Всадники Кальрадии

Модификации => Обсуждение модов для Warband => Тема начата: DMSolo от 15 Сентября, 2010, 12:44

Название: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 15 Сентября, 2010, 12:44
Mount&Blade Warband Серия модов Gain


СКАЧАТЬ С НАШЕГО САЙТА (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir&sa=details&lid=129)



(http://www.modtw.net/images/logo_igr/logo_gain.jpg)


Автор: DMSolo
Версия мода: 1.7
Требуется версия игры: 1.134
Русификатор: встроен
Размер мода: в архиве 479 мб, после распаковки 2003 мб.



Описание:
Это сборка многих наработанных фич в одном модуле.

В данном релизе собраны следущие моды:

Подробное описание подмодов:


В качестве вассала можно:

В качестве короля можно (помимо возможностей вассала):

Дополнительные возможности:


Остальное:

История изменений:



Бета версия Gain 1.9 от 16.10.2011

Требует версию игры: Warband 1.143

Установка мода:
Разархивировать, скопировать в папку "Modules" в корне игры.
При обновлении мода скопировать с заменой файлов.


За основу взят мод:
Diplomacy v4.1
Автор: Waihti.



Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: Самосвят от 15 Сентября, 2010, 13:24
Это просто Custom Commander с встроенной дипломатией и укрепленными лагерями? Не знаю что и сказать, но я качать не буду - у меня все эти моды по-отдельности есть, а они совместимы.

Может, что еще в нем есть? Что бы качать захотелось?
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: Baltijec от 15 Сентября, 2010, 14:07
Это просто Custom Commander с встроенной дипломатией и укрепленными лагерями? Не знаю что и сказать, но я качать не буду - у меня все эти моды по-отдельности есть, а они совместимы.

Может, что еще в нем есть? Что бы качать захотелось?

Еще есть павиза для ГГ,которую можно поставить стационарно на поле боя
и исходники py этого Мода.Спасибо Бисмарку.
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: Barakoza от 15 Сентября, 2010, 15:02
Про русский язык даже боюсь спрашивать :embarrassed: ............?
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: DMSolo от 15 Сентября, 2010, 15:23
Мод русифицирован
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: Barakoza от 15 Сентября, 2010, 15:37
Круто  :D Спасибо! будем посмотреть.
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: trueten от 15 Сентября, 2010, 17:08
Это просто Custom Commander с встроенной дипломатией и укрепленными лагерями? Не знаю что и сказать, но я качать не буду - у меня все эти моды по-отдельности есть, а они совместимы.
Это не совсем мод. Это такой себе OSP - сборка всех наработанных популярных доступных фич в одном флаконе. Для мододелов.
В общем каркас для дальнейшей эксплуатации. Что, в принципе, не мешает в него играть.
Название: Re: OSPW 1.131a
Отправлено: Kot от 15 Сентября, 2010, 17:16
Ребята, залейте пожалуйсто на Народ, у меня с этого не качает, может ещё кому сгодится :(. Зараннее благодарен ;).
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 15 Сентября, 2010, 17:36
Для trueten
Спс большое за редактирование-)
Но это все лежит в другом месте, эт я сам добавлял-)
- Добавлено 64 новых вещей (Луки, оружие, стрелы, лошади, шлемы и щиты).
- Добавлен ветка юнита к Вегирам (Усиленый лучник)
- Добавлены новые вещи в рюкзак армии героя
- Увеличено количество пищи с 50 до 5000
- Все компаньоны 1 уровня
- Уменьшен урон Императорского лука (с 80 до 30)
-Русификатор
http://ifolder.ru/19321712 (http://ifolder.ru/19321712)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 17 Сентября, 2010, 11:50
Изменения от 17.09.10
-Добавил ветку развитя войск каждой фракции (24 новых юнита)
Скачать:
http://depositfiles.com/files/u40k41yfh (http://depositfiles.com/files/u40k41yfh)
Установка: скопировть в папку "Modules"
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 21 Сентября, 2010, 18:03
- 16 новых банеров
- Обновлен русификатор
- У Нордов стрелков заменено луки на метательное оружие
http://depositfiles.com/files/820bnx39t (http://depositfiles.com/files/820bnx39t)

Добавлено: 22 Сентября, 2010, 09:35
Обновил мод, можете скачать отсюда http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=726190#726190 (http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=726190#726190)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Док от 22 Сентября, 2010, 13:47
- 16 новых банеров
- Обновлен русификатор
- У Нордов стрелков заменено луки на метательное оружие
[url]http://depositfiles.com/files/820bnx39t[/url] ([url]http://depositfiles.com/files/820bnx39t[/url])

Добавлено: [time]22 Сентябрь, 2010, 09:35:13 [/time]
Обновил мод, можете скачать отсюда [url]http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=726190#726190[/url] ([url]http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=726190#726190[/url])


А можно обновленный мод и не на торрентах, а где нить на файлопомойке
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 22 Сентября, 2010, 13:49
ок выложу, через минут 30 линейку метателей дротиков нордам доделаю, и выложу.

Добавлено: 22 Сентября, 2010, 17:55
Инет лагает не могу выложить на обменик, мод здоровый 680 метров в упаковке весит, срывается все время-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 03 Октября, 2010, 14:58
Обновил мод, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Green de Vegan от 03 Октября, 2010, 20:51
хмммм...странно...обычно такими вещами занимается мах_марксман,наколько я помню на своей памяти
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 03 Октября, 2010, 21:28
Какими именно вещами?-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: MoonLigher_ от 03 Октября, 2010, 22:37
Будет ли работать эта сборка с сейвом от дипломаси? А то задолбался уже заново перса качать, только кергитов разбомбил...
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 04 Октября, 2010, 05:50
Бог его знает, по идее должна
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: shturmfogel от 04 Октября, 2010, 06:05
Цитировать (выделенное)
- Увеличено количество пищи с 50 до 5000
DMSolo, а как сделал, если не секрет?
сам пытался увеличить количество еды, но у меня через модульку больше 244 не ставится... причем не только у меня
может раскроешь тайну? :)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: MoonLigher_ от 04 Октября, 2010, 12:10
Что-то не пойму, как его устанавливать =\ Обьясните нубу, кто может  =/
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 04 Октября, 2010, 17:13
скачать, нажать иконку "Setur"

В Mount & Blade Warband Mod Tools можно изменить
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: dimanas от 08 Октября, 2010, 11:23
DMSolo привет. выложи свой русик на форум,что то на торенте не получается зарегистрироваться.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 08 Октября, 2010, 19:40
лови http://depositfiles.com/ru/files/rrefej62h?redirect (http://depositfiles.com/ru/files/rrefej62h?redirect)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: dimanas от 08 Октября, 2010, 20:37
DMSolo,  сердечно тебе благодарствую.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: MoonLigher_ от 09 Октября, 2010, 13:40
Эх, ко всему этому счастью бы еще ПоП, или просто новые вещи и юниты. Так что буду пока в 1.011 играть =\
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Самосвят от 09 Октября, 2010, 13:59
MoonLigher_, да нормально, просто РоР - совершенное другая вещь и тут нечего сравнивать. Когда выйдет РоР на Варбанд, можно попытаться и присобачить часть из этих модов на него.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 11 Октября, 2010, 21:49
Обновил мод, ссылка в шапке на торрент
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Waster от 12 Октября, 2010, 02:05
Отличный мод, если хочется поиграть в дополненную оригинальную игру, но нет желания заморачиваться со всеми нюансами совместимости или ловить еррор-логи на пол экрана.

Теперь вопрос перед тем, как качать. В нем можно просто откусить русский язык от мода и играть на оригинале, без русификатора?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 12 Октября, 2010, 05:20
можно
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Waster от 13 Октября, 2010, 02:51
Скачал торрент.
Чем конкретно различаются папки "OSPW - Native 1.131b", "Native" и "Gain light"?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 13 Октября, 2010, 06:08
Nativ - оригинальная игра.
OSP - и есть сам мод о котором речь
Лайт - это легкая версия мода, для тех кто не смог справится с вылетами из игры
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Angrist от 17 Октября, 2010, 21:39
на торенте ссылка на последнюю версию?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 17 Октября, 2010, 21:39
да, об последних изменениях там и есть описание
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Angrist от 18 Октября, 2010, 15:13
спс  :D
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: TheBeast от 18 Октября, 2010, 17:11
на стрелках теперь невозможно играть из-за камеры, как переназначить или убрать это изменение положения камеры?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 18 Октября, 2010, 17:31
Если чесно понял вопроса-) что поменять и чем мешает камера
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: TheBeast от 18 Октября, 2010, 19:52
мне в mount & blade как то сподручней на стрелках играть, а не на wasd клавишах , а в этом моде это невозможно, не знаю для чего но к стрелкам прикручено движение камеры, например нажимаешь стрелку вверх а камера взлетает в небеса.
кстати отдельное спасибо за наличие в моде женских доспехов, хотя у некоторых конечно текстурки не очень.
и ещё можно ли совместить этот мод с [WB] Towers, walls and ladders ?
ещё вопрос в самом начале в таверне встретил двух Марнидов и двух Катрин, так и должно быть или это у меня глюк?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 18 Октября, 2010, 20:54
привыкай лучше к клавишам по умолчанию а то будешь как настоящий юзер-) насчет модов надо посмотреть возможно вставлю. По поводу раздвоения нпс, будешь пить звони приеду, вместе посмотрим :laught:
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: TheBeast от 18 Октября, 2010, 21:08
Нафига мне  к клавишам привыкать, неужели трудно исправить толку от этой привязки к стрелком никакой, на фига это вообще нужно ? насчёт нпс ща скрин залью.
вот :
(http://s001.radikal.ru/i194/1010/82/1e8bcd94dc5f.jpg) (http://www.radikal.ru)
Вот ещё: (http://s11.radikal.ru/i184/1010/e5/cffa7f54c612.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Atos1496 от 21 Октября, 2010, 06:16
Привет всем. Ребята скачал мод (торентом не разу не пользовался) понравилось, однако не все работает нет новых ленеек развития юнитов, нет новых доспехох, лошадок и оружия, некоторые фразы (в меню лагеря) не русифицированы. Увидел, что героям можно настроить 2 комплект оружия, однако в шмоте у них его нет. Укреп лагерь ерунда по сравнению со Спартанцем (там по кругу частокол с 3 проходами, не только кавалерия парится но и пехота). Подскажите как скачать полную версию мода с последними изменениями. Сп.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 21 Октября, 2010, 06:19
На Торренте последняя версия
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Хоббит от 21 Октября, 2010, 18:31
Народ, помогите кто чем могет бедному нубу! :cry: Я скачал по ссылке с шапки мод (не с торрента), распаковал в Модули варбанд. Язык стал английский и ничего не изменилось!!! :blink: Кроме того, поставил 1.132 патч и появились везде какие-то STR NO FOUND... вместо стандартных надписей! чо делать? :-\
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 21 Октября, 2010, 18:34
по ссылке английская версия без наворотов, модник Бисмарда
На торрент я выложил этот же модник тока с наворотами и русифицировал
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Хоббит от 21 Октября, 2010, 18:37
Отлично! Начинаю скачивать! А там ключ не надо вводить снова? и что делать с этими долбаными STR NO FOUND? Кстати, скорости если можно, добавь. :)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 21 Октября, 2010, 18:40
Отлично! Начинаю скачивать! А там ключ не надо вводить снова? и что делать с этими долбаными STR NO FOUND? Кстати, скорости если можно, добавь. :)
Насчет ключа незнаю-)
STR NO FOUND - там нет, проверенно.
На данный момент 32 сида раздают скорость норм должа быть
На все остальные вопросы почитай на торренте в шапке топа-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Хоббит от 21 Октября, 2010, 18:43
Отлично! Начинаю скачивать! А там ключ не надо вводить снова? и что делать с этими долбаными STR NO FOUND? Кстати, скорости если можно, добавь. :)
Насчет ключа незнаю-)
STR NO FOUND - там нет, проверенно.
На данный момент 32 сида раздают скорость норм должа быть
На все остальные вопросы почитай на торренте в шапке топа-)
Спасибо огромное!!! :thumbup: А скорость у меня почемуйто всего 70 кб. Но всеравно скачаю и наиграюсь!!! :D
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 21 Октября, 2010, 18:46
Seeders: [  33  |  855 KB/s  ]
Leechers: [  5  |
Скоро поднимется-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Хоббит от 21 Октября, 2010, 19:12
А насчет этой фигни... Если у когото вместо всех надписей в игре появляется STR NO FOUND просто установите предыдущий патч. Мне помогло 8-)

Добавлено: 22 Октября, 2010, 16:15
Отличный мод! Спасибо большое! Хотел спросить: это задумка такая, что если поговорить с лордом, а потом в отчетах зайти в сведения о персе отношения с этим лордом поднимаются на 10?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 27 Октября, 2010, 07:47
Скорее баг-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Atos1496 от 29 Октября, 2010, 06:42
Привет всем скачал с трекера 22. 10., однако часть текстов на англ. языке. Веток юнитов не добавиолось, предметов тоже. У меня версия оригинала 131 RU, а версия мода 131b. Может в этогм проблема. Мод оч. прикольный помогите плз.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 29 Октября, 2010, 06:47
Привет всем скачал с трекера 22. 10., однако часть текстов на англ. языке. Веток юнитов не добавиолось, предметов тоже. У меня версия оригинала 131 RU, а версия мода 131b. Может в этогм проблема. Мод оч. прикольный помогите плз.
Если ты с торрента скачал у тебя игра уже 1,132 должна быть.
Там находится 3 мода:
Native - оригинальная игра.
OSPW - Native 1.131b - сам мод. (Тебе сюда)
Gain light - и лайт версия мода, этот мод для тех кто не смог справится с вылетами из игры.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Atos1496 от 29 Октября, 2010, 13:38
Я там и гоняю. Облегченной версии у меня даже не было.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 29 Октября, 2010, 17:44
Значит не то ты скачал, ссылка на торрент в шапке
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Atos1496 от 29 Октября, 2010, 18:08
Mount & Blade. Эпоха турниров/Mount & Blade. Warband v1.132 (Snowball Studios)(RUS) мод мод Gain v 1.5 [Repack by DMSolo] Это то??? Я 22го качал, я смотрю там какие-то обновления были после 22го. Все обновления в торент вошли(русификатор и ветки)?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 29 Октября, 2010, 18:10
Mount & Blade. Эпоха турниров/Mount & Blade. Warband v1.132 (Snowball Studios)(RUS) мод мод Gain v 1.5 [Repack by DMSolo] Это то???
да
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Atos1496 от 30 Октября, 2010, 08:51
Спасибо. Начинал игру через меню Лицензии. Переустановил и вывел значек на рабочий стол, запустил и вот оно счастье. Ура!
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 30 Октября, 2010, 18:33
Наслождайся-)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Имаго от 20 Ноября, 2010, 18:54
улучшения ожидаются?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Newer4you от 22 Ноября, 2010, 10:42
охото попробовать вот только 1 НО: на warband 1.32 встанет мод или нет?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 22 Ноября, 2010, 10:44
охото попробовать вот только 1 НО: на warband 1.32 встанет мод или нет?
да
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Newer4you от 22 Ноября, 2010, 18:16
товарищЪ извольте посянитсь суть проблемыс:
после установки мода при запуске лаунчера в месте где стоит № версии отображено значение 1.127 - первый ОМГ или "кривые руки"
при запуске мода происходит действие N - а именно доходит полоска до "загрузки текстур" и игра встает "медным тазом посреди малиновой рощи" - второй ОМГ...
родной Naitive умер с корнем как и мои сэйвы - вообще дикий третий ОМГ или вторые кривые руки


З.Ы. заранее благодарен.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 22 Ноября, 2010, 18:22
качал с торрента или с страницы автора?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Newer4you от 22 Ноября, 2010, 18:30
через торрент(хочется повозмущаться ну да ладно))
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 22 Ноября, 2010, 18:40
бог его знает, скачало порядка 300 человек уже, такой проблемы замечено не было-)
после установки мода при запуске лаунчера в месте где стоит № версии отображено значение 1.127
это нормально, в игре версия какая надо отображается, это бока nocd.
при запуске мода происходит действие N - а именно доходит полоска до "загрузки текстур" и игра встает
попробуй переустановить игру
родной Naitive умер с корнем как и мои сэйвы - вообще дикий третий ОМГ или вторые кривые руки
это вообще из ряда фантастики-) если у тебя игра даже не запустилась твои сейвы должны быть целыми, так как сохрненки для мода в другой папке вообще находятся-)

П.С
Надеюсь ты не устанавливал в папку modules
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Newer4you от 22 Ноября, 2010, 18:45
усе пардон что вгоняю смуту в ваши ряды...со своим нативом разобрался...
n
остался ваш))) пишет что некоторые текстуры (shields2z2.dds) - не грузятся(not found)щас переставлю все...АБСОЛЮТНО все))) отпишусь что да как)

та же фигня при переустановке...не робает и все мод
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Имаго от 23 Ноября, 2010, 18:15
скорее всего  поставил криво. ведь в торренте сама игра с модами, ставь отдельно, в чистую папку и все норм будет. Пока это лучшее, т.к.  все остальные моды не доработаны , вылетают и т.д.  так что остается ждать норм версий и играть в натив.
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Newer4you от 24 Ноября, 2010, 02:29
запустил, играю(все круто) но вот только на 7ом dirext'e
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Stairen от 26 Ноября, 2010, 08:38
Здравствуйте.
А куда папку OSPW - Native 1.131b Module_system девать?)
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 26 Ноября, 2010, 08:58
Здравствуйте.
А куда папку OSPW - Native 1.131b Module_system девать?)
Не понял про что ты
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: Stairen от 26 Ноября, 2010, 10:21
я разархивировал архив OSPW - Native 1.131b
там 2 папки OSPW - Native 1.131b и OSPW - Native 1.131b Module_system
первая - сам мод ? а вторая ?
Название: Re: [WB] Open Source Project (v1.131a)
Отправлено: DMSolo от 26 Ноября, 2010, 10:24
я разархивировал архив OSPW - Native 1.131b
там 2 папки OSPW - Native 1.131b и OSPW - Native 1.131b Module_system
первая - сам мод ? а вторая ?
Читай шапку внимательней
Полную версию мода только с торрента скачаешь.


Добавлено: 26 Ноября, 2010, 10:47
Изменил шапку чтоб не вводить в заблуждение-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Vanok от 27 Ноября, 2010, 11:18
Автору: убери из сборки кряк, иначе удалю всю тему (пока только ссылку прибил)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Newer4you от 28 Ноября, 2010, 18:09
мод конечна сложно назвать чем то серьезным....дикий дизбаланс сторон...дичайшие итемы
imperial bow дмг = 30 не требует скила и скорость 120...так кергитские уланы еще и вооружены таким чудом))))
книжка есть очень милая - Natural Deamto, одеваешь а там катана со скоростью 150 длинной 100 и уроном за 100))) пачка героев с такими выносят любого лорда с армией в до 70 человек)
библия - это щит оказывается с запасом прочности 1000)
а больше всего меня убили свады))) я просто с классики миба их ненавижу но такое издевательство это уже перебор)) почему они вооружены  О_О тренировочными мечами?))
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: John_Hastings от 28 Ноября, 2010, 21:12
Vanok, Дайте ссылку прошу!
Сам имею лицензию,другим советую,да  и кряк кому нужен был,тот у же скачал!
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: trueten от 28 Ноября, 2010, 21:21
Ну вот ссылка на оригинальный мод - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2126
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 28 Ноября, 2010, 21:37
Все исправил ссылка в шапке топа без кряка

Добавлено: 28 Ноября, 2010, 22:28
мод конечна сложно назвать чем то серьезным....дикий дизбаланс сторон...дичайшие итемы
imperial bow дмг = 30 не требует скила и скорость 120...так кергитские уланы еще и вооружены таким чудом))))
книжка есть очень милая - Natural Deamto, одеваешь а там катана со скоростью 150 длинной 100 и уроном за 100))) пачка героев с такими выносят любого лорда с армией в до 70 человек)
библия - это щит оказывается с запасом прочности 1000)
а больше всего меня убили свады))) я просто с классики миба их ненавижу но такое издевательство это уже перебор)) почему они вооружены  О_О тренировочными мечами?))
я раз десять повторял что данный мод делал для себя, выложил чисто поделится, но отвечу на твои вопросы-)
- кергитские уланы вооружены этим чудом так как они должны быть мощными конными лучниками, а не мясом на конях
- книжки есть не спорю, делал их для друга он читер-) не нравится можешь ими не вооружать никого, как я сам и делаю и все будет в ажуре
- Свады вооружены тренировачными мечами потому что они рекруты-) после рекрутов у них другие пушки
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Leon473 от 29 Ноября, 2010, 08:11
- Свады вооружены тренировачными мечами потому что они рекруты-) после рекрутов у них другие пушки
Даже рекрут не пойдет в бой с какой то деревяшкой. Лучше бы они уже с вилами  или с другими сельскохозяйственными инструментами шли в бой, тогда бы уже и как то реалистичней выглядело.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 29 Ноября, 2010, 08:59
Тренированный меч не обязательно должен быть деревянным, просто не заточен как надо и свады это в основном рыцари, какой будущий рыцарь пойдет с вилами-)

П.С. У вил удар - 10, у тренированного меча 16, думаю здравый рекрут выберет меч-)))))
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Kazak от 29 Ноября, 2010, 09:08
А можно залить на другой обменник?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 29 Ноября, 2010, 09:12
Если чесно не вижу смысла, скачать оттуда можно на максимальной скорости, легче качать с депозита не будет поверь-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Leon473 от 29 Ноября, 2010, 14:07
Я имел ввиду рекрутов, а не рыцарей. Также имелось ввиду не урон наносимый оружием, а реалистичность, ведь в жизни вилами можно нанести больше урона чем деревянным мечом, но если имелось ввиду плохо заточенный меч тогда все понятно, просто тренировочный сразу асоцируется с деревянным.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: dimanas от 29 Ноября, 2010, 14:14
Если чесно не вижу смысла, скачать оттуда можно на максимальной скорости, легче качать с депозита не будет поверь-)
я как то пробовал твоё творение скачать ,зарегистрировался на торенте, ждал ответного письма с подтверждением регистрации, но фигушки не дождался ,и вообще, это муторное дело, чтоб качать файл столько тягомотины, проще залить на народ...
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Vanok от 29 Ноября, 2010, 22:29
Мод судя по описанию хороший. Хоть и OSP, но "умный" - без тупого сования всего подряд. Меня разве что локализация огорчает (привык на английском играть).

DMSolo, торрент - это в принципе хорошо, но, как уже сказали выше, не всех есть аккаунт там. Может есть смысл на сайт наш залить? Если не против, кинь тогда мне в личку отдельно торрент фал, чтобы я утянуть мог (на руторке регистрироваться смысла не вижу).
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 29 Ноября, 2010, 22:33
Отправил-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Vanok от 30 Ноября, 2010, 17:07
http://rusmnb.ru/download.php?view.250
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 30 Ноября, 2010, 18:01
Спасибо-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Waster от 30 Ноября, 2010, 19:27
А я все собираюсь поиграть в M&B, но руки не доходят. Вот опять собрался.

Чем конкретно Gain Lite отличается от Gain? Чего нет в Gain Lite и чем он в свою очередь отличается от оригинала Бисмарка?
Во что можно сесть и играть на английском языке, если нужна игра с максимальным кол-вом качественных расширений, но без всякой некошерности типа книг с катанами, деревянных мечей в бою и названий юнитов аля "swadian strelok" и "vaegir luchnik"?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Atos1496 от 30 Ноября, 2010, 19:28
Ребята мод отличный. Спасибо огромное. При установке мода согласитесь на создание ерлыка не рабочем столе, и стартуйте через ярлык. Кстати после мода установил последний оф. доп. на русском при загрузке вся даже ГГ без шмота, денег и еды. Начал сначала но оч. доволен. Обратите внимание на измененные замки и города как при штурме так и при осмотре. Просто прелесть. Кстати если Вы строите укреп лагерь 1 - не строить вблизи врагов ( постройка не завершена), 2 - после постойки можно покинуть лагерь и завлечь оч. много вагов при подходе к лагерю (частокол дымится несколько дней) выбираете не отдохнуть а вернуться в лагерь. Не поверите с 50 лучниками стоял за частоколом и легко разнес более 600 сарацинов. Кстати при возврате в лагерь и начале битвы немного долго грузится но прикольно. Еще вопрос будут ли еще какието дополнения.   
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 30 Ноября, 2010, 19:40
А я все собираюсь поиграть в M&B, но руки не доходят. Вот опять собрался.

Чем конкретно Gain Lite отличается от Gain? Чего нет в Gain Lite и чем он в свою очередь отличается от оригинала Бисмарка?
Во что можно сесть и играть на английском языке, если нужна игра с максимальным кол-вом качественных расширений, но без всякой некошерности типа книг с катанами, деревянных мечей в бою и названий юнитов аля "swadian strelok" и "vaegir luchnik"?
Чем конкретно Gain Lite отличается от Gain?
- только тем что на русском языке
если нужна игра с максимальным кол-вом качественных расширений, но без всякой некошерности типа книг с катанами, деревянных мечей в бою и названий юнитов аля "swadian strelok" и "vaegir luchnik"?
- я вначале задавался тем же самым вопросом, в итоге прочел руководство по созданию модов, помучался месяц и замутил этот мод, если не нравится  вывод: сам не сделаешь под себя нечего нравится не будет-) по факт, не нравятся книги не покупай их, кроме героя их не у кого нет, мод заточен под большую аудиторию людей, для читеров и не читеров, то бишь хочешь покупай в магазине, не хочешь не покупай и играй без книг. Про деревяные мечи ответ был топом выше-)
по поводу "swadian strelok" и "vaegir luchnik" я сделал полный ребаланс войск, их прядка 160 едениц, я не разрабочик и называл их как мог-) есть предложения не вопрос пиши обсудим и переименуем, просто устал придумывать сам-)

Добавлено: 30 Ноября, 2010, 19:43
Ребята мод отличный. Спасибо огромное. При установке мода согласитесь на создание ерлыка не рабочем столе, и стартуйте через ярлык. Кстати после мода установил последний оф. доп. на русском при загрузке вся даже ГГ без шмота, денег и еды. Начал сначала но оч. доволен. Обратите внимание на измененные замки и города как при штурме так и при осмотре. Просто прелесть. Кстати если Вы строите укреп лагерь 1 - не строить вблизи врагов ( постройка не завершена), 2 - после постойки можно покинуть лагерь и завлечь оч. много вагов при подходе к лагерю (частокол дымится несколько дней) выбираете не отдохнуть а вернуться в лагерь. Не поверите с 50 лучниками стоял за частоколом и легко разнес более 600 сарацинов. Кстати при возврате в лагерь и начале битвы немного долго грузится но прикольно. Еще вопрос будут ли еще какието дополнения.   
Изменения делаю по маленько, но медлено так как отвлекает реал-) как только освободится по больше свободного времени доделаю что задумал и выложу-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Vima13 от 01 Декабря, 2010, 10:33
интересно, а почему у вегирских рекрутов броня 50+, это такой реал или у меня лаг?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Fro от 01 Декабря, 2010, 11:23
Мод интересный. Удивила шкала жизни в турнирах. Такое ощущение, что между боями бойцы не отдыхают. Я не знаю каким надо быть спецом, что бы дойти до победы. По радовали минаса на ржавые и ломаные доспехи, только когда одеваеш их эти минуса не отображаются на теле и приходится щитать в уме. Респект создателям.
Название: Дело реализма!)
Отправлено: AirIBreathe от 01 Декабря, 2010, 17:30
Я вот только запустил мод и первое что бросилось в глаза это "радар" в бою и жизни игроков, подскажите как это убрать, а то хочется верить тому что видишь. (так приятнее играть)) Например хп мжно по уровню крови на персонаже смотреть, а радар не нужен тк противники сами к вам прибегут. (разве что в очень редких случаях , багах - нет.)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Fro от 01 Декабря, 2010, 18:45
AirIBreathe. Чтобы убрать радар, зайди в меню лагеря, там есть меню настройки мода.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 01 Декабря, 2010, 20:09
Запустил мод ,бежит на меня чувак при попытке движения я взлетаю на небо, клавиши в настройках стоят нормально
в доме у купца таже фишка ,нажимаю клавишу и на небесах
Ставил оба варианта результат тот же
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: bakai от 01 Декабря, 2010, 20:14
Разнообразить бы всякий сброд типа лутеров и морских разбойников и совсем бы хорошо было :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Fro от 01 Декабря, 2010, 20:23
Это у меня или у всех. В таверне Рейвадин вся толпа помощников, что из-за них на второй этаж не пройти. В другой таверне не помню какого города были два Джеремус.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: AirIBreathe от 01 Декабря, 2010, 21:47
Это у меня или у всех. В таверне Рейвадин вся толпа помощников, что из-за них на второй этаж не пройти. В другой таверне не помню какого города были два Джеремус.
У меня в таверне тоже были по 2 одинаковые герои.

Добавлено: 01 Декабря, 2010, 22:06
Первым делом нужно поправить цены на оружие. Я купил "ржав. Butcher" за 2000 модификатор цены был x0.5 статы у него такие одноруч. - атака рубящий удар 77, колющий 47, скорость 90, радиус 110, а одноруч/двуруч атака р. 117, к. 77, скорость 110. Даже за 4000 он кажется дешевым. Если взять стандартную модель цен то все оружие в том моде надо сделать в 2 раза быстрее тк  я например выйграл 2 турнира и заработал 5к (купил 'убер" оружие и пошел всех выносить).

Лута с противников стало очень мало. (надо бы поднять). Добровольцев в деревнях стало довольно много (в одной деревне можно нанять от 5 до 30-40* юнитов).
Качаются они тоже очень быстро так что играть наскучивает быстрее...


Особенно убил "сет смерти" ... вроде все хорошо сделано и более менее достоверно и "НА Те!" - сет который не имеет никакого отношения к этой игре...


В общем нужно пересмотреть цены на оружее, сделать прокачку войска дольше, сделать им различий больше (например у многих юнитов 2 последние этапа развития имеют одинаковый шмот , разве что статы поменялись + 1 вещь..)


Играть стало в 2 раза легче с этим набором мини-модов.

Да и нужно убрать двойников героев в одних и тех же тавернах.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2010, 06:48
Цитировать (выделенное)
Первым делом нужно поправить цены на оружие. Я купил "ржав. Butcher" за 2000 модификатор цены был x0.5 статы у него такие одноруч. - атака рубящий удар 77, колющий 47, скорость 90, радиус 110, а одноруч/двуруч атака р. 117, к. 77, скорость 110. Даже за 4000 он кажется дешевым. Если взять стандартную модель цен то все оружие в том моде надо сделать в 2 раза быстрее тк  я например выйграл 2 турнира и заработал 5к (купил 'убер" оружие и пошел всех выносить).
ты представляешь себе пересмотр цен на полторы тысячи вещей?-) даже думать об этом не охото как то-) титанический труд-)

Цитировать (выделенное)
Лута с противников стало очень мало. (надо бы поднять). Добровольцев в деревнях стало довольно много (в одной деревне можно нанять от 5 до 30-40* юнитов).
Качаются они тоже очень быстро так что играть наскучивает быстрее...
Лута мало чтоб меч за 4000 не казался дешевым-) Насчет деревни лично меня утомляет бегать три дня по деревням чтоб насобирать 30 человек, нудное занятие. Качатся они быстрей не могут, так как в оригинале юниты максимум 25 лвл, в моде максимальный лвл 45


Цитировать (выделенное)
Особенно убил "сет смерти" ... вроде все хорошо сделано и более менее достоверно и "НА Те!" - сет который не имеет никакого отношения к этой игре...
Я уже писал, мод расчитан на обширную аудиторию, каму нравится покупают, кому не нравится не покупай и все-)


Цитировать (выделенное)
В общем нужно пересмотреть цены на оружее, сделать прокачку войска дольше, сделать им различий больше (например у многих юнитов 2 последние этапа развития имеют одинаковый шмот , разве что статы поменялись + 1 вещь..)
Войска имеют 8 ступеней развития, куда уж больше в оригинале 4 ступени-) по поводу одинакового шмота согласен, это исправим просто долго делал некогда было делать больше.

Цитировать (выделенное)
Играть стало в 2 раза легче с этим набором мини-модов.
Возьми приступом в начале пару городов, сделай свое королевство, отбей пару атак на города и потом обсудим как легче-)

Цитировать (выделенное)
Да и нужно убрать двойников героев в одних и тех же тавернах.
Это баг многих модов, к сожалению не имею представления как это сделать-)

П.С. за критику спосибо многое принял во внимание-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Vima13 от 02 Декабря, 2010, 12:41
у когото еще есть вегирские рекруты с бронью 58? 8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Sunshine от 02 Декабря, 2010, 13:34
Все здравствуйте! Хотел задать один вопрос по моду
Как он себя ведет на win.. 7 ??? Огнем и мечом например 1.015 ломает синхронизацию видеокарт после чего не факт что переустановка винды поможет (у меня карты стали разную производительность показывать) теперь сиж на 1 =(((
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2010, 14:54
Нормально ведет, у самого семерка стоит
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Sunshine от 02 Декабря, 2010, 16:31
Хотел вырозить благодарность за качественно проделанную работу, и отдельно поблагодарить за оперативный ответ. Спасибо тебе DMSolo
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: AirIBreathe от 02 Декабря, 2010, 17:01
Окей)

Но что нужно и можно исправить это полет камеры после смерти ГГ в бою. У меня клавиша shift только работает остальные никак не влияют на нажатие. Было бы здорово еще чтобы можно было не наблюдать за боем (просто иногда это очень долго и выйти никак нельзя...что печалит).

Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2010, 17:08
Отключается в меню лагеря
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 02 Декабря, 2010, 19:23
не грузится, на загрузки текстур вылетает, лайт версия не вариант :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2010, 19:37
не грузится, на загрузки текстур вылетает, лайт версия не вариант :(
Установил в папку "Modules"?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Dumcan от 02 Декабря, 2010, 19:53
Качаю. Посмотрим так ли это круто. Хотя отсутствие Polished Landscapes очень сильно огорчает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Нелогичный от 02 Декабря, 2010, 21:46
На кого рассчитан мод? Увидел я ваши мечи с уроном 177 и пошёл лесом... баланса нет, перевод хромает. Несерьёзно всё это.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: AirIBreathe от 02 Декабря, 2010, 21:48
У меня такое ощущение что тут почти отсутствуют сабли...уж очень нужно что-то с большой скоростью атаки... (тк например щиты и скилы дают большой бонус к дамагу))

И по моему стало как-то худо с героями.. у меня на всей карте 2-3 шт, которые мне не нужны, может кто знает с какой частотой они "обновляются"?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2010, 21:53
На кого рассчитан мод? Увидел я ваши мечи с уроном 177 и пошёл лесом... баланса нет, перевод хромает. Несерьёзно всё это.
Мод расчитан на широкую аудиторию, я сто раз писал не нравятся мечи тупо не покупай их, не у кого нет читерского оружия кроме магазинов, в чем проблема то?-)
Насчет баланса поконкретней в чем его нет (если самому не покупать читерские пушки)
И насчет перевода тоже поконкретней скажи в чем хромает.

Добавлено: [time]02 Декабрь, 2010, 21:55:19 [/time]
У меня такое ощущение что тут почти отсутствуют сабли...уж очень нужно что-то с большой скоростью атаки... (тк например щиты и скилы дают большой бонус к дамагу))

И по моему стало как-то худо с героями.. у меня на всей карте 2-3 шт, которые мне не нужны, может кто знает с какой частотой они "обновляются"?)
Сабель в игре хватает, если сейчас нет позже в магазинах появятся, ищи по городам.
Героев сразу можно выбрать всех в одной таверне при старте чтоб не парится и не искать их.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Dumcan от 02 Декабря, 2010, 22:51
Жуткое обилие доспехов - аж в глазах рябит... может кому и нравится, но по моему это минус. Можно почти все доспехи в топку. Только шлемы оставить, хотя их тоже надо подправить (череп просвечивает в некоторых моделях, и еще проблема с лицом в прорезях - глючит) с оружием норм, только надо подправить характеристики. Поставить Polished Landscapes for  1.132. Потом думаю, следует оставить старую линейку апгрейда. Перевод проверить... иногда видны косяки... ну а так, довольно удовлетворительная сборка. 3 балла) автор если исправит - респект ему.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Dart_Gabriel от 02 Декабря, 2010, 23:26
Кому как, а мне понравилось, сборка отличная и играет без глюков, правда что бы запустить пришлось с бубном поплясать, но остальное всё устраивает. Спасибо DMSolo, и успехов!
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Waster от 03 Декабря, 2010, 00:23
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=36.msg309678#msg309678 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=36.msg309678#msg309678)

Вот такая вот проблема на OSPW - Native 1.131b
У кого-нибудь было?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 03 Декабря, 2010, 00:27
это проблема многих модов-) но не смертельная
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Waster от 03 Декабря, 2010, 00:48
И как пофиксить неизвестно?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 03 Декабря, 2010, 00:54
лично я не в курсе
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: BJ от 03 Декабря, 2010, 07:16
По поводу камеры, привязанной к стрелкам клавы так и не отвечено. Учить игроков пользоваться WASD не нужно, у каждого свои предпочтения. Лично мне это очень мешает, и наверно не только мне. Кстати, встречал такое в других модах, видимо эта болезнь оттуда перекочевала?

Так можно или нет в моде сделать управление движением стрелками клавы?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Нелогичный от 03 Декабря, 2010, 08:43
DMSolo, перевод... вот хотябы первое с чем мы сталкиваемся это непонятный вопрос про 16 нпк и дальше по наклонной (Скажешь ничего страшного и догадаться о смысле не сложно?)). "Не нравится, не покупай", вот о чём я и говорил - несерьёзный подход!) Заходишь в игру и натыкаешься на заусенцы, а  автор говорит ничего страшного. Стилистика... опять таки это читерное оружие выглядит не к месту, ещё видел топор в стиле вселенной вархаммер)) Сыро ещё, а вообще идея меня зацепила, то что надо. Мод с острыми краями, слишком пестрит в глазах. Но ведь это можно исправить...
Нет баланса - значит нет той грани, которая бы позволила отыгрывать роль. Когда есть читерный предмет в магазине, есть и соблазн его использовать, никуда не деться.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 03 Декабря, 2010, 15:17
да ус
не грузится, на загрузки текстур вылетает, лайт версия не вариант :(
Установил в папку "Modules"?
тановил в папку "Modules", а куда нужно?...
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Waster от 03 Декабря, 2010, 21:02
Насчет бага написал в тему Бисмарка. Может там вкурсе.

Теперь остается два вопроса. Gain таки понравился, придает новизны звуками и новыми вещами.

1) Что мне нужно сделать, что бы безболезненно вернуть всех юнитов из оригинального OSPW - Native? (не то что бы я против авторского ребаланса, просто меня коробят названия на транслите)
2) Как (желательно без продолжительного гемора) поубирать или порезать все откровенно читерское оружие/броню/книги?

P.S: Моя не хочет изучать структуру игры и ее моддинг, т.к. если моя все изучит, потестит, то сопсно играть уже перехочется. Хочу быренько пофиксить некрутые моменты и играть уже.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: BJ от 04 Декабря, 2010, 15:08
Пока ждал ответ про привязку камеры к стрелкам сам нашел случайно)) в меню лагеря. Приколя))) Вопрос снят.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Nikolus774 от 04 Декабря, 2010, 16:09
Привет всем славным всадникам Кальрадии! Скачал мод, установил, пока пробую, но начало уже нравится. Неплохая соляночка. Видно сразу, что автор большой фанат M&B Очень понравились: посредник в каждой таверне (не таскаться неделю по городам в поисках кому сбагрить пленных); реалестичная система повреждений лошади - начинает хромать, медленно едет; очень порадовала линейка развития юнитов для каждой фракции. Собственно по ней есть вопрос: в конце списка есть "личная охрана", прокачивается она с РЕКРУТА, а где его можна нанять? Уж очень интересные ребята с них получаются  ;)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 04 Декабря, 2010, 16:22
Насчет бага написал в тему Бисмарка. Может там вкурсе.

Теперь остается два вопроса. Gain таки понравился, придает новизны звуками и новыми вещами.

1) Что мне нужно сделать, что бы безболезненно вернуть всех юнитов из оригинального OSPW - Native? (не то что бы я против авторского ребаланса, просто меня коробят названия на транслите)
Скопируй с заменой файл "Troops" с натива в мод
Насчет остального без геморроя не выйдет-)

Добавлено: [time]04 Декабрь, 2010, 16:24:00 [/time]
Пока ждал ответ про привязку камеры к стрелкам сам нашел случайно)) в меню лагеря. Приколя))) Вопрос снят.
Я вообще то отвечал уже что в меню лагеря-)

Добавлено: [time]04 Декабрь, 2010, 16:25:27 [/time]
Собственно по ней есть вопрос: в конце списка есть "личная охрана", прокачивается она с РЕКРУТА, а где его можна нанять? Уж очень интересные ребята с них получаются  ;)
Как только создашь свое королевство, выбираешь фракцию игрока, и они появляются.

Добавлено: 04 Декабря, 2010, 16:28
да ус
не грузится, на загрузки текстур вылетает, лайт версия не вариант :(
Установил в папку "Modules"?
тановил в папку "Modules", а куда нужно?...
Такое случается когда мод находится в двух папках: Modules > Gain > Gain.
проверь может у тебя так?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Newer4you от 04 Декабря, 2010, 18:11
По поводу прокачки юнитов: все открыли статы спутников и ОООууухнули от того что даже у Мательд  !!!10!!! обучение)) и примерно у половины отряда)

По поводу баланса...DMSolo вот откровенно на настройках 100%+ сложности 30 кергитских уланов перебивают отряд ЛЮБОГО состава численностью в 50 человек...дикий читерский лук дает о себе знать...+статы на ближний бой у них превосходят многих топовых милишников... у сарацинов вообще пешие мамелюки сильнее кавалерии (О_О) свады просто убоги, в чит лагере 12 раз оставлял игру на ночь...все 12 раз кергиты разносят в пух и прах всех в округе))

Серьезно баланса по юнитам в моде НЕТ...в конце концов какого фига вегирские лучники просто ничтожны, нордская кавалерия как и пехота ничерта не может сделать,сарацины вообще не представляют угрозы в политическом плане...жуть
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 04 Декабря, 2010, 18:20
По поводу прокачки юнитов: все открыли статы спутников и ОООууухнули от того что даже у Мательд  !!!10!!! обучение)) и примерно у половины отряда)

По поводу баланса...DMSolo вот откровенно на настройках 100%+ сложности 30 кергитских уланов перебивают отряд ЛЮБОГО состава численностью в 50 человек...дикий читерский лук дает о себе знать...+статы на ближний бой у них превосходят многих топовых милишников... у сарацинов вообще пешие мамелюки сильнее кавалерии (О_О) свады просто убоги, в чит лагере 12 раз оставлял игру на ночь...все 12 раз кергиты разносят в пух и прах всех в округе))

Серьезно баланса по юнитам в моде НЕТ...в конце концов какого фига вегирские лучники просто ничтожны, нордская кавалерия как и пехота ничерта не может сделать,сарацины вообще не представляют угрозы в политическом плане...жуть

гггг-) видно надавали тебе по шапке-))))
вот файлик по характерискам юнитов, если интересно можешь посмотреть-)
http://depositfiles.com/ru/files/09i54ns3t?redirect (http://depositfiles.com/ru/files/09i54ns3t?redirect)
вроде все в норме-)
Свады - тяжелая пехота и коницца
Вегиры - лучники
Норды - пехоты
Кергиты - коные лучники
Сарацины - метатели и коники

все в теме просто видать мало ветеранов у тебя было вот и порвали-)
А спутникам я 10 обучения сделал чтоб ты усиливал их,  не отвлекаясь на эту характеристику, чтоб уланы не били-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Newer4you от 04 Декабря, 2010, 19:02
я с помощью читов создавал 30ник уланов и ставил их против 60 свадов рыцарей и вегирских лучников и нордских мечников(все юниты были на пределе дрессировки)
(забавный факт) стоя стена на стену 30 уланов застреливает напрочь...к тому-же стреляют мало того что дальше так еще и точнее быстрее любого дальника и это без учета мобильности юнита...

Кергитские рекруты начинают на лошадях...хм... давайте посмотрим на свадийский сброд - сброл он и в африке сброд шансов на выживание 0...к томуже кергиты имеют различные типы вооружения...что  опять же минус по свадам нордам и прочему сброду...

к тому же удивило вот что...почему сестры меча катаются на лошадках с арбалетами О_о

в целом вывод мой таков: Мяса в моде много...веселухи хвататет, но понастоящему суровой атмосферы средневековья тут не испытать...пометка only for Fun

За старания респектик...
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Василий от 05 Декабря, 2010, 18:10
Вопрос поднимался в теме мода но там молчат....

*Основной особенностью данной модификации, как не трудно догадаться из названия, является возможность NPC, находящихся в армии, быть лидерами вместо игрока (при этом, отдавать приказы им будете вы). Кроме того, после того, как вы начнете переворот, их же можно будет разослать по карте для поиска союзников (вести себя они будут как полноценные лидеры, командуя своими войсками и вступая в битвы).*

В описании сказано что можно сделать компаньонов полноценными лидерами
Но у меня ничего не выходит даже после начала переворота не получалось разослать своих напарников по карте 
Подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы компаньоны стали лидерами-лордами и набирали самостоятельно армию ?   
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: trueten от 05 Декабря, 2010, 18:41
В описании сказано что можно сделать компаньонов полноценными лидерами
Но у меня ничего не выходит даже после начала переворота не получалось разослать своих напарников по карте 
Подскажите пожалуйста что нужно сделать чтобы компаньоны стали лидерами-лордами и набирали самостоятельно армию ?   
Нужно компаньону дать землю (если таковую удалось заполучить) - тогда он должен стать лордом. Это я лишь теоретически догадываюсь, т.к. еще не разбогател больше, чем одной провинцией.

Если же ты по поводу этого:
Цитировать (выделенное)
Основной особенностью данной модификации, как не трудно догадаться из названия, является возможность NPC, находящихся в армии, быть лидерами вместо игрока (при этом, отдавать приказы им будете вы).
Эта фича позволяет стартовать в битве не собой, а в качестве выбранного компаньона (а то бывает вырубают ГГ на первых минутах битвы, а войско в автобитве конкретно сливает).
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2010, 18:48
абсолютно верно-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 05 Декабря, 2010, 21:26
Идет только на 7ом dirext'e ,на 9 в битвах вылет почти сразу,даже 20 моих на 4 разбойников
такого еще ни на одном моде не было.Все что положено стоит и виртуалка тоже
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2010, 21:38
Обнови софт, http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=39836 (http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=39836)

Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 05 Декабря, 2010, 21:42
Оттуда и качал
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2010, 21:44
ну если все сделал как описанно в шапке "Проблемы с вылетом", тогда я незнаю-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 05 Декабря, 2010, 21:58
Ни у меня одного, зачем столько наворотов если они глючат.У меня кризисы с фай краями как белка в колесе вертятся,хищник последний шел, а тут вылетает в начале битвы
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2010, 22:00
У меня не глючат вот и делал-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Василий от 05 Декабря, 2010, 22:07
И ещё один вопрос
Можно ли какнибудь набирать новых лордов не имея свободной земли ?
Или может есть какой нибудь фикс/мод позволяющий после захвата города или замка сделать всех своих напарников лордами
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2010, 22:50
да захвати замок, и подари по деревне каждому, пару замков и все напарники лорды будут, по другому никак
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Нелогичный от 06 Декабря, 2010, 07:16
Какие планы на мод? Будет ли он отбалансирован? Хочу поиграть в отточеную версию) с выходом русификаций для отдельных модов будут ли они обновлены в сборке? И вообще перевод и его форматирование. Дипломаси уже перевели, а кастом коммандер переводит Deyl и команда) им я доверяю.
Хотелось бы, чтобы к моду нельзя было придраться.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 06 Декабря, 2010, 09:54
В ближайшее время врядли, сильно загружен реалом
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 06 Декабря, 2010, 18:44
DMSolo,  с папкой все нормально... в чем же дело?   
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: RS422 от 07 Декабря, 2010, 23:08
ребята, а где скачать это "руководство по созданию модов"? Тоже хотел бы создать что-нить интересное для Варбанда, есть интересные задумки...
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 07 Декабря, 2010, 23:28
http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Express от 08 Декабря, 2010, 06:17
DMSolo,
Спасибо за мод. Сейчас опробую.

Надеюсь русик не промтовый :)


Добавлено: [time]08 Декабрь, 2010, 06:48:57 [/time]
Совместим ли ваш мод с ТвикМБ версии с 2.7?

Какой программой можно редактировать script.txt? Хотелось бы изменить количество рекрутов в деревня, а то выставлено слишком уж большое  количество(200)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Sunshine от 08 Декабря, 2010, 08:24
Все здрасти! Помогите люди добрые кто чем сможет =)) Рассказываю все по порядку поставил себе этот мод все классно да вот что то только из игры выкидывает часто разные ошибки писал, я обновил дрова на видюху , в командной строке тоже серв 2500 выдает (прописал что нужно было) , потом поставил ПО от Миши nfs (там сборка хорошая панк бастеры всякие С++ и.т.д.) //// стал пробовать играть стало выкидывать раз в 40 минут (редко) но пишет вот такую фигню (внизу всплывает окошко) и пишут "видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен" ! При чем с такой ошибкой и до этого выкидывало (Ребят подскажите пожалуйста может у кого то есть идеи)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 08 Декабря, 2010, 08:44
DMSolo,
Спасибо за мод. Сейчас опробую.

Надеюсь русик не промтовый :)


Добавлено: [time]08 Декабрь, 2010, 06:48:57 [/time]
Совместим ли ваш мод с ТвикМБ версии с 2.7?

Какой программой можно редактировать script.txt? Хотелось бы изменить количество рекрутов в деревня, а то выставлено слишком уж большое  количество(200)
по ссылке выше модульную систему читай
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 08 Декабря, 2010, 09:27
DMSolo, при загрузке текстур виснет... папка установлена правильно... как быть!?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 08 Декабря, 2010, 09:30
Описание в шапке топа, проблемы с вылетом
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 08 Декабря, 2010, 09:38
у меня семерка
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 08 Декабря, 2010, 09:39
у меня тоже-)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Sunshine от 08 Декабря, 2010, 12:13
Все здрасти! Помогите люди добрые кто чем сможет =)) Рассказываю все по порядку поставил себе этот мод все классно да вот что то только из игры выкидывает часто разные ошибки писал, я обновил дрова на видюху , в командной строке тоже серв 2500 выдает (прописал что нужно было) , потом поставил ПО от Миши nfs (там сборка хорошая панк бастеры всякие С++ и.т.д.) //// стал пробовать играть стало выкидывать раз в 40 минут (редко) но пишет вот такую фигню (внизу всплывает окошко) и пишут "видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен" ! При чем с такой ошибкой и до этого выкидывало (Ребят подскажите пожалуйста может у кого то есть идеи)
  Ребята нашел решение проблемы, короче надо сначало удалить все драва  (материнка, видюха) потом зайти в биос сбросить настройки на заводские после чего в винде скачать обновление биоса с сайта производителя материнки  поставить перегрузиться , поставить все дрова и вперед =))))
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Ali от 08 Декабря, 2010, 13:33
все пошло, тестирую...
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Express от 08 Декабря, 2010, 19:13
У меня пошло без проблем. ОС Вин 7 х64. Драйвера Нвидиа актуальной версии.
Очень порадовал русификатор. Думал, что будет совсем корявый, как в других модах с  англ. корнями. Хотя конечно встречаются грамматические и лексические ошибки, особенно перевод фишек мода.

Очень порадовали компаньоны. Они по умолчанию прокачаны по самым нужным способностям(тренировка, лидерство). А также возможность экспортировать\импортировать их и всех дружественных неписей. Возможность посмотреть инвентарь любого непися (очень интересно, что за шмотки у королей), а также его характеристики.

Как то не сбалансировано смотрятся юниты. В данный момент играю за свадов, война против кергитов. Так средний ветераны лучники сносит ГГ почти с двух-трех попаданий стрел, хотя шмотки вроде норм +35 к защите тела, А главное в настройках урон ГГ установлен на 1\2(!). И у элитных воинов слишком мощные оружие и броня(как у королей, +50 защита тела, +20 ног, +45 голова, +35-40 урон). А если 20  таких "королей" прут на тебя, подкрепленные 30 -тью не такими уж и "средними" ветеранами, жизнь совсем становится "пленной"

В меню "лагерь" можно посмотреть дерево юнитов, очень интересно и познавательно, но показан только путь от рекрута до ветерана, но элитных юнитов нету ни в одном дереве развития разных Королевств.
Надеюсь это исправят.

Пока только начал играть. Так что простите, что так коротко описал впечатления.
Очень надеюсь, что мод и дальше будет развиваться и дорабатываться. Очень хотелось бы в этом помочь, только вот могу мелкую работу сделать :(, трупедитор, итем едитор  :embarrassed:.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: ВнезапныйЛось от 08 Декабря, 2010, 21:28
Подскажите плиз, у мя проблемка у родовских арбалетчиков вместо болтов палка(шест) и они не стреляют как им болт вставить в иквип?! )))) :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Genaldo от 09 Декабря, 2010, 19:50
Цитировать (выделенное)
Цитата: Nikolus774 от 04 Декабрь, 2010, 16:09:26
Собственно по ней есть вопрос: в конце списка есть "личная охрана", прокачивается она с РЕКРУТА, а где его можна нанять? Уж очень интересные ребята с них получаются 

Как только создашь свое королевство, выбираешь фракцию игрока, и они появляются.
А где они появляются???
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 09 Декабря, 2010, 19:58
В твоих деревнях
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Genaldo от 09 Декабря, 2010, 20:30
странно, захватил родоксий замок, пришёл в деревню рекрутов брать, так мне и дали родоков((
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 09 Декабря, 2010, 20:38
У советника выбрал внутренюю политику?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Genaldo от 09 Декабря, 2010, 20:40
Да, но там небыло пункта о национальности войск, может надо город захватить, там канцлера нанять, и него эта опция есть?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 09 Декабря, 2010, 20:42
угу-) после города у канцлера-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Genaldo от 09 Декабря, 2010, 21:01
И город захвтил и у канцлера сменил на "Фракция Игрока", один фиг рекруты родоки в деревнях вербуются, а у коннетабля даже нет такой опции как рекрутировать войска фракции игрока
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 10 Декабря, 2010, 00:12
Во первых надо выбрать в внутренней политике фракцию игрока, во вторых подождать пару дней.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Genaldo от 10 Декабря, 2010, 06:50
Спасибо за ответ!
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Klepala от 10 Декабря, 2010, 20:55
(http://s002.radikal.ru/i198/1012/76/dc0009a757a6t.jpg) (http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1012/76/dc0009a757a6.jpg.html)
у меня выдает вот такую ошибку при запуске полной версии,то что написано в инструкции в начале темы сделал. При загрузке лайт версии тож выдает ошибку но другую

Добавлено: 11 Декабря, 2010, 04:27
версия 1.125
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: trueten от 11 Декабря, 2010, 12:09
версия 1.125
Вот тебе и ответ на твой вопрос. Мод требует версии 1.132 (может пойти и на 1.134).
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Klepala от 11 Декабря, 2010, 13:31
а ссылочку на но сд может кто дать на эту версию?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2010, 13:46
запрещено тут ссылочки давать на это-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: ВнезапныйЛось от 11 Декабря, 2010, 18:06
Подскажите плиз, у мя проблемка у родовских арбалетчиков вместо болтов палка(шест) и они не стреляют как им болт вставить в иквип?! ))))
АУУУУУУУУУ??! Народ поможет мне кто или нет?! Может было у кого похожее?!
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2010, 18:20
дай скрин-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: ВнезапныйЛось от 11 Декабря, 2010, 18:27
Блин что не скринет, ну просто вместо болта в инвентаря бойца шест-палка((((((((((((( >:(
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2010, 18:34
выложу через часик, гляну чего там

Добавлено: 11 Декабря, 2010, 18:48
Блин что не скринет, ну просто вместо болта в инвентаря бойца шест-палка((((((((((((( >:(

Пофиксил, скачай и в папку мода кинь и будет счастье-)
http://depositfiles.com/files/6vk190t1e (http://depositfiles.com/files/6vk190t1e)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: ВнезапныйЛось от 11 Декабря, 2010, 19:58
СпАсИбААААААААА :thumbup:

Добавлено: [time]11 Декабрь, 2010, 20:11:03 [/time]
Блин не помогло, может что еще сделаешь?!

Добавлено: 11 Декабря, 2010, 21:06
Блин три последних (по ветке развития) арболетчиков родок по прежнему ходят с палкой :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: trueten от 12 Декабря, 2010, 01:17
Блин не помогло, может что еще сделаешь?!
Нужно начать новую игру.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: ВнезапныйЛось от 12 Декабря, 2010, 05:24
м других вариантов нет да?!
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Express от 15 Декабря, 2010, 05:59
Ветка развития просто потрясает. Играю уже 65 игровых дней, но еще не смог развит свадиийских солдат до предела. О_о
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 15 Декабря, 2010, 10:41
Это хорошо или плохо?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Klepala от 15 Декабря, 2010, 18:19
хотелось бы задать вопрос автору, будут ли добавлены на поля боя различные осадные машины, такие как в моде Age of Machinery ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: TheBeast от 16 Декабря, 2010, 20:17
Будет ли мод обновляться, особенно Лайт - версия ? Кстати на семёрке выкидывает не по детски на ХР не было вылетов вообще.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 16 Декабря, 2010, 20:28
хотелось бы задать вопрос автору, будут ли добавлены на поля боя различные осадные машины, такие как в моде Age of Machinery ?
Это врядли

Добавлено: 16 Декабря, 2010, 20:30
Будет ли мод обновляться, особенно Лайт - версия ? Кстати на семёрке выкидывает не по детски на ХР не было вылетов вообще.
Лайт обновлятся не будет, если вылеты читай шапку, это проблема всех больших модов, настрой и все будет работать, у меня у самого семерка не одного вылета
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 18 Декабря, 2010, 22:55
как в этом моде набирать вассалов? как сделать так чтоб можно было сделать воинов своей фракции?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Express от 19 Декабря, 2010, 16:58
Вышла новая версия мода Diplomacy 3.3
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html

Будет ли интегрирована новая версия мода в Gain?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 19 Декабря, 2010, 18:35
если будет новая версия мода то прошу изменить в  разговоре в чит меню(или как его) выражение "как я" на "увеличить уважение",или чет подобное.т.к когда жмеш на ето "как я" уважение НПС к вам увеличивается на 20(ну я так понял)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: Bers от 20 Декабря, 2010, 09:36
Эх, как всегда линейки юнитов подкачали. Лично меня убивают предпоследние цепочки звена у Родоков, Нордов и Свадов бегающие в дорогой одежде с амулетами и гербом короля на пузе. А все последние рыцари и копьеносцы поголовно в латах. Все моды забрасываю после вот таких вот убогеньких, имхо конечно, линеек юнитов.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 10:39
Эх, как всегда линейки юнитов подкачали. Лично меня убивают предпоследние цепочки звена у Родоков, Нордов и Свадов бегающие в дорогой одежде с амулетами и гербом короля на пузе. А все последние рыцари и копьеносцы поголовно в латах. Все моды забрасываю после вот таких вот убогеньких, имхо конечно, линеек юнитов.

На вкус и цвет товарищей нет, всем не угодишь.
По теме если не устраивает линейка юнитов скопируй с Лайт версии файл "troops" в основной мод будет как в нативе

Добавлено: [time]20 Декабрь, 2010, 10:40:43 [/time]
если будет новая версия мода то прошу изменить в  разговоре в чит меню(или как его) выражение "как я" на "увеличить уважение",или чет подобное.т.к когда жмеш на ето "как я" уважение НПС к вам увеличивается на 20(ну я так понял)

Записал в блокнотик-)

Добавлено: [time]20 Декабрь, 2010, 10:42:37 [/time]
как в этом моде набирать вассалов? как сделать так чтоб можно было сделать воинов своей фракции?

