Всадники Кальрадии

Модификации => Гибернация (спецраздел) => Разработка модов => Крестоносцы => Тема начата: Art911 от 10 Июня, 2009, 18:59

Название: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Art911 от 10 Июня, 2009, 18:59

                                  На всякий случай для всех !!!!!!!!!!!!!!!!!! Мод выйдет тогда , когда команда посчитает его играбельным , а не сырым , просьба не задавать вопросов относительно даты , мы делаем всё возможное , результат постоянно демонстрируем дабы у вас не создавалось впечатления что мы бездействуем . От вопросов относительно даты выхода мода , вы нам ни чем не поможете , у нас нервы не стальные канаты мы не можем повторять постоянно как попугаи относительно даты выхода мода , просьба это понимать и не думать только о своём эго !!!!!

 С уважением команда разработчиков мода Крестоносцы - путь к искуплению 







Вот сел подумал и решил узнать у вас, что вы хотите увидеть в моде. Пишите, предлагайте, а мы посмотрим, подумаем и попробуем реализовать ваши пожелания.
P.S. Предлагайте только в рамках разумного.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 10 Июня, 2009, 20:09
Очень давно хочу увидеть в модах знамяносцев,может у вашего мода они будут?убит знамяносец-падает мораль отряда
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 10 Июня, 2009, 20:19
Знаменосцы в моде будут, правда про мораль мы пока не думали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 10 Июня, 2009, 20:30
А скриншотиков потом не могли бы сделать?а то оч хочется взглянуть :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: niemand от 10 Июня, 2009, 21:01
Да, по-больше бы скриншотов ( хотя куда уж больше ) =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 10 Июня, 2009, 21:02
Постараемся сделать  ;)

Добавлено: 10 Июня, 2009, 21:28
(http://s48.radikal.ru/i121/0906/9c/4d55dba08669.jpg) (http://s40.radikal.ru/i087/0906/35/4fa9b8bd8468.jpg) (http://s48.radikal.ru/i121/0906/0b/8a1775d14dfa.jpg) (http://s54.radikal.ru/i144/0906/2a/2ab7a4418623.jpg) Вот это не окончательные но кое какие версии знаменосцев
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Terc0n от 10 Июня, 2009, 22:20
Чтобы этот мод совпадал с историей того века, ну и конешно хашашинов :).
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 10 Июня, 2009, 22:38
Я и сам не против но вот куда их пихать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 10 Июня, 2009, 22:43
Постараемся сделать  ;)

Добавлено: 10 Июня, 2009, 21:28
([url]http://s48.radikal.ru/i121/0906/9c/4d55dba08669.jpg[/url]) ([url]http://s40.radikal.ru/i087/0906/35/4fa9b8bd8468.jpg[/url]) ([url]http://s48.radikal.ru/i121/0906/0b/8a1775d14dfa.jpg[/url]) ([url]http://s54.radikal.ru/i144/0906/2a/2ab7a4418623.jpg[/url]) Вот это не окончательные но кое какие версии знаменосцев

 :thumbup:

Добавлено: 10 Июня, 2009, 23:04
А возможно сделать пешого знамяносца со знаменем в руке?но только не с таким знамянем как на 3 скрине,а побольше
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 10 Июня, 2009, 23:32
Крестоносец
а зачем побольше?
Такие знамена и были помойму. Вот у темплиеров например. Они были больше по вертикали если толькою
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: niemand от 11 Июня, 2009, 00:08
благодарю за скрины =)


очень качественно сделано)))
жду-не дождусь мода)

Я не силён в истории, но интересно, будет ли присутствовать Салах ад-Дин?

Очень хотелось бы видеть)
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 11 Июня, 2009, 00:15
Ну будет в виде главы сельджуков.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 11 Июня, 2009, 09:57
 Простите за тупой вопрос, позырил скрины и не втыкнул: в моде будут нативовские поля битв, или будут всякие пустыни, оазисы и т.п.?
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 11 Июня, 2009, 10:06
Пустыни, оазисы и др.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 14:49
 Знамёна которые за спиной будут убранны , только в руке , кто со мной не согласен с большим уважением выслушаю ваше мнение . Если у вас возникает вопрос почему убирать их нужно , тогда объясню , такого рода знамёна использовались в армиях Китая , а так же Золотой орды и так далее , а так как наш мод претендует на историчность то этот вопрос отпадает сам собой , Знамёна будут на древках и в руке
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 14:51
Без вопросов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 17:32
Есть предложение в моде убрать женщин воинов , не место им на поле боя , так же изменить лица нпс . Ждём высказываний по этому вопросу .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Peter Guewan от 13 Июня, 2009, 17:39
Цитировать (выделенное)
Есть предложение в моде убрать женщин воинов , не место им на поле боя
Вы это Элионоре Аквитанской раскажите....
Цитировать (выделенное)
так же изменить лица нпс .
В смысле?
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 17:42
В смысле детализованей и реальней
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 17:47
 Мы не имеем ничего против женщин , даже можно сказать мы их глубоко ценим и уважаем , но как то не естественно они смотрятся среди мечей и крови , а по поводу лиц нпс Арт правильно сказал , детализацию увеличить , кое что добавить , вот и хотелось бы послушать ваши предложения , что бы вы хотели видеть в мужественном , закалённом боями , лице вашего будущего героя
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: niemand от 13 Июня, 2009, 18:32
глядя на тщательно проработанные доспехи крестоносцев, очень хотелось бы, чтобы авторы с не меньшей тщательностью отнеслись к созданию доспехов для прочих товарищей =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 18:37
niemand Вы даже сомневаетесь :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 18:40
 В настоящий момент делаем туарегов и относимся к ним с такой же педантичностью как и к крестоносцам , хотя это просто бандиты , тем не менее для них делается всё отдельно , вплоть до коней , тоесть у них будут лошади и вооружение , а так же бронь и головные уборы соответствующие их нации , так же будет и с гражданским населением городов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Peter Guewan от 13 Июня, 2009, 18:46
Цитировать (выделенное)
Мы не имеем ничего против женщин , даже можно сказать мы их глубоко ценим и уважаем , но как то не естественно они смотрятся среди мечей и крови
А вы вообще много в Mount & Blade их видели? Одна линейка, существование нижних уровней которых вполне оправдано даже исторически, которую на поле боя чтоб встретить, надо самому заморачиватся с их прокачкой? Если по мне, то ликвидировать Сестер Меча уж тогда....
Цитировать (выделенное)
В смысле детализованей и реальней
Ага, понятно. Ну так флаг вам в руки!  :thumbup:
Цитировать (выделенное)
В настоящий момент делаем туарегов и относимся к ним с такой же педантичностью как и к крестоносцам , хотя это просто бандиты , тем не менее для них делается всё отдельно , вплоть до коней , тоесть у них будут лошади и вооружение , а так же бронь и головные уборы соответствующие их нации , так же будет и с гражданским населением городов
Вот это я понимаю, подход. Удачи вам!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: niemand от 13 Июня, 2009, 18:49
Ну тогда мой аватар снова выражает моё отношение к Вашему моду  :laught:  :laught:  :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 18:52
Peter Guewan спасибо за пожелания , будем стараться сделать мод так как и обещается , единственный недостаток это время необходимое для создания мода , его потребуется много , но как вы все понимаете для качественного продукта это в порядке вещей
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 13 Июня, 2009, 19:09
Жака Де Моле он будет???
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 19:17
 На данный момент , пока не могу сказать кто будет , а кого не будет , сейчас делается всё то что относиться к разряду малозаметных но в тоже время важных для мода вещей , когда дело дойдёт до нпс  и т.д. сразу поставим всех в известность приблизительно кто будет в моде
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 13 Июня, 2009, 19:37
На данный момент , пока не могу сказать кто будет , а кого не будет , сейчас делается всё то что относиться к разряду малозаметных но в тоже время важных для мода вещей , когда дело дойдёт до нпс  и т.д. сразу поставим всех в известность приблизительно кто будет в моде
Ясно.... у вас вакансии есть для историка?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 19:46
Тамплиер У нас вакансии есть.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 13 Июня, 2009, 19:52
Тамплиер У нас вакансии есть.
Это хорошо а меня можете взять могу тест на знание истории пройти есле надо......
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 19:57
Да ладно тесты не надо, стучи фикусу в личку
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 13 Июня, 2009, 23:46
Хочу ещё увидеть нейтральные карты это как пещеры,Шахты,Заброшениые подземелья.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 23:48
Надо подумать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 23:49
 Карта на данный момент не доработана , будет малость переделана
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 13 Июня, 2009, 23:50
Хочу ещё увидеть нейтральные карты это как пещеры,Шахты,Заброшениые подземелья.
А что будет в этих  шахтах? :blink:скелеты и прочая нечесть валяться? :blink:я чёт не пойму
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 13 Июня, 2009, 23:51
Крестоносец Ну почему туда можно бандитов пихнуть, или сокровища спрятанные, хотя откуда в пустыне пещеры
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июня, 2009, 23:53
 Шахт скорей всего не будет , а вот лагеря возможно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 13 Июня, 2009, 23:59
Лагеря дезертиров,рыцарей-отступников например

Добавлено: 14 Июня, 2009, 00:01
Или бедуинов и туарегов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 14 Июня, 2009, 09:22
Ну да шахты не входит ваш мод ну я так сказал)

Добавлено: 14 Июня, 2009, 09:35
Я хочу увидеть в игре Звания от нуля до Вице-Короля

Добавлено: 14 Июня, 2009, 11:03
Art911 Женщин не надо убирать их можно лучницами сделать или какими нибудь медичками)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 14 Июня, 2009, 16:47
Тогда добро пожаловать в монашки :Dво всё чёрное придётся одевать,ибо те времена требовали подобные вещи.Тело человека грешно и грязно ;)вот с такими словами жили

Добавлено: 14 Июня, 2009, 16:52
Они автоматом сольются с рыцарями....да и медичек с лучницами не встречал нигде...если только в фильмах с эльфами,а в истории только у варваров были женщины-воины.
Я думаю не стоит сюда женщин вставлять,жалко их  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Peter Guewan от 14 Июня, 2009, 17:09
Цитировать (выделенное)
Женщин не надо убирать их можно лучницами сделать или какими нибудь медичками)
Какими лучницами? Какими медичками? Может, заодно, и магичками?  :D Тут не фентази, вроде как. Я предложил: сохранить статус кво, либо убрать СМ, остальных оставить (отдельной, внефракционной линейкой); подогнав снарежение и костюмы к требываньям эпохи.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: WarlocK от 14 Июня, 2009, 17:16
В то время, как бы, воительницы-женщины были единичным материалом, а особенно в святой земле, так что убирание линейки женских юнитов видится наиболее историчным решением, дабы не получались как в оригинальном нативе целые отряды всяческих сестер меча. Но однако существование отдельных единичных случаев женщин воинов, на мой взгляд, позволяет оставить ГГ-женщину. Но, однако, с другой стороны, какой отряд крестоносцев потерпел бы у себя в командование женщину?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 14 Июня, 2009, 17:43
 WarlocK я с тобой согласен , в истории войн были конечно единичные случаи , например та же Жанна Дарк но не более , а сёстры меча это на мой взгляд из разряда фентези , поэтому не могу я себе представить женщину во время битвы , среди разъярённых мужиков , машущих холодным оружием , а после битвы тем более когда бойцы бурно отмечали свою победу над врагом и спиртное лилось рекой , куда в это время женщина пряталась , или она веселилась вместе с бойцами , но тогда это чревато последствиями , вообщем это неестественно когда среди войска есть женщина
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Peter Guewan от 14 Июня, 2009, 17:49
По поводу присутсвия женщин в средневековых армиях (я не об участии в сражениях!) посмотрите хотя бы здесь:
http://www.tforum.info/forum/index.php?showtopic=23679
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: WarlocK от 14 Июня, 2009, 17:53
Peter Guewan, но прачки и проституки в мире МнБ малореализуемы, да и уж не говоря о полевых условиях. Как впрочем и саперные команды (точнее в условиях игры они просто не нужны).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 14 Июня, 2009, 18:09
Peter Guewan почитал и могу сказать что всё женщине не место среди армий , то что написано в статье По поводу присутсвия женщин в средневековых армиях можно было и догадаться и какова роль им отведена была в то время ( не буду углубляться )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 14 Июня, 2009, 18:11
Да лишнее лишнее.
А то будет не честно по отношению к тамплиерам..бугаго.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 14 Июня, 2009, 20:08
А как же Жанна Д Арк ??? хотя она она и не Тамплиер но всеж!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 14 Июня, 2009, 20:13
 Тамплиер Жанна Д Арк это единичный случай , да к тому же не известно как там было на самом деле , то что мы знаем и читали про неё это всё прекрасно , но всё же мне кажется это продуманный ход политиков тех времён , люди были религиозны до фанатизма и манипулировать ими проще когда есть некое чудо , коим и была Жанна Д Арк
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Князь Тьмы от 14 Июня, 2009, 20:29
Ficus  Ладно а как-же кресьтянки ??? например нападешь на деревушку не интересно будет! что дники мужики а многим приятно что есть девушки!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 14 Июня, 2009, 20:32
Тамплиер
Жанна Дарк это французская легенда не имеющая отноешния к Иерусалимским землям...да и ваще Жанета это Столетняя война.

Крестьянки? А что не истересно? Женщина с войном никогда не справится. Ну только если это не Брунхильд с весом в пол тонны. Так шо нинада.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 14 Июня, 2009, 20:42
Не ну крестьянки как гражданское население конечно нужны , куда же без них , пришёл боец после боя , а отдохнуть без крестьянок толком и не получиться , так что гражданские женщины конечно будут , но не в боевом строю , Gargul правильно говорит что женщина танк это даже страшно , куда приятней любоваться хрупкой , беззащитной женщиной
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: doomsdey от 15 Июня, 2009, 20:17
приветствую всех !! у меня вопрос состав фракций будет в колличестве пяти или всет ки их будет больше , и я чот не помню чтоб тамплиеры воевали с госпетальерами если конечно я все правильно понял что это две разные фракции если я ошибаюсь то пордон, так же вопрос, лорды будут реально существовавшими? тоже на счет замков и городов? еще хотелось бы в пустыне сделать оазисы и колодцы чтоб армия имела от этого ресурса острую зависимость ведь без воды не повоюешь! кстати былоб не плохо и храмы в города поместить или их постройку в городе осуществлять после захвата лордов хотелось бы казнить ну по крайней мере не которых , арестовывать и сожать в тюрьму перекупать итд вобщем дипломатии не много добавить ведь не все решал мечь даже в те времена ,наемных убийц и шпионов, и сарацинов как фракцию! заранее извините если это уже оглашалось я уже фанат вашего мода жду с нетерпением!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 15 Июня, 2009, 20:21
С Орденами решаем, храмы будут, реальные правители и лорды по возможности, замки и города естественно реальные, дипломатия.... надо подумать :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 15 Июня, 2009, 20:25
doomsdey фракции ещё не утверждены , сейчас идёт работа над моделями и постройками , а так же сцены . По поводу оазисов скажу что скорей всего будут таковые , сейчас делаются попытки их реализовать . В городах , крепостях и даже деревнях будут постройки типа ( храм , церковь , мечеть , часовня ) . С политической частью мы ещё не решили , но скажу сразу , что лорды погибать не будут , захват в плен это будет , также выкуп лордов ,
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: doomsdey от 15 Июня, 2009, 20:39
это я вот про медэвил второй вспомнил про обьявление крестового похода и тд и присоединении может его глава фракции будет обьявлять а там уж лорды примыкать будут и крест символ хрестианства тоже не хило былоб
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 15 Июня, 2009, 20:48
doomsdey с крестом максимум что можно сделать это дать его в руки кому нибудь из бойцов , с объявлением крестового похода промашка , события мода проходят на територии земель которые уже поделены между фракциями крестоносцев , так что вывод напрашивается сам собой что крестовый поход уже состоялся и теперь мы имеем фракции разрывающие между собой святые земли на клочья , а так же тех кто хочет их вернуть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 15 Июня, 2009, 20:56
Ну почему только бойцу, прикрутит к отряду какого не будь монаха с крестом пускай стоит и "светит" им
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: doomsdey от 15 Июня, 2009, 21:16
так в этом есть смысл чтоб монахов этих не приубили они ведь и придуманы были как крестоносцы, несут символ веры и жопу порвут любому кто думает что это не актуально простите за мой французкий)) рыцари крестоносцы по крайней мере в начале всей эпопеи защищали поломников несущих веру и крест
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 15 Июня, 2009, 21:25
 Как вы себе это представляете , как только вражина приблизится к охране такого попца , так они ни смотря на его драгоценность бросятся в бой и не обернутся в сторону носителя их веры , даже если он орать будет во всё горло
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 15 Июня, 2009, 21:42
Хватит флудить люди, все споры по личке, а тут прошу выражать предложения и получать ответ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: doomsdey от 15 Июня, 2009, 21:43
ну то что они семечки грызьть не будут это факт, я про то что они от креста далеко не убегут, крест то не обязатель но попам сопровождать, он будет как осадная башня неломаемый, просто как символ! ладно это лишнее согласен просто мог прибавить морали!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: JoG от 17 Июня, 2009, 21:02
Вы чего , какие прашники , это 13 век , там прашники задолбаються бронь пробивать
У большинства сарацин (особенно пИхоты) броня не сильно наблюдается. Плюс Art911 правильно заметил насчет "вырубания". Плюс даже кольчуга - это не латы, она не жесткая, т.е. от камня защитит не сильно (хотя поддоспешник должен смягчить удар).

ИМХО, если пращники будут, то не давайте их орденам. Давайте королевствам (в роли самых низкоуровневых скирмишеров, которые идут перед местными лучниками, или отдельно) - это же местное население. Без брони, босой, можно что-то очень простое на голову, с ножом/кинжалом/палкой/дубинкой/коротким мечем (редко либо вообще без) и пращей/камнями. Но быстрый, с прокачанной атлетикой.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: doomsdey от 19 Июня, 2009, 09:26
Инквизиторов хочу в красных монашесих рясах и злобной недоверчивой рожей!!))) которые так и жаждут когонить сжечь за ересь!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 19 Июня, 2009, 13:53
Хочу увидеть кюри (кожаная кираса).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 19 Июня, 2009, 14:25
А я хочу увидеть рыжую шапочку с картинки pashos'а! :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 19 Июня, 2009, 14:26
Yarrow это Библия Мациевского! Картинка тебе! Не флуди
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 19 Июня, 2009, 15:02
pashos
13-ха то 13-ха. Ток кюри разве не с 50-х годов пошли а? Пашос, просвяти а?
Я тут надгробия до рези в глазах разглядываю - не нашел ни на одном.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 19 Июня, 2009, 15:28
Второй абзац.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Pank87 от 19 Июня, 2009, 15:38
Знаете, есть такой факт что во время крестового похода (вроде 1-ого) в числе крестоносцев били и славяне, а точнее новгородцы. Так вот например один молодец утащил в новгород Крышку Гроба Господнего (в самом деле трафей так по крупному :p ;) ). Добавьте ради прикола чего-нибудь в такой ткме... Ну там компаньена типа Иван Новгородский :D или бандитов "Новгородцы","Славяне". :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 19 Июня, 2009, 15:39
ойё, че щас будет....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 19 Июня, 2009, 15:42
ойё, че щас будет....
Gargul в оффлайне(((
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Pank87 от 19 Июня, 2009, 15:43
А че такого? Добавить так типа пасхалки если уж очень не нравиться идея :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 19 Июня, 2009, 16:00
И не включайте, его щас он пасхалку устроит (http://s59.radikal.ru/i166/0906/fd/c8cfeb74dc65.gif) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 19 Июня, 2009, 17:23
Pank87
Источник на эту хуйню дайте пожалуйста. Откуда вы это вычитали.
У Петросяна? Так вот он хреново шутит.

pashos
Там это идет аж на третью четветь...

Это 1260+ до 1350-х годов кюри значит.
Пусть начальство решает. Но т.к. у нас 1210 г. начало. Я считаю что кюри не место в моде.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 19 Июня, 2009, 17:28
Gargul нет, там написано XII (12) век. Внимательнее.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 19 Июня, 2009, 17:41
Ой...Извиняюсь да. Невнимательно почитал.. >.<
Окей =)))
Тогда можно кюри замутить =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Andre de Bur от 22 Июня, 2009, 11:40
Цитировать (выделенное)
ficus По поводу оазисов скажу что скорей всего будут таковые , сейчас делаются попытки их реализовать.
Может сделать в них случайную генерацию время от времени представителей отдельных фракций (франки, сарацины, бандюки + квестовые персонажи) типа заехали отдохнуть?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 22 Июня, 2009, 12:00
Цитировать (выделенное)
ficus По поводу оазисов скажу что скорей всего будут таковые , сейчас делаются попытки их реализовать.

а где вы эту фразу нашли, кто это написал
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Andre de Bur от 22 Июня, 2009, 13:47
Пост №56. Это кусок, пардон точки выставить забыл.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 22 Июня, 2009, 13:49
это поздний разговор, реалищзовать их не проблема, по крайне мере сейчас мне
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Andre de Bur от 22 Июня, 2009, 13:55
Просто самому идея насчет оазисов в голову пришла, а тут смотрю их уже предлагали. Туда удобно будет квестовых персонажей засовывать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Vojtak от 24 Июня, 2009, 13:42
А что на счет того чтобы реализовать немного тевтонов? Они вроде даже считались отдельным крылом мальтийского госпиталя. Можно всунуть каких нибудь наемников типа кнехтов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 24 Июня, 2009, 13:54
А что на счет того чтобы реализовать немного тевтонов? Они вроде даже считались отдельным крылом мальтийского госпиталя. Можно всунуть каких нибудь наемников типа кнехтов.
Только если эту идею одобрят наши историки
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 24 Июня, 2009, 14:10
Valter
Как наемников.
Интересная идея.
Вас не Максимом звать случайно? =)

ficus
Я бы принял во внимание.
Я подумаю, и в личку скажу че и как с ними делать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Vojtak от 24 Июня, 2009, 14:23
Не, я не Максим. Но тож в движухе.
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 26 Июня, 2009, 17:12
Что то я смотрю никто ничего больше не хочет увидеть, пишите не стесняйтесь, всё же для вас делаем.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 26 Июня, 2009, 18:12
 Моя мечта - увидеть в моде расширенную систему феодальных отношений. Чтобы был не только король и 10-15 лордов, а что-то вроже дерева - маркизы, виконты, графы, герцоги и т.п. В государствах крестоносцев это выглядило бы вполне уместно. Не факт, конечно, что реализуемо, но было бы здорово.
 Ах да, еще! :D Очень хочу увидеть в моде среди лордов или компаньонов Готфри из "Царство Небесное". Неплохо бы, чтоб был хоть малость похож на Нисона. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 26 Июня, 2009, 18:31
Yarrow
Начало игры-1229 год. Никакого Готфри-Ниссона точно не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 26 Июня, 2009, 18:33
Akill 11
Жалко! :D Ну... может тогда какого нибудь его потомка, но чтоб похож был?)
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 26 Июня, 2009, 19:24
Возможно и возможно, надо узнать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Smile_me от 28 Июня, 2009, 15:25
А не льзя ли добавить в мод доспехи(плащ, клинок(жалко не льзя реализовать скрытый клинок:( ) ассасинов?
Было бы прикольно если бы вы добавили орден Ассасинов.
А в моде будет присутствовать сюжетная линия?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 28 Июня, 2009, 15:26
А в моде будет присутствовать сюжетная линия?
:blink: :blink:зачем?тут истории хватает :-\
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 28 Июня, 2009, 15:34
Наврятли возможно, а над сюжетом думаем
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Smile_me от 28 Июня, 2009, 16:42
Лично моё мнение сложилось о игре Mount & Blade так, что из за того что игра не имеет сюжета от неё быстро устаёшь... да первое время впечетляли возможности, идея и сражения..., но потом начинает чего то не хватать, не хватать сюжета.
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 28 Июня, 2009, 16:45
Мы над этим работаем
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: madcap21 от 28 Июня, 2009, 16:50
Может вопрос поднимался, но на счет осад у вас есть планы по их улутшению??
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 28 Июня, 2009, 16:57
До этого пока далеко но изменения будут
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Smile_me от 28 Июня, 2009, 17:11
По поводу осад: Можно сделать как в Lords and Realms помойму очень не плохой вариант... во всяком случае лучше чем в ваниле( с одной лестницой/башней)
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 29 Июня, 2009, 01:24
Конечно лучше и мы постораемся сделать осаду более реальной
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 29 Июня, 2009, 02:22
По поводу осад: Можно сделать как в Lords and Realms помойму очень не плохой вариант... во всяком случае лучше чем в ваниле( с одной лестницой/башней)
Осада это вообще отдельная тема , по идее , если всё получиться как мы планируем , то осада одной и даже двумя лестницами не ограничиться , но а что именно мы планируем пока подержим в тайне , в процессе разработки мода будем вас потихоньку информировать .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Vojtak от 29 Июня, 2009, 13:27
Очень хочу увидеть в каком нибудь моде( хоть в вашем) улучшеную систему управления войском, чтобы можно было проворачивать действительно класные маневры. Там например чтобы можно было разбиватьсвою армию на 2 части и первую отправить "лоб в лоб" а вторую вести за собой в тыл и замыкать колцо, постановка в клин, в "коробку", и т.д.
Давно о таком мечтал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 29 Июня, 2009, 13:28
Valter
Формации есть в половине модов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Vojtak от 29 Июня, 2009, 14:24
значит я в них не играл)
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 29 Июня, 2009, 14:48
Я тоже так хочу но на это нужен професиональный модульщик, найдёшь такого тащи сюда
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 29 Июня, 2009, 14:56
Я тоже так хочу но на это нужен професиональный модульщик, найдёшь такого тащи сюда
Модульщик это как сердце любого мода , мы пока что на искуственом аппарате подключены
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Юрок от 30 Июня, 2009, 18:07
Хотелось бы чтоб при нападении на город можно было использовать катапульты и.т.п.
Чтоб ещё всякие там жители бегали по городу,марадёры,священики (Типо раненных утаскивали))
Без ограничений хотьба по городу тоже при атаке, а когда при осаде прям из города и крепости можно было разглядет вражеские осадные лагеря.
Былабы хорошо еслиб ну тоже при атаке надо было тащить лестници и можно была бы их скидывать со стен, ну и тараны...
Бля ща наверн всех за*бу :) :)
Добавте поджигательные стрелы, чтоб ваще охриненно было!!!)))
Как вы на всё это смотрите??
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 30 Июня, 2009, 18:15
Юрок
Привет, тролль.
Все эти идеи, имхо, труднореализуемая чепуха, разве что поджигательные стрелы уже изобрели.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 30 Июня, 2009, 18:34
а осада, с ней как нефиг, могу реализовать осады как во властелин колец
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Юрок от 30 Июня, 2009, 19:21
а осада, с ней как нефиг, могу реализовать осады как во властелин колец

Лучше зделай как типо в медивал тока от третьего лица, ну ты понял, если с этим подсуетится и забабахать всё от души, то ваш мод будут скачивать дахринельоны!!!
Жаль что не можете зделать всё что мною было сказано выше...
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 30 Июня, 2009, 20:41
Смотрим хорошо но вот реализуемо это
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Юрок от 01 Июля, 2009, 09:02
А музычку та хоть поменяете?
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 01 Июля, 2009, 09:17
Уже поменял
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: madcap21 от 01 Июля, 2009, 18:13
Для меня как то странен тот  факт, что ты можешь скакать неделями без остановки и твои воены не возмущаются. Предлагаю на ваш суд вот что:
1.если ГГ истязает своё воинство долгими походами, то минус к морали отряда.
2.Почему партии лордов не разбивают никогда лагерь,правильно потому  что им не нужно ускорять время дожидаясь кокаго нибудь события,для них можно ввести разбитие лагеря на ночь только когда едут из города в город(когда спешат на войну или патрулируют окрестности не трогать)(думаю так будет реалистичней)
3.При нападении на лагерь появляется местность с шатрами и прочей атрибутикой, можно ещё чтоб войско было не готово к отражению атаки, т.е. не стояло стройными рядами с надраеной до блеска бронёй а наоборот.
Вроде все, как вам мои идеи?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 01 Июля, 2009, 18:36
madcap21 по третьему пункту.
Вот скачешь ты ночью со своим отрядом. Видишь лагерь лорд разбил. Подходишь, хочешь атаковать, а он...убегает! Или же наоборот - бежит на тебя, если у него численное превосходство. Так что тут трудновато.

А можно сказать что я НЕ хочу видеть в моде?
Я нехочу видеть в моде диалога между соперниками перед битвой. Ну что за фигня такая? Два ненавидящих друг друга врага подходят друг к другу, обмениваются "любезностями" и обратно метров за 200-300 расходятся и начинается битва. Представьте. Отряд крестоносцев против отряда сельджуков, например. Разве они будут болтать? Не до болтовни, битва сразу. Вотъ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: madcap21 от 01 Июля, 2009, 18:45
В таком случае нужно сделать запрет на убегание,набегание атаку.Мы же нападаем под покровом ночи, т.е. внезапно.Подождём слово специалистов
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 01 Июля, 2009, 20:00
Всё это конечно круто но...
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: madcap21 от 01 Июля, 2009, 20:11
Всё это конечно круто но...
Но что?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: 1Kla$ от 01 Июля, 2009, 20:12
Всё это конечно круто но очень и очень трудно.Но с другой стороны если всё это воплотить в жизнь то будет шикарно!Я предлагаю сделать лордов смертными, что бы через некорое время новый появлялись.Что бы
раны имели значение ,а то меня прикалывает я кидаю копьё в голову а он бегает!

Добавлено: 01 Июля, 2009, 20:14
madcap21, я понимаю твоё рвение ко всему новому и интересному, пока мне не показали как делаются моды я офигел! Поэтому я теперь слишком больших требований не выдвигаю!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 01 Июля, 2009, 20:18
1Kla$
Поэтому я теперь слишком больших требований не выдвигаю!
и
Что бы
раны имели значение ,а то меня прикалывает я кидаю копьё в голову а он бегает!
Это и есть большое требование
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Dronus от 01 Июля, 2009, 23:13
Очень жду этот мод, конечно интересно процентное соотношение сделанного, бета..., но раз не выкладываете, то значит рано. Хотелось бы узнать будет ли в игре реализовано цепное оружие или его в MnB вообще никак (ни в одном моде не видел), можно ли реализовать для осажденных возможность использования зажигательной смеси (один кидает сосуд, второй факел - как я понимаю при осаде тут будет не 1-2 лестницы, а число "банок" строго лимитировать). Тут смотрел предлагали нападение на лагерь... а если например сделать отряд в режиме лагеря неподвижным, но дальше сложность с тем, что завидев отряд лорд будет своих солдат поднимать и сможет запросто уйти, а вот время на "сбор" к навыку тактики врятли прикрепить, тем более нпс вроде навык тактики себе не качают...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 01 Июля, 2009, 23:27
Очень жду этот мод, конечно интересно процентное соотношение сделанного, бета..., но раз не выкладываете, то значит рано. Хотелось бы узнать будет ли в игре реализовано цепное оружие или его в MnB вообще никак (ни в одном моде не видел), можно ли реализовать для осажденных возможность использования зажигательной смеси (один кидает сосуд, второй факел - как я понимаю при осаде тут будет не 1-2 лестницы, а число "банок" строго лимитировать). Тут смотрел предлагали нападение на лагерь... а если например сделать отряд в режиме лагеря неподвижным, но дальше сложность с тем, что завидев отряд лорд будет своих солдат поднимать и сможет запросто уйти, а вот время на "сбор" к навыку тактики врятли прикрепить, тем более нпс вроде навык тактики себе не качают...
Идея с цепом конечно супер , но к сожалению МиБ не позволяет сделать такое грозное оружие ( хотя кто знает , если сильно захотеть можно в космос улететь ) , по поводу осад , лесницы конечно будут и не одна , но помимо лестниц мы планируем сделать осадные башни , дело в том что такое уже реализовали наши коллеги из западных стран и вроде как они помогут нам с такой осадной техникой ( сейчас это пока под вопросом ) ,по поводу беты скажу что мод будет глобальным . отсюда вывод что работы ещё предстоит очень много , так что пока до беты далеко , но мы будем держать вас ( пользователей ) в курсе всего что делается .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Dronus от 01 Июля, 2009, 23:32
ficus, спасибо за разъяснение, а вот сосуды с зажигательной смесью? Вроде горение лестниц уже научились делать, в China WWII вроде даже гранаты есть - как с этим будет и вообще насколько я понял горящие стрелы и гранаты это одно, а тут вроде как растекание жидкости с последущим воспламенением еще лестницы\башни.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 01 Июля, 2009, 23:39
ficus, спасибо за разъяснение, а вот сосуды с зажигательной смесью? Вроде горение лестниц уже научились делать, в China WWII вроде даже гранаты есть - как с этим будет и вообще насколько я понял горящие стрелы и гранаты это одно, а тут вроде как растекание жидкости с последущим воспламенением еще лестницы\башни.
Если честно то на данный момент мы пока не думали на эту тему , сейчас идёт замена всего МиБ , тоесть будет меняться всё , как более менее мы с этим продвинемся , тогда активно займёмся вопросом осад , а именно то о чём ты спрашиваешь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Dronus от 01 Июля, 2009, 23:43
Если честно то на данный момент мы пока не думали на эту тему , сейчас идёт замена всего МиБ , тоесть будет меняться всё , как более менее мы с этим продвинемся , тогда активно займёмся вопросом осад , а именно то о чём ты спрашиваешь

Ясно, если чего еще вспомню что хотел увидеть - напишу)). Удачи вашей группе мододелов с таким глобальным модом, главное чтоб после него от warband люди не плевались =)
Название: Re: (Нет темы)
Отправлено: Art911 от 02 Июля, 2009, 00:01
Ну поглядим увидим
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Наф-Наф от 02 Июля, 2009, 11:33
Несколько пожеланий:

Чтобы беря дань с деревни можно было делать выбор: вернуть жителям - улучшаются отношения, взять - снижаюся. Если снизятся слишком низко в деревне начинается востание - становится такойже как при захвате бандитами, надо прийти и поколотить их. Хорошо бы ещё чтоб отношения крестьян с лордом падали если дереню разграбили. В итоге собирать регулярную дань сможет только тот игрок-лорд который и сам для своей деревни хоть что-то делает - выполняет квесты, защищает от врагов и бандитов.

Сделать вещи с плюсами и минусами к характеристикам, если это можно не только для книг. Сапоги со шпорами должны давать +много к верховой езде но -много к атлетике, ведь управлять лошадью только шенкелями как индеец сложнее, а с такими штырями на пятках особо не побегаеш. И закрытый шлем должен сильно снижать умения метательного оружия так как тоже неудобно.

И конечно взять уже реализованные хорошие идеи из других модов:
огненные стрелы из fire arrows - чтоб можно было поджеч осадную башню.
лагерь из wedding dance - если нападают на игрока стоящего лагерем то бой идёт на локации лагеря.
продолжение боя после вырубания персонажа из EG.
нанимаемых в городах фракционных солдат как в нескольких других модах.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Triptych от 06 Июля, 2009, 15:08
Небольшая заметка про знаменосцев, предлагаю их сделать без щитов, в одной руке знамя, в другой одноручное оружие, скорее всего меч, дать им жизней побольше и броньку получше, так реалистичнее будет. А то если знамя торчит изза спины, както не совсем достоверно выглядит, и у конников так же.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 06 Июля, 2009, 15:20
Triptych
Это уже обсуждалось
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: vasul от 08 Июля, 2009, 19:42
Главное что бы побыстрей вышел
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 09 Июля, 2009, 11:10
так как места битв будут чаще всего довольно пустынные, хотелось бы видеть больше пыли на поле боя, вплоть до того что врагов не видно было... хотя требования подпрыгнуть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 09 Июля, 2009, 11:15
Можно перекрасить обычный туман в желтый цвет и увеличить частоту его появления.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 09 Июля, 2009, 11:49
Yarrow
Хороший вариант кстати. Если это возможно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 09 Июля, 2009, 16:10
Chekan пыль это круто , изначально я так и предлагал сделать , по идее в пустыне так и должно быть , при движении всадника должно быть большое количество таковой , скорее всего мы будем пытаться так и сделать , Yarrow то же самое и с туманом , сделать подобие песчаных бурь , хорошая идея , то же самое будем стараться реализовать и эту фишку .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 09 Июля, 2009, 19:14
Но вот как это реализовать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 12 Июля, 2009, 11:29
 Простите, я не понял, в моде будут византийцы? Я просто нарыл в своей литературе пару-другую интересных картинок по теме. Хотел залить вам, но темы не обнаружил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 12 Июля, 2009, 11:43
Yarrow
Ты видишь туту фракцию Византийцев?
Вопрос исчерпан.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 12 Июля, 2009, 12:36
Yarrow ближайшее время обновим темы по фракциям , по временному периоду мода , а так же в каком конкретно крестовом походе будут разворачиваться действия мода ,  так что наберитесь терпения .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 13 Июля, 2009, 14:36
Читал что во время какого-то крестового похода проводники немецкой армии сбились с пути или спецально их завели и вся армия заблудилась в пустыне. Через несколько дней Салах Ад-Дин взял её в плен даже без боя. Хотелось бы чего то подобного и в игре, хотя бы только для игрока.


Очень к месту были бы эпизоды в духе того самого персидского любителя принцесс, выпивки и паркура - Принца Персии.
Я предложил бы использовать для этого момент где герою нужно убегать из вражеского города, он очень прямолинеен и прост, прём прямо на ворота и всё, можно сделать его намного более интиресным.

Вот представьте - пытались пробраться в город, но нас засекли, появившись на центральной улице, бежим в боковой переулок, видим лестницу и поднимаемся по ней на крышу, с крыши перепрыгиваем на соседнюю, пробежав по ней быстро чтоб в нас не попали лучники снизу и с башни по лежащей доске перебираемся на следующую крышу откуда можно спрыгнуть на участок стены где нас уже ждёт солдат, преследуемые им по пятам добегаем до учаска стены под которым проходит река и прыгаем за парапет. Всё, мы успешно сбежали.

И даже модульную систему трогать не требуется, можно сделать редактируя только саму локацию, модельки домов и расположение стражников.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 13 Июля, 2009, 17:12
Sinbad
да ладно?
А если не прокачана атлетика? А доспех тяжелый. Как убегать а?
Короче ты предложил бред.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 13 Июля, 2009, 17:34
Так появляется он в этом случае ведь всегда одетый как пилигрим с палкой и метательными ножами, потому бегает быстрее любого стражника даже и с нулевой атлетикой, правда ненамного.
Сейчас всё происходит так как я и описал, только очень просто - напролом через открытые ворота, размахивая палкой.
Обходных путей нет, да они и не требуется потому что стража нападает оставляя дорогу открытой, пара ударов чтоб он отошёл в сторону, бегом в ворота и готово.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 13 Июля, 2009, 17:38
Gargul ты бред скaзал про доспех. Идея Sinbad'a вполне приемлима.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 13 Июля, 2009, 17:39
сделав все города мы подумаем над этим,  изменим начальную одежду бегуна
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 13 Июля, 2009, 18:15
а чо? лестницы реализованы в МиБ? именно отвесные лестницы. По которым вручную взбираться надо
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Васал от 13 Июля, 2009, 18:25
Можно и каменую лестницу,как в замках. Идея хорошая, хорошо если бы её воплотили в жизнь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 13 Июля, 2009, 23:01
Yarrow
нет я всеголишь против введения всяких супергероевский штук. Средневековье всетаки. а МАРВЕЛа тогда не было.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 13 Июля, 2009, 23:54
 Бред это то что вы предлагаете , какие нафик прыжки по крышам . вы чего , кто будет скакать в полном обмундировании по отвесным лестницам , предложите лучше что нибудь действительно нужное , к примеру действия и способы осады , вот это будет интересным , асасинскую тему закрываем , мод про тяжёлые будни воина , а не наёмного тайного шпиона из разведки МАСАД .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 13 Июля, 2009, 23:57
мод про тяжёлые будни воина , а не наёмного тайного шпиона из разведки МАСАД .
тяжелые будни какого-то недолорда...че за воин который водит за собой сорОкпятОк солдат, рыцарей, стрелков?
а про воина не ничего
зы. сори за флуд
зыы. опять я со своей хренью :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Gargul от 14 Июля, 2009, 07:13
pashos
наемники. Были всегда.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 14 Июля, 2009, 10:50
хе-хе, по осадам и предлагать ненадо, по ним всё уже предложено до нас множество раз и этого всё равно нет и скорее всего никогда небудет в модах, разве что в другой версии игры.

Реально надо смотреть на вещи то - масштабных сражений, а тем более правдоподобных осад в этой игре всё равно НЕ РЕАЛИЗОВАТЬ без кардинального изменения всего АI и внесения множества совершенно новых действий и анимаций.
Например первые ряды осаждающих должны бы тащить/катить здоровенные шиты прикрывая остальных от стрел, штурмуемые потеряв часть стены должны отступить и закрепиться в башне, а не атаковать по одному и многое-многое другое, без чего осада всё равно не осада. Даже самый кривой штурм и неудачные действия компьютера из Medieval всё равно вне конкуренции по правдоподобности в сравнении с M&B потому что там совсем другой AI.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 14 Июля, 2009, 10:57
Sinbad
Если постараться, вполне можно реализовать и здоровенные щиты (которые, кстати, обычно не перетаксивали, а оставляли стоять на месте, прикрывая стрелков), и реалистичную схему боя на стенах. Поиграйте в другие моды, и оцените. Уже давно реализовали катапульты, поджигаемые деревянные объекты, даже изменили комплект осданого оборудования (несолько лестниц и т.п.) При желании в Маунте можно сделать более чем реалистичный штурм замка.
 Правда, это все флуд.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 15 Июля, 2009, 10:40
если делать реалистичные осады то они должны бы идти как минимум в 5 этапов, а не в 2.
1. переговоры, а то странно что осаждённые не высылают парламентёра узнать по какому поводу их обложили и не попытаются договориться.
2. осада и строительство осадных орудий.
3. штурм стены, если несколько уровней стен, то каждая - отдельный этап.
4. переговоры, в том числе пункт свободного выхода защитников.
5. если враг не сдался, штурм главной башни или драка не забаррикадированных улицах если это город.

Как компьютер будет определять что дело дрянь и пора отступить за вторую стену или отказаться от дальнейшего штурма я не представляю даже.
Катапульты собственно лишнее т.к. непосредственно во время штурма они ну никак не могли использоваться, своих же перебьют, а огненные стрелы которые использует по их прямому назначению только игрок похожи на читерство имхо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Dronus от 15 Июля, 2009, 16:50
По штурмам преждем всего надо увеличить зоны респа осаждающих, т.к. особенно это заметно при штурме с башней, которая становится просто наказанием из-за того, что катят ее 6 (или 4 не помню точно сколько) воинов, причем не специально экипированных (простой пример: Доппельсольднер (двуручный меч, без щита) катит башню к стенам замка хергитов...). Предложение сделать к осадной башне спец. юнитов с большими щитами. А теперь по поводу зоны респа - тут все юниты стоят в одной куче и стрелки не могут отвечать на выстрелы осажденных, нередко воины без щитов оказываются вне общей "стены" щитов. Неплохо было бы размещение юнитов перед боем на стенах (опять же удобнее "двуручников" подогнать когда враг полезет на стены, а изначально пусть стоят юниты с щиатми) (Врятли реализуемо...).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: 6ePcepk_6e3_TpycoB от 16 Июля, 2009, 19:00
Неплохо было бы сделать систему усталости отряда.Похадите в рыцарских доспехах по 40градусной жаре денек а потом еше сражайтесь. В пример можно привести разгром крестоносцев при Хаттине.Неплохо бы сделать необходимость запасов воды как и еды в нативе, воду можно былоб набирать в поселениях и оазисах.+ необходимость периодически разбивать лагерь чтобы армия отдыхала.Арабы должны уставать меньше ( всетки доспехи легче, да и климат для них родной)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 17 Июля, 2009, 15:22
да, вода должны бы быть постоянной проблемой в пустыне. Если её нет мораль сразу должна падать - человек без воды вообще не более 3-4 дней живёт, тем более на жаре. Так что игрок если у него большая армия должен бы весь инвентарь водой забивать и на карте не тормозить. Ещё хороши были бы источники но невидимые на глобальной карте пока к ним не подъедеш близко.

Ещё скорость передвижения по карте у арабов должна быть выше - вспомним знаменитую выносливость арабских лошадей, европейские армии должны были отдыхать чаще.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: vasul от 17 Июля, 2009, 15:39
Скорейшего выхода мода
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 19 Июля, 2009, 11:03
5. если враг не сдался, штурм главной башни или драка не забаррикадированных улицах если это город.

Какие забаррикадированные улицы?Это чо революция что-ли?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Richard от 19 Июля, 2009, 13:44
Господа разработчики Вопрос скорей а может предложение сделать Уникальную броню - сюрко каждому Лорду !!! чтоб её можно было снять с лорда !!! :d
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 20 Июля, 2009, 01:12
Господа разработчики Вопрос скорей а может предложение сделать Уникальную броню - сюрко каждому Лорду !!! чтоб её можно было снять с лорда !!! :d
Вообще мы планируем на самом деле сделать лордов оригинальными , но снять с них сюрко это по меньшей мере не подобает военачальнику , а потом ещё не факт что всё же будем делать для каждого лорда , хотя отличительные и оригинальные вещи на них действительно будут , скорее всего в виде какого нибудь шлема , или щита с гербом такового .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: CrosS от 20 Июля, 2009, 11:52
А можно зделать Лордов танками и з 2 мечами???
Ну чтоб и труднее было и оригинальней))
и при осаде  можно было ломать ворота и через них входить???

извините что многово прошу.... :D
я ток предлагаю, решать вам.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 20 Июля, 2009, 13:01
 Ребят, давайте не троллить. Конечно, всем охота сделать себе липовый аккаунт и пофлудить, но все же чат есть для этого.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 20 Июля, 2009, 13:13
Цитировать (выделенное)
сделать Уникальную броню - сюрко каждому Лорду !!!
в оригинальной игре итак есть бронь для лордов с гербами нарисовынными на груди, или вернее на пузе, поднять бы повыше. Разве что коней им сделать таких же именно их гербами разрисованных и может самым типа крутым шлемы с фигуками соответствующими гербу.
По моему гораздо важнее было бы сделать навыки лордов очень чувсвтвительно различными, т.е. поиграв игрок будет уже знать - вот этот лорд очень силён в бою, тот слабый но армию может таскать очень большую и тактика очень высокая, а у этого тактика на нуле, а вот с этим можно всегда за денежку договориться и тд.


Цитировать (выделенное)
Какие забаррикадированные улицы?Это чо революция что-ли?
если город штурмуют не сходу, а планомерно с осадой то у жителей будет время подготовятся к тому что враг может пробиться где нибудь через стену - глупо сразу сдаваться из-за поражения всего на одном участке, город же большой. Барикады на главных широких улицах, закрытые и заложенные окна и двери, камни на крышах и пр. Например Акку несклько лет осаждали и описываются случаи когда крестоносцы прорывались через стену в город но их отбивали уже на улицах. Они не успевали развить успех, на улицах же их задерживали пока не подоспеет резерв и помощь с ближних участков. А замок он маленький.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 20 Июля, 2009, 14:38
Akill 11 мне кажется или у Вас в самом деле у лошадей есть стремена?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 20 Июля, 2009, 15:19
Chekan
Такие вопросы не ко мне.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Васал от 20 Июля, 2009, 17:02
У меня тут вопрос: можно реализовать что при попытке промчатся через заостренные колья на коне, конь бы умирал, или что то подобное?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: CrosS от 20 Июля, 2009, 17:29
Да нет вроде....

А что на щет ментелета??
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 20 Июля, 2009, 18:57
Если и будут такие шиты то, 90% что они уже будут стоять когда начнётся битва и никто их носить не будет.А вдруг один умник с ним на стены попрётся.

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: CrosS от 20 Июля, 2009, 19:21
ну.... я имел введу что они использовались осаждающими как прикритие для лучников и арбалетчиков что довало возможность подойти вплотную к стенам.

Добавлено: 20 Июля, 2009, 19:25
извините чуть не по теме но всёже... :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 20 Июля, 2009, 19:49
А будут верблюды???)))) :D
  Верблюды будут , на данный момент модель на стадии тестирования , есть небольшие погрешности с привязкой к скелету .
 Далее , хочу сразу всех поставить в известность , что бета будет тестироваться только лишь выбранными людьми командой создателей мода , когда это будет ? ещё не скоро , работы очень много , мод будет адаптирован под Warband , добавиться больше возможностей как для нас ( тоесть для тех кто делает мод , так и для будущих игроков в мод Крестоносцы - путь к искуплению ) , надеюсь тема по этому вопросу закрыта .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 21 Июля, 2009, 01:07
ficus ну тогда тут и думать больше нечего, ждем  Варбанд...

зы минтелеты таки желательны, выставлять перед войском в случае если осада с башней...

немного щитов мож разберетесь http://www.13c.ru/images/shields/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 21 Июля, 2009, 01:22
Chekan Спасибо
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 21 Июля, 2009, 02:23
Akill 11 мне кажется или у Вас в самом деле у лошадей есть стремена?

 Стремян нет , это кож.ремни для шпор . Да и потом глупо мудрить с тем что будет лишнее , никто особо не будет обращать внимание на стремена .
ficus ну тогда тут и думать больше нечего, ждем  Варбанд...

зы минтелеты таки желательны, выставлять перед войском в случае если осада с башней...

немного щитов мож разберетесь [url]http://www.13c.ru/images/shields/[/url]

 Спасибо за ссылку . Может на самом деле попробуем с такой фишкой .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 21 Июля, 2009, 13:03
В кастомной битве атака на стены идёт совсем не так как в остальном в игре. Воины компа не валят кучей, а стоят в строю за пределами выстрела, только несколько щитовиков катят башню остальные ждут. Стрелки же выстроенные в линию обстреливают стену. Хотелось чтоб все осады начинались именно так, и обязательно с башней или двумя, а все эти ляповатые "лестницы" лучше убать вовсе.

И надо в игру замок госпитальров Крак де Шевалье - он как раз того времени и был основным оплотом всех крестоносцев потому что был укреплён и неприступен по самое нехочу, его немешало бы даже как-то выделить. В инете довольно много подробных картинок с его изображением
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b9/Krak_des_chevaliers_-_artist_rendering.jpg/300px-Krak_des_chevaliers_-_artist_rendering.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 21 Июля, 2009, 13:50
Sinbad
Крак-де-Шевалье обязательно будет. Для него отдельную иконку сделали для глобальной карты. В нем будет наниматся линейка госпиталей, как и в замке Маргат (Маркаб).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mealenor от 21 Июля, 2009, 17:37
У вас очень красивые конники. Хочется, чтоб их было немного. Хороший конь стоил дорого, рыцарский доспех и оружие тоже. Хочется, чтоб рыцарь в своем дорогом, в полном доспехе и при оружии был действительно грозной силой, чтоб их наем и прокачка не были бы такими доступными, как в большинстве исторических и не только модов.


з.ы. если данные не врут, 1-й крестовый поход ~ 4000 конников и 25000 пехотинцев. Вполне приемлимое соотношение=)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 21 Июля, 2009, 18:00
А ещё в  битве при Хаттине с христианской стороны предположительно участвовало: 1200 рыцарей, 4000 конных сержантов и туркополов, около 18000 пехоты.  Т.е. тяжёлые бронированные рыцари не более 1/5 армии, вспомогательная средняя кавалерия - 1/4, всё остальное - пехота. У арабов наверное было поболее кавалерии, хотя может и наоборот.

Такая штука, атмесферная но я недумаю что вряли возможная - лорды мусульмане не должны брать в плен иоаннитов, тевтонов и тамплиеров потому что те сами не давали пощады мусульманам. Например после указанной выше битвы все пленные из орденов были казнены вне зависимости от рангов и званий.
Вобщем избежать надо по возможности того что игрок араб асвободит из бандитского плена тамплиера и тот радостно побежит за ним воевать с тамплиерами же.

И ещё: в 1187 году Рено де Шатийон ограбил богатый мусульманский караван, в котором предположительно могла быть сестра Салах ад-Дина что послужило поводом к началу войны. Выручка же составила 200000 золотых. Это я к тому что иные караваны должны бы быть очень и очень заманчивыми кусками для грабежей, хоть и хорошо охраняемыми.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 21 Июля, 2009, 19:34
Sinbad караваны не будут теперь лёгкой добычей , в состав каравана будут входит сами караванщики ( на верблюдах ) + охрана каравана ( опытные наёмники ) , ну и соответственно караван будет лакомым куском для его разорения .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 22 Июля, 2009, 10:07
Вот одно есть пожелание по сути. Оно, конечно, касается женской линейки... Решить проблему можно достаточно просто - сделать юнитов небоевыми. Всякие там монашки, врачевальницы (прокаченная хирургия, первая помощь и т.д.) Причем делать их так, чтобы следующий апгрейд отличался именно навыком, а не живучестью и т.д. И венцом всего этого дела сделать "братьев оруженосцев" или знаменоносцев. Которые, как известно из историчесмки-достоверных материалов в рыцарских орденах встречались и достаточно часто. (устав тамплиеров не запрещал принятия в орден женщин, но говорил не злоупотреблять этим. На процессе против ордена тамплиеров всплыл факт того, что в ордене их было чуть ли не столько же, сколько мужчин)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Bertran от 23 Июля, 2009, 23:36
хотелось вы увитеть историчные знамёна, особенно тамплиеров, не бело чёрные, а чёрно белые. И религию, крестоносец без религии не катит
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 24 Июля, 2009, 02:21
хотелось вы увитеть историчные знамёна, особенно тамплиеров, не бело чёрные, а чёрно белые. И религию, крестоносец без религии не катит
Если есть инфа по знамёнам то выложи , с религией хотелось бы уточнить , что именно ты имеешь ввиду и что предлагаешь ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Max_marksman от 26 Июля, 2009, 21:58
На буржуинском форуме предложили здравую идею - т.н. "осадные щиты", которыми бы пользовались некоторые юниты при осаде крепости. Ну, или передвижные стены. В общем, все играли в Stronghold и представляют себе, что это такое :)
Технически все просто - щит с новой моделькой и большим радиусом защиты.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: NightHawkreal от 26 Июля, 2009, 22:08
Открываться будет часто,  да и смотреть как один человек орудует такой доской будет забавно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: pashos от 26 Июля, 2009, 22:19
А по типу осадных башен сделать нельзя? чтоб одновременно  двигались с башней, и вообще, зачем двигать? Легче кажется, на мой взгляд, изменить локацию осады и добавить туда положенную на бок телегу, которая есть в некоторых локациях. Или сделать модель осадного щита все-таки.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 27 Июля, 2009, 13:41
только что смотрел че там у забугорников, написали что ИИ слишком тупой чтоб прикрывать своих солдат этими щитами, но будут думать что ещё можно сделать. а возможно ли технически изменить внешний вид осадной башни
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 27 Июля, 2009, 21:21
только что смотрел че там у забугорников, написали что ИИ слишком тупой чтоб прикрывать своих солдат этими щитами, но будут думать что ещё можно сделать. а возможно ли технически изменить внешний вид осадной башни
Возможно , это ведь всего навсего модель , а вот физику этой модели трогать нельзя , тоесть в осадной башне МиБ опускается что то типа помоста , вот на переделаной модели будет опускаться всё тот же помост .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 28 Июля, 2009, 10:49
Экспериментировать надо - сейчас шурмовики появляются сразу в зоне выстрела под обстрелом и начинается каша.
Я бы предложил попробовать перегородить  этими самыми щитами с бойницами всё на самой границе зоны выстрела, а появлются войска пусть ещё дальше, откуда они ещё не достреливают. Так стрелки добежав до щитов уже смогут стреллять и скорее всего остановятся, а остальные побегут дальше, надо оставить им проходы. Создастся иллюзия умного AI.

А может в Warband разрабы чего поправят, например появление разных типов солдатв разных местах, штурмы ведь самое ляповатое что есть сейчас в игре.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 28 Июля, 2009, 10:52
только что смотрел че там у забугорников, написали что ИИ слишком тупой чтоб прикрывать своих солдат этими щитами, но будут думать что ещё можно сделать. а возможно ли технически изменить внешний вид осадной башни
изменить вид башни нет ничего сложного, города и т.п  всё будет новое
и насчёт штурмов тоже нет ничего сложного сделать свою тактику
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 28 Июля, 2009, 11:17
ficus с помостом, но много сложнее... вопросик сразу, высота стен будет точно такая, раз уже взялись все города переделывать?

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/00/Beffroi.d.assaut.png)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 28 Июля, 2009, 11:19
вот одна из стен иерусалиских
(http://s15.radikal.ru/i188/0907/c0/09a0d435ef84.jpg) (http://www.radikal.ru)
туда приходят равины вот считай таких размеров будут стены
 насчёт вот этих осадных башен
я могу сделать так чтобы нпси передвигалось по ai mesham вверх и на стену, это разнообразит осаду
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 28 Июля, 2009, 11:28
Redlightriotvan вот только лестницы нужно будет разместить по диагонали как в башнях, ну не верится что в реале по таким карабкались, да еще в броне и со щитом...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 28 Июля, 2009, 11:31
тоесть что то приблежённо к этому
(http://i061.radikal.ru/0907/fb/a919c8f36222.jpg) (http://www.radikal.ru)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 28 Июля, 2009, 11:44
Redlightriotvan нуда, вертикально они не вскарабкаются, кстати высота стены "плача" на фотке, учитывая рост среднего еврея,  не меньше 20 метров... )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Redlightriotvan от 28 Июля, 2009, 11:46
ну значит так и сделаем
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Девлет Герай-хан от 28 Июля, 2009, 13:53
товарищи стена плача это не крепостная стена... а стена храма....!!!!!! посудите сами стены Гезлева (Евпатории) в 17 веке были 15 метровой высоты... при том что в эту эпоху высота стен играла слабую роль.... а стена Иерусалима в 13 веке была не меньше 20 метров... читайте Абдула аль Хазини... 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 29 Июля, 2009, 12:46
На тему лестниц в осадной башне - они правда были вертикальными. Если и переделывать модельку башни - то добавить несколько этажей с небольшими оконцами. На самом деле залезть в доспехе по вертикальной лестнице не сложно. А представьте, как должна выглядеть лестница идущая под углом 45 градусов? Должны быть полностью закрытые ступеньки, либо надо делать помост. По помосту с таким уклоном особо не побегаешь, а если лестница дырявая, то больше половины войнов на ней ноги сломают.

А вообще в осадной башне обычно на момент падения мостка уже народу было столько, сколько помещается. Иначе, подумайте сами, опускается мосток, по диагональным лестницам народ начинает подниматься, тем временем осаждаемые спокойно заливают мосток маслом, пилят его и т.д.
Кстати, осадные щиты не таскали с собой. Они обычно ставились на месте. И появились они слегка позже крестовых походов, если мне память не изменяет. Перевернутые телеги будут куда забавнее.

В общем если конопатить осадные башни и передвижения юнитов, то делать как на чертеже, а на все этажи кроме верхнего загонять лукарей/арбалетчиков. Вот тогда это будет действительно осадная башня)

Написал и потом подумал. А сделать модель ворот открывающейся можно? Если да, то можно оформить таран. Перемещается также как башня, тоесть рядом должны тусоваться войска, когда доезжает до указанной точки в локации останавливается, запускается анимация качающегося бревна. Рядом по прежнему тусуются войска. Только как сделать тригер открывающий ворота на количество ударов, я слабо представляю. Но если это реализуемо, то таран - круче всяких осадных щитов и измененных моделей башен)

И надо добавить народу, необходимого для движения башни/тарана. А то как-то странно стоят 4 чела и такую махину тянут)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июля, 2009, 13:04
Открывающиеся ворота возможны, сам видел. Как и выбиваемые.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 29 Июля, 2009, 13:34
Тогда таран в студию и нии..т)))))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 29 Июля, 2009, 14:57
Цитировать (выделенное)
Тогда таран в студию

Нападающим значит таран, а защишающимся - хрен? они поджечь его не могут ни со стен ни вылазку сделав, глыбой скинутой изломать тоже немогут - неумеют они ни того ни другого, только наверху толпиться. Это всё равно что проход в стене оставить, в плане игры разницы не будет никакой.

по поводу замков можно заглянуть сюда: http://www.allcastles.ru
Местами есть даже схемы. Судя по описаниям можно сказать что крепостные стешы были в среднем около 15-18 м. Абсолютный минимум - 7 метров, максимум - до 30 м. Сейчас в игре все стены как раз минимальной высоты. Если стены будут такой высоты прямо необходимо обучить неписей "толчоку щитом", он скорее всего окажется самой убойной фишкой при бое на стенах.

И ещё в игре при штурме нехватает крепостного рва. Сделать можно редактируя ландшафт, если не получится реализовать утопление то можно смухлевать, огонь под водой зажеч ), а сгорел или утонул видно небудет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 29 Июля, 2009, 15:32
Sinbad вот тута по поводу таранов немного не прав, с башней например из оригина тоже можно справится, достаточно отстреливать  идущих возле нее и никто никуда не покотится... тоже с тараном

Marleyvich может и прав, но сделать лестницу не дырявой даже проще обычной: 2-3 доски и поперечники, обычный трап... то что уже набились, так если поставить лестницы под углом то набьется в разы больше народу... даже тот момент что приходится внутри висеть на руках, и ждать пока прикатят к стене тоже отлично должен влиять желание куда-то бежать и чегойто делать...  подмоге насколько быстрее добраться ножками чем карабкаться по лестницам и бежать толпой, а не по одному челу... и при всем этом один огромный минус, даже два: вес констркции и объем материала...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 29 Июля, 2009, 17:31
По поводу башни: стоячие лестницы сделать проще и народу будет побольше ведь такая лестница меньше места занимает, но по наклонным подниматься легче, это только моряки по лестницам любой крутизны бегают всегда передом без помощи рук что вверх что вниз. К тому же в игре карабкаться неумеют, только ходить так что выбор очевиден.

Оригинальная башня из игры скорее такого типа: (http://militera.lib.ru/science/razin_ea/1/63.gif) были значит и такие.
Обратил внимание - на картинке Chekan-а осадная башня выше уровня стен, помост ложится на зубцы и атака получается идёт сверху.

Жаль ещё что такую штуку сделать невозможно, уж очень прикольная )): (http://militera.lib.ru/science/razin_ea/1/62.gif)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 29 Июля, 2009, 21:25
Насчёт тарана и башни реально, только вот так например может быть что в осадном меню появиться опция строить башню или таран например башня 90 часов ,таран 120.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: NightHawkreal от 29 Июля, 2009, 23:12
Лучше уж наоборот.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 29 Июля, 2009, 23:16
Ага,а то кажется что таран тяжелее в устройстве чем башня
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 29 Июля, 2009, 23:19
Ну я к примеру.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Крестоносец от 30 Июля, 2009, 10:22
Ну ещё в добавок и навык инженерии смотря какой.Минимальное строительство тарана 20 часов,а башни 30
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 30 Июля, 2009, 10:31
вот какбы вопросик-предложение, башню оставить старую но добавить наверху площадку с уже размещенными там стрелками 5-7 бойцов, ну и лесенка оттуда спустится
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 30 Июля, 2009, 10:32
нет, я всё равно решительно против тарана поскольку он настоящее читерство ввиду невозможности реализации в игре методов противодействия. Ведь в реале мало его подтащить, осаждённые могут сделать вылазку и уничтожить его, кошкой на тросе подцепить и задрать вверх бревно, облить со стены маслом или смолой и зажеч, сбросить на него сверху глыбу поздоровее, и даже заложить камнями ворота если у них было на то время.

К тому же - что будет после открытия ворот? Забежали и пошла обычная свалка? В игре да, но в реале как бы нетак. Строители укреплений всегда старались предвидеть максимум возможностей и организовать "многослойную" защиту. Например в Крак де Шевалье за воротами был вовсе не двор, а крытая подземная галерея с поворотами простреливаемая через бойницы с обоих сторон и даже сверху - видел схему в книге. Раньше в ней возможно находились и ещё заградительные решётки и система позволяющая засыпать его песком в случае необходимости. Спуститься и подняться на снену можно было только через башни, а входы в них тоже были закрыты и защищены, внутрее пространство двора также отовсюду простреливалось. Крак конечно был очень укреплённым замком и не все они были такие но всёж например для взятия замка Бельфор в 1268 году султан Бейбарс построил 28 осадных машин, хотя там в гарнизоне было всего то 22 рыцаря и 400 простых солдат, а сам замок представлял из себя простую башню огороженную стеной.

Кароче коль делать по хорошему и исторично то крепость должна быть действительно крепостью и её взятие по настоящему тяжёлой задачей, для которой нажна и долговременная осада, не один штурм и численное превосходства раза в 4-5. Их бы иначе месяцами, а то и годами не осаждали.

И ещё - в замках должен быть лимит на количество распологающихся там солдат в зависимости от их величины. Думаю в игровых реалиях это от 50 до 100. Для города уже значительно больше но и укрепления его проще потому что протяжённость стен велика.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 30 Июля, 2009, 11:47
Sinbad для того чтобы затруднить штурм как минимум, достаточно изменить угол наклона лестниц, сделать их менее пологими, в результате и скорость меньше и роль стрелков возрастет и потери увеличатся
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 30 Июля, 2009, 20:09
1) Такой таран надо снача до ворот докатить. В условиях игры за то время, пока катится башня стрелки со стен при достаточном количестве (30-40% от всех защитников) оформляют сотню противников на корм шакалам. Так что говорить о том, что нет методов противодействия - по меньшей мере странно
2) Можно изменить стену замка, добавить штурмовой коридор после ворот... Но на практике я скажу тебе честно, я был не в одном десятке замков по всей европе постройки 11-16 веков. Коридор есть только в позднем средневековье и не у всех. Реалии были таковы, что возможность выезда телеги из ворот была важнее.
3) В игре многое основывается на допущениях. Например допущение - то, что штурм ведется на одну стену. То что применяется та или иная лестница. То, что нет осадных машин как с одной, так и с другой сторны. Так вот то, что таран будет неубиваемый сам по себе - тоже допущение. К тому же если вокруг замка сделать неглубокий ров, даже без воды, но достаточно отвесными стенами, через него неширокий мост к воротам - боюсь даже представить, что будет желаннее, таран или башня. После башни попадаешь на узкий парапет через широкий мост, а тут на площадь, по которой работают стрелки со стен, проход на эту площадь через узкие дырки между тараном и стеной... в общем я не согласен с выводом о том, что таран чит. Башня тогда куда больший чит.

Добавлено: 30 Июля, 2009, 21:19
Вспмнил еще две вещи, которые хотелось бы:

1) Можно реализовать гашишинов. В виде евента на подобие "в темном переулке на вас напали". В определенный момент непися из команды игрока похищают. Запускается квестовая цепочка. Это так, чтобы фанаты наркоманов не обижались)

2) Обмен пленными. Добавить в меню разговора с вражеским лордом, сидящим в замке вариант "обмен пленными". Открывается окошко как в гарнизоне. Себе в отряд набираются те, кого он назахватывал, в обмен предоставляются захваченные тобой.
а) Принцип как в продаже пленных за деньги. С той разницей, что A>=B, где А - суммарная цена продаваемых пленных, В - суммарная цена выкупаемых пленных. Если A<B, то кнопка "завершить обмен" не нажимается.
б) Принцип грейда. За одного юнита греда Х надо предоставить одного юнита грейда Х. Ветка не имеет значения. Причем в качестве покупаемых пленных фигурируют только войска той фракции, с которой ведется обмен.
В результате получим полезный скилл, а не фигню, нужную только для заработка на раннем этапе игры.

3) Измененная система осады. Не уверен, насколько это реализуемо в рамках модификации, но такая фича могла бы быть визиткой мода.
цель осады - не убить всех в замке, а захватить флаг. Флаг ставится на вершине самой цитадели. Таким образом, если враг пробился на стену - можно отойти к флагу и дефить там. Осады станут куда интереснее.
Как реализовать: флаг - юнит, скорость 0 У него определенное количество хп. Резист колющего урона 100%, чтобы стрелами не сбивали. Когда флаг "умирает" все защитники падают вместе с ним, крепость взята. Как реализовать падение защитников: не знаю, где прописываются триггеры конца сцены, но где то они есть (иначе рализовать продолжение боя после падения ГГ было бы нельзя). Если прописать флаг как условие победы нельзя, то можно это твикнуть: для оружия точно где-то прописывается игнор урона. Например ближнебойное оружие не бьет своих, в то время как стрелы бьют. Можно прописать урон только по своим, дамаг более 9000 и радиус 100500. Хотя скорее всего условия конца сцены можно прописать отдельно.
При такой системе осады, кстати, можно сильно понизить нагрузку на комп, так как выставлять в батлсайзере 1000 будет не нужно, подкрепление осажденным может появляться где-нибудь по дороге к флагу, создавая очередные трудности противнику. Можно будет даже стратежно ставить в конец списка сильных мили юнитов, чтобы побитыые на лестницах оперативнее вгребали)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 30 Июля, 2009, 22:41
Marleyvich
1 и 2 пункт у нас же и посмотрел? Про хашашинов уже писали сто раз, а про обмен военнопленными давно уже написано в теме "о чем мод". Про захват флага чушь. Думаешь в средневековье воины переставали сражатся, если у них флаг отобрали?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 31 Июля, 2009, 01:00
всем здрасте. возник такой вопрос: собираетесь ли вы делать боевые кличи свои или возмете нативовские. есть несколько предложений по боевым кличам мусульман и темплов. если че обращайтесь с 1 августа
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 31 Июля, 2009, 01:18
Как-то забыл, про пленных. Про гашишинов писали что "давайте введем!" и даже "а почему бы нам не сделать евент с бегом по крышам" и так далее. Конкретики не видел. Про флаг следующее скажу, в средневековье знамя являлось особым сакральным символом власти. И если символ власти господина повержен, то войны вполне могли перестать сражаться. По крайней мере за такого господина. А если посмотреть шире, то моя идея - задействовать максимум сцены замка, а не месить народ в проходе. Точно скажу, что в средневековье когда враг брал стену бой не заканчивался. Когда Мехмед брал Константинополь его войска несколько раз были выбиты со стен.

А теперь немного не об истории. Огромная сцена, на которой расположен замок, который старательно моделируют, текстурят и т.д. в игре используется процентов на 5. Если бы все замки были одинаковыми, я бы даже предлогать не стал, но каждый замок уникален. Осады - далеко не самый последний элемент в игре. И если при стычке в поле надо просто всех размесить (кстати, говоря о средневековье, не могу не заметить, что обычно в безвыходном положении проигрывающей стороной давалась команда на отступление, бегство и бой не продалжался до последнего врага), то при осаде у осаждающего цель - захватить крепость. Превращать гарнизон в фарш не является задачей. И в безвыходном положении командующий обороной чаще принимал решение сдать крепость, чтобы сохранить жизни людей. Уничтожение флага в моей идее - как раз символизирует наступление такого безвыходного положения. Если учесть, что флаг стоит не абы где, то, по большому счету,захват флага - захват всей крепости. Защищать осажденным уже нечего и в такой ситуации у любого человека, современного, средневекового, античного, возникает мысль, что если защищать нечего, то стоит задуматься о защите собственной жизни.

И еще один небольшой камень в огород Akill 11. Во времена первого крестового похода крестоносцы попали в незавидную ситуацию - их настигло многократно превосходящее войско арабов. Было решено дать бой. Перед боем все крестоносцы пали на колени и стали молиться. Когда битва должна была начаться в небе запылал крест. Это настолько вдохновило крестоносцев и испугало арабов, что последние бежали, потеряв половину войска.
Современный человек скажет, что это был эффект Гало, что от совпадения многих факторов в числе которых температура, влажность, высота солнца над горизонтом, облачность, возникает эффект линзы - видно кольцо из света вокруг солнца и крест, расходящийся от него. На пересечениях креста и кольца возникают "ложные солнца". По правилам физики их 4, в реальности никто не видел больше трех. Средневековый крестоносец счел это благословением и ринулся карать нехристов. А средневековый араб счел это плохим знаком и испугался, чем только добавил куража крестоносцам. Но во все времена, любыми людьми знамя считалось символом власти. И поэтому Жанна брала города, держа в руках флаг, поэтому катарры были до тех пор, пока над Монсегюром не было свергнуто знамя, поэтому на Рейхстаг подняли красное знамя победы, поэтому немцев на параде в москве заставляли кидать знамена своих дивизий к ногам полководцев.

