Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 27 Апреля, 2020, 16:11

Название: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2020, 16:11
Пока сторонники одиночного режима Mount&Blade II: Bannerlord подыскивают себе различные модификации и ждут от разработчиков смелых действий по устранению наиболее неприятных недостатков игры, любители сетевой игры оказались в некотором вакууме: вместе с окончанием закрытого бета-тестирования мультиплеер совершенно очевидно был задвинут на второй план, что не понравилось многим игрокам и кланам. В частности, ряд игроков отметил нехватку классического режима битвы с одним возрождением на раунд и возможности создания собственных серверов, малый набор карт и пресловутую нехватку возможности самостоятельно выбирать экипировку (хотя, с этим многие уже смирились и даже нашли преимущества в новой классовой системе). Другие с интересом осваивают схватку через систему автоматического подбора игроков, но находят в ней ряд недоработок. Одной из наиболее критических проблем стало засилье заранее собранных сквадов из числа опытных игроков, которых никак не балансируется второй стороной. Не стали поводом для оптимизма и последние планы разработчиков. Так, например, желание турков ограничить "побеги" из условно рейтинговых матчей вызвало серьезные опасения у ряда все те же сквадов, многие из которых посредством нехитрой системы "нажмем поиск одновременно" пытались находить друг друга в системе подбора игроков и тем самым организовывать так называемые "скад вары". Ситуация даже вылилась в открытое письмо разработчикам, призывающее отказаться от намеченных планов или как минимум облегчить сообществу организацию команд друг с другом. К счастью, турки не оказались слепы к намеченной проблемы и уже сейчас выпустили обновление, в рамках которого решаются сразу две проблемы: скады теперь с большей вероятностью будут попадать в бой против друг друга, а обычные игроки, соответственно, не будут страдать от поражений против многочисленных коллективов. Решение простое: в течение первых 3 минут поиска игра будет подбирать для полного отряда игроков только битвы с другими сквадами. Если за указанное время таковые найдены не будут, поиск расширится до всех игроков. Далеко не самое идеальное решение, но уже хоть что-то.

Кроме того, сегодня появилась новость о запуске (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/duel-server-information.419962/) в тестовом режиме официальных дуэльных серверов. Система работы таких серверов пока что плохо отлажена, доступны только 2 сервера (Европа и Северная Америка) на 30 слотов каждый, да и режим там работает "стандартный" - TDM, но разработчики настоятельно просят соблюдать на этих серверах дуэльные правила, обеспечиваются которые получением пароля строго из темы самих серверов. На момент написания этой новости первый сервер был заполнен полностью, второй лишь на половину, так что говорить о возможности в рамках такой системы спокойно пофехтовать с друзьями пока что не приходится, но будем надеяться на расширение количества серверов или слотов для входа на них в будущем.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 16:20
Дожили - тогда режим "дуэль с просьбой соблюдать правила" был введен игроками как вынужденная мера, теперь то же самое приходится делать разработчикам с кучей сложностей.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 27 Апреля, 2020, 16:45
Дожили - тогда режим "дуэль с просьбой соблюдать правила" был введен игроками как вынужденная мера, теперь то же самое приходится делать разработчикам с кучей сложностей.
Тебе то какая разница? Ты же не играешь.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 16:48
Такими темпами желание у меня точно не появится.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: VikingFree от 27 Апреля, 2020, 17:02
Ладно, хоть лёд тронулся - уже радует!
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 17:31
VikingFree (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7049),
Да просто круто - игроки начали чего-то возмущаться, а тейлы  - оп - и целый новый режим выкатили, называется "Дуэль на костылях", теперь народу будет чем некоторое время чем заняться, а про турков совершенно заслужено можно сказать что они что-то делают.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 18:42
а про турков совершенно заслужено можно сказать что они что-то делают.
вы только ноете а они делают да :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 18:51
Делают вид.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 20:01
Делают вид.  :)
да нет они уже игру сделали...почти...а вы все ноете :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 20:06
Если "это" игра то я шурин Армагана.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 20:25
Если "это" игра то я шурин Армагана.
а что это по вашему?хорошо что про нытье свое вы не стали отрицать..а то где то даже называли его критикой(ха) :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 20:39
Кривая недоделка, которую тейлам нужно было срочно продать, потому что иначе они бы накрылись медным тазом из-за того, что оказались хреновыми разработчиками, неспособными за 8 лет организовать процесс.

И да, это объективная критика, а ты все еще попугайничаешь.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 27 Апреля, 2020, 20:41
Не стоить ныть по поводу чужого нытья
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 21:03
Кривая недоделка, которую тейлам нужно было срочно продать, потому что иначе они бы накрылись медным тазом из-за того, что оказались хреновыми разработчиками, неспособными за 8 лет организовать процесс.

И да, это объективная критика, а ты все еще попугайничаешь.
вот она она объективная критика ...с фактами и аргументами.....и не поспоришь же............(с фантазиями не поспоришь)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 21:14
CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Лично ты факт не узнаешь, даже если он будет перед тобой на столе плясать гопака.   :D
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 21:37
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Лично ты факт не узнаешь, даже если он будет перед тобой на столе плясать гопака.   :D

еще одно пустословие в вашу копилочку...продолжайте :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 27 Апреля, 2020, 22:14
Даже CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383) заскучал. Совсем дела плохи
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 22:50
Даже CKyHC заскучал. Совсем дела плохи
да мне тоже кажется что товарищу NightHawkreal пора бы придумать что то новенькое :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 22:51
CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Как только тейлы еще что-нибудь выкинут, чувствую долго ждать не придется.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NeuD от 27 Апреля, 2020, 22:55
два раза заходил на дуэльные - идиотов не увидел. Меч вверх, приветствие и погнали.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 27 Апреля, 2020, 22:57
NeuD (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1154),
Они тебя испугались  :)  Проблема не в игроках.

Я кстати не смог отделаться от привычки салютовать даже в режиме дуэль с опцией старта боя.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 27 Апреля, 2020, 23:00

CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Как только тейлы еще что-нибудь выкинут, чувствую долго ждать не придется.  :)
[/quote]
так причем тут тейлы..вы то все равно ныть будете....так что разнообразия не предвидеться :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 27 Апреля, 2020, 23:52
К счастью, турки не оказались слепы к намеченной проблемы и уже сейчас выпустили обновление, в рамках которого решаются сразу две проблемы: скады теперь с большей вероятностью будут попадать в бой против друг друга
Слова "с большей вероятностью" прямо говорят о том, что проблема остается. Это какой адской, нет, не так...АДСКОЙ лалкой надо быть, чтобы хвалить это решение, предавая этим собственную позицию? Я не могу этого понять, как можно создать петицию против ба-на, получить "большую вероятность" и удовлетворится? :) Надо перечитать на оф форуме. Может там Каллум написал что они 100% будут друг против друга находится, тогда все что я тут написал не в тему.
Решение простое: в течение первых 3 минут поиска игра будет подбирать для полного отряда игроков только битвы с другими сквадами.
Ну, это все такое похоже на 100% "найду тебя", так что я зря смеялся. Хотя кастомные сервера были бы лучше.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: anhy от 28 Апреля, 2020, 00:09
В этой игре мультиплеер мертв  :cry:
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 00:25
anhy (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918),
Он просто живым не был.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: syabr от 28 Апреля, 2020, 01:10
Какой мультиплеер, лучше бы они осадами занялись. Или хоть инструменты мододелам выложили, с названием "сделай сам"... Боты откровенно тупят у лестниц и башень, это не осада а издевательство, про торчащие из стен деревья (привет, Яга), я вообще молчу facepalm
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2020, 14:58
Ничего, всё поправят, всё доделают.
К 2022 году получим лучшую в мире игру
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 15:37
looterman (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Я слышал прогнозы что года четыре понадобится.   :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 28 Апреля, 2020, 19:23
Главное - не торопиться. Делать все по уму, внимательно. Тогда получится лучше.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 20:19
Ничего, всё поправят, всё доделают.
К 2022 году получим лучшую в мире игру
вы ждите лучшую в мире пока все будут играть просто в хорошую...главное не забывайте ныть :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 20:24
Или в посредственную, или в "хреновую, но модами исправят", или в просто в ту, что дали.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 28 Апреля, 2020, 20:56
вы ждите лучшую в мире пока все будут играть просто в хорошую...главное не забывайте ныть :3
а ты не забывай как верный пёс в каждой теме затычкой и верить, главное верить, что вот вот...
где ты в этой игре просто хорошее увидел? голимая альфа, обещали то чуть ли не 80% готовность.

Цитировать (выделенное)
Каково текущее состояние версии в раннем доступе?
“Если говорить о материалах, то версия в раннем доступе содержит все основные элементы Mount & Blade, а также ряд новых возможностей, впервые появившихся в серии.

• игроки могут создавать собственных героев с помощью игровой системы создания персонажей
• исследовать континент Кальрадия
• нанимать воинов и собирать отряды
• командовать своими войсками и сражаться вместе с ними в крупномасштабных битвах, используя проработанный интерфейс приказов и интуитивно понятную систему боевых навыков
• грабить поселения
• осаждать и захватывать неприятельские города и замки
• вести обмен и торговлю, используя развитую экономическую систему
• участвовать в политике и дипломатии
• управлять собственным кланом
• править поселениями и развивать их
• собирать армии и вести войны...

и многое другое... огромная "песочница" для одного игрока гарантирует потрясающее разнообразие событий. Вдобавок к ней, в раннем доступе будут полноценные сетевые режимы для желающих померяться силой и тактическим мастерством с пользователями всего мира.”

что хоть из этого работает нормально?
торговля уже 100500 патчей балансят несчастные кОрОваны, гарнизоны умирающие от голода, политика даа, обмен отжал пару городов дал какому то левому челу 30 пони(ты ведь любишь пони Скунс ;) :p , вон господин Лутерман любит :thumbup:) всё мир епта, и вобще это бесконечно можно перечислять
и это разрабы написали в стиме, это всё должно было работать в версии 1.0 в раннем доступе а не когда то потом, завтра через год...

но тебе то да "хоть ссы в глаза всё божья роса"
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:05
в каждой теме затычкой и верить
ну если кто то ноет в каждой теме почему бы мне не верить в каждой?

что хоть из этого работает нормально?
а чего из этого нет?

главное верить
а что от нытья пользы больше?

но тебе то да "хоть ссы в глаза всё божья роса"

а вам что не делай все вам ссут в глаза :3

Или в посредственную, или в "хреновую, но модами исправят", или в просто в ту, что дали.
ну судя по продажам игра хорошая......не все же меряют хорошесть игры "своими ожиданиями" :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 21:10
Судя по продажам - тейлы хорошие коммерсанты.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:20
Судя по продажам - тейлы хорошие коммерсанты.
потому что додумались до скидок?...это ваш критерий "Хороших коммерсантов" facepalm
или почему?можно по развернутей ответ?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 28 Апреля, 2020, 21:21
ну если кто то ноет в каждой теме почему бы мне не верить в каждой?
верь, дело вообще хорошее

а чего из этого нет?
всё :laught:
ответь хотя бы на то что я написал :)

а что от нытья пользы больше?
с твоей безоговорочной преданностью и неспособностью к критическому мышлению, тебе не понять разницу
а вам что не делай все вам ссут в глаза :3
чего? сам хоть понял что написал
ну судя по продажам игра хорошая......не все же меряют хорошесть игры "своими ожиданиями" :3
о как ну ну, я уж не буду твои розовые очки снимать, они как пони тож розовые :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:22
Цитата: CKyHC от Сегодня в 21:05
а чего из этого нет?
всё
так его нет или оно не работает нормально?вы уж определитесь :3

с твоей безоговорочной преданностью и неспособностью к критическому мышлению, тебе не понять разницу
ну так вы постарайтесь объяснить уж -будьте добры

о как ну ну, я уж не буду твои розовые очки снимать, они как пони тож розовые
"аргументы то у меня есть!тока вам я их не покажу!" :thumbup:
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 21:24
Я же сказал, судя по продажам, скидка это только один из элементов. В этом плане я ими восхищаюсь.