Переманивать вражеских, дарить компаньонам земли

Добавлено: 20 Декабря, 2010, 10:43
Вышла новая версия мода Diplomacy 3.3
[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,116424.0.html[/url]

Будет ли интегрирована новая версия мода в Gain?

Будет, вопрос во времени
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 13:41
а можно ли в этом моде совместно с фракцией напасть на чтото?ато когда  я выберу на что нападать он тупо идет кудась мимо цели, 2 дня по карте за ним бегал-толку 0
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 14:06
а можно ли в этом моде совместно с фракцией напасть на чтото?ато когда  я выберу на что нападать он тупо идет кудась мимо цели, 2 дня по карте за ним бегал-толку 0
Если чесно не понял что ты сказал-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 14:52
а можно ли в этом моде совместно с фракцией напасть на чтото?ато когда  я выберу на что нападать он тупо идет кудась мимо цели, 2 дня по карте за ним бегал-толку 0
Если чесно не понял что ты сказал-)
т.е совместно с кемнить нападать на замки и т.д. в чит меню это есть а вот только толку 0(не работает кнопочка,вродь говорит что нападение будет удачным но все равно идет куданить в другое место)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 15:26
Для совместного нападения ты должен быть Маршалом, либо королем. Собираешь всех васалов и вперед, все работает, но иногда они как и в других модах отвлекаются и бегают за шайками-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 18:18
Для совместного нападения ты должен быть Маршалом, либо королем. Собираешь всех васалов и вперед, все работает, но иногда они как и в других модах отвлекаются и бегают за шайками-)
якороль, я уже присвоил 2 кородевства и 1 обьявило контракт о ненападении.шас планирую за компанию с голубыми(хз как их) захватить филолетовых(хз как их)
а вот разные чувачки того королевства(с которым я...) не хотят нападать по моим указаниям
P.S как делать вассалов?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 18:29
Для совместного нападения ты должен быть Маршалом, либо королем. Собираешь всех васалов и вперед, все работает, но иногда они как и в других модах отвлекаются и бегают за шайками-)
якороль, я уже присвоил 2 кородевства и 1 обьявило контракт о ненападении.шас планирую за компанию с голубыми(хз как их) захватить филолетовых(хз как их)
а вот разные чувачки того королевства(с которым я...) не хотят нападать по моим указаниям
P.S как делать вассалов?
Поговори с компаньенами и подари им землю, либо чужих переманивай, но для этого отношения с ними должны быть 25+
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 18:40
Для совместного нападения ты должен быть Маршалом, либо королем. Собираешь всех васалов и вперед, все работает, но иногда они как и в других модах отвлекаются и бегают за шайками-)
якороль, я уже присвоил 2 кородевства и 1 обьявило контракт о ненападении.шас планирую за компанию с голубыми(хз как их) захватить филолетовых(хз как их)
а вот разные чувачки того королевства(с которым я...) не хотят нападать по моим указаниям
P.S как делать вассалов?
Поговори с компаньенами и подари им землю, либо чужих переманивай, но для этого отношения с ними должны быть 25+

хехе,в чит меню в разговоре моно нажать на кнопочку "как я" и вдруг собеседник станет тебя уважать на 20раз больше. хд  :laught:

P.S плыз раскажи как переманивать(хоть до 100 отношение повышай а им все равно хоть голым перед ними танцуй) и как делать своих компаньйонов вассалами(перевод какойто непонятный, неясно что и куда жать)?
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 20 Декабря, 2010, 18:51
Лут прокачивать есть смысл или 2 хватит ,что то  путевое попадается или мелочевка
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 18:58
Сегодня вечером или завтра утром выложу обновленую версию, все пофиксено и лут и войска
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 19:06
Сегодня вечером или завтра утром выложу обновленую версию, все пофиксено и лут и войска
ура!а русик подправиш?ато много непонятного.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 20 Декабря, 2010, 19:34
Только лучше папки  пооддельности, меньше качать.
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 20:30
Только лучше папки  пооддельности, меньше качать.
да, точно! ато есть люди у которых инет меньше 1мбит в сек и им както не ф кайф качать почти 900мбайт
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 20:33
не получится отдельно, входит посденний мод дипломатии, командера и еще порядка 47 модов, игру придется начинать заново.
Сегодня не успеваю завтра утром только выложу
(http://img814.ссылки на данный сайт запрещены/img814/7823/mb1y.jpg)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 20:41
не получится отдельно, входит посденний мод дипломатии, командера и еще порядка 47 модов, игру придется начинать заново.
Сегодня не успеваю завтра утром только выложу
([url]http://img814[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img814/7823/mb1y.jpg)

аааааааа!!!!за что????блиннн....я уже пол карты захватил...ой-йо-йо-ой! :cry:
надеюсь это будет того стоить.  =/
тогда еще перевод текстов поправь. ато такое чуство что сам в сделаное не играеш :blink:
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DMSolo от 20 Декабря, 2010, 20:54
Дружище прошлый мод я выложил 3 месяца назад, я не виноват что ты не успел его пройти-) оно того стоит-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: DeAdPoOl1 от 20 Декабря, 2010, 20:59
Дружище прошлый мод я выложил 3 месяца назад, я не виноват что ты не успел его пройти-) оно того стоит-)
эх...надеюсь каникулы зимние быстрее начнутся и смогу пройти эту версию заного.
на всякий случай старый гаин буду держать при себе. :)
по любасу респект и уважуха за мод.ещеб хорошоб для мощьных ПК отдельно сделать типа "GAIN SUPER" где стандартный гаин+ разные адаптированые графические моды.
кста,уже вышел у америкосов патч v1.134 , будет ли в будущем (когда уже выйдет руская версия патча) адаптация под него?
пройду новый гаин и выложу на пг сейв для таких же огорченых как я, и напишу ссылку на эту тему чтоб больше людей скачало  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.5
Отправлено: vasul от 20 Декабря, 2010, 21:07
Так выложи ,,Лайт,, отдельно и полный отдельно.Кому какой надо мод тот и скачает
Мне больше полный понравился, облегченный качать не тянет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 00:17
Обновил русификатор, ссылка в шапке, перевел все войска кроме Вегирийчев и амазонок
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 06:33
Опять поменяли тему( это уж слишком! ты переведешь коней?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 07:00
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 23 Декабря, 2010, 07:22
Привет Всем. Ребята гоняю в старую версию просто кайфую. Сегодня прочитал о новой. Вопрос 1) идет только под 134 ( с английским не дружу ваще), 2) понял так, что при создании королевства не будет своей армии, а соответственно выбора шмота???? Если это так то печально. В какомто моде есть возможность вооружать своих воинов в свои шмотки, некоторые возмущаются (пусть не перевооружают, дешевле будет содержание армии), но у каждого правителя были войска которые носили определенную форму. Если можно то оставте выбор шмота хотябы так как было.     
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 23 Декабря, 2010, 08:16
Привет Всем. Ребята гоняю в старую версию просто кайфую. Сегодня прочитал о новой. Вопрос 1) идет только под 134 ( с английским не дружу ваще), 2) понял так, что при создании королевства не будет своей армии, а соответственно выбора шмота???? Если это так то печально. В какомто моде есть возможность вооружать своих воинов в свои шмотки, некоторые возмущаются (пусть не перевооружают, дешевле будет содержание армии), но у каждого правителя были войска которые носили определенную форму. Если можно то оставте выбор шмота хотябы так как было.     

1)Идет и на 132,но лучше ставить на 134. Русификатор DMSolo уже делает. 2)Да,в 1.5 была фракция игрока,в 1.6 ее убрали. Если не ошибаюсь ,то юнитов(я имею ввиду именно юнитов,а н неписей) можно одевать и вооружать по твоему вкусу.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 08:24
Привет Всем. Ребята гоняю в старую версию просто кайфую. Сегодня прочитал о новой. Вопрос 1) идет только под 134 ( с английским не дружу ваще), 2) понял так, что при создании королевства не будет своей армии, а соответственно выбора шмота???? Если это так то печально. В какомто моде есть возможность вооружать своих воинов в свои шмотки, некоторые возмущаются (пусть не перевооружают, дешевле будет содержание армии), но у каждого правителя были войска которые носили определенную форму. Если можно то оставте выбор шмота хотябы так как было.     

1)Идет и на 132,но лучше ставить на 134. Русификатор DMSolo уже делает. 2)Да,в 1.5 была фракция игрока,в 1.6 ее убрали. Если не ошибаюсь ,то юнитов(я имею ввиду именно юнитов,а н неписей) можно одевать и вооружать по твоему вкусу.
Я только не понимаю, зачем убрали свою армию? это отличная идея и вроде как работает. вот зачем шагать назад, когда можно вперед?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DuhTiger от 23 Декабря, 2010, 08:50
Доброго времени суток.
Вопрос по добавленному моду Graphical Boost Pack v1.0

Как его вырезать?.. ну очень, грузит систему, хотя у меня не слабый комп.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 08:51
Доброго времени суток.
Вопрос по добавленному моду Graphical Boost Pack v1.0

Как его вырезать?.. ну очень, грузит систему, хотя у меня не слабый комп.


блин, а у меня в 1.5 этого график пака небыло ваше.хотя в описании вродь было сказано что есть.
комп у мя какраз мощьный
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 10:00
Опять поменяли тему( это уж слишком! ты переведешь коней?
Каюсь мои бока

Добавлено: [time]23 Декабрь, 2010, 10:04:52 [/time]
Цитировать (выделенное)
блин, а у меня в 1.5 этого график пака небыло ваше.хотя в описании вродь было сказано что есть.
комп у мя какраз мощьный
В версии 1.5 стоял только Flora Enhancement Mod v1.2
Цитировать (выделенное)
Я только не понимаю, зачем убрали свою армию? это отличная идея и вроде как работает. вот зачем шагать назад, когда можно вперед?
пришлось пожертвовать ради новой ветки развития, постараюсь добавить
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 10:16
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
Заливаю
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 10:17
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
Заливаю
Всмысле? новую карту создаешь?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 10:19
Доброго времени суток.
Вопрос по добавленному моду Graphical Boost Pack v1.0

Как его вырезать?.. ну очень, грузит систему, хотя у меня не слабый комп.

Это опять придется делать лайт версию, мммм лень-) чуть поже займусь
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 10:19
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
а у меня все нормально - скачалось за 5 минут...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 10:19
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
Заливаю
Всмысле? новую карту создаешь?
Нет, заливаю на файлообменик-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 10:21
голосую за изменение стандартной карты :laught:
нашол ссылку на торрент файл( оказывается это .exe эшник)
прошу автора залить куданибуть в другое место ато качает со скоростью 10кбит сек а то и меньше
Заливаю
Всмысле? новую карту создаешь?
Нет, заливаю на файлообменик-)
жалко, хотя может подумаешь насчет новой карты?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 10:23
Новая карта, это новые города и так далее, все надо переделывать, в топку-) я над этим модом кучу времени трачу, не хочу-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 23 Декабря, 2010, 10:57
А когда будет полная русификация ? :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 11:04
А когда будет полная русификация ? :)
На данный момент перевел 90%, сейчас заканчиваю перевод всех войск, затем отшлифую все остальное
Играть уже можно все понятно-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 23 Декабря, 2010, 11:10
А когда будет полная русификация ? :)
На данный момент перевел 90%, сейчас заканчиваю перевод всех войск, затем отшлифую все остальное
Играть уже можно все понятно-)

Отлично!  :) Жду с нетерпением :thumbup:

P.S. Не можешь подсказать как самому убрать  Graphical Boost Pack v1.0 или можно подождать lite версию (если ты будешь ее делать) ?  :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 11:12
А когда будет полная русификация ? :)
На данный момент перевел 90%, сейчас заканчиваю перевод всех войск, затем отшлифую все остальное
Играть уже можно все понятно-)
Отпишешься, когда все переведешь - а то привыкну играть с английским)

Кстати, ты рубишься(в смысле проверяешь) на 1.34 - там же полностью на английском? или как?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 11:14
А когда будет полная русификация ? :)
На данный момент перевел 90%, сейчас заканчиваю перевод всех войск, затем отшлифую все остальное
Играть уже можно все понятно-)

Отлично!  :) Жду с нетерпением :thumbup:

P.S. Не можешь подсказать как самому убрать  Graphical Boost Pack v1.0 или можно подождать lite версию (если ты будешь ее делать) ?  :)
закончу перевод, и займусь

Цитировать (выделенное)
Отпишешься, когда все переведешь - а то привыкну играть с английским)

Кстати, ты рубишься(в смысле проверяешь) на 1.34 - там же полностью на английском? или как?
на 1.134 все на русском у меня-)

Добавлено: 23 Декабря, 2010, 11:30
Обновил русификатор, ссылка в шапке, перевел все войска
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 11:33
Обновил русификатор, ссылка в шапке, перевел все войска
а коней, доспехи и оружие?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 11:42
Обновил русификатор, ссылка в шапке, перевел все войска
а коней, доспехи и оружие?
Это что так смертельно что играть не возможно?-) дай самому погамать, запарился переводить-)
Поже буду переводить все остальное, в приоритете диалоги, меню и потом все остальное
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 23 Декабря, 2010, 11:43
DMSolo, а скажи пожалуйста если я установлю 134 англ, а сверху твой мод будет по русски или как?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 11:48
DMSolo, а скажи пожалуйста если я установлю 134 англ, а сверху твой мод будет по русски или как?
Попробуй, по идее будет по русски. Если нет отпиши, сделаем
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 11:52
ясно. моно тупо просто изменить глоб карту и города некотерые переименовать.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 12:03
если изменить карту, города заного надо прописывать, одно повлечет другое, это адский труд-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 12:04
ясно. моно тупо просто изменить глоб карту и города некотерые переименовать.
или хотя бы у другого мода карту стянуть) хотя даже можно поставить карту с предыдущей серии Истории героя и то лучше будет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 12:21
ясно. моно тупо просто изменить глоб карту и города некотерые переименовать.
или хотя бы у другого мода карту стянуть) хотя даже можно поставить карту с предыдущей серии Истории героя и то лучше будет
Карточный маньяк-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 12:22
ясно. моно тупо просто изменить глоб карту и города некотерые переименовать.
или хотя бы у другого мода карту стянуть) хотя даже можно поставить карту с предыдущей серии Истории героя и то лучше будет
Карточный маньяк-)
Да ладно тебе)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 12:28
Еслиб это можно было сделать за 10 рабочих часов не вопрос, а так напрягатся на пару недель даже думать забудь-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 23 Декабря, 2010, 12:32
Еслиб это можно было сделать за 10 рабочих часов не вопрос, а так напрягатся на пару недель даже думать забудь-)
Жалко конечно, но это твое мнение - я сказал, что хотели бы другие игроки. все-равно мод прикольный)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 13:44
Еслиб это можно было сделать за 10 рабочих часов не вопрос, а так напрягатся на пару недель даже думать забудь-)
Жалко конечно, но это твое мнение - я сказал, что хотели бы другие игроки. все-равно мод прикольный)
ага
скажи как ты переводиш?ато там в файлах чаще всего тупой набор букоф и цыфор
хочусам попробывать перевести

подскажите что делать, я установил игру заново в другую папку,поставил патч,кряк, разархировал гаин в папку модулес(все прально,провирял) поставил патч на гаин, поставил русик... вуаля! вместо текста STR_NOT_FOUND
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 17:01
ммм... а сам натив русифицировал?
Вот ссылка на локализатор
http://depositfiles.com/files/4i363lpug (http://depositfiles.com/files/4i363lpug)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 17:10
ммм... а сам натив русифицировал?
Вот ссылка на локализатор
[url]http://depositfiles.com/files/4i363lpug[/url] ([url]http://depositfiles.com/files/4i363lpug[/url])

плыз, обьясни нубу как его локализировать, читал ридим, не очень хорошо понял :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 17:13
как тебе еще обьяснить если я ридим и писал-)))))))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 17:32
как тебе еще обьяснить если я ридим и писал-)))))))
ык.там неясно нифига
я понял только что надо сделать игру энглиш. потом запустить в окне, начать новую игру. а дальше нифига уже не понятно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 17:39
Я лучше чем там тебе не обьясню-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 18:03
Я лучше чем там тебе не обьясню-)
блин.... прийдецо ждать руский патч....а х*Й знает когда он выйдет  :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 18:10
Я лучше чем там тебе не обьясню-)
блин.... прийдецо ждать руский патч....а х*Й знает когда он выйдет  :cry: :cry: :cry:
Ты саму игру русифицировал?-) кроме мода
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 23 Декабря, 2010, 18:43
Я лучше чем там тебе не обьясню-)
блин.... прийдецо ждать руский патч....а х*Й знает когда он выйдет  :cry: :cry: :cry:
Ты саму игру русифицировал?-) кроме мода
нет.незнаю как
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 18:56
Сюда этот файл кинь и проверь.....:\Program Files\Mount&Blade - Warband\languages
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Vima13 от 23 Декабря, 2010, 21:05
Большое спасибо за проделаную работу :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DuhTiger от 23 Декабря, 2010, 22:06
Доброго времени суток.
Вопрос по добавленному моду Graphical Boost Pack v1.0

Как его вырезать?.. ну очень, грузит систему, хотя у меня не слабый комп.

Это опять придется делать лайт версию, мммм лень-) чуть поже займусь


Да забей на лайт. Просто скажи какие файлы в «Textures» и «Resource» убить надо, а из «module.ini» уже и так будет ясно что вычеркивать.
Я полазил по всем текстуркам но так до конца не разобрался, что от куда, боюсь убить не то что надо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 23 Декабря, 2010, 22:42
Вот сайт автора мода, разбирайся http://www.clanlong.com/forum/thread-147471-1-1.html (http://www.clanlong.com/forum/thread-147471-1-1.html)
 :D


Copy all files except module.ini into it (PLZ only get village scene files (ex. scn_village_XX.sco) into SceneObj.). You need to modify it like this:

1. add this line:"load_mod_resource = flora_mod" below “load_resource = town_houses_e”
2. change
"load_resource = tree_meshes" to "load_mod_resource = tree_meshes"
"load_resource = grass_meshes" to "load_mod_resource = grass_meshes"
"load_resource = grass_meshes_b" to "load_mod_resource = grass_meshes_b"
"load_resource = particle_meshes" to "load_mod_resource = particle_meshes"
"load_resource = particles_2" to "load_mod_resource = particles_2"
"load_resource = plant_meshes" to "load_mod_resource = plant_meshes"
"load_resource = skyboxes" to "load_mod_resource = skyboxes"

Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 24 Декабря, 2010, 06:04
DuhTiger [?] (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7639.msg321484#msg321484)
Цитировать (выделенное)
Да забей на лайт.


Не уж,лучше сделать,ибо новичков много  ;)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lord Lancelot от 24 Декабря, 2010, 07:40
Блин, на ВБ, выходят такие моды классные, жаль что мой комп не тянет кампанию, Заходя в одиночную игру, вся карта ужасно тормозит.  :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 24 Декабря, 2010, 09:27
вопросы снова появились
на скрине в шапке есть юнит armyrecruit ему можно поменять снарягу,только где этих армирекрутов брать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 10:48
В этой версии нет армирекрутов
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 10:51
В этой версии нет армирекрутов
а что такое(кто такие) армирекруты? я чего-то не понял?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 11:17
Это ветка бойцов фракции игрока которых можно было переодевать.
Работаю над ней, возможно появится
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 11:36
Это ветка бойцов фракции игрока которых можно было переодевать.
Работаю над ней, возможно появится
а ты сможешь сделать до понедельника? я как раз с начала недели зарублюсь
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 11:38
Цитировать (выделенное)
а ты сможешь сделать до понедельника? я как раз с начала недели зарублюсь
незнаю, новый год на носу-)


Обновил русик, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 11:43
На патрули фракций можно нападать, отношения не понижаются
Вот это и есть один из маленьких ньюансов - советую исправить на "Отношения понижаются"
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 11:46
Не, я их люблю в капусту рубить и шмот снимать-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 11:53
Не, я их люблю в капусту рубить и шмот снимать-)
А я люблю грабить крестьян и рубиться в деревнях с лордами-защитниками, но не могу, т. к. ты сделал за это понижение чести. Может хоть какой-нибудь компромис найдем - убери все или поставь оба - я считаю что так будет правильно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 12:29
Не, я их люблю в капусту рубить и шмот снимать-)
А я люблю грабить крестьян и рубиться в деревнях с лордами-защитниками, но не могу, т. к. ты сделал за это понижение чести. Может хоть какой-нибудь компромис найдем - убери все или поставь оба - я считаю что так будет правильно
Тут как раз все в тему, какой ты чесный если грабижь крестьян и каравыны-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 12:31
Не, я их люблю в капусту рубить и шмот снимать-)
А я люблю грабить крестьян и рубиться в деревнях с лордами-защитниками, но не могу, т. к. ты сделал за это понижение чести. Может хоть какой-нибудь компромис найдем - убери все или поставь оба - я считаю что так будет правильно
Тут как раз все в тему, какой ты чесный если грабижь крестьян и каравыны-)
Я караваны не граблю, а вот ты приносишь вред державам и тебе за это хоть бы хны. сам то подумай
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 24 Декабря, 2010, 12:59
Возникла проблема,игра вылетает на "Загрузка настроек" , вылетает и все,даже никакого окошка не выскакивает. Версия 1.134 .
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 13:07
Патч качал что в шапке топа?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 24 Декабря, 2010, 13:11
Патч качал что в шапке топа?

Да.Делал так: 1)Установил игру 2) Установил мод 3) Установил твой патч 4)Русифицировал игру и мод.  5)установил таблетку

Натив нормально запускается.

P.S. Поставил твой репак пока качаться.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 13:20
С репаком уже 100% все норм будет, просто что то не туда ты засунул, другого варианта нет-)

Добавлено: 24 Декабря, 2010, 13:51
Добавил в игру войска фракции игрока (Которых можно одевать самому) Ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 24 Декабря, 2010, 13:54
С репаком уже 100% все норм будет, просто что то не туда ты засунул, другого варианта нет-)

Добавлено: 24 Декабря, 2010, 13:51
Добавил в игру войска фракции игрока (Которых можно одевать самому) Ссылка в шапке
Круто! Спасибо!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 24 Декабря, 2010, 16:22
а можно шмот из "истории героя" убрать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2010, 16:26
а можно шмот из "истории героя" убрать?
Не понял вопрос
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 24 Декабря, 2010, 16:35
Можно еще куда ,кроме ,,Депозита,, там время ожидания и у кого локалка то айпишник общий и если кто с него скачал то ждать можно час ,а можно и на следующий день
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 24 Декабря, 2010, 16:56
а можно шмот из "истории героя" убрать?
Не понял вопрос
в моде присутствуют древние модели с ужасными текстурами,можно их вырезать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 24 Декабря, 2010, 18:30
FOXMEN, возможно у тебя получилось как у меня. Тоесть ставил мод, он в нативе появлялся но работал на половину. Короче при установке поставь пометку создать ярлык на рабочем столе. Запускать не через натив а с рабочего стола. Попробуй
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 24 Декабря, 2010, 19:15
а где этот репак достать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: секатор от 24 Декабря, 2010, 19:38
а можно шмот из "истории героя" убрать?
Не понял вопрос
в моде присутствуют древние модели с ужасными текстурами,можно их вырезать?
  +500

DMSolo, мог бы ты залить v1.6(я так понял это самая последняя версия) со всеми уже исправлениями недочетами ,дополнениями в один файл? А то у меня какая то ошибка на счет текстур выскакивает,хотя скачено все что нужно: версия1.6/Патч/русик и дополнение.


зы. ты личку получил?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: obolldead от 25 Декабря, 2010, 01:50
Добрейшего времени суток.
Забавно, 21 числа скачал Gain, поиграл немного и тут раз и обнова :)
Скачал поставил, однако вылетает чего то частенько :cry:... Сначала вылетало в самом начале при "загрузке настроек" самой игры, поставил патч, вроде загрузилсё, поиграл, вылетел при попытке погулять по Ривайчегу, запустил опять, погулял нормуль, зашел в бронь-магаз, вылетел, запустил опять, зашол в бронь магаз продал лут успешно, пошел громить баньдюков в логово, при загрузке логова опять вылетел :blink:рунтим понимаешь С++ >:(
В предыдущий вариант gain играл 88 игровых дня без всяких вылетов, что то тут нетак >:(
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: FoxMan от 25 Декабря, 2010, 07:06
Добрейшего времени суток.
Забавно, 21 числа скачал Gain, поиграл немного и тут раз и обнова :)
Скачал поставил, однако вылетает чего то частенько :cry:... Сначала вылетало в самом начале при "загрузке настроек" самой игры, поставил патч, вроде загрузилсё, поиграл, вылетел при попытке погулять по Ривайчегу, запустил опять, погулял нормуль, зашел в бронь-магаз, вылетел, запустил опять, зашол в бронь магаз продал лут успешно, пошел громить баньдюков в логово, при загрузке логова опять вылетел :blink:рунтим понимаешь С++ >:(
В предыдущий вариант gain играл 88 игровых дня без всяких вылетов, что то тут нетак >:(

+1,все тоже самое.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 07:22
Цитировать (выделенное)
DMSolo, мог бы ты залить v1.6(я так понял это самая последняя версия) со всеми уже исправлениями недочетами ,дополнениями в один файл? А то у меня какая то ошибка на счет текстур выскакивает,хотя скачено все что нужно: версия1.6/Патч/русик и дополнение.
Совместил, ссылка в шапке, личку получил-)

Парни по поводу вылетов ничем кроме того что описал в шапке помочь не могу
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 25 Декабря, 2010, 07:47
Добрейшего времени суток.
Забавно, 21 числа скачал Gain, поиграл немного и тут раз и обнова :)
Скачал поставил, однако вылетает чего то частенько :cry:... Сначала вылетало в самом начале при "загрузке настроек" самой игры, поставил патч, вроде загрузилсё, поиграл, вылетел при попытке погулять по Ривайчегу, запустил опять, погулял нормуль, зашел в бронь-магаз, вылетел, запустил опять, зашол в бронь магаз продал лут успешно, пошел громить баньдюков в логово, при загрузке логова опять вылетел :blink:рунтим понимаешь С++ >:(
В предыдущий вариант gain играл 88 игровых дня без всяких вылетов, что то тут нетак >:(
попробуй обнови рунтим к++, в шапке посмотри как решать вылеты, может поможет
и дай конфиг своего железа, может это не автор виноват
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DuhTiger от 25 Декабря, 2010, 09:28

Хех.. какаята лажа с этим графическим модом… удаляю все его текстуры и меня в модулес.ини строки мода на изначальные, нативавские… но при загрузки он мне выдает сообщения что не найден какой-то файл... файла этого там и некогда не было и в нативе тоже нету, и строки запрашивающей этот файл тоже нет. И каждый раз он запрашивает разные файлы которых там не было… Странное дело… может интегрированные моды как-то связаны меж собой?


Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: obolldead от 25 Декабря, 2010, 12:41
попробуй обнови рунтим к++, в шапке посмотри как решать вылеты, может поможет
и дай конфиг своего железа, может это не автор виноват
Обновил С++, смог посмотреть схему развития войск, раньше не удавалось, только это не показатель. При попытке погулять по Рейвадину постоянно вылет (unable to open texture file models \gain 1.6 \\vsegir_helmets.dds)  :-\

по поводу описанных фиксов вылетов, это все уже проходили, да и не в этом дело, я ведь говорю и в gain1.5 играл без проблем :thumbup: и в Brytenwalda (она тока первый раз грузится долго а дальше норм)... да и тут вылеты происходят только при загрузке локаций а когда они всетаки загружаются все летает... :D

что то тут не так... :blink:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 12:45
Мод 1.6 скачало порядка 600 человек уже, такая проблема только у тебя судя по всему, из чего вывод что то тут не так у тебя на компе-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 25 Декабря, 2010, 12:51
Совместил, ссылка в шапке, личку получил-)
Я скачал и могу устанавливать на версию 1.6 и все? точно больше ничего не надо делать?

Русификатор там тоже есть?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 12:54
да
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: nikolay78 от 25 Декабря, 2010, 13:31
Всем здравствуйте.
Очень понравился ваш мод,аж на другие игры забил.Еще бы добавить мод на увеличение осадных лестниц, вообще бы замечательно было.
Ребят у кого игра не грузит текстуры,попробуте включить в настройках подгружать текстуры в ходе игры,у меня такая же проблема была,не загружался ни репак ни лицуха,пока не включил.
Кстати способ описаный в шапке насчет вылетов мне здорово помог(windows 7 32-bit 4 Гб).До этого игра вылетала через 3-5 минут,так что пробуйте.
P.S Запустил битву 250 на 250 осада,как ни странно но без вылетов,хотя система даже не среднюю не тянет       
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2010, 13:55
перевооружения всё равно нет(
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 13:58
где именно нет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2010, 14:22
воинов,патч установил а воинов с функцией перевооружения нет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: секатор от 25 Декабря, 2010, 14:30
Sanyok908, может ты не тех хоч переодеть =)
"Добавляет в игру войска фракции игрока (Которых можно одевать самому)
Появляются после захвата замка/города и выбора Фракции игрока
П.С не тестил так как играть некогда, времени мало, новый год как никак."
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 14:35
Всем здравствуйте.
Очень понравился ваш мод,аж на другие игры забил.Еще бы добавить мод на увеличение осадных лестниц, вообще бы замечательно было.
Ребят у кого игра не грузит текстуры,попробуте включить в настройках подгружать текстуры в ходе игры,у меня такая же проблема была,не загружался ни репак ни лицуха,пока не включил.
Кстати способ описаный в шапке насчет вылетов мне здорово помог(windows 7 32-bit 4 Гб).До этого игра вылетала через 3-5 минут,так что пробуйте.
P.S Запустил битву 250 на 250 осада,как ни странно но без вылетов,хотя система даже не среднюю не тянет     
Лестниц до 4 штук на замке в зависимости от замка, где одна, где две и так далее-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: nikolay78 от 25 Декабря, 2010, 14:48
Лестниц до 4 штук на замке в зависимости от замка, где одна, где две и так далее-)
В 1.5 у меня 1 была.В 1.6 только новую компанию начал.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 25 Декабря, 2010, 14:57
ребята :) как блин отключить анимацию ударов эту. что бы была как в варбанде так можно.?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 15:05
лагерь/настройки мода/ первые 3 менюшки отключи
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2010, 15:26
Sanyok908, может ты не тех хоч переодеть =)
"Добавляет в игру войска фракции игрока (Которых можно одевать самому)
Появляются после захвата замка/города и выбора Фракции игрока
П.С не тестил так как играть некогда, времени мало, новый год как никак."
Верчег захватил,обосновался,
безоружные крестьяне не идут,прут свады))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 25 Декабря, 2010, 15:40
я отключил в настройках это чето не то. всеравно анимация ударов не нормальная.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 15:43
Цитировать (выделенное)
Верчег захватил,обосновался,
безоружные крестьяне не идут,прут свады))
Фракцию игрока выбрал? должно еще с неделю пройти потом, скрипт тормозить может

Цитировать (выделенное)
я отключил в настройках это чето не то. всеравно анимация ударов не нормальная.
ну значит только так, извини я всем угодить не могу-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2010, 15:44
всмысле "выбрал"?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 25 Декабря, 2010, 15:49
блин так парился с этим модом, а из за этих анимаций реально играть невозможно :( а учится заново дратся это гон.
убери их вообще кому оно нада :) блин.

Добавлено: [time]25 Декабрь, 2010, 15:50:48 [/time]
Combat Animation Enhancement v5.0 - это зло.

Добавлено: 25 Декабря, 2010, 16:00
use nps lanser fix нужно убрать и те еще два да?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 16:01
Цитировать (выделенное)
лин так парился с этим модом, а из за этих анимаций реально играть невозможно :( а учится заново дратся это гон.
убери их вообще кому оно нада :) блин.
Анимация классная в чем именно не нравится?-) убирать хз, так можно только год убить на то что каждый будет говорить убрать или добавить-)

Цитировать (выделенное)
всмысле "выбрал"?
Ты у канцлера должен был выбрать какая фракция у тебя будет

Добавлено: 25 Декабря, 2010, 16:05
Цитировать (выделенное)
use nps lanser fix нужно убрать и те еще два да?
да
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 25 Декабря, 2010, 16:06
так,выбрать культуру-1 вариант,а дальше?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 25 Декабря, 2010, 16:15
та чувак, год нужно заново учится так саблей махать :) ты извини просто я давно уже ждал такого модика как у тебя, в натив вообще не играл из за серости. 
Все клево только как жить если не понимаешь куда ставить блок :) если будет минутка убери эту хрень, от нас с другом будет тебе респект :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 25 Декабря, 2010, 18:35
та чувак, год нужно заново учится так саблей махать :) ты извини просто я давно уже ждал такого модика как у тебя, в натив вообще не играл из за серости. 
Все клево только как жить если не понимаешь куда ставить блок :) если будет минутка убери эту хрень, от нас с другом будет тебе респект :)
мой совет, запусти игру в чит режиме(галку в лаунчере), бегай всех рубай а когда хп будут кончацо быстро жми на Ctrl+H и хп востановицо.а моно ваще Ctrl+Alt+F4 и все враги сдохнут
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: секатор от 25 Декабря, 2010, 18:46
смысл тогда играть?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2010, 18:54
по ходу у каждого свой смысл  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DeAdPoOl1 от 25 Декабря, 2010, 18:56
смысл в том что нет чита чтоб сразу всю карту захватить, а так то людям у которых времени не много читы эти помогают
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 26 Декабря, 2010, 05:05
Слушай, у меня есть такая идея: а что если сделать так, чтобы когда ты сдохнешь, то можно будет продолжить играть за ЭНПИСИ? Можно же выбрать с начала боя командира. также по ходу игры можно было бы преключиться на другого юнита!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: John_Hastings от 26 Декабря, 2010, 06:56
DMSolo, Уважаемый очень понравилась ваша сборная солянка версии 1.5.
Теперь желаю поиграть в версию 1.6,и возникло пару вопросов:
1)Можно ли как нибудь изменить вооружение солдат фракций не только в своем отряде,но и даже у лордов?Просто когда видишь Родоков которые являются воплощением итальянских королевств:Веницианского,Флорентийского,Миланского.И вдруг арбалетчики элита Родоков бегает в ламелярных доспехах,что является просто бредом!У вас там есть прекрасные Кожанки и различные брони подходящие для арбалетчиков!
Про свадийских элитных пехотинцев ваще молчу!Что это за халаты на них,и котелки вейгерские?Про остальные фракции пока не знаю.
Но мне было очень обидно,когда ты играеш качаешь солдат,бегаю и гоняя воров и лордов по всей карте,а потом видишь такой бред!
2)Очень интересует стабильность данной версии??
В остальном если брать мое мнение на версию 1.5 мод просто отличный,за исключением обмундирований солдат в фракциях=Р
Вообщем ответьте на мои вопросы,пожалуйста.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Ioannn от 26 Декабря, 2010, 15:13
DMSolo
Привет!
Спасибо тебе огромное за такую сборку!
Реальную работу проделал!
Вопрос есть, не скажешь почему у меня так, может что-то можно сделать...короче я в самом начале бегаю с войском, но бывает подхожу к кому-нить на стратегической карте, у меня открывается диалоговое окно и там где обычно появляются надписи, ну типа выполнено задание или зеленым шрифтом, типа у такого-то улучшилось мнение о вас с 0, до 2 или что-нить в этом роде, так вот когда появляется диалоговое окно то появляются надписи, их может быть много, красным шрифтом, ну и че то там пишет, ну вроде как ошибки какие-то или может быть что-то там не обнаружено, не знаешь что это и как с этим бороться?
Заранее благодарю за ответ!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 26 Декабря, 2010, 16:27
Спасибо за сборку она просто супер! Жаль только вылеты часто очень пришлось на Лайт перейти.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 26 Декабря, 2010, 19:01
Что то с новым патчем не вьеду- ставить в папку игры а не мода.Это что будет игра одного мода,а остальные как будут работать или нет.Сохраненки пойдут или опять сначала.Перевод окончательный или когда будет а то Флориса не понять чего он лапочет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 26 Декабря, 2010, 21:10
мы похоже "аффтара" достали,он в отпуск наверное ушёл)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Декабря, 2010, 07:35
мы похоже "аффтара" достали,он в отпуск наверное ушёл)
Ушел в легкий запой-)
Цитировать (выделенное)
Что то с новым патчем не вьеду- ставить в папку игры а не мода.Это что будет игра одного мода,а остальные как будут работать или нет.Сохраненки пойдут или опять сначала.Перевод окончательный или когда будет а то Флориса не понять чего он лапочет
Все моды будут работать, заново начинать не требуется, я стараюсь избегать такого. Переводом занимаюсь как есть время, если есть желание можете помочь-)
Цитировать (выделенное)
Спасибо за сборку она просто супер! Жаль только вылеты часто очень пришлось на Лайт перейти.
Прочитай и сделай все как описано в шапке "Проблемы с вылетом игры" скорее всего вылеты прекратятся
Цитировать (выделенное)
Вопрос есть, не скажешь почему у меня так, может что-то можно сделать...короче я в самом начале бегаю с войском, но бывает подхожу к кому-нить на стратегической карте, у меня открывается диалоговое окно и там где обычно появляются надписи, ну типа выполнено задание или зеленым шрифтом, типа у такого-то улучшилось мнение о вас с 0, до 2 или что-нить в этом роде, так вот когда появляется диалоговое окно то появляются надписи, их может быть много, красным шрифтом, ну и че то там пишет, ну вроде как ошибки какие-то или может быть что-то там не обнаружено, не знаешь что это и как с этим бороться?
С этим ничего не поделать
Цитировать (выделенное)
1)Можно ли как нибудь изменить вооружение солдат фракций не только в своем отряде,но и даже у лордов?Просто когда видишь Родоков которые являются воплощением итальянских королевств:Веницианского,Флорентийского,Миланского.И вдруг арбалетчики элита Родоков бегает в ламелярных доспехах,что является просто бредом!У вас там есть прекрасные Кожанки и различные брони подходящие для арбалетчиков!
Про свадийских элитных пехотинцев ваще молчу!Что это за халаты на них,и котелки вейгерские?Про остальные фракции пока не знаю.
Но мне было очень обидно,когда ты играеш качаешь солдат,бегаю и гоняя воров и лордов по всей карте,а потом видишь такой бред!
2)Очень интересует стабильность данной версии??
В версии 1.6 переделыны все юниты, стабильность в каком плане?-) у меня не вылетала не разу
Цитировать (выделенное)
Слушай, у меня есть такая идея: а что если сделать так, чтобы когда ты сдохнешь, то можно будет продолжить играть за ЭНПИСИ? Можно же выбрать с начала боя командира. также по ходу игры можно было бы преключиться на другого юнита!
Неправдоподобно будет-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Express от 27 Декабря, 2010, 07:47
Цитировать (выделенное)
- Возможность выбирать экипировку личной армии

Можно ли экипировать один раз за всю игру или придется каждый раз по новому?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Декабря, 2010, 07:57
Цитировать (выделенное)
- Возможность выбирать экипировку личной армии

Можно ли экипировать один раз за всю игру или придется каждый раз по новому?
в инвентаре куча шмота, одеваешь как хочешь (переодевать каждый раз не надо)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 27 Декабря, 2010, 08:51
Добрый день. Не подскажете, почему после установки мода, патча и вобщем всего того, что здесь предоставлено, у меня новые предметы пишутся на английском? Например, "Пуглив. Black Warhorse", или же "Отбалансир. Greatsword" ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Декабря, 2010, 08:53
Добрый день. Не подскажете, почему после установки мода, патча и вобщем всего того, что здесь предоставлено, у меня новые предметы пишутся на английском? Например, "Пуглив. Black Warhorse", или же "Отбалансир. Greatsword" ?
Потому что перевод полностью не готов еще
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 27 Декабря, 2010, 09:05
вот бы ещё разобраться,где этих воинов с опцией перевооружения брать...
З.Ы. знаю что задолбал))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Декабря, 2010, 09:29
вот бы ещё разобраться,где этих воинов с опцией перевооружения брать...
З.Ы. знаю что задолбал))
1. Захватить город
2. Выбрать у канцлера фракцию игрока
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 27 Декабря, 2010, 13:39
это что-то новенькое,теперь в деревнях нанимаются сарраниды
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 27 Декабря, 2010, 20:30
старик зделай патчик про боевую систему как в 1.5. кто захочит поставит, что бы пообычному махать. :) ну пожалуйста :) ну ну пожалуйста.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Декабря, 2010, 20:55
старик зделай патчик про боевую систему как в 1.5. кто захочит поставит, что бы пообычному махать. :) ну пожалуйста :) ну ну пожалуйста.

Сделал, замени файлы в моде, протести отпиши-)
http://depositfiles.com/files/a81r26qs2 (http://depositfiles.com/files/a81r26qs2)

Добавлено: 27 Декабря, 2010, 22:38
ну как?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 28 Декабря, 2010, 00:30
да реально работает сразу всех убил. Только чтото выбрасует по разным ошибкам то текстуры то еще че.
Спасибо :) :p

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 01:37
КОРОЧЕ ВЫКИДУЕТ RGL ошибка.
что  за хрень.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 06:40
настраивай систему, проиграл 2 часа норм все у меня, бывает такое-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 07:32
Всем привет! Наконец-то я присоединился к тестерам версии 1.6 и у меня есть пару вопросов:
1)В версии 1.5 была вкладка в отчетах о улучшении всех войск в игре/ветка игрока - в версии 1.6 её нет. Очень прошу поставить. А до собственных войск я еще не дошел - незнаю, как менять им обмундирование - не подскажешь? надо 1 раз самому купить и  из инвенторя одеть?
2)Я сделал все, что ты писал на форуме для того, чтобы у меня не вылетало - теперь просто зависает. Может все дело в текстурах? Будет ли толк, если я уменьшу разрешение экрана? и где и как называется пункт, который делает подгрузку текстур во время игры?
3)В таверне не в первый раз вижу что там находится две Имиры или два Бундука... можно было бы этот баг исправить?

P.S. Анимация ударов круче некуда! реалистично! только заново учиться ставить блоки...
А ты бедешь переводить инвентарь?(оружие, доспехи...)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 08:10
Всем привет! Наконец-то я присоединился к тестерам версии 1.6 и у меня есть пару вопросов:
1)В версии 1.5 была вкладка в отчетах о улучшении всех войск в игре/ветка игрока - в версии 1.6 её нет. Очень прошу поставить. А до собственных войск я еще не дошел - незнаю, как менять им обмундирование - не подскажешь? надо 1 раз самому купить и  из инвенторя одеть?
2)Я сделал все, что ты писал на форуме для того, чтобы у меня не вылетало - теперь просто зависает. Может все дело в текстурах? Будет ли толк, если я уменьшу разрешение экрана? и где и как называется пункт, который делает подгрузку текстур во время игры?
3)В таверне не в первый раз вижу что там находится две Имиры или два Бундука... можно было бы этот баг исправить?

P.S. Анимация ударов круче некуда! реалистично! только заново учиться ставить блоки...
А ты бедешь переводить инвентарь?(оружие, доспехи...)
1- Вкладка улучшения войск есть в отчетах (войск фракции игрока пока не будет, сделаю до ума после нового года)
2- В меню видео, подгружать текстуры во время игры (не в самой игре меню находится, на вкладыше), почитай ветки Пендора и 1257 там все четко описанно как с этим боротся
3- Я без понятия как его удалить, каждый раз так выходит с сентября у меня-)
Переводом займусь после нового года, играть некогда сейчас не то шо переводить-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 28 Декабря, 2010, 08:25
3)В таверне не в первый раз вижу что там находится две Имиры или два Бундука... можно было бы этот баг исправить?
Угу, я тоже 2 Имиры видел ))) Нанял одну, думаю, че будет если ко второй подойти?!.. Вторую нанять нельзя, непись себя ведет правильно (говорит что как скажете выдвигаться - так и пойдем), только в локации у него 2 модели.

А еще момент. Вот посмотрел экипировку каких-то наемников.
(http://img443.ссылки на данный сайт запрещены/img443/3427/mb1gy.jpg)

Что она означает? В отряде было 4 человека вроде. Это вся экипировка которую отряд делит на 4-х?

Видел где-то опцию, где мона было назначить кому пойти в бой, а кому и не стоит. Теперь найти не могу :( Не подскажете где искать ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 08:57
2- В меню видео, подгружать текстуры во время игры (не в самой игре меню находится, на вкладыше), почитай ветки Пендора и 1257 там все четко описанно как с этим боротся
Я не нашел - если можешь, скорректируй плиз!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 28 Декабря, 2010, 09:07
(http://img820.ссылки на данный сайт запрещены/img820/3976/mb2x.jpg)

А почему тут мораль не складывается? Так и задумано? Вроде в обычной игре мораль бывала и побольше. Может путаю что-то. Кто уточнит в чем тут дело?  :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 09:12
2- В меню видео, подгружать текстуры во время игры (не в самой игре меню находится, на вкладыше), почитай ветки Пендора и 1257 там все четко описанно как с этим боротся

Я не нашел - если можешь, скорректируй плиз!

(http://i.pirat.ca/5260234/thumb/c8d5f84e4bcb7036154bfa8a993fcb1e.jpg) (http://i.pirat.ca/5260234/c8d5f84e4bcb7036154bfa8a993fcb1e.jpg)

Цитировать (выделенное)
А почему тут мораль не складывается? Так и задумано? Вроде в обычной игре мораль бывала и побольше. Может путаю что-то. Кто уточнит в чем тут дело?

Смысла делать больше 99? больше ста только у планокуров мораль-)

Цитировать (выделенное)
Что она означает? В отряде было 4 человека вроде. Это вся экипировка которую отряд делит на 4-х?

Нет это юнит одевает любую из этих вещей, чтоб одинаково не выглядели все

Цитировать (выделенное)
Видел где-то опцию, где мона было назначить кому пойти в бой, а кому и не стоит. Теперь найти не могу :( Не подскажете где искать ?

Перед началом боя
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 10:59
2- В меню видео, подгружать текстуры во время игры (не в самой игре меню находится, на вкладыше), почитай ветки Пендора и 1257 там все четко описанно как с этим боротся

Я не нашел - если можешь, скорректируй плиз!

([url]http://i.pirat.ca/5260234/thumb/c8d5f84e4bcb7036154bfa8a993fcb1e.jpg[/url]) ([url]http://i.pirat.ca/5260234/c8d5f84e4bcb7036154bfa8a993fcb1e.jpg[/url])

Вот я тупанул! Я то думал в самой игре!

Спасибо огромное! потом отпишусь, работает или нет)

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 11:07
Капец - у меня он уже включен...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: worDART от 28 Декабря, 2010, 11:36
подскажите как поставить версию лайт, скачал архив, но там только одна папка gain 1.6
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 11:40
Лайт только в версии 1,5, скачай ее, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: worDART от 28 Декабря, 2010, 12:11
Лайт только в версии 1,5, скачай ее, ссылка в шапке
Хочу сказать тебе спасибо за данный мод, очень зацепил. Планируется ли Лайт 1.6? понимаю НГ все дела, но все же?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 12:15
Скорее да чем нет-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 28 Декабря, 2010, 12:26
а как павезу сбросить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 12:40
кнопка G
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 28 Декабря, 2010, 12:47
чтоб она как укрытие стояла?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 13:08
да, но как по мне фишка лишняя, либо рыцарь тебя снесет в поле-) а в замке лучше стрел пучек лишний взять

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 13:09
ибо 30 волн подкрепления это вам не конфетку у ребёнка стырить-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 28 Декабря, 2010, 13:16
я сбрасываю,она просто на земле валяется
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 13:33
Слушай, я тут набрал 20000 для Флориса, а он говорит: Давайте не будем тратить попусту время, свидимся еще когда-нибудь - что это значит? я зря 20000 копил что-ли? и скажи еще плиз: он там только на бой прокачен или еще мощно интелект?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 28 Декабря, 2010, 13:34
наверно  ты его 2 раза отшил типа "нет у меня денег"
вот он и обиделся
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 13:34
я сбрасываю,она просто на земле валяется

Ты точно павизу взял, а не большой щит?-)

Добавлено: [time]28 Декабрь, 2010, 13:37:50 [/time]
Слушай, я тут набрал 20000 для Флориса, а он говорит: Давайте не будем тратить попусту время, свидимся еще когда-нибудь - что это значит? я зря 20000 копил что-ли? и скажи еще плиз: он там только на бой прокачен или еще мощно интелект?

Значит ты с ним говорил уже недавно, либо место в отряде нет
(http://i.pirat.ca/5260234/thumb/3f7bdac7ac109468cec5a5cdd1542ac2.jpg) (http://i.pirat.ca/5260234/3f7bdac7ac109468cec5a5cdd1542ac2.jpg)
На его шмот не обращай внимания, я его себе взял-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 13:40
Слушай, я тут набрал 20000 для Флориса, а он говорит: Давайте не будем тратить попусту время, свидимся еще когда-нибудь - что это значит? я зря 20000 копил что-ли? и скажи еще плиз: он там только на бой прокачен или еще мощно интелект?

Значит ты с ним говорил уже недавно, либо место в отряде нет
([url]http://i.pirat.ca/5260234/thumb/3f7bdac7ac109468cec5a5cdd1542ac2.jpg[/url]) ([url]http://i.pirat.ca/5260234/3f7bdac7ac109468cec5a5cdd1542ac2.jpg[/url])
На его шмот не обращай внимания, я его себе взял-)

)))))
А че ему болтать не нравится?

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 13:51
А что за атлас кальрадии? я купил книгу а прочитать ее нельзя... никаких плюсов не дает... что-то не так... но что?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 28 Декабря, 2010, 14:00
конечно, выбрал павезу)
русскими буквами написано"мощная павеза")
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: worDART от 28 Декабря, 2010, 15:51
может кто сталкивался, у меня игра не вылетает, она подвисает очень жестко, звук идет а картинка виснет. Что это может быть?

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 17:17
узнал почему подвисает, выскакивает ошибка RGL error Mount&Blade
 Как и многие другие игры, Mount&Blade использует систему LODs (Level Of Detail - загрузка текстур разного разрешения в зависимости от расстояния до объекта) для ускорения снижения нагрузки на видеокарту , но, к сожалению, не все модели в Native имеют LODs. Данный мод исправляет эту оплошность и добавляет их для всех оставшихся моделей (общим количеством более 300). Таким образом, данная модификация улучшает производительность и стабильность в Native и снижает вероятность ошибки RGL с vertex buffer memory. Кроме того, он включает улучшенную версию фикса “RGL Error – Missiles Fix”.

К сожалению, модификация не поможет вам в том случае, если вы используете модуль с большим количеством новых вещей и текстур, так как для них нужны свои собственные LODs.

Можно ли сделать LODs для Gain, скорее всего моя просиба супер тупняковая, но попробывал на двух компах, и на обоих игра подвисает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: joss от 28 Декабря, 2010, 18:23
таже хрень.
скинул графику до средней можно пол часа поиграть, но полюбому зависнет по ошибке.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 18:30
повторю в десятый раз, пока не настроите свою систему вылеты будут постоянно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 19:59
повторю в десятый раз, пока не настроите свою систему вылеты будут постоянно
А как ее настроить?

Добавлено: 28 Декабря, 2010, 20:07
вот бы ещё разобраться,где этих воинов с опцией перевооружения брать...
З.Ы. знаю что задолбал))
1. Захватить город
2. Выбрать у канцлера фракцию игрока
Не подскажешь, у какого канцлера? у меня там только советник, камергер и констебль - перешарил их, но не нашел, как менять фракцию... прошу извинений за неудобства.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 20:15
Как настроить написано в шапке топа, юнитов с перевооружением пока нет, глюкнули
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Декабря, 2010, 20:42
Как настроить написано в шапке топа, юнитов с перевооружением пока нет, глюкнули
а ты их сделаешь?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Gringo от 28 Декабря, 2010, 20:51
скачал мод,а инсталер не работает пишет-D\setup/exe процессор ntvdm обнаружил недопустимую инструкцию.ss:0000ip:fo-86017000 и предлагает закрыть или продолжить жмешь продолжить пишет тоже самое тока числа и буквы меняются :(
--------------------------------------
установил вручную пишет при загрузке мода-unable to open textyre file Modules\Gain1.6\textyres\skybox_sunset_1dds  :(
--------------------------------------
помогите а то слюной исхожу :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Декабря, 2010, 21:04
скачал мод,а инсталер не работает пишет-D\setup/exe процессор ntvdm обнаружил недопустимую инструкцию.ss:0000ip:fo-86017000 и предлагает закрыть или продолжить жмешь продолжить пишет тоже самое тока числа и буквы меняются :(
--------------------------------------
установил вручную пишет при загрузке мода-unable to open textyre file Modules\Gain1.6\textyres\skybox_sunset_1dds  :(
--------------------------------------
помогите а то слюной исхожу :cry:


Добавлено: 29 Декабря, 2010, 00:25
Как настроить написано в шапке топа, юнитов с перевооружением пока нет, глюкнули

а ты их сделаешь?

делаю
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 29 Декабря, 2010, 05:49
Как настроить написано в шапке топа, юнитов с перевооружением пока нет, глюкнули
а ты их сделаешь?
делаю
спасибо - буду наблюдать за форумом - а ты сделаешь сегодня, до нового года или вообще после?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 29 Декабря, 2010, 09:43
Цитировать (выделенное)
спасибо - буду наблюдать за форумом - а ты сделаешь сегодня, до нового года или вообще после?

Вот тебе скрин моего рабочего стола, сам догадайся когда  :D :D :D
(http://i.pirat.ca/5260234/thumb/c263277ec3b9a3d70b4946b3946bfb97.jpg) (http://i.pirat.ca/5260234/c263277ec3b9a3d70b4946b3946bfb97.jpg)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 29 Декабря, 2010, 10:02
Цитировать (выделенное)
спасибо - буду наблюдать за форумом - а ты сделаешь сегодня, до нового года или вообще после?

Вот тебе скрин моего рабочего стола, сам догадайся когда  :D :D :D
([url]http://i.pirat.ca/5260234/thumb/c263277ec3b9a3d70b4946b3946bfb97.jpg[/url]) ([url]http://i.pirat.ca/5260234/c263277ec3b9a3d70b4946b3946bfb97.jpg[/url])

Сегодня!)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 29 Декабря, 2010, 14:07
У меня вопрос касательно перевода. Например, в диалоге с отрядом есть строка "Позвольте мне посмотреть ваш инвентарь." Выбираем и что говорил наш отряд? "Очень хорошо, это все, пока..." После просмотра содержимого отряда закрываем окно. И тут отряд опять: "Вы получили это" ? Следом ГГ отвечает: "Да, я получил это". Все это похоже на разговор бульдога с носорогом.

Так вот сам вопрос: эти диалоги результат перевода мода Gain 1.6 ? Речь не только об этом диалоге.  Бессмысленные фразы или совсем нерусские, неверные падежи - это сплошь и рядом. Будучи немного знакомым с английским языком становится понятно, что следствие такой русской конструкции является работой перевода программ, например старого доброго Prompt. Или же ручной перевод фразы без учета контекста. Будут ли в итоге не только русские слова, но и русский текст, несущий адекватный смысл? Откуда взялись эти фразы? Временный перевод, а потом повторная правка? А зачем тогда двойная работа? Простите если что не так, может я что-то не понимаю.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 29 Декабря, 2010, 14:17
Совершенно верно это кривой перевод такой, дело в том что переводчик с меня не ахти. Как могу так и перевожу, есть желание помочь и перевести буду только рад. На данный момент добавляю 16 новых компаньонов и на перевод нет ни времени не сил-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 29 Декабря, 2010, 14:19
Слушай, я не знаю, что я натыкал, но за весь день у меня игра еще не разу не вылетела! спасибо, что помогли с этой проблемой! :thumbup:
Я даже и не мечтал о таком! Рублюсь(замок обороняю) - уже 500 врагов перерубили, а не вылетает и даже не зависает! В Нэйтиве 200 и вылет или после того, как сохраняешься после битвы.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 29 Декабря, 2010, 14:23
16 !?
нифига себе)
если нужна помощь с русиком,только скажи,как это всё провернуть
и люди смогут поиграть в грамматически и лексически правильно переведённый мод)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 29 Декабря, 2010, 14:30
Совершенно верно это кривой перевод такой, дело в том что переводчик с меня не ахти. Как могу так и перевожу, есть желание помочь и перевести буду только рад. На данный момент добавляю 16 новых компаньонов и на перевод нет ни времени не сил-)
их че - 35 штук будет?

Если первые с Нэйтива могут не нравиться друг другу, то как быть со следующими? будут ли у них превередливость такая, как у первых? или им будет пофигу, как Флорису?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 29 Декабря, 2010, 14:34
для тебя будут ругатся все  :D :D :D

Добавлено: 29 Декабря, 2010, 14:35
По поводу перевода я только войска более менее перевел, остальные файлы можно смело переводить
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 29 Декабря, 2010, 14:35
Совершенно верно это кривой перевод такой, дело в том что переводчик с меня не ахти. Как могу так и перевожу, есть желание помочь и перевести буду только рад. На данный момент добавляю 16 новых компаньонов и на перевод нет ни времени не сил-)
их че - 35 штук будет?

Если первые с Нэйтива могут не нравиться друг другу, то как быть со следующими? будут ли у них превередливость такая, как у первых? или им будет пофигу, как Флорису?
Флорису не пофиг))
он мне после битвы по энглишу бурчать что-то начал)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 29 Декабря, 2010, 15:49
для тебя будут ругатся все  :D :D :D
а если не шутить? ты с бодуна что-ли?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 29 Декабря, 2010, 16:00
DMSolo, спасибо за ясности ))

А перевод в игре - это файлики .csv что лежат в \Modules\Gain 1.6\languages\ru ? Т.е открываешь в экселе, правишь текст и сохраняешь? А все не переведенные названия предметов там же ?

Да и вслепую просто переводить сразу не получится. Английская фраза она во многом от контекста зависит. Это нужно поиграть и потом править, вспоминая кто и где говорил фразу. Ещеб собрать добровольцев которые знают английский )) Цены бы тогда этому моду не было  :)

Добавлено: 29 Декабря, 2010, 16:08
Ой, совсем забыл. Вот типичное меню перед боем. А где же опция, позволяющая указать кто идёт в бой а кто нет?  :cry:

(http://img717.ссылки на данный сайт запрещены/img717/5013/mb23.jpg)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 29 Декабря, 2010, 16:21

Добавлено: [time]29 Декабрь, 2010, 16:21:52 [/time]
DMSolo, спасибо за ясности ))

А перевод в игре - это файлики .csv что лежат в \Modules\Gain 1.6\languages\ru ? Т.е открываешь в экселе, правишь текст и сохраняешь? А все не переведенные названия предметов там же ?

