Всадники Кальрадии

Модификации => Отдельные площадки модов => Обсуждение модов для Warband => The Last Days => Тема начата: Азунит от 01 Ноября, 2011, 10:29

Название: Технические проблемы
Отправлено: Азунит от 01 Ноября, 2011, 10:29
Обратите внимание на следующие темы, связанные с вопросами, которые у вас могут возникнуть касательно различных игровых моментов:
- Получаемые награды (подарки) за ранг во фракции (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12689.0)
- Трейты (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12733.0)
- Компаньоны (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12693.0)

Почему у меня не запускается мод на Warband?
Вероятно, вы не поставили патч совместимости (http://rusmnb.ru/files/mods/wb/TLD_3.3_wbcompat.zip) с Warband, либо сделали это неправильно. Обратите внимание на то, что архив с патчем уже содержит папку TLD, а поэтому распаковывать его надо в директорию modules, а не в папку мода. Кроме того, рекомендуется обновить версию Mount & Blade как минимум до патча 1.153, а лучше до 1.158.

Наблюдаются тормоза и лаги в битвах, что делать?
Сделайте следующее:
Никто не запрещает применить оба способа ;)

Почему у меня случаются вылеты в больших битвах и осадах (ошибка "Unable to restore vertex buffer")?
Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg679298#msg679298) написано как это можно исправить.

Глюки с приказами в бою. Что делать?
Попробуйте сделать так:

Как убрать внутриигровые читы в версии TLD 3.3.1 и технические сообщения (DEBUG)?
Попробуйте сделать так:
или так:

Если музыка и звук только в Mount&Blade начнет "шипеть" на 10 винде, вот что надо сделать:

Если в меню "Отчеты" отсутствует информация об очках влияния и ранга:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2011, 10:39
Странник130 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7673), значит надо перекачать архив, делов то. На всякий случай, во второй раз качай с другого источника.

P.S. И архиватор обнови.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Werewolf 52 от 01 Ноября, 2011, 10:40
Помогите пожалуйста!!!!!
При переходе между локациями выбрасивает из игры ""Прекращена работа приложения"", что делать??????????
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Азунит от 01 Ноября, 2011, 10:48
а вот кстати у всех качает по 30-50 кб\с ? очень низкая скорость, даже для моего инета....
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Werewolf 52 от 01 Ноября, 2011, 10:53
Также выбрасывает, когда начинается диалог с любыми персонажами....то есть открывается окно с анимацией персонажа, диалог и БАЦ-вылет...........кто-то может помочь....?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Азунит от 01 Ноября, 2011, 11:01
может найдется добрый человек, который зальет мод на народ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 01 Ноября, 2011, 11:09
а вот кстати у всех качает по 30-50 кб\с ? очень низкая скорость, даже для моего инета....
И откуда ты его качал
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Aragorn The Great от 01 Ноября, 2011, 11:23
высвечивается ошибка get shader failed что делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: inkwizitor41 от 01 Ноября, 2011, 11:28
на огнем и мечем можно поставить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: буря от 01 Ноября, 2011, 12:03
Тока у меня шрифт корявый и кое где вообще отсутствует?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Werewolf 52 от 01 Ноября, 2011, 12:16
у меня не выходят из замков и городов лорды.....+ размер армии лордов не больше 20 это нормально??
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Никколо де Толентино от 01 Ноября, 2011, 12:50
Не отображается часть текста. Т.е. кнопки (Reports и иже с ними), названия первичных навыков (Сила, Харизма и тп), сообщения в бою и многие другие подписис не выводятся, вместо них пустое мето. Имена собственные отображаются корректно. Делал по инструкции. Как мне это поправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AK от 01 Ноября, 2011, 12:59
Почитал я Ваши трудности - и полностью отбило желание играть в этот мод :D

Удачи в поисках решения!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Maxim Suvorov от 01 Ноября, 2011, 13:19
на огнем и мечем можно поставить?

Можно, но:
1. нужно подправить файлики common_*.brf d в плане недостающих ситемных мешей
2. Перекинуть из папки мод\дата в папку дата, перекинуть файлы шейдеров в корневой каталог, перекинуть брф-ы в папку "коммон_рес"

После этого можно даже играть...  =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Werewolf 52 от 01 Ноября, 2011, 13:21
и так: проблема с вылетами решается установкой Enhanced MsB
проблема с невыхождением лоров вовсе не проблема, на 16 день (по моему) начинается мировой копец, т.е. война и дружненько все лорды и не только вылазят с войсками от 150 и выше. Мод хорош)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: BiBiS от 01 Ноября, 2011, 13:44
Хм. все перекинул по оинструкции - все равно есть некрасивые баги: вместо леревьев на глобальной карте - два скрещенных зеленых куска прямоугольника, некоторые текстуры (паутина у  рхунцев, иногда небо) пропадают, вместо них либо чернота либо ничего.
А так просто ОЧЕНЬ шикарный мод, с переводом играть будет вообще весело (уж очень ломает разбирать английский в этом ломаном шрифте)

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 13:46
Походу дела у меня  что то со шрифтом и битый шейдер
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Aragorn The Great от 01 Ноября, 2011, 14:11
NightHawkreal, я тоже с начала так подумал=)Попробуйте запустить через IronLauncher.exe в папке с модом(естественно уже закинутым в папку игры) мне помогло.А то во время загрузки игры шрифт был наполовину, и в конце загрузки писало про get shader failed windy ... блаблабла
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 14:12
Я запускал - показали красивый ролик, потом предложили выбрать мод, как при стандартной загрузке,  потом  - все это.
 

Добавлено: 01 Ноября, 2011, 14:15

Пожалуйста.
Кто нибудь, залейте продвинутую версию МиБ в приличное место.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 01 Ноября, 2011, 14:22
Какие трудности,хватит пургу неcти.
Поставил Enhanced MsB с форума

Отсюда влепил как написали
http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.600 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.600)
Ответ #602 : Сегодня в 11:13 »

Заменил шрифт с их кривого на свой с МБ
И все дела,все буквы есть,все видно,правда думаю шрифт покрупней найти
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 14:27
Я пожалуй тоже "влеплю" но это мега версию качает со скоростью пьяной улитки.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 01 Ноября, 2011, 14:39
Я через докачку оттуда качал,через Гетрайт в 3 потока,за 35 минут сдулась
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 14:42
Вот я и прошу залить кого-нибудь на народ, а то мне 3 часа еще качать, если не порвется.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: lordarm от 01 Ноября, 2011, 15:06
enhansed поставил с вашего сайта запустил а он серийник требует и че делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Азунит от 01 Ноября, 2011, 15:13
а он и должентребовать ключ  :) Если есть ключ от варбанда - вводи его.
П.С. перекачал мод - помогло, а из-за чего скорость такая низкая была.. то думаю, от того, что этот файл одновременно толпа народа качает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 01 Ноября, 2011, 16:34
А ключ от "истории героя" работать будет?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 01 Ноября, 2011, 17:10
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063), думаю, что нет. У 1С своя система ключей, у Taleworlds - своя.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Xenon от 01 Ноября, 2011, 17:40
Мда, мне кажется, что файлы .xml нужно тоже копировать в Data (я по совету "для тех у кого не запускается через айрон лоадер", по крайней мере несколько боев, пробежка по нескольким городам и ни одного вылета. Хотя я на всякий случай и в дату и корень копировал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 17:43
Я вот думаю, может просто папку Data заменить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Xenon от 01 Ноября, 2011, 18:11
Не, часть должна быть в корневой явно. Можешь заменить и дополнительно скопировать)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 01 Ноября, 2011, 18:57
Если кто еще не уверен что куда кидать, то вот подсказка:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 01 Ноября, 2011, 19:34
уменя  самом конце загрузки ошибку выдает :cry:
Если кто еще не уверен что куда кидать, то вот подсказка:
ничё не понял :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: TuRBo_P от 01 Ноября, 2011, 20:43
Блин ,мод понравился но вот мне интересно это только у меня такая закавыка в опциях города Dale когда выбираю пункт "выйти на городскую площадь"(чтоб понятнее было)) из игры выкидывает подобное было замечено и в Iron Hills Quarry.При выборе посетить бараки города(Dale,Iron Hills Quarry,Erebor,Esgaroth) также вылет.Не знаю как с другими городами,пока мало поиграл.Что можете посоветовать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Xenon от 01 Ноября, 2011, 20:45
Кинуть скелеты в дату
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 21:49
Два раза словил сильный глюк - аж монитор вырубило, думаю пока воздержаться от мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 01 Ноября, 2011, 21:53
Два раза словил сильный глюк - аж монитор вырубило, думаю пока воздержаться от мода.
Глюки текстур в битвах?
У меня раз проглючило, просто фпс упал с 99 до 10-15, ну и соответствующие визуальные эффекты.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NightHawkreal от 01 Ноября, 2011, 21:55
Да в битвах. Щелк - на мониторе желтая лампа, помог только ресет раньше WFAS так делал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Xenon от 01 Ноября, 2011, 22:00
Ну не знаю, сколько играю, но багов, кроме сообщений о якобы убитых варгах в союзниках (у эльфов, ага) не встречал. Ну кроме парочки проходов сквозь крыши землянок и впадание на пол ступы в пол у гномов. Но это мелочи, не мешающие игре.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 01 Ноября, 2011, 22:27
Есть еще проблемы со скриптами, точнее так: пишет об ошибке при выполнении квеста (в моем случае - охота на диких орков), но сам квест при этом работает нормально.

Что касается графики, то, думаю, надо в любом случае отключать всякие сглаживания и прочее, т.к. с ними в классике всегда проблемы были.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Азунит от 02 Ноября, 2011, 00:40
Началась война, порказали небольшой ролик на урки на варгах крестьян ушатали... ну и собственно затем крит  :cry:
Ага.. тут же решил эту неприятность - чуть чуть посмотрел ролик, затем пропускал и никаких вылетов... (пропускать той же кнопкой что и выход с локации)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pycckuu от 02 Ноября, 2011, 10:26
залейте на торрент кто-нибудь а, а то меня 4 часа качаться будет -_-
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 02 Ноября, 2011, 10:33
залейте на торрент кто-нибудь а, а то меня 4 часа качаться будет -_-
качай с ,,Рапиды,,
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 11:33
У меня с рапиды скачалось быстрее, чем залилось на сайт :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pycckuu от 02 Ноября, 2011, 11:42
дайте ссыль
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 02 Ноября, 2011, 12:03
дайте ссыль
Могу дать бан. За глупые вопросы и лень заглянуть в карточку мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pycckuu от 02 Ноября, 2011, 12:04
 :o
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: IINaGaToII от 02 Ноября, 2011, 12:20
NightHawkreal, я тоже с начала так подумал=)Попробуйте запустить через IronLauncher.exe в папке с модом(естественно уже закинутым в папку игры) мне помогло.А то во время загрузки игры шрифт был наполовину, и в конце загрузки писало про get shader failed windy ... блаблабла
да,пишет ошибку шейдера windy flora..запускал через iron..
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 02 Ноября, 2011, 13:09
Одна из двух причин вылета мода у меня:


Кстати, каждый раз после вылета (или перезапуска) слетают настройки сложности, можно ли это как-нибудь исправить? А то раздражает каждый раз щёлкать...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Inknorth от 02 Ноября, 2011, 13:29
Насчет ошибок и вылетов: попробовал за каждую фракцию, провел несколько боев, походил по городам, набрал пару квестов, сдал - никаких критических ошибок не было и ни одного вылета. Насчет установки: ставил на три разные системы (чистые, ни на на одной ни стоял до этого МнБ) ни на одной мод не запустился через IronLauncher. Зато везде работала схема копировать с заменой - после неё на всех трех компах ( везде ХР кстати) стабильно запускался и не вылетал.
Не знаю проблема это или так задумано, но с самого начала ни за одну фракцию не дают солдат в бараках. И первые квесты в одиночку ходил выполнял, что довольно проблематично когда натыкаешься на отряд из 11 протвиников. Даже когда 8 оппонентов встречал - всеравно выносили, ни помогал ни лук ничего, без коня тем более.
Ставил в настройках МнБ( НЕ МОДА!!!) простейший уровень сложности - ничего не изменилось)) так и должно быть?
Кстати качал с gamefront, и заметил что дистрибутив оттуда на 3мб больше чем с других обменников, никто не знает почему?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 13:49
Не знаю проблема это или так задумано, но с самого начала ни за одну фракцию не дают солдат в бараках. И первые квесты в одиночку ходил выполнял, что довольно проблематично когда натыкаешься на отряд из 11 протвиников.
Солдаты должны появится через 2-3 дня. Уровень сложности с этим абсолютно не связан.
Мне повезло и сразу дали квест на доставку письма и разведку территории. Такое можно и в одиночку решать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 02 Ноября, 2011, 13:52
что довольно проблематично когда натыкаешься на отряд из 11 протвиников. Даже когда 8 оппонентов встречал - всеравно выносили, ни помогал ни лук ничего, без коня тем более.
Ставил в настройках МнБ( НЕ МОДА!!!) простейший уровень сложности - ничего не изменилось)) так и должно быть?
Хмм, странно. Вроде жути не было у меня, хотя вначале бегал с одним копьём :) Может МП закалка сказалась? Играю на высокой сложности, конкретно - 101%.
Просто я на квесты не лез, всё осторожненько делал. К сильным врагам не лез, спасал пленников, так и отряд появился. Рекрутов в бараках только сейчас пару взял, дабы соответствовать военному времени(война началась) :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 02 Ноября, 2011, 14:00
У меня наблюдаются жуткие глюки с шрифтом, совершенно ничего невозможно разобрать, хотя на английском для меня выглядило бы практичеки так же. А так немного совем побегал, за роханца насколько понимаю встретил отряд из 11 жудких мужиков и пал в бою, никаких глюков за этот малый период не наблюдал, на этом мои похождения по средиземью закончались, наверно до выхода хоть какого то русификатора
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Inknorth от 02 Ноября, 2011, 14:05
Спасибо за ответы!
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063),  значит это мне надо больше тренироваться))

Так никто не знает почему размеры дистрибутивов с геймфронт и рапиды различаются?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 14:08
Helvete (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8548), ты устанавливал мод по инструкции? Всё пункты выполнил?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 02 Ноября, 2011, 14:13
на этом мои похождения по средиземью закончались, наверно до выхода хоть какого то русификатора
Хех, хорошо всё-же хоть как-то знать английский + ещё и переводчики есть, игру свернул и перевёл непонятное тебе слово. Так и играю! Зато и в игру играешь, и английский язык изучаешь 8-)

Так никто не знает почему размеры дистрибутивов с геймфронт и рапиды различаются?
Да вряд ли какие-либо изменения есть, может что-нить там вроде ТХТ лежит, или просто другим архиватором запаковали. В любом случае, версия с Рапида работает, хоть и есть у меня некоторые вылеты.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 02 Ноября, 2011, 14:47
По инструкции, с лаучера думаю как у большинства или даже у всех не запустился, а проблема с шрифтами думаю из-за версии, она от 1с, возможно и шрифт не родной стоит не помню уже
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MerVolteR от 02 Ноября, 2011, 14:52
Такая кулл стори: установил мод, поиграл до дня 14 (8 лвл взял), не было ни одного вылета. После того, как начались войны там всякие, игра в битве начала вылетать каждые 5 минут (осаду отбить невозможно).
Может быть, это потому что я расширенную версию миба не установил? Из-за железа навряд ли, в бою 25-30+ фпс
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: galius_julius от 02 Ноября, 2011, 15:19
По инструкции, с лаучера думаю как у большинства или даже у всех не запустился, а проблема с шрифтами думаю из-за версии, она от 1с, возможно и шрифт не родной стоит не помню уже
Когда я на 1С-версию устанавливал, я мя буквы ваще не отображались. Все снес (включая 13вРусь :cry:), установил чистую английскую версию, установил мод, перезалил все файлы для запуска без лаунчера - все отлично заработало (шрифты очень атмосферные). Скорее всего, пока нормальный руссификатор не сделают - придеться играть на инглише :p

Такая кулл стори: установил мод, поиграл до дня 14 (8 лвл взял), не было ни одного вылета. После того, как начались войны там всякие, игра в битве начала вылетать каждые 5 минут (осаду отбить невозможно).
Может быть, это потому что я расширенную версию миба не установил? Из-за железа навряд ли, в бою 25-30+ фпс
Уменьшай качество текстур. У меня тоже были проблемы с производительностью (хотя комп неслабый), уменьшил качество текстур до 60-55 - все стало быстрее раза 1.5-2 ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MerVolteR от 02 Ноября, 2011, 15:27
Я не об этом вообще-то. Лагов нет, только вылеты задалбывают. Но попробую
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Inknorth от 02 Ноября, 2011, 15:29
Товарищи, вообщем я разобрался.
Скачал версию с рапиды её поставил она запускается и через IronLauncher, в отличии от версии с геймфронта. Конкретно в чем именно разница в 3мб не нашел, но видимо чтото с лаунчером, т.к. геймфронтовская версия не создает временные файлы в корневой папке.
И ещё -  чтоб не было проблем ставьте только на англискую 1.011 enhanced/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 16:15
игра в битве начала вылетать каждые 5 минут (осаду отбить невозможно).
Если вылетает именно в осадах, то отключи трупы (проблема трупов в том, что к ним нет ЛОДов и они хорошенько нагружают систему на осадах) и рэгдол.

Может быть, это потому что я расширенную версию миба не установил?
Если играешь на ХР, тогда нет. Если же на Вин7, тогда enhanced-версию просто необходимо установить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 02 Ноября, 2011, 16:41
жду новой версии без багов ;) ( долго ждать? =/)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Landlord от 02 Ноября, 2011, 17:01
Вот только вроде бы все нужное прочитал, но все равно мудрит. У меня была нормальная 1.011 версия, я там еще в White tree играл, все отлично шло. Скачал Last Daу, извлек в папку Modules, запускаю- грузит, грузит и зависает, потом комп издает звук ошибки, alt shift f4 выхожу. Скачиваю с форума enhanced версию(ну вроде же должна идти), установил, просит ключ, ну я по советам ввожу варбандовский ключ, только фиг он в строку помещается. Ладно, думаю, буду пока на пробной, врубаю мод- та же самая фигня. Ну вроде как с другими модами работал, только они идут, а этот нет... Что делать? Подскажите, заранее премного благодарен :) :) :)
 

Добавлено: 02 Ноября, 2011, 17:06

и так: проблема с вылетами решается установкой Enhanced MsB
проблема с невыхождением лоров вовсе не проблема, на 16 день (по моему) начинается мировой копец, т.е. война и дружненько все лорды и не только вылазят с войсками от 150 и выше. Мод хорош)
а где этот Enhanced MsB найти? на форуме не видел. Дайте ссылку плиз. И куда устанавливать, а то я особо туплю с такими вещами :(
 

Добавлено: 02 Ноября, 2011, 17:08

Может быть, это потому что я расширенную версию миба не установил?
Если играешь на ХР, тогда нет. Если же на Вин7, тогда enhanced-версию просто необходимо установить.
[/quote]
У меня Вин7, enhanced версия, и все равно не прет :( :( :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gregus от 02 Ноября, 2011, 17:32
Такая кулл стори: установил мод, поиграл до дня 14 (8 лвл взял), не было ни одного вылета. После того, как начались войны там всякие, игра в битве начала вылетать каждые 5 минут (осаду отбить невозможно).
Может быть, это потому что я расширенную версию миба не установил? Из-за железа навряд ли, в бою 25-30+ фпс
Текст ошибки какой нить выдает?
У меня например в крупных битвах вылетало с ошибкой RGL error: unable   to   restore   vertex   buffer
Это было связанно с тенями. Отключаешь тени и никаких вылетов.
Из багов заметил несколько незначительных. Во первых уже упомянутый выше баг, когда после боя эльфам пишут что погиб союзный варг. Потом сообщения об ошибках скриптов, притом последствий вроде нет. И забавный баг когда в столице эльфов патрулирующие стражники падают с деревьев  :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Landlord от 02 Ноября, 2011, 17:33
Еще кто-то говорил про ironlauncher, ну запустил, но там кроме видюхи ничего нет, или просто не хочет загружаться =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: niamba от 02 Ноября, 2011, 17:41
gde mojno shrift najti?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 02 Ноября, 2011, 17:55
а где этот Enhanced MsB найти? на форуме не видел. Дайте ссылку плиз. И куда устанавливать, а то я особо туплю с такими вещами :(

Вы тему "Карточка мода" (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) вообще читали или как? А тему обсуждения мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg480371#msg480371)? Серьезно, за такие вопросы я уже скоро буду раздавать преды. Для кого всё это на каждом углу расписано?

Еще кто-то говорил про ironlauncher, ну запустил, но там кроме видюхи ничего нет, или просто не хочет загружаться =/

Сначала должен быть ролик, потом - стандартное окно запуска МиБ. Если всё так - значит всё правильно.

gde mojno shrift najti?

Какой? ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: niamba от 02 Ноября, 2011, 18:00
hot' kakoj to a to text ne viju
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 02 Ноября, 2011, 18:18
hot' kakoj to a to text ne viju
ЕМНИП, шрифт находится в файле font.dds. Больше, к сожалению, ничем помочь не могу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 18:29
Еще кто-то говорил про ironlauncher, ну запустил, но там кроме видюхи ничего нет, или просто не хочет загружаться =/
Сначала должен быть ролик, потом - стандартное окно запуска МиБ. Если всё так - значит всё правильно.
Только нужно еще не забыть выбрать из списка модов TLD. А то я первый раз при запуске автоматом запустил МиБ и удивился почему это разрабы даже заставочные скрины не меняли :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 02 Ноября, 2011, 22:17
Мдя... Я наконец-то вспомнил, за что я не любил классику. Даже на enhanced версии игра регулярно вылетает в крупных сражениях. Приходится выкручивать графику на абсолютный минимум, но и в этом случае нет полной страховки. Что самое обидное: игра вообще никак не воспринимает многоядерность, т.е. ей по барабану на количество ядер, зато очень сильно влияет частота каждого ядра в отдельности. Аналогично с 64-битами, толку от которых (оперативка) нет, т.к. как раз в плане оперативки игра вообще ни разу не прожорливая. Вообще, к хорошему быстро привыкаешь: Warband гораздо стабильнее, да и ресурсы процессора кушает получше (хотя, тоже одно ядро по максимуму, а остальные по чуть-чуть).

Вообще, конечно, нет смысла все это писать, но тем не менее не могу не заметить, что выход на классике - это сильная ошибка. Тестировать баги на нем попросту нет смысла, т.к. основные проблемы не выпилишь при всем желании, в то же время как ряд из них попросту исчезнет при переходе на Warband. В том, что разработчики не хотят это понимать, я вижу их упрямство и обиженность на Taleworlds: мод разрабатывался еще до выхода Warband и разработчики видимо попросту расстроились, когда поняли, что они фактически сами загнали себя на старый движок. Конечно, я не могу знать, насколько серьезной была бы работа по портированию, но в свете последней новости на сайте мне кажется, что это было бы более простым решением, нежели попытка исправить косяки "классики".

Вот, как-то так. Мод, при этом, что обидно, действительно замечательный, но при этом играть в него надо на минималках, что превращает и так не самую лучшую графику в пятно размытого говна, но даже в этом случае действительно масштабных сражений все равно не получится (а это, пожалуй, одна из главных фишек всей вселенной LOTR). Ну и это если не считать заметное более худшей боевки и отсутствия других положительных сторон Warband.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Ноября, 2011, 23:39
Я бы сказал, что разработчики ступили еще летом 2009-го года, когда они осознали, что AW со всеми наработками бесследно пропал и им пришлось делать всё самим с нуля. А могли ведь этот "ноль" начинать уже именно на Варбанде, ведь о его разработке тогда уже было известно (причем разрабы обещали, что выпустят его аж в ноябре 2009-го). К тому же в сентябре уже был запущен закрытый бета-тест, где можно было посмотреть новые визуальные фичи и сразу клепать модели под ВБ.

Кстати MadVader, один из [новых] кодеров в команде TLD, на время релиза ВБ состоял в команде разработки мода ПоП 3 под 1.011. Пока они разрабатывали эту версию, Вейдер параллельно портировал её на ВБ. И уже выпустил первую [закрытую] бету спустя 2 месяца.
Тогда еще ПоП 3 под 1.011 вышел 28 июля, а ПоП 3 под ВБ - 6 декабря.

Так что товарищ Вейдер на порте уже собаку съел и мог бы заняться этим еще раз... но это уже личное дело.

С другой стороны, имея десятки готовых моделей, разрабам жалко было их бросать и создавать новые. Да и модулька 1.011 была изучена от и до, а в этой (еще даже не зарелизенной) Варбанде придется долго изучать нововведения.
Я до сих пор вспоминаю как люди писали "И чем же ВБ вообще отличается от 1.011? Графика та же, всё то же! Платить за те же яйца, только в профиль я не собираюсь."  Да, изменили казалось бы мелочи, но насколько эти мелочи сейчас остро ощущаються. Возможно и разрабы были той же мысли поначалу.

В любом случае, надежда на порт таки есть. По крайней мере маханькое подтверждение есть здесь - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201283.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,201283.0.html)

Цитировать (выделенное)
В планах есть порт на Warband, но не скоро, сначала все пофиксим в МиБе.


А ближайший патч намечается на эти выходные.

Конечно же, по законам подлости если мы даже и увидим полноценный порт на ВБ, то в это время уже будем обсуждать новый движок МиБа 2 :)

P.S.: Ох и жалко мне разрабов. Столько труда и усилий, а никому не угодишь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 02 Ноября, 2011, 23:48
да было бы неплохо еслиб кто то выложил шрифт подходящий для латиницы, может хоть из enhanced-версии, а то качать её всю очень не хочется, в виду того что у меня лицензия МиБа и XP, и тем более что это фактически демка, без ключа
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 03 Ноября, 2011, 00:07
да было бы неплохо еслиб кто то выложил шрифт подходящий для латиницы, может хоть из enhanced-версии, а то качать её всю очень не хочется, в виду того что у меня лицензия МиБа и XP, и тем более что это фактически демка, без ключа
Если ты просто скопировал папку мода в папку modules, то МиБовский файл шрифта (font.dds) должен быть у тебя на компе.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Bazilio от 03 Ноября, 2011, 03:12
Я тут смотрю некоторые люди пытются вбить серийник варбанда, который не может влезть в поля для серийного номера.. мм так вот у меня в коробке 2 ключика - один длинный для русско версии, а другой "для сетевой игры", который как раз то, что нужно! Хотя я раньше и не мог понять, нафига он )
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: lordarm от 03 Ноября, 2011, 03:43
ПРООБЛЕМА ИГРАЛ ЗА ГНОМОВ ИСЛЕДОВАЛ ПЕЩЕРЫ МОРИИ НАШОЛ ТАЙНУЮ КНИГУ ПОТОМ НАДО БЫЛО НАЙТИ ВЫХОД ЧЕРЕЗ 5 ЭТАЖЕЙ ЛАБЕРИНТА ВЫХОД НЕ НАШОЛ  ЗА 7 ЧАСОВ БЕГОТНИ НАЖАЛ ТАБ И СООБЩЕНИЕ ТИПО ВАШ ПЕРС ЗАБЛУДИЛСЯ И НЕНАШОЛ ВЫХОДА НИКОГДА И ОН УМЕР ЧЕ ЕТО ЗА БРЕД?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 03 Ноября, 2011, 04:36
lordarm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14683), это значит, что он умер, потому что не смог найти выход. Ваш К.О.

И да, как смотритель советую не злоупотреблять прописными буквами.

Я тут смотрю некоторые люди пытются вбить серийник варбанда, который не может влезть в поля для серийного номера.. мм так вот у меня в коробке 2 ключика - один длинный для русско версии, а другой "для сетевой игры", который как раз то, что нужно! Хотя я раньше и не мог понять, нафига он )

Это ключ к английской версии Варбанда. Сомневаюсь, что он подойдет к оригинальному МиБу, хотя можно попробовать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 03 Ноября, 2011, 08:09
Теекс, разобрался с вылетами (вроде бы), а именно - с двумя основными причинами вылетов у меня.

В общем, надо было убрать сглаживание и тени. Игра брыкалась именно из-за них. Вдобавок к этому повысил render_buffer_size до 200.
Всё бы хорошо, но с началом войны стали лезть ошибки RGL( а всё из-за большого количества врагов). Пришлось с болью в сердце понижать настройки, сделал ограничение по трупам и рэгдоллу. Снизил качество моделей и прочего до 70. Стало лучше, теперь вроде бы не вылетает.

Однако, во время осады Кайр Андроса (я уже камерой летал) всё-же появилась надоедливая unable to restore index buffer. Если будет ещё появляться, снижу настройки ещё сильнее.

PS: Вот так вот начинаешь понимать, насколько Warband в плане оптимизации классику обгоняет :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 03 Ноября, 2011, 09:20
Кстати, да, некоторые из уже описанных на нашему форуме багов являются общеизвестными и, видимо, скоро будут поправлены. Сюда относятся, например квесты с троллем и поход в Морию.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 03 Ноября, 2011, 10:44
.... ИСЛЕДОВАЛ ПЕЩЕРЫ МОРИИ ....
Играя за хороших лучше в Морию пока не лезть. Там какой-то скриптовой баг.

Это ключ к английской версии Варбанда. Сомневаюсь, что он подойдет к оригинальному МиБу, хотя можно попробовать.
Подойдет.

Однако, во время осады Кайр Андроса (я уже камерой летал) всё-же появилась надоедливая unable to restore index buffer. Если будет ещё появляться, снижу настройки ещё сильнее.
На осадах вообще желательно все настройки опускать до минимума. Ведь у этих локациях нет ЛОДов, а сами по себе они довольно многополигональные. А если еще учесть, что разрабы не экономили места и большинство локаций теперь занимают огромную площадь (мне например потребовалось минут 10 чтоб в Минас Тирите от ворот добежать до основного замка), то можно только представить какую дополнительную нагрузку получаешь во время штурма/защиты этих локаций.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 03 Ноября, 2011, 11:05
Эхх, снова у меня ошибка переполнения буфера. В этот раз в битве, помогаю Имрахилу изничтожить пиратское войско. Ну растянулась битва, на много заходов. И под конец уже, как на зло вылез чертов RGL о переполнении буфера. Причем до этого не тормозило, видимо когда всего уже очень много буфер и переполняется. Видимо придётся ещё снизить настройки, а то обидно, в самый важный момент :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: lordarm от 03 Ноября, 2011, 13:25
не знаю как у вас но у меня ни одного вылета и тормозов не каких кроме ошибок когда розбеваеш армею зла где 5 или более отрядов разных фракцций и сыпятса ероры скриптов. я установил мод на миб энхансед англоязычную. кому надо решить проблему с ключем пишите в личку и кстати у меня все родголы на пределе и все ок
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 03 Ноября, 2011, 14:45
lordarm (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14683), в этом и вся проблема: игра может вообще не тормозить, но ошибки все равно будут появляться (именно переполнение). Виноват в этом неоптимизированный движок классики.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Landlord от 03 Ноября, 2011, 15:18
Цитата: JoG от Сегодня в 06:36
Это ключ к английской версии Варбанда. Сомневаюсь, что он подойдет к оригинальному МиБу, хотя можно попробовать.
Подойдет.
серьезно? Спасибо :thumbup:, а то тоже долго думал зачем он. Просто сегодня только сел играть, на 8 уровне вылет, захожу на сейв-снова вылет...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: буря от 03 Ноября, 2011, 20:26
Так, я так и не понял насчет шрифтов  :o Как сделать что бы распознавался русификатор и что бы в некоторых местах он появился.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Рим@Рим от 04 Ноября, 2011, 07:16
Что за ошибка при запуске : Unable to get technique with name mtarini_snowy_map???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 04 Ноября, 2011, 10:51
Рим@Рим (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5021), не правильно установил мод.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ArrowheadMen от 04 Ноября, 2011, 12:39
У меня мод работает без вылетов. пока..... НО! Есть распространенная проблема: видимо из-за того, что русская версия он отображает текст частями. Меню написано какими-то непонятными символами типа aaccbbffdaa и сверху какие-то значки над буквами. названия городов и всё, что в игру внесено модом на английском, а то, что в из игры (получено/нанесено урона, получено опыта и тд). Я так понимаю, что надо ждать русификатор?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 04 Ноября, 2011, 13:49
ArrowheadMen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21464), 1С-версию как основу для мода лучше вообще не использовать, и не только потому, что крякозябры. Ставить оптимально на enhanced версию 1.011 (http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=5) в ОТДЕЛЬНУЮ папку (при установке игры обозвать ее как-нибудь типа "Mount&Blade TLD"),так и вылетов будет меньше, и ошибок, связанных с движком.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 04 Ноября, 2011, 14:52
Ставить оптимально на enhanced версию 1.011 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=5[/url]) в ОТДЕЛЬНУЮ папку (при установке игры обозвать ее как-нибудь типа "Mount&Blade TLD")
Не обязательно. Если МиБ 1.011 используется только для игры в ТЛД, то не обязательно устанавливать в отдельную папку.
И еще - у меня были такие глюки, что при установленных двух версиях (либо обе 1.011, либо вторая 0.808) одна из них начинает жутко тупить. Один только запуск игры мог занимать до нескольких минут.
Слава Богу это с Варбандой исправили.

ArrowheadMen (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21464), если тексты выглядят вот так (http://img213.ссылки на данный сайт запрещены/img213/9344/2011110100001.jpg), значит не всё правильно по пунктам перекинул.
Но скорее всего у тебя таки проблема с рус версией.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 04 Ноября, 2011, 15:04
Ставить оптимально на enhanced версию 1.011 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=5[/url]) в ОТДЕЛЬНУЮ папку (при установке игры обозвать ее как-нибудь типа "Mount&Blade TLD")
Не обязательно. Если МиБ 1.011 используется только для игры в ТЛД, то не обязательно устанавливать в отдельную папку.

Это чтобы не строить догадок и изначально избежать лишних проблем. Используется ли, не используется. Установка в отдельную папку гарантирует отсутствие косяков совместимости с другими модами.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 04 Ноября, 2011, 23:34
С форума мода:
http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2503.msg58522.html#msg58522 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2503.msg58522.html#msg58522)


п. с Перевёл как мог, сам мучился с вылетами, убрал рагдолы и трупы совсем, ещё до этого убрал на половину текстуры, и поставил на ирон лаунчер и на моунтблейд.ехе совместимость с СП2, проверил на 2 битвах с 300+ бойцов на карте, всё равно вылетает, но теперь реже.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 05 Ноября, 2011, 00:11
Вместе с Имрахилем побили шайку орков и вот кого Имрахиль потерял в бою:



Домашним животным видать был :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 05 Ноября, 2011, 00:58
trueten, возможно Гондорцы принесли его в жертву, для устрашения.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 05 Ноября, 2011, 12:07
trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), это сплошь и рядом, после убиения варгов БЕЗ всадников они засчитываются в союзные потери. Гораздо веселее, когда сражаешься с отрядом, в котором варгами и не пахнет, как и союзниками, а в потерях они все равно отображаются=)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 05 Ноября, 2011, 14:59
если кому нибудь не жалко, дайте пожалуйста ключ на enhanced 1011, очень поиграть хотелось бы :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Bravura от 05 Ноября, 2011, 19:39
Скачал мод, по началу всё было нормально. Зарезал пару отрядов по 10 человек, всё стабильно. Но вот, приходя на помощь гномам и ввязываясь в битву 100 на 100, зразу как только кого-нибудь убьют в ближнем бою, вылет без причины!

Самое блин обидное. так это то, что вылетает на классике! Такого явления я давно не наблюдал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2011, 19:51
если кому нибудь не жалко, дайте пожалуйста ключ на enhanced 1011, очень поиграть хотелось бы :(

http://www.taleworlds.com/ (http://www.taleworlds.com/)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: bledwhite от 05 Ноября, 2011, 22:50
господа, прошу Вас о помощи. проблема в том что атакуя цель, в данном случае орки всякие, они не получают урон, как будто я бью в воздух
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 05 Ноября, 2011, 23:53
господа, прошу Вас о помощи. проблема в том что атакуя цель, в данном случае орки всякие, они не получают урон, как будто я бью в воздух
Читай мануал к моду. Ты неправильно его запускаешь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 06 Ноября, 2011, 01:11
если кому нибудь не жалко, дайте пожалуйста ключ на enhanced 1011, очень поиграть хотелось бы :(

[url]http://www.taleworlds.com/[/url] ([url]http://www.taleworlds.com/[/url])

Таки оттуда уже удалили. На нашем сайте есть более актуальные ссылки.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 06 Ноября, 2011, 01:42
если кому нибудь не жалко, дайте пожалуйста ключ на enhanced 1011, очень поиграть хотелось бы :(

[url]http://www.taleworlds.com/[/url] ([url]http://www.taleworlds.com/[/url])

Таки оттуда уже удалили. На нашем сайте есть более актуальные ссылки.

Я имел в виду где достать ключ :).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Bravura от 06 Ноября, 2011, 10:17
Господа, может ли кто-нибудь подсказать как увеличить размер буфера в МнБ? Заранее благодарен.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лунтик от 06 Ноября, 2011, 11:15
А вот у меня игра в оконном режиме почему-то и во время битвы и вообще всегда видно мышку и она зараза функционирует во время битвы то бишь заигравшись то игра сворачивается то пуск нажимается

установил по инструкции добавил русификатор МиБ скачал отсюда Encanden версию
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 06 Ноября, 2011, 11:29
А вот у меня игра в оконном режиме почему-то и во время битвы и вообще всегда видно мышку и она зараза функционирует во время битвы то бишь заигравшись то игра сворачивается то пуск нажимается
А что мешает вернуться к нормальному, не оконному режиму?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 06 Ноября, 2011, 11:43
Bravura (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11761), http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=7747.0) первый пункт. Правда, там для Варбанда описано, но для M&B 1.011 все идентично.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: bledwhite от 06 Ноября, 2011, 14:11
господа, прошу Вас о помощи. проблема в том что атакуя цель, в данном случае орки всякие, они не получают урон, как будто я бью в воздух
Читай мануал к моду. Ты неправильно его запускаешь.

все было сделано правильно, не помогло((
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 06 Ноября, 2011, 14:18
bledwhite (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21507), точно через iron laucnher запускаешь? Не через обычный mount&blade.exe?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: bledwhite от 06 Ноября, 2011, 14:29
через лаучер ирон
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лунтик от 06 Ноября, 2011, 15:53
ничто он просто не убирается и всё тут даже в настройках ничего нет
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 06 Ноября, 2011, 16:51
Звуки, например выстрел из лука, тут не такие же как в нативе?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 07 Ноября, 2011, 00:32
Helvete (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8548),  есессно) , особенно нравится слушать "базар" когда большая толпа дерётся)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 07 Ноября, 2011, 00:48
Тогда почему же у меня они нативовские, при чём как в версии от 1с, так и в Enhanced версии, запущенной через лаучер
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 07 Ноября, 2011, 01:13
Значит не заменили, я МиБ поставил только для ТЛД, какие звуки в нативе не помню, и по статусу мода естественно я считаю что звуки там были заменены, не очередной же ребаланс), но оказалось что не так...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 07 Ноября, 2011, 01:39
Музыка нативовская раздражает  :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 07 Ноября, 2011, 01:55
Ларес (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14323), очень рекомендую поставить Ambient Anti-soundtrack (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1085). Нативную музыку заменит, а тлд-шные треки не тронет. Сам так играю, очень доволен.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 07 Ноября, 2011, 04:54
Damon, о, спасибо, попробую поставить, а то жутко нативовские треки в TLD уши резали :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: RAmzez от 07 Ноября, 2011, 16:42
http://gyazo.com/39312d83d4d4d68ce7f071da7ba630a2 (http://gyazo.com/39312d83d4d4d68ce7f071da7ba630a2) вот такую ошибку выдаёт при запуске через обычный exe, айрон лаунчер же и вовсе не включает, на секунду появляется некая полоска с текстом посреди экрана - и тут же пропадает. Написано "Mount And Blade Iron launcher is working...". Как решить проблему?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 07 Ноября, 2011, 17:13
RAmzez (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6877), накосячил с установкой. Плохо скопировал файлы из папки Data. Читай инструкцию (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) внимательнее.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: RAmzez от 07 Ноября, 2011, 17:29
Сделал всё как указано в инструкции - теперь сбросился язык, всё на каком-то...Да я вообще не уверен что это язык х).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 07 Ноября, 2011, 20:18
не не не, рамзес,  у меня была такая ошибка когда не правильно установил в первый раз, наберись терпения и проверь внимательней
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: SirCheese от 07 Ноября, 2011, 22:13
Экий забавный вышел патч! У всех переправы нормально работают?

Вот, побродил. Через Андуин не переправиться, тупо бежит в стенку партия. Испытывал на броде в районе Pelargir, Calembel, Edhellond, а так же Old Ford.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gregus от 07 Ноября, 2011, 22:35
Экий забавный вышел патч! У всех переправы нормально работают?

Вот, побродил. Через Андуин не переправиться, тупо бежит в стенку партия. Испытывал на броде в районе Pelargir, Calembel, Edhellond, а так же Old Ford.
У меня переправы тоже не работают.
Вероятно глобальное потепление добралось и до Средиземья. Растаявшие ледники Мглистых и Серых гор вызвали разлив Андуина, и предотвратили войну  :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: leechina от 07 Ноября, 2011, 22:50
Садко уже написал про баг с переправами в соседней теме, сообщил, что надо скачать патч по той же ссылке заново.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slayzen от 07 Ноября, 2011, 23:40
Прошу прощение, за беспокойство. У меня проблема - согласно инструкции установил мод на чистый M&B, так как IronLauncher не запускается все перезаписал, и теперь игра не запускается (я имею ввиду мод) и пишет ошибку enabled to get technique with name mtarini_snowy_map. Подскажите как решить эту проблему? Стоит версия 1.011, но какая не знаю. Просто давно купил в сборнике с ОиМ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 08 Ноября, 2011, 01:03
Стоит версия 1.011, но какая не знаю. Просто давно купил в сборнике с ОиМ.
Тогда точно не запустится. Качай на сайте enhanced версию МиБа, иначе никак.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slayzen от 08 Ноября, 2011, 01:20
Спасибо, попытаюсь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 08 Ноября, 2011, 14:33
народ объясните мне здесь можно устраивать самому осады...или тупо ждать когда какой нибудь из лордов сам решится на это ?( . Просто у меня ситуация складывается так, уруки захватили Вестфолд, сейчас занялись уже Западным Эмнэтом , с востока Каир Андрос орки, а люди сидят и без действует...отсюда возникает вопрос..это было уже так запрограмированно что ли ???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 08 Ноября, 2011, 14:47
или тупо ждать когда какой нибудь из лордов сам решится на это ?(
Да.
Чтобы было не так тупо, уничтожай все вражеские отряды, желательно крупные и как можно быстрее, без длительных перерывов между боями. Тогда общая сила фракции упадет, и союзники атакуют вражеский нас. пункт.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 08 Ноября, 2011, 15:52
Все та же фигня. После того, как поставил патч, реки становятся черными и через них невозможно пройти  :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 08 Ноября, 2011, 15:55
скучновато как то с этим
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: TheBeast от 08 Ноября, 2011, 17:17
у меня такая проблема (при выборе новой игры), возникла после патча:  RGL Error get_obgect failed for: map_str_256  кто знает как исправить?

P.S. Всё решилось, оказывается сам виноват патч криво поставил.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 08 Ноября, 2011, 17:55
P.S. Всё решилось, оказывается сам виноват патч криво поставил.
Может и я криво поставил, раз такое дело... Как он ставится то правильно?
 

Добавлено: 08 Ноября, 2011, 18:00

Полностью удалил весь мод. Переставил его. Теперь у меня место Черный Врат - Минас Итил, место Минас-Итила - Минас Тирит, место Минас Тирита - Ортханк, место Ортханка - Хорнбург и т.д. Это печально :(
 

Добавлено: 08 Ноября, 2011, 18:04

Хм, переустановка всего МиБа помогла. Патч еще не ставил, но все на своих местах. Только реки черные, но проходимые, к счастью. Буду пробывать ставить патч.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 08 Ноября, 2011, 19:53
Ларес (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14323),  если у тебя видеокарточка от Ати то обнови драйвера, у МиБа с Ати много артифактов рождается)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: h_a_r_a_k_t_e_r_n_i_k от 08 Ноября, 2011, 21:43
у меня вот какая проблема: когда я захожу в квесты и там либо в персонажи либо в фракции при нажатии на чьё либо имя лорда у меня вылетает игра. в чём проблема???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 08 Ноября, 2011, 22:30
Ларес ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14323[/url]),  если у тебя видеокарточка от Ати то обнови драйвера, у МиБа с Ати много артифактов рождается)

NVidia  8-)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Spec[1]lOne от 09 Ноября, 2011, 00:27
Как норм шрифш поставить? А то не понятно не чего  =(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 09 Ноября, 2011, 11:05
Патч у меня отлично поставился, запуская без IronLaucher(вроде бы) :laught: Правда в меню игры появилась картинка с версией мода, дык у неё фон чёрный, а так всё отлично :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 09 Ноября, 2011, 13:52
багов много что стоят только руки вывернутые за спину у Мэрри в Минас Тирите :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Helvete от 09 Ноября, 2011, 15:58
у меня вот какая проблема: когда я захожу в квесты и там либо в персонажи либо в фракции при нажатии на чьё либо имя лорда у меня вылетает игра. в чём проблема???
Такая же байда
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Broder от 09 Ноября, 2011, 16:49
Это нормально, что остальные моды не грузятся после установки TLD?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 09 Ноября, 2011, 17:03
Да, блин читайте Карточку мода - другую тему. И не возникнут вопросы.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 09 Ноября, 2011, 17:03
Broder, да, говорили же, что ничего нельзя будет запустить после установки, даже Native ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 17:06
а как его правильно устонавливать :cry: ато в редми все на англ у меня написано :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 09 Ноября, 2011, 17:14
Читайте эту тему, потом спрашивайте. http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 09 Ноября, 2011, 18:07
Unable to restore index buffer
 с чем связана ошибка?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 09 Ноября, 2011, 18:14
Ларес, к сожалению, с корявой оптимизацией классики... Вылезает, собака, в больших битвах, даже если и не тормозит. Бороться, вроде, не получается. Единственный более-менее действенный способ - снижать настройки игры, чтобы этот буфер не переполнялся, или переполнялся медленнее. Я снизил настройки, но в больших битвах всё-равно иногда вылетает :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Finarfin от 09 Ноября, 2011, 18:29
ребята шо делать ?
установил патч, а сейв не запускается((
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 18:38
я скачал патч v3.01 куда его вставлять :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 09 Ноября, 2011, 18:39
Finarfin, охх, ну давайте внимательнее...
Говорили же, что после установки патча старые сохранения работать не перестанут! ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Finarfin от 09 Ноября, 2011, 18:44
тогда пожалуйста обьясните как правильно установить.
я просто заменил все из папки мода на содержимое архива
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nelom от 09 Ноября, 2011, 19:07
Finarfin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47), так и нужно. старые сохранения работать не будут.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 19:12
мод класный  :thumbup:( зделал всё как написано :embarrassed: даже текст читаемыым стал :)только на англиском :() советую всем у кого что то не так зделать всё с начало :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 09 Ноября, 2011, 20:39
Ларес, к сожалению, с корявой оптимизацией классики... Вылезает, собака, в больших битвах, даже если и не тормозит. Бороться, вроде, не получается. Единственный более-менее действенный способ - снижать настройки игры, чтобы этот буфер не переполнялся, или переполнялся медленнее. Я снизил настройки, но в больших битвах всё-равно иногда вылетает :(
Печаль :( Только что был бой 400х400. Довел дело до конца, получил 2 лвла. И тут под самый конец, когда всех убили, все уже начали радоваться даже, как вылетает такая гадость :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 09 Ноября, 2011, 21:49
у меня вот какая проблема: когда я захожу в квесты и там либо в персонажи либо в фракции при нажатии на чьё либо имя лорда у меня вылетает игра. в чём проблема???
Такая же байда

Это русик. Надо начать (создать перса) без русика, сохраниться, выйти, поставить русик и все будет ОК!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 12:46
а где руссик скачать :blink: :blink: :blink: :blink: :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 10 Ноября, 2011, 13:11
lol
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 16:29
не знаешь так и скажи :) место того чтоб обижать хороших людей(эт я не про себя)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 10 Ноября, 2011, 16:45
Понятия не имею, извини если обидел.
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 16:47

ПС: У меня есть мысль, что он может быть в теме "Разработка русификатора для The Last Day 3.0"
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 16:47

ПСС: Посмотри в шапке...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 16:49
а такая тема есть :blink:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:14

а где войнов нанимать :blink:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:31

а почему лута нету :cry:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:32

и как трофеи получить :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 10 Ноября, 2011, 17:45
А почему ветер дует?. а от чего утка плавает?
Не слишком много бестолковых вопросов?
Тебе еще рано играть в такие игры, поставь себе что то для твоего возраста.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 10 Ноября, 2011, 18:12
тан сула Tan syla (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20935), читай мануал к моду.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 10 Ноября, 2011, 18:38
я прочитал но нинашел как получить трофеи а остальное нашел :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 10 Ноября, 2011, 19:48
Трофеи выпадают только в случае наличия хотябы одной единицы навыка looting, да и далеко не всегда. Кстати, на племенных орках и злых гоблинах нажиться не получится. Ну и естественно, чем больше навык, тем больше шанс выпадения обломков :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: IINaGaToII от 10 Ноября, 2011, 19:54
а такая тема есть :blink:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:14

а где войнов нанимать :blink:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:31

а почему лута нету :cry:
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 17:32

и как трофеи получить :embarrassed:
поцык,четко тролишь!!! :laught: :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Cassilazz от 10 Ноября, 2011, 22:01
Не знаю,где писать,но хотел бы рассказать о паре багов.
Orc sentry camp(появляется после начала войны).При штурме этого лагеря,происходит такая вещь:Все появляются(и орки и люди) вместе(в одну линию)(один юнит на другом)+ все появляются в самом углу карты,и примерно около 200 юнитов стоят в одной линии и бью друг друга.Часть орков стоит за пределами карты,и попасть в них можно только из лука.Потом появляются другие орки,чтобы дойти до них надо пройти около 1км.При этом перейдя реку.реку тоже долго переходить)но самое забавное,что и орки переходят реку,и в итоге вы с ними деретесь на огромной глубине).
Что еще порадовало:у орков есть такая еда,как свежий труп)люди тоже едят трупов)На локациях порой трудновато,персонаж на ровном месте застывает,а через некоторые деревья свободно проходит.
В челом мод супер)
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 22:06

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 11 Ноября, 2011, 00:26
У меня на истэмнете, кажись, часть орков появляются за картой. Приходится расстреливать (хорошо, что я эльф-лучник)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Ноября, 2011, 14:56
скачал рус вставил папку ru в папку языки  8-) и не чего не произошло :( может не туда вставил =/
ПОМОГИТЕ :cry:

еще зашел в какую-то локацию появился у входа в пещеру вошел в неё ( 30 мин ходил и вышел к оврагу  прошел по нему поднялся на верх а там камень и надпись войти куда-то я нажал войти)появляюсь где-то иду (раза перезогружал попал в ловушки) вижу бежит на меня урк я хрять он упал иду дальше мочу урков(9 урков всего ) вижу сундук подхожу открываю его а он пустой
( растроился :cry:) иду дальше по залу вижу вход в какую-то комнату а там трупоков дофига хожу по ним вижу у одного книга в руках взял её  :p 8-) и тут опять новая сцена иду дальше по подземелью а мне дали какоето задание с этой книгой( оно на анг и я не понял что надо делать) хожу хожу плюнул и нажал таб мне чето на писали и игра закрылась  :( вошел книги в инвенторе нет
кому интересно что это за локация могу сказать
ладно пойду заново по пещером лазать ( опять за книгой) 8-)
ёщё вопрос а в моде слоны есть :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: DemonsPrince от 11 Ноября, 2011, 15:01
Люди. помогите. шрифт вообще отсутствует. ну нету его. дай Бог точка если есть так могу попасть по слову "Выход". что делать выручайте уж!
установил все правильно игра работает. но когда включаю игру вместо слов конфигурация, сайт Tale Worlds, какието бредовые закорючки
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Ноября, 2011, 15:02
сделай все сначало 8-)
Для запуска мода вам потребуется чистая версия Mount&Blade 1.011 (1С - История Героя не подходит), а не Warband.
Лучше всего использовать улучшенную enhanced-версию. Скачать её можно у нас на сайте.

2. TLD это не обычный мод, который можно разархивировать в папку с модами и сразу играть. Запускать его следует через специальный exe-файл - IronLauncher.exe (находится в папке с модом).

Если же у вас этот лаунчер не запускаеться, тогда вам следует выполнить следующие шаги:

1. Разархивируйте мод в папку Mount&blade\Modules\TLD. Откройте Mount&Blade\Modules\TLD\Data. В ней находятся все файлы, которые вам нужно будет перенести в корневые папки игры:
(нажмите для открытия / скрытия)
   Нажмите для увеличения.

1.1. Переместите все файлы с расширением .brf в папку Mount&Blade\CommonRes с заменой файлов.
1.2. Переместите все файлы с расширением .txt и .xml в папку Mount&Blade\Data с заменой файлов.
1.3. Все оставшиеся файлы поместите в главную папку Mount&Blade.
1.4. Теперь TLD готов к запуску. Учтите, любые другие моды (включая Натив) теперь нельзя будет запустить.
1.5. Запускаем Mount&Blade как обычно и выбираем в списке модулей TLD. Приятной игры!
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 15:04

бли теперь сохранение не запускается после того как книгу взял  :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Ноября, 2011, 16:14
Тан сула - Мория это.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Ноября, 2011, 16:22
Тан сула - Мория это.
??????? :blink: :blink:
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 16:23

А НЕльзя кодом от ОиМ активировать :blink:
 

Добавлено: 11 Ноября, 2011, 17:01

а без кода не как а то ключ у меня только от ОиМ :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tageno от 12 Ноября, 2011, 17:05
Подскажите пожалуста-как и куда патч ставить?Я в инглиш-0  :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 12 Ноября, 2011, 18:28
Подскажите пожалуста-как и куда руссик вставлять :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tageno от 12 Ноября, 2011, 21:10
Прошу прощения но HELPP-поставил мод по описанию (здесь же на форуме),поставил русик (с форума) без описания установки (как смог),поставил поверх этого патч (без описания установки)-игра шла нормально пока не вошел в бой,
выкинуло 6-раз подряд. Пробую бегать по карте ,говорить с НПС  все нормально,попробовал открыть фракции в меню
вылет!
             AppName : m_and_b.exe       AppVer:0.7.3.0    ModNeme:newton.dll
       
             ModVer:0.0.0.0       Offset:000069cc
Вот такая подпись ошибки.
                                               ПОМОГИТЕ КТО МОЖЕТ  :( :embarrassed: :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 12 Ноября, 2011, 21:26
Сейв похерен, я в печали...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 13 Ноября, 2011, 08:52
после руссика старые  сохранения работать не будут ;) так что начни новую игру :)
помогите вставил руссик а всё что он не переаодит пишет на китайском скажите пожалуста как и куда его вставлять :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 13 Ноября, 2011, 10:13
Папка с игрой, с заменой папок и файлов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: desdichado от 13 Ноября, 2011, 14:06
Установил игру так - как написано, через лаунчер не запускалась - опять последовал советам по установке. Престала запускаться вообще. Снес на хрен игру, переустановил, теперь не идет ничего. Сижу и кляну всё на свете! Теперь даже в Натив не поиграть  :cry:
Чё делать то, вредители?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 13 Ноября, 2011, 16:58
Когда не запускается игра, она как правило какую-то ошибку выдает. Напиши что там написано.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gregus от 13 Ноября, 2011, 22:10
СТранные графические артефакты в бою на картах между Минас Моргулом и Осгилиатом. Что-то вроде черных стен. И вылетает чаще с переполнением.
Проблема в самих картах или у меня?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 14 Ноября, 2011, 05:17
Проблема в самих картах! Так что остаётся ждать, когда их подправят, но зато у тебя всё с компом в порядке :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Ноября, 2011, 12:43
застрелил с лука троля а он на метров 10 верх взлетел :o а потом упал в низ его колбасило (нога в камне застряла :laught:) а потом его пдкинуло ну и он успокоился :laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: РыСаК от 14 Ноября, 2011, 14:24
RGL Error unable to restor buffer не подскажите что за ошибка вылетает при осадах  :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 14 Ноября, 2011, 16:13
Она вылетает при больших битвах, осадах в том числе. Исправить нельзя, так как это корявость самого движка Классики. Можно бороться снижением графических настроек, удачи!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 14 Ноября, 2011, 18:02
Можно Нужно еще перед битвой уменьшить баттл-сайз до минимума. Почему-то во время осады появляется войск больше чем установлено в настройках.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 14 Ноября, 2011, 18:48
trueten, ага, я это тоже к настройкам, подразумевал, так сказать :) Вить эта ошибка появляется из-за большого кол-ва бойцов! Ну точнее, от переполнения некоего буфера!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 14 Ноября, 2011, 19:00
Мне казалось что во время осады вообще все вылезают сразу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: РыСаК от 14 Ноября, 2011, 21:37
спасибо ато дело дошло чуть ли не до забрасывания мода  :laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 15 Ноября, 2011, 11:27
играл с самыми высокими настройками и глюков не было а как дело до осады дошло так так логать стало пришлось низкие поставить ( в глазах досих пор першит()
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alex Tir от 15 Ноября, 2011, 21:13
застрелил с лука троля а он на метров 10 верх взлетел :o а потом упал в низ его колбасило (нога в камне застряла :laught:) а потом его пдкинуло ну и он успокоился :laught:

 =/ хм у меня такая фигня с энтами была... 1 раз
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 16 Ноября, 2011, 07:51
Частенько вылазит
(http://s017.radikal.ru/i408/1111/a0/087948eef4c1.png) (http://www.radikal.ru)
Что делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 16 Ноября, 2011, 08:28
А ничего не поделаешь. У меня после пары часов игры стабильно вылезает. Сейвиться чаще.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 16 Ноября, 2011, 08:49
HDR кто-нибудь ставил? я так понимаю надо все в корень вставить. Шанс вылета увеличивается? и еще там 3и разных файла. это разные варианты HDR или все сразу надо кидать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 16 Ноября, 2011, 09:31
Ставил. Файлы все кидать. Получается хрень, к счастью отключается по шифт+ф12.
 

Добавлено: 16 Ноября, 2011, 09:32

На вылеты не влияет никак
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 16 Ноября, 2011, 09:50
Мне кажется или без русика меньше ошибок? вылетов?
 

Добавлено: 16 Ноября, 2011, 10:01

Хотя это наверное из-за того что я поставил enhanced-версию.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 16 Ноября, 2011, 10:05
Я не ставил русик и версия изначально была энхенсед. Вылеты с ргл исчезли вместе с тенями и снижением трупов/регдолла, а с++ так и остались.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Barakoza от 16 Ноября, 2011, 10:37
А ничего не поделаешь. У меня после пары часов игры стабильно вылезает. Сейвиться чаще.
Я бы даже сказал, сейвиться чаще в разные сейвы, я вон уже третий раз через 285 день перешагнуть не могу  :(

зы Украли орку! :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 16 Ноября, 2011, 10:41
Я один так сейв просохатил, хз как на разные сейвиться если хардкор режим.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Barakoza от 16 Ноября, 2011, 10:44
Хардкор режим в ранней бетте - зряяя...
Нервы дороже  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 16 Ноября, 2011, 11:01
ОФФ: Хардкор - однажды, Хардкор - навсегда. Вот так вот.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Ноября, 2011, 12:56
застрелил с лука троля а он на метров 10 верх взлетел :o а потом упал в низ его колбасило (нога в камне застряла :laught:) а потом его пдкинуло ну и он успокоился :laught:

 =/ хм у меня такая фигня с энтами была... 1 раз
а меня часто особено с конями летают на 5-8 метров в длину или высоту (если с лука убить):laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nikollah от 17 Ноября, 2011, 20:25
После прохождения ползунка загрузки выдаёт такую ошибку. Версия игры скачана с данного сайта, запускаю через iron. С чем может быть связана эта ошибка и как её можно устранить?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 17 Ноября, 2011, 23:00
А ты попробуй запустить игру с обычного ярлыка.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nikollah от 17 Ноября, 2011, 23:32
Я по всякому пробовал... Ничего не помогает. Скажите мне уже что это не исправить и я расслаблюсь да и прекращу попытки)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 18 Ноября, 2011, 00:06
Хз у меня игруха сначала запускалась ис обычного ярлыка и с иронлаучера, потом вдруг с простого ярлыка перестала запускаться, выскакивала эта самая ошибка, клянусь ничего не делал просто запустил игру с иронлаучера,и все. Несколько раз еще проверил с простого не запускалась а с лаучера да. Но вот в чем прикол :) спустя некоторое время игруха опять запускается с обоих ярлыков - только что проверял.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 19 Ноября, 2011, 10:11
Всем доброго времени суток!  Такая проблема:  гдето 230 день игры..............кампания за "белых".......................заметил что на всех переправах где есть камни все войска(генералы, патрули, кОрОваны)) не могут перейти речку...........после перезапуска игры- сейв не грузится..............помогите плиз!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 19 Ноября, 2011, 13:35
October, делаешь так: скопируй куда-нибудь папку с сохранениями, так на всякий случай. В этой папке у тебя должно быть 2 файла ( last_savegame_backup.sav и sg00.sav ) это если ты в игре создал лишь одного персонажа. Если создавал еще то файлов будет больше - например второй перс добавляет файл sg01.sav и т.д. по порядку. Но если перс один, тогда удаляй sg00.sav ( это и есть твое битое сохранение ), а файл last_savegame_backup.sav ( предыдущее автосохранение) переименовывай в sg00.sav. Удачи!
PC: Хотя где-то я уже читал о проблеме с сохранениями в этом моде на двухсот какой-то там день.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 19 Ноября, 2011, 14:56
Это всё я уже проделывал перед тем как сюда написать) у меня ещё есть файл sg.sav...............ничего не помогло.............можно ссылку туда- где ЭТА тема обсуждалась?? кстати день 233/234й!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 19 Ноября, 2011, 16:31
Файла с таким именем быть не должно
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Stefunal от 20 Ноября, 2011, 18:50
Врубаю через Айрон, но вместо букв иероглифы какие - то. А потом выскакивает та же ошибка как и у october (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2254).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 20 Ноября, 2011, 23:57
Stefunal извини, я не понял иероглифы где, в стартовом окне там где "Играть в M&B", "Конфигурация" и т.д.? Если там, тогда нужно скачать вот это (http://rusmnb.ru/index.php?action=downloads;sa=view;down=40), там Дрэмора в свой архив помимо инсталлера и файлов ридми положила еще один архив- ruscodepage.zip внем 2 реестровых файла, нужен fix_ruscodepage.reg, запусти его и перезагрузись, иероглифов не будет. Но если иероглифы там где "загрузка" тогда неправильно установлен шрифт. Далее у Octobera проблема с сейвами, а ошибка "get_shader failed for:windy_flora" вылазила у Nicollah и у меня. В моде кроны деревьев не статичны их будто-бы раскачивает ветер. Почему шейдер не работает я не знаю, но проверь корневую папку игры лаучер должен создать там 6 новых файлов.
PS. А мод установлен в папку modules или в корневую папку игры?

Внимание - фикс только для ХР а не для семёрки, внимательно читайте Readme !   
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Aragorn The Great от 21 Ноября, 2011, 05:15
Все сейвы всрал на 250 дне(((
И чо делать, в чем смысл?!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 21 Ноября, 2011, 07:18
Все сейвы всрал на 250 дне(((
И чо делать, в чем смысл?!
Нда, ошибок в моде предостаточно, у меня вон 2 каравана и разведотряд в одной точке сошлись, уже какой месяц едут едут, а все никак не доедут. Наверное 250 дня дожидаются.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 21 Ноября, 2011, 11:09
Наверное 250 дня дожидаются.
День, когда земля остановилась...

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Stefunal от 21 Ноября, 2011, 11:58
Иеролифы при экране загрузки. Я наверно знаю в чем дело - перемудрил с папкой "дата". Не могли бы вы нэтивную кинуть?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 22 Ноября, 2011, 00:11
Наверное 250 дня дожидаются.

День, когда земля остановилась...



Там (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg490504#msg490504), JoG (http://javascript:void(0)) возвестил о конце света для многих :D. Не, ну мы-то ладно, а вот зайдет туда "потенциальный клиент", почитает что там ребята настрочили, и скажет:- Да ну его этот мод, жили без него и еще поживем. А ведь несмотря на все ошибки, он все-же стоит потраченного на него времени. 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Stefunal от 23 Ноября, 2011, 12:25
Сильно признателен товарищу Тур (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676)у за папку Дата. К сожалению не помогло. Причём другие моды запускаются вполне нормально - значит дело не в этом.  :blink: Ну ладно, поживём - увидим. А если нет - придётся ждать 4 года до варбанда  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 24 Ноября, 2011, 01:35
Stefunal (http://javascript:void(0)), спасибо за теплые слова. Все же не сдавайтесь, возможно Вы упускаете какую-то малозначительную, на первый взгляд, но важную деталь. Проверьте, ненужно ли сделать дефрагментацию, того раздела жесткого диска, на котором у Вас установлена игра. Еще Вы сказали о модах, в папке modules не должно быть больше 5 модулей.
Хочу обратить внимание всех пользователей, на то что корневая папка с каждым запуском мода изменяется. Да и вообще там творятся странные вещи, файлы появляются, через пару дней внезапно исчезают, на работоспособность мода, по крайней мере внешне, это никак не влияет. Если кто из пользователей, также обратил на это внимание, прошу написать здесь.
Ну и наконец, сегодня в 11 вечера, мод у меня опять не стал запускаться с обычного ярлыка, промежуток времени между удачным запуском и неудачным, полчаса. В этом промежутке запускал Варбанд. Ошибка все та-же.
                                                     

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 24 Ноября, 2011, 11:41
Тур (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676), логично предположить, что это временные файлы ирон ланчера.  ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 27 Ноября, 2011, 10:13
Как я понимаю, проблема "максимум 300(+/-50) игровых дней" не решена и решена быть не может до выхода версии для Варбанд?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Ноября, 2011, 10:15
Как я понимаю, проблема "максимум 300(+/-50) игровых дней" не решена и решена быть не может до выхода версии для Варбанд?
да :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 27 Ноября, 2011, 15:25
Возможно, есть один выход : комп не выключать и из игры не выходить. :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: воин Тан Суллы от 27 Ноября, 2011, 15:30
поможет!! :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AngelusVampier от 28 Ноября, 2011, 10:59
точно такую же ошибку выкидывает "Windy flora" запускаю с ярлыка не робит, через iron тоже не пашет, блин чё делать?!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: DemonsPrince от 28 Ноября, 2011, 19:21
я прекрасно понимаю что МиБ игра лицензионная и у них есть правообладатель и защищенные права на эту игру и блаблабла..... кароче требует ввести ключ. чисто по человечески помогите а? сколько мороки было пока шрифты, файлы нужные, патчи поставил..... токо 30 уруков нанял..... и говорит что только до 8 левела играй или вводи код.. обидно. помогите
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2011, 19:38
Чисто по человечески подсказываю: берем свои кровные 300 рублей и несем в магазин.

