Так, у меня такой вопрос, как узнать местоположение лорда?В энциклопедии пишется в "карточке" лорда (справа над лентой событий)
Как набрать конницу в нормальном количестве(в частности которая учится в имперских катафрактов). Почти во всех городах и деревнях только пехота.Надо прокачивать отношения с соответствующим агентом, предоставляющих юнитов, тогда он будет "продавать" более качественных рекрутов.
Ума не приложу что нужно делатьНе захватывать город :)
Как я сам не догадался -_-Ума не приложу что нужно делатьНе захватывать город :)
1. Постоянно слетают роли у компаньенов. Выставишь им врача, разведку и тд. Потом заходишь у всех пусто опять. Это издержки раннего доступа или я что то непонял?
2. Лучники стреляют только когда солнце над головой? Чуть вечереет и их дистанция стрельбы меньше, чем когда лутеры камнями кидают.
2) как " наряжать" компаньонов, не понял - просветите. с уважением!В инвентаре сверху посередине стрелочками переключай между персонажем и компаьонами
строить их можно как кнопкой F1 так и ПКМ, если пкм зажать то можно удлинить построениеНе ПКМ а ЛКМ
1. Постоянно слетают роли у компаньенов. Выставишь им врача, разведку и тд. Потом заходишь у всех пусто опять. Это издержки раннего доступа или я что то непонял?Наблюдал что-то похожее и у себя. Думаю, поправят скоро.
Очевидно мой вопрос про решение проблемы с голодом, чтобы город остался у меняОчевидно, что ответ на Ваш вопрос попросту неизвестен, поэтому чтобы заполнить пустоту, я решил немного схохмить. Может нужно должность какую-нибудь поставить - главный кормчий или тому подобное. Ну и деревню, которая город снабжает, холить и лелеять.
1) не разобрался с построением войск и их движением с привязкой к клавишам. подскажите где можно прочитать об этом, или посмотреть(видео) :cry: . 2) как " наряжать" компаньонов, не понял :blink: - просветите. с уважением!Будет скоро статья в учебнике. Ну и ролик может запилю.
Как сделать детей? Женился на барышне, а она только и делает, что в кампаниях военных участвует, о детях говорить не хочет Ну мол нет никаких вариантов репликах, а время идёт, а детишек нет...Я бабца возил с собой в роли спутника, и она мне потихоньку штопала детишек. Самой опции "давай делать детей" нету.
Собрал второй отрядА как их вообще собирать?
Она у меня сама лорд и чё-то нет вариантов добавить к себе в качестве компаньона, лан, мож плохо смотрелСейчас начал сначала и в этот раз тоже воинственную красотку взял в жены. Короче делаешь так, ждешь пока твоя ненаглядная заходит в какой-нибудь замок отдохнуть, затем заходишь в раздел Клан, в подраздел Parties(типо военные формирования твоего клана). Расформировываешь её армию. Теперь она сидит в замке как герой. Через меню взаимодействия с городом заходишь в раздел замка, там в списке видишь свою красавицу и забираешь её как героя.
а что тут по прокачкам? как это работает? ну грубо в первой части можно было пойти на арену и сяк так прокачать навыки оружиев. во втиорой части я вроде помесился на арене и на первый взгляд ничего не прокачал. это уже так не работает?прокачка весьма муторно сделана,
стат поинт выдают 1 на 3 левела9 уровень -стат поинт за все время дали один. Хз баг, или я что-то не так понял. Но работает это однозначно не так, как написано.
1 - а какие системные требования нужны что бы играть на таких настройках что бы было видно что это все-таки вторая часть а не первая.Для тех, кому чисто хочется поныть надо на тему "графика не тащит", никакие настройки не помогут
2 - как в интерфейсе командования отдать супер простую и банальную комманду - в атаку. Atack я не вижу а никаких синонимов на ум не приходит... :(F1, затем F3. А Вы точно в первую часть играли?
GForce GXT 1050 TiМинимальные пишут GForce GXT 660 2 Гб
1 - а какие системные требования нужны что бы играть на таких настройках что бы было видно что это все-таки вторая часть а не первая.
у меня 8 гигов оперативы и GForce GXT 1050 Ti. этого как показала практика совсем недостаточно
Вопрос такого плана. Должно быть и управление деревней, но увы. Никакого менежмента нет. Получил город, к нему две деревни, а как их развивать, совершенно не ясно. Кто нибудь находил способ?
А с этим добром шо делать?Отвезти туда, куда их сказал отвезти квестодатель.
Вот думаю как это аукнется, кроме того что вражеские лорды обиделись.Мне кажется, есть еще некий параметр, отвечающий за твою жестокость. Разработчики рассказывали о том, что казни будут иметь далеко идущие последствия.
Vanok, может быть где-то в файлах можно поправить значения по-умолчанию для компаньонов?Нет, это определяется не параметрами, а статусом самих компаньонов. Сажаешь их на лошади - они становятся кавалерией, даешь лук - лучниками. У меня они, допустим, все на лошадях и в любом случае попадают в группу 3, даже если в списке солдат значатся под цифрой 1.
Отвезти туда, куда их сказал отвезти квестодатель.
Подскажите, пожалуйста, какая последовательность действий при прохождении квеста "семейная вражда"?
получил задание-просьбу, нашел виноватого, он согласился быть под моей защитой, поехал с ним в деревню обвинителя-кровника, но при попытке диалога с последним нет возможности выйти на продолжение и решение квеста, непись как будто о нем совершено не в курсе.
нет. мне не хочется ныть, не суди по себе.1 - а какие системные требования нужны что бы играть на таких настройках что бы было видно что это все-таки вторая часть а не первая.Для тех, кому чисто хочется поныть надо на тему "графика не тащит", никакие настройки не помогут
Квест в завершенных. Продавец говорил в любом другом городе.Я этот квест один раз только видел, и мне почему-то казалось, что он в процессе рассказа говорил о том, что где-то тут рядом можно толкнуть этот товар и даже говорил где, хотя может я путаю просто.
Подскажите, пожалуйста, какая последовательность действий при прохождении квеста "семейная вражда"?Взять квест, пойти поболтать с виновником событий в этой же деревне, взять его в свой отряд и выставить на самую верхнюю позицию отряда, затем зайти в деревню обычным способом (т.е. не через диалог). При попадании на сцену, паренек должен стоять рядом с тобой. Дальше идти разговаривать с нужным неписем.
мне хочется поиграть в Новый МиБ и что бы графика в нем была то же на Новом уровне. и под Новым я не понимаю новый уровень дна, который я сейчас наблюдаю. картинка хуже чем в первой части и лагает в битве против 7 гопников.
если Ты не можешь ответить на данный вопрос то сдержи пожалуйства свое желание поныть по поводу большого колличества непонятной тебе критикиНравится графика или нет - это все субъективная позиция, а поэтому тебе все равно никто ответ не даст "как сделать лучше". Если хочется найти именно решение, то надо вопрос иначе строить, а не какие-то непонятные измышление про графику хуже первой части писать. Научишься правильно излагать свои мысли - начнешь получать правильные ответы. По умолчанию настройка идет так: ставишь их на максимум и смотришь: начала ли нравится графика или нет. Если нет, закрываешь игру, удаляешь - ждешь моды на графон. Если да, то смотришь быстродействие. Если лагает, начинаешь потихоньку убавлять те параметры, которые не делают картинку для тебя субъективно хуже. Только так, ибо никто не знает, что именно ты понимаешь под хорошей картинкой и как твой комп персонально отреагирует на настройки. А если даже на минималках лагает, значит надо не в настройках копаться, а идти и смотреть на все железо целиком, на ОС - что запущено в ней, что может ограничивать и решать вопрос с быстродействием. Может в процессор, например, упирается игра и из-за этого лагает, может еще что-то.
1 - а какие системные требования нужны что бы играть на таких настройках что бы было видно что это все-таки вторая часть а не первая.
у меня 8 гигов оперативы и GForce GXT 1050 Ti. этого как показала практика совсем недостаточно
7 винда, грамотно настроенная система, запущенный с ключем -no-browser +open steam://open/minigameslist стим.
Потому, что 10ка, у которой обрезано все, что можно - забирает под себя 2 гига. Кампания потребляет почти 6 гиг. То есть памяти у вас в обрез и если в системе присутствует какая нибудь дрянь, типа Касперского и "новый" стим, с его красивыми, но ужасно пожирающими память плашками игр и долбаной рекламой - все, здравствуй swap файл. И у меня такие подозрения, что сейвы бьются именно у тех, у кого памяти не хватает.
мне хочется поиграть в Новый МиБ и что бы графика в нем была то же на Новом уровне. и под Новым я не понимаю новый уровень дна, который я сейчас наблюдаю. картинка хуже чем в первой части и лагает в битве против 7 гопников.
если Ты не можешь ответить на данный вопрос то сдержи пожалуйства свое желание поныть по поводу большого колличества непонятной тебе критикиНравится графика или нет - это все субъективная позиция, а поэтому тебе все равно никто ответ не даст "как сделать лучше". Если хочется найти именно решение, то надо вопрос иначе строить, а не какие-то непонятные измышление про графику хуже первой части писать. Научишься правильно излагать свои мысли - начнешь получать правильные ответы. По умолчанию настройка идет так: ставишь их на максимум и смотришь: начала ли нравится графика или нет. Если нет, закрываешь игру, удаляешь - ждешь моды на графон. Если да, то смотришь быстродействие. Если лагает, начинаешь потихоньку убавлять те параметры, которые не делают картинку для тебя субъективно хуже. Только так, ибо никто не знает, что именно ты понимаешь под хорошей картинкой и как твой комп персонально отреагирует на настройки. А если даже на минималках лагает, значит надо не в настройках копаться, а идти и смотреть на все железо целиком, на ОС - что запущено в ней, что может ограничивать и решать вопрос с быстродействием. Может в процессор, например, упирается игра и из-за этого лагает, может еще что-то.
но собственно вопрос к вам. если докинуть оперативы до 16 гиг то можно будет играть хотя бы на средних на видюхе которая сейчас есть проц i5-4570Процессор на уровне минимальных требований, поэтому, скорее всего, дело в нем, а не в оперативной памяти.
но собственно вопрос к вам. если докинуть оперативы до 16 гиг то можно будет играть хотя бы на средних на видюхе которая сейчас есть проц i5-4570Процессор на уровне минимальных требований, поэтому, скорее всего, дело в нем, а не в оперативной памяти.
Минимальные системные требования - это как раз когда ты ставишь все на минимум и более-менее можешь при этом играть.
Так что, ответ вполне очевиден: нет, графику на таком CPU лучше не сделаешь, так как при увеличении качества графики, растет нагрузка не только на видеокарту, но и на процессор.
Во всяком случае, это самый очевидный вывод из озвученного, так как видеокарта должна тянуть
SteelDog ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36605[/url]), чтобы было понятно есть проблема или нет, нужно делать замер. Запускаете игру и смотрите на загрузку процессора и видюхи. Если проц постоянно пыхтит на все 100%, а видюха только частично загружена - упирается в процессор. Если наоборот - упирается в видюху. Оперативная память в данном случае немного иначе себя проявляет - как правило, это нестабильность работы, а не фризы.
P.S. Единственное, что можно в данном случае сказать насчет тормзов - это если оперативки не хватает и игра начинает использовать своп файл. Тогда, да, может начать сильно лагать.
У меня долго грузится карта, с учетом что грузить ее приходится после каждого диалога.У тебя просто игра поди на жестком диске стоит, да еще и медленном наверное
Там читы то есть? Хотя бы на телепортацию - хочу карту и поселения посмотреть, а пешком мотаться долго.
Поиск по теме не нашёл совпадений. (если уже был вопрос) Как можно редактировать характеристики персонажа (раз импорт экспорт не завезли)
Ну вот и вопрос появился пока набирал.
но собственно вопрос к вам. если докинуть оперативы до 16 гиг то можно будет играть хотя бы на средних на видюхе которая сейчас есть проц i5-4570Брат спокойно играет на i7-3770, но у него 32 гб памяти. В вашем случае думаю проблема как раз в памяти. Насколько я помню, 7ка под себя берет гиг с мелочью, ну допустим полтора. Игра около 6. То есть под утечку остается в районе 500 мб, что мало. За 15-20 сейв/лоадов эта память утечет. Но даже если утечку пофиксили/пофиксят - 500 на 500 в кастоме занимает у меня 8.6 гига. То есть бетлсайз вам придется ставить в районе 200-300, что в начале игры не критично, но в энд гейме явно мало будет.
Взять квест, пойти поболтать с виновником событий в этой же деревне, взять его в свой отряд и выставить на самую верхнюю позицию отряда, затем зайти в деревню обычным способом (т.е. не через диалог). При попадании на сцену, паренек должен стоять рядом с тобой. Дальше идти разговаривать с нужным неписем.Благодарю, но у меня почему-то паренек не появляется рядом (вверху в списке отряде поставлен, в деревню вхожу обычным способом), а появляется одна из спутниц клана, которую я уже не знаю куда девать (выгонять из клана не хочу), ибо то, что я ее и прочих соклановцев поставил в середку в списке отряда не помогает.
SteelDog ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36605[/url]), но у Вас же игра просто лагает, а не долго грузится? Значит, дело в другом. Если бы были какие-то внутренние подзагрузки, допустим, и оперативка не справлялась бы - да, возможно стоило бы копать в этом направлении, но в баннере сцены статичны: что загрузилось вначале, то и используется потом. Впрочем, больше оперативки в любом случае лишним не будет, так что можно и докупить, если возможность есть.
Ах да, еще момент. У меня тоже вчера игра начала сильно лагать после того, как я несколько подряд запустил сцены осад, но у меня при этом именно что игра начала "насиловать" процессор и видюху, а после перезагрузки игры все устранилось. То есть, может и есть что-то связанное с перезгрузкой, но эти вещи проявляются в процессе игры, а если лагает сразу, то, опять же, дело не в этом.
но собственно вопрос к вам. если докинуть оперативы до 16 гиг то можно будет играть хотя бы на средних на видюхе которая сейчас есть проц i5-4570Брат спокойно играет на i7-3770, но у него 32 гб памяти. В вашем случае думаю проблема как раз в памяти. Насколько я помню, 7ка под себя берет гиг с мелочью, ну допустим полтора. Игра около 6. То есть под утечку остается в районе 500 мб, что мало. За 15-20 сейв/лоадов эта память утечет. Но даже если утечку пофиксили/пофиксят - 500 на 500 в кастоме занимает у меня 8.6 гига. То есть бетлсайз вам придется ставить в районе 200-300, что в начале игры не критично, но в энд гейме явно мало будет.
Upd: простите, пропустил ваш ответ про 1 гиг. В общем да, если отрубить все лишние службы и не ставить никаких троянов Касперского и прочей дряни, то так и должно быть. Думаю 16 гигов должно хватить, дальше будете уже в процессор упираться - в кастоме можно будет попробовать подобрать комфортный бетлсайз.
Через X не работает? Мне пока лэнсы не попадались.
Вроде я ее недавно на черном рынке видел и удар у нее и в английской версии указан. Попробуй F или E.Всё, спасибо, разобрался, дело было в маунте. Стоковая конина просто не могла на "первую рыцарскую" скорость выйти. Сменил на шуструю, все по "X" заработало :)
так что я все же думаю дело в оперативке. ну может еще видюхе, но блин... она же близка к оптимальной... вроде бы...А после патча проблема не решилась?
У всех Красные и Голубые выносят все остальные королевства?У меня наоборот красных полностью истребили зеленые, а голубых душат темно-фиолетовые. В принципе, у меня сейчас уже свое королевство (из 1 замка, правда), и кроме красных на карте все присутствуют
- Влияет ли размер нашего отряда на количество/качество лута после боя в M&B Bannerlord?Нет, не влияет... Ну, по крайней мере, не должно влиять никак. В игре нет механик, оправдывающих такие вещи.
- Есть ли зависимость выпадения лута, как например в Prophesy of Pendor, где каждый компаньон забирал себе 3 части лута, а каждый солдат в отряде забирал 1 часть? Имеет ли смысл вступать в бой одному против 10+ человек с целью получения наиболее ценного лута?
У меня наоборот красных полностью истребили зеленыеЗелёные в Баннерлорде вообще убер фракция. У меня они тоже почти истребили красных, основательные куски откусили у северной и западной империй. У них армия ходит размером в 1500 бойцов, при том, что я у других фракций больше 500 в армии не видел, а у Стургии, к которой я присоединился, и 400 собрать мне удалось только один раз, после очередного патча, где лордам Стургии денег добавили, а то они бегали как бомжи по одному, без солдат и постоянно оказывались в плену у разбойников.
- Влияет ли размер нашего отряда на количество/качество лута после боя в M&B Bannerlord?
Нет, не влияет... Ну, по крайней мере, не должно влиять никак. В игре нет механик, оправдывающих такие вещи.Я предположу, что влияет только в случае, если Ваш отряд участвует в битве на одной стороне с другими отрядами лордов. В этом случае, как мне кажется, размер и, может быть, вклад в победу (нанесённые врагу потери) влияют на долю в добыче.
С лутом тут весело - прибил 10 лутеров - получил несколько тряпок, с трудом догнал сбежавшего одиннадцатого - получил довольно много товара. Понятно, почему он стрекача задал.Да, в Баннерлорде последнего надо, как правило, догонять. Кстати, если он бежит медленно, то значит с него точно есть что взять. ;)
Я предположу, что влияет только в случае, если Ваш отряд участвует в битве на одной стороне с другими отрядами лордов. В этом случае, как мне кажется, размер и, может быть, вклад в победу (нанесённые врагу потери) влияют на долю в добыче.Это да. Но так всегда было, даже в классике
У них армия ходит размером в 1500 бойцов, при том, что я у других фракций больше 500 в армии не виделЭто если у западной империи армия в 1500 человек при боевой мощи 3000, то какая же армия у Баттании с 8000.. :o
Avgor ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52364[/url]),
Я думаю как повезет.
как лечить войска в городе?Просто заходишь в город и ждешь некоторое время
По началу думал что какие деревни рядом то и строить надо, железо, значит кузня и так далее, но видимо все не такВсе так, нужно смотреть на ресурсы с ближайших деревень и городов.
неа. даже как-то показалось что предыдущие патчи только усугубляют положение. на 1.0.1 по крайней мере арена шла на средних без особых проблем... ну по ощущениям.так что я все же думаю дело в оперативке. ну может еще видюхе, но блин... она же близка к оптимальной... вроде бы...А после патча проблема не решилась?
Всем привет, вопрос такого характера: для чего нужен квартирмейстер в клане? и какому персонажу его лучше назначить?Квартимейстер твоя основная роль как лидера, она поддерживает мораль и дает бонусы от пищи и прокачивает Steward (Управление), очень легко качается поэтому можно не давать много фокусов, также можно прокачать своему компаньону ради того чтобы он был постоянным мэром твоего поселения, там крутые бонусы для этого, просто на время походов дай умному (интеллект) компаньону и он быстро его до лимитов прокачает, не стоит давать квартимейстера тупым болванам
вчера не мог переманить в себе имперских катафрактов 6 тира. Либо баг, либо ограничение по тиру действительно есть. Возил их час реального времени. Всех переманил, они так и не раскололись. Буду наблюдать дальше.Тоже кажется что выше 3 невозможно переманить, либо очень долго происходит, что просто нецелесообразно, ибо занимают место в армии и хавчик проедают
Я не знаю, меняются ли ценники на ресурсные товарыМеняются. Там же "живая" экономика. Если в город с пивоварней придет НПС караван с пивом - прибыли у пивоварни не будет, ибо цена на пиво пробьет дно (странная какая то экономика :D пива много не бывает :blink:)
пива много не бываетможет турки не фанаты пива)
Было ли у вас такое, что вы вступили во фракцию своим кланом как полноценный член, но надел вам не дали при этом?То же самое, причем был тир 3 клан на тот момент, к тому же деревни не считаются за отдельный надел
У меня висит перманентный штраф -1Это от политики государства, с ней правящему клану дают по +3 влияния(или около того), у всех остальных кланов — -1
А теперь вопрос уже от меня. Было ли у вас такое, что вы вступили во фракцию своим кланом как полноценный член, но надел вам не дали при этом? Или это я только такой везунчик?Тоже сначала удивился отсутствию надела при принятии вассальной присяги, но потом быстро его получил.
И что у вас с влиянием? У меня висит перманентный штраф -1, что в итоге приводит к тому, что вне зависимости от битв, в которых я участвую, она все равно скатывается на ноль и далее идет в минус.
Разговор начинается только с одним, хотя у него в отряде еще 2е лордовТам есть пункт меню "поговорить с другими лордами в отряде", если армия не враждебна, точно.
Кто-нибудь знает, как можно убрать частые подтормаживания игры при переключении между меню, перед загрузками сцен и т.д.? В диспетчере задач это мониторил и заметил, что жёсткий диск в такие моменты нагружается очень сильно. Прям под 100%. Игра на HDD Hitachi HDS721010CLA330. Может установка на SSD поможет? Проверить сам пока не могу, места нет.Можно переставить на ssd, а можно ждать когда они игру починят :)
Можно переставить на ssd, а можно ждать когда они игру починятПочинят? Игра уже неплохо оптимизирована. Играю на 4х ядерном с баттлсайзом 500 на средних. Терпимо. Где ещё такое количество воинов в одной битве встретишь
Тут же не о видюхе с процессором, во время тормозов горит лампочка загрузки hdd, обычно чтобы снизить нагрузку на пзу данные складываются в озу, у меня 8 гб, но тут это нифига не работает. После прогулок по городам начинает ужасно тупить и лагать, турниры тоже первые секунды пролагиваются пока модельки с текстурами подгружаются. Посмотрел в диспетчере задач, при вылете оперативка была заполнена на 7.3 из 8 гигов.Можно переставить на ssd, а можно ждать когда они игру починятПочинят? Игра уже неплохо оптимизирована. Играю на 4х ядерном с баттлсайзом 500 на средних. Терпимо. Где ещё такое количество воинов в одной битве встретишь
всем кто за меня переживал. поставил 16 гиг оперативы и все отлично работает без глюков и лагов на настройках High+. пока проверил только арену правда, но по сравнению с тем что раньше лагало на Very Low то земля и небо. в диспетчере вижу использование оперативки около 9гиг.а теперь чекни как 16 гигов будет нагружать под завязку
так что все мои соображения подтвердились. 8гиг - это неебически заниженные данные. может у кого-то и будет работать на 8, но с условием подкачки с ссд. а 8гиг = ннд - гроб.
интересно еще посмотреть на сколько хватит...
всем спасибо.
а теперь чекни как 16 гигов будет нагружать под завязкуНичего такого не наблюдаю. Свободный резерв есть всегда.
всем кто за меня переживал. поставил 16 гиг оперативы и все отлично работает без глюков и лагов на настройках High+А при каком максимальном количестве солдат на поле боя держится приемлемый FPS? Напишите, пожалуйста, как протестируете. Скажем, при 350 на 350 и низких настройках графики получится добиться хотя бы 50 кадров в секунду или уже меньше будет?
И что у вас с влиянием? У меня висит перманентный штраф -1, что в итоге приводит к тому, что вне зависимости от битв, в которых я участвую, она все равно скатывается на ноль и далее идет в минус.Всё отлично с влиянием. Где-то 150 сейчас. 50 ещё потратил, когда собирал армию, потому что для призива лордов в армию нужно тратить влияние.
Было ли у вас такое, что вы вступили во фракцию своим кланом как полноценный член, но надел вам не дали при этом? Или это я только такой везунчик?Замок получил после войны с южной или восточной империей, точно не помню. При самом вступлении ничего не дали.
Мдя... веселый закон на -1 к влиянию. Без него я бы уже хоть каким-то влиянием обзовелся, ибо активно воевал. Не продуманная вещь ИМХОв смысле по умоляанию -1 влияние? я чет просто незаметил уже прокачал
Походу никто не вкурсе за бракосочетания в игре? Как по быстрому и полегкому даму заполучить?тут оказываеться еще проще чем в варбанд, только играть с сохранением
в смысле по умоляанию -1 влияние? я чет просто незаметил уже прокачалУ Стургии в моей кате действует закон: +5 к влиянию (или сколько-то там, точно не помню) клану правителя и -1 к влиянию всех остальных кланов. Из-за этого я, пока мне наконец-то замок не выдали, имел стабильное снижение очков влияния и просто не мог их накопить.
Привествую всех!Начинал сейв на 1.02, после 1.04 в мой сейв новые предметы добавились, а старые перебалансились. Все работает.
Для Bannerlord сейчас активно выходят патчи, привносящие в игру различные нововведения(к примеру, в 1.0.4 добавили аж более двухсот предметов). В связи с этим возникает вопрос, а будут ли присутствовать все эти новые фичи на старых сейвах, или необходимо создавать новую игру снова?
А теперь вопрос уже от меня. Было ли у вас такое, что вы вступили во фракцию своим кланом как полноценный член, но надел вам не дали при этом? Или это я только такой везунчик?Было, я в первом сейве на 1.00 записалася, уровень 12 был, влияния не быо.. ничего не дали.
А есть ли инфа что за оружие считается легендарным? Тип там как то подписано будет что оно легендарное? Или просто + к статам?Думаю, что ориентироваться надо на уровень выбираемой вещи. Максимальный вроде бы шестой, но с балансом в игре пока не всё в порядке. Бывают вещи третьего уровня, не уступающие по статам вещам шестого. А ещё бывает, что щит, например, четвёртого уровня выглядит, как раздолбанный хлам из говна и палок, а по статам лучше того, что визуально выглядит новым и цельнометаллическим третьего уровня.
Находил кто деревню, производящую серебрянную руду?Минимум одна такая есть - Garengolia, рядом с городом Ortysia. Этот город если захватить, можно там построить ювелирную мастерскую и, наверное, не хило "поднять бабла". :laught:
4. Как вообще узнавать о проходящих турнирах? Что не зайду на арену - турнира нет.У меня наоборот постоянно турниры, очень странно.
2. Что за дичь с маслом (ойл)? То она дает +1 к морали, то -6. От чего зависит? Паленое что ли...Я думаю баг, потому что у меня, например, при сравнении предметов часто показывает неверную информацию.
У меня наоборот постоянно турниры, очень странно.
Я думаю баг, потому что у меня, например, при сравнении предметов часто показывает неверную информацию.
У меня то ли после патча, то ли после прокачки скила на торговлю, перестали характеристики вещей отображаться зеленым (когда сравниваешь два предмета). Кто знает что такое? и как вернуть обратно)Это произошло у всех после какого-то из патчей. Думаю, что вернут. Это удобная функция.
а теперь чекни как 16 гигов будет нагружать под завязкуэээ. извините, не понял? :)
А при каком максимальном количестве солдат на поле боя держится приемлемый FPS? Напишите, пожалуйста, как протестируете. Скажем, при 350 на 350 и низких настройках графики получится добиться хотя бы 50 кадров в секунду или уже меньше будет?т.к. до увеличения оперативы играл можно сказать в пошаговом режиме, то до сражений больших масштабов мне еще развиваться и развиваться :)
Имеет ли смысл таскать пленного лорда с собой, а то в тавернах за них платят крохи?Смысла таскать - 0. Они убегают очень быстро, так что или в замок их пихать, или отпускать, или продавать и качать навык лутера
Ноут MSI GP62 6QF Leopard Pro, i7-6700, 8Gb, GTX960M 2Gb, SSD системный, игра на HDD, 1920*1080. Свап включен.Видеокарта не тянет и оперативки мало + как уже писалось где-то ранее, на ноутбучных версиях железа стоят ограничения, которые еще больше ухудшают возможность компьютера переварить игру.
Такой вопрос.Игре надо строго 10 Винду? Или на 7 Винде 64 пойдет?Семерку тоже поддерживает
вроде все игры спокойно шли,На многих модах так и писали что работа на ноуте не гарантирована.А там как повезет. Видюшки там слабоваты, а игровой ноут с мощной видео
А так.... вроде все игры спокойно шли, а тут...Все игры - понятие растяжимое. Насчет сдавать или нет - сказать не могу, ибо не разработчик и их планов не знаю, но если железо ниже минимальных заявленных, то, наверное, лучше уже не станет.
Те я правильно понимаю, что могу смело возвращать деньги: игра у меня работать не будет?
Все игры - понятие растяжимоеСерия Тотал Вор, ГТА (все) и тд. Если из ресурсоемких. Цивы и прочее в расчет не беру :)
но если железо ниже минимальных заявленныхВот это вообще не однозначно.
Lokres ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45356[/url]), да, очень похожая на мою ситуация - оперативку игра всегда грузит почти одинаково, +-500 Мб в зависимости от насыщенности поля боя, а жёсткий диск нагружен на 100% непрерывно. Рядом с системником даже слышно, как он работает, в других играх такого никогда не замечал. И вылеты спустя какое-то время игры тоже не редкость.
С одной стороны руки чешутся на SSD место освободить и баннерлорд туда поставить, но при этом опасаюсь его загубить постоянной перезаписью временных данных игры, которая весьма вероятно присутствует.
В общем, ждём фикса от разработчиков.
Ноут MSI GP62 6QF Leopard Pro, i7-6700, 8Gb, GTX960M 2Gb, SSD системный, игра на HDD, 1920*1080. Свап включен.у тебя производительность видеокарты до минимальные требования недотягивает. В настройках энергопотребления выстави на максимум, играй только от сети, обнови драйвера. И еще поищи программы бустеры, которые занижают потребления системы во время игры. И да, играть на самых что есть заниженных настройках
эээ. извините, не понял?то же самое что и с 8 гигами. Незнаю может это из за того что на пиратке, хотя до 4 патча обновил, но тем не менее при длительной игры загружает полностью озу 16 гига
i7-6700и у тебя не он, а 6700HQ который слабее, но находиться в рамках минималок
Подскажите ещё, вступил в фракцию, феод не дали, это нормально ?Да, это нормально. Чтобы получить надел, нужно сперва заработать влияние в своей фракции. Время от времени устраивают голосования, кому что раздать, и вот тогда можно проголосовать за себя любимого (потратив на это те самые очки).
у тебя производительность видеокарты до минимальные требования недотягивает.Чот не понимаю. Почему не дотягивает? Карта вроде нормальная. Понятно, что видеопамяти чуть меньше среднего, но в остальном...
Почему не дотягивает?от зеленых минимальная описанная карта, мощнее твоей
Понятно, что видеопамяти чуть меньше среднегоизходя от чего? 2 гига это мало, критически мало! если бы у тебя озу много было, тогда норм
ЗЫ Ставил и так на минимум все. Даже разрешение уменьшил (рукалицо). Так же вылетает. Правда фризы пропали.драва на видео обновил?, по температуре что? энергопотрбление на максимальную производительность выставил?
Так и у меня игровой"Игровой ноутбук" - это "изобретение" маркетологов. ЛЮБОЙ ноутбук в первую очередь делается как можно меньше, легче, и с пониженным энергопотреблением. А пониженное энергопотребление=пониженная производительность. Выше производительность=выше энергопотребление=выше рабочая температура. И никуда от этой зависимости не уйти.
а что с караванами? заплатил 15к. промотал месяц. все время работает в минус. это всегда так или как-то я что-то не то делаю? может если поставить главнюка с прокачаной торговлей дело лучше пойдет?
У меня 8 Гб оперативки, в игре в настройках показывает всего 2ГбТекстуры хранятся в памяти видеокарты, выстави texture streaming budget в свой максимум
от зеленых минимальная описанная карта, мощнее твоей
драва на видео обновил?, по температуре что? энергопотрбление на максимальную производительность выставил?
З.Ы. Навык торговли у руководителя каравана как был 0, так и остался...А у ГГ навык торговли не вырос случаем ?
Спасибо. Так что же делать тем, у кого места нет стационар ставить?Просто при выборе ноута/игры учитывать тот факт, что ноутбучные варианты железок, при идентичной маркировке, ВСЕГДА слабее десктопного аналога. То есть чип то может быть тот-же, но вот частоту на нем производитель занизил - чтоб меньше жрал и меньше грелся.
Поддержу данный вопрос, может таки найдутся Banner-олигархиВо-первых, сразу скажу, что от каравана торговля не растет, тут, видимо, баг разрабов.
Торговля сейчас это ещё одна из недоработок раннего доступа или просто она работает по-хитрому ?
Проблема не столько в нехватке финансов, сколько в желании прокачать навык торговли и просто разобраться в механике. В описании навыка сказано, что для его прокачки нужно торговать и юзать караваны, но несмотря на активную куплю/продажу в городах и запущенный караван, навык торговли не вырос ни на один пункт. При этом караванщики ещё и стабильно в минус работают, да и управлять ими "вози товар X из пункта А в Б" нельзя.
От прибыли навык пока не рос, хотя продано было много чего на десятки тыщ. Сам ГГ лично управлять караваном не может, возможно навык растет просто от факта существования каравана/ов в клане.В игре сейчас с сохранялками проблема, они не запоминают то по какой цене ты купил. Купил дешево товар - продал дорого - навык не хило вырос. Но если между купил - продал был save/load - никакого роста навыка. Игра уже не знает по какой цене ты покупал и прибыльность сделки вычислить не может.
Судя по описанию навыка : "Повышается при: Получении прибыли от торговли, управлении караванами".От каравана навык не растет, а от торговли - запросто.
От прибыли навык пока не рос, хотя продано было много чего на десятки тыщ. Сам ГГ лично управлять караваном не может, возможно навык растет просто от факта существования каравана/ов в клане.
А возможно ГГ надо включить роль квартирмейстра для роста навыка торговли, у меня медицина не качалась пока роль хирурга не включил, до этого раненые лечились как бы вхолостую. Над будет проверить.
Сейчас ровно 130 дней, как нанял караван, свою выручку от него оцениваю тысяч в 100. Может и больше, уже не особо слежу за ним.А вражины не беспокоят? Я свой караван тестил до выбора стороны. А то как-то боязно пускать караван, когда воюешь с половиной мира.
Отсюда вопрос - у кого нибудь на старых патчах возникали проблемы с нахождением НПС? У меня всегда все работало.У меня изначально наблюдался косяк с местоопределением, версии не уточнял. Поиск персонажей по главквесту проводился патрулированием местности на маршруте «личный замок/город перса – места глобальных замесов их фракций», чаще всего они шли на войну/с войны. Если же нужен не лорд, а какой-нить безземельный Фигаро, то даже не знаю что посоветовать
Просто продавать в городах всяко разно мало. Сбросил в городе лут - ничего не подымется. Рост идет только если ты купил товар (не экипировку) в одном месте, в другом продал дороже.Ок, спс, будем посмотреть
А вражины не беспокоят? Я свой караван тестил до выбора стороны. А то как-то боязно пускать караван, когда воюешь с половиной мира.Я тут несколько дней допытывался почему никто не грабит корованы и в чем подвох вообще. Мне сказали, что они слишком быстрые и вражеские лорды даже не пытаются догнать ))
Я тут несколько дней допытывался почему никто не грабит корованы и в чем подвох вообще. Мне сказали, что они слишком быстрые и вражеские лорды даже не пытаются догнать ))А пару раз перехватывал караваны ради интереса, не настолько они и быстрые. Просто, видимо, лорды не хотят за ними по пол карты бегать с минимальной разницей в скорости.
Правда, когда "мой" караван, который я по квест сопровождал, потрепали в битве, он начал двигаться как черепаха - видимо потому что почти всех вьючных животных перебили в бою.Квестовые караваны это совсем другое, они и по своему поведению отличаются от нормальных.
А пару раз перехватывал караваны ради интереса, не настолько они и быстрые.Я их пачками захватывал, у меня просто конная армия. Но че-то надоело уже.
А пару раз перехватывал караваны ради интереса, не настолько они и быстрые. Просто, видимо, лорды не хотят за ними по пол карты бегать с минимальной разницей в скорости.Вьючных животных не перебивают. Они считаются грузом и в бою не участвуют. Просто когда их много, накладывается большой штраф на скорость - "за стадо". Этот штраф уменьшается пропорционально количеству людей в караване. Если народу в караване стало в два раза меньше, то и штраф "за стадо" в два раза больше. Плюс штраф за раненых, а если еще есть пленные...
Правда, когда "мой" караван, который я по квест сопровождал, потрепали в битве, он начал двигаться как черепаха - видимо потому что почти всех вьючных животных перебили в бою.
Вьючных животных не перебивают. Они считаются грузом и в бою не участвуют.Вот здесь я не был бы так уверен, потому как мулы и пони стоят на позициях стрелков каравана, типа как заграждение. И это не просто декорация - их можно оседлать и убить.
Здравствуйте, Господа.Всем любителям ноутбучного железа посвящается. На старом добром MSI GT70 i7-4710HQ, GTX770M и 16ГИГ ОЗУ. Загрузка оперативы 95-98%. Выводы делайте сами. Да и разрешение уменьшил до 1366*768. 1920*1080 вылетает.Да и настройки все по минималкам. Всем удачных боев.
Не подскажите, в чем может быть проблема вылета игры:
Прошел обучалку, пытаюсь подраться с первыми попавшимися разбойниками и все. Игра вешается рандомно (в середине или конце боя. В конце боя всегда. Перезапускал раз 7).
Ноут MSI GP62 6QF Leopard Pro, i7-6700, 8Gb, GTX960M 2Gb, SSD системный, игра на HDD, 1920*1080. Свап включен.
Есть вариант флешку в режим readyboost подключить помимо оперативки, я пробовал мою неподходит для негоЗдравствуйте, Господа.Всем любителям ноутбучного железа посвящается. На старом добром MSI GT70 i7-4710HQ, GTX770M и 16ГИГ ОЗУ. Загрузка оперативы 95-98%. Выводы делайте сами. Да и разрешение уменьшил до 1366*768. 1920*1080 вылетает.Да и настройки все по минималкам. Всем удачных боев.
Не подскажите, в чем может быть проблема вылета игры:
Прошел обучалку, пытаюсь подраться с первыми попавшимися разбойниками и все. Игра вешается рандомно (в середине или конце боя. В конце боя всегда. Перезапускал раз 7).
Ноут MSI GP62 6QF Leopard Pro, i7-6700, 8Gb, GTX960M 2Gb, SSD системный, игра на HDD, 1920*1080. Свап включен.
Сообщений: 13
0
Re: Вопросы и ответы. Вы спросили - мы ответили (может быть)
« Ответ #184 : Сегодня в 14:20 »
Цитировать (выделенное)
seregatitan,
Эх, поздно прочитал Деньги вернул стим, не смотря на то, что больше 2ч "игры" было. Ладно. Спасибо.
Почему игра не видит ?Думаю, что она видит, просто ей не надо. У меня на максималках из 8 гиг тоже только 2.6 занято.
Добрый день, извиняюсь заранее если не там пишу, но вот вообще не могу понять как прокачать навык лидерство! Вроде и мораль постоянно поднимаю у войска, она почти и не падает, а навык как стоял на одной отметке так и стоит! 80 дней игровых и тупо не качается навык :-(Выделяете своих компаньонов в отдельных отряд, потом создаете свою армию и зовете их к себе. В таком виде лидерство будет качаться быстрее.
Это же возможно только если ты состоишь в королевстве?Добрый день, извиняюсь заранее если не там пишу, но вот вообще не могу понять как прокачать навык лидерство! Вроде и мораль постоянно поднимаю у войска, она почти и не падает, а навык как стоял на одной отметке так и стоит! 80 дней игровых и тупо не качается навык :-(Выделяете своих компаньонов в отдельных отряд, потом создаете свою армию и зовете их к себе. В таком виде лидерство будет качаться быстрее.
Это же возможно только если ты состоишь в королевстве?Не проверял на этот момент. Попробовать же никто не запрещает?
Народ, разбирался кто в бизнесе? понять не могу как открывать свои собственные предприятия, покупать уже действующие могу, но в городе заметил что есть здания, допустим таже кузня с вывеской или мастерская по созданию сёдел для лошадек, в них пусто, и ничего с ними делать нельзя, может надо найти кого кто продаёт? вроде всё пробежал, подскажите.Подходишь к любому такому предприятию. Днем. (Это важный пункт, в другое время рабочих там может не быть) Говоришь с любым рабочим и покупаешь мастерскую (в районе 14500). Дальше выбираешь что будешь производить. Можно оставить старое производство, можно выбрать новое. Работает автоматом, покупает ресурсы и продает готовую продукцию. Тебе идет лишь прибыль, больше никак не влияешь на производство. Разве что, потом за 2000 можно будет сменить что производить.
всем привет! кто знает есть ли возможность выкупать(или что другое) лордов своей фракции попавших в плен(сидящих в темнице). у меня произошло примирение с фракцией, но лорды остались "под замком". как их вызволить? кабы их там не казнили
Видел, как писали что после ранения в бою можно продолжать бой за другого персонажа. Как это сделать?Наврали.
Видел, как писали что после ранения в бою можно продолжать бой за другого персонажа. Как это сделать?Это для мультиплеера в режиме битве капитанов актуально. В сингле такого нет.
Доброго времени суток. Подскажите есть самый, самый русификатор для M&B II ? Ссылочку можно пожалуйста.
И вопрос когда Кузня займется русификацией + озвучка?
Проверил, кнопка собрать армию неактивна просто. Компаньоны просто бесцельно ездят по картеЭто же возможно только если ты состоишь в королевстве?Не проверял на этот момент. Попробовать же никто не запрещает?
Кто как создавал свое королевство? Пытаюсь взять замок себе, объявляю войну путем грабежа деревни. Иду осаждать замок, прибегает +450 индейцев и режут меня как свинью! Че делать то?Я удачно момент выбрал когда на южную империю влетело 3 государста.Отжал город(его только южная империя отбила,а её армию сгеноцидил бывший владелец города) и сразу замирился. А по идее для основания собственого королевства надо везде поскупать мастерские чтоб доход был.А потом качать армию.Еще спутников на отряды назначить.И только потом начинать геноцид/захват первого замка.
1. Как узнать, что у копья есть рыцарский удар? Я вот катаюсь с копьём, но удара нет.Гдето писали что у лошадки скорость должна быть. Так что лошадку меняй.
2. И в чём отличие типа War Hourse от Horse? Это на что-то влияет вообще? Я катаюсь на обычной лошади, а не на боевой, у ней выше скорость и манёвренность.
1. Как узнать, что у копья есть рыцарский удар? Я вот катаюсь с копьём, но удара нет.В инвентаре смотришь характеристики копья, там под картинкой предмета должно быть написано Couch Lance (как в русификаторе перевели не знаю). В самом бою появляется небольшая иконка над панелью здоровья.
Где найти жену? В варбанде их можно было отлавливать после турниров, а тут нет..(Буква N.Персонажи-Женские(если мужик) или мужчины(если перс женский).И начинаешь искать что надо.Далее подкатываем к объекту обожания(читай будующей жене/мужу) и обламываемся сильно если у Вас противоположные характеристики(сейв лоад в помощь). Надо выбить 100% в разговоре. Ждем немного.Второй раз разговор на 100%.Третий раз разговор на 100%.Идем к главе клана объекта обожания и там требуем руку и сердце. Геморно. Но иначе никак.Искать их еще то удовольствие бегают постоянно по все карте.Ставить галочку возле того места где их(персонажей) видели в последний раз и надеятся что удастся догнать. За батькой невесты скакал пол карты.Ждал пока армию распустят чтоб поговорить по душам.Брр
Всем доброго времени суток!Я вычислил, что первые в списке твоих войнов вступают в бой. Но иногда игра делает по другому. Я таким образом брал тех, кто мне действительно был нужен. Хотя все равно нихрена не получается против 30 рыл драться.
меня тут все никак не отпускает идея зачистки бандитских логов, а в частности рандомность 8-ми спутников. Так вот вопрос, можно ли оставить свое войско и взять с собой только 8 юнитов? которые 100% пойдут с тобой в логово, если можно то как?
В каких городах проходят турниры с использованием арбалетов?В юго-западных. Но там рандомно роли выпадают и арбалет только в начальных стадиях, полуфиналы и финалы не стрелковые, толком не пострелять. На лутерах полагаю быстрей выйдет прокачаться.
А то теперь когда включили прокачку в турнирах, есть шанс поднять таки навык арбалета, чтобы смочь взять его в руки.
Так вот вопрос, можно ли оставить свое войско и взять с собой только 8 юнитов? которые 100% пойдут с тобой в логово, если можно то как?
В юго-западных. Но там рандомно роли выпадают и арбалет только в начальных стадиях, полуфиналы и финалы не стрелковые, толком не пострелять. На лутерах полагаю быстрей выйдет прокачаться.Так, единственный арбалет что нашел - требует навык 20, у меня 5. В руки взять не могу :(
GadX ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8129[/url]), создай нового персонажа с более высоким уровнем владения арбалетом.
GadX ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8129[/url]), ну и без арбалета можно спокойно играть, если уж очень хочется, то лук возьми, он не хуже.
2. И в чём отличие типа War Hourse от Horse? Это на что-то влияет вообще? Я катаюсь на обычной лошади, а не на боевой, у ней выше скорость и манёвренность.
Так, единственный арбалет что нашел - требует навык 20, у меня 5. В руки взять не могу Вот и появилась идейка покататься по турнирам, там арбалет в руки насильно всовывать должны.
Я просто думал там ополченцев по квесту прокачать, потому что за каждым отрядом лутеров приходится бегать две суток.Попробуй, ополченцы ж стоковые, им много опыта не надо, если качает - то сразу будет видно. Это у меня одни мидл и топлевельные мордовороты были, там только по изменениям цифр опыта определять.
Я просто думал там ополченцев по квесту прокачать, потому что за каждым отрядом лутеров приходится бегать две суток.Скорость помогает увеличить количество лошадей в инвентаре. Чтоб количество лошадей равнялось или было больше чем пехотинцев.Скорость пати растет.Правда лошадки требуют денег или отжима в битве с лордами(на старте игры явное самоубийство)
Скорость помогает увеличить количество лошадей в инвентаре. Чтоб количество лошадей равнялось или было больше чем пехотинцев.Скорость пати растет.Правда лошадки требуют денег или отжима в битве с лордами(на старте игры явное самоубийство)Можно у горных бандитов отжимать еще
Коллеги, энциклопедия показывает где герой нужный сидит ежедневно, но его там нет. Месяц вокруг езжу. Тюрьму и замок тоже смотрел. В чем подвох?Если ты о родном брате ГГ то это фишка такая,что он с концами в воду... Если про кого другого. То отключай моды. Еще пишут город,а тело по окресностям гоняет.
а что со спутниками? как они качаются-то?Квартирместер это навык steward/распорядитель. Я жену взял.Был навык 110 стал 119 =+29 емкости отряда
как-то взял первого в таверне дали 100500 очков фокусов. я их раскидал. дальше что-то как-то глухо. например сделал лечилку хирургом. смотрю. а у нее в лечение за 60 дней битв 0 опыта. какого хрена-то? :\
и где найти квартирмейстера? из базовых героев что по тавернам сидят ни одного с навыками управления. может можно как-то рекрутить деревенских старост я прям не знаю...
Добрый день3.Нажимаем L(кланы)-Party-New party
1. Кто разобрался с квестом, когда против ГГ готовит заговор кинутый с банером НПЦ? Как сорвать подгтовку заговора?
2. Брат действительно никак не участвует в игре?
3. Как выделять копаньонов в отдельные отряды?
4. Кто понял, как в роле правителя объявлять войну? Кнопка висит неактивной и всё.
5. Как нанимать к себе странствующих по карте нпц из группировок? Компы-лорды их как-то вербуют в свои ряды, а у ГГ даже диалогов с ними нет.
Коллеги, энциклопедия показывает где герой нужный сидит ежедневно, но его там нет. Месяц вокруг езжу. Тюрьму и замок тоже смотрел. В чем подвох?Подвох в том, что энциклопедия сломана с патча 1.05. Если скипнуть обучалку, то она вообще не показывает местонахождение НПС, а если не скипать - показывает его неверно. То есть прибегаешь в город, а там сидит абсолютно другой НПС. А тот, которого искал - сидит в другом месте, хотя пишут, что в этом же городе.
Парни рассказываю как мне удалось захватить своим Королевством всю Кальрадии.Ты сломал лор. Теперь не будет фракций Варбанда через 200 лет. А ну ка разахватывай все обратно :).
Как прокачивать торговлю? написано что нужно проводить сделки и управлять караваном, и вот тут не понятно, какие нужно проводить сделки? бо я столько фигни в лавки загоняю а толку ноль, а караван ходит 1, может этого мало? или нужно что бы прибыль была в смете?
В данный момент навык торговля в игре не качается, даже не пытайся.
Спасибо за ответ, бо я уже кажется на этом навыке начал кукухой ехать :blink: :p facepalm
и где найти квартирмейстера? из базовых героев что по тавернам сидят ни одного с навыками управления. может можно как-то рекрутить деревенских старост я прям не знаю...Их только в 1.07 добавили, раньше не было.
Как прокачивать торговлю? написано что нужно проводить сделки и управлять караваном, и вот тут не понятно, какие нужно проводить сделки? бо я столько фигни в лавки загоняю а толку ноль, а караван ходит 1, может этого мало? или нужно что бы прибыль была в смете?От каравана навык не растет. Растет, если купить в одном городе товар, и продать в другом дороже. Но. При загрузке игры цена покупки слетает и навык не растет, так что между покупкой и продажей не должно быть лоада.
создаю значит ну и он моментом уёбывает куда-то по своим делам. из плюсов то что может рекрутить высокоуровневых юнитов везде где угодно и их можно отжимать.Есть такая кнопка создать армию, но она доступна только если ты вассал/король.
но блин, хотя бы какая-то кнопка что бы призвать в случае войны какой...
Как прокачивать торговлю? написано что нужно проводить сделки и управлять караваном, и вот тут не понятно, какие нужно проводить сделки? бо я столько фигни в лавки загоняю а толку ноль, а караван ходит 1, может этого мало? или нужно что бы прибыль была в смете?
С торговлей не все так просто. Гайд на ютубеВ кратце надо покупать товар где он ПРОИЗВОДИТСЯ(для этого в городе экран торговля со стороны города на молоточке смотрим ченго производится.СКУПАЕМ ТОВАР и везем в город где цена выше чем ВЫ купили-в подсказках к товару.продаем там.И на разнице(продажа и купля) качается торговля. Только для ресурсов. Моя мастерская производит латные(кожаные) сапоги,на их разнице не заработаешь.
кого?и где найти квартирмейстера? из базовых героев что по тавернам сидят ни одного с навыками управления. может можно как-то рекрутить деревенских старост я прям не знаю...Их только в 1.07 добавили, раньше не было.
создаю значит ну и он моментом уёбывает куда-то по своим делам. из плюсов то что может рекрутить высокоуровневых юнитов везде где угодно и их можно отжимать.Есть такая кнопка создать армию, но она доступна только если ты вассал/король.
но блин, хотя бы какая-то кнопка что бы призвать в случае войны какой...
Как прокачивать торговлю? написано что нужно проводить сделки и управлять караваном, и вот тут не понятно, какие нужно проводить сделки? бо я столько фигни в лавки загоняю а толку ноль, а караван ходит 1, может этого мало? или нужно что бы прибыль была в смете?Просто торговать. Покупать дешево, продавать хотя бы в 2 раза дороже.
Если ты о родном брате ГГ то это фишка такая,что он с концами в воду... Если про кого другого. То отключай моды. Еще пишут город,а тело по окресностям гоняет.Нет, обычный сопартиец-хиллер, модов нет.
Просто торговать. Покупать дешево, продавать хотя бы в 2 раза дороже.Не надо в 2 раза дороже, достаточно 1 монетки прибыл между покупкой-продажей. Пока есть положительная разница между покупкой-продажей навык будет расти, а вот насколько, уже зависит от прибыли.
Торговля растет, хоть и медленно
подскажите как можно управлять новыми отлядами.Своими отрядома управлять нельзя, только объединятся с ними в армии, флажок в нижнем правом углу (флажок активет только если находишся в государсве).
создаю значит ну и он моментом уёбывает куда-то по своим делам. из плюсов то что может рекрутить высокоуровневых юнитов везде где угодно и их можно отжимать.
но блин, хотя бы какая-то кнопка что бы призвать в случае войны какой...
клан 3го уровня.
а еще. взял квест на сопровождение каравана и он короче говоря ушуршал куда то неведомо куда... как теперь его найти или отказаться от квеста?
кого?Ищи чуваков с прозвищем Spicevendor, у них стюарт и торговля по 100.
компаньенов с навыком управления? хм... ща гляну
Парни рассказываю как мне удалось захватить своим Королевством всю Кальрадии.
Нужно: 1. Армия состоящий из одной конецы
2. Около 800к (очень быстро набирается с военных трофейв)
3. Прокачанный навык красноречия по желанию.
Сначала вступаем вассалом в Королевство которое ледирует по боевой мощи (в моё случии это были казаки).
Копим динары на войне.
Ждем пока нас наградят замками или городами.
Выходим из королевства сохраняя города и замки(я выходил с 2 городами и замками).
Создаем Королевство, нападаем на самое слабое Королевство на карте.
Далее идет самое интересное находим лордов с городами и замками(королевства с котором воюем), переманиваем их на свою сторону и видем что в месте с лордом к нам переходят его города и замки.
Придерживаемся тактике с переманиваем лордов по кд.
Ребята, как отряд прокачивать? по сравнению с варбантом критично медленно, месяца проходят одного двух прокачаешь и всеОтряды качаются ТОЛЬКО в битве!
Сейчас есть возможность заключать мирное соглашение? Если да, то как? (Являюсь правителем собственного государства)Только перед битвой говорить с лордами что не пора б закончить войну. Еще могут вассалы могут предлагать в законах королевства.
кого?А он, квартирмейстер, тебе точно сейчас нужен ? :)
компаньенов с навыком управления? хм... ща гляну
Ищи чуваков с прозвищем Spicevendor, у них стюарт и торговля по 100.А инженеры там нигде не пробегали случайно, я б на будущее припас :)
Отряды качаются ТОЛЬКО в битве!Точно? Просто я иногда бегаю по карте или сижу в осаде, а потом обнаруживаю, что могу повысить кого-нибудь.
Как починить?Скачай с торента старую версию.
Качать отряды вне битвы будешь до ослиной пасхи. ;)Отряды качаются ТОЛЬКО в битве!Точно? Просто я иногда бегаю по карте или сижу в осаде, а потом обнаруживаю, что могу повысить кого-нибудь.
всё верно качаются и так, только очень медленно! лучше бы навык тренера вернули, а не пару перков от которых толку ноль...Отряды качаются ТОЛЬКО в битве!Точно? Просто я иногда бегаю по карте или сижу в осаде, а потом обнаруживаю, что могу повысить кого-нибудь.
первые зашел в игру после вчерашнего патча 1.0.7, загрузил свой сейв и у меня крашится игра.Откатывай в стиме до версии 1.06 и жди пока поправят.
Начинаю заново, всё хорошо.
Кто сталкивался?
Как починить?
Сейчас жопка у меня сгорит. 70 часов кампании под хвост
За все время не было ни одного краша.
Впервые зашел в игру после вчерашнего патча 1.0.7, загрузил свой сейв и у меня крашится игра.В игре есть ручной сейв, есть автоматический. Крашатся оба?
Впервые зашел в игру после вчерашнего патча 1.0.7, загрузил свой сейв и у меня крашится игра.C 1.01 игра идет нормально при переходе с патча на патч.Так что хз.
Начинаю заново, всё хорошо.
Кто сталкивался?
Как починить?
Сейчас жопка у меня сгорит. 70 часов кампании под хвост :cry:
За все время не было ни одного краша.
потом обнаруживаю, что могу повысить кого-нибудь.Скорее всего из-за перка на опыт 1-3 тир юнитам. Но он начисляет всего 30хр/день, так что на прокачку уйдут годы
Ничего не стоит из модов. Крашатся все сейвы. Автосейв, и те что вручную были сохранены. У моих знакомых у кого спрашивал, такой проблемы нет. ВТФ...Впервые зашел в игру после вчерашнего патча 1.0.7, загрузил свой сейв и у меня крашится игра.В игре есть ручной сейв, есть автоматический. Крашатся оба?
Сделать ничего нельзя, но можно попробовать выявить причины. Какие-либо моды, русификатор на игру ставились?
День добрый. А как у империи до катафрактов и триариев раскачаться?У всех фракций 2 линейки войск. Катафракты качаются из тех, которы на 1-м уровне новобранцы-виглы, тоже в деревнях набирать.
Ничего не стоит из модов. Крашатся все сейвы. Автосейв, и те что вручную были сохранены. У моих знакомых у кого спрашивал, такой проблемы нет. ВТФ...Проверку целостности файлов пробовал сделать?
Цитата: anhy от Сегодня в 14:07У меня вчера была ситуация при переходе на 1.0.6 но у меня не сейвы крашились, а игра при запуске, проверка целостности файлов не помогла. Я когда устанавливал русификатор скопировал 2 папки (стоковые GUI и Master, вроде так называются), так вот когда их залил обратно в папку с игрой с заменой игра запустилась, а потом на верх опять русик поставил 2.1 уже. На 1.0.7 попробую запустить вечером, посмотрю как
Ничего не стоит из модов. Крашатся все сейвы. Автосейв, и те что вручную были сохранены. У моих знакомых у кого спрашивал, такой проблемы нет. ВТФ...
Проверку целостности файлов пробовал сделать?
чет как-то почти ничго не накачал просто жратвой. а вот игрой в местные шашки - запросто :)кого?А он, квартирмейстер, тебе точно сейчас нужен ? :)
компаньенов с навыком управления? хм... ща гляну
С этой, прямо скажем своеобразной facepalm, системой прокачки, когда общий уровень (и соотв. «очки фокуса») растёт только от прокачки навыков, спутники/компаньоны, именно в качестве спецов назначаемых на роли, по сути скорее вредны, по крайней мере на этапе становления героя, т.к. очки опыта за назначенную роль будут отлетать им.
Выгодней качать своему герою всё подряд, включая некоторые нафик не нужные боевые и гражданские навыки, просто для общего роста.
А навык управления это по сути самый халявно идущий кач, нужно просто иметь в инвентаре все виды жратвы и твой перс, через этот навык, будет от этого качаться просто так, мимоходом. А если нанять спутника и поставить на роль квартирмейстера, качаться на этой халяве будет уже он, вот только зачем.
Даже потом, на этапе массовых битв за города и замки, критичным может стать отсутствие толкового инженера или хирурга, но нужность отдельного управленца при текущем функционале игры сомнительна.
Я считаю, что система прокачки в Баннаре сделана именно такой, какой должна быть. Войны должны получать опыт в битвах или умереть на поле боя точкапо мне было бы классно еще дать возможность умереть в битве и ГГ. с последующей игрой за наследника.
Дык вроде можно, при старте пункт есть.смерть героя? я вроде нажал. может он умирает только если есть наследник...
У всех фракций 2 линейки войск. Катафракты качаются из тех, которы на 1-м уровне новобранцы-виглы, тоже в деревнях набирать.
Триарии это спец-войска Легиона Преданных - их только их пленных брать.
Дык вроде можно, при старте пункт есть.А это не для НПС компаньонов? Или на игрока тоже действует?
если навык достиг "предела обучения", он дальше будет увеличиваться ?Нет. Надо потратить очки, чтобы увеличить предел.
Постараюсь подробно изложить:У всех фракций 2 линейки войск. Катафракты качаются из тех, которы на 1-м уровне новобранцы-виглы, тоже в деревнях набирать.
Триарии это спец-войска Легиона Преданных - их только их пленных брать.
Все империи оббегал Никаких виглов не нашел.... Также у баттан лучников хз где брать...
Подскажите, если навык достиг "предела обучения", он дальше будет увеличиваться ?Качается, но ОЧЕНЬ медленно и недолго. Потом всё равно стопорится после превышения лимита где-то на 10% (не точно). Проверял на кузнечном деле, верховой езде и луках.
Постараюсь подробно изложить:
- В каждой деревне и городе можно рекрутировать юнитов через специальное меню (это почти все знают)
- Каждый местный НПС "предоставляющий" рекрутов однозначно (на всю кампанию) отнесён к одной из двух групп: даёт обычных рекрутов или даёт элитных рекрутов
- как только рекруты появляются у НПС - они только первого уровня (1 галочка)
- если рекрутов какое-то время не забирать - они прокачиваются (вместо рекрута 1-го уровня становится доступен рекрут 2-го и так далее, максимум 4-го)
- если НПС даёт обычных рекрутов - прокачиваются (пока находятся у него) по обычной линейке
- ЕСЛИ ЖЕ НПС даёт элитных - при "прокачке" с 1-го на 2-й тир (имеется ввиду прокачка по причине того, что их никто не забирает) он (рекрут) становится представителем элитной линейки юнитов (которые минимум тир 2)
- из всего выше изложенного следует вывод: если вы посетили локацию и в доступных для найма есть только юниты 1-го тира - то далеко не факт что немного подождав с наймом они не "превратятся" в представителей элитной линейки. Следовательно делайте окончательный вывод после того как увидите у НПС любого доступного рекрута 2+ тира.
- также в городах НПС с элитой не встречал, только в деревнях (может просто не повезло)
- если нашли НПС с элитой - на нанимайте у него рекрутов, 1-го тира, ждите пока те "превратятся" в тир 2+
а чтобы получить возможность у других лордов наделы выторговывать?А у этого лорда 1) есть фьеф?(могли отнять уже, оставив его с голой .опой) 2) А он не единственный? Логично, что единственный фьеф никто отдавать не будет.
Это не тот лорд, который мне нужен, я просто использовал первого попавшегося для иллюстрации. У нужного мне лорда феоды есть в количестве нескольких штук.а чтобы получить возможность у других лордов наделы выторговывать?А у этого лорда 1) есть фьеф?(могли отнять уже, оставив его с голой .опой) 2) А он не единственный? Логично, что единственный фьеф никто отдавать не будет.
Да, первым делом. И прогружался в safemode.Ничего не стоит из модов. Крашатся все сейвы. Автосейв, и те что вручную были сохранены. У моих знакомых у кого спрашивал, такой проблемы нет. ВТФ...Проверку целостности файлов пробовал сделать?
Есть ли смысл нанимать в отряд спутников у которых навыки: тактика, плутовство?Тактика - это командир отряда для эндгейма. Кому то надо бандитов гонять, территория большая.
У нужного мне лорда феоды есть в количестве нескольких штук.А У ВАС перк есть на обмен фьефами? Там, насколько я знаю, просто отжать нельзя. Можно только меняться, замок на замок и город на город.
Нету. То есть купить не получится?У нужного мне лорда феоды есть в количестве нескольких штук.А У ВАС перк есть на обмен фьефами? Там, насколько я знаю, просто отжать нельзя. Можно только меняться, замок на замок и город на город.
А воообще есть смысл ставить спутников в отряд? Большая часть вкусных навыков - личные или губернаторские. Легче самому постепенно прокачать, а спутникам караваны дать
Нету. То есть купить не получится?Не-а :)
Ребята как позвать к себе компаньона? отправил выполнять квест спутника с 15ю топовыми ветеранами, так после выполнения квеста он бродит сука по карте в самом низу (на юге) хотя задание было в стургииНи разу так не делал, но есть предположение, что он у тебя выделился в отдельный отряд и теперь своими делами занимается.
Так откройте вторую закладку то, которая у вас "войска" называется, там будет список отдельных отрядов, где можно более точную информацию получить.Нет, она не стала отдельным отрядом, она очень занята... хз че длать, наверно нужно выгонять ее
А срок задания истек ? они могут уходить на 10 днейТак откройте вторую закладку то, которая у вас "войска" называется, там будет список отдельных отрядов, где можно более точную информацию получить.Нет, она не стала отдельным отрядом, она очень занята... хз че длать, наверно нужно выгонять ее
Там на корпусе такая красная шкала есть, ее выставлять надо.Угу, только ты так и не написал как именно ее выставлять.
спасибо да увидел где менять дальность но блииин... нахрена они обороняющимся? минимальная дальность выходит за пределы локации где сосредоточенны войска противника. это везде так или просто мне такой замок попался?Там на корпусе такая красная шкала есть, ее выставлять надо.Угу, только ты так и не написал как именно ее выставлять.
В общем, отвечаю: выставляется она кнопками вперед - назад (по умолчанию W и S)
С местными скоростями и возможностями точно незачем - пока два раза пальнешь, бой уже на стенах. Лучше бы бревно дали на врагов скинуть.
Какое умение должно быть прокачано у спутника, чтобы он армию побольше собрать мог?Очарование. Компаньена можо в клане выставить кватермейстер-если подымаем отряд главного героя
Сколько же у тебя народу в крепости?да не так и много. 125. у нападающих 400
дали на врагов скинуть.steward
rokjir ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50779[/url]), действительно. Благодарю.
Подскажите, на количество мастерских есть ограничения или в каждом городе можно построить?
Добрый день, играю 2 день, в войне с многими кланами, при попытке завербоваться в королевство, пишет: что у меня войны с кланами, к которым нет претензий у королевства. Не знал как заключить мир с самобытными кланами (нету диалога при встрече) решил их просто истребить, истребил все кланы все равно в энциклопедии с ними война, и не могу стать вассалом, что делать?помогиииитеНе знаю толи патч 1.09,толь в городе малый клан застал,толи со всеми в мире,кроме как малые кланы. Мир заключен.
Что нужно для того, что получить возможность нанимать клановые войска, например Джаллальских бедуинов? Нанялся в клан Джаллал, но возможность для найма нигде не появилась. Нужно что-то ещё?Как ты нанялся в клан Джаллал, когда это наемники?.. Их бедуинов нанимать никак нельзя, только из пленных.
Управление, левый самый нижний, он же есть квартирмейстер, и он же увеличивает отрядКакое умение должно быть прокачано у спутника, чтобы он армию побольше собрать мог?Очарование. Компаньена можо в клане выставить кватермейстер-если подымаем отряд главного героя
1. Какие ещё важные и не рандомные моменты я упустил из виду при выборе мастерской для покупки ?1. Мало иметь дешевое сырье. Надо чтобы отпускная цена готового изделия была высокой, чтобы была дельта. Если цена все же низкая, то лучше бы эти города были на торговых путях, чтобы проходящие караваны скупали товар хоть дешево, но много.
2. Есть готовые проверенные стабильно-высокодоходные решения (в городе X поставь мастерскую Y) ? Понятно, что геополитическая ситуевина может быть разная, но всё-таки. Доход нужен пассивный, без всяких доп. подтоварок и т.п. возни.2. В Одокхе глиняная мастерская никогда не приносила мне меньше 200. В среднем приносит по 350 в день, иногда пробивает 500. Прямо сегодня выручка +448. Плюс пивоварня в Чайканде, там стабильно чуть-чуть поменьше выручка, где на 50 динаров. Все остальное что пробовал (в том числе ювелирка в Ортисии) - 150 по праздникам, а так 50-70.
Есть разобравшиеся в тонкостях местной промышленности ? :)
Владею 4-мя мастерскими, взятыми мною по одним и тем же принципам :
а) Город, где расположена мастерская, стоит в ж.. глубоком тылу, т.е. никаких осад/разграблений деревней пока не было. Фракции-хозяйки этих городов все ведут войны, но без глобальных побед/сливов.
б) В каждом случае, 2 из 3 деревней, относящихся к городу, поставляют нужный мастерской ресурс, т.е. его, ресурса, по идее, должно быть завались.
в) Конкурирующих мастерских данного профиля в этих же городах не было.
Время их работы под моим типаруководством более 2 месяцев, т.е. некий этап становления давно пройден. При этом одна мастерская дает стабильную прибыль ~200, две постоянно колеблются в значительном диапазоне 60-140, и одна стабильно на дне ~50 facepalm
1. Какие ещё важные и не рандомные моменты я упустил из виду при выборе мастерской для покупки ?
2. Есть готовые проверенные стабильно-высокодоходные решения (в городе X поставь мастерскую Y) ? Понятно, что геополитическая ситуевина может быть разная, но всё-таки. Доход нужен пассивный, без всяких доп. подтоварок и т.п. возни.
Добрый день, играю 2 деньИгра еще недоделанная. Много багов. Вижу 3 варианта: 1- идешь наниматься в другое королевство. 2. начинаешь игру заново. 3 в корневой папке игры ищешь и нажимаешь кнопочку uninstall и ждешь месяцок-другой
2. Какие небоевые навыки у компаньонов влияют на игровой процесс, например торговля у спутника заменит мою?если у твоего спутника стоит квартимейстер - то торговля будет действовать его и навык торговли будет расти только у него. Если у спутников роль не выбрана все роли выполняет ГГ.
1. Какие ещё важные и не рандомные моменты я упустил из виду при выборе мастерской для покупки ?Есть подозрение что также доход напрямую зависит от благополучия города. У меня в Санеопе пивоварка стабильно приносила 250+. Потом город попал под раздачу, одно время упало до 30, теперь востанавливается - 170+, А вот в моем феоде благополучие 7000+ и пивоварка приносит за 400.
Странно, у меня при даже с чуть меньшем соотношении как минимум на одной точке был быстрый прорыв. Может крепость правда, хреновая попалась.не скажу что мои долго держались но все же пока подойдут пока лестницы поставят пока долезут уже раз 7 можно шмальнуть. а там еще пока обороняются тоже раза 4... и это если не попадать. если же все эти залпы попадут в цель так видно и оборониться не так сложно будет
rokjir ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50779[/url]), действительно. Благодарю.
Подскажите, на количество мастерских есть ограничения или в каждом городе можно построить?
второй вопрос - от чего зависит вообще желание пленных переманиваться. обратил внимание что низкоуровневые переманиваются чаще. возможно ли что это зависит от их уровня или может от колличества юнитов данного типа?Напрямую от уровня. Если навести мышку на шкалу рядом с кнопкой вербовки пленного (такую же, как шкала опыта рядом с кнопкой повышения воинов в отряде), то вылезает подробная подсказка с цифрами. Сейчас она графически не заполняется и цифры там не меняются, но работает вербовка вроде бы именно так, как там описано.
посмотрел. для кавалеристов что я тягал с собой 10 дней указано необходимое число в 66. 10 дней это 240 часов. ни один не изъявил желания присоединиться...второй вопрос - от чего зависит вообще желание пленных переманиваться. обратил внимание что низкоуровневые переманиваются чаще. возможно ли что это зависит от их уровня или может от колличества юнитов данного типа?Напрямую от уровня. Если навести мышку на шкалу рядом с кнопкой вербовки пленного (такую же, как шкала опыта рядом с кнопкой повышения воинов в отряде), то вылезает подробная подсказка с цифрами. Сейчас она графически не заполняется и цифры там не меняются, но работает вербовка вроде бы именно так, как там описано.
чем это грозит чертам моего персонажа?Персонаж станет очень жестоким. Это, вроде как, негативно влияет на попытки убеждения
Там настроек скрытых нет?Нету. Самый дешевый вариант от фризов - обмазыться оперативной памятью.
Самый дешевый вариант от фризов - обмазыться оперативной памятью.Счас играю ,только что посмотрел ,11 гигов оперативы хавает,вот так то .Ну естественно вместе с системой и браузером.После перезапуска игры 6 гиг.
Добрый вечер. Забил на основные квесты, спасая Стургию. Время квестов вышло, сейчас они провалены. Решил основать свое королевство. Вышел из Стургии со своим городом. Есть ли какой-то способ основать королевство, если не выполнил главный квест?. Спасибо.Аналогичная ситуация вышла. Оказывается на выполнение главного квеста дается 10 лет (840 дней). Я вообще не знал и спокойно качался себе, а как пришло сообщение решил попробовать без квеста - все же мне надавали 2 города и 4 замка. Вышел из фракции с владениями. И ничего. Городами управляешь, но и все. Экрана kingdom нет, создавать армии нельзя. Я сделал вывод что с провалом квеста полноценного государства не создать, пришлось откатиться и создавать его экстренно. :(
Такой вопрос: по хожу основного квеста создал своё королевство, но вербовать вассалов могу только в качестве наёмников и через какое-то время они уходят, приходится перевербовывать. Как их завербовать в качестве вассалов? Нужно феоды им выдать или они тогда всё равно просто вместе с ними свалят?
стесняюсь спросить
Для пробы выделил одного компаньона в отдельный отряд, людишек ему дал - никакого функционала либо диалога на предмет объединения в Армию = нету. Компаньон постоял на месте пол минутки и стартанул в какой то там фиг пойми населенный пункт, категорически не понятно для чего. Через диалог, заставить его следовать за мной = тоже нет никаких вариантов диалога. Мне тут просто писали не так давно, что для прокачки лидерства нужно делать армию, а вот как это сделать((
Такой вопрос: по хожу основного квеста создал своё королевство, но вербовать вассалов могу только в качестве наёмников и через какое-то время они уходят, приходится перевербовывать. Как их завербовать в качестве вассалов? Нужно феоды им выдать или они тогда всё равно просто вместе с ними свалят?Есть лорды-наемники, есть лорды-вассалы. Наемники уходят туда-сюда постоянно, вассалы только через измену. Ты смотри по энциклопедии кого вербуешь.
Добрый день, стесняюсь спросить, как организовать армию? Играю сам, не вассал, не наемник, не владелец королевства.Никак. Кнопка создать армию активна только если ты вассал/король.
Есть ли смысл возить с собой живой скот или его лучше забивать? Насколько я помню, в Варбанде мясо быстро портилось, но тут, вроде, такого нет.Только на продажу, еще как источник еды работает (хотя забить скот нельзя, видно солдаты сами это делают), они не занимают места в инвентаре (только замедляют, если много).
Вопрос: как сменить тип оружия у отряда (с одноручки на копье ) в режиме битвы. Приказа такого нету :(Пока нет такого.
с последними изменениями, и патчами ТАКОЕ поевились (империя воюет м малой фракцией которая входит в её состав) и прочие вновь встал вопрос с импортом персонажа. Кто в курсе разрабы вообще собираються его делать. (это был громадный + мб ты мог вернуться СВОИМ персонажем в самое начало, а не начинать игру по новой. (дальше сопли и слёзы на разрабов, и т.п.)
хотя забить скот нельзяМожно, я сейчас нажал и там была иконка ножа, я нажал на неё - появилось мясо.
Цитата: воин Тан Суллы от Сегодня в 13:09Ждать пока в энциклопедии не обновится место расположения спутника. По опыту бегут в ГОРОД/ТАВЕРНА.
Есть ли смысл возить с собой живой скот или его лучше забивать? Насколько я помню, в Варбанде мясо быстро портилось, но тут, вроде, такого нет.
Только на продажу, еще как источник еды работает (хотя забить скот нельзя, видно солдаты сами это делают), они не занимают места в инвентаре (только замедляют, если много).
Не работает строительство во втором замке :-\ на любой постройке пишет завершение через 1 день но не строится, но деньги на ускорение производства расходуются как положено!??? В первом замке все работает нормально, в обоих замках есть губернаторы =/ кто нибудь сталкивался!???
Лояльности нет, саботируют. Надо усилить гарнизон.там больше 300 человек, в минус ушел по ежедневной смете :cry:
Гарнизон в Замке или Городе качается сам по себе, или нет?Только если построены улучшения на это, там максимум +3хр может начисляться
Какой кнопкой переключиться на другого война когда ГГ убили во время битвы?Да нет никакой кнопки, если не ошибаюсь просто ЛКМ, ПКМ.
Как то получилось один раз теперь не могу вспомнить кнопку... или уже пофиксили такую возможность?
Добрый день.Короче, записывай.
Подскажите, какой максимальный уровень у ГГ? Хочу составить план развития, потому что изучить вообще все вряд ли получится, а тогда надо сообразить, чем жертвовать, а какие навыки качать. Вот, допустим, каждые три уровня ГГ получает очко атрибута, на какие физические характеристики я могу рассчитывать? Или по навыкам - что самому учить, где на компаньонов надеяться, все ж надо спланировать заранее, нет? Пожалуйста?
Медицина вообще мрак.В Варбанде было хорошее решение, когда навыки сопартийца складыывались с навыком ГГ. Таким образом и ГГ прокачивался и сопартийцы без дела не оставались
Выделил своего спутника в отдельный отряд и таскал его с собой, чтобы прокачивать навык лидерства. Но после роспуска армии я не смог его ризвать, так как у него было мало войск (вроде, по условию должно быть более 40% от доступного). Ну я про него благополучно забыл на несколько месяцев, а когда вспомнил и начала искать, то обнаружил его в таверне в городе на другом краю карты. Как он туда попасть то мог? Где войска то, потерял все что ли?Он проиграл бой, попал в плен, бежал из плена, ждал тебя в таверне. Да у него насыщенная жизнь была.
Надо, наверное, сделать какую то более понятную систему управления лордами из клана игрока.
каждые три уровня ГГ получает очко атрибутаКаждые 4 уровня. Ошибка в описании.
Да нет никакой кнопки, если не ошибаюсь просто ЛКМ, ПКМ.Кнопками мышки можно перелистывать, какого война выбрать, а какой то еще кнопкой на клаве происходит выбор! В настройках клавиатуры к сожалению не указана эта кнопка :o я как то ткнул случайно но не запомнил куда :-\ :)
Кто-нибудь пробовал перки "Mounted Archer (Личное) Возможность использовать любой лук верхом" в ветке луков и "Bow Expert (Личное) Позволяет использовать любой лук верхом" в ветке верховой езды? Пробовал тыкать оба, ни один не дает возможности стрелять с лошади пехотными луками. Оно сломано, или я не правильно понял для чего они?может просто снимает ограничение на навык владения луком для использования? Например навык у персонажа 50, а используешь лук требующий 70...
Оно сломаноТоже не работает ,вообще еще наверно половина перков не работает .На доп стрелы тоже сломано еще .
Сейчас словил вылеты. Напал на логово. После победы в "окне с пленниками", при нажатии "готово" игра вылетает. 3 раза пробовал.Этот баг у многих вылез, может и поправят сегодня.
Квест на создание своего государства. Все условия выполнил кроме владеть поселением. Как я понял поселение можно получить только если состоишь вассалом в какой либо фракции, но тогда не выполняется пункт о независимости. Или можно выйти а поселение оставить себе?Можно выйти и оставить поселение себе. Сразу предупреждаю об одном нюансе. Как только ты выходишь из фракции, забрав владения, вы находитесь в состоянии войны. После разговора с квестодателем ты со всеми в мире, но... если квестодатель сидит в городе, который входит в вашу фракцию (которую ты кидаешь), то поговорить с ним (после выхода) не выйдет - в город тебя не пустят. :D
Коллеги, вопросв основном квесте есть 2 ветки: для одной нужен исконно имперский замок/город, для другой - не имперский.
Отжал замок в рамках основного квеста. Над замком развевается мой стяг. Пишет мою фракцию. Встречные лорды и старосты деревень говорят "отжал, мол, замок". В окне фракции замок и прилагающиеся деревни отражаются. Замком и гарнизоном могу управлять.
А вот в графе "владелец" при наведении на замок - пусто. И в основном квесте, где про поселение - галочки тоже нет. Это глюк или надо какие-то еще телодвижения делать?
1.0.5 из аптеки
в основном квесте есть 2 ветки: для одной нужен исконно имперский замок/город, для другой - не имперский.
Это к спутникам или герою?
Пробовал тыкать оба, ни один не дает возможности стрелять с лошади пехотными луками.Перки на лук не работают, абсолютно все. Был мод, который фиксил Mounted Archer, но автор перестал его обновлять.
+w что это такое?w = wounded
Объясните как работает механика уговоров. А конкретно - как влияют слова в скобках (Обаяние, милосердность) и другие.Пока, судя по всему, работает через жопу. Слова в скобках, это навыки влияющие на шансы удачного для игрока исхода. Однако там, судя по всему, пока что-то не докрутили или перекрутили, надо ждать правок, потому что часто бывает так, что выбирая варианты с >70% гарантией успеха по несколько раз подряд получаешь провал и приходится перезагружать игру, чтобы пробовать снова. Рандомайзер косякнутый, пока что.
Пока, судя по всему, работает через жопу. Слова в скобках, это навыки влияющие на шансы удачного для игрока исходаСогласен)
Приветствую! кто встречался с багом. Квест на бандитов, отправляешь спутника, в последствий он в состояний HOLDING, а место положение на юге возле деревни Айн балик. И квест этот незавершенный, перебегает из выполненных в активные и обратно. Так же и с заданием "решить земельный вопрос". Спутник остаеться только изгонять, но при обратном принятий он невыпоняет задания, пишет что то типо "недоступный спутник"была такая же ситуация, спутник и квест забаговался, лечится только если выгнать спутника.
Я не понимаю что делать с квестом "раскрыть заговор"... он по откату исчезает и появляется, что делать ваще не понятносам нашел ответ :) может кому интересно тоже будет
Подскажите есть ли где какой гайд, или краткое руководство по миссиям которые дают селяне/горожане
Слова в скобках, это навыки влияющие на шансы удачного для игрока исхода. Однако там, судя по всему, пока что-то не докрутили или перекрутили, надо ждать правок, потому что часто бывает так, что выбирая варианты с >70% гарантией успеха по несколько раз подряд получаешь провал и приходится перезагружать игру, чтобы пробовать снова. Рандомайзер косякнутый, пока что.
Меня уже давно мучает вопрос, где ж младшие брат и сестра которых в начале так активно ищет ГГ. Да и другой брат тоже куда то исчез и не появляется. Будет ли развязка этой интриги? :crazy: А то уже насобирал больше 3 млн динаров, с учетом того что выкуп за лорда около 1.5к могу выкупить из рабства половину Кальрадии, не то что детей занюханных гоорродских кузнецов ))Вы вообщались с 10 лордами? Там, вроде, должно быть продолжение истории после выполнения этого задания.
Lesotundr, Фигня. говорю как водитель ГГ, который будучи уже королём собственной фракции, с городами, замками и с войском на 170+ рыл, которому пришлось четыре раза перезагружаться, чтобы уломать бомже-лорда полностью выпиленной с карты Баттании с 0 (НОЛЬ) человек в отряде выдать его дочку за ГГ замуж, когда она сама уже согласилась. При том, что у ГГ с этим лордом отношения были +35.Ущемленную гордость никто не отменял. Но вообще действительно не хватает в этой системе альтернатив - возможности сделать что-нибудь в более простой форме, но со штрафами.
Ущемленную гордость никто не отменял.И что конкретно ущемляло гордость бомже-лорда при таком раскладе? Хотелось бы понять механику, так сказать.
И что конкретно ущемляло гордость бомже-лорда при таком раскладе? Хотелось бы понять механику, так сказать.Это была шутка :)
прокачка у гг навыка "Медицина" полностью прекратиласьОтвет вот:
назначил спутника врача в отряде
Вот, например, взял в отряд спутника с высоким навыком "Плутовство". Будут ли работать его командные перки в данном навыке, если ему не дать должность "Разведчик"?Разведчик влияет только на перк Scouting, разведка. Про плутовство, я с собой таскал одного спутника с 120 навыка, у него был перк на большее кол-во лута с врагов. Учитывая, что разницы я не заметил, то либо сломан перк, либо перки с пометкой "Party Member" пока не учитываются
сейчас попробовал убрать с должности "разведчик" спутника с двумя первыми перками с требованием "Разведчик", которые дают по 1% к скорости отряда. Скорость вообще не измениласьДолжен меняться радиус обзора отряда
Должен меняться радиус обзора отрядаОбзор действительно меняется, но перки-то с требованием "Разведчик" не работают.
Перки требующие должность не работаютУточнение: они не работают в отряде ГГ. Если у спутника свой отряд, то работают и качаются так же, как и у самого ГГ. То есть качается всё подряд без назначения на должность.
Уточнение: они не работают в отряде ГГ. Если у спутника свой отряд, то работают и качаются так же, как и у самого ГГ. То есть качается всё подряд без назначения на должность.Я говорю именно о перках, а не навыках. То есть, те умения, что мы выбираем при повышении навыка до определённого уровня. Например в "scouting" на выбор даётся 2 перка: увеличение скорости отряда днём на 1%, либо ночью на 2%, вот именно они и не работают
Кто то разобрался что такое натиск в формациях? Солдатики вроде бегут вперед как и при атаке. В чем разница?бегут вперед это ладно, а ты попробуй юзануть натиск когда они в бою, они отступать начинают, хотя по логике они продавливать должны вперед
Gelik, Дык Рагея - не только лидер клана, но и глава фракции, они как и варбанде непреклонны в вопросах женитьбы. И вообще она вдова и ей за 50 лет
И вообще она вдова и ей за 50 лет43 ей. Для императрицы - можно сказать, юность. Корона дает +50 к привлекательности.
одился сын как то можно влиять на его будущие навыки!?В данный момент все забаговано. Можно попробовать взять его с собой в поход, как только он появится в замке/городе. Будет маленький злобный хоббит в пати. Удобно - хит-бокс то маленький.
Подскажите, пожалуйста, спутник с высоким навыком торговли должен как-то влиять на цены или всего лишь может? Нашел спутницу с торговлей 100, цены не поменялись. Назначил её квартирмейстером с горя, цены все равно не поменялись. Что надо сделать-то?
Собственно на цены уровень скила не влияет, влияют только некоторый перки."Понятно, будем искать!" (с) :D
В данный момент все забагованоЯ надеюсь наследниками можно будет управлять как компаньонами или женой?
Gelik, Дык Рагея - не только лидер клана, но и глава фракции, они как и варбанде непреклонны в вопросах женитьбы. И вообще она вдова и ей за 50 лет
Ну так а как тогда взять себе в управление второй город? Ну или поменять текущий замок, на другой?
Сейчас произошло следующее, нажал предложить сменить владельца у моего города Сеонон, смотрю, а там все меня предлагают ))) я думаю, ну вот оно счастье, утверждаю свою кандидатуру и потираю ручки. Но БЛ*ТЬ не нут то было.....как только город отдали мне, игра сразу начала выдавать окно, что нужно назначить нового владельца этому городу, который только что МНЕ передали!!!!! И отменить это голосование нельзя, если отменять, то окно опять всплывает и не дает нормально играть!!!!!
Я уже подумал, что может можно быстренько губернатора своего поставить, тогда окно пропадет, НО НЕТ, когда сидишь в городе, когда его уже мне отдали, то даже не появляется кнопка управление городом, а ВЛАДЕЛЬЦЕМ ЭТОГО ГОРДА ТАК И ОСТАЕТСЯ ТОТ ЛОРД, КОТОРОГО ТОЛЬКО ЧТО УБРАЛИ.
То есть город мне передали по голосованию, а владелец не сменился и игра требует опять назначить кого-нибудь.
Просто жесть! Похоже пока ты Король, нельзя иметь больше 1 владения.
Мультиплеер работает? в перечне нет активных серверов. Если работает, то не плохо бы увидеть инструкцию по входу. И я похоже не один туплю, с десяток бедолаг в перечне пытающихся войти постоянно висит.Если Вы бета-версию поставили (патч. 1.1.0), то так и должно быть. В мультиплеер надо на стабильной версии играть.
Что нужно для формирования армии если ты вассал королевства :-\ Очков влияния достаточно, свободных вассалов хватает, куда нажимать для формирования армии не ясно :o может не включили еще эту функцию!???в нижнем правом углу экрана на глобальной карте есть кнопка с изображением флажков. Или выбрать пункт "создать армию" во вкладке армий в окне королевства.
Просто жесть! Похоже пока ты Король, нельзя иметь больше 1 владения.в торговле есть перк на бартер владениями, помогает восстановить оригинальные границы королевств)
Кто то разобрался что такое натиск в формациях? Солдатики вроде бегут вперед как и при атаке. В чем разница?
Отдавать членом клана приказы о действиях на глобальной карте, к сожалению, пока что нельзя.
где набирать этих самых гастатов?Это уникальные юниты минорных кланов. Пока способ один - вербовать из плена.
Это понятно, можно и через вкладку королевство\армии туда же попасть, у меня отсутствует кнопка создать армию!!!???? :blink:Что нужно для формирования армии если ты вассал королевства :-\ Очков влияния достаточно, свободных вассалов хватает, куда нажимать для формирования армии не ясно :o может не включили еще эту функцию!???в нижнем правом углу экрана на глобальной карте есть кнопка с изображением флажков. Или выбрать пункт "создать армию" во вкладке армий в окне королевства.
Каждый раз когда выходят новые патчи нужно заново начинать игру или сейвы переносятся?Нет начинать не надо, сейвы работают корректно!!!
И еще как сдавать пленника лорда вражеской фракции что бы получит влияния?
А что делать если главный квест зафелил?(время истекло)Каждый раз когда выходят новые патчи нужно заново начинать игру или сейвы переносятся?Нет начинать не надо, сейвы работают корректно!!!
И еще как сдавать пленника лорда вражеской фракции что бы получит влияния?
Играющие в бету, у вас засчитывается независимость клана?Всё в порядке. Сегодня как раз эту стадию квеста делал. Выходил кнопкой в меню королевства. Правда я был вассалом, а не наёмником. Попробуй стать вассалом, а потом уже выйти.
Пробовал покидать королевство с помощью кнопки и через разговор, всё равно не засчитывается, панельки управления королевством после окончания контракта, естесна, нет.
Попробуй стать вассалом, а потом уже выйти.Не делал этого из-за потери отношений. Если сегодня не будет фикса на это, то, видимо, придется..
Помогите советом: планирую начать новое прохождение, без создания своего королевства, чисто быть наемником/вассалом. До этого играл так же и почему-то решил, что прокачка бесконечная - вкидывал очки фактически во всё, в итоге получалась сборная солянка, а по факту многие навыки просто не работают, или бесполезны.ИМХО в первую очередь надо в медицину вкладываться, чтобы войск как мухи не дохли во время сложных битв. А так как навык в прокачке не самый простой, то и очки фокуса нужно на него выделять не забывать.
ИМХО в первую очередь надо в медицину вкладываться, чтобы войск как мухи не дохли во время сложных битв. А так как навык в прокачке не самый простой, то и очки фокуса нужно на него выделять не забывать.а не проще сразу нанять спутника - хирурга с скилом 80 (он у меня уже до 100 вкачался)
а не проще сразу нанять спутника - хирурга с скилом 80 (он у меня уже до 100 вкачался)Можно и спутника, в принципе, но такой спутник скорее всего будет довольно слабым солдатом и, соответственно, на первых порах не будет особо помогать в сражениях.
только луки/арбалеты и древковое оружиеПро арбалеты не скажу не пользуюсь, луки степные хороши, древковое использую длинное лезвие (мечь на древке) :thumbup:
ИМХО в первую очередь надо в медицину вкладыватьсяМне кажется лучше нпс медика использовать, у меня компаньонка с медициной 60 вполне сносно справляется :)
Сколько играю но с таким багом не сталкивался, за время игры у своих союзников я анексировал 2 крепости и 1 город, проблем небыло :thumbup: разве что врагов стало больше :p
Как прокачивать лидерство? Точнее с какого значения оно начинает прокачиваться?
Куда складывать вещи до того как обзаведешься замком и т.д. ? например плавишь в кузне и что возить с собой всё что наплавил?) вот есть тут такая возможность, чтобы слкладировать лут или нету?Нет.
Нет.Нда.. чем они 8 лет занимались, куй их знает, в итоге вышло что то похожее на хороший, но конкретно недоработанный мод, НО никак не новая, сделанная с нуля игра, в общем наблюдаем что в итоге они сделали новый но уже устаревший движок и наскоро сляпанную наработку игры, а мы сейчас тестеры заплатили за неё и тестим. Собственно конечно это будет основа для модов, куда лучшая нежели чем Варбанд, но делать всё это 8 лет позвольте, позвольте, вон Кенши столько же или более делал 1 (Один человек!) один человек Карл! а тут команда..за такое надо наказывать а не поощрять.. но нам деваться некуда ибо любим эту игру, и другой похожей нету, нету у неё конкурентов, вот по этому терпим, платим и любим. ой.йой.йой.
Нда.. чем они 8 лет занимались, куй их знает, в итоге вышло что то похожее на хороший, но конкретно недоработанный мод, НО никак не новая, сделанная с нуля игра, в общем наблюдаем что в итоге они сделали новый но уже устаревший движок и наскоро сляпанную наработку игры, а мы сейчас тестеры заплатили за неё и тестим. Собственно конечно это будет основа для модов, куда лучшая нежели чем Варбанд, но делать всё это 8 лет позвольте, позвольте, вон Кенши столько же или более делал 1 (Один человек!) один человек Карл! а тут команда..за такое надо наказывать а не поощрять.. но нам деваться некуда ибо любим эту игру, и другой похожей нету, нету у неё конкурентов, вот по этому терпим, платим и любим. ой.йой.йой.И все эти выводы сделаны лишь по той причине, что Вам некуда девать лут? :p
И все эти выводы сделаны лишь по той причине, что Вам некуда девать лут?
вот есть тут такая возможность, чтобы слкладировать лут или нету?
Можно в кампании как-то вызвать лог недавних событий, если отвлекся и не успел сразу прочесть ?Если речь про сообщения в левом нижнем углу (как в варбанде), то кнопкой enter они выводятся на экран и можно отмотать их до нужного. Новые уведомления, которые появляются плашками сверху по центру, к сожалению прока вроде никак не просмотреть(
Из-за разрешения экрана у тебя кнопка для создания армии не видна. Попробуй поставить временно другое.
а дальше чего!???Кнопку Готово внизу не пробовал нажимать? Или она не активна?
Кто-нибудь знает почему в турнирах ты не получаешь абсолютно никакого опыта?Потому, что у кого то пиратка со старым патчем, где экспу на турнирах не давали.
Кнопку Готово внизу не пробовал нажимать? Или она не активна?Нет её просто нет, не видно из-за разрешения экрана см. пост выше ;)
Нет её просто нет, не видно из-за разрешения экранаНу на скрине я ее увидел, вот и смутило это ) :p
А как отключить старение кстати?А смысл его отключать? Чтоб прошло всего 10 "лет" нужно 1200 дней играть. Там столько просто нечего делать в одной сессии. Раньше игрок помрет от скуки, чем персонаж от старости.
Из-за разрешения экрана у тебя кнопка для создания армии не виднаТак вот блин в чем была проблема. Ахринеть. Они это вообще чинить собираются?
Как повысить отношения с неписями в деревнях и замках, у которых берутся войска, чтобы покупать более прокачанных воинов? Только квестами? Или сдача лордов в замки как-то помогает и в отношениях с с неписями - поставщиками новобранцев?Если защитить жителей деревни от нападения разбойников, отношения поднимаются как с деревней так и с её обитателями ;)
Выполнял квесты по сопровождению каравана, в одном случае провел караван по маршруту без проблем, слегка повысилось отношение нанимателя и все. Во втором случае, караван все-таки наткнулся на бандитов, я кинулся его отбивать, отбил. И тут посыпались увеличения отношений от нескольких НПЦ (пол деревни меня залайкало что-ли?).При сопровождении каравана улучшаются отношения с городскими агентами, а не деревенскими. Для деревни нужно брать квесты у местных старост.
И тут посыпались увеличения отношений от нескольких НПЦ (пол деревни меня залайкало что-ли?)Ответ же прям далее в вопросе – респект идёт от местных жителей за ликвидацию всякой гопоты в данной округе. Неважно, происходит это по квестам или ты просто «мимокрокодилил» и по дороге вынес бандосов/логово или вражьего лорда, решившего оторваться на селянах.
При сопровождении каравана улучшаются отношения с городскими агентами, а не деревенскими.Если он втащил решившим набежать на караван пацанчикам в районе условного села Кукуево, его жители тоже "плюсанут".
А как отключить старение кстати? Перс растет и ему 37 лет уже.Старение - никак. Сама игровая концепция клана и наследников подразумевает, что персонаж умрет от старости и надо будет к тому времени воспитать достойного наследника, дабы все "нажитое непосильным трудом" не пропало впустую. Под возможностью отключения кто-то неправильно перевел слова разработчиков в блоге про смерть на поле боя, которую можно отключить для игрока(ну и компаньонов).
Сама игровая концепция клана и наследников подразумевает, что персонаж умрет от старостиИнтересно, каким-нибудь мега-задротам или ковырятелям игроресурсов удалось определить возраст смерти перса по старости ?
[url]https://ibb.co/9GzSzSw[/url] ([url]https://ibb.co/9GzSzSw[/url])
А что значат эти оранжевые кружочки и серебряные щиты с цифрами вверху ( отметил стрелками) панели распределения навыков ?
всем привет. кто то встречался с такими лордами(мордами) :blink:
В Варбанде у штурма было три этапа:Будут этапы, в блогах об этом точно рассказывали, ждём.
1. Бой на стенах
2. Бой на улицах
3. Бой в цитадели
В Баннерлорде доселе всё заканчивается на первом этапе. 2 и 3 этап вообще из игры убрали? Иль только их раннего доступа?
В Варбанде у штурма было три этапа:Будут этапы, в блогах об этом точно рассказывали, ждём.
1. Бой на стенах
2. Бой на улицах
3. Бой в цитадели
В Баннерлорде доселе всё заканчивается на первом этапе. 2 и 3 этап вообще из игры убрали? Иль только их раннего доступа?
Это локальные баги, обычно становятся нормальными после перезапуска игры.
Будут этапы, в блогах об этом точно рассказывали, ждём.Блогов было так много, шо я уже забыл их содержание :D
Блогов было так много, шо я уже забыл их содержание
всем привет. кто то встречался с такими лордами(мордами) :blink:Очень похоже на то, что видюха не справляется. Вы ее не гнали случаем?
Так в том то и дело, Что они убегают в крепость, но дальше ничего, а должна быть ещё битва в замке, так что ждёмс.В Варбанде у штурма было три этапа:Будут этапы, в блогах об этом точно рассказывали, ждём.
1. Бой на стенах
2. Бой на улицах
3. Бой в цитадели
В Баннерлорде доселе всё заканчивается на первом этапе. 2 и 3 этап вообще из игры убрали? Иль только их раннего доступа?
А разве сейчас штурмующие не заходят в цитадель, я пару раз видел при штурмах как союзные войска забегали по лесенке замка, просто не успевал за ними все заканчивалось раньше!???
А разве сейчас штурмующие не заходят в цитадель, я пару раз видел при штурмах как союзные войска забегали по лесенке замка, просто не успевал за ними все заканчивалось раньше!???Да тоже наблюдал как вражина убегал. Один не успел, я на коне быстрее оказался, а вот второй попал в цитадель и исчез, но боя в цитадели не было
Обмен феодами на работает?
Так в том то и дело, Что они убегают в крепость, но дальше ничего, а должна быть ещё битва в замке, так что ждёмс.Гы чем не битва в цитадели :thumbup:
Подскажите, почему нет бонуса к морали от всей пиши. (может это баг?)
3. Steward (не знаю как перевели).
Качается быстро и просто. Держим в инвентере разнообразную еду: пиво, масло, сыр, мясо, вино, dates, виноград, оливки и т.д.
Насколько я понял зерно и рыба, если присутствует одновременно в инвентаре дает разнообразие пищи в 2 единицы, а нам надо 8 (проверяем наводясь на мораль отряда).
И масло (Oil) в качестве еды в игре не используется, оно только ресурс для купли/продажи.
Подскажите, почему нет бонуса к морали от всей пиши. (может это баг?)Да, это баг. Иногда в армии бонус от разнообразия продуктов +6, докупаешь ещё каких-нибудь фиников, и он, вместо того чтобы расти, падает до +2. На Нексусе, кажется, уже видел мод, который это исправляет.
Вопрос в обсуждении уже видел, но ответа пока не нашёл. Если назначить вассала командиром отряда, он, естественно, становится недоступен. В армию его призвать можно, в свой отряд вернуть - уже нет. Или всё-таки есть способ?Распускаешь его отряд, он отправляется в какой-нибудь город или замок, но продолжает быть твоим вассалом. Оттуда его можно забрать назад к себе в отряд.
У меня есть куча детей. Старшей дочери 5 лет.
Поздравляю, но при всём уважении, думаю это не тот форум, чтобы об этом писать.Все же я считаю что форум как раз подходящий. Речь идет вот об этих детях:
Поздравляю, но при всём уважении, думаю это не тот форум, чтобы об этом писать.судя по цитируемому тебя хватило прочитать на 9 слов. Это твой максимальный лимит или расширяется модами?
Все же я считаю что форум как раз подходящий. Речь идет вот об этих детях:
судя по цитируемому тебя хватило прочитать на 9 слов. Это твой максимальный лимит или расширяется модами?
Все же я считаю что форум как раз подходящий. Речь идет вот об этих детяхА ты уверен, что их вообще можно брать в отряд в таком возрасте?
А ты уверен, что их вообще можно брать в отряд в таком возрасте?
А ты уверен, что их вообще можно брать в отряд в таком возрасте?Видел на реддите посты, где дети были в армии игрока. Разновозрастные, от совсем мелких, до подростков.
Видел на реддите посты, где дети были в армии игрока. Разновозрастные, от совсем мелких, до подростков.
Например за каждую женитьбу на дочке лорда ГГ прибавляется +1 право на трон и +30 славы, к тому же +10 отношений с лордов-отцом дочки.Ок, гражданин Ritter, сделаю вид, что я ничего не заметил. Пока что (но могу очень быстро поменять позицию). Может быть объясните, какую взаимосвязь дочек лордов Вы углядели с дочками ГГ? Вы уверены, что они аналогичный бонус дают?
Ок, гражданин Ritter, сделаю вид, что я ничего не заметил. Пока что (но могу очень быстро поменять позицию). Может быть объясните, какую взаимосвязь дочек лордов Вы углядели с дочками ГГ? Вы уверены, что они аналогичный бонус дают?
Спросил в дискорде по поводу своего вопроса. Говорят что это либо мод, либо баг, который позволял создавать персонажей в виде детей.
В самой первой версии, если нажать R при создании персонажа, он превращался в ребенка.
Очевидно, коли убрали в последующих обновлениях, это был баг. Хотя может просто недоделанная фича.В самой первой версии, если нажать R при создании персонажа, он превращался в ребенка.
Да, у меня такое тоже было. Интересно: баг или фича?
Я могу и ошибаться, но это случаем не линейки мини-фракций? Если они, то никак их не наймешь - только освобождая из плена или, наоборот, рекрутируя из плененных. У каждой фракции есть такая мини-линейка. По сути они наемники, которые готовы служить любой крупной фракции.Я пока не разбираюсь. Фиг его знает, если честно.
одной деревне "Мот"Сегодня прочекаю, есть там они или нет.
- В каждой деревне и городе можно рекрутировать юнитов через специальное меню (это почти все знают)
- Каждый местный НПС "предоставляющий" рекрутов однозначно (на всю кампанию) отнесён к одной из двух групп: даёт обычных рекрутов или даёт элитных рекрутов
- как только рекруты появляются у НПС - они только первого уровня (1 галочка)
- если рекрутов какое-то время не забирать - они прокачиваются (вместо рекрута 1-го уровня становится доступен рекрут 2-го и так далее, максимум 4-го)
- если НПС даёт обычных рекрутов - прокачиваются (пока находятся у него) по обычной линейке
- ЕСЛИ ЖЕ НПС даёт элитных - при "прокачке" с 1-го на 2-й тир (имеется ввиду прокачка по причине того, что их никто не забирает) он (рекрут) становится представителем элитной линейки юнитов (которые минимум тир 2)
- из всего выше изложенного следует вывод: если вы посетили локацию и в доступных для найма есть только юниты 1-го тира - то далеко не факт что немного подождав с наймом они не "превратятся" в представителей элитной линейки. Следовательно делайте окончательный вывод после того как увидите у НПС любого доступного рекрута 2+ тира.
- также в городах НПС с элитой не встречал, только в деревнях (может просто не повезло)
- если нашли НПС с элитой - на нанимайте у него рекрутов, 1-го тира, ждите пока те "превратятся" в тир 2+
Я уже чекнул, там ничего нет.
Как нанимать элитных войнов? Типа валандийского рыцаря и тд и тп.
Их стоковых вариантов (валандийский оруженосец и тд) нету, ни в тавернах, ни во вкладке найма. У меня получалось их брать только из плена.
Из всей Вландии только в одной деревне "Мот"
Adrian van den Dorck ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25992[/url]), Ранее отвечал на подобный вопрос в этой теме.- В каждой деревне и городе можно рекрутировать юнитов через специальное меню (это почти все знают)
- Каждый местный НПС "предоставляющий" рекрутов однозначно (на всю кампанию) отнесён к одной из двух групп: даёт обычных рекрутов или даёт элитных рекрутов
- как только рекруты появляются у НПС - они только первого уровня (1 галочка)
- если рекрутов какое-то время не забирать - они прокачиваются (вместо рекрута 1-го уровня становится доступен рекрут 2-го и так далее, максимум 4-го)
- если НПС даёт обычных рекрутов - прокачиваются (пока находятся у него) по обычной линейке
- ЕСЛИ ЖЕ НПС даёт элитных - при "прокачке" с 1-го на 2-й тир (имеется ввиду прокачка по причине того, что их никто не забирает) он (рекрут) становится представителем элитной линейки юнитов (которые минимум тир 2)
- из всего выше изложенного следует вывод: если вы посетили локацию и в доступных для найма есть только юниты 1-го тира - то далеко не факт что немного подождав с наймом они не "превратятся" в представителей элитной линейки. Следовательно делайте окончательный вывод после того как увидите у НПС любого доступного рекрута 2+ тира.
- также в городах НПС с элитой не встречал, только в деревнях (может просто не повезло)
- если нашли НПС с элитой - на нанимайте у него рекрутов, 1-го тира, ждите пока те "превратятся" в тир 2+
Вландыйские Рыцари как раз относятся к элитным юнитам Вландии.
Наемники могут разорвать в любой момент без потери отношений, они отнимаются только у уходящих вассаловВерсия игры у меня 1.1
Скажите никто не проверял, что будет если умертвить всех представителей минорных кланов? их просто не будет в игре более?Да, они больше не появятся. Но лучше этого не делать, на первом этапе игры, до вступления во фракцию или основания своей, они один из лучших способов прокачки харизмы. Ссоримся, бьём, и отпускаем, харизма растёт ;)
Фракции полностью лишенные владений перестанут когда нибудь существоватьЕсли уничтожать их в финальной фазе сюжетного квеста, то они пропадают. По крайней мере те, которых нужно уничтожить именно по квесту. А если просто так в свободной игре, то продолжают бегать по карте бесконечно. Скорее всего пока эта механика просто не доделана полностью.
Может быть уже спрашивали, но почему не улучшаются отношения с городом, когда ты в таверне наливаешь всем за свой счёт?Потому что нет такого понятия как "Отношение с городом".
обрый день всем. А не подскажут ли досточтимые джентльмены, есть ли в города, как в прошлый раз, всякие ничейные сундучки с различными полезными вещичками? Пока не нашел, но может, это просто я не нашел? Или их и нет?Тут все законно) Тайных сундуков пока нет. Все либо в магазе либо в бою
Может быть уже спрашивали, но почему не улучшаются отношения с городом, когда ты в таверне наливаешь всем за свой счёт?Незначительно улучшается мораль вашего личного отряда. Интересно, прокачивается ли при этом обаяние персонажа?
