Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для Warband => Sword of Damocles => Тема начата: Sowa от 07 Декабря, 2008, 02:10

Название: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Sowa от 07 Декабря, 2008, 02:10
(http://savepic.su/5819505m.png) (http://savepic.su/5819505.htm)

Версия игры: 1.011
Версия мода:  Sword of Damocles - V5.0 Beta_1.7z
Вес: 212 Мб

Скачать (http://yadi.sk/d/KbuFV_cvDbpgB)
Скачать (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811)

РУСИФИКАТОР (на основе предыдущего) (https://yadi.sk/d/21_T0R3SoWSLQ) с дополнениями от TedKortez
Русификатор  (https://yadi.sk/d/M9TniKqgNjsTb)


Родная страница мода (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html)
Тема мода на варбанд (http://rusmnb.ru/index.php?topic=9714.0)



Мод базируется на:




Начало вторжения можно поправить (по умолчанию на 365 день)







ДОПОЛНИТЕЛЬНО:

Вариант Auxilarii

Sword Of Damocles - Gunpowder Invasion

Sword of Damocles - Undead Invasion

Все версии  и  Old FAQ  (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=59232.0)





Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сергиус от 07 Декабря, 2008, 15:27
А где этот Экспедиционный корпус обретается?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 07 Декабря, 2008, 18:13
А где этот Экспедиционный корпус обретается?

Приходят из-за карты вроде бы толи 1 раз в год, толи через год после начала игры, я не силен в иглише. Кста, приходят в нехилом кол-ве, глянь.
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52131.0.html
Еще хочу поблагодарить камрада Sowa за выладывание свежих модов и особенно русификаторов к ним.  :thumbup:
з.ы. Может кто нить поподробней расскажет об особенностях сего мода?
Думается с классическим ребалансом, очень интересная комбинация получиться.

Если вставишь линейку ребаланса с описанием скажи как или скинь файло.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: FoxJone от 07 Декабря, 2008, 21:39
Что-то сроки реально жмут... Это за год надо основать собственное королевство и усилить его для встречи имперцев? Притом еще и самому прокачаться нехило...
Как я понял по басурманскому форуму - имперцы вваливаются через год и АИ их остановить реально не в силах, они всех рвут на части, только ты должен их остановить... Притом вваливаются они со случайной стороны карты... Прямое приглашение основывать свое королевство на месте Свадии :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 08 Декабря, 2008, 00:54
Добавил линейку развития пиратов из Calradia Rising, чтобы успеть подготовиться  :D
Если нужно выложу.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сергиус от 08 Декабря, 2008, 08:53
Имперцы подозрительно похожи на Нордов и Вегиров (судя по скриншотам). И ждать целый год.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 08 Декабря, 2008, 13:13
Добавил линейку развития пиратов из Calradia Rising, чтобы успеть подготовиться  :D
Если нужно выложу.
Нужно, выкладай поскорее.  :)
Цитировать (выделенное)
Компьютерные сражения намного быстрее, так, если Вы видите сражение и хотите присоединиться, не ждите, иначе может быть слишком поздно
Где правиться это время? Уж больно быстры сражения, типа раз-два-три-неуспел  :D
Цитировать (выделенное)
Вы можете подкупить бандитов, чтобы присоединиться к вашей партии. Вы должны иметь достаточную вместимость, что-бы взять их.
Чего-то такой опции в разговоре не видел или это относиться только к группам с названием "бандит"?
Цитировать (выделенное)
Вы можете нанять Горных бандитов, горожан и беженок в тавернах.
90 день игры, чтобы найти обскакал за 3 дня один (для скорости) все города и не в одной таверне не нашел, только стандартные ванильные наемники. Где же?
Цитировать (выделенное)
Более агрессивный искусственный интеллект на карте 
Это точно, в купе с увеличенными комп. сражениями за игровые сутки постоянно вываливаются сообщения о сражениях и 2-3 замка переходят по несколько раз из рук в руки. Но это ни есть хорошо так как лорды постоянно ходят с маленькими армиями из-за потерь.
Что-то сроки реально жмут...
Как я понял по басурманскому форуму - имперцы вваливаются через год и АИ их остановить реально не в силах, они всех рвут на части,
Вот из-за слишком агрессивного поведения и в связи с большими потерями при этом АИ-лорды конечно не в состояние будут.
 
Цитировать (выделенное)
Бандиты группируются против Вас
Ни разу не было. :(
Цитировать (выделенное)
Вы собираете налоги от всех феодальных владений, посещая только одно.
  Постройки имеют большее воздействие. Мельница дает 5%-ую премию каждые 2 недели, и школа дает 1 пункт премии каждую неделю
  Вы можете говорить с Деревенским Старостой/ГильдМастером из деревенского/городского меню
Вот это реально удобно сделано. :thumbup:
Цитировать (выделенное)
90 день игры, чтобы найти обскакал за 3 дня один (для скорости) все города и не в одной таверне не нашел, только стандартные ванильные наемники. Где же?
Ай ступил, оказывается они нанимаются в опциях разговора с тавернщиком.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 08 Декабря, 2008, 19:21
Цитировать (выделенное)
Чего-то такой опции в разговоре не видел или это относиться только к группам с названием "бандит"?
Только Горные бандиты

Пиратов выложил, ссылка в шапке.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 09 Декабря, 2008, 00:25
Цитировать (выделенное)
Чего-то такой опции в разговоре не видел или это относиться только к группам с названием "бандит"?
Только Горные бандиты
Пиратов выложил, ссылка в шапке.
Горные...мда...не самый лучший выбор. За пиратов спасибо! Может ты всеже знаешь как увеличить в моде время сражения, а то действительно фигня, группа 50х50 сражается где-то 4-5 секунд, ну и боле крупные сам понимаешь чуток поболее, тут хрен успеешь на помощь.
з.ы. Что еще не понравилось, когда создаешь отряд патруля то акромя как шландыбания по местности ничем не занимается и игнорирует любые группы бандитов не нападая на них, кстати сами бандиты на патруль тоже чихали....хе-хе за своих видимо считают. :D
з.ы. кста, а где пиратов нанимать можно будет или только захват?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gunslinger от 09 Декабря, 2008, 12:23
Пока ничего особого, кроме доступа из меню городо к гильдмастеру, не заметил. Лорды и впрямь воинственные, но так они вторжение не переживут, ибо ходят с кучкой калек раненых, человеков 30 максимум. При чем теперь лорды штурмуют замки, где такое же количество или даже больше защитников. За год думаю подготовлюсь к обороне Родины от захватчиков, ибо импортировал в мод своего перса из нейтива, а он довольно крутой мужик(играл им как конным рыцарем), и денег 40 тыщ у него было. Нанялся к швадам, соберу из их рыцарей армию, потому что эта армия самая эффективная. Но судя по скриншотам трудновато будет, их там где-то 12000?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 09 Декабря, 2008, 15:32
Пока ничего особого, кроме доступа из меню городо к гильдмастеру, не заметил.

Все что есть в описание все присутствует в моде. Ты свое королевство основывай и будет те счастье. :)
Цитировать (выделенное)
Лорды и впрямь воинственные, но так они вторжение не переживут, ибо ходят с кучкой калек раненых, человеков 30 максимум. При чем теперь лорды штурмуют замки, где такое же количество или даже больше защитников.
 
Да уж...с этим автор мода переборщил, даже короли ходят с максимум 100-120 войска. :( И действительно доходит до смешного, замок осаждает лорд у которого 20-30 человек, а в замке или столько же или в 3-5 раз больше, вылазок нет, осаждают только замки, а на города никто не лезет, хотя....может потому что там изначально прописано по 300 чел, местные лорды по жизни столько не наберут если только не соберутся толпой в человек 10 с войсками. :D Агрессия через чур завышена, как только отберут у какой фракции замок, так сразу его обратно осаждают "обиженные", так что хоть они переходят часто из рук в руки, но толку....все остается практически в своих границах. Вообщем такую хню надо править.
Sowa
Камрад, а чего в твоей добавленной линейке пиратов лордов нельзя брать в плен, опция не активирована?
Твой перевод местами прикалывает (в хорошем смысле). Подошел один к своим стражникам в замке, затеял разговор, я - немедленно арестуйте этого парня, он - дык никого здесь нет, я - не берите парни в голову, это я так, с похмелья. :laught:
з.ы. Основав свое королевство захватом вейгирского замка получил название "малая Русь" - порадовало. :)

Добавлено: 09 Декабря, 2008, 16:49:46 pm
Кто играет в этот мод, есть у вас такая ошибка скрипта и что она означает, какая-то партия не появляется или...? 
(http://s52.radikal.ru/i135/0812/83/5fdb09c2f82ft.jpg) (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/0812/83/5fdb09c2f82f.jpg.html)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 10 Декабря, 2008, 09:50
Цитировать (выделенное)
Камрад, а чего в твоей добавленной линейке пиратов лордов нельзя брать в плен, опция не активирована?

Насколько знаю, это в движке - юниты 28 левела и выше не нанимаются и в плен не беруться. В оличии от CR можно развить до Кровавого Лорда :)

Ошибка вылезала, когда отдавал замок нейтралу. Наверно в фиксе исправили.


Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 10 Декабря, 2008, 11:35
Насколько знаю, это в движке - юниты 28 левела и выше не нанимаются и в плен не беруться. В оличии от CR можно развить до Кровавого Лорда :)

Ошибка вылезала, когда отдавал замок нейтралу. Наверно в фиксе исправили.

Рабочая ([url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983[/url]) ссылка на мод версии 3

Понятно, спасибо. Вообще эти морпиры упрямые ребята, таскаю их в полоне уже пару недель но вступать в мои доблестные ряды отказываются постоянно - сцуки...ужо хотча их уконтрапупить.
По ходу игры с ошибкой я разобрался, она вылезает когда я нанимаю нейтрала и ему через некоторое малое время дается собственное войско.

Добавлено: 10 Декабря, 2008, 11:51:51 am
А линейка пиратов и рус подойдут для 3 версии? Хотя чего я торможу...если изменили Центурионов то правили партийный файл в котором и морпиры. Подкорректирую пожайлуста пиров и если нужно рус. :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 10 Декабря, 2008, 12:36
Цитировать (выделенное)
Вообще эти морпиры упрямые ребята, таскаю их в полоне уже пару недель но вступать в мои доблестные ряды отказываются постоянно

Оставь небного (5-10), послабее, и только одних. Делаются посговорчивей.  :D

Для 3й версии обновил, ссылка в шапке.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 10 Декабря, 2008, 17:39
Sowa
Цитировать (выделенное)
Обновил руссик и пиратов для 3й версии мода
Отлично! :thumbup:
Цитировать (выделенное)
Кроме того некоторые скилы можно прокачать до 15  :p
Думаю что это точно понадобиться. Поглядел в трууп эти легионы и понял, что мало не покажется. Мало того что их будет дох...ну просто много, так и бойцы у них крутые, от велитов 10ур. до принципов и катафрактариев 30ур.!!! в игре такого уровня ни у кого воинов просто нет.
Кста, если судить по итему в игре присутствует черный доспех и еще какие-то греческие доспехи (самые крутые), но реально их в продаже нет. Мда..и где их надыбать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 10 Декабря, 2008, 18:51
Цитировать (выделенное)
Кста, если судить по итему в игре присутствует черный доспех и еще какие-то греческие доспехи (самые крутые), но реально их в продаже нет. Мда..и где их надыбать?

В итем-едите включи продажу (merchandise) и выстави процент наличия (Abundance) Если уникальные, отключи  :)


Немного поразвлекся :)
1. Поменял Наименования поселений и имена у Вегиров
2. Некоторые твики для облегчения жизни.
3. Некоторые компаньены (пары 2,3,4) - при найме сразу "монстры", но "голые"
4. Дополнил табун "танком", 80 пиратов впятером выносятся за минуты.
5. Подправил несколько видов оружия - убойное.
За все придется платить, и не мало.

Распаковать в папку с модом версии 3 SoD3_twk.zip (http://filesurf.ru/82216)
Лучше предварительно сделать бекап этих файлов, вдруг не понравиться.
Придется начать новую игру.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: grober от 11 Декабря, 2008, 20:29
Как уменьшить агресию компа, а то и вправду армии совсем маленькие?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 11 Декабря, 2008, 20:51
Sowa
Цитировать (выделенное)
Придется начать новую игру.
Спасиб, но третий раз начинать в лом. :)
Как уменьшить агресию компа, а то и вправду армии совсем маленькие?
Ставь 3 версию, в ней агрессию уменьшили, по крайней мере играю а вокруг вялотекущая война, даже уже неинтересно так как войска у лордов все равно маленькие. :(
з.ы. После начала в игру 3 версии вылазят странные глюки, то не с того вдруг за первые игровые дни поднялось уважение до 99 и не с чего появились в друзьях штук 20 центурионов и столько же лордов.
При том что все с друг другом воюют и имеют отношения -99 умудряются заключить мировую и даже с имперским легионом которого на карте еще нет. Чото со скриптами намудрили. :blink:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Кондрат от 12 Декабря, 2008, 21:24
Хотелось бы еще попросить сделать ребалансных юнитов.
присоединяюсь, очень хочется черных рыцарей и других прокаченных юнитов не нужен только огнестрел.
Перекинул ребалансных юнитов,кому надо,скину через почту.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 13 Декабря, 2008, 14:59
может ктонибудь выложит рабочую ссылку, в народе файл удален, с другого не качает вовсе, а то круто круто
Ты ничего не попутал, мод лежит на репозите и вообще в этой теме нет ссыл на народ.
Sowa
Цитировать (выделенное)
Немного поразвлекся :)
1. Поменял Наименования поселений и имена у Вегиров
Названия поселений прикололи :D вот только часть вейгирских лордов - боярин, а часть так и осталась - лорд. :( Вот если бы ты еще нормальные названия войскам дал, было бы  :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 13 Декабря, 2008, 18:56
Кондрат
А ты после перекида воинов из ребаланса, бойцов мода - легионеров и центурионов сбалансировал, а то они супротив ребалансных как мальчишки для битья будут. :)
з.ы. Мог бы здесь ссылку дать на свое дополнение. ;)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Кондрат от 13 Декабря, 2008, 22:38
Что добавил:
Свады:Свадийские знатные рыцари(для примера) характеристики: 25 силы,25 ловкости и т.д. и тп.У них сделал лучников как параллель арбалетчикам.
Норды:Берсерки в кольчугах(АААААА!!!!!!!Ужаснитесь!!!!!!!)
Кергиты оставил как есть старых,не меняя на ребалансных.
Родоки:прибавил здоровья и силы тяжелой пехоте.Чтобы скомпенсировать прибавил к каждому арбалету и луку + 10 урона.У лошаде тяжелых и дестриеров-до 40 скорость(зае...ло за кергитами гонятся)
Вегиры:при грамотном использовании стрелков,пехоты,конницы-самая мощная фракция.
лучники вообще везде очень мощные.Прибавил броню у лат до 72.
Насчет легионеров-их же очень много,а больше 200 свадийских рыцарей ты не соберешь.Прокачал компаньонов примерно как берсерков.Добавил персу в начале игры ствол-сами попробуйте=)Наемников новых не добавил
распакуйте в папку Module
http://narod.ru/disk/4368422000/Sword%20of%20Damocles%20-%20Invasion.rar.html
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 14 Декабря, 2008, 03:36
Кондрат
Мда, почил...это ты сделал чистый чит для игрока. :)
Цитировать (выделенное)
Насчет легионеров-их же очень много,а больше 200 свадийских рыцарей ты не соберешь.
Ты так вообще в сам мод играешь или так, пока токмо вкрячиваешь воинов? набрать там можно войск немерено, главное чтобы денег хватило. Во первых создавая свое королевство у тебя будут свои лорды которым ты можешь отдавать войска и которые тебя будут сопровождать, плюс если даже ты не захочешь заниматься своим царством, то есть еще фишка - создание своих отрядов-патрулей которые можно скомпоновать войсками и давать такие же задания как и лордам.
Цитировать (выделенное)
Свады:Свадийские знатные рыцари(для примера) характеристики: 25 силы,25
У имперского легиона самые крутые это центурионы и имеют силу 20 ловкость 20, а ВСЕ остальные воины легиона имеют 7\5!!!
Вся фишка мода в том и состоит что ты должен создать свою мощную империю или помочь развить какую либо фракцию до прихода легиона чтобы отразить нападение.
А так получается достаточно развитого перса с хорошими медицинскими навыками и даже 200 свадских рынделей хватит чтобы раскобасить этот легион, а если еще и твои компаньоны танки, то это ваще ппц...  :(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 14 Декабря, 2008, 13:21
Цитировать (выделенное)
Вот если бы ты еще нормальные названия войскам дал, было бы


Предложения ?  ;)

У вегиров лордов нет. Это МнБ глюкает. Запусти какой-либо другой мод, потом вернись к этому.
Я уже сколько раз на этом спотыкался. И зараза, часть имен и наименований сохраняет в спасенках.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 14 Декабря, 2008, 14:33
Цитировать (выделенное)
Вот если бы ты еще нормальные названия войскам дал, было бы


Предложения ?  ;)
Ну на подобие названий как в ребалансе или подобно, просто все эти однообразные снайперы, копейщики у которых нет копья, кергопехота которая практически вся на конях - режут глаз. :(
Токмо без особых приколов типа ка в названиях деревень, деревня Бухалово, а недалече деревня Опохмеловка (это я утрирую :p), конечно прикольно, но уж больно лубочно. :laught:
Цитировать (выделенное)
У вегиров лордов нет. Это МнБ глюкает. Запусти какой-либо другой мод, потом вернись к этому.
Я уже сколько раз на этом спотыкался. И зараза, часть имен и наименований сохраняет в спасенках.
Да уж...там сплошь непонятки, часть вейгиров бояре, есть князь(я), а часть осталась лордами. Вообще-то ежели обозвать разными по названию, но одинаковыми для одной фракции титулами лордов всех фракций то будет гораздо удобнее отслеживать всплывающие сообщения о тех или иных событиях.
з.ы. Еще по линейки твоих пиратов. Вообщем за все время ни разу никто из них (даже самые низшие) не соглашаются на вербовку. Где шанс возможности положительной вербовки можно поправить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: jakenum1 от 14 Декабря, 2008, 15:06
у меня экран залипает когда ко мне обращается мои компаньёны , появляется Окно в нём Лезалит говорит мол денег нету , нажать левую кнопу мыши , нажимаю  а окно не закрывается так и остается,TAB ост кнопки - ни че не меняется , в итоге нажимаю ALT+F4
так и не полуцилось заценит мод!
помогите чё делать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Don Pedro от 14 Декабря, 2008, 17:12
легион конечно страшная сила  :),  союзников нордов вынесли за несколько дней, мое войско смял 3-х тычный корпус и кальрадия окрасилась в один цвет
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Кондрат от 14 Декабря, 2008, 17:13
А кто заставляет вас нанимать компаньонов?Да и лучники их быстро убивают.
Насчет мощных войск:ты сначала попробуй штурмом Тир взять,потом поговорим.Стрелки раз..шат всех за 5 минут(если нет таких ж.е).Попробуй вегиров(нордов,свадов)вынеси,чтобы империю свою создать.С местными воевать-одно удовольствие.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 14 Декабря, 2008, 18:43
А кто заставляет вас нанимать компаньонов?Да и лучники их быстро убивают.
Насчет мощных войск:ты сначала попробуй штурмом Тир взять,потом поговорим.Стрелки раз..шат всех за 5 минут(если нет таких ж.е).Попробуй вегиров(нордов,свадов)вынеси,чтобы империю свою создать.С местными воевать-одно удовольствие.
Дык я и начал с вейгиров чтобы фракция называлась "Малая Русь" и достаточно успешно отнимаю у них территорию. Компаньонов всего эээ..точнее компаньонок пять (в хорошей броне) :D, армия сбалансирована из всех + сопровождение (если нужно) из моих лордов и отдельных самостоятельных отрядов, от 6+ прокачены мед.навыки + книги с прибавкой и поверь потери есть, но в основном раненые которые шустро встают на ноги и лучники у меня такие же как и....врага, поэтому никаких проблем не наблюдается акромя проблем с деньгами, хмм а где их нет?  :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Кондрат от 14 Декабря, 2008, 20:44
Troop Editor + Item Editor:все,что нужно,делается за минуту.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 05 Января, 2009, 02:51
При переводе нашел много нового:
Новые юниты, новые постройки в городах и деревнях, интересные диалоги.
В замках и городах есть маршал, казначей и канцлер, которые выполняют твои приказы.
Принцыпы управления сохранились, так-же добавлены новые возможности.
Смотрим.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Игрок от 07 Января, 2009, 13:32
Sowa спасибо за перевод, я так понял названия вейгиров придумал сам, хорошо, вносит разнообразие.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gurich от 08 Января, 2009, 00:25
поменял дату прибытия легиона это ужас какой то нашествие саранчи отдыхает :D а тебе Sowa огромнейшее спасибо за твои труды
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: allvdh от 08 Января, 2009, 10:35
Мод действительно сыроват. Я захватил замок - вроде бы все чин по чину. Нанял крестьян в СВОЕЙ же деревне, а они отказываются развиваться - следующий уровень "крестьяне*", что бы это значило??? :(( Да и вооще нет национальной принадлежности, хотя моя крепость "Малая Русь"
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Kalen от 08 Января, 2009, 13:32
allvdh
Чтобы развить юнита дальше "*", надо перевести его в гарнизон замка, построить в замке нужное строение и сказать маршалу кого тренировать. Через какое-то время появиться следующий уровень юнита, с ним тоже самое.
А принадлежность к собственной фракции выбирается при создании персонажа и после образования своего государства игрок выступает 6й фракцией с собственной линейкой юнитов (зависит отвыбора в начале).
update
Наврал насчет апгрейда юнитов  :embarrassed: Надо просто подойти к маршалу и сказать что хочешь улучшить войска (юниты с * должны быть в отряде)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: allvdh от 08 Января, 2009, 14:52
Вобщем и целом ясно, однако хотелось бы знать где в замке искать маршала. И еще я не помню когда мне предлогался выбор в начале

Добавлено: 08 Января, 2009, 14:56:38 pm
Да и еще вопросик, если не затруднит - у меня в плену 5 нодовских лордов, но паразиты не хотят примыкать ко мне. Может слово есть какое заветное :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Kalen от 08 Января, 2009, 15:51
Маршал стоит в зале замка, рядом с ним казначей и канцлер. Через канцлера можно управлять землями и нанимать новых лордов (пленных можно только голодом морить).  Выбора прямого нету, зависит от предыстории (вроде только от первого ответа)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 08 Января, 2009, 18:42
Народ, а это только у меня нет выбора своей родины? Она ведь должна быть при создании персонажа?И веры я там не надлюдал.

Sowa, кажется твои пираты не дружат с V4. У меня после установки все страны перемешалис как попало и игра какую-то ошибку выдала, но работает.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: argeo от 09 Января, 2009, 12:04
У меня такой вопрос. В замке при разговоре с маршалом появляются читы отрядов и вещей, таким образом я могу набрать суперпрокачанную армию. А при чем тогда различные постройки замка казармы и.тп.? Помогите разобраться плз
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 09 Января, 2009, 12:22
Народ, а это только у меня нет выбора своей родины? Она ведь должна быть при создании персонажа?И веры я там не надлюдал.

Sowa, кажется твои пираты не дружат с V4. У меня после установки все страны перемешалис как попало и игра какую-то ошибку выдала, но работает.

1. Несколько постов назад отписался по поводу 4й версии, читать нужно.
2. И не должно дружить, версии разные.

У меня такой вопрос. В замке при разговоре с маршалом появляются читы отрядов и вещей, таким образом я могу набрать суперпрокачанную армию. А при чем тогда различные постройки замка казармы и.тп.? Помогите разобраться плз

Отключи читы и не используй. Это на твое усмотрение - "воровать" или нет. :)

В 4й версии авторы нашли ошибки, вера не работает - ждем исправлений.
Я пока на 3й
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 09 Января, 2009, 17:32
Хоть вера и не работае, религиозных войнов можно взять у марщала (только по 5шт).
И такой вопрос: хоть кому-нибудь удалось отбить атаку 2500 римлян на свой город?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rimidalf от 10 Января, 2009, 06:40
Так и не смог разобраться с выбором веры. В начале игры не нашёл. как сие делается. В итоге который раз выдаёт Единого и линейку антариан, а хотца лучников... Не могли бы алгоритмично объяснить, как выбрать веру (фракцию), спасибо.

Добавлено: 10 Января, 2009, 10:51:04 am
Sowa! О переводе, неточность. В диалоге с Маршалом, после "Я хочу организовать гарнизоны", следует следующее:
"Назначить в гарнизон пехоту и расположить её",
"Расположить пехоту в гарнизоне",
"Назначить в гарнизон пехоту"
...
Масло маслянное, там же про пехоту и лучников, типа:
тех и других,
тех,
других
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: KAZAKz530z от 10 Января, 2009, 14:28
народ что за х**** когда я создаю перса нету выбора ни веры ни чего просто стандартные вопросы?!?!?!(что делать)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 10 Января, 2009, 17:10
Я уже это всё спрашивал. В V4 вера не работает, но войнов можно взять умаршала, с родиной я не понял, там по умолчанию ,помоиму, империя или республика стоит.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rimidalf от 10 Января, 2009, 17:15
Хоть вера и не работае, религиозных войнов можно взять у марщала (только по 5шт).
И такой вопрос: хоть кому-нибудь удалось отбить атаку 2500 римлян на свой город?
Их было 7500, наших 690. Ел их малыми дозами, ночью давали отдохнуть, восстановиться. Потом около половины свалило за разными прохожими людьми, оставшиеся сходили ещё на штурм, заскучали и отвалили. Подвох с моралью - она в осаде тает быстрее пищи, так что после штурма - в бар, по стаканчику красного... :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 10 Января, 2009, 18:31
Так и не смог разобраться с выбором веры. В начале игры не нашёл. как сие делается. В итоге который раз выдаёт Единого и линейку антариан, а хотца лучников... Не могли бы алгоритмично объяснить, как выбрать веру (фракцию), спасибо.

Sowa! О переводе, неточность. В диалоге с Маршалом, после "Я хочу организовать гарнизоны", следует следующее:
"Назначить в гарнизон пехоту и расположить её",
"Расположить пехоту в гарнизоне",
"Назначить в гарнизон пехоту"

Народ, а это только у меня нет выбора своей родины? Она ведь должна быть при создании персонажа?И веры я там не надлюдал.

Опс (Упс)  :embarrassed: Ошибочка вышла, наверное НГ виновен.
Вот (прицепился) фикс к русику. Распаковать в папку languages/ru мода, с заменой.
ЗЫ В шапке руссиков ссылку заменил
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: KAZAKz530z от 11 Января, 2009, 10:26
Все бы в моде хорошо тока вот плохо что при создании своего гос. стандартные линейки в твоих деревнях пропадают((.  (или я что-то не понял)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 11 Января, 2009, 17:46
Уже спрашивал в другой теме, но попробую повториться здесь...
Интересует возможно ли перенести сюда некоторый предметы из armed rebalance, а также возможность раздевать захваченный лордов от туда же. Заранее спасибо за ответы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 11 Января, 2009, 19:15
Уже спрашивал в другой теме, но попробую повториться здесь...
Интересует возможно ли перенести сюда некоторый предметы из armed rebalance, а также возможность раздевать захваченный лордов от туда же. Заранее спасибо за ответы.

Вещи перетащить можно. Есть где-то мануал, как это делать.
А вот остальное только через модульную систему.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 11 Января, 2009, 19:44
Может подскажет кто нибудь ссылку на мануал а то через поиск не могу найти)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 11 Января, 2009, 22:18
Хм... не понял момент, пусть нету выбора по фракции и дается по умолчанию Антариане (ухо фанату МоО2 режет дмко). Но пчему у меня в линейки конников разведчики напрочь отказываются превращатся в кавалерию?))) При этом все постройки вроде есть). Или для них что нать?)) И да, дворяне откуда берутся)))? Из крестьян их явно не получается). Они просто спавнятся в замках?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 12 Января, 2009, 14:37
Хм... не понял момент, пусть нету выбора по фракции и дается по умолчанию Антариане (ухо фанату МоО2 режет дмко).

Выбор фракции и веры Sowa исправил, смотри новый русик в топике (вера есть, но не работает). А дворян я сам не встречал.

Добавлено: 12 Января, 2009, 14:41:27 pm
Вещи перетащить можно. Есть где-то мануал, как это делать.

Я тоже не найти.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 12 Января, 2009, 19:01
Может подскажет кто нибудь ссылку на мануал а то через поиск не могу найти)

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=533.msg17660#msg17660
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=651.0
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=593.0
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: bedpet от 13 Января, 2009, 06:08
Подскажите в 4ой версии только те юниты которые в деревнях (наемники) или потом когда свое владение будет можно новых набрать ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 13 Января, 2009, 15:07
Подскажите в 4ой версии только те юниты которые в деревнях (наемники) или потом когда свое владение будет можно новых набрать ?

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53647.0.html
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: P1rat от 13 Января, 2009, 23:32
Люди, подзкажите плз как изменить внешний вид войск? На оф форуме написано, что якобы вы всегда можете изменить солдат так как вам надо. Я Построил кузнецы толку от них нету все тож самое!
и Через троп едитор пытался и Новую игру начал а толку не какого как были так и остались! Что делать?
уж очень меня бесять Андориани стандартыне! 
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mark8888 от 14 Января, 2009, 07:20
Опешите пожалуйста порядок установки этого мода
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 14 Января, 2009, 21:24
Люди, подзкажите плз как изменить внешний вид войск? На оф форуме написано, что якобы вы всегда можете изменить солдат так как вам надо. Я Построил кузнецы толку от них нету все тож самое!
и Через троп едитор пытался и Новую игру начал а толку не какого как были так и остались! Что делать?
уж очень меня бесять Андориани стандартыне!
а с учетом отсутствия у них работающей линейки рыцарей... Они вообще мясо, хотя замки берут хорошо)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 14 Января, 2009, 21:50
Опешите пожалуйста порядок установки этого мода
Берешь и кидаешь папку с модом в папку Modules в корневом каталоге игры.
В ланчере выбераешь мод и играть.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: P1rat от 14 Января, 2009, 22:31
Народ, еще 1 вопрос: Как помирится с вражеской фракцией? Говарил с ихнеми лордами а они говарят "Ты хозян без хозяйсва... "Кароче посылают меня так с каждой фракцией.
Как это исправить ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 15 Января, 2009, 22:28
Это можно только если ты чей-то васал. Мир возможен только если твой кароль решмл перестать воевать с фракцией. А со своим королевством касяк выходит, замкнутый круг. (помоему так)


Sowa, а можешь пиратов под новую версию подогнать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 15 Января, 2009, 23:45
Народ, еще 1 вопрос: Как помирится с вражеской фракцией? Говарил с ихнеми лордами а они говарят "Ты хозян без хозяйсва... "Кароче посылают меня так с каждой фракцией.
Как это исправить ?
если ты мятежник без короля то на сколько я пмню,щатайся по городам врага,или в своём городе если есть ищи гильдмасьтера,он когда нибудь даст квест на примерение,выполнишь будет мир,не выполнишь сам понимаешь! :pпри вассалитете тоже самое.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 16 Января, 2009, 12:06
Скачал мод из шапки вставил в него русик , в замке все диалоги всё равно на англицком .....
Что не так ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 16 Января, 2009, 15:52
Люди, а когда выйдет следующая версия данного мода, исправляющая недоработки и баги предыдущих версий?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 16 Января, 2009, 18:06
Скачал мод из шапки вставил в него русик , в замке все диалоги всё равно на англицком .....
Что не так ?
плохо вставил.

Люди, а когда выйдет следующая версия данного мода, исправляющая недоработки и баги предыдущих версий?

Поддерживаю вопрос. Обещали фикс на этой неделе. Мб даже в прошлый уикенд)).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 16 Января, 2009, 20:55
Люди, а когда выйдет следующая версия данного мода, исправляющая недоработки и баги предыдущих версий?

Посмотрел пре-релиз для бета-тестеров версии 2. Еще очень сыро, но увлекательно. Ребята во всю работают над 2й версией мода а на существующую видимо забили.... Остается ждать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 16 Января, 2009, 23:09
Sowa
спасибо за ответ, как я понял последующую версию ждать придется еще очень долго, так что я наверно поиграю в ту, что выложена на сайте.
В частности хочу выразить тебе благодарность за всю проделанную тобой работу по модам, в частности по переводам, а так же лицам, которые содержат и постоянно развивают данный сайт.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 18 Января, 2009, 21:05
Посмотрел пре-релиз для бета-тестеров версии 2. Еще очень сыро, но увлекательно. Ребята во всю работают над 2й версией мода а на существующую видимо забили.... Остается ждать.
Я так понял что в версии 4 beta ВЕРУ никто исправлять не собирается? Фигово. :(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 18 Января, 2009, 21:12
Вера исправлена уже щас идет бета тест финального релиза
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Waster от 19 Января, 2009, 15:15
А бета3 стабильная? Баги и неработающие фичи в ней есть? Если нет, то можно линк на нее, а то как бе не нашел(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 19 Января, 2009, 16:34
Вера исправлена уже щас идет бета тест финального релиза
Конкретизируй плиз). Когда исправлена, а заодно где фикс то лежит? Кста, отметил мягко говоря туповатость лордов. Деревню принадлежащию ему грабят, а он в замке сидит. Хотя войск у него больше... Да и кста, раздача деревень после выхода обнуляется(.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 20 Января, 2009, 13:29
Sowa, вопрос к тебе, реально ли вставить в Sword of Damocles - Invasion незанятые поселения с возможностью их отстройки из  Custom Settlements 0.4 ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 20 Января, 2009, 17:34
нашел фикс http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html . Скачать/перезалить кто-нить может?С рапидой не дружу совершенно(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 20 Января, 2009, 18:19
это для бэтатестеров ... ошибок много там ... очень сырой вариант  в Dark War который на базе этого модуля сделан кто -нибудь играл?? ...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 20 Января, 2009, 18:40
нашел фикс [url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html[/url] . Скачать/перезалить кто-нить может?С рапидой не дружу совершенно(


Это бета 2й версии, отписывался выше.

Sowa, вопрос к тебе, реально ли вставить в Sword of Damocles - Invasion незанятые поселения с возможностью их отстройки из  Custom Settlements 0.4 ?


Я модостроительством не занимаюсь. Мгого нового будет во 2й версии мода.

...   в Dark War который на базе этого модуля сделан кто -нибудь играл?? ...


Посмотрел, сделан на исходниках версий 0.2, 0.3. Только глянул на фуфловую карту и глюки при старте и сразу снес.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 20 Января, 2009, 20:30
Лад. Для дибилов пожалуйста. Где находится префинальная версия мода? Я так понял её уже щупали и видели многие. Или как? Или где?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 21 Января, 2009, 01:42
мда .... поиграл в dark war ... ерунда ... хотя глюков при старте у меня не было ... что то с борчей там переборшищили :)) все статы по 999, навыки по 10 и оружие по 599 ... в итоге он у меня в одного замок брал

Добавлено: 21 Января, 2009, 09:34:00
Лад. Для дибилов пожалуйста. Где находится префинальная версия мода? Я так понял её уже щупали и видели многие. Или как? Или где?

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html вот тут она ....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 21 Января, 2009, 12:33
Люди кто подскажет ???? Играю вилианами но кромя лучников и пехотинцев в замке никого не могу рекрутировать, хотя мои лоды бегают с рыцарями и дворянами, и даже если освобождаю из плена вилианов (вождей, дворян) их тоже грейдить не даёт, хотя все постройки отсроил.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 21 Января, 2009, 15:09
нашел фикс [url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html[/url] . Скачать/перезалить кто-нить может?С рапидой не дружу совершенно(

Это бета 2й версии, отписывался выше.



Лад. Для дибилов пожалуйста. Где находится префинальная версия мода? Я так понял её уже щупали и видели многие. Или как? Или где?

[url]http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html[/url] вот тут она ....


То ли я дурак... То ли лыжи не едут. То ли забадало получать противоречивые ответы...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 21 Января, 2009, 15:19
То ли я дурак... То ли лыжи не едут.
Лыжи однозначно виноваты. По ссылке сходить не судьба? Там написано вполне однозначно:
"Final V4 Release Pre-Final released for Betatesters ONLY!"
Перевод нужен, или так сойдет? :)
Рано или поздно выложат.. Хотелось бы побыстрее, конечно :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 21 Января, 2009, 15:46
Но по логике вещей там фикс на 4 версию. Но ни как не на 2-ю. И просьба с рапидой не отменяется)). И по ссылке я ходил. Как думаешь. Стал бы я просто так матюкатся на рапиду? Просто меня смутил пост Совы.

Лад, скачал. Ну вера есть)))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 23 Января, 2009, 11:24
вышла финальная версия :))) ... начинаю качать .... http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=41cdd255530ed0cf4bf5813d9cdfae93&topic=54436.0
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 23 Января, 2009, 13:56
вышла финальная версия :))) ... начинаю качать ....
Не понял ньюмора. :blink: Версия V4beta весит 89.7 мб, а Final V4 Released на рапиде лежит 14.2 мб!?! Это больше похоже на фикс который ставиться сверху, чем на отдельную версию хотя подтверждения этому не нашел. :)
з.ы. Sowa погляди пожайлуста соответствие твоего руса с этой версией. :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 23 Января, 2009, 14:23
Та да, что то маловато для финала !
Может только правка глюков ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 23 Января, 2009, 14:38
Это больше похоже на фикс который ставиться сверху, чем на отдельную версию хотя подтверждения этому не нашел. :)
Подтверждение в имени файла не устраивает? :)
Sword_of_Damocles_V4_Beta_to_Final_Patch.rar
И в целом почитать - там среди букв есть инфа..
Может только правка глюков ?
Таки да, патч.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 23 Января, 2009, 16:09
Поюзал немного, старые сейвы не подходят :cry:, что-то пока отличий особых не заметно =/.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 23 Января, 2009, 17:56
и таки перезалить бы(. Куда угодно, но не рапиду.

Народ
Sword_of_Damocles_V4_Beta_to_Final_Patch.rar (http://narod.ru/disk/5182506000/Sword_of_Damocles_V4_Beta_to_Final_Patch.rar.html)
Вебфайло
http://webfile.ru/2577884
Deeper
Цитировать (выделенное)
И в целом почитать - там среди букв есть инфа..

Если я читал по аглицки в целом, то помогал бы Sowa делать русы, а так.... :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 23 Января, 2009, 18:09
Version: v 4 Final
File Size: 51.04 MB(хорошо сжат 7z,в RAR все 90mb)
Новое Большое Обновление. Перезагрузка.
Прочитайте Список Особенностей,
Чтобы Узнать О Новых Изменениях!
Извлечь архив в папку \Mount&Blade\Modules
скачать (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 23 Января, 2009, 18:41
Version: v 4 Final
File Size: 51.04 MB
Ну это уже ближе к делу. Здесь мод круто запакован 7-зипом и при распаковке папка мода весит 255мб. В сравнение при установке сегодняшнего патча V4_Beta_to_Final_Patch на предыдущую версию мода папка мода весит 90.2 мб.
Разница между папками Resource и Textures. Так что надо качать фулл версию и ставить заново. :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 23 Января, 2009, 20:06
Пики поменяли,верхом низзззя использовать, абыдно да, только ими с хергитами и боролся, мод кто то делал явно больной мечами, их там миллион и все почти одинаковые разница в названии,вроде пока всё ищу далее отличия.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: AlxiMik от 23 Января, 2009, 20:13
всем привет .......... патчик супер, тама когда в бою тебя убьют то поражение не выскакивает сразу ,а бой еще идет до полного истребления одной из двух армий .потом добавлено новое оружие , доспехи......новые возможности построек в замках и деревнях...кстати , в деревнях вроде строится церковь именно той веры , которую вы выбрали )).......... ну я еще не все посмотрел, но чувствую мод суперский !!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 24 Января, 2009, 13:19
Руссик под 4ку финальную обновил, лежит у нас на файлообменнике

Выпустили фикс для юнитов (Вегирские рыцари и Охотники за головами), прицепился
Распаковать в папку с модом
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: ARAGORN666 от 24 Января, 2009, 23:55
А никто не заметил,что вторжение легионов,это мягко говоря вообще из другой эпохи?Кальрадия и центурионы никак не сочетаются по временным рамкам....)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 25 Января, 2009, 01:04
Это - модификация к Sword of Damocles - Invasion V4.
Чтобы установить извлеките Undead Invasion в папку Sword of Damocles - Invasion  (сначала сделайте бэкап папки). После 200 дней в Карладию вторгнутся Arch Lich и его 80 Некромантов,возглавляющих огромную армию мертвецов.Они восстанавливают побежденных врагов и убивают городское и деревенское население, чтобы создать большую армию. Undeads не столь же сильны как Легион из Дамоклова Меча-Вторжение.Но у Вас есть меньше времени,чтобы подготовиться.

скачать (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1077)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Амиго от 25 Января, 2009, 10:34
Этот мод отменяет вторжение легионеров?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 25 Января, 2009, 13:55
Выпустили фикс для юнитов (Вегирские рыцари и Охотники за головами),
А что пофиксили, если не секрет?
И стоит ли ждать еще фиксов? :)
Попробовать пока руки не доходят, хотя скачал, установил..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Waster от 25 Января, 2009, 14:59
Руссик под 4ку финальную обновил, лежит у нас на файлообменнике
У меня при создании перса обрывки разных диалогов и половина на русском, половина на ангельском. Описания городов при входе тоже пополам с русским, название некоторой брони и оружия тоже английские. Это руссификация такая или я криво поставил? Если второе - в чем может быть проблема? Игра от 1С. Вставил так: Modules\Sword of Damocles - Invasion\languages\ru


Сори, ступил. Поставил русик беты4 из первого поста.(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 26 Января, 2009, 04:57
Загрузите  Пакет Siofna Antarian. Это добавляет новый уникальный вид к Дворянам Antarian (Marinians, и Villianians уже сделаны. Будет еще 2, Siofna's, добавляющие новый вид к Zerrikanians и Adenians)
скачать (http://rapidshare.com/files/189159660/Siofna_s_Antarian_Nobles.exe)

В предыдущем пакете Sword of Damocles - Invasion V4 была ошибка,с Паладинами.
Перекачайте! (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 26 Января, 2009, 12:04
Похоже, мод много чего взял от Lords&Realms.. Например, вот эта хреновина очень впечатлила:
(http://i071.radikal.ru/0901/d8/5d53ead85430.jpg) (http://www.radikal.ru)
Тихо надеюсь, что суперпики никому из фракционных фойск не выдали..
В предыдущем пакете Sword of Damocles - Invasion V4 была ошибка,с Паладинами.
Перекачайте! ([url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983[/url])

А фикса отдельного нет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Января, 2009, 12:28
Похоже, мод много чего взял от Lords&Realms..

Ну да, если учесть, что у них один автор vonmiston  ;)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 26 Января, 2009, 14:18
у них один автор vonmiston  ;)
С этим ясно :)
Но если мега пики выдали кому-то из бойцов - буду править, ибо они - зло.. В магазине пусть лежат, не мешают..
Русификатор править будешь? Я к тому, слать опечатки или нет :) При создании персонажа как-то негладко - смесь старого и нового текста.. дальше толком не играл пока.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Января, 2009, 18:29
Русификатор править будешь? Я к тому, слать опечатки или нет :) При создании персонажа как-то негладко - смесь старого и нового текста.. дальше толком не играл пока.

Очепятки шли (с нормальным вариантом :)) , подшлифовать немешат
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Амиго от 26 Января, 2009, 19:25
Так отменяет или нет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Января, 2009, 19:48
Так отменяет или нет?


да, Undead Invasion заменяет вторжение легионов.

Небольшая добавка к (SoD4final от 25.01.09 + Siofna Antarian pack) http://filesurf.ru/91521
Добавил линейку пиратов (с развитием) и Нолдеров (с развитием) из РоР. Усилил ими бандфрмирования. У пиратов пленные - редко. Можно собрать неплохой отряд.
Поаккуратней с бандюками  :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 26 Января, 2009, 20:32
Небольшая добавка к (SoD4final от 25.01.09 + Siofna Antarian pack) http://filesurf.ru/91521
Добавил линейку пиратов (с развитием) и Нолдеров (с развитием) из РоР. Усилил ими бандфрмирования. У пиратов пленные - редко. Можно собрать неплохой отряд.
Поаккуратней с бандюками  :D
[/quote]

Подскажите плиз, как этот пак добавить к моду ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 26 Января, 2009, 21:19
Загрузите  Пакет Siofna Antarian. Это добавляет новый уникальный вид к Дворянам Antarian (Marinians, и Villianians уже сделаны. Будет еще 2, Siofna's, добавляющие новый вид к Zerrikanians и Adenians)
скачать ([url]http://rapidshare.com/files/189159660/Siofna_s_Antarian_Nobles.exe[/url])

В предыдущем пакете Sword of Damocles - Invasion V4 была ошибка,с Паладинами.
Перекачайте! ([url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983[/url])

Едрить, запутаешься тут накфиг. Этот пакет Siofna Antarian в обновленный мод от 25 числа не входит?
Sowa
Цитировать (выделенное)
Добавил линейку пиратов (с развитием) и Нолдеров (с развитием) из РоР.

Любит народ твоих пиратов. :) Но вот зачем фракцию нолдеров поменял?
Цитировать (выделенное)
Поаккуратней с бандюками  :D

Ну дык, как обычно, сначала распитие с благородными бандитами множества бочонков эля, а потом под предлогом неуважения к себе и фракции в целом, набитие морд колюще-режущем оружием. :D
Lea
Цитировать (выделенное)
Подскажите плиз, как этот пак добавить к моду ?

Разархивируй в папку мода с заменой и все.

Добавлено: 26 Января, 2009, 21:33:13
Фигня какя-то, перекачал мод с репозита, файл имеет 100% соответствие с предыдущей версией от 23 числа, и тут обновление 25...хз.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Января, 2009, 22:33
Едрить, запутаешься тут накфиг. Этот пакет Siofna Antarian в обновленный мод от 25 числа не входит?

Но вот зачем фракцию нолдеров поменял?

Фигня какя-то, перекачал мод с репозита, файл имеет 100% соответствие с предыдущей версией от 23 числа, и тут обновление 25...хз.

1. Не входит. Другой автор.
2. Ну это не фракция, а так, отдельные перебежчики в другой мод, отщипенцы можно сказать :)
3. У меня оригинальный от 23.01 не стартовал, не находил ддс-ки, они его 3 раза перезаливали. Да в этом иногда красные строки сыпятся по экрану.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: alex8111 от 27 Января, 2009, 11:25
Народ , кто нибудб может доступным широким массам языком пояснить как войска нанимать  а то в деревнях только pesant ы .....А  где остальные то???!!!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 27 Января, 2009, 16:06
Но у меня очень важный вопрос-нанимаю крестьян,а все качаются по одинаковой линейке!
Интересно.. Я играл недолго, но успел прокачать пару воинов, выданных вначале. Они "раскачались" в бойцов с таким же названием, только с добавлением * (звездочки). и по характеристикам остались точно такими же. У тебя так же?
Это так и задумано, или злобный баг?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 27 Января, 2009, 16:12
Народ , кто нибудб может доступным широким массам языком пояснить как войска нанимать  а то в деревнях только pesant ы .....А  где остальные то???!!!
Сичим
Хороший мод!Но у меня очень важный вопрос-нанимаю крестьян,а все качаются по одинаковой линейке!Че за батва!?
В начале ножно развивать только мерков. Нормальные войска (войска сраны которую выбераешь при создании перса) можно обучать в своих городах и замках, при условии что там есть казармы, конюшни и чего-то еще.
После набора опыта, например, крестьянина можно повысить до крестьянин*, потом в замке поговори с маршом о повышении.
Дворяни водятся только в замках с рыцарским собранием.

Народ, а как показатель здаровья в городах поднять? И от чего зависит приятие веры (вечером- толерейтэт, утром- донт лайк)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сичим от 27 Января, 2009, 16:14
Да,блин!Что вера дает!?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 27 Января, 2009, 16:15
После набора опыта, например, крестьянина можно повысить до крестьянин*, потом в замке поговори с маршом о повышении.
Спасибо за разъяснения :)
Значит, до основания своего государства придется воевать чисто наемниками.. чтож, реалистично..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 27 Января, 2009, 16:32
Да,блин!Что вера дает!?
Мега сильных войнов. 15 Тёмных Рыцарей и 20 Пожирателей это ЧТО-ТО!!!!
Вынесут здаровую армию.

Добавлено: 27 Января, 2009, 16:53:47
Значит, до основания своего государства придется воевать чисто наемниками.. чтож, реалистично..
В этом моде крайне агрессивные войны идут. Просто подожди чуток и будет куча замков с хреновой ахраной. Мерками спокойно возмёшь.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сичим от 27 Января, 2009, 21:28
Мужики,я короче конкретно огулял свадов и захватил Харингот(?) и когда я вошелто увидел там 5 чуваков!Кто такие?Все на английском писано.ПОМОГИТЕ!ПОЖАЛУЙСТА!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 27 Января, 2009, 22:48
как получить войска веры?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 28 Января, 2009, 04:12
как получить войска веры?
Для начала заиметь собственное королевство. Затем отстроить какой-нить замок. В нём изредка будут появляться дворяне. У адениан, к примеру, сквайры. Они трансформируются в рыцарей, а затем в магнатов. А уж на магнатов снисходит озарение и они становятся воинами веры (в зависимости от выбранной религии). Весь апгрейд производится в замке у маршалла.
Мужики,я короче конкретно огулял свадов и захватил Харингот(?) и когда я вошелто увидел там 5 чуваков!Кто такие?Все на английском писано.ПОМОГИТЕ!ПОЖАЛУЙСТА!
Шут - даёт любых 5 солдат или броню. Казначей - регулирует налоги и устраивает сделки. Маршалл - апгрейдит солдат и размещает гарнизоны. Канцлер - нанимает лордов, меняет окрас королевства и т.д. Поставь русик - станет понятней.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 28 Января, 2009, 11:48
Вопрос: как основать свое государство.
Понятно, что можно стать вассалом существующего, захватить замок, затем отказаться от присяги. Но как-то не хотелось бы именно так.
А как иначе получить доступ к осаде замка? Можно ли, к примеру, изловить лорда, у которого есть замок. Побить его в чистом поле (отношения с ним испортятся). Затем - подойти к замку этого Лорда - появиться ли возможность осадить замок?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 28 Января, 2009, 12:57
Вопрос: как основать свое государство.
Понятно, что можно стать вассалом существующего, захватить замок, затем отказаться от присяги. Но как-то не хотелось бы именно так.
А как иначе получить доступ к осаде замка? Можно ли, к примеру, изловить лорда, у которого есть замок. Побить его в чистом поле (отношения с ним испортятся). Затем - подойти к замку этого Лорда - появиться ли возможность осадить замок?
Ну да, примерно так и надо. В зависимости от направления развития, выбираешь фракцию и портишь с ней отношение различным путем, можно грабануть ее караваны, можно встретиться с лордом и нагрубив ему набить всему войску морду, достаточно 1 раза. Потом идешь к любому замку этой фракции, захватываешь и получаешь доступ к основанию своего гос-ва. В зависимости от кол-ва городов\замков можно призывать нейтральных лордов к себе на службу в походном меню.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 28 Января, 2009, 12:57
как получить войска веры?
Для начала заиметь собственное королевство. Затем отстроить какой-нить замок. В нём изредка будут появляться дворяне. У адениан, к примеру, сквайры. Они трансформируются в рыцарей, а затем в магнатов. А уж на магнатов снисходит озарение и они становятся воинами веры (в зависимости от выбранной религии). Весь апгрейд производится в замке у маршалла.
Так в том то и дело у меня полностью отстроеный замок и город в армии есть паладины антаров, а строчки с апгрейдом у маршала не появляется(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 28 Января, 2009, 13:34
Цитировать (выделенное)
В зависимости от направления развития
Поясни пожалуйста. Я думал, что независимо от того, чьей фракции замок ты захватил, линейка развития воинов будет одинаковой (в начале игры выбор - я за adenian). Или я ошибаюсь?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 28 Января, 2009, 13:52
Поясни пожалуйста. Я думал, что независимо от того, чьей фракции замок ты захватил, линейка развития воинов будет одинаковой (в начале игры выбор - я за adenian). Или я ошибаюсь?
Так и есть. Твои войска не зависят от того чей замок ты захватил. Просто порть отнашения и бери замок.


Добавлено: 28 Января, 2009, 13:57:45
как получить войска веры?
Для начала заиметь собственное королевство. Затем отстроить какой-нить замок. В нём изредка будут появляться дворяне. У адениан, к примеру, сквайры. Они трансформируются в рыцарей, а затем в магнатов. А уж на магнатов снисходит озарение и они становятся воинами веры (в зависимости от выбранной религии). Весь апгрейд производится в замке у маршалла.
Так в том то и дело у меня полностью отстроеный замок и город в армии есть паладины антаров, а строчки с апгрейдом у маршала не появляется(
В твою веру должны обратиться кучи народу и отношение к вере должно быть хорошим.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 28 Января, 2009, 14:03
Как убрать шута!?!?!?!!??!?!?!??!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 28 Января, 2009, 14:04
а что кузница дает? :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 28 Января, 2009, 14:09
III
Согласен. Атмосферу в пендоре что делает? Звук, музыка, демонические рыцари (или как их там - боятся все их :) ). Все?
Думаю, мне стоит написать в ветку про пендор, дабы тут не флудить.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 28 Января, 2009, 14:18
Как убрать шута!?!?!?!!??!?!?!??!
А нафига? Не подходи к нему и всё, или тык и тянет к читаи? :)

Добавлено: 28 Января, 2009, 14:20:09
а что кузница дает? :)
Вроде снаряжение дворян лудше становится, но я неуверен.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 28 Января, 2009, 20:48
Сколько людей надо обратить в свою веру чтобы получить хоть 1-ого бойца веры?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 28 Января, 2009, 21:32
А нафига? Не подходи к нему и всё, или тык и тянет к читаи? :)
В целом конечно не понятно зачем автор оставил чит-шута и судя по его ответу это просто для прикола, но...нафигаааа...
Лучше бы ему прикрутил повышение морали воинам путем выступления или типа того.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 28 Января, 2009, 21:35
мда с кузницей так и не понятно ... при постройке в описании написано что оружие и для меня и для моих солдат ...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 28 Января, 2009, 23:01
кузница снижает стоимость апа солдат
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 29 Января, 2009, 01:03
Сколько людей надо обратить в свою веру чтобы получить хоть 1-ого бойца веры?
больше сотни
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NESSI от 29 Января, 2009, 01:05
у меня население 2400 вера 174 10+ паладинов и ничего(
Как вообще происходит этот ап? Сообщение какое то должно придти или просто у маршала строка появиться?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: omen87 от 29 Января, 2009, 09:45
у меня население 2400 вера 174 10+ паладинов и ничего(
Как вообще происходит этот ап? Сообщение какое то должно придти или просто у маршала строка появиться?
у меня вера около 125 бала когда первого дали ... просто происходит как случайное событие ... типо один из твоих воинов подходит к тебе и говорит что проникся верой и хочет служить храму ... дается 3  варианта на выбор - самый верхний - тебе дают воина твоей веры ... в итоге у меня один паладин превратился в паладина со звездочкой ... потом бежишь к маршалу и апгрейдишь его

Добавлено: 29 Января, 2009, 09:46:23
кстати ... а honor на что нибудь влияет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Миха от 29 Января, 2009, 11:31
Добрый день.Вчера вечерком попробовал... Мод порадовал,новое  ожидаемое направление в М.Б.может я пропустил где то ранее ,а карта старая нативовская? или может че то нето?А.. :blink:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 29 Января, 2009, 12:50
Когда "инвазия" начнется? кто нить видел? (если можно скрины выложите?)

И почему какие то звездочки появляются над юнитами?...причем я крестьянина не могу дальше прокачивать((
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: AlxiMik от 29 Января, 2009, 16:01
Когда "инвазия" начнется? кто нить видел? (если можно скрины выложите?)

И почему какие то звездочки появляются над юнитами?...причем я крестьянина не могу дальше прокачивать((
их прокачивают в крепостях и городах у маршала .............зайди в замок , тама войди в зал и поговари с маршалом думаю дальше разберешся но учти , чтобы прокачать крестьян выше тебе нужно строить казармы , конюшни и т.д .вобщем строй все , чем больше построишь , тем больше будет выбор прокачки юнита  :laught: :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 29 Января, 2009, 19:22
Добрый день.Вчера вечерком попробовал... Мод порадовал,новое  ожидаемое направление в М.Б.может я пропустил где то ранее ,а карта старая нативовская? или может че то нето?А.. :blink:

Карта старая.

Добавлено: 29 Января, 2009, 19:27:11
Когда "инвазия" начнется? кто нить видел? (если можно скрины выложите?)

И почему какие то звездочки появляются над юнитами?...причем я крестьянина не могу дальше прокачивать((

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52131.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52131.0.html)
Там у чувака по имени Adorno  в спойлерах скрины. Ахринеешь, если не слышел о размерах вторжения (их кстати 13,000)
Вторжение начинается ровно через год после начала игры. Но это можно исправить, способ описан в теме ранее, и на сайте мода (гипер)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 30 Января, 2009, 12:05
Господа, как справить ошибку - при захвате города в у тоговца оружием появляетя сабля нольдеров (43 урона)!!!!! пробуеш ее купить.......
и игра зависает, пишет ошибку скрипта....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 30 Января, 2009, 13:03
И факел тоже ошибку с вылетом выдает

Добавлено: 30 Января, 2009, 13:06:39
AlxiMik, Legioner8..

Спасибо!

Посмотрел!  :(  :o  :o  :o  :o  :o   :cry:  :cry:
За год можно хорош подготовиться, захватить пол Кальрадии, нанять кучу лордов и дать им прокаченных солдат.
Я ваще поставил вторжение через 30 дней, но пока держусь в 1 замке.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 30 Января, 2009, 16:54
Линейка нольдеров не качается, ни охотники ни разведчики  :( , хотя вроде как должны .
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 30 Января, 2009, 17:09
А нольдеры это кто?
А так, у тя есть все постройки в городе\замке где ты их качал?
Если нет, строй.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 30 Января, 2009, 18:32
Линейка нольдеров не качается, ни охотники ни разведчики  :( , хотя вроде как должны .
А нольдеры это кто?
А так, у тя есть все постройки в городе\замке где ты их качал?
Если нет, строй.
Какие нафиг прокачка нолдеров в этом моде, это Sowa добавил их в бандформирования для антуражу.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 30 Января, 2009, 20:53
Линейка нольдеров не качается, ни охотники ни разведчики  :( , хотя вроде как должны .