Тема по данному вопросу закрыта.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 29 Ноября, 2011, 15:17
вот тут в посте 357 есть последний русик............поставил его и !!! )) играю за "плохих"..............в локации пещера троллей стоит троль............если с ним поговорить он говорит как ставить ТЛД на варбанд..........
это юмор такой или как??
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: zeymo от 29 Ноября, 2011, 15:45
когда я нажимаю в игре в квесты, персонаж у меня игра вылетает
че делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nes от 29 Ноября, 2011, 16:11
Жуткие лаги на глобальной карте и во время боя.Что делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 29 Ноября, 2011, 16:43
поможет!! :-\
Я не пробовал пока, не успел :)
В спящий режим можно уйти при запущенной игре и выйти из него без сбоев?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 29 Ноября, 2011, 19:00
да! можно
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Matador-D от 29 Ноября, 2011, 21:04
Проблема с размытостью игры на Винде 7:
Все шрифты размытые, как на англ, так и на рус версии. Например в окне с загрузкой текстур вообще не видно надписей на арке ворот на фоне. А в самой игре даже цифры кол-ва солдат в отряде размыты. Причем это не постоянный эффект, пару раз запускалось нормально. Во всем остальном проблем нет. У себя вижу только один косяк - установил стандартную 1.011. У кого еще какие мысли есть по этому поводу?
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 21:06

Нес, оперативы сколько? Ты хоть параметры компа выложи. У меня на 512 МБ тоже тормозит, поэтому играю на 2 ГБ
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 30 Ноября, 2011, 08:49
высвечивается ошибка get shader failed windy_flora и незапускается,шрифт в окне загрузки размыт.Винда 7
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nes от 30 Ноября, 2011, 12:14
Matador-D (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3973), У меня 2гига оперативки и видеокарта GeForce 8600 GTS а игра всё равно лагает по страшному хотя и  поставил минимальные настройки
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 30 Ноября, 2011, 15:06
да! можно
Проверил - работает!!! Ёжкин кот :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: seradan от 30 Ноября, 2011, 17:10
блин ну почему она в битвах вылетает???? уже все убрал, даже директикс 7 стоит...один фиг!((((( Что можно еще попробывать подскажите!! комп не слабый!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maljuta от 01 Декабря, 2011, 10:19
Поставил игру на 2 компа - 7 и ХР. На обоих классика 1.011. Установка с переносом файлов. Вылетов пока не было (до крупных сражений не дошел). Есть мелкие баги описанные выше. Есть интересный баг - после победы появляется сообщение: - Битва проиграна. Ваш отряд разбит. Хотя в русике перевод сделан правильно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tageno от 03 Декабря, 2011, 10:27
Тоже самое,часто пишет что мой отряд разбит или (битва проиграна),а несколько раз писала что меня товарищи унесли с поля боя :cry:,хотя этого небыло :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 03 Декабря, 2011, 21:03
Matador-D ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3973[/url]), У меня 2гига оперативки и видеокарта GeForce 8600 GTS а игра всё равно лагает по страшному хотя и  поставил минимальные настройки

блин ну почему она в битвах вылетает???? уже все убрал, даже директикс 7 стоит...один фиг!((((( Что можно еще попробывать подскажите!! комп не слабый!


А вот у меня 1 Гиг озу, и карта дешевка(GT 520) на первое время взял, а все далеко ни так мрачно. Вам посоветую почитать здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11007), авось поможет  =/, хоть там речь про Варбанд.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Matador-D от 03 Декабря, 2011, 23:30
Проблема с размытостью игры на Винде 7:
Все шрифты размытые, как на англ, так и на рус версии. Например в окне с загрузкой текстур вообще не видно надписей на арке ворот на фоне. А в самой игре даже цифры кол-ва солдат в отряде размыты. Причем это не постоянный эффект, пару раз запускалось нормально. Во всем остальном проблем нет. У себя вижу только один косяк - установил стандартную 1.011. У кого еще какие мысли есть по этому поводу?
 

Добавлено: 29 Ноября, 2011, 21:06


Разобрался со своей проблемой: нужно было в настройках видюхи дать управление ей, а у меня стояло "определяется приложением"
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Аллод от 04 Декабря, 2011, 10:35
всем ку,у меня возникла такая проблема - поставил русик (самый последний) и теперь в битвах при команде "зделать десять шагов вперёд(назад)" мой отряд уходит вправо или вслево,не назад или вперёд а куда-то всторону... =/ подскажите что можно предпринять...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: kopcap0988 от 04 Декабря, 2011, 11:49
играя за лесных эльфом нарвался на баг.
в очередном бою против орков спас воина другой фракции, после захожу к ним в город и предлагаю его вернуть, мол путь лучше свой дом охраняет - они соглашаются и выходит окно где сообщаться - дайте проверить воинский реестр и мол намите любую клавишу - а вот дальше уже игра ни на что не реагирует
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tageno от 04 Декабря, 2011, 18:27
Добрый вечер всем кто играет в этот мод.
Столкнулся с интересным багом-все луки эльфов с ограничением (нельзя использовать верхом),так вот нанял эльфов Лориэна,развил до конных лучников,а дальше прикол когда
входим в битву конные лучники эльфов НЕ стреляют,а тупо закрываются щитами и достают мечи.
Вывод:они из за не правильного прописания (ограничителя на луках) не могут их использовать на коне!!!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 04 Декабря, 2011, 19:33
Слышал, что после 200ого дня сейвы не запускаются - что делать??
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 04 Декабря, 2011, 20:25
Слышал, что после 200ого дня сейвы не запускаются - что делать??
Сухари сушить. Там написано-Бееееета.
Поиграл,посмотрел и будя.Жди финал
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 05 Декабря, 2011, 00:13
Аллод, я тоже поставил, но у меня формации работают корректно, ониж вроде к врагу постоянно фронтом разворачиваются, за исключением когда даёшь команду "следовать за мной", тут у них строй к плоскости зрения главного героя привязан.

kopcap0988, когда на инглише играл не встречалось, а вот с русиком чуть-ли не везде. Советую присоединятся к битвам где гарантированно будут пленные либо спасенные, и сбрасывать ненужных союзникам.

Tageno, у меня лориенские (нолдоры помоему) изредка пуляли, а вот ривендейлский тоже конный лучник тот не. Или наоборот  =/.

Vasul, дык сухари то уж давно насушены, а 200 - 300 дней это ж год почти, за год такого наворотить можно, что вражины потом 10 лет будут красным кипятком ссать ;). Мой аватар в пророчествах на 9-й день королевство основал. Ну без соли конечно не обошлось, удача сопутствовала и ничего что он постоянно в предкоматозном состоянии находился, воины и без него справлялись :).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlexanderVl_USSR от 05 Декабря, 2011, 07:57
Нольдор стреляют норм, а вот Рыцари Ривенделла, говорят, полить не могут. И у Нольдор луки не Галадримские, а Ривендельские вроде, хз как они стреляют, тк у всех луков ограничение есть.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Мах_Gremlin от 05 Декабря, 2011, 18:50
Дык они нечто драгунов, им надо спешиваться,я лично так делал :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 07 Декабря, 2011, 07:30
 ошибка get shader failed windy_flora Блин :(Вам прикольно а я даже посмотреть мод немогу :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 07 Декабря, 2011, 18:23
Лорд Эльсхар, Так помочь можно, от чегож не помочь та  :D . Только в личку пожалуйста или здесь в спойлере, всё в мельчайших подробностях - когда, что, куда зачем   ;) ставили, с каких ярлыков запускали и было бы очень желательно посмотреть скрин Вашей папки Mount&Blade со всеми файлами(естественно картиночку надо хорошо пожать, чтоб весила поменьше, дюжа нэт медленный). Поможем!  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 08 Декабря, 2011, 07:03
На днях подготовлу и скину :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 09 Декабря, 2011, 09:19
Всё :DРазобрался,играю :DВсем спасибо ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 10 Декабря, 2011, 20:27
А :)меньше :Dсмайлов ;)нелзя >:(? :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 12 Декабря, 2011, 07:30
Извените.Порыв радости.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rockyrock от 17 Декабря, 2011, 15:17
ребят такая проблемка, не знаю обсуждали вы ее или нет уж пардоньте :)
вообщем поставил я мод, все как в инструкции, но во время *загрузки текстур* игра выбивает ошибку RGL, get_shader failed for: windy_flora.

ПС: ставил на  Mount & Blade v.1.011 (enhanced)

спасите плиз :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 17 Декабря, 2011, 15:41
Поставь мод по второй инструкции, и запускай как обычно, без IL/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rockyrock от 17 Декабря, 2011, 15:59
wow, спс :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 17 Декабря, 2011, 20:36
У меня такая же проблема как и у  Rockyrock, но я потом установил по второму варианту и тоже самое, выдает ошибку что не хватает какого то дерева.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 17 Декабря, 2011, 21:21
Ну... Format c: Установи винду, M&B 1.011(enhanced) Скачай мод установи по второй инструкции, запускай НЕ через IronLauncher
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 18 Декабря, 2011, 00:50
Ну я так и сделал, сначала по первой, не запустилось.
По второй инструкции, тоже ощибка. :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 18 Декабря, 2011, 08:12
Я с этой ошибкой неделю воевал.В конце концов всётаки получилось.Вот мой путь (если кому полезно): Скачал с сайта англискую версию(для игры только она подходит),на неё установил мод,через иконку на рабочем столе вызвал начальное меню и сделал минимальные тени,из папки модулей удалил натив,запустил через лаунчер,после заставки вышел на рабочий стол и запустил через стартовое меню.Сейчас так и запускаю Лаунчер-эскейп-меню стартовое-игра.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 18 Декабря, 2011, 09:49
Такая фигня в игре: начинаю сражаться с кем-либо, потом под конец сражения и гра вылетает и пишет "что там buffer". Кто-нибудь знает что это значит?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 18 Декабря, 2011, 10:38
Меткий Стрелок, только одно - нещадно резать графически настройки и уменьшать баттелсайз(если совсем хреново), по идее вылезает в больших битвах или осадах, так как некий буфер попросту переполняется...
 

Добавлено: 18 Декабря, 2011, 10:40

Почему игра не чистит этот буфер - загадка, а точнее недоработка создателей игры :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ichiro от 18 Декабря, 2011, 12:00
А я нашел вот что:
1. При вопрошании полководца о успехах фракции в делах ратных, он отвечает: "Uncensored Token";
2. Музыкальное сопровождение из native;
3. Выбирая: Квесты>Персонажи - выбрасывает из игры.
Было ли у кого-нибудь подобное, и нашел ли кто способ решения сих проблем?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 18 Декабря, 2011, 17:38
Я с этой ошибкой неделю воевал.В конце концов всётаки получилось.Вот мой путь (если кому полезно): Скачал с сайта англискую версию(для игры только она подходит),на неё установил мод,через иконку на рабочем столе вызвал начальное меню и сделал минимальные тени,из папки модулей удалил натив,запустил через лаунчер,после заставки вышел на рабочий стол и запустил через стартовое меню.Сейчас так и запускаю Лаунчер-эскейп-меню стартовое-игра.
А как тени по англицки?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 18 Декабря, 2011, 17:43
shadows
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 18 Декабря, 2011, 18:11
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063), Спасиб )
 

Добавлено: 18 Декабря, 2011, 18:13

Ichiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9136), У меня все точно также( Еще в Мории, оказывается, лежит бесконечное кол-во книг. Еще иногда при передаче войск различным развед-отрядам игра не реагирует на мышку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ichiro от 18 Декабря, 2011, 19:16
Меткий Стрелок (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9856),
Жаль, мод сыроват, но тем не менее играть в него очень интересно.
Спасибо за ответ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 18 Декабря, 2011, 19:53
Лорд Эльсхар, сработало!!! Спасибо!!! :thumbup:
Мод афигительный! Лучше мода не видел!! Вот только багов не мало... но все равно класс!!
А как интересно зарабатывать? За гнома, если что. =/ А русик есть? А то квесты плохо понятно,
только суть, и то не очень.
 

Добавлено: 18 Декабря, 2011, 19:55

А как кого нибуть нанимать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 18 Декабря, 2011, 20:07
Такая фигня в игре: начинаю сражаться с кем-либо, потом под конец сражения и гра вылетает и пишет "что там buffer". Кто-нибудь знает что это значит?
Память видяхи сообщи.
Нодо в RLG конфиге увеличить буфер, по умолчанию там вроде 32мб.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 19 Декабря, 2011, 12:55
А русик есть? А то квесты плохо понятно,

я тут скачивалhttp://1190.ucoz.ru/forum/11-3-1 для ознакомления с модом подойдет
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 19 Декабря, 2011, 14:55
Лорд Эльсхар, спасибо, но у меня достигнут восьмой уровень, и... игра пишит что это триал и вылитает. А на русскою версию вообще не катит? Ну или кинь мне в личку пожалуйста, где ты скачивал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 19 Декабря, 2011, 16:06
http://1190.ucoz.ru/forum/11-3-1 (http://1190.ucoz.ru/forum/11-3-1)
В русике есть инструкция.чтоб русик заработал надо из папки модулей удалить натив папку.для нармальной игры нужно ввести ключ от сетевого Варбанда.Он есть на дисках с Эпохой турниров.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ichiro от 19 Декабря, 2011, 17:17
Полководцы останавливаются на вечный отдых в столице, когда ближайшие к их границе крепости уничтожены. (Гномы).
Есть идеи, как заставить их быть мужиками, и идти воевать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 19 Декабря, 2011, 18:07
Ichiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9136), никак(Если только повысить влияние и с помощью него командовать дним из полководцев(кажется у гномов это Фулгни).

oIvan_C (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18451), память видяхи маленькая - 128)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ichiro от 19 Декабря, 2011, 18:29
Есть ли фракция, в которой вышеуказанная проблема не существует?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 19 Декабря, 2011, 20:16
128
Нуууу. У меня 512 и вылет был во время кат-сцены начала войны
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ichiro от 19 Декабря, 2011, 20:20
Нуууу. У меня 512 и вылет был во время кат-сцены начала войны
А у меня 1024, и тоже выбрасывает. Видимо, погрешность в самом моде.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 19 Декабря, 2011, 21:00
А у меня 1024, и тоже выбрасывает. Видимо, погрешность в самом моде.
Если есть хоть 512мб можно поправить конфиг
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Fedorius от 20 Декабря, 2011, 11:38
Я с этой ошибкой неделю воевал.В конце концов всётаки получилось.Вот мой путь (если кому полезно): Скачал с сайта англискую версию(для игры только она подходит),на неё установил мод,через иконку на рабочем столе вызвал начальное меню и сделал минимальные тени,из папки модулей удалил натив,запустил через лаунчер,после заставки вышел на рабочий стол и запустил через стартовое меню.Сейчас так и запускаю Лаунчер-эскейп-меню стартовое-игра.
до 8-го уровня дошел? там кикнет тебя из игры и потребует ключ ввести или купить полную версию игры с их сайта)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лорд Эльсхар от 20 Декабря, 2011, 13:37
Я ввёл ключ от лецензионного Варба.Диск у друга одолжил.
 

Добавлено: 20 Декабря, 2011, 13:39

Подошел клуч от сетевой.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Хе-хе от 21 Декабря, 2011, 21:01
Бегал, бегал и вот завела меня дорога в Морию, а там... чернота, темнота и три скелета и ничего не видно. Других проблем вроде нет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 22 Декабря, 2011, 06:53
Хе-хе (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13863), В мории можно найти книгу. А потом еще раз такую же, потом еще и еще...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Хе-хе от 22 Декабря, 2011, 16:27
Там ведь ничего не видно, как можно что-то найти? Да и еще у меня там квест на поимку бандита.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nes от 23 Декабря, 2011, 12:16
Люди ну подскажите что делать с моими лагами??
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 23 Декабря, 2011, 15:19
Хе-хе (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13863), если играть за светлую сторону можно найти
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Призрак Кайзера от 25 Декабря, 2011, 13:05
Кстати, это не то чтобы проблема, просто интересует одна деталь:
перед самим запуском игры, у меня на рабочий стол вылезает такая штучка-
(http://impic.ru/uploads/2011/2512/29763734_61630529.jpg) (http://impic.ru/)

затем уже идет игра...
А что это за панелька то??
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 25 Декабря, 2011, 13:24
Ты с видео чонить делал? У меня такое както вылезало, я тоже гдето в видео копался, или ваще его удалил
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Призрак Кайзера от 25 Декабря, 2011, 13:48
Ты с видео чонить делал? У меня такое както вылезало, я тоже гдето в видео копался, или ваще его удалил
только стандартную перестановку из даты мода в дату(и прочие папки)самого моунта... может после перестановки файлы из даты мода надо было удалять? я их просто скопировал....
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Draugvat от 25 Декабря, 2011, 18:10
Товарищи, есть проблема, проходит 250 игровых дней, выхожу из игры вновь загружаю профиль он долго грузится а потом вылетает error. Так было в одном профиле , его удалил, создал другой та же песня. 
Вот фото: (http://s017.radikal.ru/i424/1112/c7/b9ce852c631a.jpg)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vasul от 25 Декабря, 2011, 18:15
Поиграл и будя. Все это написано ранее, смотри страницы прежде чем писать
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Draugvat от 25 Декабря, 2011, 18:52
нашёл. Не хорошо получается.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 26 Декабря, 2011, 22:29
Призрак Кайзера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17608), аналогично. Просто жму Ок и дальше стартует нормально.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 26 Декабря, 2011, 23:03
А я Esc нажимаю, и дальше стартует нормально.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xPrizrakx от 30 Декабря, 2011, 01:15
Народ скачал мод , разархивировал его в modules . там запускаю IronLauncher но пишет что -
mount&blade Iron Launcher is working ... . Все ли правельно я установил?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 30 Декабря, 2011, 12:58
И у тебя эта надпись сразу изчезает так?
Если да то прочитай это, и сделай все как есть:
Я с этой ошибкой неделю воевал.В конце концов всётаки получилось.Вот мой путь (если кому полезно): Скачал с сайта англискую версию(для игры только она подходит),на неё установил мод,через иконку на рабочем столе вызвал начальное меню и сделал минимальные тени,из папки модулей удалил натив,запустил через лаунчер,после заставки вышел на рабочий стол и запустил через стартовое меню.Сейчас так и запускаю Лаунчер-эскейп-меню стартовое-игра.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 30 Декабря, 2011, 15:02
Извращенцы!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 30 Декабря, 2011, 15:09
Сам такой! Чего случилось то? :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Exelenc от 30 Декабря, 2011, 16:50
Ребят, помогите кто нибудь, играю в мод, при больших битвах хотя бы в 300 чел. вылетает, то ли во время боя, то ли в процессе (в зависимости от того, сколько человек на карте). Машина сильная, в Warband тянет и 500 и думаю 1000 возьмет....

Как настроить под большие битвы?

Еще не понимаю - при нажатии на ссылку на персонажа из меню квестов вылетает игра, почему?

Заранее благодарен за помощь, с наступающим  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Призрак Кайзера от 30 Декабря, 2011, 19:05
Цитировать (выделенное)
при больших битвах хотя бы в 300 чел. вылетает, то ли во время боя, то ли в процессе (в зависимости от того, сколько человек на карте). Машина сильная, в Warband тянет и 500 и думаю 1000 возьмет....

во время больших битв и осадах- убирай кол-во трупов
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Exelenc от 30 Декабря, 2011, 21:33
Вроде итак количество трупов: 20, стоит... а выкидывает в основном в начале битвы, плюс-минус 2 минуты... (((
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 31 Декабря, 2011, 00:21
Уменьш размер битв, уменьш трупов (еще), уменьш еще чегонибуть... Вобщем сначало поставь все на минимум, а потом, если будет работать, постепенно увеличивай
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: FinGall от 31 Декабря, 2011, 03:33
Ещё. В конфигурации включи "Подгружать текстуры во время игры".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: multihacker от 02 Января, 2012, 18:41
у МЕНЯ война не начинаетса, пишет на 14-18 день гдето красными буквами скрипт эррор, и никто из лордов с городов не вылазит... играю за ривендел, ставил на мод на вашу енчанснутую версию, в чем может быть проблема?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 02 Января, 2012, 19:31
Возможно ты не достиг 8ого лвла, после которого начинается война. Если после ошибки "красными буквами скрипт эррор" ты не вылетаешь из игры, то это нормально для бета-версии. У меня такое бывает и ничего - уже 140 дней)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Рим@Рим от 02 Января, 2012, 19:57
Не совсем понял (возможно не по теме) но на какую версию ставить сия творение? лицензеонный только варбанд есть=(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VIN_LEO от 02 Января, 2012, 20:00
Рим@Рим (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5021), а сюда заглядывал: ;)
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 03 Января, 2012, 06:48
у меня вообще не работает бэттл сайзер, так что приходится играть 100 человек :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Меткий Стрелок от 03 Января, 2012, 17:30
не играйте с батлсайзером - из-за беты версии вылетает. Я ставлю максимум 200 чел. на поле)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: multihacker от 04 Января, 2012, 13:11
играю без батл сайзера, стоит 99 человек(100 макс) но довольно часто каждые 5-10 подгрузок локаций мне выбивает чтото про "vertex buffer" какаято ошибка, жмеш ок игра закрываетса, както так, кто знает как пофиксить?

п.с. mount&blade enchanced

типа предел размера буфера, как этот буфер увеличить? в варбанде менялса в файле ргл_конфиг в моих документах, в это версии M&B в моих документах тока сейвы есть(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 04 Января, 2012, 14:07
multihacker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17859), понизь графические настройки, убери рэгдоллы и трупы.

Но лично мне помогло "вырубывание" деревьев в большинстве батальных сцен. Если надо, могу скинуть файлы.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: multihacker от 04 Января, 2012, 15:56
multihacker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17859[/url]), понизь графические настройки, убери рэгдоллы и трупы.

Но лично мне помогло "вырубывание" деревьев в большинстве батальных сцен. Если надо, могу скинуть файлы.

спасибо, сбавил трупы к 5 ргдоллы к 1, вырубал растительность на земле, пока еще критов небыло, графику оставил как была на максимуме
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 05 Января, 2012, 18:46
так бэттлсайзер заработал - остановился на 250 человек. Вылеты если только много кавалерии на поле.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: operatorr от 10 Января, 2012, 07:08
При передаче войск в казарме Гондора игра виснет.Попробовал  enhanced версию лучше на всё равно часто выпадает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: mylovar от 10 Января, 2012, 12:48
При передаче войск в казарме Гондора игра виснет.
чтоб такого не происходило передавай по 2 и более наименования войск за раз, помогает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MypNTerror от 26 Января, 2012, 12:11
Здравствуйте, скажите в чем может быть проблема: в главном меню игры, не работает мышка, то есть не нажимаются пункты меню , а сама мышка двигается.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Луффи от 28 Января, 2012, 10:30
Привет всем! У меня проблема при переходи на вкладку "персонажи" игра сразу вылетает и пишет о закрытие приложение. Стоит 7, если важно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 29 Января, 2012, 08:55
У меня проблема при переходи на вкладку "персонажи" игра сразу вылетает и пишет о закрытие приложение.
Или уберите русификатор, или не ходите на вкладку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Луффи от 29 Января, 2012, 11:02
эх англ. плохо знаю, ладно она вроде не очень то и нужна
И зачем же?:)))
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Boyarin от 30 Января, 2012, 19:18
Но лично мне помогло "вырубывание" деревьев в большинстве батальных сцен. Если надо, могу скинуть файлы.

trueten (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), а как можно отключить деревья?
Да и если можешь, то скинь мне эти файлы.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 30 Января, 2012, 19:45
Boyarin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16408), отключить нельзя. Я в режиме редактора по-удалял их к чертям.

Вот только эти файлы могут быть не совместимы с новой версией, поскольку говорят там сцены какие-то изменили. Надо проверить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: alexik006 от 31 Января, 2012, 09:59
Только у меня вылет при попытке войти вкладку "Персонажи" или нет ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: fedorpepel от 31 Января, 2012, 20:50
В версии 3.1.7z нет нет никаких диалогов теперь, только пишет: "str 5", "str 7" и так далее. Это из-за того, что у меня был поставлен русификатор, или это и в английской оригинальной версии такие же дела?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: JoG от 31 Января, 2012, 21:08
fedorpepel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3732), в английской всё нормально, естественно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 31 Января, 2012, 21:42
fedorpepel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3732), удаляй русификатор, это его проделки.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Юрикс от 02 Февраля, 2012, 12:58
Господа!Такая проблема.Пропатчил до 3.1 начал новую игру за пиратов .Куча пиратских бабок пытаюсь завербовать чела который лезалит у пиратов а он все отвечает что не хватает денег хотя просит всего 15 дин.это че баг или там перевод косячит и надо еще чего?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 02 Февраля, 2012, 14:30
или там перевод косячит и надо еще чего?
Перевод косячит. С новой версией для найма компаньонов еще нужны очки влияния (а для некоторых возможно и определенный ранг).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: lev_grom от 03 Февраля, 2012, 15:09
У меня вместо инглиш букв всякие закарючки как это безобрязия убрять
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Einharjar от 03 Февраля, 2012, 22:39
только у меня баг с лордами гномов? я когда подхожу к любому лорду гномов,мне вместо диалогова окна,выдает окно атаки,если выбрать атаку,то дальше появляется окно диалога и все в порядке,если выбрать автобой гномы убивают(ну или не убивают,но сражаются)с вашим отрядом,и если проиграть берут в плен    (играю за светлую сторону) 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Boyarin от 04 Февраля, 2012, 14:49
Einharjar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21421), у тебя какая версия мода?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kontingent от 05 Февраля, 2012, 21:41
Добрый вечер уважаемые. Проблема вот в чём. На глобальной карте вместо обыкновенных, нормальных деревьев, отображаются деревья в чёрном квадрате. И ещё какие-то квадраты чёрные по всей карте в разных местах? Что может быть такое? Вроде не на что не влияет, просто смотреть не приятно) 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Smile от 06 Февраля, 2012, 01:25
На форуме мода есть еще совет для борьбы с вылетами и зависаниями -

Только для enchanced версии (exeшник должен весить 2 мб).
Ставим mount&blade.exe флажок Large Address Aware - MnB будет поддерживать больше 2 Гигов памяти. Я ставил флажок с помощью маленькой проги с аналогичным названием.
Страница проги - http://www.techpowerup.com/forums/showthread.php?t=112556 (http://www.techpowerup.com/forums/showthread.php?t=112556)
Внимание! Если поставить флажок на простую, не enchanced версию, игра запускаться не будет.

P.S. Мне помогло. Для Warbandа бесполезно, т.к. уже стоит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2012, 08:39
У меня проблема с модом вообще. Очень хочется попробовать, но дальше загрузки текстур дело не доходит! Написано: get shader failed for:windy_flora
Версия игры 1.011 enchacnced. Компьютер мощный: процессор Интел Кор 2 Дуо 2,8 ггц, ОС Виндоус 7 32х битная, лицензионная, домашняя базовая, видеокарта Ati Radeon 7600 с 1гб памяти, 4гб оперативной памяти. Кстати вопрос: если у меня на такой системе постоянно вылетает Сёгун и Олд Фронтир, то как будет дело с этим модом? НА тормоза почти всё равно, лишь бы были 50% и больше процентов стабильности.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: lev_grom от 06 Февраля, 2012, 09:48
Заходишь в папку с модом вибераешь ирон лаунчестер нажемаешь ролик можно пропустить и гамаешь
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2012, 10:24
Заходишь в папку с модом вибераешь ирон лаунчестер нажемаешь ролик можно пропустить и гамаешь

Это ты мне?
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 10:26

На форуме мода есть еще совет для борьбы с вылетами и зависаниями -
Только для enchanced версии (exeшник должен весить 2 мб). Ставим mount&blade.exe флажок Large Address Aware - MnB будет поддерживать больше 2 Гигов памяти.
Я ставил флажок с помощью этой проги  -
[url]http://narod.ru/disk/39766838001/Large%20Address%20Aware.exe.html[/url] ([url]http://narod.ru/disk/39766838001/Large%20Address%20Aware.exe.html[/url])
Для 32-битных версий Windows нужно проделать еще пункт "Борьба с вылетами\зависанием\тормозами на глоб. карте", описанный в этом топике - [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7463.0.[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=7463.0.[/url]) Насколько я понимаю это нужно проделать, перед тем как ставить флажок.
Внимание! Если поставить флажок на простую, не enchanced версию, игра запускаться не будет.
P.S. Мне помогло.

С модами на классику помогло, спасибо тебе большое! А на Варбанд подействует?
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 10:28

Пробовал по совету lev_grom - не помогло!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Smile от 06 Февраля, 2012, 10:37
Artois Voisey, читай внимательно инструкцию по установке - http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0. (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0.) Скорее всего, ты или не прочитал или ошибся при перемещении файлов.
Kontingent, ну cудя по всему, что-то связанное с видюхой. Я бы поставил свежие дрова, поставил бы последнюю версию DirectX на всякий случай. А дальше смотрел бы, что из этого выйдет).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2012, 10:45
Artois Voisey, читай внимательно инструкцию по установке - [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0.[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0.[/url]) Скорее всего, ты или не прочитал или ошибся при перемещении файлов.
Kontingent, ну cудя по всему, что-то связанное с видюхой. Я бы поставил свежие дрова, поставил бы последнюю версию DirectX на всякий случай. А дальше смотрел бы, что из этого выйдет).

Да? Попробую. Кстати, ответь пожалуйста, на мой вопрос про это программку и Варбанд. Ну так подействует? Хочется в Сёгуна хотя бы на средних настройках поиграть!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Smile от 06 Февраля, 2012, 10:52
Я без понятия, не юзал, WB сейчас не установлен. Проверь если хочешь, но сперва сделай резервную копию exeшника.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2012, 11:10
Ура! Я запустил ТЛД! Офигенный мод, но теперь другая проблема. Что делать, если при движении мышкой ужасно дёргается камера?
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 11:46

То есть изображение. А ещё везде очень темно! Ничего не видно! Это из-за HDR? А если я уберу его (HDR) и верну старые файлы dx, что случится? Исчезнет гром, молнии, вернётся старая, на которую блевать хочется физика? В Гондорских и Роханских городах ещё более или менее видно, а в Мордорских!...
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 11:50

Кто-то просил ТЛД на народе - пожалуйста. http://narod.ru/disk/32260814001/LastDaysMount_Blade+Patch3.01.rar.html (http://narod.ru/disk/32260814001/LastDaysMount_Blade+Patch3.01.rar.html) . Если что, смотрите в адресную строку - два префикса http://? Убирайте один. Чтобы мы делали без Интерворса!
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 12:21

Я без понятия, не юзал, WB сейчас не установлен. Проверь если хочешь, но сперва сделай резервную копию exeшника.

Пока не понятно, то ли из-за 32х битной системы не работает, то ли он только для классики...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Smile от 06 Февраля, 2012, 12:46
HDR влияет только на графику, можешь смело убирать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 06 Февраля, 2012, 15:53
Графика не сильно испортится?
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 18:20

С графикой теперь всё нормально, теперь у меня как и у многих вылет во вкладке персонажи. Что делать? Если нафлужу - необессудьте. Кстати вопрос - во время битвы, вы говорили вылеты. А при каком количестве войнов? Любом или каком? У меня было пока что только 16 на одного, и даже не тормозило! Похоже, благодаря совету Smile (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5450) у меня нет вылетов в этом плане. Не будет? Smile (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5450), спасибо тебе большое и здравствуй!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: -Алексей- от 06 Февраля, 2012, 20:49
Цитировать (выделенное)
С графикой теперь всё нормально, теперь у меня как и у многих вылет во вкладке персонажи.

Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), русик стоит?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 07 Февраля, 2012, 08:01
Да, но без него было тоже самое. Сейчас ещё Large Adress Adware включу, вообще великолепно будет.
 

Добавлено: 07 Февраля, 2012, 08:07

Вот я и прошу залить кого-нибудь на народ, а то мне 3 часа еще качать, если не порвется.
Залил, если ещё нужно. В конце темы смотри.
 

Добавлено: 07 Февраля, 2012, 08:13

Там ведь ничего не видно, как можно что-то найти? Да и еще у меня там квест на поимку бандита.
Удали HDR из папки игры. У меня тоже так было. В Осгилате ещё что-то видно, но Мория... УУУ...
 

Добавлено: 07 Февраля, 2012, 08:16

Не совсем понял (возможно не по теме) но на какую версию ставить сия творение? лицензеонный только варбанд есть=(
Лицензионный только Варбанд? Да ты батенька пират...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 09 Февраля, 2012, 02:35
Юрикс! как рещил проблему с пиратом? у меня 10 000 денег -а он гад не идёт.......
и ещё объясните плиз как убрать старый русик..........я удалил из папки language  папку ru.......русс язык пропал, но в диалогах и дальше осталось str...... что не так сделал? СПС
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: monro от 09 Февраля, 2012, 23:00
мужики у меня проблем при запуске игры с РГЛ вроде...
 =/
сделал так,как тут написано - не помогло

подскажите пожалуйста
 

Добавлено: 09 Февраля, 2012, 23:15

сделал как в установке мода написано(заменил файлы из папки мода в папку с игрой)
так теперь все иероглифами и анг...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Безликий от 10 Февраля, 2012, 03:13
Извиняюсь, если уже обсуждалось. У меня при сражениях на экране начинают мельтешить разнообразные геометрические фигуры серого цвета.
Как понимаете, это слегка отвлекает от игры. Раньше встречался с подобным, тогда проблема была в кривых лодах к некоторым предметам и исчезла при удалении оных лодов, а тут как быть?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 10 Февраля, 2012, 08:22
Безликий (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10218),
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 10 Февраля, 2012, 11:19
Извиняюсь, если уже обсуждалось. У меня при сражениях на экране начинают мельтешить разнообразные геометрические фигуры серого цвета.
Как понимаете, это слегка отвлекает от игры. Раньше встречался с подобным, тогда проблема была в кривых лодах к некоторым предметам и исчезла при удалении оных лодов, а тут как быть?

Включи вертикальную синхронизацию. Я думаю, что поможет. Если включена, тогда вообще не знаю!
 

Добавлено: 10 Февраля, 2012, 11:20

И теперь уже я задаю вопрос - что делать, когда поговорил с назгулом и он ушёл (я за Эльфов Лихолесья, но вообще за Гондор).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 10 Февраля, 2012, 16:43
Во время игры на ХР  периодически красными буквами всплывает какая-то ошибка скрипта.......это у всех??
поставил игру и мод на ноут  (винд 7    64  )......теперь вылетает каждый раз при этих сообщениях((( удаление rgl_config не помогло......в чём дело?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 10 Февраля, 2012, 18:16
на ХР  периодически красными буквами всплывает какая-то ошибка скрипта.......это у всех??
В 3.01 - регулярно, в 3.1 - не замечал, но м. б. мало гамал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 10 Февраля, 2012, 20:50
При достижении дня 3019 viresse [после tuilere (spring day), после 30 марта] внизу, в отображении даты игра добавляет unrecognized token. И через несколько сэйвов (разговоров, заходов в города) при нажатии quest благополучно вылетает. Финиш на 321 дне игры.
Как это починить?
---------------------------------
После этой даты играть можно только без квестов. При взятии квеста вылетает ошибка. Видимо, связана с датой.
---------------------------------
Квесты брать можно, только до полного выполнения всех квестов нельзя заходить в меню квестов. Иначе из-за даты, как я понимаю, идёт вылет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: -Алексей- от 11 Февраля, 2012, 03:39
И теперь уже я задаю вопрос - что делать, когда поговорил с назгулом и он ушёл (я за Эльфов Лихолесья, но вообще за Гондор).
Сломал мозг :)
 

Добавлено: 11 Февраля, 2012, 03:40

Каким образом у тебя получилось играя за светлую сторону, поговорить с Назгулом? :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 11 Февраля, 2012, 13:54
У меня похожая ошибка, начинал игру три раза, в первом раз играл за Гондор и получил только один вылет при старте войны, после перезагрузки ролик прошел нормально. Не брал ни одного квеста.
В последующих играх стал брать задания и получил постоянные вылеты, а так как играю на сложном, то обойти их нет никакой возможности :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 11 Февраля, 2012, 14:43
У меня похожая ошибка, начинал игру три раза, в первом раз играл за Гондор и получил только один вылет при старте войны, после перезагрузки ролик прошел нормально. Не брал ни одного квеста.
В последующих играх стал брать задания и получил постоянные вылеты, а так как играю на сложном, то обойти их нет никакой возможности :(

У меня сейчас всё как раньше, только в меню квестов заходить теперь нельзя. Играю дальше, квесты беру на память :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 11 Февраля, 2012, 14:54
У меня сейчас всё как раньше, только в меню квестов заходить теперь нельзя. Играю дальше, квесты беру на память
Похоже и мне так придется. Персы жалко прокачанные были!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 11 Февраля, 2012, 15:22
У меня сейчас всё как раньше, только в меню квестов заходить теперь нельзя. Играю дальше, квесты беру на память
Похоже и мне так придется. Персы жалко прокачанные были!
Только что прошёл глючный апрель и наступил май. Т. е. цифры внизу в нормальном виде. Я думал, что игра себя наладила :). Может так оно и есть, только всё те же вылеты, видимо потому, что я уже успел набрать квестов в глючный месяц апрель.  :D

Кстати, причём здесь персы?

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 11 Февраля, 2012, 16:17
Garry Porter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410), просто я играл на сложном,т.е. сейв при выходе, а сохранился я сразу перед вылетом.Поэтому и жалко моих персов.
Сейчас беру квесты, но не захожу в quests => пока вылетов нет
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 11 Февраля, 2012, 16:29
Garry Porter ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410[/url]), просто я играл на сложном,т.е. сейв при выходе, а сохранился я сразу перед вылетом.Поэтому и жалко моих персов.
Сейчас беру квесты, но не захожу в quests => пока вылетов нет

Я так и играю. Файл last_savegame_backup - это предъидущее сохранение. Замени им sg00.sav, есть ли косяк возник, хотя может и не помочь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 11 Февраля, 2012, 16:36
Замени им sg00.sav, есть ли косяк возник, хотя может и не помочь.
где ж ты раньше был :D я уж удалил все!
Но все равно спасибо. В след раз знать буду
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 11 Февраля, 2012, 16:39
Всё, изправил. Заработало опять. Нужно переждать этот долбанный месяц без нажатия на кнопку QUEST. Считай, что внизу написано "В ЭТОМ МЕСЯЦЕ НА КНОПКУ QUEST НЕ НАЖИМАТЬ!!!"

Возстанавливай с помощью unerase :) поставь norton utilities :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 11 Февраля, 2012, 18:38
Только что проверил, вылеты действительно связаны с вкладкой Quests, на ней не должно быть квестов с определенной датой, но вот какой?
Цитировать (выделенное)
в отображении даты игра добавляет unrecognized token.
У меня каждый раз это были разные месяца, и притом дата всегда отображаются нормально.
Цитировать (выделенное)
И через несколько сэйвов (разговоров, заходов в города) при нажатии quest благополучно вылетает.
Опять же в отличии от Garry Porterа, в моем случае вылет происходит не сразу после нажатия, а через некоторое время.
Мод пробовал ставить разными способами, и даже играть на триале, но результат один и тот же.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 11 Февраля, 2012, 19:29
Опять же в отличии от Garry Porterа, в моем случае вылет происходит не сразу после нажатия, а через некоторое время.
Кто как поставил, тот с тем и играет. У каждого что-нибудь своё :)
Инструкция:
1. Во время глючного месяца QUEST не нажимать при наличии ранее взятых квестов.
2. После глючного месяца QUEST не нажимать при наличии взятых в глючном месяце квестов. Нужно их сначала завершить/отменить, т. е. очистить лист заданий. И с чистого листа в следующем месяце всё работает как обычно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 11 Февраля, 2012, 23:40
Ну не знаю...........мне трудно согласится: я толко что удалил всё.....поставил "с нуля" игру+мрд+патч..........русик не ставил. В результате:
1. на вкладке лордов- сразу вылет(раньше писали это из-за русика)
2. начав новую игру я специально не брал НИКАКИХ заданий вообще................на 20й день - вылет(((
  до патча всьо было ок..............потому смею предположить- причина "в патче"........
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 12 Февраля, 2012, 09:39
october (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2254), мы и не говорим что это решение всех проблем, но нам помогло.
Кто как поставил, тот с тем и играет. У каждого что-нибудь своё

Попробуй вообще не нажимать quests, или как я сохранился, глянул, загрузился.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 12 Февраля, 2012, 11:56
И ещё вопрос! кто нибудь уже доиграл до 250 го дня?  как там сейвы после этого? всё играбельно? нет проблем? спс
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Февраля, 2012, 13:39
И ещё вопрос! кто нибудь уже доиграл до 250 го дня?  как там сейвы после этого? всё играбельно? нет проблем? спс
С сэйвами порядок, в этом будь спокоен :)

--------------------------------------------------------
ПОПРАВКА :)
Видимо до 350 дня было ничего. 321 день точно загружал.  Сказал не проверив даже.  А ведь игра опять глючит.
Буду пробовать переустановить с нуля. Может с патчем чего.
 

Добавлено: 12 Февраля, 2012, 22:56

Насчёт сэйвов пока пичалька.  Отпишите, кто без проблем перевалил за 400-500 дней.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 13 Февраля, 2012, 13:01
начав новую игру я специально не брал НИКАКИХ заданий вообще................на 20й день - вылет(((
На буржуйском форуме советуют не сохранятся во время движения персонажа.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 13 Февраля, 2012, 13:13
Вылетает иногда игра, в битвах, например, вот с такой ошибкой:(http://s57.radikal.ru/i156/1202/a6/8d82bb756bd3t.jpg) (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/1202/a6/8d82bb756bd3.png.html)

Как тут можно попытаться решить проблему?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 13 Февраля, 2012, 13:26
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), понизить настройки графики. В первую очередь - рэгдолл и число трупов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: -Алексей- от 13 Февраля, 2012, 13:57
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), у меня такое было, пока я не поставил какую-то там версию Mount'а :) (не помню точно, по английски и на букву Е :) )
 

Добавлено: 13 Февраля, 2012, 13:59

З.Ы. enhanced-версию :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Grener от 13 Февраля, 2012, 15:48
Здравствуйте. У меня вместо некоторых диалогов (конкретно, вопрос о слухах у горожан, диалог о найме с компаньонами и их рассказы о локациях) выдаёт вот такую (http://s018.radikal.ru/i518/1202/94/56feda46592dt.jpg) (http://radikal.ru/F/s018.radikal.ru/i518/1202/94/56feda46592d.jpg.html) строку. Как исправить?
МиБ чистый английский, tld на него устанавливал по мануалу, никаких русификаторов не ставил, последний TLDшный апдейт установил.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 13 Февраля, 2012, 20:21
Установил enhanced версию, на неё полностью патч 3.1 и мод с анимацией боёвки. Так ёжкин кот, у Лотлориена опять переправу снесло, народ ждёт на берегу. В обычной native уже вроде починили.
---------------------------------------
Из этой более стабильной enhanced вылетел на ровном месте, пробел нажал, ожидая караван у города. Жесть.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 14 Февраля, 2012, 23:34
Итак............игра за тёмных...........242й день.............при загрузке сейва вылетает "error runtime library c++"............переустановка нет фреймворка и директа Х  ничего не дала.....новая игра начинается нрм....
более того! сейв с 214го дня ( к щастью сохранил)))  идёт без проблем...........
вывод: баг с сохранёнками не пофиксили- играть ПОКА не имеет смысла((
кто играл дальше без проблем- отпишитесь плиз!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rongar от 15 Февраля, 2012, 22:41
october (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2254), его и не пофиксят, если не перенесут на WB (хотя тоже не факт, что там проблем будет меньше).

А вообще я завидую тем, кто до 200 дней доигрывает. У меня 80-й, и я не в один город зайти уже не могу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 15 Февраля, 2012, 23:29
Rongar! а почему? откуда такая инфа? какой смысл тогда играть? может можна в самом сейв файле что-то ручками переписать - и он пойдёт?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rongar от 15 Февраля, 2012, 23:47
Этой проблеме лет 7 уже.
M&B всегда портила собственный сейвы.
Вопрос был только в том, сколько дней для этого нужно.
В тяжёлых модах под M&B это обычно происходит быстрей. В ванильной WB существенно дольше.
Говорят, что если сохраняться в миссиях, то шансов поломать сейвы меньше, хз.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 16 Февраля, 2012, 01:11
Я играю уже года 3........и первый раз такое слышу)) только с ТЛД такая проблема всплыла......объясни плиз подробнее что такое "сохранятся в миссиях"?
или дай ссылку-где эта проблема раскрыта. спс
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: oleg khiznyjak от 16 Февраля, 2012, 14:55
Я извиняюсь а это ничего что :
1вариант
LD3.0- всё норм но но сюжет не шевелится.
2 вариант
LD3.0+патч 3.1- скрипт эрор 211, все параметры по нулям ,герой голый и при попытке войти в ЛЮБОЙ город пишет про пещеру гномов и предлагает украсть чёто там)))
3 вариант
LD3.0+патч 3.01+патч 3.1+фиксатор скрипт-шрифта -l-
скрипт эрор 200 какойто там не один квест не пашет ,соратнички не хотят наниматься +при начале новой игры некорректно отображается будущая фракция игрока
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 16 Февраля, 2012, 17:22
Подскажите, какие есть рекомендации для того, чтобы игра шла как можно дольше и стабильнее? А то вылетает на каком-то дне, уже много раз подряд. И неясно, в чём дело.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: trueten от 16 Февраля, 2012, 17:50
- отключить трупы. Полностью.
- отключить рэгдоллы. Полностью.
- просто методично уменьшать графические настройки, пока не будет достигнута желаемая производительность и пропадут вылеты.

Ну и еще один долгий и нудный рецепт - удалять из батальных сцен деревья. Будет не так красиво и атмосферно, но отсутствие вылетов гарантировано на 99%.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 16 Февраля, 2012, 18:18
Ну и еще один долгий и нудный рецепт - удалять из батальных сцен деревья.
А где прочитать про этот "рецепт"?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 16 Февраля, 2012, 18:26
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), в отображении даты  есть unrecognized token?
Также не сохраняйся при движении, после автосохранения не беги сразу, а жди хотя бы полсекунды.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 16 Февраля, 2012, 19:40
Нет, дата всё ОК. В первом прохождении стало выносить на 49 день. Брал квесты, воевал, все дела... а во второй попытке на 10 примерно день глюки начались, особенно если становился у вражеского города  партию мяса для моих клинков поджидать (лагерь ставил).

PPZ/// играть невозможно. начал заново - вылетело на четвёртом дне. И так графу на минимум поставил. Да ещё тут где-то читал совет - установить для Iron Launcher.exe и mount&blade.exe совместимость с Windows XP. В общем, нифига не помогает, лишь хуже. Завидую тем, кто переваливает за 300 дней.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 16 Февраля, 2012, 23:06
Завидую тем, кто переваливает за 300 дней.
Ну не скажи. Набрал и прокачал уже шесть бобриков (ждали ещё трое), на реальные вещички очков уже почти поднакопил, часто осаждаемые города союзников укрепил в несколько раз и армию в столице собрал, чтобы идти в финальный поход и крушить всех подряд :) И всё опять слетело.
На всякий случай я сохранил сэйв 321 дня. В крайнем случае его можно продолжить и не выходить из игры, отключая комп через спящий режим (как на ноуте), так как обычных вылетов у меня практически не было.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Виц от 17 Февраля, 2012, 04:10
у меня пока 157 день игры вылетает при осадах если общее количество сражающихся превышает 300
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Февраля, 2012, 06:33
Так это при осадах! А у меня в любом месте, да ещё и близко от начала - поиграть толком не успеваю, игрой насладиться! А играть жутко охота!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 17 Февраля, 2012, 10:56
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), следи за автосейвами, у меня все вылеты, кроме начала войны, от них. Особенно часто это бывает при установке лагеря. Жми на пробел каждый раз перед тем как зайти в лагерь, в меню и т.п.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Февраля, 2012, 12:28
То есть, хочешь сказать, все эти действия совершать, остановившись? Просто у меня на ходу вылетает. Скачу себе спокойно... Хотя нередко после того, как сохранюсь F12. Перед заходом в поселение, например - письмо там несу кому или ещё что.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 17 Февраля, 2012, 12:58
Пиэрэль Наимар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6174), у меня вот помню с криком петуха вылетало - это субъективно ;) Ты попробуй главное сохранятся стоя на месте, и отпишись мне самому интересно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Февраля, 2012, 13:10
Да я вроде так и пытался. Может, сохраняться нужно через меню Esc, не юзая быстрое сохранение? Я пытался также не заглядывать в меню квестов, выполняя их по памяти. Толку 0. Уже третья или четвёртая попытка прохождения на 10 день вылетает. А самая первая продержалась 50 дней.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 17 Февраля, 2012, 13:29
Быстрым сохранением никогда не пользовался сказать не могу. А про квесты, дак это я перемудрил, моя проблема в сохранении =/
Сохраняйся чаще, делай откаты, следи за закономерностями - больше ничего посоветовать не могу =/
А вообще комп то твой игру тянет?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 17 Февраля, 2012, 15:24
Тянет норм. В крайнем случае, убавлю графику. А насчёт сохранений быстрых - выявил: НЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ИМИ!!!!
В разные слоты сохраняться и каждые несколько дней делать копии.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Maltus от 25 Февраля, 2012, 11:53
Ребят помогите у меня игра запускается с какими-то иероглифами(русификатор не ставил), не могу начать игру. Если русификатор поставить то вместо текста пустое место. =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 25 Февраля, 2012, 12:35
Ребят помогите у меня игра запускается с какими-то иероглифами

Тебе сюда, инструкция по установке
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Maltus от 25 Февраля, 2012, 13:33
Спасибо конечно но инструкцию я выучил уже, да и все действия по установке мода довел до автоматизма :D. У меня игра наверно кривая была, скачал другую и все пошло
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rongar от 25 Февраля, 2012, 17:38
Для тех у кого проблемы с квестами, в смысле вылет при открытии окна.
Идём в strings.txt
там ищем
str_april_reg1_reg2
и правим скобки.
В конце должно быть
_{reg1}_(Apr)

Хотя мне это всё равно не помогло. У меня правда не 10-й день, у меня стабильно в районе 80-го дохнет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 25 Февраля, 2012, 18:38
Для тех у кого проблемы с квестами, в смысле вылет при открытии окна.Идём в strings.txtтам ищем str_april_reg1_reg2и правим скобки. В конце должно быть_{reg1}_(Apr)
Точно, в апреле косяки настали, где-то дней через 300
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 26 Февраля, 2012, 15:49
Каким образом у тебя получилось играя за светлую сторону, поговорить с Назгулом?
А играя за урук-хая после разговора куда идти? Насчёт светлой стороны - понятия не имею! Так что делать-то? И ещё -  Меня настигли вылеты АрДжиЭл (RGL) - проблемы с буфером и вылеты без сообщения вообще! Точнее - во время битвы, битва установлена на максимальный размер в 269 человек в одну битву, выходят 400! Играть без бэтлсайзера, это из-за него? А в битвах на сто человек, но с максимальными настройками (настройки снижаю только в варбанде, когда совсем прижмёт!) будет атмосфера? Точнее, вылет не во время битвы, а во время осады. Моей первой осады - Каир Андрос, играю за Ривенделл, сейчас защищаю Гондор, в отряде почти все гондорцы, экипировка моего персонажа - гондорская. Подскажите, что делать с вылетами.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rongar от 26 Февраля, 2012, 19:10
Какая-то лажа с квестами.
Квест на устранение тролля и сопровождение беженцев зависают в  квестлоге, если их провалить.
Квест на выполнение клятвы зависает, если его выполнить. Вместо обещанной прибавки влияние, каждый день напоминает, что, мол, молодец, выполнил, и ещё эта издёвка, поговори сам с собой.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Пиэрэль Наимар от 26 Февраля, 2012, 23:49

Поставь численность сражения на 100 и понизь графику, чтобы в настройках видео в estimated performance побольше % значилось.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kpa6 от 27 Февраля, 2012, 17:59
У меня такая проблемка, когда в меню "Квесты" выбираю подменю "Персонажи" вылетаю из игры. У меня Виндовс7, ставил себе TLD пак by TRiOLD.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 27 Февраля, 2012, 18:11
когда в меню "Квесты" выбираю подменю "Персонажи" вылетаю из игры
Обсуждалось многократно. Читайте тему!!!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 27 Февраля, 2012, 18:11
Kpa6 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23359), пока у тебя пак и такой шрифт, вряд ли те кто-нибудь тут поможет.
А вообще althegr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14768), прав читай тему.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kpa6 от 27 Февраля, 2012, 18:49
Почитал, насколько я понял, нужно удалить русик, так?
Так же наткнулся на еще один момент( в самих вопросах) - о книге в Мории, я ее находил играя за орка(или урука, не помню), после того как я попытался ее "почитать" у меня появились красные надписи: Скрипт фаил бла бла бла... Что это?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 27 Февраля, 2012, 18:53
Почитал, насколько я понял, нужно удалить русик, так?
Это один из вариантов. Читайте дальше. :)
Что это?
Ответ тот же.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 28 Февраля, 2012, 18:18
Проблема с игрой, наверное у меня. Но ошибка только в Последних днях. Поэтому пишу  в теме. У меня нет папки Mount&Blade в документах и вообще. Не в смысле папки с игрой, а в смысле папки с файлом rgl_config! Если бы она была, ни в одном моде у меня бы не было вылетов с вертекс буфером. Помогите, добрые люди. Пожалуйста!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 28 Февраля, 2012, 18:38
У меня нет папки Mount&Blade в документах
Это не WB! Путь для ХР:"diskname":\Documents and Settings\"UserName"\Application Data\Mount&Blade\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 29 Февраля, 2012, 16:17
Так у меня Win7!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 29 Февраля, 2012, 17:02
Так у меня Win7!
Я вин7 не юзал, но попробуйте:1. "diskname:\Users\<Имя пользователя>\AppData\Roaming\Mount&Blade".
2. Ждите ответа от знающих вин7.
3. Понемногу приучайте себя думать, это увлекательно и в жизни может пригодиться. :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 29 Февраля, 2012, 17:12
Так у меня Win7!
Я вин7 не юзал, но попробуйте:1. "diskname:\Users\<Имя пользователя>\AppData\Roaming\Mount&Blade".
2. Ждите ответа от знающих вин7.
3. Понемногу приучайте себя думать, это увлекательно и в жизни может пригодиться. :)
Сканирование сарказма: 99,9999999999999999999999 сарказма обнаружено!  :)
 

Добавлено: 29 Февраля, 2012, 17:15

Не нашло. :cry: >:( :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 29 Февраля, 2012, 17:16
Для win 7 - это десять секунд поиска!
C:\Users\*Имя пользователя*\AppData\Roaming\Mount&Blade
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 29 Февраля, 2012, 17:31
Сканирование сарказма: 99,9999999999999999999999 сарказма обнаружено!

+5000 за чувство юмора.
Не нашло.

Не может быть!!! И Majesty911 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20830), Вам в помощь! :D
Какую папку из перечисленных Вы не нашли?
\Users\*Имя пользователя*\AppData\Roaming\Mount&Blade

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 29 Февраля, 2012, 18:00
Конечную.
 

Добавлено: 29 Февраля, 2012, 18:03

ДАА! Нашёл! Всем огромное спасибо, оказывается это я балбес. Ввёл не того пользователя. :laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 29 Февраля, 2012, 18:10
оказывается это я балбес. Ввёл не того пользователя
Ага!!! Значит мой ответ №3 сработал. :) :D  :p ;) 8-)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Чупокабра от 03 Марта, 2012, 14:47
Запускаю игру через Лаунчер - заставочка ,видюшка , все здорово!Потом когда идет загрузка текстур ,вылетает и пишет  get shader failed : windy flora
Что за на?
З.Ы Все сделал правельно : Разархивировал в папку "Модули" ---> Запускаю через лаунчер ---> Заставка ---> Обычный лаунчер МиБа с выбором модуля и тд ---> Запуска игру , и в конце загрузки  get shader failed : windy flora
Что за на?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 03 Марта, 2012, 15:22
Запускаю игру через Лаунчер - заставочка ,видюшка , все здорово!Потом когда идет загрузка текстур ,вылетает и пишет  get shader failed : windy flora
Что за на?

В инструкции есть второй вариант установки
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 03 Марта, 2012, 18:51
Цитата: Vanok
В: У меня не запускается мод - что делать?
О: Во-первых, проверьте на правильной ли версии игры вы его запускаете (это должен быть классический M&B версии 1.011), а, во-вторых, мод необходимо запускать через IronLauncher.exe, находящийся в папке мода

В: Все равно не запускается, как же мне жить дальше?
О: Пьем валокордин и продолжаем шаманить: переустанавливаем игру с нуля (если до этого вы уже пользовались ей) или сразу ставим enhanced версию (она более стабильная)

 

Добавлено: 03 Марта, 2012, 18:58

Чупокабра (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12189), у тебя шейдеров не хватает вроде, но во всяком случае виновата кривая установка игры или мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 03 Марта, 2012, 21:35
Дык ведь шейдеры отдельно ставятся. Можно только посоветовать "тупую" установку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 10 Марта, 2012, 05:41
Помогите пожалуйста с установкой мода TLD!Уже раз 100 пытался установить,каждый раз ошибки выходят.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 10 Марта, 2012, 09:57
Помогите пожалуйста с установкой мода TLD!Уже раз 100 пытался установить,каждый раз ошибки выходят.
Какие конкретно ошибки?
При ручной установке, описанной в инструкции, ошибки изключены. Дерзай!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 10 Марта, 2012, 13:21
При ручной установке, описанной в инструкции, ошибки изключены. Дерзай!
А где эта инструкция?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 10 Марта, 2012, 17:10
А где эта инструкция?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 10 Марта, 2012, 18:56
althegr
Спасибо.Вот только вопрос,а если изначально была версия 1.003,русская(лицензия),сейчас поставил репак стала 1.011,нельзя на неё поставить TLD-мод?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 10 Марта, 2012, 21:58
althegr
Спасибо.Вот только вопрос,а если изначально была версия 1.003,русская(лицензия),сейчас поставил репак стала 1.011,нельзя на неё поставить TLD-мод?
Можно, только на русском языке не пойдёт. Нужно добавить в папку_игры [languages] папку с английским языком [en] (из английской версии игры)  и изменить в файле language.txt язык  с "ru" на "en".
Иногда будут малозначительные косяки, влияния на игровой процесс не замечено.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 10 Марта, 2012, 22:52
была версия 1.003,русская(лицензия)

Есть официальный пач до 1.011:http://games.1c.ru/mountnblade/?type=files (http://games.1c.ru/mountnblade/?type=files)
Репаками не пользуюсь т. к. ИМХО - бессмысленно, т.ч. помочь не могу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 10 Марта, 2012, 23:26
Есть официальный пач до 1.011:http://games.1c.ru/mountnblade/?type=files

Я тоже этим патчем дотягивал до 1.011. Про репак не знаю, не факт, что работать будет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 11:08
Garry Porter
Но почему я тогда делаю всё по инструкцию и ничего не получается?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 11:37
Garry Porter
Но почему я тогда делаю всё по инструкцию и ничего не получается?
А хрен его знает :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 12:01
Coroner
Помощь нужна,очень хочу поиграть в LTD-мод!!! >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 12:40
А че не работает? Говорит-то что?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 12:59
Выполнил всё по инструкции,ставил на крякнутую версию 1.011(русская,лицензия).По началу,когда все файлы из Data перенёс, в прокрутке модов нет вообще этого мода.А через лаунчер не пашет.Я взял все файлы из папки TLD перекинул в коренную папку M and B.После этого мод появился в окне выбора мода,но когда его запускаю выходит ошибка на пол экрана и выбрасывает.ЧТО ДЕЛАТЬ!!??? :cry: >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 13:02
А просто через айрон лончер без замены файлов пробовал? Что он говорил?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 14:16
Кто подскажет,вот какая ошибка идёт,при запуске ,после того как я всё выполняю по инструкции:
А после этого я её не закрываю,а захожу в игру,загрузка доходит до конца и дальше не грузит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 14:20
А скриншот побольше сделать? Не видно же ни хрена.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 14:23
Фиг знает как.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 14:30
Ну кнопочкой принт-скрин, вставлением в пайнт и выкладыванием хоть на тот же радиКАЛ :)
Я отъехал по службе пока. Вернусь - гляну.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 14:32
Там вначале что-то связано с binkplay.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 14:55

Вот:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 11 Марта, 2012, 15:49
Сварог, это не ошибка! Нажми OK и всё :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: october от 11 Марта, 2012, 16:27
Сварог! жми ОК и играй дальше....
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 16:40
А у всех грузится долго в начале(где меню) или у меня одного?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 16:57
Все равно ни хера не видно, но теперь точно видно, что это обычная ошибка плеера. Скорее всего мод у тебя просто распакован не туда, куда надо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 17:00
Coroner
Так я всё делал по инструкции.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 17:07
Теперь сделай по МОЕЙ инструкции. Поставь энхансед, который прямо здесь свален. Поставь то, на что я сцылко дал в привате с указаниями как что и во что, поставь ТЛД. Там всяко не будет ашипки бинка.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 17:08

Не надо копировать даты в даты, если не умеешь. Просто поставь с нуля как сказано.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 17:14
Блин,с моей скоростью часов 10 качать будет. :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 17:16
Кого качать???
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 17:17

Энхансед. Да сделай то же самое со своим лицовым МиБом.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 11 Марта, 2012, 17:18
Всмысле тоже самое?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 11 Марта, 2012, 17:38
В смысле почитать личку и перестать загружать тему. Как-то так.
 

Добавлено: 11 Марта, 2012, 17:47

А вообще не пробовал сам плеер в папку мода бросить? Говорят, помогает иногда...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: mentos от 16 Марта, 2012, 11:36
Вылезает иногда ошибка.
SCRIPT ERROR ON OPCODE 541: Invalid party id:8222: line no:135
at simple trigger trigger no:26.
at simple trigger trigger no:26.
at simple trigger trigger no:26.
Если что есть скрин.
На игровом процессе вроде бы не сказалось, но всё же.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 16 Марта, 2012, 21:03
Забрал у Мордора Осгилиат. Мало того, что битва не в крепости а на мосту, так ещё после битвы зашёл в город, пополнить гарнизон, а в гарнизоне рунцы и мордорцы сидят :)
Выйти из города не смог, на этом игра и зависла :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 17 Марта, 2012, 02:43
Это уже на 3.12 версии???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 17 Марта, 2012, 09:51
Это уже на 3.12 версии???
Это в 3.11.  Сэйвы от 3.11 в 3.12 подходят?
 

Добавлено: 17 Марта, 2012, 10:01

В Минас Моргуле погулять не вышло особо. Разбомбили его воины гондора.
 

Добавлено: 17 Марта, 2012, 11:33

По Осгилиату подождал, пока туда гондорцы придут в ополчение и всё стало в норме. Как обычный город.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сварог от 17 Марта, 2012, 14:45
Всем спасибо!!!Установил TLD-мод :D
только русик ищу сейчас :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Hyperboreec от 17 Марта, 2012, 23:24
Мод работает хорошо!
Одна проблема мешает пока - текст (EN) какой-то мутный и в меню и на карте (есть возможность повысить чёткость? )
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 18 Марта, 2012, 13:37
есть возможность повысить чёткость?

http://rusmnb.ru/index.php?topic=12579.msg529529#msg529529 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12579.msg529529#msg529529)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Hyperboreec от 18 Марта, 2012, 21:19
Спасибо, но я нашёл проблему - нужно было запускать с видеокартой Nvidia а не default-ом
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 18 Марта, 2012, 21:27
Мне не нужно русифицировать
Смысл не в русификации, а в замене ТЛДшных шрифтов на МиБовские, как в ваниле. Я вначале играл без русика, потом поставил, т. к. в МиБовском шрифте кириллические символы более четкие-глазу приятнее)).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Hyperboreec от 18 Марта, 2012, 21:53
Понятно!  ;)
Хех, вот на встроенной видеокарте не выкидывало.... а на более хорошей проблемы начались... vertex buffer, ещё ошибки какие-то...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 19 Марта, 2012, 09:39
Цитировать (выделенное)
Сэйвы от 3.11 в 3.12 подходят?
Подходят
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: mentos от 19 Марта, 2012, 12:08
Играл за Гондор. на 118 день перестал загружаться сейв. :embarrassed:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 19 Марта, 2012, 13:33
Цитировать (выделенное)
Сэйвы от 3.11 в 3.12 подходят?
Подходят
Оставил 3.11, так как проблема с мордорским осгилиатом изчезла и он стал такой же , как гондорский, и без вылетов. Ну, разве что сидят в гарнизоне ещё и мирквуды, и рунцы. :)
Раздолбал дунландцев, теперь делаю так, чтобы мордор (мораннон) и изенгард стали силой меньше 1000. Есть ощущения, что не успею и опять будет зависалово с сэйвами.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: mentos от 19 Марта, 2012, 16:07
Есть ощущения, что не успею и опять будет зависалово с сэйвами.
У меня вопрос: А кто-нибудь вообще эту игру проходил??? :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Majesty911 от 19 Марта, 2012, 16:50
У меня вопрос: А кто-нибудь вообще эту игру проходил???
Игра сломана полностью, пройти ее нет возможности >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 19 Марта, 2012, 20:42
У меня вот такая "техническая проблема": :)
После того, как выявил тщету попыток выманить мордор/изен из ворот/башни, решил завесить силу фракции, чтобы Имрахил/Теоден наконец попёрли на штурм. И не выходит. Игра постоянно пересчитывает эту силу через непонятно что и мои 200 изменяет обратно на 1800.
Есть ли другие способы, кто пробовал? Может какие текстовые файлы поправить, как с инфлой?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 23 Марта, 2012, 13:55
Основные вылиты идут во время сохранения после битвы. Нужно подождать 2-3 часа потом сохранятьса. Играю с Бетлсайзером на 200 из за него тожде бывают вылеты но очень редкие. За 840 игровых дней один раз сейвы погорели пришлось переигрывать месяц игрового времени, по етому сохраняюсь каждый день на новом сейве  и все вроде норм. Раньше играл на 7ке там приходилось играть почти на минимальных настройках графики для боле-менее стабильной работы игры с Бэтлсайзером на 200. Поставил игру на ХР настройки графики на максимуме с бэтлсайзером работают на УРА.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 23 Марта, 2012, 15:28
За 840 игровых дней один раз сейвы погорели
А какая версия МиБа, энхансед, 1С или др.?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 23 Марта, 2012, 18:35
Это чушь, даже у меня, при двух параллельных сейвах, был косяк на 430+ день. Просто сгорали оба.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 23 Марта, 2012, 19:00
Версия энхансед)) мод версии 3.1. Пару дней назад поставил фикс 3.13 и стали отображаться диалоги компаньенов да и высветелись адекватно значения трейтов  то было 2 трейта ельф фрэнд. А поповоду чуш и не может такого быть напеши в личку куда и как сейвы можно залить. Севодняже залью  8-)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coroner от 23 Марта, 2012, 19:02
Трололо?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gimli68rus от 28 Марта, 2012, 10:41
всем привет  :)   помогите   :o

установил мод TLD , проиграл 60 дней, а теперь не могу загрузить сейв!!! под ним написано Incomp File Ver

второй раз так уже :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 28 Марта, 2012, 11:18
к сожалению помоч нельзя :( Сохраняйся каждый день на новом сэйве, на заморском форуме прочел что: нужно сохряняться и выходить потом загружаться, так сейвы не полетят
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gimli68rus от 28 Марта, 2012, 11:46
во я тока что въехал че делать!!!! ща напишу! :thumbup:
 

Добавлено: 28 Марта, 2012, 11:53

я короче удалил папку с сейвами the last day предваительно сохранив свой sg00  потом начал новую игру, вышел сохранив игру, нажал ПРОДОЛЖИТЬ там был сейв без надписи Incomp file ver потом СВЕРНУЛ не выключил! перенес с заменой свой сейв развернул и загрузил свою игру, все опять пошло норм
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kastus от 28 Марта, 2012, 16:03
Здравствуйте, возникла проблема.
Версия 3.0 вроде нормально пашет, но в попытке обновить до 3.1 возникают проблемы. Пытаюсь начать новую игру, но появляются красные надписи, говорящие что ошибка скрипта. У любого персонажа в налаче по 4 любой характеристики, а при попытке войти в город кидает в гномьи катакомбы. При замене скриптов с версии 3.1 обратно на 3.0 характеристики не слетает и в катакомбы не швыряет, но постоянно выскакивают красные строчки со скрипт еррор. Да оно и понятно, 3.1 же всё- таки.
Так как заставить 3.1 правильно работать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 29 Марта, 2012, 09:11
почитал почитал так и не понял :-\ про войну с установкой это победил, потом с отоброжением языка победил, теперь захожу в лагерь, типа рекрутировать, казармы такие там варианты , выбираю любой вариант и сразу вылет без объяснения причины :cry: играю на вин7 64 бит версия миба стимовская, подскажите пожалуйста кому не лень как сберечь нервы и запустить без вылетов тлд? :embarrassed:


и кстати енхансед версия это не та же что стим? и если что от стимовской подойдет ключ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kastus от 29 Марта, 2012, 14:35
Скачал полностью 3.1- такая же фигня со скриптом.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 29 Марта, 2012, 16:27
хочешь почувствовать себя старымтупымнубасом, попробуй установить ТЛД :cry:  начну сначала :-\
1. поставил лицензию стим 1.011
2. поставил руссик http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17)
3. скачал 3.12
4. поставил как инсталятор просил в корень игры, запустил через лянчер получил ошибку про флору
5. следуя инструкции перекопировал вручную нужные файлы в нужные места
6. перестал работать ролик начальный, ну и фиг с ним, зато запустился мод :thumbup: но появилась проблема с отображением шрифта - иероглифы, копирнул файлы шрифтов уже и не помню откуда =/
7. запустился все пашет и пишет по русски, по карте бегаю, но вхожу в локации вижу диалоговое окно, выбираю любой вариант и вылетает без объяснения причины на рабстол.
8. убрал всю графику в ноль, но вылеты продолжаются при попытке выбора строк действий.
мда совсем забыл еще поставил Русификатор The Last Days of the Third Age 3.12 - альфа-версию

посоветуйте чегонить позалуйста, ну уж очень Ваши отзывы заинтриговали, а тут такой конфуз,  :embarrassed: в AD1257, POP3.42, Британвальду и еще кучу всего играл проблем не было никаких даже при игре в 250-300 батлсайзера.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 29 Марта, 2012, 16:55
АлександрЗар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12823),
2. поставил руссик [url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17[/url])

Так это перевод игры, а не мода, как я понимаю.
4. поставил как инсталятор просил в корень игры, запустил через лянчер получил ошибку про флору 5. следуя инструкции перекопировал вручную нужные файлы в нужные места

А просто разаархивировать мод в отдельную папку и запускать через IronLauncher не пробовали?
мда совсем забыл еще поставил Русификатор The Last Days of the Third Age 3.12 - альфа-версию

На каком этапе всех этих действий?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 29 Марта, 2012, 17:02
да сначала ставил перевод самого миба.