Это что за прикол ? =/ =/ =/ =/ =/ , было у кого нибудь такое ?Трепещи смертный! Они наняли Ахилеса. Скоро всем настанет жопа :)
Оставлял в городе гарнизон и он куда-то со временем исчез, при этом его не осаждали, только деревни грабили.Умерли от голода. И это не шутка)
Какой то баг , там армия до 79 тыщ увеличилась , а их нет ни где , крепость и город только внезапно возникли у них , но оборона так себе =/ =/ =/Это что за прикол ? =/ =/ =/ =/ =/ , было у кого нибудь такое ?Трепещи смертный! Они наняли Ахилеса. Скоро всем настанет жопа :)
А как вообще соотношение сил считается? Чисто по кол-во войск?На сколько я понял это количество юнитов во фракции
кто знает! скажите почему дети не растут. уже 5-ро. версия 1.20?У меня растут но очень медленно, первенцу уже пять лет :)
В игре прошло уже 1000 дней, остались гиганты: ассераи, вландия, северная империя (которой я служу), а так же средненькая западная империя. Страны увязли в войнах, ничего кардинально не меняется, тут потеряли город, там захватили. По-моему сейчас не реально какой-либо из стран захватить всю Кальрадию, даже с помощью игрока. Решил пойти топорным методом и казнить всех вражеских лордов. После большой зачистки у Вландии осталось всего 25 лордов, словил ещё 3х, посчитал оставшихся в живых, а их 27. А тут ещё квест остановить заговор провалился и к Вландии еще больше кланов примкнуло. Вопрос такой: можно ли истребить вообще всех лордов или просто будут респавниться новые рандомные (отдельные лорды/кланы) в замен убитых?За истребление лордов, какие штрафы в игре!?? :blink:
А как вообще соотношение сил считается? Чисто по кол-во войск?
Дети растут по годам :)
кто знает! скажите почему дети не растут. уже 5-ро. версия 1.20?
А как вообще соотношение сил считается? Чисто по кол-во войск?
Скорее всего учитывается также какие-то еще факторы (возможно навык тактики, либо качество войска)Дети растут по годам :)
кто знает! скажите почему дети не растут. уже 5-ро. версия 1.20?
Например, родился ребенок в 1085, следовательно в 1095 ему будет 10 лет, как сопартийцы, если не ошибаюсь, они выступают с 18 лет.
Игра хоть на SSD стоит?..Да. Так вся хрень началась после 1.1 .... До этого все летало на максимальных настройках( А сейчас на средних тормоза
Вопрос по поводу настройки "enable death". Каким образом она работает? Уже третье прохождение и никто (даже компаньены) не умер. Исключение было во втором прохождении, но там я просто полкарты сам казнил, когда король захваченный город себе забрал :) Также было сообщение о том, что жена умерла во время родом, но она видимо об этом не знала, т.к продолжала со мной кататься :)пока эта фишка не работает
П.с. извиняюсь, что наплодил сообщении, чтото пошло не так при редактировании
А сейчас на средних тормоза
Это что за прикол ? , было у кого нибудь такое ?они запустили Экстерминатус. Ждите. Армада скоро прибудет на орбиту :D
За истребление лордов, какие штрафы в игре!??Попадали отношения со всеми лордами (может с большинством), даже в своей фракции. Но так я не лидер фракции, а вассал, то всё равно. Ну и говорят, что тебя могут казнить другие лорды, если в плен попадешь.
А как вообще соотношение сил считается? Чисто по кол-во войск?Как говорит автор мода на автобой - да, чисто по количеству. Его мод как раз и исправляет расчет силы армии в зависимости от тира юнита. Неизвестным остается вопрос - применяется ли одинаковая формула для игрока и компов между собой.
кто знает! скажите почему дети не растут. уже 5-ро. версия 1.20?растут, начиная играть можно увидеть у короля батании дочка и сын маленькие, через 900-1300 дней я на дочке женился и она бегала отрядом.
А как вообще соотношение сил считается? Чисто по кол-во войск?нет, не по кол-ву, по силе юнита.
Подскажите пожалуйста, как выкупить союзного лорда или напарника из плена?Сам скоро сбежит
Подскажите пожалуйста, как выкупить союзного лорда или напарника из плена?напарника у работорговца
Назрел такой вопрос.В продолжение этой темы.
Как повысить отношения с неписями в деревнях и замках, у которых берутся войска, чтобы покупать более прокачанных воинов?
Сколько это столько высокий и как его поддерживать?Покупайте разнообразную еду и побеждайте в боях.
Когда я пытаюсь проникнуть во вражеский город - обычно это завершается провалом (низкий шанс незамеченного проникновения) и мол игра пишет тебя заметило пару охранников и тебе надо быстро с ними расправиться пока не забежала вся городская стража. Но в менюшке он мне предлагает только сдаться. Принять бой я не могу.Может быть у вас мало здоровья?
Подскажите пож! при создании своего королевства будет ли выбор фракции, или если Ты уже выбрал при создании своего ГГ культуру то та и фракция и будет автоматически?Если начинать играть без модов, то ГГ будет в начале "свободным художником", не приписан ни к какой фракции. Можно будет вступить в любую, как наемник или дав присягу королю фракции как вассал.
Если начинать играть без модов, то ГГ будет в начале "свободным художником", не приписан ни к какой фракции. Можно будет вступить в любую, как наемник или дав присягу королю фракции как вассал.Спасибо, это понятно, я про другое, я про то будет ли выбор культуры при моменте создания своего королевства, т.е. чтобы бойцы были определённой фракции, и хотелось бы понимать это фиксировано или будет выбор. Т.е. фиксировано это когда выбрал культуру ассераев, то такие войны и будут в твоей фракции, или всё же этот выбор вначале игры никак не влияет и можно будет при создании своего королевства выбирать любую культуру, соответственно и бойцы будут такие же. Вот в этом и состоял вопрос. Или тут вообще пофиг культура и т.д. а будут наниматься бойцы какие и были на той территории которую захватил? если это так то пИчаль-беда и глупость конкретная.
Или тут вообще пофиг культура и т.д. а будут наниматься бойцы какие и были на той территории которую захватил? если это так то пИчаль-беда и глупость конкретная.Культура города не меняется при захвате. У меня сейчас несколько имперских городов во владении, во всех я нанимаю имперские войска, у самого культура Кузаитов.
Всем снова здрасти)
Как правильно качать лидерство?
Там написано поддерживать высокий моральный дух. Сколько это столько высокий и как его поддерживать? :crazy:
upd:
Где найти качественную броньку? Ее никто и ни где не продает. (лутать армии пока не варик, персик очень плохо качается, аж жуть)
Есть ли какой-то неочевидный способ быстро качать персика?
Качественную бронь я получаю так: Беру квест у Лорда любой фракции на взятие на поруки молодого знатного юноши и снимаю с него топовую бронь)) В партии, которую сейчас прохожу, снял со стургийского молодого вельможи топовую бронь, в которой один только шлем 180к стоит и даёт 50 брони :) [url]https://imgur.com/qFTtNME[/url] ([url]https://imgur.com/qFTtNME[/url])
Качественную бронь я получаю так: Беру квест у Лорда любой фракции на взятие на поруки молодого знатного юноши и снимаю с него топовую бронь)) В партии, которую сейчас прохожу, снял со стургийского молодого вельможи топовую бронь, в которой один только шлем 180к стоит и даёт 50 брони :) [url]https://imgur.com/qFTtNME[/url] ([url]https://imgur.com/qFTtNME[/url])
У меня этот квест после очередного патча забаговался и перестал отображаться в списке квестов. Потому через некоторое время он провалился, отношения с нанимателем существенно испортились, но непись остался в отряде. А лук его я сразу почти отобрал, уж больно он хороший был :D
Я после каждого крупного патча буду начинать новую игру, что бы не было жёстких багов, впрочем чего и вам советую)) А так за всё время игры, а наиграл я уже 90 часов, не было даже ни одного вылета.За все время моей игры это был единственный баг от обновления, а играю я при этом с самого релиза. Так что, для меня данный совет неактуален.
А цены на товары у вас исправленные отображает? Их балансили уже несколько раз. Если вы с самого релиза играете, то что то мне подсказывает, что нет. Если вы играете с первых патчей, то у вас априори не может всё корректно работать...Я после каждого крупного патча буду начинать новую игру, что бы не было жёстких багов, впрочем чего и вам советую)) А так за всё время игры, а наиграл я уже 90 часов, не было даже ни одного вылета.За все время моей игры это был единственный баг от обновления, а играю я при этом с самого релиза. Так что, для меня данный совет неактуален.
А цены на товары у вас исправленные отображает? Их балансили уже несколько раз. Если вы с самого релиза играете, то что то мне подсказывает, что нет. Если вы играете с первых патчей, то у вас априори не может всё корректно работать...Это какая-то форма зависти что ли, не пойму? Почему такая уверенность, что у меня обязательно что-то должно работать не так? И, главное, откуда такое желание мне доказать, что я обязательно должен начинать сначала? ;)
Если у вас корректно отображает, то может сравним? Мои на начатой игре на последнем патче и ваши? На бронь или оружие, так как на них цена не колеблется. И зависть тут не при чём, не чему у вас завидовать...А цены на товары у вас исправленные отображает? Их балансили уже несколько раз. Если вы с самого релиза играете, то что то мне подсказывает, что нет. Если вы играете с первых патчей, то у вас априори не может всё корректно работать...Это какая-то форма зависти что ли, не пойму? Почему такая уверенность, что у меня обязательно что-то должно работать не так? И, главное, откуда такое желание мне доказать, что я обязательно должен начинать сначала? ;)
Цены у меня менялись после определенных патчей, кстати. Так что, тут Вы тоже ошибаетесь.
будет ли выбор культуры при моменте создания своего королевства
А лук его я сразу почти отобрал, уж больно он хороший былэто же самая форменная дедовщина, "глумления и издевательства".
это же самая форменная дедовщина, "глумления и издевательства".Это самая главная фича всей серии.
Есть перк "лучник эксперт" (верховая езда) и "конный лучник" (лук), чем они отличаются? Оба, как я понял, позволяют юзать длинный лук на коне. Есть смысл брать оба эти перка ?Они не работают
Как защищать свои деревни от набегов? Если я посажу в замок губернатора, он сможет выбегать с войсками и отбивать нападения? Или ставить мод на патрули? Или еще что?Основные набегатели на деревни это вражьи лорды. Губер спасать деревню не пойдёт, а если б и мог, то есть риск спасти деревню, но подставить город/замок под осаду другого лорда.
Если «мод на патрули» умеет противостоять и лордам и выносить бандитские «малины», то пущай воюет, иначе сам. И за то и за другое кроме боевого опыта будет расти и «репа» у местных фермеров, если она нужна.Мод на патрули пока что ставить не хочу, он крашит сейвы, если от мода придется отказаться, сейвы надо будет восстанавливать через другой мод, все это с негарантированным результатом.
Есть перк "лучник эксперт" (верховая езда) и "конный лучник" (лук), чем они отличаются? Оба, как я понял, позволяют юзать длинный лук на коне. Есть смысл брать оба эти перка ?
Они не работают
Если «мод на патрули» умеет противостоять и лордам и выносить бандитские «малины»
алгоритм их действий вне армии
Ты уверен, что разрабы закладывали какие-то алгоритмы?.. )))Ну как минимум отряд крафтит войско и периодически перемещается по карте :D
или реально, заходя в поселение, где именно таких бойцов и дают
таки и узнаем, крафтит он бойцов из воздуха, по таймеру и рандомайзеру, или реально, заходя в поселение, где именно таких бойцов и дают. Вступает ли он в стычки с лутерами, которые слабее набором войск или игнорит
Похоже что так -- неписи активно шаряцо по деревням, выгребая оттуда лузеров, которых я потом валю уже на бойне.Да, это я тоже уже видел, игра как минимум делает вид, что войска берутся не из воздуха. Два моих компаньона пока были совсем слабые, крутились вокруг замка, набирали войска. Потом потихоньку начали гонять разбойников. Потом пошли сообщения, что они дербанят близлежащие вражеские деревни, из прямой видимости города компаньоны при этом пропали (я сам сидел в это время в городе, обучал и лечил войска).
Такшта действительно выгребают из деревенек, там даже всплывают мессаги над поселением, если ты рядом.
Разработчикам надо всего ничего, внедрить систему команд для компаньонов, типа охраняй такую-то и такую-то территорию.
GeoStar88Выбери политику на улучшение отношений, ну и быстрым отрядом погоняй лутеров с боем у деревни. У меня за 100 игровых дней отношения улучшились до 5 слотов почти везде. А -2 может быть из-за сложности найма реалистичного, кстати.
Турки просто забыли "включить" эти перки -- как и многое другое, впрочем.Как я люблю турецкий геймдев
Это баг? Фича? Что то изменилось с патчем?Каллум понерфил турниры и теперь решил нерфить найм войск. Раньше было слишком просто нанимать.
2. Что наиболее рационально делать с лордами-подкидышами? Отдавать за копейки влияния, отдавать за отношение, отпускать (как?), продавать (как?), что-то еще? Видел в ютубе ролик про казнь, что теперь казнить ни в коем случае нельзя, свои же в дыбы встанут.Ничего толкового с ними сделать нельзя. Отпустить лорда можно только в момент захвата, после - нет. Можно продать в таверне любого города за деньги. За короля где-то 15К дают, глава клана - около 7К, но большинство лордов 1.5К где-то стоят.
Нерф найма - правильный!Конечно, правильный. У Каллума во 1500 часов в варбанд наигранно, он знает что делает.
Если отношения с деревнями прокачиваются уничтожением лутеров в округе (чего не замечал особо)
Ничего толкового с ними сделать нельзя. Отпустить лорда можно только в момент захвата, после - нет. Можно продать в таверне любого города за деньги. За короля где-то 15К дают, глава клана - около 7К, но большинство лордов 1.5К где-то стоят.Можно его еще через бартер сдать
Они не работаютМда, если честно, то игра очень и очень разочаровала. Как по мне она только выглядит лучше чем ворбанд. Но это все что у нее есть.
Подскажите,а игру с лаунчера надо запускать или с ярлыка головы лошади
Господа еще подскажите что в игре так проц грузит,не могу выставить настройки игра подтормаживает
что в игре так проц грузит,не могу выставить настройки игра подтормаживает,проц 4400
Доброго времени суток. Кто-то разобрался с "чертами характера ГГ", какие за что дают. А то "хитрый" и "лживый" получить довольно легко, достаточно казнить парочку плененных лордов, а вот остальные за что дают?отпускай пленных лордов - плюс. Казни - минус.
Один раз удалось получить отважный, но так и не понял за что дали.
Как по мне она только выглядит лучше чем ворбандНет, она практически во всем лучше варбанда уже сейчас.
А если я казню 10 лордов, а потом освобожу, например, 20, то я верну себе доброе имя и положительные характеристики? Или клеймо за убийство лордов навсегда?
отпускай пленных лордов - плюс. Казни - минус.
Казнить правда не пробовал
будем поглядеть
А то "хитрый" и "лживый" получить довольно легко, достаточно казнить парочку плененных лордов, а вот остальные за что дают?
отпустил около 80 лордов...реакции никакой, кроме роста лояльности лорда...
Как крестьяне могут даже с хорошим отношением предлагать катафрактов?
Т.е. соотношение 1 жмур=50 освобожденных, и просто обнулить «казнь парочки лордов» это освободить сотню. А потом хз на какую сумму натворить ещё добрых делПонятно, освобождать мне бесполезно, я уже убил не меньше 50 :)
Как прикрепить группу конкретных спутников и солдат, чтобы они сопровождали героя в поселении. По умолчанию сопровождает один, обычно тот спутник, который верхний в списке клана, и ещё один ждёт у ворот.Не знаю насчет всех компаньонов, но их точно не двое в поселение заходит. Как минимум их 5, но допускаю, что и больше - вплоть до всех компаньонов, которых ты держишь в отряде. Просто один сопровождает, остальные разбредаются своими делами заниматься, но их можно собрать всех вместе - тогда за тобой будут бегать все. Сделать это можно как лично, так и отправив на сборы любого компаньона (сопровождающего или того, на которого ты наткнешься в городе). Во втором случае "глашатай" будет бегать по городу и зазывать к тебе людей.
Как прикрепить группу конкретных спутников и солдат, чтобы они сопровождали героя в поселении. По умолчанию сопровождает один, обычно тот спутник, который верхний в списке клана, и ещё один ждёт у воротВсе сопартийцы тоже находятся в поселении. Если зажать альт видно будет всех
И сразу вопрос: а что такое можно в городе учудить, собрав всех компаньонов вокруг героя, вот прямо на ровном месте, не по квесту?Отоварить городских бандосов... ну или они отоварят... :D
как увеличить прирост отношений с деревнями/лордом
отпустил около 80 лордов...реакции никакой, кроме роста лояльности лорда..."Он строил отличные дома и ковал отличные мечи. Но стоило ему один раз уединиться за амбаром с овцой и никто больше никогда не называл его ни кузнецом ни строителем" (с) :D
дождаться, пока напарника кто-нибудь разобьёт, захватит в плен и тогда быстренько успеть его выкупить. Потому что если не успеть этого сделать сразу - он, блин, сбегает из плена сам! И снова собирает себе отрядУ меня как раз наоборот (версия 1.1.2.) каждый раз когда компаньона (в т.ч. и супругу) разбивают и берут в плен за ними надо скакать в запопье в таверну, где он сидит и пьет эль ( или что там в кальрадии, пиво, вино или масло) и забирать его обратно в отряд к себе.
У меня как раз наоборотВидимо, зависит от характера жены... У моего ГГ это Ира, дочка Рагеи, которая знаменита своим боевым духом (так про неё написано в энциклопедии). А бывают, наверное, жёны, которым приятнее пить в таверне...
Всё-таки не понимаю, как вернуть напарника в группу.
А вообще -- отбираешь солдат и добро, распускаешь армию, ищешь по кабакам.Именно так я и делал. Если бы помогло, то и вопроса бы не было. Когда у напарника 0 солдат, он бежит к ближайшей деревне и нанимает крестьян.
как увеличить прирост отношений с деревнями/лордом
Не мародёрсвовать в деревеньках, для начала.
Kill Bandits Raise Relations ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/500?tab=files&file_id=3984[/url])
Из-за этого момента уже дважды бросал игру. На хрена герою жениться, если жена шарится на другом конце карты и не бежит в его объятия?А нахрена использовать жыну не по уставу ? :D Типовая супруга того периода должна сидеть в родовом замке и ждать мужа с войнушек, так пусть сидит. Женился – забрал в отряд – по дороге домой дождался сообщения о беременности – посадил губером в замок/город- всё, пущай сидит дома, вышиванием занимается (перки губера пока походу не работают, даже если они у неё вкачены). Родился спиногрыз, нужны ещё ? – взял в отряд – скатался с ней в дальний город за новым модным платьем – забеременела – вези обратно «губернаторствовать». А для шараханья по карте полно разнообразных сопартийцев по тавернам.
Прокачиваю торговлю. Уткнулся в кап ( 90 от харизмы и 150 от навыков) все по максимуму 10 харизма и 5 фокус поинтов. В сумме кап 240Перки-то торговые хоть работают ? Особо интересует перк «Всё имеет свою цену», который открывает возможность покупать недвижимость в диалоге с лордами, мне до него ещё качаться оч.долго, а оно может и смысла нет.
Кстати, а комп лорда ГГ или жену на голову укоротить может?Даже самые отмороженные лорды никого не казнят. Поэтому, когда игрок внезапно казнит хоть кого, сразу зарабатывает репутацию злодея;)
Конкретно этот - работает.Прокачиваю торговлю. Уткнулся в кап ( 90 от харизмы и 150 от навыков) все по максимуму 10 харизма и 5 фокус поинтов. В сумме кап 240Перки-то торговые хоть работают ? Особо интересует перк «Всё имеет свою цену», который открывает возможность покупать недвижимость в диалоге с лордами, мне до него ещё качаться оч.долго, а оно может и смысла нет.
Типовая супруга того периода должна сидеть в родовом замке и ждать мужа с войнушек, так пусть сидит. Женился – забрал в отряд – по дороге домой дождался сообщения о беременности – посадил губером в замок/город- всё, пущай сидит дома, вышиванием занимаетсяОбъясняю ситуацию. Жена НЕ ХОЧЕТ сидеть в замке. Пока ГГ мотался к будущей тёще с калымом, жена собрала себе отряд и пошла патрулировать границы. И всё. Отправить её губернаторствовать нельзя, взять в отряд нельзя, детей заделать невозможно. Неделю мотался за ней по карте, отбирал солдат, она тут же сразу мчалась к первой попавшейся деревне и нанимала новых. И так без конца. В диалогах нет опции "распусти отряд и возвращайся домой". Она уже командир отряда и, видимо, останется им навсегда.
Еще я не смог найти как забить коров на мясо.В инвентаре их выбираешь - в раскрывающемся списке опция будет.
Жена НЕ ХОЧЕТ сидеть в замке. Пока ГГ мотался к будущей тёще с калымом, жена собрала себе отряд и пошла патрулировать границы.Лихая дама :) Из моего «кастинг-листа» все сидели по замкам на своих полупопицах ровно. Правда искал не бой-бабу, а управленца-экономистку, бело-пушистую по трейтам. Баг тоже был, но другого плана - сажу её губером условного Монако (имперский город на условном «Лазурном берегу» и сама она имперской культуры), а она телепортируется губернаторить в горе-замок средь горно-лесных массивов Вландии. Съездил-забрал-вернул в город-нифига, опять сидит в том замке. Или баг или её просто самораспределяет в первый феод из моего списка (тот замок был моей первой недвижимостью, может игра определяет его «исторической родиной»).
А можно играть без жены и детей?
Перки-то торговые хоть работают ? Особо интересует перк «Всё имеет свою цену», который открывает возможность покупать недвижимость в диалоге с лордами, мне до него ещё качаться оч.долго, а оно может и смысла нет.он работает 100%. Купил самый развитый город за 507к и основал свое королевство. Можно покупать любые крепости/города у владельца. Криво работает всего пара перков. за 250 единиц - в описании указано что караваны и магазины дают влияние. Дают ток магазины. 175 единиц - 5000 динаров возвращают если караван ограбят. Но "более элитных войск" я там не заметил ( сравнивал спецом одного и того же караванщика до и после)
Она уже командир отряда и, видимо, останется им навсегда.с бабами всегда так (с) :D
У замка все проапгрейжено и выбран «полив» (или как-то так звучит, +1 к еде дает), но итог.показатель еды замка -1, несмотря на мирную и некриминальную обстановку вокруг долгое время. Есть ещё какие-то неочевидные способы дела с едой улучшить ? Кроме хоз.перков, которые не фунцик, и сильного урезания гарнизона (не хотелось бы).сам искал - не нашел. В городе все по максимуму. Самый развитый мегаполис континента ( городу принадлежат 2 деревни с зерном с перком +30% к урожайности) . Но все равно часто вижу -8 в еде. Приходится возить на рынок еды - помогает, но четкой закономерности не выявил пока что. Жаль что нельзя просто затарить склады едой самому.
А можно играть без жены и детей?Дети - не только
Да вот нет... Видимо, не зря ГГ за ней бегал всю неделю. Дама вдруг узнала, что беременна, и спокойно распустила свою армию, отправилась в матушкин замок (а матушка у ей императрица Рагея, замков у неё дофигища) и там дождалась своего благоверного. Может, просто хотела напоследок пуститься во все тяжкие, повоевать немного, пока живот не мешает..? Не знаю.Она уже командир отряда и, видимо, останется им навсегда.с бабами всегда так (с) :D
Жаль что нельзя просто затарить склады едой самому.
Дама вдруг узнала, что беременна, и спокойно распустила свою армию, отправилась в матушкин замок
Можно. [url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/271?tab=posts[/url] ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/271?tab=posts[/url])
bormor ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15180[/url]), а герой умирает от старости?
Даже самые отмороженные лорды никого не казнят.Ну не знаю, не знаю... Как-то они всё-таки погибают. Смотрел в энциклопедии справки по семьям (когда выбирал невест для ГГ), и там временами встречались серые иконки. Значит, у кого-то был родственник, да помер. Может, и сам, а может, и помог кто...
Есть ещё какие-то неочевидные способы дела с едой улучшить ?
По заключению мира будут отпущены гадить дальше, учти.Это стандартная варбандовская система ;)
Баг тоже был, но другого плана - сажу её губером условного Монако (имперский город на условном «Лазурном берегу» и сама она имперской культуры), а она телепортируется губернаторить в горе-замок средь горно-лесных массивов Вландии. Съездил-забрал-вернул в город-нифига, опять сидит в том замке. Или баг или её просто самораспределяет в первый феод из моего списка (тот замок был моей первой недвижимостью, может игра определяет его «исторической родиной»).У меня такая же ситуация, только перемещалась в последний выданный замок/город, а после моего 4-х летнего отсутствия дома, по причине войны на три фронта и долгой тусни на границе со Стургией (прут и прут :D), перебралась в город по ближе к границе со Стургией :) скучает видимо :cry: В общем бабы тут совершенно не управляемые :thumbup:
Дети - не только ценный мех наследники короны, но и будущие командиры армий, губернаторы в замках и спутники героя. НО! Пользу они начнут приносить только после совершеннолетия, а это 18 лет.В игре за 1000 с лишним дней, не смотря на правку баланса :D, осталось 4 фракции, а первенцу только 8, когда ему исполница 18 может и сражаться уже не с кем будет, женился из любопытства посмотреть, что будет :thumbup:
Вообще же при амбаре и печах для обжига 3-го ур. динамика в целом положительная. Но колебания выглядят странно и непредсказуемо. В моём городе без каких-либо внешних причин сегодня может быть +18 продовольствия, завтра -8, а вчера было -36. А послезавтра станет +25. От чего это зависит - хрен знает. Я заметил, что в среднем растёт показатель быстрее, чем падает, и забил на него. Сами справятся, у них губернатор есть.Вот только гарнизон при этом редеет, заехал в город один свой, а там от 220 бойцов осталось 90, ополчение при этом увеличивается, а гарнизон толи мрет толи сбегает!!! И это при том что не одна деревня принадлежащая городу не грабилась долгое время :-\
Но все равно часто вижу -8 в еде.
Не сразу и заметил, есть одна недоработка в моде! Если сдать лорда в замок/город своей фракции, за очки влияния, даже после перемирия остаются там и довольно долгое время :)Цитировать (выделенное)По заключению мира будут отпущены гадить дальше, учти.Это стандартная варбандовская система ;)
Мод кстати работоспособный, даже куча настроек присутствует, только я там не крутил достаточно того, что по умолчанию!
После того как переловил 45 Стургийских и всяких наемных лордов их союзников, четырех летняя война закончилась :thumbup:
я думаю достаточно найти файл, в коем хранятся данные о возрасте персонажа, а потом изменить в нём возраст на лет 100 и посмотреть, что произойдёт.Где-то видел мод, который позволял это настраивать. Так вот, максимальное значение возраста 128. То есть чем больше возраст, тем выше вероятность заболеть и умереть. (Обратите внимание, там еще в перках есть возможность 1 раз выздороветь от смертельной болезни). Но в 128 - умрешь без вариантов. Неизвестно, насколько рабочая эта механика, но в общем механика понятна и логична.
Всем снова здравствуйте. Сколько нужно влияния что бы проголосовать за себя при голосовании за феод? (я пока просто вассал).
Сколько нужно влияния что бы проголосовать за себя
какого размера нужна армия что бы не обляпаться.Кого ставить во главе каравана?
175 единиц - 5000 динаров возвращают если караван ограбят. Но "более элитных войск" я там не заметил ( сравнивал спецом одного и того же караванщика до и после)Я заметил.
Купил самый развитый город за 507к и основал свое королевство.А что за город и сколько процветание?
ответа не нашел..ну...
Как можно снабжать пищей голодающий городДействительно...
Как можно снабжать пищей голодающий город ?Просто продаешь там на рынке еду сотнями. Но сначала ее нужно где-то купить.
Л- поразительно!!!Как можно снабжать пищей голодающий город ?Просто продаешь там на рынке еду сотнями. Но сначала ее нужно где-то купить.
Как можно снабжать пищей голодающий город ?первое - ты должен держать деревни принадлежащие городу в неприкосновенности(для врагов). второе - развивать строения связанные с продовольствием, включая орошение дающее +. третье - (но это надо проверять!) чисто мои наблюдения: крепость имела стабильные -1,-2 пищи при всех постройках последнего уровня. завёз пшеницы в деревни сверх их денежного лимита (подарил изрядно). совсем через непродолжительное время значение подпрыгнуло до +3. возможно что первые две причины (в долгую) воздействовали.
Посоветуйте какого размера нужна армия что бы не обляпаться. (и по составу и тд).
Видимо с логикой действительно не очень. :)Л- поразительно!!!Как можно снабжать пищей голодающий город ?Просто продаешь там на рынке еду сотнями. Но сначала ее нужно где-то купить.
Если кто-то в бронЕвичке (Л-логика)
И как всегда - кто то обиделся... Походу тот, кто не знал , что есть (как/никак в "Флагодержателе") экономика.
А что за город и сколько процветание?
Купил за 500к город Аскер у асираев, тот который в самом нижнем левом углу карты. 10000+ процветания и существенные по деньгам налоги.10К еще не много. Я пока самый богатый видел с процветанием 12К+. Изучаю дальше.
Купил за 500к город Аскер у асираев, тот который в самом нижнем левом углу карты. 10000+ процветания и существенные по деньгам налоги.10К еще не много. Я пока самый богатый видел с процветанием 12К+. Изучаю дальше.
Видимо с логикой действительно не очень. :)Вот! Я про это - прямые интервенции здесь - это продажа кучи еды на рынке городу ???
Вопрос был - как снабжать голодающий город. Причем тут экономика, с ее отложенным эффектом, когда город спасать надо, и ничем кроме товарных интервенций этого не достичь. Экономика в игре это защита торговли и деревень, если деревни при городе не производят еду, то ее в город придется свозить, или смириться, что гарнизон будет меньше 100 человек. Городские построки, законы - все имеет слишком мизерный эффект, когда в город заходит лорд/караван и выкупает там кучу продовольствия.
По идее самым населенным должен быть Галанд, по-моему Вы как раз и говорили, что у него 4 деревни, 3 из которых с едой.Галанд один из самых читерных городов, у него деревни производят оливки, виноград, и рыбу, плюс фермеры с Хоргарда (деревня ближайшего к Галанду замку) выращивают зерно и, по идеи, должны толкать его на рынке города. Да там местный лорд живет бед не знает!
Карвананы-шмараваны все фигня, пока на процветания завязаны только налоги и потребление, но население никак не влияет на производство сила там где есть хавка.Я пока с караванами не разобрался. С одной стороны, они очень любят скупать завезенное мной в город продовольствие. С другой стороны - разнообразие товаров. Кроме статичных факторов роста благосостояния (акведуки, безопасность, законы) есть еще, минимум, две переменных: избыток еды (видел бонус до +3) и товары с рынка (макс встречал +7). Я так понимаю, для этих самых товаров нужны караваны, чтобы привозить их, или же (возможно) мастерские. По моим наблюдением, каждый город, имеющий пивоварню, имеет +4 к бонус. Есть подозрение, что сказывается еще наличие вина и масла. Я еще эту тему поизучаю, позже отпишусь.
Вот! Я про это - прямые интервенции здесь - это продажа кучи еды на рынке городу ???Да, именно на рынке города сливаешь тонны еды, и в тот же день он перестает вымирать, а на следующий идет вверх.
Карвананы-шмараваны все фигня, пока на процветания завязаны только налоги и потребление, но население никак не влияет на производство сила там где есть хавка.Сейчас немного поэкспериментировал, кое что прояснил для себя. Оказывается, концентрацией на рынке города правильных товаров по правильным ценам может дать очень большой бонус, я видел +19 к просперити в день. Совершенно точно дают бонус такие товары как пиво, масло, гончарные изделия, шкуры, вроде бы льняные изделия тоже. Бонус от каждого варьируется от +1 до +4 в зависимости от цены, если слишком низкая - то и бонус ниже почему-то. Я тут случайно заметил, что в одном городе можно купить все три мастерские, и обеспечить его притоком нужных товаров. С этой точки зрения мой безусловный фаворит город Чайканд. С двух деревень крестьяне тащат туда зерно, обеспечивая продуктовую безопасность и накачку пивоварни сырьем (моя пивоварня там по 500 и более приносит), пивоварня на выходе дает пиво, что повышает процветание города (и заодно доход мастерских). С третьей деревни туда тащат шкуры, что само по себе дает товарный бонус. Там еще рядом замковая деревня с овцами и в теории там можно было бы поставить прядильную мастерскую с дешевым сырьем, но она на выходе дает продукт garment - я предмета с таким названием в игре вообще ни разу не видел.
Чисто любопытства ради сколько у вас в сейве у Чайканд просперити?
Сейчас немного поэкспериментировал, кое что прояснил для себя. Оказывается, концентрацией на рынке города правильных товаров по правильным ценам может дать очень большой бонус, я видел +19 к просперити в день.
Ставьте мод на прямое пополнение городских хранилищ и будет вам счастье.
12 600, на удивление. Жакулан - 8800, соседний Галанд - 5300, а Саргот вообще 2800. Думаю, что существенно влияют боевые действия. Судя по экспансии до Чайкнад тупо никто не доходил, деревни вокруг не грабил, а вландия в одно время нехило так огребала с моим участием. Тем не менее 3 деревни еды делаю свою дело.Тут еще прикол есть с висящими квестами. Когда у нпс висит квест "сопроводить караван" это автоматом дает -1 к процветанию, а "разобраться со степными бандитами" сразу -5. Но есть и хорошая новость: армия поачеров дает внезапно +2. facepalm
Дык это не где не пишут.Сколько нужно влияния что бы проголосовать за себякакого размера нужна армия что бы не обляпаться.Кого ставить во главе каравана?
Когда откроются все перки (рабочие)?
Когда будет " стабильность" :?
Все течет, все меняется...
А где найти броню в которой лорды бегают? Уже 21-ый левел у персонажа. Но такой брони у как у лордов нигде нет.лут с лорда с какой то нам вероятностью
Да я уже лордов 100 наверное поубивал. Да с них падает какой-то особый шмот - но это все равно не то что на них одето. У них обычно какой-то шмот с очень хорошими статами и при этом весит он 12 кг. На мне сейчас одето то что уступает по всем параметрам Лордовскому шмоту, так при этом и весит он еще 29 кг.А где найти броню в которой лорды бегают? Уже 21-ый левел у персонажа. Но такой брони у как у лордов нигде нет.лут с лорда с какой то нам вероятностью
а я уже лордов 100 наверное поубивал. Да с них падает какой-то особый шмот - но это все равно не то что на них одето. У них обычно какой-то шмот с очень хорошими статами и при этом весит он 12 кг. На мне сейчас одето то что уступает по всем параметрам Лордовскому шмоту, так при этом и весит он еще 29 кг.
Есть другой мод - Food Demand Tweaks. Не проверял, но согласно описанию он реально может стабилизировать ситуацию с голоданием. Но точно окажет влияние на экономику, как - фиг его знает.
Да я уже лордов 100 наверное поубивал. Да с них падает какой-то особый шмот - но это все равно не то что на них одето. У них обычно какой-то шмот с очень хорошими статами и при этом весит он 12 кг. На мне сейчас одето то что уступает по всем параметрам Лордовскому шмоту, так при этом и весит он еще 29 кг.имхо так и должно быть. Это топ шмот и он должен добываться не просто. Мне упал после разгорома где то 40-50 лордов. Дед Рандом )
Тут спрашивали: «А зачем нужен спутник с высоким навыком Разбоя (Roguery)?» А вот это как раз повышенная добыча в луте как один из бонусов.В сферическом вакууме возможно, вопрос в текущем состоянии, работает ли данный перк у спутников или нет ?
В сферическом вакууме возможно, вопрос в текущем состоянии, работает ли данный перк у спутников или нет ?Так каждый пункт самого скилла дает +0.25% к луту. Про перк, да, не понятно.
Проверить опытным путем тут сложно, в описании перка нет даже примерных цифр увеличения лутосборов. Только если кто-то целенаправленно упарывался в статистику и анализ
Есть два спутника, у одного высокая "тактика", но низкое "управление", у другого все наоброт.Я бы ни того, ни другого в свободное плавание не отпускал бы - 80 в тактике это чудовищно мало. Но стюарт спутнику хотя бы можно поднять, если вложить туда фокус поинт, и позвать отряд в свою армию. С тактикой сложнее.
"Управленец" имеет max.размер отряда на 20 бойцов больше "тактика".
Что лучше для автобоя, преимущество в 20 рыл (высокоуровневых) или в 8% (т.к. тактика-80) некоего тактического превосходства ?
Вопрос был - как снабжать голодающий городНакормить!
о идее у караванов должна качаться тактика, скаутинг, и другие скилы.По идее как раз у каравнащика должны качаться абсолютно все скиллы которые так или иначе задействованы ) оружие, медицина, лидерство, торговля, верховая езда
Тактика у караванщика будет стремительно прокачиваться, потому что его отряд будет всегда меньше противника — противник с меньшими силами тупо не нападёт. А отряд у него крепкий, так что победы будут часто. Поэтому всё же важнее тактика: она быстро вырастет сама собой.
Решил я тут на патче 1.3 поиграть за женщину ГГ. :thumbup:все как в современнм мире, сильные и независимые придерживаются чайлдфри :)о
Нашел для неё мужа что побогаче, да посильней (очень сильно прокачан).
Взял как положено в отряд. А всё детей не заводят. Тут что женские ГГ пока бесплодны?)
Оружие и медицина как раз качаются, когда на них нападают. Верховая/атлетика качаются постоянно, смотря как ты его пустил в поход - пешим, али конным. Лидерство и торговля не качаются в принципе ни у одного нпс, ни лордов, ни спутнивок, даже если есть фокус пойнт. Тактика, да, качается когда на каравана нападают. Не скажу, что быстро, у меня самый крутой караванщик докачал до 31, хотя фокус поинт есть. Скаутинг качается только если чувака поставить на роль скаута, это вообще весело - он там где-то бегает по карте, ты заметил убежище, у него сразу плюс пара уровней. Но в начальных версиях был баг - когда убирал товарища с должности скаута, то опыт все равно шел ему, помогало только изгнание из клана с последующим зачислением обратно.о идее у караванов должна качаться тактика, скаутинг, и другие скилы.По идее как раз у каравнащика должны качаться абсолютно все скиллы которые так или иначе задействованы ) оружие, медицина, лидерство, торговля, верховая езда
Тут спрашивали: «А зачем нужен спутник с высоким навыком Разбоя (Roguery)?» А вот это как раз повышенная добыча в луте как один из бонусов.
Как показала практика, в тактике фокус очков нет ни у кого. Нападение на караван - практически вайп каравана. За всю игру, а она у меня дооолгая. Тактика прокачалась на 8-10 пунктов у караванщиков. Можно резюмировать, что спутники практически не качаются. Вот дети - качаются, но управлять этим фактически невозможно.Спутники тактику отменно качают ведя отряд (не караван). А ещё медицину, оружие и управление.
то вроде у баттанийцев нашёл лучший полуторникС коня удобнее более длинным размахивать. 103 длина мелковато как то. У меня самый длинный меч одноручный был длинной 113
Да это разумеется, вот я и ищу самый длинный полуторник и с максимальным уроном)) Только именно полуторник, а то тесаки всякие визуально не нравятся. Всё же хочется на осадах хотя бы переключаться на двуручную хватку и с удара всех валить.то вроде у баттанийцев нашёл лучший полуторникС коня удобнее более длинным размахивать. 103 длина мелковато как то. У меня самый длинный меч одноручный был длинной 113
Тоже долго искал чем же я наконец начну попадать по бегущим врагам :Dто вроде у баттанийцев нашёл лучший полуторникС коня удобнее более длинным размахивать. 103 длина мелковато как то. У меня самый длинный меч одноручный был длинной 113
У меня одно лишнее очко скилла в кузне, открывать уже нечего, чего с ним делать!???
Надо заметить кованные в кузне значительно лучше тех, что в продаже! Вот только полуторника вроде там не сделать :-\Скинь мне)
У меня одно лишнее очко скилла в кузне, открывать уже нечего, чего с ним делать!???
Надо заметить кованные в кузне значительно лучше тех, что в продаже!Иначе в крафте смысла не было бы.
в крафте смыслаНадеемся и верим...
Вот дети - качаются, но управлять этим фактически невозможно.Как дети качаются? У меня сейчас старшая достигла 18-летия. Все скиллы по нулям, фокус поинтов нет, зато уровень 21. :(
Как дети качаются? У меня сейчас старшая достигла 18-летия. Все скиллы по нулям, фокус поинтов нет, зато уровень 21.Заметил странную закономерность. У моего персонажа детей уже много, и у всех одна особенность: девочки наследуют материнский характер (скупые и жестокие, но отважные), но при этом не имеют ни одного скилла, мальчики же уже рождаются с готовыми более-менее развитыми навыками, зато бесхарактерными.
Как дети качаются? У меня сейчас старшая достигла 18-летия. Все скиллы по нулям, фокус поинтов нет, зато уровень 21
А может дело в том, что в 42 - уже поздновато замуж выходить ?!Брак можно только до 40 лет. Видел на каком-то сайте.
Стесняюсь спросить, а она в положении может все так же скакать и рубить бандитов?Всё произошло незаметно. ))
Temchik ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36379[/url]),
Стесняюсь спросить, а она в положении может все так же скакать и рубить бандитов?
Кто то кстати наблюдал как ведут себя виллажеры у замковых поселений? На какие рынки бегают, как на города влияют, есть ли польза от них или наоборот нищету плодят)
Стесняюсь спросить, а она в положении может все так же скакать и рубить бандитов?и верблюда на скаку остановит и в горящую юрту войдет :D
А сколько от таких родов представились?нисколько, "представлялись" только нытики, их мир не принимал раньше, выживали сильные телом и духом особи, которые и рожали на поле боя, а не ставили во главу своей жизни нытье/плач на всеобщее обозрение, "раньше вообще было лучше" :-\
Вот это не только глупое, но и очень опасное заблуждение.конечно у нас же сверхразум есть, который жил раньше и все видел воочию (а понятие представлялись - и преставились путает, точнее не путает а попросту не знает, ох уж это поколение чупа-чупса :blink:) или того лучше все из википедии прочитал, или ваще(!) из книг истории писанными англо-саксами) хотя, врятли есть время на какое либо саморазвитие, тут нужно же 37000 постов написать на САМОМ крупном русскоязычном форуме про игру, что игру за 8 лет не Зделали :D
Плавил ? Или разбирал? А то дерево при плавке-такое себе...Надо именно ковать, причем чем выше ранг изделия тем больше опыта и частей открывается!!!
В экзистенциальной психотерапии есть такое понятие "деструктивные травматические последствия неоправданных ожиданий"...
Такое внутреннее душевное состояние, в основном, свойственно или возрастной категории от 16 до 20 лет, или, в меньшей степени, инфантильным незрелым особям после 20 лет... провоцирует такое состояние твёрдая уверенность в том, что кто-то должен и обязан всегда оправдывать нездоровые фантазии пОциента...
Клеймор ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52452[/url]),
Мои ожидания как раз полностью оправдались - худшие.
И вообще, падаван, не учи меня жить. :)
facepalmбедный NightHawkreal а он же просто хочет идеальный Моунт..а никто его не понимает :(
накопили денеХ и купили игруТеперь все понятно.
игра еще не вышла, но то что нам дали поюзатьТяжелый случай.
насколько заметил, процветание деревни зависит от количества населения... до 500 нищета, затем средний достаток... следующий уровень процветания не видел, т.к. деревни постоянно грабят... ограбили деревню, поубивали народ - сразу процветание деревни в ноль и, соответственно, в городе\замке жёппа...щас пока только три стадии по населению: до 250 душ в селе - бонус жратвы городу/замку +4, до 500 +8, больше 500 уже +12. Нюанс в том, что 500+ душ деревня это всего лишь средняя по достатку, должно быть еще два уровня сверху (+16 и +20), но разрабы их забыли прикрутить, по ходу, т.к. левел апа деревни нет ни на 750, ни на 1000, ни на 1500 душ. Это проверено.
когда кончились аргументы, которых в принципе не было, и 40к постов не помогли стать за 12 лет более менее эрудированным и хоть как то аргументировать своб точку зрения :laught: :laught: :laught:накопили денеХ и купили игруТеперь все понятно.игра еще не вышла, но то что нам дали поюзатьТяжелый случай.
А о чем говорить с человеком, который считает тех кто не купил игру - нищими, которые завидуют богачама где ваш оппонент такое писал?или вы опять надумали все за других?
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Я же цитату привел, или ты только на сам факт моих сообщений внимание обращаешь? :)
rokjir, Шикарная инфа по механике игры... благодарю...Я тебе еще одну умную вещь скажу. Население деревни прямо влияет на:
Думаю, ближе к релизной версии, что-то прикрутят к этому делу...
Ну посмотри еще, раз вникни, это же так просто. У него даже про зависть написано.ого даже про зависть....ну тогда....тогда про остальное вы точно не додумали ага :3
я так думаю он просто завидует
это откровенная зависть
Что за ленивый народ пошел.а про то что все нищеброды где то сноска мелким текстом видимо?
выживали сильные телом и духом особи, которые и рожали на поле бояАга щас. Женщина, которой нельзя волноваться, перенапрягаться, которую ломит психически от гормональных изменений загадочным образом оказывается на поле боя и начинает рожать, ломая этим строй, подставляя товарищей и зарабатывая премию Дарвина.
Тема почищена. Настоятельная просьба на этом моменте свои личные разборки в данном топике прекратить.Спасибо, ты спас его :)
Верховая качается на карте, только если весь отряд - конница?
Сам долго юзал коня живучего, но медленного, потом взял "гоночного" (но соотв. хлипкого) - кач навыка пошел веселее. В тех боях, где противник сам не бежит об твои войска самоубиться, гоняй по карте на максималке пока не надоест .Я ничего подобного не заметил. От самого факта езды на лошади какой-то рост замечал при значениях до 50, затем - крохи.
Как продуктивно качать верховую езду?
НО что-то пошло не так...Может кто сталкивался вот с таким:было такое. На турнире один такой баттанец выбежал. Скорее всего стоит мод на быстрое взросление детей и он какой то сбой дает
Есть кто "баловался" модами? Я тут накидал на игру штук 15 модов facepalm Уже почти всё удалил. Остались только самые полезные.
НО что-то пошло не так...Может кто сталкивался вот с таким:
([url]https://i.ibb.co/XLQKKbZ/6.png[/url]) ([url]https://ibb.co/dMTVVr0[/url])
(этих мелких чертей невозможно ранить ни чем в реальном бою. В симуляции боя всё нормально)
Методом включения и выключения модов не смог найти какой влияет.
Всё бандиты стали такими в итоге)
Ну выглядит это комично конечно )
([url]https://i.ibb.co/cXwy3vN/7.png[/url]) ([url]https://ibb.co/3YvTds0[/url])
Ну выглядит это комично конечно )Еще и близнецы )))
Нажмите для увеличения.
Появилось несколько вопросов.
1) Играю за Кузаитов. Лидер Фракции Мончунг с определенного момента стал забирать практически все города и замки себе. У него уже 9 (4 города и 5 замков), когда у других по 1-2 и у меня 3. А у одного клана так воббще ни одного владения. И Каждый раз они вливают по 200 влияния - и в пролете. Это нормально?
2) Какой извращенец придумал Кузнечное дело? :) Два вечера потратил на прокачку (один вечер я просто фармил: скупал всё дерево, металлы и оружие высоких рангов и с боев ни одно не продал). За время прокачки у меня героиня успела родить второго ребенка). Собственно вопрос, как открыть все компоненты? Просто количеством брать?
Играю за Кузаитов. Лидер Фракции Мончунг с определенного момента стал забирать практически все города и замки себе. У него уже 9 (4 города и 5 замков), когда у других по 1-2 и у меня 3. А у одного клана так воббще ни одного владения. И Каждый раз они вливают по 200 влияния - и в пролете. Это нормально?ну нам же обещали настоящий искусственный интеллект в игре вот он, все как в жизни небось у вас научился)).
И Каждый раз они вливают по 200 влияния - и в пролете. Это нормально?Вполне возможно что им не хватает влияния. Среди законов внутренней политики есть такие (суд присяжных к примеру) которые каждый день забирают 1 очко влияния. Это очень много, поэтому чтобы насобирать влияние необходимо постоянно атаковать. Насобирай минимум 50 влияния и отмени этот закон.
Какой извращенец придумал Кузнечное дело?Вообще им не пользуюсь, или я не понял замысла разрабов или эта механика ИМХО тут вообще лишняя, покупных клинков более чем достаточно
У посредника в таверне наз запрос о выкупе спутников - пустоЗначит уже прогресс, у меня лорды дольше суток даже в темнице не задерживаются, бегут, и опять все по новой. Из за этого даже в плен их теперь не беру. Тупо отпускаю и все, так хоть качается обаяние и отношение улучшаются
По мне они это кузнечное дело в спешке сделали чтобы хоть как-то оформить обещанный крафт.Очень не удобно сделано что выносливость только при отдыхе в замке восстанавливается, приходится сидеть и все время проматывать время, а с учетом медленной прокачки и прыжкам по менюшкам такое начинает раздражать
rokjir ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50779[/url]),
Как обычный удар сверху или снизу - куда мышь потянешь.
Если игра позволяетИгра позволяет
Как создать караван?Подходишь к агенту в городе и через диалог просишь его снарядить караван
Как открыть мастерскую?Ищешь мастерскую в городе (прогуляться по городу) заходишь внутрь мастерской там будет торговец и через диалог купить мастерскую
Надумал я жениццо, 3 города и замокНу так вперед. Жену или в городе оставишь губернатором или отряд ей дашь, так что на нее смотреть не обязательно. Каких то улучшений по отношениям с родственниками жен я не заметил, забирать ли броньку тебе решать, но сейчас почти у всех лордов и ледей топовая бронь
Если игра позволяет добавлять краденых невест в отряд без ограничений - это была бы неслабая фича!А какая версия игры? В 1.3 они сразу в деревню возвращаются, отвозить не надо.
В общем, вопрос в следующем. Что у игроков в приоритете, выгодный политический союз, в первую очередь интересуют возможности взаимодействия с ее кланом, возможно ли их переманить в будущем? Переманивается ли правящий клан? Либо это все пустое и женщина переходит в мой клан полностью, а завтра идет рубить свою бывшую семью под нашими знаменами без зазрения совести? Либо же игроки прицеливаются на черты и/или навыки, первые для передачи потомству, вторые для пользы при назначении на должность командира/управляющего/бойца. Слышал про варианты с отжимом топовой броньки, которую просто не купить, но подозреваю, что она есть не у всех. Ну и последний - чисто эстетический момент. Жена обычно долгосрочное вложение, она должна радовать, а не пугать) Вопрос конечно не однозначный, но хотя бы можно составить список плюсов и минусов. Обаяния у меня 230+, правда осталась одна черта - щедрый. Какие аргументы у вас на этот счет?Отдельно все цитировать не буду, отвечу списком.
а как бойцы жены так себе - в тавернах полно более крутых вояк любых рас.Ну это как сказать... Мой ГГ на своём 5 уровне женился на Ире, наследнице Южной Империи, она на тот момент была 23 уровня, в топовой броне, на роскошной кобыле, с копьём наперевес, настоящая машина смерти, почти в каждом бою половина фрагов была её. Разные бывают жёны.
А какая версия игры? В 1.3 они сразу в деревню возвращаются, отвозить не надо.Отвозить надо. Если девушка не поддаётся на уговоры, её жениха приходится убить, а её саму тащить домой силой. Версия 1.2
Отвозить надо. Если девушка не поддаётся на уговоры, её жениха приходится убить, а её саму тащить домой силой. Версия 1.2В 1.3 возвращается самостоятельно обругав последними словами. )) Вообще по опыту других квестов, такие спутники остаются в отряде СВЕРХ лимита и их можно назначать туда же куда и остальных компаньонов, НО при повышении уровня клана и увеличении лимита они начинают занимать место, т.е. нового компаньона не нанять не освободив место.
а как бойцы жены так себе - в тавернах полно более крутых вояк любых рас. Т.е. в жене-губернаторе и жене-бойцы смысла нет никакого.
Мой ГГ на своём 5 уровне женился на ИреЭто ты просто женился невероятно рано :)
И тут мне стало обидно, за мою красавицу, вполне себе внятный боец, не надо наговаривать. На момент женитьбы круче в тавернах просто не было, со временем, да, появились и получше, но не существенно. Liena из Вландии. 180 в оружейке всей. 150 лук, 120 - арбалет, метательное, 150 лошадка, 120 - бег, 80 в очаровании, 120 в торговле, 110 в стюарде, 160 тактики Плюс комплект брони, оружия, лошадка и сбруя на оную. Вполне себе годный боец. Она мне еще с отрядом досталась в 120 рыл, но его я, конечно, распустил. Хотя порядка 5-7 воинов 6-го тира забрал к себе.Ну, крутой компаньон, спору нет. Но не мой типаж.
Я вообще не понимаю как ты успел вступить во фракцию, жениться набив всего лишь 5-й уровень.
Ну, крутой компаньон, спору нет. Но не мой типаж.
Взял Яну из Кергитов - сколько было не помню, сейчас стюарт 209, тактика 177. Могло бы быть лучше, но я тогда жестко затупил при ее развитие, в следующий раз все по уму сделаю.
Пока система слишком сырая и более мене понятная и внятная роль только у выносилПока более менее работоспособна только боевка в поле. Да и то, даже с учетом патчей лорды ходят в основном с новобранцами. Пилить еще и пилить наверняка с год, а потом и мододелы за свое возьмутся и приведут в божеский вид
У меня сейчас какой-то глюк. Не могу распределять спутникам и детям вообще ничего. Ни характеристики, ни пойнты, ни перки. То ли из-за того, что игру начинад довно и до патчей, то ли какие моды подкузьмили...В чистую 1.3 играю - детям нельзя ничего распределять в принципе, потому как распределять нечего. Нулевые характеристики, нет скилл поинтов. Этот момент точно не сделан. А что касается спутников, то им распределять поинты у меня можно лишь когда они сами в моем отряде. Подзываю в армию, забираю войска, распускаю банду, беру в отряд, прокачиваю, запускаю в поле опять.
Но пока из соображений, что ничего толком из перков управления не работает у меня есть только два-три типажа спутников на примете:1. Ну это классика, взять парочку телохранителей. :)
1) Выносила, спутник ГГ. Тут все понятно. Побольше в оружейке.
2) Спутник с прокачанным разведчиком, чисто, чтоб подальше видеть.
3) Водятлы караванов, тактика и больше им ничего не нужно. Да и по сути вообще сейчас пофиг, что у них там вкачано.
4) Боевые отряды. Стюарда побольше и тактику уже на сдачу.
Боевые отряды полезны только как наполнение армии и бандитов гонятьНу не скажи. Боевые партии склонны к патрулированию своих территорий, могут вломить минорному лорду, отпугнуть от деревни сброд. Можно призвать его в армию, отдать свои войска и качать себе лидерство (я так и делал) - главное в союзные города не заходить, а то сольет в гарнизон. Так же удобно складировать войска, когда нет подходящего замка - таскаешь с собой 250+ элитной конницы, а в деревнях все предлагают и предлагают... просто не могу пройти мимо, когда 2-3 торгууда в деревне доступны. А куда их девать, когда за лимит вылезаешь?.. Тут и можно поскладировать до большой войны.
вроде привел в область, задачу нарезал, а какой-то лорд армию собрал , спутника сманил и положил его где-то там. Бегай его по тавернам ищи.Щас не надо. Можно дистанционно его через create new party назначить, даже если он далеко.
Да и то, даже с учетом патчей лорды ходят в основном с новобранцами.У меня сейчас все супостаты до краем упакованы элитой и супер-элитой. Пошла горяченькая! Сразу игра другими красками заиграла.
Liena из Вландии. 180 в оружейке всей. 150 лук, 120 - арбалет, метательное, 150 лошадка, 120 - бег, 80 в очаровании, 120 в торговле, 110 в стюарде, 160 тактики Плюс комплект брони, оружия, лошадка и сбруя на оную. Вполне себе годный боец. Она мне еще с отрядом досталась в 120 рыл, но его я, конечно, распустил. Хотя порядка 5-7 воинов 6-го тира забрал к себе.
б. скаутинг качается слишком легко, чтобы пропускать такую халяву. Это ж 200+ скилл поинтов просто за бегание по карте. В долгой кампании прокачается сам, а там на 250 есть +8 хит поинтов.
3. Нюанс в том, что тактика там 150+ должна быть, чтобы был от нее толк. А прокачать ее в караване не реально - надо отряд давать и пускать качаться на кошечках.
Боевые партии склонны к патрулированию своих территорий, могут вломить минорному лорду, отпугнуть от деревни сброд.
Так же удобно складировать войска, когда нет подходящего замка - таскаешь с собой 250+ элитной конницы, а в деревнях все предлагают и предлагают... просто не могу пройти мимо, когда 2-3 торгууда в деревне доступны. А куда их девать, когда за лимит вылезаешь?.. Тут и можно поскладировать до большой войны.
Мне даже интересно, неписи в принципе способны собрать армию, которая 700 охранников кхана или тяжелой конницы лукарей будет способная перемолоть?Тут в чем загвоздка может быть.. как считается автобой? Мне почему то кажется, что не в пользу игрока поскольку иногда теряю катафрактов в столкновении с лутерами. С лутерами, Карл! Почему то кажется что в автобое первыми умирают именно элитные воины, а дрысня расчитывается в конце
У меня на него фокус пойнтов тупо не нашлось. 2 лошадка, 3 тактика, 5 кузнец, 5 торговля, 5 лидерство, 5 стюард, 2 инженерия, 2 медицина, 2 в алебардах, 2 в луке (на память, примерно), 1 одноручка, 1 двуручка (за счет кузнеца). Все. Финита. Уровень то ли 25 то ли 26. Смотрю, что у меня осталось под кач. Ну... еще 2-3 уровня можно выкачать, но вряд ли больше. Не укладывается скаутинг. А очки атрибутов в эту ветку вообще вкладывать нельзя, иначе что-то не докачается.Я изначально в него всего 2 вложил, он спокойно прокачал мне уровень. А когда после 25 левела у меня стали появляться свободные поинты (все что хотел прокачал, ни на что большее не расчитывал), дай, думаю, вбахну. Вкладывал в него на 26,27,28 апе.
Поэтому и забил. Не обращал особо внимания, надо будет посмотреть внимательно, но такое ощущение, что вообще пофиг с каким набором скилов караванщика запускать. Вот если бы у них торговля качалась, вот это было бы дело. А бонус от самого скила, фиг знает. Должен помогать, и перки работать, но с этим ранним доступом я не уверен.Тут главное не скиллы, а где нанимать. У некоторых фракций стражники пешие (caravan guard) - вот где фейл. Я пускаю от кузаитов (с опцией прокаченной охраны), вместе с перком торговли на 175 там всего 6-8 пеших юнитов, остальные конные: в бою сила, на карте скорость 6.7-6.9.
Но вот как война, так лорды же всех в армию гребут. И этих тоже.Вот тут странно. У меня Яну (лорд по умолчанию) постоянно призывают. А вот двух моих компаньонов, нанятых в тавернах, - никогда. У них армии по 140 где-то, всегда доступны мне. ^)
Благо поправили баг, когда они набирали говно, а элита разбегалась.Поправили только лордам, нанятые компаньоны так же тупят.
При вассалитете или своем королевсте удобный замок организовать дело не хитрое. Он точно никуда не убежит.Это самой собой! Загнал просперити в ноль, и хоть полный гарнизон набивай. У меня в одном таком сидят 250 стражей кхана, фуд стокс 130 (+22). Даже если внезапно разграбят обе деревни, то будет 130 (-2), за неделю дойдет до 116, а потом виллажи восстановятся. Очень удобно скупить замки вокруг своей столицы.
Тут главное не скиллы, а где нанимать. У некоторых фракций стражники пешие (caravan guard) - вот где фейл. Я пускаю от кузаитов (с опцией прокаченной охраны), вместе с перком торговли на 175 там всего 6-8 пеших юнитов, остальные конные: в бою сила, на карте скорость 6.7-6.9.
Поправили только лордам, нанятые компаньоны так же тупят.
Это самой собой! Загнал просперити в ноль, и хоть полный гарнизон набивай.
Это как? Деревни разграблять? Не задавался такой целью, но вот стало интересно. Мне замки-то и нужны как хранилище элитных войск. Налогов с них все одно хер, да нихрена.Грабить ничего не надо, оно само упадет, если не помогать. У меня во всех фракциях, где играл, были приняты 3 закона, дающие в сумме -2.2 к просперити всех поселений каждый день. Рост там возможен максимум +4: +1 от безопасности (от этого никуда не деться), +1 от билд хаус (можно отменить), +1 от имперский бонус, и +1 от избытка еды (решается выкупом продовольствия в деревни). Т.е. если город не имперский, то -1.2 в день выходит спокойно. Вот смотрю у кузаитов сейчас 8 замков в нуле, думаю, специально понапринимали законов :)
А я не обращал внимания. Существенное замечание. И уйти тогда могут караваны от большинства угроз, и отбиться от реально многих. Спасибо.Щас посмотрел - пофиксили это дело, у всех караван гварды стали конными. Но самые лучшие стражи все равно у кузаитов - там конные лучники с луком 210. Им бы во главу норм рубаку поставить, чтобы максимизировать ударную мощь, прокаченного конного лучника, но...
У меня во всех фракциях, где играл, были приняты 3 закона, дающие в сумме -2.2 к просперити всех поселений каждый деньВ смысле в данном состоянии игры процветание поселений настолько вредно, что его желательно искусственно ограничивать ?
У меня сейчас все супостаты до краем упакованы элитой и супер-элитой. Пошла горяченькая! Сразу игра другими красками заигралаЭто в бэта-патче 1.3 так ? Т.е. сейчас, если разбил армию лордов и они через некоторое время прибежали тебя снова атаковать, но с наскоро набранными по селам новобранцами (что логично), то скоро игра просто cразу будет фармить им из воздуха 5-6 ур. войска вместо новичков, а игроку по-прежнему придется тратить кучу времени для прокачки своих бойцов "на кошках" ?
В смысле в данном состоянии игры процветание поселений настолько вредно, что его желательно искусственно ограничивать ?
Я тут только до начала квеста про заговор-то добрался :)
Насколько я понял это просто таймер, по истечении которого тебе объявят войну три фракции одновременно,
Вообще им не пользуюсь, или я не понял замысла разрабов или эта механика ИМХО тут вообще лишняя, покупных клинков более чем достаточноОна сама по себе напрашивалась. Ровно как и доспехи. (на счет доспехов, есть ощущение что их тожно можно будет делать, тк все что есть в игре, как будто состоят из частей, фиг его знает, жду - надеюсь).
Господа, если не сложно, расскажите где можно купить лучшую броню (ничего интересного в луте не разу не видел).
Это все настройки балланса, механизм настройки есть, пока у турков до этого просто руки не дошли. По хорошему надо делать, чтоб от процветания зависило и производство, а не только налоги.Ну просто само по себе, мягко говоря, странно выглядит и звучит, что процветающий город/замок не в состоянии содержать большой гарнизон, а загнивающий без проблем :)
Вроде как не работает этот квест. Таймер тикает ничего не происходит. А войну Вам и так постоянно будет кто-то объявлять.Не, обычное объявление войны это не то, там вскоре можно и замириться за бабло, если надо, и поскольку оно рандомное, через S/L можно вообще сгенерить нападение фракции не на себя, а на соседа.
Это в бэта-патче 1.3 так ? Т.е. сейчас, если разбил армию лордов и они через некоторое время прибежали тебя снова атаковать, но с наскоро набранными по селам новобранцами (что логично), то скоро игра просто cразу будет фармить им из воздуха 5-6 ур. войска вместо новичков, а игроку по-прежнему придется тратить кучу времени для прокачки своих бойцов "на кошках" ?Да, в 1.3 так.
Чот так себе краски, даже учитывая уменьшение вероятности побега.
Потому что навыков надо набить 60, за 200 дней это задача, прямо скажем, нетривиальная. Есть идеи?выложи скриншот его скиллов и уровня, так сложно что-то сказать.
Ну просто само по себе, мягко говоря, странно выглядит и звучит, что процветающий город/замок не в состоянии содержать большой гарнизон, а загнивающий без проблемТам еще ополчение есть, оно должно падать у загнивающих городов, но из-за бага не падает, независимо от модификатора. Опытным путем установил, что в городе реально держать 500 ополчения и 300+ гарнизона, если хотя бы две деревни снабжают его жратвой.
И ещё вопрос по минорным фракциям наемников. Будучи главой государства я их могу перекупить со службы у какой-либо фракции (хотя искать их вожака по карте тот ещё "квест").да - по обоим вопросам.
Когда они на службе игрока - их также в любой момент могут переманить или нет ?
Вопрос по квесту "Леди ищет наставника". Заботливая матушка впарила мне своего сынка, чтобы армия сделала из него человека. Плюсы очевидны: отряд получает сильного бойца в элитном шмоте, через 200 дней - подарок и респект от его фракции, а нужно-то всего - немного его подкачать. И вот тут проблема. Профильные навыки у дворянчика все красные (упёрлись в кап), развиваться не могут. То есть, сколько бы он ни скакал на лошади, сколько бы ни размахивал мечом - ни одного очка не наберёт. Прогресс у него возможен только в мирных навыках вроде кузнеца или скаута, но в них не вложено ни одного фокуса, так что без взятия уровня много не набьёшь, а уровень не возьмёшь, пока не набьёшь навыков. Ходят слухи, что можно отправить напарника с караваном, и у него подрастут торговля, управление и разведка, но тут вопрос: на сколько подрастут? И точные ли это сведения? Потому что навыков надо набить 60, за 200 дней это задача, прямо скажем, нетривиальная. Есть идеи?
Господа, если не сложно, расскажите где можно купить лучшую броню (ничего интересного в луте не разу не видел).
Ходят слухи, что можно отправить напарника с караваном, и у него подрастут торговля, управление и разведка, но тут вопрос: на сколько подрастут? И точные ли это сведения? Потому что навыков надо набить 60, за 200 дней это задача, прямо скажем, нетривиальная. Есть идеи?
В принципе, можно и забить на лордика и его мамашу - ну будет один проваленный квест, ну упадёт репа, не смертельно. Но хотелось бы всё-таки разобраться. Не могут же выдать заведомо невыполнимый квест! Да и как-то не по-пацански сразу сдаваться.
Ну просто само по себе, мягко говоря, странно выглядит и звучит, что процветающий город/замок не в состоянии содержать большой гарнизон, а загнивающий без проблем
И ещё вопрос по минорным фракциям наемников. Будучи главой государства я их могу перекупить со службы у какой-либо фракции (хотя искать их вожака по карте тот ещё "квест").
Когда они на службе игрока - их также в любой момент могут переманить или нет ?
Если могут, то при каких условиях - рандомно/по истечению некоего времени ?
максимальный колчан 36 стрелВопрос по квесту "Леди ищет наставника". Заботливая матушка впарила мне своего сынка, чтобы армия сделала из него человека. Плюсы очевидны: отряд получает сильного бойца в элитном шмоте, через 200 дней - подарок и респект от его фракции, а нужно-то всего - немного его подкачать. И вот тут проблема. Профильные навыки у дворянчика все красные (упёрлись в кап), развиваться не могут. То есть, сколько бы он ни скакал на лошади, сколько бы ни размахивал мечом - ни одного очка не наберёт. Прогресс у него возможен только в мирных навыках вроде кузнеца или скаута, но в них не вложено ни одного фокуса, так что без взятия уровня много не набьёшь, а уровень не возьмёшь, пока не набьёшь навыков. Ходят слухи, что можно отправить напарника с караваном, и у него подрастут торговля, управление и разведка, но тут вопрос: на сколько подрастут? И точные ли это сведения? Потому что навыков надо набить 60, за 200 дней это задача, прямо скажем, нетривиальная. Есть идеи?
Опыт, который позволит получить очки для навыков, дают за убийства. Больше других в бою убивает конный лучник (IV группа — это ему выставить обязательно), потому что он не лезет в ближний бой, пока все стрелы не расстреляет. Поэтому дать ему не лучшие стрелы, а те, где в колчане 27 стрел — максимальное количество, конный лук, длинное конное копьё-лансу (кавалеристы больше убивают копьём) и длинный арабский меч-скимитар для борьбы с кавалерией и пехотой вблизи. Ну и нанять какое-то количество конных лучников ему в помощь, чтобы не за одним ним гонялись.
Вопрос - и заранее извиняюсь, если бойан.в оффлайн режиме да, отдельного клиента врядли мы дождёмся. Ну и если вы и правда купили, есть вариант с "отвязанной от стима", скачаете с просторов и без угрызений будете играть :). если вам все плюшки стима не нужны
Я игру-то купил, но стим ставить не хочу. По разным причинам, просто не хочу и всё.
Кто-нибудь в курсе, можно будет скачать, активировать и играть после выхода без стима ?
про пендор . подскажите поставил твик на улучшение любой брони и оружия в том числе рунной у кузнеца крепости ордена/ улучшил рунный лук до мастерского и он стал требовать 11 сильного выстрела/ если максимум 10 как это исправить? :)это вам в тему Пендора, тут то по Баннеру вопрос ответ
Вроде стены и потолок пачкаться не должны :)Вы меня неправильно поняли) Я имею ввиду пол на стенах замков, на котором обычно лучники стоят
Всем привет! Скажите а почему не работают прокачиваемые перки ГГ?Потому, что разрабы забили болт на не рабочие перки и фиксят в основном краши. Все, кому нужны перки - ставят Комьюнити патч(слава модерам).
Все, кому нужны перки - ставят Комьюнити патч(слава модерам).А ссылкой не поделитесь?
А ссылкой не поделитесь?
[url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=437[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=437[/url])
ну вот такой он, собственно, этот лордик. Кап достигнут не во всех навыках, но картина везде одна: лимит практически исчерпан, ещё один-два и развитие остановится. К тому же и эти баллы фиг наберёшь, при таких уровнях. Качаю кузнеца, но не уверен, что смогу добить до 60, упрётся в кап раньше. Есть идеи?
И кстати, раз уж об этом зашла речь - как поместить его к конным лучникам? Игра автоматически считает героев пехотинцами, и я не вижу, где можно изменить эти настройки.
ну вот такой он, собственно, этот лордик. Кап достигнут не во всех навыках, но картина везде одна: лимит практически исчерпан, ещё один-два и развитие остановится. К тому же и эти баллы фиг наберёшь, при таких уровнях. Качаю кузнеца, но не уверен, что смогу добить до 60, упрётся в кап раньше. Есть идеи?Ну я вижу что в арбалете кап 110, предел будет 152, а это 52 свободных пункта. В разведке кап 50, там вообще реально за пару недель поднять, но у меня соратники качали этот скилл только если их в отдельную партию выделить.
И кстати, раз уж об этом зашла речь - как поместить его к конным лучникам? Игра автоматически считает героев пехотинцами, и я не вижу, где можно изменить эти настройки.
В разведке кап 50, там вообще реально за пару недель поднять, но у меня соратники качали этот скилл только если их в отдельную партию выделить.
у кузнеца же кап 70, 102 предел будет. Но я не особо понимаю как его качать спутникам.
А игру заново придется начать? Или поправит сейвы?Поправит
В варбанде-то просто с них доход во время войны обнулялсяНо, но, но! Пассивный доход обнулялся. А если ты скажешь мастеру складировать товар, вместо продажи, то во время войны это предприятие попросту работает дальше и после заключения мира (ну или если решишь прокрасться в город) ты спокойно распродаешь его сам по Кальрадии, получая больше динаров чем пассивно.
Патч от патча разрабы перепиливают экономику, и что-то где бы я что не покупал из мастерских - получаются скромные 250-350 в день с мастерской в лучшем случае, гончарные мастерские (или как они правильно, pottery) вообще теперь копейки приносят.В моем политико-экономическом раскладе сейчас стабильно неплохо выдает кузня в Эпикротее (700-900) и кожевенник в Сибири (500-700), остальные меньше 500.
а мастерские-то все, пропали. Как будто и не было их. В варбанде-то просто с них доход во время войны обнулялся, а тут вона как... выходит, и смысла особого в них нет. Патч от патча разрабы перепиливают экономику, и что-то где бы я что не покупал из мастерских - получаются скромные 250-350 в день с мастерской в лучшем случае, гончарные мастерские (или как они правильно, pottery) вообще теперь копейки приносят.Смысл в мастерских очень даже есть, если построить собственное королевство и завести производство в своих городах. Будет дополнительный стимул беречь города.
А можно как то посмотреть, какая у тебя репутация с той или иной фракцией, кланом?В игровой энциклопедии вестимо. И отношения фракции как такового нет, есть отношение её лидера, но у лордов этой фракции оно может быть кардинально разным.
А почем у вас лорды переманиваются?За 1.3 не знаю, играю в текущую версию, и хз, что и по какой цене лорды закладывают в свою итоговую "стоимость", но вот совсем недавно взял лорда с кланом 5 ур. и одним замком за ~45К. Возможно, что игра оценивает и состояние твоей фракции/уровня клана/ГГ, а оно, судя по толщине кошелька, пока так себе, и лорд готов подписаться только за ооочень крутую взятку :)
Возможно, что игра оценивает и состояние твоей фракции/уровня клана/ГГ, а оно, судя по толщине кошелька, пока так себе, и лорд готов подписаться только за ооочень крутую взяткуДумаю не последнюю роль играют отношения. У меня тестюха (отношения около 70, мир) даже не заикался о деньгах. При том, что у них фракция растет, а у меня только два замка.
Уже и так видел армию Хузаитов на 680 человек.
Чувствую, если дальше выжидать удобного момента, вокруг будут бродить армии по 1000 человек.Ну да, при силе фракции в 12К армии в тыщу бойцов уже норма. У меня и при меньшей силе фракция порой выставляет по паре таких "катков".
А почем у вас лорды переманиваются?
В окне бартера предлагаю ему 96 тысяч (все что у меня было) - так от силы 10-15% шкалы согласия заполнилось. Сколько ж ему надо-то?
Прошло 279 дней игры. Стургии нет, Южной и Северной Империи нет, у Асераев часть городов и замков на западе захвачена Вландией, на востоке часть Хузаитами.
Чувствую, если дальше выжидать удобного момента, вокруг будут бродить армии по 1000 человек. Уже и так видел армию Хузаитов на 680 человек.
Я просто отыгрывал вообще полностью независимый клан. Который ни к кому не нанимается, ни в какие фракции не вступает, а потом просто захватывает свой первый замок и основывает свое королевство - но одна проблема, очень медленно растет ранг клана, на бандитах-то. Это 117 турниров надо выиграть (по 3 renown дают), что тоже дней 200 занимает.
Сейчас у меня 3,5 ляма на кармане, четыре каравана и две пивнухи с ежедневным приходом в 6-8К, жена родила 7-го ребёнка, два вассальных клана с общим количеством отрядов в плюс\минус 600-700 рыл к моим 180-ти и наполеоновские планы по захвату асерайского города Санала, у которого четыре деревеньки, три из которых производят жратву...Жизнь удалась, как я посмотрю. :thumbup:
У меня сейчас 975 день игрыУ меня в первом прохождении (которое я запорол поставил бета патч )) последний сейв 670 день игры. Играл за свой клан. Просто не глядя собирал армию в 2000-2500 рыл и на автобое захватывал города.
Кстати, если кто не знал, баттанские элитные лукари прекрасно качаются из лесных разбойников, без перка "Дисциплина" в Лидерстве, просто догоняешь им экспу для апа и сажаешь в свой замок с тренировочными площадками 3-го уровняА вот как это работает. ) Я просто проверил закинул 5 рекрутов в город с трен. площадкой 3го уровня и через 100 дней там и остались рекрутами.
С прокачкой юнитов ваще не понятно.
Это средненькая армия. При силе в 12к там должны бегать армии по 1.5к человек.Да это вообще не армия.
Начали 21К против 54К, сейчас, после многих лет боев, сила армий уже 18К вс 35К. Кровь льется рекой.Мсье знает толк в извращениях... :thumbup:
Да это вообще не армия.
В раннем банномлорде надо сильно постараться, чтобы создать себе нормальную интенсивность боев. Я 2000 дней отыграл поддерживая баланс на карте, чтобы в итоге получить лихую заварушку. Начали 21К против 54К, сейчас, после многих лет боев, сила армий уже 18К вс 35К. Кровь льется рекой.
Мсье знает толк в извращениях...Так и живём.
В весьма короткие сроки, эти дети пидо отмороженных викингов объявили войну всем. Вообще всем. Просто время от времени кто-то по таймауту отваливался из войны, так что перманентная война против 7 королевств. В моменты просветления против 5-6ти.Ой, знакомо!
Вопрос: есть смысл жертвовать например 4% увеличения урона ради 3 очков здоровья или 10 ед вместо 10% ускорения лечения, насколько полезны будут эти 16 единиц здоровья (в совокупности)?
Вопрос: есть смысл жертвовать например 4% увеличения урона ради 3 очков здоровья или 10 ед вместо 10% ускорения лечения, насколько полезны будут эти 16 единиц здоровья (в совокупности)?+16 единиц здоровья это вполне прилично, мне ощутимо помогает.
+16 единиц здоровья это вполне прилично, мне ощутимо помогает.Поддерживаю. Также ушёл в здоровье, а не в силу удара. Сейчас у меня +23 к здоровью, что очень заметно и на арене и в бою. +4% и даже +10% к удару - малозаметная мелочь, 40 единиц режущего ущерба или 44 единицы - разница абсолютно не ощущается, гораздо существеннее сам навык владения оружием.
А вот +4% к урону - это мертвому припарка. Одноручным в пешем строю ты как не убивал врага с одного удара, так и не будешь. Двуручным - как убивал на стартовом уровне, так и будешь. Копьем на скаку - тоже самое. Т.е. увеличивать урон через перки в принципе бессмысленно. Ускорение лечения тоже растет с медициной, как перк - смысла нет.
лучше всего брать того, у кого есть Steward скилл - тупо отряд больше
зато бесполезных чудиков с чисто боевыми навыками - полным полно в каждой таверне, но смысла в них мало.
Я так понял, для того чтобы выделить компаньона в отдельный отряд, лучше всего брать того, у кого есть Steward скилл - тупо отряд больше, ибо у какого-нить крутого вояки, имеющего по 120-150 в мечах-древках-верховой езде в результате отряд получается в 65 человек (уровень клана 3), а у какого-нить с припиской к нику Spicevendor при 60 или 80 Steward (не помню сколько там дается) - уже более 80, насколько помню.Вообще не обязательно, этот скилл качается очень быстро. У одного с нулем отправил бегать, сейчас стюард у него 118.
В предшествующей игре, когда было свое королевство из 5-6 городов и еще ряда феодов ( крепостей, поселений), решил нанять в армию несколько кланов, за время боев влияние на данные кланы увеличилось до 100-116. Но я так и не нашел ответ как их наградить феодами, привязать к собственности, сделать постоянными участниками жизни моего королевства. Военные действия временно закончились и они все разбежались.За влияние можно начать голосование по передаче феода, который уже есть в королевстве, но принадлежит кому-то другому. Потом за влияние же отношения апнуть в плюсовые, по моим ощущениям - так меньше разбегаются. Если наёмники - забей, они так и будут бегать туда-сюда, как ни награждай. Я делал фейспалм каждый раз, когда мой король очередным наймам давал город, а через полчаса они с ним уходили в закат.)
Я так снарядил один отряд во главе с компаньоном, у которого уже солидно вкачено Управление... дал ему элиту конных лучников и ударной кавалерии... через время встречаю - половина бомжей... блин, думаю, всё из-за кривой системы расчёта автобоя... надо было брать чувака с прокаченной Тактикой... и тут совершенно случайно замечаю, что отряд скачет, а количество юнитов уменьшается... а им оказывается жрать нечего... facepalmЯ это считаю багом, надеюсь, разработчики это пофиксят, ну или мододелы, потому что ведь не только компаньоны - лорды противников такой же фигней страдают. Как результат 70-80% отряда из рекрутов
У меня в инвентаре следующие продукты питания о каком разнообразии может идти речь? не встречал других продуктов или объем пищи недостаточен для такого огромного отряда?Убери масло из инвентаря, станет +8.
Убери масло из инвентаря, станет +8Хлеб!!! :D
Подскажите, где взять арбалеты? Вижу изредка в продаже только Арбалест, с требованием +20, а куда делись остальные? В файлах предметов они вроде есть, как вкачать их, если навык 0? Где достать низкоуровневые, помогите?!а какая версия?в 1.3 вроде все есть
у меня последняя 1.3, только 1 вид наблюдаю и он мне недоступен, из-за невозможности прокачать навык арбалета ((( Может еще персонаж маленький? Могли бы посмотреть, есть другие виды арбалетов в продаже, с отсутствием требований по владению арбалетами...Подскажите, где взять арбалеты? Вижу изредка в продаже только Арбалест, с требованием +20, а куда делись остальные? В файлах предметов они вроде есть, как вкачать их, если навык 0? Где достать низкоуровневые, помогите?!а какая версия?в 1.3 вроде все есть
у меня последняя 1.3, только 1 вид наблюдаю и он мне недоступен, из-за невозможности прокачать навык арбалета ((( Может еще персонаж маленький? Могли бы посмотреть, есть другие виды арбалетов в продаже, с отсутствием требований по владению арбалетами...завтра гляну но у меня точно один был почти во всех городах вроде без требований к навыку
у меня последняя 1.3, только 1 вид наблюдаю и он мне недоступен, из-за невозможности прокачать навык арбалета ((( Может еще персонаж маленький? Могли бы посмотреть, есть другие виды арбалетов в продаже, с отсутствием требований по владению арбалетами...С десяток турниров во Вландии и будет 20 навыка арбалета. Или можно в луте поискать с имперцев и вландийцев, там бывает арба без требований частенько. Но - оно того не стоит. Перки на лошадь не работают, перезарядка медленная. Из короткого "Noble bow" я за осаду полтора-два колчана по 32 расстреливаю и 25+ фрагов, в основном хэдами, а из топового арбалета, пока таран пробьёт ворота и прорубят вторые - не больше колчана на 20 и 12-15 фрагов.
мне исключительно ради отыгрыша за вландийца (((у меня последняя 1.3, только 1 вид наблюдаю и он мне недоступен, из-за невозможности прокачать навык арбалета ((( Может еще персонаж маленький? Могли бы посмотреть, есть другие виды арбалетов в продаже, с отсутствием требований по владению арбалетами...С десяток турниров во Вландии и будет 20 навыка арбалета. Или можно в луте поискать с имперцев и вландийцев, там бывает арба без требований частенько. Но - оно того не стоит. Перки на лошадь не работают, перезарядка медленная. Из короткого "Noble bow" я за осаду полтора-два колчана по 32 расстреливаю и 25+ фрагов, в основном хэдами, а из топового арбалета, пока таран пробьёт ворота и прорубят вторые - не больше колчана на 20 и 12-15 фрагов.
у меня последняя 1.3, только 1 вид наблюдаю и он мне недоступен, из-за невозможности прокачать навык арбалета ((( Может еще персонаж маленький? Могли бы посмотреть, есть другие виды арбалетов в продаже, с отсутствием требований по владению арбалетами...
мне исключительно ради отыгрыша за вландийца (((Турниры в самой Вландии, вне конкуренции. Хоть где-то, но всегда проводится. И пострелять рано или поздно дадут. Повезёт - 5-7 понадобится. Не повезёт - 10-15. И будет 20 навыка.
Выпадал мне лично арбалет (и не раз) без требования навыка. Даже пострелял немного. Версия 1.3Мне тоже, и не раз. 1.2.1
Подскажите, где взять арбалеты? Вижу изредка в продаже только Арбалест, с требованием +20, а куда делись остальные? В файлах предметов они вроде есть, как вкачать их, если навык 0? Где достать низкоуровневые, помогите?!Участие в турнирах Вландии качает арбалет, возможно и на арене там подраться тоже. Потому что тебе его дают, есть возможность пострелять по противникам. Никогда арбалет не покупал, но у меня навык его использования где-то 15, чисто на турнирах. Еще какой-то арбалет падает в луте с арбалетных юнитов противника, в войнах с Вландией и Империей - у тех и у других есть арбалетчики, и еще вепри эти, Boar Recruit-Veteran-Champion, наемники в общем... Но не помню сколько на него надо навыка. Еще арбалеты и луки в продаже в городе появляются, если там построить столярную мастерскую, например где-то у баттанийцев, там дерева полно. Но я специально за арбалетами не бегал, по мне так он во всем уступает луку.
Убери масло из инвентаря, станет +8.Позже по игре при войске в 120 чел, при аналогичном наборе и количестве, разнообразие пищи стало вдруг +7. Баг он
Подскажите, где взять арбалеты? Вижу изредка в продаже только Арбалест, с требованием +20, а куда делись остальные? В файлах предметов они вроде есть, как вкачать их, если навык 0? Где достать низкоуровневые, помогите?!О, я метод вспомнил, без всякого рандома. Вот что утро с людьми делает.)
[url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=437[/url]
Думаю не последнюю роль играют отношения. У меня тестюха (отношения около 70, мир) даже не заикался о деньгах. При том, что у них фракция растет, а у меня только два замка.Чем дальше играю, тем непонятней становится, либо система слишком замудренная, либо голимый рандомайзер. Все завербованные мною лорды переманивались в примерно схожих ситуациях - по трейтам белые и пушистые как ГГ, отношения к ГГ оч.малый но плюс, все с недвижимостью во враждебной сильной фракции (моя пока слабее). Первый лорд запросил 45К, остальные не просили ничего. Один из них сбежал через месяц, при +11 отношении (бедолага не знал про S/L-колдунство, вернувшее его обратно :D). Как это работает, какого шоколада им надо ...
мне исключительно ради отыгрыша за вландийца (((
лет 10 (могу ошибаться)
правитель Стургии объявил войну ВСЕМНу так всё логично же. Если считать их северянами. Постоянные войны, набеги) Для викингов встретить на поле боя смерть это нормально.
У меня Стургия тоже проиграла очень быстро. При том я начинал за них Всеми Силамиы пытался спасти. Но Империя, Кузаиты и Батания не дали шансов.И я не смог. Тоже за них начинал. Даже пожалел немного, что на реализме играю, и не могу разматывать пачки 1к8, как на лёгком.)
Вот интересно если ЭТИ ЛЮДИ пилили ранний доступ к игре лет 10 (могу ошибаться), то сколько ЭТИ ЛЮДИ будут пилить официальную версию.. facepalmПилить и тестировать разные вещи. И еще - у разработчиков там ну десяток тестеров от силы. А тут десятки тысяч человек.
Пилить и тестировать разные вещи. И еще - у разработчиков там ну десяток тестеров от силы. А тут десятки тысяч человек.Не соглашусь. Пилили 10 ЛЕТ, 10 гребаных лет!!! Что бы выпустить тестовую версию, за неслабую стоимость..
а почему они не могли сами запилить тогда свою МиБ?...ждали?110 гребаных лет :3Пилить и тестировать разные вещи. И еще - у разработчиков там ну десяток тестеров от силы. А тут десятки тысяч человек.Не соглашусь. Пилили 10 ЛЕТ, 10 гребаных лет!!! Что бы выпустить тестовую версию, за неслабую стоимость..
Отдали бы раньше той же Кузне, ребята бы запилили не хуже!!!
Ну так всё логично же. Если считать их северянами. Постоянные войны, набеги) Для викингов встретить на поле боя смерть это нормально.Да там по описанию короля их все ясно. Прямым текстом написано: суровый и бескомпромиссный. Трейты вообще огонь - из положительных только смелость неуемная, и 3 отрицательных.
У меня Стургия тоже проиграла очень быстро. При том я начинал за них. Всеми Силами пытался спасти. Но Империя, Кузаиты и Батания не дали шансов.А я пошел другим путем, я сам и есть стургия :))
А я пошел другим путем, я сам и есть стургия )Так же планирую примерно..только внайм и клятву давать больше не стану..)) сейчас кочну ГГ и соберу так войнов 200 и потихоньку буду замещать Стургию как фракцию на фракцию с названием Великая Русь..))
Да там по описанию короля их все ясно. Прямым текстом написано: суровый и бескомпромиссный. Трейты вообще огонь - из положительных только смелость неуемная, и 3 отрицательных.:) Да там даже если мониторить их внешнюю политику и не позволять войн более чем против одной фракции, они почему-то никак не могут в "ужас, летящий на крыльях ночи".
В продаже не видел, но если против вландийцев повоевать, то иногда падает арбалет без требований.Я так и заимел арбалет, после чего вкачал его до сотки, просто ради уровней.
2) Кланы в составе государства растут в уровне ? Пусть медленно, скажем уровень за год, но вообще прогресс есть или уровень фиксированный ?Растут. Мееееееедленно.
Да там по описанию короля их все ясно. Прямым текстом написано: суровый и бескомпромиссный. Трейты вообще огонь - из положительных только смелость неуемная, и 3 отрицательных.Я больше в вассалы к Стургии не хожу. Двух раз хватило, чтобы понять, что это шляпа.
А теперь вопрос: Лорды спавнятся? возможно вообще вырезать всех лордов и уничтожить все кланы? я конечно это проверяю, но хотелось бы знать, а может зря трачу время если они из воздуха потом появляютсяЯ сам вырезал только наёмников под корень, но тут кто-то делился опытом, что получалось всех лордов фракции "помножить на ноль".
Есть практический смысл в женитьбе на дочках глав фракций? Кроме огромного калыма, чем-то это будет в дальнейшем полезно? Связи там, помощь главы фракции и прочее? Или дочка потом отрезанный ломоть и лучше жениться на ком попроще и подешевле?Калым - не огромный. В 1.2.1 заплатил какие-то копейки за Иру, принцессу Южной Империи. Даже не отложилась сумма в голове. Ничего не даёт, отношения с Рагеей - как с любым лордом. Разве что, сам в плен её брать перестал - кому охота добровольно таскать за собой тёщу?
водной из таверн встретил Кузаитку с неплохим навыком торговли (80+) ну и принял в отряд с целью отправить с торговым караваном...У меня 2 караванщика c 0 торговли бегают и приносят 1-3 к каждый примерно.И ни у одного навык не вырос даже на еденицу ,за довольно большое время .Сдается мне что тут все поломано на фиг ,как и перки .
Вопросы:
1) Влияет ли ее навык торговли на прибыль торгового каравана
Ничего не даёт, отношения с Рагеей - как с любым лордом.Отношения - играют! Через s/l убедился.
И ни у одного навык не вырос даже на еденицу ,за довольно большое времяСегодня пофиксили в патче
кому охота добровольно таскать за собой тёщу?:laught:
Сегодня пофиксили в патчеПошёл проверять.
Игру начанал раз 10 с начала..но не суть...Как то очередной раз играл и стал вассалом Стургии, так вот этот ******** правитель Стургии объявил войну ВСЕМ фракциям именно подмечу, что войну объявляла сама Стургия...в результате чего все пришли и дали по жбану нашей фракции..
Сейчас начал опять заново, понял что становиться вассалом той или иной фракции..Да Вы что!!! Ни за что!!))
У меня даже среди трех спутников-отрядных, единственный представитель Стургии Sivur the Lucky настолько блин "Lucky" (Везунчик), что вместо гринда слил уже три армии и четырежды был в плену (перемещаясь соло, при скорости конника, умудрился попасть в плен к лутерам)Тут может баг какой, у меня когда компаньонов в плен берут, то это всегда 2-3 отряда минорных фракций на него наваливаются. Тупости не замечал. Но я компаньонов только кузаитских беру, они, может, поумнее. Один парень тут недавно деревню вражескую ограбил, я был приятно удивлен.
Двое других отрядных, девицы из империи и асераев, имея в трейтах ту же "отвагу", слились всего по разу, при том, что Сивура я нанял последним, а "тактика" у них на схожих уровнях
Кстати насчёт 1.3 и Т5,6, ИИ-гарнизоны городов/замков там тоже апнули в топ ?Гарнизоны, в принципе, остались прежними, но когда ИИ захватывает первый за поход феод, то сливает в гарнизон войска, в т.ч. не жалеет 5-6 тир. Но с каждым следующим феодом он все меньше отдает войск.
Политику равномерного распределения не попроводить. Как-то можно на этот список претендентов влиять ?Такая же фигня. Самый простой вариант пока - это брать всё себе, а потом в личном разговоре даровать феоды по своему усмотрению через обмен.
Кланы в составе государства растут в уровне ?100% растут. На момент старта компании в игре не было кланов выше 5 уровня, да и тех мало. Сеяас только в моём королевстве 2 клана 6 уровня.
Подскажите если кто знает есть здесь рыцарский удар копьем?И если есть то каким,что не покупал все обычный!
У копий и двуручного верхом на лошади есть пенальти в этой части игры?
Подскажите в чем причина? Игра просто даже с лаунчера Стим не запускается?
Выключить вообще все моды.Так не могу выключить..вылет происходит при запуске что с Стима что с ярлыка рабочего стола..
Так не могу выключить..вылет происходит при запуске что с Стима что с ярлыка рабочего стола..
А можно как то посмотреть, кто и на какое твоё поселение нападает, не в виде строки слева, что быстро исчезает? И как узнать, какие фракции с кем воюют?
Игра работает в общем нормально. Вылетала редко. Через некоторое время при входе в таверну в некоторых городах стала постоянно вылетать. Выяснил что вылет связан с новыми спутниками, которых не было в начале. При их поиске в энциклопедии игра так же вылетает. Кто- то встречался с таким? И что делать? Стандартные действия по замене версии, выносу русификатора и тд не помогают.Попробуйте в стиме проверку целостности файлов игры сделать
А если играть за женского персонажа,она может заключить брак?Если еще не вышла из детородного возраста. В Кальрадии это 35 лет. Так что играть то можно, но помни "часики то идут".
чтоб вот поставил в линию и они стояли не вертелись?Поразвлекайся с клавишами построений, там есть комбинация указывающая юнитам направление. Будут стоять и не отвлекаться. Доберусь до игры, уточнюсь.
Не сделаешь ни чего. Кузаиты так и делают. Бегают от конницы и обстреливают. Мало того бывает что и пехота может за ними начать гонятся.Да кузаиты пусть бегают вокруг, это их тактика, меня бомбануло от того что лукари начинают вертеться за ними, не юниты вокруг своей оси, в весь растянутый строй ворочается от центральной точки ломая все построение.
Так у меня и с медиком то же самое. Вот сейчас начал новую игру в бета 1.4.0, нанял какого-то с медициной 80. У него медицина за игровую неделю не выросла ни на сколько, в смысле не пунктов навыка, а если в персонажа зайти, сколько он опыта до следующего уровня навыка получил - ноль, хотя раненых бойцов в отряде было несколько за это время. Причем если ему дать отряд и отправить в свободное плавание - сюрприз, начинает расти медицина. Видимо, прокачивается сейчас все это у лидера исключительно.Когда берешь персонажа с развитой способностью обрати внимание на скорость набора дальнейшего опыта по этому навыку. Обычно взятый персонаж с высоким навыком имеет коэффициент развития очень маленькой и может быть даже 0(число навыка красное). Для дальнейшего развитие навыка надо в него вкачать очки развития, что бы предел развития достиг значения навыка. Я для начала развиваю другие навыки, которые потом могут быть ненужные. Они позволяют поднять уровень персонажа для развития нужных. Кроме того чем выше навык тем медленней он качается. Медицина качается при получении урона твоим войскам и дальнейшем их лечении.
еще не хватает натиска, как например в викинг конквест, поставил пехоту в стену щитов и двигаешь ее на 10 метров вперед, а то ф1-ф3 и все разбежались, я в викинге никогда вообще не отправлял в атаку, только строем ребята двигались
Товарищи! Дело такое: из отряда компаньона активно дезертируют солдаты, и их меньше лимита. чего может не хватать? может денег или еды в ее отряде? если так, то есть ли возможность передать ей это?Мораль, скорее всего. А мораль, наверное, из-за еды.
Товарищи! Дело такое: из отряда компаньона активно дезертируют солдаты, и их меньше лимита. чего может не хватать? может денег или еды в ее отряде? если так, то есть ли возможность передать ей это?
И еще вопрос - не могу понять сейчас с прибыльными мастерскими.Забей, там слишком много переменных, часть которых рандомна, часть толком не известна, часть или не допилена или багует. При схожей ресурсной базе, уровне процветания и тихой тыловой обстановке результаты скажем кожевенных мастерских в разных городах могут разниться чуть ли не в два раза.
через меню диалога можно впарить и денегДенег им по идее не надо - если верить клановой финансовой смете расходы на них идут из клановой казны, также как на гарнизоны, охрану каравана/ов.
Денег им по идее не надо - если верить клановой финансовой смете расходы на них идут из клановой казны, также как на гарнизоны, охрану каравана/ов.
Что произойдет, когда счетчик сговора по майн квесту дойдет до 2к?Вроде будет война с этими означенными фракциями. Больше ничего.
Вполне вероятно, что я успею к этому времени выпилить три обозначенные фракции (нанести им ущерб по 100 ед), при учете, что между нами снова начнется война. Одних я успел вынести, двое других кинули мне мир, который я даже отклонить не мог.
А как добиться,что бы враждебные фракции сами предлагали тебе мир? Вроде и выношу их войско в пух, их сила меньше моей становится, а они все прут и прут. А когда сам им мир предлагаешь, денег не хватает который они запрашивают.
Вот приходят к моему ламповому замку гопники-стургийцы... покуролесят, по морде получают и уходят... отлавливаю их лидера фракции, беру в плен иду заключать мир в обмен на его свободу... не-а... 275К и никаких разговоров... причём, шкала согласия вообще не наполняется, когда предлагаешь мир за свободу лидера фракции...Это называется "откат". Коррупционная схема на просторах Кальрадии. Все реалистично.
е
Вопросы я видел, но вот тех ответов теоретических, о которых Вы сказали я не обнаружил Вас не затруднит хоть парочку показать?На ютубе поищи по названию игры + "казнить всех лордов". Мне попадалось видео в рекомендациях, но я не подписан на автора и искать лень.
честно лень искать, но пару недель назад человек полностью всех вырезал не дождавшись ответа как и вы, потом радостно нам об этом событии сообщил.е
Вопросы я видел, но вот тех ответов теоретических, о которых Вы сказали я не обнаружил :( Вас не затруднит хоть парочку показать?
как апгрейднуть обученного вландского пехотинца в кавалериста? У меня есть вландийский рысак но он не подходит. Это баг или нужно другую лошадь найти?Название "вландийский рысак" еще ничего не говорит. Бери дорогих лошадей в городах за 1.5 и более, они ко всем подходят!
как апгрейднуть обученного вландского пехотинца в кавалериста? У меня есть вландийский рысак но он не подходит. Это баг или нужно другую лошадь найти?
Комбатыч ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52474[/url]), у меня после наполнения счетчика, империя (Все 3) объявила мне войну. Причем мир с ними (через лордов) не активен в диалоге.
Жаль не хватает танцев, массовыхэто какаето пошутейка про индийское кино?при чем тут "турецкая логика"?..."российская логика"?
это какаето пошутейка про индийское кино?при чем тут "турецкая логика"?..."российская логика"?Верно. Так уж исторически сложилось, что индийский кинематограф активно практикует массовые песни-танцы (элементы шоу) в попытках компенсировать слабые сюжет/актерку/режиссуру и все остальное. Прием довольно распространен везде, но индийское кино - один из самых узнаваемых стереотипов. Болливуд штампует полнометражки за несколько дней и ни о каком качестве там обычно речь не идет, сценарий может писаться прямо на ходу, а кастинг на вторичные роли проходит перед съемкой и во время ее из тех, кого можно выцепить с нескольких съемочных площадок, то есть, массовка - там чуть более широкое понятие. Доходит до того, что в нескольких фильмах, снимающихся параллельно играет значительная часть общих актеров, разумеется, в разных ролях и родственных связях. В общем, зачем это я все рассказываю? Мне кажется, что у Bannerlord и индийского кино много общего. Сюжетку по-человечески делать не стали, актеров реализовали хреново (и внешка и описание, и лорды и компаньоны - обезличены, а учитывая, что лорды могут прыгать от фракции к фракции - та же самая расширенная массовка из кино.), костюмеры тоже особо не парились. Турки пытаются закрыть это некими элементами шоу (массовыми сражениями и чуть более расширенными и зрелищными осадами, ну и конечно более качественной графикой), вот только из под него, как торчал Болливуд, так и торчит, а с танцами - это было бы очевидно для всех.
Ясно, настоящая турецкая логика) Хочешь имперское государство - вырежи сначала неимперцев, затем имперцев. Хочешь не имперское государство - все тоже самое, но в обратном порядке. Так получается? Гениально!) Невероятно закрученный сюжет, напряженные диалоги, великолепная актерская игра, костюмы, грим, освещение - на высшем уровне. Постановка и режиссура, операторская работа, спецэффекты, звук - все в лучших традициях) Жаль не хватает танцев, массовых :crazy:Нормальная логика. По сути, ты такой не то мессия, не то завоеватель, задача которого - под своим мудрым правлением (ну или не очень мудрым, зато тираническим, железной рукой и волей) объединить Кальрадию. Тебе задачу какую поставили? Либо объединить империю (Истиана), либо наоборот, уничтожить окончательно (Арзагос). Ежу понятно, что ни то, ни другое в планы нынешних правителей не входит. А потому выбрал вариант Арзагоса - будь добр уничтожай империю. Никакой пощады, никаких перемирий. Но, само собой, другие короли неимперских фракций тоже в сторонке стоять не будут, ты для них конкурент-выскочка. Нормальный сюжет. А как должно быть? Ничуть не хуже стандартной завязки "отправляй компаньонов собирать Right to rule диалогом "знаешь ли ты что я собираюсь стать королем этих земель? поддержишь ли ты мои притязания?".
Кстати, вопрос по навыкам - я так понял, они теперь работают совсем не так, как Weapon Proficiences в варбанде? Там прям чувствовалась очень серьезная разница во владении тем или иным оружием, а здесь я вот например особо не заметил разницы в стрельбе из лука и метании пилумов и прочих дротиков, которые качал с нуля. Все завязано теперь, как я понимаю, исключительно на открываемые перки, то есть разницы между 101 и 124 владения тем или иным оружием нет, а вот перк открываемый на 125 владения уже меняет что-то (если работает, конечно).Хз. "Атлетика" точно работает как в Варбанде. Тупо быстрее бегаешь от уровня навыка и всё. Пока разработчики сами не скажут: "Мы перки починили, закончили, и пару раз проверили, честно-честно" - тут и с бутылкой не разобраться, как оно работает, и как должно на самом деле. А когда скажут - придётся ещё проверить пару раз.))
В общем, зачем это я все рассказываю?
Кстати, вопрос по навыкам - я так понял, они теперь работают совсем не так, как Weapon Proficiences в варбанде? Там прям чувствовалась очень серьезная разница во владении тем или иным оружием, а здесь я вот например особо не заметил разницы в стрельбе из лука и метании пилумов и прочих дротиков, которые качал с нуля. Все завязано теперь, как я понимаю, исключительно на открываемые перки, то есть разницы между 101 и 124 владения тем или иным оружием нет, а вот перк открываемый на 125 владения уже меняет что-то (если работает, конечно).
Остаётся нераскрытой тема, почему вы до сих пор продолжаете здесь писать и играть в это гавно... ведь, что игра незатейливое гавно, прямо вытекает из шикарной аналогии с индийским кино...Обычно это обида. Ждал игру несколько лет, а она тебе не понравилась. Но еще хуже, что она понравилась другим. То есть, если бы просто однозначный провал был, то это одно, а когда другие, пускай и не все, получают от процесса удовольствие и не видят особых проблем в том, что для тебя критично, это вызывает особую ненависть, толкающую людей на бессмысленные попытки доказать, что эта игра действительно плохая, просто это не все понимают. Хотя бывают и исключения.
Вроде побыстрее машет оружием, при прокачке. Двуруч до 200 докачал, а тут перешел на прокач одноруча, с 50. А мечи примерно похожи оп характеристикам. Так вот одноручем заметно хуже сейчас махается. Медленее.Вроде бы и да, но если постоянно с чем-то одним бегаешь - понять сложно. Знать бы математику процесса. Хотя бы на уровне "+1% скорости за 10 пунктов навыка".((
Нет, просто "другие" старательно замалчивают недостатки или списывают их на ранний доступ или перенаправляют на тему модов.Ну так это и есть ранний доступ. Есть на что списывать, да и не достатков я особо не вижу, есть что-то в гейм-дизайне, что мне не очень нравится, есть что-то непонятное или явно недоделанное (спишем на ранний доступ), но вот "недостатки" игры - это нечто твое надуманное, ну вроде как "вы делали 8 лет игру и не сделали за это время игру моей мечты?" Так тейлы делали ту игру, которую считали нужным делать, они про твои хотелки ничего не знают. Тем более хотелки у всех разные, одни ждут практически полноценную РПГ с крутым сюжетом и ветками побочных квестов, другим развитую дипломатию и всякие средневековые терки типа Casus Belli по разным поводам подавай...
Обычно это обида. Ждал игру несколько лет, а она тебе не понравилась. Но еще хуже, что она понравилась другим. То есть, если бы просто однозначный провал был, то это одно, а когда другие, пускай и не все, получают от процесса удовольствие и не видят особых проблем в том, что для тебя критично, это вызывает особую ненависть, толкающую людей на бессмысленные попытки доказать, что эта игра действительно плохая, просто это не все понимают. Хотя бывают и исключения.
Возвращаясь к последнему вопросу, мое непонимание возникло в процессе исследования квестовой ветки. По ихней задумке, майнквест может ветвиться по 4-м направлениям: 2 ветки в сторону помощи действующим фракциям и 2 в сторону создании своего королевства. Для этих целей даже ввели двух разных НПЦ. Разницы между вариантами двух направлений нет никаких. В первом случае мы помогаем одной фракции, неважно, имперской или нет в качестве вассала, во втором, мы создаем свое королевство и вырезаем всех остальных, порядок не имеет принципиального значения. Зачем это все придумано? Или задумка там есть более хитрая, но она не реализована? Вопрос риторический. И это майнквест, а не какой-то побочный. Отсутствие внятной логики по такому важному вопросу меня настораживает. MB, как бы вообще на сюжет не ориентирована, песочница, но даже тут они сами себе накидали под ноги граблей. Вы можете считать, что это вообще не существенно, подумаешь, да кому тут сюжет этот нужен. У меня другое мнение, из таких "мелочей" складывается общая картина, от частного к общему.[/pre]А что там нелогичного? Баннерлорд не РПГ, чтобы сильно заморачиваться с квестами. Этими квестами нас слегка, самую малость, вводят в лор. Что, почему, зачем. А далее собрать знамя и сделать выбор. По сути, по старой доброй маунтовской задумке, никакого выбора у нас особо нет - игра про войну. И в конечном итоге тебе воевать. Просто тут тебе дают некоторую развилку в виде квеста. Один NPC тебе объясняет, почему хочет чтобы империя возродилась, второй объясняет, почему хочет, чтобы она окончательно умерла без шансов на восстановление. Конечный итог - все равно, как в нативе варбанда, как в пендоре, перисно и еще куче модов - захват всей карты. Ну или не всей. Задумка совершенно бесхитростная, ничего там хитрого нет. Чтобы не делать совсем уж песочницу "иди куда хочешь, делай что хочешь - нам пофиг". А тут вроде как мотивация есть. Это не "Ведьмак", не "Готика", не "Фолаут", здесь не будет какой-то длинной и развесистой ветки квестов и мощной истории про то что ты чудом спасшийся и затерявшийся черт знает где древний потомок истинных королей этих земель, ты не избранный и не мессия, который должен кого-то там спасти. Это Mount & Blade, где ты качаешься, набираешь армию, а потом делаешь свое королевство (неважно вассал ты в нем или полноправный правитель) самым сильным и мощным на карте. Без древних пророчеств и долгого квестинга.