Да, не люблю необоснованную критику.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 31 Июля, 2009, 05:48
Как-то забыл, про пленных. Про гашишинов писали что "давайте введем!" и даже "а почему бы нам не сделать евент с бегом по крышам" и так далее. Конкретики не видел. Про флаг следующее скажу, в средневековье знамя являлось особым сакральным символом власти. И если символ власти господина повержен, то войны вполне могли перестать сражаться. По крайней мере за такого господина. А если посмотреть шире, то моя идея - задействовать максимум сцены замка, а не месить народ в проходе. Точно скажу, что в средневековье когда враг брал стену бой не заканчивался. Когда Мехмед брал Константинополь его войска несколько раз были выбиты со стен.

А теперь немного не об истории. Огромная сцена, на которой расположен замок, который старательно моделируют, текстурят и т.д. в игре используется процентов на 5. Если бы все замки были одинаковыми, я бы даже предлогать не стал, но каждый замок уникален. Осады - далеко не самый последний элемент в игре. И если при стычке в поле надо просто всех размесить (кстати, говоря о средневековье, не могу не заметить, что обычно в безвыходном положении проигрывающей стороной давалась команда на отступление, бегство и бой не продалжался до последнего врага), то при осаде у осаждающего цель - захватить крепость. Превращать гарнизон в фарш не является задачей. И в безвыходном положении командующий обороной чаще принимал решение сдать крепость, чтобы сохранить жизни людей. Уничтожение флага в моей идее - как раз символизирует наступление такого безвыходного положения. Если учесть, что флаг стоит не абы где, то, по большому счету,захват флага - захват всей крепости. Защищать осажденным уже нечего и в такой ситуации у любого человека, современного, средневекового, античного, возникает мысль, что если защищать нечего, то стоит задуматься о защите собственной жизни.

И еще один небольшой камень в огород Akill 11. Во времена первого крестового похода крестоносцы попали в незавидную ситуацию - их настигло многократно превосходящее войско арабов. Было решено дать бой. Перед боем все крестоносцы пали на колени и стали молиться. Когда битва должна была начаться в небе запылал крест. Это настолько вдохновило крестоносцев и испугало арабов, что последние бежали, потеряв половину войска.
Современный человек скажет, что это был эффект Гало, что от совпадения многих факторов в числе которых температура, влажность, высота солнца над горизонтом, облачность, возникает эффект линзы - видно кольцо из света вокруг солнца и крест, расходящийся от него. На пересечениях креста и кольца возникают "ложные солнца". По правилам физики их 4, в реальности никто не видел больше трех. Средневековый крестоносец счел это благословением и ринулся карать нехристов. А средневековый араб счел это плохим знаком и испугался, чем только добавил куража крестоносцам. Но во все времена, любыми людьми знамя считалось символом власти. И поэтому Жанна брала города, держа в руках флаг, поэтому катарры были до тех пор, пока над Монсегюром не было свергнуто знамя, поэтому на Рейхстаг подняли красное знамя победы, поэтому немцев на параде в москве заставляли кидать знамена своих дивизий к ногам полководцев.

Да, не люблю необоснованную критику.

 
   Давай лучше по осаде , предложи вариант серьёзной осады , тоесть конкретно , сколько сцен , что на сцене , во сколько этапов должен продолжаться штурм , на каком участке особо стоит обратить внимание ( я имею ввиду сцену ) , приблизительное количество бойцов при осаде ( основной ) и ( второстепенной ) , возможность захвата трофеев ( материальных ) , какая осадная техника должна присутствовать при осаде , может какие оборонительные сооружения и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 31 Июля, 2009, 10:57
Marleyvich
Во-первых, сцены осад имеют ограничение. Их нельзя сделать большими. Где ты хочешь расположить флаг свой? В какой цитадели? В игре в крепость вообще нельзя заходить. Только подниматся по лестницам да заходить в башни.
Во-вторых, одно дело - увидеть необычное явление, другое - потерять флаг. Конечно крестоносцы увидели в появившемся кресте знак к победе. А что ещё им нужно было подумать? Даже если противник захватывал флаг и ставил свой на башню или куда-либо, то всегда были попытки отбросить противника и заново поставить свой флаг/знамя. А в твоем случае это сразу проигрыш.
В-третьих, вряд ли это вообще можно реализовать.
В-четвертых, заканчивай свою болтовню и предлагай что-то дельное и что возможно реализовать.

В теме про наемников Викинг написал про хашашинов уже давно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mealenor от 31 Июля, 2009, 12:13
Разрешите предложить.
Сделать так:
- чтоб щиты разбивались на всегда.
- чтоб лошади погибали, но у торговца почти всегда были хорошие скакуны за соответственную плату.
- чтобы пехота не так живо бегала "боком"?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 31 Июля, 2009, 12:57
Осмею протистовать первый и второй пункт =)
Допустим во время боя щит ламается. А после боя герой якобы его ремонтирует =))  (ну там какими-то гвоздями) Вот он и появляется вновь. Тем более щиты в игре настолько легко найти или купить, что нету смысла это реализировать
А на счет лошадей, то это УЖЕ реализировано (если я не ошибаюсь). Если здоровую лошадь убивают в бою, то она стает хромой. А вот если в следующий раз убивают уже хромую лошать, то она как раз таки УМИРАЕТ НАВСЕГДА и пропадает из инвентаря
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mealenor от 31 Июля, 2009, 13:17
Осмею опротестовать ваш протест=))
После того, как щит разбит- его так просто починишь, особенно если его разбили, да и не логично это. Щит ломается, а после боя целехонек за плечами висит=) Плюс это будет подталкивать игрока беречь его а периодические поломки- пользоваться разными.
Теперь, давайте представим себе лошадь, которая натыкается на полном ходу на копье, получает топором по голове или мечем вбок. После этого нормальная лошадь умрет. Я не знаю какое амбулаторное лечение нужно провести, чтоб она стала хромой=) Опять же, это будет подталкивать игрока беречь любимого скакуна, ну а если он  все же умер - "у торговца почти всегда были хорошие скакуны за соответственную плату".
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 31 Июля, 2009, 13:31
Ну на счет щитов согласен, но тогда уже логично будет сделать показатели износа как щитов , так и брони. Изнашиваться они должны в бою, и поле боя "здоровье" брони не должно восстанавливаться. И когда броня(тело, ноги, перчатки) или щит будут полностью изношены, то должны ломаться. НО в каждом городе, допустим, должен быть кузнец, который за символическую цену смог бы отремонтировать еще не полностью изношеную вещь. Одним словом я тогда уж предлагаю вернутся к системе старых рпг (тот же Князь-2). Но возникает другой вопрос - Можно ли вообще это реализовать?

А на счет коней, то теперешняя система тоже заставляет меня беречь коней, т.к. хромого коня я тут же продаю и покупаю нового.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 31 Июля, 2009, 13:39
Фикус, я бы с радостью, но я не знаю возможностей. Насколько можно прописывать параметры начала сцены, конца сцены, передвижения юнитов. Если все это пишется в модульных файлах - все хорошо, если зашито в игру, уже хуже. Можно ли прописать условия попадания в плен? Например, если А, то 100% в плен, если В, то 0% попадания или это рандомит сама игра. К кому можно обратиться с вопросами по технической стороне, чтобы сразу писать то, что можно воплотить в жизнь?

Акил, приведу еще один пример. На реконструкторских фестах кроме простого бугурта часто устраивают сходки CTF. Это не исторично. Но это весело. Это другой формат боя, другая задача и другие тактические решения. Месить всех можно в поле. И этим в игре приходится заниматься постоянно. Возьми например UT. На чемпионатах по UT DM и CTF - разные дисциплины. В CTF мало уметь убивать всех, надо уметь выполнять цель. Вот и я предлогаю поменять цель для одного вида битв.


Про щиты +1. Идея забавная. Правда тогда стоит сделать функцию "заказать товар" у торговца. Не знаю, как вы, но я когда играю могу долгое время бегать по карте в поисках нужного щита, нужного доспеха и нужного коня. Причем не всегда эти доспехи, щиты и кони - лучшие по статам. Иногда хочется поигрть просто так, чтобы красиво было) А так можно сделать например "заказать товар" - "тип(оружее, доспех, конь и т.д.)" - "модификатор" - "вид" И выбирать из списка. Правда придется давать всем вещам уникальные названия, чтобы не выбирать из списка в сотни "офигенных шлемов". Цена при заказе должна быть соответствующей. Например раза в 3 выше обычной. Либо, если возможно привязать определенные айтемы к продаже в определенных городах. Но это, по-моему, не реализуемо.
Кстати, если уж делать ломаемый щит и убиваемого насмерть коня, то просто необходимо вводить порчу доспеха. Например пробили ГГ насмерть, элемент доспеха стал хуже. Была толстая кольчуга, стала обычной. И так далее. И никакого ремонта у кузнецов. Беречь надо свое имущество.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 31 Июля, 2009, 14:12
ага, и чтоб мечи надо было точить, и лошадь подковывать, и доспехи чистить. Вобщем всю ту фигню которую даже в RPG не вводят потому что никому она начерт ненужна - погребать игрока под кучей мелких скучных задачек.

Щит поломался - слугам бросил, как хотят пусть так и чинят, не барское это дело шиты починять. Коня убили - оруженосец пешком пойдёт, правда лошадь у него хромая. Герой в игре не какой нить солдафон, а мега-папка, у него достаточно шестёрок. Напишите ещё что в реале сражения происходили так же как в игре - по 5-6 за день.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 31 Июля, 2009, 14:42
кстати насчет нескольких етапов битв: можно ли сделать бой на поле в один этап? то есть к врагам приходит подкрепление пока их всех не перебить, а батл сайзер будет регулировать сколько в этом подкреплении человек
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 31 Июля, 2009, 15:15
Тут надо в движке лазить.....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Marleyvich от 31 Июля, 2009, 15:29
даркпанк, нет. Игра сделана так, что подкрепление приходит по достижении определенного перевеса. Тоесть если изначальное соотношение сил было 1:3 то на поле войска будут стоять 1:3, если тактика, мораль и прочее одинаковые. По достижению определенного перевеса в одну из сторон будут приходить покрепы. Если подкрепление будет постоянно приходить по 1 человеку, то это фигня получится) Это все, если я правильно понял твою мысль. Потому как сражения в поле сейчас проходят в один этап)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Art911 от 31 Июля, 2009, 15:37
Ну так  и говорю надо в движке рытся.... да и нет смысла....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 31 Июля, 2009, 17:06
я имел в виду что если допустим у меня и у врага по 80 солдат. когда заканчивается "первый этап" то у меня допустим осталось семдесят, а у него 40. это фигня. опять нажимать повести солдат в бой и т.д. хочется штоб подкрепления приходили пока не сдохнет последний солдат. Вот это я называю бой в один этап
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 31 Июля, 2009, 17:30
ну дк  батлсайзер на 1000 и все придут за 1 этап даже безо всяких там подкреплений, в чём проблема не понимаю.

з.ы. террриторию под стражения увеличить бы раза в 4, а то порой нехватает места для манёвра, особенно это чувствуется при обилии кавалерии. Я как будущая правая рука Салах Ад-Дина предчувствую что мои ребята будут натыкаться на стеклянные стены если локации останутся того же размера  ).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 31 Июля, 2009, 18:04
ну дк  батлсайзер на 1000 и все придут за 1 этап даже безо всяких там подкреплений, в чём проблема не понимаю.

Будет влиять на то что не все ведюхи поддерживают 1000.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Code E от 01 Августа, 2009, 19:43
А я бы хотел увидеть большие армии у лордов...ну типа по карте лорд идёт и с ним например 500рыл! и ему навстречу еще лорд с таким же кол-вом войнов....и такой махач будет...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 02 Августа, 2009, 10:43
еще такой момент как специализация лордов одной фракции, у кого-то перевес в стрелках, у кого-то в пехоте или коннице, это добавит разнообразия и индивидуальности в пределах войны даже с одной фракцией, да и сами личности будут более узнаваемы

Yarrow маловероятно, это скорее их последователи - "культ мяса" :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 02 Августа, 2009, 13:05
А я бы хотел увидеть большие армии у лордов...ну типа по карте лорд идёт и с ним например 500рыл! и ему навстречу еще лорд с таким же кол-вом войнов....и такой махач будет...


поддерживаю, а то надоели лорды с 100 солдат. а что плохого в офигенном мочилове?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 02 Августа, 2009, 14:55
Я тоже поддержу эту идею. Не так из-за рубилова, как из-за баланса. А то надоели моды, в которых игроку с трехсотой армией нету равных среди лордов. Такая тема мне понравилась в ЛаР. Там, вопервых, известность не настолько сильно влияет на размер армии, вовторых, по мере увеличении моей армии, увеличается армия лордо. И доминировать практически невозможно. Люблю так. Не люблю слишком легкой игры.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 02 Августа, 2009, 15:03
В моде будет 11 линеек , в каждой линейке будут свои элитные бойцы , поэтому будут свои отличительные черты в каждой из линеек и игрок сам будет выбирать тактику и соответственно набор войска , причём найм  определённых бойцов будет происходить в строго определённых крепостях относящихся к определённому ордену , лёгкой игры не будет , кто следил за описанием тех же элитных лучников госпиталей , то могу сказать что эти бойцы будут серьёзным орудием у кого будут состоять на службе , ну и так далее ( по каждой линейке свои элитные бойцы )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 02 Августа, 2009, 15:06
Не пойму - элитных юнитов будет тяжело найти, или просто будет тяжело новобранцев так высоко прокачать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 02 Августа, 2009, 15:07
А как же корованы? Им тоже нужно по стопицот солдат (просто СОЛДАТ!!!) охраны, а то слишком легко играть будет.
pashos
Да ладно тебе, пашос. :) Я ж шучу. Ясно что это Дреморыч.
Караваны не будут лёгкой добычей , следите за сообщениями . я уже писал . что просто с маху ограбить караван уже не получиться , погоняй по карте , подкачайся , собери братву и может тогда тебе повезёт и ты ограбишь хорошо охраняемый караван

Добавлено: 02 Августа, 2009, 15:08
Не пойму - элитных юнитов будет тяжело найти, или просто будет тяжело новобранцев так высоко прокачать?
Элитные юниты будут всегда в наличии , но хватит ли средств на их найм и содержание , вот это уже вопрос , придётся просчитывать свои возможности
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 02 Августа, 2009, 15:10
Тоесть в моде напряг с деньгами? Это хорошо. А на счет юнитов то хорошо, а то, если честно, качать новобранцев в МнБ (на тренировках или в боях) очень тягомотное дело...  ХД
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: ficus от 02 Августа, 2009, 15:15
Тоесть в моде напряг с деньгами? Это хорошо. А на счет юнитов то хорошо, а то, если честно, качать новобранцев в МнБ (на тренировках или в боях) очень тягомотное дело...  ХД
Всё будет проще , в определённых замках , определённых орденов , будет проходить найм юнитов этого ордена , так что игрок сам будет волен выбирать , кого он возмёт на службу , с деньгами мы ещё не думали . но уверяю , эту часть мы постараемся продумать до мелочей , что бы бабло на дороге не валялось , а приходилось попотеть что бы заработать на хлебушек
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: hacker101 от 02 Августа, 2009, 15:21
На счет юнитов я обрадовался )))) А на счет денег советую уделить внимание торговле. А то если привести в пример тот же ЛаР, то там повысился вес товаров на столько, что невозможно передвигаться по карте, а выгоды с перепродажи никакой. Легче было победить в турнире и заработать 40000 дин. =)

Добавлено: 02 Августа, 2009, 15:36
И я еще кое-что хотел бы увидеть в моде (не знаю на сколько реализуемо). Действия ведь будут происходить в пустыне... То логично было бы создать такой товар(еду) как вода (если нельзя создать новый товар, то заменить на нее допустим, свинину или т.п.). И чтобы отряд от нее очень зависел. Допустим, чтобы отсутствие воды влияло и на боевой дух отряда, и на здоровье героя и солдат. Но этот продукт надо хорошенько обдумать. Чтобы не всюду была и быстро расходовалась (но не слишком тяжело, чтобы мод не надоел из-за скучной гонитьбой за водой) Одним словом модераторам лучше знать. Здесь надо все предусмотреть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 02 Августа, 2009, 16:43
Ага, а чтоб было по историчнее пусть свинина отбирает у мусульманских солдат боевой дух. А планируете сделать как в пендоре создание орденов всяких там рыцарских?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: JoG от 03 Августа, 2009, 08:46
А планируете сделать как в пендоре создание орденов всяких там рыцарских?
Создания ЧЕГО, мля???
Мод вроде будет исторический, а не фентезийный. ИМХО (имею мнение - хрен оспоришь) кто хочет "всякие там рыцарские ордена" - пусть играет в этот свой пендор.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 03 Августа, 2009, 09:25
А планируете сделать как в пендоре создание орденов всяких там рыцарских?
Создания ЧЕГО, мля???
Мод вроде будет исторический, а не фентезийный. ИМХО (имею мнение - хрен оспоришь) кто хочет "всякие там рыцарские ордена" - пусть играет в этот свой пендор.


не, я имел в виду что если допустим только в одном жамке нанимаются госпитальеры то за кругленькую сумму можно сделать так чтобы и в твоем замке они нанимались.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Yarrow от 03 Августа, 2009, 09:54
darkpunk
Присоединяюсь к JoGу, историчностью эта идея не блещет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: JoG от 03 Августа, 2009, 10:05
не, я имел в виду что если допустим только в одном жамке нанимаются госпитальеры то за кругленькую сумму можно сделать так чтобы и в твоем замке они нанимались.
Ммммм... Что-то мне подсказывает, что организовать командорство ордена "у себя" - задача нелегкая. В замке я это себе ВООБЩЕ не представляю (он не резиновый, плюс у орденов были свои замки), в городе - гм, ну допустим. НО, что самое главное, это зависит не столько от воли владельца города, сколько от воли самих орденцев. Захотят ли? Другой прикол в том, что резиденции орденов были практически во всех христианских городах Заморья и без вмешательства игрока.

Вообще интересен немного другой аспект этой темы. Например, вот потеряют христиане Крак, и что станет с госпитальерами? В реале у них много замков было, и потеря одного-двух не была уж такой критичной. А в моде - гуд бай, юниты-госпитальеры для игрока (насколько я понимаю).
С другой стороны, допустим, христиане захватили Дамаск (ну, а вдруг?). IRL там бы 100% обосновались основные рыцарские ордена, как перед этим они сделали у других городах Заморья.
Т.е. нужна гибкость, но такая "гибкость" (перемещение мест найма рыцарей орденов в зависимости от стратегического положения на карте и захвата тех или других городов/замков) достигается копанием в модульной системе (в принципе, алгоритм несложный, я в Delphi такое написать могу быстро, хоть и совсем не программист).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: darkpunk от 03 Августа, 2009, 10:37
насчет того что ордена должны сами захотеть обосноватса в замке перса то если делать такую тему, нужно привязать к рейтингу чести, не менее 45
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Chekan от 03 Августа, 2009, 11:41
darkpunk лучше уже  по квестово предложить лидеру размещать свои предствительства, честь и богатсво города  прилагается
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Akill 11 от 03 Августа, 2009, 11:59
Вообще, планируется сделать так, как написал JoG.
Орденцы будут наниматся во всех городах крестов и в принадлежащих им замках. Например, госпитали - в Краке, Маргате, Монт-Фаворе+города. Также замок Бельвуар был замком госпитальеров, но на 1206 год он у сарацин. Так вот если какая-либо фракция крестов или ГГ захватят этот замок,то там можно будет тоже нанимать госпиталей. Тоже относится и к вражеским городам.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Sinbad от 04 Августа, 2009, 16:47
Я не историк и реконструкторское моё прошлое закончилось в 10 лет на деревённом "джедайском мече" но мне нанимаемые госпитали и тампы кажутся чем-то архинеисторичным и фантастичным. У них ведь уже есть свой папка - гроссмейстер ордена и они выступят на стороне конкретной персоналии только по приказу или с разрешения гроссмейстера, да и то только на некоторое время и на опредлённые цели, а не "пока платит" и там видно будет. Если бы в реале к Краку приехал какой барон и заявил что ему пара десятков пехотинцев нужна, а "главный" был бы в отлучке - никто бы непошёл с ним пока папка не вернётся и отмашки не даст. А то это ведь чистой воды измена, вдруг он уже враг ордену?

Думаю нужен непись-гроссмейстер или лучше несколько его "замов" мотающихся по карте,  чтоб "одалживать" у них солдат можно было только у них лично при достаточно высоких отношениях. Так думаю и проблема присутствия их в новозаёванных городах решится, лорды ведь там появляются. К тому же тогда можно будет и самому стать орденцем - вассалом, только тут как то бы обязать игрока носить соответствующую форму и собственную деревню заменить на денежное довольствие, хотя по мне так это глупость - служение сюзерену в игре реализовано из рук во плохо, они должны быть неигровой фракцией.


И ещё чтоб уникальные броньки, оружие и лошади с фракционной символикой никогда не выпадали из лута. Гербы и надписи всё равно сдерут или замажут т.к. сысла таскать чужую символику нет, а купить такие можно было только у специального фракционного продажника. Т.е. всеста гербатых щитов пусть в лут выпадают такие-же но негербатые итд.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Antalius от 04 Августа, 2009, 17:22
Sinbad, насколько я понимаю,то нанимать госпитальеров или тамплиеров смогут только те,кто проходит линейку этой фракции.Т.е. если ты на службе госпитальеров - то ты можешь нанимать госпитальеров,если служишь тамплиерам,то тамплиеров + разных рыцарей из государств-вассалов Иерусалимского Королевства.Вряд ли будет такое,что госпитальеры будут нанимать тамплиеров в своё войско и наоборот.К тому же в этом моде будет достаточно много кампаний,если память не изменяет,то около 11-ти.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде.
Отправлено: Mark7 от 13 Августа, 2009, 00:14
Этот вопрос ещё на рассмотрении
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Heath от 23 Августа, 2009, 14:03
логично было бы создать такой товар(еду) как вода (если нельзя создать новый товар, то заменить на нее допустим, свинину или т.п.). И чтобы отряд от нее очень зависел. Допустим, чтобы отсутствие воды влияло и на боевой дух отряда
Позволю от себя добавить: если вода закончилась и герой не пополняет ее запасы, начинают потихоньку дезертировать наемники ну и "самые слабые" т.е. ополченцы, крестьяне. А серьезные войска идут до последнего за своим лордом (за ГГ), и молча терпят :)
Ну а если игрок и дальше не обеспечит свое войско водой - начинают потихоньку дохнуть юниты (начиная слабыми и заканчивая сильными), в итоге потеряв войско ГГ оказывается в ближайшем городе без лошади (погибла от жажды) и некой суммы денег (отблагодарил местных жителей за то что случайно наткнулись на его изнуренное бездыханное тело в пустыне, и по доброте душевной доставили его в город)

Это мои мысли в слух, но думаю 1я часть (про дезертирство) реализуема (есть же скрипт, при котором пленные завербованные на службу, иногда делают ноги)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: 6ePcepk_6e3_TpycoB от 23 Августа, 2009, 14:04
Моно сделать возможность воровства, т.е залезть в карман к прохожему и вытянуть деньги.Успех будет зависеть от ловкости и от наличия рядом стражи.Было бы весело :D
Еще неплохо было бы иметь возможность заказывать у торговцев нужную броню, оружие, лошадей за дополнительную плату, чтобы не бегать по городам и не искать нужную тебе вещ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: pashos от 23 Августа, 2009, 15:18
6ePcepk_6e3_TpycoB ога, рыцарь бегает по городу и по карманам шастает...или...без или.
никто же не собирается отыгрывать вора? и жить "на одну зарплату"? верно?
Все же хотят быть куртуазными рыцарями™
не, мне идея нравится, я даже догадываюсь как можно реализовать, сделать прохожего сундуком О_О, вот только можно ли?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 23 Августа, 2009, 17:54
Воровства и в Обливионе достаточно. В МиБе, имхо, ему не место.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wither от 27 Августа, 2009, 16:45
Очень хотелось бы увидеть новые осадные сооружения, например требушеты!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Иззарк от 02 Сентября, 2009, 04:56
Хотелось бы увидеть в моде много голых женщин.
Так же хотелось бы иметь возможность делать войсковых куртизанок из пленных крестьянок.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 02 Сентября, 2009, 20:40
Хотелось бы увидеть в моде много голых женщин.

В Wedding dance играй, а это исторический а не эротический МОД.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Triptych от 10 Сентября, 2009, 20:18
У меня вот возникло опасение, что опять юниты из мода буду похожи друг на друга как ксерокопии, это как в той же пендоре, возмем к примеру каких нибуть рыцарей оттуда так они все до единого там в одинаковых доспехах на одинаковых лошадях и с одинаковым оружием , имхо ужасно смотрится, неправдоподобно. И так у каждого юнита каждой фракции. ;) В самой нативе это продумано и те же свадийские рыцари по аммуниции отличаются друг от друга, хотя конечно при взгляде на юнита сразу понятно что это рыцарь свад. Хотелось бы чтобы и в крестоносцах сохранялась эта небольшая рандомность в имуществе юнитов.  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 10 Сентября, 2009, 20:25
У меня вот возникло опасение, что опять юниты из мода буду похожи друг на друга как ксерокопии, это как в той же пендоре, возмем к примеру каких нибуть рыцарей оттуда так они все до единого там в одинаковых доспехах на одинаковых лошадях и с одинаковым оружием , имхо ужасно смотрится, неправдоподобно. И так у каждого юнита каждой фракции. ;) В самой нативе это продумано и те же свадийские рыцари по аммуниции отличаются друг от друга, хотя конечно при взгляде на юнита сразу понятно что это рыцарь свад. Хотелось бы чтобы и в крестоносцах сохранялась эта небольшая рандомность в имуществе юнитов.  :)
На каждого юнита делается два , три доспеха , не зависимо от ранга , два , три варианта лошади , щита , шлема , повторений почти не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Айнен от 28 Сентября, 2009, 02:55
Прежде всего, хочу поблагодарить разработчиков, которые ведут работу над созданием данного мода. Для меня этот мод самый ожидаемый, поэтому хотелось бы внести свои, возможно свежие идеи, которые бы сделали игру еще более увлекательной…

Насколько всем известно, после Первого крестового похода были образованы монашеские ордена (Орден Тамплиеров, Орден Госпитальеров), и были они образованы прежде всего для единой цели – защита паломников в Святую землю. Но учитывая тот факт, что вы планируете объединить Иерусалимское королевство, графство Триполи и Антиохийское княжество (Княжество Антиохия) в единую фракцию, то предлагаю, прежде всего, привязать набор послушников (рыцарей), вышеперечисленных Орденов, к определенному городу и сделать их набор доступным, только после выполнения определенного задания или квеста, кому как удобно (если это возможно сделать технический) или по достижению определенной благосклонности населения данных городов.
 
Пример с заданием, назовем это Путь Тамплиера и Путь Госпитальера, на мой взгляд даст возможность ощутить себя в действительной роли крестоносца, заслуживая благосклонности магистра Ордена, тем самым открывая возможность набора в свой отряд послушников определенного Ордена, в зависимости от того, какой «Путь» выберет главный герой. Если это возможно осуществить технический, то я бы мог написать полный сценарий задания, с текстом магистров Орденов и Главного Героя.

Не знаю, планируете ли вы представлять разными родов воинов данные Ордены, или просто ограничитесь оруженосцами и рыцарями, как это реализовано в Русь 13 век. Но если планируете, напишите как именно (линейка развития) .

Благодарю Вас за терпение, проявленное во время чтения моего поста. Многобукв. :)


Добавлено: 28 Сентября, 2009, 03:02
Sinbad, насколько я понимаю,то нанимать госпитальеров или тамплиеров смогут только те,кто проходит линейку этой фракции.Т.е. если ты на службе госпитальеров - то ты можешь нанимать госпитальеров,если служишь тамплиерам,то тамплиеров + разных рыцарей из государств-вассалов Иерусалимского Королевства.Вряд ли будет такое,что госпитальеры будут нанимать тамплиеров в своё войско и наоборот.К тому же в этом моде будет достаточно много кампаний,если память не изменяет,то около 11-ти.

Прошу прощения, я каким-то образом пропустил данный пост. Хотел бы уточнить, так как мой предыдущий пост именно об этом, насколько точна информация насчет "линейки за фракцию"? Насколько я понимаю, фракция будет одна - Государство Крестоносцев, или я снова проявил невнимательность и упустил тему, где обсуждалось их деление на отдельные фракции?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 28 Сентября, 2009, 05:13
Айнен фракция будет не одна , а несколько , на данный момент мы ещё не решили как лучше сделать , то ли действительно объединить некоторые ордена в одну фракцию , либо же ордена представлять как отдельные фракции , НО ... замечу что факт того что будут представлены сами ордена присутствует . Как вы выше писали мы планируем именно создать некую линейку квестов дабы заслужить доверие определённого ордена , необходимость расположить к себе магистра и заслужить его благосклонность необходима для доступа к бойцам данного ордена , если же ГГ откажется сотрудничать с орденом , то естественно орденцов ему не видать и всё что остаётся ГГ , так это найм в тавернах обыкновенных наёмников ( это относится к крестоносцам ) , по мусульманам мы ещё думаем как лучше сделать найм  их войск . Естественно все ордена будут на порядок сильнее обычных юнитов , у них будут свои сильные и в то же время слабые стороны , также сейчас на рассмотрении один вопрос , это определить к каждому ордену свою специализацию , но опять же - это на рассмотрении . По поводу желания помочь по квестовой линии , мы очень рады что у вас есть такое желание , следите за разработкой и время от времени напоминайте о себе , как дойдёт время заняться квестами мы вас привлечём к этому процессу , выслушаем ваши предложения и возможно ваши квесты будут в моде ( это в том случае если команда разработчиков одобрит ваше творчество ) .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Айнен от 28 Сентября, 2009, 07:23
Ficus благодарю за ответ, рад, что работа над модом ведется столь кропотливо.
Что касается текстов и сюжетов, я неплохо пишу/сочиняю/описываю, поэтому буду рад внести свою лепту в разработку. Если моя помощь будет необходима, пишите задание мне на мейл aynen_palladium@mail.ru
Благодарю.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 30 Сентября, 2009, 20:06
скажите плиз как выкладывать фото
 и ещё, что нужно? иметься дико гигантская база с ЛХ фестивалей, качество которых ( реплик в смысле, а не фотографий) на высочайшем уровне, то есть их можно использовать как наглядное пособие, так вот что нужно, гражданка или военные или всё вместе, но лучше бы конкретику
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Сентября, 2009, 20:20
скажите плиз как выкладывать фото
 и ещё, что нужно? иметься дико гигантская база с ЛХ фестивалей, качество которых ( реплик в смысле, а не фотографий) на высочайшем уровне, то есть их можно использовать как наглядное пособие, так вот что нужно, гражданка или военные или всё вместе, но лучше бы конкретику
Нужно всё , гражданка ( по востоку начало 13 века ) , военные ( по ним всё , так как у нас как европейское вооружение и обмундирование , так и восточное ) . Как ролик выложить я не вкурсе , спроси кого нибудь из нашей команды , наверняка кто то знает , а скин ... когда пишешь сообщение нажми пред.просмотр и у тебя появится больше функций по отправке сообщений . там есть иконка HIDE - это спойлер , вот туда и закидывай скин , но предварительно свой скин загрузи на какой нибудь фаилообменник
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 30 Сентября, 2009, 20:25

для затравочки, по Европе гражданка и военная амуниция не проблема, с востоком чуть сложнее, всё таки хотелось что то конкретное, а не всего и много, с уважением)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Сентября, 2009, 20:26
Нармуль , проконсультируй смертника по оружию
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 30 Сентября, 2009, 22:33
может быть по оружиею/одежде/доспехам отдельную тему создать? а здесь обсуждать именно концепции? то есть то что хотелось бы видеть?

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Сентября, 2009, 22:42
может быть по оружиею/одежде/доспехам отдельную тему создать? а здесь обсуждать именно концепции? то есть то что хотелось бы видеть?


Эти вещи лучше обсуждать по темам фракций , к примеру фракция госпитальеры и так далее
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 01 Октября, 2009, 16:21
скажите а можно реализовать идею, чтоб юниты приписывались к нанимаемым личностям, то бишь чтоб формировались отряды пихоты, кавалерии и стрелков, чтоб не было праздношатаюшийся за ГГ толпы вооруженных людей, а армия состояшая из отрядов и так далее?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Redlightriotvan от 01 Октября, 2009, 19:25
ты хочешь это в битвах да

Добавлено: 01 Октября, 2009, 19:25
чтоб по отрядам было в самом батле нпс, как в медивел тобишь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 01 Октября, 2009, 20:49
ну приблизительно так, только перепрофилированное на MnB, примерно чтоб выглядело так

ГГ командир над всей тяжелой кавалерией
Улирих фон Лихтенштейн начальник всей остальной кавалерии
Риндорф командир тяж пихоты
Рудольф Янкель начальник легкой пихоты
Густаф фон Штольц командир стрелков

и скажем все юниты подходяшие под описание легкой пихоты шли только к Рудольфу Янкелю, при чем не важно чей они фракции, и скажем команды довались одному юниту командиру, а остальные тупо их копировали

набирать таких офицеров из таверн замков или так далее,

харки офицера влияли на подчиненый ему отряд, хорошие командирские навыки все воют чётко, хорошие моральные, у всех рвение и так далее, тактика действуют слаженно, двинул коней офицер и в зависимости от отношения к нему подчиненных, либо падение морали, либо всех убьём за папку командира

Добавлено: 01 Октября, 2009, 20:51
и ещё возможно ли сделать карьерный рост ГГ по ходу игры, то есть начинает новициантом, Полукрестник Брат Сержант Рыцарь...и получая новую должность открываються новые возможности?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Redlightriotvan от 01 Октября, 2009, 20:54
в модульке я ноль это пожайлуста к маркс7 ко мне что касается сцен
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 01 Октября, 2009, 20:54
Martin
Это весь движок перелопатить надо. Мы такими вещами заниматся не будем. Да и неизвестно получится ли сделать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 01 Октября, 2009, 21:02
Akill 11
то есть не прокатят обе идеи,если можно так сказать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 01 Октября, 2009, 21:06
харки офицера влияли на подчиненый ему отряд, хорошие командирские навыки все воют чётко, хорошие моральные, у всех рвение и так далее, тактика действуют слаженно, двинул коней офицер и в зависимости от отношения к нему подчиненных, либо падение морали, либо всех убьём за папку командира

Добавлено: 01 Октября, 2009, 20:51
и ещё возможно ли сделать карьерный рост ГГ по ходу игры, то есть начинает новициантом, Полукрестник Брат Сержант Рыцарь...и получая новую должность открываються новые возможности?
Насколько я знаю, нормальной тактики ещё не сделали. ИИ все равно будет тупить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Айнен от 02 Октября, 2009, 01:14
Лично мое мнения господа, что не нужно выдумывать "велосипед" и крошить движок игры. Управлять полусотней-сотней войнов, даже принадлежащих к разным видам войск, не так сложно. А вот чтобы это ИИ делал граммотно, это будет задачей, т.к. придется полностью перекраивать весь алгоритм управления. Да и зачем вам это нужно Мартин? M&B больше нацелен на экшн, нежели на стратегию, бои длятся не более 5 минут, при условии, что в бою одновременно принимает участие до 150-200 войнов с обеих сторон. Думаю стоит акцентировать на более масштабных проблемах, например на сюжете. Вот тут можно добиться дополнительного калорита в игре.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 02 Октября, 2009, 10:37
Айнен
   дядя Энштейн говорил, что сушествуют признанные мнения, что это так а это вот так а есть невежды которые этого не знают и делают великие открытия, давайте попробуем стать этими невеждами
   
давайте применим опыт всякого рода коммерческих документаций и введем такой термин как окнцепция мода, что будет в моде чего нет у других, что будет заставлять людей ставить его, забыв про другие моды и ложась спать в пять утра, забыв про время думать, вот это отмочили))) как то так
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 03 Октября, 2009, 00:30
Martin то что ты предлогаеш думаю реально ...
Но это  трудно и как уже замечено, надо перелопатить всю модульку...  Создать капитаном можно под видом NPC, но войско отдать им под командывание трудно, как в движке можно сказать один только командир.... хотя может и можно сделать чтоб опр. юниты следовали за опр. NPC... но это кучя головной боли... так что  Akill 11 тебе уже ответил
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 03 Октября, 2009, 13:38
ладно а сделать "и ещё возможно ли сделать карьерный рост ГГ по ходу игры, то есть начинает новициантом, Полукрестник Брат Сержант Рыцарь...и получая новую должность открываються новые возможности?" возможно или тоде трудноосушествимо?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 03 Октября, 2009, 13:43
Martin
Какие именно возможности? В нативе ГГ и так становится сначала наемником, потом лордом, затем маршалом и королем. Что не устраивает?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 03 Октября, 2009, 13:45
Akill 11
Королем?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 03 Октября, 2009, 13:48
NightHawkreal
Ну так. :) Король без вассалов - все равно король.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 03 Октября, 2009, 13:50
NightHawkreal
Я имел в виду создание так сказать "своей фракции", когда ГГ против всех воюет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 03 Октября, 2009, 14:27
Akill 11
    воот почему я и спрашивал про концепцию, либо околоистория либо макс приближенная, а теперь если последняя, подумай сможет ли человек пройти обозначенный тобой путь до короля?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: UFO от 04 Октября, 2009, 13:45
Ув.Martin, если последнее то ....может: типичный пример-это авантюрист Гвидо де Луизиньян: сперва просто рыцарь, потом лорд, а потом и вовсе король Иерусалима!! Хотя это и не совсем то, что описал Акилл, но карьера схожа!
Но.....условностей не избежать в любом историческом моде, полный реал нигде в моде не будет (на мой взгляд), а потому возможность Собственого королевства, как альтернативной истории, вполне отразить стоит!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 04 Октября, 2009, 17:39
VIKING вопрос чисто для меня? А в эту эпоху (по которой шяс мод разрабатывается) в Палестине уже существовал порох?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: UFO от 04 Октября, 2009, 19:14
Ув.Mark7, порох уже был у арабов! http://www.tonnel.ru/?l=kniga&1064 http://www.planet-of-people.org/htmls/rus/nadezhdin/grecheski_ogon.htm http://hist1.narod.ru/Lec/HistScience/HisiSc/8-1.htm http://media.ukr-info.net/smi/view_article.cgi?sid=12&nid=2779&aid=31998 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 04 Октября, 2009, 19:17
Ув.VIKING Благодарствую...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alvares от 04 Октября, 2009, 22:43
хотелось бы чтоб в моде пехота далеко не последнию роль играла.как не как пехота практически в любой армии являелась её костяком.Это у меня такая просьба потому что в моде Р13 на мой взгляд пехота в открытом поле так практически как пушечное мясо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Айнен от 04 Октября, 2009, 23:31
хотелось бы чтоб в моде пехота далеко не последнию роль играла.как не как пехота практически в любой армии являелась её костяком.Это у меня такая просьба потому что в моде Р13 на мой взгляд пехота в открытом поле так практически как пушечное мясо.

Она всегда и везде была "пушечным мясом", тем более, если ее не правильно использовать. Я в основном пехоту ставлю исключительно для обороны стрелков, и в основоном для открытого боя (не осада) использую копейщиков.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 05 Октября, 2009, 01:20
РФ
   до 15ого века пихот а и была пушечным мясом и не надо как уже много раз придумывать историю
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: UFO от 05 Октября, 2009, 03:24
Шотландцы-пионеры развития пехоты из мяса в опасное построение с хорошим вооружением (пики) и позицией: пример тому победы Уильяма Уоллеса при Стерлинге во второй половине 13 века! Англичане после поражений от шотландцев в 14 веке усилили значительно свою пехоту и уже в 14-15 веках в Столетке показали французам при Креси, Пуатье и Азенкуре, как может действовать пехота при хорошо занятой позиции, с хорошим вооружением и при поддержке стрелкового рода войск (хотя лучники читай тоже пехота)!

На наше время же мода пехота в стандарте мяса!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 05 Октября, 2009, 12:25
VIKING
    ну шотландцы скорее всего не пионеры, всё чего они придумали это в ежа встать и ждать, пионеры ренессанса пихоты были швейцарцы, с уважением)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: UFO от 05 Октября, 2009, 16:54
Martin, так в ежа то все таки придумали и первыми в Средневековье конницу завалили+показали, что пехота может и не быть мясом, но сделать мясо из конников!! Так что и пионеры тоже!! +вопрос был поднят посчет того, когда пехота перестала быть мясом! С Шотландцев этот отсчет и пошел, а продолжили дело пехотой англичане в Столетке и только потом на смену пришли швейцарцы!! Вот и суди кто пионер был в свое время!
А швейцарцы-Пионеры с большой буквы, но как ни крути, а первыми пехотинцами, показавшими в Средневековье как может накрутить пехота коннице и не стать мясом были .....шотландцы!!
Мы, наверное, с тобой по-разному видим пионерство и по-разному отреагировали на поднятый вопрос посчет "мяса"!

Мне вот что интересно, так это то, что французов горький опыт англичан и их же-французов (горький опыт поражений от англичан) видимо научил не многому, и они что англам дули в Столетке, что швейцарцам потом в лице Бургундии!   

Мартин, как думаешь, можно было бы назвать пионерами гоплитов Эллады или фалангистов Македонии или легионеров Рима?? Если взять всю историю вообще, а не одного периода/эпохи!

С Уважением!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 06 Октября, 2009, 00:26
NightHawkreal
Я имел в виду создание так сказать "своей фракции", когда ГГ против всех воюет.

Это выходит из линейки никто-наемник-маршал-король :)
Таким королем можно стать с смого начала, если выбрать момент
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 06 Октября, 2009, 01:49
VIKING
    один момент - Швейцария заявила о себе в начале 14ого 100ки еще не было......вот вообше приятно с вами разговоры говорить уважаемый Викинг, по моему мнению Пионерство швейцарцев это в поистинном преображении пихоты после них она стала силой, которая убила рыцарскую кавалерию, не спорю ежом встали шотландцы, но швейцарцы развили и продолжили тему

пионерами гоплитов Эллады или фалангистов Македонии эти скорее отображали свое политическое устройство))) все за всех и так далее, швейцария эту модель переняли)))

легионеры Рима это вообше профессионалы, что тут сказать псы войны))) продолжим дебаты
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 06 Октября, 2009, 02:47
VIKING
    один момент - Швейцария заявила о себе в начале 14ого 100ки еще не было......вот вообше приятно с вами разговоры говорить уважаемый Викинг, по моему мнению Пионерство швейцарцев это в поистинном преображении пихоты после них она стала силой, которая убила рыцарскую кавалерию, не спорю ежом встали шотландцы, но швейцарцы развили и продолжили тему

пионерами гоплитов Эллады или фалангистов Македонии эти скорее отображали свое политическое устройство))) все за всех и так далее, швейцария эту модель переняли)))

легионеры Рима это вообше профессионалы, что тут сказать псы войны))) продолжим дебаты
Мне кажется, что это здесь немного оффтоп. Нельзя ли перенести эти посты в более подходящее место, а то мне тоже есть что сказать по этому поводу? И, уверен, Martin, Вы снова назовете мои слова "безкомпромисным и необоснованным словокиданием" :D.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: UFO от 06 Октября, 2009, 03:17
Martin, спасибо за доброе слово! Вы правы, швейцарцы раньше англичан модернизировались!
Ну и я вот так же подумал про гоплитов, фалангистов и легионеров: еще те пионеры в истории всех периодов вообще )))
Дальше токо сюды http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=41.420 !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 14:38
Конкретные идеи, который на мой взгляд обязаны быть в МБ.

1-Булова подвижной конструкции
Новое оружие (цеп) на самом деле не знаю использовали ли его в крестовых походах, но было бы весело скокать на лошади и махать цепом. Кстати в средние века, это было одни из самых опасных видов оружия. Единственный вид оружия который использует кинетическую силу, видов цепей большое множество. Думаю если реализовать этот момент, наш мод станнит более колоритней !

(http://drevneeoruzhie.ru/uploads/posts/2009-05/1243170553_palica.jpg)

2-Отрубывание голов
Какое средневековье без этого !? Наверное всё помнят то ощущение, когда первый раз играв в МБ, на скоку сбивали копьём вражеского всадника, в этом что-то есть… вот так же не хватает на скоку рубить бошки пехоте.

3-Выбить из седла
Конкретный эффект от разного вида оружия, на мой взгляд не совсем сбалансирован. К примеру дробящее оружие вроде бы и игнорирует броню, но всё же в игровом процессе, это фигурирует довольно вяло. Было бы не плохо добавить шанс при ударе дробящим видом оружия, выбыть кавалериста из седла. В оригинале же, нужно его или убить, или убить под ним лошадь. А выбить кавалериста из седла, такой возможности пока нет, странно почему.

4-Возмодность упирания копья
В оригинале копьё играет какую-то роль, только для всадника, но пехота же ни имеет почти никакого шанса как-то обезопасить себя. Лес копий против лобовой атаки конницы, была бы отличная дополнительная команда ля своей группы. Так же было бы не плозо добавить что-то проде каре, круговой защиты, которую можно использовать против круга конных лучников.

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 28 Октября, 2009, 15:24
Mariarty
:D
Четыре главные мема МиБа во всей красе!
Только не говорите мне, что вы это серьезно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Antalius от 28 Октября, 2009, 15:43
Звучит это всё конечно-же красиво, но реализуемо ли всё это ? Даже если да, то понадобиться уйма времени и усилия,что бы всё это дело осуществить.  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 28 Октября, 2009, 15:50
Mariarty
Ничего этого сделать невозможно, так что просьба про всякие отрубания головы больше не писать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 16:30
Зря вы в форме насмешки отвечаете. Откуда мне знать, что можно, а чего нельзя. Я дизайнер, моё дело, это графика. Я отписал по конкретному топику…

Кстати на счёт реализации, вопрос про те же головы когда-то реально ставился ? К примеру точно знаю, что в том же TW этот вопрос был успешно решен и головы летели отлично.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 28 Октября, 2009, 17:02
да и кхм снести бошку человеку, если на нем хотя бы примитив броня невозможно) переломать к чертям шейные позвонки это да!, воевали раньше по иному, то бишь в глазницу запихать или в пах, а не как в краснознаменных фильмах про казаков),

про первое оружие, оно появилдось гораздоооооооо позже, как и пункт номер 4, а про пункт номер три это действительно интересно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 28 Октября, 2009, 17:08
 Сделать сам цеп не проблема , сделать к цепу вертексную анимацию тоже не проблема , проблема в том , смогут ли программисты это оружие воплотить в жизнь , так что такие вопросы и идеи нужно задавать именно программистам , как реализовать сам процесс удара цепом ..... пока что это загадка
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 17:29
Согласен, что не обязательно лишить человека головы, что б выиграть, это понятно. Но играя в МБ, было масса моментов, махая Фламбергом по головам, именно этого момента и не хватало. Такие игровые момент заставляют аплодировать игроков, а не бежать в библиотеку и читать книги по средневековому ведению боя. Точно так же на скоку снести голову противнику. Для большего реализма, можно установить процент срабатывания, к примеру даже если соблюсти все условия для отрубывания головы, к примеру шанс отрубить голову будет составлять всего 15%-30%.

Другой вопрос, можно ли вообще реализовать этот момент. Сказать по правде, странно, что мы вообще спорим на эту тему.. ведь средневековое сражение, это отрубленный руки, ноги и головы.

На счёт копий! Может быть сама тактика ведения боя пиками появилась довольно позже, но как же человеческий фактор !? На вас несётся всадник, у вас копьё, то есть вы хотите сказать, что он не мог додумать упереть копьё в землю !? Сейчас в Найтиве копьё бесполезно, если ты спешенный, хотя по логике, у копейщика на много больше шансов выстоять против конницы, чем у мечника !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 28 Октября, 2009, 17:41
Цитировать (выделенное)
Такие игровые момент заставляют аплодировать игроков, а не бежать в библиотеку и читать книги по средневековому ведению боя.
Вы говорите "бежать в библиотеку" так, будто это что-то плохое.
Цитировать (выделенное)
ведь средневековое сражение, это отрубленный руки, ноги и головы.
Да? Пруф в студию или лжец.
P.S. Гаргуль, где ты?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 17:56
Хе-хе… наверное для того, что б доказать вам, что рыцарь на скоку способен отрубить пехотинцу голову, нужна или фотография древнего скелета и кучку профессоров рассказывающих о гибели этого бедняги, ну или написать в программу “Разрушители Легенд” на Discovery. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vint1991 от 28 Октября, 2009, 18:00
Росчлененка!111адиадин
Цеп...не стоит он трудов,затраченных на его реализацию.
Хм.рыцарь-то способен,но на скаку если честно пофиг куда рубить,ранение будет такое что враг умрет от потери крови.плюс пихотинец может пригнуться,меч скользнет по шлему и никакого отруба головы не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 28 Октября, 2009, 18:04
 Я бы всё же хотел бы что бы спор по теме отрубания голов и конечностей закрылся , в МиБ пока что это не реалзуемо , подумайте логически , раз у вас такая идея появилась , значит и ещё у кого то также есть такое желание увидеть расчленёнку , а теперь давайте прикинем . сколько уже существует сам МиБ и за всё это время никто не сделал эту функцию , значит вывод один , НЕВОЗМОЖНО , причин может быть много . Надеюсь эту тему мы закрываем , давайте думать по более полезным и реализуемым идеям по моду
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 18:08
Не вопрос, если эта тема интересна лишь мне одному, тут и говорить не о чём. Я ведь не спорить сюда пришел, а помогать.

Ну а то, что ещё ни кто не реализовал, это не о чём ещё не говорит. На своей практике убедился не раз, что сперва вопрос надо разобрать и изучить варианты, а не так, что б с ходу разводить руками.


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 28 Октября, 2009, 18:10
 Крови ... это можно , у нас в команде спец по крови , Макс отзовись ... напиши что с кровью можно сделать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 28 Октября, 2009, 18:20
Крови ... это можно , у нас в команде спец по крови , Макс отзовись ... напиши что с кровью можно сделать

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 28 Октября, 2009, 20:38
про копья в 13 век, нет, ешё раз нет и 100 процентов НЕТ, не было и всё не могли подумать и всё, давай те поверим, просто не хочеться писать длинное объяснение почему нет, тоже самое касеться дикой расчлененки....

а кхм не слишком ли много крови, такое чувство как будто главные артерии перерубает человеку
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 28 Октября, 2009, 20:52
про копья в 13 век, нет, ешё раз нет и 100 процентов НЕТ, не было и всё не могли подумать и всё, давай те поверим, просто не хочеться писать длинное объяснение почему нет, тоже самое касеться дикой расчлененки....

а кхм не слишком ли много крови, такое чувство как будто главные артерии перерубает человеку

Всё-всё, я ж не спорю. Моё дело поднять вопрос, ваше дело решать.

На счёт крови. Отличного качества спрайты. Ещё бы глянуть на что в динамике это всё похоже. Главное что есть рычаги. Струить конечно так не будет, но всё ровно за работу однозначно респект.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 28 Октября, 2009, 22:33
жесть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 30 Октября, 2009, 00:21
Ребята! все супер, а можно ли лошадям сделать хвосты? очень хочется видеть у бронированых лошадок хвосты, было бы очень красиво. Да и вобще почему то в M&B лошади маленькие(кергидов не касается, на востоке лошади малые) но у остальных фракций были кони ого го.
И у бронированых лошадей были видны хвосты ИМХО
Ответьте на вопрос с хвостами)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Октября, 2009, 00:47
Ребята! все супер, а можно ли лошадям сделать хвосты? очень хочется видеть у бронированых лошадок хвосты, было бы очень красиво. Да и вобще почему то в M&B лошади маленькие(кергидов не касается, на востоке лошади малые) но у остальных фракций были кони ого го.
И у бронированых лошадей были видны хвосты ИМХО
Ответьте на вопрос с хвостами)
Это специфика моделей МиБ , ездовых животных пока что тяжело менять , да и особого смысла нет , во время боя вряд ли кто либо будет зацикливаться на хвостах и размерах лошадей .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 30 Октября, 2009, 08:42
Эх, жаль.. просто хотелось чтоб соответствовало реальности, благородный рыцарь на здоровом коне))))) не то, что монголы на пони)))
Всеравно спасибо за ответ, будем знать)

Добавлено: 30 Октября, 2009, 08:45
Ребят у меня еще вопрос.
Нельзя ли сделать так чтоб копейщики просто выставили копье(не били ими а просто выставили) и конница разбивалась бы как помидор об стенку?)) ну и можно ли сделать чтоб сам герой мог делать аналогично..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 30 Октября, 2009, 09:52
Mariarty
А еще можно рот закрыть, и слушать то о чем тут еще в свое время решили в версии 0.960.
Расчлененка в миб для фапающей школоты.
Хотите вы этого или нет.

Добавлено: 30 Октября, 2009, 09:53
жесть




Школота оценет!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 30 Октября, 2009, 12:19
Я не понимаю, какого чёрта вы на оскорбления переходите !? Свою точку зрения я высказал довольно адекватно, можно легко обойтись без этой иронии.

*рот закрыть  - я вообще-то его давно уже закрыл, что вы за люди такие не пойму, нормально разве общаться не можете ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 12:38
Max_marksman, по крови.... надеюсь это шутка? о_О



Добавлено: 30 Октября, 2009, 12:39
Mariarty нормально общаться могут, но не все... у некоторых свой неповторимый стиль )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 30 Октября, 2009, 13:14


Добавлено: 30 Октября, 2009, 09:53
жесть




Школота оценет!

падроздак добавед (как всегда не в тему)

Chekan да по крови это шутка,скрины просто показывают как при мер ,что можно сделать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Октября, 2009, 13:36
смертник не нужно!!! вопросик, скорость частиц можно варьировать в разных случаях? иногда брызги, иногда как тяжёлые капли...?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 30 Октября, 2009, 13:56
смертник не нужно!!! вопросик, скорость частиц можно варьировать в разных случаях? иногда брызги, иногда как тяжёлые капли...?
Вроде бы только рандом.
А скрины с кровью действительно сделаны мною в шутку еще полгод назад, просто подвернулся случай продемонстрировать :)
Но это не фейк, если что.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 30 Октября, 2009, 14:10
Ответьте плиз на ранее поставленый вопрос, плиз!

Нельзя ли сделать так чтоб копейщики просто выставили копье(не били ими а просто выставили) и конница разбивалась бы как помидор об стенку?)) ну и можно ли сделать чтоб сам герой мог делать аналогично..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 30 Октября, 2009, 14:12
Ответьте плиз на ранее поставленый вопрос, плиз!

Нельзя ли сделать так чтоб копейщики просто выставили копье(не били ими а просто выставили) и конница разбивалась бы как помидор об стенку?)) ну и можно ли сделать чтоб сам герой мог делать аналогично..
Вы серьезно? А почтать пару предыдущих страниц лень было?
Если вкратце, то никто этого делать не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 30 Октября, 2009, 15:33
Evase
Да и нафига?
Не надо опять начинать холивар пехота-конница.



Mariarty
Смешной ты.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 30 Октября, 2009, 16:39
А можно ли сделать "взбезившуюся лошадь"? Получив разом серьёзные повреждения, допустим в четверть жизней, лошадь становится на некоторое время неуправляемой. Будто испугалась и понесла не слушаясь поводьев, и так пока всадник её не успокоит. Было бы наверное к месту, даже если бы влияло только на игрока. Ведь часто упоминается о том что кавалерия не могла совладать с лошадьми.

кстати неплохо было бы подобное, но только при виде от первого лица при малом количестве жизней или хедшотах, будто бы лоб или бровь рассекли и кровь начала заливать глаза мешая видеть. Прикольная получилась бы фича, навроде того же вида из шлема. Псевдореализм такой.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 30 Октября, 2009, 16:45
Gargul
Браток, тема предполагает высказывание пожеланий, а не отработанных идей с прилагающимися рецептами реализации.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: pashos от 30 Октября, 2009, 16:46
Sinbad
"...так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез..." ©
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Октября, 2009, 17:00
Граждане ... давайте уважать мнения всех форумчан , каждая безумная идея рано , или поздно становится явью , вопрос только в том , кто возьмётся реализовать все эти фантазии с копьями , расчленёнкой и т.д. и т.п. , если разработчики не сделали возможность ставить против кавалерии копья вперёди себя , а не тыкать ими в бедных конячек , если они же не сделали возможность сносить вражью голову , значит фактически это или не возможно , или не гуманно , а так же просьба .... прежде чем задать какой либо вопрос , потрудитесь почитать предыдущие посты и конфликты на форуме исчезнут сами собой . Mariarty - не будь таким восприимчивым к высказываниям Gargul , это такой стиль беседы у него , поверь , я на форуме уже давненько и вполне адекватно отношусь к его критике , да и многие тоже , тем более что он пишет только по делу ( в грубой форме ) и многим это помогло , в частности у меня с ним был спор по поводу ремня на броньке . результат ты видишь , я теперь эти пояса ... как семечки щёлкаю , за что ему благодарен
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 30 Октября, 2009, 17:02
Sinbad
А вы знаете что боевой конь, это не запуганная лошадка.
Коня раной не испугаешь. Они людей подминали и в землю втаптывали.
А испуганная лошадь отчасти реализована. Но только когда на ней нет всадника.

Вот если у тебя кровь потелка в шлеме....то это значит что ты уже не на земле ходишь а в чистилище =)

Yarrow
А я считаю писать глупость а потом наесжать на мододелов, мол не можете значит вы лохи тоже не корректно.
Я мож че не дочитал но мне кажется именно такая интонация в словах Мориарти.
+ ну сказали уже раз 10 что бред. Че лезть с одним и тем же?


ficus
 :D :cry:  я аж прослезился.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 30 Октября, 2009, 17:10
У меня возникла мысль..
Можно ли сделать осаду городов не как в оригенале(сначала стены, потом в городе пару человек, а потом в самом замке) чтоб было большое поле в городе и хоть можно было развернуться, а то в оригинале стоит телега и как бы к центру города не пройти =)
Надеюсь поняли что я имею в виду
P.S не ругайте если что не так)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Октября, 2009, 17:12
У меня возникла мысль..
Можно ли сделать осаду городов не как в оригенале(сначала стены, потом в городе пару человек, а потом в самом замке) чтоб было большое поле в городе и хоть можно было развернуться, а то в оригинале стоит телега и как бы к центру города не пройти =)
Надеюсь поняли что я имею в виду
P.S не ругайте если что не так)
Поняли , с осадами мы пока что в раздумье , скажу лишь одно , осады мы изменим , на столько , на сколько это возможно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 30 Октября, 2009, 17:17
Ребят, а как насчет таранов? Возможно ли такое воплотить в реальность или нет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Октября, 2009, 17:23
Ребят, а как насчет таранов? Возможно ли такое воплотить в реальность или нет?
Кое что из осадной техники будет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 03 Ноября, 2009, 14:37
http://www.youtube.com/watch?v=27U329wBr2Q
Мод - Age of machinery
Скажите, можно ли добавить такую осадную техникув мод?(если сделаете лучше будет круто =) )
И если можно, то можно ли будет рушить стены, ну или хотя б чтобы у стены было количество HP, когда оно потратится стена ломается..
Заранее спасибо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 03 Ноября, 2009, 20:05
Evase
ты читаешь форум или нет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 03 Ноября, 2009, 20:08
GargulЭто похоже на голодного,который увидел много еды и не знает с чего начать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 04 Ноября, 2009, 10:23
штурмовать с машинами который раз сделали, но почему нет машин на башнях чтобы обороняться непонятно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 04 Ноября, 2009, 11:46
Evase
ты читаешь форум или нет?
Извините не читаю, нет времени облазить весь форум..
Я и так стараюсь следить за новостями
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 04 Ноября, 2009, 11:48
штурмовать с машинами который раз сделали, но почему нет машин на башнях чтобы обороняться непонятно
Вообще-то и это в Age of Machinery есть ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 04 Ноября, 2009, 18:07
Max_marksman, спасибо, на выходных гляну... вспомнилось тут "Царство небесное". не на башнях, но все-же... хотя там балисты стояли
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 10 Ноября, 2009, 14:49
Ребят а что если сделать, что б в городе можно было атакавать стражу и горожан тем самым портить отношение с городом(фракцией).. а то толку ходить по городу мало в самой игре.. а так можно взбучку устроить в городе.. подраться со стражой удрать от погони.. типа того..

Сильно не критикуйте я всего лишь навсего предлагаю, нет так нет, а если жи сделаете будет весело..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ivan_the_Red от 10 Ноября, 2009, 19:48
Хотелось бы увидеть ордена без замков)
В которые можно вступить и выполнять их миссии)))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 11 Ноября, 2009, 12:59
Evase "асасин крид?" ) 
 вот подбить город на мятеж, чтобы ночью открыли ворота пустили с лошадками на улицы города это уже интереснее )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 11 Ноября, 2009, 18:27
Хотелось бы увидеть больше потасовок не на стенах, а в самом городе !

К примеру сделать так, что б в некоторых потасовках участвовала только свита, а не вся армия.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 11 Ноября, 2009, 18:42
Chekan Причем тут ассасин крид??? просто что б интереснее было, ну сам подумай достаешь оружие в городе бьешь по солдату, а ударить нельзя.. что за бред!
Просто был бы еще 1 способ затеять войну, что плохого?
P.S жду ответа от мододелов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 11 Ноября, 2009, 18:47
P.S жду ответа от мододелов
Нет.
Хотя в бете Варбанда вроде бы можно устраивать драки в тавернах, но лень проверять.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 11 Ноября, 2009, 20:01
Спасибо и на этом)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Пехатинец от 14 Ноября, 2009, 22:40
Незнаю задовался ли вопроспро посиления ! будут ли расширины функции посилений !? Во всех остальных модах эта тема почьти непродумана и незатронота !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Ноября, 2009, 01:25
Незнаю задовался ли вопроспро посиления ! будут ли расширины функции посилений !? Во всех остальных модах эта тема почьти непродумана и незатронота !
Что ты имеешь ввиду под : Расширены функции поселений ? Хотелось бы более конкретную формулировку заданного вопроса ...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Даждьбог от 15 Ноября, 2009, 08:05
Хотелось-бы что-б в замках или городах  можно было построить не просто голубятни какието а например помещения типа казарм .И когда остовляешь войска в замках что-б за счет этих построек они прокачивались сами например в течении 3 дней , а ты только когда приходишь в замок поднимал их на  одну ступень вверх. А дальше хочешь забираешь их с собой и прокачиваешь их сам хочешь остовляешь в замке и они дальше прокачиваются сами ты только их можешь повысить .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 15 Ноября, 2009, 11:26
неплохая идея!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Пехатинец от 17 Ноября, 2009, 00:09
в деревнях к примеру казарма 1 уроня нанимать ополченцов , кавалерия и лучника аналогично . Чтобы можно было остовлять хотябы небольшое количество солдат ( 50 чел ) к примеру! и увеличить прибыль от ладений!

в заках 2-3 уровень казарм , можно добавить к примеру оружейный магазин или нанимать наемников !

в городах прокочать  к примеру торговлю чтобы рибыль была 2 -3 раза больши ! или сделать так что в замка кавалерия качаеться в городах лучники а деревня легкая пехота !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 19 Ноября, 2009, 13:15
навеяло из темы со скриншотами, а именно застёгивающимся купюшоном "ниндзя".

Лучше бы было не два варианта этого капюшона и подобных ему - открытый и закрытый, а одна, но то которая модель будет показываться зависела от условий. В бою - закрытая, в диалоге, деревне или городе - открытая. Сейчас подобное есть в оригинальной игре - закрытые горшковые шлемы снимаются в окоше даилога, и вообще любой головной убор и оружие снимаются в "кабинетах" у лордов.

В идеале желательна была бы автозамена всей одежды на гражданскую при входе в город. К тому же и нападение грабителей не будет смотреться таким глупым - голодранцы в трусах кинулись на вооружённого до зубов вояку.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 19 Ноября, 2009, 13:43
Цитировать (выделенное)
Сейчас подобное есть в оригинальной игре - закрытые горшковые шлемы снимаются в окоше даилога
Sinbad это из-за  того ,что шлемы в игре делятся  на два вида(откр/закр),так вот в диалогах какбэ снимается шлем с модификатором покрывающим голову.
Так что не думай ,что это  из-за того ,что тибе показалось.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 19 Ноября, 2009, 14:12
Sinbad это из-за  того ,что шлемы в игре делятся  на два вида(откр/закр),так вот в диалогах какбэ снимается шлем с модификатором покрывающим голову.
Это я итак понял, а ещё этим модификатором определяется показывать ли саму голову, я так по приколу делал призрака без головы.  Вопрос в том как это делается - через скрипты или движком? Экипировку на арене, при проникновении в город и пр. сценах врядли меняет движок, что скажут модульщики?
Если в зависимости от сцены возможно изменять экипировку скриптом - значит идея легко реализуема.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: tek0 от 22 Ноября, 2009, 21:44
я тут вспомнил что в первых версиях мб около ячейки для лошади в инвентаре была ячейка для еды,потом убрали Так вот, а еслетам сделать типо ячейки чтоб можо было ставить типа ослика с тележкой и откриват тележку типа инвентаря чтоб ствить туда еду для солдат и трофеи но уменьшеть инвентарь игрока , ато както не реально что ирок все на себе тащит. слишком глупа идея?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 22 Ноября, 2009, 22:12
tek0
Вот именно. Заморачиватся столько, чтобы увеличить размер инвентаря? Качай навык "кладовщик" у НПС.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 23 Ноября, 2009, 12:50
Возникла небольшая идея(врятли воплотимая)
Когда ты без коня и рядом с тобой всадник, очень тяжело его ковырять..
Так вот, что если можно было бы подрезать лошади ноги тем самым всадник спешится..
Как считаете глупо?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 23 Ноября, 2009, 13:40
Возникла небольшая идея(врятли воплотимая)
Когда ты без коня и рядом с тобой всадник, очень тяжело его ковырять..
Так вот, что если можно было бы подрезать лошади ноги тем самым всадник спешится..
Как считаете глупо?
Незнаю насколько это реально , но могу предположить что нужна , новая анимация  + много работы программистам , так что это мечты.....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 23 Ноября, 2009, 15:05
Простите, а что тут реализовывать? Просто можно убавить коням здоровья, чтоб убивались с первого удара. Или нужна обязательно расчлененка? :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 23 Ноября, 2009, 15:12
по статистике, самые большие потери среди коняков, так что всякие сцены где лошадки рядом с павшими хозяевами тусуються чушь полная........может действительно умешить здоровье коняшкам до 2-3 ударов, а то в нативе часты были сцены кидания всадников на толпу пихтуру, с практически полным безвредием для первых
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 23 Ноября, 2009, 15:38
по статистике, самые большие потери среди коняков, так что всякие сцены где лошадки рядом с павшими хозяевами тусуються чушь полная........может действительно умешить здоровье коняшкам до 2-3 ударов, а то в нативе часты были сцены кидания всадников на толпу пихтуру, с практически полным безвредием для первых
В принципе можно , но здесь нужно учитывать , что если к примеру ГГ один вырвется вперёд и его конячку вырубят , то что будет потом думаю понятно , на него со всех сторон накинется толпа и в итоге бой быстро закончится , естественно смысл в лошадях вообще пропадёт , всадников как таковых можно не держать , так как кони будут быстро убиенными , это нарушение баланса и делать такое мы не будем .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 23 Ноября, 2009, 17:48
так кхм по моему так и было, если я не путаю - одинокий всядник рядом с пихтурой очень знаете хорошая цель, и как следствие должно отучить ГГ без всех всадников кидаться на пихоту.......а вот когда скачет толпа кавалерии это уже извените совершенно иное, тут и пихота не остановит.....если вам интересно, то можно сделать следуюшие, уменьшить ХП коняки, но увеличить его атаку и опракидываюшую мошь, а так же засчитывать поражении конякам приимушественно тяжелым оружием, от порезов я думаю неплохо зашишала даже стеганная попона
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 23 Ноября, 2009, 20:30
Martin , попона под вопросом , я догадываюсь что ты скажешь : рыцарь должен иметь коня с попоной , НО не забывайте что иметь можно что угодно , но это не значит что это вы постоянно используете , это я к тому , что погодные условия диктуют ряд важных элементов в экипировке как рыцаря , так и его боевого коня , поэтому я бы предпочёл всё же кавалерию без попоны , а значит защита коня отпадает сама собой
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2009, 03:25
ножи, кинжалы и прочее... насколько помню разнообразной ножиков у арабов было больше чем у любых других и которые имели разнообразный размер и форму... довольно много было метательных ножей - климат для применения подходящий )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Ноября, 2009, 03:50
ножи, кинжалы и прочее... насколько помню разнообразной ножиков у арабов было больше чем у любых других и которые имели разнообразный размер и форму... довольно много было метательных ножей - климат для применения подходящий )
не плохо бы размещать такое оружие впереди на поясе , где то я даже видел нечто подобное , кинжал висит на поясе впереди ... надо подумать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 24 Ноября, 2009, 09:48
не плохо бы размещать такое оружие впереди на поясе , где то я даже видел нечто подобное , кинжал висит на поясе впереди ... надо подумать
Такое довольно легко реализуется, к слову. Даже через банальный Item Editor.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Ноября, 2009, 17:39
не плохо бы размещать такое оружие впереди на поясе , где то я даже видел нечто подобное , кинжал висит на поясе впереди ... надо подумать
Такое довольно легко реализуется, к слову. Даже через банальный Item Editor.
Единственно меня смущает , так это само использование такого оружия
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2009, 11:39
ficus, ну ножи и прочие - оружие специфическое, в битвах особо веса и применения не имеет из того что нашел про боевое применение на поле боя это второе оружие пикинеров, да и то уже было ближе к  коротким мечам...  но вот ношение как военными, так и большинством населения это норма. Швырнуть с лошади тоже прикольно, кто играл в ЕГ2 должен помнить местных "белых бандитов"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 25 Ноября, 2009, 20:19
Кстати насчет этого, мне пришла еще идея)))) а что если сделать так что б оружие можно было выбить из рук, ну и защищаться можно будет имеено тем ножем..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 26 Ноября, 2009, 16:47
Незнаю даже как это воспримут, но по моему неплох был бы праметр "усталость" - выражается в том что "жизь" во время боя очень медленно не неуклонно уменьшается, скажем -2 хита в минуту, пока не останется 10 - на один удар. Хорошо бы чтоб скорость уменьшения зависела и от общего веса экипировки.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BobCat от 26 Ноября, 2009, 17:17
Цитировать (выделенное)
Кстати насчет этого, мне пришла еще идея)))) а что если сделать так что б оружие можно было выбить из рук, ну и защищаться можно будет имеено тем ножем..
В варбанде можно выбить из рук... а мод вроде на варбанд и расчитан.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Ноября, 2009, 19:10
BobCat всё правильно , мод под Варбанд , а там как известно куча всего нового , но самое главное - это новая анимация , новая система боя и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 26 Ноября, 2009, 23:41
Цитировать (выделенное)
Кстати насчет этого, мне пришла еще идея)))) а что если сделать так что б оружие можно было выбить из рук, ну и защищаться можно будет имеено тем ножем..
В варбанде можно выбить из рук... а мод вроде на варбанд и расчитан.
Гм... где?
В онлайне - нет. По кр. мере пока.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 26 Ноября, 2009, 23:44
Возникла небольшая идея(врятли воплотимая)
Когда ты без коня и рядом с тобой всадник, очень тяжело его ковырять..
Так вот, что если можно было бы подрезать лошади ноги тем самым всадник спешится..
Как считаете глупо?

Ноги и так подрезать можно, ударом чего нибудь типа совны, а вот если бы можно было стащить всадника с седла... Но это боюсь под силу только Мастеру.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 26 Ноября, 2009, 23:52
Перед тем, как задвигать баллисту, я попытался отметить ходовые части, что б было понятно на сколько не простая задача стоит. 