в инсталяторе 3.12 четко прописано какую папку указать 8-) но пробовал все равно:) и таки вылезала  ошибка  flora чего то там, посему пришлось ручную установку использовать.

альфа перевод ставил после всех манипуляций
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 29 Марта, 2012, 17:52
в инсталяторе 3.12 четко прописано какую папку указать  но пробовал все равно:) и таки вылезала  ошибка  flora чего то там, посему пришлось ручную установку использовать.
Тут уже затрудняюсь. Я скачивал с сайта разработчиков, там просто архивы. Что и как распаковывает инсталлятор, я не знаю.
Могу предположить, что инсталлятор что-то не туда "засунул", но это просто пальцем в небо.
альфа перевод ставил после всех манипуляций
Ну, хотя бы выходит, что проблема не в нём. Надеюсь :) Ведь и без него работало?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 29 Марта, 2012, 20:29
пасиба и на том счас запустился после второй установки с ноля на англицком языке, диалоги идут, поставил русик, слетел шрифт но игра шла :cry: потом выдал какуюто ошибку и выкинул :blink: мне кажется так и было задумано, это первый квест такой видимо садоламерзатрахись называется >:( переустанавливаю по новой однако :laught:
 

Добавлено: 29 Марта, 2012, 21:43

яяяяяяяяяяятттьььь 25 раз переставляю все уже играет но чертов шрифт из иероглифов отказывается превращаться в русский язык, распихивал по дата и текстур, удалял из тлд дата и текстур а он все равно китайский, убьюсь щас нафиг :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kastus от 30 Марта, 2012, 05:03
Ты хоть ролик вступительный видел, у меня он вообще ни разу не появлялся :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 30 Марта, 2012, 08:17
всем спасибо война окончена, логику возникновения ошибки так и не выяснил :blink: на сей раз все встало тем же путем ручного перекопирования, язык в меню правда так и остался иероглифами, но в игре стал русский, помогло добавление в реестр инфы из файлов руссика для миба http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17, (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=17,) спасибо девочке за это :thumbup: хотя для меня так и осталось тайной почему в первый раз руссик и шрифт заработали без этого, но с вылетами =/ теперь вылеты только при выборе справок по персонажам и локациям из меню квестов, в остальном все стабильно. теперь работаю почтовым гномом, уже доставил десятка 3 писем :-\

Kastus ролик видел до того момента как перекопировал вручную файлы, игра запускается и с ланчера и с обычного ехе миба. короче чего то намудрили господа разрабы с системой установки, но все равно спасибо им и вам, хоть после варбы в мибе и чувствуешь себя слегка покалеченным но все равно, проект отличный и надеюсь у него есть будущее на варбе :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 30 Марта, 2012, 09:29
язык в меню правда так и остался иероглифами, но в игре стал русский,
Попробуй:
1. Сменить язык в папке ИГРЫ в файле language.txt  -  c EN на RU
2. Скопировать опять же в папку ИГРЫ в папку [language] - папку RU (с информацией о языке) из русскоязычной версии ИГРЫ.
Я сделал то же, только наоборот, когда русскую "Историю Героя" превратил в английскую.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 30 Марта, 2012, 09:29
Artem00001 спасибо за твой архивчег, но есть маленький вопрос, в твоей версии 3,12 обнаружил странную чтуку, кажись в папке дата тлд файл скелетон имеет не верное расширение, или скорее после расширения прописано имя еще какого то файла чего то там вейпонт кажись, может это у меня как то комп глюкануло, но могет и косяк какой, глянь если не лень.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 30 Марта, 2012, 09:31
А вообще русификатор - зло. Учите язык потенциальных вражин :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 30 Марта, 2012, 09:31
Garry Porter спасибо но я там уже все ру перекопировал везде во все места и меню не столь важно, главное в игре ру, сейчас боюсь чего либо трогать, пока работает мод :)

да старый я языки учить  =/ и вообще считаю что они давно должны наш учить :laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 30 Марта, 2012, 09:46
они давно должны наш учить
Тоже верно  :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 30 Марта, 2012, 10:56
АлександрЗар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12823), дык иероглифы после русификатора на сам Миб появляются - или после моего русификатора? Если хотите с иероглифами разобраться - пишите мне в ЛС, попробую помочь.
А вообще русификатор - зло

Спасибо на добром слове. Мне сворачивать работы? :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 30 Марта, 2012, 11:18
Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058), нененененене продолжай пожалуйста :thumbup: :thumbup: :thumbup: огромный респект и благодарность за работу, главную задачу твой труд сделал, в игре все русское и я хоть понимаю чего от меня ждут, на что надеятся и во что верят, хоть конечно иногрда и коряво, но это простительно учитывая объемы и специфику!!!:thumbup: пока критических ошибок с непониманием сути не находил.


про ошибки отпишу если победю очередной глюк, если делать принтскрин в игре то почемуто в итоге скринится рабочий стол а не игра :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 30 Марта, 2012, 11:35
АлександрЗар (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12823),
хоть конечно иногрда и коряво

Так пишите сюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14522.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14522.0)), где ляпы. Буду править потихоньку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 30 Марта, 2012, 13:54
Спасибо на добром слове. Мне сворачивать работы?
Сворачивай-сворачивай, злодей  :D
А есть ли серьёзно, предлагаю в русификаторе, к примеру, в квестах вместо 100500 букв писать просто "замочи троллей около... ", "дотащи караван до..."  :)
Может ты так и делаешь, не в курсе.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 30 Марта, 2012, 15:09
Garry Porter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410), эм, то есть именно с такой лексикой?.. Я перевожу так, как есть. С поправкой на переменные (чтобы звучало более-менее по-русски, а не как "Я Брандобрас из Гора Гундабад"). Это несколько увеличивает объём текста. Местами.
Ну, орочьи диалоги я стараюсь переводить "поживее" :)

PS. Мы оффтопим. :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 31 Марта, 2012, 23:01
эльфы лихолесья бессмертны, провел повторную проверку отряд из 5 эльфов вынес 120 конников. хз как зовутся рядом с гномами??? хелп как избавить их от синдрома Т1000?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 01 Апреля, 2012, 00:38
АлександрЗар, играй с бэтлсайзом на 200 и будет тебе баланс. Поднеми уровень сложности а то он у тебя походу занижен
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 01 Апреля, 2012, 00:43
уровень уровню рознь))) почему гномы роханцы и все остальные дохнут а эльфы нет? столкнулся с квестом типа в деревне разобраться с убицей. пришел там эльф стоит подозрительный. ну и короче я ему не смог ни 1 урона на нести, както криво встал мод они реально терминаторы :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 01 Апреля, 2012, 00:53
АлександрЗар, Так Это баг 100% по пробуй переустановить мод. Тут гдет о уже кто то писал, только играл походу за темных, что эльфам урон не на носитса меч сквозь них проходит
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 01 Апреля, 2012, 02:17
Belmondo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23819), улыбка у тебя замечательная, но слова про переустанови как лезвие по горло, мне понадобилось 25 попыток чтоб он заработал :laught: еще раз пройти этот путь я не готов :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vima13 от 04 Апреля, 2012, 05:35
У меня такая проблема: начинаю новую игру, проходит примерно 2 недели и стабильно начинает вылетать из игры, такое впечатление, что в один и тот же момент (например после последнего сохранения 10 секунд бега по карте и вылет, стабильно).
Подозреваю, что в момент начала войны

версия миба рекомендованая, винда 7, мод версия 3.1

сама ошибка:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 04 Апреля, 2012, 08:44
Подозреваю, что в момент начала войны
Если это так, то просто отключите показ роликов в меню лагеря. Ролик про начало войны может вызывать вылеты.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vima13 от 04 Апреля, 2012, 17:24
видать не ролик, при нажатии Actions - вылет(по карте бежит 5 см-вылет, захожу в город, возле которого стою-вылет) :-\
наверное что-то случилось с самим файлом сохранения.
Прийдется каждый раз сохранять в новую ячейку и периодически делать резервные копии всех сохранений
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 04 Апреля, 2012, 20:12
Vima13 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13900), да рановато с повреждением сэйва-то. Больше похоже на то, что что-то неправильно установили.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vima13 от 05 Апреля, 2012, 18:00
Tryggvi, первые две кампании переставали работать после quicksave(F12) сразу после битвы.
И вообще quicksave злая вещь, быстро привыкаешь
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 08 Апреля, 2012, 14:10
Кто знает как ломаные сейвы загружать? Помогите пожалуйста!! Дальше 1027 дня не идет, пробовал и в таверне месац ждать, и загрузитса за несколько дней до рокового дня, способ товариша Gimli68rus не помогает  >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 08 Апреля, 2012, 14:27
Дальше 1027 дня не идет
Считай себя исключительным счастливчиком, раз смог доиграть до такого времени. Это называется Game Over. Создавай нового перса, начинай игру заново.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 09 Апреля, 2012, 13:14
а как нить решить проблему с квестом могилы лорда можно? а то я его провалил ибо отряов врага тупо не было, а если и были то догоняли их обычно союзные патрули и мне их не засчитывали видимо >:( теперь каждый день мне напоминает о провале квеста, в журнале висит поговори сам с собой и объясни и все, чего делать то? на могилу сходил толку нет :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 09 Апреля, 2012, 14:17
АлександрЗар, Мне по етому квесту нужно было дунхарцев вырезать, и я их вырезал, ни кто не помогал, все равно не защитали квест >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ashgar от 10 Апреля, 2012, 12:11
У меня игра ведет себя стабильно кроме тех случаев когда я пытаюсь инфу прочитать про лордов - моментально вылетает.
Причем без разницы, по квестовой ссылке я на имя лорда кликаю, или выбираю через список лордов у фракций.

Не подскажите, в чем проблема может быть? Ставил на Mount & Blade v.1.011 (enhanced), устанавливал патчи и русификатор.. запускаю через айрон лоунчер.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 10 Апреля, 2012, 13:53
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007),
1. До установки русификатора стабильность проверяли?
2. Какие именно патчи? (3.11, 3.12, 3.13)
3. Кстати, какой именно русификатор?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ashgar от 11 Апреля, 2012, 08:44
Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058),
1.К сожалению нет, мод мне показался настолько непонятным, что я сразу решил искать русификатор
2, 3 . Пробовал несколько вариантов, в конце концов остановился на сборке "все в одном флаконе", на которую дает ссылку TRiOLD в теме на закачку мода.

Особенности:
1) За основу взят МОД версии – 3.0
2) Установлен патч версии 3.01
3) Установлен патч версии 3.12 (new!)
4) Установлен alfa-русификатор
5) Установлен фиксатор скрипт-шрифта -l-
6) Запуск игры с ярлыка на рабочем столе

уже потом я скачал и установил патч 3.13, но вылетала игра у меня и на 3.12.

В любом случае играть на английском для меня гораздо более неприемлемый вариант, чем смириться с тем что кликать на имена лордов нельзя:)

По ходу всяких шаманств по установке этого мода, а также русь13 век я столкнулся с такой проблемой:
когда устанавливаю русифицированный мод (т.е. тот в папке которого уже есть ru) на английскую версию ( в моем случае Mount & Blade v.1.011 enhanced) то игра упорно не видит русский в данном моде. Приходится устанавливать русик и на саму игру. Но даже после этого в меню загрузчика игры вместо русского - какие-то кракозябры (но хотябы после загрузки сам мод на русском)

Чувствую, что что-то делаю не так:) Подскажите, как, например, на Mount & Blade v.1.011 (enhanced) установить русь13 или ТЛД без лишних телодвижений, чтобы в оконцовке получить нормальный русский мод?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 11 Апреля, 2012, 10:23
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007),
1.К сожалению нет, мод мне показался настолько непонятным, что я сразу решил искать русификатор

Всё же я бы рекомендовал вам, ради проверки, поглядеть и нерусифицированную версию.
1) За основу взят МОД версии – 3.0
2) Установлен патч версии 3.01
3) Установлен патч версии 3.12 (new!)

Вот тут нужно уточнение. Дайте ссылку, пожалуйста, на эту тему. А то пока у меня складывается впечатление, что вы установили 3.12 поверх 3.01, тогда как его нужно устанавливать поверх 3.1 (да, один ноль многое решает :) ) Вообще в данном разделе, как я вижу, лежит уже мод версии 3.1 - может, лучше скачать именно его?
4) Установлен alfa-русификатор

Т.е. моего производства? Ок, приму к сведению.
уже потом я скачал и установил патч 3.13, но вылетала игра у меня и на 3.12.

Это точно пока не стоит делать. К 3.13 русификатор я не подгонял.
Чувствую, что что-то делаю не так:) Подскажите, как, например, на Mount & Blade v.1.011 (enhanced) установить русь13 или ТЛД без лишних телодвижений, чтобы в оконцовке получить нормальный русский мод?

Да тут сложно посоветовать что-то конкретно, я же не вижу, что вы делаете и что где у вас лежит. Кракозябы обычно бывают, если есть проблемы с шрифтом (либо вовсе нет русифицированного шрифта - хотя обычно тогда вообще пустота; либо - файл текстуры шрифта (font.dds) не совпадает с файлом параметров шрифта (font_data.xml). Если вы ставите только текстовые файлы с переводом (.scv) на английскую версию, то русского текста не получится в принципе - там нет русифицированного шрифта.
Ну, и маленький совет (мало ли :) ) - не забываем прописывать ru вместо en в файле language.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ashgar от 11 Апреля, 2012, 10:56
Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058),
вот тема с закачкой мода, там 2-й пост как раз про сборку "все в одном флаконе":
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123)

сегодня попробую все снести и установить заново английскую:)

осталось 2 вопроса
1.нужно ли устанавливать дополнительный русификатор на саму игру Mount & Blade v.1.011, чтобы мод был на русском?

2.большая просьба, напишите пошаговую инструкцию того что нужно сделать чтобы игра была максимально совместима с вашим русификатором:) Прям, дескать, скачать то-то отсюда, установить с таком порядке ...


Кстати, по поводу перевода, русификация очень добротная! Переведены все квесты, названия поселений, линейки юнитов, единственное, что вызывает у меня дискомфорт - это диалоги с наймом НПС.

У фракции Рохан, перепутаны истории НПС  Ulfas (Ульфас)рассказывает женскую историю (используя при этом глаголы с окончаниями женского рода), а Galmyne (Гальмина) рассказывает мужскую историю...

но даже это меня не сильно то смущает:)).. но в конце своей истории, обговаривая условия своего найма в мой отряд они просят ДИНАРЫ.  Причем эта сумма постоянно растет.. Такие траблы случаются у меня со всеми неписями. Удалось взять только Кирдила. Пробовал играть за несколько фракций, везде НПС просят таинственные динары..
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 11 Апреля, 2012, 11:38
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007),
Ну, я ставил так. Скачал МиБ Enhanced, который лежит на этом же форуме. Скачал мод версии 3.1 с сайта разрабов http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2465.0.html?PHPSESSID=gbn5jmqhs50ki7aojg7pf6n390 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2465.0.html?PHPSESSID=gbn5jmqhs50ki7aojg7pf6n390). Оттуда же вытянули фиксы. Проверил, всё ли работает. Потом взялся за русификатор.
Как ставить мой русификатор - написано в соответствующей теме. Только одно "но":
вот тема с закачкой мода, там 2-й пост как раз про сборку "все в одном флаконе":
[url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123[/url])

Мы, кажется, немного запутались :) Как я вижу, русификатор, который содержится в том посте - не мой русификатор. Так что увы, ничего про него сказать не могу. Равно как и про фиксатор шрифта.
Хотя Ульфаса и Гальмюне проверю, на всякий случай.
осталось 2 вопроса
1.нужно ли устанавливать дополнительный русификатор на саму игру Mount & Blade v.1.011, чтобы мод был на русском?

Нет, не нужно. Я бы даже вообще не советовал этого делать, во избежание лишних накладок.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ashgar от 12 Апреля, 2012, 09:20
Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058),
Все поставил заново , как ты советовал. Отлично работатет, только сейвы не подходят:( видимо, действительно имеет значение какя версия взята за основу. Вылетов нет.
Если сравнивать русификаторы, то тот, что в сборке он более завершенный, хоть и с косяками. Твой выше качеством, но процентов 20 без перевода. Есть также непонятный для меня момент, почему Хельмову падь ты назвал Хорнбургом (ну или как то так, точно не помню)? Ведь Хельмова падь это такой же "бренд", как и Минас тирит или Изенгард.
Еще один плюс другого русификатора - шрифт, который реально хорош! Есть некое ощущение что он стилизован под эльфийское письмо, что придает игре допольнительную атмосферность.

Поэтому я скрестил твой русификатор с тем шрифтом - получилось очень аппетитно:)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 12 Апреля, 2012, 09:48
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007), про незаконченность я знаю. Собственно, я сейчас его и доделываю :)
Хорнбург - да потому, что в оригинале и было Horhburg, только и всего.
С шрифтом я просто не стал возиться, поставил, какой под рукой был. Оригинальный шрифт меня изрядно напрягал. Поставить нужный, как видишь, не сложно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Апреля, 2012, 10:38
В Хельмовой Пади стоит гигантский горн. От него и название города, как я понимаю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 12 Апреля, 2012, 10:51
Garry Porter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410), Хорнбург - это твердыня в Хельмовом ущелье. Башня, проще говоря.
Helm's Deep - это скорее название местности, нежели крепости.
В любом случае, Хорнбург был у разрабов. Впрочем, поменять это - дело двух секунд.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Апреля, 2012, 11:02
Башня, как я понимаю, и есть этот горн. В фильме в него почему-то не дудели :)
Что бы такое сделать, чтобы урукхаи побыстрее его начали осаждать? :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ashgar от 12 Апреля, 2012, 11:10
На форуме разрабов и здесь в описаниях мода делают акцент, что дескать делали упор на книжный первоисточник а не на фильм П.Джексона... это, мягко говоря, не так.
Почему тогда экипировка, архитектура и лица многих героев, наконец, настолько похожи на видео-аналоги?
Сомневаюсь, что Толкиен рисовал гондорские доспехи или Минас Тирит..
Сделать короля Теодора в Рохане полным аналогом киношного, включая доспехи ... и при этом не назвать Хельмову падь  Хельмовой падью  .. это выпендреж чистой воды:)) со стороны разрабов, ИМХО
В моде гораздо больше от фильма, нежели заявляется.
 

Добавлено: 12 Апреля, 2012, 11:13

Garry Porter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410),
нужно ослабить мощь Рохана:))
я шарился в локациях Гондора, прокачивая влияние, а тем временем роханские всадники успели порастрепать свою армию.. к моему возвращению Вестфольд был разрушен.
Т.е. прям не захвачен, а уничтожен, остались только руины.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Апреля, 2012, 13:23
нужно ослабить мощь Рохана
Так сам я не могу :) А Урюки уже разбомбили westfold, west emnet и east emnet. Гуляю и жду, когда полезут уже в Хельмову Падь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: АлександрЗар от 12 Апреля, 2012, 17:10
а есть возможность курсор поменять на чтото более мелкое. а то показатель скорости постоянно перекрывает?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 13 Апреля, 2012, 20:50
Башня, как я понимаю, и есть этот горн. В фильме в него почему-то не дудели :)
Очень даже дудели - это сделал Гимли, перед конной атакой королька и агронома из тронной залы на выбивающих двери урюков0)))
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 13 Апреля, 2012, 23:07
Очень даже дудели
Точно, Гимли же на крышу слинял, пока Арагорн с Теоденом в толпу урукхаев полезли. Попробовали бы они это в игрухе повторить :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 14 Апреля, 2012, 09:42
Попробовали бы они это в игрухе повторить :)
Вообще-то и в жизни такого не мало, попробуйте, например, крысу в "угол" загнать....
зы. Завязываем оффтопить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Апреля, 2012, 13:40
1. В игре за гнома игра зависает и не подлежит восстановлению в любой момент. Обычно проблемы начинаются только после 300-400 игровых дней.
2. Новая напасть. Если влетаешь в рубулово на помощь какому-нибудь офигевшему от собственной наглости Теодену (и т.п.) то количество супостатов комп высчитывает верно, а вот количество союзников резко падает. Однажды вообще  весело получилось - 6 отрядов гномов и темнолесцев окучивали один отряд вастаков изначально расклад 800 на 250. пришел я со своими 70 рылами и получилось, что 110 наших против 250 их. Веселуха была ещё та. Хорошо что лес, а если поле - они бы нас раскатали как танки-))) Никто с таким не сталкивался???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 23 Апреля, 2012, 16:35
2. Новая напасть. Если влетаешь в рубулово на помощь какому-нибудь офигевшему от собственной наглости Теодену (и т.п.) то количество супостатов комп высчитывает верно, а вот количество союзников резко падает. Однажды вообще  весело получилось - 6 отрядов гномов и темнолесцев окучивали один отряд вастаков изначально расклад 800 на 250. пришел я со своими 70 рылами и получилось, что 110 наших против 250 их. Веселуха была ещё та. Хорошо что лес, а если поле - они бы нас раскатали как танки-))) Никто с таким не сталкивался???

Встречался с таким багом, но он у меня появлялся лиш когда в битве участвовали войска гондора и рохана, а проиграть вы б не смогли по скольку после битвы расщиталась бы  процентная составляющая бьющихся на твоей стороне, тоесть у твоих 110 бойцов отнялся бы тот же процент погибших что и от заявленых 800. Friezmann ты не в курсе как заставить ломаные сейвы работать? Способ Gimli68rus не помогает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Апреля, 2012, 23:20
Belmondo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23819), к сожалению нет, у меня с сэйвами вообще дружбы и взаимопонимания нету... :o
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: indahousse от 25 Апреля, 2012, 09:42
Здравствуйте - такая, не приятная проблема - переодически игра зависает при попытке перехода к сражению или наоборот к окну с лутом\ разговором с нпс которому помог. Как можно сделать чтобы не зависало, отчего это зависит ? Закономерность одна - рандом, но только при действиях связанных со сражениями.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 25 Апреля, 2012, 11:10
indahousse, у тебя 7ка? Просто играя на 7ке с бэтлсайзом на 200 приходилось снижать детализацию частиц до 30% что бы игралось без тормозов и подвисаний, таких же как у тебя. Поставил игру на ХР играю с бетлсайзером в 200 голов а графика на максимуме и почти ни каких вылетов и повисаний. Вероятность вылета 5% только с появлением подкреплений у противников.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: indahousse от 25 Апреля, 2012, 11:22
Да, у меня семёрка, но вылеты никак не связынны с баттлсайзом 200, ибо во-первых( поправте если ошибаюсь) то максимум это 100 ( это имеется ввиду по 100 на обе стороны или общее число 100?) а во-вторых зависает иногда и просто с кол-вом 20-40-60. то есть рандом абсолютный. Ну впрочем может действительно надо понизить настройки.
Буду рад ещё советам по поводу этой проблемы.
Резня плохих парней ещё ни разу не была на столько осмысленна в M&B как в TLD, отличный мод, жаль если не найдётся решения к проблеме.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 25 Апреля, 2012, 11:40
Есть такая утилита бэтлсайзер и с помощью нее можно увеличить размер битвы до 1000, но на моем компьютере идеально идет с 200. А что до проблемы то понизь графику, а в идеале ставь ХР и будет тебе счастье .
Мое имхо ТЛД без бэтлсайзера не то ТЛД, бои 40 на 40 выглядят уныло, а вот в 80 на 80 уже появляется ощущение масштаба да и осознание того что 1 в поле не воин ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Док от 04 Мая, 2012, 09:44
Странная проблема появилась.
   При попытке войти в город - намертво виснет. Причем до этого 21 день (игровой) играл нормально.
    Кто нибудь сталкивался с таким?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Belmondo от 04 Мая, 2012, 14:26
Док. да было. Повисало не только при входе в столицы но и при попытке поговорить с каким нибудь военачальником. Пришлось переиграть примерно 20 игровых дней поскольку ни чего не помогало >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: War}{amster от 08 Мая, 2012, 15:09
У меня такая проблема: начинаю новую игру, проходит примерно 2 недели и стабильно начинает вылетать из игры, такое впечатление, что в один и тот же момент (например после последнего сохранения 10 секунд бега по карте и вылет, стабильно).
Подозреваю, что в момент начала войны
версия миба рекомендованая, винда 7, мод версия 3.1
сама ошибка:

У меня точь в точь такое было.
Когда играл до 8-го лвла, я сохранялся на глобальной карте quick save-ом и всё шло без проблем.
После достижения 8-го лвла, стоит мне сохраниться, то через 3 секунды бега по карте или ожидания - стабильный вылет. Если же не сохраняться, то ничего не вылетает.

Решение проблемы я нашёл на офиц форуме мода, там сказано, эти вылеты связанные с сохранениями у кого-то есть, у кого-то нет.
Вообщем надо делать так: начинать игру заного, не включать автосохранение, и взять за правило:
- не сохраняться на глобальной карте вообще;
- забыть про quick-save;
- чтобы сохраниться необходимо войти в локацию, т.е. Action -> Walk around , потом жмем ESC и Save, игра сохранена;
- и да, выходя из игры, если вы на глобалке, то жмем Quit without save, если вы сохранились до этого, конечно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kelsonowich от 02 Июня, 2012, 21:10
я примерно такое же сообщение уже писал ток походу не там ) ну нубец 1 словом кто знает подскажите HDR эфекты  норм робят у вас при распаковке из того архива? у меня часть экрана занята странного цвета и странного вида фиговиной) но сам HDR ээфект включился видно в тех участках где порча не обосновалась)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Smile от 04 Июня, 2012, 17:01
Kelsonowich (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24203), то, как будет выглядеть картинка сильно зависит от настройки. Попробуй качни с этого сайта, если не хочешь разбираться, http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=48 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=48), просто перепиши, мне эта картинка понравилась больше. Хотя, если честно, это больше способ добавить тормоза  :), но по крайней мере вода смотриться красивее, если убрать галку в видеонастройках (быстрое отражение или что-то в этом роде).
 
indahousse (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20059), http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.325, (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.325,) мотай до моего поста, файлик с программкой найдешь по ссылке, прикреплен к первому посту. Также у меня ни разу не пускался безглючно мод через IronLauncher (на трех компах я запускал), хотя разрабы уверяют, что у них все нормально. Поэтому рекомендую попробовать способ установки, описанный в карточке игры, если сейчас запускаешь через IronLauncher.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maXimBestUA от 12 Июня, 2012, 14:42
Не понимаю почему но в определенный момент начинает выкидывать из игры, после перезахода всеравно пробегаю немного и выкидывает, первый раз я просто удалил сохранение и начал игру заново, второй раз мне удалось нормально поиграть 2 дня но всеравно начало выкидывать в одно и тоже время, очень разочаровался и забил на мод.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rlonin от 26 Июня, 2012, 07:40
Всем доброго дня! Прочитал проблемы, но ксожилению похожой на мою не нашел. Все было замечательно XP стоти  мод шол без вылетов и глюков,  пока не напал я на изенгард 150 человев и игра зависла наглухо помог ресет (ну я подумал бывает), я загрузил напал на какикихто левых упырей 10 человек (подумал что дела в числености вражеского отряда) тоже самая виснит глуха бой не грузиться. Далее попробывал зайти в город тоже самое, вообщем любой переход из глобальный карты зависание 100%. До этого 150+ дней от играл без проблем. Посоветуйте что можно сделать
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Acetone от 05 Июля, 2012, 03:51
Играл с момента выхода - проблем не было, но после сделал перерыв и вот решил установить снова, в итоге нейтральным оркам не наносится урон: оружие и стрелы просто проходят сквозь них. 8 орков вынесли столько же эльфийских лучников. Не знаю что делать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 05 Июля, 2012, 08:53
Acetone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21468), скорее всего, что-то неправильно установили. Проверьте также, чтоб был последний хотфикс (3.13).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Acetone от 05 Июля, 2012, 23:32
Acetone ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21468[/url]), скорее всего, что-то неправильно установили. Проверьте также, чтоб был последний хотфикс (3.13).

Попробую, спасибо. Еще вот такой вопрос: есть ли возможность настроить идущий в комплекте ENB Воронцова так, чтобы картинка оставалась такой же хорошей, но не было пересвечивания в меню и на страницах характеристик и прочего, а то с одной стороны с HDR гораздо красивее, а с другой глаза очень быстро устают от яркости меню.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 07 Июля, 2012, 15:43
с одной стороны с HDR гораздо красивее, а с другой глаза очень быстро устают от яркости меню.
За все надо платить.))) А если серьёзно, поковыряйтесь в настройках, иногда самый неожиданный вариант может стать очень приемлемым.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MIH@IL от 09 Июля, 2012, 09:45
просит ключ, ну я по советам ввожу варбандовский ключ, только фиг он в строку помещается.
У меня тоже самое!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 09 Июля, 2012, 11:23
MIH@IL (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25691), а теперь подумайте как следует, на кой чёрт тут варбандовский ключ. Причём тут Варбанд?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MIH@IL от 09 Июля, 2012, 12:34
тогда какоой, у меня другого нет! :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 09 Июля, 2012, 13:19
MIH@IL (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25691), развеселили  :D
Есть ещё оригинальный Mount and Blade (просто, без Warband), он же История героя, он же Нэйтив (Native).
Собственно, львиная доля страданий по данному моду как раз и связана с тем, что он не на Варбанд.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Inferio от 15 Июля, 2012, 19:13
Привет всем , у меня тут такой вопрос , можно ли заменить боевую анимацию TDL стандартной нативской , больно она какая то кривая , и будет ли это влиять на вылеты ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Hajy-Murat от 16 Июля, 2012, 10:59
Inferio (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15728), Подойдет любая замена анимации M&B, на сайте я нашел 2, одна в карточке мода, другая в разделе минимодов. Установил ту что в карточке, вылетов не замечено.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: DiKriy от 31 Июля, 2012, 22:47
Играя за Изенгард, на поле боя не могу нанести повреждение эльфам. Эфект такой, как будто своего бьешь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 01 Августа, 2012, 09:01
DiKriy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6418), переустановите мод, удостоверьтесь, что все хотфиксы на месте.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: KILOS от 12 Августа, 2012, 12:30
У меня у друга при нажатие на ярлык выпадает такая ошибка:
An internal exception occurred (Address: 0x0). Please? contact support@oreans.com. Thank you!
Может кто сталкивался с ней у него и у меня windows 7 , только у меня норм робит ,а у него эта ошибка.
Кто знает помогите?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 20 Августа, 2012, 00:11
Если при нажатии на IronLauncher, то следует все выполнить по инструкции из Карточки мода что бы изменить место запуска.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Giovinezza от 26 Августа, 2012, 17:27
Суть проблемы: стабильный вылет на 12-13 день игры, или на 5-6 уровне.
Вот лог ошибки
 

Начинал по несколько раз(всегда за Изенгард) и постоянно сталкиваюсь с этой проблемой. Сначала играл на крякнутой версии, потом с помощью сетевого ключа варбанд активировал Enchanted версию, не помогло. Почитал в интернете - советуют забыть про быстрое сохранение, и сохранятся только в городе. Пробовал, и это не помогло :(
 
TLD скачивал с сайта "готовых паков", который активно рекламировал один товарищ в комментах к этому моду. Кто нибудь сталкивался с подобным? Уж больно мод зацепил, хочется нормально поиграть.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Hajy-Murat от 27 Августа, 2012, 12:52
Giovinezza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=26222), Ты случайно не с этого сайта скачал?
Если нет, то попробуй скачать оттуда вариант без автоинсталляции и сделай все по инструкции. Да, и всегда делай несколько ячеек сохранений.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Giovinezza от 28 Августа, 2012, 06:06
Нет, не с него

Во общем установил версию 3.1 + хотфикс до 3.13 с сайта разработчиков мода(с заменой файлов оригинальной игры). Далее поставил русификатор(который от двух авторов, лежит в одной из веток этого подфорума)
потом по советам с различных форумов поставил программу Large Address Aware, которая снимает ограничение на использования опертивной памяти в играх(в M&B это 2гб, у меня же 6гб)

Вылеты на глобальной карте практически прекратились, но это не стало критичным, т.к по вашему совету я начал делать по несколько сохранений, всего ячеек 6(делаю на каждые 3 наверное с интервалом в 2-3 минуты, как не странно) Когда вылетает, загружаю нормальный сейв, а битый удаляю. Вполне играбельно. Так же благодаря программе Large Address Aware перестало вылетать в крупных битвах(с баттлсайзером у меня стоит 300 человек)

p.s
думаю проблема была в сборке, которую скачал первый раз. Вестимо в моем случае все надо было делать руками. Надеюсь кому то поможет моя история борьбы с этим недугом
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: VictorEtRex от 28 Августа, 2012, 07:10
Мда, похоже придётся пока играть на английском. Русификатор убивает мод. Вылеты из-за него.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 28 Августа, 2012, 07:24
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), ну смотря какие вылеты. Ну а вообще я без него игрю, привык уже.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 28 Августа, 2012, 08:26
Artois Voisey (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20299), из-за какого русификатора? Какие вылеты? На моём я сам играю, никаких экстраординарных вылетов кроме тех, какими мод и так славен, нет.

По моим наблюдениям, "русификатор убивает игру", как вы выразились, только в случае несовпадения версий игры и русификатора или кривой установке чего-либо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 30 Августа, 2012, 23:46
Сумел поставить только на энчансед, на обычную крякнутую английскую не ставится никак. Но к сожалению ключа у меня нету, поэтому после 8-го лвла меня к чертям выкинуло из игры с настойчивым предложением купить ключ.
 

Добавлено: 31 Августа, 2012, 20:54

Блин, вылеты постоянные во время битв. Из-за этого мод в принципе неиграбелен становится. Все, что тут писали, все пробовал, не помогает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 31 Августа, 2012, 23:14
maximum997 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6173), остается только:
купить ключ

 ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 31 Августа, 2012, 23:46
althegr, так вот и купил же и поставил. Но:

 Из крупных баталий вылетает , у меня очень неслабое железо, чтобы вылетало из-за нагрузки. Варбанд 100 на 100 тянет на максималках легко.
 Если выкрутить графику на минимум, то вылетает меньше, но вот другая беда: через видимые деревья он проходит насквозь, но зато в невидимые врезается постоянно, затем его окучивают и убивают, к тому же мои лорды на протяжении всей игры уже около 100 дней тупо сидт на базе и всё. Бои идут только в районе изенгарда, но бегать оттуда в харадрим за пополнением войск - издевательство. Можно конечно нанимтать местную гопоту, но я хочу играть харадримами, а не орками.
 В общем и целом я не могу в это играть.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 01 Сентября, 2012, 00:43
Если выкрутить графику на минимум, то вылетает меньше,
Мод очень капризный, но со светлыми я разделался на оч. слабой машине, при чем графика особой погоды не делала, а вот батлсайз пришлось уменьшить до 47!.
через видимые деревья он проходит насквозь, но зато в невидимые врезается постоянно
Увы, сам от этого страдал.
Бои идут только в районе изенгарда, но бегать оттуда в харадрим за пополнением войск - издевательство.
По задумке авторов вы вначеле должны с гондором разобраться, тогда появиться лагерь харадов на границе рохана и т. д.

В общем и целом я не могу в это играть.
"Вот такое х..е лето"... Мод очень красивый, много оригинальных фишек, но геймплэй - отстой, над ним еще работать и работать. Хотя сами попытки переделать нативовский заслуживают уважения, внимания и времени его поюзать. У кого на сколько терпения хватит. Меня хватило на разгром пиндусятни (светлых), конечно при помощи читов твиков и какой-то матери.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 01 Сентября, 2012, 14:23
Мод очень капризный, но со светлыми я разделался на оч. слабой машине, при чем графика особой погоды не делала, а вот батлсайз пришлось уменьшить до 47!.
Снижал батлсайз до сотни. Даже на норм графе никаких подлагиваний. Но как только спавнятся подкрепления - краш игры. А ниже ста ставить батлсайз - это уже не дело, совсем не те ощущения.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 01 Сентября, 2012, 19:49
совсем не те ощущения
К сожалению, здесь (в TLD) "на елку влезть и ж-пу не ободрать" пока не получается. Приходится выбирать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 02 Сентября, 2012, 20:12
А еще меня бесит, что союзники мало того что не мочат разбойников, так еще и сволочи не помогают в боях с ними, что вообще выбешивает невероятно.
 Мод красивый, но слишком сырой и поэтому практически неиграбелен.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 03 Сентября, 2012, 02:21
Мод красивый, но слишком сырой и поэтому практически неиграбелен.
к такому выводу и я пришел, с точностью до буквы.))((
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 03 Сентября, 2012, 11:28
maximum997 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6173), не согласен. И союзники мне в бою помогали... И играть было интересно. Но каждому своё, наверно. 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 03 Сентября, 2012, 11:46
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063), видимо мод ну очень эксклюзивный.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 03 Сентября, 2012, 17:45
althegr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14768), не понял, о чём ты.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: althegr от 03 Сентября, 2012, 18:20
Leh2012 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11063), Я сразу хотел написать, но уж больно много наблюдений и выводов не уверен был что вам (или кому-то) интересно. Я начинал мод много раз (речь  о последней версии) и сразу к вашему вопросу, действительно иногда скрипты работают так, что все идет более менее "гладко". например один раз Гондор уничтожил Мордор за две недели, без вмешательства гг. Если интересно, продолжу чуть позднее.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slew от 06 Сентября, 2012, 14:12
В общем, мод хорошенький, поиграл без вылетов. Но, столкнулся с очень важной проблемой.
Где взять на эту версию хороший кряк?
Без кряка она запускается, на пробной версии... Но с ним, выбивает ошибку в конце загрузки текстур.  :cry:
Как можно исправить эту проблему?
P.S Только давайте без "Купи ключ"... "Зачем мне покупать игры, когда трачу деньги на интернет? :blink:"
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 06 Сентября, 2012, 14:20
P.S Только давайте без "Купи ключ"... "Зачем мне покупать игры, когда трачу деньги на интернет? :blink:"
Ок. Тогда контр-вопрос: "зачем соглашаться с Правилами форума, если ты их не читаешь?"
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slew от 06 Сентября, 2012, 14:24
Ок. Тогда контр-вопрос: "зачем соглашаться с Правилами форума, если ты их не читаешь?"
Мод не офф  :o.... так что, правила не к чему приписывать.
Должно же быть какое-то решение?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Damon от 06 Сентября, 2012, 14:41
Slew (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=933), под дурачка косим? Ок.
Цитировать (выделенное)
1.5. На форуме запрещено распространение любой информации, связанной с нарушением авторских прав; равно как указание способов осуществления взлома игр или иного программного обеспечения; равно как публикации ссылок на "пиратские" ресурсы, кряки, No-CD, репаки и т.п.; равно как попытки узнать оные способы и ресурсы путём вопросов на форуме.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slew от 06 Сентября, 2012, 15:56
Damon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), Да причём тут цитата одного из пунктов правил форума???
Я не игру взломать хочу, а мод. Абсолютно разные вещи.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: HunterWolf от 06 Сентября, 2012, 16:01
Я не игру взломать хочу, а мод. Абсолютно разные вещи.
Вещи то одни те же, если это взлом, там не только в правилах про игру. Ну, а ломать мод, да и для чего он бесплатный.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slew от 07 Сентября, 2012, 19:30
Играю тут играю... В общем мне не особо понравились юниты эльфов. А точнее их внешний вид.
Может есть пачик како-нить или мод?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan_C от 07 Сентября, 2012, 21:44
Я полагаю что можно в первом посте небольшой FAQ сделать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Slew от 08 Сентября, 2012, 19:10
За кого бы я не играл. Стабильно вылетает на 36/37днях, после провозглашения войны естественно. Проигрывается ролик и всё окей. Но, всё же вылетает именно на этих днях. В остальном, больше ни на какие проблемы не натыкался. Игра вылетает без какой-либо ошибки.
Как исправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Till_кач от 18 Октября, 2012, 20:18
M&b enchancen расширенная английская
помогло но когда запускаю идёт вступительный ролик, а потом вылетает пишет DVD не найден... :( короче если кто знает как решить проблему, ответьте:)
Лицензионный диск, Windows 7
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Аллод от 04 Ноября, 2012, 12:06
Всем привет,решил обратиться за помощью,на данный момент играю в мод The Last Days 3.2  для МиБ , но возникла такая проблема: стоила мне подсобирать приличную армию в воинов 100 (я за гондор) и пойти войнов на орков как случилось сражение моя 100 проти в 300 орков (с +- 20) стоило убить парочку орков и лука,как началось повальное дезертирство и так было с каждой новой волной их воинов,уже не могу попросто нормально повоевать,стоит найти мало-мальски подходящие войско для битвы 200-300 человек,как убьёшь с орков 10-20,они начинают убегать с поля боя и не могу ничего с этим поделать, в сообщении пишет что "мораль врага упала" "враг бежит с поля боя" и так уже каждый бой,ужовоольствия от мода всё меньше и меньше с каждым боем, прошу помочь с отключением морали в ТЛД, а то с ней в больших сражениях участвовать вобще не вариант.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Белтайн от 14 Ноября, 2012, 17:43
Аллод (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20381), отключается в меню лагеря, настройки ТЛД.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: dekkel от 02 Декабря, 2012, 10:12
Ребят мб я дурак но как его устанавливать помогите,7 дней мучаюсь)И если кто то может залейте мод+патч+русик на народ или куда удобно пожж
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Декабря, 2012, 19:30
dekkel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9793),
1.Сначала ставьте версию мода 3.1 без русификатора отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Пока просто кидаете папку с модом в "...Mount And Blade\Modules"
2.Следом ставьте бета версию 3.2 мода отсюда (http://mbx.streetofeyes.com/index.php?topic=2837.0). Просто распаковывается в папку "...Mount And Blade\Modules\TLD3.1" с заменой.
2.1.Если через IronLouncher мод не запускается, или выскакивает ошибка вроде "windy flora", скопируйте файлы из папки с модом в корень игры, как описано в теме из п.1. В этом случае мод нужно будет запускать через лаунчер Mount&Blade.
3.Наконец, ставьте русификатор для версии мода 3.2 авторства Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058) и Shadamer-а отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14522.0).

Все файлы мода, кроме русификатора, можно также взять с родного форума разработчиков:
http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html?PHPSESSID=5a0jrgavnh4r9919n3kiqkhmq5 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/board,20.0.html?PHPSESSID=5a0jrgavnh4r9919n3kiqkhmq5).
Там же есть пояснения, правда на английском, которые, тем не менее, лучше почитать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Azamat от 19 Декабря, 2012, 13:00
RGL ERROR как решить эту проблему при запуске игры
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Volodymer от 21 Декабря, 2012, 21:42
Всем доброго времени суток.Помогите пожалуста с проблемой:загрузил мод the last days,при входной загрузке меня выкидает и слов(написаны над загрузкой) нет,места них не понятные палочки.Я проверил у меня всё подходить Mount and Blade-англ. версия 1.011.Зарание все спасибо
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Декабря, 2012, 21:53
Volodymer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27847), поднимите глаза на мой предыдущий пост и сделайте то, что я советовал dekkel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9793)-у).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Volodymer от 23 Декабря, 2012, 19:54
sirrega я зделал всё что вы сказали,но у меня всёравно появляется проблема windy flora,что делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Декабря, 2012, 20:04
Volodymer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27847), Вам нужно установить мод с копированием файлов, как описано в теме "Карточка мода". Запускать мод после этого нужно будет лаунчером Mount and Blade, а не через Iron launcher. Также это описано в мануале (в папке с модом). В 99% случаев проблема "windy flora" решается именно таким способом установки.
Подробнее чем в "Карточке мода" или в мануале я не смогу расписать.

P.S. посмотрите также мой пост #38 в этой теме (http://rusmnb.ru/index.php?topic=14522.25)
- там была Ваша проблема.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Volodymer от 23 Декабря, 2012, 20:45
sirrega,спасибо всё зароботало,но можна как то изменить не понятные иероглифы.У меня англ. версия и русик я не скачивал,а играл без ниво.Я смотрел что для англ. версии надо версия мода-3.21.Где ее скачать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Декабря, 2012, 21:02
Volodymer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27847),
что Вы имеете в виду, говоря о иероглифах? Английские буквы, или у Вас там закорючки какие-то? Русификатор есть только для 3.2b и порядок его установки различен при разных способах установки мода (смотрите тему с русификатором). Если у Вас закорючки в английской версии (3.2b, 3.21 либо 3.22), т.е. без русификатора, то Вы что-то неправильно установили (внимательно читайте "Карточку мода"). Касательно того, откуда какую версию качать, смотрите здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.1900)
P.S. Надеюсь, версии 3.2+ Вы ставите поверх версии 3.1 (либо 3.13)?
P.P.S. Есть еще один нюанс: сначала кидаете версию 3.1 в папку "Modules", потом туда же патч 3.2b, либо 3.21, либо 3.22, и ТОЛЬКО ПОТОМ копируйте игровые файлы в соответствующие папки, как указано в "Карточке мода".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Volodymer от 23 Декабря, 2012, 21:42
sirrega,сейчас я вам розкажу что я зделал. я скачал мод и патч,ка вы писали сверху. не работало,потом я устанавил слиянием с игрой. в последствие мод работает,но не понятные закарлючки,а слил с игрой правильно,как написано в ,,Карточке мода,,.
 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Декабря, 2012, 21:50
Volodymer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27847),
извиняйте, но кроме того, что я уже написал, мне больше ничего не приходит в голову по Вашей проблеме. Почитайте остальные темы - уже пару раз обсуждались похожие ситуации.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: CergioGG от 24 Декабря, 2012, 22:57
Эх,стабильно вылетает в боях,в любых боях,с сылкой на какую то ошибку,не могу норм поиграть,комп хороший,настройки уменьшаю-эмоций ноль
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Eragon от 10 Января, 2013, 16:30
Всех с праздниками! у меня такой вот вопрос - я только установил TLD 3.1, патч 3.22, русик бета 3.2, все в корень МиБа с заменой. Все с начала было гуд - загрузка, главное меню, создал героя, начал игру... не вылетело! я уж подумал вот это вот фартануло, НО! захожу я в ближайший город (стоит отметить что город все время один и тот же, Гондорский, какой то южный, три раза подряд), а вместо меню города только "продолжить", жму и я опять на глобалке и красный ERORR . И так с любым городом сколько не бегай... Да и по поводу сражений - напал на 4 орков, а мне выдает что то типа " у вас 1 боец против орков 1 боец" а в низу только "уйти"! ушел... и сразу Гэндальф! а ведь и пол дня не прошло! ну я подумал, а может Гэндальф мне поможет, он ведь маг. Но куда там! Такое же окно как и с 4 орками... Начинал трижды (два раза Дунаданом, один Черным Нуменорцем), и никакой разницы. Только Гэндальф больше не приходил((( Может у кого нибудь было нечто подобное, в чем может быть проблема?
 

Добавлено: 10 Января, 2013, 16:35

Да и еще! После посещения любого города, при возвращении на глобалку под всеми городами Средиземья (ФРАКЦИЯ ИГРОКА)! Конечно приятно но толку ноль)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Января, 2013, 19:35
Eragon (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18099),
все эти проблемы из-за того, что Вы ставите русик 3.2b на версию 3.22. Хотите играть на русском - ставьте версию 3.2b отсюда (http://www.ссылки на данный сайт запрещены/files/22775753/TLD_patch_3.1_to_3.2.7z), потом накатывайте русик 3.2b. Для версии 3.22 русификатора нет - можно играть только на английском.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Eragon от 10 Января, 2013, 21:57
Спасибо! Буду ставить 3.2b! Я уже думал что у меня руки гоблина...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: operatorr от 12 Января, 2013, 07:21
Ссылку рабочую на 3.2b пожалуйста.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gisandr от 12 Января, 2013, 17:12
     Здравствуйте, ищу помощи: запускаю данный мод через IronLauncher и после пропущенных заставок появляется меню, в котором ничего не понятно мне, т.к одни иероглифы ( скрин http://i54.fastpic.ru/big/2013/0112/bf/18206d8118ac22004b26d2e88188cbbf.jpg (http://i54.fastpic.ru/big/2013/0112/bf/18206d8118ac22004b26d2e88188cbbf.jpg) ) . Пробовал устанавливать русификатор, но все равно тоже самое.
 - Путь к игре : D:\Games\MountandBlade\Modules\TLD
 - Мод расположн в соответствующей папке для модов. ( Modules )
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Января, 2013, 17:45
Gisandr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16197),
саму игру пробовали запускать (верхняя строчка иероглифов)?
Вообще, странно. Такое может случиться после установки русификатора, но не до этого. У Вас в папке Modules нет, случайно, папки TLD3.1?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gisandr от 12 Января, 2013, 19:11
Данной папки нет. В корне игры изменил в текстовике вместо " ru " на " en " , удалил русификатор и все стало нормально. Вопрос теперь в этом: как мне поставить русификатор, чтобы не было иероглифов? Делал все по инструкции, но язык просто крашился походу, потому что были одни палочки и обрубленные слова.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Января, 2013, 19:29
Gisandr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16197), какую версию мода ставите?
Мод можно устанавливать двумя способами: 1) просто загнать его в папку \Modules и запускать через Iron Louncher; 2) слиянием с игрой (описан в Карточке мода, наряду с 1-м способом). Русификатор ставится по-разному, в зависимости от способа установки самого мода.
Мне кажется, что Вы либо ошиблись на каком-то этапе установки (скорее всего, при установке русификатора), либо Вам поможет только установка мода "слиянием с игрой" (нужно будет копировать файлы мода в папки игры, как описано в Карточке мода и мануале к моду (в папке мода находится)).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gisandr от 12 Января, 2013, 20:27
Русификатор вообще рабочий?
P.S сегодня уже некогда, завтра попробую.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 13 Января, 2013, 17:00
Gisandr (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16197), вообще рабочий. Вполне.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 14 Января, 2013, 12:18
ответьте кто нибудь пожалуйста...тут кто пишет что все пошло отлично после 3.22 , кто пишет без изменений...обидно просто..если у кого то без ошибок а я не могу поиграть норм...устанавливал все правильно...ошибки как были так и остались :( :( :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dron_Kihot от 21 Января, 2013, 16:05
Последняя версия - 3.22, она содержит небольшое число изменений и, вероятно некоторые багофиксы (в 3.2 у меня генералы вели себя очень пассивно, а Имрахиль вообще все время порывался устраивать военный поход, имея отряд из 16 человек)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Января, 2013, 16:29
Самое важно изменение в 3.22, имхо, - возможность уничтожить Мордор и Изенгард, т.е., теоретически, игру уже можно "пройти"). Система боевого духа теперь, по моему, работает нормально. С паучьими засадами тоже можно смириться, скрепя сердце.
Но вот за темных играть очень неудобно - баг с исчезновением очков снабжения Мордора/Дол-Гулдура сильно напрягает. Приходится читерить, что рушит атмосферу :(.
Касательно ошибок - так я их и в 3.2b особо не замечал, разве что в некоторых осадах войска в недостижимых местах спавнились. В нынешней версии пока нет на это жалоб.

P.S. Не помешает также выставить параметр "render_buffer_size" в файле "C:\Documents and Settings\<Username>\Application Data\Mount&Blade\rgl_config.txt" (это для Win XP) равным половине размера памяти видеокарты (можно потом варьировать его, в зависимости от полученных результатов), как это делается в Warband. Возможно, это минимизирует вероятность вылета "Unable to restore vertex buffer", да и тормоза в сражениях должны уменьшиться.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ShilenStorm от 24 Января, 2013, 00:42
Очень долго возился с этой проблемой.На разных компах вылазила.Наконец то нашел решение.Мне помогло.
вот эта ошибка windy_flora error

лечиться так:
Иногда нужно комбинировать.Что то оставить,что перенести.Что бы работало.Например иногда урон не наносится.

1. windy_flora error means core_shaders.brf was NOT transferred from TLD/Data/ to MB/CommonRes/ (and/or mb.fxo from TLD/Data/ to MB/)

2. text messed up means font_data.xml was NOT transferred from  TLD/Data/ to MB/Data

Do proper file copying both of you, exactly as described in manual.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: yuriy_new от 24 Января, 2013, 10:41
Всем привет.
Кто может помочь с проблемой - у меня практически неуязвимый ГГ и "предатели" в квестах... Версия мода 3.22 (с 3.2b - тоже самое). Пробовал ставить русик - проблема остается. ГГ подвержен только урону от конницы (т.е. пауки в лихолесье, варги и т.д.) - все остальные удары проходят сквозь меня, не причиняя никакого вреда. Та же самая картина, когда беру квесты на уничтожение предателей, которые кого-то там убили - подхожу к "подозрительной личности" и потом тупой "махач" без каких-либо последствий - все удары как мои, так и противника, никому урона не наносят...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 24 Января, 2013, 14:18
yuriy_new (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28841),
Сам никогда с таким не сталкивался, но много раз видел на разных форумах и для разных версий мода. Не заметил, чтобы кто-то описывал конкретное решение проблемы, поэтому, как вариант, попробуйте переустановить мод. Не забудьте, что если устанавливаете слиянием с игрой, копирование файлов нужно начинать после установки 3.22 поверх 3.1. Либо после установки 3.22 вновь произведите копирование файлов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ShilenStorm от 24 Января, 2013, 16:02
юрии.У вас какие то файлы не в том месте лежат.например могли вы сделать так.1)установить мод2)не перенсти файлы из папки дата из модуля лтд по инструкций.3)перенсли правильно,но установили более новый мод и не перенесли новые файлы из папки дата.4)Что то с версией игры.5)Я решал проблему так.Сначала перестаскивал один файл и смотрел изменения.Например фонт или мб фик или еще что нибудь.

Люди подскажите как сделать вероятность смерти лордов больше,а то умирают очень очень редко!=(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: yuriy_new от 28 Января, 2013, 10:34
Sirrega, ShilenStorm - спасибо, помогли. После установки последнего патча нужно было данные из Data раскидать по соответствующим папкам...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: dorns от 30 Января, 2013, 16:16


Всем доброго времени суток. у меня вопрос. часто во время игры происходит вылет с такой ошибкой: Unable to restore vertex buffer
винда 7(64-битная).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ShilenStorm от 31 Января, 2013, 15:06
Dorns.
Данная ошибка является следствием ошибки в самой игре.Исправить никак нельзя.но можно уменьшить количество людей и уменьшить настройки игры.Например у меня в чистом поле 100\100 не вылетает с этой ошибкой.А при осаде 100\100 всегда будет вылетать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Eugene_Y от 17 Февраля, 2013, 10:54
> и так: проблема с вылетами решается установкой Enhanced MsB

Подскажите, пожалуйста, где ее взять? Поискал здесь в загрузках - не увидел.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 17 Февраля, 2013, 20:21
Eugene_Y (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5878), ну, смотря какие вылеты. "Unable to restore vertex buffer" этим не лечится.
Enchanced M&B можно скачать здесь:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Eugene_Y от 18 Февраля, 2013, 20:43
Спасибо!  :) У меня часто вылетал при попытке записаться и в битвах весьма сильно анноило. Вылеты в битвах минимизировал настройками, а вот остальное...
Поставил расширенную - еще не пробовал но старые сейвы НЕ грузятся  :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Марта, 2013, 15:47
Расскажу способ, как избежать вылетов типа "Unable to restore vertex buffer", которые случаются при больших битвах и осадах - настоящий бич этого мода. Способ нашли буржуи вот здесь (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2520.0.html?PHPSESSID=ma1lg7erks1aa8al3tsior5r37).

1) У вас должно быть больше 2 Гб оперативной памяти (у меня 3Гб и все получилось; не знаю, будет ли способ работать при размере RAM от 2-х до 3-х Гб).

2)

Если у вас 64-х разрядная версия Windows, больше никаких манипуляций выполнять не нужно - с 99% вероятностью вы забудете про вылеты.

А вот "счастливые" :( обладатели 32-х битных Win, такие как я, должны еще немного поработать. Я опишу как это выглядит в WinXP, если у вас Vista или Win7, гляньте эту тему (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html) или вот здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=13781.0), в обсуждении мода AD 1257.

3) Здесь вам придется редактировать файл boot.ini. Если вы не уверены в ваших действиях, то лучше этого не делать. Все проблемы которые с этим связаны, будут целиком на вашей совести.

Все, после перечисленных манипуляций вылетов у меня больше не было (WinXP 32, 3 Гб RAM) - даже при осаде Мории со стандартным баттлсайзом (100) при соотношении войск 350 наших против 470 морийских. При этом, раньше осада Мории у меня проходила без вылетов только при минимально возможном баттлсайзе 30(!).

Здесь немного теории про все эти "3GB" и "USERVA":
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wlada от 09 Марта, 2013, 16:44
<a href="http://picsplace.ru/?v=090313c3bdd132570f5dbacccc9f4cfc8ab276.png" при загрузке сэйва такая вот ошибка. Это что такое и лечится ли как-нибудь?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 09 Марта, 2013, 17:43
Wlada (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6311), версия игры какая? И какой день игры?
Вероятно, сэйв умер. Болезнь Нэйтива.
Это едва ли лечится. Можно только профилактику устраивать:
1) Снизить количество отрядов в меню лагеря до 800-825.
2) Не использовать быстрое сохранение, да и лучше сохраняться только внутри сцен (т.е. в поселениях).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wlada от 09 Марта, 2013, 18:16
версия 3.22 (последняя которая), день 276, а вот когда делали сэйв я не знаю( это муж на втором компе играет.. играл( Раньше тоже такое бывало. Получается игру не пройти, какая жалость :cry:

Спасибо за советы, хоть у себя попробую не загубить сохранки)

P.S. А за тёмных не вылечили пропажу очков снабжения? Хочется за них помучиться)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 09 Марта, 2013, 18:50
Wlada (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6311), уже 3.23 последняя), и в ней таки пофиксили очки снабжения. Касательно порчи сейвов: поставьте число отрядов как посоветовал Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058), а если не поможет - еще меньше (я когда-то выставил 600, сохранялся где попало - и доиграл до 400-го дня; при этом, прекратить игру меня заставила скука, а не порча сейва, которой так и не произошло).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wlada от 09 Марта, 2013, 21:40
заигралась) пойду 23 качать. спасибо вам за советы)

не дают скачать(  видимо народу много навалило)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 09 Марта, 2013, 23:28
Wlada (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6311), вероятно,  насчёт закачки вам следует заглянуть сюда http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg679491#msg679491 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg679491#msg679491)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wlada от 10 Марта, 2013, 00:51
Tryggvi (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18058), спасибо, уже скачала и мучаюсь)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Марта, 2013, 14:30
разве что в некоторых осадах войска в недостижимых местах спавнились. В нынешней версии пока нет на это жалоб.
При обороне Лассарны(?) одного кхандовца воплотило внутри замка. Из-за чего я не мог окончить битву. Некоторое время занимал себя самоубийством, прыгая со стен вниз. :) Стены низкие, отбивал себе что-нибудь редко и мало. Когда это надоело, полез повторно искать пути к горе-воину и нашёл к нему проход через речку-канализацию, закрытую решёткой.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 12 Марта, 2013, 14:52
Garry Porter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13410), ну, для таких нештатных случаев Ctrl+F4 уж можно применить)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 21 Марта, 2013, 17:34
Постоянно, когда разбивают ворота некоторые воины "улетают" в угол карты. Хорошо, когда свои, когда враги приходится тупо переигрывать...
Ну и совсем неожиданно - слет игры на 157 день, обидно, играл за Гондор, отстоял, набрал 9 лидерство и хороший отряд в 120 рыл, разрушил пиратский лагерь и шёл штурмовать харадримов - и тут приключился гэйм овер... :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Марта, 2013, 17:55
Постоянно, когда разбивают ворота некоторые воины "улетают" в угол карты. Хорошо, когда свои, когда враги приходится тупо переигрывать...
Хмм, только один раз у меня такое было (на всякий случай: я говорю о TLD 3.23).
Ну и совсем неожиданно - слет игры на 157 день
Я поставил количество отрядов в меню лагеря 750 и сейчас у меня уже 450-й день.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Thorn от 23 Марта, 2013, 23:21
народ у меня такая проблема когда идёт бой с кем нибуть (без разницы)мой игрок вообще не может нанести урон я и с лука стрелял с топора рубил ну ни как не получяется он просто стоит возле врага махает оружием и не наносит урона никакого а враги мне наносят а с лука я стрелял то стрели пролетают сквозь них помогите плиз.) :embarrassed: >:(
 

Добавлено: 23 Марта, 2013, 23:34

та ещё и вилетает.. помогите с вилитами плиз)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Марта, 2013, 23:49
Thorn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29933), что-то Вы неправильно установили. Проще всего установить самую последнюю версию мода (TLD 3.23) - здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0) в шапке темы я полностью расписал порядок установки; там же прикреплен русификатор. Чтобы минимизировать количество вылетов, используйте Enhanced версию M&B (ссылку там же найдете).
Если по-прежнему будет вылетать, попробуйте выполнить то, что я написал здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.600) (Ответ #616). У меня после тех действий вылетов вообще нет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Thorn от 23 Марта, 2013, 23:59
Спасибо.. Щяс попробую но у меня и так версия enhanced..Я пошол устонавливать)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 24 Марта, 2013, 10:21
Поставил 3.23 вместо 3.22, на enhanced. За 100 игровых дней ни одного вылета. На 3.22 вылетал часто.
Я понял, это в связи с тем, что я уменьшил количество отрядов на карте.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: olegdark229 от 11 Мая, 2013, 13:38
Помогите нету звука в игре :( Что делать? =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maXimBestUA от 12 Мая, 2013, 18:47
А у меня начались какието непонятные лаги, курсор в черной рамке, и фпс заметно ниже на глобальной карте, с чем это может быть связано? (Перед этим никаких махинаций с игрой не производил)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 12 Мая, 2013, 21:33
Помогите нету звука в игре  Что делать?
Как вариант, проверить при запуске в Configure отсутствие галочек disable sound/music.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Владэк от 23 Мая, 2013, 21:52
Пишет: Mount&Blade работает в пробном режиме, приобретите игру.

Что можно сделать? И как приобрести игру?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 24 Мая, 2013, 12:32
Владэк (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19389), купить игру, интернет-магазинов полно. Ваш Кэп.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maXimBestUA от 25 Мая, 2013, 21:40
А у меня начались какието непонятные лаги, курсор в черной рамке, и фпс заметно ниже на глобальной карте, с чем это может быть связано? (Перед этим никаких махинаций с игрой не производил)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Мая, 2013, 22:29
maXimBestUA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=25285), ну, если никаких манипуляций с игрой не было, то что-то в системе изменилось. Драйвера на видео и т.д. Проверьте как идут другие игры.
А вообще, снижение ФПС именно на глобальной карте говорит о том, что что-то сильно грузит проц. У меня после замены видюхи на более мощную появились лаги на глобалке (очень заметные). Первое время я думал, что купил бракованную карту, но потом запустил ProcessXP (прога, показывающая все запущенные процессы) и увидел, что процесс Interrupts все время грузит проц на 70% - оказалась конфликтовал встроенный звук на новой видюхе. После его отключения все залетало.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maXimBestUA от 26 Мая, 2013, 00:02
Значит скорей всего AMD драйвера, их я точно помню переустанавливал на более новую версию.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: sunrise89vit от 26 Мая, 2013, 06:46
Почему после боя не дают никаких ресурсов? Даже окно трофеев не появляется...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 26 Мая, 2013, 10:31
Почему после боя не дают никаких ресурсов? Даже окно трофеев не появляется...
Зависит от командного значения looting (сбор скарба), масштаба битвы, силы противника.
Поэтому надо забрать в отряд гнома Кили (у него looting 4) и выбирать достойных противников.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tryggvi от 26 Мая, 2013, 12:02
Ну, в игре вообще лут значительно сокращён из-за того, что вражеское оружие собирать нельзя. Поэтому, как заметил Garry Porter, навык лута тут имеет немалое значение. Впрочем, в больших битвах нередко "сыпятся" и вражеские лошади, ну и перчатки какие-нибудь.
Что касается обломков металла, то они, по моим наблюдениям, куда обильнее "сыпятся" с бродячих и дезертировавших орков. Не знаю, почему.

У тёмных, правда, есть ещё возможность нападать на дезертиров - с них-то можно и оружие получить. Так, я, играя за конного стрелка, частенько в одиночку нападал на хандских дезертиров - тяжёлую пехоту. Даже без навыка лута с них обычно "выпадало" несколько штук неплохого оружия, а то и шлем. Нагрудники - реже.
На ранних этапах игры это очень выгодно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint_Knight от 27 Мая, 2013, 01:20
Кто знает как решить проблему ? Пишет когда загружается до конца "Get_shader failed for: windy flora" .
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 27 Мая, 2013, 14:04
Такой вопрос. Хочу поиграть в TLD, но у меня вот что. У меня есть Steam версия M&B. Нужно ли мне качать enchanced или нет? И если нужно, то можно ли вынуть ключ из версии Стима и вбить его в enchanced?
Спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Мая, 2013, 14:48
Кто знает как решить проблему ? Пишет когда загружается до конца "Get_shader failed for: windy flora"
Такие ошибки были типичны для TLD до версии 3.23, и решались установкой мода слиянием с игрой (осуществлялся перенос файлов - инструкция несколько раз приводилась). Однако, версия TLD 3.23 автоматически ставится слиянием с игрой, что, теоретически, исключает возникновение этих глюков.
Короче, поставьте TLD 3.23, и все придет в порядок. Инструкцию по установке я дал в теме с русификатором. Если у вас эта ошибка возникает в TLD 3.23, то причина мне неизвестна.

S.T.R.E.L.O.K. (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1457), ну, вам я уже дал ответ в другой теме. Добавлю только, что я стим никогда не использовал, так что, конкретно в этой области, помочь не могу.

Инструкция по установке мода (не на стим) есть здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 27 Мая, 2013, 15:42
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), да я видел, но там инструкция, которая предполагает использование Iron Launcher, а 3.23 не требует его, вот я и подумал, может, есть какой иной путь, и решил написать в тематический раздел :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Мая, 2013, 15:51
S.T.R.E.L.O.K. (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1457), ну тогда вытащите ключ из стим (инструкция здесь (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0#post_export)) и ставьте на Enhanced версию, порядок установки я дал в теме русификатора.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 27 Мая, 2013, 17:03
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), так и сделаю. Спасибо.
 