Кстати это уже не в первый раз - помните как Беседка хотела продавать моды для Скайрима?  Их в результате засмеяли и лавочку пришлось прикрыть. А вот турки несколько модов продали, которые неплохо раскупили да еще и все им благодарны.

Marduk (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Мне страшно сколько игроделов попробует этот успех повторить.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:27
ответь хотя бы на то что я написал
а что отвечать то?я нигде и не писал что в игре все идеально работает(видимо из за не способности к критическому мышлению :3)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:27
Я же сказал, судя по продажам, скидка это только один из элементов. В этом плане я ими восхищаюсь.
да пожалуйста развивайте мысль -где остальные элементы?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 21:29
А ты сам догадайся, а тебе скажу угадал или нет, а то разжевывать не интересно.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:31
А ты сам догадайся, а тебе скажу угадал или нет, а то разжевывать не интересно.  :)
понятно...опять "ваше мнение"  8-)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 21:34
Нет, просто цепочка фактов и пара удачных совпадений от тейлов, я думаю, не зависящих но они умело их использовали.  По отдельности я даже их называл.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:47
Нет, просто цепочка фактов и пара удачных совпадений от тейлов, я думаю, не зависящих но они умело их использовали.  По отдельности я даже их называл.
ну повторите эти уловки "хороших коммерсантов" по втюхиванию "ужасных игр". :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 21:50
Во первых не ужасных - не доделанных и проблемных, я бы сказал. А во вторых, назову, только сейчас во первых не время, а во вторых - это не спортивно - не люблю лишать людей шанса подумать.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 21:56
Во первых не ужасных - не доделанных и проблемных,

Или в посредственную, или в "хреновую, но модами исправят", или в просто в ту, что дали.

или да  facepalm........или ужасная и хреновая это не то же самое наверное да?или вы просто забываете что ноете пишите через 15 секунд?тогда понятно почему вы даете мне шанс подумать..опять все забыли да? :D

Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 22:03
"Хреновая, но модами исправят", это не мое определение, я его вон буквально из соседней темы взял. Лично я склоняюсь что даже модами не исправят к посредственной.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 22:12
"Хреновая, но модами исправят", это не мое определение, я его вон буквально из соседней темы взял. Лично я склоняюсь что даже модами не исправят к посредственной.
так не пишите чужие определения -пишите свои мысли...так вас легче будет понимать :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 22:14
Я просто перечислил несколько вариантов как воспринимают игру в ответ на вашу ее характеристику, даже третий имеет место быть. Так что хватит придираться к словам.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 22:25
Я просто перечислил несколько вариантов как воспринимают игру в ответ на вашу ее характеристику, даже третий имеет место быть. Так что хватит придираться к словам.
а тех кто хорошо воспринимает игру вы почему не перечислили?из за сильной объективности?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 22:30
Дык вы же это сделали первым.  :)
пока все будут играть просто в хорошую
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 22:35
Дык вы же это сделали первым.  :)
пока все будут играть просто в хорошую

но он почему то не имеет место у вас быть....вы даже "или нормальную" не  включили в свои "чужие" мысли :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 22:40
"Не умножай сущности сверх надобности".(С)  :D
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 22:42
"Не умножай сущности сверх надобности".(С)  :D
ого может тогда остановимся на варианте самого популярного отзыва в Стим?ну что бы не плодить сущности как вы и советуете?....если у вас нет статистики лучше (три ваших "чужих" мнения это конечно мощная статистика но не очень)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 28 Апреля, 2020, 22:49
так его нет или оно не работает нормально?вы уж определитесь
это тебе стоит, то все у тебя хорошо то оказывается ты и не писал что все идеаььно работает, оно вообще не работает, а должно на старте нам обещали да мой юный друг именно обещали на старте за деньги что вот это все будет работать
а что отвечать то?я нигде и не писал что в игре все идеально работает(видимо из за не способности к критическому мышлению :3)
во как, оказывается не говорил, так защитником заделался? как сделают тогда и выступай.
аргументы то у меня есть!тока вам я их не покажу!" :thumbup:
а самому подумать, а на примеры не поглядеть
или в тво5м мире хорошие продажи априоре хороший продукт? за 8 лет после окончания школы мог и сам шарить.

Marduk,
Мне страшно сколько игроделов попробует этот успех повторить
чем больше ьем лучше, из 10 попыток даже одна удачная это успех, есть шанс на подобные проекты от крупных издателей, Сега, Парадоксы, THQ они вполне пождержат интерес6ый проект .
ну и у Явуза и ко был огромный кредит доверия, плюс конечно пандемия свою лепту внесла перенос крупных проектов на осень, Ласт оф ас, Сайберпанк, ВатчДогс соответсвенно ноугамес, ивот он рецепт успеха :)
сомневаюсь что бы у кого то другого так бысвышло впарить такую бету по фулл прайсу.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 22:57
CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Я думаю такой отзыв это какой-нибудь мем.  :D

Marduk (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Лучше не надо, пострадают как всегда игроки.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 28 Апреля, 2020, 23:09
К 2022 году получим лучшую в мире игру
The Elder Scrolls 6: Redfall?
что хоть из этого работает нормально?
Создание персонажа 100% работает.
ну судя по продажам игра хорошая
Судя по продажам, никотин - это хороший наркотик.  :p
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 23:11
то тебе стоит, то все у тебя хорошо
а где я писал что все хорошо?и в хороших играх могут быть проблемы...до оно работает как нам и обещали да работает не идеально

хорошие продажи априоре хороший продукт?

нет но определенная корреляция прослеживается

Судя по продажам, никотин - это хороший наркотик.
доставляет все что хотят покупатели?видимо да...для них хороший

Я думаю такой отзыв это какой-нибудь мем.
нет -зайдите в стим и посмотрите "самый популярный отзыв"

ну и у Явуза и ко был огромный кредит доверия, плюс конечно пандемия свою лепту внесла перенос крупных проектов на осень, Ласт оф ас, Сайберпанк, ВатчДогс
огромный NightHawkreal до сих пор его не может все на форум впихнуть..такой огромный кредит доверия :D
а сколько еще "плохих игр" так продалось благодаря пандемии?можно пяток примеров?
видимо в положительные отзывы тоже вмешался перенос киберпанка...ну а чо киберпанк перенесли не плохой же отзыв баннеру писать...все логично :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 23:16
CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Это что ли?

В МММ тоже много кто вложился, так что не показатель.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 23:22
CKyHC ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383[/url]),
Это что ли?

В МММ тоже много кто вложился, так что не показатель.

нет посмотрите все отзывы и сравните кто популярнее положительные или отрицательные....
...конечно ваши три отзыва зато показатель.....ага  facepalm
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 23:25
Я просто верхний привел, раз он наверху, значит самый важный.  :D

А на эту тему я уже говорил - многие положительные отзывы состоят из мемов, ерунды или слов что игра сейчас неиграбельна и рецензент будет ждать пока ее допинят или сделают моды.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 23:29
А на эту тему я уже говорил - многие положительные отзывы состоят из мемов, ерунды или слов что игра сейчас неиграбельна и рецензент будет ждать пока ее допинят или сделают моды.
а многие нет.....если у вас нету другой статистики то все остальное остается на уровне "ваших домыслов" .
я тоже жду что ее допилят....потому что ее еще пилят вы не поверите :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 23:32
А ты можешь каждый проанализировать? Нет? Тогда не ссылайся на это как на бесспорный фактор.

Ага, 8 лет пилили и еще столько же можем, куда спешить?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 28 Апреля, 2020, 23:33
доставляет все что хотят покупатели?видимо да...для них хороший
Как Баннерлод. Описал точь в точь.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 23:41
А ты можешь каждый проанализировать? Нет? Тогда не ссылайся на это как на бесспорный фактор.

Ага, 8 лет пилили и еще столько же можем, куда спешить?
то что большинство отзывов положительные это бесспорный факт и я буду на него ссылаться.
могут..они могут а у вас проблема что они могут?

Как Баннерлод. Описал точь в точь.

если он удовлетворил то что хотят те кто его купил то все хорошо :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 28 Апреля, 2020, 23:48
если он удовлетворил то что хотят те кто его купил то все хорошо :3
Им хорошо, да.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 28 Апреля, 2020, 23:49
Потому что большинству проще ткнуть плюсик и написать мем, чем подумать и взвесить? Между прчоем отричательные отзывы обычно содержат конкретные претензии, а не фразу - "ух ты, наконец то вышла. бегу играть!"


Да это проблема.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 28 Апреля, 2020, 23:56
Потому что большинству проще ткнуть плюсик и написать мем, чем подумать и взвесить? Между прчоем отричательные отзывы обычно содержат конкретные претензии, а не фразу - "ух ты, наконец то вышла. бегу играть!"


Да это проблема.
ого то есть когда статистика против вашего мнения....ей можно пренебречь...как удобно :3

Им хорошо, да.
ну если большинству хорошо то это и есть хорошо
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:00
Статистика - наука-***** (С)  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 00:06
Статистика - наука-***** (С)  :)
зачем наука если есть ваше мнение да? :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:08
Ну, у вас то своего похоже нет, раз вы все за большинством гонитесь. Если все в пропасть начнут прыгать, то и вы туда же, главное чтобы в коллективе?  :D
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 00:13
Ну, у вас то своего похоже нет, раз вы все за большинством гонитесь. Если все в пропасть начнут прыгать, то и вы туда же, главное чтобы в коллективе?  :D
как будто вас интересуют мнения кроме вашего
а если меньшинство будет приводить глупые примеры вы тоже будете? :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:15
Ви так говорите как будто это что-то плохое?  :D

Нет, глупые примеры я буду приводить лично.  И умные тоже. А вам советую запомнить - большинство тоже может ошибаться, в жизни пригодится.   ;)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 00:17
Ви так говорите как будто это что-то плохое?  :D

Нет, глупые примеры я буду приводить лично.  И умные тоже. А вам советую запомнить - большинство тоже может ошибаться, в жизни пригодится.   ;)
я вас разочарую но и меньшинство тоже(ого) может ошибаться.....но вам это не пригодиться в жизни :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:20
Ага, потому надо думать своей головой.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 00:23
Ага, потому надо думать своей головой.
да думать основываясь на фактах и статистика это факт.....а ваши домыслы основанные на ваших хотелках это ваши домыслы :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:24
Факты есть, просто они не видны в розовом спектре.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: _Doomers от 29 Апреля, 2020, 00:27
Так весело наблюдать за этой полемикой. Вы пытаетесь сделать то, чего впринципе сделать нельзя(навязать свое мнение). Скунс получил удовольствие от геймплея в текущем его виде и ждет доработок. Хавку игра совсем не понравилась от того что её так долго пилять и не допилили за 8 лет. Спорить о своем мнении что воздух гонять. Зато за этим спором весело наблюдать 8-) :thumbup:
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:29
_Doomers (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20891),
Кое что мне понравилось, но это не отменяет факта что игра это кривая недоделка с затянутой разработкой и растраченным потенциалом.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: _Doomers от 29 Апреля, 2020, 00:36
В игре есть что дорабатывать с этим согласен. Но я наиграл в неё в общем 125 часов(и получил удовольствие в основном) что уже оправдало её стоимость.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 00:36
_Doomers ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20891[/url]),
Кое что мне понравилось, но это не отменяет факта что игра это кривая недоделка с затянутой разработкой и растраченным потенциалом.

кое что мне не понравилось но это не отменяет того что игра в раннем доступе и у разрабов еще вагон работы а "затянутость разрабоки" вообще косвенный факт качества игры :3

В игре есть что дорабатывать с этим согласен

с этим все согласны(трудно спорить с фактом раннего доступа) просто кто то это воспринимает как крах его надежд,все пропало и "что эти турки 120 лет делали".....как будто первая часть сразу вышла апупеть доделанной :3
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:38
А я поиграл часов 8 и мне стало скучно, к тому же не смог терпеть всю корявость и плохую оптимизацию.


CKyHC (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=49383),
Я бы сказал что игра сейчас в ранней альфе и у разрабов еще конь не валялся.


