУ2 тоже самое.
Так и знал, что эти рыцари немного того...:D :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
RXN, Оказывается Роунси офигенно больно бьются ,особливо если ты голый :)
Ну на самом деле меня одна даже заваншотила :blink:
А вот это интересно:Пиздец каве.... Эти колья не стопорят, а УБИВАЮТ коня! При этом всадник получает -8 очков....
Радует конечно, что обновления выпускаются. Но баланс мля facepalm Вообще удалили бы коней из игры, лучников туда же, бронь бы ограничили 15 кг. И пусть двуручные ловкачификсед :laught:машутсяелдяд друг друга.
Особенно радует переход. У дестриера 18 у вархорса 34. Где логика? Т.е. если на коня навесить 20 кг кольчуги то он сразу из легковушки танком становится?Шипы на груди :p
Warham ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21487[/url]), видимо логика в том, что одни лошадки голые, а другие закованы в железки.
Если на вас на полной скорости наедет животное хотя бы 400 кг весом, отделаетесь ли вы легким испугом?
Короткие мечи теперь тоже 0 слотовыеКороткие мечи с коня неэффективны, да и в пешем бою с 0 атлетики тоже.
Кони мрут от легкого прикосновения
Кони мрут от легкого прикосновения
Ага, недобалансировали пока, но думаю, поправят.
[url]http://youtu.be/Gq3wMK9c8Ks[/url] ([url]http://youtu.be/Gq3wMK9c8Ks[/url])
Вкачал Masterwork Spathion по тому что он был 0 столовыйПоспешил ты явно. Понятно было, что в силу сырости патча не может такая длинная палка 0 слотов занимать...
А спата теперь хуже нордика, но зато дороже :DСпорно. Всё-таки +4 колющего.
20+ кольев.максимум 13-14 можно. Ток хз, это на каждую фракцию или 13-14 на всех
А я только было думал в црпг сыгрануть, а тут опять каву нерфят. У меня дежавю. В прошлый раз когда я вернулся в црпг после перерыва, они тоже нерфили каву.И так постоянно :(
разве что дамаг от них надо дифферентить в зав-ти от скорости...Собираются сделать.
Конь для рыцаря такое же оружие как копьё и меч.Мой небронированный конь как затаптывал насмерть нерадивых вояк, так до сих пор это и делает, хз что у вас за проблемы с бампами.
тебя порадывал новый вес меча? По мне так это компенсирует ослабление коняКаким образом?
друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]), только не говори, что увеличение веса не влияет положительно на урон!!! :o
Еслиб влияло, я бы всех констракш матириалами 15-килограммовыми убивал :laught:
друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]), только не говори, что увеличение веса не влияет положительно на урон!!! :o
Урон у кольев десятая характеристика, намного хуже то что ими окружают себя все кому не лень. + На не конных картах , которых на первом больше чем конных можно застраивать проходы, можно без коня сразу рождаться. :o
Цитировать (выделенное)друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]), только не говори, что увеличение веса не влияет положительно на урон!!! :o
это в теории, а не в црпг.
тут влияет на проскальзывания :D
друг ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9573[/url]), только не говори, что увеличение веса не влияет положительно на урон!!! :o
Была какая-то фигня, что играешь, в игре опыт капает, а на сайте не идет. Обновил лаунчер, теперь не могу зайти на большинство серверов. Пишет, что неверный код авторизации.У всех так пока...
Dark Blade, ты балбес, либо никогда не играл конником. Когда раньше лошадь останавливалась (случайно или не очень) и всадник пытался спешиться, зачастую его просто разрубали на куски, ибо вместо того, чтобы слезть с лошади, он поднимал оружие, лежащее на полу, и это была реальная проблема для многих игроков.
мне эту новость при обновлении модуля и без тебя выдалоИ ты ее с модулем обсудил? facepalm
впрочем ладноСпасибо.
Обнаружил странный баг, при свертывании игры в трей и нажатии QMP почему то добавляется золото равнозначное числовому паролю :blink:10k за пять кликов? ... meh. Не окупает усилий. Я двуручом в игре больше зарабатываю, трогая тачпад на ноутбуке.
я таким образом в подарок получил 10929,00 голды
трогая тачпад на ноутбуке.Ты на тачпаде играешь? :blink:
STR_aD_Sargon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20071[/url]),
Помнится римскую империю Одоакр разрушил (наш с вами соотечественник)
А войны Святослава в 10 раз меньше по числу громили греко-римскую империю.
STR_aD_Sargon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20071[/url]),
Помнится римскую империю Одоакр разрушил (наш с вами соотечественник)
А войны Святослава в 10 раз меньше по числу громили греко-римскую империю.
Ты на тачпаде играешь? :blink:Нет. :( Это была первоапрельская шутка. Пара-пара-пам, пам!
В натуре, пришел соотечественник и разрушил римскую империю, красава парень, показал буржуям, кто тут босс.так и было, ты ниче не знаешь !!! КНИГИ НАДО ЧИТАТЬ !!! :D
Ты на тачпаде играешь?все ниндзюки играют так
предводитель племен геруловя не согласен. Уместно говорить о государстве, а не о племени (о чём свидетельствует наличие правителей у варварских народов, родовой знати, классового деления и наличие законов, а следовательно и аппарата, следящего за их исполнением).
Ты не прав, просто знай это
некогда римская империя была самым великим образованием за всю историю планеты.
Римская империя была менее великой, чем империи Александра, Аттилы и Чингиз ХанаТолько вот она в отличие от трех последних не являлась империей одного человека и не распалась после смерти основателя. Шел бы ты в исторический.
(нажмите для открытия / скрытия)
Грел, ты сейчас про нашу современность пишешь?я ж и говорю- пидорасы, а они мне быдло, быдло :D
Грел, ты сейчас про нашу современность пишешь? ;)
Европейцам понадобилось добрых 10 веков, чтобы вернуться на уровень позднего Рима.И еще столько же, чтобы понять, что они пишут не в той теме.
И еще столько же, чтобы понять, что они пишут не в той теме.так надо тему переименовать в "В ожидании патча"
Приятно знать, что играю рядом с образованными людьми, интересующимися историей.хпхпхпхп
так надо тему переименовать в "В ожидании патча"ДА
Приятно знать, что играю рядом с образованными людьми, интересующимися историей.ДА
КАК СТРЕЛЯТЬ?переходи на тачпад, как Макропуська =)
НО. снаряжение римских солдат было простым и эффективным. что они и доказали, и с чем некоторые все пытаются спорить, не имея ничего в противовес.Ммм. История римской империи довольно обширна. Все грести под одну гребенку нельзя.
Знаешь ли ты что римские пластинчатые доспехи значительно уступали, в прочности кольчуге, на которую со временем римляне перешли?Пруфы? На кольчуги рим перешел на самом своём закате, во времена упадка, по причине более простого изготовления. В те времена армии подготавливали и снаряжались на скорую руку, о качестве речи уже не шло. Это естественно отражалось и на снаряжении. Это раз.
Все по причине как раз низкого качества металлообработки, тонкие металлические пластинный качественно обрабатывать научились как раз в средние века, и в это же время они начали постепенно вытеснять уже кольчугу.Панцири умели делать в древнем риме, причем и для пехоты, и для кавалерии - это факт. Далее с падением рима эту технологию забывают, и заново открывают уже только в 14м веке (лишь спустя тысячелетие!), технологию применяют в первых латах - белом доспехе. Это прорыв становится отправной точной для новой эпохи - эпохи латников, которые безоговорочно рулили вплоть до широкого распространения арбалетов, а за ним и огнестрела.
Bergonius, Ты плохо разбираешься и в истории вооружения.Раз уж ты сразу перешел на личности, то скажу, что если ты попытаешься оспорить вышесказанное, значит плохо разбираешься в истории именно ты. Дикси.
Панцири умели делать в древнем риме, причем и для пехоты, и для кавалерии - это факт.Пруфы на римские панцыри из сопоставимого по качеству и прочности металла, с латами ХVв.? Т.н. белый доспех появился в середине пятнахи. Я незнаю где ты этого понахватался, но твой источник жжот. Даже в том, что оказывается бронзовые нагрудники римских легионеров, которые просто отливыались по форме якобы были сложнее в изготовлении чем плетение кольчюги. К тому же до реформы Мария, "панцырь" простого солдата в основном был либо кожаным либо состоял из бронзовых пластин. Я уж промолчу про кованые стальные панцыри средневековья. :)
ФейспалмЪ.Все по причине как раз низкого качества металлообработки, тонкие металлические пластинный качественно обрабатывать научились как раз в средние века, и в это же время они начали постепенно вытеснять уже кольчугу.Панцири умели делать в древнем риме, причем и для пехоты, и для кавалерии - это факт. Далее с падением рима эту технологию забывают, и заново открывают уже только в 14м веке (лишь спустя тысячелетие!), технологию применяют в первых латах - белом доспехе. Это прорыв становится отправной точной для новой эпохи - эпохи латников, которые безоговорочно рулили вплоть до широкого распространения арбалетов, а за ним и огнестрела.
Раз уж ты сразу перешел на личности, то скажу, что если ты попытаешься оспорить вышесказанное, значит плохо разбираешься в истории именно ты.
Я незнаю где ты этого понахватался, но твой источник жжот.
ФейспалмЪ.Как обычно неудачный выпендреж.