В общем -то да, за 8 лет и имея такую базу я ждал что игра будет на порядок лучше во всех аспектах или хотя бы во многих.Так она и получше во многих. Управление армиями стало лучше. Торговля стала явно лучше, как по мне. Даже квесты которые в городах и деревнях дают стали получше, чем тот набивший оскомину "Hunt for troublesome bandits", которых хрен найдешь, а пока ищешь их уже какой-то лорд прибил... Да и Deliver herd стал удобнее и не вызывает желание отказаться от него ибо коровы тупые и тормозные. Боевка стала лучше, лично мне нравится больше. Дипломатия... кхмм, ну скажем так, ее что в Варбанде особо не было, что в Баннерлорде особо нет. Ковка - не особо нужна, но приятно что добавили, поставим плюсик. Дети - если доведут до ума, ну хз, тоже пока непонятно для чего, но хоть теперь понятно зачем нужна жена, а не как раньше "давай устроим пир на весь мир". Для меня пока единственный минус в сравнении с варбандом - случайно генерируемые компаньоны, все же ко всем этим Борчам, Марнидам, Клети и Фирентисам привыкаешь.
Специально создал три новых игры, чтобы сгенерить нового перса - черт характера нет...Черты приобретаются и меняются по ходу игры. Будешь лордов отпускать после боя - будешь "милосердный", и так далее.
к тому же чтобы игрок всех не раскатывал конницей его заставили бегать по карте в поисках кляч для апгрейда, шикарное решение.
Камрады, два момента, кто юзает билд е1.3.1...
Дети... прошло три года с момента женитьбы... бабе на момент брака было 26 лет, ГГ 30... баба всегда при мне в отряде... дитёв нет...
Черты характера персонажа... когда подкатывал к избраннице, в викторине "даст - не даст" в вариантах подзелёнивалось только Обаяние... зашёл глянуть на перса, а он никакой... ни честный, ни хитрый, ни отважный, ни благородный... черт характера просто нет...
Специально создал три новых игры, чтобы сгенерить нового перса - черт характера нет..
Черты приобретаются и меняются по ходу игры. Будешь лордов отпускать после боя - будешь "милосердный", и так далее.
Черты приобретаются и меняются по ходу игры. Будешь лордов отпускать после боя - будешь "милосердный", и так далее.
Жуть! Рекомендую Grow Up And Work или BannerlordTweaks.
Все завязано теперь, как я понимаю, исключительно на открываемые перки, то есть разницы между 101 и 124 владения тем или иным оружием нет, а вот перк открываемый на 125 владения уже меняет что-то (если работает, конечно).
Знать бы математику процесса. Хотя бы на уровне "+1% скорости за 10 пунктов навыка".((Вы чего, мужики? Все же написано.
Это понятно... непонятно, когда чуваку на момент начала игры уже тридцатник, а он бесхарактерный... ещё в версиях 1.2 уже были две положительные черты характера после создания перса...
А у меня получилось создать Generosity 1, Honor 1, Merciful 1. И начинал играть в таком ключе, а сейчас только Generous осталось почему-то.Generosity, Honor, Mercy - персонаж получает сразу при генерации, если при выборе главного достижения перса выбрать пункт "относился к людям хорошо". Еще 2 варианта там дают Valor, два Calculating (не везде отображается почему-то), и один не дает никаких трейтов. Так что тут все понятно.
Вы чего, мужики? Все же написано.Где-то я просмотрел. Бывает.)
Где-то я просмотрел. Бывает
Что касается пропади трейтов honor, mercy - то тут вероятнее всего, сказывается грабеж корованов, деревень, и крестьян. Я тоже долго отпускал всех лордов, но трейт чести у меня появился только после того, как я завязал с грабежом.
Вчера 15 игра в стиме обновилась. Теперь постоянно при загрузки она вылетает. Это у меня только так?
Товарищи, вот в замке не хватает еды, можно ее туда как-то закинуть?
И еще -- логичная, но бесячая зависимость: дефицит еды снижает благосостояние, низкое благосостояние дает минус по еде. можно как-то разорвать этот порочный круг?
Все делал, не помогло.На системном диске, в "документах", есть папочка игры с сейвами и конфигами всякими. Вот в ней тоже нужно удалить всё, кроме сейвов. Некоторым помогает. Да, придётся потом графику и всё такое заново настроить, но это мелочи.
Выключите все моды. НЕ помогло? Удалите все моды. Не помогло? Проверьте целостность файлов игры. Не помогло? Переустановите игру.
Все делал, не помогло. А не знаете, как откатиться на предыдущую версию?
Товарищи, вот в замке не хватает еды, можно ее туда как-то закинуть?Закинуть - никак.
Два вопроса.1. Да. У меня инженерка в пати висит на девчонке из трактира.
1. Кому-нибудь попадались спутники с инженеркой?
2. Можно ли сделать, чтобы спутник передвигался на лошади, а воевал пешим?
не хватает еды, можно ее туда как-то закинуть?
У меня инженерка в пати висит на девчонке из трактира
Так она же не рабочая!Смысл?Плевать на перки, сам навык ускоряет постройку осадных машин.)
Кстати, а как коров, овец и свиней сделать мясом? А то еду они добавляют, а как сьесть, не пойму.В инвентаре на них кликаешь - выпадает менюшка под ними. Там есть изображение тесака. Забиваешь - превращаются в мясо.
на них кликаешь - выпадает менюшка под нимиДа уж обкликался - нет менюшки:)
В меню торговли в городе может не быть. Я так и не понял, отчего там зависит. То ли от наличия мяса в инвентаре, то ли от города (баг), то ли ещё от чего. А так - есть. В 1.3.1 точно была, играл и резал. Сейчас немного некогда играть, да и лень слегка. Попробуй просто в поле в инвентарь зайти и посмотреть.на них кликаешь - выпадает менюшка под нимиДа уж обкликался - нет менюшки:)
Да уж обкликался - нет менюшки:)
Два вопроса.При наличии лошадей в обозе даже пеший юнит по карте движется на лошади. В бою слезают все к кому относится команда слезть. Вообще что-бы слезал он один надо его выделить в отдельную группу, но у меня эта группа слетает при перезагрузке.
2. Можно ли сделать, чтобы спутник передвигался на лошади, а воевал пешим?
А для чего нужны собаки в инвентаре?А коты? BannerSims ;)
Где максимально быстро набрать солдат сносных - а то всучили город лишний без гарнизона?
Всё равно - подохнут. Лучше самому побыть рядом, пока ополченцы не наберутся. Или захватить что-то поближе к противнику и отдать союзному лорду - тогда у него голова будет болеть, все к нему пойдут отвоёвывать.)Где максимально быстро набрать солдат сносных - а то всучили город лишний без гарнизона?
Рекрутировать из пленных... навалять 3-5 лордам из враждебной фракции и ждать, когда пленные дойдут до осознания влиться в твоё войско...
Естественно, если нет заранее подготовленных деревень с прокаченным отношением...
Где максимально быстро набрать солдат сносных - а то всучили город лишний без гарнизона?
Рекрутировать из пленных... навалять 3-5 лордам из враждебной фракции и ждать, когда пленные дойдут до осознания влиться в твоё войско...
Естественно, если нет заранее подготовленных деревень с прокаченным отношением...
Долго они переходят, даже с прокачанной харизмой, которая вроде как влияет.
Не дольше, чем если бы рекрутировать в деревнях и выкачивать на маленьких отрядах лутеров...
у меня получилось рекрутировать в деревнях и городах аж 8 штук имперских рекрутов... восемь, Карл...!!!
Кузаиты, Стургия, Баттания, Вландия... короче, на круг получилось набрать 47 бомжей... 5-8 из которых преставились в процессе прокачки...
Ну то есть вот ты захватил замок, тебе надо в него накидать гарнизон. Ладно, отделим часть армии своей. Сколько можно туда выделить - ну 50 человек, ну 70. Этот замок почти сразу придут отвоевывать, ибо народа в нем мало - лакомая цель. Идеальная ситуация - рядом есть почти не воюющая фракция.
У меня сейчас размер отряда почти 400 человек. Я собираю армию. Захватываю 2-4 феода, находящихся рядом, попутно разбиваю армии, что собирают против меня. Тут главное разбить 1-4 армии, в зависимости от силы фракции. Феоды отдаю вассалам. После чего армию распускаю. Теперь можно набирать рекрутов, охотиться за бандитами для пополнения и развязать охоту на вражеских лордов. Вассалы сами пополнят замки. Вражески лорды прокачают рекрутов. Ибо при размере отряда в 400 рыл, до половины можно набить мясом для прокачки. Охота так же препятствует сбору армии врага. А набивка замка или города... Чисто если резерв оперативный, поскольку армии в 1 500 тел, сугубо поффиг, что там набито. Я не проверял, но даже 500 элиты должны перебить, по идее. Но где еще взять 500 элиты-то...Так это потом. Ты, я так понял, королевство свое создавал не сразу как его стало можно создать? Я сразу, ускоренными темпами на разбойниках и массовой победой на туриках качая левел клана. А на 3 уровне клана ни о каких 400 человек в отряде не может быть и речи, у меня 120 или 130 на этом этапе. Имея 400 человек в отряде можно пару феодов захватить и по 180-190 человек в каждый сунуть, и временно переключиться на рекрутинг.
А на 3 уровне клана ни о каких 400 человек в отряде не может быть и речи, у меня 120 или 130 на этом этапе. Имея 400 человек в отряде можно пару феодов захватить и по 180-190 человек в каждый сунуть, и временно переключиться на рекрутинг.
Если есть перк за 125 лидерства, по перековке бандитов в регулярные войска - вот источник быстрого набораА вот перка такого нет - как то лидерство в отличие от управления хреново качается. Хотя, конечно способ хороший - мне крупные банды уже предлагали себя ко всеобщему удовольствию.
А вот перка такого нет - как то лидерство в отличие от управления хреново качается. Хотя, конечно способ хороший - мне крупные банды уже предлагали себя ко всеобщему удовольствию.Делаешь отряд компаньону, берёшь его в армию за 0 влияния, и таскаешь везде за собой, пока не прокачается навык.
Кстати, а есть ли способ попросить помощи у короля или "обчества"? А то разбил целую армию в вылазке - кстати, эффективнее чем в стенах сидеть, и новая прет еще больше, а фракция пузо чешет где то.Да. Как раз "собрать армию". Чтобы позвать лордов - требуется "влияние". Чтобы созвать членов своего клана - нет, лишь бы только у них было более 40% от максимума в отряде.
Когда будешь королем - можно будет нанимать эти кланы наемников. Не в свой отряд - в свой только из плена освободить, ну или взять в плен и зарекрутить.Если есть перк за 125 лидерства, по перековке бандитов в регулярные войска - вот источник быстрого набораА вот перка такого нет - как то лидерство в отличие от управления хреново качается. Хотя, конечно способ хороший - мне крупные банды уже предлагали себя ко всеобщему удовольствию.
Но врообще вопрос касался скорее системы наемников, которых можно было бы быстро нанять за деньги - я пленными наемников брал, так а где их нанимают. Караванщики не в счет.
Там есть команда "продвинуться вперед".Делают с десяток шагов и все - не очень удобно шагать на другую сторону карты. Хотя бы было заняять позицию - но сохранялось построение всей армии. В общем моды надо.
Ребят, в басурманском не силен, не натыкались на мод меняющий скорость передвижения и атаки ботов (хочется ближе к ВБ боевку) ?Есть мод изменяющий скорость передвижения по карте. Посмотри в инете. Название не помню.
Custom Campaign options. Но человек не про глобальную карту спрашивал.Ребят, в басурманском не силен, не натыкались на мод меняющий скорость передвижения и атаки ботов (хочется ближе к ВБ боевку) ?Есть мод изменяющий скорость передвижения по карте. Посмотри в инете. Название не помню.
Все, господа, я сдаюсь и отчаялся, взываю:Эмм... а грабеж караванов и деревень не качает roguery?
1) Как качать воровство?
Эмм... а грабеж караванов и деревень не качает roguery?
А что за манчкинская самоцель вкачать как можно больше все навыки? Я как-то проще к этому отношусь, качается постепенно и ладно...
И да, на счет "качается и ладно". 1700 игровой день. Это уже не ладно. Это мне еще надо получается 2100 дней наиграть, чтоб рогери замаксимизировать, при том, что у меня сейчас оптимальные условия для его прокачки, ибо есть перк медицины, который дает больше пленных у врага, нежели, чем убитых. И медицину фиг прокачаешь, на лутерах - это умереть можно в принципе, без войны, как наемник. А с войной качать некогда, надо отбиваться. И вот если бы в этом формате она росла бы быстро. Или хотя бы сравнимо с коняшкой, то нормально было бы. Но так нет же.Да просто та же Roguery для успешного захвата карты не нужна вообще, да и собственно медицина - приятные ништячки добавляет, но как-то такое себе. Вот перки на дополнительных компаньонов - это вещь, тут понятно что и зачем качать. Ибо каждый компаньон это потенциальный предводитель отряда либо губернатор...
Да просто та же Roguery для успешного захвата карты не нужна вообще
да и собственно медицина
Вот перки на дополнительных компаньонов - это вещь
То есть сейчас 50-60 бандитов любого пошиба будут драться против моего отряда в 300 всадников. Переходят на службу только до 20 бойцов, да и то через раз.
Цитировать (выделенное)То есть сейчас 50-60 бандитов любого пошиба будут драться против моего отряда в 300 всадников. Переходят на службу только до 20 бойцов, да и то через раз.
[url]https://ibb.co/3YxsBWq[/url] ([url]https://ibb.co/3YxsBWq[/url])
Переходят стабильно 12 против 20 , думал у всех так в 1.4.0
Переходят 12 против 20 , думал у всех так в 1.4.0
Я так понимаю что переход зависит не от количества войск, а от разницы сил. Возможно еще от убеждения. У меня убеждение под 200 и бывало что к 10 моим присоединялось 6-8 бандюков,но только лутеров. Версия 1.3.
Стрелы берутся в замках при осадах через F? А то у меня что-то не выходит. Либо глюк, либо не то жму? Приходится мечом махать.
Там не каждая корзина работает.у меня работают все корзины, но прикол в том, что подойти к корзине надо танцуя на одной ноге, стуча в бубен левой пяткой. короче если походить вокруг корзины туда сюда впритык - есть шанс что поймаешь активную фазу и наберёшь стрел...
Еще такой вопрос. В определенный период игры, при захвате новых городов и крепостей, при выборе владельца появляются только три клана, имеющие феоды. Меня среди них нет и я не могу взять феод в собственность. Почему это вдруг стало происходить. Раньше, по игре, я всегда был третьим. Версия 1.4.0Насколько я знаю, это ограничение конкретно для лидера фракции.
Насколько я знаю, это ограничение конкретно для лидера фракцииА в чем заключается данное ограничение? В количестве владений или...? Я и ранее по игре был лидером фракции, но среди других двух кланов был третьим при выборе собственника.
1.При передвижении по карте есть характеристика понижающая скорость-дезорганизация. Насколько я понял она зависит от построения войск в разделе у героя. Т.е. лучники должны быть с лучниками, пехота и конница соответственно. Часто после боев, повышения уровня юнитов и при наборе новых этот порядок нарушается. Мне приходится перетаскивать их вручную вверх-вниз, бывает 40-50 позиций - утомительно. Может есть команда или набор клавиш, позволяющие это делать на автомате.
2. С несколькими компаньонами создал армию. У них есть ограничения по количеству. При передвижении по карте постоянно появляется информация, что превышающие этот предел бойцы дезертируют. Я не могу понять зачем это сделано в игре- зачем они набирают по дороге войска, превышающие этот предел? Кстати, они в моем войске и с пропитанием все в порядке.
Я и ранее по игре был лидером фракции, но среди других двух кланов был третьим при выборе собственника.Я тут подумал, может какой Закон принял, который ограничил мои возможности. Пересмотрел все что было мною принято и нигде не нашел ограничений по владению феодами. Это какой-то ужас. Захватываю города, заставляют присуждать их кланам на выбор. проходит время и они все попросирали (извините за мой французский). Идешь отвоевывать заново - опять не защитили и так, возможно, до бесконечности. И не хочется опять начинать с начала.
.При передвижении по карте есть характеристика понижающая скорость-дезорганизация.Дезорганизация это небольшой временной период перехода из стояночного/боевого состояния армии в походное.
А в чем заключается данное ограничение? В количестве владений или...? Я и ранее по игре был лидером фракции, но среди других двух кланов был третьим при выборе собственника.Количестве владений.
Количестве владений.А какое количество максимальное и зависит ли это замок или город?
Как по ощущениям, что лучше: пеший спутник — глава каравана и конный?
Как по ощущениям, что лучше: пеший спутник — глава каравана и конный?
UPD: Чтобы не мультипостить... кто-нибудь обращал внимание, как со жратвой в городах\замках, в подчинении которых деревеньки с корофками, овцами и свинками... хватает на пропитание...?
может конный глава каравана быстро гибнет, а пеший по расчётам игры идёт в толпе и дольше влияет на результат боя?Как выше написали, в обычном полевом бою для безопасности лучше конный, хорошо бронированный, лучник - он не лезет в клинч, относительно защищен от дальних атак, попасть по скачущему сложнее и удирать на коне куда продуктивней :D.
Я вот в 1.4 отметил, что в городах вообще со жратвой стало существенно лучше, причем даже там, где с едой традиционно были проблемы, но только если вокруг не война.Шут его знает, видать у кого как, тут без крепких турецких напитков не разобраться :). Вчера (версия 1.4 без модов) брал 2 североимперских города на побережье. Оба жили без осад около года. Оба имеют рыбацкие деревни в подчинении. В первом ~450 рыл защитников, во втором~400. При старте осады, судя по данным, у первого города прод.запасов было на 3 дня, а у второго вообще показывало 0. При этом, сразу после взятия у этого города в товарах была куча рыбы (200+), достаточно слив.масла и сыра (~по 50) и немного мяса (~20). Но совсем не было зерна, возможно это ключевой элемент учета пропитания. И в мирное-то время в этих городах с зерном всегда был напряг, ценник был красным, но то ли караванам было не до торговли зерном, то ли еще какие сложности.
Вчера (версия 1.4 без модов) брал 2 североимперских города на побережье. Оба жили без осад около года. Оба имеют рыбацкие деревни в подчинении. В первом ~450 рыл защитников, во втором~400.
При этом, сразу после взятия у этого города в товарах была куча рыбы (200+), достаточно слив.масла и сыра (~по 50) и немного мяса (~20). Но совсем не было зерна, возможно это ключевой элемент учета пропитания.
А вот без войны, я смотрю фактически любой город стал способен содержать почти максимальный или максимальный гарнизон. 800 тел в защите - это уже стандарт.
Для города в 10 000 просперити это очень маленькие запасы еды.У меня такие дикие показатели процветания ещё поискать надо, городов за 10К может пара-тройка, средний норматив по больнице 3-5К. Да и описанные пищевые запасы (в общей сумме за 300 единиц) это прям шикардос, обычно берешь город и идешь на рынок подзатариться провиантом, а там одни кони, палки, тряпки да железки, а из еды только пара-тройка позиций по десятку единиц осталась, а то и вообще какие-нить 2.5 кувшина оливкового масла ¯\_(ツ)_/¯
отряды крестьян гонцов сейчас насчитывают 250-270 рылА уж крестьянские отряды в 270 рыл в моей катке это что-то из области фантастики, я больше ста ни разу пока и не видывал, для меня толпа в 78 была легким шоком . Это за сколько игровых лет «начинается в селе совсем другая жизнь» ? :)
При осаде уже нескольких городов с помощью тарана разбивают первые ворота, а вторые ворота воины пытаются сами разбить вручную. А почему таран не разбивает вторые?
В реальности - чего только не было. Нельзя так однозначно говорить. Где вторые ворота, где решетка (герса), где целый "коридор смерти" с катящимися камнями или брёвнами и стреляющими машинами. Чего только не придумывали для защиты входов. Всё же, одно из самых уязвимых мест, а фантазия у человечества весьма богата.)При осаде уже нескольких городов с помощью тарана разбивают первые ворота, а вторые ворота воины пытаются сами разбить вручную. А почему таран не разбивает вторые?
Потому что в реальности вторых ворот не было. Была окованная полосами металла деревянная решётка, которую сбрасывали в проход. Соответственно всех, кто при таране, осаждённые сквозь решётку перебили бы пиками. Для того, кстати, и решётка, а не ворота.
Так как правильно в игре разрушить главный вход?Первые - тараном, вторые - рубить. Я сам обычно становлюсь поближе к стеночке, только чтобы "рубящим ударом сверху" по краю ворот стучать можно было - так свои не мешают и камнями не накрывает.
Грустно,тоже где-то и как-то так. Гран мерсиТак как правильно в игре разрушить главный вход?Первые - тараном, вторые - рубить. Я сам обычно становлюсь поближе к стеночке, только чтобы "рубящим ударом сверху" по краю ворот стучать можно было - так свои не мешают и камнями не накрывает.
Мне вот интересно, по какому ГОСТу вторые ворота делают из картона?ГОСТ 475-2016 Блоки дверные деревянные и картонные :D
Это за сколько игровых лет «начинается в селе совсем другая жизнь» ?
1060-й день... население в деревне 5260...называй теперь Москвой и вводи визовый режим :D
Это при том, что после взятия какого-то там перка на ап населения в деревнях, уже не помню в какой ветке,
Возвращаешься из похода в замок, а там сидит саранча в 270 рыл и всё сожрала...
Практически во всех городах Кальрадии жратва в минусах... если в начале игры рыба стоила 8-9 динаров, то сейчас, даже там где её было изобилие, хрен купишь дешевле 30... и это в городах, которые не подвергались осадам, а прилегающие деревеньки не грабили...
Если не затруднит, скажите, что за перк.
Какой шикарный способ пополнения войска. Это же 270 потенциальных рекрутов, 20% перемрет, но кто ж их считает!
При этом Стуригия на карте хорошо представлена. Поразительно!
1060-й день... население в деревне 5260...А какой прирост показан в этих "человекофермах" ? Видимо "Процветающее царство" (прирост деревенских х2) у меня не фурычит, по крайней мере отображаемая цифра прироста (+7) такой же и остается, а должно быть +14 c ним. У меня вообще в ветке "Управления" все, что можно проверить сразу, например увеличение размера отряда по наличию феодов, не работает. Мож для этого нового перса надо, но с лень с начала все проходить )
А какой прирост показан в этих "человекофермах" ?
Обыскал пешком весь город, но брата так и не нашел. У кого нибудь есть положительный опыт с этим жизненным эпизодом?Только отрицательный.
что делать с хромой асерайской лошадью, доставшейся как трофей. Ее можно вылечить? Раньше не заморачивался и продавал хромых лошадей. А сегодня с утра, за завтраком посмотрел Animal Planet и решил, что так поступать негуманно. Рыцари Кальрадии, дайте шансЛечение раненых лошадей, по идее, может быть задачей для одного из спутников в каком-нибудь моде. Но что-то мне подсказывает, что мододелы этим заморачиваться не будут.
может вспомнит собака бешеная, как в одной из каток нон-стоп разорял мои деревеньки...:laught:
то делать с хромой ассирийской лошадью, доставшейся как трофей. Ее можно вылечить?
Управление - 125 - "Процветающее царство"...
Решил взять себе в команду героя из Странников, а у него отношение ко мне -2. Можно ли это отношение улучшить, если - да, то- как?У меня тоже один из компаньон имеет отношение -2 ко мне, видимо я совершил какой-то поступок, который ему не понравился, но такое отношение никак не проявляется в его поведении.
5 ранг клана, создал королевство, 3 своих феода. Решил переманить несколько кланов. С одним из кланов отношения 100, перешел сразу, ничего не потребовал. Через 2-3 дня дал ему замок, и через 4-5 дней он уходит с замком. Что я не так делаю?
У меня тоже один из компаньон имеет отношение -2 ко мне, видимо я совершил какой-то поступок, который ему не понравился, но такое отношение никак не проявляется в его поведении.
У меня тоже один из компаньон имеет отношение -2 ко мнеа на сплоченность это не влияет в дальнейшем?
Решил взять себе в команду героя из Странников, а у него отношение ко мне -2. Можно ли это отношение улучшить, если - да, то- как?если он "хороший" то ограбь деревню и извинись потом перед ним
Брата не нашел, расстроился,установил Community Patch v.0.1.0 и начал новую игру. Патч нравится. Но вопрос по игре следующий: что делать с хромой асерайской лошадью, доставшейся как трофей. Ее можно вылечить? Раньше не заморачивался и продавал хромых лошадей. А сегодня с утра, за завтраком посмотрел Animal Planet и решил, что так поступать негуманно. Рыцари Кальрадии, дайте шансПросто оставляешь ее в обозе. Через некоторое время она сама вылечится.
Ох, и давно я на этом сайте ничего не писал/не спрашивал...Читал что что бы не уходили герои надо что бы они были одной культуры. То есть если строишь империю, то и брать надо имперцев, если империю разносишь, то всех остальных. У меня пока работает.
5 ранг клана, создал королевство, 3 своих феода. Решил переманить несколько кланов. С одним из кланов отношения 100, перешел сразу, ничего не потребовал. Через 2-3 дня дал ему замок, и через 4-5 дней он уходит с замком. Что я не так делаю?
Просто оставляешь ее в обозе. Через некоторое время она сама вылечится.это хорошо
если он "хороший" то ограбь деревню и извинись потом перед нимЭто я - "хороший", а он - конокрад, но хорошие для моей команды характеристики
Так как раз неимперцев и берем)Ох, и давно я на этом сайте ничего не писал/не спрашивал...Читал что что бы не уходили герои надо что бы они были одной культуры. То есть если строишь империю, то и брать надо имперцев, если империю разносишь, то всех остальных. У меня пока работает.
5 ранг клана, создал королевство, 3 своих феода. Решил переманить несколько кланов. С одним из кланов отношения 100, перешел сразу, ничего не потребовал. Через 2-3 дня дал ему замок, и через 4-5 дней он уходит с замком. Что я не так делаю?
и население просто попёрло расти, как будто они там не поля засевают и рыбу ловят, а трахаются круглосуточно...Описание какбыдеревни на скрине забавное. При показателе 5280 она указана как «Деревня среднего достатка», каких же тогда размеров топовое село :blink: Причем в английской версии показатель 5280 это даж не население, а Hearths - типа очаги/жилища, а сколько это в крестьянах хз.
Через 2-3 дня дал ему замок, и через 4-5 дней он уходит с замком. Что я не так делаю?По личным наблюдениям там просто рандомайзер разношансовый (братья по культуре друг к дружке бегут заметно чаще) прикручен, убегали все ко всем. Однажды взял к себе коренного вландийца, накидал ему влияния, дал замок, и он сбегает в юж.империю, с которой у меня как бы война, но которая существует только формально, т.к. вообще без федов. Он наверно сам прифигел от такой подставы игры, т.к. шансов выстоять ни у него ни у той империи не было facepalm. Также и другие пытались сбежать в явно сливающие мне фракции, хотя мы по отношениям как бы друзья. Причем глав кланов каких попало не беру.
Неизвестно. Понятных причин пока нет. Можно загружаться пред отваливанием феодала, и он моет не уходить. Еще помогает ему подсыпать очков влияния, через кнопку "поддержаь" в королевстве. Пока пришли к выводу, что со временем вероятность свалить у феодала падает. Да, если владения феодала жестоко страдают в войне, то шансы свалить, вроде как увеличиваются.Ага, это все в теории, а на практике сваливают даже те кто не должны сваливать. Ну там отношения под соточку, пара замков и город во владении, периодическое подкидывание очков влияния клану через "поддержать"... Но все равно клан может внезапно свалить. Видимо, по мнению Taleworlds такой "элемент случайности" должен как-то оживить геймплей. По факту же, имхо, это его ломает, превращая в банальный сэйв-лоад "на всякий случай", вдруг клан с только что отвоеванной парой замков сбежит...
Читал что что бы не уходили герои надо что бы они были одной культуры. То есть если строишь империю, то и брать надо имперцев, если империю разносишь, то всех остальных. У меня пока работает.не работает ничего, чистой воды рандом.
Ага, это все в теории, а на практике сваливают даже те кто не должны сваливать. Ну там отношения под соточку, пара замков и город во владении, периодическое подкидывание очков влияния клану через "поддержать"... Но все равно клан может внезапно свалить
Нет, все одно свалилиfacepalm :crazy: facepalm Ну так все равное ведь свалили )))
Кто-нибудь пробовал запустить Банерлорд на процессоре AMD A4-6300 APU?
Процессорную часть игры должен потянуть худо-бедно, если всякие регдолы в ноль выкрутить и размер битвы рыл на 150-200 поставить... а вот встройка графическую часть не осилит однозначно, нужна дискретная видяха...Спасибо. Ну, со встроенной видюхой понятно. Я сейчас пока играю с GeForce GT440. Старенькая конечно, но проблем не возникало. Можно всегда заменить. А вот с процессором сложнее.
А на деле получается совсем другие цифры:121+28=149. А почему тратится такое количество?Изначально тратится 50 влияния для того чтобы только вынести законопроект на так сказать предварительное слушание. После этого законопроект вносится на повестку дня и теперь за него еще необходимо голосовать в общем порядке, на что снова тратятся очки влияния :thumbup:
После этого законопроект вносится на повестку дня и теперь за него еще необходимо голосовать в общем порядке, на что снова тратятся очки влиянияОй дурят нашего брата, ох дурят! Просто надо немного потерпеть :D
Начал заново, создал свое Государство, уровень клан 4.Решил принять ряд Указов. Влияние 121. На принимаемый указ необходимо, вроде как, потратить влияния 50. А на деле получается совсем другие цифры:121+28=149. А почему тратится такое количество? Я что-то не понимаю.
Изначально тратится 50 влияния для того чтобы только вынести законопроект на так сказать предварительное слушание. После этого законопроект вносится на повестку дня и теперь за него еще необходимо голосовать в общем порядке, на что снова тратятся очки влияния
Нанял в наемники Борчу из клана Скольдерброда. Отношение между нами 7. Никак не могу взять его к себе в войско с месяц. Пишут, что у него личный состав меньше 40% от необходимого. Я этого не вижу из имеющейся информации Придется мне его клан выгнать. Что други подскажите мне?Попробуй разогнать его войско, а потом снова создать. Может помочь. У меня раз такое было.
А я карманную собачку купил, но на чухуа-хуа не похожаУжас! и шо теперь делать?
Ок, найду в инвентаре, а в городе к кому обращаться с доставленным грузом?У тебя в журнале квест, и там написано имя, к кому обращаться. Требуется привезти хотя бы половину стада. Так что пару-тройку голов можешь еще сперва продать, а потом сказать, что мыши съели, квест засчитается.
Что это? Баг?
dim666, а Вы мод на гарнизон не ставили случаем?Нет, вообще никаких модов не ставлю. Даже русификатора.
Видел их отряды по 174 рыла...
Начал заново, создал свое Государство, уровень клан 4.Решил принять ряд Указов. Влияние 121. На принимаемый указ необходимо, вроде как, потратить влияния 50. А на деле получается совсем другие цифры:121+28=149. А почему тратится такое количество? Я что-то не понимаю.Насколько я понял 50 влияния если у тебя есть вассалы, если ты в государстве один то влияния надо 150.
Все так же-
А кто-нибудь играл за героя женщину? Меняется что-то в выходе замуж?
Версия 1.4.0, стоит комьюнити патч. Вместе с дружественными кланами захватил все замки и города. Не знаю, что делать дальше. В Заданиях висит следующееНачинайте заново. :)
И, напоследок: Остановить заговор Истианы - что, это значит? какие шаги надо предпринять, чтобы остановить.доделать квест наверное..........но это не ваши шаги :3
И, напоследок: Остановить заговор Истианы - что, это значит? какие шаги надо предпринять, чтобы остановить. Больше трех месяцев играю, так и не понял КАК? Правда, это игре не мешало, Империю уничтожал. Но все-таки хотелось бы узнать , где я был не прав?этот квест не доделан, ты ничего не можешь сделать.
Так и будет, но все таки хотелось бы что-то понятьЕсли это вопрос, то да, так и будет)
P.S. так что ест ьсмысл идти на упреждении и повоевать с имперскими фракциями по одной, пока все не напалиЯ и воевал со всеми тремя Империями, разбил их, появилась надпись Победа,однако, после этого появляется опять квест Заговор Истианы и так все время: какой-то срок прошел и он заново обновляется. Я уже абсолютно все поселения завоевал. Все Короли у меня в темницах, а он как феникс возрождается и возрождается.
Заключать мирные Договора не только очень дорого, но и бессмысленно, так как через несколько дней опять объявляют тебе войну. Подскажите как с этим бороться.
Дать всем люлей до такой степени, чтоб боялисьПоясни поширше пжлста.
Подскажите как с этим бороться.Откупаться от одних и быстрее добивать других - отбирать у них владения и заключать мир, чтобы успеть силы набрать и не дать им возможности их вернуть. Деньги можно поднимать кузнечным делом: сначала двуручные мечи делать (до 80К золота дают), потом джавелинки (по 110К).
Про квесты не понял. Ты будучи королём своего государства, выполняешь задания всяких крестьян/купцов чтоли?Мне это интересно. И, да: Я будучи королем своего государства продолжаю играть в эту игру :D
Так через минут 20 игры все остальные Королевства объявили мне войнуИз-за этой глупой затычки в геймплее и дропнул игру.
Имеет ли значение каким именно боевым конём апать конника? Всмысле перейдут ли статы от коня к коню конного юнита или надо просто покупать для апа юнитов самых дешманских боевых коней?Для апа конкретных юнитов нужны конкретные породы лошадей. Как минимум у разных фракций свои требования, но вроде как и в рамках одной фракции есть свою нюансы.
Для апа конкретных юнитов нужны конкретные породы лошадей. Как минимум у разных фракций свои требования, но вроде как и в рамках одной фракции есть свою нюансы.
Это когда такое изменение ввели-то? Раньше было пофиг, боевая лошадь и боевая. Даже lame вроде как подходили, но не точно. А теперь, что уже конкретные нужны?
Инструмент здесь вообще непонятно для каких целей.
Подскажите какая длина у тяжёлого топора палача. Слышал, что это имба, пытался купить, но нигде не нашёл( Попробовал с двуручным топором 1м длины - не понравилось; вот не знаю стоит ли продолжать поиски
Так мне эти глефы понравились, что стал присваивать им собственные романтичные имена - Упырь, Вурдалак, Вампир, Слеза Вдовы и прочая мутьЯ как то назвал свою уникальную булаву в Пендоре - Дробитель.
С пехотой эффект даже круче - парочку, если повезет, можно вальнуть глефой одним ударом, кого то потоптать БуцефаломЯ в Варбанде покупал павезу и на бронированном коне просто закрывшись ей ,скакал прямо по шеренге Родоков и они получали большой дамаг просто от чарджа,а я не получал практически никакого урона. Играл правда не на полном уроне ,каком не помню уже .Павеза правда после строя Родоков была практически разбита и на 2 заход уже не годилась ,а вот другие фракционные шеренги можно было заездить пракически до смерти. Но в Баннере у меня сложилось впечатление что брони и бронированный коней нету вообще .На полном уроне, на любом коне тебя ушатают даже лутеры ,если рискнешь занырнуть в толпу. Ps А может и не в Варбанде ,а в Истории героя .
павезу
Павезы не юзабельны на лошади, какой мод ставил?Сначала были юзабельны на лошади в Истории Героя ,потом толи в патчах последних зарезали ,толи уже в Варбанде .Я просто уже путаю 2 Маунта между собой ,тем более что и в Пендор наиграно немеряно .Но 100% павезы были юзабельны на лошади в 1 Маунте без всяких модов .Помню когда это зарезали я очень огорчался .
Боюсь спросить зачем медицина чтобы рожать)Кесарево себе делает, колет антикоагулянты после родов, меряет себе давление, уровень сахара в крови.... :D
Добрый день. Не могу найти нигде про лагерь ГГ. Как встать лагерем на глобальной карте?Никак. Такой функции нет.
Как открепить компаньона от отряда, чтобы дать ему возможность самолично командовать армией? Я так понимаю, что на этапе "становления" клана (когда нет ни замков ни городов) толку от этого нет.Создаем новый отряд, назначаем нужного компаньона его лидером. Но до вступления во фракцию вроде как нельзя отряды отдельные делать.
Но до вступления во фракцию вроде как нельзя отряды отдельные делать.
Короче к чему это, можно создавать отряды из спутников не имея королевство, не являясь вассалом и наёмником.Ну, можно, так можно. Просто я помню, что на нефракционный клан есть определенные ограничения, но, видимо, перепутал какие именно.
Доброго времени суток!! Подзабросил игру на пару месяцев...в ожидании полного выхода игру но..так вот подскажите что нужно дополнительно ставить на игруху что бы работало все в норме..в прошлый раз ставил какой то мод так как не работали скилы ГГ...
Спасибо!
Доброго времени суток!! Подзабросил игру на пару месяцев...в ожидании полного выхода игру но..так вот подскажите что нужно дополнительно ставить на игруху что бы работало все в норме..в прошлый раз ставил какой то мод так как не работали скилы ГГ...Часть скиллов все так же не работает, поэтому community patch все же желателен. В остальном можно и без модов играть спокойно.
Ребята, поймал такой баг. Загрузил своё старое сохранение, всё заработало отлично. У меня большая империя, воюю с Вландией, стою в осаде их замка. Начинается штурм и тут вижу что вландийцы сражаются на моей стороне и бегут штурмовать свой же замок. Через пол минуты "штурма" мне засчитывается победа. В целях эксперимента захватил так уже город и пару замков - всё одно. Игра решила сыграть со мной в поддавки, но мне не весело. Что делать, как с этим бороться?Если это единичный случай, то, думаю, проще его просто проигнорировать.
San7 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52964[/url]), игру давно обновлял? Этот баг вроде в 1.3.0 был. И исправили его через пару дней.
Ребята, поймал такой баг. Загрузил своё старое сохранение, всё заработало отлично. У меня большая империя, воюю с Вландией, стою в осаде их замка. Начинается штурм и тут вижу что вландийцы сражаются на моей стороне и бегут штурмовать свой же замок. Через пол минуты "штурма" мне засчитывается победа. В целях эксперимента захватил так уже город и пару замков - всё одно. Игра решила сыграть со мной в поддавки, но мне не весело. Что делать, как с этим бороться?
Если это единичный случай, то, думаю, проще его просто проигнорировать.
Попытался флиртовать с Сорой, но не очень удачно вышло. Теперь при попытке опять с ней удариться в любовные дела она сообщает что-то вроде: "Мне очень жаль, но мы не совсем подходим друг-другу". Можно как-то побороть данный диалог или шансов на женитьбу с Сорой больше нет?
Создаем новый отряд, назначаем нужного компаньона его лидером. Но до вступления во фракцию вроде как нельзя отряды отдельные делать.
и две кузницы с общим доходом в районе 200 золота.На мастерских можно больше зарабатывать, но для этого надо экспериментировать и искать наиболее удачные варианты.
Начиная с версии 1.4.3 в игре отказывается работать мышка. На глобальной карте все нормально, но при заходе в город/деревню или на поле боя не могу ни камеру повернуть, ни оружие достать/поменять. Думал, что в версии 1.5 исправят, но все то же самое. Кто сталкивался и как лечить?В первый раз о такой проблеме слышу. У Вас не два монитора одновременно подключено случаем?
У Вас не два монитора одновременно подключено случаем?Подключен телевизор, отключил - ничего не поменялось. Геймпада нет.
Геймпад какой-нибудь подключен?
Драйвера для мыши специфические стоят какие-нибудь?
Мышь - A4Tech, семикнопочная. Лет пять назад, сразу после покупки поменял назначение пары боковых кнопок с помощью диска, прикладываемого к ней. Думаете, из-за этого?Не думаю, просто привожу примеры возможных проблем. Попробуйте отключить запуск дополнительного ПО, с помощью которого работает мышь, и посмотрите поможет ли это.
кто как зарабатывает золотишко в Каральдии? Есть два каравана, которые приносят 500-800 золота и две кузницы с общим доходом в районе 200 золота. Итого, в лучший год, получается не больше 1000.Вооружайтесь методом научного тыка и пробуйте разные варианты.
Захватил все города, замки и поселения трех Империй. Большая часть их дворян у меня в темнице. Прошло уже больше ста дней. Но Империи существуют. Выкупают своих дворян из плена, набирают новые армии.Экономику обещали настроить, так чтобы деньги у лордов "не брались из воздуха", но пока не настроили. Будем надеяться, что хотя бы к релизу настроят.
Вновь разбиваю их армии, беру в плен- опять все повторяется.Зарубить не вариант? Новые будут появлятся?
Зарубить не вариант?Для меня не вариант - не интересно. Хотелось бы чтобы правила игры не позволяли деньги "брать из воздуха", чтобы государство, не имеющее поселений определенный период времени - переставало существовать как государство.
shurak, просто мне показалось по твоему посту, что тебя задолбало разбивать всех снова и сноваЭто - правда, задолбала бессмысленность такой игры. Альтернатива - игру разработчикам надо ПРАВИТЬ.А, вообще, надежда только на умных и умелых людей, создающих моды типа Diplomacy на Mount & Blade: Warband.
Альтернатива - игру разработчикам надо ПРАВИТЬНу, это не на данный момент).
Вроде бы они когда то и где то обещали лордов играющих по тем же правилам что и игрокБыло бы классно :)
Ну, это не на данный момент).
Вроде бы они когда то и где то обещали лордов играющих по тем же правилам что и игрок, мб сделают до релиза.
Вроде бы они когда то и где то обещали лордов играющих по тем же правилам что и игрок, мб сделают до релиза.Надежду на это я ещё питаю, но всё меньше и меньше.
В принципе там много чего менять надо, сейчас лорды слишком часто воюют, чтоб на равных с игроком собирать те же армии. А при столкновениях зачастую армии НПС друг об друга под ноль стачиваются. То есть некогда просто рекрутам расти.Можно ещё разных вариантов напридумывать, например, меньше смертей в бою, больше раненых и убежавших. Тогда сражения не будут "стачивать армии под ноль". По крайней мере армии победителей.
А если сделать как было, с одни только рекруты, так фигня выходит. Не интересно. Меньше, чтоб воевали, тоже будут свои особенности.
Можно ещё разных вариантов напридумывать, например, меньше смертей в бою, больше раненых и убежавших. Тогда сражения не будут "стачивать армии под ноль". По крайней мере армии победителей.
Делали же, когда набор войска у лордов был на тех же условиях, что и у игрока. Получилось, что все лорды по сути с рекрутами только и бегают, с хиленькой прослойкой 2-3 тира. Пришлось вводить, что изначальный отряд лорда имеет воинов 6-го тира и конницу.Интересно, почему. Я себе представлял это так - лорд набирает войска как игрок. Все. А уж прокачка, размер, зависит от скиллов и денег лорда.
Прочитал на форуме ТВ такое мнение, что броня в Баннере хуже защищает чем в Варбанде и что "расстояние" в боевой мощи между тирами войск гораздо меньше чем в Варбанде. Это правда?Цифры стали меньше - это факт. В Варбанде мы привыкли к разнице на несколько десятков, в Баннерлорде хорошая броня от средненькой отличается буквально на 20-30 единиц (точно сейчас не помню). Но хорошая броня действительно хорошо защищает: будучи одетым в крутой "сет", ты начнешь получать в разы меньше урона. Просто зачастую войска такие сеты не носят, будучи одетыми во что-то не особо крутое, а поэтому и урон они впитывают активнее. Впрочем, по мне, так больше на убиваемость войск влияет отказ от старой системы характеристик, что привело к тому, что все юниты в армии имеют одинаковое количество здоровья, а следовательно что рекрут, что рыцарь, перед смертью могут впитать ровно столько же.
в разы меньше урона.А это насколько? Просто раз цифры меньше, урон наверное меньше режется, чем в Варбанде, где лутеры перестают тебя пробивать вообще уже в мид тир броне?
Просто раз цифры меньше, урон наверное меньше режется, чем в Варбанде, где лутеры перестают тебя пробивать вообще уже в мид тир броне?Что-то подобное и тут есть. В любом случае надо понимать, что в нативном варбанде такого, чтобы прям вообще ты терминатором становился, особо и не было. Это скорее в модах наблюдалось отчетливо.
А броня у рыцарей не настолько хорошая, чтобы они впитывали гораздо больше урона чем рекрут при одинаковом хп?Само собой, что по ним проходит меньше урона. Броня на то и нужна.
Впрочем, по мне, так больше на убиваемость войск влияет отказ от старой системы характеристик, что привело к тому, что все юниты в армии имеют одинаковое количество здоровья, а следовательно что рекрут, что рыцарь, перед смертью могут впитать ровно столько же.Мне это даже больше нравится.
Интересно, почему. Я себе представлял это так - лорд набирает войска как игрок. Все. А уж прокачка, размер, зависит от скиллов и денег лорда.
"расстояние" в боевой мощи между тирами войск гораздо меньше чем в Варбанде. Это правда?
Несколько факторов:Так что нет у вас методов против кости сапрыкина facepalm
Так что нет у вас методов против кости сапрыкина
AssetBV У меня версия 1.4.3 и установлен Community Patch.А Компаньоны уже есть?Есть для кого роли распределять?
Не очень понятно как развивать королевствоНе понятно, что сделано на текущий момент: уровень клана, наличие поселений, размер армии, наличие компаньонов, создано государство или на пути к созданию и т.д.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, я походу что то натыкал, пропали всплывающие уведомления, те которые на глобальной карте(круглые) собрал армию, началась война, закончилась война и т.д. может кто скажет как вернуть. 1,5,2 без модов
Одновременно можно нанять таких три клана. Это может добавить от 250 до 500 чел.
По моему опыту, это порядка 300 человек на один клан, в сумме под 1000У меня шестой год игры( с лета 1084). Создал свое государство весной 1086. С тех пор три клана со мной Гилман,Карахергит, Элефтхерой. Ни один из них, по моему опыту,не набирал 300 чел, хотя оплачиваю услуги во-время :D Версия 1.4.3. соответственно Community Patch - e1.4.3, easy level(в данной игре с ее качеством facepalm решил играть без мазохизмов)() Деревни прохожу практически все по несколько раз, так как стараюсь выполнять все квесты для повышения уровня отношения и, соответственно, качества своих(пусть и небольшого прироста), но в основном - нанимаемых войск. Так что у них всегда есть шанс набрать по полной
Не очень понятно как развивать королевствоНе понятно, что сделано на текущий момент: уровень клана, наличие поселений, размер армии, наличие компаньонов, создано государство или на пути к созданию и т.д.
Если государство создано и речь идет об увеличении Армии, попробуй нанять взамен лордов наемников из малых кланов типа Гилман, Джаввал, Карахергит, Элефтхерой. Одновременно можно нанять таких три клана. Это может добавить от 250 до 500 чел.Эти кланы хороши тем, что требуют только деньги на наем, но им не нужны Замки и Города.Что даст возможность не делиться с ними собственностью, а с лордами это обязательно придется делать. Также необходимо принять, на мой взгляд, следующие шаги в Политике: 1. Благородная свита - 1 ед. влияния каждый день, размер Армии увеличивается на 50
2. Королевская гвардия - размер армии Правителя увеличивается на 80 и т.д.
3. Священное величество -Правящий клан получает 5 влияния в день
4. Королевские наемники -Правитель получает двойное влияние от наемников.
Мне это позволило собственную армию увеличить со 130 практически до 300. Это для начала
С тех пор три клана со мной Гилман,Карахергит, Элефтхерой. Ни один из них, по моему опыту,не набирал 300 чел, хотя оплачиваю услуги во-время :D Версия 1.4.3. соответственно Community Patch - e1.4.3, easy level(в данной игре с ее качеством facepalm решил играть без мазохизмов)
Кроме этого, на этот период , как я уже писал выше мною использованы практически все бонусы по увеличению войска как моего, так и вассалов, по результатам развития соответствующих способностей и политических решений
Кстати, пусть это не совсем в тему, но MblLLlKA при существующем неописуемом ажиотаже и аншлаге игроков(подозреваю из-за качества игры)
Я вот просто хочу больше лордов, и не понимаю почему за лояльность они так много хотят. Влияет ли отношения с лидером клана на стоимость его лояльности.
И еще спрошу про диалог "переубеждения", там при варианте ответа подсвечиваются разные характеристики с таким видом как будто ты на них можешь нажать и я в упор не понимаю, они нажимаются или нет? что это значит? У меня просто каждый раз тотальный рендом в этом диалоге, проверял, перезагружался иногда позитивно иногда негативно
И еще спрошу про диалог "переубеждения", там при варианте ответа подсвечиваются разные характеристики с таким видом как будто ты на них можешь нажать и я в упор не понимаю, они нажимаются или нет? что это значит? У меня просто каждый раз тотальный рендом в этом диалоге, проверял, перезагружался иногда позитивно иногда негативноТам все бред, нет ни логики ни смысла- одно спортлото! решение одно-перед разговором с лордом сохраниться, отвечать - не получилось, опять загружаться и -вперед, пока не получится так как надо.
Та хочу именно дворян, шоб замки им давать, бо одному их каждый раз охранять не охотаЯ вот просто хочу больше лордов, и не понимаю почему за лояльность они так много хотят. Влияет ли отношения с лидером клана на стоимость его лояльности.
И еще спрошу про диалог "переубеждения", там при варианте ответа подсвечиваются разные характеристики с таким видом как будто ты на них можешь нажать и я в упор не понимаю, они нажимаются или нет? что это значит? У меня просто каждый раз тотальный рендом в этом диалоге, проверял, перезагружался иногда позитивно иногда негативно
Влияет отношение. Еще как-то влияют трейты (взгляды), то бишь, если человек злой и жаджный, а его убеждать как доброго и щедрого - оно не получится. Пока достоверно не известно, как и насколько сильно идет это влияние. В скобках показано, насколько я помню, могу ошибаться, к каким качествам взывает та или иная строка диалога. Щелкать на них бесполезно. В процентах показан шанс успеха, но ... тут и с 90% успеха можно выбивать фейл. Но можно на них, хотя бы ориентироваться. Save load позволяет после некоторого мудоханья переманить почти любого лорда, даже в состоянии войны.
Переманивание в мирное время и пробовал редко. В военное же влияют боевые успехи. Если щемить противника по всем флангам, выигрывать битву за битвой, то при переходе даже денег просить не будут. Думаю общая сила государства влияет весьма существенно.
Как уже писали выше, если Вам нужны дополнительные силы ля военной компании, наймите минорные кланы. Это позволит дать люлей и пересмотреть отношения лордов к вашей персоне. И да, +16 - это низкое отношение. Стоит поднимать хотя бы до 50-80. При войне очень просто - нападаете и отпускаете после битвы.
Переманиванием стоит заняться, если уже видите, что фракцию почти додавили. Лорды к этому моменту уже сами думают куда бежать, а тут Вы такой красивый.
Та хочу именно дворян, шоб замки им давать, бо одному их каждый раз охранять не охотаОбольщаться на этот случай не стоит, как защитники они - не очень, армии у них небольшие 200-400 чел. поначалу. А приходить осаждать города и замки будут войска от 600,700 чел. до 2100 и более. Поэтому если захватил город необходимо натаскать туда бойцов 350-450 чел. и более, как минимум,+ ополчения столько же. В этом случае их армия + гарнизон с ополчением позволят в одном случае отпугнуть врага, а в другом задержать осаду с боем на определенный срок, чтобы ты успел прийти на помощь с армией в 1200-1700 чел. Но если до версии 1.4.2. в городах и замках здания(сооружения) возводились достаточно быстро и можно было набрать ополчение в короткие сроки, то в версии 1.4.3 строительство или восстановление зданий-сооружений происходит в раз 5-7 дольше и значительно дороже. Не знаю как в 1.5.0-1.5.1, так как из-за очень длительной загрузки на глобальную карту и отсутствия Community Patch для данных версий, вернулся на 1.4.3. Но в любом случае, все что я отдавал кланам с дворянами позже приходилось опять отвоевывать, пока гарнизон города(замка) не стал составлять ориентировочно 800-1200 чел.В этом случае на мои города уже не нападали.Но это только мой личный опыт, не более. Может у других игроков по-другому. Кроме этого, если город в твоей собственности о нападении на него ты сразу узнаешь - появляется справа на глобальной карте стикер. И он светится до момента падения крепости-довльно продолжительное время. А о нападении на города(крепости) вассалов ты узнаешь только по бегущей строке слева внизу, можешь просто прозевать
Но это только мой личный опыт, не более. Может у других игроков по-другому.
то в версии 1.4.3 строительство или восстановление зданий-сооружений происходит в раз 5-7 дольше и значительно дороже.
пока гарнизон города(замка) не стал составлять ориентировочно 800-1200 чел.В этом случае на мои города уже не нападали:blink:
А без доната денег в казну города или замка, строительство вообще не идетЯ на город для полной отстройки трачу в среднем 50-60 тыс. в зависимости от состояния, при котором я его захватил. А иначе по отдельным позициям только отстройка I уровня сооружения потребует где-то 130-150 дней. всего лишь :D
Т.е. я как бы не банкрот, но это как с двухколёсным велосипедом, если перестанешь крутить педали, упадёшь.Да, поначалу с деньгами очень туго, крутишься как белка в колесе. У меня нормально стало с деньгами где-то на 6 году игры, когда стало около 20 феодов и они стали приносить суточную прибыль 17-20 тыс.
На текущий период на карте все феоды принадлежат мне и моим вассалам.И что дальше?
И что дальше?без понятия
а вот было бы вторжение нордов..........тогда бы.....ну с такой империей его можно было бы и не заметить :\И что дальше?без понятия
Лучше тогда Чорных рыцарей. как изначально планировалось для оригинала.А в игровом ЛОРе разве есть чёрные рыцари? Мы в Варбанде про них ничего не слышали вроде бы.
Лучше тогда Чорных рыцарей. как изначально планировалось для оригинала.нет
одни доспехи осталисьПохоже там остался и скрипт на их нашествие. Т.к. во многих модах с него успешно снимают заглушку.
Были среди ранних идей, вроде как, потом от них одни доспехи остались.Ну про доспехи я в курсе, но в официальном ЛОРе я не припомню.
Почти каждый раз когда я устанавливаю игру , она мне пишет :ISDone.dll или Unark.dll ,Это системная проблема, зачастую связанная с оперативной памятью. Читайте статьи по запросу ISDone.dll и Unark.dll. Но вообще это типовая проблема репаков, то есть пиратских версий ;)
Играю в бету 1.5.2. и не понимаю, как теперь качается лидерство? 700 день, лидерство 34(((
Или оно забаговано?
1. Есть ли какой-нибудь патч на нормальный рост навыка? Продать 10ка+ пленных и навык 50... Так себе удовольствие.
4. Это моя проблема или нововведения? Две сотни дней не могу пройти первый квест, только 6 или 7 лордов встретил...
Сила юнита и так влияет, за арбалетчика нормального дают 100 экспы, за разбойников... Вообще кач пошёл веселее с перком на медицину, который лечит врагов. Ещё бы количество слотов увеличить. ) 1 бой 160 на 200 - у тебя уже не помещаются все пленные.
За сотни побед из лута выпали из дорого - один меч и несколько средних кусков армора. Т.е. даже не лордовские, да и не с элитных веток.
1. В 1.52 проверял буквально позавчера. Инфа точная.
Просто в таверне продать всех, а потом тестанул напрямую у работорговца, продал ему одного арбалетчика= +100. Продал бандита, плюс копейки. Пачка из 60 пленных - около 1800. С разных по классу пленных всегда примерно одинаково. Вообще мне кажется, там тупо к серебру привязано.
Да, может быть момент, что учитывается война: идёт / не идёт и относится ли к ней город, куда пленный сдаётся.
Я последний раз начинал кампанию, которую сейчас играю, ещё летом и как поменяли амуницию родственников в последних патчах не знаю, но допускаю, что читерских чистокровных больше на халяву получить не удастся.У родственничков сейчас (1.5.2) брать нечего. Чистокровную лошадку (вместе с 2,5 метровой "вундервафлей" под названием "ромфея") я надыбал у своей жёнушки - дщери короля Баттании.
вместе с 2,5 метровой "вундервафлей" под названием "ромфея")Ромфея в истории - серповидный двуручный меч. Ромфея в Баннере - полеарма под три метра. facepalm
...обнаруживался Pureblood.Что это?
Чистокровная коняга.Цитировать (выделенное)...обнаруживался Pureblood.Что это?
На последнем патче два раза начинал компанию с 5 очками в Endurance и 3 очками в верховую езду.Т.е. Вы считаете, уровень лошади в инвентаре зависит от того, вложился ли игрок при распределении навыков в верховую езду?! :-\
Оба раза после освобождения малолетних родственников у братца в гражданском инвентаре обнаруживался Pureblood.
Это он тебе голову рубит. :):thumbup:
И это происходит достаточно массово, что за фигня?В Кальрадии завелся серийный маньяк?
был такой нотейбл нпс в деревне, теперь его нет.Думается это имитация рил лайф, одни на рождаются другие гибнут, времена то дикие :crazy:
В Кальрадии завелся серийный маньяк?Вот вам смешно, а ведь для меня пропавший нпс был другом!
Из личных наблюдений: дети появляются если жена сидит в городе/замке и если ты завис на пару суток там с ней :thumbup: не разу не рожала пока водила свой отряд, верная
По поводу таскания с собой в отряде не скажу, не пробовалИграю за асерая-наёмника, женат на имперке, таскаю с собой, так как своё королевство пока не хочу создавать и в вассалы подаваться не хочу. Так вот, рожает как на швейной машинке строчит - двойнями, по одному. Сейчас шесть детей. Пробовал переигрывать довольно большие временные куски игры после рождения двойни, вплоть до момента зачатия - всё равно выпадает двойня, только могут быть варианты по полу и живой/мертворождённый. Иногда думаю, - хорошо что турки асераям гаремы не ввели :laught:
хорошо что турки асераям гаремы не ввелиШшшш. А то услышат :D
Шшшш. А то услышат
что я делаю не так?Вообще используете русификатор в такой простой игре. Что именно и где глюкануло из за него в момент, когда вы должны были получить метку выполнения этого этапа задания - вам не скажут даже разработчики. Отключать моды надо было ДО ТОГО, как выполняли условия задания и скрипт ставил метки "выполнено".
В мультиплеере видел персов с зелеными лицами, как сделать такое же? В интернете никакой инфы не нашел.Это раскраска лиц. Доступна через редактор персонажей.
Это раскраска лиц. Доступна через редактор персонажей.Это не раскраска, а именно цвет кожи, все тело было зеленым.
А, понял. Они это сделали через копирование и вставку: на экране персонажа можно скопировать через Ctrl + C текущее состояние - оно поместится в буфер в виде текстовой строки. Если ее вставить в редактор вновь через Ctrl + V, у тебя отобразится сохраненная форма. Надо пошуршать в интернете на тему расширенных редакторов или правки ключа персонажа - наверняка есть что-то подобное.
Похоже разработчики пофиксили это в последних патчахА чего ж не пофиксить - больше уже фиксить то нечего
конструктивный комментарий по этому поводу именно на землях Асераи а не где-то еще1. Юг, север, запад и пр. стороны карты все работают по одним законам и багам. Кожевенные мастерские на Северах тоже дают показатели отличающиеся в разы, при казалось бы равных условиях (ресурсная база, стабильность и т.п.)
Но мое мнение, что сейчас основное производство деревни не работает от слова совсем. Казалось бы, два села качают зерно, выкупаем пивоварню и это ПЛЮС 50конструктивный комментарий по этому поводу именно на землях Асераи а не где-то еще1. Юг, север, запад и пр. стороны карты все работают по одним законам и багам. Кожевенные мастерские на Северах тоже дают показатели отличающиеся в разы, при казалось бы равных условиях (ресурсная база, стабильность и т.п.)
2. Гончарку понерфили ещё весной, на неё лучше забить.
3. Факторов, влияющих на итоговую эффективность много, как очевидных (процветание города, соотношение цен, частота снабжения ресурсами, популярность у караванов) , так и неочевидных. В этой же ветке форума мы раскуривали эту тему ещё весной и толком так и не раскурили. Хотя возможно позже сэр MblLLlKA, прокачивая навык торговли в топ, попутно таки познал и дзэн управления производством :)
4. При стабильной и безопасной жизни в регионе, показатели, которые дает саморегулирующаяся мастерская в первые пару месяцев, она будет давать и дальше, годами, с небольшими колебаниями и постепенным ростом. Поэтому :
а) если не шибко заморачиваться - в городах с наибольшим процветанием и нужной ресурсной базой методом «научного save/load-тыка» ставишь мастерские и в течении пары месяцев мониторишь эффективность. Запоминаешь лучших (не менее 400 дохода), откатываешь сохранку, меняешь город/специализацию … По итогу выявятся лучшие из лучших, их и оставь своей финансовой опорой.
б) при желании упороться в суть вещей – У городов, кроме параметра процветания (чем он выше, тем выше внутренние продажи), есть торгаши с параметрами некой Силы, возможно более высокий «уровень мидихлориан» 8-) способствует торговле и каравановодству. Есть именные неписи типа Абдурахман Кузнец или Инждрих Пивовар, возможно такие персонажи тоже дадут бонус к соответствующим производствам. Нужно следить, на говнопалочный завод какой именно города носят соответствующие ресурсы окрестные крестьяне и с какой частотой, т.к. не факт, что это будет их «районный центр». Нужно следить за соотношением цен, объемом внутренних продаж, за караванным трафиком …
И на изучении это всего написать трактат «Путь олигарха» и опубликовать его где-нить здесь :)
в последних патчах как-то экономика поменялась? У меня просто огромное непонимание происходящего в городах Асераи. Все мастерские, даже если две деревни производят зерно, приносят 50-60 золотых из пивоварни, при условии что пивоварня в городе одна. Гончарное с гончарным селом - 24. Без войны, без различных бандитов между деревнями, на 300+ день.
3. Факторов, влияющих на итоговую эффективность много, как очевидных (процветание города, соотношение цен, частота снабжения ресурсами, популярность у караванов) , так и неочевидных. В этой же ветке форума мы раскуривали эту тему ещё весной и толком так и не раскурили. Хотя возможно позже сэр MblLLlKA, прокачивая навык торговли в топ, попутно таки познал и дзэн управления производством
Сэр, Мыщка, офигеть. ... И да, по сравнению со стартом многое поменялось.Ну тут все в большинстве своем как бы феодалы, поэтому даже декларации типа "Я твой донжон труба шатал", должны заканчиваться "..., сэр!" :D
Кстати, насчёт изменений, у мастерских включили возможность апгрейда или также уровень 1 это потолок ?
Все мастерские, даже если две деревни производят зерно, приносят 50-60 золотых из пивоварни, при условии что пивоварня в городе однаНадо смотреть на продажную цену пива в городе и его количество. Есть мнение, что оно у вас просто не раскупается.
А навыки ГГ капитанские действуют на войска или только от НПС назначенного в соответствующую группу?Если кто-то назначен в группу, действуют его навыки. Если никто не назначен, действуют навыки ГГ.
Привет!Для большей очевидности, наверное. Чтобы не гадали а будут ли навыки ГГ действовать если никто не не назначен или нет. Что бы люди понимали: раз назначен - точно действуют. Думаю, так.
Я вот всё думаю: если по умолчанию действуют отрядные навыки ГГ, то тогда зачем в меню клана у нас есть возможность назначить самого ГГ на какую-то должность?
Awsom, привет, эту ошибку исправили в версии бета 1,5,5:Хм, странно. По идее это должно означать, что баг актуален именно для 1.5.5, раз правили именно в бете. Так бы разработчики, наверное, для 1.5.4 хотфикс выпустили.
1. У меня версия игры 1.5.3. Пытался перейти на 1.5.4, сохранение из 1.5.3 запустились, надо было перераспределить некоторые перки, но после сохранения в 1.5.4 эти новые сохранения не загружаются, игра вылетает с ошибкой "The application faced a problem. We need to collect necessery files to fix this problem. Would you like to upload these files now?".Высока вероятность, что дело не в сохранениях, а в установленных модах. Попробуйте полностью отключить все модификации и запустить сейв.
2. В 1.5.3 соответственно, развит навык "Управление", но когда я внутри замка, то "Daily production" (ежедневное производство кирпичей) не увеличивается. На форумах читал, что данный навык ускоряет застройку, а у меня здания внутри замка строятся по 20-25 дней, с такой скоростью я отстрою замок за дней 700. Что я не так делаю?Управление вроде как только с 1.5.4 работает, но могу ошибаться. Я в этой кутерьме перков сам запутался уже. Играю по принципу "поставить community patch, играть с полностью рабочими перками".
Играю по принципу "поставить community patch, играть с полностью рабочими перками".А он (ком.патч) в сингле сейчас норм работает или «вроде да, но это не точно» :) ?
А он (ком.патч) в сингле сейчас норм работает или «вроде да, но это не точно» :) ?Сейчас, после выхода 1.5.4, он совершенно точно НЕ работает.
Высока вероятность, что дело не в сохранениях, а в установленных модах. Попробуйте полностью отключить все модификации и запустить сейв.
Управление вроде как только с 1.5.4 работает, но могу ошибаться. Я в этой кутерьме перков сам запутался уже. Играю по принципу "поставить community patch, играть с полностью рабочими перками".
Подскажите плз. По моему словил какую то неведомую багу. Сейчас у меня отряд на 260 чел, половина из которых конница. Плюс разных лошадей от вьючных боевых думаю под тысячу наберётся. Периодически в деревнях беру квестики- выполняю. В какой то момент понял что как то слишком медленно хожу. Смотрю я на параметр скорости (2,6) - и вижу, что аж -2,95 даёт "Стадо". Но у меня нет активных заданий типа доставить стадо, и никаких пастухов в отряде нет. Ну и овец- коров - свиней с собой может пару десятков наберётся на еду, да они всегда были - и на скорость не влияли особо. Что за баг ? Может осталось с какого то ранее взятого квеста? Как можно исправить ? Уж и продавал всех животных, и перебирал отряд весь. Не помогает :-( Что делать ?У меня было такое же. Решилось просто - начал избавляться от лошадей. Продаёшь их до тех пор, пока значение "стадо" не уменьшится до приемлевого уровня. При 1000 лошадей в инвентаре продавать придётся много, несколько сотен.
У меня было такое же. Решилось просто - начал избавляться от лошадей. Продаёшь их до тех пор, пока значение "стадо" не уменьшится до приемлевого уровня. При 1000 лошадей в инвентаре продавать придётся много, несколько сотен.Так он, по его словам, пробовал:
Уж и продавал всех животных, и перебирал отряд весь. Не помогает :-(
Всем привет!
Вопрос: кто-нибудь знает, как "женить" брата ГГ?
В разговоре с главами некоторых фракций есть вариант предложить брак между кланами.
Выбираю со своей стороны "братца", с их - незамужнюю девицу.
После чего глава клана говорит идите, мол, представьтесь.
И всё. Ни в диалоге с "братцем", ни с девицей вариантов обсудить этот брак не появляется..
С уважением,
Кирилл
3е требование у меня не выполняется, видимо потому, что я состою собственно в своей империи. И как это дальше пройти? НЕ могу же я выйти из собственного королевства ?
Но вариант прохождения, когда уже свое королевство не предусмотрено этим квестом.Это не так, если ты выбрал при создании персонажа не имперца и свое поселение до создания государство не имперское. Я выбрал Вландию, а первый город, который захватил был из Асерай. Создал свое государство на 4 уровне, имея уже несклько городов и крепостей,затем поглотил Южную Империю и Западную Империю(оставил Северную, в котрую входит Эпикротея). Потом познакомился С Истианой и Арзагосом. Собрал все части знамени. Дальше выбор пути(С Арзагосом или Истианой). Работал и один и другой вариант, специально проверял с сохранениями. Я выбрал разгром Империи. После чего с Арзагосом состоялся один разговор, когда он объяснил условия создания своего государство с данным Знаменем, не передавая его никому. Вышел из разговора, прочитал данные Условия, зашел в разговор заново- появился интересующий нас вариант- Свое Государство, несущее Знамя и разрушение Империям. Аналогично было если- За Империю. В конце концов, после долгой борьбы, у меня получилось следующее ()
Вопрос - есть ли возможность создаваемому отряду поставить те или иные задачи и запретить те или иные действия?Нет. Только не затрачивая влияние водить с собой, что по сути повышение лимита отряда. Также приносят влияние если другой лорд королевства их возьмёт в армию.
Так все таки как женить брата и выдать замуж сестру?Друг на друге. Кровь должна оставаться чистой.
но уже есть моды, которые добавляют и полноценные патрули, и возможность снабжать города, и автоматическое управление гарнизонами.Сижу, разбираюсь. Правильно ли я понял что для улучшения управления гарнизонами и отрядами следует ставить следующие моды:
Пойдут ли они все вместе и нужно ли начинать новую игру?Harmony - это технический модуль. Он нужен для работы других модов, в том числе Mod Configuration Menu, который в свою очередь, возможно, нужен для какого-то из указанных Вами выше. По части остального совместимость между собой я лично не тестировал. Новую игру начинать не нужно.
Патрули работают, все вроде норм. Словил правда баг, вот не знаю от мода или нативовский родной. Заехал к себе в крепость, потыкал компаньонов по очереди на управляющего. Кнопку готово не нажимал. Вернул брата руководить крепостью, забрал пленных и уехал. Глядь, а компаньонов то и нету... Пишет в меню клана остались сидеть в крепости. Вернулся - в зале нету, во дворе и тюрьме тоже. Еле выковырял их обратно через меню управляющего. Назначал по одному управляющим, выходил из крепости и заходил снова. Появляется в зале. Забрал. И так по каждому отдельно. А то думал уже грузить какой старый сейв. Может кому поможет если будет подобное.Странно. Вчера как раз играл, тоже примерял компаньонов на должность губернатора, но с подобной проблемой не сталкивался. Может это всё-таки моды, т.к. я без модов играю, даже без русификатора.
клещ ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4240[/url]), насколько я помню, причёски при создании персонажа доступны все, а уже в игре у парикмахеров в разных странах - выбор ограниченный.
Над освобождённым братом Ножоном всё время висит желтый восклицательный знак. Парень чего-то хочет, но я никак не могу понять, что ему требуется.У меня восклицательный знак висел пока он в горорде (точнее, в покоях лорда) был, что символизировало о том, что я должен его в отряд взять.
Над освобождённым братом Ножоном всё время висит желтый восклицательный знакЭтот восклицательный знак у меня над ним всегда, хоть я уже выбираю уничтожить или поддержать империю. И в диалоге с ним есть фраза о задании от него над которым я "все еще работаю". Смирись. Он видимо хочет чтоб ты захватил всю Кальрадию и то я хз успокоится он тогда или так и будет со своим восклицательным знаком мне глаза мозолить)
В нейтральном городе? Как такое вообще может быть? Другие фракции пленных держат только во время войны и только у себя. По подписанию мирного соглашения они автоматом выпускаются. Еще есть вариант с бандитами, взявшими в плен, но от них компаньоны просто со временем сбегают.Я знаю, при заключении мира все пленники отпускаются, поэтому и удивлены были тоже.
Asgeir and Isgerd ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53317[/url]), , а посредников в тавернах ещ не починили? Через них нельзя выкупить пленных?
Помогите по квесту Освобождение семьи.Это знак будет висеть, пока не возьмёшь квест на создание империи/королевства. После твоего воцарения, значок пропадает
Над освобождённым братом Ножоном всё время висит желтый восклицательный знак. Парень чего-то хочет, но я никак не могу понять, что ему требуется.
Как отключить смертность компаньонов в 1.5.5 в игре, начатой на более ранних версиях?Откатиться на версию 1.5.4, включить смерти в боях, вернуться на версию 1.5.5+ - это отключит эту механику.
Сложно, пускай мрут.Как отключить смертность компаньонов в 1.5.5 в игре, начатой на более ранних версиях?Откатиться на версию 1.5.4, включить смерти в боях, вернуться на версию 1.5.5+ - это отключит эту механику.
Читал, что сейвы слетают, по этому рекомендую файл сохранения перекинуть куда-то.
Всем привет.Пока улучшаешь губернаторы точно нужны (на скорость улучшений), а как всё построишь, то город и сам прекрасно справляется, проблемки небольшие могут возникнуть только у замков, если деревни кошмарить начнуть (провизия закончится быстро).
Стоит ли в каждый город, ставить губернатора? Понятно, что в идеале, нужно подбирать губера той же культуры, что и город, но какие скилы искать у них, Стюарт?
У нас на двух разных компаниях 50/50, в одной куча отпрысков, в другой ни одного.
А женили их тоже через консоль? Или в самой игре это сделать можно?Ох, я наверное неправильно выразилась.
что по поводу браков членов клана, товарищ Тур посоветовал отличный мод Arrange Marriage For Family, всех прекрасно поженили, живут, плодятся, радуются жизни
payalneg,Можете подсказать, как именно, через консоль?
Это видимо баг, ловится рандомно, лечится через консоль. У нас на двух разных кампаниях 50/50, в одной куча отпрысков, в другой ни одного.
Люди тоже частенько на форумах отмечают теже проблемы.
Игра чистая, без модов.
отличный мод Arrange Marriage For Family
Как вы и делаете, только в отдельный отряд добавлять. Как в Viking Conquest телохранителей пока (?) нет.к сожалению все отряды дробятся и их номер уже занимают лучники или пехота...дал им первое оружие луки, пока терпимо
Так их отряд так и остаётся, просто номер меняется, у вас от 1 до 0 все цифры отвечают за отряды, пощелкайте и найдёте своих компаньонов.Как вы и делаете, только в отдельный отряд добавлять. Как в Viking Conquest телохранителей пока (?) нет.к сожалению все отряды дробятся и их номер уже занимают лучники или пехота...дал им первое оружие луки, пока терпимо
Такой вопрос. Когда спутники окончательно умирают, появляются ли в мире новые спутники?Вообще обновление списка происходит, но вот ограничено ли оно или нет, неизвестно. Думаю что нет, т.к. новые лорды появляются из ниоткуда, логично предположить, что и спутники будут спавниться столько сколько нужно.
Не имея владений, если создать еще один отряд, он просто слоняется по карте и набирает юнитов. Это весь его функционал или он что-то делает? Озадачивать его чем-то конкретным можно? Если да, то как?Озадачить его ничем не получится. А потом постоянно идут сообщения, что кто-то где-то улучшил с Вами отношения, значит отряд в стычках с мародерами или другими бандитами помогая крестьянам из деревень улучшает их отношения к вам...
Господа. Зачем нужны малые фракции. Как они себя проявляют?Это наемники. Проявляют себя службой у крупных фракций, помогая им в военных конфликтах в виде отдельных отрядов (в армии не вступают).
Раньше был мож, но на последних версиях игры он не хочет работать. Спасибо.Без мода никак. В нативе такой функционал отсутствует.
В нативе такой функционал отсутствует.Это я понял. Вопрос каким именно. Character Trainer (или как-то так) не работает на последних версиях :(
Это что такое и как его использовать?
Подскажите, неоднократно видел в продаже седла под верблюдов, но никогда не видел их самих в продаже и в игре получить не удавалось, это вообще реализовано?
igort ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21976[/url]), да , они есть, в асерайских деревнях посмотри
в игре получить не удавалось, это вообще реализовано?
У меня с перком разведчика, который дает с шансом 1 раз в день коня, верблюд выпал, когда по снегам Стругии прогуливался ))Ничего удивительного, шерстистый северный верблюд хоть встречается и не часто, но не такая уж и редкость в тундровых пустошах северной Кальрадии.
Войска в гарнизонах прокачиваются или нужно уже "готовых" туда добавлять? Пленные солдаты в тюрьме просто там хранятся или тоже со временем возможность вербовки присутствует?Короче, армию набираю ТОЛЬКО из пленных. Поставил мод, на возможность вербовки ВСЕХ уровней бойцов. Ну и чууууууть подкрутил рейты. На мой взгляд - историчнее.
Подскажите, как лучше тренировать войска для гарнизонов, а то я тут себе в армию не успевают тренировать ((
Поставил мод, на возможность вербовки ВСЕХ уровней бойцов.Это не мод, это чит, т.к. есть перк (Лидерство - "Крепкий защитник" или как то так, у меня локализация стоит), который делает то же самое (найм пленных 4+ ранга на 50% быстрее), но его еще прокачать нужно. Т.е. эти юниты и в ванильной игре нанимаются, но не сразу и только если перк прокачан.
Подскажите, есть ли сейчас смысл давать должности компаньонам? или всё же лучше оставить их пустыми, прокачивая гг?Если персонаж хорошо прокачан, он может дать хороший бонус отряду, особенно если это хирург, так что должность дать вполне можно. Как вариант, можно ставить на отдельные должности только в определенных моментах - хирурга перед большой заварушкой, инженера - перед осадой.
Подскажите, есть ли сейчас смысл давать должности компаньонам? или всё же лучше оставить их пустыми, прокачивая гг?Должности: управляющий, инженер, врач, разведчик если ничего не упустил. Я ГГ даю должность управляющий - для увеличения размера армии. Все остальные должности даю компаньонам, подбираю их специально уже с навыками от 60 до80/90 под эти должности , так как не вижу необходимости развивать с нуля данные навыки у ГГ. По ходу игры у ГГ (именно в моей игре) растут боевые навыки, управления, харизмы, торговли, лидерства, мошенничества, тактики. Мне этого вполне достаточно для моих целей. Позже, после создания своего государства/фракции, появляется возможность взять еще компаньонов. Стараюсь брать с высоким навыком управления(обычно от 80). Создаю им армии/отряды, назначаю их тоже управленцами, чтобы их армии от 90/100 чел подросли до 200-220. Это моя тактика. Вам решать как быть
1) Дано: Баттанийский город(№1), 2 деревни с производством древесины, 1 - железа+ у города-соседа(№2) есть деревня с железом, но нет кузни. Я ставлю в городе №1 кузню. Мой ежедневный доход за месяц 12-22 золотых. Один раз я привез несколько кусков руды и доход повысился до 80 на пару дней, потом снова упал. Что я делаю не так?Материалы не берутся из воздуха - их доставляют караваны. Нарушение торговых путей вызывает проблемы с поставками и, соответственно, производством на мануфактурах. Доставив товар вручную, Вы обеспечили некоторый запас железа и, соответственно, временно повысили доход. Можно попробовать поэкспериментировать с собственными караванами, если есть такая возможность.
3) Как прокачать войска? Перки, которые дают опыт воинам практически бесполезны, в каждой битве приходится таскать 50-75% рекрутов, элитные войска дохнут как мухи. Спутники с включенной смертью тоже дохнут через раз, я уже потерял 2х хирургов и 3х разведчиков, больше не беру.Перки отнюдь не бесполезны, то такой турбопрокачки, какая была в Warband они действительно не дают. Можно скачать мод Bannerlord Tweaks - в нем можно настроить скорость прокачки.
Материалы не берутся из воздуха - их доставляют караваны. Нарушение торговых путей вызывает проблемы с поставками и, соответственно, производством на мануфактурах. Доставив товар вручную, Вы обеспечили некоторый запас железа и, соответственно, временно повысили доход. Можно попробовать поэкспериментировать с собственными караванами, если есть такая возможность.Так разве мужики из деревень не должны приносить товары в ближайшие города? Для кузницы нужны руда и дерево, все это производится в ближайших деревнях
Так разве мужики из деревень не должны приносить товары в ближайшие города? Для кузницы нужны руда и дерево, все это производится в ближайших деревняхНу да. Деревенские таскают товары в города, а между городами караваны. Я просто почему-то подумал, что вы хотите, чтобы город производил железо не имея поселения с этим железом, а получая его из соседнего города. В принципе, ситуация сходая: если деревня постоянно грабится или конвои перехватываются, то могут возникнуть проблемы со снабжением.
Все норм, носят. Но доход кузни поднимается, когда идет война, в мирный период доход падает. У меня так, я точно подметил (от 50/60 и до 150/180, ну или примерно так)Материалы не берутся из воздуха - их доставляют караваны. Нарушение торговых путей вызывает проблемы с поставками и, соответственно, производством на мануфактурах. Доставив товар вручную, Вы обеспечили некоторый запас железа и, соответственно, временно повысили доход. Можно попробовать поэкспериментировать с собственными караванами, если есть такая возможность.Так разве мужики из деревень не должны приносить товары в ближайшие города? Для кузницы нужны руда и дерево, все это производится в ближайших деревнях
С нормальной прокачкой остальных навыков более-менее разобрался, остался один.если есть плохие отношения с городами и фракциями, предлагается проникнуть в город тайно, переодевшись... вроде тоже поднимает этот навык
Как прокачивать жульничество? Играю за бандита-наемника, регулярно сдаю пленных, граблю деревни, иногда караваны, но прокачал всего 79.
С нормальной прокачкой остальных навыков более-менее разобрался, остался один.кроме перечисленных способов, еще найм бандитов помогает и (вроде как) взятки, бегство из плена.
Как прокачивать жульничество? Играю за бандита-наемника, регулярно сдаю пленных, граблю деревни, иногда караваны, но прокачал всего 79.
Подскажите, есть ли сейчас смысл давать должности компаньонам? или всё же лучше оставить их пустыми, прокачивая гг?С новой системой прокачки вопрос интересный, ибо получается так, чтобы достичь высокого уровня гг он должен быть универсален и потому прокачивать максимально все навыки, особенно те которые качаются сами по себе (разведка, медицина, стюард, атлетика) Если сделать узкоспециализированного гг, то получишь максимальный уровень 16-18 и фсьо.
С новой системой прокачки вопрос интересный, ибо получается так, чтобы достичь высокого уровня гг он должен быть универсален и потому прокачивать максимально все навыки, особенно те которые качаются сами по себе (разведка, медицина, стюард, атлетика) Если сделать узкоспециализированного гг, то получишь максимальный уровень 16-18 и фсьо.Как раз нет.
6 основных навыков вкачать по 5 поинтов. На 6 я просто забил, ни одного поинта не вложил, остальные 6 - по остаточному принципуИнтересно и какой у вас билд прокачки получился? Какие основные навыки и насколько глубоко они прокачаны?
С новой системой прокачки вопрос интересный, ибо получается так, чтобы достичь высокого уровня гг он должен быть универсален и потому прокачивать максимально все навыки, особенно те которые качаются сами по себе (разведка, медицина, стюард, атлетика) Если сделать узкоспециализированного гг, то получишь максимальный уровень 16-18 и фсьо.Не согласен, например уровень 29
Интересно и какой у вас билд прокачки получился? Какие основные навыки и насколько глубоко они прокачаны?
В текущей версии игры 1.5.7 квест на создание империи/не империи и т.д. (т.е. движуха со знаменем) проваливается через 10 лет. Вопрос - 10 лет начинает отсчитывать с какого момента? С начала игры или с момента получения этих квестов?Черт его знает. Но если начинать играть со включенной смертностью, то чем раньше ты начнешь опрашивать лордов на предмет битвы, тем лучше.
rokjir, как я понимаю ни разведчика, ни хирурга, ни сдюарда в отряд не брали?)Нет, конечно)
Эти значения быстро качаются до тех уровней, с какими наемники приходят в отряд ) смысл их кормить, когда можно самому эту экспу братьи смысл тогда в клановых ролях?)
Эти значения быстро качаются до тех уровней, с какими наемники приходят в отряд ) смысл их кормить, когда можно самому эту экспу братьИмея 3 ранг клана, с известностью близкой к 4 клану, я решил накануне 4 ранга и, соответственно, создания государства/фракции захватить крепость. Крепость нужна была для размещения/накопления лишних и квалифицированных :D воинов, тех кого я не мог водить в своем отряде из-за количественного ограничения. Взял к себе компаньона с навыком инженера 80. У меня свой навык был практически нулевой. И прокачать свой до подобного уровня компаньона - очень долгая история. Не надо, думаю объяснять здесь, что более высокий уровень- меньше времени для создания осадного лагеря и других инженерных сооружений. А меньшее время было необходимо для того, чтобы я с армией в 160-170 чел. успел захватить замок до подхода главных сил противника в 500-800 чел. Я вижу у вас прокаченный уровень инженера - 51. Неужели это лучше, чем 80 сразу+ последующая прокачка.
и смысл тогда в клановых ролях?)
и смысл тогда в клановых ролях?)я его не вижу)
И прокачать свой до подобного уровня компаньона - очень долгая история.инженерия - да, качается очень медленно! но на ранних этапах она мне вообще не нужна, я же играю чисто по фану - скачу по степи и стреляю) все вот эти вот фракции, осады - мне это не очень интересно.
То есть точно не в тот момент, когда ты вступишь во фрацию и начнешь первые боевые действия, а ведь именно в этот момент такие навыки больше всего и нужны.Не. Единственный скилл, оказывающий значительное влияние на игру - это стюард. Все! Остальные не сильно облегчают игру, и ни на стартовом этапе ни на финальном не особо важны. Ну возьмешь ты инженера с навыком 100, получишь +10% с скорости. У медика на сотне всего лишь +1% выживших и +10% хилинг рейт. Серьезно? Этими ерундовыми плюшками можно пренебречь, они особо не помогут на старте.
Плюс тебе не нужно тратить на соответствующие ветки лишние очки фокуса.Их и так слишком много для меня. Я получив 29 левел не знал на что тратить, все перки, что нужны, были получены... потом когда к 32 подошел, понял что смогу влить все в полеарм и докачать его до 200 ради перка...
я же играю чисто по фану - скачу по степи и стреляю) все вот эти вот фракции, осады - мне это не очень интересно.
Единственный скилл, оказывающий значительное влияние на игру - это стюард. Все! Остальные не сильно облегчают игру, и ни на стартовом этапе ни на финальном не особо важны.Если разве что скачешь по степи и стреляешь, сложно утверждать о том, Что понадобится в финале. Для начала это надо пройти. Я - прошел, все Поселения захвачены и удержаны, фракции разгромлены, большинство кланов на моей стороне. По итогу скажу, что Управление - важный, но совсем не единственно исключительный скилл. Кроме боевых, мне значительно помогли навыки Харизмы, Лидерства и Тактики и не только в финале...
Если разве что скачешь по степи и стреляешь, сложно утверждать о том, Что понадобится в финале. Для начала это надо пройти. Я - прошел, все Поселения захвачены и удержаны, фракции разгромлены, большинство кланов на моей стороне. По итогу скажу, что Управление - важный, но совсем не единственно исключительный скилл. Кроме боевых, мне значительно помогли навыки Харизмы, Лидерства и Тактики и не только в финале...если бы у меня было желание захватить всю карту, я бы захватил все карту. на самом деле, я ни разу этого не делал, потому как мне становилось скучно на пол-пути. Все слишком просто!
Оно +/- так и получается:какая-то фигня.
+Лидерство
+Харизма
+Управление
+Тактика
+Верховая езда
+Атлетика
-Кузнецваще не нужен, никакой принципиальной разницы не делает. ну выкует меч с 94 урона вместо 91 и что?
-Инженерот инженера есть толк, но он не делает разницу
-Разведчиквот он точно не нужен, скаутинг качается быстро, дает большой вклад в рост уровня (он не для всех скиллов одинаков, кмк) и имеет классные перки для лидера партии. ни в коем случае нельзя отдавать этот пост наймиту.
-МедикБесполезен. Выхлоп от самого скилла минимальный, а самые крутые скиллы медика личные, их нет смысла отдавать на сторону.
ЗЫРечь о самой высокой сложности. Об иной просто нет смысла говорить.
Тут еще важно понимать, о какой сложности игры идет речь, можно же выставить все в минимум и бегать в одних трусах с палкой и камнем (косплеить лутеров), попутно захватывая всю карту
тут надо выбирать, либо райдинг ЛИБО атлетика. качать одноврменно не выйдет.Да? А у меня получилось...
ваще не нужен, никакой принципиальной разницы не делает. ну выкует меч с 94 урона вместо 91 и что?Деньги
ваще не нужен, никакой принципиальной разницы не делает. ну выкует меч с 94 урона вместо 91 и что?самая имбовейшая умелка, позволяющая ковать шедевры с космической ценой за которые можно замки покупать.
Единственный скилл, оказывающий значительное влияние на игру - это стюард. Все! Остальные не сильно облегчают игру, и ни на стартовом этапе ни на финальном не особо важны.тут фейспалм заслуженный :thumbup:
Повторюсь: если разве что скачешь по степи и стреляешь, сложно утверждать о том, Что понадобится в финалеА что эдакого понадобиться в финале-то ? Это ж не классическая РПГ, где ближе к финалу самые жирные боссы. Тут боссов нет и если играть стратегически грамотно, то в финале вообще никаких вызовов нет, т.к. фракция игрока уже самая мощная и по сути полный захват карты это банальная рутина, которую к тому же в состоянии выполнить толпа фракционных лордов.
самая имбовейшая умелка, позволяющая ковать шедевры с космической ценой за которые можно замки покупать.Если играть в имбоюзерство то да. Вот только игра с читами (пусть и типа законными) не всем интересна.
и если играть стратегически грамотно, то в финале вообще никаких вызовов нет, т.к. фракция игрока уже самая мощнаяЕсли ты только скачешь и стреляешь по степи, не захватывая города и крепости(что данного игрока не интересует) фракция игрока никак не может быть самой мощной. И где тут стратегически грамотная игра? вижу как раз классическую РПГ.
а ща его интересует просто боевка/тактикаего право: любые капризы за свои деньги
ещё по весне досконально изучил большинство нюансов игры
Что происходит в эндшпиле он знаетИгра весной и сегодня это две разные игры. Так, что думаю что не знает
Если ты только скачешь и стреляешь по степи, не захватывая города и крепости(что данного игрока не интересует) фракция игрока никак не может быть самой мощной. И где тут стратегически грамотная игра?Я писал про обычную игру, с развитием из ноунейма в лорда-царя-всеявластелина. Ничего нового в финале такой игры по сравнению с серединой нет. Он это уже проходил, оно ему не надо.
Игра весной и сегодня это две разные игры. Так, что думаю что не знаетДа ладно, это ж какие такие глобальные чудесные изменения в эндшпиле игры были введены за эти полгода, о чем таком он не знает ? :D Про некий финал игры было написано аж дважды и выделено жирным шрифтом, но никаких особенностей этого самого финала так и не указано, что в нем такого сложного или особенного ?
Не. Единственный скилл, оказывающий значительное влияние на игру - это стюард. ВсеНе единственный. Мало того, самого стьюарда как раз таки можно самостоятельно выкачать, ибо он без особых минусов для персонажа (то есть на начальном этапе игры нет никакой проблемы в том, что он не прокачан) качается с самого старта самостоятельно. Кроме того, сам по себе навык дает такие бонусы, что лучше иметь его именно у ГГ, дабы не потерять в самый неподходящий момент.
инженерия - да, качается очень медленно! но на ранних этапах она мне вообще не нужна, я же играю чисто по фану - скачу по степи и стреляю) все вот эти вот фракции, осады - мне это не очень интересно.Ну, то есть получается, что лично тебе не интересно, поэтому и роль такая не нужна. Но это не значит, что для других она не нужна
+10% хилинг рейтМежду тем, это очень крутой бонус. После крупных заварушек даже разница в 10% чувствуется очень сильно.
и ТактикиЧто дает прокачанная тактика кроме как преимущества в автобое? С лутерами потерь не будет, а серьезные бои проводишь сам.. Вкачивать ее какой смысл?
Вот тут и приходят на помощь компаньоны с навыкамиЭти навыки (кроме кузнеца но включая стюарда) персонаж качает сам в пассивном режиме, просто бегая по карте добавляя тем самым себе возможность прокачать выше уровень и получить неплохие персональные бонусы. Отдавать экспу которую можно запросто получить самому толку я не вижу, разве если идет определенный РПГ-ный отыгрышь. Больше навыков прокачивается=больше уровень получит персонаж. Тут, кмк, очень нехорошее отличие от ВБ, где компаньоны и гг дополняли общий билд и уровень ГГ не зависел от состава партии.
-Кузнец -Инженер -Разведчик -Медик
самая имбовейшая умелка, позволяющая ковать шедевры с космической ценой за которые можно замки покупатьПо поводу кузнеца, так это (опять же имхо) абсолютно читерный навык, совместно с торговым перком на покупку и продажу наделов, который выбивается из общей картины БЛ2. Наличие кузнеца идеально бы вписывалось при возможности ремонта вооружения и снаряжения отряда, подковки лошадей, создания собственного уникального снаряжения для юнитов. Но никак не для создания бешено дорогих двуручных мечей не известным кузнецом без свой кузницы и в обход оружейного рынка всей Кальрадии. Тоже и с продажей наделов, родовой надел продаст разве залезший по уши в долги пьяный растаман, а не уважающий себя лендлорд :D
Медик бесполезен?! Нам не о чем больше говорить
Между тем, это очень крутой бонус. После крупных заварушек даже разница в 10% чувствуется очень сильно.Речь немного не о том.
и смысл тогда в клановых ролях?)Речь именно о клановых ролях, а не о нужности навыков (медицины например) вообще.
Что дает прокачанная тактика кроме как преимущества в автобое? С лутерами потерь не будет, а серьезные бои проводишь сам.. Вкачивать ее какой смысл?Тактика дает преимущества совсем не только в автобое, см. снимки ниже
По поводу кузнеца, так это (опять же имхо) абсолютно читерный навык, совместно с торговым перком на покупку и продажу наделов, который выбивается из общей картины БЛ2.Кстати говоря, в отличии от навыков командира (действует только от ГГ) и навыков отряда (можно назначать на эти роли других), кузнеца можно качать хоть у всех сразу: в силу ограничений по стамине, за раз все не сделаешь, но только за конкретного персонажа, то есть "стамина" у всех персонального: берешь крафтишь за одного, потом за другого и так далее. Например, базовые действия можно делать одним, разбирать на запчасти другим, а что-то крутое делать третьим и четвертым.
базовые действия можно делать одним, разбирать на запчасти другим, а что-то крутое делать третьим и четвертымПолучится такой себе цирк бродячих кузнецов-диверсантов из Маттенхейма призванный обрушить военную промышленность Кальрадии :D
кроме перечисленных способов, еще найм бандитов помогает и (вроде как) взятки, бегство из плена.
Черт его знает. Но если начинать играть со включенной смертностью, то чем раньше ты начнешь опрашивать лордов на предмет битвы, тем лучше.
как насчет мастхевных модов нынчеЯ вообще пока без модов играю и даже без русификатора.
Весной мне дюжеС весны механики игры поменялись сильно, но всё ещё до финальной стадии разрабам пахать и пахать.
Как работает перк на блокирование стрел двуручным оружием? Я нажимаю блок, но стрелы все равно протыкают меня, ни разу не видел, чтобы заблокировалисьВ этом и суть. Стрелы блокируются твоим телом и не летят дальше :laught:
А без перка или двуруча пролетают насквозь?А без перка я не стоял под обстрелом с двуручем и оставался живым и здоровым:D
Прошел игру весной, решил перепройти на 1.5.7. Это правда, что теперь спутники и члены семьи гибнут в бою, и если да ,то каким модом это исправить?При начале новой игры можно поставить галочку на опции "Отключить смерти в бою", она и раньше была
Если ты только скачешь и стреляешь по степи, не захватывая города и крепости(что данного игрока не интересует)для меня это действительно скучный, рутинный элемент игры, но инженерию я успел прокачать как-то, хотя и не вкладывался. как думаешь, брал ли я замки? ну элементарная логика же.
Игра весной и сегодня это две разные игры. Так, что думаю что не знаетв апреле игра была совершенно другой, в мае-июне баланс был более или менее приведен в порядок.
Да, прокаченный в 100 ур. блудный медик будет давать +10% к отхиллу, но так ли они критически нужны на старте, если качать медицину в этот момент будет не ГГ, а этот наймит ? Да, ГГ поначалу будет хилить медленнее, но это он будет получать прокачку, в т.ч. и нужных личных медицинских перков. Что называется «долго запрягает, но потом быстро едет».Совершенно верно!
Если ничего не поменяли в способе прокачки примерно так с октября, то все способы кроме как сдачи в таверну пленных - дают сущие копейки, я провоерял. Сдача пленных тоже дает копейки и прокачать жульничество выше 150 - это тяжко, выше 200 можно и не мечтать, та всю Кальрадию надо несколько раз в плен сдать.в принципе, так и есть.
Если не распределять роли в клане и качать все скилы на ГГ, будут ли работать перки медика инженера и т.д.Будут.
в апреле игра была совершенно другой, в мае-июне баланс был более или менее приведен в порядок.
с тех пор поменялись многие вещи, но боевка, стратегия - нет.
С версии 1.5.3 перки навыков стали исправляться и понемногу работать.Необходимость в Community Patch исчезла. Исправление и работа навыков было достигнуто , в том числе и за счет того, что ряд перков, которые не удалось запустить просто убрали из игры, часть перебросили в другие навыки и т.д. Так что в версиях 1.5.3-1.5.7 даже по сравнению с осенью, а не с летом, поменялось и меняется постоянно очень многое: и боевка и стратегия. Наверное мы говорим о разных играх.Да не надо мне это рассказывать, я всего-то несколько бета-версий пропустил, 1.5.0-1.5.3.
Жаль на этот флуд тратить время. Предлагаю просто двигаться дальше, ОК?
Прошел игру весной, решил перепройти на 1.5.7. Это правда, что теперь спутники и члены семьи гибнут в бою, и если да ,то каким модом это исправить?на 1.5.6 такой настройки не было. Спутники мрут как мухи, можно считать у тебя в распоряжении кроме твоего персонажа нет ничего
При начале новой игры можно поставить галочку на опции "Отключить смерти в бою", она и раньше была
В тему о клановых ролях, начал новую партию и только к середине игры обнаружил, что в Кальрадии нет ни единого инженера. Теперь все раавно придется вкладываться)Ну, такое совпадение, думаю, вполне возможно. Но это точно не закономерность
Парни, а кнопка "Отключить режим рождения и смерти" защищает только от биологической смерти или и от смерти в бою?Если навести на этот режим, то там всплывёт подсказка, как и много где - это на будущее. То есть отключает смерти в боях. :)
начал новую партию и только к середине игры обнаружил, что в Кальрадии нет ни единого инженера. Теперь все раавно придется вкладываться)Ну они же постепенно генерятся, придут еще. У кузаитов они идут с прозвищем the Knowing, у вландии the Wainwright...
Ну они же постепенно генерятся, придут ещеУ меня отключено режим смерти и рождения. Так что думаю не придут. В другом случае этих странников будет тогда орда сидеть в тавернах и все пиво выжирать )
на экране персонажа, красный кружок и иконка с цифрой, (рядом с именем персонажа) что они означают?Это значит, что у твоего компаньона повысился уровень либо перк. Прокачай его.
payalneg ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7407[/url]), есть еще вот такой мод: [url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1972[/url] ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1972[/url])
ничего ни у кого нет для прокачки, видать багна экране персонажа, красный кружок и иконка с цифрой, (рядом с именем персонажа) что они означают?Это значит, что у твоего компаньона повысился уровень либо перк. Прокачай его.
У меня отключено режим смерти и рождения. Так что думаю не придут. В другом случае этих странников будет тогда орда сидеть в тавернах и все пиво выжирать )у меня тоже отключен... и да, орды их в тавернах. приходили постепено.
Я про него и писал выше. В названии не дописал множественное число. Он не работает с 1.5.6
ничего ни у кого нет для прокачки, видать багСомневаюсь, что баг. Попробуй смотреть внимательней. Листай компаньонов, пока цифра 1 вверху не изменится на 0. Это и будет твой компаньон которому навык повысить нужно. А там смотри в левом и правом углу цифры: очки фокусов и атрибутов. Если там по нулям, внимательно смотри на сами перки. Там будет цифра на щите.
да, все так,не заметил у одного компаньона ,а красный кружок, как я понял означает конкретно у кого нужно прокачать перк..ничего ни у кого нет для прокачки, видать багСомневаюсь, что баг. Попробуй смотреть внимательней. Листай компаньонов, пока цифра 1 вверху не изменится на 0. Это и будет твой компаньон которому навык повысить нужно. А там смотри в левом и правом углу цифры: очки фокусов и атрибутов. Если там по нулям, внимательно смотри на сами перки. Там будет цифра на щите.
В тему о клановых ролях, начал новую партию и только к середине игры обнаружил, что в Кальрадии нет ни единого инженера. Теперь все раавно придется вкладываться)
И если штурмовать как то более понятно, там подвести башню, там таран, сломать ворота, то при защите как то.. Защитники бегают туда сюда, сломя голову, разрушить осадные башни почти не реально. баллисты наносят минимальный урон а с мангонеля прицелится невозможно, во всяком случае обозначить дальность выстрела. И гайдов по оборонительной осаде в сети нет. Кто как отбивает штурм, поделитесь мыслями)
в скрипты осады или защиты, по моему мнению вмешиваться вообще не нужноВмешиваться все таки стоит. Потому как если не расставить лучников перед боем на стены, они остаются в замковом дворе.
Ну или руки кривыеНе корите себя. Судя по моему опыту, если какие-то руки тут и виноваты, то это руки разработчиков.
Камни это вообще финиш - видно что разработчик над ними работал, но толку от них....Не думаю, что при подобном использовании в реальности от камней пользы было больше.
Камни это вообще финиш - видно что разработчик над ними работал, но толку от них....Как по мне классная задумка. Только довести до ума нужно. А так красота.. лучники стреляют со стен, тяжелая пехота обороняет проломы и ключевые точки, а новобранцы-рекруты скидывают камни на лезущих вражин. Я бы еще добавил котлы с маслом и кипятком чтобы обливать вражин преподлейших. Особенно тех кто к воротам претензию имеют.
В реальности их бросали не по одному и не с такой скоростью.И по одному тоже бросали. И разом все вместе тоже сбрасывали. Тут бросание камня по одному мне кажется более практично. Задействуются юниты ближнего боя, которые, пока враги не влезли на стены практически бесполезны (они не стреляют, и багров на всех не хватит) а так они вполне при деле
лучше масло.Сударь знает толк в извращениях :D
Я однажды чайник уронил - на полу была уже чуть теплая вода. Физику знать нужно - у кипятка очень высокая теплоотдачаКипяток с чайником на пол и кипяток из чайника или кастрюли на себя это разные кипятки. Ожоги получаются очень болезненные и сильные. Даже через одежду. Доказано не физиками, но врачами в ожоговых центрах. Хотя масло или смола оно конечно сподручнее, более плотное, дольше температуру держит, но и кипяток тоже вполне сгодится если его сразу вылить. Да и легче его добыть нежели рыскать в поисках ароматных масел.
и да, орды их в тавернах. приходили постепенотаки да. Начали появляться
на полу была уже чуть теплая водаМожет вода остыла, когда отдала тепло полу, нужны разрушители мифов, наверняка такое ещё не пробовали. Хотя если все в доспехах, эффективность нулевая, только если в глаз попадёт.
Он остынет пока со стены долетит.Опять же может, в каких-то случаях высотой можно пренебречь, при тех же условиях.
Я про него и писал выше. В названии не дописал множественное число. Он не работает с 1.5.6
Да, пардон, не увидел. Настройки пленников есть также в этом моде: [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=434[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=434[/url])
Короче, надо бросать игру, хотяб на полгода - год :(Я бросил играть после патча 1.5.2. Постоянно мониторил что там происходит с игрой, но в описание патчей не вдавался. Подумал - пускай будет интрига.
Думаю, игра с сейва на новой версии - плохая затеяНичего не плохая. Практика показывает, что в большинстве случаев все работает нормально. Всяко лучше, чем при каждом обновлении новую кампанию начинать.
Практика показывает, что в большинстве случаев все работает нормально.Мой опыт это подтверждает.
Думаю, игра с сейва на новой версии - плохая затеяНи разу ещё не начинал новую игру только потому что вышел новый патч. Всегда адаптирую старые сохранения под новые патчи. А новые игры начинаю, когда уже становится неинтересно продолжать старые.
Мой опыт это подтверждает.Субъективное восприятие :)
Субъективное восприятиеНо при этом то, что старые сохранения у меня работают на новых патчах - факт.
Речь не о том, что они не работают, речь о том - как они работают и работает ли все так, как должно работать? Я к этому веду. Лично я однозначно ответить не рискнул бы, поэтому и предпочитаю новую игру. Слава богу, пока не надоело ))С этим согласен. Если цель играть только в актуальную версию, без артефактов старых патчей, то конечно надо начинать каждый раз заново.
то конечно надо начинать каждый раз зановоБольше 10 лет играю в МБ, но еще ни одного разу не заканчивал партию facepalm всегда бросал ближе к концу )
блок или удар в нужном направленииПосмотри в настройках. Там есть три опции автоблок, блокировка по направлению взгляда и еще как то
Мадам не стихами и делами ублажать приходитсяЭтого тоже не хватает в игре ) помню летал по Пендору, заучивая поэмы, чтобы впечатлить леди, да и то некоторые долгое время брыкались и отказывали. Ходил на дуэли с соперниками, посвящал турниры. А тут как пса купить. Подошел потрындел, выкуп дал хозяину и все.. )
Анимация вокруг головы это финт. Как его воспроизвести - не знаю. Случайно получается, специально - нет. Высокоуровневые НПС на арене часто финтят и такие удары сложно блокировать.Финт делается удержанием кнопки ЛКМ. Типа удар слева и удержание кнопки следом. видел у Soul Play на Ютубе видео. Теоретически для обмана нпс, но чот то ли я для НПС слишком читаюсь в бою, то ли НПС дохрена умные, то ли у меня руки из жопы, но мне финт не особо помогает, а мультиплеере по словам того же соула весьма активно пользуют
Пикадор ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52787[/url]), Диктофон что-ли? У меня все что я ставил без проблем записывали. Сейчас "Smart Recorder" стоит, 4 минуты точно записывал.
На всякий случай, это тема про Bannerlord.
Переманиваю лордов. а они без своих владений переходят. Раньше вроде со своими городами и замками перебегалиМожет у них и не было до этого владений?
Может у них и не было до этого владений?Были.Я специально на владения, которые мне нужны ориентировался. Т.е. Выбирал лордов именно с владениями. которые мне нужны были.
Как повышать лояльность в нынешних реалиях?размещением войск в гарнизоне))
Что означает пункт "минус лояльность от проблем поселений"в деревнях замка/города у кого-то из нотаблей накопились квесты - пора решать самому или послать одного из тупорылов
А ещё эти бичиэх. жалко они на форумах не пишут... Думаю их тоже дико бесит жадный сюзерен)
ак повышать лояльность в нынешних реалиях?Поставить хорошего управляющего губернатором. Только надо чтобы губернатор был той же культуры что и город.
как оставить захваченный город себе а не отдать лорду на голосованииОткажись от своих владений если таковые у тебя есть, тогда в списке появишься ты.
Откажись от своих владений если таковые у тебя есть, тогда в списке появишься ты.Чтоб получить город, нужно отказаться от какого то своего? А смысл? Я хочу больше городов в своё управление. Лимит какой то есть? У меня 4 города в управлении
У меня 4 города в управленииПоэтому новые владения тебе не дадут пока лорды не сравняются с тобой силой своих феодов. Тут нельзя захватить все владения, необходимо раздавать их лордам Смирись ) или поставь себе мод. Наверняка такие есть на нексусе
Как повышать лояльность в нынешних реалиях?+1 дает безопасность, +1.5 отстроенные постройки, и все. Дальше - только за счет губернатора.
Есть только один способ забирать все города себе. Отрубить всем бошки, остаться единственным лордом на картея щас пытаюсь настрогать детей и племянников с упором в прокачку управления, дабы за счет расширения личного клана преодолеть планку в 8-9 городов.