Ты посмотри на их параметры, легче получить воинов ВЕРЫ. А пока нос недорос :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 31 Января, 2009, 13:29
Дык,добавили нольдеров (а у них на лбу не написано что их SOWA для антуражу добавил) и они не прокачиваются
 думал баг какой, хотя и без нольдеров глюков хватает. ;)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 01 Февраля, 2009, 11:48
У кого есть мод, но нет глюков при его использовании, выложите, пожалуйста, архив с финальной версией мода без папок Resource и Textures (они сурово весят, а глючить там особо нечему). Или скачался у меня неправильно, или фиксы криво легли.. или одно из трех..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 13:47
давайте отписываться по стартующим фракциям.

и еще-можно перекинуть юнитов из lar в SW?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: TheBeast от 01 Февраля, 2009, 19:11
Люди помогите, купил у шута факел, и теперь когда откравешь инвентарь - чёрный экран и сведение об ошибке. Неужели придётся новую начинать ? Или как - то можно сэйв подправить и удалить чёртов факел( сохранение хардкор(авто)).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Сичим от 01 Февраля, 2009, 19:38
такая фича была с грабежом деревниЮлучше поставь другой тип сэйва,а так ничего не выйдет!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: TheBeast от 01 Февраля, 2009, 19:48
а как эти вещи глючные убрать, что бы по новой орм играть было ?
 
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 01 Февраля, 2009, 20:44
Просто пороси шута отчистить твой инвентарь.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: AlxiMik от 01 Февраля, 2009, 20:47
Просто пороси шута отчистить твой инвентарь.

ага , у меня так же глюк был такой , у шута попросил обуть меня на шмотки  и все прошло )
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 01 Февраля, 2009, 23:19
а кто нить знает как сделать так что бы после смерти камеру двигать можно было? :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 02 Февраля, 2009, 04:31
Хороший мод.
продуманный и завершенный.
Играю больше суток, багов не обнаружено.  :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 02 Февраля, 2009, 06:43
Sword of Damocles - Invasion Version 4 SF (01 Feb 2009)
Очередное обновление (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983).  зеркало (http://rapidshare.com/files/192757181/SwordofDamocles-InvasionV4FinalSF.exe)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gloom от 02 Февраля, 2009, 12:03
Sword of Damocles - Invasion Version 4 SF (01 Feb 2009)
Очередное обновление ([url]http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983[/url]).  зеркало ([url]http://rapidshare.com/files/192757181/SwordofDamocles-InvasionV4FinalSF.exe[/url])

а какие изменения там?)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 02 Февраля, 2009, 12:31
а какие изменения там?)


Добавили стратегическую карту с диспозицией своих лордов и т.д.


Не обязательно перекачивать все. Фикс выложил в наш файлообменник Пользователи/Sowa
туда-же положил фикс русика.
Требуется наличие установленного SIOFNA's ANTARIAN NOBLE PACK.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 02 Февраля, 2009, 12:32
Цитировать (выделенное)
INSTALLATION: Just extract it to your Mount & Blade\Modules folder.
Or if You already have V4 Final with Siofna's Antarian noble pack grab V4 to V4 SF patch:
Значит, к аддону фикс можно сделать, а к моду - никак, только перекачивать заново.. Странно. Если попробовать поставить аддон и фикс - насколько я понял буржуйский, он дублирует исправления основного мода - заработает ли такая "сборка"?
Пока набирал, Sowa уже ответил :)
Не обязательно перекачивать все. Фикс выложил в наш файлообменник Пользователи/Sowa
Требуется наличие установленного SIOFNA's ANTARIAN NOBLE PACK.
Спасибо!

Тогда еще вопрос - новая игра обязательна? После установки фикса.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Амиго от 02 Февраля, 2009, 19:24
Мдаа а Шут то сильно остроту игры портит. Убрать его никак?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 02 Февраля, 2009, 19:30
Че к бедному шуту прилипли?
Не подходи к нему и дело с концом.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Амиго от 02 Февраля, 2009, 19:33
Пробовал но когда припирает всегда к нему бежишь. А так небыло бы и думалось бы по другому.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 02 Февраля, 2009, 19:34
я чё то все страницы перечитал и ничё не пойму чё за шут?где это животное такое? :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Амиго от 02 Февраля, 2009, 20:18
В захваченном замке на халяву раздаёт солдат и шмот.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: TheBeast от 03 Февраля, 2009, 01:51
В захваченном замке на халяву раздаёт солдат и шмот.
вроде не на халяву, а за деньги
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 03 Февраля, 2009, 08:46
Появилась новая версия мода - Sword of Damocles - Invasion Version 4 SF (01 Feb 2009). Важнейшее дополнение в ней - стратегическая карта, позволяющая приказывать лордам вассалам атаковать определнный город (видимо, и замок тоже). Выложена по адресу: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983 . Было бы здорово, если бы появилась руссификация и этой версии мода. То есть, если Sowa надет время и желание её сдлеать :).

P.S. Почитал на другом форуме о том, что люди установившие данную версию мода, сталкиваются с багами, но, всё равно, будет интересно попробовать. Это же просто "счастье видеть", как лорд послушно к городу вражескому направляется по приказу ГГ, а не терятся, отвлекаясь на посторонние схватки, каждые три секунды, как сейчас, когда ему за ГГследовать приказываешь.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 03 Февраля, 2009, 09:15
Есть возможность самому менять пленных лордов? у мя в плену 3-4 вегирских лорда, а  у них мой...ходил к королю...там тока мир можна заключить(((...и пленного в тюрьме навещал...ни чего
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 03 Февраля, 2009, 09:27
Не знаю. В эту версию мода (с "заплаткой") не играл ещё, но судя по описанию, эта "заплатка" на четвёртую версию мода связана исключительно с указанной возможностью прикзывать лордам-вассалам атаковать конкретные города.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 03 Февраля, 2009, 11:55
Фикс для 4 SF выложил туда-же где сам фикс версии http://rusmnb.com/repository/ , папка Пользователи/Sowa
Распаковать в languages/ru мода, с заменой
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 03 Февраля, 2009, 12:36
Господа. Как усилить (повысить) уровнь войскам вторжения ? А то что то они слабоваты, 120 нольдеровских рыцарей 1450 войско разорвали в клочья  ;) , без единой потери. Ждал вторжения имперцев, готовил войска веры, нольдеры так насобирались - мораль повышал на пиратах вот и наскирдовал  :) , вышел в поле посмотреть на имперцев а они все и разбежались  :blink: .
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 03 Февраля, 2009, 13:38
Да и баг обнаружил интересный !!!! В моде запретили использовать молоты и бердыши коннице, а горные бандиты пополам кто с молотами и кто на конях, теперь скачут и кулаками машут :blink:, и рыцари вилианзе тоже под боксёров косят :D , приходится спешивать чтоб рубились оружием. Поставил в первый слот себе молот, запрещённый верхом, так пока в с ним скачеш можно махаться :), как только поменяеш оружие уже использовать его нельзя.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 03 Февраля, 2009, 14:37
Очепятки шли (с нормальным вариантом :)) , подшлифовать немешат

Поправил названия юнитов: http://ifolder.ru/10357566
Душераздирающие подробности изложил в личке :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 03 Февраля, 2009, 15:14
Цитировать (выделенное)
Появилась новая версия мода - Sword of Damocles - Invasion Version 4 SF (01 Feb 2009).

Цитировать (выделенное)
Фикс для 4 SF выложил туда-же где сам фикс версии [url]http://rusmnb.com/repository/[/url] , папка Пользователи/Sowa
Распаковать в languages/ru мода, с заменой

Если заново ставить версию от 1 февраля то фикс Siofna s Antarian Nobles нужен или уже не актуален?


Добавлено: 03 Февраля, 2009, 15:15:45
Очепятки шли (с нормальным вариантом :)) , подшлифовать немешат

Поправил названия юнитов: [url]http://ifolder.ru/10357566[/url]
Душераздирающие подробности изложил в личке :)

Да чё там, раздери эти подробности тут.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 03 Февраля, 2009, 16:16
Если заново ставить версию от 1 февраля то фикс Siofna s Antarian Nobles нужен или уже не актуален?

Все включено  :) , нужно только фикс на русик.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 03 Февраля, 2009, 17:27
У меня тут проблема возникла: поставил данный мод от 1 февраля и руссик к нему и на месте зеленой фракции за место снега непонятная серо-зеленая фигня поделенная  фиолетовыми линиями на квадраты, так что и должно быть? Мод переставлял дважды...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legioner8 от 03 Февраля, 2009, 18:57
Господа. Как усилить (повысить) уровнь войскам вторжения ? А то что то они слабоваты, 120 нольдеровских рыцарей 1450 войско разорвали в клочья  ;) , без единой потери. Ждал вторжения имперцев, готовил войска веры, нольдеры так насобирались - мораль повышал на пиратах вот и наскирдовал  :) , вышел в поле посмотреть на имперцев а они все и разбежались  :blink: .
А ты урон себе, войскам и силу компа на норму поставь, и бетлсайз на 400  :p

Добавлено: 03 Февраля, 2009, 19:05:19
Да и баг обнаружил интересный !!!! В моде запретили использовать молоты и бердыши коннице, а горные бандиты пополам кто с молотами и кто на конях, теперь скачут и кулаками машут :blink:, и рыцари вилианзе тоже под боксёров косят :D , приходится спешивать чтоб рубились оружием. Поставил в первый слот себе молот, запрещённый верхом, так пока в с ним скачеш можно махаться :), как только поменяеш оружие уже использовать его нельзя.
А ты в "труп эдиторе" замени им оржие или в "айтем эд." убери галочку или добавь не помню.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 03 Февраля, 2009, 20:22
У меня тут проблема возникла: поставил данный мод от 1 февраля и руссик к нему и на месте зеленой фракции за место снега непонятная серо-зеленая фигня поделенная  фиолетовыми линиями на квадраты, так что и должно быть? Мод переставлял дважды...

А к этой версии русик не делал. Был к предидущей и фикс к нему. Проверься на английской верс

Добавлено: 03 Февраля, 2009, 21:07:02
Выложил полный русификатор к версии 4SF (от 02.02.09) он же подходит и для версии полученной фиксами (файлообменник, папка Русификаторы).
Учтены изменения внесенные Deeper`ом для имен и "званий", спасибо ему.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 03 Февраля, 2009, 22:09
Установил я эту версию мода. Возможности посылать лордов-вассалов на штурм того или иного города (замка) там нет   :( , хотя она была заявлена , если я правильно перевёл (да и писали об этом в комментариях где то): "Acces it through camp menu. Issue orders to Your lords. Chose a lord, order and target city".
То есть,оказалось, отправлять можно лишь в принадлежащие замки (и города) фракции,  а никак не на штурм того или иного вражеского замка, города >:(.

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pavchik от 03 Февраля, 2009, 22:16
Поиграл в данный мод,задумка хорошая.. но почему то быстро надоело. Армии лордов слабоваты и малочисленны,а Благородные Нольдеры просто уберные какие то,один десяток таких терминаторов может вырезать человек 80 :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 04 Февраля, 2009, 09:01
Армии лордов слабоваты и малочисленны,а Благородные Нольдеры просто уберные какие то,один десяток таких терминаторов может вырезать человек 80
Просто не бери нолдеров в армию и все.. а еще проще было не ставить это дополнение :)
Они действительно слишком мощны для этого мода. Впрочем, есть еще выход - урезать им характеристики редактором до среднестатистических для SoD. тогда они будут рулить только за счет шмота, что уже не так страшно.

Оригинальный SoD намного жестче натива, по моим ощущениям, так что претензии не к моду, а лично к нолдерам по большей части :)

2Sowa: в этом аддоне и пираты малость не те, что раньше - берсерки, воины и лорды все продублированы с берсерков - 10-й уровень и одинаковые статы. Только кровавые лорды остались, как раньше..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 04 Февраля, 2009, 09:28
Цитировать (выделенное)
Просто не бери нолдеров в армию и все.. а еще проще было не ставить это дополнение
Для последней версии от 3 февраля Sowa вроде не делал это дополнение.
Цитировать (выделенное)
Возможности посылать лордов-вассалов на штурм того или иного города (замка) там нет   :( , хотя она была заявлена , если я правильно перевёл (да и писали об этом в комментариях где то): "Acces it through camp menu. Issue orders to Your lords. Chose a lord, order and target city".
То есть,оказалось, отправлять можно лишь в принадлежащие замки (и города) фракции,  а никак не на штурм того или иного вражеского замка, города >:(.
Ну это не может быть заявленной новой фичей ибо даже в нативе когда ты маршал или помогаешь претенденту можешь посылать лордов в города\замки фракции. А здесь ты правитель, что уже по умолчанию прикручивает тебе такую функцию. Так что надо точнее глядеть что там заявили. :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 04 Февраля, 2009, 09:57
Цитировать (выделенное)
Просто не бери нолдеров в армию и все.. а еще проще было не ставить это дополнение
Для последней версии от 3 февраля Sowa вроде не делал это дополнение.
Цитировать (выделенное)
Возможности посылать лордов-вассалов на штурм того или иного города (замка) там нет   :( , хотя она была заявлена , если я правильно перевёл (да и писали об этом в комментариях где то): "Acces it through camp menu. Issue orders to Your lords. Chose a lord, order and target city".
То есть,оказалось, отправлять можно лишь в принадлежащие замки (и города) фракции,  а никак не на штурм того или иного вражеского замка, города >:(.
Ну это не может быть заявленной новой фичей ибо даже в нативе когда ты маршал или помогаешь претенденту можешь посылать лордов в города\замки фракции. А здесь ты правитель, что уже по умолчанию прикручивает тебе такую функцию. Так что надо точнее глядеть что там заявили. :)
В принципе, согласен. Из оригинального текста  то, что я захотел увидеть, прямо не следует, но именно такой комментарий к SF ( с возможностью послылать лордов на штурм определенных городов, а не просто в сови замки и города) я встречал где то на форумах. Ну и обрадовался слишком (преждевременно). Сорри, что неточно (неверно) написал выше об особенностях SF :(.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 04 Февраля, 2009, 10:02
Цитировать (выделенное)
Просто не бери нолдеров в армию и все.. а еще проще было не ставить это дополнение
Для последней версии от 3 февраля Sowa вроде не делал это дополнение.

И больше не буду, а то потом заявления типа "слабаки..." Нолдеры - ЧИТ!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 05 Февраля, 2009, 11:20
Начал новую игру, практически сразу свады предложили вступить в стройные ряды вассалов. Вступил. С начальной армией в 28 человек + несколько свеженанятых неписей отражал атаку Рагнара на свадский замок. Не отразил, хотя у нордов было всего лишь двойное преимущество..
Это к вопросу о легкости игры в моде.
Конечно, дело было на 2-ю неделю игры, ГГ и неписи не прокачаны, но сам факт.. непривычно отгребать при таком соотношении сил :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 05 Февраля, 2009, 13:49
Запутался немного в механике игры.
Вопрос о защите своего замка.
Сообщили, что мой замок осаждают. Ок. Несусь к замку. Осаждает один лорд, но с приличным перевесом сил не в мою пользу, т.е. в чистом поле против него у меня шансов нет. А вот в замке - другое дело. Лучников полно.
ок. Захожу в замок. Далее выбираю пунк "отдохнуть" (не помню точно название пункта).
Происходит следующее. Лорд спокойненько приближается вплотную ко мне и происходит драчка в чистом поле.
Но я ведь в замке! Каким образом сделать так, чтобы битва была в замке (осада)? Дождаться, когда лорд пойдет в отаку на замок, и только потом бежать в замок? Хмм, не есть гуд.
Подскажите, камрады
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 05 Февраля, 2009, 14:16
Лорд спокойненько приближается вплотную ко мне и происходит драчка в чистом поле.
Такое возможно, тоько если ты отдыхаешь не в городе\замке (за деньги),  разбил лагерь рядом (хоть сам визуально и стоишь в городе). Иначе - враг должен осадить город, чтобы тебя достать.
Так и в Нативе, и в SoD.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 05 Февраля, 2009, 14:34
Как то странно НПС набирают себе трофейное оружие и экипировку...разным неписям говорю по разному..т.е. Бахештуру меч, щит, лук, стрелы; Лизалиту щит, меч, копье, метательное оружие, Джеримусу копье и щит,...ну и так далее, после боя даю им первым выбрать автоподбором вещи.......на 120 день решил взглянуть что у них там...так они одежду понабрали поршивую (у мя сбор трофеев стоит 5), оружие у всех одинаковое)) т.е. лук, два щита и меч....почему так? у всех так?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 05 Февраля, 2009, 14:57
Цитировать (выделенное)
Иначе - враг должен осадить город, чтобы тебя достать.
Пишу - ВХОЖУ в замок, выбираю ОТДОХНУТЬ (или как-то так). т.е. по сути, я ОТДЫХАЮ в своем замке.
Специально проверял. Именно так. Однако битва в чистом поле.
Далее, что тоже странно, вхожу в замок, жму "отдохнуть" (в день зарплаты) и плачу все равно полную зарплату войску... т.е. не воспринимает игра того, что я в замке.
Возможно, по этому лорд и напал на меня в чистом поле, а не осадил.
Но возможно так же, что я как-то неверно захожу в замок.
Поясните, плиз.
Цитировать (выделенное)
Как то странно НПС набирают себе трофейное оружие и экипировку
Более чем странно. Я поигрался с автолутом. в итоге - раздаю вещи в ручную :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Deeper от 05 Февраля, 2009, 15:44
Пишу - ВХОЖУ в замок, выбираю ОТДОХНУТЬ (или как-то так). т.е. по сути, я ОТДЫХАЮ в своем замке.
Значит, индивидуальный глюк, у меня замки работают корректно.. На зарплату внимания не обращал, правда :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: LostSoul от 05 Февраля, 2009, 22:15
Люди, как вы вообще умудрились захватить замок сами в этом моде?) Я уже прожил дней 400, хожу с армией из 130 рыцарей, но все равно в нормальной войне меня разносят в лохмотья. Я сам в шоке, ибо не смотря на то что войны идут нереально быстро, почти все лорды ходят с армиями под 100-150 человек. Причем самое обидное что ходят не одни. Только-что налетел на один замок, захватил, но смог удержать всего 6 дней, ибо пришел лорд с 2 товарищами (600+ солдат у короля+лордов) и выбил меня нафиг. Почти во всех замках оборона 200+ солдат + лорды(150+). Я в шоке, когда появились римляне я ожидал что настанет хаос в войне, но лорды разбили центурионов в лохмотья (!) и продолжают месить друг друга. Центурионы захватили один единственный город и еле его удерживают, ибо каждые 2-3 дня на них нападают разные фракции с сумарным количеством солдат 2000+. Я такого пиналова еще не видел =))))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sunny от 06 Февраля, 2009, 11:00
LostSoul

Растаскивай их в поле и мочи по одному - не доводи дело до штурма.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 06 Февраля, 2009, 12:14
Цитировать (выделенное)
Люди, как вы вообще умудрились захватить замок сами в этом моде?)
Первый мой замок был то, который только-только ханство захватило у нордов. т.е. они толком не успели еще насадить там мощный гарнизон. Тем не менее, атаковал я его раз 5 :)

Добавлено: 06 Февраля, 2009, 12:17:22
Цитировать (выделенное)
Значит, индивидуальный глюк, у меня замки работают корректно..
Разобрался с этим. Переустановил чистую игру. Поставил все, что стояло ранне сверху. Кроме - Анимационный мини-мод v0.7 и Punkt's HiRes Campaign Map Texture 2.0. И все заработало. Вхожу в замок, жму "отдохнуть" и фигурка ГГ исчезает. Раньше такого не было. Странно. Вряд-ли виноваты Анимационный мини-мод v0.7 и Punkt's HiRes Campaign Map Texture 2.0. Но где-то цобако порылся :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: LostSoul от 06 Февраля, 2009, 16:53
2 Mer
Тебе повезло))) У меня замки переходят из рук в руки постоянно, какой-то киргитский замок 3 раза за день переходил с рук в руки. Причем сначало взяли норды, потом свады, а потом пришли кергитский король и дал всем... короче бой был 400 свадов против 1500 кергитов) Но мод однозначно зачетный, ибо ТАКОЙ войны я невидел больше негде)))
2 Flimbli_77
Нее, щас еще не хаос, вот когда токо римляне пришли, вото был хаос. К примеру центурион с армией осаждает замок нордов, на него кидаються кергиты (воюют с нордами), затем свады, затем веигры. В последствии центурион начинает убегать со всех ног, но из замка за ним бежит норд лорд, а за норд лордом -- свад лорд, за тем -- кергиты. Короче, Жучка за внучку, внуча за бабку, и т.д. Вото было хаос. А щас так, спокойное время, в которое можно спокойно наслажаться замесами с 1К с каждой стороны)))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 06 Февраля, 2009, 20:23
Люди, как вы вообще умудрились захватить замок сами в этом моде?) Я уже прожил дней 400, хожу с армией из 130 рыцарей, но все равно в нормальной войне меня разносят в лохмотья. Я сам в шоке, ибо не смотря на то что войны идут нереально быстро, почти все лорды ходят с армиями под 100-150 человек. Причем самое обидное что ходят не одни. Только-что налетел на один замок, захватил, но смог удержать всего 6 дней, ибо пришел лорд с 2 товарищами (600+ солдат у короля+лордов) и выбил меня нафиг. Почти во всех замках оборона 200+ солдат + лорды(150+). Я в шоке, когда появились римляне я ожидал что настанет хаос в войне, но лорды разбили центурионов в лохмотья (!) и продолжают месить друг друга. Центурионы захватили один единственный город и еле его удерживают, ибо каждые 2-3 дня на них нападают разные фракции с сумарным количеством солдат 2000+. Я такого пиналова еще не видел =))))
А зачем ходить одному (одним отрядом)? Так же достаточно трудно замки и, тем более, города брать с большим количеством защитников.Ты без патрулей играешь? В моде можно несколько отрядов (патрулей) создать, которые за ГГ бегать будут, если приказ соответсвующий отдать. Я их создавал, когда к штурму (города или замка) готовился с приличным количеством защитников.Кроме того, замки и города штурмовать всё же лучше хорошо прокачаной пехотой с поддержкой стрелков, а не рыцарями.В твоём случае будут у тебя, допустим, два отряда по 130 человек, уже другие возможности... Накладно это, правда. В патруле двойная плата войскам установлена (насколько я помню)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 06 Февраля, 2009, 21:54
Так от тож! Классный мод, а? Возможностей уйма,  можно переигрывать от поворотных точек много раз. :)
Потому за него и голосовал.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ari100krat от 07 Февраля, 2009, 01:09
А как патруль делать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: memphis от 07 Февраля, 2009, 02:02
А как патруль делать?

Говоришь с каким-либо юнитом из твоей армии, там будет опция "в отряд", жмешь ее и появляется отряд с 1 юнитом. Далее можешь давать отряду войска, но не большим количеством, чем макс. лимит твоего отряда.

P.S.: Очень хотелось бы совместить этот мод с ребалансом, может подскажет кто, в каких файлах нужно покопаться чтобы осуществить такое совмещение и порядок действий (для чайников) в двух словах.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 07 Февраля, 2009, 13:37
"P.S.: Очень хотелось бы совместить этот мод с ребалансом, может подскажет кто, в каких файлах нужно покопаться чтобы осуществить такое совмещение и порядок действий (для чайников) в двух словах".

Увы. Простой перестановкой файлов ничего не добьешься - только лишь лутеров в мифриловых доспехах и конных тавернщиков. Т. к. автор мода сам редактировал исходные файлы (добавлены пять новых линеек юнитов), как и автор ребаланса - файлы будут не совпадать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 07 Февраля, 2009, 14:09
P.S.: Очень хотелось бы совместить этот мод с ребалансом, может подскажет кто, в каких файлах нужно покопаться чтобы осуществить такое совмещение и порядок действий (для чайников) в двух словах.

А зачем портить мод, ведь здесь свои линейки юнитов, вещи оружие и т.д.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Yason от 07 Февраля, 2009, 18:42
У меня легион ещё не прибыл, уже но сообщения появились что заключено перемирие и так с каждой фракцией. Сейчас придут и надают мне по рогам, только мне(((.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: memphis от 07 Февраля, 2009, 19:08
P.S.: Очень хотелось бы совместить этот мод с ребалансом, может подскажет кто, в каких файлах нужно покопаться чтобы осуществить такое совмещение и порядок действий (для чайников) в двух словах.

А зачем портить мод, ведь здесь свои линейки юнитов, вещи оружие и т.д.

На мой взгляд обычные юниты фракций уступают вновь введенным. Играю за Мариниан, пикинеры это нечто, замок держу с минимальными потерями против превосходящих сил, в поле лес пик вполне себе останавливает конницу если покучнее поставить, а арбалетчики только дополняют картину. Мне хочется хотя бы усилить войска фракций, не меняя ветки развития (статы, эквип). Item и Troop редакторов хватит для этой цели?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 08 Февраля, 2009, 12:19
Кто нибудь знает для чего вообще нужно раздавать замки и города своим лордам? Что это дает? А увеличение налогов, понятное дело увеличивает кол-во денег, но какова обратная сторона? на что это влияет?
    И еще, у Вегиров - Малая Русь, у Родоков - Дарковия, а у остальных кто нибудь знает?
   P.S. Жаль что шута не убрали, так и тянет к легкой жизни ((((
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 08 Февраля, 2009, 13:45
поставил англ. версию 1.011. Закинул этот мод, закинул русик в Modules\Sword of Damocles - Invasion\languages. Но игра все равно на английском. Если в корневой папке игры в файле language.txt заменить EN на RU то в меню ничего не понятно (потому что в корневой папке Mount & Blade eng\languages отсутствует папка RU, но после запуска мода в самой игре всё по русски.

Как сделать, чтобы меню игры тоже была руссифицирована? По идее мне нужна папка RU в Mount & Blade eng\languages но где её взять??
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Delirium13 от 08 Февраля, 2009, 14:10
Alex de Mario
Все правильно, меню и будет на иглише. Надо как ты и делал в корневой папке в language.txt заменить EN на RU, а в корневую папку languages кинуть папку RU в которой меню на русском.
Вот в этом архиве эта папка, скачай и кинь.
http://ifolder.ru/10449484
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 08 Февраля, 2009, 15:15
Alex de Mario
Все правильно, меню и будет на иглише. Надо как ты и делал в корневой папке в language.txt заменить EN на RU, а в корневую папку languages кинуть папку RU в которой меню на русском.
Вот в этом архиве эта папка, скачай и кинь.
[url]http://ifolder.ru/10449484[/url]


спасибо большое отчасти помогло. Теперь по русски менюшка, где собственно выбираются Моды и руссифицирована сама игра (замки, сообщения, диалоги и т.д). Но крючки остались в меню игры: где обычно написано: Новая игра, Загрузить игру, Сохранить, Сохранить как, Настройки, Выход и т.д. <-- это всё крючки. Но внутри каждой из этих опций всё по русски. Насколько я понял за эти крючки отвечает файл ui_main_menu.csv Как можно это исправить?

Также в самой игре играя при разрешении 1900 на 1200 у меня довольно крупные шрифты. Особенно раздражает чат событий - он у меня на пол экрана. есть ли способ уменьшить шрифты??
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 08 Февраля, 2009, 23:51
У меня возникла следующая проблема.Решил (уже владея тремя городами со множеством замков и десятком лордов вассалов) поддержать мятежного претендента на трон у вегиров. Тут же стал его вассалом с потерей своего королевства (но с сохранением владений). Меня это не устроило. Отказался его поддерживать. Тут же все мои лорды стали мне враждебны. Просто не знаю, что делать. Канцлер новых нанимать не позволяет (мала территория). Видимо, придётся начинать новую игру (как это не печально), так как играю без возможностей перезагрузки.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 09 Февраля, 2009, 00:34
"У меня возникла следующая проблема.Решил (уже владея тремя городами со множеством замков и десятком лордов вассалов) поддержать мятежного претендента на трон у вегиров."
И присягу ему принес? Сам виноват, хорош король, который приносит клятву верности всяким оборванцам.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 09 Февраля, 2009, 09:37
Да, виноват, но, что было делать, если хотел использовать помощь мятежников в борьбе с вегирами? Речь идёт о фиче игры, которая не слишком удачно накладывается на мод. Было бы лучше, если бы мятежников других государств можно было поддерживать (в союзе) не отказываясь от суверенитета.Пока же, получается, в моде существует лишь единственный выбор поддержания мятежа в соседнем государстве - с отказом от собственного королевства.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 09 Февраля, 2009, 10:52
Что-то не пойму как обращаться с картой, которая появляется в меню лагеря...Вижу города, замки, деревни, справа список моих лордов, чуть выше там же..4 команды на английском(хотя русифицировал), более или менее понял типа: Иди за мной, иди туда, гуляй без команды, и еще что то....
Вопрос: как направить определенного лорда на вражескую крепость/город?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rigmar от 09 Февраля, 2009, 10:56
Никак)))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 09 Февраля, 2009, 11:57
"Пока же, получается, в моде существует лишь единственный выбор поддержания мятежа в соседнем государстве - с отказом от собственного королевства."
Ну да, а я о чем говорю? Перед тем, как поднять восстание, претендент просит тебя принести ему клятву верности. Естественно, что после этого ты становишься его вассалом. Ну а лорды перестают тебя уважать, потому что хорош король, который клянется кому-то в вассалитете. Раз уж он принес клятву такому-то, значит тот настоящий король и сильный человек, а давай-ка мы присягнем ему тоже.

Спустя несколько игровых моментов: что? Этот замухрышка снова решил основать свое королевство? Он никто, раз его подчинило себе такое ничтожество, как наш новый король Вадим. Да еще и клятвопреступник. Надо найти и примерно наказать его!"
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 09 Февраля, 2009, 14:17
Alex de Mario, просто скачай с этого сайта русификатор и установи :)
[url]http://rusmnb.ru/files-download-add.php[/url]


спасибо за совет. Сделал правда по другому. Для начала начитался форума по шрифтам. И понял, что всего навсего надо поменять (или отредактировать по желанию) два файла в игре. Скопировал файлы со шрифтами из локализации 1С - теперь всё отлично.

З.Ы. Если кому-то тоже не нравятся в игре шрифты, когда чат событий на пол экрана, и названия которые не умещаются в соответсвующие кнопки. Пишите помогу.  :)

Добавлено: 09 Февраля, 2009, 14:19
А меню игры (Новая игра, Загрузить игру, Сохранить и т.д.) (файл ui_main_menu.csv) пришлось через Notepad+ править вручную - удалил все закорючки и написал по русски. Вчера я думал что-то серьезное придётся делать, но оказалась всё довольно просто. Теперь всё гуд.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 09 Февраля, 2009, 15:34
Господа, так ответит кто-нить или нет, ошибку с запрещённым оружием верхом поправили?
А то рыцари с бердышами на конях только боксом и занимаются (бердыш верхом типа низзя), скачут идиоты с пустыми руками и кулаками машут, уже сил нет всё время спешивать их.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Genaldo от 10 Февраля, 2009, 17:00
Построил рыцарское собрание, но никак не пойму где рыцарей нанимать. Где их можно нанять???
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 10 Февраля, 2009, 18:40
Построил рыцарское собрание, но никак не пойму где рыцарей нанимать. Где их можно нанять???

Можно улучшить "всадников*" у маршала.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 10 Февраля, 2009, 21:49
Построил рыцарское собрание, но никак не пойму где рыцарей нанимать. Где их можно нанять???

Можно улучшить "всадников*" у маршала.

А разве не сквайров улучшать до рыцарей надо? У адениан, по крайней мере, сквайры в рыцарей апгрейдятся. А всадники (точнее легкая конница, которую при первом апгрейде пехоты можно получить) развиваются лишь до тяжелой конницы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Genaldo от 10 Февраля, 2009, 22:07
Пасиб. Почему доход от налогов не то что мизерный, а вообще отрицательный? Как это изменить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 11 Февраля, 2009, 06:11
Уровень налогов меняется у казначея. Количество зависит от величины народонаселения.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 11 Февраля, 2009, 07:11
В самом начале игры население еще не может оплатить стоимость гарнизона. Дело в том, что выплата налогов и плата им происходит одновременно. Поэтому, пока население королевства не слишком выросло, налоги могут быть и отрицательными.


"А разве не сквайров улучшать до рыцарей надо? У адениан, по крайней мере, сквайры в рыцарей апгрейдятся. А всадники (точнее легкая конница, которую при первом апгрейде пехоты можно получить) развиваются лишь до тяжелой конницы."

Рыцари - воины адениан. Они относятся к коннице и могут развиться из нее, если построить конюшни. Рыцарское собрание - неправильный перевод. В общем, дворянское собрание. Время от времени туда будут приходить наиболее мощные воины вашей фракции - дворяне, которые со временем превратятся в святых воинов (паладинов или черных рыцарей, например) - самых мощных юнитов в этой игре.

PS Что касается "дворянского собрания", Sowa, у меня в игре список строений отображается так:
"построить что-то
...
...
построить рыцарское собрание
построить рыцарское собрание"
Рыцарское, как я уже указал, не совсем правильно, а под вторым "рыцарским собранием" из описания следует, что это "кузня". Нельзя ли было бы это пофиксить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 11 Февраля, 2009, 10:20
Максимальный лимит веры 1087?? чет больше не повышается((
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 11 Февраля, 2009, 14:13
Цитировать (выделенное)
построить рыцарское собрание
построить рыцарское собрание"
Рыцарское, как я уже указал, не совсем правильно, а под вторым "рыцарским собранием" из описания следует, что это "кузня". Нельзя ли было бы это пофиксить?
В фиксе перевода это исправлено.
Вопросы:
1. Кто-нибудь о реальных плюсах от постройки "кузни" может рассказать. Чет я не заметил.
2. У маршала есть пункт - назначить гарнизон в замке. Заметил, что нужные юниты исправно появляются, правда, население медленно расстет либо вовсе уменьшается. Но это понятно. Не понятно вот что:
У меня 3 замка. Сперва владельцем всех был я. Затем, после того, как отдал приказы о различных постройках в замках, два замка отдал лордам, ибо за содержание армии дорого платить. В этих двух замках заранее отдал приказ о назначении гарнизона, он будет набираться? Либо нужно быть обязательно владельцем замка, чтобы гарнизон набирался?
3. На сколько продвинут ИИ у лордов? Уточню:
  Насколько грамотно они управляют замком? т.е. строят ли что-либо в своем замке/деревне? Укрепляют ли гарнизон? Продвигают ли они своих юнитов со звездочкой, если в его замке нет соотв. постройки? Пойдет ли он для того, чтобы продвинуть своих воинов со звездочкой в замок, где есть соотв. постройка? Или я многого от них требую? Мутновата механика. Мануала то нет как такового...
Сложилось впечатление, что действовать нужно примерно так:
После завоевания замка не отдавать его сразу Лорду. Сперва построить все что тебе нужно, укрепить гарнизон. Только после этого отдать Лорду - только лишь потому, что уменьшаться расходы на содержание армии.
Деревни лордам вообще не отдавать, дабы собирать с них налоги. Они за ними не следят нифига все равно.
Правильные ли я сделал выводы?
И в догонку - если побеседовать с лордом в его замке и выбрать пункт "дать солдат" (или как-то так), то отобразится гарнизон. Это хорошо, но вот забрать себе воинов нет возможности - это плохо. Если поговорить с лордом своим в поле - то отобразиться его армия, однако забрать юнитов себе тоже нет возможности. Это только у меня так или такова глубокая задумка?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 11 Февраля, 2009, 15:46
"Насколько грамотно они управляют замком? т.е. строят ли что-либо в своем замке/деревне? Укрепляют ли гарнизон? Продвигают ли они своих юнитов со звездочкой, если в его замке нет соотв. постройки? Пойдет ли он для того, чтобы продвинуть своих воинов со звездочкой в замок, где есть соотв. постройка? Или я многого от них требую? Мутновата механика. Мануала то нет как такового..."
Никого не продвигают, ничего не строят, новые войска появляются неизвестно откуда. Бонусы от построек во владениях вассалов не учитываются.

"такова глубокая задумка?"
Задумка. В основном, это важно на момент начала игры, когда лорды приходят с крутыми солдатами, до которых игроку еще как до луны - чтобы, значит, не злоупотреблял.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 11 Февраля, 2009, 15:56
Грузчик
Спасибо.
Как на счет остальных вопросов?
Вот еще что - версия от снежков + неофициальный патч. При отдыхе в замке зарплата войску должна уменьшаться на 50%. Однако у меня этого не происходит. Приходиться в день ЗП перетаскивать своих воинов в гарнизон, что утомительно. Только у меня так?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 12 Февраля, 2009, 07:25
Захожу в замок, который сам завоевал (с трудом, оба состава армий на половину уменьшились), построил казармы и полигон и передал во владения другому своему лорду....как то решил зайти, навестить так сказать-отдохнуть....а мне выдает:

КАК ТАК!?!?!? :blink:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: psixopad от 12 Февраля, 2009, 08:34
Дайте плис ссылки на моды,которые по вашему мнению надо использовать совместно с этим модом ( ребаланс и  т.п)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 12 Февраля, 2009, 10:01
RUST
Отношения с лордом владельцем замка плохие значит.
psixopad
Никаких ребалансов.
Рекомендуется - Graphical Enhancement 2.5. HDR - как хочешь.
Ну и попробуй еще Анимационный мини-мод v0.7, может понравится.
Также батлсайз никто не отменял.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: E }|{ A H от 12 Февраля, 2009, 10:02
Поиграл в мод. Отстой - на счет новых оружий и брони, и новых непонятных возможностей. Сновобранцами я так и не разобрался, куда их надо прокачать? Снова убеждаюсь что лучше нейтива ни чё нет! Ну что это такое - новые мечи как фанарики светятся. Новые текстуры "режут глаза". "Вера" какята добавилась....бред!

Почему бы просто - сделать мод для нейтива, чтоб тока доступно было основать своё царство и всё! Без всяких тупых переделов воинов и оружия. Вроде это так просто! Но нееет...разработчику надо ещё чё-нить влить.

Хотя этот мод хорош по сравнению с Lords and Realms - это ваще грань, в какую гадость можно превратить хорошую игру.

Ваще лучше новую снарягу - отдельно от мода выкладывать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 12 Февраля, 2009, 11:53
Привет всем.

Поиграл в мод. Отстой - на счет новых оружий и брони, и новых непонятных возможностей. Сновобранцами я так и не разобрался, куда их надо прокачать? Снова убеждаюсь что лучше нейтива ни чё нет! Ну что это такое - новые мечи как фанарики светятся. Новые текстуры "режут глаза". "Вера" какята добавилась....бред!

Почему бы просто - сделать мод для нейтива, чтоб тока доступно было основать своё царство и всё! Без всяких тупых переделов воинов и оружия. Вроде это так просто! Но нееет...разработчику надо ещё чё-нить влить.

Хотя этот мод хорош по сравнению с Lords and Realms - это ваще грань, в какую гадость можно превратить хорошую игру.

Ваще лучше новую снарягу - отдельно от мода выкладывать.

Мод отличнейший и просто классно сделан, есть конечно недоработки, но они не смертельные. Про новобранцев и зачем "вера" тут раз десять писалось. Оружие - это всегда спорный вопрос , у многих свое мнение и спорить тут бесполезно, но исправить так как считаешь нужным можно за час времени -есть же редакторы соответствующие.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 12 Февраля, 2009, 13:39
Schilov +1
E }|{ A H
Цитировать (выделенное)
и новых непонятных возможностей
Возможности понятны. Есть описание мода. Есть форум разрабов.
Если они тебе не нужны - это твое дело и мод тут нипричем.
Цитировать (выделенное)
Сновобранцами я так и не разобрался, куда их надо прокачать?
Куда? Тебе решать. Но для начала попробуй поговорить с маршалом.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shandor от 12 Февраля, 2009, 13:46
Поиграл в мод. Отстой - на счет новых оружий и брони, и новых непонятных возможностей. Сновобранцами я так и не разобрался, куда их надо прокачать? Снова убеждаюсь что лучше нейтива ни чё нет! Ну что это такое - новые мечи как фанарики светятся. Новые текстуры "режут глаза". "Вера" какята добавилась....бред!
Ты сначала разберись, а потом уже пиши, что мод - бред... Только, если разберешься, так уже не напишешь  :). Просто просмотри этот топик по фичам мода более внимательно. Если же в двух словах сказать, обрати, пожалуйста, внимание, что до того, как ты захватишь свой первый замок, ты сможешь тренировать лишь "упрощенную" линейку юнитов, которых нанимаешь в  деревнях и в тавернах в городах  . Затем, после захвата замка и постройки в нём казарм и тренировачного полигона (перевод Совы), отдачи приказа маршалу о создании гарнизона ты начнешь накапливать пехотинцев своей нации и стрельцов (они сами в замке будут появляться). С помощью конюшен ты сможешь апгрейдить начальных пехотинцев в конницу, апгрейдить конницу и т.д. Мод полон возможностей, о которых ты пока не подозреваешь и которые однозначно ИМХО делают его интереснее, чем Натив (хотя Натив для меня также остается отличной игрой).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: S_h_e_i_x от 12 Февраля, 2009, 13:57
Поиграл в мод. Отстой - на счет новых оружий и брони, и новых непонятных возможностей. Сновобранцами я так и не разобрался, куда их надо прокачать? Снова убеждаюсь что лучше нейтива ни чё нет! Ну что это такое - новые мечи как фанарики светятся. Новые текстуры "режут глаза". "Вера" какята добавилась....бред!
Ты сначала разберись, а потом уже пиши, что мод - бред... Только, если разберешься, так уже не напишешь  :). Просто просмотри этот топик по фичам мода более внимательно. Если же в двух словах сказать, обрати, пожалуйста, внимание, что до того, как ты захватишь свой первый замок, ты сможешь тренировать лишь "упрощенную" линейку юнитов, которых нанимаешь в  деревнях и в тавернах в городах  . Затем, после захвата замка и постройки в нём казарм и тренировачного полигона (перевод Совы), отдачи приказа маршалу о создании гарнизона ты начнешь накапливать пехотинцев своей нации и стрельцов (они сами в замке будут появляться). С помощью конюшен ты сможешь апгрейдить начальных пеходтинцев в конницу, апгрейдить конницу и т.д. Мод полон возможностей, о которых ты пока не подозреваешь и которые однозначно ИМХО делают его интереснее, чем Натив (хотя Натив для меня также остается отличной игрой).

Shandor полностью с тобой согласен :thumbup:...лично я поиграл во все моды которые выложенны на форуме и мне есть с чем сравнивать-мод на 5+, отдельное спасибо авторам мода и Sowe за отличные переводы, а чего стоят воины веры....просто машины :o, мне кажется вставить бы возможности этого мода в Prophesy of Pendor-получили бы жуткую штуку...просто наркотик :thumbup:...

Добавлено: 12 Февраля, 2009, 14:05
И еще хочу сказать...может кто не знает..на лицензиях есть в папке с установленной игрой папочка CharExport лежит информация по вашим персонажам которых вы сохранили для экспорта(открыть можно в блокноте редактировать можно любые параметры), так вот поставил себе батлсайз 500 и в том файле прописал харизмы 1000-подготовил войска к вторжению....мужики вот это РЕЗНЯ...около сорока минут в одной битве...жесть :thumbup:...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 12 Февраля, 2009, 15:16
Самый лучший мод. Попробовав натив забросил полностью. Кто-то там про отстой - гоу ту алавар, не засоряй эфир.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pavchik от 12 Февраля, 2009, 17:59
Народ,такая проблема: играл за Антариан,и какие то юниты были без тела... никто не сталкивался?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ari100krat от 12 Февраля, 2009, 19:19
Ужасно без тела бывает же, а мод классный хоть и есть недоделки мелкие а так хоть разнообразие =)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 13 Февраля, 2009, 07:32
Pavchik..

Так? :

У мя было такое, исправилось после замены item_kinds1 с более ранней версии...Это только у дворян Антариан бывает.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: E }|{ A H от 13 Февраля, 2009, 08:10
Цитировать (выделенное)
Мод отличнейший и просто классно сделан, есть конечно недоработки, но они не смертельные.


Цитировать (выделенное)
лично я поиграл во все моды которые выложенны на форуме и мне есть с чем сравнивать-мод на 5+


Цитировать (выделенное)
Самый лучший мод. Попробовав натив забросил полностью. Кто-то там про отстой - гоу ту алавар, не засоряй эфир.


Просто вы из рода игроков - помешанных на заморочках глобальной карты и плевавших на качество сражения.

Нравится -> (http://img21.ссылки на данный сайт запрещены/img21/171/50452936lm3ku4.th.png) (http://img21.ссылки на данный сайт запрещены/my.php?image=50452936lm3ku4.png) -> Играйте!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 13 Февраля, 2009, 09:15
E }|{ A H ..

Цитировать (выделенное)
Просто вы из рода игроков - помешанных на заморочках глобальной карты и плевавших на качество сражения.

Нравится -> -> Играйте!

Это исправляется..

А если в нативе хочешь поуправлять иди присягай к незаконным наследникам..

Эта игра создавалась для средних компьютеров, требования ставились не большие..а качество изображения компенсируется геймплеем, экшеном, боями
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Varang от 13 Февраля, 2009, 09:41
Мод в общем средненький, есть ещё много чего исправлять. С новыми моделями экипировки и оружия действительно проблемы, выгледят очень не естественно. Вера тоже к чему, непонятно! Самое продуманное это система набора войск. А управлять "своим" государством можно, как уже говорилось выше, и нативе.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: S_h_e_i_x от 13 Февраля, 2009, 10:20
На мой взгляд просто у некоторых руки не из того места растут и тяму не хватает понять че надо делать :)...критика конечно полезна, но лиш конструктивная, E }|{ A H попробуй сам сделать мод либо несколько интересных фич для игры...тогда ты наверно поймешь что это довольно сложно и без багов и каких то проблем тут все равно не обойдется...а тем кто делал и делает эти моды (не только этот, но и другие) огромно спасибо :D...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 13 Февраля, 2009, 10:34
Развели флуд, блин. Нравится - не нравится!
Мод хороший. Если умники не в силах разобраться с тем, зачем вера и прочим - это их проблемы. Тела нет? Ну йепт, все забыли как при осаде башня в воздухе парила? И что? Ежан, тебя касается - "Нравится -> -> Играйте!".
Вернемся к сути мода. Повторю некоторые вопросы:
1. Кто-нибудь о реальных плюсах от постройки "кузни" может рассказать?
2. При отдыхе в замке зарплата войску должна уменьшаться на 50%. Однако у меня этого не происходит. Приходиться в день ЗП перетаскивать своих воинов в гарнизон, что утомительно. Только у меня так?
3. У меня 3 замка. Сперва владельцем всех был я. Затем, после того, как отдал приказы о различных постройках в замках, два замка отдал лордам, ибо за содержание армии дорого платить. В этих двух замках заранее отдал приказ о назначении гарнизона, он будет набираться? Либо нужно быть обязательно владельцем замка, чтобы гарнизон набирался?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: S_h_e_i_x от 13 Февраля, 2009, 11:00
Mer для тебя :D
Вернемся к сути мода. Повторю некоторые вопросы:
1. Кто-нибудь о реальных плюсах от постройки "кузни" может рассказать?[modbreak]она снижает затраты на обучение юнитов на50 %[/modbreak]
2. При отдыхе в замке зарплата войску должна уменьшаться на 50%. Однако у меня этого не происходит. Приходиться в день ЗП перетаскивать своих воинов в гарнизон, что утомительно. Только у меня так?[modbreak]так у всех[/modbreak]
3. У меня 3 замка. Сперва владельцем всех был я. Затем, после того, как отдал приказы о различных постройках в замках, два замка отдал лордам, ибо за содержание армии дорого платить. В этих двух замках заранее отдал приказ о назначении гарнизона, он будет набираться? Либо нужно быть обязательно владельцем замка, чтобы гарнизон набирался?[modbreak]нет не обязательно, гарнизоны все равно будут набиратся[/modbreak]
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 13 Февраля, 2009, 14:15
Rigmar
Спасибо!
S_h_e_i_x
Спасибо три раза :)
Цитировать (выделенное)
Видать мне самому надо опробовать модульную систему, так как достойного моего свободного времени мода, я не увижу.

Всё! - прекращаю пустой разговор))
Правильное решение! Одобрямс.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 15 Февраля, 2009, 08:58
Поиграл, дождался Легионов. Анториане рвут их, при совсем не больших усилиях.
Как перенести озвучку из Lords and Realms или из Пендора?
Предложение - добавить к линейке развития копьеносцев "Анториан"  - элитного копьеносца, а то слабоваты и стрелками как родом войск почти совсем не пользуюсь. Также хотелось бы, чтобы в продаже появлялось и Анторианские броня и оружие, а то пришлось все таки использовать шУта!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 16 Февраля, 2009, 08:04
Поделитесь пожалуйста мерами/методами/тактикой борьбы с легионерами!?!?!?

Ранее делала так...

Захватил полностью кергитов и родоков, заняв их территории, все города и деревни забрал себе (для пополнения своего буджета (сейчас 400-420 день  350 тыс+налоги с 26 тыс налогоплательщиков=80-70 тон)..пару замков себе оставил..
Дождался инвазии..Ялен, Джелкалу, Велуку, Наарру и все окружающие замки отобрали..сам отсидел 3-4 срока...потерял много своих личных вещей..

Затем решил тоже количеством давить: наделал 4-5 патрулей с большим количеством солдат (играю за Зариниан)..и отправил их в Ялен...туда ушло таким образом 1500-2000 моих мечей...пропали...

Затем решил давить локально элитным своим отрядом...300 элитных тяжелых конников+20 Чемпионов Предков....многих мы порубили....отобрал Джекаллу и Ялен....но...не удержал....в Ялене еще один срок отсидел....

Мир предлагают-из принципа уже не хочу!! что делать с ними? Причем они с нордами и свадами в мире!!! было бы проще если они присоединились к борьбе против этого корпуса...как поссорить их?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 16 Февраля, 2009, 09:13
Давлю их тяжелой конницей + тяжелая пехота с двуручами (Анториане). Тяжело, но терпимо. Как посорить их не знаю, на меня местные ополчились и тоже пытаються под шумок что нить забрать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 16 Февраля, 2009, 11:43
Я с легионерами мир заключил на 240 день (инвазия еще не началась-они мне сами предложили), отношения с ними 30 уже. Воюю с родоками, собрал в тюрьме коллекцию из 15 лордов, на мир не соглашаюсь и не выпускаю их за деньги.
Еще такой вопрос, с численностью населения что-то проблемы, в одном замке отвечает 208, и в другом 208 (у меня всего 2 замка). Так это население одного замка или всего королевства?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 16 Февраля, 2009, 11:56
Schilov..

Если спрашиваешь у канцлера, он грит информацию о налогоплательщиках(и скорее всего о численности твоего государства), а при входе в замок/город, тебе дается информация о численности населения данного населенного пункта...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Грузчик от 16 Февраля, 2009, 16:40
RUST
Очевидно же, как можно больше дворян и святых воинов. И помни об ограничении на двадцать лордов для королевства.

Глухая оборона не поможет. Но в принципе, легионеров резать легко.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Waster от 16 Февраля, 2009, 16:43
Эта, меня затрахала эта хворь. Один-единственный город. При захвате (уговорил лорда присоединиться к восстанию а потом сапогом их под зад обоих с бастардом) - было 1500 населения. Как только стал править - денюжки в кармане долго не задерживаются, зарплату нечем платить, потому что ср*ных крыс и прочую лабудень нужно травить по два раза в сутки, а это по 1000-1500р. Мало того, жители дохнут по 100 человек в неделю, у меня их уже 700 осталось. Т.е. плачу всегда - а они все равно уменьшаются. Думал, мож канализацию какую можно построить или типа того - вроди нет ничего такого. Еще вывело, что если сливать бабки на их болячки - то отношение стоит, расти не думает, а если разок не заплатишь - сразу падает, не слишком они борзые? А если забить на них, всмысле денег не давать - так через пару недель у них народных гнев, -80 отношение и покушения на мою пьяную персону, волочащуюся из таверны. В общем беда одна с этим городом. У всех так?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 16 Февраля, 2009, 17:00
Нет. А что за город такой волшебный? Знать, чтоб не захватывать Ж).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Waster от 16 Февраля, 2009, 17:10
Он не волшебный, он у меня один. Wercheg. Подозревааю что со всеми так будет. Модов никаких не ставил, ни с чем не скрещивал. Не правил скриптов. Сфигали такое счастье.. Заново откровенно лень начинать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Frod от 16 Февраля, 2009, 19:39
Такая проблема: В замках которые я дарю лордам не нанимается гарнизон, т.е. восстанавливается личное войско Лорда если он там сидит, а гарнизона нет, при этом все нужные постройки я предварительно построил.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 16 Февраля, 2009, 23:19
Такая проблема: В замках которые я дарю лордам не нанимается гарнизон, т.е. восстанавливается личное войско Лорда если он там сидит, а гарнизона нет, при этом все нужные постройки я предварительно построил.
А у маршалла выбрал опцию "нанимать войско в гарнизон"?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 17 Февраля, 2009, 07:47
Waster...

Мне кажется ты налоги жесткие ввел-получай результат..

Frod...

За 460 игровых дней понял, что замки/города/деревни не давать в пользование лордам!! Мало того что они все налоги забирают, не нанимают и не прокачивают войска, они не пускают в дарованные замки отдохнуть после боя!!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: S_h_e_i_x от 17 Февраля, 2009, 08:21

За 460 игровых дней понял, что замки/города/деревни не давать в пользование лордам!! Мало того что они все налоги забирают, не нанимают и не прокачивают войска, они не пускают в дарованные замки отдохнуть после боя!!


да есть такая беда :(...это из за плохого отношения у тебя с лордом у которого замок во владении
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Varang от 17 Февраля, 2009, 09:09
RUST....

Если не давать замки и города лордам, то ты на одном содержании гарнизонов разоришся! А что бы пускали отдохнуть, надо вести грамотную политику распределения земель. Нельзя выделять какого то одного лорда, всем поровну! Лично меня пускают во все замки моего королевства.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Frod от 17 Февраля, 2009, 09:38
Естественно у Маршала всё стоит, плюс отношения с городами постоянно портятся при том что налогов вообще почти нет, т.е. самые низкие, в чём прикол я не понимаю... Я даже вроде в 1-м полностью отстроился... начиналось с отношения 5 сейчас порядка -30... Удаётся иногда приостановить падение путём выполнения заданий  гильдии.... но не вечно же мне их выполнять. С деревнями всё нормально - стабильный рост... при этом явные непонятки... население моего самого крупного города - 1500 чловек, деревни - 3645.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 17 Февраля, 2009, 10:24
Varang..


Если не давать замки и города лордам, то ты на одном содержании гарнизонов разоришся!

У мя (Возможно повторюсь) до нападения было: Порядка 5-6 городов, 10-14 замков ну и деревень достаточно много, из этого всего 1 город, все замки(себе 2 оставил), деревень у мя 12-15 шт было(там отстроил мельницы), так со всего этого у мя налогов приходило 70-80 тыс/нед..этого хватало на содержание больших гарнизонов, всевозможные "ассигнации" простому люду, на строительство, еще казначею делал вклады по 20 тыс....и бюджет был под 300 тыс...Вера помогает оч неплохо кстати...

Цитировать (выделенное)
А что бы пускали отдохнуть, надо вести грамотную политику распределения земель.

А что я должен им  выполнять задания? (забери долг, передай письмо, убей того)....нет уж...я король своей "Малой Руси"...и пусть они мне потокают...
Естественно я помогал удерживать замки/города, вступал в бой вместе с ними, освобождал из плена..

Цитировать (выделенное)
Лично меня пускают во все замки моего королевства.

Захочу ваще отберу свои же замки...
P.S. для себя определил..Ни один замог/город/деревню не дам! И вообще нанимать не буду, от патрулей больше пользы..

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Varang от 17 Февраля, 2009, 10:56
RUST...

Вот ты пишешь что вообще не будешь отдавать ничего лордам, тогда теряется весь смысл мода! Какой же ты король без своих вассалов!! И что толку тебе от 15 замков , доход с них мизерный да и постоянно носиться по карте отражая нападения на замки, сомнительное удовольствие! При правильном руководстве от Лордов очень много пользы, интелект у них намного выше чем у патрулей! А про грамотную политику распределения земель видать ты не совсем понял.....Обьясняю ещё раз: нельзя выделять какого либо лорда, иначе появятся недовольные....стараться распределять земли поровну. Это залог хорошего отношения к тебе. Судя по всему ты не можешь руководить своим государством, так что лучше тебе пойти на службу к какому нибудь королю.)))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Waster от 17 Февраля, 2009, 12:52
Естественно у Маршала всё стоит, плюс отношения с городами постоянно портятся при том что налогов вообще почти нет, т.е. самые низкие, в чём прикол я не понимаю... Я даже вроде в 1-м полностью отстроился... начиналось с отношения 5 сейчас порядка -30... Удаётся иногда приостановить падение путём выполнения заданий  гильдии.... но не вечно же мне их выполнять. С деревнями всё нормально - стабильный рост... при этом явные непонятки... население моего самого крупного города - 1500 чловек, деревни - 3645.
Вот-вот.

2RUST: Налоги у меня стоят "normal". А отношение и кол-во населения падают несмотря ни на что.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 17 Февраля, 2009, 12:53
Varang..

Смысл мода я вижу в управлении государством, практически не участвуя в битвах,строить нужные постройки, для улучшения моего государства, зарабатывая и приумножая бюджет, в управлении лордами, выполняющими мои приказы-беспрекословно и четко! а злиться он на меня, обижен ли-эт не мое (королевское) дело!
Естессно я не полностью отказываюсь от реальных битв (смысл игры иначе передет от экшена/рпг в экономическою стратегию..), организовывая походы, нанося жесткие удары, вызволяя своих лордов (в период до инвазии)..

Но при нападении легионеров тактика меняется...налоги вверх, рекрутирование новых воинов, отбивание атак, участие в битвах и тут лорды показывают себя во всей красе: Вроде организуешь поход, идешь довольный т.к. за тобой 1200-1500 мечей, но пока дойдешь до пункта назначения мои вассалы убегают по свои делам..не суть...доехал я до места..и? они(лорды) при виде армад разбегаются в панике!!! я понимаю мы (1500 чел) против их 5000-6000 не выйдем целыми и невридимыми...но в бой вступать нужно..вместе! я то со всоими 300 мечами много не свершу(300 спартанцев))..но СОГЛАСИСЬ при правильном командывании 1500против 6000 это можно реализовать в победу/ничью..

На счет 15 замков и мизерного налога...за замками прикреплены деревни бывают от 1 до 2...с деревень налоги, с самих замков воины, а лорды....ну дал я ему этот замок..он там новых воинов не делает, постройки не строит, очень плохо защищает (при осаде он тупо выбигает оттуда)-это 100% причина его казнить/уволить...тем более не давать!!

"интелект у них намного выше чем у патрулей"-а ты дай команду патрулю идти в осажденный свой замок?-он пойдет, вступит в бой(это плюс) 300-400 мечей могут очень хорошо помочь..
А лорда оправь(даже который в тебя "влюблен"),  дойдет ли? , а если дойдет-вступит ли в бой?-это под большим вопросом, и сразу отвечу-НЕТ!!