а я считаю, что мой дестриер должен уметь убивать пехов подходящих сзади копытом по голове :laught:это да, нубов-эгоцентристов в этой игре хватает, тут не поспорю.
и мой удар одноручем должен быть быстрее, чем удар пятикиллограмового три-ручного топора с пятиметровым древком. самое удивительно, что не я один так считаю, но реальность от этого не меняется :laught:
([url]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/00/Roman_Empire_Trajan_117AD.png/800px-Roman_Empire_Trajan_117AD.png[/url])
no comments 8-)
То, что там у тебя на карте вокруг средиземного моря, уместится на территорию одной украины, а казаки дошли до Тихого океана, вручив нам , потомкам в руки 1/6 часть суши!а быть может это были марсеане? ведь "историю не знает никто" и т.д.
НО. снаряжение римских солдат было простым и эффективным. что они и доказали, и с чем некоторые все пытаются спорить, не имея ничего в противовес..
То, что там у тебя на карте вокруг средиземного моря, уместится на территорию одной украины, а казаки дошли до Тихого океана, вручив нам , потомкам в руки 1/6 часть суши!
а быть может это были марсеане? ведь "историю не знает никто" и т.д.
Комьюнити встречает новый патчБезликий переименуй в "Историки"
[url]http://z0r.de/2202[/url] ([url]http://z0r.de/2202[/url])
felix_iron, Ну так вы же оба правы, эффективность это достижения, достижения были значит и эффективность была. А за счет чего?Ты это понимаешь. я это понимаю.
Определенно за счет многих факторов, в том числе и умения взять на вооружение то лучшее что было у конкурентов.
А говорить что снаряжение это было на столько хорошо и эффективно что определило время на 1000 лет, мягко говоря очень наивно.
И таки что изменили, патч ещё не вышел?На багтрекере все написано, скоро выкатят.
Приятно знать, что играю рядом с образованными людьми, интересующимися историей.
Большую часть средневековья было темное время, когда цивилизованные европейцы пытали и жгли женщин, преследовали ученых людей, резали соседей и друг друга, забывая и растеривая наследие римской империи - дороги, высокотехнологичные фортификации, кузнечные и другие технологии, такие как ковка панцирей и тонкая работа по металлам, да и сама металлургия тоже сдала позиции. Европейцам понадобилось добрых 10 веков, чтобы вернуться на уровень позднего Рима. Если бы не эти темные времена, мы бы с вами уже жили в технологической Сингулярности.
Teddy bear ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8969[/url]), я их почти выгнал из неправильной темы, а ты опять спички принес! >:(
Угу, казаки еще в начале плиоцена успешно воевали с мамонтамиа то и раньше! Все города в Сибири основаны казаками, Азов, Казань тоже их дело. Я говоря о военном образовании на службе русского царя, словами Саргона , о "военной машине". Специфика этого народа - война и весь его уклад подчинён войне. Народ-войско так сказать.
строй бат какой-то получается :pУгу, казаки еще в начале плиоцена успешно воевали с мамонтамиа то и раньше! Все города в Сибири основаны казаками, Азов, Казань тоже их дело. Я говоря о военном образовании на службе русского царя, словами Саргона , о "военной машине". Специфика этого народа - война и весь его уклад подчинён войне. Народ-войско так сказать.
Выходит самые крутые вояки казаки?По мотивам курака, тру историки пишут правильные истории только про тру казаков, остальное все вымысел правителей :D
felix_iron,Есть подозрение что по версии Курака монголы на самом деле казакиоткуда ты знаешь!!?? :D
|
Plated Charger | old | new |
|----------------------------------------------------|--------------------------------|-------------------------------|
| speed | 35 | 36 |
| maneuver | 36 | 37 |
| charge | 46 | 44 |
STR_aD_Sargon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2[/url]
0071), это была третьеапрельская шутка! >:(
кретины. мамонта надо сделать неповоротливым, но что бы сцуко давил все нахрен... а ему маневр дают... ппцА по мне так это наоборот шаг в правильном направлении, ибо это не мамонт а тот же дестрие только в конском доспехе.
угу что бы у пехов было еще меньше шансов против кавы 1 на 1
а по-твоему они вообще должны быть? лолДве крайности прям. :D Шансы у всех должны быть, и они есть.
STR_aD_Sargon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20071[/url]),
угу, у конника против против пикинера или двуруча вобще шансов быть не должно. а сейчас все немножко совершенно не так, хотя все же спешить конника не сложно.
Угу, казаки еще в начале плиоцена успешно воевали с мамонтами :laught:
Нажмите для увеличения.так этож атаман! а во власть всегда кто лезет? правильно п.....сы :D среди любых других реконструкторов (тамплиеров, викингов , индейцев) можно найти не менее колоритных типов. современное казачество та же реконструкция, игра в казаков, я же говорил о прошедшем времени, но не утверждал, что казаки однозначно самые крутые вояки. хотя крутости им не занимать. их современные потомки, жители ростовской области гараздо решительней жителей моей воронежской. о ставрополье и краснодаре знаю мало, я там бывал не настолько долго, чтоб понять нрав тамошних жителей. а патч уже набил оскому, новый пора выпускать, а то с подачи Саргона, начнём и евреям косточки пкремывать) думаю те евреи 2 года откупались, а потом денег жалко стало))
ухахах ! а если пояс расстегнуть, он еще раза в 2 больше станет ?А вы заметили что за ним еще один казачок прячется? не исключено что с конем :laught:
Атлетики тоже 11?Спросил, молчит, мож не увидел, надо еще поспрашивать.
и катапульта, стреляющая копьямиБаллиста? :-\
Баллиста? :-\Да, хорошо стреляет, можно 2-3-х одним выстрелом снять, с близкого расстояния.
zDevilBox ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675[/url]), есть шанс пол часа просидеть на большом X, заплатив только один раз за ремонт, в конце раунда. Правда, есть и обратная сторона медали, можешь просидеть пару раундов по пол часа на X1.
баллиста, кстати, классная......из трухлявого дерева
felix_iron ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14131[/url]), Так Саргон вроде и не превозносит оружие римлян, это у Берга Европа неожиданно из света Рима провалилась в черную дыру средневековья, и лишь спустя 10 веков якобы вновь достигла уровня уберского Рима.
. Поэтому если бы кто увидел типа в миланских доспехах на него набросилось было человек 10 заарканили егои не только заарканили! В рот бы вы...ли! Варвары... :thumbup:
Средневековые варвары не знали дисциплины, поэтому садились на коня, и чтобы удар был более сильным утяжеляли свои доспехи. Отсюда пошли рыцари.
Ведь знатные князья могли так же себе заказать в Милане хорошие доспехи, но они этого не делали.Ответ прост: Русская броня превосходила западную по качеству и защите.
Цитировать (выделенное)Ведь знатные князья могли так же себе заказать в Милане хорошие доспехи, но они этого не делали.
Ответ прост: Русская броня превосходила западную по качеству и защите.
либо будет кидать подручные предметы типа наковальни:laught:, теперь вся неделя буит веселой!
либо будет кидать подручные предметы типа наковальни
:laught:, теперь вся неделя буит веселой!
Руские войны были куда подвижнее, а крепость брони превосходила западную.Эту фразу надо впечатать золотыми буквами во все учебники истории!
Воин одетый по западному образцу был неуклюжим, а при падении с коня не мог встать самостоятельно.Бьярни насчет прочности и превосходства русской брони над западной ты гонишь. Миланские и Готические Германские доспехи были самыми лучшими (это как Феррари и Мерседес). Русские вельможи не заказывали себе такие доспехи и не изготавливали их по лицензии на Руси только по одной причине; Русь постоянна воевала с кочевниками. С кочевниками готические рыцари бы сосали не нагибаясь. Почему ?
Вспомним гуситские войны, когда рыцарей крестьяне резали.
Руские войны были куда подвижнее, а крепость брони превосходила западную.
Юшманы, колонтари, бахтерци - такие доспехи не стесняли движений, весили меньше чем их конуренты с запада, а по крепости им не уступали
Нарпимер бахтерец, в виду особого расположения брони не пропускал оружие не под каким углом, даже если обладатель бахтерца не мог самостоятельно защищатся.
имея такие ярко выраженные превосходства русским незачем было облачатся в броню отсталых соседей.
Русь постоянна воевала с кочевниками. С кочевниками готические рыцари бы сосали не нагибаясь. Почему ?
Потому что на своих маленьких лошадках, они постоянно убегали, от тяжеловесных рыцарей и посылали им стрелы в догонку. http://go212.narod2.ru/novaya_hronologiya_a_bilo_li_na_rusi_tataro-mongolskoe_igo/26_-_Kreschenie_tatar.bmp?rand=21469716122053 (http://go212.narod2.ru/novaya_hronologiya_a_bilo_li_na_rusi_tataro-mongolskoe_igo/26_-_Kreschenie_tatar.bmp?rand=21469716122053) картина называется крещение татар
Ну хз имхо человек, который никогда в жизни не дрался вместо ударов кулаками или оружием всегда будет стараться свести все на борьбу и валяние в грязи, либо будет кидать подручные предметы типа наковальни :) Хотя конечно эт все сферические кони (( просто скучно :)
Grellenort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13464[/url]), на втором с верху рисунке это не пушка!?