И не смейте сравнивать ЭТОТ "ранний доступ" с первой частью.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 00:52
Кое что мне понравилось, но это не отменяет факта что игра это кривая недоделка с затянутой разработкой и растраченным потенциалом.
То, что игра тебе не понравилась в других вещах, не означает, что она кривая недоделка. Это лишь твое субъективное мнение, как бы ты не пытался уже каким по счету постом заспамить нас об обратном.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 00:55
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Да, конечно же я не прав - здесь нет тонны глюков, проблем с производительностью, надписей to do, все квесты выполнимы, игроки не воют от баланса, поселения не дублируют друг друга, сейвы не ломаются и вообще каждый аспект доделан и осталось только чуть-чуть заполировать.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: _Doomers от 29 Апреля, 2020, 01:02
Например я за 35 часов игры в сингл вылетел 2 раза, фпс нормальный. Получаю удовольствие и иногда горю от мульта( но точно не изза баланса или оптимизации). не пойму то ли лыжи не едут, то ли еще что то.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 01:07
_Doomers (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20891),
Я наверное еще удачней за мои 8 я вообще ни разу  и близок не был к вылету, но лучше бы она пару раз вылетела и других проблем не было.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: _Doomers от 29 Апреля, 2020, 01:08
В твоем случае лучше бы не запустилась :p Хоть не так бы тебе обидно было.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 01:11
_Doomers (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20891),
И тогда я бы не смог честно критиковать ее качество, ну нет.  :) К слову кое что полезное игра принесла - под ее выход я почистил диски от ненужных программ и сподобился обновить свой софт.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 01:15
Да, конечно же я не прав - здесь нет тонны глюков, проблем с производительностью, надписей to do, все квесты выполнимы, игроки не воют от баланса, поселения не дублируют друг друга, сейвы не ломаются и вообще каждый аспект доделан и осталось только чуть-чуть заполировать.
Нет, в том то и дело, что все абсолютно не так, как ты пишешь. Ты просто хочешь, чтобы было именно так, иначе твое нытье перестает иметь хоть какой-то смысл и переходит в зону обычного хейтерства, поэтому и цепляешься за каждую проблему игры, выставляя ее чуть ли не как полнейший провал разработчиков. Да, я не отрицаю, что у игры есть проблемы, но это проблемы имеют другой формат и другое происхождение. Впрочем,  ты опять напишешь какую-нибудь ерунду про мое мнение, поэтому я даже не буду давать тебе объяснений - это все равно пустая трата времени.

Просто чтобы показать, насколько твой пост на самом деле далек от правды:
- Тонны глюков - это вообще не критерий. Я напишу, что в твоих постах тонны нытья - ты опять обидишься на слово "нытье", но это по сути ровно такой же способ оценки, какой применяешь ты
- Проблемы с производительностью имеются, но именно что имеются, а не тотально мешают игре. Многие игроки пытаются запустить эту игру на компьютерах, заведомо имеющих более слабые характеристики, чем указано в минималках, у многих проблемы уже исчезли и они свободно играют. Последние патчи действительно решают эту проблему, но чтобы об этом знать, в эту игру надо играть, а не носиться по форуму с воплями "все пропало". Еще парочка патчей и, думаю, проблемы с производительностью уйдут в прошлое у большинства игроков.
- Надписей to do в игре в настоящий момент игроки не видят. Не видело их большинство игроков и раньше. Сейчас это просто мифический повод докопаться для таких, как ты, не более.
- Квесты, ты не поверишь, после патчей тоже стали вполне выполнимыми, об этом можно узнать хотя бы из патчноутсов, но тебе, само собой, не интересно писать об объективных вещах
- игроки не ноют от баланса. Это вообще твоя собственная выдумка. Есть люди, которые недовольны отдельными решениями и это недовольство в каждом случае субъективно.
- Сэйвы ломаются лишь у отдельных счастливчиков, это совершенно не массовая проблема.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 01:26
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Тут "не каждая проблема" - тут всюду проблемы. Будь это альфа, я бы понял, но это вроде как почти готовая игра, от детских болезней ее должны были вылечить.

Ну да, чтобы сказать правду я должен назвать точное число глюков с точностью до единицы, иначе я вру.
Ага, когда у человека система в 4 раза больше рекомендованной, то у него проблем быть не должно, а те у кого рекомендованная, это их проблемы.
Почитай биографии компаньонов.
А ты квест с заговором прошел? А я вот только вчера прочитал что он не работает. Я еще могу парочку найти.
Ну да, дыр и эксплойтов то же нет, я все выдумал. И разработчикам не пришлось снова водить войска из воздуха для лордов.
У тех кто не успел вовремя откатиться на предыдущую версию?

Подводя черту -ни один аспект в игре не готов полностью или не работает как надо, но игра не недоделка, а вполне законченный продукт.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2020, 01:39
Чиво вы все вокруг да около ходите. Вот мое субъективное.

Игра недоделанная даже до альфы. Но Армаган узнал, что наступает самоизоляция, люди будут месяцами маяться дома на диванах. Отличное время для продажи.
И понял - или сейчас или уже никогда. Раздал тумаков своим студентам и заставил их доделать что возможно за 2 недели.
И конечно же продал (тем, кому варбанд в свое время зашел). А то, что опять недоделано, ну ...сь оно конем, то есть поней.
Сейчас нас ждет год судорожных патчей

Прекрасно, что оно вышло и так порадовало нашего талантливого друга Скунса и так обнадежило нашего строгого и справедливого Ванока.
Но дело в том, что Армаган этим поступком изменил своим принципам, основным. Мастер делает все качественно, не торопясь, время не имеет значения, важен лишь конечный продукт. Теперь это все ушло, испарилось.

Только бизнес, несите ваши денежки. Скидку нннннадо ? Умножили на три, минус тридцать процентов, все щасливы.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 01:46
Ну не знаю, у меня вон тоже изоляция, а времени даже поиграть во что-то толком нет, даже Wasteland 2 так и не прошел.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2020, 01:55
а времени даже поиграть во что-то толком нет
Специально для тебя продлили. Еще поиграй, вон всем нравится же, добавки просят. Ну или почти всем.
Но самым объективным и разбирающимся точно. Таким можно верить

У меня вдруг возникла еще одна версия, почему Баннер выпустили именно сейчас.
Может быть, Армаган решил порадовать своих ожидателей, которые уже давно не молоды, а, как известно из газет, короной бьет пенсионеров.
Мало ли кого прихватит вирусом. А тут хоть поиграть успеют.

Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 04:36
На меня изоляция не распространяется, даже наоборот, так что предпочитаю свободное время как-то получше провести. Вот хотя бы модами для ВБ, которые все еще пилят - намного качественнее и интереснее. Графоний отстает не то чтобы очень сильно, а функционала больше во многие разы.
С продажами-то турки правильно угадали. Пока все отложили релизы по совершенно непонятным причинам, народу заняться нечем, еще и не то раскупили бы.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2020, 08:19
Получается, что туркам несказанно повезло с этой пандемией. Подвернулся удачный момент, когда стало возможным выкатить на рынок сырой продукт и даже продать его подороже.
В этом плане конечно же вызывает восхищение такого бизнес-решения реализация.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2020, 08:24
Проблемы с производительностью имеются, но именно что имеются, а не тотально мешают игре. Многие игроки пытаются запустить эту игру на компьютерах, заведомо имеющих более слабые характеристики, чем указано в минималках, у многих проблемы уже исчезли и они свободно играют. Последние патчи действительно решают эту проблему, но чтобы об этом знать, в эту игру надо играть, а не носиться по форуму с воплями "все пропало". Еще парочка патчей и, думаю, проблемы с производительностью уйдут в прошлое у большинства игроков.
их вообще быть не должно, они до сих пор утечку не исправили до конца, последний патч тож все поломал опять. а игра то ведь готова с 2017 года пару штришков, не забывай
Надписей to do в игре в настоящий момент игроки не видят. Не видело их большинство игроков и раньше. Сейчас это просто мифический повод докопаться для таких, как ты, не более.
да? а может большинство просто запустили на 3 часа, и увидив это отложили на годик два до модов типо Пендора? среднее время игры 34часа,за последние 2 недели сократилось до 24 часов и это на самоизоляции люди, и опять же игра почти готова говорили.
Квесты, ты не поверишь, после патчей тоже стали вполне выполнимыми, об этом можно узнать хотя бы из патчноутсов, но тебе, само собой, не интересно писать об объективных вещах
ну как говорится на заборе тоже пишут) они один квест чинят 3 ломают, и опять же все эти квесты должны были работать со старта! а новые в патчах добавляться или появляться вариативность о которой нам обещали в одном из блогов, где хваленая уникальная система квестов? унас же полировка игры, да про нее просто тихонько забыли и не вспоминают. А большинство игроков как ты сказал даж не в курсе,что тут такое должно быть
игроки не ноют от баланса. Это вообще твоя собственная выдумка. Есть люди, которые недовольны отдельными решениями и это недовольство в каждом случае субъективно.
да да когда стургийцев выпиливают раз за разом или Вландия опять доминирует, но это ладно, экономику все балансируют просто срезая по 50% и смотрят что получилось, хреново? добавим 35%  опять перекос? срежем до 25%, во теперь норм, методом тыка, всегда ж можно хотфикс запилить :).
Сэйвы ломаются лишь у отдельных счастливчиков, это совершенно не массовая проблема.
ага большинство просто поиграло 20 часов, и больше не запускало игру соответсвенно и сейвы у них не крашились.
вот я бы реально посмотрел как с версии 1.0.0 дошел бы до релиза без крашей сейвов? но согласен тут больше придирка, в раннем доступе это норм.
Marduk,
Лучше не надо, пострадают как всегда игроки.
глупости, ничего они не пострадают, вот от баннера получают удовольсвие по 250 часов наигрывают, сам говорил у каждого своя голова наплечах, если Армаганив свое время не рискнул, ничего б этого не было.
так что чем больше разных Баннеров тем лучше
Но дело в том, что Армаган этим поступком изменил своим принципам, основным. Мастер делает все качественно, не торопясь, время не имеет значения, важен лишь конечный продукт. Теперь это все ушло, испарилось.
емко и прям в точку,  :cry:
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 08:39
В этом плане конечно же вызывает восхищение такого бизнес-решения реализация.
Продажа масок по 100500р за штуку тоже вызывает восхищение? Вещи одного порядка. Эти тоже без пандемии нафиг особо никому не нужны.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 29 Апреля, 2020, 11:10
То, что игра тебе не понравилась в других вещах, не означает, что она кривая недоделка. Это лишь твое субъективное мнение, как бы ты не пытался уже каким по счету постом заспамить нас об обратном.
Ванок, ты что, пишешь лишь бы возразить "Хавке"? :D Игра еще в разработке, игра еще не сделана, ты говоришь что она сделана только потому что "Хавка" считает ее недоделкой, чем она и является на данный момент.  :D :D :D
- Тонны глюков - это вообще не критерий.
Готика три провалилась из за тонны глюков в том числе. Выли на Вульсен из за тонны глюков. Ругали ранний доступ Конана из за тонны глюков. Еще какой критерий для многих, включая меня и видимо "Хавка". Меня удивляет то, что ты готов играть во что то с тонной глюков, что это для тебя не критерий.
Надписей to do в игре в настоящий момент игроки не видят
Ну и что?
Хоук имел имхо ввиду именно то, что ТВ еще дорабатывать будет мно-го-е.