 "Судя по всему ты не можешь руководить своим государством, так что лучше тебе пойти на службу к какому нибудь королю.)))" -САМ ИДИ!!!!!!! Я умею руководить, иначе не завоевал бы кергитов и родоков, и не заработал стока денег, вера у мя ща под 7000, и скоро легионеры полягут под моим натиском (причем без лордов, патрулями давить бум!)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Varang от 17 Февраля, 2009, 13:15
RUST....
На все твои "утверждения" можно привести много контр аргументов.....вот хотя бы один: ты говоришь что лорды должны выполнять твои приказы безприкословно - это полная чуш!! Почитай историю, когда это в среднии века лорды бесприкословно подчинялись своим королям, они скорее воевали с ними(пример средневековая Франция). И то что лорды порой отказывают в ночлеге и не хотят выполнять твоих "не совсем умных приказов" очень даже реально!! Вэтом и есть основное отличие лордов от патрулей, которым ты можешь дать самоубийственный приказ,лорды одарены некоторым подобием интелекта и не хотят погибать в бессмысленной мясорубке! Как я и говорил - если не можешь найти общий язык со своими поддаными, не годишся ты в управление государством! ТВОЁ  дело приказы выполнять, а не ОТДАВАТЬ!!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 17 Февраля, 2009, 13:39
Varang..

Цитировать (выделенное)
лорды одарены некоторым подобием интелекта и не хотят погибать в бессмысленной мясорубке!

Они не погибают...в плену сидят, сбегают, да и вообще они должны воевать! отрабатывать свой хлеб! Если вдаваться в историю, я думаю лорду, которому принадлежит деревня/замок, должен его защищать! (там женщины, дети, старики) он должен позвать всех или присоедениться к борьбе против завоевателей!
"Патрулям я даю самоубийственные приказы"-громко сказано, да, они погибают, но продают свои жизни за 2-3 трупа легионеров..это важно..

Цитировать (выделенное)
ТВОЁ  дело приказы выполнять, а не ОТДАВАТЬ!!
ок, и сколько же мое государство продержится? я уверен что намного меньше! а пока я держусь, причем успешно, нанимаю войска, сам рублю в соотношении 50 моих к их 300 без серьезных потерь, так что МОЁ дело, как короля, ПРИКАЗЫВАТЬ и КОНТРОЛИРОВАТЬ...

Хотелось бы узнать, как ты правишь своим государством (если оно конечно есть))) или ты служишь другому королю...или своим же лордам?

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 17 Февраля, 2009, 14:23
Простите, что вмешиваюсь в межгосударственный разговор :)
Для этого мода кто-нибудь фиксы делает из тех людей кто тусует на форуме? Пример: мод LaR - там есть хороший человек mr_F , который подправляет ошибки разработчиков.

хотел узнать пофиксили рыцарей например??
Господа, так ответит кто-нить или нет, ошибку с запрещённым оружием верхом поправили?
А то рыцари с бердышами на конях только боксом и занимаются (бердыш верхом типа низзя), скачут идиоты с пустыми руками и кулаками машут, уже сил нет всё время спешивать их.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 17 Февраля, 2009, 14:56
Alex de Mario На сколько я знаю - нет. Боксеры есть.
RUST, Varang
Я бы не стал категорично заявлять что либо вообще.
Мод не без недостатков, однозначно. ТО что лорды не занимаются строительством в своем замке, не прокачивают воинов и не содержат гарнизон в порядке - бесит откровенно, тут я полностью согласен с RUST.
Тем не менее, тактика лично у меня не завязана на патрулях. Иногда использую такую возможность. Не более.
Замки тоже раздаю лордам. Себе два города оставил и один замок - для прокачки конницы и найма сквайров.
Не пойму, как RUST умудряется свести концы с концами, если все замки его. Если в каждом замке приличный гарнизон - это ж сколько бабла уходит еженедельно!
Да и управлять лордами интересней. То, что они не всегда выполняют твои приказы так, как ты ожидаешь от них - это вносит свой шарм в геймплэй.
Раз уж разговор про управление лордами зашел, задам вопрос.
На тактической карте флажками помечены твои лорды.  Справи сверху - перечень команд (тоже расширить эту фичу не помешало бы). Ниже, под перечнем команд - список текущих действий лордов. Так вот, по идее слева от описания состояния лорда должно стоять его имя - у меня пусто.
Так у всех? Скрин может кто выложит? Не приятный баг.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 17 Февраля, 2009, 16:28
Alex de Mario На сколько я знаю - нет. Боксеры есть.

подскажите у каких наций есть боксёры, если в курсе конечно? с другими нациями всё в порядке? я предполагаю, что если речь идёт о рыцарях, то это значит свадийские...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 17 Февраля, 2009, 17:48
Alex de Mario
Играю за Адениан. Боксеров нет :)
У кого они - не знаю. Просто обращал внимание что у противников изредко попадаются. По моему, только некоторые лорды любители ринга.
Взял как-то квест у Леди. Воткнуть ложь в глотку лорду. Вот потеха была, когда лорд  на лошади да без оружия, а за спиной нехилый такой инстумент.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 17 Февраля, 2009, 18:45
"Безграничные Единого" в результате чего образуються? Играю за Антариан, вера - в Единого, но безграничные не получаються Ж(.

Добавлено: 17 Февраля, 2009, 18:57
Да еще забыл спросить - как флаг свой поменять, а то выбрал не тот случайно. Подскажите.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 17 Февраля, 2009, 19:03
Alex de Mario
Играю за Адениан. Боксеров нет :)
У кого они - не знаю. Просто обращал внимание что у противников изредко попадаются. По моему, только некоторые лорды любители ринга.
Взял как-то квест у Леди. Воткнуть ложь в глотку лорду. Вот потеха была, когда лорд  на лошади да без оружия, а за спиной нехилый такой инстумент.
У меня конные боксеры Рыцари-Адениане. И Сквайра раз такого видел.  :(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 17 Февраля, 2009, 19:36
Alex de Mario
Играю за Адениан. Боксеров нет :)
У кого они - не знаю. Просто обращал внимание что у противников изредко попадаются. По моему, только некоторые лорды любители ринга.
Взял как-то квест у Леди. Воткнуть ложь в глотку лорду. Вот потеха была, когда лорд  на лошади да без оружия, а за спиной нехилый такой инстумент.
У меня конные боксеры Рыцари-Адениане. И Сквайра раз такого видел.  :(

вы за разных Аденианцев играете что ли? :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 17 Февраля, 2009, 20:07
Возможно дело в разных версиях игры, у меня финальная, но не самая последняя.
 А вообще конных боксеров пофиксить можно Troops Editorom (есть на сайте), но надо начинать новую игру. А так чтоб не начинать, можно эти топоры сделать доступными на конях item editorom, но это имхо будет не по делу.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 18 Февраля, 2009, 09:01
может кто-то знает название тех солдат-"боксёров" на английском языке???
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 18 Февраля, 2009, 11:11
Цитировать (выделенное)
У меня конные боксеры Рыцари-Адениане. И Сквайра раз такого видел.
Хм. Настораживает это, нужно присмотреться повнимательнее. Если это так - ппц. Придеться лезть в item editor.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 18 Февраля, 2009, 12:15
может кто-то знает название тех солдат-"боксёров" на английском языке???

Названия такие 146-Adenian_Knigt (trp_sod_ade_knight) и соответственно 212-Adenian_Knigt* (trp_sod_ade_knight). Проблемы у них с 420 War_Axe (itm_war_axe). Он у них наиболее часто генерится, когда копье или другой топор, то все нормально.
У сквайров, сейчас глянул, должно быть все нормально, это я у себя, когда в item_kinds1.txt ковырялся ихний Two_Handed_Axe недоступным на коне сделал. Сорри за дезинформацию.
Еще у 237-Mountain_Bandit (горные бандиты) с 397 Maul(itm_maul) на конях проблемы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ivin от 18 Февраля, 2009, 12:54
Полистал темку нашел ответы на многие вопросы, но остались еще. Хотя наверное эт уже не сюда.
1) Как поправить здоровье? Все случайные события типо "неизвестная болезнь" и "демографический бум" я оплачиваю, даю денюжек для усиления эфекта/созыва медиков и т.д. Налоги поставил на минимум, но здоровье уже >100 все равно в беде. Или оно так и будет?
2) Эт нормально что каждое случайное событие для города/села происходит только 1 раз? Или это только мне так везет?
3) Как взять у маршала воинов веры? Или в последней версии это не возможно? Тогда другой вопрос. Сколько нужно веры чтобы произошло событие превращения воина в воина веры? И кто может в него превратится? Любой воин или только рыцари? А то я только пехоту беру всегда.
4) Почему гарнизоны не набираются если кто то в замке уже есть? Маршалу естественно сказал набирать гарнизоны.
5) Что означают сообщения "ВЕРА ПОНИЖАЕТСЯ" и почему их всплывает разное кол-во?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 18 Февраля, 2009, 13:47
Для боксёров ринги добавить надо и Кличка тренером  :thumbup: а для аденианских колобков (те что без тел) в замке бабку с дедом чтоб выпекали их больше :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Frod от 18 Февраля, 2009, 17:09
И ещё один вопрос: В каой-то момент перестали происходить события типа увелечения популяции и прочее, т.е. раньше происходили постоянно, сейчас в течение длительного времени ни одного, с чем это может быть связано?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ivin от 18 Февраля, 2009, 19:07
Frod, у меня тож самое. Я думаю что они происходят один раз для каждого твоего поселени. Может это глюк, а может так и надо.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Frod от 18 Февраля, 2009, 20:11
Frod, у меня тож самое. Я думаю что они происходят один раз для каждого твоего поселени. Может это глюк, а может так и надо.
Не походу это где-то скрипты заглючили....
У меня например теперь в деревнях обыные фермеры нанимаются (а не крестьяне моей нации)...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 18 Февраля, 2009, 20:56
Скрипты глючат однозначно, у меня после того как 1000 на популяцию башляешь, у канцлера спрашиваешь про население - так красным ошибки выдает. А вообще у меня у первой моей деревни (Думар) постоянно что-то происходит: то популяция, то кто-то ласты склеил, то понос, то золотуха, то какой-то урожай офигенный вырастет - чаще чем в других трех деревнях вместе взятых. Сейчас Ялен взял с 5 деревнями, посмотрю как теперь будет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ivin от 18 Февраля, 2009, 22:58
у канцлера спрашиваешь про население - так красным ошибки выдает.
У меня тож такое было, не раз.
У меня например теперь в деревнях обыные фермеры нанимаются (а не крестьяне моей нации)...
Во всех что ли?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 19 Февраля, 2009, 00:07
Про эти ошибки, и еще когда город занимаешь и на буржуйском форуме есть сообщения, надююсь скоро поправят.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 19 Февраля, 2009, 10:25
Цитировать (выделенное)
у канцлера спрашиваешь про население - так красным ошибки выдает.
Глючит после захвата города в основном. Я избавляюсь так - смотрю, какие деревни принадлежат городу, иду к канцлеру, и забираю деревни себе, даже в том случае, если пишется, что они и так мои. Все. Глюк пропадет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sunny от 19 Февраля, 2009, 14:43
Камрады, а дерево развития юнитов где-нибудь посмотреть можно? То, что дает TroopGenerator имхо какое-то обрезанное :(

Или просто скажите, какие пункты выбирать при генерации ГГ, чтобы получить в распоряжение нацию с тяж. кавалерией :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 19 Февраля, 2009, 15:10
Sunny...

Выбирай Адениан или Зариканов(точно не помню)...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 19 Февраля, 2009, 17:39
Так, подправил урон арбалетам и метательному орижию + сделал пехоту Антариан с дротиками, играть стало интересней, а то я с элитной пехотой вынес просто всех за 621 игровой день.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 19 Февраля, 2009, 18:09
может кто-то знает название тех солдат-"боксёров" на английском языке???

Названия такие 146-Adenian_Knigt (trp_sod_ade_knight) и соответственно 212-Adenian_Knigt* (trp_sod_ade_knight). Проблемы у них с 420 War_Axe (itm_war_axe). Он у них наиболее часто генерится, когда копье или другой топор, то все нормально.
У сквайров, сейчас глянул, должно быть все нормально, это я у себя, когда в item_kinds1.txt ковырялся ихний Two_Handed_Axe недоступным на коне сделал. Сорри за дезинформацию.
Еще у 237-Mountain_Bandit (горные бандиты) с 397 Maul(itm_maul) на конях проблемы.
спасибо за информацию

только сейчас руки дошли до эдитора. Сразу вопрос - если проблемы с тем оружием которые ты описал, и если его просто удалить через редактор - проблема ведь исчезнет? Но не станут ли эти юниты слабее по игре? Ведь можно заменить оружее, сначала удалив багнутое, потом нажав кнопку Add, но я не в курсе какое оружее лучше дать взамен.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 19 Февраля, 2009, 18:11
Lonely
Хм, я как то с элитно пехотой не очень. Тяжелая конница + стрелки. И в поле тяжелая конница звери, и при осаде замка тяжелая конница круче элитных пехотинцев, имхо.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 19 Февраля, 2009, 18:15

хотелось бы чтобы на форуме появился фикс на юнитов-боксёров, и только. Если кому-то не лень и кто-то сможет лучше меня это сделать, то пожалуйста выкладывайте фикс. Я лишь только сегодня начал с редактором разбираться, чтобы наконец пофиксить боксёров и начать нормально играть. Если мне это удаться, то выложу фикс здесь
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 19 Февраля, 2009, 18:17
Mer - с тяжелой конницей совсем не интересно - рву всех как тузик грелку - скучно, то пехота... Романтика Ж)
А с патчиком - посмотрим что можно сделать - какое орижие им прописать скажите и какие войска обгрейдить - сделаем.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 19 Февраля, 2009, 18:52
Цитировать (выделенное)
у канцлера спрашиваешь про население - так красным ошибки выдает.
Глючит после захвата города в основном. Я избавляюсь так - смотрю, какие деревни принадлежат городу, иду к канцлеру, и забираю деревни себе, даже в том случае, если пишется, что они и так мои. Все. Глюк пропадет.

Спасибо, помогло.



[/quote]

только сейчас руки дошли до эдитора. Сразу вопрос - если проблемы с тем оружием которые ты описал, и если его просто удалить через редактор - проблема ведь исчезнет? Но не станут ли эти юниты слабее по игре? Ведь можно заменить оружее, сначала удалив багнутое, потом нажав кнопку Add, но я не в курсе какое оружее лучше дать взамен.

Можно просто удалить этот топор, у него там еще копье прописано и одноручный/двуручный топор, можно добавить для разнообразия скандинавский топор (571-Nordic_Axe). Слабее не будет, он с этим оружием щит начнет использовать. Можно item editorom у топора 420 убрать галку "cant use on horseback" и добавить две галки " horseback slashrigt (slashleft) onehanded" и не надо будет новую игру начинать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 20 Февраля, 2009, 09:49
Импортирвал перса через минут 20 игры - начало тот же натив время тратить не стал на скучных лутеров и т.д.Перых юнитов отбирал вегиров у нордов из плена, потом захватил Винокур у хергитов О_о стал править малой Русью хехе) Сначала было непонятно чем отличие от натива)) Потом понял что здесь добавлены патрули и лордам можно давать солдат. После первого замка т.е. фактически появления первого лорда пошла лавина просто - 2 замок взял 2 лорда, 3-3лорда и т.д. даже заботиться о судьбе замка шибко не надо нанял лорда и все, взял 3-х поскакал на город - взял город. Играю за Марину войска очень сильные, даром что по карте скорость 4.4-4.8. Команда пехоте алебадрщиков "десять шагов в перед" превращает нордских бойцов в стружку, за ними идут стрелки и если ктото просочился сквозь баталию его изрубят арбалетчики - очень сильны они как бойцы. На осаде очень хороши морпехи)Несмотря на наличие снайперов рубят защитников в капусту, а если пойти первым со щитом, а пехоту "за собой" то они из-за спины утюжить будут. Уж и незнаю насколько хороши должны быть римляне чтоб выбить хотябы сотню тренированных алебадрщиков и сотню арбалетов из замка.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 20 Февраля, 2009, 10:33
Pupok..

Легионеры берут количеством((( Бои затяжные..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 20 Февраля, 2009, 11:27
Ааааа...тоесть придет 3000 против 200 и будет 150 против 20 на стенах?))Прикольно)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 20 Февраля, 2009, 11:58
)) придет 10000+ предатели (лорды с других фракций, перешедшие к корпусу)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 20 Февраля, 2009, 12:30
А я думаю, считаю и не получается 3000, вот уроды, разведка лоханулась, А предателей мочить :)


Добавлено: [time]ївЭ 20 ДХТ 2009 12:42:40[/time]
Так, вроде пошаманил над troops.txt У всех, кто на лошадях изменил оружие на одноручное, а некоторым добал. Т.е. рыцари и паладины Антариан в пешем бою бегали с длинющими ланцами и естественно гибли, тяжелая конница адениан была с двуручными топорами - заменил на мечи и т.д. Только не знаю как выложить для скачивания :(
Во, вроде получилось ниже прикрепить.

Могу еще выложить item с разрешением продавать почти все.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ivin от 20 Февраля, 2009, 13:28
))) Бог смотрит...видимо в "Единого" веришь? )
)))) Угу, в единого. Крутой мод, однако, даже бог свой присутствует. )))) А говорят что не работает вера, вот, пожалуйста, мне сам бог явился. )))
Так, вроде пошаманил над troops.txt У всех, кто на лошадях изменил оружие на одноручное, а некоторым добал. Т.е. рыцари и паладины Антариан в пешем бою бегали с длинющими ланцами и естественно гибли, тяжелая конница адениан была с двуручными топорами - заменил на мечи и т.д. Только не знаю как выложить для скачивания :(
О, я как раз за Антариан играю, думаю мине полезно будит. :)

И еще такой вопрос, почему римляне еще до своего появления со всеми мир подписали? Т.е. в начале они воевали со всеми, но потом, со временем, начали сообщения появлятся экспедиционный корпус заключил мир с ... Хотя их еще нету, день тока 200й.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ivin от 20 Февраля, 2009, 22:49
Имрахиль, у меня 191й день (вроде) 8 часов утра. Вегиров вынес всех. В данный момент завершается осада Ялена (Родоки) со мной 3 или 4 лорда.
Качай если хош: http://mellowsoft.at.ua/sg05.rar
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: pro100alex от 23 Февраля, 2009, 20:56
поиграл в мод, не понятно только одно, что с войском? значит штурмую замок\город, такое впечатление что у меня войска хуже крестьян, у меня в отряде примерно всех по немногу, стоит мне отправить их в атаку вижу только желтые и красные сообщение, они вообще никого немогут убить, примерно на 20 человек моих потерь убивается один вражеский, к примеру в конце битвы у меня 200 чел потеряно у них около 30, войска никакущие, играю за зергов каких то, или зериканов
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pavchik от 23 Февраля, 2009, 21:15
поиграл в мод, не понятно только одно, что с войском? значит штурмую замок\город, такое впечатление что у меня войска хуже крестьян, у меня в отряде примерно всех по немногу, стоит мне отправить их в атаку вижу только желтые и красные сообщение, они вообще никого немогут убить, примерно на 20 человек моих потерь убивается один вражеский, к примеру в конце битвы у меня 200 чел потеряно у них около 30, войска никакущие, играю за зергов каких то, или зериканов
не знаю зериканов,возьми антариан.. режут всё и вся. Аж скучно стало
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 24 Февраля, 2009, 09:59
Да, аскомину набивает еще и это многократное кликанье при апгрейде юнитов.Фактически каждую ночь надо кликнуть от 50 до 200 раз чтобы проапгрейдить войско. Играть за марину оказалось както пресно.Всего 3 типа войск арбалетчики, алебадрщики и плохие коняшки, но всего за 10 монет, которых по 50 в день можно стругать. Потери при битвах 300 вс 100 моих убитыми 3-10 ранеными штук 20. При защите замков с лестницами потери мои ~10 на 380 врага,почти все 10 это арбалетчики хедшотами убитые.В замках скапливаются сотни элитных войск. Собственные НПС одетые в броньку 60 или около того - просто терминаторы, особенно если дать двуручные топоры - во главе с ними войско непобедимо. Впринципе на среднюю армию в 100 единиц достаточно одних НПС и героя.Армии же противника все сплошь и рядом бомжи одетые в лохмотья, лишь короли и часть лордов имеют хорошее обмундирование. Уж не знаю что я такого построил или может это какие-то скрипты, но в день до 100 известности стало выдаваться. Последние лорды, что присоединяются ко мне уже с войсками под ~200 ходят и имеют известность больше чем у королей (за 1000) следить за ними я уже устал, да и ненужно это - любой захваченный ими  город или замок достается мне автоматом, причем уже с гарнизоном.День 300, а еще муторно ждать до 365 гоняя огрызки врагов.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: pro100alex от 24 Февраля, 2009, 12:47
Pupok ппц как ты так?) у меня примерно 150-170 день, войско никакущее, играю за зериканов, при штурме замка даже нет смысла нажимать ф3, никого немогут убить, в поле правда нормальные чувачки, но что касается атаки замка\города то почти всех убиваю я из лука, а как ты одел компаньенов своих в броньку 60? я сколько не лупил лордов и всякую щваль мне максимум так это что то около 40 падает, видел броньку в магазе нехилую 60+ и 20+ к ногам, но стоила она 400к+ денег, это же 4 кк надо чтобы своих одеть, или ты выбивал?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 24 Февраля, 2009, 13:55
Нет не за 400к, за 400к это уже 64 к броне, 60 стоит около 80, но можно себе такой позволить (как основной боевой единице) или лучше)) а  еще есть стильный изящный доспех за 19к, он у меня на половине НПС так как силы не больше 7 требует))Кроме того я импортировал перса на нем было около 300к уже, с 0 начинать натив я не захотел видимо в этом заковыка)) Вообще я деревни и города себе оставляю, а замки почти все сплавляю понравившимся лордам. Налоги выше среднего, юнитов стараюсь отдавать лордам или фанюсь с большими потерями против превосходящих сил)))Моя элита стоит всего по 18, а средние и основные кем я воюю около 3-10, элиты  не больше 600 по городам распихано.Ну есть мегапупер храмовники по 25, но их 40 штук, я их для легиона берегу))Коников сотня - трофейных по 40+(тоже для легиона),а моя маринская штатная стоит всего 10 т.е. за 50 штатных плачу всего 500. Города и деревни дают по 20к с гаком,а за армию в растратное время - когда войны плачу по 15-18к.Лидерство 8.Все что сверху - торговля,лут - идет в карман.Мод фактически берет на себя оплату войск. Регулярно езжу по городам и чищу от всяких призывников раздавая лордам...это потому что отключить призыв нельзя, так как отключается везде и у лордов в том числе. Лучше не строить в каждом замке и городе фабрики юнитов - девать некуда будет, а денег жрет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Schilov от 24 Февраля, 2009, 15:13
Pupok

Видать могучего ты перса импортировал. Сдвинь поближе прибытие легиона, может интересней станет, отпишись о результатах
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 24 Февраля, 2009, 16:19
Баг следующий.
Просишь у канцлера сообщить число людей  - сообщает, вместе с красными строчками ошибок. После получения сообщения о том, что фракция норов уничтожена, ошибка пропала. Однако, осталось следствие - когда просишь у канцлера нанять Лорда, он говорил, что мало владений(если их было мало). Теперь же он этого не говорит, и нанимать лордов можно хоть тышшу раз, однако они не приходят. сталкивался кто-нить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 25 Февраля, 2009, 07:16
максимум 20 лордов может ГГ нанять..(кому мало, кому много)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: pro100alex от 25 Февраля, 2009, 08:57
Э....что за фабрика воинов? всмысле призывники, где ты накопал? я своего перса 47 уровня импортировал а одеть терь немогу, денег вечно нету
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Frod от 25 Февраля, 2009, 11:00
Э....что за фабрика воинов? всмысле призывники, где ты накопал? я своего перса 47 уровня импортировал а одеть терь немогу, денег вечно нету
Если у твоего импортированно персонажа было допустим 100к денег, то видимо тактика следующая: закупаемся на эти 100к например одеваем 1-го непися и импортируем персонажа снова, и опа - у тебя опять 100к денег... чит конечно..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 25 Февраля, 2009, 12:50
Вобщем доигрывать до 365 дня не стал, а просто просидел оставшиеся 40 дней в Иван-граде)) На 367 день обьявился Гай, предварительно объявив всем войну. Напали они на велуку родоков.Когдато там один из моих лордов захватил Грюнвальдер, я потом еще Альмеру прихватил у родоков и от Велуки рукой подать там)))Замки оба очень интересные в плане захвата и обороны))Только далеко от моей империи. Делать нечего, собрал 50 элитных алебадрщиков, 50 снайперов, 50 витязей вегиров трофейных 10 аристократов и 1 избранного.И поехал воевать)) 2 дня ехал, а в велуке все шла битва посмотрел, а там 14500 римлян и гдето 500 родоков, с родоками у меня война помогать не стал))Понял я что 2 замка неудержать, в каждом по 250 призывников. В поле тоже не разбить мне их, это я понял после того как 2 центуриона видимо авангард напали на меня и моих зеленых, которых я перевозил в Грюнвальдер. Одна треть убитыми и ранеными от 180 из моих, хотя легионеров было 360 всего. Но у далось пленить триария и хестата)).Надо давать бой сдесь выгоднее позиции чем в Грюндвальдере нет.Доскакав до Грюнвальдера обнаружил что Альмеру уже осадил центурион №40 с гаком. Оказалось что всего 800 легионеров остальные все еще Велуку берут. Разбил их двумя сотнями, но и замок Альмера очень хорош для обороны – со всех сторон во дворе лупят стрелки. Натиск 10 центурионов очень жесткий, с двуручниками и хорошо бронированы. Велука пала,а пустую Альмеру я отдал на разграбление 7тысячному корпусу. После мелких поражений от меня Гай собрал лагерь прямо по стенами Грюнвальдера т.е. сделал сбор пока все не приедут. Красное такое пятно из 50-60 центурий ждущих решения Гая. Я  за это время забил сундук в замке едой)) Уходить и бросать 500 своих воинов я не собирался. Гай осадил Грюнвальдер собрав все свои силы в 10200 человек, против 620 моих из которых 200 уже стало элитой. Первыми шли 50 центурионов с гигантскими двуручами и сам Гай. В начале боя мне выдали 16 юнитов против 180 (сайз 200). Первый бой шел полтора часа. Дважды был прорыв до внутреннего двора замка и тогда я грудью закрывал лестничный лаз не давая легионерам получить подкрепления.Оба раза продержались до подхода своих. Я упал на 778 убитом общими усилиями легионере. Всего в первой волне было 782. Во второй 806, но центурионов уже не было. Но и избранный мой был тоже убит, одним топором стало меньше. Те мои НПС что пережили центурионов получили по уровню за счет убийств. Первую атаку я обил потеряв 70 убитыми и ранеными, осталось 550.Вторая атака тоже была отбита еще с два десятка убитыми и всеми ранеными товарищами.Общая длительность боя уже почти 3 часа.Начал набор призыва в замке и позвал лордов на помощь.Сейчас сохранился и вышел осталось 7600 врагов против 540 моих и мой герой уже ставший 41ур после битвы правда с 19хп. 

Добавлено: 25 Февраля, 2009, 13:08
Э....что за фабрика воинов? всмысле призывники, где ты накопал? я своего перса 47 уровня импортировал а одеть терь немогу, денег вечно нету
Фабрики это казармы,конюшни, поля стрелковые. Это практически самый простой мод я думаю в нем денег заработать и экспортировать перса дальше:).Я еще всегда играю со стоимостью в зависимости от уровня пленного, ну не приемлю я что семья холопа и барона платят одинаково за своего))Если вижу лорда с кучей пленных - отправляю в свой замок скинуть их))Кстати таких дешевых юнитов элитных (по 18 в неделю) я еще не встречал, а среднего за 7 это вообще копейки! Я привык в пендоре по 120 за элитного и по 200+ за суперпупер платить))Вот там покачто нет такой прибыли в 20к в неделю нахаляву,но оболочка хороша)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: suBer от 27 Февраля, 2009, 05:03
У меня вот два вопроса
1.У захватил все замки Нордов но лорды так и не исчезли это так и должно быть?
2.А как поднять веру?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 27 Февраля, 2009, 08:39
Лорды вообще неисчезнут. Через какое-то время твои лорды или враги нордов добьют всех юнитов нордов. Когда это случится фракция будет уничтожена, а лорды перейдут к другим фракциям в том числе к легиону и будут за них бится. Вера растет от храмов и святынь я так понял, еще скриптовые сообщения где про храм выбор ответа есть. Но самое полезное здание это университет , он раз в день добавляет от 3 до 20 известности.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 27 Февраля, 2009, 10:53
Самые полезные-мельницы в деревнях! доход большой, налоги большие-и ты богатенький ричи!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 27 Февраля, 2009, 11:00
Больше армия- больше деревень))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 02 Марта, 2009, 18:42
Кто знает как в игре изменяется шанс прокрадываться в города без боя со стражниками? Раньше довольно часто влезал в города без боя, а сейчас уже совсем не могу и это напрягает. :( Может от известности зависит, чем она выше тем сложнее влезть или от времени суток??? Есть ли в игре скрипт, отвечающий за это??
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pavchik от 02 Марта, 2009, 19:56
рАЗМЕР отряда на это влияет
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 02 Марта, 2009, 23:12
рАЗМЕР отряда на это влияет

передал всё войско патрулям и оставил их вдалеке в лесочке. Остались только НПС - все равно не могу пролезть в город без боя - раз 30 пробовал. Дело было днём. В ночное время еще не пробовал, но уже ясно что размер отряда не влияет на шанс прокрасться
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 03 Марта, 2009, 09:31
Alex de Mario...

Думаю зависит от отношений, точнее твоих отношений с этим государством....-100 - ты точно с боями в город пробиваться буш..
Возможно и  от отношения к тебе населения данного города/деревни
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Amfitrion от 03 Марта, 2009, 16:42
Надо ещё, чтоб тебя вражеские деревни и отряды как минимум - за полсуток не палили
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 04 Марта, 2009, 09:15
Вышло еще одно дополнение к моду:  Sword Of Damocles - Gunpowder Invasion (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,58699.0.html)

Закачать с mbrepository (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=8&lid=1129) (16,6Mb)
Все подробности по моду в ReadMe мода.

Итого имеем три вторжения: 1.Легионы. 2. Нежить и 3. Огнестрел.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: E }|{ A H от 04 Марта, 2009, 11:32
Цитировать (выделенное)
Итого имеем четыре вторжения: 1.Легионы. 2. Нежить 3. Огнестрел и 4. Лунатики

А про нежить можно по подробнее? Какие у них лица? Картинки можно выложить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 04 Марта, 2009, 13:17
Цитировать (выделенное)
Итого имеем четыре вторжения: 1.Легионы. 2. Нежить 3. Огнестрел и 4. Лунатики


А про нежить можно по подробнее? Какие у них лица? Картинки можно выложить?


Авторы HordeLands выкладывали пак нежити для использовани в других модах. Его и использовали.
Посмотри тут: http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=79d76910992451c4ae9a66a516279e03&topic=55635.0

Лунатики будут позже, в районе 8го марта.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Mer от 04 Марта, 2009, 13:41
ридми еще не читал, т.к. не скачал.
Новую игру нужно начинать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 04 Марта, 2009, 18:20
хотел уточнить, у лукарей и арбалетчиков защищающих замки/города - стрелы бесконечны? это относится и к моим лукарям при защите моего замка/города?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 04 Марта, 2009, 20:30
Sword Of Damocles - Gunpowder Invasion это Патч (http://rusmnb.ru/download.php?view.96) на мод Sword Of Damocles - Invasion. Вместо Легионов - вторжение вооруженных огнестрелом армий.

Установка: В папке Modules скопировать папку с именем Sword Of Damocles - Invasion в папку с именем Sword Of Damocles - Gunpowder Invasion. Затем запустить SFX архив, который скачали, указав путь для распаковки ...\Mount&Blade\Modules с заменой файлов.
Отдельно от Sword Of Damocles - Invasion не работает
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 05 Марта, 2009, 00:59
Нет

нет, это значит что стрелы заканчиваются??? что-то сомнительно... помню, осаждал замок - стоял минут 20 под обстрелом. По мне палили все лукари, с перерывами, но стрелы так и не заканчивались. Допустим что у комповских войнов тоже по 4 ячейки для оружия, да к тому же у лукарей помимо лука всегда есть топорик или меч, значит всего две пачки стрел остается. По моим подсчетам они их должны были расстрелять минут за 20, но они продолжали палить и дальше...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NightHawkreal от 05 Марта, 2009, 01:08
Не знаю как здесь, но в нативе стрелы защитников замка, кроме ГГ востанавливаются каждые две минуты.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 05 Марта, 2009, 23:18
возможно уже было, но не заметил:
почему в деревнях одни крестьяне? где нанять кергитов, вегиров, и т. д.?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 06 Марта, 2009, 07:47
джуба..

До захвата замка/города-в деревнях ты можешь нанимать крестьян, которые растут по линейке наемников,

Захватив замок/город-рекрут новичков(крестьян) в деревнях переключается на линейку государства, которое ты выбрал: Аден, Велиназе, Марин и тд..
В городах/замках идет набор войск твоей веры, т.е. пехота, стрелки, конница, дворяне..
Также в городах можешь нанять селян, горожанинов, следопытов  у тавернщика!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 06 Марта, 2009, 13:55
а кергитов мне придется токо из плена нанимать?(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 06 Марта, 2009, 16:41
подскажите где можно поменять, чтобы по умолчанию в битвах мои войска оставались на месте???
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 06 Марта, 2009, 19:44
===============================
Давайте  разбираться, что дают книги, которые надо читать (а не носить с собой). Не хочу читать всё подряд наугад, хотелось бы читать, то что нужно непосредственно под прокачку.

Например: книга "Жизнь Александра Великого" даёт +1 к Лидерству. Очень полезная книга!! Кто еще какие книги знает??
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 06 Марта, 2009, 21:01
=======================
в последнее время в игре сражаюсь против нордов и вегиров, так вот их лорды почему-то ходят пешком, это баг что ли???
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Vanok от 06 Марта, 2009, 23:37
=======================
в последнее время в игре сражаюсь против нордов и вегиров, так вот их лорды почему-то ходят пешком, это баг что ли???
У вегиров точно не должны.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Maximator от 07 Марта, 2009, 00:27
Может кто-нибудь подсказать?  Как поменять название своего королевства, а то у меня по умолчанию стоит "Великая орда".
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: bu от 07 Марта, 2009, 01:26
Кто может, ответьте, пожалуйста, на вопрос: построил в городе университет (или в русифицированной версии его аналог - играю на англ), когда заходишь в город/менеджмент то в готовых постройках он не появляется, - это очевидный баг, то же самое с рыцарским залом в замке. Было у кого-нибудь такое? И это просто не отражение в описании города или полное отсутствие эффекта?
И ещё- где появляется знать? В гарнизонах? А для этого должна быть включена опция "набирать гарнизон" у маршала? Или у маршала должна появиться ветка в разговоре чтобы знать начала появляться? Что нужно, чтобы знать завелась?  :) вроде уже всё сделал!
И зачем нужна аналогичная постройка в городах, если знать только в замках появляться должна?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Hauptmann от 07 Марта, 2009, 07:15
От блин.  >:( Довыеживался... в undead invasion долго выкашивал мертвяков по одному, ну они обиделись направили карательную экспедицию в недавно занятый мной Суно. Теперь сижу и думаю, что делать с семью тысячами андедов под стенами :laught:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shkiper от 07 Марта, 2009, 17:20
Я так понимаю мои лорды сами улучшать своих воинов не могут, или я что-то упустил?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 07 Марта, 2009, 17:33
мои лорды могут просто так, без моего приказа замок взять пойти?
а маршала я могу назначить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Maximator от 07 Марта, 2009, 18:10
У-ряяяя!!!! Меня задолбали слабые войска и я подумал что элитные национальные войска (я начал за Аден) должны быть Элитными. Задумано-сделано и теперь они одеты в реальный шмот (стибрил у Виллиан)), вооружены хорошим оружием, а не тем трешем который у них был, и параметры атаки по 200 .. теперь имеет смысл тренировать свои войска, а не скупать наемников, будет чем встретить Имперский корпус! Жаль только что надо начинать заново(. В сохраненке войска остались прежними. 
P.S. А как выставлять оржию и доспехам повышенный статус? Через трупэдитор получается только стандартный, а читал в моде Найтив Экспансион даже у бандитов попадается мастерское оружие.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 07 Марта, 2009, 22:31
еще вопрос: что дают святыня и монастырь?

Добавлено: 07 Марта, 2009, 22:39
и еще один: можно вторжение как-нибудь отключить или вообще уббрать эту фракцию?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Maximator от 08 Марта, 2009, 00:40
 Святыня и монастырь я так понимаю дают тебе возможность рекрутировать со временем религиозных фанатиков. Зайди в замок и выбери у шута чит отряда - там есть какие-то "палладины Единого"  это наверно они. Я так понимаю для каждой веры есть свои суперэлитные юниты.

P.S. А вот для чего нужна кузня? Что она дает в итоге и как это проверить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Паниковский от 08 Марта, 2009, 12:37
    Мод произвел очень благоприятное впечатление. На мой взгляд один из лучших. Но в процессе игры возникла ситуация:в два свежеотвоеванных замка были тут же посажены два нанятых лорда. Замки отображаются как нейтральные, при разговоре с лордами диалог как с любым встречным лордом не из фракции игрока. Прошло уже две недели игрового времени с момента передачи. Что я не так сделал?
    В одном из нейтральных замков встретил своего двойника. Получил предложение присягнуть на верность. (о:
    При замирении с враждующей фракцией за деньги, через разговор с вражеским лордом, появляются ошибки скриптов (что то про дипломатию), но отношения становятся нейтральными.
    Кто нибудь с таким сталкивался? Или попробовать переустановить все по новой?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: KOS от 08 Марта, 2009, 13:04
    Мод произвел очень благоприятное впечатление. На мой взгляд один из лучших. Но в процессе игры возникла ситуация:в два свежеотвоеванных замка были тут же посажены два нанятых лорда. Замки отображаются как нейтральные, при разговоре с лордами диалог как с любым встречным лордом не из фракции игрока. Прошло уже две недели игрового времени с момента передачи. Что я не так сделал?
    В одном из нейтральных замков встретил своего двойника. Получил предложение присягнуть на верность. (о:
    При замирении с враждующей фракцией за деньги, через разговор с вражеским лордом, появляются ошибки скриптов (что то про дипломатию), но отношения становятся нейтральными.
    Кто нибудь с таким сталкивался? Или попробовать переустановить все по новой?

Да было дело, просто сильно рано лордам оттдал замки, надо подождать пока не будет сообщение - Лорд такойто покинул нейтралов и присоеденился к игроку, потом можно замки им отдавать
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Maximator от 08 Марта, 2009, 17:11
Повторяю вопрос, как поменять название своего королевства, а то по автоматом пишется "великая орда"(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Hauptmann от 08 Марта, 2009, 18:34
Название зависит от ПЕРВОГО захваченного замка. Видимо "Великая орда" это где-то у кергитов. Можно сдать замок и захватить новый где-нибудь у свадов или нордов. При захвате нордского замка, мое государство нарекли "Северное королевство", а когда свадский захватил - "Дарковия"(както так).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 10 Марта, 2009, 00:12
P.S. А вот для чего нужна кузня? Что она дает в итоге и как это проверить?

уже писали, что снижает на 50% затраты на обучение юнитов
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dimane от 10 Марта, 2009, 00:13
Поставил данный мод - очень понравился, но почему то бандитов мало? В чём дело?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Alex de Mario от 10 Марта, 2009, 10:51
Поставил данный мод - очень понравился, но почему то бандитов мало? В чём дело?

по началу у меня так же было. потом их станет нормально.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 10 Марта, 2009, 19:34
как улучшать крестьян?
я полигон построил, канюшни, к маршалу подхожу, говорю хочу улучшить, отвечает что нету средств, а у меня денег 80000!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Hauptmann от 10 Марта, 2009, 23:20
джуба, крестьяне в казармах улучшаются. Или их тоже построил?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: sergl от 12 Марта, 2009, 11:06
Мод очень понравился, играю запоем (всего до конца прошел только натив и столетку), но после трехнедельной доработки: поменял карту на ближний восток, переделал фракции:
свады - иерусалим;
норды - антиохия (прекрасно умеют ездить на лошадках, рыцари одни из лучших);
кергиты - сарацины саладдина;
родоки - византийцы (точнее никейский осколок империи);
вегири - турки-сельджуки.
поменял линейки юнитов полностью (шмот, оружие, умения) за счет добавления ресурсов столетки и пендора (неплохой набор доспехов для востока и рыцарства, но абсолютно не использую супер-пупер латы, кирасы и т.п., всетаки тогда рыцари одевались и вооружались попроще).
Переименовал и перерасставил города, замки, деревни.
Переименовал всех лордов, королей и частично NPC.
Вместо пяти фракций игрока на выбор одел и обул только одну (терпения не хватило) - получились этакие русичи (прилично выглядят и дерутся тоже);
вместо нашествия легионеров прийдет орда монголов Хулагу с тюркскими вассалами (кстати сделал их лордов смертными (всетаки они пришлые, покуролесят и уйдут, если им помочь; как поведет себя игра после смерти кого-то из низ не знаю, всего 200-ый день игры проживаю);
и еще - поменял баланс фракций: самая большая - сарацины (и поселений больше и лордов), меньше иерусалим, остальные маленькие, по 10-15 лордов (соответственно и недвижимости у них меньше).
По поводу самого мода: делал из расчета помочь христианам в борьбе с мусульманами, а завяз в войне с антиохией и иерусалимом (мириться не хотят), лучшие союзники как раз сарацины и турки, хотя первых бил неоднократно, а первую недвижимость захватил у турок.
Такие вот впечатления, теперь хочу на основе огненых стрел сделать испанскую реконкисту. Жаль что с довольно интересными модификациями оставляют старые карты и фракции, ведь немного терпения и игра приобретает совсем новый вид.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pupok от 12 Марта, 2009, 13:41
Крестьянская пихота* в казармах улучшается до призывников фракции за которую выбрал в самом начале.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 12 Марта, 2009, 20:55
Мод очень понравился, играю запоем (всего до конца прошел только натив и столетку), но после трехнедельной доработки...

Не плохо-бы поделиться?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: sergl от 13 Марта, 2009, 09:54
Поделиться не жалко. Просто хочу убедиться, что смертность монгольских начальников не приведет к сбоям в игре.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 16 Марта, 2009, 08:23
Sword Of Damocles - Variant Auxiliarii
автор:Twan   Forum (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,58436.0.html)
Цель этого варианта состоит в том,чтобы главным образом дать империи большее разнообразие отрядов.
Особенности:
Вторжение с auxiliarii войсками от 7 различных культур (включая новую numidians фракцию) и небольшие группы имперских налетчиков,в дополнение к легиону империи.
Новый сценарий вторжения.
Кузнецы,производят механизм,необходимый для элитной модернизации войск.

скачать (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1139) + зеркало (http://filesurf.ru/103780)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 17 Марта, 2009, 01:45
лучшеб они мод до ума довели а не клепали разные варианты вторжения.
ИМХО: когда же выйдет мод где будет доведена до ума система управления фракцией??

Добавлено: 17 Марта, 2009, 02:00
Почитал форум разработчика.

* Появилась гильдия шпионов (шут глава гильдии), можно сманивать (развращать) налетчиков империи и следить за местоположением всех лордов (видимо постоянно поступающие сведения просто обновляют инфу о нахождении лордов).

* Переделан механизм автоматических боев (всмысле послать войска не вступая в бой).
 принимая во внимание ландшафт и вид войск

* Появилось расширенное меню сложности, можно выбрать пораметры изобилия, экономическую сложность, поведение и AI лордов.(доступ к этому меню в начале игры, или во время игры через страницу сообщений)

* Что-то о печатном прессе (связанно с экономикой и содержанием замка)... не очень понял.

* если Вы будете достаточно неудачны, чтобы установить Ваше царство около точки входа вторжения, то захватчики будут автомобиль объявлять войну Вам, автор советует строить свою фракцию в центре карты.

* Добавлена система коррупции, но она не проверенна и имеет баги.

* Автор отмечает что это альфа версия и в ней много багов, обещает в скором времени все исправить. Многие идеи не доведены до ума, но уже частично включены в игру.

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 17 Марта, 2009, 03:26
собственно меню дополнительных настроек.
(http://s44.radikal.ru/i103/0903/81/e0886649de16t.jpg) (http://radikal.ru/F/s44.radikal.ru/i103/0903/81/e0886649de16.jpg.html)

И новая линейка в выборе вторжения, в режиме создания ГГ .

(http://s41.radikal.ru/i091/0903/2b/d08f57294f17t.jpg) (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0903/2b/d08f57294f17.jpg.html)

Добавлено: 17 Марта, 2009, 03:32
Друзья, очень нужен обновленный русификатор.
Буду благодарен герою который его сделает под эту версию мода.


Добавлено: 17 Марта, 2009, 03:36
Кстати, поставил максимальный AI компа.
Захватил у нордов крепость.... собрал 200 прокачанных воинов для защиты.
Прошло четыре дня, и меня осадил король нордов с 11 лордами... сумарно в 1080 человек.
(я гордо вынес 347 убитыми и 34 ранеными). Не разу негде не видел чтобы комп собирал такую армию и не рисковал с потерями.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: vargash от 18 Марта, 2009, 09:44
Товащи, начал играть в мод, сразу непонятки какие то. Вначале игры, когда создаешь ГГ пишут про 5 разных королевств, Адениан, Зеррикан Султанат и т.д. захожу в игру а королевства те же что и в нативе т.е Норды , Родоки , Свады и т.д. Где эти самые королевства то?    В чем подвох ?
    Бандитов нет почти опять же, всю карту объехал...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 18 Марта, 2009, 16:36
Русификатор (http://rusmnb.ru/download.php?view.103) для мода Sword Of Damocles - Variant Auxiliarii v.1.5
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dimane от 18 Марта, 2009, 16:38
Русификатор ([url]http://rusmnb.ru/download.php?view.103[/url]) для мода Auxilarii версии 1.5

 - спасибо за русификатор
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 18 Марта, 2009, 22:04
Вышла новая версия мода: Sword of Damocles - Invasion V.4.1 + СО  Скачать можно с нашего репозита (http://rusmnb.ru/download.php?view.105)
правленный item_kinds.txt уже в комплекте.

Новые возможности в 4.1 + CO:

Русик. (http://rusmnb.ru/download.php?view.106)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 18 Марта, 2009, 22:34
Sowa, благодарю за русик.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Aleko от 19 Марта, 2009, 17:18
Люди помогите!Постоянно выскакивает ошибка unable to lock vertex buffer!Подскажите что нужно сделать!!!


Подробнее, когда выскакивает, при  каких условиях, какая версия игры, и что пробовал делать для устранения.
Amfitrion      

Минут пять поиграю и выскакивает ошибка,версия 1.011,пробовал мод Sword of Damocles - Invasion переустанавливать все равно не помогает
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Лорд Митрофан от 19 Марта, 2009, 20:08
Ну что ктото атаку выдержал?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 20 Марта, 2009, 04:15
Господа, у всех ли лорды нанимаются в новой версии?
Мне упорно говорят что не хватает территории. Есть один замок и деревня (в предыдущих версиях имея замок можно было нанять лорда Печнака).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 20 Марта, 2009, 10:11
Очередное обновление: Sword of Damocles - Invasion v.4.1 (beta 3)

скачать (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1148)  Форум на Tale Worlds (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html)  Русик (http://rusmnb.com/files/RUS/SoD41b3_ru.zip)

Новое в 4.1 (beta3):
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fighter от 20 Марта, 2009, 11:48
Люди помогите!Постоянно выскакивает ошибка unable to lock vertex buffer!Подскажите что нужно сделать!!!

Попробуйте уменьшить размер битвы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 20 Марта, 2009, 17:20
Люди помогите!Постоянно выскакивает ошибка unable to lock vertex buffer!Подскажите что нужно сделать!!!

Попробуйте уменьшить размер битвы.

И параметры грфики попроще, разрешение, тени, детализацию.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Aleko от 20 Марта, 2009, 19:02
нет,все равно не помогает.Я и графику на самые низы поставил и размер маленький установил.Вылетает ошибка и всё!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Amfitrion от 20 Марта, 2009, 19:09
А видеокарта, драйвера?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Anton от 20 Марта, 2009, 22:43
подскажите, что это за торговая гильдия....что она делает... и что дает!?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 21 Марта, 2009, 16:48
 Русик (http://rusmnb.com/files/RUS/SoD41b3_ru.zip) для SoD 4.1 (beta 3)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 24 Марта, 2009, 00:50
Потрясающая идея с вербовкой пленных без потери морали (и с приобретением известности) и с возможностью их отпускать получая при этом уважение.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 24 Марта, 2009, 23:20
Господа рыцари,
кто играет в данный мод. Я вообще отношусь к модам скептически, но этот вроде бы и ничего.
НО!!! Я сейчас, как бы, в самом начале. У меня 57 чел. отряд. И 13 чел отдельно. Я начал селекцию.
Но деньги начали драть какие то заоблачные! 2000+ за такой маленький отряд! Это что же будет дальше?!!!
И так в нативе очень напрягает эта постоянная кутерьма с деньгами. Но это в основном, когда уже полкарты твои.
А здесь просто ужас берет, сколько будут драть. Может я не въехал и есть какие то еще доходы?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 25 Марта, 2009, 00:21
просто за отдельный отряд который завётся патрулём снимают двойную цену за содержание,нет никакой кутерьмы с деньгами.попробуй сначала дать рисягу,потом ограбь пару деревень для раскрутки, а иначе без резких вливаний денег растает твоя армия.потом уж собрав и подготовив армию покидаю своего сюзерена и впёрёд на замок.(так как города брать практически анриал(если ты не лучник))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: luzhik от 25 Марта, 2009, 11:26
Господа рыцари, деньги начали драть какие то заоблачные! Это что же будет дальше?!!!
Может я не въехал и есть какие то еще доходы?
В первую неделю можно по аренам пройтись, почти каждый день в двух а то и трех городах проводятся турниры. Трудновато конечно на первых уровнях биться, но зато неплохой начальный капитал сколотить можно..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Wolfer от 25 Марта, 2009, 15:45
Что значит +СО вSword of Damocles 4.1? прошу прощения за ламерность! по- подробнее, плиз!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 25 Марта, 2009, 17:28
просто за отдельный отряд который завётся патрулём снимают двойную цену за содержание,нет никакой кутерьмы с деньгами.попробуй сначала дать рисягу,потом ограбь пару деревень для раскрутки, а иначе без резких вливаний денег растает твоя армия.потом уж собрав и подготовив армию покидаю своего сюзерена и впёрёд на замок.(так как города брать практически анриал(если ты не лучник))

Все равно и без отряда что то многовато. Но тут, как оказалось, пленные по другому стоят. Я к свадам подался да войнушку. Но все равно, напряг с деньгами. Экипировка не высший класс.
Города не пробовал брать. Замок взял. Как ни странно, но Халаус мне его уступил. Теперь зондер-команду из свадийских рыцарей нужно сформировать (рыл 200).   С ними любой город реал взять.
Я лучник. Как без лука играть - вообще не представляю.
Кроме того, как я заметил, те, кто данный мод сотворили, большие любители двуручников. Нормальный одноручник днем с огнем не найдешь.:(


[/quote]
В первую неделю можно по аренам пройтись, почти каждый день в двух а то и трех городах проводятся турниры. Трудновато конечно на первых уровнях биться, но зато неплохой начальный капитал сколотить можно..
[/quote]

Прошел я этот этап. Уже по аренам бегать некогда.  В основном грабеж да  плен.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 26 Марта, 2009, 00:11
Кроме того, как я заметил, те, кто данный мод сотворили, большие любители двуручников. Нормальный одноручник днем с огнем не найдешь.:(
самый клёвый одноручник либо фланцевая мулава, либо обычная булава.лучше них в игре нет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 26 Марта, 2009, 03:29
Господа,

Что то опять в игре засада какая то. Изначально выбрал Зериканцев (из Ведьмака, наверное:)). Теперь пытаюсь их обучить. Построил казармы и полигон. Конюшню, про которую где то в теме вычитал, опции строить нет:(
Что строить еще нужно, чтобы нормальных бойцов воспитывать?
Тут уже должен ворог скоро пожаловать, а у меня бойцов крайне мало. Знал бы, что такая беда, свадов бы побольше наготовил. Помогите, плиз.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Марта, 2009, 09:54
Что значит +СО вSword of Damocles 4.1? прошу прощения за ламерность! по- подробнее, плиз!

Автор мода Sword of Damocles - Invasion vonmiston сейчас занят разработкой 5й версии мода.
Версию 4 (сейчас 4.1 beta 3.1) продолжил развивать Mordachai.

СО -   мод Companions Overview от Jedediah Q's интегрирован в SoD 4.1

Фикс до версии бета 3.1 в приложении. Заменить menus.txt в папке МОДА.
Отличия: Пофиксан баг с дублированием юнитов после битвы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rimidalf от 27 Марта, 2009, 14:59
Вопрос: Как в Sword of Damocles - Invasion 4.1 + CO изменить время нашествия легиона? Ранее Sowa в этой ветке разъяснил, как это делается, но в данной модификации этих строк не нашёл. Спасибо.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: glorund от 27 Марта, 2009, 18:19
А я маленький отчетик напишу.

Мод интересен.
1) Сбалансирован. Фракции нативовские. Новые итемы только в продаже и на новых юнитах. Старые фракции остались без изменений.
2) Новые линейки юнитов не особо сильнее нативных. Армия ГГ имеет преимущество, как и в Нативе, за счет того, что состоит из топовых юнитов. Более того, апгрейды стоят денег и требуют построек в городах, замках. Уже низя прокачать армию просто пересекая карту из одного конца в другой.
3) Возможностей для роста больше чем в нативе. Начало почти такое-же. Бродяга, наемник, вассал. Но далее интереснее, далее свое государство.  А потом еще и вторжение.
4) Слегка улучшены социальные апгрейды. Постройки в селах, городах, замках необходимы, и дают ощутимый эффект.

Резюмируя.
Улучшенный контент для МиБ. То что не успели сделать в Нативе. Без изменения баланса в сторону любимой разработчиком фракции ( ребаланс ) или типа юнита ( Lord of Realms ).
Кроме того, свобода действий у игрока не пострадала. Возможностей "отыгрыша" стало еще больше.

P.S. К стати о плюшках. Сейвы от V4 SF (Final) подходят для V4.1 ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 27 Марта, 2009, 21:32
А я маленький отчетик напишу.

Мод интересен.
1) Сбалансирован. Фракции нативовские. Новые итемы только в продаже и на новых юнитах. Старые фракции остались без изменений.
2) Новые линейки юнитов не особо сильнее нативных. Армия ГГ имеет преимущество, как и в Нативе, за счет того, что состоит из топовых юнитов. Более того, апгрейды стоят денег и требуют построек в городах, замках. Уже низя прокачать армию просто пересекая карту из одного конца в другой.
3) Возможностей для роста больше чем в нативе. Начало почти такое-же. Бродяга, наемник, вассал. Но далее интереснее, далее свое государство.  А потом еще и вторжение.
4) Слегка улучшены социальные апгрейды. Постройки в селах, городах, замках необходимы, и дают ощутимый эффект.

Резюмируя.
Улучшенный контент для МиБ. То что не успели сделать в Нативе. Без изменения баланса в сторону любимой разработчиком фракции ( ребаланс ) или типа юнита ( Lord of Realms ).
Кроме того, свобода действий у игрока не пострадала. Возможностей "отыгрыша" стало еще больше.

P.S. К стати о плюшках. Сейвы от V4 SF (Final) подходят для V4.1 ?

Все интересно, но недоделано. Мне так и не удалось нормально развивать войска.
Маршал, какого то лешего уперся и не повышает солдат. Нет говорит возможности.
Поэтому мод - полуфабрикат. Возможно, когда нибудь и будет нормальный мод.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Святогнев от 28 Марта, 2009, 01:34
Gaule у меня к примеру все повышается и нет никаких проблем. Багов не обнаружено.
Мод отличный и постепенно развивается, исправляя баги и радую новшествами в каждой версии.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: BladeofShilen от 28 Марта, 2009, 09:06
Извиняюсь за повтор, но как в Sword of Damocles - Invasion 4.1 + CO изменить время вторжения легион ( указанных в 1ом посте строк нету). Заранее спасибо.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Princip от 28 Марта, 2009, 10:40
Люди,это я с импортом\экспортом добалавался,или у всех в начале игры лучшие доспехи и 44 война?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Rimidalf от 28 Марта, 2009, 12:14
Princip, это у всех. Они мало-по-малу рассосутся пока Неписей соберёшь, типа бонуса.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stealth002 от 28 Марта, 2009, 12:27
В патче огнестрельное оружие хорошо реализировано?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 28 Марта, 2009, 15:20
Извиняюсь за повтор, но как в Sword of Damocles - Invasion 4.1 + CO изменить время вторжения легион ( указанных в 1ом посте строк нету). Заранее спасибо.

Там время генерится в зависимости от ответов при старте :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lea от 28 Марта, 2009, 16:30
Что-то не особо мод радует
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: BladeofShilen от 28 Марта, 2009, 21:02
а какнить ускорить появление римлян моно уж очень хочется позыркать на них ?
кстати есть ли какойнить мод про римлян ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 29 Марта, 2009, 22:52
Gaule у меня к примеру все повышается и нет никаких проблем. Багов не обнаружено.
Мод отличный и постепенно развивается, исправляя баги и радую новшествами в каждой версии.

Кто ж спорит? Мод (ИМХО) лучший. Но баг у меня налицо.  Я по новой начал. Думал зависит от нации.
Как оказалось, конюшни у меня почему то отсутствуют в городах.:(
В замке все можно качать.
Может кто подскажет, как прокачать до магната? У меня попалось несколько рыцарей, а вот ветки я то то не обнаружил.  Орден (или как биш его) я построил. Может опять баг?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 30 Марта, 2009, 00:14
у меня тоже баг,но суть в другом.в меню лагеря выбираю опцию о себе и вижу у себя в друзьях всех центурионов,хотя до нашествия минимум дней 200 осталось)))зато во врагах вообше никого,то же баг, так как я со всеми свадами перессорился((так что вот.а ещё почему то у первого моего нанятого лорда армия за три дня в легион превратилась и стала равна 1К. как не понятно если он в замок ваще не заходит)вроде это всё))а так мод весёлый)особенно радуют антарианы)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2009, 01:05
Посмотрел наконец мод, порадовало, что мне впервые предложили мир.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 30 Марта, 2009, 12:50
Господа,
Ответьте, пожалуйста, если кто знает. Как со своим королевством улучшить отношения? Что только не делаю, постоянно падает отношение ко мне. И налоги им выставил минимальные, если нужно, на лечение отстегиваю, в трактире проставляюсь, понастроил всего. Падает мораль и все :(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: glorund от 30 Марта, 2009, 14:28
Господа,
Ответьте, пожалуйста, если кто знает. Как со своим королевством улучшить отношения? Что только не делаю, постоянно падает отношение ко мне. И налоги им выставил минимальные, если нужно, на лечение отстегиваю, в трактире проставляюсь, понастроил всего. Падает мораль и все :(
От религии танцуй.
В селах сначала строишь регилиозные здания "shrine", "Monastery". ( именно села дают максимальны эффект )
Тоесть, в замках сначала бараки,стрелковые поля, ( конюшни если у тя сильная кавалерия ), потом Молельню (Chapel).
В городах бараки,стрелковые поля, Храм ( Temple ).
Держи "честь" (honor) на высоком уровне. Поступай "по чести" в случайных ивентах. Обычно это то, что стоит больше всего денег.




Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 30 Марта, 2009, 23:00
Мод Sword Of Damocles - Variant Auxiliarii обновился до версии 1.51
Фикс до верс. 1.51 (http://rusmnb.com/files/mods/textfiles_auxil_151.zip)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 31 Марта, 2009, 00:29
Господа,
Ответьте, пожалуйста, если кто знает. Как со своим королевством улучшить отношения? Что только не делаю, постоянно падает отношение ко мне. И налоги им выставил минимальные, если нужно, на лечение отстегиваю, в трактире проставляюсь, понастроил всего. Падает мораль и все :(
Падает мораль?это только в отношении отряда быть может.а если падают отношения с сёлами и городами то начинай со школы,после монастыри , далее мельницы, а там далее по вкусу))я лично начинаю с мельниц, полезные штуки только после школы и т.д. ценный стратегический ход + прибыль
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Princip от 31 Марта, 2009, 06:19
Sowa,прости конечно,но в самом первом посте поменяй линейку имперцев,так если не хестаты,а гастаты и не триари а триарии.так будет правильней,с точки зрения истории.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 31 Марта, 2009, 13:43
Господа,
Ответьте, пожалуйста, если кто знает. Как со своим королевством улучшить отношения? Что только не делаю, постоянно падает отношение ко мне. И налоги им выставил минимальные, если нужно, на лечение отстегиваю, в трактире проставляюсь, понастроил всего. Падает мораль и все :(
Падает мораль?это только в отношении отряда быть может.а если падают отношения с сёлами и городами то начинай со школы,после монастыри , далее мельницы, а там далее по вкусу))я лично начинаю с мельниц, полезные штуки только после школы и т.д. ценный стратегический ход + прибыль

Попробую.Хотя я в некоторых деревнях построил.Тоже (как обычно) начинал с мельниц.
Только, как мне кажется, в связи с этими поборами в виде каких то болезней, да + строительство, как мне кажется не оправдывают затраты дохода.
Хотя теперь идентифицировать доходы сложно, т.к. получаем все вместе.
Еще один вопрос. Вот построил я торговую гильдию в Правене. Что теперь то делать?
В финансовом плане толку - 0.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: glorund от 31 Марта, 2009, 15:06
Еще один вопрос. Вот построил я торговую гильдию в Правене. Что теперь то делать?
В финансовом плане толку - 0.
Если теперь инвестировать деньги, то вероятность успешного исхода на 2% выше. И выше доход в случае успешного исхода инвестирования.
Одним словом не особо нужная постройка.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2009, 19:20
Ко мне в замок пришел Кергитский лорд, очевидно в гости, я вхожу в зал, а он там в одних штанах, жарко наверное. :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 31 Марта, 2009, 19:28
Очередное обновление SoD 4.1


Скачать (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1182)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 31 Марта, 2009, 20:25
Что то опять не то. Пришли легионеры, как положено вовремя,  всем войну объявили (даже свадам, которых я ликвидировал), а мне войну не объявили. Так и задумано?
Попробовал я с ними махаться. Вполне можно. Не так страшен черт, как говорится. Это с учетом, что сложность у меня в потолок.
Может мне какой фикс нужно поставить? Если что то ставить, то сейвы будут работать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dimane от 31 Марта, 2009, 21:50
Sowa, когда можно ожидать твой перевод на эту версию? :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Princip от 31 Марта, 2009, 22:04
Люди,у мня вопрос-че дают храмы с религией
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 01 Апреля, 2009, 00:24
Скачать версию 4.1 от 31.03.09 (http://rusmnb.ru/download.php?view.105) c нашего репозита
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 01 Апреля, 2009, 18:28
Скачать версию 4.1 от 31.03.09 ([url]http://rusmnb.ru/download.php?view.105[/url]) c нашего репозита


А сейвы от предыдущей версии будут работать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Крестоносец от 03 Апреля, 2009, 22:17
Ух!!ваще супер мод!!скоро легионы придут,на сколько они сильны?скажите
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Amfitrion от 04 Апреля, 2009, 00:49
Тысячи их
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 04 Апреля, 2009, 01:03
Ух!!ваще супер мод!!скоро легионы придут,на сколько они сильны?скажите

Неподготовленным, не знаю...
Вот могу небольшой отчетец о впечатлениях. У меня к моменту их появления было 4 города и 5 замков.
Я обосновался на территории Свад. Вторглись они с территории Вейгира. Моментально, в считанные дни они захватили всю территорию вейгиров и нордов (у них осталось по одному городу).
Версия видно у меня старая (можно ли новую поставить я ответа так и не получил:(), поэтому войну мне не объявили.  Пришлось самому на них напасть (есть такая опция у канцлера).
В бою я сложностей с ними не испытывал. Они похожи по снаряжению и манере на нордов. У меня ко времени вторжения было немало элитных войск. Поэтому я их побеждал 1:2 без проблем (1-5 убитых). Но их страшно много. Осады постоянно. Если не успел, лишился замка... Причем 160 чел могут атаковать 300 в замке, но потом туда еще
подтягиваются войска... В общем готовься.:)  У меня отряд был в 100 с небольшим... Вполне их 150-170 можно уделать. Замки отбивать без проблем. Лучников у них почти нет. Можно их расстреливать спокойно..
Но их просто страшно много!!!! Только стараться не допустить очень большого кол-ва.
В нативе мне как то пришлось отбивать 4900 кергитов. Было значительно сложнее, чем здесь приблизительно такое же количество.



Но по мере продвижения, возникло много вопросов. Если можно ответьте, пожалуйста, кто знает:

1. Чем все это кончается? Нужно также захватить теперь замки, которые они захватили?
2. Как можно изменить отсутствие инвентаря после битв? Одни дротики... Помимо того, что это не эстетично и не натурально, возникает страшный напряг с финансами. Вскоре расплачиваться с бойцами станет анреал...
Можно ли как то изменить. Подскажите, плиз!
3. Где то в теме читал что то о союзниках? Можно ли с кем либо объединиться против супостатов? Большого количества замков не удержать ни физически,  ни финансово...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Princip от 09 Апреля, 2009, 13:20
Люди,я когда свое королевство создал столкнулся с одной проблемой-если в любой деревне нанять войнов,то их нельзя прокачивать,и где мне теперь свандских всадников брать?или специально поэтому сделали шута?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 09 Апреля, 2009, 13:34
Я понимаю - лень и т.п., но просмотри эту ветку - вопрос раз 10 уже задавали. В городах/замках строить надо здания - а они дают возможность маршалу модернезировать твоих юнитов!!!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dimane от 09 Апреля, 2009, 16:34
Sowa, допереведи, пожалуйста, последнюю версию 4.1.  :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 09 Апреля, 2009, 16:43
Sowa, допереведи, пожалуйста, последнюю версию 4.1.  :)

Посмотри 1й пост в теме  >:(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Wolfer от 09 Апреля, 2009, 17:27
Господа и дамы, а в моде второе вторжение Центурионов возможно? я просто их первую орду уже разбил! скучно стало!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 10 Апреля, 2009, 11:43
Господа и дамы, а в моде второе вторжение Центурионов возможно? я просто их первую орду уже разбил! скучно стало!

Скучно? Тут скучно быть не может. Метаться, как угорелый деньги добывать для своей шайки.
Это правитель называется!
Все бы хорошо в этом моде, кроме экономики. Это и убивает.
А броню по пол-лимона положили, чтобы поиздеваться.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 11 Апреля, 2009, 22:26
Мод "Вариант Auxilarii" обновился до версии 1.52
Ссылка в 1ом посте.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Lonely от 11 Апреля, 2009, 23:21
Что-то не то в архиве обновления для 1,52 или объясните как это ставить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 12 Апреля, 2009, 09:02
Что-то не то в архиве обновления для 1,52 или объясните как это ставить?

Опа, не посмотрел :(. Автор выложил исходники. Откомпилировал, перезалил. Распаковать в папку МОДА.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 12 Апреля, 2009, 19:12
Товарищи! Кто играл в андеад инвейжен - когда примерно припрутся мертвяки и можно ли както этот процесс ускорить/отложить.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 13 Апреля, 2009, 17:30
Слишком монго ссылок на первой странице, если чесно то я так и не разобрался чего из этого ставить и в какой последовательности.
Разжуйте, а?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 13 Апреля, 2009, 18:41
Слишком монго ссылок на первой странице, если чесно то я так и не разобрался чего из этого ставить и в какой последовательности.
Разжуйте, а?

Скажем так - это отдельные моды на одной основе. Ставятся в обычном порядке.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 13 Апреля, 2009, 19:10
Разобрался.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 13 Апреля, 2009, 22:03
гм... такой странный вопрос: как прикрутить сюда очки с сигаретой из мода Blood?

если можно, попроще обьясните, не посылая особо далеко  :))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 13 Апреля, 2009, 23:00
Тут на сайте в репозитории есть версия с зомби,она совместима с последней версией мода и русским переводом?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: kokos от 14 Апреля, 2009, 11:25
Вариант Auxilarii v1.50 скачать  +зеркало  русификатор Фикс до верс. 1.51  Фикс до верс. 1.52 10.04.09

поставил всё как есть, проблема: не могу лордов нанять, говорит типа территория у нас слишком маленькая. Если передать любой завоёвонный замок нейтралу лорду, то из него начинают появлятся центурионы со своими войсками и нападать. У кого такая трабла?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 14 Апреля, 2009, 14:21
Тут на сайте в репозитории есть версия с зомби,она совместима с последней версией мода и русским переводом?

Ставится только на SoD v.4.0SF. Перевод для нежите не делал.

Вариант Auxilarii v1.50 скачать  +зеркало  русификатор Фикс до верс. 1.51  Фикс до верс. 1.52 10.04.09

поставил всё как есть, проблема: не могу лордов нанять, говорит типа территория у нас слишком маленькая. Если передать любой завоёвонный замок нейтралу лорду, то из него начинают появлятся центурионы со своими войсками и нападать. У кого такая трабла?

А замок для передачи нанимаемому лорду есть? Т.е. надо как минимуи 2.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: kokos от 14 Апреля, 2009, 15:12

А замок для передачи нанимаемому лорду есть? Т.е. надо как минимуи 2.
[/quote]


4 замка и город., лордов нельзя никак нанять а передать можно, выбираешь управление и даришь лорду нейтралу, они становятся нейтраловские а флаг твоего королвства, но лорды не твои. и с этих переданных замков прут центурионы с армиями...... гон какойто
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 14 Апреля, 2009, 22:55
Обновился до финальной версии SoD 4.1
Скачать можно у нас на репозите (http://rusmnb.ru/download.php?view.105)

Русик корректирую.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ром@н от 15 Апреля, 2009, 09:43

А замок для передачи нанимаемому лорду есть? Т.е. надо как минимуи 2.


4 замка и город., лордов нельзя никак нанять а передать можно, выбираешь управление и даришь лорду нейтралу, они становятся нейтраловские а флаг твоего королвства, но лорды не твои. и с этих переданных замков прут центурионы с армиями...... гон какойто
[/quote]
У меня такая же хрень. Ещё до кучи воюю с тремя королествами. Тяжко.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ром@н от 15 Апреля, 2009, 16:28
Поиграл в финальную версию 4,1 - интересная штука.
Понравилось - бегают строем. Только я не очень врубился насчёт морали, фигня помоему какая то - отступают так, как будто не дух пал, а просто решили заманить поближе к себе - бегут, одновременно сражаются и никакой паники :-\. Жаль только, что она на половину на английском, а я в нём не рублю. Теперь жду и надеюсь на руссификатор.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 15 Апреля, 2009, 20:04
Нарооод! Плиз хелп как ускорить приход мертвяков? а то охото на них позырить. Буду признателен.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 16 Апреля, 2009, 01:25
русик для SoD 4.1 Final (http://rusmnb.ru/download.php?view.106)

Улыбнул "Быстрый старт", посмотрите.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 16 Апреля, 2009, 12:00
Сейвы от предыдущей версии мода совместимы с финалкой?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ром@н от 16 Апреля, 2009, 13:02
Спасибо за перевод
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 16 Апреля, 2009, 18:05
У меня тут казус седня случился. Решил я посмотреть на всех антарианских юнитов с помощью шута истественно, набрал себе по пять человек и пошел в первую попавшуюся батлу. Так у меня палладины катались...на воздухе  :blink: а остальные как и положенно на лошадях.

P.S. Кстати Sowa этот вариант с форсированием вторжения у меня не работает
Начало вторжения можно поправить (по умолчанию на 365 день)

(нажмите для отображения)
в файле simple_triggers.txt найдите стоку:
Цитировать

    24.000000  17 2272 1 1224979098644774912 2136 3 1224979098644774913 648518346341351590 648518346341351598 31 2 1224979098644774912 365 1 3 936748722493063293 360287970189639875 1224979098644774913 500 3 360287970189639875 11 100000 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567631 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567632 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567633 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567634 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567635 1 6 3 1224979098644774914 360287970189639976 360287970189640055 540 3 1224979098644774914 2 2 2147484208 3 1224979098644774914 8 0 2147484208 3 1224979098644774914 10 1 1 3 936748722493063293 1224979098644774914 1224979098644774913 500 3 1224979098644774914 11 40000 3 0

Если можно скинь плиз правильный файл который будет редактироватся как положено. Заранее спасибо.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 16 Апреля, 2009, 20:48
я не понял, возможно совместить "Sword of Damocles - Invasion v.4.1 Final" и "Вариант Auxilarii v1.50"?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: The Dark Prince от 16 Апреля, 2009, 21:34
Всем привет!
У меня возникла небольшая проблема..
Когда я навожу курсор на мою армию, то вместе с моим именем, показываются какие то галочки...
вот например ... <trp=0>DarkPrince</>
                            скорость 5.1
                            DarkPrince 100%
                            Рольф 96%
Подскажите, как убрать это (<trp=0></>) от моего имени?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 16 Апреля, 2009, 21:55
я не понял, возможно совместить "Sword of Damocles - Invasion v.4.1 Final" и "Вариант Auxilarii v1.50"?

Нет. Это разные ветки мода.  Auxilarii можно поставить на SoD 4.0SF (только .txt и .ini)


P.S. Кстати Sowa этот вариант с форсированием вторжения у меня не работает
Начало вторжения можно поправить (по умолчанию на 365 день)
Если можно скинь плиз правильный файл который будет редактироватся как положено. Заранее спасибо.
Какая версия мода? Если 4.1 финал то посоветуйся с Оракулом. Хоть на 3й день поставишь.

Подскажите, как убрать это (<trp=0></>) от моего имени?

У всех так и на английском тоже. Мод уже обновили, разбираюсь.

Сейвы от предыдущей версии мода совместимы с финалкой?

Нет.

Добавлено: в 22:13:51
Фикс для финальной версии, ссылка в закачке на репозите (нашем)

Изменения в 4.1 Финал (#2):
    * Устранено неправильно отображаемое имя игрока (просто переименуйте себя, и ошибка ичезнет).
    * Добавленные караваны для нации игрока. Как только у Вас появится город, Вы в конечном счете начнете видеть, что караваны действуют для Вашего королевства.
    * Пофиксана ошибк, когда было можно игроку за Мариниан неоднократно строить Конгрегации Буржуазии в его замках.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ром@н от 17 Апреля, 2009, 00:05
А я и не заметил, что караванов нет. Только сейчас после того как прочёл, вспомнил, что их и в правду не было. :)
P.S. Насчёт морали беру свои слова обратно - забавная вещь, надо было побывать, просто, в жаркой схватке.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 17 Апреля, 2009, 09:09
Фикс для русика SoD-I 4.1 Final #2, прицепился. Добавили 2 сточки в quick_strings.
Распаковать в папку ru мода.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 19 Апреля, 2009, 11:05
Хм, у меня доход с феода -73 динара, это нормально?
Гыыы только что увидел призабавнейший глюк. Нанял первого своего лорда значить, жду от него активных действий, а он, зараза такая, сидит себе в замке и сидит! Приехал к нему, спрашиваю че делаеш, он мне - отдыхаю. Я тут же приказал идти за мной, он сразу - простите сер, невозможно. Я в непонятках еще раз спрашиваю че делаеш, а он сразу - еду в городец измир. Я порядком заинтригованый спородил парня до места прибытия и с нова прицеплся с вечным вопросом. Эта сволочь снова отдыхала! Расвирипев, снова отдаю приказ, он опять - невозможно. Вот только теперь на вопрос ответил, что едет вербовать солдат. Жесть, ну и лорды пошли. Уклоняются от обязаностей под любыми предлогами  :D
Добалено: Ха! Он к тому же посылает на все приказы, крме приказа отправится в замок! Пипец.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 19 Апреля, 2009, 13:59
Хм, у меня доход с феода -73 динара, это нормально?
Гыыы только что увидел призабавнейший глюк. Нанял первого своего лорда значить, жду от него активных действий, а он, зараза такая, сидит себе в замке и сидит! Приехал к нему, спрашиваю че делаеш, он мне - отдыхаю. Я тут же приказал идти за мной, он сразу - простите сер, невозможно. Я в непонятках еще раз спрашиваю че делаеш, а он сразу - еду в городец измир. Я порядком заинтригованый спородил парня до места прибытия и с нова прицеплся с вечным вопросом. Эта сволочь снова отдыхала! Расвирипев, снова отдаю приказ, он опять - невозможно. Вот только теперь на вопрос ответил, что едет вербовать солдат. Жесть, ну и лорды пошли. Уклоняются от обязаностей под любыми предлогами  :D
Добалено: Ха! Он к тому же посылает на все приказы, крме приказа отправится в замок! Пипец.
Ты ему земли дал? Лорду этому....просто по началу они всегда сидят, я лично их даже не трогаю где-то недельку.....должно время пройти пока он там армию соберет...К тому же может у тебя с ним отношения плохие по каким либо причинам...да и не плохо на такой случай "базара" иметь навык и репутацию....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 19 Апреля, 2009, 14:13
Хм, у меня доход с феода -73 динара, это нормально?
Гыыы только что увидел призабавнейший глюк. Нанял первого своего лорда значить, жду от него активных действий, а он, зараза такая, сидит себе в замке и сидит! Приехал к нему, спрашиваю че делаеш, он мне - отдыхаю. Я тут же приказал идти за мной, он сразу - простите сер, невозможно. Я в непонятках еще раз спрашиваю че делаеш, а он сразу - еду в городец измир. Я порядком заинтригованый спородил парня до места прибытия и с нова прицеплся с вечным вопросом. Эта сволочь снова отдыхала! Расвирипев, снова отдаю приказ, он опять - невозможно. Вот только теперь на вопрос ответил, что едет вербовать солдат. Жесть, ну и лорды пошли. Уклоняются от обязаностей под любыми предлогами  :D
Добалено: Ха! Он к тому же посылает на все приказы, крме приказа отправится в замок! Пипец.
Ты ему земли дал? Лорду этому....просто по началу они всегда сидят, я лично их даже не трогаю где-то недельку.....должно время пройти пока он там армию соберет...К тому же может у тебя с ним отношения плохие по каким либо причинам...да и не плохо на такой случай "базара" иметь навык и репутацию....
Земли дал, армия почти полная сотня, навык убеждения 7, репка 81, отношения 21. Неужто при таких при таких нюансах он не должен слухатся? Пробовал отдать приказ через статегическую карту, проежал два метра и сново в замок. Что делать?

И насчет дохода - вопрос открытый. По идее они мне налоги должны платить, а у меня собраная рента уже -200 динар :)

Еще вопрос. Тут сова писал, цитирую: посоветуйся с Оракулом. Хоть на 3й день поставишь. Шо за оракул такой?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 19 Апреля, 2009, 17:52
Хм, у меня доход с феода -73 динара, это нормально?
Гыыы только что увидел призабавнейший глюк. Нанял первого своего лорда значить, жду от него активных действий, а он, зараза такая, сидит себе в замке и сидит! Приехал к нему, спрашиваю че делаеш, он мне - отдыхаю. Я тут же приказал идти за мной, он сразу - простите сер, невозможно. Я в непонятках еще раз спрашиваю че делаеш, а он сразу - еду в городец измир. Я порядком заинтригованый спородил парня до места прибытия и с нова прицеплся с вечным вопросом. Эта сволочь снова отдыхала! Расвирипев, снова отдаю приказ, он опять - невозможно. Вот только теперь на вопрос ответил, что едет вербовать солдат. Жесть, ну и лорды пошли. Уклоняются от обязаностей под любыми предлогами  :D
Добалено: Ха! Он к тому же посылает на все приказы, крме приказа отправится в замок! Пипец.
Ты ему земли дал? Лорду этому....просто по началу они всегда сидят, я лично их даже не трогаю где-то недельку.....должно время пройти пока он там армию соберет...К тому же может у тебя с ним отношения плохие по каким либо причинам...да и не плохо на такой случай "базара" иметь навык и репутацию....
Земли дал, армия почти полная сотня, навык убеждения 7, репка 81, отношения 21. Неужто при таких при таких нюансах он не должен слухатся? Пробовал отдать приказ через статегическую карту, проежал два метра и сново в замок. Что делать?

И насчет дохода - вопрос открытый. По идее они мне налоги должны платить, а у меня собраная рента уже -200 динар :)

Еще вопрос. Тут сова писал, цитирую: посоветуйся с Оракулом. Хоть на 3й день поставишь. Шо за оракул такой?
в последней версии мода в меню лагеря и в меню отчетов имеются дополнительные опции, так вот есть там такая строка типа "посоветоваться с оракулом" и в этой опции можно либо приблизить  либо отдалить так сказать "судный день"
а по поводу вашего лорда ниче сказать не могу , ибо такого не встречал , конечно может быть потому что их почти не использую...разбираюсь сам всегда.
Заодно вопрос:
Я поставил "судный день" на 60 по-моему, короче теперь у меня максимум в объединении всех лордов войско численностью 1000-1500 человек в связке врагов бывает и 17000.
ну и соответственно вопрос: кто как их гасит?
просто я победил в сражении 250-3000 ну так я потел наверно несколько часов подряд, судорожно куря в перерывах.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 19 Апреля, 2009, 18:26
Обновился variant Auxilarii до версии 1.6. Ссылки в шапке.
Ставится либо поверх версии 1.5, 1.52 либо поверх SoD-I v.4.0SF.
Русик подходит от в. 1.52
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 19 Апреля, 2009, 21:36
Еще вопрос. Когда в замке присходит автовербовка, выскакивает красная ндпись типа отсутствует тригер 102. А за что он отвечает, никто не знает? Просто интересно.
версия 4.1 без всяких наворотов типа нежити и т.п
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 20 Апреля, 2009, 00:53
У меня кстати в 4.1 такая же ботва с лордами. Сидят по замкам и даже патрулировать не выходят. Изредка если приказ по карте дать на патруль, то вылезут из норки, посмотрят круглыми глазами на мир и обратно в нору. Хотя уже два штурма отбили.
Цитировать (выделенное)
ну и соответственно вопрос: кто как их гасит?
Сегодня с 19.00 и до 23.50 рубился на штурме с 13к пачкой. Моих было 457 и союзников 112.
Ужас... 1.5 пачки сигарет, 5  0.5 пива и куча нервов. Победа Пиррова.
В живых остались я, трое напарников и один вегирский снайпер.
+ 4 уровня, +16 двуручное оружие, +3 луки и +1 метательный.

Казнил центуриона и все мне объявили войну... Это как понимать?
Хорошо хоть сейф перед этим действом сделал.

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Апреля, 2009, 01:12
У меня кстати в 4.1 такая же ботва с лордами. Сидят по замкам и даже патрулировать не выходят. Изредка если приказ по карте дать на патруль, то вылезут из норки, посмотрят круглыми глазами на мир и обратно в нору. Хотя уже два штурма отбили.
по мне пусть лучше они сидят, воевать все равно ни хера не умеют а так хоть лишнее пушечное мясо в замке, дольше сопротивляться будет...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 20 Апреля, 2009, 02:10
Цитировать (выделенное)
по мне пусть лучше они сидят, воевать все равно ни хера не умеют а так хоть лишнее пушечное мясо в замке, дольше сопротивляться будет...
Они мне для количества при штурмах нужны. А они, гады такие из норок не вылазят. Точнее, если приказать через карту, на пару минут вылазят, и сново в кусты. Я так их возле себя один раз держал - кождые полминуты приказывал сопровождать. Но пока лестици построиш они уже и разбежались. Хто инглиш знает, пожалуйтесь разрабам мода плиз, глюк я вижу не единичный.
P.S Так должны же владения налог платить или нет? Мне еще ни разу ни монетки не дали, даже окно с налогами не было, хотя когда Харлаусу служил рента шла исправно.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Апреля, 2009, 02:27
Цитировать (выделенное)
по мне пусть лучше они сидят, воевать все равно ни хера не умеют а так хоть лишнее пушечное мясо в замке, дольше сопротивляться будет...
Они мне для количества при штурмах нужны. А они, гады такие из норок не вылазят. Точнее, если приказать через карту, на пару минут вылазят, и сново в кусты. Я так их возле себя один раз держал - кождые полминуты приказывал сопровождать. Но пока лестици построиш они уже и разбежались. Хто инглиш знает, пожалуйтесь разрабам мода плиз, глюк я вижу не единичный.
P.S Так должны же владения налог платить или нет? Мне еще ни разу ни монетки не дали, даже окно с налогами не было, хотя когда Харлаусу служил рента шла исправно.
может ты налоги добровольные сделал? а вообще на счет налогов как то не задумывался....не от них главное лаве имеешь....
А по поводу осад, то что они убегают пока ты строишь это во всех модах, можно сказать что в самой игре заложено, они такие вот козлы отвлекаются будучи количеством в 140 челов на 10 крестьян враждебной фракции.....потом еще кого нить в погоне увидят и в итоге уже к тебе не возвращаются , идешь домой после осады хлам продать и все такое и смотришь идет он только уже не со 140 челами а с 30....так что ниче тут не поделаешь....
Я набираю 340 челов(кончено до этого тоже дойти нужно) и пусть без лордов которых вечно ждешь на карте пока они бегут и вечно ждешь при осаде когда же они добегут лучше эти 340 челов но зато 100% все при тебе...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 20 Апреля, 2009, 02:46
Варг Винтерс так там они тикают по делам, что происходит не так уж часто. Сейв лоад, и таки успеееш поставить те чертовы лестници. А тут реально пол минуты а то и меньше слухаются и в замок. А набором 340 челов я счас и занимаюсь. Хотя и не скажу, что андриаские элитники особо эфективная сила.
Налоги умереные, но се равно никто не платит :(
 
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: vestov от 20 Апреля, 2009, 06:47
А нанять вражеских лордов нет возможности? Мож саму че нибудь поправить надо? А то нехватает  (версия 4.1 final)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Апреля, 2009, 15:35
А нанять вражеских лордов нет возможности? Мож саму че нибудь поправить надо? А то нехватает  (версия 4.1 final)

Лорды сами к тебе приходят после того как ты разгромишь враждебную фракцию....

Ув. Pir не знаю что вам сказать...вот такие вот Лорды....что поделаешь...я не мододел мои возможности кроения ограничиваются только темой "доработка напильником".
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 20 Апреля, 2009, 16:27
Ну, я к тому, что это явный баг мода, и тут своими силами действительно не поправить. Поэтому повторяю прозьбу: кто-нибудь, кто знает инглиш, пожалуйтесь пожалуйста разрабам мода.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: saxon68 от 20 Апреля, 2009, 19:05
 8-)Хочу заметить такую вещь как медные пренодлежности.Медь тяжелее железа а тут по тяжести они  с железом одинаковы.И еще медь современем окисляеться железо ржавеет.медь мягкая вязкая то есть уступает железу в прочности.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Апреля, 2009, 19:34
8-)Хочу заметить такую вещь как медные пренодлежности.Медь тяжелее железа а тут по тяжести они  с железом одинаковы.И еще медь современем окисляеться железо ржавеет.медь мягкая вязкая то есть уступает железу в прочности.
если подобные косяки искать в модах то можно на роман наковырять=)))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 20 Апреля, 2009, 20:29
У меня после установки 4.1 финальной версии и запуска старого сейва началась настоящая кутерьма - скрипты сбоят, причем везде, солдаты показываются ваще левые, кукла персонажа в инвентаре показывается коряво а если повертеть то показывается вообще голый лутер. Вопрос: полным сносом и установкой заново это исправляется? у меня стояла раньше 4.0 + Undead Invasion
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: saxon68 от 20 Апреля, 2009, 20:44

Варг ВинтерсВарг Винтерс если подобные косяки искать в модах то можно на роман наковырять=)))Здесь все чего то ищут и подобные косяки тоже а роман пускай писатели пишут.Тяжесть кстати влияет на движения ГГ
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Апреля, 2009, 22:13

Варг ВинтерсВарг Винтерс если подобные косяки искать в модах то можно на роман наковырять=)))Здесь все чего то ищут и подобные косяки тоже а роман пускай писатели пишут.Тяжесть кстати влияет на движения ГГ
на счет тяжести вы мне ща просто глаза открыли, а я то думал:" зачем вес в таких играх указывают?"  ;)
Я совсем про другое говорил...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 20 Апреля, 2009, 22:16
У меня после установки 4.1 финальной версии и запуска старого сейва началась настоящая кутерьма - скрипты сбоят, причем везде, солдаты показываются ваще левые, кукла персонажа в инвентаре показывается коряво а если повертеть то показывается вообще голый лутер. Вопрос: полным сносом и установкой заново это исправляется? у меня стояла раньше 4.0 + Undead Invasion
Ващет, стоит взять за правило с выходом каждой новой версии начингать игрук заново. Попробуй новую игру, если баги останутся, переставляй.
Варг Винтерс прикольная авка, напоминает ту скульптуру (мыслитель вроде) мужчины, сидящего на ступенях ада. :)

А лордов помочь со штурмом заставил таки лисьей хитростю. Накачал артименеру инженерию так, чтобы строились лестницы часа три, и перед осадой всем ко мне идти приказ. Половина даже добежала, правда сразу тикануть захотела, но я как раз достроил лестницу :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 21 Апреля, 2009, 00:25
У меня после установки 4.1 финальной версии и запуска старого сейва началась настоящая кутерьма - скрипты сбоят, причем везде, солдаты показываются ваще левые, кукла персонажа в инвентаре показывается коряво а если повертеть то показывается вообще голый лутер. Вопрос: полным сносом и установкой заново это исправляется? у меня стояла раньше 4.0 + Undead Invasion
Ващет, стоит взять за правило с выходом каждой новой версии начингать игрук заново. Попробуй новую игру, если баги останутся, переставляй.
Варг Винтерс прикольная авка, напоминает ту скульптуру (мыслитель вроде) мужчины, сидящего на ступенях ада. :)

А лордов помочь со штурмом заставил таки лисьей хитростю. Накачал артименеру инженерию так, чтобы строились лестницы часа три, и перед осадой всем ко мне идти приказ. Половина даже добежала, правда сразу тикануть захотела, но я как раз достроил лестницу :)
в таких  случаях инженерия действительно вещь необходимая
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 21 Апреля, 2009, 08:24
У меня после установки 4.1 финальной версии и запуска старого сейва началась настоящая кутерьма - скрипты сбоят, причем везде, солдаты показываются ваще левые, кукла персонажа в инвентаре показывается коряво а если повертеть то показывается вообще голый лутер. Вопрос: полным сносом и установкой заново это исправляется? у меня стояла раньше 4.0 + Undead Invasion
4.1 и 4.0+ Undead Invasion это разные моды. Естественно что старые сейвы не работают. Полный снос и новая установка.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Shapokliak от 21 Апреля, 2009, 13:17
Делюсь впечатлениями: советую таки ставить 4.1 версию при уже имеющейся 4.0SF. В разы битвы стали интереснее и тяжелее. Ранее (4.0 SF)использовал тактику за пехоту - построиться и бил подбегающих нордов по 2-4 чел в группе легко, так как они бегали малыми группами и даже при общем численном перевесе огребали, так как в локальных стычках бои были 5-7 моих на 1-2 норда. Моих 50 без проблем били 150 нордов, замки вообще никогда не терял... В 4.1 появились формации - теперь норды бегут большим колобком. Каково было мое изумление, когда моих 80 пехов сделали 70 нордов с потерями нордов 34 человека. Спасаюсь тем что имеется такая фича как мораль - стараюсь из строя врага, пока бегут застрелить 5-7 человек, тогда их мораль падает и они отступают, и что особенно приятно - часть отступает спиной ко мне. Т.о. удается бить противника на мелкие группы и давить числом. Вобщем совет играющим в старую версию - ставить новую)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Спартанец от 21 Апреля, 2009, 15:45
А где национальные юниты у всех фракций?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 21 Апреля, 2009, 20:48
Даютца при поступлении на службу к определенной фракции, до этого в деревнях нанимаютца мерки, либо если ты захватил замок то юниты твоей фракции.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 22 Апреля, 2009, 01:00
А как нанимать религиозных юнитов? Ко мне один раз паладин обратился, сказал что имел видения и просил позволить служить Единому. Я сказал, чтобы и на меня, и на бога работал, и тот стал палом единого. Их можно как-то по-другому нанимать? Или только ждать, пока кайнить пал сново подозрительной травки не курнет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ром@н от 22 Апреля, 2009, 10:31
Пока не попросится. :D А что бы просились чаще и курили, надо религию продвигать.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 22 Апреля, 2009, 16:44
Соотвественно надо больше святынь и храмов и если придет месага типа собран рекордный урожай пшеницы, гри что это воля богов в твою веру сразу 100 челов обратица)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 22 Апреля, 2009, 21:38
А если сказать просившему, что освобождаю от клятвы и пусть служит одному богу?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 22 Апреля, 2009, 23:09
Ахтунг! Не могу нанять новых лордов. Основал неплохое королевство на месте вегиров, нанял в общем 20 лордов, говорю с канцлером на тему добавки новых васаллов, он мне говорит что могу нанять еще троих и я сразу прошу говорить на другие темы. 20 это что - максимальный лимит лордов?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 22 Апреля, 2009, 23:57
Ахтунг! Не могу нанять новых лордов. Основал неплохое королевство на месте вегиров, нанял в общем 20 лордов, говорю с канцлером на тему добавки новых васаллов, он мне говорит что могу нанять еще троих и я сразу прошу говорить на другие темы. 20 это что - максимальный лимит лордов?

Да. Нейтралов всего 20 штук.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 00:25
А как достать не нейтральных лордов? Розгромил фракцию и часть сама к тебе попросится?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 23 Апреля, 2009, 01:57
А как достать не нейтральных лордов? Розгромил фракцию и часть сама к тебе попросится?
уже спрашивали, уже отвечали.
Ну а вообще Правильно мыслишь.....именно так....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: vestov от 23 Апреля, 2009, 06:21
Мод интересный конечно.. Вот бы еще прикрутить возможность грабить и разорять не только деревни но и города :-)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Necromancer от 23 Апреля, 2009, 07:35
Мод интересный конечно.. Вот бы еще прикрутить возможность грабить и разорять не только деревни но и города :-)

А так же еще возможность из деревни вырастить город, а разграбленный и соженый город пусть превращаеться в руины и через пару месяцев игрового времени начнет с деревни. Очень бы хотелось. И не только в этом, но и во многих других модах.
Эх, мечты...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 12:04
Все прочитал, только немного не понял: отряды можно отправлять налоги собирать? И войска со * каждый раз у маршала апгрейдить или после одного апгрейда они будут развиваться по указанной ветке (типа как в нативе)?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 13:51
1.Все прочитал, только немного не понял: отряды можно отправлять налоги собирать? 2.И войска со * каждый раз у маршала апгрейдить или после одного апгрейда они будут развиваться по указанной ветке (типа как в нативе)?
1. У меня такой возможности точно нет, и вообще очень врят-ли, в особенностях такого нет.
2. Строиш казарму(конюшню,стрельбище) и войска со * КАЖДЫЙ РАЗ улучшаеш у маршала. 
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 15:11
1.Все прочитал, только немного не понял: отряды можно отправлять налоги собирать? 2.И войска со * каждый раз у маршала апгрейдить или после одного апгрейда они будут развиваться по указанной ветке (типа как в нативе)?
1. У меня такой возможности точно нет, и вообще очень врят-ли, в особенностях такого нет.
2. Строиш казарму(конюшню,стрельбище) и войска со * КАЖДЫЙ РАЗ улучшаеш у маршала.
Блин, лучше бы тогда оставлять войска в замке (крестьян), говорить что хочешь получить и платить сколько надо денег. А потом пришел, забрал, а не мотаться с недоделками по всей карте
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 15:19
Jerry66 так сделано для пощей атмосферности, и, как по мне, гораздо более логично, чем "превратить за пять минут оборванца в крутого рыцаря с доспехом за 50000 динаров", но и твой вариант совсем неплох. Вот только я понимаю что так можно с крестьян набрать всяких ополченцев, а остальным уже и боевой опыт как-никак потрибен. Жаль что в моде такой вариант не реализован. Зато можно заставить маршала рекрутировать гарнизон с закрепленой за замком деревни, получаются войска сразу 2-го уровня.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 23 Апреля, 2009, 16:11
1.Все прочитал, только немного не понял: отряды можно отправлять налоги собирать? 2.И войска со * каждый раз у маршала апгрейдить или после одного апгрейда они будут развиваться по указанной ветке (типа как в нативе)?
1. У меня такой возможности точно нет, и вообще очень врят-ли, в особенностях такого нет.
2. Строиш казарму(конюшню,стрельбище) и войска со * КАЖДЫЙ РАЗ улучшаеш у маршала.
Блин, лучше бы тогда оставлять войска в замке (крестьян), говорить что хочешь получить и платить сколько надо денег. А потом пришел, забрал, а не мотаться с недоделками по всей карте
что-то я не понял...почему с недоделками? войска же постепенно сами модернизируются ....или я че то путаю???
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 18:02
Ага. До звездочки. To Pir: зачем за пять минут? Скажем для всех разная, все более высокая цена плюс время тренировки, к примеру от 3х дней до 2-3х недель, то есть за Nную сумму и 3 недели получаем самого крутого воина плюс неделю в храме дополнительно для воина веры. А более дешевые с трудом (в 2-3 раза дольше, чем в нативе) зарабатывают звание и новое обмундирование в битвах). И при помощи тренера можно дойти до порога повышения, не дальше, а повышение только после битвы. А боевой опыт... а как же зарабатывается *?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 18:29
Ага. До звездочки. To Pir: зачем за пять минут? Скажем для всех разная, все более высокая цена плюс время тренировки, к примеру от 3х дней до 2-3х недель, то есть за Nную сумму и 3 недели получаем самого крутого воина плюс неделю в храме дополнительно для воина веры. А более дешевые с трудом (в 2-3 раза дольше, чем в нативе) зарабатывают звание и новое обмундирование в битвах). И при помощи тренера можно дойти до порога повышения, не дальше, а повышение только после битвы. А боевой опыт... а как же зарабатывается *?
Ну, ты ведь вместо звездочки предлагал сразу в замке крестьян тренировать до крутых, без набирания *? Но, даже если модерить крестьян после звездочки, все равно не логично даже в полном условносей мире МнБ. Что бы довести до * всех кроме последнего рекрута хватает всего одной бытвы, и что, такого мастер-класса им хватит для того чтоб через неделю стать супер-профи? Гораздо правильней прейдить за неделю крестьян не до элитников, а до регулярного солдата следующего ранга. Потом регулярный набрал *, и еще недельку в замке для тренерованого. Так хоть и сложнее чем даже сейчас, но, как по мне, гораздо логичней и интересней. А для того, чтобы стать полноправным воином ордена людям не хватало и жизни послушником.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 18:55
Ну...скажем, ты их оставил, а их используют для подавления бунтов, разгонов демонстраций, в стычках с бандитами и возвращают тебе 75% от оставленных на апгрейд. Такой как вариант? А воины веры бесплатны. Но не участвуют угнетении обездоленных (разграбление деревень, атака на крестьян) и преступлениях против веры (нападении на единоверцев) и насовсем покидают армию уходя в паломничество
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 20:10
Ну...скажем, ты их оставил, а их используют для подавления бунтов, разгонов демонстраций, в стычках с бандитами и возвращают тебе 75% от оставленных на апгрейд. Такой как вариант? А воины веры бесплатны. Но не участвуют угнетении обездоленных (разграбление деревень, атака на крестьян) и преступлениях против веры (нападении на единоверцев) и насовсем покидают армию уходя в паломничество
Совсем не плохо, но ведь таки разгоняющий страйк милиционер не станет сразу омоновцем? Такую фишку прикрутить к написаному мною выше и цены бы такому апрейду не было. Вот только насчет воинов веры не согласен. Ващет они на всякие угнетения как раз падки поболе всяких регулярников. Они грабили и насильничали - ведь еретиков не грех приставить к ногтю! А выжившие еще и благодарить будут - как же, принесли свет христианства на темную землю. Достаточно вспомнить крестовые походы, как всякие тамплиеры и тевтонцы шли на мусульман чумой. И как потом откатывались под натиском Салах - адина (или как-то так, средние века не мой конек). Так что дезертирство за разграбление какой-нить хергитской деревеньки это уже лишнее. Ведь известно что фанатики - самые жестокие и за свою идею на все способны.
В общем с апрейдом через опр. промежуток, с использованием тренерующихся во всяких мероприятиях, устраиваемых замком я вполне согласен, но получение на выходе с рекрута рыцаря - резко отрицаю. Да и зачам тогда промежуточные уровни юнитов?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 21:44
Да сделать 3 потолка развития на 9 промежуточных воинов, то есть 100 монет-это до мечника или лучника (потолок 1), далее платишь 200 монет- до мастера меча или снайпера (потолок 2) и тд до рыцарей. Привел крестьянина, заплатил и получил ополченца. Забрал с собой- в боях он стал пехотинцем, потом мечником и по новой в замок, заплатил и тд. Примочку на рыцаря прикрутить к королю, типа посвящает за особые заслуги (скажем должен убить определенное колличество воинов, к тебе подойдет канцлер и скажет, что столько-то воинов можно посвятить в рыцари. Делается церемония, можно даже минивидюшку вставить). А затем определенный процецент рыцарей просится в паломничество. Сунуть в храм архиепископа- пусть время от времени дает задание на крестовый поход (разграбить 2-3 деревни, захватить пару замков) +200-300 веры
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Апреля, 2009, 21:54
Да сделать 3 потолка развития на 9 промежуточных воинов, то есть 100 монет-это до мечника или лучника (потолок 1), далее платишь 200 монет- до мастера меча или снайпера (потолок 2) и тд до рыцарей. Привел крестьянина, заплатил и получил ополченца. Забрал с собой- в боях он стал пехотинцем, потом мечником и по новой в замок, заплатил и тд. Примочку на рыцаря прикрутить к королю, типа посвящает за особые заслуги (скажем должен убить определенное колличество воинов, к тебе подойдет канцлер и скажет, что столько-то воинов можно посвятить в рыцари. Делается церемония, можно даже минивидюшку вставить). А затем определенный процецент рыцарей просится в паломничество. Сунуть в храм архиепископа- пусть время от времени дает задание на крестовый поход (разграбить 2-3 деревни, захватить пару замков) +200-300 веры
Во!  :thumbup: Самый прикольный вариант апрейда, который я слышал. Вот бы кто из модеров взял идейку себе на вооружение.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 23 Апреля, 2009, 22:01
Ну не один я придумал. Две головы лучше чем моя одна. Еще бы систему повреждений переработать... Я где-то писал чего хочется, но куда то сообщение пропало. Было 9, потом бах и уже 7
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 24 Апреля, 2009, 22:38
Между прочим, выявил один недольшой, но уж очень досадный момент мода: нет возможности выкупать собственых лордов. Каждый раз, когда гдет когот поймают, приходится собирать толпу и захватывать замок\город в который его посадили. А то до самых римлян там сидеть будет :) 
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 25 Апреля, 2009, 14:25
Между прочим, выявил один недольшой, но уж очень досадный момент мода: нет возможности выкупать собственых лордов. Каждый раз, когда гдет когот поймают, приходится собирать толпу и захватывать замок\город в который его посадили. А то до самых римлян там сидеть будет :) 

было бы хуже если бы они(Лорды) вообще бы уходили в небытие но продолжали занимать место в твоих списках. =))

а может если подождать то они сами предложат выкупить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 25 Апреля, 2009, 16:10
 Неа, месяца полтара один такой сидел в Джелкале (как раз иду вызволять), каждую неделю старательно отымалось отношение к нему и еще одному лорду (тапа друг заключонного или еще чего), но предложение выкупа не приходило. Вообще, заделывая государство, расчитывал захватить одних вегиров, а потом готовится к вторжению, но в итоге из-за пленых лордов захватил пол нордов и к родокам на огонек зашел. Между прочим, лорды теперь таки стали активными, ходять в осады там, команды охотнее выполняют. Даже замок сами штурмом взяли. Но все равно куда как  пасивней лордов нпс.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ecliptica от 25 Апреля, 2009, 21:45
Привет!
Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов по моду:
1) Совместим ли этот мод с ребалансом от Сигмара?
2) Правит ли он нейтивские линейки войск и предметы?
3) Возможно ли убрать вообще нашествие этих Римлян и оставить самое главное: возможность управления своим гос-вом, автосбор вещей и т.п.?

Заранее спасибо! =)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 25 Апреля, 2009, 22:10
Мде несколько дней играл затарил свой замок 400 элитных вояк,тут приходят центурионы 3800! и GAME OVER бугага.Мод жесть =).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 25 Апреля, 2009, 22:20
Привет!
Ответьте, пожалуйста, на несколько вопросов по моду:
1) Совместим ли этот мод с ребалансом от Сигмара?
2) Правит ли он нейтивские линейки войск и предметы?
3) Возможно ли убрать вообще нашествие этих Римлян и оставить самое главное: возможность управления своим гос-вом, автосбор вещей и т.п.?

Заранее спасибо! =)
1) хз, но лично я бы не рисковал с прикруткой ребаланса.
2) Добавляет новые предметы, а нейтивские линейки правит совсем чуть-чуть. Зато добавляет новые фракции.
3) В последней версии мода в меню лагеря есть кнопка быстрый старт. Проконсультируйся с оракулом, и больше этот вопрос стоять не будет.

Добавлено: 25 Апреля, 2009, 23:35
Еще глюк в копилку мода. На стратегической карте можно приказывать только первым 20 лордам в списке, последних прости невозможно выбрать. Хто знает инглиш, пожалуйтесь разрабам мода. Уверен, глюк не только у меня.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Great Lord от 26 Апреля, 2009, 01:18
Мде несколько дней играл затарил свой замок 400 элитных вояк,тут приходят центурионы 3800! и GAME OVER бугага.Мод жесть =).
как это гейм овер?вроде бы в моде такого нет))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 01:34
Мде несколько дней играл затарил свой замок 400 элитных вояк,тут приходят центурионы 3800! и GAME OVER бугага.Мод жесть =).
как это гейм овер?вроде бы в моде такого нет))
Просто получив по носу, парень сразу потерял всякое желание гамать дальше, вот и написал гейм овер :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 26 Апреля, 2009, 01:42
Мде несколько дней играл затарил свой замок 400 элитных вояк,тут приходят центурионы 3800! и GAME OVER бугага.Мод жесть =).
как это гейм овер?вроде бы в моде такого нет))

Да это я так...Просто неожидал что этих римлян будет СТОЛЬКО =)).Они вообще заканчиваются когда нибудь?Или захватывают и еще плодятся?Они за 2 игровых недели уже пол калрадии захватили.А я оказался без замков,армии,да еще и враг всем потому что казнил царя Целофана.Теперь народ во всех деревнях ко мне враждебный стал и бойцов набрать негде.Вообще мод понравился,много интересных фишек.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 02:40
А как казнить? Что-то я такой опции не видел.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ecliptica от 26 Апреля, 2009, 08:07
Поставила этот мод и... Что-то не поняла... В деревнях войска больше не нанимаются, некоторые войска сделаны как-то странно... В общем, почему-то игра ведет себя не так, как положено... Отсюда вопрос: какие файлы модификации отвечают за опции по созданию своего королевства? Или, если можно поставить вопрос таким образом: есть ли способ интегрировать в нейтив такую возможность? Играю обычно в нейтив с ребалансом от Сигмара и вот единственное, чего не хватает - так это возможности иметь СВОИ города, лордов и т.д. =)
Заранее спасибо! =)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 10:45
Поставила этот мод и... Что-то не поняла... В деревнях войска больше не нанимаются, некоторые войска сделаны как-то странно... В общем, почему-то игра ведет себя не так, как положено... Отсюда вопрос: какие файлы модификации отвечают за опции по созданию своего королевства? Или, если можно поставить вопрос таким образом: есть ли способ интегрировать в нейтив такую возможность? Играю обычно в нейтив с ребалансом от Сигмара и вот единственное, чего не хватает - так это возможности иметь СВОИ города, лордов и т.д. =)
Заранее спасибо! =)
Хехе, все там нормально, просто к этому моду впору писать инструкцию, могла б почитать темку, не переломилась бы. Ну да ладно, вот небольшое пояснение по моду.
Теперь чтобы нанимать войска в деревне нужно либо состоять во фракции деревни, либо иметь с деревней хоршие отношения, либо с фракцией. После вербовки (вот это наверно баг, как мне кажется, и может быть иначе) на сутки блокируется возможность найма во ВСЕХ деревнях той фракции, чью деревню раскрутили на рекров (кроме даревень своей фракции, там почему-то все нормально). Если ты нейтрал, во всех деревнях будут наниматся мерки, если состоиш во фракции  - национальные войска. Войска твоей фракции ( имею в виду фракции, которую ты выбрала при создании перса)  апрейдятся до *, и что бы  провести улучшение надо построить соответствующую постройку в твоем замке и поговорить с маршалом, остальные войска улучшаются как в нейтиве.
Вроде все :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 26 Апреля, 2009, 11:41
А как казнить? Что-то я такой опции не видел.
Это если взял в плен то можно его и казнить,в меню разговора с пленным выбираешь ты изменил государству бла бла бла и казниш,ну а простых воинов можно завербовать еще и известность дают,вообще тупо что за казнь лорда или царя теряешь уважение даже фракций которые в состоянии войны с казненным...Как только казнил царя Феофана так у вегиров сразу появился другой царь,так что без лидера их все равно не оставить...Кстати а стрелков в своем государстве нету возможности вырастить кроме как из других фракций?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 12:08
Ты за антариан? Тогда да, только у другой фракции. Мне эти копьеносцы нравятся тем, что они как срелки хоть и гумно зато с оружием ближнего боя ходют. Там вообще с андрианами намудрили. Пехота без атлетики, плетеся еле-еле, у коных голубых кровей только одно копье, ни меча\булавы, лучников как таковых нету. Зато дешевые, стоят как ополченец но и всяким хускарлам конкуренцию составят, хотя и не сильную, да и доспехи неплохие. В общем чуток поправить и не плохая фракция могла б получится. Остальных еще не пробовал.

Добавлено: 26 Апреля, 2009, 12:27
Понял как не хватает возможности назначить маршала. После того, как я захватил все что хотел, оставшиеся без недреманого хозяйского ока лорды совсем раздолбались. Шляются туда сюда, в одиночку ведут осады, дуют и попадают в плен и делают ще кучу глупых вещей. Посоветовал бы кто разрабам мода ввести такую опцию.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 26 Апреля, 2009, 12:35
Ты за антариан? Тогда да, только у другой фракции. Мне эти копьеносцы нравятся тем, что они как срелки хоть и гумно зато с оружием ближнего боя ходют. Там вообще с андрианами намудрили. Пехота без атлетики, плетеся еле-еле, у коных голубых кровей только одно копье, ни меча\булавы, лучников как таковых нету. Зато дешевые, стоят как ополченец но и всяким хускарлам конкуренцию составят, хотя и не сильную, да и доспехи неплохие. В общем чуток поправить и не плохая фракция могла б получится. Остальных еще не пробовал.
Да я про антариан,копьеносцев не пробовал, качал только элитную пехоту и рыцарей с паладинами,потом еще один докачался до опекун единого или как то так,это я так понял он получился из того религиозного фанатика который ко мне подходил?Вообще эта элитная пехота антариан сильная и дешевая,сотня этих вояк двести любых вегиров крошит легко но отсутствие щитов у них на осадах с осадными башнями это проблема,пока башня доедет их уже половину перестреляют стрелки защитники...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 12:42
Цитировать (выделенное)
Да я про антариан,копьеносцев не пробовал, качал только элитную пехоту и рыцарей с паладинами,потом еще один докачался до опекун единого или как то так,это я так понял он получился из того религиозного фанатика который ко мне подходил?Вообще эта элитная пехота антариан сильная и дешевая,сотня этих вояк двести любых вегиров крошит легко но отсутствие щитов у них на осадах с осадными башнями это проблема,пока башня доедет их уже половину перестреляют стрелки защитники...
Угу, ими при осадах играть анреал столпятся на стенке\лестнице и растреливают их как хотят. Я себе на штурм беру палов единого всяких, хускарлов и т.д А элитников в патруль пару сотен впихнул для количества.

Добавлено: 26 Апреля, 2009, 12:56
А как поднять своим феодам здоровье?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 26 Апреля, 2009, 13:42
На странице закачки мода целая куча версий.Толком не ясно чё куда пихать.Перекачал всё оттуда.Люди отпишите очерёдность установки.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 26 Апреля, 2009, 14:56
Если хош просто дамоклес http://rusmnb.ru/download.php?view.59 потом русик и усе http://rusmnb.ru/download.php?view.103 . Ставиш как обычно моды.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 26 Апреля, 2009, 15:25
Ребят, абстрактный вопрос. Откуда взялись названия государства? Дарковия и тд
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 26 Апреля, 2009, 15:32
Ребят, абстрактный вопрос. Откуда взялись названия государства? Дарковия и тд
Ну наверное от туда же откуда и сама страна Кальрадия.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 26 Апреля, 2009, 18:16
Названия берутся в зависимости от того замко на чьей территории вы захватили, например если вейгирский то вашей фракции дается название Малая Русь
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 27 Апреля, 2009, 06:05
Не, я имел ввиду немного другое. При начале новой игры выбирается одна из 5 рас. К примеру, велизиане- была серия книг о Конане-варваре, он был королем Валузии на Атлантиде. Есть созвучия? В тех же книгах есть государство Зиндар (зинакурийцы), хотя, может быть, от зиккурата (место совершения служб древним богам шумера). Кто еще что думает?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 27 Апреля, 2009, 17:11
На 240 дне играть стало как-то скучно, и решил вызвать уже римлян. Собрал всех лордов(в итоге вышло около 2000 солдат) и щелкнул кнопку на машине судного дня. Высадились он у кергитов, значит. Я как раз государство у вегиров основал (не считая пару-тройку нодских замков и Джелкалу у родоков) недалеко, поспешил на подмогу. Что сказать, выбор лута у них охереный - прям извелся весь пытаясь выбрать что лучше: дротики или дротики :) А иак ничегошеньки особеного, этакая смесь нордов и вегиров с антарианскими копьеносцами. Много их, да и только. Как-то ожидал гораздо большего.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: vargash от 27 Апреля, 2009, 17:20
Не, я имел ввиду немного другое. При начале новой игры выбирается одна из 5 рас. К примеру, велизиане- была серия книг о Конане-варваре, он был королем Валузии на Атлантиде. Есть созвучия? В тех же книгах есть государство Зиндар (зинакурийцы), хотя, может быть, от зиккурата (место совершения служб древним богам шумера). Кто еще что думает?
Конан - король....Валузии ??!  У меня еще с юнности осталось 72 тома про Конана издательство "Северо-Запад" из них 5 рассказов непосредственно перевод Роберта П. Говарда "отца" Конана. Так вот во всех из них Конан Король НЕ Валузии, это как минимум...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 27 Апреля, 2009, 18:16
Как авто-лут правильно выставлять?Порешил банду разбойников.И на поле остался один предмет.Кликнул на строке доступа НПСов к инвентарю.Смотрю на поле уже два предмета.Вышел.Захожу в меню армии, смотрю один из них щит скинул.Дешави всё время стрелы сбрасывает.Одному поставил двуручник.Так он его всегда на одноручное меняет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dblalex от 27 Апреля, 2009, 18:51
в чем разница мода версии 4.1 и 4 SF? всю голову сломал)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Darth_Havok от 27 Апреля, 2009, 18:52
Авто лут пока корявый, его надо до ума доводить, а что касается остального то этот мод просто блещет интригой вторжения и хорошей системой управления собственным царством-королевством. Ещё бы балисты и был бы рай :D

Раздниц амодов в том что 4.1 обладает более понятными менюшками и появляется возможность приблизить/отдалить судный день (вторжение). Андестенд?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: dblalex от 27 Апреля, 2009, 18:57
Ну типа того... просто прочитал в треде taleworld про этот мод, там указано что SF - это стратегическая карта с которой можно лордам указания давать, и в 4.1 я ее не нашел. да и различаются моды по размеру почти в 3 раза)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 27 Апреля, 2009, 19:21
Не, я имел ввиду немного другое. При начале новой игры выбирается одна из 5 рас. К примеру, велизиане- была серия книг о Конане-варваре, он был королем Валузии на Атлантиде. Есть созвучия? В тех же книгах есть государство Зиндар (зинакурийцы), хотя, может быть, от зиккурата (место совершения служб древним богам шумера). Кто еще что думает?
Конан - король....Валузии ??!  У меня еще с юнности осталось 72 тома про Конана издательство "Северо-Запад" из них 5 рассказов непосредственно перевод Роберта П. Говарда "отца" Конана. Так вот во всех из них Конан Король НЕ Валузии, это как минимум...
Точно. Спасибо за исправление. Короля Звали Кулл. Просто в одной книге была серия рассказов с разными героями, а имена созвучны- Кулл, Конан, Кормак. Конан был королем Аквилонии
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 27 Апреля, 2009, 22:22
В бою случилась такая фигня.В первый раз когда меня вышибли рыцарским ударом из седла"на глухо естественно" то бой как обычно не прекратился а продолжился.Смотрю как моя братва вражин под нож пускает.Самого ГГ нет только камерой можно вертеть и видно что оружие можно переключать(щит и меч).Конец боя.Наши победили.Нажал Tab.Всё.....В следующий раз история повторилась только различие в том что в этот раз ГГ был нанесён урон дистанционным оружием и моему войску настучали по шапке.После того как пал последний мой боец то бой как обычно не закончился.Тупо нажав Tab вышел из битвы.В третий раз было примерно тоже самое(то есть теперь плен ГГ не грозит).Сталкивался кто нить с подобной ситуацией?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: джуба от 27 Апреля, 2009, 22:35
у меня тоже самое, только я думал что так и надо... :embarrassed: и не придавал этому значения.
у ГГ теперь есть выбор - или плен, или смерть ранение :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 27 Апреля, 2009, 22:43
у меня тоже самое, только я думал что так и надо... :embarrassed: и не придавал этому значения.
у ГГ теперь есть выбор - или плен, или смерть ранение :D
Вот отсюда и вопрос?Так задуманно или бага?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 27 Апреля, 2009, 22:50
у меня тоже самое, только я думал что так и надо... :embarrassed: и не придавал этому значения.
у ГГ теперь есть выбор - или плен, или смерть ранение :D
Вот отсюда и вопрос?Так задуманно или бага?
Почему это плен не грозит? Все там как обычно. В простом нейтиве если пришибли автоотступление, и если  остались войска, повторный бой, если нет - плен. Здесь так же само. Враги победили жмеш таб и самостоятельно отступаеш. Понимаю, нелогично, но игра не расчитывала, что авоотступление уберут.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 27 Апреля, 2009, 23:01
Я в плену 3 дня сидел. Проиграл при обороне замка. Так что плен возможен. На поле до последнего бойца не пробовал, не знаю.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 28 Апреля, 2009, 01:01
Да плен возможен.После второго неудачного захода на врага.Но роли не меняет.Я привык биться до последнего.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 28 Апреля, 2009, 01:05
Да плен возможен.После второго неудачного захода на врага.Но роли не меняет.Я привык биться до последнего.
да действительно...какой смысл сдаваться в плен(риторика)....ладно если еще отступить можно а коли в плен так лучше на последок лишний эксп заработать да и самолюбие потешить.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Fenix от 28 Апреля, 2009, 01:13
а коли в плен так лучше на последок лишний эксп заработать да и самолюбие потешить.
Варг ВинтерсХа...В точку :D Главное самолюбие.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 28 Апреля, 2009, 05:15
А здесь ссоры неписей можно как-нибудь отключить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 28 Апреля, 2009, 16:31
А здесь ссоры неписей можно как-нибудь отключить?