я щас пытаюсь настрогать детей и племянниковЯ в партях обычно отключаю режим рождения и смерти. А то вложишь 200к в обмундирование компаньона, а он в первом же или втором бою кони двинет. Да и с учетом, что я почти в каждом большом бою помираю, не доживу я до детей )
Поэтому новые владения тебе не дадут пока лорды не сравняются с тобой силой своих феодов. Тут нельзя захватить все владения, необходимо раздавать их лордам Смирись ) или поставь себе мод. Наверняка такие есть на нексусе
Есть только один способ забирать все города себе. Отрубить всем бошки, остаться единственным лордом на картеУ меня нет никаких модов. И всё, по сути, не так уж сложно. Феоды(города и замки) моей фракции
И стоило ли городить всю эту систему рождения и смерти?На самом деле возможность продолжения рода логично следовала за возможностью завести супругу в ВБ. Смерть персонажа в бою или от старости ИМХО чепуха редкостнейшая. А вот вероятность того, что твоего персонажа могут казнить по каким то причинам если ты попадешь в плен могло бы быть крутой штукой. Например попадаешь ты к врагам в плен, членов клана которого сам казнил 10 лет назад и опа, башка с плеч )
а толку от этих наследников мизер.Почему? Вы доигрывали в игре до момента смерти героя и передачи управления наследнику? Создается впечатление, что нет.
Ага, крошечная вероятность, которую можно избежать загрузкой. :)Практически в любой современной игры неприятных последствий можно избежать загрузкой. И что, все эти игры лишены смысла? Уже писал тебе когда-то: то, что лично ты играешь по принципу "что-то не получилось - гружусь" никоим образом не означает, что таких вещей не нужно было делать. Помимо влияния на игрока, система наследования актуальна для других кланов, то есть она работает в отношении мира в целом, а не только на игрока.
loyalty drift (это последний пункт в списке лояльности феода) - кто знает что это? русификатор не перевёл, гугл тоже не хочет.Тенденция изменения лояльности поселения. Например, сразу после захвата она (лояльность), скорее всего будет падать.
Что мешает играть тем же героем до победного?Ничего, именно поэтому игра в самом начале спрашивает - хочет игрок, чтобы все умирали и рождались новые персонажи или нет.
+1 дает безопасность, +1.5 отстроенные постройки, и все. Дальше - только за счет губернатора.Вообще-то есть ещё ряд законов, которые можно принять/пролоббировать, которые дают "+" к лояльности.
И стоило ли городить всю эту систему рождения и смерти?
Сделали за 15 минут, настраивают до сих пор. :):laught:
Не я придумал как обойти автосейв в оригинале. :)И? Кто не хотел играть с реалистичными сэйвами, играл с обычными. Те, кто хотели хардкора, играли с реалистичными. У людей был выбор. И только ты рассказывал, что хардкорный режим не нужен потому что его, дескать, все равно можно обойти и загрузиться после неудачного момента, хотя, казалось, кто тебя вообще по-сложному играть заставляет? Вот и тут также: есть элемент игрового процесса - хочешь включай и играй с ним, хочешь нет. Ты опять проблему из пальца высасываешь, измеряя всех по своему стандарту.
Вот не надо, я помню, как в свое время много кто признавался что стирал сейвы или спрашивал как это сделать. Вот тебе и весь хардкор.И я тоже признавался, что хотя и играл в Варбанд всегда только с одним автосейвом, но пару раз я тоже гасил задачу через диспетчер и загружал проигранную битву заново.
Вот не надо, я помню, как в свое время много кто признавался что стирал сейвы или спрашивал как это сделать. Вот тебе и весь хардкор.Ну так это их проблемы. В чем тут сама игра виновата, если люди не способны трезво оценить свои желания?
Как я уже говорил, моя претензия что на эту фигню со смертью, рождаемостью и дублированием, потратили кучу ресурсов, в ущерб многому другому, а теперь и ты соглашаешься что этим многие и пользоваться не будут.facepalm Давай мы лучше согласимся с тем, что ты только что признал этот элемент игрового процесса важным и нужным
Не признавал.Ничего не знаю. Ты любишь другим приписывать того, что они не говорили, значит мы и и за тебя будем также придумывать.
моя претензия что на эту фигню со смертью, рождаемостью и дублированием, потратили кучу ресурсов, в ущерб многому другомуа в ущерб чему? вы как оценивали ущерб? собрали все свои хотелки которых нет и занесли в ущерб? или у вас план ТВ есть украденный из офиса?
вопрос по теме. Квест "блудный сын знатного рода", где надо освободить мажора из плена городских бандитов. Как его выполнить "по плохому?" чтоб с уроком для похитителей, а не выкупом и уговорами? Сказали - легко найдешь дом на площади. Обшарил весь Чарас и днем и ночью - нету ничего такоготам появляется при нажатии на альт Дом где живёт "Бурзубай Моченые яйца", заходишь в дверь, там охраны несколько рыл и пацан сидит. Охрану убиваешь, пацан диалог начинает. Квест закрыт. Кстати, к сожалению для меня, отношения с бандюком при плохом завершении не портятся. Хотя это логично было бы, как в квестах на Пастбища сделать
вот кстати, куда шмот с партнера девается? Ну ладно, если ты проиграл бой, его залутал противник, но если победил? собрать всю рванину и оставить обвес на полмульта в поле гнить? недоработочкая щас пытаюсь настрогать детей и племянниковЯ в партях обычно отключаю режим рождения и смерти. А то вложишь 200к в обмундирование компаньона, а он в первом же или втором бою кони двинет. Да и с учетом, что я почти в каждом большом бою помираю, не доживу я до детей )
Я тут братана решил женить на Лиене (сам во славу отыгрыша имперкой обзавелся), прихожу к главе ее клана, говорю про предлагаю руку брата, а тот мне мужика сватает. Не стал экспериментировать и создавать дружную мужскую семью. Пока вопрос женитьбы брата оставил открытыма толку от этих наследников мизер.Почему? Вы доигрывали в игре до момента смерти героя и передачи управления наследнику? Создается впечатление, что нет.
Когда герой умирает от старости, в руки игроку попадает неплохо раскачанный по скилам наследник, которого предварительно сам же игрок и прокачал.
И второй момент: кол-во напарников ограничено, а наследников - нет. Напарники - рандом, наследники (в т.ч. жены, братья, сестры, жены братьев, дети, племянники) - это все (кроме стартовых брата, жены и жены брата) игрок прокачивает сам с 0-я и по достижению совершеннолетия получается неплохой пул персонажей в клане. Я молчу уже про то, что детей, племянников и т.д. можно так же женить, получая еще больший пул полезных персонажей.
а в ущерб чему? вы как оценивали ущерб? собрали все свои хотелки которых нет и занесли в ущерб?Например, в ущерб исправлению ошибок существующих. Или разработчики исправили все ошибки и должным образом настроили все существующие механики, а, Уважаемый? ;)
или у вас план ТВ есть украденный из офиса?А что, по Вашему мнению, в плане разработчиков нет пункта: "Исправление ошибок и недоработок в игре", который раскладывается на кучу подпунктов. ;)
вот кстати, куда шмот с партнера девается? Ну ладно, если ты проиграл бой, его залутал противник, но если победил? собрать всю рванину и оставить обвес на полмульта в поле гнить? недоработочка:laught:
Я тут братана решил женить на Лиене (сам во славу отыгрыша имперкой обзавелся), прихожу к главе ее клана, говорю про предлагаю руку брата, а тот мне мужика сватает. Не стал экспериментировать и создавать дружную мужскую семью.Может быть нам сейчас товарищ скунс расскажет, что по его мнению это нормально и ничего исправлять не надо. Надо только единички в скорости булавы гонять туда-сюда. :laught:
а тот мне мужика сватает.
вот кстати, куда шмот с партнера девается? Ну ладно, если ты проиграл бой, его залутал противник, но если победил? собрать всю рванину и оставить обвес на полмульта в поле гнить? недоработочкаЕптить, это ж соблюдение F-обряда той эпохи :)
там появляется при нажатии на альт Домо, не знал про альт - очень удобно. Спасибо!
о, не знал про альт - очень удобноПроходить обучение надо не только новичкам :D
Может быть нам сейчас товарищ скунс расскажет, что по его мнению это нормально и ничего исправлять не надо. Надо только единички в скорости булавы гонять туда-сюда.не-не-не, братва, у вас я так смотрю тёрки подревнее древнего Египта тут, а я новенький и в ваших Битвах форумных Титанов не участвую)мне бы по существу инфу раздобыть, да нажитой поделиться
Я пытался жениться на второй день кампании, меня Сора отфутболила. Там какой то тупой алгоритм проверки харизмы. 57% убеждения если срабатывает в первом случае, то во втором даже с угаданными чертами воздействия не срабатывает даже на сэйв-лоаде. А потом то она в плену, то по карте телепортируется. Я в поход ушел, вернулся и сразу затаймил.а тот мне мужика сватает.
Видимо Лиена уже вышла замуж и он предлагает холостого члена клана, ведь у Вас может быть не только брат, но и сестра (а она действительно есть). Правда непонятна выгода выдачи замуж своих родственников женского пола, они в этом случае выходят из клана.
Я обычно первым делом сам женюсь, сразу после начала игры (обычно на Сильвинд), а брата женю сразу после освобождения (как раз на Лиене), т.к. велика вероятность того, что нормальных невест могут разобрать.
Точно, затупил. Тогда претензиев не имею. Доктор сказал в морг значит в моргвот кстати, куда шмот с партнера девается? Ну ладно, если ты проиграл бой, его залутал противник, но если победил? собрать всю рванину и оставить обвес на полмульта в поле гнить? недоработочкаЕптить, это ж соблюдение F-обряда той эпохи :)
Своих знатных и не очень воинов, на радость нынешним археологам, хоронили в их полном боевом обвесе и со всякими прочими ништяками, дабы в стране вечной охоты и прочих мифических ебенях пацанам жилось по-кайфу
Тогда такой вопрос: откуда возможность в раннем средневековье заключать гомосексуальные браки и такое количество женщин военначальников? В Варбанде было серьезнее с этим. Штраф на харизму женщинам-героям, пока не заслужишь респект и уважуху. Для любителей БДСМ был отыгрыш женщины-простолюдинки, коию ваще ни во что не ставили.вот кстати, куда шмот с партнера девается? Ну ладно, если ты проиграл бой, его залутал противник, но если победил? собрать всю рванину и оставить обвес на полмульта в поле гнить? недоработочкаЕптить, это ж соблюдение F-обряда той эпохи :)
Своих знатных и не очень воинов, на радость нынешним археологам, хоронили в их полном боевом обвесе и со всякими прочими ништяками, дабы в стране вечной охоты и прочих мифических ебенях пацанам жилось по-кайфу
курить маны это святоео, не знал про альт - очень удобноПроходить обучение надо не только новичкам :D
не-не-не, братва, у вас я так смотрю тёрки подревнее древнего Египта туттут просто у товарища кризис среднего возраста :3
и может помочь версияесли оф версия, скачай фикс в стиме. Если пиратка - жди пока не зальют новый патч (или пач, уже хз :crazy: )
патч (или пач, уже хз )
*Fixed a bug that caused the cursor to permanently disappear on the campaign map.
и может помочь версияесли оф версия, скачай фикс в стиме. Если пиратка - жди пока не зальют новый патч (или пач, уже хз :crazy: )
патч (или пач, уже хз )
Ну, раз на то пошло, то в русском языке нет ни слова патч ([url]http://gramota.ru/slovari/dic/?word=%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87&all=x[/url]), ни слова пач ([url]http://gramota.ru/slovari/dic/?lop=x&bts=x&ro=x&zar=x&ag=x&ab=x&sin=x&lv=x&az=x&pe=x&word=%D0%BF%D0%B0%D1%87[/url]).
Поэтому правильнее писать либо "patch" (произносится как [pach]), либо "заплата"/"латка" :D
snake1680 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19906[/url]), предпоследний хотфикс же исправил эту проблему, не?Цитировать (выделенное)*Fixed a bug that caused the cursor to permanently disappear on the campaign map.
Ну, раз на то пошло, то в русском языке нет ни слова патч, ни слова пач.
Сейчас отыгрываю своё королевство, уже пару лордов нанял они перешли без своих земельЕсли с фракцией данных лордов мир, они перейдут без собственности.
О как) Благодарю, королева и правда со всеми вокруг воевала))Сейчас отыгрываю своё королевство, уже пару лордов нанял они перешли без своих земельЕсли с фракцией данных лордов мир, они перейдут без собственности.
Ну, раз на то пошло, то в русском языке нет ни слова патч, ни слова пач.
Запла́тка, или патч (англ. patch /pætʃ/ — заплатка) — информация, предназначенная для автоматизированного внесения определённых изменений в компьютерные файлы. Применение патча иногда называется «пропатчиванием».
[url]https://ru.wikipedia.org/wiki/[/url] ([url]https://ru.wikipedia.org/wiki/[/url])Патч
Я дал ссылки, ни в одном словаре русском нет ни слова патч, ни слова пач )) А википедия - ну такое себеСловари - это дело десятое, ибо в словарях идет фиксация постфактум. Когда-то в русском языке не было слов компьютер, бартер, вермишель и т.п., но они появились со временем, так как люди их использовали. Говорить о том, что в языке нет слова, которое при этом активно используется людьми - это все равно, что говорить, что в работающем телевизоре нет электричества.
я бы поспорил, но тема не об этом. Жаргонные термины, которые употребляются в достаточно узких кругах, не означают, что они принадлежат языку, на котором эти группы разговаривают.Я дал ссылки, ни в одном словаре русском нет ни слова патч, ни слова пач )) А википедия - ну такое себеСловари - это дело десятое, ибо в словарях идет фиксация постфактум. Когда-то в русском языке не было слов компьютер, бартер, вермишель и т.п., но они появились со временем, так как люди их использовали. Говорить о том, что в языке нет слова, которое при этом активно используется людьми - это все равно, что говорить, что в работающем телевизоре нет электричества.
я бы поспорил, но тема не об этом. Жаргонные термины, которые употребляются в достаточно узких кругах, не означают, что они принадлежат языку, на котором эти группы разговаривают.Все матерные выражения отсутствуют в словарях, но язык не повернётся утверждать, что они не принадлежат русскому языку :)
Например, слова "поцык", "мент", "кент" и т.д. - тоже активно используются людьми и уже не один десяток лет, но их до сих пор нет в русском языке.
Например, слова "поцык", "мент", "кент" и т.д. - тоже активно используются людьми и уже не один десяток лет, но их до сих пор нет в русском языке.
"патч" и "пач" - оба варианта и правильные и неправильные одновременно.
Уважаемые форумчане, подскажите от чего зависит шанс объявления войны королевству, я кроме удаленности границ других зависимостей не обнаружил.
а если война, то вроде нельзя вообще поговорить о переходе или я ошибаюсь?Сейчас отыгрываю своё королевство, уже пару лордов нанял они перешли без своих земельЕсли с фракцией данных лордов мир, они перейдут без собственности.
а если война, то вроде нельзя вообще поговорить о переходе или я ошибаюсь?ошибаешься, это само то время для переманивания
Я даже удивлен такому упорному желанию DolphinRU их вычеркнуть из речи.Странный вывод, учитывая, что я намеренно расставлял акценты на том, что спор о том как правильно писать некорректный, потому как нет источника для проверки правописания. Вычёркивать я не собирался. Более того, сам регулярно использовал, т.к. по образованию разработчик информационных управляющих систем.
Писать можно как угодно, т.к. это не словарное слово.Википедия и ряд других источников готовы поспорить с Вами. А это по сути те же словари. И говоря, что "нет источников" Вы по сути попросту игнорируете часть ресурсов, ссылаясь только на ортодоксальные работы. Вот только беда: классические словари уже давно устарели и их составители попросту не успевают за нововведениями в язык. В то же время, имеется масса иных источников, подавляющее большинство которых использует именно "патч" при написании. И я уверен, что Вы это уже видели, ну невозможно было пропустить сей нюанс, а значит текущий спор по сути высосан из пальца - нет никаких противоречий и нет необходимости выяснять как правильно: все уже само установилось.
Вот только беда: классические словари уже давно устарели и их составители попросту не успевают за нововведениями в язык.Это заблуждение.
И я уверен, что Вы это уже видели, ну невозможно было пропустить сей нюанс, а значит текущий спор по сути высосан из пальца - нет никаких противоречий и нет необходимости выяснять как правильно: все уже само установилось.А Вы попробуйте написать изложение или сочинение в школе/университете, используя не словарные слова не в прямой речи и очень удивитесь своей отметке )) Можно долго утверждать что Википедия и т.д. это прогрессивно, а все эти ваши словари - полный треш, угар и отстой, но тем не менее, правила - есть правила ))
выделенное)Конными лучниками
Как бороться с вландийцами?
Такое
"пач" (так, как оно произносится), убедите меня, что это неправильно.Позвольте и мне встрять, лично я слышу в произношении букву "t", как в русском, так и английском варианте, и всегда слышал в похожих словах вроде "match", "catch". Вот и всё опровержение, по мне как раз "пач" звучит (и выглядит) как жаргон и упрощение.
Это заблуждение.Ровно такое же "заблуждение", как Ваше нежелание признавать очевидное включение в разговорный язык слова "патч". Использовать такие критерии оценки вообще не стоит, ибо зздесь можно до опупения спорить и в итоге придти лишь к тому, что мы поругаемся окончательно. Давайте лучше не будем заходить в эту область вообще.
А Вы попробуйте написать изложение или сочинение в школе/университете, используя не словарные слова не в прямой речи и очень удивитесь своей отметке )) Можно долго утверждать что Википедия и т.д. это прогрессивно, а все эти ваши словари - полный треш, угар и отстой, но тем не менее, правила - есть правила ))
Ваш единственный аргумент,Ровно таким же макаром я могу заявить, что у Вас вообще нет аргументов. Школа - не показатель живого языка, ровно также написание сочинений на тему "Что именно думал автор, когда писал это произведение" по заданной методичке не отражает реальных идей автора. Язык всегда делился и будет делиться на литературный и разговорный. Отсутствие в литературной части разговорных элементов не означает, что эти элементы не являются частью языка. Как минимум на моей стороне реальные люди, которые это слово используют именно в русском языке. Поэтому я категорически с Вами не согласен, но в виду того, что спор зашел в тупик, предлагаю его закончить.
Повторно: может ли кто-нибудь :) рассказать что-нибудь :) о возможностях женить братаА что именно рассказать? Она есть. У меня в кампании была возможность договориться как о моей свадьбе, так и о свадьбе брата по одной и той же даме.
Повторно: может ли кто-нибудь :) рассказать что-нибудь :) о возможностях женить братаВот буквально только что женил брата на одной баттанской вдовушке из каер чего-то там - мать кланлидера тамошнего. Теперь в нашем наемничьем таборе есть старушка, и вроде как я ее с собой таскать могу. Предварительно я с ней сам 1й раунд переговоров успешно провел - возможно это главное условие для сводничества такого
А что именно рассказать?когда просят рассказать , то подразумевают последовательность шагов, действий по данной теме. Это если по простому, когда непонятно что просят. Надеюсь, теперь понятно что я хотел?
Тогда такой вопрос: откуда возможность в раннем средневековье заключать гомосексуальные браки и такое количество женщин военначальников? В Варбанде было серьезнее с этим.¯\_(ツ)_/¯
очкуют перед воинствующими феминистками и борцунами за права чорных, радужных и прочих типаобижаемых гуманоидов и посему вынуждены им угождатьназывать людей гуманойдами....и удивляться чего это им обижаться :D
не-не-не, братва, у вас я так смотрю тёрки подревнее древнего Египта тут, а я новенький и в ваших Битвах форумных Титанов не участвую)мне бы по существу инфу раздобыть, да нажитой поделитьсяДа это товарищу скунсу ответить нечего на прямые вопросы и он съезжает с темы в очередной раз.
тарой варбандовской женской ветки юнитов (селянки, ... ,сестры меча) мне даж не хватает, с их визжащей ватагой в составе армии было веселееА на мой взгляд, и хорошо, что в Баннерлорд их не перетащили. А желающие всегда смогут найти их в каких-нибудь модах, уверен, что такие будут (и желающие и моды). :)
Эти смешные бои про пач-патчЗдесь про патчи. Всем желающим про "пачи" сказали: в болталку! ;)
А на мой взгляд, и хорошо, что в Баннерлорд их не перетащили. А желающие всегда смогут найти их в каких-нибудь модах, уверен, что такие будут (и желающие и моды).Наличие выбора лучше его отсутствия.
Причем в Баннере пока всё не так навязчиво и нелепо, как в многих других современных играх или фильмах.Мододелы поправят!
Наличие выбора лучше его отсутствия.Не всегда.
PS Важные механики это скорость булавы?Вы прекрасно принимаете подачи! :thumbup:
Реализовать дополнительную линейку войск = затраты дополнительных ресурсов временных.Не готов говорить о кол-ве времени и сил потраченных на это, но с учетом того, что уже есть несколько модов которые добавляют женские линии в игру, думаю это будет не сложно. Было бы желание.
важные механики было бы ещё меньше времениВажные механики конечно нужны. Я бы сказал архиважны 8-) Но КМК наличие тех же селянок в группах крестьян никоим образом бы не сделало бы игру хуже. Наоборот, дополнило и расширило бы игровой лор. На карте, реально очень мало разнообразия. Хотелось бы видеть не только селянок (будет ли там древо сестер меча или нет) но отнюдь бы не помешали какие нибудь фракционные дезертиры, искатели приключений, монахи, пилигримы, конокрады, браконьеры, восставшие селяне, разгневанные селяне, ласковые селяне, селяне ищущие любви в конце концов :D охотники за головами, контрабандисты, воры и прочее. А то пока по карте бегают практически одни мародеры, горные\лесные\морские разбойники. Маловато этого...
Важные механики это скорость булавы?Думаю на этот спор на всадниках потрачено больше человекочасов и строчек текста, чем на само изменение скорости булавы :crazy:
Не готов говорить о кол-ве времени и сил потраченныхДа тут никто не сможет определить количество затраченного времени, мы все говорим лишь о факте этих трат... И даём им оценку. :)
Важные механики конечно нужны. Я бы сказал архиважны Но КМК наличие тех же селянок в группах крестьян никоим образом бы не сделало бы игру хуже.Я из Ваших слов делаю вывод, что Вы, как и я, не относите линейку войск сестёр войны ни к важным, ни к архиважным механикам. Поэтому есть шанс, что время не потраченное на эту линейку, разработчики, потратят на исправление вопиющих ошибок, например с корявым спавном войск на картах битв или доработку других важных/архиважных механик.
тех же селянок в группах крестьян никоим образом бы не сделало бы игру хуже.
какие нибудь фракционные дезертиры, искатели приключений, монахи, пилигримы, конокрады, браконьеры, восставшие селяне, разгневанные селяне, ласковые селяне, селяне ищущие любви в конце концов охотники за головами, контрабандисты, воры и прочее.Селянки были бы к месту конечно, как и прочее. Но сначала пусть более важные задачи решат. Я так думаю.
Я из Ваших слов делаю вывод, что Вы, как и я, не относите линейку войск сестёр войны ни к важным, ни к архиважным механикамЯ бы градуировал это следующим образом: стабильность игры важно и срочно, модель поведения ИИ важно и срочно, наполнение игры лором (например те же сестры войны\селянки и прочее) важно, но не срочно, женитьба брата ГГ на мужиках не важно и не срочно (вполне возможно кому то это и нравится :crazy: ), скорость булавы тоже не важно и не срочно.
Но сначала пусть более важные задачи решатБезусловно. Но опять же, их там почти сотня человек работает :D. И у нас слишком мало информации о том, кто и чем там занимается чтобы сделать конкретные выводы. Кто рисует модели, кто-то пишет коды, кто связывает все воедино, а кто-то только фиксит булавы и топоры, потому как надо было племянника пристроить :thumbup: .
Селянки были бы к месту конечно, как и прочее. Но сначала пусть более важные задачи решат. Я так думаю.Уверен, что это можно делать параллельно с основной разработкой игры. Ну или интегрировать пользовательские моды.
Реализовать дополнительную линейку войск = затраты дополнительных ресурсов временных. При этом, сделаю допущение, что я не один такой, кому не нужна эта линейка войск сестёр войны. И разработчики не только из-за меня не стали её реализовывать. А если бы стали её реализовывать, то на важные механики было бы ещё меньше времени.Если бы селянки были бы каким-то абсолютно новым контентом, то да, к их месту на задворках приоритетов вопросов бы не было. Вот только с самого выхода игры, в апреле, местные Джины Карано и дубасили мужичков на местных аренах, и воевали в качестве соклановцев на всех ТВД, в поле и на осадах, пешими и конными... Т.е. по ним все было готово, и модельки и текстуры и шмотки и т.д. Разбавить пачку минорных фракций из всяких "Озерных крыс" и "Тлеющих углей" какими-нибудь "Валькириями" и в техническом плане проблем не было и времени бы ушло столько же, сколько на какую-нить "Сокрытую Длань". Вот только по итогу невнятные чепушилы из Длани бороздят просторы местной вселенной, а из селянок даж одну мини-фракцию создать не смогли.
чепушилы из ДланиНаверное самый слабый клан наемников в игре. Из сильных сторон они конечно шустрые очень. Даже слишком я бы сказал. И владение метательными ножиками на уровне. Но отсутствие щитов много решает. До более менее прокачанных бойцов они не доберутся, или их конница стопчет, или лучники накажут.
Наверное самый слабый клан наемников в игре.Да, ребятам явно не фартонуло :). При фиговых юнитах они были "на ножах" с большинством основных фракций и всю игру от кого-нибудь куда-нибудь щемились, но таки огребали от шального лорда-мимокрокодила. Выжившие шли на нары, откидывались и, не успевая накопить силенок, снова щемились-огребали ... короче горе луковое, хотя по лору вроде как мафиёзы facepalm
На карте, реально очень мало разнообразияПоправка. Зашел в игровую энциклопедию и очень удивился. Там тебе и браконьеры, и дезертиры и те же сестры меча присутствуют. Правда из женского пола только они. Разбойников несколько видов. Правда все равно маловато, и на карте их пока сильно не видишь, но все же...
Да, ребятам явно не фартонуло9 метательных ножей и длинный меч.... facepalm Если бы была возможность засылать отдельные отряды в тыл к лучникам, они были бы на вес золота. А так... Может пофиксят это.. Или невидимость добавят а-ля скрытые ниндзя :crazy:
И у нас слишком мало информации о том, кто и чем там занимается чтобы сделать конкретные выводы.к сожалению кого то отсутствие информации не останавливает...а даже наоборот разыгрывает фантазию :3
Зашел в игровую энциклопедию и очень удивилсяЯ поначалу редких юнитов даж коллекционировать пытался, но снежнокомовый кабздец на карте заставил с головой уйти в геополитику и тотальную войну, и стало не до них. Сестры в качестве трофеев так и не попались, хотя скриншот «Смотрите кого споймал!», с целой одной отловленной сестрицей, где-то выкладывали :)
9 метательных ножей и длинный меч....Да, с ними концептуальный фейл приключился. Если бы этих городских якудзоидов с их перышками можно было нанимать для диверсионно-саботажных целей в крупных населенных пунктах, было бы норм. А выводить их в чисто поле супротив регулярных войск такое себе решение.
Дядьки, а я тут ценного кадра с караваном отправил. facepalm Его теперь есть возможность обратно в отряд забрать? А то на ём брони на мульон и прокачка под отрядные нужды. Или всё, кобздец?Да, можно!
Т.е. по ним все было готово, и модельки и текстуры и шмотки и т.д. Разбавить пачку минорных фракций из всяких "Озерных крыс" и "Тлеющих углей" какими-нибудь "Валькириями" и в техническом плане проблем не было и времени бы ушло столько же, сколько на какую-нить "Сокрытую Длань".Очевидно, что мнение разработчиков разошлось с Вашим, ведь сестёр войны уже почти год, как нет в игре.
Если бы была возможность засылать отдельные отряды в тыл к лучникам, они были бы на вес золота. А так... Может пофиксят это.. Или невидимость добавят а-ля скрытые ниндзяИ правда, при условии появления некоей механики стелса в бою они могли бы быть полезны... а так согласен с ранее высказанным мнением об их никчёмности на поле боя даже на среднем и тем более на позднем этапе игры.
Я поначалу редких юнитов даж коллекционировать пыталсяЭкий Вы... :thumbup:
караван расформировывается
Караван при этом пропадаетВ последнем прохождении заметил, что после битвы, отряды победившей стороны, лорды которых погибли не расформировываются, а медленно бредут в сторону ближайшего дружественного города.
но, судя по цене шмоток этого кадра, это не проблемаВот я тоже так подумал, прочитав про его прикид. :laught:
И ещё возник вопрос, если жениться на тётке предводителе отряда. Она из своего отряда пропадает, но пропадает ли её отряд? Или так же уныло бредёт потом до ближайшего города? А что с ним случается дальше? Никто не изучал вопрос?Если женится на тетке-полководце, то она никуда не пропадает, а вместе со своим отрядом переходит в ваш клан.
а вместе со своим отрядом переходит в ваш кланВроде как без отряда. Замечал, что отряд уходит в ближайший город (вроде как пополняет гарнизон но это не точно) а жена или сразу присоединяется к отряду в качестве бойца или опять же отправляется в город откуда ее можно взять в свой отряд
Вроде как без отряда. Замечал, что отряд уходит в ближайший город (вроде как пополняет гарнизон но это не точно) а жена или сразу присоединяется к отряду в качестве бойца или опять же отправляется в город откуда ее можно взять в свой отрядНет-нет, в официальной версии жена просто меняет флаг и продолжает также бегать по карте со своим отрядом.
Многие говорят о неуместностиИгра находится в вымышленном мире, который основан на фантазиях разрабов. Так что тут возможно все )
Скорее псевдо-исторический мир, вдохновлённый реальной историей (все мы знаем что эпоха средневековья, и все мы знаем с кого "срисованы" фракции). Но да, тут возможно всё, как исторический симулятор игра не заявлялась.Многие говорят о неуместностиИгра находится в вымышленном мире, который основан на фантазиях разрабов. Так что тут возможно все )
Ну вот схема Варбанда мне кажется была весьма хороша, когда выбор пола и происхождения работал как уровень сложности и во славу ролеплея. Хочешь страданий? Берешь деву простолюдинку и вперда, выдирать с мясом себе место под солнцем. Хочешь попроще? мужчина знатного рода. + всевозможные надстройки типа урона по герою и армии + моды + отношения между сопартийцами(в БЛ это тупые болваны без отыгрыша).Скорее псевдо-исторический мир, вдохновлённый реальной историей (все мы знаем что эпоха средневековья, и все мы знаем с кого "срисованы" фракции). Но да, тут возможно всё, как исторический симулятор игра не заявлялась.Многие говорят о неуместностиИгра находится в вымышленном мире, который основан на фантазиях разрабов. Так что тут возможно все )
когда выбор пола и происхождения работал как уровень сложности и во славу ролеплеяв основном это касалось начальной сложности, где тебя не пускали на турниры, ты не имел своего знамени и герба, не мог стать вассалом. И это было круто. Всегда отыгрывал низкородного персонажа и когда щиты у воинов меняли свой герб с краснокоричневых секций в кругу на тот который я выбрал было некое удовлетворение, что-ли ) В БЛ герб дают сразу, и герой сразу благородных кровей. Даже если родители были нищими бродягами.
+ модыВ Пендоре тоже интересные варианты создания персонажа были, и напрямую влияли на позднюю игру, например возможность нанимать рыцарей грифона )
Да в больших количествах плодить "отважных женщин военачальниц" необязательно, но они имеют место быть.в БЛ относительно ВБ этот момент как раз упущен. Зачем-то убрали линейку маркитанок, хотя их наличие в войске могло бы органично давать бонусы к морали и расходам еды и золота, кол-ву лута. С другой стороны добавили неуместное число военначальниц. Причем на старте пропорция относительно здоровая, но по мере развития кланов и гибели лордов пропорция даже не выравнивается, а женщин становится больше - ибо лорды женятся и забирают прынцессу из башни к себе, и сразу в доспех да на коня и в бой - заместо пленного муженька. Тут подляну формула вероятности смерти устраивает- там явная зависимость от численности клана, а мужики-вояки закономерно мрут первыми.
Если взять во внимание историюто у женщин даже был рыцарский орден -
Выскажу своё мнение по поводу женщин-воительниц. Многие говорят о неуместности, что ж, возможно, тут уж сколько людей, столько и мнений.Моё мненение, что женщины если и уместны как войны, то только отдельно от мужчин. Смешанные войска будут дестабилизировать обстановку внутри отряда, подрывать сплоченность.
то у женщин даже был рыцарский орденКак-то сомнительно. В Википедии (проверил русскую, английскую и испанскую) ничего ни про орден топора ни даже про оборону Тортосы в 1149.
Если женится на тетке-полководце, то она никуда не пропадает, а вместе со своим отрядом переходит в ваш клан.
Нет-нет, в официальной версии жена просто меняет флаг и продолжает также бегать по карте со своим отрядом.Хмммм. Не далее как несколько дней назад в игре женился на тётке-полководце. После чего она оказалась в одном из ближайших городов. Её отряд, оставшись в чистом поле без полководца, печально почапал куда-то в сторону другого города. Предположу, что в сторону столицы клана её родителей. Снова предположу, что может быть играет роль статус ГГ в момент женитьбы. Я не был королём или даже номадом, а был простым наёмником без определённого места жительства. :laught:
отряд уходит в ближайший город (вроде как пополняет гарнизон но это не точноДа, я наблюдал именно такую картину. Кроме пополнения гарнизона, это я только предположил.
Многие говорят о неуместностиЛично я не говорил о неуместности. Я писал о том, что реализация женской линейки войск, на мой взгляд (который, судя по всему, совпал с мнением разработчиков), не является первым приоритетом. А так-то пусть будут. Хотя "визжащие ватаги" в Варбанде был явный перебор. В виде редкого исключения отчего бы и нет. :D
Селянки были бы к месту конечно, как и прочее. Но сначала пусть более важные задачи решат. Я так думаю.:)
Всегда отыгрывал низкородного персонажаТоже нравилось такую историю отыгрывать. :thumbup:
Хмммм. Не далее как несколько дней назад в игре женился на тётке-полководце. После чего она оказалась в одном из ближайших городов. Её отряд, оставшись в чистом поле без полководца, печально почапал куда-то в сторону другого города. Предположу, что в сторону столицы клана её родителей. Снова предположу, что может быть играет роль статус ГГ в момент женитьбы. Я не был королём или даже номадом, а простым наёмником без определённого места жительства.Всегда женился простым бойцом и всегда жена присоединялась к моему клану со своим отрядом. Ну, последний раз это было в 1.5.2, возможно, разрабы что-то поломали.
поломали.Или починили. :)
И дополнить юнитами в войскахТаки да ! Ток чот разрабы походу не смогли в концепцию группового применения валькирий. Основная работа-то выполнена - женские персы готовы и работоспособны. Готова, и даже попадалась везунчикам, бывшая топ-модель линейки (сестра меча). Не дотянули совсем чутка – продумать параметры и бронесарафаны для пары-тройки девиц попроще (для начала ветки), да сочинить лор этих женских сборищ :)
Хотя "визжащие ватаги" в Варбанде был явный переборВатага это было достижение, результат упорного (и одновременно упоротого :D ) коллекционирования и прокачки селянок. Заниматься им необходимости не было никакой, и любители наслаждаться исключительно мужским обществом спокойно могли от барышень избавляться :)
любители наслаждаться исключительно мужским обществом спокойно могли от барышень избавлятьсяНе знаю кто как, а я предпочитаю в бою спиной к спине биться с мужиком, а женщин иметь в постели. Может кто-то и наоборот. :)
с их визжащей ватагой в составе армии было веселее
Не знаю кто как, а я предпочитаю в бою спиной к спине биться с мужиком, а женщин иметь в постели.Биение спиной к спине – неправильный выбор, часто он означает окружение и скорый кабздец. Выбор победителей – плечом к плечу. Ну и речь пока что шла об игре, а не о постельных предпочтениях :)
При этом своё мнение никому не навязываю.Сказал автор фразы «визжащие ватаги в Варбанде был явный перебор». Ок :)
Сказал автор фразы «визжащие ватаги в Варбанде был явный перебор».По-Вашему я этими словами воздействую на Вашу голову, как излучатель в Обитаемом острове Стругацких, Уважаемый? :-\
Биение спиной к спине – неправильный выбор, часто он означает окружение и скорый кабздец. Выбор победителей – плечом к плечуВсё зависит от ситуации, а они бывают разные. На мой взгляд, глупо верить в панацею.
часто он означает окружение и скорый кабздец.Всякое бывает. Бывает, что любителям
Ну и речь пока что шла об игре, а не о постельных предпочтенияхТак я как раз об игре, а Вы о чём подумали? ;) Или Вы принципиально в игре не женитесь? :)
По-Вашему я этими словами воздействую на Вашу голову, как излучатель в Обитаемом острове Стругацких,Причем тут какой-то излучатель ? :blink: Для навязывания мнения никакая спецтехника не требуется, слов (сказанных или напечатанных) достаточно. Тот факт, что процесс не имеет должного эффекта, не означает того, что человек этого не делает.
На мой взгляд, глупо верить в панацею. Бывает, что любителям светить тылами выбирать всегда только путь победителей заходят со спины и наступает "скорый кабздец"Какую панацею , от чего ? facepalm У нас тут просто сеанс софистики (пока админу не надоест :)), а не разбор тактик. Фраза «спина к спине» обычно пафосно описывает конкретное положение героев «в полной заднице», а просто воюют (в этих же пафосных речах) обычно «плечом к плечу». Хотя кто знает, может в вашей армии действительно воюют спиной к спине, что в атаке, что в обороне, что в меньшинстве, что в большинстве, вдруг кто сзади подкрадется … :D
я предпочитаю в бою спиной к спине биться с мужиком, а женщин иметь в постели.Так я как раз об игре, а Вы о чём подумали?В игре я пока что не видел возможности "иметь кого-то в постели", даже в текстовом формате :). Да, можно женить перса, даже дети бывают, вот только наличие детей у женщины не означает, что над их зачатьем постарался именно ГГ :D Согласен, «иметь женщин в постели» звучит опять же куда пафоснее, чем банальное "женить ГГ", вот только это «имение» тут исключительно воображаемое.
Тот факт, что процесс не имеет должного эффекта, не означает того, что человек этого не делает.Ок. Если Вы упорствуете, утверждая, что я высказав своё мнение, навязываю его Вам, в эту игру можно играть вместе. ;)
пафосно описывает
пафосных речахВы, Уважаемый, перебарщиваете с пафосом. Я лишь о том, что бывают разные ситуации.
вдруг кто сзади подкрадется
может в вашей армии действительно воюют спиной к спине, что в атаке, что в обороне, что в меньшинстве, что в большинствеЯ писал о том, что ситуации бывают разные. Соответственно в разных ситуациях к победе могут приводить разные тактики, в каких-то спина к спине. Вы хотите поспорить, Уважаемый? :)
В игре я пока что не видел возможности "иметь кого-то в постели"Хммм. Лично я не думал, что взятие ГГ в жёны девушки, не подразумевает сексуальных отношений с ней у ГГ, тем более, что потом у них появляются общие дети.
вот только наличие детей у женщины не означает, что над их зачатьем постарался именно ГГ:-\
вот только это «имение» тут исключительно воображаемое.В играх, а мы же о них... ;) Вообще многое условно. И что - из-за этого Вы рассуждали в позапрошлой реплике о реальной жизни? Я нет, о чём прямо Вам написал. :p
Ответьте, пожалуйста, на 2 вопроса:К сожалению матёрым форумным волкАм не до тебя, оне в складывании писюнов друг другу в панамку соревнуются) А я недостаточно компетентен
1) Почему у меня дикие ежедневные минусы (от -23 до -51) по влиянию от 4 персонажей: моего, брата, жены и первого взятого спутника?
Появились после захвата первого замка, фракция собственная. Как убрать?
2) Как женить брата на Ире без убийства Реджии?
Ответьте, пожалуйста, на 2 вопроса:я тут с мая 20 ни на один вопрос ответа не получил, а ты сразу на два хочешь.
оне в складывании писюнов друг другу в панамку соревнуютсятут нужные не матёрые форумчане а те кто играет в баннер ;)
Ответьте, пожалуйста, на 2 вопроса:1. Ваши клановые грабят деревни и творят непотребства, в связи с чем падает влияние всего клана.
1) Почему у меня дикие ежедневные минусы (от -23 до -51) по влиянию от 4 персонажей: моего, брата, жены и первого взятого спутника?
Появились после захвата первого замка, фракция собственная. Как убрать?
2) Как женить брата на Ире без убийства Реджии?
а судя по активности всадники уже наигрались в БЛ и в поисках правды тут только такие как я, уже не неофиты, но и не гуру?Здесь есть играющие, поэтому на вопросы, если на них есть ответ, отвечают.
P. S. Если вы наемник, то в королевстве может стоять налог, и наемники теряют влияние. (это так, на будущее)
1. Ваши клановые грабят деревни и творят непотребства, в связи с чем падает влияние всего клана.
2. Через мод. Через игровую возможность у меня почему-то упорно женят ГГ, даже если при выкупе невесты выбрать брата.
P. S. Если вы наемник, то в королевстве может стоять налог, и наемники теряют влияние. (это так, на будущее)
удаляю, наверное до релизаПредставляешь, с ихними темпами, сколько лет его придется ждать?
В городе 250 ополчения + 58 моих воинов. Враг в размере 857 человек осаждает замокУ тебя своя фракция? Почему нельзя было в город натаскать гарнизон заранее, или играешь наемником?Какой ранг клана?Странные цифры
Представляешь, с ихними темпами, сколько лет его придется ждать?Поэтому я и написал "Наверное" :D
У тебя своя фракция? Почему нельзя было в город натаскать гарнизон заранее, или играешь наемником?Какой ранг клана?Странные цифрыЯ вассал фракции Стургии, у меня в феодах Эпикратея и Замок рядом с ней. Причем, если я пытаюсь договориться вражеским командующим за деньги, то меня выпинывают из города и продолжают осаду. А гарнизор в замке рядом сидит, потому что он в городе почему-то уменьшал безопасность на 2 единицы, из-за чего лояльность падала
В городе 250 ополчения + 58 моих воиновСкорее всего в городе начинается восстание, поэтому ополчение к тебе не лояльно и сражаться за тебя не будет. Но гарнизон в городе однозначно должен быть хотя бы около 200-300 бойцов 4+ ранга.
Скорее всего в городе начинается восстание, поэтому ополчение к тебе не лояльно и сражаться за тебя не будетФига се обалдели. Повесить каждого десятого, остальных высечь и налоги повысить >:(
И ведь главное - игра виновата, лолДа я думал очередной баг, они здесь частые гости, особенно в бетке. В 1.5.7. грабежей не было и у меня лояльность поселения всегда высокой была
Кто-то их нанял?ну они отсутствуют в списках всех нпс и живых и мертвых же, тех кого я нанял в общих списках есть. Так что такой вариант маловероятен, да и разве нпс могут себе нпс спутников нанимать? Что-то первый раз слышу об этом...
Вопрос знатокам...Хорошо бы скриншоты со списками до и и после увидеть. Я с таким ни разу не сталкивался
Начал игру выбрал культуру Вландии, по традиции этой же культуры нпс/странников/соратников набираю в отряд. При старте доступных было аж 9 человек на все случаи жизни, редкостный дроп скажу я вам, однако после 2х недель игры обратил внимание, что в доступности осталось только 5, остальные исчезли...
Есть мысли куда они растворились и почему? :cry: facepalm :(
Пожалуйста, если это поможет... =/Вопрос знатокам...Хорошо бы скриншоты со списками до и и после увидеть. Я с таким ни разу не сталкивался
Начал игру выбрал культуру Вландии, по традиции этой же культуры нпс/странников/соратников набираю в отряд. При старте доступных было аж 9 человек на все случаи жизни, редкостный дроп скажу я вам, однако после 2х недель игры обратил внимание, что в доступности осталось только 5, остальные исчезли...
Есть мысли куда они растворились и почему? :cry: facepalm :(
Пожалуйста, если это поможет...Мда, интересно. А пропавшие персонажи не в одном ли городе тусовались?
Точно нет, 2их я нанял, некоторых видел в разных городах, но денег не было ещё нанять всех кого хочу, да и ограничение в 3 нпс на первых порах.Пожалуйста, если это поможет...Мда, интересно. А пропавшие персонажи не в одном ли городе тусовались?
среди пропавших кузнец и инженер были, да и один вояка неплохой, обидноДа. Заметил такое же. В течении дня пропало около 10 героев из энциклопедии ) Было 14 или 15 осталось 4
глюк какой-тоБаг. На оф форуме тоже про это пишут
Я и раньше подмечал, что некоторые нпс растворялись, думал редкий глюк, но чтоб 4-о за 2 недели стартовой игры! Это прям что-то с чем-то, а главное, среди пропавших кузнец и инженер были, да и один вояка неплохой, обидно.facepalm
К сожалению матёрым форумным волкАм не до тебя, оне в складывании писюнов друг другу в панамку соревнуются)Таки да, был косяк, замес пошёл не в том разделе (хотя когда они проходили в тех :D),но и вопрос GreatTyr во многом был на экстрасенсорику, ибо хз как во «Влияние» пролезли клановые песронажи (хотя мож это просто я отстал от нововведений игры).
Никто ничего не грабил и не хулиганил. ... Да и сейчас минус от моего первого спутника остался, как и от брата с женой. А вот у моего персонажа с -30 сократилось до -8. Вынужден был начитить влияние ( Подскажите, из-за чего это ?А до этого читинг/моддинг к игре не применялся ? Мне просто интересно, чем разгонялось количество спутников выше 8 (судя по скрину), игровыми средствами или моддингом ?
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?Плохая идея. Казнь лордов в настоящий момент не дает вообще никаких преимуществ - ни военных, ни личных. Без модов даже экипировку казненного лорда себе забрать нельзя.
Жажду для прокачки плутовства собрать взвод дробящников. Из 100% вариантов пока видел только баттанских новобранцев, но они слабоваты.если только взвод - толпы бронированной родни и спутников с дубинами и лопатами хватит. Но вообще это ужасно неэффективно для прокачки плутовства. Я по полста вланийской конницы сдаю счас после серии мелких стычек - не могу качнуть с 70 на уровень за раз прри полном фокусе. Жизнь солдата в баннерлорде слишком мало стоит - за овцу иногда 5 новобранцев дают, а готовый рыцарь стоит меньше ченам его конь. Даже лорды идут по курсу потертой кожанки. Вся же прокачка, которую можно монетизировать - именно оборотом золота и считается. В этом плане выгодней грабить серебро в деревнях. Или еще заняться проникновением во вражьи города с квиксейвом постоянным. Даже за контрабандные квесты не считают опыт - хотя вот там монетизация на уровне по идее.
настолько неприоритетной1) В основном аудитория - школота, которая "тру ПвПъ". И интересует их исключительно мультиплеер. Они же и на форумах движуху создают. Вот разрабы в первую очередь их проблемы и решают. Не удивлюсь, если еще и скины начнут продавать.
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?Играл за северную империю. В какой-то момент выбесила кучка лордов, которая пришла в качестве подкрепления в важном сражении и я чуть не проиграл битву, осталось нас где-то 15 человек из 600. К слову этих самых лордов я продал в таверне всего пару дней назад. В общем выбесили они меня и я их казнил. После чего накрыла пелена гнева и я начал казнить вообще всех лордов подряд. Я стал маньяком!! Даааа!! Я брал в плен этих жалких людишек, пытал, смеялся над ними!!! Ахаха!!! Устраивал засады, загонял их по одному, чтобы они почувствали боль и безысходность!!! Присоединялся к армиям в генеральных сражениях и казнил пачками. Захватили с империей всю карту. В каждой вражеской фракции оставалось по 5-7 лордов, которые всю игру бегали с отрядами по 10-15 воинов и никто не мог их догнать) Но и от них толку не было. Было это на первых патчах еще. Когда захватил всю карту, не знал что делать дальше и отказался быть вассалом, начав войну с империей.. Которая мне быстро выписала люлей и посадила в поруб. После чего я посчитал, что именно так и должна закончиться история моего персонажа и удалил сохранение)
Хотя нормальные разрабы оставили бы мододелам как раз всякие "свистелки и перделки", типа "скорости дубины":laught:
Которая мне быстро выписала люлей и посадила в поруб. После чего я посчитал, что именно так и должна закончиться история моего персонажа и удалил сохранение):thumbup:
Когда захватил всю карту, не знал что делать дальше и отказался быть вассалом, начав войну с империей..не понял :o если вся карта захвачена откуда взялась Империя
если вся карта захвачена откуда взялась ИмперияЯ так понял, что он захватывал карту в качестве вассала империи.
Ребят, кто пробовал тактику выезженной земли?Абсолютно бессмысленная затея. Намного выгоднее дружить со всеми.
Абсолютно бессмысленная затея. Намного выгоднее дружить со всеми.Ну не скажи.
Совершенно необоснованное и ничем не подкрепленное утверждение.настолько неприоритетной1) В основном аудитория - школота, которая "тру ПвПъ". И интересует их исключительно мультиплеер. Они же и на форумах движуху создают. Вот разрабы в первую очередь их проблемы и решают. Не удивлюсь, если еще и скины начнут продавать.
2) В первую очередь разработчики занимались графикой и мультиплеером - это было проще сделать. Даже по блогам разработки до самого старта Раннего Доступа было видно, что за АИ они еще и не брались. А ведь для сингла АИ - самое важное. Мое мнение, что всё было сляпано в последний момент "на отвали", чтоб хоть что-то было и потребуется еще полгода-год на "допиливание"(с текущего момента). Но это допиливание будет идти по остаточному принципу. Хотя нормальные разрабы оставили бы мододелам как раз всякие "свистелки и перделки", типа "скорости дубины". Потому, что ребалансы оружия, цен, перков народ всё равно делал и будет делать "под себя". Но Тейлы и тут пошли на поводу у "мультиплеера".
тем быстрее закончится война в КальрадииТююю! Это не наш путь. Война кончаться не должна.
Совершенно необоснованное и ничем не подкрепленное утверждениеЕсли про пункт 1:
90% всех прочих претензий именно по мультиплееруИ каким образом это подтверждает ранее сделанное Вами заявление? Даже если забыть про то, что Вы откинули слишком большой пласт критики, однозначного подтверждения указанное заявление не дает. А вдруг, жалуются в основном на мультиплеер не потому, что большинству нужен мультиплеер, а потому что мультиплеер криво реализовали? Просто посмотрите на обсуждение игры в целом и на этом форуме в частности, посмотрите на количество играющих в мультиплеер и поймете, что в первую очередь эта игра делалась именно ради сингла, а поэтому утверждение о ориентирах игры и ее аудитории мягко говоря некорректно.
в блогах разрабы хвалились текстурками, мультиплеером, развевающимися знаменами, но про глобальный АИ(про АИ ботов на осаде лучше помолчать, все знают, что было в роликах и что есть в реале) - молчали как партизаны. Очевидно, что им НЕЧЕГО было сказать, а наврать - не хватило наглости.А вот тут Вы не правы в силу отсутствия у Вас необходимых сведений. Во-первых, разработчики рассказывали о всем, не только мультиплеере и "текстурках" и это легко проверить по чтению дневников разработки. А, во-вторых, они не молчали про ИИ, а как раз наоборот. Ваше утверждение о вранье разработчиков совершенно некорректно. В очередной раз убеждаюсь, что люди готовы обвинить разработчиках во всех мыслимых и немыслимых грехах, лишь бы сгладить свою моральную травму от того, что игра им не понравилась. Не примите только за попытку Вас обидеть, просто своими категоричными, но явно нелогичными словами Вы не оставили иного варианта оценки Вашего поста.
а тут пока лишь любоваться на идиотские улыбки.
И да, ее люди не пытаются жечь мои приграничные с ней деревенькитак только улыбки или не только?
Достаточно почитать отзывы в стиме. Там, если не учитывать "пачиму не идет на моем калькуляторе. Оптимизация гавно!", 90% всех прочих претензий именно по мультиплееру.
если не цепляться к словам и мелочам - по факту таки да, ИИ и экономическая логика не в приоритетеИИ как минимум надо разделять на разные категории. В боях ИИ не очень, да, хотя разница как на уровне личных боевых навыков и общих принципов сражения чувствуется (по сравнению с Warband). В любом случае, надо допиливать, так как неадекватности все равно хватает.
на уровне личных боевых навыков и общих принципов сражения чувствуется (по сравнению с Warband)
это уже чистой воды личные предпочтения, которые не имеют никакого отношения к объективной оценке.Так это можно про что угодно сказать, в т.ч. и все ниженаписанное) Из объема личных предпочтений и рождается объективная картина, чай МБ всеж творчество, а не технология.
ты сам ранее написал, что ИИ не в приоритете, а оказалось, что на глобальной карте поведении ИИ существенно изменилось.где я такое написал? То что Стургия стала в 3-4 раза медленнее сдуваться? Безусловно, это балансная правка (вряд ли ИИ-шная), но это правка совершенно неприемлемой дыры в балансе о которой постоянно говорили. Или то что в баннере ИИ стал не такой как в варбанде? Так я вроде не из секты свидетелей перекрашенного - конечно в баннере ИИ на глобалке другой. Но лучше ли? я вот возразил про то. Даже если сами алгоритмы и возможности стали сложнее - восприятие логичности и естественного хода вещей в игре ухудшилось. И с этим не занимаются, по кр мере результатов не видно до сих пор.
утверждение о вранье разработчиков совершенно некорректноЦитирую себя: "наврать не хватило наглости". А что, хватило? Ну простите, оказывается я о разработчиках думал лучше, чем они есть :D Я думал, что они просто молчали, а они(оказывается) где то наврать успели? Ну простите, видимо пропустил этот блог со враньем.
когда ты ведешь активные боевые действия безусловно сдача сотен пленных роляет, а когда вся жизнь отца клана посвящена накоплению богатств и бандформирований для последующего апгрейда через перк до топ войск и уж тогда прокатиться огнем и мечом..."зернышко к зернышку, а весь двор в говне"Жажду для прокачки плутовства собрать взвод дробящников. Из 100% вариантов пока видел только баттанских новобранцев, но они слабоваты.если только взвод - толпы бронированной родни и спутников с дубинами и лопатами хватит. Но вообще это ужасно неэффективно для прокачки плутовства. Я по полста вланийской конницы сдаю счас после серии мелких стычек - не могу качнуть с 70 на уровень за раз прри полном фокусе. Жизнь солдата в баннерлорде слишком мало стоит - за овцу иногда 5 новобранцев дают, а готовый рыцарь стоит меньше ченам его конь. Даже лорды идут по курсу потертой кожанки. Вся же прокачка, которую можно монетизировать - именно оборотом золота и считается. В этом плане выгодней грабить серебро в деревнях. Или еще заняться проникновением во вражьи города с квиксейвом постоянным. Даже за контрабандные квесты не считают опыт - хотя вот там монетизация на уровне по идее.
Цитирую себя: "наврать не хватило наглости". А что, хватило? Ну простите, оказывается я о разработчиках думал лучше, чем они есть :D Я думал, что они просто молчали, а они(оказывается) где то наврать успели? Ну простите, видимо пропустил этот блог со враньем.На самом деле Вы ошибаетесь еще больше, чем раньше, причем, исходя из лингвистики Ваших постов, Вас это ничуть не смущает. Ну да ладно, мне в принципе никакого разницы по сути нет. Свое слово я сказал, дальше, если хотите, воспринимайте это именно в таком ключе.
Игра мне не понравилась? И где я об этом говорил? Мне - понравилось. Даже в том виде, в каком она вышла в ЕА. И я терпеливо жду релиза. Но я вижу, что они занимаются всякой фигней и ребалансом того, что ребалансить было не нужно. Уж извините, но наличие в пачке 1 лишнего копья - не делает игру невозможной. Так же, как и пресловутая "скорость дубины". А вот отбалансить производство и крафт - у них за год руки не дошли.Вы, видимо, взяли за основу какой-то совершенно иной список изменений, нежели известен мне. Если взять все вышедшие патчи, то можно обнаружить в них в разы больше, нежели ребаланс дубины. И здесь Вы уже не заблуждаетесь, а явно лукавите, играя на публику. Если объективно посмотреть на течение раннего доступа, можно заметить, что разработчики сделали достаточно много позитивных изменений.
Так это можно про что угодно сказать, в т.ч. и все ниженаписанное) Из объема личных предпочтений и рождается объективная картина, чай МБ всеж творчество, а не технология.Действительно, про что угодно. Но когда один говорит "мне нравится", а другой "мне нет", возникает некий паритет. Когда же один говорит "ничего не сделали, разработчики врут", а другой не согласен, то тут уже не паритет мнений получается, а явное расхождение. То есть кто-то совершенно точно заблуждается или врет. Вот тут я действительно, признаюсь, немного бугурчу, ибо одно дело, когда разработчиков критикуют за дело или просто в силу того, что их творчество не подошло по вкусу - это одно, а когда их огульно ругают совершенно не обосновано, возникает желание восстановить справедливость.
где я такое написал?Вы написали "ИИ не в приоритете". Я назвал причину, по которой, как я считаю, некорректно так говорить. Опять же, посмотри выше, что я написал: твои доводы не про то, делали ли разработчики или нет, а про то, что тебе лично не понравилось то, как себя ведет ИИ + есть некие претензии к балансу как таковому. Это разные вещи.
разработчики сделали достаточно много позитивных измененийСогласен. Сделали. Но АИ и экономика - это ОСНОВНЫЕ механики сингла. Без них - всё остальное просто не имеет смысла. И за год ЕА+неизвестное количество лет разработки они до сих пор не готовы. Вот с чего надо было начинать и куда надо было бросить все силы. А разработчики выстроили шикарный каменный замок на фундаменте из говна и палок. Логично, что замок начал разваливаться.
И времени у них было в обрез.Тебе не надоело?
А вот тут Вы не правы в силу отсутствия у Вас необходимых сведений. Во-первых, разработчики рассказывали о всем, не только мультиплеере и "текстурках" и это легко проверить по чтению дневников разработки. А, во-вторых, они не молчали про ИИ, а как раз наоборот. Ваше утверждение о вранье разработчиков совершенно некорректно. В очередной раз убеждаюсь, что люди готовы обвинить разработчиках во всех мыслимых и немыслимых грехах, лишь бы сгладить свою моральную травму от того, что игра им не понравилась. Не примите только за попытку Вас обидеть, просто своими категоричными, но явно нелогичными словами Вы не оставили иного варианта оценки Вашего поста.Вынужден не согласится. Купил игру, скачал, запускаю...ошибка. 3,5 часа по форумам, 2 переустановки игры.. запустилась. Просто чтоб поиграть! А у некоторых уходят недели.
Вынужден не согласится. Купил игру, скачал, запускаю...ошибка. 3,5 часа по форумам, 2 переустановки игры.. запустилась. Просто чтоб поиграть! А у некоторых уходят недели.А с чем именно Вы не согласны? В процитированном тексте нет ничего того, что оспаривала бы Ваша жалоба. Кроме того, по части неработающей игры Вы явно в меньшинстве: у большинства игроков критических проблем с игрой нет, а из тех, кто на это жаловался, многие были сами виноваты - срабатывал Punto Switcher, мешал антивирус и т.п. Плохо, конечно, что у Вас возникли проблемы, но это не показатель на фоне в целом стабильной работы игры в настоящий момент.
А у некоторых уходят неделиЛично у меня к технической части игры претензий нет. И всех тех ошибок и крашей, о которых пишет народ и которые исправлялись разработчиками - я просто не видел. За исключением утечки памяти при загрузке сейва, но обычно я заканчивал играть до того, как игра сожрет всю доступную память и рухнет. Моё личное мнение - очень большая часть проблем у людей связана с тем, что их ПК, мягко говоря, не соответствует требованиям. Впрочем, тут скорее вина маркетологов - системные требования игры, указанные в стиме, явно занижены. То, что называется "рекомендуемые" - я бы даже минимальными не назвал. А потом начинаются посты "мой мощный комп не тянет игру". Начинаем читать дальше - оказывается, что "мощный комп" это i5-сколько то там(вот не запоминал, не думал, что буду где то цитировать этот веселый пост), видюха 1650 и 8 гиг памяти. Вот только, к примеру, прямо сейчас, когда из всех приложений у меня открыт хром с 1 вкладкой - моя Win10(с обрезанным функционалом, выпиленными шпионскими службами и отключенным всем, что можно отключить) сожрала 2.7 гига. То есть на "мощном компе" было бы не 8 гиг памяти, а только 5(а ведь еще стим запустится, со своими красивыми, пожирающими память рекламными плашками и никому не нужными оверлеями). А это УЖЕ не соответствует даже минимальным требованиям.
Но АИ и экономика - это ОСНОВНЫЕ механики сингла. Без них - всё остальное просто не имеет смысла. И за год ЕА+неизвестное количество лет разработки они до сих пор не готовы. Вот с чего надо было начинать и куда надо было бросить все силы. А разработчики выстроили шикарный каменный замок на фундаменте из говна и палок. Логично, что замок начал разваливаться.полностью согласен
Впрочем, тут скорее вина маркетологов - системные требования игры, указанные в стиме, явно занижены. То, что называется "рекомендуемые" - я бы даже минимальными не назвал.увы, согласен
Еще вроде бы добавили зависимость отношений со стремлением грабить и жечь - но я это не прочувствовал.Это 100% работает.
Жажду для прокачки плутовства собрать взвод дробящников. Из 100% вариантов пока видел только баттанских новобранцев, но они слабоваты.
Вландийские сержанты, несмотря на то, что у них по умолчанию в энциклопедии булава прописана, ломятся в атаку похватав в оружейке всё подряд: топоры, мечи, булавы. Вроде сержантский состав, а персональные палки запомнить не могут.
Видел еще что булавами вооружены вландийские чемпионы предтоп в ветке знаменосцев, но они тоже могут оказаться рассеянными.
Кого посоветуете?
если только взвод - толпы бронированной родни и спутников с дубинами и лопатами хватит. Но вообще это ужасно неэффективно для прокачки плутовства. Я по полста вланийской конницы сдаю счас после серии мелких стычек - не могу качнуть с 70 на уровень за раз прри полном фокусе. Жизнь солдата в баннерлорде слишком мало стоит - за овцу иногда 5 новобранцев дают, а готовый рыцарь стоит меньше ченам его конь. Даже лорды идут по курсу потертой кожанки. Вся же прокачка, которую можно монетизировать - именно оборотом золота и считается. В этом плане выгодней грабить серебро в деревнях. Или еще заняться проникновением во вражьи города с квиксейвом постоянным.
что "мощный комп" это i5-сколько то там(вот не запоминал, не думал, что буду где то цитировать этот веселый пост), видюха 1650 и 8 гиг памятиБольшинство случаев, зафиксированных на этом форуме, связано с ситуациями, когда у пользователя процессор был слабее, чем минимально указанный в требованиях. Если по картам еще как-то шарят, то соотнести процессоры многие просто не могут.
Единственный, на данный момент, промышленный источник опыта - это пленные. На них можно качнуть до 150 примерно воровство. Причем для этого даже с дубинами извращаться не надо. Но и этот источник опыта для прокачки не достаточен для выведения навыка к величинам 200-250+, слишком много пленных нужно сдавать. Сейчас за сдачу в таверну любого пленного дают фиксированное количество опыта, то ли 4 то ли 6, плюс множитель. Вне зависимости кого в плен сдавать, хоть лорда. Что на мой взгляд, дикая тупость.совершенно справедливо :thumbup:
Не вводите народ в заблуждение. Грабеж деревень и проникновение в города - это сущие копейки опыты в воровстве. Как-то существенно опыта дают за подкуп стражников на вход в замок, но для прокачки - это тоже сущие копейки. Единственный, на данный момент, промышленный источник опыта - это пленные. На них можно качнуть до 150 примерно воровство. Причем для этого даже с дубинами извращаться не надо. Но и этот источник опыта для прокачки не достаточен для выведения навыка к величинам 200-250+, слишком много пленных нужно сдавать. Сейчас за сдачу в таверну любого пленного дают фиксированное количество опыта, то ли 4 то ли 6, плюс множитель. Вне зависимости кого в плен сдавать, хоть лорда. Что на мой взгляд, дикая тупость.Проверил, подтверждаю. Было 890/2825. Множитель 1.81. Продано 33 рыла дезертиров. Стало 1248/2825. 1248-890=358 358:(33*1.81)=6.02
Я не знаю про какое железо вы говорите. Я играл на не гнатом i5 - 4500 10и летней давности, и видео 750 Ti, память 8Гб. Да почти минимальные настройки, но по железу проблем не было. Ниразу в глаза не видел проблем с нехваткой ОЗУ.что "мощный комп" это i5-сколько то там(вот не запоминал, не думал, что буду где то цитировать этот веселый пост), видюха 1650 и 8 гиг памятиБольшинство случаев, зафиксированных на этом форуме, связано с ситуациями, когда у пользователя процессор был слабее, чем минимально указанный в требованиях. Если по картам еще как-то шарят, то соотнести процессоры многие просто не могут.
Ниразу в глаза не видел проблем с нехваткой ОЗУА вы можете определить "на глаз", какая проблема от нехватки, а какая по другим причинам? Сообщение "памяти нема" вы получите в том случае, когда система ОТКАЗАЛА с соответствующим кодом ошибки, а программист, писавший ваше приложение, предусмотрел этот момент и заготовил для вас сообщение с расшифровкой этого кода. В случае винды - система не скажет "памяти нема". Она молча начнет свапится на жесткий диск, делая вид, что у нее все в порядке. И отказ "памяти нема" вы получите только в том случае, когда свап сожрет все свободное место на диске(ну или у вас свап отключен совсем, что на системе с малым количеством памяти маловероятно). А до тех пор - глюки могут быть абсолютно любыми. Если не успела текстурка объекта подгрузиться - вы еще сможете визуально это определить. А вот когда не успели подгрузиться связанные с объектом данные - вы об этом даже не узнаете, если фатального обрушения программы не произошло.
Ребята, подскажите пожалуйста все стадии взросления детей (когда им требуется обучение), первое - если не ошибаюсь в три года, второе, вроде, в пять, а дальше?2, 5, 8, 11, 14 и 16
Я не знаю про какое железо вы говорите. Я играл на не гнатом i5 - 4500 10и летней давности, и видео 750 Ti, память 8Гб.Я очень рад за Вас, но здесь на лицо типичная проблема "если я не вижу этого, этого нет". На форуме были люди, у которых действительно были проблемы производительности на старых маломощных процессорах, как правило уровня "чуть ниже минимальных" - это факт. Возможно, сейчас, когда оптимизацию подтянули, даже у них все нормально идет. Ничего плохого в этом точно нет
Конкретно у меня и у ещё множества людей, проблемы были программного характера, требовались пляски с разблокировкой библиотек, по несколько раз. И ещё много чего другого.Это уже не проблема игры, а нюанс самой операционной системы. У меня, допустим, никакие библиотеки разблокировать не нужно.
Возможно, сейчас, когда оптимизацию подтянули, даже у них все нормально идет.О какой оптимизации речь? это шутка? у меня и 1.5.7 и 1.5.6 значительно "хуже", чем 1.5.5., а 1.5.5, чем предыдущая и т.д. Когда я говорю хуже - это намного дольше вообще загружается игра, загрузка в сохранения и из сохранений, с глобальной карты на тактическую и на различные информационные окна. Да, передвижение на самой глобальной карте, боевые действия и осада - такие же по скорости как и раньше. Но то что я причислил к неуду - сильно раздражает.
О какой оптимизации речь? это шутка? у меня и 1.5.7 и 1.5.6 значительно "хуже", чем 1.5.5., а 1.5.5, чем предыдущая и т.д. Когда я говорю хуже - это намного дольше вообще загружается игра, загрузка в сохранения и из сохранений, с глобальной карты на тактическую и на различные информационные окна. Да, передвижение на самой глобальной карте, боевые действия и осада - такие же по скорости как и раньше. Но то что я причислил к неуду - сильно раздражает.У меня все ровно обратно. Были отдельные провалы в патчах, но в целом с каждым обновлением только лучше и лучше становится.
У меня все ровно обратно. Были отдельные провалы в патчах, но в целом с каждым обновлением только лучше и лучше становится.На счёт производительности, согласен. Особенно заметны улучшения во время полевых сражений и осад.
Тренировочное поле есть - солдаты не прокачиваютсяони прокачиваются, но не апгрейдятся. Навещая вотчину раз в полгода, можно взять из гарнизона пачку недоучек, и все будут готовы к повышению. Но в кого и на какие средства - это уже забота игрока
они прокачиваются, но не апгрейдятся. Навещая вотчину раз в полгода, можно взять из гарнизона пачку недоучек, и все будут готовы к повышению. Но в кого и на какие средства - это уже забота игрока
видимо ждать мода типа дипломатии тут) В теории этим могут заниматься лорды клана игрока, если бегают рядом, и сочтут что гарнизон недостаточно велик. Мне в мой Правен кто-то натаскал со 110 до 300 всякого мусора, пока я после его захвата осаждал другой замок.
Очень напрягает таскать в замок народ самомуНе знаю почему это напрягает. Например для меня не сложно закинуть в гарнизон 200-300 топовых юнитов. Обычно наполовину легионеров и палатинских стражей.Добавить к этому еще 300-400 ополченцев и город тяжеловато тогда взять.
Очень напрягает таскать в замок народ самомуНе знаю почему это напрягает. Например для меня не сложно закинуть в гарнизон 200-300 топовых юнитов. Обычно наполовину легионеров и палатинских стражей.Добавить к этому еще 300-400 ополченцев и город тяжеловато тогда взять.
Ткже когда начинается война, а город мой под угрозой, я собираю небольшую армию и отслеживаю противника. Если он идет осаждать мой город, я перед его носом сажусь в осаду :)
Попробуй этоможет подойдет
тк за 50 солдат в гарнизоне оплата ~ 3500 в день!У меня содержание восполняется караванами, мастерскими, доходами с города и деревень, губернатором и перками. Так что я в принципе в 0 выхожу. Безопасность она важнее, а деньги я и в битве набью
Не понимаю как на форуме картинки вставлять. Либо ссылка текстом а в имж тэге все просто невидимоВыбираешь ответ, внизу закладка вложение и параметры. Тебе туда.
5 гарнизонов ок 200 среднебранцев в каждом.я обычно больше одного города себе не оставляю :D Губернаторов не напасешься )
То етсь не сделать егоп рсото губернатором а отдать ему один свой замок,как отдельному лорду ? Или его сначало надо как то лордом сделать....?Сейчас такой механики нет
я обычно больше одного города себе не оставляю Губернаторов не напасешься )а я братьев переженил на вландийских вдовах - как раз хватает на все с учетом троих попрошаек из таверн. И сам жену-баттанку с собой таскаю. Смазливая мордашка конечно, и троих здоровеньких родила уже к 23м годам своим. Но сама дурочка, и политически родство уже неинтересное. Возможно, господи помилуй, однажды произойдет с ней несчастный случай наконец-то уже. А то пора Империю рушить, а как же нашему клану там без форпоста да с губернатором полезным?..
МерсиРебята, подскажите пожалуйста все стадии взросления детей (когда им требуется обучение), первое - если не ошибаюсь в три года, второе, вроде, в пять, а дальше?2, 5, 8, 11, 14 и 16
ебята, подскажите пожалуйста все стадии взросления детей (когда им требуется обучение)
....ну вы конечно обрезали цитату ._.ебята, подскажите пожалуйста все стадии взросления детей (когда им требуется обучение)
опа опа,а что детишек еще как то учить надо ? где это делать и как кто подскажет
....ну вы конечно обрезали цитату ._.
5:14 Почему у меня на чистой игре этого нет? Вранье?
Народ почему в эпик геймс не обновляется игра до 1.5.8?Еще одно доказательство не каноничного программного обеспечения.
Народ почему в эпик геймс не обновляется игра до 1.5.8?А что именно Вы делаете? 1.5.8 - это бета, сам по себе она ставиться и не должна.
спасибо!!я понял))обновлятся будет ,а бета патчи нужно ВРУЧНУЮ впихивать?))Я не в курсе системы бета-версий в EGS. Возможно, ее там вообще нет, возможно нужно ставить отдельный клиент.
Здравствуйте, такой вопрос. Играю на самом сложном уровне, никак не удается "добить" 4 уровень по очкам, замок есть, все есть, но вот по очкам не успеваю и пишет провал задания построить свое королевство. После 4 уровня создаю королевство и играю уже,насколько я понимаю сам, захватывая все новые королевства. Вопрос -обязательно ли придерживаться задачи создать королевство до 4 уровня. Или там дальше задач уже никаких больше не будет и играешь сам на свое усмотрение?Я так понимаю вопрос про сюжетку?
Есть ли смысл вкачивать кузнечное дело ? То что для прокачки основного лвл , это понятно. Но я имею в виду по характеристикам оружия. При прокаченом навыке оружие которое я создам сам будет сильно лучше того что уже можно купить ?Принципиально лучше не будет.
При прокаченом навыке оружие которое я создам сам будет сильно лучше того что уже можно купить ?
Ближайщий аналог в магазине - булава катафракта - 99, 63, 75, 100.Э, не, ты скажи какие конкретно составные части использовал, по ним и найдём ближайший аналог. Скорее всего ты просто не с тем сравниваешь
Э, не, ты скажи какие конкретно составные части использовал, по ним и найдём ближайший аналог. Скорее всего ты просто не с тем сравниваешьнавершие катафракта и любое древко на 80 (они одинаковые) - все максимального размера.
может нужны с ними какие то очень зорошие отношения или чтонужно много денег) Отношения наверное тоже влияют, но незначительно. Главный параметр - владения переманиваемого. Безземельные около 400к обходятся, замковые под мильон, городские около двух. Действующего врага можно переманить вместе с землей. Нейтралов - только свободными.
нужно много денег) Отношения наверное тоже влияют, но незначительно. Главный параметр - владения переманиваемого. Безземельные около 400к обходятся, замковые под мильон, городские около двух. Действующего врага можно переманить вместе с землей. Нейтралов - только свободными.
вроде как король,но почему то -7к уходит дань государству.....Дань королевства, это именно "дань", которую твое королевство платит по мирным договорам.
почему то -7к уходит дань государству.....Это же как надо эпично слиться, чтобы на такую дань попасть?! :-\
я вроде как король,но почему то -7к уходит дань государствуэто дань по мирным договорам. по-хорошему, их стоило бы рвать и начинать войну.
Отношения наверное тоже влияют, но незначительно. Главный параметр - владения переманиваемого. Безземельные около 400к обходятся, замковые под мильон, городские около двух. Действующего врага можно переманить вместе с землей. Нейтралов - только свободными.«Раньше было лучше !» :) в смысле по весне того года некоторых лордов у меня получалось переманивать либо за копейки (до 100К), либо вообще бесплатно (причем тру-феодалов с недвижимостью, безземельные же нищеброды чаще просили «подъемные» от 300К ). Как мне тогда казалось, влиял не только reload-рандомизатор, но и тщательный подбор.
«Раньше было лучше !» в смысле по весне того года некоторых лордов у меня получалось переманивать либо за копейки (до 100К)Нет уж, я до сих пор помню первое прохождение, лорда, которого сначала переманил за копейки с 1 городом, а потом он с 3 городами и 2 замками ушел назад к Кергитам...(тьфу, Кузаитам)
Нет уж, я до сих пор помню первое прохождение, лорда, которого сначала переманил за копейки с 1 городом, а потом он с 3 городами и 2 замками ушел назад к Кергитам...Тоже было дело. Старички правда из процветающего царства-государства не бежали, игра пыталась переметнуть только относительных новичков, причем на сторону явных стратегических лузеров, приходилось животворящим reload'ом сии попытки пресекать.
Нет уж, я до сих пор помню первое прохождение, лорда, которого сначала переманил за копейки с 1 городом, а потом он с 3 городами и 2 замками ушел назад к Кергитам...А сейчас как ситуация с бегством лордов ОТ игрока? на дистанции не смотрел этот момент...
это дань по мирным договорам. по-хорошему, их стоило бы рвать и начинать войну.опана как. понял спасибо. а как то можно понять кому я плачу?) ато я много с кем воевал
и еще вопрос ? какие бонусы городу дают губернаторы ? я так посчелкал, он что есть что нету, характеристики не изменяютсяСами по себе губеры дают либо +1 к лояльности (если той же культуры, что и поселение), либо -3 к ней (если нет). Все остальные фишки зависят от перков, и тут надо детально изучать линейки.
Как набрать конницу в нормальном количестве(в частности которая учится в имперских катафрактов). Почти во всех городах и деревнях только пехота.В имперских деревнях, не во всех(точнее в некоторых), есть такие юниты, которые называются примерно - Новобранец Вигл, из них и вырастают Катафракты. Как вариант, можно еще прокачивать отношения со старостами деревень( выполнение их заданий, вступление во фракцию и т.п) и получать уже прокачанных всадников. Как то так )))
Есть ли смысл вкачивать кузнечное дело ? То что для прокачки основного лвл , это понятно. Но я имею в виду по характеристикам оружия. При прокаченом навыке оружие которое я создам сам будет сильно лучше того что уже можно купить ?Выкачивал кузнеца (кузнецов) на максимум. Легче всего на высоком уровне Кузню качать делая Метательные копья(и если их много, то сразу разбирая) , очень быстро вкачивает навык ( одним персом создаешь, другим разбираешь- оба качаются). Чтобы получить навык в 275 недостаточно просто прокачать в графе Кузня 5 делений, нужно и сам навык Выносливость прокачать примерно до 6. Максимально крутое оружие получается при уровне Кузни примерно в 242, дальше только легендарку вкачиваешь(+10 % к характеристикам, но очень редко выпадает). По факту, Кузню качать есть очень большой смысл только из за денег, при очень большом разнообразии выбора оружия, ты все равно бегаешь с одним, которое дает максимум урона и длины оружия. Для примера одноручный меч- 100 урона и 120 длина. Одноручное копье - 41 урон, 250 длина. Преимущество в том, что такие виды оружия в продаже в городах появляются на высоком уровне героя(клана? я так и не понял ))) и стоят овер много динар, а ты его собираешь в кузне из говна и палок тупо разбирая оружие, которое добыл в боях. Минус такой игры в том, что денег слишком много и постепенно теряется смысл в игре, ну или мотивация. И постоянно разбирать, пересобирать так же надоедает. Сейчас начал новую игру, к кузне близко не подхожу ))) Хочу как раньше просто грабить и убивать ))))
Маленькое дополнение- Воровство(Плутовство) еще вкачивается именно при грабеже караванов, проблема в том, что когда у тебя войско в 160 рыл, не за всеми караванами успеваешь добежать (это с условием перса татарина с его бонусом на глобалке, конного войска, вкачанной разведки, отсутствия стада и пленных). То есть отряд надо держать тогда человек в 60. Пленные Конные стражники караванов при продаже дают больше денег, чем регулярные топовые войска 6 уровня. Пленных добываю при помощи затупленных стрел (2 урона дробящего).Сам сейчас вкачиваю Плутовство, поэтому тема интересная.Цитировать (выделенное)Не вводите народ в заблуждение. Грабеж деревень и проникновение в города - это сущие копейки опыты в воровстве. Как-то существенно опыта дают за подкуп стражников на вход в замок, но для прокачки - это тоже сущие копейки. Единственный, на данный момент, промышленный источник опыта - это пленные. На них можно качнуть до 150 примерно воровство. Причем для этого даже с дубинами извращаться не надо. Но и этот источник опыта для прокачки не достаточен для выведения навыка к величинам 200-250+, слишком много пленных нужно сдавать. Сейчас за сдачу в таверну любого пленного дают фиксированное количество опыта, то ли 4 то ли 6, плюс множитель. Вне зависимости кого в плен сдавать, хоть лорда. Что на мой взгляд, дикая тупость.Проверил, подтверждаю. Было 890/2825. Множитель 1.81. Продано 33 рыла дезертиров. Стало 1248/2825. 1248-890=358 358:(33*1.81)=6.02
Также продавал лордов и селюков. Тот же коэффициент
Подскажите, пожалуйста, сохранения с предыдущих версий на последующих работают?да
Обновил версию с 1.5.6. до 1.5.7начни новую партию. Может быть сейв поломался
ставлю вроде все так же,в корневую папку
годный русификаторВот тут.
всем привет, есть несколько вопросов, версия 1.5.8, прошло 580 дней но персонаж не взрослеетПохоже, кампания заглючила. Настройка смертности вроде как не отключаема и не включаема, там разработчики перемудрили что-то.
Это ж сколько теперь надо вложить очков атрибутов для того, чтобы скилл прокачать? 10? facepalmНикакой ошибки или глюка здесь нет.
Версия 1.5.9. бета
Решил.Каким образом ?
Как поднять эту лояльностьНаведи на иконку лояльности и тебе покажет в чем там может быть минус
подскажите пожалуйста,Как поднять эту лояльность ,и в целом строительство. ато как то 200 дней строить стены ну такое себе )Поставь губернатора той же культуры что и город.
Поставь губернатора той же культуры что и город.И численность гарнизона можно увеличить.
а вот еще что подскажите
у моего персонажа никак не беременниет жена. ТАскаю за собйо в отряде, оставлял в городе (она была губернатором ) и там же ночевал по пару дней. Та же фигня с братом главного героя - он и жена у меня в отряде но детей нету.
При том что в прошлой игре, жена брата беременнела больше че мнужно ) просто по кд рожала. ВРоде делаю все так же а результат нету
так а от чего зависит это "повезло" ?типо в однйо игре они будут рождатся,в другой нет ?Проверь режим рождения и смерти. Если он отключен, то никаких родов и смертей. А ГГ все также 22 года, и у брата и сестры его вечное детство :)
Проверь режим рождения и смерти. Если он отключен, то никаких родов и смертей. А ГГ все также 22 года, и у брата и сестры его вечное детство
заметил еще такую штуку, у всех мастерских указан уровень - 1. поулчется этот уровень можно как то поднять ?Сейчас нет, нельзя. Может, в будущем разрабы что-то и придумают на эту тему.
и второе,у всех мастерские так мало зарабатывают?) ВРоде открываю все мастерские по уму, вот например пиво открыл - рядом деревня с зерном,и тд. Это я что то неправильно делаю или они и должны столько зарабатывать ?сейчас производство удачное, если приносит 350-400...
Сделай скриншот цен на товары в Данустике, вместе подумаем почему такие ущербные доходы.
и второе,у всех мастерские так мало зарабатывают?)Портной в Данустике не сильно и актуален. Производство деревень соль, овцы (как я понимаю и шерсть) и глина. То есть стоит поменять производство на шерстяного ткача или на пиво (зерно именно деревнями не производится, но его будут доставлять из соседних замковых).
если я правильно понял,то ты о ценах на обычные товары ?Портной в Данустике нафиг не нужен. Может там где рядом и есть производство льна, но при цене 16 это абсурд. Портные в принципе не особо доходны, даже при закупочной цене льна 6-7. Закрывать можно смело.
Подскажите пожалуйста, если не активировать квест и не давать правителю своей фракции драконье знамя, то можно захватить всю карту и квеста на заговор не будет?Да
Благодарю. Просто устал выполнять тупые квесты на заговор, а воевать против трех империй Стургия точно не сумеет. Нубасы там какие-то.Подскажите пожалуйста, если не активировать квест и не давать правителю своей фракции драконье знамя, то можно захватить всю карту и квеста на заговор не будет?Да
Благодарю. Просто устал выполнять тупые квесты на заговор, а воевать против трех империй Стургия точно не сумеет. Нубасы там какие-то.Всё в "сюжетном квесте", после вручения Знамени, сделано через одно место...
А разве это ограничение по времени не убрали?Сам ещё не дошел до этого момента но где то слышал.так посмотри в журнале - там указывается время, отведенное на выполнение квеста.
Здравствуйте! Помогите пожалуйста решить проблему. Установил мод на титулы и видимо сделал это криво, в лаунчере во вкладке модов ,каким-то образом случайно выключил story mod facepalm, включить его обратно не получается, пробовал сносить игру полностью и переустановить, но не помогло, игра куплена в стиме.
Здравствуйте! Помогите пожалуйста решить проблему. Установил мод на титулы и видимо сделал это криво, в лаунчере во вкладке модов ,каким-то образом случайно выключил story mod facepalm, включить его обратно не получается, пробовал сносить игру полностью и переустановить, но не помогло, игра куплена в стиме.
Никогда ни в одной серии не вступал в наемники или в вассалы. В двух словах - сильно ограничивают свободу действий?Свободу не ограничивает никак! Наоборот это облегчает игру. Замок или город тебе скорее и так подарят, можно будет вместе с ним выйти из фракции.
Все фракции с кем-то воюют, а у меня самого отряд приличный, замок готовлюсь отжать, деньги есть (в т.ч. и на откуп - помириться). Оно надо (в услужение записываться) или это так, для отыгрыша роли?
Я имел ввиду, что будут требовать постоянного присутствия рядом или участия в своих авантюрах
твоя фракция собирет армию,а итди с ними на войну или нет - дело твое. Никаких квестом типо "присоидениться к армии" нету. Хочеть идешь воевать хочешь нетА вот это, кстати, странно. Король собирает армию, рассылает всем вассалам повестки, вассал подтирается ею, а король такой: "ну и ладно". facepalm
А вот это, кстати, странно. Король собирает армию, рассылает всем вассалам повестки, вассал подтирается ею, а король такой: "ну и ладно".Какие повестки?
А зачем вообще королю в Баннерлорде вассалы, если они не обязаны принимать участие в войне? Феодами только с ними делиться...
Какие повестки?Так это то, если Вы внимательно прочитали мою реплику, и вызывает вопрос.
А зачем вообще королю в Баннерлорде вассалы, если они не обязаны принимать участие в войне? Феодами только с ними делиться...
Может, в будущем поправятНу, да.
Вопрос такой, если основал свою фракцию или вышел из дружеской со всеми владениями, то как и где привлечь в свою фракцию лордов? Я заметил, что в BL лорды качуют неохотно. В прошлой игре переманил клан в стургию из баттании с двумя феодами (замками) за 750000 денег!! После этого все захваченные феоды в войнах стали уходить этому клану. Мне это показалось странным и я покинул фракциюТакже, как переманивал в стргию из баттании.
так посмотри в журнале - там указывается время, отведенное на выполнение квеста.Дошел до него,сейчас висит захватить 2/3 империи и нигде ограничение по времени не указано)
1094 год - это финальная стадия когда проваливался квест, так было раньше, сейчас я не знаю как.так посмотри в журнале - там указывается время, отведенное на выполнение квеста.Дошел до него,сейчас висит захватить 2/3 империи и нигде ограничение по времени не указано)
Кстати, наемникам сколько платят?Зависит от активности наемника.
так посмотри в журнале - там указывается время, отведенное на выполнение квеста.
В квестах с временным отграничением показывается сколько дней ОСТАЛОСЬ до завершения квеста. Раньше в этом квесте эта цифра точно была, сейчас - не знаю.так посмотри в журнале - там указывается время, отведенное на выполнение квеста.
Там указывается время КОГДА тебе дали этот квест. А вот СКОЛЬКО времени на него выделяется я там не увидел
При просмотре отрядов кузаитов заметил, что кузаитские налетчики имеют лучший лук, чем кузаитские всадники лучники. То же самое у кэшиков и стражей хана.Таких корявостей было много ещё недавно, правят постепенно. И эту поправят.
Вопрос: это специально для баланса или баг?
Действует система: наемник зарабатывает влияние, а потом это влияние постепенно преобразуется в ежедневные выплаты. Поле серьезных сражений выплаты могут превышать 2к в день, а если забить на войну и отправиться по своим делам, то выплаты постепенно станут минимальными, а то и нулевыми.+1
В целом, наемникам платят не очень много, гораздо больше получается с трофеев. А уж трофеев с регулярной армии куда больше, чем с разбойников.
ИМХО наемничество (при войске 100+) самый выгодный способ заработка (кузнечку я не считаю).
Правильно сделали, а то в первой части было посмешище.Не то слово. facepalm
Подскажите название актуального мода для прокачки юнитов в тренировочном лагере, видел такой мод где-то на плэйграунде, вроде, но он крашит игру (стоит 1.5.7). Или есть какие-то способы увеличить кол-во экспы получаемое солдатами в день от перков лидерства? Неделю просидел с рекрутами в городе и ни один не апнулся вообще. Лидершип не сильно вкачен, но пара перков на опыт есть, текущая тенденция печалит, не всегда хочется лично водить солдат в бой до почернения ради их прокачки, а в купе с омерзительной медициной, которая вроде бы как есть, а вроде и нет - дело становится совсем мерзотным временами. Про читы/консоль в курсе, но хочется найти более гармоничный способ.
Подскажите название актуального мода для прокачки юнитов в тренировочном лагере, видел такой мод где-то на плэйграунде, вроде, но он крашит игру (стоит 1.5.7). Или есть какие-то способы увеличить кол-во экспы получаемое солдатами в день от перков лидерства? Неделю просидел с рекрутами в городе и ни один не апнулся вообще. Лидершип не сильно вкачен, но пара перков на опыт есть, текущая тенденция печалит, не всегда хочется лично водить солдат в бой до почернения ради их прокачки, а в купе с омерзительной медициной, которая вроде бы как есть, а вроде и нет - дело становится совсем мерзотным временами. Про читы/консоль в курсе, но хочется найти более гармоничный способ.
Настроить рейтинг прокачки можно тут: [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=434[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=434[/url]) или тут [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=450[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=450[/url])
на копье влияют перки одноручного/двуручного оружия?Копье это древковое оружие. Соответственно на него влияют только перки древкового оружия
При осадах есть возможность пополнить запас болтов? Одного мешка мало, под второй карман еще не прокачал... да и те уйдут быстро. Со стрелами проще - можно из стен надергать.Боеприпасы можно с трупов подбирать целыми колчанами - тут прям отдушина после ВБ, когда надо было по одной их дергать.
Есть еще вариант пополнить до предела из запасов защитников на стенах, у них около основных огневых точек бочки с боеприпасами стоят... стрелы там можно набрать точно, наверное, можно и болты.Из стен вынимал по 5-7 штук в одном месте, а вот бочек не видел, поищу. По поводу снять с трупов - не всегда получается, т.к. их (трупов) мало бывает ))
а вот бочек не видел, поищу
2. Во время осады, я так понимаю, отряды никак не разделить? Если в дальнейшем враг при штурме будет более активным надо же на каждом направлении держать по отряду. А у меня сейчас две толпы пехоты смешно перебегают с одного края на другой, не умещаясь на стенах и лестницах.Свои отряды можно разделить или объединить в любой момент (выбрать отряд, F3, F5). Союзников нет.
Нет никаких заначек... , батанийский замок Uthelaim, деревянный, весь обошел. Хз как обороняться - 3 стрелка и две толпы пехоты (собсно пехота и пешая кавалерия). Враг тупо стоит под стенами, тарана нет, на лестницы не лезут. Отстреливать их нечем.
Бро, ну ты чё...Я тоже вчера проверил, только скрины не делал. Бочки там есть.
специально пошел взял этот замок, у них на каждой башней по бочке со стрелами
Бро, ну ты чё...Да, вспомнил, в Варбанде тоже такие были. Но чесслово, не было в моем замке во всех уже 4 осадах - я все стены/башни облазил и весь замок обошел - не было таких нигде, в т.ч. в местах на твоих скринах. Скрины не могу кинуть - сохраненки перезаписал, а батанцы мир запросили.
специально пошел взял этот замок, у них на каждой башней по бочке со стрелами
Что-то я не могу найти в настройках где отключить к чертям траву... а то зимой она вся черная, и войска с ней тупо сливаются. Можно это как-то убрать?Потому что отдельной кнопки отключения нет. Можно лишь понизить детализацию.
Пара моих вопросов:В городах броня выше 500к продаётся, лук знати короткий и длинный 260к, много чего куда потратить. Это кроме переманивания.
1. Можно ли как-нибудь убрать торчание дротиков и т.п. из фигуры/коня ГГ? Если стрелы/болты еще как-нибудь смотрятся, то бревна торчащие из руки/башки (
2. Заработал свой первый миллион (вру, всего лишь пол-лимона)). Куда его можно потратить? Куда вообще можно в Баннерлорде тратить деньги?
Куда вообще можно в Баннерлорде тратить деньги?На покупку самого крутого шмота, в бартерах с лордами
вру, всего лишь пол-лимонаБронька порядочная пол-лимона как раз и стоит. Еще 174000 шлем. Лук знати около 260000. И по кругу купить каждому спутнику ))))
И зачем я спросил...вру, всего лишь пол-лимонаБронька порядочная пол-лимона как раз и стоит. Еще 174000 шлем. Лук знати около 260000. И по кругу купить каждому спутнику ))))
У универсальных мечей, я так понимаю, указаны максимальные характеристики (для двуручного). Если его используем как одноручное насколько снижаются характеристики?Наоборот, у универсального оружия показываются характеристики одноручной версии.
На каком уровне они хоть появятся?Броньки за 200 замечал уровня после 29-го где-то, а те, что пол ляма стоят, я до 32 не видел точно, впрочем, специально я их не искал. Во всех городах их точно нет, обычно, в 1-2 всего.
Скажите ,а можно переманить к себе клан без войны?Да, можно, делается это в точности также, как и при войне.
И как нанимать эти наёмные кланы типа "скрытой руки", когда у тебя свое королевство?в диалоге с их лидером есть опция предложить пойти наемничать за тебя.
А, скажите плз. Если играл последний раз в игру на версии 1.5.3 в декабре. Сейчас уже 1.5.9 Если продолжить игру на старых сейвах может ли что то не тай пойти и лучше начать новую ? Или же можно смело продолжать старые сейвы?можно продолжать. но если сейв был не долгий, я бы новую кампанию начал.
Вот что больше доставляет, так это дико имбовая Баттанская пехота. В равном пешем бою всегда вытаскивает Баттания.По настоящему имбовые у Баттании - это их фианы. (В последнем сражении мои 168 фианов-чемпионов, 776 фрагов набили, против хорошо прокачанной асерайской армии. Реалистичная сложность)
Я не понял, тут основная масса людей в компании луком прибарахляются?Ну так связка: конь+лук+два колчана+двуруч рулит в 95%. Остальные 5% это когда тебя зажали в толпе, где нужен щит+короткий/средний одноруч.
Я вот с древковым выкованным дрыном гоняю. 260 длина, 59 скорость и урон >150. Ваншоты всадникам и тяжелой пехоте.В мультиплеере народ любит конь+копье, но мне лично тяжко - не попадаю (
Угу, мало того что имеют топ-луки и 200+ умения луки, так еще такие косые, что почти всегда попадают в конечности или голову))Вот что больше доставляет, так это дико имбовая Баттанская пехота. В равном пешем бою всегда вытаскивает Баттания.По настоящему имбовые у Баттании - это их фианы. (В последнем сражении мои 168 фианов-чемпионов, 776 фрагов набили, против хорошо прокачанной асерайской армии. Реалистичная сложность)
Я тут за Южную Империю подался, так мало того, что войны постоянные против 2-3 врагов, дык еще и место убогое и юниты слабоваты. Катафрактов было, но крайне мало. В целом впечатление осталось ещё хуже, чем от игры за Стургию. Попробую за Вландию. Если и там гадость, то уйду в пустыни.У имперцев лучшая тяжкава и тяжпехота. Добавьте к ним кузаитских конных лучников и батавианских пеших лучников - будет вам счастье)
У имперцев лучшая тяжкава и тяжпехота. Добавьте к ним кузаитских конных лучников и батавианских пеших лучников - будет вам счастье)У них вроде конные лучники присутствуют. Право не очень расторопные и дорогие. Батавианских лучников я как добавлю? Они вроде элитные Батанские войска, их видимо взять можно только если отношения с деревнями батанскими наладить? Их же будет мало.
Букеларии как конлучники в середке - мало умения.У имперцев лучшая тяжкава и тяжпехота. Добавьте к ним кузаитских конных лучников и батавианских пеших лучников - будет вам счастье)У них вроде конные лучники присутствуют. Право не очень расторопные и дорогие. Батавианских лучников я как добавлю? Они вроде элитные Батанские войска, их видимо взять можно только если отношения с деревнями батанскими наладить? Их же будет мало.
Батавианских лучников я как добавлю? Они вроде элитные Батанские войска, их видимо взять можно только если отношения с деревнями батанскими наладить? Их же будет мало.Единственный надежный способ полностью решить вопрос с элитными войсками, это прокачать лидерство до 150 (что, без возможности создавать армии, крайне сложно) и взять "Уважение ветеранов".
Кто подскажет, после патча переманивание кланов так же за 800000 стоит? Или уменьшили эту сумму адскую?
Я не понял, тут основная масса людей в компании луком прибарахляются?Арбалет, щит + копье/меч одноручный (по ситуации). Я так с первой части.
На осады смысла нет ходить, они только на автобое красиво получаются.:-\ это ж самое интересное после Варбанда, где все тупо один проход защищали.
Ой ошибаетесь на счёт элитки.Ох. Это видимо кучу квестов для чудаков в деревне сделал.. Или это в городе нанимаешь?
(нажмите для открытия / скрытия)
FATALERROR, лишаем знать феодов, переманиваем и наслаждаемся сниженной суммой, иногда даже бесплатно.Так я знать для того вроде и переманивать хотел, что бы они с феодами присоединились.
Ох. Это видимо кучу квестов для чудаков в деревне сделал.. Или это в городе нанимаешь?В городе элитка не нанимается (сейчас по крайней мере). А в деревнях появляется, когда "сила" конкретного старосты превышает 200.
Именно, куча квестов в деревнях, поднимая силу НПЦ до 200, как выше заметили, то появляется элитка, но только в деревнях.Ой ошибаетесь на счёт элитки.Ох. Это видимо кучу квестов для чудаков в деревне сделал.. Или это в городе нанимаешь?
(нажмите для открытия / скрытия)FATALERROR, лишаем знать феодов, переманиваем и наслаждаемся сниженной суммой, иногда даже бесплатно.Так я знать для того вроде и переманивать хотел, что бы они с феодами присоединились.
Ой ошибаетесь на счёт элитки. :)
У них вроде конные лучники присутствуют. Право не очень расторопные и дорогие. Батавианских лучников я как добавлю? Они вроде элитные Батанские войска, их видимо взять можно только если отношения с деревнями батанскими наладить? Их же будет мало.
У них вроде конные лучники присутствуют. Право не очень расторопные и дорогие. Батавианских лучников я как добавлю? Они вроде элитные Батанские войска, их видимо взять можно только если отношения с деревнями батанскими наладить? Их же будет мало.
Качаете лидерство на 150, там будет перк переделывать бандитов в регулярные войска. И теперь лесные бандиты лучники элементарно раскачиваются в батанийский лучников 6-го тира в промышленных массштабах. Заодно можно раскачивать лутеров в тяжелую пехоту империи, горные бандиты раскачиваются в имперскую элитную тяжелую конницу, северные бандиты раскачиваются в стургскую конницу (чемпионы). Последняя примечательна тем, что для апа не требует боевых лошадей, что довольно приколькно и дешево.
Ой ошибаетесь на счёт элитки. :)
как тебе такое, илон маск? :)
Камрады, как бороться с голодом в замке?
Товарищи, подскажите, плз. Помимо процего занимаюсь торговлей, соответственно для увеличения перевозимого груза - табун вьючных и старых рабочих лошадей. При этом когда их становится много, скорость отряда начинает падать. Как лучше организовать обоз, чтоб не терять в скорости ? Влияет ли скорость лошадей ? Типа скорость вьючной 34, а скорость старой рабочей лошади - 37. Или вообще их должно быть не более определённого количества ?Для обоза лучше брать ТОЛЬКО мулов, они вроде меньше весят, дешевле и прочее. Закупаешь мулов, приоткрой внизу справа параметры скорости и наблюдай, когда появится там параметр "Стадо" и пойдет минус к скорости, то больше мулов не набирай в инвентарь, что бы больших минусов из-за стада не было. Либо набери кроме вьючных животных еще и обычных лошадей в количестве таком же, сколько и пеших войск в отряде - тогда будет плюс к скорости и добавится параметр "пехота на лошадях". Касательно скорости мулов и вьючных лошадей - думаю это никак не влияет на общую скорость отряда.
Проблема оказалась в моих разграбленных деревнях. Ну и большие гарнизоны. Жаль, что они не нападают на мимо проходящих разбойников (Камрады, как бороться с голодом в замке?
У меня пару городов и замки, таких проблем нету,еда всегда в +. Как я понимаю, но это не точно, нужно просто поддерживать свои деревни. У меня все мои владения в глубоком тыле ,из за чего ни разу не были разграблены,процвета достаточно много. Я так понимаю зависит от этого. Если твои деревни грабят часто, пробуй просто дефать их,ибо разграбление - минус процвет - минус пища. Ну это я так понимаю но это не точно )
В игре можно отдать замок/город другому лорду?Если ты король - то да можно отдать город/замок своему васалу. Если ты обычный подданый, можно просто отказатсья от феода и он на голосовании уйдет другому лорду. Но если ты имеешь в виду отдать замок под управление кому то из твоего же клана (жене/брату/ребенку/Спутнику и тд) то такой возможности нету. Я сам этот вопрос задвал месяца 2 назад ) И в принципе это логично, так и построена игра - феодом владеет не один человек, а конкретный клан в лице главы клана то есть тебя
Подскажите, пжл, лень 80 страниц лопатить, есть ли польза от спутника с развитым перком "Плутовство"?Имхо нет, в Баннерлорде компаньоны нужны лишь как губернаторы и командиры отрядов.
Скажите плз, а как сейчас проходить квест "похищенная дочь"? Раньше , насколько помню начинаешь объезд близлижайших деревень, и при въезде сразу сообщалось табличкой - или видели их тут, или они тут ещё. Ну и дальше там по ситуации ... А сейчас вот на 1.5.9 новую начал компанию: квест взял вроде, все соседние деревни объехал - все молчат, ни сообщения, ни слова, если в деревню захожу проехать, вроде тоже не вижу. Что делать то ?При взятии квеста (если развита разведка), показывают стрелочку на деревню куда уехали.
Товарищи, подскажите, плз. Помимо процего занимаюсь торговлей, соответственно для увеличения перевозимого груза - табун вьючных и старых рабочих лошадей. При этом когда их становится много, скорость отряда начинает падать. Как лучше организовать обоз, чтоб не терять в скорости ? Влияет ли скорость лошадей ? Типа скорость вьючной 34, а скорость старой рабочей лошади - 37. Или вообще их должно быть не более определённого количества ?Скорость лошади на скорость на глобалке не влияет.
Чтобы поднять лидерство в описании к навыку говориться поддерживать мораль и возглавлять армии, может есть еще варианты?Ещё способ нанимать рекрутов в городах/деревнях (таверна не считается). Рост слабенький, но всё-таки рост.
Ребята, вопрос. Совсем не качается лидерство. В предыдущих патчах оно мало по мало подымалось само собой. Теперь практически не движется.Создай свою армию, выигрывай бои/осады, имей разнообразную еду (все 11 видов) и где-то читал, что надо иметь мораль выше 70 или 75.
Чтобы поднять лидерство в описании к навыку говориться поддерживать мораль и возглавлять армии, может есть еще варианты?
Совсем не качается лидерство.может ты просто очки фокуса вложить забыл ?)
что надо иметь мораль выше 70 или 75.
Ты уверен, что боевые лошади не нужны для Дружинников? Я из деревень прокачивал и лошадь боевая тратилась. Хм, может с бандосами глитч.
А может с тех пор поправили. Я в одно время испытывал жуткий дефицит боевых лошадей. Тех же владийцев стоило прокачать 2 боевые лошади, с начала до топового бандита на лошади - 1 штука, потом уже до регуляра требовалась еще 1 лошадь боевая. Вот это точно правили. А стургию я выбирал именно потому, что боевые лошадки не требовались для их прокачки.поправили.
поправили.
у меня проблем с боевыми лощадьми нет после медицины 125 - перк ветеринар после боя добавляет в инвентарь половину лошадей павших всадников. Прям ощутимо стало легче!
Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800? На реалистичном. Два раза переигрывал, но противник выигрывает со счетом 300 - 0 (а что у тебя по войскам ? если там норм армия а у тебя из 300 рыл 250 ополчения, то тут хз что советовать )
310 - обычная ИИ-солянка и 50 моих элитных кентавров. Собственно затык в них, не охота терять весь прогресс. Решил помощь в осаде блин ((Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800? На реалистичном. Два раза переигрывал, но противник выигрывает со счетом 300 - 0 (а что у тебя по войскам ? если там норм армия а у тебя из 300 рыл 250 ополчения, то тут хз что советовать )
Камрады, есть идеи как обороняться с гарнизоном в 360 против 800?В таких случаях элементарно помогает автобой. Сама осада как-то криво реализована, когда при преимуществе 1:2 или 1:3 осаждающие под моим чутким и компетентным руководством сливали с равным счетом убитых фрагов.
когда при преимуществе 1:2 или 1:3 осаждающие под моим чутким и компетентным руководством сливали с равным счетом убитых фрагов.Я тут провел несколько исследовательских осад и пришел к выводу, что штурмующие почти всегда выигрывают если имеют преимущество в 250-300 воинов. Настройки реалистичные. И это они тупят с лестницами. Хотя защищающиеся тоже тупят - очень любят в порыве ярости прыгать на врага со стен))
В таких случаях элементарно помогает автобой.кстати тоже такое наблюдал много раз. Иду я значит на осаду,У меня рыл 800,а замок только что после осады и там слабенький гарнизон человек в 100. Иду в ручную, потери просто пздц,пару сотен. загрузка и снова иду туда же но уже на авто бой, потери в 5 раз меньше.
есть какая то возможность или моды/сэйв эдиторы, чтоб перки поменять? Последний раз на 1.2 играл, а перки которые взял щас уже по сути не нужны
Арантир ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53654[/url]), поищи моды на нексусе, посмотри настройки чит-меню.
есть какая то возможность или моды/сэйв эдиторы, чтоб перки поменять? Последний раз на 1.2 играл, а перки которые взял щас уже по сути не нужныПочему не обновить игру до 1.9 и спокойно начать новую партию? :blink:
[url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/2342,[/url] советуют сделать бэкап прежде чем начать колдунство. Так же мод НЕ откатывает фокус/атрибуты, только перки. Если не подходит - только через консоль задавать параметры статам, это есть в разделе читов.
Почему не обновить игру до 1.9 и спокойно начать новую партию?
Подскажите, плз, товарищи. Осадил я замок, но у меня народу не то чтоб сильно много. Но при этом Запасы еды в поселении исчерпались до 0. Я ожидал что после этого они или сами нападут, или начнут помаленьку с голодухи умирать. А они чего то не мрут. (Правда ещё вот не на нуле параметр "Смена еды в поселении" - что оно означает? ). Что то странно. Как измором взять замок ?У ИИ люди от голода не мрут. Я ради интереса пол года осаждал замок и так и не дождался.
У ИИ люди от голода не мрут. Я ради интереса пол года осаждал замок и так и не дождался.Ну, может быть, конечно, в отношении именно поселений так, как Вы написали, а вот у армий вполне даже мрут. Иногда прямо невооруженным взглядом видно, как бежит загулявшая армия, а ее численный состав тает на глазах.
А почему у Вас маленькая армия? Баннер позволяет легко собрать большую армию и нагибать) Я имею в виду армию из несколько отрядов.Да начал вот партию новую. Всех опросил про знамя, поговорил с Истианой и Арзагосом. Решил за Истиану собрать Имперскую фракцию. Но в этот раз решил не поступать на службу ни в какую из фракций, а с ходу захватить какой нить замок и развиваться. Можно конечно кого нить из спутников отправить осбирать отряды, и потом их призвать, но одного собрал, - гляжу сразу штука в день затрат :-( поступления то пока с того что навоевал, ни городов ни деревень. Ну а своей армией на штурм всё таки потери будут жалко как то :-) ДУмал вот, что измором возьму, а они вон как , не мрут.