Насчет стихийности и счастливчиков - я не только тут читал что и сейвы ломает и геймплей ломает и так далее, причем не от хейтеров вовсе. И про баланс тоже не только тут критику читал. Это вы меня запутываете чтобы я сам игру купил и посмотрел на тот ужас и пздц или же на лужайку с понями под радугой х).
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 12:00
ТВ еще дорабатывать будет мно-го-е.
А меня больше забавляет, что они много чего обещанного вовсе не собираются дорабатывать, а наоборот, выпиливают. Вот обещали же, что нпц-лорды будут жить как и игрок, т.е. зарабатывать-тратить бабло, рекрутировать, прокачивать и содержать войска и т.д. А надысь на тебе, прямым текстом - "в отрядах лордов теперь должно появляться намного больше опытных солдат и меньше рекрутов". То есть никакого продвинутого АИ не завезли и не завезут, все как в Варбенде, солдаты из воздуха...
Да и вообще апдейтят они круто. Выпускается очередной корявый бета-патч. Сообщество быстренько фиксит в нем глюки. Фиксы добавляют в патч, он объявляется релизным и выпускается новая бета с новыми глюками. Повторять до бесконечности. Кто в итоге игру-то делает?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 12:59
looterman (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617),
Не смешно.

Marduk (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Дык то Баннер, а то будут поделки от нонеймов.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2020, 13:27
Marduk,
Дык то Баннер, а то будут поделки от нонеймов.
не вижу логики, никто ж не заставляет покупать.
да и сейчас не 2008 среди ноунеймов уже куча спецов, индустрия то сильно развилась, если на  минимоды посмотреть, куча талантливых людей.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 13:29
Ага, главное чтобы сильно захотелось.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Kli от 29 Апреля, 2020, 14:10
Ничего себе тут плач Ярославны, никто же вас играть до релиза не заставляет, да как и ждать релиз собственно тоже, это так тяжело наслаждаться тем что есть?)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 14:19
это так тяжело наслаждаться тем что есть?)
Ну я и не играю, ибо кривая недоделка, но это не значит что я обязан быть в восторге от такой ситуации. А уж наслаждаться тем что дают -  это себя не уважать.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 14:57
Ага, когда у человека система в 4 раза больше рекомендованной, то у него проблем быть не должно, а те у кого рекомендованная, это их проблемы.
Не ври. У тебя нет точной статистики даже по игре на минималках. Ты тупо в очередной раз взял свои придирки из головы. Да и вся твоя позиция в целом - это мнение человека, который сам ничего не проверял и ничего не устанавливал. Ты просто натыкал разнородные комментарии других людей, даже не осмысляя о чем они пишут, а в отельных ситуациях и вовсе выдумав из своей головы. Собственно, именно поэтому я на нормальную критику не реагирую, ибо с ней спорить бессмысленно, а на конкретно твои посты отвечаю именно в таком духе. Моя цель докопаться до тебя не связана с защитой игры. Я защищаю разумное и адекватное.

А ты квест с заговором прошел? А я вот только вчера прочитал что он не работает. Я еще могу парочку найти.
Поправили уже давно. И твою "парочку" тоже поправили. Не слоупочь

Подводя черту -ни один аспект в игре не готов полностью или не работает как надо, но игра не недоделка, а вполне законченный продукт.
Подводя черту, ты написал очередную фигню, совершенно оторванную от реальности.

Ну да, дыр и эксплойтов то же нет, я все выдумал. И разработчикам не пришлось снова водить войска из воздуха для лордов.
А ты эти самые эксплойты видел? Что они из себя представляют понимаешь? Или это тупо очерденая доебка? Насчет войск из воздуха - это вообще полнейшая отсебятина. Ты ведь даже не смотрел механику, а тупо увидел одну единственную строчку в патчноутсе и решил, что она означает именно войска из воздуха. Не счетаешь это необъективным решением?

их вообще быть не должно, они до сих пор утечку не исправили до конца, последний патч тож все поломал опять. а игра то ведь готова с 2017 года пару штришков, не забывай
В идеальном мире, да, не должно, но в нашей реальностью с кучей багов выходят даже игры категории ААА. Ругать турков за стабильность, безусловно, можно, но как раз в этой части я считаю совершенно объективным наличие проблем на старте раннего доступа. Об их отсутствии никто не заверял и никаких обещаний сделать максимум стабильности с самого начала уж точно не было. На фоне общей оценки игры со стороны отдельных личностей, вопрос оптимизации выглядит именно как придирка.

да? а может большинство просто запустили на 3 часа, и увидив это отложили на годик два до модов типо Пендора? среднее время игры 34часа,за последние 2 недели сократилось до 24 часов и это на самоизоляции люди, и опять же игра почти готова говорили.
Может и так. Но неплохо было бы в таком случае дать объективную статистику. Без нее все эти "может" тупо гадания на кофейной гуще. Для начала давай хотя бы откроем статистику в стиме и посмотрим на количество игровых часов. Из 5800 обзорщиков на русском языке, более 10 часов отыграло 3100 человек, более 30 - 1500. Для игры, вышедшей месяц назад ИМХО вполне удобоваримо и на массовое откладывание на потом ну никак не тянет. Для меня, допустим, поиграть в игру 20 часов - это тоже достижения. У меня в бордерлэндс 3, которую я считаю довольно хорошей игрой, наиграно сейчас как раз 20 часов.

Ванок, ты что, пишешь лишь бы возразить "Хавке"? :D Игра еще в разработке, игра еще не сделана, ты говоришь что она сделана только потому что "Хавка" считает ее недоделкой, чем она и является на данный момент.  :D :D :D
Это очередное узколобие человеческой натуры - считать, что если Хавк пишет "этот цвет черный", а я с ним не согласен, то значит я считаю, что цвет синий, то есть закидывать все позиции строго в рамки противоположностей или заданных критериев. Я не считаю эту игру доделанной, я считаю, что претензии конкретно Хавка основаны на бессмысленных домыслах, обосновать которые он сам не может, продолжая как попугай ссылаться на одни и те же вещи, многие из которых объективно уже не актуальны, как, например, в случае с квестами, которые уже поправлены, а он все равно пишет про их кривизну.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 15:23
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ага, все я вру и выдумываю, а может это ты просто из гордости не желаешь признать очевидное и юлишь так торпедный катер?

не означает, что она кривая недоделка.

Я не считаю эту игру доделанной


Так она доделала или нет?

Про те те же войска из воздуха прямо в темах на форуме написано, притом от людей которым игра нравится, а не от Хоука, который придирается. И про много чего еще.

Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 15:29
тупо увидел одну единственную строчку в патчноутсе и решил, что она означает именно войска из воздуха.
А как эту строчку еще трактовать? Слова разработчика это типа как Библия или российские законы? Вот я лично видел, это даже не специально, чувиха у меня моталась по деревням вроде кагбэ рекрутировала, но дело было у кузаитов, я ее специально туда закинул, а войска все вландийские. Это что, гастарбайтеры так далеко массово забрались? Да и каждый может проверить - при создании нового отряда там появляются войска из воздуха. Так что это всегда было, не сейчас появилось, а строчка та означает лишь то, что войска теперь будут материализовываться более прокачанные сразу.
Из 5800 обзорщиков на русском языке
...написали в "обзорах" примерно "ахринеть, она вышла, ура" и все.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 29 Апреля, 2020, 17:51
В идеальном мире, да, не должно, но в нашей реальностью с кучей багов выходят даже игры категории ААА. Ругать турков за стабильность, безусловно, можно, но как раз в этой части я считаю совершенно объективным наличие проблем на старте раннего доступа. Об их отсутствии никто не заверял и никаких обещаний сделать максимум стабильности с самого начала уж точно не было. На фоне общей оценки игры со стороны отдельных личностей, вопрос оптимизации выглядит именно как придирка.
вот тут не согласен, говрили что игра почти готова, в стиме написано, что куча контента и возможностей для гемплея ,тонко умалчивая что он не работает, я понимаю нету сцен вырезаны какие то геймплейные фичи, модели оружие, но у нас АИ не работает как заявлили, осады тоже не работают, нету разветвленных квестов, да и те что есть вроде дочинили через месяц.

Может и так. Но неплохо было бы в таком случае дать объективную статистику. Без нее все эти "может" тупо гадания на кофейной гуще. Для начала давай хотя бы откроем статистику в стиме и посмотрим на количество игровых часов. Из 5800 обзорщиков на русском языке, более 10 часов отыграло 3100 человек, более 30 - 1500. Для игры, вышедшей месяц назад ИМХО вполне удобоваримо и на массовое откладывание на потом ну никак не тянет. Для меня, допустим, поиграть в игру 20 часов - это тоже достижения. У меня в бордерлэндс 3, которую я считаю довольно хорошей игрой, наиграно сейчас как раз 20 часов.
у нас продано больше 5.000.000 копий, среднее время игры 34 часа, за последние две недели
Цитировать (выделенное)
19.5 hours
median playtime in last 2 weeks
, то есть врем проведённое в игре падает, я привожу инфу не из головы я ссылаюсь на steamDB.
все эти 3100 и 1500 просто пыль на фоне проданный копий.
А вот цифры которые я привел говорят о падении интерса к текущей версии и как раз большинство обзоров это 10 авансом, и что бы поддержать студию, ведь аналогов подобных проектов нет. Но к качеству они не имеют никакого отношения.

у меня одна надежда что на заработанные миллионы, Явуз всё же сможет привлечь норм спецов, а не бывших менеджеров по продажам после курсов.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: ARAGORN666 от 29 Апреля, 2020, 19:52
Плевать на этот сетевой режим. Голодранцы с алебардами, которые насилуют рыцарей, какие-то ограничения и прочая чушь. Как-то поиграл, больше не хочется никогда это видеть.

 Интересует другое. Будет ли на МнБ Баннерлорд мод Русь 13 Века???
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 19:58
Про те те же войска из воздуха прямо в темах на форуме написано, притом от людей которым игра нравится, а не от Хоука, который придирается. И про много чего еще.
Слышишь звон, а не знаешь где он. Некомпетентность - она такая, да.

А как эту строчку еще трактовать? Слова разработчика это типа как Библия или российские законы? Вот я лично видел, это даже не специально, чувиха у меня моталась по деревням вроде кагбэ рекрутировала, но дело было у кузаитов, я ее специально туда закинул, а войска все вландийские. Это что, гастарбайтеры так далеко массово забрались? Да и каждый может проверить - при создании нового отряда там появляются войска из воздуха. Так что это всегда было, не сейчас появилось, а строчка та означает лишь то, что войска теперь будут материализовываться более прокачанные сразу.
После того, как армия появляется "из воздуха", далее она уже нанимается строго из деревень, именно поэтому в случае масштабных войн рекрутский пул в городах и деревнях стремиться к нулю. Возможно, у лордов есть определенный множитель, чтобы они быстрее получали войска, но меня это вполне устраивает, ровно как и армии из воздуха, ибо они позволяют лордам не попадать в перманентный плен от бандитов. Возможно, здесь нужны некоторые настройки, по в целом система вполне понятная. Пока что разработчики написали следующее: в армии лордов будет больше опытных солдат, меньше рекрутов. Как будет реализована эта схема, не описана, но некоторый гражданам это не мешает делать свои собственные, не подкрепленные даже личным опытом, выводы и затем гнобить игру за это. Как это называется? По мне, так это в первую очередь некомпетентность человека, который настолько заигрался в засирание игры по каждой ее детали, что даже уже не утруждает себя вообще хоть сколько-нибудь ее анализировать.

Ага, все я вру и выдумываю, а может это ты просто из гордости не желаешь признать очевидное и юлишь так торпедный катер?
Ага, мечтай дальше. Плавай в своем мире абсолютной неопровержимости всего своего потока сознания.

А вот цифры которые я привел говорят о падении интерса к текущей версии и как раз большинство обзоров это 10 авансом, и что бы поддержать студию, ведь аналогов подобных проектов нет. Но к качеству они не имеют никакого отношения.
А кто сказал, что эта игра вообще могла бы быть популярной? Ты забыл с чего она начинала? Это был изначально индюшный, довольно узкоспециализированный проект, непонятный для многих. Таким же непонятным он является и сейчас для среднестатистического геймера, привыкшего к тому, что его возят носом по геймплею и перманентно чему-то обучают. Эта игра сложная, а поэтому не для всех. Но своего фаната она нашла - это прекрасно видно хотя бы из ее обсуждения на этой форуме, где, как мы отдельные граждане не старались, все равно звучат и вопросы по самой игре и ее обсуждение. Такие люди, в отличие от тебя с Хуком, просто играют, а не пытаются доказать всему свету, что люди, которым игра нравится, идиоты и нихрена не понимают в жизни.