Да и вслепую просто переводить сразу не получится. Английская фраза она во многом от контекста зависит. Это нужно поиграть и потом править, вспоминая кто и где говорил фразу. Ещеб собрать добровольцев которые знают английский )) Цены бы тогда этому моду не было  :)

Добавлено: [time]29 Декабрь, 2010, 16:08:38 [/time]
Ой, совсем забыл. Вот типичное меню перед боем. А где же опция, позволяющая указать кто идёт в бой а кто нет?  :cry:

([url]http://img717[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img717/5013/mb23.jpg)


Вот прога для перевода, в реадми все описанно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: mp3muzika от 29 Декабря, 2010, 18:08
А что на счет опции, чтоб указать кому идти в бой а кому нет? Почему ее нет ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 31 Декабря, 2010, 15:05
Ппц переводил всё и половина стёрлась :DDD

Добавлено: 31 Декабря, 2010, 15:46
DMSolo слушайте. У меня такая проблема: Перевёл текст сохрали включаю игру нового текста нет. Обратно включил ту программа спору галочка "Пер" стоит в чём проблема? Попробовал вырубить пррамму и обратно включить. Когда ключил увидел что половина моего перевода стёрлась а половина нет, причём в текстовом файте в папку RU этот перевод есть О.о
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: worDART от 31 Декабря, 2010, 17:08
Greno4ka, Эх... а я ждал твоего перевода
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 31 Декабря, 2010, 18:03
Ппц переводил всё и половина стёрлась :DDD

Добавлено: 31 Декабря, 2010, 15:46
DMSolo слушайте. У меня такая проблема: Перевёл текст сохрали включаю игру нового текста нет. Обратно включил ту программа спору галочка "Пер" стоит в чём проблема? Попробовал вырубить пррамму и обратно включить. Когда ключил увидел что половина моего перевода стёрлась а половина нет, причём в текстовом файте в папку RU этот перевод есть О.о
Иногда чтобы появился новый перевод необходимо начать новую игру
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Express от 31 Декабря, 2010, 20:10
С Новым ГОДОМ!!!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 08:26
Ппц переводил всё и половина стёрлась :DDD

Добавлено: [time]31 Декабрь, 2010, 17:46:55 [/time]
DMSolo слушайте. У меня такая проблема: Перевёл текст сохрали включаю игру нового текста нет. Обратно включил ту программа спору галочка "Пер" стоит в чём проблема? Попробовал вырубить пррамму и обратно включить. Когда ключил увидел что половина моего перевода стёрлась а половина нет, причём в текстовом файте в папку RU этот перевод есть О.о
Иногда чтобы появился новый перевод необходимо начать новую игру

В том то и прикол что я переводил типо "Его папа был" или "Он стал" в начале игры что выбирает юзер. Там просто кривой перевод я его передал. Но он не работает О.О


Кстати слушайте. Где вы вибираете кем был ваш папа и там кем вы стали и т.д. графа "И вы стали" там одного пунка нет "Фрейлина" он просто исзез откуда но если жать "Случайно" то иногда флейрина может появится. DMSolo поправь это пожалуйсто.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 10:06
Ппц переводил всё и половина стёрлась :DDD

Добавлено: [time]31 Декабрь, 2010, 17:46:55 [/time]
DMSolo слушайте. У меня такая проблема: Перевёл текст сохрали включаю игру нового текста нет. Обратно включил ту программа спору галочка "Пер" стоит в чём проблема? Попробовал вырубить пррамму и обратно включить. Когда ключил увидел что половина моего перевода стёрлась а половина нет, причём в текстовом файте в папку RU этот перевод есть О.о
Иногда чтобы появился новый перевод необходимо начать новую игру

В том то и прикол что я переводил типо "Его папа был" или "Он стал" в начале игры что выбирает юзер. Там просто кривой перевод я его передал. Но он не работает О.О


Кстати слушайте. Где вы вибираете кем был ваш папа и там кем вы стали и т.д. графа "И вы стали" там одного пунка нет "Фрейлина" он просто исзез откуда но если жать "Случайно" то иногда флейрина может появится. DMSolo поправь это пожалуйсто.
дык фрейлина это женский персонаж)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 01 Января, 2011, 11:06
Меню отряда сильно светлое,нифига не видно,глаза поломать можно.Линейки войск кажется сильно растянуты,много лишнего там+много несоответствий.
Названия войск войск тоже порадовали :thumbup: один -пансирный казан чего стоит :D. В остальном все нормально.Я перед новым годом игру не выключил,комп простоял до утра и ничего не вылетело,работает стабильно почти на максимальных настройках.Бандиты-горцы очень колоритны ,родоков можно тоже преодеть в шотландском стиле.Поправить перевод,линейки войск и будет шикарный мод.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 11:19
лесовики тоже в шмотках Уоллеса шастают)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 12:26
Меню отряда сильно светлое,нифига не видно,глаза поломать можно.Линейки войск кажется сильно растянуты,много лишнего там+много несоответствий.
Названия войск войск тоже порадовали :thumbup: один -пансирный казан чего стоит :D. В остальном все нормально.Я перед новым годом игру не выключил,комп простоял до утра и ничего не вылетело,работает стабильно почти на максимальных настройках.Бандиты-горцы очень колоритны ,родоков можно тоже преодеть в шотландском стиле.Поправить перевод,линейки войск и будет шикарный мод.

Это тяжкий труд уж поверь мне ^.^

Добавлено: 01 Января, 2011, 12:26
Ппц переводил всё и половина стёрлась :DDD

Добавлено: [time]31 Декабрь, 2010, 17:46:55 [/time]
DMSolo слушайте. У меня такая проблема: Перевёл текст сохрали включаю игру нового текста нет. Обратно включил ту программа спору галочка "Пер" стоит в чём проблема? Попробовал вырубить пррамму и обратно включить. Когда ключил увидел что половина моего перевода стёрлась а половина нет, причём в текстовом файте в папку RU этот перевод есть О.о
Иногда чтобы появился новый перевод необходимо начать новую игру

В том то и прикол что я переводил типо "Его папа был" или "Он стал" в начале игры что выбирает юзер. Там просто кривой перевод я его передал. Но он не работает О.О


Кстати слушайте. Где вы вибираете кем был ваш папа и там кем вы стали и т.д. графа "И вы стали" там одного пунка нет "Фрейлина" он просто исзез откуда но если жать "Случайно" то иногда флейрина может появится. DMSolo поправь это пожалуйсто.
дык фрейлина это женский персонаж)

Ааа понятно снимаю свой вопрос. Спасибо :S
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 01 Января, 2011, 12:52
Greno4ka,  Я понимаю что тяжело.И не имею совершенно никаких претензий и тем более не собираюсь писать что либо плохое по поводу проделанной работы.Я ценю личное время и чужой труд.Но если простые игроки не будут писать о найденных ошибках или неточностях,то работа растянется на хз какое время.Тем более учитывая что работа ведется 1 человеком,то огромный респект ему за сделанное.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 01 Января, 2011, 14:30
Greno4ka,  Я понимаю что тяжело.И не имею совершенно никаких претензий и тем более не собираюсь писать что либо плохое по поводу проделанной работы.Я ценю личное время и чужой труд.Но если простые игроки не будут писать о найденных ошибках или неточностях,то работа растянется на хз какое время.Тем более учитывая что работа ведется 1 человеком,то огромный респект ему за сделанное.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Правка названия солдата делается элементарно, но на всех не угодиш и всегда кому то не нравится как он назван
По этому открываеш блокнот [ я делаю это в Тотал коммандере] и переименовываеш какого-нибудь супер-пупера на убер-супера,сохраняеш и все дела
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 14:32
Hope
Не DMSolo делает мод а некотрые его переводят. НУ покрайне мере из переводчиков я знаю чтолько себя :D

П.с. Мни ощибки тут не зависит от перевода игры. Там то я проверяю а тут мне лень. :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 14:35
предложение (даже скорее крик о помощи)
уберите воинов с двуручами из охраны караванов!
напал на караван
у меня 50 человек конных,у них 41 человек пешие,пара фракционных воинов,а остальные...
зажали меня между собой,убили коня и запинали,даже щит не успел опустить...
вот такая печальная история)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 01 Января, 2011, 14:47
vasul,  Как править я и сам знаю.Но название-пансирный казан говорит само за себя.Насчет перевода и переводчиков,мне какбЭ фиолетово,но делающий и выкладывающий при всем уважении к нему должен все же или делать качественную работу или неделать ее вовсе.Это мое ИМХО,тем более названия юнитов не переведены.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 01 Января, 2011, 15:11
Думается в основном перевод делается Промтом [а он переводит от балды] а сидеть и подгонять и проверять литературный время большое и как я заметил разрабы этим не заморачиваются. Так что спасибо ,что и такой есть
Хотя я вполне с тобой согласен,даже у китайцев они для своих делают перевод,а у нас много высказываний типа учи англ.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 01 Января, 2011, 15:22
vasul, Если правильно организовать работу,то можно сделать все качественно.А ответы типа учи английский я не воспринимаю,даже обладая средними познаниями в этом языке не так легко понять все досконально.Поэтому и хочется играть на родном языке.Я даже зная второй язык довольно хорошо(свободно читаю,пишу и говорю на нем) предпочитаю русский,это мой родной язык и с этим ничего не поделаешь.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 15:35
Думается в основном перевод делается Промтом [а он переводит от балды] а сидеть и подгонять и проверять литературный время большое и как я заметил разрабы этим не заморачиваются. Так что спасибо ,что и такой есть
Хотя я вполне с тобой согласен,даже у китайцев они для своих делают перевод,а у нас много высказываний типа учи англ.

Вот именно этим я занимаюсь. Сейчас я перевожу летератуно. ПРосто меня ещё не было и переводил разработчик мода - DMSolo, но потом пришол я и теперь перевожу всё литиратурно.

Люди помагите можете залить на народ вот эту пабку E:\Program Files\snowball.ru\Mount and Blade. Warband\languages Всю папку лэнгвичь если вам не сложно нужно ОЧЕНЬ у меня все языки слители а переустоновка не помагает. Буду очень благодарен!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 01 Января, 2011, 15:58
Greno4ka,  У меня англ версия скачанная с Тале и ключ куплен там же.Связываться с отечественными деятелями я не хочу и не советую.Поэтому могу залить только с фнгл версии.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 19:56
Hope
Давай хоть это зарание спасибо ^.^
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 01 Января, 2011, 20:07
Ребята Всем привет и с новым годом! Скажите когда будет полноценное дополнение чтоб поставить на 1,5 и не думать о патчах. Простите за назойливость, но гоняя  в 1,5 получаю удовольствие, а прочитав новшества уже хочу 1,6.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 01 Января, 2011, 20:15
Ноpe

А нет не надо покачто всё работает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Wemfon от 01 Января, 2011, 23:18
а где морские разбойники?? Я уже с читами и карту открывал, но всёравно невидно нигде  :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 01 Января, 2011, 23:28
а где морские разбойники?? Я уже с читами и карту открывал, но всёравно невидно нигде  :cry:
теперь они больше к земле жмутся)
поищи в тундре,возле Верчега или Саргота
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Тан Сулла от 02 Января, 2011, 11:27
Товарищи!!!
Поставил патч "Добавлен мод Realistic Colors 1.22 Released + Taller Grass" и "мод Expaned Horizons"
Хочу вернуть старое назад! Подскажите,как мне это сделать.... может бекап-файлы остались у кого?
з.ы. игру переустанавливать в лом...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Greno4ka от 02 Января, 2011, 11:42
УРА! Наконец перевёл половину мода. Довёл переведённые слова до смысла.
И ещё люди если вам не сложно пешите мне в лс где не правельный перевод просто пишите слово или предожение а дальше как должно быть. Буду ОЧЕНЬ благодарен!
 
П.с. для русификации скачать http://narod.ru/disk/2579922001/ru.rar.html     С багом

и засунуть в
D:\Program Files\snowball.ru\Mount and Blade. Warband\Modules\Gain 1.6\languages\

Всё всем удачно отдохнуть!!

-----------------------------------------------------------------
Добавил перед уходом!!!
Всё баг убрал но перевод испортился. Юзайте какой хотите

http://narod.ru/disk/2588290001/ru.rar.html Без бага но перевод хуже
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: alex. от 02 Января, 2011, 13:47
Всех с новым годом!
у меня просьба. установилCain1.6, поставил патч из шапки темы. При запуске игры в настройках выдаёт такую инфеню:
        Microsoft Visual C++ Runtime Librari
      Runtim Error
        Program :F:\Mount and Blade.Warband\mb_warband.exe
      This applikation has reguested the Runtime to
      terminate it in an unusual way . Please contact the application's support team for more information.
   Помогите пжл (я с англ не в ладах -не понимаю даже чего он хочет- может дал бы).
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 02 Января, 2011, 13:52
перевёл...
похоже,что то с exe-шником связанное...
всевидящий ПРОМТ уточняет-"закончил странным способом"
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: alex. от 02 Января, 2011, 17:02
перевёл...
похоже,что то с exe-шником связанное...
всевидящий ПРОМТ уточняет-"закончил странным способом"
[/qu
ote]

    это понятно- вопрос как это исправить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 02 Января, 2011, 18:04
В чем баг заключается или выражается
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: alex. от 02 Января, 2011, 18:23
В чем баг заключается или выражается
[/quot
e]

косяк двумя сообщениями выше.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 02 Января, 2011, 18:37
В чем баг заключается или выражается
[/quot
e]

косяк двумя сообщениями выше.
Какой конкретно косяк
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: alex. от 02 Января, 2011, 19:02
   запуск-ини файл-текстуры-полный порядок
   как только загружаются настройки-  Microsoft Visual C++ Runtime Librari
      Runtim Error
        Program :F:\Mount and Blade.Warband\mb_warband.exe
      This applikation has reguested the Runtime to
      terminate it in an unusual way . Please contact the application's support team for more information.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hope от 03 Января, 2011, 01:56
Надо править линейки войск,немного инфы.

http://nvo.ng.ru/notes/2005-08-12/8_plastuny.html

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BD_(%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BA)
http://www.scarb.ru/plastuny.htm

http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1096407
Это по немного по пластунам.Если надо вытащу по казачеству в целом,но не вижу смысла.Многие и так прекрасно знают историю казачества.

     











Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: alex. от 03 Января, 2011, 08:28
подскажите пжл-что такое фич для версии 1.6-и как его правильно установить.
патч ,данный в шапке темы - прописываю дорожку, но он ставится примерно так:   F:Mount and Blade.Warband\Mount and Blade.Warband- это правильно разве?
спс за ответ.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 03 Января, 2011, 08:32
подскажите пжл-что такое фич для версии 1.6-и как его правильно установить.
патч ,данный в шапке темы - прописываю дорожку, но он ставится примерно так:   F:Mount and Blade.Warband\Mount and Blade.Warband- это правильно разве?
спс за ответ.
Создай каталог номер 1,установи туда,потом копируй куда надо
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ZullerOK от 03 Января, 2011, 14:25
<thref>
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 14:35
Ну точно всем не угодишь :laught:
Приму на заметку, отдельным патчем пойдет

Добавлено: 03 Января, 2011, 14:36
подскажите пжл-что такое фич для версии 1.6-и как его правильно установить.
патч ,данный в шапке темы - прописываю дорожку, но он ставится примерно так:   F:Mount and Blade.Warband\Mount and Blade.Warband- это правильно разве?
спс за ответ.
Правильно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ZullerOK от 03 Января, 2011, 15:30
<thref>
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 16:06
DMSolo, а ты скоро сделаешь фракцию игрока, а то мне воины нормальные нужны для захвата города...

P.S. Я щас отстаиваю замок. Кто знает, какой город легче всего удерживать? вот замок Дистар возле Тульги, там можно почти в конец уйти и держать одними лукарями - хрен пройдешь - противники на расстрел. что-то типо того же есть?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 16:25
Выложил в шапку сборку Мonnikje "Floris Mod Pack"
Обновленая дипломатия, СС в сборке присутствует
Русик подойдет и старый так как база одна Дипломатия И СС
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 16:31
Выложил в шапку сборку Мonnikje "Floris Mod Pack"
Обновленая дипломатия, СС в сборке присутствует
Русик подойдет и старый так как база одна Дипломатия И СС
Это для версии 1.1?! и что такое СС? здесь несколько модов?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 16:42
1.1... это для любой версии
СС это Кустом командер мод
Шапку внимательней читай там все написано 51 мод в сборке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 16:48
1.1... это для любой версии
СС это Кустом командер мод
Шапку внимательней читай там все написано 51 мод в сборке
Моды мода всмысле? или моды такие как Гейн? а то многовато весит... а там есть войска фракции игрока?

И как с переводом дело обстоит?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 03 Января, 2011, 16:55
можно Верчег захватить,от территории нордов он довольно далеко
только нужно подождать пока вегиры возьмут замок Альбург
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 16:58
можно Верчег захватить,от территории нордов он довольно далеко
только нужно подождать пока вегиры возьмут замок Альбург
а что - там легко удержаться?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 03 Января, 2011, 17:08
можно Верчег захватить,от территории нордов он довольно далеко
только нужно подождать пока вегиры возьмут замок Альбург
а что - там легко удержаться?
враги редко беспокоят,большой армией не ходят
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 17:12
Цитировать (выделенное)
Моды мода всмысле? или моды такие как Гейн? а то многовато весит... а там есть войска фракции игрока?

И как с переводом дело обстоит?
Гейн и Флорис практически единтичны, так как созданы на одной базе Дипломатии и СС, отличие от Гейна порядка 15 новых модов плюс пару новых плюшек и обновленые моды Дипломатии и СС.
Насчет русика выше писал
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 03 Января, 2011, 17:13
Цитировать (выделенное)
Моды мода всмысле? или моды такие как Гейн? а то многовато весит... а там есть войска фракции игрока?

И как с переводом дело обстоит?
Гейн и Флорис практически единтичны, так как созданы на одной базе Дипломатии и СС, отличие от Гейна порядка 15 новых модов плюс пару новых плюшек и обновленые моды Дипломатии и СС.
Насчет русика выше писал
превзойди буржуазный Флорис))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 17:20
Не угонишься, я так понял там команда работает с 4 человек и штук пять тестеров-)
Да и смысла нет одно и тоже делать, моды что выходят можно на пальцах пересчитать, и получится одно и тоже тока у него стабильней будет-)

Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: секатор от 03 Января, 2011, 17:32
DMSolo скажи  ,когда будет лайт версия ,безовсяких улучшителей графики ,просто жестоко жрущих систему на слабых корытах.Охота побегать ,но оно даже не грузится.
Да,если будет еще возможность ,убери весь осп шмот ,большинство из них ужасны,оставь родные модели броника и оружия .
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 17:37
DMSolo скажи  ,когда будет лайт версия ,безовсяких улучшителей графики ,просто жестоко жрущих систему на слабых корытах.Охота побегать ,но оно даже не грузится.
Да,если будет еще возможность ,убери весь осп шмот ,большинство из них ужасны,оставь родные модели броника и оружия .
Тебе, брат, надо тогда Нэйтив опробовать)

Добавлено: 03 Января, 2011, 17:39
Цитировать (выделенное)
Моды мода всмысле? или моды такие как Гейн? а то многовато весит... а там есть войска фракции игрока?

И как с переводом дело обстоит?
Гейн и Флорис практически единтичны, так как созданы на одной базе Дипломатии и СС, отличие от Гейна порядка 15 новых модов плюс пару новых плюшек и обновленые моды Дипломатии и СС.
Насчет русика выше писал
а мне что - заного все проходить?! и еще - скажите как экспортировать самого игрока - я ЭНПИСИ экспортировал, а вот самого игрока не нашел как...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: секатор от 03 Января, 2011, 17:44
Тебе, брат, надо тогда Нэйтив опробовать)
мюсли?  в смысле ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 17:45
DMSolo скажи  ,когда будет лайт версия ,безовсяких улучшителей графики ,просто жестоко жрущих систему на слабых корытах.Охота побегать ,но оно даже не грузится.
Да,если будет еще возможность ,убери весь осп шмот ,большинство из них ужасны,оставь родные модели броника и оружия .
Думаю завтра выложу лайт  сборку, башка еще трещит не отошел, и так модульку свою запорол 1 числа-))))

Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 17:50
Тебе, брат, надо тогда Нэйтив опробовать)
мюсли?  в смысле ?
В Варбанд есть начальный модуль Найтив - если все убрать, как ты сказал, особо то ничего и не изменится - так понятно?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 17:54
Смертник погоди минут 30, протестирую быстро и выложу
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: секатор от 03 Января, 2011, 18:07
В Варбанд есть начальный модуль Найтив - если все убрать, как ты сказал, особо то ничего и не изменится - так понятно?
изменится =)
Останется хорошая солянка  ,с возможностями поболее чем сам натив и все эти моды которые входят в солянку.

Смертник погоди минут 30, протестирую быстро и выложу
оо ,спасиб
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 18:32
Быстро не выходит-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 18:59
Неужели трудно пользоватся поисковиком?-)
набрать как тут (http://www.google.com.ua/search?hl=ru&client=firefox&hs=jPp&rls=org.mozilla:ru:official&&sa=X&ei=Zw0iTZHhFsS38QPE-YSdBQ&ved=0CCwQBSgA&q=warband+%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C+%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0&spell=1)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 19:23
Мод, который ты выложил не русифицирован. я предпочту играть в твой мод, пока этот не русифицируют. Я бы с удовольствием помог с переводом, но по английскому в 11 классе у меня на бумаге 3, а в уме 2. помогите люди плиз сделать русик на этот мод!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 19:29
Вот тебе русик
http://depositfiles.com/files/b85ogapkk (http://depositfiles.com/files/b85ogapkk)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 19:55
Вот тебе русик
[url]http://depositfiles.com/files/b85ogapkk[/url] ([url]http://depositfiles.com/files/b85ogapkk[/url])

Как всегда в помощь промт? даже если так, все-равно спасибо
А совать в папку с игрой? или с модом?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 20:00
с модом
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 20:09
с модом
а там нет папки languages! я и кинул в папку с игрой а при загрузке мне 4 раза 1 ошибку написал, что он не может загрузить текстуру драконий щит. что это значит?
а так нормальный перевод стал - точно в папку с модом?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 20:13
То ошибки скрипта выдало, наш Австралийский друг тоже тупит иногда-)
да в папку с модом
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 20:36
То ошибки скрипта выдало, наш Австралийский друг тоже тупит иногда-)
да в папку с модом
Слушай, я тут накасячил, не выручишь, а? скинь папку languages, а то я там назаменял...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 20:44
Какую именно? что в мод надо, или в игру?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 20:49
Какую именно? что в мод надо, или в игру?
в игру. заранее, чтобы место не занимать, спасибо!

Добавлено: 03 Января, 2011, 20:51
и еще - колющий удар убивает или оглушает? а то вроде убивает, а когда моих на кол сажают, они оглушаются. в чем дело?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 20:54
Какую именно? что в мод надо, или в игру?

в игру. заранее, чтобы место не занимать, спасибо!

Добавлено: 03 Января, 2011, 20:51
и еще - колющий удар убивает или оглушает? а то вроде убивает, а когда моих на кол сажают, они оглушаются. в чем дело?

тут (http://depositfiles.com/ru/files/nkhi4n5ic)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 03 Января, 2011, 22:23
Как поменять прицел в новом моде, а тот корявый какой-то)

Добавлено: 03 Января, 2011, 22:26
А тут есть собственная ветка развития войск? :-\
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 22:27
Иди спать уже  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 03 Января, 2011, 22:56
архив с Флорис-модом повреждённый скачивается
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 03 Января, 2011, 23:02
я качал с торрента все норм
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Тан Сулла от 04 Января, 2011, 01:51
 Хороший мод) жаль,что у меня не тянет(
Как называются юниты,которых можно переодевать?
(хочу их в натив отдельно засунуть)

З.Ы. или скрипт у автора есть...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 02:04
Хороший мод) жаль,что у меня не тянет(
Как называются юниты,которых можно переодевать?
(хочу их в натив отдельно засунуть)

З.Ы. или скрипт у автора есть...

Вот сборка Бисмарка (http://depositfiles.com/ru/files/c9rd4dqzs)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Тан Сулла от 04 Января, 2011, 02:08
Хороший мод) жаль,что у меня не тянет(
Как называются юниты,которых можно переодевать?
(хочу их в натив отдельно засунуть)

З.Ы. или скрипт у автора есть...

Вот сборка Бисмарка ([url]http://depositfiles.com/ru/files/c9rd4dqzs[/url])

Спасибо. проверим.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 04:56
Че то Кергиты вообще слабые рву как тряпки, усилить может?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 04 Января, 2011, 06:18
Че то Кергиты вообще слабые рву как тряпки, усилить может?-)
Это можно, потому-что на 100-й день кергитов захватили почти полностью, оставив только 1 город и замок, а остальные фракции держали свои рубежи...
Если не лень написать, скажи, есть ли тут собственная ветка развития войск?

Добавлено: [time]04 Январь, 2011, 08:04:15 [/time]
Есть глюк: примерно в 50% случаев после команды использовать только тупое оружие игра вылетает... если сможешь, исправь пожалуйста

Добавлено: 04 Января, 2011, 08:58
В твоем моде 1.6 не вылетало вообще, а тут примерно каждый час, хотя настраивал как говорили в теме - что еще можно сделать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 12:05
- Собственой ветки развития войск нету
- я вообще такой команды не даю, бери войска дубинами изначально и не парся (Вегиры, сараниды)
- Он тяжелей намного вот и вылетает, он грузится с минуту у меня-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 13:13
Люди залейте на народ а то с торента скорость только 50 кб
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 13:16
30 сидов раздают, погоди и скорость поднимется
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: alex. от 04 Января, 2011, 13:22
оч.жаль, а так хотелось.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 04 Января, 2011, 13:23
- Собственой ветки развития войск нету
а ты не мог бы сделать? а то так хреново - лукари вегирские, конница сдийская, пехота нордская... канитель вобщем
- я вообще такой команды не даю, бери войска дубинами изначально и не парся (Вегиры, сараниды)
F3, F3 - Использовать только тупое оружие.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 13:28
Качать ещё 4,5 часа. Т.Т
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 13:31
Может у тебя торрент не настроен?-) я только раздаю 150
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 13:39
А как его нужно настоить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 13:43
Настройка Торрента (http://megafile.mksat.net/faq/megafile/25570-nastrojka-utorrent-18.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 13:49
Ладно лудчше за 4 часа скачаю чем голову ломать. Темболее я болею :D

Добавлено: 04 Января, 2011, 15:13
Ура скачал. А куда совать этот мод? В Gain? или  просто в МБ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 04 Января, 2011, 15:22
DMSolo сделай вегирским дружинникам ветеранам вместо молотов древковые бердыши и навык полеармы-300
(надоело смотреть,как славяне бегают с самурайскими молотами))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 15:37
Ладно лудчше за 4 часа скачаю чем голову ломать. Темболее я болею :D

Добавлено: 04 Января, 2011, 15:13
Ура скачал. А куда совать этот мод? В Gain? или  просто в МБ?
В МБ в папку модулес

Цитировать (выделенное)
DMSolo сделай вегирским дружинникам ветеранам вместо молотов древковые бердыши и навык полеармы-300
(надоело смотреть,как славяне бегают с самурайскими молотами))
Займусь

Цитировать (выделенное)
Если не лень написать, скажи, есть ли тут собственная ветка развития войск?
Собственная ветка есть в версии 1.5 если не терпится в нее погоняй
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 15:54
DMSolo Спасибо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 15:57
Как там дела с переводом?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: ZullerOK от 04 Января, 2011, 16:11
<thref
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 16:18
DMSolo подскажи  Добавлен мод: OSP iggorbb
Автор:  iggorbb скачал а вот подходящуу директорию куда его выложить не нащел ))Куда его кидать ?
Сюда
......:\Program Files\Mount&Blade - Warband\Modules\Floris Expanded Mod Pack 2.2
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 04 Января, 2011, 16:26
Как там дела с переводом?-)

Всё сейчас начну. Но в этот раз мне будет легче переводить т.к. половина Gainовского перевода тут есть. Всё пошёл переводить.

Добавлено: 04 Января, 2011, 16:28
Слушай а вы можете графику лудчше в этой сборке сделать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 16:32
Цитировать (выделенное)
Слушай а вы можете графику лучше в этой сборке сделать?
Куда ж лучше то, самые последние навароты в него вошли

Добавлено: 04 Января, 2011, 17:03
Цитировать (выделенное)
DMSolo сделай вегирским дружинникам ветеранам вместо молотов древковые бердыши и навык полеармы-300
(надоело смотреть,как славяне бегают с самурайскими молотами))
Поменял, ссылка в шапке.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 04 Января, 2011, 17:42
Скажите мне, что за хрень, я замок отстаивал, потери примерно 1 к 4, уже убил 500 челов, а они прут и прут, 1000 челов, а они еще прут, 1400 - мои воины закончились! а они прут и прут! их всего то было 1700, мне не хватило на 300 челов! почему нет ограничения! они же отступить должны были! че за хрень! я челый час рубился, такую тактику разработал! капец! ограничение должно было быть 1000! что за хрень!?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 17:48
 :laught: :laught: :laught:
В настройках поставь волны подкрепления, хоть 1 хоть 100 *(чем больше поставишь значение, тем подкреплений будет больше приходить у врага)
По умолчанию 30 стоит
Отчеты/настройки
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 04 Января, 2011, 17:52
:laught: :laught: :laught:
В настройках поставь волны подкрепления, хоть 1 хоть 100 *(чем больше поставишь значение, тем подкреплений будет больше приходить у врага)
По умолчанию 30 стоит
Отчеты/настройки
это сколько волн или сколько в 1 волне народу?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 17:58
Волна это сколько выставлено у тебя народу в бою, например если 150 стоит то придет 75 бойцов за волну, то бишь сколько волн подкреплений будет

Как по мне так 30 и пусть стоит, вполне реалистично, нарвался на 1700 бойцов значит отхвати-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 04 Января, 2011, 18:00
Волна это сколько выставлено у тебя народу в бою, например если 150 стоит то придет 75 бойцов за волну, то бишь сколько волн подкреплений будет
Спасибо, а то у меня стояло аж 100 :laught:)))))))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 18:06
Реальный пацан  :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 04 Января, 2011, 18:19
А кроме гребанного ,,Депозита,, ты еще обменники знаеш,  где нет времени ожидания народ,летбит и тому подобные
У кого локалка то айпишник общий на всех ,я скачал руссик и что б скачать еще фикс мне показывает что идет скачивание ,
там есть временные ограничения
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 04 Января, 2011, 18:41
Добавил зеркала в шапку, на будущее проще пиши, не так понять могут
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 04 Января, 2011, 19:03
Проще не куда, на обменнике стоит временное ограничение [ это свободное скачивание со скоростью до 50 ] и платное без ограничений.У кого локалка то айпишник общий на всех, Система такая,скачиваеш раз,может и второй раз повезет сразу а потом тебе показывает время следующей скачки через   30-40 минут или 2-3-4 часа  ,если из твоей сети кто-то влез то жди до завтра.Такой принцип на таких ,а есть свободные без временных заморочек.Туда и надо
я этим пользовался,попробуй может понравится,он без ограничений     http://dump.ru/

Добавлено: 04 Января, 2011, 23:54
И еще после фикса бердышей надо по новой начинать или так пойдет и чем твой отличается от флориса
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 03:53
Интегрировал новый Custom Commander v1.325, патч в шапке

Цитировать (выделенное)
И еще после фикса бердышей надо по новой начинать или так пойдет и чем твой отличается от флориса
После фикса заново не надо начинать.
Флорис более "тяжелей" на 15 модов, просто его выпустили быстрей чем я свой доделал (в принципе отличием было 2 мода), поэтому чтоб голову не морочить себе я выложил пока флорис, база у нас практически идентична. По идее он как продолжение Gaina идет.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 05:40
Описание от Промта - я попробовал понять, но не получается - что вообще там хоть сказано самое главное? перевел бы кто оригинал...

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 05:53:59 [/time]
Мне уже надоели вылеты. Обычно вылетает в битвах на полях в начале, либо после прихода подкреплений. а в замках все нормально... может подскажешь, что можно сделать?
А те модераторы, которые сделали этот мод - ты можешь им написать, чтобы они сделали ветку с собственными войсками?

Добавлено: 05 Января, 2011, 05:59
Бля! я даже ударить не упел, а вылетело! что с этим делать? я поиграть нормально не могу!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 07:13
Описание от Промта - я попробовал понять, но не получается - что вообще там хоть сказано самое главное? перевел бы кто оригинал...

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 05:53:59 [/time]
Мне уже надоели вылеты. Обычно вылетает в битвах на полях в начале, либо после прихода подкреплений. а в замках все нормально... может подскажешь, что можно сделать?
А те модераторы, которые сделали этот мод - ты можешь им написать, чтобы они сделали ветку с собственными войсками?

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 07:59:10 [/time]
Бля! я даже ударить не упел, а вылетело! что с этим делать? я поиграть нормально не могу!

Вот от вылетов таблетка:

1. Запускаем командную строку от имени администратора, пишем в ней cmd жмём "enter" (пуск-> программы->стандартные->кликаем кнопкой мыши по командная строка->запустить от имени администратора)

2.Откроется чёрное окно,вводим команду bcdedit/set increaseuserva 2500 жмем enter

3.Проверяем: вводим bcdedit, смотрим параметр increaseuserva должен быть 2.5 гб

4.перезагружаемся.


А с руссиком я парюсь. Где именно у тебя проблемы?

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 09:14:41 [/time]
DMSolo, слушайте. Я не нашёл как все читы перевести. Где они? Я имею веду для перевода.

Добавлено: 05 Января, 2011, 07:24
Люди поскажите что это может значить: Вегирская из Королевства Вегирс.

И ещё DMSolo не могу придумать как сделать сколонение к словам. Тоесть что бы при переводе на русское слово было не Королевство Вегирс а Королевства Вегирс. Дело в том что там код а не слово.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 07:28
Это мой косяк когда я нпс делал, или твой слишком много букаф?-) *(шрифт мелкий сильно)
(http://i.pirat.ca/5260234/0c47c52696902278cff60b05a88c952f.jpg)

Читы гляну где, скажу, насчет перевода фиг его знает как склонять  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 07:31
Не я такое первый раз вижу. :lol:

Слушайте что это значет: Родился в Суно, а контактирует в Тир Королевство Вегирс? В чём отличия от этих слов? :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 07:44
Обновил патч, добавил нового НПС, ссылка в шапке

Добавлено: 05 Января, 2011, 07:47
Не я такое первый раз вижу. :lol:

Слушайте что это значет: Родился в Суно, а контактирует в Тир Королевство Вегирс? В чём отличия от этих слов? :D

Вот фигня думал ты-)) де то в модульке накосячил я опять-)
С чего он подругой стал?-)
(http://i.pirat.ca/5260234/6badc343199bb302c91062371a8ac574.jpg)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 07:48
Описание от Промта - я попробовал понять, но не получается - что вообще там хоть сказано самое главное? перевел бы кто оригинал...

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 05:53:59 [/time]
Мне уже надоели вылеты. Обычно вылетает в битвах на полях в начале, либо после прихода подкреплений. а в замках все нормально... может подскажешь, что можно сделать?
А те модераторы, которые сделали этот мод - ты можешь им написать, чтобы они сделали ветку с собственными войсками?

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 07:59:10 [/time]
Бля! я даже ударить не упел, а вылетело! что с этим делать? я поиграть нормально не могу!


Вот от вылетов таблетка:

1. Запускаем командную строку от имени администратора, пишем в ней cmd жмём "enter" (пуск-> программы->стандартные->кликаем кнопкой мыши по командная строка->запустить от имени администратора)

2.Откроется чёрное окно,вводим команду bcdedit/set increaseuserva 2500 жмем enter

3.Проверяем: вводим bcdedit, смотрим параметр increaseuserva должен быть 2.5 гб

4.перезагружаемся.


А с руссиком я парюсь. Где именно у тебя проблемы?

Эту таблетку я уже ставил. может ее поставить на 3000? или на 3500 - у меня 4 гига оперативы...
Я про перевод в шапке - глянь, поймешь.

Добавлено: 05 Января, 2011, 07:50
Обновил патч, добавил нового НПС, ссылка в шапке

Добавлено: 05 Января, 2011, 07:47
Не я такое первый раз вижу. :lol:

Слушайте что это значет: Родился в Суно, а контактирует в Тир Королевство Вегирс? В чём отличия от этих слов? :D

Вот фигня думал ты-)) де то в модульке накосячил я опять-)
С чего он подругой стал?-)
([url]http://i.pirat.ca/5260234/6badc343199bb302c91062371a8ac574.jpg[/url])

Характер у НПС какой? он ни с кем не ссориться?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 07:51
Слушайте что это значет: Родился в Суно, а контактирует в Тир Королевство Вегирс? В чём отличия от этих слов? :D
Исходник "en", обнови у мода, я СС засунул там есть пара фишек новых на английском.

Алекс не цитируй так много читать невозможно-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hope от 05 Января, 2011, 07:52
Там похоже до тебя накосячили неслабо.В таверне имеется 2 квестовых торговца,потом стоят наемницы сестры-меча,когда их нанимаешь,то вместо них получаешь ливонских оружейников. :blink:Кто такие и что делают в Кальрадии хрен поймешь :D Зачем из за 1 РПС весь патч обновлять? Я буквально мин за 10 до этого скачал патч,и щас опять что ли перекачивать из за 1 НПС.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 07:56
Там похоже до тебя накосячили неслабо.В таверне имеется 2 квестовых торговца,потом стоят наемницы сестры-меча,когда их нанимаешь,то вместо них получаешь ливонских оружейников. :blink:Кто такие и что делают в Кальрадии хрен поймешь :D
Есть такое дело :laught: у меня нанимались Барбазоны или как их там у Девок с топорами каких-то :))))))) Причем нанимаешь сколько хочешь - без ограничения)

Добавлено: 05 Января, 2011, 07:58
Алекс не цитируй так много читать невозможно-)
А теперь обьясни, что это значит =/
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hope от 05 Января, 2011, 07:58
Alexfirst1, Во-во,халява блин.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 07:59
Там похоже до тебя накосячили неслабо.В таверне имеется 2 квестовых торговца,потом стоят наемницы сестры-меча,когда их нанимаешь,то вместо них получаешь ливонских оружейников. :blink:Кто такие и что делают в Кальрадии хрен поймешь :D
Насчет наемников там спецом, на выбор стоят сесты и рыцари-) ну иногда глючит-)
Насчет двойных НПС это у всех модов так *(больших)

Цитировать (выделенное)
Причем нанимаешь сколько хочешь - без ограничения)
Эта фишка такая, можно без ограничения наемников нанимать, если денег хватит

Цитировать (выделенное)
Во-во,халява блин.
Де халява я 124 день играю еле денег хватает-) ты их найми в начале
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 08:00
Эту таблетку я уже ставил. может ее поставить на 3000? или на 3500 - у меня 4 гига оперативы...
Я про перевод в шапке - глянь, поймешь.
Можно так сделать или нет? и станет ли лучше?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 08:00

Нажимай на кнопку ответить, а не цитировать, а то пост на пол страницы-)

Цитировать (выделенное)
Можно так сделать или нет? и станет ли лучше?
Пробуй, у каждого по разному, я систему час настраивал и так и так
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 08:00
Alexfirst1, Во-во,халява блин.
Это точно) :thumbup:

Добавлено: 05 Января, 2011, 08:03
Так ты на вопрос ответь)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 08:06
Цитировать (выделенное)
буквально мин за 10 до этого скачал патч,и щас опять что ли перекачивать из за 1 НПС.
мне их плодить что ли-) перекачаешь там веса то 3 мб  8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hope от 05 Января, 2011, 08:08
DMSolo, А вообще стоит ли перегружать мод таким количеством шмота,длинными запутанными линейками войск и множеством несоответствий?При создании своего государства констебль набирает и тренирурует только свадов,это при любом выгоборе культуры,у нордов почемуто рабовладельческий строй,хотя это больше идет к сарранидам,родоки стали гибридом Италии и Генуи и тд.На офф форуме есть мод добавляющий НПС с описанием и биографией.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 05 Января, 2011, 08:18
глюкнул нпс, пошел пиво пить с горя
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 08:22
чтобы места много не занимало)
Ответь пожалуйста на вопросы :embarrassed:
Да я у тебя тестером заделался))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 05 Января, 2011, 09:32
У меня еще вопрос: куда из моего сундука в городе делись вещи? они стоят около 50000 и такие деньги даются если что нелегко. все произошло после установки патча...
-----------------------------------------------------------------------------
 Кто то их освоил или приватизировал. Звездократия или как то еще по другому
 А вообще  когда финал будет,а то все новые добавки,новые глюки.Когда можно будет играть спокойно ,зная что не придется с новой феней начинать по новой

Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 09:34
DMSolo слушайте если переводить через ту программу (для удобного перевода) то она сохраняет с рзрешением bak? или просто?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 09:40
Это не реально сказать когда мод будет доделан. Ведь сами вы подумайте - любая игры онлайн она со временем дорабатывается тут тоже самое.


Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 12:56:10 [/time]
http://narod.ru/disk/2765303001/ru.rar.html

Ура! Вот и перевод, Но говорю сразу в некотрых местах есть проблемы с переводом.

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 12:57:02 [/time]
Всё пошёл играть.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 05 Января, 2011, 11:52
Ремонт закончить нельзя-его можно только прекратить
----------------------------------------------------------------------------------
и устранить все прежние косяки,а так вечно добавлять да начинать по новой или смотреть что, что то есть а у тебя нет то и поиграть не придется
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 12:01
DMSolo вы можете убрать пики из турнира? Или сделать так что бы был свободный выбор оружея?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 12:48
DMSolo вы можете убрать пики из турнира? Или сделать так что бы был свободный выбор оружея?
Пики из турнира убирать не надо, можно к ним добавить меч - было бы хорошо, а вот свободный выбор оружия(естественно которое используется в турнире данного города) было бы просто отлично :thumbup:

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 15:06:33 [/time]
Опять вылетает... 3-й раз загружаю и вылетает после прихода подкрепления... уже понизил кол-во войск до 100 и все-равно...

Добавлено: [time]05 Январь, 2011, 15:22:03 [/time]
Я тут сделал так: я запустил битву, остановил(эскейп), вышел в виндоус, оптимизировал память через Auslogics BoostSpeed и вошел в игру - у меня не вылетело. не знаю, случайно ли, но не вылетело.
Поделитесь своими достижениями в борьбе с вылетами ;)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 16:07
У меня тоже вылетает и мне пофигу :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 05 Января, 2011, 16:14
Еще 1 фигня: у меня уже 2-й раз солдат покидает группу, хотя боевой дух отличный почти всегда, да и я посмотрел - он был в обоих случаях 99. что за фигня?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Kot от 05 Января, 2011, 17:07
Еще 1 фигня: у меня уже 2-й раз солдат покидает группу, хотя боевой дух отличный почти всегда, да и я посмотрел - он был в обоих случаях 99. что за фигня?

Извиняюсь, в мод не играл, но как вариант, а это не здесь, что если давишь их соплеменников то отвалят, остальным по барабану :). Как вариант ;)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 05 Января, 2011, 20:28
DMSolo можете вы перевести через промт весь item_kinds.csv? Я бы перевёл но я просто умру переводить 2000 слов :D. Дело в том что я в ручную пытаюсь перевести, а через промт у меня не получается. Если бы вы перевели хотябы через него, я бы там довёл ло ЛП (летературного перевода)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 06 Января, 2011, 00:11
Еще 1 фигня: у меня уже 2-й раз солдат покидает группу, хотя боевой дух отличный почти всегда, да и я посмотрел - он был в обоих случаях 99. что за фигня?
а солдат какой фракции?
и против кого воюешь?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 06 Января, 2011, 06:47
Еще 1 фигня: у меня уже 2-й раз солдат покидает группу, хотя боевой дух отличный почти всегда, да и я посмотрел - он был в обоих случаях 99. что за фигня?
а солдат какой фракции?
и против кого воюешь?
Kot был прав, я почитал учебник и стало ясно,зачем нужна своя линейка юнитов, а потому, что если воевать свадами против свадов и у тебя деревни дают свадов, то они будут убегать частенько. Возьмитесь, DMSolo, пожалуйста, за свою фракцию - это самый нужный вопрос в моде

DMSolo, прочитайте плиз горстку сообщений в верху данной страницы от меня)

Добавлено: 06 Января, 2011, 06:54
У меня тоже вылетает и мне пофигу :D
Мне, ксатати, тоже пофигу было, когда вылетало раз в час, но каждые 10 минут... еще и ждать пока загрузится около 2-х... у меня нет такой выдержки ;)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 06 Января, 2011, 08:15
Да у меня тоже такоеже случилось в бое вылетает. Причём в одном и томже.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 06 Января, 2011, 08:21
Да у меня тоже такоеже случилось в бое вылетает. Причём в одном и томже.
Вот вот - это количество текстур наверное виновато. если бы их было поменьше, наверняка не вылетало бы.

Добавлено: 06 Января, 2011, 08:24
Кстати, нодо попробовать уменьшить кол-во трупов до 40 и каких-то там моделей - я попробую через часика 2.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 06 Января, 2011, 08:58
Слушайте Alexfirst1 я наверно знаю из за чего это. У вас ОС какая?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 06 Января, 2011, 09:15
Слушайте Alexfirst1 я наверно знаю из за чего это. У вас ОС какая?
Windows 7 Ultimate, а что? вот со дня на день поменяю с 32-х на 64-х битную, чтобы все 4 гига видела
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 06 Января, 2011, 11:03
Всё я селал графику на минимум и у меня не вылетает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 06 Января, 2011, 11:56
Всё я селал графику на минимум и у меня не вылетает.

это как? в настройках низкий уровень графики деревьев, травы, персонажа и т. д.? или уменьшил разрешение? оно у тебя какое кстати?

Добавлено: [time]06 Январь, 2011, 12:01:34 [/time]
Всё я селал графику на минимум и у меня не вылетает.

это как? в настройках низкий уровень графики деревьев, травы, персонажа и т. д.? или уменьшил разрешение? оно у тебя какое кстати?
да нифига - большая битва и все - все настройки по нулям, а все-равно вылетает
Что там с переводом кстати?

Добавлено: [time]06 Январь, 2011, 13:08:15 [/time]
кто-нибудь может себе представить 13 крестьян с 129-ю пленными вегирами? :-\ вот у меня, например, не получается :laught: :laught: :laught:)))))))) но факт есть факт)))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 06 Января, 2011, 16:52
И какой смысл делать крутую графику с красотой если  все приходится уворачивать что бы запустить и не чего этого не видеть
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 06 Января, 2011, 17:01
Дружище я играю на максимальных настройках, вылетов вообще не одного не было, думаю я не один наверно.
Лайт версию делаю, третий день мудохаюсь с ней. Командер и Дипломатия будет (последних версий), без лишней фигни как ты говоришь.
Если не терпится скачай Gain 1.5 там есть лайт версия без графических наворотов.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 06 Января, 2011, 17:52
А у меня и полный 1.5 тянет, мне просто бесконечные  добавки да исправления надоели,каждый раз по новой начинать,жду когда окончательный вариант будет с своей фракцией ,перевооружать как писали с окончательным переводом и прочим
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tankist от 07 Января, 2011, 02:55
Поставил Gain v 1.6.Все НПС в тавернах стоят в двойном экземпляре.Что за дела?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 07 Января, 2011, 03:05
Поставил Gain v 1.6.Все НПС в тавернах стоят в двойном экземпляре.Что за дела?
Я отчитаться должен перед тобой что ли, что за дела?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 07 Января, 2011, 07:43
Цитировать (выделенное)
Вмысле? НПС не работает? что за глюк?
Когда прописывал в модульке, он не в конец списка попал а в середину из за этого все войска "сьехали" и перевод глюкнул
Цитировать (выделенное)
Я bcselect поставил на 3000 и вроде не вылетело :thumbup: Но есть другая проблема: надписи слева отсутствуют - раньше тоже было, но потом стало нормально, а щас опять... появляются они посреди битвы или вообще в конце... что это значит? как исправить?
Это бывает когда читы юзаешь

Цитировать (выделенное)
Это что такое? у меня после установки патча чило возможных пленных изменилось с 20 на 40! это патч так сделал? и вроде колличество войск с 80 до 100! если уж изменили, то подправьте в окне персонажа описание...
Это фишка нового СС

Цитировать (выделенное)
Еще и линейки юнитов изменили? их ща не посмотришь, во что они одеты - подправь плиз...и что там насчет соей армии? что-нибудь движется или так на месте и стоит?
Движется но медленно-)

Цитировать (выделенное)
Посмотрел линейки юнитов, а там! уменьши плиз картинки юнитов, а то ни посмотреть нормально, ни кликнуть, чтобы увидеть снаряжение... и еще: из всех только у сарранидов остались охотники на рабов(линейка) с дробящим оружием и у них, зачем-то, умение луков стоит на 290 или 270 - у них луков нет! поменяй плиз местами умение одноручного и луков местами - будет самое то.
глянем

Цитировать (выделенное)
У меня еще вопрос: куда из моего сундука в городе делись вещи? они стоят около 50000 и такие деньги даются если что нелегко. все произошло после установки патча...
Я писал что сохраняйте оригиналы файлов, тестить все мне некогда

Цитировать (выделенное)
Мини глюк: я заметил, что в замке если нанял 2 рекрутера, то на 3-й раз военный советник(так кстати название получше, чем констебль) пишет, что для города уже нанято 4 вербовщика, а в городе он пишет(на 5-й раз), что в замке уже нанято 2 вербовщика(рекрутеры у тебя - тоже можно было бы сменить) - как ты наверное уже догадался, должно быть наоборот - у замка 2, а у города 4
Это бок перевода, поправим

Цитировать (выделенное)
Да я у тебя тестером заделался))
:D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tankist от 07 Января, 2011, 09:44
Поставил Gain v 1.6.Все НПС в тавернах стоят в двойном экземпляре.Что за дела?
Я отчитаться должен перед тобой что ли, что за дела?
А что я просил отчитаться?Не в одном моде не встречал двойников НПС,поэтому и спросил.Что это баг или только у меня такая картина?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 07 Января, 2011, 09:54
Во всех больших модах такой баг вообще то и спрашивают по другому, типа "привет, у меня возникла такая проблема .... как ее решить?", а не "что за дела", хотя я мог и не правильно понять-) У меня шеф спрашивает обычно когда я накосячу, что за дела?  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tankist от 07 Января, 2011, 12:37
DMSolo,благодарю за ответ,надеюсь на игровой процес этот баг не повлияет.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hors от 07 Января, 2011, 16:39
прошу вас, граждане... выложите Флорис Мод пак на Яндекс - у меня с остальных качается по 10 кб в секунду... это нереально
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 08 Января, 2011, 07:18
прошу вас, граждане... выложите Флорис Мод пак на Яндекс - у меня с остальных качается по 10 кб в секунду... это нереально


http://narod.ru/disk/2943105001/Floris%20Expanded%20Mod%20Pack%202.2.7z.html


Добавлено: [time]08 Январь, 2011, 09:46:20 [/time]
Кстати DMSolo вы можете сделать что бы можно было после захвата городов или замков можно было поменять централизацию, число крепосных и т.д. Дело в том что я 1 раз это выбирал а где поменять не нашёл..
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 08 Января, 2011, 07:51
Цитировать (выделенное)
Кстати DMSolo вы можете сделать что бы можно было после захвата городов или замков можно было поменять централизацию, число крепосных и т.д. Дело в том что я 1 раз это выбирал а где поменять не нашёл..
Это потом меняется со временем у одного из твоих советников... нельзя раз и поменять - нужно время
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 08 Января, 2011, 14:42
Люди помогите! Как повысить благосостояние города и деревни? И как заключить торговый договор?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 08 Января, 2011, 14:58
Люди помогите! Как повысить благосостояние города и деревни? И как заключить торговый договор?
Строй постойки в них, с фракцией отношения должны быть 30+
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Greno4ka от 08 Января, 2011, 15:07
Спасибо выручил :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hors от 08 Января, 2011, 23:45
Greno4ka

Благодарю!

Добавлено: 08 Января, 2011, 23:49
Может вопрос покажется глупым, но, мне кажется, что лучше спроить и знать наверняка :)

Как ставить в этот мод Флорис Мод Пак? Я его отдельно поставил в папку "Моды" и он выходит как отдельный мод - а к Gain он как-то цепляется или нет?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 09 Января, 2011, 00:34
Это отдельный мод, не цепляется-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Роман Михеев от 10 Января, 2011, 10:53
Поставил Gain v 1.6 с патчем 1.6 на Warband 1.134. Играю на максимуме - стабильные 120 fps, изредка вылетает, но всё бы ничего, если бы не  вышел конфуз с деревьями :D

(http://s013.radikal.ru/i325/1101/b1/a382b49b29a0t.jpg) (http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i325/1101/b1/a382b49b29a0.jpg.html)
(http://s015.radikal.ru/i333/1101/17/288ed067d5cdt.jpg) (http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1101/17/288ed067d5cd.jpg.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 10 Января, 2011, 12:08
Поставил Gain v 1.6 с патчем 1.6 на Warband 1.134. Играю на максимуме - стабильные 120 fps, изредка вылетает, но всё бы ничего, если бы не  вышел конфуз с деревьями :D

([url]http://s013.radikal.ru/i325/1101/b1/a382b49b29a0t.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s013.radikal.ru/i325/1101/b1/a382b49b29a0.jpg.html[/url])
([url]http://s015.radikal.ru/i333/1101/17/288ed067d5cdt.jpg[/url]) ([url]http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i333/1101/17/288ed067d5cd.jpg.html[/url])

А что во второй картинке не так? ладно на первой появились новые виды деревьев, а на второй что?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 10 Января, 2011, 12:21
на второй мосты заросли деревьями
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Kot от 10 Января, 2011, 12:31
на второй мосты заросли деревьями
Если, не мешает движению, может маскировка, ну ээ.. с воздуха, стратегический объект, понимать надо :).
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Роман Михеев от 10 Января, 2011, 13:02
Вообще создаётся впечатление, что чем мощнее машина, тем больше проблем с разными мод паками для варбанда. У меня конфигурация компьютера в двое практически превосходит по своим параметрам конфигурацию автора Floris Mod Pack, и при этом у него наблюдается стабильная работоспособность, а у меня постоянные вылеты :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 13:17
Попробуйте файл подкачки поставить 1500-3000, у меня стояло раньше 3000-4500 и вы летало, уменьшил все норм стало
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Роман Михеев от 10 Января, 2011, 13:22
DMSolo, подскажите пожалуйста, как это сделать?

PS У Вас стоит Gain 1.6?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 13:25
тут (http://www.google.com.ua/search?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB+%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox)
1,7 стоит
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Роман Михеев от 10 Января, 2011, 14:48
Уменьшил файл подкачки до 1500-3000, больше нет ни одного вылета. DMSolo, большое спасибо :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 14:53
 8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Kot от 10 Января, 2011, 17:51
тут ([url]http://www.google.com.ua/search?q=%D0%BA%D0%B0%D0%BA+%D1%83%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB+%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:ru:official&client=firefox[/url])
1,7 стоит


И, от меня огромная благодарность, о как, век живи, век учись ;), очень пригодится, я всегда полагал обратное :-\.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 10 Января, 2011, 21:34
Вот решил поставить себе этот замечательный мод.
Как говорится все по инструкции, машина мощьная, дрова последние, с файлом подкачки все в порядке, игра лицуха, но игра вылетает в самом начале, стоит только переключиться между локами в городе или выйдя из оного напасть на кого нить. Вылет со ссылкой на ошибку mb_warband.exe, в чем может быть проблема? и как посоветуете ее решить?=(
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 21:40
Версия игры какая?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 10 Января, 2011, 22:07
1.132 версия.  (сам мод я скачал с форума (из этой ветки)) с автораспаковкой. У меня есть еще тот что выложен был в файлах, там где 2 версии.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 22:24
значит остается только одно, не правильно установил, проверь может мод находится "папка в папке"
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 10 Января, 2011, 22:39
/Mount and Blade. Warband/Modules/Gain 1.6  О_О в общем и целом правильно ж... сам непойму что не так. Пропатчил правильно, (патчь тут же выложеный, тот что рекомендуется обязатеельно скачать) в дерикторию с игрой. (кстати, а что это за патчь выложен в ФАЙЛЫ на скачку?)

Вопрос. чем отличаются фаил мода выложеный здесь о того что в ФАЙЛАХ (сайта)?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 10 Января, 2011, 22:53
Скачай репак отсюда (http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=886549#886549) и установи, так проще будет, чем разбиратся что куда засунул

П.С у тебя точно не так? /Mount and Blade. Warband/Modules/Gain 1.6/Gain 1.6

Там файлик более поздний.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 10 Января, 2011, 22:59
нет, точно постаил правильно)

сейчас поставил тот что в Файлах выложин и пропатчил фиксом оттуда же) забавно начал в кузнечном фартуке с луком и двуручем, к луку нет стрел, но это фигня нападающий бандит тоже был в фартуке. а король Свадии оказался с женским телом  и в платье) как и торговец из сталицы О__О вот это багануло так багануло.

спасибо за ссыль качаю. К этому рЭпАку нужен патчь? (как я уже понял нужно)

-----------Значительно позже---------------

пропатчил игру до 1.134. установил Мод (почему то в лаунчере отобразилась версия игры 1.127 после этого - это нормально?) пропатчил мод...

пока ловлю вылеты связанные с текстурами (при проверке показывает наличае данное текстуры) мне показалась странной адресация.  Mount and Blade - Warband/modules/Gain 1.6//Textures/(теккстура на которую ошибка в одном случае был шлем потом рубаха) собственно мне странно наличае двух // О_О я просто в таких вещах плохо понимаю, но вроде 1 слеш должен быть.

после третьего вылета с жалобой на текстуру решил не пырхаться, дождусь вашего совета.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Waster от 11 Января, 2011, 11:41
В опциях мода есть отключение жалоб спутников. Включил галочку через 400 игровых дней - спутники все равно разбегаются друг от друга. Полностью их распустил и опять набрал в тавернах - все равно через некоторое время разбегаются, пофиг им на галочку.

А запихиваю их к себе в отряд всех, что бы не мозолил глаза баг с двоящимися спутнимаи в тавернах.

Хелп, самбади!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 11 Января, 2011, 12:33
Отключение жалоб, это отключение диалогов. Если ссорятся то и будут разбегаться
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 11 Января, 2011, 13:46
попахивает баном...
попахивает глюками форума :laught:

Еще раз напоминаю о своем вопросе) Так как невижу причин для неработоспособности мода, но они есть.(
и, вот еще, сейчас опять тестил, текстурную ошибку вызвать не удалось (но это не значит что проблемы нет) но опять поймал ошибку exeшника, который уже репаковский и поидее не должен глючить./ -
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 11 Января, 2011, 13:51
Если даже после установки репака у тебя глючит, значит проблема в твоем компе, настраивай как описанно в шапке топа,
либо комп не тянет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 11 Января, 2011, 13:59
Попробую как в шапке сделать, надеюсь выйдет.

2 ядра ателон, 2 гига оперативка, видюха Гфорс 9800. С чего бы не тянуть ОО?


попробывал) способ 2. кажется помог! Вылетов пока нет (в прочем еще не вечер ^_^. Прошу прощения за потраченое на меня время) надо было сразу попробывать =/
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Atos1496 от 11 Января, 2011, 15:03
Эм... помогите плз, при распаковке выдает ошибку(в самом конце, когда вроде как уже все поставилось) и когда запускаю, основная загрузка де-то до 2/3 идет и тоже виснет и ошибку выдает!
Скачал 1.6
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 11 Января, 2011, 15:19
Скачал криво значит, качай репак с торрента ,ссылка чуть выше
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Waster от 11 Января, 2011, 16:07
Отключение жалоб, это отключение диалогов. Если ссорятся то и будут разбегаться
Да я понял. Это не в претензию моду. Я пробовал руками поискать этот твик в scripst.txt, но там это место отличается от оригинала (скорее всего из-за дипломатии, но я не уверен). Может быть ктонить вкурсе как в этом моде реально отключить недовольства неписей, какая-то обманчивая галочка.

попахивает баном...
Ты поконкретней, пожалуйста, формулируй и адресуй такие посты, уважаемый банщик.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 11 Января, 2011, 16:51
Отключить недовольство только в модульке можно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Эрнан от 11 Января, 2011, 18:00
Waster,  про бан это он мне писал) форум глюканул и у меня 4 поста одинаковых получилось. Хотя вы правы, без адрисации, как то неправильно =(

DMSolo, несколько часов без вылета, однако словил его всетаки, при просмотре "все предметы игры" когда на доспехи переключался. во всех остальных случаях тьфу-тьфу-тьфу...
Вопрос такой, в Репак версии, вроде как нет некоторых видов оружия, что были в 1.6 выложеном на сайте,  Weapon of Darkness (хотя это чистый прикол и в принципе) и набор Spak Items, еще 1 набора с мошьными мечами нет...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Султан Хаким от 12 Января, 2011, 08:40
А как убрать эту идиотскую анимацию, которая встроена в мод?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 12 Января, 2011, 08:49
В шапке все описано
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: trueten от 12 Января, 2011, 09:29
В опциях мода есть отключение жалоб спутников. Включил галочку через 400 игровых дней - спутники все равно разбегаются друг от друга. Полностью их распустил и опять набрал в тавернах - все равно через некоторое время разбегаются, пофиг им на галочку.

А запихиваю их к себе в отряд всех, что бы не мозолил глаза баг с двоящимися спутнимаи в тавернах.

Хелп, самбади!
Ключевое здесь слово "через 400 игровых дней".