Пехотинец. Конница в цРПГ - только поддержка.скажи это Роянсу =)
Цитировать (выделенное)Ведь знатные князья могли так же себе заказать в Милане хорошие доспехи, но они этого не делали.
Ответ прост: Русская броня превосходила западную по качеству и защите.
:laught:
Ответ прост: Ваши домыслы, от ограниченных познаний в истории военного искусства.
Воин одетый по западному образцу был неуклюжим, а при падении с коня не мог встать самостоятельно.
Вспомним гуситские войны, когда рыцарей крестьяне резали.
Руские войны были куда подвижнее, а крепость брони превосходила западную.
Юшманы, колонтари, бахтерци - такие доспехи не стесняли движений, весили меньше чем их конуренты с запада, а по крепости им не уступали
Нарпимер бахтерец, в виду особого расположения брони не пропускал оружие не под каким углом, даже если обладатель бахтерца не мог самостоятельно защищатся.
имея такие ярко выраженные превосходства русским незачем было облачатся в броню отсталых соседей.
А я вот жду патчей больше всего по тому что у меня с их выходом пинг меняется, предпоследним порадовали с 106 обычных он опустился до 91 это было весело, сейчас 140-200 это грустно :(
Grellenort ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13464[/url]), это что за картина такая?
Битва под Оршей.Спасибо. Жаль автор неизвестен.
канву современной официальной историия бы сказал канализацией.
Ответ прост: Ваши домыслы, от ограниченных познаний в истории военного искусства.
(нажмите для открытия / скрытия)
« Последнее редактирование: 08 Апрель, 2013, 12:55 от Grellenort »
kurak ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16079[/url]), А мне в летописи 16 века интересен 16 век, и пример боя где столкнулись аутентичные европейские латники и русские воины в бахтерицах. Причем я не что не утверждаю и не говорю о превосходстве одной из сторон, просто иллюстрация красивая по моему. :)
Патриотизм интересная штука, им оказывается не только ограничивают мышление, но еще и восприятие красоты...Это не патриотизм, а ...что-то другое)
Когда парамерион опять сделают играбельным?а что с ним? меня Вандамыч очень успешно им убивает
А еще у вас некрасивый баннер. Вот так. :p
felix_iron ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14131[/url]), а я смотрю, у вас новый баннер, думал прислушались к Безликому и сменили. :laught:
А еще у вас некрасивый баннер. Вот так. :p
Чёрт, никак не могу залить бранденбургского орла из нашего ладдера. Чисто ради "поглазеть"
Привет ребята! Давно не играл. Кто знает что за патчи вышли, что на рынке все активно избавляются от луков и стрел? :laught:Привет. Ну, стрелы теперь весят по 10 кг, все без исключения. А с луками вроде все в порядке, хотя большинство перешли на longbow из-за его баффнутости.
каждый лучник может носить с собой меч.но все так же эти
но все так же этиНу и что - это все равно бессмысленно, далеко не убежать. Зато нормальные лучники теперьпидахгм нелюди продолжают бегать как козлята.
выкидывают лук со стрелами и тупо убегают. перекатиполеепт
Ну, стрелы теперь весят по 10 кг все, без исключения
А с луками вроде все в порядке, хотя большинство перешли на longbow из-за его баффнутости.
А че еще... ну, некоторые одноручные мечи стали 0-слотовыми, теперь каждый лучник может носить с собой меч.
I just ordered a new Server that will replace the Hetzner one (not sure which IP the new one is, the one that had the best results on average :)).
Should be here during the next week.
Expect double XP for ping tests :)
метальщиков усилили ? Throwing Spear сносит Desert Horse с 1го попадания.А оно разве не должно сносить с 1 попадания? Бросок броску рознь.
сносит Desert Horse с 1го попадания.лошади конных геев вообще от пинка должны умирать :p
Takeda ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18614[/url]), да брось я на 600 играю иногда и ничего :laught:, максимум тебя задену, желая тебе подмогнуть с супостатом справиться.
Кони картонные уже давно, это правда. Смысла в легких конях, кроме как для ХА и ХХ, вообще нет.А ВОТ И НЕТ ! не веришь - купи моего дестриера !
На сРПГ тоже пересел на тяжелого вархорса, не пожалел ни разу. Но даже эта махина падает от двух, максимум, трех стрел.
Ну, не знаю, конница в поле как была страшна, так и осталась (не все конечно ;)) А так пока все радЫвает кроме сообщения о переезде серверов... Ибо с пингом выше 100+ я играть не буду! Торжественно в этом клянусь!труляля !!! это сказал
ура Чадзу!Чадз гавнюк и эгоист, но что это меняет? =)))
ниндзя, ты противоречишь моей религиив рамочку и на стену
труляля !!! это сказал нубас чвеловек, который года 3 или 4 или 10 уже качает своего перса до 36 лвл :D-_- вот докачаю стану сверхбыстрым, найду тебя на поле боя и обращу тебя в свою веру, крестить буду веслом 8-)
Веслом? мне нравится...труляля !!! это сказал нубас чвеловек, который года 3 или 4 или 10 уже качает своего перса до 36 лвл :D-_- вот докачаю стану сверхбыстрым, найду тебя на поле боя и обращу тебя в свою веру, крестить буду веслом 8-)
-_- вот докачаю стану сверхбыстрым, найду тебя на поле боя и обращу тебя в свою веру, крестить буду веслом 8-)
странно, у меня вроде ниже стал :-\Вот ты и спалился. Хенде хох!
странно, у меня вроде ниже стал :-\
Macropus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25547[/url]),
:-\
zDevilBox ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17675[/url]), думаю нам пора выделить 30 000р. на покупку новой ЭВМ :)
Не беспокойтесь, дабл экспа кончилась, и сервер вернуся в свой нормальный режим - по 30-40 человек на командуиииииихаааааа! пойду грабить, убивать и насиловать, все возвращается на круги своя. Оживет 4 серв и там снова соберутся лобаны вроде меня. Господа, я счастлив.
cmpxchg8b: Fixed slot system on siege, check for invalid banner meshes.
Urist: DTV: added warnings when the virgin is hit by bots
Urist: DTV: changed virgin speech so it's the same message for every player
Shik: fix strat bad mechanics - closed loophole where defender wins even after he's lost by flagcap as long as he hides long enough.
Urist: adding 1h w/o shield nudge to all gamemodes now that knockback is fixed
Harald: Fixed order by name on select char page.
Harald: Fixed archive/delete links on message list.
Harald: Fixed recipients extend/collapse link to not trigger collapsing of message too.
Harald: Added unread count when there are more than 3 recipients.
chadz: Added new Gamemode "Commander" Commander Mode Discussion
Ok, version 0.3 here - it's a bit cheating, but the big version jump was done for several reasons.
1) New gamemode Commander Commander Mode Discussion
2) New gamemode Siege beta (I forgot to switch version number back then)
3) running out of version numbers (don't ask.. they have to be single digit)
4) plan to fix the stronghold gamemode
5) plan to change the WPF formula
6) plan to go away from the multi system
Urist: adding 1h w/o shield nudge to all gamemodes now that knockback is fixed
Urist: Added fix for duel mode. Training duels should now end properly for the winner.
Increased nudge timer to 5s and switched knockdown condition between low hook and left straight.
harald: Removed the main restriction for lottery (STF are still excluded). Ticket limit is per account, bought tickets per drawing are linked to the first char buying them. Other chars can buy more and they will be assigned to the original buyer.
harald: Changed wording on ticket limit to say "per account".
Urist: - added nudge anim brf from tydeus
Urist: - added reference to tydeus nude brf
Urist: - added HA skill malus to xbow and removed it from throwing
Urist: - added nudge to shield, 2h and pole
Urist: - fixed duel mode
Urist: - added double tab goalie dive to rageball and fixed tackle goal bug
Urist: - allowed defend nudge when not in the early frames of a parry
Urist: - fixed nudge related bugs
harald: Strategus update #1
harald: Fixed battle archive to display mercenary in case current hero is someone else.
Urist: - halved stake hp on siege
harald: Fixed "faction" involvement search for battles.
harald: Added "upcoming battles" counter to the header.
harald: Added silver and battles to header update event.
Added new kmNumber formatter to javascript format library (works the same as the smarty component).
Urist: - RAGEBALL: shortened tackle range and made the frame window to trigger it smaller
Urist: - change to right swing polearm
Urist: - update for changed polearm slash
Urist: - change to right to left swing polearm
Urist: - updated left-to-right swing again
harald: Displaying "Unknown" on battle popup when server is not set yet.
harald: Fall back to region name if the server is not set yet for a battle.
Urist: - RAGEBALL: change to running kick cooldown(3s -> 2s)
что за 3 с лишним тыщи серебром добавилось в деньгах мейна и альта?
ЛУЧНИКОВ БАФНУЛИ!
вот что там по поводу полеармов пишут? а то лень заходить тестить =(Немного подправили анимации, удар слева направо теперь не такой бесполезный (меньше скользит), насчет правого удара - разницы не заметил особо.
- reduced damage randomness from 55% to 5%Источник. (http://forum.meleegaming.com/announcements/0-3-0-1-0-0-0-0-0-0-0-1/)
So your armor and gloves give you 60 body armor, under the native system that means you could use all 60 of that armor to mitigate damage, or you could only use 27(45%) of that, and it would be decided essentially by the roll of dice. Now you either use 45 or 42 of that 60.
за час-полтора потерял 5 тысяч.