Добавлено: 27 Мая, 2013, 18:40

Вот ещё какой вопрос: я хочу на TLD поставит русик - http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0)
Мне нужно для корректной работы мода русифицировать саму игру или нет?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Мая, 2013, 19:57
S.T.R.E.L.O.K. (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1457), нет, ничего дополнительно русифицировать не нужно. Делайте все как там написано, по пунктам.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: S.T.R.E.L.O.K. от 27 Мая, 2013, 21:13
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), спасибо большое  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: nikita99.00@bk.ru от 22 Июня, 2013, 18:16
На глобальной карте все норм. начинаю бой, через некоторое время просто вылетает, ничего не пишет вылетает и все.Как исправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Июня, 2013, 18:34
На глобальной карте все норм. начинаю бой, через некоторое время просто вылетает, ничего не пишет вылетает и все.Как исправить?
Мод крайне желательно ставить на Mount and Blade Enhanced Version - вылетов станет значительно меньше. Больше ничего другого мне в голову не приходит, если основываться на данном вами описании проблемы. Если у вас уже Mount and Blade Enhanced Version, то я даже не знаю...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: nikita99.00@bk.ru от 24 Июня, 2013, 03:28
Enhanced Version, это какая версия?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 07 Июля, 2013, 10:58
Что это такое в Мории?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Июля, 2013, 13:44
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), вы книгу эту тыркнули? Это просто недоквест: для темных, насколько мне известно, он всегда приводил ошибкам, а светлым после взятия книги нужно найти выход из лабиринта Мории, однако после этого никакого развития квеста не происходит и у них.
Короче, не трогайте эту книгу, вот и все :).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 07 Июля, 2013, 14:42
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), я играю за светлых уже 70 дней, сила Мории 2000, для осады нужно 3200, но на Морию вообще никто не нападает. Светлые уничтожили только 2 аванпоста Гундабада за все время, это нормально? Просто когда я стал играть за темных, буквально через неделю темные захватили 2 города, а светлые уничтожили Морию.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Июля, 2013, 14:54
...это нормально?
Нормально :). Почитайте последние несколько страниц соседних тем и вы поймете что хорошего и не очень можно ожидать в процессе прохождения, и найдете парочку рекомендаций как бороться с этим самым "не очень хорошим": бесконечными осадами и т.д.
От себя добавлю, что игра за светлых показалась мне значительно более проработанной, чем за темных.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 11 Июля, 2013, 17:02
Возможно это некий баг или недоработка. Когда осаждается замок, в котором нет ворот или и стен, то лучники перестают выполнять свою главную функцию: стоять на месте и обстреливать врагов. Вместо этого, они бегут в самую гущу схватки, где их и убивают :(
Причем во время осады невозможно отдавать приказы, дабы их никто не слушает facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Exelenc от 20 Июля, 2013, 22:27
Есть пару вопросов, ответьте если кто знает пожалуйста:

1) Квест "Убить колдуна в темнолесье", дала Владычиса Галадриэль(Лотлориен). При прохождении, там по зонам нужно проходить нажал TAB, без вопросов меня выкинуло на глобальную карту, место где можно проходить квест пропало... Это забагованный квест или возможно все таки пройти?

2) Счетчики дней на выполнение у квестов не меняются, т.е. если дали 10 дней на прохождения, так 10 дней и будут постоянно... можно ли это исправить?

3) По поводу осад... комп у меня вроде ничего так, но при осадах вылеты бывают(не всегда, но через раз), все на минимум ставлю... возможно есть хоть какие фиксы?

4) Если не ошибусь то тут есть ограничение на количество дней в игре, вроде 250? Это так, или возможно как-то исправить?

Заранее благодарю за помощь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tageno от 20 Июля, 2013, 23:50
Exelenc - Для начала убедись что версия 3.23,(в ней многое исправлено).
                По 1-вопросу,квест проходил уже раз 10-15,ни разу такого не было,так что извини не помогу и по поводу 2-счетчика дней,не знаю  :embarrassed:.
                Про 3-осады, я уменьшаю размер битвы и вуаля  :D. По 4-вопросу, играю 547й день,на форуме писали о 2-х игровых годах ...Вот так как то  :thumbup:.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Июля, 2013, 02:48
1) Квест "Убить колдуна в темнолесье", дала Владычиса Галадриэль(Лотлориен). При прохождении, там по зонам нужно проходить нажал TAB, без вопросов меня выкинуло на глобальную карту, место где можно проходить квест пропало... Это забагованный квест или возможно все таки пройти?
Квест работает нормально. Не нужно было нажимать TAB, теперь квест уже не пройдете (если нет подходящего сейва).

2) Счетчики дней на выполнение у квестов не меняются, т.е. если дали 10 дней на прохождения, так 10 дней и будут постоянно... можно ли это исправить?
Это глюк версии 3.23, который я считаю очень и очень полезным), поскольку бывают квесты, которые просто невозможно выполнить за отведенное время.

3) По поводу осад... комп у меня вроде ничего так, но при осадах вылеты бывают(не всегда, но через раз), все на минимум ставлю... возможно есть хоть какие фиксы?
При осадах спавнится гораздо больше народу - в этом причина вылетов. Есть три способа лечения, которые можно комбинировать (не уверен, можно ли комбинировать пункты (1) и (2)):
1) Поставить мод Speed and Stability для Last Days 3.23 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=17484.0) от MAXHARDMAN (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=2889);
2) Поставить облегченные текстуры The Last Days Ultimate Optimization Pack for Low-spec PCs- For 3.23 (http://mbx.streetofeyes.com/index.php?topic=2901.0), есть две версии: незначительно уменьшенные текстуры (падения качества картинки практически незаметно, средний прирост производительности) и сильно уменьшенные (серьезное ухудшение качества, однако, значительно увеличивается производительность);
3) В зависимости от конфигурации вашей системы, можете сделать так, как я описал в этом сообщении (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg679298#msg679298).

Я пользуюсь пунктом (2) - поставил незначительно ухудшенные текстуры, и пунктом (3). После применения пункта (3) у меня полностью исчезли какие-либо вылеты, а после пункта (2) исчезли почти все тормоза и лаги.

4) Если не ошибусь то тут есть ограничение на количество дней в игре, вроде 250? Это так, или возможно как-то исправить?
Уменьшите максимальное количество отрядов в меню "Лагерь", у меня установлено 750 и к 450-му дню так и не случилось никаких проблем.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Фафнер от 30 Июля, 2013, 13:59
Добрый день. А есть ли какое-нибудь лекарство от скриптовых ошибок(при пересчете силы фракции) после завершения сражения?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Июля, 2013, 16:14
Добрый день. А есть ли какое-нибудь лекарство от скриптовых ошибок(при пересчете силы фракции) после завершения сражения?
Да, есть такая проблема. У меня это происходило только после боев с участием ГГ.
Лекарство: заманить отряд, после битвы с которых сыплется скрипт, на союзный отряд, с тем, чтобы проблемное войско завалил союзник - в этом случае ошибок скрипта не будет, и можно будет дальше воевать самому.
Можно также попробовать временно повоевать на другом фронте, а потом вернуться - есть шанс, что все будет в порядке.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: zatar от 07 Августа, 2013, 18:34
люди такой вопрос
почему не работает чит СTR+X?
я понимаю читерство дело не оч хорошее но все же как то легше играется
ответьте на вопрос кому не трудно...
Да и еще...Если не робит этот чит то как его включить?
 

Добавлено: 07 Августа, 2013, 19:08

И как активировать игру?
до 8 лвла дошол он меня сохранил и выкинул из игры
говорит пока не активирую низя играть дальше
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 08 Августа, 2013, 01:30
zatar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32104), дык у тебя пиратка судя по всему, посему играть ты не сможешь. Купи лицензию, или ищи обходные пути. Но тут тебя вряд ли в этом помогут...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 16 Августа, 2013, 13:39
В Эреборе (городе гномов) во время тренировки у наставника если побеждаешь 2 врагов в одном сражении происходит вылет, ставишь против себя 2или 3 неважно. 3 раза подряд так вылетал. У меня enchanced лицензия.
Ещё вопрос как отключить пауков в версии 3.22 или 3.23 (скоро на него перейду) , я пока тут в самом начале сил не хватает их забить двуручной дубинкой  :blink:
А ходить с 2% хп надоедает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Августа, 2013, 15:52
В Эреборе (городе гномов) во время тренировки у наставника если побеждаешь 2 врагов в одном сражении происходит вылет, ставишь против себя 2или 3 неважно. 3 раза подряд так вылетал. У меня enchanced лицензия.
В Эреборе на арене не дрался)), поэтому ничего сказать не могу. В роханских городах вылетов не было.
Ещё вопрос как отключить пауков в версии 3.22 или 3.23 (скоро на него перейду)
В 3.22 пауки не отключаются; в 3.23 их можно отключить в меню лагеря.

Кхм, я вообще не очень понимаю смысла играть в версию 3.22 - она уже давно устарела, да и устанавливается версия 3.23 в разы легче.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 16 Августа, 2013, 20:01
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),
насчет арены только у гномов видел такую маленькую комнатку, там только одиночные бои проводятся, но зато мгновенно загружается.
я думал hotfix не сойдет за патч, сошел.
спасибо за ответ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Parmizan от 25 Августа, 2013, 08:19
Специально купил стим-версию, дабы появился лицензионный ключ. Мод поставил на enhanced-версию клиента, скачанный с этого сайта. Установил 3.23+хотфикс+мод спид & стил, + оптимизацию. Короче, выполнил все, чтобы игра летала, она действительно не тормозит. НО!!! Регулярно зависает на выходах из диалогах, когда надо нажать лкм для продолжения, иногда зависает на меню поселении, сейчас даже на глобалке зависла. Зависы, естественно, летальные. Надоело сохраняться каждые 30 секунд, на хардкоре вообще играть никак(((
Помогите разобраться в чем дело. Явно, я где-то косяков напорол, но не могу понять где
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Августа, 2013, 13:53
Регулярно зависает на выходах из диалогах, когда надо нажать лкм для продолжения, иногда зависает на меню поселении, сейчас даже на глобалке зависла
Не знаю даже, первый раз слышу о таком. Попробуйте переустановить M&B, как вариант.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sadoma от 25 Сентября, 2013, 14:44
Добрый день, уважаемые игроки.

 Столкнулся с такой проблемой, играю за орков из мории, Ростом они не велики в связи с этим от главного героя вижу ток макушку, что сильно мешает в бою.
 Подскажите есть ли возможность централизовать героя?


Спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 26 Сентября, 2013, 09:37
есть ли возможность централизовать героя?
О таком не слышал. Как вариант, выбрать урукхая и воевать за Морию точно так же.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sadoma от 26 Сентября, 2013, 11:47
 Вариант не плохой, они мне тоже любы, но я выбрал орков ради того, что бы сформировать отряд всадников на варгах, а затем пеший отряд  хочу попробовать, да и сложность игры за Урук-хая совершенно другая будет, стандартная.

 Странно, разве мало кто играет за гномов и орков?
Толком не видно куда бьешь и парировать сложно удары >:(

P.S. Актуален ли мой вопрос в данной теме, или стоит создать отдельную?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Сентября, 2013, 13:28
P.S. Актуален ли мой вопрос в данной теме, или стоит создать отдельную?
Отдельную тему создавать точно не стоит: там будет один-два поста с общим смыслом, что камеру изменить нельзя - ну и зачем такая тема?
Придется вам привыкать к такому виду. Конечно, если играть на ручном управлении блоком то тяжеловато будет; могу только предложить играть от первого лица или все-таки выставить в настройках автоблок, а направление своих ударов отслеживать по стрелкам.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sadoma от 26 Сентября, 2013, 14:15
Придется вам привыкать к такому виду.

 Спасибо за рекомендации.

Вывод: решение данной проблемы не существует и в ближайшее время не планируется.
 
 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Сентября, 2013, 15:38
Вывод: решение данной проблемы не существует и в ближайшее время не планируется.
Ну, если бы это было просто сделать, разработчики давно бы уже поправили этот момент, так что да, вывод именно такой.
Я когда-то проходил игру гномом и никаких неудобств не испытывал, тут дело только в привычке.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 27 Сентября, 2013, 17:18
Вариант не плохой, они мне тоже любы, но я выбрал орков ради того, что бы сформировать отряд всадников на варгах, а затем пеший отряд  хочу попробовать, да и сложность игры за Урук-хая совершенно другая будет, стандартная.
Я про то, что неважно, к какой расе принадлежит главный герой. Никто не мешает, выбрав «домом» Изенгард и главного героя урука, рубить всю игру за орков Мории.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Хе-хе от 13 Октября, 2013, 22:14
А возможно как-нибудь переодеть солдат или просто снять с одного из них какую-то часть экипировки?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Октября, 2013, 23:59
А возможно как-нибудь переодеть солдат или просто снять с одного из них какую-то часть экипировки?
В модульке точно возможно).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: BuKuHr от 23 Октября, 2013, 03:21
Подскажите, пожал-ста, что можно сделать с застреванием караванов и отрядов возле моста, что рядом с поселением, где Галадриэль (Карас-Галад как-то так)-этот мост не переходится, как и сама река в том месте, но все отряды тупо туда прутся и застревают! В версии 3.22 этого нету (вся карта свободно проходима, не замечал проблем), но в версии 3.23 это сильно печалит, ибо там уже свыше десятка отрядов тупо прутся в одном месте с двух сторон. (МнБ Enhanced Version)

П.С. ответ нашел,-перезапустить игру, и всё исправится.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 25 Октября, 2013, 15:47
что можно сделать с застреванием караванов и отрядов возле моста
Я одно время думал, что так задумано. Типа половодье :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: SAORGA от 02 Ноября, 2013, 03:51
Видел тут решения проблем с РГЛ эррор. Но что делать, если игра просто вылетает и пишет, что "Прекращена работа программы"? Не вижу никаких проблем. В игре все отлично. Никто не знает, что сделать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 02 Ноября, 2013, 12:04
SAORGA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19073), может от операционной системы зависит, режим совместимости попробуй. ещё может вылетать если не enchanced версия или пиратка.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: SAORGA от 02 Ноября, 2013, 16:09
SAORGA ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19073[/url]), может от операционной системы зависит, режим совместимости попробуй. ещё может вылетать если не enchanced версия или пиратка.


Попробую в режиме совместимости. Версия игры - стимовская лицензия.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Ноября, 2013, 16:19
Версия игры - стимовская лицензия
Вряд ли в стиме продают Enhanced версию, а она самая стабильная. Я бы на вашем месте вытащил из стима лицензионный ключ и активировал им Enhanced версию. На этом форуме есть инструкция как вытаскивать ключ из стима (когда-то я давал на нее ссылку, только сейчас лень искать).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 02 Ноября, 2013, 19:40
Гмм, в стиме как раз-таки enhanced версия, судя по всему. Номер её во всяком случае совпадает с номером enhanced версии.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Ноября, 2013, 20:56
Гмм, в стиме как раз-таки enhanced версия, судя по всему. Номер её во всяком случае совпадает с номером enhanced версии.
Разработчики здесь (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,2465.msg58207.html#msg58207) пишут, что в Стиме продается обычная 1.011 версия, а не Enhanced 1.011:
Цитировать (выделенное)
Before downloading the TDL you need to setup Mount & Blade Enhanced Version...
Там кстати, если вкратце, они и рекомендуют скачать и установить Enhanced-версию, потом поставить TLD, а потом активировать игру, и рассказывают как активировать её обычным ключом, а как - стимовским. Суть однако в том, что активируется именно Enhanced версия, а от стимовской берется только ключ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Depressors от 06 Ноября, 2013, 01:14
Проблема. Не запускается TLD, пишет ошибку. Через IronLauncher не получается т.к. ничего не происходит при запуске. Помогите! Переустанавливал M&B не робит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Ноября, 2013, 14:17
Не запускается TLD, пишет ошибку. Через IronLauncher не получается т.к. ничего не происходит при запуске.
Iron Launcher не нужен для TLD 3.23 и не будет нужен для дальнейших версий. Мод запускается лаунчером M&B. В теме с русификатором можете почитать порядок установки.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Depressors от 07 Ноября, 2013, 12:56
Не запускается TLD, пишет ошибку. Через IronLauncher не получается т.к. ничего не происходит при запуске.
Iron Launcher не нужен для TLD 3.23 и не будет нужен для дальнейших версий. Мод запускается лаунчером M&B. В теме с русификатором можете почитать порядок установки.

у меня TLD v3.1, и на нем нету русификатора
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2013, 14:21
у меня TLD v3.1
Именно в этом ваша проблема - TLD 3.1 уже очень давно устарела. Сейчас актуальна версия 3.23.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Арканий от 09 Ноября, 2013, 17:59
Немного не по теме, но кто может выложить на народ Маунт с последней версией TLD (желательно еще с русификатором, но это не обязательно)? Я с бубном плохо танцую, да и уже порядком намучился, честно говоря.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: veg от 15 Ноября, 2013, 18:46
3,23
На 218 дне случилось смерь сейва  :-\
Не слишком рано?
Можно ли вообще этого избежать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Ноября, 2013, 20:16
На 218 дне случилось смерь сейва 
Не слишком рано?
Можно ли вообще этого избежать?
Избежать можно и нужно). Для этого в меню лагеря поставьте количество отрядов меньше либо равно 750 - делать это желательно в самом начале игры. Ну а порченый сейв скорее всего уже не спасти.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Мефисто от 28 Ноября, 2013, 23:01
Застряю в текстурах у Старого брода между Лотлориэном и Лихолесьем. Есть решение этой проблемы?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: SAORGA от 29 Ноября, 2013, 23:57
Игра поставила мой личный рекорд по вылетам. Она вылетает аж тремя разными способами (если не четырьмя).
1) Она просто закрывается. "Завершение процесса". Вообще без понятия, с чео вдруг.
2) Проблема с Майкрософт С++. Но у меня прога стоит, последняя версия. С фигали он выкидывает.
3) И что-то с  Buffering size

Фиг со второй проблемой - она редкая. Буду благодарен, если кто-ниудь ткнет мне в решение последней, а то я его где-то тут видел, но не могу найти. А если кто-то знает, что делать с просто завершением процесса, то я буду вдвойне благодарен ))
Практически без вылетов играется только за мордорского орка. А вот за ривенделльского дунадана вообще нереально. Идет битва где-то 4 на 4 армии и если я вступаю в бой, то практически 90% вероятности вылета. Это ж трындец.
Маунт лицензионный, стимовский. Где-то тут видел что-то про Enhanced версию. Что это такое?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 30 Ноября, 2013, 17:57
SAORGA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19073), вытащи ключ из стима, скачай enchacned версию с официального сайта taleworld , активируй стим ключом. Enchanced версия под моды лучше идет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: SAORGA от 01 Декабря, 2013, 00:18
SAORGA ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19073[/url]), вытащи ключ из стима, скачай enchacned версию с официального сайта taleworld , активируй стим ключом. Enchanced версия под моды лучше идет.

Благодарю.
А сейвы от обычной работают?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 01 Декабря, 2013, 12:05
SAORGA (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19073), незнаю, я сразу из стима вытащил ключ и enchanced поставил. попытка не пытка)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NonstoP от 15 Января, 2014, 01:41
ребят такой вопрос играл значит было все нормально...как началась война стало вылетать почти со всех битв....фпс стабильно хороший...просто берет и вылетает(может кто боролся с этой бидой или хотя б подскажит как свести к минемому вылеты)буду благодарен


и да версия миба стоит расширеная
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Января, 2014, 17:55
Ужо писал здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg716008#msg716008) что нужно сделать). В том сообщении не только о вылетах, поэтому под спойлером конкретно то, что касается ваших проблем:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NonstoP от 15 Января, 2014, 19:30
Ужо писал здесь что нужно сделать). В том сообщении не только о вылетах, поэтому под спойлером конкретно то, что касается ваших проблем:
 (нажмите для открытия / скрытия)

Medium-spec version:  не качает эту версию а сильно резать текстуры не хочеться....не знаю может ссылка битая...а другой нету ссылки?

и да кстати спасибо за помощь...вылетать перестало)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Января, 2014, 19:47
Medium-spec version:  не качает эту версию а сильно резать текстуры не хочеться....не знаю может ссылка битая...а другой нету ссылки?
У меня нормально качает. При скачивании с GameFront обычно так и бывает: у кого-то все качается отлично, а у кого-то вообще никак. Попробуйте другим браузером. Другой ссылки нет - автор, насколько я знаю, только в одном месте выложил свою работу.

А вообще, уменьшенные текстуры все-таки больше нужны для улучшения производительности чем для минимизации вылетов, так что если тормозов особых нет, то и текстуры можно не резать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: NonstoP от 15 Января, 2014, 21:08
У меня нормально качает. При скачивании с GameFront обычно так и бывает: у кого-то все качается отлично, а у кого-то вообще никак. Попробуйте другим браузером. Другой ссылки нет - автор, насколько я знаю, только в одном месте выложил свою работу.

попробовал через другие не фига...а ты залить не можешь на народ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nikitax3mo от 18 Февраля, 2014, 23:14
Скачал я Варбанд версию TLD.Захожу в игру,загружаются материалы и появляется меню,но вот проблема,ничего я нажать не могу!Как будто блокировка))))Ну и строки в меню маленькие^^
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Mikhhaaill от 19 Февраля, 2014, 17:46
Добрый день! В этом моде я первый раз. Конфигурация такая: WB(английский,чистый) 1.158 + TLD 3.3 + TLD_3.3_wbcompat.1 + Русификатор для TLD 3.23 от Sirrega, все поставил, все работало...пока не началась война. Как битва, нажимаю "атаковать" и вылет....стабильный такой....

Совет от Sirrega 
Цитировать (выделенное)
Ужо писал здесь что нужно сделать). В том сообщении не только о вылетах, поэтому под спойлером конкретно то, что касается ваших проблем:
(нажмите для открытия / скрытия)
разве подойдет? инфа устаревшая вроде как, версия то сейчас 3.3 + варбанд ...посоветуйте пожалуйста, что делать...

WIn 7, 64 бита.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dron_Kihot от 19 Февраля, 2014, 18:04
На варбанде почему-то тренировочный бой начинается всегда без оружия, в остальном все нормально. Что с этим можно сделать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Февраля, 2014, 19:17
Dron_Kihot (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28647), да, то что там написано, вам вряд ли не поможет. Затрудняюсь сказать в чем у вас проблема.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Mikhhaaill от 19 Февраля, 2014, 19:23
Цитировать (выделенное)
Dron_Kihot, да, то что там написано, вам вряд ли не поможет. Затрудняюсь сказать в чем у вас проблема.

Наверное вы мне ответили?

А про тренировочные бои без оружия - так у меня тоже самое, просто не заморачиваюсь, так как мне эти бои нафик не уперлись.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: -TLR- от 19 Февраля, 2014, 19:47
Версия на Варбанд, война еще не началась. Играю за гномов, стычки с разведчиками Врага проходят нормально, а вот попытка напасть на их конвой - мгновенный вылет, и сдается мне, не из-за слабости компьютера. У кого-нибудь еще такое есть?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Февраля, 2014, 20:02
Разработчики здесь (http://mbx.streetofeyes.com/index.php/topic,3465.0.html) уже собрали на две странички багов, может патч какой выложат.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Saint Alexez от 19 Февраля, 2014, 23:37
помогите пожалуйста , этот мод на варбанде не отображает шрифт вообще как таковой , что нужно сделать ???
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Furok от 20 Февраля, 2014, 00:19
Что касается версии мода под варбанд, то я хоть и сделал файл подкачки больше, и рендер буффер сайз увеличил, и все визуальные настройки на минимум выкрутил, и баттлсайз на минимум и все текстуры пережал в 2-4 раза, все равно вылет даже при бое в отрядом в 30 рыл.

Пока это неиграбельная забагованная хня.

Saint Alexez
Шрифт - включи в настройках варбанды ДО ЗАПУСКА инглиш и все появится. Но это тебя не спасет от вылетов)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Buffout от 20 Февраля, 2014, 01:12
Ммм, у меня проблема такая, отряд меня слушать отказывается, когда приказываю нападать- стоят, приказываю стоять- нападают, в общем реакции на команды нет, да и не понятно собственно баг это или не баг, подскажите, если кто знает, пожалуйста, как это исправить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 20 Февраля, 2014, 20:57
У меня вроде слушаются, но появится умник который 1 побежит вперед и умрет или прикажешь не стрелять какой нибудь тип стреляет. Фишка такая что ли  :-\  Ещё помню как энт застрял в дереве  :crazy: и орки решили построить пирамидку высотой в тела в 4. Хотел сделать скрин, но сфоткался почему то рабочий стол.  facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Garry Porter от 20 Февраля, 2014, 21:44
энт застрял в дереве
Есть такой в кадрах из игры.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vlad.Volckow от 20 Февраля, 2014, 23:14
После 34 дня игры виснет на глобальной карте, перезагрузка не помогает,  виснет, откат назад, пару дней игры и опять виснет...  facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 21 Февраля, 2014, 14:25
Vlad.Volckow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14181), Vlad.Volckow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14181), попробуй понизить количество отрядом на глобальной карте, в лагере, в меню.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 22 Февраля, 2014, 18:51
Внимание! Для тех, у кого архив с патчем совместимости отображается как пустой: вероятнее всего, у вас установлена старая версия архиватора. Либо обновите его, либо скачайте патч с нашего сервера: http://rusmnb.ru/files/mods/wb/TLD_3.3_wbcompat.zip (http://rusmnb.ru/files/mods/wb/TLD_3.3_wbcompat.zip) - он запакован с другой формат, который должен нормально обрабатываться у всех.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Орион от 22 Февраля, 2014, 23:14
Вобщем такая де штука,через 30-35 дней все виснет и все...пишется,что осаждают замок и зависает,вылетает на рабочий стол...так же при начале некоторых боев просто вылетает на рабоч.стол и все..Про вылет в начале боя я читал,что это скорее всего от дузоргов,а вот остальные вылеты на глобалке непонятно от чего..Ждем патча
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 24 Февраля, 2014, 15:37
ВНИМАНИЕ
Обязательный хотфикс! https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/wargs.brf кинуть в папку resources в папке с модулем. Фиксит вылеты при попытках залупнуться на отряды с бронированными варгами.
Второй обязательный хотфикс для того, у кого игра вылетает вскоре после начала войны за кольцо. https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/tld_wb_dunlander_camp_fix_requires_new_game/triggers.txt Скинуть в папку с модулем и начать новую игру, иначе Дунландский лагерь опять заспавнится где-нибудь в горах.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: friken от 24 Февраля, 2014, 17:20
Народ у меня что-то  со шейдерами у кого такая же фигня,может кто знает ответ?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 25 Февраля, 2014, 12:49
Acetone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21468), спасибо!
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Орион от 25 Февраля, 2014, 16:13
Второй обязательный хотфикс что то не качается..открывается просто страничка с цифрами и все
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Damon от 25 Февраля, 2014, 16:16
Орион (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21167), кликаешь по ссылке правой кнопкой, выбираешь "сохранить (объект) как", указываешь, куда сохранять.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Орион от 25 Февраля, 2014, 16:21
Орион ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21167[/url]), кликаешь по ссылке правой кнопкой, выбираешь "сохранить (объект) как", указываешь, куда сохранять.


спасибо,думал ,что скачаться должна)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Garry Porter от 25 Февраля, 2014, 19:46
Пока без патчей, забыл отписать за варгов. Они же вместо того, чтобы в разы осложнить моей пехоте путь к победе в бою, телепортируются в неизвестном направлении.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 26 Февраля, 2014, 02:19
Зато битвы с ними теперь хотя бы не вылетают.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 26 Февраля, 2014, 04:32
Пока без патчей, забыл отписать за варгов. Они же вместо того, чтобы в разы осложнить моей пехоте путь к победе в бою, телепортируются в неизвестном направлении.
Пофиксят в следующей версии. Этот баг уже исправлен на Trello как и множество других.

Товарищи, у кого-нибудь появлялись вместо обычных сообщений сообщения с крайне унылым юморком разработчиков? Например, сообщение WAI NO PLATE ARMORS IN THIS MOD??? вместо сообщения о валютной системе мода и фраза WHATS ZUPDOGS? вместо имен всех караванов? Я ничего об этом не нашел на официальном форуме и ума не приложу как это отключить.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 26 Февраля, 2014, 05:55
Acetone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21468), вы с русификатором играете? Фразы, которые вы привели, - это куски разговора с "пасхальным" троллем из "Пещеры троллей".
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 26 Февраля, 2014, 06:27
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),  нет, я, к счастью, не нуждаюсь в русификаторе. На офф форуме появилось сообщение от господина Свитера о том, что это может быть побочным эффектом хотфикса лагеря варваров, и у меня от таки установлен. Если кто-то с ним играл, будьте добры, расскажите, все ли у вас так же грустно, как и у меня.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Орион от 26 Февраля, 2014, 12:31
да,это хотфикс)у меня некоторые имена караванов выглядят так:"Щто за нафиг"??Думал ,то прикол)Потом фразы всякие в окошках пару раз выскакивали смешные,например :Троли должны быть толстыми,а тут они худые..или :"Почему тут нет какой то там брони" и так далее)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Garry Porter от 26 Февраля, 2014, 13:59
Товарищи, у кого-нибудь появлялись вместо обычных сообщений сообщения с крайне унылым юморком разработчиков? Например, сообщение WAI NO PLATE ARMORS IN THIS MOD??? вместо сообщения о валютной системе мода и фраза WHATS ZUPDOGS? вместо имен всех караванов? Я ничего об этом не нашел на официальном форуме и ума не приложу как это отключить.
Есть такое, но на игру не влияет пока. Выпадают ошибки devision by zero в конце боёв, но тоже, без видимых последствий.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: igorek28m от 26 Февраля, 2014, 21:06
Второй обязательный хотфикс что то не качается..открывается просто страничка с цифрами и все
Блин та же фигня, помогите, что делать?  :(
 

Добавлено: 26 Февраля, 2014, 21:09

Ой, прошу прощения, разобрался, просто не заметил 30-ую страницу)))
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: rudenych от 28 Февраля, 2014, 12:49
ВНИМАНИЕ
Обязательный хотфикс! [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/wargs.brf[/url] кинуть в папку resources в папке с модулем. Фиксит вылеты при попытках залупнуться на отряды с бронированными варгами.
Второй обязательный хотфикс для того, у кого игра вылетает вскоре после начала войны за кольцо. [url]https://dl.dropboxusercontent.com/u/108770784/tld_wb_dunlander_camp_fix_requires_new_game/triggers.txt[/url] Скинуть в папку с модулем и начать новую игру, иначе Дунландский лагерь опять заспавнится где-нибудь в горах.


Народ, сбросьте плиз оба файла на почту (rudenych@yandex.ru). Не могу скачать никаким образом - пишет "Недействительный сертификат сервера"
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kalendor от 28 Февраля, 2014, 15:31
rudenych Народ, сбросьте плиз оба файла на почту (Rogond@Mail.ru). Не могу скачать никаким образом - пишет "Недействительный сертификат сервера"

Та жа шляпа благодарю!
(Rogond@Mail.ru)    в основном вижу массу цифорок и(тоесть цифровой кон нулей и единиц, может баг какой но уже 2день не скачать, а фикс со спавном на горе прям горит)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mikhhaaill от 28 Февраля, 2014, 17:36
Всем здрасти! Скажи как поменять шрифт? ничего не понятно, цифры невнятные какие то(((

Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 28 Февраля, 2014, 19:35
Всем здрасти! Скажи как поменять шрифт? ничего не понятно, цифры невнятные какие то(((


У тебя правда квадратный монитор? Энивей, фонтчейнжер (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,67315.0.html#post_main_fontcustomiser_page)

Да, у кого проблемы с формациями, пацаны там постоянно впереди героя бегут и прочие ужасы - дам совет: нажмите дважды на F2, а потом уже отдавайте им приказы. В этой версии есть баг в котором две разные системы отдачи приказов забиты на одинаковые кнопки.

Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Zero_Tolerance от 28 Февраля, 2014, 21:12
Да, у кого проблемы с формациями, пацаны там постоянно впереди героя бегут и прочие ужасы - дам совет: нажмите дважды на F2, а потом уже отдавайте им приказы. В этой версии есть баг в котором две разные системы отдачи приказов забиты на одинаковые кнопки.

Спасибо, а я то думаю что ж такое - вечно за мной бегают, под ногами путаются, приказов не слушаются ))) Я сначала даже на мораль отряда подумал - мол низкая мораль, приказы выполнять не хотят.

P.S. Попробовал только что, когда отключаешь формации - все нормально, нажимаешь сформировать( J,K,L) - опять фигня начинается, баг в общем (
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mikhhaaill от 01 Марта, 2014, 11:40
Acetone Да, монитор квадратный, а по ссылке там вроде советуют поюзать прогу для изменения шрифтов, но файла по ссылке там уже нет...попробую в инете поискать. Спасибо за совет. Не знал что квадратные мониторы обделяют :D
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 01 Марта, 2014, 18:21
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), да на этом сайте можно скачать вагон альтернативных шрифтов, чего искать то? Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=17), к примеру, гляньте.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 01 Марта, 2014, 21:59
Прямые ссылки (на наш сервер) на скачивание фиксов, если что, лежат на странице загрузки мода (раздел "файлы").
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 01 Марта, 2014, 23:20
Если верить Свитеру, то патч  будет в начале следующей недели. Так что можно пока успокоиться, ибо вряд ли будет совместим с сейвами.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Орион от 02 Марта, 2014, 22:55
стоит качать лидерство персонажу?Не пойму,снижает ли оно плату войнам или нет..
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 03 Марта, 2014, 00:31
Орион (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21167), ну, лидерство ведь еще и лимит на количество солдат в группе влияет, так что лишним оно точно не будет.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Alan_Darrow от 03 Марта, 2014, 06:17
Хех, столкнулся с проблемой вылета на Н-ный день.
Что касается вылета, когда грабишь КОРОВАНЫ - пришлось пойти на ужаснейший шаг, в лаунчере сменить DX9 на DX7. В общем-то, к старым играм привыкший, графооооон не важен. Но вот шрифты стали убогими, фиолетовое поле под ними - мазолит глаза.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Garry Porter от 03 Марта, 2014, 13:35
стоит качать лидерство персонажу?Не пойму,снижает ли оно плату войнам или нет..
На мораль оно тоже должно влиять. Для тёмных мораль - критичный параметр.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Боярин Борислав от 03 Марта, 2014, 14:31
Помогите плз!!! Когда запускаю iron.launcher.exe вылезает "Mount&Blade iron.launcher is worked" и все дальше ничего не запускается :cry:
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 03 Марта, 2014, 18:13
Alan_Darrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34756), тебе же дали хотфикс. Ставишь его и никакие корованы вылетать те будут.
Боярин Борислав (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34538), не используй его. Он нужен только для проигрывания интро.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Alan_Darrow от 03 Марта, 2014, 19:57
Alan_Darrow, тебе же дали хотфикс. Ставишь его и никакие корованы вылетать те будут.

Графику срезал до того как нашел хотфикс. Сейчас все вернул. Но вылеты остались. У меня сохранение примерно за пол-дня до вылета. Проходит утро, полдень, день, вечер - и вылет. И так постоянно. Хотфикс стоит. Даже оба.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 03 Марта, 2014, 22:58
Alan_Darrow (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34756), если вылеты по времени - значит нужно ставить второй хотфикс и начинать новую игру.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Боярин Борислав от 04 Марта, 2014, 01:18
Acetone спс, но у меня графика какая-то пиксельная это нормально?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: друг от 04 Марта, 2014, 17:20
Вылетает каждый раз когда варг остается без всадника. У кого-нибудь еще подобная проблема возникала?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mikhhaaill от 04 Марта, 2014, 21:20
Цитировать (выделенное)
Mikhhaaill, да на этом сайте можно скачать вагон альтернативных шрифтов, чего искать то? Здесь, к примеру, гляньте.

Поставил я именно в TLD шрифты от 1С(говорят самые нормальные) все ок, но поставил шрифты пока был у эльфов...ну и лазил там без проблем,дней 5....при переходе в локацию Рохана(проверял 2 раза) игра сразу вылетает...............это может быть потому что не поставил шрифты непосредственно в Варбанд?...просто не пойму как из за шрифтов игра скидывается...буковки блин.



Пробовал и в варбанд и в модуль одновременно ставить,и по отдельности....вылетает и все >:(
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 04 Марта, 2014, 22:13
Mikhhaaill (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20691), А вы файл "menus.txt" из старого русификатора не ставили? Если ставили, то закиньте в папку с модом "menus.txt" из патча совместимости и обновите русик. Кто ж знает из-за чего у вас там глючит.

А вообще, куда вот все спешат играть в сырую версию?) Подождите несколько дней до патча, всего делов то.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kalendor от 04 Марта, 2014, 23:33
Привет всем, я обратил внимание на обзор мода, сделанным одним замечательным членом форума: у него что армия врага что собственная явно не 100 человек а больше в одном бою: подскажите как изменить размер битвы до 500 хотяб)
Спасибо! :-\
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 04 Марта, 2014, 23:51
подскажите как изменить размер битвы до 500 хотяб)
Warband Battle Size changer (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=55)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kalendor от 05 Марта, 2014, 17:44
Спасибо!  :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mikhhaaill от 05 Марта, 2014, 18:40
Sirrega спасибо аз ответы. Все попробовал и русик обновил и т.д все равно вылетает на 70-ый день....думаю что дело не в русике и шрифтах....наверное просто совпадение.....короч буду ждать патча...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 05 Марта, 2014, 20:32
короч буду ждать патча
Правильное решение - зачем портить себе впечатление об игре на заведомо сырой версии? :) Другое дело, если бы вы приняли на себя роль бета-тестера и отписывались разработчикам о найденных глюках - тогда еще был бы смысл как-то шебуршиться). А так... действительно лучше подождать.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Денсярыч от 05 Марта, 2014, 21:33
Всем доброго времени суток.Нужна помощь.Скачал англ.версию Варбанд 1.158 купил ключ на ТэйлВордс,установил,активировал.Скачал русик 1.158 от Вишни,поставил.Все работает,все запускается.Скачал TLD 3.3 и фикс к нему+русик,установил.При запуске мода вылезает ошибка:
Error loading postFX shaders:
Make sure you have latest DirectX Runtime Library installed.
Return Code: -2147467259
P.s.До этого при распаковке фикса к TLD вылезает сообщение:
0 D:\Warband 1.158+TLD rus 3.3\TLD_3.3_wbcompat.7z
1 Неподдерживаемый метод сжатия для файла TLD\postfx.txt.
2 Неподдерживаемый метод сжатия для файла TLD\postFX.fx.
Качал все с этого сайта,устанавливал по инструкции.
DirectX стоит вроде последний.Что делать не пойму.Заранее благодарю за помощь.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: ulfgaar от 05 Марта, 2014, 21:55
Такой баг на MB enhanced:играя за эльфов(любых) не могу никого ударить и меня тоже не могут,лупишь как по воздуху...За остальные расы всё нормально
...На варбанде всё работает...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 05 Марта, 2014, 22:07
1 Неподдерживаемый метод сжатия для файла TLD\postfx.txt.
2 Неподдерживаемый метод сжатия для файла TLD\postFX.fx.
Может старая версия архиватора? Здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg7345218#msg7345218) что-то было об этом.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Денсярыч от 05 Марта, 2014, 22:49
Может старая версия архиватора? Здесь что-то было об этом.
Спасибо большое,помогло.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kniaz Vladislav от 06 Марта, 2014, 17:19
У меня игра на глобальной карте зависает (за Гондор и Рохан). :cry: Как устранить эту проблему? За ранее спасибо.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: vanfakoff от 09 Марта, 2014, 12:54
Ну вот чего там происходит на день 43 после полудня(нариэ 27) што у меня вылет идёт. смена операционки и версии непомогат.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Acetone от 09 Марта, 2014, 18:23
vanfakoff (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18140), тебе нужно какие-то таблетки пропить что ли для повышения интеллектуального потенциала, как и всем, кто до сих пор задает этот вопрос. Всего лишь двумя страница назад под большими красными буквами ВНИМАНИЕ выложен фикс для этого вылета.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: -Алексей- от 10 Марта, 2014, 03:04
Поиграл на Варбанде, и сколько наслаждения от нормальной анимации. :laught: Есть, конечно, и всякие неприятности, но это, скорей всего, из-за моих кривых рук недоработок :)
Одна из них - в бою не отображаются названия юнитов дружественных. Не критично, но все-же. Есть решение, или привыкать? :-\
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ксавьер от 12 Марта, 2014, 01:30
Сообщение удалено.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: vanfakoff от 12 Марта, 2014, 07:08
Acetone (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21468), Ок. Спасибо. Будем посмотреть.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: EviL0196 от 13 Марта, 2014, 03:53
Господа. У меня возникла проблема которую может решить каждый второй участник форума. Проблема в том что я установил версию TLD 3.3 на Историю Героя, всё отлично. Долго мучился с русификатором и в итоге поставил русик с версии 3.23, проблема в том что всё отлично, но не отображается само меню))) Я на "Ощуп" создал героя а там всё отлично(дословно-понятно). Подскажите где мой косяк?)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 13 Марта, 2014, 19:19
EviL0196 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34827), лучше ставить на Enhanced Edition M&B, а не на "Историю Героя" - это первое.

По поводу пустого меню. Либо вы не правильно поставили русификатор, либо - увы - русификатор версии 3.23 не подходит для TLD 3.3 + ванильный M&B (это более вероятный вариант).

Раз уж вам не принципиально играть на Warband, то я бы посоветовал просто поставить TLD 3.23+fix на Enhanced Edition M&B и накатить соответствующий русификатор (в теме русификатора под спойлером есть порядок установки почти всех старых версиq TLD). Версия TLD 3.23+fix на Enhanced Edition стабильна и играбельна, в отличие от свежего TLD 3.3 на Warband.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: EviL0196 от 14 Марта, 2014, 11:34
Спасибо всё исправил, всё отлично)))
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ксавьер от 16 Марта, 2014, 02:50
Сообщение удалено.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Leh2012 от 16 Марта, 2014, 12:55
Это в WB версии ещё не работает. Жди патча.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ashgar от 17 Марта, 2014, 08:09
Почему-то не спавнятся отряды "войско" (в квестах дают задание, например уничтожить 6 отрядов "морийское войско" или "мордорское войско"), в натив-версии я помню такие отряды, в варбанде специально карту открывал читом - нет ни одного подобного отряда.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: -Алексей- от 17 Марта, 2014, 21:16
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007), ну мордорские войска по 70-120 рыл бегают и без квестов. Они как разведчики и караваны - постоянны. У морийцев, наверное, так же.
 

Добавлено: 17 Марта, 2014, 21:19

Может у тебя слишком мало отрядов выставлено в настройках?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ashgar от 18 Марта, 2014, 08:47
-Алексей- (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19266), ты про какую версию говоришь про натив или варбанд?
В нативе то я помню, там с отрядом под названием "войско" все ок.
А в варбанде я не нашел ни одного. За уничтожение каравана - счетчик квеста не меняется. За разведчиков, дозорных  - тоже 0 эмоций, даже за уничтожение отрядов, возглавляемых вражескими лордами  - тоже не засчитывается. Нужны отряды именно с названием "мордорское войско" и тп.

Еще, посоветуйте перевод на русский, какой сейчас актуальный? А то я какой-то неформальный нашел.. бывает в названиях отрядов фигурирует "шозанафиг"  - лучше уж оригинал англ, чем такой "информативный" перевод. (например, идет караван, у него вместо названия - "шозанафиг")
Какие-то информационные вставки типа "я посылаю свой нах всем искателям лат"
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 18 Марта, 2014, 14:49
Еще, посоветуйте перевод на русский, какой сейчас актуальный? А то я какой-то неформальный нашел.. бывает в названиях отрядов фигурирует "шозанафиг" - лучше уж оригинал англ, чем такой "информативный" перевод. (например, идет караван, у него вместо названия - "шозанафиг")
Уже несколько раз писал (и не только я, если быть точным), что "шозанафиг" и т.п. - это побочный эффект фикса Дунландского Лагеря, и он будет даже на английской версии (конечно, не "шозанафиг", а какой-то буржуйский аналог, не помню уже).

Все эти "шутки" - фрагменты диалога с пасхальным троллем из Пещеры Троллей, и после установки фикса они по неизвестным причинам проскакивают не там где надо. Повторюсь, это происходит даже на английской версии.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: -Алексей- от 18 Марта, 2014, 20:14
Ashgar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18007), у меня Варбандовская версия. Вот скрин
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ashgar от 19 Марта, 2014, 09:24
Понял причину.. я по совету в этой теме заменил скрипт (который вроде фиксит борьбу за кольцо) у меня перестали спавниться отряды "войско", да и другие типа "фуражиры", "дозорные"  - все вымерло.
Вернул скрипт - карта сразу ожила.
а вообще на квест по уничтожению 3 отрядов заданного войска дается очень мало времени. Уже со скриптом я взял квест на 3 войска рунцев - чуть ли не поселился там в районе Эреба, выполнить удалось только читами, открывающими карту + телепорт. За все время "несения моей караульной службы" я как раз обнаружил эти самые 3 отряда и прям впритык телепортом сдал квест. Например, квест на освобождение пленных или захват лордов дают в 3-4 раза больше времени. А эти квесты намного проще поиска/уничтожения заданных отрядов.
 

Добавлено: 19 Марта, 2014, 16:33

Может где про это писалось, но после портирования ИИ стал гораздо тупее себя вести. особенно когда присоединяешься к битве на чьей-либо стороне.
Основные войска тупо стремятся прижаться в угол и ведут себя крайне пассивно, а одному выносить армии в 500+ рыл нереально... свои же мешают. Не дают ввести нормальное число войск в бой пока сами живы. Не отстреливать же своих хедшотами блин
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 19 Марта, 2014, 17:37
По поводу бага с порчей сейвов - он действительно есть, но разработчик порта дал инструкцию (https://trello.com/c/a3Tz5tAh/61-depleted-volunteer-parties-aren-t-removed-causing-savegame-corruption-and-crash) как этого избежать.

По-русски:
1. Сделайте резервную копию файла "scripts.txt" в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\scripts.txt").
2. Откройте "scripts.txt" (можно блокнотом) и найдите строку "refresh_volunteers_in_town -1".
3. Под этой строкой находится большая строка с цифрами, начинающаяся с "85 ..." - замените цифры 85 на 86; строка станет начинаться так: "86 ...".
4. В этой же строке найдите поиском (Ctrl + F) кучку цифр "30 2 1224979098644774915 0 4 0 32 2 1224979098644774913 0 2147483780 1 1224979098644774913" и замените ее этим: "30 2 1224979098644774915 0 4 0 32 2 1224979098644774913 0 2147483780 1 1224979098644774913 1232 1 1224979098644774913" (без кавычек, конечно же).

Не знаю, нужна ли будет после этого новая игра - нет никаких указаний по этому поводу.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 20 Марта, 2014, 15:59
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), зачастую нужна, т.к. такие вещи в сейв прописываются обычно, но проверить никто не мешает. У меня тоже битый сейв есть - попробую сегодня вечером проверить.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 21 Марта, 2014, 21:49
Подтверждаю: на старом сейве данное исправление не сказывается - как вылетало, так и вылетает.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 21 Марта, 2014, 22:13
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), возможно, число отрядов на карте тоже нужно уменьшать, как это делалось для TLD на классике. Пока полною ясности в этом нет, и сейчас на Trello (https://trello.com/c/a3Tz5tAh/61-depleted-volunteer-parties-aren-t-removed-causing-savegame-corruption-and-crash) проводятся эксперименты, которые, возможно, расставят точки над ё).

Касательно ваших тестов: вы исправляли scripts на очень старом сейве или практически перед "днем смерти"?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2014, 00:39
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), перед днем. Старого сейва банально нет, да и зачем?! Проще тогда уж заново начать. Количество отрядов, кстати, уменьшил, правда, тоже в день смерти. В любом случае нужна версия гарантировано без этого вылета. Тогда и заново начать можно без проблем.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2014, 01:08
перед днем. Старого сейва банально нет, да и зачем?!
Насколько я понимаю, все способы борьбы с порчей сейвов относятся к профилактическим мерам, т.е. чем раньше - тем лучше. Как говорится, поздно пить боржоми, когда почки отказали :D.
В любом случае нужна версия гарантировано без этого вылета. Тогда и заново начать можно без проблем.
Я даже и не пытался играть в текущую версию - не хочу портить свежее впечатление).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ashgar от 22 Марта, 2014, 08:58
Хотел вернуться на нативную версию TLD  - но не обнаружил в последнем пакете 3.3. вообще никакого IronLauncher.exe, хотя где-то читал, что его специально улучшили. В итоге игра у меня не запускается. Где взять IronLauncher.exe? (желательно улучшенный, о котором писалось в анонсе TLD 3.3)
Что не понравилось в варбанде:
1.варги после смерти наездников теряют свою активность (в нативе варг без седока представлял собою реальную угрозу пехоте и лучникам)
2.нет "рыцарского удара", ценность игры за конного копейщика стремится к 0.
3.при выключенном ИИ - в совместных битвах противники разъезжаются в разные углы поля и ждут китайской пасхи. При включенном ИИ - боем практически невозможно управлять будучи верхом: пехота и лучники следуют за тобой, не смотря на однозначные приказы на удержание позиции или атаку. В итоге они конечно не поспевают за конным командиром - растягиваются по полю  - их имеют как хотят... Так и не нашел способа как управлять боем в совместных битвах нескольких союзных лордов.
Такое ощущение, что нужно спешиваться и играть за лучника, тогда режим следования пехоты и лучников становится оправданным
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2014, 16:31
Что не понравилось в варбанде:
Все недовольства, которые вы перечислили, уже давно в списке сделанного в грядущем патче.

Где взять IronLauncher.exe? (желательно улучшенный, о котором писалось в анонсе TLD 3.3)
Читайте мануал. Новый Iron Louncher - это не екзешник, а dll-файл "dinput8.dll", который нужно просто скопировать (именно скопировать, а не переместить) из папки с модом в папку игры Mount and Blade. Запускать нужно будет лаунчером Mount and Blade, выбрав выпадающем списке "TLD".

Цитата из мануала:
Цитировать (выделенное)
Copy the new dinput8.dll file, located by default where TLD resides (the folder you
extracted into the /Modules subdirectory) to the main folder of your Mount&Blade installation,
right into your game root, where the main game executable (mount&blade.exe) is found.
Вот и весь ваш великий и ужасный Iron Louncer.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 22 Марта, 2014, 20:43
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), мысль, конечно, в целом правильная, но лично мне лень каждый раз делать резервные копии сейва или даже сохранять его отдельно, а если последнее предыдущее сохранение было сделано несколько десятков игровых дней назад, то проще начать заново. Ну и, наконец, я изначально был готов к таким фортелям, а поэтому не сильно расстроился.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2014, 21:13
лично мне лень каждый раз делать резервные копии сейва или даже сохранять его отдельно, а если последнее предыдущее сохранение было сделано несколько десятков игровых дней назад, то проще начать заново.
В общем-то я спрашивал обо всех тонкостях вашего эксперимента только из теоретического интереса. После патча всё это, скорее всего, будет уже неактуально.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ashgar от 22 Марта, 2014, 21:30
Все недовольства, которые вы перечислили, уже давно в списке сделанного в грядущем патче.
а когда патч выйдет? сроков не называлось?
Читайте мануал. Новый Iron Louncher - это не екзешник, а dll-файл "dinput8.dll", который нужно просто скопировать (именно скопировать, а не переместить) из папки с модом в папку игры Mount and Blade. Запускать нужно будет лаунчером Mount and Blade, выбрав выпадающем списке "TLD".
вот эту бы инфу да в карточку мода... мануал я читал:) но не осилил, ибо англицкий незнамши.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2014, 22:27
а когда патч выйдет? сроков не называлось?
Няма информации про сроки. Разработчик порта (Swyter) когда-то говорил, что выпустит патч, когда все его карты на Trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port) будут в стадии "Done". Сейчас, как вы можете видеть, его карта осталась только одна, и над ней ведется работа, однако сколько она продлится - пару дней или пару недель - никому не ведомо.

Возможно за это время обнаружится еще какой-нибудь баг, и появится новая карта, кто знает...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Garry Porter от 23 Марта, 2014, 14:34
все его карты на Trello

https://trello.com/c/NgttfZzz/1-galadriel-looks-funky-with-her-real-hands-and-head-visible-item-flags-related 
https://trello.com/c/qg5RJFjy/40-missing-ramp-meshes-in-towns
:D
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: mentos от 26 Марта, 2014, 17:12
Играю за Гондор, мы вынесли всех на юге (Мордор, Ханд, Харад, Умбар) потом Имрахиль переключился на Изенгард - вынесли блок-посты, затем лагерь Дунланд, остался только Изенгард, но он почему-то передумал и не захотел его брать, в итоге - патрулируют родные города и всё. Теоден не шевелится - что делать-то? Сила у Сарумяна 1200. Осаждать должны от 4 с лишним тысяч.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: -Алексей- от 27 Марта, 2014, 16:32
mentos (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23652), Изенгард и не осадят(энты разве-что зашевелятся :blink:). Нужно ловить отряды урюков, пока сила Сарумяна не опустится ниже 1000(или 500 =/), и тогда вылезет отборный урюкский полк в 600+ рыл.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: mentos от 27 Марта, 2014, 18:57
Ясно, спасибо. Буду выманивать!)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kazah от 29 Марта, 2014, 13:19
Всем привет, может кто сталкивался с такой ситуацией.
есть такая функция "осмотр персонажа", хотелось бы сделать её постоянной.
В общем играю за фракцию гномы.
и кроме верхушки шлема перса толком ниче не видно, а хотелось бы видеть героя.. хотя бы в пол роста.
можно ли это где подправить?
спасибо.
 
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 29 Марта, 2014, 16:30
В общем играю за фракцию гномы.
и кроме верхушки шлема перса толком ниче не видно, а хотелось бы видеть героя.. хотя бы в пол роста.
Скроллинг мышкой и "+"/"-" на цифровой клавиатуре позволяют немного приближать/отдалять вид, что частично решает эту проблему. При создании персонажа гнома это тоже помогает.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 07 Апреля, 2014, 18:27
Поставил недавно играю в этот мод первый раз, поставил версию варбэнда, пропатчил, профиксил все как по инструкции сделал - присоединяюсь к захвату любого поселения, побеждаем, после сообщения о победе жму Tab при появлении таблицы потерь вылазиет ошибка!! Если кто сталкивался отпишитесь как лечить проблему уж больно мод вкатил..
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 07 Апреля, 2014, 18:47
honvard2 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27479), если вылета нет, то, ИМХО, можно продолжать играть. А еще лучше - собрать волю в кулак и дождаться патча) - версия мода для Warband пока очень сырая. Собственно это и не удивительно, если учесть, что мод только-только портировали.

Если прямо невмоготу хочется играть, то лучше уж на классическом M&B: версия 3.23+hotfix в геймплее ничем не отличается от 3.3, обе можно ставить на  классическую M&B. Правда я не адаптировал русификатор к версии 3.3 на классике и не знаю, какой русификатор в этом случае лучше: старый русификатор к 3.23+hotfix или новый для 3.3+Warband.

В общем, если хотите минимум глюков в игре и танцев с бубном при установке, то ставьте версию 3.23+hotfix на Enhanced версию M&B, а сверху накатывайте соответствующий русификатор. Порядок установки найдете здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0) под спойлером.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 08 Апреля, 2014, 12:49
Только после взятия крепости/лагеря и.т.д. в отчете о потерях нажимаю "далее" и выкидывает из игры!! Даже если отправил своих воевать за себя - после нажатия "далее" выкидывает! Причем больше глюков пока никаких не замечал. В других битвах независимо от масштабов, при обороне города все нормально и красиво. Такое только у меня? Неужели на этот кажись единственный баг нет фикса или четого блин такого??
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 09 Апреля, 2014, 03:29
honvard2 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27479), попробуйте сменить язык игры на английский, и вновь присоединиться к какой-нибудь осаде.
Просто есть вероятность, что я где-то напортачил в русификаторе  :embarrassed:. Хотя надеюсь, что это не так).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 09 Апреля, 2014, 12:01
Спасибо вам огромное за подсказку!!! Ждем нормальный перевод.. Просто переключил в лаунчире на английский язык и все стало как надо!!
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 09 Апреля, 2014, 17:57
honvard2 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27479), а вы не могли бы выложить сейв перед осадой, после которой происходит вылет? Можно на яндекс-диск. Это поможет мне быстрее внести исправления, поскольку не понадобится самому начинать игру.
Сейвы находятся где-то здесь: "C:\Documents and Settings\<Имя пользователя>\Мои документы\Mount&Blade Warband Savegames\TLD" - у вас может быть немного по-другому.

Несколько уточняющих вопросов:
1) Какая у вас версия Warband? 1.153, 1.157, 1.158?
2) Ставили ли вы экстренный фикс из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)?
3) Делали ли вы эти (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg7348623#msg7348623) исправления?
4) Вы использовали актуальный русификатор для TLD+Warband (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0) или более старую версию?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 09 Апреля, 2014, 18:48
Только что завершил осаду, вышел из игры для того чтобы переключится на русский язык и прочитал ваше сообщение.. У меня выкидывает когда я присоединяюсь к осаде любого города. Не выкидывает при обороне и также не разу не выкидывало при любых других обстоятельствах. - Переключаю на английский и тоже не выкидывает. Warband 1.153, пробовал с фиксом и без него все равно выкидывает при включенном русском языке, багов с порчей сэйвов у меня не было поэтому я тех монипуляций  не делал, руссификатор ставил такой TLD 3.3 Rus от Sirrega (основа - перевод Tryggvi и Shadamer). Как доиграю до следующего штурма скину вам сейв.
 

Добавлено: 09 Апреля, 2014, 19:39

Возможно я рано обвинил ваш перевод только что при осаде меня выкинуло из игры при тех же обстоятельствах но с включенным английским переводом. Но до того c русским выкидывало всегда а с английским я взял 3 замка.. а сейчас выкинуло...   
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 09 Апреля, 2014, 19:52
Но до того c русским выкидывало всегда а с английским я взял 3 замка.. а сейчас выкинуло...   
Возможно вылет спровоцирован каким-то типом войск в гарнизоне или у осаждающего союзника.

Попробуйте одну и ту же проблемную осаду (после которой вылетает) пройти на английском и на русском - это установит степень вины русификатора :). А может и не установит... Все может зависеть от того, погибнет ли проблемный тип войск в битве или нет.

Сейв, если есть, всё-равно прикрепите - я проведу несколько раз одну и ту же осаду и найду, скорее всего, корень зла :).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 10 Апреля, 2014, 04:59
http://yadi.sk/d/wOIH67kAM9a6S (http://yadi.sk/d/wOIH67kAM9a6S) - сохранение. Напомню что вылет происходит при моей победе после нажатия кнопки "далее" в списке потерь. Также происходит если битва выиграна автоматически. Экстренный фикс вылетов - фикс который стоит у меня.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 10 Апреля, 2014, 14:56
Напомню что вылет происходит при моей победе после нажатия кнопки "далее" в списке потерь.
10 раз поучаствовал в той осаде и захватил Дол-Гулдур - ни разу не вылетело. Играл на русском.
Возможно, дело в том, что у меня версия Warband 1.158. Вы вроде бы писали, что у вас 1.153. Советую тоже обновить до 1.158. Доводилось мне слышать, что TLD значительно стабильнее на 1.158 - по-видимому, автор порта использует именно эту версию.

Думаю, что новую игру после обновления Warband начинать не потребуется - раз у меня ваш сейв заработал нормально, то и у вас, надеюсь, все образуется.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: honvard2 от 11 Апреля, 2014, 10:54
Поставил 1.158 прошол осаду. Спасибо
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Или Я? от 18 Апреля, 2014, 17:39
Форумчане подскажите! Трабл. Железо тянет, винда 7 64, но ТЛД вылетает на битве 50х50. Ошибка не знаю какая, поскольку пишет MnB прекратил работу, виндоуз может поискать способ устранения ошибке в интернете...короч стандартная ересь... Другие моды так себя не ведут. ТЛД стоит на версии 1.158, с русиком, но и без оного вела ся один в один, т.е. вылетала на битухе 50х50...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 18 Апреля, 2014, 17:50
Или Я? (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27627), раз у вас 64-битная винда, значит, игре доступно больше 2 Гб оперативки, следовательно, проблема точно не в этом. Попробуйте поставить экстренный фикс из карточки мода. Если не поможет или если он итак у вас уже установлен, останется только ждать патч.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Или Я? от 18 Апреля, 2014, 18:21
Спасибо. Ждем тогда...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 20 Апреля, 2014, 13:10
Проблема на  3.23+hotfix на Enhanced , курсор в черном квадрате  :D Играть, в принципе, особо не мешает, но......
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 20 Апреля, 2014, 14:06
Проблема на  3.23+hotfix на Enhanced , курсор в черном квадрате  :D Играть, в принципе, особо не мешает, но......
Проверьте, чтобы в настройках было установлено directx 9. Если ставили уменьшенные текстуры, то к одному из паков (в котором наиболее порезанные текстуры) прилагается фикс курсора.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 20 Апреля, 2014, 14:53
Стоит Д9, текстуры не ставил, кроме Speed_and_Stability, а там никакого пака нет....
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Фафнер от 24 Апреля, 2014, 19:01
Добрый вечер. В игре через некоторые переправы (old ford и рядом с Пеларгилом) периодически нельзя пройти(помогает сохр. и выход), войска и караваны на них застревают. Анг. версия 1.011 и 3.3. Вы не знаете в чем проблема?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 24 Апреля, 2014, 21:22
В игре через некоторые переправы (old ford и рядом с Пеларгилом) периодически нельзя пройти(помогает сохр. и выход)
Никак это нигде не решено. А раз у вас помогает сохранение->выход, то радоваться нужно, что так легко всё лечится :).

У меня когда-то давно случился такой баг, я даже скрин на оф. форуме выкладывал, но никто ничего не предложил по существу. Со временем застрявший отряд сам отлип, когда его фракция (Мордор) выставила свои аванпосты в другой области (разбили Гондор и переехали в Рохан).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Фафнер от 29 Апреля, 2014, 15:32
Для устранения падений во время больших боев воспользовался советом и поставил фикс. При игре всплывает сообщение ...opcode 1095...
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 29 Апреля, 2014, 18:21
При игре всплывает сообщение ...opcode 1095...
Если не выкидывает, играйте дальше. Если это напрягает, то ждите полноценный патч.
Название: Re: Доработка The Last Day 3
Отправлено: Astianaks от 30 Апреля, 2014, 14:25
Уже прочитал.. немного разобрался..))

Вопрос ...выбивает во время игры проблемы скрипта...( игра не вылетает, но пишет еррори красным).это лечится как то??
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 30 Апреля, 2014, 14:35
Вопрос ...выбивает во время игры проблемы скрипта...( игра не вылетает, но пишет еррори красным).это лечится как то??
Ответ такой же, что и предыдущий :):
Если не выкидывает, играйте дальше. Если это напрягает, то ждите полноценный патч.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Astianaks от 30 Апреля, 2014, 14:50
Понятно..))
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: fersnmakisrube от 05 Мая, 2014, 18:53
Такая проблема. У меня в моде во время битвы я и мои войны не наносят урон врагам, враги также не могут нанести урон. Кто знает что делать? Вроде проверял, все правильно поставил.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 05 Мая, 2014, 19:08
fersnmakisrube (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=35317), много раз встречал жалобы на такой глюк (еще во времена TLD на классике M&B), правда толковых способов лечения не видел. У меня самого такого никогда не было.

В общем, напрашивается такой ответ:
1) Используйте правильную "платформу" для мода: для TLD на классике - M&B Enhanced edition, для TLD на Warband - WB 1.153 - 1.158 (лучше 1.158);
2) Если условия предыдущего пункта у вас итак выполнены, попробуйте переустановить мод. Или перекачать его с другого источника, как вариант - с этого форума:
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=252 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=252)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: fersnmakisrube от 05 Мая, 2014, 20:12
Sirrega, спасибо, попробую. Я играл на стимовской версии.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Alejandro от 11 Мая, 2014, 22:17
Вылетает постоянно игра при нападение на определеные виды отрядов - некоторые патрули злых
В чем может быть причина? Кто-нибудь сталкивался?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2014, 22:19
Вылетает постоянно игра при нападение на определеные виды отрядов - некоторые патрули злых
В чем может быть причина? Кто-нибудь сталкивался?
Поставьте экстренный фикс из Карточки мода. (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Alejandro от 12 Мая, 2014, 07:44
Поставьте экстренный фикс из Карточки мода.

Спасибо, помогло
Но похоже я уже наигрался (

выкидывает из игры Послеполудня
Вот сейв
http://yadi.sk/d/4rnSfSQJPtiQ9 (http://yadi.sk/d/4rnSfSQJPtiQ9)
Если не сложно могли бы проверить у себя
-1,158 Steam
-фикс поставил
-исправления
По поводу бага с порчей сейвов - он действительно есть, но разработчик порта дал инструкцию как этого избежать.
не делал. Сейчас сделал не помогло
-актуальный русификатор
))
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 12 Мая, 2014, 14:11
Alejandro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31117), после установки фикса нужна новая игра.

Вот сейв
[url]http://yadi.sk/d/4rnSfSQJPtiQ9[/url] ([url]http://yadi.sk/d/4rnSfSQJPtiQ9[/url])
Если не сложно могли бы проверить у себя
То, что я сделал так один раз, еще не значит, что теперь я буду проверять сейвы у всех желающих ;).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Фафнер от 15 Мая, 2014, 17:15
Проблему с вылетом решил с помощью способа указанного в шапке темы, спасибо.
Как я понял решения проблемы залипания при переходе через брод пока решения не имеет, есть ли способы предотвратить или уменьшить неудобства связанные с вышеуказанной неприятностью? У меня брод непроходим в обе стороны как для меня, так и для остальных отрядов (на нем застряли армий 6 и никуда не идут, развитие игры фактически остановилось, перезагрузка больше особо не помогает) . Возможно его можно вообще уничтожить в настройках, чтобы все ходили в обход?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 15 Мая, 2014, 17:58
Как я понял решения проблемы залипания при переходе через брод пока решения не имеет, есть ли способы предотвратить или уменьшить неудобства связанные с вышеуказанной неприятностью?
Поставьте экстренный фикс из Карточки мода - файл map.txt вроде бы правит как раз эту проблему. После установки фикса, начните, на всякий случай, новую игру.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Lunch от 22 Мая, 2014, 20:50
Прошу помощи!
Установил мод на 58 версию, запустил игру, когда загрузка завершилась, появилось меню без каких либо надписей(Новая игра, сетевая игра и.т.д.)
Поставил мод на 53, та же фигня. Помогите.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Мая, 2014, 21:01
Установил мод на 58 версию, запустил игру, когда загрузка завершилась, появилось меню без каких либо надписей(Новая игра, сетевая игра и.т.д.)
Об этом сказано в теме по русификатору (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.msg664840#msg664840):
4.Удалите файл font_data.xml из папки Data в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\font_data.xml"), также удалите файл font.dds из папки Textures папки мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\font.dds"). Если этого не сделать, в игровом меню будут пустые строки.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ghosten13 от 06 Июня, 2014, 22:06
Приветствую!
У меня возникла проблема на 53 дне мода!
Война идёт, но резко начинает выкидывать из игры!
Без причины, просто выбрасывает на Раб.стол и пишет что программа не отвечает!
Люди добрые, прошу помощи!

P.S. Так прошу описать как ставить фикс патч на Warband!
Заранее спасибо!
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 06 Июня, 2014, 22:37
Так прошу описать как ставить фикс патч на Warband!
Заранее спасибо!
Я не знаю, как написать подробнее чем Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Вот конкретно то, что вам нужно:
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ghosten13 от 06 Июня, 2014, 22:47
Так прошу описать как ставить фикс патч на Warband!
Заранее спасибо!
Я не знаю, как написать подробнее чем Карточке мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]).
Вот конкретно то, что вам нужно:


Ух, что-то я не заприметил данную тему  :D Благодарю!
Ну...и после всего этого...я так понимаю меня ждёт "Новая игра" да?