В моде СС я, помниться, не успел отключить ссоры между НПС и Клети начала скандалить. После этого я сразу же ссоры отключил (2-ой игровой день), но со временем таки Клети покинула отряд. Я её нашел, вернул, но через некоторое время она опять меня покинула. И самое интересное, что уже недели две прошло с её ухода, а она нигде не появляется. Никто чаем не знает, а может она после двух уходов испаряется из Кальрадии?
В общем, к чему я веду - если непись успел "матернутся" до того, как ты отключил ссоры, он и дальше будет терять мораль и в итоге уйдет. Поэтому нужно стараться отключать такие дела в первый игровой день.


З.Ы.: Эх, как же я жалею что тогда Клети на скандал ответил "мне как-то пох". Надо было стать на её сторону... столько денег в нее вложил.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 12 Января, 2011, 11:00
Ключевое здесь слово "через 400 игровых дней".

В моде СС я, помниться, не успел отключить ссоры между НПС и Клети начала скандалить. После этого я сразу же ссоры отключил (2-ой игровой день), но со временем таки Клети покинула отряд. Я её нашел, вернул, но через некоторое время она опять меня покинула. И самое интересное, что уже недели две прошло с её ухода, а она нигде не появляется. Никто чаем не знает, а может она после двух уходов испаряется из Кальрадии?
В общем, к чему я веду - если непись успел "матернутся" до того, как ты отключил ссоры, он и дальше будет терять мораль и в итоге уйдет. Поэтому нужно стараться отключать такие дела в первый игровой день.


З.Ы.: Эх, как же я жалею что тогда Клети на скандал ответил "мне как-то пох". Надо было стать на её сторону... столько денег в нее вложил.
Слушай, а я нанял только 8 ЭНПИСЕЙ и они не ругались друг с другм вообще - только те пары, которые рады друг другу. Так вот, если я поставлю этот мод, я смогу всех ЭНПИСИ набрать в команду и они не будут ругаться? и еще плиз, скиньте ссылку на этот мод)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hipawer55 от 12 Января, 2011, 11:31
DMSolo
Нашел пару неточностей по характеристикам оружия. Так, Пеший дружинник Вегир с двуручным оружием имеет навык 116 (двуручное оружие), а одноручного - 181. То же самое с Пешим дружинником ветераном у Вегир, с Северным налетчиком у Нордов, с Пешим дружинником у грабителей. Дагомейская копейщица ветеран/элита имеют древковое оружие (с навыком 76/80), а навык двуручного оружия 153/209??? Это так задумано было?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 12 Января, 2011, 11:44
В версии 1.6 линейку войск не я делал-) моя в 1.5
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Waster от 12 Января, 2011, 12:53
Ключевое здесь слово "через 400 игровых дней".

В моде СС я, помниться, не успел отключить ссоры между НПС и Клети начала скандалить. После этого я сразу же ссоры отключил (2-ой игровой день), но со временем таки Клети покинула отряд. Я её нашел, вернул, но через некоторое время она опять меня покинула. И самое интересное, что уже недели две прошло с её ухода, а она нигде не появляется. Никто чаем не знает, а может она после двух уходов испаряется из Кальрадии?
В общем, к чему я веду - если непись успел "матернутся" до того, как ты отключил ссоры, он и дальше будет терять мораль и в итоге уйдет. Поэтому нужно стараться отключать такие дела в первый игровой день.


З.Ы.: Эх, как же я жалею что тогда Клети на скандал ответил "мне как-то пох". Надо было стать на её сторону... столько денег в нее вложил.

Вот оно что. А у меня, естессно, они успели все переругаться. Интересно, а в файле сохраненки нереально это дело зафиксить? А то я ТАК ИГРАЛ, ТАК ИГРАЛ, заново не хочу)
Насчет пропавших неписей - их долго не бывает, если они ушли с руганью. У меня пару месяцев игровых после того, как все разбежались у путешественника никого не было. Потом резко все появились.

Слушай, а я нанял только 8 ЭНПИСЕЙ и они не ругались друг с другм вообще - только те пары, которые рады друг другу. Так вот, если я поставлю этот мод, я смогу всех ЭНПИСИ набрать в команду и они не будут ругаться? и еще плиз, скиньте ссылку на этот мод)
В моде, которому посвящена эта тема - вшит CC, и эта возможность здесь есть.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 12 Января, 2011, 12:58
В моде, которому посвящена эта тема - вшит CC, и эта возможность здесь есть.
Там где изменяются опции мода что-ли? галочкой снять и все??????????
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Waster от 12 Января, 2011, 13:01
В моде, которому посвящена эта тема - вшит CC, и эта возможность здесь есть.
Там где изменяются опции мода что-ли? галочкой снять и все??????????
Поставить галочку на "Отключить жалобы NPC" в настройках мода, которые в лагере.
Только читай выше - если кто-то успел поругаться, она ему не поможет. Его душу уже отравило зло.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 12 Января, 2011, 13:09
В моде, которому посвящена эта тема - вшит CC, и эта возможность здесь есть.
Там где изменяются опции мода что-ли? галочкой снять и все??????????
Поставить галочку на "Отключить жалобы NPC" в настройках мода, которые в лагере.
Только читай выше - если кто-то успел поругаться, она ему не поможет. Его душу уже отравило зло.
ХЭ-ХЭ-ХЭ))))) у меня только 8 не жалующихся НЕПИСЕЙ, я прочитал в учебнике, что-бы они не жаловались. только рады друг другу - это не помешает?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Hipawer55 от 12 Января, 2011, 13:56
В версии 1.6 линейку войск не я делал-) моя в 1.5
По возможности исправте эти несоответствия в следующей версии, а то ребаланс какой-то получается, то же самое в линейке горожан (пеший сквайр ветеран, пеший рыцарь, пеший оруженосец) ...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Atos1496 от 12 Января, 2011, 14:55
Привет Всем. Поставил 1.6 все хорошо. Анимация наооборот понравилась. А вылетает иногда и непонятно как. Пару раз на просмотре развития. Один при начале битвы с оч. крупными силами врагов. Два-три раза вообще просто так. Пару раз при повышении уровня бойцов. А один раз при закупе жрачки. Игровых 25 дней. Но кто гонял в Корсаров для того это ерунда. Будем ждать полного усовершенствования. Еще вопрос пока не дошел - при создании своего королевства будет своя армия или нет. Если нет то нет смысла создовать свою республику (солдаты все государств с моралью не дружат, а это ж---па).
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 12 Января, 2011, 15:08
В последней версии своих солдат нет, будут в следущей
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Atos1496 от 12 Января, 2011, 15:14
Спасибо, подождем. Кстати Соло ты не в курсе 1257 по русски или нет? И кстати если я правильно понял там есть ремонт брони и оружия, неплохо бы было и в этот мод сие впихнуть. Знаком с этим приколом еще по РУСИ, оч. помогает когда есть шмот побитый, а хотца целый.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 12 Января, 2011, 15:48
ремонт шмота врядли сделаю, не настолько соображаю-)
1257 на русском играю сейчас в него
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 12 Января, 2011, 16:27
Я считаю, что самый лучший мод линейки - версия 1.5. Она самая законченная и не требует никаких патчей и русификаторов. Буду ждать, пока такой же не появится со всеми новшествами, но только не этот. я с ним в конец замыкался и только щас знаю все моменты, а отсутствие собственной фракции со своими войсками вообще отбило интерес к игре. пока читаю форум и рублюсь в Sid Meiers Civilization 5.Deluxe Edition. Жду с нетерпением законченной этой версии, либо следующей.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 13 Января, 2011, 15:44
Повторюсь еще раз чтоб не было недоразумений, Отключение жалоб НПС в меню СС не означает что они не ссорятся, ссорятся просто диалоги отключены, и уйдут когда им не понравится коллектив-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Fredrik II от 13 Января, 2011, 18:43
Что делать во время загрузки настроек игра зависает а если свернуть то появляет ошибка и игру приходится через CTRL+ALT+DEL закрывать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 13 Января, 2011, 19:02
Неправильно установил, либо комп не тянет
Эта проблема обсуждалась тут, ищи
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 13 Января, 2011, 19:37
есть новости с фронта? (по поводу линейки игрока)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 13 Января, 2011, 20:24
пока нет, занят в свободное время уничтожением французов в 1257  8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tankist от 13 Января, 2011, 21:17
Что то ни как не могу разобратся.Как заставить своих войнов,во время осады cвоих крепостей вражиной,стоять на стенах.В начале боя нормально стоят и обороняются.После нескольких атак врага мои орлы переходят в атаку,отказываются выполнять любые приказы.В следствии чего бой переходит под стены города.Противник имет численное превосходство и побеждает.Даю команды держать позицию и следовать за мной,не помогают.Все равно бегут в атаку.Подскажите что делать?Как заставить бойцов стоять на стенах и обороняться?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Fredrik II от 13 Января, 2011, 22:41
Неправильно установил, либо комп не тянет
Эта проблема обсуждалась тут, ищи

Комп нормальный, и не такое тянет. Установил все правильно.
Ну ты и загнул я что сумасшедший что бы 29 станиц пересматривать? ( Мне зрение жалко )
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tankist от 13 Января, 2011, 23:22
Неправильно установил, либо комп не тянет
Эта проблема обсуждалась тут, ищи

Комп нормальный, и не такое тянет. Установил все правильно.
Ну ты и загнул я что сумасшедший что бы 29 станиц пересматривать? ( Мне зрение жалко )
На первой странице под спойлером внимание патч ставил?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Nazgulik от 14 Января, 2011, 11:45
Floris Mod Pack 2.3 детектер. Может кто русик забабхает?^^ Ато я немецкий в школе учил :Р

А скажите, если установить инглиш версию мода, начать игру, и через какое-то время установить русик, сейвы покорёжатся? :]
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: hilton_413 от 14 Января, 2011, 20:29
DMSolo ...

Скажи плз где находится Шрифты донного мода...?
Пробовал менять шрифты:

root/M&B/data/font_data.xml
и
root/M&B/Textures/font.dds
Но к сожалению без изменений...

А и еще скажи плз за что отвечает файл Modules/textures/skybox_sunset_1.dds
т.к после переименования в old_skybox_sunset_1.dds игра стала "хотя бы загружаться в меню". :)

 
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: me4n1k от 15 Января, 2011, 00:02
Короче народ я походу нашол ришение проблемы з вылетами , может ктото это и писал, но мне в лом 30 страниц смотреть ) Ранше я играл и гдето на 2 бое всё зависало либо игрок дрыгался на месте впрёд и назад (у кого такие же проблемы читайте дальше) , я долго искал ришение и наконец нашол .... В моём случеи помогло исправить значение файла подкачки , как это сделать ?? вот смотрите  -  мой компбютер жмете правой кнопкой мыши свойства >переходишь на закладку дополнительно >бысродействие >допольнительно >снизу есть виртуальная память >особый размер >вводишь свое значение и все , оч важно чтобы файл подкачки находился НЕ на системном диске , изменить файл подкачки нужно примерно так , если у вас 1 Гб то минимальное значение ставим 1.5 Гб максимальное можна поставить 2 Гб , у меня 2Гб ОЗУ я постави минимальное значение 3Гб макс 4 Гб , всё пашет ниразу невыбило !!!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Atos1496 от 15 Января, 2011, 11:32
Привет Всем. ME4 У меня мин 2 мах 4, но всеравно вылетает.
 

Добавлено: 15 Января, 2011, 11:37
Соло скажи пож. Поставил 1257 вылеты бывают оч. часто, но было терпимо. Добрался до Руси подвязался за Невского. Набрал орду и в битву вылетает страшно. Поставил Директ 7 и все параметры уменьшил не помогло. Мож знаешь как с этим бороться?
   
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 15 Января, 2011, 11:50
Поставь как описано выше, я писал уже об этом, неважно что больше, важно чтоб 1500 стояло.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Fredrik II от 15 Января, 2011, 13:07
Кто аФтар этого мода :D?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 15 Января, 2011, 13:16
Солженицын Александр Исаевич
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Fredrik II от 15 Января, 2011, 21:42
Можно перевод модов состоящих в Floris Mod Pack и желательно что они делают. =/
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 16 Января, 2011, 05:15
Я не могу скачать торрент на версию 1.5 - там какой-то не торрентовский файл! залейте плиз на народ кто-нить
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Merlain от 16 Января, 2011, 08:51
Цитировать (выделенное)
2. Запускаем командную строку от имени администратора, пишем в ней cmd жмём "enter" (пуск-> программы->стандартные->кликаем кнопкой мыши по командная строка->запустить от имени администратора)
Откроется чёрное окно,вводим команду bcdedit/set increaseuserva 2500 жмем enter

Проверяем: вводим bcdedit, смотрим параметр increaseuserva должен быть 2.5 гб

перезагружаемся.


(http://s013.radikal.ru/i325/1101/07/b69af5d1a709.jpg)
Походу что то не до понял, буду благодарен за небольшое объяснение, чтоб разобраться.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: hilton_413 от 16 Января, 2011, 16:44
bcdedit доступен только на Windows Vista and window 7
для windows XP надо править boot.ini

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional RU"  /noexecute=optin /fastdetect /3GB /USERVA=2990

почитай что пишут тут....
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 17 Января, 2011, 07:08
Я не могу скачать торрент на версию 1.5 - там какой-то не торрентовский файл! залейте плиз на народ кто-нить
ты не откуда скачать не можешь-) не 1257 не Gain-), все нормально по ссылке, только проверил все качает
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 17 Января, 2011, 10:49
Я не могу скачать торрент на версию 1.5 - там какой-то не торрентовский файл! залейте плиз на народ кто-нить
ты не откуда скачать не можешь-) не 1257 не Gain-), все нормально по ссылке, только проверил все качает
В прошлый раз я скачиывал и выходил какой-то не тот файл торрентовский - я 3 раза пробовал - не получалось, а тут включил, подумал, дай еще разок попробую и о чудо! скачался торрент! но вот и другая фигня - раздача 0!!!!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 17 Января, 2011, 11:05
Seeders:    [  13  |
Leechers: [  1  |

Только что смотрел, 13 человек раздают, хорош трындеть
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 17 Января, 2011, 11:43
Seeders:    [  13  |
Leechers: [  1  |

Только что смотрел, 13 человек раздают, хорош трындеть
процесс пошел... через 30 мин - примерно за 5 мин до того как ты проверил

Добавлено: [time]17 Январь, 2011, 14:57:12 [/time]
Соло! я тут переустановил винду, а перекинув сэйвы у меня вылезает ошибка - старые сэйвы и папка с старой игрой у меня остались - я импортировал персонажа - где он находится? в какой папке?

Добавлено: [time]17 Январь, 2011, 15:16:12 [/time]
Слушай, а можно флориса добавить в версию 1.5? я могу сам сделать?

Добавлено: 17 Января, 2011, 15:41
а можно амуницию в 1.5 менять у своего королевства?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 17 Января, 2011, 19:26
Alexfirst1,персонажи находятся в
Мои документы-mount and blade warband-charters
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 18 Января, 2011, 15:43
А как поменять в версии 1.5 воинов свадии, у которых я захватил город, на воинов своего королевства?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 18 Января, 2011, 15:59
1) Должен быть город
2) В министрах дожен быть НПС
3) Выбрать фракцию игрока
4) Ждать пару дней
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 18 Января, 2011, 16:24
1) Должен быть город
2) В министрах дожен быть НПС
3) Выбрать фракцию игрока
4) Ждать пару дней
именно НПС? т.е. я нанимаю левого бундука и он будет министром? это который первый из четырех министров? а он будет в замке или можно назначить артименнера и он со мной будет в моей команде и будет министром?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Epiko от 18 Января, 2011, 18:57
Вопрос будет ли Gain v 1.6 в лайт версии а то оч нравится мод а с вылетом на 1.6 справится не могу все пробывал хотя 2 гига опиратива и видюха новая
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Waster от 18 Января, 2011, 20:22
Что сильнее изнасилует мой ноут - Gain 1.6 или AD1257?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 18 Января, 2011, 20:29
Вопрос будет ли Gain v 1.6 в лайт версии а то оч нравится мод а с вылетом на 1.6 справится не могу все пробывал хотя 2 гига опиратива и видюха новая
Завис в 1257, будет вопрос времени-)

Добавлено: [time]18 Январь, 2011, 20:29:26 [/time]
Что сильнее изнасилует мой ноут - Gain 1.6 или AD1257?
Скорее второе, чем первое

Добавлено: 18 Января, 2011, 20:30
Цитировать (выделенное)
Слушай, а можно флориса добавить в версию 1.5? я могу сам сделать?
можешь исходник модульки я в шапке выложил
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Tsar от 18 Января, 2011, 23:21
Доброе время Суток!
Есть айне проблем
когда я подхожу к лорду и предлагаюсь в женихи он начинает нести какой то бред!!! Про войну, про отношения с городом(если мы в городе) но только не про свадьбу (или даже просто послать не хочет)
В нативе все норм а в гейне во этот бред.
заранее Спс
ПС о возможно совместить гейне и флору

у меня ВБ 1134 1с
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 19 Января, 2011, 08:45

Добавлено: 18 Января, 2011, 20:30
Цитировать (выделенное)
Слушай, а можно флориса добавить в версию 1.5? я могу сам сделать?
можешь исходник модульки я в шапке выложил
Прошу прощения, я наверное полный идиот, но что за исходник? я прошарил всю шапку, но ничего нового не нашел или мне надо заного скачать мод?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 19 Января, 2011, 08:52
исходник (http://depositfiles.com/files/xeaghjxnu)
Дальнейшие вопросы задавайте в домашней странице мода, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Epiko от 19 Января, 2011, 12:17
может кто поможет справится с вылетами в 1.6 все делал со 1 страницы не помогает(((( винда ХP SP3

вот мой комп
Поле   Значение
Компьютер   
Тип компьютера   Однопроцессорный компьютер с ACPI
Операционная система   Microsoft Windows XP Professional
Пакет обновления ОС   Service Pack 3
Internet Explorer   8.0.6001.18702 (IE 8.0)
DirectX   4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
Имя компьютера   EPIKO
Имя пользователя   Вадим
Вход в домен   EPIKO
Дата / Время   2011-01-19 / 14:08
   
Системная плата   
Тип ЦП   AMD Athlon 64, 2200 MHz (11 x 200) 3500+
Системная плата   Asus M2N-MX  (2 PCI, 1 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)
Чипсет системной платы   nVIDIA nForce 6100-430, AMD Hammer
Системная память   2048 Мб  (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
DIMM1: Corsair XMS2 DHX CM2X1024-6400C4DHX   1 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM  (5-5-5-18 @ 400 МГц)  (4-4-4-13 @ 270 МГц)
DIMM2: Corsair XMS2 DHX CM2X1024-6400C4DHX   1 Гб DDR2-800 DDR2 SDRAM  (5-5-5-18 @ 400 МГц)  (4-4-4-13 @ 270 МГц)
Тип BIOS   AMI (08/29/06)
Коммуникационный порт   Последовательный порт (COM1)
Коммуникационный порт   HUAWEI Mobile Connect - 3G Application Interface (COM4)
Коммуникационный порт   HUAWEI Mobile Connect - 3G PC UI Interface (COM5)
Коммуникационный порт   Порт принтера (LPT1)
   
Отображение   
Видеоадаптер   NVIDIA GeForce GT 220  (1024 Мб)
3D-акселератор   nVIDIA GeForce GT 220
Монитор   Philips 170C  [17" LCD]  (BZ  235093)
   

оч в 1.6 играть хочу(((( да я нубяра но помогтие умоляюю....

Добавлено: [time]19 Январь, 2011, 15:58:05 [/time]
Назрел такой вопрос можно ли самоу новую Депломатию в 1.5 вставить если да то как? Просто у меня интрнет полное г... по этому новые версии скачивать регулярно не могу...

Добавлено: 20 Января, 2011, 08:45
Че за фигня народ скачал 1.5 полную не лайт и она у меня пашет а 1.6 нет в чем Проблема?????? :blink: :blink: :blink:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: enigma от 20 Января, 2011, 14:54
Залейте пожалста на народ русик для 1.6
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: fritz.m от 22 Января, 2011, 00:42
Не будет ли достопочтенный сэр DMSolo столь любезен, дабы снизойти из 1257AD и просветить поклонника Gain (версии 1.5, судя по всему), каким  образом провести перевооружение топовых родокских арбалетчиков, ибо шестами, коими их одарили, они все равно не пользуются.

Добавлено: [time]22 Январь, 2011, 01:14:16 [/time]
Обидно до слез - холишь их, лелеешь, вкладываешь кучу динаров в их профессиональный рост... А они - "фигвамы нам рисуют". Приходится списывать в пехоту. Но толку от них там, с их павезами.
И раз уж коснулся этой темы с инвентарем... Свадскую кавалерию не мешало бы длинно-колющими предметами снабдить, а то с мечами у них не очень эффектно выглядит атака (эх, как вспомню пол-эскадрона крылатых гусар из "ОиМ" - так и мороз по коже), приходится усиливать или мамелюками, или конными наемниками, те хоть при копьях-пиках.

Добавлено: 22 Января, 2011, 01:25
И прицепом еще вопросик, наболело.
Откуда можно толково скачать Gain v 1.6? Четыре попытки - каждый раз разный размер экзешника (377...417 Мб). При попытке установить - "ошибка CRC,архив поврежден"... Хорошенькое начало новой жизни :)
Пойду гонять Gain v 1.5. Игровых дней - за пятьсот, вылетов - нуль. Всем бы так.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 22 Января, 2011, 08:47
Примерно через неделю выйдет релиз Gain 1.7
Все что хотите видеть в моде пишите ТУТ (http://gain.ucoz.ru/forum/14) пока не доработал до конца, потом исправлять не буду -)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: vasul от 22 Января, 2011, 12:30
DMSolo рекламу можно убрать с http://gain.ucoz.ru/forum/ а то читать мешает
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Kami от 23 Января, 2011, 10:45
Cеньор DMSolo!
В версии Gain 1.5 были главари банд разбойников, как я понял, из мода "ребаланс".
В каком/каких фалах они прописаны (хочу добавить их в Gain 1.6)??
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Зеродор от 23 Января, 2011, 19:47
Народ подскажите плиз как разведку послать?А то замок осаждать нужно,а количество войск у врага не наю.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: DMSolo от 25 Января, 2011, 06:58
DMSolo рекламу можно убрать с [url]http://gain.ucoz.ru/forum/[/url] а то читать мешает

Убрал -)

Добавлено: [time]25 Январь, 2011, 06:59:14 [/time]
Cеньор DMSolo!
В версии Gain 1.5 были главари банд разбойников, как я понял, из мода "ребаланс".
В каком/каких фалах они прописаны (хочу добавить их в Gain 1.6)??

тебе сюда (http://rusmnb.ru/forum/index.php?board=10.0)

Добавлено: [time]25 Январь, 2011, 06:59:47 [/time]
Народ подскажите плиз как разведку послать?А то замок осаждать нужно,а количество войск у врага не наю.

У констебля или у советника, точно не помню
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: feadior от 25 Января, 2011, 08:14
мод понравился: графа классная и геймплей хороший, несколько вопросов:
первое ,что волнует появились ли тут новые квесты и второе :какие линейки войск
у хергитов и у нордов? небольшой совет : :thumbup: :thumbup:обязательно ставте фикс который прилагается к моду
без него не запустится :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Don_Cossack от 25 Января, 2011, 08:26
а можно урон лукам из Spak_items поднять хотяб до 38?
и исправить им привязку к телу
Название: Re: [WB] Gain v 1.6 + Floris Mod Pack
Отправлено: Ланс от 25 Января, 2011, 18:53
Ты не мод зделал, ты зделал нечто большее))) :thumbup: Очень прошу поменяй названия городов в следующей версии мода а то это кошмар)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: feadior от 26 Января, 2011, 08:17
поиграв немного в этот замечательный мод я увы столкнулся с такой проблемой:
когда хочу, что нибудь купить или продать происходит вылет ,вылет происходит также
после боя ,когда я пытаюсь забрать трофеи :o :o :o :o :o
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 26 Января, 2011, 08:21
поиграв немного в этот замечательный мод я увы столкнулся с такой проблемой:
когда хочу, что нибудь купить или продать происходит вылет ,вылет происходит также
после боя ,когда я пытаюсь забрать трофеи :o :o :o :o :o
Читай в шапке инструкцию по борьбе с вылетами

Добавлено: [time]26 Январь, 2011, 08:22:14 [/time]
Ты не мод зделал, ты зделал нечто большее))) :thumbup: Очень прошу поменяй названия городов в следующей версии мода а то это кошмар)

Давай список что на что поменять, поменяю

Добавлено: 26 Января, 2011, 08:22
а можно урон лукам из Spak_items поднять хотяб до 38?
и исправить им привязку к телу
Я поднимал, начался крик что это читерство
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 26 Января, 2011, 08:31

а можно урон лукам из Spak_items поднять хотяб до 38?
и исправить им привязку к телу
Я поднимал, начался крик что это читерство
обидно.что такие красивые и самое главное РЕДКИЕ вещи наносят такой фиговый урон...
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: feadior от 26 Января, 2011, 09:03
если я правильно понял :сейчас делается разработка новой версии этого мода ?
интересно тогда ,когда она выйдет и будут ли в ней учтены те неполадки, :) :)
каковы были в предыдущей версии :) :) :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 26 Января, 2011, 09:33
Бету версию можешь скачать, обсудить на домашней странице. В шапке все указано, вы ее когда нибудь читаете?-))

Добавлено: [time]26 Январь, 2011, 09:33:47 [/time]
обидно.что такие красивые и самое главное РЕДКИЕ вещи наносят такой фиговый урон...
надо подумать, тогда цену увеличить надо, либо скорость понизить атаки
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hipawer55 от 26 Января, 2011, 14:21
DMSolo
В версии 1.6 не могу начать осаду замка/города. Нажимаю построить осадную башню - Н: 60 часов - проходит дня 3-4, ничего не происходит, в меню нет строки "продолжить осаду", жму заново "построить осадную башню" - такая же хрень. Таким образом, не могу атаковать замки/города через осадные башни. С лестницами по-проще - раза 2-3 нажал "построить лестницы" (время строительства 4 часа), через часов 10-12 атака пошла. Что за глюк с осадой???
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 26 Января, 2011, 14:32
Я 1,6 прошел 2 раза лично, такого глюка не замечал и первый раз слышу -) если б такой баг был о нем написало бы минимум человек 50-)
Проверяй у себя, может клацаешь во время ожидания и осада сбивается
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hipawer55 от 26 Января, 2011, 14:44
Я 1,6 прошел 2 раза лично, такого глюка не замечал и первый раз слышу -) если б такой баг был о нем написало бы минимум человек 50-)
Проверяй у себя, может клацаешь во время ожидания и осада сбивается
Даже если и клацаю - осада должна продолжатся, а у меня прерывается, такого не было в других версиях/модах... Ладно не буду тебя отвлекать от 1.7!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 26 Января, 2011, 14:51
Если ты клацаешь, осада прерывается, так во всех модах
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Hipawer55 от 27 Января, 2011, 08:27
В версии 1.6 линейку войск не я делал-) моя в 1.5
Соло
В версии 1.7b такой же ребаланс скилов, как в 1.6: Пеший дружинник Вегир, Пеший дружинник ветеран Вегир, Северный налетчик Нордов, Пеший дружинник грабителей, Дагомейская копейщица ветеран/элита, у горожан-пеший сквайр ветеран, пеший рыцарь, пеший оруженосец...

Добавлено: 27 Января, 2011, 08:29
несоответствие навыков владения оружием имеюшимся в инвенторе одноручному/двуручному/древковому
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 27 Января, 2011, 11:09
Соло, прикинь, я набираю свое имя в на домашней странице(свой Е-Мэйл) и пароль, а войти не вхожу!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lhadir от 27 Января, 2011, 14:05
Я идиот , скачал модификацию Diplomasy and OSP , а здесь на много лучше . Можно Custom Commander и Floris как то поверх установить , чтобы сейвы работали ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Января, 2011, 14:12
Всем любителям Лайт версии сюда (http://gain.ucoz.ru/forum/24-33-1)

Добавлено: 27 Января, 2011, 14:14
Я идиот , скачал модификацию Diplomasy and OSP , а здесь на много лучше . Можно Custom Commander и Floris как то поверх установить , чтобы сейвы работали ?


Да можно, исходник модульки в шапке топа есть, соединяй
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lhadir от 27 Января, 2011, 14:50
Ok , тогда такой вопрос . Ты написал , что в Floris
Цитировать (выделенное)
В сборке присутствует 51 мод
мне надо это или чтобы все работало исходник скачать ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Января, 2011, 15:16
угу, скачать и совместить в WinMerge
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lhadir от 27 Января, 2011, 15:40
А без этой программы не совместить ?
Скачаю твою модификацию , посмотрю что там сделано , возможно половины вещей не надо :) .
И вопрос по установке . Я скачиваю Gain v 1.6 , а затем на него Floris 822 Mb , где еще 51 модификация или Floris здесь ваще идет отдельно и на твой Gain надо устанавливать Floris исходник ? Я не совсем понимаю как Gain с Floris уживется , если там столько всего сделали . Можешь написать подробно как это установить ?
И как убрать то , что нельзя без разведки посмотреть количество солдат в замке ? Я думаю это не честно по отношению к игроку потому , что компьтер знает сколько у меня солдат .
Я прочитал , что ты добавил 20 компаньонов и они не ссорятся . Но это не интересно . Компаньонов очень много и если они не ссорятся , то это чит , как уже обсуждалось в какой-то теме на форуме .

И еще , извини за тупой вопрос , но Historic Castles Project - the British Isles это же вроде замки для Brytenwalda ? Как их совместили в игре с оружием 15 века :D ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 27 Января, 2011, 16:23
Gain и Floris отдельные моды
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lhadir от 27 Января, 2011, 19:03
Ааа , блин тогда даже не знаю что скачать :) .
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Января, 2011, 11:26
Соло, прикинь, я набираю свое имя в на домашней странице(свой Е-Мэйл) и пароль, а войти не вхожу!
СОЛО!!!! ответь!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 28 Января, 2011, 11:29
ник какой
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 28 Января, 2011, 12:49
Alex
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Lhadir от 28 Января, 2011, 15:46
И пожалуйста , ответь на мое приватное сообщение , на этом форуме :) .
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Tankist от 30 Января, 2011, 01:55
Странно,почему то фракции не хотят между собой воевать.У них у всех мир и дружба.Лишь только у моего государства хотят отщипнуть кусочек.Это такое спокойствие в Кальрадии из-за дипломотического мода?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: секатор от 30 Января, 2011, 12:20
они сговорились,так как ты для них серьезная угроза (http://s14.radikal.ru/i187/1005/38/8f89c5d39ae5.gif) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 30 Января, 2011, 12:24
Везет тебя я против троих фракций отбиваюсь-)
Название: To DMSolo
Отправлено: Кайрас от 30 Января, 2011, 20:42
Слушай,на тему новых ударов- а можно в Варбанд вернуть удары из ванилы?Если есть способ-расскажи,а?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: jeka1900 от 30 Января, 2011, 22:02
Polished Landscape я надеюсь удалять не собираются из новой версии, а так же будут ли использоваться моды Polished Buildings и модификация, которая добовляет несколько лестниц во время осады, очень бы хотелось?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 30 Января, 2011, 22:08
Вообщето в 1,7 бету уже неделю как играем-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: jeka1900 от 30 Января, 2011, 22:33
Надо скачать, есть ли там моды Polished Landscape, Polished Building и несколько лестниц при осаде?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 30 Января, 2011, 22:35
Полный фарш
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Nazgulik от 31 Января, 2011, 00:32
Так русик на флорис больше не обновляется? Обидно, досадно, но ладно >.< Поддержим отечественного производителя! Не забудем страну родную! Замолотим в закрома родины! Выполним и перевыполним пятилетку! Пролетарии всех стран - объединяйтесь!
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Kami от 31 Января, 2011, 07:36
Обнаружил небольшой тру-задротский баг во всех версиях Gain)
Выкидывает из боя, когда владение оружием превышает 462 и ты получаешь новый уровень владения оружием по количеству дамага (лимит по очкам - 460).
А я-то себе голову сломал "чего это у меня за ерроры на пол-экрана", все методы из первого поста перепробовал по устранению неполадок. Оказалось всё проще.
Обойти можно так - экспортировать персонажа, в файле поставить запредельное значение владения оружием напр. 666, сохранить файл, вернуться в игру, импортировать перса и играть дальше.

Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 31 Января, 2011, 07:39
появляется когда используешь читы, то есть включены
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 31 Января, 2011, 07:44
Привет Всем. Соло дай пож ссылку на 1.7
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 31 Января, 2011, 07:48
Господа вы шапку когда нибудь читаете?-) все последние новости там
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Atos1496 от 31 Января, 2011, 08:51
Соло извини. Читаю последние новости.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: jeka1900 от 31 Января, 2011, 09:34
Версия 1.7 под 1.34 версию? И патч ставится только на лайт версию?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 31 Января, 2011, 12:08
ты сам ответил на свои вопросы
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vasul от 31 Января, 2011, 17:08
А полная 1.7 когда будет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 31 Января, 2011, 17:19
не могу ответить точно, времени очень мало, более подробно на этот вопрос тебе ответит моя теща, которая вечно спрашивает чего я там по клавишам щелкаю среди ночи-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Kami от 31 Января, 2011, 22:09
появляется когда используешь читы, то есть включены

Эм, читы выключены. Проверил в лаунчере, меню лагеря, rgl_config.txt и лог файле.

Вылеты, кстати, не прекратились, и походу это связано нифига не с владением оружием.

Ситуация такая: играю игровой год в в Gain 1.6, проблем никаких. После этого внезапно начинают происходить вылеты в пешем бою, когда бью мечом в башню очередного супостата. В конном бою ВРОДЕ не выкидывает. Машина мощная, всё тянет без тормозов, так что причина не в ней. Файл подкачки ставил уже и 20 на 20 и 1,5 на 3, так что этот вариант тоже отпадает. Да и вообще, все способы решения проблем с вылетами из шапки и обсуждения я делал.

Больше всего убивает, что такая хрень вылазит только в середине игры, когда уже втянулся))
То же самое было и с Gain 1.5.

WTF?!

DMSolo, есть мысли, что это вообще за проблема и как можно её решить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DENIOS от 01 Февраля, 2011, 17:02
Мод хороший но не понравилась анимация боя, скажите pls. как вернуть стандартную из Native.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 01 Февраля, 2011, 17:07
шапку читай
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DENIOS от 02 Февраля, 2011, 00:56
Почитал, мод Combat Animation Enhancement v5.0... ну и как его отключить? 
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Nazgulik от 02 Февраля, 2011, 09:38
Ещё раз прочитай, полазь под спойлерами. Там всё есть.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: fritz.m от 02 Февраля, 2011, 10:54
Мод хороший но не понравилась анимация боя, скажите pls. как вернуть стандартную из Native.

А слабо научиться махаться по-новому?
Помню, сколько криков было с приходом Варбанды. Что же вас все назад тянет? Прими как должное, ты же воин.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DENIOS от 02 Февраля, 2011, 12:00
Спасибо нашёл, моё упущение .

fritz.m да, слабо из-за того что:  эта анимация больше похожа на слешер... необязательно блокировать, главное заклацать противника первым - вот теперь и вся тактика боя, скорость махания позволяет, да и стало легче(хотя возможно для многих это +), главное визуально анимация мечами - пируэты это не плохо, но блок и особенно замах это убожество, криво как то выглядит. К луку притензий нет, он понравился больше чем в ворбенде. 
Когда пришол ворбанд, я как раз молчал, то что надо было. Каждому своё.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Султан Хаким от 02 Февраля, 2011, 12:59
Мод хороший но не понравилась анимация боя, скажите pls. как вернуть стандартную из Native.

А слабо научиться махаться по-новому?
Помню, сколько криков было с приходом Варбанды. Что же вас все назад тянет? Прими как должное, ты же воин.
Это очень плохая анимация, т.к. стрелять из лука становится невозможно - стрелы не видны.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 02 Февраля, 2011, 13:41
Мод хороший но не понравилась анимация боя, скажите pls. как вернуть стандартную из Native.

А слабо научиться махаться по-новому?
Помню, сколько криков было с приходом Варбанды. Что же вас все назад тянет? Прими как должное, ты же воин.
Это очень плохая анимация, т.к. стрелять из лука становится невозможно - стрелы не видны.

А я наоборот оставил анимацию стрельбы из лука, она красивее смотрится по сравнению с нативской. А вот анимация ударов, хмм... =/
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Султан Хаким от 02 Февраля, 2011, 13:43
А я наоборот оставил анимацию стрельбы из лука, она красивее смотрится по сравнению с нативской. А вот анимация ударов, хмм... =/
А ты видел "перезарядку" во время езды на лошади?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 02 Февраля, 2011, 14:57
А ты видел "перезарядку" во время езды на лошади?
Обычно времени не было обращать на это, я дерусь пешим, видимо из-за этого  :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Tsar от 02 Февраля, 2011, 17:55
Привет всем
У меня проблема С браком в игре!!!
ни в 1.6 ни 1.7 Отцы не могут ответить вменяемо на мое предложение об укрепление через брак  отношений
они говорит всякий бред !!!
типа: Показует мой уровень отношений с городом итд итп
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 02 Февраля, 2011, 19:31
Привет всем
У меня проблема С браком в игре!!!
ни в 1.6 ни 1.7 Отцы не могут ответить вменяемо на мое предложение об укрепление через брак  отношений
они говорит всякий бред !!!
типа: Показует мой уровень отношений с городом итд итп

Это значит, что они не согласны. Когда поднимешь отношение с ними до 20 хотя бы, то сможешь спросить разрешения посещать ее дочку. А так, в принципе ничего у них не надо спрашивать, качай отношение с ними и с дочкой. Когда с дочкой отношение поднимется до 30, можешь заговорить с ней о браке, она даст задание "взять благословение у отца", бежишь к нему и если отношения выше 20, то он согласится.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Tsar от 02 Февраля, 2011, 19:38


Это значит, что они не согласны. Когда поднимешь отношение с ними до 20 хотя бы, то сможешь спросить разрешения посещать ее дочку. А так, в принципе ничего у них не надо спрашивать, качай отношение с ними и с дочкой. Когда с дочкой отношение поднимется до 30, можешь заговорить с ней о браке, она даст задание "взять благословение у отца", бежишь к нему и если отношения выше 20, то он согласится.
[/quote]
У меня с Отцом отношения 52 и все одно он какой то бред несетю паралельно играю в ПОП и такого нет  и в простом нативе тож 
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 02 Февраля, 2011, 19:45
Ну не нравишься ты ему-) иди на другой женись :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Tsar от 02 Февраля, 2011, 20:01
 :laught: :laught: :laught: :thumbup:
Но к сожалению я даже из других королевств побывал также лажа ((((
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 02 Февраля, 2011, 20:07
рожу подкорректируй :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 03 Февраля, 2011, 01:13
С отцом ясно, а что там с девахой? Она что отвечает на твое заявлении об слиянии (там как про дороги и то, что они могут пересечь)?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Tsar от 03 Февраля, 2011, 01:29
ShamomahS
говорит что готова и чтобы я поговорил ее отцом ((((
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 03 Февраля, 2011, 15:26
Ну когда девушка готова ее надо...хм...мда, касяк.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: plywood от 03 Февраля, 2011, 17:31
добрый вечер всем! такая проблема - скачал вчера  Gain v 1.6, установил. в первый же день произошел вылет на раб. стол с окошком (unable to open texture file Modules/Grain 1.6//texsture/shirt_c.dds), повторно запустил - вылет с надписью (unable to open texture file Modules/Grain 1.6//texsture/arena_helmetsb.dds) да и еще при выполнении задания торговца на поимку бандитов (4-х чел) сильно лагало. помогите избавиться от этого наваждения.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 03 Февраля, 2011, 18:10
шапка темы тебе в помощь
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 03 Февраля, 2011, 19:55
а что значит плиз довнлоад флеш копм и тд?????? аааа при установке
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 03 Февраля, 2011, 20:03
No comprendo sobre que tú hablas
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 03 Февраля, 2011, 20:09
ну я по нормальному ? блин 8 часов качал етот мод и в итоге ргл ерор)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 03 Февраля, 2011, 20:17
1. http://support.microsoft.com/kb/884538почитайте,ознакомьтесь, там все описано!
(Win XP). Я тестировал у себя, там нужна небольшая тонкость, внимательно читайте, но не запорите винду себе, аккуратнее. Лично мне помогло, 5-6 часов пришлось тестировать, если будут изменения то напишу [/quote]

2. Запускаем командную строку от имени администратора, пишем в ней cmd жмём "enter" (пуск-> программы->стандартные->кликаем кнопкой мыши по командная строка->запустить от имени администратора)
Откроется чёрное окно,вводим команду bcdedit/set increaseuserva 2500 жмем enter

Проверяем: вводим bcdedit, смотрим параметр increaseuserva должен быть 2.5 гб

перезагружаемся.

3.Как вариант можете попробовать это http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html
Сайт на английском, "промт" вам в помощь, перевел бы да времени мало у меня

4,Обновите весь софт на компе http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=39836

Если по каким либо причинам (лень, криворукость и другие не маловажные факторы) вам не удалось исправить проблему вылетов, предлагаю играть в  лайт версию мода,
в нем нет модов повышающих качество текстур за которых возможны вылеты. Его можно скачать в версии 1.5
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Merlain от 04 Февраля, 2011, 10:22
У меня прекратились вылети, когда сделал как описано сдесь http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7747.0 (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7747.0)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Kami от 04 Февраля, 2011, 10:49
появляется когда используешь читы, то есть включены

Эм, читы выключены. Проверил в лаунчере, меню лагеря, rgl_config.txt и лог файле.

Вылеты, кстати, не прекратились, и походу это связано нифига не с владением оружием.

Ситуация такая: играю игровой год в в Gain 1.6, проблем никаких. После этого внезапно начинают происходить вылеты в пешем бою, когда бью мечом в башню очередного супостата. В конном бою ВРОДЕ не выкидывает. Машина мощная, всё тянет без тормозов, так что причина не в ней. Файл подкачки ставил уже и 20 на 20 и 1,5 на 3, так что этот вариант тоже отпадает. Да и вообще, все способы решения проблем с вылетами из шапки и обсуждения я делал.

Больше всего убивает, что такая хрень вылазит только в середине игры, когда уже втянулся))
То же самое было и с Gain 1.5.

WTF?!

DMSolo, есть мысли, что это вообще за проблема и как можно её решить?

Нашёл в чём проблема. Как ни странно, проблема в лошади. Вот в этой - Black_Charger.
Причём, с ней никаких проблем, пока она под управлением человека.
Как только за дело берётся ИИ (слез с блэкчарджера, и он сам по себе гуляет, или НПС на блэкчарджере гоняет) - неизбежный вылет.

Пофиксить не получается, остаётся один выход - не давать блэкчарджеров ИИ.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 04 Февраля, 2011, 11:35
ыы блин так хотел поигарть((
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Shandor от 04 Февраля, 2011, 18:00
В бета версии Gain 1.7 диалоги части героев оказались перепутанными. В облегченной версии этого нет.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: fritz.m от 04 Февраля, 2011, 19:24
Они не так бросаются в глаза.
И то, и другое - бета-версии, работа еще не закончилась.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 04 Февраля, 2011, 20:41
Скажите! Модели в моде отличные, но присутствуют ли лоды?? И этот Gain 1.6 будет больше лагать чем прочсто варбанд?(я про нагрузку на процессор он у меня слаб)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 04 Февраля, 2011, 20:45
Если слаб, играй в лайт версию
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 04 Февраля, 2011, 20:55
Лайт версия не такая красивая...  Ну как слаб относительно.. вот мое:
AMD Athlon LE-1640 2.60 GHz
ATI Radeon HD 4800 series
3гб ddr2
что посоветуете?
Так лоды имеются к новым шмоткам?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 04 Февраля, 2011, 21:01
Пойдет, только прочитай все что в шапке написано по настройке
лодов нет
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 04 Февраля, 2011, 21:12
ну я ncreaseuserva раньше еще поменял, софт на компе пока не думаю что нужно обновлять... Обычная варбанда на батл сайде 270 нормально, не лагает.
А флорис мод пак чем то кординально отличается от гаина?


Добавлено: [time]04 Февраль, 2011, 21:24:58 [/time]
Ой, и кстати, это мне показалось, или я тут где-то в описании видел что-то про то, что можно свои войска по-своему одевать?) И еще, когда будет описание к версии 1.7? или я совсем слепой стал?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Kollega от 04 Февраля, 2011, 22:02
Всем привет. Хочу поблагодарить за клевый мод. РЕбят, подскажите пожалуйста, возникла такая проблема. Играю в 1.5 версию. Уже 4 города и штук 7 своих замков, лорды сами ко мне идут). Но тут возникла такая проблема: Три лорда после поражения возвращаются в свои замки и просто сидят там неделями и армию не набирают. Пробовал и внутреннюю политику менять, не помогает. Они сидят в замке поодиночке, и вообще армию не набирают. Можно это как то исправить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Don_Cossack от 05 Февраля, 2011, 11:28
Всем привет. Хочу поблагодарить за клевый мод. РЕбят, подскажите пожалуйста, возникла такая проблема. Играю в 1.5 версию. Уже 4 города и штук 7 своих замков, лорды сами ко мне идут). Но тут возникла такая проблема: Три лорда после поражения возвращаются в свои замки и просто сидят там неделями и армию не набирают. Пробовал и внутреннюю политику менять, не помогает. Они сидят в замке поодиночке, и вообще армию не набирают. Можно это как то исправить?
лорды пацифистами стали,воевать надоело :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Князь Луноходик от 05 Февраля, 2011, 12:30
DMSolo
Может где был подобный вопрос, но я не нашёл ответа.

При загрузке текстур выдаёт RGL Error. Что с этим делать? Версия 1.6.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 05 Февраля, 2011, 12:42
Омг... ставить галку "подгружать текстуры в ходе игры" перед игрой в настройках и будет тебе счастье.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: EdenLoire от 05 Февраля, 2011, 12:57
Люди, выложите кто-нибудь торрент файлик тот на который ссылается версия 1.5, на этом торренте зарегиться не получаться, уже два дня письма нет о подтверждении регистрации
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 13:30
блин не фига не канает подгрузка текстур , все равно вылетает ргл ерор на моменте загрузки текстур
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ShamomahS от 05 Февраля, 2011, 17:02
блин не фига не канает подгрузка текстур , все равно вылетает ргл ерор на моменте загрузки текстур

Значит где-то касяк с текстурами. Сам что-нибудь устанавливал? Я имею ввиду текстуры новые.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: EdenLoire от 05 Февраля, 2011, 17:15
Народ, если трудно выложить где-нибудь и дать ссылку, то хоть скиньте на мыло, мне нужен торрент файлик от сюда: http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=834259#834259 , хочу скачать, но не могу зарегиться...

eden_loir@mail.ru

Спасибо
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Dumcan от 05 Февраля, 2011, 19:25
Автор - мужик. И большой ему респект за отличную компоновку и учет пожеланий.  :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 19:45
1,132 версию мнбв  на нее в модуль кидаю мод гаин 1,6 не скачавши мод "легкой версии" и вхожу в игру : rgl error при загрузке текстур
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 19:50
мне интересно ты сам понял что сказал?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 19:52
мнбв-Mount and Blade Warband -так яснее?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 19:55
я не понял что ты установил, лайт или 1,6
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 05 Февраля, 2011, 20:09
Скажите, 1.7 стоит щас ставить? Что там изменено по сравнению к 1.6? И как его ставить, просто пропатчить мой 1.6 или все заново ставить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 20:09
тогда так: я установщик (инстлятор ) запустил указал куда и как устанавливать  а дальше дошло больше половины ( я не скачал лайт версию мода) и пишет  что ошибка( на английском я не запомнил) надо скачать лайт версию и тогда инстлятор закончится , вот дело в чем я то скачал ( ококло 600 метров ) гаин 1,6 , значит я его установил смотрю папку модулес там есть етот мод и весит стока же запускаю а потом rgl error в ходе загрузки текстур )) вот так думаю попонятнее)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 20:25
Je n'ai pas compris en tout cas sur quoi il y a des paroles, à quoi ici light la version la mode si elle manque dans la mode 1,6. Je comprends que instilation a été chargé seulement sur la moitié, signifie le problème dans celui-là que vous non avez transféré correctement des modes. Et les modes non comme ne peut pas peser après le déballage autant comme instilation. J'espère vous sous la forme facile à comprendre a exprimé les idées que vous.
По теме я все равно не понял что вы говорите, я извиняюсь если вы не русский или ребенок, если нет то учите русский язык нихрена не понятно что вы вы говорите, примерно так же как вы прочтете мое сообщение на французком.

Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 20:30
хмммм тогда я скажу попонятнее)))




ИТАК ДЛЯ ТЕХ КТО Н Е П О Н И М А Е Т (ыыыы) : Я(ето я) установил Mount and Blade Warband версии 1,132 потом нажал на установщик мода который скачал : "Gain 1.6" установил но не до конца после половины установки выскакивает окно : на английском но я понел что : что бы закончить установку требуется скачать "лёгкую версию мода Gain 1.6" ето обязательно? я думаю нет) ведь я установил сам мод ,и размер его совпадает , так вот все в норме ,в итоге запускаю игру Mount and Blade Warband с модом Gain 1.6 и в загрузке текстур мне выбиваеТ RGL ERROR и всё))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 05 Февраля, 2011, 20:33
Ну а что пишет в РГЛ ерроре? У меня писало когдато Rgl error: Out of video memory и я это дело решил подгрузкой текстур в ходе игры.. DMSolo ответь пожалуйста на мой пост выше..
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 20:36
Цитировать (выделенное)
Ну а что пишет в РГЛ ерроре? У меня писало когдато Rgl error: Out of video memory и я это дело решил подгрузкой текстур в ходе игры.. DMSolo ответь пожалуйста на мой пост выше..
В шапке есть описание как бороться с вылетами

Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 20:42
так что) в ргл ероре? ошибка )) а боюсь спросить )) я действительно не русский ))) что такое шапка в вашем понимании?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 20:48
тогда напишите на родном языке мне легче будет понять, знаю 14 языков, думаю ваш входит в их список
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: vvingate от 05 Февраля, 2011, 20:50
DMSolo ты не понял, у меня нет этой ошибки, я просто ему на примере показывал как описывать ошибку.. ответь плиз что нового в 1.7 версии(в шапке тока про лайт весию написано)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 05 Февраля, 2011, 20:55
я тебе ответил в личном сообщении
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 21:13
в раскладке клавиатуры нету) и + мне легче писать уж на русском)

Добавлено: 05 Февраля, 2011, 21:14
и + я очень чательно описал проблему)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: EdenLoire от 05 Февраля, 2011, 22:02
Люди, выложите кто-нибудь торрент файлик тот на который ссылается версия 1.5, на этом торренте зарегиться не получаться, уже два дня письма нет о подтверждении регистрации

Народ, если трудно выложить где-нибудь и дать ссылку, то хоть скиньте на мыло, мне нужен торрент файлик от сюда: [url]http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=834259#834259[/url] , хочу скачать, но не могу зарегиться...

eden_loir@mail.ru

Спасибо


Народ, я что, так много прошу? Или по вашему есть ещё куда обратиться за этим вопросом? Что так принципиально все проигнорили, и нереально долго уделить 5 секунд? ДМ, хоть ты то откликнись.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Leon473 от 05 Февраля, 2011, 22:09
EdenLoire, понимаешь, если кто то даст тебе свой торрент файл, то все что ты скачаешь будет засчитано им в рейтинг, так что думаю это одна из причин почему тебе его не дают.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 22:27
аааа(((
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: EdenLoire от 05 Февраля, 2011, 22:30
Если 800Мб такая большая цифра для рейтинга, то хоть расшарте где ещё, на народе хотя бы, как мне его скачать-то? :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 05 Февраля, 2011, 22:35
на сайте есть ссылка
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Dumcan от 06 Февраля, 2011, 11:55
конструктивная критика.
1 - не очень правильно поставленный Polished Landscapes. В принципе терпимо, но если бы встало нормально было бы лучше. Есть кстати специально адаптированный Polished Landscapes для версии 1.132. На сайте нет, но можно загуглить. 8 баллов.
2 - Написал, что оставил только лучшие модели - дудки. С оружием более или менее нормально. А вот с доспехами и со шлемами - шлак на 50%. с транспортом те же проблемы. Убери лишние корявые предметы - портят отношение к моду. 4 балла.
3 - анимация - поставил альтернативную. Все бы ничего, но анимацию копья верхом на коне надо было оставить старую. как это сделать - ?  7 баллов.
4 - С турнирами все нормуль - 10 баллов.
5 - ветки развития. Я поминаю ты много старался и времени и усилий вбухал, но
5.1 - было бы несомненно лучше сделать линейку развития на базе старой. Т.е. Оставил старую + добавил или улучшил.
5.2 - Экипируй с учетом пункта 2.
5.3 - горные бандиты - 10 баллов)))
6 - отстойный русификатор. Может я скачал не тот. Но все ж.

В общем ниче так. Исправить предметы и русификатор - и можно ставить 9.
P.S. - это для версии 1.6. Вылетов не зафиксировано.


communityhelms - серьёзно подправить. Вырезать 50-90%
Floris_armour_clothing - может кому то и нравиться куча одинаковых предметов, отличающихся по текстурам. следует урезать 80-99%
Floris_armour_mailscale - тут поменьше 20% в топку.
Floris_armour_plate - целиком в топку.
Вообще из Floris паков можно оставить как есть только оружейные.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 06 Февраля, 2011, 12:02
Спасибо за первый адекватный пост-)
Ветка развития не моя, это мод 95 юнитов. Моя в версии 1,5. На форуме дом. страницы завтра открою голосование за ветку войск. Будем делать с нуля под себя.
Остальное принял к сведению.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: GezmoW от 06 Февраля, 2011, 13:07
Может подскажите в чем проблемка-та у меня (лицензия 1C) Скачал,Установил, захожу в игру он пишет ошибку "Unable to open
skybox_sunset_1.dss
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ОхоТниК от 06 Февраля, 2011, 15:44
не получается зарегатся на  http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?p=834259#834259 ,не приходит письмо(((
киньте торрент файл через скайп :cry:логин dusha0394 :)
ну сжальтесь :cry:а то уж очень хочется поиграть :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 06 Февраля, 2011, 15:50
на домашней странице есть ссылки
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ОхоТниК от 06 Февраля, 2011, 16:14
на домашней странице есть ссылки
тама сылки только на скачивания одним файлом,а торентов нету :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Dumcan от 06 Февраля, 2011, 17:19
У меня на фоте чистый Polished Landscapes для 1.132.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 07 Февраля, 2011, 07:44
кто выложил у тех и спроси я к этому сайту отношения не имею, мод на Всадниках Кальридии тока и на дом странице
П.С ссылку советую стереть
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ОхоТниК от 07 Февраля, 2011, 08:00
DMSolo
и последний вопрос наверно,а на всадниках кальдратии выложен просто мод да?без игры
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 07 Февраля, 2011, 08:15
да, Репаки и пиратки запрещены на Всадниках
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ОхоТниК от 07 Февраля, 2011, 08:29
еси я с всадников кальдратии скачаю МиБ варбэнд версии 1.131,на неё патчи до версии 1.134 пойдут?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: trueten от 07 Февраля, 2011, 09:51
Пойдут, но тебе необходимо иметь лицензионный ключ... или уметь пользоваться интернетом.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ОхоТниК от 07 Февраля, 2011, 11:41
Пойдут, но тебе необходимо иметь лицензионный ключ... или уметь пользоваться интернетом.
Понятно=)
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: Князь Луноходик от 07 Февраля, 2011, 18:51
Хочется написать автору несколько замечаний по экипировке сарранидов:
1. Думаю, стоит убрать у сарранидских конных лучников длинные луки и дать им восточные, короткие. И вообще запретить использовать верхом длинные луки.
2. Отобрать у пехоты и всадников нордские щиты и дать кавалерийские щиты. Или из того же Eastern Armor OSP.
3. Вообще выкинуть всё взятое из Indo-Persian Armor OSP, т.к. выглядит ужасно. (ну щиты ещё можно оставить)

Экипировка пехоты и лучников в целом мне нравится. А тяж. кавалерия как-то не очень получилась.

PS. А за мод огромное спасибо. Хорошая сборка. И почти без багов (да-да, такое тоже бывает(http://rusmnb.ru/forum/Smileys/smiles2/001_smile.gif))
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: John_Hastings от 07 Февраля, 2011, 20:13
GezmoW, Здрасьте!
разве DMSolo буржуй?
не знаешь не говори.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: GezmoW от 07 Февраля, 2011, 20:17
John_Gastings,Россия за МКАДОМ) я Москаль для меня все буржуи.....
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 07 Февраля, 2011, 20:25
хмммм....интересно
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 07 Февраля, 2011, 20:28
Хочется написать автору несколько замечаний по экипировке сарранидов:
1. Думаю, стоит убрать у сарранидских конных лучников длинные луки и дать им восточные, короткие. И вообще запретить использовать верхом длинные луки.
2. Отобрать у пехоты и всадников нордские щиты и дать кавалерийские щиты. Или из того же Eastern Armor OSP.
3. Вообще выкинуть всё взятое из Indo-Persian Armor OSP, т.к. выглядит ужасно. (ну щиты ещё можно оставить)

Экипировка пехоты и лучников в целом мне нравится. А тяж. кавалерия как-то не очень получилась.

PS. А за мод огромное спасибо. Хорошая сборка. И почти без багов (да-да, такое тоже бывает([url]http://rusmnb.ru/forum/Smileys/smiles2/001_smile.gif[/url]))


Линейка войск будет полностью переделана, обсуждение войск идет полным ходом
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 07 Февраля, 2011, 20:30
ну так что на мой вопрос будет ответ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 07 Февраля, 2011, 21:31
В самом первом сообщении (шапке), есть все ответы на интересующие вас вопросы
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: faxcon от 08 Февраля, 2011, 00:13
DMSolo - спасибо за мод. В оригинале мне очень сильно не хватало различных шмоток, оружия и т.д.

Сейчас тестю версию 1.7.  Нашел пару неприятных моментов.
1. мод довольно прожорлив на память (утечка памяти). Но понижение настроек в главном меню избавило от этого недуга.
2. В самом начале (в самом первом городе) в таверне есть клоны наемных героев.
3. С  некоторыми приближенными к лордам (в замке - жены и т.д.) я не могу больше общаться (5-6 день игры): - <<сдавайся или умри... >> -<<я тебя не боюсь...>> На этом весь диалог заканчивается.
4. После победы на арене также не могу больше полноценно общаться с "начальниками арены" - тот же  самый "злополучный" диалог (выше)
5. ~ После первой покупки в оружейном магазине  из него вскоре во всех городах (!) исчезло оружие - большей частью вместо него латы, шлемы и др.  одежда...
6. Часть (~30%) диалогов из оригинала стали английскими
7. В "отчет об отношениях с государствами" цветные шрифты крайне неудачные - ничего не разобрать...

Еще  раз спасибо за мод.
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: John_Hastings от 08 Февраля, 2011, 09:57
GezmoW, Эх мы о вас еще худшего мнения поверь.
По теме-DMSolo, Спасибо очередная версия мода меня порадовала,буду искать ошибки и недочеты. :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 08 Февраля, 2011, 13:08
ыыыыыы а вот интересно на мой вопрос ответит хоть кто нибудь
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: DMSolo от 08 Февраля, 2011, 13:33
я на твой вопрос три раза ответил, включаем рычаг с положения off и выключаем тупого
Название: Re: [WB] Gain v 1.6
Отправлено: ххТиРаНхх от 08 Февраля, 2011, 16:20
мдааа....(((
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 08 Февраля, 2011, 16:45
Вышла версия 1,7 более детально в шапке топа
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Klya-aP от 09 Февраля, 2011, 17:24
Привет всем. У кого-нить был вылет при старте новой игры, в тот момент, когда сама игра, после долгой преамбулы, должна начаться с драки с бандитом? Версия мода 1.7. Ошибка Microsoft visual C++ runtime error. Версия игры 1.134.