Недовольные старперы продолжают нудеть на тему "турки не дали вне зайти в ту же реку дважды, ах они гады",  обычные игроки, коих Хоук своим плачем ярославны уже пытается довести чуть ли не до уровня скота, не способного решить что им нравится, а что нет (лишь бы не признавать, что это он просто такой нытик и всем наплевать на то, что ему лично игра не нравится), так или иначе игру попробовали и решили для себя самостоятельно - интересна ли она им или нет.

Может все-таки вернемся к обсуждению мультиплеера?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 20:09
ARAGORN666 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2053),
https://rusmnb.ru/index.php?topic=23141.0 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=23141.0)

Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ну да, "ты - дурак" это универсальный ответ когда нечего сказать.

И снова у нас Тейлы это бедные инди-разработчики, с которых злые игроки что-то требуют.

Ага, вопросы звучат - "почему эта фигня не работает",  или "почему лорды тупят" например.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 20:14
Ну да, "ты - дурак" это универсальный ответ когда нечего сказать.
Ты где-то видел "сам дурак"? Или это ты себя имеешь в виду, говоря, что тебе нечего сказать? Обычно это Хоук у нас начинает изображать попугая кешу, когда у него кончаются хоть какие-то аргументы. С квестами не зашло, со стороны оптимизированности зайти не вышло, доказательств касательно найма юнитов лордами у тебя нет, да ты даже не понимаешь как вообще механика лордов в этой игре работает. Все, что ты в итоге смог сделать, это в очередной раз свести все в сторону того, что я выгораживаю разработчиков, ибо так удобнее меня ставить в позицию неадекватного фанбоя. Между тем, я лишь за справедливую критику, в которую ты не умеешь в принципе и никогда не умел, ибо уже несколько лет как практикуешь обычное непрекращающееся нытье, чем, уже извини за откровенность, порой меня жутко подбешиваешь. Спасибо, конечно, за создание ажиотажа на форуме, но мне кажется, что все-таки иногда нужно хотя бы притормаживать.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 20:24
Плавай в своем мире абсолютной неопровержимости всего своего потока сознания.
Да прямо тут.

Ага, не получилось потому что ты все возражения отмел с резолюций "Ничего вы не понимаете, понимают только разработчики", притом не только от меня.

Ну ты же ставишь меня в позицию упрямого хейтера и даже не возражаю, если тебе так проще, так что и ты прими титул, будем на равных.

Потому то ты и бесишься, потому что прекрасно понимаешь что в моих словах если не истина, то значительная доля правды есть и со мной даже соглашаться начали.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 20:45
Ага, не получилось потому что ты все возражения отмел с резолюций "Ничего вы не понимаете, понимают только разработчики", притом не только от меня.
Опять в своей голове что-то придумал? Я ничего такого не говорил. Просто, повторюсь, тебе удобнее демонизировать всех, кто с тобой не согласен, ибо это оправдывает твое нытье. Я тебе четко написал, почему твоя позиция несостоятельна, а именно что ты зачастую даже не в курсе тех проблем игры, о которых пишешь. Тебя они сами по себе не волнуют, главное саму игру в каждом посте обосрать. Вот против этого я и бьюсь, а не против придуманной тобой мифической позиции защитника игры.

Ну ты же ставишь меня в позицию упрямого хейтера и даже не возражаю, если тебе так проще, так что и ты прими титул, будем на равных.
Не надо меня к себе приравнивать. То, что ты себя неадекватно ведешь, не означает, что все себя должны вести неадекватно и занимать сугубо радикальные позиции.

и со мной даже соглашаться начали
Ох ты, великое достижение!
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 29 Апреля, 2020, 20:47
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Не прикидывайся дурачком, которому все нужно говорить буквально, я знаю что ты гораздо умнее многих на форуме.

Ну извини, я не могу занимать позицию - "Я за него, но я не против вас".

С учетом того что было - дык просто скачок, потому что теперь то нельзя сказать "Хоук ничего не видел и не знает,", теперь факты есть.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: CKyHC от 29 Апреля, 2020, 20:59
Ничего себе тут плач Ярославны, никто же вас играть до релиза не заставляет, да как и ждать релиз собственно тоже, это так тяжело наслаждаться тем что есть?)
а вы разве не заходите каждый вечер в раздел игры в которую не играете и которая вам не нравится и не начинаете плакать какая она фиговая?....странный вы какой то  :blink:
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 29 Апреля, 2020, 22:00
NightHawkreal прав во многом. Критика всегда полезна. Конечно же найдутся люди, которые не могут принимать критику ни в каком ее проявлении.
Если каждый здесь на форуме начнет "облизывать" разработчика и писать, как все круто, форум станет унылым ...
Я свои розовые очки уже давно выкинул, а кто-то ведь еще бережно хранит

а вы разве не заходите каждый вечер в раздел игры в которую не играете и которая вам не нравится и не начинаете плакать какая она фиговая?....странный вы какой то 
Я захожу, я не странный

Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 22:40
После того, как армия появляется "из воздуха", далее она уже нанимается строго из деревень, именно поэтому в случае масштабных войн рекрутский пул в городах и деревнях стремиться к нулю
Чем слушаешь? В кузаитских деревнях нанимаются вландийские солдаты, сам проверь.

Еще раз - для меня эта изоляция наоборот кромешный адЪ, я даже дома все равно на работе. Потому и сравнил старые добрые моды для ВБ с этим "релизом".
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 29 Апреля, 2020, 23:43
Чем слушаешь? В кузаитских деревнях нанимаются вландийские солдаты, сам проверь.
У меня лорды с имперскими наделами нанимают имперских рекрутов, со стургийскими - стургийцев, если ты об этом.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Lemur от 29 Апреля, 2020, 23:55
лорды с имперскими наделами нанимают имперских рекрутов, со стургийскими - стургийцев, если ты об этом.
Именно, все "нанимают" рекрутов своей культуры там, где их в принципе быть не должно и не может. У имперцев не заметно, потому что они одинаковые, а вот на разных сторонах карты еще как заметно.
Если лорд стугрийской культуры, у него все нанятые солдаты будут стурги, хоть бы он их из асераев "нанял". Это сраный фэйк.
А что тут распинаться, просто сам создай в начале игры отряд и объясни, откуда там солдаты взялись.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 30 Апреля, 2020, 00:51
Я не считаю эту игру доделанной, я считаю, что претензии конкретно Хавка основаны на бессмысленных домыслах, обосновать которые он сам не может, продолжая как попугай ссылаться на одни и те же вещи, многие из которых объективно уже не актуальны, как, например, в случае с квестами, которые уже поправлены, а он все равно пишет про их кривизну.
Окей).
Для меня, допустим, поиграть в игру 20 часов - это тоже достижения.
Ого. А для меня это так мало, я привык к играм где залипаешь часов на сто минимум. Прикольно.
осады тоже не работают
На реддите осадами многие довольны. Типо, лучше Варбанда и зрелищнее и все такое. А что там не работает по твоему мнению?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: syabr от 30 Апреля, 2020, 01:10
На реддите осадами многие довольны. Типо, лучше Варбанда и зрелищнее и все такое. А что там не работает по твоему мнению?
Куда они смотрят там на реддите? Неписи тупят у подножия лестниц силясь взобраться. Продолжали лезть по ним даже когда ворота разбиты тараном и у них почти никто не встречал. На башню тоже влезают со скрипом. Я бы вообще уклон лестниц сделал более пологим, потому что не раз замечал, как в варбанде на более вертикальных тупят, даже если меши проложены идеально. Зрелищнее варбанда - да. Безглючнее - нет.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 30 Апреля, 2020, 01:29
Куда они смотрят там на реддите?
На то, как красиво все выглядит ночью, например. После чего скриншот постится и собирает карму. И еще на то, что там не одна лесенка.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: syabr от 30 Апреля, 2020, 01:32
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), всё красиво?! Они хоть по городам ездили? Куча предметов висят в воздухе, деревья растут сквозь стены, лесенка может и не одна, но боты либо всё равно ползут по одной, что на лестнице что на башне, либо бьют баклуши внизу и фз чем занимаются. Мне очень лень, но я всё же прикреплю сейчас вложением случайно подвернувшееся. И это ещё не самый скверный случай.

ПС. Игра НЕ стоит своих денег на данный момент. Однозначно и категорично. Я купил в раннем доступе Атлас, потратил всего 82 рубля благо распродажа, и наслаждался месяц не отрываясь. Работает практически всё. Здесь же куча денег за тот же варбанд с красивой графикой, где даже нельзя дать команду спутнику. Ранний доступ раннему доступу рознь.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2020, 01:33
Лично меня не устраивает крайняя слабость защитников.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Ro от 30 Апреля, 2020, 09:07
Искренне люблю МиБ, но понимаю праведный огонь у всех ребят.
Не буду перечислять всех балансных, ИИ-шных и геймплейных проблем (170+ часов, пощупал фактически все)
Главный вопрос: почему версия 1.0?? Серьезно? За такую 1.0 версию нас бы посадили на угли
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: mrArgentum от 30 Апреля, 2020, 11:13
Искренне люблю МиБ, но понимаю праведный огонь у всех ребят.
Не буду перечислять всех балансных, ИИ-шных и геймплейных проблем (170+ часов, пощупал фактически все)
Главный вопрос: почему версия 1.0?? Серьезно? За такую 1.0 версию нас бы посадили на угли

Действительно. Самый главный вопрос - как версию обозвать. Главнее некуда.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 30 Апреля, 2020, 11:46
Именно, все "нанимают" рекрутов своей культуры там, где их в принципе быть не должно и не может. У имперцев не заметно, потому что они одинаковые, а вот на разных сторонах карты еще как заметно.
Врешь и не краснеешь, либо тупо чужую глупость ретранслируешь. Вот тебе скриншот, где изначально стургийский лорд Savana таскает с собой кучу имперских рекрутов. Даже специально ради тебя создал нового персонажа, чтобы убедиться, что эта тетка действительно изначально стургийка. Можешь сам проверить, если хочешь.
Рассказывать байки про игру, конечно, удобнее, чем самому пойти и проверить.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Ro от 30 Апреля, 2020, 12:41
mrArgentum,
1.0 подразумевает, что это полностью готовый продукт, чего не могу сказать о текущей версии
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 30 Апреля, 2020, 13:56
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Lemur (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33642),

А теперь вспоминайте, кто какие моды ставил.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Claus от 30 Апреля, 2020, 14:24
1.0 подразумевает, что это полностью готовый продукт, чего не могу сказать о текущей версии
это по нашим устаревшим традициям 1.0 версия считается полноценной. а у них там и e1.2.0 и beta e1.3.0, как говорится, чтобы никто не догадался.