А как же! Ждёт родимая ;)

 

Добавлено: 07 Июня, 2014, 18:28

 

Добавлено: 07 Июня, 2014, 18:29

Тут возникла проблема, на 3 день новой игры:
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1232: INVALID PARTY ID: 624; LINE NO: 9:
at script refresh_volunteer_in_town
Что это могло быть? И что нужно делать теперь?
P.s. Игра продолжается после этой ошибки
Добавлю, что это происходит когда я отдыхаю в городе

Вот теперь прошёл у города "Дом Беорна" и выдало ошибки
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1232: INVALID PARTY ID: 658; LINE NO: 9:
at script refresh_volunteer_in_town
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1232: INVALID PARTY ID: 680; LINE NO: 9:
at script refresh_volunteer_in_town
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 07 Июня, 2014, 19:43
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1232: INVALID PARTY ID: 624; LINE NO: 9:
at script refresh_volunteer_in_town
Этот скрипт изменяется экстренным фиксом (чтобы избежать порчи сейва). Если игра нормально идет дальше, то, ИМХО, думаю можно смело продолжать играть.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ghosten13 от 07 Июня, 2014, 20:27
SCRIPT ERROR ON OPCODE 1232: INVALID PARTY ID: 624; LINE NO: 9:
at script refresh_volunteer_in_town
Этот скрипт изменяется экстренным фиксом (чтобы избежать порчи сейва). Если игра нормально идет дальше, то, ИМХО, думаю можно смело продолжать играть.

Благодарю! Ну, в таком случаи просто не буду обращать на это внимания ;)

p.s. Кстати я заметил, что во время тренировки в лагере, не важно какое оружие ты выбираешь, всё равно ты появляешься БЕЗ него, то есть приходится в рукопашку биться  :blink: Это баг бетки я так понимаю?

Да, один из багов.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Малюта от 25 Июня, 2014, 11:16
Люди, подскажите пожалуйста что делать.

Установил с диска Историю Героя, скачал TLD 3.13, скачал где в инете патч английской версии 1011

Через файл в IronLauncher открываю и мне высвечивается окно на английском что я должен ввести  "Serial key" или зайти на какой-то сайт. Хотя возможно поиграть 30 игровых дней или дойти до 7 уровня

На диске нет никакого ключа. Я в сети посмотрел, похожей проблемы вроде ни у кого нет.

В этом разделе вроде тоже ничего.

А главное, похожее у меня было когда я устанавливал на Warband патчи
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2014, 17:18
Установил с диска Историю Героя, скачал TLD 3.13, скачал где в инете патч английской версии 1011
"История героя" - русское издание игры и ключ там имеет не тот формат, который используется для английских версий (вы пишите, что ставили английский патч). Да и вообще, на "Истории героя" играть в TLD проблематично - слишком много будет глюков.

Для вас я вижу несколько вариантов.

1. Если вы хотите играть в TLD на классическом Mount and Blade (не на Warband), то вам нужна Enhanced version (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=201) - она самая стабильная из версий классического M&B. Чтобы ее активировать, вам потребуется лицензионный ключ формата английских версий Mount and Blade (от "Истории героя" не подойдет) или ключ мультиплеера от Warband - в русском издании "Эпоха турниров" такой ключ присутствует (повторяю, нужен именно ключ мультиплеера).
2. Если хотите играть в TLD на Warband, то тут проще - ставьте последнюю версию Warband (1.158), ставьте TLD и играйте.
Через файл в IronLauncher открываю и мне высвечивается окно на английском что я должен ввести  "Serial key" или зайти на какой-то сайт. Хотя возможно поиграть 30 игровых дней или дойти до 7 уровня
Всё правильно: без лицензионного ключа вы сможете играть только в демо-версию игры - те самые 30 дней или до 7 уровня.
На диске нет никакого ключа. Я в сети посмотрел, похожей проблемы вроде ни у кого нет.
А главное, похожее у меня было когда я устанавливал на Warband патчи
Вот тут и беда. Если нет ключа, то у вас, скорее всего пиратский, а не лицензионный диск. На дисковых версиях "Эпохи турниров" (я полагаю, что у вас есть и такая, раз вы пишите, что пытались патчить Warband) точно должны быть два ключа: один для синглплеера (не подходит к английским версиям), другой для мультиплеера - этот годится как для английских версий классического Mount and Blade, так и Warband.

Обобщим:
1. Так или иначе, но вам понадобится лицензионный ключ игры.
2. Независимо от того, захотите ли вы играть в TLD на классич. M&B или на Warband, русские версии этих игр лучше не использовать, поскольку их финальные патчи так и не были локализованы (не существует русской Enhanced Version M&B и не выпущен патч 1.158 для Эпохи турниров), а TLD стабилен только на последних версиях патчей.
3. Инструкция по установке TLD есть в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Малюта от 25 Июня, 2014, 18:05
Спасибо вам большое. Будем разбираться :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 25 Июня, 2014, 21:25
Почему именно 1.158? Играю на 1.153, проблем никаких нет. Правда, лицензия, может обновился меня не спросив :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2014, 21:46
Почему именно 1.158? Играю на 1.153
Начиная отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg7351639#msg7351639), шёл разговор о вылете, причина которого, как впоследствии выяснилось, была именно в версии Warband 1.153. После обновления до 1.158 проблема пользователя была решена.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: USSR4IK от 04 Июля, 2014, 19:39
Всегда после загрузки сэйва через пять секунд  получаю вылет типа прекращена работа Mount&Blade Warband

вот с таким подробностями проблемы

Сигнатура проблемы:
  Имя события проблемы:   APPCRASH
  Имя приложения:   mb_warband.exe
  Версия приложения:   1.0.0.0
  Отметка времени приложения:   5200a9f0
  Имя модуля с ошибкой:   mb_warband.exe
  Версия модуля с ошибкой:   1.0.0.0
  Отметка времени модуля с ошибкой:   5200a9f0
  Код исключения:   c0000005
  Смещение исключения:   0018e396
  Версия ОС:   6.1.7601.2.1.0.256.4
  Код языка:   1049
  Дополнительные сведения 1:   0a9e
  Дополнительные сведения 2:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
  Дополнительные сведения 3:   0a9e
  Дополнительные сведения 4:   0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
  http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419 (http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=104288&clcid=0x0419)

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
  C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt
P.S это как то лечиться?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 04 Июля, 2014, 21:13
Всегда после загрузки сэйва через пять секунд  получаю вылет типа прекращена работа Mount&Blade Warband
Может сейв испортился? Начните новую игру, и если в ней сейвы будут грузиться нормально, то это точно порча сейва. Порча сейва лечится по-разному на Warband и на классическом M&B.
Профилактика:
Если играете на Warband, поставьте экстренный фикс из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)  и начните после его установки новую игру.
Если играете на классике, то выполните, находясь на глобальной карте, действия в меню "Лагерь", указанные всё в той же карточке мода (эти действия следует выполнять в самом начале новой игры).
Лечение:
Порченый сейв скорее всего не спасти, но попробовать можно. В папке с сейвами (у меня это "C:\Documents and Settings\Serg\Мои документы\Mount&Blade Warband Savegames\") находится резервная копия последнего сейва "last_savegame_backup.sav". Переименуйте ее в "sg00.sav" (это будет сей в левом верхнем углу) и попробуйте загрузить. Или попробуйте вот этот редактор сейвов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18426.0#top). В любом случае, действия из профилактики обязательны - во избежание будущих аналогичных проблем.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Королёв от 13 Июля, 2014, 13:30
Приветствую всех неравнодушных!

Конкретно подсел на этот мод, но не уходит из головы одна проблема: Поч. когда я в казарме нажимаю "мне бы потренироваться", появляюсь перед наставником-сенсеем, выбираю у него способ моего наказания и количество противников, выбираю ОРУЖИЕ, но в итоге всегда появляюсь  с голыми руками?

Уже занимался танцами с бубном, пытаясь найти причину, но так ничего не вышло.

Help!
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 13 Июля, 2014, 16:28
Поч. когда я в казарме нажимаю "мне бы потренироваться", появляюсь перед наставником-сенсеем, выбираю у него способ моего наказания и количество противников, выбираю ОРУЖИЕ, но в итоге всегда появляюсь  с голыми руками?
Баг Warband-версии мода. Ждем патча.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Королёв от 13 Июля, 2014, 17:23
Будем ждать, хотя это не сильно критично. Если опробую все виды поединков, мне, наверное, эта тренировка надоест.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: NonstoP от 14 Июля, 2014, 04:07
Привет такой вопрос а в варбанд версии свободная камера после смерти не работает?а то на классике была))
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Мандавош от 26 Июля, 2014, 21:55
если вылеты по времени - значит нужно ставить второй хотфикс и начинать новую игру.
а где взять этот хотфикс?

 

Добавлено: 26 Июля, 2014, 22:03

у меня такая проблема, значит играл себе 49 дней (игровых конешноже) и начало вылетать в одном месте, я что только не делал и читами пробовал, все ровно вылетает, пишет прекращена работа, хрен с ним начал новую игру играл опять 49 дней и опять вылет и не куда недется от этого, помогите пожалуйста
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 26 Июля, 2014, 22:56
а где взять этот хотфикс?
Прочитайте Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) и установите сборку фиксов оттуда. Потом нужно будет начать новую игру, и вот в ней уже, скорее всего, не будет описанных вами проблем.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Мандавош от 27 Июля, 2014, 10:30
спасибо установил зборку фиксов, потом посмотрю, только такой вапрос, а это нормально что у меня в корневой папке с модом есть папки Resource и Resources разве это не одна и та же папка?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 27 Июля, 2014, 18:09
а это нормально что у меня в корневой папке с модом есть папки Resource и Resources разве это не одна и та же папка?
Это очень и очень ненормально - благодарю за сигнал :D. На самом деле, должна быть папка Resource.

Сделайте следующее (все, кто устанавливал сборку фиксов тоже должны так поступить):
- удалите папку Resources;
- вновь скачайте сборку фиксов из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.msg480311#msg480311) (я только что исправил название папки) и установите согласно инструкции.

PS. Справедливости ради, должен отметить, что это не мой косяк - это разрабы выложили фикс с ошибочным названием папка.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: lev_grom от 24 Августа, 2014, 05:21
Вот такая проблема на версии 1.160 wb (скорее всего для этой версии мод не подходит)
в меню и в бою (заходил в быстрый бой ) каракули ,есть лечение?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 24 Августа, 2014, 09:30
Русификатор то хоть стоит? На сам Варбанд?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 24 Августа, 2014, 11:56
Вот такая проблема на версии 1.160 wb (скорее всего для этой версии мод не подходит)
в меню и в бою (заходил в быстрый бой ) каракули ,есть лечение?
Такие глюки вряд ли вызваны версией 1.160. Как правильно было сказано, установите русификатор игры, а также, уже русифицируя мод, не забудьте вот об этом:
4.Удалите файл font_data.xml из папки Data в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\font_data.xml"), также удалите файл font.dds из папки Textures папки мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\font.dds"). Если этого не сделать, в игровом меню будут пустые строки.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 24 Августа, 2014, 12:41
Нет, если там не удалять, там просто пустые строки будут, а не иероглифы.

Можно попробовать другие шрифты поставить.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Abelardo от 12 Сентября, 2014, 19:46
Народ, помогите пожалуйста с одним вопросом, замучился уже =(
Суть в чём: когда убивают орка-наездинка на варге (и когда на варга должен сесть этакий "невидимый жакей" ) у меня вылетают такие ошибки
(http://i077.radikal.ru/1409/0c/2ad7461eed9et.jpg) (http://radikal.ru/fp/ba6189c1f828421e943aaebcbee46e8c)
(http://s41.radikal.ru/i092/1409/1a/264ad2a5d22bt.jpg) (http://radikal.ru/fp/a52acac602a947c380fc89a9136f8d7a)
(http://s018.radikal.ru/i527/1409/f7/bad4179c1a59t.jpg) (http://radikal.ru/fp/0c8d9510cbc748618dac2ecfcba1f753)
Подскажите пожалуйста в чём может быть дело? =(
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 12 Сентября, 2014, 21:33
Abelardo (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13763), "ночной" патч установлен? Если установлен, то, возможно, именно в нем проблема - попробуй тогда откатиться до версии 3.3+сборка фиксов (в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) написано как это сделать).

Если "ночной" патч у тебя не установлен - установи - может быть он как раз всё поправит.

Фишка в том, что до установки ночного патча варги, потеряв седока, перестают быть агрессивными, а они должны продолжать атаковать своих врагов. Ночной патч как раз и должен делать их агрессивными (по крайней мере, так сказано в списке изменений), однако, возможно, при исправлении одного бага добавляется другой - тот самый, что у тебя всплывает.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Abelardo от 13 Сентября, 2014, 08:36
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472) дело в том что, если варги и становятся агрессивными то они начинают атаковать меня а не врагов =( более того, они даже заодно с врагами.
Ночной патч установлен.
А вообще я выяснил откуда такие ошибки, они из-за моей замены анимации.
Во общем я лучше вообще подожду нормального порта.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Stics от 17 Сентября, 2014, 08:17
Происходят  жуткие лаги в битвах даже на средних настройках, даже в боях 10х10. Сам комп мощный, тот же 1257 тянет почти на макс без тормозов. Пробовал вот это "2. Найдите строку render_buffer_size и выставьте цифру в 250\500 (можно меньше\больше. Экспериментируйте)." - не помогает.
Варбанд, 153.

 

Добавлено: 17 Сентября, 2014, 08:20

Фишка в том, что до установки ночного патча варги, потеряв седока, перестают быть агрессивными, а они должны продолжать атаковать своих врагов. Ночной патч как раз и должен делать их агрессивными (по крайней мере, так сказано в списке изменений), однако, возможно, при исправлении одного бага добавляется другой - тот самый, что у тебя всплывает.
Как раз на ночном патче эти варги тупят по полной. Бегают по полю и сбивают союзников. Для меня это проблема, т.к. играю за орков.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 17 Сентября, 2014, 10:30
Как раз на ночном патче эти варги тупят по полной. Бегают по полю и сбивают союзников. Для меня это проблема, т.к. играю за орков.
Ну, вот это как раз логично. Варгу без всадника уже все равно на кого бросаться.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Stics от 17 Сентября, 2014, 13:58
Ну, вот это как раз логично. Варгу без всадника уже все равно на кого бросаться.
Может и логично, вот только варг топчет лишь своих. ;) А с учетом того, что всадники варгов это пушечное мясо, то от этих варгов больше вреда, чем пользы.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2014, 15:07
Ну, вот это как раз логично. Варгу без всадника уже все равно на кого бросаться.
Кхм, это вполне в духе реалий Средиземья :D, но всё-таки сомнительно, что так запланировано разрабами. В TLD на классике варги без всадников хаотично нападали только на своих врагов, т.е. на светлых. Скорее всего, так должно быть и на Warband. Так что здесь, похоже, очередной баг.

Вообще, на Trello мне ответили, что "ночные" билды (их уже было несколько) генерируются с ошибкой - какие-то там файлы не перезаписываются, отчего и происходит всякая белиберда. В общем, по-прежнему ждем финальную версию :(
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Stics от 17 Сентября, 2014, 16:13
Кхм, это вполне в духе реалий Средиземья

Ну, я не сторонник объяснений определенных дыр в балансе или геймплее "реалиями".
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), камрад, а по поводу проседания фпс в бою даже при небольших отрядах не знаете лекарство? Выкручивание на минималку настроек - не помогает. Очевидно, что не в железе проблема, ибо другие более смачные на графику и действия моды прут без проблем.  Из-за этого просто нет возможности играть. Фпс падает до нуля. А всегда хотелось рубануть за сурового здоровенного орка.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2014, 18:16
Stics (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33167), даже не знаю в чем тут дело. Попробуйте обновить Warband хотя бы до 1.158 - на этой версии мод идет лучше. Хотя, даже на 1.153 я не наблюдал лагов - вылеты были, а лагов не было. Вырубите антивирус на время игры - может ему этот мод чем-то не по душе :).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Giovinezza от 08 Октября, 2014, 19:51
Подскажите, в чем может быть проблема? Устанавливал на варбанд, + патч + сабверсия. Варбанд лицензионный стимовский. 

Так вот в чем трабл - нет букв в главном меню. Т.е игра запускается, загружается, есть музыка в меню - но в остальном полностью пустая менюшка.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 08 Октября, 2014, 20:04
Так вот в чем трабл - нет букв в главном меню. Т.е игра запускается, загружается, есть музыка в меню - но в остальном полностью пустая менюшка.
По-видимому, вы играете на русском. Если так, то нужно сделать следующее:
4.Удалите файл font_data.xml из папки Data в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\font_data.xml"), также удалите файл font.dds из папки Textures папки мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\font.dds"). Если этого не сделать, в игровом меню будут пустые строки.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Giovinezza от 08 Октября, 2014, 20:12
Sirrega cпасибоу за быстрый ответ, помогло  :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Accipiter от 22 Октября, 2014, 13:19
Скачал отсюда версию мода 3.3, установил на Историю героя 1.11 Всё скопировал куда надо как написано в .pdf файле. Всё запустилось без проблем.
Создал персонажа и началась история не героя, а геморроя: 1) глюки текстур на карте и в битвах, при чём в битвах доходило до того, что появлялся персонаж без головы и рук, над ним цветастое квадратно-треугольное небо и такая же земля и зависание игры при попытке пройти пару метров. 2) Пропадание текстур. Вместо текстур всё чёрное. Пропадали кони, полностью все текстуры дунландцев на них, текстуры щитов гоблинов, у меня лук и меч, а также исчезали при этом полоска жизни и прицел. Правда без вылетов. 3) Выкидывание из битв при чём как при размере 100, так и при 20 в случайном порядке. При этом компьютер иногда так зависал, что диспетчером задач закрыть игру не получалось. И это при fps 100. Все битвы идут без глюков и лагов и внезапно вылет в произвольный момент. Единственное заметил, что я при этом активно сражался, в битву не лезу, вылета не наблюдаю. 4) Прочие разные вылеты в совершенно произвольные моменты игры. 5) "Пропало" около 7-8 Гб оперативной памяти после дня такой игры. После удаления мода и игры пришлось чистить за ними реестр.
Играю в игры мало. Последнее во что немного играл -  Ассасин 4. Ассасин идёт без проблем. Не может же TLD жрать ресурсов больше! Года два назад играл в версию 3.1. Вылеты были частые, но можно было играть не вмешиваясь в крупные битвы (иначе был вылет). Потом случился непроходимый момент - вылет в лесу на карте при любом раскладе и в какую сторону я бы не двинулся. Ещё в той версии постоянно пропадали текстуры эльфийских построек (становились чёрными) и пропадали волосы у нпс.
Это самая забагованная игра-мод в которую я играл. Кто может, что посоветовать дельное для решения хотя бы вылетов?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 22 Октября, 2014, 16:34
Скачал отсюда версию мода 3.3, установил на Историю героя 1.11
Всё дело в том, что TLD 3.3 нужно ставить на Warband 1.158, а не на классику 1.011. Инструкцию найдете в карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Главное, не забудьте поставить субверсию TLD3.3-r2034 - она очень и очень хороша и играбельна, даже в большей степени чем все старые версии мода под классический M&B - говорю по собственному опыту.

Конечно, можно поставить TLD 3.3 и на M&B 1.011 (инструкция есть в той же карточке мода), но зачем возвращаться в этот каменный век?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 23 Октября, 2014, 20:20
Господи, как достали грамотеи, не умеющие читать, писать и думать.

Цитировать (выделенное)
"Пропало" около 7-8 Гб оперативной памяти после дня такой игры.

 :-\ :blink: :-\
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Accipiter от 24 Октября, 2014, 18:18
Конечно, можно поставить TLD 3.3 и на M&B 1.011 (инструкция есть в той же карточке мода), но зачем возвращаться в этот каменный век?
То что можно поставить я опробовал, но играть так нельзя.

Господи, как достали грамотеи, не умеющие читать, писать и думать.
Достали некоторые которые лезут туда куда их не просят, чтобы показать какие они все из себя "умные" и "продвинутые".
Лучше бы задумался почему Sirrega подсказал незнакомому человеку решение проблемы, а ты хамишь. Может проблемы в тебе?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 24 Октября, 2014, 18:51
Accipiter (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9886), я, честно говоря, когда давал ответ на ваше сообщение, не прочитал его полностью - подумал: словил человек пару багов из-за неправильной установки, ну и высказался на нервах - вот я и написал решение проблемы, исходя из ее предпосылок - неправильной установки.

Теперь вот прочитал ваш пост полностью и скажу прямо по всем вашим пунктам:

1), 2), 3):
- могут возникнуть из-за установки мода на M&B 1.011 и последующей установки патча совместимости к Warband - проблема понятна: вы хотите играть на классике, но ставите еще и патч, модифицирующий мод под Warband - закономерные глюки;
- наоборот, могут возникнуть, если поставить мод на Warband, но не поставить потом патч совместимости с Warband.

4):
- у меня вылетов нет вообще. Теоретически, на текущей версии мода возможен только один тип вылета - в больших битвах с сообщением "Unable to restore vertex buffer" - решение проблемы описано в шапке данной темы.

5):
"Пропало" около 7-8 Гб оперативной памяти после дня такой игры. После удаления мода и игры пришлось чистить за ними реестр.
- этого не может быть, потому что не может быть никогда. Оперативная память не может "пропасть" - она освобождается после завершения работы приложения, и уж точно освобождается после перезагрузки компа. Мод никак не прописывается в реестре, это, простите, чушь. Мод - это обычный архив, который вы обычным способом распаковываете в папку игры. Сама игра Mount and Blade конечно же прописывается в реестре, но никаких проблем не вызывает - она установлена у миллионов людей, но ни от кого нет таких жалоб.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Accipiter от 26 Октября, 2014, 10:35
Теперь вот прочитал ваш пост полностью и скажу прямо по всем вашим пунктам:

1), 2), 3):
- могут возникнуть из-за установки мода на M&B 1.011 и последующей установки патча совместимости к Warband - проблема понятна: вы хотите играть на классике, но ставите еще и патч, модифицирующий мод под Warband - закономерные глюки;
- наоборот, могут возникнуть, если поставить мод на Warband, но не поставить потом патч совместимости с Warband.

Не ставил я никакого патча или фикса, тем более совместимости с Варбанд. Скачивал с этой страницы - http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123) Там написано для Классики. Ставил как написано в файле .pdf в архиве, в readme  как ставить не было.
 
Цитировать (выделенное)
Установка: Архив распаковать в соответствии с инструкциями в readme, скопировать файл dinput8.dll file из папки с модулем в основную директорию игры

То что написал Vanok не делал, такого файла dinput8.dll нет. Или я не нашёл. Но искал я его кругом.

Вот, кстати, глюк текстур. Проблему решил.
(http://s020.radikal.ru/i701/1410/c3/b8a873d76b23.jpg) (http://www.radikal.ru)

Цитировать (выделенное)
4):
- у меня вылетов нет вообще. Теоретически, на текущей версии мода возможен только один тип вылета - в больших битвах с сообщением "Unable to restore vertex buffer" - решение проблемы описано в шапке данной темы.

Нет никаких сообщений. Просто вылет.

Цитировать (выделенное)
5):
"Пропало" около 7-8 Гб оперативной памяти после дня такой игры. После удаления мода и игры пришлось чистить за ними реестр.
- этого не может быть, потому что не может быть никогда. Оперативная память не может "пропасть" - она освобождается после завершения работы приложения, и уж точно освобождается после перезагрузки компа. Мод никак не прописывается в реестре, это, простите, чушь. Мод - это обычный архив, который вы обычным способом распаковываете в папку игры. Сама игра Mount and Blade конечно же прописывается в реестре, но никаких проблем не вызывает - она установлена у миллионов людей, но ни от кого нет таких жалоб.

Я не доказываю с пеной у рта, что прав, говорю что увидел. Игра и мод занимают 2 Гб. Но почему-то после игры оперативной памяти стало ещё на 2 Гб. меньше, ещё раз запустил - ещё на 2 Гб. меньше. Удалил игру и прибавилось самых первых 2 Гб. Потом удалил временные файлы и стало как до установки мода. Я не представляю на что ещё могли пойти лишние Гб. за пару часов, единственное играл в мод, больше ничего. Но это ни в коей мере не значит, что раз я не прав надо реагировать на мои слова как мудак (Я не про тебя, если что)? Верно? Написал то как раз потому, что самого удивило.
Смотрел один обзор на ю-тубе, обзорщик назвал какой-то немецкий автомат "немецким калашом", назвал и назвал, я даже не заметил, но половина из нескольких сотен комментариев была от "знатоков" которые поделились на два фронта был ли калаш скопирован с этого автомата или не был и все друг друга обзывали дураками и школьниками: "- ты школьник, - нет ты школьник, - нет ты". При чём все авторитеты выше крыши. Ненависть так и прёт: пиндостан, фашисты, укроп, петрушка, в кольце врагов, - и только я единственный такой красивый и неповторимый. В этом весь смысл жизни? Хорошо, что хоть обсуждение политики сюда не закралось. Ладно. Воспользуюсь вашим первым советом - поставлю как-нибудь мод на Warband. Или "Тени Мордора" поставлю.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 26 Октября, 2014, 12:45
Я не доказываю с пеной у рта, что прав, говорю что увидел. Игра и мод занимают 2 Гб. Но почему-то после игры оперативной памяти стало ещё на 2 Гб. меньше, ещё раз запустил - ещё на 2 Гб. меньше. Удалил игру и прибавилось самых первых 2 Гб. Потом удалил временные файлы и стало как до установки мода. Я не представляю на что ещё могли пойти лишние Гб. за пару часов, единственное играл в мод, больше ничего. Но это ни в коей мере не значит, что раз я не прав надо реагировать на мои слова как мудак (Я не про тебя, если что)? Верно? Написал то как раз потому, что самого удивило.
Вы оперативную память с местом на жестком диске не путаете случаем? Такого ведь в принципе не может быть, чтобы оперативка исчезала совсем. Она может быть занятой каким-то процессом, но никак не исчезать.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 26 Октября, 2014, 16:41
такого файла dinput8.dll нет. Или я не нашёл. Но искал я его кругом.
Открыл сейчас папку с модом - и вот, прямо перед глазами файл dinput8.dll. Обратите внимания, что это dll-файл, а не екзешник, поэтому ярлык у него как у обычной dll-ки, так что его можно не заметить, если невнимательно искать.

Разрабы сфокусированы на Warband-версии мода и занимаются сейчас только ею. Сам я играл на классике только в версию TLD 3.23, поэтому не могу дать дельных советов по версии TLD 3.3 на классике. Еще раз советую ставить мод именно на Warband - теперешняя версия с патчем TLD3.3-r2034 лучше любых версий для классики. Да и dinput8.dll вам не понадобиться.
Игра и мод занимают 2 Гб. Но почему-то после игры оперативной памяти стало ещё на 2 Гб. меньше, ещё раз запустил - ещё на 2 Гб. меньше. Удалил игру и прибавилось самых первых 2 Гб. Потом удалил временные файлы и стало как до установки мода.
Так и не понял о чем вы. Мод у меня стоит уже больше месяца и я частенько в него играю, но сколько было на моем компе свободной памяти (как оперативной так и на винчестере), столько и осталось.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 26 Октября, 2014, 18:58
Цитировать (выделенное)
раз я не прав надо реагировать на мои слова как мудак

Извиняюсь.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Accipiter от 27 Октября, 2014, 13:15
Вы оперативную память с местом на жестком диске не путаете случаем? Такого ведь в принципе не может быть, чтобы оперативка исчезала совсем. Она может быть занятой каким-то процессом, но никак не исчезать.
Так и не понял о чем вы. Мод у меня стоит уже больше месяца и я частенько в него играю, но сколько было на моем компе свободной памяти (как оперативной так и на винчестере), столько и осталось.
Да, имел ввиду на жёстком диске. Признаю, как это там называется, лоханулся. Извиняюсь за путаницу. Всё равно это меньшая и решемая проблема. С глюком текстур проблему решил. Отсутвие текстур не так уж страшно. Вылеты остались. Никакой ошибки не выдаёт. Что делать понял - ставить Warband, TLD3.3-r2034. Спасибо тем кто старался помочь. Ещё раз извиняюсь.

Извиняюсь.
Теперь и сам понимаю, что написанное было как минимум странно. Тоже извини.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ichiro от 09 Ноября, 2014, 18:32
Позволили ли товарищи разработчики уничтожить все враждебные поселения? (Помнится, в ранних версиях Изенгард был неприкасаем).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 09 Ноября, 2014, 20:33
Позволили ли товарищи разработчики уничтожить все враждебные поселения? (Помнится, в ранних версиях Изенгард был неприкасаем).
Изенгард по-прежнему неприкасаем. При переходе на Warband изменений такого рода практически не было, просто был осуществлен технический перенос игры на другую платформу.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: facer777 от 10 Ноября, 2014, 13:15
Привет ребят, помогите пожалуйста, играю в ЛТД всё скачал , всё установил, всё норм. но через 20 мин. игры название городов начали деформироваться ( как будто бы слова сжимаются ), а потом чат начал плохо видеться.
 

Добавлено: 10 Ноября, 2014, 13:32

Ещё баг на поле битвы, на экране стали появляться какие-то дергающиеся отрезки
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 10 Ноября, 2014, 14:28
facer777 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33843), попробуйте переустановить мод. Делайте все строго по инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). После переустановки начните новую игру.

Ни одного из описанного вами ужасов в моей игре не встречалось ;).

А может у вас с видюхой что-то случилось - какие-то странные симптомы вы описываете, не похожие на глюки игры или мода.
Название: Re: Доработка The Last Days 3
Отправлено: igorek28m от 28 Ноября, 2014, 00:34
Добрый день, возникла ошибка при осаде в данном моде, советы по повышению производительности для данной игры проделал, но тем не менее ошибка все равно вылетает на осаде (при чем у меня было две осады, Пеларгира и Хорнбурга) на обеих осадах был вылет с данной ошибкой, подскажите пожалуйста, с чем это может быть связанно? 
 

Добавлено: 28 Ноября, 2014, 14:01

хмм, самое странное то, что похоже это не из-за перегрузки системы, так как сегодня провел осаду и ошибка выпала уже после окончания боя, после того как я нажал таб, хотел выйти на карту, вылетела ошибка  :-\
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Ноября, 2014, 14:37
igorek28m (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31910), скорее всего вы играете на версии Warband 1.153 - наблюдал на этой версии похожие вылеты после осад. Лечится обновлением Warband до версии 1.158. Мод переустанавливать после этого не понадобиться, можно будет продолжить играть на старом сохранении.

Если у вас итак уже Warband 1.158, то решение проблемы мне неизвестно.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: igorek28m от 28 Ноября, 2014, 14:40
igorek28m, скорее всего вы играете на версии Warband 1.153 - наблюдал на этой версии похожие вылеты после осад. Лечится обновлением Warband до версии 1.158. Мод переустанавливать после этого не понадобиться, можно будет продолжить играть на старом сохранении.

Если у вас итак уже Warband 1.158, то решение проблемы мне неизвестно.
Спасибо огромное за помощь! Да у меня 1.153) А как считаете, на стим версии нынешней мод пойдет без багов? или все же лучше поставить 1.158?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Ноября, 2014, 14:47
А как считаете, на стим версии нынешней мод пойдет без багов? или все же лучше поставить 1.158?
Скорее всего, всё будет нормально. Сам я играю на 1.158, и на ней всё просто кристально :). Если со стим-версией буду какие-то проблемы, то можно выдрать ключ к Warband из стима и использовать его в отдельно установленном клиенте 1.158. Подробности этой операции можно прочитать практически в любом разделе форума в теме O WSE, Steam, ru-клиенте и старых версиях модов (http://rusmnb.ru/index.php?action=announcement;aid=5)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: igorek28m от 28 Ноября, 2014, 14:49
Скорее всего, всё будет нормально. Сам я играю на 1.158, и на ней всё просто кристально . Если со стим-версией буду какие-то проблемы, то можно выдрать ключ к Warband из стима и использовать его в отдельно установленном клиенте 1.158. Подробности этой операции можно прочитать практически в любом разделе форума в теме O WSE, Steam, ru-клиенте и старых версиях модов
Спасибо еще раз!) поставлю лучше 1.158, чтобы точно все отлично было!)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 28 Ноября, 2014, 20:03
В общем так. Заметил давно. Что с PoP, что с TLD ( Версии Варбандовские, ессно) 90% глюков и вылетов (во время боя или после него) связаны с Batttlesize-ром. Убейте его и переустановите игру.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Slew от 20 Декабря, 2014, 00:29
Поставил фикс, вылетать с варгами перестало. Но, 70 юнитов на карте?   :cry:
Можно ли как-нибудь решить проблему с кол-вом войск хотя бы до 250|250 чтобы без вылетов.
И почему в таком случае, в настройках мода стандартом стоит 850 размер войск, какой смысл в этой опции, если игра перестает работать после 70? facepalm
Когда завышаю планку выше 100 - игра сворачивается и тупо вырубается. (Warband)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 20 Декабря, 2014, 02:23
Поставил фикс, вылетать с варгами перестало. Но, 70 юнитов на карте?
Не трогайте настройку числа отрядов на глобальной карте, раз какие-то глюки у вас. По умолчанию там стоит 850, а не 70, и этого вполне достаточно. Были здесь комментарии, что игра нормально работает и при установке этого числа на 900. Разумеется, я сейчас имею в виду версию TLD на Warband, а не на классику. Ну и сам мод должен быть установлен согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).

Или, говоря о 70, вы имеете в виду число юнитов на поле поле боя? Если так, то на Warband это по умолчанию 150 (150 - это ваши войска плюс войска врага) - мне хватает вполне, всё работает стабильно и вылетов нет. При больших значениях вылеты вполне вероятны, но это характерно не только для TLD, но и для любого другого мода, включая Native (зависит от вашего компа и положения Сириуса на небе :) ).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Ichiro от 11 Января, 2015, 15:05
Разработка мода прекращена? Давненько он не обновлялся.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Vanok от 11 Января, 2015, 15:16
Ichiro (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=9136), мод каждый год закрывается. Затем с некоторой периодичностью все же выходят обновления. Впрочем, чего-то серьезного ждать не стоит.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 11 Января, 2015, 15:26
Разработка мода прекращена? Давненько он не обновлялся.
Ну, со дня выпуска последней субверсии разработчик порта (Swyter) вроде бы не появляется на Trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port). Похоже, удовлетворился положительными отзывами о патче и решил или взять отпуск от мода, или вообще отойти от дел, посчитав, что и так сойдет. В общем, ситуация пока неясна. Будем посмотреть ;).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: ИванАлексеевич от 26 Января, 2015, 18:04
Вечер добрый, сталкнулся с такой проблемой:  Играю за Эрибор, Трандуил в соло осаждают Долгулдур, а Келеборн - Морию по месяцу имея по 80-90 войнов  и не вперет и не назад,  и союзники не подходят, и противники не атакую(хоть уже накопили силы). Кто-нибудь знает это лечится? И если да то как?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kmyeh от 26 Января, 2015, 20:56
Вечер добрый, сталкнулся с такой проблемой:  Играю за Эрибор, Трандуил в соло осаждают Долгулдур, а Келеборн - Морию по месяцу имея по 80-90 войнов  и не вперет и не назад,  и союзники не подходят, и противники не атакую(хоть уже накопили силы). Кто-нибудь знает это лечится? И если да то как?
Можно подвозить подкрепления союзникам, я даже прибыль с этого имел. Есть ещё такой диалог посовещаться в войне с командующим, но нужен высокий ранг.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 26 Января, 2015, 21:55
ИванАлексеевич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36738), почитайте шапку темы Геймплей, глобальная кампания, фракции, карта; советы и подсказки (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0) (раздел "Советы и подсказки") - там более развернуто о том, что вам посоветовал Kmyeh (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31048).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: ИванАлексеевич от 27 Января, 2015, 10:37
Если все было так просто, я забыл упомянуть, что простое подвоз войск уже пробовал, трандуилу довозил до 185-186, так пока я мотался за своими войсками(напоминаю я гном, а он осаждает ДолГулдур), этот полоумный король успевал пойти на штурм против почти 6 сотен, продуть им и вновь осадить заново с менее чем 100 бойцов
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kmyeh от 27 Января, 2015, 10:50
Если все было так просто, я забыл упомянуть, что простое подвоз войск уже пробовал, трандуилу довозил до 185-186, так пока я мотался за своими войсками(напоминаю я гном, а он осаждает ДолГулдур), этот полоумный король успевал пойти на штурм против почти 6 сотен, продуть им и вновь осадить заново с менее чем 100 бойцов
Я бы советовал сохраняться после подвоза войск, если он пойдет в бой, а ты далеко просто загрузился и поучаствовал.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mad Despair от 13 Февраля, 2015, 21:34
Установил на warband 1.66 все работает, технических проблем вроде нет. Только одна проблема, нет иконок над войсками. Раньше вроде были, мож включить где надо? В native иконки есть, а в TLD нет. А и еще, периодически пропадают сообщения об уроне, опыте и так далее, которые всплывают слева на экране. мож тоже как лечится. После перезапуска игры сообщения слева опять появляются.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 14 Февраля, 2015, 18:07
Установил на warband 1.66 все работает, технических проблем вроде нет. Только одна проблема, нет иконок над войсками. Раньше вроде были, мож включить где надо?
Это глюк последнего версии мода. Никак не лечится, придется привыкать. Хорошо хоть в TLD визуально очень легко отличить своих от чужих, в отличие от Натива.
А и еще, периодически пропадают сообщения об уроне, опыте и так далее, которые всплывают слева на экране. мож тоже как лечится. После перезапуска игры сообщения слева опять появляются.
Такое может случится и в Нативе, и в любом другом моде - когда этих сообщений очень много, происходит что-то вроде переполнения, и они на некоторое время вообще пропадают. Перезапускать игру в принципе нет необходимости, через 1-2 мин. сообщения вновь будут появляться.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Mad Despair от 14 Февраля, 2015, 18:46
Ясно, спасибо за инфу)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Шуршун от 20 Февраля, 2015, 19:22
Вот уж не думал что жаловаться сюда побегу...
Такая вот беда: на некоторых картах - Каир-Андрос, Линхир, окрестности Эребора (при прогулках, в битвах не проверял), при наведении камеры в сторону Солнца (вроде бы) картинку намертво клинит... Стоит отвернуть камеру и всё опять нормально. Сильно портит игру, по Каир-Андросу вообще не походить... Ставил мод заново - проблема не исчезла! Исчезает при Директикс 7, но на нём стрёмно играть. Графу убил почти в ноль, не помогает, в чём может быть причина?

Ноутбук довольно мощный, завтра ещё поэкспериментирую, но от помощи бы не отказался...  :( :( :(
Может кто сталкивался с этим? Помогите!!!
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Kmyeh от 20 Февраля, 2015, 22:10
Шуршун (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33544), Вечерком прогуляйся.  :D
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 20 Февраля, 2015, 22:27
на некоторых картах - Каир-Андрос, Линхир, окрестности Эребора (при прогулках, в битвах не проверял), при наведении камеры в сторону Солнца (вроде бы) картинку намертво клинит... Стоит отвернуть камеру и всё опять нормально.
Ну, если всё же есть возможность после "заклинивания" отвернуть камеру, и все нормализуется после этого, то не такой это страшный баг.
 
Можете написать об этом на Trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port) - там разрабы вновь активизировались.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Шуршун от 21 Февраля, 2015, 09:49
А ещё у кого-нибудь такое было?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 21 Февраля, 2015, 16:34
В Эдорасе подобный глюк был. В сарой версии. Когда убивца искал.  Но именно подобный - молочный туман и прочая пакость....
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: faracrost от 25 Марта, 2015, 14:33
Доброго дня. Подскажи люди добрые, как отключить читы в игре, а то постоянные строки с надписью DEBUG достали уже. Пытался меня 1 на 0 в файлике, как указано в одной из шапок тем - не помогло. Подскажите, что делать?
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 25 Марта, 2015, 16:58
Подскажи люди добрые, как отключить читы в игре, а то постоянные строки с надписью DEBUG достали уже. Пытался меня 1 на 0 в файлике, как указано в одной из шапок тем - не помогло. Подскажите, что делать?
Лично я могу только повторить: не обращать внимания - это ни на что не влияет. Может кто-то даст более продвинутый совет, не знаю.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: faracrost от 25 Марта, 2015, 19:38
Вездесущий модератор) :thumbup: Ясно, снова спасибо за совет)) Но лучше бы как то справится с этим, ну не комильфо)) 8-)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 25 Марта, 2015, 21:52
Но лучше бы как то справится с этим, ну не комильфо))
Мы играем на неофициальном патче, т.е. это "техническая" версия - какое уж тут может быть комильфо. Когда разрабы допилят официальный патч, в нем, конечно же, будут убраны все эти технические надписи и читы.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 26 Марта, 2015, 19:12
Завтра попробую переустановить м глянуть. Если на работе не задержат, или опять в ЕЕ ( БГ или ИВД) не зависну. Но у меня читы (менюшки) пропали. Тогда.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Leh2012 от 27 Марта, 2015, 07:32
Странно, я как-то всех этих debug окон уже и не замечаю особо (WB + последний ночной патч). Кстати, в настройках мода в меню лагеря, как я понял, можно отключать/включать часть функционала разработчиков. Хотя он вроде и так отключен по-умолчанию. Но проверьте, вдруг он у Вас включен по какой-либо причине.

Очень доволен ночным патчем вообще. То-ли я, наконец, правильно всё настроил, то-ли разработчики что-то оптимизировали/починили: ситуация стала ощутимо лучше. Вылеты, хоть и не прекратились совсем, но теперь происходят, по моим наблюдениям, только после продолжительной игры или во время уж очень больших битв. Так что я теперь, для профилактики, периодически перезапускаю игру, чтобы разгрузить все эти rgl буферы. Тем не менее, играть стало достаточно комфортно. Впрочем, мне кажется, что всё-же присутствуют и какие-то мелкие ошибки, приводящие к вылетам. Так, у меня пару раз вылетало при взятии квеста и при попытках освежевать пленников, при игре за плохишей. Не уверен даже, что последняя функция работает для игрока нормально. А в остальном, как уже говорил, всё хорошо  :)

Ах да, есть ещё один момент. Если при открытой такитческой миникарте нажать esc, то начинаются лаги и пропадают все сообщения в нижнем левом углу экрана. После битвы лаги прекращаются, но сообщения не возвращаются до перезапуска игры. Но этому багу уже сто лет в обед.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 27 Марта, 2015, 18:24
Последний баг - от создателей МнБ. Насчёт вылетов - десятки часов проиграл в ТЛД, и с ночными патчами, и без них - вылетов как то не заметил. В отличии от того же Пендора.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 27 Марта, 2015, 19:01
Вылетов нет, я подтверждаю. Ну, по крайней мере при игре за светлых. Но для отсутствия вылетов необходимо больше 2 ГБ оперативной памяти - если меньше, вылет "unable to restore vertex buffer" в больших битвах обеспечен. Но такое бывает не только в TLD, а в любом моде, требующем много оперативы (Anno Domini, Бритенвальда и т.п.).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 27 Марта, 2015, 19:10
Вообще, хотите нормально поиграть - вырубайте интет, всякие антивиры, торрент-треккеры.... Диспетчер задач вам в помощь :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: faracrost от 27 Марта, 2015, 22:03
Странно, я как-то всех этих debug окон уже и не замечаю особо
О каком ночном патче идет речь? Если этот "TLD_3.3_wbcompat_nightly_patch_2014.10.03-14.27_r2034.7z", то он и так стоит, WB 1.166 И 3.3.1 этот патч. DEBUGи очень частые, в основном во время событий и после боев. Просто не нравится то, что среди этих сообщений есть и нужные, и приходится напрягаться, искать там чего нужно, а чего нет. И пока разбираешься - они пропадать начинают.(У меня и зрение плохое). В общем-то хотелось бы избавиться конечно от них.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 27 Марта, 2015, 22:14
Просто эта версия патча пока сырая, не релизная. И разрабы её делают в первую очередь для себя, для отладки. Все вопросы задавайте им, Sirrega адрес сообщил. 
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2015, 02:12
О каком ночном патче идет речь?
Ночной патч = субверсия TLD 3.3.1-r2034 из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) - если ставили в соответствии с той инструкцией, то он у вас установлен.

Вообще, термин "ночной" не означает, что он выпущен ночью :). Этим словом программисты (по крайней мере буржуйские, насчет русскоязычных не знаю) обозначают "сырую" версию программного продукта, которая скомпилирована автоматически и предназначена для разработчиков и тестеров, а не пользователей. Сам я узнал об этом уже после того, как употребил здесь этот термин несколько раз в неправильном смысле.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Leh2012 от 28 Марта, 2015, 11:40
DEBUGи очень частые, в основном во время событий и после боев.
Да, так и есть. Но я к ним уже совсем привык, плюс, попадается и интересная информация.  :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: faracrost от 28 Марта, 2015, 14:48
если ставили в соответствии с той инструкцией
Так и есть, все по инструкции. Значит стоит.
попадается и интересная информация
Да, есть -  когда осаждаешь, там строчка с силой атаки и защиты тех и других. А остальная информация не особо важна.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Yurets от 28 Марта, 2015, 17:33
Да, есть -  когда осаждаешь, там строчка с силой атаки и защиты тех и других. А остальная информация не особо важна.
А этого разве небыло до "ночного" патча? И кстати, я вот понять не могу, правильно ли я установил его или нет. Это нормально, что иногда всплывают разные надписи типа "почему установка мода такая сложная?!"
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 28 Марта, 2015, 19:16
Или "Почему тролли худые?". Правильно :)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2015, 19:18
"почему установка мода такая сложная?!"
Вроде бы эти приколы не появляются, если установлен ночной патч, так что, скорее всего, он не установлен (или установлен неправильно - не туда, как вариант).
При установке мода, папку с модом назовите "TLD" - в этом случае останется только продолжить установку строго по инструкции из Карточки мода, и всё 100% будет установлено правильно. Самая распространенная ошибка при установке патчей - файлы из архива патча попадают не туда куда нужно, из-за того что пользователи "проявляют фантазию", называя папку с модом не "TLD", а как захочется, в результате чего последующие патчи пролетают мимо, поскольку в них подразумевается, что папка с модом названа именно "TLD". Так что не проявляйте фантазию! ;).
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Yurets от 28 Марта, 2015, 20:13
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), возможно, просто с другой стороны, до "ночного" патча таких приколов небыло. Да и что-то частично после его установки поменялось (у меня сейв например сломался на 50 игровой день без него), но кроме, как трех вещей ничего не поменялось, что и пугает (не ломается сейв, передвигается дунаданский лагерь и появляются эти "приколы", все остальное как было, так и осталось). Или все же неправильно я установил? (какой-то шаг я может и пропустил, не уверен)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2015, 21:13
Yurets1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31210), можно поставить ночной патч вручную: в архиве патча находится папка "TLD", а в ней - файлы, которые должны заменить свои более старые версии в корневой папке мода. Просто скопируйте файлы из папки "TLD" архива ночного патча в корневую папку мода, подтвердив замену файлов. Если замены не потребовалось, значит, вы либо копируете не то, что нужно, либо не туда, куда нужно.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 28 Марта, 2015, 21:18
Делайте как я - грохните игру, с горя выпейте стакан водки. Мозги прочистятся, и можно перейти к процессу установки.
Читайте внимательно инструкцию из карточки. Все дополнения должны заменять файлы, т.е. спрашивать вашего разрешения.

После установки согласно "Карточки мода", советую поставить руссик, который товарищ Sirrega почему то не пришил туда.

Дальше - все твики, мои особенно, проверены не с последним ночным патчем. У меня просто руки не доходят пока. В качестве примера укажу некритичный глюк по поводу увеличения опыта за квесты, хотя инфу на этот твик выложил не я. (На модератора не буду пальцем показывать)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Yurets от 28 Марта, 2015, 21:32
OJIrEPD (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30962),  спасибо, похоже придется грохнуть мод (или ты имел ввиду всю игру?). Может что и изменится :D кстати, а что там с русиком? Неужели лучше оригинала? :D просто помню, когда играл на ИГ, то с русиком были какие-то проблемы, что-то не отображалось, вроде бы небыло главного меню (возможно еще чего-то, не помню уже)
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: OJIrEPD от 28 Марта, 2015, 21:37
Игру грохать не надо, я предпочитаю начать с Окошек :)

И сперва не твикать.
 

Добавлено: 28 Марта, 2015, 21:38

А насчет русика - есть тема, и как бороться.
Название: Re: Технические проблемы и ЧаВо
Отправлено: Sirrega от 28 Марта, 2015, 23:20
После установки согласно "Карточки мода", советую поставить руссик, который товарищ Sirrega почему то не пришил туда.
Пришил только что :). Заодно немного разгрузил Карточку мода от излишней дополнительной инфы - перенес ее в шапку текущей темы в форме ЧаВо.

похоже придется грохнуть мод (или ты имел ввиду всю игру?)
Мод никак не трогает файлы игры, поэтому для его удаления достаточно удалить папку, в которую он установлен.
кстати, а что там с русиком?
Нормально всё :)
Неужели лучше оригинала?
Русик не может быть лучше оригинала, так что если понимаете по английски, то играйте лучше на английском.
 

Добавлено: 29 Марта, 2015, 17:00

DEBUGи очень частые, в основном во время событий и после боев. Просто не нравится то, что среди этих сообщений есть и нужные, и приходится напрягаться, искать там чего нужно, а чего нет. И пока разбираешься - они пропадать начинают.(У меня и зрение плохое). В общем-то хотелось бы избавиться конечно от них.
В общем, есть у меня идея, как избавиться от этих сообщений. Сам я сейчас проверить ее работоспособность не могу. Сработает только если играете на русском.

В папке "<Папка с Warband>\Modules\TLD\Languages\ru" найдите файл "quick_strings.csv", сделайте его резервную копию, после чего откройте его (блокнотом или Notepad++, но не Excel-ем или Word-ом), найдите там поиском (Ctrl+F) все строки со словом "DEBUG" (и любые другие, которые вас раздражают) и удалите в каждой из этих строк всё, что находится правее символа "|", после чего сохраните изменения.

Пример: была строка
qstr_DEBUG:_Routed_Troops|DEBUG: сбежавшие войска: {reg10}, сбежавшие союзники: {reg11}, сбежавшие враги: {reg12}
стала строка
qstr_DEBUG:_Routed_Troops|

Этими действиями вы удалите содержимое всплывающих строк, поэтому, хотя они фактически не перестанут выводиться игрой (поскольку будут сохранены их идентификаторы - "qstr_DEBUG:_Routed_Troops" из примера выше), вы их не увидите и они вам не помешают.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Mr_Kiss от 04 Апреля, 2015, 18:33
Доброго времени суток.
Устанавливал по инструкции с карточки мода + русификатор

Начал за Рохан, при нападении на "Изенгардский обоз из Изенгарда" игра гарантировано вылетает.

Подскажите как можно побороть сей недуг ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Апреля, 2015, 18:38
Начал за Рохан, при нападении на "Изенгардский обоз из Изенгарда" игра гарантировано вылетает.

Подскажите как можно побороть сей недуг ?
Попробуйте откатиться на версию r2034 - в карточке мода я написал как это сделать (внизу инструкции по установке на Warband, под спойлером). На r2034 точно нет никаких вылетов, а вот r2040, похоже, баганутая.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: acedevil от 06 Апреля, 2015, 09:22
Всем привет! Особенно модератору) у меня такая проблема - я поставил мод (как написано в карточке) на warband 1.166, вылетов за 15 минут не было, все норм, вот только вместо иконки с хп белый крест :-\ я даже не знаю сколько мне в бою осталось :) , помимо этого при вхождении в разные меню, при начале разговора с нпс и т.д. вылетают слева красные строки на подобии
get_object failed for mesh: scrollbar_new_dark
причем вылетают целыми пачками и засоряют экран! может есть какое лекарство от всего этого?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 06 Апреля, 2015, 10:07
acedevil (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38910), да, есть такая проблема. Решение тут (http://rusmnb.ru/index.php?topic=56.msg7410568#7410411)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: acedevil от 06 Апреля, 2015, 10:11
Yurets1066 спасибо! теперь осталось найти, я где-то видел базу патчей)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Апреля, 2015, 17:05
acedevil (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38910), базу патчей вы видели в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0))).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: pavel05457 от 03 Мая, 2015, 13:04
А почему многие караваны на глоб. карте подписаны, как "Побочный эффект от энтийской воды: телосложение улучшилось!"? А еще постоянно выскакивает сообщение, типа "Гондор пал геройской смертью, но вы не смогли отомстить" или что-то типа того. Иногда одновременно 6-8 таких сообщений выскакивает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 03 Мая, 2015, 14:33
А почему многие караваны на глоб. карте подписаны, как "Побочный эффект от энтийской воды: телосложение улучшилось!"?
Поставьте мод в соответствии с инструкцией из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Такие глюки могут быть, если не установлен патч (пункт 2 в инструкции по установке на Warband)/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 08 Мая, 2015, 23:08
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), а можешь сообщить о такой проблеме разработчику - если приказать наездникам слезть с варгов, то они то слезут, но дальше происходит следующее - варги становятся союзными войсками, которые безперерывно спаунятся и умирают (у меня стоит самый последний патч - 2043). И вот скрин еще, чтобы понятней было.(http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/529515275487968885/077BE0412F6F116E158B898E19AFF980E1DA5BDE/)

Попробую сначала у себя этот баг сгенерировать, потом сообщу разрабам.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alex2112 от 21 Мая, 2015, 19:02
     Всем привет. У меня возникают только мелкие неудобства в игре: на карте в разных местах после выхода с локаций появляется кусок неба, например с юга от Лотлориена и Дол-Гулдура на север до Гундабада и серых гор. Устранял заездом в город или в битвах. Вроде после 30-50 игровых дней небо не появлялось. Пройдя игру за Имладрис, играю за Гондор и тут появлялись куски, но реже, тоже в первые 30 дней войны. Также изчезновение пунктов меню и сообщений(например о результатах битв), что устранялось свертыванием/развертыванием игры через диспечер задач. Кроме того после оглушения ГГ в бою возникали головокружения камеры.
      Играю на Warbande 1.158 мод 3.3 + фикс 2034.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Мая, 2015, 19:33
на карте в разных местах после выхода с локаций появляется кусок неба
Первый раз слышу о таком - не представляю в чем дело.
Также изчезновение пунктов меню и сообщений(например о результатах битв), что устранялось свертыванием/развертыванием игры через диспечер задач.
Всплывающие сообщения могут временно прекратить появляться, если их очень много за короткий промежуток времени; через некоторое время начнут появляться в обычном режиме.
По поводу исчезновения пунктов меню ничего сказать не могу - не встречал такого.
после оглушения ГГ в бою возникали головокружения камеры.
Тоже не приходилось видеть.

В общем, по совокупности странных глюков, создается впечатление, что вы играете на какой-то сборке или что-то в этом роде. Если это так, то попробуйте установить мод самостоятельно по инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 21 Мая, 2015, 19:54
после оглушения ГГ в бою возникали головокружения камеры
Да, тоже такое было. Но случается как-то рандомно, в режиме свободного полета после смерти в бою. Так и не понял, после чего это возникает.

И еще, я вроде бы понял, после чего появляется туман в Эдорасе во время боя. Если защищаешься, то тумана первоначально нет, но если посмотреть налево, то появляется туман (причем на какой-то определенный объект мне так кажется). Поэтому бегаю спиной :D (там просто справа лестница что-то не работает, почему-то невозможно пройти =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alex2112 от 21 Мая, 2015, 20:02
Цитировать (выделенное)
]Всплывающие сообщения могут временно прекратить появляться, если их очень много за короткий промежуток времени; через некоторое время начнут появляться в обычном режиме.

Да я в курсе. Но я о другом, в окошках на весь экран о результатах битв и вспомнил даже в диалогах пропадал весь текст и варианты ответа.

Цитировать (выделенное)
В общем, по совокупности странных глюков, создается впечатление, что вы играете на какой-то сборке или что-то в этом роде. Если это так, то попробуйте установить мод самостоятельно по инструкции из Карточки мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]).

Да возможно, качал с рутрекера. Я думал может мне нужно установить новый фикс. Кстати читал где-то на форуме что из новых какой то фикс багнутый. И что исправляют последние?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Мая, 2015, 20:15
Да возможно, качал с рутрекера.
Лучше поставьте по инструкции из Карточки мода. Хотя бы потому, что пиратки здесь не обсуждаются, и причина некоторых глюков может быть не TLD, а в кривом репаке.

Я думал может мне нужно установить новый фикс. Кстати читал где-то на форуме что из новых какой то фикс багнутый. И что исправляют последние?
Субверсия r2034, на которой вы играете, достаточно хороша и стабильна, хотя есть уже и более новые, но с совершено мизерными исправлениями. Всё что знал об этих исправлениях я накатал в Карточке мода, добавить по ним мне больше нечего.

В субверсии r2043 Yurets1066 обнаружил баг со спешиванием всадников с варгов (я сообщил о нем разрабам, но реакция пока нулевая); вполне возможно, что этот баг был и на более старых патчах, может быть и на r2034. Более древние субверсии лучше не ставить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alex2112 от 22 Мая, 2015, 05:36
Цитировать (выделенное)
Лучше поставьте по инструкции из Карточки мода. Хотя бы потому, что пиратки здесь не обсуждаются, и причина некоторых глюков может быть не TLD, а в кривом репаке.
Окей, не буду оправдываться. Спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Reytarius от 14 Июня, 2015, 22:33
Вечер добрый, комрады  :)
Решил вспомнить "молодость" и поиграть в TLD. Скачал крайнюю версию с moddb (3.3.7?), поставил на классику согласно инструкции в карточке мода, запуск прошел успешно, вроде всё нормально...НО (а как же без этого)...но внезапно оказалось что все "оркоподобные" юниты "пропускают" удары. То есть урон оружием им не наносится вообще. Только лошадкой, что как бы не много не нормально...
Вот спросить хочу, распространенная проблема, или это мне так повезло?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Июня, 2015, 00:36
Reytarius (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16969), где-то ошиблись при установке, вот и всё. Нет таких багов на нынешней версии. Ставьте по инструкции из Карточки мода на Warband, все необходимые ссылки есть в Карточке мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Reytarius от 15 Июня, 2015, 13:04
где-то ошиблись при установке

Таки да, ларчик просто открывался. Забыл файлик skeleton_bodies в корневую дату перенести. При переустановке понял в чем косяк. В любом случае спасибо за ответ  :embarrassed:
А с варбандом моя система к сожалению категорически отказывается дружить, по этому и играю на классике  :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 21 Августа, 2015, 15:09
В игре нет текста кроме кнопки windows(выход) Как вернуть текст?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Августа, 2015, 18:29
В игре нет текста кроме кнопки windows(выход) Как вернуть текст?
Легко ;). Выполните пункт 4 инструкции по установке русификатора (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 21 Августа, 2015, 23:19
Спасибо за помощь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rollo от 07 Сентября, 2015, 13:03
К сожалению кракозябры в стартовом окне и fix_ruscodepage.reg не помогает. Ставил на mount and blade_1011_enhanced.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Сентября, 2015, 14:56
К сожалению кракозябры в стартовом окне и fix_ruscodepage.reg не помогает. Ставил на mount and blade_1011_enhanced.
Забудьте уже про mount and blade_1011_enhanced. Ставьте на Warband (см. Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 29 Октября, 2015, 10:18
Игра стала вылетать после уничтожения Мордора.Сэйвы до этого работают стабильно.Сталкивался ли кто-нибудь?Как решить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 29 Октября, 2015, 14:08
Jr_bree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40920), Играете на Warband? Какая версия Warband (если на Warband играете)? Субверсию ставили последнюю?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: OJIrEPD от 29 Октября, 2015, 16:43
У меня на то ли весенней, то ли летней субверсии после выноса Мордора проблем не было. Варбанд.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 29 Октября, 2015, 17:29
Да и не должно уже вроде как быть таких проблем на субверсиях. С тех пор, как всё было стабилизировано в r2034, во всех последующих субверсиях не вносилось никаких изменений, способных привести к вылетам.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 29 Октября, 2015, 18:38
Субверсий не ставил.Сам мод качал из мастерской стима
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 29 Октября, 2015, 19:26
Субверсий не ставил.Сам мод качал из мастерской стима
Нужно качать на сайтах, например тут. Стимовская работает не очень. Попробуй записать сохранения, удали стимовскую версию и установи скачаную с сайта.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 29 Октября, 2015, 23:10
Субверсий не ставил.Сам мод качал из мастерской стима
По идее, при скачивании из мастерской стима, последняя субверсия должна накатываться автоматически. Вы ставили русификатор мода отдельно, или играете на встроенном? Дело в том, что если вам доступен встроенный русификатор, это значит, что у вас установлена последняя субверсия и причина вылетов действительно может быть в ней - тогда совет только один: ждать выхода следующей субверсии.

Если же встроенный русификатор у вас отсутствует, это значит, что у вас не установлена последняя субверсия. Тогда я бы рекомендовал устанавливать мод согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) - тогда уж точно всё установится как надо. В принципе, отдельно устанавливать русификатор уже нет особой необходимости: встроенный русификатор имеет пару очень мелких косяков, но вы их, скорее всего, не заметите.
Попробуй записать сохранения, удали стимовскую версию и установи скачаную с сайта.
Совет, в принципе, неплох, но если у Jr_bree последняя субверсия не установлена, то его сейвы будут баговать на игре с установленной субверсией.

В общем, надо знать, установлена у вас, Jr_bree, последняя субверсия или нет, а узнать это вы можете, проверив, есть ли у вас встроенный русификатор (т.е., идет ли мод на русском, если вы не устанавливали русификатор отдельно).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Nejik от 30 Октября, 2015, 01:03
Установил ( по совету ) TLD 3.23 на M&B 1.011. И всё было хорошо, пока через какое-то время игра перестала нормально запускаться: после выбора мода в лаунчере, во время загрузки текстур комп просто умирает, полоска уже полная но всё к хренам виснет. В главное меню теперь даже зайти не могу. До этого играл нормально, был день ~60. Что вообще могло послужить проблемой ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 30 Октября, 2015, 13:57
Мод ставил месяца 3 назад,и русификатор поверх.За это время он сам обновлялся через стим.И я не знаю,как отвечать другим участникам форума :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Октября, 2015, 14:52
Установил ( по совету ) TLD 3.23 на M&B 1.011.
Ну, это стабильная сборка, которая у меня шла без всяких таких проблем в свое время. Попробуйте на Warband поставить (см. Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).
Мод ставил месяца 3 назад,и русификатор поверх.За это время он сам обновлялся через стим.
Подозреваю, что в субверсиях произошли за эти 3 месяца какие-то изменения, которые не позволяют использовать старые сейвы (это в том случае, если игру вы начали з месяца назад, а сейчас продолжили ту партию).

В общем и целом, я бы посоветовал не полагаться на стим, а поставить мод с нулю по инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0), будь она неладна :D.

И я не знаю,как отвечать другим участникам форума
Так вы же вот отвечаете, чего же боле :)? Здесь можно либо писать сообщения в темах форума (что вы и делаете), либо писать в личку, если хотите, чтобы ваше сообщение никто больше не видел.

Если хотите ответить с цитатой (как я в этом сообщении), то просто выделите мышью нужный кусок текста и нажмите "цитировать выделенное" - выделенный текст попадет в поле быстрого ответа уже оформленный в виде цитаты, т.е. в тегах "quote" "/quote".

Если же хотите ответить кому-то, поместив его ник в своем ответе, то просто нажмите на ник этого пользователя, расположенный над его аватаркой - ник попадет в поле быстрого ответа, оформленный в таком вот виде: Jr_bree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40920) :). Ну или просто можете выделить ник жирным шрифтом, т.е., использовав теги "b" "/b": Jr_bree.

Только не задавайте в личных сообщениях игровых вопросов, которые запросто можно обсудить на форуме, личка не для этого, а для сообщений которые именно что нежелательны, по каким-либо причинам, на общем обозрении.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 30 Октября, 2015, 17:11
Я играл последние несколько дней(после обновлений)и ничего не было.Более ранние сэйвы работают,но они так же"свежие".Не работает сэйв,который я сделал после уничтожения легионов Мордора и ,возможно,после уничтожения города назгулов(там где мост и зелёный дым;тот,что закрывает проход к чёрной башне)так как его осаждал союзный лорд.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Октября, 2015, 19:55
Jr_bree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40920), ну, в общем, фиг его знает, чего он вылетает. Всё-таки уничтожение одной из фракций - эдакий мини-стресс для игры, так что вполне возможно, что ваш случай - единичный, и если бы уничтожение Мордора проходило хотя бы при чуть-чуть отличных обстоятельствах, никаких вылетов и не было бы.

С другой стороны, так и не понятно, установлена у вас последняя субверсия или нет. Раз уж ваш сейв всё-равно запорот, можете попробовать переустановить мод по инструкции из Карточки мода - тогда хотя бы будет уверенность, что все патчи установлены правильно. Просто я по-прежнему очень сомневаюсь, что это баг самого мода - уже почти несколько лет мод стабилен в этом отношении, и маловероятно, чтобы один из последних патчей что-то там испортил. 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 30 Октября, 2015, 20:16
Печально всё :(Около 500 дней и Непобедимый Гондор
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Октября, 2015, 21:20
Печально всё :(Около 500 дней и Непобедимый Гондор
Если есть сейв перед разрушением Мордора, можно попробовать переиграть - есть шанс, что баг единичный, а не систематический.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 30 Октября, 2015, 21:40
Печально всё :(Около 500 дней и Непобедимый Гондор
Если нет вариантов кроме переустановки,сыграй за Мордор.За него  хоть и сложнее, но тоже интересно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 30 Октября, 2015, 22:01
Переустановил всё,сэйв перед падением Мордора работает,а во время всё так же крашит.Но 380 день это не нулевой,буду переигрывать)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 30 Октября, 2015, 23:15
Переустановил всё,сэйв перед падением Мордора работает,а во время всё так же крашит.Но 380 день это не нулевой,буду переигрывать)
Удачи тебе во втором покорении Мордора =)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 31 Октября, 2015, 22:26
Уничтожили Мордор,пошли добивать лордов ииииииии снова краш  :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: OJIrEPD от 31 Октября, 2015, 22:47
Флудильня сюда переехала? Это уже не технические проблемы.....
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 31 Октября, 2015, 22:49
« Ответ #970 : Вчера в 22:01 »
Цитировать (выделенное)
буду переигрывать
« Ответ #972 : Сегодня в 22:26 »
Цитировать (выделенное)
Уничтожили Мордор
Быстро однако :o

Хм, а может порядок тоже имеет значение. То есть, может Мордор в самом конце уничтожать? По крайней мере не страшно будет, что краш - игра то все равно пройдена :)
 

Добавлено: 31 Октября, 2015, 22:50

Это уже не технические проблемы.....
снова краш 
Похоже, все же технические
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 01 Ноября, 2015, 00:25
Флудильня сюда переехала? Это уже не технические проблемы.....
Это предоставь решать мне :D. Я посовещался сам с собой и решил: это не флуд ;).
Уничтожили Мордор,пошли добивать лордов ииииииии снова краш
Значит, всё-таки баг. Печаль. Завтра расскажу об этом Swyter-у на Trello.

Если очень охота поиграть, можете поставить вместо последней субверсии субверсию номер r2034 (она проверена временем и лично мной :D :играл от начала до конца за светлых, уничтожил всех плохишей без всяких крашей): в Карточке мода под спойлером "если захотите откатить игру на субверсию r2034".
 

Добавлено: 01 Ноября, 2015, 13:41

В общем, сегодня я запустил свой TLD с последней субверсией r2078, установленный на не-стимовский Warband 1.167, начал игру за свет и уничтожил все злые фракции, включая Мордор, одну за одной (с помощью MV-cheats в меню "Лагерь") - никаких вылетов, всё чисто и ровно.