Прокачай кузнечку и продавай двуручные мечи, другого варианта в текущей эконом. модели просто нет если ты играешь на реализме за свое гос-во с нуля (т.е. без узурпации фракции через вассалитет).А почему у Вас маленькая армия? Баннер позволяет легко собрать большую армию и нагибать) Я имею в виду армию из несколько отрядов.Да начал вот партию новую. Всех опросил про знамя, поговорил с Истианой и Арзагосом. Решил за Истиану собрать Имперскую фракцию. Но в этот раз решил не поступать на службу ни в какую из фракций, а с ходу захватить какой нить замок и развиваться. Можно конечно кого нить из спутников отправить осбирать отряды, и потом их призвать, но одного собрал, - гляжу сразу штука в день затрат :-( поступления то пока с того что навоевал, ни городов ни деревень. Ну а своей армией на штурм всё таки потери будут жалко как то :-) ДУмал вот, что измором возьму, а они вон как , не мрут.
p.s. А так как у меня пока нет никакого поселения - соответственно фракцию свою не могу создать, соответственно даже при наличии отряда компаньона не могу собирать армию
Прокачай кузнечку и продавай двуручные мечи, другого варианта в текущей эконом. модели просто нет если ты играешь на реализме за свое гос-во с нуля (т.е. без узурпации фракции через вассалитет).Имхо лучше поставить мод Better Looting (улучшенный лут).
Армию из 300+ элиты нереально прокормить за счет стандартных воркшопов и трейдинга, только эксплойт в виде кузнечки.
Проще/выгодней всего крафтить двуручные мечи только с рубящим уроном (похожи на консервные ножи, 3 и 4 тир лезвия), можно за 2-3 железа и ковки выручать от 50 до 100к, зависит от деталей.
Кто-то крафтит метательное, не пробовал, и там вроде определенные элементы только котируются
Приветствую! Ребят, помогите пожалуйста, уже всю голову себе сломал (и клаву еще, но это так... Детали...) - От чего зависят Тенденции лояльности и Тенденции безопасности в городах? Честно вассаля за Вландию захватил себе половину Батании (а король такой красавчик всю эту ценную недвижимость и отдал в управление - три города, четыре замка!). Столкнулся с проблемами лояльности (ну, оно и понятно, мой персонаж коренной вландиец), но все разрешилось - ярмарки построил, народных трибунов протолкнул еще что-то. Но в итоге стал нарастать мощный минус от этих самых тенденций лояльности. Я поначалу решил, что дело в том, что с Батанией идёт война (типа реваншистские разговорчики в захваченных городах, Каладог приде, порядок наведе и т.п.) - плюс в стургских замках (есть у меня парочка) эти тенденции были вдвое ниже (война со Стургией уже некоторое время как закончилась). Ну я и подумал, что с приходом мира эти тенденции постепенно сойдут на нет. Так вот черта с два. Уже почти месяц мир (причем со всеми вообще - нещадно давлю влиянием попытки развязать войну - ЭКОНОМИКУ ЭКОНОМИТЬ НАДО) - а они и близко не уменьшаются. Кое-где даже подрастают. И я просто не могу понять причину. Проблем в поселениях нет - сразу решаю или мои капитаны клана занимаются, бандитов регулярно вылавливаем, торговля между городами неплохо наладилась... Идей просто не осталось.
Иии... Походу это просто "стабилизатор", как у Ополчения - чтобы параметр сильно не рос - забил на него и начал активно строить всякое (а не праздники проводить) - Лояльность просела и... Тенденции пошли в плюс. Не очень логично с позиции нарратива, но понимаю зачем это сделано.
Прокачай кузнечку и продавай двуручные мечи, другого варианта в текущей эконом. модели просто нет если ты играешь на реализме за свое гос-во с нуля (т.е. без узурпации фракции через вассалитет).Имхо лучше поставить мод Better Looting (улучшенный лут).
Армию из 300+ элиты нереально прокормить за счет стандартных воркшопов и трейдинга, только эксплойт в виде кузнечки.
Проще/выгодней всего крафтить двуручные мечи только с рубящим уроном (похожи на консервные ножи, 3 и 4 тир лезвия), можно за 2-3 железа и ковки выручать от 50 до 100к, зависит от деталей.
Кто-то крафтит метательное, не пробовал, и там вроде определенные элементы только котируются
Кому важна атмосферность/минимальная ролевка - такой вариант не подходит. "Император всея половины Кальрадии бегает с черенком наголо за лутерами, в надежде набомжевать своим легионерам на зерно/гнилая цыпленок (46/50), смотреть без регистрации и смс."Как раз сей мод убирает всякую гнилую/сломанную/порванную...и т.п. хлам.
Нет, не говорю что это хуже вариант для ролевика чем ковать мечи дендрофекальным способом, каждый из которых стоит как половина Саргота, но и вряд ли лучше.
В игре женился на Абагай, завел детишек, стал ханом Кергитов, но потерпев поражение - был казнен вражеским лордом. Стал играть за младшего брата Джату. Мне теперь 20 лет Абагай 32, по старому степному обычаю хотел жениться на вдове брата, она согласилась. Но нужно согласие главы клана- а это я. Как дать разрешение самому себе?Вот это я понимаю отыгрыш! Мое почтение. Вот только ответа, увы, нет. Разве что схема с выдачей вдовы замуж к недругам и скорым несчастным случаем для жениха. Мод для "несчастных случаев" уже есть. Но можно и по старинке - случайным джаридом в затылок на совместной охоте на лутеров.
плюс в стургских замках (есть у меня парочка) эти тенденции были вдвое ниже (война со Стургией уже некоторое время как закончилась)Тенденции безопасности/лояльности (по моим наблюдениям) зависят только от уровня этих показателей и Процветания (чем выше, тем больший минус). У вас наверняка Сургские замки куда беднее.
потерпев поражение - был казнен вражеским лордомэто просто лол :thumbup:
это простоЭто просто real ironman... :)
замки не мрут от голода (у некоторых даже еда в параметрах отсутствует), города мрут и очень даже хорошоПодскажите, плз, товарищи. Осадил я замок, но у меня народу не то чтоб сильно много. Но при этом Запасы еды в поселении исчерпались до 0. Я ожидал что после этого они или сами нападут, или начнут помаленьку с голодухи умирать. А они чего то не мрут. (Правда ещё вот не на нуле параметр "Смена еды в поселении" - что оно означает? ). Что то странно. Как измором взять замок ?У ИИ люди от голода не мрут. Я ради интереса пол года осаждал замок и так и не дождался.
А почему у Вас маленькая армия? Баннер позволяет легко собрать большую армию и нагибать) Я имею в виду армию из несколько отрядов.
ет, не говорю что это хуже вариант для ролевика чем ковать мечи дендрофекальным способом, каждый из которых стоит как половина Саргота, но и вряд ли лучше.если дело в отыгрыше зачем вообще ковать мечи? с нормальной битвы 1000х1000 лута падает тыщ на 40-50, мануфактура монет по 500 в день приносит (окупаемость 30-50 дней получается примерно)
Вопрос о династическом браке. Можно ли женить члена клана на члене другого клана? Конкретно мой персонаж женский — как обженить её брата?Подходиш к лидеру клана и предлагаешь породниться. Там далее предложит акторов свадьбы выбрать
если дело в отыгрыше зачем вообще ковать мечи? с нормальной битвы 1000х1000 лута падает тыщ на 40-50, мануфактура монет по 500 в день приносит (окупаемость 30-50 дней получается примерно)Сковать двуручку или метательное копье тысяч за 100 легко можно когда уровень клана 2. Можно сразу покупить на себя и своих спутников любой шмот и оружие. Проблема денег пропадает. До битв 1000 на 1000 как до Китая пешком. Лутом можно практически не заморачиваться. Кроме того очки вложенные в кузнечку возвращаются очками развития других умений.
а 300 элиты и не должно быть легко содержать, в предпалагаемый исторический период - 300 топовых всадников (ну допустим котофракты в игре) это отряд феодала уровня короля/герцога и то не факт. В принципе если держишь один город тыщ на 8 процветания то должно хватать на такой отряд
монжо, а смысл? можно сразу чит на деньги ввести и все купить что надоесли дело в отыгрыше зачем вообще ковать мечи? с нормальной битвы 1000х1000 лута падает тыщ на 40-50, мануфактура монет по 500 в день приносит (окупаемость 30-50 дней получается примерно)Сковать двуручку или метательное копье тысяч за 100 легко можно когда уровень клана 2. Можно сразу покупить на себя и своих спутников любой шмот и оружие. Проблема денег пропадает. До битв 1000 на 1000 как до Китая пешком. Лутом можно практически не заморачиваться. Кроме того очки вложенные в кузнечку возвращаются очками развития других умений.
а 300 элиты и не должно быть легко содержать, в предпалагаемый исторический период - 300 топовых всадников (ну допустим котофракты в игре) это отряд феодала уровня короля/герцога и то не факт. В принципе если держишь один город тыщ на 8 процветания то должно хватать на такой отряд
Глава клана — Регея, отношения с её кланом +18, предложил брата Нусуна после того, как вручил ей знамя Неретца, она ответила позитивно как-то по-английски — и дальше ничего. В её клане есть незамужняя Василия. Нусун в войске как спутник, а не водит собственный отряд. У клана героини и Нусуна есть замок, рейтинг клана 4.Вопрос о династическом браке. Можно ли женить члена клана на члене другого клана? Конкретно мой персонаж женский — как обженить её брата?Подходиш к лидеру клана и предлагаешь породниться. Там далее предложит акторов свадьбы выбрать
Спутники мрут как мухи. Только воспитаешь под себя-бах вынесли. Что можно сделать?При начале кампании (это не меняется в ходе кампании) поставить галочку в пункте: «Отключить смертность персонажей». Он сейчас как-то иначе назван, но по-прежнему верхний из двух (нижний — «Автолевелинг членов клана и компаньонов», если ты воспитываешь под себя — тут лучше снять, потому что не сможешь сам распределять им очки в умения и статы).
У меня после этого окошко бартера появлялось. Сыну так поженил на дочери другого клана. Сын просто в пати был, невеста с отрядом не бегала. Они дальше плодиться начали. Может с другим не рулер-кланом попробовать? Я уже королем к тому моменту был, играл сандбоксГлава клана — Регея, отношения с её кланом +18, предложил брата Нусуна после того, как вручил ей знамя Неретца, она ответила позитивно как-то по-английски — и дальше ничего. В её клане есть незамужняя Василия. Нусун в войске как спутник, а не водит собственный отряд. У клана героини и Нусуна есть замок, рейтинг клана 4.Вопрос о династическом браке. Можно ли женить члена клана на члене другого клана? Конкретно мой персонаж женский — как обженить её брата?Подходиш к лидеру клана и предлагаешь породниться. Там далее предложит акторов свадьбы выбрать
Что не так:
1) низкие отношения;
2) Нусун не «лорд», потому что без отряда;
3) у Нусуна и Василии не сходятся черты характера?
Глава клана — РегеяИменно с ней и ее кланом проблема выскакивает. С другими такого нет
При начале кампании (это не меняется в ходе кампании) поставить галочку в пункте: «Отключить смертность персонажей». Он сейчас как-то иначе назван, но по-прежнему верхний из двух (нижний — «Автолевелинг членов клана и компаньонов», если ты воспитываешь под себя — тут лучше снять, потому что не сможешь сам распределять им очки в умения и статы).Если отключаешь смерть отключают рождение детей.
Вроде и бегаю и воюю, а очков в атлетику при одинаковом бое дают гораздо меньше, чем коню при конном бое. От чего это зависит?
Если отключаешь смерть отключают рождение детей
Спутники мрут как мухи. Только воспитаешь под себя-бах вынесли. Что можно сделать?вооружай спутников стрелковым и назначай в особую группу помимо 4 стандартных, и командуй ей держать позиции в тылу где-нить. Хорошая броня в целом тоже помогает, но в убогой боевке ванили хорошей брони не бывает...
Вроде и бегаю и воюю, а очков в атлетику при одинаковом бое дают гораздо меньше, чем коню при конном бое. От чего это зависит?сперва надо очки фокуса проверить и сравнить множители опыта) Атлетика хорошо расти начинает при зачистке логов бандитов. Так же можно попытаться поабузить пешую стрельбу на сверхдальние расстояния по удерживающей позиции вражеской армии, но это куча переменных должно сойтись
вооружай спутников стрелковым и назначай в особую группу помимо 4 стандартных, и командуй ей держать позиции в тылу где-нить. Хорошая броня в целом тоже помогает, но в убогой боевке ванили хорошей брони не бывает...Броня лучшая какая может быть на текуший момент. Загонять совсем в зад- не будет опыта для развития. Прошу прощения за темноту, но как здесь выделить спутников в отдельную группу? В варбанде выделял, а здесь....
От скорости удара. На коне он больше. Но если ты умеешь бить с разворота (это наносит больше урона, как раз от скорости) — то проблем не будет.То есть опыт в коня или атлетику напрямую связан с развитием оружейных навыков? Больше урона-больше очков в атлетику? Спасибо. Начинаю проверять.
То есть опыт в коня или атлетику напрямую связан с развитием оружейных навыков? Больше урона-больше очков в атлетику?вообще та же верховая езда будет прокачиватся и от простого перемещения по карте, или простой езды в бою, но крайне медленно. Если урон + скорость, растет на глазах,за бой я по пару пунктво апал спокойно. В основном лук и на максимальнйо скорости просто стреляешь в толпу - там очки будут расти за +- пару попаданий ( даже попадание в щиты идет в зачет )
Хорошая броня - это 50+ (от тела + наплечники (при выборе лучше взять дающий большую защиту рукам)), шлем на 40+, руки/ноги на 20+ и главное щит (чем больше - тем лучше)!вооружай спутников стрелковым и назначай в особую группу помимо 4 стандартных, и командуй ей держать позиции в тылу где-нить. Хорошая броня в целом тоже помогает, но в убогой боевке ванили хорошей брони не бывает...Броня лучшая какая может быть на текуший момент. Загонять совсем в зад- не будет опыта для развития. Прошу прощения за темноту, но как здесь выделить спутников в отдельную группу? В варбанде выделял, а здесь....
Вроде и бегаю и воюю, а очков в атлетику при одинаковом бое дают гораздо меньше, чем коню при конном бое. От чего это зависит?Атлетика очень люто качается с помощью копья. Когда ты бежишь с копьем на врага и попадаешь по нему с ходу, то плюс идет очуменный.
Броня лучшая какая может быть на текуший моменПо моим наблюдениям - броня привязана к уровню главного героя. Люблю в момент маленького количества войн прокатиться вокруг всей Кальрадии и посетить все города для участия в турнирах и посмотреть ассортимент экипировки. Только к 28 уровню стала попадаться в продаже броня катафрактов, денег на нее хоть и нет, но всё же хотелось на ее цену посмотреть, то же самое и других видов брони касается по цене 600+ тыс. - стали попадаться почти в каждом городе. В итоге своих троих спутников одевал в броню разных фракций, так как заметил, что если у империи например большая защита ног на кирасе, то сапоги у них послабее будут, поэтому сапоги у баттанцев и покупал, ну и наплечники у них 20 тела, 10 рук защита, лучше и красивее пока не попадалось.
По моим наблюдениям - броня привязана к уровню главного героя. Люблю в момент маленького количества войн прокатиться вокруг всей Кальрадии и посетить все города для участия в турнирах и посмотреть ассортимент экипировки. Только к 28 уровню стала попадаться в продаже броня катафрактов, денег на нее хоть и нет, но всё же хотелось на ее цену посмотреть, то же самое и других видов брони касается по цене 600+ тыс. - стали попадаться почти в каждом городе. В итоге своих троих спутников одевал в броню разных фракций, так как заметил, что если у империи например большая защита ног на кирасе, то сапоги у них послабее будут, поэтому сапоги у баттанцев и покупал, ну и наплечники у них 20 тела, 10 рук защита, лучше и красивее пока не попадалось.По моему, уровень появления доспехов привязан не к уровню персонажа а к дню игры, хотя могу ошибаться. У батанцев лучшие перчатки и сапоги. Наплечники асераев, есть на 20 тела, 12 рук.
ну и наплечники у них 20 тела, 10 рук защита, лучше и красивее пока не попадалось.
Выдал замуж за другого, она перешла в другой клан. Всадил метательное копье в затылок несчастному - бесчестный поступок( . Но жениться не получилось, диалог с главой клана дальше предложения заключить брак не идет, и с ней тоже - не судьба. Ну нечего найдем другую).В игре женился на Абагай, завел детишек, стал ханом Кергитов, но потерпев поражение - был казнен вражеским лордом. Стал играть за младшего брата Джату. Мне теперь 20 лет Абагай 32, по старому степному обычаю хотел жениться на вдове брата, она согласилась. Но нужно согласие главы клана- а это я. Как дать разрешение самому себе?Вот это я понимаю отыгрыш! Мое почтение. Вот только ответа, увы, нет. Разве что схема с выдачей вдовы замуж к недругам и скорым несчастным случаем для жениха. Мод для "несчастных случаев" уже есть. Но можно и по старинке - случайным джаридом в затылок на совместной охоте на лутеров.
Несмотря на то .что процентов 60 времени бегаю и воюю пешим, развитие конного боя в 2 раза вышеАтлека очень быстро прокачивается на осадах. Нужно швырять камни и стрелять из катапульт, желательно огненными, чтобы за раз уничтожать как можно больше врагов. Так качается атлетика + метательное. Например вчера за одну осаду, поднял атлетику с 70 до 100 (вложено всего 2 очка фокуса), а метательное с 80 до 130 (3 очка фокуса)
Но жениться не получилось, диалог с главой клана дальше предложения заключить брак не идет, и с ней тоже - не судьба.
В игру надо добавить интриги, заговоры, и т.п
Всем доброго дня! Помогите с такой проблемой.Начал новую игру и забыл поставить смерть персонажей.Можно как нибудь включить не начиная новую кампанию?(уже просто много прошел)Пробовал консолью,но нигде такого не нашел.Заранее спасибоНет, только новая игра.
так такую лошадку ни разу в продаже не видел, 28 уровень, 900 деньВзял как то перк из линейки следопытов с шансом найти коня, так именно этот конь и выпал мне.
А кто нибудь встречал лошадей выше 4 ранга?Чистокровный жеребец, 6 ранг, урон натиска 35, скорость 65, натиск 65, здоровье 270. Но ни он, не несколько других крутых лошадей, не продаются :(. Можно получить только с помощью перка "Заклинатель зверей" (разведка 175)
А кто нибудь встречал лошадей выше 4 ранга?Вроде как на турнирах можно выиграть, но ни разу не встречал.
Можно получить только с помощью перка "Заклинатель зверей" (разведка 175)В кампании есть у брата ГГ в гражданской снаряге. Я постоянно на него облизываюсь, но совесть забрать не дает ((
Всегда двигайся! Особенно когда кто-то стоит вблизи.Это просто девиз игры! Если стоишь на одном месте больше 5 секунд, то будь готов, что в тебя что-то прилетит. Не даром даже лучники ИИ всегда делают шаг между выстрелами, чтобы раздражать того, кто в них целиться.
У коней урон натиска важней скорости.Да скорость не особо важна. Главный параметр это маневренность (чем выше, тем ниже радиус поворота)
А кто нибудь встречал лошадей выше 4 ранга?Да, достаточно много. Раньше 4 тир часто встречался как приз на турнире, но после какого-то патча их оттуда убрали.
Да скорость не особо важна.А как же бонус скорости?
ну а как высчитывается бонус при скорости 50 и 60? Там разница, думаю, не велика. Что на одной ты сносишь противника, если попал, что на другой.Да скорость не особо важна.А как же бонус скорости?
Да скорость не особо важна
ну а как высчитывается бонус при скорости 50 и 60? Там разница, думаю, не велика.
Чтоооо?Да скорость не особо важна
чет не согласен. От скорости растет навык владения оружием, когда лупим/стреляем верхом. Следовательно чем выше скорость тем большо опыта получаем. я так думаю....
так не проверишь, потому как надо одинаковые удары попадать в обоих случаях.ну а как высчитывается бонус при скорости 50 и 60? Там разница, думаю, не велика.
так это легко првоерить ) в один бой садишсья на топового скакуна, делаешь сейв и потмо тот же бой играешь на каком то храмом ишаке. и сравниваешь сколько набил нарпимер одноручного ружия за 2 +- похожих боя )
так не проверишь, потому как надо одинаковые удары попадать в обоих случаях.Понятно что это далеко не точный "эксперимент". но если за один бой например качнется на 4 пункта а за другой на 20 , то тут будет и так все понятно )
хотя с другой стороны если найти лошадь и в бою ее хромой сделают, то обидно будет, а переигрывать битву как то не спортивно получитсяДля этого существует перк Ветеринар (Медицина 125), который решает проблему хромых лошадей.
ну а как высчитывается бонус при скорости 50 и 60? Там разница, думаю, не велика. Что на одной ты сносишь противника, если попал, что на другой.Ну в принципе вы правы...А как же: догнать, что бы воткнуть?
В каком патче пофиксили фракционный бонус стургов? Раньше хоть зимой от него был толк, теперь же бонус просто смешнойВ смысле? Как был 20%, так и есть.
В каком патче пофиксили фракционный бонус стургов?1.5.9
так не проверишь, потому как надо одинаковые удары попадать в обоих случаях.Проверено. При более быстром ударе увеличивается урон от любого оружия. А больше урон- больше опыта. Причем не только в оружие, а и в коня. Люди подсказали. Проверил. Все точно.
Ну я помню, что 1.5.7 бонус назывался "Боевые подвиги" или как-то так, и он мало того, что полностью убирал минус за движение по снегу, так еще и давал +0,5 к скорости. Теперь он называется примерно "Снежная ловкость Стургии" и больше не убирает штраф и дает всего +0,1 к скорости. Т.е. теперь это абсолютно бесполезный и худший фракционный бонусТурки вообще Россию любят. Сделали Стургию самой слабой фракцией.
Турки вообще Россию любят. Сделали Стургию самой слабой фракцией.лол кек,а причем рашка к стургии ?) было где то заявление от разрабов что стургия это рпототип рашки в игре ?))))
лол кек,а причем рашка к стургии ?Отличная фраза на истинно рашкинском языке. Из всех слов только два предлога прописаны верно («а» и «к»). Досталось даже местоимению «При чём».
Рашкинцы в восторге .ну извиняй, мне повезло больше, я не из рашки и русский никогда не изучал. пишу "на слух" как умею. ты изучал,и что ? нашел чем гордиться
А почему тогда английский не изучаете? Без него в европке туалеты мыть не берут.Рашкинцы в восторге .ну извиняй, мне повезло больше, я не из рашки и русский никогда не изучал. пишу "на слух" как умею. ты изучал,и что ? нашел чем гордиться
Сейчас на арене бил боковым в голову, но противник присел и удар прошел мимо. Кто-нибудь такое встречал?Встречал, но только не на арене, а в бою. Когда с коня бьешь противника боковым на уровне головы, они периодически приседают. Не относится к тем кто уже в "активной рубке" и целящимся стрелкам.
А почему тогда английский не изучаете? Без него в европке туалеты мыть не берут.а с чего ты решил что не изучаяю, это раз. А второе, какое твое дело ?)
Не стоит националистическую муть нести на игровой форум.так а какую я националистическую фигню двигаю ? написать рашка это национализм ? если бы я написал что то типа"великая прекрасная Россиюшка" - вопросов бы не возникло ? Не неси чушь и давай те уже закончим этот никому не нужный спор.
лол кек,а причем рашка к стургии ?) было где то заявление от разрабов что стургия это рпототип рашки в игре ?))))По поводу "лол кек"-мы с Вами детей не крестили и хамить не к чему.
Стургия это Русь и т. д.
МосковияВ таком случае, никакой Украины там вообще не было. Великое Княжество Литовское, ну или Польша - как правоприемники.
Так Русь ,спору нет, при чем тут РоССия ?))) Россия ( а до 1 721г Московия ) получилась из фино - угорских племенГерр профессор исторических сказок ,а не пошли бы вы на 3 общеизвестные буквы и там рассказывали как вы выкопали черное море и прочую чушь .Вы милейший ошиблись форумом и тут обсуждают Кальрадию ,а не Московию и ВнаУкраину .
а не пошли бы вы на 3 общеизвестные буквыЭто в лес? Бандерлоги же в лесу живут) Где много-много диких обезьян.
Вы милейший ошиблись форумом и тут обсуждают Кальрадию ,а не Московию и ВнаУкраину .Так не я начал это обсуждение, тут слетелись защитники Россиюшки, у которых после слова рашка загорелось ) Напеврное злые хохлы - бандеровцы, сьев очередного рускоязычного младенца, придумали и по федеральным каналам много лет транслировали шоу "наша раша".
Сейчас на арене бил боковым в голову, но противник присел и удар прошел мимо. Кто-нибудь такое встречал?Что-то новенькое... :-\
Специально для упоротых копателей Черного моря - государство "Московия" существовало только в книгах Муркока. Если вы ссылаетесь на западные карты - никакой Украины там нет. Киевское воеводство в составе ВКЛ- в лучшем случае.:laught:
Герр профессор исторических сказок ,а не пошли бы вы на 3 общеизвестные буквы и там рассказывали как вы выкопали черное море и прочую чушь .Вы милейший ошиблись форумом и тут обсуждают Кальрадию ,а не Московию и ВнаУкраину .:laught:
Делаю устное предупреждение.:thumbup:
ПиСи: Умный из этого сделает вывод, глупый тупо будет двигать к бану. Выбор за Вами.
Как считаете, как лучше качать персонажа?Сейчас, играя на реалистичном (1.5.9), мне хватает 120+ навыка для рукопашных и атлетики и 200+ для стрелковых и езды. Остальное в дипломатию/управление/инженерию. Кон. стрелок/кон. копейщик, 280+ дней, реалистичный.
Раньше вкладывал по 5 очков фокуса в нужные мне навыки. До смерти персонажа выходило примерно 40 очков фокуса или 8 навыков на выбор. Заметил, что навыки (за исключением боевых, управления и разведки) даже не дошли до значения 200. Может стоит качать персонажа по типу: 3-4 фокуса с сложные навыки, все равно они до капа не дойдут, но зато они имеют вкусные перки, та же медицина, например.
280+ дней, реалистичныйВот из-за этого и отключаю режим смерти. Нравится играть в долгую. В ВБ (Пендор) только к 600 дню создавал свое королевство и начинал понемногу трусить вшей у сильных мира. Тут выходит где то 800+ день когда уже могу создавать свое царствие. Было бы супер если бы тут можно было отключить смертность, но и в тоже время иметь возможность рождения наследников и прочее.
Вот из-за этого и отключаю режим смертиА мне нравится этот режим, добавляет реалистичности и отыгрышь. Создаю персонажа молодым юнцом, потом каждые несколько лет меняю внешность, через цирюльника/редактор. Постепенно отрастает борода и лысеет)
Я сейчас тоже отключил. Хочу всю карту завоевать.280+ дней, реалистичныйВот из-за этого и отключаю режим смерти. Нравится играть в долгую. В ВБ (Пендор) только к 600 дню создавал свое королевство и начинал понемногу трусить вшей у сильных мира. Тут выходит где то 800+ день когда уже могу создавать свое царствие. Было бы супер если бы тут можно было отключить смертность, но и в тоже время иметь возможность рождения наследников и прочее.
А мне нравится этот режим, добавляет реалистичности и отыгрышь. Создаю персонажа молодым юнцом, потом каждые несколько лет меняю внешность, через цирюльника/редактор. Постепенно отрастает борода и лысеет)Это уже какой-то Фейбл выходит или Симс)
280+ дней, реалистичный
Вот из-за этого и отключаю режим смерти. Нравится играть в долгую. В ВБ (Пендор) только к 600 дню создавал свое королевство и начинал понемногу трусить вшей у сильных мира. Тут выходит где то 800+ день когда уже могу создавать свое царствие. Было бы супер если бы тут можно было отключить смертность, но и в тоже время иметь возможность рождения наследников и прочее.
Вот из-за этого и отключаю режим смерти. Нравится играть в долгую. В ВБ (Пендор) только к 600 дню создавал свое королевство и начинал понемногу трусить вшей у сильных мира. Тут выходит где то 800+ день когда уже могу создавать свое царствие. Было бы супер если бы тут можно было отключить смертность, но и в тоже время иметь возможность рождения наследников и прочее.Тоже сторонник игры без смертей, помню первый опыт игры, когда смерть по умолчанию была включена - складывается ощущение, что зря все эти битвы проводишь и качаешься, а потом персонаж умрет и по новой, особенно спутников жалко. Я например сейчас за 800 дней 3 спутников в своей армии раскачал так, что потеряв одного из них - удалил бы сразу игру, если смотреть (кнопка наблюдать) на турнире за боем своего спутника, то он качается, благодаря чему помимо битв, еще доп опыт на турнирах получают, и теперь в процентах 80 случаях в зависимости от сортировки таблицы - хотя бы один спутник доходит до финала.
У меня походу лопнули глаза :crazy:Да все понятно. Почти как я читаю англ. фанфики с гугль-переводом)
Как считаете, как лучше качать персонажа?Если смотреть с математической стороны развития, то максимальный уровень героя можно достичь не распыляя очки по навыкам. В реале есть навыки более важные, которые надо развивать по максимуму, а есть где надо влить чуть-чуть.
Раньше вкладывал по 5 очков фокуса в нужные мне навыки. До смерти персонажа выходило примерно 40 очков фокуса или 8 навыков на выбор. Заметил, что навыки (за исключением боевых, управления и разведки) даже не дошли до значения 200. Может стоит качать персонажа по типу: 3-4 фокуса с сложные навыки, все равно они до капа не дойдут, но зато они имеют вкусные перки, та же медицина, например.
На мое мнение максимально по 5 это: 1рукопашка (я двуруч)Имхо хватит 3 фокуса и 3 атрибута, что дает 120+ навыка и позволяет с оружием 4 тира валить всех с 1-2 ударов в голову.
Не совсем понимаю как в Banerlord можно с двуручником играть, у врагов лучников нет?Можно за спиной своих щитовиков идти, либо просто с краю, отдельно от войск. Лучники только по строю стреляют, не реагируя на отдельные цели.
Часто воюя на коне,не могу мечом попасть по пехотинцам,меч сквозь них проходит,это баг,или это так задумано(с копьем нормально)???Наверное от длины оружия зависит. Я в итоге выбрал меч кавалерийский длиной 117 вроде.
Лучники только по строю стреляют, не реагируя на отдельные цели.Чтой-то ни разу не замечал. Вполне себе реагируют. Конечно, если за строем идти, то они приоритетные цели выбирают.
Чтой-то ни разу не замечал. Вполне себе реагируют. Конечно, если за строем идти, то они приоритетные цели выбирают.Ну несколько лучников из всей армии могут обратить внимание на отдельно стоящего игрока, сделать пару выстрелов и на этом успокоиться. Это не то же самое, когда стоишь в передних рядах в строю и через несколько секунд оказываешься нашпигован десятком стрел)
Наверное от длины оружия зависит. Я в итоге выбрал меч кавалерийский длиной 117 вроде.Топор Палача (Executioner Axe), в идеале Тяжелый, достает вообще куда и кого хочешь, все с одного удара, по недоспешным бегущим со спины по 450+ урона, по Вландийцам-Чемпионам или Banner Knight вваливаю по 150 урона, причем, как свинья, заезжаю в их конницу, главное чтобы с копьями они не могли с разгону налететь. Частенько удавалось в одиночку, или вместе с женой Сигой выпилить всю конницу врага человек в 30-40 - лишь бы быть недосягаемыми для пеших луков. Я устраиваю свалку с рыцарями, поставив ее метрах в 50-70-ти, и пока они толпятся вокруг меня, она их выбивает по головам с Благородного лука (к 47 годам лук у нее в максимум).
Можно за спиной своих щитовиков идти, либо просто с краю, отдельно от войск. Лучники только по строю стреляют, не реагируя на отдельные цели.Попробуйте выехать отдельно от пехоты, в меня обычно сразу град всего, что только можно, метров со 150 уже начинает лететь. Мне кажется, тут как раз ГГ - приоритетная цель.
Версия 1.5.1.Обновись. Сейчас уже 1.5.10 вышла.
Попробуйте выехать отдельно от пехоты, в меня обычно сразу град всего, что только можно, метров со 150 уже начинает лететь. Мне кажется, тут как раз ГГ - приоритетная цель.Если быть впереди своих войск, то конечно :D Нижним подчеркиванием показано, в каком месте должен стоять персонаж по отношению к рядам пехоты, чтобы стрелы в него не летели ----- _
Подскажите,верны ли мои "умозаключения"Если я правильно продрался через этот поток слов с иногда абсолютно бессвязными предложениями и полностью отсутствующим чувством пунктуации, то:
если одет как воин в броню значит военный,если в обычную одежду,то не военныйЧаще всего это значит что если одет в броню, значит он возглавляет отряд, если нет сидит в замке или городе. К примеру у меня Деббана была одета в гражданскую одежду на иконке, но как только я ей дал отряд, иконка изменилась.
я могу женится повторно на другой молоденькой,что б ещеможешь
я ее возьму в отряд,ее убъютможно долго, долго ее убивать в сражении. Как итог можете сам отбросить копыта :)
Есть указ увеличивающий армию главы клана 4+ на 50 человек,если я его издам,главы кланов реально будут много людей с собой возить,сила королевства увеличится,деревни будут постоянно без новобранцев???Они будут водить армии больше на 50 человек и только главы кланов. Динамика появления новобранцев в деревнях не изменится.
У меня есть клан без владений,у меня с ним будут отношения ухудшаться пока я ему не подарю владение,или не будутКлан может перейти к другому правителю.
Есть клан состав 3 человека, 2 военных мужика и женщинаесли сильно мешает - исключайте. Но честно говоря не понимаю в этом смысл. А так они спокойно доживают до 60+
СПАСИБО.Для того, чтобы ответить на пост, не обязательно цитировать его весь. Огромные стены цитат без явной на то необходимости лишь мешают чтению тем, поэтому лучше либо использовать обращение (для этого достаточно кликнуть по нику пользователя), либо цитировать часть, либо вовсе просто ответить.
Версия 1.5.1.Полетят же сейвы?
Обновись. Сейчас уже 1.5.10 вышла.
осталась одна женщина,с армией не ходитКак такое можно пофиксить? Можно из гражданского лорда сделать военного, и какие параметры определяют его "вид"? Тоже замечал такое, сидит женщина в городе или замке, ей бы армию в 150 рыл вести, судя по статусу, а она даже на карте ни разу не появлялась.
если сильно мешает - исключайте. Но честно говоря не понимаю в этом смысл. А так они спокойно доживают до 60+Женщины чаще всего в 50 с небольшим могут умереть, мужики чуть подольше живут, есть и 70 летний кто-то.
Тут все еще зависит от ширины фронта, если пехота стоит в стене щитов, а вражеские лучники растянулись в свободном построении, которое раза в 2 шире, то тут только за спиной прятаться. Но я пехоту ставлю почти всегда в свободное построение по 2м причинам:Стена Щитов позволяет выводить стургийскую пехоту практически без потерь из большей части боев (кроме атак отрядом в 200 голов на 700-800, где лучше потерять часть людей, но смять противника, чем выдерживать удары волны за волной). Костяк из Ветеранов обычно непробиваем вообще ни дня кого, кроме конных луков. Кавалерии на манер первой части МиБ, чтобы рыцари шли волной человек в 100, я тут пока не видел даже. Может пока везет, но у Вландии в армиях по 800 человек обычно 70 конных.
1) Они могут свободно метать пилумы/топоры/сулицы
2) Она куда лучше дерется с вражеской пехотой (тут вспоминается серия total war, в которой войска без строя были сильнее в ближнем бою, чем войска в строю)
Стена Щитов позволяет выводить стургийскую пехоту практически без потерь из большей части боевНе знаю, мне кажется мы в разные игры играем, в стене щитов моя стургская армия нещадно вырезается более широким вражеским строем за счет того, что их обходят с флангов
Стурги - крайне неудачный вариант для стены щитов, если это не только копейщики. Потому что один из т5 юнитов - разрушители строя, не имеют щитов вовсе. Ну и строить стену щитов без щитов...Лучший кандидат - имперские легионеры. С прокаченными перками на одноруч, двуруч и что-то еще (атлетика?) + медицина - абсолютно неубиваемы именно в этом построении. Построили, запретили стрельбу, разрешили стрельбу когда вражеский фронт в +-50 метрах - с метательного ложится просто эквивалентное кол-во пехоты сразу же. Фланги - да, проблема, но идеального строя просто не существует, на то и тактика.Стена Щитов позволяет выводить стургийскую пехоту практически без потерь из большей части боевНе знаю, мне кажется мы в разные игры играем, в стене щитов моя стургская армия нещадно вырезается более широким вражеским строем за счет того, что их обходят с флангов
Полетят же сейвы?Могут, но насколько я помню до определенного патча главный квест был не проходим.
Может пока везет, но у Вландии в армиях по 800 человек обычно 70 конных.По моим наблюдением все кроме кузаитов имеют каву в 10-20% от общего числа. У кузаитов доходит до 30%, но из них почти половина конные лучники.
но идеального строя просто не существует, на то и тактика.Золотые слова! Блин только начав играть в миб я понял какая это адовая работа - быть командиром средневекового отряда на поле боя. Каждому определяй место, смотри чтобы не обошли, успевай выдвигать каву на перехват, командовать атаку, задолбали!! Ф3-Ф4 и идите в ж.пу! ))
Ты хочешь сказать,что играя за империю можно пехоту выше имперских ветеранов не качать и так нормальные войска?!
Стена Щитов позволяет выводить стургийскую пехоту практически без потерь из большей части боевНе знаю, мне кажется мы в разные игры играем, в стене щитов моя стургская армия нещадно вырезается более широким вражеским строем за счет того, что их обходят с флангов
Все видео есть, но с моим интернетом даже одно видео заливать очень долго. Могу 2-3 из них скинуть, если очень нужно, но вы и сами можете провести данные тестыЗакинь на ютуб. И молодец!
Доброго всем. у меня возник вопрос. 1.5.10. не могу догнать караваны.Так на вкладке скорость указана общая скорость отряда и из чего она складывается, возможно минус к скорости дает эффект "Стадо", так как по-моему лошадей слишком много для 50 человек. А так караваны всегда были самыми скоростными отрядами. Я их лично загоняю на полуостров, который находится чуть выше Куяза, там ии всегда безбожно тупит и сам идёт в тупик.
Доброго всем. у меня возник вопрос. 1.5.10. не могу догнать караваны.Так на вкладке скорость указана общая скорость отряда и из чего она складывается, возможно минус к скорости дает эффект "Стадо", так как по-моему лошадей слишком много для 50 человек. А так караваны всегда были самыми скоростными отрядами. Я их лично загоняю на полуостров, который находится чуть выше Куяза, там ии всегда безбожно тупит и сам идёт в тупик.
Сейчас провел тесты 500 на 500, только пехота.
Считаю тесты не корректными для сравнения по одной причине: в проведенных тестах у оппонента нет стрелковых отрядов.Да, я уже писал, что лучники не учитываются. В практике боя на последних патчах, вражеские лучники сразу идут в ближний бой.
если из стены щитов дать 2-3 залпа метательным на дистанции 50 метров (как уже писал), ущерб по противнику будет колоссальныйВот только в стене щитов залп будет не таким смертельным, как при свободном строе, где никто никому не будет мешать.
3) Северной империи, у которой как раз лучников полно. Если стоять в стене щитов, то они так же просто расстреляют всех. Вместе с небольшим отрядом кавалерийских самоубийц начинаем кружить возле лучников, в это время пехота на всех парах мчится вперед и с небольшими потерями вырезает вражескую пехоту, которая меньше по численности и в основном стоит в стене щитов.Против противника с кучей лучников, нужно наступать в стене щитов. Пехота доходит до стрелков не быстро, зато почти без потерь. А дальше F1+F3 и "Да Здравствует - Резня!"
Стену щитов можно использовать, если армия состоит в основном из лучников/конных лучников. От пехоты требуется просто прожить как можно больше, пока наши стрелки всех не перебьют.
Против противника с кучей лучников, нужно наступать в стене щитовМожет быть, наступление особо не тестировал. Потому что, если жму атаку, то потерь мало до того момента, как на пути встречается вражеская пехота, после чего моя пехота начинает их окружать и открывает спины и бок для вражеских лучников.
открывает спины и бок для вражеских лучников.Займите их атакой тяжкавы, а лучше сами с двуручем.
Займите их атакой тяжкавы, а лучше сами с двуручемДык я же выше и писал, что с конницей вокруг лучников скачу, пока пехота до них бежит)
Кстати, конница какая-то бумажная в игре. 500 вландийских/имперских всадников проигрывают 500 лучникам (даже не фианам)Она не бумажная, а тормозная)) Тормозит обо все и обо всех. И в первую очередь об воздух.
К тому же 500 стрелков это много. Вы 100 на 100 попробуйте.Да, 100 на 100 конница победила, хоть и с большими потерями)
против конных лучников можно попробовать круг,строй на 360 градусов,каждый стрелок целится прямо не гоняясь за скачущим поПопробовал, в первый раз мои лучники начали водить хоровод и были расстреляны. Во второй раз я отменил команду "Лицом к врагу" и они стояли на месте и.. снова были расстреляны практически никого не убив :(
кругу врагом.
Цитата: Tragern от Сегодня в 15:56Есть такое, даже обычная линия эффективна против конницы, если она не в подавляющем количестве. Но если строй разбить, начинается резня.
Кстати, конница какая-то бумажная в игре. 500 вландийских/имперских всадников проигрывают 500 лучникам (даже не фианам)
Она не бумажная, а тормозная)) Тормозит обо все и обо всех. И в первую очередь об воздух.
К тому же 500 стрелков это много. Вы 100 на 100 попробуйте.
Есть такое, даже обычная линия эффективна против конницы, если она не в подавляющем количестве. Но если строй разбить, начинается резня.Поправлю - если конница потеряет скорость. Как только она остановится ее начинают резать, а так как она в большинстве с копьями, то они не эффективны.
Она не бумажная, а тормозная)) Тормозит обо все и обо всех. И в первую очередь об воздух.Вот у меня отряд 514 чел. и зачем мне 100 на 100? :) Правда, в отряде не более 300 стрелков...
К тому же 500 стрелков это много. Вы 100 на 100 попробуйте.
Вот у меня отряд 514 чел. и зачем мне 100 на 100? :) Правда, в отряде не более 300 стрелков...Разговор был про борьбу равных по кол-ву и качеству кавы и стрелков.
Надо будет попробовать, 500 фианов-чемпионов...Вражеских фианов и вашей конницы? ;)
Армия героя должна быть сбалансированной,конница 10-15%,пехота 50-70, лучники 20-30% от общей численности отряда,не стоит брать одну только конницу(имперских катафрактов,что б выносит с легкостью врага-это не работает).Правильно, лучше 1/3 тяжкавы, остальное констрелки = имба. При этом мы имеем повышенную скорость. Но так не исторично (если только не за кузаитов). Я сейчас для ролеплея собираю армию из 40% кавы (тяжкава и констрелки пополам), остальные - рукоп. пехота и стрелки пополам.
Вражеских фианов и вашей конницы?Нее!!! :) 500 фианов, я еще соберу, а вот элитной конницы - нет...
Правильно, лучше 1/3 тяжкавы, остальное констрелки = имба. При этом мы имеем повышенную скорость. Но так не исторично (если только не за кузаитов). Я сейчас для ролеплея собираю армию из 40% кавы (тяжкава и констрелки пополам), остальные - рукоп. пехота и стрелки пополам.Каждый собирает войско на свой вкус. Вот я, например, практически не использую конных стрелков, они мне кажутся лишними :)
Вот я, например, практически не использую конных стрелков, они мне кажутся лишнимиЭто потому что в баттанских лесах их нет)
Подскажите может кто знает ответ. Увидел на ютубе у игрока в bannerlord стоял мод. Суть этого мода состоит в том, чтобы в меню торговли с городом например отображать цены зелёным, жёлтым или красным цветом.Это не мод, а перк в навыке торговля.
Влияют ли перки капитана на войска ,если я лидер армии и командую всеми отрядами?Да.
Стурги - крайне неудачный вариант для стены щитов, если это не только копейщики. Потому что один из т5 юнитов - разрушители строя, не имеют щитов вовсе. Ну и строить стену щитов без щитов...Вы не меняете бойцам принадлежность к формациям? У меня их обычно 6 ли 7,в зависимости от целей битвы - прокачка молодых, война с армией или что-то ещё.
лучниками обойду врага с тылаОбычно это заканчивалось только резней беззащитных лукарей. Маневрировать можно только конными луками, и то при личном участии в маневрах. Пешие луки я стараюсь загнать на место повыше возле основных сил, но... Толку от них мало, если их меньше 30 чел, но суммарно я лучше эти 30 мест займу ещё 30 щитами. В итоге я не использую луки как тактический элемент вообще. Иногда они могут спасти, но их очень легко потерять поголовно одним неудачным маневром, это самые беззащитные войска. Максимум, что можно - вывести их перед стеной щитов на 10-15 выстрелом и тут же спрятать за нее при приближении войск врага.
Пехота, я сказал вам стоять в широком строюШирокий строй как раз всегда и мнут, т.к. его держать некому, они там по одному. Он хорош против малых групп, т.к. позволяет их окружать - враги подавят середину этой растянутой полосы, а флаги как раз захлопнуться. F3 - идеален для лутеров, горных бандитов и прочей шушеры.
Почему вы повернулись в другую сторону и стреляете в 2х конников?Кто ближе...) Это ещё одна причина моей нелюбви к лукам в Баннерлорде) Очень удобны всадники с луками, т.к. я могу взять их с собой, я и сам лучник неплохой, но пешие - это очень спорные юниты.
так днем же нападать нельзя. Только ночьюВ том и фишка, что нет опции "Ждать до ночи", а ночью есть опция атаки, но с последующей ошибкой.
не другим нормальным не собрать не мне, за частую свободных лордов не было?Союзные армии можно распускать за очки влияния
Почему так,подскажите,кто знает???На официальном форуме обсуждают с разработчиком игры проблему из-за которой 1-2 фракции доминировали на всей карте, из-за чего остальные фракции распадались за несколько игровых лет. Много правок было внесено с того времени. Пришлось замедлить темп игры и распад слабых фракций с помощью различных механик. Но это конечно не отрицает того, что ии может сильно тупить. Игроки сами выпросли ранний доступ, чего теперь жаловаться)?
Игроки сами выпросли ранний доступ, чего теперь жаловаться)?Ну, как раз жаловаться на баги и недоработки можно и даже нужно. А вот быть свято уверенным в том, что их в текущей версии игры быть не должно, не стоит.
Ну, как раз жаловаться на баги и недоработки можно и даже нужно
Я имел ввиду, если разбить строй пехоты, далее идет резня этой пехоты. Я кавалерию почти всегда сам вожу (как ты выше писал), т.к. после первого столкновения они разбиваются на кружки по интересам - то толпой за одиночками на край карты ускачут, то одиночками в толпу влетают.Есть такое, даже обычная линия эффективна против конницы, если она не в подавляющем количестве. Но если строй разбить, начинается резня.Поправлю - если конница потеряет скорость. Как только она остановится ее начинают резать, а так как она в большинстве с копьями, то они не эффективны.
есть варианты выходаНельзя покинуть фракцию, если вы состоите (возглавляете) в армии. Может быть нельзя если кто-то из ваших компаньонов тоже состоит в армии. Но это не точно.
Передает управление отрядами ИИ (построение, атака, перемещение и т.д.). Отменить можно в любой момент, нажав повторно или отдав любой приказ. Не работает в логовах бандитов. Работает нормально в начале боя, но после пары свалок часто сводится к "все в атаку".Это типа как командование отрядами ИИ в общей армии?
Великий полководец 13 века император Кальрадии Харлаус I Свадийский говорил: Простота - залог победы.Спорная мудрость для Кальрадии 13-го века. Наоборот там конница(особенно свадийская) самый самостоятельный вид войск. А вот пехота и лучники оставленные без присмотра быстро погибают.
Отправь пехоту на врага - она сама дойдет.
Отправь стрелков на врага - они найдут в кого стрелять.
Но кавалерию всегда води сам!
И этим победишь.
Никтро не спорит, но в Варбанде ИИ ломился всей толпой вперед и побеждал если был сильней или проигрывал если был слабей. Никакой тактики. Чистая стенка на стенку, но игрок, взяв под управление каву, мог зайти в тыл противнику, что упрощала победу.Великий полководец 13 века император Кальрадии Харлаус I Свадийский говорил: Простота - залог победы.Спорная мудрость для Кальрадии 13-го века. Наоборот там конница(особенно свадийская) самый самостоятельный вид войск. А вот пехота и лучники оставленные без присмотра быстро погибают.
Отправь пехоту на врага - она сама дойдет.
Отправь стрелков на врага - они найдут в кого стрелять.
Но кавалерию всегда води сам!
И этим победишь.
взяв под управление каву, мог зайти в тыл противникуВырезать на подходе лучников кавой, пока пехота бегает то за конницей, то опять возвращается к атаке на мою пехоту. А потом командуешь атаку пехоте и как только они столкнуться чарджишь конницой. И празднуешь победу. :thumbup:
не герой является правителем а "правящие кланы" рангом 5+До абсолютной монархии еще развиться надо. То есть подавить всех более сильных вассалов, чтоб королевские войска могли надрать задницу всем вассалам даже в случае их объединения. А до тех пор король вынужден лавировать между группировками знати королевства. Реализм (с) :)
После загрузки сейва вместо ГГ бегает круглый шар из граф. артефактов и лупит шашкой из недр своего сферического темного ничто. Отключение/включение/перезагрузки компонентов не дают результата. На оф. форуме рекомендуют файл-чек/реинсталл, но про исправление сейвов речи нет...Потрачено?У меня такое было пару раз на ранних патчах, исправлялось само собой после перезагрузки компа.
Кто ещё знает какие-нибудь тактики против конных лучников? Очень утомляет в каждой битве пытаться их поймать в засаду и нести большие потери. Хочется что-то простое и надежноеЯ всегда - ставлю пехоту в стену щитов, за ними чуть подальше лучников в свободном построении и жду - если смотреть на врага, то конные лучники по левому флангу всегда бегут, и как только они будут метрах в 100 от наших войск со своим отрядом конницы - обычно около 20 имперских конных лучников - бегу им в лоб, как только начинается ближний бой, то вражеские конные лучники разворачиваются и отступают, и тут им в спину мои пехотные лучники стреляют, если враг Кузаиты, то зрелищно смотрится залп дворцовых стражей - лошадей мрёт столько вместе с наездниками, что аж страшно становится, ну и кто без лошади остался не живцы уже, но это работает если вражеской конницы раза в 3-4 больше чем нашей, а если их раз в 10 больше, то они напролом прут и тут только кто увяз в нашей конницы пехотой помогать вырезать либо в край карты упираться и они не смогут зайти в тыл, но это уже не честно - невидимый барьер.
Провалил основной квест - не успел всех объехать, т.к. не спешил особо. На дальнейшую игру как-то влияет? Может, лишился чего полезного?Сюжет потерял с небольшим количеством уникальных квестов. В принципе, все
Провалил основной квест - не успел всех объехать, т.к. не спешил особо. На дальнейшую игру как-то влияет? Может, лишился чего полезного?Это не то, на мой взгляд, ради чего стоит переживать и расстраиваться.
Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), Век ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113[/url]), спасибо. Но решил заново начать.
Сдуру не поставил галку автораспределения перков для спутников, теперь мучаюсь вручную братцу раскидываю вначале. Объясните, где применяются капитанские навыки? Спутников можно на поле боя поставить командовать отдельным отрядом? :embarrassed:
p.s. на стимкоммьюнити вроде нашел:
Капитаны.
Добавлено автоматическое назначение капитана в соединения без капитана.
Чтобы использовать эту функцию, назначьте формирование компаньону с экрана партии.
Как только начинается сражение, первый компаньон/герой, назначенный в строй, выбирается в качестве капитана формирования (это также работает для сторон ИИ).
Капитаны предоставляют своим войскам бонусы всему строю.
Если капитан умирает или бежит, следующий живой товарищ/герой (если таковые имеются) в том же строю выбирается в качестве нового капитана.
Спутники в своих отрядах новобранцев совсем не прокачивают или очень медленно ?Медленно, т.к. в отличии от ГГ не бегают за каждой
Спутники в своих отрядах новобранцев совсем не прокачивают или очень медленно ?
Спутники в своих отрядах новобранцев совсем не прокачивают или очень медленно ?Медленно, т.к. в отличии от ГГ не бегают за каждойэкспойбандитом.
Искусственный интелект,кстати, пользуется в подавляющем большинстве случаев именно построение пехоты-квадратКвадратов что-то я не замечал. Но часто ИИ испльзует построение круг и ставит внутрь лучников. И конница на флангах.
И пока мои сражаются в кровавом бою, союзнички курят бамбукОпыта грандиозный сражений в Баннере не имею ,но посмотрев по мелочи хочется сказать ,что ИИ просто в зачатачном состоянии .Квест на засаду на караван: -караванщики несмотря на то что я их должен защищать и то что их 3.5 калеки бросаются в неравный бой и дохнут.Турниры: Нпс-ы бегут к дальнобойщикам и абсолютно игнорируют удары в спину от бегущего им навстречу врага ,Нпс-лукарь категорически не хочет менять оружие в ближнем бою(до своего конца пытается тебя застрелить ).Но справедливости ради надо сказать ,что союзники курящие бамбук были раньше и в Варбанде и Пендоре это норма .У них свой командир и ему виднее типа .
Нпс-лукарь категорически не хочет менять оружие в ближнем бою(до своего конца пытается тебя застрелить ).Но справедливости ради надо сказать ,что союзники курящие бамбук были раньше и в Варбанде и Пендоре это норма .В пендоре кстати лучников научили оружие менять. Отчётливо это заметил после натива.
В пендоре кстати лучников научили оружие менятьНу так это Пендор ) Там много классных фич
Подскажите, спутники на вольном выпасе поднимают себе какие-нибудь статы кроме боевых. Речь о версиях 1.5.8 и 1.5.9 Я имею ввиду медицину, распорядитель, разведка и т.д.Да.
что дает плутовствоНаводишь на навык и там покахывает какой влияние развитие навыка приносит пернсонажу. Жать кажись надо на + в кружочке. Плутовство отвечает за уровень лута который выпадает после боя
нет героев инженеровОни со временм появляются
И еще вопрос кто знает ,женился на Ирине дочери Рагеи уже 3года таскаю ее в отряде и в городах ночевали и т.д. а детей нет,верс. 1.5.10. может она бесплодная,тогда можно ли развестись?Проверяем, не включена ли функция "Отключить рождение и смерти", если она включена, то детей не будет. С женой/мужем нужно провести много времени в поселение до зачатия, при условии если эта функция не задействована.
Никак не разберусь а в бою можно открыть тактическую карту как в Варбанде,и как?ЕЕ нет. Если надо ставь мод на мини карту.
cc31!Да желательно ,а где скачать и пойдет ли на в.1.5.10.?
Кто подскажет как ускорить строительство в замке?Если пленных сбрасывать ускорится?Нет, не ускорится, но мысль интересная :D Скорость строительства можно ускорить самым банальным способом: путем инвестирования в замок. Закидываем туда денег через меню управления поселения и получаем буст.
Кто подскажет как ускорить строительство в замке?Если пленных сбрасывать ускорится?
Нет, не ускорится, но мысль интереснаяА ведь мысль и правда интересная.
Кто подскажет как ускорить строительство в замке?Если пленных сбрасывать ускорится?мод Use Your Army To Build Improvements - войска ГГ используются в качестве стройбата, пока он находится в поселении.
Он не доделанный - там нет ни бунта воинов ни повешения тупого лорда на воротах с последующем переходом замка/города на сторону врага.Кто подскажет как ускорить строительство в замке?Если пленных сбрасывать ускорится?мод Use Your Army To Build Improvements - войска ГГ используются в качестве стройбата, пока он находится в поселении.
что для этого надо?Эммм... заказать их постройку, разве нет? Не совсем понял Вашей проблемы: такого пункта нет в принципе или Вы ожидаете, что они автоматически строится будут?
Доброго дня. Назрел вопрос: столкнулся с ситуацией, что в некоторых городах и замках при осаде на стенах и башнях нет бочек со стрелами. Это так и должно быть, илир можно исправить, построив какое-то здание в поселении? Заранее спасибо.
строятся у меня только стационарные щиты и лестницы!Строго говоря, они просто появляются в момент начала осады, т.е. как бы можно представить, что армия их просто всегда возит с собой, т.к. на их строительство времени не тратится.
Строго говоря, они просто появляются в момент начала осады, т.е. как бы можно представить, что армия их просто всегда возит с собой, т.к. на их строительство времени не тратится.Может считается, что это простейшие осадные инструменты, создавать которые возможно без специальной подготовки, как например те же требушеты или онагры. Поэтому стационарные щиты и лестницы могут строиться в тоже время за которое обустраивается осадный лагерь.
что нужно для того чтоб онагры и требушеты строить?
А утебя когда бой закончен и враги бегут можно команды отдавать?Сейчас у всех так на 1.5.10, на вопросы пользователей разработчики ответили, что так и должно быть. Народ очень не доволен, может отменят
И на караваны нападаеш бой без проблем грузится?Да, граблю караваны десятками, все норм
начале строится осадный лагерь, затем штурмовые осадные орудия(башни и таран), затем метательные осадные орудияа в чем логика такой последовательности ?
а в чем логика такой последовательностиЛогика в этом есть. если штурмуешь поселение с относительно малыми силами, то в любой момент можно ожидать армию врага. А тогда или штурмовать с одними лестницами, что иногда совсем не вариант, или если уже есть таран и башни можно спокойно идти в атаку, закхватывать поселение в котором можно и отсидеться и отбиться, если что.
Логика в этом есть. если штурмуешь поселение с относительно малыми силами, то в любой момент можно ожидать армию врага. А тогда или штурмовать с одними лестницами, что иногда совсем не вариант, или если уже есть таран и башни можно спокойно идти в атаку, закхватывать поселение в котором можно и отсидеться и отбиться, если что.
я сюда больше месяца ничего не писал, иожет пора с меня наблюдение сниавть,наблюдатели блин )Это все, что Вы хотели написать на этом форуме?
Это все, что Вы хотели написать на этом форуме?
Кто подскажет как ускорить строительство в замке? Если пленных сбрасывать ускорится?
И деньги, которые должны бы идти в общак клана, идут в никуда?Несколько раз замечал, что отряды после битв приносят очень неплохой доход. Значит, так после битв они продают лут который идет в общак клану. Но надо отслеживать. В закладке финансов ежели посмотреть на графу доходов будет обозначен доход от отряда вашего сопартийца
В в1.5.10 нет по тавернам инженеров,в новой версии лорды чтоли компаньонов набирают?Со временем появляются все новые и новые герои для найма. Обязательно будет 80 инженер, 120 лекарь, 140 следопыт. Просто не спешите их набирать сначала. Версия игры сильно не влияет.
После того как я захватываю город, в нём всегда начинается голод, умирают войска, и уходят жителиПомогает продажа своему городу продовольствия. Кроме того надо смотреть что бы в деревнях города производились продукты и деревни не были бы разграблены. Кроме того есть политика государства повышающая питание на 2.В торговле на 200 есть перк на увеличение производства пищи. Можно уменьшить процветание, точнее оно само уменьшится.
Строил все здания, которые помогают производить еду, улучшается ситуация прям чуть-чуть, голод остаётся
Ума не приложу что нужно делать
Подскажите что делать чтоб ЗАГОВОР по квесту быстро не рос?
на должность назначать или он по умолчанию все совмещаетпо умолчанию совмещает все.
И кто на какую брата назначает?Брат у меня сначала руководит отрядом, а потом идет в губернаторы. Я ему изначально прокачиваю нужные перки и атрибуты
А кто подскажет если решил создать собственное государство,то как обьявить проше всего войну,только на караван напасть?Проще всего зайти на вкладку государства в дипломатию и объявить войну.
Знатоки, не могу понять влияет ли на развитие лидерства величина собранной армии?Да, разница ощутима, когда у тебя 500 тел или несколько тысяч - прям в разы быстрее растет.
Тот же вопрос с квартирмейстерством.здесь не уверен, но вроде бы нет.
а даты какие в этих двух играх?Смотрел по 28 уровню Империя 232день характеристики больше чем Кузаит 182 день
Просветите как такое может быть???Да запросто.
2 игры. 1 версия. При ОДИНАКОВОМ уровне героя статы в одной игре выше по ВСЕМ характеристикам чем в другой.
Чем сложнее набивать статы, тем сильнее развивается уровень. Большое спасибо. Попробую. ПроверюТолько не забывайте, что в этом случае прокачки скиллов будет идти медленнее, то есть на неком промежуточном результате у персонажа с заранее вложенным фокусом статы будут выше за счет того, что их прокачка осуществляется с большим рейтингом.
Подскажите провалив квест знамени игра закончится или песочница продолжится?Продолжится
А кто нибудь знает какое оружие выдают за вступление во фракции? Во Вландии выдали двуручный меч...Хренасе, а меня прокатили. Ничего не дали.
1. С назначением на должность губернатора неписи остаются на пмж в поселении и исключаются из числа активных штыков?
2. Исходя из п.1 есть смысл перед назначением забрать дорогой шмот (да, я жмот)?
2. С практической точки зрения да, но к лицу ли это благородному дону?:D назовем это платой за должность, тем более далее им нужно только гражданское шмотье - его можно и поприличнее выдать.
назовем это платой за должность, тем более далее им нужно только гражданское шмотье - его можно и поприличнее выдать.А разве не принимает участия губернатор, назначенный игроком, в обороне города, в случае его штурма?!
Подскажите кто знает если отдать знамя королю,и отыгрывать квест дальше за этого короля,то уже не стать королем этого королевства?Чисто теоретически - можно ведь унаследовать трон? В связи со смертью претендентов?
Чисто теоретически - можно ведь унаследовать трон? В связи со смертью претендентов?А я вот, кстати говоря, даже не смотрел каким образом переходит власть во фракции - к другому члену королевской фракции или лидеру следующего по влияния клана? Или там вообще голосование?
Чисто теоретически - можно ведь унаследовать трон? В связи со смертью претендентов?
А я вот, кстати говоря, даже не смотрел каким образом переходит власть во фракции - к другому члену королевской фракции или лидеру следующего по влияния клана? Или там вообще голосование?
А разве не принимает участия губернатор, назначенный игроком, в обороне города, в случае его штурма?!Нет не принимает, специально провели несколько осад, ни разу губернатор на стенах замечен не был. Видимо не барское это дело :)
Я не припомню, чтобы лично видел губернаторов на стенах обороняемого города, но специально и не высматривал его там, т.к. не сомневался, что он там есть.
Просто всегда, обмундировывая губернатора, исходил из того, что ему может пригодиться при обороне стен.
Нет не принимает, специально провели несколько осад, ни разу губернатор на стенах замечен не был. Видимо не барское это делоХммммм. Благодарю. Хотя странно и, как мне кажется, не совсем логично, что губернатор не принимает участие в защите стен города.
а кто подскажет как замутить в своем городе турнир ? в диалогах с губернатором ничгео похожего нету. или сейчас вообще такой опции пока что нету ?
ЧТо никто не знает ?( Просто в варбенде была опция устроить праздник, и собственно турнир если это был город, странно что тут такого нетуА в Баннерлорде эта возможность делегирована мастеру арены, видимо.
А в Баннерлорде эта возможность делегирована мастеру арены, видимо.
Хммммм. Благодарю. Хотя странно и, как мне кажется, не совсем логично, что губернатор не принимает участие в защите стен города.Я же говорю, не барское это дело. Теперь он восседает с бокальчиком вина на балконе своего замка и наблюдает сверху за осадой, ну или мылит *опу, если расклад не в его пользу. :)
Хотя странно и, как мне кажется, не совсем логично, что губернатор не принимает участие в защите стен города.
5. Это лишь мое предположение, но торговля полагаю качается если назначить компаньона управляющим в отряде (один из параметров), с плутовством не знаю :-\
Система рекрутинга лордов - полный бред, надеюсь, мододелы сделают систему как в старом добром варбанде. Ситуация, когда тебе нужен 1-2 человек из клана, но с ними в придачу тебе отсыпают еще 10 с дурными перками.То, что Вам не дают того, что хотите именно Вы, не означает, что такая система - "бред". Это значит, что игровые условия изменились, а Вы к ним подстроиться не смогли.
По моему скромному мнению это правильное решение. Один воин, пусть даже супербоец одетый супердоспехи не решит исход осады, зато если удастся отбиться, а губернатор будет ранен, то все его перки обнулятся и это будет очень неприятно, а если он будет убит, то это вообще боль. Не для того его игрок воспитывал.Ваша позиция понятна.
стоит мод Improved Garrisons, но с этими патрулями творится какая то дичь, они выходят из гарнизона и их кол-во начинает таять на глазах, просто все становятся раненые и возвращаются в гарнизонУ меня тоже Improved Garrisons - средний размер патруля, разрешил тренировать, нанимать пленных, покупать лошадей, возврат домой при 50% потерь, поставил на автосоздание и только для защиты своих поселений при нападении (еще есть просто патрулировать). Со своей задачей справляются - бандитлв гоняют. Ввязываются в драку даже с мелкими партиями лордов - 30-60, но лучше им в помощь ставить на патрулирование кого-нить из спутников с отрядом нормальных бойцов.
А куда девается губер, если город взят? Попадает в плен, откуда бежит/выкупается?Переезжает в таверну. А таверна в Кальрадии - это святая земля, там врагов арестовывать нельзя. Сидит он в таверне, расхваливает собутыльникам свой клан, поднимает уровень отношений между ними и ГГ. Заодно себе харизму качает.
Сидит он в таверне, расхваливает собутыльникам свой кланПонятно... с такой должности поперли, как не забухать.
Кстати, выше спрашивали, как спутнику навык мошенничества качать. А от него (навыка у спутника) есть толк для ГГ?
5)Как прокачивать плутовство/торговлю напарникам (для разных квестов)?Плутовство прокачивается когда напарники воюют вместе с тобой и сдают пленных. Правда прокачка идет медленно
А кто подскажет,на сегодня какая версия(НЕ БЕТА) самая доведенная до ума?Я играю в 1.5.9, замечаний нет. Пока это последняя официальная стабильная версия.
Я прокачивал спутников в отряде по навыку "Управление" до трехсот, торговля у них так и оставалась близкой к нулю.Да точно, посмотрели все верно. Просто раньше помню при назначении на эту роль в клане выдавало взаимосвязь с управлением и торговлей (но это было давно, на старых версиях).
Я вот, наоборот, считаю клановую систему очень интересной и более реалистичной, нежели безродные лорды-одиночки. Хотя, и можно допустить, что перемещение лорда из одного клана в другой, при определенных условиях, тоже было бы разумным.А как же лорды "отщепенцы", изгнанные и просто хитропопые, увидел возможность, и переметнулся. :D Всё таки в этом плане систему нужно ещё дорабатывать, в нынешнем состоянии она сильно упрощенная, и многим не по душе.
По моему скромному мнению это правильное решение. Один воин, пусть даже супербоец одетый супердоспехи не решит исход осады, зато если удастся отбиться, а губернатор будет ранен, то все его перки обнулятся и это будет очень неприятно, а если он будет убит, то это вообще боль. Не для того его игрок воспитывал.С нормальными навыками на тактику и прочее, он мог бы быть примером и вдохновлять воинов на стенах своим примером, руководить обороной на месте. Было бы куда реалистичнее, да пусть опасно, но зато увеличить бонус за личное присутствие при обороне.
А кто подскажет,на сегодня какая версия(НЕ БЕТА) самая доведенная до ума?
Я играю в 1.5.9, замечаний нет. Пока это последняя официальная стабильная версия.1.6 бета, немного картинки (портреты, товары) подтормаживают, иногда долго прогружаются. Было 2 вылета за 3 дня и один слом сейва :(
Ну, так-то у меня стим, и обновление стабильных версий(или бета-версий по выбору) идет автоматически.
Asgeir and Isgerd!Все как у тебя в 1.6.0,только вылетов небыло,но другая проблема-иногда в битвах все виснет ,в диспетчере задач смотрю игра работает приходится снимать задачу и заново входить в игру!У меня когда памяти было мало тоже в битвах подвисало. Памяти достаточно? А вообще, вроде как у них бывает такое, что после некоторых обновлений с оптимизацией проблемы начинаются :-\
Приветствую вас господа.
Продублирую свой сабщ ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=16266.msg7584797#msg7584797[/url]) сюда.
Перк на лонгбоу верхом так и не починили? Есть способ починить ?
Приветствую вас господа.
Продублирую свой сабщ ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=16266.msg7584797#msg7584797[/url]) сюда.
Перк на лонгбоу верхом так и не починили? Есть способ починить ?
В версии 1.6 всё работает :)
В стиме 1.5.9 шо за дела.1.6 - это бета ветка
На чем ты проверял?
Какие там перки на лонгбоу верхом?
В стиме 1.5.9 шо за дела.1.6.0 - beta
На чем ты проверял?
Какие там перки на лонгбоу верхом?
Может я не те перки взял :crazy:
Adrian van den Dorck, этот перк давно работает, я не понимаю в чём именно баг.Возможно это локальный баг. Сценарий воспроизведения очень простой. Берете перк конный мастер, берете лошадь, берете любой длинный лук - и он не работает (при чем на арене с длинным луком можно залезть и стрелять с лошади).
После его изучения ГГ спокойно пользуется всеми луками в седле
Возможно это локальный баг. Сценарий воспроизведения очень простой. Берете перк конный мастер, берете лошадь, берете любой длинный лук - и он не работает (при чем на арене с длинным луком можно залезть и стрелять с лошади).У меня эта проблема тоже есть. Так что особенных минимум двое.
Господа, протестите у себя на актуальной стим версии. Может это я такой особенный.
У меня эта проблема тоже есть. Так что особенных минимум двое.Мда.
Может я не те перки взял
может быть, 1.6.0 бета работаетСкинь скрин своих перков пожалуйста.
Может из-за старого сохранения?Возможно. Как мне проверить что сейв старый ?
Я имею ввиду с прошлых версийМожет из-за старого сохранения?Возможно. Как мне проверить что сейв старый ?
Вроде он еще с прошлого года.
Переустановлю игру, посмотрю что будет.
Попробуй найти и купить noble long bow.на скринах как раз он и есть. Никаких проблем с ним нет, но я предпочитаю использовать короткую версию и этот перк "Хёрзе Мастер" мне не нужен. На скринах тестовый, только что созданный персонаж, с быстро прокачанными навыками (с помощью читов). Игра за это время не успела сохраниться и я после этого боя, вышел из неё не сделав сохранение.
Может из-за старого сохранения?
Я имею ввиду с прошлых версийУ меня так и есть. Может быть и правда в этом причина.
А на 1.6.0 и без этого багов хоть отбавляй - турки одно лечат, другое калечатКайф
У меня так и есть. Может быть и правда в этом причина.На самом деле, если это так, то это все равно баг, который нужно чинить. >:(
2) Свое королевство, кланов пока нет (кроме моего). Напринимал кучу законов, но заметил, что при принятии каждого выскакивает результат решения, например: "Россия начнет поощрять лордов укреплять свои поместья (Уставы замков), это решение было отклонено при поддержке совета". При этом закон переносится в активные.
И в 1.5.10 вроде была тема, что теперь на всех уровнях прокачка скиллов идет так же быстро как и в начале, но сейчас на 1.6.0. ощущение, что опять сильно замедлилась прокачка скиллов.А скорость обучения какая у навыка?
+1 баг: сопартийцы дохнут, хотя опция выкл при старте игры.
Кстати, в середине июня я начал новую игру, и за это время ни один спутник не погиб, хотя ранения случаются регулярно. Похоже, пофиксили проблему.
клещ ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4240[/url]), они не умирают даже при включенной смерти ГГ? У меня-то смерть отключена, я пока не готов к хардкору.
На глобальной карте рубятся 2 армии, в сумме свыше 1000 чел. При попытке приблизиться к этому мест - вылет. Бьются уже неделю. Это нормально?
На глобальной карте рубятся 2 армии, в сумме свыше 1000 чел. При попытке приблизиться к этому мест - вылет. Бьются уже неделю. Это нормально?Нет конечно. Моды есть? Попробуйте перезагрузиться.
Upd: Навык торговли 230 и до умения "Всему есть цена", который позволяет "использовать поселения при бартере" еще очень далеко. Все дело в этом?
Вышло вчера обновление, и вроде как добавили возможность отключить авторекрутинг в гарнизон через какой-то checkbox. Что это за чекбокс вообще такой?
у меня в версии 1.6.0 не умирают. может мне везёт так)
а подскажет кто где можно почитать весь список изменений. ато при входе в игру там есть новости обновлений но то ли они у меня не обновились то ли я не туда смотрю,но их что то нету. А обнова там почти на 7 гигов,хотелось бы весь список почитать все таки
Нанял клан наемников. Они долго служить будут? Пока сам не разорвешь контракт или сами могут уйти? А то с дуру подарил главе клана замок.
Нанял клан наемников. Они долго служить будут? Пока сам не разорвешь контракт или сами могут уйти? А то с дуру подарил главе клана замок.Наемники покидают фракцию после заключения мира.
Наемники покидают фракцию после заключения мира.Т.е. если я постоянно с кем-то воюю, они не уходят?
Нанял клан наемников. Они долго служить будут? Пока сам не разорвешь контракт или сами могут уйти? А то с дуру подарил главе клана замок.Пока воюете и платите голду. До 1.5.9-10 (точно не помню) можно было взять в королевство, но потом разрабы порезали т.к. игрок этим широко пользовался.
В любом случае, этот квест сейчас ничего не дает, кроме того что задалбывает своим квестлогом:-\ т.е. его можно просто отменить командой campaing.cancel_active_quest ?
На глобальной карте рубятся 2 армии, в сумме свыше 1000 чел. При попытке приблизиться к этому мест - вылет. Бьются уже неделю. Это нормально?В общем, никуда этот глюк не делся, пока обхожу стороной этот Бермудский треугольник. В битве застрял отряд компаньона - битва отмечена, что идет, но количество бойцов не меняется уже пару недель игровых. Расформировал этот отряд - теперь он с моим именем там же. Выгнал спутника из клана - он все равно в нем числится. Какой консольной командой убрать спутника из клана? Где-то на нексусе в форуме какого-то мода встречал ее, но теперь уже не вспомню где... Поиском нигде не нашел.
Консольные команды, действующие на прошлых патчах (campaing.cancel_active_quest)Пишет анкноун команд. С campaign.complete_active_quest то же самое. Почему? версия 1.5.9.
Пишет анкноун команд. С campaign.complete_active_quest то же самое. Почему? версия 1.5.9.На 1.5.9 эта команда уже не доступна, она была доступна на более ранних версиях.
На 1.5.9 эта команда уже не доступнавсё логично, они ведь Песочницу сделали для тех, кто хочет просто поиграть без Главного квеста.
В общем, нафиг эту мутотень, заново начну в песочнице, но неохота лопатить моды на обновления. Подскажите, велика разница между 1.5.9 и 1.5.10? Ничего нового?campaign.complete_active_questНа 1.5.9 эта команда уже не доступна, она была доступна на более ранних версиях.
.5.9 и 1.5.10? Ничего нового?
неохота лопатить моды на обновленияна е1.5.10 и е1.6.0 их ещё мало обновилось, лучше их пока поотключать а оставить на оружие и броню
Finsterforst ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53897[/url]), А какая версия игры ?
Finsterforst ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53897[/url]), Я имел ввиду стабильная ветка или бета-версия.
Finsterforst ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53897[/url]), Я имел ввиду стабильная ветка или бета-версия.
Перенаправьте плиз, если пишу не туда. Впервые пользуюсь форумом.Это вы загрузили старый сейв на новую версию игры. У меня через некоторое время игра начала вылетать, а потом и сейв испортился. Рекомендую новую игру.
Таймер времени которое дается на задание (любое) стал в обратную сторону, выглядит как минус - 230921039 часов
Когда беру миссию, захватить 2\3 империи, после того как достигаешь 4 уровня и нанимаешь 100 человек, миссия начинается и сразу же завершается с сообщением- вам не хватило времени на выполнение задания. И сюжетная ветка просто останавливается и активный заданий становится 0. Гуглом пользовался, ни единого намека на аналогичную ситуацию не находил. Халп, как лечить?
Перенаправьте плиз, если пишу не туда. Впервые пользуюсь форумом.Это вы загрузили старый сейв на новую версию игры. У меня через некоторое время игра начала вылетать, а потом и сейв испортился. Рекомендую новую игру.
Таймер времени которое дается на задание (любое) стал в обратную сторону, выглядит как минус - 230921039 часов
Когда беру миссию, захватить 2\3 империи, после того как достигаешь 4 уровня и нанимаешь 100 человек, миссия начинается и сразу же завершается с сообщением- вам не хватило времени на выполнение задания. И сюжетная ветка просто останавливается и активный заданий становится 0. Гуглом пользовался, ни единого намека на аналогичную ситуацию не находил. Халп, как лечить?
проделывали банальные вещи типа удаления\установки? в офиц саппорт писали?Хватило новой игры.
проделывали банальные вещи типа удаления\установки? в офиц саппорт писали?Хватило новой игры.
сами разрабы пишут что сохранения в новые патчи лучше не переносить, все сломается. Либо не обновлять, либо начинать новую.
сами разрабы пишут что сохранения в новые патчи лучше не переносить, все сломается. Либо не обновлять, либо начинать новую.
В стиме, в свойствах игры можно выбрать бета-версии и там выбрать любую старую стабильную, на которой драгоценный прогресс сохранен. Я и сам так ни разу недоиграл этот квест - хотя говорят он все равно недоделанный, так что пофиг. Я люблю новые начинать :crazy:
Камрады, скажите можно ли складировать лут у себя в замке, типа как в Варбанде был специальный сундук? Таскать с собой в инвентаре не вариант, потому что по квесту лидера бандитов в городах "Достать оружие", этот ворюга забирает не заказанные топорики, а всю ВСЮ норм оружку!
Сундук в замке есть, складировать можно. Вот только я хз что будет если замок захватит врагТо же стало интересно...Камрады, кто знает просветите.
То же стало интересно...Камрады, кто знает просветите.все будет утрачено. Это работает и с городом и с замком.
То же стало интересно...Камрады, кто знает просветите.все будет утрачено. Это работает и с городом и с замком.
Тоесть по логике все самое ценное лучше таскать с собой?По логике, укреплять поселение надо.
Это значит пока я официально о своём государстве не заявляю, меня никто в упор не замечает?Пока не заявляешь о своих амбициях, ты им не конкурент ))
Прокачка лука, и ещё перки в ветках Лук и Езда, щас не помню какие- надо в игре смотретьОк, понял, будем искать. Спасибо)
А вот еще пару вопросов на счет смертей в игре:
1. Умереть может, как в бою так и от старости. Насколько я помню, там чем старше он становиться тем больеш шанс не потерять сознание а именно умереть. Так же,Если не ошибаюсь, ГГ может тупо умереть от какой то болезни, но как я понял только в старости глубокойКруто! спасибо большое за инфу)) А если умираешь от старости, все, провал?) Игра не пройдена?
2. Если откючишь режим смертности то и рождатса не будут.
3. Спутники дохнут как мухи, хотя вроде как этот момент подправили, читал на каком то форуме. А раньше они реаьно очень часто умирали при том у меня несколько топовых спутников закованых в хорошую броню умирало в мелких битвах где перевес мог быть, например 6 к 1, или против каких то бандитов обыкновенных. Спйчас с этим вроде уже получше
Процесс старения ГГ - где то писали что 1 000 ходов это 10 лет для ГГ. я в принципе больше 1000 ходов в одной партии и не играл, но по моим наблюдением так и было. если начинаешь 20ти летнем там +- то к 1000 ходу ГГ было уже где то под тридцатник
Круто! спасибо большое за инфу)) А если умираешь от старости, все, провал?) Игра не пройдена?
кто-нибудь знает как отключить прорисовку травы на боевой карте?
зимой эти пожухлые заросли сильно мешают - юниты с ними сливаются.
На мой взгляд 1.6.0+ самая стабильная пока версияЯ на 1.5.9 с кучей мелких, но полезных, модов, которые пока не обновляют.
Кто в курсе, есть в игре адекватные способы заработка?
* продавать весь лут (хотя, как по мне, лучше его спускать на опыт войскам);а вот с єтого ммоента поподробней можно ? что значит пускать лут на опыт ? каким образом ?
Думаю, лучшим вариантом будет комбинация всех возможных вариантов:Пожалуй так и сделаю, видимо так все и задумано))
* заполнить все доступные слоты мастерских;
* снарядить пару караванов;
* стать наемником;
* если в начале намеченного маршрута есть возможность купить дешевле, а по пути или в пункте назначения продать дороже - не упускать этот момент;
* продавать весь лут (хотя, как по мне, лучше его спускать на опыт войскам);
* взять навык в ветке "Управление", который делает зарплату отряда в 2 раза меньше;
* ну и самое главное, когда вся эта мышиная возня надоест, заняться кузнечкой
Цитата: DolphinRU от Сегодня в 15:59В ветке управления есть два перка:
* продавать весь лут (хотя, как по мне, лучше его спускать на опыт войскам);
а вот с єтого ммоента поподробней можно ? что значит пускать лут на опыт ? каким образом ?
а вот с єтого ммоента поподробней можно ? что значит пускать лут на опыт ? каким образом ?
вообще вот есть интересный сайт (он правда англоязычный, но встроенный переводчик браузера в помощь), там подробно расписано описание всех перков и указано как они работают на практике и работают ли вообще.пасиб. по перкам я +- знаю они у меня все с переводом, но этот момент как то упустил из виду
есть ли более подробная инфа о влиянии банд в городе на доход мастерской? Встречал пару раз вскользь, что если устранить банды в городе с мастерской, то доход от нее возрастет. Никто не проверял еще?
может это влияние незначительно и его сложно заметитьКрестьяне несут товар из деревень в город. Если бандиты их перехватывают, в городских мастерских меньше товара, а соответсвенно и прибыли. По идее должно быть так :)
Крестьяне несут товар из деревень в город.
С точки зрения ролевого отыгрыша лучше конечно быть более принципиальным в своих поступках внутриигровыхА если я захочу отыгрывать бесхребетного приспособленца?
А если я захочу отыгрывать бесхребетного приспособленца?
Подскажите в песочнице можно создать свое королевство или без флага нельзя?Да, можно. В закладке клана есть кнопка "создать королевство". Условия создания описаны в появляющейся подсказке.
Есть ли в ванильной версии игры возможность проносить с собой оружие при "прогулке" по городу? Хочу зачистить город от уличных банд, но пока что с одноручным мечом так себе получается))У оружия и доспехов есть критерий: "гражданское" (иконка мужика с вилами под изображением оружия) - просто найди/создай хороший экземпляр. Бандиты в легкой одежде, хорошим оружием с 1-2 ударов ложатся. Метательные ножи тоже есть гражданские. Оптимальный вариант двуручный меч с хорошим рубящим уроном, но можно и одноручным оружием управиться.
Или для этого лучше просто побольше спутников с собой привести и не париться?Я обычно иду на это дело с женой (Сильвинд) Вдвоем справляемся.
и вот незадача, женушка не хочет мне рожать наследникову меня была похожая фигня,пару игровых лет таскал ее с собой, ночевал в замках с ней неделями и тд. Ничего не помогало,я просто забил,и тут она решила розродится сразу двумя подрят
Такой вопрос, начал новую игру в песочнице с 1.6.0Там целый ряд условий на это влияет, возраст, совместное времяпровождение, насколько всё это эффективно хз. Тоже долго ждал, даже поКD голую её в замке поселил (может хоть какой нибудь охранник трахнет), ну в итоге через пару игровых лет родила. Ещё может быть харизма как то влияет или отношения между супругами, я со своей через кузню поднял, когда заказы её крафтил.
и вот незадача, женушка не хочет мне рожать наследников, из модов, только актуальные твики стоят, кто сталкивался с таким, может какие то новые условия для детей появились?
Радуйтесь что еще сексуальное поведение не прописано. :)В модах уже и это прописали😊
Король Детерт погиб в битве, ГГ выбрали в короли. Погонял я немного и решил свалить от них - нужные мне законы отклоняют, сволочи, и не хочу быть королем, хочу быть ампиратором :crazy: Как свалить с королевского трона?
На экране фракции в верхнем правом углу красная кнопка "Отречься от лидерства"Неактивно. Я так понял, возможность отречения добавили в 1.5.10, я играю в 1.5.9, обидно... Эх, придется ломать неблагодарных вассалов.
Неактивно. Я так понял, возможность отречения добавили в 1.5.10, я играю в 1.5.9, обидно... Эх, придется ломать неблагодарных вассалов.Попробуй перейти на 1.5.10. Там вроде только главный квест ломался.
В Crusader Kings круче.В ЕУ4 еще круче: нет человека - нет проблем))
Неактивно. Я так понял, возможность отречения добавили в 1.5.10, я играю в 1.5.9, обидно... Эх, придется ломать неблагодарных вассалов.В торренте 1.6.0., старые сейвы без проблем, моды тоже (не все)
Женушка какого возраста? Может старая просто ужекажется я активировал режим где отключается рождение и смерть...
Всем привет. Такой вопрос вот родились дети, они будут начинать с характеристикам 1? Будут ли у них бонусы (хар-ки или фокусы)?Их характеристики будут расти на основании характеристик родителя. Каждые несколько игровых лет можно будет принимать дополнительные решения в отношении ребенка.
А ты сейчас не воюешь случайно? Просто у меня война и кнопка тоже неактивна.На экране фракции в верхнем правом углу красная кнопка "Отречься от лидерства"Неактивно. Я так понял, возможность отречения добавили в 1.5.10, я играю в 1.5.9, обидно... Эх, придется ломать неблагодарных вассалов.
potap ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41[/url]), А почему не до 1.6.1,там много нововведений!
cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]),
А не разбегутся тем временем?
Черт... да, воевал. Ну, я уже все равно обновился до 1.6 и заново начал.Нет, хня, опять воюю-кнопка работает, значит причина в другом🤔
Если пленить всех вражеских лордов, то враг и сдаться может. Что думаете?Мне чтоб простой белый мир заключить пришлось 21 рыло в казематах томить, плюс 4 гада в бою погибли (Ассирия), не больно то они к миру стремятся. Вот интересно, какие ещё аспекты на это влияют, если, например, деревни да караваны уничтожать, эффект будет? Как вообще это работает? Ваши имхо плз😊
Хотел бы я сказать, что фракция сдается после потери земель, но у меня ЮИ захватила 2 асерайских города и 3 замка. И 25 лордов (читом запретил им сбегать). Асераи хранят гордое молчание...в казематах и только предлагают выкуп.Если пленить всех вражеских лордов, то враг и сдаться может. Что думаете?Мне чтоб простой белый мир заключить пришлось 21 рыло в казематах томить, плюс 4 гада в бою погибли (Ассирия), не больно то они к миру стремятся. Вот интересно, какие ещё аспекты на это влияют, если, например, деревни да караваны уничтожать, эффект будет? Как вообще это работает? Ваши имхо плз😊
Фракции очень ревностно смотрят на потерю земель. Если фракции теряют феод, то стремятся его вернуть, и именно захватившая сторона должна платить трибут чтобы заключить мир (по сути, за отказ второй фракции от притязаний на феод). Для заключения мира с данью (когда ты что-то захватил и тебе еще платят) мало разгромить армию вражескую, надо чтобы на врага напала третья сторона, тогда он попытается выйти из конфликта. Также очень благотворно влияет на миролюбивость ИИ отсутствие легких добыч в вашем королевстве - если у вас все замки/города по качеству обороняющих хрен возьмешь, то ИИ склонен забивать на это дело и переключаться на войну с другими.Если пленить всех вражеских лордов, то враг и сдаться может. Что думаете?Мне чтоб простой белый мир заключить пришлось 21 рыло в казематах томить, плюс 4 гада в бою погибли (Ассирия), не больно то они к миру стремятся. Вот интересно, какие ещё аспекты на это влияют, если, например, деревни да караваны уничтожать, эффект будет? Как вообще это работает? Ваши имхо плз😊
именно захватившая сторона должна платить трибут чтобы заключить мирЯ замечал следующее: выплата дани зависит от того, кто просит мир. Если захватившая феод сторона хочет мира, тогда возможно они и будут платить дань, если же мир просит сторона проигравших, то они дань платитть и будут. Но это не точно
мало разгромить армию вражескую, надо чтобы на врага напала третья сторона, тогда он попытается выйти из конфликта.Точно. На два фронта они воевать не любят, как вариант - самому напасть на одну из воюющих сторон, захватить что не приколочено и по быстрому замириться, только что так сделал.
Господа!Там есть винодельня, но она не показывается на карте. Поговори с пивоваром (или как-то так) и рядом будет она.
Подскажите в Сарготе нет третьего предприятия или я его не нашел просто?
Судя по надписям по нажатию alt его нет
Господа!Там есть винодельня, но она не показывается на карте. Поговори с пивоваром (или как-то так) и рядом будет
Подскажите в Сарготе нет третьего предприятия или я его не нашел просто?
Судя по надписям по нажатию alt его нет
Благодарю
БлагодарюПожалуйста. Сам очень удивился. У этого пивовара указано, что он владелец пивоварни и винодельни, но винодельни то нет. Ан есть, только видимо подпольная) Гонют суррогат из отходов пивоварни смешивая с прокисшим вином))
Как вылечить хромую лошадь, уже год таскаю в инвентаре -результата ноль.так там же вроде как есть перк какойто, и шансом а излечение. а если не излечилась то походу все
wert007ss ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53916[/url]), wert007ss ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53916[/url]), Только на мясо!
так там же вроде как есть перк какойто, и шансом а излечение. а если не излечилась то походу все
Как вылечить хромую лошадь, уже год таскаю в инвентаре -результата ноль.По моему опыту нужно переложить коня в инвентарь и отдыхать в поселениях. Еще можно взять перки на лечения.
Только сейчас пока писал, кажется допетрил, может быть что при войне, мои предприятия в городах как бэ конфискуют?Ага, есть такое.
О да, вылечился, именно отдыхать 2-3 суток, а не шляться по карте, ещё конечно перк сработал наверное.
По моему опыту нужно переложить коня в инвентарь и отдыхать в поселениях. Еще можно взять перки на лечения.
подскажите что это даст и можно ли будет свое королевство когда знамя получу создать и квест основной продолжить?я бы на твоем месте забил на главный квест так как его основная задача и есть создание своего королевства, а ты его и так уже получил,счиатй на халяву. так какой смысл проходить квест ?) тем более пока что он нудный и не интерестный
Вопрос по управлению замком. Стал вассалом Вландии, была война с Батанией, у батанийцев отжали замок, на голосовании этот замок передали мне во владения. И в этом замке невозможно ничего построить \ улучшить. В графе "строительство" со значком кирпичиков стоит - 0. Время выждал, с учетом вдруг что изменится, кирпичики не прибавляются, настроение в замке падает, назревает мятеж. Вопрос, собственно, что делать? Откуда брать кирпичики что бы улучшать замок?Скорее всего лояльность в замке на нуле.
Скорее всего лояльность в замке на нуле.
Спасибо! буду пробовать
Спасибо! буду пробоватьОбязательно сделай квесты в деревнях приписанных к замку. Они тоже влияют.
Гоняй бандитов
Обязательно сделай квесты в деревнях приписанных к замку. Они тоже влияют.
Гоняй бандитов
еще раз всем спасибо за ответы!Обращайся, мы всегда готовы помощь советом - как потратить его время)
Если попытка переманить лорда, была провалена, причем с критической ошибкой, значит ли это, что он более никогда ни при каких условиях к тебе не перейдет?Есть сто процентный способ переманивания любого лорда вне зависимости от его отношения к вам.
может есть консольная команда для этого? или он станет доступен для этого еще раз при смене королевства на другое?
Пользуемся пока не пофиксили.прикол в том, что убедить у меня получалось в % 75из 100, без всяких сейвов и тд. Но проблема в том что после успешного переубеждения лорді запрашивали цену овер дохера золота за переход
Но проблема в том что после успешного переубеждения лорді запрашивали цену овер дохера золота за переходОколо 300к монет, но это при отношении 70+. Вот интересно уровень отношений влияет как-нибудь на цену.
Около 300к монет, но это при отношении 70+ну так 300к это не так то и мало, учитываю что это цена за один клан, а один клан тебе погоды не сделает, нужно хотя бы несколько
один клан тебе погоды не сделает, нужно хотя бы несколькоЕщё как сделает, я например второй клан относительно недавно подтянул, щас с третьим отношения прокачиваю, а до этого на пару с мелким (3 чела) кланом колбасились. Они же на себя значительные силы оттягивают, когда деревни жгут или по другому как-нибудь партизанят, и с лишней (в самом деле далеко не лишней) фигурой сразу целый ряд тактических схем можно реализовывать. А про цену, я просто уточнить пропорцию "лояльность--цена" хотел (чисто интересно😊).
Играю за Вландию с 1.5.8. Сейчас стоит 1.6.2 бета.Может поломаться глобальный квест кампании и вроде все. Никаких новых механик не добавилось, только шмотки, деревни и новая (расширенная) карта некоторых городов и замков, но они должны нормально загрузиться.
Стоит ли начинать игру заново ? Может из-за того, что я грузил старые сэйвы на новых версиях, какие-то новые механики не работают в игре ?
А если стоит, то на бета патче или нет ?
Может поломаться глобальный квест кампании и вроде все. Никаких новых механик не добавилось, только шмотки, деревни и новая (расширенная) карта некоторых городов и замков, но они должны нормально загрузиться.
Качай управление. В дальнейшем получится отличный командир отряда или губернатор. Вообще можешь уже сейчас выделить его в отдельный отряд, дать чел 50, назначить управляющим и он сам начнёт качаться. Я его сначала так и использовал типа хранилища для элитных войск, а когда город беззащитный подвернулся, этих бойцов забрал и по быстрому его захватил (город).
Смотрите какая интересная вещь получается, играя в песочницу, частенько замечал, как в сообщения писали, что такой то тип пропал, но в энциклопедии я не находил таких персонажей, это точно. К тому же имена у них не совсем обычные так скажем, в том плане, что это и не спутники (сначала думал о них).Это разве не лорды и их родственники? Всегда думал, что эти они умирают в бою/от старости.
Про умерших так и пишут" умер такой то", а не "пропал", к тому же лорды и их родня есть в ынцыклапедии и живые и покойные. Говорю же это лидеры повстанцев...
Это разве не лорды и их родственники? Всегда думал, что эти они умирают в бою/от старости.
консольной
Смотрите какая интересная вещь получается, играя в песочницу, частенько замечал, как в сообщения писали, что такой то тип пропал, но в энциклопедии я не находил таких персонажей, это точно. К тому же имена у них не совсем обычные так скажем, в том плане, что это и не спутники (сначала думал о них).Нет никакой механики.
И некотрое время спустя, консольной командой добавил себе в группу - героя. Этакий урезанный вариант компаньона, делать с ним ничего нельзя кроме как переодеть, да к тому же их можно ставить в защиту городов и передавать в армии.
Вопрос: кто в курсе что это за механика такая с героями?
Стесняюсь спросить... а где кузнечкой мильоны поднимают? Я задолбался по городам носиться и скидывать им, выгребая по 30-60 тыс. Лорды же на бартере цену сильно сбивают - меч ручной работы берут по цене фабричного (магазинного) :blink:На ранних версиях такие цены были, щас пофиксили, но если кузня в фулл прокачана можно до 300 к за изделие поднять, только очень сложно клиенту угодить, вечно он чем то недоволен, хоть и заданные параметры соблюдены и материалы т5, а всё равно цену сбивает. (версия 1.6.0.)
Подскажите а есть ли опция отключения авто набора в гарнизон? А то новобранцев вебует, я их выкидывать забодался,а то еды не хватает!:( Поездите по связанным поселениям - повыполняйте их квесты и погоняйте бандитов.
Подскажите а есть ли опция отключения авто набора в гарнизон? А то новобранцев вебует, я их выкидывать забодался,а то еды не хватает!
И снова здравствуйте.Здоровья и добра! Уточни пожалста повстанцы присоединяются в качестве минорного клана(наёмников) или это полноценные вассалы? У меня на страткарте болтается пара недобитых революционных отрядов, но о присоединении в диалоге никакой строки нету. 1.6.0.
Хочу попробовать новый вариант развития событий-Стать вассалом Сев Имп,Лукон от старости быстро тапки отбрасывает,стать королем,и вот вопрос если по квесту буду основать Имперское королевство,то весь Север будет мой,или только моего клана города или замки?Если по помогаешь кому-либо по квесту, то все земли будут ихние.
И снова здравствуйте.Если я правильно понял, то новый клан может присоединиться только если их фракция погибла.
Подскажите механику повстанцев. Вот город взбунтовался, появилось 4 новых псевдолорда. Обычно я наблюдал как другие королевства, давали им пиндюлей, самим лордам, и захватывали обратно город, писалось что клан уничтожен. Сам же при разговоре с ними не имел каких либо строк о сотрудничестве кроме обмена. И недавно обнаружил, что один такой восставший клан, присоединился к королевству, и после этого появилась возможность с ними говорить и присоединении к своему королевству. Значит ли это, что это такой интересный механизм по созданию новых и новых кланов? и как точно уничтожить клан, при каких условиях он решает вступить в королевство?
cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]), Да не помогать ,а именно обьявить себя,свой клан!
Только войнаСпс. Другого способа тоже не нашел....
cc31 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5519[/url]), Да не помогать ,а именно обьявить себя,свой клан!
Не юзать всякий треш от криворуких васянов, а-ля "от игрухи".Просто меня смущает версия e1.6.2 Beta Hotfix, в бету как то не очень хочется играть, понавыпускали патчей, ломай теперь голову. бета не бета. Какая актуальная сейчас? Или такая: обновлен до версии 1.5.9.266354 (46218) :blink:
Что до проблемы, есть мнение, что ноут просто не тянет.В танки гонял спокойно, скайрим идет на медиуме +120 модов, у меня просто катализ контроль от АМД не пускается, какой то конфликт в виндами именно для этой видяхи, вобщем печаль беда. facepalm
Просто меня смущает версия e1.6.2 Beta Hotfix, в бету как то не очень хочется играть, понавыпускали патчей, ломай теперь голову. бета не бета. Какая актуальная сейчас? Или такая: обновлен до версии 1.5.9.266354 (46218) :blink:Для купивших игру актуальная та версия, которая по умолчанию скачалась у них. У пиратов же такая, видимо, судьба голову ломать. Но вообще, стабильная последняя версия - это 1.6.1
В танки гонял спокойно, скайрим идет на медиуме +120 модов, у меня просто катализ контроль от АМД не пускается, какой то конфликт в виндами именно для этой видяхи, вобщем печаль беда. facepalmТанки так заточены, чтобы даже на калькуляторах идти а Skyrim, на секундочку, игра 10-летней давности. Так что это вообще не показатель. Ваша проблема не только в том, что видюха не тянет, но еще и что это встройка без своей оперативки. Тут целый спектр возможных проблем вероятен. Решать их бессмысленно, так как даже если игра запустится, шанс адекватно поиграть в нее стремиться к нулю.
что видюха не тянет, но еще и что это встройка без своей оперативкикак это определено вами? У меня 4096 видео на борту вобще то по всем бенчмаркам.
а Skyrim, на секундочку, игра 10-летней давностиЭто да, но учитывая ее требовательность ко всяким фреймворкам, она как раз то является показателем целостности системы в игровом плане.
Но вообще, стабильная последняя версия - это 1.6.1качаю вот эту Mount & Blade II: Bannerlord v. 1.6.1.282007 GOG, будем разбираться, Анно Домени победили и это решим. 8-)
как это определено вами? У меня 4096 видео на борту вобще то по всем бенчмаркам.4 гигабайта видеопамяти на такой модели в принципе не может быть. Ну никак вообще. Насчет отсутствия своей памяти вообще я, конечно, тоже не прав - сейчас посмотрел внимательнее, у вашей модели 2 гига.
Это да, но учитывая ее требовательность ко всяким фреймворкам, она как раз то является показателем целостности системы в игровом плане.Не знаю, что Вы имеете в виду под "целостностью", но как бенчмарк эта игра уже давно не состоятельна.
как это определено вами? У меня 4096 видео на борту вобще то по всем бенчмаркам.
Это да, но учитывая ее требовательность ко всяким фреймворкам, она как раз то является показателем целостности системы в игровом плане.
Нужен ли такого рода русификатор и не нарушит ли каких либо прав?Чисто с моей точки зрения не нужен, так как его качество вызывает сомнения. Когда разработчики решат, они сами опубликуют его официально. Но я не вижу оснований запрещать опубликовать его Вам самостоятельно.
Когда разработчики решат, они сами опубликуют его официально.А ведь действительно интересный вопрос, на сколько качественно будет сделана эта официальная локализация ? Возможно авторам неофициальных русификаторов есть смысл и далее делать свои переводы, в качестве альтернативных вариантов. А уж игроки сами оценят чей лучше и какой использовать.
А ведь действительно интересный вопрос, на сколько качественно будет сделана эта официальная локализация ? Возможно авторам неофициальных русификаторов есть смысл и далее делать свои переводы, в качестве альтернативных вариантов. А уж игроки сами оценят чей лучше и какой использовать.Думаю, нет смысл загадывать что-либо, пока официальный перевод не выйдет официально и мы не сможем оценить его качества.
Так я и не понял что делать с руссиком. Обновилась сегодня игра до 1.6.2. Вроде говорили есть руссификатор, потом тут пишут что с фиксом его удалили. Что мне делать сейчас. ставить от камрада Пупусега русик для 1.6.1?Есть версия русификатора от Пупусега и для 1.6.2. А про официальный никто не говорил, что он будет в этом обновлении - были только догадки.
asus, "древний" intel i3 1.2GHz, GeForce MX110 2Gb, DDR4 12Gb
вполне комфортно играю на средних настройках, на максимальных пробовал с установкой битв на малое значение, но там любоваться некогда и нечем, битвы под 1000 идут, но это просто неуправляемые толпы и месиво, я меньше поставил. Памяти было 8 Гб, подтормаживало по ходу прохождения, поставил 12 - все норм. Видео да, наверное требуемый минимум.
Возник вопрос к знатокам-мододелам: в данный момент играю с МОДом "Realistic Battle", в котором автор в том числе и изменил (значительно уменьшил) мораль всех бандитских отрядов. Причём, уменьшил до такой степени, что они (бандиты) сбегают с поля боя моментально при потерях 1-2 человек (из 10-ти). Явно что-то с моралью у них. Так вот, собственно вопрос - где (в каких файликах) можно изменить (увеличить) мораль бандитских отрядов?Вы уверены в том, что влияет именно этот мод? Я не вижу ни в его описании, ни в в файлах никакого упоминания о влиянии на отступление.
У меня и без мода они сразу разбегаются как только под обстрел попадают, правда если толпа большая, некоторые успевают свои камни кинуть, ещё перк на понижение морали от стрельбы влияет
Ну в основном они и сдаются в начальном диалоге, а те кто насмерть стоят, те стало быть конкретные отморозки. Интересно было бы сделать как в Тотал варе: пленных перебить или поработить или отпустить, и соответственно последствия этих действий для ГГ. Например, казнить- минус к спауну банд в данном районе и минус к репе ГГ (ещё картинку можно-виселицы вдоль дороги и головы на кольях😬), поработить - плюс населению в каком-нибудь городе(деревне) на выбор и минус к лояльности в данном городе, освободить- плюс к репе и плюс к спауну банд, вот.
Ну так это и логично +-, представь себе ситуацию из жизни, когда толпа в 10 человек оборванцев с голым задом,у которых из вооружения камни или в лучшем случае дрын какой то, бежит до последней капли крови в бой с подготовленным отрядом ГГ ....не странно ли ? зачем им это ? в реальной жизни они не то что убегать при смерти 2-3 человек должны, они в принципе либо сразу по лесам прятатся будут либо в плен без боя.
Играю в песочницу,в клане только жена и дети малые,а усыновление тут не предусмотрено?Принимая компаньонов в свой клан, по сути ты их усыновляешь. Других вариантов нет.
такого ни на одной версии не было!
Рарог ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42248[/url]), если есть время и желание поэкспериментировать, попробуйте управляющего убрать. Цель акции - снизить процветание, которое, в свою очередь, определяет потребление пищи в феоде.
но пища не убывает.В городах вроде действует бонус от разной пищи.
На нексусе есть мод "Donate food in town and castle", чтобы вручную амбар заполнять.
Вот если б можно было эти потоки перераспределять, было бы просто замечательно. Такой мод есть, и как утверждает автор, он был сделан именно после столкновения с подобной проблемой в замках. Но с ним я пока так и не смог запустить игру.
Добрый латник ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50253[/url]), на данный момент актуален только руссификатор от Пупусега и то последний на 1.6.2.
Ну в основном они и сдаются в начальном диалоге, а те кто насмерть стоят, те стало быть конкретные отморозки. Интересно было бы сделать как в Тотал варе:десять плюсов сделать как в тотал вар )
Такой еще нетривиальный...учитывая статус продукта, на BL имеет смысла ждать скидки Стимовские Рождественские к примеру?я брал под НГ , там были скидки + подарочный купон был под ДР, взял грн за 600 вроде или 500, хз скок в рублях это )
хз скок в рублях этоЕсли 600 гривен было, то как сейчас в рублях и стоит))
Если 600 гривен было, то как сейчас в рублях и стоит))хз, тогда что то под 800-900 стоило без скидок
как избавиться теперь от всех своих насилований?Проверить целостность игровых файлов попробуй в стиме
После последней обновы что-то случилось с формациями, а конкретно со стрелкАми."Последняя" - это какая? 1.6.3 или 1.6.4? Тестировал на днях 1.6.3, никаких проблем не наблюдал. Моды никакие не стоят, случаем?
"Последняя" - это какая? 1.6.3 или 1.6.4? Тестировал на днях 1.6.3, никаких проблем не наблюдал. Моды никакие не стоят, случаем?Обычный стимовский БН 1.6.3, никаких модов не ставил
талики всё всем переломалиДа, похоже так и есть, увы(
Им просто скорость реакции накидывает, либо сильно, либо чрезмерно.Не вводи в заблуждение. Не только скорость реакции, но еще и шанс ошибки в бою, причем скорее второе, недели первое. Тупо скорость реакции была в первом маунте, где при ее значительном повышении бот тупо зеркалил все твои действия и ты его вообще пробить не мог, здесь схема взаимодействия более нелинейная.