Akbar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9987[/url]), не то что бы злорадствую, но так вам и надо,геям проклятым:D
Да, самое главное забыли:Цитата: cmpxchg8b- reduced damage randomness from 55% to 5%Источник. ([url]http://forum.meleegaming.com/announcements/0-3-0-1-0-0-0-0-0-0-0-1/[/url])
- уменьшен фактор случайности урона с 55% до 5%.
На практике это означает следующее: максимальный урон будет меньше, средний урон останется прежним и минимальный урон станет выше.Цитата: TydeusSo your armor and gloves give you 60 body armor, under the native system that means you could use all 60 of that armor to mitigate damage, or you could only use 27(45%) of that, and it would be decided essentially by the roll of dice. Now you either use 45 or 42 of that 60.
Допустим, броня и перчатки дают в сумме 60 брони. В нэйтиве для поглощения силы удара могут подействовать все 60 очков брони, а могут только 27 (45%), и определяется это совершенно случайно.
Теперь используются только от 45 до 42 очков брони.
понерфили броню или наоборот?почти в два раза :) хз как сильно меняется дамаг на выходе, но в начальной формуле для брони в 50ед:
Эт где ты такое вычитал? про броню же вроде был armor absorbe
a raw damage зависил от оружия ?не?
хз как сильно меняется дамаг на выходе, но в начальной формуле для брони в 50ед:
из-за рандома она была от 22,7 (50*(0,45+0%)) до 50 (50*(0,45+55%))
то теперь она от
22,7 (50*(0,45+0%)) до 25 (50*(0,45+5%))
т.е. теперь ты бьешь так как раньше при самом хреновой рандоме для брони -> каждый удар терь = ваншоту до патча :)
мож кто шарит во всех этих формулах скажет точнее
п.с. вчера на страте люди умирали с двух трех в голову, кеш держал 5 ударов ^^ хз из-за чего наверное из-за того что книтлера не было, но вражеские пикеейщики ничего не моли сделать мне когда я тупо пер на них вплотную, скольжение и тут же ваншот им в голову ^^ было прикольно :)
Это потому что нерфить надо Steel Pick! >:(Его занерфили в этом патче.
Не, не так. В формулах я не шарю, но суть там в том, что раньше процент используемой брони колебался от 45% до 100% (итого 55% разброса), а теперь он колеблется от 70% до 75% (итого 5% разброса). Так что средний урон остается прежним, просто будет меньше скольжений по броне и меньше суперсильных ваншотных ударов. По крайней мере, так админы пишут. :)
Steel Pick третий раз режут, сначала -1 урон, потом снизили вес, теперь -1 скорости. Оружие специфическое. Для осад и городских свалок.Еще увеличили необходимую силу с 12 до 13(парой патчей ранее).Кингримм был в печали.
Кингримм был в печали.Его больше нет, удалил перса.
Кингримм был в печали.Его больше нет, удалил перса.
это был первый удар судьбы, потом через чуть меньше месяца те маленькие фракции, которым он помогал на стратегусе и которыми так гордился предательски предали и напали на него хпхпхпххпхпКингримм был в печали.Его больше нет, удалил перса.
Что...сердце не выдержало такого удара? Или уже он давно удалил?
на полном скаку с 1р и щитом не могу убить игрока с полным хпЯ вот прям заплакал на этом месте.
продемонстрировать?на полном скаку с 1р и щитом не могу убить игрока с полным хпЯ вот прям заплакал на этом месте.
продемонстрировать?Да не, я верю.
любогов этом вся ирония, что речь идет не о банках...
Когда дети плачут это еще пол беды, а вот когда "коты" орут, что "март" проходит - это куда хуже.Бьярни. все знают, что у тебя забавное, своеобразное и весьма оригинальное чувство юмора.
Щитовик дожен быть таким
Ryse: Son of Rome Official E3 Gameplay Demo ([url]http://www.youtube.com/watch?v=4MfYuP6L44k#ws[/url])
но при этом они медлительны, а учитывая, что любой двуруч убивает максимум за 2 удара... и причем делает это быстрее, пока пех опустит щит и замахнется...
на полном скаку с 1р и щитом не могу убить игрока с полным хп
плюс к этому постоянные лаги на сервере...
кругом только геи, спамеры и бэкпедаллеры.
лучников баффнули, а они продолжают активно отстреливать щитовиков, а двуручи все так же живут припеваючи. атлетики дофига, переспамить любого - как нефиг делать, никто не убежит, с 2х ударов умрет, лучники почему то их не убивают( так как они предпочитают щитовиков)
лучники в жилетках переживают по 3-4 удара одноручем
но при этом они медлительны, а учитывая, что любой двуруч убивает максимум за 2 удара... и причем делает это быстрее, пока пех опустит щит и замахнется...
лучников баффнули, а они продолжают активно отстреливать щитовиков, а двуручи все так же живут припеваючи. атлетики дофига, переспамить любого - как нефиг делать, никто не убежит, с 2х ударов умрет, лучники почему то их не убивают( так как они предпочитают щитовиков)
на полном скаку с 1р и щитом не могу убить игрока с полным хп
Я вот прям заплакал на этом месте.
лучники в жилетках переживают по 3-4 удара одноручемкул стори бро, мне надо 2 удара что бы убить в тушку либо 1 в голову(если тряпка на голове) билд щас 21/15 будет 24/15(с 7пс офк). Ищи проблему в себе (в своих руках?)
Ключевое слово здесь на полном скакулучники в жилетках переживают по 3-4 удара одноручем
кул стори бро, мне надо 2 удара что бы убить в тушку либо 1 в голову(если тряпка на голове) билд щас 21/15 будет 24/15(с 7пс офк). Ищи проблему в себе (в своих руках?)
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]),Ну так речь о том, что теперь то все не так,по себе чувствую, редкий конник теперь срубает меня с одного удара, и это при 15/18 и бронька полтишок,а ранее только так.... :)
на полном скаку - это из предложения о том что он не уаншотит теперь :o хотя даже я конным 2р с катаной и с 15-18 силой(низкий лвл) уаншотил большинсво лучников... так что, как говорится, запоминается только плохое :)
Кто нибудь пробовал сбить конника щитом? :)На одинокую лошадь удар щитом не действует :cry:
Наверное забавное зрелище
Может кто-нибудь назвать исторический прототип Banded armorСкорее всего это выдуманный доспех, допущение эволюции доспехов викингов если бы они развивались самобытно.
Может кто-нибудь назвать исторический прототип Banded armor
Вопрос умелым игрокам: получается ли у вас в црпг мультифинты делать? если да, то какая разница в их выполнении по сравнению с нативом? А то нихера не получается в црпг.И слава богу.
+ Анимация колющего удара - как у полеармовЭто преимущество?
самый дибильный билд после конных метателей ) сделай лучше нормального щитовика с мечем или чем то подобным. Копье можно взять как второе оружие от коней отбиваться.Спасибо за ответ, только не давно начал играть. Одноручные мечи прокачал до 101, бегаю с Nomad Sabre.
Какие преимущества/недостатки у альтернативного хвата двуручных мечей?
А есть смысл носить с собой два щита? Качаюсь в режиме захвата флага в замке.второй щит сильно режет скорость и впф, лучше если потерял первый поднять с земли чужой :)
А есть смысл носить с собой два щита? Качаюсь в режиме захвата флага в замке.Если лень блокировать и ты не против быть медленной и неповоротливой черепашкой то носи.
почему нет? 2р укол рулит на расстоянии. в плотной свалке его использовать не то, что бы бесполезно, но не всегда эффективно. в этом отличие полеармного укола. самые жесткие раны наносятся из "позы эмбриона" :) по крайней мере у поле 2р и разных полеаксов. а в мясе даже укол лонг акса вполне имеет смысл.+ Анимация колющего удара - как у полеармовЭто преимущество?
Еще вопрос. У топоров, полэксов и у других аналогичных видах оружия есть ли разница чем попадать древком или боевой частью?разницы нет, но замах конечно лучше посильнее делать, а то при "неправильном" ударе полеарма глансит о что угодно.
Как думаете что купить на 5000 монеток? У меня щит и меч.За 5000 купи нормальный щит, потом накопи 8000-10000, и купи одноруч.
Как вступить в клан?Как думаете что купить на 5000 монеток? У меня щит и меч.За 5000 купи нормальный щит, потом накопи 8000-10000, и купи одноруч.
А лучше всего вступай в клан, и возьмибесплатноза 500 из армори уже прокаченное оружие/броню.
Напиши заявку на вступление в "Зал фракций и дипломатии" [url]http://rusmnb.ru/index.php?board=117.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?board=117.0[/url])Оставлю заявку в Дружине
Выбери приглянувшийся тебе клан и оставь там заявку, тебе там объяснят что и как.
p.s. Я бы посоветовал тебе вступить в Дружину 8-)
Всем материальную помощь,выдают,не?А то у мну кобыла деньги хавает как сено,а испражняется как обычно,не в коня кормай яй яй... человек по доброте душевной решил помочь человеку, а ты клянчить... =(
с новым билдомБилд то тут каким боком, :oне помню чтоб за него кто то полушку даже в базарный день давал =/
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), у него билд такой, что он на осаде в топах при ноле фрагов))И шо? Так на лошади и скакает???По зубчатым стенам? :blink:
И шо?то, шо каждый о своём, ты о коне , а он о билде. У кого ,что болит))
Oll ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12933[/url]), у него билд такой, что он на осаде в топах при ноле фрагов))
с новым билдомБилд то тут каким боком, :oне помню чтоб за него кто то полушку даже в базарный день давал =/
а при том, что 24\15 очень медленный был, и не годился в схватке против двуручных агильных червей. как итог - как только меня спешивали я умирал. а теперь дудки. следовательно почти всегда на валор успеваю наколотить.Это когда было?Я пехом всегда 24\12 или 27\12 бегал и нормально, сейчас для коня 21\15,ничего не заметил такого.Вот 30\9 да медленный. А если за лошадь каждый раунд дерут ,никакой валор и Х не спасет.