здесь посмотри...точно должно быть  на одной из страниц

http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=255.0

можно отключить как я понимаю в любом моде....вообще доработку напильником даже в закладки добавил, хотя редко это делаю.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Jerry66 от 28 Апреля, 2009, 17:56
Спасибо. Пошел шлифовать
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 29 Апреля, 2009, 00:23
Интересно всё таки, зачем мне после боя с легионерами, так много дротиков. От них другое что нибудь остаётся? Пока армии прут по 2-10к кроме ненужных швырялок видел только один поломаный круглый щит, да и то подозрение что остался он от антарианских бойцов-ренегатов.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 29 Апреля, 2009, 00:33
Интересно всё таки, зачем мне после боя с легионерами, так много дротиков. От них другое что нибудь остаётся? Пока армии прут по 2-10к кроме ненужных швырялок видел только один поломаный круглый щит, да и то подозрение что остался он от антарианских бойцов-ренегатов.


лично меня это тоже всегда раздражало, но так кроме дротиков я ниче и не находил. А на счет инвэншен как таковой, хочу сказать что на 5 тысячи я просто устал их рубить и снес мод.....так сильно разозлился....надоело....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 29 Апреля, 2009, 01:13
Да уж, скучно с ними как-то, да и интелектом армия вторжения совсем не блещет. Я сейчас над ними просто издеваюсь. Захватили они Азуган, и всей толпой пошли на Тульгу, оставив в гарнизоне члеовек 600, не больше. А там респайун защитников просто больной, не на периметре, а в глубине замка. Так что я выкрутил батлсайз на 202 для того чтоб при моих 8 тактики и 210 солдатах мог составить супостатам конкуренцию, и взял его штурмом. Потом поехал к осаждающим Тульгу и стал выманивать из кучи центурионов по 600-1000 и за раз всех разносил. Римляне взяли Тульгу и поехали опять осаждать Азуган. Бедные, не знали такой военной хитрости: оставь замок пустым и пусть противник подавится :) Пока ребята развлекались, я отобрал себе Тульгу и поехал опять скрашивать осаждающим процес. Теперь они носятся как угорелые между Тульгой и Азуганом, тая прямо на глазах. Не так я представлял интервенцию великого Рима, ох не так :) Я даже пленил и казнил легата, но почему-то на меня обиделись все фракции, особенно хергиты, что очень странно, ведь  римляне первыми нацелились захватить именно их. В общем добью римлян и перехожу на ЕГІІІ.
P.S А у меня кроме дротиков выпал еще один нормаТский меч и римский шлем  :D И рожи клонированые не только у центурионов, очень советую не смотреть на сагитариев.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 29 Апреля, 2009, 18:34
еще олдин абстрактный вопрос: у меня названия обычные нативовские, но иногда среди итема проскакивают аутичные навания типа "щит антариан"... русик то вроде отсюда скачал... в чем дело, кто знает?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 29 Апреля, 2009, 20:49
еще олдин абстрактный вопрос: у меня названия обычные нативовские, но иногда среди итема проскакивают аутичные навания типа "щит антариан"... русик то вроде отсюда скачал... в чем дело, кто знает?
вам так принципиальны все эти названия???(без обид)
просто лично я вообще не запоминаю название шмота в модах.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 29 Апреля, 2009, 21:41
еще олдин абстрактный вопрос: у меня названия обычные нативовские, но иногда среди итема проскакивают аутичные навания типа "щит антариан"... русик то вроде отсюда скачал... в чем дело, кто знает?
Если бы вы пригляделись, то увидели б, что он как две капли воды похож на щиты антарианских солдат  :D Делайте выводы.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 30 Апреля, 2009, 00:00
если б у меня в моде были "антарианские солдаты", я бы сравнил.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 30 Апреля, 2009, 00:05
NeuD
Там есть антариане, зеррикане, и ещё 3 народности, играть за которые ты выбираеш в начале. + вторжение легионов Гая Мария. Остальное нативовкое. Соответственно и экипировка попадается периодически ихняя.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 30 Апреля, 2009, 12:50
все. разобрался я с помощью этой ветки форума. сделал в замках полигоны и маршалов нашел. :))) жесть конечно. приходилось брать замки с помошью какихто атаманов, погонщиков и горожан-наемников слабосильных... теперь нашел механизм агрейда юнитов. всем участникам обсуждения мода - спасибо! всей Кальрадии вместе с римлянами - пп....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 01 Мая, 2009, 11:30
поиграл Auxiliarii до непонятного момента (ранее тут спрашивали про такой же момент, но им не ответили):

захватил два замка. один себе взял. второй подарил лорду (думал он будет в моей фракции), но у него название фракции НЕЙТРАЛ, моим приказам он не подчиняется (ибо не моя фракция) и через пару-тройку дней у него в замке до 50 лордов, центурионов и т.п. стало тусить. Цвет фракции и флаги - мои. Название - не мое. Ведут себя как отдельная фракция (зачем тогда лорду замок давать?) и их много реально.
а до вторжения римлян еще полгода. При этом сам замок выглядит странноватым, там есть моя модельная ГГ в двух шт.


победить я этих нейтралов не смогу (сидит в замке 46 человек, из них странно - примерно 1/3 с отрядом в 1 юнит, у остальных поболее 100) быстро...

в общем, этот момент мне показался нелогичным.

ВОПРОС в студию: так и должно быть? это по сценарию мода?  или это баг какой?
в англицком не силен, на их форуме читать не могу.

исходные данные: фракция своя МАЛАЯ РУСЬ, замок мой был ТИЛБОТ, а лорду дал ВИНОКУР. ГГ мой импортирован из другого мода с высоким левелом.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Игрок от 07 Мая, 2009, 18:42
скорее всего ты дал замок лорду нейтралу до того как он перешел в твою фракцию, у меня так было поспешил
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 08 Мая, 2009, 12:58
Мда короче баг на баге в этом моде...Играл в него 2 недели примерно уже 548 день.Легионы подмяли под себя всю кальрадию кроме вегиров,начала появляться надпись типа вегиры всех нагнули...Я пошел путем истребления центурионов,всех пойманных центурионов казнил,но вот какая засада когда я казню центуриона отношение портится со всеми фракциями в том числе и с МОЕЙ хе хе,захватил 3 замка и 2 города но в них попасть НЕ МОГУ,в них мой флаг но они как бы вражеские для меня,в замках которые я захватил тоже не могу даже остановится отдыхать, в нем нету этой менюхи, но все остальное работает,нанял 8 лордов но они от меня УБЕГАЮТ =) и еще между собой в бои вступают...Короче как я понял этот мод играбелен только если ты белый и пушистый а если лордов на кол сажать то одни баги...печально...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 08 Мая, 2009, 14:58
Krig я казнил одного только легата, но мне и этого хватило, отношения упали разом позиций на 50, пипец вафли, так что я просто не даю респица центурионам, захватывая красные замки, сразу как армия окупантов слиняет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 08 Мая, 2009, 16:57
Мда короче баг на баге в этом моде...Играл в него 2 недели примерно уже 548 день.Легионы подмяли под себя всю кальрадию кроме вегиров,начала появляться надпись типа вегиры всех нагнули...Я пошел путем истребления центурионов,всех пойманных центурионов казнил,но вот какая засада когда я казню центуриона отношение портится со всеми фракциями в том числе и с МОЕЙ хе хе,захватил 3 замка и 2 города но в них попасть НЕ МОГУ,в них мой флаг но они как бы вражеские для меня,в замках которые я захватил тоже не могу даже остановится отдыхать, в нем нету этой менюхи, но все остальное работает,нанял 8 лордов но они от меня УБЕГАЮТ =) и еще между собой в бои вступают...Короче как я понял этот мод играбелен только если ты белый и пушистый а если лордов на кол сажать то одни баги...печально...

По поводу казней уже говорилось и по-моему как раз предыдущем оратором....
да, действительно казнь кроме проблем не несет ничего...вынести легионы можно только методичным и оперативным уничтожением при чем с бешеной скоростью и в самом начале,иначе дальше как болезнь, если распускаешь их то они поражают всю кальрадию и остановить их уже невозможно....
а вообще я уже говорил что вторжение надо переделывать....уж больно оно какое -то.....никакое ...либо хотя бы позволить спокойно казнить захватчиков....без штрафа на отношения...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: CaXaP от 08 Мая, 2009, 17:14
Народ, а как вы удерживаете свой первый замок?

Я вот начал играть, захватил один замок - так через пару дней набежали кергиты в 300 рыл и его забрали назад - мои 80 человек не смогли их остановить. Даже стрельбище не успевает построиться, чтоб хоть как то начать тренировки х___Х
Я играю батлсайз 160 + аддон на осады, где 2 лестницы.

А пытаться штурмовать - это какой то ппц! Мою сотню кергиты выносят, потеряв человек 20-30 (сотня грейжена - конные наёмники, сёстры меча, арбалетчики и мечники).

В общем мод здоровский, но какой то сложный в плане создания собственного королевства.

И ещё вопрос: если я поступлю на службу, получу от короля неск. замков, а потом восстану - моё королевство станет моим собственным со всеми вытекающими (наём лордов и т.п.)?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Krig от 08 Мая, 2009, 17:47
Народ, а как вы удерживаете свой первый замок?

Я вот начал играть, захватил один замок - так через пару дней набежали кергиты в 300 рыл и его забрали назад - мои 80 человек не смогли их остановить. Даже стрельбище не успевает построиться, чтоб хоть как то начать тренировки х___Х
Я играю батлсайз 160 + аддон на осады, где 2 лестницы.

А пытаться штурмовать - это какой то ппц! Мою сотню кергиты выносят, потеряв человек 20-30 (сотня грейжена - конные наёмники, сёстры меча, арбалетчики и мечники).

В общем мод здоровский, но какой то сложный в плане создания собственного королевства.

И ещё вопрос: если я поступлю на службу, получу от короля неск. замков, а потом восстану - моё королевство станет моим собственным со всеми вытекающими (наём лордов и т.п.)?
Хе хе 300 хергитов это ерунда вот когда на мой замок налетело 3500+ римлян это было занятно...Я тоже не особо понимаю как тут можно удержать замок когда налетает такой вот зерг.Я их всех казнить и стал потому как удержать замок не  получалось когда они налетали тысячами как саранча.Но когда штук 30 центурионов казнил стало намного проще и стало возможным удерживать замки но баги всю малину испортили...Вот где логика автора?Какого хера когда я казню центуриона который в состоянии войны со всеми фракциями эти фракции на меня обижаются?бред...А о ухудшении со своей собственной фракцией так это вообще адский косяк,казнил лорда и сам на себя обиделся и мои лорды на меня тоже...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 08 Мая, 2009, 18:07
я подозревал, что не смогу пройти мод до конца :))))
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gaule от 11 Мая, 2009, 00:16
Народ, а как вы удерживаете свой первый замок?

Я вот начал играть, захватил один замок - так через пару дней набежали кергиты в 300 рыл и его забрали назад - мои 80 человек не смогли их остановить. Даже стрельбище не успевает построиться, чтоб хоть как то начать тренировки х___Х
Я играю батлсайз 160 + аддон на осады, где 2 лестницы.

А пытаться штурмовать - это какой то ппц! Мою сотню кергиты выносят, потеряв человек 20-30 (сотня грейжена - конные наёмники, сёстры меча, арбалетчики и мечники).

В общем мод здоровский, но какой то сложный в плане создания собственного королевства.

И ещё вопрос: если я поступлю на службу, получу от короля неск. замков, а потом восстану - моё королевство станет моим собственным со всеми вытекающими (наём лордов и т.п.)?

Наверное, для этого мода рано заводить замок, когда у тебя только 80 чел. Все зависит от замка, конечно. Можно некоторые замки и с этим кол-вом удержать. Мод на лесницы - палка о 2-х концах. Легко брать замки, но сложнее удержать.
Я разделяю отряды и беру замок, когда у меня где-то 80+70.  У меня батлсайз 200.
150 на 300 можно отбиться и с 2-мя лесницами. Но если всего 300 противников, то можно и с 80 отбиться. Нужно только не допустить, чтобы они битву завязали. Побить их по частям, когда они только осадили замок. Побегать от них. Обычно удается часть уничтожить.
Так и очень большое кол-во можно отбить. Но при очень большом перевесе, с модом с 2-3 лесницами отбиться  сложно. Да и со 2+ захода все равно возьмут.
Поэтому мораль такова: Как можно быстрее набить народом замок.  :)
Кроме того, в этом моде нужно принимать во внимание, что осады будут постоянно. Противники здесь очень злые.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Док от 11 Мая, 2009, 15:32
   Да, какой то недоделанный мод. Особо бесит, что ради прокачки войск надо все время бегать в замок, да еще и лимит разновидностей тратить, все не помещаются.
    + Подловил забавный баг, захватил крепость стал сам правителем, а потом пошел на поклон к Родокам, присоединился к ним, и стал нанимать во всех деревнях крестьян линейки  антариан, который не прокачивались дальше, т.к. я тогда к родокам относился. В итоге моей 70 шт. армией и разбойники человек по 30 не брезговали, еле от всех отбивался. Крестьянское восстание блин.  :(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 11 Мая, 2009, 17:14
   Да, какой то недоделанный мод. Особо бесит, что ради прокачки войск надо все время бегать в замок
Это фича, и как по мне, так гораздо лучше чем нейтивское "трансформируй крестьянина в убер-рыцаря за пять минут". Здесь где-то уже общались на эту тему.


Цитировать (выделенное)
Противники здесь очень злые.
Не то слово, они рвут и мечут, бегают от стычки к стычке, так что редко лорды набирают армии болеее сотни солдат. Не то что в нейтиве, когда короли в одиночку таскали за собой косари.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 11 Мая, 2009, 17:52
   Да, какой то недоделанный мод. Особо бесит, что ради прокачки войск надо все время бегать в замок, да еще и лимит разновидностей тратить, все не помещаются.
    + Подловил забавный баг, захватил крепость стал сам правителем, а потом пошел на поклон к Родокам, присоединился к ним, и стал нанимать во всех деревнях крестьян линейки  антариан, который не прокачивались дальше, т.к. я тогда к родокам относился. В итоге моей 70 шт. армией и разбойники человек по 30 не брезговали, еле от всех отбивался. Крестьянское восстание блин.  :(

прочитайте эту тему и поймете, что это не баг, а просто ваша некомпетентность в игре. все прокачивается.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Игрок от 11 Мая, 2009, 20:13
ради интереса (спортивного) решил убивать лордов (в этом моде это можно), очень увлекательно все тебя не любят, даже твоя фракция (норды), убил около пяти лордов, одного короля, в города не пускают, пробираюсь тайком, никогда не было столько врагов, а если точно все, включая не появившихся легионеров.         
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: марио72 от 12 Мая, 2009, 09:08
в финальной версии нет стратегической карты(это где было видно где твои лорды и через карту им можно было дать приказы)вызывалась эта карта через меню лагеря,или это у меня какой то баг?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 12 Мая, 2009, 16:06
в финальной версии нет стратегической карты(это где было видно где твои лорды и через карту им можно было дать приказы)вызывалась эта карта через меню лагеря,или это у меня какой то баг?
Бага, у меня карты есть, вот только подглючивает, зараза. Можно прказывать только первым 20 лордам в списке
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 12 Мая, 2009, 18:29
в финальной версии нет стратегической карты(это где было видно где твои лорды и через карту им можно было дать приказы)вызывалась эта карта через меню лагеря,или это у меня какой то баг?

Зависит от версии мода. Указывай.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 12 Мая, 2009, 19:42
в финальной версии нет стратегической карты(это где было видно где твои лорды и через карту им можно было дать приказы)вызывалась эта карта через меню лагеря,или это у меня какой то баг?

Зависит от версии мода. Указывай.
Финальная версия ведь, тоесть нынешняя.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: марио72 от 13 Мая, 2009, 09:47
про карту понял,спасибо-буду искать почему нет.кстати сделал маленький фикс.описание ниже.
фикс годен только для вторжения нежити,игру начинать придется заново,но поверьте оно того стоит,
1.в нем я увеличил скорость лошадкам(с 38 до 48),
2.атлетику юнитам(с 0 до 2,короче два пункта)
3.,скорость всего оружия примерно на 15%,а то драйва мало,
4. увеличил убойную силу луков(с мин.15 до 25,т.е самый сильный выносит до 40)теперь лучники стали гораздо опасней и осады замка проходят веселей,а также и взятие оных не так просто.
5.подкорректировал одежду антарианам,и оружие им тоже поменял,
теперь у них лучники вместо копьеносцев,но блин сколько не мучился с переводом этих юнитов не смог копьеносцев назвать лучниками,хотя может это моя локальная проблема.
все таки прилагаю файлик с переводом.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 13 Мая, 2009, 16:22
в финальной версии нет стратегической карты(это где было видно где твои лорды и через карту им можно было дать приказы)вызывалась эта карта через меню лагеря,или это у меня какой то баг?

Зависит от версии мода. Указывай.
Финальная версия ведь, тоесть нынешняя.

Судя по посту выше это SoD 4.0final а не 4.1 и не 4.0SF (где есть стртег. карта)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Док от 14 Мая, 2009, 11:55
Цитировать (выделенное)
прочитайте эту тему и поймете, что это не баг, а просто ваша некомпетентность в игре. все прокачивается.

Ну уж не знаю какая такая "некомпетентность", но не прокачиваются и все, крестьяне становятся "крестьянами со звездочкой в названии" и все.

Зато фишки с лордами и своим королевством понравились, у меня почему то все государства на вегиров ополчились. Я под шумок у них пару городов и замков и увел.

Кому не трудно, скажите, как честно получить воинов веры?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: stomoped от 14 Мая, 2009, 16:47
Для того чтоб касать отряды со звёздочкой дальше, нужно во первых иметь замок или город, во вторых соответствующие постройки. И главное поговорить с маршалом на эту тему.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: roman_ke от 14 Мая, 2009, 18:33
Ну я прокачиваю лучника. и в бою за замки и города просто луком за 5-8 штурмов выбиваю всех 315+80+90 местного населения :) а солдаты стоят и щитами закрывают меня. Вот и все.  А замки я особенно не держу. легче еще раз взять его :). меньше народу положу. и хирургию качайте! 90 стрел хватает на почти все. battlesize = 320.
Самое интересное это битва с превосходящими силами противника. особенно конными.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Док от 14 Мая, 2009, 19:49
Цитировать (выделенное)
Для того чтоб касать отряды со звёздочкой дальше, нужно во первых иметь замок или город, во вторых соответствующие постройки. И главное поговорить с маршалом на эту тему.

   Я так и делал, но потом, когда пошел на службу к Родокам то все мои замки стали замками родок, и маршалы и т.п. исчезли, соотвественно я потерял возможность качать своих воинов.
   
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: марио72 от 15 Мая, 2009, 05:43
спасибо сова вразумил болвана с картой разобрался-это не мой баг,это просто версия игры не та у меня.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 15 Мая, 2009, 10:09
Цитировать (выделенное)
прочитайте эту тему и поймете, что это не баг, а просто ваша некомпетентность в игре. все прокачивается.
Кому не трудно, скажите, как честно получить воинов веры?
Прочти тему и качай населению религию. Доведненые до упора дворяне рано или поздно сами попросятся в воинов веры.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gamburger от 15 Мая, 2009, 17:21
Скачать не могу, сайт лежит а с "Форум на Tale Worlds" не качает, пишет, что вместо файла там html- страница. Что делать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 15 Мая, 2009, 17:49
2 Gamburger

Заходи IE и качай через него-же http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 15 Мая, 2009, 18:57
кстати надо сказать что с этого сайта у меня тоже не качался....потом во флэшготе мозиловском сменил даунлоудмастер на орбит и все....спокойно качается....

Sowa
будьте добры и пожалуйста если есть русик на horde lands выложите...а то сами понимаете не скачать....если вас не затруднит....
заранее благодарен
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gamburger от 15 Мая, 2009, 21:32
поиграл в мод Timeless Kingdoms, впечатлило, очень интересно, но из-за жутких багов пришлось отказаться! Очень понравилось как реализовано там метательное оружие (дротики), их там по-прежнему 5-7 шт. в пачке но ущерб от них составляет порядком 80-90 а то и больше! Там метат. оружие имеет смысл прокачивать! А как здесь это реализовано?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 15 Мая, 2009, 21:42
кстати надо сказать что с этого сайта у меня тоже не качался....потом во флэшготе мозиловском сменил даунлоудмастер на орбит и все....спокойно качается....

Sowa
будьте добры и пожалуйста если есть русик на horde lands выложите...а то сами понимаете не скачать....если вас не затруднит....
заранее благодарен


FF вообще не открывает сайт. Ползуюсь для него Avant Browser.
Не флуди в теме :) http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=932.msg90436#msg90436
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Tre от 17 Мая, 2009, 21:55
А мне почему-то лордов не добавляет-пишет у нас маленькие владения,хотя я уже всю свадию захватил,а лордов не могу брать((
может кто-нить поможет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 20 Мая, 2009, 20:22
А мне почему-то лордов не добавляет-пишет у нас маленькие владения,хотя я уже всю свадию захватил,а лордов не могу брать((
может кто-нить поможет?
по-моему больше 20 лордов нельзя.....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 21 Мая, 2009, 01:54
А мне почему-то лордов не добавляет-пишет у нас маленькие владения,хотя я уже всю свадию захватил,а лордов не могу брать((
может кто-нить поможет?
по-моему больше 20 лордов нельзя.....
Там нейтралных лордов, которые присоединяются, всего 20. Хочеш больше - пресуй чужое королевство.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 21 Мая, 2009, 16:14
А, да-да-да....совсем забыл, действительно можно же с другого королевства так сказать "выбить"....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: savvakon от 22 Мая, 2009, 10:50
не могу закачать русик для  Auxilarii v1.50
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 23 Мая, 2009, 12:28
Давно я в этот мод не играл... А в данной версии шута убрали?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 23 Мая, 2009, 12:42
Давно я в этот мод не играл... А в данной версии шута убрали?
А чем тебе шут мешает? Не нравится - не пользуйся. Я вот вообще ни одного чита не трогал.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: 1_m от 24 Мая, 2009, 00:03
Мод понравился.
Не понравилось только что если в бою оглушили ГГ, то бой все равно продолжается. Приходится это безобразие завершать ТАБом.
Никто не знает как это вернуть как в оргинале? т.е. чтобы бой в случае поражения сам заканчивался

P.S. Версия мода последняя 4.1 #2
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dexter от 24 Мая, 2009, 09:58
Pir
Да глаза он мозолит, особенно когда тяжело живется
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 24 Мая, 2009, 17:55
Pir
Да глаза он мозолит, особенно когда тяжело живется
Это да, зато тренировка силы воли :)

Мод понравился.
Не понравилось только что если в бою оглушили ГГ, то бой все равно продолжается. Приходится это безобразие завершать ТАБом.
Никто не знает как это вернуть как в оргинале? т.е. чтобы бой в случае поражения сам заканчивался

P.S. Версия мода последняя 4.1 #2
А по мне, так логично. Не будут же со смертью командира враги вежливо раскланиватся, да и прикольно - лежиш себе, бэкспейс щелкнул и ко-оманду-уеш...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 24 Мая, 2009, 18:24
совершенно согласен, я за то чтобы вообще эту фишку в оригинал навсегда внести....так , как уже сказано, так логичнее....
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gamburger от 24 Мая, 2009, 20:13
что значит Вариант Auxilarii v1.50 и чем он отличается от 4.1 финал? мож эта тема уже поднималась, если так то кинте сцылко плз! :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Yakish от 25 Мая, 2009, 13:57
Посоветуйте в какую версию SOD лучше начать? В Invasion V.4.1 Final или в Invasion Version 4 SF? Прочитал всю ветку, так и не понял чем они кардинально отличаются. Разве что только по размеру.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: green1152 от 26 Мая, 2009, 18:41
Yakish я утверждать не буду, но кажется в одной из них есть возможность отдавать приказы лордам на расстоянии, в другой нет. в какой не знаю) я сам играю в андед инвейшен =)

скажите плз. ести ли модульная система етого мода в открытом доступе? меня интересует в частности только система апгрейда войск.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 26 Мая, 2009, 20:48
в 4.1 final точно можно на расстоянии
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 26 Мая, 2009, 21:02
скажите плз. ести ли модульная система етого мода в открытом доступе? меня интересует в частности только система апгрейда войск.

Variant Auxilarii выкладывали с исходниками.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 28 Мая, 2009, 01:31
А исходники SoW Fin 4.1 #02, где нить найти можно, неподскажите?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 28 Мая, 2009, 13:45
А исходники SoW Fin 4.1 #02, где нить найти можно, неподскажите?
в смысле???
на сайте где ж еще...
или я вопроса не понял...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 28 Мая, 2009, 18:07
А исходники SoW Fin 4.1 #02, где нить найти можно, неподскажите?
в смысле???
на сайте где ж еще...
или я вопроса не понял...
Человек конкретно сцылу просит.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 28 Мая, 2009, 23:27
Мне конкретная ссылка нужна на исходник, есть пару идей и небольшой опыт модостроения, хочется мод несколько по своему дорабоать, а для питона как вы понимаете исходники нужны.

Добавлено: 29 Мая, 2009, 03:26
кто нибудь обратил внимание на альфа релиз версии 4.5 ?
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,62956.0.html

Добавлено: 29 Мая, 2009, 03:38
Кстатина сколько я понял с буржуйского, в версии 4.5 основной домарклов мечь будетсоеденен с версией  Auxiliarii v1.6, и в дальнейшем будет развиваться единым путем.
This will be the last 4.1 (final).  Next will be 4.5 (it will combine everything here with Twan's Auxillarii 1.5 mini-mod).

Это решит проблему выбора между этими разветвлениями мода=).

Кстати, то что обещают сделать в 4.5, на мой взгляд прорыв в модостроении. Знающих англецкий хорошу, прошу перевести инфу о альфе 4.5
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 29 Мая, 2009, 17:40
вкратце.
Финал 4.1 #02
Это финальная версия домарклова меча 4.1
Исправлены все баги версии и добавлена много визуальных улучшения.

Вариант Auxilarii v1.50 , это ответвление которое параллельно с финалом развивала разные направления. Если финал шел по пути красоты и доработки старого, то в Вариант Auxilarii v1.50 старались сделать новое в игровых возможностях, например увеличили кол-во зданий и некоторые их функции.
Кузница к примеру теперь нужна что бы вооружать свои войска и вообще создавать тяжелых воинов и подобное по мелочам.


Добавлено: 29 Мая, 2009, 17:41
В итоге обе версии буду объединены в мече домаргла 4.5
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 29 Мая, 2009, 17:53
и будет нам счастие, так как в первые версии я из-за багов доиграть не смог
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 29 Мая, 2009, 18:03
Народ, прошу вас, переведите статью литературрно.

http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,62956.0.html

Добавлено: 29 Мая, 2009, 19:51
На тему разницы между  Финал 4.1 #02 и Auxilarii v1.60.

в финале в отличие от Auxilarii v1.60, есть:
1. Можно обьявить войну без дурацкого разорения караванов и прочих способов испортить отнашения - одним нажатием кнопки.
2. Можно говорить с пленными убеждая каждого вступить в отряд (+1 к известности) или отпустить на свободу (+ 1 к чести).
3. Значение чести увеличено и действительно влияет на отношения с лордами и с игровым миром в целом.

В общем на мой взгляд Финал 4.1 #02 значительно приятнее и играбильнее чем Auxilarii v1.60.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: 1_m от 30 Мая, 2009, 13:25
Люди, а где вы конников берете?
Играю за антериан
Построил конюшни, конники автоматом не идут. У Маршала есть только опция про наем пехоты и лучников (и или пехоты, или лучников). Про конницу ни слова.
Пехоты уже тонна, лучников чуть меньше, конницы нет ни одной!
Или нужно еще Рыцарское Собрание строить?
Мои лорды некоторые имеют конников, но где берут непонятно.
Приходится себе конницу из пленных свадов набирать  :(

Хоть бы они там у себя на форуме ФАК или описание какое-нибудь по моду сделали.

P.S. Кстати, попробовал отключить "Мораль и Тактику" в настройках, побеждать в бою стало имхо сложнее.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Варг Винтерс от 30 Мая, 2009, 14:10
Самое простое решение по поводу конников - это брать с другой фракции.  :D
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 30 Мая, 2009, 14:35
По поводу конницы.
Строй рыцарское собрание, для конницы нужно дворянство.

Добавлено: 30 Мая, 2009, 21:02
Вопрос, для играющих. а возможно ли в Финал 4.1 #02, нанять (иметь) торговые караваны у своего королевства?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 01 Июня, 2009, 03:01
Разобрался.
Одна торговая гильдия дает один торговый караван.
это значит что максимум караванов зависит от кол-ва ваших городов. ( на один город- один караван).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: 1_m от 01 Июня, 2009, 04:11
Разобрался.
Одна торговая гильдия дает один торговый караван.
это значит что максимум караванов зависит от кол-ва ваших городов. ( на один город- один караван).
Странно, у меня сейчас 2 города и ни одной торговой гильдии - караваны мои ходят
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Pir от 01 Июня, 2009, 12:13
Это ни от гильдий, и даже не от количества городов зависит. Появится город - и караваны будут время от времени респится. Конечно, больше - городов - больше корованов, но их там таки больше одного, по-моему.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 01 Июня, 2009, 20:41
ну в техн информации написанно что на фракцию вроде - 5 караванов.

А на счет респа, я заметил караван только после того как построил гильдию (может совпадение).
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: марио72 от 02 Июня, 2009, 12:53
 сделал маленький фикс.описание ниже.
фикс годен только для вторжения нежити,игру начинать придется заново,но поверьте оно того стоит,
1.в нем я увеличил скорость лошадкам(с 38 до 48),
2.атлетику юнитам(с 0 до 2,короче два пункта)
3.,скорость всего оружия примерно на 15%,а то драйва мало,
4. увеличил убойную силу луков(с мин.15 до 25,т.е самый сильный выносит до 40)теперь лучники стали гораздо опасней и осады замка проходят веселей,а также и взятие оных не так просто.
5.подкорректировал одежду антарианам,и оружие им тоже поменял,
теперь у них лучники вместо копьеносцев,но блин сколько не мучился с переводом этих юнитов не смог копьеносцев назвать лучниками,хотя может это моя локальная проблема.
все таки прилагаю файлик с переводом.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 02 Июня, 2009, 14:12
Инциатива хорошая, вот только каждый третий на этом форуме делает такие фиксы под себя.

У меня например полностью переделаны Антариане, добавлен новый юнит - конный лучник и новые пехотные юниты - ополченцы, и алебардисты ( и того у антариан на трю юнита больше чем было). Все старые юниты пофиксены, тем кто не носил антарианские латы я добавил геральдические кольчуги (защиту их разумеется слегка увеличил), а дворянам и паладинам вместо шлемов - красно черные плащи (защиту увеличил). все юниты получили геральдические рыцарские щиты.
Разумеется части оружия мой пофиксена как для Антариан так и для других расс, некоторые мечи ускорены, луки то же,увеличено кол-во боеприпасов.


Люблю я когда войско пестрит моими гербами.
Но на мой взгляд намного проще скачать всего две программы и самому все сделать.

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: 1_m от 03 Июня, 2009, 18:09
Люди. Вопрос с конниками антариан так и остался актуальным.
У антареан есть легкие, средние и тяжелые конники.
Они вообще появляются?
Построил конюшни, да и вообще все и в замке и городах.
Их нет. Т.е. рыцарское собрание дает рыцарей, а конницу это только у шута брать?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 03 Июня, 2009, 20:47
из дворян конница, говорил же уже.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: sherkhan от 03 Июня, 2009, 22:50
деньги за владения откуда вынимать? совсем ничего не дают, хотя опция  налогообложения есть
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 03 Июня, 2009, 23:59
налоги платят города и деревни, с другой стороны на содержание замка требуется львиная доля доляденег.

По сему советую все замки отдавать Лордам (на с каждым замком лорду следует дать хотя бы одну деревню, приписанную к замку, в противном случаи лорд разориться).

Одной нормально развивающийся деревни вполне хватает что бы содержать форт,  отправлять в него крестьен на обучение в солдаты и приносить небольшую прибыль в казну.

Когда твои феоды соберут налоги, достаточно просто посетить один из них и деньги перечислются на твой счет.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: sherkhan от 04 Июня, 2009, 01:35
спс за ответ
мои феоды соберут? как это происходит?
проблема в том, что денег не дают при посещении, вот и пытаюст понять, то ли что-то глючит, то ли я чего то не понял.

в дополнение, у меня два замка, у каждого по одной деревене. нанять лорда мне не дают - "слишком мало территорий", хотя если торкнуть опцию "отдать замок лорду", то отдать можно каким-то 20ти хренам, если отдать, то замок становиться вместо "дарковия" "нейтрал", и оттуда лезут пачки нейтральных именованных хренов(тех самых) + нумерованные эмиссары и т.п. и начинают свою тусовку
ах да, еще один вывзывающий подозрения хобот: опция "управления замком" есть в замке не всегда(чаще нету), закаономерность появления не заметил.. просто если нету то захожу попзже
это штатно или у меня таки что-то глючит?

зы\
ставил я это дело так:
1. распаковал "Sword of Damocles - Invasion"
2. распаковал патч с андедами и скопировал его в папку "Sword of Damocles - Invasion"
3. распаковал и скопировал auxilarii_v1.6
4. положил русификацию
5. скопировал "animations_compilation_mod"
базовая версия 1.011
все правильно или я сам себе злобный буратино?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 04 Июня, 2009, 19:35
У тебя явно баг в установке.

Я спец по Sword of Damocles - Invasion 4.1Fin02.
Так как он полностью завершен и не содержит багов.

А вот auxilarii_v1.6 мне не очень нра и просматривал я его мельком.


Главный вопрос, ты "Sword of Damocles - Invasion" надеюсь в чистый натив распоковал?
А то некоторые ставят мод на мод и удивляются что у них ничего не пашит.

второй вопрос... андед мод разве ставиться на auxilarii_v1.6 ? ( я не знаю, не пробовал)

третий, когда я ставил auxilarii, я сначало поставил версию 1.5 а на нее патч до 1.6.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: 1_m от 05 Июня, 2009, 09:45
из дворян конница, говорил же уже.
а я уже говорил, что дворянство тут не причем. Из дворянства нанимаются / делаются рыцари.

С конницей разобрался после того как случайно увидел сообщение, что один из моих лордов проагрейдил одного "Пехотинец Андениан*" в "Легкая конница андениан".
Оказывается у Маршала появляется такой пункт после постройки Конюшни. Но так как там много пунктов, я потом не обращал внимания на другие и использовал самый первый - в ветеранов.

Когда твои феоды соберут налоги, достаточно просто посетить один из них и деньги перечислются на твой счет.
Ничего подобного. В версии по-моему начиная с 4.1 налоги платится во время выдачи зарплаты раз в неделю.
О чем и сообщается в сводном отчете при выдаче денег, в котором говорится, сколько получено с налогов, сколько потрачено на армию и сколько осталось (и некоторая другая информация).
Никуда деньги ездить, собирать не нужно уже.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 05 Июня, 2009, 21:32
я имел введу версию 1.5 с налогами.
В финале из общих налогов вычитается стоимость содержания и выводиться в отчет зарплаты. если налогов меньше чем содержания, то деньги отнимут, если больше, то разницу прибавят.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 05 Июня, 2009, 22:45
Ребята, не путайте себя.
1. На Натив вообще ничего не надо ставить. SoD отдельный мод.
2. Что Вариант Auxilarii, что Undead Invasion это дополнения к моду Sword of Damocles - Invasion версии 4SF
    ставятся по отделности (либо тот, либо другой) только на версию 4SF (распаковать в папку модом)
    для версии 4.1 не подходят. В Auxilarii есть глюк с раздвоением личности, 1 - ты и твое королевство и 2 - ты нейтрал. Отсюда и проблемы.

Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 07 Июня, 2009, 12:42
фух. наконецто. Сова - спасиб за инфу. Я уже забросил мод, потому как вот эти раздвоения два раза были. Теперь можно опять поиграть. оба раза ставил Auxilari
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 12 Июня, 2009, 17:56
Загрузил я сегодня мод Sword_of_Damocles_-_Invasion_4.1_Final_no2 (IExplorer-ом, довнлад-мастер оттуда не качает) с указанной ссылки. Хоть с руссиком хоть без, хоть с фиксом хоть без не запускается ни новая игра ни быстрая битва под этим модом (при запуске из ланчера натива или другого мода все работает). Висит и все тут. Контрл-альт делет показывает в диспетчере задач два работающих приложения собственно Mount end Blade и RGL ERROR
Версия игры 1011. Ось Виста. Стоят дополнения MnB_Panoramic_v2.0,  Custom_Settlements_0.67 и Drevo_Voinov
Может кто чего посоветует?
...
ээх... зря трафик потратил перекачивал мод из инета. Надо было просто вернуть родной skyboxes.txt в папке Mount&Blade/Data. При установке панорамик мода там делается изменение. Не дружат они оказывается. А жаль, с панорамиком классный вид был...
Вопрос а Drevo_Voinov кто-нибудь не пытался ставить на этот мод? А то боюсь что поставлю а потом глюки как пойдут...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 14 Июня, 2009, 10:15
...
Надо было просто вернуть родной skyboxes.txt в папке Mount&Blade/Data. При установке панорамик мода там делается изменение. Не дружат они оказывается. А жаль, с панорамиком классный вид был...
У меня стоит панорамик мод, просто в module.ini каждого мода вставляю вот эти строчки (после  boots_a)

load_resource = boots_a
  ####Panoramic Mod Resources start####
#load_resource = terrain_borders
#load_resource = terrain_borders_b
#load_resource = skyboxes

load_resource = pm_textures
load_resource = pm_materials
load_resource = pm_terrain_borders
load_resource = pm_terrain_borders_b
load_resource = pm_skyboxes
#####Panoramic Mod Resources end#####
load_resource = object_b

а 3 за ними удалаяю (они закоментированы знаком # во вставляемых)
и причем тут моды Custom_Settlements_0.67 и Drevo_Voinov
Это отдельные моды и их не нужно смешивать
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: doomsdey от 15 Июня, 2009, 18:11
в чистый натив поставил патч у меня вообще игра ошибку при загрузке выдает у меня натив находится в папке modules я первый раз ставил в папку с игрой не разбираясь что куда ,запустил игру начал заново появились новые знамена в том числе имперский и появилась возможность сразу замок захватить пока нейтрал ток королевство называется мятежники например свадии но лордов нанимать так и не дали один воюю налоги тож бегать собирать надо может я что не так установил подскажите

Добавлено: 15 Июня, 2009, 16:19
и кстати версия у меня 1.003 вроде так , и еще вопрос , если я захвачу всю кальрадию до прихода имперского легиона то игра не закончится ли случайно, а то мне пару замков запинать надо я 60 левла у меня под контролем северный участок карты и в друзьях сам король и все союзные лорды и еще присоединились те с кем воевал до этого к нашей банде короче почти все лорды воюют за свадов армии понабрали не хилые у каждого по 150 - 200 человек может отобьюсь от римлян но есть подозрения что игра коньчится когда воевать не с кем будет а имперцы не успеют подскажите кто с этим столкнулся заранее спасибо!

Добавлено: 15 Июня, 2009, 16:24
ну и на последок еще вопрос что будет если рейтинг чести равен 100 так же отношения с королем равны 100 и отношения с фракцией свадия 100 это что-то изменит в гемплее или это так от фанаря придумали

[modbreak]Рэп читаешь? Где знаки препинания? Думаешь - тебя кто-нибудь понял? [/modbreak]
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Sowa от 15 Июня, 2009, 19:01
Для начала http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=1493.0

Кроме Ребаланса не знаю ни одного мода, который ставится в Native. Все моды сами по себе, отдельные папки а каталоге Modules.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 15 Июня, 2009, 20:10
Сова :thumbup: Огромное спасибо за панорамик.
(http://s61.radikal.ru/i173/0906/24/a71c7c56c702t.jpg) (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0906/24/a71c7c56c702.jpg.html)
 Давно уже ставил, забыл как это было.
Нет этот мод что-то меня держит в постояннном напряге... Прям аж себя не узнаю, сижу день и ночь и рублюсь. Молодцы ребята. Правда разобраться что к чему с управлением без чтения форума трудно было.
Кроме Ребаланса не знаю ни одного мода, который ставится в Native. Все моды сами по себе, отдельные папки а каталоге Modules.
Древо воинов как раз на натив и ставится. Это дополнение от E }|{ A H
 http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=920.0
Но разобравшись в моде, решил пока его не портить пытками.
P.S. Я вегиров почти вынес, но меня раздражает оружие витязей, или с топором за спиной, бокс на лошади или с непонятным мечом. Ну меч то может и остаться, а вот топоры ябы им другие дал. Дайте плиз ссылку на то как это сделать - фак по эдиторам что ли.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: RUST от 16 Июня, 2009, 15:29
Универсальные моды можно..
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 16 Июня, 2009, 18:00
Уже сто с лишним игровых дней. Народ. Если кто-то хочет хардкора берите зерриканцев. Пока не отстроишь рыцарское собрание, не мечтайте взять город с меньшим количеством войска чем гарнизон, даже с самым легким уроном для себя и союзников. Зериканцы хороши только в чистом поле (в основном легкая кавалерия с луками) или если стены хорошо простреливаются. Муром взял со второго раза. С осадой Одоева на третий заход пошел. При том что оба раза моя армия (я плюс пара лордов и патруль) была больше чем гарнизон. Менты и пехота никуда не годятся, конные лучники едва справляются с кергитами Особенно разведчики в простых рубахах меня убивают. Жду когда достроится собрание. Может тогда легче станет. Чую как придет легион будет тяжко. Придется их только в чистом поле малыми порциями караулить.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: DUXA от 16 Июня, 2009, 18:28
Izark
придётся долго ждать когда их армия разделится( для начала они захватят ерову тучу замков и городов, и только потом разделятся...
и кстати у каждого лорда от 200 чел и выше, а у  их короля свыше 500..... короче у них всё их воиско свыше 16000 если не ошибаюсь давно играл уже не помню точно скока их
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 16 Июня, 2009, 21:52
Появляются время от времени такие вещи, что бы это могло значить?
(http://i050.radikal.ru/0906/34/70aa153b83cct.jpg) (http://radikal.ru/F/i050.radikal.ru/0906/34/70aa153b83cc.jpg.html)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 18 Июня, 2009, 00:31
Izark
придётся долго ждать когда их армия разделится( для начала они захватят ерову тучу замков и городов, и только потом разделятся...
и кстати у каждого лорда от 200 чел и выше, а у  их короля свыше 500..... короче у них всё их воиско свыше 16000 если не ошибаюсь давно играл уже не помню точно скока их
Вызвал их оракулом  :) . Не такие они и страшные оказались, с толпой в полторы сотни всадников выношу их даже если два центуриона вместе нападают пятью сотнями. Они появились в земле роддоков. Там я их и выслеживал. Но все равно получше пока подготовлюсь. Города отстрою элитного народа побольше соберу. Только вопрос. Почему от них такие кучи дротиков остаются и ничего из одежки. ихоежка то все равно в магазине продается. Ээх вот если бы кто сделал такой мод только с наездом монголов. Вот это было бы классно! А то рубиться с этими пехотинцами скучно.

У меня идея. Вместо кергитов поставить зерриканцев. А инвазия была бы как раз татаро-монгольская (кергиты бы подошли без изменений, только шмот бы взять из монгол-дельты). Тогда это и исторично и серьезно бы действительно было. В XIII они как раз и ворвались в Европпу. Разгромив Русь и Польшу (Вегиры) подошли к Вене (Свады), разгромили багдадский халифат (Зеррикане), и средиземноморские и черноморские владения Итальянских республик (Венеции, Флоренции и иже с ними) (вот вам и Роддоки). Да и 16000 всадников это уже действительно серьезно!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: reketir от 19 Июня, 2009, 20:12
Народ у меня баг какой-то наверное. Сегодня первый раз мод этот поставил. Подскажите, что за косяк такой. У меня в какую бы деревню я не нашел нанимаются только наемники. Обычные крестьяне которые превращаются в наемного стража, в конного стража и т.д. кто-либо с этим сталкивался?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: бобик от 19 Июня, 2009, 20:26
так и должно быть. нанимаются нормальные, только если присоединишься к фракции. есль основвываешь свою, то будут наниматься юниты твоей фракции
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: reketir от 19 Июня, 2009, 20:27
Фига... спасибо)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 27 Июня, 2009, 21:33
Кто вкурсе, когда выйдет следующая версия мода? а то на буржуйском сайте несколько не понятно.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: reketir от 28 Июня, 2009, 07:43
Отличный мод, давно в нэйтив не играл. А тут вернулся и получаю кайф. По моему и управление королвевствовм на высоте. Хотя я пока мятежом занимаюсь, но заметил одно но, раньше когда помогал вернуть трон ко мне присоединялось процентов 70 всех лордов. Теперь дай бог 30. Гражданская война стала интереснее.
         
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 29 Июня, 2009, 02:53
Да затягивающий мод...
Только вот у меня батлсайз ччто-то больше 200 не хочет, ас такими гиперармиями каквторженцы надо бить большой толпой. А он выпадает, мол буфер переполнен. Уже и на Dx7 перешел, и прорисовку всего что только можно поуменьшал. Ну четыреста в степи, ну триста на замок, но  при атаке на город надо 200...
Комп Intel(R) Core(TM)2 3,00GHz, 4 G RAM, GeForce 9800GT, Vista. Moжет кто знает что бы можно было напильником обработать что-бы толпой воевать?
А как определить победил я пришельцев или нет. А то уже целую игровую неделю я  их найти не могу. Они у меня из плена центурионов выпрашивают, главный их с поля битвы сбежал, замков и городов я им больше не оставил, но победил или нет не пойму.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: NeuD от 02 Июля, 2009, 00:38
тебе сообщат - если не сообщили - значит недобитки гдето
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Izark от 06 Июля, 2009, 13:34
тебе сообщат - если не сообщили - значит недобитки гдето
Для порядку разгромил оставшиеся фракции кергитов и роддоков. Сообщения о разгроме имперцев так и нет. После разгрома кергитов сообщения тоже так и не дождался. Захватывая последний замок роддоков наткнулся на баг. После сообщения "ничто не мешает вам забрать его себе" выхожу на карту и... игра безнадежно зависает, а минут через пять виста её закрывает и начинает искать причину ошибки. Повторял захват два раза. Не хочет меня Кальрадия признавать императором самодержцем.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: reketir от 07 Июля, 2009, 01:05
Собирай референдум и назначай выборы. Как только лорды поймут, что феодальный строй пал и пришло время республики, они тут же сдадутся.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: ZeXorG от 07 Августа, 2009, 22:15
Где в версии 4.1 можно изменить день пришествия легиона?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 08 Августа, 2009, 00:34
ZeXorG, в меню лагеря
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: ZeXorG от 08 Августа, 2009, 13:03
Падла Блюз, спасибо, нашёл.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: warchief от 10 Августа, 2009, 05:44
После взятия Хальмара игра виснет намертво.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Window от 13 Августа, 2009, 18:24

В моде  Sword of Damocles - Invasion Вариант Auxilarii v1.50 , канцлер не нанимает лордов , пишет: мала территория чтоб нанять лорда . Завоевал много замков и городов , проблема та же . Как исправить эту проблему ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 13 Августа, 2009, 20:10
начать заново
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Window от 13 Августа, 2009, 21:25
надо ли обновлять до Auxilarii v1.60 ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Window от 16 Августа, 2009, 07:42
я так понял ,чтобы исправить ошибку в Sword of Damocles - Invasion Вариант Auxilarii v1.50 , надо обновить до Sword of Damocles - Invasion Вариант Auxilarii v1.60 , и начать заного игру .Верно ?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 20 Августа, 2009, 04:33
да, у меня в 1.60 косяков таких не обнаруженно.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Olendorf от 23 Августа, 2009, 22:31
народ, может я чего-то недопонимаю..,но как отстроиться в деревне?взял замок - все постройки на выбор, а тут пусто, но в отчетах по феодам пишет, что в деревне возможны 7 построек...:(
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Самурай от 24 Августа, 2009, 12:24
Уважаемые Бойцы Mount Blade, начал игру и сразу появилась пара вопросов.
1. Начал игру с 40 рыцарями приличного уровня. Все в солидных доспехах. Где взять ещё таких мощных молодцов? Может из кого прокачать надо?
2. Можно ли как-нибудь в данном моде отменить запрет на использование двуручного оружия сидя на коне? И как это сделать?
Заранее благодарю!!! :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 25 Августа, 2009, 01:00
берешь ItemEditor и правишь любой предмет как тебе нужно...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Самурай от 25 Августа, 2009, 10:35
Напишите, пожалуйста, по-подробнее что нужно нажать, чтобы можно было двуручку использовать верхом.

Добавлено: 25 Августа, 2009, 11:48
Ладно. Сам разберусь как двуручку отключить.

Ребят подскажите баг или нет. Нажимаю при разговоре с воином на фразу "в отряд", а он у меня вообще уходит. Как-будто я его распускаю. Что за глюк такой? Если я правильно понимаю, то "в отряд значит создание патруля, а у меня воин уходит, т.е. его вообще нет.
Как с этим глюком бороться?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Крестоносец от 25 Августа, 2009, 12:34
Самурай
В отряд-это значит стать патрулём!!!он будет отдельным отрядом!в патруль можно ещё добавлять солдат!
использовать двуручку верхом не знаешь как?убиться можно от такого вопроса
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Самурай от 25 Августа, 2009, 15:04
А на карте этот патруль я должен видеть или нет? Я не вижу его :(
А по поводу избавиться от запрета на двуручку - через Item Editor. Мне так посоветовали.

Добавлено: 25 Августа, 2009, 18:28
Уважаемый, Sowa! Подскажи, пожалуйста, мне следующюю вещь. У меня стоит версия мода SwordofDamocles-InvasionV4FinalSF1. Могу ли я установить последнюю версию мода на этот установленный? Или мне его удалить надо сначала? И как удалить?
Заранее благодарю! :)

[modbreak=Sowa]Удалить - проще всего, удали папку с модом :).
SoD 4.1 по сути - другой мод, автор другой, хотя базируется на 4.0SF. Ждем оригинал в.4.5[/modbreak]

Добавлено: 26 Августа, 2009, 10:46
:) Хм... Интересно. Значит у меня и другие баги могут быть, необсуждённые на данном форуме :blink: Да-а... очень весело :(
Получается потрачу кучу времени на прохождение, а потом бац... И дальше играть нельзя из-за какого-нибудь глюка. Блин, настораживает это дело.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Самурай от 31 Августа, 2009, 13:43
Поиграл немного. Создал Малую Русь. Багов не обнаружил. Мод суперский. Готовлюсь к вторжению.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: sergl от 04 Сентября, 2009, 10:25
Подскажите кто такие имперские рейдеры? есть ли у них лорды? когда и где появляются? Полностью прошел версию 4,0, не 4,1 не трогал.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 13 Сентября, 2009, 23:10
Войска вторжения как я понимаю.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ксавьер от 25 Сентября, 2009, 14:01
.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dark_Hero от 07 Октября, 2009, 17:58
У меня когда где то раза четыре подряд захожу в инвентарь то на пятый игра виснет намертво. :( / :-\
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Dark_Hero от 09 Октября, 2009, 11:47
Не зависание и вылет после шута, если у него всё оружие дальнего боя потребовать. :-\
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 09 Октября, 2009, 23:10
nfr yt nht,eq? ien 'nj djj,ot ;enrbq xbn ))

Я тоже так думаю.
Amfitrion

"так не требуй,шут это вообще жуткий чит"
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Веталь от 11 Октября, 2009, 18:18
Падла Блюз +1. Хоть в мод я не играл, но все равно полностью согласен с тобой :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Daniel98 от 12 Ноября, 2009, 11:45
Народ а почему у меня некоторые юниты тупо грейдятся? ну тоесть Крестьянин грейдится до Крестьянин* и все(((( че за нах?!?!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Романелло от 12 Ноября, 2009, 17:38
читай материал по моду.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Daniel98 от 13 Ноября, 2009, 11:40
Все я въехал! :Dтакие у маршала грейдить нуна...
а и еще непотеме кто нить подскажите файлик отвечающий за количество выдаваемых деревней рекрутов...
И исчо! как изменить количество дней до вторжения? а то я за 80 дней все сделал и терь делать неча((( воевать с другими нехчу одному сложна будит
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 13 Ноября, 2009, 15:55
в лагерь зайди и покапайся в предложенных вариантах
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Venam от 20 Декабря, 2009, 23:19
а че нового в 4.5 кто-нибудь скажет?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Спартанец от 21 Декабря, 2009, 00:15
Появились лагеря наёмников,только без одежды .Больше я нечего не заметил.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Angrist от 22 Декабря, 2009, 22:08
Выложите плиз, описание изменений в новой версии.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: drbr от 28 Декабря, 2009, 12:30
Всем привет!
Как я понял, в гарнизонах сами бойцы не апгрейдятся? И лорды тоже этим не занимаются (кроме своего войска)?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Падла Блюз от 29 Декабря, 2009, 11:08
drbr в принципе да ((
Angrist добавлен новый шмот, больше ничего нового не нашел...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: drbr от 29 Декабря, 2009, 12:00
drbr в принципе да ((

Хорошо хоть, что до звездочки тренируются сами :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Prokazn1k от 29 Декабря, 2009, 12:20
В первом посте написаны же изменения
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: FATALERROR от 28 Января, 2010, 15:03
Вот карта, (http://turbobit.net/4cgls80v43t8.html) которая работает с модом Sword of Damocles - Invasion 4.1 и его предыдущими версиями. Это карта из минимода Sword of Damocles - Island of bad luck.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: GinKnight от 29 Января, 2010, 10:07
Народ, подскажите, кто в курсе - как лечится ента вот болезнь(см. скрин) играю в SOD 4.5
началось день этак на 80-й игры и никак само проходить не хочет, мод переставлял, с бубном танцевал, насылал проклятие ктулху на монитор...потом системник бафал интой, объяснял как бы я эту проблему решил на его месте, все пояснил, даже рисунок нарисовал - ничео не помогло, как ни странно >:(
Оч хоцца норм поиграть...
Тот что ниже - крупнее:)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: FATALERROR от 29 Января, 2010, 10:45
GinKnight, дык версия 4.5 голд еще не доработана! так что по выходу релиза это будет излечено :)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: GinKnight от 29 Января, 2010, 11:03
Ээээ....батенька, да вы тарапыга...(эт я себе)
Спасибо, Фатал, за ответ...а то я гляжу там и наемники голые все бегають...ну, думаю - закаляются, а оно вот оно чё...ясн...
Твой остров докачивается...так шо пойду к другому вторжению готовиться) еще раз спс за оперативную помошь)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 07 Февраля, 2010, 23:05
УРА!!! Голд выпустили !!!