Комрад Смертник, как ты думаешь, можно ли реализовать балисту ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Ноября, 2009, 23:58
Mariarty можно , не переживай , всё будет работать , НО ... что бы это реализовать , тебе придётся списаться или со мной , или с Смертником в личке , там нужно обсудить саму анимацию ...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 27 Ноября, 2009, 00:12
лук,тетиву,рычаги и та крень (на левом скрине ,самая нижняя) крутится при натягивании будет.Мариарти кинь мне в личку модель.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Ноября, 2009, 00:20
лук,тетиву,рычаги и та крень (на левом скрине ,самая нижняя) крутится при натягивании будет.Мариарти кинь мне в личку модель.
смертник займись моделькой =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 27 Ноября, 2009, 02:06
Mariarty вот еще такой вариант. реконструкция

описание и ттх


Добавлено: 27 Ноября, 2009, 01:47
ficus видео по зарядке и по изготовлению в целом, правда зарядка не ключом, а воротом... в соседних видео есть разные варианты
 http://www.youtube.com/watch?v=X8J-swQ9Igo&feature=youtube_gdata
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Bers от 27 Ноября, 2009, 13:06
Будет ли у вас возможность убивать двух и более человег с выстрела?
Смотрю скриншоты и понимаю что будет офигительный мод!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 27 Ноября, 2009, 18:30
Bers возможно я что-то не знаю, но это нереально, выстрел с катапульты пожалуйста, а вот копьем шашлыки делать вроде как нельзя
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: tek0 от 27 Ноября, 2009, 19:16
Bers возможно я что-то не знаю, но это нереально, выстрел с катапульты пожалуйста, а вот копьем шашлыки делать вроде как нельзя
:thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 27 Ноября, 2009, 22:47
Chekan
Можно сделать маленькую, вытянутую зону поражения.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 28 Ноября, 2009, 14:08
NightHawkreal? ну это не совсем то что требуется, но хороший ход конем )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 28 Ноября, 2009, 18:13
а в MTB 2 как это сделано? или игры настолько непохожи, что невозможно перенести?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 28 Ноября, 2009, 19:24
а чо за MTB 2?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 28 Ноября, 2009, 20:58
а в MTB 2 как это сделано? или игры настолько непохожи, что невозможно перенести?
Это как бы две абсолютно разные игры на двух абсолютно разных движках.
Цитировать (выделенное)
а чо за MTB 2?
Medieval: Total War 2, полагаю.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 29 Ноября, 2009, 15:48
Max_marksman
   ну вот про что и спросил, я не ведь не особо понимаю эти различия, а как там сделана работа баллист ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 29 Ноября, 2009, 22:42
1 вы будете делать продукт как вода (очень бы хотелось)
2 вы вот сделали новую модель города дамаск он при штурме будет новый
3 если в таверне наёмнику нагрубить то он будет с вами драться
4 сделайте чтобы у лордов было по 500 войнов например
5 сделайте таких бандитов : дезертированые крестоносцы
6 турниры были оди на один (незнаю как называется два всадника с пиками скачут дру на друга ну и кто первый собъет с лошади) а если не подходит сделайте что можно со своим имуществом участвовать в турнире)
7 сделайте такую повозку со святым крестом как в Medieval: Total War 2
8 а можете в начале сделать разные битвы как в русь 13 век
9 а бутут такие локации как лагеря
10 а вот ещё при граблении каравана можете сделать товары тележки которые стоят :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 29 Ноября, 2009, 22:47
крестоносец777
 при обшей сумбурности пунктов, мало понял последнии два разъясните плиизз)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 29 Ноября, 2009, 22:56
Martin
10 ну вот напал на караван а там телеги стоят лошади и там воюешь
9 ну например лагеря там палатки стоят и там бандиты сидят ну и наних моно напасть и в этом лагере будет происходить битва

Добавлено: 29 Ноября, 2009, 23:00
а будет таран в моде


Добавлено: 29 Ноября, 2009, 23:07
а верблюды же будут


Добавлено: 29 Ноября, 2009, 23:15
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1335 а что это за бета



переделать текстуры граждан в городе
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 30 Ноября, 2009, 00:43
перечитывать 20 страниц не хоца, посему сильно не ругайтесь, коли вопрос обсуждался - будет ли изменен АИ, а то шас решил поиграть и бегушие на убои стада непеси крайне сильное уныние наводят(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Ноября, 2009, 01:00
перечитывать 20 страниц не хоца, посему сильно не ругайтесь, коли вопрос обсуждался - будет ли изменен АИ, а то шас решил поиграть и бегушие на убои стада непеси крайне сильное уныние наводят(
Если честно , то уже малость раздражать такие вопросы начинают , но тебе простительно !!! на всякий случай объясню , мод под Варбанд , что там поменяется мы пока что можем только догадываться , пока не будет на руках модульки из Варбанд вопросы плана  будет ли меняться АИ и всё такое неактуальны , надеюсь я доходчиво объяснил


крестоносец777 а вы уважаемый , прежде чем задавать такие вопросы , не поленитесь немного почитать о чём мод и что в нём будет и уверяю , увас будут ответы на ваши вопросы
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 30 Ноября, 2009, 01:12
ficus
   оки то есть сложно представить как лечить марсианина, не пошюпов его))), надеюсь сами разработчики поменяют АИ.....

а может в пунктах 6, 8, 9, 10 что то всё таки  и есть?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Ноября, 2009, 01:18
ficus
   оки то есть сложно представить как лечить марсианина, не пошюпов его))), надеюсь сами разработчики поменяют АИ.....

а может в пунктах 6, 8, 9, 10 что то всё таки  и есть?
Всё зависит от модульки
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Ноября, 2009, 01:49
ficus, скорее даты ее выхода.... есть у нее привычка запаздывать (
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 30 Ноября, 2009, 09:52
Пункт 3: В бете сингла warband это итак есть.
Пункт 6: Турниры 1 на 1 уже были давно в нескольких модах, лучшая реализация наверное в wedding dance.
Пункт 9: Лагеря очень хорошо сделаны в том-же wedding dance.

И ИМХО, самая "вкусность" P13 - изменяющаяся в зависимости от величины отряда иконка на глобальной карте. Эта фича котегорически желательна бы всем модам и оригинальной игре тоже.

Собственно то что было возможно в модульке 1.011, должно бы быть возможно и в модульке Warband-а. Не расширение, а наоборот урезание существующих возможностей моддинга со стороны разработчиков было бы странным.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 30 Ноября, 2009, 15:25
а возможно сделать ролики в игре

Добавлено: 30 Ноября, 2009, 15:28
ещё бы сюжет в игру добавить
ато со временем надаедают эти бандиты захват городов
а можно сделать так например выполнил какое нибудь задание за него не деньги платят а вещи какие нибудь дают например доспехи и т.д
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 30 Ноября, 2009, 15:48
крестоносец777
Цитировать (выделенное)
а возможно сделать ролики в игре
канечна! и коньки ,каток ,шайбу и клушки с воротами.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 30 Ноября, 2009, 15:56
а возможно сделать ролики в игре

Добавлено: 30 Ноября, 2009, 15:28
ещё бы сюжет в игру добавить
ато со временем надаедают эти бандиты захват городов
а можно сделать так например выполнил какое нибудь задание за него не деньги платят а вещи какие нибудь дают например доспехи и т.д
Толсто как-то.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 30 Ноября, 2009, 16:43
Max_marksman что Толсто как-то.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 30 Ноября, 2009, 17:10
крестоносец777
А может ты выучишь хотя бы правила пунктуации?
З.Ы. Троллям здесь не место.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 30 Ноября, 2009, 17:53
Akill 11
Извини что без пунктуации времени не было.
А вы можете сделать текстуры глобальной карты как в моде World Map HD v1.1 на территории кергитского ханства.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Ноября, 2009, 18:10
крестоносец777 ты чего то не допонял наверное ..... Мы тут делаем мод , а не собираем сборную солянку из всего что уже есть . Если тебя заинтересовал наш мод , то следи за темами , а лучше почитай что писалось по поводу что будет , чего не будет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: крестоносец777 от 30 Ноября, 2009, 18:41
ficus
Я понял что это не солянка просто можно было бы вставить текстуру
А ваш мод супер,хорошая идея про крестоносцев.
Жду мод

Добавлено: 30 Ноября, 2009, 22:12
Сделайте чуток побольше скорость лошадям например 47.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 30 Ноября, 2009, 23:19
крестоносец777 жди мод короче..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexandr Astr от 02 Декабря, 2009, 17:41
Можно было бы крови побольше и звуки по брутальнее, да и сам геймплей усложнить?(чтобы не быть богом :laught:)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 02 Декабря, 2009, 18:01
Цитировать (выделенное)
Можно было бы крови побольше
1-интересно наблюдать когда у запакованного в броню и кольчугу ,фонтанами извергается кровь? Чушь.
2-на крайняк кровь можешь сам себе добавить ,сока хоч  http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=3549.msg122058#msg122058 ,или возьми уже готовую с какого то мода.
Цитировать (выделенное)
и звуки по брутальнее
на сайте есть звуковые моды ... ,в перед.
Цитировать (выделенное)
да и сам геймплей усложнить?(чтобы не быть богом :laught:)
был бы ты богом ,уже бы давно усложнил бы себе геймплей  ,а не просить сделать это у простых смертных :laught: .Что в твоем понимании "усложнить геймплей "?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexandr Astr от 03 Декабря, 2009, 23:35
Это когда со сложностью 1\4 урона тебя могут застрелить в шею на смерть, а при обычном - в ногу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 04 Декабря, 2009, 19:37
а не надо оными частями тела светить всюду, вот и не будут вас понимаешь шмалить из лучиков почем зря, у всех играеться на нормальном уровне сложности, а вам брутальности подавай, обсуждалась как то в одной из веток этого форума - поотрубай в опциях, определение "свой-чужой", прицелы повырубай, линейки жизней - и вот после этого такая брутальность начнеться
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexandr Astr от 04 Декабря, 2009, 22:29
а не надо оными частями тела светить всюду, вот и не будут вас понимаешь шмалить из лучиков почем зря, у всех играеться на нормальном уровне сложности, а вам брутальности подавай, обсуждалась как то в одной из веток этого форума - поотрубай в опциях, определение "свой-чужой", прицелы повырубай, линейки жизней - и вот после этого такая брутальность начнеться

Не поверите, давно сделал..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 05 Декабря, 2009, 17:14
Alexandr Astr попробуй экспортировать героя, зайти в папку импорт прописать статы и скилы на минимум, опыт загнать в далекий минус... и прочие радости подправь... потом импортируй импортируй назад и будет тебе счастье )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 05 Декабря, 2009, 23:35
На самом деле зря вы над товарищем насмехаетесь. Глумиться легко, а вот по сути… усложнить геймплей. Ясное дело что товарищ ясно сформулировать не может, что да как ему хотелось бы видеть в моде на счёт сложностей, но проблема всех одна….

Я уже тучу модов переиграл и пришел к выводу, выигрывать сражения и понимать –хух, вот это битва была, еле выжил- это временное явление, по мере разгона, играть становится скучно, потому что по сути вы действительно становитесь богом. Не нужно смеяться, мы можем работать над графикой для мода два два-три года, а в итоге этого хватит на пару дней, просто что б посмотреть на то, как шлемы блестят в новом моде, а если игровая механика останется прежней, мод быстро наскучит.

Я не говорю о том, что нужно делать так, что б опыт капал меньше (это реально не выход, игра просто нудней от этого станет) я просто хочу сказать, что над самой сложностью игровой механики стоит подумать. Я не боюсь копейщиков и вообще никакого вида пехоты, если я на лошади, я не боюсь лучником и никаких метательных дротиков, они если и наносят мне какой-то урон, то это если я в край оборзею и сам ломанусь на вражескую армию и всё ровно, пока мою лошадь не убьют (а её не убьют) мне ничего не угрожает. Из-за этого выпадает много игровых моментов, сама тактика пехота + конница или как-то ещё, нужна лишь для того, что б сражение было выиграно без потерь, а вопрос должен иногда ставиться, что б в принципе выиграть. Не знаю поняли вы меня или нет, просто хотелось бы, что б игра делала вызов игроку. Некоторые моды усложняют игру, делают так, что игрок типа и вовсе помереть может, считаю что это бред. Единственное что было не плохо реализованное, сейчас уж не вспомню как мод называется, там если сходились два армии тяжелой кавалерии с длинными копьями, был шанс, что ты напоришься на одно из вражеских копий и даже в сильно защищённой броне, вы могли потерять больше половины жизни, и это было круто. Когда на тебя скачет тяжелый кавалерист нацелив длинное копьё, ты понимал, что может и вовсе убить, игра тут же менялась и появлялся действительно игровой момент, появлялось погружение в саму игру, начинаешь думать головой и где-то даже опасаться врага… вот про эти ощущения я говорю. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Декабря, 2009, 00:01
Mariarty над геймплеем будем работать , я уже писал что те же бандиты , в нашем случае бедуины , не будут мясом для прокачки ГГ , не выйдет он как раньше прокачать бицуху в чисто поле , не получиться , этак на веселе по привычке игрок поскачет на кобылке мышцу развивать , а тут бац ... и неожиданно его бедуин наказал за самоуверенность , не говоря уж о нормальных вражинах и поскачет ( в лучшем случае ) ГГ игрока денёхи зарабатывать что бы армию хоть какую себе заиметь , а это не так просто окажется , да и нормальные ребята бабулек будут требовать за свой труд приличных , вот тут и начнёт ГГ по деревням выполнять всякие грошовые квесты , да что бы хоть как то себе опыту по первой набрать , а там дальше , появиться смысл в захвате пленных ( в нашем случае они рабами становятся ) , транспортировка этих пленных с Святой земли на Кипр , там они дороже , а по пути приключения с ними , кароче скучно игроку не будет , в идеале вообще бы вырубить эту хрень ЧИТЫ , что бы  игрок прошёл все тяготы жизни ГГ
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 06 Декабря, 2009, 00:19
На самом деле нужно тонко балансировать между сложностью и играбельностью. Что интересней - получить люлей от трех бедуинов или выкасить в одиночку полсотни лутеров? Мне почему-то кажется, что второе. Бездумное увеличение сложности приведет к тому, что мод будет неиграбелен.
Я не говорю, что надо уменьшать сложность, я просто хочу предложить подумать над этим тщательнее.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 06 Декабря, 2009, 01:10
Max_marksman, у каждого свое понятие слова баланс, одному нужно искать противника в каждом лутере, другой желает в одиночку города брать... а третий сделает его(баланс)  под себя самостоятельно...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 06 Декабря, 2009, 01:45
Боты в Варбанде гораздо злее, чем в Нейтиве. Пока толком не умел блокировать, то умирал от них достаточно часто.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Декабря, 2009, 03:46
Max_marksman ну почему же трёх , а вот человек этак 10 ... уже не реально на скаку им головы рубить , да если учесть , что эти бедуины ( эх слово то какое ) вышли деньжат накосить на таких как ГГ и при полном параде ( лошадки - верблюды , оружие подобающее , защита ) , мне кажется это гораздо интересней , чем например надругаться ( другого сравнения не нахожу ) над местным населением пустыни бывшей Палестины . В чём прикол не пойму рубить всех налево и направо , должна быть какая то трудность , что бы игрок малость подумал , почитай что многие пишут о МиБ , надоедают бесконечные баталии , должен появиться стимул выполнять квесты тех же НПС , на данный момент в МиБ необходимости это делать нет

JoG наслышаны уже о том что там всё сложнее , это очень хорошо , ещё бы читы вырубить и тогда цены игре не будет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 07 Декабря, 2009, 12:37
Что интересней - получить люлей от трех бедуинов или выкасить в одиночку полсотни лутеров?
По моему - однозначно первое, второе - это в ЭГ. По мне так зашкаливающая сложность и придаёт интирес - я во все игры играть начинаю всегда на максимальной сложности. И сложности хочется большей частью не в битвах где несложно подстроить индивидуально, а на глобальной карте - от содержания отряда до процесса выполнения квестов.
з.ы. непомешало бы для игрока потерпевшего epic fail возможности восстановиться. Вот например - побили бандюганы несколько раз подряд, отряд 0, оружия - 0, денег - 0. Предусмотреть для этого случая какие нибудь квесты "для одного" чтоб дать игроку возможность заработать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Декабря, 2009, 12:55
Что интересней - получить люлей от трех бедуинов или выкасить в одиночку полсотни лутеров?
По моему - однозначно первое, второе - это в ЭГ. По мне так зашкаливающая сложность и придаёт интирес - я во все игры играть начинаю всегда на максимальной сложности. И сложности хочется большей частью не в битвах где несложно подстроить индивидуально, а на глобальной карте - от содержания отряда до процесса выполнения квестов.
з.ы. непомешало бы для игрока потерпевшего epic fail возможности восстановиться. Вот например - побили бандюганы несколько раз подряд, отряд 0, оружия - 0, денег - 0. Предусмотреть для этого случая какие нибудь квесты "для одного" чтоб дать игроку возможность заработать.
Будем думать над всем . Хочется сделать интересный и сложный мод . Полностью поддерживаю что сложность даёт некий интерес к игре .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Damon от 07 Декабря, 2009, 13:24
Боты в Варбанде гораздо злее, чем в Нейтиве. Пока толком не умел блокировать, то умирал от них достаточно часто.
Кстати, большую часть времени в бою с участием ботов очень трудно отличить их от простых игроков по поведению. Я бы даже сказал, что некоторые игроки ведут себя более тупо, чем боты. Правда, это касается только пехоты, кавалерия не очень-то умна. Так что в плане повышенной сложности и реалистичности боев особо изобретать ничего не нужно, главное, снаряжение сбалансировать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Декабря, 2009, 13:36
несоглашусь, пехота, по крайней мере нестрелковая, как тольок начинаеться замес, сразу разббегаеться, аки зайцы, после чего кавалерьеры их начинают по одному калупать......вот если бы сделать так, что пихотные отряды кучками двигались, да командира им вместе со звуковой поддержкой отрядить, то вообше красота была)

и вообше моя можно сказать мечта, что была возможность в своей армии создавать отряды, которые возглавляли бы нанимаемые в тавернах неписи, комплектовать эти отряды можно было бы в какой угодно комплекции, это бы облегчало управление, меняло геймплей под игрока, на худой конец так вроде и было)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 07 Декабря, 2009, 15:06
Damon харошая новость,это радует.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Декабря, 2009, 16:56
 Вообщем думаю нужно дождаться Варбанд и тогда уже делать некий баланс между вооружением и сложностью . Чего то мне кажется что в релизной версии разработчики что то или добавят , или наоборот убавят ( система боя ) .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Декабря, 2009, 18:33
скажите, а будет разделение брони и вооружения по типам, для реализации принципа камень-ножницы-бумага?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Декабря, 2009, 18:51
скажите, а будет разделение брони и вооружения по типам, для реализации принципа камень-ножницы-бумага?
В смысле ? не понял вопроса
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 07 Декабря, 2009, 18:58
ficus
Болт пробивает латы, стрелы - кольчугу, камень - морду. :)
Чтоб не было кожанки с защитой 25 и кольчуги с защитой 28, как в нэйтиве.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 07 Декабря, 2009, 19:09
ficus
Болт пробивает латы, стрелы - кольчугу, камень - морду. :)
Чтоб не было кожанки с защитой 25 и кольчуги с защитой 28, как в нэйтиве.

А вот это:
Цитировать (выделенное)
Вообщем думаю нужно дождаться Варбанд и тогда уже делать некий баланс между вооружением и сложностью . Чего то мне кажется что в релизной версии разработчики что то или добавят , или наоборот убавят ( система боя ) .
никто не заметил, нет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 07 Декабря, 2009, 19:09
ficus
Болт пробивает латы, стрелы - кольчугу, камень - морду. :)
Чтоб не было кожанки с защитой 25 и кольчуги с защитой 28, как в нэйтиве.
Бреда не надо, в нейтиве такого НЕТ, нейтив как раз - образец идеального баланса. Самая голимая кольчуга дает защиту тела, ЕМНИП, +40 или +42. Самая лучшая из некольчужных бронек - tribal warrior outfit - дает +30, но это многослойная кожа+еще что-то там.
+40 и +30 - разница в 1/3.

2 Max_marksman
Баланс оружия/брони Варбанда пока практически не отличается от баланса нейтива - зачем исправлять то, что и не ломалось?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Декабря, 2009, 20:09
вопрос не понят - будет ли реализована система ограничения ошувания в мифриловые латы, во избежания собирания мега доспеха +"перевернутая восьмерка"

принцип выражен верно - сделать скажем пластинчатую, стеганно-набивную и кольчужную брони

оружие соответсвенно - режушие, дробяшие и рубешие

метательное - проникаюшие, режушие и ешё какое нибудь


я так понл есть ряд тем которые хоть заобсуждайся, без варбанда не обуздать, это такие как АИ, что ещё?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 08 Декабря, 2009, 00:13
вопрос не понят - будет ли реализована система ограничения ошувания в мифриловые латы, во избежания собирания мега доспеха +"перевернутая восьмерка"

принцип выражен верно - сделать скажем пластинчатую, стеганно-набивную и кольчужную брони

оружие соответсвенно - режушие, дробяшие и рубешие

метательное - проникаюшие, режушие и ешё какое нибудь


я так понл есть ряд тем которые хоть заобсуждайся, без варбанда не обуздать, это такие как АИ, что ещё?

А ... ну теперь понятно ... не ну у нас же так сказать РЕАЛИЯ , значит всё будет как у людей , никаких СУПЕР , ПУПЕР , защит , будет конечно всё так как положено .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 00:22
а как реализованно это всё будет, или это тайна какая то?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 08 Декабря, 2009, 01:26
а как реализованно это всё будет, или это тайна какая то?
Принцип Варбанда сейчас не отличается от МиБа - броня отличается только числами защиты, зато есть 3 типа урона. ИМХО, просто и со вкусом.

При чем здесь "мифриловые латы"? Даже на самую лучшую защиту начала 13 века вполне себе находились средства поражения.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 01:30
а что за три типа урона?

ыыы, порадовал) а что это за самая лучшая зашита на начало 13 века? кольчужка?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 08 Декабря, 2009, 01:46
а что за три типа урона?

ыыы, порадовал) а что это за самая лучшая зашита на начало 13 века? кольчужка?

Рубящий, колющий и дробящий я полагаю.

Логично, потому как типы оружия не должны сводится только к наносимому им урону. К примеру 20 рубящий или 10 дробящий, разница в два раза, но если учесть то, что дробящий урон попусту игнорирует броню, то против защищённого рыцаря лучше использовать дробящий ну и в таком духе. Цифры привёл приблизительные конечно, но суть должна быть понятна.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 08 Декабря, 2009, 01:48
а что за три типа урона?

ыыы, порадовал) а что это за самая лучшая зашита на начало 13 века? кольчужка?
Почему кольчужка ? Защита каждого периода соответствовала своей негласной моде того периода , те же Римляне щеголяли в нагрудной кирасе ( или как там ) изготовленной из металла . те же Греки носили налокотники , хотя в 13 веке Европейцы крайне редко их использовали , ну и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 01:53
не знаю про всех, но в Европе в 13 веке, кольчуга + гамбизон = супер-пупер броня, больше ничего нет, ну акромя каски

Mariarty
так тоже самое хотелось ыб видеть и по броне и по стрелковом
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 08 Декабря, 2009, 02:17
не знаю про всех, но в Европе в 13 веке, кольчуга + гамбизон = супер-пупер броня, больше ничего нет, ну акромя каски

Чукча писатель?
Еще раз посмотри что я написал. Защита европейского рыцаря начала 13 века именно что пробивалась всем, чем можно. На Востоке с защитой дело обстояло немного получше, но только у малочисленной элиты.
К чему пассаж о "мифриловых латах" - непонятно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 02:25
сойдемся на недопонимании друг друга?)))
просто прочитал, что лучшая зашита на 13ый век пробивалась кое-чем, а она всем пробивалась, отсюда и непонятка; так то любая зашита чем-нибудь да пробивается

а пассаж про мифриловые латы к тому, чтоб полностью избавить игру о мега стойких доспехов; увеличить роль фехтования если можно так сказать; уменьшить значения этакого маклауда, врывающегося в строи противника и наводящего ужасы своей двухметровой карлыгой; сделать игру большим стимулятором нежели аркадой; увеличить значение тактики, а не всей кучкой и бьём этих, после - тех.

12-13 век это рождение шинных доспехов в странах азии и русского региона, наряду с европейской кольчужностью
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 08 Декабря, 2009, 02:41
сойдемся на недопонимании друг друга?)))
просто прочитал, что лучшая зашита на 13ый век пробивалась кое-чем, а она всем пробивалась, отсюда и непонятка; так то любая зашита чем-нибудь да пробивается

а пассаж про мифриловые латы к тому, чтоб полностью избавить игру о мега стойких доспехов; увеличить роль фехтования если можно так сказать; уменьшить значения этакого маклауда, врывающегося в строи противника и наводящего ужасы своей двухметровой карлыгой; сделать игру большим стимулятором нежели аркадой; увеличить значение тактики, а не всей кучкой и бьём этих, после - тех.

12-13 век это рождение шинных доспехов в странах азии и русского региона, наряду с европейской кольчужностью
Ну так а мы о чём пишем , сложность это не только уровень бойца и его навыки , но и правильная расстановка уровня защиты брони , понятно что врываться как сейчас в МиБ , в одиночку и вырезать армию противника , а твоя армия отдыхает на привале , уже не получиться . Плохо вооружён , экипирован , плохая армия с тобой , всё ... это считай ты заведомо жертва , ну если вести себя как в оригинальном МиБ
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 02:49
ficus
   о чем мы шас говорим - это теориотические общепонятные моменты, а вот что будет конкретно можно услышать, очень хотелось бы знать))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 08 Декабря, 2009, 02:56
 Будет всё как положено , до выхода Варбанда нет пока смысла обсуждать такие вещи как защита , сложность , мы работаем над моделями , текстурами , а вот когда выйдет Варбанд , вот тогда и начнётся всё колдовство над этими моментами , тогда активно начнём советоваться и обсуждать степень защиты и сложности сообща
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 08 Декабря, 2009, 03:15
аха, тогда такой вопрос, от меня шас чего то требуется, альбо только флудить да разглагольствовать?)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 08 Декабря, 2009, 05:28
аха, тогда такой вопрос, от меня шас чего то требуется, альбо только флудить да разглагольствовать?)
Футы , Martin ты следи за нашей работой , ты как историк подкидывай материал , замки , города , особенности архитектуры , вооружение , в частности очень интересует арабское вооружение , только не просто : было то то и то то , а конкретней , покажи фото , или изображение , какой арнамент свойственен арабской культуре 13 века , какие фрески , мозаика , блин , там столько всего что относиться к нашей работе , а ты не знаешь чем заняться , также какие символы были на геральдике арабов , знаки отличия от того же гуляма и сарацинского полководца , убранство местного населения , чем украшали лошадей , что было на знамёнах , сельская местность арабов , что она из себя должна представлять и это лишь малая часть интересующая нас . К примеру я понятия не имею как выглядит арабская водяная мельница 13 века , пекарня , чем отличается горожанин от крестьянина и от бедуина , кстати по бедуинам нужна инфа , вооружение , защита .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 08 Декабря, 2009, 10:19
кстати - к месту была бы рассовая арабская вещица. Кольцо с "зубом" для стрельбы из лука. У восточных народов был свой более эффективный метод тяга тетивы, при котором использовались эти кольца.
(http://rolevikov.net/index.php?action=dlattach;topic=3184.0;attach=9162;image)
(http://www.tforum.info/forum/index.php?s=ef28da2f0b68675b73eeceed7b090854&act=attach&type=post&id=20910)
Желательно бы ещё сделать им power_drow +1, чтоб игрок-лучник предпочитал надевать их а не перчатки дающие защиту.


Хорошо бы чтоб вещи оказывали более сильное влияние на игрока, а то сейчас экипирока подбирается исключительно по показателям брони, чем выше те лучше, имнусов тяжёлая броня не имеет. Лучше бы баланс - защита vs удобство. К примеру:
Закрытый шлем даёт защиту но -100 к лукам и арбалетам, -50 к оружию ближнего боя из-за плохой видимости.
Перчатки тоже дают защиту, но -150 к лукам и арбалетам вследствие неудобства.
Кольчуга опять же защита, но минуса ко всему оружию в зависимости от веса т.к. давит на плечи, чем тяжелее тем больше надо тренироваться.
Игрока как бы не ограничивает в выборе всякими "don't use ...", но пусть будет готов что в топхельме, кольчуге и перчатках он будет стреллять из лука с раскачаным скилом 300 с таким эффектом словно у него 50.

По поводу слишком быстрого роста навыков - почему бы не сделать систему как в ролевых играх? То что растёт само при бое, пусть так и растёт, это правильно, а вот дополнительно выдаваемые очки можно распределить по умениям только в тренировочном лагере через учителя за денежку.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 08 Декабря, 2009, 11:59
Sinbad правильно, да не очень, перчатки наоборот применялись для стрельбы, европейцами так точно, на востоке применимы были больше кольца (разный принцип натяжения лука пальцами), арбалетом можно пользоваться без потери навыка, но с уменьшенной скорость перезарядки допустим на 20-30% от заявленной в арбалете, а вот саму скорость арбалетов немного поднять иначе они вообще пропадут. и так далее можно долго расписывать минусы
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 08 Декабря, 2009, 12:55
В общем мысль правильная. Можно разобрать этот вопрос. Что б шмот делился действительно не только по показателям защиты, но и может быть имел какие-нибудь плюшки. Я понимаю, что тут попахивает фентезийной эльфинятиной, но всё же, в реальной жизни уверен с лука будет удобней стрелять, если ты в коже, а не в тяжелой броне к примеру, то же и про шлемы. В самом нативе была масса шлемов, но носил сразу шлем морских пиратов, который можно было легко достать и по показателям брони он далеко впереди тех шлемаков, что можно было бы купить в магазине. 

К примеру у меня давно была идея, ещё на Р13 её озвучивал. К примеру ультра-модные шмотки, к примеру шлем с короной или что-то подобное добавляли бы статов что-то в виде харизмы, плюшки которые не сколько на сражение, сколько на сам процесс игры влияли. По сути жертвовать некоторыми показателями брони в угоду другим навыкам.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 08 Декабря, 2009, 15:35
Sinbad правильно, да не очень, перчатки наоборот применялись для стрельбы, европейцами так точно, на востоке применимы были больше кольца (разный принцип натяжения лука пальцами), арбалетом можно пользоваться без потери навыка, но с уменьшенной скорость перезарядки допустим на 20-30% от заявленной в арбалете, а вот саму скорость арбалетов немного поднять иначе они вообще пропадут. и так далее можно долго расписывать минусы
Это я для примера написал. Если такое реально сделать то какие предметы на что и как должны влиять это целое обсуждение для консультантов.

Цитировать (выделенное)
К примеру ультра-модные шмотки, к примеру шлем с короной или что-то подобное добавляли бы статов что-то в виде харизмы, плюшки которые не сколько на сражение, сколько на сам процесс игры влияли.
Ну харизма и прочее незнаю, а я имел ввиду исключительно физ.параметры. Сейчас отражается только вес на скорости бега, этого по моему мало. В реале ведь есть множество мелочей, которые тем не менее влияют ещё ого-го как.

С новым мечом более тяжёлым чем тот к которому фехтовальщик привык ему придётся дополнительно упражняться чтоб привыкнуть и драться им нехуже чем раньше. Из более тугово лука - время пристрелляться, при утяжелившейся броне - время привыкнуть к весу. Это и будет отражаться на харектреистиках, они ведь у игрока постоянно ростут, даже в тренировочных лагерях. Зверски перекачанный игрок со скилами по 1000 может уже не обращать внимания - дескать всем владеет, всё испробовал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: pashos от 08 Декабря, 2009, 15:38
Еще введите "качалки" - тренировочные залы со штангами-бревнами. Ага.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 08 Декабря, 2009, 15:44
они итак есть - тренировочные лагеря, но нормальные игроки а не задроты ими не пользуются. У меня умения вообще ниразу за 300 не переваливали т.к. к тому моменту уже становилось слишком легко, однообразно и надоедало играть.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Denethor от 15 Декабря, 2009, 21:21
хотелось бы увидеть хоть какой-то реализм:
в экономическом плане:
чтобы в твоем отряде невозможно было экономически содержать сотню прокачанных юнитов, т.к. негде найти столько денег. тогда придется создавать разнонаправленную армию, а не клепать кучу рыцарей.
но так же хотелось, чтобы доходов с деревни в период хватало бы на содержание в равный период 20 сержантов пеших. А рыцарь в твоей армии был бы очень ценным и дорогим. также хотелось бы увидеть скрипт, по которому: когда тебя зовут в поход, после определенного времени (в то время после 40 дней похода, твой сюзерен начинал оплачивать содержание твоих войск, если ему нужно было продолжить поход, но тут надо явно сократить это количество дней) тебе выплачивалось жалование отряда. в общем увидеть хорошо проработанную эномику мода -)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Декабря, 2009, 21:45
хотелось бы увидеть хоть какой-то реализм:
в экономическом плане:
чтобы в твоем отряде невозможно было экономически содержать сотню прокачанных юнитов, т.к. негде найти столько денег. тогда придется создавать разнонаправленную армию, а не клепать кучу рыцарей.
но так же хотелось, чтобы доходов с деревни в период хватало бы на содержание в равный период 20 сержантов пеших. А рыцарь в твоей армии был бы очень ценным и дорогим. также хотелось бы увидеть скрипт, по которому: когда тебя зовут в поход, после определенного времени (в то время после 40 дней похода, твой сюзерен начинал оплачивать содержание твоих войск, если ему нужно было продолжить поход, но тут надо явно сократить это количество дней) тебе выплачивалось жалование отряда. в общем увидеть хорошо проработанную эномику мода -)
Будем думать над экономической частью мода , но только после выхода Варбанд , надеемся что там экономическая часть отличается от МиБ и мы сможем поработать над ней в лучшую сторону .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Denethor от 15 Декабря, 2009, 22:01
после просмотра скринов я просто влюбился в ваш мод! тем более что фильмы про крестоносцев "затер" уже до ужаса -)  с визуальной стороны всё просто отлично! главное, чтобы материальная(экономика) не подкачала =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 16 Декабря, 2009, 03:59
скажите а имееться в наличие мануал будуюшего мода, с концепцуально расписанными нововедениями? если нет, может сваять для упорядачивания и облегчения труда?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 16 Декабря, 2009, 21:56
скажите а имееться в наличие мануал будуюшего мода, с концепцуально расписанными нововедениями? если нет, может сваять для упорядачивания и облегчения труда?

Отличный вопрос.... мануал в студию !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Декабря, 2009, 16:20
Вообще то о чём мод написано что планируется сделать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 25 Декабря, 2009, 00:52
скажем так: о чем мод и мануал, несколько разные веши
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mariarty от 25 Декабря, 2009, 13:08
О чём мод ! - скакающий и рубящий на колбасу безродную пехотню герой !
Чем отличается от других модов - он лучше дургих !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 25 Декабря, 2009, 14:19
О чём мод ! - скакающий и рубящий на колбасу безродную пехотню герой !
Чем отличается от других модов - он лучше дургих !
Ну что то в таком роде , давайте пока его сделаем , а потом уже мануал писать будем
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexandr Astr от 09 Января, 2010, 09:27
Будут ли в моде все военно-монашеские ордена созданные к 13 веку, или только часть из них? Например, будет ли Тевтонский орден? Саньтяго? Лазаря?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 09 Января, 2010, 09:45
Будут ли в моде все военно-монашеские ордена созданные к 13 веку, или только часть из них? Например, будет ли Тевтонский орден? Саньтяго? Лазаря?
Ну-ну, и много рыцарей Св.Иакова было в Палестине в описываемое время?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 09 Января, 2010, 13:41
Будут ли в моде все военно-монашеские ордена созданные к 13 веку, или только часть из них? Например, будет ли Тевтонский орден? Саньтяго? Лазаря?
Тевтонский
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Января, 2010, 15:09
Будут ли в моде все военно-монашеские ордена созданные к 13 веку, или только часть из них? Например, будет ли Тевтонский орден? Саньтяго? Лазаря?
Тевтонский
Сантьяго под вопросом , ещё не решили , у нас в коллективе по этому ордену разногласия
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 09 Января, 2010, 15:37
А что ордену Сантьяго делать в Святой земле 13 века?  :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Января, 2010, 15:45
А что ордену Сантьяго делать в Святой земле 13 века?  :-\
А наёмники ? Как без них , к тому же на святой земле было не мало их храмов , а где храмы там и защитники этих самых храмов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 09 Января, 2010, 23:43
А наёмники ? Как без них , к тому же на святой земле было не мало их храмов , а где храмы там и защитники этих самых храмов
Они в то время были очень активно задействованы на Иберийском полуострове (лас-Навас-де-Толоса, например - 1212 год). Не уверен, что у них было достаточно сил еще и для Заморья. Т.е. если они были, то довольно мало. Меньше, чем тех же тевтонцев.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 12 Января, 2010, 17:31
скажите а будет реализовано принципиально иное боевое поведение у разных фракций и будет ли возможна смерть с одного удара, скажем тарано-конного? если уже обсуждали, сори за оффтоп
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 12 Января, 2010, 17:36
скажите а будет реализовано принципиально иное боевое поведение у разных фракций и будет ли возможна смерть с одного удара, скажем тарано-конного? если уже обсуждали, сори за оффтоп

Martin таких всяких моментов не будет , будет боевое поведение такое же как и в Варбанд , есть куда более важные моменты которые необходимо реализовать нежели придумывать то , что уже придумано до нас .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 13 Января, 2010, 11:23
будет ли возможна смерть с одного удара, скажем тарано-конного?
Возможно я не так понял или я ошибаюсь, но в M&B есть рыцарский удар..
Смерть с одного удара..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 13 Января, 2010, 13:50
Evase, совсем не обязательно... 2-3 рыцарских удара одному противнику, да еще  с повреждением "0" еще не наносил? часто бывает при попытке догнать другую лошадку )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 14 Января, 2010, 19:06
но все же, рыцарский удар срабатывает практически 100%
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 15 Января, 2010, 21:06
В 95% случаев хватает одного рыцарского удара. По-моему, добавлять еще какие-то "конные-таранные-удары" не рационально. Бои будут слишком короткими, солдат на поле битвы в МиБе и так мало.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Evase от 16 Января, 2010, 12:33
Полностью согласен с Yarrow
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexandr Astr от 20 Января, 2010, 15:55
Давно не заглядывал в тему.)

А возможно ли реализовать три ветви развития воинов за раз? (если бред, то без сильной критики плз)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: СергиоОбрегон от 01 Февраля, 2010, 08:00
  Хотелось бы обратить внимание на такую немаловажную часть игры как лошади.
Будет ли в моде разделение лошадей и их характеристик на евопейских, арабских, боевых скаковых и т д.
Собственно и предложение само немного выделить из общей картины боевую рыцарскую породу лошадей дестриэ. Это была специальная порода,выведена исключительно для военных действий. Лошади этой породы отличались гиганским телосложение, весотой в холке более двух метров, встречались экземпляры весом в 750кг или более.
  Дстриэ могли быстро набирать скорость с места, однако лишь на небольшие дистанции, поэтому использовались для прямого лобового таранного удара (практически танк, вес брони,собственный вес,вес всадника), для фланговых обходов или длительных кавалерийских маршей в силу своих особенностей использоватся не могли.
 Генетически програмировалось в породе исключительная злость и свирепость, однако в противовес послушание к всаднику. Лошади этой породы приходили в ярость когда видели на своём пути препятствие, человека, другую лошадь, группу людей и т д.
При этом старались сбить с ног, укусить лягнуть. Конезаводчики специально добивались таких условий поведения для боевых пород лошадей.
 Порода дестриэ имела еще некоторые отличия в поведении от других лошадей. Дестиэ могли пятится назад, могли тараном бежать на препятствия, такие как копья, пики, колья и т д (обычная лошадь ни за что не поскачет на на острые предметы направленные в её сторону), могли очень резво и быстро ускорятся, но не на долго и не на длительную дистанцию.
К сожалению в наши дни в чистоте порода не сохранилась, однако многие европейские энтузиасты и профессиональные конезаводчики пытаются возродить очень близкую породу к дестриэ, так называемую венгерскую породу тяждлых лошадей.
Некоторые фото
  Обратите внимание на размер лошадей, на некоторую особенность породы, у всех дестриэ были мохнатые ноги.
  В этом и заключается так же вопрос - предложение, сделать боевым лошадям в моде мохнатые ноги, помимо рыцарских попон. Мелочь конечно, но внесёт в мод некоторую атмосферу действительности того времени.
  Еще некоторые изображения рыцарских лошадей, попон, доспехов
Не удержался и вот еще несколько фоток фризов, ганноверцев и венгерских тяжеловозов. Уж больно красивые коняги!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 01 Февраля, 2010, 08:37
Еще некоторые изображения рыцарских лошадей, попон, доспехов

Oh, my God!
Какое отношение к моду имеют латы и конский доспех? Не подходит НИ ОДНА картинка. Это все 15-й век в лучшем случае (есть кое-что и 16-го).
Может, АК-47 добавим в мод?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2010, 11:23
JoG, самое то, по ходу это не истребимо, совать латников во все дырки  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FATALERROR от 01 Февраля, 2010, 11:40
А будут ли мини Джихады и мини Крестовые походы, которые можно организовать играя мод? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: СергиоОбрегон от 01 Февраля, 2010, 12:19
Цитировать (выделенное)
самое то, по ходу это не истребимо, совать латников во все дырки

А это у всех маунтблайдеров устойчиво выработанная привычка))
Само предложение было касаемо исключительно лошадей.
JoG Конские доспехи к вашему сведению, получили развитие сразу же после изобретения стремян, то бишь в тот момент, когда всадник стал являтся ощутимой, не вспомогательной силой на поле боя, задолго до событий отражаемых в моде.
  В любом случае в споры вступать не собираюсь, и меньше всего желаю углублятся в перипитии истории развития доспехов (удел тружеников-историков), суть вопроса не в самих доспехах а именно в лошадях, подразделение их на боевые, скаковые, вьючные, и т д. Или скажем разделение на иноходцев (какие нибудь европейские верховые), рысаков (исключительно боевые), скакунов (арабские).
   А так же в системе некоторых бонусов, привязанных к лошадям, например если в инвентаре определённое кол-во скаковых лошадей, то возрастает общая скорость передвижения отряда по карте. Если в инвентаре вьючные, снимается штраф по весу всего багажа. К боевым лошадям сделать бонус в тактике, в битвах.
  Идею можно развить.
  И еще вопрос к технарям, можно ли самих коней немного видоизменить, что бы отличались не только характеристиками, окрасом и попонами (попон кстати достойных видел на выложенных скринах к моду), к примеру сделать отличие в размерах, опять же мохнатые ноги, что нибудь придумать с гривами, хвостами и т д?
Для разнообразия небольшое описание и фотки арабских скакунов
 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 01 Февраля, 2010, 12:27
СергиоОбрегон, коней это касается еще в большей мере чем всадников
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 01 Февраля, 2010, 18:50
СергиоОбрегон,  думаем над вопросом видоизменения , хотя честно говоря смысла нет , игрок коня видит в основном исключительно с  , ЭЭЭ... заднего вида , так что смысла как токового нет , да и в разгар боя мало кому в голову придёт рассматривать породы лошадей . Характеристики у коней разные , к примеру у крестоносцев они ударного характера ( оглушить противника ) , у арабов ближе к арабским скакунам ( скорость ) , ну и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 03 Февраля, 2010, 23:42
если глупость али уже спрашивали - извените. скажите, а вообще возможно реализация идеи дворянского ополчения?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 04 Февраля, 2010, 01:02
если глупость али уже спрашивали - извените. скажите, а вообще возможно реализация идеи дворянского ополчения?
Это как ? Чёт я не понял что ты имеешь ввиду под дворянским ополчением
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 04 Февраля, 2010, 10:54
кхм, основа феодального войска дворянской/феодальное ополчение, так вот возможна ли его реализация. Скажем что=то типа такого: строим определенную постройку и призывать на определенное количество дней дворян
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Art911 от 04 Февраля, 2010, 20:39
кхм, основа феодального войска дворянской/феодальное ополчение, так вот возможна ли его реализация. Скажем что=то типа такого: строим определенную постройку и призывать на определенное количество дней дворян
Да походу там и строить не надо церковь сказала знать сделала)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FATALERROR от 25 Февраля, 2010, 16:16
Джихады и крестовые походы ведь реально можно добавить фракцией вторжения!? Как вы считаете, уважаемые разработчики? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 25 Февраля, 2010, 18:04
Уж лучше тогда не джихады а подмога из-за границы, в смысле из-за краёв карты, ака приплыли "свежие" крестоносцы из Европы, соседний халиф поддался на уговоры и прислал таки отряд и пр. Такое ведь и правда бывало.
А если игрок маршальского уровня то хороши бы такие эпизоды квестово - скажем посылаем посла к английскому королю/багдадскому халифу с жалобами на ситуацию, просбами о помощи и в зависимости от положения дел можем получить подмогу сильным отрядом, либо шиш.

Хотя при тепершней игровой системе появления новых войск у фракции это лишено смысла т.к. они итак считай из пустого места материализуются. Что будет в варбанд х.з, вроде-бы упоминалось что там уже будет более проработан этот процесс.

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 19:04
а впихнуть осадные машины(там требуше и катапульты, тараны и т.д., из которых стрелять можно, а не как декор в МиБе) можно или невозможно игрой (или это гемморой) ??
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 25 Февраля, 2010, 19:16
Рамон,  уважаемый , читайте предыдущии посты ,  никто этим заниматься не будет...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 25 Февраля, 2010, 19:17
Рамон,
Стрелять из тарана - это что то :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 19:28
Рамон,  уважаемый , читайте предыдущии посты ,  никто этим заниматься не будет...
Mark7, да уже вчитался и понял, прошу извинить. Но было б хорошо =/
Рамон,
Стрелять из тарана - это что то :)
NightHawkreal , ну я все в кучу написал, непридирайся :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 25 Февраля, 2010, 19:36
Рамон, та ничё всё нормаль просто дастаёт когда тоже самое спрашивают по 10 раз. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 19:45
Рамон, та ничё всё нормаль просто дастаёт когда тоже самое спрашивают по 10 раз. :)
Mark7, лень все 40 страниц подряд щелкать :laught: вообще чувствуется, что мод получится покруче "варбанда" - скриншоты я все просмотрел :D
Кстати(если такое было, не бей ногами :)) неплохо бы увидеть такие места на карте - оазисы, где войска христиан смогут отдыхать т. е. только в тех местах можно ставить лагерь(в пустыни на жаре фиг отдохнешь, причем европейцы не привыкли к жаре - но можно через определенное время,скажем 500 дней разрешить ставить лагерь везде - привыкли так сказать) ведь большая часть карты будет пустыни(Север Африки(Египет) - полоска у моря где Яффа и Тир ну и т.д.) , а сарацинам это не надо - они и так выносливы и привычны к жаре
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 25 Февраля, 2010, 20:07
Рамон, а вот оазисы будут точно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 20:11
Оооого :laught:, и какую роль, посмею спросить, они будут исполнять? Декоративную или как я описал выше или еще что-то интересное? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 25 Февраля, 2010, 20:23
Рамон, оазисы , будут иметь чтоб пополнить запасы воды , также прогулятся по ним и в них короче будет много сюрпризов...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 20:44
Рамон, оазисы , будут иметь чтоб пополнить запасы воды , также прогулятся по ним и в них короче будет много сюрпризов...
к сюрпризам относится ГАРЭМ?? :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 25 Февраля, 2010, 20:49
Рамон,
Нет оазис окажеться миражом :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 25 Февраля, 2010, 20:54
Рамон,
Нет оазис окажеться миражом :)
NightHawkreal, взял и все обламал  :cry: :thumbup:
А деревни останутся, или будут заменены на эти самые оазисы?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 25 Февраля, 2010, 20:55
остану
Рамон,
Нет оазис окажеться миражом :)
NightHawkreal, взял и все обламал  :cry: :thumbup:
А деревни останутся, или будут заменены на эти самые оазисы?
Остануться
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 26 Февраля, 2010, 10:33
Рамон,  уважаемый , читайте предыдущии посты ,  никто этим заниматься не будет...
в wedding dance есть очень хороший и действующий осадный таран. Если ещё и добавить защитникам возможность поджечь его как fire arrows то лучше по моему уже ничего и не придумать. Поломался таран а ворота всё ещё стоят -  попытка атаки провалилась, пожалуйте снова в осадное меню.
Да и действующая катапульта в том  моде тоже есть, он вообвще самый значимый по нововведениям из всех что я видел.

Можно даже так - таран уже подожжён и разрушится по прошествии времени потому задача защитников - затянуть время ломания ворот до тех пор пока таран не разрушится отстреливая "таранщиков". Атакующих - успеть всё таки раздолбать ворота пока таран не разрушится, т.е. максимально оперативно обновлять выбитых "таранщиков", держать под обстелом стену мешая вражеским стрелкам.

Нечево вот так реагировать на то  что в ряде модов уже сделано как на "невозможное" и "слишком трудоёмкое". Нехотите делать - так и скажите.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 26 Февраля, 2010, 10:38
Sinbad,  откуда знаешь почему "невозможно"?  может на то есть реальные и объективные причины?  В целом, не тебе судить, и даже не мне... в этом случае автор всегда прав... выйдет бета, тогда и критикуй
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 26 Февраля, 2010, 11:43
НЕТ!!! Не надо бЭты!!! Пусть работают, а потом сразу финальноу версию вылажат...
А то от Етих бЭт уже голова кругом. Сколько можно. Сплошная сыровятина!
А финала не дождаться: то - то не так, то это не совсем этак.

И ещё вопрос: будет ли какое - нибудь различие между религиями? Кроме внешних эфектов....
Ну.... там у христиан, например, боевой дух выше, а мусульман благородства по - больше или как?

Добавлено: 26 Февраля, 2010, 11:48
Чуть не забыл: а можно ли сделать броню для лошадей как отдельный вид товара? И чтобы она надевалась на коня как герой на себя свою железку натягивает....
Если лошадь хиловата, то не всю бронь можно нацепить, а что тяжелое надел, так сразу скорость упала. Зато живучесть повысилась.
Или наоборот скинул лишний хлам с верного друга чтобы по - резвей передвигаться.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 26 Февраля, 2010, 11:52
И ещё вопрос: будет ли какое - нибудь различие между религиями? Кроме внешних эфектов....
Вряд ли.
Чуть не забыл: а можно ли сделать броню для лошадей как отдельный вид товара?
Разве лошади в те времена уже носили броню?
Насчет осадной техники Mark7 немного перегнул палку. У нас таки есть кое-какие планы, о которых, впрочем, будет рассказано немного позже. Или не будет вовсе, это уж как получится.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 26 Февраля, 2010, 11:55
Ну хоть какую - то накидку да носили лошадёнки - то..... аж?

Добавлено: [time]26 Февраля, 2010, 12:03:13 pm[/time]
Кстате....
Когда заходишь сюда: в эту тему, там написано, что мод будет повествовать о четвертом крестовом походе.
Это грубейшая ошибка!!! :o
В чет. крест. походе не погиб не Один мусульманин!!!!! Так что скорее всего речь идет о третьем походе. ;)
А в те времена уже были на лошадях кое какие примочки надеты.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 26 Февраля, 2010, 12:49
Некто
Глаза раскрой. Зайди в темку "О чем мод", там всё написано.
Заголовок о 4 КП остался с начальной концепции мода.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 26 Февраля, 2010, 13:02
Некто
Глаза раскрой. Зайди в темку "О чем мод", там всё написано.
Заголовок о 4 КП остался с начальной концепции мода.
"О чем мод" - я давно уже почитал, :thumbup: а насчет первоначальной концепции, просто, был не в курсе. :embarrassed:

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Bers от 26 Февраля, 2010, 23:00
НЕТ!!! Не надо бЭты!!! Пусть работают, а потом сразу финальноу версию вылажат...
А то от Етих бЭт уже голова кругом. Сколько можно. Сплошная сыровятина!
А финала не дождаться: то - то не так, то это не совсем этак.
Я даже не пойму, это ты в серьез сказал или шутка такая смешная?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 27 Февраля, 2010, 13:01
Это две крайности одной и той же сущности, а вернее мысли. ;)

А насчет бЭт - они действительно заполонили всё и вся!! А финалок по пальцам пересчитаешь....
Это нормально по - вашему???

Так уж лучше по - дольше подождать и по сто раз всё самим перепроверить и выпустить хороший продукт.
А патчи улучшающие игровой процесс само сабой.... именно процесс, а не мешок багов исправлять.
Ну, да ладно.... 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 27 Февраля, 2010, 13:13
Вот именно ,САМ мод-релиз а не его глючную бетку.Много уже вариантов резво начинают а потом они превращаются в долгострой
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sinbad от 27 Февраля, 2010, 14:17
А насчет бЭт - они действительно заполонили всё и вся!! А финалок по пальцам пересчитаешь...
кто-ж тя заставляет их качать? А любой некоммерческий продукт без утверждённых плана работ и сроков - это ВЕЧНАЯ БЭТА, да-да. Он будет дополняться, обновляться, исправляться, переделываться пока разрабам это дело не надоест и они его не бросят. Цифры которые ставят разрабы модов ака v 0.001-v 0.5 - смешная фикция :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 27 Февраля, 2010, 14:29
Хватит оффтопить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Bers от 27 Февраля, 2010, 14:39
Сразу извиняюсь за оффтоп, но не могу не отписаться...

А насчет бЭт - они действительно заполонили всё и вся!! А финалок по пальцам пересчитаешь....
Это нормально по - вашему???

Так уж лучше по - дольше подождать и по сто раз всё самим перепроверить и выпустить хороший продукт.
А патчи улучшающие игровой процесс само сабой.... именно процесс, а не мешок багов исправлять.
Ну, да ладно....
А может так много бэт потому что люди работают не за деньги, а на чистом энтузиазме в свободное время? А бэты являются тем вдохновляющим и показывающим курс фактором, и когда игроки видят что есть и чего нет, то могут предложить новые идеи или, даже, помощь. А все сделать, потом еще и протестить и после этого еще переделать и снова протестить и так несколько раз, а потом все это выложить для того чтоб им просто сказали "Спасибо, молодцы" или "Что за нах?!"
Вместо того чтоб писать тут такую чушь, взял бы, да и помог чем-то моду.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Февраля, 2010, 16:56
Немного объясню о нашей работе , или по крайней мере постараюсь это сделать , как вы наверное понимаете , мы делаем глобальные изменения самого МиБ , даже не МиБ-а , а его новой версии Варбанд , которая даже ещё не вышла , мы делаем огромный объём работ по моду и он как вы поняли не коммерческий , мы его делаем в свободное от работы и учёбы время , после того как выйдет Варбанд ещё пройдёт ххх времени так как нам необходима модульная система что бы воплотить всё задуманное . В моде мы меняем всё , ну или почти всё , оружие всё под замену , шмот весь под замену , делается большое кол. исторических зданий которые смогут передать главные черты определённых городов и замков , меняется карта , иконки , параллельно создаётся новая анимация для горожан , а так же военных , это только основные моменты . Наши программисты будут делать огромный объём работ по моду , всё это в совокупности требует больших трудовых ресурсов , но мы лишь энтузиасты , а не профи команда в 40 - 50 человек которые за год , могут выпускать по новой игре , а ведь мы пытаемся сделать именно новую игру , со своими особенностями , так что набираемся терпения , поддерживайте нас морально и кто в состоянии помочь по моду  с удовольствием примем вашу помощь , но только в том случае , если вы что либо умеете , очень много времени уходит на обучение , так что учитесь самостоятельно , благо есть множество тем по этому ремеслу , будь то моделирование , или модулька , ну или текстуринг .
  Ну вообщем такие вот дела , как смог , так и попытался объяснить , надеюсь вы нас будете поддерживать и дальше  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 28 Февраля, 2010, 10:05
  Ну вообщем такие вот дела , как смог , так и попытался объяснить , надеюсь вы нас будете поддерживать и дальше  ;)
Да, я и так поддерживаю и жду с большим нетерпением, но у вас столько инфы по истории накопилось, что куда уже мне лезть??
Её осталось только воплотить в игре.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 22 Марта, 2010, 16:56
Было бы не плохо, а даже очень хорошо ремонтировать любые доспехи и оружие, как в Р13.
Действительно классная фишка.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: tek0 от 15 Апреля, 2010, 13:50
а можно ли сделать броню для лошадей как отдельный вид товара? И чтобы она надевалась на коня как герой на себя свою железку натягивает....
Если лошадь хиловата, то не всю бронь можно нацепить, а что тяжелое надел, так сразу скорость упала. Зато живучесть повысилась.
Или наоборот скинул лишний хлам с верного друга чтобы по - резвей передвигаться.

есле чесна то мне идея нравится.. не бронь но накидки хотяб у продавца я и сам не против увидеть... лудше было-б ещо есле на некоторых накидках флаг героя ставился..... ех..наврядли реалезуемая вещь....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 15 Апреля, 2010, 14:45
А возможно реализовать утерю оружия из инвентаря при пройгрыше в битве т. е. с разгромом проиграл сражение ГГ и еле ноги унёс... меч потерял или пику.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 15 Апреля, 2010, 14:49
А возможно реализовать утерю оружия из инвентаря при пройгрыше в битве т. е. с разгромом проиграл сражение ГГ и еле ноги унёс... меч потерял или пику.
в Р13 многие рыдают "почему мой благородный топхельм стал ржавым"...а ты предлагаешь вообще терять оружие, например за 20 тыс-30тыс - самому то не будет обидно? если не ошибаюсь, когда ГГ проигрывает и попадает в плен, часть амуниции теряется...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 15 Апреля, 2010, 14:51
Лично мне не будет обидно! Сам виноват. Проиграл....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 15 Апреля, 2010, 14:55
Лично мне не будет обидно! Сам виноват. Проиграл....
тогда сам возьми и выброси копье\меч хоть все - опозорил доспех свой ведь, преобретай новый
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 15 Апреля, 2010, 14:57
Точно! Так и сделаю.... :D
Я просто предлагаю, а не претендую на звание "самый умный".... ;)
Тем более, что в Р13 ржавый топхельм можно починить. И зачем плакать, а утерю уже не вернёшь.
Тут точно можно опечалиться.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 15 Апреля, 2010, 15:39
Кстати починку оружия предлагаю и в нашем моде реализовать. Хорошая находка Руси. А то вечно в других модах смотришь уныло на свой "ржавый меч" и думаешь, с чего бы это ты за собственным оружием не ухаживаешь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2010, 15:44
Кстати починку оружия предлагаю и в нашем моде реализовать. Хорошая находка Руси. А то вечно в других модах смотришь уныло на свой "ржавый меч" и думаешь, с чего бы это ты за собственным оружием не ухаживаешь.
Ну не корректно это будет выглядеть пользоваться чужими идеями . Люди думали , трудились всё таки .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: tek0 от 15 Апреля, 2010, 15:52
Кстати починку оружия предлагаю и в нашем моде реализовать. Хорошая находка Руси. А то вечно в других модах смотришь уныло на свой "ржавый меч" и думаешь, с чего бы это ты за собственным оружием не ухаживаешь.
Ну не корректно это будет выглядеть пользоваться чужими идеями . Люди думали , трудились всё таки .

ну и? попросить то можно? все чем мы пользуемся ктото придумал
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Extremeboy от 15 Апреля, 2010, 17:01
Орден тамплиеров как отдельную фракцию. :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 15 Апреля, 2010, 17:11
Кстати починку оружия предлагаю и в нашем моде реализовать. Хорошая находка Руси. А то вечно в других модах смотришь уныло на свой "ржавый меч" и думаешь, с чего бы это ты за собственным оружием не ухаживаешь.
Ну не корректно это будет выглядеть пользоваться чужими идеями . Люди думали , трудились всё таки .
Думаю что задумки улучшающие геймплей (не важно какая) должны накапливаться приводя к созданию "идеального" мода. Тем более что Русь уже почти вышла (а к выходу Крестоносцев наверное будет пройдена от и до), возмется лишь идея (можно и со спросом) это думаю не совсем то, что стырить готовый шмот, реализовать ее можно и по своему.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2010, 17:48
Кстати починку оружия предлагаю и в нашем моде реализовать. Хорошая находка Руси. А то вечно в других модах смотришь уныло на свой "ржавый меч" и думаешь, с чего бы это ты за собственным оружием не ухаживаешь.
Ну не корректно это будет выглядеть пользоваться чужими идеями . Люди думали , трудились всё таки .
Думаю что задумки улучшающие геймплей (не важно какая) должны накапливаться приводя к созданию "идеального" мода. Тем более что Русь уже почти вышла (а к выходу Крестоносцев наверное будет пройдена от и до), возмется лишь идея (можно и со спросом) это думаю не совсем то, что стырить готовый шмот, реализовать ее можно и по своему.
В идеале бы конечно было выпускать масштабные моды не отдельными командами , а полностью Всадниками и общие усилия вкладывать в каждый выпущенный мод на Всадниках . Результат бы был довольно существенный , объединение наиболее сильных команд и создание мастерской на Всадниках и параллельно работать по нескольким модам общими усилиями , но как обычно играет фактор некоего эгоизма , типа я сделал !!!! , как по мне , так мне без разницы все лавры , важен только результат , важно то , что к примеру Всадники выпустили , ну к примеру тот же мод в13 , благодаря этому моду Всадники стали популярнее , надеюсь что и наш мод поможет с большей посещаемостью Всадников и увеличению рейтингов форума . Ну и конечно такую сильную команду обязательно заметят и вес её будет довольно существенен и возможно такая команда могла бы влиять и на самих разработчиков того же МиБ , а это уже сила . 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 15 Апреля, 2010, 17:54
Полностью согласен!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 15 Апреля, 2010, 17:58
ficus, хорошую мысль толкаешь, я сам никак не пойму, почему на Всадниках среди мододелов идет свой-чужой...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2010, 18:34
ficus, хорошую мысль толкаешь, я сам никак не пойму, почему на Всадниках среди мододелов идет свой-чужой...
Наверное вышесказанный злополучный фактор , необходимо смотреть более масштабно , всегда масштабные проекты имели будущее , а индивидуальная деятельность в основном или прекращает свою деятельность , либо остаётся на одном уровне , не вниз , не в верх.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 15 Апреля, 2010, 18:44
ficus, хорошую мысль толкаешь, я сам никак не пойму, почему на Всадниках среди мододелов идет свой-чужой...

Эгоизм разработчиков, отсутствие хорошего лидера и незаинтересованность в тематике (ну вот неинтересен Фикусу, например, мод о зомби-джедаях в постапокалипсисе, не хочет он над ним работать).
В качестве примера хорошо организованной мод-артели предлагаю взглянуть на Сичъ.
И таки да, идея с починкой оружия - х*уита, если кому-то интересно мое мнение.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Можевельник от 15 Апреля, 2010, 18:52
а какие нибудь шаги к сотрудничеству предпринимались? идея отличная, вам бы сразу общий мод делать. тема же общая (историчность) да и отношение к работе ответственное, никакой халтуры. даже странно что вы не вместе))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2010, 18:55
Max_marksman, про зомби -джедаев это ты круто взял !!!!! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 15 Апреля, 2010, 20:21
А кроме починки нету способов привести оружие в порядок? Интересно....
Может нЕ делать тогда ржавую амуницию совсем дабы не было нужды воровать технологию у Р13?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2010, 21:01
А кроме починки нету способов привести оружие в порядок? Интересно....
Может нЕ делать тогда ржавую амуницию совсем дабы не было нужды воровать технологию у Р13?

Никто воровать не собирается , идея с оружием не наша идея и мы не будем брать и наглым образом использовать то , над чем наши камрады день и ночь пыхтели . Надеюсь я ясно дал понять относительно чужих идей .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 16 Апреля, 2010, 08:59
Я и не говорю, что надо воровать! Хотя можно было попросить.... Я бы дал, если бы придумал что - нибудь оригинальное, другим попользоваться. Ну, ладно. Речь не об этом!
Просто кроме кузнеца, который чинит, есть ли что другое, что может поправить состояние амуниции?
Точьба о камень, мытьё в реке, здача в утиль.

Варбанд - это что? РПГ, симулятор? Играя в РПГ - например Корсары: там ржавого оружия нет.... и чинить соответственно нечего. Может и тут так сделать. Там только в начале дают саблю плохую.

Возможно, получится сделать склады с оружием, куда ГГ мог бы сдавать на время тот же меч для "рихтовки".
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 19 Апреля, 2010, 00:38
Некто,
"мытье в реке"
меч для рихтовки.

Пацан я с тебя плачу просто. Можно на сцену камедиклаба смело идти.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 19 Апреля, 2010, 09:31
Это и была шутка, если ты не понял. ;)
Предложи, тогда какую - нибудь альтернативу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 19 Апреля, 2010, 16:16
мальчик паж, который песочком всю ржавчину убирает, только это не альтернатива, а реальность, али если денег нет, то ручками и опять таки же песочком
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 19 Апреля, 2010, 17:02
Некто,
Шутки шутить в другом месте надо.
Да и писал ты без намека на шутку.
Или юмор у тебя такой...знаешь....шутки-самосмейки.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 19 Апреля, 2010, 18:28
Gargul, насчёт чистки в речке или песке, то я действительно не всерьёз.
Потому, что какая там может быть чистка?? Про склад с оружием - почему бы и нет? Вроде нормаль?...
Возможно, эмоции вылезли наружу т. к. меня повергла в шок та тема, что добавление починки, якобы, является воровством идеи. А почему?
Я что - то не догоняю или отстал от мира.
Да, и про альтернативу: поделись идеями. Опыта то, пади, по больше моего будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 19 Апреля, 2010, 18:31
Некто
Харе здесь полемику устраивать. Никто тебе здесь объяснять ничего не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fredy92 от 14 Мая, 2010, 22:25
Очень хотелось бы увидеть дополнение в осадных орудиях, как известно, в те времена использовались не только осадные башни и лестницы...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 18 Мая, 2010, 19:31
неплохо бы было ввести некие случайные события в городе... что бы был смысл по городу путешествовать а не через быстрые переходы. хотя может уже додумались до этого))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 18 Мая, 2010, 20:16
Очень хотелось бы увидеть дополнение в осадных орудиях, как известно, в те времена использовались не только осадные башни и лестницы...
Что именно за дополнения ? приведите пример таковых .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 18 Мая, 2010, 20:26
гм.. ну а для защитников. кипящее масло, разного рода ловушки? (ямы с кольями к примеру) не знаю реально это или нет правда)

Добавлено: [time]18 Мая, 2010, 20:28:11 pm[/time]
да и если осада с помощью лестниц я думаю их еще донести надо. )))

Добавлено: 18 Мая, 2010, 20:29
кстати полевые орудия не планируются?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Gargul от 18 Мая, 2010, 21:09
AmU,
ты тоже на вопросы потрудись ответить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 19 Мая, 2010, 17:37
надо подумать. но что нибудь по типу кв с которого начинается нэтив в варбанде. то есть подбегает к вам какой нибудь горожанин. и просит о чем то. или сообщает о чем то важном. но можно и поглубже копнуть.

пришла в голову может быть совершенно бредовая идея...не знаю реализуемо ли... но.... фикус упоминал что топов будут мало и их не будет в продаже. можно решить проблему их добычи к примеру какой нибудь цепочкой кв. или сделать нпц который будет путешествовать по землям. что то вроде сказителя престарелого. не знаю были ли такие правда в те времена... находишь его к примеру в таверне а он там повесть свою ведет о славных крестовых походах и битвах на земле святой. начинаешь с ним диалог и переносишься на поле боя той битвы где твоей задачей является собственно говоря выйграть её.  потом он тебе говорит  что он является каким нибудь сыном внуком правнуком того самого человека который вел воска в бой и видя что ты достойный рыцарь хочет вручить тебе или меч или шлем или еще что что своего предка тебе что бы оно верой и правдой служило тебе...

сильно  не плюйтесь... это есть всеголишь мысли вслух))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 19 Мая, 2010, 17:41
надо подумать. но что нибудь по типу кв с которого начинается нэтив в варбанде. то есть подбегает к вам какой нибудь горожанин. и просит о чем то. или сообщает о чем то важном. но можно и поглубже копнуть.

пришла в голову может быть совершенно бредовая идея...не знаю реализуемо ли... но.... фикус упоминал что топов будут мало и их не будет в продаже. можно решить проблему их добычи к примеру какой нибудь цепочкой кв. или сделать нпц который будет путешествовать по землям. что то вроде сказителя престарелого. не знаю были ли такие правда в те времена... находишь его к примеру в таверне а он там повесть свою ведет о славных крестовых походах и битвах на земле святой. начинаешь с ним диалог и переносишься на поле боя той битвы где твоей задачей является собственно говоря выйграть её.  потом он тебе говорит  что он является каким нибудь сыном внуком правнуком того самого человека который вел воска в бой и видя что ты достойный рыцарь хочет вручить тебе или меч или шлем или еще что что своего предка тебе что бы оно верой и правдой служило тебе...

сильно  не плюйтесь... это есть всеголишь мысли вслух))
Плеваться никто не будет , ты высказал своё предложение , мы его прочитали и решили на сколько годится данная идея . Так что любую идею мы всегда выслушаем и может быть она нас заинтересует и именно ваш сюжет ляжет в основу мода .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 19 Мая, 2010, 17:49
это радует. а ввести в игру детей бессмысленно? можно чисто для антуража)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 19 Мая, 2010, 17:51
это радует. а ввести в игру детей бессмысленно? можно чисто для антуража)
Даже не обсуждается данный вопрос , нет и ещё раз нет .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Мая, 2010, 20:55
Цитировать (выделенное)
надо подумать. но что нибудь по типу кв с которого начинается нэтив в варбанде. то есть подбегает к вам какой нибудь горожанин. и просит о чем то. или сообщает о чем то важном. но можно и поглубже копнуть.

можно как один из вариантов сделать сценку по мотивам "Царства небесного", а именно эпизода где Орландо Блум бьется со всадником в пустыне... Давно фильм смотрел, уже не совсем помню, но там слова такие есть
- Бейся пешим!
- Аляла-трала-блала (говорит на восточном языке)
- Что он сказал?
- Благородному не пристало.."
Да еще и заспавнить на неё кого нибудь из восточных лордов, переодетых "аля дервишь", в качестве наблюдателя и квестодателя... Реализовать несложно, а атмосферности добавило бы :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Serega от 20 Мая, 2010, 14:41
Усталость войск, т.е отряд неможет идти 3 суток без отдыха (лагерь на ночлег), если на него нападают то обороняющаяся сторона пешая (застали в расплох), причем усталость не только отряда ГГ , но и армий враждебных.

Добавлено: [time]20 Мая, 2010, 14:44:27 pm[/time]
Один из НПС например говорит войско устало, надо бы перекурить.

Добавлено: 20 Мая, 2010, 14:54
Вот еще идея, сделать случайные  события прибытие войска из европы, с вожмозностью ГГ предложить им присоединиться к его святой цели. По аналогии для других фракций ( утриравано бедуины для саладина).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Anvar от 20 Мая, 2010, 18:25
Как один из квестов можно сделать создание собственного ордена, если мысль понравится можно развить, Что касается реалистичности, то в те времена создание ордена в диковенку не было, мало известных с точки зрения истории орденов созданных при крестовых походах немало , или возможность "создания" тевтонского ордена и "переписать" его "доблестный"  ( почтни нечем не примечательный поход в святую землю) с сюжетом могу помочь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 20 Мая, 2010, 19:34
Как один из квестов можно сделать создание собственного ордена, если мысль понравится можно развить, Что касается реалистичности, то в те времена создание ордена в диковенку не было, мало известных с точки зрения истории орденов созданных при крестовых походах немало , или возможность "создания" тевтонского ордена и "переписать" его "доблестный"  ( почтни нечем не примечательный поход в святую землю) с сюжетом могу помочь.
Мод исторический и о создании орденов речи быть не может .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 20 Мая, 2010, 20:25
в своё время кто то приводил различие между фэнтази фантастикой, кое заключалось в следуюшем - в фэнтази ГГ непосредственно влияет на мир, в фантастике лишь свидетель?