а в стиме повелось так с недавних пор, что разработчик, после долгих раздумий, может просто взять и дописать 1.0 игре, которая все эти годы практически не дорабатывалась. и после этого имеет право заявить, что поддержка игры закончена, патчи больше выходить не будут. и вообще, как они часто любят говорить в своих девбложиках "спасибо всем кто был с нами, но надо двигаться дальше". и чтобы подсластить пилюлю, накинут карточки, ачивки, скидочки по случаю и т.п. и еще иногда, некоторые разработчики как бы намекают, мол, ребята, без вашей поддержки мы вообще делать то ничего и не будем, что звучит а-ля "не хочешь кулешь - ничего не ешь". это я сейчас не про баннерлорд, а про ранний доступ в целом.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 30 Апреля, 2020, 18:31
Не понимаю недовольных игрой. Грабить корованы можно, замки захватывать можно. Полигонов подвезли. Не зря платишь третий раз за игру. Те, кто ожидал чего то другого, кроме той же игры в другой графической обертке с парочкой новых фишек - наивные люди. Базовые механики не испортили (вроде бы) и на том спасибо.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Claus от 30 Апреля, 2020, 18:50
Toni.Meh, оу, первый комментарий на форуме! все в порядке, не беспокойтесь. все проблемы решены. 8-)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Arcanum от 30 Апреля, 2020, 19:26
Ванока достали настолько что он матерится стал  :laught: у меня сейчас к игре единственная претензия - забивает оперативную память так, что после пары часов игры комп приходится перезагружать с бубном и плясками. Как я понял для комфортной игры оперативки сейчас нужно около 16 гигов чтобы ее утечки не влияли на стабильность работы системы.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Arcanum от 30 Апреля, 2020, 19:43
без вашей поддержки мы вообще делать то ничего и не будем
Про последнюю игру по стар варс именно так прямым текстом доверенное лицо и объявило. За сим, я тыкнул пальцем в монитор и объявил что от него гавной воняет. Игровая корпоративность уничтожила надежду на адекватную ААА игру для фанатов какой бы то ни было популярной вселенной как факт.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 01 Мая, 2020, 00:03
Scardan, всё красиво?! Они хоть по городам ездили?
Видимо нет, так как скриншоты конечно же осад крепостей и на них все красиво, действительно х).
А, еще видел на форуме скрины городов, на которых ничто не летало в воздухе, тоже красиво. Ясень пень что они летающее бы и не показали).
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2020, 11:01
А кто сказал, что эта игра вообще могла бы быть популярной? Ты забыл с чего она начинала? Это был изначально индюшный, довольно узкоспециализированный проект, непонятный для многих. Таким же непонятным он является и сейчас для среднестатистического геймера, привыкшего к тому, что его возят носом по геймплею и перманентно чему-то обучают. Эта игра сложная, а поэтому не для всех. Но своего фаната она нашла - это прекрасно видно хотя бы из ее обсуждения на этой форуме, где, как мы отдельные граждане не старались, все равно звучат и вопросы по самой игре и ее обсуждение. Такие люди, в отличие от тебя с Хуком, просто играют, а не пытаются доказать всему свету, что люди, которым игра нравится, идиоты и нихрена не понимают в жизни.

Недовольные старперы продолжают нудеть на тему "турки не дали вне зайти в ту же реку дважды, ах они гады",  обычные игроки, коих Хоук своим плачем ярославны уже пытается довести чуть ли не до уровня скота, не способного решить что им нравится, а что нет (лишь бы не признавать, что это он просто такой нытик и всем наплевать на то, что ему лично игра не нравится), так или иначе игру попробовали и решили для себя самостоятельно - интересна ли она им или нет.
сейчас 2020 год на дворе не 2008, когда Явуз на стареньком Фокусе катал, и в квартире с супругой игру делал. Игра продаётся по фулл прайсу, может за 8 баксов и норм но за 30уе. Я понимаю если как они сказали вот вам условных 60% игры отполированных нами за 8 лет, да есть недоработки есть заглушки но вот эти 60% работают, будем точечно балансить и новый контент вводить, ты ведь сам до нас дневники доводил, спасибо тебе большое за это, про осады с адаптирующимся ИИ, про сложную систему квестов, управления государством и дипломатию, глубокую экономическую систему. Или все эти дневники даже не про ранний доступ были, а далёкие планы их бэклога? Я воспринимал игру через эти блоги, вот и вышло. Большинство за игрой реально не следили как мы не разбирали каждый блог по 100 страниц.
Игра по сравнению с Варбандой упрощена, квесты типо купи шкуру за 60 отдай тому же торговцу он тебе 500 даст, ему вилите ли не выгодно самому за 60 брать). Или караваны на атопилоте, приносящие миллионы? осады которые, которые парадоксально стали проще в целом, но для атакующих в частности.
Не хотел я стену текста отвечать, но когда ты говоришь что люди вроде меня и Хоука, специально обсираем игру агитируем остальных отказаться, ты явно перегибаешь в придачу называя нытиками и старпёрами.

Может все-таки вернемся к обсуждению мультиплеера?
А что его обсуждать, ждём когда создадут обещанную кибероспортивную лигу на уровне КС или Овервотча :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 13:30
Игра по сравнению с Варбандой упрощена, квесты типо купи шкуру за 60 отдай тому же торговцу он тебе 500 даст, ему вилите ли не выгодно самому за 60 брать). Или караваны на атопилоте, приносящие миллионы? осады которые, которые парадоксально стали проще в целом, но для атакующих в частности.
Очень посредственный анализ "упрощенности", если честно. Разработчики убрали раздражавшие всех механики с перегонкой стада - это разве упрощение? Это улучшение игры. В целом же квесты остались примерно такими же, я особой разницы в большинстве случаев не увидел, так что здесь я не вижу какой-то объективной позиции с твоей стороны. Может быть, тебе кажется, что игра стала проще в плане механик, мне нет.

ты ведь сам до нас дневники доводил, спасибо тебе большое за это, про осады с адаптирующимся ИИ, про сложную систему квестов, управления государством и дипломатию, глубокую экономическую систему. Или все эти дневники даже не про ранний доступ были, а далёкие планы их бэклога? Я воспринимал игру через эти блоги, вот и вышло. Большинство за игрой реально не следили как мы не разбирали каждый блог по 100 страниц.
Про ИИ был разговор. ИИ, внимание, действительно адаптируется. То, что делает он это криво и в целом он все равно туп - другой разговор. Для меня лично ИИ в настоящий момент выступает основным косяком игры, к которому у меня больше всего претензий, но это одна из тех немногих вещей, где разработчики действительно нас, можно сказать, обманули.
С остальным получается примерно так: "сложную" систему квестов никто не обещал. Мне лечь сейчас копаться в дневниках, если вкратце, то нам обещали возможность выбора в ряде квестов и эта возможность присутствует. Например, в квесте на возврат сбежавшей дочери мы можем уговорить ее вернуться, а можем забить на это и убить ее хахаля. Управление государством тоже вполне себе присутствует. Есть обещанные законы, есть система влияния. Что не так?

Я уже писал в соседней теме насчет ожиданий игроков, которые попросту напридумывали себе сверх того, что обещали сами разработчики. Вот с тобой именно это самое. Каллум, конечно, хорошо посвистел по ушам и говорить о том, что такие ожидания возникли на пустом месте, нельзя, но я, допустим, в увиденном мной лично не вижу какого-то явного вранья: большинство обещанных вещей действительно сделано и теперь каждый игрок просто открывает для себя что именно скрывалось за описаниями в дневниках разработки. Кого-то это устраивает, кого-то нет, но это уже вопрос личный.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 14:04
Вот вот, главное говорить расплывчато - и интерес раздувает, и ты никого не обманул.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 15:04
Вот вот, главное говорить расплывчато - и интерес раздувает, и ты никого не обманул.
Ты прямо открытие великое для маркетологов сейчас сделал  :D
Так вообще каждая компания с более-менее нормальным PR поступает, если что.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2020, 15:43
Очень посредственный анализ "упрощенности", если честно. Разработчики убрали раздражавшие всех механики с перегонкой стада - это разве упрощение? Это улучшение игры. В целом же квесты остались примерно такими же, я особой разницы в большинстве случаев не увидел, так что здесь я не вижу какой-то объективной позиции с твоей стороны. Может быть, тебе кажется, что игра стала проще в плане механик, мне нет.
квест это пример, конкретно этот, их же куча таких.
 
Усложнили они только убрав автоблоки, что казуалы разнылись и в итоге добились своего(автоблок вернут -слова разрабов), это камень в огород тем кто кричит что критика и "нытье" бесполезны. :)


быстрей бы коре геймплей исправили и инструментарий выдали народу
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 16:04
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Но тогда не надо валить все на игроков - тейлы изначально вынужденно, а потом вполне целенаправленно настраивали аудиторию на нужный лад  - молчанием, недомолвками, расплывчатыми фразами, уклонением от прямых ответов (я однажды попросил еще Луста перечислить какие изменения они внесут в боевую систему  - он мне ответил что они работают чтобы сделать ее интересной для всех, я уже тогда заподозрил что дело нечисто) и выставлением своей конторы большой и серьезной (а когда дошло до претензий, то они маленькие и неопытные, а злые игроки с них что-то требуют).
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 16:14
Усложнили они только убрав автоблоки, что казуалы разнылись и в итоге добились своего(автоблок вернут -слова разрабов), это камень в огород тем кто кричит что критика и "нытье" бесполезны. :)
Это не усложнение геймплея. Это увеличение уровня сложности игры. Если ты именно об этом (уровне сложности), то он упрощен далеко не везде - в ряде вещей он наоборот сложнее. Например, заметно сложнее стали битвы с бандитами.
Если же говорить именно о детализированности геймплея, то я лично вижу во всех направлениях исключительно движение вперед. Где-то они не очень заметные, как, например, в случае с боевкой, где-то серьезные (внутренняя политика).
С мультиплеером ситуация немного другая. Здесь поменяли много, не все пошло игру на пользу, но игровой процесс действительно получился другим. Сражения 6 на 6, как ни крути, дают довольно много возможностей для сыгранной игры и применения различных тактик, фехтование стало еще более насыщенным для тех, кто хочет научиться большему, нежели бить и атаковать, карты на мой взгляд гораздо лучше сбалансированы, чем в варбанде.

Но тогда не надо валить все на игроков - тейлы изначально вынужденно, а потом вполне целенаправленно настраивали аудиторию на нужный лад  - молчанием, недомолвками, расплывчатыми фразами, уклонением от прямых ответов (я однажды попросил еще Луста перечислить какие изменения они внесут в боевую систему  - он мне ответил что они работают чтобы сделать ее интересной для всех, я уже тогда заподозрил что дело нечисто) и выставлением своей конторы большой и серьезной (а когда дошло до претензий, то они маленькие и неопытные, а злые игроки с них что-то требуют).
Мозг человеку на то и нужен, чтобы думать. Если ты лично не оказался способен анализировать все должным образом и напридумывал себе совсем другой игры, то это твои проблемы. Про боевку они, кстати говоря, в итоге все же рассказали. Посмотри статью в учебнике касательно этой детали. Многие вещи, которые там написаны, основаны на видеоролике одного человека, который в свою очередь получил эту информацию от разработчиков. Может заодно ты наконец-то узнаешь, что в боевку внесли довольно много важных изменений.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 16:24
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Битвы с бандитами стали сложнее потому что им тупо выставили высокие статы, очевидно решили что они Dark Souls, но там хотя бы перекаты есть (не говоря о многих других элементах).


Я как раз оказался, в отличие от других, кто до сих пор им верит. Рассказать то они может и рассказали, то не тогда, когда имел место этот разговор. И хватит заливать -  большая часть изменений это косметика, на реальный бой практически не влияющая. Главное их изменение - необходимость вертеть щит, и то, может быть сделанное по принципу чтобы второй раз не попросили. А выкрутить меткость лучникам можно было и в варбанде. Или лошадей, которые всех в мульте топчут.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 16:56
Битвы с бандитами стали сложнее потому что им тупо выставили высокие статы, очевидно решили что они Dark Souls, но там хотя бы перекаты есть (не говоря о многих других элементах).
Дело не только в статах. Лччный ИИ стал умнее - это как минимум.

Я как раз оказался, в отличие от других, кто до сих пор им верит. Рассказать то они может и рассказали, то не тогда, когда имел место этот разговор. И хватит заливать -  большая часть изменений это косметика, на реальный бой практически не влияющая. Главное их изменение - необходимость вертеть щит, и то, может быть сделанное по принципу чтобы второй раз не попросили. А выкрутить меткость лучникам можно было и в варбанде. Или лошадей, которые всех в мульте топчут.
Твоя полнейшая некомпетентность и желание непременно записать оппонентов своего личного мнения в идиотов, меня все больше утомляет. Ты даже не знаешь, что именно поменяли разработчики, а уже все для себя решил. Очередное нытье не понимающего смысл своих слов человека, причем в этот раз ты даже не на чужом мнении свою позицию строишь, а вообще из головы выдумываешь все.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 17:02
Какой ИИ? Они все так же тупы как пробки и ведутся на старые приемы, тот же "стиль речного рака". Им просто вкатили скорость реакции, что они успевают на действие среагировать как только оно начнется, вот и кажется что они адаптируются к игроку. И то, это уже поправили из-за недовольства. А примени против них доворот или резкое сокращение дистанции и они сольются. Про противостояние всаднику я вообще молчу, единственная сложность что стали быстро и сильно бить, даже лутеры, потому что см. выше.