есть валор - не страшно поражение и всегда есть Х.
следовательно...
Когда в некоторых случаях лучше в некоторых хуже, это не преимущество.почему нет? 2р укол рулит на расстоянии. в плотной свалке его использовать не то, что бы бесполезно, но не всегда эффективно. в этом отличие полеармного укола. самые жесткие раны наносятся из "позы эмбриона" :) по крайней мере у поле 2р и разных полеаксов. а в мясе даже укол лонг акса вполне имеет смысл.+ Анимация колющего удара - как у полеармовЭто преимущество?
Macropus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25547[/url]), Кто будет делать гибридный билд ради Secondary Mode?
А переключатся на и без того убогий режим, в котором у тебя еще и нет впф, сводя на нет все преимущества и выпячивая недостатки, это не очень умно по моему.
Лучше самому покупать броню или брать из оружейной клана?Простую конечно лучше купить самому.
Ну 500 за сутки это не много, учитываю что стоимость прокаченной вещи от 1млн. :)Вступай в Барыжину) Серьёзно, как-то это не по-дружески.
У нас было бесплатное армори в итоге все мв оседали у 3-4 человек и их твинков, постоянные поки меня и арчера "отбери у того-то то его давно нет" щас все работает гут, кому нада юзает как только не надо сразу возвращает, чтобы не тратить деньги просто так.Ну 500 за сутки это не много, учитываю что стоимость прокаченной вещи от 1млн. :)Вступай в Барыжину) Серьёзно, как-то это не по-дружески.
и дибилизм типа флэйминг катанакак её купить?
сражения на осликах!было весело первые 30 минут) через 40 минут игры где все бегают на ослах (особенно лучники, которых невозможно стало догнать) начинается приступ эпилепсии плавно переходящий в сердечный приступ.
с сервака уходитьи ныть на форумах.
tortoul ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17841[/url]), давно пора! :) , а то от ваших рокет с тепловым наведением и в лесу не утаиться :)
Сколько играю в ЦРПГ, столько лучники ноют после каждого патча. :DCколько играю в црпг, столько народ ноет про лучников даже безо всяких патчей. :)
нерфят только щитовиковНе вижу на что щитовикам жаловаться, скорость "оборота вокруг своей оси" одноручам баффнули замечательно.
нерфят только щитовиков и конницу, а ноют лучники... забавно :DЗа щитовика очень легко играть, просто надо знать билд урбана.
арбов и тех всего один раз нерфили....
и только 2 класса в игре живут припеваючи...
Грейтланс порезали мерзавцы :(Первое, что я заметил когда в српг вернулся с роз. Второе были колья, но было поздо, ибо конь мой тогда скопытился )
конь мой тогда скопытилсяотечественный корм - дерьмо.
и пахнутв таком случае двуручи и полеармщики воняют :p :laught:
Почему?и пахнутв таком случае двуручи и полеармщики воняют :p :laught:
Переведите вкратце ,что там в новом патче :)Ничего интересного нет:(
Сделали бы что-нибудь кардинально новое, чтобы оценить как это будет в игре, например поломка оружия(как в 13 веке), копья быстрее всего, топоры/булавы со средней скоростью, мечи дольше всех.Откровенно дурацкое предложение, не имеющее никакого смысла с точки зрения баланса.
уворот от удара на земле во время нокдауна:-\
где то был видос, в нативе двуруч сделал штук десять финтов за 0,7 секунды.Почему?и пахнутв таком случае двуручи и полеармщики воняют :p :laught:
где то был видос, в нативе двуруч сделал штук десять финтов за 0,7 секунды.Это давно, вроде бы, было в црпг, Qoray исполнял.
как бы црпг не далеко уехало. :(
ну и скорость бега...Если много атлетики, то силы и if мало, что позволяет убить с одного удара.
давно пора атлетику резать.
мод еще делать и делать, а он уже мертвМод мертв с декабря 2010.
Если много атлетики, то силы и if мало, что позволяет убить с одного удара.Ты имеешь ввиду умереть от одного удара?
Валур это что?Это когда ты порезал кучу всего (не только народа, но и их верных коняшек) а твоя команда не порезала никого... Тебе за твой героизм дают валор (сообщение о получении приходит в конце каждого раунда, нижней строкой с именами, фамилиями, явками получивших) и если ты был на Х5 то у тебя будет Х4, а у всех в твоей команде Х1. Без валоров играть было бы ну совсем скучно, нет такого дикого желания залететь в толпу и размахивать веслом как буд то ты обожрался грибов и тебе вообще ничего не страшно!
и если ты был на Х5 то у тебя будет Х4, а у всех в твоей команде Х1.Поправочка - теперь награда за валор дает +1 к мультипликатору независимо от того, проиграла твоя команда или нет (просто если она победила, то +1 получаешь еще и за победу, итого +2).
Я имел в виду убить такого двуручника с одного удара.Если много атлетики, то силы и if мало, что позволяет убить с одного удара.Ты имеешь ввиду умереть от одного удара?
ты сначала попробуй по такой обезьяне попасть. особенно одноручем.Попасть то легко, но практически все агильные двуручи хорошо блочат.
ага, но они легко переживают 1-2 удара одноручемты сначала попробуй по такой обезьяне попасть. особенно одноручем.Попасть то легко, но практически все агильные двуручи хорошо блочат.
Что для двуручного агильщика, что для полеармного агильщика, щитовик - самый страшный противник (после стрелков).
Что для двуручного агильщика, что для полеармного агильщика, щитовик - самый страшный противник (после стрелков).Щитовики-самые легкие противники для всех, кроме лучников и арбов.
Щитовики-самые легкие противники для всехТут вот согласен полностью, эра щитовиков которые умеют играть прошла, осталось совсем мало людей которые умеют играть со щитом, на пальцах одной руки таких пересчитать можно. Все остальные щитовики - крайне медленные, бьешь в щит и не останавливаясь забегаешь за спину, в 90% случаев для щитовика такая тактика противника становится фатальной. Личные наблюдения.
вопрос по движку или механике...Нет. :blink:
если выстрелить в опущенный щит - то стрела воткнется в щит.
можно ли сделать, чтобы щит защищал и от холодного так же, а не только, при нажатом блоке?
удар щитом
ждем возможность отбивать стрелы саблейВообще, еще совсем недавно было возможно чембернуть колющий удар противника выстрелом (!) из лука. Cmp это уже пофиксил, кажется.
niamba ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3597[/url]), а на мышь как переставить?
Скорее всего ты должен знать обозначение кнопки мыши, а потом прописать его вместо qмне бы лом, али лопату, аль ищо чаго нибудь
Что это? Можно ли поподробнее...
Что это? Можно ли поподробнее...
[url]http://melee.org/[/url] ([url]http://melee.org/[/url])
скрин из альфа версии игрушки, видимо тестили источники освещения :)
Что это? Можно ли поподробнее...Чадз разрабатывает новую игру - Melee, на собственном движке, так как движок Варбанда уже не позволяет развивать cRPG так как ему бы хотелось. Был период, когда можно софинансировать, либо просто проспонсировать разработку, те кто это сделал, имеют доступ в закрытый раздел форума, где Чадз размещает отчеты о проделанной работе.
судя по скрину игра полное говно, а чадз наркомантрололо
судя по скрину игра полное говно, а чадз наркоманв точку
а что за новая мулька с блокированием впф?ток что проверил на скип зе фане нет ничего такого :)
только сейчас заметил, вкачиваю в одноруч - а арчери блокируется, разблок 1 очко на уровень. БЕСПРЕДЕЛ !
интересно, у Урукхая(или кто там ДРЗшный HA) перерасчет был? :laught:
а что за новая мулька с блокированием впф?Ты это что ли имеешь ввиду? :-\
а что за новая мулька с блокированием впф?Ты это что ли имеешь ввиду? :-\
([url]http://i069.radikal.ru/1310/f4/d7fe8f8f62dd.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/fp/3dc6ac3cb0d34f54944aec7b0c5fc2e2[/url])
Ну так нефиг мышой клацать как попало :D
а что за новая мулька с блокированием впф?Ты это что ли имеешь ввиду? :-\
([url]http://i069.radikal.ru/1310/f4/d7fe8f8f62dd.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/fp/3dc6ac3cb0d34f54944aec7b0c5fc2e2[/url])
Ну так нефиг мышой клацать как попало :D
принято.Это обозначение того, сколько очков понадобится для увеличения владения этим оружием на единицу. Чем выше владение определенным типом оружия, тем больше нужно очков для его увеличения.
а почему надпись появляется costs 1 point per lvl или что то в этом роде?