Тупо скорость реакции была в первом маунте, где при ее значительном повышении бот тупо зеркалил все твои действия и ты его вообще пробить не мог,Я мог)))
Цитата: Vanok от Вчера в 13:45Все могут, но! - если не следить за щитом/блоком, то все ложатся))
Тупо скорость реакции была в первом маунте, где при ее значительном повышении бот тупо зеркалил все твои действия и ты его вообще пробить не мог,
Я мог)))
Скачал 1.6.4 и был крайне разочарован,исчезло освобождение лордов фракции из плена с повышением отношений,а раньше отношения с кланами своей фракции к середине игры до 100 доходили,это глюк?Считаю самая играбельная версия 1.6.3,кто как думает?Если судить по этому, то самые играбельные - 1.5.7-1.6.0
Скачал 1.6.4 и был крайне разочарованне понимаю чего вы ожидаете от игры которая все еще в раннем доступе. вот выйдет полноценно, тогда и будем критиковать
не понимаю чего вы ожидаете от игры которая все еще в раннем доступе. вот выйдет полноценно, тогда и будем критиковатьВообще эта реплика должна была принадлежать Хоуку, но я отвечу за него. Критиковать можно и нужно на любой стадии, но в рамках раннего доступа нужно учитывать, что состояние игры может измениться к релизу.
Ага, тогда уже поздняк будет метаться. :)А ты прямо изметался сейчас
А вот напомните, пожалуйста, continue campaign (продолжить компанию) в меню - загружает последнее по времени сохранение? :embarrassed:Ага.
Ага, тогда уже поздняк будет метаться.можно подумать разрабы чекают наш рускоязычный форум и берут во внимание наши замечания )
Зато его чекает аудитория.это да, но это не меняет того факта что наше негодование тем или иным никак не повлияет на финальынй продукт
а вообще как без лошади верх езду качать?Никак :)
Да еще не понял, в 287068 спутников нельзя на лошадей посадить,это баг чтоли пишет что не оборудовано,и седло тоже не ставится!В чит-магазине есть два вида лошадей - для игрока и для ИИ.
С чем связана вероятность обнаружения при проникновении во вражеский город? Шанс 0 процентов у меня. Зачем я тогда на шанс перк в плутовстве брал. Непонятно как поднять шансы. Криминальный рейтинг 0, отряд маленький. Да блин я даже персонажа переодевал сам.
Есть ли смысл в перке покупать и продовать города? Можно ли на этом заработать и можно ли стравить между собой фракции?Продавать города можно только с огромной скидкой, потому что кальрадийские лорды не имеют достаточно денег. Поэтому заработать тут не получится. Но ведь смысл в песочнице придумываем мы сами, ГГ может скупать города, это же здорово, да здравствует капитализм, светлое будущее феодализма!
Как просмотреть отношения с каким либо кланом?Смотри отношения с его членами. Они одинаковы.
То есть если без кузнечики играешь смысла в перке нет? Единственное быстро захватывать восставшие города, которые твоей фракции ненужны ввиду удаленности. И пробовать их какой либо стороне конфликта, с целью конфликт продлить.Есть ли смысл в перке покупать и продовать города? Можно ли на этом заработать и можно ли стравить между собой фракции?Продавать города можно только с огромной скидкой, потому что кальрадийские лорды не имеют достаточно денег. Поэтому заработать тут не получится. Но ведь смысл в песочнице придумываем мы сами, ГГ может скупать города, это же здорово, да здравствует капитализм, светлое будущее феодализма!
Да еще не понял, в 287068 спутников нельзя на лошадей посадить,это баг чтоли пишет что не оборудовано,и седло тоже не ставится!
Никак не могу найти информацию, действуют ли перки ГГ, дающие бонусы губернатора на свои города/поселения.Перки губернатора работают только у губернаторов. Для героя они, соответственно, бесполезны.
стоит ли качать какую-либо ветку (грабёж, социальную или интеллект), помимо боевых?ветка социалки достаточно специфичная, полезные вещи там есть, но полезны они не всем )).
Может кто знает как это исправить?бгг... удалить моды
2. После победы, не послать бойцов добивать бегущего врага.2. это таликов задумка, причем давно, и вроде на 160 уже была - после победы бойцы "не слушаются" приказов. Хрень, конечно.
3. При использования лука на лошади, появляется эффект замедленной сьемки.
Есть ли разница в надбавке к скорости передвижения по карте между обычной кавалерией и легкой? Имею ввиду будет ли отряд двигаться быстрее если, например, вместо вландийских рыцарей использовать авангардов?Неа, никак не влияют. Хоть отряд в 71 рыло тяжкавы, хоть 71 констрелков - скорость одна. А вот стоит добавить вшивенького мула или лошадка раненная приблудилась - скорость сразу падает.
Хорошо, спустя цать лет вы заставили меня зарегаться, чтобы задать этот крайне важный вопрос.
Я уже весь мозг и интернет сломал, но в упор не вижу где и как крафтятся одноручные или же одно-дву-ручные копья. Есть двуручное древковое и... пика (тоже двуручное древковое). Туда же и мечи и топоры итд итп. К своему удивлению, ни в стиме, ни в гугле, ни в ютубе, ни тут гайда или хотя бы слова нет. Максимум видел туманные фразы по типу комментов "забыл рассказать как делать одно-дву-ручные мечи, а мне лень описывать"жесть, сайт по устройству прямиком из 2006 где-то
Один из них Better looting и с ним я помню было реально нормально воевать. (я не любитель торговли/кузнечки и других способов заработка как баги и гличи какие-то) Война/квесты итд.
Один из них Better looting и с ним я помню было реально нормально воевать. (я не любитель торговли/кузнечки и других способов заработка как баги и гличи какие-то) Война/квесты итд.
Отчасти функционал указанного мода содержится в Bannerlord Cheats ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=450[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=450[/url]))
Это где вы нашли?Посмотрел, действительно нет таких параметров, хотя мне казалось, что они раньше были в моде.
От чего зависит условие выплачивания дани при мирном соглашении? У моей фракции и сила больше, и пленных 14 на 0, и набегов больше, и осад, и поселений. Единственное что - потери 7 тыс на 6 тыс. и при подписании мира МЫ должны будем выплачивать дань. что за бред?Это что! У меня полностью разбитые фракции (без владений, состоящие из единственного клана лидера фракции), бегающие с "армиями" по 10-15 человек, регулярно попадающие в мои застенки, за мир требуют с меня 1.000+ дани. И изменить это невозможно никак (ну, только если казнить).
От чего зависит условие выплачивания дани при мирном соглашении? У моей фракции и сила больше, и пленных 14 на 0, и набегов больше, и осад, и поселений. Единственное что - потери 7 тыс на 6 тыс. и при подписании мира МЫ должны будем выплачивать дань. что за бред?Имхо сейчас это чистый рэндом. Кто первый предложит - тот и лох. По другому объяснить невозможно.
Кто первый предложит - тот и лохНу так логично. Кому нужно, тот и просит мира - тот и платить должен. Не хочешь воевать - устрой геноцид(с возможными последствиями).
что за "Издержки жилья", негативно влияющие на процветание города?Это модификатор, который, если мне не изменяет память, принимает значения +2, +1, 0, -1, -2. При малых значениях процветания он имеет максимальное значение и помогает процветанию расти побыстрее, а при больших значениях процветания, наоборот, мешает процветанию расти.
От чего зависит условие выплачивания дани при мирном соглашении? У моей фракции и сила больше, и пленных 14 на 0, и набегов больше, и осад, и поселений. Единственное что - потери 7 тыс на 6 тыс. и при подписании мира МЫ должны будем выплачивать дань. что за бред?
Фракции очень ревностно смотрят на потерю земель. Если фракции теряют феод, то стремятся его вернуть, и именно захватившая сторона должна платить трибут чтобы заключить мир (по сути, за отказ второй фракции от притязаний на феод). Для заключения мира с данью (когда ты что-то захватил и тебе еще платят) мало разгромить армию вражескую, надо чтобы на врага напала третья сторона, тогда он попытается выйти из конфликта. Также очень благотворно влияет на миролюбивость ИИ отсутствие легких добыч в вашем королевстве - если у вас все замки/города по качеству обороняющих хрен возьмешь, то ИИ склонен забивать на это дело и переключаться на войну с другими.Если пленить всех вражеских лордов, то враг и сдаться может. Что думаете?Мне чтоб простой белый мир заключить пришлось 21 рыло в казематах томить, плюс 4 гада в бою погибли (Ассирия), не больно то они к миру стремятся. Вот интересно, какие ещё аспекты на это влияют, если, например, деревни да караваны уничтожать, эффект будет? Как вообще это работает? Ваши имхо плз😊
От чего зависит условие выплачивания дани при мирном соглашении?Просто жди пока мир предложат тебе сами. Если ты как сам бы "просишь" мира, то и дань платить будешь ты сам.
моды на Bannerlord не пашут,я не спец по модах вообще, но чисто по логике я думаю может быть 3 причины .
моды на Bannerlord не пашут, всё устанавливаю от имени администратора. Всё подрубаю в лаунчере. Эффекта нет. что может быть не так?
Если ты как сам бы "просишь" мира, то и дань платить будешь ты сам.Нет, это не так.
Нет, это не так.как то не замечал такого, хотя в принципе я и особого внимания не обращал. Вот сегодня играл, за Вландию. Война с Баттанией. Какой был перевес по пленным не помню но мир заключался после разгрома большой армии Баттании и взятия одного замка.....дань 3500 в день
От чего зависит условие выплачивания дани при мирном соглашении? У моей фракции и сила больше, и пленных 14 на 0, и набегов больше, и осад, и поселений. Единственное что - потери 7 тыс на 6 тыс. и при подписании мира МЫ должны будем выплачивать дань. что за бред?Учитывается множество факторов плюс игровые механики, всё это довольно интуитивно отлеживается, а разделить всё это примерно можно на такие как; условия, претензии и потенциал.
Ну я тогда вообще запутался. Воевал с Северной империей. Все поселения захвачены, в плену 30 лордов, у них ни одной активной армии, у меня 4 армии, у них потери огромные, у меня - нет. а для мира требуют 2к
к примеру вы отобрали много городов и фракция на грани уничтожения, ей терять нечего и требуемая с вас сумма будет только расти
но не стоит сильно давить, иначе подрастут претензии
Кто-нибудь придумал как обучить/посадить на лошадку спутника с навыком верховой езды ниже 10? (вьючие и мулы не работают)Участвуй в турнирах, там спутников принудительно сажают на лошадей, навык качается.
Ну я тогда вообще запутался. Воевал с Северной империей. Все поселения захвачены, в плену 30 лордов, у них ни одной активной армии, у меня 4 армии, у них потери огромные, у меня - нет. а для мира требуют 2кну потому что навернео все проще, как я и написал выше. Кто мир предлагает (читай просит мира) тот и платит баблишко
Капитан - персонаж, который состоит в армииа тю, всего то.....понял пасиб
Защита интересов - наверно относится к владениям, а точнее к их защите, т.е. когда есть перспектива потерять что-то, либо когда терять больше нечего.Это про силу гарнизонов, а не про количество владений. Если у вас всего один только что взятый замок с маленьким гарнизоном, который легко взять обратно, то потребуют дань. Если этот же замок вы укрепите до 300-400 приличных воинов, то этот вопрос будет снят с повестки дня.
Самое большое изменение происходит сразу после разгрома вражеской армии, а дальше уже всё зависит от их потенциала, если они начинают собирать новую армию, предлагаемая сумма падает, а если возникают трудности с созданием армии либо с её силой, то условия для вас могут улучшаться.Так после разгрома вражеской армии как раз увеличивается число пленных и, таким образом, уменьшается потенциал для созыва новой. К слову, если в плену все лидеры кланов, то новую армию они не смогут созвать в принципе.
Как ограничить гарнизон в замке или городе, а то сжирают все деньги?
Здравствуйте.
Как ограничить гарнизон в замке или городе, а то сжирают все деньги?
Пропадают войска гарнизона в поселении. С едой всё норм, никакого голода. Закинул 142 конницы, пособирал и натренировал стрелков, возвращаюсь, а конницы уже 120. То же самое потом произошло и с прокаченными стрелкамиВерсия какая? Было такое в 1.6.2 вроде.
1.6.0Пропадают войска гарнизона в поселении. С едой всё норм, никакого голода. Закинул 142 конницы, пособирал и натренировал стрелков, возвращаюсь, а конницы уже 120. То же самое потом произошло и с прокаченными стрелкамиВерсия какая? Было такое в 1.6.2 вроде.
1.6.0Ну вот и ответ. Был фикс в одном из последующих патчей.
Понятненько1.6.0Ну вот и ответ. Был фикс в одном из последующих патчей.
сохранился и всё. Можно ли как-нибудь исправить это?Загрузи ранний сейв.
Нет возможности, ранний сейв на том же слоте. А сейв с другого слота откинет меня чуть ли ни на начало игрысохранился и всё. Можно ли как-нибудь исправить это?Загрузи ранний сейв.
Пользовался трейнером для тестировки кузницы (открывал все предметы в ней). Нажал не ту кнопку и теперь у меня известность 10000000. Недоглядел данный момент, сохранился и всё. Можно ли как-нибудь исправить это?Попробуй эти коды, но со знаком минус:
Какой порядок запуска модулей Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, MCM? Они должны быть выше Native, Sandboxcore, Custombattle, Sandbox и StoryMod или сразу за ними?Правильная очередность загрузки модов:
Россия ( а до 1 721г Московия ) получилась из фино - угорских племен. А наследники и правоприемники Киевской Руси - Болрусь и Украина, но аж никак не Россия...Историк-самоучка ? :D
Пользовался трейнером для тестировки кузницы (открывал все предметы в ней). Нажал не ту кнопку и теперь у меня известность 10000000. Недоглядел данный момент, сохранился и всё. Можно ли как-нибудь исправить это?Попробуй эти коды, но со знаком минус:
campaign.add_influence [X] — добавить Х очков влияния главному герою
campaign.add_renown_to_clan [X] — добавить Х очков славы клану главного героя
campaign.add_renown [х] [название клана] - дает Х очков славы конкретному клану
И не забывай, что куча сохранений - залог долгой и успешной игры. И так же душевного здоровья игрока)
Please enter a positive number
Format is "campaign. add_renown [PositiveNumber] [ClanName]".
Увы
Историк-самоучка ?Нет. Просто в сказки не верю :blink:
В Варбанде если долго не было войны можно было найти лорда который предлагал ее развязать,а тут можно как нибудь если мир долго?Грапь корованы, жги дерёвни. Ну или просто напади на какого-нить лорда.
Официальная история РФ -это вообще отдельная тема, зачастую к истории как к науке, она не имеет ни малейшего отношения. Можно сказать, что в основном -это политика в угоду тому или иному существовавшему историческому перонажу. Вот хотя-бы взять историю появления т.н. "шапки Мономаха". Ее подарил своему зятю - московскому князю Юрию Даниловичу, хан Золотой Орды Узбек. Прикол в том, что это женский головной убор, которым на Московии впоследствии венчали на княжение и на царство. Это примерно как подарить какому-то инородцу женский кокошник, представив его как головной убор князя. В общем, ордынцы были теми еще забавниками и шутниками, "шапка Мономаха" -это современное лошение и глумление над кем-либо, отчасти презрение :)Россия ( а до 1 721г Московия ) получилась из фино - угорских племен. А наследники и правоприемники Киевской Руси - Болрусь и Украина, но аж никак не Россия...Историк-самоучка ? :D
обращался со словом "брат" указывая этим словом на свою принадлежность к роду ГиреевСерьезно? Если вы выставляете себя таким офигенным историком, то должны бы знать, что по тогдашней дипломатической традиции ВСЕ царственные особы считались "братьями". А насчет
официальной историографии этих странв этих то странах ну точно историю не редактировали в угоду политике, это же только в России может быть, да? У хохлов вон есть один сумасшедший псевдоисторик-дурачок(по типу нашего Фоменко. Кстати, а какой он "наш" с такой то фамилией?), который на полном серьезе втирает про "вторую украино-персидскую войну, когда Сашко Великий разбил Дария при Гавгамелах". И лет через 300 такой вот как вы, возьмет этот, без сомнения, "серьезнейший источник" и будет на основании его что-то доказывать оппонентам.
вторую украино-персидскую войнуможно ссылочку, на такие глубочайшие исторические познания? Может, наконец, узнаю и про хахлов выкопавших Черное море, про великих укров :). Не, ну я то на самом деле знаю, откуда ноги растут. но вот хотелось бы от вас услышать или увидеть вашу интерпретацию сего опуса.
ачай право на трон и рейтинг чести.Это с Пендора, что ли? :D
ачай право на трон и рейтинг чести.Это с Пендора, что ли? :D
tov2000, качай право на трон и рейтинг чести.Ты имел ввиду Варбанд? Просто в Баннере вроде нет никакого прав на трон и рейтинга чести
Большие отряды крестьян, передвигаются как черепахи. что с этим делать?Ничего, просто наблюдать за ними :D
:cry: :cry: :cry:Большие отряды крестьян, передвигаются как черепахи. что с этим делать?Ничего, просто наблюдать за ними :D
Большие отряды крестьян, передвигаются как черепахи. что с этим делать?так а в чем собственно проблема ?) чем тебе это мешает ?)
разве это не замедляет доставку провизии в город?Большие отряды крестьян, передвигаются как черепахи. что с этим делать?так а в чем собственно проблема ?) чем тебе это мешает ?)
При загрузке сейва вылетает ошибкаОтключайте все моды, удаляйте русификатор, если стоит, проверяйте целостность файлов игры.
Добрый день, извините за такой вопрос, а где скачать русификатор для МиБ Баннерлорд?
клещ ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4240[/url]), В "разведчике" есть перк, который с вероятностью 5% в день позволяет найти ездовое животное. Какое именно животное - это как повезет.
Как переназначить компаньонам род войск в битвах?В 1.7.0 пока никак - ждем, когда разработчики поправят, в 1.6.5 вверху экрана справа есть флажочек с римской цифрой - нажимаете и выбираете.
Появились с обновлением 1.6.5.они были в бете 1.6.5. видать перешли по наследству так сказать )
ждем, когда разработчики поправятДа, я тут уже давал ссылку на тему с оф. сайта, вроде как разработчики решили восстановить функцию, но это не точно.
rusmk ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53998[/url]), через диалог с губернатором теперь.
совместим ли мультиплеер для стим и егс версий?По идее, да
Или они качеством лучше? Или эта функция еще не работает?там больше конных стражей, насколько я понял. то есть они лучше по качеству
будут 30 стражников, как и за 15 тысВ предыдущих версиях, если ты покупал караван с улучшеной стражей, то через пару дней кол-во стражников все равно уменьшалось до 30. Можеь поправили этот баг.
там больше конных стражей, насколько я понял. то есть они лучше по качествуПроверил - нет. Через несколько дней за 15 тыр. 29 конных и 1 пеший - вероятно сам компаньон, он пешим бегает.
у меня брат гг и один спутник имеют торговлю и управлениеБрату в начале кампании можно самому выставлять атрибуты и фокусы, так что можно выставить то, что дебе необходимо. Странники появляются с течением времени, можешь подобрать, что необходимо. Также можно все равно отправить странника с караваном. Если у него есть перспектива роста навыков (выделено зеленым) то будут развиваться торговля, управление (не точно), разведка, верховая езда, ближний или дальний бой.
Странники появляются с течением времени, можешь подобрать, что необходимо.Сдается мне, что нет, хотя конечно могу и ошибаться. Но пока появилось ровно столько новых странников, сколько я взял в копаньоны, и не больше. Еще новых не появляется.
Здравствуйте, вопрос такой. При организации каравана торговец предлагает за 25000 устроить караван с увеличенной стражей. Однако, если заплатить, будут 30 стражников, как и за 15 тыс. Или они качеством лучше? Или эта функция еще не работает?Стражников будет столько же, просто уровень выше (ветераны вместо обычных конных стражей). А увеличивать количество - дело сомнительное, ведь тогда падает скорость и у корована повышаются шансы отхватить люлей.
Я это сделал, но после окончания времени задания оно проваливается. как это исправить?В заданиях каждая разграбленная деревня отображается после грабежа?
Прочитал в одном из гайдов, что губернатор той же культуры, что и город повышает лояльность. Это так?Да, а губернатор чуждой культуры понижает лояльность города.
в тот момент когда русик для этой версии еще не вышелУже не актуально, т.к. с версии 1.7.0 русская локализация уже встроена, да и вообще заявлеие неверое
последнее время русики появляются с выходом её беты в этот же день, либо на следующий, т.е. к 1.6.5 появился в день выхода беты 1.6.5, а к 1.7.0 появился сегодня.
И не говорите потом, что не видели:
Как отключить автообновления для игры (стим версия)?Не помню точно, давно отключал. Или в настройках стима, или в настройках игры (ПКМ по БЛ в библиотеке).
Как отключить автообновления для игры (стим версия)Правой кнопкой в библиотеке стима - свойства - обновления - выбери себе пункт который подходит. Или в крайнем случае там же в библиотеке стима - свойства - бета версии можно загрузить ту версию которая по душе
Прочитал в одном из гайдов, что губернатор той же культуры, что и город повышает лояльность. Это так?Это так, что каждый спутник принадлежит к какой то культуре. И если ты спуника ,например, культуры Казуиты запихнешь на губернатора в город с культурой Империи, то соответственно такой губернатор будет понижать лояльность. Типо население не воспринимает чужака, или как то так.
в тот момент когда русик для этой версии еще не вышелУже не актуально, т.к. с версии 1.7.0 русская локализация уже встроена, да и вообще заявлеие невероепоследнее время русики появляются с выходом её беты в этот же день, либо на следующий, т.е. к 1.6.5 появился в день выхода беты 1.6.5, а к 1.7.0 появился сегодня.
И не говорите потом, что не видели:
почему не могу выбрать русский языкВыбор официальной русской локализации доступен только с версии игры 1.7.0, а у вас 1.6.5.
Подскажите плиз, можно ли жену как то убрать из отряда, а то беременная, пускай в городе сидит?так в принципе так же как и любого спутника,так же и жену. на крайний случай сделай губернатором каокго то города )
так в принципе так же как и любого спутника,так же и жену. на крайний случай сделай губернатором каокго то города )Города всего два и на грани, так что губернаторы там соответвующих культур. А как любого спутника убрать, не знаю.
Подскажите собираюсь свое гос-во строить(играю имперца),кому лучше Азероту или Истиане знамя отдать,что проще за Империю или против?Одинаково.
Подскажите собираюсь свое гос-во строить(играю имперца)Не государство, а фракцию, поскольку в игре государство одно, это Кальрадия, а фракции это республики и в Кальрадии идёт гражданская война.
кому лучше Азероту или Истиане знамя отдать,что проще за Империю или против?Проще что, у вас какая задача? Что бы вы ни делали в игре, ничего не изменится, идея игры в том, что воны будут всегда и вы можете воевать, а можете созерцать, можете захватить всю карту, а потом всё потерять, раздать, распустить и игра начнётся с начала, так что всё зависит от ваших временный задач.
В 1.7.0 пока никак - ждем, когда разработчики поправят, в 1.6.5 вверху экрана справа есть флажочек с римской цифрой - нажимаете и выбираете.Возможно это не баг, а фича. Распределить войска по отрядам под определенной цифрой можно в интерфейсе перед битвой. Только нужно иметь в отряде более 20 бойцов, чтобы этот интерфейс активировался.
Возможно это не баг, а фичаНичего себе фича. Спутнику теперь не назначишь род войск. То с конем в пехоте болтается и как итог первый же и мрет, то думает, что он на коне и гоняет за кавалерией facepalm
Ничего себе фича. Спутнику теперь не назначишь род войск. То с конем в пехоте болтается и как итог первый же и мрет, то думает, что он на коне и гоняет за кавалериейда лан исправят. игра уже как год в раннем доступе и еще наверное столько же будет. поправят
CyIIIH9K ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53584[/url]),Походу это все таки задумка разработчиков. Так что надо привыкать facepalm
На 7й день Лиена вышла замуж за Брончара из Кузаитов,он что свататься через всю карту ездил,или жениться можно по каким-то кнопкам и не мотаться по карте?"Свадьба с заместителем" - средневековая классическая фишка ;)
На 7й день Лиена вышла замуж за Брончара из КузаитовВполне возможно, поскольку персонаж входит в игру где уже ведутся войны и происходит продолжение истории, а не её начало.
На 7й день Лиена вышла замуж за Брончара из Кузаитовдумаю тут работает какой то скрипт, который зависит от старта кампании. У меня тоже в некоторых партих на 7-10 день Лиена уходит замуж, а в других нет
Кто играет в в.1.7.0.,ничего не пойму гор Мизея имеет 3ри деревни не пожженые,построил сады и хранилища 3го ур,орошение включено гарнизон меньше 200 ,а еда все время в минусе,тут что с едой намудрили?Да вроде нет.
Изменен максимальный размер армии в режиме настраиваемой битвы с половины текущего размера битвы на параметр максимального размера битвы. Это означает, что если размер битвы настроен на (400), то обе стороны теперь могут иметь размер армии до 1000 на 1000 по сравнению с предыдущими 200 на 200.
Fuze ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54139[/url])
Вольный перевод.Цитировать (выделенное)Изменен максимальный размер армии в режиме настраиваемой битвы с половины текущего размера битвы на параметр максимального размера битвы. Это означает, что если размер битвы настроен на (400), то обе стороны теперь могут иметь размер армии до 1000 на 1000 по сравнению с предыдущими 200 на 200.
Это означает, что если вы в настройках установили размер битвы 300 на 300, то в режиме настраиваемой битвы у вас армии могут быть не более 150 на 150, т.е. половина размера от настроенного, а в 1.7.0 теперь размер армии в режиме настраиваемой битвы не зависит от этой настойки, но максимальный размер битвы так и остался 1000, т.е. 500 на 500. Они изменили размер выбираемой армии, а не размер битвы и только для режима настраиваемой битвы.
Так?
Ожидается: +2
Может кто-то сможет помочь.Как тут поможешь. Это к разрабам игры. Когда выпустят релиз :D
Кто заполучил себе "Сторонников/Suppoters"Доходил в отношениях с ними до 100, но все равно они были сторонниками существующих кланов. Может в последних версиях пофиксили.
Доходил в отношениях с ними до 100, но все равно они были сторонниками существующих кланов. Может в последних версиях пофиксили.Да шут с ними :), я думал там что-то интересное, а оказалось, что они дают влияние, которого при активной мордобоедеятельности и грамотном законотворчестве и так дофига.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста в MB Warband раньше был мод ( не знаю есть ли сейчас или нет ) вообщем там когда тебя убивали ты мог переключаться на одного из своих компаньонов, а есть ли такой для Bannerlorda ?
Здравствуйте, подскажите пожалуйста в MB Warband раньше был мод ( не знаю есть ли сейчас или нет ) вообщем там когда тебя убивали ты мог переключаться на одного из своих компаньонов, а есть ли такой для Bannerlorda ?
Такое есть в этом моде: [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=431[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=431[/url])
Но он еще не обновился под 1.7.0
Сохранения раньше сортировались по времени, самое последнее - вверху списка. А сейчас мало того, что неизвестно, по какому признаку, не по алфавиту, не по времени, так еще и загружает одно сохранение, а загружается другое, хотя и его же.Если сейв старый, то там могут быть проблемы с сортировкой. Новые сейвы сортируются нормально - по дате сохранения.
Отряды раньше мог назначать, ты в первый пойдешь, а вот вы оба - в третий, а сейчас вообще не может понять, как это делать. Или никак уже, назначены конные стрелки в четвертый отряд, допустим, и ничего не изменить?Убрали эту фишку разработчики в 1.7.0, видимо не от большого ума кто-то предложил в студии. Но народ активно бунтует, думаю, вернут.
Убрали эту фишку разработчики в 1.7.0, видимо не от большого ума кто-то предложил в студии. Но народ активно бунтует, думаю, вернут.Да уж. И распределение войск тоже убрали. А фишка была классная. Можно было выделить отдельно копейщиков или мечников к примеру. Может тоже доработают и вернут facepalm
Или другого пути нет и проще не брать это задание?У меня не получилось оставить все стороны довольными. Но с другой стороны отношения можно потом и поправить. Как по мне с квестами у ТВ туго. Хотели наверное сделать в стиле Ведьмака 3 (меньшее из зол), но получилось не ах. facepalm
получилось не ах.Ну хоть что-то сделали. МиБ - не про квесты. Это слешер в средневековом антураже. То есть игра вообще из другого жанра. И, если уж говорить конкретно об этом квесте, в подобной ситуации очень сложно оставить всех довольными. Что можно предложить обнаглевшему от безнаказанности монополисту в обмен на монополию, если эта монополия - ЕДИНСТВЕННОЕ, что он хочет?
их можно делать из своих спутниковМожно
Подскажите что изменилось?Проще вам перечитать в новостях сайта изменения. Ванок довольно подробно и толково расписывал каждое.
Раньше по моему можно было только переманивать. Подскажите что изменилось?Сейчас можно делать вассалами своих спутников
В навыке арбалета есть перк Deft Hands (ловкие руки): Doubles the interrupt threshold while you are reloading your crossbow. Не пойму, что он дает. Что за "interrupt threshold"?
деревни дают теперь только с замками/городами?Да. Теперь в момент принесения присяги деревню не дают.
Когда я играл на 1.3 патче, я задружился с королем в битвах, он выдал за меня его дочку/родственницу практически даром. Потом при дележке он мне отсыпал богатый город. Такое щя возможно действовать через короля?деревни дают теперь только с замками/городами?Да. Теперь в момент принесения присяги деревню не дают.
Есть несколько способов от короля получить владение (замок/город). Как правило, все в итоге сводятся к тому, что при голосовании о том, кому достанется завоёванный у врага феод или отобранный королём у другого феодала в Вашем же королевстве, надо выиграть за счёт влияния своего или своих сторонников.
Потом при дележке он мне отсыпал богатый город. Такое щя возможно действовать через короля?Да.
в течении пяти минут игрового времени получаю замок/две деревни во владениеВаш клан единственный без владений. Поэтому первый же захваченный феод часто отдается именно игроку
пошел вассалом за Вландрию
решил поучаствовать в войнах за Каладога
Но, ..., Вы же меня поняли? Да? Остальное мелочи.пошел вассалом за Вландриюрешил поучаствовать в войнах за Каладога
Дертерт осуждает такое
огда при найме офицера он приходит с НЕРАСПРЕДЕЛЁННЫМИЧестно говоря ни разу с таким не сталкивался. Только распределял брату Натаносу статы
Честно говоря ни разу с таким не сталкивался.Нанял двоих. Первая пришла со сброшенными скиллами, вторая - распределенная. С чем связано - хз. Для проверки нанял еще 2 - оба распределены. Видимо редкий баг.
вторая - распределеннаяПрипоминаю, что у меня подобное было в ранних версиях. То ли из сери 1.4. то ли еще раньше
в ранних версияхВ 1.7 все еще случается :D Тут вот мод выкатили, который при найме делает компаньона 1 уровня - типа можно раскачать, как надо. С одной стороны "вы не контролируете компаньона до встречи с вами, у них у всех своя история, бла бла бла". С другой - а нафига они тогда нужны? Раскачаны они криво, без учета роли, в которой игрок хотел бы их использовать. Перки взяты "на отвали", частично вообще не то, что надо(просто потому, что там половина перков вроде бы ничего, а по факту бесполезны и надо брать альтернативный, от которого есть хотя бы какая то польза, пусть и мизерная). Исключительно как бойцы? Тоже самое - у половины нет нужных скилов или перков. Я играю от лучников - зачем мне милишник, у которого 0 в луке и который просто не сможет его раскачать(потому, что уровень большой и пока появится свободный поинт фокуса - я от старости раньше умру)? Зачем мне милишник, у которого взяты одновременно перки на "дамаг одноручки без щита" и "повышенная защита щита от выстрелов"?! То есть один из них ВСЕГДА не работает.
перки губернаторства не работают у главного персонажа из-за этого?Перки губернаторов работают только для членов клана которые назначены губернатором. Главный герой быть губернатором не может. Перки губернатора для главного героя не работают.
пояснитеЗа любое действие идет набор экспы. Идет он сразу в 2 шкалы - в скилл, связанный с этим действием и в уровень. То есть если даже скилл раскачан в максимум - в уровень за применение этого скила все равно идет начисление. К примеру, у меня одноручка 300, атлетика 300 и дальше расти не могут(в используемом мной моде это предел). Но когда я нарезаю круги по арене, убивая одноручкой врагов(то есть применяя эти 2 скила) - уровень все равно растет. Экспа идет не за убийство, а за нанесенный дамаг. То есть, стреляя из арбалета в щит(которым закрылась цель) - в арбалет все равно идет экспа, так как щит получил дамаг.
За любое действие идет набор экспы. Идет он сразу в 2 шкалы - в скилл, связанный с этим действием и в уровень.То есть, если персонаж получает 30 опыта в атлетику, то столько же заносится и в шкалу опыта его уровня?
Стюард - когда твоя банда жрет твою еду :D (То есть все перки, снижающие потребление еды, замедляют прокачку).Стюард это интендант? А если перки на снижение потребления еды не брать, то лучше будет качаться?
К примеру, у меня одноручка 300, атлетика 300 и дальше расти не могут(в используемом мной моде это предел).Этот мод случайно не Leveling Rebalance?
Но когда я нарезаю круги по арене, убивая одноручкой врагов(то есть применяя эти 2 скила) - уровень все равно растет.Получается, что с модом уровень персонажа не имеет ограничений?
Тут вот мод выкатили, который при найме делает компаньона 1 уровня - типа можно раскачать, как надо.Как называется?
Стюард это интендант? А если перки на снижение потребления еды не брать, то лучше будет качаться?Нет, навык качает факт излечения, а не его время. Поэтому увеличение скорости лечения это хорошо, а не плохо.
И тогда с медициной также получается? Перки на ускорение лечения замедляют прокачку этого умения?
То есть, если персонаж получает 30 опыта в атлетику, то столько же заносится и в шкалу опыта его уровня?Да
А если перки на снижение потребления еды не брать, то лучше будет качаться?Автор канала Strat Gaming считает именно так. И, учитывая его подробный и обстоятельный разбор всех перков - я склонен ему верить. Lesotundr в данном моменте путает 2 вещи - увеличение навыка от съеденного и влияние разнообразия съеденного на мораль отряда. Это как бы 2 разных вещи, хотя косвенное влияние есть - чем разнообразнее еда, тем быстрее прокачка. Проверяется элементарно - самое начало игры, из еды у вас мешок пшеницы. Ждем несколько дней, и выданные в обучалке конники сожрут все зерно. Будет дикое падение морали и абсолютно смешное значение экспы в прокачку. У меня при 2 интеллекта и 1 фокусе - вообще 1!!!! опыта. То есть, несмотря на плохой рацион и падение морали от голода - экспа идет. Разнообразие еды из 1 вида - все равно "разнообразие", только хреновое :D
Этот мод случайно не Leveling Rebalance?Именно он. Но этот мод все таки несколько "читерский", позволяет прокачать всё на максимум, что ролевую систему полностью уничтожает. Отлично подходит для первого прохождения и теста всех механик игры, но недостаточно хардкорен. Я параллельно начал второе прохождение на ванильном балансе - посмотрим, насколько будет тяжело.
Получается, что с модом уровень персонажа не имеет ограничений?Максимальный уровень персонажа - 62. Точно так же было в Варбанде. В чистой игре, с учетом диких пенальти на набор экспы с ростом уровней - не думаю, что у кого то хватит терпения. С модом - 62 без напряг берется, ибо планка уровней значительно ниже.
Как называется?RookieCompanions.
На всякий - вся инфа о навыках и как они качаются расписана прямо в игре, в окне прокачки. И про управление там написано : "Повысьте боевой дух отряда, расширив ассортимент еды".Да, я видела, просто не знаю, насколько точно там описание и можно ли ему в полной мере доверять.
Проверяется элементарно - самое начало игры, из еды у вас мешок пшеницы. Ждем несколько дней, и выданные в обучалке конники сожрут все зерно.Я пока в режиме песочницы прохожу, сюжетку потом попробую, когда все баги поправят.
Именно он. Но этот мод все таки несколько "читерский", позволяет прокачать всё на максимум, что ролевую систему полностью уничтожает. Отлично подходит для первого прохождения и теста всех механик игры, но недостаточно хардкорен.Как раз его поставила для ознакомления и ещё кое-что по мелочи.
Сколько и каких лошадей/верблюдов допускается на одного человека в отрядеПо моим наблюдениям, на одного пешего воина можно купить максимум 2 животных. К примеру один конь верховой и один тягловый. Чтобы работал бонус пехота на лошадях, в отряде должны быть именно верховые лошади. Вьючные лошади дают исключительно бонус к вместимости. Макисмальная скорость отряда +3 единицы. Это если вся пехота на лошадях и минимум груза и вьючных животных.
Чтобы работал бонус пехота на лошадях, в отряде должны быть именно верховые лошади.А на пленниках это по-другому работает? У меня с двумя тягловыми лошадками и одним пешим пленником скорость оставалась как у конного отряда.
А на пленниках это по-другому работает?Пленники хорошо замедляют отряд, но можно взять перк, где пленников можно использовать как вьючных животных.
двумя тягловыми лошадками и одним пешим пленником скорость оставаласьесли отряд маленький, то погрешность бонусов или малусов будет совсем не велика.
Спутников лучше нанимать как можно раньше?Если используете мод со сбросом перков - то лучше раньше. И выгонять не стоит - при следующем наборе опять ведь сбросится на 1 уровень :D Без героя они погибнуть не могут, ибо бухают в тавернах от одиночества, а по миру перемещаются исключительно телепортами. Присоединяются они только к герою.
а что у них с прокачкой? Качаются так же, как и главный персонаж или есть какие-то ограничения/особенности?Качаются также как и главный персонаж. Но тут есть закавыка. Если брать спутника старшего возраста, соответсвенно у него булет более высокий уровень и меньше возможность прокачать его так как хочется именно вам. Я стараюсь брать помоложе )
И если я беру спутником, например, торговца, то чей навык будет учитываться при торговле?В закладке клана есть возможность распределить роли своим соклановцам. Назначить интенданта, хирурга, архитектора. Если странника не назначить, то роль интенданта, хирурга, архитектора будет выпонять ГГ. Соответсвенно и опыт будет идти ГГ. Если назначить спутника на определенную роль, то будут учитываться только его навыки и опыт соответсвенно будет идти также только спутнику, минуя ГГ. Я никогда спутников не назначаю на роли, чтобы не терять опыт для своего персонажа
Я никогда спутников не назначаю на роли, чтобы не терять опыт для своего персонажао а можно тут поподробнее ? неужели это профитней чем распределить роли спутникам и заточить каждого под отдельную профу ?
неужели это профитней чем распределить роли спутникам и заточить каждого под отдельную профу ?Для меня да. Профитней. Зачем я буду отдавать экспу напримиер разведчику, если экспа может идти мне? Причем идет пассивно, и никаких действий (как к примеру с одноручным или мошенничеством) не требуется. Так пассивно качаются медицина, разведчик, индентант. Да на первых порах они долго раскачиваются (кроме интенданта) но все таки мой ГГ таки получает больше опыта, быстрее раскачивается от пассивных действий. Также, как по мне спутнки абсолютно не эффективны в отряде. Их выгодней было делать губернаторами, давать отряды, или отправлять с караванами. После патча 1.7.0. спутников действительно стало выгодно нанимать за бонусы в боях. Но назначать их на некие роли? Я не вижу смысла.
Если странника не назначить, то роль интенданта, хирурга, архитектора будет выпонять ГГ.С разведчиком, интендантом, хирургом и инженером как раз всё понятно, что в их отсутствие персонаж выполняет все эти функции сам. А для торговца разве тоже роль в клане есть?
С разведчиком, интендантом, хирургом и инженером как раз всё понятно, что в их отсутствие персонаж выполняет все эти функции сам. А для торговца разве тоже роль в клане есть?Да, командир каравана. При продаже и покупки товаров учитывается и качается навык торговли спутника.
С разведчиком, интендантом, хирургом и инженером как раз всё понятно, что в их отсутствие персонаж выполняет все эти функции сам. А для торговца разве тоже роль в клане есть?Я сам лично не пробовал, но ведь можно свои караваны снаряжать с неписями. Возможно, от его навыка будет зависеть доход.
Возможно, от его навыка будет зависеть доход.Согласно тестам Flesson19, зависит, но крайне незначительно. При 1 скила средняя прибыль 300 в день, а при 300 - 350. Прирост всего в 16%. То есть можно не утруждаться и не искать профильного торговца.
скилл на 275 уровне навыка работает только у лидера отрядаПроблема в том, что без ребалансных модов, в ванильной прокачке, эти 275 навыка набираются как раз к смерти героя от старости. И чтобы их набрать, придется вкинуть 5 фокуса и 6-7 аттрибутов - которых не хватает на БОЛЕЕ полезные навыки. То есть герой будет Зоркий Сокол, который всегда вовремя заметит тех, от кого надо драпать(потому, что оружейные скилы будут в районе 50-75)
Между практически бесполезной веткой Скаутинга и очень полезной на всех уровнях Медициной - выбор очевиден.Я лично, как правило, тоже делаю выбор в пользу медицины и прокачиваю её ГГ, а скаутом назначаю спутника.
ГГ имеет смысл отдать роль разведчика - скилл на 275 уровне навыка работает только у лидера отряда. Опять же, тактика будет качаться от того же атрибута, что и разведка.Проблема скаутинга в том, что он соседствует с тактикой и рогери, которые, во-первых, абсолютно бесполезны, во-вторых, крайне медленно качаются. Финальный перк у разведки, конечно, вкусный, но вбухивать 7 фокусов в атрибут только ради него... ладно бы еще на 250 было что-то интересное, так ведь нет - для взятия всех остальных полезных перков достаточно иметь 3 в хитрости. А 7 вложить именно в интеллект - и стюард и медицина (где множество личных перков) и инженерия являются локомотивом роста персонажа и потому источником новых фокус поинтов... Вторую 7 я вкладываю в выносливость (езда, беготня, кузня) - там тоже классные перки.
Стюард, инженер и хирург - лучше спутникам, чтобы не тратить атрибуты и фокус на ветку интеллекта.
Я никогда спутников не назначаю на роли, чтобы не терять опыт для своего персонажаВроде, если спутник возглавляет отряд, ему можно назначить роль независимо от ГГ.
если спутник возглавляет отрядТо все роли - его. Как у лидера.
Привет комрады. Такой вопрос. Нанял 3 каравана...
при том что в моем предприятии есть уровни, они со временем повышаются? Я пробовал говорить с работниками, ни каких действий с моей стороны не надо, ни денег на расширение ничего подобного...не повышается, эта механика не доделана.
Кто-нибудь знает, зачем их два?Скорее всего, чисто для антуража.
Ещё вопрос. У каждого типа лошади в характеристиках указан вес.
Зачем? На что он влияет?
Не, спутнику - лидеру партии можно конкретную роль назначить. Не знаю, когда появилось, я на 164 заметил.если спутник возглавляет отрядТо все роли - его. Как у лидера.
P.S. все через ж... нужно пустым формациям выбрать тип войск, кнопка станет активной. Нахрена это делать, если у меня только один тип войск (30 пехоты), непонятно...У меня нормально работает старт боя, не нужно ничего дополнительно выбирать
У меня нормально работает старт боя, не нужно ничего дополнительно выбиратьВозможно глюк, больше не встречалось. Но на форуме стима народ жаловался, там и нашел решение.
Зачем я буду отдавать экспу напримиер разведчику, если экспа может идти мне?Так там же в какой то ветке есть перк, который распредиляет опыт между всеми, как я понял поровну .
Математика Тейлов - меня умиляет. При цене за город в 3 миллиона и закрытом эксплоите с кузнечным делом - существование ветки торговли можно вообще игнорировать. К тому моменту, как мы получим возможность покупать города - герой или умрет, или захватит всю Кальрадию.вчера открыл весьма действенный способ прокачки торговли.
Может кто в общих чертах написать что делать, что бы хотя бы быт в плюсе или какую ссылку на гайд по экономикемастерские приносят в среднем 350-300 динаров. при стоимости в 15 000 ( и это без учета всякиз перков ) ты обобьешь их за 50 дней, что по меркам Баннера - оч быстро. Для поддержки штанов неплохо в начале. Другое дело, что к примеру кузнечкой ты, жахнув молотком разик, заработаешь 45-90к при полной прокачке. Караваны вообще считаю бесполезными - они требуют тиммейта и их гопнуть могут. Оч невыгодное вложение. Деньги поднимаются кузнечкой и торговлей верховыми животными. От асераев и кузаитов в Вланидию.
Выкупая все товары и всучивая мулов вы заставляете караванщика продать их, даже по низкой ценеТак это же капитализьм в действии :)
в общих чертахПо моему опыту: покупая мастерскую, нужно учитывать не только наличие ресурсов в ближайших деревнях, но и политическую/криминальную ситуацию в округе. При войне - крестьяне, поставляющие ресурсы, могут и под раздачу попасть. Осада города - на пользу бизнесу тоже не идет. Толпы бандитов в округе - даже если не уничтожат, то распугают и крестьян и караваны. То есть, выбирая город, нужно смотреть еще и на карту. У меня любимый город Chaikand (мастерская с шерстью в нем сейчас 672 приносит). Он на отшибе, за озером. Вдали от войн. Основная масса бандитов пасется чуть дальше, в пустыне за горами. Ну и я там регулярно пробегаю по своим делам, попутно чищу залетных гопников, если завелись. Тот же Правенд, несмотря на вроде бы выгодное положение и ресурсы - значительно хуже. Он находится на краю континента, за ним полторы деревни и дальше море. В итоге лорды туда набегают редко и гонять расплодившихся бандитов просто некому. Хозяева города вечно на войне в центре карты. Ну и, по моему мнению, прибыль от мастерских/караванов именно такая, как считают разработчики. Исключительно для "поддержания штанов", миллионером с неё не стать. Однако 1 прибыльная мастерская/караван позволяет в начале игры без проблем содержать отряд в сотню войнов, не задумываясь об их зарплате. То есть просто - вложился 1 раз и забыл про зарплату. Пока ты нейтрал - никто твои караваны не тронет(а у бандитов силенок не хватит). У меня только 1 раз напали и то огребли. Опять же, эти 300-500 - это ЧИСТАЯ прибыль. За вычетом затрат на содержание каравана и его охраны(там есть перк на снижение зарплаты охране). Вот когда сунешься в большую политику - тут с караванами придется завязать. Но тогда и источники дохода будут уже другие - грабеж чужих(и своих) поселений. "Своих" - в смысле налогообложения :)
Взяла первый перк "Пробойник" в ветке арбалетовПо этому перку ничего не скажу - ибо всегда и все берут альтернативный. Этот перк - он актуален против плохо бронированых противников, а они явно не являются проблемой. А вот быстрое прицеливание - очень важно. Иначе пока ты целишься - враг в тебя 2 стрелы засадит.
Этот перк - он актуален против плохо бронированых противников, а они явно не являются проблемой.У меня арбалет не основное оружие, просто качаю его для повышения уровня. Перк брала из-за второго бонуса - уменьшение стоимости найма воинов дальнего боя на 20%. Но игнор брони явно не работает. Realistic Battle Mod не использую. Кстати, странно, что самострел нельзя использовать верхом, а значка соответствующего в описании нет, как у некоторых луков. И штраф к урону стрелкового оружия верхом тоже как-то нелогичен. При попадании в цель болту всё равно, откуда он выпущен, из седла или с земли, урон всё равно будет нанесён, штраф может быть к точности и то во время движения.
При проверке целостности файлов игры не находит один файлGOG версия? Какого именно файла не хватает?
Ребята, есть вопрос - начали новую игру с новым обновлением. При попытке взять любой замок штурмом выкидывает из игры. При проверке целостности файлов игры не находит один файл, но залить его, видимо, не может, пробовал три раза. И еще раз с горя переустановил всю игру, тоже не помогло. Есть советы, что делать? Не то, чтобы мне были нужны замки, но некоторый дискомфорт...Моды все отключены? Включить английский язык в настройках пробовали (если русский стоит)?
Какого именно файла не хватает?Какого файла не хватает - не говорит, но уверяет, что одного. Версия Steam. Если я правильно понял, что такое GOG :)
Моды все отключены? Включить английский язык в настройках пробовали (если русский стоит)?Модов нет, кроме руссификатора. Отключать его не пробовал, но теперь обязательно попробую, когда игрок проснется )
Модов нет, кроме руссификатора.С версии 1.7.0 русификатор больше не нужен :)
С версии 1.7.0 русификатор больше не нуженВот сейчас было просто сокрушение основ! Пошел смотреть...
Пошел смотреть...Так а чего там смотреть, официальную локализацию добавили же, русский язык теперь выбирается в настройках игры безо всяких модов :)
Включить английский язык в настройках пробовали (если русский стоит)?Попробовал на английском, не вышло. Моды отключены (я ж игру переустанавливал и после этого активировать мод русификации забыл, конечно), результат тот же - нет одного файла, не хотите ли его скачать, пошел вон на рабочий стол.
Но игнор брони явно не работает.А как, по вашему мнению, это должно проявляться? Читайте, что пишут в левом нижнем углу. Если он не работает, то будет надпись "Absorbed damage X". Если работает, то такой строчки не будет.
Взяла первый перк "Пробойник" в ветке арбалетов и что-то не вижу эффекта.Можно узнать как вы это определили? Смотрели логи журнала? Там пишется сколько урона поглощено и в какую часть тела попадение. К примеру у лутеров голова и и руки чато бывают не бронированные никакими тряпками. Тоже на это надо обращать внимание
По простым грабителям урон наносит без изменений, хотя у них явно меньше 20 брони
Можно узнать как вы это определили?Урон по логу, броню по шмоту, который с них падает. Пробовала стрелять без перка и с перком, урон не отличается. Из лёгкого арбалета (75) с +2 болтами, урон в любую часть тела кроме головы и шеи не больше 69, с игнором брони должно быть 77.
Пробовала стрелять без перка и с перкомА бонус на дамаг от скорости(цели и стрелы) учитывается? И как вы при тестах умудрились выстрелить в идентичных условиях? Чтобы эти параметры были одинаковы(при том, что скорость видна в логе уже ПОСЛЕ попадания)?
При хорошем губернаторе и человек 250 гарнизона все равно возникает бунт.
Я взял перк увелечение уровня гарнизонных войск
Кто будет выбирать их путь развития?
Я заметил что нельзя сувать компаньона в гарнизон, это возможно?
Если ты лорд ты можешь дать компаньону отряд и команды?
Если я правильно помню, это исключительно губернаторский перк, а Вы, как главный герой, не можете назначить себя губернатором.Так бред же. Если я не могу быть губернатором, то и не имею ни какого отношения к войскам в гарнизонах, но он четко говорит при выборе - есть или увел. обучения в армии или в гарнизоне. Может тогда это все относится ко всем гарнизонным войскам моих владений?
сли я не могу быть губернатором, то и не имею ни какого отношения к войскам в гарнизонах,Можно назначить спутника губернатором. Назначать нужно такого спутника, у которого совпадает культура с культурой захваченого города (Лояльность +3). Иначе будет дебафф на лояльность -3.
но он четко говорит при выбореО каком конкретно перке идет речь?
Лидерство - по моему первые два перка, верхний увеличение опыта солдат в отряде, нижний солдат в гарнизоне.но он четко говорит при выбореО каком конкретно перке идет речь?
Я обычно назначаю жен меня и брата (дочерей лордов) губернаторами, у них большой показатель управления. Тем более что в поле они бесполезны.сли я не могу быть губернатором, то и не имею ни какого отношения к войскам в гарнизонах,Можно назначить спутника губернатором. Назначать нужно такого спутника, у которого совпадает культура с культурой захваченого города (Лояльность +3). Иначе будет дебафф на лояльность -3.
Я обычно назначаю жен меня и брата (дочерей лордов) губернаторами, у них большой показатель управления.Я акцентировал внимание не на навык управления, а на культуру губернатора. Губернатор с чужой для города культурой уменьшает лояльность города на -3 каждый день. Это много. Иногда стоит поставить губернатора с худшим навыком стюарда, пока ситуация не стабилизируется.
Я понял, ну если нет такого спутника с данной культурой, чем перебивать, увел. гарнизоном? Спутники в городе смогут помочь в случае восстания?Я обычно назначаю жен меня и брата (дочерей лордов) губернаторами, у них большой показатель управления.Я акцентировал внимание не на навык управления, а на культуру губернатора. Губернатор с чужой для города культурой уменьшает лояльность города на -3 каждый день. Это много. Иногда стоит поставить губернатора с худшим навыком стюарда, пока ситуация не стабилизируется.
Лидерство - по моему первые два перка, верхний увеличение опыта солдат в отряде, нижний солдат в гарнизоне.Так там в описании перка ясно написано, что вторая его часть работает ТОЛЬКО для губернатора:
Я понял, ну если нет такого спутника с данной культурой, чем перебивать, увел. гарнизоном?В игре есть вся информация о том, что повышает, а что понижает лояльность в конкретный момент времени. Ваша задача - снизить отрицательные факторы и повысить положительные. Однозначного ответа Вам никто не даст, нужно смотреть в чем проблема в конкретном поселении в конкретный момент времени.
Спутники в городе смогут помочь в случае восстания?Только если у них есть перки на повышение лояльности в управляемых поселениях и спутник назначен губернатором. Просто нахождение спутника в городе/замке конкретно на этот аспект никак не влияет.
Так там в описании перка ясно написано, что вторая его часть работает ТОЛЬКО для губернатораНу то есть моего губернатора моего города, сам то я не могу быть губернатором.
как прежде она сама рожает без меня?Эмм, я надеюсь вы хотя бы присутствовали до сообщения "Х забеременела"? :D
Так надо какое то время с ней находится в отряде или нет, что бы она залетела*? Раньше не надо было.как прежде она сама рожает без меня?Эмм, я надеюсь вы хотя бы присутствовали до сообщения "Х забеременела"? :D
Раньше не надо было.У меня в одно из прохождений вышло так, что семья жила далеко на юге, в пустыне. Ну и жена, сразу после свадьбы(на которой она не присутствовала, как и бывает в 99% случаев :)) уехала туда. Я это не сразу понял, в энциклопедии про неё данные старые и не обновлялись. В общем, о местонахождении супруги я узнал, когда месяцев через 8 мне пришло сообщение "Лиена выиграла турнир в ХХХ". Вот тут я понял, где эта шалава шляется, когда муж не обихожен, съездил и забрал. Для беременности пришлось 24 дня просидеть с ней в городишке, типа "медовый месяц" :D. В походах тоже не залетали супруги ни разу, всегда приходилось сидеть в городе. Только иногда неделю, а иногда 24 дня(это максимум пока был).
олько иногда неделю, а иногда 24 дня(это максимум пока был).Не знаю, может совпадение, но, похоже, чем моложе жена, тем быстрее и чаще беременеет.
есть и привязка шанса к возрасту.Действительно, так и есть. Начальный шанс на залет толи 13%, толи 14% в 18 лет и он уменьшается с каждым годом, пока не станет 0. Я видел информацию, что в 36, но вы называете 45 - тут нужно дополнительное подтверждение от народа, рожали ли у кого то после 36. Возможно, что если взять перк на +30%, то как раз 45 и будет. Опять же, не ясно, это 14+30 или 14+14*0.3.
вижу тут люди пишут что у них мастерские приносят и по
500 + дохода в день. у меня какой то капец. в каждой игре +250 было макс.
Кстати, мастерские ещё отбирают, если они находятся в городах враждебной фракции?да
1. Процветание у города выше, чем у других потенциальных вариантов.прям описание гончара в Данустике) Но увы, есть еще:
2. Рядом с городом есть деревни с необходимым ресурсом, и лучше, если их будет больше чем одна.
3. Город находится на пересечении торговых путей, а не в углу карты (для сбыта готовой продукции).
Разрабы там вообще планируют баланс экономики?Как раз сейчас - она в балансе. Ограбить и поделить всегда было эффективнее, чем "купить сырье, орудия производства, произвести товар, попытаться его продать, заплатить налоги". Так что - все, как в жизни.
Друзья, не могу скачать CharacterManager с нексуса!
Есть у кого на версию 1.7.х?
Как раз сейчас - она в балансе. Ограбить и поделить всегда было эффективнее, чем "купить сырье, орудия производства, произвести товар, попытаться его продать, заплатить налоги". Так что - все, как в жизни.глупости. Даже в формате средневековья - драное тряпье и ржавый металлолом не могут быть основной ликвидной ценностью. В десятки, если не сотни раз эффективней мануфактур и торговли едой, скотом и заложниками. Хотя еще профитней делать самый обыкновенный, но заказной топор, или спамить другими поделками типа примитивных метательных ножей.
И вот там уже голову сломать можно.А чо её ломать? Я в таком случае покупаю в округе мастерские, перепрофилирую их на другое производство и продаю обратно :)
Даже в формате средневековьяА вот тут уже уточняйте - а КАКОГО средневековья? Мануфактуры и крупные торговцы - это позднее средневековье и раннее Возрождение. А если брать, допустим, ранее Средневековье - то там рубахи и ржавые мечи(то есть тот самый лут, который мы наблюдаем) огромная ценность. Потому, что ткань - ручная работа, никаких станков нет. Нормальное железо - тоже редкость, ибо никакого научного понимания процесса нет и каждый кузнец шаманит с бубном на свой манер. Вас деревянные вилы, с которыми лутеры бегают, не наводят ни на какие мысли? Их наличие означает, что железа мало и оно дорого.
заработать на лутерах можно было разве на первую чахлую кобылуА сейчас не так? С лутеров мне падают 2-3 драных рубахи и пара деревянных вил. Если повезет, то пара молотков. Цена им - 15-25 динаров. Доспехи 15-20к. То есть мне этих лутеров надо не одну тысячу убить(дроп то с них не 100%). Кое-какую добычу можно взять только с логова бандитов(которое еще вынести надо с голой то жопой). Неее, если модов не ставить, настройки сложности на минимум - то может и получится. Не пробовал.
Кузницу в Макебе я еще понять могувот я все равно не понимаю в чем разница ,шерсь в Балтханд у тебя приносит 900+,у меня 200+. Вторая так же была шерсть,Выкупил и сменил производство.
Вторая так же была шерстьСырья не хватало.
Сырья не хватало.Ты не понял, я выкупил сразу две шерстяные мастерские, одну оставил а вторую зразу изменил производство. Сейчас ситуация в принципе не сильно изменилась, 252 золота одна шерстяная, шерстяная в Одок 252 так же.
Что происходитМодами балуемся? :D Насколько я помню, есть мод, который убирает рандом в беременностях и как раз позволяет детей с кем угодно заводить.
Что происходит
Модами балуемся? :D Насколько я помню, есть мод, который убирает рандом в беременностях и как раз позволяет детей с кем угодно заводить.
Что происходит???А вы мистер тот еще ходок :D :D
Подскажите, раньше можно было из меню войска делить юнитов на отрядыНикак. Это новая "полезная фишка" от разрабов. Хотя яуверен что в след обновах вернут такую опцию
С какой версии это убрали.Ну роде как с 1.7.0 но это не точно. Насчет мода, хз может и есть,не искал меня это не сильно напрягает.
Мне вот не уперлось это распределение войскОно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия" - вообще убрали такую возможность.
Оно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия" - вообще убрали такую возможность.Я думаю, не такое это плохое решение, как может показаться на первый взгляд.
И как мне теперь завершать основной квест?Играй себе со спокойной душой дальше. Забей на квест и обьединяй Кальрадию. 8-)
согласен, с разделением юнитов перед началом боя. Привык уже к нему и старая версия мне например уже не к чему я и этой "фишкой" доволен.Так она реально неплоха. Но хотелось бы более детализировать отряд. К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников. Думаю, что наличие старой и нвовой системы дополнило бы друг друга и лишь выиграло бы от такого симбиоза :thumbup:
К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников.Проблема в том, что для игры - они все просто пехотинцы.
Оно разрабам уперлось. Они к этому разделению разный АИ привязали. И чтоб не было косяков из серии "игрок назначил в группу с АИ стрелков конницу без метательного оружия"Спорное утверждение, т.к. даже при текущей системе это неизбежно. Например, если у части стрелков кончились боеприпасы - они уже пехота ближнего боя, в то время как у других боеприпасы еще есть и они продолжают быть стрелками, при этом оставаясь в одном отряде. Тоже самое и со стрелковой конницей - при отсутствии боеприпасов она превращается в кавалерию ближнего боя. Да и при наличии припасов ведь можно отключить стрельбу и тогда юниты становятся ближнего боя, хотя группа остается "дальнобойной".
хотелось бы более детализировать отряд. К примеру отдельно выделить копейщиков или двуручников.Там есть возможность выбрать приоритет (или несколько) для разных типов солдат в одном отряде, может это оно? Я, правда, так и не понял, как это работает.
Там есть возможность выбрать приоритет (или несколько) для разных типов солдат в одном отряде, может это оно?
К этой фиче больше вопрос другого плана. Вот тяжелая кавалерия Вландии, с точки зрения этой системы - это войны с древковым, со щитом, или тяжелобронированные? Или застрельщики со щитами - это метатели или воины со щитами?м.б. приоритет по текущему состоянию, т.е. что в руках у цели.
Не, там же во всплывающей подсказке в игре написано, что это выбор приоритетных целей для атаки.
К этой фиче больше вопрос другого плана. Вот тяжелая кавалерия Вландии, с точки зрения этой системы - это войны с древковым, со щитом, или тяжелобронированные? Или застрельщики со щитами - это метатели или воины со щитами?
Просто классификация целей для приоритета немного не совпадает с классификацией юнитов внутри игры. Было бы логичнее, если бы там были: кавалерия, стрелковая кавалерия, стрелки, пехота со щитами, пехота без щитов.
Все же это не цели для атаки, а тип юнитов в группеСтранно, вроде ж там было указано, что это именно предпочтительные цели facepalm. Проверю потом ) Спасибо 8-)
я еще и дань платить должен )Я так понимаю эта система работает, чтобы не было эффекта снежного кома и проигравшая сторона имела шанс восстановится получив кое-какие репарации после потери городов и замков. Пробуйте поставить мод дипломатию.
сам мириться пришел или предложили?не предлогали и я не предлогал. Просто если предложить то только на таких условиях . А мне уже как бы и война не нужна эта, но и мир н атаких условиях м не не нужен.
Я так понимаю эта система работает, чтобы не было эффекта снежного кома и проигравшая сторонаДовольно старнно система работает. Получается что моя фракция на голову разбила Стургию,отхватила наверное 1/3 территорий если не больше но при заключении мира....платить должен я им... может быть с точки зрения "не дать загнутся" фракции, в этом и есть какая то логика, но вот с точки зрения реальной жизни и войны это полный бред. Где это видно было что бы победившая сторона платила проигравшей дань ? Типо вот мы вас победили но нате вам денюжку что бы вы могли восстановится и снова напасть.
Где это видно было что бы победившая сторона платила проигравшей дань ?Так может это не дань, а репарации, тогда всё логично, если Вы были агрессором в этой войне ))))
Просто если предложить то только на таких условияхКому нужно, тот и платит. Все логично. Вот когда они, спасаясь от уничтожения, приползут просить о мире - вот тогда они будут платить.
как создать свое имперское королевство?
сам мириться пришел или предложили?не предлогали и я не предлогал. Просто если предложить то только на таких условиях . А мне уже как бы и война не нужна эта, но и мир н атаких условиях м не не нужен.
Я так понимаю эта система работает, чтобы не было эффекта снежного кома и проигравшая сторонаДовольно старнно система работает. Получается что моя фракция на голову разбила Стургию,отхватила наверное 1/3 территорий если не больше но при заключении мира....платить должен я им... может быть с точки зрения "не дать загнутся" фракции, в этом и есть какая то логика, но вот с точки зрения реальной жизни и войны это полный бред. Где это видно было что бы победившая сторона платила проигравшей дань ? Типо вот мы вас победили но нате вам денюжку что бы вы могли восстановится и снова напасть.
Возможно еще это из за того что с момента начала войны прошло 19 дней....хз кароче.
после того как спасли от бандитов?Растут. Пару раз по достижении определенного возраста отвечаешь на вопросы об их развитии с выбором скилов/аттрибутов. По достижению совершеннолетия можно взять в отряд или назначить куда то.
РастутЕсли включена опция "рождение и смерть"
Если включена опция "рождение и смерть"Никогда её не выключал, потому не знал :D
поддержку стимворкшопДля меня - это не плюс, а скорее минус. По опыту других игр, не всегда обновление является нужным и полезным. Очень часто автор мода начинает "васянить" и добавлять абсолютно ненужные фишки. В случае нексуса, я могу не обновляться. Стим же - обновит без моего желания.
Разве стим обновляет автоматически из воркшопа моды?поддержку стимворкшопДля меня - это не плюс, а скорее минус. По опыту других игр, не всегда обновление является нужным и полезным. Очень часто автор мода начинает "васянить" и добавлять абсолютно ненужные фишки. В случае нексуса, я могу не обновляться. Стим же - обновит без моего желания.
Разве стим обновляет автоматически из воркшопа моды?Единственная игра, где я пользуюсь модами из воркшопа - Conan Exiles. И они обновляются автоматически. При том, что Конана я не запускал уже больше полугода.
Да, все подписки обновляются автоматически.Разве стим обновляет автоматически из воркшопа моды?поддержку стимворкшопДля меня - это не плюс, а скорее минус. По опыту других игр, не всегда обновление является нужным и полезным. Очень часто автор мода начинает "васянить" и добавлять абсолютно ненужные фишки. В случае нексуса, я могу не обновляться. Стим же - обновит без моего желания.
а кстати,вроде где то чистал что можно теперь спутников лордами сделать. это как ?Да. Если ты правитель фракции
А как собственно понять что созданное оружие тонкой работы или легендарка ? это какт оотображается или только характеристики выше ?когда начинают показывать статы получившейся вещи - там иногда бонус статы зеленым прокают. У тонкой - 1-2, у легендарной 5-6.
В целом да, кузнечка сломана во всемА что, кто то играет в ванилу? Семейство модов True ххх - режут цены. Leveling rebalance plus - режет цены вообще так, что от кузнечки толку 0(легендарная двуручка высшего тира стоит 1288 динаров). Еще какие то другие моды из используемых мной - тоже режут, но я не выяснял какие, ибо считаю свою сборку "в балансе". Когда стоит True Army Costs и за броню КАЖДОГО воина платишь по рыночной стоимости - то, что я за легендарку из тамасской стали получаю "аж целых" 17к вот вообще никак не влияет на баланс. Так, легкое облегчение ситуации. И, к слову, эскплоит на крафт легендарок не работает. Так что крафтится она очень редко и не стабильно.
А что, кто то играет в ванилу? Семейство модов True ххх - режут цены.Моды модами, это понятно. Но удивляет что разрабы за уже больше как год после выхода в ранний доступ так и не сделали адекватную економику.
У всех так или это какая то другая выносливость?Она прибавляется, но сразу не отображается. Нужно закрыть и снова открыть меню персонажа.
разрабы за уже больше как год после выхода в ранний доступ так и не сделали адекватную економику."Адекватная экономика" - она для всех своя. Кто-то гуглит "как заработать много денег в баннерлорде за 15 минут", а кто-то ноет "понерфите кузнечку" на офф форуме. Ну вот, разрабы понерфили кузнечку в 10 раз(джавелинов за 100к больше нет, есть за 10к). А цену на города никто уменьшать не стал. Как стоил 3 ляма, так и стоит. То есть раньше нужно было скрафить 30 джавелинов, а сейчас 300. Что это изменило, кроме времени гринда?
К слову, у меня сейчас 30 уровень, 295 кузнечки - а джавелины я крафтить не могу.Не знаю что за джавелины, и не понимаю какой от них смысл если они по 10к. Я ковал полуторные мечи из запчастей 4/5 лвл,продавал их по 20-30к.
Но удивляет что разрабы за уже больше как год после выхода в ранний доступ так и не сделали адекватную економику.
Я ковал полуторные мечи из запчастей 4/5 лвл,продавал их по 20-30к.
Хотя, наверное, динамические цены на оружие и броню частично решили бы проблему. Т.е. чем больше единиц одного товара, тем он дешевле, но они явно не будут с этим заморачиваться, хотя бы потому, что созданное оружие с одинаковыми характеристиками, но с разными названиями будет расцениваться ИИ как разное оружие.Это неплохая идея, если её внедрить с умом. Например, единицы "одного типа товара" считать не по названию, а по категории - "одноручный меч", "двуручный топор" и т.п. А можно и шире - "рукопашное оружие", "дальнобойное оружие", "доспехи", "щиты" и т.д.
невозможно в конкретной игре сделать "адекватную" экономику. Хотя бы потому, что "адекватная" экономика на начальном уровне, будет "неадекватной" в лейт гейме и наоборот.никто и не пытался, вот и выглядит невозможным. Я все больше вижу баннерлорд не как сиулятор, а как аркаду. Что в боевке, что в экономике, что в стратегии завоеваний, что печалит.
Про иканомикуНеплохой кликбейт. Чувак с таким апломбом подает древний эксплоит. Причем "за 5 минут" ну вот никак не выйдет, ибо надо иметь запас товара и денег. Другие ютуберы хотя бы честно предупреждают, что на подготовку уходит в районе часа.
которые "буржуйский" ютуб уже давно обмусолилПытался там нагуглить что-нить относительно свежее (не ранее весны 21-го) на тему черт (traits) героя и ниасилил. Не попадался ли, возможно в каком-то комплексном видосе, подробный тест-разбор с цифирями прокачки эти самых черт ? Тема тут на форуме обсуждалась, но инфа по некоторым моментам была на уровне предположений, мож «буржуи» что конкретного натестили/в коде раскопали ?
Подскажите, к чему привязана вероятность появления топ-тряпок/палок в городских магазах
мож «буржуи» что конкретного натестили/в коде раскопали ?
Броня/оружие - наличие кузницы в городе.В одном и том же городе, с одними и теми же мастерами, ассортимент со временем растет в классе. Скажем ассортимент топовых фракционных касок на старте почти никакой, но со временем он все лучше и лучше, пока не замирает на топовых образцах. Вопрос в том, что является фактором их появления, просто время или рост каких-либо значений у ГГ, за что ему и предлагаются лучшие образцы.
Луки/арбалеты/щиты - наличие в городе мастерской плотника
Мод, который ведет лог изменений трейтовЗа мод спасибо, хоть я обычно не ставлю ничего кроме русика, ибо нафик не надо (а сейчас уже и русик), тут ради добычи инфы видимо придётся :)
и, вроде какВ этом-то и загвоздка, что с доблестью все на уровне предположений, конкретных цифр и формул, каким должно быть соотношение и одинаков ли бонус, мне не попадалось. Думал может в видосах это все подробно "разжевано" на чьих-нить тестах.
В этом-то и загвоздка, что с доблестью все на уровне предположений, конкретных цифр и формул, каким должно быть соотношение и одинаков ли бонус, мне не попадалось. Думал может в видосах это все подробно "разжевано" на чьих-нить тестах.По моему личному опыту (а мой ГГ "заработал" более 2.000 доблести) бонус за сражение всегда одинаков - 20 единиц, а соотношение сил для его получения определяется исключительно "на глазок" по шкале.
По моему личному опыту (а мой ГГ "заработал" более 2.000 доблести) бонус за сражение всегда одинаков - 20 единиц, а соотношение сил для его получения определяется исключительно "на глазок" по шкале.Спасибо за инфу. Т.е. выходит, что единственное мерило "доблести" это стартовый перекос шкалы в пользу ворогов ? И соло-бой ГГ с десятком лутеров, это не типичная для начинающего перса "тренировка на кошках", а прям подвиг-подвиг )), который приравнен по "героичности" в те же 20 единиц, что и реально потный замес супротив превосходящих "взрослых" армий ? Я до домашнего компа и соответственно установки мода ещё не добрался, пока могу ток теоретизировать )
И соло-бой ГГ с десятком лутеров, это не типичная для начинающего перса "тренировка на кошках", а прям подвиг-подвиг ))
Ну, с копьем или одноручным оружием это вначале игры действительно подвигЧто-то мне подсказывает, что игроки попроще в основном идут по пути наименьшего сопротивления, предпочитая в таких боях лук, а скилловики ушатают кучку лутеров чем угодно ). Я ни разу не скилловик, но при игре на коне с копьем, путем аккуратного выщелкивания бедолаг оказавшихся с краю, сложность представляет разве что вилоносец, которых на 10 тел обычно один, реже пара.
Если игра уравнивает эти кардинально разные противоборства в "доблести", то ок, но для меня они и близко не равнозначны )
завалить в соло десяток гордых обладателей булыжниковУровень уточняйте. На 1 уровне эти ребята могут и навешать, если им вдруг камни всем сгенерятся, а мы не лучник. Ну а про "метателей волшебных камней" времен старта ЕА я даже напоминать не буду :D
Это вроде как храбрость, мужество, отвага и другие синонимы. Т.е. что один против 10, что 100 против 1000, и то и то - слабоумие и отвага доблесть )))Это если расценивать действия персонажа в отрыве от действий игрока. Но игра должна оценивать именно действия игрока и его риски, а не его игровой аватарки, ей вообще всё фиолетово )).
Уровень уточняйте. На 1 уровне эти ребята могут и навешать, если им вдруг камни всем сгенерятся, а мы не лучник.Уровни начальные (там кач очень быстрый), входящий урон полный. Если стоять разинув варежку, то конечно могут. Игрок должен учиться уклоняться/блокировать, ибо потом будут лететь уже не камни, а стрелы, топоры, пиллумы и прочие подобные девайсы.
Ну а про "метателей волшебных камней" времен старта ЕА я даже напоминать не будуЯ играл на старте и помню этот странный вайн избиваемых лутерами бедолаг. Тогда ещё на реддите какой-то чел прикольный видос выложил со стебным названием «Ah yes, Overpowered looters», где вывел героя в одних труселях, с двуручем, пешком, против 50+ страаашных и ужааасных лутеров. Уклонившись от залпа камней, отходя и маневрируя большую их часть он вырезал, выжившие сдриснули.
пусть для вас бой с ними подвигА в какой вселенной бой одного против 20 превосходящих его во всем противников с победой - не будет подвигом? Лутеры - явно не первого уровня. Оружие? У героя может не быть лошади/лука/копья - цветочки он в детстве собирал, а не с патрулями ездил. Броня? Герой начинает с такой же голой жопой, как и лутеры. Тут речь идет не о моем отношении(понятно, что ГГ всех нагнет, ибо он умнее, а для тупых есть Святые Сейв И Лоад), а логичном восприятии мира. Потому, что "подвигом" это считаю не я, и не вы(к счастью), а другие НПС, живущие в этом самом мире.
полевой замес 100 против 1000 (со шкалой реального соотношения сил 1к10)
кто в курсе, как понять этот перк ?
Увеличивает среднюю продолжительность жизни членов клана.Понял,пасиб. Я так и думал но описание крайне туманное.
Увеличивает среднюю продолжительность жизни членов клана.Понял,пасиб. Я так и думал но описание крайне туманное.
Встречный вопрос ,чем же ты таким занмался в игре что у тебя ГГ до 101 года протянул ?)
Такой вопрос: у меня есть город и знамя дракона, но когда я приходу к Истиане, она только дает совет к какой фракции примкнуть, а свою-то как создать? У меня импреский замок и город, но в меню клана (4 ур), нету никаких кнопок чтобы можно было создать свою фракцию/королевство
Наемники на то и наемники, чтобы быть корыстными сволочами.вообще не вопрос - денег и влияния наверное больше чем у всей остальной кальрадии вместе взятой, но почему-то сбегают на 2-3й день все кроме первых. Почему эти корыстные сволочи вместо стабильной зарплаты и легких побед раз за разом сбегают от меня через посредников к оппоненту, чтоб сливаться и платить выкупы мне? :-\ Ща у западной империи, с которой воюю, наемных кланов уже больше чем родных - оттуда они чот не сбегают.
Как, млин, их правильно расставить, подскажите, ради всех богов?
MCMVanok, спасибо, это я понял. Но проблема оказалась в установке Mod Configuration Menu. Через Vortex — нет эффекта, в списке модов не появляется MBOptionScreen. Запаковываю файлы мода в 7z, вручную кидаю в Vortex — по-прежнему нет эффекта, не появляется MBOptionScreen в списке модов...
Targaryen56 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54312[/url]), возможно, это и не баг. Кнопка будет недоступна при неправильном заполнении отрядов. Точно не подскажу сейчас, но там то ли командиров надо выставлять, то ли группы
А если нет командировКомандир - не обязателен. Просто в некоторые моменты игра не может сама определить, к какому типу относятся данные юниты и просит это указать. Ползунки потому и не двигаются, что с данной группой не сопоставлен никакой юнит. Допустим, у вас копейщики. Выберите для пехотной группы 1 или 2 приоритет полеармы - и ползунок сможет двигаться, зачисляя туда этих самых копейщиков. Подробнее я объяснить не смогу - у меня такой случай был всего 1 раз более чем за 200 часов. В остальных случаях игра сама все правильно распределяла.
Чет с этой системой расстановки перед боем затупил. Поставил отряд, единственного спутника назначил командовать им, а кнопка READY неактивна. Что еще им надо?
P.S. все через ж... нужно пустым формациям выбрать тип войск, кнопка станет активной. Нахрена это делать, если у меня только один тип войск (30 пехоты), непонятно...
Кнопка "Готово" просто не нажимается
Не пойму баг это или фича, но при осаде города у него постепенно уменьшается запас еды (и всё было бы хорошо), но когда у него остается 1 день до окончания запасов его потребление начинает не соответствовать цифрам. Т.е. потребление города в день -170, запасов в городе 17, спустя сутки запасов остается 12, т.е. вместо -170 игра отняла -5, при том никто от голода не умирал и даже показатель "Поселение голодает: Нет", Так как это понимать? экономия припасов населением, канибализм или баг игры?То, что Вы описали, я думаю, это баг.
никто от голода не умиралА остальные показатели не менялись? Допустим, процветание упало, гарнизон уменьшился/раненые в нем появились? Механику "уморить поселение голодом" разработчики реализовывать и не будут, ибо "гуманизьм" и цензура не пропустит. Если только модер какой то возьмется, но это приведет к эксплоитам со стороны игрока.
Так как узнать когда можно поднять опыт у армии с помощью шмоток и оружия ?Если я правильно понял механику, то пока значение белое , опыт даваться будет. если мигает красным, то ты хочешь влить опыта больше чем могут поглатить твои солдаты, ну или может стоит какой то лимит.
Может таким способом можно прокачивать только до определённого ранга ?
Если я правильно понял механику, то пока значение белое , опыт даваться будет. если мигает красным, то ты хочешь влить опыта больше чем могут поглатить твои солдаты, ну или может стоит какой то лимит.
Если вообще не дает опыт у меня только одно предположение - тебе просто уже некого качать в отряде. Но я не уверен.
Может таким способом можно прокачивать только до определённого ранга ?Специально не проверял, но скорее всего действует стандартная механика - набор очков до следующего уровня, пока не нажмёшь повысить, очки больше не набираются, так же и в вашем случае, при жертвовании амуниции, она конвертируется в очки опыта, до следующего уровня, далее жмите повысить и снова жертвуйте амуницию.
Подскажите пожалуйста.1) им оно и нужно прежде всего. Разница в потерх достаточно заметна у хороших и посрственных тактиков-союзников когда они тех же лутеров гоняют.
Подскажите пожалуйта.Нет. Ты все равно остаешься лидером всего отряда
Если поставтиь себя в битве как "Командир", то бонусы от умений как "Лидер отряда" перестают действовать ?
И зачем тебе это,вначале попробуй пройти на самой легкой сложности,научишся поймеш все,а потом и посложней режим выбереш!Спасибо, конечно. Но вопрос не в этом. Каждый играет как ему вольно. Читы в соло игре не равно читерству из онлайн игр(сам это не переношу и не понимаю). В соло, это что-то на уровне пользовательских настроек. Игра очень обширная, не хочу запарывать что-то, да и времени нет на кучу переигровок.
Возможно, игра не относит их к классу лучников?
MNXA ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16478[/url]), может, это войска главнокомандующего?
VVL99! Не понял ответа какой результат?В его ответах додумывать самому надо :D Или замуж ее (она в другой клан уходит), или в твоем остается в девках. Можешь попробовать сам жениццо на ней - сразу точно нет, если только выдать, мужа тогойт, а потом попробовать на вдове, правда хз, получится ли без модов. За инцест не переживай - для тех времен это норм :D
додумывать самому надоТам вариантов вроде не много, если очень хочется, можно сестру и не выдавать, но если нужно усилить другой клан и за это ещё денег дадут, то можно компенсировать потерю, жениться самому, женить братьев, вот твой клан и пополнится. У меня в этом плане наоборот, мне некогда было за ними следить, в один момент родственников в клане может быть очень много и кого чем занять...
очень прокачанного лорда и он к моему клануТак я сразу и спросил:
Может тебе нужен другой результат?Если тебе нужно прокачать свой клан сильными персонажами, так и сказал бы. Первый способ я уже объявил, а второй это секретные персонажи, типа "сбежавших дочерей", но сам никогда не проверял.
Влияние, получаемое от пожертвования войск в гарнизон, увеличивается на 25%.
Mihey ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54321[/url])
Похоже и перевод неверный:Цитировать (выделенное)Влияние, получаемое от пожертвования войск в гарнизон, увеличивается на 25%.
И перк не рабочий.
Теперь понятно значение этого перка, да перевод кривой получается.Я не пользуюсь оф. переводом, поэтому у меня смысл этого перка в том, что если ты отдал солдат в гарнизон другого лорда то должен получить больше влияния чем без перка, но у меня на 1.7.1 он похоже не отрабатывает, т.е. я отдаю солдат в чужой гарнизон и мне дают 37 влияния, затем перезагружаю сохранёнку, включаю перк и снова отдаю тех же солдат в тот же гарнизон, но получаю те же 37 влияния. Сам перк должен работать если ваш персонаж назначен управляющим этого отряда, я пробовал и так и так, но всегда результат одинаковый. Не знаю может я что-то недопонял просто.
Вроде работает. Кидал войска в город сюзерена и влияние прибавляется.
Я пересмотрел всех странников в библиотеке и только у Кузаитов есть персонажи, которые обладают навыком управления.Набор потенциальных спутников создаётся рандомно каждый раз (для каждого прохождения) и со временем дополняется по мере выбытия первоначальных.
Только у меня так? города строятся просто ужасно долго с ними , там дебаф за народность .... В общем стены первого уровня на 3 года растянулись.
Ещё, где-то здесь читал, найти не могу, что можно взять себе пленницу по квесту в отряд и её перки можно самому настроить. Как это сделать?Развитие малолетних детей (сестры, брата, собственных детей и племянников) можно направлять, выбирая им атрибуты.
Развитие малолетних детейНе об этом речь. Раньше был баг, позволяющий взять в отряд сбежавшую дочь(вроде бы) или еще кого то из квестовых персонажей и она оставалась как компаньон. Но сейчас это пофиксили, по крайней мере у меня просто сразу закрылся квест.
где-то здесь читал, найти не могу,Над форумом есть форма поиска, пишешь слово указываешь искать "в разделе" и всё находится, ваша пропажа №2 в теме - "Общее обсуждение Bannerlord".
по умолчанию губернатором является игрокВсегда думал что нет, но на самом деле да.
Если в своём замке\городе не назначен губернатор, то по умолчанию губернатором является игрок , то есть , есть ли смысл делать упор на перки губернаторства ?Смотря что Вы хотите получить. Размер гарнизона, да, растет. Еще можно повышение лояльности от личного присутствия повысить. А так, текущая ветка развития не дает особых экономических преимуществ ни у неписей, ни у игрока.
Подскажите,а как сделать собщения об убийсте юнитов в бою в правом верхнем углу более компактными?Это мод какой-то или в настройках игры можно изменить?В настройках лог битвы можно только отключить. Мода для поставленной задачи, к сожалению, не знаю.
И ещё есть ли такой мод или настройка,чтобы количество вражеских отрядов всегда отображалось без нажатия ALT?
А, кстати, есть ли история сообщений которые отображаются на глобальной карте по типу журнала боя на тактической карте, просто не всегда успеваешь перекинуть взгляд и прочитать ?Есть лог войны с конкретной фракцией, есть информация отдельных персонажей. Общего лога нет.
Просто активировав данный перк я не заметил каких либо изменений.Логично. Игрок не может быть губернатором.
Логично. Игрок не может быть губернатором.Досадно. Я почему то думал, что если губернатор не назначен, то по умолчанию, игрок выполняет эти функции, при этом тщательно подбирал перки с упором на губернаторство.
В настройках лог битвы можно только отключить.Оказывется,можно не только отключить,но и сделать компактным,чего я и хотел :)
Пробую начать играть в одиночку. Есть какие-то моды, которые маст хэв, по вашему мнению? Хотя бы несколько, возможно. Чтобы начать проходить уже "правильный" Баннерлорд.
Еще я мод на гарнизоны держуТы то мне и нужен! :D
Sergik1777 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54045[/url]), Как это сделать ?
2. Какие последствия, если я просто забью на этот квест?Да никаких последствий. я вообще сколько раз играл всегда на квест забивал. Ты просто провалишь и все играй себе спокойно дальше
так как я не использую этот функционалА как же ты разгоняешь толпы бандитов вокруг деревень? По 50-100 голов :o
А как же ты разгоняешь толпы бандитов вокруг деревень? По 50-100 голов :oКоличество бандитов пропорционально размеру отряда игрока. Если отряд не очень большой, бандиты тоже маленькими отрядами бегают. Вот у тебя сколько лимит на солдат?
Отдать баннер самому себе я же не могу. Правильно я понимаю?Можешь.
Подскажите,есть в игре лимит на количество владений?А то при голосовании меня постоянно игнорят :(Предполагаю, что лимит, если можно так сказать, мягкий: чем больше у тебя владений, тем меньше шанс, что твою кандидатуру вообще выставят на голосование.
Вот у тебя сколько лимит на солдат?Клан тир 5, Квартирмейстер брат с уровнем Стюард 275. Итого: 280 голов постоянно в отряде ;)
Клан тир 5, Квартирмейстер брат с уровнем Стюард 275. Итого: 280 голов постоянно в отряде ;)Ну вот и ответ. У меня в текущей кампании только 108 человек в отряде находиться может, соответственно и шайки бандитов по карте намного меньше по размеру, чем у тебя.
Хотелось бы узнать,из-за чего такое может быть,влияния кланам для сбора войск хватает,а почему не собирают войска-непонятно.Владения у всех кланов имеются,как минимум по 2 замка.Может отряд этого лорда просто разбили в какой-то из битв или вовсе из плена только вышел. Плюс надо учитывать, что лорды, не являющиеся лидерами своих кланов, в принципе войска хуже собирают, так как бюджет им выделяют по остаточному принципу.
На что в этой игре влияет сбалансированность оружия? Если на конкретные базовые параметры (напр. урон, скорость и т.п.), то по каким формулам ведётся расчет? Какие-то коэффициенты к базовым характеристикам или как там, чего ...?
Точных формул, само собой, нет
Наверное, так и есть. Просто для наглядности вышеописанного:
3) стоит ли вообще держать в отряде людей кроме вышеописанных натаноса (идеального как по мне интенданта), медика, инженера и скаута?в некоторых ветках перков есть такие ,которые действуют на капитанов. Капитан это челик которого ты назначаешь перед боем в какой то отряд. Например жена моего перса прокачана в лучника, соответственно ее ставлю командиром лучников. Брат командир кавалерии и сам ГГ командир конных лучников и тд. Не уверен все ли это верно работает в данной версии игры, но по идее задумка именно такая.
1) как работают вообще их навыки в моем отряде? Про роли интенданта/медика/инженера/скаута вроде разобрался, нужно ставить именно тех, у кого выше эти навыки. А как быть с личными перками? Вот допустим, стоит ли брать в отряд нпс с высокими навыками мошенничество, лидерство, тактика, обаяние, торговля? В их описании бонусы идут: лидер отряда и перс. Имхо смысла от спутников с этими навыками вообще нет. Буду ли получать после битвы больше лута, если у нас в отряде есть нпс с рогери, больше чем у меня? Будет ли тип с тактикой 100 давать преимущество в автобитвах моему отряду? Будут ли цены в магазине меньше если у спутника высокая торговля? Какой смысл от высокого обаяния или лидерства нпс ИМЕННО в моем отряде. Проясните пожалуйста)В отряде значительное число навыков спутников не работают и не качаются. Я про не боевые. Но брать их всё равно имеет смысл, кого-то с прицелом на должность губернатора, кого-то с расчётом назначить главой каравана. Безусловно выбирая тех, у кого есть полезные для этих ролей навыки.
2) при нахождении персов, их навыки уже разбросаны, и в основном ИИ выбирает им самые бесполезные, как личные, так и общественные перки. Как можно находить людей в отряд, по типу брата Натаноса? Т.е. навыки уже прилично высоки, а перки не разбросаны.
Подскажите, пожалуйста, возможно ли жениться или выйти замуж сразу за нескольких супругов?Мод Marry Anyone ( https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=478 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=478) ) в помощь. Там для ГГ заявлена легализованная полигамия. :)
Подскажите, пожалуйста, возможно ли жениться или выйти замуж сразу за нескольких супругов?Мод Marry Anyone ( [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=478[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=478[/url]) ) в помощь. Там для ГГ заявлена легализованная полигамия. :)
Господамы, подскажите, что я делаю не так?
Хоть тресни, не получается захватить замок. Размер отряда - 156 душ, все прокачанные до 3-5 ранга, выносят двукратно превосходящего врага на раз, но! Каждая попытка осады замка или города всегда притягивает каждые 3-4 дня по 3-4 отряда врага, которые тупо выносят меня быстрее, чем я успеваю настроить осадных машин. И почти всегда из-за угла выезжаеттанкорда душ в 600 вражьих.
Уже который месяц ныкаюсь по карте, не могу найти свой угол - основать империю(
выносят двукратно превосходящего врагаЕще с Варбанда работающая тактика: небольшой бандой топовых стрелков подваливаешь на осаду. Враги, видя свое 3-4 кратное превосходство, выбегают на вылазку и умирают под стрелами. Потом спокойно вырезаешь оставшихся в городе стрелков. Я, признаться, был несколько разочарован, когда увидел, что это и тут работает.
discarded, то есть уничтожаемое (выкидываемое)а также ненужное, списанное, забракованное. Корректный перевод, просто описание перка не объясняет, каким образом происходит "передача" )
Есть функции передачи брони или оружия войску для поднятия опыта. Как она работает.Скидываешь в своем инвентаре оружие/бронь(под нее тоже такой перк есть) в левую часть, оно "передается войскам" (исчезает) с добавлением опыта. После боя все, что не забираешь себе (оставляешь в левой части) также передается войскам.
а также ненужное, списанное, забракованное. Корректный перевод, просто описание перка не объясняет, каким образом происходит "передача" )То, что у слова может быть несколько переводов, не значит, что можно игнорировать контекст. Конкретно в данном случае слово "ненужное" вообще никак не объясняет сути. Именно поэтому и непонятен механизм передачи, так как для построения логики "ненужное - это то, что ты выбрасываешь - значит надо выбросить" гораздо сложнее, чем просто "выкидываемое - значит надо выбросить". Это именно что неточный перевод.
Кто нибудь обращал внимание; если в сражение с армией выбивать вражеских лордов, то это как то это сказывается на боевом духе, эффективности вражеских войск и.т.п., то есть, есть ли смысл увивать командующих в битве ?Лично для меня проблематично в рубке 500 на 500 (играю с максимальным размером битвы) вообще опознать, где находится ставка врага в битвах. Как вы их находите? Ищете самый бронированный конный отряд?
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), вражеские лорды, как правило, сами на рожон лезут
Лично для меня проблематично в рубке 500 на 500 (играю с максимальным размером битвы) вообще опознать, где находится ставка врага в битвах. Как вы их находите? Ищете самый бронированный конный отряд?
подскажите пожалуйста, есть ли перк отвечающий за качество добычи после боя, а то постоянно все треснутое и пошарпоное попадается? Нормального не видел вообщеНет, есть только перки на общее количество лута. Как оно будет на полном релизе, хз. Но имхо ничего в этом плане не поменяется. Тк середине игры, когда уже лям динар, лут проще покупать себе и соклановцам, чем выбивать в дропе. Говорю как человек, прокачавший плутовство до 275 и взявший последний перк. Имхо он бесполезен вообще
Подскажите, последний раз играл на 1.7.0. Нормально пойдут сохранения на последней бете ( с учётом всех новшеств)? Смотрю много всяких изменений было или лучше начать игру заново?Если пересохранить, всё норм.
подскажите пожалуйста, есть ли перк отвечающий за качество добычи после боя, а то постоянно все треснутое и пошарпоное попадается? Нормального не видел вообще
подскажите пожалуйста, есть ли перк отвечающий за качество добычи после боя, а то постоянно все треснутое и пошарпоное попадается? Нормального не видел вообщеНет, есть только перки на общее количество лута. Как оно будет на полном релизе, хз. Но имхо ничего в этом плане не поменяется. Тк середине игры, когда уже лям динар, лут проще покупать себе и соклановцам, чем выбивать в дропе. Говорю как человек, прокачавший плутовство до 275 и взявший последний перк. Имхо он бесполезен вообще
Добрый день. Подскажите мод на управление войсками при осаде. А то они меня практически не слушают. Часть стоит там где я им сказал, а часть так и прет к своим любимым местам, где и подыхают. Особенно при обороне.
И все таки. Как переманивать лордов С ВЛАДЕНИЯМИ? Какие условия для этого нужны?Хорошие отношения, прокаченный навык общения, сила клана игрока. Или Вас конкретные формулы интересуют?
Отношения 100, обаяние 300, клан самый сильный на континенте. В разговорах абсолютно со всеми «я верен правителю да и денег у тебя не хватит» единственные кто переходит, и то с огромным трудом-бомжи, у которых уже не осталось земель, и чьи нации на грани исчезновенияИ все таки. Как переманивать лордов С ВЛАДЕНИЯМИ? Какие условия для этого нужны?Хорошие отношения, прокаченный навык общения, сила клана игрока. Или Вас конкретные формулы интересуют?
И все таки. Как переманивать лордов С ВЛАДЕНИЯМИ? Какие условия для этого нужны?Переманивай во время войны с этой фракцией. В мирное время переходят без владений.
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), вот тут на редите таблица есть, сколько можно получить очков навыка при фокусе и развития соответствующей характеристики: [url]https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/gill8j/bannerlord_skill_cap_formula_tested_verified/[/url] ([url]https://www.reddit.com/r/Bannerlord/comments/gill8j/bannerlord_skill_cap_formula_tested_verified/[/url])
От души 8-)
Действительно, оч полезная ссылка. Выходит везде достаточно 7 атрибута, кроме социалки. Там ради последнего перка в торгашке необходимо 8
Здрасьте! Играю в е1.7.1 и интересует вот что: почему-то всю игру я не могу получить ничего на вопрос лорду "У меня есть один вопросик". В диалоге есть этот выбор, но когда нажимаю, моему герою просто нечего сказать и все, что я могу выбрать это "Неважно...". Я не могу понять, это так и надо? Это баг или фича? С кем бы я ни говорил, всегда моему персу нечего сказать.
([url]https://radikalfotos.s3.eu-central-1.wasabisys.com/uO0sSrcnOc.png[/url]) ([url]https://radikalfoto.ru/ib/uO0sSrcnOc[/url])
([url]https://radikalfotos.s3.eu-central-1.wasabisys.com/3ucAXfICko.png[/url]) ([url]https://radikalfoto.ru/ib/3ucAXfICko[/url])
Интересовали какие-нибудь конкретные возможности?Возможность стать мужем Императрицы и возродить Империю)
cc31!Это о моде?Это про желания. Хотя был мод, где можно было жениться на Рагее.
Кузницы кальрадии, вы не знаете где или как лучше всего доставать материалы пятого V уровня для двуручных мечей?Ты о компонентах типо стали и тд или ты именно о новых чертежах ?
Кузницы кальрадии, вы не знаете где или как лучше всего доставать материалы пятого V уровня для двуручных мечей?Ты о компонентах типо стали и тд или ты именно о новых чертежах ?
Я именно о чертежах, типа клинка, рукояти и т.д.я не знаю какая именно там схема, но вот что я заметил когда сам качал кузнечку
Я именно о чертежах, типа клинка, рукояти и т.д.я не знаю какая именно там схема, но вот что я заметил когда сам качал кузнечку
Значит крафтил я также одни только двуручники, ломал их, и выпадала мне одна фигня т1 т2 т3 и прочее. в принципе странно когда ты плавишь двуручный мечь и тут тебе выпадает чертеж как сделать из ветки древко для копья т1 тира...ну то такое ,не о том речь
Затем я начал делать все остальное вооружение максимально возможного тира....метательыне ножи,копья, двуручные секиры,одноручные булавы и тд и тд....и из слома этого барахла, чертежей стало падать значительно болье,чаще, и чертежей высоких тиров в том числе. я хз как это работает и как это должно было работать в представлении разрабов....ну как то так
Кстати, сколько ты получаешь денег за крафт? Что лучше все ковать?
Теперь вопрос у меня.
В мультиплеере на осадах, дезматчах или этих новых баттлах, когда на сервере очень много людей (например 120), у меня фпс начинает проседать до ~50. То есть зависимость между количеством людей на сервере и ФПС, грубо говоря, обратно пропорциональна. Что именно из железа больше всего нагружается количеством воинов в битве? Я думал, что проц, но включение турбо буста проца (до 4 Mhz, 6 ядер) во время игры не особо помогает. Выходит, видюха? Она у меня довольно среднячковая по меркам 2022 года (1050Ti 4 гб DDR5), хотя до сих пор не жаловался, и до низких настроек графон пока ни в одной игре понижать не приходилось. В Баннере выставлены низко-средние (FullHD, текстуры и AF на среднем, тени, частицы и пр. на низких). Пробовал уменьшать всё до низких - пользы мало, а глазам неприятно. Есть ещё подозрение на нехватку оперативки, сейчас стоит планка 8 ГБ (DDR4), возможно, ещё 8 ГБ могли бы помочь? Да и не один человек мне уже говорил, что 8 ГБ для Баннерлорда маловато. Ещё и учитывая, что 4 гб из этих 8 у меня жрёт система, то есть игре остается всего 4 гб.
Вопрос такой: при обороне замка солдаты у всех бегут хрен пойми куда, или это я что-то не понимаю? Перед боем расставляю солдат на стены, но они тупо убегают с этих позиций в какой-то глубокий тыл. Обычно это выглядит так:
- ИИ наступает с трех направлений - через фланги и центр (ворота) примерно равными силами.
- На правом фланге мои бойцы легко опрокидывают все волны атакующих, куча народа стоит вообще не вступая в бой.
- В центре вообще тишь, да благодать - после отражения первой мощной атаки ИИ посылает в этом направлении каких-то единичных самоубийц, большинство из которых даже не добегает до моих бойцов - в итоге они большую часть осады просто курят.
- Зато не левом фланге я и еще 5 человек сдерживаем настоящий зерг раш, раз за разом встречая волны по 40-50 человек. Интенсивность боя там такова, что возможность посмотреть счет убитых возникает лишь в те несколько секунд, когда пополняешь колчан. Ну, один раз это еще весело, но когда по такому сценарию проходят все бои, это уже как-то утомляет. Причем, перед боем я отряды туда специально ставлю, но все лишние (а это вообще все, за исключением тех пятерых) сразу убегают на другие позиции.
Возможно ли как-то это регулировать, перекинуть бойцов на проблемное направление?
Возможно ли как-то это регулировать, перекинуть бойцов на проблемное направление?Да вообще осады игре напрочь забагованые .У меня не так много опыта в Баннере по штурму городов ,но меня так эти баги выбесили ,что я бросил снова игру .При начале штурма как не разбивай свои войска на группы ,копм всё равно их сам разделит ,причем мешая пехоту и лучников в две группы вперемешку и назначая их в группы 2 и 4 . Потом начинают бежать к лестницам без всякого приказа группки идиотов и дохнут .Приказ отступить заставляет их вернутся ,но после того как они вернулись и заняли позицию ,снова начинают бежать очередные идиоты .Почему то все солдаты передвигаются в замедленном шаге ,как будто на насрали в штаны ,кроме тех ушлепков ,которые сами бегут ставить лестницы . Ну его нахрен такие пироги ,я лучше в Пендор пошпилю пока не починят Баннер .
У меня такая же херь, ты пробовал расставлять челов и говорить им занять позиции? F1 F6 вроде. Еще возможно, что отрядами управляют твои спутники и они решают как именно их подразделения буду вести себяПробовал, но эффекта я не ощутил. Прибегают только какие-то ребята на замену выбывшим из боя по уважительной причине.
У меня такая же херь, ты пробовал расставлять челов и говорить им занять позиции? F1 F6 вроде. Еще возможно, что отрядами управляют твои спутники и они решают как именно их подразделения буду вести себяПробовал, но эффекта я не ощутил. Прибегают только какие-то ребята на замену выбывшим из боя по уважительной причине.
Про спутников версия интересная, может дело и в том, что я пытаюсь руководить не своим отрядом (хотя, конечно, странно - армия-то моя и в поле мои команды выполняют)... надо проверить.
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), да, вещи покупаются за добычу. Заходишь во вкладку "Арсенал", выбираешь фракцию и воина, нажимаешь "настройка", выбираешь вещи, покупаешь (или можно просто примерить). Добыча дается по окончанию матча (не дается, если выйдешь из него до полного завершения). Не знаю, сколько дается после дезматчей или обычных битв (недавно появились батл-сервера, как в Варбанде), но на скирмишах (схватках) у меня относительно быстро фармить получается.
Кстати, сколько ты получаешь денег за крафт? Что лучше все ковать?
Заметил,что самое дорогое оружие это полуторные мечи. У меня они пока стоят 50 с лишним тысяч но стоимость зависит от успешности крафта, то есть от выпавших характеристик оружия при его создании и чем успешнее прибавка к характеристикам, тем дороже но не на много,примерно на 1 или 2 тысячи. Так же на стоимость влияют открытые перки,например; "Мастер-кузнец" в кузнечном деле, который убирает штраф при продаже оружия.
у меня лично схватки не находит вообщеА регион какой выбран, Европа? У меня Европа, и в последнее время достаточно быстро находит (до 2 мин). Вечером. Как оно днём - не в курсе.
При использовании интегрированной видеокарты требуется 2 ГБ дополнительной оперативной памяти.У меня дискретка, но, судя по всему, зависимость существует. Возможно, и в моём случае большее количество ОЗУ может даже немного разгрузить GPU.
Заметил,что самое дорогое оружие это полуторные мечи.именно они. я уже давненько не заходил в игру, точное название не скажу, но полуторные продавал и по 20-30 и по 50к, они самый больший профит имеют
Полуторный меч это как?полуторный это который можно брать как в одну рук так и в обе руки. Когда ты выбираешь детали, там обычно стоит опции по типу: одноручное,древковое, двуручное и ТД. Что бы меч считался полуторным нужно так подобрать детали что бы у твоего меча была иконка и одноручного и двуручного.
Полуторный меч это как?полуторный это который можно брать как в одну рук так и в обе руки.
Аааа, да да, понял! Я такие же кую, ну у меня 36к максимум, хз почему, клинок 5 и еще какая-то херь 5, остальные две детали 4Да в принципе и этого хвататет,а вообще они раньше дороже продавались но по моему с 1.7.0 или с более ранней обновой это пофиксили. Но вообще, сделал 10 мечей, заработал 300-350к ) как бы и этого хватает
Аааа, да да, понял! Я такие же кую, ну у меня 36к максимум, хз почему, клинок 5 и еще какая-то херь 5, остальные две детали 4Да в принципе и этого хвататет,а вообще они раньше дороже продавались но по моему с 1.7.0 или с более ранней обновой это пофиксили. Но вообще, сделал 10 мечей, заработал 300-350к ) как бы и этого хватает
P.S вообще не вижу смысла качать кузнечку ибо проще секономить время и просто банально начитерить бабла. Потому что по факту кузнеча это то же самое читерство - миллионы из воздуха. Проще не тратить время на прокачку кузнеца до 300 а в рубить читы ) результат один и тот же но с меньшей затратой времени ) Но как по мне, что первое что второе убивает интерес от игры )
естественно, не влезут такие скрины, если их не сжимать. Не надо лениться, учитесь сжимать картинки для удобства других. Да и место на сервере не резиновое.ок шеф
Это да. Я недавно сделал второго перса кузнеца, потому что на первом прохождении нереально играть, я объездил все города, купил в самых богатых городах 5 мастерских, но приносили они то +300, то +150) Это просто такая херь, у меня на армии 2300 уходило в день, то есть где-то -1000 в день, ну что это такое блин
Это да. Я недавно сделал второго перса кузнеца, потому что на первом прохождении нереально играть, я объездил все города, купил в самых богатых городах 5 мастерских, но приносили они то +300, то +150) Это просто такая херь, у меня на армии 2300 уходило в день, то есть где-то -1000 в день, ну что это такое блин
надеюсь что к полноценному релизу сделают что то с экономикой и с пасивным доходом,ато пока что это нерабочая хрень как по мне
128Посмотрел видео, было полезно!
ну у меня 36к максимум, хз почемуЯ же выше объяснял facepalm
Есть один саааамый выгодный способ, покупать жрачкуИмхо самый выгодный товар - это кони. Покупаешь У ассераев и продаешь вландийцам. Даже без раскачки торговли имеешь 30-50к на круг.
Подскажите пожалуйста, уровень\ранг юнита влияет ли на потребление пищи ?Нет.
И кстати,как повышать количество пищи в городах и замках ?1. Привозят крестьяне из приписанных деревень и торговцы караванами - если враг блокирует город и/или разграбляет деревню/караван, то еды нет.
Подскажите кто знает,плохо знаю англ.,хочу поиграть в глобальный мод,какой файл в русификаторе отвечает за диалоги между НПС,чтоб хотябы диалоги были на русском?Можно ли в папку англ,скопировать и чтоб города и НПС были на англ.,а диалоги на русском?Это не один файл, их несколько, например std_companion_strings_xml-rus.xml , std_conversations_xml-rus.xml , std_lord_conversations_xml-rus.xml (все лежит в Modules\SandBox\ModuleData\Languages)
И кстати,как повышать количество пищи в городах и замках ?
1. Привозят крестьяне из приписанных деревень и торговцы караванами - если враг блокирует город и/или разграбляет деревню/караван, то еды нет.Есть ещё способ - самому привозить и продавать в городе еду. Какую-то разовую проблему так можно решить, но плохо, если город без помощи игрока не может решить проблему обеспечения пищей нормальными способами, указанными выше.
2. Если город твой, то в нем можно построить сады, дающие еду.
Есть ещё способ - самому привозить и продавать в городе еду. Какую-то разовую проблему так можно решить, но плохо, если город без помощи игрока не может решить проблему обеспечения пищей нормальными способами, указанными выше.Да, город застроен полностью, набегов на городские деревни не замечал.
прокачанности деревеньА как прокачиваются деревни, это в "Ежедневных работах по умолчанию" ставить на "Орошение" или на "Жилые дома" ?
Подскажите пожалуйста, уровень\ранг юнита влияет ли на потребление пищи ?
И кстати,как повышать количество пищи в городах и замках ?
Кстати, может такое быть, что из за большого количества бандитов в округе происходят перебои с поставками продовольствия ?Крестьяне, как правило, носят продукцию из своих деревень в ближайший город на продажу.
rokjir ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50779[/url]), у всех :)
[url]https://www.youtube.com/watch?v=IUlxFXyZB0E#[/url] ([url]https://www.youtube.com/watch?v=IUlxFXyZB0E#[/url])
Кстати, Ванок в этом видео говорит что за катапульты не встать - но оказалось, что это не так.Я не говорил, что за катапульты не встать. Не знаю, почему отдельные личности так решили. Я говорил о том, что игрок не может отдавать приказы ботам, сидящим за катапультами.