можно ли что нибудь сказать по этому поводу?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: GreyB от 20 Мая, 2010, 21:37
Цитировать (выделенное)
Вот еще идея, сделать случайные  события прибытие войска из европы, с вожмозностью ГГ предложить им присоединиться к его святой цели.
А спрашивается какого они приперлись-то в святую землю, если не за святой целью?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Можевельник от 20 Мая, 2010, 21:48
пограбить и поубивать, "святая цель" -дело десятое :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 20 Мая, 2010, 22:45
 Предложите что нибудь действительно интересное . Всякого рода создание орденов , присутствие в моде детей , животных и всякой бытовухи исключено . Предложите что нибудь по штурму , по сражениям ( без расчленёнки ) .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 20 Мая, 2010, 23:35
по поводу взятие в плен вражеских лордов
Убрать рандомную возможность побега лорда после сражения и заменить её следующим: если лорд в бою пал от руки ГГ (как вариант от руки компаньона) то он попадает в плен со 100% (90%) вероятностью, если от руки обычного бойца - вообще не попадает в плен или вероятность низкая.
Делается достаточно легко, просто присвоить в момент убийства в мишн_темплтейз слот убитому агенту с ID агента убийцы, а по окончании битвы запустить скриптик с проверкой кто кого убил (ранил).
Во первых можно как-то обосновать - мол лорд признал себя пленником равного ему или ГГ (соратник) узнал лорда и быстренько его скрутил... Ну а потом в средневековье не поощрялось убийство (взятие в плен) чернью особ наделенных властью, можно привести в пример арбалетчика, подстрелившего короля Ричарда, с которого после смерти последнего содрали кожу, хотя король его великодушно и простил.
Ну а самое главное раздражают постоянные побеги этих балванчиков.
Чаще они от этого в плен попадать врятли станут, не будешь же гоняться за ним по всему полю, но зато все от игрока зависит, а не от рандома
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 21 Мая, 2010, 00:52
по поводу взятие в плен вражеских лордов
Убрать рандомную возможность побега лорда после сражения и заменить её следующим: если лорд в бою пал от руки ГГ (как вариант от руки компаньона) то он попадает в плен со 100% (90%) вероятностью, если от руки обычного бойца - вообще не попадает в плен или вероятность низкая.
Делается достаточно легко, просто присвоить в момент убийства в мишн_темплтейз слот убитому агенту с ID агента убийцы, а по окончании битвы запустить скриптик с проверкой кто кого убил (ранил).
Во первых можно как-то обосновать - мол лорд признал себя пленником равного ему или ГГ (соратник) узнал лорда и быстренько его скрутил... Ну а потом в средневековье не поощрялось убийство (взятие в плен) чернью особ наделенных властью, можно привести в пример арбалетчика, подстрелившего короля Ричарда, с которого после смерти последнего содрали кожу, хотя король его великодушно и простил.
Ну а самое главное раздражают постоянные побеги этих балванчиков.
Чаще они от этого в плен попадать врятли станут, не будешь же гоняться за ним по всему полю, но зато все от игрока зависит, а не от рандома

Напиши по этому поводу нашему модульщику в личку  Mark7 , идея хорошая .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 21 Мая, 2010, 01:54
по поводу взятие в плен вражеских лордов
Убрать рандомную возможность побега лорда после сражения и заменить её следующим: если лорд в бою пал от руки ГГ (как вариант от руки компаньона) то он попадает в плен со 100% (90%) вероятностью, если от руки обычного бойца - вообще не попадает в плен или вероятность низкая.
Делается достаточно легко, просто присвоить в момент убийства в мишн_темплтейз слот убитому агенту с ID агента убийцы, а по окончании битвы запустить скриптик с проверкой кто кого убил (ранил).
Во первых можно как-то обосновать - мол лорд признал себя пленником равного ему или ГГ (соратник) узнал лорда и быстренько его скрутил... Ну а потом в средневековье не поощрялось убийство (взятие в плен) чернью особ наделенных властью, можно привести в пример арбалетчика, подстрелившего короля Ричарда, с которого после смерти последнего содрали кожу, хотя король его великодушно и простил.
Ну а самое главное раздражают постоянные побеги этих балванчиков.
Чаще они от этого в плен попадать врятли станут, не будешь же гоняться за ним по всему полю, но зато все от игрока зависит, а не от рандома

Напиши по этому поводу нашему модульщику в личку  Mark7 , идея хорошая .

Идея неплоха, нада будет об этом подумать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 21 Мая, 2010, 02:35
Mark7 завтра, вернее уже сегодня, только днем, выложу кусок кода, который для турниров сделал
(меняю турниры в силу своего разумения, заменил ставки на пленников и выкуп)
в общем работает на ура, правда есть пара заморочек
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 21 Мая, 2010, 03:15
Mark7 завтра, вернее уже сегодня, только днем, выложу кусок кода, который для турниров сделал
(меняю турниры в силу своего разумения, заменил ставки на пленников и выкуп)
в общем работает на ура, правда есть пара заморочек

OK только в личьку пожалуйста.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 21 Мая, 2010, 09:48
Если толко сделать чтобы лорд не лез вперед всех, иначе - чит.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 21 Мая, 2010, 11:27
Если толко сделать чтобы лорд не лез вперед всех, иначе - чит.
У лорда должна быть личная охрана. Не меньше 25 - 30 лучших бойцов с экиперовкой, не продаваемой в магазине.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: -TLR- от 21 Мая, 2010, 12:28
Скажите, будут ли в моде формации?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 21 Мая, 2010, 13:26
Если толко сделать чтобы лорд не лез вперед всех, иначе - чит.
У лорда должна быть личная охрана. Не меньше 25 - 30 лучших бойцов с экиперовкой, не продаваемой в магазине.
У короля будут охранники . сильнее остальных рыцарей . шмот их купить не возможно будет . только в качестве трофея с вероятностью 10 %
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 21 Мая, 2010, 13:45
при штурме лестницами было бы неплохо сделать так что бы их еще надо было нести.  + защиткам какие ниубдь ловушки. или ров который надо забросать что бы лестницы поставить)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 21 Мая, 2010, 14:05
Все таки, как не крути, а ИИ тупой как пробка. Если еще больше усиливать защитников, будет некоторый дисбаланс.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 21 Мая, 2010, 15:04
нападающим можно нечто диггер команды) подкапал стеночку, обрушил и в проём, на штурм)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 22 Мая, 2010, 10:40
Тогда и защитнику контр-подкоп.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Anvar от 23 Мая, 2010, 17:38
Как один из квестов можно сделать создание собственного ордена, если мысль понравится можно развить, Что касается реалистичности, то в те времена создание ордена в диковенку не было, мало известных с точки зрения истории орденов созданных при крестовых походах немало , или возможность "создания" тевтонского ордена и "переписать" его "доблестный"  ( почтни нечем не примечательный поход в святую землю) с сюжетом могу помочь.
Мод исторический и о создании орденов речи быть не может .
Исторический! Так вот например тевтонский орден был основан в Акре........ А это уже история, и  тема для нормального квеста............. Или твоя историчность в чем то в другом заключается? есть желание бань!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 23 Мая, 2010, 18:09
Anvar, прежде чем такое писать посмотри, когда был создан Тевтонский орден и временной промежуток, затрагиваемый в моде.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 23 Мая, 2010, 18:54
Тогда и защитнику контр-подкоп.
ничего в голову не приходит как защититься от подкопа.. :blink:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Peter Guewan от 23 Мая, 2010, 19:19
Цитировать (выделенное)
ничего в голову не приходит как защититься от подкопа..
Написано же - контроминой.  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 23 Мая, 2010, 19:26
AmU,
Читайте внимательней - контр-подкоп :)
Вычислить что роют, сделать контр подкоп и настучать  диггерам по головам, или кипитку налить, или крокодила выпустить в тоннель.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 24 Мая, 2010, 20:15
дык я понял. не дурак. дурак бы не понял.)) вот только не представляю как контр подкоп сделать что бы настучать диггерам по этим самым... :D надо что то вроде ночной диверсии...в этом духе...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Мая, 2010, 23:27
 Что то опять вас граждане понесло , какие нах.р диггеры ? Давайте по существу , с нормальными предложениями , пока что поступило не так уж много дельного по штурмам .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 26 Мая, 2010, 11:39
Что то опять вас граждане понесло , какие нах.р диггеры ? Давайте по существу , с нормальными предложениями , пока что поступило не так уж много дельного по штурмам .

Ну, например таран. Вынос ворот. При невозможности реализации его анимации можно сделать так- во время осады строится таран как осадная единица (его возможность строительства должна зависеть от уровня крепости, некоторым он что слону дробина). Далее - штурм, бежим, видим раскрошенные ворота и таран рядом с ними. Далее мочилово стенка на стенку, грабежи, пьянка и наши флаги над башнями. В качестве контр методик - при возможности смола с кипятком в надвратных сооружениях.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Serega от 26 Мая, 2010, 15:00
В церквях сделать возможность полмолиться ( + к морали) , квесты у священика брать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 26 Мая, 2010, 17:12
к примеру возможность отступить в донжон если становится нереально на стенах отбиваться.
 
в МиБе вообще осады это слабое место. тут любое улучшение будет аки мана небесная... ))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Мая, 2010, 20:16
 Хорошие предложения от Andre de BurSerega, AmU, !!! Думаю что то из предложенного добавим .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 26 Мая, 2010, 21:14
В церквях сделать возможность полмолиться ( + к морали) , квесты у священика брать.
Мне нравиться :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 26 Мая, 2010, 21:34
ну если у священника кв брать то тут надо думать над выгодой. просто ради денех и экспы не айс)

З.ы. да и гусары денех с церкви не берут ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Serega от 26 Мая, 2010, 22:47
Почему ради денег, например отбить меч у сарацин с мощами святого, потом тот же священик тебе его дает в награду для борьбы за веру, или например он свою кольчужку отдает, раньше мол тоже сражался, да вот рана недает ( как пример), квэст можно придумать было бы желание.

Добавлено: [time]26 Мая, 2010, 22:51:23 pm[/time]
и конюшни в замках было бы неплохо, играя на полной сложности они мрут как мухи, или калечатся, а в замке своя конюшня есть где держать их можно ( и кормежка им там нужна, правда фураж это уже придумали в Руси).

Было бы неплохо сделать крест прередвижной, помоему были такие.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 26 Мая, 2010, 23:12
осталось только решить, квесты будут максимально приближенны к реальности, или как Serega, предложил

возможно ли сокрашение времени осады, чтоб штурм не явллался единственным вариантом захвата замка?

Ну, например таран. Вынос ворот. При невозможности реализации его анимации можно сделать так- во время осады строится таран как осадная единица (его возможность строительства должна зависеть от уровня крепости, некоторым он что слону дробина). Далее - штурм, бежим, видим раскрошенные ворота и таран рядом с ними. Далее мочилово стенка на стенку, грабежи, пьянка и наши флаги над башнями. В качестве контр методик - при возможности смола с кипятком в надвратных сооружениях.

возможно ли сделать таран, по принципу башен, но катить его нужно к воротам, которые типо деревяных дверей, которые этот таран будет выламывать определенное количество ударов, после чего работает анимация выламывания деревяной двери
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 27 Мая, 2010, 11:16
Почему ради денег, например отбить меч у сарацин с мощами святого, потом тот же священик тебе его дает в награду для борьбы за веру, или например он свою кольчужку отдает, раньше мол тоже сражался, да вот рана недает ( как пример), квэст можно придумать было бы желание.

читаешь мои мыли ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 27 Мая, 2010, 11:36
Артефактные мечи, священники и кольчуги хороши, конечно, но это уже сюжет. А сюжета вроде никто не обещал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 27 Мая, 2010, 14:20
почему обязательно сюжет? просто некая цепочка квестов. ведь стартуем мы в вб тоже с самого ( помочь торговцу брата отыскать для тех кто не помнит) а это ни есть сюжет)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Мая, 2010, 16:04
Нужна мозаика Купола скалы , ВСЕ КТО ХОТЕЛ БЫ ПОМОЧЬ . просьба поискать эту мозаику .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 27 Мая, 2010, 16:56
Нужна мозаика Купола скалы , ВСЕ КТО ХОТЕЛ БЫ ПОМОЧЬ . просьба поискать эту мозаику .


Немного, что нашел. Лучшие виды на первой ссылке в "Святыни Иерусалима (Купол скалы часть 2 )"
Лучшие
http://s30077297374.mirtesen.ru/_/zemlyaobetovannaya
http://www.islamnaneve.com/images/26/14.jpg
Всякие
http://blogs.privet.ru/community/topcali/47450426
http://my-art.biz/uploads/posts/2009-02/1233831243_263.jpg
http://www.tebyan.net/articles/2009/1/12/83282.html
http://club.foto.ru/gallery/images/photo/2009/02/17/1282704.jpg

Черно белое 1913 года
http://guide-israel.ru/files/2009/04/Dome_of_the_Rock_1913.jpg

Описание без рисунков
http://www.al-aksa.narod.ru/ubranstvo.htm
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Serega от 27 Мая, 2010, 17:23
http://www.meshit.kz/ru/lib1_16-b-69-p-4.html мож что пригодится.
http://www.votpusk.ru/country/dostoprim_info.asp?ID=1995- тут фотки купола
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 27 Мая, 2010, 17:59
http://community.livejournal.com/world_miracles/4551.html вот тут поболее

http://www.jerusalemshots.com/Jerusalem_ru140-14499.html на всякий. там можно фото перелистывать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Мая, 2010, 20:49
[url]http://community.livejournal.com/world_miracles/4551.html[/url] вот тут поболее

[url]http://www.jerusalemshots.com/Jerusalem_ru140-14499.html[/url] на всякий. там можно фото перелистывать.
Последняя ссыль прямо в точку . Молодец !!!!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 07 Июня, 2010, 17:18
на счёт осад. такой мысль. к примеру возможность уйти со своими офицерами и частью войск из осаждённого замка/города если видно что шансов никаких. что то типа "уйти оставив часть войс прикрывать отдход" в поле. минус к чести героя и морали отряда конечно.

Добавлено: 07 Июня, 2010, 17:20
ах да. уходить с помощью подземных ходов. если таковые конечно имеются. и возможность их постройки в городах/замках.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 07 Июня, 2010, 18:20
Вроде что-то подобное и в нативе варбанда имеется. Правда, сам не встречал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AmU от 07 Июня, 2010, 18:49
я как то тоже не встречал. хотя играл в него довольно много.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ajurlov от 08 Июня, 2010, 08:57
А что если добавить сцену прорыва в осажденный замок? В том плане, что для того чтобы прийти на помощь осажденным надо прорвать на небольшом участке блокаду и войти в замок.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JIEXA от 16 Июня, 2010, 20:50
http://wordweb.ru/2007/12/13/srednie-veka-chast-tretja.html
вот ссылочка, там оружие , доспехи, вобщем есть кое-что, и заинтересовал турецкий самострел, мего брони рованные рыцари.. вобщем посмотрите :) :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Frederik от 16 Июня, 2010, 21:25
хотелось бы следующее, простите если не в тему: нагрузить функциями главу города, т.е. что бы он не только выдавал задания, а дать ему возможность собирать налоги с прилегающих деревень, возможность выдать ему деньги на улучшение и развитие города, набор гарнизона и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ted от 17 Июня, 2010, 22:18
А я бы хотел увидеть побольше Тевтонского ордена(знаю что его там мало было)...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 18 Июня, 2010, 10:27
Ted,
Очень-очень мало. :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ted от 20 Июня, 2010, 10:44
Но всё равно хотелось бы увидеть шмот, наёмников и тд...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 20 Июня, 2010, 12:39
Из-за невозможности реализовать многие вещи, связанные с орденами, мы решили сделать их отдельными фракциями. Состоять они будут из 2-4 замков и одного лорда - магистра.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Мистфаль от 20 Июня, 2010, 13:32
   Может уже кто-то предлагал, но очень бы хотелось, чтобы добавили новые возможности при осадах городов и замков, это до сих пор слабое место игры.
   Допустим при командном навыке строительства 4 осадные башни заменить на таран, в западных модах уже такое было. При навыке 7 - требуше, разбивающую крепостную стену. В принципе она уже и так стоит, надо "разломать" стену чтобы образовался проем метра 4 шириной в котором схлестнутся нападающие и защитники как в "Царстве небесном".
   Защитникам можно дать возможность кидать во врага камнями, заранее раскиданными лежащими на крепостной стене, тогда не только стрелкам, но и пехоте будет чем заняться во время подката осадной башни. Размер и урон от камней соответственно подредактировать.
   Может автоматом включить "Дипломатический" мод, раз уж разработка идет под Warband.
   Но это все как вы понимаете просто пожелания, даже если этого не будет мод жду с нетерпением.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 20 Июня, 2010, 21:56
Из-за невозможности реализовать многие вещи, связанные с орденами, мы решили сделать их отдельными фракциями. Состоять они будут из 2-4 замков и одного лорда - магистра.
Т.е. возможна ситуация, когда Ордена будут воевать с христианскими государствами?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 20 Июня, 2010, 22:30
Из-за невозможности реализовать многие вещи, связанные с орденами, мы решили сделать их отдельными фракциями. Состоять они будут из 2-4 замков и одного лорда - магистра.
Т.е. возможна ситуация, когда Ордена будут воевать с христианскими государствами?
Нет , будем делать их союзниками
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Komtur_imtw от 22 Июня, 2010, 16:08
Не будет ли возможности у ГГ самому экипировать свой отряд? Например, поступают в отряд воины с простым вооружением, а с накоплением опыта\уровней, герою прийдется их снаряжать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 22 Июня, 2010, 17:32
Не будет ли возможности у ГГ самому экипировать свой отряд? Например, поступают в отряд воины с простым вооружением, а с накоплением опыта\уровней, герою прийдется их снаряжать.
С накоплением опыта юниты развиваются и вооружение назначается игрой по статусу бойца , это было и в оригинальной игре .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Komtur_imtw от 22 Июня, 2010, 18:01
что имеется в виду под статусом? уровень? я к тому что так то оно так, но по крайней в начале игры юниты, бывает, обгоняют гг по уровням и получают лучшее вооружение. А если бы игрок мог экипировать свои войска, это бы внесло некоторое разнообразие в игровой процесс. Мне, по крайней мере, этой фишки всегда не хватало. Разумеется, я не настаиваю.
p.c. что вы забросили свою темку на империале. :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 22 Июня, 2010, 18:18
Цитировать (выделенное)
в начале игры юниты, бывает, обгоняют гг по уровням и получают лучшее вооружение.
  а ты что хочешь? чтоб в начале игры гг был геракаклом?
ГГ приходит в мир в котором уже имеется воины которым положено по статусу и время прибывания высокий уровень и хорошая экиперовка.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 22 Июня, 2010, 18:22
Цитировать (выделенное)
по крайней в начале игры юниты, бывает, обгоняют гг по уровням и получают лучшее вооружение.
Уровень апгрейда юнита и его вооружение легко регулируется. Так что не будет у простых ополченцев, например 3 уровня, оружие лучше, чем у ГГ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 26 Июня, 2010, 16:29
господа модераторы, а можно ли воплотить в моде принцип дворянства - " кто был никто в Европе тот может стать королем на Святой земле" для христиан. сейчас поясню: игру начинать, ну например как наемником или ветераном ( как в нативе при выборе приоритетов для себя). при этом в отряде могут быть только юниты низших слоев (те же самые наемники, крестьяне), а таких как представителей орденов или рыцарей не будет ( ну как же, кто пойдет за простолюдином). чтобы стать дворянином нужно очень постараться: либо сразу же освободить лидера фракции; выиграв турнир (если он будет); купить титул у лидера фракции; захват поселения у противника и передача его своему сюзерену; достижения определенной известности. можно еще долго перечислять, а может кто-нибудь еще лучше придумает. получение заданий у дворянства исключить под видом того, что они не хотят разговаривать с "чернью". задание получать либо у торговцев, паломников или крестьян и т.д. Что вообще это дает: подольше "побегать" нейтралом, показать разницу между элитой и низом. когда лидер фракции все-таки соизволит вас сделать дворянином автоматически закреплять за ГГ титул, ну например барон ( на службе в Княжествах или Королевствах) или брат ( в Орденах). вроде все, если что строго не судите - это только предложение, его же можно попросту отклонить
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 26 Июня, 2010, 18:08
plywood,
Модеры, или накрайняк мододелы. :D
Вообще, на мой взгляд, чепушня. Если очень хочется долго не становится феодалом, можно просто повысить планку для уровня известности и отношений с королем. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 29 Июня, 2010, 10:41
Если очень хочется долго не становится феодалом, можно просто повысить планку для уровня известности и отношений с королем.
Поддерживаю!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 01 Июля, 2010, 16:24
Есть предложение каким либо образом отразить в игре историческую информацию, для общего развития геймеров и лучшего проникновение в эпоху. А то ведь могут и не обратить внимания, что мы тут корячимся сверяя всех лордов до года и считаем заклепки на панцирях.  :D Книги ... истории спутников ... ??? Можно отразить биографии отдельных героев, экскурсы в историю земель и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 01 Июля, 2010, 16:26
Есть предложение каким либо образом отразить в игре историческую информацию, для общего развития геймеров и лучшего проникновение в эпоху. А то ведь могут и не обратить внимания, что мы тут корячимся сверяя всех лордов до года и считаем заклепки на панцирях.  :D Книги ... истории спутников ... ??? Можно отразить биографии отдельных героев, экскурсы в историю земель и т.д.
Ну нужно подумать над этим вопросом
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 01 Июля, 2010, 16:30
 Те, кто не поймут, где и сколько вы корячились на исторической частью, вряд ли станут читать книги и истории спутников. Хотя, может я ошибаюсь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kinderril от 01 Июля, 2010, 17:27
МиБ не настолько ролевая игра что бы так вчитыватся в спутников и книги это не Baldur's Gate или Dragon Age. Можно конечно влезть в модульку с головой и с помощью ее превратить МиБ в настоящую ролевку, но это лишнее.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 02 Июля, 2010, 08:11
МиБ не настолько ролевая игра что бы так вчитыватся в спутников и книги это не Baldur's Gate или Dragon Age. Можно конечно влезть в модульку с головой и с помощью ее превратить МиБ в настоящую ролевку, но это лишнее.

Кому как, я люблю и спутников послушать и шмот по полчаса перебирать, носится из конца в конец карты както надоедает. Но конечно это не Morrowind (хотя кто знает до чего дорастет  :) ), но до уровня Total War его дотянуть можно. Ладно, на выходных полажу в модульке, гляну что там можно сделать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 02 Июля, 2010, 08:38
А я бы почитал что - нибудь интересное.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mealenor от 02 Июля, 2010, 20:32
Zdravstvyute gospoda. V poslednee vrymya 4asto bivau v Alexandrii, mogy pomo4 v sbore informacii (esli ewe ne vse sobrano), fotki, informaciya o wizni, kyltyre arabov, lybie drygie svedeniy kotorie mowno poly4it neposredstveno ottyda. Esli nywno, ne zatyagivaute, otpiwite powalyusta 4to konkretno nywno i ya etim zaumys. Prowy proweniya za owibki i translit.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 02 Июля, 2010, 22:02
Zdravstvyute gospoda. V poslednee vrymya 4asto bivau v Alexandrii, mogy pomo4 v sbore informacii (esli ewe ne vse sobrano), fotki, informaciya o wizni, kyltyre arabov, lybie drygie svedeniy kotorie mowno poly4it neposredstveno ottyda. Esli nywno, ne zatyagivaute, otpiwite powalyusta 4to konkretno nywno i ya etim zaumys. Prowy proweniya za owibki i translit.
Интересное предложение , думаю кое что нужно будет , но сразу так не сообразить , нужно подумать что бы по пустякам не грузить вас.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mealenor от 04 Июля, 2010, 18:41
Ok. Bydy v Alexandrii 4erez 3-4 sytok, ottyda i viudy na svyaz.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: niamba от 06 Июля, 2010, 23:47
Здравствуйте!
Я хочу увидеть в моде чтобы каждый лорд, король, ГГ имел личную гвардию которая превышала бы любые другие войска по характеристикам и чтобы сила их зависела от уровня героя( либо лорда и т.д).
Чтобы их можно было переодевать, и чтобы они имели низкую смертность, но обучались долгое время и количество их тоже должно было зависеть (само собой) от уровня ГГ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Июля, 2010, 23:51
Здравствуйте!
Я хочу увидеть в моде чтобы каждый лорд, король, ГГ имел личную гвардию которая превышала бы любые другие войска по характеристикам и чтобы сила их зависела от уровня героя( либо лорда и т.д).
Чтобы их можно было переодевать, и чтобы они имели низкую смертность, но обучались долгое время и количество их тоже должно было зависеть (само собой) от уровня ГГ.
Что то нечто похожее мы хотим сделать .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 07 Июля, 2010, 07:48
 Отличная идея, а в чем принципиальное отличие от неписей? Не с точки зрения наличия такой гвардии у лордов, конечно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: niamba от 07 Июля, 2010, 12:14
Ну гвардейцы все же умирают,
и я думаю они будут на порядок сильней чем npc,
и у гвардейцев нет таких привычек жаловаться друг на друга,по сути это будет сильная армия, которая будет зависеть от хар-к ГГ.
Тем более не всегда удобно поднимать lvl всем своим npc по отдельности.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 07 Июля, 2010, 13:02
 А не легче просто понаделать новых неписей, которые будут изначально очень высокого уровня, при шмоте и не имеют претензий к другим? Ну и нанимаются за большую сумму. Просто, на мой взгляд, создавать какой-то отельный тип юнитов с кучей собственных примочек - многовато чести. Но, как говорится, Фикусу видней. :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Июля, 2010, 15:02
Yarrow, niamba,
    а были вообще эти гвардейцы? вродебы в копье, выставляемом феодалом собирались далеко не кнехты. Гвардия, как охрана полководца появляется крайне позже, если мне не изменяет память, в 13ом веке ещё феодально-ленные отношения, хотя конечно я могу ошибаться

Да и вообще если рассуждать с точки зрения историзма, компаньонов стоит отразить, ну ни пристало благородным рыцарям якшаться со всякими смердами, разбойниками и прочими маргиналами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 07 Июля, 2010, 15:59
Martin, ну так фикус сам сказал, что собирается делать нечто подобное.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Июля, 2010, 18:58
Yarrow,
    нисколько не принижаю, а наоборот восхищаюсь Фикусом, я вроде бы задал вполне конкретный вопрос, скажем так в русле рассуждения статуса мода, малозависящий от Фикуса
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 07 Июля, 2010, 19:06
Martin, да не было никаких гвардейцев, конечно :). У христиан.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Июля, 2010, 19:45
JoG,
    если имеются источники, точнее отсутствие в источниках сведений об гвардии, то хорошо)
а что про арабов, просто крайне двусмысленно звучала твоя фраза)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Июля, 2010, 21:34
 Мы пытаемся сделать охрану короля Иерусалима , шмот для них особый уже готов , вот только как это получится реализовать остаётся вопрос .  Над этой идеей мы думали с самого начала , теперь всё зависит от возможности их реализовать , нечто похожее мы хотим сделать и у сарацин , это не касается орденов ни коем случаем , только королевство Иерусалим и Сарацин .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Июля, 2010, 21:45
ficus,
    так всё равно остаётся вопрос была ли эта охрана, есть ли источники на неё?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Июля, 2010, 22:12
ficus,
    так всё равно остаётся вопрос была ли эта охрана, есть ли источники на неё?
Martin,  ты же историк , приведи пример короля без охраны , что то я сомневаюсь в таком примере . Мы же не ведём речь о орденах , а только о Иерусалимском королевстве и Сарацинах .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 07 Июля, 2010, 22:15
историк во первых не знает всего обо всем, я специализируюсь в другом периоде
во вторых гвардия и охрана это несколько разные понятия, в 13ом веке вполне возможна зашита полководца его вассалами, гвардия это ниипатца матёрые бойцы, охраняющие августейшую особу, для истории разница координальная для игры сугубо приблизительная
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 12 Июля, 2010, 13:06
У сарацин гвардия была точно. Может по времени чуть позже... Но врядли. Все на мамелюках было. Раскапывать источники? Стоит ли?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Июля, 2010, 09:08
ficus,  хочу слона! пусть в зверинце при дворце, пусть только макет, но хочу слона!!! что за дворцы без зверинца )
зы и жирафу тоже хочу! даже против бушмена на зебре не против ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kinderril от 16 Июля, 2010, 13:53
Угу =) сделаем супер тип лошади .. тока для ГГ. Слон. при макс скорости при касании убивает любого, сразу и насмерть, даже всадников. у него будет дофига жизней и афигенная броня, но он будет тормазом =), также сделаем длинное копье, что бы мона было тыкать народ, ибо не пристало ГГ с луком бегать. еще сделаем модификацию "хромой слон" будет тупо стоять на месте и веселить народ =)

чуть не забыл, еще дадим ему возможность ломать нафиг стены и крушить деревья :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Triptych от 19 Июля, 2010, 17:46
Kinderril, гуд идея, мне нравится, только без копья  :thumbup: :D

Друзья, не знаю насколько большая у вас карта, но если будет охватывать средний Египет то я очень хочу там локацию сфинкс и пирамиды  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 19 Июля, 2010, 17:49
Kinderril,
Друзья, не знаю насколько большая у вас карта, но если будет охватывать средний Египет то я очень хочу там локацию сфинкс и пирамиды  :)
Исключено!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Shallows от 26 Июля, 2010, 15:31
А как насчет предметов повышающих боевой дух / мораль, которые может носить в руках гг?
пример: (http://www.brestrc.mrezha.by/images/ep_krest1.jpg) - Как в фильме "Арн:  рыцарь - тамплиер" крестоносцы всюду таскали с собой такой крест.
что думаете?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Июля, 2010, 16:20
А как насчет предметов повышающих боевой дух / мораль, которые может носить в руках гг?
пример: ([url]http://www.brestrc.mrezha.by/images/ep_krest1.jpg[/url]) - Как в фильме "Арн:  рыцарь - тамплиер" крестоносцы всюду таскали с собой такой крест.
что думаете?
Как я понимаю этот крест просто вышит на чём то
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kinderril от 26 Июля, 2010, 17:02
Фикус не придирайся к картинкам)
ну это вполне могло бы быть но не ясно как это сделать, так как у оружия нету параметра +к морали. на крайняк мона конечно извратится и сделать эту фичу чем то типа книжки что бы прибавляла параметры, при нахождение в инвентаре, но я не уверен что это мораль там возможна.
а Именно как хочет автор я боюсь это невозможно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Июля, 2010, 17:18
Фикус не придирайся к картинкам)
ну это вполне могло бы быть но не ясно как это сделать, так как у оружия нету параметра +к морали. на крайняк мона конечно извратится и сделать эту фичу чем то типа книжки что бы прибавляла параметры, при нахождение в инвентаре, но я не уверен что это мораль там возможна.
а Именно как хочет автор я боюсь это невозможно.
Вот именно . такое можно сделать только в быстрых битвах и то в качестве декорации
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: RL_CreStoNoSeZ от 27 Июля, 2010, 03:06
Ха повозка как в Медивайле может с канать? Ну типа войнов привязать к ней как удержание позиции у повозки, и отряд элиты для повозки? (повозка Гроба господня)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Июля, 2010, 10:42
Ха повозка как в Медивайле может с канать? Ну типа войнов привязать к ней как удержание позиции у повозки, и отряд элиты для повозки? (повозка Гроба господня)
Её можно как декорацию использовать .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: RL_CreStoNoSeZ от 27 Июля, 2010, 14:34
И в качестве декораций сойдёт)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ORSIN от 01 Августа, 2010, 18:47
А может добавить каких-нить  священников-воинов....они может быть добавляли морали войску или лечили воинов, ну конечно немного махали мечом))) По крайней мере такие были во-время первых крестовых походов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 01 Августа, 2010, 20:55
ну тогда хотелось бы увидеть инквизиторов , охотников на ведьм и палачей которые будут судить пленных еритиков пытать их и жечь на костре
б
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 01 Августа, 2010, 21:52
Хотелось бы чтоб исправили по возможности спасение неписей из темницы. Из города никого не спасал, поэтому изложу на примере замка.

На данный момент отьём ключа у охранника, заход в подземелье и совместный с пленными выход из за печки во внутрений двор замка сводится к тому что необходимо завалить общими усилиями с десяток охранников. Охрана перебита, появляется сообщение о том что вы сбежали. Причём тупость этого в том, что сообщение появляется сразу после того как убит последний стражник во дворе (остальные 150 не могут видимо в этот момент оторваться от футбольной трансляции) .

Моё видение : Целью должно стать совместное добегание до лошадей, которые стоят рядом с повозками  за пределами стен замка на некотором отдалении (якобы ГГ проник в замок под видом караванщика), стража должна спауниться постоянно через некоторые промежутки времени, и тогда получается, что побег это не убийство 10-ти охранников во внутреннем дворе , а  прорыв через ворота (в процессе боя нужно задействовать подьёмный механизм), добегание до лошадей, команда "всем сесть верхом", и уже на лошадях добраться до границы локации, и тогда "покинуть местность".

Причём часть стражи может спауниться снаружи стен на лошадях, и после того как ГГ с непсями прорвётся за ворота, ему ещё нужно будет как- то отбиться от конных преследователей и скрыться верхом.   Вот это побег, и полные штаны адреналина !!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 01 Августа, 2010, 22:46
Хотелось бы чтоб исправили по возможности спасение неписей из темницы. Из города никого не спасал, поэтому изложу на примере замка.

На данный момент отьём ключа у охранника, заход в подземелье и совместный с пленными выход из за печки во внутрений двор замка сводится к тому что необходимо завалить общими усилиями с десяток охранников. Охрана перебита, появляется сообщение о том что вы сбежали. Причём тупость этого в том, что сообщение появляется сразу после того как убит последний стражник во дворе (остальные 150 не могут видимо в этот момент оторваться от футбольной трансляции) .

Моё видение : Целью должно стать совместное добегание до лошадей, которые стоят рядом с повозками  за пределами стен замка на некотором отдалении (якобы ГГ проник в замок под видом караванщика), стража должна спауниться постоянно через некоторые промежутки времени, и тогда получается, что побег это не убийство 10-ти охранников во внутреннем дворе , а  прорыв через ворота (в процессе боя нужно задействовать подьёмный механизм), добегание до лошадей, команда "всем сесть верхом", и уже на лошадях добраться до границы локации, и тогда "покинуть местность".

Причём часть стражи может спауниться снаружи стен на лошадях, и после того как ГГ с непсями прорвётся за ворота, ему ещё нужно будет как- то отбиться от конных преследователей и скрыться верхом.   Вот это побег, и полные штаны адреналина !!!
Очень хорошее замечание , нужно подумать над этим предложением , но сама идея отличная .
 Кстати !!! так и не проверил сам сингл Варбанд , какие там появились новые игровые моменты ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 02 Августа, 2010, 17:46
FICUS Делая мод с упором на сингл, просто необходимо самому его опробовать, потому что по сравнению с МиБ, есть некоторые существенные улучшения. Теперь ИИ фракции сражаются только с соседями, и не прут через всю карту, оставив родные пенаты не защищёнными. Нападают на города-замки с наименьшим гарнизоном.  Король периодически обвиняет кого то из своих вассалов в измене, и тот вынужден перейти на сторону другой фракции. При этом он продолжает бегать с юнитами   прежней фракции. Этот момент надо бы поправить чтоб обвинённый в предательстве лорд крестоносцев, перейдя на службу к мусульманам, не сражался против крестоносцев, крестоносцами же. Вобщем можно перечислять и далее ( женитьба, право на трон, беспонтовые "праздники" в замках без музыки и дискотеки, лагеря бандитов, переманивание лордов из соседних в свою фракцию, спасение непсей из темницы и т.д.), но понять как это реализовано, и есть ли смысл эти нововведения доводить до ума ( пример с побегом из темницы показывает, что доводить до ума необходимость есть), всё это нужно пощупать самому.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 02 Августа, 2010, 19:46
Johnnie Walker, мне идея побега нравиться, я вот только не понял, ты это разными сценами предлагаешь или вся одно?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 02 Августа, 2010, 20:29
Mark7 В нативе ВБ данное действо происходит в одной и той же сцене. Я предлагал эту же сцену изменить. Но поскольку я не знаком с возможностями модульки, то это лишь общее видение того, что должно происходить в ней.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 02 Августа, 2010, 22:32
FICUS Делая мод с упором на сингл, просто необходимо самому его опробовать, потому что по сравнению с МиБ, есть некоторые существенные улучшения. Теперь ИИ фракции сражаются только с соседями, и не прут через всю карту, оставив родные пенаты не защищёнными. Нападают на города-замки с наименьшим гарнизоном.  Король периодически обвиняет кого то из своих вассалов в измене, и тот вынужден перейти на сторону другой фракции. При этом он продолжает бегать с юнитами   прежней фракции. Этот момент надо бы поправить чтоб обвинённый в предательстве лорд крестоносцев, перейдя на службу к мусульманам, не сражался против крестоносцев, крестоносцами же. Вобщем можно перечислять и далее ( женитьба, право на трон, беспонтовые "праздники" в замках без музыки и дискотеки, лагеря бандитов, переманивание лордов из соседних в свою фракцию, спасение непсей из темницы и т.д.), но понять как это реализовано, и есть ли смысл эти нововведения доводить до ума ( пример с побегом из темницы показывает, что доводить до ума необходимость есть), всё это нужно пощупать самому.
Да , пощупать нужно . Проблема лишь в том , что если щупать , то кто же тогда будет мод делать то , у нас каждый занят по моду ( кроме некоторых !!!!! ) с головой и времени почти не остаётся . отсюда и вопрос такой возник по синглу оригинала Варбанд .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 02 Августа, 2010, 23:30
Johnnie Walker, Я в свободное время, от мода постараюсь это попробовать но нечего обещать не могу!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 03 Августа, 2010, 10:16
Johnnie Walker, Я в свободное время, от мода постараюсь это попробовать но нечего обещать не могу!
Mark7 Если ты про попытку сделать побег по предложенному сценарию, то даже если не получится на 100%, тогда можно попробовать упростить сам сценарий.

Добавлено: 03 Августа, 2010, 10:39
FICUS Делая мод с упором на сингл, просто необходимо самому его опробовать, потому что по сравнению с МиБ, есть некоторые существенные улучшения. Теперь ИИ фракции сражаются только с соседями, и не прут через всю карту, оставив родные пенаты не защищёнными. Нападают на города-замки с наименьшим гарнизоном.  Король периодически обвиняет кого то из своих вассалов в измене, и тот вынужден перейти на сторону другой фракции. При этом он продолжает бегать с юнитами   прежней фракции. Этот момент надо бы поправить чтоб обвинённый в предательстве лорд крестоносцев, перейдя на службу к мусульманам, не сражался против крестоносцев, крестоносцами же. Вобщем можно перечислять и далее ( женитьба, право на трон, беспонтовые "праздники" в замках без музыки и дискотеки, лагеря бандитов, переманивание лордов из соседних в свою фракцию, спасение непсей из темницы и т.д.), но понять как это реализовано, и есть ли смысл эти нововведения доводить до ума ( пример с побегом из темницы показывает, что доводить до ума необходимость есть), всё это нужно пощупать самому.
Да , пощупать нужно . Проблема лишь в том , что если щупать , то кто же тогда будет мод делать то , у нас каждый занят по моду ( кроме некоторых !!!!! ) с головой и времени почти не остаётся . отсюда и вопрос такой возник по синглу оригинала Варбанд .
ficus Я многие моды сначала "щупаю" с читами, чтоб максимально ускорить процесс. Также в ближайшее время напишу своё видение того как могут выглядеть остальные нововведения ВБ в вашем моде. Но ещё раз повторюсь - даже при отсутствии времени, личное ознакомление - это обязательный элемент, ибо читать описания - это одно, а личные впечатления - совсем другое.   
 Некоторые нововведения в ВБ реализованы на мой взгляд несколько халтурно. Женитьба ГГ например гораздо круче обыграна в Wedding Dance, и от женитьбы в ВБ должно быть больше толку, чем на данный момент. А некоторые новые фичи  ВБ - вполне на уровне. Постараюсь сориентировать по этим новым пирогам, но конечно опираясь на имхо. Некоторые моменты я до сих пор не опробовал, поскольку сам сейчас мало играю ( лето  :D ), но тут мы попросим других игроков дать оценку того как новые фичи ВБ должны выглядеть в антураже крестовых походов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 03 Августа, 2010, 12:34
Как по мне, так не так уж и много тех новых фич.
Единственное, что понравилось в ВБ, так - это новые ощущения всадника во время боя (я про анимацию).
А так.... только мододелы смогут до ума довести.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 03 Августа, 2010, 12:47
Johnnie Walker, интересуют все нововведения относительно штурма
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 03 Августа, 2010, 17:20
ficus, ну к примеру, осадные башни.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 03 Августа, 2010, 17:40
ficus, ну к примеру, осадные башни.
Тоесть , а что с ними не так , там вроде бы как просто модель поменялась , но модель башни у нас уже новая , под стены Иерусалима , Дамаска и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 03 Августа, 2010, 18:42
ficus
Ещё в теме "Квесты" я изложил как можно попробовать реализовать элемент стратегии. Прошу отреагировать. Если заинтересует, то можно развить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Triptych от 04 Августа, 2010, 07:07
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 04 Августа, 2010, 11:48
TriptychЯ вчера посмотрел в редакторе сцен, почему боты не идут через ворота, после того как я их открываю. В месте опускания - поднимания решётки, отсутствует  АИ меши ( сетка  на поверхности, по которой могут ходить ИИ болванчики ). Поэтому чтоб сделать ворота проходимыми, надо во всех сценах в этом месте видимо добавить эти АИ меши. Попробую позже сделать и отпишусь, что из этого вышло.

ficus Mark7 Если наладить АИ меши, то сценарий подьёма ворот и выскакивания из них наверное возможен.

Ещё по побегу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 04 Августа, 2010, 17:32
ficus
Ещё в теме "Квесты" я изложил как можно попробовать реализовать элемент стратегии. Прошу отреагировать. Если заинтересует, то можно развить.
Проблема в том , что бойцы ищут кратчайший путь автоматом , тоесть ты откроешь ворота , но они всё равно упорно будут лезть по стенам .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 04 Августа, 2010, 17:42
ficus Нет там в другом дело. Просто в месте открытия- закрытия ворот отсутствует сетка АИ-меша, я специально вчера это проверил в редакторе сцен. Надо попробовать её туда нанести, и посмотреть результат при штурме. Я этим сегодня займусь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 04 Августа, 2010, 18:27
Johnnie Walker, Фикус правильно говорит. Управляемые ИИ юниты бегут к врагу по кратчайшему пути. Даже если расставить АИ-меши, то не факт, что этот путь будет короче для юнитов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 04 Августа, 2010, 18:35
ficus Нет там в другом дело. Просто в месте открытия- закрытия ворот отсутствует сетка АИ-меша, я специально вчера это проверил в редакторе сцен. Надо попробовать её туда нанести, и посмотреть результат при штурме. Я этим сегодня займусь.
Этот номер может прокатить в случае если к примеру лестница будет дальше находится нежели ворота , но опять же , если ворота закрыты , но путь проложен ( АИ-меш )  может получится что бойцы будут толпится у закрытых ворот .

 Хотя попробуй конечно , чем чёрт не шутит , авось пройдёт этот номер .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 04 Августа, 2010, 19:01
ficusДаже если не пройдёт такой вариант, то есть в запасе другой ( если речь идёт о побеге) - сделать ето всё не одной сценой, а двумя. Я в принципе ещё и третий вариант предлагал ранее.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 04 Августа, 2010, 21:43
Хмм, хотя я продумал ещё один вариант, пусть себе толпяться у ворот, когда гг открывает свои ворота, те открываются тоже...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 04 Августа, 2010, 22:04
Mark7 Я сейчасп опробовал штурмануть замок в быстрой битве. Врубил режим редактирования, поднял решётку ( правда вручную, в данном замке нельзя открыть решётку из надвратной башни - этот момент тоже надо учиттывать, не вовсех замках можно поднять решётку с помощью механизма, по какой то причине такое действие присутствует как атавизм какой то, то ли эта фича  делалась исключительно для мульта, то ли не успели реализовать разрабы какую то задумку с этим механизмом).

Так вот при поднятых вручную воротах, я нажал в редакторе Create AI mesh и он скреативился, и защитники под моим командованием сделали вылазку. Кстати  некоторые обьекты в ВБ с неизвестной мне целью сделаны как "разрушаемые", вот если б осадная башня была разрушаемой, обороняющиеся под моим командованием в процессе вылазки могли бы её попробовать уничтожить. Во время отступления обратно в замок, возможно из за того что АИ меш автоматическим способом  проложился кривовато, защитники возвращаясь, никак не могли попасть в проём ворот (российский футбол надо меньше было по телеку смотреть :D). Они упирались в стену вокруг проёма ворот  и тёрлись об неё в тщетных попытках попасть в ворота. Когда осаждающие докатили башню до стен, часть из них попёрла в атаку через башню, а малая толика пошла ломиться в открытые ворота. Вобщем рекомендую опробовать данную штучку и составить своё мнение о возможности вылазок. Мне кажется если скреативить АИ меш в воротах поровнее, то боты будут меньше тыкаться в стены. Вобщем надо ещё потестить это дело в разных замках.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 05 Августа, 2010, 03:00
Mark7 Я сейчасп опробовал штурмануть замок в быстрой битве. Врубил режим редактирования, поднял решётку ( правда вручную, в данном замке нельзя открыть решётку из надвратной башни - этот момент тоже надо учиттывать, не вовсех замках можно поднять решётку с помощью механизма, по какой то причине такое действие присутствует как атавизм какой то, то ли эта фича  делалась исключительно для мульта, то ли не успели реализовать разрабы какую то задумку с этим механизмом).

Так вот при поднятых вручную воротах, я нажал в редакторе Create AI mesh и он скреативился, и защитники под моим командованием сделали вылазку. Кстати  некоторые обьекты в ВБ с неизвестной мне целью сделаны как "разрушаемые", вот если б осадная башня была разрушаемой, обороняющиеся под моим командованием в процессе вылазки могли бы её попробовать уничтожить. Во время отступления обратно в замок, возможно из за того что АИ меш автоматическим способом  проложился кривовато, защитники возвращаясь, никак не могли попасть в проём ворот (российский футбол надо меньше было по телеку смотреть :D). Они упирались в стену вокруг проёма ворот  и тёрлись об неё в тщетных попытках попасть в ворота. Когда осаждающие докатили башню до стен, часть из них попёрла в атаку через башню, а малая толика пошла ломиться в открытые ворота. Вобщем рекомендую опробовать данную штучку и составить своё мнение о возможности вылазок. Мне кажется если скреативить АИ меш в воротах поровнее, то боты будут меньше тыкаться в стены. Вобщем надо ещё потестить это дело в разных замках.
Приведи пример разрушаемых постороек
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 05 Августа, 2010, 10:16
Там не постройки, а обьекты. Я нашёл пока всего 3 таких :

Заходим в редактор сцен, в Scene Props находим catapult_destructible, door_destructible, trebuchet_destructible  ( не путать с destroyed).  Разместив в сцене, подходим  и начинаем лупить по ним. У них видна "полоска здоровья" (если подойти вплотную), которая после определённого количества ударов уменьшается до ноля, и обьект смешно рассыпается. Попробуй сам. А у меня уже сейчас крутятся в голове мысли на тему квеста " Разбей дверь за которой прячется предатель, убей его, и скройся до того как на шум прибежит стража". 

Я пострелял в дверь из осадного арбалета, она арбалетом убивается крайне медленно, гораздо быстрее её разбить холодняком, правда у двери ещё более дурацкая анимация разрушения, чем у требюше.

Ни на чём не основанное предположение : параметр "разрушаемости" видимо задаётся в модульке, если так то можно попробовать сделать разрушаемую осадную башню. Тогда правда не понятно как она отреагирует на обстрел из множества арбалетов со стороны защитников - разрушить башню из арбалетов попросту смешно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Triptych от 05 Августа, 2010, 13:38
А если внести в Крестоносцев мод Fire Arrow? Или эта идея неприемлема? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 05 Августа, 2010, 19:19
А с какой целью ? Просто шоп було ? Какие фичи из Fire Arrow изменят геймплей Крестоносцев в лучшую сторону. По моему, если предлагать что то, то надо - описать в красках, что именно будет происходить, в каких сценах, и какой новый гейм экспириенс получит игрок от тех или иных нововведений. А из твоего предложения можно подумать, что ты просто очередной любитель горящих стрел. Не бойся излагать развёрнуто и попунктно. (Если например почитать сценарии к фильмам, то там ты увидишь, что каждая сцена и действие расписаны от и до. Я на такой подход ориентируюсь.)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Triptych от 05 Августа, 2010, 19:54
Johnnie Walker, Fire Arrow это приемлемое предложение на твой выше приведенный пост, можно позаимствовать из него некоторые вещи и тогда не будет абсурда с арбалетчиками разрушающими башни.  :) Правда сам я не играл ни разу с этим модом, но наслышан.  ;)
Только господа мододелы неохотно пользуются плодами чужого творчества, что с моей точки зрения выглядит тоже абсурдно, ведь если есть действительно хорошая идея, которая добавит моду колоритности, атмосферности и сделает его на порядок лучше, почему бы не одолжить эту идею у её создателя? Вот если уж отказал, тогда придется своими силами как-то...
пс: Это ни в кое случае ни укор.  :)

Ни на чём не основанное предположение : параметр "разрушаемости" видимо задаётся в модульке, если так то можно попробовать сделать разрушаемую осадную башню. Тогда правда не понятно как она отреагирует на обстрел из множества арбалетов со стороны защитников - разрушить башню из арбалетов попросту смешно.

Кстати сами боты ни за что не могут разрушить "убиваемую" дверь или другое что-то. В сети они тупо упираются в неё и даже открыть не в состоянии. Но думаю эта проблема решается с помощью модульки.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 05 Августа, 2010, 20:34
Ты так ничего не предложил по Fire Arrow, кроме того что: " Это хит по любому - я на "черкизовском" слышал про то что там ох - охох". Сие уже попахивает флудом. Так что поаккуратней комрад  ;). Если есть что предложить - предлагай чётко и попунктно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Max_marksman от 05 Августа, 2010, 20:50
А мне нравится идея с Fire Arrow, это действительно отличный мод с оригинальным подходам ко многим аспектам геймплея, в т.ч. осадам. Да, там есть огненные стрелы, которые могут поджечь и разрушить башню.
Но, во-первых это чужой мод, над которым трудились люди, и будет некорректно просто взять и использовать их наработки, а во-вторых - Fire Arrow технически сложно заставить работать с Варбандой.
Ну и сотни причин помельче.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 05 Августа, 2010, 21:18
Max_marksman А как насчёт того чтоб  дать игроку возможность не только отдавать часть своих войск в отряд компаньонам (Бундукам и Рольфам), которые при создании своего королевства, становятся лордами в нём, но и иметь возможность оставлять часть своих войск в гарнизонах непсей. 

Я вот отдал Бундуку во владение замок, он себе отряд набирает крайне медленно, а гарнизон ваще 20 человек. На данный момент пополнить Бундуку гарнизон можно только отняв у него этот замок, поместив в его гарнизон часть своих войск, а потом опять Бундуку его пожаловать. Но при таком раскладе портятся отношение с неписью.

А оставление своих воинов в локациях (на совсем или с возможностью их потом забрать), не принадлежащих гг, существенно расширило бы возможности игрока по перегруппировке сил и по созданию квестов, в которых игрок должен действовать самостоятельно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 06 Августа, 2010, 16:32
Я тут думал, и раз разговор а сценах пошёл, то вот например будет же кипр,так вот, чтоб туда съездить надо только зайти в портовый город, и заплатить за то что переплывёшь туда, и потом ты уже на кипре.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 06 Августа, 2010, 17:56
Mark7 А какова функция Кипра в игре ? Только игрок сможет на него сплавать ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 06 Августа, 2010, 18:22
Johnnie Walker, Ну не знаю, торговля может быть или квест будет какойто..Это для  того чтоб приукрасить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 06 Августа, 2010, 18:45
Mark7 Без всякой цели делать Кипр играбельным - значит получить гемор с новыми сценами. Если нет никакой исторической подоплёки  важности Кипра в период действия мода, то нужен ли он вообще играбельным ?

ИМХО в нём всё таки есть смысл, для того чтоб организовать в моде какие то события на море. Битва на море - это ничем не хуже полевых сражений и осад. Например гг отплывает на Кипр с квестовой целью, но по пути сталкивается с сарацинским флотом. Тогда можно сделать сцену с большим количеством кораблей (они уже сцепились в абордаже) и организовать крупное морское сражение.

Тут несколько вопросов: есть ли информация по морским сражениям в это время, и если мысль о введении в игру морских битв в том или ином виде в принципе приемлема, то второй вопрос : есть ли на данный момент какой нибудь играбельный скрипт для этого дела ?

А так вроде бы Гуго I де Лузиньян - король Кипра ничем примечательным не отметился. Его отец Амори II де Лузиньян  был среди тех, кто вместе с его братом знаменитым Ги де Лузиньяном попал в плен к сарацинам после разгрома в битве при Хаттине в 1187 году. В этой битве также был потерян Святой Животворящий Крест Господен. И если например ввести квест связанный с поиском его местонахождения , (Википедия: "Иерусалимская часть Креста была потеряна в 1187 году в Битве при Хаттине, когда после разгрома рыцарского войска святыню видимо захватили мусульмане, как о том сообщает франк Ернул, участник того сражения.[66] Ернул также рассказывает историю о неком тамплиере, который спустя несколько лет после битвы сообщил о том, что закопал Крест и может указать то место. Однако поиски не увенчались успехом"),  то эти поиски могут например привести гг на Кипр, где якобы Амори перед смертью оставил информацию о судьбе Креста после Хаттина, которая с какой то целью держалась им в тайне.

Ох чувствую отругают меня историки за такой "голливуцкий" подход  :p
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Akill 11 от 06 Августа, 2010, 20:05
В то время на восточном побережье Средиземного моря господствовал флот крестоносцев, в частности венецианские и генуэзские корабли.
Кипр всегда был важен, это стратегическая база крестоносцев. Ричард I не зря сначала отправился захватывать его, а уж потом в СВ. В любом случае Кипр на карте есть, в независимости будет это место играбельным или нет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 06 Августа, 2010, 20:16
 Mark7 высказался по поводу того, что на Кипр наверное есть смысл попасть игроку. Вот я и попытался развить эту тему. А известно ли что нибудь о действиях пиратов в этот период в этом районе.? Или вообще нет смысла пытаться притянуть за уши боевые действия на море ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 06 Августа, 2010, 22:11
Johnnie Walker, насчет возможностей это да, уже это где-то иметься и код есть тоже.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 06 Августа, 2010, 22:46
Mark7 Просто нет у сарацин флота после Саладина. Разве что пираты какие нить могут по морю шастать и детей продавать в рабство в Тунис ( детский крестовый поход 1212 года). Морские бои разнообразили бы геймплей Точнее не бои, а один бой в процессе выполнения квеста. Масштабный морской бой с множеством кораблей в сцене.

Наскока я понимаю есть скрипт в котором только по 3 корабля принимают участие с каждой стороны. Или может сделать сцену, где корабли не движутся, а уже сцепились ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Августа, 2010, 23:38
Кипр делаем рабочим , это принципиальный вопрос . Раз море на карте , раз есть возможность двигаться по морю , тогда Кипр крайне важен , хоть какое то разнообразие культур .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 06 Августа, 2010, 23:42
Только игрок туда сможет попасть или лорды тоже по морю будут перемещаться с иконками кораблей ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Августа, 2010, 01:34
Только игрок туда сможет попасть или лорды тоже по морю будут перемещаться с иконками кораблей ?
Пока что не знаю . но Кипр будет рабочий
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 07 Августа, 2010, 09:59
В Варбанде ухаживая за дамой, можно читать ей стихи. Если этот элемент останется без изменений, предлагаю читать им стихи Омара Хайяма и других реально существовавших средневековых поэтов.   :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 29 Августа, 2010, 20:01


Antalius. Есть сомнения насчёт того, могут ли мусульмане брать кредиты, даже у евреев. В коране говорится о том что давать деньги в рост - тяжкий грех, а брать - значит способствовать греху.   http://ksunne.ru/otvedenie/vzhizn/jamilzinuriba.htm  Я это к тому, что интересно было б реализовать ростовщичество, как часть экономики мода.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Августа, 2010, 01:04
Johnnie Walker, прикол в том , что все грешные , а значит взяв кредит идут и молятся о прощении .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Antalius от 30 Августа, 2010, 09:14
Johnnie Walker, у христиан давать взаймы под процент тоже считалось грехом, но флорентийцы, генуэзийцы и венецианцы ,тем не менее, этим занимались, думаю и в Мусульманском были такие же..."отступники", которые, как сказал ув. ficus, затем шли отмаливать грехи, да и если посмотреть с логической точки зрения, то раз были ростовщики, значит были и те, кто брали кредиты(не считая европейских крестоносцев и торговцев).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 30 Августа, 2010, 14:36
 :D Тогда если взял кредит ( хоть христианин, хоть мусульманин )  -  сделать минус от чести ( honor rating ):laught: ?   Вроде как грех всё ж таки.   Тогда и получается всеми желаемая свобода выбора  -  бабло либо честь.

А если к чести привязать не только отношение "положительных" лордов, но и священников, как представителей церкви в моде, и возможно, при положительной чести будет открыт доступ к квестам от них, а также от чести будет зависеть отношение к вам прекрасных и добродетельных дам, то беречь честь смолоду, а не выбирать путь грешника, будет побольше смысла, чем сейчас в нативе.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2010, 11:47
рано или поздно у игрока появляется очень много денег... все обуты, одеты, без мерно круты... все строиться и развивается... и куда сливать деньги? нужно общественно полезное дело... толи в храмы жертвовать, толи дань платить... слухи покупать, информацию  в тавернах... естественно все по возможности добровольно, в идеале добровольно принудительно в духе дани-налога с каждого населенного пункта. Есть платишь, нет - уже не платишь, все идет на армию
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 31 Августа, 2010, 13:09
Chekan
Экономическая модель

Кстати атмосферненько будет, если ГГ бродя по городу, слышит озвученного священника, читающего проповедь, подходит к нему поговорить, и видит в меню диалога пункт: " Пожертвовать на храм",  или как то так. Вроде как вдохновлённый проповедью, игрок жертвует на благое дело,, а заодно и честь себе повышает. :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 01 Сентября, 2010, 11:22
Johnnie Walker, не понял: "неправильный выбор того какой из цехов организовать в данном конкретном городе"... понимаю отсутствие прибыли, а вот расходы... не окупаемость вложений?

сами расходы лучше разделить, на основные от которых никуда не деться,  и на те которые зависят от действий игрока. Пусть будут "экономическая деятельность, вложение денег" или чето в этом роде... тоже и с доходами. сюда еще можно добавить  набор наемников, отдых в тавернах и тд
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 01 Сентября, 2010, 21:56
Chekan
Элемент стратегии.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 02 Сентября, 2010, 11:53
Johnnie Walker, маленькая деталь, TW  тут делает малеееенькую и не здоровую фигню, все обсуждение начинается от того что город-замок уже есть. Вот. Начни копать раньше на 10-15 уровней... ГГ боевая единица на глобальной карте и только. причем этап до первого замка должен быть размером с четверть игры, а то и треть... просто с первым замком уже идет второй, третий, город и прочее... разница не такая и большая, один замок под рукой или три.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 02 Сентября, 2010, 17:38
Chekan
Возможность проиграть кампанию в M&B
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 04 Сентября, 2010, 18:44
Может есть смысл заменить окна  собщений, на стилизацию под средневековую книгу ? В каких нибудь модах было такое ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: trueten от 15 Сентября, 2010, 10:56
Я тут кое-че надыбал - http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7637.0

Думаю, неплохо бы добавить в мод. Хотя тут выбирать придется.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Сентября, 2010, 20:22
Я тут кое-че надыбал - [url]http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=7637.0[/url]

Думаю, неплохо бы добавить в мод. Хотя тут выбирать придется.
Спасибо , может что то добавим из этого  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 18 Сентября, 2010, 01:03
Знаю что тема замусоленная, но все же: влияние экипировки на гг (дополнительное). К примеру лучнику не положен щлем с забралом или рукавицы, усиленные железом. Лично я лукарем никогда не ишграл, но, думаю, если бы играл напялил на гг все что понадежнее (и шлем-ведро и перчатки и прочее... прочее).
Так вот, есть возможность ограничить такое стремление путем штрафов на скилы. К примеру для закрытого шлема снять "мощный выстрел" совсем (или как он там называется). При этом гг взять лук, требующий навыка "мощный выстрел" в руки сможет (что и логично), но стрелять из него будет как при навыке "0", т.е. прицел не держится в одной точке, никакого дополнительного урона за скил и т.п. Выглядит как на скринах ниже (скилы мощный выстрел и бросок раскачаны у гг до 10 каждый, просто не очень хорошо видно на картинке)
(http://s006.radikal.ru/i214/1009/e2/0fb901ef3727.jpg)
(http://s003.radikal.ru/i201/1009/e8/c1a6804ee8cc.jpg)
(http://s61.radikal.ru/i173/1009/cc/27b50c02a290.jpg)

Слышал, что в Р13 что-то такое сделали или хотели сделать, но подробностей не знаю
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 18 Сентября, 2010, 02:14
Знаю что тема замусоленная, но все же: влияние экипировки на гг (дополнительное). К примеру лучнику не положен щлем с забралом или рукавицы, усиленные железом. Лично я лукарем никогда не ишграл, но, думаю, если бы играл напялил на гг все что понадежнее (и шлем-ведро и перчатки и прочее... прочее).
Так вот, есть возможность ограничить такое стремление путем штрафов на скилы. К примеру для закрытого шлема снять "мощный выстрел" совсем (или как он там называется). При этом гг взять лук, требующий навыка "мощный выстрел" в руки сможет (что и логично), но стрелять из него будет как при навыке "0", т.е. прицел не держится в одной точке, никакого дополнительного урона за скил и т.п. Выглядит как на скринах ниже (скилы мощный выстрел и бросок раскачаны у гг до 10 каждый, просто не очень хорошо видно на картинке)
([url]http://s006.radikal.ru/i214/1009/e2/0fb901ef3727.jpg[/url])
([url]http://s003.radikal.ru/i201/1009/e8/c1a6804ee8cc.jpg[/url])
([url]http://s61.radikal.ru/i173/1009/cc/27b50c02a290.jpg[/url])

Слышал, что в Р13 что-то такое сделали или хотели сделать, но подробностей не знаю
Идея принята , берём на вооружение  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: trueten от 18 Сентября, 2010, 02:36
shturmfogel, осталось это только реализовать. Но как\кто ?

Мне лично хотелось бы вот эту фичу(и) прикрутить - http://www.mbrepository.com/file.php?id=2156
Как в Диабло II - при наборе определенных вещей, добавляет бонусы. Т.е. как коллекционные вещи (зелёные в Диабло).





Еще я нашел вот такую вот программку - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1986

Позволяет проверять моды на наличие ошибок. Это для мододелов.
Какого рода ошибок? Например: наличие неиспользуемых текстур\брф'ов\месшей\звуков и т.д.

Больше информации, инструкция по пользованию и скрины здесь - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,118055.0.html

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 18 Сентября, 2010, 08:32
trueten,  Кто кто, мы.  :)

Насчёт той фичи я смотрел и мне понравилось  но както я забил на это дело, в прицепе это то что предложил Штурм.

PD: Спасибо за прогу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 18 Сентября, 2010, 08:46
trueten, реализованно , достаточно просто и мной :embarrassed: я же скрины не из сторонних источников выкладывал. нужно только до ума довести, а то пока на уровне можно/нельзя

Цитировать (выделенное)
Мне лично хотелось бы вот эту фичу(и) прикрутить - [url]http://www.mbrepository.com/file.php?id=2156[/url]
Как в Диабло II - при наборе определенных вещей, добавляет бонусы. Т.е. как коллекционные вещи (зелёные в Диабло).
у меня что-то эта фича только на инвентарь действует, в окне характеристик нету прибавки =/ попозже посмотрю подробно, но похоже сделано по тому же принципу, что и моя.... эх, вот только сочинишь что нибудь вроде "Я помню чудное мгновение..." как оказывается, что это до тебя уже написал какой-то А.С Пушкин  :)
К слову, опенБрф тоже сканирует модуль на наличие ошибок (по моему только в брфках). Но программка полезная, пригодится

ficus, у меня маленькое предложение, подкупающее своей новизной :) может стоит создать отдельную темку, типа тест наработок на предмет включения в мод. Я кинул бы туда измененный модуль нейтива с некоторыми геймлейными фишками, чтобы можно было посмотреть и попробовать (так сказать пощупать) как оно выглядит, ну и решить стоит ли включать. Да и потестить заодно на предмет ошибок... Потому как полная версия крестоносцев еще когда выйдет, и дистрибутивчик на сколько я знаю там большой :o, а так можно выкладывать только текстовики.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: trueten от 18 Сентября, 2010, 10:12
эх, вот только сочинишь что нибудь вроде "Я помню чудное мгновение..." как оказывается, что это до тебя уже написал какой-то А.С Пушкин  :)
Не в обиду, но эту фичу уже пол-года наверно как прикрутили в Custom Commander :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 18 Сентября, 2010, 10:40
trueten, да какие обиды...
просто я за модой в последнее время совсем не слежу :) надо будет качнуть посмотреть как в СС сделано, тем более он открытый, с исходниками (раньше был с исходниками, не думаю, что что-то изменилось)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 18 Сентября, 2010, 11:18
shturmfogel, лады , получишь доступ в орден , там создашь свою тему и будешь там варить своё зелье =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Otto von Kerpen от 25 Сентября, 2010, 10:55
можно ли сделать данную вещь, экипировка крестоносцев и госпитальеров только в их городах, так в данных городах не будет экипировки сарацинов, потом сделать более привязанную расовую систему, например Ордена большинство европеоидные и минимум негроидной, монголоидной и всяких там примесей, что собственно логично, если есть возможность то именное оружие довольно приятно будет иметь меч который тебе там дал в дар Магистр\Султан за достижение в службе, сделать выбор действий в бою перед боем, например выставить пехоту перед лучниками, приказать сомкнуть ряды пехоте, а лучникам разрешить огонь без приказа, а то в бой заходишь они все бегут вперед и нужно быстро успеть все выставить когда при этом уже в твою армию летят стрелы\болты противника, сделать более разнообразную обыденность своего героя, там допустим напиться в таверне, сыграть в кости, армреслинг, баланс луков\арбалетов улучшить а то в нейтиве он довольно убог, осады сделать более длительными, время суток если можно то сделать быстрее а то пол карты оббегаешь за 1-2 дня(нейтив).
прошу прощение за флуд, и за вещи которые нельзя реализовать, может быть данное писали уже, пока не дочитал тему, решил написать пока помню ))) позже еще может что вспомню)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 09 Октября, 2010, 22:13
хотелось бы увидеть анимацию и рожи из Knights of the last battle
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 09 Октября, 2010, 22:26
Цитировать (выделенное)
хотелось бы увидеть анимацию и рожи из Knights of the last battle
какие еще "рожи"? :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 10 Октября, 2010, 09:47
лица)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 10 Октября, 2010, 09:50
Сдается мне, текстуры лиц в моде вряд ли подкачают)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 10 Октября, 2010, 10:17
Скорейшего выхода релиза
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 10 Октября, 2010, 14:09
можно ли сделать данную вещь, экипировка крестоносцев и госпитальеров только в их городах, так в данных городах не будет экипировки сарацинов, потом сделать более привязанную расовую систему, например Ордена большинство европеоидные и минимум негроидной, монголоидной и всяких там примесей, что собственно логично, если есть возможность то именное оружие довольно приятно будет иметь меч который тебе там дал в дар Магистр\Султан за достижение в службе, сделать выбор действий в бою перед боем, например выставить пехоту перед лучниками, приказать сомкнуть ряды пехоте, а лучникам разрешить огонь без приказа, а то в бой заходишь они все бегут вперед и нужно быстро успеть все выставить когда при этом уже в твою армию летят стрелы\болты противника, сделать более разнообразную обыденность своего героя, там допустим напиться в таверне, сыграть в кости, армреслинг, баланс луков\арбалетов улучшить а то в нейтиве он довольно убог, осады сделать более длительными, время суток если можно то сделать быстрее а то пол карты оббегаешь за 1-2 дня(нейтив).
прошу прощение за флуд, и за вещи которые нельзя реализовать, может быть данное писали уже, пока не дочитал тему, решил написать пока помню ))) позже еще может что вспомню)
Экипировка в магазинах будет распределена по фракциям. Наградное оружие будет. Остальное ( кроме армреслинга и пауэрлифтинга), в процессе работы или обсуждения. Задумок очень много, вся надежда на модульщиков.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Serega от 22 Октября, 2010, 02:41
Возможность купить в городе себе усадьбу/дом, к этому можно привязать много квэстов, или когда обороняешь город и тебя покалечили так сказать, выскакивает менюшка, типа твои солдаты отнесли тебя домой, и последний рубеж обороны. ( как предложение).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 22 Октября, 2010, 10:02
Возможность купить в городе себе усадьбу/дом, к этому можно привязать много квэстов, или когда обороняешь город и тебя покалечили так сказать, выскакивает менюшка, типа твои солдаты отнесли тебя домой, и последний рубеж обороны. ( как предложение).
Смысла особого покупать жилой дом в городе не вижу. Как правильно заметил Martin, источником всех благ является собственная земля. Из Европы люди толпами валили в Святую Землю не только из религиозных побуждений, но и обзавестись землёй. Как сказал Иерусалимский маршалл в " Царстве Небесном" : 
"Война идёт за золото и земли..." Поэтому : сначала обзаведись землёй и построй на ней от 8 до 10 зданий. Разные здания имеют разные эффекты. Так что, вариант постройки и развития  поинтересней, чем просто купить дом в городе.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 22 Октября, 2010, 10:08
Да, развивать свое поместье интересная вещь. Вышел на улицу, окинул просторы своих полей с пейзанами - лепота! Еще бы добытое оружие по стенам и вешалкам развешивать до коллекции, так вообще к Обливиону с Морровиндом приблизится можно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 22 Октября, 2010, 10:51
Sanyok908, лица будут особые , шрамы , загорелое лицо , упор на национальность .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 19:29
Не знаю был ли такой вопрос, но будет ли в моде такая историческая личность, как Фридрих Барбаросса?
У нас немцев это национальный герой :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Октября, 2010, 19:52
Не знаю был ли такой вопрос, но будет ли в моде такая историческая личность, как Фридрих Барбаросса?
У нас немцев это национальный герой :thumbup:
а также мы, немцы, хорошо знаем, что наш национальный герой потонул в речке Силиф в 1190 году...
учитывая, что мод начинается 1206 г., Фридрих Гогенштауфен будет присутствовать в нем исключительно в мыслях и сердцах нас, немцев :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Yarrow от 23 Октября, 2010, 20:22
Про речку, кстати, доподлинно неизвестно. Есть много весомых аргументов на тему того, что эта версия весьма сомнительна. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 20:26
Не знаю был ли такой вопрос, но будет ли в моде такая историческая личность, как Фридрих Барбаросса?
У нас немцев это национальный герой :thumbup:
а также мы, немцы, хорошо знаем, что наш национальный герой потонул в речке Силиф в 1190 году...
учитывая, что мод начинается 1206 г., Фридрих Гогенштауфен будет присутствовать в нем исключительно в мыслях и сердцах нас, немцев :D
Я просто не смотрел с какого года начинается игра... Жалко что с 1206 :(

Добавлено: [time]23 Октябрь, 2010, 20:34:04 [/time]
Про речку, кстати, доподлинно неизвестно. Есть много весомых аргументов на тему того, что эта версия весьма сомнительна.
Тем не менее река- это официальная версия, а в нашем мире как известно, это главный аргумент...  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Октября, 2010, 22:21
не отчаиваемся, предлагаем другие возможные кандидатуры...
правда кастинг на звание лордов уже завершен и действующие лица утверждены, но ведь в игре будет много других НПСей, кроме лордов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 22:30
не отчаиваемся, предлагаем другие возможные кандидатуры...
правда кастинг на звание лордов уже завершен и действующие лица утверждены, но ведь в игре будет много других НПСей, кроме лордов
А как насчет непися Альтаир, в форме ассасина? Кто играл в игру, тот поймет о ком я ;)

Добавлено: [time]23 Октябрь, 2010, 22:36:20 [/time]
А для тех, кто мусульман любит- кокого нибудь внебрачного сына Салах-ад-дина? Который хочет себе славу снискать...
Или также выдуманный перс по имени Отто Иерусалимский- сын поломника, который както спас Барбароссу от ассасинов, и за это тот его усыновил.... (в смысле сына, не поломника) ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Октября, 2010, 22:52
Цитировать (выделенное)
не отчаиваемся, предлагаем другие возможные кандидатуры...
правда кастинг на звание лордов уже завершен и действующие лица утверждены, но ведь в игре будет много других НПСей, кроме лордов
дополню:
Микки-Маусов, В.В.Путиных, Виталиев Кличко, старших внебрачных сыновей папы римского, желающих снискать себе славу на почве спасения утопающих и прочих вымышленных псевдоперсонажей не предлагать
навымышлять я и сам могу, например вставлю в мод Терминатора и сделаю его лордом Калифорнии, пофиг что нету на карте калифорнии, переименуем Иерусалим... а главная фишка мода - грабить кОрОваны... а на караванах будет ездить Альтаир в кожанной черной лакированной форме атсасина и любить мусульман во все, до чего сможет дотянуться...
посерьезнее, товарищи офицеры, не в собесе работаем >:(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 22:57
Цитировать (выделенное)
не отчаиваемся, предлагаем другие возможные кандидатуры...
правда кастинг на звание лордов уже завершен и действующие лица утверждены, но ведь в игре будет много других НПСей, кроме лордов
дополню:
Микки-Маусов, В.В.Путиных, Виталиев Кличко, старших внебрачных сыновей папы римского, желающих снискать себе славу на почве спасения утопающих и прочих вымышленных псевдоперсонажей не предлагать
навымышлять я и сам могу, например вставлю в мод Терминатора и сделаю его лордом Калифорнии, пофиг что нету на карте калифорнии, переименуем Иерусалим... а главная фишка мода - грабить кОрОваны... а на караванах будет ездить Альтаир в кожанной черной лакированной форме атсасина и любить мусульман во все, до чего сможет дотянуться...
посерьезнее, товарищи офицеры, не в собесе работаем >:(
Основная мысль ясна, каюсь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 23 Октября, 2010, 23:02
Альтаир - это попса. У нас будут ассассины в моде, но они будут отражать не нинзей, а религиозную и политическую секту, которая наделала много шума не прыжками с минарета в стог сена, а тем что это удивительным образом существовавщее государство, продержавшееся не силой армии, а лавировавшее между другими религиями и правителями,  сумело стать нужным и выгодным и тем и этим. Иначе бы их стёрли с лица земли несмотря ни на каких нинзей.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 23:03
А подойдет кандидатура амьенского рыцаря Робера де Клари— автора мемуаров под названием «Завоевание Константинополя»? Это реально существовавший персонаж...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Октября, 2010, 23:17
не знаю кто такой, но если напишешь чем знаменит и что сделал (любую полезную информацию, которую перс к примеру может рассказать о себе, по типу всяких Мательд и Аллаенов, ну и просто чтобы иметь представление какую роль ему отвести в моде) и если подходит по исторические рамки (1206-1217) то кандидатура будет рассмотрена, и, возможно, одобренна... А уж куда его впихнуть и чем его занять найдется.... В любом случае можно впихнуть в армию лорда как супер-бойца нипися или задействовать в каком нибудь квесте :)


http://www.vostlit.info/Texts/rus/Klari/framezab.htm (http://www.vostlit.info/Texts/rus/Klari/framezab.htm)

вполне себе нормальная такая кандидатура на звание второстепенного НПСя, тем, что он в 1206 вероятно вернулся на родину, думаю можно пренебречь, вероятно вернулся, а может и не вернулся, кто занет где его носило... я за этого достойного представителя милитес :)

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 23 Октября, 2010, 23:36

shturmfogel Ты в принципе нашел тоже,что и я, поэтому свое сообщение с ссылкой-удаляю :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 23 Октября, 2010, 23:46
Да, берём на заметку этого гражданина. Давайте и других, и не только рыцарей, но и врачевателей учёных, проповедников и т.д.  Или с другой стороны можно зайти : изобретения, религиозные и философские течения, географические открытия, и т. п., в этом случае нужны и люди. которые к ним приложили руку. Или так : социальные, религиозные противоречия того времени, например сунниты и шииты, политические противоречия : Никейская империя против Латинской империи, их попытки найти союзников среди мусульманских или христианских государств, стравить тех с этими, разделять и в это время пока другие дерутся, властвовать. Да и просто исторические курьёзы того времени, тоже будут интересны.