Хм... Проблема устранилась, когда начал в столице Вегиров, а не в столице Свадов...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Февраля, 2011, 17:42
Читай шапку
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Klya-aP от 09 Февраля, 2011, 19:36
В общем как-то не катит всё равно. Шапку я посмотрел, по ссыле прошёл. Там у вас, уважаемый DMSolo, 4 пункта. Первый пункт мне не подходит - у меня не ХР, а 7. Второй пункт у меня тоже не прокатил, потому как bsdedit вообще не нашла такого атрибута, как increaseuserva. Третий пункт я посмотрел, там почти то же самое, что и во втором пункте. Программы из 4-го пункта установил или обновил все. И всё равно вылезает ошибка майкрософт с++ или не открываются текстуры. В общем тут штото не то: или лыжи не едут, или я... гм...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Февраля, 2011, 20:11
Вообще то уважаемый у меня тоже семерка и я настраивал точно так же как там написано, вывод один читайте внимательней. Насчет ваших выводом игру тестировало до выхода 7 человек так что вывод делайте сами  :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Klya-aP от 09 Февраля, 2011, 20:18
Вообще то уважаемый у меня тоже семерка и я настраивал точно так же как там написано, вывод один читайте внимательней. Насчет ваших выводом игру тестировало до выхода 7 человек так что вывод делайте сами  :D

Хм... Вы скачивали исправления для Windows XP и ставили его на 7-ку? И после этого мод стал работать лучше?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Февраля, 2011, 20:24
нет я скачивал обновления для виндомс 95
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GezmoW от 09 Февраля, 2011, 20:25
Есле вам не трудно можете залить мод не в exe а в Winrar
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Февраля, 2011, 20:28
могу но тогда он весить будет не 400мб, а 1500мб
Я делал репак специально чтоб качать вам меньше, в чем проблема то?-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GezmoW от 09 Февраля, 2011, 20:31
У меня ошибка просто в exe файле не хочет открывать он установку....(((
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Февраля, 2011, 20:35
открываешь google копируешь  туда ошибку которую пишет при выбивании с инсталятора и ищешь проблему, косяк с софтом у тебя, или не до конца докачал
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GezmoW от 09 Февраля, 2011, 20:37
Да нет! он выдает ошибку нашет копии файла и продолжения установки не будет.....
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vasul от 09 Февраля, 2011, 21:40
В каком файле у тебя имена,подправить надо  у мужиков бабские.в файле там где обычно имена старые а в игре новые
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 10 Февраля, 2011, 02:44
Мод шикарный.

Прежние ошибки пофиксены.

Но есть еще один казус... У меня во всех последних сейвах у героев пропали ВСЕ шмотки - и оружие, и броня, и лошади ....
Неприятно... Это еще не все!  :cry: Обнулились и ВСЕ способности и навыки! Исчезли ВСЕ деньги.
А ход - 85-ый.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Don_Cossack от 10 Февраля, 2011, 06:42
можно перезалить?
инсталлятор не работает
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Февраля, 2011, 08:46
Все работает, если тянули с депозита может и не работать их доссили 2 дня, я репаки три года делаю как думаешь могу рабочие делать или нет
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 10 Февраля, 2011, 17:25
Потскажите плиз.
В этом моде появился новый навык -Comprhension что он дает? :blink:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Февраля, 2011, 17:46
отвечает за сбор продовольствия на глобальной карте, на днях переведу
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vasul от 10 Февраля, 2011, 18:13
Так имена перевода в каком файле изменить можно,в 1257 тоже путаница
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 10 Февраля, 2011, 18:18
DMSoloспасибо  :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Февраля, 2011, 18:56
Так имена перевода в каком файле изменить можно,в 1257 тоже путаница
Бог его знает у меня диалог в модульке сместился или слетел, не разбирался еще
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Don_Cossack от 10 Февраля, 2011, 19:20
Все работает, если тянули с депозита может и не работать их доссили 2 дня, я репаки три года делаю как думаешь могу рабочие делать или нет
с обоих зеркал не идёт
можно в архиве?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Февраля, 2011, 19:41
на дом. странице есть ссылка на торрент
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 10 Февраля, 2011, 23:38
клёвый мод, DMSolo респект! правда оружие читерское есть  :D (лук - урон 80! колчан стрел - 200 с лишним штук ! и полуторник ещё видел - 123/80 режущий/колющий)  :blink:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 11 Февраля, 2011, 01:11
Работаю над версией 1.8 все делается с нуля, вся критика учтена
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ru4tune от 11 Февраля, 2011, 09:11
как скачать легкую версию?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 11 Февраля, 2011, 09:39
открыть глаз и прочитать шапку-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ru4tune от 11 Февраля, 2011, 12:45
прочитал от и до, зашел на домашнюю страницу, там две ссылки: одна не работает,а вторая кидает на какой-то не понятный файлообменник который глючит. может другие ссылки есть?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 11 Февраля, 2011, 15:13
Нашел очень забавный баг. (баг скорее всего относится к оригиналу)

Мои герои жалуются на МЕНЯ т.е. обычно после боя они жалуются друг на друга... "Господин, gamer_name не знает, что такое дисциплина и т.д."
и еще при это ему отвечаешь: "gamer_name очень ценный член отряда" или  "скажите gamer_name, что я на вашей стороне..."  :)
Название: Нужен совет!
Отправлено: bertolet от 11 Февраля, 2011, 19:49
Все привет. Народ пожалуйста помогите разобраться. Уже 39 страниц листаю, но пока не найду ответ на свой вопрос. Мне очень нравиться Warband оригинал. Совсем недавно купил лицензию от 1С (пришлось брать в подар. упаковке т.к. других небыло - дорого =/). Единственное что меня сильно раздражает так это рекрутинг армии. Он долгий и мутарный, была бы возможность нанимать солдат как в ОиМ Золотое Издание - игре цены бы не было.
В каком моде можно решить такую проблему? Может будет достаточно Native 2.0? В Gain-моде я так понимаю размер отряда упирается лишь в денежные средства?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 11 Февраля, 2011, 20:41
bertolet - в аддоне "Великие битвы" ("огнем и мечом") можно было нанимать солдат в тренировачных лагерях - хоть сотнями + там можно было их вооружать и одевать.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: bertolet от 11 Февраля, 2011, 21:26
Спасибо кэп!!! Я знаю :D
Я про то и пишу, что было бы здорово сделать рекрутинг более оперативней, как раз как В Огнём и Мечом Золотое Издание.
Warband круче ОиМ на порядок, но это загвоздка мне покоя не даёт.
Мне нужен мод именно на Warband, т.к. обратно откатываться на ОиМ или Историю Героя не хочеться.
Мод!!! Кто знает где можно набирать войска попроще? Можно и с пере-платой!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 11 Февраля, 2011, 21:53
DMSolo - сколько всего героев в игре (которых можно нанять) ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 11 Февраля, 2011, 22:15
DMSolo - сколько всего героев в игре (которых можно нанять) ?
в версии 1.7 нпс 32

Добавлено: [time]11 Февраль, 2011, 22:17:51 [/time]
Спасибо кэп!!! Я знаю :D
Я про то и пишу, что было бы здорово сделать рекрутинг более оперативней, как раз как В Огнём и Мечом Золотое Издание.
Warband круче ОиМ на порядок, но это загвоздка мне покоя не даёт.
Мне нужен мод именно на Warband, т.к. обратно откатываться на ОиМ или Историю Героя не хочеться.
Мод!!! Кто знает где можно набирать войска попроще? Можно и с пере-платой!
Не понял вопроса, тебе нужно чтоб в деревнях нанималось не 5, а 50 новобранцев?

Добавлено: [time]11 Февраль, 2011, 22:20:09 [/time]
Нашел очень забавный баг. (баг скорее всего относится к оригиналу)

Мои герои жалуются на МЕНЯ т.е. обычно после боя они жалуются друг на друга... "Господин, gamer_name не знает, что такое дисциплина и т.д."
и еще при это ему отвечаешь: "gamer_name очень ценный член отряда" или  "скажите gamer_name, что я на вашей стороне..."  :)
Этот баг обсуждался при тесте мода, большинство высказалось за количество нпс, диалоги остались на втором плане, в версии 1.8 это будет исправлено.

Добавлено: [time]11 Февраль, 2011, 22:22:17 [/time]
Опять бродил по моду. Извините за наглость, не удержался, снова пишу. Всё таки в игре не хватает внутренней жизни. В Таверне пусто, стоят истуканы и всё. А где подвыпившие посетители за столами? От которых можно узнать свежие сплетни, или секрет. Услышать просьбу о помощи( не только от крестьян). Сыграть в кости на деньги: в те времена распространённая игра. (в корсарах, остров погибших кораблей это всё очень удачно). Нет кулачных драк присущих трактирам, особенно той далёкой эпохе. Спросить у посетителей интересующие лично вас вопросы, например( где достать чего либо, где в городе нанять рекрутов, у кого можно занять денег, заказать одежду, отремонтировать доспехи). 2: На праздниках нет светской жизни ( какие нибудь сплетни или индивидуальные просьбы по секрету от лордов, а так же от дам. Ваша просьба к примеру замолвить за вас слово, или помочь в продвижение по службе, естественно взамен чего то. Нет интриги, подкупов). Пример: лорд приглашает вас к себе в замок для разговора с глазу на глаз бес свидетелей. Просит помочь распутать сложное дело, или тайно найти кого то, или подсидеть соперника, кого нибудь без шума убрать, выкрасть даму сердца, угнать табун лошадей у соседа, помочь ограбить золотой караван-деньги пополам. 3: У лордов слишком большие отряды и потери не реально быстро пополняются, будто население в деревнях плодятся как куры в инкубаторе. Не серьёзно как то. Да и гарнизоны в замках будь здоров, на какие шиши держат? Нет правды жизни. Игра( страна ) хоть и выдумана, но всё же историческая. Надо придерживаться рыцарской эпохи. ЕЩЁ РАЗ ИЗВИНИТЕ, С УВАЖЕНИЕМ И БЛАГОДАРНОСТЬЮ ЗА ВАШЕ ПОНИМАНИЕ И ЗА ВАШ ТРУД. СПАСИБО.
Это конечно замечательно, но в каком моде все выше перечисленное вы такое встречали

Добавлено: 11 Февраля, 2011, 22:23
прочитал от и до, зашел на домашнюю страницу, там две ссылки: одна не работает,а вторая кидает на какой-то не понятный файлообменник который глючит. может другие ссылки есть?
все ссылки кроме дипозита рабочие, проверил, ссылка на торрент есть на домашней странице мода
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 11 Февраля, 2011, 22:23
DMSolo - спасибо. Мод и так - шикарен!!!
  :thumbup: :thumbup: :thumbup:
Это лишь мелкие придирки.

Добавлено: [time]11 Февраль, 2011, 22:58:38 [/time]
DMSolo - извини за, возможно, наивный вопрос - но как сделать, чтобы персы друг с другом не ссорились (собрал все 32 героя - у всех настроение "в отчаянии")?
или планируется сделать такую "читерскую" опцию в опциях мода?


Добавлено: [time]12 Февраль, 2011, 00:59:22 [/time]
он имеет ввиду, что было бы неплохо нанимать солдат в тренировочном лагере (их на карте ~ 5-6 штук), помимо фехтования, тренера и всякой лабуды... Как в Mount & Blade "огнем и мечом" (Великие битвы).
Количество лагерей  = количеству наций\фракций и содержит их войска. Возможность нанимать в них ~ 50-150 солдат. (экипировку к ним или типы войск)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: bertolet от 12 Февраля, 2011, 09:33
Именно так! :thumbup: Чтоб рекрутов можно было нанимать, а не призывать добровольцев или волонтёров. Да, в количествах не 5-15 чел, а 50-150 чел. Где это делать в деревнях, тренировочных лагерях, замках или городах не суть важно.
В каких модах такое реализовано? В Custom Commander, в Native 2.0, в Prophesy of Pendor 3.2, или в Gain 1.6-1.7? (я так понял Gain 1.5 не для Warband)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Февраля, 2011, 11:51
Gain 1.5 для Варбан, нигде такого не реализовано, читерство-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Саныч от 12 Февраля, 2011, 12:15
Здорова. Нет случаем 1.6 лайт версии ? Или мож в игре чего удалить чтоб нативные текстуры вернулись ? А то че то вылеты замучили..
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: bertolet от 12 Февраля, 2011, 14:15
Не понимаю что тут читерского? Как ком. оппонент набирает себе войска - за 3-6 дней полностью восстанавливает армию. При столкновении с такой редко встретиш в ней новобранцев, там всё четко: 20 крутых арбалетчиков, 30 ветеранов-мечников и кавалерия прокаченная... Вопрос откуда он их взял, если неделю назад я его разгромил наголову?!!!
Согласен, не нужны мне сразу крутые бойцы - дайте хоть рекрутов вдоволь, за двойную или даже тройную плату!!! А то у тебя не армия получается, а сброд какой то, смотреть стыдно - крестьянки, селянки, бандиты, маркитанки, и прочая шелупа. Есть конечно пара дюжин крутых бойцов, но они в битве ничего не смогут так как остальные бойца - просто болото.
В ОиМ ЗИ покупка солдат ведь читом не считалась?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: TheBeast от 12 Февраля, 2011, 14:38
ну вообще я видел лордов с крестьянской армией, вот была бы возможность за деньги обучать солдат например приехал в свой замок или в тренировочный лагерь заплатил тренеру подождал не много  и у тебя вместо рекрутов норм войско
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 12 Февраля, 2011, 14:41
Я вот не пойму, здесь короли вассальство не предлагают? А то известность уже за 600 перевалила  :-\
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Февраля, 2011, 15:40
ну вообще я видел лордов с крестьянской армией, вот была бы возможность за деньги обучать солдат например приехал в свой замок или в тренировочный лагерь заплатил тренеру подождал не много  и у тебя вместо рекрутов норм войско
В Gaine вообще то в замке можно приказать  тренировать войска

Добавлено: [time]12 Февраль, 2011, 15:41:24 [/time]
Я вот не пойму, здесь короли вассальство не предлагают? А то известность уже за 600 перевалила  :-\
Самому долго подойти к королю раз не предлагают?

Добавлено: 12 Февраля, 2011, 15:42
Цитировать (выделенное)
DMSolo - извини за, возможно, наивный вопрос - но как сделать, чтобы персы друг с другом не ссорились (собрал все 32 героя - у всех настроение "в отчаянии")?
или планируется сделать такую "читерскую" опцию в опциях мода?
В опциях есть возможность отключить жалобы НПС
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 12 Февраля, 2011, 16:04
Подойти то не долго, просто я обычно за тех играю кто первым предложит :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: bertolet от 12 Февраля, 2011, 20:20
Великолепно, белиссимо, браво!!!! В Gain 1.7 можно нанимать солдат!!!!!!!!!!!! А то читерство, нигде не реализовано!!! Все есть, чего я ждал!!! Когда захватываешь свой первый замок (город сразу захватить сложно), и организуешь свое государство, то в Зале правителя появляется советник, через него нанимаешь коменданта, а через коменданта нанимаешь вербовщиков!!! Один Вербовщик нанимает сразу 50 новобранцев любой нации за 2-3 дня. Один замок может посылать 2 вербовщиков одновременно, а город 4-х! Нанимают они народ не более 3 дней, то есть можно сколотить армию 300-800 человек за 7-10 дней! НИШТЯК!
Правда, когда я стал королём (непризнанным) возможность иметь армию увеличилось с 98 человек до 213 моментально (хотя в графе "размер отряда" так и значиться 98). У меня было около 100, и вдруг мораль начала падать ежедневно, упав с 99 до 37 за пару дней. Пришлось распускать людей в гарнизон замка. Тепер я так и не знаю, какой размер армии могу я иметь, не теряя при этом мораль....
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Февраля, 2011, 20:25
может у тебя мясо тухлое в рюкзаке, вот мораль и падает, или войска нанимаешь у которых к тебе антипатия, посмотри в отчетах о морали отряда
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Султан Хаким от 12 Февраля, 2011, 20:29
DMSolo, убери, если можешь, это читерное оружие из своего мода
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Февраля, 2011, 21:07
работать над параметрами оружия и вещей я конкретно буду в версии 1.8, если хочешь чтоб все было идеально выскажи свое мнение в форуме на домашней странице мода (http://www.modtw.net/index.php?option=com_kunena&func=showcat&catid=26&Itemid=90), для вас и создал темы для обсуждения чтоб вы помогли отточить мод.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Азунит от 13 Февраля, 2011, 05:58
нужно будет заново начинать игру в версии 1.8?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 13 Февраля, 2011, 10:00
ты пройдешь два раза старую версию, пока 1,8 выйдет
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: arshavin от 13 Февраля, 2011, 19:04
почему при запуске игры с модом вместо букв - иероглифы какиета или значки (язык стоит русский)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: omuru от 13 Февраля, 2011, 19:18
Ребят, а нельзя ли на торренты мод выложить? Никак скачать с этих обменников не выходит: прерывается сессия.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 13 Февраля, 2011, 19:25
на дом. странице есть ссылки

Добавлено: 13 Февраля, 2011, 19:26
почему при запуске игры с модом вместо букв - иероглифы какиета или значки (язык стоит русский)
Закусывать надо-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: SEA DEMON от 15 Февраля, 2011, 08:43
а удара щитом тут нет? может сможете добавить если его нет? и неплохо было бы стучание по щиту тоже добавить. http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9612.new#new (http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9612.new#new) И еще какая версия дипломатии встроена?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: alexander97 от 15 Февраля, 2011, 14:47
У меня wаrband 1.134 с diplomacy , на этом моде будут старые сейвы работать?
Сейвы работают , но все государства , бл*ть поменяны местами !
Кожу нафиг менять было , был у меня красивый персонаж , стал урод какой-то .
В инвентаре предметы отображаются с какими-то цяточками , в информации мужики отображаются бабами и наоборот , короче БРЕД11


Добавлено: 15 Февраля, 2011, 15:29
Есть просто адаптация custom commander к diplomacy ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 15 Февраля, 2011, 20:31
ты бы еще сейв от мода 1257 грузанул, вообще бы ишак был бы вместо героя
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GezmoW от 15 Февраля, 2011, 21:36
тогда уж Kengeki)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: SEA DEMON от 16 Февраля, 2011, 08:39
мод не понравился тормозит и временами замирает пока не перейдешь альтабом. и назад не отвиснет. идея по описанию хорошая но мод не очень
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 16 Февраля, 2011, 08:54
Первый позитивный топ, спасибо улыбнуло-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чешипузик от 16 Февраля, 2011, 12:33
Странная проблемка образовалась, причем только с этим модом. При начале сингл плеерной игры (ничего не трогая) камера отрывается от персонажа и при попытках управления ею взлетает в небо. На страт карте все пучком, текстуры и прочее все внорме, ошибок нет, в других модах и ванила все четко, быстрый бой и там все четко.
Сижу чешу тыковку вместо пузика...что за ерундовина такая может знает кто ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 16 Февраля, 2011, 17:18
Чешипузик, это функция нужна для просмотра боя после смерти гг. Кнопки можно поменять в меню лагеря - предпринять действие - переопределить клавиши для пользовательской камеры. У меня так :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чешипузик от 16 Февраля, 2011, 18:12
Ну это понятно. Но камера летает в любой локе сразу при живом персе...а как бы хотелось бы еще подвигать перса, подрацца как бы, помимо просто смотреть всегда с неба...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Leon473 от 16 Февраля, 2011, 18:16
Ну это понятно. Но камера летает в любой локе сразу при живом персе...а как бы хотелось бы еще подвигать перса, подрацца как бы, помимо просто смотреть всегда с неба...
У меня в Кастом Коммандере такое было, а он сюда вроде встроен, так что полазь по настройкам в меню лагеря, где то должно что то быть о смене клавиш для камеры.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чешипузик от 17 Февраля, 2011, 08:11
тьфуты :) клавиши совпали :) камера по умолчанию на стрелках как у меня движение, вот и накладочка :) Всем спасибо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 19 Февраля, 2011, 04:09
тьфуты :) клавиши совпали :) камера по умолчанию на стрелках как у меня движение, вот и накладочка :) Всем спасибо.
А не подскажешь, где их изменить?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Опричник от 19 Февраля, 2011, 08:43
DMSolo, спасибо за классный мод.
Погонял 15 минут, оценил войска и турниры. Вобщем, понравилось.

Проблемы насчитал две: вылет с синим экраном из винды,
а еще в диалогах с компаньонами вылезают неверные фразы (отрывки из других диалогов).
Если сможете подсказать решение - буду рад.
ЗЫ: у меня стоит виндовс7
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Soc91 от 19 Февраля, 2011, 08:54
Мод ещё очень сильно забагован вот что могу привести в доказательство.Начал драться с 14 мор.разбойниками,побеждаю их и наверно мин 5 жду когда у меня появится экран лута а затем  свершилось чудо (лут всё таки открылся) я всё что нужно там забираю и у меня  на месте свежеотобраных сапог появляется чёрный экран опять жду минут 5 и  с громким возгласом ошибки вылетаю.Пробую ещё раз запускаю игру,загружаюсь,вступаю  в бой с теми же самыми морпехами и у меня начинается вообще какая то белеберда я зависаю над одним с мечом в руке и потом как бы проскакиваю его и опять этот кадр повторяется жду так мин 3 это созерцание китайской машины времени в действии и опять вылетаю.За тем мод раза 4 тупо отказывался загрузить моего перса а когда на пятый раз загрузился не прошло ещё и минуты как тут же с диким воплем был выкинут на рабочий стол.В ходе игры был выкинут ещё раз 15  тут уже я не выдержал и с диким матом удалил это чудо солянку на фиг)))
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Чужеземец от 19 Февраля, 2011, 09:05
Soc91, Какую версию качал? Я скачал легкую 1.7 и нормально играется...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 19 Февраля, 2011, 14:28
Soc91!
Если у тебя full-версия 1.7, советую снизить настройки на минимум (повышая их постепенно), до запуска игры максимально разгрузить систему (ресурсов жрет немерено), обеспечить активность всех процессоров (если стоит многоядерный ЦП) принудительно, хотя и двух бывает достаточно.
Во время подвисаний лучше нажать Escape и сосчитать до пяти :) , либо Alt+Tab. Иногда помогает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 20 Февраля, 2011, 00:32
Мод ещё очень сильно забагован вот что могу привести в доказательство.Начал драться с 14 мор.разбойниками,побеждаю их и наверно мин 5 жду когда у меня появится экран лута а затем  свершилось чудо (лут всё таки открылся) я всё что нужно там забираю и у меня  на месте свежеотобраных сапог появляется чёрный экран опять жду минут 5 и  с громким возгласом ошибки вылетаю.Пробую ещё раз запускаю игру,загружаюсь,вступаю  в бой с теми же самыми морпехами и у меня начинается вообще какая то белеберда я зависаю над одним с мечом в руке и потом как бы проскакиваю его и опять этот кадр повторяется жду так мин 3 это созерцание китайской машины времени в действии и опять вылетаю.За тем мод раза 4 тупо отказывался загрузить моего перса а когда на пятый раз загрузился не прошло ещё и минуты как тут же с диким воплем был выкинут на рабочий стол.В ходе игры был выкинут ещё раз 15  тут уже я не выдержал и с диким матом удалил это чудо солянку на фиг)))
Настройки по борьбе с вылетами есть в шапке топа, если лень читать купи новый комп-)

Добавлено: 20 Февраля, 2011, 00:33
DMSolo, спасибо за классный мод.
Погонял 15 минут, оценил войска и турниры. Вобщем, понравилось.

Проблемы насчитал две: вылет с синим экраном из винды,
а еще в диалогах с компаньонами вылезают неверные фразы (отрывки из других диалогов).
Если сможете подсказать решение - буду рад.
ЗЫ: у меня стоит виндовс7
В шапке все есть
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ххТиРаНхх от 20 Февраля, 2011, 07:49
все в шапке, все в шапке))) а что такое шапка? :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vasul от 20 Февраля, 2011, 07:52
все в шапке, все в шапке))) а что такое шапка? :)
Которая на голове, смотри начало темы
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: zohan от 20 Февраля, 2011, 22:10
Ссылка на "старую анимацию" не работает, а новая (ИМХО) убогая.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Князь Луноходик от 21 Февраля, 2011, 12:41
Ссылка на "старую анимацию" не работает, а новая (ИМХО) убогая.
Я просто файл actions из натива взял и заменил. Попробуй так.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 22 Февраля, 2011, 02:25
Ссылка на "старую анимацию" не работает, а новая (ИМХО) убогая.
В новой версии анимация, улучшения графики будут отдельным патчем
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Тан Сулла от 22 Февраля, 2011, 07:44
Возможность перевооружения солдат Заработала?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 22 Февраля, 2011, 11:12
в 1.8 работает, тестим
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Тан Сулла от 22 Февраля, 2011, 12:09
DMSolo Жаль,что на 1.8 лайт версии пока нет....
Но думаю,что сами по себе куски диалога с переодеванием должны работать....
З.ы. вот так усехда-как хороший мод=так начинает глючить железо(у меня даже лайт версия вылетает)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 22 Февраля, 2011, 12:17
В 1.8 нет пока модов улучшающих графику, и влияющих на загрузку оперативки, она и в релизе останется без них. Все графические навороту будут выложены отдельным патчем, кому надо тот скачает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Тан Сулла от 22 Февраля, 2011, 20:36
Эх вылетела(1.8) с глупой формулировкой visual c++(честно говоря тупо не понимаю)
И самое главное=начинал игру из-за этого самого переодевания( с ног сбился-ищу и ищу)...а тут блин в конвесейшин что-то немудрено...фиг вытащишь только его...

з.ы. а хотелось всего ничего-включить переодевание в нативе и раздать желающим как "доработку"...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 22 Февраля, 2011, 23:29
Если не знаешь как бороться с этой проблемой, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: originaJI_BA_XX от 25 Февраля, 2011, 08:33
Мод шикарный. Доволен очень :)

Только вот руссик почему-то не установился, а сам почему-то в папку язывков закинуть не могу(могу но, в настройках русский язык почему-то не отображается)
Я конешно шарю в англ. но предпочитаю получать удавольствие от игры, а не учить англ.
Буду примного благодарен если кто-нить мне поможет с даной проблемой.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 25 Февраля, 2011, 08:37
Он по умолчанию на русском, устанавливать русик не надо, выстави в окне русский язык
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: originaJI_BA_XX от 25 Февраля, 2011, 09:01
Я ж говорю что в настройках то есть в "окне" он не отображается :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 25 Февраля, 2011, 09:23
Такого быть не может-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: originaJI_BA_XX от 25 Февраля, 2011, 09:47
можешь скинуть свою папку languages?

Зачем тогда мне сюда писать если все работает?:)
Я ставил поверх Diplomacy 3.3.2 мб по этому косяк с языками. я хз.

Добавлено: [time]25 Февраль, 2011, 11:59:21 [/time]
Все переустановил заново.
В папке с модом Gain есть папка ru
но в настройках ее нету :(

Добавлено: 25 Февраля, 2011, 12:11
Может надо в мод native ставить?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Baltijec от 25 Февраля, 2011, 13:24
originaJI_BA_XX,
Вы не то ищете.Откройте Папку Варбанда в My Documents->language txt и переправте “en” на “ru”.Скорее всего в этом проблемка.Так?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: originaJI_BA_XX от 25 Февраля, 2011, 14:13
Сделал как вы посоветовали, по русски стала лишь часть текста, но основная :)

Текст пропал при загрузке игры, но это не важно
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: joopy от 26 Февраля, 2011, 11:22
Подскажите, пожалуйста, можно ли улучшить производительность мастерских, если дать цеховому мастеру инструменты???
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Victor.K от 26 Февраля, 2011, 13:09
 Я скачал архив, при запуске Gain_1.7.exe  мне написали Ошибка CRC в Gain_1.7.exe, фаил испорчен, в чем дело ума не дам..... Помогите народ :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 26 Февраля, 2011, 16:44
Попробуй обновить архиватор - 7zip.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: cc31 от 26 Февраля, 2011, 17:41
Я скачал архив, при запуске Gain_1.7.exe  мне написали Ошибка CRC в Gain_1.7.exe, фаил испорчен, в чем дело ума не дам..... Помогите народ :cry:
перекачай архив прогой-качалкой.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Victor.K от 26 Февраля, 2011, 20:26
Спасибо всем :). Перечкачал мод, обновил 7zip и вуаля... :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Angrist от 28 Февраля, 2011, 01:40
легко сказать перекачай. У меня например даонлоуд мастер не реагирует на ссылку скачки с этого "аплоудинг", а на дипозит - ссылка битая.
Мозила все время качает либо с ошибкой, либо обрывается на середине.
Может кто зальет на народ? буду крайне благодарен.

Добавлено: 28 Февраля, 2011, 02:04
Вопрос с торентом снят. Нашел на домашней странице мода.  8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: trueten от 01 Марта, 2011, 10:15
Как насчет выпустить патч с переодетыми Вегирами? - http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=9796.0
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Марта, 2011, 11:38
Читаешь мои мысли, только как 10 минут скачал его-) но это уже в 1.8 будет, плотно занимаюсь этой версией
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: МЫШ от 04 Марта, 2011, 07:57
DMSolo можешь дать новые ссылки, а то старые удалены с депозитов:
http://depositfiles.com/files/u40k41yfh
http://depositfiles.com/files/820bnx39t

Так же не могу скачать с
http://ifolder.ru/19321712

Так же хотелось бы найти нормальные диалоги с спутниками ГГ, а то как то неудобно играть...

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 04 Марта, 2011, 09:47
Полностью занят версией 1.8 предыдущие исправлять пустая трата времени, 1,8 делаю с нуля учитывая все ошибки предыдущих версий
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Angrist от 04 Марта, 2011, 13:48
когда можно ожидать новую версию?  8-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Baltijec от 04 Марта, 2011, 15:06
Полностью занят версией 1.8 предыдущие исправлять пустая трата времени, 1,8 делаю с нуля учитывая все ошибки предыдущих версий

В тему:Девушками Кергиты даже в Нативовской одежде выглядят(имхо).. лучше...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 04 Марта, 2011, 17:02
когда можно ожидать новую версию?  8-)
На домашней странице есть вся информация
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: МЫШ от 04 Марта, 2011, 21:41
DMSolo спасибо за ответ. Сразу есть пожелание- в Гаин 1.7 лично у меня все товары(еда ,вино, краски и т.д.) в унылых серых тонах, очень не привычно. Хотелось бы чтоб в Гаин 1.8 это было переделано, хотя это всего лишь пожелание :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 04 Марта, 2011, 22:30
Изначально исправил-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 07 Марта, 2011, 10:44
Приветствую!
1.7. оказывает приятное впечатление, хорошая работа :thumbup: - радует хорошим переводом, в отличае от 1.6 (жаль что шмот и новые неписи не перевидены=( ) надеюсь это случится скоро? или аж в 1.8? О_О Но собственно вопрос следующий... почему у меня флаг "госпиталя" вместо моего личного, геральдического?
Как предложение, может быть раз уж начало положенно установить флаги всех рыцарских орденов? Нескольких нехватает)

п.с. Дополнительный вопрос: Почему такой штраф большой к ношению брони на стрельбу из лука? в реальности броня, наверное за исключением тяжелых лат, никому не мешала стрелять, как самые яркие примеры - у монголов были тяжелые доспехи у самураев тоже, и они ловко и точно разили стрелами на скаку.а тут одел что то тяжелее "тряпочки" и уже штраф О_О

п.с.2. Barbarey Анк coat - низ неотображается - получается без ног (таз\бедра)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 08 Марта, 2011, 01:16
Приветствую!

И вам здравия желаю!

1.7. оказывает приятное впечатление, хорошая работа :thumbup: - радует хорошим переводом, в отличае от 1.6 (жаль что шмот и новые неписи не перевидены=( ) надеюсь это случится скоро? или аж в 1.8? О_О

В 1.8 все вещи будут переведены.

Почему такой штраф большой к ношению брони на стрельбу из лука? в реальности броня, наверное за исключением тяжелых лат, никому не мешала стрелять, как самые яркие примеры - у монголов были тяжелые доспехи у самураев тоже, и они ловко и точно разили стрелами на скаку.а тут одел что то тяжелее "тряпочки" и уже штраф О_О

Если прокачать навык мощной стрельбы до 10, то никакой вес не будет помехой. В общем, качайте мощный выстрел, чтобы носить тяжелые доспехи.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 08 Марта, 2011, 07:57
ShamomahS, спасибо за пояснение про луки, больше не возмущаюсь)

С флагом пока так и не ясно... кстати встретил одного лорда с таким же "госпитальерским знаминем" и у него тоже "оно" заменило его геральдику (которая была на котте и щите)... хм. Я незнаю, может где то что то в инишнике прописать надо или что то кудато перенести О.о?

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Plut от 08 Марта, 2011, 09:10
А где ещё можно скачать , а то у меня по ссылке не хочет качать , тах охота посмотрет что за версия такая .
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 08 Марта, 2011, 09:43
ShamomahS, спасибо за пояснение про луки, больше не возмущаюсь)

С флагом пока так и не ясно... кстати встретил одного лорда с таким же "госпитальерским знаминем" и у него тоже "оно" заменило его геральдику (которая была на котте и щите)... хм. Я незнаю, может где то что то в инишнике прописать надо или что то кудато перенести О.о?
Штраф на луки можно отключить в меню мода, насчет знамен в курсе, то был не удачный эксперимент-)

Цитировать (выделенное)
А где ещё можно скачать , а то у меня по ссылке не хочет качать , тах охота посмотрет что за версия такая .
В шапке топа все есть
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Plut от 08 Марта, 2011, 10:46
Всё закачал спасиба . Нечё такой хороший мод  :thumbup:  карту бы ещё поменять кальрадия уже дастала  :( . ды карабли добавить былоб ваще шик мадерн :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 08 Марта, 2011, 13:54
DMSolo Меню мода? - нашол, правда незнаю со штрафами как то экстремальнее.. но с другой стороны не привычно.. подумаю..)
а про неудачный эксперемент.. его можно исправить? или пока не парится?)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 08 Марта, 2011, 16:12
работаю над 1.8, на старые версии нет времени
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 08 Марта, 2011, 17:34
DMSolo, ясно) значит не парюсь)
Так еще вопрос: я так понял что компаньены переделаны... с одной стороны все верно, я про уменьшеную силу (у изначально мирных) но вот Джеримус у которого пропали способности к врачиванию - это очень плохо.(((( может это изменить? а то я его встретил (наконец) с такой радостью! - а он даже перевезать никого не может Оо хотя представляется лекарем и диалоги соответствующие. C остальными более менее все норм вроде...
И еще, некоторые компаньены о себе говорят и несвоем роде) и к ним обращене от героя тоже самое.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 08 Марта, 2011, 19:39
В меню лагеря в пункте действий можно экспортировать любого компаньоне, изменить его характеристики в ручную в файле и импортировать в игру.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 09 Марта, 2011, 08:27
Как вернуть свой флаг, понял - через меню лагеря... просто выбрать его же в смене знамени....

ShamomahS, я в файлы стараюсь не лазить от того и названия их не знаю, какой именно фаил отвечает за характеристики компаньенов? настрою...

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 09 Марта, 2011, 11:58
.....:\Users\Дмитрий\Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Stakan от 10 Марта, 2011, 13:14
Понравилась работа,ни те вылетов ни тормозов,ну и конечно визуально впечатляет!Кстати,хотел узнать вот о чем: Спросил у одного из лордов разрешение осмотреть его шмотки,хотел в наглую стянуть шлем :embarrassed:,не вышло!Это баг?Если нет,то зачем нужна эта опция?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 10 Марта, 2011, 13:49
Спросил у одного из лордов разрешение осмотреть его шмотки,хотел в наглую стянуть шлем :embarrassed:,не вышло!Это баг?Если нет,то зачем нужна эта опция?

Нет, это не баг. Функция служит только для просмотра, менять или брать себе нельзя. Но зато можно будет распределять очки опыта после их повышения в меню "Расскажите о себе"
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: RU1917 от 10 Марта, 2011, 14:13
Полишед встроен?  :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Марта, 2011, 14:47
В шапке не написано? :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 10 Марта, 2011, 19:12
DMSolo, как я тебя понимаю =)

P.S. Ты чего не появляешься на домашнем сайте мода? Поддержи брата по оружию, а то сил уже нет!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Plut от 10 Марта, 2011, 19:37
Полишед встроен?  :(
  Я себе всадил не рекомендую .
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 10 Марта, 2011, 20:29
Цитировать (выделенное)
Я себе всадил не рекомендую .
:D
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Марта, 2011, 15:14
Обновил Gain 1.7, ссылка в шапке
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: trueten от 12 Марта, 2011, 16:51
Нарфовы шмотки добавлены?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 12 Марта, 2011, 17:36
ага, добавил
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: UCHIHA_ITACHI от 13 Марта, 2011, 20:39
непонял а чё в товернях по два одинаковых компаньёнов?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: SvartUlv от 14 Марта, 2011, 16:52
Привет всем! Скачал мод версии 1.7. В этой теме написано, что перевод хороший.  В той версии, что я скачал, перевод УЖАСНЫЙ! Фразы НПС перепутаны местами с фразами героя, т.е. я при встрече с Джеремусом начал рассказывать, какой Я (игрок) отличный врач. У другого НПС я стал требовать 200 золотых, чтобы присоединиться к нему (НПС). Да и общий перевод очень плохой на мой взгляд. Цитата из пункта создания героя: "Вы родились лет назад в земле далеко" и еще " ты начал учиться о мире, почти сразу вы можете ходить и говорить". :blink: Так раньше китайские пираты игры переводили  :D И еще встречались фразы, в которых вперемешку русские и английские слова.
Может быть я что-то не правильно сделал? Скачал архив Gain 1.7, и разархивировал папку Gain 1.7 в папку Modules. Игра версии 1.134.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 14 Марта, 2011, 17:01
Цитировать (выделенное)
По поводу новых НПС, диалогами заниматься не буду, мод затачиваю под экшен, разговариваю лично с ними раз в год, лучше потрачу это время на более полезное.
Шапка топа
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Michaelshef от 14 Марта, 2011, 17:34
Подскажите пожалуйста. В  Gain 1.7 стал сам королем, распределил между героями замки, остались ряд поселений. Вопрос-как распределить оставшиеся поселения героям (они в моем независимом королевстве)? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: SvartUlv от 14 Марта, 2011, 17:40
DMSolo - Так там перепутаны не только сами фразы, но и действия фраз. Т.е. я говорю НПС "Нет, вы мне не нужны", а у меня отнимают 200-300 монет и он ко мне присоединяется! Это же явные баги! То есть вы лучше добавите 10 очередных перекрашеных доспехов, чем исправите баги мода?

P.S. Причем такое не только с новыми НПС, но и со старыми. Антременнер мне начал рассказывать, что врач.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 14 Марта, 2011, 18:37
Если он тебе не нужен зачем с ним разговариваешь тогда? Я лучше поработаю над 1,8, чем буду копаться в диалогах.
На днях выложу патч с 17 нпс, там багов нет

Добавлено: 14 Марта, 2011, 18:37
Подскажите пожалуйста. В  Gain 1.7 стал сам королем, распределил между героями замки, остались ряд поселений. Вопрос-как распределить оставшиеся поселения героям (они в моем независимом королевстве)? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
У Советника
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Michaelshef от 14 Марта, 2011, 19:30
Цитата: Michaelshef от Сегодня в 17:34:37
Подскажите пожалуйста. В  Gain 1.7 стал сам королем, распределил между героями замки, остались ряд поселений. Вопрос-как распределить оставшиеся поселения героям (они в моем независимом королевстве)? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!

У Советника

Я понял, что это делается у советника. Разговаривая с Советником, он мне докладывает, что одно из поселений не имеет хозяина, вы можете распределить его или оставить для другого в будущем нанятого лорда. А чтоб распределить поселение за которое говорит Советник нет цитаты как бы распределить поселения.

Добавлено: 14 Марта, 2011, 19:40
Подскажите пожалуйста. В  Gain 1.7 стал сам королем, распределил между героями замки, остались ряд поселений. Вопрос-как распределить оставшиеся поселения героям (они в моем независимом королевстве)? ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!

У советника только 4 цитаты:

Я хочу сменить маршала.
Я желаю уволить Вас с поста министра.
Я хочу нанять нового слугу.
Это все на текущий момент.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: SvartUlv от 14 Марта, 2011, 20:22
Michaelshef - нужно чтоб советником был присоединяемый НПС или жена, тогда появятся строчки с распределением замков, деревень и городов. Уволь этого министра, при увольнении сможешь выбрать нового.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Michaelshef от 14 Марта, 2011, 22:53
SvartUlv -СПАСИБО!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 18 Марта, 2011, 15:39
vjik,  правильно мыслите, товарищ.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 19 Марта, 2011, 22:47
DMSolo предположил (с месяц назад), что за это время народ успеет два раза пройтись по v1.7 :) .
Смысл ему врать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 19 Марта, 2011, 23:36
Парни вы видели ветку войск?-) нет, так посмотрите на днях ее доделываю и будет работа быстрей идти
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Ramina от 20 Марта, 2011, 22:37
Уважаемые авторы и пользователи этой замечательной сборки! А не подскажете ли, где можно скачать версию Gain v 1.0 от 13.09.10?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 21 Марта, 2011, 03:36
Тут (http://www.modtw.net/index.php?option=com_k2&view=item&id=287:gain-v10-repack-by-dmsolo&Itemid=243)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Ramina от 21 Марта, 2011, 03:49
Тут ([url]http://www.modtw.net/index.php?option=com_k2&view=item&id=287:gain-v10-repack-by-dmsolo&Itemid=243[/url])

Благодарю!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Michaelshef от 24 Марта, 2011, 13:45
В ходе игры Gain v 1.7 происходят вылеты с выдачей ошибки: Out of video memory! Помогите решить эту проблему.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 24 Марта, 2011, 17:33
Шапку читай
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: RikShea от 26 Марта, 2011, 18:12
DMSolo
А когда реконструкция закончится??? :(
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 27 Марта, 2011, 01:36
День, два моды выложу сегодня
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: diwersant от 27 Марта, 2011, 22:18
Помогите пожалуйста кто знает пчему выскакивает (rgl error  при загрузге мода в начале игры),
причём все танцы с бубнами проведены и со скайбоксами и с файлом подкачки и версия патча что надо,
на 36 и 37 странице одного чувака изощрённо посылали нахер с этим вопросом,
надеюсь не постигнет меня  судьба его. 
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ResPekT от 28 Марта, 2011, 17:17
фикс качай или обнови версию.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: diwersant от 28 Марта, 2011, 21:18
Ну вот и началось =/
И фикс ставил и и на версиях 1.32 и 1.34  запускал. И настройки минимальные делал.
И даже трояна с порнобанером поймал устанавливая всю эту хренатень.
Щас винду переустановил и снова в бой.
Очень погонять в этот мод охота.

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 28 Марта, 2011, 22:56
diwersant!
А давно закачивал и откуда? Интересно просто, где столько гадости нашёл (я про вирусы и пр.).
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 28 Марта, 2011, 23:03
bodyclick послан и удален в чс, кто ж знал что рекламная компания с таким стажем занимается херней.
По теме, снизь настройки графики
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: diwersant от 28 Марта, 2011, 23:35
Ура всё заработало!!!!!!!!!!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 28 Марта, 2011, 23:46
Кроме версии 1.7 есть ещё и его же облегчённая версия - light или easy (названия менялись, но суть - нет), это тот же 1.7, только без графических наворотов. Оригиналу почти не уступает, но это зависит от машины.

А "программок которыми я хотел эту ошибку  RGL починить" где брал, в шапке?

И всё же, попробуй убавить настройки. Начни с разрешения.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: diwersant от 29 Марта, 2011, 00:34
Нет мне кажется это когда по сторонним сайтам лазил, гуглил ошибка  GRL,
и там всякие маленькие, мерзкие програмулинки.

А всё заработало на свежеустановленной игре и винде, спасибо трояну.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: faxcon от 29 Марта, 2011, 17:43
http://www.modtw.net/mod/mount/12-seriya-modov-gain.html - не нашел ссылку на 1.8 бету.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 30 Марта, 2011, 04:21
ее нету еще, не вылаживал
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 31 Марта, 2011, 17:58
vjik,  терпение. Тут надо еще тылы прикрыть =\
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: MerVolteR от 31 Марта, 2011, 18:20
Ну и почему на раздаче никого нет?(
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 31 Марта, 2011, 18:30
Что значит "никого нет"? Минимум один сидер есть.
Терпение.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Апреля, 2011, 06:15
Парни торрент перезалил
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gurutten от 01 Апреля, 2011, 21:27
мужики, есть вопросик маленький "может тут такое уже и обсуждалось но все таки"...........Скачал этот мод Gain 1.7, все работает нормально, вылетов нет, но вот как хочу захватить город или замок начинает выкидывать на рабочий сто, приходиться по несколько раз перезагружать захват
может где сделать что нужно? а то игра в край зацепила!!!
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Горацио от 02 Апреля, 2011, 12:14
Все сдаюсь. Официально удалил Warband со своего компа навсегда. Сил больше искать причину Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error нету. Все библиотеки обновлены. Комп мощный. Вирусов нету. =/  :(

Самое обидное что по поводу этого мода никто таких же проблем не испытывал. Это явно намек свыше на то что бы я похоронил эту игру в корзине. Раз так то намеки игнорировать нельзя. Я потратил неделю жизни лазяя по форумам лишь для того что бы погонять в этот мод. Видимо кто то свыше мне намекает что оно того не стоит.

Желаю всем игрокам никогда не столкнуться с чем либо подобным.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 02 Апреля, 2011, 13:04
Мне жаль тебя, Горацио.
Но неужели так сложно пройти по ссылке в шапке "Если возникли проблемы"? После установки рекомендованного ПО (собранного для удобства в одну кучу) у меня даже Пендор стал в разы стабильнее.

Gurutten, надеюсь, ты играешь с обновлённым софтом?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Горацио от 02 Апреля, 2011, 13:45
Мне жаль тебя, Горацио.
Но неужели так сложно пройти по ссылке в шапке "Если возникли проблемы"? После установки рекомендованного ПО (собранного для удобства в одну кучу) у меня даже Пендор стал в разы стабильнее.


Мне самому себя жаль. Потому что, во первых, я не вижу в шапке ссылку на "Если возникли проблемы". Во вторых как раз Пендор у меня идет отлично (версия под варбанд), так что рискну предположить что с моим программным обеспечением все в норме. Хотя учитывая обстоятельства наверно я не должен так думать. Но я действительно не могу понять в чем проблема.  :( Я понимаю что дыма без огня не бывает. Но где его очаг я понять не могу....
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gurutten от 02 Апреля, 2011, 13:52
fritz.m с обновленным, сделал все как написано в проблемах с вылетами, а все равно при штурме вылетает, фиг его знает что делать :cry: :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 02 Апреля, 2011, 14:53
Файл подкачки 1500-3000 установи, снизь настройки, убери стрелы, трупы с карты, СОФТ ОБНОВИТЬ, это тебе кажется что у тебя все в порядке, раз комп тем более мощный падает в обморок значит вгони ему вакцину в виде свежего ПО и драйверов. Домашняя страница на реконструкции легкой, скоро допишу статейку по борьбе с вылетами, мне интересно зачем ты лазил неделю по разным форумам если мог задать этот вопрос на домашней странице мода в комментариях?-) я там быстрей увижу.
Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error эжта ошибка чаще выдается когда не хватает оперативки, снизь настройки и будет тебе счастье, у меня на 8гб иногда вылетает
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gurutten от 02 Апреля, 2011, 15:00
DMSolo - настройки я то сразу поурезал, будем ждать мануал по борьбе с вылетами :thumbup:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Горацио от 02 Апреля, 2011, 15:43
Файл подкачки 1500-3000 установи, снизь настройки, убери стрелы, трупы с карты, СОФТ ОБНОВИТЬ, это тебе кажется что у тебя все в порядке, раз комп тем более мощный падает в обморок значит вгони ему вакцину в виде свежего ПО и драйверов. Домашняя страница на реконструкции легкой, скоро допишу статейку по борьбе с вылетами, мне интересно зачем ты лазил неделю по разным форумам если мог задать этот вопрос на домашней странице мода в комментариях?-) я там быстрей увижу.
Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error эжта ошибка чаще выдается когда не хватает оперативки, снизь настройки и будет тебе счастье, у меня на 8гб иногда вылетает

Пробовал. Поставил минимальные. Результат тот же.  :(

Учитывая что такие игры как Fallout new vegas, Dragon Age origins и Tes 4 Oblivion идут на высших настройках без единого подвисания делаю вывод что дело не в этом. Не думаю что настолько примитивная по графе игрушка может быть столь требовательная к железу. Все таки это не Crysis или Mass Effect.

Что касаеться драйверов и винды. Совсем недавно относил комп в сервисный центр. Так что винда новая, не убитая. И вообще у меня такая фигня только с MB.

PS: А за статейку заранее спасибо. Буду ждать, как последнюю надежду. Хотя снова ставить игру на комп всякое желание пропало.  :(

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 02 Апреля, 2011, 15:50
Веришь я за год такого слышал уже раз сто-) Не сравнивай разработку Фалаутов и других игр с фаршем МБ, то что он кушает много ресурсов это факт и никакой Tes 4 и рядом не стоял.
При запуске игры грузится сразу порядка 1,7 гб текстур, одна текстура весит 1мб вот и считай-) Отлично идет на 64 бит винде. Вообщем капризный МБ в этом отношении, но если раз настроишь будет идти все.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vyacheslav от 02 Апреля, 2011, 16:20
Ну когда же выйдет GaiN 1.8 СИЛ УЖЕ НЕТ ЖДАТЬ :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 02 Апреля, 2011, 16:22
не скоро, вот вам алтернатива (http://www.modtw.net/mod/mount/691-mount-blade-warband-v1134-mod-fg.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vyacheslav от 02 Апреля, 2011, 16:26
А там есть когда основываешь своё королевство войска твоей фракции в деревнях нанимать можно ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 02 Апреля, 2011, 16:28
нету-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vyacheslav от 02 Апреля, 2011, 16:30
 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 02 Апреля, 2011, 22:16
vjik, а слова "реконструкция сайта" тебе ничего не говорит? На домашнем сайте мода ведутся ремонтные работы, а делать мод с плохо функционирующим сайтом, ого го как не вприкол.

Хочешь примерные сроки, полгода, вот тебе срок, очень примерный срок.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 02 Апреля, 2011, 22:47
Очень хотелось бы верить в то, что теперь vjik поинтересуется делами не ранее, чем второго октября текущего года.
Но чудес не бывает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 03 Апреля, 2011, 00:17
Молодец, vjik! Речь, достойная не мальчика, но мужа.
Пара замечаний.
Эта тема посвящена Gain1.7, соответственно и вопросы, желательно, задавать по теме. Но кто не без греха, иногда очень хочется заглянуть за горизонт.
Информацию можно не только "просматривать буду", но и просмотреть то, что было. Ибо ответ на твой вопрос содержится в постах от автора (№839, №786, №788 - это только пять страниц назад), как видишь, неоднократно.
Так что теперь можешь смело адекватно оценивать ситуацию, дабы принять нормальное решение.
За спрос не бьют, но один и тот же вопрос раздражает. Это я сужу по себе.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gurutten от 03 Апреля, 2011, 00:33
DMSolo - хотел задать тебе вопрос, можно ли поменять звуки в игре воинов "умирающих и наступающих"  если я правильно пишу?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Demok от 03 Апреля, 2011, 03:11
Подскажите пожалуйста, как скачать облегченную версию 1,7 или как убрать тормоза во время битв. Настройки на минимуме, железо нормальное, что делать???
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: seregavlg от 03 Апреля, 2011, 08:54
Подскажите как убрать из мода polished landscapes???
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 03 Апреля, 2011, 09:34
Подскажите пожалуйста, как скачать облегченную версию 1,7 или как убрать тормоза во время битв. Настройки на минимуме, железо нормальное, что делать???

В "Моих документах" зайти в папку "Mount&Blade Warband" и открыть файл "rgl_config" и в строке "render_buffer_size = 15" 15 поменять на 500.

Подскажите как убрать из мода polished landscapes???

Никак.

Добавлено: 03 Апреля, 2011, 09:35
DMSolo - хотел задать тебе вопрос, можно ли поменять звуки в игре воинов "умирающих и наступающих"  если я правильно пишу?

Добавить новые звуки что-ли?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Hipawer55 от 03 Апреля, 2011, 09:57
Все сдаюсь. Официально удалил Warband со своего компа навсегда. Сил больше искать причину Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error нету. Все библиотеки обновлены. Комп мощный. Вирусов нету. =/  :(

Самое обидное что по поводу этого мода никто таких же проблем не испытывал. Это явно намек свыше на то что бы я похоронил эту игру в корзине. Раз так то намеки игнорировать нельзя. Я потратил неделю жизни лазяя по форумам лишь для того что бы погонять в этот мод. Видимо кто то свыше мне намекает что оно того не стоит.

Желаю всем игрокам никогда не столкнуться с чем либо подобным.
У меня была такая же проблема, поменял XP-64bit на 7-64bit, а также видеокарту Radeon 4890 на GF 570. Перегрузил save и продолжил играть. Проблемы с Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error исчезли!!! (все настройки на max) 
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vasul от 03 Апреля, 2011, 11:04
А у меня ХР-32 и ни каких проблем,правда я с Радиками никогда не связаваюсь.Слишком они проблемные
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: dimon_soft от 05 Апреля, 2011, 16:11
Народ все 47 страниц не осилю 8) подскажите плиз может было у кого такое и знает кто в чем проблемма, постоянно переодически игра виснет раздается звук бамп как при какой то ошибке но что за ошибка поглядеть уже не могу так как не свернуть ни закрыть незя игру токо перегружать, а поиграть в этот мод охота.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 05 Апреля, 2011, 16:56
Начни с первой страницы: "У кого вылетает игра, сюда".
Лично мне помогло.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vyacheslav от 05 Апреля, 2011, 18:53
Может я конечно и задаю тупой вопрос,но скачивал ли кто нибудь бета версию мода GAIN V1.8 я случайно удалил папку languages из него.Может кто зальёт его на любой файлообменник!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Буду премного благодарен :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: dimon_soft от 05 Апреля, 2011, 22:53
fritz.m то что там написано делал помогло от вылетов из мода европа 1257, на гайн че то ни как не повилияло, кстати что забыл написать в предыдущем посте виснет игра не при зигрузке а уже в игре 8)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 06 Апреля, 2011, 00:16
Ну тогда - режь настройки на минимум.
Если и это не поможет - пробуй версии 1.5 или 1.6, они более лояльны к железу. Как вариант - облегчённая версия 1.7 (то ли Easy, то ли Light), игровой процесс тот же, но графических "наворотов" меньше.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vyacheslav от 06 Апреля, 2011, 06:52
DM_Solo подойдёт ли русик от Gain v1.7 к версии 1.8 beta???????????????????????????????????????
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: dimon_soft от 06 Апреля, 2011, 15:59
i 650 4 ядра по 3.2 жифорсина 450 1гиг 4 гига оперативы резать?
З.Ы. Все равно спасибо за совет 8)
З.Ы.Ы. удалось узнать как называется ошибка RGL EROR, саааааамые низкие требования не помогли 8(
Error on creating shaders out off video memory вот полное название и промтовский перевод  Ошибка при создании shaders от видео памяти чето я не пойму это как так то
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 06 Апреля, 2011, 17:29
dimon_soft!
Зря иронизируешь. Я вот полтора месяца бьюсь над запуском "Р13" (альфа, на WB), получая примерно такие же "off video memory". Сегодня, наплевав на гордость, поставил в пусковом меню DX7 вместо DX9 (ну очень хочется глянуть на альфу :) ). Угадай, каков результат?
Вывод: пути железа неисповедимы, много зависит от случая.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Zalman от 06 Апреля, 2011, 18:01
i 650 4 ядра по 3.2 жифорсина 450 1гиг 4 гига оперативы резать?
З.Ы. Все равно спасибо за совет 8)
З.Ы.Ы. удалось узнать как называется ошибка RGL EROR, саааааамые низкие требования не помогли 8(
Error on creating shaders out off video memory вот полное название и промтовский перевод  Ошибка при создании shaders от видео памяти чето я не пойму это как так то
посмотри выше, пост 923. Не твоя проблема?

з.ы. ппц, а нету нормальной сцылки на скачивание?  2,5 часа качать 400 метров это круто)))
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: dimon_soft от 06 Апреля, 2011, 22:36
Не не моя 8( все что касается лагов и вылетов сделал на гайн ни как не повлияло токо как я уже писал на 1257 дп PoP пошол попробую с деретиксом промутить
З.Ы. я не иронезирую
З.Ы.Ы. Еси не сложно дайте кто нить ссылку на скачивание облегченной версии ссылка напервой странице ведет на сайт на которм я нашол обычный гайн токо

Добавлено: 06 Апреля, 2011, 23:18
C 7 не виснет....... деретикс вроде последний стоит из 9..... мдя походу не судьба 8(
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GhostWolf7 от 13 Апреля, 2011, 01:38
Ставлю мод версии 1.7 на 1.34 Варбанд, вылетает при загрузке меню, что делать? Жмакаю на первой странице "у кого вылеты" меня выкидывает на сайт и там непонятно где что искать.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 13 Апреля, 2011, 20:28
Ставлю мод версии 1.7 на 1.34 Варбанд, вылетает при загрузке меню, что делать? Жмакаю на первой странице "у кого вылеты" меня выкидывает на сайт и там непонятно где что искать.


Борьба с вылетами (http://www.modtw.net/teh/687-borba-s-vyletami-mount-blade-warband.html) - ссылка на офсайт мода.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GhostWolf7 от 13 Апреля, 2011, 20:31
Ставлю мод версии 1.7 на 1.34 Варбанд, вылетает при загрузке меню, что делать? Жмакаю на первой странице "у кого вылеты" меня выкидывает на сайт и там непонятно где что искать.


Борьба с вылетами ([url]http://www.modtw.net/teh/687-borba-s-vyletami-mount-blade-warband.html[/url]) - ссылка на офсайт мода.


Чот там нет  нечего конкретного почему при запуске вылетает.

Добавлено: [time]13 Апрель, 2011, 20:44:35 [/time]
Ошибка выскакивает в трее "RGL Errol" - что это и как с ним бороться?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 13 Апреля, 2011, 23:04
Если вылетает при запуске только два варианта:
1- Комп не тянет мод
2- Не правильно установил
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GhostWolf7 от 13 Апреля, 2011, 23:30
Разобрался, детализацию текстур на минимум сбавил... насчёт не тянет я сомневаюсь, а вот устанавливать там то и нечего... пф.... >:( =/ =/ модик кривоват.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 13 Апреля, 2011, 23:35
Насчет не тянет спроси у моего ведра с 8гб оперативки, 1 гб видео и 4 ядром, остальные конфигурации с вопросом вряд ли не потянет ответишь себе сам запустив при максимальных настройках-)
Судя по всему ты его только запустил и врядли успел оценить все кривоватости
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: GhostWolf7 от 13 Апреля, 2011, 23:39
Насчет не тянет спроси у моего ведра с 8гб оперативки, 1 гб видео и 4 ядром, остальные конфигурации с вопросом вряд ли не потянет ответишь себе сам запустив при максимальных настройках-)
Судя по всему ты его только запустил и врядли успел оценить все кривоватости
Я в 1.6 играл нормально, а за кривость я говорю о 1.7. Придётся вернуться на 1.6 ибо изменений особых нет  :)
Кстати на 1.6 всё на максе летает, а тут нелепость какая то на 20% графики убого играть, ошибка при добавлении вылетает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 13 Апреля, 2011, 23:51
потому что добавлено 25 модов еще вот и не тянет, Как по мне версия 1,5 мне больше всех нравится-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 14 Апреля, 2011, 08:13
а когда будет 1.8?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 14 Апреля, 2011, 13:42
В 1.6 ветка юнитов хорошая...ну как хорошая, он разнообразнее, хотя и баланса нет как бэ =)

Добавлено: 14 Апреля, 2011, 13:43
а когда будет 1.8?