Всем спасибо за советы по вопросу продовольствия для города.Вдогонку выкрикну, что у любого города, даже в идеальных условиях есть ограничение по возможности прокорма, как населения, так и гарнизона. Если даже после полной застройки города, включения орошения и зачистки округи от криминальных элементов еды всё равно не хватает, надо попробовать вывести из города часть гарнизона. Может быть держать там, условно, не 200 бойцов, а 150, например.
Вообщем понял, что надо поставить в управление города "Орошение", погонять банды в округе и привезти провизию из других регионов.
Просто в этот город (город застроен полностью),долгое время,собирал элитные войска которыми собираюсь пополнять свою армию по мере потерь, а тут обратил внимание, что провизии ноль и пошла в минус и как я понимаю, что при отсутствии пищи гарнизон потихоньку дезертирует.
Сорян, не так понял.Кстати, Ванок в этом видео говорит что за катапульты не встать - но оказалось, что это не так.Я не говорил, что за катапульты не встать. Не знаю, почему отдельные личности так решили. Я говорил о том, что игрок не может отдавать приказы ботам, сидящим за катапультами.
Почему в мульте мои враги машут оружием гораздо быстрее меня? Всегда проигрываю в рукопашник, лишь из-за того что мой перс замахивается вечность, а враги со скоростью лопастей нарезки делаютСкилл. Ты очевидно новичок в мультиплеере МиБа.
И меня убивают всегда ваншотом, в то время как мне чтобы убить кого то нужно 3-4 удара минимум
Почему в мульте мои враги машут оружием гораздо быстрее меня? Всегда проигрываю в рукопашник, лишь из-за того что мой перс замахивается вечность, а враги со скоростью лопастей нарезки делаютСкилл. Ты очевидно новичок в мультиплеере МиБа.
И меня убивают всегда ваншотом, в то время как мне чтобы убить кого то нужно 3-4 удара минимум
Тут механика похожа на Варбандовскую. На скорость атаки влияет угол удара, выполняемый поворот корпуса во время удара и положение относительно противника.
На урон - бонус скорости и местоположение противника в условной зоне поражения наносимого тобой удара.
Бонус скорости. Если во время атаки двигаться в сторону противоположную наносимому удару, бонус скорости будет отрицательный, соответственно, и урон меньше (и наоборот). Также урон будет слабее, если во время удара пятиться назад.
Зона поражения.Шкала условная, для разного оружия она может выглядеть немного по-разному. Зелёная зона - зона максимального поражения (момент наибольшего ускорения). Красная - минимального. Чем выше параметр сбалансированности оружия, тем эта зелёная зона больше.
О разнице в обмундировании и мощности оружия, думаю, рассказывать нет смысла. Также урон будет выше при попадании в голову.
Ребят(мужики, дамы, камерады) , я что то не могу въехать, а когда обновления то устанавливаются? :blink:1.7.2 это бета сейчас. Чтобы ее запустить: в Стиме пкм на игру, далее свойства-бета версии. И выбирай 1.7.2. Но учти что в мульт при этом сыграть не сможешь
Вышло же вроде 1.7.2, вижу список изменений.
Так совпало что у меня как раз была пауза долгая, ну запустил, в Стиме смотрю игра обновляется, удовлетворился.
В итоге я замечаю что не вижу анонсированных изменений...смотрю на свою версию...1.7.1 с копейками...я чего то не понимаю?
Позволяет копить высокоуровневых юнитов..
Здравствуйте.
Прочитав одно руководство по поселениям, увидел сравнение плюсов и минусов между замком и городом, так вот в плюсах замка написано, цитирую:Цитировать (выделенное)Позволяет копить высокоуровневых юнитов..
Вопрос заключается в том, почему именно в замках и почему именно высокоуровневых ?
Только в деревнях пренадлежащих замкам можно нанимать элитуЭто я знаю, что только в деревнях принадлежащих замку нанимаются уникальные войска которые можно прокачать до 6 ранга.
Только в деревнях пренадлежащих замкам можно нанимать элитуЭто я знаю, что только в деревнях принадлежащих замку нанимаются уникальные войска которые можно прокачать до 6 ранга.
Так говорится, что именно КОПИТЬ. У меня за этого возникают предположения, что то ли в гарнизонах замков войска не берутся союзными отрядами которые находятся в составе армии (обычно когда создаёшь армию и в союзных отрядах недобор, то они набирают солдат прямо из гарнизона города), то ли автор просто не правильно выразился.
Нет, юниты топовой ветки (те, которые выкачиваются в 6 самый высший тир) нанимаются ТОЛЬКО в деревнях, принадлежащих замкуТолько в деревнях пренадлежащих замкам можно нанимать элитуЭто я знаю, что только в деревнях принадлежащих замку нанимаются уникальные войска которые можно прокачать до 6 ранга.
Так говорится, что именно КОПИТЬ. У меня за этого возникают предположения, что то ли в гарнизонах замков войска не берутся союзными отрядами которые находятся в составе армии (обычно когда создаёшь армию и в союзных отрядах недобор, то они набирают солдат прямо из гарнизона города), то ли автор просто не правильно выразился.
По своему опыту могу сказать, что юнити топовые что в деревнях замковых, что городских. Там изначально тир 1 новобранцы, которые просто качаются, если их никто не берет. Собственно так они сами и докачиваются до тир 5, выше не видел. Главное, чтобы их никто не нанял кроме тебя, иначе будут заново там сидеть качаться с тира первого
Но учти что в мульт при этом сыграть не сможешь
А также какое самое эффективное оружие из ближнего боя? Что лучше качать двуручное или древковое?По мне так древковое.
Как максимально правильно и эффективно прокачать персонажа? Учебник я прочитал, но до конца не понятноM&B тем и хорош, что в нём можно перепробовать все схемы прокачки.
Я так понял нужно максить выносливость (именно кузнечка, верховая, атлетика,), социальность(всё кроме торговли), интеллект (руководство)
Всё остальное (медицина, инженерия, разведка), при необходимости, можно поручить спутникамА там же ещё есть роль Квартимейсера в клане(или как там его, заранее извините) который отвечает за управление, получается можно тоже спутнику качать, А свободные очки вкладывать в что либо другое, верно? Или зачем тогда его качать именно мне если можно поручить спутнику?
ну у меня 36к максимум, хз почемуЯ же выше объяснял facepalm
Значит стремись стать гением и разберись во всём сам.ну у меня 36к максимум, хз почемуЯ же выше объяснял facepalm
Гений игры, а я ниже написал, что у меня все равно 36к.
Значит стремись стать гением и разберись во всём сам.ну у меня 36к максимум, хз почемуЯ же выше объяснял facepalm
Гений игры, а я ниже написал, что у меня все равно 36к.
А там же ещё есть роль Квартимейсера в клане(или как там его, заранее извините) который отвечает за управление, получается можно тоже спутнику качать, А свободные очки вкладывать в что либо другое, верно?Верно, можно и спутнику отдать, просто в начале игры низкий уровень клана накладывает ограничение на количество спутников в отряде.
У меня в общих расходах написано плата наёмникам и сумма постоянно меняется, хотя наёмников у меня нетЭто плата наемникам, которые нанял правитель твоей фракции. Тут как это устроено-Король нанимает наемников, а платят за их содержание из своего кармана вассалы :laught:
Что это?
Плюс есть ещё один фактор риска, который может вызвать голод в городе - это союзные армии большой численности, которые могут прийти в город и скупить всё продовольствие на рынке, вызвав резкий локальный дефицит. Поэтому игроку, не рекомендуется, командуя армией, приводить её в свой город.
Или зачем тогда его качать именно мне если можно поручить спутнику?
Лучший кандидат на роль интенданта-брат гг. странно и неразумно на эти должности брать кого-то ещёИли зачем тогда его качать именно мне если можно поручить спутнику?
На ранних стадиях игры, вы можете, из всех странников выбрать одного с перком управления, взять его в отряд и назначить квартирмейстером. Тем самым, необходимость в прокачке перка управления вашего героя, отпадает. В последствии, вы его можете посадить в замок или город, назначив на должность губернатора.
Как ни странно, но с перком управления проявляются, в основном, странники женского пола. Как можно больше берите, в начале игры, подобных персонажей. В последствии игрового времени игры, странников с развитым данным перком, почему-то становится меньше.
Да и не забудьте смотреть на возраст странника - чем моложе, тем лучше. А то может создаться ситуация, когда ваш ГГ еще жив, а спутники состарились и померли.
Проверь соответствие версий.Ох тыж, а можно подробней? Версии я проверил, последние обновления еще от мая 2021 года, где то так я и перестал играть, нового вроде не выходило ничего. По этому и спросил, вдруг уже включили в игру и я просто не вижу, или выпустили мод в который входит автоблок как элемент.
З.Ы.: В игре и так есть автоблок.
обновления еще от мая 2021 года, где то так я и перестал играть, нового вроде не выходило ничегос мая 2021 выходило много чего ) как бы скоро май 22 года, ты думаешь за год обновлений небыло ?
медицину ... можно не качать так как есть на это спутники, правильно?Самый вкусный перк медицины - работает только у ГГ. А если он не нужен, то можно вообще на медицину забить. Особой разницы нет, если работорговля не является основным источником дохода. Если живешь исключительно на выкупы за пленных - тогда еще есть смысл профильного врача нанять.
Это какой? Из медицинских у онли у гг есть только «забота о здоровье», продлевающий жизнь клана (что?) судя по описанию, максимально бесполезный навыкмедицину ... можно не качать так как есть на это спутники, правильно?Самый вкусный перк медицины - работает только у ГГ. А если он не нужен, то можно вообще на медицину забить. Особой разницы нет, если работорговля не является основным источником дохода. Если живешь исключительно на выкупы за пленных - тогда еще есть смысл профильного врача нанять.
Сейчас версия 1.7.1.Проверь соответствие версий.Ох тыж, а можно подробней? Версии я проверил, последние обновления еще от мая 2021 года, где то так я и перестал играть, нового вроде не выходило ничего. По этому и спросил, вдруг уже включили в игру и я просто не вижу, или выпустили мод в который входит автоблок как элемент.
З.Ы.: В игре и так есть автоблок.
Было конечно, но как не странно, автоблок новый - это май 21 года)). тут вся фишка в том, что откатил на 1.5 и все работает, а на 1.7.1 не робит). И найти ничего не получается, на нексусе нет, да и на других отсутсвуют, вот и спросил)обновления еще от мая 2021 года, где то так я и перестал играть, нового вроде не выходило ничегос мая 2021 выходило много чего ) как бы скоро май 22 года, ты думаешь за год обновлений небыло ?
Да я вам сударь пузырь отправлю, если вы на скрине продемонстрируете, где именно)). Все перепахал в настройках, нет его.Сейчас версия 1.7.1.Проверь соответствие версий.Ох тыж, а можно подробней? Версии я проверил, последние обновления еще от мая 2021 года, где то так я и перестал играть, нового вроде не выходило ничего. По этому и спросил, вдруг уже включили в игру и я просто не вижу, или выпустили мод в который входит автоблок как элемент.
З.Ы.: В игре и так есть автоблок.
Автоблок вкл в настройках. И в мае 2021г. он уже был. Я сам начал играть с марта-апреля 21г.
Да я вам сударь пузырь отправлю, если вы на скрине продемонстрируете, где именно)). Все перепахал в настройках, нет его.Настройки/управлять направлением блока (вторая строка сверху) - ставим авто.
От души братко!Да я вам сударь пузырь отправлю, если вы на скрине продемонстрируете, где именно)). Все перепахал в настройках, нет его.Настройки/управлять направлением блока (вторая строка сверху) - ставим авто.
Пузырь милсдарь вы сами за майские праздники выпейти)
Лучший кандидат на роль интенданта-брат гг. странно и неразумно на эти должности брать кого-то ещё
Да вообще осады игре напрочь забагованые .У меня не так много опыта в Баннере по штурму городов ,но меня так эти баги выбесили ,что я бросил снова игру .
Если выполнять задания в деревнях приписанных к городу, то вроде тоже влияет.
Подскажите, пожалуйста, как повысить верность в поселениях? У меня народность батанская и я отхватил пару замков у стургии, верность стремительно падает из за того что разные народности. Как её повысить? И возможно ли сменинь народночть поселения? Или она со временем сама меняется? Заранее спасибо1. Поставить губернатора-стурга. Плевать, что он 1 ур. - главное, что свой для народа.
И возможно ли сменинь народночть поселения? Или она со временем сама меняется?В оригинале нет, моды есть на смену.
Поставить губернатора-стурга. Плевать, что он 1 ур. - главное, что свой для народа.У меня отхваченных городов много, а спутников стругов нет ни одного, они почти всё асераи, так получилось что игра решила самые вкусные навыки отдать им :)
Подскажите, пожалуйста, как повысить верность в поселениях?Ещё как вариант, принять закон о прощении долгов.
А какая вера вам мешает НЕ ИГРАТЬ, в осаде и защите замков и городов, на АвтоБое?Да с потенциалом игры я согласен ,он огромный . Но в Пендоре этот потенциал реализовали модеры ,а в Баннере еще нет .
Да, есть баги, но в целом -то игра с большим потенциалом и...гораздо интереснее того-же Пендора.
Всем доброго времени суток.Т.е. лорды свозят нанятых солдат в город, там оставляют и бегут за следующей партией? И так продолжительное время?
У меня вопрос: создал своё королевство, завербовал пару кланов, захватили пару городов и после того, как я раздал наделы вассалам они почему то перестали бегать с нормальными отрядами. Если в самом начале (как только создал королевство) их отряды были где-то по 100 человек, то теперь бегают 30-50. Я подумал, может они просто не набирают людей, проследил за парочкой лордов, но оказалось, что они всё таки собирают армию по деревням, затем едут в город, а из него выезжают без 2-3 человек. И такое длится уже дней сто, даже не знаю, что делать.(
Если кто сталкивался, отпишитесь, пожалуйста.
Т.е. лорды свозят нанятых солдат в город, там оставляют и бегут за следующей партией? И так продолжительное время?Интересная идея, про еду я даже не подумал. Буду сегодня пробовать, спасибо!
Проверьте наличие продовольствия на рынке этого города. Не исключено, что его там нет. И все свезённые лордами солдаты дезертируют из-за голода.
Тогда можно попробовать экстренный способ гуманитарной помощи - привезти туда много еды, продать там на рынке и посмотреть на результат. Если проблема всё-таки в дефиците еды, но разовой товарной интервенцией она не решается, то заберите город себе и постарайтесь решить проблему в ручном режиме самостоятельно - постройте там всё, что даёт еду. Дайте развиться близлежащим деревням, производящим еду. Защищайте крестьян, которые эту еду в город носят.
Т.е. лорды свозят нанятых солдат в город, там оставляют и бегут за следующей партией? И так продолжительное время?
Проверьте наличие продовольствия на рынке этого города. Не исключено, что его там нет. И все свезённые лордами солдаты дезертируют из-за голода.
Тогда можно попробовать экстренный способ гуманитарной помощи - привезти туда много еды, продать там на рынке и посмотреть на результат. Если проблема всё-таки в дефиците еды, но разовой товарной интервенцией она не решается, то заберите город себе и постарайтесь решить проблему в ручном режиме самостоятельно - постройте там всё, что даёт еду. Дайте развиться близлежащим деревням, производящим еду. Защищайте крестьян, которые эту еду в город носят.
Поищите через энциклопедию. Вы можете поставить губера-стурга, подождать когда поднимется лояльность и поставить деньговыжимателя)Поставить губернатора-стурга. Плевать, что он 1 ур. - главное, что свой для народа.У меня отхваченных городов много, а спутников стругов нет ни одного, они почти всё асераи, так получилось что игра решила самые вкусные навыки отдать им :)
Надо в начале игры набирать спутников из разных народов, причем обращать внимание на возможность развить управление. Тогда к своему 16-17уровню они могут иметь управление 4-5. Отдаешь город или крепость ему в подарок и у тебя нет проблем с городом и прибавляется твой клан. Если нет такого героя прогоняешь кого-то из спутников и берешь нужного. Уровень можно поднимать через кузнечку. Ну, а до своего государства, только назначать управителя.Поставить губернатора-стурга. Плевать, что он 1 ур. - главное, что свой для народа.У меня отхваченных городов много, а спутников стругов нет ни одного, они почти всё асераи, так получилось что игра решила самые вкусные навыки отдать им :)
При диалоге с кем-либо, есть вариант "У меня есть один вопросик." Но когда ты нажимаешь на него, ничего не происходит, можно поподробнее узнать, что это, и куда с этим надо?)Все просто, игра в бэте и диалоге не доделаны. Возможно этот вариант будет убран в дальнейшем, либо будет связан с заданиями.
...Отдаешь город или крепость ему в подарок...
1. Подскажите, пожалуйста, как повысить верность в поселениях? У меня народность батанская и я отхватил пару замков у стургии, верность стремительно падает из за того что разные народности. Как её повысить?
2. И возможно ли сменинь народночть поселения? Или она со временем сама меняется? Заранее спасибо
Всё ставил через vertexНекоторые моды требуют ручной установки. Может проблема в этом ?
Спасибо большое, да я немного почитал и разобрался))) Играю и радуюсьВсё ставил через vertexНекоторые моды требуют ручной установки. Может проблема в этом ?
Dedoxinox ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54469[/url]), Вы играете на нестабильной бете 1.7.2 с модами, рассчитанными на более старую версию игры. Действительно, что могло пойти не так? Красные восклицательные знаки предупреждают об обнаруженных проблемах. Если навести курсор, появится подсказка.Это я понял, но и на 1.7.1 присутствует всё тоже самое, такой же вылет и точно такие же восклицательные знаки, в которых написано примерно это "Не удалось проверить часть или весь код, включенный в этот модуль." И типо TaleWorlds не несет ответственность за работу приложения со сторонним кодом, я так понял модами. Можно ли с этим, что-то сделать?
Dedoxinox ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54469[/url]), в целом можно дождаться пока доделают сам банерлорд. Моды не поспевают за ним.Походу как вариант, придется). Просто уже в ванилу наигрался. И хотелось, что-то новенькое попробовать. И смотрю у людей вроде всё работает. Ладно буду пробовать ещё)
но и на 1.7.1 присутствует всё тоже самоепотому что и на 171 моды ставишь старых версий (у тебя на скрине они под 170)
Просто уже в ванилу наигралсяСейчас добавилось очень много новых модов для варбанд, загляни в новости на главной, может что и зайдёт :)
то есть бегаю по деревням набираю например 1000/400 через какой то интервал времени часть войск сбегает. моральных дух при этом 93-99. хотелось бы иметь возможность набирать войско по максималке. например 1500/10000000)))))))).не совсем понял что значит 1000/400 и тем более 1500/100000000.....
Много времени потратил что бы полазить по встроеным читам, но не нашел как можно увеличить лимит войска ГГ. то есть бегаю по деревням набираю например 1000/400 через какой то интервал времени часть войск сбегает. моральных дух при этом 93-99. хотелось бы иметь возможность набирать войско по максималке. например 1500/10000000)))))))).Читы на нексусе есть, спокойно делал себе 1000 человек в отряде. Там можно и 10000 сделать.
И есть ли возможность как в предыдущей серии игры что бы открыть всю карту сразу. ну или увеличить обзор вокруг персонажа прям по максимому.
Читы на нексусе есть, спокойно делал себе 1000 человек в отряде. Там можно и 10000 сделать.Совместимы с 1.7.2? если да кинь ссылку в личку плз
Можно ли что-то сделать со спутниками?На нексусе был мод, который позволял обнулять их. Там правда мутно, ручками через консоль с указанием имени. Но если очень уж нужно - то можно и пострадать разок. Назывался Respec perks, был сделан под 1.6.1, под 1.7 еще работал. После 1.7 я не обновлялся - не вижу смысла ломать отлаженную сборку ради мультиплеерных свистелок и перделок(которые я все равно не увижу) и фикса багов, которых у меня никогда не было.
чтобы мой врач не получал по лицуНазначить его капитаном в группу лучников? Если уж на то пошло, его вообще можно назначить капитаном в группу, в которой больше никого не будет - и отправлять её в тыл.
Может есть способ чтобы как в варбанде или более ранних версиях игры выборочно поместить всех спутников в одну группу/отряд и послать их в тыл.Может как вариант, вооружить их под определённый род войск и создать две группы и с помощью перекидывания из одной группы в другую добиться,что бы в одной группе остались только спутники ?
Могут крепости и города вербовать/повышать ур.Подчинения пленников(Не лордов) ?
всех спутников в одну группуУвы, разработчики решили не утруждаться и намертво связали боевой АИ с назначенной группой. Таким образом, единственный способ иметь спутников отдельной группой - выдать им единообразное вооружение, которое будет отсутствовать у остального отряда. Тогда их выделят в отдельную группу(конница, лучники, конные лучники и т.п.).
Че реально нельзя, как допустим в Варбанде, взять группу НПС, назвать их допустим, «Спецназ короля» и использовать как отдельный отряд в битве? Тогда это реально жесть и плоховсех спутников в одну группуУвы, разработчики решили не утруждаться и намертво связали боевой АИ с назначенной группой. Таким образом, единственный способ иметь спутников отдельной группой - выдать им единообразное вооружение, которое будет отсутствовать у остального отряда. Тогда их выделят в отдельную группу(конница, лучники, конные лучники и т.п.).
позволяющий отключить respawnА вы с какой целью интересуетесь? ;)
Можно ли как-то отказаться от замка/города?Подарить не вариант? Сразу говорю, у меня к тому моменту уже был перк на покупку городов, так что не уверен, возможно ли это без него. Но я в трейде просто сбагрил ненужный мне город(Нафига я вообще его хапнул?! Он на краю мира, нация не профильная, деревни убогие. Да и старые хозяева на него поглядывают. В общем, жадность это плохо!) симпатичному мне королю. Пусть воюет теперь за него со старыми хозяевами :p
Подарить не вариант? Сразу говорю, у меня к тому моменту уже был перк на покупку городов:) без перка не вариант
Игра просто не работает. Может кто знает решение.Моё решение - играть без модов. Всё работает без вылетов, без крашей.
Моё решение - играть без модов. Всё работает без вылетов, без крашей.Видимо прийдется переустановить игру, ибо без модов тоже не работает пока.
а Вы делали поэтапное сохранение сначала на 1.7.0, затем на 1.7.1?Я год не играл. Поэтому начал в 1.7.2 заново. В процессе игры поставил моды и играл с ними дальше.
ии будет с этим что то делать?Нет. Я так и делал.
Есть идея просто стать монополистом
Нет. Я так и делал.Это популярный на данный момент эксплойт. Правда он требует на первоначальном этапе больших вложений на покупку и смену профиля десятка мастерских, которые являются конкурентами Вашим, но со временем это отбивается за счёт монопольно высокой цены при сохранении стабильного уровня спроса на Ваш товар.
у интенданта отряде какой навык основной?Стюард или как он там называется в русской локализации. В виде ключа, в левом нижнем углу в окне навыков. Но перки интенданта встречаются и в других ветках точно
Ребята, подскажите пожалуйста, что за проблема с локализацией модов? Например обновленные моды "Mod Configuration Menu" или "Serve as soldier" с файлами для локализации, отображают только английский язык.Мод новый, локализация старая. Может быть в этом дело? Автор изменил/добавил текстовые параметры и локализация просто не может ими оперировать.
Мод новый, локализация старая.В локализации к версии 1.7.2 необходимо было добавить всего три строки. Но дело не в этом все ID совпадают, я сверил с файлом ServeAsSoldier.dll. Сейчас перевел пару строк в самом ServeAsSoldier.dll, все работает. Думаю, что обновление игры е1.8.0 нарушило какую-то привязку по локализации, либо все-таки у меня какие-то проблемы в игре.
спасибоу интенданта отряде какой навык основной?Стюард или как он там называется в русской локализации. В виде ключа, в левом нижнем углу в окне навыков. Но перки интенданта встречаются и в других ветках точно
перк Мужество, самый первый в ветке обаяния даёт дополнительный шанс на зачатие. Перк личный, так что имеет смысл его качать обоим родителям (но это не точно, могу ошибаться)спасибоу интенданта отряде какой навык основной?Стюард или как он там называется в русской локализации. В виде ключа, в левом нижнем углу в окне навыков. Но перки интенданта встречаются и в других ветках точно
еще вопрос по частоте рождения детей от чего зависит и какие условия для зачатия. Вроде жинку 10 лет в отряде таскаю а за все время двоих только наделали, так и должно быть? или надо где то в поселениях отдыхать, тогда шанс повышается? Еще интересно если ее в отряде нет (например наместником ставлю) есть шанс, что забеременеет?
Еще интересно если ее в отряде нет (например наместником ставлю) есть шанс, что забеременеет?Ну вы же понимаете, что "где-то рядом был охотник с настоящим ружьем" (с) ;)
просто помню на старых версиях где то год назад, может полтора, у меня жинка как инкубатор бомбила. Штук 6 наверное заделала, а здесь за все время (15 лет) двоих толькоЕще интересно если ее в отряде нет (например наместником ставлю) есть шанс, что забеременеет?Ну вы же понимаете, что "где-то рядом был охотник с настоящим ружьем" (с) ;)
А если серьезно - по моему, не залетит. У меня было прохождение, когда она после свадьбы умотала жить с моими мелкими родственниками, которые сидели на краю географии, в пустыне за морем. Добиралась она туда долго, так что сначала я не знал, где она(в энциклопедии показывалось старое местонахождение), а потом как то закрутился. В общем, где она - я узнал почти через год, когда она турнир выиграла. Ну поехал конечно, забрал блудную жену. Со мной в отряде - залетела быстро.
А вообще, я обычно после свадьбы, что бы заделать наследника как можно раньше, устраиваю "медовый месяц". Просто сажусь в городе и жду. Обычно достаточно от недели до трех, месяца ни разу не сидел. Проверено не один раз, вот насчет наличия перка не поручусь - не помню, поскольку прохождений было несколько и я не всегда его брал.
Штук 6 наверное заделала, а здесь за все время (15 лет) двоих толькоА это как раз правили в районе патчей 1.6-1.7(точно не скажу, не помню уже). Как раз меняли формулы расчета вероятности залета и влияние перка.
Ещё кстати заметил что как моя фракция берет город асераев (играю за южную империю). Тот кому дают город переходит на их сторону (раз 8 уже такое было). Это как то связано с тем что город по лояльности отваливается я так понимаю. Баг или фича? 1.8.0 версия. У асераев таким макаром уже в 2 раза больше лордов чем у нас)Это дурацкая особенность геймплея, если вы имеете ввиду, что переходят эти же самые вражеские лорды, у которых забираются сперва их города. Это было в 1.7, это видимо останется и на релизе. Очень сильно усложняет кампанию, но видимо стоит лишь надеяться на моды, тк у турков очень много нелогичных игровых особенностей
Нет, лорд которому город выдали изначально в моей фраке был, затем он переходит на сторону врага максимум через неделю и там остаётся. Захватываю город по новой - отдаем другому лорду, он также переходит и остаётся уже в новой фраке. 1 раз лорд так вернулся в изначальную фраку и всеЕщё кстати заметил что как моя фракция берет город асераев (играю за южную империю). Тот кому дают город переходит на их сторону (раз 8 уже такое было). Это как то связано с тем что город по лояльности отваливается я так понимаю. Баг или фича? 1.8.0 версия. У асераев таким макаром уже в 2 раза больше лордов чем у нас)Это дурацкая особенность геймплея, если вы имеете ввиду, что переходят эти же самые вражеские лорды, у которых забираются сперва их города. Это было в 1.7, это видимо останется и на релизе. Очень сильно усложняет кампанию, но видимо стоит лишь надеяться на моды, тк у турков очень много нелогичных игровых особенностей
Честно тогда не знаю, с таким ещё не сталкивался, хотя мб это действительно новый баг или фича 1.8.0. Или возможно просто фракция, куда бегут ваши лорды, игрой считается сильнее, чем ваша. Но чтобы именно лорд с захваченным у асераев городом (к примеру) перебегал на сторону этих самых асераев-этого точно не былоНет, лорд которому город выдали изначально в моей фраке был, затем он переходит на сторону врага максимум через неделю и там остаётся. Захватываю город по новой - отдаем другому лорду, он также переходит и остаётся уже в новой фраке. 1 раз лорд так вернулся в изначальную фраку и всеЕщё кстати заметил что как моя фракция берет город асераев (играю за южную империю). Тот кому дают город переходит на их сторону (раз 8 уже такое было). Это как то связано с тем что город по лояльности отваливается я так понимаю. Баг или фича? 1.8.0 версия. У асераев таким макаром уже в 2 раза больше лордов чем у нас)Это дурацкая особенность геймплея, если вы имеете ввиду, что переходят эти же самые вражеские лорды, у которых забираются сперва их города. Это было в 1.7, это видимо останется и на релизе. Очень сильно усложняет кампанию, но видимо стоит лишь надеяться на моды, тк у турков очень много нелогичных игровых особенностей
После нескольких таких приколов мы в итоге город завоевали надолго. Потом потеряли и я боюсь щас по новой начнется
есть проблемка с мультиплеером, может было у кого подобное
хочу к примеру сыграть осаду, выбираю сервер, загружаюсь, и игра намертво зависает либо на екране выбора бойца либо еще до того.
Что бы было понимание, зависает не сам ПК а именно игра, так как свернуть через альт+таб,закрыть и тому подобное - все это работает. А игра не реагирует и при том в диспетчере задач она отображается как вполне себе рабочая.
Стандартное удаление конфига пробовал?Не думал что это могло решить проблему по этому не пробовал. Сейчас попробовал, без результатов - выбор стороны прогрузился, далее зависло на таком окне с фоновым шумом боя и никаких реакций. В диспетчере задач игра вроде как в рабочем состоянии.
Если на должность в отряде никто не назначен (в т.ч. ГГ), будут работать соответствующие перки ГГ? (квартирмейстер, хирург, скаут, инженер)Да, будут работать перки ГГ. Это можно легко проверить: чьи перки работают, тот и получает опыт прокачки
Как снарядить ГГ в инвентаре двумя видами одноручного оружия сразу (меч и булава)? Игра заменяет одно на другое. Приходится занимать верхний слот чем-нить, добавлять в другой слот одно оружие, потом освобождать 1 слот и кидать в него второе оружие. Такая же хрень и с добавлением двух колчанов - игра меняет одно на другое.Играл на выходных в 1.8.0. Брал с собой в бой и на осады разные комплекты снаряжения, в т.ч. и по два-три колчана стрел. Проблем не замечал.
Как снарядить ГГ в инвентаре двумя видами одноручного оружия сразу (меч и булава)? Игра заменяет одно на другое. Приходится занимать верхний слот чем-нить, добавлять в другой слот одно оружие, потом освобождать 1 слот и кидать в него второе оружие. Такая же хрень и с добавлением двух колчанов - игра меняет одно на другое.У меня никаких проблем с этим не было и нет. Щас даже специально пошёл проверил - описываемой автозамены не происходит. Версия 1.8, но и на более ранних такого не было.
potap, когда выбираешь второе однотипное оружие, то при нажатой ЛКМ надо его перетаскивать не на ГГ, а в нужный слот, прямо в этот прямоугольничек.Всегда именно так и делаю, что с первым, что со вторым/третьим оружием или несколькими колчанами, поэтому и не замечал никогда с этим проблем оказывается. :laught:
potap ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41[/url]), когда выбираешь второе однотипное оружие, то при нажатой ЛКМ надо его перетаскивать не на ГГ, а в нужный слот, прямо в этот прямоугольничек.
Всегда именно так и делаю, что с первым, что со вторым/третьим оружием или несколькими колчанами, поэтому и не замечал никогда с этим проблем оказывается.
И для меня открытие, что так делают не все.
Скажите пожалуйста, в чем разница между Верховое животное и Боевой скакунРазличий нет, пользуйтесь конем с лучшими хар-ми. Имхо это сделано, чтобы не тратить элитных коней для апгрейда войск.
может потому что я из КрымаНе обязательно быть из Крыма. У меня провайдер Теле2 - эти дебилы периодически просто рубят определенные адреса и подсети. Без каких либо решений суда, постановлений РКН и прочего - просто несколько дней не работает доступ, потом пара дней все в порядке, потом опять несколько дней не работает. Такая же фигня с прокси и ВПН - неделю не работает, потом пару дней включают, потом опять неделю в ауте.
Здравствуйте, возник вот какой вопрос. Такие перки как Пикинер например в которой написано +2% к урону которое наносят пешие воины вашего подразделения. Будет ли она работать на конного лучника когда под ним убьют коня?1) нет, конный лучник, даже потеряв коня, все равно остаётся конным лучником, перки пехоты на него работать не будут
И следовательно Рядом с пикинером перк кавалерия, который дает +2% к урону который наносят всадники вашего подразделения. Во первых является ли конный лучник всадником? Во вторых является ли он всадником если под ним убили коня?
Являются ли лучники пешими воинами?
Здравствуйте, возник вот какой вопрос. Такие перки как Пикинер например в которой написано +2% к урону которое наносят пешие воины вашего подразделения. Будет ли она работать на конного лучника когда под ним убьют коня?и вроде как все перечисленные перки будут работать только елси ГГ будет назначен капитаном какого то конкретного вида войск, да ?
И следовательно Рядом с пикинером перк кавалерия, который дает +2% к урону который наносят всадники вашего подразделения. Во первых является ли конный лучник всадником? Во вторых является ли он всадником если под ним убили коня?
Являются ли лучники пешими воинами?
Вопрос 1. Что выгоднее всего делать с пленными лордами чужой фракции?По моему мнению, выгоднее отпустить сразу после сражения. Это даёт прибавку к отношениям и прокачивает обаяние.
Вопрос 2. Какое именно преимущество в войне даёт захват вражеского правителя, и как это может быть использовано?Не припомню каких-то специальных бонусов от пленения именно правителя фракции в сравнением с пленением обычного лорда. Ну кроме увеличенной суммы выкупа.
По моему мнению, выгоднее отпустить сразу после сражения. Это даёт прибавку к отношениям и прокачивает обаяние.
Просто в момент, когда я имею возможность брать в плен вражеских лордов для меня сумма выкупа за лорда не является определяющей в бюджете.
Я беру лордов в плен и таскаю их с собой до предложения выкупаЧерез дня три-четыре лорд сбежит, и дело с концом
RRezak092 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42738[/url]), попробуйте вот этот мод: [url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=648[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=648[/url])
Я даже гармонию мод не смог так поставить чтобы игра запустиласьХм, ну как бы в стиме куча постов, что после последнего патча у многих и сама игра не запускается. Не то, что бы с модами. Ждите, или откатывайтесь на 1.7
Хм, ну как бы в стиме куча постов, что после последнего патча у многих и сама игра не запускается. Не то, что бы с модами. Ждите, или откатывайтесь на 1.7
Существует мод на дополненную кузницу?
Хм, ну как бы в стиме куча постов, что после последнего патча у многих и сама игра не запускается. Не то, что бы с модами. Ждите, или откатывайтесь на 1.7
Основная причина решается описанным здесь способом: [url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=23098.msg7592789#msg7592789[/url] ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=23098.msg7592789#msg7592789[/url])Существует мод на дополненную кузницу?
О таком функционале пока что не слышал
Без гармонии запускается всё ещё
Приветствую, не подскажите способ/мод как убрать лимит прокачки навыков?Пробовал просто начитерить очки навыков и влить скажет 500 в какую то категорию? Сам не пробовал, просто в голову пришло
Добрый вечер, помогите разобраться с чертами характера!НА какой версии играешь? На 1.8.0 вроде нет сейчас адекватного способа "пройти игру". Захватить карту если имелось ввиду. Лорды собирают себе кучу земель и просто уходят с ними в другие фракции. Постоянно. Походу сломали что-то или чисто технически сделали невозможным захватить карту, не знаю точно
У меня на ГГ дебаф "Лживый" (да-да я казнил вражеских лордов, и с моей токи зрения это полезная фича), и теперь этот статус не позволяет мне нормально пройти игру, я не могу переманить на свою сторону ни одного лорда, все просто говорят что со мной нельзя вести дела (взаимоотношения 80+)
Какие существует методы устранения этого дебафа? Существуют ли какие-то моды, чит-коды, или возможность что-то прописать в файлах игры?
Приветствую, не подскажите способ/мод как убрать лимит прокачки навыков?
Честь
Спасти похищенного (выдается в городе) +100
Отбить дезертиров (отказ от денег дает больше всего в карму) +100
Уничтожить логово +50
Доставка коров +30
Зачистить поля +30
Победить преступного лорда +50
Сопроводить торговца +50
Казнить лорда -1000
Пожертвовать юнитами -30
Приветствую, не подскажите способ/мод как убрать лимит прокачки навыков?
soldzjja (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54607), сам лимит в 1024 убрать не знаю как, но достичь его быстро можно с помощью BannerlordCheats. При таком значении персонаж и так становится убером. Делается это очень просто, заходишь в МСМ меню BannerlordCheats и ищешь раздел Опыт (см. скрин) передвигаешь ползунки у Множитель опыта, Множитель предела обучения и Множитель скорости обучения на максимум, далее Готово, выходишь из МСМ и ищешь на карте отряд каких нибудь калек. Например, стреляешь в кого нибудь из лука, попал и у тебя Лук 1024 :D. Прокачать можно отряд, спутников а вот братца с супругой кажется нет. Тут на сайте устаревшая версия, вот новая, рабочая на е1.8.0 - https://disk.yandex.ru/d/Uo3M8Cd6M7z6Og (https://disk.yandex.ru/d/Uo3M8Cd6M7z6Og)
У меня просто немного другая проблема, в целом меня полностью устраивает потихоньку качаться и получать уровни, вполне интересно. Просто сейчас я 20 уровня и практически все навыки которыми я пользуюсь уперлись в лимит прокачки и идут прямо со скрипом, последние пару уровней очень долго набивались и получается что практически впустую провожу сейчас время и из за этого как то теряется интерес, а деятельность в игре не хочется менять тк пока интересно этим заниматься. И все проблемы вроде как можно решить просто убрав это ограничение, но пока что то нигде не могу найти решение.
все навыки которыми я пользуюсь уперлись в лимит прокачки и идут прямо со скрипом,в смысле, у тебя так что ли? Не хватает очков фокусировки? Добавь, последний пункт в разделе Опыт.
Основная причина решается описанным здесь способомУ меня это не сработало.
В версии 1.8.0. на загрузочном экране пояилось Birth and Death options к сожалению совсем не владею англ.,что же это и надо ли это активировать?Как то изменяется рождаемость и смертность. Толкового не нашёл ничего в инете тоже. Из того что нашёл, ничего особенного эта галка или её отсутствие не меняет
пояилось Birth and Death optionsОпция Рождения и Смерти, раньше она была в меню создания персонажа, теперь её вынесли оттуда в отдельный модуль, как я понял. Помнится раньше с этой опцией были проблемы.
В версии 1.8.0. на загрузочном экране пояилось Birth and Death options к сожалению совсем не владею англ.,что же это и надо ли это активировать?из описалова к 1.8.0:
В 1.8.0 не пойму что случилось с деньгами,к 5 ур клана обычно уже деньги девать некуда было ,а здесь со 100000 вылезти не могу?Как тут деньги делать?Как и раньше, я делаю мастерскими и кузнечкой(пока не будут земли). Когда есть уже земли то с них неплохо падает
В сообществе стима, видел совет по исправлению зависания игры 1.8.0 при помощи программы Process Monitor, может кто проверял ? Что это вообще и как работает, что там настраивать чтоб работало?Process Monitor - это инструмент контроля активности, а не диспетчер задач и не какая-то волшебная программулина для оптимизация процессорного времени.
Непонятно откуда и непонятно как у меня в инвентаре появилась чистокровная лошадь, спустя 100500 часов игры и мыслей что Асерайская лошадка топ) Есть вообще то где то гайды по таким приколюхам и способу их получения?Обратите внимание на описание навыка в разделе "Хитрость"/"Разведка" - "Укротитель зверей". Во время путешествия по степям Ваш отряд может каждый день с вероятностью 5% (т.е. примерно каждый двадцатый день) найти ездовое животное.
У меня и разведчик есть и шанс найти лошадь есть, но там не написано что возможно найти на столько крутую. 6 тир лошади. Очень крутоНепонятно откуда и непонятно как у меня в инвентаре появилась чистокровная лошадь, спустя 100500 часов игры и мыслей что Асерайская лошадка топ) Есть вообще то где то гайды по таким приколюхам и способу их получения?Обратите внимание на описание навыка в разделе "Хитрость"/"Разведка" - "Укротитель зверей". Во время путешествия по степям Ваш отряд может каждый день с вероятностью 5% (т.е. примерно каждый двадцатый день) найти ездовое животное.
Может быть у кого-то из Вашего отряда есть такой навык и Вам повезло. Вы нашли Чистокровную лошадь. :thumbup:
Доброго времени суток.у меня тоже самое.... отпишись если найдешь решение пожалуйста
У меня такая проблема, что игра стала вылетать либо при загрузке сейва, либо когда я делаю первые шаги по карте после загрузки(а может быть такое, что я минут 20-30 побегаю, а потом опять вылетит).
Ошибка 100% из-за модов, только удалять все не хочется. Пробовал файлы проверять в стиме, проверял все актуальные версии модов(все подходят для версии 1.8.0). Ставил все моды через вортекс.
Читал на нексусе, что из-за дипломатии может такое быть и из-за армий бандитов. Их удалил, а проблемы остались.
Может у кого была такая проблема? ([url]https://sun9-8.userapi.com/impg/L4qPAC5Egqrcnxmk8x0UnYVBfChLWU9sSZFuiw/l3rj7lxCEd4.jpg?size=994x548&quality=96&sign=6d471862152532051c7fc68b42527bba&type=album[/url])
Переустановка не помогает((
В Варбанде на версии 174 идут все моды от предыдущих версийНу, я бы так не сказал. Когда турки уже чисто багфиксы выпускать начали, проблема с совместимостью исчезла. Сейчас, я так понимаю, они постоянно код дописывают и переписывают, что ломает определенные моды, но далеко не все.
potap ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41[/url]), что именно за моды? В идеале еще скриншот.
Давно не играл и уже забыл, что лучше, вьючные лошади или мулы? В частности по скорости армии при большом количестве.
Я всегда думал, что скорость, указанная в инфе - это боевая скорость, а не на глобальной карте.Давно не играл и уже забыл, что лучше, вьючные лошади или мулы? В частности по скорости армии при большом количестве.
([url]https://imageup.ru/img99/4023476/snimok-ekrana-121.jpg[/url])
По моему лошади по любому лучше, хз зачем мулы вообще - скорость меньше, грузоподъемность одинаковая (по 100), пехота не сядет )) разница в цене не существенна как в нативе, так и с модами на экономику. Я их использую только как товар, как транспорт бесполезны.
Насколько я понял, это не косяк какого-то мода, т.к. судя по поиску периодически выскакивает с любым модом, но решения не нашел.А в стандартном лаунчере что пишет?
Я всегда думал, что скорость, указанная в инфе - это боевая скорость, а не на глобальной карте.Так и есть - скорость боевая. На карту она никак не влияет.
А в стандартном лаунчере что пишет?в стандартном выделяет
Давно не играл и уже забыл, что лучше, вьючные лошади или мулы? В частности по скорости армии при большом количестве.Прямо исследований-исследований я не проводил, но когда таскался по карте как торговец сделал для себя такой вывод. Разницы между мулами и вьючными лошадьми в смысле характеристик нет. Если вы используете их для перевозки груза, выгоднее вьючные лошади, так как они дешевле. Если вы используете их для продажи с целью наживы, выгоднее мулы, так как у них бОльшая разница в цене.
в стандартном выделяетНу вот и ответ. Я сам отказался уже от этого лаунчера. Он прикольный, но сильно старый уже и, походу, каким-то немного иным образом грузит модули, в результате чего появляются странные баги.
Интересно до релиза подтянут?С учетом того, что прибыль они с каждым патчем всё режут и режут - не то, что бы "подтянут". Не удивлюсь, если еще хуже сделают.
Vanok, встроенным пользуешься? В принципе, единственный минус - не показывает зависимости, но если уже знаешь, что за чем следует...Почему, показывает, даже пишет в каком порядке грузить
Axio ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54657[/url]), не дублируй одинаковый вопрос в разных темах плж.
:)8 гб оперативка, проц i5 4 ядра, видяха gtx 650 2 гб, как то так
на счёт эпиков фз, что там у них, я брал в стиме, можешь хоть приблизительно описать характеристики компа?
Здравствуйте уважаемые, может кто сталкивался с такой проблемой, игра намертво встает (зависает картинка), например, при просмотре энциклопедии или при создании персонажа.у меня была такая же фигня но только при попытке зайти в мультиплеер, сразу на странице выбора фракции, иногда на странице выбора чилипиздрика которым буду сражаться. при этом сингл работает прекрасно. но мне тут никто эту проблему решить так и не помог. 3070 видяха да и все остальное на хорошем уровне ,большинство игрушек на ультрах тянет так что тут не проблема в железе
Народ, я в шоке - мои спутники-конные лучники в какой-то момент стали отказываться пользоваться луком, хотя и лук у них есть и стрелы и всё остальное пробовал забрать - бесполезно :blink: С ходу кулаками врагов бьют коль меча не дам. facepalm Команда "огонь по усмотрению" активна. Посоветуйте что-нибудь пожалуйста!в начале битвы проверь приоритет использования оружия в настройках отряда, в котором спутники.
Может быть у них в инвентаре луки, которые нельзя использовать верхом?Ё-моё.. facepalm Вот как раз это мне и в голову никогда б не пришло проверить - по той простой причине, что за 2 недели игры я нигде не встретил хоть какой-то признак, что существуют специальные пешие луки. И только после твоих слов я с трудом один такой признак нашёл - когда я навожу курсор на пеший лук, который недоступен персонажу по уровню, то видна соответствующая иконка, но если этот лук становится по уровню доступен, то иконка говорящая, что он не для всадников ОТСУТСТВУЕТ :blink: :thumbup: facepalm
Хотя уверен, что это Вы проверили в первую очередь.
в начале битвы проверь приоритет использования оружия в настройках отряда, в котором спутники.В настройках никакого отряда ничего про приоритет оружия что-то не вижу.. Может ты настройки подразделения имел в виду? Насчёт "Отдать предпочтение..."? Но там вроде тоже не об этом речь (Ролик Рэма на эту тему есть)
Короче, спасибо и респект!Всегда готов помочь, чем могу. :)
но часто бывает, что он зафиксирован на нейтральном и изменить невозможноВозмможно баг. Но у меня было также в зависимости от персонажа. Если он трусливый то я не мог ему поставить агрессивный стиль и т.д.
Да и как оно вообще работает может описано где-то?Нейтральный - отряд ведет себя без каких либо указаний
Пара модов в лаунчере не активна - не дает поставить галку. Версии модов совпадают с игрой 1.8.0, все гармонии и т.п. установлены, длл разблокированы. Вроде все. Русский и англ поиск ничего не дали. В чем может быть причина?Разобрался. Нашел подсказку на нексусе, проверил - все работает.
<ModuleCategory value="Singleplayer"/>
на две <SingleplayerModule value="true"/>
<MultiplayerModule value="false"/>
вторая (Multiplayer) может и не нужна, но они идут вместе в остальных ~40 модах у меня и на нексусе советуют ставить и ее на всякий случай ))
Народ, вроде был мод чтоб послать сообщение любому лорду чтоб поговорить с ним на любом расстоянии, не подскажите как назывался? Надоело бегать и отлавливать для переманивания.Один такой знаю - Diplomacy называется, но там это крохотная часть функционала, он много что делает. Есть и русификатор к нему, но настройки он не русифицирует, а жаль..
никаких модов не ставил на уронRBM меняет урон всего оружия. Я с ним играю проблем нет.
RBM меняет урон всего оружия.
я просто ставил по сборке одного ютубера не особо вникая
Этот мод делает бой более реалистичным. Броня и урон переработаны в соответствии с экспериментальными данными. Оружие атакует быстрее. Юниты парируют и блокируют больше. Урон от снаряда основан на кинетической энергии, дальнобойное оружие использует тягу и имитацию веса снаряда на основе. Улучшена тактика искусственного интеллекта. Отряды поднимаются по лестницам во время осады. Дополнительный капитальный ремонт агрегата включен в стоимость.
Кто-нибудь знает из чего рассчитывается шанс на проникновение во вражеский город под прикрытием? Я конечно слышал, что там используется навык мошенничества, но там ведь еще что-то должно быть. Дело в том, что у меня шанс 0 процентов стал, то есть еще меньше, чем был в начале игры. Я думал это из-за армии, но армию спецом уволнял. Один хрен даже в одиночку не пробраться внутрь. Как шанс мог снизиться со временем? У меня пока единственное предположение, что это связано с известностью. Типа из-за высокой известности и уровня клана, тебя уже в лицо каждая собака узнает. Но это не точно.Да, это так, высокая известность уменьшает вероятность проникновения. Влияет уровень мошенничества, перки в этой ветке, например "Двуликий" (Two-faced), и уровень стен (некритично).
Gray23 ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54627[/url]), Может быть у них в инвентаре луки\
Доброго времени суток. Может кто подскажет, что делать с королевствами бомжами? К примеру Батания ни одного поселения, из кланов только королевский и периодически наёмники всякие. Так они умудряются ещё и войны объявлять. как сделать чтоб "королевство было уничтожено".Напрашивается решение отловить и обезглавить всех представителей королевского клана бомжей.
А существует какой нибудь мод, который даёт возможность давать указания армиям лордов? Ну к примеру осадить определённый замок, а не тот, который ему вздумалось. Нет системы оккупации)). Берут замки где попало.Феодальная вольница, ёпрст :laught:
Здравствуйте, такая проблема, после очередного захода в игру пропал звук, пробывал переустанавливать игру, лазил в файлах, драйвера обновлены, ничего не помогает, во всех остальных играх звук есть.А в микшере звука винды смотрели?
Да, все нормально, в других играх звук естьЗдравствуйте, такая проблема, после очередного захода в игру пропал звук, пробывал переустанавливать игру, лазил в файлах, драйвера обновлены, ничего не помогает, во всех остальных играх звук есть.А в микшере звука винды смотрели?
Bakum ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54722[/url]), приветствую на форуме, скачивал что-либо другое перед этим? И попробуй просто перезагрузить комп.
Да, все нормально, в других играх звук естьЯ имею в виду, что в микшере можно отключить звук для конкретного приложения. Вы это проверяли?
А существует какой нибудь мод, который даёт возможность давать указания армиям лордов? Ну к примеру осадить определённый замок, а не тот, который ему вздумалось. Нет системы оккупации)). Берут замки где попало.
Да, спасибо большое, глупо что не заметил)Да, все нормально, в других играх звук естьЯ имею в виду, что в микшере можно отключить звук для конкретного приложения. Вы это проверяли?
Месяц, купленная кузница работает без дохода. В окружающих городах других кузниц нет. Пивоварня доход стабильно приносит. Играю с можем расширенной Кальрадии и Королевствами. В моде что-то сломали или у кузницы раскачка долгая? Другую мастерскую туда не воткнуть, т.к. на город работают деревни: металл, дерево, рыба.Месяц без дохода для мастерских это сейчас можно увидеть часто.
Кто-нибудь с таким сталкивался и может кто знает как лечится этот баг (или это фича?)?Интересный вопрос. Надо вечером будет глянуть как у меня прописано. Родители вроде как в любом случае указываться должны.
В игре реализована возможность рождения детей у брата?Для вторичных членов клана этот шанс сильно зарезан. Что точно не влияет на этот шанс, так это нахождение в одном отряде и т.п. Зачатие в Баннерлорде осуществляется без прямого контакта :)
Сформировал отряд под предводительством брата Ножона, но его супруга осталась у меня в отряде.А она красивая? Формально супруга Ножона член твоего клана и ты, как лидер, можешь сам определять где она будет находиться. Надо глянуть, вроде была возможность отправлять неписей в отряд других неписей. Тоже гляну вечером.
вроде была возможность отправлять неписей в отряд других неписей.До 1.9.0 точно нет, 1.9.0 не ставил еще, но скорее всего тоже нет. Был мод Transfer Companions, но талики что-то поломали в игре и автор не может его обновить после 1.7.
Месяц, купленная кузница работает без дохода. В окружающих городах других кузниц нет. Пивоварня доход стабильно приносит. Играю с можем расширенной Кальрадии и Королевствами. В моде что-то сломали или у кузницы раскачка долгая? Другую мастерскую туда не воткнуть, т.к. на город работают деревни: металл, дерево, рыба.с мастерскими сейчас, имхо, сделали интересную деталь,- в одной сессии хорошо приносят прибыль одни, в то время как другие почти ничего. Глянул тут на ютубе один свежий обзор по мастерским. Чел. хвалил шерстяное производство, дававшее сверхприбыли. Переделал себе , но не тут то было, шерсти много, кол-во жителей нормальное а прибыли большой нет. Стал чисто из интереса менять производство. Ио чудо, у меня заработало виноделие, дававшее больше чем таже стабильная ювелирка. Поэтому, думаю, нужно просто искать доходную матерскую.
1) Я взял в жены девушку из знатного рода Стургов. До свадьбы у нее была куча родственников. После свадьбы же у нее в карточке пропала информация о всей родне (остался только муж - я) и у всей ее родни она исчезла из списка родственников.Сейчас проверил. В карточке жены после свадьбы информация обо всех родственниках сохранилась.
Кто-нибудь с таким сталкивался и может кто знает как лечится этот баг (или это фича?)?
3) Сформировал отряд под предводительством брата Ножона, но его супруга осталась у меня в отряде.Это странно. Я без проблем во вкладке "клан" - "отряды" могу выбрать отряд соклановца и сменить в нём командира на другого спутника.
Есть ли возможность воссоединить их семью? Ни вернуть брата в свой отряд, ни передать супругу брата в его отряд я не могу.
1) Я взял в жены девушку из знатного рода Стургов. До свадьбы у нее была куча родственников. После свадьбы же у нее в карточке пропала информация о всей родне (остался только муж - я) и у всей ее родни она исчезла из списка родственников.Посмотрел на своем сейве: у жены ГГ остались в списке и братья, и сестры, и отец. Без матери она только, видимо из пробирки.
3) Сформировал отряд под предводительством брата Ножона, но его супруга осталась у меня в отряде.А вот неписей в один отряд брать нельзя, у меня такая же фигня - просто не дает их перевести в отряд подчиненного
Так что думаю верятность завести ребенка все же увеличивается, когда муж с женой находятся в одном месте (в одном замке/городе или в одной армии). По крайней мере у меня только так и получилось, хотя ранее я читал об этом где-то на просторах интернета.Раньше это было совершенно не так - жена могла забеременить, находясь в другом городе. Хотя, возможно, это все-таки поправили в последних патчах.
Как там по другим производствам? Есть че нить стабильное? хотел взять ювелирку, но что то смутили дешевские цены на нее.Сейчас производство, торговля и экономика в целом настроена так, что стабильного дохода от мастерских я в нативе не встречал. На то, чтобы зарабатывать сколько-нибудь нормальные деньги с мастерских я бы не рассчитывал. Что-то может измениться после релиза - завтра, но маловероятно.
для открытия достижений в steam надо новую игру начинать что ли? у меня что-то ничего не работает.Отключить моды обязательно надо. Моды блокируют достижения
отключил все моды, даже "смерть и рождение" от тейлов, начал новую игру - не помогло.для открытия достижений в steam надо новую игру начинать что ли? у меня что-то ничего не работает.Отключить моды обязательно надо. Моды блокируют достижения
Мне ещё пришлось папку в документах удалять.какую папку?
для открытия достижений в steam надо новую игру начинать что ли?Да.
А я вчера был приятно удивлен получением достижений, они их с релизом ввели?Да.
какую папку?На диске С, в папке Документы, игра создает свою папку: Mount and Blade II Bannerlord - вот ее и надо удалять.
отключил все моды, даже "смерть и рождение" от тейлов, начал новую игру - не помогло.Надо на форум добавить смайлик "ну тогда не знаю", он бы в этой ситуации отлично подошел
Не надо начинать, я продолжил компанию с 1.8 и у меня начали появляться ачивки. Я загрузил старый сейв 1.8, сохранился в новой версии и уже опять загрузился, что бы фишки 1.0 начали работать норм.для открытия достижений в steam надо новую игру начинать что ли?Да.А я вчера был приятно удивлен получением достижений, они их с релизом ввели?Да.
Радагоса мы просто отпустили с миром. Всё.Хотя в достижениях есть такое: Победить Радагоса на дуэли.
Что-то я забыл. Если соглашаешься с Истианой или Арзагосом при первой встрече, то все, выбор сделан? Или только потом, когда уже собранное знамя кому-то из них приносишь происходит окончательный выбор?Можешь вроде с обоими согласиться, решение потом принять, кому отдать.
Когда найдёшь братанов у лысого казака в плену, есть возможность его отпустить или убить. Вроде такРадагоса мы просто отпустили с миром. Всё.Хотя в достижениях есть такое: Победить Радагоса на дуэли.
Можешь вроде с обоими согласиться, решение потом принять, кому отдать.Ну да, проверил опытным путем :)
Когда найдёшь братанов у лысого казака в плену, есть возможность его отпустить или убить. Вроде такТам более стандартный вариант: либо лично с ним сражаться, либо толпой забить. За личную битву дают ачивку.
для открытия достижений в steam надо новую игру начинать что ли? у меня что-то ничего не работает.
В главном квесте, где надо опросить десять лордов, осталось двое и нигде их нет. Так надо или это глюк? Сначала знак желтый был над замком, но никого в нем не было. А теперь даже знака нет.Я с таким сталкивался, причем все произошло у меня на глазах. Лорд состоял в армии, которая проиграла битву. После этого он стал неуловим. В Маунт-энд-Блейде лорды вроде бы пропадали иногда с карты на некоторое время после поражений, может быть здесь именно такой случай. Вообще на карте больше десяти лордов для выполнения квеста, и я попросту переговорил с другим человеком.
В главном квесте, где надо опросить десять лордов, осталось двое и нигде их нет. Так надо или это глюк? Сначала знак желтый был над замком, но никого в нем не было. А теперь даже знака нет.Я тоже с такой проблемой столкнулся. В карточке лорда написано, что он в том городе, я туда иду, его там нет нигде. Рядом тоже нет.
Там более стандартный вариант: либо лично с ним сражаться, либо толпой забить. За личную битву дают ачивку.Это у лысого есть вариант дуэль или толпой, а радагос после того как лысому отрубит голову подходит к тебе и говорит мы в расчете типа, а ты вроде как можешь сказать, что изза тебя мои родители погибли и довести дело до драки (я не делал)
Получается, что список лордов для опрашивания на предмет старой битвы рандомно создаётся игрой не в момент создания мира или начала квеста, а при каждой загрузке..я хз что там у вас получилось, у меня всегда одни и те же лица по данному квесту: по 2-3 чела у каждой фракции, выполняется всегда довольно быстро и без проблем, на релизной версии 2 раза уже сделал
я хз что там у вас получилось, у меня всегда одни и те же лица по данному квесту: по 2-3 чела у каждой фракции, выполняется всегда довольно быстро и без проблем, на релизной версии 2 раза уже сделалУ меня вчера было четыре стурга, четыре вландрийца и сначала два кузаита, а потом после перезагрузки один имперец и один кузаит.
Это у лысого есть вариант дуэль или толпой, а радагос после того как лысому отрубит голову подходит к тебе и говорит мы в расчете типа, а ты вроде как можешь сказать, что изза тебя мои родители погибли и довести дело до драки (я не делал)Ну да, точно, уже перемешались эти персонажи во вступлении, забыл, что семью мы не у Радагоса спасаем, а у другого бандита.
1. Я отдал знамя королю вландии где я лорд, но знамя у меня (или на новом патче надо опять ему его отдать?). Типа вландия должна захватить весь мир? Знамя не могу использовать, это типа баг?Квест засчитался? Висит теперь задание на захват поселений и второй квест на силу заговора?
Да, сила заговора и захват. Но знамя у меня (баг?). Что будет если я не буду выполнять квесты по силе заговора?Это у лысого есть вариант дуэль или толпой, а радагос после того как лысому отрубит голову подходит к тебе и говорит мы в расчете типа, а ты вроде как можешь сказать, что изза тебя мои родители погибли и довести дело до драки (я не делал)Ну да, точно, уже перемешались эти персонажи во вступлении, забыл, что семью мы не у Радагоса спасаем, а у другого бандита.1. Я отдал знамя королю вландии где я лорд, но знамя у меня (или на новом патче надо опять ему его отдать?). Типа вландия должна захватить весь мир? Знамя не могу использовать, это типа баг?Квест засчитался? Висит теперь задание на захват поселений и второй квест на силу заговора?
У меня вчера было четыре стурга, четыре вландрийца и сначала два кузаита, а потом после перезагрузки один имперец и один кузаит.То есть хотите сказать, что в одной игре у вас идет по данному квесту к примеру Rhagaea или Lucon, а в другой нет чтоли? У меня в каждой игре я могу у них спросить о безумии, как и у прочих лидеров фракций и еще нескольких персонажей.
Как-то так.
У меня получилось так, что в первый раз (до перезагрузки) мне не пришлось разговаривать ни с кем из асераев и имперцев.У меня вчера было четыре стурга, четыре вландрийца и сначала два кузаита, а потом после перезагрузки один имперец и один кузаит.То есть хотите сказать, что в одной игре у вас идет по данному квесту к примеру Rhagaea или Lucon, а в другой нет чтоли? У меня в каждой игре я могу у них спросить о безумии, как и у прочих лидеров фракций и еще нескольких персонажей.
Как-то так.
Где это делается?
видел баффы дающиеся баннерами - типо защита от стрел 0.1, еще что то 0.05, вопрос - можно ли как то узнать конкретное число на какое баннер повышает определенную характеристику или защиту, или что значят эти числа проценты или еще что то?Пока самое логичное предположение, что 0,05 = 5%.
Guriwaka ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21121[/url]), по умолчанию все формации с начала боя "смотрят на врага", т.е. будут постоянно поворачиваться к нему фронтом. Выбери формацию и нажми F7 - отряд повернется по направлению твоего взгляда и больше не будет поворачивать строй вслед за врагом.
А ты ее включил?Мод B&D включен, стоит опция Disable Battle Death for Player Hero. Смерть сокланов тоже отключена.
А ты ее включил?
Мод B&D включен, стоит опция Disable Battle Death for Player Hero. Смерть сокланов тоже отключена.У меня периодически проскакивают сообщения о чьей-либо смерти
Я так понимаю, что сообщения в глобал чате о смерти, это не то. Они есть без включенных опций и относятся к негеройским неписям (их даже в энциклопедии нет).Мод B&D включен, стоит опция Disable Battle Death for Player Hero. Смерть сокланов тоже отключена.У меня периодически проскакивают сообщения о чьей-либо смерти
По идее должно работать так - битва с вражеским отрядом и в результирующем логе ты должен увидеть лорда с красной единичкой, а потом он в вике должен как мертвый показываться. Т.е все - финита, с ним мы больше не встретимся. Обещали это как раз с релизом сделать.кхм... оно и до релиза так было. Через раз кого-нить тогойт, к праотцам в битве отправлял. До 1.8 включительно, после еще не играл.
Сложность на максимуме. У меня ни один лорд в моей собственной битве не умер. А так да, список мертвых героев постепенно растет. Всегда в начале игры смотрю сколько там народа (обычно около 10-15), а потом на 300й день уже раза в 2 больше. Но это все не мои заслуги ))По идее должно работать так - битва с вражеским отрядом и в результирующем логе ты должен увидеть лорда с красной единичкой, а потом он в вике должен как мертвый показываться. Т.е все - финита, с ним мы больше не встретимся. Обещали это как раз с релизом сделать.кхм... оно и до релиза так было. Через раз кого-нить тогойт, к праотцам в битве отправлял. До 1.8 включительно, после еще не играл.
Может от выставленной сложности зависит?
По итогам битвы вот как показывает: ([url]https://imageup.ru/img97/4056803/2022-10-30_20-29-16.jpg[/url])
Во! Работает значит. А этот Сергиос случаем не твой соклан? И это же автобой был?
Во! Работает значит. А этот Сергиос случаем не твой соклан? И это же автобой был?Не, из клана Западной Империи (я за Батанию). И да, это был аввтобой.
Несколько компаньонов при компоновке отрядов на поле боя постоянно попадают в первый отряд. Там пехота, а они конные. Как-то можно исправить?Есть простой, но утомительный способ перекидывать в окне распределения войск между отрядами своих НПС из пехоты в те, где они должны находиться соответственно своему вооружению.
Да, я так и делаю сейчас. Крайне утомительно, особенно когда активная войнушка и битвы каждые две минуты. В 1.8 у меня вообще отряды на шаге формирования настраивались одни, а после начала битвы формировались совсем по другому.Несколько компаньонов при компоновке отрядов на поле боя постоянно попадают в первый отряд. Там пехота, а они конные. Как-то можно исправить?Есть простой, но утомительный способ перекидывать в окне распределения войск между отрядами своих НПС из пехоты в те, где они должны находиться соответственно своему вооружению.
Для примера, у меня один НПС попал в пехоту, при этом он по вооружению конный лучник. При этом у нас есть четыре стандартных отряда: пехи, стрелки, конные всадники с рукопашным оружием и конные стрелки. Как правило, игра знает, что в отряд пехоты НПС включён неправомочно, показывая количество бойцов в отряде конных лучников, она покажет, что там 9 из 10, но при этом изменить количество ползунком не даст.
Создаём новый пятый отряд и выбираем, чтобы он содержал конных лучников, ползунком перекидываем всех конных лучников сначала в него, а потом возвращаем ползунок на ноль. Игра сначала заберёт НПС из пехоты и из четвёртого отряда в этот пятый отряд, а потом всех перекинет в правильный четвёртый.
Иногда с первого раза не получается и надо повторить дважды, т.е. удалить созданный пятый отряд, создать его снова и поплясать с ползунком ещё раз.
Это не сложно, но при частых битвах утомляет проделывать это каждый раз. Остаётся либо смиряться с тем, что НПС будут использоваться неэффективно, либо совершать эти лишние телодвижения.
Да, я так и делаю сейчас. Крайне утомительно, особенно когда активная войнушка и битвы каждые две минуты.Согласен. Надеюсь, что разработчики этот косяк исправят в обозримой перспективе. При этом каким номером идёт этот баг в списке багов на исправление затрудняюсь представить. Не думаю, что самым приоритетным.
При этом каким номером идёт этот баг в списке багов на исправление затрудняюсь представить. Не думаю, что самым приоритетным.
Несколько компаньонов при компоновке отрядов на поле боя постоянно попадают в первый отряд. Там пехота, а они конные. Как-то можно исправить?
Конечно поражает скорость боя. Через десяток секунд после начала боя враг уже начинает влетать в мои первые ряды бойцов. В 1.8 все как-то степеннее было (особенно когда у тебя солдат больше), можно было еще успеть пострелять по сонным врагам :D
Как теперь работает система взятия в плен? Я вроде затыкал бандитов копьем, а трое живы.Как и раньше, есть шанс, что убитый будет ранен, а не умрет.
Т.е. дубиной по старинке нельзя?Ну так дубиной оглушает, клинком убивает и с шансом оглушает
А, тогда норм, а то неудобно было бы. Хотя можно было бы сделать и лучше.Например?
Подожжите. Дубиной только? А то я булавами, шестоперами валю, а они мрут...Т.е. дубиной по старинке нельзя?Ну так дубиной оглушает, клинком убивает и с шансом оглушает
Подскажите, как посмотреть праметры NPC до вербовки в таверне?По диалогу можно понять только специализацию NPC.В энциклопедии, и то не все, только несколько максимальных вроде.
В энциклопедии, и то не все, только несколько максимальных вроде.Почему не все? Все более-менее прокаченные, то бишь значимые для нас. ЛКМ или ПКМ по портрету персонажа перед диалогом (точно не помню уже) и открывается его страница в энциклопедии. Общелкиваешь всех, затем с выбранным уже говоришь.
Подскажите, как посмотреть праметры NPC до вербовки в таверне?По диалогу можно понять только специализацию NPC.Правой кнопкой на иконке, в таверне, и выпадет окно информации о персонаже. Так что можно даже не разговаривать... Удачи.
Не подскажите, есть возможность передавать воинов союзным лордам. В собранной армии в диалоговом окне есть графа "передать воинов", но при попытке провести данную операцию, кнопка "готово" не работает (погасает как неактивная).Я пользуюсь опцией "передать солдат в гарнизон" крепости или города лорда, которого хочу поддержать.
Все более-менее прокаченные,Я это и написал))
то бишь значимые для насА вот с этим можно поспорить. Есть спутники, вроде подходят, но по принятии оказывается бесполезным. Я пару-тройку таких выгонял.
Знатоки БЛ,кто подскажет,какой смысл отдавать замуж сестру,если она уходит из клана,ее же лучше управляющим использовать?И второй вопрос если включена опция и жена ГГ погибнет, второй раз можно жениться на другой?Только для улучшения отношений с тем кланом, куда отдал, думаю.
Подскажите, как посмотреть праметры NPC до вербовки в таверне?По диалогу можно понять только специализацию NPC.
Тут хоть что-нибудь без мода сделать можно?
Не подскажите, есть возможность передавать воинов союзным лордам. В собранной армии в диалоговом окне есть графа "передать воинов", но при попытке провести данную операцию, кнопка "готово" не работает (погасает как неактивная).По-моему, там здоровье лорда, которому передаете солдат, должно быть не меньше какого-то значения.
Проясните по новинке во второй части - отправить NPC сопровождать стадо в другой город.Вознаграждение 900 монет, нужно отправить с ним 9 бойцов.При формировании отряда сразу списывается 1500 монет.Это типа жалования на весь период или за что плата? Она не вернется?Получается я буду в минусе на 600 монет?
По ходу, продолжается история с "хергитами", только теперь "хузаиты"По лору получается хузаиты - предшественники хергитов.
Дело не в преемственности, дело в том, что кергиты переводятся, как хергиты, а кузаиты, как хузаиты.Чисто по транскрипции все онлайн переводчики единогласно заявляют, что "хергит" и "хузаит". А вот по произношению есть нюансы. Яндекс достаточно отчетливо читает "Керги´т" и "Хью´заит", а Гугл "Кэ´ргит" и "Ку´заит". Ну а руководствоваться, видимо, все же надо официальным переводом. Да вот только беда: лично у меня уже давно прочно закрепилось "Кергиты" и "Кузаиты" и если первых вроде особо никто и не оспаривал, то вот вторых читать я иначе попросту не смогу.
Арсланбек,
Вроде кергиты там есть - одно из подплемен хузаитов.
По лору получается хузаиты - предшественники хергитов.
Дело не в преемственности, дело в том, что кергиты переводятся, как хергиты, а кузаиты, как хузаиты.
Может турки сами переводили?Возможно. Привыкли к "хергитам", привыкнем и к "хузаитам". Да, кстати, где-то спрашивали о возможности изменения внешности персонажа, не могу найти. Это нужно мод ставить, или в нативе есть такая возможность?
Арсланбек, клавиша B или VВ каком окне? Ага, понял. На глобальной карте. Спасибо!
В каком окне?На карте. В - флаг изменить, V - внешность.
Я так их с самого начала и звал "хузаиты". И привыкать не надо. :)Может турки сами переводили?Возможно. Привыкли к "хергитам", привыкнем и к "хузаитам".
Я думаю это задел на будущее развитие игрыДа, только вопрос: когда у них дойдут руки до этого задела.
Когда решат что и так сойдёт, а надо бы выпустить ДЛС) И в ДЛСы уже напихают всяких плюшек от развития мастерских и разведения коней до всяческой косметики. Это имхо. Но в целом про планы выпускать длс они говорили ещё в древних блогах.Да в принципе странно. Эта надпись об уровнях мастерских есть еше по моему с самого выхода в ранний доступ. Если это "задел на будущее" то могли бы уже и доделать за столько времени. А если это к будующим ДЛС, то какой смыслпросто пихать нерабочую надпись в игру ?
А если это к будующим ДЛС, то какой смыслпросто пихать нерабочую надпись в игру ?Я не утверждал, что именно к ДЛС, просто предположил, поскольку её всё ещё не убирают. Иначе логики нет. Но возможно у них просто тестер халтурщик. Пока вот обновился после релиза, езжу, смотрю что сделали, но особо изменений не вижу. Надеюсь, хоть в имперских сценах вытащили наконец деревья из домов :)
Скажите, о мудрейшие, развитие квеста со знаменем Дракона зависит от того, кому я отнесу собранные фрагменты, я правильно понял?Да
И до какого номера версии они уже добили? Или еще год добивать будут?До 1.0.0ххххххчето там. Полный релиз уже как бы
До 1.0.0ххххххчето там. Полный релиз уже как быЭтих релизов уже было 35 с чем-то,далее 36,37,43,4403 и все с чем-то
Всетаки кто знает,флажки на каждого НПС действуют какой ему повесишь или только ГГшный на всех?
Подскажите! Как распределить юнитов по родам войск в отряде. Раньше были латинские цифры. Может есть какая заветная "кнопка" о которой я не знаю?Теперь нет. Игра сама за нас распределяет в соответствии со своей логикой. В зависимости от наличия коня и набора оружия.
А НПС после появления стадии расстановки отрядов ещё и распределяет ошибочно - всех в пехотуСкоро за нас так сковородки "тефаль" думать начнут, извините за рекламу... Сам недавно бился башкой как кого распределить. Показалось, стоит подождать доработок.
подскажите пожалуйста где хранить пленников. что сделать чтоб лорды не убегали?
Век, дорогой, что же делать? Посоветуй! Вот два спутника конных попали в пехоту. Стоят теперь на конях как вкопанные. Хотя до появления пехоты , спокойно отзывались на приказы конницы.Я вот тут писал уже, как решаю эту проблему:
Уважаемые знатоки БЛ! Кто подскажет: какие законы нужно принять в государстве, чтобы увеличить численность отряда?Закон о свитах: для клана 5-6 уровня +40 к отряду лидера клана и -1 влияния в день
Хэлп! Создал королевство, а ни один клан не хочет даже переговоры вести. Со всеми кланами Северной Империи высокие отношения, денег 2млн., обаяние за 200, а ни мнеKill 'em all !!! :D
- Вы мне не друг, да и денег у вас не хватит! Тупик. Как быть?
Вы мне не друг, да и денег у вас не хватит! Тупик. Как быть?
В подземелье города/замка. Из замка сбегают реже, поэтому перков уменьшающих вероятность побега из города аж 2.
Перки губернатора, снижающие вероятность побега: два для города, один для города/замка:
в верховой езде на 225 уровне снижает вероятность побега на 50% из города
в мошенничестве на 25 уровне снижает на 20% опять же из города
в инженерии на 50 уровне снижает на 25% вероятность побега
т.е. тебе нужен губернатор замка/города с этими перками. Но даже с ними вероятность не 0-я. Всё равно сбегать будут. Не так часто, но будут
захватил замок но не вижу менюшки где пленников посадить хоть убейте. подскажите где там искатьв цитадель - управление пленниками
в цитадель - управление пленникамисначала войти в подземелье надо
сначала войти в подземелье надо
Поговори с управляющим в своем замке или городе. Там в разговоре нам пора создать государство что-то типо того, дальше выбераешь фракцию доступную
подскажите в захваченом замке ничего не строится все голодные и вобщем все плохо. как туда еду завезти и стройматериалы чтоб начало строится ченитьНадо, чтобы верность была выше не помню какого значения. Для ускорения роста верности надо посадить наместника той же культуры, что и замок, выбрать "гулянья и игры" в управлении замка, если в приданных деревнях есть проблемы, то надо их порешать. Гарнизон при этом должен быть чем меньше, тем лучше, чтобы поменьше потреблял еды, но тут нельзя переборщить, потому что слушком маленький гарнизон уменьшает безопасность.
Подскажите по кузнечке пожалуйста. С перком мастер кузнец (в 2 раза уменьшающем штраф продажи своего кованного оружия) клепаю двуручи и продаю по 29к каждый (5 тира части в них). А вообще какую самую дорогую пушку в 1.0.1 можно склепать? Какие части вы берёте? Двуручное лезвие каскары (как то так) самое профитное?
<CraftedItem id="F85097533CDEE0283F39807897F98261"
name="Crafted Two Handed Sword"
crafting_template="TwoHandedSword">
<Pieces>
<Piece id="cleaver_blade_3"
Type="Blade"/>
<Piece id="khuzait_guard_9"
Type="Guard"/>
<Piece id="vlandian_grip_7"
Type="Handle"/>
<Piece id="aserai_pommel_5"
Type="Pommel"/>
</Pieces>
<!-- Length: 110 Weight: 2 -->
</CraftedItem>
СПС) но хотелось бы не по себестоимости, а именно самую дорогую пушку)Подскажите по кузнечке пожалуйста. С перком мастер кузнец (в 2 раза уменьшающем штраф продажи своего кованного оружия) клепаю двуручи и продаю по 29к каждый (5 тира части в них). А вообще какую самую дорогую пушку в 1.0.1 можно склепать? Какие части вы берёте? Двуручное лезвие каскары (как то так) самое профитное?
Тут как бы бОльшая стоимость не означает что это оптимальный вариант для заработка. Нужно же учитывать ресурсы, которые тратятся на изготовление (себестоимость). Ну типа, например, лучше же выковать 2 меча по 4000 чем за те же ресурсы один но за 6000
По себестоимости, самый лучший меч для фарма денег:Код: [Выделить]<CraftedItem id="F85097533CDEE0283F39807897F98261"
name="Crafted Two Handed Sword"
crafting_template="TwoHandedSword">
<Pieces>
<Piece id="cleaver_blade_3"
Type="Blade"/>
<Piece id="khuzait_guard_9"
Type="Guard"/>
<Piece id="vlandian_grip_7"
Type="Handle"/>
<Piece id="aserai_pommel_5"
Type="Pommel"/>
</Pieces>
<!-- Length: 110 Weight: 2 -->
</CraftedItem>
Ребят, подскажите мод! Не могу женить сына на нормальное невесте, в клане нужной невесты есть вдова, и глава клана всучивает ее(((Невеста совершеннолетняя?
Lawy ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41464[/url]), у меня несовершеннолетние не появляются в списке предложений.
Если есть старшая, моложе всё равно не появится. Поэтому без разницы. Если бы не появлялась вообще, тогда другое дело. )А если сначала подъехать к избраннице и с ней замутить шуры-муры, и после того, как она скажет, что готова на всё, но надо заслать калым батюшке, разве не появится возможность в разговоре с отцом её именно о ней и говорить?
Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.У меня вообще ничего не запросил так отдал, наверное отношения с кланом влияют
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.
То ли я дурак, то ли...Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.
Он же женит не себя. Функции сватовства члену клана, вроде, нет.Возможность с главой клана обсуждать женитьбу/замужество другого члена его клана есть.
Если до этого соблазнить невесту, то сумма калыма будет небольшой, если не соблазнять и не получать её согласия, то глава клана запросит полный ценник.
То ли я дурак, то ли...
У человека проблема, он не может женить члена отряда на какой-то курице, которая вторая по старшенству. ИИ предлагает ему старшую. Каким образом на это влияет соблазнение от ГГ? Или можно соблазнить от компаньона?
Если ГГ холост, то, вроде как, соблазненную можно женить на брате. Раньше точно можно было, может пофиксили, не проверял.Да, раньше можно было, а после релиза я пока тоже не проверял.
1)В каком интерфейсе можно поменять профиль мастерской.Во вкладке Кланов, рядом с названием мастерской есть значок со стрелочками, на него надо нажать и там появится меню, в котором можно выбрать вариант продажи мастерской или смены её направления деятельности.
Через продавца мастерской (не входя в локацию города) ничего нет
Через вкладку кланов только информация о мастерской.
Денег поступило 26 000Дошел караван и продал большую партию товара? Я, конечно, не знаю, как работает эта механика сейчас, но когда я играл под модами на е1.7 - у меня это работало именно так.
Дошел караван и продал большую партию товара? Я, конечно, не знаю, как работает эта механика сейчас, но когда я играл под модами на е1.7 - у меня это работало именно так.Ну вот не знаю - не написали за что.Сохранился на всякий случай.Очень много при ежедневных поступлениях 1-1,5 тыс.
это типа жалование сразу за все время задания?
а сделали их по схеме: "утром денги - вечером стулья".Ясно - командировочные. :D
Как подорвать верность города?Выполняй квесты преступников в городе.
Как подорвать верность города? Чтобы он взбунтовался. Чтобы без объявления войны его к себе прибрать.Отрицательным модификатором лояльности является голодание: при food stocks = 0 (-4) лояльность падает на -2 ежедневно.
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?Не могу сравнить, т.к. в Варбанд играл на уровне "запустил/закрыл". В Баннерлорде в сражениях погибших лошадей в соотношении с живыми (стоящими в поле) гораздо меньше. Т.е., абстрагируясь от ГГ и спутников, всадники в бою погибают чаще чем их лошади. Если, конечно, они бодрым галопом не влетают в каре пикинеров.
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?Мне тоже так показалось. Правда играл в БЛ пока достаточно мало, вследствие чего решил что именно показалось и писать про это не стал. Но раз кажется уже двоим, значит не кажется :) Ну и правильно в общем-то. Ещё бы им урон нормальный добавить.
Т.е., абстрагируясь от ГГ и спутников, всадники в бою погибают чаще чем их лошади
Мне тоже так показалось.
Тоже такое заметил.Ну значит разница с Варбандом всё-таки есть на самом деле.
Кто-то ещё сделал подобное наблюдение или это мне одному так кажется?В противовес этому всадников стали сбивать с лошадей
В противовес этому всадников стали сбивать с лошадейДа, но есть и встречный противовес - всадники научились на лошадей садиться.
Боты прицельней бить начали.А вот это, наверное, да.
При создании новых отрядов своего клана на их содержание требуется постоянно круглая сумма, что в ноль сводит весь мой заработок. А сами себя они прокормить на карте не в состоянии? В чем смысл клана тогда?
Когда обзавожусь поселением, там есть функция «безлимитный набор войска», «безлимитные траты» и тд. Как это работает, расскажите поподробнее плиз. Типа есть эта функция вкл, сумма на содержание гарнизона и сам гарнизон будут стремиться к бесконечности?
Вопрос.Какой-то странный вопрос, на который нет одного правильного ответа, можно играть разными способами.
Когда лучше создавать свое королевство, имеется в виду по времени, как можно раньше или же лучше с этим не спешить? А может вообще пока обойтись без создания королевства, захватывая город за городом потихоньку, оплачивая затем мирное соглашение?
Дождаться гибели или естественной смерти правителя и вуаля.Так можно дождаться и своей смерти от старости :)
твои отряды - твои расходы. Не хочешь расходов, не создавай отрядов, очевидно же :) По мне, так очень даже логично получается: ты нанимаешь солдат, они выполняют данные тобой задачи - ты им платишь жалование за это.часто они вообще выполняют какие то свои собственные задачи или даже вообще чужие, кстати заметил что у моих персонажей которые лидерами этих отрядов ходят, качается навык торговли, чем то они там торгуют, только вот дохода я не замечал
качается навык торговли, чем то они там торгуют, только вот дохода я не замечалУ любого прапорщика тоже навык торговли качается. Все об этом знают, но никто ничего доказать не может :crazy:
А так, сплошные расходы - это нормально, я считаю
и зачем это делается, что это такое
Такой бред наблюдаю только для этой игры.На моды часом в мастерской не подписывался? Сдается мне, ты сам себе "бред" и сгенерировал, ибо обновление модов из мастерской выглядит как обновление игры. А вообще, многие игры и без всяких модов периодически таким образом обновляются. Всякие инди проекты частенько "страдают" от этого - когда всякие мелкие косяки поправить надо и т.п. В чем только проблема то, не пойму?
В чем только проблема то, не пойму?Видимо, в том, что делают это втихаря, без объяснения, че там изменили :) я второй раз это встречаю в БЛ, на моды не подписывался.
Это еще у меня с беты, ни одного мода пока не ставил.и зачем это делается, что это такоеТакой бред наблюдаю только для этой игры.На моды часом в мастерской не подписывался? Сдается мне, ты сам себе "бред" и сгенерировал, ибо обновление модов из мастерской выглядит как обновление игры. А вообще, многие игры и без всяких модов периодически таким образом обновляются. Всякие инди проекты частенько "страдают" от этого - когда всякие мелкие косяки поправить надо и т.п. В чем только проблема то, не пойму?
Почти всегда всадника убивают, когда лошадь ещё стоит на ногах.Так в ванильном баннерлорде по сути брони нет и точность стрельбы запредельная у всех. С RBM вот наоборот - тяжелые кавалеристы практически неуязвимы, пока лошадь не скопытится.
Так в ванильном баннерлорде по сути брони нет и точность стрельбы запредельная у всех. С RBM вот наоборот - тяжелые кавалеристы практически неуязвимы, пока лошадь не скопытится.
Привет всем. Как увеличить кол-во бандитов и их отрядов?
Когда лучше создавать свое королевствоВ сюжетной кампании есть ограничение по времени, вот на него и ориентируйся :) В песочнице можно вообще не создавать, т.к. песочница на то и песочница, там можно играть в "свою" игру вообще не захватывая поселений и не основывая королевств.
Разве в сюжетке по истечения срока главного квеста, он не запускается по новой?Когда лучше создавать свое королевствоВ сюжетной кампании есть ограничение по времени, вот на него и ориентируйся :) В песочнице можно вообще не создавать, т.к. песочница на то и песочница, там можно играть в "свою" игру вообще не захватывая поселений и не основывая королевств.
как полностью уничтожить фракцию? Чтобы мелкие оставшиеся после потери городов отряды не жгли деревни. Ханство, без единого города и замка , а все не сдаётся, и хочет за мир дань с моей стороны!!! Казнить их всех-портятся отношения со всеми вообще, и это бесполезно-через день они опять новых наняли. Стим, последняя версия
Подскажите,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Объездил всю карту,не могу его найти.Я тоже не встречал его пару вечеров, но не придал этому значения.
Таскаю жену с собой в отряде уже несколько лет. У обоих взят перк на +30% шанса завести детей. Одного родила вначале и все. Дальше ни какую) Как ещё эти шансы увеличить?
У обоих взят перк на +30% шанса завести детей.Перк работает только у одного. Т.е. двоим он не нужен.
Как ещё эти шансы увеличить?Нуууу, вы же не маленький :D Берете жену и устраиваете "медовый месяц" в городе(в седле на скаку как то не очень удобно ;)). Если за месяц ожидания не залетит - грузите сейв.
,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Видел пару раз за 3 года. Кстати почти всегда у асераев встречал - мб у остальных не принято :)
Подскажите,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Объездил всю карту,не могу его найти.Не убрали точно. Недавно выполнял несколько на территории Вландии, Баттании, Асераев. Но он довольно редкий, мне пришлось несколько кругов сделать, выполняя все квесты в деревнях, чтобы спавнились новые квесты, ловил этот для спутников "правильных" :)
По системе прокачки есть инфа, как ХР набирается в навыках (сколько за какие действия)?За какие действия - в описании самого навыка написано.
За какие действия - в описании самого навыка написано.Неправильно выразился. Где посмотреть, сколько ХР получает ГГ за определенные действия.
Подскажите,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Объездил всю карту,не могу его найти.Как по мне, довольно жестокий квест. Понятно горе отца, но убивать жениха на глазах у девушки - та еще жесть. Я надеялся на более мирный конец.
убивать жениха на глазах у девушкиА его убивать надо? :o Я её просто уговаривал вернуться.
Подскажите,а квест "похищенная дочь" убрали что ли в последней версии?Объездил всю карту,не могу его найти.На 1.0.1 точно есть. Игра за асерая, квест попался в отжатой асераями деревне хузаитов. Заметил путаницу в названиях деревень, родной девушке и той где она находится, видимо русик виноват. Уговорил её вернуться к отцу и она теперь числится в Странниках (спутниках), вот только найти её нигде не могу, больше половины городов уже объездил. Остались необследованными только города враждебных фракций.
На 1.0.1 точно есть. Игра за асерая, квест попался в отжатой асераями деревне хузаитов. Заметил путаницу в названиях деревень, родной девушке и той где она находится, видимо русик виноват. Уговорил её вернуться к отцу и она теперь числится в Странниках (спутниках), вот только найти её нигде не могу, больше половины городов уже объездил. Остались необследованными только города враждебных фракций.Раньше, через пару дней после завершения квеста, девушка появлялась в таверне ближайшего города и ее можно было нанять как спутника. В одном из обновлений это либо сломали, либо пофиксили. В любом случае, она перестала спавнится в таверне.
А у кого дочери лучшие управленцы попадаются?Асераи, управление 80-100
добрый день.Помимо лука, дай им любое метательное оружие. Тогда группа "Конные лучники" с включенным фильтром на метательное оружие будет брать в первую очередь спутников, т.к. в игре нет других конных лучников и конных застрельщиков в одном лице.
подскажите, пожалуйста, как спутников определить в одну группу, что бы там не было других войск? Спутники с луком, мечами и на конях. При формировании группу, туда постоянно попадают другие войска.
Жаль что турки не сделали таких базовых важнейших вещей. И вся работа по допиливанию Банера ляжет на плечи мододеловдобрый день.Помимо лука, дай им любое метательное оружие. Тогда группа "Конные лучники" с включенным фильтром на метательное оружие будет брать в первую очередь спутников, т.к. в игре нет других конных лучников и конных застрельщиков в одном лице.
подскажите, пожалуйста, как спутников определить в одну группу, что бы там не было других войск? Спутники с луком, мечами и на конях. При формировании группу, туда постоянно попадают другие войска.
как полностью уничтожить фракцию? Чтобы мелкие оставшиеся после потери городов отряды не жгли деревни. Ханство, без единого города и замка , а все не сдаётся, и хочет за мир дань с моей стороны!!! Казнить их всех-портятся отношения со всеми вообще, и это бесполезно-через день они опять новых наняли. Стим, последняя версия
Если только так:
Kingdom Decay ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4681[/url]) - ослабляет безземельные королевства, медленно убивая их членов и/или истощая их ресурсы, и блокирует им определенные действия, настраиваемый.
Скажите идет ли прокачка у солдат в гарнизоне замка и вербуются ли пленники, если сидят в подземелье замка?
Прокачка - скорее всего нетА зачем тогда строить "Тренировочные площадки"?
Как быстрее всего качается управление? Именно герою, который интендант в отряде, а не наместникТак же, как и главному герою: полная численность отряда при максимальном разнообразии еды.
А зачем тогда строить "Тренировочные площадки"?Солдаты в гарнизоне прокачиваются, но на усмотрение ИИ (т.е. он сам решает кто в замке нужнее - стрелки, копейщики и т.д.). Всё же мод Improved Harrisons прям обязателен к установке, делает менеджмент гарнизонами и прокачку войск в них максимально прозрачным.
То есть отряд должен быть забит полностью и +7 разнообразие еды? Всегда 100-200 солдат таскать? Ну или сколько там обычно максимум бываетКак быстрее всего качается управление? Именно герою, который интендант в отряде, а не наместникТак же, как и главному герою: полная численность отряда при максимальном разнообразии еды.А зачем тогда строить "Тренировочные площадки"?Солдаты в гарнизоне прокачиваются, но на усмотрение ИИ (т.е. он сам решает кто в замке нужнее - стрелки, копейщики и т.д.). Всё же мод Improved Harrisons прям обязателен к установке, делает менеджмент гарнизонами и прокачку войск в них максимально прозрачным.
Ну, с площадками значит да :)Прокачка - скорее всего нетА зачем тогда строить "Тренировочные площадки"?
Они дают небольшой ХР ежедневно, но это практически незаметно. Вообще весь городской менеджмент в нативе по скорости сильно отстает от внутриигровых событий и мало на них влияет.Прокачка - скорее всего нетА зачем тогда строить "Тренировочные площадки"?
То есть отряд должен быть забит полностью и +7 разнообразие еды?Да. По другому Управление не прокачать.
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, есть ли в игре какой-то контроль над размерами клана?
Есть ли разница для значение Охрана качество войск?
могу сам найти как отдать тактическое управление солдатами (приказы на поле боя) в руки ИИ...
F3-F4 отдает выделенное подразделение сержантам под управление ИИ, или можно F6Попробую, спасибо :thumbup:
Лордов их них по карте гонять что ли?И сколько это будет продолжаться?Одних отлавливаешь,другие появляются.Терпение, мой друг, терпение :)
Я уже многих переманил,но запросы у оставшихся растут.Просят по 500-700К,где столько золота набрать?Все оставшиеся фракции объявили мне войну и терзают со всех сторон.Мои лорды заняты войной с ними.Осталась только южная империя.Сам стал гонятся за её лордами.У них армии по 2-3 десятка бойцов.Полоска прогресса стала расти.Пока следующего лорда ищешь она падает.Эта бесполезная затея.Устал уже.Хочу уже новую компанию начать,да эта не закончена,дело принципа.Тоже раздражает подобное, когда ии читерит в свою сторону постоянно. Имхо тут выход один-присоединяться к самой сильной фракции, когда перс уже старый или осталось мало времени до истечения финального квеста. И потом только возглавить эту самую фракцию.
Так ведь прототип хузаитов это турки.С чего бы? Хузаиты - аналог племен-кочевников. При их создании явно вдохновлялись монголами, и прочими степными народами.
А тюркские народы были изначально не кочевыми?Факт в том, что Османская империя-прообраз современной Турции это сборная солянка арабских племен, греко-византийцев и остатков золотой орды. Но в игре здесь однозначно-хузаиты это чистые монголы кочевники. Если бы разрабы делали преференции асераям и империи, тогда бы разговоры об этом имели место быть))
Если апнуть всяких разбойников до нормальных войск, они перестанут же давать мошенничество за нахождение в отряде?Да. Лучший и самый быстрый способ качать его-вытаскивать лордов из темниц. Смотреть где проходят осады, где поднялся мятеж или где он был подавлен в ближайшее время. В таких городах очень высокая вероятность нахождения кучи лордов в тюряге. Качается очень быстро, не нужен никакой гемор с бандитами в отряде
Османская империя-прообраз современной ТурцииЯ не про османскую империю, а про то, что было намного раньше ее. И чье имя сохранилось в названии современной Турции. Тюркские народы, которые вышли на мировую арену чуть раньше монголов.
А разве для этого не нужно же какую-то сторону принять?Вообще нет. Можно просто кататься по карте свободным фрилансом, периодически заглядывая в темницы городов
Вообще нет. Можно просто кататься по карте свободным фрилансом, периодически заглядывая в темницы городовЕсть способ проще, поставить мод Encyclopedia Extended, там есть фильтр "Заключенные" - можно смотреть список всех пленных лордов и освобождать нужных (если нужно апнуть отношения с конкретным кланом).
поставить мод Encyclopedia ExtendedТам показано, сколько денег нужно иметь в казне чтобы глава клана начал диалог о возможности перехода и указана сумма, которую клан затребует в случае успешного диалога.
Спасибо, попробую) беда всех этих модов что турки патчами ломают моды постоянно.поставить мод Encyclopedia ExtendedТам показано, сколько денег нужно иметь в казне чтобы глава клана начал диалог о возможности перехода и указана сумма, которую клан затребует в случае успешного диалога.
Как принудительно заставить лордов сидеть тихо под шконками?
мод, чтобы сбрасывать навыки и характеристики спутникам
Единственный на данное время рабочий
Ну или мод, чтобы сбрасывать навыки и характеристики спутникам?
А есть ли какие-то моды, с помощью которых можно набирать полностью нулевых спутников для прокачки самому?
А как отдать приказ своему лорду выполнить какую-нибудь задачу?Например взять в осаду замок или город или патрулировать область.Такое возможно?
Да, ИИ тоже смертны
Подскажите кто пробовал,если вкл смерть компаньонов,вражеские лорды тоже смертны будут?Или только мой клан?
Объясните пожалуйста, в чем прикол последнего обновления когда при 5 фокуса и 7 атрибута лимит обучения - всего 210?Так всегда было. 210 это не лимит навыка, а предел ускоренной прокачки. При твоих исходных данных ты качнешь этот навык до 288, просто после 210 прокачка будет идти медленнее
Как так вообще?
MikeNew ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16130[/url]), у меня сейчас в навыке "Верховая езда" 271, скорость обучения х0,37, т.е. до 275 дотяну. Фокус 5, атрибут 6, лимит обучения 200. Что показывает лимит обучения непонятно, но не максимальное развитие навыка. Возможно, скорость обучения х1.0 и выше, надо будет проверить при игре.
дезорганизация же, наведи курсор на отряд и узнаешь на сколько часов она.что то первый раз о таком слышу, после релиза не играл. а на что оно влияет ? я когда курсор навожу ничего нету
что то первый раз о таком слышуВсегда такое было. После битвы скорость отряда и мораль значительно падает. Просто в последних версиях добавили для наглядности иконку, чтобы было видно - на какой отряд действует дебаф к скорости и морали.
Всегда такое было. После битвы скорость отряда и мораль значительно падает. Просто в последних версиях добавили для наглядности иконку, чтобы было видно - на какой отряд действует дебаф к скорости и морали.понял пасиб. я имел в виду что именно значка такого я не видел не играл уже добрых пол года.
я когда курсор навожу ничего нетуну официальный русик он такой, да. Хотя хорошо хоть такой есть )
После того как я захватываю город, в нём всегда начинается голод, умирают войска, и уходят жители
Строил все здания, которые помогают производить еду, улучшается ситуация прям чуть-чуть, голод остаётся
Ума не приложу что нужно делать
как от этого избавиться ?Красная цифра в скобках (-1) означает, что авторитет преступника снижается на 1 ежедневно. Через 22 дня будет 0
1. Как надеть "гражданскую одежду" ? В торговле выбираю именно ее, она еще подсвечивается синим, но не меч не броню одеть на персонажа не могу. Только купить. И после покупки так же не одевается. Это баг такой или нужны еще какие то танцы с бубном что бы я мог одеть хоть какую то минимальную броню, щит взять и тд ?
2. Можно ли взять с собой больше чем 1 спутника ? Несколько спутников например или просто бойцов из отряда ? Если да то где такие настройки и как это сделатьВ таверне нужно подойти к любому своему компаньону и сказать ему в диалоге, чтобы он собрал всех. Затем нужно дождаться, пока он подбежит к каждому из компаньонов (они все будут в таверне). После того, как он подойдет к каждому из компаньонов нужно выйти из таверны и все компаньоны присоединятся к герою.
получение баннеров tier2 возможно только в войсковых замесах с лидерами кланов, по факту они мне выпали в банальных турнирахВ качестве награды присутствуют и на турнирах. Мне в имперском Поросе попадалось асерайское Знамя пыльных дьяволов, у вландийцев на турнире тоже попадалось. Знамя низкого ранга ещё может рандомно выпасть после зачистки Убежищ бандитов. Можно накопить одинаковых. По эффектам ничего не скажу, не обращал внимания. Может ещё кто что добавит.
Синим подсвечивается то что НЕЛЬЗЯ надеть, т.е. НЕ гражданская одеждавот я баран,а я наоборот думал что синим подствечивается то что можно, но попробовать наоборот не додумался,Пасиб . Не могли блин красным подсветить....логично же нет ?
Знамя низкого ранга ещё может рандомно выпасть после зачистки Убежищ бандитов. Можно накопить одинаковых. По эффектам ничего не скажу, не обращал внимания. Может ещё кто что добавитЯсно, спасибо. Поздновато эти баннеры ввели, народ давно воюет без этого "реликвийного колдунства", кто на тактическом скилле, кто на читомодах, поэтому видимо на нюансы их эффективности уже всем пофик, даже гайдописцам, а к баннерам относятся скорее как к прикольной боевой инсталляции :)
Так эти баннеры для чего нужны то? И где именно они работают? Если ТОЛЬКО как бусты КОМАНДИРОВ и их отрядов, то это даже смешно, тк все что связано с командирством (перки и тд) вообще имхо лишнее в игре. Эти бусты настолько ничтожны и малы, что даже заморачиваться нет смысла.Не всё, что не имбует, бессмысленно :) Но да, если бы топовые вымпелы давали бы не + 10-20%, а + 100-200%, гайд на эту тему появился бы у каждого Bannerlord-стриммера, т.к. такая имба имела бы высокий спрос у игроков, а так с инфой по ним почти голяк.
Выбираю баннеры которые покрасивше, эти все циферки и выгода и тактика не доставляют.Созерцательный каеф - тоже каеф :), у меня при подборе шмота не последнюю роль играет. С баннерами мне такой подход вряд покатит, каждый такой девайс это минус левая рука (т.е. минус лук/щит/двуруч...), поэтому давать скажем лучникам баннер дающий бонус щитам, красоты ради, наверно не стоит
Эти бусты настолько ничтожны и малы, что даже заморачиваться нет смысла.Но если встретятся, например, 50 на 50 имперских легионеров и у одного отряда будет командир с перками и баннером - он выиграет всегда. Так что, думаю, польза все же есть. Просто она не так очевидна и не добавляет в игру опцию "Нагиб".
а к баннерам относятся скорее как к прикольной боевой инсталляциискорее всего именно так :) В моём случае, я не играю, а занимаюсь переводами, мне некогда обращать на это внимание, я даже БаннерлордЧит использую, чтобы не тратить впустую свободное время.
Выбираю баннеры которые покрасившеДля каждой фракции свои баннеры, 3 уровня по два штуки.
Созерцательный каеф - тоже каефСогласен на все 100% :)
Это где такие вымпелы по 10-20% то? Самые лучшие, что падают со знати или в турнирах дают некие 0.01 или 0.2 пункта. За единицу берется 100%? Ты точно в этом уверен?Так эти баннеры для чего нужны то? И где именно они работают? Если ТОЛЬКО как бусты КОМАНДИРОВ и их отрядов, то это даже смешно, тк все что связано с командирством (перки и тд) вообще имхо лишнее в игре. Эти бусты настолько ничтожны и малы, что даже заморачиваться нет смысла.Не всё, что не имбует, бессмысленно :) Но да, если бы топовые вымпелы давали бы не + 10-20%, а + 100-200%, гайд на эту тему появился бы у каждого Bannerlord-стриммера, т.к. такая имба имела бы высокий спрос у игроков, а так с инфой по ним почти голяк.
Мне не особо зашёл эндгейм сей игры, да и времени мало на королевские заботы, интереснее тактический уровень наёмника с ватагой в сотню разномастных "диких гусей", поэтому "командирство", прокачка капитанов, а не губеров, и т.п. расклады, мне приоритетней. Вот, хочу вкурить, как в это дело оптимальнее вписать баннеры.Выбираю баннеры которые покрасивше, эти все циферки и выгода и тактика не доставляют.Созерцательный каеф - тоже каеф :), у меня при подборе шмота не последнюю роль играет. С баннерами мне такой подход вряд покатит, каждый такой девайс это минус левая рука (т.е. минус лук/щит/двуруч...), поэтому давать скажем лучникам баннер дающий бонус щитам, красоты ради, наверно не стоит
Это где такие вымпелы по 10-20% то? Самые лучшие, что падают со знати или в турнирах дают некие 0.01 или 0.2 пункта. За единицу берется 100%? Ты точно в этом уверен?Да, во внутриигровом описании указаны странные значения, например, +0.08 к милишному урону. Мне было крайне сомнительно, что это простая числовая прибавка, она вообще ниочем. Наверняка речь шла о процентах, просто, скажем так, описание своеобразное, будто кусок кода выдернули и наспех к тексту пришили.
Для меня, как человека, всегда качающего в играх soft skills, никогда не было проблемой нагибать в баннере, ВООБЩЕ игнорируя командирство это. Вкачанные разведка, тактика, обаяние, лидерство, управление и медицина делают в этой игре ненужными боевые скиллы и командование подразделением в битве:D Вот так зайдешь спросить про боевые реликвии, а окажешься на симпозиуме про мягкие умения
После крупного сражения остается немного противников, которые сбежали с битвы, и игра аннулирует весь полученный лут и опыт воинов с только что прошедшей масштабной битвы. в итоге лут и опыт получается только с сбежавших противников, хотя за битву 400 на 400 человек до нее я не получаю ничего. То же самое происходит и в осадах, когда несколько десятков человек сбегают в цитадель и битва начинается повторно, я не получаю лут и опыт с крупной осады, а только лишь с тех, кто сбежал в цитадель. В настройках кол-во участников сражения 1000 на 1000.Они складываются, по-моему. Сколько там лута будет с двадцати бедолаг, засевших в донжоне, всего ничего, но, когда берешь цитадель, то барахла выпадает прилично.
Если перейти с 1.0.2 на 1.0.3 предыдущие сохранки адекватно будут работать?Если без модов, то да.
Быть может, для этого есть мод?Разрабы жестко ограничили этот момент, привязав отдельный скрипт АИ для каждого типа войск. Чем им помешала возможность самому назначать туда юнитов - я не понимаю. Ну назначил я, что воины без метательного оружия - теперь лучники. Стало быть, сам себе злобный буратин и это МОЯ проблема. Пусть тупят. Но нет! Даун, поломавший АИ(ведь раньше то все работало!), тупо не пожелал отлавливать ошибку "нет нужного оружия" и отрубил саму возможность её возникновения.
теперь нет галки отключить старениеТеперь модуль birth and death options в меню ,отключаешь его и нет старения и нет детей .А баннеры дают на турнирах и в луте попадаются .
Созерцательный каеф - тоже каеф , у меня при подборе шмота не последнюю роль играет. С баннерами мне такой подход вряд покатит, каждый такой девайс это минус левая рука (т.е. минус лук/щит/двуруч...), поэтому давать скажем лучникам баннер дающий бонус щитам, красоты ради, наверно не стоитА банеры носятся разве в руке? У меня персы с банерами все равно ловко стреляют из луков с коня.
А банеры носятся разве в руке? У меня персы с банерами все равно ловко стреляют из луков с коня.
А банеры носятся разве в руке? У меня персы с банерами все равно ловко стреляют из луков с коня.Лично пока эти штандарты-вымпела так и не юзал – герою даже «дать подержать пиво» некому :D, уже второй игровой год перс в соло упорно «пылесосит» по карте гопников, бандосов и их убежища в погоне за «Доблестью». Баннеры пока только копятся в инвентаре. Но из того, что читал, принцип такой, как выше верно описал CyberCorpse :
А баннеры откуда берутся что-то я не понял?Падают трофеями после боев, зачистки убежищ или на турнирах, последним способом добывать топовые версии баннеров понятное дело гораздо проще. Принцип такой же, как с типовым турнирным лутом : коли в замесе участвует много крутых вояк приз будет круче. В моем прохождении, если видных соперников на турнире было 0-2 чела, давали баннер первого уровня, если 3-7 - второго, на турнире с 8-ю именитыми участниками (и местным королем в т.ч., возможно это важнее) мне выпал баннер 3-го уровня. Т.е. когда посещаем город, в котором тусит королевская армия с кучей лордов и одновременно идёт турнир, при желании, можно save/load’ом перебирать всякое, что нужнее в качестве приза : конь-огонь!, модная тряпка/палка-убивалка или топовый баннер :)
1. Баннеры уникальны или постепенно можно накопить пачку одинаковых (кроме сюжетного) ?1. Да, встречаются одинаковые и очень часто.
2. В боях их можно просохатить при сливе/отступлении ?
3. Эффекты баннеров одного типа могут складываться или действует только самый сильный бонус ?
4. Бонус от баннера может быть общевойсковым или только отрядным ?
Пример : допустим есть два спутника, у одного Marksman’s Flag (Increased ranged damage by 10%), у второго Bowman’s Flag (Increased ranged damage by 8%). Первый капитан отряда конных лучников, второй просто мужик с луком и на коне (правда согласно толмуту в бою он будет сам таскать свой баннер, т.к. не капитан).