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.0.html
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Amfitrion от 07 Февраля, 2010, 23:31
Ооо выглядит весьма интересно
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 08 Февраля, 2010, 01:49
Как я понял, это бета версия голда...
ссылка с MnB репозита:   Sword of Damocles - Gold V4.5 beta.exe (http://www.mbrepository.com/file.php?id=983)
ссылка с народа (перезалил): Sword of Damocles - Gold V4.5 beta.exe (http://narod.ru/disk/17686252000/Sword%20of%20Damocles%20-%20Gold%20V4.5%20beta.exe.html)

Я тут кое- что перевёл, как смог:


Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Vanok от 08 Февраля, 2010, 20:38
Народ что-то глючит в последнее время - архив у тебя битый залился.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 09 Февраля, 2010, 19:26
В таком случае, если еще нужно, перезалил на deposit (http://depositfiles.com/files/cj36d1ls8) и letitbit (http://letitbit.net/download/8830.897700112a6ed927d319f1311/Sword_of_Damocles___Gold_V4.5_beta.exe.html)

всплыло уже несколько багов, но если учесть, что это бета, то всё выполнено довольно хорошо
о фиксах смотреть здесь (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,93259.0.html)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Ворах от 10 Февраля, 2010, 21:29
К ней русификатор норм. есть? А то у мну ток половиеу перевело! Oo
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 11 Февраля, 2010, 01:24
для беты полного русика нет, я еще над ним работаю...
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Green de Vegan от 11 Февраля, 2010, 19:44
Фон Мистонт-просто гений:он создает свой замечательный мод уже на протяжинии целого года,попутно добавляя в него всякие вкусности,которых нельзя найти даже в самом кашэрном моде!Его поистине чудесное творение должно стоять на вершине олимпа,а посему Я считаю,что его следует добавить в список избранных :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: relayer от 11 Февраля, 2010, 23:29
дааааас фикс нескачать . :)и руссик нужен - там стоко букв англицких :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Green de Vegan от 12 Февраля, 2010, 16:49
млин,я не пойму в чем вся батва!В нативе я могу играть с 150на 150,а здесь меня даже выкидывает при 50 на 50!
В чем дело,Народ!?помогите,кто чем может :cry:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: bakai от 13 Февраля, 2010, 08:49
Вышел BUGFIX, после установки которого игра наполнилась кучей ошибок. Например в меню фракций написано, что они все разбиты. Пробовал кто его себе ставить?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Gi1991 от 13 Февраля, 2010, 21:17
Блин, кто - нибудь может создать мод, шо бы всё было как в ваниле, но управление королевством из Сворд оф Даморклесс?
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Green de Vegan от 14 Февраля, 2010, 10:31
Ну,это как раз и Меч Дамокла
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: relayer от 14 Февраля, 2010, 12:16
ждём русик  8-)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Тан Сулла от 14 Февраля, 2010, 15:29
Мод прекрасный-очень нравится,но без русификатора лезу в бурелом 8-) понимаю 30%-у моих Валинадзе,король очень глупый-не понимает ничего-Еностранец)

кто нибудь знает,Работы над Русиком ведутся?
(вылетает мод только так.......во время боя)
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 15 Февраля, 2010, 15:56
Наплодили они всяких фиксов, черт ногу сломит... А в баг-листе еще много есть неисправленных... Я тестю в чистом варианте, то есть без всяких фиксов, но это только для проверки перевода, коим я и занимаюсь... Делаю это сам, поэтому медленно... может еще кто- то из наших переводчиков и переводит, точно не знаю.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: vasul от 18 Февраля, 2010, 02:01
 переводчики похоже все перевелись
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: trueten от 18 Февраля, 2010, 10:36
переводчики похоже все перевелись
Все? А может один? К несчастью активность Sow'ы на форуме упала до нуля, а ведь все привыкли трутничать и ждать русика от трудяги... трудяги нет, а трутни остались.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Noordroog от 18 Февраля, 2010, 18:05
Legion-3000, играй тогда в версию 4.1
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Legion-3000 от 18 Февраля, 2010, 23:06
Legion-3000, играй тогда в версию 4.1



Зачем?
Я в Sword of Damocles Gold версию 4.5 alpha
Играю!
Просто бету хотелось поюзать!

Добавлено: 19 Февраля, 2010, 02:34
Госпада!   :D
Кому не очень нравиться карта!
Предлогаю испробавать следущее! :p

Немножко ее модернезировать!
Вроде симпатично!
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=2408.0
 :thumbup:
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: FuntozavRUS от 21 Февраля, 2010, 00:43
ЗдравбудьтеВСЕ! Подскажите качнул, установил,начал в первом же бою игра вдала "RGL Error. Unable to restore vertex buffer." И усе игра закрылась. Как быть, че делать, help, please. Заранее огромное мерси!
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: Марат от 21 Февраля, 2010, 09:15
Привет, помоему тебе нуна свои настройки збавить, или батл сайзер уменьшеть или трупов на поле
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: FuntozavRUS от 21 Февраля, 2010, 14:52
Благодарю Марат, уменьшил бэтлсайз, пока не вылетает.
Название: Re: Мод Sword of Damocles - Invasion
Отправлено: trueten от 21 Февраля, 2010, 20:04
Gold обновился до v4.55 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=983
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 22 Февраля, 2010, 13:04
Я сейчас занимаюсь переводом SoD 4.5 beta... перевел уже все кроме диалогов и 50% строк. если кто нибудь сможет помочь с диалогами буду очень благодарен, тк их там реально много, а времени у меня мало...  =/
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ap-Morgan от 22 Февраля, 2010, 14:24
Выложи текст, который перевести надо. Если не очень много - я переведу.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 22 Февраля, 2010, 15:54
Да в том то и дело что переводить много =/

в архиве 2 файла. один с английскими строками, другой с русскими. примерно 65%  перевода совпали с другого мода. осталось перевести около 35% (а это примерно 1000 строк). Перевожу с помощью M&B Локализатор который можно скачать по ссылке: MnBLoca21.zip (http://rusmnb.ru/forum/index.php?action=dlattach;topic=165.0;attach=6062)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Angrist от 24 Февраля, 2010, 01:10
как прогресс с переводом?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 24 Февраля, 2010, 14:47
Вот сылочку дай, и скачаю=) С одного источника не качает с народа 5 мегабайт скачал и всё говорит готово=(((

попробуй скачать с http://www.mbrepository.com/file.php?id=983 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=983) . качаться должно нормально, если скачало 5мб и сказало готово значит во время закачки был обрыв инета. Пробуй качать заново или используй качалки наподобие Download Master.

как прогресс с переводом?

на пару дней уезжал, сейчас продолжаю. думаю до завтра успею перевести все кроме диалогов.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Jackal от 25 Февраля, 2010, 20:59
Сразу извиняюсь за флуд. :embarrassed:
Ув.limit
Уже завтра! :) Ну как там перевод? Очень ждем!

P.S. Вроде и Ув. Noordroog русиком занимался...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 26 Февраля, 2010, 21:27
Сразу извиняюсь за флуд. :embarrassed:
Ув.limit
Уже завтра! :) Ну как там перевод? Очень ждем!

P.S. Вроде и Ув. Noordroog русиком занимался...
Сейчас уже занимаюсь тестированием... Если кто может помочь с тестированием то буду только очень рад. :p Прилепил перевод к сообщению(Повторюсь это еще не полный перевод с кучей ошибок. Прошу сильно не пинать, перевожу мод впервые  :))
PS: Я думал сума сойду пока переводил этот мод... Я даже предстваить не могу как Sowa перевел такое количество модов в одиночку  :blink:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vitar25 от 27 Февраля, 2010, 12:37
привет всем, вот понравился етот мод, я его установил, но понял шо чегото не хватает, например того, шо нельзя раздевать пленных юнитов, или хотябы лордов, кк ето есть в ребалансе армий, нельзя также с ними на поединок выходить, и тут мало брони, оружия, коней ну и прочего. есть ли какойто мод или фикс который совмещает ети 2 мода, или етот мод с добавлениями? (токо без огнестрельного оружия). зараннее спс.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Ворах от 27 Февраля, 2010, 14:40
vitar25 зачем тебе раздивать юнитов?
Oo
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vitar25 от 27 Февраля, 2010, 15:11
ну всмысле, у них же доспехи, оружие, кони, и во многих случаях лучше чем мои и стоят они дорого, а такзахватить лорда какогото, снять и на себя нацепить, а если его выкупят то как в реблансе, ему выдаетса стандартные доспехи и оружие, а он потом сам купит себе.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: trueten от 27 Февраля, 2010, 20:34
Товарищи, дела с переводом через личку решаются.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Balamut от 03 Марта, 2010, 07:15
У меня в игре "Sword of Damocles - Invasion v.4.5 Beta" возникла проблемка, зависаю на Легионе..
На 90-м дне мне надоело ждать Легион и я через «отчёт» \ «Настройки SoD» \  «Оракул» (кажется такая последовательность), ускорил процесс… 8-)
В общем на 91-м дне у меня свершилось пришествие легиона!! На чем всё и закончилось.. Появляется рисунок Гонца, сообщающего мне, что припёрся легион, и кнопка «продолжить», нажатие на которую нифига не даёт… :cry:
Это я такой уникум, или есть и другие? :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: bugen от 04 Марта, 2010, 16:28
что там насчет перевода? работа продвигается?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Leniole от 08 Марта, 2010, 12:16
Я скачал по локальной сети=)
Вот вопрос вроде русик есть, но он переводит тока половину, государств 5 на карте, а в списке 10, и я не понимаю, есть полный русик?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 10 Марта, 2010, 16:39
Простите за задержку. Вот немного подправил русик. Исправил названия лордов, городов, допереводил некоторые диалоги (к примеру канцлера, маршала и казначея). Это еще не последняя версия русика.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 14 Марта, 2010, 11:50
Цитировать (выделенное)
+ Русификатор для v.4 SF

Уважаимый Сова, разъясни что гета за маркирофачка "v.4 SF", почему не 4.55 (что такое "СФ"?)
Или гета русификатар на мод версии 4.1 который публикуют везде где есть этот мод (новый версии 4.55, а не 4.1) и где лорды Кальрадии именуются "Боярин Василий", и города Вегиров- "Иван-Град" и ему подобные? Просто те отличающиеся сильной смышленостью кадры увидели сильную совместимость или "падхадящесть" (как сказали бы они) русификатара для мода версии 4.1 выпущенного 4 марта 2009 (когда Радован Караджич отказался отвечать на обвинения в Гаагском трибунале) к абсолютно новой версии мода, кТорый кардинально отличается от старой версии, и так к слову был выпущен "Аж" 21 февраля 2010 (не слабый отрывок во времени).. ВОт хороший вам пример, данный персоонаж именует себя "King Augustus", я так понял по почерку он питаЫтся показаться журналистом..
__|http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/SwordDamocles/SwordDamocles.htm|
__
Прошу прощения если это грубо, но не могу положительно реагировать на попытки "несмышленышей" уверить людей в своей глупости, и надо же еще написали "русификатор", ни версии тебе ни чего, каким восторгом раздерется тот кто будити ево использовать..
Так я к чему клоню уважаемый Сова, изначально хочу выразить благодарность за труд над русифицированием :) и хочу задать вопрос: "этот русификатор сделан специально под новую версию или вы (я надеюсь не зная того) повторили ошибку "King Augustus""? Благодарю и жду ответа...
да и кстати, там на "репозитории" выложили патч-фикс v4.55B,  вот:
_http://www.mbrepository.com/file.php?id=983_
-----------------------------------------------------------------
limit
А че молодец, а научи меня это с лихвой делать, помогу, да и полезно, все что нужно себе тоже перести смогу..
Я впрнципе "рылся" там- знаю общий "расклад" дел, но, но есть проблемма, там нет изначально шаблонов с Английским, чтобы я ограничился только проблеммой- "Многопечатанья"  :D, а наугад, это я знаешь не пробывал, да и не "горит" желание  :blink:..
-----------------------------------------------------------------
И что значит это? Вариант Auxilarii v1.50
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: trueten от 14 Марта, 2010, 12:29
p-martinez, товарищ Sowa не проявлял активности аж с сентября месяца. Хотя изредка форум и посещает, но участия в форуме не принимает. Потому и русик не обновлялся. Ссылку на русификатор я забыл убрать.
Так что Sowa бросил нас на произвол судьбы, и мы должны уже сами заботится о русифицикации модов. Пока в шапку кину русификатор от limit'a.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: DeathKnight от 14 Марта, 2010, 12:37
а русификатор от limit,русифицырует все что есть в игре,или тока унитов?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 14 Марта, 2010, 16:21
По поводу русика от Limit
Всё стало гораздо яснее, вот только в описании законов периодически попадается строчка
" - 5 к разведке" 0_о Что это такое мож кто обьяснит мне, а то дворянские законы на бум издавать не хочется, а то ещё доход упадёт или население взбунтуется...(Кстати у кого-нить бунтовало?)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 14 Марта, 2010, 16:36
Цитировать (выделенное)
Так что Sowa бросил нас на произвол судьбы, и мы должны уже сами заботится о русифицикации модов. Пока в шапку кину русификатор от limit'a.
Хорошо это слышать, жаль что бросил, но хорошая новость- пришел я, и кое-что могу. :) (немного пафосно прозвучало :laught:)
Сделал полную (почти- еще работаю) замену и редактировку звуков, на очень качественные и реалистичные, большенство звуков брал из мода "Монгол Обсолет" и редактировал (в программе "Сони Саунд Фордж 9"), потом заменял все на мои звуки и проверял, пока все хорошо работает и звучит также :D.. Могу поделиться с народом, только еще не все проработал но уже процентов 75%..
Еще в фотошопе работаю могу ретекстуринги качественно делать.. Закончу звуки и может займусь.
Умею делать анимации в программе Милкшейп 3Д, только нет у меня СДК "Маунт Блейда", по поводу анимок кстати, кто играл в "Монгола" наверное видел новые анимации- там ребята поработали на славу, молодцы, думаю написать на их забугорный форум автору, чтобы вытащил и вставил в этот мод было бы очень хорошо! Я в Монгол к слову и играл только из за звуков и анимации да и текстуры там качественные..
Ну и еще если обучите шаблоны делать для перевода, то подсоблю в свободное время..
Вроде фсе :embarrassed:..
Если интерестно послушать звуки, могу сделать ролик на ютуб кинуть...
---------------------------------------------
И к слову может сейчас сделаю неплохой пиар моду, но хочу сказать огромное спасибо товарищам разработчикам за такой непобоюсь этого слова шедевр, я и просто предположить не мог что можно такое сделать, Я играл в очень много модов, но с уверенность скажу- лучший безо всяких компромисов!! как-то прочитал коммент на "забугорном" сайте там один парень написал "Вы сделали тут все что я мечтал увидеть в Маунт Блейд" И не могу не согласиться ставлю огромный жирный +1 И что главное что делают все бессплатно для народа, и можно только предпологать сколько кропотливого труда вложено в эту работу! Вы спросите "Огнем и Мечом"? Объем их труда даже и сравнивать нельзя! Я скажу твердо в "топку" это "произведениЁ" еще и деньги требуют, ух вражины!!!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: trueten от 14 Марта, 2010, 16:45
Сделал полную (почти- еще работаю) замену и редактировку звуков, на очень качественные и реалистичные, большенство звуков брал из мода "Монгол Обсолет" и редактировал (в программе "Сони Саунд Фордж 9"), потом заменял все на мои звуки и проверял, пока все хорошо работает и звучит также :D.. Могу поделиться с народом, только еще не все проработал но уже процентов 75%..
Если интерестно послушать звуки, могу сделать ролик на ютуб кинуть...

Выкладывай. Интересно прослушать.

Цитировать (выделенное)
Ну и еще если обучите шаблоны делать для перевода, то подсоблю в свободное время.

Возможно ты уже видел, но все равно укажу - есть удобная программка для русификации модов - http://rusmnb.ru/download.php?view.62
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Balamut от 14 Марта, 2010, 18:29
По поводу русика от Limit
Всё стало гораздо яснее, вот только в описании законов периодически попадается строчка
" - 5 к разведке" 0_о Что это такое мож кто обьяснит мне, а то дворянские законы на бум издавать не хочется, а то ещё доход упадёт или население взбунтуется...(Кстати у кого-нить бунтовало?)
Скинь Limitу скриншот этой ошибки, если есчё не исправил то поправит..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 14 Марта, 2010, 18:29
а русификатор от limit,русифицырует все что есть в игре,или тока унитов?
Русифицирует все, вот только еще не все перевел. Покачто остались не переведены диалоги(тоесть некоторые квесты, разговоры с наемниками и тд) и описание игры в начале. Остальное по большей части переведено. Занимаюсь исправлением ошибок при поддержке и тестировании Balamut'a за что ему огромное спасибо. Также сейчас ведется перевод описания мода(тот который выдается в начале игры)

По поводу русика от Limit
Всё стало гораздо яснее, вот только в описании законов периодически попадается строчка
" - 5 к разведке" 0_о Что это такое мож кто обьяснит мне, а то дворянские законы на бум издавать не хочется, а то ещё доход упадёт или население взбунтуется...(Кстати у кого-нить бунтовало?)
Скинь Limitу скриншот этой ошибки, если есчё не исправил то поправит..
Честно говоря я и сам не понял что имелось ввиду... может кто нить поможет?..
оригинальный текст:
You agree to refound part of military expenses of nobles in your service.^  +5% nobles in army^  -2 scoutage^  IMMIDIATE EFFECTS^  Enact^  -1000 denars^  Dismiss^  -10 relations with nobles

то что я перевел:
Вы согласны оплачивать часть издержек дворян находящихся у вас на службе.^ +5% дворян в армии^ -2к разведке^ МГНОВЕННЫЕ ЭФФЕКТЫ^ Принятие закона^ -1000 динар^ Отмена закона^ -10к отношениям с дворянами

я так понял что scoutage это разведка, но не уверен ... также в игре я никакой разведки вроде бы не наблюдал...

--------------
Да и есть еще одно слово Lykeion которое я вообще не понял как переводится... Может кто нить поможет.
Lykeion - это здание которое появляется если выбрать атеизм. я так понял чтото наподобие школы, но школа там есть. это должно быть чтото поменьше школы  =/
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 14 Марта, 2010, 20:23
limit Есть похожее слово scutage... Может ведь автор опечатку сделать?
also called shield money, French écuage
(scutage from Latin scutum, “shield”), in feudal law, payment made by a knight to commute the military service that he owed his lord. A lord might accept from his vassal a sum of money (or something else of value, often a horse) in lieu of service on some expedition. The system was advantageous to both sides and grew rapidly with the expansion of money economy in Europe in the 12th and 13th centuries.
В английском не силён. По крайней мере не настолько чтоб полностью понять что выше написано, но согласитесь больно уж хорошо к периоду подходит  =/
(взято отсюда http://www.britannica.com/EBchecked/topic/530299/scutage)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: limit от 14 Марта, 2010, 20:41
...
limit
Покажи файлы в которых ты еще что-т не перевел, и объясни как той прогой пользоваться, а то я там вообще не понял ни капли! (ридми читал) :(

по большей части не переведенный файл - dialogs.csv . то что уже переведено можешь скачать с главной странички мода(на этом форуме)
FAQ по локализации модов (http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=63936.msg1665828#msg1665828)
Русификаторы к модам (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=767.0)
Программка для перевода M&B Mod Localiser (by Sowa) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844)
FAQ по M&B Mod Localiser (by Sowa) (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=165.msg15844#msg15844)

limit Есть похожее слово scutage... Может ведь автор опечатку сделать?
also called shield money, French écuage
(scutage from Latin scutum, “shield”), in feudal law, payment made by a knight to commute the military service that he owed his lord. A lord might accept from his vassal a sum of money (or something else of value, often a horse) in lieu of service on some expedition. The system was advantageous to both sides and grew rapidly with the expansion of money economy in Europe in the 12th and 13th centuries.
В английском не силён. По крайней мере не настолько чтоб полностью понять что выше написано, но согласитесь больно уж хорошо к периоду подходит  =/
(взято отсюда [url]http://www.britannica.com/EBchecked/topic/530299/scutage[/url])

я тоже об этом думал, но каким образом это можно связать с игрой я так и не придумал... scutage - это налог для освобождения от военной службы. как выразить одним словом не знаю. То есть это как бы откуп от службы. заплатил что либо и ходишь свободный, бедный, но живой.

---------
В тексте было допущено множество опечаток от разработчиков, все кроме 2х слов было исправлено и подставлено по смыслу... но остались к примеру scoutage (который встречается неоднократно) и Lykeion значение которых я так и не понял.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 14 Марта, 2010, 20:59
Сделал видео ролик на котором можно услышать звуки, пока готовы: http://www.youtube.com/watch?v=CNVlXU91uRc
"Звуки выстрелов с лука",
"Шаги, легкий разгон, скачка лошади",
"Размахи оружия, размахи с накоплением силы" (когда удерживаешь долго),
"Всклик от боли героя и всех остальных",
"Звуки последнего взгласа",
"Звук нового уровня",
"Звуки кричащих от ярости противников"
--------
То что пока готово можно послушать в видео-ролике, прошу прощенияесли кому-что не понравиться я в снимании роликов новичок, сделал как мог... =)
В планах провести работу над всеми звуками: шаги по траве, камню дереву, удары об броню, слабую и сильную и т.д.
---------------------
Кто еще кроме меня за Виллианезе играет? Мне они нравяться тем что они отличные стрелки, броня "хромает", но, но если обеспецить защиту, то про любое колличество "Снайперов-Свадов" и им подобным можно забыть, у меня в отряде 3 дворянина и 10 элитных лучников, если к нам приближается противник без щита, то ближе 20 метров, при любой броне ниткто не подойдет... Вначале выбор пал на Антареса, потом на Аден, но потом понял что обе прежде перечисленные фракции- слабые воины без хорошего прикрывающего огня, для меня в первую очередь в отряде должны быть лучие бескомпромисные стрелки.. А остальных можно нанять в Черной армии дезертиров присануть с рядами "Антареса" или в Йотнар клан заехать, да и по тавернам собирать они вроде по навыкам и броня не уступают лучшим пехотинцам- Империя Антареса..
----------------------
ребята что случилось с Ютуб? Где окошко слева с аватаром, описанием, там где можно выбрать "Аштмл" ссылку :o? Вот скрин:
(http://s48.radikal.ru/i119/1003/13/75bd8ab8100ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i119/1003/13/75bd8ab8100c.jpg.html)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 14 Марта, 2010, 22:10
ну рад что понравилось, закончу работу и выложу звуковой патч, могу пока эту бетку выложить, все-таки 75%, доделаю потом кину полную..
да они да я на них охочусь потом себе вармию переманиваю :D
Я тоже вначале за них начал... Я тоже только начал у меня щас где-т 7 день)))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 14 Марта, 2010, 22:50
Народ а для заявы типа Воин хочет стать ярым последователем бога такого-то этот воин должен находиться в моей армии? Или не имеет значения и он мне может письмецом такую заявку на вступление в фан-клуб о своём истом желании послать через пол Кальрадии?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 14 Марта, 2010, 23:27
По поводу scoutage. Я зашел на forums.taleworlds.com, ввел слово в строку поиска. Конкретно не написано, но вроде всё обстоит так:
Правильно все-таки будет "scutage". Если игрок наделяет своего лорда владением, то лорд платит ему по умолчанию 30% от прибыли своего владения. При принятии законов эта цифра меняется. К примеру -2 к scutage это значит -20% от тех 30% налогов. То есть лорд будет отдавать всего 24% денег вместо 30%. Так что правильнее будет писать не -2 или -5, а -20% и -50% соответственно. Как само слово перевести не знаю:).
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 14 Марта, 2010, 23:44
Что-то сомневаюсь что выплаты вассала сеньору не были как-нибудь обозваны...
В опщем тут надо погуглить. А может даже пояндексить :)

Ууууу... Что-то реально ничего подходящего по-русски не находится. Может так и обозвать "налог с вассалов/лордов"?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ap-Morgan от 15 Марта, 2010, 13:20
Золотой Жрец Scutage - щитовой сбор(или щитовые деньги)

Цитировать (выделенное)
Щитовые деньги, скутагий (позднелат. scutagium, от лат. scutum — щит), денежный побор в средневековой Англии (с середины 12 в. регулярный), взимавшийся с держателей рыцарских феодов взамен личной службы (или в качестве её частичной компенсации) в пользу короля. Несмотря на запрещение побора Великой хартией вольностей (1215), взимался произвольно ("по воле короля") до начала 14 в. Значительная часть суммы фактически выплачивалась крестьянами, как свободными, так и крепостными.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 15 Марта, 2010, 19:59
ap-Morgan
Ага... Ясненько. Однако народ уже больше заинтересован в том, как на по-русском обозвать этот денежный сбор. Ну и желательно чтоб понятно чтоб тема не заполнилась возгласами из раздела: "Ыыы А это чО за слово?! :blink: "

З.Ы. Масяня Почитай тему узнаешь... А ежели лень, то напоминаю - кузница на 50% уменьшает стоймость улучшения солдат.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vl от 16 Марта, 2010, 08:34
а как разведчиков приобрести? в линейке прокачки юнитов показано что их можно вырастить из пехоты, но выбора такого нету  :o
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 16 Марта, 2010, 08:57
За Антариан играешь?
Тогда строй конюшни и прокачивай себе разведчиков из регулярной пехоты*.
З.Ы. за других (зеррикане, виллианезе и т.п.) пока не играл но подозреваю что там примерно так же...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vl от 16 Марта, 2010, 09:07
За виллианезе играю, все здания построены, но качать можно только в 1м направление - пехота-ветеран-элита
з.ы. у виллианезе нет конницы и конюшни строить нельзя
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 16 Марта, 2010, 12:51
Уважаимый, чо вы "несете"? :) Я за Виллианезе играю и есть там все, ничем они не хуже других, даже лучше- лучшие лучники и лучше их стрелков- нет! :thumbup: Для меня в первую очередь важны- стрелки, они бескомпромисные в этом отношении, а сейчас расскажу про друних- Аден- тоже есть лучники, еле еле дотягивают до середины с "-" если ровнять с виллианезе, и пехота слабая, антириан- пушечное мясо без стрелков, без щитов и т.п., а какая б не была броня все равно убьют, на выстрел позе- на выстрел раньше, да и броня у них тоже не ахти, Зериканы- слабаки по навыкам лучники и броня такая же, пехота тоже самое, кавалерия- так же, про других я вообще молчу.. ВОт и делайте вывод- я за всех попробывал, и виллианезе лучшие... :thumbup: :) лучше иметь кого-то одного отличного и бесскомпромисного- тем более если это стрелковые воины, чем всех по чуть чуть и толку от них ровным счетом- "0" "не рыба ни мясо" А воины без щитов- Антариан, по мимо того что броня средняя с "+" так еще и без щита, тут уже любому стратегу понятен исход таких дел)))..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vl от 16 Марта, 2010, 13:57
Это вы что несете? тут речь не о том кто лучше\хуже, я спрашивал как прокачать разведчиков за данную фракцию.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 16 Марта, 2010, 14:22
строй конюшню  :blink:... И потом поговори с маршалом, спроси, и там делай!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Арпиен от 16 Марта, 2010, 15:38
Как вытащить отряд наемников из замка? :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: bugen от 16 Марта, 2010, 15:50
когда обновление русификатора выложите?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: vl от 16 Марта, 2010, 15:57
d
строй конюшню  :blink:... И потом поговори с маршалом, спроси, и там делай!
конюшня есть, все здания есть, но в  диалоге с маршалом можно прокачивать только крестьянин-пехота-ветеран-элита (или крестьянин-лучнег-ветеранлучнег-элитныйлучнег)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 16 Марта, 2010, 16:24
Что за чушь ты чыто-т не то делаешь... ты помнишь даже вначале были- виллианезе- разведчики в отряде, все есть я не знаю что и как ты делаешь... У всех все поровну...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Balamut от 17 Марта, 2010, 07:07
Уважаимый, чо вы "несете"? :) Я за Виллианезе играю и есть там все, ничем они не хуже других, даже лучше......
Я с вами не соглашусь, для обороны да, лучники лучшие, особенно если прикрыть их хорошими бойцами ближнего боя, но для атаки лучше иметь тяжёлую конницу, которая сомнёт этих лучников в лёт..
Тебе просто везло не попасть под удар тяжёлой конницы Аден, хоть она и не дотягивает по возможностям до конных рыцаерей мода "France 1431" - вот там конная лавина тяжело бронированных латников с копьями мог остановить только крупный отряд копейщиков, ито не надолго..
Прокачанного дворянина Аден, да и тяжёлого конника Аден, даже я могу пристрелить далеко не с первой стрелы, хотя всех остальных, включая и небронированных лошадок, я валю с одной стрелы... Лошадок правда с одной стрелы только если в голову.. :embarrassed:
Жаль только лучники у Аден слабые, зато дешёвые..
И на счёт перевода, может ктонибуть обьяснить как по нормальному перевести слово Badboy? Я пока использовал слово "Плохих"(извиняюсь, я тут ошибку допустил "Плохиш")..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 17 Марта, 2010, 08:56
Badboy это отношение к тебе других гос-в, чем он больше тем большую агрессию к тебе проявляют враги. Ну а если он маленький то получится как у меня. Захватил замок подождал когда бэдбой понизится, спокойно развивался за полтора месяца лорды раза 3 только заглядывали, и то, по одному. А вот сейчас веду захватническую войну уже фиг знает сколько и бэдбой где-то 80 с небольшим, еле успеваю на помощь гарнизонам приходить, т.к. треть замков и городов в осаде (прибил вегиров, и от нордов мало что осталось).
З.Ы. Играю с законом "Священная война"(как только замок появился)  :thumbup:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 17 Марта, 2010, 13:23
Цитировать (выделенное)
Я с вами не соглашусь, для обороны да, лучники лучшие, особенно если прикрыть их хорошими бойцами ближнего боя, но для атаки лучше иметь тяжёлую конницу, которая сомнёт этих лучников в лёт..
Тебе просто везло не попасть под удар тяжёлой конницы Аден, хоть она и не дотягивает по возможностям до конных рыцаерей мода "France 1431" - вот там конная лавина тяжело бронированных латников с копьями мог остановить только крупный отряд копейщиков, ито не надолго..
ВОт тут вы ошиблись, как-то раз на мой отряд напало ВойскО О_О "хм" - король и два войска у него было 45 рыцарей, которые налетели же в первом бою, "добижать джо нас смоогло толкьо 40))", ах я еще не сказал что Вилдлианезе и сильные воины- отличны в ближнем бою! Маленькая тучка зеленых "гопников" разделалась с ними за минуты 2 (О_о) так что жаль нет тут сетевой игры хотел бы я "помять" весь твой "не рыба ни мясо" Аден :thumbup: :)- Я их вообзе худшими считаю, слабые и дешовые лучники- пушечно никому не нужное мясо! Кавалерию я ту сними сколько бы их не было за минут 5, Только лучниками, так как повторюсь- в юлижнем бою они тоже бесскомпромисные воины, они универсальны.. А еще плюс у меня пехота тоже своя хорошая есть... Я был свидетелем так к примеру- 1 дворянин-Виллианезе (далеко не самый сильный воин из всех Виллианезе) прибил !!!1!!! в ближнем бою 3х рыцарей спросите каких? ГОворю- были дезертиры "тяжелая конница Аден" и 1 "Рыцарь Аден".. Вот так вот... :p :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: bugen от 17 Марта, 2010, 16:35
to Balamut :
переведи BadBoy как "Плохишь" ))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Золотой Жрец от 17 Марта, 2010, 21:03
Ну ББ (БэдБой) есть во многих играх. Например - Крестоносцы.


Крестоносцы и Европа это одна контора.
trueten
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 18 Марта, 2010, 01:18
З.Ы. Масяня Почитай тему узнаешь... А ежели лень, то напоминаю - кузница на 50% уменьшает стоймость улучшения солдат.

В переводе сказано что -50% денег на содержание солдат. limit, поправь пожалуйста. И ещё в описании мода (которое в игру встроено) написано что кузница снижает стоимость содержания замка с 150 до 100.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 18 Марта, 2010, 22:05
Давно смотрел на этот мод.Установил последнюю версию и патч + руссификатор.Провел один бой.После потрошения лута игра виснет.В чем может быть дело?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: trueten от 18 Марта, 2010, 23:01
Давно смотрел на этот мод.Установил последнюю версию и патч + руссификатор.Провел один бой.После потрошения лута игра виснет.В чем может быть дело?
Просто виснет или может какую-то ошибку выдает? Если ошибку, то следует указать какую (можно скрин выложить).
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 00:21
парень, все дело может быть именно в версии игры, у меня тоже были вылеты когда версии не соответствовали, а так ни разу, я думаю это единственная причина, у тебя точно версия 1.011? =)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 01:26
trueten,p-martinez,точно версия 1.011.Виснет на выходе из лута и при нажатии на ESC вылетает в винду.Ошибок ни каких не выдает,пробовал несколько раз.

Еще раз попробовал,после битвы не подвисло,но после выхода из города опять такое же зависание.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 01:37
А ну попробуй сделать так: Открой блокнот, и нажми "вставить" после вылета сразу...
Говорю по примеру "сталкера", может тут так же "лог лист" делается... :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 01:57
p-martinez,лог есть,только я не соображаю в нем ни чего.

Может быть это из за Windows 7(недавно поставил)?Хотя играл уже в один мод(Heroes of Caradia)не одного вылета не было.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Balamut от 19 Марта, 2010, 07:04
Цитировать (выделенное)
.....Я был свидетелем так к примеру- 1 дворянин-Виллианезе (далеко не самый сильный воин из всех Виллианезе) прибил !!!1!!! в ближнем бою 3х рыцарей спросите каких? ГОворю- были дезертиры "тяжелая конница Аден" и 1 "Рыцарь Аден".. Вот так вот... :p :)
Весь прикол заключается в том, что конница тут представлена не отрядом а толпой, и лошади им нужны только для того чтоб добежать быстрее, добежали, уперлись рогами в щит, и машут чем бог(разраб) одарил..
А отряд конницы силён только когда он движется, когда втанет это уже не конница..
Согласись, если бы отряд конницы пролетел через твои ряды, и каждый нанёс один удар, потери былибы существенные?
А вообще тут победа сильно зависит от того на чей стороне игрок находится, по моему..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 10:46
p-martinez,лог есть,только я не соображаю в нем ни чего.

Может быть это из за Windows 7(недавно поставил)?Хотя играл уже в один мод(Heroes of Caradia)не одного вылета не было.
Вот это хорошо это очень хорошо, кинь мне сюда, я посмотрю должен понять и там уже поймем в чем дело :)
----------------------
Balamut,
Вот вот главное - коммандир- самое главное, а эти наши бессмысленные споры- чушь, главное это умение думать и все продумывать для каждой ситуации! :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 11:50
p-martinez,вот лог.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 12:35
ЛОГ!

-----------
Посмотри строчки в логе которые я отметил красным вот почему оно вылетает, попробуй сделать следующее, значит так: переустанавливаешь мод, если надо напишу инструкцию последовательную, ставишь патч, руски, играешь если не поможет- у тебя "покоцанная" сама игра, тогда могу дать свою версию игры полностью рабочую и собранную- в ней все что нужно :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 14:56
p-martinez,скачал заново мод и переустановил.Опять зависалово и выход в винду,только при сохранении игры в меню.Что за ерунда?
Вот новый лог.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 15:46
Да как я и думал тутдело не в моде. а в игре, у тебя нет быстрый, на какой треккер залить чтобы ты по бырому скачал, там уже все готово, даже часть моего звукового патча, который заканчиваю- есть... Просто запустил и играть- и не паришься.. :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 16:00
p-martinez,нет 800кб/с.Если сможешь залей куда нибудь,буду премного благодарен.Странно это как то.Как же я играл в Light&Darkness — Heroes of Caradia и не было ни одного зависалова.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 19 Марта, 2010, 18:10
ок сожму до максимума и кину куда нить на айфолдер))) :)

Грузится на мегааплоад- 960 мбайт сжал просто как мог- с 2 гб почти получилось))) :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 19 Марта, 2010, 19:19
p-martinez ок,жду.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 19 Марта, 2010, 22:26
p-martinez ок,жду.

У p-martinez под ником надпись что ему запрещено оставлять сообщения на форуме, так что можешь не дождаться. Я скачивал с mbrepository.
Открой http://www.mbrepository.com/file.php?id=983, нажми "Download now", а потом скачай патч 4.55B, на него ссылка ниже красным. Может у тебя винт слегка побился, так что скачивай в другое место, не туда куда прошлый раз и устанавливай игру тоже в другое место. Например не в папку "games", а в папку "zzz". Если два винта, то лучше на другой. Попробуй.

P.S. Потом можно и русификатор установить, это без разницы. Если игра пойдет то она и так пойдет.

P.P.S. Саму игру я скачивал отсюда: http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=24245. Только там стоит вместо оригинальной Калрадии мод Prophesy of Pendor, а так без разницы - любой мод ставится. Так что если тебе оригинал не нужен, то можешь скачать отсюда, а потом Sword of Damocles поставить. Сборка рабочая, я сам играю.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Claus от 20 Марта, 2010, 01:50
а у меня вновь случилась нелепость. раньше, я говорил об этом уже - после массовых битв, картинка висла в момент передачи пленных и войск - звуки и сама игра продолжались а картинка намертво висла (ничто не помогало) избавился от этого понижением качества текстур до 40%. а тут вдруг играю в этот мод, уже и замок отвоевал первый и только только начал радоваться стратегическим составляющим мода, как нашел опцию "стратегическая карта" во вкладке лагеря.. тыкаю и... опять та же песня - картинка виснет, игра продолжается, помогает только альт+ф4 8( и что больше всего обидно, ни у кого больше таких лагов не наблюдалось... как выйти из положения.. что на этой стратегической карте хоть вообще обозначено, выложите скрин что ли.. и вообще у кого соображения какие, из за чего виснет? (мои догадки основываются лишь на том, что эта стратег. карта очень хорошего качества наверно)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Дан от 20 Марта, 2010, 11:56
Простите за вторжение но у меня возникла такая проблема после вторжения легиона мод  виснет намертво.  Сдесь уже задавался такой вопрос но ответа на него я не нашёл если кто решил помогите
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Claus от 21 Марта, 2010, 01:06
Дан: у меня только 50ый день игры, поэтому не знаю как происходит процесс вторжения легиона. как виснет утебя мод? при каких настройках и т.п. детальнее опиши.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 21 Марта, 2010, 03:44
... нашел опцию "стратегическая карта" во вкладке лагеря.. тыкаю и... опять та же песня - картинка виснет, игра продолжается, помогает только альт+ф4 8( и что больше всего обидно, ни у кого больше таких лагов не наблюдалось... как выйти из положения.. что на этой стратегической карте хоть вообще обозначено, выложите скрин что ли.. и вообще у кого соображения какие, из за чего виснет? (мои догадки основываются лишь на том, что эта стратег. карта очень хорошего качества наверно)

Да вроде качество не очень и супер, обычная картинка. Вот скрины:
http://img689.ссылки на данный сайт запрещены/i/mb45.jpg/
http://img715.ссылки на данный сайт запрещены/img715/6901/mb47.th.jpg
http://img20.ссылки на данный сайт запрещены/img20/7414/mb46.th.jpg

Добавлено: [time]21 Марта, 2010, 03:58:25 am[/time]
Claus, Дан, попробуйте удалить всё из папки Documents&Setting/Applications data/Mount&Blade.
Только не перепутайте с папкой из моих документов, а то сейвы ещё снесете :D. Отпишитесь только помогло или нет.
Это совет отсюда: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,93738.0.html.
Цитировать (выделенное)
0b. Crash bug/freeze when entering any scene, continuing to happen with other mods : This bug is usually caused by corrupted user data. Try deleting everything in Documents&Setting/Applications data/Mount&Blade.

 Если не поможет, оставьте в этой же темке баг репорт, разработчики что-то придумают.

Добавлено: [time]21 Марта, 2010, 04:10:39 am[/time]
а как разведчиков приобрести? в линейке прокачки юнитов показано что их можно вырастить из пехоты, но выбора такого нету  :o

Когда говоришь с маршалом у тебя 6 кнопок для прокачки юнитов в пехоту вместо 3-х для пехоты и 3-х для скаутов?
Цитировать (выделенное)
101. Villianese upgrade to scouts impossible. If you talk to the Marshall you'll have 6 buttons to upgrade them to veteran infantry instead of 3 for infantry and 3 for scouts.
Тогда поставь патч 4.55B (ставится на версию 4.55): http://freakshare.net/files/kgsxbw8e/Sword-of-Damocles---Gold-V4.5B3-beta.exe.html
Только прийдется начать новую игру, так что подумай сильно тебе нужны эти скауты. Хотя может и так заработает, можешь попробовать, только бэкап сейвов сделай.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Дан от 21 Марта, 2010, 11:22
Дан, Claus День 269-275 виснуть начал после вторжения, но теперь даже с загрузок более ранних сейвов виснет всё равно пробежишь  по карте 4-5 сантиметров и всё музыка играет,а игра стоит выйти невозможно ни как только тупо отключить комп, но это если грузить 269ый 275ый вообще не грузится появляется карта с 2мя мечями и всё настройки убрал до минимума при компе i7-920 и видюхе 275 GTX. Папку по вашему совету искал с факелом где она хоть стоит? Cпосибо что откликнулся.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 21 Марта, 2010, 12:55
Папку по вашему совету искал с факелом где она хоть стоит?
Эта папка имеет аттрибут "скрытый", поэтому тебе вначале нужно включить опцию отображения скрытых файлов в проводнике. Где это делается я не знаю, не пользуюсь им. Или можешь попробовать ввести в строку поиска фразу "Mount & Blade".
В Windows XP по умолчанию это "C:\Documents and Settings\имя_пользователя\Application Data\Mount & Blade\"
В Windows Vista не знаю, не пользовался.
В Windows 7 по умолчанию это "C:\Users\имя_пользователя\AppData\Roaming\Mount & Blade\"
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Дан от 21 Марта, 2010, 16:59
Ну у меня наверное или левый комп или левый мод не могу найти эту чёртову папку хотя включил отображения скрытых файлов

Добавлено: [time]21 Марта, 2010, 17:56:54 pm[/time]
Да к стати  парни  если  у кого вопрос по повуду прохождения если могу то смогу .

Добавлено: [time]21 Марта, 2010, 23:58:32 pm[/time]


Добавлено: 22 Марта, 2010, 00:01
Слушайте парни или читайте ну где зараза ента папка ну полный п...........
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Claus от 22 Марта, 2010, 01:42
Дан: мне с моими зависаниями помогло понижение текстур в опциях игры до 25-30% примерно (чем меньше тем лучше) просто у меня не новое железо, и приходится вот так жертвовать реализмом.. даже стратегическую карту увидел. в общем если у тебя компьютер тоже не новый то попробуй понизить текстуры.. и кстати, для заметки, попробуй еще раз этот глюк свой словить, и на кнопки потыкай (звук тоже будет, и стук копыт когда по карте бегаешь и нажатие кнопок) то значит это точно из за текстур. в моем случае, я выключал игру следующими способами: alt+f4 или alt+tab (выход из приложения на раб. стол и дальше контрл+альт+дел для вызова диспетчера задач и снятие задачи игры.

а папка находится на диске где у тебя установлена винда (чаще всего это диск Ц) далее все так же как указал leavelllusion. только наверное может еще такое быть, что ты сидишь под учетным именем, под которым эти скрытые папки запрещено видеть. =(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Дан от 22 Марта, 2010, 11:48
Claus:папку всётаки нашёл но она пустая 0-байт 0-файл.Железо новое Intel[R] Core[TM] i7 CPU 920 2.67GHz видяха 275 GTX 2гига но всё равно текстуры вывернул почти на 0 теперь при зависании выдаёт ошибку:szAppName: main dll   szAppVer:0.7.3.0 szModName: hungapp    szModVer:0.0.0.0   offset:0000000
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ilyander от 22 Марта, 2010, 14:55
Здраствуйте! Народ подскажите пожалуйста как деньги с недвижимости собирать? Казначей, кроме как" в казино на черное поставить", никаких вариантов не дает!! :embarrassed:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 22 Марта, 2010, 16:39
Здраствуйте! Народ подскажите пожалуйста как деньги с недвижимости собирать? Казначей, кроме как" в казино на черное поставить", никаких вариантов не дает!! :embarrassed:
Автоматически собираются, в конце недели вроде. Выводится общий список доходов\расходов.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ilyander от 22 Марта, 2010, 19:21
Да что-то я этих денег не ощущаю! Недавно плюнул и начал Читами пользоваться! Конечно радость от игры пропала(( Сами посудите у меня 1200 с лишним рыл их кормить одевать надо! Без читов носился по Кальрадии как сраный веник!! Куплю подешевше--продам подороже!!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: DeathKnight от 22 Марта, 2010, 19:31
куплю по дешевле,продам подороже,это получается караванчик.а нафига столько охранников для одного торговца не понять.а вообше ты прав,у меня таже проблема.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 22 Марта, 2010, 19:46
Да что-то я этих денег не ощущаю! Недавно плюнул и начал Читами пользоваться! Конечно радость от игры пропала(( Сами посудите у меня 1200 с лишним рыл их кормить одевать надо! Без читов носился по Кальрадии как сраный веник!! Куплю подешевше--продам подороже!!
Зачем такая армия?) 200фанатиков и нобелей хватит, остальных твои лорды прокормят. Деньги зарабатываются турнирами, продажей рабов, трофеев. + налоги с деревень, городов, лордов. За каждую крепость, кстати, высчитывают по 250голда. Если много городов\древень\замков - идёт штраф к налогам. Чтобы его уменьшить надо административный навык прокачивать. Отношение населения к твоей религии тоже сильно на налогах сказывается.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ilyander от 22 Марта, 2010, 20:48
Да нет хожу я co150 отборными псами!! Но деньги то за всех берут! Насчет того что деревни - города доход дают и про навык админисрации я знаю и отчет читаю еженедельный. Тока где эти деньги?? Как сделать так, чтоб они оказались у меня в кармане??  В нативе при заходе в деревню получал кровные, а здесь нет!! Там в описании мода сказано что вроде закодишь в любое поселение - получаешь все деньги! Может глюк у меня какой?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 22 Марта, 2010, 22:24
Claus:папку всётаки нашёл но она пустая 0-байт 0-файл.Железо новое Intel[R] Core[TM] i7 CPU 920 2.67GHz видяха 275 GTX 2гига но всё равно текстуры вывернул почти на 0 теперь при зависании выдаёт ошибку:szAppName: main dll   szAppVer:0.7.3.0 szModName: hungapp    szModVer:0.0.0.0   offset:0000000
Ошибка сама по себе мало о чем говорит:).
1) Загрузи самые новые драйвера из сайта производителя видеокарты. Установи, попробуй запустить с ними.
Если у тебя ноутбук, то попробуй загрузить самые новые драйвера не с сайта производителя видеокарты, а с сайта производителя ноутбука.
2) Если не ноутбук или не получилось, то удали твои новые драйвера на видуху и поставь старые, 2-х, 3-х или лучше 5-и летней давности. Я серьезно. Попробуй, если комп после этого заглючит, запустишь его в безопасном режиме, удалишь драйвера и поставишь всё как было, хуже не станет.
3) А ещё попробуй запустить игру с 7-м директ иксом (если не пробовал ещё), есть такая опция в настройках, в окошке где мод выбирать нужно. Вдруг поможет.
4) В окошке где запускаешь мод проверь версию mount & blade, должна быть 1.011.

Всё, пожалуй больше вариантов не знаю. Ну конечно можешь другую винду поставить, если так играть хочется. Какую нибудь XP game edition.
Вероятность успеха возрастет на процентов 50 если у тебя есть админский бубен и ты знаешь как им пользоваться.

Добавлено: 22 Марта, 2010, 22:34
Да нет хожу я co150 отборными псами!! Но деньги то за всех берут! Насчет того что деревни - города доход дают и про навык админисрации я знаю и отчет читаю еженедельный. Тока где эти деньги?? Как сделать так, чтоб они оказались у меня в кармане??  В нативе при заходе в деревню получал кровные, а здесь нет!! Там в описании мода сказано что вроде закодишь в любое поселение - получаешь все деньги! Может глюк у меня какой?
Деньги по ходу не со всех берут. То есть пишут что недельная плата громадная, а если посмотреть прибыль с владений, так маленькая, но в итоге денег берут мало. У меня к примеру плата за неделю 25.000, в отчете о доходах с налогов тысяч 6 стоит, то есть должны были бы в неделю отбирать 19.000, а отбирают 8 или 9. Короче криво как-то.
Если не хочешь играть с читами, то можешь в опциях игры поставить более сильную экономику и денег будет больше. Не прийдется за ними гоняться
Или просто выганяй ненужные войска:
а) поудаляй у себя всех наемников, они стоят в 2 раза дороже. И калрадийские юниты повыбрасывай.
б) пройдись по замкам и городам и поудаляй там наемников, калрадийских юнитов, конные войска. То же самое сделай в замках и городах твоих лордов.
в) по возможности заходи к лордам и увольняй гарнизон так чтобы оставалось 75-150 человек, больше обычно не нужно. Ну и выбрасывай все юниты кроме твоих родных, за них нужно платить дороже.
г) поудаляй из твоих владений лишних тренеров.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 23 Марта, 2010, 01:28
Что дают законы +5% святых воинов или там +10% дворян в армии? Дворян в чьей армии? В армии лордов? То есть изначально лорды не могут дворян нанимать, а после принятия закона могут нанять до 10% от максимума? Или они могут нанимать определенное количество, а 10% приплюсовывается к этому количеству? То же самое и с святыми воинами? Куда эти 5% идут и к чему они приплюсовываются?

И ещё: на карте артефактов выбрал какой-то замок и послал туда воинов. Вероятность успеха миссии была максимальная в 80%, но уже недели две прошло и ничего не происходит. На карте воины рядом с тем замком всё ещё висят. Долго мне ещё ждать? И вообще что произойти должно?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 23 Марта, 2010, 17:15
Что дают законы +5% святых воинов или там +10% дворян в армии? Дворян в чьей армии? В армии лордов? То есть изначально лорды не могут дворян нанимать, а после принятия закона могут нанять до 10% от максимума? Или они могут нанимать определенное количество, а 10% приплюсовывается к этому количеству? То же самое и с святыми воинами? Куда эти 5% идут и к чему они приплюсовываются?
дворян в твоей армии(в армии лордов можно увеличить общее число солдат - эдикт elective monarchy вроде,lord's army size). После постройки knights chapter каждую неделю к тебе присоединяются лорды сбежавшие с родины, значит при принятии эдикта на +10%нобелей к тебе будут присоединяться на 10% больше нобелей еженедельно. С фанатиками самому не понятно, они у меня просто апгрейдятся из самых крутых нобелей при наличии религиозного здания. Видимо что-то они ещё не доделали в моде.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: ap-Morgan от 24 Марта, 2010, 00:53

И ещё: на карте артефактов выбрал какой-то замок и послал туда воинов. Вероятность успеха миссии была максимальная в 80%, но уже недели две прошло и ничего не происходит. На карте воины рядом с тем замком всё ещё висят. Долго мне ещё ждать? И вообще что произойти должно?

   Они должны вернуться с крутой шмоткой. По крайней мере у меня один раз вернулись с метательными копьями. Ждать долго, точно не засекал, но около 2-3х месяцев.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: DeathKnight от 24 Марта, 2010, 12:31
2 вопроса:в моде я обноружил формации,аи ими пользуются,а как мне ими воспользыватся и что они дают?и второй,у меня когда пытаюсь за артефактами людей послать 0% вероятности успеха и некак не могу ни одного солдата туда послать,кого туда посылают?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 24 Марта, 2010, 13:16
2 вопроса:в моде я обноружил формации,аи ими пользуются,а как мне ими воспользыватся и что они дают?и второй,у меня когда пытаюсь за артефактами людей послать 0% вероятности успеха и некак не могу ни одного солдата туда послать,кого туда посылают?
P,J,K -кнопки формаций, U -отменить формации. Но лучше их отменить, а то использование их ботами смахивает на читерство: пока компьютер подойдёт к моим лучникам, те из него ежика успевают сделать. Ближний бой тоже не очень - можно подойти сбоку вражеского отряда и резать их, пока они медленно и верно идут к твоим войскам.
Солдат посылать на разведку возможно через некоторое время после основания королевства.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Tankist от 25 Марта, 2010, 18:07
Да,хороший мод,но видно поиграть и вкусить все его прелести не судьба.В начале мод подвисал при выходе из лута.Скачал заново и переустановил его.Начал зависать при сохранении игры,но не всегда,когда на 3-е или 4-е сохранение после входа,а иногда прямо сразу на 1-ом.Поставил версию игры от 1-с,думал может в этом дело.Не помогло,проблемма повторилась.Переустановил заново на другое место,та же картина.Попробовал установил несколько других модов,все нормально работает и сохраняется.Не могу понять в чем дело?У кого нибудь что то подобное было или это я один такой счастливый?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Alaseya от 26 Марта, 2010, 00:13
Всем здрасти. У меня вопрос по Казначею --- риск инвестирования меняется --- в самом начале был 50%, а сейчас 40% удачного расклада (риск стал выше), с чем связано и как регулировать (какие законы или действия надо предпринять чтобы уменьшить риск)? Спасибо.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: leavelllusion от 28 Марта, 2010, 16:52
Всем здрасти. У меня вопрос по Казначею --- риск инвестирования меняется --- в самом начале был 50%, а сейчас 40% удачного расклада (риск стал выше), с чем связано и как регулировать (какие законы или действия надо предпринять чтобы уменьшить риск)? Спасибо.
Строй побольше гильдий в городах. Каждая гильдия уменьшает риск на 5% вроде. Действует даже если город отдал вассалу. Также внимательно читай законы которые принимаешь. Есть законы которые портят отношение с торговой гильдией, есть которые улучшают. Может у тебя стал выше потому что твой город захватили.
Кстати у меня вначале риск был 100%.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Iv.ST от 28 Марта, 2010, 21:46
Парни, у всех текст русифицирован только на половину? Я скачал русификатор на форуме, и у меня перевело только всё старое, и часть нового, а диалоги с новыми персонажами и часть новых предметов не переведены. Если это не у всех, то дайте пожалуйста ссылку на нормальный русификатор.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 29 Марта, 2010, 15:05
Кто-нибудь знает, как удалить "дороги" в моде? Те, по которым отряд принудительно отправляют.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: DeathKnight от 29 Марта, 2010, 20:06
на оборот красиво,за асвольтирыванная кальрадия  :)

Добавлено: 29 Марта, 2010, 20:10
вот так,имея в распарежении 5 конников и 20 лучьников можно разбить 40 морских налетчиков


 

Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 29 Марта, 2010, 22:05
Масяня, я имел ввиду не саму дорогу как картинку убрать, а невидимые заборы, которые вдоль этой дороги стоят(тоесть желание отряда всё время идти строго по дороге даже тогда, когда надо совсем в другую сторону)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Iv.ST от 31 Марта, 2010, 19:37
Вопрос к тебе p-Martinez, так как ты играешь за Валлианезе. Как ты нанимаешь Дворянинов и вождей Валлианене?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Якудзо от 02 Апреля, 2010, 18:26
Есть ли полный русификатор? Некоторый текст в русиках не переведён. 
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: DeathKnight от 02 Апреля, 2010, 18:51
 :) Segd, аа, я не понял.

Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Alaseya от 04 Апреля, 2010, 02:28
Мод неплох, но я встретился с багами которые делают игру читерской.

Самый читерский баг --- баг с законами --- королевские эдикты "случайно" отключаются при выходе из меню королевских эдиктов --- случается 50/50. потом восстанавливая у тебя добавляется сверх того что давал закон ранее. при этом можно своё войско развить от того что есть до 1 млн человек и более (если не надоест) плюс из-за этого могут по некоторым законам налоги с городов и сёл достигать 100000%.
Второй баг по читерству это баг с квестами по выкупу пленных/похищенных --- лично мне клан Йотнар (Jotnar) за освобождение их людей дал 2млн динаров :blink:, а потом за выполнение квеста ещё накинул 500к динаров.

Вобщем нужен багфикс.
Есть ещё куча багов связанная с квестами например вместо войска появляется 36 главных героев и на тебя нападают твои же войска О_О (квест наёмников по освобождению деревень от работорговцев)

Я смотрел на родной странице мода --- там вроде эти баги обозначены но ещё не реализованы фиксы для них.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 04 Апреля, 2010, 11:46
Вышел новый фикс, который в основном влияет на производительность + переделаны войска вилианизцев (или как их там). Ну и кой-какие баги исправлены.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Бранд800 от 06 Апреля, 2010, 18:33
 Мод очень понравился .... Но к сожелению половину не могу прочитать (слаб в английском ) . русификатор стоит но перевод не полный ... помогите дайте ссылку на нормальный русификатор , конечно если такой существует .
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: trueten от 06 Апреля, 2010, 18:35
помогите дайте ссылку на нормальный русификатор , конечно если такой существует .
Не существует. Версия 4.55 относительно новая. А русик от старой версии. Делали русификатор энтузиасты, а с выходом Варбанда энтузиазм пропал.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Дан от 06 Апреля, 2010, 21:41
Segd   А, где этот фикс искать, к сожелению  в инглише полный 0 на буржуйском сайте не нашёл или просто ничего не понял.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 08 Апреля, 2010, 01:43
Выложили новый патч:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: MASter-UA от 09 Апреля, 2010, 15:03
помогите дайте ссылку на нормальный русификатор , конечно если такой существует .
Не существует. Версия 4.55 относительно новая. А русик от старой версии. Делали русификатор энтузиасты, а с выходом Варбанда энтузиазм пропал.
Я, например, делаю русик, уже завершил 3 файла.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Iv.ST от 09 Апреля, 2010, 16:34
помогите дайте ссылку на нормальный русификатор , конечно если такой существует .
Не существует. Версия 4.55 относительно новая. А русик от старой версии. Делали русификатор энтузиасты, а с выходом Варбанда энтузиазм пропал.
Я например делаю русик, уже завершыл 3 файла.
Дякую, що ти не забув про цей мод, і стараєшся для всіх.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 13 Апреля, 2010, 12:16
Вопрос к тебе p-Martinez, так как ты играешь за Валлианезе. Как ты нанимаешь Дворянинов и вождей Валлианене?

нармальна набираю, а что там такова создай зал рыцарский, я позже напишу все...