Добавлено: 23 Октября, 2010, 23:51
Штурм, помимо плащаницы, также Иерусалимская часть Животворящего Креста была потеряна в 1187 году в Битве при Хаттине, когда после разгрома рыцарского войска святыню видимо захватили мусульмане, как о том сообщает франк Ернул, участник того сражения.[67] Ернул также рассказывает историю о неком тамплиере, который спустя несколько лет после битвы сообщил о том, что закопал Крест и может указать то место. Однако поиски не увенчались успехом.
Константинопольская часть Креста была похищена в 1204 году после разграбления столицы Византии крестоносцами.[68] Она стала источником для некоторых частиц Животворящего Креста Западной Европы. Академик Ф. И. Успенский в своём труде «История крестовых походов», описывая расхищение реликвий из константинопольских храмов, упоминает и о похищенных частицах Креста.[69]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 24 Октября, 2010, 07:45
Ище могу предложить в качестве непися проповедника- Фулько Нёльи, который привлек к походу 200 000 воинов и собрал огромные денежные средства.
http://www.vostlit.info/Texts/rus15/Roger_Choveden/text3.phtml?id=7382
Вот небольшая инфа о его "допоходовом" прошлом, и там вроде не говорится что он делал после своих призывов, кто его знает, может решил и дальше поучавствовать...
Можно сделать его неплохим медиком, а также когда он состоит в отряде, то главному герою будет прибавленно лидерство...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 09:38
Ище могу предложить в качестве непися проповедника- Фулько Нёльи, который привлек к походу 200 000 воинов и собрал огромные денежные средства.
[url]http://www.vostlit.info/Texts/rus15/Roger_Choveden/text3.phtml?id=7382[/url]
Вот небольшая инфа о его "допоходовом" прошлом, и там вроде не говорится что он делал после своих призывов, кто его знает, может решил и дальше поучавствовать...
Можно сделать его неплохим медиком, а также когда он состоит в отряде, то главному герою будет прибавленно лидерство...

Когда я начал читать текст по ссылке, я сначала чуть не помер от смеха: "Английские анналы"  :laught:. Но если серьёзно, то пишут про него следующее: "...но по смерти короля, в 1189 г., Рожер удалился от дел, и, заняв кафедру богословия в оксфордском университете...", так что он на наш период видимо продолжал оставаться в Оксфордском университете. Кстати вопрос историкам: если на Святой Земле, в городах сделать постройку университета, это исторично будет ? Или не универ, а медресе, и какой аналог медресе может быть у христиан ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 24 Октября, 2010, 09:50
Смысла особого покупать жилой дом в городе не вижу. Как правильно заметил Martin, источником всех благ является собственная земля. Из Европы люди толпами валили в Святую Землю не только из религиозных побуждений, но и обзавестись землёй. Как сказал Иерусалимский маршалл в " Царстве Небесном" : 
"Война идёт за золото и земли..." Поэтому : сначала обзаведись землёй и построй на ней от 8 до 10 зданий. Разные здания имеют разные эффекты. Так что, вариант постройки и развития  поинтересней, чем просто купить дом в городе.
Это, просто, мысли в слух или вы, действительно, так сделаите? Если так будет, то ваш мод, вообще, какая-то сказка! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 10:29
Мы уже так делаем.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Некто от 24 Октября, 2010, 11:02
Мы уже так делаем.
:blink:ВАУ!!! :blink:
Всегда хотел иметь своё хозяйство, которое можно было бы развивать.... ну, вы даёте! Ну, молодцы! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 11:54
Кстати можно предлагать, что строить в деревнях и городах. У нас уже есть свой список, но если будут дельные предложения, то мы его расширим.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 24 Октября, 2010, 12:19
Специально отведенное место для казни есть?

Добавлено: 24 Октября, 2010, 12:33
В христианских городах могут быть мастерские иконописцев...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 12:36
Нету казни. Но может и сделаем в городе, для поддержания порядка. Тюрьма наверное тоже будет давать бонус к порядку. Хотя в нашем сеттинге лучше не какие то устрашающие мероприятия в городе организовывать, а что то типа: "Свобода вероисповедания" = бонус к благосостоянию, но добавит волнения на религиозной почве. То есть не только здания можно предлагать, но и какие то социальные, законодательные мероприятия.

Добавлено: 24 Октября, 2010, 12:39
В христианских городах могут быть мастерские иконописцев...
Лучше что то универсальное, что подойдёт и христианским городам и мусульманским. Христианский город ведь могут захватить мусульмане. Нафиг им мастерские иконописцев ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 24 Октября, 2010, 12:41
Нету казни. Но может и сделаем в городе, для поддержания порядка. Тюрьма наверное тоже будет давать бонус к порядку. Хотя в нашем сеттинге лучше не какие то устрашающие мероприятия в городе организовывать, а что то типа: "Свобода вероисповедания" = бонус к благосостоянию, но добавит волнения на религиозной почве. То есть не только здания можно предлагать, но и какие то социальные, законодательные мероприятия.

Добавлено: [time]24 Октябрь, 2010, 12:39:20 [/time]
В христианских городах могут быть мастерские иконописцев...
Лучше что то универсальное, что подойдёт и христианским городам и мусульманским. Христианский город ведь могут захватить мусульмане. Нафиг им мастерские иконописцев ?
Объединенная гильдия купцов(европейских и арабских) ведь крестовые походы служили стимулом для торговли...


Добавлено: [time]24 Октябрь, 2010, 12:46:29 [/time]
Бани в конце концов? Посетил баню-получил очки духа
И единый, Христианско-исламский мединститут(ну или больница) чтоб повышать свое здоровье, и лечить отряд
Кстати... а бордели в моде будут?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 12:54
Бимаристан, он же больница есть уже в списке. Бани можно замутить. "Обьединённая гильдия купцов(европейских и арабских)" - не исторично, поэтому отпадает.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 24 Октября, 2010, 12:59
А чтото типа- гильдии астрономов?
Гильдия картологов, у которой можно купить сведения, например: оазисе, шахте....
Похожее есть в PoP(там можно путь к шахте выторговать)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 13:03
Давай какие то историчные учреждения. У нас не фэнтези мод. Бани не смогут телепортировать ГГ на 3-ю улицу Строителей в Ленинград.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: КАЙЗЕР от 24 Октября, 2010, 13:08
Давай какие то историчные учреждения. У нас не фэнтези мод. Бани не смогут телепортировать ГГ на 3-ю улицу Строителей в Ленинград.
С картографами незнаю, но разве у арабов в то время не было примитивных лабораторий для наблюдения за звездами? Мне казалось что то наподобе было =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 13:21
Само учреждение "гильдия картографов" не подходит. Картографические бонусы можно приписать к университету ( или как он у мусульман назывался ? ).
У арабов есть медресе
но это скорее смесь духовной семинарии со средней школой. Можно какое то общее здание сделать для арабской и христианской культуры, например университет.
и в нём уже все научные и географические дела обьединить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: GerardWAS от 24 Октября, 2010, 14:49
Хотелось бы увидеть более масштабные карты для сражений. Чтобы при крупных битвах противоборствующие войска стояли на большом расстоянии друг от друга,а также не разбегались перед началом сражения.

Возможность деления войск на баталии их формирование перед битвой,а также управление их строем и действиями.

Мораль во время сражения соответствующая опыту и роду войск,если таковая будет,то возможно штандарт (место сбора,для раненных или отступающих) повышающий мораль во время сражения, или персонаж повышающий мораль, согласно его уровню известности,харизме(чести).


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Октября, 2010, 18:14
Все эти вопросы прорабатываются. Что то видимо будет из перечисленного.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlexDesinger от 12 Ноября, 2010, 13:34
Всем, привет, не было сил прочитать все 39 страниц, поэтому если что-то уже хотели до меня, то сори.
Когда я играю в мультиплеер, то жутко хочется

- у оружия был износ(как у щита) особенного древкового и оно ломалось в бою.
- рыцари в доспехах и кони в кольчуге не могли бы подпрыгивать так же высоко как и не обмундированные, либо вообщеб не могли.
- были бы осадные орудия, соответственно род войск по их обслуживанию\использованию.
- у персонажа была бы возможность пригнуться\присесть\лечь
- был бы удар щитом
- персонаж не стартовал и не тормозил бы так резко, а с динамикой, как у коня (ну ток со своей ес-сно =)) желательно и поворачивался б тоже с динамикой.
- поправить анимацию плеч и сгибы локтей персонажей - а то смотреть больно))
- персонаж пачкался бы при подении(то же что и кровь, ток грязь разумеется или вода, если в воду)
- не мог дышать под водой (конь тоже)
- персонаж и конь уставали бы

не знаю, нада еще поиграть, мож чего вспомню, а то половину уже подзабыл)))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 12 Ноября, 2010, 14:30
Цитировать (выделенное)
у оружия был износ(как у щита) особенного древкового и оно ломалось в бою.
рыцарские копья ломаются при ударе, нафиг в дребезги (но ими можно атаковать только рыцарским ударом, просто колоть и юзать в пешем строю нельзя, только на коне (как для ГГ так и для ботов, уже сделано))
для остального оружия поломок не будет

Цитировать (выделенное)
- рыцари в доспехах и кони в кольчуге не могли бы подпрыгивать так же высоко как и не обмундированные, либо вообщеб не могли.
нет

Цитировать (выделенное)
были бы осадные орудия, соответственно род войск по их обслуживанию\использованию.
скорее всего будет что-то осадное... но не факт =/

Цитировать (выделенное)
у персонажа была бы возможность пригнуться\присесть\лечь
нафига козе баян?

Цитировать (выделенное)
- был бы удар щитом
если получится сделать нормальный удар щитом, без глюков и адекватный

Цитировать (выделенное)
- персонаж не стартовал и не тормозил бы так резко, а с динамикой, как у коня (ну ток со своей ес-сно =)) желательно и поворачивался б тоже с динамикой.
попроси у разрабов исходники движка, и тогда, может быть твое желание исполнится :)
Цитировать (выделенное)
- поправить анимацию плеч и сгибы локтей персонажей - а то смотреть больно))
см предыдущий пункт... анимация такая не потому, что её небрежно сделали, а потому, что в скелете костей мало, лучше не сделаешь...  хотя некоторые боевые анимации возможно будут изменены

Цитировать (выделенное)
- персонаж пачкался бы при подении(то же что и кровь, ток грязь разумеется или вода, если в воду)
уже делаем чтобы он спал, гладил себе рубашку, переодически тр@%$#ся, умывался, чистил зубы, плевался, пил, курил, ругался матом, еще тр@%$#ся, а при отсутствии всего этого чувствовал бы себя глубоко несчастным

Цитировать (выделенное)
- не мог дышать под водой (конь тоже)
а в мибе они с конем дышат что ли? :o

Цитировать (выделенное)
- персонаж и конь уставали бы
...от жизни такой, персонаж после этого стреляет себе в голову из арбалета, а конь идет топиться... гейм овер :D


вспоминай, только осторожно, чипуху вроде "пачкался" не предлагать :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlexDesinger от 12 Ноября, 2010, 14:58
Цитировать (выделенное)
нафига козе баян?
удобно пригибаться от стрел за стеной, когда сам стреляешь.

Цитировать (выделенное)
в скелете костей мало
жаль значит не сделать.

Цитировать (выделенное)
уже делаем чтобы он спал, гладил себе рубашку, переодически тр@%$#ся, умывался, чистил зубы, плевался, пил, курил, ругался матом, еще тр@%$#ся, а при отсутствии всего этого чувствовал бы себя глубоко несчастным
при чем здесь все это? Я имею ввиду в бою, когда персонаж падает в грязь или воду, а не то что он делает бродя по городу или карте.

Цитировать (выделенное)
а в мибе они с конем дышат что ли?
не знаю как в сингле, а в мультиплеере еще как.

Цитировать (выделенное)
...от жизни такой, персонаж после этого стреляет себе в голову из арбалета, а конь идет топиться... гейм овер
опять же, я про то что в бою происходит, персонаж может бегать как атлет и не уставать.

Цитировать (выделенное)
вспоминай, только осторожно, чипуху вроде "пачкался" не предлагать
а я "чипуху" и не предлагал, я предлгал то, что может разнообразить бой и сделать его более интересным.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 12 Ноября, 2010, 15:11
я вот начинаю понимать комрада Гаргула, с его правдоматкорубкой, этот мод позиционируется как СИНГЛ, при чем сингл ориентированный на НЕ ВОЙНУ, а теперь перечитываем это предложение много раз, заучиваем как мантру и перечитываем свои предложения
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlexDesinger от 12 Ноября, 2010, 15:26
Цитировать (выделенное)
этот мод позиционируется как СИНГЛ, при чем сингл ориентированный на НЕ ВОЙНУ, а теперь перечитываем это предложение много раз,
А что в моде сражений не будет?
Ну если мультиплеера не намечается, то это скучно.
А теперь, читаем следующие строки вниметльно, заучиваем и идем исправлять посты -
для того чтобы собрать полезную информацию и не получать лишнюю, нужно писать в ПЕРВОМ посте то, о чем вы хотите слышать. В том числе то, что выделено большими буквами в цитате.

P.S. если вы будете отвечать мне МАЛЕНЬКИМИ БУКВАМИ я их тоже увижу!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 12 Ноября, 2010, 15:34
Martin +1
АУМ! товарищ гуру :thumbup:
Цитировать (выделенное)
СИНГЛ - ориентированный на НЕ ВОЙНУ

Да, вот торговлю нормальную реализовать - это будет круто. Этого в МИБЕ не хватает. Будем делать в меру сил. Кстати Martin может добавишь какую инфу по торговым маршрутам, а то я больше про торговые центры понаходил, а торговые пути как то промежду прочим везеде прописаны.

P.S. Полегче камрады, полегче. Что то сегодня все на взводе. AlexDesinger - все нормально, что то принимается, что то нет. Без обид  ;). ("Никакого Абдуллы не будет. Чтоб без паники там..." Т.Сухов.)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 12 Ноября, 2010, 15:39
AlexDesinger, ответы в стиле "нафига козе баян?" можешь трактовать как "нет, не будет этого в моде" или "не вижу смысла в этой штуке" (просто эт я в присущей мне манере так выразился)

муль на втором плане и за него еще никто не брался


не, ну война будет конечно... War, war never changes


зы: только мертвые дождутся конца войны
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlexDesinger от 12 Ноября, 2010, 15:45
а я это, как то агрессивно выгляжу что ли?  :blink:
Тогда сорри, видимо смайлов не хватило, вообще последние строки под шуткуюмора писались.
А то что не примут, дк оно ж на то и тема "Что вы хотите увидеть в моде", а не экзамен по естествознанию)))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 12 Ноября, 2010, 16:12
Andre de Bur,
    рады стараться) надеюсь наш уговор ещё в силе?)

а про маршруты, самая дешевый транспортный путь это водный отсюда и пляшем, если есть действительно исторически обоснованные производственные центры в глубине материка то и маршруты должны быть, если же нужно 100% научно доказанные пути то будем искать, если не сложно мжно на карте их поотмечать и мне в личку запулить, а пару книженцый экономической ориентации у меня имеется да и найти не долго, так что подберем идеологически верные пути транспортировки)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 12 Ноября, 2010, 19:42
По торговле Martin предлагал интересные варианты, если время настало заниматься экономикой, то можно легко эту тему развить, ибо предварительная концепция уже готова, и ждёт утверждения.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 12 Ноября, 2010, 23:34
Johnnie Walker, давай концепцию по торговле, она сейчас в самый раз
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Ноября, 2010, 00:14
Johnnie Walker, давай концепцию по торговле, она сейчас в самый раз
А я бы на данный момент звуками занялся , они наверное более актуальны  =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 13 Ноября, 2010, 00:22
да звуков у меня нет :(
и качать их как-то не сруки, я ж опять по командировкам, инет опять тормознутый :)
разве что-то маленькое, вроде варкраев, но с варкраями туго что-то
торговля актуальна, потому, что она к глобальной карте относится, а наладить глобальную карту это нужно (если я правильно понял слово "торговля", т.е. кОрОваны и производство опр. ресурсов в городах =/)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Ноября, 2010, 00:53
да звуков у меня нет :(
и качать их как-то не сруки, я ж опять по командировкам, инет опять тормознутый :)
разве что-то маленькое, вроде варкраев, но с варкраями туго что-то
торговля актуальна, потому, что она к глобальной карте относится, а наладить глобальную карту это нужно (если я правильно понял слово "торговля", т.е. кОрОваны и производство опр. ресурсов в городах =/)
А , ну это да , караваны нужны , путь определённый , не праздно шатающиеся торговцы , а именно по заданному пути , так же прикрутить нужно паломников , они важны в моде , как ни как о Св.местах речь идёт , а не о х@ево кукуево . Кста никто так и помог с путём паломника , неплохо бы послушать тех , кто следит за модом .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Ноября, 2010, 09:04
shturmfogel, понял правильно - скину инфу в закрытом разделе (а то уж совсем тайн и сюрпризов не останется  :)). Martin, подключайся в личке - у тебя были интересные мысли. Также если у кого есть предложения-соображения, прошу не стесняться и выкладывать. Обсудим, если нужно доработаем, и для всех я думаю очевидно, что постоянно - однообразно скакать и рубить надоедает, а экономика должна стать необходимым элементом игры. Не сумел заработать денег - бегай с ополченцами в отряде. На войне важны как говорится 3 вещи: деньги, деньги и ещё раз деньги. То что война без экономики будет проиграна - это вполне исторично.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 13 Ноября, 2010, 09:56
Сначала надо определиться, как добирались паломники на Святую землю - пешком (я думаю что здесь маленький процент паломников) или морем (что более предпочтительно). возьмем наиболее предпочтительный вариант - морем. Города - порты уже известны в моде - в настоящий момент следующие:
Tripoli / Триполи, Beyrouth / Бейрут, Tyre / Тир, Saint-Jean-d'Acre / Сен-Жан де Акр, он же Акра, Cesaree / Цезария, Яфа. вот от этих отправных точек и надо делать маршруты. я сейчас прикину святые мместа на Святой земле, а исходя из них можно сделать маршруты.
Если надо фото этих мест попробую найти
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 13 Ноября, 2010, 11:19
Сначала надо определиться, как добирались паломники на Святую землю - пешком (я думаю что здесь маленький процент паломников) или морем (что более предпочтительно). возьмем наиболее предпочтительный вариант - морем. Города - порты уже известны в моде - в настоящий момент следующие:
Tripoli / Триполи, Beyrouth / Бейрут, Tyre / Тир, Saint-Jean-d'Acre / Сен-Жан де Акр, он же Акра, Cesaree / Цезария, Яфа. вот от этих отправных точек и надо делать маршруты. я сейчас прикину святые мместа на Святой земле, а исходя из них можно сделать маршруты.
Если надо фото этих мест попробую найти

plywood, хорошая информация
да, маршруты паломников будут начинаться из портовых городов (приходит кораблик (видно как он идет по глобальной карте), в городе появляются некоторое число паломников и некоторое число солдат из Европпы, доступных для найма. Солдаты постепенно исчезают из города (вербуются в армии или их вербует ГГ), паломники по прошествии некоторого времени формируются в партии (караваны) и отправляются в одно из мест паломничества, если в городе есть представительство какого либо ордена и свободные рыцари этого ордена караван с поломниками сопровождают рыцари. Как-то так в общих чертах.)

Что касательно фото, не знаю что сказать, если только по фоткам сцены делать =/, Johnnie Walker, нам фотки нужны?

Очень было бы полезно местоположение перечислительных мест на карте (отмеченных крестиком :)), а то не со всем понятно где что находится.

Цитировать (выделенное)
в этой пещере по пути в Египет останавливались на отдых Дева Мария с Богомладенцем и Иосиф Обручник. Божественную литургию здесь служат ночью, по древнему монастырскому уставу.
такие фразы можно вставить в разговор с ботами, которые будут отираться в данной локации :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 13 Ноября, 2010, 11:52
Сначала надо определиться, как добирались паломники на Святую землю - пешком (я думаю что здесь маленький процент паломников) или морем (что более предпочтительно). возьмем наиболее предпочтительный вариант - морем. Города - порты уже известны в моде - в настоящий момент следующие:
Tripoli / Триполи, Beyrouth / Бейрут, Tyre / Тир, Saint-Jean-d'Acre / Сен-Жан де Акр, он же Акра, Cesaree / Цезария, Яфа. вот от этих отправных точек и надо делать маршруты. я сейчас прикину святые мместа на Святой земле, а исходя из них можно сделать маршруты.
Если надо фото этих мест попробую найти


plywood, хорошая информация
да, маршруты паломников будут начинаться из портовых городов (приходит кораблик (видно как он идет по глобальной карте), в городе появляются некоторое число паломников и некоторое число солдат из Европпы, доступных для найма. Солдаты постепенно исчезают из города (вербуются в армии или их вербует ГГ), паломники по прошествии некоторого времени формируются в партии (караваны) и отправляются в одно из мест паломничества, если в городе есть представительство какого либо ордена и свободные рыцари этого ордена караван с поломниками сопровождают рыцари. Как-то так в общих чертах.)

Что касательно фото, не знаю что сказать, если только по фоткам сцены делать =/, Johnnie Walker, нам фотки нужны?

Очень было бы полезно местоположение перечислительных мест на карте (отмеченных крестиком :)), а то не со всем понятно где что находится.

Цитировать (выделенное)
в этой пещере по пути в Египет останавливались на отдых Дева Мария с Богомладенцем и Иосиф Обручник. Божественную литургию здесь служат ночью, по древнему монастырскому уставу.
такие фразы можно вставить в разговор с ботами, которые будут отираться в данной локации :)

хорошо бы еще карту мода, вот тогда пойдет работа :thumbup:
вот здесь точная карта Израиля со старыми названиями, хотя бы можно привязать к местности
http://www.svali.ru/show_picture.php?cntr=32&type=1&id=21&cd=1 (http://www.svali.ru/show_picture.php?cntr=32&type=1&id=21&cd=1)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 13 Ноября, 2010, 12:05
карта мода во первых не в окончательном варианте, во вторых без самого мода никак не заработает
можно на обычной современной географической карте
мне когда достопримечательности расставлять на карте мода (отдельными локациями) нужно на что-то ориентироваться и привязываться к местности, а то так до второго пришествия буду искать где что валяется и когда все это кончится :)

если к примеру с Тивериадой все понятно, то где
Цитировать (выделенное)
Виффагия (евр. Место смокв) –  небольшое селение на юго-западном склоне Елеонской горы.
ну никак себе не представляю :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 13 Ноября, 2010, 12:13
по Иерусалиму и окрестностям
http://isralife.ucoz.ru/_si/0/39793232.jpg (http://isralife.ucoz.ru/_si/0/39793232.jpg)
вот хорошая ссылка на карту Иерусалима, там есть все святые места, в т.ч. и Виффагия №83
http://maps-of-jerusalem.huji.ac.il/images2/Jer039_a.jpg (http://maps-of-jerusalem.huji.ac.il/images2/Jer039_a.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Ноября, 2010, 17:29
plywood, прекрасно , но святые места , а точнее путь паломника проходит не только по одному Иерусалиму , причём далеко даже можно сказать , интересует маршрут паломников по Св.местам , по всей территории Св. земли .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 13 Ноября, 2010, 20:00
почитал я тут поприкидывал получается, что если среднестатестичесий поломник должен выполнить путь христа, то есть посетить:  Хеврон (у дубравы Мамре, где Авраам и Сарра увидели трёх ангелов. Быт. 13, 14) Вифлеем, Могилу Христа и Масленичную гору, место возненсения

кроме это крестный ход в Иерусалиме, порядка 14 пунктов + самые самые в хронологическом порядке посещают места, связанные с Христом, то есть как я понял путь паломничества следует строго библейскому писанию, но это сугубо моя трактовка
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Ноября, 2010, 20:05
Что касательно фото, не знаю что сказать, если только по фоткам сцены делать =/, Johnnie Walker, нам фотки нужны?
Да фотки нужны, чтоб не выдумывать достопримечательности от балды, а делать по фото (желательно с разных ракурсов)

з. ы. : те форумчане, которые реально, постоянно, и в неплохом объёме помогают инфой, источниками, идеями (вменяемыми и историчными), и т.д.  эти люди имеют все шансы войти в ряды бета тестеров. А те кто начинают приносить реальную пользу в разработке, те уже замечены в рядах разработчиков. Но !!! Если кто то решит, что нужно брать количеством невменяемых постов, те наоборот отдаляются от всего ваще .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 14 Ноября, 2010, 13:32
plywood, прекрасно , но святые места , а точнее путь паломника проходит не только по одному Иерусалиму , причём далеко даже можно сказать , интересует маршрут паломников по Св.местам , по всей территории Св. земли .

Ficus, да вроде в посте#776 я указал не только святые места Иерусалима и его окрестностей :-\. сейчас поищу другие места :thumbup:
паломничество осуществлялось так - каждый паломник приезжающий через  Яффу в Иерусалим считает своим долгом пройти в длину Палестину, от Галилее до Хеврона, от Яффы до Иордана, так сказать перекрестить Святую Землю. "И сказал Господь Аврааму, после того, как Лот отделился от него: возведи очи твои и с места, на котором ты теперь, посмотри к северу, и к югу, и к востоку, и к западу... Встань, пройди по земле сей в долготу и в ширину ее: ибо Я тебе дам ее" (Быт. 13).
Следовательно, Господь велел Аврааму перекрестить землю Ханаанскую с севера на юг и с востока на запад. Место отделения Лота от Авраама, если не было в самом Иерусалиме, то, весьма вероятно, около него, потому что Иерусалим лежит к югу от Вефиля (Быт. 13,3) и на параллели устья реки Иордана, к которой устремился Лот.
Что касательно фото, не знаю что сказать, если только по фоткам сцены делать =/, Johnnie Walker, нам фотки нужны?

Да фотки нужны, чтоб не выдумывать достопримечательности от балды, а делать по фото (желательно с разных ракурсов)
з. ы. : те форумчане, которые реально, постоянно, и в неплохом объёме помогают инфой, источниками, идеями (вменяемыми и историчными), и т.д.  эти люди имеют все шансы войти в ряды бета тестеров. А те кто начинают приносить реальную пользу в разработке, те уже замечены в рядах разработчиков. Но !!! Если кто то решит, что нужно брать количеством невменяемых постов, те наоборот отдаляются от всего ваще .

Johnnie Walker, последнее предложение меня насторожило :blink:, да вроде всегда старался брать качеством, а не количеством. в ближайщее время постараюсь выложить фото святых мест

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 14 Ноября, 2010, 17:15
plywood, я не тебя имел в виду :), а наверное просто не совсем удачно сформулировал. Хотел именно разделить тех. кто реально и стабильно помогает разработке, и тех кто иногда появляется и несёт чё попало. Хотел дать им намёк чтоб не старались брать количеством чуши, пытаясь изобразить своё участие, и таким образом ворваться в удивительный мир бета-теста.  А с тобой и с теми кто стабильно, и предметно, помогает инфой как раз всё в порядке. ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Ноября, 2010, 17:22
   Гора Блаженств - место Нагорной проповеди-Заповеди это озеро Кинерет , вот оно обязон на карте должно быть , это место святыня .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 15 Ноября, 2010, 09:25
Martin  :)
Вот инфа по торговле которую насобирал для мода, так сказать для размышления


Дополнительно по ценам http://gelfrad.narod.ru/Price_list.htm#HORSES


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 22 Ноября, 2010, 13:53
Святые Места Сирия
дамаск. ворота св. Павла
http://www.strekoza-tour.ru/userfiles/image/siriya/damask/6.jpg (http://www.strekoza-tour.ru/userfiles/image/siriya/damask/6.jpg)
большая мечеть Омейядов.Мечеть содержит Сокровищницу, которая, как говорят, содержит голову Иоанна Крестителя (Яхья), почитаемого Пророком как христианами, так и мусульманами. Голова возможно была найдена во время раскопок при строительстве мечети. В мечети также находится могила Салах-ад-Дина, расположенная в небольшом саду, примыкающему к северной стене мечети.
http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/448614#.D0.92_.D0.BC.D0.B5.D1.87.D0.B5.D1.82.D0.B8 (http://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/448614#.D0.92_.D0.BC.D0.B5.D1.87.D0.B5.D1.82.D0.B8)
мусул. святыня.В шиитской мечети Сайида Зейнаб (араб. Jamaa Sayyida Zeinab, англ. Sayyida zeinab mosque) находится мавзолей Зейнаб - внучки Мухаммада от Али и Фатимы.
http://questionscritiques.free.fr/edito/AsiaTimesOnline/Pepe_Escobar/mosquee_Sayyida_Zaynab.jpg (http://questionscritiques.free.fr/edito/AsiaTimesOnline/Pepe_Escobar/mosquee_Sayyida_Zaynab.jpg)
Алеппо
Великая мечеть Алеппо.Великая мечеть Алеппо (араб. جامع حلب الكبير Джами Халаб аль-Кабира) или Мечеть Омейядов Алеппо (Масджид аль-Умайя би Халаб) является крупнейшей и старейшей мечетью города Алеппо. В мечети 13-го века периода мамлюков только сельджукскому минарету 1090 лет.
В мечети находится могила Захарии, отца Иоанна Крестителя.
http://biograf.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1287980 (http://biograf.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1287980)
Хомс
церковь Пояса Божьей Матери
http://www.continenttour.ru/curort.php?id=631 (http://www.continenttour.ru/curort.php?id=631)

Ливия
Пещера Сайидат аль-Манзар
http://www.ippo.ru/svyatye-mesta/livan-6.html (http://www.ippo.ru/svyatye-mesta/livan-6.html)



Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 08 Декабря, 2010, 01:15
Очень хочется, что бы вы заменили тела персонажам, надоели эти дохляки, аж отвратительно! как могут войны быть такими плоскотелыми :cry: сделайте более накаченные тела! :thumbup:

Добавлено: 08 Декабря, 2010, 01:16
И шрамы на лицах!! много шрамов :D :D :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 08 Декабря, 2010, 01:58
Шрамы будут. А  качки - это в мод про Конанов - варваров. Причём с учетом того что тело в игре одно на всех - то все без исключения ( и даже крестьяне в деревне) будут Рональдами Шванцернегилями.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Декабря, 2010, 06:59
"Скажу ребята не тая, Арнольд Шварцнегер это я!
:D
Не, качков нафиг, средневековье, анаболиков еще нет.
Жизнь тяжелая, жрать на всех не хватает, народ постоянно в трудах и заботах, тут не растолстеешь раскачаешься
На войне качков не бывает, худеют быстро (в лучшем случае)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 08 Декабря, 2010, 07:12
О да....!! Главы крестоносцев недоедали, приходилось мух ловить есть :D :D Да и сами крестоносцы которые носили на себе 80 килограмм весу и двуручные мечи явно были худышками! :thumbup:

Добавлено: [time]08 Декабрь, 2010, 07:19:42 [/time]
Хотя Арнольд Шварцнегер хорошо бы смотрелся в рядах крестоносцев :D Ребят не судите строго ! нафиг качков - значит нафиг!!! ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Декабря, 2010, 07:21
ну в пулемете и боеукладке к нему весу тоже не мало, однако люди худеют от таскания этой радости по горам моментально, не по дням, а по часам
80 кг - это перебор, поменьше :)
бодибилдинг развлечение сытых, богатых и ведущих спокойный размеренный образ жизни - пожрал, поспал, железо потягал, опять пожрал, опять поспал... режим, диета, витаминки, стероиды, опять пожрал  :D
на военных харчах так не раскормишься :(

да, двуручей в моде нет, их тогда еще не юзали
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 08 Декабря, 2010, 07:31
да, двуручей в моде нет, их тогда еще не юзали
:blink: :blink: :blink: я в шоке ты разбил мне сердце! :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аполон от 09 Декабря, 2010, 11:10
Цитировать (выделенное)
Причём с учетом того что тело в игре одно на всех - то все без исключения ( и даже крестьяне в деревне) будут Рональдами Шванцернегилями.
Можно сделать новый пол с новым телом назвать его к примеру male_distrofik и крестьянам всем припесать этот пол..но..эт уже украшательство и вещь не особо необходимая.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 11:57
Bless the child, 80 кг... это сила, только боевая броня столько никогда не весила, даже половины этого... тем более на период мода. Двуручный меч тут тоже в тему, но потом... очень потом )
да и главы крестов совсем не неженки, точно не нынешние генералы... не забывай что дорогих лимузинов не было, вечные разъезды по своим землям на коне весу прибавляют только в мозоле на заднице )
 если еще добавить что это все во время боевых действий под южным жарким солнышком...

shturmfogel,  двуручи тебе еще припомнят, в темах Р13 надоели хуже горькой редьки... ;)

давно не писал в этой теме, теперь собственно то что я хочу... а хочу я некий крафт... не важно чего, бумажки накопившиеся подписывать,  курочку кушать... уголь копать, да что угодно только хоть на время отвлекаться от битв и поездок между битвами... да хоть игру в шахматы, карточные игры точно уже прикручивали под старый миб... насколько это нереально? )


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Декабря, 2010, 13:01
Bless the child, 80 кг... это сила, только боевая броня столько никогда не весила, даже половины этого... тем более на период мода. Двуручный меч тут тоже в тему, но потом... очень потом )
да и главы крестов совсем не неженки, точно не нынешние генералы... не забывай что дорогих лимузинов не было, вечные разъезды по своим землям на коне весу прибавляют только в мозоле на заднице )
 если еще добавить что это все во время боевых действий под южным жарким солнышком...

shturmfogel,  двуручи тебе еще припомнят, в темах Р13 надоели хуже горькой редьки... ;)

давно не писал в этой теме, теперь собственно то что я хочу... а хочу я некий крафт... не важно чего, бумажки накопившиеся подписывать,  курочку кушать... уголь копать, да что угодно только хоть на время отвлекаться от битв и поездок между битвами... да хоть игру в шахматы, карточные игры точно уже прикручивали под старый миб... насколько это нереально? )



Будет игра в кости в тавернах под пиво  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 13:15
ficus, я щаслиф! надеюсь пиво будет хорошим... его родина  совсем рядом, через три бархана )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Декабря, 2010, 14:30
ficus, я щаслиф! надеюсь пиво будет хорошим... его родина  совсем рядом, через три бархана )
Пиво финиковое под рахат-лукум ( вместо тараньки ) , национальный колорит так сказать  :blink: :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 14:59
ficus, а почему нет, вино для части населения вроде ограничено... ) по жаре холодное пивко самое оно... ледничек в подвале на вес золота )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 09 Декабря, 2010, 15:33
Цитировать (выделенное)
Причём с учетом того что тело в игре одно на всех - то все без исключения ( и даже крестьяне в деревне) будут Рональдами Шванцернегилями.
Можно сделать новый пол с новым телом назвать его к примеру male_distrofik и крестьянам всем припесать этот пол..но..эт уже украшательство и вещь не особо необходимая.
male_distrofik  :thumbup: :thumbup:  :thumbup:
да ну ребят , я никогда не поверю что бы крестоносцы были такими "маленькими" , да вы сами взгляните в игре на эти тела! да это в лучшем случаи тянет на голодного китайца, даже не надо делать качков просто чуть поплотнее тела.

Автор: Chekan
« : Сегодня в 14:59:55 »
ficus, а почему нет, вино для части населения вроде ограничено... ) по жаре холодное пивко самое оно... ледничек в подвале на вес золота )

Мдааа веселая игра получится,приходит наш ГГ в таверну и начинает играть в кости,заказывает себе вино ,выпивает пару кувшинов .... наш ГГ начинает понимать, что соперник по игре его не уважает!! И тут наш ГГ решает играть уже с человеческими костями :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 15:57
Bless the child,  трактирные драки... почему нет? )

учитывая акселерацию и если ничего не напутал с временным периодом, то они были не просто маленькие, а очень маленькие...  а после пары месяцев войны в тех условиях  по цвету и фактуре должны напоминать подошву на домашних тапках. Не та география, не те войны, не те условия чтобы были "гиганты" даже по 180 см
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 09 Декабря, 2010, 16:09
Bless the child,  трактирные драки... почему нет? )

учитывая акселерацию и если ничего не напутал с временным периодом, то они были не просто маленькие, а очень маленькие...  а после пары месяцев войны в тех условиях  по цвету и фактуре должны напоминать подошву на домашних тапках. Не та география, не те войны, не те условия чтобы были "гиганты" даже по 180 см
1) Можно как в ведьмаке устроить драчки - на кулаках - модели игроков будут в турнирных легких туниках, а на руках "перчатки" с +10 дамага - вот будет умора))

2) гиганты были, 180 см - Ричард I например, но они были не качками ,а паурлифтерами, это раз и очень жилистыми - это два. Для примера - сейчас такие люди в далеких селах и в Африке :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 16:13
Рамон, раз 5 уже думал о ведьмаке... таверна, квесты, кости, драка... стереотип блин )

вот так ненавязчиво оскорбил Ричарда... или он из Африки? )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рамон от 09 Декабря, 2010, 16:24
Chekan, ну хорошо же - все эти мелочи добавляют к каждодневному времени за игрой +час :)

Нее, про Ричарда я все нормально сказал - и отдельно про Африку :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 09 Декабря, 2010, 16:27
Bless the child,  трактирные драки... почему нет? )
Вот и я говорю почему бы нет)))

Ну всё на этом и решили,Ричард I был выходцом из Африки :thumbup:, король Англии чернокожий мужик был :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 09 Декабря, 2010, 18:01
Пожалуйста, сделайте тела хоть немножко поплотнее, а то крестоносцы будут похожи на заморышей из концлагеря. Ведь крестоносцем полагался обильный рацион, даже мясо давали три раза в неделю и красное разбавленное вино.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Декабря, 2010, 19:35
Tamplier_Knight, наоборот их выжимать нужно... добавлять загар на открытые части лица, добавлять шелушение кожи и тд... и главное нафига если 99.9% времени бойцы в доспехах?  Вина разбавленное водой применялось совсем для для наращивания массы, а как средство профилактики от заразных болезней и инфекций... вот кабы они пили пиво... это да )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Декабря, 2010, 20:11
 Хм , нас тут вроде бы как и нет  =/ , вроде бы как мы не разработчики , а так , мимо проходили  :-\

 Никаких Шварцнегеров не будет , будут жилистые , бывалые мужчины , воины !!!! , что подразумевает в себе не гору мышц , а обычных вынослевых , видевших и пот и кровь , прошедших через жару Иордании , Палестины , Израиля , видевших смерть друзей , недоедавших в походах воинов . По качкам вы наверное не в ту тему зашли , это скорее из мира фентези , там герой сыто ест и сладко спит , там всё это способствует отрощению  мышц .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аполон от 09 Декабря, 2010, 21:02
Ну я просто интересовался будет ли различие тел у крестьян\воинов. хотя помоему эт все только лишний геморой. из украшательств и прочего хотел сказать. было бы прикольно допустим если бы в таверне был б какой-нибуть, назовем его странник-сказитель, в диалоге с которым можно было выбрать (послушать "такую то-такую то" историю) кликаешь и показывают небольшой постановочный на движке игры ролик в идеале с голосовыми коментариями о событиях тех времен,о каком-нибуть персонаже историческом.но эт думаю тяжело реализовать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 09 Декабря, 2010, 21:25
Кстати нативный ролик свадьбы например, насколько геморно реализовать что то подобное ? В квестах это бы не помешало. А сказитель (тавернщик) может рассказывать о битве при Хаттине: -  Вот помню ту знаменитую битву у рогов Хаттина..  - Расскажи Петрович, как это было ? Жмём, из диалога переходим в окошко с текстовым сообщением: "Представь себе раскалённый воздух, тра та та, бла бла бла... ".  Внизу кнопка  "Представь себя на моём месте...".  Жмём,  загружается карта быстрой битвы при Хаттине. Воюем.

Добавлено: [time]09 Декабрь, 2010, 23:44:42 [/time]
Или может я сейчас 1 глюпий вэсч скажю, но перед началом игры прокручивается тот или иной ролик, можно ли какой либо ролик в нужном формате, прокручивать и в рамках игры ? Если да то : "Представь себя на моём месте...".  Жмём, смотрим красивый видеоролик, снятый в локации Хаттин, наподобие http://www.youtube.com/watch?v=t-IxuGrd5UQ
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 09 Декабря, 2010, 23:19
ох комрады это была бы шикарная шикарность) у меня во время работы мысли проскакивали, как бы ролики хорошо сделать, со сценариями и всеми делами, работаю значит и представляю а там всё как в голливуде, и операторская и режиссерская работа, только думается мне реализовать это всё будет ой как не просто
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 09 Декабря, 2010, 23:24
Мы вощемта простых путей и не ищем. Главное получить ответ на вопрос: можно ли в принципе, в процессе игры воспроизводить какой либо видео формат ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 10 Декабря, 2010, 00:07
99 % что нет, нельзя воспроизвести
даже тот ролик, который перед загрузкой игры прокручивается, он же не в самой игре играет - сначала ролик идет, потом игра начинает грузится
а свадьба это не ролик, это движок, там просто анимации крутятся какие нужно
когда ГГ ведет невесту за ручку это отдельная анимация
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 10 Декабря, 2010, 00:19
 Идея не плоха с рассказчиком , который трепется и игрок плавно перемещается на поле боя от имени этого рассказчика , вот это на самом деле интересно .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 10 Декабря, 2010, 01:12
ficus, эта тема очень напомнила  ролики "Банка Империал"...  поищи на ютубе... )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 10 Декабря, 2010, 01:44
ficus, эта тема очень напомнила  ролики "Банка Империал"...  поищи на ютубе... )

как то там " с точностью до миллиметра!" или "с точностью до секунды" :D
помню, были такие
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 10 Декабря, 2010, 08:25
Идея не плоха с рассказчиком , который трепется и игрок плавно перемещается на поле боя от имени этого рассказчика , вот это на самом деле интересно .
Но при таком раскладе ГГ - крестоносец у нас выиграет битву при Хаттине. Конфуз. А не известно как в тотал варах осуществлена возможность прокручивать видео ? Я имею в виду сценку проникновения шпиёна в город, убийство и т.д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 10 Декабря, 2010, 10:00
shturmfogel,  ну таких всего пара... там разные моменты из жизни великих людей... типа "исторические" от Македонского до Яна Собески... )

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 10 Декабря, 2010, 10:24
shturmfogel,  ну таких всего пара... там разные моменты из жизни великих людей... типа "исторические" от Македонского до Яна Собески... )

"И последним шел Тамерлан..."  ;)
Крутые были ролики, надо где скачать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: plywood от 10 Декабря, 2010, 15:45
shturmfogel,  ну таких всего пара... там разные моменты из жизни великих людей... типа "исторические" от Македонского до Яна Собески... )


"И последним шел Тамерлан..."  ;)
Крутые были ролики, надо где скачать.

специально для Andre de Bur link, сорри за флуд


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Andre de Bur от 10 Декабря, 2010, 15:55
plywood
Спасибо за ссылки!

У меня возник вопрос в свете последних обсуждений. Размеры и параметры тела в Варбанде одинаковы абсолютно для всех наций, ботов и НПС или у кого то возможны варианты?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аполон от 10 Декабря, 2010, 16:50
Цитировать (выделенное)
У меня возник вопрос в свете последних обсуждений. Размеры и параметры тела в Варбанде одинаковы абсолютно для всех наций, ботов и НПС или у кого то возможны варианты?
модели тела,ног,рук,головы приписываются определенному полу (мужской\женский) добавление новых тел возможно с добавлением новых "полов" например male_fat и приписыванием ему соответсвующих моделек анимаций и прочего.А то что вы называете нациями это текстуры приписанные к моделькам.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 10 Декабря, 2010, 20:02
Цитировать (выделенное)
У меня возник вопрос в свете последних обсуждений. Размеры и параметры тела в Варбанде одинаковы абсолютно для всех наций, ботов и НПС или у кого то возможны варианты?
модели тела,ног,рук,головы приписываются определенному полу (мужской\женский) добавление новых тел возможно с добавлением новых "полов" например male_fat и приписыванием ему соответсвующих моделек анимаций и прочего.А то что вы называете нациями это текстуры приписанные к моделькам.

новые анимации к новому полу приписать нельзя, анимацию движок назначает, она захардкорена
модели тела, башки, лица, цвета кожи, звуки выкриков к новому полу (скорее даже рассе) назначить можно
также можно увеличить/уменьшить скелет (т.е. пропорционально увеличить/уменьшить бота этого пола/рассы)
в модуле_скинс есть такой параметр "skel_human", 1.0, если поставить "skel_human", 1.5, то бот будет в полтора раза выше шире и толще :)
правда в коментариях стоит # 15) Scale (doesn't fully work yet), т.е. фишка не совсем рабочая, могут быть какие нибудь глюки, но бот увеличится, это я проверял
кроме того там же прописана кровь для бота этой рассы - psys_game_blood,psys_game_blood_2,, т.е теоретически можно заменить эффект крови при попадании, к примеру гоблинам сделать зеленую кровь  :)
также теоретически можно сделать человека-коня, который будет выглядить как конь, использовать все анимации коня, но вести себя как человек :D, не проверял
а наимации проигрывается в зависимости не от пола/рассы, а в зависимости от скелета
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 11 Декабря, 2010, 05:39
Эй ребят а, кто нибудь предлагал сделать убежище для разбойников, ну что бы при хороших с ними отношениях продавать товары чуть дороже или нанять пару головорезов?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 11 Декабря, 2010, 17:58
Эй ребят а, кто нибудь предлагал сделать убежище для разбойников, ну что бы при хороших с ними отношениях продавать товары чуть дороже или нанять пару головорезов?
Убежища разбойников и так есть - в нативе, а торговлю с бандитами и их найм предлагал Chekan.
Bless the child, в бандиты идут в поисках легкой жизни, а не голодной смерти... вместо бонуса нужно ожидать нож в спину

Johnnie Walker,  как на счет:
возможность договорится с отрядами бандитов за деньгу и в перспективе часть добычи
возможность найма бандюков в злачных местах карты
получение дополнительных плюшек к морали при нападении на караван
торговля пленными с бандитами
ну и тд
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 12 Декабря, 2010, 07:32
А как насчет того что бы сделать злачных местах еще и в городах ,ну например там приезжаешь в город и можешь пойти в дом где собираются воры или головорезы (узнать место можно при хорошей репутации у разбойников), вот там можно и задания взять и про богатый караван, который сейчас по карте путешествует узнать и бандюков нанять  или как вариант заказать похищение леди)))) на крайней случай собрать команду,разработать план по похищению и идти собственноручно запихивать леди в мешок
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 12 Декабря, 2010, 07:50
каквказский народный обряд похищение невесты? или ты её ведешь в ЗАГС или она тебя ведет к прокурору? :D
не знаю, как то скучно по моему это будет, не оригинально =/
разве только похитить и в гарем продать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alaricus от 12 Декабря, 2010, 09:20
 :thumbup: :thumbup: :thumbup: блин ржу)) я имел в виду похищение с целью наживы, а не женидьбы
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 12 Декабря, 2010, 12:08
shturmfogel, новый городской  непись, местный глава криминальных группировок? )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ALF от 24 Декабря, 2010, 18:17
Очень хотел увидеть в моде массовые удары (например чтобы с 1 удара можно было ближайших врагов убить или ранить)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 24 Декабря, 2010, 19:36
а я хотел бы увидеть, м даже скорей это вопрос а не желание вот представим две ситуации 1:Ты взял в осаду замок и пошел на штурм ! в замке 300 вражеских войнов , тыже когда бьёшь к врагам идёт подкрепление и таким образом за одну осаду ты ложишь 300 солдат вражеских ,  придставим вторую ситуацию ты в лесу на карте, тебя окружили вассалы в общем  у них 500-600 войнов ты вступаешь в битву убиваешь около 120-170 войнов ,бой окончен и после этого опять бой новый бой!! и так пока неубьёшь всех ! можно бы зделать так чтобы за один бой можно было убить всех 500-600 а не по кусочкам ???? бесит прям ! или это можно гдето настроить ? то где ?  :-\

Даже в какомто моде не помню название у вассалов по 500-600 войнов таким образом меня окружила куча в общем у них 3к войнов у меня 800 это надо вечность драться ??.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 24 Декабря, 2010, 21:13
это настройки сложности надо покрутить и ваша проблема сразу же решится
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 24 Декабря, 2010, 22:45
Лучше порезать гарнизоны замков, меня порой интересует, как они там в таком колличестве помещаются, друг на друге? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 25 Декабря, 2010, 04:32
Мм ) я так понимаю поставть на сложно а не легко ? и будет чики-пуки ?)

Поставил всё на сложно ноль эфекта только враги стали на поле боя ширенками построением стоять а сам бой остался таким же напал на вассала у которого было 180 войнов убил 120 и только потом остатки уже в новой схватке, что делать ? или дело в моде ? хатя врятли..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 25 Декабря, 2010, 07:08
Уважаемый Desektor, скачайте и установите BattleSizer, настройте максимальное количество людей на 1000 и будете сражаться со всеми сразу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Lord Lancelot от 28 Декабря, 2010, 17:57
Извините, не нашел тему где спросить , изволю это сделать здесь, на какую версию будет этот мод?И он уже вышел? Просто силку найти не могу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Дмитрий Донской от 30 Декабря, 2010, 08:40
МУЛЬТИПЛЕЕР :D

дайте два )
Чекан
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zbe от 30 Декабря, 2010, 12:52
поиграв в МиБ заметил такое что при поочередных походах одной фракции на другую практически одни и те же города(особенно пограничные) переходят из рук в руки в связи с этим хотелось бы увидеть в вашем проекте что то вроде созыва близнаходящихся отрядов для защиты родной земли города  т.е.  чтобы дай достойный отпор неприятелю а не тупо сидеть всем скопом в крепости и ждать штурма(ведь исходя из истории тех же крестовых походов правители часто не доводили дело до осады а выдвигались навстречу с наскоро собранным войском) да и битвы с большим числом воинов будут  зрелищнее и куда более эффективнее чем мелкие стычки лордов                         
хотелось бы узнать ваше мнение и вообще можно ли такое реализовать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Декабря, 2010, 13:13
поиграв в МиБ заметил такое что при поочередных походах одной фракции на другую практически одни и те же города(особенно пограничные) переходят из рук в руки в связи с этим хотелось бы увидеть в вашем проекте что то вроде созыва близнаходящихся отрядов для защиты родной земли города  т.е.  чтобы дай достойный отпор неприятелю а не тупо сидеть всем скопом в крепости и ждать штурма(ведь исходя из истории тех же крестовых походов правители часто не доводили дело до осады а выдвигались навстречу с наскоро собранным войском) да и битвы с большим числом воинов будут  зрелищнее и куда более эффективнее чем мелкие стычки лордов                         
хотелось бы узнать ваше мнение и вообще можно ли такое реализовать
У нас этот недостаток будет устранён , город и крепость будут фактически неприступны и что бы его захватить , придётся долго и упорно готовится , шаг влево , шаг вправо , провал , да и после захвата его ещё необходимо удержать , так что расслабиться в любом случае не получится .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zbe от 30 Декабря, 2010, 15:13
спасибо ficus за исчерпывающий ответ но что скажешь по поводу крупномасштабных битв(стенка на стенку :D)
что то слышал даже про исторические насколько это удаться реализовать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 30 Декабря, 2010, 16:20
спасибо ficus за исчерпывающий ответ но что скажешь по поводу крупномасштабных битв(стенка на стенку :D)
что то слышал даже про исторические насколько это удаться реализовать
В быстрых битвах будут исторические сражения
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 31 Декабря, 2010, 06:03
Уважаемый Ficus, есть ли возможность у движка игры возпроизводить анимацию или ролики в меню?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 31 Декабря, 2010, 06:37
Уважаемый Ficus, есть ли возможность у движка игры возпроизводить анимацию или ролики в меню?
всмысле?
слайд-фильм в меню что-ли?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 31 Декабря, 2010, 06:37
Уважаемый Ficus, есть ли возможность у движка игры возпроизводить анимацию или ролики в меню?
Нет , уже эта тема мусолилась неоднократно , это мечты несбыточные
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Фармир от 02 Января, 2011, 19:56
А будет ли возможность заманить своих противников в засаду или ловушку?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Тёркин от 03 Января, 2011, 09:24
Хотел бы видеть покушения на гг. То есть не как в нэйтиве, а нападают хашины или как там в моде и вооруженны хорошо. И катапульты при осаде. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 03 Января, 2011, 10:47
Вообще то мы еще даже бетки не видели что б чего то хотеть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 03 Января, 2011, 21:48
васул бетка будет)) наберись терпения)))может весной  дадут нам посмотреть хоть глазком на своё творение))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 18 Января, 2011, 13:04
в общем так: делаю таран - собственно подъезжает эта штука к воротам и начинает долбить....
обороняющиеся сейчас занимают следующие позиции: стрелки на стенах как и при обычном штурме, вся пехота и конница с внутренней стороны ворот в построении
(http://s015.radikal.ru/i332/1101/65/5b801c826f80.jpg)
после того как ворота рухнут пехота обороняющихся или идет в атаку или продолжает удерживать позицию как на скрине (еще не решил)...
(http://s008.radikal.ru/i304/1101/8b/abc2430d8c2e.jpg)

собственно хотелось бы знать кто что думает о методах "противотаранной" борьбы, т.е. что можно сделать, чтобы не дать атакующим пробить ворота
единственное, что приходит на ум это вылазка - при приближении тарана ворота открываются и вся пехота обороняющихся идет в контратаку
стоит ли такое делать? ну и вообще у кого какие мысли и пожелания по этому поводу
просто в таком виде таран будет наиболее удобным орудием штурма и, в некотором роде, читом.... при этом нужно учитывать, что, по задумке, у ГГ будет возможность выбирать атаковать стены с помощью тарана, осадной башни или лестниц (как минимум стены городов)
зы: горящее масло не предлагать =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 18 Января, 2011, 14:07
shturmfogel,  Есть предложение сбрасывания камней , или брёвен , но там придётся особый код писать для разрушения тарана и умервшления обслуживающего персонала тарана
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аполон от 18 Января, 2011, 14:08
а у тарана Хп шки будут? было бы еще здорово добавить команду стрелкам стрелять в определенную точку..туда куда флажком тыкнеш.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: буря от 18 Января, 2011, 15:35
А может после выхода вылазки, опять закрыть ворота? Врагов оставшийся в живых, добьют лучники  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2011, 17:02
Как вам дикий вариант зацепить таран гарпуном а потом опрокинуть при помощи лебедки?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 18 Января, 2011, 18:51
Как вам дикий вариант зацепить таран гарпуном а потом опрокинуть при помощи лебедки?
:) наверное ты написал , а потом подумал : Во я загнул  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2011, 19:09
Да , так делали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Фармир от 18 Января, 2011, 20:29
Нет, на самом деле в Средневековье чего только не делали... Хотя именно про такой вариант я не слышал, но цвет бургундской кавалерии (рыцарей), которую не тормозила кипяток, горячая вода и копейщики, остановили тем, что вылили на них содержимое канализации города. И вот когда рыцари видели, что на ихнюю МЕГОдорогущую кольчугу (а в то время бургундские рыцари были самые богатые и пафосные, а броня была чуть ли не из золота) попадало.. кхм... фекалии, разворачивали коней и ехали в лагерь отмывать броньку...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 18 Января, 2011, 23:25
АГА. потому рыцарей надо посылать во второй волне, когда привычная пехота примет на себя все... боеприпасы :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Января, 2011, 00:09
Цитировать (выделенное)
Есть предложение сбрасывания камней , или брёвен
можно попробовать, кидать бревна примерно как в асасине - на стене заранее сложены бревна, подбегаем, дергаем за рычаг, бревна падают на кого Бог пошлет. =/
Цитировать (выделенное)
Как вам дикий вариант зацепить таран гарпуном а потом опрокинуть при помощи лебедки?
не, врятли, веревок/цепей то в игре нет, какие лебедки

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 19 Января, 2011, 00:13
Цитировать (выделенное)
Есть предложение сбрасывания камней , или брёвен
можно попробовать, кидать бревна примерно как в асасине - на стене заранее сложены бревна, подбегаем, дергаем за рычаг, бревна падают на кого Бог пошлет. =/
Цитировать (выделенное)
Как вам дикий вариант зацепить таран гарпуном а потом опрокинуть при помощи лебедки?
не, врятли, веревок/цепей то в игре нет, какие лебедки


С брёвнами вариант , но Штурмыч , там ведь придётся расчёт вести , код писать , это же гимморой пипец
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Января, 2011, 00:31
Цитировать (выделенное)
Есть предложение сбрасывания камней , или брёвен
можно попробовать, кидать бревна примерно как в асасине - на стене заранее сложены бревна, подбегаем, дергаем за рычаг, бревна падают на кого Бог пошлет. =/
Цитировать (выделенное)
Как вам дикий вариант зацепить таран гарпуном а потом опрокинуть при помощи лебедки?
не, врятли, веревок/цепей то в игре нет, какие лебедки


С брёвнами вариант , но Штурмыч , там ведь придётся расчёт вести , код писать , это же гимморой пипец

а все остальное не гиморой)))))))))))) тех же стрелков на башню посадить))) там же для каждого человечка позиция на башне обсчитывается)))

бревна попробую под управлением физ. движка Хавок сделать, думаю 10 бревен тормозить не будут
обломки копьев при выбрасывании сейчас под Хавок работают, ничего тормозов вроде нет
других вариантов кроме бревен вроде нет... разве что действительно огонь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Negramar от 19 Января, 2011, 17:22
Парни зделайте во время боя чтоби можна било подкрепления призивать!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 15 Февраля, 2011, 19:07
ребят поторопитесь)))  в 2012 конец света))) я хочу всё таки поиграть в ваш мод))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 15 Февраля, 2011, 19:10
Я хочу увидеть сам мод хотя бы бета альфа или что у вас там версию.
Ну-у, я тоже много чего хочу. :) Имейте терпение товарищи. Будет бетка, когда сделаем, тогда будет ;)
ребят поторопитесь)))  в 2012 конец света))) я хочу всё таки поиграть в ваш мод))
Не волнуйтесь, когда настанет конец света, то мы его дружно встретим играя в мод. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 15 Февраля, 2011, 21:53
ребят поторопитесь)))  в 2012 конец света))) я хочу всё таки поиграть в ваш мод))
Платите вовремя за свет товарищи, и тогда конец света не наступит. То же самое относится и к горячей воде и газу. А гигантский метеорит не уничтожит землю - отважная команда омериканскех спосатилий палитит на ниго и взарвёт ядирную бонбу. Мир сново будит спосён. Во всяком случае рядовые американцы в этом не сомневаются, а иначе за что тогда Брюсу Уиллису платят такую зарплату ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 06 Апреля, 2011, 14:37
Я по поводу караванов.Можно ли сделать так чтобы когда ты напал на караван на тебя бежали коные лучники на верблюдах с грузом (паклажей) и если возможно то сделать так чтоб они слезали с верблюдов когда кончатся стрелы ну или сделать так чтоб караван тоже останавливался на начлег и тогда когда на них нападеш стаяли палатки верблюды груженные всякой всяченой ,думаю былоб не плохо :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 06 Апреля, 2011, 18:37
Я по поводу караванов.Можно ли сделать так чтобы когда ты напал на караван на тебя бежали коные лучники на верблюдах с грузом (паклажей) и если возможно то сделать так чтоб они слезали с верблюдов когда кончатся стрелы ну или сделать так чтоб караван тоже останавливался на начлег и тогда когда на них нападеш стаяли палатки верблюды груженные всякой всяченой ,думаю былоб не плохо :D

"Я уже джва года жду такую игру" (с) (TM) (http://lurkmore.ru/Корованы)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Zalman от 07 Апреля, 2011, 11:56
Фух, осилил таки )
Вот мои предложения :
1) Титулы и прозвища. Начинает игрок обычным пареньком, без роду, без племени. Далее, по мере накопления опыта, славы, чести и в соответствии в его поступками, ему жалуют титул. И становится наш ГГ не просто Петя, а Сэр Петя. Обзавелся замком - Граф Петя N-ский, где N - название имения. Ну а ежели Петя не пошел по пути благородного служения господу, а прельстила его жажда наживы, и стал он караваны грабить, да крестьянские поселения жечь, то народ прозвал его Петя Кровожадный.
   Еще момент, почему в нативе ГГ становится вассалом короля? Разве не логичнее было б сначала стать вассалом какого нить лорда попроще, который тебя в рыцари примет. А уж потом, со временем, заслужить честь быть принятым при дворе лидера фракции.
2) Возможно ли учитывать количество жителей в городах и деревнях?  Например в нашей деревне 50 человек мужчин. Мы можем взять хоть всех их к себе в отряд, где они будут набираться воинского опыта. Но в этом случае дохода от деревни не будет - некому было заниматься выращиванием урожая и уходом за скотом, все в армии были.  Но можно взять несколько человек, с ними повоевать немного, а как мирное время настало, то не отпускать на все четыре стороны, а вернуть на родину. Если б еще крестьяне могли свой воинский опыт запоминать, то вообще было б идеально. Тогда в случае войны, они былли б уже не рекрутами, а более опытными.
3) Возможность отыгрыша не только "легендарного полководца", но и зажиточного торговца или предводителя шайки разбойников. Торговцу дать квесты на доставку товаров, долгосрочные контракты с "мануфактурами" на поставку сырья, за что шел бы опыт и слава.  Ну а разбойнику - возможность обустройства лагеря. И еще, что б на мораль бандитов в шайке влияла не только частота битв, но и профит. Ведь логичнее, что грабеж одного богатого каравана доставляет больше морального удовольствия, чем уничтожение десяти груп нищих крестьян. Ну и что б "разношерстность" отряда разбойников не так минусовала мораль.
4) Что б в замках и городах можно было строить голубятню/сигнальные вышки (ну или какие еще были средства коммуникации? я в истории не силен) И в случае, если замок осажден, можно было отправлять голубя к знакомому лорду с просьбой прийти на помощь. И соответственно наш герой тоже может получить просьбу о помощи от кого либо.
 Ну а если ГГ в поле, то возможность отправлять к знакомым гонца. Ну а с гонцом хоть подарок какой передать. Выбил в бою мечь дорогой, а тебе такой не нужен - отправил с гонцом к знакомому лорду, + к отношениям)
 Пока все)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: in4s от 18 Апреля, 2011, 11:55
Согласен, но еще хотелось бы предистории. например как в "русь 13 век"(кровавый бой, где ты набираешся опыта и тебя вырубают) и видео к ней . видяха как вы идете колонной и на вас из за какой то песчяной дюны нападают всадники, и начинается бой
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 18 Апреля, 2011, 12:26
Согласен, но еще хотелось бы предистории. например как в "русь 13 век"(кровавый бой, где ты набираешся опыта и тебя вырубают) и видео к ней . видяха как вы идете колонной и на вас из за какой то песчяной дюны нападают всадники, и начинается бой
Начальный бой будет. И кровавый. Видео не будет, так как видео во время игры не поддерживает движок игры. В игре возможны только скриптовые сценки. Возможно и она будет, но кинематографичности будет хватать и без нее. Только опыта вы там особо не наберетесь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: nobsaibotmc от 19 Апреля, 2011, 08:15
а можно чтоб у главного героя появлялись наследники

Добавлено: 19 Апреля, 2011, 08:25
чтобы когда наберёшся достаточно славы  твои спотники подбивали тебя на созданя собственого государства.и провозгласили тебя королем.
чтобы и спутники могли жениться и выходить замуж?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: kasti от 19 Апреля, 2011, 09:45
Всем приветствую!.Рабов!Добавьте рабов умоляю вас о священные разработчики!А точнее можно ли сделать так чтобы с каждым захватом деревни или города отдельно была функция РАБЫ столько то захвачено.Ну или забирать пленых людей в отряд РАБЫ в своей армии.Там могут быть и захваченные воины и простые крестьяне и бабы с косами и дубинами. Было бы неплохо.Скомандовал "Рабы в атаку!"Рабы как просто мясо идут вперед сковывают наступающую кавалерию противника а основная армия в обход и  ударяют сбоку.При этом рабы не прокачиваются и занимают лишнее место в армии.Но можно ли привязать скорость отряда к кол-ву рабов?Чем больше рабов тем больше скорость и мораль отряда так как рабы выполняют все самые тяжелые работы в походе (несут поклажи итд.)Кстати можно этих же рабов ипользовать в таране.И еще вопрос Будут ли огненные стрелы? И еще вопрос как с озвучкой обстоит дело?Хотелось бы побольше истеричных предсмертных криков в бою)Чтоб аж сердце в пятки уходило .Рубят все таки мечами и сносят конечности на раз два в то время.Если что могу помочь с этим.Ну не в смысле записать крики истеричные) а подобрать звуковые дорожки для этих целей.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Апреля, 2011, 11:11
рабов давно хотел добавить как ресурс
в том числе невольничьи рынки в городах, захват и продажа крестьян из деревень, отдельной строкой торговля женской расой для гаремов и борделей
(последнее у муслимов и сейчас широко процветает, а уж тогда...)
в армии никаких рабов не должно быть, ни в качестве носильщиков, ни в качестве бойцов :o, даже на военных галерах рабов вроде не было
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 19 Апреля, 2011, 11:13
Всем приветствую!.Рабов!Добавьте рабов умоляю вас о священные разработчики!А точнее можно ли сделать так чтобы с каждым захватом деревни или города отдельно была функция РАБЫ столько то захвачено.Ну или забирать пленых людей в отряд РАБЫ в своей армии.Там могут быть и захваченные воины и простые крестьяне и бабы с косами и дубинами. Было бы неплохо.Скомандовал "Рабы в атаку!"Рабы как просто мясо идут вперед сковывают наступающую кавалерию противника а основная армия в обход и  ударяют сбоку.При этом рабы не прокачиваются и занимают лишнее место в армии.Но можно ли привязать скорость отряда к кол-ву рабов?Чем больше рабов тем больше скорость и мораль отряда так как рабы выполняют все самые тяжелые работы в походе (несут поклажи итд.)Кстати можно этих же рабов ипользовать в таране.И еще вопрос Будут ли огненные стрелы? И еще вопрос как с озвучкой обстоит дело?Хотелось бы побольше истеричных предсмертных криков в бою)Чтоб аж сердце в пятки уходило .Рубят все таки мечами и сносят конечности на раз два в то время.Если что могу помочь с этим.Ну не в смысле записать крики истеричные) а подобрать звуковые дорожки для этих целей.
"Есть у меня два меча.
Первый острый кривой врагов рубать.
А второй мягкий прямой-дев изъязьвлять." (с) kasti.

Специально для вас мы получили разрешение у разработчиков Wedding dance и решили таки добавить рабов, но не просто рабов, а секс-рабов. Доспехи: кожа, латекс, шипы, заклёпки. Вооружение: фалоимитаторы. плётки, наручники. Они смогут таранить ворота гигантским фаллосом. Звуковые дорожки подбирть не нужно, озвучку мы возьмём из немецкого порно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: kasti от 19 Апреля, 2011, 11:18
Аве тебе Кайзер!С рабами так то оно так.Но что с горящими стрелами?И криками предсмертной агонии?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Апреля, 2011, 11:26
с горящими стрелами неопределенно =/
если в них будет смысл
думал сделать горящие стрелы для поджигания осадной башни и тарана, но наверное это будет слишком аркадно... фиг его знает, технически горящие стрелы не так сложно, а практически -нужны ли они?

крики: выкладывай, если хорошие, может пригодится
(в тему по звукам)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 19 Апреля, 2011, 11:48
 Рабов скорее всего можно добавить как некий товар , напал на караван или деревню , местных аборигенов и неудачных торговцев ( рядовых ) в рабство в Европу продал , или наоборот , европейских рабов к какому нибудь султану фекалии выносить из уборной , более крутых торговцев уже можно использовать как дипломатический ресурс , типа шантаж и всё такое , типа давай ДЭНГИ , или товару голову с плеч , как то так .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: in4s от 19 Апреля, 2011, 12:55
с горящими стрелами неопределенно =/
если в них будет смысл
думал сделать горящие стрелы для поджигания осадной башни и тарана, но наверное это будет слишком аркадно... фиг его знает, технически горящие стрелы не так сложно, а практически -нужны ли они?

крики: выкладывай, если хорошие, может пригодится
(в тему по звукам)
Стрел ненадо тупо будет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 19 Апреля, 2011, 18:00
Ну можно было бы в принципе стрелы, было бы круто если можо поджигать таран, башню, ну или просто эффекты огня и горящих зданий вовремя осады добавить)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 19 Апреля, 2011, 18:47
Рабов скорее всего можно добавить как некий товар , напал на караван или деревню , местных аборигенов и неудачных торговцев ( рядовых ) в рабство в Европу продал , или наоборот , европейских рабов к какому нибудь султану фекалии выносить из уборной , более крутых торговцев уже можно использовать как дипломатический ресурс , типа шантаж и всё такое , типа давай ДЭНГИ , или товару голову с плеч , как то так .
Для этого есть пленные. Пленил - продал. Все дело только в том кого и куда продал. Так что такой живой ресурс разрабы уже за нас сделали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 19 Апреля, 2011, 20:13
Уж если ж так уж нужны как бы рабы, то можно сделать локацию "невольничий рынок" и сдавать туда пленных, которых после этого работорговцы продажут же в рабство. А так вощем то незачем чинить в игре то, что не ломалось. Пленные вполне нормально вписывались. Если нужно добывать невест в гарем. то уж лучше через квест с похищением лордовских дочек - поди запудри моск бландинки, тайно встречайся, подговори сбежать с ГГ от папани, доставь наивную дуру в бордель в Румынию.

Или вот на оф форуме предлагают граждане:
8-) how about converting prisoners of war into specialized cavalry forces :!:

 :idea: Seljuqs convert their prisoners of war into Ghulams


 :idea: Ayyubids convert their prisoners of war into Mamluks


 :idea: Crusaders convert their prisoners of war into Turcopoles

Типа сельджукИ пленных могут обращать в гулямов, айюбиды - в мамлюков, крестоносцы в туркополов. Хотя с исторической точки зрения это не верно. Мамлюков обучали из рабов -  детей, тогда наверное можно по деревням собирать такую "дань" - детей для обучения мамлюков, квест от султана.