Я просто это попробовал в игре, на бумаге все эти стойки красиво звучат, а на практике при игре они не играют роли. А меня утомляет твое отчаянное желание защищать разработчика, тут же переходя на личности. Ты заметил что каждый твой пост содержит слово "ты" или его синонимы? Ты ноешь, ты выдумываешь.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 17:05
Какой ИИ? Они все так же тупы как пробки и ведутся на старые приемы, тот же "стиль речного рака".
facepalm Ты не пробовал в настройках ИИ ставить повыше сложность? Или тебя просто сразу разбирать каждый встречный крестьянин начинал?

Я просто это попробовал в игре. А меня утомляет твое отчаянное желание защищать разработчика, тут же переходя на личности. Ты заметил что каждый твой пост содержит слово "ты" или его синонимы? Ты ноешь, ты выдумываешь.
Вообще не прокатит твой финт не разу. Я даже не пытаюсь защищать разработчиков, простоя пишу очевидные вещи, а ты просто продолжаешь ныть и накидывать абсурдные и некомпетентные доводы. Здесь даже на личности переходить не нужно. А если даже и перехожу где-то, то с какой стати нет? Тебе, значит можно чушь нести, а я тебе замечания из-за этого делать не могу? Нет уж, если ты выбрал такую позицию вечно недовольного неадеквата, заслуженно неси свой крест.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 17:09
Этот ответ еще с Варбанда остался. Конечно пробовал, потому и говорю. Может это просто это ты давно в Варбанд не играл, вот с непривычки и показалось?


Очевидные для тебя и твоей непоколебимой позиции: "Игра конечно с недостатками, но с кем не бывает, а картина в целом отличная, а разработчики молодцы"?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 17:26
Очевидные для тебя и твоей непоколебимой позиции: "Игра конечно с недостатками, но с кем не бывает, а картина в целом отличная, а разработчики молодцы"?
Вот-вот. Обвиняешь меня в переходе на личности, при этом сам, не моргнув глазом, продолжаешь применять свою откровенно хамскую позицию искажения моего собственного мнения. Опять пытаешься разделить все на черное и белое? Повторюсь, я вообще ни разу не защищаю эту игру, ибо вся твоя критика вообще не про игру, а про твое личное видение, основанное на искаженном ее восприятии в твоей собственной голове. Иди учи матчасть. В боевке этой игре куча различных изменений, дорабатывающих игру. Даже против кавалерии люди вполне себе нормально играют в мультиплеере, если умеют правильно действовать. Проблему сейчас составляют только конные стаки на отдельных картах у отдельных наций, причем исключительно в опытных руках и дело здесь не в боевке в принципе, а балансе сетевого режима как таковом. Что до ботов, то они действуют в силу личного опыта. Крестьян можно разводить на кукишь, хорошо прокаченные лорды довольно хорошо фехтуют и речь здесь не только о реакции. Как раз наоборот, это в варбнд некоторые мододелы могли завысить пресловутую реакцию и получить непробиваемых терминаторов. Здесь принцип несколько иной: боты могут ошибиться, их можно обмануть, но сам процесс сражения в ними в разы интереснее и богаче. Никто не обещает тебе скилл уровня сетевого задрота - этого от ИИ и не требуется, но действует он именно так, как мне хотелось бы играть в сингл.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 17:33
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Просто ты меня в этом плане достал и я это еще сдерживаю то, что мог бы сказать, потому что не хочу до этого опускаться.

Я ведь не только на крестьянах проверял, я, например, кастомные сражения с разными условиями запускал и потому говорю, ИИ не поумнел, это иллюзия в которую хочется верить . Слушай, я не спорю, ветеран Варбанда и всадника порвет, но это не говорит что в игре нормальная беовая система. А изменения в боевку, ну вот взять эти стойки - никто не стоит на месте перекидывая меч вправо или влево, чтобы выиграть две мили-секунды при ударе - в бою двигаются с замахом, играют с дистанцией и доворачивают, это с лихвой съедает бонус. И т.д.  Нет, конечно удары щитом мне очень понравились, но этого мало и на ход боя это мало влияет, особенно если противников больше одного.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 18:16
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Предлагаю объявить перемирие на майские праздники - я до 10 мая не скажу ни одного плохого слова про Баннер или разработчика, но если кто-то другой без меня заявит схожую позицию, ты не будешь влезать с аргументацией в духе "не придирайтесь" или вы "ничего не понимаете" или "разработчики же сказали что это "ранний доступ"". Посмотрим кто первый не выдержит и что вообще получится. :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 01 Мая, 2020, 18:23
Просто ты меня в этом плане достал и я это еще сдерживаю то, что мог бы сказать, потому что не хочу до этого опускаться.
Значит моя задача почти выполнена.

я до 10 мая не скажу ни одного плохого слова про Баннер или разработчика
Мне не интересна такая договоренность, потому что я не хочу никому, даже тебе, запрещать критиковать игру. Дело, повторюсь, не в критике, а в однообразии твоих постов. Если ты снизишь ее хотя бы в двое, то воспринимать твою позицию станет уже гораздо проще.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 01 Мая, 2020, 18:24
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Если думаешь что я начну ругаться и меня можно будет за это забанить то рано радуешься.  Сделать человеку гадость можно самым изысканным образом  :)


Это не литр водки, я не могу ее пополам разделить. :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 01 Мая, 2020, 21:25
Цитата: NightHawkreal от Сегодня в 18:16:52

    я до 10 мая не скажу ни одного плохого слова про Баннер или разработчика

Мне не интересна такая договоренность, потому что я не хочу никому, даже тебе, критиковать игру. Дело, повторюсь, не в критике, а в однообразии твоих постов. Если ты снизишь ее хотя бы в двое, то воспринимать твою позицию станет уже гораздо проще.
а я вот пожалуй присоединюсь 8-)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 01 Мая, 2020, 23:16
Что вы там решили ?
До 10 мая скрывать всю правду про Bananalord ?
Чтобы Армаган успел еще продать за эти дни. Вы в доле что ли от продаж ?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 02 Мая, 2020, 00:06
казуалы разнылись
Я припомню тебе эти слова, когда ты потеряешь свои рефлексы в результате элементарного старения, просто усталости или не дай бог - заболевания или несчастного случая. "Ах ты ж казуал," скажу я тебе, "ты опять тут разнылся".
Я обеими руками за автоблок (который никто никому не навязывает), потому что я напрягаться после рабочего дня вовсе не намерен.  :p А когда намерен, я его выключу и буду отбивать удары своей сабелькой. А знаешь, я вообще порой в Варбанде совершал страшное святотатство - я понижал урон по себе, когда мне этого хотелось.  :o

Для тех кто в танке - некий юзер на офф форуме попросил ТВ ввести автоблок в сингле как альтернативу для тех, кто подобно ему имеет плохие рефлексы. В его случае - он не молод. Выглядеть должно было как в Варбанде - включай, выключай, как тебе нравится. Там отписались тоже не молодые игроки и люди с физ. заболеваниями, поддержав это предложение. И конечно, нашлись лалки которые стали им всем твердить что они нупы, должны учится играть и т.п.

Вообще, какое нафиг оказуаливание игры, вводом чего то что работает по же-ла-ни-ю. Блин, казуальны все игры имеющие выбор уровня сложности что ли? Что это за бред сивой кобылы, объевшейся белены в полнолуние? facepalm :D
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2020, 00:15
я понижал урон по себе, когда мне этого хотелось
ШТОООООООООООО ?
Заслуживает бан
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 02 Мая, 2020, 00:28
потому что я не хочу никому, даже тебе, критиковать игру.
Ванок не хочет критиковать игру или как мне это понимать?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 02 Мая, 2020, 00:31
Не придирайся к словам, все понятно.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: looterman от 02 Мая, 2020, 00:39
потому что я не хочу никому, даже тебе, критиковать игру
Пропущено, скорее всего, слова позволить или разрешить.
Критика игры только по QR коду от разработчика.
Ну или по SMS стоимостью 1699р.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: mrArgentum от 02 Мая, 2020, 02:59
Просто ты меня в этом плане достал и я это еще сдерживаю то, что мог бы сказать, потому что не хочу до этого опускаться.
Значит моя задача почти выполнена.

я до 10 мая не скажу ни одного плохого слова про Баннер или разработчика
Мне не интересна такая договоренность, потому что я не хочу никому, даже тебе, запрещать критиковать игру. Дело, повторюсь, не в критике, а в однообразии твоих постов. Если ты снизишь ее хотя бы в двое, то воспринимать твою позицию станет уже гораздо проще.

Откуда у него своя позиция возьмется? Зайди в его историю сообщений. Человек БУКВАЛЬНО сидит и каждые две минуты строчит новый пост на этом форуме. Это же еще прочитать все надо, чтобы ответить. Он абсолютно ничем другим больше не занимается, только сидит на этом форуме целыми днями. Откуда у него возьмется время, чтобы самому поиграть в игру, о которой он тут рассказывает? Он занимается тем, что читает и пересказывает нам чужое мнение, вот и все. Какой смысл с ним вообще о чем то общаться? Не понимаю.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2020, 10:09
казуалы разнылись
Я припомню тебе эти слова, когда ты потеряешь свои рефлексы в результате элементарного старения, просто усталости или не дай бог - заболевания или несчастного случая. "Ах ты ж казуал," скажу я тебе, "ты опять тут разнылся".
Я обеими руками за автоблок (который никто никому не навязывает), потому что я напрягаться после рабочего дня вовсе не намерен.  :p А когда намерен, я его выключу и буду отбивать удары своей сабелькой. А знаешь, я вообще порой в Варбанде совершал страшное святотатство - я понижал урон по себе, когда мне этого хотелось.  :o

Для тех кто в танке - некий юзер на офф форуме попросил ТВ ввести автоблок в сингле как альтернативу для тех, кто подобно ему имеет плохие рефлексы. В его случае - он не молод. Выглядеть должно было как в Варбанде - включай, выключай, как тебе нравится. Там отписались тоже не молодые игроки и люди с физ. заболеваниями, поддержав это предложение. И конечно, нашлись лалки которые стали им всем твердить что они нупы, должны учится играть и т.п.

Вообще, какое нафиг оказуаливание игры, вводом чего то что работает по же-ла-ни-ю. Блин, казуальны все игры имеющие выбор уровня сложности что ли? Что это за бред сивой кобылы, объевшейся белены в полнолуние? facepalm :D
официально заявляю вырвано из контекста!! :)

я был первый кто ещё во время бэты, увидев через мод настройки для одиночной игры отсутствие автоблока, а после выхода был чуть ли не первый кто поднял тему, (меня обвиняли в казуальности раковости криворукости), но я активно её поддерживал на форуме стима в большей мере. Это кстати ещё один минус в карму разрабам от меня, и твои двоводы совершенно верны( и этот пост я тоже читал или схожий в стиме, про людей у которых есть проблемы с реакцией, и буржуины потом извинялись и говорили что не подумали)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 12:24
Да кому вообще нужно в сингле блокировать удары оружием ? Единственное где это обязательно это турниры но они честно говоря мало полезны особенно в на поздних стадиях игры. А битве без щита будешь жить не долго и не счастливо.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2020, 12:41
Да кому вообще нужно в сингле блокировать удары оружием ? Единственное где это обязательно это турниры но они честно говоря мало полезны особенно в на поздних стадиях игры. А битве без щита будешь жить не долго и не счастливо.
например ькм кто предпочитает двуручное оружие?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 12:58
Двуручное оружие в сингле не акутально. Ты не успеваешь реализовать свой урон , тебя просто спамят ударами с разных сторон. Вообще, как и в варбанде наиболее эффективно воевать с верхом с копьем, остальное оружие сильно уменьшает пользу гг своей армии.


