
Сложно представить человека, который попадет на этот сайт не зная World of Tanks (сокращенно WoT), но тем не менее, бывают и такие случаи, а поэтому мы попробуем вкратце описать данную игру. Разработанная белорусской студией Wargaming.net, World of Tanks по своей сути является MMO экшеном, в который, по словам самих разработчиков, были добавлены элементы ролевой игры, шутера и стратегии. Мы бы также добавили, что в игре присутствуют и элементы симулятора владельца танка. Заметьте, именно владельца. То есть, симулятором танка WoT не является ни в коей мере. Впрочем, не стоит расстраиваться.
Концепция игры основывается на следующем постулате: игра относительно бесплатная, то есть скачать, установить и запустить клиент вы можете без каких-либо вложений денег, поиграть тоже ничего не стоит, но в определенный момент становится ясно, что за определенные действия все же придется расстаться с частью своей зарплаты. Реальных денег (в игре они превращаются в «золото») стоит ускоренное получение местных кредиток («серебра») и опыта на танках (получением «премиум аккаунта»), особые снаряды, другая экипировка, специальные премиум-танки. В то же время почти все остальные действия обходятся игроку за то самое серебро (покупка обычных снарядов, танков, модулей и снаряжения к ниму), либо опыт (нужен для исследования новых модулей и танков). Серебро, кстати, можно купить за золото, а вот опыт все равно придется набивать самому. В конечном итоге, необходимость вкладывать реальные деньги в игру в WoT не настолько навязчива и вы можете обойтись и без нее, жертвуя при этом прибыльностью танков (чем выше уровень танка, тем она ниже) и полученным опытом. Что касается чисто игровых преимуществ игроков с премиумом, то их не так много и они не критичны. Зарабатывать опыт, кстати, придется и тем и тем.
Что же до механики игры, то она еще проще: есть две команды, подобранные на основе определенного алгоритма (хитрое соотношение уровней танка между друг другом, позволяющее не включать в один бой самый слабый танк и самый сильный), причем национальность танка значения не имеет (в одной команде могут быть как немецкие танки, так и советские). Участники каждой команды должны либо победить всех участников другой, либо захватить ее базу. Победить противника достаточно легко – нужно лишь вывести из строя его танк (взорвать выстрелом, протаранить, вывести из строя экипаж и т.п.). Всего в каждом бою участвует по 15 человек с каждой стороны. В общем-то, это та основа, которую можно доходчиво объяснить любому. Все остальное – детали, смысл которых понимаешь лишь когда сам начнешь играть.
См. также статью в Wikipedia
- На 16 ноября 2010 года количество людей, играющих в «Мир танков» во всем мире, составляло 700 000 человек (бета-тест).
- 4 января 2011 года, менее чем через год с момента запуска закрытого бета-теста в России, количество зарегистрированных пользователей превысило 1 000 000 по всему миру (Россия, Европа, Америка).
- 5 января 2011 года на сервере русскоязычной версии игры «Мир танков» находилось 74 536 игроков, что стало новым мировым рекордом среди ММО-игр по одновременному пребыванию игроков на одном сервере.
- 18 января 2011 года количество зарегистрированных пользователей на русскоязычном игровом сервере превысило 1 000 000.
- 17 марта 2011 года число зарегистрированных пользователей на российских серверах составляло около 1 400 000, а пиковая нагрузка по вечерам достигала 120 000 игроков.
- 24 мая 2011, число зарегистрированных пользователей на русскоязычном сервере достигло двух миллионов, а на североамериканском — превысило миллион.
- 25 сентября 2011 число одновременно играющих пользователей превысило 212 000 игроков, что вызвало перегрузку игрового кластера.
- На 21 декабря 2011 года, количество игроков, зарегистрированных в World of Tanks, превысило отметку в 18 млн человек по всему миру.