Кстати ficus, на первой картинке у всадника на шлеме, на затылке такая штуковина под названием dababis. Так вот она довольно часто встречается на изображениях сарацинских всадников. Мож есть смысл её изобразить на сельджукских шлемах ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 20 Апреля, 2011, 00:03
Crusaders convert their prisoners of war into Turcopoles
Туркополы, кстати, тоже набирались отнюдь не из рабов, а из местных христиан (а позднее и из европейцев).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Zalman от 20 Апреля, 2011, 08:03
Может рабов можно использовать при строительстве?  Чем больше рабов - тем меньше времени и денег понадобится для постройки здания.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 20 Апреля, 2011, 09:15
Johnnie Walker, куда ты смотришь , у нас есть шлем с такой штукой .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 20 Апреля, 2011, 22:25
Может рабов можно использовать при строительстве?  Чем больше рабов - тем меньше времени и денег понадобится для постройки здания.
Использовать пленных для ускорения постройки зданий и осадных сооружений - имхо хорошая идея.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 27 Апреля, 2011, 17:40
Можите вы сделать геральдические доспехи и класс дворянин в Мультиплеере? Я придлогаю 2 типа дворянин - первый тип дворянин рыцари с своим гербом место герба ордена, и вторые Бароны у которых лучше доспехи и декорации на шлеме.
Первая картинка нарисована в после 12. века но все равно декорации были почти такие.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 27 Апреля, 2011, 18:15
хм... ну технически наверное можем и гербовые доспехи и все эти классы (вроде новобранцев или вольноопределяющихся дворян их Европы)...
только как то они здесь не при делах (это во первых)
а во вторых это же рисовать сами гербы (текстуры для доспехов)
а уж фигуры из папье маше в у крестоносцев на шлемах это в некотором роде и не прилично :-\
думаю не будет такого...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Апреля, 2011, 18:21
 Однозначно не будет , тут мод батенька о противостоянии двух религий , так что пардон .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 28 Апреля, 2011, 17:31
(http://theminiaturespage.com/news/pics/2006/oct/819107b.jpg) Это для Тевтонцев если вам понадобистя.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 28 Апреля, 2011, 17:55
имперский орел для нашего периода вроде совсем ни при делах, он в символике тевтонов позднее появился
в левом нижнем углу интересный щит, кресты как на эмблеме бундесвера
такие были на самом деле?

(http://images.vector-images.com/133/bundeswehr.gif)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 29 Апреля, 2011, 11:16
shturmfogel, орёл при делах , не при делах его форма , а именно с каждым веком орёл менялся , но сама птичка была на наш период . Форма крестов была различной , начиная от креста Иерусалима и заканчивая твоим вариантом .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 29 Апреля, 2011, 13:43
а по моему не при делах, право изображения орла было даровано Фридрихом 2, когда орден уже в пруссии вовсю воевал (собственно это было как то связано с суверенитетом ордена на завоеванных территориях)
и вообще орел и золотой крест поверх черного, если не ошибаюсь, изображался на символике магистров, а не ордена как такового =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 30 Апреля, 2011, 20:23
Орел был символом Германии, и Fleur-de-lis был символом Франции. Герб Ричарда Львиново Сердца был символом Англии. И все это было использовано их солдатами, что показать кому они принадлежали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 03 Мая, 2011, 05:18
Уважаемый Ficus и ваша команда, война и тяжолые будни крестоносца это очень интерестно будет первые 20,-30 часов игры а потом как в МБ громиш, игромиш, громиш, скучно, хотя квестов добавили,но нет времени и невыгодно и потому опять воюеш, война становится работой, реално но скучно!!! Хочется разнообразия СПОНТАННЫХ приключений а это возможно только если такая возможность изночально залженна! Погоня ,побег, подкуп, убийство, взлом,  роман, развитие поместья и многое другое, без этого пролучится тотже МБ только по красивше. (все это есть и в МБ но упрощенно и поэтому не очень интетестно.) Предлогаю чтобы квесты сами находили ГГ, например подходит некто (или присылает письмо) и предлогает найти и доставить неую вещь (святыню, документ, например) или помоч освободить когото (например жина какогото лорда) или какието более оригинальные задания. Зарание благодарен!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 03 Мая, 2011, 11:15
Уважаемый Ficus и ваша команда, война и тяжолые будни крестоносца это очень интерестно будет первые 20,-30 часов игры а потом как в МБ громиш, игромиш, громиш, скучно, хотя квестов добавили,но нет времени и невыгодно и потому опять воюеш, война становится работой, реално но скучно!!! Хочется разнообразия СПОНТАННЫХ приключений а это возможно только если такая возможность изночально залженна! Погоня ,побег, подкуп, убийство, взлом,  роман, развитие поместья и многое другое, без этого пролучится тотже МБ только по красивше. (все это есть и в МБ но упрощенно и поэтому не очень интетестно.) Предлогаю чтобы квесты сами находили ГГ, например подходит некто (или присылает письмо) и предлогает найти и доставить неую вещь (святыню, документ, например) или помоч освободить когото (например жина какогото лорда) или какието более оригинальные задания. Зарание благодарен!
Естественно всё это обдумывается , мы учитываем пожелания и будем стараться их реализовать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 03 Мая, 2011, 18:15
Уважаемый Ficus и ваша команда, война и тяжолые будни крестоносца это очень интерестно будет первые 20,-30 часов игры а потом как в МБ громиш, игромиш, громиш, скучно, хотя квестов добавили,но нет времени и невыгодно и потому опять воюеш, война становится работой, реално но скучно!!! Хочется разнообразия СПОНТАННЫХ приключений а это возможно только если такая возможность изночально залженна! Погоня ,побег, подкуп, убийство, взлом,  роман, развитие поместья и многое другое, без этого пролучится тотже МБ только по красивше. (все это есть и в МБ но упрощенно и поэтому не очень интетестно.) Предлогаю чтобы квесты сами находили ГГ, например подходит некто (или присылает письмо) и предлогает найти и доставить неую вещь (святыню, документ, например) или помоч освободить когото (например жина какогото лорда) или какието более оригинальные задания. Зарание благодарен!
Естественно всё это обдумывается , мы учитываем пожелания и будем стараться их реализовать

Спосибо! :thumbup: Смотрю в будущее с надеждой!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Jekinator от 04 Мая, 2011, 14:37
Уважаемый Ficus и ваша команда, война и тяжолые будни крестоносца это очень интерестно будет первые 20,-30 часов игры а потом как в МБ громиш, игромиш, громиш, скучно, хотя квестов добавили,но нет времени и невыгодно и потому опять воюеш, война становится работой, реално но скучно!!! Хочется разнообразия СПОНТАННЫХ приключений а это возможно только если такая возможность изночально залженна! Погоня ,побег, подкуп, убийство, взлом,  роман, развитие поместья и многое другое, без этого пролучится тотже МБ только по красивше. (все это есть и в МБ но упрощенно и поэтому не очень интетестно.) Предлогаю чтобы квесты сами находили ГГ, например подходит некто (или присылает письмо) и предлогает найти и доставить неую вещь (святыню, документ, например) или помоч освободить когото (например жина какогото лорда) или какието более оригинальные задания. Зарание благодарен!
ну вообще многие не ждут многого от синглплеера(думаю около половины). лично я делаю ставку на мультиплеер. тем более и сцены переделывают, думаю будет интересно и главное атмосферно играть.
кстати может стоит добавить мультиплеерный режим "капитаны" из ВБ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 04 Мая, 2011, 17:17
Цитировать (выделенное)
ну вообще многие не ждут многого от синглплеера(думаю около половины). лично я делаю ставку на мультиплеер. тем более и сцены переделывают, думаю будет интересно и главное атмосферно играть.
кстати может стоит добавить мультиплеерный режим "капитаны" из ВБ?
как бы мультиплеерные сцены пока никто не переделывал... как бы нас вообще то не очень много для этого =/
режим "капитаны" может и стоит добавить, только пока как бы желающих добавить его нет :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Jekinator от 05 Мая, 2011, 13:37
не понял?! а это и многие другие скрины...:
разве трудно добавить их в мультиплеер?!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 05 Мая, 2011, 13:50
не понял?! а это и многие другие скрины...:
разве трудно добавить их в мультиплеер?!
Ну собственно да. Карты для мультиплеера отличаются от карт для синглплеера. Для мультиплеера придется делать новые карты с ноля. И создание карт для мультиплеера намного сложнее нежели для синлга. Тупо портануть карты из сингла нельзя, так как, в лучшем случае, они будут мало играбельны в мульте.
И вынужден вас огорчить, но мультиплеером мы займемся только после окончательного релиза сингла. То есть, в бетке мультиплеера не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 06 Мая, 2011, 15:24
Если в первом патче в мултьплеере карты из Native ето разве страшно? в ММ так тоже было.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 06 Мая, 2011, 20:02
(простите если что , я руский язык не особо знаю , так как сам не из России, но думаю вы поймёте то что я хочу сказать , и пожалуйста прочитайте до конца )
Спасибо вам большое за то что , вы делаете этот мод , и за ваш труд.У меня есть пара идей  ,которые сделают этот мод ещё лучше,и прошу немного внимания .

I. Roleplay
а) Так как в игре будут рыцарские-ордены ,предлагаю вам сделать для каждого отдельно ордена свой штаб ( потому что  в моём мнение будет неразберуха если объединить все армии) ,например для Тевтонцев - город Акра , для  Тамплиеров - Иерусалим и для Госпиталлеров - Остров Кипр. И ещё предоставить возможность присоединится в одно из этих рыцаркисх-орденов, и возможность продвигаться в ранг .

b) Чтоб не было возможно иметь в своей армии , и крестоносцов и мусульманов , так же это касаеться NPC-компаньонов .

c) Наём воиск чтоб был немного  модифицорован -  если ты  вступил в орден тевтонцев , и хочешь иметь воиск этого ордена , ты должен лишь нанимать их из штаба тевтонцев , и  их владений , тоесть ,не из всех владений ,а лишь с тех владений который принадлежат им .

d) Чтоб в моде присуствовали специальные NPC , например - священник , у него много опций , можно его послать в свои владения, для крещения местной популяции , для благосостояния этой владении , а также  можно взять их с собой , для повышения морали (morale) . ( как я увидел у вас там есть анимация - молитвы , с помощью священника можно будет благословлять армию , и при том чтоб можно будет увидеть это , как священник сидит впереди а все воины сидят на колени , ух ,было бы круто .
Ассасин , у которого будет возможность убивать лордов /других персонажов , ну и другие действия .
Торговец - его можно будет  , присоеденять к деревне/замку/городу  , и устроить для него небольшую стражу , и его цели будут - повышения состояние владения а также , искать ункальные вещи ( броня ,книги,оружие и т.д)
Дипломат -( этот персонаж будет доступен когда ГГ будет высокого уровня/ранга) также у этого персонажа будут много действий -  можно будет начать/закончить воину,
,передача земли без конфликтов , понизить/повышать отношения с лордами и т.д
 
e) После завоевания города , или замка - добровольцы были своей же фракции ,  например если ты завоевал замока мусульман ,то нужно будет ждать пока в этом поселение можно будет нанимать воинов своей фракции , или отправить там священника.

f) Возможность жениться ( во том случае если ты не состоишь в каком нибудь ордине рыцарей )

g) (я точно знаю что вы не поймёте то что я хочу сказать) , возможность усыновить других NPC и стать братьями  ( или сёстры)

h) Для пленных - возможность  ( не знаю как это по русском но скажу на английском - execution )  , или декапитация  + сделать для этого отдельную анимацию ( так можно было делать в моде  Vikingr) для повышения морали , а также пытание пленных для выесненя информации.

i) Для поселений - возможность построить храмы , церкви , ирригационные системы , здания для треноировки воинов , пальмы и т.д , и главное ВОЗМОЖНОСТЬ УВИДИТЬ ИХ!

j) Новые лица для создания героя! ( лучше будет много новых лиц)

k) Добавьте много новых NPC

l) ( это касается священника , церкви, и храма) возможность  конвертировать популяцию в другую религию т .д
 
m) возможность послать подарки  лорду, вызвать на дуель ,и оскарблить.
 
II. Weapons and Combat
a) Я знаю что вам это покажеться странно но , я прошу вас сделать это  ( но не знаю как по русском , но по английском это Tactical Formations ) , возможность поставить своих воинов в тактических формаций, вот некоторые из них.
1.Shield Wall  http://en.wikipedia.org/wiki/Shield_wall
2.Flying wedge http://en.wikipedia.org/wiki/Flying_wedge
3.Infantry square ( это  для копьеносцев) http://en.wikipedia.org/wiki/Infantry_square
4.Column http://en.wikipedia.org/wiki/Column_%28formation%29
5.Line  http://en.wikipedia.org/wiki/Line_%28formation%29
 
А также опция  перед боём поставить свои воиска в каких формациях хочешь.

b) Разнообразие Брони ,  я вас очень прошу , поставьте много , ОЧЕНЬ много брони ,а также пусть будут и уникальные

c) А также для оружие тоже так ,но пусть будут и отделные  модели ( не только нэйтивны )  , например как этот мечь у тамплиеров 


d) А также возможность сделать с шитами - ( не знаю как по русском )" Shieldbash", to shieldbash while fighting,this will not bring the enemy down, but stun them.

e) Возможность - боевой крик в время битвы который  будет повышать на несколько минут мораль ,силу , и ловкость воинов

f) Новые анимации для новых оружий как например в этом видео, обратите как рыцарь в красном держит тот мечь и как бьёт им http://www.youtube.com/watch?v=9_g_aGaVGrI

g) возможность улучшить оружие , броню . ( у кузнецов)

h)  Возможность путешествовать на лодках.

i) простите но не могу сказать на русском ,something like сamp entrenchment - where you can build, fortify and defend your camp.

j) возможность нанять телохранителя (елита ) ( который будет следовать за тобой везде)

Ну а также что-то не связанно с этим : МНОГО КВЕСТОВ  ( можно сделать так чтоб постоянно можно было получать квестов от ордина-рыцарей в которым ты зашёл ) ,и интересны квесты.

Новые разговоры с лордами/старейшинами/королями и т.д

Если вам ещё нужно будут идеи , просто попросите .

P.S простите ещё один раз , из за моего русского
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 06 Мая, 2011, 20:44

Отличные идеи, Flamerol! Поддерживаю!
1) После завоевания города , или замка - добровольцы были своей же фракции ,  например если ты завоевал замока мусульман ,то нужно будет ждать пока в этом поселение можно будет нанимать воинов своей фракции , или отправить там священника.
2)Возможность жениться ( во том случае если ты не состоишь в каком нибудь ордине рыцарей )
3) Для пленных - возможность  ( не знаю как это по русском но скажу на английском - execution )  , или декапитация  + сделать для этого отдельную анимацию ( так можно было делать в моде  Vikingr) для повышения морали , а также пытание пленных для выесненя информации.
4)Для поселений - возможность построить храмы , церкви , ирригационные системы , здания для треноировки воинов , пальмы и т.д , и главное ВОЗМОЖНОСТЬ УВИДИТЬ ИХ
5)возможность послать подарки  лорду, вызвать на дуель ,и оскарблить.


Добавлено: 07 Мая, 2011, 02:44

И еще проблема как сохранить накал игры? Когда я начинал играть в МБ было тяжело но намного интересней, сичас я очень жырный, подомной 2/3  Кальрадии все NPC очень прокаченны и игра потеряла накал :( Я много думал как можно исправить положение и появилась ИДЕЯ перенести опасность с извне во внутарь , я имею в виду засады и САБОТАЖ! Упротивника нет ресурсов для открытой  борьбы поэтому они больше используют партизанские методы. Спасибо! ( извените за офтоп)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 07 Мая, 2011, 11:15
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 07 Мая, 2011, 15:12
Я впервые увидил боевые формации в МБ , в моде " Brytenwalda" ,  впечатления были просто класс , как будто чуствушь что управляешь армией в битве , а не тупо отправляешь на резню , и выглядит очень красиво , только представьте себе  : 20 копьеносцов в "боевом порядке кольцо" , или 30 тамплиеров в формации " Стена Шитов " , просто шикарно, но а главно то что можешь " тактично воевать "


Добавлено: 07 Мая, 2011, 19:54
А также простите за оффтоп , но будет присуствовать в Иерусалим орден Святого Лазара  ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 08 Мая, 2011, 16:37
Не читал все 46 страниц обсуждение(возможно повторюсь)
Итак
1Как предлагал Фламерол возможность казнить,после казни что бы можно было отправить трупы типо для устрашения лорда ну или главы государства
2Для рыцарей(только для них) сделать на щитах свои гербы не принадлежащии их лорду и фракции
3Возможность асассинами убивать лордов за очень большую плату и с небольшим шансом(могут убить, может раскрыть заказчика)ну и передачу наследства (женщины тоже если нет наследников мужской линии)если нет родных отдача владений правителю
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Мая, 2011, 17:46
Цитировать (выделенное)
будет присуствовать в Иерусалим орден Святого Лазара  ?

нет, одеги для них нету, да и смысл в этом ордене на данный момент отсутствует (в плане геймплея занять его нечем)

Цитировать (выделенное)
Для рыцарей(только для них) сделать на щитах свои гербы не принадлежащии их лорду и фракции

технически это возможно, я даже делал когда то, получается прикольно... при достаточном количестве картинок гербов они даже не повторяются в битве - сотня рыцарей на поле боя и каждый со своим гербом :) (или с двумя гербами сразу - один свой, второй герб сеньора)

но! во первых в моде это будет не совсем в тему (на наш период ношение собственных гербов крестоносцами как бы не поощрялось)
во вторых нужно сделать хотя бы сотни три, а лучше больше этих самых гербов, а заняться этим некому
в общем слишком трудоемко, этого не будет, говорили уже...

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 08 Мая, 2011, 20:17
А вот такой прикид с французскими лилиями будет в моде и что за орден у вас был, который весь в красном с белым крестом вроде, на скрине видел?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Мая, 2011, 20:42
мальтийский орден, госпитальеры
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 08 Мая, 2011, 21:04
Да, точно, мальтийский орден, кстати, а в бетке будет изменена музыка, т.к она давольно сильно влияет на атмосферу игры или же отельным модом, вообще хорошим музыкальным сопровождением в играх, фильмах и т.п часто пренебрегают, что весьма печально?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 08 Мая, 2011, 21:30
"нет, одеги для них нету, да и смысл в этом ордене на данный момент отсутствует (в плане геймплея занять его нечем)"
как нет ? у них лишь 2 цели были - помошь тем кто страдает от лепры , и защита Христианства
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Мая, 2011, 22:43
ну лепры/проказы в игре нету, так что помогать некому :)
а "защита христианства" - ну для этого у нас есть тамплиеры, госпитальеры, и тевтоны... надо думать их хватит  :)
кроме того лазариты скорее были больше монашеским и госпитальным орденом, чем военным...
в плане геймлея занять этот орден нечем
опять же повторюсь, для этого ордена нужно делать свою линейку одежды (с зелеными крестами), следовательно, учитывая загруженность Фикуса в этом направлении, вероятность появления в моде ордена лазаритов стремится к нулю

Цитировать (выделенное)
в бетке будет изменена музыка
планируется
как музыка, так и озвучка
насколько хватит времени и сил
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 09 Мая, 2011, 05:26
Хотелось бы увидеть катапульты в моде и что бы они были разными на пример такая то катапульта типа мангонел обычная и требюшет первая что бы передвигалась как башня осадная вторая тоже как первое а третье вообще стояла на месте.И что бы при осаде у замков было не сколько стен ну там первый уровень деревянная 2 уровень каменная и т.д. Потом при осаде что бы было несколько осадных башен лестниц.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 09 Мая, 2011, 09:12
А мальтийский орден будет отдельным или как?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 09 Мая, 2011, 09:54
1Сделать что бы ордена появлялись постепенно (например через несколько дней появляется сообщение Папа создал новый рыцарский орден Святого Иосифа)
2что бы ордена могли постепенно разрастаться и смогли или построить форт или захватить
3Ордена будут союзниками если только поступил на службу христианам а патрули Салаха ад Дина если ты за мусульман
4 возможность при создание государства выбрать типо расу (крестоносцы или мусульмане)
5от выбора расы зависит отношения христиан и мусульман
6возможность в замке сказать камергеру чтобы воины автоматически набирались в замок
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 09 Мая, 2011, 10:32
1Сделать что бы ордена появлялись постепенно (например через несколько дней появляется сообщение Папа создал новый рыцарский орден Святого Иосифа)
2что бы ордена могли постепенно разрастаться и смогли или построить форт или захватить
3Ордена будут союзниками если только поступил на службу христианам а патрули Салаха ад Дина если ты за мусульман
4 возможность при создание государства выбрать типо расу (крестоносцы или мусульмане)
5от выбора расы зависит отношения христиан и мусульман
6возможность в замке сказать камергеру чтобы воины автоматически набирались в замок

No comments
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 11:41
ЛОЛ!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 09 Мая, 2011, 12:19
ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ ЛОЛ   наверное переиграл в вов и стратегии    ( простите не удержался)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 19:59
shturmfogel , ещё бы посоветовал добавить Diplomacy mod,в этом моде

Добавлено: [time]09 Май, 2011, 20:13:41 [/time]
И ещё что-то я лично прошу тебя shturmfogel  добавить такой тип 2-ручный меча,   :3

http://www.youtube.com/watch?v=YFAKTjOQJwQ

P.S Смотри видео до конца!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 09 Мая, 2011, 20:42
Цитировать (выделенное)
И ещё что-то я лично прошу тебя shturmfogel  добавить такой тип 2-ручный меча,   :3
ладскнехтов в моде нет :)
следовательно цвайхендеров и кацбальгеров тоже)))
в моде вообще нет двуручного оружия, не время для него

Цитировать (выделенное)
shturmfogel , ещё бы посоветовал добавить Diplomacy mod,в этом моде
дипломатию планируется изменить, если руки дойдут
может быть и этот мод добавим (переделанный), может легче с нуля написать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 20:48
"в моде вообще нет двуручного оружия,"- OMG ,how is that possible? ну хотя бы несколько двур. оружий как например longsword , claymore и zweihänder ( даже если они появились после 1400),ведь до релиза ещё огого сколько осталось :3
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 09 Мая, 2011, 21:19
"в моде вообще нет двуручного оружия,"- OMG ,how is that possible? ну хотя бы несколько двур. оружий как например longsword , claymore и zweihänder ( даже если они появились после 1400),ведь до релиза ещё огого сколько осталось :3
OMG А ТАК ЖЕ АВТАМАТ КАЛАШНИКАВА И АГНИМЬОТ!!!!!11111

Представь себя солдатом Наполеона в битве при Ватерлоо. Вот, тебе надо атаковать британские позиции. А в руках у тебя - винтовка М16. А что, между битвой при Ватерлоо и изобретением М16 - порядка 150 лет разницы. Это даже меньше, чем между событиями мода и появлением двуручных мечей.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 09 Мая, 2011, 22:01
Вообще чтобы удовлетворить большинство пользователей целесообразно ввести песчаных демонов, проверенная инфа
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 22:19
JoG , ну и ? то что мне хочешь сказать что в 4м крестовом походе не было двуручных мечей что-ли ?" А в руках у тебя - винтовка М16. А что, между битвой при Ватерлоо и изобретением М16 - порядка 150 лет разницы." ,ну так это про огнестрельное оружие , а не про мечей , это 2 РАЗНЫЕ ВЕЩИ! + если ты про ,можешь сказать какие изменения были у холодного оружия в течени 150 лет (1200-1350 ) ( и да long sword был в 1350) , и какие изменения были в течение 1700-1850 ? сам наверное видишь , так что лучше бы ты ничего не говорил , и никто бы не подумал что ты чайник ..

Добавлено: [time]09 Май, 2011, 22:26:35 [/time]
Также можно спросить будет ли в моде Morning Star ( оружие) ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 09 Мая, 2011, 22:45
Flamerol, Джог прав. По сути это одно и тоже. Двуручных мечей в моде не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 22:48
The Longsword is a type of European sword used during the late medieval period, approximately 1350 to 1550 (with early and late use reaching into the 13th and 17th centuries)

"with early reaching into the 13th century!!"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Martin от 09 Мая, 2011, 22:50
эх молодой человек оукшотта на вас нет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 09 Мая, 2011, 22:53
The Longsword is a type of European sword used during the late medieval period, approximately 1350 to 1550 (with early and late use reaching into the 13th and 17th centuries)

"with early reaching into the 13th century!!"
Специально выделил жирным. Подобие полуторного меча в моде будет, но двуручник - нет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 22:55
"with early reaching into the 13th century!!" НУ А ЭТО ЧТО ???

P.S лучше скажу на английском : do you think that all the player are some  hystorical-freaks that will throw shit at you for some non-significant historical inaccuracy ?

P.P.S let me try to do some math for you : 13 century - 1200s , 4h crusade - (1202–1204)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 09 Мая, 2011, 23:24
Flamerol, это не означает, что в наш период он использовался. В 13 столетии, он редко использовался, а то и только зарождался (если подключить логику, то он как раз таки лишь зарождался). Использоваться он начал, и в том виде, в котором мы его знаем с 1350 года. (Это трактование, того, что ты выше привел в цитате) Как бы,  больше чем через 130 лет после время действий мода. Специально для того, чтобы как то удовлетворить таких вот, ярых фанатов двуручников, в мод были введены полуторники.
Двуручников в моде не будет. И это решение уже принято, и оно не обсуждается.

И да, разработчиками учитываются только нормальные, аргументированные, конструктивные, не лишенные ума и логики предложения/замечания. А не вот такое: !!!!! ""??""!!!!???  OMG!!!11111 в придачу с кучей капса (вообще, излишний капс - зло) и в особенности вот такое:
Цитировать (выделенное)
НУ А ЭТО ЧТО ???
О том, что двуручники не использовались тебе сказал историк (то бишь Джог), потом, один из разработчиков этого мода (то бишь я) сказал тебе о том, что двуручников в моде не будет, хорошим тоном было бы угомонится, если у тебя нет стоящих аргументов (то что ты привел в посте выше - не аргумент).

Добавлено: 09 Мая, 2011, 23:28
Если ты так хочешь нам доказать, что двуручники использовались в наш временной период, то приведи мне информацию о том, что двуручники широко использовались хотя бы начиная из 1250 года.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 09 Мая, 2011, 23:29
nevermind...окай..

Добавлено: 09 Мая, 2011, 23:30
With regard to the Medieval Period, the Oakeshott typology [1] mentions the sword subtypes XIIa and XIIIa from the latter part of the High Middle Ages, c. 1250-1350
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 09 Мая, 2011, 23:45
"with early reaching into the 13th century!!" НУ А ЭТО ЧТО ???

P.S лучше скажу на английском : do you think that all the player are some  hystorical-freaks that will throw shit at you for some non-significant historical inaccuracy ?

P.P.S let me try to do some math for you : 13 century - 1200s , 4h crusade - (1202–1204)


OK, lemme tell you something.

The first documented appearance of hand-and-a-half (aka "bastard") swords in Europe(!) can be tracked back to the first half of the 14th century. Period! Some longswords might exist in the late 1280s-1290, yet these swords were extremely rare even in the continental Europe. (And it is a well known fact that the equipment used by the knights of the Outremer was outdated in comparison to the state-of-the-art European arms and armor).
The appearance of such sword became possible only due to the appearance of new armor types, such as coat of plates and brigandine, which provided much better protection than the chainmail armor used earlier. The earliest image of the coat-of-plates is dated to ca. 1250, but it was not earlier than 1300 when these new types of armor appeared in noticeable numbers. If you are wielding a longsword with both hands, you cannot use a shield which it, so you are exposed to enemy blows, arrows and bolts. Mail hauberk usually worn by the Crusaders offered relatively poor protection against all mentioned types of threats, so they HAD to use shield in order to survive.

So, we have a 100 year gap between the actual documented use of the longswords and the mod timeframe. Thus, for me wielding a bastard/two-handed sword (1300+) during the battles of the Crusades (ca. 1200) is like fielding a British Mk.I tank (http://en.wikipedia.org/wiki/Mark_I_tank) (1916) in the Battle of Waterloo (1815). 1300-1200 = 100, 1916-1815=101. Can you imagine tanks in the Waterloo battle? I cannot imagine longswords in 1200 either.

OK, I'm sick and tired of explaining obvious facts to the people completely unaware of the development of the European arms and armor.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 09 Мая, 2011, 23:51
А двухручные топоры будут ? фальшионы ? кавалерийские топоры и чеканы ?

ну с цвайхандером конечно чел перегнул   :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 09 Мая, 2011, 23:54
Цитировать (выделенное)
в мод были введены полуторники.
, Леон, ошибаешься, полуторников (бастардов) в моде тоже нет. Те рыцарские мечи, которыми без щита рубишь двумя руками тоже одноручные, просто анимация двуручника включена (я с анимацией экспериментировал так и осталось :embarrassed:)

Хватит спорить, нет двуручников. В нейтиве и других модах двуручников хватает, у нас нет вообще (должны же мы как то отличаться :p)
Моделей двуручников нет и сомневаюсь, что Фикус будет их делать.

Возможно двуручный топор будет у табардарии ("лесорубов") - церемониальной стражи сарацин, но это если они в моде остануться. В любом случае этот юнит не будет регулярным, если будут в моде, то в качестве бойцов в гарнизоне столицы сарацин, в ограниченном количестве =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 10 Мая, 2011, 00:18
топор и копье самое распространенное  оружие  пехотинца , а не меч , меч гораздо сложней изготовить нежели топор ( и стоил меч уйму денег )

и простой крестьянин идя в крестовый поход врят ли мог позволить себе меч , а топор легко (что двухручный что одноручный)

не мечем же кололи дрова , чтоб согреться холодной ночью , и не мечем рубили деревья чтобы строить осадные орудия и башни
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 10 Мая, 2011, 01:09
Цитировать (выделенное)
топор и копье самое распространенное  оружие  пехотинца , а не меч
у пехотинцев нет мечей вообще то...
топоры и фальшоны из короткого оружия, а также у каждого копье
где ты мечи у пехоты увидел?
и кто сказал, что нет топоров?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 10 Мая, 2011, 10:09
я имел ввиду большие двухручные топоры , а не маленькие

Добавлено: 10 Мая, 2011, 10:12
то что они тоже должны быть у крестоносцев , их тоже использовали и ими тоже воевали
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 10 Мая, 2011, 12:41
JoG- so youre comparing a tank used in waterloo , with a longsword used in early middle ages ? - бугага...

Tell me the difference between a M-16  and a musket - m-16 its semi-automatic , it reloads faster , and it has 30 rounds (avg.) , musket- 1 round , reload time -20-25 seconds ,the result- crucial difference

And also tell me the difference between a regulary sword (for an example :viking sword)   and a longsword -  longsword's blade length -   avg. 90–92 cm , and viking sword's blade length -   avg. 74 cm - OMG, SO MUCH DIFFERENCE !! YEAH , THIS IS A CHEAT WEAPON (sarcasm)

Добавлено: 10 Мая, 2011, 21:38
валялось где-то в компе

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 11 Мая, 2011, 14:50
Ну можно сделать не long sword, а например алебарду , секира как из фильма Айвенго у Ричарда
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 11 Мая, 2011, 15:38
Или лазерный меч
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 11 Мая, 2011, 15:51
может хватит использовать этот идиотский сарказм ? мы тут ,хорошие вещи предлогаем (идеи) в отличие от некоторых
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 11 Мая, 2011, 16:40
(http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4446991.html#)

Добавлено: [time]11 Май, 2011, 16:40:44 [/time]
http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/4446991.html#

Добавлено: [time]11 Май, 2011, 16:41:59 [/time]
БОЛЬШОЙ ТОПОР

Добавлено: 11 Мая, 2011, 16:43
А лазерный меч это только против пустынных демонов  :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 11 Мая, 2011, 16:53
inkwizitor41 ХА , : )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 13 Мая, 2011, 11:13
Возможно ли сделать чтобы перед боем Крестоносцы перекрестились и сказали бы что нибудь на латине
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Одинокий странник от 13 Мая, 2011, 11:39
Если делают Салахадина почему бы не сделать мамлюкского Султана Бейбарса ? тоже вить важную роль играл, Сирию отбил как ни как, и в Палестине решающую роль сыграл.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 13 Мая, 2011, 12:48
А солдаты будут переносить лестницы на штурм и катить башню осадную или как?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 13 Мая, 2011, 13:29
Если делают Салахадина почему бы не сделать мамлюкского Султана Бейбарса ? тоже вить важную роль играл, Сирию отбил как ни как, и в Палестине решающую роль сыграл.
Во время действий мода, Салах ад-Дин уже больше десяти лет как умер.

А солдаты будут переносить лестницы на штурм и катить башню осадную или как?
Солдаты и в Нетиве катят осадную башню.
Возможно они будут переносить лестницы при штурме.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 13 Мая, 2011, 15:05
Цитировать (выделенное)
Во время действий мода, Салах ад-Дин уже больше десяти лет как умер.
а Бейбарс еще не родился...
Цитировать (выделенное)
Возможно они будут переносить лестницы при штурме.
не, сложно это, забил я на переносные лестници
не красиво получается и несут они их более менее нормально только по прямой поверхности

Цитировать (выделенное)
Возможно ли сделать чтобы перед боем Крестоносцы перекрестились и сказали бы что нибудь на латине
Возможно, технически возможно. Только такого языка, как на "латине" не существует...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 13 Мая, 2011, 18:23
А мультиплеер будет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 13 Мая, 2011, 23:24
А мультиплеер будет?
Будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Одинокий странник от 14 Мая, 2011, 19:29
Чего бы я хотел увидеть в моде? ябы хотел увидеть  классы наездников на  верблюдах !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Мая, 2011, 19:45
Чего бы я хотел увидеть в моде? ябы хотел увидеть  классы наездников на  верблюдах !
К сожалению только бандиты и караваны на верблюдах .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Одинокий странник от 14 Мая, 2011, 19:48
Чего бы я хотел увидеть в моде? ябы хотел увидеть  классы наездников на  верблюдах !
К сожалению только бандиты и караваны на верблюдах .

ну а сами верблюды хотя бы продаваться будут? очень жалко будет если нет :cry:.
А  нельзя что ли дать верблюды каким нибудь наемникам?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Мая, 2011, 21:19
 Будет процент захвата верблюда после боя с бандитами и караванами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 15 Мая, 2011, 09:37
хм а нельзя ли сделать возможность после захвата города разграбление его и так же помочь деревне побыстрее востановиться после грабежа(зависит от навыка конструктор и кол во человек)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 15 Мая, 2011, 17:18
Будет процент захвата верблюда после боя с бандитами и караванами
А верблюды будут ездовые? а то хотелось бы чтобы они увеличивали навык "Поиск пути" то есть отряд быстрее передвигался.(Поклажу сваливать на верблюда)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 16 Мая, 2011, 11:16
Возможно ли сделать в городах две таверны?
Для среднего и высшего класса.
Мне лично кажется, что не подобающе будучи лордом шляться по забегалавкам, в которых отребье сидит... =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zhenystanchin от 16 Мая, 2011, 20:03
Ну лордов в тавернах не встретить)
можно тогда сделать набирание наёмников не в таверне а сразу в меню города и что бы воины были не 1 типа а разного и отребье и рыцари
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 16 Мая, 2011, 21:14
Ну лордов в тавернах не встретить)
можно тогда сделать набирание наёмников не в таверне а сразу в меню города и что бы воины были не 1 типа а разного и отребье и рыцари
Ну, не таверна... а скажем гостиница(отель, палаты) какая/ие нибудь)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 16 Мая, 2011, 22:45
 Дело в том , что уже всё обдумано и про таверны и про всё остальное . ща идёт работа над моделями городов ( тех что мы обещали в бетке ) , таверны учитываются , но для отдельных классов вряд ли мы будем делать , слишком хлопотно , да и без них будет чем заняться .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 16 Мая, 2011, 23:14
Цитировать (выделенное)
Мне лично кажется, что не подобающе будучи лордом шляться по забегалавкам, в которых отребье сидит... =/
гы-гы, в этом же весь смак! почувствуй запах Лондонского дна... Джек, Джек меня зовут... опытный патологоанатом ищет работу >:( :D
мелочи это все, можно хоть десять таверн плюс оджин рэсторррран "Мэтроппполь"
города делаются, как Фикус сказал, отличаться они будут от нейтивных как архитектурой, так и прибамбасами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 17 Мая, 2011, 00:34
в моде люди в тавернах (и на праздниках) будут просто стоять ? или же будут двигаться ? (пить есть плясать и тд) ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 17 Мая, 2011, 01:08
в моде люди в тавернах (и на праздниках) будут просто стоять ? или же будут двигаться ? (пить есть плясать и тд) ?
справлять нужду, щелкать орехи, играть на бубне, бить друг другу морды и гнустно ругаться на проходящего ГГ....
когда выйдет увидим, будут ли они делать что либо из перечисленного, пока ничего такого не делают
все это возможно, кое что в этом плане делалось, но будет ли это в моде или нет, пока не известно
будет все, на что хватит сил и времени, нас мало...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 17 Мая, 2011, 01:55
 Нас мало , но мы могучи  :) Мы делаем каждый своё дело , но дополнительная помощь , или новые члены команды не помешают  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 18 Мая, 2011, 20:21
в моде люди в тавернах (и на праздниках) будут просто стоять ? или же будут двигаться ? (пить есть плясать и тд) ?
справлять нужду, щелкать орехи, играть на бубне, бить друг другу морды и гнустно ругаться на проходящего ГГ....
когда выйдет увидим, будут ли они делать что либо из перечисленного, пока ничего такого не делают
все это возможно, кое что в этом плане делалось, но будет ли это в моде или нет, пока не известно
будет все, на что хватит сил и времени, нас мало...
Уже пьют. Это уже давным давно сделано, и в мод вставлено.

Умеете делать анимации? Хотите чтобы они еще и ели и плясали? Скиньте нам готовые анимации, и если они будут того стоить, то они будут в моде и есть, и плясать, и на бубне играть.
Хоть мы бы и сами это с радостью сделали, но, как сказано выше - наша команда маленькая, а работы много.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: kilamin от 20 Мая, 2011, 08:33
Я бы хотел увидеть:
1) Паломников,которых было очень много
2)как на счёт исторической энциклопедии в игре,было бы очень интересно
3)настоящую жизнь в городах(это особенно касается Иерусалима)
4)разную валюту
5)передвижение персонажа по карте как в корсарах 3
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 20 Мая, 2011, 18:13
Я
4)разную валюту

А еще пунткы- обменники, биржу, рынок труда и инфляцию :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 20 Мая, 2011, 18:26
Ща гамаю в мод AD1257, в общем там есть такая накидка на лошадей будто бы ткань шёлковая и в тоже время блестит и такая накидка там часто встречается у лордов королевства крестоносцев, сама она светлая и на ней золотой крест королевства крестоносцев. было бы круто если бы такая ткань была бы в вашем моде. т.к смотрится просто опупенно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: SlavikSS от 22 Мая, 2011, 18:09
предлагаю сделать вот такие щиты ( такого размера и формы) как у копейщика справа,
соответственно для копейщиков,  с соответствующей геральдикой для каждой фракции крестоносцев)
http://hi-tech.mail.ru/uploads/image/3_articles/ComputerBild/2008-19/hd/12.jpg
помню такие щиты в фильме царство небесное видел.Очень хотел бы видеть копейщиков с такими щитами.Думаю будет круто смотреться! :D
вот кадр из фильма
http://www.vokrug.tv/pic/product/e/b/1/9/medium_eb19d0ab87f362592103fb7bb459b2f6.jpeg


Добавлено: [time]22 Май, 2011, 19:03:10 [/time]
И еще такой момент. я вот заметил во всех модах пешие юниты на поле сражения передвигаются бегом.
может можно было бы сделать так чтобы они еще и просто шли держа строй???может для кого-то это покажется мелочью, но на мой взгляд это будет красиво смотреться когда толпа будет идти ровным строем. что думаете по этому поводу?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 23 Мая, 2011, 10:24
И еще такой момент. я вот заметил во всех модах пешие юниты на поле сражения передвигаются бегом.
может можно было бы сделать так чтобы они еще и просто шли держа строй???может для кого-то это покажется мелочью, но на мой взгляд это будет красиво смотреться когда толпа будет идти ровным строем. что думаете по этому поводу?
Можно сделать как отдельную команду для войск, но как на это посмотрят разработчики, у них и так работы по горло.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: SlavikSS от 23 Мая, 2011, 15:58

Можно сделать как отдельную команду для войск, но как на это посмотрят разработчики, у них и так работы по горло.
[/quote]

Да согласен работы у них очень много!Но надеюсь, они увидят мое предложение  и примут решение. Вообще, было бы классно, если реализуется такая возможность.Если мог бы помочь с этим обязательно взялся бы, но  увы я даже не могу представить себе как это можно сделать...  :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Мая, 2011, 02:17

Можно сделать как отдельную команду для войск, но как на это посмотрят разработчики, у них и так работы по горло.
Да согласен работы у них очень много!Но надеюсь, они увидят мое предложение  и примут решение. Вообще, было бы классно, если реализуется такая возможность.Если мог бы помочь с этим обязательно взялся бы, но  увы я даже не могу представить себе как это можно сделать...  :(

все когда то не имели представления что и как делается , мы сами все самоучки и учились именно на этом форуме  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: StAsIaN от 27 Мая, 2011, 09:11
Когда ГГ с войском установил лагерь и на него напали - почему то сражение происходит  в окруженном лагере на пустом поле без палаток  и костра (я думаю нападение было неожиданным и все убрать они не могли успеть) :blink:

Поэтому если враг напал на лагерь , то надо и сделать место сражения лагерем .
И также и вражеские лагеря бы не хватало.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 27 Мая, 2011, 09:29
StAsIaN, как бы столько цветных букафф разного размера вовсе не обязательно писать >:(
идея всех этих лагерей стара как мир и как бы промежупрочим в моде предполагается (как обычный, так и укрепленный), даже иконку в соответствующем меню уже нарисовали
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: StAsIaN от 27 Мая, 2011, 11:53
Цитировать (выделенное)
StAsIaN, как бы столько цветных букафф разного размера вовсе не обязательно писать >:(
идея всех этих лагерей стара как мир и как бы промежупрочим в моде предполагается (как обычный, так и укрепленный), даже иконку в соответствующем меню уже нарисовали
ооо даже так :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Raspil от 29 Мая, 2011, 19:09
Хотелось бы, чтобы в моде поменьше в отрядах лордов были "миллиардеры", т.е. дяди закованные в дорогостоящие латы и доспехи. Это придаст реализма. :p
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: StAsIaN от 30 Мая, 2011, 10:25
Было бы очень круто , если бы от натива не осталось и следа.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 30 Мая, 2011, 12:43
StAsIaN, баловаться с цветом, как бы, не нужно. Если это для того, чтобы привлечь наше внимание, то не беспокойся, мы и так читаем все, что здесь пишут.
Было бы очень круто , если бы от натива не осталось и следа.
Собственно, то мы такого же мнения.
Переделать все - проще сказать, нежели сделать. На это нужно очень много времени, учитывая то, что в нашей команде всего лишь один сценодел. Мы хоть и тоже хотим заменить все сцены, но это будет еще не скоро.
Почти все модели и текстуры заменяются, в том числе и одежда. Полностью все нативная одежда заменена.

Добавлено: 30 Мая, 2011, 13:08
Визуально, от Нетива почти ничего не останется, разве что некоторая архитектура.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 30 Мая, 2011, 17:51
http://rusmnb.ru/forum/index.php?topic=8919.0 Осваивайте сценоделание и будет вам полная замена сцен. Ибо нашими силами все сцены переделать нереально в ближайшее время. Тем более что и времени свободного особо то и нету.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Jekinator от 05 Июня, 2011, 11:01
ХОЧУ версию мода с адаптированным battle time модом под "крестоносцев" (ну очень хочется кооператив в таком моде!)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 05 Июня, 2011, 11:52
ХОЧУ
Забыл добавить- "И по быстрее!"  :laught: ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Jekinator от 06 Июня, 2011, 07:05
ХОЧУ
Забыл добавить- "И по быстрее!"  :laught: ;)
:) не ну серьёзно очень хочется! тем более в таком моде!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Влад Косичка от 06 Июня, 2011, 08:16
Не нашел тут ЧаВо или что-то еще подобного (может я глуп, может невнимателен, а может разработчики еще не составили), поэтому выскажу свои пожелания - очень бы хотелось полноценных осадных орудий, возводимых на поле боя - а именно баллист и прочего. При этом у защищающихся они тоже должны быть установлены на башнях. А то когда в битве суммарно участвует полторы тысячи человек как-то начинаешь осознавать нехватку орудий массового поражения.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 06 Июня, 2011, 08:33
Цитировать (выделенное)
А то когда в битве суммарно участвует полторы тысячи человек как-то начинаешь осознавать нехватку орудий массового поражения.
у меня ноутбук сумарно 1500 человек в битве не тянет, потому участвую максимум 400 человек
так что нехватки артилерии как то не ощущается :)
баллисты планировались как бы, но пока никаких полноценных баллист в моде нет (как впрочем и вообще в модах на МиБ)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Влад Косичка от 06 Июня, 2011, 10:06
Цитировать (выделенное)
А то когда в битве суммарно участвует полторы тысячи человек как-то начинаешь осознавать нехватку орудий массового поражения.
у меня ноутбук сумарно 1500 человек в битве не тянет, потому участвую максимум 400 человек
так что нехватки артилерии как то не ощущается :)
баллисты планировались как бы, но пока никаких полноценных баллист в моде нет (как впрочем и вообще в модах на МиБ)

За один раз конечно не потянет, но даже 4 сотни человек - это по две сотни на сторону (а реально они где то в пропорции 150 на 250 будут если осаждающие имеют трехкратный перевес). Но на первой волне ведь все только начинается, вот и получается к концу боя больше тысячи убитых и раненых. Вот я и подумал что при таком раскладе битвы пойдут веселее если народ будет дохнуть пачками (иногда под конец боя уже утомляет кликать мышкой стоя у прохода).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 21 Июня, 2011, 19:27
Мысли:
1. Возможность атаковать замки конными лучниками (стрелы, копья), а после того как стрелы кончаются всадники спешиваются и идут в ближний бой.
2. Очень хотелось бы при защите замка возможность лучников расставлять в ячейки в стенах для обстрела нападающих. А то они как бараны в одну кучей лезут и толпятся там, пока ячейка не освободится трупом.
3. Возможность при штурме открыть ворота. Было бы логично. Думаю толкаться на лестнице не лучший выбор для рыцарей.
4. Может исправить возможность продажи лута (шмота) в деревнях?
5. Умение переговоров прокачено до 10. И мне вот что интересно когда на подаешь на врага и говоришь ему сдавайтесь, он всегда отказывается. И толку от этой прокачки переговоров? Предлагаю, чтобы у намного слабее армии противника по отношению к игроку была возможность сдаться. При этом его армию и его самого берем в плен (тут уже зависимость от прокачки, сколько можем взять пленных). И так же собираем лут (шмот) противника.
6. Еще вот что интересует. Щит, весящий на спине (за спиной) разве не должен защищать от ударов сзади (стрелы, меч)? По-моему было бы правдоподобней.

Предлагаю поделить инвентарь игрока на три части:
1. Для еды
2. Для продаваемого товара, книг и всего того что мы туда сами положим
3. Лут (шмот) трофейный (для преноса ctrl + левая клавиша мыши)
Результатом получится более удобный инвентарь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 21 Июня, 2011, 19:53
Мысли:
1. Возможность атаковать замки конными лучниками (стрелы, копья), а после того как стрелы кончаются всадники спешиваются и идут в ближний бой.
2. Очень хотелось бы при защите замка возможность лучников расставлять в ячейки в стенах для обстрела нападающих. А то они как бараны в одну кучей лезут и толпятся там, пока ячейка не освободится трупом.
3. Возможность при штурме открыть ворота. Было бы логично. Думаю толкаться на лестнице не лучший выбор для рыцарей.
4. Может исправить возможность продажи лута (шмота) в деревнях?
5. Умение переговоров прокачено до 10. И мне вот что интересно когда на подаешь на врага и говоришь ему сдавайтесь, он всегда отказывается. И толку от этой прокачки переговоров? Предлагаю, чтобы у намного слабее армии противника по отношению к игроку была возможность сдаться. При этом его армию и его самого берем в плен (тут уже зависимость от прокачки, сколько можем взять пленных). И так же собираем лут (шмот) противника.
6. Еще вот что интересует. Щит, весящий на спине (за спиной) разве не должен защищать от ударов сзади (стрелы, меч)? По-моему было бы правдоподобней.

Предлагаю поделить инвентарь игрока на три части:
1. Для еды
2. Для продаваемого товара, книг и всего того что мы туда сами положим
3. Лут (шмот) трофейный (для преноса ctrl + левая клавиша мыши)
Результатом получится более удобный инвентарь.
Кое что из осад сделано .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 21 Июня, 2011, 19:59
Цитировать (выделенное)
Возможность атаковать замки конными лучниками
а еше, в качестве бонуса возможность бросаться на шашку с голой жопой, вдруг повезет!
как будет выглядить атака замка конными лучниками? просто заспаунить в сцену замка всадников? и что? глупость

Цитировать (выделенное)
Очень хотелось бы при защите замка возможность лучников расставлять в ячейки в стенах для обстрела нападающих.
не, самостоятельной расстановке не будет, стоять будут как на скринах или как в нейтиве (как вариант)

Цитировать (выделенное)
Возможность при штурме открыть ворота. Было бы логично.
это было в нейтиве, но в одном из патчей убрали
Цитировать (выделенное)
Щит, весящий на спине (за спиной) разве не должен защищать от ударов сзади (стрелы, меч)?
от стрел зашишает, даже сообщение пишут, что то вроде "попадание по щиту на спине". Изучай предмет внимательнее. От мечей и на ботов эта штука не действует. Фича движковая и стандартными методами не редактируется

Цитировать (выделенное)
Предлагаю поделить инвентарь игрока на три части:
нет
хотел убрать из инвентаря еду и воду в отдельный "обоз", это может и сделаю, если руки дойдут.
но вообще меню инвентаря только условно можно назвать редактируемым
Цитировать (выделенное)
Предлагаю, чтобы у намного слабее армии противника по отношению к игроку была возможность сдаться.
ну логично в принципе =/
правда смысла не особо много
ГГ вроде тоже никогда не сдается, как минимум у меня не сдавался никогда  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 22 Июня, 2011, 04:32
Не знаю возможно ли:

При осадах что бы можно было использовать катапульты ,баллисты и прочее осадное орудие и класс новый-инженеры которые могли строить катапульты и прочее осадное барахло и что бы когда катапульты (если будете делать) когда попадают в стену она рушилась ,а при защите на больших башнях тоже катапульты и т.д. и что бы не для декораций а для обстрела? :embarrassed:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 22 Июня, 2011, 05:29
теоретически возможно
и катапульты и разрушаемые стены
не идеально конечно с графической точки зрения, ну да и весь миб не идеален в этом плане
кроме того может сказаться на производительности, но не думаю, что критично
в моде этого не будет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 22 Июня, 2011, 20:21
Благодарю за ответы.
как будет выглядить атака замка конными лучниками? просто заспаунить в сцену замка всадников? и что?
Вспомните игру stronghold crusader. Вспомнили? Так вот там конные лучники скачут вокруг замка и обстреливают осажденных воинов на стенах. По движущей цели труднее попасть что дает плюс и разнообразие к осадам. И это совершенно не выглядит глупым с точки зрения стратегии.
На счет скриптить не знаю. Но если есть в отряде конные лучники пусть скачут на лошадях и обстреливают, а если хочешь пешим, то нажал на спешиться и все. Ежели нет конных лучников в отряде то тут уж только пешим. Впрочем, решать вам, я предлагаю, а вы уже решаете делать или нет.

 Другое:
1)   Количество осадных сооружений (лестницы, башни и еще что вы там придумали) в зависимости от кол-ва солдат и от умения инженерии лидера. Навряд ли тысячное войско будет делать одну лестницу для штурма города, замка.
2)   Возможно, ли реализовать, чтобы воины сами подносили лестницы, подкатывали башни и т.д.?
3)   Возможность устраивать гонки на лошадях между лордами на деньги и в случае выигрыша + или – отношения с лордом.
4)   Будет ли в моде возможность стать правителем собственного государства?
5)   Если будет пункт 4, то после того как становишься правителем прибавлялось +100 воинов к отряду.
6)   Как и в моде Anno Domini 1257 сделайте пожалуйста чтобы после совместного сражения с дружественными лордами + 1 (или сколько там прибавляется, не помню) прибавлялось автоматически после битвы. Это очень удобно нежели с каждым лордом поодиночке беседовать. И в случаях, когда устраиваешь праздник для своих лордов и они пируют у тебя много дней и ночей чтобы тоже после каждого проведенного ими дня в гостях плюсовало их отношение к вам автоматически.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 22 Июня, 2011, 20:35
Elmario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14691), давайте я постараюсь вам объяснить кое что , дело в том , что каждый мод по своему уникален , то же будет и в нашем случае , мы не будем повторять то , что уже кем то сделано , поэтому вы предлагайте не то что уже сделано , а свежие идеи , а уже программисты почитав ваше предложение решат , насколько это возможно реализовать с технической стороны .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 22 Июня, 2011, 23:33
Цитировать (выделенное)
Количество осадных сооружений (лестницы, башни и еще что вы там придумали) в зависимости от кол-ва солдат и от умения инженерии лидера
количество лестниц и осадных башен будет зависить исключительно от  возможностей движка игры и скриптов АИ и движения/развертывания войск

Цитировать (выделенное)
Возможно, ли реализовать, чтобы воины сами подносили лестницы, подкатывали башни и т.д.?
не понял что озанчает "подкатывали башни" :D но по поводу подноса лестниц - сделать можно, но выглядит слабо, пробовал, получается не реалистично и не красиво
скорее всего лестницы останутся статичными, как и в нейтиве (максимум будет имитироваться их поднимание, визуально как в мульте, но и то не уверен). Число лестниц будет увеличено. Одновременное присутствие в бою башни и лестниц, лестниц и тарана и прочие комбинации маловероятны в связи со значительным объемом работы над такими фичамии низкой вероятностью их успешной реализации возможностями модульной системы (без вмешательство в движок игры).
Цитировать (выделенное)
Вспомните игру stronghold crusader. Вспомнили?
вспомнили... еще можно вспомнить игру "супермарио" например.... и массу других замечательных игр
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 22 Июня, 2011, 23:44
4) Будет ли в моде возможность стать правителем собственного государства?
Не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 23 Июня, 2011, 18:42
что озанчает "подкатывали башни" :D
Башни же на колесах, вот их и катят, подкатывают к стенам замка ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Июня, 2011, 19:04
Цитировать (выделенное)
Башни же на колесах, вот их и катят, подкатывают к стенам замка ;)
поиграй в нейтив
тебя сильно удивит, что там башни на колесах подкатывают к стенам замка
короче матчасть учи и не задавай дурацких вопросов, раздражает
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 23 Июня, 2011, 19:27
Странный ты какой-то, вопрос задал ты, а я тебе на него ответил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Июня, 2011, 19:39
Elmario
Цитировать (выделенное)
2)   Возможно, ли реализовать, чтобы воины сами подносили лестницы, подкатывали башни и т.д.?
Цитировать (выделенное)
Странный ты какой-то, вопрос задал ты, а я тебе на него ответил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Карл Смелый от 24 Июня, 2011, 08:22
а можете сделать так чтобы леди были красивые а то женица нету на ком :cry:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 24 Июня, 2011, 09:54
Хотелось бы увидеть большое разнообразие выбора построек в селах, городах и замках и чтоб они существенно влияли на экономику, верность и обороноспособность (В идеале,очень трудоемко конечно же если вообще реализуемо, но хотелось увидеть в локации села те здания что ты построил). Также чуть сократить скорость их сооружения. Турниры на боевом оружии. Отсутствие селян в армиях (именно селян), пускай хоть второй уровень бегает (милиция может быть). Возможность редактирования настроек мода самому (не всех разумеется). Возможность построить возле деревни замок, а возле замка деревню. Если возможно то привязать количество человек в отрядах лордов к их финансовому доходу с земельных наделов. На любителя, хотелось бы существенно поднять цену на апгрейд юнита. В идеале чтоб цена соответствовала цене разницы в доспехах и оружии (во избежание негодования сию опцию сделать настраиваемой). Много напарников НПС с возможностью выключения их споров.
Вообще всех благ Вам разработчики. Жду выхода сего замечательного мода, и точу клинок)))))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 24 Июня, 2011, 14:35
Цитировать (выделенное)
В идеале,очень трудоемко конечно же если вообще реализуемо, но хотелось увидеть в локации села те здания что ты построил
давно уже такая фишка задумана. Технически реализуемо, о вопросу трудоемкости - ну требует переделки сцен. Так что пока под вопросом.
Цитировать (выделенное)
Возможность построить возле деревни замок, а возле замка деревню.
нет. Во первых ни есть исторично в нашем варианте. Во вторых опять же трудозатраты.
Цитировать (выделенное)
Если возможно то привязать количество человек в отрядах лордов к их финансовому доходу с земельных наделов.
планировалось, возможно в перспективе =/
Цитировать (выделенное)
На любителя, хотелось бы существенно поднять цену на апгрейд юнита. В идеале чтоб цена соответствовала цене разницы в доспехах и оружии
интересная мысль. Пока не знаю, нужно посмотреть варианты, возможно ли это реализовать технически =/
Цитировать (выделенное)
Много напарников НПС с возможностью выключения их споров.
Кроме обычных НПС планируются еще "НПС второго сорта" :), которые не спорят, не буянят, а занимают промежуточную позицию между обычными НПС и рядовыми трупсами. Такие НПС смогут также служить в армиях лордов, возглвалять гарнизоны замков, сопровождать (и грабить :)) караваны и прочее...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: lostreal2la от 26 Июня, 2011, 15:10
Было бы хорошо если во время загрузки игры будут не советы что всегда выскакивают а например что то по типу как в Total War - цитаты великих людей той эпохи или интересные исторические факты (красивым шрифтом) . С точки зрения реализации помоему не очень сложно  :D
зато атмосферки добавится.... приятно же
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 26 Июня, 2011, 15:44
Было бы хорошо если во время загрузки игры будут не советы что всегда выскакивают а например что то по типу как в Total War - цитаты великих людей той эпохи или интересные исторические факты (красивым шрифтом) . С точки зрения реализации помоему не очень сложно  :D
зато атмосферки добавится.... приятно же
Идея хорошая . мы кста уже об этом думали
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Student от 28 Июня, 2011, 10:48
Действительно, хотелось бы, чтобы женщины были красивее и был нормальный выбор на невесты. Чтобы после женитьбы жена могла делать что-то больше, чем просто следить за городом и выполнять роль второго сундука.
Например, есть женщины охотницы, ну не такие дворяне, как некоторые, а допустим любят охоту, войну, есть такие в Mount and Blade, и чтобы когда ты объявлял войну, то жена, если она не из дворян, а "гром-баба", то просилась пойти с тобой на осаду или очередную битву, ну а ГГ уже решал: да или нет.
Ещё очень бы хотелось, чтобы можно было разводиться. В M&B это совершенно не продумано! В реальности если женился, то всё, разводиться больше нельзя было? Бред!
Можно, чтобы причиной развода была, какая-то ссора, допустим если жена из Родоков, и ты объявляешь войну этому государству, то отношения резко падают, потом когда ты ей объясняешь почему ты объявил им войну, то будет всё зависеть от уровня твоего убеждения. Если не убедил, то развод, жена сама уезжает из твоего замка/города, или ты даже можешь её удержать специально, для выкупа например. Еще и наварить можно :)
Чтобы при ухаживании, ты мог дарить не только стихи и посвящать ей победы на турнирах, но и банально цветы, которые можешь купить у продавца на улицах города. Только на улицах города, а не на обычном рынке города.

Ещё было бы не плохо, если бы при нападении на ГГ на улицах города ночью, охрана и цеховой мастер не исчезали куда-то резко, а после боя появлялись как не в чём не бывало, а тоже участвовали в потасовке. Как вариант также можно сделать, чтобы на тебя нападали не только грабители, как случайность, а и настоящие воины. Допустим если ты ухаживаешь за какой-то девушкой, а другой лорд подослал к тебе воинов (4-5 человек), и после битвы ты находишь деньги (300-400 динаров), и какую-либо печать либо герб на щите своего соперника.

Всё вышеперечисленное вполне можно организовать и в игре не помешало бы как элемент.
Заранее спасибо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: lostreal2la от 28 Июня, 2011, 11:00
Sims Medieval :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 28 Июня, 2011, 11:30
Student (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14630), ты наверное SIMS переигрался. У нас тут средневековье, хочется семью завести, так играй в
Sims Medieval :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 28 Июня, 2011, 12:56
В реальности если женился, то всё, разводиться больше нельзя было? Бред!

Я где-то слышал- может и ошибаюсь...что по тем временам в Католичестве развод был невозможен... =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Student от 28 Июня, 2011, 17:58
lostreal2la
Leon473

Я 100% знал, что такое будет...
Разработчиками стандартно была включена возможность женитьбы. Так почему же это вы на них не гоните так, а?!
Я просто предложил немного усовершенствовать уже готовую функцию!
Призрак Кайзера
С чего ты взял, что в игре католицизм? В M&B религия вообще не установлена для фракций. Разве что и без объяснения ясно какая религия у Султанов...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 28 Июня, 2011, 18:48
С чего ты взял, что в игре католицизм? В M&B религия вообще не установлена для фракций. Разве что и без объяснения ясно какая религия у Султанов...
Как называется мод? При чем здесь МиБ? Какой слоган написан на баннере мода?

И да, я не в курсе как с разводами в 13 веке, но даже на 200 лет позже разводиться было ОЧЕНЬ сложно. Как правило, без персонального участия Папы Римского не обходилось. Соответственно, статус у разводящегося должен был быть соответствующим.

В мусульманстве всё, наверное, попроще.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VKVania от 28 Июня, 2011, 18:50
С чего ты взял, что в игре католицизм? В M&B религия вообще не установлена для фракций. Разве что и без объяснения ясно какая религия у Султанов...
Католицизм есть так как мод исторический, есть также ислам  :)
А вобще в принципе мужчина мог развестись, правда не совсем официально, а для женщины это была трагедия не только на личном уровне, а и на всем остальном.
Про арабов вобще говорить нечего - были и горемы и все что хочеш, а женщина не имела вобще никаких прав
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 28 Июня, 2011, 19:26
Цитировать (выделенное)

Призрак Кайзера
С чего ты взял, что в игре католицизм? В M&B религия вообще не установлена для фракций. Разве что и без объяснения ясно какая религия у Султанов...
Раз понятно какая религия у Султанов- неужели не понятно, какая религия у Крестоносцев??  А как уже выше сказанно- мод исторический.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 28 Июня, 2011, 19:47
да разводы вроде были, с позволения папы и в случаях, когда к примеру, женщина не могла иметь детей (как причина развода)
Элеонора Аквитанская к примеру развелась в французским королем (по требованию последнего), а во втором браке у неё была куча детей, в том числе и Ричард Львиное сердце. :)
Она же в крестовый поход ходила, на марше имела привычку скакать голой на коне впереди идущего войска дабы воодушевить его :D Все это не обращая внимания на сильное недовольство мужа. Короче сука она была :D
Никаких девок с мечами в моде не планируется, ибо глупо.
Геймлейного смысла в разводах не вижу (как в посте, в котором озвучено предложение о разводе, так и вообще не вижу), да и заниматься такой фигней что то не очень хочется.
Религия планировалась вообще то (как минимум католицизм и ислам) с влиянием на геймплей, но пока ничего не сделано и не известно будет ли религия в моде или нет.

Цитировать (выделенное)
допустим если жена из Родоков, и ты объявляешь войну этому государству, то отношения резко падают, потом когда ты ей объясняешь почему ты объявил им войну, то будет всё зависеть от уровня твоего убеждения. Если не убедил, то развод, жена сама уезжает из твоего замка/города, или ты даже можешь её удержать специально, для выкупа например. Еще и наварить можно :)
вот это действительно ржачь :laught: Славномогучий жестоковыйный рыцарь-богатырь объясняет жене зачем он объявил войну, а если не объяснил - жена сама уезжает, а потом еще и на раздел замка подает и отсуживает этот замок полностью :D

не совсем в тему, но касательно благородных рыцарей и прекрасных дам
"командовать должен муж, а украшение женщины - молчаливая покорность"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 28 Июня, 2011, 19:58
 Ислам и Христианство довольно тонкая и специфическая тема , если ей увлечься , то будет довольно много осуждений по этому вопросу , с обеих сторон . поэтому давайте тему религии не трогать , опасно  :) мы постараемся максимально передать культуру , ну а сам игрок уже решит в бою и в игре , как относиться к каждой из религий . мы уж тут не при делах  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 28 Июня, 2011, 21:55
Религия планировалась вообще то (как минимум католицизм и ислам) с влиянием на геймплей, но пока ничего не сделано и не известно будет ли религия в моде или нет.
Технически, то да, это пока не известно. Но во всем остальном, религия еще как будет присутствовать, так что ее роль тоже учитывается.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Danchik от 29 Июня, 2011, 12:20
Не знаю, как будет в моде, но если наш герой будет тамплиер или госпитальер или ещё какой-то брат-рыцарь, то вопрос женитьбы сам собой отпадает. А вообще люди шли на святую землю чтобы решить свои проблемы в тч и личные, бедный рыцарь мог стать богатым на войне и жениться на благородной девушке...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 29 Июня, 2011, 12:43
Вношу на рассмотрение разработчиков и общества предложение о смене системы турниров: раздел турниров на большие и малые.
Малые турниры - проводяться по старинке с деревяным оружием и тренировочными доспехами (первое упоминание о таком турнире датируеться 1278 г.). Награду за призовое место поставить денежную (сума на усмотрени разработчиков но сущестивеннее стандартной, 2000 вроде она) + известность. Ставки убрать, не встречал я такого нигде чтобы рыцари ставили деньги на себя (если я ошибаюсь то на усмотрение мододелов).
 Большие турниры - проводяться раз в месяц или реже. На боевом оружии и в оригинальных доспехах. Приз деньги + оружие, часть доспеха либо лошадь (оружие либо доспехи желательно благородного качества, а лошадка уникальна и неповторна :)) Также  ввести условие что ГГ получает доспехи и лошади тех кого он на турнире свалил (имееться в виду копии, а то голые лорды это грустно). Да пахнет читерством, и может завалить экономику игры, но учитывая мой предыдущий пост про стоимость апгрейда юнитов может иметь место быть :). Такую же фичу ввести в бои, что если ГГ лично оглушил лорда то получает его шмот и лошадку. Это позволит игроку как истинному рицарю выискивать благородных на поле боя, а не тупо качаться на лучниках  :)
П.С. не знаю возможно ли осуществить мои предложения с технической стороны поэтому сильно не пинайте.))
 :) :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 29 Июня, 2011, 13:06
турниров не будет, как минимум не будет  в обозримом будущем
они сейчас вырезаны из мода
оставлять их в существующем виде не хочется как по соображениям историчности, так и в целом по соображениям убогости турниров в мибе
а заниматься турнирами нет не сил не времени
все предложенное технически реализуемо, даже больше предложенного, но врятли в этом моде
вообще то, как это не странно, львиная доля времени в модульке ушла на одевание/переодевании ботов :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 29 Июня, 2011, 13:11
А по поводу этого что Вы можете сказать?
Цитировать (выделенное)
Такую же фичу ввести в бои, что если ГГ лично оглушил лорда то получает его шмот и лошадку. Это позволит игроку как истинному рицарю выискивать благородных на поле боя, а не тупо качаться на лучниках
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 29 Июня, 2011, 13:15
ну я давно хотел сделать пленение лорда в зависимости от того, кто его "убил" в бою, гг или бот
все говорят, что чит
технически возможно, будет или нет не знаю
может быть и будет что нибудь в этом роде
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Danchik от 29 Июня, 2011, 14:08
ну я давно хотел сделать пленение лорда в зависимости от того, кто его "убил" в бою, гг или бот
все говорят, что чит
технически возможно, будет или нет не знаю
может быть и будет что нибудь в этом роде
Это будет не чит если лорды будут "терминаторами" те супер бойцами, а не так как в Варбенде - смешно, лорд первым летит на врага и первым падает. Но забирать доспехи лордов - это будет дисбаланс.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VKVania от 29 Июня, 2011, 16:28
Но забирать доспехи лордов - это будет дисбаланс.
Мне кажется наоборот, будет более ролеплейно и атмосферн. Такой себе "трофей", будет еще интересно, если такие доспехи нигде больше нельзя будет достать. Или пойти в другое русло "Честь и слава, хоронить только с родным мечем и доспехом" (ну не хоронить, а брать в плен, конечно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sasha97 от 30 Июня, 2011, 08:35
А мне нравится идея
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 30 Июня, 2011, 17:16
Хотелось бы увидеть следы крови на земле. Ну, если не в чистом поле, то хотя бы при штурме замков. В первом МиБе, помойму, это было реализовано, в Варбанде об этом забыли. Поправьте меня, пожалуйста, но и всякие кровавые моды обходят этот аспект стороной. А так, куча трупов в кроваво-красной аранжировке несказанно радовало взгляд.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Июня, 2011, 17:23
Цитировать (выделенное)
Хотелось бы увидеть следы крови на земле.
нигде такого не видел (имеется в виду миб, варбанд и моды на них)
как сделать не знаю
95% что сделать нельзя
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 30 Июня, 2011, 17:33
Цитировать (выделенное)
нигде такого не видел (имеется в виду миб, варбанд и моды на них)

Мм... позвольте, я ясно помню в МиБе именно это - "потолок" внешней стены, и лестница - всё было в крови, причём цвет насыщался по мере возрастания убитых противников, по типу "окрашивания" ГГ. Насчёт земли врать не стану - не помню точно в деталях, но с текстурами строений именно так всё и было, поверьте!)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 30 Июня, 2011, 17:48
Ничего такого не было...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Июня, 2011, 17:52
и не будет...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 30 Июня, 2011, 18:03
Цитировать (выделенное)
Ничего такого не было...

Было.

Цитировать (выделенное)
и не будет...

Понятно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 30 Июня, 2011, 18:24
Цитировать (выделенное)
Ничего такого не было...

Было.