перевести установу?
Ну я перевуду вдруг кто англ. низнаит, вообщем инструкция па установки этава патча http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775
Карочи нада скачать эту тему, патом нада сделать так:
1.) Сохраните где-то ваш модуль- ну типа "копиравать и вставить" куда нибудь.. (резервная копия)
2.) скачайте Севен зип (архиватор такой)
3.) возьмите и удалите эти две папки: Resource, Textures- у себя в папке мода (в своем первом M&B/modules/Sword of Damocles: GOLD v4.55B)
4.) Откройте архив (скачанный) и экстрактируйте эти две папки: Resource, Textures- в свою папку с модом (в модулях эта ваша папка)
5.) все остальные фаилы в архиве скопируйтен в папку с модом с заменой файлов, все..
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Прашу модераторов переиминовать тему в текущую версию (v4.55c Gold Beta)
и вставить на главную мода эти файлы в таком порядке:
*МОД- Sword of Damocles - v4.55 Gold Beta
*Патч v4.55B- обновление до версии 4.55B Gold Beta c версии 4.55 Gold Beta (24 Feb. 2010), ссылка: http://www.megaupload.com/?d=58C1ULSX (загрузите плиз на сайт)
*патч-фикс: обезательное обновление до текущей версии мода- v4.55c Gold Beta с версии v4.55B Gold ссылка: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775
*Русификатор

*Инструкция по установке:
1.) Скачать сам мод- Sword of Damocles - v4.55 Gold Beta
2.) Разархивировать его по такому пути: Mount&Blade/Modules/ (вообщем в папку Модулей в своей директории игры)
3.) Скачать патч v4.55B- обновление до версии 4.55B Gold Beta c версии 4.55 Gold Beta
4.) Установить его в дирректорию мода с заменой файлов по такому пути: Mount&Blade/Modules/Sword of Damocles - v4.55 Gold Beta
5.) Скачать патч-фикс v4.55c Gold Beta- обновление до версии v4.55c Gold Beta с версии  4.55B Gold Beta
6.) Инструкция по установке:
7.) Скачайте и установите русификатор по такому пути: Mount&Blade/Modules/Sword of Damocles v4.55c Gold Beta/languages (вставить папку ru в папку languages мода)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------------------------------
По поводу работы над патчем, изначально думалось сделать только звук*.патч, но я решил продолжить:
* уже почти закончил всю работу со звуками,
* работаю с текстурами- делаю карты нормаля/рельефа, карты блеска и ретекстурю, то что ненравитса, чтобы добиться масимального "качества" реальности вместе с HDR* (про него расскажу дальше) :)
* так же в патч будет включен эффект высокого динамического диапазона- HDR*, уже установил и начинаю отладку, настраивать буду "долго и нудно" но не остановлюсь пока не доведу до ума чтобы все было как в жизни (я постараюсь), (опыт в работе с "конфигами" имею не плохой- в Сталкире долгое время ими занимался, так что настройку "тут" усвою), думаю сделать его *опцией при установке, для тех у кого слабые машинки- надо заботится о них. :) Или могу сделать 2 настройки: 1- полная, а 2- я с полностью отключенным эффектом bloom* чтобы наши братья тож могли опробовать.. ;)
* Еще думал анимаций ударов сделать, но у мну нет СДК игры, чтобы разархивировать "собранные" файлы и вытащить от туда модели и анимации.. Так как ассортимент анимаций атаки ну просто до ужаса скудный именно он в первую очередь у меня вызывает чтоли не скуку но что-то в этом духе.
   Мне очень понравились анимации ударов в моде "Монгол", просто прекрасные анимации...
И вот отличная новость- я разобрался и полностью их перенес, благодарю всех за помощь в разъяснениях и объяснениях... :)
В патче будет так же теперь и
новая анимация..
У меня интересующий меня вопрос, я бы хотел бы еще сам сделать парочку ударов копьем, и отталкивающий удар считом (если возможно), где это можно сделать? Как я понял, это делается в блокнотике, а не в 3Д редакторе, что меня откровенно удивило, я умею делать анимации в 3Д редакторе Milkshape 3D 1.8.4, как мне быть? Можно в 3Д редакторе делать? Если да, то расскажите пожалуйста... А если нет, то расскажите как это делать в блокноте? Благодарю!  ;)
   
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Kaine от 13 Апреля, 2010, 19:31
p-martinez,
а какая там анимация ударов? выложи пару скринов.. есть просто небольшой модик, который добавляет новую анимацию...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 14 Апреля, 2010, 15:13
Kaine,
Скоро покажу, отличная новость- я разобрался, анимацию полностью перенес, спасибо всем кто мне объяснял и разъяснял ... :thumbup:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Kaine от 17 Апреля, 2010, 13:21
p-martinez,
и даже ударом щитом будет? вот это здорово
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: p-martinez от 17 Апреля, 2010, 15:39
Это если я сделаю такую анимацию, я оч хочу такое сделать, типо такой оглушающий удар, чтобы он типа покорчился (как при сильных ударах они в себя приходят)
Только я до сих пор не понял как сделать анимки в МиБ- в Сталкире, умею и делаю вот таму пример:
http://www.youtube.com/watch?v=w5FK5b_jJD8
А тут толи с помощью проги ОпенБРФ, толи макса тока я в максе не умею, если кто-то научит, будет хорошо! Если можно через Milkshape 3D делать то скажите как, что брать? А лучше в максе плиз научите делать! :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.55)
Отправлено: Segd от 29 Апреля, 2010, 12:00
Вышел патч Sword of Damocles - Gold V4.57 beta
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,110942.0.html
Почти не осталось багов, скоро финальную версию выпустят.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Рим@Рим от 25 Мая, 2010, 10:30
ничего себе почти багов нет... Замок 3ий раз не могу захватить, вылетает и ошибки разные.. версия 4.57
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Князь Луноходик от 26 Мая, 2010, 06:41
Люди, человеки, подскажите что делать!!!

После крупного сражения игра вылетает во время сохранения. Вылетает всегда. Версия 4.55
Подскажите, может патч какой нужен.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 26 Мая, 2010, 09:54
Князь Луноходик, проверь количество сохранений, возможно все слоты уже забиты. По-удаляй немного лишних сохранений.

А какой у тебя игровой день? Я слышал что где-то в районе 300+ дней начинаются разные аномалии с сохранками.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Князь Луноходик от 26 Мая, 2010, 17:58
trueten
День 56-й. Одна-единственная сохранёнка.
Подчёркиваю: игра вылетает после БОЛЬШОГО СРАЖЕНИЯ
После битвы 102 моих и 235 хергитов Санджар-хана игра вылетает надёжно.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Tankist от 26 Мая, 2010, 23:02
игра вылетает после БОЛЬШОГО СРАЖЕНИЯ
После битвы 102 моих и 235 хергитов Санджар-хана игра вылетает надёжно.
У меня в этом моде игра вылетает при сохранении через раз.Что только не делал ни чего не помогает.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 26 Мая, 2010, 23:21
Вылетает всегда. Версия 4.55
Загрузи последнюю версию.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: 1_m от 27 Мая, 2010, 19:42
trueten
День 56-й. Одна-единственная сохранёнка.
Подчёркиваю: игра вылетает после БОЛЬШОГО СРАЖЕНИЯ
После битвы 102 моих и 235 хергитов Санджар-хана игра вылетает надёжно.
таже проблема началась с сохранениями. Лечил удалением старого сохранения и записью в его ячейку нового. Т.е. в вашем случае можно в пустую ячейку попробовать сохранить.
Версия 4,57

------
Кстати по поводу перевода.
Немного до-переводил файл (для себя) из первого сообщения, но для версии 4,57
Некоторые строки перевода исправил, из числа тех что не актуальны для новых версий SoD. Много кривого наверно в переводе. :) но желающие могут воспользоваться
Прикладываю ru.rar
Файлы SVC нужно скопировать в папку \Modules\Sword of Damocles - Gold (у кого какой)\languages\ru\
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Князь Луноходик от 28 Мая, 2010, 06:34
Недавно проверил - такая хрень теперь появилась во всех модах.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Рим@Рим от 29 Мая, 2010, 06:24
Князь Луноходик, у меня такая же проблема..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: skobary от 08 Июня, 2010, 10:04
а что то не вижу патчика для линейки морпехов - морских разбойников точнее - вроде как в шапке должна была быть
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: 3ABP от 12 Июня, 2010, 12:20
Там файл не доступен. Я уже и на офф. форуме отписал (и не только я), но, пока, никто не поделился :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 15 Июня, 2010, 18:00
что-то я туплю.. не могу скачать.
скачивается фаил download.php
И что мне собственно с ним делать?

Так как правило скачивает менеджер закачек. Нужно браузером качать.
trueten


Благодарю.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 17 Июня, 2010, 19:52
Выложите плиз русик для Gold на яндексе или мэиле. А то с дипозита у меня не скачивается(((

Зарание благодарен.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Бранд800 от 18 Июня, 2010, 14:58
Играю уже 300 день и все нищий как церковная крыса , одним грабежом деревень живу , армии не плачу !!!! А все потому , что не могу собрать налоги , в городах не дают , в селах тож не дают .... А казначей тварь старая , только инвистировать предлогает . Помогите плиииз , подскажите , как деньги собрать !!!
 А может это просто лаг ?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 18 Июня, 2010, 17:08
Если не ошибаюсь, тут раз в неделю ты получаешь налог со всех своих владений.
Только в случаи если у них есть доход, а то можно так запороть экономику в гос-ве своем, что бюджет будет дифицитным.

Я за два месяца разбогатеть смог, захватил замок, затем город (с огромным трудом, сфортила,  степняки напали на вегир и почти взяли город, но оступили, я доделал начатое), а потом второй раз сфортило, прокатил мирный договор. Прибыли с владений вполне хватает на покрытие всех расходов, да же наёмника пользуюсь для потрулирования земель от бандитов.  :thumbup:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Бранд800 от 18 Июня, 2010, 18:47
Наверное запорол .... Замков куча ... Город есть . Свору лордов расплодил . А доходов ноль !
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 19 Июня, 2010, 17:05
прошу добавить перевод от комрада 1_m, в шапку темы! Он почти полный и грамотный. Автору респект!  :thumbup:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 21 Июня, 2010, 03:56
Други, делаю к голду минимод, посвященный Вархамеру.
Суть, просто, империя Антара превращается в помесь Империума из ФБ и 40К. Так как я фан 40к, то вся геральдика и стиль исполнения из него, но так как общую концепцию SOD 4.5 я менять не хочу, то предметов из будущего добавлять не буду и по сему получается Вархмаер Фентази Бетел. Часть шмота уже нарисовал/ переделал. Но если у кого есть наработки по Вахи для МиБ или вообще качественные картинки по вахе ФБ (одежда в основном интересует и гербы), то буду очень благодарен если снабтити сиим.  ;)

ИМХО. Если с Антарой хорошо выйдет, то потом планирую изменить Легион Вторжения на Легионы Хаоса. Как говориться blood for the blood god! XD
 :D




Вот скрины того что успел за ночь намутить.  :embarrassed:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Бранд800 от 26 Июня, 2010, 12:08
прошу добавить перевод от комрада 1_m, в шапку темы! Он почти полный и грамотный. Автору респект!  :thumbup:
   
 А где это счастье можно скачать ? Дайте ссылочку плииз !!!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Веталь от 06 Июля, 2010, 22:45
Бранд800, посмотри на этой же странице, десятком постов выше: http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=722.msg226057#msg226057
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Бранд800 от 08 Июля, 2010, 16:05
 Там больше нет ссылки
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: IceStorm от 08 Июля, 2010, 22:10
Интересный мод. Добавлено много всяких плюшек. Особенно порадовало много новых и действенных (!) улучшений под деревни, замки и города.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Daniel Le Gran от 13 Июля, 2010, 18:13
Привет всем. Мод очень здоровский много чего инетересного. Извините что не туда может быть пишу у меня возникла такая проблемма. Я имею свое королевство перебил весь корпус и захватил все их замки. Почти всех центурионов захватил в плен и сам гай мариус оказался у меня в плену. Некоторое время были они у меня в плену потом сам их отпустил. Вот в чем загвоздка обычно када все владения королевства захватываешь обычно спустя пару дней пишут что оно побеждено. У корпуса отнял все владения и эти центурионы вместе с легатом у меня в плену находились больше 2 месяцев но сообщение о том что они побеждены не вышло и после роспуска проходят месяцы а они все равно не появляются на карте. В общем не появляется сообщение что они побеждены. Вот хотелось бы спросить что мне делать?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 30 Июля, 2010, 22:08
народ кто может помощь.
игра виснет на стратегической карте. за несколько секунд до этого я сделал сохранение, потом я рестартанул игру заного.
после загруз сделав несколько шагов игра опять виснет, есле не шевелиться после загрузки игра не виснет.
может кто встречал такой баг?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: igmi от 11 Августа, 2010, 11:14
Вылетает всегда. Версия 4.55
Загрузи последнюю версию.
или в настройках поставить DX7
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 17 Августа, 2010, 00:58
Мод хороший вот только у меня на глобальной карте тормазит сильно 10-18 FPS, в битвах нормально 30-40 FPS.
Жрёт похоже глобальная карта много ресурсов, может можно что не буть сделать?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: anybis71 от 17 Августа, 2010, 18:27
30 день, 2 замка, город и 3 села. 1 лорд. Вера, в Единого, законов не принимал. Адениан. После постройки рыцарского собрания сквайры повалили толпами, по 24 бойца в день. Эти бойцы меня разорят, как уменьшить поток дворян? Сколько их будет за 100 дней - 2400 голов. Это баг или норма?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 18 Августа, 2010, 04:20
кстати тоже интересует как остоновить чтобы не прибовлялись, у меня в одном городе быстро 1к чел собралось есле так дальше будет то даже рим со свойми 13к не возьмут такой город.
вроде есле эти постройки не стройть в свойх городах и замках а только у вассалов то сквайры только в отряде появляються
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 19 Августа, 2010, 11:28
Не подскажете ли,есть ли перевод принимаемых законов,у меня англоязычная база,немного неудобно,есть вариант допустить ошибку при переводе,нажать не на то.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: SWarog от 21 Августа, 2010, 20:01
По описанию очень интресный мод. пару месяцев назад ставл но оказалось что нормального русика нет, а без него играть очень кисло. С тех пор, я так понял, ничего не изменилось? Перевода не будет?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Vanok от 21 Августа, 2010, 20:08
По описанию очень интресный мод. пару месяцев назад ставл но оказалось что нормального русика нет, а без него играть очень кисло. С тех пор, я так понял, ничего не изменилось? Перевода не будет?
Как видишь, никто им не занимается. Рискну повториться, но кисло - это когда языка не знаешь и поиграть без этого не можешь. А еще кислее, когда не можешь поиграть несмотря на то, что там в принципе и не нужно ничего читать почти :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: LazloSoot от 01 Сентября, 2010, 22:44
где можна солдат нормально нанять?или бегать па тавернам и по 5 беженцев нанимать?нахрена ту казарму строить???я думал можно в замке солдат нанимать....а платить етим дармаедам наемникам из всяких фракций типа черной армии йа не хачу... :embarrassed:
кстате у ковота писалось с правой стороны екрана там де новости пишут шота типа script not found итд......???изза чего ето может быть? :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 01 Сентября, 2010, 23:02
где можна солдат нормально нанять?или бегать па тавернам и по 5 беженцев нанимать?нахрена ту казарму строить???я думал можно в замке солдат нанимать....а платить етим дармаедам наемникам из всяких фракций типа черной армии йа не хачу... :embarrassed:
кстате у ковота писалось с правой стороны екрана там де новости пишут шота типа script not found итд......???изза чего ето может быть? :(
нанемаються в замке и в городе
заходи в меню лагера потом управление владением вроде так, потом выбераешь замок и жми на горнизон, покупаешь тренеров и ставишь сколько в день они будут набирать (макс. 10)нанимаються только пехота и стрелки в коницу тренировать можно у маршала если конечно конюшня построена
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: LazloSoot от 02 Сентября, 2010, 22:22
все,спасибо..с наймом разобрался...а проблемы со скриптами??может потомучто версия игры не та??и иногда выкидывает при захвате крепости или города.....
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 03 Сентября, 2010, 01:43
все,спасибо..с наймом разобрался...а проблемы со скриптами??может потому что версия игры не та??и иногда выкидывает при захвате крепости или города.....
то что пишет ошибки скрипт итд нечего серьезного это у всех так
выкидывает и пишет RGL Error. Unable to restore vertex buffer?
есле да то настройки ниже поставь
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: LazloSoot от 03 Сентября, 2010, 18:50
у меня вроде комп мощный.... а как лутше  всего поднять уважение???ато у меня -65 :D :D
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trasher от 03 Сентября, 2010, 23:20
у меня вроде комп мощный.... а как лучше  всего поднять уважение???ато у меня -65 :D :D
у меня 700+)))
не грабь караваны, отпускай пленых лордов, плати или отпускай солдата когда его семья просит, ведьму не жигай на костре а просто отпускай итд
много чего короче есть чтобы поднять уважение
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Balamut от 20 Сентября, 2010, 18:46
Привет всем, я смотрю за полгода, что я не играл, мод не сильно продвинулся?
Да и с русиком после нас тоже всё тихо..
Кстати, прошу прощения за то, что брался за перевод справочного окна, но так его и не доперевёл... :embarrassed:
С английским у меня мягко говоря туго, и я переводил с тремя переводчиками, ну а там где они мне не помогали спрашивал у одного товарища, но это дело очень быстро у нас заглохло.. Если у кого есть желание, могу скинуть всё что у меня есть по этому переводу, и как его встроить в игру, но это от версии 4.5.. 8-)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Klax-ON от 22 Сентября, 2010, 12:30
А можно ли, устанавливая этот мод, добавить ТОЛЬКО управление государством? Все остальное мне не нужно. Или, может, уже есть такие моды?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Balamut от 22 Сентября, 2010, 15:44
Такой фокус не получится, просто выдрать из мода эфект управления государством насколько я знаю нельзя, покрайней мере без навыков мододела...
Насколько я знаю, есть скрипты добовляющие в Nativ подобные эфекты, вот только адрес такого сайта я увы непомню..
 8-)Кстати, вопрос:
Sword of Damocles - Gold (v4.57) есть на какомнибуть файлобменнике, который поддерживает Download Master или хотябы µTorrent?
У меня эксплорер грузит 83% и посылает меня лесом в болото.. :cry:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Harvester от 22 Сентября, 2010, 17:45
...
У меня эксплорер грузит 83% и посылает меня лесом в болото.. :cry:


Попробуй другим броузером. Фаяфокс, например, поддерживает докачку.
Я лично скачал броузером K-Meleon. Особых проблем вроде не было  =/

P.S. Download Master качает (с IE). Решение по аналогии с http://downloadmaster.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=12625&p=43103&hilit=%D0%BA%D1%83%D0%BA%D0%B8#p43103 (http://downloadmaster.ru/forum/viewtopic.php?f=2&t=12625&p=43103&hilit=%D0%BA%D1%83%D0%BA%D0%B8#p43103)
Единственное — ограничил количество потоков до 1.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Князь Луноходик от 24 Сентября, 2010, 18:30
Поставил я версию 4.57. После сражения с хергитами опять вылетает при сохранении. Жалуется на Microsoft C++ Library. После сражений с другими фракциями - не вылетает.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Дан от 27 Сентября, 2010, 17:04
Cлушайте, народ, кто с английским дружит, слазайти на сайт буржуйский, может вышел какой-нибудь патчик, а то играть не возможно: набор  войск прекращается после того как лорду замок подаришь, хотя первоначально ставишь установку на определённое количество и тренеров нанимаешь, так эти козлы ещё после каждой трёпки умудряются снимать войска из гарнизона,и не только в своём замке, ко мне лазают постоянно, один придурок за месяц игрового времени с 400 догнал свой гарнизон до 160, я задолбался ему людей туда подкидывать, так и хочется самому ему по репе дать, жаль не предусмотрено игрой, а то руки чешутся. И это с тремя замками, что же делать когда бопьше будет?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: orel от 28 Сентября, 2010, 23:58
Народ, кто-нить объясните мне следующее:
1) Где регулировать налоги? У казначея только инвестировать деньги можно. И где их собирать?
2) в моем распоряжении 2 города 2 замка и несколько деревень, с трудом свожу концы с концами, в деревнях построил все что можно, в замках тоже, и в городах, но при обзоре феодальных имении выводит, что средний уровень "ниже среднего", хотя в каждой деревне написано "процветание" или "развитие", а население больное, как подправить ему здоровье?
3) какие законы лучше всего принять? и вообще есть рус. законов?
4) Как увеличить населении, оно у меня уже около месяца держится в районе 6000???
5) Смысл инвестирования денег? у меня процент 60%, я стабильно от суммы инвестирования теряю 30-40%.
P.S. прочитал весь форум, нормального, адекватного ответа на эти вопросы так и не нашел
Версия 4.57.  Кто-нить ответ-те=))) а то устал лазить по сайтам и искать=)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Lovestory от 12 Октября, 2010, 08:53
Хай.
Мод в принципе шикарный.Без особого пафоса и наворотов которые уничтожают игребальность.
Особых багов НЕ заметил,но есть куча проблем в скриптах.Потом выложу скрины.И главный баг который заставил написать :
Как известно у наемников можно нанимать от 25 до 75 наемников отдельным отрядом.Так вот проблема проста - во первых платишь сумму наема,что нормально,сама проблема в том что свеже нанятые ложаться грузом содержания на меня и мой кошелек,что НЕЛОГИЧНО,или логично?,но мало того,главная проблемав том что даже по истечению контракта эти наемники сваливают а вот ЦЕНА СОДЕРЖАНИЯ НЕ ИСЧЕЗАЕТ.Таким образом я сейчас езжу с отрядом в 100 солдтиков и ценой содержания в 15 000 динариков.Чтобы хоть как то платить пришлось переписать все поселения на меня и бесконечно нападать.

Просьба сообщить как это пофиксить ибо начинать заново игру я заколебусь.
Your Love
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: zavas от 12 Октября, 2010, 18:20
Давно играл в этот мод, думаю если не самы лутший, то один из лутших. Забросил так как переведен на рус был не полностью. Нет ли русификатора с переводом всех этих опцый управления королевством, переводов вступительного текста... ну вы понимаете?  =/ . Да, английский я учю но пока... :embarrassed:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 12 Октября, 2010, 23:26
Если сюда все еще заглядывают старожилы, то у меня вопрос. Года полтора назад (хотя наверное раньше) я играл в этот мод.  Дальше вроде собирались развивать по ветке аукзилиари. То что развивали это и есть голд? Или нет? И если русика нормального так и нет то как вообще в него играется? А то я уже Русь и Поп затер до дыр, а кроме дамоклова меча ничего такого уровня никогда и не существовало.
Английский никогда не изучал. Знаком со славянскими и немного с романскими языками
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: бобик от 13 Октября, 2010, 13:15
вопрос существования нормального русика меня тоже интересует.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 13 Октября, 2010, 14:54
Скачал версию ауксилиари версия 1.5. Так же русик и патч до 1.6d. Но в нем файлы с расширением"ру", а не "тхт". Вопрос как их ставить? Это видимо пресловутый "питон", но я им никогда не пользовался, может кто-то подскажет как установить этот патч?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: КАЙЗЕР от 13 Октября, 2010, 16:40
Играл как то в этот мод, не понравился (ПОП лутче)
Ну так я вроде знаю где есть нормальный руссификатор, но ссылку дать не смогу, не знаю пиратский сайт или нет :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: бобик от 13 Октября, 2010, 20:13
Тёмный лорд,  если ссылка лишь на русик, но почему бы и не кинуть сюда ссылку?

а если там еще что-то есть, то кинь в личку, я обещаю, что скачаю только русик  :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: КАЙЗЕР от 13 Октября, 2010, 20:55
Тёмный лорд,  если ссылка лишь на русик, но почему бы и не кинуть сюда ссылку?

а если там еще что-то есть, то кинь в личку, я обещаю, что скачаю только русик  :)
Нуу.. ссылка не на русик, а на список модов, знаешь нука я попробую, дай бог не забанят :)

Добавлено: [time]13 Октябрь, 2010, 21:00:29 [/time]
Отпишись с результатом, что получилось

Добавлено: [time]14 Октябрь, 2010, 13:05:17 [/time]
ВСЕМ АХТУНГ!!!
Кому еще нужен руссификатор, все сюда http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/Mount&BladeMain.htm
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 14 Октября, 2010, 18:33
Там русик старый, на версию 4.1 финал  :cry: , и тот отсюда взят; а мод стоит на скачку Gold 4.57 ... Так что нам не-англоманам придется тихо курить в сторонке. Пошел я аукзилиари мучать, или Поп...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: zavas от 14 Октября, 2010, 20:42
Да, и я пойду дальше в РоР поганяю, наверное этого перевода и не будет никода :cry:
Было бы неплохо хотя бы иметь перевод этого непереведённого в отдельном файле
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: КАЙЗЕР от 14 Октября, 2010, 20:46
Там русик старый, на версию 4.1 финал  :cry: , и тот отсюда взят; а мод стоит на скачку Gold 4.57 ... Так что нам не-англоманам придется тихо курить в сторонке. Пошел я аукзилиари мучать, или Поп...
Сут аляр!!!! Я лохонулся
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: бобик от 15 Октября, 2010, 01:48
zavas,  если хочешь мод русифицировать, то тебе сюда   http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=767.0   
там и инструкция, и ссылка на програмку
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 15 Октября, 2010, 16:44
бобик спасибо, а то мод давно скачал и из-за русика играть не стал надо будет заняться вечерком
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 15 Октября, 2010, 18:44
An возьми тот что в шапке от старых версий чтобы все не перелопачивать... И готовым продуктом если что поделись! Заранее спасибо!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: zavas от 16 Октября, 2010, 16:21
Бобік спасибо, будет чем заняться. Может и получится чего, и сменя польза будет.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: бобик от 16 Октября, 2010, 21:12
zavas,  надеюсь, что у тебя получится русификатор, а не украинофикатор.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 16 Октября, 2010, 23:22
zavas, бобик для меня хоть "полякизатор", лишь бы понятно было, а то инглишь для меня мертвое дело. Никогда я его не учил...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 17 Октября, 2010, 13:54
An возьми тот что в шапке от старых версий чтобы все не перелопачивать... И готовым продуктом если что поделись! Заранее спасибо!
пока что незачто я сам английский знаю на уровне тго что на клавишах при устновке пишется, разобраться попробую но результат не гарантирую, вот логический изврат в английской версии (если я конечно правильно перевёл):

Они совершат набег на деревни и преднамеренно калечат детей, и насилуют и убивают их матерей, так что отцы остаются единственными родителями. Стратегия состоит в том, что будет меньше отцов на поле битвы, чтобы бороться.

They will raid villages and intentionally maim children and rape then kill their mothers so their fathers are left as the primary caretaker.  The strategy is that there will be fewer fathers on the battlefield to fight. 

zavaz. как я понял ты тоже решил заняться русификатором, думаю надо распределить усилия, если ты конечно не пофессионал и не хочешь всё сделать сам, я начал с диалогов. Моих знаний хватает только на то что бы привести в божий вид промтовскую кашу, но я и так по 8 часов сижу на работе за компом, так что дело будет двигаться со скрипом.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: zavas от 20 Октября, 2010, 17:54
Возможно причина отсуцтвия перевода законов и информации о моде (что в начале игры) не в том, что у людей руки не доходят, а в том, что локализатор не видит этого текста. я сам не разбирался, а решил разпознать эти тексты со скринов в фанридере, а потом воспользоваться переводчиком, но пока нет времени- на работе завал.

Добавлено: 20 Октября, 2010, 17:57
:) да, украинизатор было бы класно
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 21 Октября, 2010, 22:43
стрелять-колотить половину прогресса потерял
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 23 Октября, 2010, 19:37
сохраняй чаще, так же было. и советую копировать большой прогресс ибо иногда прогу логает и то что ты перевел, вдруг куда-то исчезает.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 24 Октября, 2010, 17:06
Angrist По переводу- я то сохранялся , но не помогло это. Попереводил диалоги локализатором. Потом скопировал папку в игру запустил-посмотрел-вышел... При повторном открытии файла в локализаторе обнаружил что он "обрезал" все строчки переводов ниже того места  где я давно остановился, причём, даже те что были во взятом за основу русификаторе. Та же история когда открыл файл из резервной папки. А в игре говорят пропавшими фразами! Как английскую версию пытался вытащить из игры перевод, но не получилось...
Может совет какой дашь, а то на форуме переводчиков месяц никто не писался а на форуме мододелов не ответил никто...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Angrist от 24 Октября, 2010, 19:59
ответил в личку.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 29 Октября, 2010, 19:48
работы продолжаются
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 05 Ноября, 2010, 05:37
Ура сегодня закончил диалоги переводить :D!Правда не так качественно как хотелось, но я думаю и многие со мной согласятся что это титанический труд перевести в любом моде dialogs.csv
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 05 Ноября, 2010, 17:13
Soc91 где ж ты раньше был? :o когда я искал с кем бы силы обьединить. А то сижу-сижу за этими диалогами кое-где даже "литературно" выделываясь...и бац -зря получается.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 06 Ноября, 2010, 02:02
Выложил пробный вариант русика,кто хочет может скачать тут http://webfile.ru/4876702.Выложил  ополовиненный потому что очень не хватает времени на сам перевод и на свои житейские дела,может An,или кто нить другой захочет довести его до ума.Сразу извинтиляюсь за некоторые недочеты и ошибки в переводе,(сильно не ругать) я только учусь.(если всё таки никто не захочет переводить то примерно через дней 5 сам доделаю)

Добавлено: [time]06 Ноябрь, 2010, 02:16:11 [/time]
Возможно причина отсуцтвия перевода законов и информации о моде (что в начале игры) не в том, что у людей руки не доходят, а в том, что локализатор не видит этого текста. я сам не разбирался, а решил разпознать эти тексты со скринов в фанридере, а потом воспользоваться переводчиком, но пока нет времени- на работе завал.

Добавлено: [time]20 Октябрь, 2010, 17:57:26 [/time]
:) да, украинизатор было бы класно
Среднее количество лексических ошибок и ошибок с расширением находится в game_strings.csv,и quick_strings.csv из за этого локализатор тупит при их переводе и зависает в конечном итоге.А все исправить руки не доходят,да и познаний мало в этой области.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 06 Ноября, 2010, 08:35
Soc91 что имеешь в виду под доведением до ума?, да я по мелочи попереводил и ещё item_kinds но там надо доделать не ясны пара предметов нада забраться в редектор да посмотреть.
У меня при открытии твоих диалогов локализатор не видит примерно первые 600 строчек, правда он у меня страшно глючит, и уже обломал меня пару раз поэтому я перенёс всё оставшеся в эксэль, а он отказывается юникод читать
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Dark_Hero от 06 Ноября, 2010, 17:12
Жду продолжения русика :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 11 Ноября, 2010, 15:38
Soc91 всё разбрался, начал правки, токо не знаю понравится результат или нет, я ведь с ангийским не в ладах, так разве что поправю кое-где порядок слов да привру  немного
Да, ты чему детей учишь, не окрепших мировоззрением? хош бы звёздочки ставил... :D
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Чешипузик от 13 Ноября, 2010, 08:23
Отлично у тебя получилось. Конкретно поправлена халтура в переводе что тут на сайте. Стало понятно и приятно играть. Большое спасибо от меня и жены :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rusel3D от 13 Ноября, 2010, 18:17
каждый раз меня выкидывает из игры, после того как я начал бой, проходит несколько минут, и я вылетаю :(
что мне делать? в этот мод оч хочется поиграть. если есть фикс, патч, дайте ссылочку плз  :)
P.s. ось windows 7
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Чешипузик от 15 Ноября, 2010, 08:30
каждый раз меня выкидывает из игры, после того как я начал бой, проходит несколько минут, и я вылетаю :(
что мне делать? в этот мод оч хочется поиграть. если есть фикс, патч, дайте ссылочку плз  :)
P.s. ось windows 7

Пробовал уменьшить размер битвы ? Или может перса импортировал коряво ?
У меня вылетов ни одного не было, был завис сейва когда записался на скаку- эт было, но просто в игре - никогда. Что то у тебя с железом или дровами :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rusel3D от 15 Ноября, 2010, 12:25
ты уверен? железо: 2гб озу, 1гб видюха, 2,5GHz процессор
драйвера обновлял летом.
зы. версия игры 1.011
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Чешипузик от 15 Ноября, 2010, 14:59
ты уверен? железо: 2гб озу, 1гб видюха, 2,5GHz процессор
драйвера обновлял летом.
зы. версия игры 1.011

Может перебаловался с твиками ? или троп эдитором ? Если виснет в битве вскоре после начала, то похоже в момент когда должны прорисоваться враги, а у них видимо что то не так. Я бы попробовал переставить игру и мод по новой.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 16 Ноября, 2010, 00:32
An прив не разобрался с ошибками в quick_strings.csv и game_strings.csv я пытался.др цепь создать чет пока не выходит.

Добавлено: [time]16 Ноябрь, 2010, 00:35:48 [/time]
Soc91 всё разбрался, начал правки, токо не знаю понравится результат или нет, я ведь с ангийским не в ладах, так разве что поправю кое-где порядок слов да привру  немного
Да, ты чему детей учишь, не окрепших мировоззрением? хош бы звёздочки ставил... :D
Мне кажется оставить стоит хоть не много веселее играть будет)))Да кстати советую про амазонок почитать тебе понравится :thumbup:

Добавлено: [time]16 Ноябрь, 2010, 00:40:18 [/time]
Отлично у тебя получилось. Конкретно поправлена халтура в переводе что тут на сайте. Стало понятно и приятно играть. Большое спасибо от меня и жены :)
Не зачто))).p.s.Хочу заняться русиком для еще одного очень интересного на мой взгляд мода :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Чешипузик от 16 Ноября, 2010, 07:18
Ващето в настройках мода есть функция "нянька" которая кажися убирает все такие шалости 18+ :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 16 Ноября, 2010, 19:26
Чешипузик нянька нянькой, да мне кажется туда надо прописывать что убирать. Да и на мой взгляд современные "пофиги и нафиги" нарушают историческую картину мода
Soc91 пока не слишком продвинулся но, я в экселе делаю думаю что прокатит, заглядывай на форум а то результат оценить не кому будет
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 17 Ноября, 2010, 00:50
Чешипузик нянька нянькой, да мне кажется туда надо прописывать что убирать. Да и на мой взгляд современные "пофиги и нафиги" нарушают историческую картину мода
Soc91 пока не слишком продвинулся но, я в экселе делаю думаю что прокатит, заглядывай на форум а то результат оценить не кому будет
А на мой взгляд в игре должна присутствовать хоть малая,маалюсенькая частица юмора,иногда бывает наткнешься на что нибудь подобное и не вольно улыбнешься но кому как,кому как...Я не против глянуть результаты ток пока их не вижу(выложи что получилось).Да если со всем не в могату будет справится напиши я доделаю.(Я когда на работе был с собой ноут притаскивал пока обед был тоже  кое что  поисправлял,но не знаю может ты уже это исправил,в частности исправления касаются некоторых фракций и местах в квестах ну немного орфографии)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Kolyuzz от 17 Ноября, 2010, 02:25
интересно вот мне, я аж зарегался специально тут, более новая версия этого мода появится ? или как? мне вот лично этот мод не понравился .. тормазов много со стратегической картой, да и   в магазинах интересные веши пропали (мелочи были, но приятно) глюк еше с дворянами в замках, постоянно прибывают и прибывают(им пофиг на ограничения походу) налоги нельзя менять у казначея.... играю в версию 4.1  теперь:( но хочется то чего то более....
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 17 Ноября, 2010, 15:17
интересно вот мне, я аж зарегался специально тут, более новая версия этого мода появится ? или как? мне вот лично этот мод не понравился .. тормазов много со стратегической картой, да и   в магазинах интересные веши пропали (мелочи были, но приятно) глюк еше с дворянами в замках, постоянно прибывают и прибывают(им пофиг на ограничения походу) налоги нельзя менять у казначея.... играю в версию 4.1  теперь:( но хочется то чего то более....
Да что есть то есть вот у меня например глюк с замком Ибделес,надо сопроводить караван черной армии туда а он зараза когда приходишь на пункт назначения не бе,не ме,не кукареку,ходит за мной как не прикаянный и в разговоре с караванщиком толку мало ток две команды стоять идти за мной(((
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rimidalf от 20 Ноября, 2010, 04:53
1. Не могу разобраться... Как убыстрить начало вторжения? чего надо поправить в simple_triggers? То, что дано на первой странице не работает... такого ваще нету...

2. И где есть добрый русик? Он есть?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 20 Ноября, 2010, 12:58
1. Не могу разобраться... Как убыстрить начало вторжения? чего надо поправить в simple_triggers? То, что дано на первой странице не работает... такого ваще нету...

2. И где есть добрый русик? Он есть?
Насчет первого сам не знаю.А второго...пока придется пользоваться чем есть,вышли не большие осложнения при редактировании русика и окончательном переводе. А то что не скачивается не знаю все только что сам проверил все работает.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 20 Ноября, 2010, 14:05
Rimidalf то что там написано про simple_triggers относится к более ранней версии мода в новой такой строчки вообще нет.
над "доброй" редакцией русика трудимся Soc91 и я (при чём независимо -надо бы договориться что-ли), но у меня русик добрее потому что слона не съели :D
Soc91 про юмор согласен, пытаюсь придумать, про норн есть скромные потуги, но сказывается недостаток времени.  Кажется на 41 странице говорилось про мод к моду.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rimidalf от 21 Ноября, 2010, 03:25
Ага... с вторжением ясно: оно неминуемо наступает через 365 дней, как природное явление... и никто с этим не боролся и не победил. Где чего править не знает... :(
Возвращаюсь к русику:
Уважаемые, Soc91 и An! Каким образом можно стать счастливым  :thumbup:обладателем ваших русиков? Где качать последние версии? Хочу... :D Ссылки не нашёл, прошу повторить.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 21 Ноября, 2010, 12:03
Кстати, скоро выходит версия 5.0 - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145572.0.html
Под 1.011  =/
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rimidalf от 21 Ноября, 2010, 12:29
Ага... почитал - обещают к Рождеству, значит в цифрах к 25 декабря... Подождём. Обещают экономику усилить...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Soc91 от 21 Ноября, 2010, 21:17
Ага... с вторжением ясно: оно неминуемо наступает через 365 дней, как природное явление... и никто с этим не боролся и не победил. Где чего править не знает... :(
Возвращаюсь к русику:
Уважаемые, Soc91 и An! Каким образом можно стать счастливым  :thumbup:обладателем ваших русиков? Где качать последние версии? Хочу... :D Ссылки не нашёл, прошу повторить.
Не знаю у меня ссылка на первой странице форума нормально работает но вот попытайся http://webfile.ru/4876702

Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 21:21:47 [/time]
Rimidalf то что там написано про simple_triggers относится к более ранней версии мода в новой такой строчки вообще нет.
над "доброй" редакцией русика трудимся Soc91 и я (при чём независимо -надо бы договориться что-ли), но у меня русик добрее потому что слона не съели :D
Soc91 про юмор согласен, пытаюсь придумать, про норн есть скромные потуги, но сказывается недостаток времени.  Кажется на 41 странице говорилось про мод к моду.
Точно не знаю что сделали со слоном,но все мои знания энглиша показали на то что его съели да и через автопереводчик попробовал просканировать все на это указывает)))

Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 21:23:17 [/time]
Ага... с вторжением ясно: оно неминуемо наступает через 365 дней, как природное явление... и никто с этим не боролся и не победил. Где чего править не знает... :(
Возвращаюсь к русику:
Уважаемые, Soc91 и An! Каким образом можно стать счастливым  :thumbup:обладателем ваших русиков? Где качать последние версии? Хочу... :D Ссылки не нашёл, прошу повторить.
Не знаю у меня ссылка на первой странице форума нормально работает но вот попытайся [url]http://webfile.ru/4876702[/url]

Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 21:21:47 [/time]
Rimidalf то что там написано про simple_triggers относится к более ранней версии мода в новой такой строчки вообще нет.
над "доброй" редакцией русика трудимся Soc91 и я (при чём независимо -надо бы договориться что-ли), но у меня русик добрее потому что слона не съели :D
Soc91 про юмор согласен, пытаюсь придумать, про норн есть скромные потуги, но сказывается недостаток времени.  Кажется на 41 странице говорилось про мод к моду.
Точно не знаю что сделали со слоном,но все мои знания энглиша показали на то что его съели да и через автопереводчик попробовал просканировать все на это указывает)))А русик все почти отредактирован.


Добавлено: [time]21 Ноябрь, 2010, 21:25:38 [/time]

А русик все почти отредактирован.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 22 Ноября, 2010, 21:17
Soc91 вот что понаделал кое-где слепя свои дважды спасённые диалоги с твоими, но случился затык, после преобразования экселем диалогов в csv-формат в игре они не видны, пока не разобрался,  сохранял результат как текст юникод, а сейчас, когда попробовал вставить в игру-то там  видно токо запятые... Выяснил что там тоже юникод но UТF-8 (выходит в экселе другой был) теперь не знаю как перекинуть перевод в UТF-8,  так чтобы без краказяб
 сам то как после правок блокнотом сохраняешь? Правда неокончательная неполная версия сделано около 500 фраз... почитай про норн, Там все рассказы от женского лица должны идти...жду критики
Кстати, скоро выходит версия 5.0 - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145572.0.html[/url]
Под 1.011  =/

блин надо напрячься а то мой русик выйдет позже...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rimidalf от 30 Ноября, 2010, 14:40
Наигрался... Косяков жуть! Нашествия не дождался... :o
Надо править мод. Что будет в следующей версии?
Риторический вопрос: а есть мод доведённый до играбельности? Хорошо сколоченный, добротный?
Здесь меня убили дворяне... Они, как полезли из всех щелей... Мне столько не надо! А они всё прут и прут... Это хуже легиона!  >:(Для их содержания нужны деньги, а столько денег нету... Выписываешь Герою миллиончик, потом второй... И всё в долг, а совесть грызёт... А потом уже срать на морально-этические соображения - надо денег!
Когда я понял, что меня всосало, то стало не интересно...
Не продумана вторая часть - когда Герой состоялся, стал Правителем. Тут ему и конец... :(
Почему всегда интересно начало, а вторая половина - тяжёлый и скучный труд? Надо, что-то сделать такое, чтобы сила интереса возрастала... Напряжение будоражило!
Данная версия отстой и скукотища ещё несовершенна! Ждём следующей...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: An от 30 Ноября, 2010, 15:57
У меня тоже лаги и на глобальной карте и в больших сражений кажись именно по этому она  называлась v4.57бета так толком и не поиграл
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Князь Луноходик от 01 Декабря, 2010, 19:35
Rimidalf
Здесь меня убили дворяне... Они, как полезли из всех щелей... Мне столько не надо! А они всё прут и прут... Это хуже легиона!  >:(Для их содержания нужны деньги, а столько денег нету... Выписываешь Герою миллиончик, потом второй... И всё в долг, а совесть грызёт... А потом уже срать на морально-этические соображения - надо денег!

Отдай замок в который прибывают дворяне какому-нибудь своему лорду. Гарнизон ты всегда сможешь забрать, а лорд за них платить будет.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Rimidalf от 02 Декабря, 2010, 05:42
Князь Луноходик, это, как раз не вопрос... Слукавить можно, а зачем? Это работа мододелов: выслушивать конструктивную критику и вносить исправления.
Есть два направления хитростей (лукавства): Первые направлены на облегчение жизни... А вторые на её утяжеление... Разный вектор направленности. Их сочетание определяет сложность проживания в Кальрадии.
А есть косяки игры, которые вызывают отторжение (до блевотины), так что играть в это уже невозможно... Со мной случилось второе - меня вырвало...
У мода масса положительных моментов, но в целом он ещё не пища. Он ещё в виде оленя пасётся на лугу...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: СерG от 10 Декабря, 2010, 18:22
Отдай замок в который прибывают дворяне какому-нибудь своему лорду. Гарнизон ты всегда сможешь забрать, а лорд за них платить будет.

отдал замок ,так дворяне поперли в другом замке ,отдал и его они появлятся стали в следуещем .если есть реальный ответ ,плиз в студию.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Чешипузик от 19 Декабря, 2010, 15:08
Есть вариант залезть в законодательство и выбрать пару фишек понижающую приток святых воинов. Я вот так две фишки выбрал дающие -30% и -5% так их ваще как отрезало- и слава богам. Как нить повоюем без элитников.

Вот ещеб кто подсказал как сделать гарнизоны в игре 50 от силы 100 морд чтоб. На работе комп слабенький стоит размер битвы 50... ну сами понимаете во что выливается битва 500 на 500 :) Как уменьшить войска лордов с этим рзобрался, бегают по 30-50 морд и от этого игра для меня только выиграла, а вот с гарнизонами нет. Хочу и на домашнем компе перейти на систему минибитв, что то понравилось :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: werrrr от 19 Декабря, 2010, 17:00
Играю в версию 4.57 Gold
И что странно Имперский корпус вторгся в кальдерию на 270 дне игры, а не после года как обещали.
Честно говоря опасался что еще не готов -так так только только поубавил прыть Кхенгитов у которых открылось второе дыхание после того как я им оставил всего три замка остальное забрав себе.
И что интересно Свады ( хоть всю жизнь и воевали с кхердитами) но когда те им пожаловались обьявили мне тоже войну хотя до этого почти 240 дней воевал только с узкоглазыми, за что я и у свадов отобрал два города Учхалу и Правен, и короля их разбил наголову и заточил в темнице.
Вот в самый разгар наших разборок и влез Римский Корпус, влезли как я уже писал на 270 дне игры и со стороны Вегиров -быстро прибрав три их города к рукам.
Ну я вначале Испужался , думаю сейчас как накинутся и на меня -там рукой подать до моих замков,
Но потом думаю дай гляну на чудо удо это заморское одним глазком -авось не такое уж и страшное
И точно мои 200 юнитов разгромили их 450 потеряв всего около десятка.
Слабоваты, слабоваты что не говори.
С кхергитами и то тяжелее было биться.
Да и вобще с нациями ИМХО они чето намудрили в моде
Всегда считал что свадские рыцари это сила -а тут громлю их что орехи щелкаю, ей богу Кхергиты тут намного сильнее свадов -особенно если сравнивать взять город у одних или других -небо и земля как говорится.
Свадов за один заход и над Кхергитским городом бывает часами сидишь.
Странно как то в роде в нативе было наоборот.

Добавлено: 20 Декабря, 2010, 12:50
Мда, хоть и слабоват один на один Имперский корпус но берут числом,
За две недели кавалерийским наскоком вырезали Свадов и Вегиров, заняли больше половины территории Нордов ,
У меня вообще почти все отобрали -хорошо хоть додумался сразу как они пришли в свой город с остальных перетаскал штуки полторы гарнизона, так они его некоторое время стороной обходили,
В общем ситуация такая -почьти вся карта красная - и посреди этого моря крови один мой городок пока еще не покоренный стоит,
Да чувствую долго это будет 70 центурионов вырезать -10 я уже лишил жизни,
в крайнем случае уйдем в партизаны  :D
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Izark от 31 Декабря, 2010, 12:05
Пару месяцев назад из-за отсутствия играбильного русика под голд решил поиграть в Аукзилиари. Переодел неблагородных юнитов вилианезе (под себя) выдал дворянам лошадей, а рыцарям копья. Захватил полкарты а лордов все нанять не могу, мне твердят что территория мала. Если рускик под голд готов то перехожу на него. А про такой глюк с аукзилиари кто-нибудь слышал?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 26 Января, 2011, 17:31
Таки портируют SoD на Варбанд.

Пока лишь видео с демонстрацией новой карты:
Hey Everyone! This is a map I've been working on while I've been waiting for the SOD V5 update to come out. This map is for the SOD V5 port to Warband Check the pics:

Map Version 2.3 Video
[url]http://www.youtube.com/watch?v=kVYrqWlMNOI[/url]

Map Version 1.7

Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Половець от 11 Февраля, 2011, 12:43
Вышел пробник под варбанд 134
 Sword of Damocles - Warlords (Test Combatant)| Fixed Download Links!
« on: February 10, 2011, 08:29:13 PM »Download Links:

Game front links:
Part 1
http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20000353/SOD_TC+V1.00.part01.rar
Part 2
http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20000405/SOD_TC+V1.00.part02.rar
Part 3
http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20000431/SOD_TC+V1.00.part03.rar
Part 4
http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/20000467/SOD_TC+V1.00.part04.rar

Phew It's finally done...
 :D :D :D
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 11 Февраля, 2011, 14:06
Залил на Народ - http://narod.ru/disk/5433575001/SOD_TC%20V1.zip.html
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Тан Сулла от 12 Февраля, 2011, 23:18
Ща протестю)
з.ы. еще бы русик нормальный...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Половець от 25 Февраля, 2011, 10:10
Вышла версия V2.2   Sword of Damocles  Warlords   под Warband 1.134
если интересно смотрите родную страницу мода
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: dimanas от 25 Февраля, 2011, 10:59
Вышла версия V2.2   Sword of Damocles  Warlords   под Warband 1.134
если интересно смотрите родную страницу мода
если интересно, то глянул бы чуток пониже ,здесь тема даже отдельная создана со ссылками на скачивание, ну это если кому интересно....
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Twome1 от 21 Апреля, 2011, 21:24
блин скачал мод не все слова переведены ну я 2 руса скачал норм стало..ну вот вылетает без всяким ошибок что делать? винда 7
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: trueten от 21 Апреля, 2011, 21:53
Ты точно эту версию качал? Или может под Warband?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Twome1 от 22 Апреля, 2011, 13:13
точно для простой а не для Warband
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Половець от 26 Апреля, 2011, 08:26
Ура Вышел  SWORD OF DAMOCLES V5.0
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166764.0.html
 
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v4.57)
Отправлено: Зеродор от 30 Апреля, 2011, 09:07
Вышла версия V2.2   Sword of Damocles  Warlords   под Warband 1.134
если интересно смотрите родную страницу мода
Скинь ссылку плиз.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 30 Апреля, 2011, 09:20
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9714.msg348513#msg348513

Добавлено: 30 Апреля, 2011, 09:22
[Скинь ссылку плиз.
[/quote]

Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Зеродор от 30 Апреля, 2011, 09:40
спс
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 02 Мая, 2011, 13:49
для 5.01 конечно же полноценного русификатора нет? много ли добавилось по сравнению с предыдущими частями?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Kontingent от 02 Мая, 2011, 19:42
 Тоже интерестно) Кто уже опробовал эту версию, отпишитесь!) Какие изминения??? И что с русиком.. будет он или нет??? Я в инглишь не шпрехаю ни черта :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 03 Мая, 2011, 00:19
одно дело в средненьком моде, русификаторы, в общем то, не так уж необходимы, но тут... тут же все на диалогах и менюшках основано. ох чую, засяду в этот мод надолго (когда разберусь) пробовал его как то давно, из за ошибок каких то помнится, перестал в него играть. но теперь то, обязательно сколочу себе королевство полноценное.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Kontingent от 03 Мая, 2011, 01:02
Да в этом то всё и дело, что там просто необходимо знание инглиша, или полноценный русик. А со словарём как-то не очень хочется сидеть. Сейчас играю в 4.57 голд, а русик кто-то здесь выкладывал. Вполне неплохо. Очень понравился мод. Вот и хочется в 5-ю полноценно поиграть, потому как мод действительно замечательный.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 03 Мая, 2011, 12:36
странно, почему для такой, практически глобальной модификации, не сделали своей карты и оставили родные фракции и названия. а ИИ в игре просто удивил меня - конницу, лучников и пехоту, он пускает отдельно друг от друга, причем реализовано даже отступление врагов. даже бандитские группы соблюдают строй и, как бы, нехотя наступают когда мои лучники посыпают их стрелами. в общем ждем как всегда, когда умельцы соблаговолят.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Omg64 от 03 Мая, 2011, 14:44
Да уж, Русик бы очень хотелось :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 04 Мая, 2011, 10:53
А перевёл кто-нибудь законы? Вдруг уже есть?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Князь Луноходик от 04 Мая, 2011, 12:22
странно, почему для такой, практически глобальной модификации, не сделали своей карты и оставили родные фракции и названия.
По сюжету главгерой попадает в Кальрадию после захвата его собственного государства неким Легионом. На земле Кальрадии гг должен восстановить свое гос-во. Но приходит известие, что через год в Кальрадию вторгнется Легион и всё к чертям завоюет. Надо дать им отпор.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 04 Мая, 2011, 13:20
Князь Луноходик, хороший отмаз автора, чтобы не делать новую глоб. карту =)

p.s.
многострадальная кальрадия, все то содрогается она от топота копыт да криков предсмертных.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Князь Луноходик от 04 Мая, 2011, 16:38
А мне такая отмазка нравится.(http://rusmnb.ru/forum/Smileys/smiles2/001_smile.gif)
И хорошо, что не стали делать новую карту, а то глюков ещё больше бы было.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 04 Мая, 2011, 21:13
видывал я в паре модификаций такие карты - песня просто. без лагов .
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Сард от 05 Мая, 2011, 17:26
МОД касячный не открываеться.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 05 Мая, 2011, 18:28
Сард, и не говори, мод говно полное - не работает, авторы кАзлы криворукие. удаляй игру XD
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 06 Мая, 2011, 12:16
на TaleWorlds Forum  появились сообщения, что на windows 7  есть проблемы, у меня на windowsXP все нормально, только диалоги с лидерами фракций наемником смещены, конкискадор говорит о другой фракции, ну т. д.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Romanello от 07 Мая, 2011, 13:29
У меня проблемы с установкой, кто может залить папки Textures и SceneObj?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 07 Мая, 2011, 15:47
Romanello, может есть возможность перекачать мод? при при распаковке отключить антивирусник.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Romanello от 07 Мая, 2011, 16:11
Уже перекачивал, пробовал 7zip вместо winRAR, не работает. Просто, пожалуйста, у кого работает, залейте папки "Текстуры" и "SceneObj" и киньте ссылку.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Raspil от 07 Мая, 2011, 16:57
Скачай с офиц. сайта (с буржуйского форума TaleWorlds). Я тоже несколько раз скачивал, пока с английского не загрузил мод.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Romanello от 07 Мая, 2011, 17:20
Оттуда и скачивал. Скачивал и с репозитария, и с rusmnb.ru, всё так же.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: RikShea от 07 Мая, 2011, 18:21
У меня windows 7, установился нормально, но вылетел через пять минут игры. И теперь при загрузке выдает ошибку с файлами Textures (dll) :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Romanello от 10 Мая, 2011, 20:52
Кто может перезалить мод в формате RAR или ZIP (у кого работает)? У меня файлы портятся, уже много раз пробовал, разными браузерами, разными компами - не работает.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 11 Мая, 2011, 02:05
Romanello, к сожалению у меня медленный интернет =( могу помогать только ценными указаниями... отключи антивирус в процессе скачивания и при распаковке - возможно антивирус, ошибочно записывает некоторые файлы мода в потенциально опасные, автоматически занося их в карантин.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: IGOR SLAVIANIN от 20 Мая, 2011, 09:43
Постарался частично перевести законы,нигде не видел их перевода. Но к сожалению ,не умею вставлять в оригинал.Уж извините.



Остальные переведу чуть позже.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Ведающий от 23 Мая, 2011, 14:30
Извиняюсь, данный мод ставится на ИГ или на ЭТ?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: varnak37 от 23 Мая, 2011, 16:01
Этот мод ставится на"История героя"
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Ведающий от 23 Мая, 2011, 17:02
Ещё раз извиняюсь, а руссик хоть позволяет играть (вникать)? или без знания англ. в моде делать не чего?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: varnak37 от 23 Мая, 2011, 18:11
В шапке есть русик но от старых версий .Я пытаюсь сделать русик но времени не много (2-3 часа в день)так что дней через 10 не раньше. =/
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Ведающий от 23 Мая, 2011, 19:38
Тогда подожду 10-ть дней, спасибо  :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: hikita2030 от 31 Мая, 2011, 10:28
У мя есть довольно нелохой руик непомню де взял там многое переведено НЕ все но указы и многа приколов переведены щя выложу) ЕТО МОЖЕТ БЫТЬ БОЯН если што не орите)


Добавлено: 01 Июня, 2011, 08:03
ну напииште Боян иль нет )
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: varnak37 от 01 Июня, 2011, 19:51
Можно поганять пока пока русик не доделаю(не скоро времени нет совсем) :-\
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: hikita2030 от 01 Июня, 2011, 22:03
тогда не зря выложил)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Король Элессар от 15 Июня, 2011, 12:17
люди, я очень много пропустил. Есть полная версия или нет??? Простите, если вопрос нубский и задается каждый день. не стал читать ВСЕ, а в первом посте ничего не нашел =/
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: trueten от 15 Июня, 2011, 13:01
Интересно, что в твоем понимании такое "полная версия"?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Король Элессар от 15 Июня, 2011, 13:48
сори, не так выразился. "полная версия" это в смысле финальная. Не бета короче.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: trueten от 15 Июня, 2011, 13:51
Да, это финальная версия. Следующие обновления будет получать лишь версия под Варбанд.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: SirCheese от 24 Июня, 2011, 14:15
Граждане,у вас нанятые лорды ведут "лордский" образ жизни? Копят войска, гоняют бандитов, караваны грабят?
Захватил пару замков, нанял лорда, подарил один из них и деревеньку, а он,собака,сидит в моем и не высовывается. Приказы давал/отменял. Можно ли решить такую проблему, и есть ли она?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lynx-eyed от 24 Июня, 2011, 14:35
Захватил пару замков, нанял лорда, подарил один из них и деревеньку, а он,собака,сидит в моем и не высовывается. Приказы давал/отменял. Можно ли решить такую проблему, и есть ли она?
Долго он там сидит-то? Вообще эта проблема свойственна и нативу и многим модам. Лорд просто копит солдат в час по чайной ложке. Подари ему сотню рекрутов - враз взбодрится.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: SirCheese от 24 Июня, 2011, 19:53
2Lynx-eyed
Спасибо. То есть войска они не только в своих владениях вербуют?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lynx-eyed от 24 Июня, 2011, 22:29
2Lynx-eyed
Спасибо. То есть войска они не только в своих владениях вербуют?
Ну, настоящей вербовки там по сути нет, войска просто понемногу появляются в  армии.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: SirCheese от 25 Июня, 2011, 11:00
Еще вопрос:
После того,как лорд набрал небольшой отряд родных войск и скинул в гарнизон шелупонь, с которой ко мне явился, недельная плата подскочила примерно на 2-2,5 местных денежных знаков. Получается что я должен еще и за них платить? Или это связано с финансовым положением лорда(у него в загашнике было от силы 500 монет)?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lynx-eyed от 27 Июня, 2011, 12:10
Еще вопрос:
После того,как лорд набрал небольшой отряд родных войск и скинул в гарнизон шелупонь, с которой ко мне явился, недельная плата подскочила примерно на 2-2,5 местных денежных знаков. Получается что я должен еще и за них платить? Или это связано с финансовым положением лорда(у него в загашнике было от силы 500 монет)?
Если он скинул войска в гарнизон твоего замка - это нормально. За свои войска они должны платить из своего кармана.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Tatonish от 29 Июня, 2011, 22:47
Как там русик, делается? Я пытался перевести некоторые строчки с помощью M&B Mod Localiser (Редактор локализаций) взятого с этого сайта, но после того как перевёл, поставил галочку и сохранил - почему-то в файле в итоге не сохраняется. То же самое было у меня в Битренвельде. Почитал форумы по модостроению, но в чём проблема не понял. Видно не судьба мне переводить.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: vasul от 30 Июня, 2011, 01:00
Как там русик, делается? Я пытался перевести некоторые строчки с помощью M&B Mod Localiser (Редактор локализаций) взятого с этого сайта, но после того как перевёл, поставил галочку и сохранил - почему-то в файле в итоге не сохраняется. То же самое было у меня в Битренвельде. Почитал форумы по модостроению, но в чём проблема не понял. Видно не судьба мне переводить.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тебе уже писали русским языком,чем надо переводить.
http://rusmnb.ru/index.php?topic=8602.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=8602.0)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Tatonish от 30 Июня, 2011, 05:34
Я и этим пробовал (Mouse&Brain). Вот с этим модом впервые её и попробывал. Перевёл  непереведённые строк в game_menus - в результате добавилась только 1 в меню лагеря, остальные неизвестно где, да к тому же некоторые строки вообще не пропали.(например в лагере наёмников  5 строк - переведены 1(войти) и 5(уйти), 2,3,4 на английском. Я их перевёл, сохранил - и в игре вместо этих 3-х строк пустое место.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: vasul от 30 Июня, 2011, 09:53
 так правильно
qst_quests_end|Задание выполнено
----------------------------------------------------------------
А так перевода не будет,в лучшем будет на англ  -----qst_quests_end | Задание выполнено
                                                                                         =============================
пробел все косячит,где то лишний и пипец.Еще такая штука   попадается -{} S5 а надо {S5 }
Сравни как написана родная англ.строка и  твоя с переводом
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Tatonish от 30 Июня, 2011, 19:57
Вот на первом скрине тот русик который хочу доперевести (из шапки темы), хочу перевести 1052,1053,1054,1055,1056 строки.
Вот виорй скрин, где перевёл и сохранил.
А вот третий скрин из игры что получилось.
Оригинальные файлы англ делал по инструкции:
Как получить исходные файлы для их последующего перевода?
      1. Переключаемся на английский язык (файл language.txt)
      2. Запускаем игру
      3. В самом первом окне заходим в Configure и включаем оконный режим (Start Windowed). Screen Resolution выбираем меньше, чем разрешения экрана.
      4. Выбираем необходимый Current Setting мод
      5. Начинаем новую игру
      6. При появлении игровой карты в меню нажимаем View/Create Language Template=>Default
      7. В корневом каталоге игры появится папка new_language с исходными (английскими) файлами
      8. Переносим их в папку languages\en мода
      9. Из другого мода копируем папку ru в папку languages



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: vasul от 01 Июля, 2011, 09:57
Вроде правильно
Не забывай что бы левый край строки был впритык, и про скобки а то после переводчика иные
получаются так {} S5 а надо {S5 }
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Ведающий от 02 Июля, 2011, 20:17
Ну так чё? Будет перевод нормальный? - стоит скачивать игру? или всё-же ещё подождать? Чё делать-то? суть игры интригующая - но без перевода стрёмно влезать  :-\
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: maljuta от 18 Июля, 2011, 17:38
Проблема с игрой.  Устанавливается и запускается нормально. Баг появляется после взятия первой крепости. Игра вылетает после нажатия кнопки - лагерь. Ставил 2 разные МВ, переигрывал заново,  одно и тоже. Версия 5.01 рус. с сайта. В чем проблема ?