Отсюда вывод, что здесь проблема на вышей стороне, Jr_bree, скорее всего дело именно в стимовской версии Warband.
Стим - зло, и я не доверяю ему 8-).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 01 Ноября, 2015, 19:44
Может ли быть проблема в том,что у меня варбанд версии 1.154(я не знаю,почему стим не обновляет его до более новой 1.168)?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 01 Ноября, 2015, 21:54
У меня за светлых (гномы) нормально всё проходилось до победного конца. думаю, проходил с одним из ночных патчей. Но отнюдь не с самым новым.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Ноября, 2015, 01:35
Может ли быть проблема в том,что у меня варбанд версии 1.154
Ну дык, с этого и надо было начинать - конечно, дело в этом. Я-то думал, что раз у вас стим, то автоматом стоит последний Warband. Минимальная версия, на которой TLD не вылетает - 1.158, это, кстати, указано в Карточке мода. Ваш случай - уже второе на моей памяти экспериментальное подтверждение, что на версиях Warband старше 1.158 TLD не фурычит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jr_bree от 02 Ноября, 2015, 21:24
Однако,я вынес всех соседей возле Гондора(а так же вынесли бьёрнингов) и всё было в порядке,и лишь на Мордоре крашит.
 

Добавлено: 02 Ноября, 2015, 21:26

И соответственно вопрос,как обновится до последней версии.Поэтапно 1.155,1.556...или есть возможность поставить сразу самую последнюю версию?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 02 Ноября, 2015, 22:21
А разве стим не ставит автоматически последнюю версию?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 02 Ноября, 2015, 23:25
Gelebor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39754), самую последнюю.

Jr_bree (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=40920), если есть задача обновить нестимовский клиент, то достаточно сразу скачать патч нужной версии.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gelebor от 28 Ноября, 2015, 16:51
Ребят, почему при повышении уровня я не могу прокачать навыки(Мощный удар, железная кожа и т.д.)Так   как вместо кол-ва очков показано -1.Как это исправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 28 Ноября, 2015, 20:48
Gelebor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=39754), либо у Вас не хватает необходимого количества очков силы, либо это какой-то баг или особенность мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 28 Ноября, 2015, 21:02
Ребят, почему при повышении уровня я не могу прокачать навыки(Мощный удар, железная кожа и т.д.)Так   как вместо кол-ва очков показано -1.Как это исправить?
Что-то где-то багануло, похоже. Или может вы каким-то из девелоперских читов воспользовались: стать каким-то там типом воина (тип зависит от фракции, насколько я помню)?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Grou от 04 Января, 2016, 18:57
Чертовски прошу-помогите,играю за Дейл,вечно выкидывает на карте на рандомном дне,в этот раз на 47.Сейвы грузил за 5-7 дней до выкидыша,все так же .Ну помогите,все форумы облазил.Ну никак не могу найти решения.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Января, 2016, 19:41
Grou (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41447), и все остальные, буде таковые найдутся: не пишите мне в личку сугубо игровые вопросы, спрашивайте на форуме - для того он и предназначен.
вечно выкидывает на карте на рандомном дне,в этот раз на 47.
Вам нужно поставить мод согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Конкретно данная проблема вызвана скорее всего тем, что не установлена (либо не правильно установлена) субверсия. Соблюдать инструкцию установки необходимо вплоть до соблюдения названий папок, куда происходит установка (касается тех пунктов инструкции, в которых это оговорено).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Grou от 04 Января, 2016, 21:01
Вам нужно поставить мод согласно инструкции из Карточки мода.
Ну,сделал как сказано,все согласно инструкции.И-и-и,все так же остается.И именно за Дейл,за другие фракции "пробовал еще за Изенгард и Эльфов)все нормально.Заново создавал перса,и опять то же самое.С одной стороны можно было бы другую расу выбрать,но черт,я очень хочу именно за Дейл пройти,уж больно они мне любы.Извините,но может все же причина в другом быть?Версия суб.мода последняя,мод тоже,руссификатор установлен,варбанд спецом оптимальный поставил (1.158).Переустанавливал,но увы,все так же черно для меня...Уж не знаю как за Северное Королевство людей продолжать играть после этого пагодного дня,ранее ,кстати,этот день наступил 35 (вроде или как-то так).Может это при определенных условиях возникает:квесты там,умирает кто из полководцев,или еще типо того?Ах,да.Важно это или нет,но такое вновь возникло возле Чертог Трандуиля ,до этого посередине между Каменоломней гномов и Чертога... :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Января, 2016, 21:21
Grou (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41447), 35-й день говорит о том, что это, скорее всего, начало Войны (8-й уровень персонажа). Единственное, что может крашить игру в этот момент - ролик, извещающий о начале Войны.

Попробуйте зайти в меню "Лагерь" и отключить там показ роликов. О настройках смотрите здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Grou от 04 Января, 2016, 21:32
Увы и ах,но нет.К тому времени у меня уровень 12 или 13 был.И при ролике не крашится.Эх,походу придется все же играть за другую расу,ну ладно.Все равно спасибо вам за старания :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Января, 2016, 23:28
Grou (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41447), проверьте, на всякий случай, чтобы при установке субверсии все файлы попадали куда нужно (должна производиться замена старых файлов). Мод уже очень давно стабилен и практически нет жалоб на вылеты (за исключением обусловленных слабостью железа - недостатком оперативной памяти, как правило), именно поэтому мне кажется, что у вас какая-то беда при установке субверсии происходит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Grou от 04 Января, 2016, 23:36
Проверю еще раз,конечно(3-й).Но слушайте,я вообщем исправил вроде бы эту оплошность тем,что включить читы пришлось и уничтожить армию,что нападала на нашего короля и убивала его,либо тем,что сдал благодаря этому все задании.Не знаю,одно из двух.Ну так теперь не вылетает,плюсом я заметил,что вылет именно тогда,когда нападение на заставу снимается,как раз ту,что король наш и штурмует.Было муторно,но уже пошел 5-й десяток дней.Фух,Северное королевство ,вновь жди героя:D 8-)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 05 Января, 2016, 05:51
Отличная новость! Добрых Вам приключений!

PS: У себя такого не припомню. Были вылеты, но то из-за железа скорее всего.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 05 Января, 2016, 11:47
Но слушайте,я вообщем исправил вроде бы эту оплошность тем,что включить читы пришлось и уничтожить армию,что нападала на нашего короля и убивала его,либо тем,что сдал благодаря этому все задании.
А случайно не брали у короля квест на копья (Копья Бладортина)? От этого квеста только и есть что текстовая "начинка", но нет сцен да и ничего другого тоже нет. Совершенно нерабочий квест, короче, и брать его нельзя. Если уже взяли, то откажитесь - вроде бы такая возможность есть, насколько я помню.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: OJIrEPD от 10 Января, 2016, 18:07
Можно брать. И в подземелье можно спуститься, и убить там парочку гоблинов. А вот закончить не получится, хотя через "таб" выйти можно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Января, 2016, 00:00
Можно брать. И в подземелье можно спуститься, и убить там парочку гоблинов. А вот закончить не получится, хотя через "таб" выйти можно.
Может Swyter потихоньку допиливает этот квест, а мы и не знаем :). Вроде бы раньше только текстовая начинка от него была.

А где вход в это подземелье?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: villeman от 15 Января, 2016, 12:30
Добрый день. Установил на 1.158 TLD 3.3, пропатчил как в инструкции. Всё замечательно. В компании за орков при убийстве пленных на мясо стабильное прекращение игры. Может быть, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Заранее спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Января, 2016, 15:28
Может быть, кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Заранее спасибо.
Попробую у себя это протестировать.
_____________
Попробовал - пленные нормально убиваются; после выхода на глобалку, в инвентаре появляется человечина - всё путём)). Единственный небольшой косяк - убитые пленные встают и продолжают стоять со связанными руками, правда ударить по ним уже не получается :D.

Версия Warband - 1.167. Попробуйте обновиться до нее или до 1.168, возможно дело в этом. Если поможет, я внесу коррективы в Карточку мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Artemkaa^^ от 26 Января, 2016, 21:17
Уважаемая администрация! Нужна помощь!) Играю уже 63 день в TLD и тут вдруг вылет на глобальной карте: сначала зависла игра (буквально на секунд 10-15), думал прогружается, как иногда бывало, но после этого иконка Win "закрыть программу или искать решение...". Пытался ставить на минимум настройки видео до производительности в 101%. Пытался выполнить до конца с читами пару квестов, переместиться в другой край карты. Но все-равно, как только начинается новый день и выплачиваются очки (как зар.плата по фракциям), то сразу стоп экрана на 15 секунд и вылет. Стоит M&B Warband 1.158 TLD 3.3 пропатчил все по инструкции, последняя субверсия. Прошу помощи)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 26 Января, 2016, 22:14
Artemkaa^^ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41688), боюсь, что помочь мы Вам не сможем это ошибка сейва и она, вероятно, не лечится. Такая уж особенность движка.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Января, 2016, 23:13
Artemkaa^^ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41688), странно, учитывая, что вы поставили субверсию - с ней игра стабильна у подавляющего большинства. Вы точно правильно поставили субверсию? Проверьте, доступны ли технические читы в меню Лагерь: прямо при заходе в меню Лагерь, при установленной субверсии, должны быть доступны читы MV Cheats или как-то так (эти читы на английском).

Если субверсия всё-таки установлена правильно, попробуйте пошаманить с редактором сейвов (http://rusmnb.ru/index.php?topic=18426.0#top). Сам я им не пользовался, но, говорят, иногда помогает при порче сейвов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Artemkaa^^ от 27 Января, 2016, 10:11
Vanok, Sirrega, спасибо за внимание! Да, эти читы есть. Правда я не знаю, как ими пользоваться и что они дают, но включаются при нажатии. Сейчас попробую через редактор сейвов, как и было вами предложено. Если с помощью выше упомянутых читов что-то можно попробовать, то скажите пожалуйста, потому что сам не знаю, как и говорил)
***
крч не получилось у меня с редактором сейвов, выходит ошибка, тип не подходит файл по формату, хотя все делал правильно , все что нужно установил по инструкции((

 

Добавлено: 27 Января, 2016, 21:46

Sirrega, вот сохранение:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Января, 2016, 22:08
Artemkaa^^ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=41688), сохранение не загружается; в меню загрузок под вашим сохранением написано "incop. file ver." - несовместимая версия файла.
Видимо, это потому, что я использую Warband 1.167, а не 1.158.

В общем, я советую вам тоже перейти на 1.167, а лучше на 1.168, так как, по-видимому, даже версия Warband 1.158 слишком стара для TLD, так как разработчики, скорее всего, регулярно обновляют свой Warband, в связи с чем, для каждой новой субверсии лучше всего подходит та версия Warband, которая была актуальна на момент выхода субверсии.

Субверсия r2081 вышла тогда, когда уже был актуален патч 1.168 для Warband, следовательно, лучше его и использовать в качестве платформы.

Добавлю в Карточку мода, что сейчас нужно использовать Warband 1.168.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Artemkaa^^ от 28 Января, 2016, 08:11
Sirrega, большое вам спасибо за помощь! :) Сейчас попробую поменять версию и начну с начала)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 13:23
Читал, как решить проблемы с вылетами в Истории Героя, но у меня TLD в Warband и как лечить эти вылеты я не знаю. Вылетает просто без всяких ошибок, чаще всего из за большого боя. Поставил 30 человек на поле боя, и то бывают вылеты
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 08 Февраля, 2016, 14:28
MasterJoker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30255), советы из данной статьи (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0) применить пробовали?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 15:57
MasterJoker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30255), на всякий случай, мой коронный вопрос :): субверсию (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) ставили?

В любом случае, если у вас на борту меньше 2 Гб оперативной памяти, то вылеты в больших боях у вас будут по-любому, что бы вы не делали.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 16:03
Частично. Сейчас удалю config, может чего изменится, спасибо!
8 Гб оперативки, не думаю, что дело в ней)
Сейчас установлю субверсию
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 16:08
Сейчас установлю субверсию
Всё ясно, как я и предполагал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 16:09
Ну не факт, что сработает конечно, но сейчас проверю...
Ничего собственно и не изменилось, всё переместил с заменой, графику снизил, трупы убрал, однако я даже в бой не успел зайти вылетело во время ходьбы.
Зашёл ещё раз вновь вылетело через несколько минут. Их похоже стало ещё больше. Причём вылетело так, что комп пришлось перезагружать
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 16:46
MasterJoker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30255), какая версия Warband? Новую игру начинали? Проверьте, чтобы субверсия установилась как надо: должны быть доступны MV Cheats (или что-то вроде того) в меню "Лагерь".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 16:55
Beta Version 0.802 - купил в стиме
Читы доступны, там помимо них ещё в лагере несколько кнопок появились на инглише
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 16:59
Beta Version 0.802
Гмы... Чаво? :crazy: Последняя версия Warband 1.168, вообще-то. Проверьте еще раз свою версию Warband и обновите, если она старше 1.168. Свою версию Warband можно посмотреть, запустив лаунчер: она будет указана в правом верхнем углу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 17:03
Я тоже сначала удивился, что за фигня. Стим игру не обновляет, написано последняя версия. Скрин прилагается
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 17:28
Я тоже сначала удивился, что за фигня. Стим игру не обновляет, написано последняя версия.
Безусловно, причина глюков в вашей игре - старый Warband, тут совершенно ясно.

Надо теперь как-то его обновить, раз стим тупит.
Для начала попробуйте скачать патч 1.168 (страница загрузк (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=227)) и установить его вручную (просто двойной щелчок на скаченном архиве). Если он установится, то всё будет норм.

Я не слишком большой знаток настроек стима, поэтому вряд ли что-то конкретное могу посоветовать в этом плане, но всё же проверьте, чтобы стим работал не в автономном режиме. По идее, в стиме вообще всегда продается самая последняя версия игры, так что я не очень-то понимаю, почему у вас вместо этого самая первая, судя по всему.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 17:42
Стим работает не в автономе. Покупал где то полгода назад, но я думаю 1.168 появилась гораздо раньше. Скачиваю сейчас. Я так полагаю сохранения не пойдут? Что в модуле Diplomacy, что и в TLD?
Я так полагаю, он пишет, что игра не установлена...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 17:51
Новая игра очень рекомендована будет. Есть у меня, правда, сомнения, что ваша стим-версия запустится на новом патче. В случае чего, пишите в тех-поддержку стима - скорее всего, что-то в настройках стима у вас не то.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 08 Февраля, 2016, 17:52
Не думаю, что они когда нибудь ответят, но придётся. Ещё попробую переустановить игру, может она сама появится с 1.168, а может патч игру наконец то увидит
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2016, 17:55
Не думаю, что они когда нибудь ответят, но придётся.
Мне отвечали когда-то. Стучите, и вам откроют ;). В любом случае, вряд ли вам кто-то еще может помочь. Разве что кто-то здесь уже сталкивался с аналогичной проблемой и нашел решение.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 10 Февраля, 2016, 00:16
Решил скачать Историю Героя отдельно специально для этого мода. Там говорят у х64 вылетов почти нет. Но не нашёл специального русика под него. Он существует? Или подойдёт русик от варбанда?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: praefectus от 10 Февраля, 2016, 00:35
MasterJoker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30255), русификатор существует
Нет, от варбанда не подойдет
Где он лежит на сайте я к сожалению не знаю, надо подождать кого поопытней
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Февраля, 2016, 01:24
Решил скачать Историю Героя отдельно специально для этого мода. Там говорят у х64 вылетов почти нет. Но не нашёл специального русика под него. Он существует? Или подойдёт русик от варбанда?
Русификатор встроен в мод (начиная с субверсии ~r2070 - как в TLD для Warband, так и для классики). Все необходимые и актуальные инструкции приведены в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) (под спойлером "инструкция по установке на классическую версию"). Инструкцию соблюдайте по пунктам, особенно это касается использования именно Enhanced-версии в качестве платформы; обычная 1.011 не подойдет, на ней вылеты обеспечены.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MasterJoker от 10 Февраля, 2016, 01:49
Нигде в интернете не нашёл эту версию, только у вас. Но у вас там сказано, что нужен ключ активации
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Февраля, 2016, 15:56
Но у вас там сказано, что нужен ключ активации
Подойдет ключ от английской версии Warband. Не знаю, правда, подойдет ли стимовский.

Прям беда с вашим стимом :). Нет, конечно, никто не запрещает использовать в качестве платформы обычную Mount and Blade либо Историю Героя, но они не работают как 64-х битные, т.е. не смогут использовать больше 2 ГБ оперативной памяти, а это значит, что вылеты с сообщением "Unable to restore какой-то там buffer" в битвах вам будут обеспечены.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 01 Марта, 2016, 20:57
На форуме разработчика есть какая то тема связанная с ключом, там ссылка на перевод стимовского ключа в обычный, а после перевода можно скачать этот enhanced и вписать этот ключ. Но я не помню название темы.  =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Марта, 2016, 16:26
На форуме разработчика есть какая то тема связанная с ключом, там ссылка на перевод стимовского ключа в обычный
Это есть и на нашем форуме: буквально в каждом разделе (а может и не буквально, а вообще в каждом) есть тема:
O WSE, Steam, ru-клиенте, старых версиях модов и совместимости русификаторов (http://rusmnb.ru/index.php?action=announcement;aid=5)
где сказано:
Цитировать (выделенное)
Законно полученный ключ можно использовать для активации отдельного клиента игры версии 1.153 или более ранней. Не все знают, что ключ, приобретенный в Steam, можно экспортировать для его использования вне данной системы. Для этого в списке приобретенных продуктов нужно выбрать нужную игру (Mount & Blade, Warband, Огнем и мечом, Napoleonic Wars и т.д.), правым кликом мышью по ней вызвать контекстное меню и нажать "посмотреть цифровой ключ игры". Выведенный ключ можно скопировать в буфер, а затем ввести в отдельно скаченный клиент, тем самым отвязав игру от Steam.

Важное уточнение: Исходя из поступивших данных, с ключами, купленными ориентировочно с 2014 года, такой способ не работает - ключ попросту не будет принят отдельным клиентом. Кроме того, в Steam исчезла сама возможность посмотреть ключ для игры.

Кроме того, ключ активации игры прилагался к локализованной в России лицензионной версии игры и содержался рядом с ключом активации русскоязычной версии клиента на базе StarForce, таким образом все приобревшие данную версию могут установить в том числе и англоязычный клиент.
К сожалению, "Важное уточнение" портит всю картину: насколько известно, стимовский ключ теперь нельзя "выдрать" и использовать на non-steam версии.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: GameOverMan от 12 Марта, 2016, 09:01
День добрый! Хотел бы узнать касаемо запуска мода, я так понял TLD работоспособен и без Iron Launcher'а и спокойно работает с обычного лаунчера (версия классики, enhanced)?

+ вопрос по порче сейва: если сейв вешает игру с ошибкой с++ runtime на этапе Launching Game, ничего уже не исправить? Файл переименовывать пробовал, бекап нерабочий также, Saveeditor не помог :(

ПС: и чисто из любопытства, какое либо пугающее уведомление выскакивает, если ГГ скоропостижно получил смертельный удар топором в затылок (или не в затылок :)), и включена опция пермаментной смерти ГГ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Марта, 2016, 10:47
День добрый! Хотел бы узнать касаемо запуска мода, я так понял TLD работоспособен и без Iron Launcher'а и спокойно работает с обычного лаунчера (версия классики, enhanced)?
Просто ставьте в соответствии с инструкцией из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) - в вашем случае читайте спойлер "Инструкция по установке на классическую версию" (поскольку ставите на Enhanced edition). Iron Louncher вы устанавливаете в пункте 4 инструкции - это простая dll-ка, которая просто копируется в папку с игрой.
вопрос по порче сейва: если сейв вешает игру с ошибкой с++ runtime на этапе Launching Game, ничего уже не исправить? Файл переименовывать пробовал, бекап нерабочий также, Saveeditor не помог
Ну, наверное, конец тогда этому сейву. Порчу сейва нужно предотвращать, а не исправлять  ;) - как это сделать, сказано в выделенной цветом врезке в инструкции по установке на классическую Mount and Blade.
 
какое либо пугающее уведомление выскакивает, если ГГ скоропостижно получил смертельный удар топором в затылок (или не в затылок ), и включена опция пермаментной смерти ГГ?
Не играл с этой настройкой, так что не знаю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: GameOverMan от 12 Марта, 2016, 10:59
Спасибо за ответ. Насчет лаунчера, я так понял имеется в виду dinput8.dll файл, к-ый я заблаговременно кинул в корневой каталог с игрой. Тем не менее, игра стабильно работает с обычным лаунчером, а вот с IL она раз запустилась, а затем каким-то волшебным образом перестала. Видимо дело в шрифтах, ибо порывшись в .ini файле я изменял строку _ghost,  и путь к фонтам, и раз она запутилась как я и говорил, а затем перестала. Ну да ладно.
Порчу сейва остается лечить только профилактикой в меню лагеря (настройка parties, т.е кол-во бойцов в армиях) и сохранением внутри сцен. Что ж жаль, а то там светлые севера перешли в адванс лагеря Рохана :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Марта, 2016, 12:06
Насчет лаунчера, я так понял имеется в виду dinput8.dll файл, к-ый я заблаговременно кинул в корневой каталог с игрой. Тем не менее, игра стабильно работает с обычным лаунчером, а вот с IL она раз запустилась, а затем каким-то волшебным образом перестала.
Еще раз, dinput8.dll - это и есть Iron louncher :), т.е. от лаунчера у него только название - эта dll-ка выполняет все функции iron Liuncher, при это сам мод запускается с обычного екзешника игры.

Раньше iron Liuncher действительно был "лаунчером", т.е. тоже был екзешником и с него запускался мод, но с версии TLD 3.3 разработчики его оптимизировали, и теперь это просто dll-ка. Короче, еще раз повторюсь: ставьте в соответствии с инструкцией из Карточки мода и не выдумавайте никаких добавлений к ней.

Порчу сейва остается лечить только профилактикой в меню лагеря (настройка parties, т.е кол-во бойцов в армиях) и сохранением внутри сцен. Что ж жаль, а то там светлые севера перешли в адванс лагеря Рохана
Сохраняться можно где угодно. Ну, по крайней мере, я сохранялся где угодно, когда играл на Enhanced, и так и не видел ни разу порчи сева; главное, уменьшите число отрядов на глобальной карте (настройка в меню Лагерь регулирует не число бойцов в армиях, а число армий на глобальной карте).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Downpour12 от 02 Апреля, 2016, 15:09
В определённом дне вылетает игра, у каждой фракции на своём. Помогите пожалуйста, уж очень понравился мод :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Апреля, 2016, 19:57
В определённом дне вылетает игра, у каждой фракции на своём.
Устанавливали согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ал Тор от 16 Апреля, 2016, 20:53
Обнаружил несколько неприятных ошибок/багов.
1.  Нельзя переправится через реки возле Изенгарда и Дунландского лагеря (только если кликать на сам Изенгард, чтобы перейти через реку и наоборот на любой другой город/лагерь чтобы вернутся, если кликать просто на местность, река непроходима, отряды полководцев и караваны ходят туда и обратно, а вот разведчики, рейдеры и прочие бегают несколькими десятками возле Изенгарда и не выходят за пределы реки).
2.  Так же непроходимы водные пространства возле Калембеля и Эделонда, но тут наоброт если кликать на города, армия застревает в реке, если аккуратно прокликивать путь вручную, форсировать преграду можно, однако там всегда "тусуются" пара-тройка гондорских караванов, а также один-два и более полководцев.
3.  Эльфы редко застревают возле Карас Галадона, а полководцы Гундабада возле деревни Беорнингов, случается когда армия следует за полководцем и "срезает" маршрут начиная двигаться по руслу реки. Вывести можно вручную отдавая приказ следовать за мной)
4.  Далее, не знаю фича или баг с всадниками на варгах, после того как наездник погибает или спешивается, варг либо продолжает воевать на той же стороне, либо убегает с поле боя, либо переходит на сторону противника, все это довольно забавно, но когда в настройках установлено размер битвы 700 человек при старте битвы некоторые не могут двигаться и сразу спешиваются и часть варгов становятся врагами, далее если в армии союзников есть несколько тролей, то сразу начинается резня, потери могут в несколько секунд перевалить за полсотни убитых своими же тролями, которые бьют этих самых варгов вместе с моими войсками и союзными)
5.   Тупизна ИИ в осадах, когда одна половина армии стоит и нечего не делают, а вторая в этот момент лезет на стены.
6.   В 3.1 при движении на старте битвы, игрок "проходил сквозь" союзников, в 3.3 я на лошади застреваю и не могу проехать через своих, "бестелесность" достигается только если немного набрать скорости на лошади, тогда через своих снова можно "проходить", стоит остановится и снова, неудобно!
7.   Наиграл почти 650 дней за Ханд. За всё это время Мордор захватил только Каир-Андос в первую неделю войны, все остальное время, его войска или бегают туда-сюда или мочат бедного Имрахиля и не провели больше не одной осады!!! Если подойти и переговорить с полководцем о войне, он спрашивает чего я хочу, а мой персонаж отвечает "что доверяет его мнению", при разговоре с изенгардским военачальником сперва было три варианта, осадить Истэмет, Вестэмет и Вестфольд", после того как Изенгард их разрушил других вариантов нет, хотя у Рохана ещё 4 населенных пункта. Покопавшись в настройках кампаниях и изменив "Порог рейтинга силы для начала осад" с "номального" на "только защитники", я не увидел новых вариантов в ответах мордордского и изенгардского военачальников, а если изменить с "нормального" на "нет", то "открываются" все города и крепости Гондора и четыре оставшихся города Рохана. Неужели если не копаться с настройками победить в игре нельзя? И что делать с Чертогами Трандуила? Западный и Лесной лагеря эльфов разрушены, а осаждать столицу эльфов Темнолесья никто не пытается, да и они сидят в ней и никуда не выходят.
   Неужели если не копаться с настройками победить в игре нельзя?
Версия игры 3.3 и последний саб 2086
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 16 Апреля, 2016, 21:10
Когда играл последний раз (эдак месяца 4 назад) 1-4 пункты вроде как работали вполне хорошо (в смысле -  небыло такого) =/ При осадах враг всегда тупит, это "так уж тут заведено" :laught: По поводу 7 пункта - я ставил порог на 2000 или больше, если не ошибаюсь, тогда лорды как-то пошустрее начинают осаждать. Причем Пелагир и Каир-Андрос падали довольно быстро (даже без изменений), правда если на светлых играть, за темных точно не помню, но вроде в этом случае дольше держатся.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Апреля, 2016, 21:34
Ал Тор (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42154),
1. Нельзя переправится через реки возле Изенгарда и Дунландского лагеря (только если кликать на сам Изенгард, чтобы перейти через реку и наоборот на любой другой город/лагерь чтобы вернутся, если кликать просто на местность, река непроходима
В феврале я играл за Рохан на последней на тот момент субверсии и все нормально переходили ту реку там где вы описываете. Не знаю в чем у вас дело. А версия самой игры Warband какая у вас?
2.  Так же непроходимы водные пространства возле Калембеля и Эделонда, но тут наоброт если кликать на города, армия застревает в реке, если аккуратно прокликивать путь вручную
Опять же не замечал такого в последней игре... В ней я уничтожил Изенгард и помог Гондору размазать Харад и Умбар - опять же, не заметил никаких проблем с проходимостью.
3. Эльфы редко застревают возле Карас Галадона, а полководцы Гундабада возле деревни Беорнингов, случается когда армия следует за полководцем и "срезает" маршрут начиная двигаться по руслу реки. Вывести можно вручную отдавая приказ следовать за мной)
Чувствую, что начинаю повторяться  :D, но опять же: не замечал такого.
4.  Далее, не знаю фича или баг с всадниками на варгах, после того как наездник погибает или спешивается, варг либо продолжает воевать на той же стороне, либо убегает с поле боя, либо переходит на сторону противника
Варгов починили уже очень давно. Не понимаю в чем дело. Может у вас не туда установилась субверсия? Читы технические доступны? Должны быть доступны при правильной установке.
5.   Тупизна ИИ в осадах, когда одна половина армии стоит и нечего не делают, а вторая в этот момент лезет на стены.
Это да, это бывает - ИИ тупит с энтузиазмом)).
6.   В 3.1 при движении на старте битвы, игрок "проходил сквозь" союзников, в 3.3 я на лошади застреваю и не могу проехать через своих, "бестелесность" достигается только если немного набрать скорости на лошади, тогда через своих снова можно "проходить", стоит остановится и снова, неудобно!
"Это Warband, детка!". Без обид, пожалуйста, - если неудачная шутка, заранее прошу прощения :).
7.   Наиграл почти 650 дней за Ханд. ...
За тьму в последний раз я играл еще на классике MB, и игра тогда показалась мне куда багованней, чем за свет. На Warband я играл только за свет и должен сказать, что Гондор там прессуют весьма активно: в одной из партий его лишили всех городов, кроме Дол-Ампрота, а Минас-Тирит устоял только благодаря тому, что я 6 (!) раз помогал отражать его штурмы.
Чертоги Трандуиля в моей партии за темных тоже не осаждались, но выставили Легион (так же, как это делает Изенгард на грани издыхания). Я уничтожил Легион, и эльфы Темнолесья пали.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ал Тор от 16 Апреля, 2016, 21:58
В феврале я играл за Рохан на последней на тот момент субверсии и все нормально переходили ту реку там где вы описываете. Не знаю в чем у вас дело. А версия самой игры Warband какая у вас?
Играю на классической энчантед версии
Опять же не замечал такого в последней игре... В ней я уничтожил Изенгард и помог Гондору размазать Харад и Умбар - опять же, не заметил никаких проблем с проходимостью.
Могу скрины выложить  :)

Варгов починили уже очень давно. Не понимаю в чем дело. Может у вас не туда установилась субверсия? Читы технические доступны? Должны быть доступны при правильной установке.
Хм, то есть у меня они "сломаные"?) Читы доступны, а также MV и Cpp Test Menu
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Апреля, 2016, 22:33
Играю на классической энчантед версии
Возможно, всё дело в этом.
Могу скрины выложить
Да я верю :).
Читы доступны, а также MV и Cpp Test Menu
Значит, всё правильно установлено.

Возможно, всё-таки, что корень ваших проблем в Enhanced-версии. Попробуйте Warband. Все аргументы, которые я приводил к вашему предыдущему сообщению, были основаны на впечатлении от игр на Warband.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ал Тор от 16 Апреля, 2016, 22:46
Возможно, всё-таки, что корень ваших проблем в Enhanced-версии. Попробуйте Warband. Все аргументы, которые я приводил к вашему предыдущему сообщению, были основаны на впечатлении от игр на Warband.

Если перейду на варбанд нужно будет всё сначала начинать или сейв можно будет перенести?)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 17 Апреля, 2016, 00:07
Если перейду на варбанд нужно будет всё сначала начинать или сейв можно будет перенести?)
Всё сначала. Да ладно, ваш сейв с классического МВ даже не запустится на Warband ;).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ал Тор от 17 Апреля, 2016, 00:11
Если перейду на варбанд нужно будет всё сначала начинать или сейв можно будет перенести?)
Всё сначала. Да ладно, ваш сейв с классического МВ даже не запустится на Warband ;).

Эх, пичаль)
Попробую домучать эту версию, потом варбанд погоняю. Кстати добавьте в описание карточки мода, что лучше всего использовать этот мод для варбанд, так как на классике ещё встречаются ошибки...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 17 Апреля, 2016, 12:43
Кстати добавьте в описание карточки мода, что лучше всего использовать этот мод для варбанд, так как на классике ещё встречаются ошибки...
Да, стоит это сделать. Потому что вспомнил, что были и другие жалобы (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.msg7445638#msg7445638) на переправы на классической M&B.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 20 Апреля, 2016, 15:03
Переправы лечатся в классической версии - перезагрузкой. Помнится за мной увязались несколько трандуиловских разведотрядов, а переправа была четко закрыта - там тусило несколько десятков отрядов. Перезапустил игру и переправа заработала. Только так. Иногда первая перезагрузка не работает, тогда перезагружаем еще раз. Ну а для любителей Варбанда такой проблемы насколько я понимаю вообще не существует...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 12:25
Поставил следуя всем инструкциям мод на стимовскую версию(1.168), при попытке запуска выдало ошибку(на скрине). Попробовал заменить имя с "0" на "00",  ошибка исчезла, но теперь игра просто навечно зависает на стадии загрузки. Это как-то можно пофиксить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 15:10
Сиггбьерн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42358), принимая за данность, что вы все сделали в соответствии с инструкцией из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0), могу обвинить в вашей проблеме только актуальную на данный момент субверсию r2105.

Вот здесь Хранилище субверсий (https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/) - попробуйте переустановить мод (просто удалите папку TLD из папки Modules) и поставьте его заново, но уже с субверсий, к примеру, "TLD_3.3_wbcompat_nightly_patch_2015.12.11-20.17_r2081.7z" - она проверена временем.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 16:16
Переустановил, выдает ту же ошибку. Элемент с именем "0" находится в файле с текстурами стрел и колчанов, но сам он пустой.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 17:24
Сиггбьерн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42358), имея стимовский Warband, мод можно установить и по-другому:
1. Зайдите на стим-страницу мода (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=299974223) и нажмите на кнопку "Подписаться" - после на компьютер будет загружен мод с уже установленной последней субверсией;
2. Если нужен русский язык, выполните инструкции отсюда (http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/299974223/490125737479167621/).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 17:50
Попробовал стим-версию, но она тоже выдает ошибку
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 19:02
Сиггбьерн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42358), ну тогда я не знаю даже... Вроде бы уже все средства перепробовали.

Вы точно правильно устанавливаете патч совместимости из пункта 1.1) инструкции по установке (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) (давайте тогда уж по ней работать, так как я не очень знаком с тонкостями стим-версии Warband)? Система должна запросить подтверждение о замене файлов, если вы всё делаете правильно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 19:31
Да, точно по инструкции. Запрашивала. Пробовал warband-субверсии 2014, 2015 и 2016 годов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 19:41
Сиггбьерн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42358), а другие моды пробовали ставить? Сама оригинальная игра Warband нормально запускается? Возможно, тут дело в вашей системе, хотя ума не приложу, что именно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 20:06
Нет, других модов не стоит сейчас, сама игра нормально работает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 20:14
Сиггбьерн (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42358), не знаю в общем... Такое ощущение, что на каком-то этапе установки вы делаете ошибку, но с другой стороны, даже стим-установка не заработала.

Попробуйте поставить на классическую версию MB (если есть возможность), может там заработает нормально. Можете также попробовать поставить другой какой-нибудь мод для пробы, Пендор, к примеру, если не лень, конечно; чисто чтобы сузить круг возможных причин.
 

Добавлено: 25 Апреля, 2016, 20:33

На всякий случай: при правильной установке у вас должна образоваться такая структура папок: "Папка с Warband"/Modules/TLD/"(файлы и папки мода, среди них не должно быть папки под названием TLD или TLD_3.3)"
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Сиггбьерн от 25 Апреля, 2016, 20:41
В итоге проблему запуска решила установка net framework 3.5. Правда теперь там творится нечто весьма странное с языком, лол. В любом случае, большое спасибо за помощь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Апреля, 2016, 20:49
В итоге проблему запуска решила установка net framework 3.5.
Гм... Будем знать ;)
Правда теперь там творится нечто весьма странное с языком, лол.
пункт 3) инструкции в Карточке мода (под спойлером).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Rus96 от 02 Мая, 2016, 01:31
Меню нет..
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Мая, 2016, 13:53
Меню нет..

пункт 3) инструкции в Карточке мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]) (под спойлером).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: FunnyFoxy от 11 Мая, 2016, 15:15
Ребят,помогите! У меня винда ХР,всё подходит но... при больших сражениях,даже на минималке,даже на 25 человек, при следующем подкреплении или в другой раз она зависает намертво.
Вот,пример: Когда начиналась война,мордор сразу осадил каир андрос(может,и не правильно написал, но вы поймёте).Вот я захожу в оборону,начинается бой,всё нормально а после она зависает. И помогает только комп перезагружать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2016, 17:28
FunnyFoxy (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42465), мертвые зависания больше похожи на какие-то проблемы с железом, возможно даже перегрев чего-либо (тьфу-тьфу, чтобы это было не так).

Если бы игра просто вылетала, то я бы посоветовал разобраться вот в этой инструкции:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg679298#msg679298 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg679298#msg679298)
Но вряд ли это ваш случай - при недостатке оперативной памяти мод просто вылетает, а не вешает систему.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Eomir от 25 Июня, 2016, 11:32
Регулярно вылетает. Как при переходе в витву(любых размеров), а последнее время и на стратегической карте. Без ошибки, пишет "прекращена работа программы Mount & Blade". Железо 8гб оперативки, 2гб видео карта, 64 разрядная. Что не так?!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Июня, 2016, 13:59
Регулярно вылетает.
Стандартный вопрос: устанавливали в соответствии с инструкцией из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) (субверсия и всё такое...)?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kisliy36 от 10 Июля, 2016, 21:19
у меня warband1/158 , установил мод, далее пачт чтоб мод на warband шел. После загрузки , нет ни мене вообще ничего. 1.153 тоже самое. и 1.168
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Июля, 2016, 21:47
у меня warband1/158 , установил мод, далее пачт чтоб мод на warband шел.
Устанавливать нужно согласно инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Чтобы не было пустых строк, нужно выполнить пункт 3 инструкции установки на Warband.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 11 Июля, 2016, 16:05
Святой ты человек, Сиррёга!!! :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Июля, 2016, 16:59
Святой ты человек, Сиррёга!!!
:D
Не все же узнают о TLD с этого сайта. Кто-то может случайно нагуглить, также случайно скачать не пойми откуда, а вопрос задать уже здесь, особо не читая весь тутошний ворох тем. Вспоминания о том, как я сам себя чувствую на незнакомом форуме по незнакомой игре моментально отрезвляют, если вдруг возникает желание выдавать высокомерные отписки типа "... вот никто, понимаешь, темы не читает..." или "...задолбался повторять..." и т.п. :).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: kolos от 01 Августа, 2016, 23:59
Незнаю баг или нет, но невозможно прокачать живучесть(железная кожа),когда на него наводишь он не подсвечивается.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Августа, 2016, 16:35
Незнаю баг или нет, но невозможно прокачать живучесть(железная кожа),когда на него наводишь он не подсвечивается.
Баг. Видимо, когда убирали навык "Ремесло", как-то зацепили и "Живучесть".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: kolos от 02 Августа, 2016, 18:56
Баг. Видимо, когда убирали навык "Ремесло", как-то зацепили и "Живучесть".
Только хотел написать им на трелло про него, но уже до меня это сделал человек под ником Sirg. Даже и не догадываюсь, кто бы это мог быть  :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Августа, 2016, 19:20
Только хотел написать им на трелло про него, но уже до меня это сделал человек под ником Sirg. Даже и не догадываюсь, кто бы это мог быть
Я конспирируюсь, но не особо тщательно :D:
http://rusmnb.ru/index.php?topic=10799.msg7458891#msg7458891

По теме: я увидел там ваше сообщение про квест с книгой в Мории, но не увидел ничего про этот баг, поэтому подумал, что вы решили не писать о нем, и написал сам :).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: kolos от 02 Августа, 2016, 19:32
По теме: я увидел там ваше сообщение про квест с книгой в Мории, но не увидел ничего про этот баг, поэтому подумал, что вы решили не писать о нем, и написал сам .
Про морию я еще вчера вроде написал, а про баг не писал потому, что не знал точно мой это косяк или мода. Но все равно спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Августа, 2016, 21:49
Про морию я еще вчера вроде написал, а про баг не писал потому, что не знал точно мой это косяк или мода. Но все равно спасибо.
Если запускаете мод без всяких доработок и встречаете глюк (тем более такой явный), то как это может быть вашим косяком :)? Не стесняясь пишите об этом разработчикам на Trello (https://trello.com/c/frQtdpXk/97-report-your-bugs-here-r2127-and-onwards) - они вон и карточку (тему) специальную для этого завели. И если даже это окажется не баг, а фича, ничего страшного с вами там за это не сделают :D.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 14 Сентября, 2016, 16:19
Доброго времени суток!   :)

Игра вылетает во время боя с ботами, которые не являются людьми по расе: гоблины, орки, гномы, эльфы, гигантские пауки и пр.
Из-за этого приходится почти всегда врубать автобой (что весьма неудобно, учитывая сложность мода) и не могу (чуть более чем полностью) выполнить целую массу квестов, которая предполагает сражение с нелюдями без автобоя.   =/

Что происходит: нападают гоблины (например), наносят мне урон - все нормально. ГГ наносит удар по гоблину - никакого эффекта!
Как будь-то мечом рассекает по воздуху. При этом, когда едешь на коне, то конь наносит урон когда таранит гоблу/гномов/пауков и пр.
И во время такого боя всегда происходит вылет.
У меня уже были порчи сейвов, но это лечится уменьшением числа отрядов на карте и наличием резервных сейвов.
Но порча сейвов, это больше глюк самого МБ, как я понял (читая данный форум). Так что меня беспокоит именно тема c ботами-нелюдями.

У меня TLD бралось отсюда: http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123)
Ставилось на Mount & Blade v.1.011
Я заменял файлы ванильного МБ на те, которые были в папке ТЛД (все как в мануалке по правильной установке мода).
Язык стоит английский.

P.S. Извиняюсь, если эта тема уже обсуждалась на форуме, мог не заметить.
Мод очень хороший. Один из двух самых любимых на старый МБ (второй - "Звездные Воины", там тоже хорошая проработка карты и атмосфера).

С Уважением.  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Сентября, 2016, 16:48
Я заменял файлы ванильного МБ на те, которые были в папке ТЛД (все как в мануалке по правильной установке мода).
Потому что патч (субверсию) не поставили. Ставить нужно в соответствии с инструкцией в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Заменять файлы стоит только если не заработало после обычной установки (включая субверсию). При замене файлов вы увеличиваете вероятность совершить где-нибудь ошибку, так что сначала попробуйте сделать так, как в Карточке мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 14 Сентября, 2016, 17:24
Я делал то, что было здесь же указано как средство от "винди флоры", которая не позволяла запустить игру.
Я перенес только те файлы, которые были указаны в мануалке к ТЛД (которая в папке с модом).
Модами пользуюсь не первый год, так что всегда осторожен и лишних действий не делаю.

Мне следует поставить субверсию. Я все правильно понимаю?
Мне проще переспросить и уточнить, чем все сделать криво и потом паниковать.  :crazy:
Вчера весь день перечитывал топики на форуме по ТЛД, набирался мудрости.  :)

Играл за рунов, стали сейвы "лететь". Решил начать компанию за другую фракцию, но вначале исправить глюки, а то потом сейвы могут не подойти после патчей и пр.

Спасибо за оперативность, не ожидал что мне начнут помогать спустя несколько минут после моего сообщения. Большое спасибо вам.  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Сентября, 2016, 18:28
Мне следует поставить субверсию. Я все правильно понимаю?
Вам нужно сделать так, как написано в инструкции по установке в Карточке мода ;). Там сказано, что субверсию нужно установить - значит, вам ее-таки нужно установить. Если в результате установки по этой инструкции будут "винди флоры", удалите из основной папки игры (куда он копируется в пункте 4 инструкции) файл dinput8.dll и произведите перенос файлов, как это описано в мануале. Но сначала попробуйте сделать именно по инструкции.

Обратите внимание, на требуемую версию игры - это должна быть Enhanced Edition 1.011, а не обычная МВ 1.011.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 14 Сентября, 2016, 19:51
Так "винди флоры" у меня нет. У меня не идет урон от оружия нелюдям...  :crazy: Думаю что такой глюк был у многих.
Начинается сражение Рун VS Гномы: кавалерия руна таранит гномов, но урон лишь от столкновения с конем. Стрелы и удары меча - как по воздуху.
А через время игра вылетает. Заходишь в лагерь ночью, нападают гоблины-гопники... Размахиваешь мечом по воздуху, а они тебя дубасят :laught:
Нормально воевать можно лишь с другими людскими фракциями.
Поставил рекомендованный патч (отсюда: http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.msg480457#msg480457 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.msg480457#msg480457) ) для классики.
Надеюсь что теперь смогу поиграть нормально. Пойду тестить, может что получится.  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Сентября, 2016, 22:00
Так "винди флоры" у меня нет.
Ну так вот здесь вы говорите, что переносите файлы, что, как вам известно, спасает от "винди флоры":
Я делал то, что было здесь же указано как средство от "винди флоры", которая не позволяла запустить игру.
Поэтому я и предположил, что у вас еще и "винди флора", ко всему прочему :D.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 15 Сентября, 2016, 20:58
Бодрый вечер!  :)

Поставил я рекомендованные патчи.
Начал новую компанию, создал эльфа для Лориена, пошел в местную казарму тренироваться.
И... "Наша песня хороша - начинай сначала!"  :o
Опять глюк с невозможностью ударить "нелюдя". По щиту другого эльфа я урон наношу, но по самому эльфу - "авотфигушки!"  :crazy:

С Уважением.
 

Добавлено: 15 Сентября, 2016, 22:52

И еще вопрос к уважаемым знатокам!

ТЛД ставится на Ворбанд как обычный мод?  =/
Не происходит хирургическое вмешательство в сам Ворбанд, которое может повлиять на другие моды?
Я пока только на классику ставил, а там приходилось перекидывать файлы (для борьбы с "винди флорой).  :crazy:
Извиняюсь за нубический вопрос.  :embarrassed: Просто я уже совсем с ТЛД замучился, а поиграть хочется, мод хороший...
Хочу попробовать на Ворбанд поставить.
В карточке мода написано: Warband 1.168
А более ранняя версия пойдет? Та, которая нужна для большинства модов (специально ее ставил).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Сентября, 2016, 23:18
ТЛД ставится на Ворбанд как обычный мод?
Да. Инструкция же есть в Карточке мода.
Не происходит хирургическое вмешательство в сам Ворбанд, которое может повлиять на другие моды?
Ничего такого не будет. Опять же, это видно из инструкции.
В карточке мода написано: Warband 1.168
А более ранняя версия пойдет? Та, которая нужна для большинства модов (специально ее ставил).
Лучше на 1.168. На 1.153 точно были глюки, на 1.158 - вроде бы тоже.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 16 Сентября, 2016, 03:23
Цитата: Sandor_Szeles от Вчера в 20:58
ТЛД ставится на Ворбанд как обычный мод?
Да. Инструкция же есть в Карточке мода.
Цитата: Sandor_Szeles от Вчера в 20:58
Не происходит хирургическое вмешательство в сам Ворбанд, которое может повлиять на другие моды?
Ничего такого не будет. Опять же, это видно из инструкции.
Цитата: Sandor_Szeles от Вчера в 20:58
В карточке мода написано: Warband 1.168
А более ранняя версия пойдет? Та, которая нужна для большинства модов (специально ее ставил).
Лучше на 1.168. На 1.153 точно были глюки, на 1.158 - вроде бы тоже.
Большое спасибо!  :)
Мне было важно ваше мнение как специалиста.
Не хочу сделать случайно "лишние" движения, которые могут повлиять на игру.  :embarrassed:
Скопировал папку ТЛД в моды Ворбанда, скопировал туда патч, затем субверсию.
При копировании я заменил старые файлы новыми, все как по инструкции.
Попробую запустить в таком виде ТЛД на 1.153. Уварен что в любом случае будет больше стабильности чем на классике, которая все нервы скушала.  =/
Потестю пока такой вариант... Дальше расскажу о своих впечатлениях.  :laught:

P.S. Оффтопический вопрос по модам: большинство модов до сих пор просят 1.153 версию?

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 16 Сентября, 2016, 04:57
Попробовал запустить ТЛД на моей версии Ворбанда, при попытке запустить игру выдает следующее:

Warning: hlsl_data_handles[5] is not valid
Кликаешь на ОК, дальше тоже самое, но в скобках число выше, и так до 50. Дальше черный экран, дальше на несколько секунд отправляет на экран загрузки мода.... Но это еще не все веселье!  :laught: Следом за ней с меня смеется уже другая ошибка:
mesh names should have at least 2 characters: name "0", in file \Modules\TLD\Resource\tld_missiles_a.brf  :crazy:

По моим наблюдениям, данные глюки не редки. Сие показало вбивание их в гугл, сразу вылезает нытье игроков на эту тему.  =/
Так что, я не один такой "удачливый".  :crazy:
Дальше я снес тот Ворбанд и поставил версию 1.168.  Для примера: "Викинг Конквест" там запустился, но у ТЛД все те же глюки что и выше...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Сентября, 2016, 15:50
Sandor_Szeles (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45592), просто будьте внимательны при установке :). Патч совместимости ставили (пункт 1.1 инструкции в Карточке мода)? Во всех архивах, требующихся для установки, присутствует папка TLD. Таким образом, чтобы не ошибиться, нужно просто закидывать эти папки в соответствующей инструкции очередности в папку Modules с подтверждением замены. При разархивировании убедитесь, что полученная папка "TLD" не содержит внутри еще одну папку "TLD" - если такое случится, то нужная вам папка - та, которая внутренняя, в которой находятся разные игровые файлы и папки.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 16 Сентября, 2016, 16:33
Sandor_Szeles, просто будьте внимательны при установке . Патч совместимости ставили (пункт 1.1 инструкции в Карточке мода)? Во всех архивах, требующихся для установки, присутствует папка TLD. Таким образом, чтобы не ошибиться, нужно просто закидывать эти папки в соответствующей инструкции очередности в папку Modules с подтверждением замены. При разархивировании убедитесь, что полученная папка "TLD" не содержит внутри еще одну папку "TLD" - если такое случится, то нужная вам папка - та, которая внутренняя, в которой находятся разные игровые файлы и папки.
Доброго дня!  :)
Вначале патч, с оверврайтом, да.
Потом субверсию, тоже с оверврайтом файлов.
Да, там внутри ТЛД папка ТЛД с файлами, я оттуда все и копировал.
Я может и гуманитарий, но не совсем уж лузер :laught:
Попробую удалить ТЛД в модулях и заново туда занести ТЛД без патчей и повторить процедуру. Уж на новой версии Ворбанда все должно работать.
Я специально тестил Викинг Конквест, который тоже требовательный и капризный - нормально повоевал несколько раз в кастомных сражениях.
А он по капризности не сильно далеко от ТЛД ушел.  :D
Ща повторю как написал выше, дальше порадую вас новыми (или не очень) глюками. :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sandor_Szeles от 17 Сентября, 2016, 21:54
Благодарю модератора Sirrega за помощь!   :thumbup:  :thumbup:  :thumbup:
Снес ТЛД, поставил снова ТЛД, патчи приклепал - заработало!
Почему в крайний раз ошибки были? ИМХО:
Я вначале просто скопировал пропатченный ТЛД, который был у старой версии Ворбанда.
Он был также пропатчен. Казалось-бы... Что то, что это...  :crazy:
Но, наверное это было важно, чтобы я заново все проделал.  :-\

Начал за особо духовный Лориен. За все время вылетело на крыше Мина-Тирита (при заходе на локацию) и при штурме Врат Мории (когда в подземелье веселье).
Может еще был вылет, но я не помню.  Еще был баг: временно пропал индикатор жизни ГГ.  Вернулся после скриптовой сцены, где Пендальф загоняет ГГ "верно служить Галадриэльке".  :laught:  Тормоза и глюки были, когда помогал побеждать армию Мордора + Дул-Гулдура, которая понаехала в Лориэн.
Это наверное из-за того что бои были в лесу, в Лориене же "своя атмосфера". А так, все более менее терпимо. Играть уже можно.  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2016, 22:23
Снес ТЛД, поставил снова ТЛД, патчи приклепал - заработало!
Ну, прекрасно :thumbup:. Что тут еще сказать))?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: nointime от 07 Ноября, 2016, 19:55
Помогите с отображением шрифтов.
Все сделал как в инструкции
"Удалите файл font_data.xml из папки Data в папке мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\font_data.xml"), также удалите файл font.dds из папки Textures папки мода ("<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\font.dds"). Если этого не сделать, в игровом меню будут пустые строки."
Теперь шрифт есть, русский, но ужасно размыт. в меню то еще можно как то разобрать что-нибудь, а вот в игре ни чего не  разобрать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2016, 20:11
Теперь шрифт есть, русский, но ужасно размыт. в меню то еще можно как то разобрать что-нибудь, а вот в игре ни чего не  разобрать
Что-то я уже не первый раз слышу такую жалобу... Возможно разрабы что-то нахимичили в последней субверсии.

А вы пробовали запустить мод, не удаляя font_data.xml/font.dds? Может разрабы добавили уже поддержку русского, из-за чего и происходит то самое размытие. Сейчас попробую у себя установить мод и еще раз удостовериться.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2016, 20:33
Ну вот, попробовал поставить последнюю субверсию r2054 - всё нормально читается у меня на русском - никакого размытия нет. Кроме того, font_data.xml/font.dds в субверсии r2054 не присутствуют, следовательно, разработчики ничего не добавляли в плане поддержки русского языка. Это значит, скорее всего, что корень проблемы с размытым текстом имеет смысл искать не в TLD, а в Warband, на которую TLD устанавливается.

Какая у вас, nointime (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16999), версия Warband? Стим/не стим, номер патча (1.153, 1.157, 1.158, 1.168, etc.)? У меня нестимовская версия Warband 1.168.

Можете также попробовать установить альтернативный русский шрифт (что-нибудь отсюда (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=17) можно взять).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: nointime от 08 Ноября, 2016, 08:48
версия последняя, от сюда качал. с субами поигрался. 1.168 переустановил снова. ни какких положительный результатов.
при том если ставлю мод на 1.153, то все отлично показывает.
буду ждать очередной суб.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Ноября, 2016, 15:13
если ставлю мод на 1.153, то все отлично показывает.
Значит, дело точно в версии Warband, поэтому вряд ли вам поможет ожидание следующей субверсии - не субверсиях дело. Кроме того, ждать, похоже, придется долго - разрабы опять куда-то поисчезали :(.

Попробуйте поставить альтернативный шрифт на Warband, как я вчера советовал.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wrpngass от 08 Ноября, 2016, 16:43
помогите пожалуйста, установил правильно мод отсюда http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1818-mod-the-last-days-vb.html. (http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1818-mod-the-last-days-vb.html.) Но возникла проблема в warbande 1.168 вроде все норм даже размер сражение 750 есть, но половина вассалов как оказалось не развивается (сидят в городе по 15 человек максимум) скачал версию warband 1.158 там размер сражения 150 и вообще они не развиваются неделю уже сидят по 15 человек в городе. Скачал Mount and Blade: История Героя + MOD The LTD (2012) PC | RePack by x-scar тут после ролика начального вылетает и настройки совместимости для windows 10 не помогают. Пробовал и стимовскую лицку и пиратку качал...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leh2012 от 08 Ноября, 2016, 17:45
возникла проблема в warbande 1.168 вроде все норм даже размер сражение 750 есть, но половина вассалов как оказалось не развивается (сидят в городе по 15 человек максимум) скачал версию warband 1.158 там размер сражения 150 и вообще они не развиваются неделю уже сидят по 15 человек в городе.
Надо сперва достигнуть 8 уровня... facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Ноября, 2016, 18:37
помогите пожалуйста, установил правильно мод отсюда [url]http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1818-mod-the-last-days-vb.html.[/url] ([url]http://commando.com.ua/mb/modswarband/page,1,3,1818-mod-the-last-days-vb.html.[/url])
Тамошняя инструкция в порядке - я сам ее составлял, и она аналогична той, которая здесь в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
половина вассалов как оказалось не развивается (сидят в городе по 15 человек максимум)
Тут вам уже правильно ответили - нужно дождаться начала Войны (8-й уровень ГГ) - тогда все лорды активизируются.
Скачал Mount and Blade: История Героя + MOD The LTD (2012) PC | RePack by x-scar
репаки - в топку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wrpngass от 10 Ноября, 2016, 17:52
Тамошняя инструкция в порядке - я сам ее составлял, и она аналогична той, которая здесь в Карточке мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url])
половина вассалов как оказалось не развивается (сидят в городе по 15 человек максимум)
Тут вам уже правильно ответили - нужно дождаться начала Войны (8-й уровень ГГ) - тогда все лорды активизируются.

У меня уже 30 уровень, а там до сих пор Фарамир и многие другие сидят в замке по 15 человек... В мордоре тоже половина в замках сидят. Я не думаю что так задумано, когда Готмог идет осаждать замок с войском меньшим чем гарнизон замка, идет на штурм и проигрывает, а его союзники сидят в замке без армии.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Ноября, 2016, 18:34
У меня уже 30 уровень, а там до сих пор Фарамир и многие другие сидят в замке по 15 человек... В мордоре тоже половина в замках сидят. Я не думаю что так задумано, когда Готмог идет осаждать замок с войском меньшим чем гарнизон замка, идет на штурм и проигрывает, а его союзники сидят в замке без армии.
Всяко бывает, бывает и как у вас. Фарамир и остальные гондорцы сидят по 15 рыл в замках потому что у Гондора рейтинг низкий и они очень медленно набирают войска. У Готмога из Мордора ситуация обратная - у мордорских рейтинг зашкаливает, поэтому они активнее. А на осады бывает всех "вассалов" приводят, а бывает и лишь нескольких.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Wrpngass от 10 Ноября, 2016, 20:56
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Окей спасибо
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: torin238 от 13 Ноября, 2016, 19:26
Всем привет у меня проблема когда игра зпускалась (tld на историю героя) загрузка уже дошла до конца и вылетает ошибка шейдера rlf или что то такое я в ютюбе посмотрел что нужно файлы там перенести с папок в другие папки игра начала запускаться но шрифт стал не словами а какимита кубиками опять же в ютюбе было сказано что можно просто удалить файлик из папки дата в папке tld и из папки текстур файлик все начало работать но когда я бился проти тех  самых же орков то могу их ударить то нет вот моя проблема помогите плиз.(может просто варбенд скачать нужной версии и все?) =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Ноября, 2016, 19:48
torin238 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=46747), в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) инструкция по установке TLD как на классическую Mount and Blade 1.011 (русская версия "История Героя" не подходит), так и на Warband (желательно на версию 1.168). Выбирайте сами, что вам больше нравится в качестве платформы для мода: MB 1.011 или Warband. И ставьте по соответствующей инструкции, в зависимости от выбранной платформы.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Thorongil от 07 Января, 2017, 14:39
Раньше играл и всё было нормально, потом снёс warband. Сегодня я решил установить мод с новой субверсией и теперь нигде невозможно нанять добровольцев. Ни за свет, ни за тьму. Делал всё по инструкции, да и в прошлый раз всё работало правильно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Января, 2017, 18:01
решил установить мод с новой субверсией и теперь нигде невозможно нанять добровольцев. Ни за свет, ни за тьму.
Подождите буквально до полуночи первого же игрового дня: после полуночи появятся - только что у себя проверил. В самом начале, в момент появления ГГ на карте, у меня тоже нигде не было добровольцев.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Thorongil от 07 Января, 2017, 19:02
Спасибо, рано я паниковать начал
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: qwerty123 от 14 Февраля, 2017, 17:33
можно рабочую ссылку на патч совместимости спс
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Февраля, 2017, 20:02
можно рабочую ссылку на патч совместимости спс
В Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) рабочая ссылка на патч совместимости - проверил только что ("Скачать мод с нашего сайта" -> "Версия для Warband" -> попадёте в раздел файлов, где есть две ссылки на патч совместимости). Кроме того, патч совместимости можно скачать с сервера субверсия bitbucket (ссылка на этот сервер тоже в карточке мода - под ссылками на актуальные сейчас субверсии), патч совместимости второй снизу в списке субверсий на сервере субверсий.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: qwerty123 от 16 Февраля, 2017, 14:51
спс патч не раз архивируется(не извлекается) выскакивает ощибка сбой при операции. Сам мод и субверсия скачался и раз архивавался(извлекся) нормально может я что то не так делаю
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Февраля, 2017, 21:22
qwerty123 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=47709), это с архиватором вашим беда. Либо обновите его, либо скачайте патч совместимости с другой ссылки - в Карточке мода три ссылки на патч совместимости и только по одной из них лежит патч, запакованный в такой требовательный архив.

Ладно, я вижу это бесполезно объяснять, так что вот ссылка на сервер субверсий (она есть и Карточке мода):
https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/ (https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/)
Патч совместимости второй снизу в том большом списке (TLD_3.3_wbcompat.7z; 2,2МБ) - там он запакован нормальным архиватором и с распаковкой не будет проблем.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 18 Февраля, 2017, 21:39
Раньше вылетов с размером армий 200 было гораздо меньше. Сейчас это стало реально проблемой. Я раз 50 перезагружался, пока не ухерачил Легион Изенгарда. facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Февраля, 2017, 22:54
Я раз 50 перезагружался, пока не ухерачил Легион Изенгарда.
Тут, видимо, только увеличение оперативной памяти может помочь. Больше 2 Гб должно быть, чтобы убрать вылеты в боях. По крайней мере, раньше так было. Сейчас у меня нет пока желания и времени играть в актуальную версию, так что я не знаю в чем корень бед.

А что за вылеты? Unable to restore vertex buffer?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 19 Февраля, 2017, 00:07
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), да, как всегда. Причем не убирается даже постановкой армий на 100. Раньше оперативки хватало - сейчас вообще нет... Что, блин, не радует... :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Февраля, 2017, 01:15
Всё что мне известно про вылеты unable to restore vertex buffer я написал здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg679298#msg679298). Это полностью убрало у меня такие вылеты на старых версиях. ХЗ из-за чего они сейчас происходят... Я знаю, что нет так давно в городах было увеличено кол-во праздношатающихся НПС - может из-за этого участились вылеты в боях. Хотя, где города, а где бои... facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 22 Февраля, 2017, 19:44
unable to lock vertex buffer - может это что-то другое??? facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Февраля, 2017, 20:16
unable to lock vertex buffer - может это что-то другое???
Хз.. Сколько у тебя оперативки на борту? Если меньше либо равно 2Гб, то, скорее всего, ничего с этим не попишешь :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 22 Февраля, 2017, 20:26
4 гб :crazy: Не знаю ничего не помогает. Причем вылетать стало к 300 дню. Хрен его знает, чего этой версии не хватает facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Февраля, 2017, 21:23
4 гб :crazy: Не знаю ничего не помогает. Причем вылетать стало к 300 дню.
Сильно смахивает на порчу сейва. Ты вот писал:
Я раз 50 перезагружался, пока не ухерачил Легион Изенгарда.
Т.е. ты связываешь это с битвой с Легионом, но всё может действительно крыться в порче сейва, если ты сразу после загрузки бросаешься на Легион. Попробуй с более раннего сейва продолжить, если имеется таковой.

Можешь также разрабам на trello пожаловаться - там у них всё просто, можно особо не расшаркиваться)). Я бы и сам мог, но для этого мне надо у себя твой баг воспроизвести.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 22 Февраля, 2017, 21:45
Нет, после Легиона я поехал в Гондор воевать. И там уже окончательно озверел от вылетов и перестал играть... 8-)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Февраля, 2017, 01:15
Нет, после Легиона я поехал в Гондор воевать. И там уже окончательно озверел от вылетов и перестал играть...
Это проблема во многом сродни порче сейва. Видимо, с течением времени происходит накопление какого-то параметра, что и приводит под конец к полной неиграбильности. Когда TLD только-только портировали на Warband, была похожая проблема с безудержным накоплением добровольцев в городах, что также приводило к порче сейва. Сейчас, видимо, аналогичный случай. Новые квесты и всё такое.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Февраля, 2017, 12:51
Ну, кстати, похоже. Так как я по старинке играю с автосохранением, то приходится начинать с начала.  :D
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Февраля, 2017, 15:40
Так как я по старинке играю с автосохранением, то приходится начинать с начала.
Возможно, не придется ;). При игре с автосохранением, автоматически формируется копия предыдущего сохранения. Зайди в папку с сейвами и найди там файл "last_savegame_backup.sav" - это и есть резервная копия. Переименуй этот файл в "sg00.sav", и он станет доступным для загрузки (00 - значит в окне загрузки он будет в левом верхнем углу).

Другое дело, что уже даже в этом предыдущем сохранении накопленный баг уже присутствует - тогда, конечно, только НИ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xatab от 25 Февраля, 2017, 19:27
ребят не могу установить делаю все,как говорили но когда захожу выдает ошибку ,Warning hlsl_data_handles 5 is not valid.. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ..Mesh named should have at least 2 characters rename 0.. Потом заходит и вылетает выдавая эту ошибку
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Февраля, 2017, 15:00
ребят не могу установить делаю все,как говорили но когда захожу выдает ошибку ,Warning hlsl_data_handles 5 is not valid.. ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА ..Mesh named should have at least 2 characters rename 0..
Патч совместимости не поставили, скорее всего (п. 1.1 инструкции по установке на Warband в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xatab от 27 Февраля, 2017, 12:55
cтавил патч совместимости по правилам еще и в интернете смотрел,как это делать все правильно делал не работает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xatab от 27 Февраля, 2017, 13:38
Всё сделал,получается меня просит переименовать файл,переименовываю не находит файл после этого
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Февраля, 2017, 14:25
Всё сделал,получается меня просит переименовать файл
Какое переименование? Там Windows задает вопрос о замене файлов при копировании - соглашайтесь. Ничего нигде переименовывать не нужно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xatab от 27 Февраля, 2017, 17:36
я заменяю файлы,но когда захожу в игру пишет эту ошибку Mesh named should have at least 2 characters rename 0.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Февраля, 2017, 18:09
я заменяю файлы,но когда захожу в игру пишет эту ошибку Mesh named should have at least 2 characters rename 0
А версия Warband какая? Нужен Warband 1.168 - это минимум.

А вообще, мне кажется, что вы где-то ошибаетесь при копировании патча совместимости - файлы, похоже, попадают не туда, куда нужно.
Смотрите, в архиве "TLD_3.3_wbcompat" находится папка "TLD", а в этой папке - сами файлы и папки патча (файлы "actions", "mission_templates", ...; папки "Data", "Resource", ...) - эти файлы и папки должны попасть в директорию мода - т.е. туда, куда он у вас установлен (пример: "<Папка с Warband>\Modules\TLD\" - файлы патча в этом примере должны попасть в папку TLD, с заменой файлов).

Подробнее мне уже расписать не удастся, так что просто будьте внимательны.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xatab от 27 Февраля, 2017, 18:38
ясно у меня варбанд 1.158
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 03 Марта, 2017, 22:50
Короче играть в это пока никому не рекомендую. На нативе, по крайней мере. Вылетает начиная с 100 дня. За темных даже не поиграл, ибо там размеры армии ёще больше. Может когда доделают будет получше, но пока - это только нервы тратить... :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 03 Марта, 2017, 23:04
Короче играть в это пока никому не рекомендую. На нативе, по крайней мере. Вылетает начиная с 100 дня.
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), дружище, а ты вообще на Warband хоть играешь :)? Потому что если не на Warband, а на классике, то можешь даже, как говорится, "канал здесь не забивать" - классика априори нестабильна.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 04 Марта, 2017, 15:02
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), нет. Я на классике играю. Канал, конечно же могу не забивать...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Марта, 2017, 15:38
Канал, конечно же могу не забивать...
Да ладно, это я шутя, даже и не думал тебе рот затыкать :). Просто классика действительно значительно менее стабильна чем Warband, особенно когда дело касается переутяжеленных модов.

Могу разве что тебе посоветовать вначале игры ставить уменьшенное количество отрядов на глобалке - раньше это помогало против порчи сейва, возможно, поможет и сейчас.