Хде???  :blink:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 30 Июня, 2011, 18:40
ему приснилось  :D  я тоже ни чего такого не помню  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Карл Смелый от 01 Июля, 2011, 21:51
Было бы не плохо еслибы в отряде присуцтвовал один знаменоносец)
И для конницы построение клином)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 01 Июля, 2011, 22:08
Было бы не плохо еслибы в отряде присуцтвовал один знаменоносец)
И для конницы построение клином)
Согласен . всё зависит от программистов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fire Tear от 03 Июля, 2011, 16:33
Если такое уже было, извиняюсь (40 страниц лень читать).
Хотелось бы увидеть улучшенный ИИ. Чтобы он мог использовать хотя бы примитивные тактики, а не бросаться тупо вперёд, типа обход с фланга, лучники сзади, пехота впереди и т. д.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 06 Июля, 2011, 10:55
А можно сделать что бы на шлеме закрывать забрало?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 06 Июля, 2011, 12:20
Цитировать (выделенное)
А можно сделать что бы на шлеме закрывать забрало?
технически возможно, но не нужно
однако если у тебя есть для этого достаточно свободного времени и желания можешь этим заняться
в моде такого не будет, вопрос "почему" просьба не задавать :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 06 Июля, 2011, 12:36
shturmfogel ЛС посмотри
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 06 Июля, 2011, 12:39
И еще что бы враги сдавались и просили пощады во время боя а не просто убегали?Так можно сделать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 14 Июля, 2011, 17:34
Здраствуйте уважаемый Фикус. Пожалуста поднимите значение пеших копейщиков в борбе против конници, а то я хотя и играю за Свадию, но всеровно очень раздрожает, когда рыцари нарвавшись на строй родовских сержантов проктически нестрадают! Это должно быть смерти подобно! (вслучаи с прокачиными копещиками конечно) А также было бы здорово если бы с самого начала(не щитая рекутов и мелиции) ветка пихоты делилась на мечников и икопейщиков, и каждая из веток имелабы свои премущества (одна при осде, а другая против конницы например, и игрок могбы сам выбирать баланс.) Хотелось бы в случаи линейкой копейщиков что бы прочность копий тоже минялась, (если такая будет:) а также легкая пихота как и конница была не просто промижуточным звином а имела сваю специфику, сильные стороны скорост возможнность преодолевать болие высокие припятствя например, пехота тоже! Очень хотелось бы чтоб у тяжолой пихоты были большие щеты в 3/4ти роста( это уже просил ктото) смотрица очень круто!!!(да ищиты в током случаи должны быть одинаковой формы!)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Июля, 2011, 17:43
Здраствуйте уважаемый Фикус. Пожалуста поднимите значение пеших копейщиков в борбе против конници, а то я хотя и играю за Свадию, но всеровно очень раздрожает, когда рыцари нарвавшись на строй родовских сержантов проктически нестрадают! Это должно быть смерти подобно! (вслучаи с прокачиными копещиками конечно) А также было бы здорово если бы с самого начала(не щитая рекутов и мелиции) ветка пихоты делилась на мечников и икопейщиков, и каждая из веток имелабы свои премущества (одна при осде, а другая против конницы например, и игрок могбы сам выбирать баланс.) Хотелось бы в случаи линейкой копейщиков что бы прочность копий тоже минялась, (если такая будет:) а также легкая пихота как и конница была не просто промижуточным звином а имела сваю специфику, сильные стороны скорост возможнность преодолевать болие высокие припятствя например, пехота тоже! Очень хотелось бы чтоб у тяжолой пихоты были большие щеты в 3/4ти роста( это уже просил ктото) смотрица очень круто!!!(да ищиты в током случаи должны быть одинаковой формы!)
Вопрос вообще то должен не мне быть адресован , я не программист  ;) но думаю что ваш вопрос заметят и ответят на него
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 14 Июля, 2011, 18:11
Кстати, в Варбанде пешие копейщики почему-то еще более ущербны, чем в МиБе. Это особенно ярко выражено в ОиМ, где пикинеры есть практически у всех фракций. Так вот, по непонятным причинам их топчут не только лансеры, но и конница без копий!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 14 Июля, 2011, 20:40
Здраствуйте уважаемый Фикус. Пожалуста поднимите значение пеших копейщиков в борбе против конници, а то я хотя и играю за Свадию, но всеровно очень раздрожает, когда рыцари нарвавшись на строй родовских сержантов проктически нестрадают! Это должно быть смерти подобно! (вслучаи с прокачиными копещиками конечно) А также было бы здорово если бы с самого начала(не щитая рекутов и мелиции) ветка пихоты делилась на мечников и икопейщиков, и каждая из веток имелабы свои премущества (одна при осде, а другая против конницы например, и игрок могбы сам выбирать баланс.) Хотелось бы в случаи линейкой копейщиков что бы прочность копий тоже минялась, (если такая будет:) а также легкая пихота как и конница была не просто промижуточным звином а имела сваю специфику, сильные стороны скорост возможнность преодолевать болие высокие припятствя например, пехота тоже! Очень хотелось бы чтоб у тяжолой пихоты были большие щеты в 3/4ти роста( это уже просил ктото) смотрица очень круто!!!(да ищиты в током случаи должны быть одинаковой формы!)
Вопрос вообще то должен не мне быть адресован , я не программист  ;) но думаю что ваш вопрос заметят и ответят на него

Очень надеюсь что заметят! А вобще к кому конкретно надо обращатся по данным вопросам?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Июля, 2011, 20:42
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), вот ведущий программист , обратитесь с вопросом про копья к нему . он сможет ответить на ваш вопрос .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 14 Июля, 2011, 20:58
не надо ко мне обращаться  :)
всему свое время, поживем увидим
сейчас вся пехота вооружена копьями и короткими мечами (исключение самая плохая пехота у сарацин - у неё только короткие копья, они типа очень бедные :()
в бою против кавы пехота всегда юзает копья, в бою против пехотинца (если пехотинец какое то время находится на дестанции меньшей, чем длина копья) переключается на мечь/топор, копье при этом выбрасывается
Прочности копий у пехоты нет, но может быть сделаю поломку/потерю копья (вероятность) при попадании в лошадь (именно в лошадь, а не во всадника)
Деление на копейщиков и мечников - нет. Возможно будет приказ бросить копья/оставить копья перед вступлением в бой, т.е. пехота будет вооружена только одноручным оружием... пока не знаю =/
Юбер пехоты, которая будет перемалывать конницу точно не будет, пехота по моему разумению должна быть априори слабее  =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FosteR от 15 Июля, 2011, 00:42
Есть твик который добавляет урон лошади при протыкании ее копьем порядка базовый урон +100, в good mod есть такая опция отключаемая.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 15 Июля, 2011, 00:49
Есть твик который добавляет урон лошади при протыкании ее копьем порядка базовый урон +100, в good mod есть такая опция отключаемая.
наверное это ценная инфа, только я не понял к чему она :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 15 Июля, 2011, 02:54
не надо ко мне обращаться  :)
всему свое время, поживем увидим
сейчас вся пехота вооружена копьями и короткими мечами (исключение самая плохая пехота у сарацин - у неё только короткие копья, они типа очень бедные :()
в бою против кавы пехота всегда юзает копья, в бою против пехотинца (если пехотинец какое то время находится на дестанции меньшей, чем длина копья) переключается на мечь/топор, копье при этом выбрасывается
Прочности копий у пехоты нет, но может быть сделаю поломку/потерю копья (вероятность) при попадании в лошадь (именно в лошадь, а не во всадника)
Деление на копейщиков и мечников - нет. Возможно будет приказ бросить копья/оставить копья перед вступлением в бой, т.е. пехота будет вооружена только одноручным оружием... пока не знаю =/
Юбер пехоты, которая будет перемалывать конницу точно не будет, пехота по моему разумению должна быть априори слабее  =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 15 Июля, 2011, 03:11
Цитировать (выделенное)
я говорю про тяжолых хорошо вооружонных способных выставить ПЛОТНЫЙ частокол из ДЛИННЫХ копий пехотинцев
швейцарская пехота? немецкие ландскнехты? испанские терции? для них слишком рано, самое начало 13 века на дворе...
Цитировать (выделенное)
СКУКА!
где то я это уже слышал =/
В общем Taran, читать то, что ты написал очень сложно, в силу огромного количества ошибок и построения фраз (не в обиду будь сказано, но я старый больной человек и к такому стилю изложения мыслей вероятно уже не привыкну)
Будем считать, что мы учтем твои пожелания в меру сил, возможностей и собственного разумения :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 15 Июля, 2011, 04:37
ДА! Стоит чуть против шерсти и сразу ошибки заметили истиль замысловатым стал :D Еслибы хвалил то врядли! Недумаю что вы настолько стары и больны чтобы непонять это. ;)  (PS незнакомым людям тыкать невежливо! :) УДАЧИ!  :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 15 Июля, 2011, 05:02
Ну-ну, незнакомый человек, иди своей дорогой.
Постараюсь здесь больше ничего не комментировать :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 15 Июля, 2011, 08:16
Taran (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12158), наш юный друг, прежде чем предлагать что-то вроде "частокола длинных копий" иди почитай разные умные книжки о истории войн вообще и Крестовых походов в частности. Глубина знаний просто поражает, грамотность тоже... Особенно порадовало "разделение на копейщиков и мечников". Что, тех, кому не хватило мечей назвали "копейщиками", а кому не хватило копий - "мечниками"?

И да, песать па руски нада болие граматна патамушта разабрать написанае очинь сложна.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ogion Stranniy от 15 Июля, 2011, 08:19
Taran, я так понял имел ввиду, что эндшпиль игры наступает слишком рано (любая армия выносится без ГГ если в отряде грубо говоря есть 50 рыцарей), и предлагал как то этот момент отодвинуть за счет копий там каких то...  :blink: Вроде так.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 15 Июля, 2011, 08:24
Taran, я так понял имел ввиду, что эндшпиль игры наступает слишком рано (любая армия выносится без ГГ если в отряде грубо говоря есть 50 рыцарей), и предлагал как то этот момент отодвинуть за счет копий там каких то...  :blink: Вроде так.
Этот момент можно отодвинуть множеством разных способов, которые не будут идти в разрез с исторической частью мода.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 15 Июля, 2011, 14:00
Taran, я так понял имел ввиду, что эндшпиль игры наступает слишком рано (любая армия выносится без ГГ если в отряде грубо говоря есть 50 рыцарей), и предлагал как то этот момент отодвинуть за счет копий там каких то...  :blink: Вроде так.
Этот момент можно отодвинуть множеством разных способов, которые не будут идти в разрез с исторической частью мода.
Ну так и отодвинь! Раз ты такой грамотный и начитаный,(посмотрю как у тебя получится)только неполучитсся, если у конници будет тотальное преимущество!(что в школе граматности научили адумать нет?) А за ЮНЫЙ друг, спосибо конечно. :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 15 Июля, 2011, 16:16
Можно сделать класс или фракцию которая состоит из Русских поломников? Я читал что они тоже совершали путь в Иерусалим.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sasha97 от 15 Июля, 2011, 22:04
Taran Зачем так агрессивно? А книжечки по истории почитать всё же было бы не лишним
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 16 Июля, 2011, 05:21
Согласен! Агрессия тут не кчему.  Моя версия спровоцировали! :D Я всеволиш хотел предложить идею которая как я надеялся понравится, :embarrassed: и предостеречь от ошибок которые повторяются в каждом адоне! Ведь ребята поэтому и взялись за мод, что потенциал игры не раскрыт, и несмотря на много обещающие начало, очень рано играть становится просто скучно. :(( повторяюсь сори) На щет книжек, разработчики ведь не энциклопедию по среднивиковъю пишут! И раздел не называется, что с исторической точки зрения должно быть в моде, а что вы ХОТИТЕ увидеть в моде! Разве такая формулировка вопроса не подразумевает терпимость. :)

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sasha97 от 16 Июля, 2011, 13:40
К ва терпимо относятся, но мод ИСТОРИЧЕСКИЙ так что пожелания должны быть соответствующие
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ol1ver от 19 Июля, 2011, 21:06
Хотелось увидеть чтобы короли, султаны носили на голове корону или другие различные регалии власти.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 19 Июля, 2011, 21:19
Один момент, который реально напрягал в Нативе и  во многих модах - жалкий крестьянин с дубинкой (серпом) успешно ставит блок от удара конного на всём скаку. Хотелось бы, чтоб водителей танков этих хотя б на падение урезали, не говоря уж о смерти от собственного оружия, прилетевшего отдачей в лоб)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 19 Июля, 2011, 22:23
Цитировать (выделенное)
Один момент, который реально напрягал в Нативе и  во многих модах - жалкий крестьянин с дубинкой (серпом) успешно ставит блок от удара конного на всём скаку. Хотелось бы, чтоб водителей танков этих хотя б на падение урезали, не говоря уж о смерти от собственного оружия, прилетевшего отдачей в лоб)
А вот с этим кстати соглашусь обоими лапками! Эмоции действительно не очень, когда такое случаеться!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sasha97 от 20 Июля, 2011, 09:52
вообще - крестьянин ставящий блок как - то не так. Так же когда одноручным мечом блокируют удар здоровенного топора не устраивает, ну да ладно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 20 Июля, 2011, 10:41
 Уважаемый shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), а возможно ли оружие наделить хитами как щиты, чтобы они могли ломаться при блоке? Ведь это вроде исторично.... Соответственно древкам дать хитов меньше чем стали. На ваше усмотрение выношу сей вопрос))))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Danchik от 21 Июля, 2011, 09:29
Просьба прекратить наезды на разработчиков. В те времена сильной пехоты, способной уничтожить рыцарскую конницу не было. Пехота шла против пехоты. В 14-15 веке - да, пехота могла уже тягаться с рыцарской конницей. Особенно швейцарцы. Этому способствовало появление мощного двуручного оружия.

Хотелось бы увидеть не только красные пятна от пропущенных ударов, а раны (рубленные и колотые в местах попадания). Возможно ли это реализовать? Хотя пятна тоже должны быть.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Agasfer от 21 Июля, 2011, 10:41
вопрос по фракциям... без притензии.. информативный...

  по Иерусалимскому королевству...
деление на  вассальные сеньории( Княжество Галилея, Сеньория Сидона, Графство Яффы и Аскалона) да и Кипрское королевство отдельненько... бо много шуму про ордена всякия, ан политические деление, имхо, важнее... да и веселее было бы, когда фракций поболее...
???

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 21 Июля, 2011, 10:58
 Фракций можно сделать сколько угодно , только кто их делать будет , мы как бы тоже люди и у нас есть такое понятие  как усталость , объём работ велик и физически мы в состоянии справиться с тем , что уже определено ранее , на большее нас не хватит .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 21 Июля, 2011, 14:25
Agasfer (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951),  а смысл. Юниты те же. А вот соблюдать вассальную присягу ты их хрен заставишь. Это ж МиБ. Сходу начнут друг дружку бить... Лишнее это имхо... Те же самые лорды и есть представители этих княжеств, графств. Те же яйца только в профиль.
Как разумное можно сделать гербы лордов аутентичны этим графствам и княжествам...Ну и имена соответственно. Если конечно поможешь нарыть всю эту инфу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 21 Июля, 2011, 15:05
 Не нужны гербы , мы отказались от этой идеи засорять мод всякими не нужными вещами , упор на геймплей , каждая фракция и орден это индивидуальность , ГГ не сможет стать королём или магистром ордена , он принимает участие в событиях тех времён , а посему смысла в куче банеров нет . Заслужил ГГ почётное место в рядах рыцарей Тамплиеров к примеру , тогда у него появляется всё тоже самое , что и у остальных рыцарей , где это видано , что бы храмовник таскал индивидуальный герб на Святой земле . Поверьте , без гербов вам будет чем заняться , ведь стать членом ордена , это очень сложно , а не вступив в орден вы будете только облизываться на все плюшки связанные с орденами .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ogion Stranniy от 21 Июля, 2011, 17:11
Цитировать (выделенное)
Не нужны гербы , мы отказались от этой идеи засорять мод всякими не нужными вещами , упор на геймплей , каждая фракция и орден это индивидуальность , ГГ не сможет стать королём или магистром ордена , он принимает участие в событиях тех времён , а посему смысла в куче банеров нет . Заслужил ГГ почётное место в рядах рыцарей Тамплиеров к примеру , тогда у него появляется всё тоже самое , что и у остальных рыцарей , где это видано , что бы храмовник таскал индивидуальный герб на Святой земле . Поверьте , без гербов вам будет чем заняться , ведь стать членом ордена , это очень сложно , а не вступив в орден вы будете только облизываться на все плюшки связанные с орденами .

А вот это круто! Только не забудьте отключить "предательство" у лордов  ;) а то как представлю как маршал ордена(любого) гоняет за сарацинов...  =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Agasfer от 22 Июля, 2011, 08:28
Agasfer ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=951[/url]),  а смысл. Юниты те же. А вот соблюдать вассальную присягу ты их хрен заставишь. Это ж МиБ. Сходу начнут друг дружку бить...

 и сие будет вполне исторично... :)
 они  ж тама не в пятнашки играли....  феодальных распрей в Иерусалимском королевстве было предостаточно...вагон и ещё три маленькия тележки... :)
да и инфа по лордам не ахти проблема...

 ан спросил...
 ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359) ответил кратко, доходчиво и понятно...
ан  удовлетворен ответом... :)

p.s. про всяк случай...  может хто не видел... есть очень любопытныя детали :)
из великого vostlit.info...
Tractatus de locis et statu sancta terre ierosolimitane (О земле Иерусалимской и ее обитателях)     (http://www.vostlit.info/Texts/Dokumenty/Kreuzzug/XII/1160-1180/O_zemle_ierusalim/text.phtml?id=7960)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Agasfer от 22 Июля, 2011, 08:31
Ребята, моя мечта в MAB, чтоб в бою можно было ноги, руки отрубать :D.
Если для вас это возможно сделайте плиз ;)
Мне кажется это должно всем понравиться)))
ан ещё люблю прыщики на лице выдавливать....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 22 Июля, 2011, 22:50
А вот вступить в орден можно только в один из трёх или во все и какие тогда плюшки в противовес вступлению в ордена будут у мусульман?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 22 Июля, 2011, 23:20
А вот вступить в орден можно только в один из трёх или во все и какие тогда плюшки в противовес вступлению в ордена будут у мусульман?
Только в один из орденов . У мусульман свои плюшки которые пока что раскрывать не будем  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BootyHunter от 30 Июля, 2011, 18:47
У меня есть несколько вопросов, и одно пожелание, по поводу мода.
1. Можно ли будет грабить корованы?
2. Можно ли будет насиловать, убивать женщин?
3.Можно ли будет мародерствовать в деревнях?
4.Можно ли будет молится Господу Богу, что-бы тот в свою очередь отпускал мои грехи?
Пожелание:
Если будут большие фракции, пожалуйста заполните их NPC а то будет выглядеть как-то лысо.
Возможно ответы на мои вопросы тут есть, но я не осилил 43 страницы.

Забыл добавить, немного полезной инфы, про крестовые походы, есть в фильмах от BBC.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 30 Июля, 2011, 19:26
Цитировать (выделенное)
У меня есть несколько вопросов, и одно пожелание, по поводу мода.
1. Можно ли будет грабить корованы?
2. Можно ли будет насиловать, убивать женщин?
3.Можно ли будет мародерствовать в деревнях?
4.Можно ли будет молится Господу Богу, что-бы тот в свою очередь отпускал мои грехи?
Пожелание:
Если будут большие фракции, пожалуйста заполните их NPC а то будет выглядеть как-то лысо.
Возможно ответы на мои вопросы тут есть, но я не осилил 43 страницы.

Забыл добавить, немного полезной инфы, про крестовые походы, есть в фильмах от BBC.

читая твой пост я в ужас пришел

как может 2е и 4е , блин да это ваще аморально , мерзко и не правильно

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Июля, 2011, 20:02
Цитировать (выделенное)
Можно ли будет молится Господу Богу, что-бы тот в свою очередь отпускал мои грехи?

пад сталом :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: -TLR- от 30 Июля, 2011, 20:05
Цитировать (выделенное)
блин да это ваще аморально , мерзко и не правильно
Согласен, зато исторично. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BootyHunter от 30 Июля, 2011, 20:40
Но ведь именно этим и занимались крестоносцы, в свободное от служения богу время.
Это вполне нормально.

Может я просто не так выразился. Я имел ввиду, будет ли церковь, в которой свещенник простит мне все грехи и скажет "ты делаешь это во имя господа", потому что я хочу отыгрывать крестоносца а не обычного солдата на полях сражения.

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 30 Июля, 2011, 20:50
Может я просто не так выразился. Я имел ввиду, будет ли церковь, в которой свещенник простит мне все грехи и скажет "ты делаешь это во имя господа", потому что я хочу отыгрывать крестоносца а не обычного солдата на полях сражения.
Попутно насилующего и убивающего женщин, да еще и мародерством промышляющего. Ничего так крестоносец получается.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BootyHunter от 30 Июля, 2011, 20:53
Попутно насилующий и убивающий женщин, да еще и мародерством промышляющий. Ничего так крестоносец получается.
А ты думаешь они были паиньками и творили добро во имя Господа?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Dark Blade от 30 Июля, 2011, 21:59
У меня есть несколько вопросов, и одно пожелание, по поводу мода.
1. Можно ли будет грабить корованы?
2. Можно ли будет насиловать, убивать женщин?
3.Можно ли будет мародерствовать в деревнях?
4.Можно ли будет молится Господу Богу, что-бы тот в свою очередь отпускал мои грехи?
Пожелание:
Если будут большие фракции, пожалуйста заполните их NPC а то будет выглядеть как-то лысо.
Возможно ответы на мои вопросы тут есть, но я не осилил 43 страницы.

Забыл добавить, немного полезной инфы, про крестовые походы, есть в фильмах от BBC.

пункт 2 мне нравится  :thumbup: я ЗА ПРАВИЛЬНЫЕ СРЕДНЕВЕКОВЫЕ(псевдо в нашем случае  :D) ВОЙНЫ!!!!! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BootyHunter от 31 Июля, 2011, 15:14
Отвечайте на мои ответы, будет ли это в игре?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 31 Июля, 2011, 16:13
Отвечайте на мои ответы, будет ли это в игре?
Во первых молодой человек вы бы агрессивную форму вопросов оставили при себе , во вторых на некоторые из ваших вопросов ответили пользователи , такого мнения придерживаемся и мы , насилия женщин и после этого вымаливания прощения у бога у нас в моде не будет , с такими пожеланиями не к нам , у нас мод о противостоянии двух религий , культур , но ни в коем случае не о грязных сторонах средневековья .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 31 Июля, 2011, 16:40
Отвечайте на мои ответы

Спрашивай на свои вопросы)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ol1ver от 31 Июля, 2011, 22:30
Хотелось, чтобы в бою можно давать своим войскам приоритеты атаки. Скажем, чтобы конница атаковала только лучников, лучники - пехоту и т.п. Так же хочется такие команды как "не преследовать убегающих с поля" и "преследовать только убегающих с поля". Заранее извиняюсь если моё предложение абсурдно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 31 Июля, 2011, 23:03
Хотелось, чтобы в бою можно давать своим войскам приоритеты атаки. Скажем, чтобы конница атаковала только лучников, лучники - пехоту и т.п. Так же хочется такие команды как "не преследовать убегающих с поля" и "преследовать только убегающих с поля". Заранее извиняюсь если моё предложение абсурдно.
предложение хорошее, но врятли
в реализации думаю сложное, а может и не возможное =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 01 Августа, 2011, 18:35
Извиняюсь за вопрос) будетли в моде город Петра в Иордании?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 01 Августа, 2011, 18:39
Извиняюсь за вопрос) будетли в моде город Петра в Иордании?
Нет, такого города не будет .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 01 Августа, 2011, 18:54
Хотелось, чтобы в бою можно давать своим войскам приоритеты атаки. Скажем, чтобы конница атаковала только лучников, лучники - пехоту и т.п. Так же хочется такие команды как "не преследовать убегающих с поля" и "преследовать только убегающих с поля". Заранее извиняюсь если моё предложение абсурдно.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
До такого еще не додумались не в одной игре,включая разные стратегии
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 02 Августа, 2011, 12:38
Ol1ver,  "эта странная клафиша Ф1", - выделяем, зажимаем и направляем... и будет вам счастье :)
не работает на стрелковых (
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BootyHunter от 03 Августа, 2011, 12:29
у нас мод о противостоянии двух религий , культур , но ни в коем случае не о грязных сторонах средневековья .
Ванильные крестоносцы? Нет, спасибо. Буду убивать женщин в поселениях а затем юзать анимацию молитвы. За анимации отдельное спасибо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 04 Августа, 2011, 21:38
Suggestions v.2

(Опять если не получится на русском ,напишу на английском ,простите если что, и ещё некоторые из них не только мои)


Спасибо Фикус,забыл поставить в спойлере )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 05 Августа, 2011, 08:01
И конечно моя личная просьба -добавить в фракцию Госпиталлеров таких тип воиск

:laught:
Это цвайхендер что ли? Может и не он, я в двуручах не сильно разбираюсь.
Flamerol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15105), я еще в свое время тебе говорил что двуручи в то время не использовались, и Джог тебе историческую инфу приводил.
Сперва ты всех убеждал в том что в моде должен быть лонгсворд, теперь ты предлагаешь цвайхендер, а далее что, будешь говоришь что использование фламберга исторически обосновано?

А вообще, раз тут уже цвайхендеры предлагают (однако судя по описанию с википедии то это он), то добавьте уже световые мечи из звездных войн! ДАЕШЬ ЛАЙТСЕЙБЕРЫ!!!!адин адин адин! OMG!! и дарт вейдера тоже :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 09:05
Leon473,1. Да это zweihander , просто я не понимаю как мечь длинее 40-30 см  может быть читерским оружием , и ещё  не думаю что кого интересует это ( если longswords или zweihanders существовали  время 4 crusade ,) , The Creative Assembly ( те кто сделали M2 total war)  поставили у госпиталлеров zweihander's, и не кого это не расстроело/бессило , так что сами уже делаете выводы.

2. Ну а про другие suggestions что думаете ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 05 Августа, 2011, 10:27
Leon473,1. Да это zweihander , просто я не понимаю как мечь длинее 40-30 см  может быть читерским оружием , и ещё  не думаю что кого интересует это ( если longswords или zweihanders существовали  время 4 crusade ,) , The Creative Assembly ( те кто сделали M2 total war)  поставили у госпиталлеров zweihander's, и не кого это не расстроело/бессило , так что сами уже делаете выводы.

Почитай, откроешь для себя много нового http://en.wikipedia.org/wiki/Zweihänder (http://en.wikipedia.org/wiki/Zweihänder)
В особенности обрати внимание кем и когда использовалось.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2011, 10:51
Flamerol, дело не только в историчности, хотя подобным  двуручам вместе с лабрисами место исключительно в мирах фэнтази... дело еще в том что подобные мечи дают таки огромные преимущества... 30-40 сантиметровый  "пустяк"  который можно сравнить на примере - человека с ножом против человека с полноценным мечем...  не место им тут (и не только тут)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VikingFree от 05 Августа, 2011, 10:55
Недавно обнаружил в вашем списке планируемых фич - некие погодные эффекты (а именно дождь)
 Если с этим могли возникнуть трудности или еще не дошли руки до этого дела ,предлагаю взглянуть на мод 1257AD -в последних версиях было добавлено множество типов погоды с уникальными звуками (тот же шторм к примеру). Если интересно можете взглянуть на мод поближе... ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 11:33
Мда..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 11:39
Flamerol, дело не только в историчности, хотя подобным  двуручам вместе с лабрисами место исключительно в мирах фэнтази... дело еще в том что подобные мечи дают таки огромные преимущества... 30-40 сантиметровый  "пустяк"  который можно сравнить на примере - человека с ножом против человека с полноценным мечем...  не место им тут (и не только тут)
Ты наверное сказал это с сарказмом ? если нет то- facepalm , во всех  модав МИБА присуствуют двуручное оружие , опятть же почти во всех medieval играх ОНИ ПРИСУСТВУЮТ ! какой блин ещё фэнтэзи ? поэтому и существует баланс , two handed - sacrifices speed ,mobilty , has high damage,  one handed- lower damage , but higher speed and mobilty!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 05 Августа, 2011, 15:08
да, с ним родимым... и именно потому что это оружие из миров эльфов и прочих гномов... а то что подобные "исторические" игры - "пипл хавает" и радуется , это не мои проблемы, они для того и сделаны чтобы радовать и продаваться. В любом случае факт остается фактом - это исторический мод, который затрагивает определенную географию и определенные временные рамки, в этот период и на этой местности подобное оружие не применялось, значить его не будет...

черпать знания из игр, и на основании их доказывать как и что должно быть, это пять... кушайте не обляпайтесь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 05 Августа, 2011, 17:09
Flamerol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15105), почитай на досуге, доступным языком расписано. Особенно на даты взгляни.
http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,11712.0.html (http://forum.c-rpg.net/index.php/topic,11712.0.html)

The Creative Assembly ( те кто сделали M2 total war)  поставили у госпиталлеров zweihander's, и не кого это не расстроело/бессило , так что сами уже делаете выводы.

The Creative Assembly - это образец исторчиности, ага. А еще у них в M2TW есть пушки на слонах и пулеметчики на верблюдах, ага. ДАВАЙТЕ СДЕЛАЕМ ПУЛЕМЕТЧИКОВ НА ВЕРБЛЮДАХ В МОДЕ!!!111 Там же старшая дружина Новгородской Руси (боярской республики) называется "царская стража". Республикой, оказывается, цари руководят, ага.
А еще у них в Rome: Total War есть боевые собаки и метатели голов. Образец реализма и историчности.
А еще у них в Empire: Total War 24-фунтовые пушки на фрегатах стреляют дальше, чем 32-фунтовые пушки на линейных коряблях. Тоже исторично и реалистично, правда?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 18:24
JoG ,facepalm, я что-то сказал про пулёмтчиков на верблюдов , или про пушек на слонах ? и воопше какая связь между этой х***ой которой ты сказал и двуручными мечями ? два разные вещи, и воопше кого волнует то что в моде будут оружие на 100 лет старше ? хочешь реалистичности иди почитай какой то документ и т.д , это просто мод dude ,и разработчиков не должны волновать такие хистори-дрочеры-критики как ты.

+ Скажите какое воопше разнообразие будет без двуручных мечах?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 05 Августа, 2011, 18:29
Flamerol (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15105), двуйручников скорее всего не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 18:42
Mark7 ,я уже понял .. но других аргументов кроме " пушек на слонах , м16 vs мушкета "  и её тогда не существовала я ещё не видел :/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 05 Августа, 2011, 19:50
и разработчиков не должны волновать такие хистори-дрочеры-критики как ты.
Это им решать, не тебе.

Впрочем, разработчики, в количестве двух человек, тебе уже ответили.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 05 Августа, 2011, 19:57
По-живём - увидем.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 05 Августа, 2011, 19:59
ну двуручников на ближнем востоке того времени не было....
разве нужны какие то еще аргументы?
в принципе конечно все равно не угодишь, все равно будут кричать одни "а вот их нужно вставить потому, что в других играх они есть", а другие "их нужно убрать, потому, что в истории их не было"
но и те и другие в любом случае будут обвинять мод в неисторичности потому, что "а вот у вас там заклепка не на том месте" или (как уже обвиняют) "у вас аплеты на кольчуге, а они еще не появились", "у вас топхельмы, а их там не жаловали"
в общем наверное не стоит поднимать вопрос о двуручниках впредь, потому, что он давно решен, как то еще его аргументировать не вижу смысла, впрочем как и мусолить эту тему до бесконечности
мод делают люди, которые его делают и делают его сообразно своему разумению и своему взгляду на положение дел
Flamerol, твое мнение по данному вопросу услышано, но никакого влияния на разработку мода (в данном вопросе) оно не оказало
по остальным моментам

1.Возможность присесть  (crouch) в первостепенных планах нет, но, учитывая что фича легко реализуема, может быть и будет

2.Возможность приобрести ( или найти) что типа рога ( который конечно повышает мораль во время битвы) #в отдаленных планах (возможно что то вроде корана для мусульман или каких нибудь мощей святого для христиан, которые можно получить только по квесту и которые будут оказывать какое то влияние на ход боя, мораль и прочее). Серьезно момент не прорабатывался, но не исключается

3.New system of character creation.# нет

4. Тонна новых лиц , и тип волос. #по мере возможности

5.Тонна новых диалогов и интересных квестов.# очевидно только после выхода беты (если кто то не пожелает этим заняться раньше, в чем сомневаюсь)

6. Depending on your religion people will hate/support you. ( очевидно - если крест. то мусульм. будут ненавидить ,и наоборот)#не могу сейчас прокоментировать

7.Уникальные вещи которые повышают те или инные статы ( например часть из Jesus Cross)#вроде выше про это уже написал (там где вопрос про рог)

8.Боевые крики которые во время битвы повышают мораль своих воиск , и понижает мораль вражеских)#не вижу смысла - много работы, мало толку. Кроме того отсутствую аутентичные звуки боевых криков (Mont-joie Saint-Denis, Deus vult и подобное)

9.Tons of new art work implemented in game# имеется в виду 2d арт? в процессе создания

10. Что-то напримере исторческих подсказок во время загрузок и т.д#имеется в виду поментять подсказки при начале игры на что то подобное цитатам из total war? наверное да

11.Some kind of historical encyclopedia implemented in game.# в планах описание для солдат в меню набора, больше пока ничего сказать не могу

12.Возможность увидеть troop tree в игре .# нет

13.FPS view form helmet ( как в Русс XII) нет

14.Опять же напоминаю про боевые формации.#комментариев не будет, напоминать - это лишнее

15.Много-Много новых НПС в городах и в тавернах.# в ближайших планах (система "второстепенных"  НПС которые будут занимать промежуточную позицию между лордами и рядовыми солдатами - смогут водить свои небольшие отряды, служить в гарнизонах или армиях лордов, игрок также сможет нанимать таких НПС)

16. Тонна новых анимаций ( включая для оружий и т.д)# маловероятно, в связи с трудоемкостью создания самих анимаций и трудностями коректного внедрения их в игру, связанными с ограниченными возможностями движка и модульной системы

II.

a)Unique Battlefields with special situations.#ничего пока не могу сказать по этому вопросу

b)Переделать с верх до головы турниры + возможность выграть не только денги , а ещё оружие ,броня и т.д#турниры из мода вырезаны, в таком виде как в нейтиве их не будет вообще. Возможно в будущем будут возвращены турниры, но только если руки дойдут переписать весь код турниров по новому

с) Unique (i repeat unique!) armors and weapons as rewards for quests.# если имеються в виду уникальные модели оружия и доспехов то маловероятно, в связи с трудоемкостью создания этих моделей в (сообразно качеству остальных моделей и текстур мода в частности и графической составляющей мода вообще)

d)You can build, fortify and defend your camp.#в первоочередных планах укрепленный лагерь при осадах (как для игрока, так и для AI). Относительно укрепленного лагеря вообще - возможно в отдаленной перспективе, но вообще я не вижу особого смысла в нем в плане геймлея.

e)Бродячие НПС по карте#не могу сейчас ничего сказать
f)Customizable sparring Matches.#нет

g)(Если получится сделать Дождь)#??? не понял о чем идет речь :blink:

h)Realistic Tactics and formations system#no comments

И конечно моя личная просьба -добавить в фракцию Госпиталлеров таких тип воиск#нет, в связи с неисторичностью и не соответсвием общей концепции мода
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 05 Августа, 2011, 20:45
 Видимо Штурмычу мозг взорвали некоторые комментарии  :) ну а в общем всё правильно , одно дело написать , а одно дело сделать , довольно сложно всё делается , объём огромен , сразу всё сделать не реально силами нескольких человек , постепенно как в моде наших коллег Русь 13 мы всё добавим , но в бетке врядли всё сразу будет , только в финальной версии . Можно бы было на тяп ляп склепать конечно за пару месяцев и выпустить в свет , типа ешьте , но как вы сами понимаете от такого мода одно расстройство и тем кто ждёт и тем кто его делал , поэтому мы поэтапно делаем и в принципе уже всё решено по самому моду , что будет и чего нет , вся историческая часть нами уже выучена и комментарии по этому вопросу излишни , ежели что то мы не делаем на ваш взгляд недостающего , то это из за отсутствия возможности это сделать , ну как то так .  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kumi-Ori от 05 Августа, 2011, 21:33
... и воопше кого волнует то что в моде будут оружие на 100 лет старше ? ...
+ Скажите какое воопше разнообразие будет без двуручных мечах?
1. вообще-то много кого волнует...
2. примерно такое же, как разнообразие современного оружия, но без лучемета (пыщ-пыщ)

закрываем тему, коментов было достаточно...
Чекан
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 06 Августа, 2011, 22:25
Можно спросить , большинство анимаций будут созданы с помощью motion capture ? думаю что да , с motion capture получаються такие реалистичные и красивые анимации..
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 06 Августа, 2011, 22:47
Цитировать (выделенное)
Можно спросить , большинство анимаций будут созданы с помощью motion capture ? думаю что да , с motion capture получаються такие реалистичные и красивые анимации.
нет
мы не располагаем соответствующей студией и оборудованием для захвата движения
ты ошибся, это не коммерческий проект
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 07 Августа, 2011, 17:01
Flamerol, дело не только в историчности, хотя подобным  двуручам вместе с лабрисами место исключительно в мирах фэнтази... дело еще в том что подобные мечи дают таки огромные преимущества... 30-40 сантиметровый  "пустяк"  который можно сравнить на примере - человека с ножом против человека с полноценным мечем...  не место им тут (и не только тут)
Ну тогда убери и копьё,оно ещё длиннее! :D Чтобы тебе с одноручным и на коне было легче жить. Оружие и предназначено давать преимущество, просто у каждава оружия есть свои сильные и слабые стороны, и при желании их  можно сбалансировать! PS( В то время не было таких мечей возможно, в остальном твои аргументы не приемлемы.)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Taran от 07 Августа, 2011, 18:00
Уважаемые разработчики! Я  понял что основные аспекты игры давно решены. Поэтому этот вопрос просто лирическое отступление. Я тут поиграл в по сити МиБ, и хочу сказать что воевать с реальными людьми куда интереснее чем с тупыми ботами, на много интересней, хотя меня постоянно убивают, засранцы. :D :D :D   Растраевает, что нет продолжения нет возможности сохронить достижения нет заданий и так далее. По моему такие игры называются mogRPG или как то так. Поэтому вопрос почему вы не стали делать игру для сети?, это намного сложнее, или из других соображений? Я знаю есть RPG strategus или как то так я посмотрел скрины, не понравилось, как то всё на кучю да и вообще...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 07 Августа, 2011, 18:23
Об этом мы уже говорили (вроде в этой теме), нет желания писать всё с начало. ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аттил от 08 Августа, 2011, 10:29
Здравствуйте, всех обсуждений по этой теме не читал, поэтому зарание приношу извинения, если что не так. у меня предложение относительно битв: мне кажется было бы интересно, изменить начало битвы, а именно, перед самим рубищем, дать командирам какое то время, что бы вывести и построить свою армию в определённом боевом порядке, крикнуть что нибудь эдакое(для увеличения боевого духа) протрубить в горн а также назначать командиров отдельно для пехоты, конницы и лучников. спасибо за внимане.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 12:41
Аттил, фиг его знает, пока не могу ничего сказать на эту тему, еще не брался
возможно да, если это получится интересно и будет доступно с технической точки зрения

вопрос для обсуждения, а то что то я не знаю как сделать
как быть с реинфорсом (подкрепление во время боя для ии и игрока)


есть следующие возможности:
1 оставить все как есть
2 сделать дефолтовое подкрепление до момента начала штурма (когда будут выбиты ворота или опустится платформа башни), а после этого сделать подкрепления по одному человеку (когда будет убит бот в бой вступает один бот из подкрепления)
3. сделать с начала боя подкрепления по одному человеку (один убитый один бот из подкрепления)
4 возможно еще что то, предлагайте

подкрепление по одному боту по моему достаточно интересно (позволит постоянно держать размер армии одинаковым, вместо убитого появляется следующий боец)
кроме того не будет такой толчеи у той же башни, бот спаунится где нибудь у края карты

вот пример спауна по одному боту с самого начала боя
до момента штурма (во время движения башни) спаунящиеся боты добавляются сразу в построения, после начала штурма (когда платформа опущена) боты просто бегут в атаку. Как вариант можно сделать 3-5 точек в разных местах карты и спаунить ботов в рандомном порядке или по очереди, чтобы бежали из разных мест =/
короче видео
http://youtu.be/4MSsboD7h7c (http://youtu.be/4MSsboD7h7c)
при смерти бота атакующей стороны на респауне появляется новый бот (респ это на дальнем плане, откуда дорога идет)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 08 Августа, 2011, 14:08
Я так понял, не одна лестница будет на штурмах? Или привязать нового бота к умершему, чтоб тот его заменял? Тогда может получиться так, что ситуация изменится на одной лестнице, а бот мимо врагов почёпает, "заменять".
 Выбора, куда отправлять подкрепления, не будет однозначно, верно? Поэтому я что-то не знаю даже, что и придумать. Может, дать игроку выбор самостоятельно "призывать" подкрепления? Ну, не направлять никуда, а просто, сам момент респа ботов. Что тоже сомнительно как-то, если чесна...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 14:12
Цитировать (выделенное)
а бот мимо врагов почёпает, "заменять".
не понял о чем идет речь и как такое возможно, если сознательно его не заставить не обращать внимания на врагов (в коде)
на всякий случай поясню: "заменяет" - значит при смерте одного бота на сцене появляется другой (другой бот появляется на точке респа)
что то вроде того, как это сделано в мультике в десматче (убили - появился- убили - появился)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 08 Августа, 2011, 14:23
На видео как-то растянулись сильно войска, ну вроде как не на штурм идут, а типа мимо проходили "эй, парни, замок штурмуют айда с нами кто не лох!"
Может, для штурмующей стороны оставить всё как есть? В принципе, получаются в таком случае волновые атаки, что приемлимо наверно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 08 Августа, 2011, 15:31
лучше когда подкрепления толпой идут , а можно добавить вторую башню на другой участок стены ? (пришло подкрепление и стало толкать вторую башню)

если по одному то место появления должно быть ближе , что бы не было очереди
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 15:41
можно, но сложно
inkwizitor41, у тебя батл сайз какой? (размер битвы в настройках)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VikingFree от 08 Августа, 2011, 16:15
Подкрепления можно реализовать по типу сквадов - по 5 человек . -5 от общей армии +5 сквад подкрепление. В этом случае ребята пришедшие на помощь - не будут так растягиваться по карте и внешне представлять какое то подобие отряда...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 16:20
вариант
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 08 Августа, 2011, 16:38
Цитировать (выделенное)
inkwizitor41, у тебя батл сайз какой? (размер битвы в настройках)
в 1257 ад больше 350 не ставил (настройки графики на максимум)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 08 Августа, 2011, 16:38
Могут быть также рамдомные числа между к примеру 5 и 25.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 16:47
Цитировать (выделенное)
inkwizitor41, у тебя батл сайз какой? (размер битвы в настройках)
в 1257 ад больше 350 не ставил (настройки графики на максимум)
ну и нафига тебе две башни? во первых реальное количество бойцов на сцене в твоем случае будет человек 300 +-20 человек, а не 350
батл сайз в настройках не точно цифру дает, можешь сразу после начала боя вызвать окошко (там где приказы бойцам отдаются и миникарта) и посчитать, там количество своих и врагов учтено
ну допустем половина это твои бойцы
и что эти 150 калек будут с двумя башнями делать?
овчинка выделки не стоит
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 16:49
на видео к слову тоже рыл 350, атакующих при этом человек 180, потому как у ГГ тактика раскачана
при этом все равно ощущение некой пустоты есть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 08 Августа, 2011, 17:08
Ощущение пустоты со стороны осаждающих , можно ли сделать чтоб у осаждающих в разных точках подкрепление появлялось (всего 20 по 5 чел в разных точках) может так пустота исчезнет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 08 Августа, 2011, 17:46
таки спаун по 1 бойцу совсем не в тему...  10 минимум, шурм получается полностью вне контроля игрока,  нет смысла отдавать какие либо приказы, будет только хуже. Если таки придется защищать замок, то вполне хватит одного игрока в проеме... берем дуру по больше и героически защищаем замок, главное выдержать первую волну :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Августа, 2011, 18:38
ну не в тему так не в тему, значит оставлю как есть в нейтиве
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VikingFree от 08 Августа, 2011, 18:49
Нееет ! От Натива не должно остаться и камня на камне - все же идея со сквадом думаю актуальна ,разве что нарастить сквад отряд от 5 до10 человек...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 08 Августа, 2011, 21:08
shturmfogel, спаун одинаковый должен быть у двух сторон?  вот защитникам подошло бы идеально... выбили бойца стрелка, его заменяет ближайший - это есть и в нативе, а вот ближайшего уже заменяет боец с респа-казармы не дожидаясь когда нужно выбегать толпой...

второй вариант, особенно если можно подобный респ делать изначально и  нескольких точек, применять при захвате/грабеже деревень... требуем у старосты денег, он нас посылает, жмем кнопочку и респятся со всех сторон бойцы )

для полевых битв нужно пробовать...

VikingFree,  не триндеть была команда )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ol1ver от 13 Августа, 2011, 15:53
Для осаждающих лучше символически обозначить лагерь в виде небольшого загона для лошадей и 3-4 палаток, рядом с которыми и появлялись бы новые войска.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 13 Августа, 2011, 19:14
Для осаждающих лучше символически обозначить лагерь в виде небольшого загона для лошадей и 3-4 палаток, рядом с которыми и появлялись бы новые войска.
и чем это лучше?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 13 Августа, 2011, 20:18
Предложение для создателей мода о крестоносцах. Очень обожаю игру Assasins Creed. И в ней очень классно прорисованы тамплиеры, которых там нужно убивать. Хотелось бы чтобы в данном моде для героя можно было бы купить такие доспехи, и чтобы они хорошо защищали героя данного мода.  А насчет лиц Героев мода я бы предложил к примеру лицо того же Альтаира из Assasins Creed, и можно было бы сделать если будет возможно лица героев из истории к примеру Короля Артура, Ричарда Львиное сердце или того же Сал Ад Динами т.п. Хотелось бы играть за такого героя, который действительно существовал в истории и чтобы прорисовка текстур героя была хотя бы чуть получше чем в эпохе турниров. И хотелось бы надеяться, что в данном моде управление будет не таким, как в История героя  или как в Огнем и мечом. Самое классное управление я считаю это в Эпохе турниров. И кстати если Вам нужна будет помощь для  текстовой русификации я бы мог помочь. я на филологическом учусь.изучаю немецкий и английский. буду рад помочь Вам перевести что то нужное. А то вот вчера скачал Mount&Blade - Warband Мод 1257 и был разочарован тем, что там половина игры на немецком и не понятно что к чему там.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 13 Августа, 2011, 20:28
И ещё забыл сказать. Хотелось бы чтобы не было такого,что вещи портились бы в игре. это лишь портит все удовольствие от игры. И хотелось бы надеятся, что в данном будет огромный выбор доспехов и орудия для героя и конечно же лошадей. и хотелось бы чтобы лошади были с хорошей броней, чтобы она реально ощущалась в битве. к примеру на тяжёлой диэтриз, или может какая нибудь тяжелая тевтонская лошадь. А спутники в игре будут и если будут, то Вы будете их тоже хорошо прорисовывать или нет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 13 Августа, 2011, 20:36
Кстати а вы могли бы в данном моде сделать так, чтобы когда поступаешь на службу в качестве вассала в какое нибудь государство, чтобы глава данного государства через определенное количество выполненных его заданий повышал главного героя ну к примеру начиная у него рекрутом и заканчивая командующим всеми войсками государства и с каждым новым званием он платил бы вассалу определенною плату соответствующую его званию? думаю это было бы интересно...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 13 Августа, 2011, 21:02
Цитировать (выделенное)
А насчет лиц Героев мода я бы предложил к примеру лицо того же Альтаира из Assasins Creed, и можно было бы сделать если будет возможно лица героев из истории к примеру Короля Артура, Ричарда Львиное сердце или того же Сал Ад Динами т.п.

а еще король Леонид из 300  :D 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 13 Августа, 2011, 21:48
Можно и Леонида если он тех времен, я не помню точно...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 13 Августа, 2011, 21:50
А кстати в моде будут наемники-тамплиеры?

нет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 14 Августа, 2011, 09:26
Уважаемый Король Гарлаус, с лицами Альтаира, Ричарда и Салах ад Дина вы уж совсем загнули. За них нельзя играть.

P.S. Леонид точно не тех времён, историю учить надо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Vchera_Vecherom от 14 Августа, 2011, 09:59
Конечно такой вопрос уже поднимался, но никакого развернутого ответа я не нашел. Уважаемые разработчики, так что там насчет ассасинов, никаких решений по этому поводу принято не было?
P.S. За вашу проделанную работу по моду, вам только респект :thumbup:.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 14 Августа, 2011, 10:13
смех и грех но мысль затронул верную... касаемо лиц, помнится еще когда активно лепили Русь, попросил ради смеха и после пива вставить Корсара в конструктор лиц мою фотку, он неожиданно ради эксперимента согласился, разобрал фотографию на составляющие, подправил чтобы особо не выделялась из остального и в итоге удалось бегать героем личико которого на 70-80% повторяло родную мордочку (те кто активно играл может вспомнят выразительные карие глазки с характерным сломанным носом :p)... не прошу сюда вставлять мое фото :) но прозондировать данную тему стоит.
   На примере Викинг мода,  там изменение конструктора лиц в худшую сторону вызвало весьма нездоровое негодование населения, вплоть до отказа играть дальше в этот мод, а ведь можно пойти и в противоположную сторону  8-)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 11:05
Уважаемый Король Гарлаус, с лицами Альтаира, Ричарда и Салах ад Дина вы уж совсем загнули. За них нельзя играть.

P.S. Леонид точно не тех времён, историю учить надо.

 Я не имел ввиду чтобы играть именно за этих героев. Я имел ввиду сделать лица героев приближенные к тем персонажам, о которых я писал. И хорошо бы было, если бы в игре можно было бы покупать доспехи такие как на твоем  аватаре...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 14 Августа, 2011, 11:28
Король Гарлаус, на счет лиц - замена конечно планируется, но это далеко не самая приоритетная задача
а учитывая, что разработчиков мода можно сосчитать по пальцам одной руки, так и вовсе замена лиц в далеких планах
Но тебе никто не запрещает сделать лица, которые по твоему мнению должны быть в моде, мы постараемся их включить (если не будет откровенных ляпов)

Цитировать (выделенное)
И хорошо бы было, если бы в игре можно было бы покупать доспехи такие как на твоем  аватаре...
и шобы потом они появлялись в реальности у тебя на кресле рядом с компом, просыпаешься а там такие "доспехи"! Хорошо бы было!!!
Только какого х... в моде про ближний восток должен быть кафтан волхва =/
А к стати, что вы можете сказать о влиянии Дельфийского оракула на семейную жизнь восточных славян?
Короче всякую муть не несем, а то это раздражает

Цитировать (выделенное)
Хотелось бы чтобы не было такого,что вещи портились бы в игре. это лишь портит все удовольствие от игры.
согласен, эту фишку надо или отключить совсем или сделать срок хранения более продолжительным
а также сделать чтобы бойцы сначала жрали скоропортящийся хавчик, а уж потом "сухари и тушёнку"
в общем по мере возможности

Цитировать (выделенное)
Самое классное управление я считаю это в Эпохе турниров.
не совсем ясно о чем речь, но если что, мод делается на Warband,  что в официальном русском издании перевели/переназвали в "эпоху турниров"

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 11:49
Shturmfogel вы меня не правильно поняли насчет доспехов.я имел ввиду доспехи с аватара пользвателя Tamplier_Knight
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 11:58
Я имел ввиду такие доспехи ()

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 12:00
Или вот такие ()

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 14 Августа, 2011, 12:01
и чем они отличаются от тех, что на скринах?
у Тамплиера (с Чеканом я ошибся :embarrassed:)
зы: мультипостингом не занимайся, жми кнопочку "изменить" и редактируй последнее сообщение, если после тебя никто ничего не запостил, вместо того, чтобы по два-три поста в ряд строчить
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 14 Августа, 2011, 13:25
можете добавить на топхельмы вот такую тряпку :


http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html# (http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html#)


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 13:28
Хорошо. Учту на будущее. Я ведь недавно здесь. Еще не освоился до конца  :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 14 Августа, 2011, 14:07
можете добавить на топхельмы вот такую тряпку :


[url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html#[/url] ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html#[/url])



тюрбан называется )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 14 Августа, 2011, 14:24
Уважаемый Король Гарлаус, вынужден вас разочаровать, доспехи на моём аватаре не подходят по времени для мода, они более позднего периода.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 14 Августа, 2011, 14:28
можете добавить на топхельмы вот такую тряпку :


[url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html#[/url] ([url]http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/5397976.html#[/url])



тюрбан называется )


называется намет
шлемы как с наметами, так и с тюрбанчиками (у муслимов) в моде есть, просто я их (те, что с наметами) еще ботам не раздал, руки не доходят
как нибудь попадут в кадр на скринах или видео
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Король Гарлаус от 14 Августа, 2011, 16:05
Уважаемый Король Гарлаус, вынужден вас разочаровать, доспехи на моём аватаре не подходят по времени для мода, они более позднего периода.

Жаль. Ну тогда буду ждать такой мод, где будут такие доспехи... И данный мод тоже жду с нетерпением
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AdeHai от 14 Августа, 2011, 22:02
Я хотел бы, чтобы в этом моде присутствовала ближневосточная музыка. Тогда просто погружусь в этот арабский мир :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flanir от 14 Августа, 2011, 22:30
хотите,предлагайте свои вариантыближневосточной музыки вот здесь (http://rusmnb.ru/index.php?topic=6654.0)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 16 Августа, 2011, 03:55
Хотелось бы увидеть вид от первого лица с прорезями для глаз как на Руси13
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 16 Августа, 2011, 04:06
Хотелось бы увидеть вид от первого лица с прорезями для глаз как на Руси13
нет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AdeHai от 16 Августа, 2011, 14:22
Будет ли реалистичность движений? И хотелось, чтобы с коня было рубить удобно, и скорость рубки одноручным мечем была высокая (чтобы успеть убить 2-х стоящих рядом врагов. В нативе приходиться идти на второй круг... Неудобно...)

Было б хорошо, если бы можно было заходить в разные здания и мечети (кроме таверн, замков и арен). И еще хочется, чтобы в замке было побольше комнат (а не одна). 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AdeHai от 16 Августа, 2011, 17:26
Так же хочется, чтобы можно было замок или город атаковать с той стороны с которой ты выбрал, а не со стандартной. Или, при желании, окружить замок и атаковать со всех сторон. Так будет более интересно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Августа, 2011, 18:22
AdeHai, ваше предложение абсурдно )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AdeHai от 16 Августа, 2011, 19:00
Да, я знаю. Но насчет реалистичности движений и ударов мечем с коня - это возможно?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 16 Августа, 2011, 19:33
Цитировать (выделенное)
Да, я знаю. Но насчет реалистичности движений и ударов мечем с коня - это возможно?
возможно тебе стоит обратится к разработчикам варбанда/эпохи турниров, т.е. к людям, которым вы платите деньги, а не ждать, что в бесплатном моде вам поменяют анимацию и вообще боевую систему, да и вообще сделают новую игру с новым движком и всем новым :(

Цитировать (выделенное)
Так же хочется, чтобы можно было замок или город атаковать с той стороны с которой ты выбрал, а не со стандартной.
для города планируется до четырех сцен штурма (север, юг, запад, восток)
но для этого нужно еще сделать сами сцены
для замков одна сцена, как в нейтиве

окружить и атаковать? бетл_сайз какой у тебя? пару тысяч бойцов потянет в битве? сам знаю, что не потянет, да и невозможно это в варбанде
ну а парой сотен можешь окружать, никто не запрещает
окружатель мля :cry:
то дайте десять штурмовых башен, то окружать, вообще уже краев не ведите, несете всякий порожняк
в общем бред прекращайте, выше головы не прыгнуть
есть тема про маун_&_блейд 2 и такие сладкие мечты про него, вот там и отписывайте подобные хотелки

Цитировать (выделенное)
Было б хорошо, если бы можно было заходить в разные здания и мечети (кроме таверн, замков и арен). И еще хочется, чтобы в замке было побольше комнат (а не одна).
как ты думаешь, сколько комнат, зданий, мечетий может сделать один человек скажем за неделю? имеются в иду 3D модели интерьеров этих самых мечетей
в общем попробуй, потом предложишь еще разок, только уже с готовыми интерьерами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 16 Августа, 2011, 19:50
Чесно говоря такие желания что можно опупеть. :blink: Не предлагайте бред. предлагайте что то дельное. Чесно говоря уже надоело читать всякую белиберду.  >:(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AdeHai от 16 Августа, 2011, 20:01
Ок. Больше не буду...
Но я еще хотел узнать: в этом моде будет ли какой-нибудь определенный сюжет, или этот мод без сценария? Просто, если мод без сюжета, то будешь сам творить историю того времени, изменяя ее "под самый корень" на свой лад.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 18 Августа, 2011, 05:30
AdeHai (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19976), Скорее всего сюжета не будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 18 Августа, 2011, 14:11
AdeHai ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19976[/url]), Скорее всего сюжета не будет.


 :( >>  :cry:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2011, 16:20
Mark7, сам по себе сюжет не особо и нужен, а вот по 3-5 последовательных квестов  очень даже не плохо, причем квестов уровня: 
1) уничтожить торговлю - спалить  10 сел или разграбить пяток караванов определенной фракции
2) захвати город/замок
3) взять в плен правителя
4) поработить всю фракцию
 не ниже...  времени на них больше давать, особо не ограничивать... естественно  награду достойную.  В итоге имеем суррогат сюжета...
 В идеале квесты для каждой фракции уникальны, с поправкой на колорит. Если за сарацин так пошлют грабить караваны и убивать пилигримов, то за крестов порабощать оазисы и вырезать местное население )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 18 Августа, 2011, 17:14
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Квесты будут.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 18 Августа, 2011, 17:37
вот это просто замечательно (http://chat.test.brokenworlds.com/img/s/au.gif)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 21 Августа, 2011, 08:27
Цитировать (выделенное)
Чесно говоря такие желания что можно опупеть.  Не предлагайте бред. предлагайте что то дельное. Чесно говоря уже надоело читать всякую белиберду. 
Mark7 постараюсь быть реалистом. Хотя бы вначале.
1.Наверно все заметил,  пока боты находятся в отряде ГГ, их лица и прикид не меняются. Особенно заметно в малом отряде. Но даже когда более 100, в основном рожи прежние. Я некоторым даже кликухи давал. Старлся опекать в бою, чтоб жили дольше.
 Было бы неплохо в инфе пролистывать лица всех солдат отряда, а не только первого в списке.  В моде "The Wedding Dance" можно было прогуляться по лагерю и посмотреть на ботов своего отряда. Больше такого я нигде не встречал. Там же в лагере неписи выясняли отношения в поединках, а не в перебранках.

про лагерь уже упоминалось не однократно, планируется (для начала осадный лагерь, в перспективе может быть и полевой, по мере возможностей)
про пролистывание лиц регулярных солдат нет, вообще не понял зачем это :-\
вообще то старался сделать для ботов наоборот максимальное использование разных видов доспехов, щитов и прочего снаряжения из инвентаря, дабы создать некое подобие разношерстной армии средневековья, ну в меру возможностей и имеющихся в наличии моделей/текстур (в нейтиве они юзают 2-3 вида из тех, что есть в инвентаре, остальное игнорируют). Про поединки между НПСями - давно думал такую штуку сделать, про то, что она уже есть в "свадебном танце" не знал, думал один я такой креативный :D

shturmfogel

2. Так же я думаю, реально расширить диалог с пленными лордами. Кроме выкупа, можно получать от них информацию о нахождении других лордов его фракции. А с пленного короля можно, получить ценную вещь - мощное оружие, супер коня или вообще  замок. Да и сразу мир заключить. Кстати, пленные леди могли быть тоже использованы с большей пользой. В хорошем смысле этого слова.
3. Вообще, что касается женского пола можно многое изменить. Я думаю, в средневековье они любили золотые цацки и брюлики гораздо больше, чем стишки. А за это можно так же получать ценную информацию или воздействовать на их мужей.

ну брюлики в качестве подарков наверное логично, правда ничего оригинального в этом нет
может быть

shturmfogel

      Я не призываю всё это испоьзовать в вашем историческом моде. Просто так, делюсь соображениями на сей счёт.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 21 Августа, 2011, 11:40
разные доспехи http://www.knight-test.aspery.com.au/armour.php (http://www.knight-test.aspery.com.au/armour.php)

спасибо конечно, но оспреевские книжки мы давно уже видели, тоже не в тайге живем :)
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 21 Августа, 2011, 14:22
Принимаются и рассматриваются предложения, относительно реинфорса (пополнения армий НПС-лордов и гарнизонов населенных пунктов).
В нейтиве это практически чистый рандом. Хотелось бы внести какую то более продуманную систему, которая от чего то зависила бы (деньги, жрачка, наличие человеческого ресурса =/).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 21 Августа, 2011, 14:39
Может пусть это зависит от благосостояния деревень и городов?? ( Ну  например если общий уровень благосостояния деревень и городов  бедный, то и пополнятся армии будут дольше и меньше по численности будут , если выше соответственно  и армии будут быстрей пополнятся и численность будет выше).  =/


P.S Ток не злитесь если бред сказал.....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2011, 21:45
Штурмыч, попробую конечно.. но тут возникают вопросы, от чего вообще может идти зависимость?
Варианты банальные:
владения, чем выше уровень владений тем больше уровень доходов, это и число бойцов и их уровень
Села:  небольшие лорды, бойцы малых уровней, число зависит от благостояния
Города: разношерстые бойцы средних уровней, наличие наемников в армиях (если фракция допускает), самые большие армии, зависят от благосостояния
Замки: бойцы старших уровней, небольшие армии  бойцов средних и старших уровней, ориентировочно по численностью равные с сельскими армиями

поправка на географию: увеличения числа армии при наличии водоемов на расстоянии скажем суточного перехода, бонус скажем 1,2 к размеру армии, как вариант бонус к числу коняшек в армии.
Населенные пункты у гор должны иметь поправку на легкую кавалерию и пеших
бандиты и тд: расположении рядом бандитов и их мест респов  в целом должно сказываться на уменьшении армий соседних населенный пунктов, но на увеличение качества войск
море: населенные пункты расположенные у моря дополнительно оснащаются небольшим процентом северных наемников, в основном пеших
юг: населенные пункты  дополнительно снабжаются наемниками оазисов и тд
исторические торговые города, близ лежащие шахты и тд - дополнительный бонус к числу войска, в основном стрелковые отряды и пехи

список можно продолжать, главный плюс в том что лорды должны быть разные, убрать пропасть между шайками бандитов и мего лордами с отрядами в сотни бойцов, пока эту прослойку занимают локальные крутые бандиты что есть плохо, случайные дезертиры и караваны. Пусть отлавливают мелких лордов, пусть лезут в справки и думают с кем стоит скрестить меч, а кого лучше не задирать, а от кого лучше улепетывать... лорды будут запоминаться, и победы над тем или иным будут поводом похвастаться на форуме... )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 21 Августа, 2011, 22:11
Цитировать (выделенное)
но тут возникают вопросы, от чего вообще может идти зависимость?
да фиг его знает... в данном случае от чего угодно, там все редактируется
можно ввести новый ресурс, можно привязать к скилу, к наличию построек в городе, наличию/отсутсвию чего то еще
я пока весьма смутное представление имею как это сделать
дал только муслимскому королю усиленный реинфорс из элиты, чтобы крестов мог выносить (исключительно потому, шо он король, ему на все случаи жизни усиленный индивидуальный паёк реинфорс не зависимо ни от чего), и на этом пока остановился =/
наверное это как то нужно с экономикой также увязать =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 21 Августа, 2011, 23:12
введи 4 дополнительных и невидимых ресурса, один отвечает за каву, другой за стрелков, третий за пехов, четвертый за скорость прокачки или качество войск
пропиши их за каждым поселением хотя на глаз, хоть на основе признаков что я описал и пусть регулируют число войск лордов-хозяев, если кому принадлежат два населения - ресурсы сумируются.
Поиграй с процентами, скажем базовое село:

пехи: 120%
стрелки 100%
кава 20%
коеф б условий от 1 до 100 (можешь на глаз)
наемники 0%
благосостояние 0%
базовая численность для села 50 (города 150, замка 100)

общая численность войска лорда из села= благосостояние+условия+число построек+уровень ГГ+50
то-есть в начале отряды лордов могут иметь армии от 52 бойцов, при должных условиях и крутом герое как максимум - зашкаливает за 300 что маловероятно 

войско идет в соотношении:
итого имеем на 12 пехов 10 стрелков, 2 кавалериста, 0 наемников
 типа такого.... по идее условия должны иметь большое значение... как вариант завязать его на рост благосостояние, но там очень шатко с корованами и селянами

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 22 Августа, 2011, 03:12
Цитировать (выделенное)
про пролистывание лиц регулярных солдат нет, вообще не понял зачем это
Например. Чтобы всех ботов превратить в неписей.  :blink:
Это несовсем бред. Добавляешь пункт из меню диалога с непись в диалог с ботом и это работает.
Я у себя сменил "проверку навыков" на "проверку инвентаря" и могу у ботов в отряде менять снаряжение. Только, у первых в группе. (С кем разговариваю.) И в бою он появляются с тем снаряжением, что ты ему дал, а осталные со своим. Правда боты иногда капризничают, но это возможно из за флагов и навыков. Они снаряжение одевают, а потом его выбрасывают. Например. Одна крестьянка упорно не хотела обуваться. и брать меч, пока не стала воительницей. А разбойничью куртку одела сразу. Из оружия ей приглянулся клювец. Она его забирала даже после абгрейтов.
А если окажется, что ботам можно давать наделы, то зачем нужны неписи?! ;)

не знаю что и как ты там нахимичил, но боты - это клоны (к примеру рыцарь свад в игре один, все остальные рыцари свады на поле боя это клоны одного бота, т.е. одного набора цифр), потому никакие наделы и прочее им давать нельзя
одни и те же лица и экипировка - это одинаковое срабатывание варбандовского генератора случайных чисел в схожих условиях (в данном случае для партии игрока)
появение нового оружия - если боту дать три-четыре вида разного вооружения/экипировки то последний в списке будет выбран с очень небольшой долей вероятности, в твоем случае все боты имеют предмет, который ты им дал, но рандомный шанс выбрать этот предмет очень низок, потому, как он добавлен последним
закрыта эта тема, прошу к ней не возвращаться
shturmfogel


Спасибо за разъяснение.  :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 22 Августа, 2011, 07:35
Вообще то всегда и везде качество и количество войск зависело от благосостояния страны,города или поселения откуда
этот отряд,чем богаче полис тем больше и лучше он мог снарядить свой отряд.Нищая деревенька кроме косы и топора могла дать только лапти.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2011, 09:06
vasul, ну история полна противоречий...) взять к примеру захват Рима, падение торговой Руси, поход Дария на скифов или даже Гуситские войны и война  Наполеона с Россией / в Египте...   
Город это не только город, но и его мастерские, пригород, храмы и прочее-прочее, а деревенька это не совсем деревенька, а некая область которая персонифицируеться  в виде значка деревни на глобальной карте

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 22 Августа, 2011, 10:45
в деревнях найма не будет
только в городах и замках (кроме того отдельные войска в оазисах и каких нибудь подобных локациях, к примеру бедуины или еще какие наемники)
ну это для ГГ

"благосостояние" слишком эфемерное и размытое понятие, завязывать на него что либо не вижу смысла (взяли штурмом дамаск и через неделю новоиспеченный христианский лорд дамаска нанимает в городе христиан, которые неожиданно там появились из за того, что благосостояние высокое, из воздуха нарожались)
да и смысл в нейтивовском "благосостоянии" не особо велик, оно не сильно на что то влияет,
это шило (чистый рандом) на мыло менять
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 22 Августа, 2011, 11:52
немного философии
перспективность, удобствие и тд...  именно этот показатель является основой всего. Отстроенный комплекс зданий в пустыне менее перспективный чем одна таверна на удобном пересечении дорог. Именно география играет основную роль для развития поселения как экономически, так и в военном плане...   таки раскидает коэффициенты на число бойцов в армии для каждого поселения

по благосостоянию, может увеличить скорость роста? в разы, но при захвате, уничтожении села и прочего - сбрасывать таковое на ноль что вполне справедливо(бои на улицах, грабежи, города замки на разграбление войску и истребление населения), а то и при возможности загонять в минус, пока минус - найм не возможен. Если в минус нельзя, просто ограничение, пока благосостояние не достигнет скажем 20, армии лордов-хозяев не увеличиваются. Так можно постепенно истощить войско определенного лорда, а армия такого лорда постепенно уменьшаясь будет состоять из наиболее крутых(верных/выживших в драках) бойцов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 22 Августа, 2011, 13:39
А можно в вашем моде сделать мосты?Круто было бы сразиться на мостах и переправах(бродах),причем с возможностью утонуть))))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 22 Августа, 2011, 13:42
да, мосты собирался делать как отдельные сцены
как всегда ответ "если руки дойдут"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 22 Августа, 2011, 13:51
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), Круто!Это у меня любовь к ним еще с Медивала 2!Если не секрет,скажи,вы читали книгу Маалуфа Амина "Крестовые походы глазами арабов"?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 22 Августа, 2011, 14:49
Еще жаль, что все таки отказались от возможности быть обычным солдатом, в армии одного из рыцарей-наместников,а ведь Фрилансер мод(Хоть и с багами) доказал что это реально,и добавляет в игру,ОГРОМНОЕ разнообразие.

от возможности не отказывались
фрилансера честно говоря не видел (скачал посмотреть - он у меня вылетел при попытке вступить в армию лорда и я его стер, так и не глянув что там)
shturmfogel


Да я и говорю,что главная проблема этого мода являются Баги,все таки они влезли в модульную систему,и так далее.Но на последних версиях мод пофиксили,добавили новые фичи,и т.д.Единственное что я могу посоветовать это скачать последние версии AD1257 там он довольно удачно внедрен.Правда из-за величины карты,и малого количества разбойников,приходится часто отсиживаться в замке лорда,хоть одно радует,что присутствует возможно уйти в отпуск(Отгул).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 23 Августа, 2011, 20:41
John_Hastings  +1
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Августа, 2011, 00:46
да, мосты собирался делать как отдельные сцены
как всегда ответ "если руки дойдут"
Дойдут , руки то потребуются от моделиста и сценодела  :) только вот единственно на ум не приходит ни одного моста на Св.земле , реки там не такие как у нас , были броды через реки , енто да , а вот мост ? !!!! что то не припоминаю  :blink:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 24 Августа, 2011, 07:35
ну мост/брод, не суть, имеется в виду отдельная сцена с переправой - мы на одном берегу, они на дрцгом
"Переправа, переправа! Берег левый, берег правый, Снег шершавый, кромка льда... Кому память, кому слава, Кому темная вода..." :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 24 Августа, 2011, 10:40
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), твой вариант мне очень нравится.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 25 Августа, 2011, 11:13
да, мосты собирался делать как отдельные сцены
как всегда ответ "если руки дойдут"
Дойдут , руки то потребуются от моделиста и сценодела  :) только вот единственно на ум не приходит ни одного моста на Св.земле , реки там не такие как у нас , были броды через реки , енто да , а вот мост ? !!!! что то не припоминаю  :blink:
да,Штурмыч прав,мост-переправа или что то вроде этого,только "оно" бы дало тактическое приемущество перед врагом :D уж больно кавалерия в степях-пустынях грозная :) и еще вопрос-если у крестов уже крестовый поход не получится сделать,то ведь муслимам никто не мешает объявлять Джихад!?Ведь защищать Родину уже есть Джихад!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 11:30
стоит начать с теории http://ru.wikipedia.org/wiki/%C4%E6%E8%F5%E0%E4 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%C4%E6%E8%F5%E0%E4)
Джихад это даже не обязательно война, и вообще к "родине" отношения имеет мало - это сугубо религиозный момент

в мульте ОиМ от поляков есть паромы которые двигаются, лодки которыми можно управлять  и тд... не знаю каким макаром это затащить в сингл, но должно быть интереснее осад ) 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 25 Августа, 2011, 11:58
я хотел переправы сделать как стратегические места, возможно с небольшими поселками/фортами
но пока не знаю получится или нет, а именно получится ли заскриптовать на это АИ на страткарте
неу и "руки дойдут" ли ))
а то вот опять в командировке на диком севере и как то руки все не доходят ((

джихад конечно никакого отношения к войне "за родину" не имеет, это "война за веру"
но не в том дело, делать нормальный крестовый поход или джихад на движке миб как то не сподручно, слишком маленькие армии и масштабы будут не те
получится несерьезная породия
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 12:29
ну в Мибе когда касается более-менее глобальных моментов, многое представляет с себя набор условностей... войны, экономика, взаимоотношения, штурмы и тд. Война о войнах на святой земле без Крестового похода будет просто не  полной... как план максимум квест

глобальный, не ограниченный по времени, так и вообще к исполнению... зато цель у игры появится! может появится после разговора непися скажем после захвата первого замка у любой фракции с противоположной верой... типа а неплохо мы их, нужно всех к ногтю вот тогда заживем, но сами не осилим, надо народ поднимать!
сам квест заключается в том чтобы помирить/объединить/изменить взаимоотношения между фракций определенного вероисповедания

собственно по некому квесту мирим фракции, между фракциями данной веры возникает мир / между фракциями с другой верой автоматом переходим в режим войны для каждой своей фракции, "короли" собирают вассалов с войсками... а дальше все в руках игрока и в везении )

зы совместная война против одного противника это и есть союз... чем не крестовый поход на пару с джихадом )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 25 Августа, 2011, 12:58
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), Ребята поверьте мусульманину,что есть несколько разновидностей джихада и несколько разновидностей шахидов))))Я выполняющий Ислам муслим,а не просто человек читающий Википедию и принадлежащий к нации исповедующую Ислам)))Поверьте,для мусульманина понятие Джихада священно,только нужно правильно разбираться в этом понятии,без фанатизма!Думаю что для мусульман того времени это и был настоящий Джихад,потому что пришел враг и уничтожал их по релегиозному и национальному признаку,при этом еще и земли захватывал!
Я не пытаюсь,вести здесь разговор о религии,но думаю что Джихад в моде был бы уместен)))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 25 Августа, 2011, 13:05
ну насколько я знаю джихад мог не каждый объявить
вроде бы какой то эмир объявлял джихад в то время, Когда у крестоносцев Эдессу обратно взяли
не помню уже, почитать надо

ну да не в том суть
применительно к игре нужно же чтобы джихад как то отличался от обычной мибовской войны, иначе смысл его в моде теряется
допустим мы делаем скрипт, который объявляет джихад  в зависимости от каких то обстоятельств в игре (ну объявляет его допуститм король сарацин)
что должно за этим последовать?

да, еще, в наш период джихад объявляли?


Исламский джихад и крестовые походы XII века
http://a-nomalia.narod.ru/CentrKrest/15.htm (http://a-nomalia.narod.ru/CentrKrest/15.htm)
кое что есть
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 13:16
shturmfogel, объявили джихад: мир между своими, объявление войны противоположным, мобилизаций войск и задание цели, скажем столицы фракций.

учиывая общую мобилизации, столицу скорее всего возьмут, а через пару месяцев сдадут...их со всех сторон защипают.
после двух месяцев начинаются внутренние разногласия и "военный союз" распадается...  все приходит на круги своя. Самое время начинать подготовку для следующего похода.