Не первый кто спрашивает и думаю не последний.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Хе-хе от 15 Апреля, 2011, 15:55
А есть ли хоть маленький шанс встретить среди наемников не крестоносца-стражника или женщину-пикинера(ну или как-то так), к слову тоже с крестом, а? Обычные мечники еще остались?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: MerVolteR от 15 Апреля, 2011, 20:20
http://rusmnb.ru/download.php?view.250
обновите
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 15 Апреля, 2011, 22:10
Все сдаюсь. Официально удалил Warband со своего компа навсегда. Сил больше искать причину Microsoft Visual C++ Runtime Library Runtime Error нету. Все библиотеки обновлены. Комп мощный. Вирусов нету. =/  :(

Самое обидное что по поводу этого мода никто таких же проблем не испытывал. Это явно намек свыше на то что бы я похоронил эту игру в корзине. Раз так то намеки игнорировать нельзя. Я потратил неделю жизни лазяя по форумам лишь для того что бы погонять в этот мод. Видимо кто то свыше мне намекает что оно того не стоит.

Желаю всем игрокам никогда не столкнуться с чем либо подобным.

даже беда. есть уже решение?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 16 Апреля, 2011, 07:56
Это талант найти сообщение за  2 апреля, а в шапке ничего не найти, писать больше не буду ибо нет слов, одни эмоции.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gastat от 16 Апреля, 2011, 12:09
откуда появляются "красные" навыки?
на их прокачку нужно на 3 стат поинта больше чем обычно
в обычном варбанде такого не было.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 16 Апреля, 2011, 18:13
Это талант найти сообщение за  2 апреля, а в шапке ничего не найти, писать больше не буду ибо нет слов, одни эмоции.


в шапке дана ссылка, где написано:

Цитировать (выделенное)
1.Уменьшение лагов во время боя (у кого наблюдается):
Взято с оф-форума - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126729.0.html[/url]
- Идем по директории Мои документы\Mount&Blade Warband.
- Открываем rgl_config.txt.
- Находим строку render_buffer_size и выставляем цифру 500 (можно и меньше\больше. Экспериментируйте).
Теперь в битвах возрастет фпс. Правда не на всех системах этот трюк дает позитивный эффект.


но это не имеет отношения к c++
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Эрнан от 17 Апреля, 2011, 08:40
откуда появляются "красные" навыки?
на их прокачку нужно на 3 стат поинта больше чем обычно
в обычном варбанде такого не было.

Это штрафф. штрафф за ношение брони, чем она у тебя тяжелее тем сложнее быстро бегать, точно стрелять и держаться в седле. однако это отключаемо, в меню лагеря есть опции управления модом и там их можно отключить) а так просто нужно активнее вклдывать очки статов - если сложности тебе по душе)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gastat от 17 Апреля, 2011, 10:53
откуда появляются "красные" навыки?
на их прокачку нужно на 3 стат поинта больше чем обычно
в обычном варбанде такого не было.

Это штрафф. штрафф за ношение брони, чем она у тебя тяжелее тем сложнее быстро бегать, точно стрелять и держаться в седле. однако это отключаемо, в меню лагеря есть опции управления модом и там их можно отключить) а так просто нужно активнее вклдывать очки статов - если сложности тебе по душе)
спасибо за помощь.
это не сложности, а реализм, но т.к. сделан он криво - отключим))
если и делать реалии то никакой привязки к навыкам героя быть не может, навыки героя не зависят от того что он носит.
а вот такие вещи как скорость, и меткость вполне, тогда уж лучше делать "бонусы" доспехам там -10% скорости передвижения и меткости и втом же духе но навыки тут вобще не причем.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 17 Апреля, 2011, 12:25
Gastat, ты не прав.
На мой взгляд, это лучшее из встреченных мною в модах решение привязки снаряжения к навыкам. И ёжику понятно, что бегать проще в кожаной куртке, чем в кольчуге и латах. Равно как и размахивать оружием или стрелять. Не хватает только ограничений на рукавицы и перчатки, как по мне. Да и на шлемы тоже.
Согласен, не идеально. Но над этим работают. Можешь присоединиться, свежие идеи и трезвая критика лишними не бывают.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 17 Апреля, 2011, 12:52
Gastat, если лучник будет супер снайпером, то ему не будет тяжело стрелять и вниз головой, так и несколькими стрелами. Навык 10 по стрельбе это и есть супер снайпер. Когда наберешь 10, то можешь носить любые доспехи.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xonxi от 17 Апреля, 2011, 13:55
Мне этот мод очень нравится, давно играю в него..
Лючно хотелось бы увидеть в нем фишку с "раздевнием захваченых лордов", по больше моделей оружия и брони и в меню "автоодевания" хотелось бы увидеть разделение оружия по типу наносимого урона(оглушающий).
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Leon473 от 17 Апреля, 2011, 16:22
хотелось бы увидеть разделение оружия по типу наносимого урона(оглушающий).
По человечески этого не позволяет сделать движок игры. Есть конечно способ как это сделать, но он слишком муторный.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 22 Апреля, 2011, 18:03
музыкальное обновление для GAIN 1.7
(музыку то можно в любом моде использовать, но файл music.txt только GAIN 1.7)
(в gain 1.7 я заметил отсутствие музыки во многих ситуациях, проверил - оказывается в моде используется музыка, которая не загружена в сам мод и которой нету в оригинале игры. поправил этот косяк - восполнил 70%-90% отсутствующей музыки + добавил немного новой. разницу заметите сразу.)

1. папку music кидаем в корень установленной игры (либо файлы из папки music кидаем в папку music в корне игры)
   если попросит заменить файлы - можете смело заменять.

2. файл music.txt кладем в корень мода GAIN 1.7 (сделав бекап тамошнего файла music.txt)

3. если не нравится какая-либо композиция - можете удалить\заменить ее из папки music в корне игры (найдете композицию методом перебора)

размер архива: 207мб
размер после: 211мб
скачать:

пожалуйста отпишитесь - понравилось или нет?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 23 Апреля, 2011, 12:17
Залейте на народ или более выгодное место.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 23 Апреля, 2011, 18:12
Залейте на народ или более выгодное место.


http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=71198
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 23 Апреля, 2011, 19:18
Залейте на народ или более выгодное место.


[url]http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=71198[/url]

 :thumbup:

Добавлено: 23 Апреля, 2011, 20:50
Можно как-нибудь вернуть старые баннеры? Новые не годятся, для Кальрадии не то...
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 23 Апреля, 2011, 22:44
Можно как-нибудь вернуть старые баннеры? Новые не годятся, для Кальрадии не то...


не старые, но новые:
http://rusmnb.ru/e107_plugins/smf/smf.php?topic=7512.0
посмотри какие файлы оно меняет и попробуй взять такие же из натива(если я не туплю)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 24 Апреля, 2011, 11:17
У меня вопрос в версии 1.7 также всё есть не подходящее эпохе оружие и броня? Огнестрел? Или всё так хорошо вписывается?
xpanutel, скачал и ничего не понял, ты можешь обьяснить как старые баннеры вернуть?

Добавлено: 24 Апреля, 2011, 11:19
И ещё вопрос: чем отличается лёгкая версия гаина 1.7 от полной? И где найти её(лёгкую)?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 24 Апреля, 2011, 11:38
И ещё вопрос: чем отличается лёгкая версия гаина 1.7 от полной? И где найти её(лёгкую)?

Главное отличие - возможность игры на машине с интегрированным видео, сам проверял.
Где найти? Раньше была на домашней странице... Спроси в "личке" у Соло, может, осталась где.

Усё готово, P-A-M-XX-A, можешь забирать и наслаждаться  :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 24 Апреля, 2011, 15:14
И ещё вопрос: чем отличается лёгкая версия гаина 1.7 от полной? И где найти её(лёгкую)?

Главное отличие - возможность игры на машине с интегрированным видео, сам проверял.
Где найти? Раньше была на домашней странице... Спроси в "личке" у Соло, может, осталась где.

Усё готово, P-A-M-XX-A, можешь забирать и наслаждаться  :)
Спасиб.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 27 Апреля, 2011, 13:26
Кто играл, отпишитесь: какая версия более стабильная - 1.5, 1.6 или 1.7.  Во что посоветуее сыграть.
Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 27 Апреля, 2011, 13:31
все версии разными получились каждая по своему хороша
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: relayer от 27 Апреля, 2011, 13:44
when 1.8 ?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 27 Апреля, 2011, 13:46
Development has renewed
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 27 Апреля, 2011, 21:50
Кто играл, отпишитесь: какая версия более стабильная - 1.5, 1.6 или 1.7.  Во что посоветуее сыграть.
Заранее спасибо.

играю на 1.7 используя DirectX 7 - качество падает ну процентов на 10 может, зато стабильность 100%! (играю более 200 дней, ни одного вылета)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Norther от 28 Апреля, 2011, 18:56
Народ, целый день [censored] с эти модом, ни [censored] не получается... Х_х

Warband v 1.134 у меня. Мод закинул в нужную папку. Сперва при загрузке вылетал, типа файла какого то не видит... Ладно, бог с ним... переустанавливал 100500 раз, не помогало. На форумах полазил, размер подкачки файлов на жостком поменял, настройки видео на минимум плюхнул, вроде запустилась! Создал персонажа, покинул город, и при первой стычке с гопами - ТА ДАААМ!! Этот [censored] снова вылетел =__= Runtime error видите ли...
Теперь уж и незнаю какой еще финт ушами сделать Т__Т SOS!!!!1111
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 28 Апреля, 2011, 19:02
Настройки графики снизь
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Norther от 28 Апреля, 2011, 19:38
да ниже некуда...

а 1.6 на v 1.134 потянет?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 28 Апреля, 2011, 20:28
все версии потянут
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 28 Апреля, 2011, 20:43
Народ, целый день [censored] с эти модом, ни [censored] не получается... Х_х

Warband v 1.134 у меня. Мод закинул в нужную папку. Сперва при загрузке вылетал, типа файла какого то не видит... Ладно, бог с ним... переустанавливал 100500 раз, не помогало. На форумах полазил, размер подкачки файлов на жостком поменял, настройки видео на минимум плюхнул, вроде запустилась! Создал персонажа, покинул город, и при первой стычке с гопами - ТА ДАААМ!! Этот [censored] снова вылетел =__= Runtime error видите ли...
Теперь уж и незнаю какой еще финт ушами сделать Т__Т SOS!!!!1111

графу ставь хоть на макс, только в лаунчере смени DirectX9 на DirectX7
и поставь microsoft visual runtime library 2008 и 2010 c сайта микрософта
мне памагло
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Norther от 28 Апреля, 2011, 21:24
xpanutel, Direct 7 ставил)) А вот второе надо попробовать ^_^ Спасибо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 29 Апреля, 2011, 00:28
я правильно понял? Вы запускали игру с минимальными настройками и с DirectX7, но игра вылетала? :)
Постарайтесь ее запустить на компьютере, а не на калькуляторе-)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Norther от 29 Апреля, 2011, 06:52
2гб оперативки, 1гб видео, 2 ядра, 2.10гц... Должно хватать =)

Вот калькулятор в соседней комнате стоит, 128 видео, 256мб оперативки, 2.4 гц  :D

Незнаю, другие моды работают >_<
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 29 Апреля, 2011, 12:24
2гб оперативки, 1гб видео, 2 ядра, 2.10гц... Должно хватать =)

Вот калькулятор в соседней комнате стоит, 128 видео, 256мб оперативки, 2.4 гц  :D

Незнаю, другие моды работают >_<
Какашка компьютер. =)
Уж моунт блэйд то не тянуть... хоть и с модами на улучшение графики
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gastat от 29 Апреля, 2011, 13:33
2гб оперативки, 1гб видео, 2 ядра, 2.10гц... Должно хватать =)
а что за процессор то?
2.1 герца .... древний чет
последние года 2 ниже 2.5 не выпускают.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Norther от 29 Апреля, 2011, 14:43
AMD Athlon X2 Dual-Core QL-64 2.10 GHz

Ну может пока я плац топтал перестали выпускать :D

Вообще это ноут. Взяли да обосрали Т__Т
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 29 Апреля, 2011, 14:51
 :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: P-A-M-XX-A от 29 Апреля, 2011, 15:16
Взяли да обосрали Т__Т
Бывает.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 29 Апреля, 2011, 16:13
Поставил Gain 1.6, всё ок, но по мне как-то цвета мрачноваты, особенно на глобальной карте. Можно ли как-нибудь вернуть цвета из оригинала, или хотя бы как в версии 1.5?
Заранее спасибо.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 29 Апреля, 2011, 22:43
Поставил Gain 1.6, всё ок, но по мне как-то цвета мрачноваты, особенно на глобальной карте. Можно ли как-нибудь вернуть цвета из оригинала, или хотя бы как в версии 1.5?
Заранее спасибо.


залей эти файлы в папку textures в папке мода, сделав предварительно БЕКАП заменяемых файлов (хотя не обязательно, ибо будет лучше в любом случае)
http://narod.ru/disk/11499514001/Textures.rar.html
! только НЕ перезаливай файлы DESERT и OCEAN из архива (ибо океан становится прозрачным, а пустыня кашей)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 29 Апреля, 2011, 23:28
Спасибо большое, поставил, вылетов нет.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 30 Апреля, 2011, 08:55
[Разработка Gain 1.8 (http://www.modtw.net/mod/mount/2040-novosti-moda-gain-18.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Dremas от 30 Апреля, 2011, 14:34
ну влпервых автору большое спасибо за мод )
и один вапрос )как перенести свой двор в другой замок ?
жена говарит надо немного инструмента и два тюка льна ,все есть куда ето полажить чтоб ана увидела и как подсажите плиз кто ето уже делал версия иода 1.6
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 30 Апреля, 2011, 14:53
То ли в сундук, то ли лично в руки - сам переезжал только один раз, и это было давно.
Замок маленький, попробуй все варианты. Только не надейся на моментальный переезд, по срокам - это примерно неделя. Может, и меньше, но то, что за день не управятся (ведь инструмент зачем-то нужен) - это факт.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Dremas от 30 Апреля, 2011, 16:35
да папробовал все положил 3 пачки в сундук и дал жене инстумента также с тбком льна 2 пачку туда и туда говарю ей и нечего непроисходит тоесть ана гаварит что надо а ты ей типо окей прабью
я просто падумал и решил мож ето какаето апичатка или кто мож знает скока чего нужно может надо не тюк льен и инструмент а чедо другое совсем
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 30 Апреля, 2011, 17:10
[Скачать Gain 1.8.1  (http://www.modtw.net/mod/mount/2041-gain-181.html)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 30 Апреля, 2011, 18:19
Dremas!
Инструмент (1 пак) - это точно.
А вот лён или бархат - тут у меня сомнения. Я же говорил, квест этот - "преданья старины глубокой", делал давно. Но, если пораскинуть мозгом, украшать тронный зал замка бархатными тканями престижнее, чем льняными.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 30 Апреля, 2011, 20:25
Dremas, нужна одна пачка инструментов и бархата. Не надо никуда их класть, держи в рюкзаке. Переезд не занимает времени, как нажмешь принять, так сразу и переедет двор.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Hors от 30 Апреля, 2011, 21:53
DMSolo.

Благодарю за твои усилия. Мод очень нравится. Начал играть в новую версию. Навскидку - есть непереведённый инвентарь. Луки, кольчуги. Есть ценовое несоответствие. Привнесённый инвентарь - броня в 48 единиц стоит дороже (втройне-вдвойне) чем старая броня в 52 единицы защиты. Укороченные ветки юнитов - это пока не могу оценить, но направление верное. На мой взгляд, стоит вообще отказаться от какого-то особого различия между нациями, поделив все войска на лучников, копейщиков, мечников и всадников. И дать каждому роду войск два-три уровня роста: новичок, опытный, ветеран.
Не очень удобны ветки диалогов. Особенно то, что верхняя строка диалога с напарником - про книги. По привычке с остальных модов - эта строка всегда была под инвентарь.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 01 Мая, 2011, 00:05
Дайте нормальную ссылку на 1.8 .
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 08:25
чем данная не устраивает?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 01 Мая, 2011, 12:33
На торрентах будете выкладывать? А по данной ссылке у меня время закачки 43 часа и без менеджеров закачки.
Спасибо за мод.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 12:40
На торренты заливать не буду.
И смысл вам вылаживать на торрент если у вас скорость не понятная, 100 мб качает 43 часа-) Даже со скоростью 50кб/сек  качать мод 40 минут максимум.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Hors от 01 Мая, 2011, 12:40
DMSolo, может стоит в шапке темы поставить прямые ссылки на скачку? Если это не ущемляет интересов разработчика, конечно.
Обратил внимание на ошибку в переводе, которая кочует из мода в мод и из версии в версию - при выборе действий при столкновении с противником один из вариантов "атакавать"
по этой ошибке я уже спокойно могу отличить в каком моде находится именно твой вариант перевода :)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 12:48
 :D
Можно, но не хочется тратить время на оформление шапки, так как 1,8 будет обновятся практически каждый день, а времени у меня в обрез, то думаю не целесообразно писать обновления на двух сайтах, как выйдет релиз естественно выложу на Всадниках прямые ссылки.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Hors от 01 Мая, 2011, 13:33
DMSolo, хотелось бы ещё высказать мнение по поводу шмота в игре... на мой взгляд, некоторый сугубо фэнтезийный шмот (шлемы с черепушками и т.д.) снижают атмосферность игры, придавая больше несерьёзности обстановке. Это снижает и интерес к моду. Вернее, сначала наоборот - интересно очень, а потом, наблюдая, как фентезийные войны сражаются с хускарлами... начинаешь понимать, что это не сколько "прикольно", сколько нелепо.
Вещи, помеченные как "нолдорские" - тоже выбиваются из контекста.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 13:38
На дом. странице мода порядка двух месяцев  шло голосование о шмоте, думаю вывод очевиден.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Gastat от 01 Мая, 2011, 16:24
новый шмот уныл просто.
полная неразбериха в статах мечей и щитов и доспех.
то меч который весит легче и по длине своей меньше, неожиданно приобретает полуторный урон и меньшую скорость -
 :blink: бред сивой кобылы.
те же щиты 180 прочности и 61 скорости и кому такой щит нужен ?
щит хускарла размер 100 вес 4.5 визуально сделан из дерева, хитер щилд 5 кило веса, визуально - металлический, размер тотже. дерево=метал ?
у новых доспехов большие требования к силе.
ну подредактировать тогда старые  доспехи, защита одинаковая, а требования в 2-3 раза больше.
русский ламелярный доспех 18-16 кило деф-70,75 я конечно горд что на Руси делали такие четкие легкие доспехи) но имхо это бред...
сапоги русские кавалерийские - защита такая же как у кольчужных, совсем одно и тоже.... кожа=метал?
зашел к конюху ) 4-5 лошадок а где все обилие лошадей?

я понимаю все красиво , но не надо портить игру всяким шлаком.
шлем-череп это вобще детский лепет... для тех кто не наигрался в вов.

надеюсь на доработку.
хочется видеть в игре действительно новый шмот, а не просто перекрашенный в другой цвет, как там с арабскими доспехами каким то поносным цветом замазали и назвали по другому, гениально))
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 01 Мая, 2011, 16:34
Gastat, милости просим на форум в домашнем сайте, в тему Гостевая книга мода Gain 1.8 (http://www.modtw.net/forum/topic_70). Лучше туда пишите все найденные ошибки и недочеты.

Кстати, я поддерживаю. В моде не надо фентезийных вещей, про это я говорил много раз, но вот людям хочется больше, но не качественнее.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 16:41
Мод обновляется ежедневно, недочеты будут устранены (пока занят скриптами), по поводу вещей как говорится на вкус и цвет... кто то от рогатого шлема приходит в щенячий восторг  :D
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 01 Мая, 2011, 17:48
gain 1.8 подразумевает доработку gain 1.7 (обновление старых модов + добавление новых + ремонт кривых)
на деле же делается совершенно новый мод, не логично давать ему имя GAIN
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 01 Мая, 2011, 17:53
Вообще то все 6 версий мода разные. Каждый играет в ту которая нравится.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: vasul от 02 Мая, 2011, 13:03
Параметры всего править надо,и цены наверно.Встретил сабельку за полтора с лишним лимона,там наверно все олигархи.Размеры щитов не соответствуют визуально.И зачем только в модах столько тряпок суют,мне боевой шмот нужен а не разные шапочки-кофточки,только место занимают.Будем ждать финала
 и еще может меню кодов в моде осилят перевести
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 03 Мая, 2011, 17:58
А что за требование у некоторых луков - требует зарезервированное умение 13? Версия 1.8.1
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 03 Мая, 2011, 18:00
то перевод кривой пока исправляю
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 03 Мая, 2011, 19:54
поставил 1.8 + патч
итог за минутный обзор:
кривой перевод
лошади требуют СТРЕЛЬБУ НА КОНЕ, а не ЕЗДУ
нет войск из 1.7
лошадей мало
хромает графика на глобальной карте
сабля за 350к.   :-\
мало оружия которое рубит, но НЕ колит

жаль, что делаете заново, а не модернизируете 1.7
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: fritz.m от 03 Мая, 2011, 21:45
жаль, что делаете заново, а не модернизируете 1.7

В 1.7 столько всего (и, главное, PL) интересного напихано, что проще переписать с чистого листа, дабы устранить огрехи и добавить новое. Автор этим и занимается. Ну, пытается заниматься.
Прошу строго не судить 1.8.1 - это ведь только начало работы. Причём, после достаточно долгого перерыва.
И, эт-та, не спугните... Грубыми отзывами. Лучше помогите своими советами на домашней странице мода.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 03 Мая, 2011, 22:47
И, эт-та, не спугните... Грубыми отзывами. Лучше помогите своими советами на домашней странице мода.

так и даю советы, что исправлять
и конечно благодарен за разработку.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: labrico от 04 Мая, 2011, 07:29
День добрый, не могу поиграть в этот мод вылетает ошибка.

Ошибка появляется на этапе создания персонажа.(игра стимовская) если пробовать "пиратку"  то вылетает та же ошибка но уже на этапе когда персонаж появляется в первой стычке, слышен звук меча из ножен и на этом всё.

версия мода 1,7

ps: с версией 1.6 та же ошибка.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: FeNixD от 04 Мая, 2011, 16:13
У меня Gain 1.8 вроде все норм,но никто из лордов не выходил из своих замков,а армию набрали под 700 человек,что с этим делать?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: diwersant от 04 Мая, 2011, 21:11
Спасибола за Моуд очень крут, только пдскжите пжалста как луками пользовать, хочет зарезервированное умение 13-3 чё такое это?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: hilton_413 от 06 Мая, 2011, 16:54
Всем Прив, и отдельное спасибо разработчикам и переводчика мода Gain.

Насколько сложно в данный мод добавить такую фичу как в AD1257, выходить на поле боя без врагов со своим войском.
Очень удобно потренироваться/познакомится с формациями войска, которая ПОРАДОВАЛА мне в Gain 1.8.1       :D  :thumbup: :D
 //
Ах Да !!!.
Еще бы текстуры местности из AD1257 в Gain вообще будет шик.  8-) ;)
//
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 06 Мая, 2011, 17:36
Кстати, вопрос к уважаемому автору мода, битвы на кораблях как в AD 1257 делать не собираетесь? Возможно это слишком сложно технически, я не знаток.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 08 Мая, 2011, 12:05
Парни, заходите лучше на домашний сайт мода (http://www.modtw.net/index.php) и там пишите замечания по 1.8 (http://www.modtw.net/forum/forum_10). Тему почитайте, тут версию 1.7 обсуждают.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Tatonish от 08 Мая, 2011, 13:27
Да я на этом сайте зарегистрироваться не могу. Всё время пишет Could not open socket
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: DMSolo от 08 Мая, 2011, 13:31
Пофиксил регу
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 08 Мая, 2011, 19:09
Пофиксил регу

эх не успел. а так хотел ответить: "может еще разрешение монитора менять?"  :laught:
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: AlexFerg от 08 Мая, 2011, 20:48
Очень хотел поиграть в сочетание модов Custom Commander + Diplomacy. Настолько сильно, что был готов качать данный мод со всеми "лишними" (имхо) включенными дополнениями помимо вышеупомянутых.
Я не представляю уже игры без этих модов, поиграв сначала с одним, потом с другим. Но скачав мод Gain нарвался впервые (!) (с другими модами не было такого) на ошибку:
error loading postFX shader
make shure you have latest directX runtime library installed
return code -2147024703
Ошибка возникает при старте игры (в момент, когда впервые на ГГ нападают в городе, после распределения параметров).
Тех инфа:
Win7
Драйвера все обновлены.
Видеокарта Nvidia

НО тему я создаю по другой причине. Есть ли возможность сделать "лайт версию" мода (или написать, как сделать самому), включающую в себя лишь лишь Custom Commander + Diplomacy. (ну или на крайний случай все интерфейс моды - без наборов экипировки)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: flex123456 от 08 Мая, 2011, 22:44
 :(Люди дайте сыkку на торрен Gain 1.7-1.8 =/

Добавлено: 09 Мая, 2011, 09:26
Ну или где скорость больше 40....так лом 12часов качать
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Опричник от 09 Мая, 2011, 14:49
С ДНЕМ ПОБЕДЫ!!!
Народ, играю в Гайн 1,7. Все ок, не вылетает. Оч понравилось, что добавили новых спутников.
Только вот проблема с диалогами. Спутники несут всякую чушь. Например, Клети говорит фразами Бахшетура, только в перепутанном порядке.
Как сие лечится?
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 09 Мая, 2011, 20:25
Только вот проблема с диалогами. Спутники несут всякую чушь. Например, Клети говорит фразами Бахшетура, только в перепутанном порядке.
Как сие лечится?
Это касяк перевода, ну или скрипта. Хотя проще перевод подправить =)
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Pasex от 13 Мая, 2011, 03:31
Всем здрасте!) Играю на версии 1.7. 
Я читал читал читал посты в теме (уфф аж в глазах уже рябит), но ответа не нашёл, хотя уверен что я его пропустил.
Подскажите:
1) что даёт право  на правление
2) и как нанять лордов
Да и собстно это самые главные вопросы, да.
Помогите пжласта.
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: ShamomahS от 13 Мая, 2011, 13:31
1) что даёт право  на правление

Чтобы заработать право на трон надо послать всех своих путников (всяких Алаенов, Рольфов и т.д.) с посланием, что ты собираешься стать королем. Что бы это сделать надо: поговорить со спутником, дальше "спросить кое-что", дальше "вы знаете, я собираюсь стать королем". И вот так всех, но некоторые спутники не согласны с доводами других, короче, ты можешь отправить Марнида с посланием к торговцам, а Борче это не понравится, это понизит его боевой дух.
 А когда уже станешь правителем, не королем, а только правителем своей фракции, то право на трон увеличивается при случаях, когда:
 - когда у тебя появляется новый вассал
 - когда враждующая фракция предлагает тебе мир, ты соглашаешься.


2) и как нанять лордов

Найти подходящего лорда и поговорить наедине с ним.
Факторы которые влияют на положительный эффект при призыве лорда на службу это:
 - размер твоей армии (которая в отряде, а не в замке)
 - размер твоих наделов, не королевства, а именно твоих наделов, или наделов, которые еще не имеют хозяев
 - умение убеждения
 - отношение с лордом
 - право на трон
 - отношение лорда со своим сюзереном, чем оно ниже, тем лучше тебе
 - уровень чести, тоже влияет, но только косвенно. Она повышает отношения с лордами.

 Вот как-то так. Помни, если у лорда (которого ты хочешь взять себе) плохие отношения с сюзереном (королем) это хорошо, а если у него с сюзереном хорошие отношения, то обходи такого стороной, если он враг, потому что, он не примет твоего предложения. Чтобы у лорда снизились отношения с сюзереном, надо у лорда отнять его надел, замок или город, чтобы у него ничего не было.
 Если у лорда нет надела, то твои шансы возрастут, если ты пообещаешь ему надел.

 Вроде все. Лорда можно принять на службу только тогда когда ты правитель или вассал, т.е. когда ты предлагаешь службу не на себя, а на своего короля.

Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: xpanutel от 14 Мая, 2011, 13:25
автор, скажи примерные сроки хотя бы выхода 1.8.3!?
ибо в 1.8.2 есть косяки с НЕотображением некоторых вещей + хромает перевод
Название: Re: [WB] Gain v 1.7
Отправлено: Bravura от 15 Мая, 2011, 16:46
Мод офигенен, НО постоянно вылетает по разным причинам! По началу был обычный РанТайм Еррор, снизил настройки всё стало норм. Дальше больше! По нажатию на Tab вылитает ошибка с отсылкой на текстуры деревьев. Как решить эту проблему не знаю, а на перелистывание 50-ти страниц у меня сил не хватит, помоги чем можете!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 16 Мая, 2011, 08:52
Извиняюсь за вопрос : версия 1.8 на данном этапе вообще играбильна ? (я в плане стоит ли пробовать?), или всё-же дождаться окончательной доработки? =/ :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Hors от 16 Мая, 2011, 09:02
Ведающий, да
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: xpanutel от 16 Мая, 2011, 09:06
Извиняюсь за вопрос : версия 1.8 на данном этапе вообще играбильна ? (я в плане стоит ли пробовать?), или всё-же дождаться окончательной доработки? =/ :-\

лучше жди.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: ShamomahS от 17 Мая, 2011, 16:15
Ведающий, конечно можешь скачать и начать играть, но это если ты только захочешь помочь по поиску недочетов и багов в моде.

А так, лучше ждать.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 17 Мая, 2011, 18:04
Значит считаете что недочёты и баги есть? (и судя по всему много?)  :( , надо подумать  =/
Тем не менее всем спасибо за ответ  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 22 Мая, 2011, 12:45
Со скоростью 50 кб\с качается мод 3 часа 45 минут. Если кто скачал уже мод, залейте пожалуйста на narod.ru там скорость хорошая и не ограничивается сайтами.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Crator от 22 Мая, 2011, 13:03
ППц суют все что можно!
Напихают кучу модов нафиг ненужных и радуються если и делать зборку то хоть только с норм модами.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 22 Мая, 2011, 13:12
 :D отличный отзыв и главное информационный,несет в себе глубокую смысловую нагрузку
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Atos1496 от 23 Мая, 2011, 07:05
Всем привет. Соло я предложил в Руси увеличить возможности лошадок т.е. вой вооружен копье, меч, шит, а к седлу лошади приторочены лук и колчан или что-то одно. 
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 23 Мая, 2011, 12:51
Да уж, даже не знаю с чего начать в. 1.8 :
Назначение (функции) кораблей не понятны? :-\
Пистоль реальный чит для ГГ.  :blink:
Сразился в пустыне с бедуинами: на меня налетели какие то головы в воздухе, даже не понял что произошло как оказался в плену?  :o
Краски (цвета) тусклые и мрачные - извините, но это не отображает средневековье так-как тогда экология была отменной (идеальной), а мрачность больше подходит нашему времени (экология оставляет желать лучшего) >:(.
Верблюды, ослы, мулы и пони хорошее дополнение (разнообразие реальности), но такое количество пород лошадей просто бессмыслица.
Количество предметов просто офигенное, 30%, а то и все 40% просто не когда не будут использованы.
В Шариз - трактир глюк (чёрный негативный экран. В Велука - трактир при поворотах ГГ негативный экран. В Укскхала - трактир, всё тормозит и выкидывает. >:(
Линейки армий (выглядят конечно красиво), но такое количество приводит к путанице - хрен разберёшься (головоломка - лега попробуй собери) :D
Есть косяки но уже надоело говорить.
Перевод хреновый  :cry:

И стоило скачивать четыре часа, чтобы понять что мод не играбельный, ещё работать и работать над ним  :( .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: usv2005x от 27 Мая, 2011, 12:36
По многочисленным просьбам залил 1.8.2 на http://narod.ru/disk/14188711001/Gain_1.8.2.7z.html (http://narod.ru/disk/14188711001/Gain_1.8.2.7z.html), забираем, кому надо
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Кагыр от 27 Мая, 2011, 15:11
По многочисленным просьбам залил 1.8.2 на [url]http://narod.ru/disk/14188711001/Gain_1.8.2.7z.html[/url] ([url]http://narod.ru/disk/14188711001/Gain_1.8.2.7z.html[/url]), забираем, кому надо

спасибо :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: dcraft от 30 Мая, 2011, 19:23
gain 1.7

доброго вечера всем :) Давно копились вопросы, сегодня вот решил написать....

1. Может подскажет кто - как убрать новую флору - очень бесит когда на полном скаку врезаешься в безобидные одуванчики ... (красиво, не спорю)
Пробовал заменить module.ini из натива - вылетает с ошибкой

2. Имея свое королевство: у одного из неписей в городе можно сменить культуру - родоки, свады и пр., однако что только не выбирать - культура будет всегда свадийская (ну не люблю я этих разукрашенных). Если Изначально не трогать культуру - то как в нативе - культура у деревень / городов будет как у прежних хозяев.

3. Бесконечный праздник. Закатил я пир на стадии становления королевства, имея 1 город и 1 замок, двум своим вассалам - Алаену и Флорису.. Появился квест...
Вобщем праздник длится до сих пор - раз в день поговоря со всеми получаю от всех +1. Все бы ни чего - да вот соседи постоянно войной наезжают - приходится вручную всем команды раздавать, это тоже неплохо. Однако праздник уже длится 4-5 месяц, королевство разрослось, одному за всем не уследить. И все эти 15 лордов сидят себе и бухают.  Решил поступить координально - переехал в свежезахваченный город, перенес двор в него, отдал город одному из вассалов - и все равно бухач не прекратился. Пытаюсь закатить новый пир - жена говорит что мол надо подождать - мол недавно отгремел пир ....

Очень удачное государство получилось - очень не хочется переигрывать по новой...

4. Ихмо, много войск это очень хорошо, много вариантов и т.д., однако имеется зверский дисбаланс фракциями - например кергиты - дай им волю - все снесут-захватят... Вегиры - отличные войска, однако они 70% врагов оглушают, при пригрыше это ведет к тому что у оппонента почти не страдает войско. про свадийских читерных рыцарей помоему уже все писали...

5. Про перевод скромно промолчу, часть переделал сам. Вернул англицкие названия юнитов, т.к. в англ. версии перед названием юнита был лвл этого самого юнита - сразу понятно кто перед тобой и нет необходимости запонинать очень много названий.

ADD
6. Так и не понял как у своих городов и деревень сменить состояние "бедный и заброшенный" на что нибудь получше?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: xpanutel от 02 Июня, 2011, 14:06
когда ждать 1.8.3?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: faxcon от 02 Июня, 2011, 23:51
Еще раз спасибо за мод. Надеюсь на скорый выход 1.8.3. (хотя спешка тоже не к чему)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Эрнан от 07 Июня, 2011, 07:38
Скачал 1.8.2. установил, пошло хорошо, однако как только зашол в магазин - оказалось что для некоторых видов брони нехватает мешей О_о! - с оружием вроде все норм. Возможно это где то отдельно описывалось... в общем что делать?) Возможно я как то нетак установил мод? он же ставится чистым в папку для модов? а то 1.6 ставился с обновлениями для корневой папки.. хм... хотя это вряд ли бы влияло.

Другая тема - Тут прочел что мол навык владения оружием падает  вновой версии - простите, но это чушь. Я непользовался мечем и копьем больше трех лет, но на турнире стало ясно что движения я незабыл.. (с копьем вообще стал победителем)) да стал медленее и менее внимательным, но мастерство осталось. (я реконструктор, так что знаю о чем говорю) Я собственно непротив таких сложностей, для тех кому они нужны - но все же, сделайте этот мод опционным - из под лагеря... если возможно, ибо думаю не для одного меня, это кажется странным.)

п.с. уже я об этом говорил: В варварском меховом доспехе (барбариан фур армор) нет ног. одиваеш его и сопоги.. воздух.. торс)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Gradyslav от 10 Июня, 2011, 16:40
Для версии 1.7 альтернативный русик есть?
Тот который вшит кривой. Путаница в диалогах со старейшиной города, когда покупаешь землю для предприятия. там путаница в ценах и не понятно, сколько стоит, а сколько денег будет приносить.
И Путаница в диалогах с компаньонами, например Баурус кажется, который брата убил. Я ему говорю "Прощай не нужны твои услуги", получаю сообщение - зачислен в отряд.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Великий князь от 15 Июня, 2011, 23:09
Моды должны делать игру интереснее, а не упрощать ее до идеотизма....
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: crionick от 20 Июня, 2011, 02:26
Такой вопрос, в этой сборке стоит OSP Spak Items v2.0
Мод хороший за исключением двух вещей (ИМХО), это:
imperial bow
kingslayer
Оружие очень красивое, но блин читерское :)

Можно ли в домашних условиях изменить их параметры? А то удалять мод из-за них не хочется (а не покупать их не могу - падок на читы:))
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Flemmar от 21 Июня, 2011, 13:10
1.Забавно выкладывать архив в 479 мб на всякие летитбиты.
2.Приходиться самому повозиться с настройкой, чтобы всё работало исправно.
3.Половину модов можно выкинуть на свалку истории.
Итог: удалил гейн, скачал пару понравившихся модов, настроил, с удовольствием поиграл.
Гейн нужен, чтобы оценить и затем скачать отдельно приглянувшиеся моды.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Swadian Knight от 21 Июня, 2011, 17:05
Этот мод самый глюкнутый за все время, что я играл. Все время глючит и лажит, хоть графика высокая, хоть низкая. И загружается долго. А также корявый перевод, половина на английском, половина на русском. Вообщем, если бы перевод был нормальный и не глючило каждый раз, когда камеру поворачиваешь, цены бы ему не было.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Мелфис от 23 Июня, 2011, 11:30
Собственно дурацкий вопрос - а где скачивать?*) Ссылка на скачивание ведет на форум, а с депозита качать 10 часов... не у каждого есть безупречный интернет, у меня довольно таки неплохой, но хоть один обрыв за это время но будет =( есть возможность залить мод на трекер?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 25 Июня, 2011, 19:08
Этот мод самый глюкнутый за все время, что я играл. Все время глючит и лажит, хоть графика высокая, хоть низкая. И загружается долго. А также корявый перевод, половина на английском, половина на русском. Вообщем, если бы перевод был нормальный и не глючило каждый раз, когда камеру поворачиваешь, цены бы ему не было.
Может комп глючный у тебя?-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Мэттью от 26 Июня, 2011, 18:22
Люди ,спасайте ,есть ли мод на WarBand, чтобы при создании своей коалиции, собственно коалиция не называлась "разбойники" или "мятежники"????
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: ShamomahS от 26 Июня, 2011, 20:54
Люди ,спасайте ,есть ли мод на WarBand, чтобы при создании своей коалиции, собственно коалиция не называлась "разбойники" или "мятежники"????

Вот хороший мод Diplomacy 3.2.1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=154) (кликай)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Swadian Knight от 30 Июня, 2011, 16:56
Этот мод самый глюкнутый за все время, что я играл. Все время глючит и лажит, хоть графика высокая, хоть низкая. И загружается долго. А также корявый перевод, половина на английском, половина на русском. Вообщем, если бы перевод был нормальный и не глючило каждый раз, когда камеру поворачиваешь, цены бы ему не было.
Может комп глючный у тебя?-)
почем-то другие моды не лагают. в любом случае последняя версия постоянно тормозит .
скачал 1.7 easy вроде норм. НО: такой вопрос, половина гербов на глобальной карте белые! как исправить?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 02 Июля, 2011, 21:39
Столько много говорилось и плохого и хорошего - но всё-же вопрос на засыпку - в перспективе на ближайшее время можно рассчитывать на нормальный играбельный мод (хит от которого реально получаешь удовольствие)???  :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 02 Июля, 2011, 22:39
Получить удовольствие от мода можно только при наличии мощного компа, Натив 93 мб и Гаин 2400 мб это разные вещи, нет мощной машины? забудьте о игре без вылетов, на 1200мг проца и 1024 мб оперативки мод не запустится.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 03 Июля, 2011, 00:08
У меня с железам всё в порядке (кажется так сейчас модно говорить) - вылетов не испытывал не на одном моде (к примеру напичканная Бритенвальда - кажись так название, работает на ура). Я имел в виду играбельность от мелочей до перевода.    Не обижайтесь - я очень ценю и уважаю ваш труд, но я верю своим глазам.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Shurf от 04 Июля, 2011, 17:05
   Так, по моду - играю в 1.7, очень хорошая сборка модов. Для решения проблем с тормозами - сначала перешел на W7, потом просто удалил PL, поскольку красиво, но мешает... Как уже писали, большой минус - наличие тучи ненужных вещей. Имхо пусть будут, но надо было сделать их не продаваемыми в магазинах, потому что из-за них ТАК тяжело найти нужную вещь. Порадовало большое дерево развития войск. Еще бы побольше разных квестов и просто чего-нибудь для души, поскольку делать особо в игре нечего.
  Собственно цель поста в том чтобы спросить у опытных игроков, как сделать чтобы в таверне продавались пленные? Conversation подправил:

Цитировать (выделенное)
dlga_tavernkeeper_talk:ransom_broker_sell_prisoners 69631 1254  2 2159 1 72057594037927936 30 2 72057594037927936 1 I_have_prisoners_to_sell.  1274  0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_talk:close_window 69631 1254  0 I_guess_I_should_leave_now.  6  0 NO_VOICEOVER

Продажа появилась, но цена на всех 50 к. Причем иногда становится нормальной, редко, а в основном 50( И в новой игре и в старой. Нашел еще в scripts
Цитировать (выделенное)
game_get_prisoner_price -1

в этом скрипте можно указать чтобы рамун и бармен покупали по норм ценам, но надо указать их идентификатор, а вот какой он в gain без понятия
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Palatran от 06 Июля, 2011, 00:54
Люди плиииз помогите запарили RGL или как то так , ошибки .... как избавиться от них *(( :cry:
Сори за вопрос не совсем в тему . :embarrassed:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 06 Июля, 2011, 09:06
почитай по страницам ранне
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: dmn от 09 Июля, 2011, 22:42
Кто подскажет у меня, что в версиях Gain 1.6 и 1.7(другие не пробовал) проблема с камерой с самого начала игры, при заходе в таверну,замок, движении по городу- при движении  игрок стоит. а камера улетает вверх через перекрытия или вниз, какой-то свободный полет. В общем  нельзя подойти и не с кем поговорить,набрать в таверне пацанов . Попробовал  быстрое сражение все в норме. В Нативе , Дипломатии и Руси все в норме. Что за глюк и как побороть?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 09 Июля, 2011, 22:46
dmn, что используешь для перемещения - WASD или стрелки?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: dmn от 09 Июля, 2011, 22:47
Стрелки
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 09 Июля, 2011, 22:50
Тогда не смертельно - зайди в настройки и поменяй раскладку: по умолчанию "стрелки" отвечают за движение камеры.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: dmn от 09 Июля, 2011, 23:22
 fritz.m. В настойках управления переделал на WASD cтало нормально. Но для меня такая розкладка не совсем удобна. Может в каком-то файле мода можно изменить на стрелки ! Заранее спасибо!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: dmn от 10 Июля, 2011, 00:55
Разработчики! А возможно ли создать патч и добавить в мод оружие и доспехи из Руси? Уж очень хочется в русских доспехах побегать! А Русь все не как до ума не доведут! И еще просьба - рожи телкам поправить, а  таких в жены  брать в падлу!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 11 Июля, 2011, 00:03
В Good Mod v2.0 добавлены русские доспехи
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Kalendor от 15 Июля, 2011, 14:40
Боже нормально не скачать пост 1 лет-бит..(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Replicant от 15 Июля, 2011, 21:13
да скачать просто невозможно
можно-ли 1.7 куда-нибудь в путнее место выложить что-бы без проблем скачат?¿
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 16 Июля, 2011, 17:37
Скачать пол-беды  :laught: вот если долгими зимними вечерами ещё и играть можно будет без проблем и т.д. (до зимы можно и не дёргаться)  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Replicant от 16 Июля, 2011, 21:24
вопрос: почему в бою камера поднимается высоко высоко ?
вид словно из кабины пилота, даже для стратегии очень далеко уходит
я хочу от первого или третьего  лица
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 16 Июля, 2011, 23:15
Если движение "висит" на стрелках, то так и должно быть  :)
Перейдя на WASD, можно вернуться с небес на землю.

Если же ты имел ввиду период после нокдауна ГГ, то тут ничего не поделаешь - душа, она такая... непонятная, что ли
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Replicant от 16 Июля, 2011, 23:34
незнаю , надо проверить , может и правда  на стрелках управление стоит
привык я к WASD, даже не думал что тут может быть по другому
была тут у меня какая-то сборка, дак там после смерти можно стрелками управлять
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Vangar от 17 Июля, 2011, 13:31
Ребят,купил сегодня лицуху(от софтклаба),установил мод Gain 1.8,захожу в игру,выбираю новую игры,распределяю статы и историю и т.п,жму начать и вылетает ошибка Runtime,что делать незнаю,погуглил-там рекомендовали попробовать снизить графические настройки-снизил все до минимума-тоже самое.Скачал с сайта мелкософта визуалс++ и переустановил-тоже не помогло.Мой конфиг компа:
Win 7(SP1) x32
AMD Phenom 2 x6
Nvidia GTX 460(последние дрова стоят)
4 GB RAM
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Mazila от 17 Июля, 2011, 16:11
а этот мод на торренте есть?
если да то скиньте в личные сообщения ссылку) за ранее спасибо
 :embarrassed:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Shurf от 17 Июля, 2011, 23:15
Ребят,купил сегодня лицуху(от софтклаба),установил мод Gain 1.8,захожу в игру,выбираю новую игры,распределяю статы и историю и т.п,жму начать и вылетает ошибка Runtime,что делать незнаю,погуглил-там рекомендовали попробовать снизить графические настройки-снизил все до минимума-тоже самое.Скачал с сайта мелкософта визуалс++ и переустановил-тоже не помогло.Мой конфиг компа:
Win 7(SP1) x32
AMD Phenom 2 x6
Nvidia GTX 460(последние дрова стоят)
4 GB RAM
В папке игры есть файлиг rgl_log.txt посмотри что там в конце написано
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Alvario от 18 Июля, 2011, 01:35
Господа, доброго времени суток!
Во-первых - благодарю автора за отличный мод!
и во-вторых хочу попросить помощи (прошу прощения если где-то уже был задан этот вопрос и дан ответ - не нашел)
Проблема такая: в какой-то момент (40-е дни) у меня перестала реагировать на нажатие кнопка выхода из еженедельного отчета по банкам (а после проверки выяснилось что если заходить в эту таблицу через "отчеты", то и там та-же штука). Т.е выскакивает отчет, игра не виснет, музыка идет, кнопка кнопается и "щелкает", а эфекта ноль... Никаких ошибок или зависания игры....
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Соловей-разбойник от 18 Июля, 2011, 02:00
Хотелось бы спросить:А много вырезано из Gain 1.7 The easy version?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 18 Июля, 2011, 04:36
50 модов точно
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Vangar от 18 Июля, 2011, 04:49
Ребят,купил сегодня лицуху(от софтклаба),установил мод Gain 1.8,захожу в игру,выбираю новую игры,распределяю статы и историю и т.п,жму начать и вылетает ошибка Runtime,что делать незнаю,погуглил-там рекомендовали попробовать снизить графические настройки-снизил все до минимума-тоже самое.Скачал с сайта мелкософта визуалс++ и переустановил-тоже не помогло.Мой конфиг компа:
Win 7(SP1) x32
AMD Phenom 2 x6
Nvidia GTX 460(последние дрова стоят)
4 GB RAM
В папке игры есть файлиг rgl_log.txt посмотри что там в конце написано

Вот пару абзацев с конца

 Render Target Format Usages:
 A8R8G8B8 :  68 ( 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  )
 A8 :  23 ( 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1  )
 A16B16G16R16 :  6 ( 1 1 1 1 1 1  )
 D24X8 :  1 ( 0  )
 D16 :  3 ( 0 1 0  )
 R16F :  1 ( 1  )
 A16B16G16R16F :  3 ( 0 0 0  )
 
Dumping resource usage information:
 #Full textures:  125
 #RT textures:  105
 #RT materials:  92
 #RT Memory usage:  134848
 Exiting graphics manager...  OK!
 
Current Config {
   first_time : 0
   texture_detail : 100
   render_buffer_size : 15
   max_framerate : 120
   start_windowed : 0
   use_pixel_shaders : 1
   use_vertex_shaders : 1
   fake_reflections : 1
   show_framerate : 1
   use_ondemand_textures : 1
   use_ondemand_textures_mt : 1
   disable_music : 0
   disable_sound : 0
   disable_frequency_variation : 0
   cheat_mode : 0
   enable_blood : 1
   enable_edit_mode : 0
   force_single_threading : 0
   debug_mode : 0
   display_width : 1024
   display_height : 768
   display_bits : 32
   antialiasing : 8
   sample_quality : 3
   alpha2coverage : 1
   force_vsync : 0
   shadowmap_quality : 2
   shader_quality : 2
   postfx_dof : 0
   postfx_hdr : 2
   postfx_autoexp : 0
   flora_degrade_distance : 138.511002
   flora_lod_detail : 1
   use_instancing : 0
   use_secure_connection : 1
   max_number_of_connections : 16
   look_for_server_on_this_machine : 0
   music_volume : 0.400000
   sound_volume : 1.000000
   mouse_sensitivity : 0.500000
   invert_mouse : 0
   enable_lighting : 1
   enable_particles : 1
   enable_blood : 1
   enable_character_shadows : 1
   enable_accurate_shadows : 1
   number_of_corpses : 3
   grass_density : 70
   combat_speed : 2
   friend_combat_difficulty : 0
   adapter_format : 0
   reduce_combat_ai : 2
   reduce_campaign_ai : 2
   combat_difficulty : 0
   display_labels : 1
   display_targeting_reticule : 1
   display_attack_direction : 0
   turn_camera_with_horse_in_first_person : 2
   verbose_damage : 1
   verbose_shot_difficulty : 1
   battle_size : 1.000000
   attack_direction_control : 2
   defend_direction_control : 0
   lance_control : 0
   anisotropic_filtering : 1
   enable_environment_shadows : 1
   verbose_casualties : 1
   verbose_experience : 1
   realistic_shadows_on_plants : 0
   number_of_ragdolls : 3
   gamma : 2.200000
   character_detail : 1.000000
   character_shadow_detail : 1.000000
   control_mouse_movement_y_scale : 1.500000
   blood_stains : 2
   use_winmm_audio : 0
   auto_gfx_quality : 0
}
 
Closing log file...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: SAORGA от 18 Июля, 2011, 21:33
Нужна помощь. Скачал последнюю версию 1.8. После создания персонажа и выбора стартового города, на моменте, когда должен напасть бандит в переулке, мне выдает ошибку RGL ERROR, если не ошибаюсь. Содержание ошибки просмотреть нельзя. Игру можно только закрыть через диспетчер задач. Может ли кто-то подсказать, что делать? Способ в топе темы не помогает. У меня стоит показатель 500.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Shurf от 19 Июля, 2011, 09:26
to Vangar В логе ничего интересного. Походу проблема в софте твоего пк. Посоветовал бы поиграть мод Native (будет ли работать), попросить у кого нибудь сохранку от Gain 1.8 (ее попробовать загрузить). А вообще 1.8 пишут недоделанный еще. Если хочешь просто поиграть, то лучше 1.7
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Vangar от 20 Июля, 2011, 06:20
to Vangar В логе ничего интересного. Походу проблема в софте твоего пк. Посоветовал бы поиграть мод Native (будет ли работать), попросить у кого нибудь сохранку от Gain 1.8 (ее попробовать загрузить). А вообще 1.8 пишут недоделанный еще. Если хочешь просто поиграть, то лучше 1.7

Я в нативе на пиратке наигрался=)Модуль натив у меня прекрасно запускается и идёт. Скачал вчера версию 1.7,та же самая ошибка,только после того как выбираешь в каком гос-ве окажешься,скачал 1.7 изи версию,идет без косяков,но слишком уж она урезанная.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 20 Июля, 2011, 08:43
Vangar, попробуй урезать графику. Ведь одно из главных отличий версий 1.7 (помимо количества мини-модов) именно графика, в лайт-версии она без всяких "наворотов", едва ли не нэйтивская
Название: Re: [WB] Gain 1.8.2
Отправлено: Димоноид от 21 Июля, 2011, 16:39
Во время загрузки после инициализации, когда начинается загрузка текстур, игра вылетает и выдаёт ошибку в которой буржуйским по белому написано следующее "get_object failed for texrure: arabian_armor_a_normalmap" :-\ :blink:

Запускаю другую версию на другую текстуру ругается

Что с этим делать?

Если есть ответ, тыкните меня носом в него.

Версия варбанда 1.134
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Vangar от 21 Июля, 2011, 18:46
Vangar, попробуй урезать графику. Ведь одно из главных отличий версий 1.7 (помимо количества мини-модов) именно графика, в лайт-версии она без всяких "наворотов", едва ли не нэйтивская

Пробовал сегодня настраивать графику в 1.7,ничего невышло-тоже самое.Единственное что изменяется,это момент когда вылетит ошибка.Графу ставил по разному-ничего не помогает,даже все опускал до минимума(абсолютно всё).Неужели для этого мода нужен такой супермощный пк?Мой конфиг Win 7 x32,4GB RAM,AMD Phenom 2 x6,Nvidia GTX 460.
Для интересу пробовал запускать на другом пк,абсолютно аналогичная ошибка,конфиг: Win 7 x64,6gb RAM,Intel Core I7,Nvidia GTX 560.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Vangar от 23 Июля, 2011, 06:38
В общем нестал я мучаться особо,скачал и поставил изи версию,всё идёт отлично,но вот только почему-то все флаги белые 0_о как решить эту проблему?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Shurf от 23 Июля, 2011, 13:02
to Vangar Посоветовал бы удалить Polished Landskapes из мода. Вся графика практически от него, да и вообще стремный. Я у себя удалил, но это чертовски муторно. Насчет банеров - можно удалить в module.ini загрузку банеров от мода, будут стандартные, зато без косяков. Также можно в игре через лагерь менять флаг, но там частенько раза 3-4 надо повторить чтоб сработало.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: ZulLeR от 24 Июля, 2011, 10:43
Приветствую.После долгих 4 часов загрузки установил мод(1.8), мод хороший только половина на Englishе(но это еще нормально хоть и не люблю когда на половину только), а арена-болото убила просто.
поэтому пару вопросов:
какая версия мода сейчас получше?
и не легче ли самому свою сборку модов сделать?(если можно напишите какие моды сами используете)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 27 Июля, 2011, 00:47
Не какая не получше , надо ждать.  Извиняюсь что негативно настроен - но это правда.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: romantique от 28 Июля, 2011, 09:33
Будьте любезны ответить по такой проблеме: установлена версия Gain 1.7 всё идёт замечательно, но есть одно НО, в таверне можно нанять только стражников и женщин-воинов, при чем в любом городе одно и тоже. Нету не всадников не арбалетчиков. Может кто встречался с такой проблемы и знает как её исправить ответьте пожалуйста, буду очень признателен.  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 28 Июля, 2011, 12:53
romantique, а ты думаешь, конный наемник будет торчать в таверне с верным другом?  :)
Обрати внимание на стоимость найма: если цена высока, то юнит, скорее всего, конный. Заодно можешь изучить дерево развития - тогда легче будеть найти искомое.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: romantique от 28 Июля, 2011, 14:49
romantique, а ты думаешь, конный наемник будет торчать в таверне с верным другом?  :)
Обрати внимание на стоимость найма: если цена высока, то юнит, скорее всего, конный. Заодно можешь изучить дерево развития - тогда легче будеть найти искомое.

Вы меня наверное не правильно поняли, это то понятно что наемный конник в таверне стоял бы без коня :) Я имею ввиду то что в каждой таверне всего два юнита для найма, стражник и женщины войны, ВСЁ. В обычном WarbandЕ в тавернах каждого города были и саранниды и норды а здесь ТОЛЬКО стражники и женщины эти.. чтоб их.. Может есть скрипт какой то, который добавит разновидность наёмников. Дайте кто нибудь понятный ответ, а то я в этом не мастак.. Спасибо за внимание.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: romantique от 29 Июля, 2011, 20:14
У меня в игре оказывается АБСОЛЮТНО нету фракции наёмников, подскажите пожалуйста в чем проблема!! И если кто знает решение будьте добры ответьте!!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: romantique от 30 Июля, 2011, 15:06
Всё проблема решена, если кто ещё заметит подобного рода проблему пишите лично, помогу.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ragamuffin от 07 Августа, 2011, 11:12
DMSolo, замечательный мод, играю в лайт версию на ура)
Однако графические моды мне не приглянулись. Тормозят слишком.. А есть ли возможность установить на лайт версию мною любимый Polished Landscapes?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Sainttony от 09 Августа, 2011, 21:10
Выложите плиз на какой-нибудь трекер. Несколько раз пытался качать, то обрыв связи то че.
Нет мочи уже ждать 4 часа пока скачается или не скачается((
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 09 Августа, 2011, 22:23
Sainttony, попробуй программу Orbitdownloader.
В критических случаях (примерно как у тебя) ещё не подводила.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: IRF6 от 13 Августа, 2011, 15:19
DMSolo, я играю в игру уже часов 6 и все больше убеждаюсь, что тебе никогда не было знакомо слово баланс... В турнирах совершенно безмозгло продумана система навыков соперников. Я на 10 уровне и при этом, чтобы убить 1 соперника, я должен сделать 3-5 ударов (в основном 4). Им же достаточно 2.... Что это за ахинея?????? Если идет массивный бой и на меня нападают 2, то убить их просто нереально. Ты вообще сам не раздолбал клавиатуру, пока лицезрел этот идиотизм? Ко всему прочему в игре также жуткий дисбаланс метательного оружия и луков (по крайней мере в турнирах). Это унылое дерьмо. Я наверное 7 копий вонзал в своих противников, дабы завалить. И ( может мне показалось ) кажется союзники скажем на 4 или 3 раунде становятся слабаками - их валят как нечего делать. Затем и тебя. В довесок ко всему иногда в начале раунда типа 2 на 2 выдается лук и кинжал. У врага меч и щит. Черт, да я ставлю всю свою зарплату, что будь в руке у меня все 10 луков, шансов выйграть не было бы. Вообще, сейчас я пишу с невероятного горяча, так как такой абсурд мне прихолось видеть лишь в Обливионе..... Мне к счастью еще не довелось увидеть других игровых ошибок. DMSolo, я не знаю, исправил ли ты этот ад в 1.8 ( у меня 1.7 ), но если нет, то поверь - это дело стоит подкорректировать.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 13 Августа, 2011, 15:38
 :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: IRF6 от 13 Августа, 2011, 18:04
Ты себе не представляешь, как я хохотал, круша  свою клавиатуру и сотрясая стены..... :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Чужеземец от 13 Августа, 2011, 18:12
IRF6 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20030), ну ненадо так серьёзно относиться к игре. Качай сильный удар, чтоб с одново удара все дохли.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 13 Августа, 2011, 20:58
Ты себе не представляешь, как я хохотал, круша  свою клавиатуру и сотрясая стены..... :D
В турнире принимают участие лорды и топ бойцы, естественно они выиграют у тебя с одной плюхи, раскачайся до 20 лвл и потом иди в турнир, все реально, крестьянин который недавно взял в руки меч не может легко победить  ветерана  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: IRF6 от 14 Августа, 2011, 10:05
Да их сила - это лишь половина всей беды... У меня неоднократно бывали случаи, когда при разделении бойцов на 3 команды мои союзники разЪединялись и нападали на врагов (3против 7). В итоге их убивают, а на меня нападает минимум несколько человек. Здесь можно быть хоть 30 уровня - дело не поправит. В общем, турниры недоделаны.... Справиться с кучей врагов реально, если имеешь лошадь. Но без нее - тихий ужас. Кстати, самым существенным недостатком в M&B вообще является возможность нанесения удара (со стороны врага) через его товарища. Т.е. если ты отбегаешь назад от тендема врагов, то ты будешь получать удар не только от бота спереди, но и от того, что сзади него.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Чужеземец от 14 Августа, 2011, 11:42
IRF6 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20030), а ты в курсе что ботами твоей команды можно командовать, как своим отрядом в бою? Камандуешь им "все за мной" и никто не будет разбегаться, все будут рядом и будь ты хоть 1левела - турнир реально выиграть.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: IRF6 от 14 Августа, 2011, 18:28
Дело в том, что враги при таком раскладе (2 другие команды) сразу нацелены на твою... К тому же союзники довольно медленно реагируют. К тому времени враги поспеют и разгромят братву. Я много раз пытался в таком ситуации столкнуть соперников ( это чуть ли не единственная тактика ),но из этих всех баранов несколько прет на тебя. Короче, у меня лишь 1 раз получилось вот такой галимый раунд пройти. К счастью, бывает такое нечасто.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Leniole от 22 Августа, 2011, 15:25
Откуда мод качать?Ссылки не работают в шапке.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 22 Августа, 2011, 18:26
Был в командировке, все работает уже
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: kwim от 23 Августа, 2011, 11:04
Может ли кто нить залить ссылку на мод на народ?