Да и вообще копью следовало бы внести единицы прочности как и щиту, а то когда накалываешь по 50 юнитов за махач а древку пофигу, это весьма странно смотрится и убивает необходимость использовать клинковое оружие впринципе
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: gjrfytn от 02 Мая, 2020, 13:51
Двуручное оружие в сингле не акутально. Ты не успеваешь реализовать свой урон
Если цель — максимально эффективно убивать ботов. А если цель — ролплей и погружение, то ваши доводы становятся невалидны.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 02 Мая, 2020, 14:06
Если цель — максимально эффективно убивать ботов. А если цель — ролплей и погружение, то ваши доводы становятся невалидны.
Ну, мы здесь все-таки пытаемся о мультиплеере говорить (хотя и всегда получается). Если говорить о мультиплеере, то для большинства игроков одноручка со щитом предпочтительнее, но я видел очень хороших игроков с двуручем, которые прекрасно ими управлялись. Да и я сам, далеко не самый скилованный игрок, умудрялся пару раз, тупо спамя двуручем, занимать первое место в ТДМ.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 14:20
 В массовых битвах с двуручным оружием особой разницы от наличия автоблока нету, так как удары идут с разных сторон и в первой линии долго не проживешь, поэтому реалистичному отыгрышу и погружению ( смерти на второй минуте боя) отсутствие автоблока не мешает.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2020, 14:37
Двуручное оружие в сингле не акутально.

 :o
для вас я верно понимаю?
я с модом на автоблок особых проблем не испытываю, парирование удар труп или 2 сразу
еще б последний перк двуручника работал на отбивание и стрел вообще нет проблем.
В массовых битвах с двуручным оружием особой разницы от наличия автоблока нету,

смотря какой автоблок :D есть мод, ГГ парируют удары как заправский эльф со всех стронг из 10 ударов один может проскочит
без мода я не могу убить двух лутеров с автоблоком 5 легко

а вообще gjrfytn (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563), прав, в чужой синг лезть дело не благодарное.

есть разные ситуации, и очень много людей просило вернуть автоблок, это был один из первых модов на игру и разработчики официально заявили что вернут.

если вам не нужен спокойно отключите в настройках.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 15:17
я сужу по эффективности автоблока в варбанде, моды на автоблок  я не ставил. я не против автоблока и считаю, что каждый должен настраивать игру под себя, но  я считаю что автоблок это мелочь и что к игре здесь  пошли уже совсем натянутые  претензии (особенно учитывая, что она еще недоделаная)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: gjrfytn от 02 Мая, 2020, 15:42
В массовых битвах с двуручным оружием особой разницы от наличия автоблока нету, так как удары идут с разных сторон и в первой линии долго не проживешь, поэтому реалистичному отыгрышу и погружению ( смерти на второй минуте боя) отсутствие автоблока не мешает.
А я что, с этим спорил? Если уж на то пошло, то отсутствие автоблока скорее усилит погружение. :)

Но это уже отдельная тема, я же отвечал конкретно на:
Двуручное оружие в сингле не акутально
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Arcanum от 02 Мая, 2020, 19:09
Двуручное оружие в сингле не акутально. Ты не успеваешь реализовать свой урон , тебя просто спамят ударами с разных сторон
В сингле как раз таки при прокачке атлетики вполне себе можно стрейфится от нескольких врагов и без щита, благо хитбоксы более-менее нормально сделаны. Сам на турнирах несколько раз потел но затаскивал бой против 2-3 ботов. То же самое и относительно ранжевого оружия, правда в баннере, в отличие от варбанда, боты могут иногда на упреждение движения стрелять - тут не знаю толи ии действительно получше стал, то ли разброс снаряда более хаотичен.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 20:05
Двуручное оружие в сингле не акутально. Ты не успеваешь реализовать свой урон , тебя просто спамят ударами с разных сторон
В сингле как раз таки при прокачке атлетики вполне себе можно стрейфится от нескольких врагов и без щита, благо хитбоксы более-менее нормально сделаны. Сам на турнирах несколько раз потел но затаскивал бой против 2-3 ботов. То же самое и относительно ранжевого оружия, правда в баннере, в отличие от варбанда, боты могут иногда на упреждение движения стрелять - тут не знаю толи ии действительно получше стал, то ли разброс снаряда более хаотичен.

Я упоминал выше, что на турнирах нужно уметь всем оружием владеть , но в замесах будет не два бота а несколько десятков. Да и необходимость самих турниров с практической точки зрения нулевая.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 02 Мая, 2020, 21:13
я сужу по эффективности автоблока в варбанде, моды на автоблок  я не ставил. я не против автоблока и считаю, что каждый должен настраивать игру под себя, но  я считаю что автоблок это мелочь и что к игре здесь  пошли уже совсем натянутые  претензии (особенно учитывая, что она еще недоделаная)

в мульт это всё конечно не надо или отдельные серваки запилить можно...
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 02 Мая, 2020, 22:32
я сужу по эффективности автоблока в варбанде, моды на автоблок  я не ставил. я не против автоблока и считаю, что каждый должен настраивать игру под себя, но  я считаю что автоблок это мелочь и что к игре здесь  пошли уже совсем натянутые  претензии (особенно учитывая, что она еще недоделаная)

в мульт это всё конечно не надо или отдельные серваки запилить можно...


Удивлен, что для многих автоблок так важен, но  хорошо что разработчики идут навстречу игрокам
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 02 Мая, 2020, 23:20
официально заявляю вырвано из контекста!!
Ну лаадно :3.
Ты не успеваешь реализовать свой урон , тебя просто спамят ударами с разных сторон. Вообще, как и в варбанде наиболее эффективно воевать с верхом с копьем, остальное оружие сильно уменьшает пользу гг своей армии.
Не все манчкины.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Arcanum от 04 Мая, 2020, 19:16
в замесах будет не два бота а несколько десятков. Да и необходимость самих турниров с практической точки зрения нулевая.
Очевидно, не важно со щитом ты или двуручным когда тебя пинают десяток ботов, которым сломать щит - это просто сделать по одному удару в него, да и он не панацея от урона в связи с тем что теперь блок тоже направленный. При баталиях масштабнее деревенской драки, очевидно, преимущество щита перед двуручным в том чтобы не получить урон от стрелы или сохранится от рыцарского удара лансой, но нивелируется преимущество тем что двуручное зачастую быстрее и длинее одноручного. Просто тут что игрок что бот падает от пары удачных ударов, а турниры поначалу позволяют получить неплохую экипировку без затрат динаров и потренироваться в дуэльной боевке. Поэтому кто то предпочитает один стиль игры а другой предпочитает самурай+
к игре здесь  пошли уже совсем натянутые  претензии
Это от того что часть завсегдатаев всадников, несмотря на годы ожидания маунта 2, так и остались "грабителями корованов".
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 04 Мая, 2020, 21:09
Это от того что часть завсегдатаев всадников, несмотря на годы ожидания маунта 2, так и остались "грабителями корованов".
гениально, просто гениально!
так понимаю остальная часть просто не дожила или плюнула на происходящее :)

притом выше, вы сами высказываете сомнение в позиции человека о 100% эффективности щита, и соответственно его предположению о необходимости автоблока для игрока, ведб он как раз предлагает использовать щит.  =/
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Arcanum от 04 Мая, 2020, 23:27
сомнение в позиции человека о 100% эффективности щита
Вы, сударь, вероятно запамятовали месседж человека которому я отвечал, но могу вас твердо заверить в том что он ни в коем разе не утверждал о 100% эффективности щита, но лишь о его преимуществе пред иным вариантом ближнего взаимодействия в масштабном замесе с целью сохранения валидности экранного протеже.
необходимости автоблока для игрока
Очевидно, что упоминание мной автоблока и, собственно, высказанного мнения относительно его наличия в игре до сего поста было, приблизительно, никогда. Но раз уж так сложилось что вас беспокоит данная тема особенно остро, то заявлю раз и во всеуслышанье: "дабы избежать дальнейших инсинуаций, кои могли бы бросить широкую тень на способности человека превосходить иные виды в восприятии и усвоении информации - меня можете записать согласным на добавление функции автоблока в баннерлорд".
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: mrArgentum от 04 Мая, 2020, 23:36
притом выше, вы сами высказываете сомнение в позиции человека о 100% эффективности щита, и соответственно его предположению о необходимости автоблока для игрока, ведб он как раз предлагает использовать щит.

Что значит "необходимость автоблока для игрока"? Ты считаешь, что блокировать самостоятельно в принципе невозможно или что? Не можете блокировать, не играйте с двуручем. Хотите играть с двуручем, учитесь блокировать. В чем проблема?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: WarCat от 05 Мая, 2020, 01:00
Автоблок не лишний, но не для мультиплеера, разумеется. Я вообще не против чтобы в сингл люди играли хоть с автоблоком, хоть с читами, и модом его даже добавили, но в мультиплеере его никогда и не было, разве что на ранних трэш-серверах варбанда. Проблема скорее в балансе и том, что если какой-нибудь Аурель в варбанде умудрялся нарезать двуручом даже на национальных турнирах, то в баннерлорде этого не будет никогда, из-за ничтожного урона и сомнительной механики двуручного оружия, которое эффективно только против тех, у кого нет брони и скилла, лол. Да, здорово, двуручным топором я могу убить крестьянина одним ударом, только вот сержанту нанесу 30-40 урона, а он мне одноручкой все 60. Это уже не говоря о том, что одноручное оружие удобнее во всем, даже без щита. (Кроме менавилона конечно, божественные менавиллоны!11).
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 05 Мая, 2020, 11:19
Arcanum (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50451),
ещё сильны в памяти баталии по поводу автоблока, поэтому и моя реакция столь остра на эту тему.
Что значит "необходимость автоблока для игрока"?

давайте так, необходимость для !части! игроков.
WarCat (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9618),
про мульт безусловно никто речи не идет, там игроки настолько скилловые могут в рукопашную коня остановить  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 05 Мая, 2020, 14:20
Не можете блокировать, не играйте с двуручем. Хотите играть с двуручем, учитесь блокировать. В чем проблема?
В том что играя в сингл нам не хочется учится, мы хотим расслабиться. А в мульте он будет имбой при такой боевке и потому ТАМ его быть не должно по моему мнению и ТАМ его никто не пред-ла-гал.
И вообще, чтобы его нормально в пвп реализовать, как в каком нибудь Темном Соусе, надо всю боевку переделывать).
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Toni.Meh от 05 Мая, 2020, 14:51
Цитировать (выделенное)
И вообще, чтобы его нормально в пвп реализовать, как в каком нибудь Темном Соусе, надо всю боевку переделывать).

Вот как раз в мульте двуруч хороший вариант для новичка (при условии хорошего пинга) бегай с длинным двуручем махай крутись , несколько фрагов сделаешь. Правда чаще от таких индивидов прилетает по своим,но это уже издержки
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 05 Мая, 2020, 15:27
Toni.Meh (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52604), интересно, стрелковое нормально заходит при таких маленьких командах в ТДМ?
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 05 Мая, 2020, 15:39
Меня только беспокоит что автоблок смогут активировать независимо он сервера.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Marduk от 05 Мая, 2020, 15:58
Меня только беспокоит что автоблок смогут активировать независимо он сервера.
разве для топ игроков это проблема :D
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: NightHawkreal от 05 Мая, 2020, 16:09
КПД падает.  :)
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: WarCat от 05 Мая, 2020, 16:15
Меня только беспокоит что автоблок смогут активировать независимо он сервера.
Я скидывал видео с автоблоком в мультиплеере.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Vanok от 05 Мая, 2020, 17:55
Я скидывал видео с автоблоком в мультиплеере.
А это уже вопрос к разработчикам, которые до сих пор даже наиболее распространенные гличи не поправили.
Будем надяеться, что с читерами они все же смогут как-то совладать, ибо эти гады уже давно стали очень большой проблемой для мультиплеерных игр.
Название: Re: Bannerlord. Дела мультиплеерные
Отправлено: Scardan от 05 Мая, 2020, 20:50
Вот как раз в мульте двуруч хороший вариант для новичка
Я про автоблок.