Какой бонус будет у конных лучников и какой у пеших, всей нашей ватаги, от этих двух баннеров ?
Но все равно, согласитесь, перки командира, командование этими отрядами в битве, баннеры-это лишнее, согласитесь?Не соглашусь!
помогите разобратьсяВ каком порядке загружаются модули в лаунчере?
помогите разобраться
В новом лаунчере всё запустилось.Интересно почему всё-таки в старом не получается?То есть, у Вас какой-то нестандартный лаунчер? С этого и надо было начинать
Похоже это из-за ButterlibТам файлов много, какой-то из них пропустил. Вот поэтому через стандартный лаунчер и не мог запустить, а запустил через пользовательский, потому что у них как правило, есть функция разблокировки файлов.
Какие изменения будут с этих разборок ?Сам пришел задать этот вопрос, присоединяюсь. Кроме хорошей драки и падения отношения с бандито и парой персонажей (+-10 отношения) ничего не поменялось. Подумал - может я у них подворотню отжал? ))
Какие изменения будут с этих разборок ?Весь этот уголовный движ поэтапно внедряют. В ближайщем патче дадут возможность не только зачищать эти «переулки», но уже и лайтово ОПГшить - на подворотню можно будет посадить смотрящего (из спутников с криминальными наклонностями) и 5 бойцов-«пехотинцев». Эта братва будет доить город на 2% его "процветания". С доходной точки зрения выглядит беспонтово, с точки зрения криминализации города может и пригодится. Но лучше дождаться итоговых опций, правок и балансировок, чтобы оценивать. Вряд ли дело дойдёт до проститутошных, фисштех-траффика или шервудских лесов, но может чем-нить ещё да разнообразят криминальные будни.
А есть ли смысл давать хоть какие-то шмотки наместникам?Вроде нет, т.к. они не участвуют в битве при осаде.
как получил я на турнире тьяльского скакуна, так и езжу на немВ этом и засада :). Моему персу уже на втором турнире выпал королевский конь, на управление которым даже навыка в тот момент не хватало, а в последующие пару-тройку десятков турниров пересмотрел весь пул топовых маунтов. И походу это всё, привет, за всю последующую игру никаких достижений коневодческого хозяйства не предвидится, условного тьяльского скакуна-чемпиона королевской селекции, за достижение чего-нибудь не вручат. Да, того, что есть, хватает, а драг-рейсинг в игру не завезут (никакого тебе «Иигого, дал да ушёл!»). Просто и жокейский навык качается легко (и быстро упирается в потолок) и матчасть новую не дают – итого никакого прогресса в этом плане из игрового года в год, скушновато.
После основной битвы, если есть сбежавшие вражеские войска, начинается второй бой на добивку. После 2 боя все повышения и вещи, заработанные за первый бой, сбрасываются и засчитываются только полученный опыт и ресурсы с противников за второй бой (то есть почти ничего)Игре бы еще годика 2 в раннем доступе бы побыть. Непонятно че турки делали все эти годы. Игра сырая до неприличия
После основной битвы, если есть сбежавшие вражеские войска, начинается второй бой на добивку. После 2 боя все повышения и вещи, заработанные за первый бой, сбрасываются и засчитываются только полученный опыт и ресурсы с противников за второй бой (то есть почти ничего)Вопросов в тексте нет, если подразумевались типовые "Кто виноват?" и "Что делать?", то краткие ответы Турки и Ждать :)
и одинаково неопределённый статус решения проблемы - "In Progress". Когда он сменится на Resolved (Решено), армаган его знает. Такая фигняИграл 2 года назад ,перк использовать любые луки верхом не работал и сейчас вкачал и не работает ,прогресс налицо .Хотя надо отметить , они все равно молодцы и пилят достойную игру .Про уголовный движ понял ,спасибо .Поставил бету ,начал новую игру -лошади все стандартные ,а из лута да- выпадают всякие тюнингованые вещи . Выбил наплечники роскошные 16-19 из каких то дегенератов ,в продаже такие без суффикса роскошные и защита меньше .
Играл 2 года назад ,перк использовать любые луки верхом не работал и сейчас вкачал и не работает ,прогресс налицо .
перк использовать любые луки верхом не работалу меня раньше работал, сейчас не знаю, он мне не нужен и я его не беру
и вражеские) не убегали с поля боя
Сейчас есть способ заполучить ее в отряд с нераспределенными очками навыков и очками фокуса... В текущем прохождении у меня из 11 спутников 9 "пропавших" дочерей...Спасибо за принцип "рекрутинга" :). Можно чутка подробнее про их "взгляды на жизнь" ? Начальная специализация (Странница, Черная, Проклятая, Дева щита, ...) у таких девиц рандомная для своей фракции или фиксированная (условно все "беглянки" Асерая - профессиональные "Странницы", "Леопардиц" (в нашем переводе) не выпадало) ? Если скорее всего фиксированные, можно список, каких барышень какая фракция поставляет в "пропавшие дочери" ?
чего-то я не понимаю. У меня был бой 600+ моих против 700+ вражин...Я хз как этот баг срабатывает, "Мопед не мой ..." :) Но жалобы есть, и не одна, вряд ли бы их стали выдумывать просто так, а разрабы подтверждать проблему. Судя по форуму техподдержки, те, кто с этим сталкивался, модами не обмазывались, т.е. багует сама игра. Но таких жалоб и не десятки, видимо происходит такая фигня весьма редко. А в комментах там пишут всякое, кто-то про косячность чуть ли не каждой битвы :
Народ,а подскажите каких то пару интерестных модов, которые вот прям маст хев для комфортной игры ? Как например в первой части был мод на дипломатию, и тому подобное. Ато как то в этйо части еще над модами не задумывался.
[url]https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=431[/url] - RTS Camera
Есть ли возможность менять боевую музыку. Ведутся ли какие работы по созданию гайда по интегрированию своих музыкальных треков в эту facepalm (прости господи) систему боевой музыки, какая-нибудь инфа по кодированию этих сегментов?
ему предоставлено только право "Воздержаться"такого не может быть, есть три варианта, Воздержаться можно так, а Поддержать или выступить против, надо очки влияния вложить, тогда они станут активными.
Находясь на глобальной карте надо нажать букву Nне получается, мы пробовали. Там есть имена странников, но против них стоит надпись "Не встречался". Они действительно не встречались, тут не врут, но ведь хочется как раз встретиться! А где с ними можно встретиться - не пишут!
Epak ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=73[/url]), В версии 1.0.3 еще пишут, а ваш знакомый играет, похоже, в бета-версию 1.1.0, там включили туман войны, надо ему больше городов объехать.
Нет, он играет в 1.0.3
Всем доброй ночи и мирного неба :) Подскажите пожалуйста, а не создается ли мод наподобие Prophesy of Pendor, а то ванила как то не очень?
Есть ли возможность менять боевую музыку. Ведутся ли какие работы по созданию гайда по интегрированию своих музыкальных треков в эту facepalm (прости господи) систему боевой музыки, какая-нибудь инфа по кодированию этих сегментов?
Кто музыку заказывал?
Warband Music Addition Mod ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/753?tab=files[/url])
в принципе, все интегрирование заключается в замене треков на свои с соответствующим переименованием. Я основную тему менял на музыку TES Morrowind.
Нет, он играет в 1.0.3, он проверилЗначит выплыл очередной древний баг, времен e1.5-е1.6. Был там такой момент, когда информация в энциклопедии по компаньонам(возможно и не только по ним, но остальное как то не критично было) не обновлялась.
Grunchlik ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54962[/url]), ну автор заявляет, что и боевую меняет. Я не ставил его, сам менял только музыку на карте. Разве в боевых сценах не из той же папки треки берутся? Опять же, не пробовал сам, т.к. отключаю ее.
Grunchlik ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54962[/url]), ну автор заявляет, что и боевую меняет. Я не ставил его, сам менял только музыку на карте. Разве в боевых сценах не из той же папки треки берутся? Опять же, не пробовал сам, т.к. отключаю ее.
а подскажи плыз поэтапно, как поставить свою музыку на карте?
С боевой музыкой так сделать нельзя, потому что она разбита на сегменты по 10-15 секунд и там одного сегмента может быть несколько вариантов разных интонаций, которые звучат под настроение боя и судя по всему, как я понял, закодировано в этом файле: soundtrack.xml
В общем, пробежался, можно даже не перезаписывать треки.зачем вообще эти танцы с бубном ?) не проще на ютубчике включить фоново любую музыку ?))
Realistic Weather должен подмочить и подморозить.пасиб. а сейв он поломать не должен я думаю, да ?
Через консоль открыл все бандитские убежища, но при попытке войти в них появляется только вариант "уйти", при нажатии на который убежище исчезает с карты. С чем может быть связано?Разобрался, это пустые убежища. Зайти и зачистить можно только "инфицированные" :D , остальные пустые, видимо, по ходу игры "заражаются" вирусом бандитизма.
Через какое время фракция перестает существовать ? вот у меня была война с хазуитами. Я их полностью разбил, у них ни одного замка/города. Но при этом они все равно бегают кошмарят все мои деревни а на предложение мира еще и с меня дань хотят 2к.Без модов они будут жить вечно😁
Без модов они будут жить вечно😁чего ? реально ? то етсь они как бомжи будут просто бегать по карте, нападать на меня и кошмарить мои деревни ? мда. сразу видно что игра релизнулась -__-
Это надо спрашивать тех, кто играет с модами))) я пока что на ванили, во всяком случае до выхода пендора или подобного крупного мода. А по твоей теме-у меня такая же северная империя-владений нет, кроме правящего клана парочка бомженаемников, и все равно, требуют с меня дань :DБез модов они будут жить вечно😁чего ? реально ? то етсь они как бомжи будут просто бегать по карте, нападать на меня и кошмарить мои деревни ? мда. сразу видно что игра релизнулась -__-
а какой мод накатить не подскажешь ? или новую игру надо будет начинать ?
UPD реально бред ) они уже месяца 2 игрового времени просто бомжи, снова закатывают войну со мной и требуют денег за мир ) ну что это такое ?))
есть ли в игре такое копьё, что бы можно было боковые удары наносить, но при этом и рыцарский удар что бы был?
А если всех казнить?)Через какое время фракция перестает существовать ? вот у меня была война с хазуитами. Я их полностью разбил, у них ни одного замка/города. Но при этом они все равно бегают кошмарят все мои деревни а на предложение мира еще и с меня дань хотят 2к.Без модов они будут жить вечно😁
уже месяца 2 игрового времени просто бомжи, снова закатывают войну со мной и требуют денег за мир
у меня такая же северная империя-владений нет, кроме правящего клана парочка бомженаемников,Такая фигня нынче только в песке или в сюжетке тоже ? В моих старых похождениях, сюжетка, во время выполнения соответствующих глобальных стратегических квестов типа «Make Imperia great again!»,таки отправляла поверженные безземельные фракции на свалку истории. А в песочнице да, была эта партизанщина, и для её ликвидации правящий клан требовалось лишить не только феодов, но и голов всего взрослого состава, что в мои планы не входило. Как оно сейчас пока не знаю.
А если всех казнить?)ну если казнить то там же штраф большой к отношениям со всеми лордами, нет ? да и потом они сейчас бегают по 20-30 человек в отряде , ты их еще поймай.
Такая фигня нынче только в песке или в сюжетке тоже ?Ну у меня сюжетка. Кланы типо восставших мятежников не раз видел что писало - уничтожен такой то клан. А вот основные фракции нифига. Вчера как играл так хазуиты снова мне войну объявили, так еще и пока я со всем войском бодался с империей, успели замок один отжать.
А вынос этих хузаитов совпадает с сюжетным заданием или это идёт по личной инициативе, а по квесту пока надо щемить всяких имперцев ?сюжетка на вынос имперцев. но сюжетка на этапе когда я уже создал королевство но с Арзагосом еще не поговорил.
но сюжетка на этапе когда я уже создал королевство но с Арзагосом еще не поговорилТак мож, в данном случае, проблема в «беге впереди паровоза» - мочить наглухо степных мимопроскакалов команды ж не было пока :)
мочить наглухо степных мимопроскакалов команды ж не было покатак это не я ,они сами постоянно нападают )
Такая фигня нынче только в песке или в сюжетке тоже ?
еще подскажите, вылез квест на какой то заговор против меня. шкала постоянно заполняется. как понизить? за все время моего восстания только 1 раз Арзагос дал квест на то что бы перехватить какой то караван заговорщиков. И то после выполнения я не особо заметил что бы эта шкала как то снизилась. Ина что оно влияет ? что будет когда она заполнится полностью ?Эта шкала быстро растет после получения задания от Арзагоса, так что надо все бросать и побыстрее выполнять задание. Я стараюсь это делать кавалерийским отрядом, чтобы двигаться с хорошей скоростью. По-моему, выполненное задание - минус 50 очков. Я допустил заполнение шкалы , когда воевал за империю, давно, правда, дело былою Тогда появились три другие шкалы за варварские королевства, которые тоже росли и чтобы их понизить надо было с этими варварскими королевствами воевать. Если не воевать и шкала заполнится, то основной квест считается проваленным.
Я уничтожил в сюжетке Северную и Западную империи, но они через какое-то время возродились в землях асераев. Еще я уничтожил Стургию, эти пока не возродились,А уничтожены эти фракции были условно (т.е. просто лишены городов и замков) или прям насмерть ?
условно, т.е. лишены феодов.кек, так условно своих хазуитов я тоже уже давным давно победил ) но тем не менее кошмарить меня им это никак не мешает )
Народ где лучше купить игру в стиме или ЭГС ?Если ты, как и я, не запариваешься модами, то бери в эпике. меня устраивает , мне всякие там мастерские и тд не нужно
Если ты, как и я, не запариваешься модами, то бери в эпике. меня устраивает , мне всякие там мастерские и тд не нужноНа моды и мне как то по фиг , скачать и руками поставить любой мод можно .Интересует только ,что бы все актуальные фиксы и беты ставились .В стиме то это присутствует ,а как у эпиков не знаю .Может они там чисто релизными версиями торгуют ,поэтому и спрашиваю .
,а как у эпиков не знаюя и сам не знаю, и никогда этим вопросом не задавался. всегда играл в ту версию которая была и никаких проблем у меня не было )
купить игру можно на сайте разработчиков - тогда ты получишь ключ для стимаТак и сделал .В стиме не купить напрямую а через сайт TW все прошло .Да и непонятно ,что там в эпике с бетами и фиксами . Не нашел достоверной информации ,все что нашел-какие то рассуждения 2-хгодичной давности о том ,что лучше стим или эпик .А так уже гружу бету из стима .
Всё таки я установил стим ,а так не хотелДелайте как я. Игру купили? Ну и все. Спокойно качайте пиратку. Известно где постоянно обновляемые раздачи ГОГ версии.
ну то есть что бы он ушел в свободное плавание, стал независимым и был как полноценный отдельный клан ?Даришь надел спутнику и он становиться главой своего клана ,но у него клан начального уровня и всего 3 чела в нем ,так что это нерентабельно ни фига .В бете можно отдать свою трон кому-нибудь и уйти из королевства .Так можно и королем спутника сделать и можно наделать всяких разных царств . А из семьи не выйдет ,только если дочь отдать за соседнего короля и он случайно помрет и его жену выберут королевой .
Собственно вопрос, что это вообще за событие, которое разрабы зачем-то в игре учитывают и выкладывают в лог персонажа ?Не попадалось такое.
В заморской версии игры указанное событие описано как «is fugitive». Т.е. прямого указания на именно дезертирство нет, возможно подошло бы определение «В бегах», вот только откуда-куда-почему и сам смысл данной строчки в логе мне непонятны.явно не дезертирство. Скорее всего "беглец" - бегает от более сильного противника.
«Лёгкое погугливание» этого фугитивного статуса на заморских ресурсах не помогло, ответа разрабов не попадалось, а от игроков ток предположения, анализом моего игрового мира не подтверждаемые.
Теоретически, это может быть отказ лорда от призыва в армию королевства.Думаешь ввели механику отмазок "Я не могу, у меня лапки" ? :) Хотя кто этих разрабов знает ...
явно не дезертирство. Скорее всего "беглец" - бегает от более сильного противника.Я тоже полагаю, что речь не про дезертирство, но и не про простое избегание боя. Уклонение (попытки уклонения) слабого войска от сильного это типовая модель поведения отрядов на стратегической карте, созданная для них разрабами, чтобы те напрасно не гибли. Так поступают практически все отряды неписей, порою не раз за день, делать о таком запись в личный лог на мой взгляд избыточно.
аналог Маунт-энд--Блендовского "лорду такому-то удалось сбежать с поля боя"Может быть, но тогда выходит, что дамам сильно больше фарта в этом плане :)
тоже оказывает влияниеФик его знает, каким внешним объективным анализом этот фугитив вычислить, тут надо спецов по ковырянию в коде игры. Кабы это чисто дамским приколом было, но мужики тоже периодически этими непонятными «забегами» занимаются.
Походу там или шляпа какая-нить фиксируется, или это отображение какого-то багующего элемента
Из мужиков : ни разу не сбегавших - 6, "один раз не ... дезертир" - 5, дважды бегал - всего один. Типичный мужской лог - пленил/попал в плен, подобная запись в "трудовой" хотя бы по разу есть у всех.Они не домохозяйки, они губернаторы.
Дамы : ни разу не бегали - 3 (из них две воительницы - Абагай и Мела), разок - 1, дважды - 4, трижды - 3 и одна четырежды. Типичный женский "дневник" - у восьмерых (из 12-ти) в логах есть только это "дезертирство" и больше вообще никаких сведений. Большинство их них домохозяйки, т.е. без боевых навыков, такие например никогда не выходят на турниры.
посетила пару деревень с целью набора рекрутов и отправилась вновь в Саналу и вдруг отряд Аниды превращается в отряд её братца Диюла, прям у меня на глазах, а сама она на несколько дней исчезлаВозможно это рекрутинг и передача войск, но написано-то (мягко говоря) иное, даже на заморских языках. Может это перекур после передачи войск игра называет дезертирством, типа рекрутёр устал и в ауте, как-нибудь корявенько это в логе обзовём, шоб пока не искали :)
Они не домохозяйки, они губернаторы ... Т.е. я бы сравнил логи этих баб-дезертиров с их логами их соклановцев.В перспективе - да, для удачливых фракций, у каждой такой дамы есть шанс стать губером. Но обычно число всех взрослых живых знатных дам больше числа всех феодов фракции вместе взятых. У невезучих же фракций, с кучей отжатых у них земель, число первых кратно больше. А есть ещё губеры-мужуки... Поэтому я предпочитаю определение "домохозяйки", а губер она при этом аль нет - это уже совместительство :)
я не могу понять что это за конкретное действиеНу чего непонятного то? В Кальрадии нет магии телепорта. Оставшийся без отряда герой не может мгновенно появится в нужном городе. Поэтому он просто исчезает с карты, а через некоторое время появляется там, где нужно. Время его отсутствия в мире и названо "в бегах". А как еще сформулировать? Ну можно было бы назвать "путешествует", но в данном контексте "беглец" более точно. То есть не умер, свободен, здоров, но временно недоступен. Занят спортивным бегом до домашнего города.
В Кальрадии нет магии телепорта. Оставшийся без отряда герой не может мгновенно появится в нужном городе ... Время его отсутствия в мире и названо "в бегах" ... Занят спортивным бегом до домашнего города.И давно из Кальрадии телепорт исчез ? :D У меня всегда был и существует по сей день.
объяснил это аналогом Маунт-энд--Блендовского "лорду такому-то удалось сбежать с поля боя"Только непись не сам сбежал, а был мною отпущен. Ловим отряд, избиваем и отпускаем начальника. Я таким "логичным" способом "Обаяние" обычно качаю, только раньше пофик было, кто все эти потерпевшие, а тут посмотрел до и после :
За один город предлагалось три своих и порядка восьми миллионов, согласие не получено. Если только за деньги, то 15 миллионов. Это так и должно быть? Сколько у кого обмен поселениями стоит?Хз, ни разу не менялся феодами. Попробуй сначала отношения с хозяином поднять повыше, подарками/помощью в бою/спасением из плена, может ценник и скинут :)
Видели в ЭпикротееВИДЕЛИ его. А если "не видели"? Вот и получается, что он в бегах. Куда бежит - неизвестно(пока), ибо вас там не было и он вас в известность не поставил. А когда его из плена спасли - он "спасибо, братан, я до Эпикротеи, хочу бухать и женщин". Ситуация АБСОЛЮТНО другая. Статус "в бегах" возникает ПОСЛЕ поражения в битве, но ДО ТОГО, как тело добежало до города и засветилось там. Потому, что НИКТО(кроме АИ) не знает, куда он там бежит. Может в ближайший город стресс вином заливать, а может в принадлежащую ему деревеньку набирать "воинов" чтобы смыть кровью позор поражения.
Хз, ни разу не менялся феодами. Попробуй сначала отношения с хозяином поднять повыше, подарками/помощью в бою/спасением из плена, может ценник и скинутБлагодарю за совет! Возможно, мы так и сделали - купили другой город практически за полцены, за 5 миллионов :D
данный статус возникает у NPC при их временном отсутствии в мире игрыАбсолютно верно!
Как компаньону поменять группу?Вот тоже интересно,замучился искать,причем приписан этот нас к пехоте хоть и числится как лучник там,если пеший и с луком или конник если с лошадью и в лидеры пехоты его не добавить...
Добрый вечер. Пару вопросов возникло. Версия 1.0.3. Как компаньону поменять группу? Т.е. был он пехотинцем, я его посадил на коня и соответственно хочу сделать всадником. В Варбанде можно это было делать во вкладке "отряд". А тут как?Возможность игроку определять нпс в отряд была убрана, все делает ИИ. Народ недоволен, но вот так. Из осадных орудий я строю только требушеты, и они в игре стреляют, т.е. это не всеобщая проблема.
И второй вопрос. Начинаю осаду замка\города, строится осадный лагерь, орудия начинают стрелять по стенам. А когда начинаю штурм, орудия не стреляют. В версии 1.8.0 такого не было.
Начинаю осаду замка\города, строится осадный лагерь, орудия начинают стрелять по стенам. А когда начинаю штурм, орудия не стреляют.Посмотри, может там некому стрелять/не хватает команды - все ушли на штурм)) сам вставай или назначай кого
С этого места по подробнее. Как назначить кого то, чтобы он стрелял? Я уже и солдат расставлял рядом с орудиями.Начинаю осаду замка\города, строится осадный лагерь, орудия начинают стрелять по стенам. А когда начинаю штурм, орудия не стреляют.
сам вставай или назначай кого
Юниты не используют осадные орудия ([url]https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/13/3551679689856324773/[/url])
вообще-то, есть такая функция в этих ваших интернетах, как ПОИСК ))
Доброго дня! Подскажите, почему игра в Epic Games до сих пор не релизной версии и не обновляется до неё? У меня там что-то 1.0.3....??1. Epic Games самая отстойная платформа
1.0.3, если что - это и есть релизная версия. 1.1.0 - это не релиз, это следующее крупное обновление и даже в стиме оно пока что во вкладке бета-версий.Если это релиз, почему я не могу захватить переулок, закоулок и подворотню? Вроде везде писали, что теперь бандитничать можно, то можно это можно. А я все ещё "не можно". :crazy:
Почему Эпик отстойная платформа? Там бесплатно мне кучу игр раздали, я купил несколько ультимейтов у Юбиков за 250-300 р. Обычная платформа, так же устанавливаешь игру и играешь, а игры юбиков совсем Эпик не требуют, только Юплей.Доброго дня! Подскажите, почему игра в Epic Games до сих пор не релизной версии и не обновляется до неё? У меня там что-то 1.0.3....??1. Epic Games самая отстойная платформа
2. 1.0.3 актуальная версия игры. для установки беты 1.0.1 в Epic Games нужен бубен.
Почему Эпик отстойная платформа?Эпик постоянно все засерают ) не обращай внимания ) Да там много чего нету того что есть в том же стиме, но в вопросах цены за игры, стим далеко по зади. И если челвоеку не нужны всякие приблуды стимовские, то зачем переплачивать за игры?
Стим - это сервисыА некоторых "сервисов" лучше бы не было. Дико бомбит от невозможности отключить ненужный патч. Ну сингловая это игра. Какого хрена они мне принудительно накатывают патч, который делает ненужные ЛИЧНО МНЕ, в моей копии игры, изменения. А в последнее время в индустрии тенденция еще и пачку багов добавлять. В итоге у меня куча купленых игр, и они же, но скачанные с торрента, с нужной версией патча и без привязки к интернету.
Замечал ли кто подобноеА не надо пользоваться надмозговыми русификаторами. Если вы прикинете, как пишется по английски это имя(оба имени), то все вопросы отпадут.
А не надо пользоваться надмозговыми русификаторами.
А это официальный русификатор от TaleWorldsНу вот такие вот там Васяны :)
Ну вот такие вот там Васяны:D перепроверил ещё несколько раз, похоже на глюк. Вот только не понятно, код какого-то мода заглючил или код самой игры, я ж на бете 1.1.0. Сейчас опять тихое обновление пришло на неё. Ну как бы там не было, Рода теперь называет моего героя правильно, а то я вообще в непонятках был :laught:
Lesotundr, VadimAleks, пока со стопроцентной уверенностью можно быть уверенным, что данный статус возникает у NPC при их временном отсутствии в мире игры. Причины, как видно, могут быть разные, поражение в битве, роды ещё какие-то.А что за мод такой?
Вот, чем не причина, побежала на "глядки" к Ачаку Отсутствует уже сутки, 6-го дезертировала, 7-го спросил о ней у Сильвины, если бы она где-то была в мире игры физически, Сильвина бы дала точный ответ о её местонахождении и роде занятий в реальном времени (фишка мода, в отличии от ванильной Энциклопедии он не врёт).
А что за мод такой?
На первом скрине Primae Noctis, перевод которого я всё никак не закончу из-за технических причин.Да, я про него. Спасибо!
Помню Историю героя и число 32.И что, модами ограничения не снимаются?
Всем привет ! Отказала девушка в баннелорде и появилось окно диалога: "Мб попробуем снова начать отношения?", а она отшивает, есть ли возможность снова с ней заобщаться? Или как можно в файлах игр сбросить ее отшивДействуй, как в жизни-отказала одна, подкатывай к другой)))
Кто-нибудь обращал внимание на свою статистику?херня полная статистика эта. Недавно я закончил главный квест,после которого статистика вылазит сама. так там тоже было ,например побед в турнирах - 0,наиграно часов - там было что то 2 или 3 часа. и тд и прочий бред.
Спрашивается, где может быть косяк?в разрабах )
он не уменьшает, а увеличивает штраф от стада.Есть такой баг. Добавили в прошлом патче. Так же народ жалуется на АИ и формации, вот только я не в курсе - это их снова сломали, или их просто не починили с момента "релиза".
Добрался я наконец до сюжетки и возник такой вопрос – квест "заговор Арзагоса" так и будет висеть пока не выполнить квест на объединение Империи. Просто что бы я не делал при захвате 12 из 13 городов квест с заговором проваливается и начинается война на три фронта. Все задания Истианы я выполняю - разбил 2 лагеря заговорщиков и караван. Сила заговора даже на 1100 не заполнялась. Я думал может нужно дождаться выполнения или завершения квеста "заговор" и потом объединять империю.Тот же вопрос интересует. По идее, если держать шкалу прогресса заговора в узде-объявления войны на 3 фронта не должно быть. Возможно это очередной косяк версии. А возможно так и должно быть реально
любой разумный военноначальник будет в такой ситуации таскать с войском тройной боезапас с обозом, так что читами не считаю.У вас средневековье. Промышленности - нет. Какой либо стандартизации - нет. Указанный "тройной боезапас" в принципе невозможен, ибо и луки, и стрелы, являются ШТУЧНЫМ(и весьма дорогим) производством. К примеру, даже Тамерлан(а это конец 14 века) от своих воинов требовал наличия всего 20(!!!) стрел. И кто вам сказал, что стрелы от одного лука - подойдут(ну точнее - смогут быть эффективными) к другому? Луки - разные, натягиваются в разной степени, так что даже длина у стрел будет разная. Стрелу длиннее - еще можно использовать. А если она короче, то выстрел будет как резинкой от трусов(которых тоже еще нет).
И да, и нет. У НПС вот наоборот все из воздуха, у них бесконечны все ресурсы. Получается в песочнице в антураже поздней античности у игрока стоят искусственные ограничения, а у компа-постиндустриальное общество?)))любой разумный военноначальник будет в такой ситуации таскать с войском тройной боезапас с обозом, так что читами не считаю.У вас средневековье. Промышленности - нет. Какой либо стандартизации - нет. Указанный "тройной боезапас" в принципе невозможен, ибо и луки, и стрелы, являются ШТУЧНЫМ(и весьма дорогим) производством. К примеру, даже Тамерлан(а это конец 14 века) от своих воинов требовал наличия всего 20(!!!) стрел. И кто вам сказал, что стрелы от одного лука - подойдут(ну точнее - смогут быть эффективными) к другому? Луки - разные, натягиваются в разной степени, так что даже длина у стрел будет разная. Стрелу длиннее - еще можно использовать. А если она короче, то выстрел будет как резинкой от трусов(которых тоже еще нет).
У НПС вот наоборот все из воздуха, у них бесконечны все ресурсы.Так, подождите. У НПС стрелы кончаются? Когда я играл - кончались.
Запихнуть 100 стрел в колчан конечно можно, но пользоваться ими после этого будет нельзя.Люди хотят поломать и так хреновый баланс. Пофиг, что есть перк на +3 стрелы на каждый колчан, пофиг что лучники носят по 2 колчана (около 60-ти стрел), пофиг что если стрелы заканчиваются, лучники начинают их собирать по дороге. Мы хотим сломать эту игру :laught:
frister ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51045[/url]), при расчете цены как-то учитывается атрибут apearence. Но как он влияет я не понял. Поиграйся с ним.
У вас средневековье
А зачем, в таком случае, вообще увеличивать количество стрел если можно просто убрать щиты у пехоты. Тогда и экономика не нарушится и лукари будут безраздельно доминировать. Я думаю через файлы игры это можно устроить.Убрать щиты у пехоты - бред.
И почему "даже Тамерлан"? Это вроде бы далеко не промышленный центр, а орда кочевников.Вот сейчас вот Бухара, Самарканд, Хорезм и прочие древнейшие города, культурные и промышленные центры Мавераннахра аж подавились.
Бухара, Самаркандну.... там знатно погуляли монголы, полностью разграбив Бухару, Самарканд. О какой промышленности тут может идти речь?
там знатно погуляли монголыКак бы 150 лет прошло - отстроились. Самарканд - вообще столица империи Тамерлана.
frister ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51045[/url]), при расчете цены как-то учитывается атрибут apearence. Но как он влияет я не понял. Поиграйся с ним.
по итогу покопался - нашел параметр value =xxx у камней. прописал такой же у каждой стрелы/болта - теперь всё стоит по 500, по крайней мере не ломает экономику.
Сам спросил - сам ответил )
Value это и есть стоимость. Я думал ты его уже пробовал менять)
А человек просто спросил, как изменить стоимость :laught:
геймплея хочется, чтобы формировались реально Отношения позитивные или отрицательные между знатью у тебя....не знаете такого?
Замучили постоянные восстания. Просто невозможно. Кто придумал маразм, чтобы каждую неделю какой-то из городов восставал? facepalmС умом нужно управлять))) принимать законы на верность, перки на верность наместникам, назначать наместников с родственной культурой и тд…я хз как вы так играете))) там самое что есть из элементарных вещей, будучи королем-удерживать высокую лояльность даже чуждых тебе городов
В итоге скачешь от города к городу (и это при том, что у тебя города все имеют твоего спутника (которого еще и выделить специально надо, но он почему-то числится продолжает в твоем отряде, т.е. просто -1 человек), чтобы выполнять бесконечные дурацкие квесты. Зачем мне тогда наместник? Чем он занимается? Просто странно. Еще не доловил одну банду восставших, уже еще в одном городе восстание. Есть ли какое-то решение, мод, чтобы этот цирк прекратить, чтобы меньшая вероятность восстания была?
Есть ли какое-то решение, мод, чтобы этот цирк прекратить
С умом нужно управлять))) принимать законы на верность, перки на верность наместникам, назначать наместников с родственной культурой и тд…я хз как вы так играете))) там самое что есть из элементарных вещей, будучи королем-удерживать высокую лояльность даже чуждых тебе городовНу так и управляешь то с умом и тд и тп ,а квесты то не решаются сами и из-за это падает и лояльность и пища в минус ,а эти квесты идут по кругу и конца и края им нет .Реально мод -губеры решают проблемы ,тут просто сам напрашивается в игру ,как необходимая часть игрового процесса .Впрочем зная Тейлов ,думаю они никогда такого не добавят в игру .И с пищей косячина знатная в игре ,в закормах 10к всякого продовольствия лежит ,а что бы город сам брал оттуда нет такой команды и все .Ну добавь ты указик какой в игру ,нет скачи сам ,доставай ,продавай и все равно приедет туча караванов и все скупить и опять город в жопе .Игра то вроде и нормальная ,так по мелочи все просто никак не логично и неудобно ,аж капец .
можно ли просто тупа набрать катафрактариев в отряд и всех убивать как в варбанде.Это самая удачная тактика боя. Против лома... ну сам знаешь.
Вопрос, есть ли у кого гайд как грамотно и лучше командовать войсками во время сражения?Зависит от фракции, прокачки воинов, численности противника и других факторов.
Зависит от фракции, прокачки воинов, численности противника и других факторов.ДА нифига в этой игре ничего не зависит. У меня отряд 350 конницы, чисто конные лучники 50/50 с обычной кавалерией. И этот отряд решает любую задачу против любого врага. Что бой что осада. И это на реализме.
К сожалению на Xbox не работает ни редактирование файлов (такой возможности в принципе нет), ни alt + ~
почему балисты, онагры и требушеты никого не убивают?Точно "никого"? Или все таки убивают того, в кого прямое попадание, а остальных ранит осколками?
Точно "никого"? Или все таки убивают того, в кого прямое попадание, а остальных ранит осколками?насколько я замечал, там просто всех ранит. не убивают они ни кого. возможно из за этого у тебя и такая проблема. у самого были бои где балисты нон-стоп выносили по 10-15 воинов за выстрел. а за весь бой сколько таких выстрелов....вот тебе и 700 раненых
Доброе время суток Гуру Bannerlorda! Столкнулся с такой ситуацией: у моего спутника прокачан медик до 250 (примено). Заметил такую особенность: осадили меня в замке (у меня 350 воинов, у противника 1500). После штурма просто колосальное количество врагов остаются ранеными. Убитых - еденицы. Примерно 40-50 убитых на 700 раненых. У меня 20-30 убитых на 150 раненых. Тоесть вроде бы первый приступ отбил, но враг стал по соотношению сильнее. Как это фиксится и от чего зависит?Я согласен с мнением о вкладе дальнобойных орудий в количество раненых. Кроме того может влиять еще вот что. У хирурга есть два перка - "Клятва лекаря" и "Военный врач". "Клятва лекаря" распространяет перки хирурга на войска противника, а "Военный лекарь" заменяет тридцать процентов смертельных ранений на несмертельные при штурмах. В моем понимании штурм и оборона замка - это разные вещи. Следовательно, можно попробовать при обороне поселения заменить хирурга на спутника, у которого не задействован перк "Клятва лекаря".
И еще в эту тему: почему балисты, онагры и требушеты никого не убивают? Только ранят. Причем за выстрел могут снести больше 10 чел.Оружие в игре поделено по типу урона: рубящее, колющее, оглушающее. Дальнобойные орудия отнесены к оглушающему оружию. Правильно или нет, но вот так.
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), [url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4670[/url] ([url]https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/4670[/url])
Но это чисто результат поиск, сам мод не проверял никак, возможно он и не работает уже под 1.1.3
Спасибо) а разве уже вышла 1.1.3?Нет, не вышла :)
Сейчас для оплодотворения нужно возить с собой вторую половину или сидеть в одном городе некоторое время. А с братом в кампании такая же тема? Если сразу после женитьбы, один(Абагай) станет губернатором, а второй(Натанос) командиром отряда, оплодотворение не произойдет? Или в их случае все равно?
Камрады, а куда деваются воины которых я освободил, но не взял к себе?Растворяются на просторах Кальрадии :)
почему балисты, онагры и требушеты никого не убивают? Только ранят. Причем за выстрел могут снести больше 10 чел.
Знает как можно быстро улучшать отношения с жителями деревни что бы по быстрей набирать элитные войска, а то долго набирать этих пацанов в отрядыВыполнять квесты.
Ребята, кто в курсе, какое оружие ИИ на компаньонах использует лучше всего? Что им выдавать? Я заметил что арбалеты на лошадях такое себе, как и луки в принципе…Имхо в зависимости от их прокачанных навыков. И обязательно щит!
Кто что использует? Мб глефы онли им раздать?
Наткнулся на перк "забота о здоровье" - Шанс избежать смерти от старости для каждого члена клана. Тут сразу возникает вопрос, а до скольких лет живут тут нпс, есть ли смысл брать этот перк?Имеет смысл брать этот перк, если играешь с включенной смертью. По мне это очень полезный перк, беру его всегда, в купе с обманом смерти на 225 лвл ГГ живет за 100 лет вообще.
Спасибо, понял и принял к сведению. Пока поставлю другой, ибо тот на данный момент важнее. Лет через 20 зайду к мастеру арены и переделаю :DНаткнулся на перк "забота о здоровье" - Шанс избежать смерти от старости для каждого члена клана. Тут сразу возникает вопрос, а до скольких лет живут тут нпс, есть ли смысл брать этот перк?Имеет смысл брать этот перк, если играешь с включенной смертью. По мне это очень полезный перк, беру его всегда, в купе с обманом смерти на 225 лвл ГГ живет за 100 лет вообще.
По другим членам клана-примерно на 10% дольше живут, обычно от старости умирать начинают с 60 где-то, с этим перком-после 75-80 лол :laught:
Я до такого результата не доходил, но мне кажется, что они и не должны хотеть заключить мир при таких условиях.В том то и дело , что я пару раз ловил сообщение о том , что они предлагают , но спустя секунду оно исчезало ( я тормоз и не успевал нажать) . У Асераев и Хузаитов я по половине лордов в плену держу , уже не войска , а бичи бегают , но мир никак не могу с ними заключить . В задании написано, что я должен либо захватить их города , либо заставить мир заключить . Там шкала есть , которая показывает , насколько я приближен к цели ( от -100 до + 100) . Если только при +100 я смогу мир заключить , то это слишком жестко
Если только при +100 я смогу мир заключить , то это слишком жесткоТАм не нужно именно +100, я сам недавно проходил кампанию. Тоже была эта фигня, да и полоски эти с +55 могли реско скакнуть в минус, фиг пойми от чего. Не скажу точно значения, но в какой то момент все как то само собой розруливалось. Но вообще эта система поломаная ужас. У меня бывали ситуации когда я явно побеждал с огромным перевесом а ко мне поступали предложения заключить мир только с выплатой огромной дани с моей стороны.
Спасибо) но, походу, я заново начну, ибо из-за бага, при освобождении пленных лордов, с ними ухудшается отношение на - несколько миллионов) и ещё баги по мелочи. Походу сломанный сейвЕсли только при +100 я смогу мир заключить , то это слишком жесткоТАм не нужно именно +100, я сам недавно проходил кампанию. Тоже была эта фигня, да и полоски эти с +55 могли реско скакнуть в минус, фиг пойми от чего. Не скажу точно значения, но в какой то момент все как то само собой розруливалось. Но вообще эта система поломаная ужас. У меня бывали ситуации когда я явно побеждал с огромным перевесом а ко мне поступали предложения заключить мир только с выплатой огромной дани с моей стороны.
Я думаю, просто удерживай баланс захваченых городов/лордов и в какой то мемент все будет ок.
Спасибо) но, походу, я заново начну, ибо из-за бага, при освобождении пленных лордов, с ними ухудшается отношение на - несколько миллионов) и ещё баги по мелочи. Походу сломанный сейвВроде такое было при игре на новой версии старым сейвом. Можете откатиться на старую версию и пройти кампанию.
Это нормально?Нет
Подскажите до какого уровня перс может качаться, есть ли тут лимит?Здесь лимит скорее не по уровню, а по прокачке навыков, так как именно они определяют пользу от прогресса персонажа. Но так вообще 31 вроде как
Подскажите до какого уровня перс может качаться, есть ли тут лимит?
По-моему предела нетЦитата с реддита:
Подскажите до какого уровня перс может качаться, есть ли тут лимит?Кажетсья мне что лимит тут это скорее время жизни персонажа. Качай хоть до 100 лет если доживет. Но на высоком лвл опыта нужна будет столько что ты 1 лвл годами качать будешь
о есть фактически можно докачться до 62го уровня?Фактически - только до 31-ого, так как остальные варианты ограничены очками фокуса и ты их можешь получить только за счет читов
Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), вопрос вроде был про уровень персонажа, на моих скринах персы 39го и 41го уровня. А ты про уровень чего имел ввиду?
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), королевства точно нет. Независимые кланы вроде могут, но это не точно.
Подскажите до какого уровня перс может качаться, есть ли тут лимит?
По-моему предела нет
А что будет, если основать королевство, а после потерять все владения?Будешь бегать простым бомжом :D
Игра продолжается или гейм овер?
Квест будет провален. Ачивку не дадут, но кампанию можно будет продолжить (вроде бы).Можно продолжать играть как обычную песочницу, отличие только в том что есть братья и сестра ну и кусок знамени будет постоянно валяться в инвентаре. У меня так было.
Тема для коротких вопросов по игре, не укладывающихся в другие темы. Для того, чтобы не засорять раздел кучей тем.Если я что-то делаю технически неправильно, то прошу прощения, буду исправляться, только не бейте.
Все новые темы-вопросы будут вливаться сюда.
Если я что-то делаю технически неправильно, то прошу прощения, буду исправляться, только не бейте.Приветствую на форуме, бить точно не будем :) Думаю, перечисленное - недоработки. Ну так и Рим не сразу строился, и Варбанд не сразу создавался, русификатор тоже поначалу делался любителями, уверен что и с банерлордом то же самое. Ещё несколько патчей вероятно исправят проблему :)
То ли Фрэнк то ли Каллум обещали ДЛС.А есть хоть какая то инфа что это за ДЛС будет ? хотелось бы что то типо наполеновских войн )
Mendeleev ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53088[/url]), в осаде можно и 2к армии громить, главное не подпустить таран и осадные башни, чтоб по лесенкам ползли, ну и самому быть очень активным. Лично я с прокаченным лучником нехило помогаю. И не забывай что можно создать отряды, это еще 300+ помощников
Так а где деньги то брать на содержание этих отрядов? До потери пульса сидеть крафтить двуручи сотнями?Поставить несколько "экономических" модов? Которые внесут в абсурдный мир со сломанной экономикой хоть немного логики? К примеру, на мастерские в городах и нормальный доход с караванов. В раннем доступе такие были и, я уверен, сейчас тоже есть нечто подобное.
Господа, объясните мне пожалуйста, как вы проходите момент с созданием и развитием своего государства? Именно самые первые горячие времена.Ну, 150 объективно мало.
Я имею к примеру 150-300 элитных, беру город/замок, и ТУТ ЖЕ буквально, через пол игрового дня под моими стенами 2к армии…
Я бл.ть даже за такой короткий срок сам, будучи вассалом, не собирал армии и уж тем более не осаждал кого-то…Комп тупо телепортирует армии ко мне, выходит?
Чтобы я не делал, где бы ни брал поселения, результат один-у меня еще даже раненые не вылечились, а под моими стенами уже полчища…
Неужели единственная возможность на реальном уровне сложности захватить карту это абузить кузнечку и торговлю, и заключать постоянно перемирия и платить дань?
П. С. Как я понял, ИИ абсолютно все берет из воздуха-влияние, юнитов, деньги и ресурсы. Даже лордов, судя по всему. Я пересажал десятки лордов к себе в темницу, и пофигу-на меня идут новые, 18 летние, сгенерированные взамен заключенных…
Так а где деньги то брать на содержание этих отрядов? До потери пульса сидеть крафтить двуручи сотнями?Ну а как ты хотел? Чтоб основать свое государство, надо не мало заработать, чтоб такие минусы как 3-7к не особо ощущались. Да и пока воюешь в минус обычно не уходишь, за счет сбыта трофеев, а вот в мирное время минусы да бывают жесткие. Соглашусь с комментарием выше, экономика тут через опу сделанная, так что да, приходится двуручки ковать. Лично я копья кую, в четыре раза меньше затрат по ресурсам, но немного дешевле. Кстати вопрос к кузнецам, интересно узнать у кого сколько выходит максималка по продаже изделия, у меня 23к с двуручки и 20 с копьев, и вообще легендарное кто то выковывал?
интересно узнать у кого сколько выходит максималка по продаже изделияя полуторные по 37-39 продавал. Полуторные кстати всегда дороже чем чистый двуручник.
Ого... Действительно, никогда бы не догадался :blink:интересно узнать у кого сколько выходит максималка по продаже изделияя полуторные по 37-39 продавал. Полуторные кстати всегда дороже чем чистый двуручник.
Вроде же после 30 женский нпс не может забеременетьМожет – вероятнось низкая, но есть.
Вроде же после 30 женский нпс не может забеременетьТам хитрая формула с понижением вероятности от возраста, где она становится равна нулю в возрасте 45 лет. Но поскольку это RNG, то вероятность, допустим, 4.5% не сильно отличается от нуля.
Подскажите кто знает, что за баг?Да ты, черт побери, перечислил очень много модов))) и кто сказал, что косметические моды не могут рушить экономику игры, или баланс, к примеру? Все зависит от криворукости конкретного разработчика, конкретного мода. А я всегда говорю, что ставить моды на нынешний баннер, где моды сделаны для версий 2020-го, самоубийство))) особенно зная турков, выкатывющих раз в месяц мини обновы, не вносящие абсолютно ничего, но сносящие нахер все сохранки и моды…
Играю только с косметическими модами на дипломатию, боевку, дипломатию и Хорберкс с банками и кровотеченями, арены новые.
А что значит «на 500 ходу?» это же не пошаговая играЯ имел ввиду основную сюжетку, было 1000 дней до выполнения задания осталось 500.
Моды всему виной,ищи проблему в них.Оригинальный ответ. ;)
уже 4 млн. динаров в одном банке Зеоники лежит под 300-600 годовых, а положил вначале игры тысяч 20-50
Спасибо за четкий ответ. Тоже подумал нужно золотишко из банка забирать. Там вроде лимит всего 1 млн динаров, а уже 4 накапало. Просто жаба давила там уже 30-40% ставка в неделю капает.Жесть конечно))) я вообще удивлен, что у тебя игра запускалась и хоть как-то работала с такой солянкой не пойми чего…
А мод на банки это Хорберкс Легаси, а ставил его не из-за банка и обучения лекциям навыков в городе. Просто хотелось кровотечение и прорубание нескольких противников одних доспехов попробовать, да и лошадь стала сбивать всех больно(как игрока, так и ИИ).
Моды вообще не особо хотел ставить, только на расчлененку сразу поставил. А потом увидел свежую сборку на ютуб, вот и каждый мод попробовал на совместимость, треть из сборки выбросил, наврал ютубер о совместимости. Но в основном мелочи: арены и новые условия ставок и призов, расчленёнка, прорубание, ОТЛИЧНЫЙ мод на улучшенные гарнизоны(без него ванила вообще пресная), дипломатия для союзов и пактов ненападения и прочее.
Нормально. Это ж все графические и моды интерфейса в 90% случаев.Спасибо за четкий ответ. Тоже подумал нужно золотишко из банка забирать. Там вроде лимит всего 1 млн динаров, а уже 4 накапало. Просто жаба давила там уже 30-40% ставка в неделю капает.Жесть конечно))) я вообще удивлен, что у тебя игра запускалась и хоть как-то работала с такой солянкой не пойми чего…
А мод на банки это Хорберкс Легаси, а ставил его не из-за банка и обучения лекциям навыков в городе. Просто хотелось кровотечение и прорубание нескольких противников одних доспехов попробовать, да и лошадь стала сбивать всех больно(как игрока, так и ИИ).
Моды вообще не особо хотел ставить, только на расчлененку сразу поставил. А потом увидел свежую сборку на ютуб, вот и каждый мод попробовал на совместимость, треть из сборки выбросил, наврал ютубер о совместимости. Но в основном мелочи: арены и новые условия ставок и призов, расчленёнка, прорубание, ОТЛИЧНЫЙ мод на улучшенные гарнизоны(без него ванила вообще пресная), дипломатия для союзов и пактов ненападения и прочее.
Кароче, предвижу от тебя новые вопросы в будущем, типа «почему у меня в игре бегают терроры из кс, которые не могут даже 1 урона нанести, и джедаи, требующие миллиарда денег, и вместо замков-пони) я же только графические моды ставил, как на ютубе советовали»…Нормально. Это ж все графические и моды интерфейса в 90% случаев.Спасибо за четкий ответ. Тоже подумал нужно золотишко из банка забирать. Там вроде лимит всего 1 млн динаров, а уже 4 накапало. Просто жаба давила там уже 30-40% ставка в неделю капает.Жесть конечно))) я вообще удивлен, что у тебя игра запускалась и хоть как-то работала с такой солянкой не пойми чего…
А мод на банки это Хорберкс Легаси, а ставил его не из-за банка и обучения лекциям навыков в городе. Просто хотелось кровотечение и прорубание нескольких противников одних доспехов попробовать, да и лошадь стала сбивать всех больно(как игрока, так и ИИ).
Моды вообще не особо хотел ставить, только на расчлененку сразу поставил. А потом увидел свежую сборку на ютуб, вот и каждый мод попробовал на совместимость, треть из сборки выбросил, наврал ютубер о совместимости. Но в основном мелочи: арены и новые условия ставок и призов, расчленёнка, прорубание, ОТЛИЧНЫЙ мод на улучшенные гарнизоны(без него ванила вообще пресная), дипломатия для союзов и пактов ненападения и прочее.
Еще раз, черным по белому-моды на баннер ЗЛО! Особенно на баннер, тк их авторы вообще не парятся о совместимости ни с самой игрой, ни с высерами других криворуких мододелов)))Не согласен. Есть масса вполне сбалансированных и аккуратных модов. Просто надо изначально правильно воспринимать моды как доработку, вмешивающуюся в игровой процесс, которые потенциально могут его сломать или изменить просто потому что автор модов ни перед кем не отвечает и не обязан его хоть как-то контролировать, в том числе и в части совместимости с другими модами.
А мод на банки это Хорберкс Легаси, а ставил его не из-за банка и обучения лекциям навыков в городе. Просто хотелось кровотечение и прорубание нескольких противников одних доспехов попробовать, да и лошадь стала сбивать всех больно(как игрока, так и ИИ).У хорберакса ненужные элементы можно отключить в настройках и тогда они не будут влиять на игровой процесс.
У хорберакса ненужные элементы можно отключить в настройках и тогда они не будут влиять на игровой процесс.Мне кровотечение и прорубание понравилось. Те же банки в нем это скорее антураж, только первые ходов/дней 10-20 1 раз брал 2000 динаров, да и то не в каждую компанию. Потом лежит в банке и капает. А мне текущей добычи хватает.
Еще раз, черным по белому-моды на баннер ЗЛО! Особенно на баннер, тк их авторы вообще не парятся о совместимости ни с самой игрой, ни с высерами других криворуких мододелов)))Какая глупость)
прорубание понравилосьПохоже вы жанром ошиблись. С "прорубанием" вам в анимешный слешер. С нетерпением посмотрю, как вы реальным мечом прорубите не то, что "несколько противников", а хотя бы ОДНОГО.
С нетерпением посмотрю, как вы реальным мечом прорубите не то, что "несколько противников", а хотя бы ОДНОГО.Нет уж, товарищ капитан, мы Вам палку на ровном месте давать не будем. Идите сами ловите :)
мы Вам палку на ровном месте давать не будемКаждый судит в меру своей испорченности :D
никто не может запретитьНу да. Имперские штурмовики уже есть, ждем паровозик Томас в количестве 1000 штук.
Вы как-то плохо читаете. Зацепить пару солдат не значит убить. И в моде стоит как разница по чему рубить: тканевый доспех легко разрубается, кольчуга хуже, а вот пластинчатый только по рукам ногам и голове и то не с 1 раза. Разница что длинным оружием можно нескольких поранить или их щиты.прорубание понравилосьПохоже вы жанром ошиблись. С "прорубанием" вам в анимешный слешер. С нетерпением посмотрю, как вы реальным мечом прорубите не то, что "несколько противников", а хотя бы ОДНОГО.
Вы как-то плохо читаете. Зацепить пару солдат не значит убить. И в моде стоит как разница по чему рубить: тканевый доспех легко разрубается, кольчуга хуже, а вот пластинчатый только по рукам ногам и голове и то не с 1 раза. Разница что длинным оружием можно нескольких поранить или их щиты.Вообще-то толщина брони у рук-ног и тела в реале одинакова. Вот у шлема да, может в два раза толще быть, но обычно в полтора.
Кстати никто не знает по переманиванию лордов будучи вассалом?На действия мода похоже. Смотрите что наставили.
Разгромил последний город Южной империи, но лорды остались и теперь у каждого фракция с названием своего рода. Попробовал пару пленных лордих-женщин навербовать и выдать замуж за своих путников. В отряде они появляются, но при попытке их снарядить они не появляются: выбираешь их имя, а там фигура в броне последнего ранее персонажа.
joker_jeronimo ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=55106[/url]), в игре есть леди-воины, которые ходят с отрядами по карте, и леди. которые дома сидят. Когда фракция остается без поселений, то отряды появляются и у леди воинов, и у леди-домоседок. Если победить леди-домоседку, то в меню пленения вместо "Вы славно сражались, я вас отпускаю", пишется "Вы не воин, уходите". Может, завербованные вами женщины - это леди-домоседки?
Так ли это?фишку когда ты нападаешь огромной армией на 5 бандитов и те спокойно бегут в атаку на тебя не исправляли и походу исправлять не планируют. Тоже всегда бесило это
НИ РАЗУ ни один враг не побежалВальхалла ждет! Трусу туда не попасть. :D
Посоветуйте, пожалуйста?нуу....я бы сказал что это зависит от того какие ресурсы уже накоплены. Сколько золотишка в кармане, сколько и каких войск ?
Сколько золотишка в кармане, сколько и каких войск ?Отряд 291 человек, все кавалеристы. Денег 6,5 миллиона. А, влияния 195. У меня личная просьба, объяснять попроще, игрок очень давно взрослый. Что можете посоветовать?
Что можете посоветовать?ну лично я бы занялся в первую очередь накоплением войск. для большой войны 300 человек это ни о чем. выделить спутников в отдельные отряды и заполнить их по максимуму элитой. Постараться переманить какой то клан а лучше два. Просто что бы начинать с кем то воевать у тебя должен быть хороший мобилизационный запас. Что бы ты мог призвать в войско хотя бы какую то 1000 человек и в запасе еще оставались.
Digital Deluxe - это игра + ненужная мишура, к самой игре отношения не имеющая.понял, спс. значит скачивать первый вариант без ненужной мишуры :D
Любые игры после санкций покупаю здесь с активацией в стиме: [url]https://plati.market/games/mount-blade-ii-bannerlord/888/[/url] ([url]https://plati.market/games/mount-blade-ii-bannerlord/888/[/url])там несколько предложений в вертикальном списке. какой покупать ? и что то запутался с оплатой. если не затруднит, в личку пошагово действия при покупке, что то моих мозгов не хватает. я не очень дружу с этими програмульками :-\
Кидалова ни разу не было.
Любые игры после санкций покупаю здесь с активацией в стиме: [url]https://plati.market/games/mount-blade-ii-bannerlord/888/[/url] ([url]https://plati.market/games/mount-blade-ii-bannerlord/888/[/url])
Кидалова ни разу не было.
Купил God of War в Стиме за 2000 р.а каким путём ? вот реально я там не хрена не понимаю. раньше с стима легально покупал, а сейчас не понимаю дурак старый что там где и как.
Сколько переплатил - не поймешь, потому что легально она у нас не продается. :)
Дружи, ну не хватает у меня мозгов купить по этим много ходовкам. я раньше редактировал брутинвальду и выкладывал для общего пользования. а что сейчас ни кто не может выложить скачать варбанд ?
что сейчас ни кто не может выложить скачать варбанд ?Видимо все таки Баннерлорд? (Варбанд - первая часть была). Ну так заходите на трекер и выкачиваете - версии там вполне оперативно обновляются.
всегда уходит
Подскажите есть ли аналог мода True Army CostsК сожалению нет.
как его можно запустить на современных версиях игры.Никак. Вернее, можно на свой страх и риск, т.к. автор его больше не поддерживает. Причина - якобы ИИ со временем сталкивается с трудностями при наборе войск. Я предлагал автору сделать это отключаемым для ИИ или вообще убрать, но он остался при своем.
К сожалению нет.Если удастся уболтать этого не очень хорошего человека все же починить мод под новые версии это было бы неописуемо для любителей исторично отыгрывать. В этом же и фишка чтобы были трудности в наборе войск и не тока у ии но и у игрока.
Никак. Вернее, можно на свой страх и риск, т.к. автор его больше не поддерживает. Причина - якобы ИИ со временем сталкивается с трудностями при наборе войск. Я предлагал автору сделать это отключаемым для ИИ или вообще убрать, но он остался при своем.
Если удастся уболтать этого не очень хорошего человека все же починить мод под новые версии это было бы неописуемо для любителей исторично отыгрывать. В этом же и фишка чтобы были трудности в наборе войск и не тока у ии но и у игрока.кхм... этот нехороший человек делает неплохие моды, без которых вы уже не можете играть. По поводу уговоров - можете сами к нему обратиться в дискорд, но это бесполезно. Либо изучать C#
можноА турки убрали ограничение в 2000 юнитов?
А турки убрали ограничение в 2000 юнитов?В исходном вопросе не спрашивалось могут ли эти армии одновременно все на поле боя выйти
мод, который бы убирал голосованиеЕдинственный рабочий вариант Keep Own Fief - оставить захваченный замок себе или отдать лидеру одного из своих кланов(в оригинале If you are the Leader of a Kingdom"You have the option to Grant the fief to yourself or one of your clan leaders"). Голосование будет в том случае, если вы не Король.
А если не включать модуль рождение и смерти ,то чё перс будет жить за пределами разумного ? И никаких штрафов нет ,как типа в варбанде было , помню статы там падали после боев в преклонном возрасте .
Чё то я не понял ,играю в бету , встретил Рагею ,поговорил о союзе и выкупил ее дочь себе в жены за 69к .А там всякие ухаживания раньше были и встречи ,разговоры ? Это баг или так всегда можно было? Я то раньше бегал ,уламывал ..Можно было. Не знаю, когда появилось (может и всегда было), во всяком случае в одной из версий перед релизом я тоже просто заплатил калым отцу невесты, правда перед этим встречался с ней раз с предложением.
seax ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37564[/url]), стоит учитывать, что в Баннерлорде мы наблюдаем Империю периода своего упадка. Она уже потеряла ряд своих провинций к моменту старта кампании.
В этом и дело: то, что в 1257 году называется Кальрадией, было утрачено уже к 1077 году. Получается все, что к востоку от Баттании уже и не Кальрадия вовсе!
можно допустить, что понятие Кальрадии могло сильно измениться за прошедшее времяСогласен. Здесь, наверное уместно сравнивать не с Европой, а с Америкой. Что считать Америкой? Можно считать территорию от Гренландии до Огненной Земли. Если по отдельности, то есть Северная, а есть Южная и обе они Америки. Есть так же Латинская Америка. И есть США, которые чаще всего и называют Америкой. Наверное так.
Как связаны уровень клана и количество поселений во владении?Напрямую - никак. Но я так понимаю, тебе интересно знать есть ли взаимосвязь между уровнем и пределом, при котором тебе перестануть отдавать поселения на голосовании?
Они просто напросто не заморачивались, и создали абсолютно новую карту, не имеющую ничего общего со своей же предыдущей кальрадией)))Ну, это уже из одной крайности в другую. На предыдущей странице выложил сопоставление - на нем видны вполне узнаваемые сочетания.
Нет.Как связаны уровень клана и количество поселений во владении?Напрямую - никак. Но я так понимаю, тебе интересно знать есть ли взаимосвязь между уровнем и пределом, при котором тебе перестануть отдавать поселения на голосовании?
при справке campaign.join_kingdom help названия фракций отображаются ?????? ???????, и неясно ху из хуПереключитесь на английский режим - тогда знаки вопроса заменятся на нормальные названия
Модов затрагивающие каким либо детей нет ни визуальных ни системныхТо есть все таки какие то моды есть? Ну так не удивляйтесь тогда. Дело в том, что автор мода мог случайно положить измененный им файл из не относящихся к тематике мода. Он же ведь не на "голой ваниле" этот мод делал, а в 90% случаев пилил сборку модов для себя и только потом решил выложить мод(ы) из неё в общий доступ.
Правильного варианта тут нетА есть правильный план? Как действовать, если не особенно умеешь управлять государством, даже и в реале, что уж тут об игре говорить? Может быть, статья, ссылка на статью, ссылка на человека, который когда-то читал статью, как это делать-то?
возможно ли дать другие имена компаньонам/спутникам, может быть через редактирование кого либо файлика?Имена можно изменять через окно клана. Напротив имени каждого персонажа есть иконка пера. Жмем на нее и вводим новое имя
Имена можно изменять через окно клана. Напротив имени каждого персонажа есть иконка пера. Жмем на нее и вводим новое имяСтранно, но у меня такое перо только рядом с моим персонажем, а у спутников его нету.. и если пытаться нащупать перо в том месте где оно должно быть (как у моего персонажа) то методом тыка в экран ничего не нащупывается..
Имена можно изменять через окно клана.Это только у членов семьи такая опция есть.
Имена можно изменять через окно клана.Это только у членов семьи такая опция есть.
Бежать должны автоматом ко всему осадному снаряжению, которое игрок выставит на штурм. Даже наводить ничего не надо. Мало того, ручное указание, к сожалению, работает через пень колоду, поэтому лучше вообще не трогать ничего. А стреляют, да, хреново.Если не трогать ничего - бегут и к стенам и куда угодно, а у меня задача мятежный город в котором пара сотен ополчения взять отрядом менее 100 человек, без огромных потерь. Вроде разобрался, навестись чтоб были шестеренки и нажать ЛКМ. И так для каждого онагра - в общем, удалось убить половину защитников и снести стену до такого состояния, что еще часть защитников сбрили мои фиан чемпионы.
у меня задача мятежный город в котором пара сотен ополчения взять отрядом менее 100 человек, без огромных потерь.Поставь пехоту рядом с воротами. Сам встань за онагр, разнеси ворота, пехота ворвётся и всех порешать.
Ну, ворвавшись 90 на 200 если играть на высокой сложности, шансы огрести даже от ополчения есть, даже если иметь фиан чемпионов, легионеров и стургийских топористов... Тупо числом даванут...у меня задача мятежный город в котором пара сотен ополчения взять отрядом менее 100 человек, без огромных потерь.Поставь пехоту рядом с воротами. Сам встань за онагр, разнеси ворота, пехота ворвётся и всех порешать.
Angelberth ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30474[/url]), без тарана ломаю ворота, либо метательными топорами, либо приказываю пехотинцам сломать. Далее перевожу пехоту внутрь и приказываю атаковать. Тут стоит отметить что у персонажа прокачана медицина на 288 и много перков на здоровье юнитам. Но это необязательно когда в крепости всего две сотни ополченцев.
Размер битвы 800, сложность максимальная.
desdichado ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8158[/url]), класс клана -4, воинов в отряде не меньше 100?
Камрады, подскажите, что делать с квестом на уничтожение н-го кол-ва шаек. Играю на последнем патче неделю - провалил 3 квеста. Шаек просто не хватает(Искать тщательнее))) они иногда очень далеко от локи разбегаются, приходится долго искать. Навыки скаута в помощь
Пробывал телепортироваться по карте с чит-меню - шаек просто нет. Словно не создаются.Камрады, подскажите, что делать с квестом на уничтожение н-го кол-ва шаек. Играю на последнем патче неделю - провалил 3 квеста. Шаек просто не хватает(Искать тщательнее))) они иногда очень далеко от локи разбегаются, приходится долго искать. Навыки скаута в помощь
И вижу, что жена брата пропала из моей вкладки клана, в героях ее нету
Подскажите кто в курсе..Это старая хрень, происходит если затраты на гарнизон города превосходят 2000 монет. На этой недели забыл про нее и потерял 150 элитников ((
создал собственное королевство, накидал в гарнизон города свои элитные войска, галочку у отряда гарнизона "автоматический наем воинов" отключил, дальше ушел из города повоевал, возвращаюсь, а в гарнизоне у меня от тех воинов что оставлял недостача куда то пропало человек 15 и вместо них появилось примерно 10 непрокачанных юнитов всех мастей, голода в горе нет, на вкладке управления городом пища в плюсе, наместник молчит, ничего говорит не знаю ничего не видел
кто воинов коммуниздит? как с этой траблой бороться?
KarlsonUfa ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=55340[/url]), а вы по деньгам в минус случайно не уходили?было такое, но всего на сутки, а гарнизон продолжал таять уже после этого случая неоднократно, я примерно раз 10 в течении примерно игрового года доукомплектовывал гарнизон после этого
Это старая хрень, происходит если затраты на гарнизон города превосходят 2000 монет. На этой недели забыл про нее и потерял 150 элитников ((
Уровень кланов у ИИ по ходу игры растет или остается на уровне старта?Растёт, но гораздо медленней, чем у гг
Как вернуть пехоту в битвы. Лимит стоит 600. Как масштаб битв значительно перерастает эту цифру, на поле игра выпускает только моих элитных финнов и элитную кавалерии. Пехоту только если в подкрепе увижу, что случается крайне редко.Поднять лимит, но в большой битве все повторится.
Как вернуть пехоту в битвы. Лимит стоит 600. Как масштаб битв значительно перерастает эту цифру, на поле игра выпускает только моих элитных финнов и элитную кавалерии. Пехоту только если в подкрепе увижу, что случается крайне редко.Никак. В движке зашито ограничение на количество юнитов. Причем кавалерист считается за 2 (сам+лошадь). То есть максимум будет 1000 пехоты или 500 кавалерии. Кто не влез - тот в подкреплении.
Чисто из любопытства. Что лорды ,с которыми я в состоянии войны, делают в чертогах властителя, в моем городе, да ещё и при плохих отношениях?Ждут, когда нормальные адекватные люди модами поправят эту инди поделку, превратив сырую альфа-болванку в некое подобие интересной РЕИГРАБЕЛЬНОЙ рпг…
Чисто из любопытства. Что лорды ,с которыми я в состоянии войны, делают в чертогах властителя, в моем городе, да ещё и при плохих отношениях?Видимо пользуются возможностями очередного бага от разработчиков.
Подскажите условия для возникновения восстаний в городах. Цель - изначально задать фракции эти условия, чтобы ее раздирало на части. Например, Киевская Русь в период междоусобиц.В реале элементарная жадность власть предержащих, но как это в игре реализовать?
Я вот раньше даже не пробовал проверить, что наемникам можно подарить надел. Мне казалось, это действие должно быть недоступным в рамках реалий игрыУ меня отложилось в памяти, что кто-то описывал ситуацию "нанял наемников, подарил им замок, а они, сволочи, переметнулись со временем". Хм, может показалось...? :-\
Нашел объяснение разрабов о работе системы восстаний. Присвоил фракции на старте законы, снижающие влияние правящего клана и повышающие влияние остальных, снижающие лояльность в городах. Как следствие, все это создает условия для восстаний. Не совсем то, конечно, хотелось бы, чтобы внутрифракционные кланы передрались и начали воевать между собой.Подскажите условия для возникновения восстаний в городах. Цель - изначально задать фракции эти условия, чтобы ее раздирало на части. Например, Киевская Русь в период междоусобиц.В реале элементарная жадность власть предержащих, но как это в игре реализовать?
хотелось бы, чтобы внутрифракционные кланы передрались и начали воевать между собой.Это придется самостоятельно реализовывать систему "лояльности" лордов и возникновения новых фракций/королевств путем объявления независимости каждым лордом. А не имеющимся механизмом "город восстал и вышел из фракции". В общем, тут задача не для модера, а для самих разработчиков, причем очень сложная. Так как алгоритмы "поддержания лояльности и контроля" для королей будут очень жесткими, с сотнями факторов. Иначе через полгода игры будем иметь Кальрадию из 40-50 королевств.
Так как алгоритмы "поддержания лояльности и контроля" для королей будут очень жесткими, с сотнями факторов. Иначе через полгода игры будем иметь Кальрадию из 40-50 королевств.Ну во-первых не сотни, во-вторых "алгоритмы "поддержания лояльности и контроля"" уже реализованы (развиты), например, модом Allegiance Overhaul. Весь алгоритм сводится к учету взаимоотношений, личных качеств, родственных связей, наличию владений. Вот то, что кодить надо сам механизм войны между кланами внутри фракции, это никто не спорит. Мой же максимум это правки xml/xslt.
Ну во-первых не сотни, во-вторых "алгоритмы "поддержания лояльности и контроля"" уже реализованы (развиты), например, модом Allegiance Overhaul. Весь алгоритм сводится к учету взаимоотношений, личных качеств, родственных связей, наличию владенийА этот мод учитывает Право подтвержденное силой? В реале хватит победить и казнить несогласных - остальные тут же заткнуться, а не как в игре - все будут дружно ненавидеть гг и по фигу, что он всех сильней.
А этот мод учитывает Право подтвержденное силой? В реале хватит победить и казнить несогласных - остальные тут же заткнуться, а не как в игре - все будут дружно ненавидеть гг и по фигу, что он всех сильней.Ну да, в реале такого персонажа будут все любить...
В реале такого все будут дружно уважать...Цитата: cc31А этот мод учитывает Право подтвержденное силой? В реале хватит победить и казнить несогласных - остальные тут же заткнуться, а не как в игре - все будут дружно ненавидеть гг и по фигу, что он всех сильней.Ну да, в реале такого персонажа будут все любить...
как говорил Макиавелли : лучше пусть боятся, чем любят.Цитата: cc31А этот мод учитывает Право подтвержденное силой? В реале хватит победить и казнить несогласных - остальные тут же заткнуться, а не как в игре - все будут дружно ненавидеть гг и по фигу, что он всех сильней.Ну да, в реале такого персонажа будут все любить...
как говорил Макиавелли : лучше пусть боятся, чем любят.В первоисточнике: Пусть ненавидят, лишь бы боялись :)
Как вернуть пехоту в битвы. Лимит стоит 600. Как масштаб битв значительно перерастает эту цифру, на поле игра выпускает только моих элитных финнов и элитную кавалерии. Пехоту только если в подкрепе увижу, что случается крайне редко.
Уважение и страх перед силой разные вещи. Так что в этом плане все норм реализовано. ИИ нам показывает свое отношение к нам и другим ИИ, но мы же не знаем, что видят ИИ, когда открывают энциклопедию, может там сплошная любовь к сильным мира Кальрадии 😁В реале такого все будут дружно уважать...Цитата: cc31А этот мод учитывает Право подтвержденное силой? В реале хватит победить и казнить несогласных - остальные тут же заткнуться, а не как в игре - все будут дружно ненавидеть гг и по фигу, что он всех сильней.Ну да, в реале такого персонажа будут все любить...
Подскажите, пожалуйста, как можно отредактировать характеристики перков?
Логику перков менять не хочу, лишь подкрутить коэффициенты)
вражеская фракция на последнем издыхании,остались последнии 2 замка, а требуют, чтобы моя фракция дань ИМ платила.
Мод дипломатия это вроде не правит.Ну, может это и субъективная оценка, но мне кажется, что с дипломатией фракции себя гораздо адекватнее ведут и в этом плане, и по части войн вообще. По крайней мере, в дипломатии есть усталость от войны и она очень серьезно влияет на поведение фракции.
Что лучше всего качать спутникам, будущим командирам отрядов/лордам - управление и тактику?В ветке лидерства есть полезные навыки еще и для тех, и для других. А вот инженерия не особо полезна для лордов. Она больше для воюющих армий на осадах.
А наместникам - управление и инженерию?
Что лучше всего качать спутникам, будущим командирам отрядов/лордам - управление и тактику?Имхо
А наместникам - управление и инженерию?
В ветке инженера есть навык Foreman на 125 уровне. Он даёт +100 к процветанию при строительстве любого проекта. Это очень полезный перк для замкатут палка о двух концах. Для замка это слишком быстрый рост – рано или поздно запасы продовольствия иссякнут из-за слишком высокого процветания. Хотя если замок никто не будет осаждать, то это не имеет большого значения.
В ветке инженера есть навык Foreman на 125 уровне. Он даёт +100 к процветанию при строительстве любого проекта. Это очень полезный перк для замкатут палка о двух концах. Для замка это слишком быстрый рост – рано или поздно запасы продовольствия иссякнут из-за слишком высокого процветания. Хотя если замок никто не будет осаждать, то это не имеет большого значения.
riegant ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42181[/url]), а вы пробовали играть со смертью лордов в битвах? А то все пишут что тогда они наоборот мрут как мухи.
Еще такой вопрос: последний перк на 275 в Медицине указано что может использовать персонаж - т.е. только ГГ или спутник-хирург тоже увеличивает здоровье всем воинам в отряде?
Интересуют спутники только своей народностиТо есть захват чужих городов и назначение туда губернаторов не планируется? А то, насколько я помню, там штрафы были за губернатора другой нации(понаехали тут).
riegant, а вы пробовали играть со смертью лордов в битвах? А то все пишут что тогда они наоборот мрут как мухи.
Нет, планирую захватить только Стургию, дальше, уверен, брошу играть. Понял, что максимальное количество странников одной народности (по крайней мере у стургов) - 10, но обычно выпадает около 5. Никакого мода на максимальное количество странников не нашел, только на спутников и солдат в спутники.Интересуют спутники только своей народностиТо есть захват чужих городов и назначение туда губернаторов не планируется? А то, насколько я помню, там штрафы были за губернатора другой нации(понаехали тут).
Никогда не обращал внимание на такие вещи. Возможно, дело в том, что Вы выбираете другую рукоять при крафте.ну я испробовал все рукояти 5 тира плюс менял размер но результат тот же
когда крафтишь одноручное оружие персонаж берет его больше за конец рукояти чем дефолтное оружие, не подскажете можно ли это как то исправить?
а проблему с одноручным оружием смог решить?когда крафтишь одноручное оружие персонаж берет его больше за конец рукояти чем дефолтное оружие, не подскажете можно ли это как то исправить?
Тоже это долго очень раздражало у полуторного меча, потом нашел рукоять которую держит нормально.
а проблему с одноручным оружием смог решить?
есть уже готовые моды которые умеют так делать
Подскажите пожалуйста, последний перк в медицине, на +1 хп солдатам за каждую единицу навыка выше 250, написано (личный), работает на какую группу солдат вообще?Действует на отряд, если персонаж с данным перком лидер отряда. Действует ли на армию, хз, не проверял никогда. Возможно, действует, если персонаж командует всей битвой, так как технически во время боя армия приравнивается к отряду.
Спс))). Но тогда почему он (personal)?Подскажите пожалуйста, последний перк в медицине, на +1 хп солдатам за каждую единицу навыка выше 250, написано (личный), работает на какую группу солдат вообще?Действует на отряд, если персонаж с данным перком лидер отряда. Действует ли на армию, хз, не проверял никогда. Возможно, действует, если персонаж командует всей битвой, так как технически во время боя армия приравнивается к отряду.
Разве личные перки не действуют только на ГГ?Подскажите пожалуйста, последний перк в медицине, на +1 хп солдатам за каждую единицу навыка выше 250, написано (личный), работает на какую группу солдат вообще?Действует на отряд, если персонаж с данным перком лидер отряда. Действует ли на армию, хз, не проверял никогда. Возможно, действует, если персонаж командует всей битвой, так как технически во время боя армия приравнивается к отряду.
Разве личные перки не действуют только на ГГ?В данном случае в описании перка недвусмысленно говорится о том, что бонус получают солдаты в отряде, а не только ГГ.
Разве личные перки не действуют только на ГГ?
Гений просто, показывает клятву лекаря, где написано: (ЛИЧНЫЙ, дающий 5 хп тому, у кого он есть), и потом опять этого же персонажа, мол смотрите, ему идет прибавка, ахах. Просто гений…Разве личные перки не действуют только на ГГ?
На первой картинке показано, что у моего полкового хирурга активен личный перк "Клятва лекаря". На второй картинке показано, что этот перк дает ей +5 здоровья. Т.е. личные перки действуют не только на ГГ.
на кого именно действует перк на 275 медицины. Вопрос по прежнему открытОн действует на вашу армию. Всё. То, что в бою вы можете командовать войсками союзников - банальная недоработка движка, чтобы не разбираться "должен ли этот юнит слушать вашу команду" для каждого из возможных 1000 солдат.
То есть, если я захожу в битву только своим отрядом, он бесполезен? Я редко пользуюсь в поле армиями, тк ИИ туп как пробка, и мне проще своими 350 солдатами воевать, чем собирать союзников по нескольку дней…на кого именно действует перк на 275 медицины. Вопрос по прежнему открытОн действует на вашу армию. Всё. То, что в бою вы можете командовать войсками союзников - банальная недоработка движка, чтобы не разбираться "должен ли этот юнит слушать вашу команду" для каждого из возможных 1000 солдат.
Вообще, игра вполне умеет разделять отряд игрока от других союзников. Если тебе подходит подкрепление союзника, оно будет управляться отдельно. Если ты вступаешься за армию, но отдельно от нее, то тоже будешь сам командовать. Вместе действуют только изначально завязанные на армию отряды.Да при чем тут это. Мне выше написали что этот перк действует только в бою армии, выходит он просто бесполезен? Тк я играю не армией, а одним своим отрядом
Тк я играю не армией, а одним своим отрядомНу я то называю свой отряд "армией" :) Даже если там полтора инвалида. "Армиями" в смысле "я и лорды" никогда не пользовался. В Баннерлорде не доживал до того момента, а в Варбанде очень уж тупые лорды были.
Управление направлением атаки - что эффективнее: по направлению взгляда или по обратному направлению взгляда?Это как вам удобнее мышкой двигать.
Подскажите как уменьшить репарации или вообще их свести на нет через файлы? просто они слишком огромные и получается, что эта дань обедняет кланы, и те ходят отрядами 20-30 человек и в итоге никакой нормальной игрыНе волнуйтесь, ИИ берет деньги из воздуха. А маленькие отряды из-за истощения рекрутской базы во время войны.
Подскажите как уменьшить репарации или вообще их свести на нет через файлы? просто они слишком огромные и получается, что эта дань обедняет кланы, и те ходят отрядами 20-30 человек и в итоге никакой нормальной игрыНе волнуйтесь, ИИ берет деньги из воздуха. А маленькие отряды из-за истощения рекрутской базы во время войны.
это не влияет на численность отрядовОни же их не за деньги нанимают, а за большое человеческое спасибо :)
я разбиваю 2 армии по 1500 чел в каждой на осаде, отпускаю всех лордовТак не отпускайте лордов,пускай в подземелье сидят.Больше лордов в тюрьме=меньше вражеских отрядов.
У наместника 225 верховой езды, 50 инженерии, 25 мошенничества. Что это означает, думаю догадался? Так вот, сбегают абсолютно все каждый день, по одному. Держать их в обезьяннике просто нет смысла. И нет, вместимость подземелья не превышеная разбиваю 2 армии по 1500 чел в каждой на осаде, отпускаю всех лордовТак не отпускайте лордов,пускай в подземелье сидят.Больше лордов в тюрьме=меньше вражеских отрядов.
комп читерит жутко, получая ресурсы, влияние и солдат из ничего.
Частично может и берет,но кол-во войск напрямую связано с благосостояние клана. В игре полно этому примеров.Подскажите как уменьшить репарации или вообще их свести на нет через файлы? просто они слишком огромные и получается, что эта дань обедняет кланы, и те ходят отрядами 20-30 человек и в итоге никакой нормальной игрыНе волнуйтесь, ИИ берет деньги из воздуха. А маленькие отряды из-за истощения рекрутской базы во время войны.
так состояние вражеских кланов в итоге становится на благополучии "очень бедный" или это не влияет на численность отрядов?
Что будет если я по главному квесту на королевство захвачу город или замок, это квест сдам, а потом поселение потеряю.Нет, не сфейлится.
Главный квест сфейлится?
А что будет, если к примеру в кампании не успеть собрать знамя или к примеру не создать королевство, пока счетчик дней тикает в обратном направлении? Будут провален главный квест и что потом?Это же насколько надо в игре вообще ничего не делать, что бы довести игру до такого состояния :D
Если отыгрывать Дон Кихота, вечного авантюриста-одиночку, то вполне можно ничего и не делать.А что будет, если к примеру в кампании не успеть собрать знамя или к примеру не создать королевство, пока счетчик дней тикает в обратном направлении? Будут провален главный квест и что потом?Это же насколько надо в игре вообще ничего не делать, что бы довести игру до такого состояния :D
Так, расчет юмористов окончен. Вопрос по прежнему актуаленЯ проверял недавно.
До какого возраста жена может забеременеть? До 40 лет?До 44 включительно, если нет до этого детей. У меня Реджия даже беременела, женив на себе предварительно какого-то лорда. Другое дело, что шансы на все это около нуля
До какого возраста жена может забеременеть? До 40 лет?Насколько помню/замечал до 40-ка идет нормальный шанс, после уменьшенный. Мах возраст не уточнял, но после 50-ти у меня жены не залетали в разных кампаниях.
У меня Реджия даже беременела, женив на себе предварительно какого-то лордаВроде Реджия замуж не выходит? Или что-то поменялось/мод поставили? - Сорри, похоже не замечал раньше. Сейчас сунулся, а эта милфа женилась на 19-ем парне из Вландии))
Вроде Реджия замуж не выходит? Или что-то поменялось/мод поставили? - Сорри, похоже не замечал раньше. Сейчас сунулся, а эта милфа женилась на 19-ем парне из Вландии))У мена брат женился на Рагее, и стал императором потом
Насколько помню/замечал до 40-ка идет нормальный шанс, после уменьшенныйТам кривая на уменьшение, (базовый шанс+модификатор от возраста)/модификатор от количества детей*перк на фертильность. В 45 эта вероятность приходит к 0.
Вроде Реджия замуж не выходит?Это она за игрока замуж не выходит(без модов). Поскольку жена переходит в семью мужа, а Рагея лидер фракции. Что повлечет за собой некие "правовые коллизии" и проблемы с наследованием. А все прочие НПС идут к ней в консорты.
Есть ли вообще реальная польза от "тактики" если не собираешься пользоваться автобоем?Нет
Почему персанаж когда в городе одет совсем в другую шмотку не в ту что ему я надел ?На вкладке персонажа вверху есть переключатель на цивильную одежду.
Господа, лорды в платьях, сыновья также когда вырастают одеты в платья.
когда вырастают одеты в платья
се нормально, в духе времени :)Это где у нас в России? Чисто поржать и знать куда не ехать)
Отчего зависит поступление о браках для членов твоего клана?От отношения и нужды в браке.
А то в прошлой игре сыпались как из рога изобилия, а сейчас ни одного.
Это где у нас в России?Это по европейски! ;)
У нас в Перми это чревато недопониманием и членовредительством, ибо не фиг)Это где у нас в России?Это по европейски! ;)
Но вообще, я еще в 2000 году неоднократно видел в московском метро "сладеньких", целующихся взасос. Меня это тогда несколько шокировало - у нас в провинции как то еще не осмелели до такой степени.
Никто не сталкивался с таким?Ну сами же все понимаете ;) Дофига мусора в сейве+старая версия игры+моды.
Навряд ли кто-то будет сейчас, после выхода долгожданной 1.2+ сидеть на 1.1.6
Ну сами же все понимаете Дофига мусора в сейве+старая версия игры+моды.Пока 1.2 не стабилизируется - не буду на нее переходить. Плюс моды должны обновиться. Привык к определенным возможностям и без них очень некомфортно.
Навряд ли кто-то будет сейчас, после выхода долгожданной 1.2+ сидеть на 1.1.6
Жаль, что нет простого решения с длительностью сейвов.Читайте патч ноуты к 1.2.х
Почему многие пишут о мифических 500-800 дохода с одной мастерской, как этого добиться?Это раньше так было. До того, как Тейлы полностью переделали механику мастерских.
Это раньше так было. До того, как Тейлы полностью переделали механику мастерскихТак а что теперь делать в релизе, есть ли актуальные гайды на мастерские, а то одни старые попадаются?
Так а что теперь делать в релизе, есть ли актуальные гайды на мастерские, а то одни старые попадаются?
Но отдельно отношений кланов не нашел, только персональные отношения показывает.Так в ваниле клан не отделяется от его лидера. "Государство - это я"
А есть ли отдельное отношения между Кланами? И где можно посмотреть?Между кланами нет. Только между персами, но они работают на уровне король-вассал и для брака.
Просто при казни пишут, что "клан такой-то начал недолюбливать".
Но отдельно отношений кланов не нашел, только персональные отношения показывает.
Будут ли они пользоваться им?Если экипирован - то будут. Чек на навык уже "типа пройден".
Если экипирован - то будут. Чек на навык уже "типа пройден".Просто в аналогичной ситации когда они сидят на лошади с арбалетом (не конным), то из арбалета не стреляет, если не спешиться.
Просто в аналогичной ситации когда они сидят на лошади с арбалетом (не конным), то из арбалета не стреляет, если не спешиться.Разные ситуации)) арбалет (не конный) и не предназначен для стрельбы верхом, какой бы навык не был.
Если экипирован - то будут. Чек на навык уже "типа пройден".о, не знал. Встречал у аристократок лошадей цивильных, требующих более высокого навыка езды, чем у них имелось.
Встречал у аристократок лошадей цивильныхГлавное не давать команду спешиться :) Подозреваю, что назад не сядет.
Если экипирован - то будут. Чек на навык уже "типа пройден".Мне вот только сейчас в голову пришло: а ведь эффективность будет такая, что этого лука, можно сказать, нет. Допустим, на лук надо 30 скила. При этом эффективность рассчитывается из расчета 350 максимум. То есть дебафы будут более 90%. Это значит, что стрелять будет "в белый свет" на 1 дамага. facepalm В общем, менять надо в любом случае.
Мне вот только сейчас в голову пришло: а ведь эффективность будет такая, что этого лука, можно сказать, нет. Допустим, на лук надо 30 скила. При этом эффективность рассчитывается из расчета 350 максимум. То есть дебафы будут более 90%. Это значит, что стрелять будет "в белый свет" на 1 дамага. facepalm В общем, менять надо в любом случае.Неа, никакого дебафа не будет - расчет идет от оружия. а только потом от умения. А умение очень слабенькое(
« Последнее редактирование: Вчера в 22:49 от VadimAleks »
Неа, никакого дебафа не будет - расчет идет от оружия. а только потом от умения. А умение очень слабенькое
Все понятно, пойдем честным путем, через раскачку на бандосах.К сожалению это работает первые 10-50 каток, потом заеб.вает(
Давненько не заходил в игру. Сейчас заметил что на вкладке расстановки войск перед боем, по мимо опции командиров отрядов, появилось опция "Герой". Что это такое и что оно дает отряду ?С НГ!
Это ты или командиров назначаешь или просто всех своих героев в отряд пихаешь.Да, это окошко для героев, которые приписываются к отряду.
Столкнулся с проблемой: Очень долго сохраняется игра. Загрузка длится меньше.день добрый. Была такая же проблема (очень долго сохранялась игра). В результате оказался виноват ссд (перекинул файлы на другой и все пришло в норму...ссд кстати помер через пару месяцев)
Стоит достаточно много модов, версия 1.1.6.
Никто не сталкивался с таким?
Что такое "сторонники" ?Подельники? Сокамерники? Соучастиники? :crazy:
Подельники? Сокамерники? Соучастиники?Нет, на этом скрине вообще чистейшая версия игры, без единого мода. Версия,насколько я понял, последнняя, 1.2.8
Это точно не из какого-то мода на преступность?
Это точно не из какого-то мода на преступность?В оригинале Supporters. Когда с лордом ОЧЕНЬ хорошие отношения, то он начинает генерить игроку влияние.
Когда с лордом ОЧЕНЬ хорошие отношения, то он начинает генерить игроку влияние.О каком именно лорде речь ? Например я присоеденился к Стургии, с лидером стургии отношение 94. Или ты не об этом ?
О каком именно лорде речьО любых лордах, с которыми хорошие отношения. Фактически в игре влияние(influence) это, скорее, "уважение". Лорды уважают ГГ и потому прислушиваются к его мнению. ("Влиять" то можно по всякому. Можно по принципу дона Корлеоне - голову любимого коня в кровать)
Речь идет не о лордахМогущественная персона - это не лорд?
Могущественная персона - это не лорд?Нет, я там прикрепил скрин со списком могущественных персон в моей игре. Это главари банд, уважаемые жители деревень и т.д.
Нет, я там прикрепил скрин со списком могущественных персон в моей игреДа, разобрался уже. В оригинале(на офф форуме) они notable. Что сразу делают понятным, кто это. А вот на реддите куча клоунов в нескольких ветках обсуждали эту тему, и все они говорили о лордах. Ни один из них не упомянул ни "notable", ни town|village person - в общем, не о том они говорили, а я проверять не стал. Как говорится, "миллионы мух..." :(
Да, разобрался уже. В оригинале(на офф форуме) они notableЭто те как раз, кто рекрутов дает. И чем больше отношение у этой могущесвтенной персоны к вам, тем более крутые юниты он вам предоставляет
Что такое "сторонники" ?
Еще возник такой вопросик касательно контроля переулка. Вот захватил я один переулок, поставил своего человечка. С переулка мне капает +- по 50 золота в день. Ну как бы такое себе. Вопрос в том, можно ли как то развивать все это дело ? что бы моя банда как то взаимодействовала с другими бандами, отжимала их территорию или что то вроде того ? или мне просто самому перебить всех в остальных переулках,и даст ли это какой то ефект. Ато в диалогах со своим "смотрящим" варианты только передать бойцов и покинуть район/отдать район другому. На этом функционал заканчивается или я где то что то упускаю ?Никак, это в свое время автора/ов игры допекли и они сделали это...
Так же осажденные в своем отчаянии больше не прибегают к открытию порталов сил Хаоса, благодаря чему, в осажденном городе ополчение больше не высирается бесконечно. Восславим же нашего Императора Армагана Явуза!Силы Света терзают меня, думаю я - а не еретик ли Вы? Может на костер, на всякий случай))
Понял. Значит получается что нету смысл тратить целого спутника на этот бред. В караване от него и то профита будет больше )Самый цимес это поставить братана губером. Есно он должен быть раскаченным!
день добрый. Была такая же проблема (очень долго сохранялась игра). В результате оказался виноват ссд (перекинул файлы на другой и все пришло в норму...ссд кстати помер через пару месяцев)Ви таки будете смеяться...
воюю за южан и даже смог жениться на принцессе Айре Петер))У тебя больше шансов занять престол, чем у Ирки Беспутной :D
VadimAleks, только что проверил в турнире. Подбежал к арбалетчикам, они сразу выхватили мечи. Но вроде бы видел подобный тупняк на каком-то недавнем патче. Патч 1.2.8? Проверь выставлен ли уровень боевого ИИ на полководца.Подтверждаю. 1.2.8, уровень баннерлорд, со сближением противник убирает лук/арбалет.
1.2.8, уровень баннерлорд, со сближением противник убирает лук/арбалет.Это в новом RBM они так AI "доработали", что он работает хуже, чем в оригинале. Включил ванильное парирование/блок - все стало нормально, оружие меняют, на меня переключаются.
Драконарий, К сожалению(или к счастью) у нас на территории всей Кальрадии в данный момент что-то между феодальной раздробленностью и демократией (думаю когда-нибудь разрабы что-нибудь сделают с этим, но не сейчас). После смерти правителя проходят выборы, где выбирается новый правитель. Выбирается самый приятный типочек с самыми хорошими отношениями. Твои родственные связи с кланом правителя никак на это не влияют. Поэтому если метишь на трон, просто постарайся закорешится со всеми кланами и тогда во время выборов получишь большинство.
P.S. дислокация супруги (в городе наместником или в отряде) влияет на шанс деторождения или без разницы сие?Выполнение супружеских обязанностей происходит только если оба супруга находятся в одной локе или отряде. Если супруга залетела, когда вы были далеко, то имхо стоит задуматься о помощнике)
стоит задуматься оразводе. Во время боя всякое может случиться. Случайно прилетевшее в спину копье может оставить васпомощнике
1. Через моддинг кит выдергиваешь нужное, собираешь новый мод.
А если я просто лишнее из самого мода по удаляю?Даже если мод после этого запустится, сами модели все равно лежат в заархивированном виде, как правило в одном или нескольких больших архивах. Этот архив будет грузится в любом случае целиком, вне зависимости от содержимого xml файлов. Таким образом, выполнения заданной задачи Вы все равно не достигните
то кланы этой фракции со временем присоединиться к другим фракциям или просто исчезнут ?Кто сможет, те присоединяться к другим. Кто не сможет, через некоторое время исчезнут
то возможно кто то из кланов уничтоженной фракции примкнет к моей Стургии ?)
В баннерлоде можно запускать сразу несколько модов, он ещё прогрессивнее. Некоторые старые моды криво работали и их надо было ставить с заменой файлов игры. Сейчас все моды включаются как отдельный модуль и не затрагивают игруНо есть есть проблема сейвов! Может запустится, а может нет. А если запустится, то может вылетит через несколько лет, а может нет. В этом сейчас главная проблема(
разводе. Во время боя всякое может случиться. Случайно прилетевшее в спину копье может оставить вас счастливым безутешным вдовцом с возможностью выбрать новую, молодую жену
А какова вообще вероятность смерти героя или члена клана в бою?Последние известные данные - 2%. Упоминаний об изменении этого шанса в патч ноутах не было. Я тоже за все время терял компаньона один раз(и тоже в логове бандитов).
Последние известные данные - 2%. Упоминаний об изменении этого шанса в патч ноутах не было. Я тоже за все время терял компаньона один раз(и тоже в логове бандитов).
Есть ли актуальный на данный момент мод, который позволяет выбрать конкретный вариант из списка доступных?В ванильной игре, когда вы обращаетесь к главе клана с предложением брака с кем-то из его клана, он предложит только самого старшего члена, который доступен для брака, иногда это может быть уже пожилая вдова
мод "I Don't Want Your Eldest Member" решает эту задач, дает возможность выбрать других членов клана, доступных для брака.Огромнейшее спасибо тебе за такую быструю подсказку! Мод рабочий, а ты нереально крутой чел! :thumbup:
указанный функционал есть в данном модеУвы, мод не помог. В списке женихов на выданье нужных сыновей нет( Но все равно спасибо за помощь. Выдам дочурку в клан кергитов к Месуй, может через пару сотен лет Борча получится, гы-гы.
АПД. Гнилой цыпленок, я понял почему дочку нельзя выдать за сыновей Мончуга! Пресловутая дочка - внучка самого Мончуга) Игра на экране персонажей не показывает дедушек и бабушек, но все равно разрабы запарились и решили предотвратить гипотетические кровосмешения. Прям крусадеры какие то. Мелочь, а приятно
Подскажите пожалуйста, нигде не смог внятно найти, сколько максимально можно получить очков атрибутов для распределения на одного перса?Поясни пожалуйста. Сколько очков атрибутов дают вначале? Вообще ничем не ограничено кол-во, но набивать уровни выше 30 очень тяжело, перс скорее умрет от старости (если играть в кампанию)
Спасибо, я думал что есть ограничения, что больше определенного количества очков атрибутов в процессе не получить, и надо наперед думать что больше хочешь развить. Я песочницу играю.Подскажите пожалуйста, нигде не смог внятно найти, сколько максимально можно получить очков атрибутов для распределения на одного перса?Поясни пожалуйста. Сколько очков атрибутов дают вначале? Вообще ничем не ограничено кол-во, но набивать уровни выше 30 очень тяжело, перс скорее умрет от старости (если играть в кампанию)
Могу посоветовать, если играешь в компанию и планируешь свое королевство, вообще не вкладывать атрибуты в силу, ловкость и выносливость, а все кидать в нижние 3 атрибута. Будет гораздо лучше играть за короля в таком случае в лейт гейме)Спасибо, я думал что есть ограничения, что больше определенного количества очков атрибутов в процессе не получить, и надо наперед думать что больше хочешь развить. Я песочницу играю.Подскажите пожалуйста, нигде не смог внятно найти, сколько максимально можно получить очков атрибутов для распределения на одного перса?Поясни пожалуйста. Сколько очков атрибутов дают вначале? Вообще ничем не ограничено кол-во, но набивать уровни выше 30 очень тяжело, перс скорее умрет от старости (если играть в кампанию)
Есть какой-нибудь способ достать благородных зеков из чужих застенок, помимо перекупа поселения?
Камрады, а как заполучить золочённый имперский шлем с бело-пурпурным гребнем?) В продаже его ни разу не видел. Затрофеить если? Но он только у очень немногих имперских архонтов встречается. Я себе купил шлем дворцовой стражи, но этот более импозантный :DПопробуй выдать за подобного чела своего женского перса…
Попробуй выдать за подобного чела своего женского перса…А если я за мужчину играю? Просто женского члена клана бессмысленно выдавать - она удет в новый клан.
А если я за мужчину играю?Тогда выбивать или читерить. Можно еще попробовать установить мод, который после казни лорда выдает тебе его снарягу. Возможно есть мод, который позволяет пленных раздевать.
рожала вообще?Рожала, еще как. Немного терпения не хватило на ачивку "Большое гнездо" :D 5 из 7. В каждой "чистой" катке за Империю: стабильно два-три сына. Трейт на шанс беременности брал? В замке время проводил с ней?
Камрады, а как заполучить золочённый имперский шлем с бело-пурпурным гребнем?) В продаже его ни разу не видел. Затрофеить если? Но он только у очень немногих имперских архонтов встречается. Я себе купил шлем дворцовой стражи, но этот более импозантный
но никогда их не видел ни в магазинах ни на турнирахНу на дорелизных версиях точно такое было, и вроде бы даже после( А как сейчас навык кузнечки работает? Чем он выше - тем круче итоговые статы у железяки? Или же он только на сложность изделия и выпадение "сбалансированый" влияет?
Рожала, еще как. Немного терпения не хватило на ачивку "Большое гнездо" 5 из 7. В каждой "чистой" катке за Империю: стабильно два-три сына. Трейт на шанс беременности брал? В замке время проводил с ней?
Ну и смысл появляется при массовых казнях, когда за раз 10-20 голов срубаешь. Только тогда становится заметна разница в войсках. Причем на обескровленное королевство еще радостно налетают соседи, пользуясь перевесом в силах.
Подскажите, что может помочь. Я стал императором Южной Империи и враги великой империи вечно объявляют нам войну, война буквально бесконечна и идёт постоянно 4 фронта. Возможно это связано с тем, что я регулярно казнил пленников и половина кланов попросту ненавидит меня. Но большое количество одновременно идущих войн сильно уменьшают эффективность нашей экспансии, знает ли кто то выход из подобной ситуации? :(
надо обьявить войну, напади на крестьян, караван или лорда этой фракцииСпасибо большое за подсказку!
В нативе нетзначит мы в разные МнБ играем - у меня в нативе есть))
Мне нужно победить отряд Темеон. У меня людей больше, чем в этом отряде. Но мало всадников. В основном у меня лучники и пехота. У отряда Темеон все воины всадники и тяжелобронированные. Как мне их победить?лишить кавалерию преимущества - лучников на возвышенность, пехоту впереди чуть ниже в несколько рядов, чтобы всадники застревали в строе пехоты, а не проносились сквозь него, ну и используй местность, чтобы кавалерия не могла активно действовать - лес, пересеченку, воду и т.д. Правда, если большая разница в уровне твоих воинов и противника, не сильно поможет)
2. И как правильно попадать копьем по врагу? А то когда я скачу на коне, то ни в кого попасть не могу нормально.
Возможно вопрос не в тему(сорри, хз куда писать) подскажите где можно найти Банерку верисии 1.2.7, уж больно хочется в My little warband :cry: поиграть, или каким образом можно на версии 1.2.9 поработать над переделкой войск или добавить свои?В библиотеке - свойства игры - бета-версии - выбираешь нужную.
Буду благодарен если направите на нужную тему.
2. Всегда брал навык на скорость для коня, но многие стримеры берут на маневр, даже если не используют стрельбу. Может я неправ?Я тоже так делаю. На мой взгляд, маневренность важнее на ранних этапах игры, а также в тех случаях, когда нужно активно воевать с разрозненными рядами вражеской пехоты. Догонять вражеских всадников редко есть смысл.
3. Что лучше для коня тяжкавы: скорость или натиск?Определенно натиск.
Камрады есть несколько вопросов для поболтать:1. Тяжелый ланец знатного всадника. Длинное, дамажное, и есть рыцарский удар
1. Какое копье считаете лучшим? Подлиннее, побыстрее. Вопрос именно про копья.
2. Всегда брал навык на скорость для коня, но многие стримеры берут на маневр, даже если не используют стрельбу. Может я неправ?
3. Что лучше для коня тяжкавы: скорость или натиск?
4. Сколько народа вы держите в гарнизонах городов? Я когда-то нашел детальное руководство и следуя ему пихаю народ 2-4 тира пока их зарплата не достигнет 1200 голды (1700 у границы в военное время). Но может уже что-то поменялось/есть лучшее решение?
5. Как на вер.1.2.9 с караванами и мастерскими? Стоит ли связываться?
6. Есть ачивка на посещение каждого поселения. Что значит посещение? Просто зайти на меню или именно на локацию?
1. Тяжелый ланец знатного всадника. Длинное, дамажное, и есть рыцарский удар1. Если ты про ланец знатного всадника с длиной 200 и скоростью удара 83, то пырялка хорошая, сам пользовался пока не нашел тонкий атгейр из качественной стали (213/87). Рыцарский удар в Банлорде хрень. Да сильный, но из-за точности хрень. Я тот же урон копьем в башку нанесу и куда точнее.
3. Скорость
4. Лучшее решение-ополчение, максимум, которой можешь поднять. А так например хороши воины дальнего боя и внезапно дружинники в качестве пехоты гарнизона. В поле они все равно ничего не могут
5. Никак. Забей. Это мусор и копейки
1. Если ты про ланец знатного всадника с длиной 200 и скоростью удара 83, то пырялка хорошая, сам пользовался пока не нашел тонкий атгейр из качественной стали (213/87). Рыцарский удар в Банлорде хрень. Да сильный, но из-за точности хрень. Я тот же урон копьем в башку нанесу и куда точнее.1. В руках игрока рыцарский ланец-единственное оружие ближнего боя в игре, способное игнорировать читерский блок ии-тот самый блок, при котором 10 лутеров становятся даже для фулл прокачанного игрока практически непреодолимы, тк блочат неписи абсолютно все(индийско-турецкие традиции сломать то, что работало, и добавить того, чего не нужно, фигли)…мне очень помогают подобные ланцы против врагов без копий, которые стоят в глухой обороне и фиг им чо сделаешь…
4. Но ополчение не дает безопасность, которая действует на верность и слабее. Или я что-то не понимаю?
4. Когда под твоими стенами окажутся 2 армии по 1.5к рыл каждая, тебя не спасут ни верность, ни безопасность, ни благополучие. А вот 500 ополченцев на авторасчете-спасут…Если верность ниже 25 то ополчение не вступает в бой
Я хз как нужно играть, чтобы в твоих поселениях верность была 25)))4. Когда под твоими стенами окажутся 2 армии по 1.5к рыл каждая, тебя не спасут ни верность, ни безопасность, ни благополучие. А вот 500 ополченцев на авторасчете-спасут…Если верность ниже 25 то ополчение не вступает в бой
А вот 500 ополченцев на авторасчете-спасутПотому, что ванильный авторасчет кривой. И ополченец от топового рыцаря отличается ровно ничем. А вот если стоит мод на нормальный автобой, который учитывает уровни и бронирование юнитов - картина совсем другая.
Согласен, 500 ополченцев побеждающие 1,5 к армии это уже даже не имба, а читерство.А вот 500 ополченцев на авторасчете-спасутПотому, что ванильный авторасчет кривой. И ополченец от топового рыцаря отличается ровно ничем. А вот если стоит мод на нормальный автобой, который учитывает уровни и бронирование юнитов - картина совсем другая.
У меня стоит мод на ак47 и нанокостюм, дальше что?А вот 500 ополченцев на авторасчете-спасутПотому, что ванильный авторасчет кривой. И ополченец от топового рыцаря отличается ровно ничем. А вот если стоит мод на нормальный автобой, который учитывает уровни и бронирование юнитов - картина совсем другая.
Как-то избирательно - в данном случае игровые косяки не косяки, а фишки, а в другом случае "читерство нпс" и т.п. :DЧего?
Туфту гоните уважаемый. Не могут 500 шпаны 1,5 тысчи братвы завалить - пупок развяжется)Как-то избирательно - в данном случае игровые косяки не косяки, а фишки, а в другом случае "читерство нпс" и т.п. :DЧего?
500 ополчения и плюс мой отряд на 100-150 рыл, прорвавшийся на осаду-изи вин против 1.5к армии на авторасчете. Версия стим 1.2.9. Точка.Туфту гоните уважаемый. Не могут 500 шпаны 1,5 тысчи братвы завалить - пупок развяжется)Как-то избирательно - в данном случае игровые косяки не косяки, а фишки, а в другом случае "читерство нпс" и т.п. :DЧего?
З.Ы.: на нексусе еще есть мод на гранатомет.
...единственное оружие ближнего боя в игре, способное игнорировать читерский блок ии-тот самый блок, при котором 10 лутеров становятся даже для фулл прокачанного игрока практически непреодолимы, тк блочат неписи абсолютно все(индийско-турецкие традиции сломать то, что работало, и добавить того, чего не нужно, фигли)…
- Но ведь это же читерство!Яснопонятно…
- Неть! Это фишка умных разрабов! В отличие от читерского блока нпс, которую ввели эти глупцы-разрабы.
:D...единственное оружие ближнего боя в игре, способное игнорировать читерский блок ии-тот самый блок, при котором 10 лутеров становятся даже для фулл прокачанного игрока практически непреодолимы, тк блочат неписи абсолютно все(индийско-турецкие традиции сломать то, что работало, и добавить того, чего не нужно, фигли)…
На среднем и ниже нпс ложатся? Ложатся. Значит играть можно. Если вам трудно на сложном, то это ваши проблемы. Сами выбираете режим мазохистов. Сегодня ночью не спалось (от активных боев заболел локоть :( и смотрел разных стримеров. Все прекрасно на Драконе (или как там) побеждают. Я сейчас побегал на арене и погонял северных разбойников. Трудно, но побеждаются. Не понимаю в чем проблема? Да раньше было полегче, но по сравнению с Варбандом так себе. Там скорость ударов была куда больше.- Но ведь это же читерство!Яснопонятно…
- Неть! Это фишка умных разрабов! В отличие от читерского блока нпс, которую ввели эти глупцы-разрабы.
:D...единственное оружие ближнего боя в игре, способное игнорировать читерский блок ии-тот самый блок, при котором 10 лутеров становятся даже для фулл прокачанного игрока практически непреодолимы, тк блочат неписи абсолютно все(индийско-турецкие традиции сломать то, что работало, и добавить того, чего не нужно, фигли)…