И вопрос, в 1.8 версии есть все наработки из 1.7? если да то можете залить 1.8, если нет то 1.7, заранее благодарен.(по ссылке : на литбите и на випфайле пишет файл не найден(это я пытался скачать 1.7, а The easy version вроде работает, только вот чем она отличается от 1.7 просто? ) )
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 24 Августа, 2011, 09:15
Поделитесь ссылкой на полную (не easy version) версию1.7.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ведающий от 25 Августа, 2011, 20:02
Был в командировке, все работает уже
Не шали  :) работает - когда всё работает ,  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wolf76 от 01 Сентября, 2011, 21:14
Чем отлечается easy version
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 02 Сентября, 2011, 02:34
Облегчённая графика, меньше модов = меньше нагрузки на комп.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Nice4e от 03 Сентября, 2011, 01:57
Прошу прощения, но ссылки в шапке на какой-то баннерный рекламносмапонедопорно сайт с не рабочими ссылками на нем же.
Рабочая ссылка там только на 1.7 easy ~~

P.s. Есть место откуда данный мод можно скачать?
Pps. Стоит ли качать вообще - а то с такой фигней в ссылках, уж простите, немного страшновато


зы Скачав gain 1.7 easy обнаружил там аштиэмэль документ весом 136 мб Oo
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 03 Сентября, 2011, 06:43
лучше б ты там моск обнаружил-) он всего весит 138 мб

зы. видать нашел откуда скачать можно :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Kirillrgb от 08 Сентября, 2011, 22:44
Сделайте на последнюю полную версию зеркало на депозит... качал с летитбита ихним загрузчиком целых 4,5 часа, а в конце выдало "ошибка, файл не может быть скачан"
это просто издевательство(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Азунит от 10 Сентября, 2011, 06:22
подскажите пожалуйста. как в 1.8 отключить опцию Reduce proficiencies slightly every week (Если вы долго не пользуетесь определенным оружием, то ваши навыки с ним постепенно понижаются (в среднем на 2 пункта в день). Нашёл это в описании модов и это единственный пункт, который мне не нравится
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 10 Сентября, 2011, 07:52
Никак
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 11 Сентября, 2011, 18:05
Насколько привлекательная идея мода (и возможно его исполнение, убедиться на собственном опыте еще, к сожалению, не удалось) и насколько идиотский сайт мода. Включая их политику "сделать все, чтобы мод никто не скачал" и саму механику сайта. Попытался скачать мод отсюда, но все ссылки ведут на сайт разработчиков мода. Попытался скачать у них последнюю версию мода но смог лишь запустить загрузку с ограниченной скоростью в 50кб, попытался скачать версию 1.7, но все ссылки нерабочие. Попытался написать об этом в комментарии но оказалось чтобы писать комментарии нужна регистрация, зарегистрировался и попытался оставить комментарий но оказалось что перед этим нужно ввести защитный код с картинки. Картинку я вижу, код виден и читабелен но нету поля куда его вводить. Истыкал курсором все поле так и не обнаружил куда его вводить. Запускал страничку с разных браузеров, отключал антивирусы и адманчер, перезапускал - не помогло. В итоге мы имеем, по всей видимости, замечательный мод, но скачать его простому смертному невозможно, доступ на нормальное скачивание открыт только для "своих", так называемых "журналистов" и "варягов". Все полезные ссылки на скачивание нерабочие, комментарии на сайте писать нельзя. Вопрос: как остаться невозмутимым в данной ситуации?
 >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 11 Сентября, 2011, 19:45
заплатив 30 грн. (111 российских рубля) я все же скачал мод (началась скачка довольно резво 1мб, но через пару минут упала до 200-300кб, снова появилось непреодолимое желание прибить людей, ответственных за ограничение для скачивания мода). Игра вылетает. 1й раз вылетела после распределения очков на навыки и атрибуты после выбора новой игры, 2й раз вылетела после выбора внешности главного героя, остальные разы на разной стадии загрузки текстур мода. Тема по борьбе с вылетами ничем не помогла: 1й совет касается вылетов в боях, 2й совет касается винХР (а у меня вин7-32), 3й совет обновить софты, все необходимые софты на компе установлены. Манипуляции с файлом подкачки не помогли. Компьютер не топовый, но все существующие на сегодняшний день игры, вплоть до самых требовательных к железу, у меня спокойно идут на максималках. Где скачать 1.7 так и не нашел. В итоге целый день коту под хвост, счет на мобильнике снова надо пополнять, настроение паршивое.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Сентября, 2011, 19:58
Настройки графики снизь, и будет тебе счастье
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 11 Сентября, 2011, 20:07
Я их ниже плинтуса понизил. Результат тот же.
Рендеринг dx7
все галочки поснимал
детализация текстур 10
разрешение 1024 на 768 (могу конечно еще ниже но это врядли поможет да и издевательство будет, а не игра)
сглаживание откл
тени низкие

P.S. - ребята, я понимаю что вы работаете над своим проектом и работаете бесплатно. у меня к вам никаких претензий кроме одной - сделайте свои творения более доступными для скачивания. Пофиксте ссылки, а еще лучше залейте на торрент. Это же полный абсурд делать мод и прятать его от потребителей.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Pavel123 от 11 Сентября, 2011, 20:12
orticon
полностью с тобой согласен
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Сентября, 2011, 20:16
Конфигурацию компа выложи
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Сентября, 2011, 20:24
На
Цитировать (выделенное)
4-ядерный Intel Core i7-2600 с частотой 3,4 ГГц
DDR3, 8 ГБ, 2000 МГц, G.Skill 2х4 ГБ
2 х ASUS GeForce GTX 560 Ti ENGTX560 Ti DCII/2DI/1GD5 SLI
идет без проблем  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 11 Сентября, 2011, 20:30
ОЗУ 4гб (из-за 32-разрядности системы используется 3,25)
процессор Intel Core 2 Duo CPU E7500 @ 2,93GHz
Видюха 1Гб, ATI Radeon HD 5700 Series
win7 (32)

P.S. - не, ну у меня не такая зверюга конечно как у тебя, но не покупать же людям новый комп только для того, чтобы поиграть в этот мод. Или оптимизируйте мод или решите другие проблемы если ошибки из-за них. Да и на минималках то должно запускаться.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 11 Сентября, 2011, 20:39
И дайте в конце концов кто-нибудь мне ссылку по которой можно скачать версию 1.7)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Pavel123 от 12 Сентября, 2011, 20:07
блин ребят дайте нормальную ссылку на скачивание >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 12 Сентября, 2011, 21:10
По вопросам ссылок на скачку то все вопросы к автору
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Чужеземец от 12 Сентября, 2011, 21:18
У меня завалялась 1.7 легкая версия, может кому сойдёт  =/
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: orticon от 13 Сентября, 2011, 07:07
Спасибо тебе, Чужеземец. Хоть узнаю что это такое.
Если у кого-то вдруг завалялась еще и обычная версия буду благодарен.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Pavel123 от 13 Сентября, 2011, 20:17
блин почему закачка все время обрывается?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Nice4e от 14 Сентября, 2011, 21:45
блин почему закачка все время обрывается?

Можете не качать - мод не рабочий, по крайней мере то, что находится в шапке темы ~~
ВЫлеты при заходе в оружейный магазин, половины текстур нету, вкючая весь пак русской одёжки, рандомные вылеты при начале битвы ; :-\


Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 15 Сентября, 2011, 04:35
это скорее не рабочие руки-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: newuser256 от 15 Сентября, 2011, 19:37
залил на http://narod.ru/disk/25259673001/Gain_1.8.2.7z.html (http://narod.ru/disk/25259673001/Gain_1.8.2.7z.html)
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 08:54

GAIN 1.7 FULL
http://ifolder.ru/25775096 (http://ifolder.ru/25775096)
на народ не льется
 

Добавлено: 16 Сентября, 2011, 15:22

http://narod.ru/disk/25320772001/warband_Gain_1.7.rar.html (http://narod.ru/disk/25320772001/warband_Gain_1.7.rar.html)
залилось всё таки.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: tugrik от 18 Сентября, 2011, 11:28
Большое спасибо разработчикам!!!
Мод очень нравится!
Пара вопросов возникла. В моде, как тут уже отмечалось, отсутствует часть русских доспехов. Вместо них одеваются, перемещаются и продаются пустые места. Надеюсь, когда дойдут руки этот баг будет пофиксен?
И главное. Как жениться?
Прокачал отношения с дочкой и отцом, посватался, получил согласие, дал денег. И всё :(. Свадьбы не происходит. Типа готовится папаша... Срок задания год. Это что год целый ждать надо???? А жена ведь вроде доп. возможности какие-то давать может...
Подождал пару месяцев, разорвал помолвку, посватался к другому. Та же петрушка :(((. Ждет гостей типа...
Созвал всех лордов в его замок. Приехали. Не помогает...
Можно ускорить как ни будь процесс?

И ещё. При разговоре (с канцлером вроде) есть пункт "нанять слугу". А там пусто. Никого не нанять. Это кусок чего-то недоделанного или что-то сделать можно чтобы слуг нанимать?

P.S.: Управление государством очень бы облегчила стратегическая карта как в Sword of Damocles. Чтобы можно было смотреть местонахождение своих лордов и им приказы отдавать...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Dreal от 22 Сентября, 2011, 03:57
Подскажите как называется кусок этого мода, который добавляет банк?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: schta от 23 Сентября, 2011, 19:23
Как называется кусок мода, который добавляет банк, я где он находится я не знаю, но понял почему ты спрашиваешь :D
Потому что раз в неделю выскакивает табличка с дебет/кредит и на закрывается и избежать этого никак не получается :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Juggernaut от 23 Сентября, 2011, 21:13
Вот хотел глянуть на это Мод, так как смотрю по рейтингу он самый первый, что же за чудо-Мод, установил версию 1.8.2. После создания Героя и при выборе города где он появится выдает ошибку -
Если это связано с Visual C++, то у меня установлены такие версии -
Ос Win 7 sp1, Direct X обновлен
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ali от 28 Сентября, 2011, 10:40
полный беспредел, скачать совершенно не возможно, не откуда...
автор будь человеком закачай на торрент, или небе глубоко на всех плевать?   
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: BloodSoul от 28 Сентября, 2011, 14:36
мод рабочий, но есть кучка багов, но вполне играбельно
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ex3mall от 28 Сентября, 2011, 14:47
как исправить этот баг окно отчета банка невозможно закрыть в версии 1.8.2.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 28 Сентября, 2011, 15:28
Ex3mall,
боюсь, только начав заново игру. И не спешите стричь проценты с только-только внесённых на депозит средств, дайте им недельку-другую на рост. Помнится, одно из первых правил математики, которое пытаются вдолбить в школе, гласит: "на нуль делить нельзя". Не уверен, но похоже, что здесь присутствует наглядная иллюстрация этой аксиомы.
Лично я работой банка (за исключением филиала в Шаризе) доволен. Претензий не имею.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ex3mall от 28 Сентября, 2011, 16:28
Спасибо !
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ali от 29 Сентября, 2011, 12:47
ну что с ссылкой на торрент...?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Jdan от 30 Сентября, 2011, 11:34
Залью на торрент дам ссылку)
 

Добавлено: 30 Сентября, 2011, 12:17

 Залил на торрент http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3754266 (http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3754266)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Juggernaut от 30 Сентября, 2011, 18:53
Хотел сравнить  Good Mod и Gain - иии... Gain проиграл
1- Перевод не полноценный
2- Много невидимых вещей
3- Звук периодами исчезает секунда на секунду - звук копыт лошадей, удары меча и крики при ударах, крики при смерти.
4- Не понравился скрип движения ударов - удар вообще "не чувствуется", такое чувство что он просто "рисует" а не бьет
... и это из того что Я вспомнил, надо еще его дорабатывать  :thumbup:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 30 Сентября, 2011, 19:07
Juggernaut,
ты говоришь обидно (с)  :)
Какую версию пытаешься унизить? Если 1.8.х - то она тестовая, если 1.7 - то ничего не понимаешь в колбасных огрызках  :)
В Good Mod тоже много дырок, одна из главных - дерево войск, на корню убивающее весь интерес к моду. Это ИМХО, конечно.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Juggernaut от 30 Сентября, 2011, 19:23
Juggernaut,
ты говоришь обидно (с)  :)
Какую версию пытаешься унизить? Если 1.8.х - то она тестовая, если 1.7 - то ничего не понимаешь в колбасных огрызках  :)
В Good Mod тоже много дырок, одна из главных - дерево войск, на корню убивающее весь интерес к моду. Это ИМХО, конечно.
Имел ввиду 1.8.2, 1.7 у меня не запустилась т.к. недоставало файла типа - "costumes a". А что в ветках развития Good Mod не так ???
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 01 Октября, 2011, 09:14
Juggernaut,
1.7 есть ещё в облегчённом виде - версия light (или easy, точно не скажу) специально для стреднетиповых машин, сгорающих от стыда ввиду неспособности отобразить всё то, что автор хотел донести народу. Возможно, повторная установка (после повторной закачки) сможет решить проблему?
Good Mod использует целиком и полностью "ванильное" дерево развития войск. И это печалит, ведь всё давно известно. Gain же в этом плане вырвался далеко вперёд ещё в версии 1.5 (версии ниже не пробовал, про них - молчу). А ведь процесс подбора кадров - едва ли не главное развлечение МВ, сильно влияющее на играбельность.
До Native Expansion, в котором я уже провёл 1340 дней (и интерес не ослабевает до сих пор), обеим модам, безусловно, далеко. Но к идеалу можно и нужно стремиться.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 01 Октября, 2011, 13:56
Разработка версии 1.9 (http://www.modtw.net/forum/forum_87)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Juggernaut от 01 Октября, 2011, 20:53
Поставил Gain 1.7 на WB 1.134 вроде запустилась, даже поиграл с пол часика. На чем словил спотыкалово - в трактире(таверне) было два НПСса, ну те, что со своей историей. Не помню как звали, и один - бабенка, а другой - мужичек, дык бабенка рассказала о себе историю от имени мужичка, а мужичек от от имени бабенки. И что интересное, что все ответы перепутаны, даже в том что должен ГГ говорить реплику, а говорит этот наемник и там где как правило верхняя кнопка с цитатой вела к соглашению, по стандарту, почему то наоборот писались отрицательные реплики. Но это еще не конец балагана... Когда они после битвы начали выяснять между собой отношения и жаловаться ГГ, то в репликах обвиняемое лицо был сам ГГ, то есть там фигурировало его имя а не имя спорщиков  :D Вот такая вот хохма  :thumbup: !!! Может кто знает фикс ??? А то захотел поглубже познакомится с этим модом, как сказал один Молодой человек что в нем дерево развития войск очень интригующее, Но вот играть с "перевранными ролями" как то нет желания... Так глядишь в одной из битв свои Комрады и вскроют ГГ ливер  :D !!!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: mihail2012 от 02 Октября, 2011, 05:25
Никакой интригиущей ветки развития войск там нет, всё время вылеты, плюс глючный polished landscapes.
Не мод, а просто ужас какой-то.
Поэтому опять буду заново играть в good mod, там хоть нет столько багов, да и переведено почти всё.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 02 Октября, 2011, 07:25
купи новый комп и будет тебе счастье :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Desektor от 03 Октября, 2011, 17:35
Врятли дело в компьютере скорее в шлаке которым забит сам компьютер и пирацкие дрова,выход только поставить новую хорошую винду.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: tugrik от 10 Октября, 2011, 08:17
Даааа. С женитьбой так и не разобрался. Поднял отношения с невестой и папашей (больше 30), посватался, получил согласие ото всех. Папаша год тянул резину с подготовкой свадьбы, потом мне сказали что "миссия не выполнена" и всё...  :blink: Теперь диалоги с другими отцами у которых дочка на выданье оканчиваются ничем (т.е. только имя дочери называют и всё...).
Так и бегаю холостой...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Октября, 2011, 14:38
чёто непонял где положить деньги в  :cry:банк
 

Добавлено: 10 Октября, 2011, 14:42

Даааа. С женитьбой так и не разобрался. Поднял отношения с невестой и папашей (больше 30), посватался, получил согласие ото всех. Папаша год тянул резину с подготовкой свадьбы, потом мне сказали что "миссия не выполнена" и всё...  :blink: Теперь диалоги с другими отцами у которых дочка на выданье оканчиваются ничем (т.е. только имя дочери называют и всё...).
Так и бегаю холостой...

у меня со свадьбой всё типтоп (через ниделю пишут что свадьба готова и надо ехать на свадьбу вгород (у меня куров )
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 10 Октября, 2011, 14:43
тан сула Tan syla,
в предыдущей версии такие операции проводились только в столицах фракций (Шариз, Тульга, Рейвадин и т.п.). Немного неудобно, но похоже на правду. Если бы ещё можно было поспособствовать открытию филиалов в других городах (за некоторый бонус к процентам: было четыре - стало пять, было пять - стало шесть и т.д.), то стало бы ещё правдоподобнее.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Октября, 2011, 14:46
к стате пистолет очень слабый и неточный(стрелял в новобранца с 3 м а попал в ногу и то нанес 12)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 10 Октября, 2011, 18:05
к стате пистолет очень слабый и неточный(стрелял в новобранца с 3 м а попал в ногу и то нанес 12)
:laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 14:28
у меня 1.6 и я там банка ненашёл :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Октября, 2011, 14:47
тан сула Tan syla,
ну ты красава! С этого и надо было начинать  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 16:28
значит в 1.6 нет :cry:   завтра скачаю 1.8 (она бета или нет?)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Октября, 2011, 16:34
тан сула Tan syla,
скорее, альфа :)
Играть можно, если нервы крепкие. Рискни лучше 1.9... Заодно расскажешь, что там к чему :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 16:36
уже 1.9  :oесть?
 

Добавлено: 11 Октября, 2011, 16:38

 почему скорее альфа :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Октября, 2011, 16:43
Tan syla,
глянь пост #1144 , 01 Октябрь, 2011, 15:56...

А почему скорее альфа - потому что до блеска не довели. Но многие "плюшки" испробовали в деле именно в 1.8.х.
Она играбельна и довольно стабильна. Косяков только много  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 16:45
дак может лучьше 1.7 =/
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Октября, 2011, 16:56
Tan syla,
там банка нет, тогда их ещё не придумали :)
Только учти, что 1.7 очень требовательна к железу. Зато красива до чёртиков.
Будет тормозить - пробуй "облегчёнку"
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 17:02
чё то недошло ,значит1.9 выпустили а 1.8 недоделали   :cry: :cry:
 

Добавлено: 11 Октября, 2011, 17:04

а в 1.8 косяков со свадьбой нет =/
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Октября, 2011, 17:19
Tan syla,
чем исправлять 1.8, лучше учесть ошибки - и сделать 1.9. Мне так кажется.

А на маргинальные отношения я "забил" ещё со времён Native. Наше дело - война  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Октября, 2011, 17:23
неприлично холастиком быть да и скучно все война война война :laught: а воще ща за бабу :laught: :thumbup: играю неодин лорд нехочет за меня выходить   :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: General360 от 16 Октября, 2011, 11:34
Объясните для меня. ГДЕ ЗЕСЬ КНОПКА СКАЧАТЬ ?!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 16 Октября, 2011, 11:41
Обновил версию 1.9 (http://www.modtw.net/forum/topic_201)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Дедуля Нургл от 18 Октября, 2011, 23:30
Как скачать мод этот??
Меня кидает на "домашнюю страницу мода" и там разрешается скать только ехе-установщик весом 523 мб!
Не мал ли размер для такого громоздкого сборника? И как этот чертов ехе запустить? Просто там выбивает какие-то таблицы с вводом паролей и еще какой-то чепухой...  >:(
 

Добавлено: 18 Октября, 2011, 23:32

Объясните для меня. ГДЕ ЗЕСЬ КНОПКА СКАЧАТЬ ?!

Да я вот тем же вопросом задаюсь   >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: voemir от 19 Октября, 2011, 00:28
вон выше у DMSolo ссылка на страницу мода, там ссылко на народ, все норм качается, тока не забудьте галочку убрать на скачку яндекс-бар.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 19 Октября, 2011, 05:12
Нажал на архив, указал путь для распаковки и все
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Дедуля Нургл от 19 Октября, 2011, 06:41
Нажал на архив, указал путь для распаковки и все

Закинул ехе в папку "модулес" и запускаю с пунктом назначения в тот же "модулес",но мне в ответ пишет "Cant to open file" поесле чего я моку нажать только "океу" и выйти из инсталера. В чем тут дело? :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 19 Октября, 2011, 09:46
Такая надпись характерна для не полностью скачанного файла-инсталлятора. Проверь размер полученного файла (должен быть 500 с хвостиком Мб).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Дедуля Нургл от 19 Октября, 2011, 13:12
И действительно - всего 130 мб скачано. Наверно где-то соскочило в загрузке а я не заметил.
Предварительные версии мода не нужны? Просто закинуть в Модулес и все?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 19 Октября, 2011, 13:39
Дедуля Нургл,
надеюсь, программа-докачка есть?  :)

1.9 идёт в версии "с нуля", предварительные можно положить на полку. Периодически автор будет выдавать обновления, следите за анонсами :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Юрец от 19 Октября, 2011, 13:42
Неплохо )
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Дедуля Нургл от 19 Октября, 2011, 14:11
Дедуля Нургл,
надеюсь, программа-докачка есть?  :)

1.9 идёт в версии "с нуля", предварительные можно положить на полку. Периодически автор будет выдавать обновления, следите за анонсами :)

Эм.... Докачка? Оо
Да вроде как и нет. Просто скачивает себе и все. Сейчас вот уже 173 мб скачал.
 А нужна прога?

Бум следить,если все и вправду так,как описано. МаВ игрушка интересная,скорее бы уже *продолжение* выпустили.  :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Юрец от 19 Октября, 2011, 15:12
Обязательно выпустят ).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 19 Октября, 2011, 15:36
Скаачал с сайта автора последнюю версию от 16.10.11. Всё нормально поставилось, вылетов ни одного не было. Глюков пока не заметил.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Дедуля Нургл от 20 Октября, 2011, 00:22
Дайте плз прямую ссылку на скачивание - народ например - а то с сайта скачать не выходит нормально.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 20 Октября, 2011, 01:12
 :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 20 Октября, 2011, 12:05
Дедуля Нургл,
ну что, проникся уважением к файлам большого размера? :)
Найди в сети программу Orbit Downloader, специально использую её в таких случаях, осечек пока не было.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: mihail2012 от 20 Октября, 2011, 16:27
Хотелось бы видеть разрабов good mod и мода gain вместе, вот это был бы крутой мод.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Mihail от 21 Октября, 2011, 14:18
Либо крутой мод либо резня..... :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 23 Октября, 2011, 11:25
Обновил версию 1.9.1 (http://www.modtw.net/mod/mount/2578-novosti-moda-gain-19.html)
 

Добавлено: 23 Октября, 2011, 19:18

Обновил мод
* Создание патруля для Warband
Возможность создать патрули из своего отряда
Автор: Arantir
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Опричник от 26 Октября, 2011, 20:19
DMSolo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12812), подскажи, пожалуйста, как скачать 1.9.1
Качаю с летитбита - качает до 99 или 100 процентов - потом выдает ошибку. Скачивает ровно 164 Мб.
Orbit Downloader спотыкается и выдает ошибку вообще на 6 процентах.
.
Заранее спасибо!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 27 Октября, 2011, 05:56
Обновил версию до 1.9.2 (http://www.modtw.net/forum/topic_213/1#post-1131)

Что нового в версии


Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 27 Октября, 2011, 06:42
А почему стачивается  1.9.1?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 27 Октября, 2011, 06:51
Забыл у себя архив переименовать, утро ж  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 29 Октября, 2011, 15:45
Добавил новый пак музыки
 

Добавлено: 30 Октября, 2011, 09:42

Обновил русик
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Blood for bloodgod от 30 Октября, 2011, 20:21
Было бы отлично залить всё на торрент.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Октября, 2011, 20:57
На торрент всегда и залито
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Sanitch от 30 Октября, 2011, 21:13
Я прошу прощения за оффтоп, но не нашел нигде информацию о датах выпуска всех частей игры. просто раньше играл в какую придется часть, а теперь хочу начать с самого начала и в каком порядке начинать не знаю. Подскажите, или подскажите где почитать.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Октября, 2011, 21:18
10,09,2010 первая вышла, не актуально с начала играть так как все были под разные версии Mount & Blade: Warband.
Качай последнюю и играй -)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Sanitch от 30 Октября, 2011, 21:22
 Янаверно не так выразился. Я имел ввиду вообще части игры а не моды. Просто написал сюда, т.к. не знал куда. История героя потом следующая. Вот и запутался, что за чем.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Октября, 2011, 21:26
Там одно и тоже-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Sanitch от 30 Октября, 2011, 21:28
Благодарю вас за помощь
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 31 Октября, 2011, 07:02
Обновил русик
 

Добавлено: 31 Октября, 2011, 20:42

Выложил патч
 

Добавлено: 01 Ноября, 2011, 06:45

Обновил русик
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 01 Ноября, 2011, 12:14
Подожду Римскую тему,просто уже наелся M&B во всех видах!Кстати,DMSolo,надеюсь у тебя в моде шмот новый берется в трофеях?Если он только в магазинах то это не есть хорошо,просто предпочитаю одевать отряд,ну и сам тоже пару вещей стянуть, после боя.В магазин и дурак может зайти 8-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 01 Ноября, 2011, 22:13
Римская тема почти раскрыта, шмот береся в трофеях
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 01 Ноября, 2011, 22:30
DMSolo,почти,это значит не совсем,это как девушку заговорил,а потом друзьям сказ протер,она мне почти дала :embarrassed:Так что буду ждать полной темы.А на счет трофеев порадовал,буду одевать по Римской моде :thumbup:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 01 Ноября, 2011, 23:16
 http://depositfiles.com/files/0vievf7u7 (http://depositfiles.com/files/0vievf7u7)                 Gain_1.9.3.exe Размер файла: 756.07 MB
Среднее время скачивания в бесплатном режиме: 323 минуты
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Это просто издевательство
Можно и на народ.ru закинуть
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 01 Ноября, 2011, 23:28
Кстати да,надо бы скинуть на народ,куда быстрее будет качаться.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 02 Ноября, 2011, 07:57
Ребят там куча ссылок в том числе и торрент

http://monkeyweb.ru/files/Gain%201.9.3.exe (http://monkeyweb.ru/files/Gain%201.9.3.exe)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 05 Ноября, 2011, 13:03
Обновил патч
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: den48lip от 05 Ноября, 2011, 21:28
Ребят там куча ссылок в том числе и торрент

[url]http://monkeyweb.ru/files/Gain%201.9.3.exe[/url] ([url]http://monkeyweb.ru/files/Gain%201.9.3.exe[/url])
Торрент?Там это где?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 06 Ноября, 2011, 06:15
Домашняя страница мода (http://www.modtw.net/forum/forum_87)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 07 Ноября, 2011, 21:27
DMSolo,а как ты увеличил гарнизоны в городах и замках?Я тут полазил по сайту и нашел только как уменьшить или увеличить отряды в scripts.txt,а про гарнизоны информации нет по ходу,рубануть бы до 700-800 рыл:)Как это делается?А по моду пока все супер,и музыка, и шмот, и лагов нет,шотландцы крутые:) Правда есть маленький недочет,знамя во время боя мерцает,но это в общем мелочь.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Ноября, 2011, 08:09
мне бесплатно долго скачивать >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 08 Ноября, 2011, 14:14
Как говорят ,,Время-деньги,,
Только почему то время есть а денег нет
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 08 Ноября, 2011, 15:14
время есть а денег нет
... и в гости некуда пойти"  :D

Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 08 Ноября, 2011, 17:34
время есть а денег нет
... и в гости некуда пойти"  :D


шутку не понял  :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 08 Ноября, 2011, 17:54
"Кино", "45"
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 08 Ноября, 2011, 20:13
мне бесплатно долго скачивать >:(
Откуда бесплатно долго?-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 08 Ноября, 2011, 20:19
время есть а денег нет
... и в гости некуда пойти"  :D


шутку не понял  :-\
Качай быстро за деньги
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 08 Ноября, 2011, 21:12
На торренте сидов нет что ли
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 13:00
не хочу с торента :) ( у меня его нет :embarrassed:)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zeymo от 09 Ноября, 2011, 21:25
Скажите пожалуйста какой гаин лучший 1.9.3 или 1.7? И чем лайт версия отличается от "нормальной")?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 09 Ноября, 2011, 21:37
1.9 лучше, фарша меньше в лайт версии
 

Добавлено: 09 Ноября, 2011, 21:38

не хочу с торента :) ( у меня его нет :embarrassed:)
Там зеркало есть еще кроме торрента-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zeymo от 09 Ноября, 2011, 21:42
1.Чем лучше?
2.не совсем понял
фарша меньше


 

Добавлено: 09 Ноября, 2011, 22:15

скачал лайт версию 1.7 мое мнение не очень
на глобальной карте мой флаг весь белый
не все русифицированно
и у оружейника увидел оружее у которого нету значка и нажав на оружие выйти из магазина нельзя
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 10 Ноября, 2011, 06:02
и правда невозможно играть-)
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 08:15

Выложил новый патч
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zeymo от 10 Ноября, 2011, 13:30
выложи сюда русик к 1.9.3 ато у меня некоторые слова на английском
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 13:55

мод в целом хорош но русик кака*ка
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 10 Ноября, 2011, 14:34
zeymo,
русик будет на десерт  :) по завершении основной работы.
Уж потерпи как-нибудь, ладно?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 16:26
терпеть не много хотеть :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 10 Ноября, 2011, 20:52
 :)
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 21:02

Ну нет у меня времени на русификацию, ветка войск в первую очередь, потом все остальное
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 10 Ноября, 2011, 21:41
Финал 100% качественной версии ("комар носа не подточит") ожидается?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Ноября, 2011, 06:14
Интересный вопрос, скорее да, чем нет
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 06:54

Обновил патч
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 11 Ноября, 2011, 10:46
Тогда разумней будет дождаться "скорее да" - когда это произойдёт - мод успеет надоесть  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 11 Ноября, 2011, 16:43
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), так если разумнее ждать "скорее да",как же он может надоесть если ждать ,а не играть?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 11 Ноября, 2011, 16:51
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), так если разумнее ждать "скорее да",как же он может надоесть если ждать ,а не играть?


Так я и имел в виду что пока играешь в новые "пачи" то к финальной версии мода уже интерес пропадёт (разумно дождаться финала - и тогда уж "оттянуться")  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 11 Ноября, 2011, 16:57
так надоесть может всё ,всё ведь одно и тоже,пришёл перс завоевал мир....... :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 11 Ноября, 2011, 17:10
так надоесть может всё ,всё ведь одно и тоже,пришёл перс завоевал мир....... :D

А надо чтоб не просто одно и тоже - пример : "корсары остров погибших кораблей" - по количеству махача(мочилова) не уступает МБ , а сколько вокруг жизни, атмосферы, в один только кабак заглянешь - жизнь на полную катушку, а квестов сколько, да ещё и линейные  :) ; а ведь эти игры с родни малость  ;) .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Ноября, 2011, 18:09
Наоборот с каждым патчем приходит что то новое и интерес к моду не пропадает-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Ноября, 2011, 18:18
я напремер играю GAIN1.6 и не нодоела ;) (прсто другие не очень :) а 1.9 не проб :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 11 Ноября, 2011, 21:25
Наоборот с каждым патчем приходит что то новое и интерес к моду не пропадает-)

В этом ты прав, спорить не буду (что то новое появляется) :) но интерес не пропал бы с большей силой - если бы не переделывать "юниты" в имеющихся фракциях на японцев и римлян , а к имеющимся ШЕСТИ фракциям попробовать добавить ещё ДВЕ "отображающих по смыслу Японию и Рим" - ВОСЕМЬ фракций будет не много, а в самый раз и увеличит интерес к моду. К тому же удовлетворит интерес любителей этих двух культур  :) .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Ноября, 2011, 21:33
АзБукиВеди,
не стоит забывать и про нагрузку на среднестатистическую машину: перегруз мода к хорошему не приводит - будут играть единицы, а остальные - копить деньги на апгрейд.
Или найдут мод попроще...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 11 Ноября, 2011, 22:04
АзБукиВеди,
не стоит забывать и про нагрузку на среднестатистическую машину: перегруз мода к хорошему не приводит - будут играть единицы, а остальные - копить деньги на апгрейд.
Или найдут мод попроще...
Возможно и есть такая проблема  =/ сомневаюсь - в иных модах КУЧИ фракций - и я смотрю народ в огромной массе с удовольствием их "топчет"  ;) , а ВОСЕМЬ это мелочь - то что надо, не много - не мало (как говорится - то что доктор прописал)  :) .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 12 Ноября, 2011, 11:26
да
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 12 Ноября, 2011, 12:15
DMSolo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12812), А что у вас с сайтом? На форум не могу зайти и по ссылкам на скачку не перейти.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 12 Ноября, 2011, 15:20
Обновляю сайт
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Ноября, 2011, 17:24
это твой сайт
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 12 Ноября, 2011, 20:34
нет твой-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Ноября, 2011, 08:53
спасибо :embarrassed:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Ноября, 2011, 19:26
Убедительно прошу не обижаться, и извиняюсь если вдруг обидел - будут ли реально - глобальные изменения мода (а не просто добавления шмота и смена "картинок юнитов"? Очень бы хотелось видеть в данном моде шедевр (если можно так выразится); стоит ли надеяться на лучшее . С УВАЖЕНИЕМ К ВАШЕМУ ТРУДУ.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 14 Ноября, 2011, 20:42
На глобальные изменения надо ОЧЕНЬ много времени которого нет  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 16 Ноября, 2011, 21:00
На глобальные изменения надо ОЧЕНЬ много времени которого нет  :)

Понимаю  :( - бич темпа жизни 21-го века.

Пара вопросов : 1) в игре указано 17-ть нпс, а на деле только 16-ть (или я что-то упустил?), не могу найти 17-го  :-\
                         2) ты написал что обновил русик - что конкретно изменилось? - я скачал обновление русика (и патчь), не пойму
                             что в переводе нового?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 17 Ноября, 2011, 00:43
Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 17 Ноября, 2011, 05:22
ага
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 17 Ноября, 2011, 09:41
простите, как скачать мод? в вашей ссылке переходит на платные, и весит там 800 с чем то, левая херь какая то,а торренте там мод 1.6... нефига не пойму


 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 10:06

решил скачать этот который весит 848 мб... качается как файл html страница... так и надо или что?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 17 Ноября, 2011, 12:19
виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), Вот, там в шапке темы ссылки.

http://www.modtw.net/forum/topic_213 (http://www.modtw.net/forum/topic_213)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 17 Ноября, 2011, 13:36
большое спасибо тебе :)

а ещё вот вопрос, там ссылка на версию мода 1.9.3, а ниже есть русик на версию 1.9.4 а вот самого мода 1.9.4 нету... только 1.9.3... похоже я тупею  :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 17 Ноября, 2011, 13:38
Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

ага :laught:    (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 17 Ноября, 2011, 21:23
Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

Вообще то я думал что у капитана наёмников покупают бойцов  :-\ , а НПС - это спутники ГГ - так сказать основная дружина (костяк ГГ) .


 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 21:30

Так и не понял что изменил обнов русика? шмот полностью не переведён, инструкции игры (кроме натива - ухаживание, экономика и т.д) не переведено. (извините - возможно это тупой вопрос, - но если бы я знал англ. вопрос не задавался бы).
 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 21:33

Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

ага :laught:    ([url]http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif[/url])

наверно это смешно  =/ но я не понял над чем ржать ? (похоже лояльности в общение явно не хватает).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 17 Ноября, 2011, 22:47
виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), Не за что. Этот русик 1.9.4. ставится на 1.9.3.  Версии  мода 1.9.4. ещё нет.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 21 Ноября, 2011, 14:02
Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

Вообще то я думал что у капитана наёмников покупают бойцов  :-\ , а НПС - это спутники ГГ - так сказать основная дружина (костяк ГГ) .


 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 21:30

Так и не понял что изменил обнов русика? шмот полностью не переведён, инструкции игры (кроме натива - ухаживание, экономика и т.д) не переведено. (извините - возможно это тупой вопрос, - но если бы я знал англ. вопрос не задавался бы).
 

Добавлено: 17 Ноября, 2011, 21:33

Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

ага :laught:    ([url]http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif[/url])

наверно это смешно  =/ но я не понял над чем ржать ? (похоже лояльности в общение явно не хватает).
Семнадцатый НПС - это не Авантис, часом? Капитан наёмников снова с нами?

эх молодежь ...... ( ну эт я себя добавил ) шутки что ль не понимаете  :cry:
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/

 

 

Добавлено: 21 Ноября, 2011, 14:06

эх молодежь ...... ( ну эт я себя добавил ) шутки что ль не понимаете  :cry:
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/
кстате в гайн 1.6 было 17  ( может не изменили =/ :blink:?!!!)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Ноября, 2011, 15:08
Мод реально интересный - тем более на базе дипломатии 4.1 (я бы сказал удачный) - затягивает, ну может всё же ответ будет: последнее обновление русика что обновил? и в перспективе когда ожидать полный перевод  :embarrassed: (тяжело получать удовольствие от игры с англо-русским словарём в руках).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Ноября, 2011, 15:14
человек один над модом работает руссик щас не пренципиально щас мод в самом начале так сказать разработки ,щас делаеться то что потом надо переводить ,какой смысл на руссик ему наседать
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Ноября, 2011, 17:51
человек один над модом работает руссик щас не пренципиально щас мод в самом начале так сказать разработки ,щас делаеться то что потом надо переводить ,какой смысл на руссик ему наседать
Опять в самом начале разработки  :o - финал нам только снится  :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Ноября, 2011, 18:08
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), ты на дату посмотри когда появилась тема 1.9  1 октября 2011
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Ноября, 2011, 22:05
АзБукиВеди ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611[/url]), ты на дату посмотри когда появилась тема 1.9  1 октября 2011

Конечно читал  :) да вот только я думал что каждая последующая версия дополняет предыдущую (улучшает, устраняет ошибки и т.д.), ну если каждая версия самостоятельная - не зависимая - тогда конечно работе конца и края не будет.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 21 Ноября, 2011, 22:22
По моим наблюдениям - если DMSolo успеет закончить мод к февралю, то получим добротно сделанный мод. Иначе - очередной недострой. Так что шансы ещё велики.
И не донимайте автора вопросами по русификации, в рамках МВ английский уже давно пора выучить :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Ноября, 2011, 22:36
По моим наблюдениям - если DMSolo успеет закончить мод к февралю, то получим добротно сделанный мод. Иначе - очередной недострой. Так что шансы ещё велики.
И не донимайте автора вопросами по русификации, в рамках МВ английский уже давно пора выучить :)
Ну шансы - это конечно хорошо  :) "надежда умирает последней".
А вот англ. меня лично раздражает (как язык потенциального противника) - я Русский и хочу говорить, читать, думать, мечтать на РУССКОМ  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 21 Ноября, 2011, 22:45
АзБукиВеди,
патриотизм - это, безусловно, хорошо. Если подтвердишь это ещё и выпуском операционной системы на русском (и на российских комплектующих) - будет просто замечательно: игры посыпятся, как горох, народ у нас с фантазией.
А в предверии этих событий можно изучить и язык (потенциального противника :) ), дабы доказать свою крутизну.
ДЕЛАТЬ на русском - вот к этому нужно стремиться. Всё остальное ("...говорить, читать, думать, мечтать...") мы уже умеем.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 21 Ноября, 2011, 23:10
АзБукиВеди,
патриотизм - это, безусловно, хорошо. Если подтвердишь это ещё и выпуском операционной системы на русском (и на российских комплектующих) - будет просто замечательно: игры посыпятся, как горох, народ у нас с фантазией.
А в предверии этих событий можно изучить и язык (потенциального противника :) ), дабы доказать свою крутизну.
ДЕЛАТЬ на русском - вот к этому нужно стремиться. Всё остальное ("...говорить, читать, думать, мечтать...") мы уже умеем.
Гений во мне отдыхает  :laught: но в остальном - твой "выстрел в самое яблочко"  :thumbup:.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 21 Ноября, 2011, 23:28
Не печалься - уж такой он, славянский гений, дремлющий в каждом из нас  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 22 Ноября, 2011, 06:03
 :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 22 Ноября, 2011, 13:27
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/
DMsolo (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 23 Ноября, 2011, 21:48
У меня с ново "наглый" вопрос (только не сбивайте с ног и не добивайте ногами) - если всё же в перспективе случится чудо и в скором времени будет финал (очень надеюсь качественный) - что будет в моде и какие возможности (функции, "вкусняшки")  :-\ :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 24 Ноября, 2011, 06:57
Помоги с переводом, приблизь финал -)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 24 Ноября, 2011, 13:23
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/
DMsolo ([url]http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif[/url])

Есть. Осталось свиснусть и принесть вместе баном. Почитай правила, за подобные пожелания
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: den48lip от 24 Ноября, 2011, 19:06
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/
DMsolo ([url]http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif[/url])

Есть. Осталось свиснусть и принесть вместе баном. Почитай правила, за подобные пожелания


Уверен, он имел ввиду просто более легкий способ приобрести ЛИЦЕНЗИЮ, так что вывод был сделан рано... :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 24 Ноября, 2011, 19:22
Помоги с переводом, приблизь финал -)
Эх, друже  :) если бы было время (впрочем не в этом суть) - если бы я разбирался во всей этой "ботве" уже бы давно всё тебе перевёл, да и в остальном помог бы, но увы  :( ( в комп-деятельности я на сегодняшний день могу быть только потребителем-обывателем).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 24 Ноября, 2011, 19:33
а есть сайт где warbard 1.143 без всяких регистраций кодов  ну вы меня поняли ..... :) ;) 8-) =/
DMsolo ([url]http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/ap.gif[/url])

Есть. Осталось свиснусть и принесть вместе баном. Почитай правила, за подобные пожелания


Уверен, он имел ввиду просто более легкий способ приобрести ЛИЦЕНЗИЮ, так что вывод был сделан рано... :laught:
я имел в виду где можно за рублей 100-200 ( в разумных пределах  ;)) и чтоб через СМС :)



Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: JustasVred от 27 Ноября, 2011, 04:47
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: mihail2012 от 27 Ноября, 2011, 05:47
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Native mod compilation изначально создавался для разработчиков модов, дабы облегчить им работу совмещения модов.
Насчёт школоты, обычно всё засирать умеет только школота, которая не способна ничёго сама сделать(кем ты похоже и являешься), но подговнить любит.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 27 Ноября, 2011, 08:17
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Спасибо поржал-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Ноября, 2011, 08:30
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Спасибо поржал-)
над чем!!

а вобще всем должно понравится гайн 1.6 там все клево :thumbup:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 27 Ноября, 2011, 08:34
ну тут можно поржать хотя бы над тем что с тем же успехом можно предложить не продовать видиапаратуру половине режисёров в мире :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 27 Ноября, 2011, 17:55
JustasVred (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15141),   Легче всего ничего не делая оплевать чью-то работу.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 27 Ноября, 2011, 19:21
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Извини  :-\ , я вспомнил школьные годы "и когда  :laught: - даже штанишки ходил менять"  :laught:.  - А когда тебя "били форумчани" - я ели сдержался что бы не пнуть тебя под рёбра.
(можно с многим не соглашаться в модах - ибо вкусы и мироощущение у всех разные; - но труд людей и стремление к лучшему уважать надо)  ;).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Ноября, 2011, 19:24
Поставил, поиграл - тьфу.
Я так понимаю данный мод(как и Good Mod) очередная попытка школьников паразитировать на Native Compilation моде. За счет добавления в мод кучи несбалансированной говноброни вместе с багами.  Во всем виновата доброта создателей нэйтив компилейшена, которые выкладывают свои исходники. Надо посоветовать им прикрыть сорсы, что бы в будущем школота не тратила наше время и место на сервере.
Извини  :-\ , я вспомнил школьные годы "и когда  :laught: - даже штанишки ходил менять"  :laught:.  - А когда тебя "били форумчани" - я ели сдержался что бы не пнуть тебя под рёбра.
(можно с многим не соглашаться в модах - ибо вкусы и мироощущение у всех разные; - но труд людей и стремление к лучшему уважать надо)  ;).
в жизни всё как в славянской азбуки - есть Аз есть Буки а есть иВеди  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 27 Ноября, 2011, 19:58
воин Тан сулы   :   Ну, как-то так  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 06:58
В этом моде фракция Шотландцев есть :o?
Если да то вот так вот будет :thumbup:!!!!!
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 12:03

Как мод скачать? на том сайте пишет File not found >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Ноября, 2011, 13:00
В этом моде фракция Шотландцев есть :o?
Если да то вот так вот будет :thumbup:!!!!!
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 12:03

Как мод скачать? на том сайте пишет File not found >:(
а ты другие страницы прочитай там он  сылку на торент дает и ещё какую то  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 13:06
плиз поточнее какая страница? :-\
я уже запарился каждую читать :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 29 Ноября, 2011, 13:09
http://www.modtw.net/mod/mount/2578-novosti-moda-gain-19.html (http://www.modtw.net/mod/mount/2578-novosti-moda-gain-19.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 13:20
У меня с modtw и letitbit не качает загружает а потом останавливается,нажимаешь возобновить она опять останавливается
а на letitbite ваще файл не находит дайте кто нить ссылку на версию 1.6 или 1.7
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Ноября, 2011, 13:21
качай 1.6  он супер  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 13:31
Как качать?
неполучатся на том сайте пишет File not found :cry: :cry: :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 29 Ноября, 2011, 13:42
хорош только что нажал на зеркало версии 1.9.3 и на депозит всё качает
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 14:00
Вот 1.9 качает а мне надо 1.6 или 1.7
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 14:13

а с rusmnb можно этот мод скачать как нибудь я уж запарился File not found да File not found че ему надо то :cry:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 29 Ноября, 2011, 14:31
набери в инети  гайн 1.6  и все
 может сылку завтра дам  8-) :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 29 Ноября, 2011, 15:39
Кажется нашел откуда скачать но скорость 5kb/сек :cry:
 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 06:18

Ооооооо Почти 100kb/сек :D
ща рубится буду(потом отпишусь)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Ноября, 2011, 08:42
Доделаю обновление, залью на прямую ссылку
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Ноября, 2011, 15:44
короче дело такое скорость то поднималась то падала
игра то скачалась но хрень какая-то при загрузке ошибка вылазит
Runtime Error!
Program:D:\Mount&blade-Warband\mb_warband.exe


This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
Это че ему надо не понял.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 30 Ноября, 2011, 16:01
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), ,напиши как у тебя мод установлен ,в смысле весь путь к нему
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Ноября, 2011, 16:11
О ошибка при распаковке файлов
Gain 1.6 файл испорчен
 

Добавлено: 30 Ноября, 2011, 16:22

толи опять качать...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 30 Ноября, 2011, 16:22
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416),   Я тебе в личку отправил 2 ссылки на торренты.  Сам оттуда качал, установилось нормально.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Ноября, 2011, 16:51
Спосибо может тут нормально скачаю(одно но,не могу найти там кнопку скачать :D)
 

Добавлено: 01 Декабря, 2011, 07:25

ага вот она кнопочка,только все равно не качает ;)
пишет скорость закачки сильно маленькая,инет то работает нормально :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Декабря, 2011, 20:53
DMSolo    :    (плакат потерял по дороге - сканирую : хлеба и зрелищ) - не томи  :).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 01 Декабря, 2011, 21:10
Скоро будет оргия-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Декабря, 2011, 21:15
Извиняюсь, очередной вопрос : что означает вторжение Шотландцев?  :-\ Глобальное вторжение на территорию Кальрадии огромной армии "интервентов" или просто одна из разновидностей местной "шпаны" типа бандюков?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 01 Декабря, 2011, 21:17
разновидность глобального вторжения шпаны :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Aleksandr545 от 02 Декабря, 2011, 06:14
Не серьезно что за вторжение Шотландцев
это бандитские шайки или как в PoPe Вторжение армий от 100 до 900 голов интервентов :-\
 

Добавлено: 02 Декабря, 2011, 06:18

Блин сново скачал Gain 1.6 и та же ошибка вылезла,хотя при распаковке проблем не было.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 02 Декабря, 2011, 06:30
Заменены морские разбойники
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: EvilGreen от 03 Декабря, 2011, 12:57
смог скачать...ура)) раньше пробовал не получалось)) когда скачивал подошел сын... спросил чего качаю...узнав что мод... предложил забить и кликнуть на сиськи...
русификатор как то спокойней скачался...))
оказалось скачал версию 1.9.1 пока запускаться не хочет... не находит текстуры... подожду след версию))
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 03 Декабря, 2011, 16:54
стадо шотландцев прикольнуло конечно, пришлось сначало драпать от них, а потом вытягивать по одному отряду и хлопать.. а они тупо гоняются за всеми, а как никого нет стоят, вот бы им прописать что бы они с лордом были либо захватывали замки, и так же серо становилось, было бы интересней помоему)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 03 Декабря, 2011, 17:29
смог скачать...ура)) раньше пробовал не получалось)) когда скачивал подошел сын... спросил чего качаю...узнав что мод... предложил забить и кликнуть на сиськи...
русификатор как то спокойней скачался...))
оказалось скачал версию 1.9.1 пока запускаться не хочет... не находит текстуры... подожду след версию))
Все работает
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 03 Декабря, 2011, 17:57
оказалось скачал версию 1.9.1 пока запускаться не хочет... не находит текстуры... подожду след версию))
ну тогда надо наверно давно скачать версию 1.9.3 ,да и ещё и пропатчить её до 1.9.4 :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 03 Декабря, 2011, 18:28
как заключить союз с другим государством? там где посла отправить есть только пакт о ненаподении.. качать отношение может?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 03 Декабря, 2011, 18:36
как и везде сначала отправить посла,с тем что ты выражаешь ему бла бла ,как один манарх другому ,потом тебя признают или не признают,если признает то будут доступны другие функции ,потом качаешь отношения ,будут доступны следующие функции
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 03 Декабря, 2011, 18:38
да уже все признали) так и думал блин, придется потратится)

спасибо за ответ))
 

Добавлено: 03 Декабря, 2011, 20:47

ещё спросить насчёт авантиса хотел, почему то реплики с ним все на англ, ну это ладно, что то не врублю, у него наемники только одно вида? ну если без прокачки, как крестьяне какие то, вот бы сразу рыцарей нанять)))
 

Добавлено: 03 Декабря, 2011, 20:49

и ещё хотел спросить, хыхы столько вопросов)) 


автор, возможно ли сделать, или перенести черных рыцарей из натив экспасион сюда в гаин?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 03 Декабря, 2011, 21:33
Что за черные рыцари?-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 03 Декабря, 2011, 21:46
DMSolo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12812), выложи ты тут перевод ,а то всем лень видать на модград заглянуть
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 04 Декабря, 2011, 07:40
Что за черные рыцари?-)


http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=132 (http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=132)

вот с этого мода) сам успел уже поиграть с ними, звери они вобщем) прут захватывают всё вподрят) посмотри может приглянется  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 04 Декабря, 2011, 11:06
виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), так вроде всё то же реализовано с помощью шотландцев,или тебе просто само название чёрных рыцарей больше нравиться ,ты бы поточнее написал ,что именно они такого привносят,насколько помню по первым версиям это то же самое что тут шотландцы,а то мне так что бы посмотреть придётся историю гер. скачивать.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: EvilGreen от 04 Декабря, 2011, 13:25
при загрузке не находит порядка 8-10 текстур... красные сообщения на экране загрузки...игра виснет... выдав уже в винде что не может найти текстуры по моему казацкой обуви... сообщение в винде посмотрел когда гасил процесс, если необходимо могу скрин сделать....

вот по версии и вопрос)) нажал ссылку в шапке... попал на домашнюю мода там и скачал... удивился что версия 1.9.1 а не 1.9.4 может там нужно обновить залитые файлы??

качал отсюда   http://www.modtw.net/forum/forum_87 (http://www.modtw.net/forum/forum_87)   вчера
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 04 Декабря, 2011, 13:32
нет, они далеко не как шотладнцы) у них есть лорды, прокаченные юниты и они воюют и довольно хорошо))

(http://s017.radikal.ru/i411/1112/2d/6ad18429030ct.jpg) (http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i411/1112/2d/6ad18429030c.jpg.html)
(http://s49.radikal.ru/i126/1112/22/835d7574efect.jpg) (http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i126/1112/22/835d7574efec.jpg.html)(http://i066.radikal.ru/1112/a3/134842eb723at.jpg) (http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1112/a3/134842eb723a.jpg.html)
(http://s010.radikal.ru/i312/1112/20/8cbac5028051t.jpg) (http://radikal.ru/F/s010.radikal.ru/i312/1112/20/8cbac5028051.jpg.html)

смотрите сами)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 04 Декабря, 2011, 13:46
EvilGreen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21591), я так понимаю ты всё это у тебя происходит в версии 1.9.4?
 

Добавлено: 04 Декабря, 2011, 14:01

виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), а оно надо ,ещё одна фракция и всё ,а усилить и шотландцев можно
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 04 Декабря, 2011, 14:09

Добавлено: 04 Декабря, 2011, 14:01

виталик33 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714[/url]), а оно надо ,ещё одна фракция и всё ,а усилить и шотландцев можно


ну если шотландцам дать "мозг" что бы они тупо как и другие бандюки себя не вели, а что бы какая то политика была, да это я только за)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 04 Декабря, 2011, 19:42
ОЧЕНЬ УВАЖАЮ ТРУД ЛЮДЕЙ

согласен с тобой))

Цитировать (выделенное)
но давайте уже прекратим понос . можно довольствоваться обсуждениями, а можно получать уд. от игры (чтоб не было вопросов - предлогааю указать дату релиза и  с этого момента обсуждать ).

ну так мы и получаем удовольствие, а попутно спрашиваем-предлогаем, может нам интересно узнать, а автору интересно ответить, или так  что ли, он что то сотворил, а тут, тишина?

или для чего форум? может я конечно что то не так понял :blink:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: KRYSHILA FRED от 05 Декабря, 2011, 17:11
при загрузке не находит порядка 8-10 текстур... красные сообщения на экране загрузки...игра виснет... выдав уже в винде что не может найти текстуры по моему казацкой обуви... сообщение в винде посмотрел когда гасил процесс, если необходимо могу скрин сделать....
У меня такая же бодяга, но у меня версия варбанда 1.134.  В описании к моду сказано, что для 1.9 нужен 1.143. Но в разделе "основные моды: Варбанд" версия игры для мода указана 1.134.

Хочу скачать 1.8.(какая там есть последняя). На депозитфайле есть архив? А то у меня премиум акк 24 часа, а с летиба мне 5 часов тянуть) И с фтп тоже...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 05 Декабря, 2011, 17:16
KRYSHILA FRED (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19070), 1.8.2 ,но там только с летит и вип можно
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: KRYSHILA FRED от 05 Декабря, 2011, 17:20
Блин, жаль :(

На депозите только 1.9.3   

DMsolo, я тут в начале заметил, ты русик на депозит кинул. А со всем модом можно так же попросить?) 1.8.2 версия.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 05 Декабря, 2011, 18:25
у меня старых версий нет на компе, я обновляю только-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: KRYSHILA FRED от 05 Декабря, 2011, 19:46
у меня старых версий нет на компе, я обновляю только-)

Я почти знал, что ты так скажешь... но всё равно оказался не готов :cry:)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 06 Декабря, 2011, 10:29
а где обновление то?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 06 Декабря, 2011, 10:59
а где обновление то?

а это смотря что обновлять :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 07 Декабря, 2011, 08:56
вот я и хз о чём вы)) думал вышло что)))

значит нет?))

вчера играл в мод солид анд шеед, идея не плохая, а что если вместо шотландцев замутить нашествие темных сил?и типо они великие и нужно объединить всю кальрадию для борьбы с ними :D такая вот идейка была))) конечно это просто фантазии))
 

Добавлено: 07 Декабря, 2011, 13:53

оО музыку с люмена нашел))))
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: EvilGreen от 07 Декабря, 2011, 14:45
кто может объяснить ситуацию с патчами? ))
у меня варбанд версии 1.134  больше для него рус патчей пока нет, мод требует версию 1.143 тут попробовал загрузить огнем и мечем, тоже патчил в свое время там версия 1.143, есть еще патч для голд версии, написано что подходит для любой версии игры...пробовал кто патчить этим голдовым патчем?? к примеру какая версия варбанда получится с ним??))
англ патч как то не хочется ставить...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 07 Декабря, 2011, 15:17
у меня варбанд версии 1.134  больше для него рус патчей пока нет,
И похоже не будет. Снежки похоже забили на это дело
Ставь англ версию 1.134  Варбанда ,обновляй до  1.143 и руссик. А затем моды и все дела
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 07 Декабря, 2011, 20:25
EvilGreen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21591), что то не помню что бы я парился с этим, скачай сразу варбанд версии 1.143 и всё, ну нафиг эти патчи, головняк с ними
 

Добавлено: 07 Декабря, 2011, 20:42

у меня вобще четыре игры стоит с разными версиями)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 07 Декабря, 2011, 21:43
У кого какие вопросы по русификации,или ошибки нашли(шмот ,юниты и несколько поселений не переведены.т.к хз как их лучьше обозвать) пишем сюда http://www.modtw.net/forum/topic_222 (http://www.modtw.net/forum/topic_222)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Xopm от 08 Декабря, 2011, 16:13
мужики, где скачать версию 1.9.3 кроме депозитфайлс и monkeyweb.ru. с первого сайта меня постоянно выкидывает, со второго скорость дико низкая - 17мб за пол часа. вроде кто-то говорил про торент....
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 08 Декабря, 2011, 16:19
полистай форум может есть где сылы на торент,а так только так и не как иначе
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 08 Декабря, 2011, 18:04
там торрент на старую версию только
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Xopm от 08 Декабря, 2011, 18:18
печаль. эх с манкивеб 6 часов качать осталось. хоть докачка поддерживается
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 08 Декабря, 2011, 18:28
Цитировать (выделенное)
печаль. эх с манкивеб 6 часов качать осталось. хоть докачка поддерживается

на ночь поставишь и все дела)

а я хотел спросить, разработка ведется?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 08 Декабря, 2011, 18:29
автор к выходным обещает обнову, русик я тоже после обновы обновлю
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 08 Декабря, 2011, 19:16
Цитировать (выделенное)
автор к выходным обещает обнову, русик я тоже после обновы обновлю

спасибо)   будемс ждать =)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2011, 00:40
обновил патч
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Barabashka от 11 Декабря, 2011, 11:49
При загрузке выдает ошибку, что нет части текстур, отсутствует часть текстур начиная с буквы m, men_y.dds, ещё какие-то с men а дальше дает ошибку с погрузкой самурайского оружия
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2011, 12:22
версия игры какая?
Куда установил и как?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Barabashka от 11 Декабря, 2011, 12:40
Версия Варбанд 1.134 лицуха. Указал архиву с версией 1.9.3  путь в папку modules. Потом поставил патчи 1.9.4 и вчерашний 1.9.5.   
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2011, 12:56
Требует версию игры: Warband 1.143
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Barabashka от 11 Декабря, 2011, 13:40
Оу, очепятка, я не правильно написал, версия 1.143. Проблема в том что в папке textures( в модуле мода) не хватает файлов. Может кто-то залить файлы из папки textures? А конкретно те что men_y.dds и японское оружие, дальше не смотрел чего ещё не хватает.