В следующем обновлении правило одной трети будет игнорироваться, если вы атакуете армией в 1800 или больше воинов. Максимальное время битвы зависит от наименьшей армии, с 1800 воинов получается примерно 80 минут. С 9300 - три часа (максимальное время битвы).
угу, и патч через 1-2 недели выйдет :)В декабре 2010-го.
DRZ Xmas Hit list Vol 2Жестокий ты :cry:
на ДТВ баба превратилась в мужика.Кстати, кто в курсе в чем причина
Патч, епта, всем дали бесплатный респек.
RXN, что нибудь типа change log'а можно?
у кого еще игра зависает как только в ходишь на сервер, или когда новая карта начинается?Такая же ситуация =(
Если посмотреть список баффнутого оружия, то становится очевидно. Плюсанули и скорость и урон.
Патч вроде задумывался для борьбы с расплодившимися ловкачами с кинжалами.
А теперь на баттл-сервере табуны конных лучников и скоро будут толпы агильщиков-двуручей.
Да ещё что-то с очками владения оружием намутили. Вот у меня весь эквип подобран для щитовика-арбалетчика. Как мне его теперь качать?
Ну-ну!? Если посмотреть список баффнутого оружия, то становится очевидно. Плюсанули и скорость и урон. А с какого спрашивается перепугу??! Двуручи мало убивали штоле?Ну вот как обычно, слышу звон, но не знаю где он. Двручи не бафали, а бафнули их альтернативное состояние (в виде копья), которое на мой взгляд как было, так и остается бесполезным.
непонятен смысл этих 20 впф, которое накручивается на другое оружие... зелененькие такиеЗатем же, зачем и вообще любое впф, не? Какой такой скрытый смысл в них должен быть? :)
нах они ?
Инфа для проф арбалетчиков:
[url]http://forum.melee.org/beginner's-help-and-guides/arbalest's-reticle-comparison-with-different-wpf/new/#new[/url] ([url]http://forum.melee.org/beginner's-help-and-guides/arbalest's-reticle-comparison-with-different-wpf/new/#new[/url])
Macropus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25547[/url]), ты же ниньзя должен знать что в 20 впфах смысла нет, а значит есть скрытый смысл ведь для чегото эту хрень сделали
вопрос для чего?
Можно это продублировать в данной теме? (не могу зарегистрироваться на форуме Melee Gaming)
вообщем тот кто тратит очки оружия и на дальнее оружие и на ближнее оружие, так вот таких очень сильно порезали, а вот зачем, я хз.Вроде как наоборот, впф теперь стало больше, и совмещать стало
Такая проблемка, на сайте не отображается новая броня и шлемы. Название есть, а картинки нет И в игре сегодня видел "привидение", то есть есть голова, руки , ноги, а туловища нет В чем может быть проблема? заранее спасибо за помощь.Та же ситуация :embarrassed:
Нет, бонус идет только на оружие ближнего боя, на стрелковое бонуса нет :(Это как бы логично что нет, и реалистично.
Такая проблемка, на сайте не отображается новая броня и шлемы. Название есть, а картинки нет И в игре сегодня видел "привидение", то есть есть голова, руки , ноги, а туловища нет В чем может быть проблема? заранее спасибо за помощь.У всех так было, жди апдейта(или попробуй репаир)
или попробуй репаирпопробовал, не помогло :(
igorek28m, Тоже самое.Капец вообще вымораживает это г***о. Кстати ставить галочку в поле repair и запускать я тоже пробовал, не помогло, я уже даже не представляю, что может помочь.
Кстати ставить галочку в поле repair и запускать я тоже пробовал, не помогло, я уже даже не представляю, что может помочь.Мне помогало
Ребят подскажите кто-нибудь пожалуйста. Имеет ли смысл убрать галочку с авто-ремонта вещей, и ремонтировать их самому? будет ли с этого какая-либо выгода? Или нет? подскажите пожалуйста по этому вопросу, а то что то нигде не наел ответа =(Смысла в этом нет. Авторемонт позволяет не тратить время на починку, а при правильно подобранной экипировке деньги и не должны кончаться.
WPF was again reset
Website updates
Bugfixes
DoubleExPee enabled
чортов наркоман думает что движение солнца и тени кому нибудь нужно? )Вторую (и самую интересную) часть про бой ты пропустил?
Вторую (и самую интересную) часть про бой ты пропустил?
Как я понял, в бою удары и блоки будут столкновением двух физических моделей, поэтому, независимо от направления твоего блока, если твое оружие оказывается на пути оружия противника, блок сработает.
Вторую (и самую интересную) часть про бой ты пропустил?
Как я понял, в бою удары и блоки будут столкновением двух физических моделей, поэтому, независимо от направления твоего блока, если твое оружие оказывается на пути оружия противника, блок сработает.
щитовики наконец то будут заслуженно нагибатьда будет то же самое что и в маунте - займут слот
да будет то же самое что и в маунте - займут слот"Персистент" часть будет типа стратегуса, а обычные "зашел - порубился пару раундов - вышел" бои останутся.днищ которые не могут поставить и 2-3х блоков подрядтимплейного юнита с хорошей выживаемостью в битве.
кстати, насколько я помню мир же будет "персистент"? то-есть щит будет иметь смысл для почти любого класса ибо жить то хочется.
щитовики наконец то будут заслуженно нагибатьЯ не думаю, что таки любое соприкосновение двух моделей будет блоком. Все-таки для блока нужно приложить вовремя усилие, а не просто чтоб твое оружие оказалось на пути оружия противника. Но в любом случае, такая система дает простор для множества вкусняшек: например, если поставил блок вовремя - хорошо; если не поставил блок, но оружие оказалось на пути атаки, часть урона поглощается и получаешь веапон стан. Или еще че-нибудь.
днищ которые не могут поставить и 2-3х блоков подрядвключи DX9, возьми мой короткий меч, вкачай 5 атлетики и попробуй убить какого-нибудь двуручного задрота. задрота выбираю я.
Я не думаю, что таки любое соприкосновение двух моделей будет блоком. Все-таки для блока нужно приложить вовремя усилие, а не просто чтоб твое оружие оказалось на пути оружия противника. Но в любом случае, такая система дает простор для множества вкусняшек: например, если поставил блок вовремя - хорошо; если не поставил блок, но оружие оказалось на пути атаки, часть урона поглощается и получаешь веапон стан. Или еще че-нибудь.было бы не плохо. еще бы как в войне роз сделали, что урон наносит только режущая\дробящая\ колющая часть оружия вот я бы посмотрел как бы тогда народ с дрынми заныл :p
включи DX9, возьми мой короткий меч, вкачай 5 атлетики и попробуй убить какого-нибудь двуручного задрота. задрота выбираю я.твоя предыдущая фраза подразумевала, что нагибает что-то, но не щитовик. так вот грамотный щитовик нагибает и тут. то, что ты юзаешь неудобный для дуэли эквип и билд - не их проблема. и потом, оружие убивает в руках тех кто умеет это делать. полеарма хуже чем двуручка в руках новичка... но вот в руках сильного игрока определенные полеармы будут куда смертельнее чем двуручи... баланс в црпг вполне присутствует, на данный момент по крайней мере.
убъешь его 8 из 10 - можешь и дальше называть меня дном. не получится - замолкнешь на эту тему навсегда. идет?
А по-моему для года разработки очень даже неплохо.+1
насколько допустимо размещение этих видео на сторонних ресурсах.Я считаю, что если видео лежит в открытом доступе на ютубе и ссылка на него выложена в твиттере Чадза, то вполне допустимо.
А по-моему для года разработки очень даже неплохо, единственное что хотело бы уточнить, все у того же Автобуса, насколько допустимо размещение этих видео на сторонних ресурсах.Супер допустимо
кстати, насколько я помню мир же будет "персистент"? то-есть щит будет иметь смысл для почти любого класса ибо жить то хочется.Нет, не в M:BG
Я не думаю, что таки любое соприкосновение двух моделей будет блоком. Все-таки для блока нужно приложить вовремя усилие, а не просто чтоб твое оружие оказалось на пути оружия противника. Но в любом случае, такая система дает простор для множества вкусняшек: например, если поставил блок вовремя - хорошо; если не поставил блок, но оружие оказалось на пути атаки, часть урона поглощается и получаешь веапон стан. Или еще че-нибудь.Примерно в этом основная идея, построить систему, которая позволит изменить существующую парадигму "Заблокировал-Не Заблокировал".
пусть думает о ветре блинЛучники и арбалетчики за это особое спасибо скажут
Мне не нравится в СРПГ когда несется на тебя конь на полном скаку, а ты уворачиваешься, бьешь колющим в коня, а он спокойно отбивает удар и уезжает... ппц:blink: не совсем понятно - кто что отбивает?
Физика... Ньютон в гробу перевернулся
После ветра и облаков должны быть летающие птички! И чтоб их можно было из лука сбивать, а они могли гадить лучникам на головы, и в глаза, снижая точность стрельбы! Чтоб у лучника появлялся модификатор "обгажен", и для того чтобы избавиться от него, нужно нажатием специальной клавиши запустить 4-5 секундную анимацию, на которой лучник, изрыгая проклятья, вытирается рукой и разлепляет пальцами глаза. и чтоб пока проигрывается анимация, лучник был беззащитен и не мог двигаться защищаться или атаковать.А при попадании Г на арбалеты увеличивать время перезарядки в 2-3 раза, в зависимости от типа, до конца раунда.