Вся классическая версия игры Mount and Blade (т.е. не Warband) заточена именно на Натив - если же другой мод где-то как-то начинает превышать Натив по требованиям, то всё начинает трещать по швам, что и наблюдается с TLD.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 04 Марта, 2017, 22:50
Ща я тож 'канал забью'  :laught: Замучила меня ностальгия, решил поставить TLD на классику, тем более играл несколько лет назад в 3.0-3.1, а сейчас вон 3.3+ опять же атмосфера мода, приятные воспоминания и всё такое. Ну да ладно, поставил сегодня, запустил, начал игру - чувства прям через край  :D доходит дело до битвы и тут сюрприз:
Поставил сверху субверсию последнюю, - положительного эффекта ноль. Но я то помню, что при Иосифе Виссарионовиче такой хeрни небыло  :crazy: Снёс мод, поставил старушку 3.1, запустил. Нашел на карте отряд орков, порубил! Поставил версию 3.22, при запуске ошибка связанная с анимациями - вспомнил про сохранившийся у меня архив с WBанимками для TLD (на форуме кстати, их кто-то очень искал) поставил, запустил, нашёл орков, порубил! Что не так? А не так, то - что старые версии я запускал через IronLauncher, а в архиве версии 3.3 его нет. Снёс мод и снова поставил версию 3.3 добавив к ней файлы IronLaunchera. Запустил через него мод, нашёл на карте бедных орков и нашинковал их как капусту! Помогает он и при других ошибках, так что у кого схожие проблемы на классике, вот вам мой ЯДиск
IronLauncher https://yadi.sk/d/9KeWMwzr3F2ovB (https://yadi.sk/d/9KeWMwzr3F2ovB)
WBанимации для TLD https://yadi.sk/d/Z-QFoUPW3F2ose (https://yadi.sk/d/Z-QFoUPW3F2ose)
Благодарю всех, кто прочёл до конца мою "простынку"  :laught:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Марта, 2017, 23:28
Я не могу, нет я отказываюсь понимать, почему народ по-прежнему так цепляется за классику :-\. Ну ладно, Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45) говорил, что у него какие-то проблемы с Warband, но многие и не имея таких проблем всё равно сидят на классике - ПАЧИМУ?! :D Хорошо, может кому-то больше нравится анимация ударов (хотя я этого не могу понять - движения похожи на жесты какого-то ГАИшника :D). А, еще кони разбрасывают любую толпу пехоты как кегли... Но это и всё, в то время как Warband имеет недосягаемое преимущество в виде стабильности; нет порчи сейвов, а значит можно поставить max кол-во отрядов на карте и существенно оживить тем самым игровой процесс.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 06 Марта, 2017, 15:17
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), лично против варбанда ничего не имею. Не поставил его ПАТАМУЧТА, не проблемы у меня с ним, а просто смысла пока не вижу. А так как кто-то всё-таки играет на классике, я продолжаю с упорством идиота периодически выкладывать свои ощущения от игры на классике. Не вижу в этом ничего криминального. Как только все перейдут на варбанд - проблема, я понимаю, решится сама собой. Если тебе по прежнему кажется, что у нас тут кони сшибают всех как кегли, то ты не прав) :p   
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Марта, 2017, 15:47
Не поставил его ПАТАМУЧТА, не проблемы у меня с ним, а просто смысла пока не вижу.
А вылеты после n-го дня - чем не смысл ;)?
Не вижу в этом ничего криминального.
Ничего криминального и нет, просто я агитирую в пользу Warband, вот и всё))
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 06 Марта, 2017, 18:54
Ничего криминального и нет, просто я агитирую в пользу Warband, вот и всё))
Мне казалось, что смысл данной темы не в агитации варбанда, а обзора технических неполадок. В том числе и на классике пока она не вымрет... facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Марта, 2017, 19:22
Мне казалось, что смысл данной темы не в агитации варбанда, а обзора технических неполадок. В том числе и на классике пока она не вымрет...
Ну, так и есть. И если от бага, вероятно, можно избавиться, перейдя на Warband, то об этом стоит говорить как раз в этой теме.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 06 Марта, 2017, 22:36
Не знаю ребят, у каждого наверно свои причины любви к классике. Речь даже не о том, что для некоторых "раньше была трава зеленее и девки краше". Попробую провести аналогию. Вот есть люди, и весьма состоятельные, которые в своих гаражах пылинки сдувают не с образцов современного автопрома, а со всяких там мерседес-бенц, хорьх, майбах и т.д. И пусть у них нет автоматической коробки передач, гидроусилителя руля, электроподьёмников (а часто и крыши нет), эти товарищи любят одеть шлем, очки, краги, сесть за руль своих раритетов и прокатиться по улицам города. Это классика - оригинальное творение автора, а не переделка, пусть и не плохая, но сделанная другими людьми. Что касаемо лично меня, имхо - в Варбанде убита наиглавнейшая фишка игры - конный бой. В Варбанде я играю только пёхом, меня раздражают тупые всадники и тупые лошади (именно лошади, а не кони) прущие в атаку плотной кучей и путающиеся под ногами у ГГ и у друг-друга. Для меня эталон конного боя в игре, это Русь 13век - соберешь конную дружину и на монголов. Полное погружение, порой даже теряешь чувство реальности. А Варбанд у меня ассоциируется вот с этим  :laught:
Теперь касаемо игры. С начало я установил субверсию, и если до начала войны вылеты случались редко, то после её начала пришел лютый пушной зверь. Каких только вылетов там не было, и из-за проблем с библиотеками С++, и проблемы с памятью, и просто сворачивание игры. Хотел пропатчить ехе, как в Скайриме, чтобы игра потребляла больше 2 Гб памяти, но удивительно - защита не позволила это сделать. Короче субверсию снес. Начал игру на чистой 3.3, она более стабильна. До начала войны случился лишь один вылет - я был не внимателен, поспешил и сунулся в тюрьму Западного Осгилиата, тут и поперла краснота(ошибка скрипта) и через некоторое время случился этот единственный вылет. Но после начала войны вылеты стали периодически происходить. Насколько помню, так было и 6 лет назад - у многих, а я гонял этот мод и на лицензии и на пиратке, разницы не было никакой. Ну и напоследок, заметил странности с переводом. Перевод я использовал один(тот что в субверсии), когда играл с субверсией и на чистой 3.3. На субверсии у меня не было перевода в одном единственном месте - в меню, вот в этом
а на чистой 3.3 версии вдруг пропала буква ё, я сам иногда перевожу небольшие моды на Скайрим и Титан Квест и знаю о проблемах с этой буквой, но я точно помню, что на субверсии она отображалась, а тут
Хотя это моя вина думаю, перевод и шрифты меня меньше всего волновали, а шрифты я использовал другие и запускал игру через древний IronLauncher.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Марта, 2017, 23:00
Хотел пропатчить ехе, как в Скайриме, чтобы игра потребляла больше 2 Гб памяти, но удивительно - защита не позволила это сделать
Это потому что вы не читаете Карточку мода :D. Если бы читали, то знали бы, что классическая версия TLD более-менее нормально канает только на MB Enhanced Edition 1.011, которая запросто патчится на >2Гб, никакая защита этому не мешает. А раз вам такое пропатчивание не удалось, приходится делать вывод, что у вас не Enhanced Edition. Отсюда и, скорее всего, все ваши проблемы с игрой.

вдруг пропала буква ё
Кроме, пожалуй, этой проблемы. Видимо, дело здесь в:
шрифты я использовал другие


запускал игру через древний IronLauncher.
Для версий 3.3+ используется уже новый Iron Louncher - в Карточке мода, которую вы не читали :D, об этом написано.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 12 Марта, 2017, 21:04
Теперь касаемо игры. С начало я установил субверсию, и если до начала войны вылеты случались редко, то после её начала пришел лютый пушной зверь. Каких только вылетов там не было, и из-за проблем с библиотеками С++, и проблемы с памятью, и просто сворачивание игры.

Оговорил я мод, каюсь  :) Кстати ставил я его на улучшенную версию игры, отсюда 6 лет назад скачивал
А причиной кошмара, что я описал вверху, оказался русификатор игры (не мода), который я уже не помню где скачивал. Работа достойная, с возможностью выбора нескольких шрифтов, в том числе и для TLD. Вот только оказалось, что он заменяет ещё и ехе-файл на свой взломанный, и как я подозреваю, не от enhanced версии. Пришлось переустановить игру и мод, русик поставил рекомендованный в теме. Лаунчер правда имеет такой вид
но что теперь из-за одного лаунчера не играть "штоле"  :laught: Зато от проблем не осталось и следа, словно к бабушке сходил  :D Сабмод поставил сразу, все настройки на максимум, у персонажа уровень 30+ За всё время был лишь один вылет, во время кат-сцены начала войны, когда всадники на варгах выносят роханского паренька с девушкой. На Варбанд мод тоже поставил, позже попробую, когда ностальгия по временам шестилетней давности пройдёт.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Марта, 2017, 22:04
Вот только оказалось, что он заменяет ещё и ехе-файл на свой взломанный, и как я подозреваю, не от enhanced версии
Поэтому, видимо, и не удавалось ее пропатчить на >2Гб. Патчится-то именно екзешник.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Angwar от 25 Марта, 2017, 12:26
Народ помогите! После начала войны в битвах выскакивает вот такая ошибка: инструкция по адресу 0x00446b3b обратилась к памяти по адресу 0x00000000. Память не может быть read. Чем лечить не понимаю... Что делать???()
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Марта, 2017, 15:04
Что делать???

(https://wmpics.pics/di-ANPE.jpg)
Подробности нужны! :) Какая версия игры, мода, стоит ли субверсия, количество оперативной памяти на борту и проч.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Лаурикен от 30 Марта, 2017, 08:27
Подскажите пожалуйста как исправить баг когда меняешь культуру своей фракции а в деревнях по прежнему появляются только рекруты старой культуры да и лорды продолжают формировать свои армии из родных им войск?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Марта, 2017, 15:10
Подскажите пожалуйста как исправить баг когда меняешь культуру своей фракции а в деревнях по прежнему появляются только рекруты старой культуры да и лорды продолжают формировать свои армии из родных им войск?
Причем здесь TLD, хотел бы я знать... В TLD нет никаких деревень. Спрашивайте в теме того мода, в который играете.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vladislav от 27 Апреля, 2017, 10:38
ПОначалу вылетало именно в битвах с волчьими всадниками или как их
Затем поубирал все что можно из рекомендаций
Вроде пропало
А теперь на одном моменте когда покидаю темнолесие и бабки снимаются за войско в конце недели спустя спкунд 5 от силы прекращение работы программы и все
Сохронялка одна и я на нее ночь убил, жалко
Подскажите как спасти
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Апреля, 2017, 14:21
Сохронялка одна и я на нее ночь убил, жалко
Подскажите как спасти
Если играете по хардкору (без ручных сохранений), то игра создает резервный файл сохранений - в этом (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12578.msg7488524#msg7488524) сообщении я писал что делать.

Но вообще, если порча сейва произошла, то может произойти и еще раз, даже если сейв удастся спасти. Чтобы гарантированно избежать этой беды, нужно играть на Warband (минимум 1.168) с установленной последней субверсией (инструкция по установке в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).

Перенести сейв с классического МВ на Warband невозможно, сразу говорю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 07 Мая, 2017, 11:56
Посоны воще ребята. Помогите. Я играю на WB ИГ
После грабежа/нападения/участия в битве изенгардского обоза проходит время. После вылетает. Затем если зайти в свой сейв тебе дадут чутка пройтись затем снова вылетает. Помогите исправить
P.S Скачал игру сразу же с модом вшитым в установочник
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 07 Мая, 2017, 14:14
После установки последнего патча стали лагать битвы, сжатие текстур и изменения памяти в настройках непомогло. Лагает в новой игре когда происходит сражение между изенгардом и роханом даже если минимальный размер битвы ставлю. А в старом сохранении осаждаю изенгардом эльфов и никаких лагов, хотя без сжатых текстур и максимальный размер битвы.  :blink:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Мая, 2017, 14:55
P.S Скачал игру сразу же с модом вшитым в установочник
Лучше снесите то, что скачали, и установите мод в соответствии с инструкцией из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). В той версии, которую вы скачали, и в которой всё предустановлено, скорее всего, не установлена последняя субверсия (а может и вообще никаких субверсий).
Лагает в новой игре когда происходит сражение между изенгардом и роханом даже если минимальный размер битвы ставлю
В последних субверсиях внесено много изменений в алгоритмы, действующие в бою. Возможно, где-то какая-то операция зациклена и жрет ресурсы. Я бы рекомендовал сообщить об этом разработчикам. Они постоянно просят сообщать им о багах - помогите друг другу :).

Разработчики активно общаются с игроками на стим-форуме (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/discussions/299974223). Можете сообщить в этой (http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/299974223/133260909492446080/) теме, например.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 08 Мая, 2017, 07:51
Окей, установил на классик с субверсиями, русиками, всё по инструкции в карточке мода. Запускаю, идут загрузки настроек, вылет.
Ошибка get_object failed for: bo_catapult
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 08 Мая, 2017, 10:11
Потестил версии постарее, самая последняя что не лагает в бою это 2290.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 08 Мая, 2017, 13:23
Запускаю, идут загрузки настроек, вылет.
Ошибка get_object failed for: bo_catapult
Последняя известная мне рабочая субверсия - r2279. Версию 2286 и последующие, уже не возможно запустить из-за этой ошибки. Причем это только на классике, на варбанде работает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Мая, 2017, 14:09
Лучше использовать Warband - мод на нем априори стабильнее.
Потестил версии постарее, самая последняя что не лагает в бою это 2290.
Это вы разработчикам сообщайте ;). Я с некоторых пор говорю им только о тех багах, которые сам наблюдаю, но у меня сейчас нет желания углубляться в TLD.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 08 Мая, 2017, 19:10
Лучше использовать Warband - мод на нем априори стабильнее.
Потестил версии постарее, самая последняя что не лагает в бою это 2290.
Это вы разработчикам сообщайте ;). Я с некоторых пор говорю им только о тех багах, которые сам наблюдаю, но у меня сейчас нет желания углубляться в TLD.
Так я это игрокам пишу, если у кого то такая же проблема.

Вот у меня лог боя стал полностью ошибками забивать: mst_lead_charge trigger no: 45 consequences. Unrecognized opcode 1073744547.; LINE NO: 12.  Есть способы их убрать через настройки? Отключение формаций не помогло.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Мая, 2017, 20:35
Так я это игрокам пишу, если у кого то такая же проблема.
Я понимаю. Но лучше бы писали разработчикам)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 11 Мая, 2017, 09:44
Вот такая ошибочка. Вылетает во время боя обычно. Обновился последней субверсией.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2017, 14:03
Вот такая ошибочка.
Могу только посочувствовать :(. Сейчас много чего добавляется в мод, и это сопровождается багами, багами и еще раз багами. Достаточно много жалоб, на самом деле.

Если играете не на Warband, то перейдите на Warband. Если есть возможность, то можете сообщить о баге разработчикам на стим (http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/299974223/133260909492446080/)-форуме.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 11 Мая, 2017, 14:32
Вот такая ошибочка.
Могу только посочувствовать :(. Сейчас много чего добавляется в мод, и это сопровождается багами, багами и еще раз багами. Достаточно много жалоб, на самом деле.

Если играете не на Warband, то перейдите на Warband. Если есть возможность, то можете сообщить о баге разработчикам на стим ([url]http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/299974223/133260909492446080/[/url])-форуме.


Шпрехал бы по заграничному то возможно написал бы. Играю на варбанде. В логе тоже частые красные строки. И вот еще парочка вопросов. Что за войска под названием резерв, безликие какие то.) А следующее кому не трудно можете перевести.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 11 Мая, 2017, 14:46
Еще вопросик. Субверсию только последнюю ставить или все?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2017, 18:32
Субверсию только последнюю ставить или все?
Последнюю).

Если бы вы даже умудрились поставить все (вы считали сколько их там? :)), то они бы просто переписали друг друга, и в итоге всё равно была поставлена только одна. Короче, ставьте последнюю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Мая, 2017, 18:34
А следующее кому не трудно можете перевести.
Пока разработчики не добавили этот текст в систему перевода. Как только добавят, я переведу, и перевод окажется встроенным в следующую субверсию.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tamplar от 14 Мая, 2017, 14:42
у меня после начала войны дунландский лагерь оказался в горах справа от изенгарда ,ни я ни лорды в него зайти не могут, а должен он оказаться за рекой слева от изенгарда. как это исправить (решил на варбанде в ТЛД поиграть) И вопрос на чем лучше играть на МБ или варбанде?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Мая, 2017, 15:14
у меня после начала войны дунландский лагерь оказался в горах справа от изенгарда
Потому что субверсию надо ставить (инструкция в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).
И вопрос на чем лучше играть на МБ или варбанде?
Warband стабильнее. И с русскими шрифтами проблем не будет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 14 Мая, 2017, 15:29
А Как можно осаду совершить кроме как просьбой маршалу? Пробовал кто. Бесят просто поководцы гондорские. Собраться нормально не могут.Армии потеряют а потом осаждают крепости с армией в 20 человек. Еды им еще подгони.:)
И о убийствах. Кто то хоть раз лично убивал вражеского полководца. В бою десятки раз их бил а чтобы умерли после боя, ни разу.:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Мая, 2017, 17:27
Кто то хоть раз лично убивал вражеского полководца. В бою десятки раз их бил а чтобы умерли после боя, ни разу.
В Нативе тоже нельзя убивать лордов - такова концепция базовой игры. Если включить в настройках смерть полководцев, то союзнические точно могут умереть. А вот вражеские - не знаю/не помню.

Но вообще, всё это не относится к техническим проблем. Есть общая тема для таких обсуждений:
Центр знаний The Last Days (TLD 3.5) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 18 Мая, 2017, 21:16
(http://savepic.ru/13997674.png)
Кто играет на классике, ошибка исправлена. Ставьте обновление TLD_3.3_nightly_patch_2017.05.17-17.05_r1 и играйте.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Мая, 2017, 21:28
Кто играет на классике, ошибка исправлена. Ставьте обновление TLD_3.3_nightly_patch_2017.05.17-17.05_r1 и играйте.
Я всё же уточню, что ссылка на последний патч (в том числе и на этот) всегда в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) и всегда актуальна.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 19 Мая, 2017, 17:33
Недавно установил как положено на WB с субверсией и прочими прибамбассами. Во время боев есть вероятность что весь чатлог будет засран сообщениями о системных ошибках, при этом бой происходит нормально. И чтобы нормально получать известия приходится перезагружать игру. А при нападении рейнджеров итилиэна каждую секунду идет фриз на 0.25 сек. Независимо от фракции за которой я играю. Это повторяется и в случае орка мордора, и в случае человека рохана, и в случае урук-хая изенгарда. Как это исправить
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Мая, 2017, 18:51
Как это исправить
Видимо, ждать новых патчей :(.

Вообще, есть априори рабочая субверсия: r2034. В ней очень мало багов, но она вышла уже давно, поэтому недавних новшеств в ней, конечно же, нет. Ссылка на нее есть в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0) под спойлером "если захотите откатить игру на субверсию r2034". Можете играть на этой субверсии.

Только в нее русификатор еще не встроен, поэтому его нужно будет ставить отдельно: в теме Русификатор для TLD 3.3.1 от Sirrega (основа - перевод Tryggvi и Shadamer) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=16945.0) заходите под спойлер "Если вы всё же захотите установить русификатор:" и ставьте русификатор как там написано.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vampire от 20 Мая, 2017, 15:08
Недавно установил как положено на WB с субверсией и прочими прибамбассами. Во время боев есть вероятность что весь чатлог будет засран сообщениями о системных ошибках, при этом бой происходит нормально. И чтобы нормально получать известия приходится перезагружать игру. А при нападении рейнджеров итилиэна каждую секунду идет фриз на 0.25 сек. Независимо от фракции за которой я играю. Это повторяется и в случае орка мордора, и в случае человека рохана, и в случае урук-хая изенгарда. Как это исправить
Такая же беда. Сообщения об ошибке обычно в сражениях с коняшками (когда по коню наносишь удар, чатлог засирается). А так вроде всё норм.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vampire от 20 Мая, 2017, 23:02
Щас попал в бой, в котором примерно 200 на 200, и фризы) именно не лаги, а фризы идут. Поставил всё на минимум, 30 человек, всё равно фризит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 21 Мая, 2017, 05:44
Цитировать (выделенное)
Щас попал в бой, в котором примерно 200 на 200, и фризы) именно не лаги, а фризы идут. Поставил всё на минимум, 30 человек, всё равно фризит.
То же самое, переустановка субверсий не помогла, мы обречены
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 26 Мая, 2017, 16:27
Недавно установил как положено на WB с субверсией и прочими прибамбассами. Во время боев есть вероятность что весь чатлог будет засран сообщениями о системных ошибках, при этом бой происходит нормально. И чтобы нормально получать известия приходится перезагружать игру. А при нападении рейнджеров итилиэна каждую секунду идет фриз на 0.25 сек. Независимо от фракции за которой я играю. Это повторяется и в случае орка мордора, и в случае человека рохана, и в случае урук-хая изенгарда. Как это исправить
Такая же беда. Сообщения об ошибке обычно в сражениях с коняшками (когда по коню наносишь удар, чатлог засирается). А так вроде всё норм.
Я нашел спасение, снеси последнюю субверсию. Установи предпоследнюю, всё тоже самое, но нет проблем с фризами и чатлогом
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: BattleGhost от 08 Июня, 2017, 16:36
Установил на чистую версию Warband данный мод, так же установил последнюю субверсию.

 По началу все было отлично, играл за Гондор, периодически бегал по обширной части карты и в какой то момент заметил что стал пропадать чат-оповещения. Чаще всего в очередном бою, в самом начале она просто тухнет и все. Бывало даже без активных боев, чисто бегая по карте и выполняя задания он просто исчезал. Из-за этого приходится каждые 5-10 минут перезапускать игру, ведь чат очень нужен.
 Так же при ударах по ездовым животным(не важно кто бил) чат заполняется красными сообщениями об ошибках, примерно по 4 штуки.
 И самое главное, что заметил первым. Достигнув 8-го уровня наконец началась война и вскоре армии Мордора и Гондора вступили в схватку. Думаю ясно что там с обеих сторон войска за 500. Но я не могу воевать, так как еще с нажатия "вступить в бой" происходит долгая загрузка а потом в самом бою фризы по 2-3 секунды, каждый 0.50 секунд. Понижения всех настроек и сведение к минимум количество воинов не помогло.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2017, 17:57
Всплывающие сообщения пропадают (на некоторое время, а не насовсем), если их вылетает много и с большой скоростью. Бывает во вполне обычных боях, когда, к примеру, сотня топовых эльфов режет каких-нибудь убогих морийских орков :D. Ну а если к обычным сообщениям добавить еще и красные строчки об ошибках, то понятно становится, почему "чат забивается".

Обобщая, виной всех описанных ваших проблем я бы назвал недоработанность последних субверсий. Что тут можно сделать? Либо терпите (мышки плакали, кололись, но жевали кактус (с) :D), либо ждите (неизвестно сколько) стабильную субверсию. Ну а если очень хочется поиграть, и вы готовы отказаться от новых геймплейных фич из последних патчей, то можете поставить старую и надежную как топор субверсию r2034. Но русификатор нужно будет ставить отдельно (если он вам нужен), так как тогда он еще не был встроен.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: BattleGhost от 08 Июня, 2017, 18:09
Всплывающие сообщения пропадают (на некоторое время, а не насовсем), если их вылетает много и с большой скоростью. Бывает во вполне обычных боях, когда, к примеру, сотня топовых эльфов режет каких-нибудь убогих морийских орков . Ну а если к обычным сообщениям добавить еще и красные строчки об ошибках, то понятно становится, почему "чат забивается".

Я далеко не новичок в этой игре и знаю о перегрузе) Чат именно пропадает, просто наглухо и насовсем, какие там бои могут быть до 8-го то уровня? Тем более я писал что бывало и без боев. Вот только что играя за лесных эльфов до первого боя он был, а во время боя, буквально в начале, уже ничего и так до перезагрузки. Я бы ждал уже ту призрачную стабильную субверсию партизаня и выполняя квесты, но вечная пропажа чата все портит.

Ах да, а что там такого нового в последних патчах, чего нет в 2034?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Июня, 2017, 18:20
Ах да, а что там такого нового в последних патчах, чего нет в 2034?
В Карточке мода список изменений.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: BattleGhost от 08 Июня, 2017, 18:30
Я так понимаю что такая ерунда с чатом только у меня?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 09 Июня, 2017, 18:54
BattleGhost (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48485), не только у Вас  :) А вот с остальным у меня проблем нет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 27 Июня, 2017, 11:10
Есть проблемы, которые очень бесят:

1) Юниты двигаются по глоб карте слишком уж быстро. Взял квест на убийство орков разбойников, и даже с прокачанной на 10+4 поиском пути не могу их догнать, ибо они гоняют на 6,8 Про роханские\рунийские\хандские патрули вообще молчу.

2) Размер поля боя уж слишком большой, можно как-то уменьшить? Надоело топать 5 минут ради драки 8 на 8.

3) ЛУчники, которые отходят назад, отходят, пока не уйдут за пределы карты, где их тупо не достать, как это вылечить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Июня, 2017, 17:09
1) Недоработка мода - всегда были такие отряды. Раньше квестовых троллей нельзя было догнать - я и не пытался, а читом телепортировался (сейчас троллей вроде замедлили, судя по списку изменений).

2) Попросите разработчиков, чтобы они уменьшили размер поля боя :D. Мне неизвестно как это сделать без колупания модульки. И даже с колупанием - всё равно неизвестно.

Вообще, насколько я помню свои старые партии, размер поля боя как раз идеален для конного персонажа. Пешему, конечно, медленнее топать, но у него есть другие преимущества.

3) Видимо баг - раньше я такого не встречал. Они именно отходят за пределы поля боя и там остаются, или сбегают с поля боя? Если сбегают, то так и должно быть - значит, провалили "спасбросок" по боевому духу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: maximum997 от 27 Июня, 2017, 17:35
3) Видимо баг - раньше я такого не встречал. Они именно отходят за пределы поля боя и там остаются, или сбегают с поля боя? Если сбегают, то так и должно быть - значит, провалили "спасбросок" по боевому духу.
У лучников есть как бы скрипт, что когда к ним подходит пехота, они отходят назад. И кароче в итоге вся моя армия стоит и долбится в невидимую стену, а вражеские лукари из-за края карты с криками "ололо достаньте" меня отстреливают.


 И еще вопрос:

 Можно ли удалить из игры квест на пленение генералов? А то как бы генералов 3,5 штуки и в плен не берутся, но зато 9\10 квестов от лордов именно про это.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Июня, 2017, 18:15
У лучников есть как бы скрипт, что когда к ним подходит пехота, они отходят назад. И кароче в итоге вся моя армия стоит и долбится в невидимую стену, а вражеские лукари из-за края карты с криками "ололо достаньте" меня отстреливают.
Баг. Причем недавний, так как раньше такого не было.

Можно ли удалить из игры квест на пленение генералов? А то как бы генералов 3,5 штуки и в плен не берутся, но зато 9\10 квестов от лордов именно про это.
Удалить из игры квест..., уменьшить поле боя... - вы слишком уж радикальные меры хотите применять :)

Насколько я помню квест на пленение, генералы берутся в плен не всегда. ХЗ, какая там закономерность, но если часто с ними сражаться, кто-то из них неминуемо в плен попадал (для пленения этот квест должен быть активен, иначе - 100% бегства полководцев) - у меня ни разу не было провала этого квеста, хотя погоняться за вражескими главарями приходилось. Короче, либо не берите этот квест, либо, если берете, активнее воюйте именно с армиями, где есть командиры.

То, что у вас 9/10 квестов именно на пленение говорит о том, что у остальных типов квестов "перезарядка" еще не закончилась (видимо, вы их выполняли недавно). 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 27 Июня, 2017, 18:34
Размер поля боя уж слишком большой, можно как-то уменьшить? Надоело топать 5 минут ради драки 8 на 8.
Ни в коем случае! Как по мне, так нужно ещё немного увеличить  :) А чтобы не было 8х8, пошевелите слайдер размера боя в меню настройки.
И кароче в итоге вся моя армия стоит и долбится в невидимую стену, а вражеские лукари из-за края карты с криками "ололо достаньте" меня отстреливают.
Сколько играю, - такого не встречал  :-\ А свой отряд я балансирую так, чтобы всех было примерно поровну - лукарей, пехоты, конных. Тех которых не достанут пешие с конными, достанут лучники. Нужно только следить, чтобы они стрелы все не выпуляли, и вовремя дать им команду на прекращения стрельбы или смену оружия.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Brain Cancer от 30 Июня, 2017, 19:20
Что-то странное они наворотили в последних версиях. Не то что бы это как то мешало, но всё же... Гендальф теперь огненно рыж и при встрече выдаёт фразу назгула. Зато при игре за зло в мордорских крепостях уруки -охранники заявляют, что маги никогда не опаздывают.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 30 Июня, 2017, 22:53
Гендальф теперь огненно рыж и при встрече выдаёт фразу назгула.
Попробовать переустановить мод... =/. А может и баг. Раньше вот Гэндальф был лысым одно время :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 01 Июля, 2017, 00:15
Гендальф теперь огненно рыж и при встрече выдаёт фразу назгула.
Мухаха, походу новый выпуск неоттестенной развлекухи вышел))) Надо погонять :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 12 Июля, 2017, 00:12
скину сюда кое чт

основная фракция-рохан (при этом не важно за кого старт)

если остается рун или гундабад то они спавнят лагеря, но расстояние между ними такое, что фракции будут быстрее восстанавливать отряды чем игрок будет их уничтожать. Так как осадить их лагерь невозможно приходится убивать читом.

затея с боевым духом и бегством  на старте отличная тема, но в целом из-за невозможности уничтожать фракции и возрождать города возвращаться туда больше не хочется.

Огромный плюс - только в этом моде с уникальным луком можно стабильно выдавать хедшоты при сложности 14.4, в других модах так не выходит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 15 Июля, 2017, 09:57
скину сюда кое чт

основная фракция-рохан (при этом не важно за кого старт)

если остается рун или гундабад то они спавнят лагеря, но расстояние между ними такое, что фракции будут быстрее восстанавливать отряды чем игрок будет их уничтожать. Так как осадить их лагерь невозможно приходится убивать читом.

затея с боевым духом и бегством  на старте отличная тема, но в целом из-за невозможности уничтожать фракции и возрождать города возвращаться туда больше не хочется.

Огромный плюс - только в этом моде с уникальным луком можно стабильно выдавать хедшоты при сложности 14.4, в других модах так не выходит.
Так сила фракции же будет уменьшатся, да и прокачка не лишняя.
Лук Барда?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 15 Июля, 2017, 12:08
Цитировать (выделенное)
Так сила фракции же будет уменьшатся, да и прокачка не лишняя.
Лук Барда?
Сила фракции будет колебаться на уровне 1400-1600, восстанавливаться с течением времени и отряды выходить не будут
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Июля, 2017, 16:38
Сила фракции будет колебаться на уровне 1400-1600, восстанавливаться с течением времени и отряды выходить не будут
В настройках можно поставить, чтобы рейтинг не восстанавливался при значениях ниже 500 / 1000 / 1500 / 2000 (можно выбрать самому). Ставьте 2000.

В шапке темы Центр знаний The Last Days (TLD 3.5) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0) описаны настройки мода. И вообще, вряд ли то, о чем вы сейчас здесь беседуете относится именно к техническим проблемам. Обычный разговор о геймплее, так что лучше продолжайте его всё в том же Центре знаний The Last Days (TLD 3.5) (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 15 Июля, 2017, 23:13
Сила фракции будет колебаться на уровне 1400-1600, восстанавливаться с течением времени и отряды выходить не будут
В настройках можно поставить, чтобы рейтинг не восстанавливался при значениях ниже 500 / 1000 / 1500 / 2000 (можно выбрать самому). Ставьте 2000.
я к тому что лагерь союзников располагается часто очень далеко от противника в связи с чем выиграть становится невозможно впринципе.

а касаемо настроек - все мы знаем как шаманить с настройками
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Июля, 2017, 23:54
я к тому что лагерь союзников располагается часто очень далеко от противника в связи с чем выиграть становится невозможно впринципе.
По моему опыту, могу сказать, что так только кажется. Бывает, что лагеря далеко, и случайные стычки становятся маловероятны, что не есть хорошо, конечно же.

Однако, когда лидер фракции, выдвинувшей лагеря, решает, что пришла пора осаждать врага, он попрет хоть через треть карты - был у меня случай, когда я играл за темных, и они поперли осаждать дворец Трандуиля, хотя лагеря были за тридевять земель (но не помню, где именно :)).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 08 Августа, 2017, 10:33
Надписей нет. Чисто пустое окно после запуска игры как исправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Августа, 2017, 16:36
Надписей нет. Чисто пустое окно после запуска игры как исправить?
Это очень древний глюк, который давно уже решен. Вы, наверное, ставите очень старую версию мода. Ставить нужно последнюю субверсию в соответствии с Карточкой мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).

То, что вы описываете, происходило на старых версиях, когда TLD не поддерживал кириллицу, и требовалось выполнять манипуляции, чтобы с этим справиться.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 08 Августа, 2017, 19:04
я к тому что лагерь союзников располагается часто очень далеко от противника в связи с чем выиграть становится невозможно впринципе.
По моему опыту, могу сказать, что так только кажется. Бывает, что лагеря далеко, и случайные стычки становятся маловероятны, что не есть хорошо, конечно же.

Однако, когда лидер фракции, выдвинувшей лагеря, решает, что пришла пора осаждать врага, он попрет хоть через треть карты - был у меня случай, когда я играл за темных, и они поперли осаждать дворец Трандуиля, хотя лагеря были за тридевять земель (но не помню, где именно :)).
все правильно, доводишь  беготней за ихними мелкими отрядами до 1400, лидер фракции осаждает, сносит лагерь, становится 1200, отряды перестают появлятся, а как отметка будет 1600-1800 появится новфый лагерь и наша песня хороша
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leo_Tanner от 09 Августа, 2017, 22:08
Господа, столкнулся вот с такой проблемой: в тренировочном бое (за любую фракцию) отсутствует оружие. Т.е. на арену тебя выкидывают с голой жопой и кулаками, какое бы оружие ты не выбрал до начала поединка. Играю в версию для WB, версия 3.3, патч совместимости установлен успешно, других глюков пока что не обнаружил.
Чем можно вылечить этот баг, кроме как забить на тренировочные бои?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 09 Августа, 2017, 23:42
Leo_Tanner (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21067), дык как бы с весны уже у нас версия 3.5. У меня обновление от 28-го июля стоит, что там в последних обновлениях не знаю, но тренировочные бои проходят строго с тем что выберешь - одноручные дубинки, двуручные дубинки, посохи, луки.
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), вас видимо отправит карточку мода читать  :), я просто линк дам  :D https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/ (https://bitbucket.org/Swyter/tld-downloads/downloads/)   (http://savepic.net/9580513.jpg)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 10 Августа, 2017, 00:12
Sirrega ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472[/url]), вас видимо отправит карточку мода читать  :)
Конечно отправлю (Карточка мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)) - ясно же, что она не прочитана :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Leo_Tanner от 10 Августа, 2017, 02:29
Тур, благодарю.
Скачал версию мода со Всадников, не знал, что уже 3,5 вышла.
Вообще еще в этот мод на Нативе сто лет назад играл, вот решил недавно еще раз в него поиграть..а тут жопа.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 10 Августа, 2017, 06:08
Надписей нет. Чисто пустое окно после запуска игры как исправить?
Это очень древний глюк, который давно уже решен. Вы, наверное, ставите очень старую версию мода. Ставить нужно последнюю субверсию в соответствии с Карточкой мода ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]).

То, что вы описываете, происходило на старых версиях, когда TLD не поддерживал кириллицу, и требовалось выполнять манипуляции, чтобы с этим справиться.


Я уже починил. Что до субверсии, хотелось бы её установить. Но я тупо не могу на ней играть из-за красных строк и фризах в битвах 50+. (Компьюкхтер у меня нормальный)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 10 Августа, 2017, 08:41
Вообще еще в этот мод на Нативе сто лет назад играл, вот решил недавно еще раз в него поиграть
Вы прям как я, тоже в него играл в далеком 2011году, потом ностальгия нахлынула. Вот теперь мод установлен и на классику и на варбанд, плюс ещё красивый внешне и перспективный на будущее киношный вариант - http://rusmnb.ru/index.php?topic=21678.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21678.0)
Coperfield (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48238), ну мой системник вообще древний хлам; два ядра, 4 Гига оперы, 1 Гиг видео. Правда я когда конфигурацию через AIDA 64 глянул, слегка прифигел - плюс к тому что я перечислил ещё 4 ядра виртуальных, 16 Гиг оперативной памяти, 2 не то 4 Гиг видеопамяти  :laught: Есть оказывается такая технология, не помню уже как называется, но мои железюки её поддерживают. Компьютер я всё равно скоро новый соберу, а Вы попробуйте реестр почистить Ccleaner-ом, файлы на дефрагментацию проверить, другими програмками систему почистить - Toolwiz Care, AusLogics BoostSpeed, да их куча в сети разных. У меня размер битвы на максимуме(я скрины даже постил), а подлагивает только в момент появления толпы бойцов на карте. Там на какой-то миг всего, я даже не обращаю на это внимание.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Всадник без головы от 15 Августа, 2017, 16:48
Здравствуйте у меня M&B warband 1.160, пытался скачать TLD 3.3.7 (последняя версия подскажите пожалуйста если ошибаюсь) в стартовом меню не было текста, вообще никаких переходов, даже кнопки выхода, пожалуйста подскажите где можно скачать эту версию мода без таких косяков желательно с русификатором.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Августа, 2017, 19:23
Всадник без головы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48854), вам дорога в Карточку мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Всадник без головы от 16 Августа, 2017, 17:40
Извините еще раз, подскажите пожалуйста как правильно установить субверсию TLD,  установил заместо мода и в итоге нет даже картинки мода в лаунчере
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Августа, 2017, 18:03
Всадник без головы (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48854), подробнее чем я в Карточке описал, я просто уже не знаю как объяснить =/.

Попробую. Вот у вас есть мод TLD, который вы распаковали из основного большого архива. Этот мод находится в папке "Папка с игрой"\Modules\TLD. Т.е. в папке TLD находятся файлы мода, подпапки и прочее - целая прорва всего.

Дальше вы скачиваете и устанавливаете патч совместимости с Warband. Этот патч представляет собой архив, в котором находится папка TLD. При установке содержимое этой папки должно попасть в папку "Папка с игрой"\Modules\TLD - т.е. частично заменить файлы базового TLD, установленного из основного архива.

Наконец, аналогичным способом нужно установить субверсию - там тоже папка TLD в архиве, и содержимое этой папки тоже нужно слить в "Папка с игрой"\Modules\TLD с подтверждением замены файлов.
_____________
Если всё это слишком сложно, можете просто скачать из Карточки мода полностью установленную и русифицированную сборку на основе субверсии r2034 (в Карточке мода под спойлером "если захотите играть на субверсии r2034"). Из архива достаете папку TLD (в ней должны быть файлы мода) и кидаете в "Папка с игрой"\Modules". Потом выбираете TLD в лаунчере и играете.

Субверсия r2034 довольно старая, но зато абсолютно надежная, хотя в ней нет последних нововведений, но это, пожалуй, к лучшему, так как все эти нововведения пока багнуты и находятся в разработке.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 18 Августа, 2017, 13:59
Как решить проблему с красными строками в последних субверсиях. Невозможно играть. Перезапуск, перезапуск, перезапуск Карл.(Из-за этого ставил старую версию). Игра на все реагирует некоректно. Удар по лошади, 4 тонны текста. Битва с энтами 10 тонн текста, свободная камера, никакой битвы, вылет. Как это исправить?!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Августа, 2017, 17:18
Как это исправить?!
Вопрос прям на миллион). Никак это не исправить. Нужно просто осознать, что субверсия это не "патч", а просто определенный этап работы над модом.

Сейчас там у них бурлит-кипит работа, причем работают они не в ключе "начал->закончил->выпустил субверсию->взялся за другое", а в ключе "взялся сразу за всё->сделал чуть-чуть во всём->выпустил субверсию где всего по чуть-чуть->продолжил делать всё по чуть-чуть".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 18 Августа, 2017, 21:57
Игра на все реагирует некоректно. Удар по лошади, 4 тонны текста. Битва с энтами 10 тонн текста, свободная камера, никакой битвы, вылет.
А конкретно, с лошадьми какой фракции это происходит? Играете за тёмных, как я понял. Я больше за светлых играю, и одно время лезла краснота при битвах с дунландцами, но уже давно такого не наблюдаю. Бью коней Харада, Ханда, Руна, мордорских полководцев и нуменорцев. Использую лук, меч, копьё, - всё в порядке. Может вы при обновлении dll-ку в корневой папке не обновляете? Или ещё в чём причины - не знаю, ошибки конечно есть, но чтобы прям играть было невозможно, - нет этого я не скажу.
ПыСы кстати никто не подскажет, - возможно ли тут постить видео в WEBM? Хотя как нибудь сам попробую.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gort от 21 Августа, 2017, 00:56
Не совсем уверен, что пишу по адресу, так что не серчайте коли промахнусь) У Светлых теперь союзники вместо благодарности шпыняют тебя как темные - "Проваливай мелкий попрошайка". :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 21 Августа, 2017, 10:15
Может вы при обновлении dll-ку в корневой папке не обновляете?


один я не понимаю зачем допускать игру к интернету вообще?
она должна быть в черном списке доступа
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Августа, 2017, 11:16
Не совсем уверен, что пишу по адресу, так что не серчайте коли промахнусь) У Светлых теперь союзники вместо благодарности шпыняют тебя как темные - "Проваливай мелкий попрошайка"
В переводе ничего не менялось, так что это разрабы что-то начудили. Видимо, перепутали варианты ответа в диалогах.
Может вы при обновлении dll-ку в корневой папке не обновляете?
Если речь о "dinput8.dll", то она нужна только для игры на классике. При игре на Warband она вообще ни к чему. Это такой "лаунчер" для TLD на классике. И в интернет он не лезет)
Может вы при обновлении dll-ку в корневой папке не обновляете?
один я не понимаю зачем допускать игру к интернету вообще?
она должна быть в черном списке доступа
См. выше.

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 21 Августа, 2017, 21:19
У Светлых теперь союзники вместо благодарности шпыняют тебя как темные - "Проваливай мелкий попрошайка".
Есть такое, но я заметил - что они так "благодарят" если их отряд был заведомо сильнее противника.
Если речь о "dinput8.dll", то она нужна только для игры на классике.
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), именно о ней и речь, а больше никаких dll-ок в архиве сабмода нет. И я не знал, что её можно не копировать в корень игры. У меня она скопирована и на классике и на WB. Ошибок с конями и прочего у меня нет, как я и писал. Пожалуй удалю её из корня WB. :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 21 Августа, 2017, 22:07
Есть такое, но я заметил - что они так "благодарят" если их отряд был заведомо сильнее противника.
Ничего не знаю, в оригинале эта строка выглядит так:
"Away with you, vile beggar"
Если вы думаете, что это переводится "Благодарю вас за помощь, любезный сэр", то заявляю вам, что вы ошибаетесь :D.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иерофант от 21 Августа, 2017, 22:27
Светлые, темные... главное у кого ружье
можно сделать небольшую правку и влезть в следующем бою против них из чувства благодарности
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 14 Октября, 2017, 16:51
Фризы

Наверное проблема до сих пор не решена, но задать вопрос всё-же стоит

Проблема заключается в том, что в битвах за города (Хельмова падь, вестфольд, вестемнет, эдорас) их нет (Бой 200 на 200). А в бою на открытых просторах (Опять 200 на 200) фризит секунду, играй секунду, фризит секунду, играй секунду. Не лаги, а именно фризы (Хотя, они тоже есть, но незначительные). Данное действо у меня происходит в Варбанде, что делает невозможным нормально играть, из-за того что играю за дунланд и из-за очень качественных и сбалансированных автобоев.
Может кто-то смог, сумел, спрактиковал исправить этот баг, подмогните, коли сможете. На кону честь фраки дунланд на всадниках

Не пойду на ИГ, там совсем всё другое.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Октября, 2017, 17:49
А в бою на открытых просторах (Опять 200 на 200) фризит секунду, играй секунду, фризит секунду, играй секунду
Что-то грузит процессор. Возможно, какие-то юниты что-то не то делают в фоновом режиме. Например, проверки на боевой дух криво проходят. Или варги опять чудят - с ними вечно были проблемы; когда-то был глюк, когда они безостановочно спавнились, что закономерно загружало систему по полной.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 14 Октября, 2017, 20:16
А в бою на открытых просторах (Опять 200 на 200) фризит секунду, играй секунду, фризит секунду, играй секунду
Что-то грузит процессор. Возможно, какие-то юниты что-то не то делают в фоновом режиме. Например, проверки на боевой дух криво проходят. Или варги опять чудят - с ними вечно были проблемы; когда-то был глюк, когда они безостановочно спавнились, что закономерно загружало систему по полной.

Проблемма в том, что это происходит когда я дерусь с полководцами (Пока такое фиаско было только с роханом, в WB я больше ни с кем, пока не дрался). Крест на прохождении, в студию!

Есть у вас фикс какой-нибуть?

И да, я убедился что численность не влияет на фризы

Даже если полководец один, он побеждает меня в дуэли из-за фризов
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Октября, 2017, 20:50
Есть у вас фикс какой-нибуть?
Шутить изволите =/? Если и будет какой-то фикс, то только от разработчиков, что означает, что фикса не будет :crazy:, так как они банально включат его в субверсию.

Так что, если вы играете на последней субверсии и наблюдаете этот  баг, то остается только ждать следующей субверсии и надеяться, что там это будет исправлено.

Также вы можете сообщить им об этом на trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port) либо на стим-форуме (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/discussions/299974223). На trello, я полагаю, только на английском общение, а вот на стим-форуме разрабы иногда отвечают и на вопросы на русском. Точнее, отвечают-то они по-английски, но вопросы на русском кое-как, видимо, понимают, благодаря гугл-транслэйтеру. Но всё равно я бы рекомендовал писать на английском - больше шансов получить ответ.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Parralex от 15 Октября, 2017, 14:16
Некоторые группы войск некорректно ведут себя при отдаче приказа перемещения флажком (удерж. F1) - вместо движения к флажку утыкаются в край карты и стоят. Прожимать 2 раза F2 не помогает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 15 Октября, 2017, 16:19
Некоторые группы войск некорректно ведут себя при отдаче приказа перемещения флажком (удерж. F1) - вместо движения к флажку утыкаются в край карты и стоят. Прожимать 2 раза F2 не помогает
Это, конечно, плохо, но лично я могу лишь выразить соболезнования :). Писать о багах лучше разработчикам. Проще всего - на стиме (см. выше). Я с некоторых пор не рапортую им о багах, которые наблюдаю не сам - нет больше желания работать испорченным телефоном :(.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 18 Октября, 2017, 10:18
TLD как самый недоделанный мод, или музей технических проблем имени А.С "Coperfield"-а

Начну с багов которые просто кидают палки в колёса, закончу теми что ставят крест на прохождении игры

1. Лес Фангорн можно считать самой рискованной зоной, ибо положить игру там можно очень просто. А точнее уничтожить себе чат и интерфейс, из-за чего игру придётся перезапускать. Водится там сразу несколько апасных багав. А именно
Некорректный отсчет морали войск. Вероятно он имеется только у меня и заключается он в том, что в бою с энтами, деревяшки начинают убегать как маленькие жёлуди. Бывает это даже когда я имею армию с гулькино достоинство. Подбежав на варге их могу просто и понятно замочить.
Баг о котором сейчас зайдет речь я называю "Парашутист Неудачник". Заключается он в том, что в лесу фангорн, в бою с энтами может случится очень странный казус. Камера застынет словно от первого лица того же неудачника. В чат попадёт пулемётная очередь из красных строк, а армии, энтов, снаряги и всего прочего не будет. Подождав секунд 10-15 игра вылетает
2. Ошибки перевода
Такое чувство что некоторые диалоги расставлял слепо-глухо-немой. Так, если я помогаю эльфийским патрулям в казалось бы сливной катке (100/6) они ругают меня "Проваливай прочь, попрошайка". Когда я хочу спросить у стражника где тут вейпшоп он мне говорит "Ты задерживаешь меня! Маги никогда не опаздывают!".
Порой можно встретить какого-то проименованного непися, который вроде нетакойкаквсе и не спутник. Например какой-то ганнибал в Минас-Могруле. Говори с ним и он скажет тебе мол"Скоро мы осуществим наш план".
3. (Красные строчки)-РАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТАТА
Суть бага в том что в битвах с множеством фракций южного фланга, в чате будет всё красным красно, а порой настолько, что он будет тупо пропадать. Играть становится сложнее. Такое я наблюдал среди таких фракций как
Кханд
Рохан
Дунланд
4. Поведение юнитов в бою
Вероятно, сейчас это уже пофиксили, но рассказать стоит. Суть бага в том что юниты очень странно себя ведут в бою. Например приказ об атаке пехоте и коннице приходится выдавать по отдельности. Подгруппы которые я создаю на тактической карте не отображаются. А порой они вообще отказываются меня слушать и при выдаче приказа об атаке продвигаются на пару метров и снова встают в шеренги
5. Странное поведение полководцев
Вероятно на собеседование на пост князя гондора проходило примерно так:
-Послушайте, для того чтобы работать у нас в армии, вы должны быть не просто, дураком, а незаурядным идиотом. Пожалуйста, заполните анкету перед вами
-Я не умею читать
-Вы приняты!
Полководцы таких держав как: гондор, эребор, дейл, беорнинги, кханд обладают интеллектом сравнимым только с картошкой. Порой они не могут сдержать хромоссом и с армиями разбитыми в нулину идут штурмовать лагерь кханда. Facepalm. Из-за этого очень сильно страдает сила гондора и ему приходится помогать. Долго и мучительно помогать
6. Фризы в новых субверсиях
Вот, этот самый баг ставит крест на прохождении. Дело в том что в битве против полководцев или в битве ширина и вышина которой 100/100 или выше, вас будет фризить. Катастрофически фризить. Я конечно понимаю, мой комп дерьмо. 4 ГБ оперативки мол "Для бедных". Но обьясните мне, почему в карибах, TLD для ИГ, Prophecy of pendor и прочих я тащил битвы в 700/700 без единого (нехорошое слово) фриза
Не знаю как дела обстоят со старыми субверсиями или с легендарной 2034 (Или как её там) но в новых субверсиях ТЫ НЕ ПРОЙДЕЕЕЕШЬ!!!!!!!

UPD

6 Локализация
На этом, проблеммы новых убверсий не кончаются. А именно, в самый ответственный момент оттуда пропала русская локализация. Совсем. Приходится хитрить и ставить русик от предыдущих субверсий.

7 Сцены
На новых субверсиях они просто... Пропали! Были они и нету. Поэтому, в начале игры, когда урки грабят корован, его не будет. Вы заспавнитесь в лесу, в центре замеса и с высокой долей вероятности, вас загасят. Та же штука с деревнями. Спасибо что хоть осады остались нормальными.
Однако, совсем недавно заметил ещё одну проблему. С ними что-то случилось в новых субверсиях и если зайти в город можно обнаружить что они... Летают? Да, парят над головой. При этом NPC стоят на своих местах. Разработчикам пора остановится и занятся конкретными проблеммами, вместо того чтобы гонятся за 13.001 зайцами.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Октября, 2017, 15:47
2. Ошибки перевода
Отвечу только за перевод: здесь дело не в переводе, в а самих репликах - вставляются не те, которые нужно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xxxRustamxxx от 07 Ноября, 2017, 20:12
Нужна помощь! Вылетает в боях, просто крашит, без ошибок. Такое случается когда врагов много, например когда отряды гоблинов 10-20 воинов, то все норм, но когда например войска мордора (мин. 60 чел), когда убиваю 30-40, просто игра вылетает без ошибок. Заметил, что вылет происходил не только когда убиваю чверть или половину, а и когда спавнится новая волна врагов. Я пробовал снизить кол-во врагов с 100 (на ванильной игре все норм с 100) на 50, не помогло. Пытался сделать, что бы игра жрала больше 1 гига оперативы, но тогда она не запускается с ошибкой что файл взломали или крякнули. Помогите, не могу нормально поиграть, перепрохожу уже 10 раз, и дальше заставки про начало войны + пару дней не ушел.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2017, 20:57
Пытался сделать, что бы игра жрала больше 1 гига оперативы, но тогда она не запускается с ошибкой что файл взломали или крякнули.
Если играете на классике, то ставьте мод на M&B Enhanced Edition (ссылка есть в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)) - Enhanced Edition позволяет себя патчить на >2Гб и не ругается, что ее взломали.

Если же играете на Warband, то патчить на >2Гб не нужно, так как Warband итак пропатчен по-умолчанию.

Также виной вылетов может служить сырость мода, если играете на последних субверсиях. Есть довольно стабильная и хорошая, но старая субверсия r2034 - ссылка на сборку "всё включено" с этой субверсией есть в Карточке мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xxxRustamxxx от 07 Ноября, 2017, 21:05
У меня версия 1.0003, довольно старая.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2017, 21:08
У меня версия 1.0003, довольно старая.
Тогда надо поставить новую :D. С такой старушкой вы точно не поиграете).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xxxRustamxxx от 07 Ноября, 2017, 21:15
У качал игру репак, в него уже установили этот мод, но называется история героя, мне придется перекачивать игру, или можно просто поставить новую версию? И тут тоже два вопроса, удалять мод и заново ставить? Или поверх можно?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2017, 21:49
И тут тоже два вопроса, удалять мод и заново ставить? Или поверх можно?
Всё удалить, включая древнюю игру 1.003 и поставить заново по инструкции из Карточки мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Рекомендую ставить на Warband - тогда вы, по крайней мере, избежите проблем с установкой русификатора (если он вам нужен, конечно же).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: xxxRustamxxx от 07 Ноября, 2017, 21:55
Ну... Что же, тогда буду warband ставить, спасибо за ответы, приятно осознавать, что тебе могут помочь  :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Freddy_Maximus от 24 Ноября, 2017, 15:26
Заметил такую проблему - тандруиль пытается осадить вражеское поселение, подходит к нему войском, но не осаждает. Сообщение об осаде не появляется, а если навестись мышкой на поселок, то там не будет написано что он осажден. Но если спросить его, чем ты занимаешься, он скажет что мы осаждаем это поселение. И продолжатся так может очень долго. Что делать? Как лечить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Freddy_Maximus от 24 Ноября, 2017, 15:31
И не только тандруиль. Король гномов с отрядом так же был замечен за этим безобразием на одной сохранке в одно время.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 24 Ноября, 2017, 15:42
Что делать? Как лечить?
Покрутить пальцем у виска перед Трандуилем и отправиться по своим делам. Они еще и не такое могут отчебучивать при осадах :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Freddy_Maximus от 24 Ноября, 2017, 16:04
Покрутить пальцем

В перисно с включенным чит меню можно сказать любому лорду сделать те или иные вещи. Тут нет такой функции.

Ну так а сколько по времени прикажешь шляться по своим делам? Сколько надо ждать чтоб он разлагал?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 25 Ноября, 2017, 11:31
Ну так а сколько по времени прикажешь шляться по своим делам? Сколько надо ждать чтоб он разлагал?
Можно привести на хвосте превосходящий вражеский отряд - он вспугнет застрявшего. Или в бой вступит - и то и другое к лучшему.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 05 Декабря, 2017, 15:17
хаюшки товарищи вояки. Раньше без проблем играл в мод. После переустановки виндовса скинул с другого пк на свой. Начал новую игру за рохан. Орки без тел, только головы бегают по полю боя)), роханцы на невидимых лошадях тоже.) Может подскажете как исправить столь нелепый баг)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Diu от 05 Декабря, 2017, 15:22
Может, сохранение от другой версии мода?..

...А версия самой игры та же, что и на старом компьютере?..

...Еще например мод может быть для ИГ, а игра - Варбанд. Или наоборот!..
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 05 Декабря, 2017, 15:45
Может, сохранение от другой версии мода?..

...А версия самой игры та же, что и на старом компьютере?..

...Еще например мод может быть для ИГ, а игра - Варбанд. Или наоборот!..
Игру новую начинал. Версия та же и игры и мода. Может TDL конфликтовать с TLD:O? Хотя папки разные(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 05 Декабря, 2017, 17:11
Орки без тел, только головы бегают по полю боя)), роханцы на невидимых лошадях тоже.) Может подскажете как исправить столь нелепый баг)
Есть старое лекарство от таких проблем: снести мод и поставить заново ;).
Может TDL конфликтовать с TLD:O? Хотя папки разные(
Если папки разные, то, конечно, не может. С тем же успехом TLD конфликтовал бы с Нативом. Но если сверху на TLD налили Overhaul (или наоборот), то глюки обеспечены.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 06 Декабря, 2017, 14:44
Если папки разные, то, конечно, не может. С тем же успехом TLD конфликтовал бы с Нативом. Но если сверху на TLD налили Overhaul (или наоборот), то глюки обеспечены.

Папки модов разные и кстати в Overhaul та же проблема.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Декабря, 2017, 17:04
Папки модов разные и кстати в Overhaul та же проблема.
Тогда, я думаю, нужно зайти с другого конца. А именно, с версии Warband. Для TLD 3.5 (т.е. на обновленном базовом архиве), по всей видимости, нужна самая новая версия Warband, так как это сравнительно новые мод, также как и последняя версия Overhaul, и авторы, скорее всего, используют при разработке самые новые версии Warband.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 07 Декабря, 2017, 04:34
Папки модов разные и кстати в Overhaul та же проблема.
Тогда, я думаю, нужно зайти с другого конца. А именно, с версии Warband. Для TLD 3.5 (т.е. на обновленном базовом архиве), по всей видимости, нужна самая новая версия Warband, так как это сравнительно новые мод, также как и последняя версия Overhaul, и авторы, скорее всего, используют при разработке самые новые версии Warband.

Благодарю за доводы. Попробую стимовскую версию скачать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Декабря, 2017, 15:19
Попробую стимовскую версию скачать.
Необязательно стимовскую. Главное, свежую версию, или патч последний поставить. Ссылки на клиенты разных версий есть на сайте:
Клиенты игр и официальные патчи (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Timoniche от 07 Декабря, 2017, 16:27
Попробую стимовскую версию скачать.
Необязательно стимовскую. Главное, свежую версию, или патч последний поставить. Ссылки на клиенты разных версий есть на сайте:
Клиенты игр и официальные патчи ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=list;id=4[/url])


Из стима только скачать нужно было. О чудо, орки обрели тела. Вы были правы. Благодарю за помощь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ларес от 18 Декабря, 2017, 00:25
В боевых сценах очень часто отсутствует часть ландшафта или элементы (дома\стены) стоят в воздухе. Грешу на новые локации от In Vain, но могу ошибаться. Есть возможность их убрать без переустановки мода?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Декабря, 2017, 01:59
В боевых сценах очень часто отсутствует часть ландшафта или элементы (дома\стены) стоят в воздухе. Грешу на новые локации от In Vain, но могу ошибаться. Есть возможность их убрать без переустановки мода?
Хотел бы я сам это знать =/. По правде сказать, нужно обладать большим мужеством, чтобы играть на новых патчах - шутка ли: их выходит по 4 штуки в сутки :crazy:.

Есть старые и стабильные субверсии, из которых лично мне известна r2034. Возможно, есть и другие, о которых я не знаю. Если хочется стабильной и спокойной игры, лучше играть на старых патчах (субверсиях).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: KriegerDesLichtsD от 24 Декабря, 2017, 13:45
Здравствуйте, возникла такая проблема: после начала войны, в обычных битвах начинает очень сильно фризить, причём сила зависит от количества бойцов, даже на установленных в настройках 30 и минимальной графике всё равно играть невозможно. Но, очень интересный момент, во время осад вообще нет лагов, никаких, даже на макс. графике и с максимальным кол-вом бойцов. Никто с подобным не сталкивался?
Версия мода: 3.5, субверсии не устанавливал. Базовая игра: Warband.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 24 Декабря, 2017, 13:55
после начала войны, в обычных битвах начинает очень сильно фризить, причём сила зависит от количества бойцов, даже на установленных в настройках 30 и минимальной графике всё равно играть невозможно.
Может какой-то юнит портит всё, которые есть в полевых битвах, но отсутствует при осадах? На ум приходят всё те же варги =/. Попробуйте субверсию накатить. Необязательно последнюю, можно даже несколько попробовать поочередно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 28 Декабря, 2017, 12:14
Здравствуйте, возникла такая проблема: после начала войны, в обычных битвах начинает очень сильно фризить, причём сила зависит от количества бойцов, даже на установленных в настройках 30 и минимальной графике всё равно играть невозможно. Но, очень интересный момент, во время осад вообще нет лагов, никаких, даже на макс. графике и с максимальным кол-вом бойцов. Никто с подобным не сталкивался?
Версия мода: 3.5, субверсии не устанавливал. Базовая игра: Warband.
Тоже с этим сталкивался. Стабильная субверсия не имеет подобных проблем. Играйте на ней
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 03 Января, 2018, 13:19
Здрав будете господа и дамы. Всех с новым  годом, здоровья, удачи во всех начинаниях. Вчера решил обновить свою старую версию мода до последней субверсии и... . Ладно к багом и вылетам не привыкать, но вот БОЛЬШИЕ прорехи в локализации не только смешат или удручают, но и мешают наслаждаться игрой. Может кто подсказать альтарнативный русификатор?) И возможно старые русификаторы ставить на последнию версию или отличий слишком много.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 03 Января, 2018, 13:32
Может кто подсказать альтарнативный русификатор?
Не знаю о таких)
И возможно старые русификаторы ставить на последнию версию или отличий слишком много.
По факту там как раз и стоит старый русификатор. Обновлять перевод я буду когда разработчики обновят исходный (английский) текст в системе перевода
https://www.transifex.com/tld/tld/language/ru/ (https://www.transifex.com/tld/tld/language/ru/)

Сейчас там 100% переведено; если думаете, что я вру), зарегистрируйтесь на https://www.transifex.com (https://www.transifex.com) в качестве переводчика (это свободно, пусть даже вы на самом деле не будете ничего переводить) и посмотрите сами.

Когда разрабы полностью утрясут англ. вариант и выложат его в transifex, тогда я и начну обновлять перевод. Впрочем, я уже говорил, что не запрещаю любому желающему перевести недопереведенные фрагменты по старинке, без всяких трансифексов, но лично у меня на такое времени нет. Тем более, всё это потом придется вставлять в тот же трансифекс (когда разрабы, наконец, обновят англ. вариант).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 03 Января, 2018, 17:38
Сейчас там 100% переведено; если думаете, что я вру),
Я просто спросил, извините если обидел, нет так нет. Спасибо за ответ
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 03 Января, 2018, 17:41
Я просто спросил, извините если обидел
Да какие там обиды, о чем вы... :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Víkingar от 03 Января, 2018, 19:10
этот вопрос, возможно, задавали...но пойдет ли сей мод на последнюю версию стим 1.172 ? в карточке мода 1.168 указана.. :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Января, 2018, 00:01
ойдет ли сей мод на последнюю версию стим 1.172 ? в карточке мода 1.168 указана..
Пойдёт, куда он денется ;). А в Карточке сказано "1.168 или выше". Ну ладно, во избежание такого рода недоразумений в дальнейшем, исправил "выше" на "новее" - так, наверное, будет понятнее.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Января, 2018, 16:07
Че-то у меня не встала последняя версия мода, пишет что-то по текстурный файл dds
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Января, 2018, 17:29
Че-то у меня не встала последняя версия мода, пишет что-то по текстурный файл dds
Видимо, разрабы забыли положить файлик в архив. Можно пожаловаться им на стиме (http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/discussions/299974223). Они, я думаю, без долгих раздумий накропают новую субверсию, в которую впихнут проблемный файл.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Января, 2018, 22:41
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), Не, все встало. Боюсь проблемы не в них, а в моей виндовз ХР. перестали идти бои даже 50 на 50. Переставлю, посмотрим что поменяется.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 26 Февраля, 2018, 16:24
Поставил винду 10-ю, теперь даже старая добрая 3.3 версия идти не желает. Все мне про с++ пишет и runtime error aplication :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Февраля, 2018, 21:17
Все мне про с++ пишет и runtime error aplication
Надо, наверное, поставить библиотеки Visual C++ Redistributable - погугли, какие там тебе подойдут.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 26 Февраля, 2018, 23:11
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), поставил себе visual c++ 2017, но это ни фига не спасает... Я в тупо в шоке...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 26 Февраля, 2018, 23:23
поставил себе visual c++ 2017, но это ни фига не спасает... Я в тупо в шоке...
Попробуйте офлайн  библиотеке 2007 поставить с++ и на дирекст. Мне вин 7 помогало когда отказывалось работать, вин 10 дебри конечно
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 26 Февраля, 2018, 23:52
ИванАлексеевич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36738), не совсем понял, прости?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 27 Февраля, 2018, 10:55
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), попробуйте старые библиотеки поставить, иногда помогает
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 27 Февраля, 2018, 12:14
Да, действительно, чтобы обеспечить максимальную совместимость со старыми программами, нужно по очереди вручную (не через автообновление) поставить все пакеты, начиная с 2005 (2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015, 2017)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 27 Февраля, 2018, 18:56
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Спасибо, попробую!
Нет, не помогает, 3,5 даже запускать не хочет facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 28 Февраля, 2018, 16:24
Всех приветствую! Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), друг мой, сейчас я расскажу об ошибке которую ты допустил при установке этих библиотек. Сам когда-то обжегся и даже инструкцию составлял для других. Готов поспорить,что когда ты стал устанавливать их, то прежнюю установку не удалял, а накатил сверху, так нельзя. Нужно все эти библиотеки удалить и зачистить следы их присутствия в системе каким-либо кленером. Можно например CCleaner использовать, или ещё какой, только аккуратно - лишнего чего не зачисть. Обязательно после своих действий перезагрузи систему затем устанавливай библиотеки полный пакет последовательно начиная с 2005г. Не вздумай устанавливать хаотично абы как, строго год за годом по порядку. После установки всех пакетов, опять перезагрузись. Посмотри, какие требования ещё необходимы - Нет Фрамеворк там или ещё чего. И десятка  :( чисто моё имхо - зря, но дело твоё. Всем пока.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 28 Февраля, 2018, 17:06
Vanok (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  не помогло. Тур (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21676), Я не настолько крут, как ты, бро))
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 28 Февраля, 2018, 19:27
короче, ничего, кроме натива не идёт))) :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 01 Марта, 2018, 00:32
короче, ничего, кроме натива не идёт)))
Это плохо, Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45)!
 :)
Драйвера проверь, DirectX и прочее в этом роде. Забей в гугл сообщение, которым игра ругается. Но мой тебе совет: вводи запрос по-английски и ищи ответы на англоязычных ресурсах. По опыту могу сказать, что ru-комьюнити бестолково в железячных вопросах: 90% "гениев" будут требовать отчет о системе, после чего с глубокомысленным видом предложат почистить кулеры facepalm. Да и я сам вот только что предложил один из типовых ru-ответов (про драйвера и DirectX :embarrassed:)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Тур от 01 Марта, 2018, 02:20
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), если это поможет, то посмотри, какие версии с ++ стоят у меня (без последнего 2017), обрати внимание на даты установки вперемешку - это значит, что часть из них обновлялась сама через интернет. Попробуй после установки запустить обновление программ по интернету.
(http://jpegshare.net/thumbs/1c/95/1c953d953d6990b3220935fec8e8c84c.jpg) (http://jpegshare.net/1c/95/1c953d953d6990b3220935fec8e8c84c.png.html)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 02 Марта, 2018, 13:39
Спасибо всем, камрады! Но на некоторое время я ухожу из ТЛД. facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Марта, 2018, 13:47
Спасибо всем, камрады! Но на некоторое время я ухожу из ТЛД.
Бывает). Я тоже ушел, и не только из TLD, а вообще из игр. Но обязательно вернусь, когда подразгребу дела - может тогда как раз и TLD финальный выйдет :crazy: 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Diu от 02 Марта, 2018, 14:08
А кстати о финальной TLD - вы видели, какие модели люди делают для будущего мода по Толкиену (http://www.moddb.com/mods/a-lord-of-the-rings-mod-kingdoms-of-arda) для Баннерлорда? Кмк должно получиться очень красиво





Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Марта, 2018, 14:28
Кмк должно получиться очень красиво
Одной красоты недостаточно, как мы все прекрасно знаем. Нам атмосфЭру подавай! Впрочем, не буду брюзжать :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vltotti от 18 Апреля, 2018, 12:34
Люди помогите!!!раньше играл на компе,сейчас взял ноут,2х25 ггрц 6гб оперативы видиокарта nvidia 2гб,поставил мод 3.5 глючил не много тем что не писал журнал и не уведомлял не о чем типо урона ,сколько очков снабжения получил и т.д. но не тормозил не в битвах,нигде ещё,как только началась война в первой же битве тормоза просто неимоверные ФПС 2-4,почему так?что можно сделать? Я настройки всё перекрашивал, разрешение самое низкое делал,бой 30 человек,и результата 0,хотя до этого у меня 69 моих против 72 каравана бились и вообще тормозов не было,в пророчестве Пандора тормоза начинались только при бое где в сумме больше 200 было,но и то не такие сильные
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Апреля, 2018, 14:53
что можно сделать?
Попробуйте выполнить то, что в шапке текущей темы написано. Конкретно то, что в секции "Наблюдаются тормоза и лаги в битвах, что делать?".
Можно еще попробовать поставить в лаунчере игры "Загрузка текстур по требованию", но от этого иногда даже больше тормозит. Также можно качество текстур в настройках слегка срезать, но не увлекаясь, иначе будет мыло. Сам я сейчас в TLD не играю, поэтому более конкретно сказать ничего не могу.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gort от 28 Апреля, 2018, 16:50
После обновления последней субверсии (28.04.2018) вылезает эта ошибка и игра вылетает, не загрузившись =/
unable to open file modules/TLD/Resource/iv_fake_houses.brf

Причем другие моды работают исправно.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 28 Апреля, 2018, 17:00
unable to open file modules/TLD/Resource/iv_fake_houses.brf
Тут или какая-то беда с этим файлом "iv_fake_houses.brf", или разрабы напортачили с файлом "module.ini". В обоих случаях придется просто ждать следующую субверсию или откатываться на старую.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 28 Апреля, 2018, 20:03
Fake houses? :D Ну ладно
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Fugasis от 14 Мая, 2018, 22:11
Приветствую. Во время игрового процесса в определенный момент игры высвечиваются сообщения о скрипте. Игра не вылетает эти сообщения возникают там, где обычно высвечиваются игровые новости. Там написано что-то на подобие: "Warning script" а за тем название файлов, как я полагаю. Очень хотелось бы решить эту проблему. Мысль о том что скрипт в игре ломается и я теряю важную часть игрового сюжета просто разъедает меня изнутри. Я верю что некоторые из вас встречались с этой проблемой и даже смогли с ней справиться, по этому я очень надеюсь на вашу помощь. Заранее спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Мая, 2018, 23:07
Там написано что-то на подобие: "Warning script" а за тем название файлов, как я полагаю.
Такое бывало и раньше часто. В 99% случаев это можно игнорировать.