Проблему кажется убрал. У меня стоит Win 7.  Поставил Net Framenwork 1.1 и обновил 4 - баг с кнопкой лагерь пропал.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 23 Июля, 2011, 13:29
Ведающий, без перевода действительно лучше либо выждать, либо обзавестись словарем/гугл транслэйтом. насколько помню, в этом моде много текста, суть которого, желательно, знать точно.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: kpv79 от 04 Августа, 2011, 04:32
Народ, помогите... у меня какая-то херня в игре... у двух лордов (противники) гоняют наемники (дополнительные отряды от гильдий), но вместо указанных 50 юнитов там всего один и зовется он так же как мой персонаж и жизни у него столько же... если на него напасть то там реально будет мой персонаж но он даже не сопротивляется... если его убить то игра начинает выдавать кучу ошибок, время от времени зависать на секунд 1-2... как от этого избавиться? а то не охото заново игру начинать :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Stefunal от 23 Августа, 2011, 14:00
Товарищи! Можно обновить ссылки на Sod undead invasion И на Gunpower Invasion? А то страсть как поиграть хочется  :cry:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Призрак Кайзера от 08 Сентября, 2011, 16:28
Товарищи! Можно обновить ссылки на Sod undead invasion И на Gunpower Invasion? А то страсть как поиграть хочется  :cry:

Незнаю обновили тебе или нет...
Вообщем, если что- скачай отсюда http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/SwordDamocles/SwordDamocles.htm (http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/SwordDamocles/SwordDamocles.htm)

Там версии регулярно обновляются, так что сейчас наверное последняя стоит...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Stefunal от 08 Сентября, 2011, 20:30
Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), спасибо за ссылку, но Gunpowder и Undead Invasion так и не нашёл  :cry:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Призрак Кайзера от 08 Сентября, 2011, 22:06
Призрак Кайзера ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608[/url]), спасибо за ссылку, но Gunpowder и Undead Invasion так и не нашёл  :cry:

Там нету??
Во блин, мне казалось в дополнениях лежит... =/
Тогда извини :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Stefunal от 09 Сентября, 2011, 20:19
Лан, пропал так пропал, ничего не поделаешь.  :cry: Но спасибо что постарался.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Wolfig от 18 Сентября, 2011, 10:56
Люди хэлп=(((((Установил,играю вроде норм иду осаждать замок вегиров половины битвы не прошло и вылет!и так каждый раз при осаде на любой замок вылетает...=( :cry: :cry: :cry: ХЭЛП !
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Призрак Кайзера от 18 Сентября, 2011, 11:23
Люди хэлп=(((((Установил,играю вроде норм иду осаждать замок вегиров половины битвы не прошло и вылет!и так каждый раз при осаде на любой замок вылетает...=( :cry: :cry: :cry: ХЭЛП !

Снижай кол-во трупов при осадах- до ноля.

На битвах можешь оставлять- неограниченное :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Wolfig от 18 Сентября, 2011, 11:27
Люди хэлп=(((((Установил,играю вроде норм иду осаждать замок вегиров половины битвы не прошло и вылет!и так каждый раз при осаде на любой замок вылетает...=( :cry: :cry: :cry: ХЭЛП !

Снижай кол-во трупов при осадах- до ноля.

На битвах можешь оставлять- неограниченное :)
Щас попробуем=)
 

Добавлено: 18 Сентября, 2011, 11:42

Всё равно вылетает =((( :cry: :cry: :cry: :cry: :(
 

Добавлено: 18 Сентября, 2011, 11:56

Люди плиз хэлп!(((Мод супер,играть охота((
 

Добавлено: 18 Сентября, 2011, 13:45

а варбанде не вылетает!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Wolfig от 19 Сентября, 2011, 17:43
Если чё у меня Win 7!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: tugrik от 20 Сентября, 2011, 15:15
Снижать остальные графические настройки (качество текстур и т.п.) и особенно кол-во человек на карте. Так-же есть параметр кол-во rogall-моделей. Его тоже уменьшить (как-то на одном штурме вылетал (совсем мясо было), так как раз это и помогло). Ну и посмотреть не перегревается ли видеокарта просто...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Wolfig от 20 Сентября, 2011, 19:46
Хмм снижать графику и ragdoll модели?щас попробуем  : =/ =/
 

Добавлено: 21 Сентября, 2011, 14:11

Спс огроменное :o  ;) !!!!!Спс!!!! :thumbup: :laught:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Auk от 29 Октября, 2011, 15:46
Доброго времени суток!
Подскажите, как нанимать войска своей "расы".
Играю анденийцами, захватил 1 город, 2 замка и 3 деревни. Бегаю по деревням а там только рекруты-вегиры нанимаются.
Версия мода 5.0
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Император Виталий от 17 Ноября, 2011, 17:20
Здравствуйте, недавно скачал мод Sword of damocles. Есть одна проблемка русификатор полностью игру не переводит и не могу понять как выполнять миссии на королевские артефакты.Город выбирается и количество денег изменить можно, но сколько народу послать на выполнение миссии остается 0.Хоть прибавляй хоть убавляй.В чем проблема?)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 21 Ноября, 2011, 15:40
 отправлять можно только дворян высшего уровня
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Император Виталий от 21 Ноября, 2011, 18:03
И еще один нубский вопрос - где их взять??
 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 23:31

всё можете не объяснять - дошло до меня как их посылать))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: VictorEtRex от 01 Декабря, 2011, 15:22
У меня самое мощное железо, максимальные настройки и всё равно расплываются текстуры!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 12 Декабря, 2011, 13:03
Граждане,а вот скажите: русификатор для мода как в Бритенвальде или лучше?Никогда не играл в мод.Вот хоцца попробовать..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Hazarskiy от 13 Декабря, 2011, 15:39
Пацаны подскажите как войска своей расы нанимать в версии 5.0. захватил уже несколько замком и городов, а где свои войска национальные брать не в понимаю(((((

Ещё не могу понять почему у меня у казначея есть только пункт "инвестировать деньги", и больше ничего нет(( а как же уровень налогов менять?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 20 Декабря, 2011, 17:14
Я так и не просёк эту фичу. Королём я был недолго,начал новую игру.Но пока "королевал" построил в замке какую-то святыню и потом в замок стали прибывать дворяне моей "родной" нации ( в этом случае- вилланезе).Но только они.Никаких там начинабщих стрелков или пехотинцев.

Этот мод я как-то пропустил.Во многом похож на него Натив Экспэйшн.Кстати,там вторжение было Тёмной Армии,которая в этом моде присутствует в виде ордена наёмников.И многие фишки тоже оттуда.Однако же в Натив Экспэйшн построив кузню в городе\замке получал бесконечные стрелы при  осадах и возможность отремонтировать доспех\оружие.И много ещё чего другого.Зато в  СоД есть другие полезные фишки...
 

Добавлено: 20 Декабря, 2011, 17:16

Всем привет и с наступающим Новым Годом!


Добавлено: 20 Декабря, 2011, 21:23

Многое в моде удивительно,многое... Вот, к примеру, лошадки: оно,конечно, русификатор..,однако,не переводчик же придумал такие названия пород (?) лошадей?. Понятно,что "оседланная лошадь" и "лошадь с седлом"- это к переводчику. Или,там, "Гунтер","Хунтер" и "Охотник"(тоже лошадь) - к нему же,к переводчику,ага! И "Степной конь" и "Лошадь степей"- туда же..Однако,чем объяснить такие вот породы (помимо уже привычных Дестрие,Скаковых,Рысаков и т.п.): Нишра, Виспария, Максимус, Макар (?!), Ветер(???), Гараил  :blink: Агастис , Драгерис , Липикейнри (может,Липицанец?), Юикс ,И ,наконец, Кали :embarrassed: .Это кто ж такой селекционер,мичуринец доморощеный? Я совсем не коневод, даже близко к лошадям не подходил..Однако же,смущён таким разнообразием. Может,это были клички? Хотя, вот Гараил попадался мне и бронированый и не очень.Значит,не кличка :embarrassed: .Кстати, статы у всех "оригинальных" пород практически одинаковые: броня 68, скорость 32, "изворотливость" 36. И здоровья,уж не помню точно,у всех по 145-150. Вот так вот..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: BиТяЗь от 23 Декабря, 2011, 17:01
Ребят можете подсказать чёт я не нахожу строчки с днями через которое происходит вторжение! что делать как её найти ё маё!?? >:(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 24 Декабря, 2011, 19:27
Как я понимаю,вторжение будет через год после начала игры...Вот в Натив Экспэйшн было вторжение тёмных,так из меню лагеря можно было его настроить: сразу,с начала игры,через 50 дней или через год.Может,и здесь через меню лагеря( в читах)? Я не смотрел.Я сейчас избрал тактику выжидания: мотаюсь по Кальрадии,воюю с бандами,прокачиваю перса и неписей,торгую,накапливаю деньги.Чтоб когда через год Легион вторгнется,у меня отбирать нечего было.Они повоюют со всеми,рассосутся и всё пойдёт своим чередом.Вот тогда и недвижимостью обзаведусь..Кстати,известность у меня уже выше 800,а никто ещё не приглашал принять присягу...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Алекс.су от 03 Января, 2012, 17:47
Играл  во  все  части Sword of Damocles.Моды очень  понравились :thumbup:  Только  очень часто  вылетают.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 04 Января, 2012, 20:22
У меня тоже вылетали,не смотря на приличную "машину"( во всяком случае, ПоП на Варбанд идёт без проблем). А вот когда убрал в настройках сражения трупы и поставил Миссиле фикс патч- перестало вылетать .
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Алекс.су от 05 Января, 2012, 12:21
И  ещё  буквально  вчера играл в  Sword of Damoncles-Island of  Bad Luck  ждал  нашествия  прождал 300 дней  некто так и  непришёл. :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 09 Января, 2012, 08:48
Ты считать умеешь? Написано же- нашествие через ГОД! В году сколько дней? Потерпи,немного осталось..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Алекс.су от 10 Января, 2012, 11:32
potrebitel.Извеняюсь ступил немножко. :(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 11 Января, 2012, 17:50
Ну так что, пришло оно ?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Алекс.су от 18 Января, 2012, 15:51
Ага пришло 9,000 испанцев.Моей империи капут :cry:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Fitz от 31 Января, 2012, 00:07
подскажите, как убрать наемников из гарнизона?
Ситауция такая сложилась: после основания своего гос-ва отправил отряд наемников охранять город. После этого ни отдать им приказ не могу, ни уволить, хотя срок найма уже прошел и даже предложение о продлении контракта приходило. А они все сидят...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Guilty от 07 Февраля, 2012, 01:21
Мод очень интересный, однозначно. Оригинальная система найма и тренировки войск, множество разных наёмников, случайные события, создание собственного государства , воюй не хочу! Особенно после вторжения наверное, вот только до него ни разу и не доиграл пока. Есть конечно ошибки и вылеты, которые портят общее впечатление. Особенно раздражает одна ветка в разговоре с консулом в своем замке - есть там пустое место, откуда нет никакого выхода, кнопки ответа напрочь отсутствуют. Приходится принудительно игру закрывать. Или ещё вот жесткий вылет при заходе в лагерь, после захвата замка, но тут вроде советовали net. framework обновить, попробуем. Кстати, это в версии 5.01 вот такой интерфейс есть?
(http://internetwars.ru/Mount+Blade/SwordDamocles/Menu1.jpg)
Если да, то как его открыть? Если нет, в какой тогда версии его можно лицезреть?

Как ни печально , переустановка net.framework не помогла, мод упорно вылетает при попытке зайти в меню лагеря после взятия замка. Народ, кто знает как с этим бороться?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 25 Февраля, 2012, 14:56
Вышеозначеный интерфейс открывается из меню лагеря, Кингдом менеджмент. Но у меня при обращении к некоторым пунктам игра вылетает совсем.
.Кстати,клинит (именно клинит) игру и после боя с римлянами,когда их центурион говорит.типа_ и это всё? Мой перс ему что-то отвечает- и строка внизу " нажать чтобы продолжить" никак не реагирует.Приходится выходить из игры через альт+энтер...Далее.этих центурий слишком много.ВЫсадились они со стороны Кергитского ханства (я к этому моменту владел Джелкалой и тремя замками вокруг,трое лордов в вассалах.Тутт надо заметить,что я упорно не желал королевать,но к 260му дню просто надоело ездить по Кальрадии,биться-торговать.."Потянуло" в политику....),я тут же вступил в бой,давал прос..всем эти гоблинам, но кергиты слили всю свою страну,один замок остался.Потом упали вегиры и свады.Я немного прибарахлился и взял пару замков и Правен.Дважды отбивал замки своих лордов обратно,а Правен вообще отобрал не у Свадии,а у Легиона.Но я один (лорды как военачальники - дерьмо!),Легион навалился сразу повсюду и я заключил с ними мир,чтоб уберечь владения.Пару раз помогал им в битвах против родоков ,стреляя при этом в спины легионерам, а эти уроды ещё и благодарили за помощь!В общем,веду жизнь обычного средневекового монстра.Из-за этого вторжения не могу в полной мере изучить все заморочки с "политикой" государственного устройства..Вообще,свободными пока остались только по одному замку у кергитов и нордов и половина родоков.И что потом? Так не нитересно! Этот легион теперь всё захватит - и всё?А нет такой фишки,чтоб без легиона? Мне приглянулись виланезе и вообще некоторые фишки мода,хочется поиграть,а тут такая засада!Я на этих легионерах известности прибавил более 2000 единиц,Два уровня прошёл ( а был уже огого! Каждый новый уровень по 200-400 тыс очков),а результат? Сомнительная перспектива быть растоптаным толпой (эти клоуны гонят перед собой всех оборванцев Кальрадии!У меня просто физически не хватает терпения биться со столькими!).У меня уже у самого "хвост" из патруля сплошь легионерского,я поубивал их уже туеву хучу,а конца им не видно!..Короче,что-то мод стал забадывать таким поворотом сюжета..И нахрена мне королевские артефакты?! Что там: меч-кладенец?Копьё-самотык?атомная бомба? ;)
 

Добавлено: 25 Февраля, 2012, 19:38

А вот ещё про этот интерфейс управления феодами.Нихрена он юнитов не нанимает!Я так и не дождался ни одного.....
А у меня в итоге 2 города и 4 замка с деревнями.Всё остальное принадлежит легиону.У меня с ним закончилось перемирие.Между тем комп пишет,что,мол,герцогство Виланезе победило всех.И так неоднократно...Что-то тут не так..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: cuianger от 16 Марта, 2012, 12:03
40 день захватываю 1 замок! Никому присягу не присягал а он мне сообшить королю Харлаусу - не просить замок во владения(!!?.  И никокого государства моего нету -ето че за хрень?
ето ИНвазион 4.1 финал
подскажите долбою
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 04 Мая, 2012, 09:51
Ты поиграй там ещё,что-то я помню похожую хрень.Вроде бы независимость и королевство потом через стюарда (или он там сенешаль?) объявляют.ну и название королевства будет таким,какую ты первоначально культуру выбрал.У меня вот Герцогство Вилланезе.И такие юниты будут наниматься.Ты ж вроде по игре как беженец от легиона и наследник своей фракции (это я про Голд,как там в Инвэйжн не скажу).Кстати, прокачаных юнитов своей фракции очень удобно забирать у своих же лордов.когда они появятся. Своих новобранцев надо прокачивать.а у лордов они уже прокачаны до разных уровней.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: кттк от 29 Июня, 2012, 14:59
День добрый. Все таки есть для этого мода нормальный русификатор.Или как сделать самому?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: HunterWolf от 29 Июня, 2012, 15:04
Или как сделать самому?
Это
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: кттк от 02 Июля, 2012, 15:17
Сделать  перевод игры на русский язык.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: HunterWolf от 02 Июля, 2012, 15:35
кттк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12386), Вы спрашиваете, как вам это сделать или делать ли?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: kpv79 от 21 Июля, 2012, 03:43
Приветствую всех.
На мой взгляд это самый лучший мод, который я играл. Единственная проблема в том, что я его не разу не прошел. А причина проста - тупо виснит. Я молчу про глюк с отрядом в одного перса (ибо все кто с ним воюет по любому проиграют ему, а если он погибнет то игра будет глючить и тормозить так что сам ее удалишь). Самый большой облом в самом конце.... Я уже к 160 дню захватил всю кальрадию, потом тупо гонял дни пока не пришел легион... к тому времени войска у меня скопилось в 10000 ноблов... битва с 15000 легионеров длилась 1 сутки... а в конце идет диалог с маркусом... в котором конец всегда один (проверял несколько раз) диалог не заканчивается - просто виснит. И все! То есть сам мод конечно очень крут... особенно из-за спец возможностей использования формаций в битве, управления королевством, оригинальными царскими доспехами, законами и гильдиями ( хотя последнее делает игру очень легкой ) Но это как и было написано в посте самого мода (бета версия) сейчас играю этот мод в варбанде... гораздо интереснее хотя тоже на мой взгляд не доделан... Но самое главное что там игра не виснит... только иногда выкидывает при загрузке сейфа ( что не проблема ) ... а так да мод хорош... если кто пройдет мод напишите как???
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: vasul от 21 Июля, 2012, 08:50
На мой взгляд это самый лучший мод, который я играл.
Для тебя , но не всех остальных.
Много модов теряют своих игроков именно по причине их стабильной работы
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Север от 30 Июля, 2012, 19:57
Всем салют! у меня такой вопрос - что за фракция такая Конкистадоры и где она обретается, просто я её не видел ни разу. или это для SoD под Варбанд? и еще, у меня моя деревня единственная приносит отрицательный доход.  уровень дохода - "бедный". это баг или так надо пока??
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 17 Сентября, 2012, 22:29
Север.
Конкистадоры- не фракция,а клан наёмников.Его штаб-квартира находится около побережья.


КПВ 79
А я не стал захватывать всю Кальрадию и упорно гонял простым наёмником до тех пор,пока не появился легион.Потом быстро обзавёлся недвижимостью и вассалами,жестоко бился с легионом даже тогда,когда он и не приближался к моим землям,помогал другим,но всё без толку.Легион в итоге захватил всё,что не захватил я (3\4 карты за ним),причём со мной легион заключил мирный договор.И в итоге,когда на карте осталось только 2 цвета красный легиона и мой белый (а ко мне потянулись и лорды из исчезнувших королевств) выскочила запись,что я победил,потому что не осталось противников (видимо,легион не в счёт).Вот и конец игре !Гамовер,однако!..А вот этот прикол при диалоге с побеждённым легионером- это да,только через ресет...Кстати,под варбанд мне мод запустить так и не удалось.Уж я так и не дознался почему..
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Захар от 29 Октября, 2012, 16:25
Что-то не могу найти дополнение Sword of Damocles - Undead Invasion, ссылки мёртвые. Оно тут вообще есть?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Izark от 27 Декабря, 2012, 16:12
Решил снова поиграть чуток, заметил что моя Аукзилиари глючит. Никто не знает где можно скачать старую добрую версию 1.60? Не хочется качать голд и начинать с нуля. У меня теперь из-за работы и семьи дико мало времени на игру. На TW ссылки тоже пустые как и здесь на форуме.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Княгиня от 01 Января, 2013, 19:43
Здравствуйте.
Кто-нибудь ещё играет в этот мод? Я столкнулась с глюком, который сильно мешает играть. Время от времени вылезает огромная цепочка сообщений об ошибке:

SCRIPT ERROR ON OPCODE 2281: Invalid Party ID: -1; LINE NO:47
at script: party_calculate_and_set_nearby_frien_strength
at script: party_calculate_and_set_nearby_frien_strength

И таких блоков много-много. После чего информер сообщений (тех, что выползают слева снизу вверх разными цветами) перестаёт работать, как в режиме карты, так и в режиме боя, словно захлебнувшись. Помогает только полный выход из игры, но только до следующего выброса таких сообщений, а он происходит часто.

Я порыскала по Гуглю, нашла ряд жалоб на этот же глюк, в том числе на англоязычном форуме. Ответ звучал так, что надо найти "неправильный" отряд и удалить его. Что значит "удалить" и как это можно сделать - не понимаю. Нужны какие-то инструменты или я неправильно поняла?

Насчёт того, какой отряд может быть неправильным, у меня есть предположение: на карте стали появляться отряды вражеских союзников, состоящие из одного человека - меня.  :-\ Причём на отряде написано "50", а при наведении курсора - "1". И похоже, что та вереница ошибок вылезает, если убить этот отряд - или если его уничтожит кто-то другой. (Правда, полной уверенности в этой версии у меня пока нет.) Ясно, что я могу обходить эти отряды стороной, но не могу помешать другим с ними драться.

Собственно, можно ли это на самом деле вылечить? Если можно, то как? Играю в "Историю героя", не Warband. Игра патченая последним патчем, последняя версия мода.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: HunterWolf от 01 Января, 2013, 20:46
в том числе на англоязычном форуме. Ответ звучал так, что надо найти "неправильный" отряд и удалить его.
Мадемуазель али Мадам, а ссылку можно , я буду хорошим и посмотрю, а потом вам поясню, что же там эти басурмане имеют ввиду
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Княгиня от 01 Января, 2013, 22:02
Пусть будет мадемуазель. :) Ухаживать не возбраняется.

По-моему, вот эта ссылка: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,43016.msg1135412.html#msg1135412 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,43016.msg1135412.html#msg1135412) (я много лопатила, по разным запросам, но по-моему, вот эта). Текст дословно:

"Find out which party the invalid party_id refers to and remove them? Try turning on the cheats, hit the FoW toggle and see if there's any suspicious parties (ones with "player" listed as a troop type or the like").
Barring that, don't think there is a way to fix it. The script is trying to operate on a party which doesn't exist or isn't valid".

Вот что он имел в виду под remove, если, конечно, сие remove вообще существует?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: HunterWolf от 01 Января, 2013, 22:14
Мадемуазель к моду это врят ли сообщение относится, тут речь о Нативе и игре. А вот это вам по идеи должно помочь http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,228631.0.html. (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,228631.0.html.) . Я тоже Гуглист старый или как правильнее гуглёр или гуглеман
Ухаживать не возбраняется.

Шарман.... Вы чертовски обворожительны в своём желании поиграть без ошибок))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Княгиня от 02 Января, 2013, 14:12
Памагло! Реально! Теперь можно без страха и упрёка жалости мочить самозванок, напяливших мои доспехи.

Раз пошла такая пьянка - скажите, никто ещё не открыл метода борьбы с нерегулярным выпаданием из игры при входе в лагерь? Вижу по поиску, что это не только моя проблема. Причём в первую попытку игры (брошенную из-за вышеописанного захлёбывания информера) у меня такого ни разу не было, хотя я довольно долго играла. А теперь пошло выпадать - как войска апгрейдить, так я сохраняюсь и замираю с ужасом: войду (без стука) или вылечу (без звука)?

Цитировать (выделенное)
Шарман.... Вы чертовски обворожительны в своём желании поиграть без ошибок))

Месье, вы весьма любезны. :) Не угодно ли почитать мою старую маунт-энд-блейдовскую шутку: Турнир в текстурах (http://greatbattle.ru/2011/12/05/ryitsarskiy-turnir-v-teksturah/)? Дань, так сказать, периодическим игровым запоям.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Княгиня от 25 Января, 2013, 20:54
Вот новая напасть приключилась. Теперь у меня информер "захлёбывается" другой ошибкой. Вот такой:

SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid Party ID:8521; LINE NO: 4:
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41

Есть способ это вылечить? По этому запросу Гугль выдаёт ссылки на англоязычные варбандовские темы, и там это предлагают лечить патчем. А у меня не Варбанд. А доиграть хочется. У меня уже окончательная победа предрешена - 3/4 страны захвачено, всё прокачано, и даже долги войскам выплачены (в последнее я сама бы не поверила, но это факт).

Да, и ещё у меня в списке повис несдаваемый квест. Насколько я припоминаю, я опоздала со сроками и не спасла какой-то отряд. Потом прихожу туда - а он стоит, синенький. А квеста в списке уже нет. Я, тем не менее, квест добила, после чего он появился у меня в списке - мол, ждут вас на сдачу. Прихожу к заказчице, а она ничего не помнит. Мне, в общем-то, это не мешало бы, если бы не подозрение, что это может быть связано с перегрузкой информера. Кто-нибудь вылечивал такое?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 04 Мая, 2013, 15:47
Вот новая напасть приключилась. Теперь у меня информер "захлёбывается" другой ошибкой. Вот такой:

SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid Party ID:8521; LINE NO: 4:
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41


Та же проблема, возникает после крупных битв или взятия городов с большим гарнизоном.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 07 Июня, 2013, 23:56
И что, совсем никто не разбирается в скриптах?  :(
 

Добавлено: 08 Июня, 2013, 21:26

Хм, а я немного ошибся. Ошибка выглядит так:
SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid Party ID:1996; LINE NO: 4:
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41

Значения "At simple trigger trigger no" периодически меняются. 41, 50, 77, etc.

Стали появляться ошибки и в других скриптах. Соседствующих, как правило. Это всё связано с резким изменением количества войск на глобальной карте (когда после крупных сражений и успешных штурмов исчезают лорды с армиями и вражеские гарнизоны в городах).



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 30 Августа, 2013, 21:45
И что, совсем никто не разбирается в скриптах?  :(
 

Добавлено: 08 Июня, 2013, 21:26

Хм, а я немного ошибся. Ошибка выглядит так:
SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid Party ID:1996; LINE NO: 4:
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41

Значения "At simple trigger trigger no" периодически меняются. 41, 50, 77, etc.

Стали появляться ошибки и в других скриптах. Соседствующих, как правило. Это всё связано с резким изменением количества войск на глобальной карте (когда после крупных сражений и успешных штурмов исчезают лорды с армиями и вражеские гарнизоны в городах).


Кто-нибудь отзовётся?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Tamplar от 07 Октября, 2013, 15:27
Всем доброго времени суток, возник вопрос .Скачал мод поставил русик ,зашел в игру а там обычная Кальрадия то есть вегиры норды и т.д. это не глюк ?так и должно быть?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Soc91 от 11 Октября, 2013, 07:54
Угу :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 18 Октября, 2013, 18:06
И что, совсем никто не разбирается в скриптах?  :(
 

Добавлено: 08 Июня, 2013, 21:26

Хм, а я немного ошибся. Ошибка выглядит так:
SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid Party ID:1996; LINE NO: 4:
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41
At simple trigger trigger no: 41

Значения "At simple trigger trigger no" периодически меняются. 41, 50, 77, etc.

Стали появляться ошибки и в других скриптах. Соседствующих, как правило. Это всё связано с резким изменением количества войск на глобальной карте (когда после крупных сражений и успешных штурмов исчезают лорды с армиями и вражеские гарнизоны в городах).


Все вымерли, что ли?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 25 Октября, 2013, 14:55
И ещё такой момент.
Спустя некоторое время после посылки войск на поиск артефактов пришло сообщение, что герои возвращаются с одним из королевских артефактов. Но в инвентаре он так и не появился. Либо глюк и набор никогда полным не будет, либо ситуация с этим конкретным случаем сложилась такая. Другой артефакт нашёлся без проблем и был принесён. А что касается данного, который так и не пришёл, то за ним приходилось два раза войска посылать. В первый раз было сообщение, что он найдён, но его не получилось достать. Второй раз его сообщение о том, что его достали и принесли. Но в инвентаре его нет. Ничего не добавилось. так и должно быть и полный комплект никогда не собрать?  :cry:

З.Ы.
Проблема решилась, оказывается, посланные солдаты возвращаются в последний пункт твоего пребываения (если он принадлежит тебе) и отдают артефакт казначею.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Lopata93 от 08 Ноября, 2013, 00:49
И ещё такой момент.
Спустя некоторое время после посылки войск на поиск артефактов пришло сообщение, что герои возвращаются с одним из королевских артефактов. Но в инвентаре он так и не появился. Либо глюк и набор никогда полным не будет, либо ситуация с этим конкретным случаем сложилась такая. Другой артефакт нашёлся без проблем и был принесён. А что касается данного, который так и не пришёл, то за ним приходилось два раза войска посылать. В первый раз было сообщение, что он найдён, но его не получилось достать. Второй раз его сообщение о том, что его достали и принесли. Но в инвентаре его нет. Ничего не добавилось. так и должно быть и полный комплект никогда не собрать?  :cry:

З.Ы.
Проблема решилась, оказывается, посланные солдаты возвращаются в последний пункт твоего пребываения (если он принадлежит тебе) и отдают артефакт казначею.
Чёрт! Нужно сразу же забирать артефакт у казначея. Иначе, после того как притащат ещё один - можно будет получить только последний. Дурацкая система (
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Guilty от 10 Декабря, 2013, 16:48
Решил я тут докопаться таки до сути свой извечной проблемы с этим модом , заключалась она в стабильном вылете игры при попытке зайти в меню "лагерь". Неизвестно от чего, в определённый момент (совершенно не зависящий от продолжительности игры, настроек и т.п.) эта фигня возникала, да ещё и, что самое обидное, напрочь запарывала сейв! Как оказалось, к счастью и сожалению, проблема эта не у меня одного возникает. На зарубежном форуме нашел похожее обсуждение:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,175741.15.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,175741.15.html)
Ошибка возникает из-за инициации битвы с несуществующей партией при "создании" игроком лагеря. Как стало ясно из тамошних обсуждений, баг этот вполне локален и возникает на карте скорее всего только в определенном месте, а именно у замка Haringoth, который расположен между городами Praven и Dhirim. А если ещё и неудачно сохраниться после этого, то прощай сейв, поскольку в дальнейшем "лагерь" будет выкидывать в систему повсеместно. К сожалению, технического решения этой проблемы нет, по крайней мере я так нигде и не нашел, но ведь можно просто не ставить лагерь в злосчастном месте. Такой вывод сделали и коллеги по несчастью,-"...just don't camp near the castle between Praven and Dhirim (I forgot name), that is only place where you can have "unnamed troop" bug." Я то, не зная этого обстоятельства, всегда пытался покорить первыми свадов, и именно эту часть карты (ибо центр), и довольно быстро сталкивался с этой проблемой, что, похоже, неудивительно. Так что, все мотаем на ус и смотрим внимательнее где устраивать кемпинг!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Darth_Havok от 29 Декабря, 2013, 20:05
Доброго времени суток господа. Хочу спросить у знатоков об одной злосчатой вещи. Кто-нибудь ставил на 5-ю версию мода патч с нежитью? И если да то как и по возможности пруфлинк на сам патч. Просто я несколько раз играл в этот мод и всегда возомнял себя святым крестоносцем который крушит орды нежити  :D
Но то было на версии 4.1, как в пятой заменить легион спартанцев на нежить не знаю. Заранее говорю спасибо.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Malvadin от 08 Апреля, 2014, 21:41
Вот у меня такая проблема, в 5-ой версии,при битве в ЗАМКЕ или ГОРОДЕ,преимущественно когда вражеский воинов в разы больше,при появлении новой волны врагов игра выдаёт ошибку и закрывается. :( :( :(Непонятно почему.Кто сталкивался, помогите! =/


Вылазит примерно такая ошибка,"unable to restor vertex buffer"
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Sir_Oliver_Lionheart от 26 Декабря, 2014, 13:09
Всем привет, есть вопрос. Есть ли этот мод на Историю Героя? Спасибо.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 26 Декабря, 2014, 13:41
Так Sword of Damocles - Gold (v5.01) и есть очень классный  мод на  Mount&Blade.
https://yadi.sk/d/UByVLNmeZHJ2g
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Sir_Oliver_Lionheart от 26 Декабря, 2014, 14:23
Так Sword of Damocles - Gold (v5.01) и есть очень классный  мод на  Mount&Blade.
[url]https://yadi.sk/d/UByVLNmeZHJ2g[/url]

а он на Варбанд или на ИГ?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Claus от 26 Декабря, 2014, 14:40
Sir_Oliver_Lionheart, в шапке этой темы указана версия 1.011. это и есть mount & blade история героя.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: potrebitel от 01 Января, 2015, 21:35
а он всё такой же "недоделаный"? Меня просто до отчаяния доводило- такой классный мод и столько вылетов!
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 08 Июля, 2015, 22:56
  Откопал для любителей ретро какую-то из начальных версий на ИГ, пусть будет)

Sword of Damocles   beta    http://www.mbrepository.com/file.php?id=982
(В шапке темы: SWORD OF DAMOCLES - V5.0 BETA_1)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 22 Июля, 2015, 18:17
Мод Sword of Damocles auxilarii_v1.5 (https://yadi.sk/d/Z9mgnlxci2rXS) в архиве кроме мода, также размещена в папке code модульная система  Sword of Damocles Auxilarii V1.5
Мод Sword of Damocles  auxilarii_v1.6d (https://yadi.sk/d/-Rnf3lehi2rMY) ставится на Sword of Damocles Auxilarii V1.5
Модульная система  Sword of Damocles  auxilarii_v1.6d (https://yadi.sk/d/858BGVApi2rXx)
Модульная система Sword of Damocles  V4_FINAL (https://yadi.sk/d/zw2sIaQoi2rXg)
 

Добавлено: 22 Июля, 2015, 18:30

Сылки на эти моды, наверное. syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932) выложил, но повторю
Мод Sword of Damocles - V5.0 Beta_1 (https://yadi.sk/d/6o4GvMwIi2t5f)
Мод Sword_of_Damocles_-_Invasion_4.1_Final_no2 (https://yadi.sk/d/50XzMz6pi2tCQ)
Мод Sword of Damocles - Companions (https://yadi.sk/d/gKvJIh0di2t5h) думаю, что ставиться на Sword of Damocles  4.1 или 4 финал, но не знаю точно.


Всё есть, но я на всякий случай продублирую в шапку под спойлер, спасибо  :)
Сябр
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 22 Июля, 2015, 19:54
Половець добрый вечер.
Хотел спросить в чем отличие:
Мод Sword of Damocles - V5.0 Beta_1  от   Мод Sword_of_Damocles_-_Invasion_4.1_Final_no2.
Играя в 5.0 бету при захвате города раз в 120 при сохранении после захвата выбивает игру. И в принципе выбивает при сохранении вообще. т.е. через минут 30-40 игры уже не сохранится.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 22 Июля, 2015, 20:21
Мод Sword of Damocles - V5.0 это последняя "Золотая версия" на историю героя, с  кланами наемников, новыми обладунками и оружием, новыми автоформациями и управлением королевством, которая дорабатывалась Computica.
4 Финал более раняя версия от vonmistont, Mordachai.
Но они очень самодостаточны.
Вот ссылка, где есть информации поболее (на английском) http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,132680.0.html
Играя в 5.0 бету при захвате города раз в 120 при сохранении после захвата выбивает игру. И в принципе выбивает при сохранении вообще. т.е. через минут 30-40 игры уже не сохранится.

Играл всегда на автосохранении - проблем таких не было. Правда скачивал рекомендуемый разработчиками патч для мода Ninja “hidden” Mount&Blade 1.011 Patch. ( http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166764.0.html )
Это был, наверное можно сказать, что прототип версии Mount&Blade 1.011 в котором у игрока была возможность содержать больше, кажется, чем 32 типов юнитов, в своем отряде, вроде бы 64 типа. Не помню уже точно. Но это ограничение очень мешало тем, кто играл в Пророчество Пендоры. Сейчас имеется возможность скачать последнюю версию Mount&Blade 1.011  у талевордс и бесплатно активировать кодом для сетевой игры от варбанда.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 22 Июля, 2015, 20:34
Спасибо огромное! :)
Но бьюсь не в том дело что вылетает при сохр)
А как сделать авто сохранение?

и как активировать этот патч? по подробнее пожалуйста:)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 22 Июля, 2015, 20:51
А как сделать авто сохранение?

Выбрать при генерации персонажа.
и как активировать этот патч? по подробнее пожалуйста:)

1. Скачать клиент игры Mount&Blade 1.011   и бесплатно активировать кодом для сетевой игры от варбанда. Клиенты игр и официальные патчи (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4) .
2. Скачать этот патч поставить его, а потом мод и играть.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 22 Июля, 2015, 21:55
Пошли сохранялки даже с тем сейвом где играл!! Благодарю! :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 22 Июля, 2015, 22:03
"Будь-ласка!"
Seaman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40064) играете с русификатором, если да, то поделитесь пожалуйста. Не могу найти у себя на "Золотую версию".
 

Добавлено: 22 Июля, 2015, 22:15

Нашел на компьютере еще мод SwordOfDamocles-GunpowderInvasion (https://yadi.sk/d/nn8mhZ3fi389V) - это не отдельный мод, ставится на Sword Of Damocles v4, вместо легионов имперцев вторгаются вооруженные огнестрельным оружием толпы "конкискадоров"
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 22 Июля, 2015, 23:38
SwordOfDamocles-GunpowderInvasion
Он есть в шапке, я  давно починил его сдохшую ссылку из своих запасов)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 10:50
Ставил так:
1 Оригинал фикс о котором говорили. (1 mountandblade_1011_setup_enhanced)
2 offic1.011repack с сайта рус. патч. (ВК)
3 3 Sword of Damocles - V5.0 Beta_1  тоже с сайта. (ВК)
4 SoD5.47 rus вот русик в lang. кот вставляется
5 5 mount&blade_dreammora_rusifikator_original_font  это экзешник который пропатчивает основной, что бы без кода и без анг символов в лаунчере.
КОторый нужен? и как загрузить ? :)


Warlords 3.92 поставится на Warband 1.166 ? или можно не стараться? :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 13:03
SoD5.47 rus, есть возможность прикрепить к сообщению (см. Вложения и другие параметры ниже окна сообщения)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 14:22
Вот


повторюсь

Warlords 3.92 поставится на Warband 1.166 ? или можно не стараться? :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 14:37
Спасибо Seaman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40064) !
Warlords 3.92 поставится на Warband 1.166 ? или можно не стараться?

Возможно кто-то даст ответ в ветке обсуждения  Warlords. Сам не пробовал ставить поскольку 1.153 не удаляю, благодаря модам Imperial Rome и Русь 13.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 14:40
Пожалуйста :)

А моды на 1.153 Рим и Русь они отдельные? или это все вместе? Варлорд Рим и Русь?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 14:49
Отдельные, запускаются только через WSE
Русь XIII Век  (http://rusmnb.ru/index.php?board=11.0)
"Imperial Rome" v 1.40 (http://legiox.3bb.ru/viewtopic.php?id=388#p6542)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 14:58
Русификатор к "золотой версии" (https://yadi.sk/d/r8sLe_H3i3o4h)
  перезалил русификатор из вложения для золотой версии. А кто автор?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 15:05
Половець Спасибо понял :)

syabr  не знаю на самом деле, не было написано.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 15:06
Seaman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40064),
Чтобы обратиться к кому-либо - тыц на его ник красным, над профилем в его комменте. Скопируется само :)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 15:57
Русификатор к "золотой версии"
  перезалил русификатор из вложения для золотой версии. А кто автор?

К сожалению, оба выложенных в шапке темы русификатора не к финальной версии, а более ранней версии, они идентичны. Авторы - скорее всего форумчане нашего форума, которые за основу брали русификатор от Sowa (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=519) и с помощью ел. переводчиков дорабатывали его. И потому если использовать этот русификатор на последнюю версию игры, то не всегда будут совпадать значения строк на английском и российском языках.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 16:07
они идентичны
Нумерация разная SoD5.47.rar  и  4 SoD5.47 rus.rar  . Следовательно какие-то изменения должны быть.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 16:14
Нет, их нет.
Даты изменения всех файлов совпадают до минуты.
(http://savepic.su/5837495.jpg)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 16:31
Хм, действительно. Зачем тогда нумерацию изменили непонятно. Ок, удаляю последний чтобы люди не путались и не задавали вопросов
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 23 Июля, 2015, 17:02
Наверное делали несколько людей, и каждый по своему обозначил архив.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 21:49
Когда Половець просил скинуть я поставил цифры как уст. саму игру и патчи к ней =)
Так что эта "4" это шаг моей установки :)

Нету ли полного русика к Варлорд? у меня пошел на 1.166 так что все норм :))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 21:52
http://rusmnb.ru/index.php?topic=9714.0   а в шапке не полные? От Omen_Ded  посмотри
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 23 Июля, 2015, 22:04
Не а,много чего не переведено именно в опциях, ссылки на них переведены а когда заходишь по ним на анг, а то что надо нажать на русском))
Не переведены умения и их значение...много всего в общем =(
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 23 Июля, 2015, 22:31
Хорошо, попрошу знакомых посмотреть, что там такое.
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 24 Июля, 2015, 08:26
Благодарю :)
Конечно баг с турнирами это нечто, я 50к сорвал, до 1 места не дойдя)))
так понял там можно свыше 100к сделать)))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 24 Июля, 2015, 08:38
Seaman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40064),
Опиши поподробнее под спойлером, что за баг? Пусть желающие пользуются :D
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 24 Июля, 2015, 16:42
Вот в краце =))

Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 24 Июля, 2015, 18:15
Seaman (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40064),
благодарю. Так может там просто ставки увеличены? Никогда особо турнирами не интересовался, обычно сразу ищу ближайшую шушеру)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 24 Июля, 2015, 22:43
А мне наоборот, для начала в 5.0 деньги поднять быстрее чем шушару щемить по карте)))) А тут так уже 2 ляма набил)) уже Антаров хватаю))) да и людей тут ппц, нету правда как в голде 5.0 лагерей Конкистадоров змей и т.п. они так по тавернам раскиданы. Но на пример если взять обычных сель жителей, то они сразу по 44 штуки вступают за муку (200-300 динар) =))
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 24 Июля, 2015, 23:54
Так очень просто получается) А я не ищу лёгких путей) Даже шушеру выбираю покусачее на не  высоком ещё уровне. Порой докатывался даже до приторговывания чем придётся, отряд-то надо кормить :embarrassed:
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 25 Июля, 2015, 12:18
Так нет, в 5.0 да там хватаешь все что не прилипло к телу от крови)) что бы хоть какие то золотые были))
Я и говорю в варлорд слишком просто как то)) но мне нравится что земли большие, оч много городов замков деревень =) рим есть )
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 25 Июля, 2015, 17:51
Тю. Среди этих центурионов, попадаются такие "падлюки"...
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 25 Июля, 2015, 18:36
Среди этих центурионов, попадаются такие "падлюки"...
Хах, такого перевода я ещё не встречал :D  А что в игре то при этом происходило?
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 25 Июля, 2015, 19:02
Разработчики писали, что центурионам сделали новые диалоги.
В игре это ситуации, когда ГГ при преобладающих силах центурионов легиона сдается в полон, с целью сохранить жизни своих воинов
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 25 Июля, 2015, 19:41
Было бы верхом крутости и особо приятной фишкой мода, если бы и ГГ мог сморозить что-нибудь похожее) Порекомендуй разработчикам) Сдаются у нас редко кто, вообще кто-либо пробовал? В итоге диалоги пропадут впустую) А вот самому сказать пару ласковых мерзавцу, только что обчистившему деревню ГГ, очень хочется)
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 25 Июля, 2015, 20:46
Порекомендуй разработчикам) Сдаются у нас редко кто, вообще кто-либо пробовал?

Кажется писали или делали это, а еще озвучку к диалогам на английском, так что материалов маса. Главное, что бы Computica  приобрел подходящий ему компьютер и реализовал свою "задумки".
 

Добавлено: 25 Июля, 2015, 22:13

Хах, такого перевода я ещё не встречал   А что в игре то при этом происходило?

syabr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932) там далее еще интереснее. У плену у некоторых центурионов у ГГ, как бы появляется надежда об освобождении, или появляется мысль, что это такое изощренное испытание от имперцев. Вместо обычных сообщений о побеге или выкупе из плена


Добавлено: 26 Июля, 2015, 12:32

syabr там далее еще интереснее. У плену у некоторых центурионов у ГГ, как бы появляется надежда об освобождении, или появляется мысль, что это такое изощренное испытание от имперцев. Вместо обычных сообщений о побеге или выкупе из плена

Вот эти строчки
Название: Re: Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 27 Июля, 2015, 11:32
История о том, как самая сильная и беспощадная сила мира "Имперский легион" покорила королевство Аден (http://rusmnb.ru/index.php?topic=20382.new#new)
 

Добавлено: 27 Июля, 2015, 23:27

Кто играл в последнюю версию, удавалось выполнить задание на освобождение невольника  Диего из цента работорговцев?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 03 Августа, 2015, 20:27
Поскольку сейчас буду украинизировать первую не тестовую, а игровую версию [WB]Phospor http://rusmnb.ru/index.php?topic=20089.msg7424165#msg7424165 , прикреплю для сохранения файл dialogs  с переводом на русский форумчан и частью перевода на украинском (мод Sword of Damocles - Gold (v5.01) ).
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 03 Августа, 2015, 20:57
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Так может сразу в шапку добавить?
Залил твой файл https://yadi.sk/d/7eezjHdfiFPkv
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 03 Августа, 2015, 21:03
Думаю не пока не надо. Там еще многое не переведено. Это так сказать: "Для сохранения и быстрого удобного доступа. Но если еще кто-то будет переводить, только за  :) . Но сдается мне, возможно, играть будут, только "старички"   :)
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 03 Августа, 2015, 21:06
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621),
Хорошо, тогда просто залил и буду сохранять :)
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 04 Августа, 2015, 23:36
Половець,  лучше warband SoD переведи на русский))))
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 04 Августа, 2015, 23:48
Уже переводил.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Seaman от 06 Августа, 2015, 22:56
Там почти все на анг)) кроме ответов с вопросами, а что тебя спрашивают все на анг))
может я не твою скачивал кинь пож. ссылку что именно ты переводил.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 10 Января, 2016, 20:42

 

Добавлено: 27 Июля, 2015, 23:27

Кто играл в последнюю версию, удавалось выполнить задание на освобождение невольника  Диего из цента работорговцев?


     Освободил Диего на 18-й день из подвалов Джелкалы ( 5 этажей вниз!) В меню отношений с наёмниками появилась фракция Commons с отношением +30. Это какие-то повстанцы. Базы у них, скорее всего, нет; чем пригодятся - не знаю. Диего исчез сразу, отношения с рабовладельцами не изменились. Единственная сложность  в квесте - длинные малоинформативные диалоги с Диего и его "другом" по английски. Кстати Святой Мало упорно выдаёт себя за жрицу слоновьего культа а глава Ордена Змея - за главную Норну. Задания у них обоих тоже на английском ( больше ни у кого не был ), хотя в предыдущих переводах было, хоть коряво, но по-русски.
    Хотя в предыдущих версиях постоянно утыкался в три невыполнимых миссии : Мало не видел денег принесённых от некоего лорда-должника хотя появлялось сообщение о выполнении задания  ;
  Поклонник змей посылал освобождать шпиона от деревенских особистов, после битвы появлялся невразумительный диалог с неразбери кем, после которого шпиона не проявлялось ни в отряде, ни на карте, ни в инвентаре. Задание не выполнено.
  С Чёрной армией вообще всё прекращалось в первой  и единственной миссии - сопровождении каравана. Куда бы я его не приводил (однажды ради интереса протащил по всей Кальрадии ), он не отпочковывался. Задание не выполнено.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 10 Января, 2016, 21:17
Кстати Святой Мало упорно выдаёт себя за жрицу слоновьего культа а глава Ордена Змея - за главную Норну. Задания у них обоих тоже на английском ( больше ни у кого не был ), хотя в предыдущих переводах было, хоть коряво, но по-русски.
на английском не выдают, просто нужно править русификацию
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 11 Января, 2016, 00:17
   Новая напасть : при попытке входа в меню лагеря, через который только и можно повысить наёмников (если отношения выше 10), игра вылетает. Сталкивался ли кто-либо и удавалось ли лечить?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 11 Января, 2016, 00:22
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), что хоть пишет при вылете и какая версия?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 11 Января, 2016, 00:28
Играл на Маунт Блейде который рекомендовали разработчики - никаких вылетов не было.
 

Добавлено: 11 Января, 2016, 00:30

https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,158030.0.html
http://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/2595/?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 11 Января, 2016, 00:50
Половець (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15621), да не сможет он с нексуса, стопроцентно) Тогда уж сюда: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4
А этот патч с репозитария, убирающий предел в 32, разве это не встроено в 1.011?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 11 Января, 2016, 07:38
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), что хоть пишет при вылете и какая версия?


  Пишет: прекращена работа приложения, виндовс ищет пути решения проблемы, закрыть приложение (без вариантов). МиБ на Стиме, последняя версия, СоД Голд5.01 (ВК), перевод5.47 отсюда-же, оба с неделю назад, +Дреаммора. При загрузке игры вылазят зеленые буквы Boris Vorontsov и т.п., переходящие в красные " Имеешь проблемы? Читай документацию и помогай себе сам!" Появилось при скачивании Русь 13 и кочует из версии в версию. Это плохо? Нексус клиент есть. Скачивал ИГ и с других сайтов - эффект тот-же: некоторые моды не идут (грешил на Стим), Русь вылетала как у всех, а вот с СоДом такого не было(вылетал при битве с большими группами имперцев). Лордс и Реалмс и СоДы, где нет гильдий наемников работают на ура( в сравнении ).
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Vanok от 11 Января, 2016, 08:52
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), попробуйте улучшенную версию игры: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=201
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 11 Января, 2016, 10:32
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), попробуйте улучшенную версию игры: [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=201[/url]

  А Стимовскую сносить? Чем она плоха (официальная и обновленная)? Указанная версия содержит фиксы, а Стим - нет?
  И, раз пошла такая пьянка, сносить ли папки с сейвами, которые у меня почемуто в двух местах: App Data и Documents?
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 11 Января, 2016, 11:01
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), не сноси, просто рядом поставь. По поводу стимовской версии - я как раз на днях купил её на распродаже за несчастные 37 рублей.  Не смотря на имеющийся в наличии диск. На всякий пожарный, да и просто глянуть. Честно говоря расплевался, поскольку ни один из русификаторов на неё впихнуть не удалось. На днях закончу эксперименты с 808 версией и попробую поставить этот мод
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Vanok от 11 Января, 2016, 15:46
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), указанная мной версия также является по сути официальной, просто она в свое время была оптимизирована под современное железо и ОС. Какая версия скачивается в Steam я, если честно, не знаю, но если там обычная (не улучшенная), то установка указанного мной клиента может помочь. Папки с сейвами сносить не обязательно - они используются и тем и другим клиентом. Если сейвы окажутся несовместимыми, игра об этом сама сообщит.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 12 Января, 2016, 19:49
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), попробуйте улучшенную версию игры: [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=201[/url]


         Не стал ставить на обновленную стимовскую, поставил вашу, активировал стимовским ключём. Игра загружается шустро, видимо из-за разнице в весе (662 и 381мб), между сохранениями скакал за секунды но, увы, из лагеря всё так-же выбрасывало. Пришлось убрать сейвы.
        Зато Воронтсов наконец-то пропал, хотя наверняка вернётся, стоит поставить Русь 13 на ИГ. Пока нет (10-й день) и череды красных строчек о эрроре с партиями номера такие-то после победы над несколькими бандами за один бой. Но это не значит, что эррора нет, возможно Воронтсов полезная программа. Но я ведь не программист.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Vanok от 13 Января, 2016, 00:48
Если честно, я даже не представляю кто такой Борис Воронцов и почему он решил Вам подокучать  :D Что касается ошибок, то это проблема конкретного модуля, а не игры.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 13 Января, 2016, 01:03
МиБ на Стиме, последняя версия, СоД Голд5.01 (ВК), перевод5.47 отсюда-же, оба с неделю назад, +Дреаммора.
А "+ Дреаммора" работает? В игре русский или инглиш? У меня не получилось выбить перевод самой игры.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 14 Января, 2016, 20:31
МиБ на Стиме, последняя версия, СоД Голд5.01 (ВК), перевод5.47 отсюда-же, оба с неделю назад, +Дреаммора.
А "+ Дреаммора" работает? В игре русский или инглиш? У меня не получилось выбить перевод самой игры.

    Дреаммора до сих пор единственный качественный перевод (Найтива). Жаль, что она больше  ничего не переводила.
    В переводе мода, взятого из шапки темы, диалоги с главами наёмнических фракций и Диего почти все по английски и плюс перепутаны их пола. Зато путаницы в заданиях пока, тьфу-тьфу, нет. 
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 14 Января, 2016, 20:40
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), ок, попрошу кого нибудь по возможности подправить русик
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 24 Января, 2016, 15:01
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), ок, попрошу кого нибудь по возможности подправить русик

  Поиграв, понял, что длинные монологи глав наёмнических фракций сводятся к одному: ,,давай подерёмся" ну и там расписывается, какое оружие будет использоваться и кто будут противники. Хочешь улучшать отношения - всегда жми верхний ответ. Ну и Диего с его ,,другом" то-же самое.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 24 Января, 2016, 16:30
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), это всё же не дело, жать верхнее, или нижнее, или вооон то вот под тем) Я помню про русик, пока не хватает на него ни у кого рук.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 24 Января, 2016, 18:08
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), это всё же не дело, жать верхнее, или нижнее, или вооон то вот под тем) Я помню про русик, пока не хватает на него ни у кого рук.

  Я лишь к тому, что можно не переводить все излияния, а перевести вкратце:
 ,, - Хочу устроить учебный бой своим парням (сёстрам). Ты готов?"
       ,, - Конечно!"
       ,, - Пожалуй, подлечусь-ка я сперва."  Последующие этапы в том-же духе.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 28 Января, 2016, 20:33
05211 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479), если понадобится помогать с тестированием усовершенствованного русификатора, то ты играешь ещё? Больше похоже некому)
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: TedKortez от 29 Января, 2016, 14:57
Начал немного усовершенствовать русификатор.  ;)
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 30 Января, 2016, 17:23
05211 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40479[/url]), если понадобится помогать с тестированием усовершенствованного русификатора, то ты играешь ещё? Больше похоже некому)

   Признаюсь, играю помалу (пару часов и не каждый день), прыгаю с мода на мод, коих у меня множество, а обозлясь на баги, стираю всё к чёрту.
   Но SoD именно этой версии оставил. После перехода на M&B, предложенную Vanokом (требуется ключ, но мой стимовский подошёл) баги и вылеты прекратились вообще, так что ещё поиграю.
 Впрочем, сейчас примерно 60-й день, до имперцев далеко и размер битвы оставил 100 ( забыл как увеличить, да и опасаюсь: в прошлый раз в больших битвах не просто выбрасывало, но и выжигало сейвы наглухо). Изголодавшись, практически только и занимался исполнением хотелок вождей наёмников неустановленного пола. Сейчас отношения от 55 у норн до 28 у кабанов. Прийдёт легион буду в их берлогах отсиживаться :crazy:.
 


Добавлено: 30 Января, 2016, 19:14

  Обнаглев окончательно facepalm , вспомнил, что ещё доставало в прошлый раз: невозможность читать встроенную инструкцию во время игры (на русском языке). Пробовал вставить хотя-бы механический перевод но почему-то не смог :cry:.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: TedKortez от 31 Января, 2016, 09:35
Подозреваю, продолжения истории не будет
После того как ты поговорил с Другом Диего, то возвращайся к самому Диего.
Сейчас я почти полностью перевел историю про Диего, можешь немного подождать, чтобы я скинул перевод. А по его теме, можешь указать как его в игре найти? Хочу протестировать этот момент полностью.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: Половець от 31 Января, 2016, 20:44
В одном из городов где имеется логово работорговцев , встречал в одном из городов родоков, но названия города к сожалению не помню. Каждая фракция имеет  город в котором размещена база работорговцев.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: TedKortez от 01 Февраля, 2016, 12:29
А этот парень  Диего не промах. Он почти в одиночку вынес всех стражниках, главное чтобы сразу убить 2 стражника, который не плохо вооружен. После спасения он ничего не говорит, в деревне про которую он говорил - его тоже нету. Жаль что нельзя узнать дальнейшую его судьбу.
 

Добавлено: 01 Февраля, 2016, 12:30

В одном из городов где имеется логово работорговцев , встречал в одном из городов родоков, но названия города к сожалению не помню. Каждая фракция имеет  город в котором размещена база работорговцев.
Спасибо за наводку, нашел его в городе Джелкала.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: 05211 от 01 Февраля, 2016, 19:44
Подозреваю, продолжения истории не будет
После того как ты поговорил с Другом Диего, то возвращайся к самому Диего.
Сейчас я почти полностью перевел историю про Диего, можешь немного подождать, чтобы я скинул перевод. А по его теме, можешь указать как его в игре найти? Хочу протестировать этот момент полностью.
    Я имею в виду - ПОСЛЕ освобождения Диего продолжения не предвидится. А к Commonersам, оказалось, относятся безработные наёмники, хотя материальных проявлений любви я с их стороны не заметил.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: TedKortez от 08 Февраля, 2016, 17:48
Выкладываю немного дополненный перевод. Скачать через яндекс диск (https://yadi.sk/d/NGIvyh3noW9GR).

Перевел:
*Все что связано с работорговцами в городе Джелкала.
*Квесты, которые пишутся в графе "Задания".(может потребоваться НИ)
*Исправил ошибки пред. русика и перевел все кланы.(кроме рандомных диалогов с бойцами в лагерях и диалоги с миссиями, которые вам дает глава клана, но квест будет понятным, т.к  менюшку я перевел)
*Ошибки некоторых диалогов.
Название: Re: [MB] Sword of Damocles - Gold (v5.01)
Отправлено: syabr от 08 Февраля, 2016, 19:15
TedKortez (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40172), благодарю, закрепил в шапке :)