Напрмер за ТХ - снимать левел*1000ехпы, за ТК - левел*5000экспыкто не дерется, тот и не тимхитит и не тимкиллит. просто кто-то это делает больше(я например), а кто-то меньше.
А при попадании Г на арбалеты увеличивать время перезарядки в 2-3 раза, в зависимости от типа, до конца раунда.ты не тимкиллишь ;)
А тем лучникам, котрым кака в глаза не попала, защитывать что близко пролетевшая птичка нагадила в колчан, увеличив его вес миниму в три раза.
Ну и само сабой не обделить вентеляторов вертящих двурами и дрынами.
У них при попадании Г на доспехи вклучать модификтор злости - как так меня красивого задеть - увеличивающий скорось махания раза в два.
Это так злость на баланс.
ты не тимкиллишь ;)Тимкилю редко (из лука или одноручем чтоб убит своего одним попаданием это должно сильно повезти, ну или изранен был сильно), а вот задеваю своих чаще ... бывает. :embarrassed:
(с 9ю в атлетике)Ну блин, не могу не вмешаться :laught:
лучника сделал (с 9ю в атлетике). Не столько чтоб убивать, как для того чтоб их нервировать.в порыве боя не сразу срабвтывает что не догонят.
Иногда даже специально стараюсь не добивать, раз-два попал и другого выцеливать ... пусть бегают ежики.С твоим билдом скорее ты специально стараешься добивать, но получаются только ежики.
С твоим билдом скорее ты специально стараешься добиватьЛучником добивать банку ...
Ролики Фриониза скорее про урезания атлетики, а не про непробиваемые банки.Воистину так :) Дали б мне билд сменить, я бы вместо атлетики ... к примеру - ironfresh прокачал бы. И не дох от 1-го болта в пузо :laught:
Лучником добивать банку ...
при 12 в силе
смотри анимацию комрада Freeoniz
там показано, что самой простой металкой, в самое защищенное место, разбудить банку проще чем стрелой в ж... точку сидения
зы
если альт переживет пенсию, специально для вас сделаю 9/30, пусть будут ежики чуть пушистие ...
The walking deadвсе в rust играют 8-)
все в rust играют 8-)Там вроде новеньких сильно обижают, или изменилось что-то? Просто почитал отзывы в Стиме, абсолютное большинство не советуют на данной стадии в игру лезть, ибо неадекват зашкаливает.
и не быть ушлепком? зачем эти танцы эпилептиков на поле боя, бэк педалинг и прочие штучки настоящего гомосека...Ну это тоже не так. Да, это неэффективный билд, но если ему в кайф так играть, это его дело. Сргп тем и хорош, что тут можно и танцевать как эпилептик на поле боя и бэк педалить.
Ребят что сделали с арбалетами!?
Я уже и вспомнить не могу, когда в последний раз убивал кого-либо с одного выстрела. Хотя у меня арбалест и стилболты +3 (100 дамаг). Получается что гораздо эффективнее металки, у которых меньше дамаг. Выкинул все металки - убил - поднял оставшиеся и побежал дальше, а тут стой раком и периодически получай от конников.
Когда было 170 в арбах я себя гораздо лучше чувствовал, чем 184 (сейчас). Раньше хоть попадал, а сейчас при навыки 184 вообще никак. В нативе нормально попадал, а тут, повторюсь, никак. Стреляю в кого-нибудь и не могу попасть, казалось бы, что невозможно не попасть. Раньше стреляя на опережение практически всегда попадал, сейчас нет. Может быть люди лучше приспособились и обрели способность улавливать свист болтов :) А вообще нельзя так с арбами. Вроде у мв арбалеста самый убойный дамаг в игре, а на практике так не выходит. Обидно.
(Sloupokmode_on
— Флаги в первом раунде появляются не сразу, а через 30 секунд после начала. "Рабочая" зона флагов увеличена вдвое.это про что?
З.ы. в прошлом патче бафнули щиты, которые не трогали годами, в этом патче нерфанули обратно... :laught: Работа над улучшением мода кипит, прям!Их нерфнули не обратно. Их немного подкорректировали, но в целом они остаются весьма баффнутыми, не говоря уже об исправлении внутреннего баланса в щитах.
не говоря уже об исправлении внутреннего баланса в щитах.Это как?
Ну, некоторые щиты (на одном ценовом уровне) были слишком слабы по сравнению с другими, и их никто не юзал. Например, норманские. Сейчас в щитах более-менее приличный выбор.не говоря уже об исправлении внутреннего баланса в щитах.Это как?
любой двуруч с 6 атл успевает два круга вокруг щитовика сделать... е мое, ты ж играл месяц щитовиком, должен помнить =)Разве что вокруг тебя. На 27 лвле, чувствую себя замечательно с щитом.
На 27 лвле, чувствую себя замечательно с щитом.AGI WHORE !!! :p
чистому щитовику по-бубну 1 или 2 слота. проблема в массе и скорости.Бафф не сильный, кто же спорит, но ведь щитовикам больше и не нужно, они и так себя вполне хорошо чувствуют.
и если честно, Макропус, не вижу в щитовиках чего то заоблачно баффнутого, мало того, что одноруч медленнее замахивается, так еще, грубо говоря, с щитом очко атлетики съедается. любой двуруч с 6 атл успевает два круга вокруг щитовика сделать... е мое, ты ж играл месяц щитовиком, должен помнить =)
STR_aD_Sargon ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20071[/url]), чувствуется, что в византии ты поднатаскался в английском. Классик высмеивал говор , называемый им - смесь французского с нижегородским :)
я конечно понимаю, что бар мэйс это капец какой-то, но за что мой лонг айрон мэйс понерфли? у него теперь урон на 1 больше чем у ОДНОРУЧНОГО молотка... который намного быстрее и юзаемый со щитом?Лонг айрон мэйс теперь можно юзать на коне.
Soak + Reduce change for ranged wasn't updated until just now. High armour should be noticeably better against ranged, especially against lower damage attacks.
изменены колющие ударывот это меня пугает... из одних упоротых уколов придется переучиваться в другие, возможно еще более упоротые уколы :-\
Клеvмор сеvчас на рынке 2 лумпоинта и 175к [url]http://c-rpg.net/index.php?page=marketplacetrade&id=580418[/url] ([url]http://c-rpg.net/index.php?page=marketplacetrade&id=580418[/url])
качать самому не выгодно.
Цена на ремонт после прокачки не изменится.
Клеvмор сеvчас на рынке 2 лумпоинта и 175к
лошади не будут стопориться от ударов с низким уроном
- стрелы не будут затормаживать при попадании, если маленький уронУпс :laught:
если я правильно понял диаграмму, то в старом црпг процент пробития был меньше чем в нативе?Ну... вообще-то нет. Промежуток максимального урона у старого црпг больше, чем у нэйтива, и начинался/заканчивался он раньше.
Изменилась ли схема нанесения урона от ranged по тяжелой броне? По моему, после патча стали чуть ощутимее дамажить и по броне, и по тяжелому коню.Вроде нет, хотя патчноутов еще не было, так что все может быть.
лучше возьми щит, меч и иди биться, нубас халявщик)) Лучником веселее, враги так смешно дергаются)))) И плюс весело когда по врагу стреляешь во время драки, он начинает дергаться от попадания, и его союзники добивают.))))
)) Лучником веселее, враги так смешно дергаются)))) И плюс весело когда по врагу стреляешь во время драки, он начинает дергаться от попадания, и его союзники добивают.))))Да согласен, весело) только вот после последнего патча: если враг получает маленький урон, то это уже не прирывает его в бою или когда он бежит. (или я ошибаюсь?)
Да согласен, весело) только вот после последнего патча: если враг получает маленький урон, то это уже не прирывает его в бою или когда он бежит. (или я ошибаюсь?)Да я слышал про изменения, но на деле их не видно вообще, я татарским луком даже обычными стрелами когда попадаю по врагу, он дергается, и начинает искать укрытие))) Так что по моему, в этом деле ничего не изменилось)
Поэтому адекватней было бы сказать, что если уж луки - то Рус или Лонг (то бишь максимальный урон). Хотя сам бегаю с Номадом и норм себя чувствую
Так что по моему, в этом деле ничего не изменилось)Не изменилось то, что стрелы как и раньше наносят урон)) в остальном изменения очень заметны. Ну лично мне :)
зря ты думаешь что не повредит, 160 впф для арбалеста - ни о чем. а без одноруча тоже не побегаешь. и ладно бы дали полностью перераспределить навыки, а то сняли 3 очка с ловкости и делай что хочешь....
Нахрена они для "Knightly Kite Shield" difficulty увеличили - понять не могу. Реальный бред...Санкции против дружины)
изменения нужны для создания видимости работы над модом )Антип, ты после каждого патча пытаешься подосрать радостную послепатчевую атмосферу. Зачем?
хыхыхы, радостную атмосферу? )Эх, ну да, ну да, куда уж тебе было уловить легкую иронию в моих словах. Эх, вечно я переоцениваю людей. Эх, вечно я ввязываюсь в бессмысленные споры.
ловите наркомана
Knightly Kite Shield попортили... напоминает санкции...Это реально дискриминация. :-\
да пох
А нас остальных - в Стратегусе, ХР бафнули!всем на страт по бубну уже, не ?
YarlSrv ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19875[/url]), ага, так всегда, сначала получат в бубен, а потом резко пишут, что им Страт по бубну.