Иногда, правда, такой беды получается избежать. Например, если это произошло на глобалке и вы недавно сохранялись. В этом случае можно загрузить сейв: есть шанс, что после перезагрузки скрипт не поломается. Кроме того, после перезагрузки можно повести себя по-другому: поехать в другую сторону, зайти в другой город и т.п. - т.е., если проблемный скрипт связан с действиями ГГ, то есть шанс избежать таким образом его неполадок.

Но в большинстве случаев, повторюсь, можно смело забить на эти сообщения, если они ничего не нарушают, кроме вашего спокойствия :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Fugasis от 15 Мая, 2018, 14:26
Большое спасибо, теперь я могу быть спокоен.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gort от 20 Мая, 2018, 23:30
О проблеме описанной выше - не знаю, что тут сыграло роль точно, но переустановка всего мода + новая субверсия от сегодняшнего числа и вуаля - все прекрасно работает. :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 20 Мая, 2018, 23:43
но переустановка всего мода + новая субверсия от сегодняшнего числа и вуаля - все прекрасно работает.
Дело явно не в переустановке, к гадалке не ходить)). Переустановка, по сути, просто закидывание содержимого архива в нужное место. А вот новая субверсия - это дело другое, она-то всё и поправила.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Gort от 21 Мая, 2018, 14:55
А вот новая субверсия - это дело другое, она-то всё и поправила.
Да, скорее всего так и есть.  :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: HamsterCriceto от 18 Июля, 2018, 19:14
Пытаюсь играть в мод Modern Warfare. Версия варбанда- 1.166. Очень мне нравится, но вылетает при каждой попытке воевать с лордами. Вроде бы, проблемы начинают, как только на горизонте показывается первый вражеский вертолет или джип. Но это не точно, потому что после удаления техники из инвентаря солдат (через morghs editor) вылеты не прекратились.   В чем может быть дело и как с этим бороться?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Июля, 2018, 20:43
Пытаюсь играть в мод Modern Warfare.
Мы сейчас находимся в разделе мода The Last Days, который ничего общего с модом Modern Warfare не имеет)

Вам надо спрашивать в теме этого мода. Я вообще первый раз слышу о нем, поэтому даже не знаю, где именно находится эта тема, но если она существует, то где-то в этом (http://rusmnb.ru/index.php?board=2.50) разделе (пролистайте там страницы). У меня сейчас нет времени самому искать.

Хм, что-то я не нашел этот мод у нас на сайте. Может для него здесь никто и не создавал тему (а может я просто плохо искал =/). Попробуйте задать свои вопросы в общей вопроснице (http://rusmnb.ru/index.php?topic=1483.msg7524727;boardseen#new) - возможно, там кто вам ответит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Coperfield от 19 Августа, 2018, 12:21
Фризы в битвах с полководцами. 100к vs 100к на осадах тянет нормально, а невинный 8 на 8 с вражеским полководцем идёт сильными рывками, фризами. Как исправить? Варги не при чём, я дрался с Умбарцами
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Августа, 2018, 13:56
Фризы в битвах с полководцами. 100к vs 100к на осадах тянет нормально, а невинный 8 на 8 с вражеским полководцем идёт сильными рывками, фризами. Как исправить?
Глюк какой-то, понятное дело. Нужно ждать следующего патча, который уберет этот баг. И добавит какой-нибудь другой))
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 02 Сентября, 2018, 16:28
У меня появилась серьёзная проблема с прохождением игры. Прошу помочь. Суть проблемы:

Я играю за Мордор. За урука, которого зовут Зага Бесстрашный. Примерно, за 250 игровых дней, я достиг звания Полководец Минас-Моргула, уничтожил Гондор, Рохан, добыл самое лучшее снаряжение, что было в Мордоре и всё без читов. Под словами "без читов", я имею ввиду АБСОЛЮТНО без читов (смысл мне врать, если проблема серьёзная). Когда я выполнял очередное задание Уст Саурона, я увидел, что армия Изенгарда осаждает Лагерь Ривенделла. Я пришёл к ним, что бы помочь. Мы уничтожили их лагерь. Тогда я и выполнил задание. Я сразу побежал в Чёрные Врата, дабы забрать награду, но прошло только 5 секунд и тут написало, что держава Имладрис была уничтожена. Я был этому рад, пытался дальше бежать, но игра зависла, где-то на 15-20 секунд, а затем вырубилась. После этого, я попытался зайти в сейв, подумав, что всё нормально будет. Игра вновь вырубилась. Пытался, что-то сделать в настройках лаунчера, но ничего не поменялось.

Спасите, пожалуйста!  Не хочу терять Загу на половине завоевания! :(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Сентября, 2018, 19:25
Я был этому рад, пытался дальше бежать, но игра зависла, где-то на 15-20 секунд, а затем вырубилась. После этого, я попытался зайти в сейв, подумав, что всё нормально будет. Игра вновь вырубилась.
Видимо, проблема записала себя в сейв. Почитайте, начиная с этого (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.msg7526852#msg7526852) сообщения, - тот или иной способ может помочь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 02 Сентября, 2018, 20:14
Огромное спасибо! Помогло в той теме, что чувак написал, что он поменял автосохранение на главное! Я так и сделал! Ещё раз спасибо! :thumbup: Зага благодарит вас, за его спасение!  ;)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 13 Сентября, 2018, 10:43
Помогите! Пользовательская камера не работает! Нажимаю Ctrl + End, ничего не работает. Пробовал и левый Ctrl и правый, не помогает. Включал и выключал Num Lock, не помогает. Что делать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Безумный ДЖО от 13 Сентября, 2018, 22:56
Помогите! Пользовательская камера не работает! Нажимаю Ctrl + End, ничего не работает. Пробовал и левый Ctrl и правый, не помогает. Включал и выключал Num Lock, не помогает. Что делать?
цнтрл+энд? а что ты хотел ваще сделать? напиши что ты хочешь
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Женич от 14 Сентября, 2018, 10:07

цнтрл+энд? а что ты хотел ваще сделать? напиши что ты хочешь
Скорее всего хочет настроить камеру персу (орку или гному)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 14 Сентября, 2018, 13:06
Насколько я помню, это функция доступна для низкорослых рас (гномы, мелкие орки). Для обычных, возможно, она не работает. Но я точно не знаю - давно играл в TLD.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 14 Сентября, 2018, 13:58
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), у меня, вообще ни у каких рас не работает.  =/

bezumnyi joe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), настроить пользовательскую камеру.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Женич от 15 Сентября, 2018, 08:02
Насколько я помню, это функция доступна для низкорослых рас (гномы, мелкие орки). Для обычных, возможно, она не работает.
работает и для эльфов, как я знаю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 15 Сентября, 2018, 14:42
Забил уже на эту пользовательскую камеру, но когда бегал по карте, то наткнулся на отряд "Резерв игрока". Гарнизона нет (с ним нельзя начать бой), но есть 4 пленника. Когда начинаю диалог с ним, то отвечает мне один из пленников, а именно Дейльский воин. Есть только 2 варианта ответа: напасть или уйти. Когда собрался нападать, то игра сказала, что у меня 61 готовый к бою воин, а у них 0 и я не могу начать бой или отправить своих бойцов на бой, я могу только отступить. Отряд тупо стоит на месте и никуда не движется. WTF?

Скрин этого отряда:

https://imgur.com/Nk9havJ (https://imgur.com/Nk9havJ)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pride_by от 16 Сентября, 2018, 23:21
Мое почтение, уважаемые.
Сталкивался ли кто-нибудь из Вас с подобной проблемой?
Пользуюсь 10 виндой, внезапно в игре посыпался звук и музыка, играет сквозь помехи. Попробовал аналогичная ситуация и моде Пророчество Пендора и в оригинальной игре. Само собой в остальном  (игры, фильмы и прочее) со звуком полный порядок. На другом компьютере где стоит 7 винда с этих же сохраненок полный порядок со звуком. Перезагружать, проверять целостность файлов, устанавливать/удалять игру уже пробовал. Неа...
Версия игры стимовская последняя. На форуме стима нашел тему с аналогичной бедой, советуют или сносить винду или откатываться до 7, это как-то...
Может кто-нибудь сталкивался с аналогичной проблемой и знает менее радикальный способ решения? За ранее, спасибо!
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 16 Сентября, 2018, 23:27
Pride_by (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34722), никогда не сталкивался с подобной проблемой в TLD, но в какой-то старой игре такое было. Я просто поставил совместимость с Windows XP и всё было нормально.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pride_by от 16 Сентября, 2018, 23:41
Daniel_Muller (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50426),

Благодарю за совет, но увы не совместимость, не запуск от имени администратора ни чуть не помогли. И главное было же все до этого дня нормально, а тут, ни с того ни сего, бац!
Я даже попробовал файлы с музыкой в винде открывать, все в порядке, а в игре через шум :(
Хоть ты звуки вырубай и рандомно музыку через плеер запускай :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 17 Сентября, 2018, 12:31
Пользуюсь 10 виндой, внезапно в игре посыпался звук и музыка, играет сквозь помехи.
Попробуйте на не стимовском Warband протестировать (на актуальной и более старой версии). Покупать его или взламывать для этого не требуется - достаточно просто на демо-версии проверить поведение звука (может какое-то обновление игры стало причиной проблемы).

Как вариант, можно будет потом попробовать драйвера звуковые обновить или переустановить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pride_by от 18 Сентября, 2018, 22:49
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),
Благодарю за совет. Скачал с этого сайта английский дистрибутив варбанда и...музыка хрипит. Мистика какая-то! А все остальное, включая игры в полном порядке, что же случилось-то? Древние проклятие :)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Сентября, 2018, 12:18
А все остальное, включая игры в полном порядке, что же случилось-то?
Даже не знаю тогда в чем дело. Других идей нет)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 19 Сентября, 2018, 16:47
Что-то у меня вообще перестал запускаться МиБ на 10-й Винде.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 19 Сентября, 2018, 20:45
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), поменяй совместимость. У меня многие старые игры не запускались на 10 Винде, например, GTA SA, Fate, NFS: Underground 2 и т.д., но когда сменил совместимость на Винду XP, то всё стало нормально.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 19 Сентября, 2018, 23:48
Daniel_Muller (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50426), блин, ну раньше запускалась. Перестал играть где-то на полгода - уже не запускается...
игры с совместимостью не помогают. Будут еще предложения? facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 20 Сентября, 2018, 14:01
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), будут. Директ 7-ой версии установи и в лаунчере выстави его.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 20 Сентября, 2018, 19:27
Daniel_Muller (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50426),  не понял. Давай на пальцах как дураку.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 20 Сентября, 2018, 19:55
не понял. Давай на пальцах
Выбор DirectX, который используется игрой, производится не в лаунчере, а в настройках, находясь в игре:
Но графоний будет очень страшный даже для крайне непритязательного геймера :(
Friezmann ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45[/url]), будут. Директ 7-ой версии установи и в лаунчере выстави его.
Насколько я знаю, старые версии DirectX интегрированы в новые. По крайней мере, я никогда ручками на ставил DirectX 7, но тот же Warband его свободно использовал, когда я пробовал переключаться.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 20 Сентября, 2018, 20:18
Sirrega (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), у меня он просто не запускается . Висит в панели задач и всё. Не пойму в чем проблема, полгода назад она нормальна шла.
 :o
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 20 Сентября, 2018, 20:24
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), попробуй запустить от имени администратора.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 20 Сентября, 2018, 20:34
Daniel_Muller (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50426), не помогает =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 20 Сентября, 2018, 21:35
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), я никогда с таким не сталкивался, что на старую игру всё это не пашет. Можешь попробовать зайти в лаунчер через саму папку M&B. Можешь попробовать проклацать Alt + TAB и там возможно окажется окно с M&B. Мне иногда помогало, если не запускались какие-то моды.  =/
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 20 Сентября, 2018, 22:51
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), чистый МиБ тоже не запускается? (без каких либо установленных модов). Могу в личке потом кинуть ссылку на GoG версию если нужно (мою, получил бесплатно пару лет назад), она думаю должна работать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 22 Сентября, 2018, 09:07
Да я про чистый и говорю, даже натив не идет... >:(
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Daniel_Muller от 22 Сентября, 2018, 09:30
не понял. Давай на пальцах
Выбор DirectX, который используется игрой, производится не в лаунчере, а в настройках


Вот скрин с Директом в лаунчере M&B:

https://imgur.com/41UMWrX (https://imgur.com/41UMWrX)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Сентября, 2018, 11:27
Вот скрин с Директом в лаунчере M&B:
Наверное, и там и там можно его менять
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 22 Сентября, 2018, 12:22
Friezmann (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=45), rgl_config пробовали удалять?
Вот, читайте статью: http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0 (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=4307.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 23 Сентября, 2018, 12:34
Удалил файл. Пробовл переустановить заново миб 1.011, но он все равно не запускается facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 23 Сентября, 2018, 19:42
Пробовл переустановить заново миб 1.011, но он все равно не запускается
А Warband пробовал? Просто 1.011, возможно, не в состоянии запуститься на Win 10... МиБ 1.011 у тебя Enhanced Edition?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 24 Сентября, 2018, 10:19
хер его знает какой там едишн, отсюда скачивал. Еще раз повторюсь - шла игрушка на 10-ке. А варбанд я не покупал.
Во, скачивание едишна с удалением какого-то там файла от Ванька запустила натив, сейчас буду пробовать тлд ставить))) :crazy:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 28 Октября, 2018, 12:31
Всем привет у меня небольшая проблема: в tld захожу в чертоги трандуила экран виснет и так 30 минут. 100 раз перезапускал но как только подхожу к какому небудь отряду или захожу в здание опять виснет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 28 Октября, 2018, 13:26
Dan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50580), причина может быть какой угодно. Играете на классическом МВ или на Warband? Какая версия Warband? TLD последней версии стоит?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 29 Октября, 2018, 14:04
Играю на истории героя. версия вроде последняя. Максимально снизил графон в меню игры и в лаунчере. все равно не помогло
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 29 Октября, 2018, 14:12
История героя 1.011. tld 1.003
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 29 Октября, 2018, 14:24
История героя 1.011.
История героя не годится. Если не хотите играть на Warband, используйте Enhanced-версию 1.011.
tld 1.003
Очень старая версия TLD, которая даже на Enhanced-версии будет баговать.

Короче, слишком долго объяснять) - просто читайте инструкцию по установке в Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 29 Октября, 2018, 19:52
Спасибо за помощь. Буду разбираться
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 30 Октября, 2018, 18:30
Снова привет. Очень не хочется вас снова доставать но я скачал m and b enhanced установил на нее tld поиграл 30 дней все отлично и тут выкидывает из игры и просит ввести серийный ключ. Возможно тупой вопрос но где его взять?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 31 Октября, 2018, 11:17
Dan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50580), ну обычно стим даже показывает этот самый ключ на каждом запуске. Меня правда сама игра ни разу его спрашивала, но все же. Если жы ты владелец GoG, то... не знаю меня тоже ни разу не спрашивал :) но можешь им в поддержку написать, должны ответить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 31 Октября, 2018, 12:33
эм, я скачал ее с этого сайта
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 31 Октября, 2018, 14:47
эм, я скачал ее с этого сайта
Это демо-версия, в которой игровой процесс ограничен. Чтобы продолжить играть, нужно купить игру. Я покупал в интернет-магазине (в Гамазавре), но сейчас, у них Mount and Blade нет. А другие интернет-магазины я не рискну пиарить.

Можно купить Warband в стиме, но я не уверен, что стимовским ключом от Warband можно активировать enhanced edition. Ключом от не-стимовского Warband это можно сделать (я именно так активировал enhanced edition ключом от купленного Warband). С другой стороны, никто не мешает играть в TLD на Warband, купленном в стиме, - один и тот же мод, а на Warband, к тому же, играть удобнее.

Короче, чувствую, что я окончательно вас запутал, но не моя вина во всей этой неразберихе).

Вообще, способы покупки игры и остальные нюансы описаны здесь:
Как купить игру и не спутать ее с пираткой (http://rusmnb.ru/index.php?action=article;topic=13075.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 31 Октября, 2018, 23:29
То есть на пиратке enhanced играть никак не выйдет. Твою ж мать ну и зачем я столько парился с этим TLD? На Warband пиратке в TLD играть тоже не вариант там у меня дико лагает из за того что графон по сравнению с оригиналом гораздо лучше. В общем спасибо большое буду дальше задротить в оригинал. Всем пока.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Pride_by от 25 Ноября, 2018, 14:19
Мое почтение, уважаемые. Парой страниц выше делился своей бедой со звуком и музыкой в игре на Windows 10.
Из советов по проблеме в сети нашел только один способ - полная переустановка винды, так вот месяц без звука и музыки, и играл.
И тут давеча на буржуйском форуме нашел решение своей проблемы. Если вдруг кто-нибудь, когда-нибудь попадет в такую же беду, ни с того ни с сего музыка и звук только в Mount&Blade начнет "шипеть" на 10 винде, вот что надо сделать:
1) Найти в папке "Документы" (или как она у вас называется) папку  Mount&Blade Warband
2) В корне открыть блокнотом файл rgl_config
3) Отыскать строчку use_winmm_audio = 1 (и заменить 1 на 0). Сохранить изменения.

Вуаля, я снова со звуком и музыкой, ура! Удачи и не попадайте в неприятности, буду рад, если кому пригодится информация.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 26 Ноября, 2018, 22:56
на 10-й винде последняя версия ТЛД не идет. играю в 3.3) Как-то так. Дойдут руки до варбанда - попробую с ним. Про пиратки - давний разговор. Стыд и позор не потратить на сие творение сколько там сейчас (я в свое время 100 баксов платил)...
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 04 Декабря, 2018, 11:44
Привет ребят. Можете помочь? Захожу в TLD, вылетает с ошибкой unable to open file commonres materials face gen new.brf
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 04 Декабря, 2018, 13:44
Dan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50580), какая версия игры, какая версия мода?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 04 Декабря, 2018, 14:13
История героя 1.011. TLD 3.5.7z(если что то я знаю что история героя не совсем подходит, ни warband ни enhanced не вариант. Warband лагает из за графона, в общем не вариант).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 04 Декабря, 2018, 16:04
История героя 1.011. TLD 3.5.7z(если что то я знаю что история героя не совсем подходит, ни warband ни enhanced не вариант. Warband лагает из за графона, в общем не вариант).
Скорее всего, всё дело в том, что у вас не enhanced edition. Не знаю как помочь. Простейший ответ: поставить enhanced edition. Хотя бы для пробы: повторится ошибка или нет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 04 Декабря, 2018, 17:19
Хе-хе, за enhanced платить надо
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 04 Декабря, 2018, 18:54
Dan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50580), за игру в принципе платить надо. Если у Вас пиратка, ничем помочь не можем.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 04 Декабря, 2018, 22:48
Lol :D. Что ж, все равно спасибо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 06 Декабря, 2018, 00:07
Извиняюсь, есть какие-нибудь советы по увеличению fps в warband?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 06 Декабря, 2018, 14:49
Извиняюсь, есть какие-нибудь советы по увеличению fps в warband?
Парочка советов есть в первом сообщении этой самой темы. Еще можно по этому (http://rusmnb.ru/index.php?board=15.0) разделу полазать.

Ну и настройки самой игры могут очень много изменить: в лаунчере можно "подергать" настройку "загрузка текстур по требовнию", можно качество текстур в настройках понизить (но, насколько я помню, лучший эффект при меньшей потере визуальной составляющей дает сжатие текстур, описанное в шапке этой темы). Еще шейдеры, разрешение, освещение поизменять стоит. Убрать рэгдоллы до минимума, кровь, детализацию деревьев, персонажей, теней. Размер боя уменьшить.

Короче, простор для экспериментов огромен - действуйте).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlEx1991 от 08 Декабря, 2018, 16:41
люди помогите!!!! не могу поставить русь13 на варбанд 1.153 то игра не подходит то мод не тот то еще что нибудь. качал с разных сайтов в итоге ничего не добился facepalm facepalm facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 08 Декабря, 2018, 16:50
Sirrega, в лаунчере в настройках есть строфа макс частота кадров. Какую частоту стоит поставить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Декабря, 2018, 17:39
Sirrega, в лаунчере в настройках есть строфа макс частота кадров. Какую частоту стоит поставить?
Я всегда ставил 100.
люди помогите!!!! не могу поставить русь13 на варбанд 1.153
Это вам в раздел русь13 (http://rusmnb.ru/index.php?board=11.0) надо.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: AlEx1991 от 09 Декабря, 2018, 14:10
 спасибо
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 09 Декабря, 2018, 14:13
Господи,как же достали все эти глюки,неужели за столько времени нельзя было хотя бы половину из них убрать. Кто нибудь может сказать что делать если иногда просто напрочь исчезают сообщения. Сообщения в бою, сообщения об выполненных квестах, все?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 09 Декабря, 2018, 14:53
Кто нибудь может сказать что делать если иногда просто напрочь исчезают сообщения. Сообщения в бою, сообщения об выполненных квестах, все?
Обычно это вызвано "переполнением сообщений" - это когда огромная прорва сообщений всплывают одно за одним. Такое часто бывает в битвах, в которых юниты гибнут нонстопом. Через минуту плюс-минус несколько секунд лог оттаивает и сообщения вновь начинают показываться, даже игру не надо перезапускать.

По крайней мере я сталкивался только с таким типом исчезновения сообщений.

Можно также попробовать посмотреть лог сообщений в одном из меню журнала; не помню точно, как это меню называется. Я не уверен, но есть вероятность, что сообщения, которые не всплыли, всё равно сохранены в этом логе.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 10 Декабря, 2018, 23:17
Господи как же я вас наверное задолбал, ну в общем попытался по инструкции в шапке сжать текстуры до 512, а в результате когда я захожу в игру вместо текста какие то иероглифы. Вопрос что я черт возьми сделал не так и как это исправить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Декабря, 2018, 15:08
попытался по инструкции в шапке сжать текстуры до 512, а в результате когда я захожу в игру вместо текста какие то иероглифы.
"cursor.dds" и "font.dds" на место вернули? Если вернули и всё равно кракозябры, попробуйте удалить "font.dds" или просто переместите его куда-нибудь.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 11 Декабря, 2018, 18:31
Если я правильно понял и font.dds и cursor.dds находятся в TLD Textures то cursor вернул,а font удалил. Не помогло
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 11 Декабря, 2018, 18:45
В общем я скачал с этого сайта файл русского языка для TLD. В нем есть файлы font dds и font data xml. Куда именно их копировать?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Декабря, 2018, 19:34
В нем есть файлы font dds и font data xml. Куда именно их копировать?
font_data.xml в папку "<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Data\";
font.dds в папку "<Папка, в которую установлен Warband>\Modules\TLD\Textures\".
Если ничего не получится, можно будет попробовать удалить оба этих файла. В смысле вообще убрать из этих папок, так как до этого вы удаляли только font.dds, но не font_data.xml.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 11 Декабря, 2018, 23:13
Фух. ладно, вроде как вернул все на круги своя, файлы переместил как ты сказал, разжал текстуры обратно, шрифт в норме. Теперь если можешь вкратце напиши как правильно сжать их до 512(без обьяснений про ординатор). Какие файлы и откуда и в каком порядке вытащить, какие после этого вернуть, а какие удалить и т д. И еще уточнение. Путь в ординаторе TLD\Textures?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Декабря, 2018, 15:11
Теперь если можешь вкратце напиши как правильно сжать их до 512(без обьяснений про ординатор)
Я не помню уже и сам в точности, а повторить всё сейчас у меня нет возможности.

Я делал так, как описал в шапке этой темы и у меня всё сработало. Но это было на более старой версии TLD. Возможно, после этого были какие-то изменения в функционале шрифтов, которые не работают при сжатых текстурах.
Путь в ординаторе TLD\Textures?
Да, нужно сжимать именно текстуры мода TLD.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 12 Декабря, 2018, 23:14
Спасибо. Сжал текстуры еще раз только на этот раз font и cursor не просто переместил а удалил в корзину,а после всей операции восстановил оба файла. Со шрифтом все отлично было но пропал курсор. Я тупо удалил cursor dds и все отлично.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 12 Декабря, 2018, 23:19
Может я покажусь идиотом, но есть инструкция по установке. Она работает в 90 % случаев. facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 12 Декабря, 2018, 23:57
Эм, ну может я покажусь идиотом, но видимо я попал в 10 %счастливчиков, так что пришлось внести некоторые коррективы
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 13 Декабря, 2018, 00:03
Да и раз уж я здесь есть один вопрос по битвах. В общем у меня мягко говоря слабенький компьютер так что я уменьшил кол-во воинов на поле боя до минимума, но проблема в том что когда начинается какая нибудь масштабная битва, то вместо небольшой потосковать 15 на 15 идёт бойня 100 на 100 несмотря на установленное ограничение и мой процессор от этого просто в шоке. Можно ли это как то изменить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Декабря, 2018, 01:32
но видимо я попал в 10 %счастливчиков, так что пришлось внести некоторые коррективы
Единственная корректива, которую вы внесли, это удаление cursor.dds. А с файлом font.dds, ответственным за ваши проблемы со шрифтами вы сделали то же самое, что написано в инструкции (удаление в корзину или просто перемещение в другую папку - в этом нет разницы). Почему у вас в первый раз не сработало - я хз). Всякое бывает...

я уменьшил кол-во воинов на поле боя до минимума, но проблема в том что когда начинается какая нибудь масштабная битва, то вместо небольшой потосковать 15 на 15 идёт бойня 100 на 100 несмотря на установленное ограничение и мой процессор от этого просто в шоке.
Это, наверное, подкрепления приходят. Попробуйте батлсайзером (http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=55) еще уменьшить размер битвы. Вроде бы там можно сделать меньше минимального доступного из меню игры.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 13 Декабря, 2018, 07:30
Lol’ за совет в конце конечно спасибо но неужели настолько обязательно было подчеркивать сколько именно коррективов я внёс и т.д.Во первых проблема уже решена а во вторых я что здесь модератор?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 13 Декабря, 2018, 09:25
Dan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50580), а в чем, собственно, заключается посыл Вашего поста? Вам помогли? Помогли. По-моему, за такое принято говорить спасибо без всяких "но".
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 13 Декабря, 2018, 13:03
Ну во первых я просто сказал как именно решил проблему и не пытался никого специально обидеть так что не надо играть миротворца,я не пытался никого научить,я не модератор, а во вторых СПАСИБО я сказал буквально в предыдущем посту, ну а «Смысл моего поста» был в том чтобы ответить на попытку выставить меня дураком и доколупатся до моих слов. И ещё раз повторю СПАСИБО БОЛЬШОЕ! А перед тем как пытатся кого-небудь «проучить» прочитайте хотя бы парочку предыдущих сообщений.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Декабря, 2018, 15:24
неужели настолько обязательно было подчеркивать сколько именно коррективов я внёс и т.д.
Подчеркнул, чтобы понятно было, что проблемы со шрифтом были вызваны не ошибками в инструкции, которые ты вроде как откорректировал, а... я не знаю чем. Короче, указал, что проблема не в инструкции.

Хотя, добавлю в нее пункт, что файл cursor.dds можно удалить в случае проблем с курсором после сжатия.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 13 Декабря, 2018, 18:48
Я не утверждал что инструкция неверная, просто в моем случае пришлось не просто перенести эти файлы куда-либо перед сжатием как указано в инструкции, а тупо удалить в корзину, а после операции восстановить(на моем компе почему то если просто перенести файлы, а потом вернуть то вместо русского текста какая то дичь, 3 раза пробовал), ну а если я как то не так выразился то извиняйте. Опять же без сарказма спасибо, после сжатия глюков существенно поубавилось.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Víkingar от 01 Января, 2019, 19:58
Вопрос такой, возможно задавали уже...чесн скажу, лень искать, будет ли версия 3.5 tld работать на warband 1.174 и насколько стабильно? А то в шапке мода указана версия 1.168..
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 01 Января, 2019, 20:29
Вопрос такой, возможно задавали уже...чесн скажу, лень искать, будет ли версия 3.5 tld работать на warband 1.174 и насколько стабильно? А то в шапке мода указана версия 1.168..
Будет работать. Должно, по крайней мере).
В Карточке мода (http://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0#quickreply) указано:
Цитировать (выделенное)
Версия игры: Warband (ставить на самую новую версию)

Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Víkingar от 02 Января, 2019, 20:02
спасибо, попробую поставить. :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: easygoingzion от 16 Января, 2019, 17:05
Приветствую! :)

(Лёгкое предисловие, к прочтение необязательно, но было бы крайне интересно прочитать ответ про память :embarrassed:)
Короче говоря, играл в TLD давным-давно, году так в 2013-15. Помню испытывал тогда проблемы с вылетами после проведения 5-6 боев, но это было некритично и я просто перезапускал игру до вылета, и продолжал играть. Постоянно еще вылезало сообщение о том, что памяти не хватает. В этом вопросе я вообще тогда голову ломал, да и сейчас не лучше.. Ланчер пишет : "... у вас осталось столько-то памяти (<700мб), для корректной работы игры нужно 700мб..". Открываю вкладку быстродействия в диспетчере задач - 1500мб свободной памяти... Втф, игра?

Переходя к сути вопроса: буквально только что поставил ИГ (enhanced версия 1.011), залупил на неё "последние дни", последнюю сабверсию, ну, всё как надо, короче.
Значится, запускаю. Начинает он грузить (буквы жирнющие - не разобрать) и на последнем этапе, где идёт загрузка текстур, вылетает.
Окно ошибки повествует о том, что : "Unable to open texture file Modules/TLD/Textures/xyz". На месте "xyz" каждый раз что-то разное. Последние два были - iconhand.dds и iconelf.dds.
Я было подумал сначала, что битые файлики, али недокачаные. Ан нет. Перекачал архивы, переустановил - итог такой же..

Уповаю на Вас, Sirrega. :cry:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Января, 2019, 17:59
Уповаю на Вас, Sirrega.
Я уже давно в TLD играл в последний раз, так что не в курсе последних нюансов). Чисто навскидку могу предположить, что вы, возможно, поставили Warband-субверсию на классическую версию мода. Так как вы играете на enhanced edition, вам нужна вторая сверху по списку субверсия. Ну там еще файл dinput8.dll не забудьте скопировать куда надо.

Ну а если дело не в этом, и у вас установлена субверсия правильного типа и вообще всё по инструкции, то я не знаю в чем дело :(.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: easygoingzion от 16 Января, 2019, 21:52
Ну а если дело не в этом, и у вас установлена субверсия правильного типа и вообще всё по инструкции, то я не знаю в чем дело .

Видимо, придётся таки на варбанде играть  ;)

Кстати, возвращаясь к тому что я писал про выделение памяти. Не сталкивались с такой проблемой?
На системе 4 Гб ОЗУ стоит, файл подкачки выделяет 6 Гб. Все фоновые программы, а также некоторые ненужные службы, отключены на постоянной основе и даже не вздумают запускаться.
А по итогу - запускаю TLD на ИГ и вылезает это оповещение о том, что у меня осталось 200-500 Мб свободной памяти, хотя диспетчер быстродействия показывает 1500 Мб. :-\
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Yurets от 16 Января, 2019, 23:03
easygoingzion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50857), я последний раз играл меньше недели назад и у меня все нормально. Но у меня 8Gb RAM =/ Так что не знаю

А, и я похоже скачивал и играл в стабильную версию от 5 октября 2017, если что. То есть я просто скачал с moddb и запустил.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 16 Января, 2019, 23:45
А по итогу - запускаю TLD на ИГ и вылезает это оповещение о том, что у меня осталось 200-500 Мб
Мне кажется, это сообщение о том, что у вас на диске, на котором установлена игра осталось 200-500Мб, а не оперативной памяти 200-500Мб. Проверьте место на диске.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: easygoingzion от 17 Января, 2019, 15:11
осталось 200-500Мб
Ну, это исключено, на том диске 1.5 тб свободно)) :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vaganovshik от 26 Января, 2019, 09:31
у меня вылетают битвы просто прекращена работа хотя у меня 8 гигов оперативы видеокарта 2гб и 4 ядерный проц
убил штук 30 орков с отрядом и игра вылетает хотя фпс стабильный даже в битвах 100 на 100 стабильно 80 кадров держится у меня уже третье сохранение так сначала все норм потом почти в каждой битве прекращена работа :(
где-то после 150 дня такая фигня начинается (обычное время для начала войны для меня)
версия 1.7 overhaul
в обычном TLD тоже проблема я захожу в большую битву например Теоден против Изенгарда и я даже не успеваю увидеть битву игра просто крашится :cry:

помогите мне пожалуйста :thumbup: это мой любимый мод
ну или подскажите страницу с аналогичной проблемой
P.S я уже пытался гуглить но ничего не помогает :(
я уже даже драйвера обновил переустановил варбанд в стиме но все равно все также
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: easygoingzion от 26 Января, 2019, 16:03
@vaganovshik
 Не буду ничего утверждать точно, но сейчас сам на оверхауле играю и была похожая проблема - крашился в больших битвах (с учетом того, что компик слабый). Поставил размер битвы меньше, +в настройках TLD кол-во отрядов на карте понизил с дефолтных 1500 до 900. Всё как рукой сняло.
 Попробуй - может сработает.
 
 P.s.: Размер битвы выставил на 80 с моим dual core 2.93GHz, 4 ГБ ОЗУ и geforce 650Ti на 1Gb :thumbup:
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 26 Января, 2019, 16:37
где-то после 150 дня такая фигня начинается (обычное время для начала войны для меня)
версия 1.7 overhaul
Проблема действительно может быть и в Overhaul. А может и не быть. Попробуйте совет от easygoingzion (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=50857).
Ну а если что, то тема Overhaul здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=21678.0).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: vaganovshik от 27 Января, 2019, 08:02
@vaganovshik
 Не буду ничего утверждать точно, но сейчас сам на оверхауле играю и была похожая проблема - крашился в больших битвах (с учетом того, что компик слабый). Поставил размер битвы меньше, +в настройках TLD кол-во отрядов на карте понизил с дефолтных 1500 до 900. Всё как рукой сняло.
 Попробуй - может сработает.
 
 P.s.: Размер битвы выставил на 80 с моим dual core 2.93GHz, 4 ГБ ОЗУ и geforce 650Ti на 1Gb :thumbup:
решил проблему удалил rgl_config потом в настройках выключил все плюшки типа сглаживания интансинга геометрии эффекта глубины а также ограничил ragdoll'ы и магическим образом 4 часа без вылетов
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: 2709dn от 08 Февраля, 2019, 17:35
При запуске игры в загрузке текстур маунтен блейд не отвечает что делать ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alisacat007 от 08 Февраля, 2019, 21:09
2709dn (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=38857), Похоже мало оперативной памяти. Только апгрейд железа.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 09 Февраля, 2019, 00:02
При запуске игры в загрузке текстур маунтен блейд не отвечает что делать ?
А игра точно не отвечает? Просто при загрузке текстур индикатор может, на первый взгляд, вообще перестать продвигаться, но это не значит, что всё зависло. Подождите минуту-две - возможно, текстуры загрузятся, и дальше всё пойдет нормально. Так может быть, если комп не очень могуч)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sforza от 01 Марта, 2019, 15:39
После последних обновлений стабильный вылет на всех битвах с троллями.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 12 Марта, 2019, 14:01
Уважаемые коллеги-игроки-фанаты никто не находил информацию собираются ли авторы в ближайшее время править дизбалансных троллей?  щиты предзровья были не лучшей идеей или их надо сильно резать по толщине.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Марта, 2019, 17:38
ИванАлексеевич (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=36738), разработчики кооперируются на trello (https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port) - там и планы, и всё прочее.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: ИванАлексеевич от 13 Марта, 2019, 13:02
разработчики кооперируются на trello ([url]https://trello.com/b/ntzYNdEA/the-last-days-of-the-third-age-warband-port[/url]) - там и планы, и всё прочее.

это знаю, но знания английского недостаточно чтоб бегло просматривать, а сейчас времени мало, вот и интересуюсь у русскоязычного сообщества последними новостями.
 
P.s. А вообще было бы неплохо завести темку обсуждение последних обновлений мода и новостех о моде))) А то овер обсуждают а про сам мод что то только баги)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Марта, 2019, 15:34
это знаю, но знания английского недостаточно чтоб бегло просматривать, а сейчас времени мало
Сочувствую, но лично я ничем помочь не могу - тоже времени нет, несколько месяцев уже вообще никаких игр не запускал.

А вообще было бы неплохо завести темку обсуждение последних обновлений мода и новостех о моде))) А то овер обсуждают а про сам мод что то только баги)
Ну так заводите, за чем же дело встало). Я могу только сразу предупредить, что лично я не смогу заносить туда новости, как делал это несколько лет назад - нету времени. Даже на работу над русификатором его нет.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 27 Апреля, 2019, 12:35
Здравствуйте.Может кто-нибудь сказать примерные минимальные системные требования для TLD(оперативка,видеокарта,процессор)?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 27 Апреля, 2019, 13:19
И еще одно, день смерти в warband убрали?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 27 Апреля, 2019, 14:37
Здравствуйте.Может кто-нибудь сказать примерные минимальные системные требования для TLD(оперативка,видеокарта,процессор)?
При 2Гб оперативки и меньше могут быть вылеты в битвах. По остальным требованиям - без понятия. В принципе, мод демократичен по части железа. Во многом всё зависит от того, насколько вы готовы скрутить настройки в сторону минимума, пожертвовав таким образом качеством картинки ради FPS.
И еще одно, день смерти в warband убрали?
Убрали. Ну, по крайней мере, я уверен в этом на 99,9999%)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 27 Апреля, 2019, 17:02
Спасибо)))). Значит увеличу оперативку и на мин настройках полетит).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Капитан Вчера от 28 Апреля, 2019, 14:18
По поводу отсутствия информации в отчетах, если у меня стим лицензия Варбанд 1.174, я могу каким-то образом дублировать папку с игрой чтобы у меня была и 1.168 и 1.174.
Или не критично будет перейти на 1.168, забыв про более новую версию?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 28 Апреля, 2019, 14:27
Капитан Вчера (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32061), насколько я знаю, на одном и том же компе можно одновременно держать и стим-версию Warband, и обычную. По-моему тут даже писали, что у некоторых одновременно разные версии обычного (не стимовского) Warband стоят.

Короче, можете смело завести отдельную папку и поставить туда Warband 1.168, не удаляя при этом стимовскую версию. Пользоваться сможете обеими.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sforza от 08 Мая, 2019, 11:53
Неужели никто не сталкивался? Игра отлично работает. Никаких вылетов даже при самых больших битвах. Но стоит влезть в битву с троллями и в какой-то момент подвисает весь комп. Приходится перегружать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: sonZze от 08 Мая, 2019, 17:25
Sforza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21580), нет такой проблемы. они с игрой что-то сделали,она никогда не тормозит,а если ресурсов компа не хватает,то синие экраны выдает и комп сам перезагружаться может или зависнуть. может у троллей скрипты какие-то есть или особенности в их поведении,благодаря чему они раскидывать могут,коней пугают и прочее. в настройках мода есть включение выключение погодных эффектов фракционных. начинается замес,комп на пределе и всё в совокупности его перегружает до зависания. настройки могу посоветовать убавить и размер битвы и делать это до тех пор,пока проблема не исчезнет. у самого всё было выкручено на максимум,комп разок ребутнулся,потом подвис,потом экран синий выдал. настройки убавил и проблема исчезла.

важаемые коллеги-игроки-фанаты никто не находил информацию собираются ли авторы в ближайшее время править дизбалансных троллей?  щиты предзровья были не лучшей идеей или их надо сильно резать по толщине.


а что с троллями не так? если их править,то только усиливать тролля в броне,он вообще никакой. тролли без брони сильнее тролля в броне. тролля в броне ковырять легко,он от каждого удара шатается. я их обычно сам вырезаю,чтобы опыт получить. тролли проблема для пехоты, если это пачка из 3-5 штук и для конницы не стрелковой. сбоку лучников подгоняешь и они их сливают. опять же проблема только для ИИ которым не прикажешь отойти и тогда им надо помогать.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Tatonish от 11 Мая, 2019, 11:35
Народ, не подскажите - ролик из мода (начало войны) где он находится?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sforza от 13 Мая, 2019, 15:33
Выкрутил все настройки на минимум. Как только тролль вступает в ближний бой игра сразу же зависает и из нее невозможно выйти. Приходится перегружать комп.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 13 Мая, 2019, 16:09
Выкрутил все настройки на минимум. Как только тролль вступает в ближний бой игра сразу же зависает и из нее невозможно выйти. Приходится перегружать комп.
Можно попробовать удалить файл rgl-config - игра пересоздаст его с дефолтными настройками при следующем запуске.

Также попробуйте поставить самый новый Warband (если не на таком играете). Ну или наоборот можно попробовать более старые версии. Для тестов запускайте игру в оконном режиме - тогда при зависании вы сможете "убить" игру без перезагрузки компа.

Я, конечно, дико извиняюсь, что пишу такую банальщину :), но на ум больше ничего не приходит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: sonZze от 13 Мая, 2019, 16:21
Sforza (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21580), если снижение настроек не помогает,то  остаётся только скачать заново мод по официальным ссылкам тут и мод именно для варбанда,установить на нужную версию игры (!) и накатить сверху последний автопатч (сабмод),затем новая игра (она после каждого "автопатча" обязательна). чтобы время не тратить,можешь через меню разработчика (в меню лагеря),сразу после начала новой игры, нажать "start the war",начать войну и дождаться первого удобного замеса, где можно будет проверить исчезла проблема или нет. за лотлориен проще проверить,наверное или за ривендел,рядом с морией.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: alt90 от 24 Мая, 2019, 06:20
Всем добрый день и хорошего настроения! Проблема(или фича я не разобрался пока) в том, что во время любой осады общий лимит армии на поле боя снижается до 202, тем самым осады выглядят как-то вяло. Давно не играл, сейчас поставил последнюю версию, раньше такого не помню. Это такая фича? Можно ли ее обойти?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Vanok от 24 Мая, 2019, 11:55
alt90 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30767), вероятно, это фича. Насколько я помню, сцены штурма в моде довольно тесные. Без ограничений на размер битвы они превращались в нелепое столпотворение.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sparabar от 24 Мая, 2019, 12:00
Проблема(или фича я не разобрался пока) в том, что во время любой осады общий лимит армии на поле боя снижается до 202
это фича, разработчики установили максимальный лимит для осады в TLD(см. https://trello.com/c/s7b92ICn (https://trello.com/c/s7b92ICn)). После неё должен возвращаться к прежнему значению. Если не возвращается, то это уже баг.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 30 Мая, 2019, 09:47
Стоит патч от 19 мая, такие ошибки у меня.   
   У большинства женских персонажей глаза закрытые и у некоторых мужских персонажей. В бою это конечно не мешает, но раздражает в диалоге. 
   Какие то ошибки в логах боя, могут возникать при боях с всадниками на варгах, игра не вылетает, но сообщения перестают отображаться.
   В квесте от Сарумана на поимку тролля в логе сообщения, пишется debug: Troll что то там еще, пока я всех квестовых троллей не перебью, даже если уже сдал квест.
    Ну и бывают вылеты в квесте с энтами, какая то ошибка в анимации скелетов энтов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 17 Июня, 2019, 18:59
Доброго времени суток. Дело такое: приблизительно месяц играл в TLD(последняя версия с вашего сайта. установил ее на warband 1.168) и однажды при заходе в игру как обычно идет загрузка и тут неожиданно приложение прекратило работу. С чем это может быть связано? заранее спасибо))).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Июня, 2019, 02:04
приблизительно месяц играл в TLD(последняя версия с вашего сайта. установил ее на warband 1.168) и однажды при заходе в игру как обычно идет загрузка и тут неожиданно приложение прекратило работу. С чем это может быть связано? заранее спасибо))).
С чем угодно). Возможно, это вообще единичный случай. Не пробовал еще раз запустить?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 18 Июня, 2019, 13:40
Пробовал, и не раз). Все время одно и тоже. Проходит загрузка игры, загружаю свой сэйв, когда уже пишет завершено игра вылетает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 18 Июня, 2019, 15:52
Проходит загрузка игры, загружаю свой сэйв, когда уже пишет завершено игра вылетает.
Похоже, что сохранение запорото. Можно попробовать другое, если есть. Также в папке с сохранениями может быть файл "lastsave_backup" или как-то так - его можно переименовать в имя сохранения и загрузить в игре - возможно, всё заработает.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 18 Июня, 2019, 16:01
Доброго времени суток. Дело такое: приблизительно месяц играл в TLD(последняя версия с вашего сайта. установил ее на warband 1.168) и однажды при заходе в игру как обычно идет загрузка и тут неожиданно приложение прекратило работу. С чем это может быть связано? заранее спасибо))).
Может с тем что версия игры не последняя?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 19 Июня, 2019, 13:13

Спасибо), как вы и сказали переименовал backup последнего сэйва и все отлично.
Кстати есть пара вопросов по самой игре:
Во первых можно ли найти что то интересное в мории?
Во вторых, я правильно понял что орочьи полководцы не могут помереть или в плен попасть?
если да то почему?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 19 Июня, 2019, 15:33
Кстати есть пара вопросов по самой игре:
Во первых можно ли найти что то интересное в мории?
Во вторых, я правильно понял что орочьи полководцы не могут помереть или в плен попасть?
если да то почему?
Я давно не играл, поэтому не в курсе нововведений последних версий.

А вообще, вопросы по общеигровым моментам лучше задавать в теме Центр знаний (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12577.1325). Ну или в других темах (Компаньоны, квесты, подарки и ранги) - если вопросы по соответствующим им тематикам. Здесь же у нас тема по техническим проблемам.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Dan от 19 Июня, 2019, 21:30
А вообще, вопросы по общеигровым моментам лучше задавать в теме Центр знаний. Ну или в других темах (Компаньоны, квесты, подарки и ранги) - если вопросы по соответствующим им тематикам. Здесь же у нас тема по техническим проблемам.
В любом случае большое спасибо), пойду дальше задротить).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Женич от 30 Августа, 2019, 15:17
Привет всем! Сегодня скачал и установил последнюю версию оверхаула, играю за Изенгард, при вступлении в бой автоматом новички уруки записываются в раненные и убитые, эт чоз дезертирство такое? Как лечить?

UPD: Кажется понял в чем дело, новобранцы реально дезертируют из-за малого боевого духа, у них дух попросту 0. Хотя могу и ошибаться.
 
UPD2: Да! Я увидел момент после того как начал игру, новобранцы появляются буквально на две секунды, начинают идти и исчезают.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan806 от 09 Сентября, 2019, 19:49
Помогите пожалуйста!
Управители городов дают только задания на сопровождение обозов, а короли и вассалы и других фракций не дают задания вообще!
Так и должно быть или это вопрос времени?
Ну например я дошел до ранга Страж Башни в Гондоре, и Денетор перестал давать задания, а поднимать ранг на обозах не хочется) Помогите пожалуйста)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 09 Сентября, 2019, 22:21
Ivan806 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51724), какой уровень персонажа? 8-й получен? Хотя при ранге Страж Башни уже по идее должен быть 8-й...

Вообще, квесты имеют некоторое "время остывания": выполнив один из типов квестов, например, квест на убийство троллей, на некоторое время квесты на троллей перестанут выдавать. И если таким образом быстро навыполнять "любимые" типы квестов, то квестодатели начнут выдавать те что остались - т.е. "нелюбимые".

А вообще, какая версия мода у вас? Субверсию ставили? Инструкция по установке в Карточке мода (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ivan806 от 10 Сентября, 2019, 16:51
Sirrega
Я скачивал версию tld сразу с сабмодом Overhaul c Commando.  А мне кажется денетор давал каждый вид квеста по одному т.е один на убийство троллей, один на защиту деревни и т.д .А управитель минас тирита мне один раз дал квест на добычу металла а кто - то еще на защиту города от флота умбарских пиратов. А один вассал ( из пеларгира кажется) дал мне задание на поимку вражеского генерала. А дальше началось то, что я вам описывал.  Ни одного другого квеста. А, ну еще когда я взял в отряд Кирдиля из в Минас - Тирите , то Денетор через время попросил меня отдать его ему на неделю.
 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Сентября, 2019, 00:46
Ivan806 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51724), в общем, качайтесь пока на том, что дают). Механизм выдачи квестов я вам описал - там есть cooldown, и выполнять нонстопом квесты одного и того же типа не выйдет. Кроме того, при отказе от квеста одного типа, квест другого типа тоже не получится взять сразу, если я правильно помню.

Наконец, у вас еще низкий уровень, как я понял, а это тоже ограничивает типы квестов. Лично я до начала войны специально качался почти одной только передачей писем.

С ростом уровня будут появляться новые типы квестов, плюс на 8-м уровне начнется Война - это еще разнообразит геймлей + военные типы квестов.

Короче, расслабьтесь и выполняйте что дают)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ololosh от 06 Ноября, 2019, 20:11
Нереально мешающий баг, первый раз проявился в битве с троллями, сразу пропали все лошади и при любом ударе тролля (даже без цели) подбрасываются и отталкиваются назад все юниты, даже если тролля еще не видно. Позже данный баг вылез в битве с орками, троллей не было, просто пропали лошади, конница как бы принудительно спешилась, а потом через каждые пару секунд вообще всех юнитов (и моих и вражеских) роняло на землю. Прошу помощи
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2019, 00:05
Нереально мешающий баг
Если это на самой новой субверсии случилось, попробуйте перейти на более старую. Я давно уже не играл в TLD, поэтому не смогу дать более толковый ответ. В любом случае, если это баг, то сами вы его никак не сможете исправить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ololosh от 07 Ноября, 2019, 14:12
Нереально мешающий баг
Если это на самой новой субверсии случилось, попробуйте перейти на более старую. Я давно уже не играл в TLD, поэтому не смогу дать более толковый ответ. В любом случае, если это баг, то сами вы его никак не сможете исправить.

скачал другую сборку, все переустановил, никакие настройки ничего не дают, теперь при первом реальном ударе тролля игра еще и крашится
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 07 Ноября, 2019, 19:00
скачал другую сборку
За сборки мы здесь не ответе ;). На самом деле, даже за нормальный и правильно установленный мод TLD мы здесь тоже не в ответе :D.

Но всё-таки, как правило, если ставить мод по инструкции из Карточки мода (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0), то багов обычно меньше. Но тоже бывают, конечно же, учитывая, что разработчики выдают мини-билды (субверсии) довольно часто и не всегда досконально их тестируют.

Резюмируя:
Попробуйте поставить мод по инструкции из Карточки мода (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). В случае чего, можете попробовать поставить не самую последнюю субверсию, а более раннюю, или еще более раннюю и т.д. В конце концов, с помощью такого перебора вы придете к удовлетворительному результату, если терпения хватит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Ololosh от 07 Ноября, 2019, 20:43
Резюмируя:
Попробуйте поставить мод по инструкции из Карточки мода ([url]https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0[/url]). В случае чего, можете попробовать поставить не самую последнюю субверсию, а более раннюю, или еще более раннюю и т.д. В конце концов, с помощью такого перебора вы придете к удовлетворительному результату, если терпения хватит.


так и устанавливал, под сборкой имел ввиду что поставил более старую субверсию, странно сколько гуглю ничего подобного ни у кого нет
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Ноября, 2019, 01:35
так и устанавливал, под сборкой имел ввиду что поставил более старую субверсию, странно сколько гуглю ничего подобного ни у кого нет
А версия Warband какая у вас?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Friezmann от 05 Декабря, 2019, 12:08
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472),  кстати, а почем нынче Warband и где его купить можно. Чую я с ним проблем будет меньше, чем с нативом facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 05 Декабря, 2019, 16:51
кстати, а почем нынче Warband и где его купить можно.
В стиме (https://store.steampowered.com/app/48700/Mount__Blade_Warband/) 10$. Можно, я думаю, и дешевле в каком-то другом интернет-магазине. Я давно уже покупал в Гамазавре, но сейчас у них нет Warband в продаже. Хм, видимо, Vanok больше с ними не сотрудничает - исчезла ссылка на их сайт, да и тема (https://rusmnb.ru/index.php?topic=16184.msg7542588#msg7542588) мертвая, похоже. 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jan_Skrzetuski от 08 Февраля, 2020, 01:18
Помогите с ошибкой get shader failed for: skin bump shader
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2020, 02:03
Помогите с ошибкой get shader failed for: skin bump shader
Если играете на старой версии мода, то надо установить последнюю. Если же играете на последней, то я затрудняюсь что-то посоветовать. Это может быть как ваш личный баг, так и баг мода. Если баг мода, то остается только ждать патчей.

Узнать, играете вы на последней версии мода или на устаревшей, можно в Карточке мода (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0). Там же ссылка на самый последний патч (субверсию).
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 08 Февраля, 2020, 09:12
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), ссылка в карточке мода на архив RusEnchMB.rar  не работает. Не завалялся ли данный архивчик у тебя на компе? Если нет, можно ли как то по другому запустить версию для классики?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 08 Февраля, 2020, 17:59
ссылка в карточке мода на архив RusEnchMB.rar  не работает. Не завалялся ли данный архивчик у тебя на компе?
Привет). Вот, вроде этот файл. Но я не помню, нужен ли сейчас вообще этот архив даже для игры на классике.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 08 Февраля, 2020, 19:24
Sirrega (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22472), благодарю) Тот кто у меня его сегодня требовал надеюсь отпишется о результате установки)
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Утя от 10 Февраля, 2020, 17:43
Возникла проблема с ИИ отрядов полководцев фракции:
Играю за Лотлориэн,только что всей толпой развалили Дол-Гулдур,до этого уничтожили Морию.В чат написало,что мы идем на помощь Рохану,только вот незадача:Рохан полностью уничтожен.Вообще.Весь. И эти идиоты просто встали и ничего не делают,на вопросы "Чем вы с войском занимаетесь" отвечают что-то вроде "Обдумываем,что делать дальше". Нужно немного подождать или что? Не особо горю желанием менять фракцию
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 11 Февраля, 2020, 16:23
Нужно немного подождать или что?
Я бы предложил идти воевать на территории Гондора. Скорее всего, лориэнские через какое-то время переместятся в Гондор, но если нет, то и без них можно справится - мочить отряды Мордор и Ко. Это понизит их рейтинг, вследствие чего они станут менее активны, что позволит оживиться Гондору, который, раскачегарившись, сможет развалить Мордор без помощи остальных фракций. 
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jan_Skrzetuski от 11 Февраля, 2020, 19:51
Помогите пожалуйста, вылазит ошибка get_object failde for textures: planks.
Хотя сама текстура присутствует. Благодарю.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Февраля, 2020, 16:50
Помогите пожалуйста, вылазит ошибка get_object failde for textures: planks.
Что-то много у вас таких ошибок. Поставьте самую последнюю версию мода на самую последнюю версию Warband (Карточка мода (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12572.0)).

Если у вас итак все самое современное, то остается только ждать исправлений от разрабов. Ну или попробовать поставить наоборот какую-нибудь более старую версию мода. Но это уже будет чистая рулетка.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jan_Skrzetuski от 12 Февраля, 2020, 17:05
Поставьте самую последнюю версию мода на самую последнюю версию Warband (Карточка мода).
У меня на историю героя enhanced 1.011 стоит.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 12 Февраля, 2020, 19:16
У меня на историю героя enhanced 1.011 стоит.
Там в Карточке мода и на enhanced 1.011 инструкция есть. Но вообще, скорее всего, от проблем на enhanced 1.011 избавиться не удастся.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Jan_Skrzetuski от 12 Февраля, 2020, 20:28
Там в Карточке мода и на enhanced 1.011 инструкция есть. Но вообще, скорее всего, от проблем на enhanced 1.011 избавиться не удастся.
Благодарю, поставил на Warband и все заработало.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Misery от 21 Марта, 2020, 17:48
Извиняюсь, если баян, но в бою с  орками/гоблинами, если гигантский тролль с дубиной наносит удар, игра намертво виснет. Если у тролля нет дубины, бьет нормально
upd: причина вылета: Unable to restore vertex buffer. Посмотрел инструкцию по лечению, но на win 10 не актуально
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2020, 02:20
Misery (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48714), Установлена последняя субверсия TLD? Вроде на ней не должно быть такого.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Misery от 22 Марта, 2020, 08:01
Misery, Установлена последняя субверсия TLD? Вроде на ней не должно быть такого.
Да, последняя
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 22 Марта, 2020, 18:24
Да, последняя
Ну, значитЬ), нужно ждать следующей субверсии. Или наоборот попробовать откатиться до более старой субверсии, на которой такого глюка нет. Тут, судя по симптомам, дело именно в глюке мода, а не в железе или в настройке windows, поэтому вряд ли вы сможете какими-то настройками это исправить.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Misery от 23 Марта, 2020, 18:51
А возможно ли устанавливать субверсии на Overhaul Submod? недавно начал играть в сабмод, очень даже приглянулся, но вот баг тот остался
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 24 Марта, 2020, 12:06
Misery (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48714), нет, на overhaul можно ставить только обновления overhaul.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Misery от 02 Апреля, 2020, 17:38
Не подскажете, как понерфить троллей? Уже устал, что в бою против морийского полководца ( у которых по 5-6 троллей ) теряю почти всех своих юнитов, не важно стояли ли они рядом с троллем или за километр от него. Вертикальный удар. СМЭРТЬ.  facepalm
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Sirrega от 02 Апреля, 2020, 19:22
Не подскажете, как понерфить троллей?
Простейший способ: уменьшить в настройках игры урон по себе и по своим войскам до минимума. Если этого недостаточно, то надо пользоваться спец. софтом для редактирования юнитов. Скорее всего, после редактирования юнитов софтом потребуется начать игру заново.

Есть тема Доработка TLD (https://rusmnb.ru/index.php?topic=12697.0) - там ссылка на Unofficial Troop Editor, с помощью которого можно редактировать войска.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Kmyeh от 03 Апреля, 2020, 08:27
Misery (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=48714), Как вариант играть в сабмод overhaul, там моего тролля гондорский лучник в дуэли убивал, насколько я помню там нет силовых щитов у троллей, так что они шатаются после каждого удара. Но на мой взгляд тролли и должны быть сильными, у тебя же отряд не из Леголасов.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Misery от 03 Апреля, 2020, 16:37
Спасибо за советы, но уменьшение урона по своим союзникам будет слишком читерным, с учетом того, что тролль мутузит каждого встречного с довольно быстрой скоростью. Потери будут не менее утешительными, к тому же вражеским юнитам будет очень сложно убить моих солдат.
Относительно Overhaul, там у меня тролли впали в ярость берсерка и при каждом ударе этого красавца, моя игра вешается
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: MadeMan05 от 09 Апреля, 2022, 17:26
Вместо русского языка в главном меню иероглифы, шо делать
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alisacat007 от 09 Апреля, 2022, 18:33
Вместо русского языка в главном меню иероглифы, шо делать
Классическая пилюля : удалить файлы Data\font_data.xml и Textures\Font.dds из корневой папки мода.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иван71 от 28 Сентября, 2022, 14:34
Вылетает из игры без ошибки . 167 день, сохранился, через 5 сек. выкинуло из игры . Повторно захожу , делаю пару шагов вылетает . Что делать ? Версия игры 3.13 , играю за эльфов темнолесия . Из своих земель пошёл в мордор , проходил болото .
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 28 Сентября, 2022, 14:45
Иван71 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=54687), приветствую на форуме. Попробуй последнюю версию The Last Days v.3.6, вероятнее всего там уже пофиксены большинство проблем.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иван71 от 28 Сентября, 2022, 14:52
Где могу скачать ? И как оставить все сохранения?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 28 Сентября, 2022, 14:58
Вся основная информация в Карточке мода, это в этом же разделе, для варбанд и истории героя. Как понимаю, у тебя варбанд, тогда нужно это: https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=252 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=252)
Файл сохранения попробуй где-то сохранить и закинуть в новую игру (но не факт что пойдёт, разница в версиях большая). Раз происходят такие глюки, я бы советовал именно новую игру. Разумеется, на лицензионной версии.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иван71 от 28 Сентября, 2022, 14:59
У меня Native
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 28 Сентября, 2022, 15:01
https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123 (https://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=123)  здесь для натива
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Иван71 от 28 Сентября, 2022, 15:04
Спасибо ! Буду пробовать . Сохранения же остаются ?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 28 Сентября, 2022, 15:06
Нет, тебе потребуется перенести сохранение. Если удаляешь мод, они вероятнее всего тоже удалятся. Но никто же не мешает куда то положить а потом заменить

https://rusmnb.ru/index.php?topic=22283.0 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=22283.0)  - как переносить сохранение
Savegames  ищи (но ещё раз, не факт что сработает, версии очень разные, многое могло измениться. Если не получится - может возникнуть множество глюков, тогда только игру заново)

ПС. Играй лучше на варбанд, если есть возможность
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alisacat007 от 28 Сентября, 2022, 16:32
Вылетает из игры без ошибки . 167 день, сохранился, через 5 сек. выкинуло из игры . Повторно захожу , делаю пару шагов вылет
Попробуйте для начала с помощью чита переместить отряд в другую точку карты.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Кактус от 05 Января, 2023, 20:57
Здравствуйте. У меня TLD и с этого сайта https://bitbucket.org/swyter/tld-downloads/downloads/, (https://bitbucket.org/swyter/tld-downloads/downloads/,) установленный первый TLD_3.6_wb_nightly_patch_2022.12.29-16.27_r3758.7z. При осмотре городов или лагерей небо багнутое. Когда поворачиваешь камеру, какие-то текстуры кружатся. Версия варбанда 74. Может не надо было обновлять?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Alisacat007 от 05 Января, 2023, 21:13
Кактус (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53865), На этот патч были нарекания и раньше.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Кактус от 05 Января, 2023, 21:19
Баг с сейвами ещё не устранен? Говорят, в настройках совместимости надо поставить значение 850.

Баг с текстурами устранен с переходом на dx9. А никто не знает как на dx7 устранить этот баг?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Кактус от 18 Января, 2023, 18:59
Осада минас тирита поломана. Мои уруки не могут попасть к лучникам в центре. Двери заблокированы. Уруки прижимаются к дверям и стоят. А их в то время расстреливают.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 18 Января, 2023, 19:24
Это в принципе можно исправить самому через ВРС. Как я понимаю, просто удалить чёртову дверь и соединить меш под ней если там не открывается и не соединено.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Кактус от 18 Января, 2023, 19:33
Здравствуйте. Это ли не BPC? https://rusmnb.ru/index.php?topic=16775.0. (https://rusmnb.ru/index.php?topic=16775.0.) А можно простую вариацию: Не знаете, с каких версии эти двери заблокированы? У меня самая последняя - с бит бакет. Если найду правильную версию, то совместим ли с сохранениями?
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 19 Января, 2023, 00:13
Кактус (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=53865), Нет. Вот гайд по ВРС: https://rusmnb.ru/index.php?topic=8919.0 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=8919.0)  Меняешь всё что хочешь в любой сцене. После перезахода в неё будет работать, если конечно не наделаешь ошибок. В твоём случае требуется просто включить редактор и удалить эту чёртову дверь (я надеюсь, в сцене нет дополнительных скриптов, иначе любое шевеление может их похерить). Двери не заблокированы, это обычный обьект сцены. Есть двери открывающиеся, а есть не открывающиеся по умолчанию. В данный мод я не нашёл времени играть, но вот в сценоделии - опыта вполне хватает, починил много модов и сделал свои. Ко мне можно на ты, не стесняйся :)
За бид бакет кстати фз что это и с чем едят. Надеюсь у тебя игра лицензионная, смотрел несколько лет назад пиратку интереса ради, так там вообще было вырезано всё сценоделие... Полное фу
Включи читы перед входом в редактор. Делается так:

Как включить редактор сцен(и читы):
1 Перед загрузкой в маленьком окошке в настройках отметить галочку на "Чит-Меню", и галочку на режиме редактирования.
2 Когда отряд ГГ стоит на карте, нажать ctrl+~
3 В появившемся окошке ввести cheatmenu
4 Войти в сцену разработки, или просто как ГГ войти в любое селение.
5 Нажать Ctrl+E. Запустится режим редактирования сцены. Если игра работает на весь экран, нажать Alt+Enter - программа перейдет в оконный режим. Так удобнее. Можно переместить мышью маленькое окошко "Edit Mode" так, чтобы оно не закрывало экран сцены.
Примечание: можно вылететь при открытых других окнах и /или включённом скайпе. Если надо сделать скрин - можно нажать H, это отключит подсветку предметов.

ПС Если уровень ГГ поднимался высоко и читами - не удивляйтесь на огромные оравы бандитов, это нормальный ответ игры на Ваши действия!

Ctrl + J ( на коне) - конь встаёт на дыбы. Это не чит, полезно для эпичных скриншотов)

Не набивайте уровень героя выше 63, игра вылетит!!!
После редактирования сцены - сохранить. Чтобы изменения вступили в силу - перезайти в сцену
Отключить читы: nocheatmenu

ПС. Если редактируешь меши, то отключи время Ф11, я потом допишу в гайд когда руки дойдут, иначе вылетишь, вылет происходит когда любой НПС где угодно наступит на меш
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: Кактус от 19 Января, 2023, 18:24
syabr (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), Ураа. Это сработало. Дверь была разрушаемой целью, но орки не били почему-то. Смотрели наверх на лучников. Прицелился на дверь, нажал на пкм, загорился желтым, нажал на делет и удалил. Причем после сейв лоада изменения сохраняются. Странно видеть, как орки прижимались, но после удаления сразу пошли в бой.  Спасибо. Это круто.
Название: Re: Технические проблемы
Отправлено: syabr от 19 Января, 2023, 21:19
Да незачто, обычная магия сценоделия, мне очень приятно, что смог помочь :) Вообще, проверяй двери, достаточно часто (особенно в китайских модах) встречаются разрушаемые, то-есть можно не удалять её многомудронаучными методами, а просто подойти и жахнуть несколько раз мечом, тогда сама свалится.