В те которых нету я заменил так: взял из текстур нейтива файлы с разрешением dds и переименовал под те которых не хватает :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Декабря, 2011, 14:03
там все хватает
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Barabashka от 11 Декабря, 2011, 15:19
Хватает тем у кого быстрый нэт, если нэт медленный то почему-то некоторые файлы из загружаемых архивов почему-то не появляются. У меня такие самые случаи были когда скачивал Р13 и Europpe 1200.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Декабря, 2011, 23:35
Barabashka,
при скачивании обращай внимание на размер загруженного файла - разрабы не зря указывают размер архива недалеко от ссылки на скачивание.
И если третья-четвёртая попытки не увенчались успехом, возможно, стоит прибегнуть к помощи программ-докачек?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 12 Декабря, 2011, 18:24
где качать то патч? :blink:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 12 Декабря, 2011, 18:29
виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), на оф форуме
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 12 Декабря, 2011, 20:10
блин.. дай ссыль, а то на модтв что то я не могу найти, там последний что то 1.9.2

http://www.modtw.net/forum/topic_213 (http://www.modtw.net/forum/topic_213)

 :( извените что я торможу
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 12 Декабря, 2011, 20:21
виталик33 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21714), http://www.modtw.net/mod/mount/2578-novosti-moda-gain-19.html (http://www.modtw.net/mod/mount/2578-novosti-moda-gain-19.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 15 Декабря, 2011, 07:39
патч обновился
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Декабря, 2011, 12:29
до чего  :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 16 Декабря, 2011, 12:39
воин Тан сулы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), Не до чего ,а к чему.К лучшему
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: виталик33 от 16 Декабря, 2011, 18:38
заново играть надо начинать?

а то у меня начал, а там свое королевство уже, советник по военным делам голый был, и я почему то вассалом стал султаната, а отказываюсь если от продления контракта, то моя столица к ним переходит.. хех
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 22 Декабря, 2011, 08:20
обновил патч
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zaregaus от 24 Декабря, 2011, 17:54
А что за солянка в первом сообщении? Ничерта не понятно. То написано, что версия 1.7, то написано что версия 1.9, на странице мода и вовсе версия 1.9.6. Где нужные ссылки, какая версия актуальна - ничерта не понять.
За порыв улучшить игру - отлично.
За оформление материалов - неуд.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2011, 18:42
надо просто включить моск
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zaregaus от 24 Декабря, 2011, 19:04
Да нафиг мне тут еще что-то думать, искать актуальную версию, ссылку на нее и т.д. Уж если делаешь что для людей - ну так будь добр, оформи нормально, чтоб вопросов не было. А так разместил в первом сообщении какую-то шараду - разгадывайте, дорогие товарищи  :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 24 Декабря, 2011, 19:20
Если тебе не надо, то мне и подавно не надо-)
Заметь из сотни прочитавших не разобрался только ты почему то, поэтому предыдущий мой пост актуален-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zaregaus от 24 Декабря, 2011, 20:26
Заметь из сотни прочитавших не разобрался только ты почему то, поэтому предыдущий мой пост актуален-)
Да кто их знает, может они такие извращенцы, что будут лазать по всем твоим ссылкам в надежде найти наконец ту самую - заветную :) Я не большой фанат поиграть, вот счас есть время - посмотрел что тут есть из модов. И в твой бы поиграл, да вот только разбираться в твоих шарадах ну совсем не хочется. Можно же и по-людски сделать... а то почитаешь первы пост и не поймешь - какая версия актуальна, гдее ее скачать, на какую версию игры ставить. Ну я не в претензии, это ж конечно твое дело. Я просто констатировал факт - оформлению незачет.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2011, 09:10
Последняя версия (http://www.modtw.net/gain/2578-novosti-moda-gain-19.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ratobor от 25 Декабря, 2011, 14:12
Подскажите стоит ли ставить данную сборку?играю в дипломаси пока все нрав..но хочеться большего..правда слегка смущают "все нпц сразу" и другие вещи облегчающие игру в данном моде
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2011, 15:45
ты все фишки можешь отключить и не пользоваться ими
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2011, 21:53
Потребляй в чем проблема то, там 4 зеркала для скачивания, выбор за тобой
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ratobor от 25 Декабря, 2011, 22:41
просто думаю между этим модом, Год модом и дипломатией)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 25 Декабря, 2011, 22:57
хорошо  :) , я захожу на твою "ссылку" или в дом. страницу гаин, нажимаю скачать - (открывается : вам необходимо иметь 3-и сообщения) , как я ещё должен включить мозг чтоб скачать мод?.
Не включая моск качать с летитбита, включая с народа, все просто, к чему дискуссия эта вообще?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 06 Января, 2012, 12:11
все в запое? и ли мод просто не пользуется спросом (популярностью)?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 06 Января, 2012, 19:20
Какова смысловая нагрузка данного вопроса?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 06 Января, 2012, 21:45
смысл обычный - хотелось бы услышать отзывы о последней версии (есть ли смысл скачивать или всё же набраться терпения и дождаться финала);
или вся информация теперь только на домашней странице гаина?  :).   извини если обидел, но всё адекватно.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 07 Января, 2012, 09:17
Все на дом странице
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: KoTe554 от 10 Января, 2012, 13:31
вопрос появился.
начал играть, вылеты =\
бои проходят нормально на любой графике, после боя когда собираешь вещи виснет c ошибкой runtime library.
С++ обновлял, 2008 и 2010 стоят. в чем может быть проблема?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Января, 2012, 10:15
вопрос появился.
начал играть, вылеты =\
бои проходят нормально на любой графике, после боя когда собираешь вещи виснет c ошибкой runtime library.
С++ обновлял, 2008 и 2010 стоят. в чем может быть проблема?

посты чуть выше (ВСЁ НА ДОМАШНЕЙ СТРАНИЦЕ)  :).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Bliden от 14 Января, 2012, 15:21
Выложил бы кто нить этот мод на торрент какой-нибудь, а то качать с лекбита уж слишком геморойно...)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 14 Января, 2012, 16:59
Завтра прямую ссылку залью сегодня некогда
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 15 Января, 2012, 09:42
Завтра прямую ссылку залью сегодня некогда

Привет  :) будь добр - заодно скажи народу когда (примерно) планируешь финал - (ну естественно с погрешностью плюс-минус "квадратный метр") .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 20 Января, 2012, 06:46
Warband 1.143
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: adrenalin335577 от 20 Января, 2012, 12:08
Всем здрасьте,заметил глюк-у северного королевства и у родоков нет провителя :blink:


DSMsolo ты не мог бы добавить сюда русский шмот,а если можно и фракцию игрока в этот шмот переодеть???

 

Добавлено: 20 Января, 2012, 12:17

Верси 1.9.6.1

 

Добавлено: 20 Января, 2012, 13:00

Вернее персонаж имеется а имени нет......
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wild_Cat от 21 Января, 2012, 14:01
Помогите разобраться с проблемой. Скачал мод 1.9.6.1, разобрался что да как устанавливать, не понравился перевод, отсутствие имен у некоторых замков(ладно, бета же), решил перейти на 1.8.2, скачал, установил, сначала была проблема с ненайденой текстурой, потом зависало в выборе настроек(или как-то так), затем после выбора характеристик и имени ГГ, а теперь при попытке начать игру(после выбора характеристик, имени, флага и т.д.), ошибка связана с Microsoft C++, обновлял - не помогло. И уже несколько раз на одном и том же месте одна и та же ошибка. Как ее исправить?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Января, 2012, 14:06
1.8.2 очень требователен к системе,поэтому всё то же что везде настройки на ноль обновить всю библеотеку C++,и читать тему борьба с вылетами и тормозами
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wild_Cat от 21 Января, 2012, 14:21
Понизил все настройки до минимума, тему читал(написано то же, что и здесь). Теперь вылетает при загрузке города(тоесть когда нажимаю кнопку продолжить в текстовом меню "На вас напали, вы слышите звук оружия доставаемого их ножен и т.д.)
UPD:
Ладно уже, не судьба поиграть в этот мод. Тогда можете назвать мод, который продолжает битву после смерти ГГ?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: angry troll от 21 Января, 2012, 22:09
извините за дибильный  глупый вопрос :
как снаряжение армии менять своей
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Января, 2012, 22:12
разговариваешь с юнитом фракции игрока ,выбираешь посмотреть снарежение и всё что ты можешь ему дать будет справо,а что у него с лева
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: angry troll от 22 Января, 2012, 08:17
я так и делал гворю с ним кидаю ему шмот потом клацаю "назад" и ничего не изменилось
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 22 Января, 2012, 10:22
шмот который ты кидаешь должен стоять вверху списка,тогда он первый будет появляться на юните,а если ты кидаешь его последним то только некоторые так будут одеты чем выше в списке тем больше возможность что большинство будут так одеты
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: angry troll от 22 Января, 2012, 11:57
я делал так :
убирал у них весь их шмот и кидал свой
клацал"назад" и получальсь что их шмот остался у них а мой у меня
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: adrenalin335577 от 22 Января, 2012, 20:33
Feldfebel             При разговоре с воином появляется две почти одинаковые строчки
                             1. Я хочу взглянуть на твоё снаряжение
                             2. Хочу взглянуть на твоё снаряжение
Так вот если жмёшь Я Хочу ВЗГЛЯНУТЬ тебе показывается всё оружие в игре(как я понял) , которое может использовать этот юнит,а если жмёшь ХОЧУ ВЗГЛЯНУТЬ, то ты просто смотришь его снаряжение и даже если что то добавляешь или забираешь,то при выходе всё возвращается на свои места.Опять же это моё мнение, могу ошибаться, ввиду не знания цели автора при создании этих двух фактически одинаковых строк меню.
 

Добавлено: 22 Января, 2012, 21:39

Да и кстати переодевать можно только тех юнитов,  которых тебе продал капитан Ава...(чего то там)или тех которых нанимаешь после создания своего королевства,по моему так.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: angry troll от 23 Января, 2012, 15:37
спс
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wild_Cat от 27 Января, 2012, 23:10
Все-таки перешел на 1.9 Мод нравиться, но вот сеть куча багов. Например: отсутствие имен у некоторых замков, правителей, вещей. Ну ладно, с этим еще можно играть, но вот следующие баги, с которыми играть невозможно: первая осада замка, маршал один из графов королевства Родоков, при начале осады на осаду побежали только те воины, которые стояли напротив лестницы, остальные упорно пытались пройти сквозь стену( видимо в них проснулись магические способности или открылся третий глаз, который указывал им этот путь). Заставить их осаждать город можно только приказом "Следовать за мной", почти всех потерял на лестнице.
Вот еще один неприятный баг: на той же осаде после нескольких волн нападающих и обороняющихся начались жуткие лаги. 2 секунды я играю, 3 лаги.
Если кто-то подскажет, как это исправить, буду премного благодарен!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 28 Января, 2012, 08:23
Wild_Cat (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22627), А как насчёт того что бы всё же преоткрыть завесу тайны и сказать какой это замок,названия скоро появиться пока нет время перевожу брутенвальду
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wild_Cat от 28 Января, 2012, 11:45
Это был свадийский город Уксхал(вроде так), Расположен почти рядом с границей родокского королевства.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Wild_Cat от 29 Января, 2012, 15:29
Нашел еще один баг. После захвата Шариза(именно после захвата, тоесть после боя, когда открывается карта мира) игра не может открыть текстуры деревьев, а при попытке сохранится игра виснет. Такое было уже 2 раза.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 30 Января, 2012, 11:26
Ну сыроват пока (увы), пока финала не будет - обсуждать что либо пустая трата время (пустословие).
(для полноценной игры мод не готов).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Января, 2012, 20:38
а какой готов?-)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 30 Января, 2012, 21:46
а какой готов?-)
ждём "у моря погоды" - а в друг хоть где то свершится чудо  :).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zaregaus от 30 Января, 2012, 21:52
Ну например пророчество пендора. Не готов?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 30 Января, 2012, 22:51

Ну например пророчество пендора. Не готов?

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: zaregaus от 31 Января, 2012, 00:57
DMSolo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12812), и что ты этим хотел сказать?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 31 Января, 2012, 00:58

Ну например пророчество пендора. Не готов?

[url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html[/url])


А чё три года не срок,так то обещенного три года ждут :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 01 Февраля, 2012, 01:38
Доброго времени суток,поиграл,мод хороший.Сейчас пока играю в чистую Дипломатию 4.2 но мне бы хотелось спросить возможно ли туда перенести пару понравившихся мне моментов ?

Прицел для арбалетов и луков,тут довольно красивый,можно ли его перенести ? какой файл нужен,и куда его кидать? (если можете скиньте пож)

И второе Бонус опыта за интелект (тот же вопрос)

заранее благодарен.
 

Добавлено: 31 Января, 2012, 19:41

Доброго времени суток.Очень понравился мне прицел (для луков и арбалетов) в этом моде,не подскажите какой файл нужно и куда положить, что бы был такой прицел,(можете скинуть пож).
А на кой тебе прицел перекидывать в дипломатию?Играй в Гаин,там и прицел,и дипломатия,и еще много чего есть :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: _Arslan_ от 02 Февраля, 2012, 10:55
RGL ERROR показывает при запуске. Версия 1.8.2. установил на версию 1.134. И какая последняя версия мода а то чет я запутался и ссылку на скачивание пожалуйста
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: AkrDai от 02 Февраля, 2012, 10:59
А что дальше то пишет после RGL ERROR?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 02 Февраля, 2012, 18:40
1,143 версия нужна, написано большими красными буковками
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: _Arslan_ от 03 Февраля, 2012, 22:20
1.143 версии тоже самое
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: BloodSoul от 08 Февраля, 2012, 15:06
У разбойников теперь нет трофеев? Сколько убил уже, жму просмотреть трофеи а там пустой список, даже инвентарь не открывается. версия 1.9 с последним патчем.
С караванов лута тоже нету((((
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 17 Февраля, 2012, 20:32
мод обновился
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 17 Февраля, 2012, 21:49
Постараюсь обновить домашнею страницу и сообщить приблизительные планы,но только приблизительные ,не гоже на кофеюне гадать  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АИД от 21 Февраля, 2012, 17:10
Этот мод надо спервой версии качать? А то япоследнию скачал и оно не запускается.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Февраля, 2012, 17:19
АИД (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19333), Все версии это отдельные моды последняя на оф сайте 1.9 бетта
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АИД от 21 Февраля, 2012, 17:23
Я поставил ее в модуль ную папку но изменений не коких Подскожи что делать?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Февраля, 2012, 17:44
Я не понимаю тебя зайди на сайт http://www.games-mod.net/ (http://www.games-mod.net/) ,скачай там последнюю версию просто распокуй ,там установщик  в папку модулей игры и играй
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АИД от 21 Февраля, 2012, 18:13
Все рогрузил Толко теперь при згрузки текстуры выдает ошибку
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 21 Февраля, 2012, 18:36
Мод требователен немного к системе обнови библиотеки сс++,и уменьши все настройки видео
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 21 Февраля, 2012, 18:45
 :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АИД от 21 Февраля, 2012, 20:19
что значит обновить библиотеки, и где находится СС++, и как их обновить - Я чайник ничего не понимаю.Желательно объяснить поэтапно
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Menthat от 22 Февраля, 2012, 23:34
А кто еще находил в этом моде сундуки? Я нашел только в Ривачеге :p. Очень хочется посмотреть что в остальных отпишитесь кто знает плиз)))
ЗЫ Респект автору мода! :thumbup:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 23 Февраля, 2012, 22:58
Вопрос касается мода Gain.В нем есть возможность автоматически набирать солдат в крепость.Взял штурмом замок нордов, король дал мне его.Включил автоматический найм солдат, утекло из кармана несколько тысяч, но они не нанимаются!Может, я что-то не так понял?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 23 Февраля, 2012, 23:01
Inferion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23277), Все работает ,войска нанимаются по 5-7 человек в день.В течении срока который ты установил фракции государства которому пренадлежит крепость,нанимаются разного уровня
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 23 Февраля, 2012, 23:29
Inferion ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23277[/url]), Все работает ,войска нанимаются по 5-7 человек в день.В течении срока который ты установил фракции государства которому пренадлежит крепость,нанимаются разного уровня

Странно, ждал несколько дней, не нанимаются.Вроде, там еще какой-то констебль был, который набирал солдат, вот он вроде работает, а вот этот автонабор не пашет.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 24 Февраля, 2012, 06:48
 :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 24 Февраля, 2012, 10:19
Ладно, вроде разобрался  с автонаймом, но теперь новый вопрос.Когда я стал вассалом короля, я получил деревню.И мне предложили нанять казначея, я сдуру и согласился.И вот теперь у меня такая проблема:захватил замок, но казначей не переехал в него!Что теперь делать, нового-то назначить не получится!
P.S. Похожий вопрос, если у меня будет несколько замков или городов, как переносить столицу вместе с двором?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 24 Февраля, 2012, 14:07
Inferion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23277), Почитай тему дипломатии http://rusmnb.ru/index.php?topic=6104.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=6104.0) все эти вопросы относятся к этому моду,там не однократно всё обсуждалось
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 24 Февраля, 2012, 22:17
У меня через несколько минут игры пропадают все сообщения.Теперь я не знаю, кто ранен на поле боя, и многих новостей!Что делать?
 

Добавлено: 25 Февраля, 2012, 19:47

В игре встретил какого-то Кенада и Левиса из фракции изгнанников.Вопрос:кто это?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: yanin76 от 26 Февраля, 2012, 06:51
У меня через несколько минут игры пропадают все сообщения.Теперь я не знаю, кто ранен на поле боя, и многих новостей!Что делать?
 

Добавлено: 25 Февраля, 2012, 19:47

У меня после обновления 1.9.7 такая же ерунда. Кто знает как с этим бороться?
Играть без сообщений как-то не очень комфортно.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 26 Февраля, 2012, 06:54
yanin76 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23326), Inferion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23277), С начало по первому:Это изгнанники ,те кого кто то изгнал.
Теперь по второму сразу обоим: Будет исправлено не надо паники,все мы не без греха. Мод в стадии разработки..Учитывайте это
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 26 Февраля, 2012, 11:00
Граждане. А вот я скачал лайт-версию 1.7 и там у меня такие вот приколы: половина замков и все города имеют над собой белые(без гербов) знамёна( и это я ещё только 5 дней игровых провёл,что дальше ?). В Дириме удалось (в страшной спешке торговал чтоб заработать)  империал бов аж с 83 ед ущерба и суперскорострельностью 121 (и видел там эти же луки более модные,но за 17 тыров,нет таких денег пока)!И никаких требований к сильному выстрелу!А к нему ещё и стрелы 200 шт (сбылась мечта идиота-лучника! теперь можно таскать один колчан,а с двумя на штурме я вообще всех перестреляю с одного захода!) за 3200(?) с +8  к ущербу.А рядом лежали стрелы 60 шт с + 5 (не смотря на то,что стальные) и  за более чем 7000 р...Кстати,попался ещё нолдорский лук(?? :blink:) с меньшими статами ,но требующий 7 сильного выстрела.Остался в недоумении!Сколько раз заставал посетителей форума из мододелов за "ребалансом"- и вот набалансировали!Причём каждый раз  звучит,что де,вот теперь всё правильно будет!А то,мол,было чёрт-те что!... Нет, такие штуки радуют по-своему,однако всё же как-то смущает :-\ . Из файлового архива хотел закачать мод- оказалось версия 1.9 (как я понял, для 1.143,а у меня всё ещё 1.134 ). Потому и скачал 1.7,причём лайт версию. А вот что полная ,что 1.8 версии на файлообменниках нот фоунд! Вот прям по указаным ссылкам и нот фоунд..Хм..
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Menthat от 26 Февраля, 2012, 12:18
Особенно радуют наемные рыцари погибающие один на один с обычным лесным разбойником, потому что усиленно пытаются его тыкнуть турнирным копьем)))
Кстати в 1.9 никаких имперских луков с уроном за 80 нет.
 

Добавлено: 26 Февраля, 2012, 12:24

:)
Смайлик это конечно все прекрасно, но я требую информации по сундукааам!!! ну пожалуйстааа...В Джелкале и Тире нету как раньше, перерыл почти все города остальные , нету. Хотя бы в личку сообщите...плак плак... :cry: :laught:
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 26 Февраля, 2012, 15:58
Это в 1.9 таких луков нет,а в 1.7 очень даже есть.Всего за 3800 р я стал его счастливым обладателем и при навыке стрельбы в 120 я успешно стрелял в недоброжелателей.Правда,прицел при этом был на полтора метра во все стороны,но,однако,попадал с коняшки на ходу.А ущерб в 83 ед- это лесному оборванцу хватает ( я не портировал перса,а начал играть "с нуля".А то там уровень уже давно за 40,и денег более чем прилично,почти полтора лимона у меня ещё с Проф оф Пендор "на счету")).Причём забавно,что вообще не требуется  "сильный выстрел".Так что,с него даже Имира может стрелять с нулевыми навыками.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 26 Февраля, 2012, 16:46
Смайлик это конечно все прекрасно, но я требую информации по сундукааам!!! ну пожалуйстааа...В Джелкале и Тире нету как раньше, перерыл почти все города остальные , нету. Хотя бы в личку сообщите...плак плак... 
Сундуков давно и в нативе нет последний остался с лучших времён в Ривачеге, всё можешь не искать
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 26 Февраля, 2012, 19:29
Вот до чего народ до халявы жадный! Чего он там в этом сундуке найти надеется? Камень куалис?И куда его он потом вставит? ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 27 Февраля, 2012, 00:04
Вот до чего народ до халявы жадный! Чего он там в этом сундуке найти надеется? Камень куалис?И куда его он потом вставит? ;)
В бонусных сундуках находятся необычные доспехи и оружие (не посредственно в Джеркале и Тире : самурайский шлем, сапоги и мечи "катаны", в Рейвачег : самурайский доспех и короткий меч).
Сундуки не пропали - просто они не отображены, надо ставить патч чтобы их можно было найти (в труднодоступных местах)  :).
(Играя без читов - на начальной стадии игры это очень не плохое подспорье).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 27 Февраля, 2012, 10:32
Спасибо за разъяснение,но  вот в игре меня просто "убил" калёный батч (вроде правильно) со 120 ед ущерба рубящего в двуручном режиме и 80 в одноручном. И лук Империал боу (сбалансированый вообще!А может где есть и "мастерский"?) с 83 ущерба и 127 скоростью. Куда там нолдорским рубиновому-сапфировому!..Кстати,я этим двуручным батчем рубил лесных разбойников- по 280 ед повреждений выходило!И это только то,что успел заметить..Так что ни катана из сундука,ни странный шлем уже не нужны(да я ими и в Пендоре не пользовался никогда.)

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 28 Февраля, 2012, 20:27
Спасибо за разъяснение,но  вот в игре меня просто "убил" калёный батч (вроде правильно) со 120 ед ущерба рубящего в двуручном режиме и 80 в одноручном. И лук Империал боу (сбалансированый вообще!А может где есть и "мастерский"?) с 83 ущерба и 127 скоростью. Куда там нолдорским рубиновому-сапфировому!..Кстати,я этим двуручным батчем рубил лесных разбойников- по 280 ед повреждений выходило!И это только то,что успел заметить..Так что ни катана из сундука,ни странный шлем уже не нужны(да я ими и в Пендоре не пользовался никогда.)
Скажите пожалуйста, где вы нашли этот батчер?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 28 Февраля, 2012, 21:34
Да практически с начала игры в Дириме и Укхале (или как там этот свадийский город рядом с Диримом).Этот самый батчер я вручил уже всем неписям мужского пола,способным его держать( 8 силы.Вот Марнид,например,изначально делать этого не может).А империал боу вручил всем неписям,кроме Катрин,у неё арбалет. Защищал город от кергитов и с двумя колчанами империал же арроу по 200 стрел в колчане,очень уютно устроился на стене и стрыляль в степняков до одурения!Представляете?400 стрел!Можно позволить себе даже не очень целиться: просто в толпу,а там на кого бог пошлёт...Тут в самом деле иная анимация ударов,слегка непривычно,но как-то более реально..Рубился с кергитами в поле- таких рубок я пока не видел ни в одном моде!Настолько всё было быстро,резко ,жёстко..Может,ещё этому способствовала лошадка со скоростью 50 км\ч( :)),которая когда разгонится,то труба! Конные лавы на встречных курсах на такой скорости- ух! И батчер с таким характерным звуком широкого и плоского лезвия- шшшших!..Кстати,метательные топоры пробиваю щит и торчат в нём насквозь... Пока в моде немного напрягает крайне медленный набор  параметра "известность".Но это и неплохо.А то вот в предыдущем (Сворд оф Дамоклз) я 4000 известности набрал очень быстро...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 28 Февраля, 2012, 21:54
potrebitel   :   ты как то всё быстро делаешь - "танки грязи не боятся"  :) .
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Inferion от 28 Февраля, 2012, 23:32
Раньше вроде была возможность менять культуру, из которой лорды будут нанимать воинов и возможность менять внутреннюю политику(там, где централизация-децентрализация и т.д.).Сейчас я что-то не вижу этой возможности.В чем дело?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 29 Февраля, 2012, 19:03
ты как то всё быстро делаешь - "танки грязи не боятся"  :) .

Быстро делаю что? Я с удовольствием поиграл бы в Сворд оф Дамоклз ,но на Варбанд нету у меня возможности (там мод только под 1.143,а у меня игра от 1С и версия только 1.134),но там через год игры пришли легионеры и всё захватили.А я с ними заключил мир и остался один,пишут что победил (хотя какая там победа? почти вся карта "красная",под легионом).Вернулся в Проф оф Пендор,но что-то я от него подустал. И тогда я полез в Гайн. Вот,так сказать,играю...И,кстати,ничего не быстро. Едва набрал известности 140 (начинал,правда,с 10,так как у меня перс не "блаародных кровей").И пока вот просто наёмник.Так что,совсем даже не быстро. А деньги на торговле заработать можно в самом деле быстро,надо только знать где чего купить и куда продать
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 29 Февраля, 2012, 21:41
potrebitel    :    Ну тогда попробуй в гуд мод или в бритенвальду (очень достойная вещь с вполне достойным переводом) - и подредактируй (по желанию) под себя - будет не быстро и интересно, а то пока торговлей занимаешься (большая сумма в будущем для создания королевства конечно необходима) за это время фракции друг друга выносят  :)
(к стати , а что тебе мешает скачать не обходимую версию 1.143 и ставить на неё что угодно? (а упомянутый тобой мод в коий ты хотел с удовольствием поиграть очень "сырой" да и перевод оставляет желать лучшего)).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 01 Марта, 2012, 05:37
Так и в Бритенвальду я тоже играл...Вообще не люблю я быстрой игры.Хочется "пожить" в виртуальном мире,а не раз-два  - игра закончилась
Кстати,для любителей экзотики: помимо вышеупомянутого батчера я нашёл ещё более странный девайс NATURAN DEMANTO. В магазине внешне он выглядит как Холи Библ (Святая Библия,которая  выглядит как лист металла с припаяными по корешеу металлическими же буквами,а откуда-то из под неё торчат две длинные рукоятки непонятного назначения.Статы у этой Библии как у щита,только намного больше.И как она себя проявляет- я не понял,поскольку будучи взята в руки остаётся невидимой).Так вот,этот самы деманто в бою с виду- двуручная сабля.А статы её - сами видите..Честно сказать я офигел!Куда там батчеру!..И вот интересно было бы знать: а кто ж наваял таких девайсов? Народ должен знать своих героев в "лицо"!



Добавлено: 01 Марта, 2012, 16:39

В этом Натуран Деманто оказалось это не ручки,это ремешок! Когда я поснимал с себя лук,колчан и щит оказалось,что эта хрень,деманто,выглядит как маленькая сумочка,ридикюль,и привешивается за ремешок к поясу. Вот почему он в итоге оказывается саблей- совершенно не понимаю (вернее,японским большим двуручным слегка изогнутым мечом с круглой гардой- как там она называется?цуга? но заточка у него не танто,а обычная классическая,в смысле- односторонняя)!

На последнем "снимке" на поясе и висит этот самый Деманто "в сложеном виде". "В разложеном" что-то в пост не поместился,выложу позже.
 

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 01 Марта, 2012, 22:32
potrebitel    :     Я же говорю что у тебя как то странно всё быстро получается  :) - к примеру взять туже бритенвальду (полный перевод буквально на днях вышел, да и сама последняя версия считанные дни как появилась - это где же ты столько свободного времени изыскал чтобы в плотную ознакомится с модом? - "эка ты скор на расправу государь")  :).

В прочим в данной теме обсуждается "гаин" - и если ты в него сейчас играешь, то по сути ты его всего лишь тестишь - мод не завершён (просто укажи на баги и сомнительные моменты)  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Чешипузик от 01 Марта, 2012, 23:01
И то верно. Проблема не в ошибках обычно, а в не желании их исправить. Кто ж не ошибался ? Всяко бывает, особенно с модами где много нового и вещей за 1500.
За то данный мод хоть не вылетает из за лености прорисовать лоды. Да и шмут не однообразен.
А самое главное- его делают. Значит будет супер. Хуже когда наваяли что попало и выкинули забыв...это дааа...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 02 Марта, 2012, 11:06
Собственно,на сомнительные моменты я и указываю.А разве это не сомнительно: лук с убойной силой 83 и не требующий никаких навыков сильного выстрела? Или странная сумочка (волшебная по всему видать),которая- опля!- и трансформируется в полутораметровую саблю!Да ещё с такими статами!...Не вылетает говорите?В самом деле достижение(тоже из разряда сомнительных.Игра по определению не должна ни виснуть.ни вылетать..Другое дело,что это далеко не всегда получается...Новый перевод бритенвальды?Ага,попробуем,но позже,когда он станет окончательным.а то потом вдруг новая версия этой Бритенвальды появится (самая лучшая!Все ошибки и баги исправлены и пофиксены!Всё .что было до того- пурга!Зато вот теперь- мммух!Цаца!).Как-то я пытался играть в мод от Кожемяки "Страны Средиземья"(уже года полтора к нему не подхожу),так там версии мода выходили каждую неделю!все баги исправлены и ..ну понятно,да?Только игру надо новую начинать..После 8-го начала я уже заманался от этого мода..Почти то же самое и с Бритенвальдой.Я ведь ставил ещё самую первую версию,и так далее.. :-\
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Марта, 2012, 11:28
potrebitel    :    ну тут твоя правда , что есть - то есть , и мы все тоже терпим скрипя зубами  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 02 Марта, 2012, 14:11
Так ведь в Гайн я-то играю! и эти забавные девайсы использую с удовольствием! Нигде пока таких не видел,даже нолдорские в Пендоре значительно слабее. И не "поливаю" мод,как это делал с некоторыми другими.Нормально всё...О забавных девайсах: до сих пор я считал самыми "интересными" "трёхрукий меч"(что бы это в самом деле ни означало,с виду он вполне обычный) и "сбалансированый поломаный меч с инкрустацией" стоимостью 6500 монет (там был обломок меча,в половину первоначальной длины с зазубреным местом слома).Оба девайса регулярно присутствовали в продаже в моде Nativ Expansion версий 0,584- 0,585 под оригинальную игру МиБ.

Кстати,с этим самым Империал боу вопрос у меня возник. Я интереса ради импортировал перса,там уровень выше 40-го,сильный выстрел 10,а навык почти 400.И всё равно даже пешком прицел лука в точку не сходится.А что ж тогда ему нужно?Тут  участвовал в осаде- стрелы летели вообще куда угодно!Попадать я попадал,иногда,даже часто,однако я привык к другому ("белке в глаз", ага!)

Вот тут ещё ремарочка.В сыграном мною совсем недавно Сворд оф Дамоклз Голд ( я потом скину ссылку на пост) меня поразил невероятный выбор лошадиных пород!Были там и ,например,"осёдланная лошадь" и "лошадь с седлом", "степная" и "лошадь степей" (принцип сегрегации понятен,да?) Но вот Гунтер,Хунтер,Охотник (и всё это в вариациях как осёдланных,не осёдланных,хромых,чахлых,резвых,бронированых и т.п.),Агастис,Ветер,Кали...(я лучше ссылку дам)- вот это всё веселило невероятно!это ж надо быть таким селекционером,настоящим мичуринцем (хоть тот и по растениям спец)! Ну так вот,в Гайн я игровых дней "прожил" чуть за сорок,но уже "отловил" интересную лошадку: "пугливый гунтер" называется! Как я писал в постах выше- то ли ещё будет! ;)

http://rusmnb.ru/index.php?topic=722.975 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=722.975)  ответ 981

на снимках: пресловутый деманто из сумки; стрельба из империал боу при силнлм выстр 10 и навыке стрельбы 367(практически невозможно удержать,прицел сразу расплывается,здесь наименьший);пугливый гунтер и  калёный батчер на последнем

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Марта, 2012, 17:23
с лошадьми конечно ужас (таких трактовок понятий названий столь прекрасного и грациозного животного - нет не только в русском языке, но и в каком либо другом), вопрос в другом - что это переделать не реально, так как к завершению доведения до приятного восприятия любого мода - тут же выходит обновление (патч, да обзывай как хочешь) - результат "мочало - начинаем всё с начала".

но у меня создалось впечатление что ты получаешь удовольствие не от игр, а конкретно в тестирование их и выискивание в них "грязи" своего рода удовольствие от "таможенного процесса"  :),    (в прочем я себя ловил за этим - правда без удовольствия, так, - чисто ворчание на то - от чего не получил удовлетворения).

Вообще если тебя интересуют вопросы глобально по гаин моду - то лучше зайти на домашнею страницу мода и там решить все вопросы  :).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 02 Марта, 2012, 19:30
Не правда твоя.Я не выискиваю приколы,я их просто вижу.Примерно полтора года я играл в МиБ. И никаких модов.Давно это было,уж не помню.Я тогда даже про форум не знал.Потом скачал таки первый мод - и понеслось!...Я играл в Европу 1200 ещё на МиБ , в Проф оф Пендор,в Натив Экспэйшн, Кастом Сетлмент.Это всё на МиБ(нет ,не всё,но это то,что понравилось).Потом Варбанд и некоторые моды под него. А вот "прикалываться" с некоторых вещей в модах я начал с Проф оф Пендор версии,по-моему, 2.4 (или 2.5?).Причём смешно не было,я аж на г...исходил! А сейчас - нет,веселюсь! Время идёт,а ничего не меняется! В модах я имею ввиду....Вот ,к примеру,русификация..Есть даже отдельный топ про русфифкацию Проф оф Пендор версии 3.2. Пока там упорно обсуждали аспекты перевода "глагола дэтэйбл " (какая-то юмор передача давно-давно была),версия весьма обновилась и,как ты справедливо заметил,всё поехало с начала.Мало того,русификация 3.2 так и не была завершена.И вот не помню,перестали там мужские персонажи в игре считать себя женщинами?(например Марнида неоднократно пытались выдать замуж,а он всё не соглашался, вроде Борча говорил про себя как о женщине и так далее.)Лорды "родной" фракции встречали тебя уж не помню какой грубостью,а невеста,после того,как с её папашей было уговорено о свадьбе и заплачены деньги,если ты вдруг с дуру принимал её приглашение о рандеву- а оно приходило неоднократно уже после помолвки- заявляла при встрече "Я всем расскажу,какая вы мразь!"Вот прям дословно!А после этого посылала подальше.Ну разве не смешно?
И поверь ,я сыграл партий не счесть ,неоднократно возвращался ,и с удовольствием  и сейчас гоняю.Было две игры,в которые я играл годами: Цивилизация 3 Сида Мейера (ни 4 ни 5 мне не понравились) и Медиивл тотал Вар ( я играл ещё в первый и во второй) и никогда не стремился закончить их как можно скорее.Смысл игры - в самой игре,а не в её окончании.А вот уже года 3 практически только в МиБ и играю( не каждый день,естественно).Меня привлекает в ней,среди прочего,нелинейность сюжета.Не люблю ходить " по коридорам".
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 02 Марта, 2012, 20:51
И поверь ,я сыграл партий не счесть ,неоднократно возвращался ,и с удовольствием  и сейчас гоняю. никогда не стремился закончить их как можно скорее.Смысл игры - в самой игре,а не в её окончании. Меня привлекает в ней,среди прочего,нелинейность сюжета.Не люблю ходить " по коридорам".
:thumbup: ты не одинок  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 03 Марта, 2012, 01:32
"пугливый гунтер"
Вообще то это не название ,а характеристика простого Гунтера.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: постоялец от 03 Марта, 2012, 12:16
Помогите пожалуйста вылетает во время боя уже под конец во все боях так :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 03 Марта, 2012, 13:26
настройки снизь
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: постоялец от 03 Марта, 2012, 15:33
спасибо вроде помогло
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 05 Марта, 2012, 14:44
Играю за женского персонажа.Насколько смог,сделал ей морду по привлекательнее,а то у всех женщин Кальрадии заточки- хм...Добился\лась известности более 200 (начиная с 10),поработал\ла наёмников у сарранидов..Никто не предлагает присягу..Ладно сам\сама пойду.Короли говорят,мол, ты классная чувиха и всё такое,но надел не дам,а то подумают.что за "особые " заслуги.Да и "пацаны" не поймут..И далее такая же шняга..Можешь,говорят,ещё замуж выйти,но надела всё равно не дам.Подъехал\ла я к одному,готова за муж за вас.А он мне,свиное рыло: "Я подумаю". Ах ты мурло!Мужской шовинист!Девушка тут САМА предлагает,а ему в западло?!...Короче,плюнул\ла и поехал\ла свои дела делати...Вот теперь жду,когда соберётся отряд поболее и захвачу..Ой захвачу!..
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 05 Марта, 2012, 21:16
Цитировать (выделенное)
(в гуд моде мордашки нормальные - Голливудом правда отдаёт - но вполне сносные).
Напоминают они мне жену Чингисхана  :D ,а ты тут их к Голливуду приписал  :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 06 Марта, 2012, 20:21
Ну,в общем,пошёл я в Гуд мод.Что-то Гайн  1.7 под 1.134 мне не того...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 07 Марта, 2012, 08:39
А разве предыдущие мои посты в теме про Гайн- не достаточное обоснование? Хорошо.Вот получил таки я замок,титул и герб.Как я писал,половина нас пунктов у меня с прозрачными флагами.То же самое и у половины лордов.Теперь и у меня.Может,потому что у меня лайт версия? Хорошо.Скачаю полную и попробую снова. Но ты же сам предложил поиграть в гуд мод! Вот и я последовал твоему совету.Надо полагать,разница есть,но небольшая? К  тому же, как тоже писал,у меня версия мода 1.7. 1.9 мне ставить некуда (у меня Варбанд от 1С 1.134.А между тем,я вот вспомнил, версия 1.7 полная и 1.8 на файлообменниках нот фоунд! Потому и стоит у меня 1.7 лайт.Может,кто перезальёт 1.8?)). Не могу же я играть сразу в две версии?! Да и надоело мне уже "начинать " игры! Хочется поиграть уж подольше "на одном месте".А эти странные виды вооружений меня совсем "засмущали",хотя и сильно облегчают жизнь...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 07 Марта, 2012, 08:54
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
1.8 на файлообменниках нот фоунд

http://modtw.net/gain/2170-skachat-gain-182.html (http://modtw.net/gain/2170-skachat-gain-182.html) ,всё фаунд только летит бит и 5 часов
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 07 Марта, 2012, 15:59
Да ты прям психоаналитик! Может,ты студент? Это студенты когда начинают изучать психологию (непрофильные специальности- за 2 занятия)- умные становятся аж жуть! И прям так аж в самую суть смотрят! Поясняю: я никогда не заглядываю в унитаз перед тем как спустить воду; я не обиделся на родителей в детстве,когда узнал,чем они занимаются в спальне, не дрочу на порнографию и иди ты на...!Мозговед уев...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 07 Марта, 2012, 17:12
А есть русификатор для Гайн 1.6 , а то пока играл привык к английскому ,а потом забросил , начал играть снова и уже не чё не понять ... :( Случайно от города отказался , не взял задание , послал одного мужика..... Ну в общем наломал дров .... :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 07 Марта, 2012, 21:01
АзБукиВеди (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21611), Возможно, через несколько месяцев, да
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Tatonish от 08 Марта, 2012, 23:16
Гэйн 1.9.7. Пропали сообщения в бою.  Игра версии 1.143. Кто-нибудь сталкивался?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Марта, 2012, 16:54
Гэйн 1.9.7. Пропали сообщения в бою.  Игра версии 1.143. Кто-нибудь сталкивался?
У меня в гайн 1.6  часто бывает (Они не проподают просто из за чего появляется много красного текста который на минут пять закрывает весь текст) :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 11 Марта, 2012, 15:06
Хантер вольф

А мне от этого Азбуки вообще ничего не нужно.Это он что-то уж очень не равнодушен к моей скромной персоне.И прошу отметить дату моей регистрации на форуме.За всё время я ни разу забанен не был.И пишу я всё время только по теме.

Так вот,по теме мода Гайн 1.8.2.

Встретил в пустыне разбойников,пресловутых бедуинов.Не увидел я у них верблюдов.Да и их самих,бедуинов,видно было только кисти рук и головы.На первом снимке бедуин чем-то в ГГ тычет( чем- не ясно,но повреждения наносит),а во втором случае поверженая бедуинская голова со стрелой в затылке у копыт лошади..Ну,а на третьем снимке- "Летели мимо бедуины".Кстати,то,что это бедуины, а не кто другой,было написано на страт карте,когда я гнался за ними по пескам у Барейе..Это,наверное,духи песков.У япошек в мифологии есть летающие головы.Пока тушки где-то лежат,головы летают и пьют кровь! страшно...) :o

Хантер Вольф,вас понял


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Марта, 2012, 15:38
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
чем тестировать незавершённую 1.8.х (да-да, и такое тоже бывает), лучше бы перешёл на уровень выше - 1.9.х. По крайней мере, пользы будет больше, "восьмёрку" вряд ли будут делать.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 11 Марта, 2012, 16:33
верно глаголишь
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 11 Марта, 2012, 18:51
Да я ж не против, камрады!Я ведь уже писал(понятное дело,вам оно без интересу): у меня Варбанд от 1С. Я так понял, 1.9 Гайн только под 1.143? Мне теперь новую игру ставить? У меня уже 2 стоит.И МиБ и Варбанд,и обе от 1С. К тому же,как я понял,даже если скачать аглицкую Варбанд 1.143- надо за неё заплатить? И это не столь важно.Но потом начинаются приколы с русификацией.Тут дело будет совсем уж плохо.
А вот эспэшл фо фритц
Если 1.8 незавершённая,как думаешь- 1.9 уже завершена?Или через месяц-полтора выяснится,что там всё плохо,зато вот 1.9.2 - да чего уж там! 2.0!! Вот это цаца!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 11 Марта, 2012, 19:19
potrebitel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5961),
работа над 1.8.х не ведётся уже примерно год, чего не скажешь о 1.9.х. Если так интересна судьба мода, то знал бы, что автор прекратил работу над "восьмёркой", о чём громогласно заявил на своём сайте.
Твой сарказм мне непонятен (и неприятен, но это мелочи), ведь я пытался сэкономить твоё время.
"Девятке" от всего сердца желаю удачного завершения. И хотя последние наработки мода мне не по душе, очень благодарен автору за версии 1.5, 1.6 и 1.7, в которых провёл немало времени.
Не спорю, переход на 1.143 для тех, кто брал лицензию от 1С, болезненный.
Но не безнадёжный, при желании можно сделать. Но за описание процесса можно схлопотать от администрации сайта, ведь мы - против пиратства :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 12 Марта, 2012, 06:51
А мне непонятна твоя "неприятность". Я не тестирую мод,я в него ИГРАЮ.А играть весьма мешают всякие "мелочи".Например,новые сцены замков и штурмов оных. В замке Кнудар вся толпа атакующих тупо тычется между домами деревни,а потом ломится в стену.Так что штурмовать приходится в одиночку.А есть замки с открытыми воротами- и как их защищать? Да много приколов!А вот замечательная идея с депозитом в банке.Мне уже некуда деньги девать! У меня на депозитах более 2,5 лимонов динаров!И дают они еженедельно 270 тыс рубликов..казалось бы- радуйся!но настораживает:что будет дальше? Вот именно: хочется поиграть,а не тестировать. Помню, Проф оф Пендор 2,3 (если не ошибаюсь) после 1600-го дня вообще сохранение не "сохранялось". Короче,"что жил - всё зря"..И нет никакого сарказма,а есть только "грусть с лёгким оттенком печали" и надежда: а вдруг?

Кстати,если работа над девяткой всё ещё идёт,то нехрен там делать! Это будет не игра,а именно тестирование.

на снимках ночной штурм замка Кнудар- все под стену! и на приёме у Дожа Гравета: лорды-эксгибиционисты



[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ratobor от 17 Марта, 2012, 12:31
тоже пропали все сообщения - как поправить?)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 17 Марта, 2012, 17:01
Кстати,если работа над девяткой всё ещё идёт,то нехрен там делать! Это будет не игра,а именно тестирование.
По сути так оно и есть (тестирование).
Конечно было бы логичней в теме указать этот момент: (тестирование обновлений для помощи в завершение мода/финала).

 

Добавлено: 17 Марта, 2012, 17:04

тоже пропали все сообщения - как поправить?)
думаю что на домашней странице мода найдёшь все ответы на интересующие тебя вопросы  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ratobor от 18 Марта, 2012, 11:09
Там нету лечения..а перезапуск спасает только до нового повтора бага
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 18 Марта, 2012, 11:10
Там нету лечения..а перезапуск спасает только до нового повтора бага
Нету, возможно с новой обновой поправим
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Конь в пальто от 18 Марта, 2012, 18:54
DMSolo,если у тебя остался русик на столетнюю  войну,кинь пожалуйста!Наткнулся на твой сайт,а там файл удален:(

http://modtw.net/rusifikatory/mount2/557-rusifikator-moda-hundred-years-war.html (http://modtw.net/rusifikatory/mount2/557-rusifikator-moda-hundred-years-war.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Gastat от 28 Марта, 2012, 17:58
проблема с модом 1.9
во время боя в журнале (слева) вылетают какие то ошибки, чтото по типу отсутствия предмета с нужным ID, в итоге перестает вестись журнал вообще.
лечится только перезаходом в игру.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HAEMHUK от 16 Апреля, 2012, 18:41
Всем привет, у меня такой трабл, сегодня поставил последний Гэйн, но никаких шмоток нет, из нового только баннеры и пара тройка новых образцов оружия.

Версия 1.143

подскажите что делать  :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Апреля, 2012, 18:55
Качать Гайн 1.6  ;)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 16 Апреля, 2012, 19:27
Качать Гайн 1.6  ;)
Не в води потребителей в заблуждение (автор конечно молодец, но моды не играбельны - требуют глобальной доработки).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 25 Апреля, 2012, 16:01
Что, совсем не играбельны, или у вас железо древнее? Я вот попробую последнюю версию установить...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 25 Апреля, 2012, 20:56
Что, совсем не играбельны
Не играбельны - это значит не доделали (не довели до стабильности/финала), бросили и взялись за другой. И так с каждым, - от сюда вывод: "сделал мод - заверши его".
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 25 Апреля, 2012, 21:01
Качать Гайн 1.6  ;)
Не в води потребителей в заблуждение (автор конечно молодец, но моды не играбельны - требуют глобальной доработки).
Гайн 1.6 самый доделанный мод из всех Гейнов ! ;) Не играл , не вводи в заблуждение...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 25 Апреля, 2012, 22:10
Гайн 1.6 самый доделанный мод из всех Гейнов ! ;) Не играл , не вводи в заблуждение...
Не правда твоя, но спорить не буду - у каждого своё понимание в завершённости/стабильности - я верю своим глазам  :) (пусть люди сами пробуют - лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать)  :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 25 Апреля, 2012, 22:14
Я начал играть - понравился! :thumbup:

Наконец-то много красивых и оригинальных видов оружия и брони, причем читом их можно сразу брать на выбор.

Еще бы анимацию морд улучшить - и вообще супер будет. Но это в самой последней версии, а вы вроде предыдущие обсуждаете...

Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Rendrom от 26 Апреля, 2012, 09:45
А меня вот интересует когда будет версия под 1.151?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 26 Апреля, 2012, 10:56
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 26 Апреля, 2012, 11:00
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Все это к автору
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 26 Апреля, 2012, 11:23
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Все это к автору


А автор где? Разве сюда не заглядывает?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: angry troll от 28 Апреля, 2012, 19:03
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Все это к автору


А автор где? Разве сюда не заглядывает?
скорее всего уже нет
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Славен от 28 Апреля, 2012, 19:09
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Есть.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 28 Апреля, 2012, 19:59
Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Есть.


Исчерпывающий ответ! :thumbup:

Вопрос на засыпку - ГДЕ???
 

Добавлено: 28 Апреля, 2012, 20:01

Есть патчи, с оружием которое в этом моде, отдельно. чтоб на другие моды ставить?
Все это к автору


И что делать? Я хотел вот ту броню, которая типа сыромятная, черная, с красным черепом на груди.

А автор где? Разве сюда не заглядывает?
скорее всего уже нет
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Славен от 28 Апреля, 2012, 20:18
Воин1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395), я знал, что тебе понравится :)
Смотря что тебя интересует. Например, могу дать ссылку на оружие от шредорза, ну а вообще автор перечисляет все паки, что использовал в этом моде в шапке темы, остаётся только использовать поиск на Taleworlds, и всё.
Как и обещал - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html)
А это ссылка на тему с OSP на Taleworlds - http://forums.taleworlds.com/index.php/board,229.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,229.0.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Воин1 от 28 Апреля, 2012, 22:36
Воин1 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17395[/url]), я знал, что тебе понравится :)
Смотря что тебя интересует. Например, могу дать ссылку на оружие от шредорза, ну а вообще автор перечисляет все паки, что использовал в этом моде в шапке темы, остаётся только использовать поиск на Taleworlds, и всё.
Как и обещал - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125920.0.html[/url])
А это ссылка на тему с OSP на Taleworlds - [url]http://forums.taleworlds.com/index.php/board,229.0.html[/url] ([url]http://forums.taleworlds.com/index.php/board,229.0.html[/url])



Спасибо, щас поищу. :)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: potrebitel от 04 Мая, 2012, 10:15
Значится так: с помощью всё растущих депозитов в банках довёл счёт сбережений до 17 лимонов( далее не счёл нужным деньги скирдовать.хотя каждая неделя стала приносить под 2 лимона) и "экспортировался" в Проф оф Пендор. Спасибо моду Гайн за наше безбедное в материальном плане существование в новых реинкарнациях!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Лорд огня от 06 Июля, 2012, 21:45
Ваш гайн это днище багованное!  >:( во-первых,не вылезают сообщения о убийствах, потерях, уроне, опыте во время битвы. во-вторых за дворянина выбор знамени забагован, приходится вырубать игру. за простолюдина выбора знамени ваще нет при вассальной зависимости или став королём. и вылетает очень часто.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 07 Июля, 2012, 02:42
Лорд огня (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25460),
когда сделаешь свой мод сам-один - выложи, мы полюбуемся. Не исключаю и бурю эмоций :) в твой адрес.
Касаемо первого пункта претензий - проверь по меню (лагеря или общеигрового), возможно, не стоит в нужном месте галочка.
Что касается второго... Там, действительно, были некоторые ляпы. Появились после многочисленных просьб добавить баннеров
Так же не мешало бы уточнять, какую из версий пользуешь.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Лорд огня от 07 Июля, 2012, 11:27
Цитировать (выделенное)
Касаемо первого пункта претензий - проверь по меню (лагеря или общеигрового), возможно, не стоит в нужном месте галочка.
галочка стоит, но сообщений нет(
Цитировать (выделенное)
Так же не мешало бы уточнять, какую из версий пользуешь.
1.9.3
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 07 Июля, 2012, 11:58
галочка стоит, но сообщений нет
Поэкспериментируй с ней, у разраба тонкое чувство юмора :) , мог и пошутить...

Если желание играть ещё не пропало - попробуй обратиться через ЛС к автору мода. Он здесь очень редкий гость, но чем ч... не шутит. Как вариант - заглянуть на его сайт, там вероятность его поймать повыше :)
З.Ы. Сам я остановился на 1.9.1, потому - не советчик в твоём вопросе :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 07 Июля, 2012, 16:02
Сайт не работает, больше не чего не делается.... Так что ребят или играйте так или не играйте, модов подобных дофига
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Владыка от 09 Июля, 2012, 08:34
Этот мод больше понравился, чем "Good"
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: CRASHS от 09 Сентября, 2012, 03:27
Не знаю что на счёт играбельности, но я около года играл в 1.7 от автора и в 1.7 с дополнениями от разных пользователей практически без вылетов. Но 1.8.2 крайне лагает, гигантская куча ошибок.
.
И да, я установил 1.9.3 (то ли 1.9.1)(Да и вообще сам автор писал что 1.9.1 - его последнее творение, в сети видел 1.9.7., 1.9.6. Наверное это дополненная 1.9.1 от разных пользователей.).
Проблема в том, что все функций различных модов составляющих Gain сохранились и новые появились. Только вот линейка юнитов сильно изменилась, знаю что в описаний на этом сайте про это говориться, но всё же если сравнивать юниты из 1.7 и 1.9.1, то естественно в 1.7 во много раз лучше линейка юнитов.
 

Добавлено: 09 Сентября, 2012, 03:30

Кажись юниты для 1.7 делались отдельным паком, если да то help me!  :(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Khergit16 от 05 Декабря, 2012, 15:32
народ в каком нибудь из GAINов есть возможность при создании королевства одевать своих юнитов по свойму как GOOD MOD  подскажите
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: HunterWolf от 05 Декабря, 2012, 15:47
Я вроде в 1.97 добавлял
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Khergit16 от 06 Декабря, 2012, 14:30
не подскажеш где можно эту версию скачать?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Elixio от 14 Января, 2013, 18:24
Я не могу скачать - пишет Redirect >:(
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 14 Января, 2013, 22:02
Автор мода "сто лет" как пропал со своей разработкой, (правда он перед новым годом заглядывал на форум, но не чего не сообщил, не предпринял не каких действий) - а это уже о чём то говорит. Хотя возможно он готовит "бомбу" (в плане шедевра мирового искусства)  =/
Сайт не работает, больше не чего не делается.... Так что ребят или играйте так или не играйте
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Shandor от 15 Января, 2013, 20:58
В опциях лагеря не могу найти - построить редут. Эта заявленная  в моде опция  действует? Если, да, то как?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Ром@н от 20 Марта, 2013, 20:10
не запускается, в чём беда?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: DMSolo от 20 Марта, 2013, 22:45
vjcr
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 21 Марта, 2013, 00:48
Эм-м-м...
Если не ошибаюсь, Шеф хотел сказать, что без уточняющих подробностей (хотя бы номер версии) его мысли пришли в полный хаос и ввиду потери функциональности (кратковременной) мозга он просто не в состоянии ответить на поставленный вопрос :)

Шеф, а какая текущая версия мода? Если не секрет, конечно.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Kisliy от 02 Мая, 2013, 21:05
Мужики скиньте рабочую ссылку на версию 1.9, а то данная на работает. заранее спасибо!
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Сапожник Ботов от 02 Мая, 2013, 21:26
Мужики скиньте рабочую ссылку на версию 1.9, а то данная на работает. заранее спасибо!

http://commando.com.ua/modswarband/122-mod-gain-197.html (http://commando.com.ua/modswarband/122-mod-gain-197.html)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Zepix от 25 Мая, 2013, 00:47
Какой мод дает % бонус к опыту от интеллекта? Хотелось бы добавить его к другой модификации. В последнюю версию Gain не играл, но в Gain 1.6 было именно так.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Taran84 от 19 Июля, 2013, 22:34
Парни,а кто знает,как бороться с черным экраном?Он появляется после того,как создаешь биографию героя,на короткий момент появляются флаги и все....
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: SlimFox от 16 Октября, 2013, 11:38
А можно как-то выложить версию 1.7, она как я понял более стабильная чем последующие версии, а на сайте автора ссылки не рабочие (летитбит не находит зеркала...)
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Октября, 2013, 20:42
Где 1.6 скачать?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: SlimFox от 16 Октября, 2013, 23:00
Подскажите пожалуйста как бороться с черным экраном при создании персонажа, снижение графики не помогает, форум на странице мода не работает. Версия игры 1.158, версия мода 1.9.7

p.s. - система тянет все последние игры 2012-2013 года на МАКС. либо УЛЬТРА настройках графики...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 17 Октября, 2013, 02:18
SlimFox (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32904),
внимательно изучаем шапку темы
Наработки серии очень давние, прошу отнестись с пониманием...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Marabux от 19 Октября, 2013, 23:21
Ребят, подскажите по вопросу: играл год назад, устанавливал с диска и работали и gain и good 2.0, сейчас купил на стиме не стал мучаться, версия 1.58, моды качнул не работают, установились, как положено, но в выборе модов их нет, дипломатия только видна из установленных. Моды давно не обновлялись? Стим просто сам игру обновляет, ничего не попишешь. Есть варианты борьбы с этим, привык тогда к gain'у последнему, native уже не хочется?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Kolyan147 от 08 Ноября, 2013, 23:59
Вот вопрос есть, баг или я что-то не пойму, вообщем отвоевал себе город, 2 замка и тд, и тут наконец то появились мои юниты, я хочу сменить им экипировку, и вместо моего интерфейса (где я уже им подобрал нужную мне экипировку), вылазит какой-то левый (возможно это из-за того что я брал экипировку с чит-меню, и игра решила меня наказать?  :D).
Всё разобрался...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Jeremy Spenser от 18 Ноября, 2013, 11:44
Бета версия Gain 1.9
что то не понял, здесь есть фракция Рим? если обновление с ипрериум романум?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: fritz.m от 18 Ноября, 2013, 16:28
Полноценного Рима нет: просто родоки примеряли римскую снарягу
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Eques от 25 Марта, 2014, 10:15
а как в этом моде менять экипировку своей армии?  :D
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: radieschen от 16 Июля, 2014, 22:05
Ребятушки, а Gain под последний патч будет? или все, амба, онли олд версии?
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: AkrDai от 16 Июля, 2014, 23:15
У меня через несколько минут игры пропадают все сообщения.Теперь я не знаю, кто ранен на поле боя, и многих новостей!Что делать?
 

Добавлено: 25 Февраля, 2012, 19:47

У меня после обновления 1.9.7 такая же ерунда. Кто знает как с этим бороться?
Играть без сообщений как-то не очень комфортно.
Может перевод косячит...

Оп, сорри, косонул с сообщением...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Тан Сулла от 18 Июля, 2014, 13:56
Автор куда то пропал.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: АзБукиВеди от 19 Июля, 2014, 22:29
Автор куда то пропал.
Так вроде как проект давно закрыт. Мож конечно случится чудо, - но мод базировался на базе Native Mod Compilation, а новой приличной версии под 1.157/1.158 нет, (DMSolo с модульной системой не когда не работал).
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: KoNaN932 от 02 Июля, 2015, 19:38
По ссылкам не открывает, Господа. Ни по домашней странице, ни по "скачать игру *тут*".

Поправьте, если есть возможность
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Userthem от 12 Сентября, 2019, 23:44
Здравствуйте.

Есть у кого-нибудь версии 1.5/1.6/1.7?

Версия 1.9 - единственное что я смог найти после 10 минут поисков - это какой-то безобразный треш...
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: vasul от 13 Сентября, 2019, 00:13
Есть у кого-нибудь версии 1.5/1.6/1.7?
Барахла не держим и старья тоже
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: Userthem от 15 Сентября, 2019, 01:56
Барахла не держим и старья тоже
ОФФТОП!

Ещё раз прошу, поделитесь всеми или одной из версии 1.0-1.7/1.8.
Название: Re: [WB] Серия модов Gain
Отправлено: syabr от 17 Мая, 2022, 22:44
https://disk.yandex.ru/d/wGVOQ2AYGCGgG (https://disk.yandex.ru/d/wGVOQ2AYGCGgG)  мод
https://disk.yandex.ru/d/ZYdznfMeHEvNK (https://disk.yandex.ru/d/ZYdznfMeHEvNK)  русификатор к нему