Про патч, что за ушлепки, испохабили одноручный удар справа налево.Испохабили? В том смысле, что он стал слишком сильным? Ибо никаких минусов у изменения не вижу, разве что выглядит удар непривычно.
Он выглядит как удар плошмя.Угу, он еще напоминает размахивание свечкой, которую боишься наклонить, чтобы не пролить горячий воск.
Tydeus: Lowered Valour threshold from 3x average to 2.8x. Increased minimum players required to 8.Если ты набираешь в 2.8 раза больше очков, чем твои тиммейты в среднем, ты получаешь валор.
Я видел валор и за 3 очка.
ну, Саргон, зато игра полегче с 18 аги веселее пойдет :)
Я правильно понимаю, что с уменьшением боди армора конь стал более уязвим от попаданий стрел, болтов, металок?Кони и самые тяжелые дохнут как мухи нонча. Вкачал 8 езды, теперь жалею лучше бы на вархорса пересел.
Кони и самые тяжелые дохнут как мухи нонча. Вкачал 8 езды, теперь жалею лучше бы на вархорса пересел.лс
С ослика рыцарским бить не пробовали?
непорадовало уменьшение веса для стрел... теперь будут стрелять еще точнее(вопрос только куда уж точнее то, е-мое)Што. :-\ Вес стрел не режет WPP.
Што. :-\ Вес стрел не режет WPP.разве там не весь вес учитывается? :-\
разве там не весь вес учитывается? :-\Только вес брони.
Грелл, зачем? :( Первое правило cRPG: никогда не респекайся в течение недели после патча.Золотые слова, Макропус Макропусович! Я пока не стал раскидывать очки.
Dark Blade ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13814[/url]), общий вес амуниции влияет только на скорость передвижения, очки оружия минусуются лишь за шмот.
Проверил, действительно могу таранить на осле, невероятные ощущения :) :crazy:
А мсье знает толк... ;)как тантрический секас?:laught:
kurak, так это ты был, верни очки!Самому мало!
А мне понравилось, поржал вчера.
2А ну ясно, на 33-4, на 34-8 и т.д., я правильно понимаю?
А ну ясно, на 33-4, на 34-8 и т.д., я правильно понимаю?Nope :p
Nope:-\ :blink: facepalm ну они просто гении расчетов
Забудь про математику, на 34 - 5 лумов, на 35 - 8
на 32-ом уровне?Вот это сразу не заметил х))
32 - 2 лумпойнта
igorek28m ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31910[/url]), ты уверен, что на 32-м ушел?Я не уверен, что он вообще ушел на пенсию.
Спасибо за инфу, а то бы вышел ща на 32-ом
Нередко случалось, что игрок, руководствуясь показаниями в игре, уходил на пенсию, а на самом деле, на сайте уровень был другой, так как показания в игре и на сайте различаются, по крайне мере раньше так было.Из-за двойного опыта информация в игре может "отставать" от инфы на сайте, но к ошибке при выходе на пенсию это привести не может. Не представляю, как еще возможна путаница с уровнями.
Близится то время когда на паблик-серверах будут бегать одни олдфаги двуручи и полеармщики. Их количество и так уже зашкаливает. Чойто не то они нерфят каждый патч. Порой вижу, как двуруч, в латной броне с головы до ног, скачет как шаолиньский монах. Правильно это? Я думаю, что нет. Наверно всё-таки надо увеличить требования по силе для топовой брони и некоторого оружия.я думаю тебе почаще нужно милишником играть, а то Пипец :)
Лучникам изменили weapon points немного, что в результате уменьшило точность у лучников с 8-9 WM, у конных лучников и конных арбалетчиков.
Близится то время когда на паблик-серверах будут бегать одни олдфаги двуручи и полеармщики. Их количество и так уже зашкаливает. Чойто не то они нерфят каждый патч. Порой вижу, как двуруч, в латной броне с головы до ног, скачет как шаолиньский монах. Правильно это? Я думаю, что нет. Наверно всё-таки надо увеличить требования по силе для топовой брони и некоторого оружия.
У кого есть доступ к альфе Melee Battlegrounds, проверяйте форум, сегодня будет.
А понял, спасибо, а то я испугался, мало-ли дает что-нибудь типа улучшенное владение оружием или еще что нибудь подобное. А так например 35-ый с 16-ью пенсиями ничем не отличается по характеристикам, от 35-ого с нулем пенсий, я правильно понимаю?)Ничем, кроме получаемого опыта.
Ничем, кроме получаемого опыта.Спасибо за информацию :)
А патчик ведь совсем отстойный хDда вы о чем вообще? как попадали по лошади так и шмаляют
При моих 198 wpf в луках, прицел расходится мгновенно. Ждем исправления ;)
а вы о чем вообще? как попадали по лошади так и шмаляютДо! У всех лучников главная цель - бедное животное, оседланное пустоголовыми всадниками :crazy:
Freeoniz ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22007[/url]), перекачивайтесь в милишников двуручей. И по деньгам всегда в плюсе будете и валоры чаще дают. Вот я сам щас за лукаря играю 15/24 на 30-м левеле с 8 вм. В луках 170 остальное в мили. В плюс получается играть только начиная с х4. При этом беру не самый дорогой татарбоу и дорогие бодкины. Думаю попробовать в одной из следующих генераций вкачать лукаря с упором на силу. Может кто билд посоветовать для 30-го левела?
самоубивайтесь раньше времени.мне эта фраза нравится больше именно в таком виде
this.самоубивайтесь раньше времени.мне эта фраза нравится больше именно в таком виде
если лучник спалит каву, то шансы кавы приведены к минимуму. если же нет - то кава довольна. на самом деле 1р коннику именно так против любого класса.Ты смешон, все давно знают что основа доминации это фпс, пинг и левел, ну и желание тащить.
имбовых и опущеных классов(если они в чистом виде) не существует. все зависит от умения.
например твоя 1ручная кава, Саргон. Макропус своим конным лучником мне мв дестриера с 2х ударов акс срезает. может это фейковый ха, но все же. а с Роянсом доходит до смешного, он просто навсего ваншотит мечем коня моего, НО это ведь Роянс в конце концов. мягко говоря, не все 1р конники такие.
аналогично разные ГТХ, Атзе и прочие как 2ручи. ведь мало игроков дерущихся настолько же хорошо как они. если Чэйз и Тиз вытворяют такое с полермами, это не значит не только, что поле укол оп, а и то, что они УМЕЮТ ими так хорошо играть.
как бы я не плакал про 1р, но с ними так же ибо реально хороших щитовиков очень мало. единственный момент - факд ап анимация которая при правильно использовании - жесть не только изза неограниченной силы мышки, а и за счет гост рича(укол особенно), то есть по хорошему 1р укол очень часто является багоюзом... но видимо это не баг, это фича.
даже метатели имеют свои преимущества, просто они еще меньше о фрагонабивании чем 1р.
1р укол очень часто является багоюзомтрололо другие виды оружия тоже не особо этим обделены. мягко говоря.
реально хороших щитовиков очень мало. единственный момент - факд ап анимация которая при правильно использовании - жесть не только изза неограниченной силы мышки, а и за счет гост рича(укол особенно), то есть по хорошему 1р укол очень часто является багоюзом...Ну нет у 1р гострича, ну вот нету и все тут.
смотрел несколько месяцев назад. есть. анимация с тех пор не менялась вроде бы.реально хороших щитовиков очень мало. единственный момент - факд ап анимация которая при правильно использовании - жесть не только изза неограниченной силы мышки, а и за счет гост рича(укол особенно), то есть по хорошему 1р укол очень часто является багоюзом...Ну нет у 1р гострича, ну вот нету и все тут.
Сходи на дуэльный да посмотри максимальную дистанцию, на которой укол наносит урон (в статичном положении, когда оба игрока не двигаются) - увидишь, что все в порядке там с анимацией. Просто ты небось привык за эти годы, что колющий одноруча еле бьет, а стоит немного назад шагнуть - вообще урона не нанесет, теперь вот не так.
PS: у конного лучника моего было 4 PS и 100 в одноруче (У Роянса 6 и 170+ соответственно). Не фейковый, стрелялковые скиллы были прокачены, да вот только чаще всего оказывалось, что мечом порубить врагов проще и быстрее, чем стрелы в них пулять.
фпс, пинг и левел, ну и желание тащить.атлетика и 2р\поле
оффтоп Саргоноа да лллааааан, не благодари :embarrassed:
Вот конечно единственное что меня действительно убивает в этом моде, так это то что коней глупо юзать на ПВЕ, так как они один хрен умираю при начале второй волны.. Глупо сделано реально, потому что ПВЕ здесь довольно неплохое и тем кто играет за конного бойца, приходится там биться пешим, так как глупо ради первой волны заряжать коня себе, может кто знает, зачем разрабы сделали это?
требующих 8 райдингаБыли и такие? :blink:
Коней, требующих 8 райдинга не стало. Ждём волны самоубийств :DКурак слоупок =)
Курак слоупок =)RXN таки его "обогнал". :)
Курак слоупок =)
RXN таки его "обогнал".Заходя на сервера 3 раза в месяц тяжеловато следить за последними новостями)
Курак слоупок =)RXN таки его "обогнал".
Заходя на сервера 3 раза в месяц тяжеловато следить за последними новостями)
Mod is dead , или ещё нет?