Нормально подрасти до подобного квеста нужно 6 игровых месяцев,  не меньше...  а дальше раз в 200 дней можно повторить. Средняя игра  на одной сохраняловке в сингле МиБа составляла 500 дней, не думаю что тут больше

основная задача походов/джихадов (со стороны разработки) не в том чтобы поработить мир, а в том чтобы перемешать  между собой фракции, добавить остроты уже устоявшемуся болоту


saifulla, тем более хорошо...  пусть такой, а консультант близкий к Исламу... лучше конечно историки-профи, но они стадами не ходят

за ссылку на вики извиняюсь, но обычно помогает в 9 случаев из 10, чтобы поутих очередной любитель  - двуручных мечей, казней, отрубания конечностей и прочего 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 25 Августа, 2011, 14:07

глобальный, не ограниченный по времени, так и вообще к исполнению... зато цель у игры появится!

Да-да, это очень важный момент - цель! Прошли те времена уже, к сожалению, когда две недели, не вынимая, рубился в первый МиБ, только ради самого процесса. Вся куча модов на Варбанде уходит лесом именно из-за одного - нет смысла. Ну качнешься ты в терминатора, наберёшь нехилую толпу, станешь главкомом, нагнёшь все нации... и что? И всё...
Если бы вот в начале написали (или показали) типа квеста (ролика) то всё совсем было бы по другому - появилась бы ЦЕЛЬ (о-оу!) пройти игру (Мод Варбанда? - данунах!!). По крайне мере голосовалка на сайте это подтверждает.

за ссылку на вики извиняюсь, но обычно помогает в 9 случаев из 10, чтобы поутих очередной любитель  - двуручных мечей, казней, отрубания конечностей и прочего

Хых.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 25 Августа, 2011, 14:33
KRYSHILA FRED (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19070), Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), а может парни заделаете сюжет как в Царстве небесном))),ну в смысле всеми силами положить конец войне между религиями что бы наступило Царствие небесное на Святой Земле!!!А всяческие "злые" силы будут мешать нам в этом,в  виде тампом-госпеталей и ионитов с ассасинами!не плохой квест,я думаю!Он будет применим только к рыцарю Иерусалимского королевства. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 15:31
saifulla, это уже уровень высококлассных, а главное высокооплачиваемых  программистов для которых это хлеб насущный... держим в руке свои аппетиты )

зы война во имя мира... все как обычно )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 25 Августа, 2011, 16:09
Ну-у... Ниибический эпик никто не требует. Так, пара-тройка связанных квестов, растянутых во времени. Про любовь там, или ещё что. И всё это завязано на противостоянии христианства и ислама. Ну или взять иерусалим (эпик намбэ уан), а потом удержать его (эпик намбэ ту). Чо нить типа этого.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 25 Августа, 2011, 19:49
вся заковыка с квестами в том, что их сложно писать пока не настроен и относительно не отлажен игровой мир
квесты можно нормально писать к примеру на чистый миб, где уже вся система в целом работает
а у нас к сожалению до настоящего времени полного порядка не наблюдается и много работы в других областях :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 25 Августа, 2011, 20:10
 Сейчас работает Штурмыч ( отладка мода , приведение его в рабочее состояние ) , сценоделы Flanir , zohan делают сцены , Марк занимается оформлением мода и звуками , только один я тунеядец  :blink: летняя дипресия выбила из рабочего состояния , как только мод настроят , что бы он работал стабильно , тогда уже начнётся глобальная работа по моду .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Августа, 2011, 21:49
shturmfogel, если коротко, нужен хороший спец по сюжету квестов... полностью текстовый, скажем ГГ пошел к некому лорду, глава фракции послал туда или сюда и тд... пока без всякой конкретики

думаю часть можно взять отсюда http://rusmnb.ru/index.php?topic=172.0 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=172.0)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sasha2008-98 от 26 Августа, 2011, 07:13
А что там правда будут знаменосцы??? :o
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kumi-Ori от 26 Августа, 2011, 21:23
Хочу увидеть сам мод :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 26 Августа, 2011, 22:39
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), Все хотят,друг мой.Крепись,и твое терпение будет вознаграждено.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fini от 29 Августа, 2011, 14:29
хотелось бы увидить турниры как в среднивиковой Англиии тот кто видел фильм История рыцаря тот поймет а не те что были ранее, помоему это не совсем интересно и глуппо.
хотя турниры и крестовый поход, помоему дело не сочетаемое =/,но есле они будут то пусть лучше такие что описаны выше (Фильм история рыцаря).

таких турниров (вдоль барьера) в наш период еще не было
опять же святая земля
в настоящее время турниры заблокированы
если и будут, то в отдаленной перспективе, банально не хватает на них времени и сил
в общем турниры или будут полностью переделаны (с нуля) или их не будет в моде вообще
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Spec[1]lOne от 29 Августа, 2011, 15:00
А будут в моде артефакты ???
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 29 Августа, 2011, 15:04
Fini (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20380), Во-первых сделать такой турнир очень сложно в плане того,чтобы заставить НПС двигаться вдоль линии, и при этом применять рыцарский удар.
Во-вторых- на святой земле турниры не проводили,там у войнов были и более важные дела,а вот например кулачные бои в тавернах,это да было бы круто!)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 29 Августа, 2011, 15:39
Spec[1]lOne, мод позиционируется как историчный,  верный конь, добрый меч, крепкий щит и вера в светлое будущее коммунизма... вот твои артефакты )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 30 Августа, 2011, 02:42
Цитировать (выделенное)
Во-вторых- на святой земле турниры не проводили,там у войнов были и более важные дела...

Чё-то я очень сомневаюсь.
http://dreamworlds.ru/flame/19242-geraldika.-panno.html (http://dreamworlds.ru/flame/19242-geraldika.-panno.html)

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 30 Августа, 2011, 03:27
Цитата: shturmfogel
таких турниров (вдоль барьера) в наш период еще не было


Цитата: Knight of Outremer AD 1187-1344, Osprey Publishing
Jousting by pairs of horsemen was of Western Origin but was soon recorded in Outremer; at Antioch in 1159, Cyprus in 1223 and the Kingdom of Jerusalem in 1286. A particularly famous and splendid tournament was held in the Isthmus of Corinth in Latin Greece in 1302 and lasted for twenty days.


Цитата: [url]http://www.bestofsicily.com/mag/art372.htm[/url]
Another part of early tournaments was the mêlée, at which teams of knights competed in an event simulating a chaotic battle at close quarters, and usually just as dangerous as a real battle. It is thought that the first recorded tournament in Italy, in 1156, followed an earlier one in Antioch, crusader knights participating in both.


Цитата: Byzantine and modern Greek studies, vol. 26-27
According to the historians who recorded the joust at Antioch, the tournament was observed by the king of Jerusalem, Baldwin III*, and the king's brother and later heir, Amalric, among many other Latin notables.

* Baldwin III (1130-1163)

Это просто так, для справки.
Вдоль барьера, конечно же, не было, его придумали позднее.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 30 Августа, 2011, 03:36
JoG Транслэйт плиз.  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 30 Августа, 2011, 03:59
Вольный перевод:

1. "Копейные сшибки двух конников пришли с Запада, но скоро были зафиксированы и в Заморье: в Антиохии в 1159 г., на Кипре в 1223 г. и в Иерусалимском королевстве в 1286 г. Особенно известный и роскошный турнир проводился на Коринфском перешейке в Латинской Греции в 1302 г.; он продолжался двадцать дней."

2. "Еще одной частью ранних турниров был(о) меле, в котором команды рыцарей дрались, как в настоящем хаотичном рукопашном ближнем бою, часто подвергая себя такой же опасности, как и в реальном сражении. Считается, что первый зафиксированный турнир в Италии проводился в 1156 году после турнира в Антиохии. Участниками обеих турниров были рыцари-крестоносцы."

3. "Согласно историкам, оставившим записи о турнире на копьях в Антиохии, за последним в числе других вельмож-латинян наблюдали иерусалимский король Балдуин III (1130-1163 - JoG), а также брат короля и будущий наследник престола Амальрик."
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Августа, 2011, 07:21
да то, что там турниры встречались я тоже читал
но времени на их переделку совсем нет, а оставлять так, как они есть не хочется
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 30 Августа, 2011, 13:09
Давно слежу за этим замечательным модом и очень благодарен создающим его людям!кстати вот моя идея насчет турниров,сделать их как в Anno Domini.Чтобы выступать в своей броне.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fray от 30 Августа, 2011, 14:52
В принципе можно сделать турниры по такой рыцарской системе: драка один на один, в каком-то не сильно большом месте, и так до победного конца, броня своя, меч или булава выдаются. И такие арены не будут трудоемки для сценоделов, и переделывать особо ничего не надо, а только убрать лучников, конников и сделать чтобы все раунды были один на один.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Августа, 2011, 15:31
Fray, как по мне это явная халява, скопив на доброе и длинное  копье, да на самой худшей коняшке буду выигрывать любые турниры...  )
1 на 1 у бота почти нет шансов, после 10 уровня турниры можно выигрывать с закрытыми глазами :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fray от 30 Августа, 2011, 15:36
Ну это лучше чем без них. Хотя можно давать мобам убер оружие, и пусть и одного удара убивают, так наверно у них будут хоть какие-то шансы.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Fini от 30 Августа, 2011, 17:57
В принципе можно сделать турниры по такой рыцарской системе: драка один на один, в каком-то не сильно большом месте, и так до победного конца, броня своя, меч или булава выдаются. И такие арены не будут трудоемки для сценоделов, и переделывать особо ничего не надо, а только убрать лучников, конников и сделать чтобы все раунды были один на один.
Это хорошее предложение,бой один на один только пешим, маленькая орена и по выподам т.е(атака игрока, затем выпады  ИИ,например по три выпада у кого больше попаданий в корпус или голову тот и выйграл).Можно еще поставить пример Робин гуда т.е(попасть из лука в цель,мишень :)   
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Августа, 2011, 18:50
Fray, уверен что будет лучше? обычных боев на арене вполне хватит для кача и заработка, остальное от лукавого.
Кроме того сделают турниры, потребуют бегать в своем шмоте, да еще и с призами на пол царства Иерусалимского... )

пеший бой таки куда интереснее, но это не турниры. а скажем поединки лордов и тд,  за победу кусочек славы и мораль войска понять, не больше
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Spec[1]lOne от 30 Августа, 2011, 19:45
А есть возможность реализовать суд
например: напал на лорда ,фракция которого в союзе с фракцией, в которой  состоит ГГ. Его вызывают на суд к королю. Наказания - тюрьма, изгнание, денежный штраф  и еще что нибудь. =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: буря от 30 Августа, 2011, 20:39
да то, что там турниры встречались я тоже читал
но времени на их переделку совсем нет, а оставлять так, как они есть не хочется
Эх, жалко.  :( Так мечтаю об этом.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 31 Августа, 2011, 04:47
Цитировать (выделенное)
1 на 1 у бота почти нет шансов, после 10 уровня турниры можно выигрывать с закрытыми глазами
Поставте турнирному боту навык владения оружием 1000 (у ботов нет ограничения, как у ГГ)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 31 Августа, 2011, 05:34
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), Нет, не думаю, бот он и в Африке бот.

Короче говорю для всех, насчёт турниров, на данный момент мы решили их вырезать, так как мы считаем что это чистая халява уже закрывая глаза на историчность. Мы конечно может ешё что то обсудим в закрытом форуме, может быть будут какие-то турниры, конечно-же совсем не похожие на Натив. Но это маловероятно поэтому мы ничего не обещаем.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 31 Августа, 2011, 07:09
Я даже не о турнирах. Это дело хозяйское.
Я о том, что пришло время повышать навык всем юнитам в игре. А то они в бою буд-то бы в "Зарницу" играют. В реальных битвах у людей адриналин зашкаливает. Удары должны быть быстрыми, а лучники стрелять практически бес промаха. Раскрылся и сразу плюха.
Есть же возможность. Я так менял в Пендоре. Совершенно другое ощущение. Что бы выжить в бою приходится дествовать осторожно. Не отрываться от своих. Следить за ситуацией. Если враги забивают наших, сразу отходить к лучникам, пока подкреп не подайдёт. Уже один десять не уложишь. Даже с двумя справиться трудно.
В идеале нужны разные уровни игры, для разных игроков. Иначе лишь онлайн. А там однообразие. :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 31 Августа, 2011, 07:33
Цитировать (выделенное)
лучники стрелять практически бес промаха
в реальном бою лишь одна пуля из 10 000  выпущенных находит свою цель, при этом потери живой силы от стрелкового оружия составляют примерно 60% от общих потерь... ну это в современной войне, с современными шпалерами, которые являются верхом инженерной мысли и вообще конфетками и такими классными штуками что прям... ах да, о чем это я :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2011, 09:32
FinGall, 7 из 10 играю конными лансерами, 2 из 3 оставшихся конные лукари... и только 1 из 10 идет на эксперименты и играет всевозможными пехами и стрелками... да игра легка, скучна и однообразна, угу

про выставленную сложность игры песня отдельная, тестировал закрытую версия мода - понравилась местная фича с лансой которой можно наносить исключительно рыцарские удары и всего один раз, после копье ломается  и крутись как хочешь, реализм )


ланса сейчас ломается безусловно только при попадании в коня (типа большая туша, застряла и все такое)
при попадании в человека учитывается скорость, скил и вроде еще что то, уже не помню, просто все это нужно настроить, т.е. есть шанс, что ланса не сломается
скорее всего еще будет поломка лансы при попадании по щиту
shturmfogel
[/b]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 31 Августа, 2011, 10:54
Я ещё по истории 6 класса помню, как английские лучники с длинными луками забивали французкую рыцарскую конницу.
Хотя я тоже, как 7 из 10. Врезаешся вгущу и трамбуешь ятаганом всё что шевелится возле коня. А когда поставил ботам wp(500) этот номер уже не проходит. Валят рыц. коня с 2х ударов и уже не смоешся. Вообще если остановился тут же стрелу получаеш. Реализьм! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2011, 11:09
вот только заслуги самих лучников там особо не было...  точнее была, но на уровне персов, что добили с  удобных позиций "300" спартанцев... вот только там они не герои ни грамма )

пробуй другие классы и игра засияет новыми красками, пока самый тяжкий класс - пеший арб, наверное нет класса который больше зависит от соратников на поле боя )
 Вот хорошие арбалеты я хочу видеть в моде, естесно с поправкой на дату/век... хотя как тут быть арбалетчиком на довольно пустых картах не представляю... надеюсь на сценоделов что лепят фиксированные карты  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 31 Августа, 2011, 11:47
у арбалетов урон хорошо бы увеличить чтоб с 1 -2 выстрелов гасили бронированного солдата , когда лучники с 4
арбалет в те времена был супер оружием крестоносцев , которое запрещено было использовать против христиан
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 31 Августа, 2011, 11:58
В то время арбалет и лук были под запретом в церкве.Считалось что это оружие простолюдинов.Вы подумайте с лука или арбалета можно было убить сильнейшего рыцаря.

В 1139 церковь запретила использование арбалета против христиан. Против сарацин как раз его использование разрешалось.
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2011, 12:36
поправочка:

в 1139 году Второй Латеранский собор запретил использование арбалета в войнах с христианами.
 В 1215 году папа Иннокентий III возобновил запрет специальной буллой, которая называлась "Смертоносное искусство строить метательные машины и употребление их против католиков". Правда, производить меньше арбалетов от этого не перестали, поскольку в представителей других религиозных конфессий стрелять дозволялось сколько угодно...
так что все нормально :)

User-player, бред, тоже самое что сейчас сказать - снайперская винтов оружие селян.
Существовали целые арбалетные клубы-полки куда принимали не каждого, причем командирами были наиболее титулованные, в крестовых походах одним из лучший арбалетчиков считался король Ричард Львиное Сердце.
 Стоимость арбалета способного убить рыцаря тоже не маленькая... хотя их можно и полешкой по башке, спящего и без шлема )

inkwizitor41,  откуда в это время такие арбалеты? и вообще почитай когда появились мощные арбалеты, первой толковой приспособой считается "козья ножка", а она появилась в 14 веке... до этого натягивали руками, соответственно моща была не такой сокрушительной. Ну и вообще такая деталь, если есть арбалеты способные убивать с 1-2 выстрелов, зачем нужны другие классы? Главное на горке бойцов поставить и можно идти пить чай с ватрушками, боты отлично справятся сами с любым противником у которого арбалетов нет или просто мало
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 31 Августа, 2011, 14:57
А я и не предлагал механический арбалет сунуть в игру , просто лук в игре лучше чем арбалет , а было наоборот

1 арбалет медленнее перезаряжается
2 нельзя двигаться при перезарядке

если увеличение урона плохо , то как альтернативу можно ускорение перезарядки , и более лучшее обмундирование чем у лучников

или снижение урона у лучников ( напр 4 попадения и смерть у арбалета , у лука же 8 - 12)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 31 Августа, 2011, 16:01
inkwizitor41 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8714), Ну у арбалета тоже есть преимущество, он имеет бонус против щитов а также может проходить насквозь слабые и им удобно целиться. Так что думаю много чего менять ну нужно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2011, 16:16
лук не лучше и не хуже арбалета, они были и развивались одновременно, у каждого есть свои недостатки. Более тяжело бронированными арбы стали с применением приспособ для натягивания. в тяжелой броне каждый раз наклонятся и натягивать мука страшная (личный опыт - в стеганке после 20 перезарядок не самого крутого арба, спина еле гнулась), так что никакой скорости перезарядки и мега брони.
Главные плюсы арбов на этот период: что может переносится в натянутом виде и уже заряженным, не особо требовательный к тренировкам стрелков.  Боеприпасы к арбалету имеет меньшие габариты, меньше страдает от влажности. Удобный для обороны стен и башен как менее габаритный, маловероятно что арбалеты со стременем на этот период имели большую прицельную дальность и пробивную силу. До железных луков в арбалетах еще далеко, два с половиной века минимум
 
 По числу попаданий глупость пишешь, как минимум потому что нет навыка для арба что увеличивает урон, а для лука есть. 
    Что брать в сравнении?
Нулевой сильный выстрел у пешего стрелка и арбалет? арбалет будут в разы лучше, 10 лук да на быстром коне и стрелять по ходу движения, арбалет и рядом не валялся... как высчитать число тех самых мифических 4 попаданий и 8-12?
Кроме того не знаю точно, надо уточнять, на урон кроме скорости передвижения, навыка сильный выстрел для лука влияет угол стрельбы (вверх-низ) и погода, для лука и арба вроде как по разному, есть подозрения что также зависит от веса стрелы/болта... там еще много скрытых камней
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 31 Августа, 2011, 17:00
из лука годами учились стрелять , а из арбалета мог стрелять любой крестьянин без особой подготовки , даже будучи раненым - вот в чем его преимущество
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 31 Августа, 2011, 17:18
более того, хорошего лучника как и рыцаря готовили с детства, безвозвратные потери в живой силе для тех и других были очень тяжело восполнимы
а арбалетчик - это практически современный солдат, курс молодого бойца и вперед
правда арбалет вроде более оружие горожан, а не крестьян
к тому же достаточно высокотехнологичное для своего времени

пока не забыл: у нас есть один юнит (вернее не у нас а у тевтонов в моде :)) - конный арбалетчик (из разряда сержантов)
думаю как его сделать, есть три варианта:
1) стреляет с коня и в пешем строю из одного и того же арбалета (легкий арбалет со сниженными по сравнению с пехотным хар-ками)
2) стреляет только в пешем строю, на коне арбалет не используется
3) стреляет с коня из легкого арбалета (со сниженными характеристиками), в пешем строю (при штурмах) юзает более серьезный арбалет со стременем (как обычный арбалетчик)

В нейтиве есть моделька "легкого арбалета", без стремени, так что её можно задействовать верхом, как бы специально предназначен для всадника.
Просто на сколько я знаю конные арбалетчики вроде бы не стреляли с коня, а были предшественниками драгун. (ну или достоверных сведений о стрельбе с коня нет).
В общем предложения по данному вопросу. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Van от 31 Августа, 2011, 17:49
Используй первый вариант
стреляет с коня и в пешем строю из одного и того же арбалета
Ничего о том, что они были предшественниками драгун не слышал. Зато в ордене конных арбов. всегда хватало, особенно в поздние времена
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 31 Августа, 2011, 17:57
3 вариант

хотя я себе не представляю как на скаку можно перезарядить арбалет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: saifulla от 31 Августа, 2011, 18:29
ребят,я конечно полный профан в этом,но спрошу вас-а как стрела держится в арбалете на ложе???Ведь если она не держится особым способом,то неминуемо во время скачки должна вылететь из арба!!!Так что тут ставится под сомнение ипользование арба во время движения на коне!Во всем остальном соглашусь с Чеканом и Штурмычем!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DiKriy от 31 Августа, 2011, 18:29
Дай им тяжелый арбалет котрый нельзя перезаряжать на лошаде. Так у них будет один конный выстрел, а потом или в атаку или заехать быстренько горку стратегичную занять и спешиваться.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 31 Августа, 2011, 18:40
Я за вариант два.

Для веселых пострелушек с лошади есть тюркополы.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mehalik от 31 Августа, 2011, 18:51
Сделайте новую фракцию Орден Ассасинов :thumbup: :D :D

вот http://artassassins.narod.ru/History/Part_5.html (http://artassassins.narod.ru/History/Part_5.html) можно узнать инфу,историю
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 31 Августа, 2011, 19:18
Сделайте новую фракцию Орден Ассасинов :thumbup: :D :D

вот [url]http://artassassins.narod.ru/History/Part_5.html[/url] ([url]http://artassassins.narod.ru/History/Part_5.html[/url]) можно узнать инфу,историю


И двух ушлёпков с клювами заместо голов запилите... ну и паркур, естесно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 31 Августа, 2011, 19:27
shturmfogel,  не раз обсуждали такую штуку на просторах Руси, привлекались именитые и не очень консультанты, результат - перемещаются по карте со скоростью конных, пешие в бою, то есть драгуны... и это на 13 век. Моделька легкого арбалета по сути охотничий арбалет-самострел который активно пользовали для охоты дворяне, вроде как селянам в Европе было запрещено иметь арбалеты. Вариант 2

Van, да, были, вот только в на поле боя они спешивались... пережил на эту тему 3 холивара, ну и тут не поздние времена)

inkwizitor41, брали за спину второго бойца, он перезаряжал... первый стрелял, пятый подавал патроны :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 01 Сентября, 2011, 05:29
Как закрепить стрелу, чтобы она не вылетала из арбалета во время скачки? Я думаю эту задачу в средневековье решили бы легко.
Например. Намотать на стрелу кусочек кожи и плотно вставить в жёлоб. Или ещё как-нибудь. И потом, конь не трактор. Конечно, тряска есть, но не фатальная. В фильмах всадники стреляют из арбалетов. А в жизни могло быть всё, что угодно. История не рассматривает частные случаи. Поэтому, 1 вариант вполне допустим. ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 01 Сентября, 2011, 08:34
никто не говорит о частных случаях, разговор идет о специализированном классе войск, то что иные дяди коня поднимали и несли на плечах, еще не повод делать отряды конницы наоборот.
То что касается фильмов песня отдельная и очень часто - смешная  )

"А в жизни могло быть всё, что угодно" - банальность для младших классов, хотя сегодня типа актуальна :)
то что история не рассматривает частные случаи банальность глупая, вся история именно из них и состоит... битвы, подвиги,  законодательные документы и тд, все это частные случаи чаще всего беспрецедентные, просто не все документировались и тем более все дошли до современников. Простейший пример - цитаты, то что единожды ляпнул в минуты запоя, или иных философских причин, некий чел которого считали Великим, то повторяют многие и многие потомки сотни лет ) 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 03 Сентября, 2011, 18:40
немного отвлекся от глобальных вопросов, сделал вот такую штуку:
в нейтиве есть две стойки для оружия, большая и маленькая
если стойки находятся рядом с оружейником в сцене города, то на них появляется оружие, которое есть в ассортименте торговца в данный момент - на большой стойке копья, на маленькой мечи
выглядит примерно так
(http://i082.radikal.ru/1109/3a/9741ba998a67.jpg)
(http://s009.radikal.ru/i309/1109/de/cb50d96b9cd8.jpg)
правда для мечей ремешки немного ни к месту :(
хочу еще сделать что то вроде манекенов для брони у торговца доспехами и что нибудь для щитов
в общем штука абсолютно бесполезная, но весьма забавная :)
разве что поставить там еще и манекен для того, чтобы была возможность попробовать так сказать оружие в действие и зеркало, чтобы броню примерить... тока зеркало я не умею :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 03 Сентября, 2011, 18:48
хорошо придумано , лишний повод пройтись по городу , а не делать все через менюшку

с продуктами так тоже , хорошо бы

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 03 Сентября, 2011, 19:36
Я иногда думаю - может вообще отказаться от городского меню. Заезжаешь в город и сразу окаываешся возле ворот, в сцене города.
А оттуда уже попадаешь в таверну, арену или в магазины. А чтобы задержаться на время, можно это прописать в диалоге с тавернщиком или сеншалем. Типо: "Приготовь-ка для меня комнату, бездельник!" :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 03 Сентября, 2011, 20:27
FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251), А как ты представляешь это сделать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 03 Сентября, 2011, 21:02
а что в городе интересного ? смотреть как зомбоподобные боты ходят вокруг да около или стоят как столбы  :D

нету жизни в мибовских городах , торговцы не зазывают , солдаты улицы не патрулируют ,
прохожие не разговаривают (я уж молчу про таверны и праздники )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VikingFree от 04 Сентября, 2011, 08:59
Эх ,все так прекрасно продетализировано - а  эти мерзкие стенки из Натива все портят . Варбанде с такой ужасающей натяжкой текстур на меши , для стен нужно использовать текстурки с разрешением не менее 4000*k * 4000*k . Впрочем четыре и движок маловероятно потянет , а вот 2000* вполне ,ибо земля даже в нативе порой до такого разрежения доходит...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 04 Сентября, 2011, 09:05
4000 движок тянет,я пробовал
тольеко памяти они жрут много
всетаки не оптимизированный движок
да и выглядят такие текстуры не так хорошо, как от них ожидаешь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 04 Сентября, 2011, 09:25
Главное непереборщить я пробовал текстуры *4000 и *2000. Так вот такаяже текстура на *2000 выглядит лучше чем та же самая но на *4000 честно говря не знаю почему.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flamerol от 04 Сентября, 2011, 11:38
А что за голые мужики во 2 скрине ?

гомосексулалы-американцы (ну туристы, случайно в кадр попали)
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 04 Сентября, 2011, 15:28
пробовали принудительно гонять народ по городам и весям,  думаю суммарное число матов по этому поводу тянет на число матов по поводу очередного подорожания цен на коммунальные. В итоге оставили всего одну лазейку с Кузнецом-ремонтом, тут в моде  можно схожее  попробовать, пусть некоторые фичи будут доступны только при прогулках по городу, вот  )

Штурмыч, это такая ненавязчивая реклама, увидел прикольный мечик - купил, и плевать на параметры  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Leon473 от 05 Сентября, 2011, 09:15
нету жизни в мибовских городах , торговцы не зазывают , солдаты улицы не патрулируют ,
прохожие не разговаривают (я уж молчу про таверны и праздники )
Если мои наработки все таки докинули до кучи, то в моде торговцы как раз будут зазывать, солдаты ходить по улицам и патрулировать и прохожие разговаривать (не банально так, что одни и те же появляются в одном и том же месте, а жители ходят по городу и время от времени начинают разговор с кем то). Да и в тавернах тоже будут сидеть за столиками, разговаривать, пить, а некоторые и спать за столом из-за слишком большого количества выпитого алкоголя.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 05 Сентября, 2011, 09:42
Цитировать (выделенное)
Если мои наработки все таки докинули до кучи, то в моде торговцы как раз будут зазывать, солдаты ходить по улицам и патрулировать и прохожие разговаривать (не банально так, что одни и те же появляются в одном и том же месте, а жители ходят по городу и время от времени начинают разговор с кем то). Да и в тавернах тоже будут сидеть за столиками, разговаривать, пить, а некоторые и спать за столом из-за слишком большого количества выпитого алкоголя.
« Последнее редактирование: Сегодня в 11:20 от Leon473 »

круто , жду релиза  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 05 Сентября, 2011, 13:55
Новые анимации  это хорошо :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Като от 11 Сентября, 2011, 15:45
немного отвлекся от глобальных вопросов, сделал вот такую штуку:
в нейтиве есть две стойки для оружия, большая и маленькая
если стойки находятся рядом с оружейником в сцене города, то на них появляется оружие, которое есть в ассортименте торговца в данный момент - на большой стойке копья, на маленькой мечи
апофеозом можно было бы сделать вовсе несколько видов торговцев:
флетчер - луки, арбалеты, стрелы
кожевник - кожаные и пеньковые броньки, щиты
кузнец - бронник - кольчуги
оружейник - мечи и копья
и т.д.
А чтоб интиресно было бегать - квесты содержащие встречу на улице города конкретного непися, навроде как в деревне ищещ диверсанта. Много чего можно придумать, примером брать корсаров - там бегали по городам и скучно не было.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 11 Сентября, 2011, 16:35
Прочтя все страницы не вольно наклевываеться вапрос, не будет ли всё это глючить и вылетать как это было в 1257 AD и подобных модах?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 11 Сентября, 2011, 20:09
Прочтя все страницы не вольно наклевываеться вапрос, не будет ли всё это глючить и вылетать как это было в 1257 AD и подобных модах?
Ну тут же не 100500 фракций. :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 11 Сентября, 2011, 20:19
Desektor (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13179), не будет , вся эта премудрость в руках у наших программистов и они уделяют данному вопросу много своих сил , да и к тому же как написал выше Don_Cossack (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13186), не так уж много фракций что бы тормозить мод
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 12 Сентября, 2011, 02:19
Ваши слова безусловно меня обнадёжили  :thumbup: ждем)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 12 Сентября, 2011, 04:35
В 1257 AD дело даже не в количестве фракций, а в количестве лордов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 12 Сентября, 2011, 09:48
и даже не в числе лордов, а в числе одновременных битв и перемещений отрядов, которые машинке нужно постоянно просчитывать... та еще задачка
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 12 Сентября, 2011, 17:09
и даже не в числе лордов, а в числе одновременных битв и перемещений отрядов, которые машинке нужно постоянно просчитывать... та еще задачка
*Голосом человека, видевшего битву 50 на 50 в "Ил-2: Битва за Британию", где для каждой пульки, изрыгаемой восемью пулеметами Харрикейна со скоростью ~1000 выстр/мин. считается "честная" баллистика, самолеты состоят из ~300 элементов, которые можно повредить, и для каждого самолета считается продвинутся полетная модель, исходя из множества начальных факторов (аэродинамика, масса, центровка, атмосферные условия, повреждения)* А что в этом такого сложного, на автобое по простым формулам посчитать несколько "быстрых" битв одновременно да патфайндинг для сотни партий?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 12 Сентября, 2011, 17:33

А что это за двое-из-бани на заднем плане? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Призрак Кайзера от 12 Сентября, 2011, 17:45

NightHawkreal (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  так уже говорили... :D

А что за голые мужики во 2 скрине ?

гомосексулалы-американцы (ну туристы, случайно в кадр попали)
shturmfogel

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Като от 12 Сентября, 2011, 21:55
А что в этом такого сложного, на автобое по простым формулам посчитать несколько "быстрых" битв одновременно да патфайндинг для сотни партий?
а это сложное зашито внутри устаревшего, топорного и неоптимизированного движка игры.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 13 Сентября, 2011, 09:24
JoG,
а это сложное зашито внутри устаревшего, топорного и неоптимизированного движка игры.
именно так, как это не прискорбно...  на движке Тетриса - Стронхолд строить трудно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 13 Сентября, 2011, 13:35
Главное, что столько лордов в 1257 AD просто не нужно. Хватило бы по 8-10 в каждой фракции. Всё равно было бы больше, чем в Нативе. Даже в ней, когда остаётся последняя фракция с одним городом, лорды кишат вокруг этого города, словно тараканы. Трудно представить, как это выглядело бы в 1257 AD.  :o
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Reborn от 28 Сентября, 2011, 06:19
Зделайте пожалуйста побольше линеек воинов,и пожалуйста если вы дмаете делать элиту тамплиеров,пусть он выгляди как ходячая броня(как на вашем гл.скрине)оч. красиво будет смотреся!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 04 Октября, 2011, 20:51
Хотелось_бы_увидеть_в_игре_щит_размером-от_земли_до_плеч_солдата.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 04 Октября, 2011, 23:14
Какое интересное пожелание >_<
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 06 Октября, 2011, 03:26
Лордов обычно гасят в первые секунды боя, а дальше идёт борьба между ботами. Это как-то неестественно.
Рыцарь, которого с детства обучали военному делу, был намного мощнее обычного солдата - вчерашнего крестьянина. Прежде чем забьют лорда, он должен 100 ботов положить. Хорошо бы делать им навыки на несколько порядков выше, чем обычным солдатам и оч. большую живучесть.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 06 Октября, 2011, 04:29
Интересно, товарисч FinGall (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19251) сам-то понял, что сказал?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 06 Октября, 2011, 10:42
JoG, все просто, боец хочет чтобы у лордов был 100 уровень... с соответствующими навыками и тд... в целом согласен, лорды должны на голову превосходить своих бойцов... не совсем исторично, но логически оправдано
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 06 Октября, 2011, 10:49
Ну думаю по 100 в самый раз, не плохая идея , я поддерживаю.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 06 Октября, 2011, 10:56
80 уровня хватит, но это мое мнение.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 06 Октября, 2011, 14:50
собственно высчитывать уровни лордам и прочее можно только походу тестов...  так что 80-100, без разницы... нужно смотреть в игре.

Теперь по существу, в неком моде (вроде EG2/EG3) видел измененный максимальный предел скилов - до 15, вот такую плюшку точно хочу :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 06 Октября, 2011, 18:55
Цитировать (выделенное)
максимальный предел скилов - до 15, вот такую плюшку точно хочу 
Chekan Посмотри в header_troops. Там только по 30 уровней прописано. Добавь ещё по 15 ур., соответственно меняя и код. (до 45уровня)  А в module_skills вместо 10 везде поставь 15. Может, что и выйдет.
А вообще, я особо не вникал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 07 Октября, 2011, 10:26
FinGall, с этим понятно, тут несколько другая плоскость предложения, не себя круче сделать и качнуть, а раскидать требования для вещей мода, скажем крутая лошадка  требует навык езды - 12,  ну и тд
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 08 Октября, 2011, 05:26
Ну, это уже дело техники. А вообще, я думаю, что 15  не предел. У ГГ атрибуты повышаются до 63. Значит предел будет 21.  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: witetigre от 08 Октября, 2011, 22:50
Я бы очень хотел увидеть возможность строить и осадные башни и лестницы,а так же задавать их количество(к примеру 2 лестницы и 1 башня ).А, и ещё возможность казни пленников (в том числе и лордов) 8-).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 09 Октября, 2011, 19:28
Раз уж вы научили крестоносцев преподать на колено, может у вас получиться сделать так чтобы при начале битвы с мусульманской стороны командующий войском (маршал) появлялся чуть впереди войска на коне, поднимал руки перед собой ладонями вверх, произносил молитву (молитву в mp3 поищем) и затем как бы умывал лицо (ну видели уж наверно как молятся). Затем поднимал меч вверх и отдавал приказ к атаке.  Тоже сделать для персонажа игрока.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 10 Октября, 2011, 13:26
Это конечно круто,но каждый раз смотреть одно и тоже перед каждой битвой надоест...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 10 Октября, 2011, 20:34
Решаем эту проблему нажатием какой-нибудь кнопочки и приступаем сразу к битве ;)

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 11 Октября, 2011, 13:02
(http://i006.radikal.ru/1012/46/8c6a71f93627.jpg)

(http://www.firstlegionltd.com/images/newimages/mamlukcover.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 12 Октября, 2011, 19:56
Возможно, вы у себя это уже сделали?

Убрал ограничение на количество раз подгружаемых в битве подкреплений и новых врагов. Вернее, увеличил с 2 до 50. Очень понравилось. Теперь любое сражение укладывается в одну битву. Боты подгружаются до последнего. До полной победы или поражения.  :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 13 Октября, 2011, 09:44
поищи в темах видео
 делали интересную штуку для осад - непритворный подход подкрепление по одному бойцу... только его заругали и сказали что отстой )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 13 Октября, 2011, 13:33
Для осады может и нормально. А для обычного сражения не очень. Пополнение будет гуськом бежать друг за другом. Пачками не хуже. Только насчёт осад я ещё сомневаюсь. Теперь, чтоб город взять надо большую армию. Раньше 5 порций забил, небольшая потасовка в городе и зале. И всё. А сейчас надо весь гарнизон перебить. И драк в зале не будет. Хотя это наверно можно подправить. Чтоб, не зависело от горнизона. Но пока мне и так нравится.  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 13 Октября, 2011, 14:30
там все веселее... представь лестницу по которой по одной штуке бегут гуськом с разницей пол секунды-секунду бойцы... особенно хорошо будет если всего одна лестница...  если игрок в такой ситуации еще может как-то захватить замок используя команды типа всем стоять, набрать толпу и ломануться, то боты ну никак не захватят замок если на на проходе будет стоять ГГ с большой фиговиной и пяток его неписей-танков.
Даже со старой системой резервов, вполне реально было выстоять 2-3 сотнями бойцов против тысяч, а представь что эти тысячи бегут как тараканы по леске. На поле еще хуже будет...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 14 Октября, 2011, 18:18
Есчо одна хотелка :):
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: John_Hastings от 14 Октября, 2011, 21:30
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), Хм и как это так сделали?
Я даже в оригинальном МиБе не видел развевающихся на ветру флагов,это мод?

Это With Fire and Sword (в смысле, польский мод)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аполон от 14 Октября, 2011, 23:29
скорей всего это типа эфекта огня, который к примеру на факеле есть... т.е если что то там с анимацией пиркрутить можно было, возможно и флаг по такому принципу прикрутили... но выглядит потрясно :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 15 Октября, 2011, 04:39
Кажеться у тамплиеров было принято тоскать в бой огромный крест или я не прав, если прав то хотелось бы наверно увидить это, как пара тамплиеров тащят огромный крест =)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Jekinator от 15 Октября, 2011, 05:29
я бы хотел увидеть мод freelancer включенным в "крестоносцев"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 15 Октября, 2011, 19:56
я бы хотел увидеть мод freelancer включенным в "крестоносцев"
:blink:рукалицо       
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: 4ECTb от 16 Октября, 2011, 07:53
Кажеться у тамплиеров было принято тоскать в бой огромный крест или я не прав, если прав то хотелось бы наверно увидить это, как пара тамплиеров тащят огромный крест =)
Так кажись делали Иерусалимцы (Иерусалимское королевство) в походах. Именно про тамплиеров не уверен.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 16 Октября, 2011, 07:59
хорошобы щитов мечей брони шлемов много :thumbup:
морских сражений
 

Добавлено: 16 Октября, 2011, 08:09

ёщё чтобы ворота тараном ломать можно :thumbup: а то всё башни лесницы :cry: надоело :cry:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alejandro Sanchez от 17 Октября, 2011, 06:10
Кажеться у тамплиеров было принято тоскать в бой огромный крест или я не прав, если прав то хотелось бы наверно увидить это, как пара тамплиеров тащят огромный крест =)

Иерусалимское королевство таскало на войну частицу Животворящего Креста в реликварии. А каков был сам реликварий, это вопрос.
Например, по миниатюре в Chronica Majora реликварий вполне может нести один человек.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 19 Октября, 2011, 08:41
Если честно то скорейшего выхода, с тем что есть.Если выполнять все эти бесконечные пожелания то мод надо дополнять вечно
Как говорят строители -  Ремонт нельзя закончить,его можно только прекратить
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 21 Октября, 2011, 18:01
Появилась такая идейка -
а что если оформить карту в виде куска пергамента?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Октября, 2011, 23:30
Появилась такая идейка -
а что если оформить карту в виде куска пергамента?
Это как , типа топографической карты ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 28 Октября, 2011, 16:11
Появилась такая идейка -
а что если оформить карту в виде куска пергамента?
Это как , типа топографической карты ?
Именно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 31 Октября, 2011, 02:31
Появилась такая идейка -
а что если оформить карту в виде куска пергамента?
Это как , типа топографической карты ?
Именно.
Хм , а кто будет оформлять ???  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 09 Ноября, 2011, 03:39
А может вы сделаете что бы перед игрой был выбор-правша, или левша?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 09 Ноября, 2011, 12:55
не   8-) лучше в лагере менять левша правша :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 09 Ноября, 2011, 13:28
Спорят где переключить левшу-правшу,а мододелам нужно голову ломать как это сделать.Лучше пускай не отвлекаются и спокойно воплощают в "жизнь" нормальные идеи.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 09 Ноября, 2011, 14:12
А может вы сделаете что бы перед игрой был выбор-правша, или левша?
А где такое вообще существует?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Ноября, 2011, 14:56
мышку перекинь справа налево от клавиатуры, ну или наоборот... и будет тебе счастье :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Ritter_ от 10 Ноября, 2011, 03:57
мышку перекинь справа налево от клавиатуры, ну или наоборот... и будет тебе счастье
Хах, посмеялся, ну а если серьезно, то ни в каком моде такого нету, будьте первыми на этих "крысиных бегах"  :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: aQealla от 10 Ноября, 2011, 21:59
Хотел Бы если возможно в мод в ввести болезнь чуму
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 22:14

Еще предложение если город или замок в осаде добавить диалог охраникам типо (Нас осождают войны там этого человека... и типо мы нащитали их количество там столькото человек) и там можно еще придумать диалог сделать вылазку или готовьтесь к вылозке ну и на вашу фонтазию как будет выглядеть "вылозка"
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 11 Ноября, 2011, 14:08
Хотел Бы если возможно в мод в ввести болезнь чуму
 

Добавлено: 10 Ноября, 2011, 22:14

Еще предложение если город или замок в осаде добавить диалог охраникам типо (Нас осождают войны там этого человека... и типо мы нащитали их количество там столькото человек) и там можно еще придумать диалог сделать вылазку или готовьтесь к вылозке ну и на вашу фонтазию как будет выглядеть "вылозка"
всякую фигню выдумуваем а про чуму забыли` :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 18 Ноября, 2011, 10:28
Может в тавернах пару людей за столы посадить и пусть делают вид, что они пришли сюда отдохнуть. А то, как не зайдёшь столики постоянно пусты.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 18 Ноября, 2011, 12:04
Кстати да, возможно и всяких "Путешествиников", "Посредников" бы тоже не много расслабить и пусть бы сели по возможности, а то зашол - а в таверне как в ужастиках все выстроились подозрительно за тобой наблюдают, как будто вампиры до пирушки 8-)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 18 Ноября, 2011, 15:50
По нажатии какой-нибудь клавиши на клаве, время на глобальной карте ускорялось. Делается это для того чтобы долго не ждать пока герой доберется из точки А в точку Б. А то в некоторых модах игра превращается в наблюдательный процесс за бегающими фигурками по карте. Это если конечно глобальная карта будет большая.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 18 Ноября, 2011, 17:25
По нажатии какой-нибудь клавиши на клаве, время на глобальной карте ускорялось.
Если нажмешь Ctrl-Space в Варбанде - время ускорится.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 19 Ноября, 2011, 10:04
Если нажмешь Ctrl-Space в Варбанде - время ускорится.
благодарю. :) я этого не знал :embarrassed:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 19 Ноября, 2011, 21:54
Elmario (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14691), Есть многое на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам  (http://brokenworlds.com/new_chat/img/s/cb.gif)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 22 Ноября, 2011, 21:13
Заделайте анимацию знаменам
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 23 Ноября, 2011, 10:21
Заделайте анимацию знаменам
тут пока не понятно, будет происходить дальнейшая разработка мода или нет, а тебе знамена (
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 23 Ноября, 2011, 13:23
Что :o?Мод не выйдет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 23 Ноября, 2011, 15:10
Уважаемый User-player, с чего вы взяли что мод не выйдет, неужели вы думаете что проделав такую работу, команда остановиться? Назад дороги нет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 23 Ноября, 2011, 16:02
Уважаемый User-player, с чего вы взяли что мод не выйдет, неужели вы думаете что проделав такую работу, команда остановиться? Назад дороги нет.
он просто не понял что имел в виду chekan :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 24 Ноября, 2011, 14:39
Tamplier_Knight (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13761), насколько я понял сейчас в разработке пауза, а насколько она затянется, пока непонятно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 24 Ноября, 2011, 17:07
Осенью ждите, посоны)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: User-player от 24 Ноября, 2011, 18:02
И раньше говорили что осенью мод выйдет .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Ноября, 2011, 10:39
User-player (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20399), не мод, а открытая бета, доступная для скачивания... за готовым продуктом обычно в магазин ходят... а моды надо еще тестировать, править и шлифовать

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: IINaGaToII от 29 Ноября, 2011, 13:15
Будут ли созданы на глобалке(дабы сделать ее более колоритной)объекты несущие чисто визуальный характер:пирамидки,сфинкс и тд??
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: nekit996 от 29 Ноября, 2011, 16:17
Дааааа.....Я очень огорчился услышав "В разработке мода пауза, и не известно на сколько она затянется(((((("
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Aleksandr545 от 30 Ноября, 2011, 17:16
Я наверное уже всех задолбал моими просьбами но все таки
хотелось бы увидеть лагеря немников как в ОиМ где можно набирать и экипировать кучу наемников.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Декабря, 2011, 13:08
Я наверное уже всех задолбал моими просьбами но все таки
хотелось бы увидеть лагеря немников как в ОиМ где можно набирать и экипировать кучу наемников.
Наёмники будут , они у нас будут востребованны так как вступить в орден , или на службу к султану . королю будет не просто , а значиться на первых порах придётся гонять с наёмниками . Будут сицилийские пираты и византийцы .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 08 Декабря, 2011, 13:21
 Читалъ переписку о томъ что думаете жанглёра сделать который будетъ въ городе народъ развлекать можно ему въ компанiю силача добавить который рядомъ будетъ снарядъ какой либо поднимать - что-то вроде труппы выйдетъ.
 Квестъ для бусурманъ по угону лашадей у крестаносцевъ - если это возможно и тормозить вашъ трудъ нибудетъ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 08 Декабря, 2011, 18:57
Face Improvement Pack (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,163242.0.html) 

Dismemberment and Decapitation Mod Kit (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,192161.0.html)

:thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Декабря, 2011, 17:40
Count Daniel Milutin (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17829), с головой прикольно  :) я предлагал сделать казнь после захвата пленных , тоесть отсечение головы после выбора казнь военнопленных , возможно таки и сделаем  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 09 Декабря, 2011, 17:45
http://www.proza.ru/pics/2008/07/25/311.jpg (http://www.proza.ru/pics/2008/07/25/311.jpg)
Можно сделать такие баннеры. Былобы очень красиво.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 09 Декабря, 2011, 18:30
Цитировать (выделенное)
Count Daniel Milutin, с головой прикольно  :) я предлагал сделать казнь после захвата пленных , тоесть отсечение головы после выбора казнь военнопленных , возможно таки и сделаем  ;)

в бою былоб веселее)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 09 Декабря, 2011, 18:53
 Думаю для "достоверности" лучше отталкивать ся  отъ рисунковъ и гравюръ техъ времёнъ или приблезительно хотябы, а ни i отъ изоброженiй 19 -20 вековъ. Хотя на безрыбъi и ракъ рыба. Насколько знаю хоругвiи кроме ортадоксовъ христьянъ никто нiиспользовалъ. Хоругви въ бой ниносят. Интересно, а вотъ вымпелы где-нибудь встречались ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: nekit996 от 09 Декабря, 2011, 19:01
Гусляръ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20173), Прикольный стиль писанины - как древнерусский писсарь)))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 09 Декабря, 2011, 19:28
Думаю для "достоверности" лучше отталкивать ся  отъ рисунковъ и гравюръ техъ времёнъ или приблезительно хотябы, а ни i отъ изоброженiй 19 -20 вековъ. Хотя на безрыбъi и ракъ рыба. Насколько знаю хоругвiи кроме ортадоксовъ христьянъ никто нiиспользовалъ. Хоругви въ бой ниносят. Интересно, а вотъ вымпелы где-нибудь встречались ?
Ну незнаю в фильмах и в картинках , на фресках, гравюрах в бою харугви имеются.
Харугвь как бы символ отряда который потерять было ровнозначно смерти , поэтому если бы добавить этот момент в игру было бы очень
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HOGGSPJOT от 16 Декабря, 2011, 17:55
Честно говоря хочу увидеть только одно:
Так как я видел скриншоты и видео, я сразу понял, что мод классный, и жду не дождусь его выхода. Поэтому я хочу увидеть в моде как можно меньше лагов, даже меньше чем в Warband.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 18 Декабря, 2011, 17:43
HOGGSPJOT (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21671), блажен, тот кто надеется... :)

лаги, тормоза в сетевых и онлайн играх... в сингле это просто тормоза... хотя побегать на сервере за араба не против )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alejandro Sanchez от 19 Декабря, 2011, 12:57
Ну незнаю в фильмах и в картинках , на фресках, гравюрах в бою харугви имеются.
Харугвь как бы символ отряда который потерять было ровнозначно смерти , поэтому если бы добавить этот момент в игру было бы очень

В фильмах и картинках (не реконструкциях, хотя и в них тоже нередко) много отсебятины от их создателей. Если речь о хоругви, похожей на православную, с горизонтальной перекладтной и Святым Образом, то я лично таких не видел в средневековых изображениях 13-го века. Приведите пример, комрад, если не трудно. Я в свою очередь могу привести множество изображений 13-го века с "обычными" флагами.
Вот в Испании в 13 веке, например, христианские армии таскали с собой в войске обычные церемониальные церковные кресты на шестах. Там войны тоже носили религиозный оттенок. Но это не хоругви, и это Испания.
(http://sanchez-d.users.photofile.ru/photo/sanchez-d/4003791/95755845.jpg)

Вот ребята хотят сделать в моде Животворящий Крест на подвижной платформе. Я не осуждаю, низкий им поклон за их великий труд, но ИМХО, откуда это? Я вот, например, читаю у Гийома (Вильгельма) Тирского в его "Historia Rerum in Partibus Transmarinus Gestarum", главе 22 (http://www.vostlit.info/Texts/rus/Giiom_Tir/otryvok9.phtml?id=8100 (http://www.vostlit.info/Texts/rus/Giiom_Tir/otryvok9.phtml?id=8100)):

"Было же всего около 375 рыцарей. И каждый призывал Божью помощь, видя впереди животворящее древо истинного креста, который нес в руках Альберт епископ Вифлиема перед рядами воинов, которые мужественно приготовились к сражению".

Это слова современника событий, воспитанника короля Балдуина IV, архиепископа Тирского. Он то уж наверняка видел реликвию собственными глазами. Т.е. крест нес епископ, а не везли его на платформе. И нет изображений подобной платформы, а изображение реликвария, который может нести один человек, есть. Гийому я склонен доверять больше, чем фильму "Царство небесное" и игре M2 TW  :)


Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2011, 13:52
Alejandro Sanchez (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14570), +1, вроде уже обсуждали и кидали иллюстрации на небольшие кресты в руках
тоже вариант

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 19 Декабря, 2011, 14:26
бегущий с крестом в бой бот будет выглядеть глупо )))
да и грохнут его сразу безоружного то
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 19 Декабря, 2011, 15:17
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), сделай режущие поверхности, возможность колоть... смесь пики и гизармы получится )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alejandro Sanchez от 19 Декабря, 2011, 16:20
бегущий с крестом в бой бот будет выглядеть глупо )))
да и грохнут его сразу безоружного то
Логично, что боец, держащий в руках предмет, не предназначенный для боя, теряет в боеспособности. Ко всем типам "знаменосцев" это относится  :)
Видел при беглом знакомстве с Europe 1257 знаменосца. Появляется как-то в отряде игрока сам собой. Не наблюдал, как он себя ведет в бою, но наличие знаменосца как такового в принципе, это хорошо, атмосферно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 19 Декабря, 2011, 18:27
Цитировать (выделенное)
бегущий с крестом в бой бот будет выглядеть глупо )))
да и грохнут его сразу безоружного то

а почему крест не может быть щитом ?
вера мой щит
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 19 Декабря, 2011, 20:58
можно сделать как копье но убрать атаки им, а блокировку оставить
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Count Daniel Milutin от 21 Декабря, 2011, 19:17
Возможно такая анимация - в одной руке флаг держит а другой дерется мечом?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 21 Декабря, 2011, 20:09
Возможно такая анимация - в одной руке флаг держит а другой дерется мечом?
Насколько я понимаю, это возможно только если флаг он будет держать как щит. Выглядит это крайне убого.
В новых редакциях WSE, ВОЗМОЖНО, появится возможность прописывать для оружия свои анимации, не заменяя, а дополняя нейтивские (это было в одной из ранних версий WSE, но потом cmp убрал эту фичу из-за багов).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 21 Декабря, 2011, 21:21
Итальянцы использовали в BellumCrucis к MTW2 схему меч-флаг (4мин30секунда):http://www.youtube.com/watch?v=fqJfTUYgv2k
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 30 Декабря, 2011, 07:43
Цитировать (выделенное)
а почему крест не может быть щитом ?
А почему крест не может быть палицей? Походу врагов благословлять.  :)

Я у себя кое что меняю. Может и вам пригодится.
Количество пленных в замках и городах увеличивают их доход. (Рабский труд).
Лорды не считаются. Хотя без разницы. У пленных лордов можно узнавать о местонахождении их сокланцев.
  При ухаживании за леди, отношения улучшаются не из-за стихов, а по другим причинам. У них прописаны несколько характеров. Ты также читаешь стихи, но повышение отношения зависит - от кол. чести, кол. владений, кол. славы, кол. прав на престол или из меркантильных интересов. Например. Ты ей стихи, а она в ответ - "Мой папа жадина, не даёт денег на украшения. А я так хочу купить одно колье". Дальше приводится довольно приличная сумма, которой ей не хватает для полного счастья. Если даёшь, отношения резко улучшаются, если нет - падают.
Помоему, это исторически правильно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 30 Декабря, 2011, 12:29
Можно сделать женщину с красивыми текстурами волос и лица (которую необхадимо взять в отряд) как часть квестовой линии и так без неабходимости в отряд взять её нельзя. Выглядело бы это эпично , а если её ещё и убьют в одном из квестов , как часть план, было бы вообще Very wonderfu
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 30 Декабря, 2011, 14:02
хотелось бы увидеть в моде возможность "лечить" хромых лошадей и делать "абгрейд" в виде попоны

Tanir а девки то в паранже там ходят
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Декабря, 2011, 14:17
Цитировать (выделенное)
Можно сделать женщину с красивыми текстурами волос и лица (которую необхадимо взять в отряд)
а потом периодически на неё дрочить, извиняюсь за скудность речи

сделать можно все, если захотеть... только что то не хоться... мне в общем и обычных женщин хватает, без нарисованных текстур волос и лица
ну если найдутся желающие нарисовать и смоделить секс-символ МиБа - милости просим

Цитировать (выделенное)
хотелось бы увидеть в моде возможность "лечить" хромых лошадей и делать "абгрейд" в виде попоны
лечить лошадей (подковать) возможно... хотя здесь есть один момент =/
в нейтиве хромая лошадь выздоравливает, если её поместить в инвентарь и некоторое время не ездить на ней
вот не замечал, если лошадь была с модификатором "резвый" (к примеру), то после излечения от хромоты она снова становится резвой или превращается в элегантные шорты обычную лошадь =/
проверьте кто нибудь, если есть желание
так вот, я могу сделать из охрамевшей резвой лошади обычную (ну дать игроку возможность такое проделывать в игре)
сделать лошадь снова с тем модификатором, с которым она охрамела... даже не знаю, врятли =/

на счет одевания попон скорее всего нет, хотя теоретически это возможно... но заморачиваться не хочится, да и глюки могут какие нибудь полезть, да и вообще не уверен, что получится
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zaregaus от 30 Декабря, 2011, 14:26
Хотелось бы увидеть мод. Чую этот долгострой не закончится, либо закончится выпуском сырой бэтки. Скажите, есть ли хоть одна русская команда разработчиков, которая сумела выпустить крупный мод? Имеется ввиду выпустить релизную версию, а не глючные бэты.

тема называется Что вы хотите увидеть в моде, а не "что вы хотите увидеть в своей жизни"
общую информацию из области модостроения мы не предоставляем и никаких консультаций на эту тему не даем
Обратитесь во Всемирную лигу сексуальных реформ (О. Бендер)
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 30 Декабря, 2011, 18:10
а потом периодически на неё дрочить, извиняюсь за скудность речи
Ну если только немного.....
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 30 Декабря, 2011, 19:26
в нейтиве хромая лошадь выздоравливает, если её поместить в инвентарь и некоторое время не ездить на ней
вот не замечал, если лошадь была с модификатором "резвый" (к примеру), то после излечения от хромоты она снова становится резвой или превращается в элегантные шорты обычную лошадь =/
Хромая всегда превращается в обычную, вне зависимости от прежнего модификатора.


почти цитата.... по смыслу  )
Чекан
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 30 Декабря, 2011, 20:56
Цитировать (выделенное)
Хромая всегда превращается в обычную, вне зависимости от прежнего модификатора.
тогда сделаю возможность подковать, т.е. вылечить хромоту
у торговца лошадьми, также как сделан абгрейд оружия/брони
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zaregaus от 04 Января, 2012, 20:12
Объясните, а в чем сакральный смысл редактирования модераторами сообщений пользователей, с тем чтобы там разместить и свой ответ тоже? Неужели не проще просто добавить свое сообщение? Помимо очевидных неудобств чтения форума, когда в одном сообщении реплики нескольких людей есть еще и чисто технические неудобства - отредактированное сообщение не переводит тему в статус "есть новые сообщения", а это значит что тот человек, которому вы ответили в его же сообщении - не увидит вашего ответа, пока в теме не появится действительно новое сообщение, ну разве что ему вдруг захочется вдруг почитать свое последнее сообщение, вероятность чего крайне мала.

Объясняю на примере этого сообщения. Тема - "Что вы хотите увидеть в моде". Твое сообщение в ней - явный оффтоп. Если я на него отвечу - будет еще один оффтопный пост. Зачем плодить лишние сущности? Это раз.
Два. Отредактированное сообщение таки переводит тему в статус "есть новые сообщения", хоть и не поднимает её в списке тем. По крайней мере у меня так.
JoG

А еще все таки интересно - так выпущен ли хоть один крупный мод русскими разработчиками? Я на форуме все что видел - это либо бэты, либо обрезанные какие-то версии, либо недоделанные. И только результаты работы иностранных команд разработчиков имеются, хотя не знаю насколько они качественно сделаны. Играл только в PoP - мод хороший. Крупный, полноценный, проработанный.

Свою позицию я высказал постом выше.
И да, "создать" мод на основе OSP скриптов и моделей - много времени не надо. JoG
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 05 Января, 2012, 17:25
Наши делают долго,  быстро только все бросают и разбегаются
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zaregaus от 05 Января, 2012, 19:28
Объясняю на примере этого сообщения. Тема - "Что вы хотите увидеть в моде". Твое сообщение в ней - явный оффтоп. Если я на него отвечу - будет еще один оффтопный пост. Зачем плодить лишние сущности? Это раз.
Ну пусть будет оффтоп, я не знаю где тема с обсуждением редактирования постов пользователей модераторами, для того чтобы ответить пользователю. По-моему это маразм. Я отвечаю на твое сообщение "цитатой выделенного" и обрати внимание на автора цитаты - это я. Конечно можно и исправить, но я не буду, ибо это маразм. Логики совсем не понимаю отвечать мне в моем же посте. Нельзя чтоли по-людски писать новым сообщением? Глядишь бы и оффтопов бы было меньше, по-крайней мере здесь и сейчас. А так - это просто усложнение чтения форума (не сразу сообразишь что в одном посте могут высказаться два, три и даже восемь человек) и общения между пользователями (выделяю цитату, а автором идет автор поста, хотя на самом деле не он автор всего, что есть в посте) силами модераторов... короче бред.

Наши делают долго,  быстро только все бросают и разбегаются
Походу делать - это самоцель :) А вот сделать - это уже как получится  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Timur1998 от 15 Января, 2012, 00:59
Извините за тупой вопрос, а будет ли реализован залп стрел.

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 11:04
Timur1998 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16525), а разве его нет... если нет команды стрелять, все стоят и ждут, ждем подхода противника... дальше командуем "разрешить стрельбу" и получаем залповую... отличная кстати вещь, особенно для метателей, зачищая пару рядов - разбивая щиты и снося бронированных лошадок (скорость лука и урон арбалета)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Timur1998 от 16 Января, 2012, 13:32
Chekan Я так пыталсяя сделать а эффекта никакого, прибежали конники и всех моих лучников и арбалетчиков раскидали как тапки.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mwahahaha от 16 Января, 2012, 13:57
Хотелось бы увидеть встроенный Pre battle orders and deployment , Данный мод позволяет использовать в игре различные стратегические премудрости, в том числе раздавать команды своим войскам и осуществлять их построение еще до начала сражения, разделять в списке армии одинаковых юнитов на две группы, просматривать битву после собственной смерти, ну и, конечно, использовать построения непосредственно в бою.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 16 Января, 2012, 14:10
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 14:21
Timur1998 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16525), есть много способов этого избежать

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 16 Января, 2012, 15:41
Цитировать (выделенное)
Извиняюсь если такой вопрос уже задавался (неосилил много страниц) возможна ли реализация у конных щита на плече..

Wipe, нет, к сожалению
положение щита захардкорино и поменять его не выйдет
тоже в свое время озадачился, хотелось сделать такой щит, но увы и ах

получился только вот такой щиток для лучника (сдвинут немного на предплечье)
но это просто модель так отпозиционирована
юзается одновременно с луком
(http://s012.radikal.ru/i321/1112/b0/8b05e42df0a9.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Timur1998 от 16 Января, 2012, 16:16
Цитировать (выделенное)
самый простой прикрыться пехотой построенной в 3-4 ряда, но это достаточно дорогой способ, второй держать одновременно луки и арбы, арбов первыми, пусть стреляют по готовности, а при приближении коняшек запретить стрельбы и снова в ряды, можно держать отдельной группой мясных крестьян, также в ряды, этих отправлять нужно чуть вперед и вправо чтобы стрелки меньше в щиты попадали... сейчас использую стрелков и дешевую кавалерию, стрелков ставляю развернутым строем, каву отпускаю шагов на 30 вперед, спешиваю, спешенные кавалеристы стоят обычным построением перед стрелками... кони останавливают, бывшие кавалеристы держат тех что прорвались, стрелки бьют что шевелится...так что времени хватает...ну и как обычно, река с пехотинцами в воде и стрелки сзади, холмы, лес и тд...с противником у которого много коней, вообще в поле лучше не связываться, заводить или загонять в горы/реки/лес еще на глобальной карте... и отрабатывай скорость перестроения, чем быстрее тем лучше, желательно за 5 секунд отстучать все команды, 10 секунд на развертывание, еще через 10 бой...в среднем так выходит 

1 способ- когда враги приближаются моя пехота разбегается и теряет строй, а конники их сбивают, и лезут на стрелков, хотя наверное в этом виноваты свады у которых было больше чем 40 рыцарей.
2 способ-спасибо за совет довольно хорошо сработал.

Кстати можно ли реализовать тактическую паузу

Блин, цитировать не умею

Про брошенных коней которых рыцарей останавливают классно придумал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 16 Января, 2012, 16:45
shturmfogel спс за ответ :) кстати типо таких щитов есть в Mount & Blade With Fire and Sword у татар, мне непонравилось что от первого лица он мешает целится...незнаю как у вас это будет реализавонно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 17:07
Timur1998 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16525), если не нестись во главе сотни рыцарей, и активно использовать стрелков и пехоту - сам много что придумаешь )

так что по теме, очень хочется высоких цен на содержание лошадок игроку, ну там расход воды у всадника в 10 раз больше чем у пешего и тд... один конь в день при нормальных широтах спокойно выпивает 20 литров воды в сутки, 10 утром и 10 вечером, при этом кушает сочную травку и имеет доступ к рекам/озерам. На камне и песке, да под южным солнышком ( кушая в лучшем случае овес), расход воды должен быть еще больше, и почти всю воду надо возить с собой... так что пожелание вполне обосновано :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 16 Января, 2012, 17:25
Chekan
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 16 Января, 2012, 17:36
Chekan

боюсь врятли она протухнет скорее очиститься , но не протухнет , перевозили их в глиняных изделиях. Да и коню какая разница он то и из речки попить может(грязной речки)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 16 Января, 2012, 17:44
Wipe (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=19771), вот где-то так

Tanir (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20530), ерунду говоришь, полную...
Лошади весьма привередливы в том, что касается воды, и лучше будут страдать от жажды, чем пить грязную или застоявшуюся воду... голова у них по размеру как мусорное ведро, а вот интеллект как содержимое, вроде скотина с понятием, но заскоков хватает, хуже экзальтированных дамочек... у жеребных кобыл бывает такое, что вообще только тухлую и пьют, а от обычной отказываются  )

зы с каких пор глина дает гарантию свежей воды? вот серебряную  пряжку бросить, или там монетку... и вообще с таких числом священников у них вода не должны была вообще тухнуть, по определению :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 18 Января, 2012, 02:29
получился только вот такой щиток для лучника
Ничего себе щиток поличился, я хоть и не любитель сам использования луков НО с таким то щитком точно буду юзать когда армия будет в "пол тыщи" в удовольствие как говорится и "красоты душевной" раскачею сей навык до небес! В Варбенд не рубился (лицуху никак не найду) но вот в MTW2 BC6.2 когда такое увидел (а именно у английских елитных лучников) то только ради етих красавцев за англичан и рубился, а тут у персонажа твоего такое намечается. УУУХ!!! :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2012, 11:19
MaCjolah (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21148), +1, хорошая штука :)
зы в догонку, щит в пасивном режиме ловить стрелы явно не будет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 18 Января, 2012, 16:26
ну будет наверное, правда он на поясе весит в пассивном режиме, рядом с мечем, какие там стрелы
это щит, а не перчатка или часть модели доспеха, ведет он себя как обыкновенный щит, только маленький... но на руке вроде ловит стрелы, хоть и не всегда, размер маловат
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 18 Января, 2012, 23:08
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), тогда ждем, как минимум интересно... главное в щитах не напортачьте с размерами защитной области
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HOGGSPJOT от 19 Января, 2012, 17:23
Хотелось бы, чтобы была возможность быть солдатом в армии у лорда, и получать повышение. А также стать купцом или бандитом.
Извините, если кто-то об этом уже говорил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 19 Января, 2012, 18:31
вродебы уже отказались насчет солдата ,а купцом и сам можеш быть тебе же некто не мешает покупай продавай  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zotenko2011 от 20 Января, 2012, 08:19
Мне бы хотелось, что бы ГГ, героев, лордов и правителей можно было УБИТЬ!
А то достало, что они бессмертны.
Конечно лордов так может не остаться, но пусть появляются новые. Имя там какое нибудь левое, а хотя...можно, что это какбы наследник погибшего. А если правитель погибает, то начинается смута. Свои права на трон предъявляет тот, кто претендент на престол (если кто не понял, противник правителя). Половина лордов поддерживает этого претендента, а другая половина-наиболее влиятельного лорда. Например, ГГ.
Если же вторая половина лордов не ГГ поддерживает, то можно самим стать 3 стороной.
Ну и конечно, другие государства захотият какойнибудь кусочек земли отхватить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: pavlan от 20 Января, 2012, 13:59
А будут в моде поломники? ведь на святой земле их много было.
Мне бы хотелось, что бы ГГ, героев, лордов и правителей можно было УБИТЬ!
поддерживаю идею

Хотелось бы, чтобы была возможность быть солдатом в армии у лорда, и получать повышение. А также стать купцом или бандитом.
было бы неплохо
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 20 Января, 2012, 14:38
zotenko2011 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22560), как эгоистично, лорды смертны, а ГГ нет, пусть тогда тоже умирает... скажем после третьего раза "смерти", первый раз легкая рана, 10% от статов отнимается, второй раз тяжелая, 20% от статов и 20% от скилов, третий раз смерть... гулять так гулять :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HOGGSPJOT от 20 Января, 2012, 14:54
zotenko2011 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22560[/url]), как эгоистично, лорды смертны, а ГГ нет, пусть тогда тоже умирает... скажем после третьего раза "смерти", первый раз легкая рана, 10% от статов отнимается, второй раз тяжелая, 20% от статов и 20% от скилов, третий раз смерть... гулять так гулять :)

Да да. Именно так. Поддерживаю.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 20 Января, 2012, 14:58
zotenko2011, как эгоистично, лорды смертны, а ГГ нет, пусть тогда тоже умирает... скажем после третьего раза "смерти", первый раз легкая рана, 10% от статов отнимается, второй раз тяжелая, 20% от статов и 20% от скилов, третий раз смерть... гулять так гулять :)
Лучше по другому ,так как я описывал еще в творящих легенду.Смерть наступает только от стрелы в голову
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 20 Января, 2012, 16:24
смертник (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=65), уже думал такое, не раз... не понравилось, будут лишний раз обегать все стрелковое, на остальное забьют... лучше так - если нанесут повреждения троекратно превышающие текущий показатель уровня ХР, то-есть в начале боя герои, можно с шашкой на танки, но если остается 10-15 жизней, лучше отступить или как минимум не лезть в пекло, ну и щит не забывать или как минимум врубать стрейф... тут и стрелы в голову в тему, и топором/мечом в борт, и ланса в печень, все подойдет :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kumi-Ori от 20 Января, 2012, 17:32
а вот моя идея фикс - чтобы и ГГ, и НПС, и боты при ранении получали бы штраф ко всем характеристикам и навыкам
:embarrassed:

P.S.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 20 Января, 2012, 18:14
Corvin1 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=13867), лошади теряют скорость в обоих модах, просто в Викинге явные всаднико-ненавистники, там падает в разы, а у Руси только на проценты :)

зы падение параметров вроде как маловероятно, для мульта точно не получалось сделать, в сингле под вопросом
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zotenko2011 от 20 Января, 2012, 18:32
Chekan, так ведь я и предлагал, что бы и ГГ умирал. А после загружать сохранение.     
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 20 Января, 2012, 18:35
А будут в моде поломники? ведь на святой земле их много было.
На 100% уверен, что поломников на Святой Земле не было. Ни одного.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 20 Января, 2012, 18:43
zotenko2011 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22560), не так важно что умирает, важно как... базу подвести нужно, чтобы боялись и опасались )
ps после квеста все сейвы данного перва удалять с компа  8-)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: pavlan от 20 Января, 2012, 19:01

Цитировать (выделенное)
На 100% уверен, что поломников на Святой Земле не было. Ни одного.

факты говорят об обратном. 9 рыцарей образовали орден тамплиеров, и одной из их целей как раз и была защита поломников
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 20 Января, 2012, 19:06
факты говорят об обратном. 9 рыцарей образовали орден тамплиеров, и одной из их целей как раз и была защита поломников
Факты говорят, что в русском языке вообще нет такого слова как "поломник".
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 20 Января, 2012, 19:17
нессорррьтессь, горрячие фииинсские пааарни :)
пОломников в моде не будет, а пАломники будут
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 20 Января, 2012, 21:04
pavlan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15310), это был довольно грубый троллинг на тему орфографии... все-же правильнее будет ПАЛО́МНИКИ , а поломники вероятно мифические фэнтезийные существа которые ломают все вокруг себя, вот их там точно не было  )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Danchik от 21 Января, 2012, 00:01
Внесу свои 5 копеек в тему мазох реализма.
Лорды и гланый герой должны быть смертными. Но компенсировать смертность лордов можно большими отрядами от 300 рыл минимум и высокими скиллами самих лордов. т.е. лорд должен быть уровня эдак 40 - го.  =/
Смерть логична если у гг осталось 10-15% здоровья и тут он получает урон 50% (кувалдой по голове или на лансу нанизали на полном скаку). Если урон 20% - тяжёлое ранение и потеря сознания. С лордами то-же самое.
в troop editor можно вроде поставить галочку на каждом персе - смертность. Владения покойного лорда переходит к другому лорду, допустим с которым у него нет вражды или родственнику либо их себе забирает король. Гарнизоном управляет воевода (кастелян или хз как там он называется).
Ну это моё мнение и на объективность не претендую :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 21 Января, 2012, 00:07
паломники могли идти вместе с войском крестоносцев

про смерть гг эт уж слишком , все тогда будут прятаться за войском , а сами в атаку не ходить , или вообще на начальных уровнях все будут умирать постоянно при встрече с разбойниками (если игра кажется вам простой поиграйте с одним оружием типа ножа , без щита и пешим на максимальной сложности ) :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 21 Января, 2012, 02:45
inkwizitor41 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8714), не нужно сгущать краски, то что сами не будут в резню лезть, так разве это плохо, выигрывай сражение до его начала, и во главе отборной конницы проследуй убегающих... неужели лучше крутиться вокруг 30 ботов с мечем в руке понемногу вырубая, а остальная твоя армия стоит и орешку щелкает? или может быть нормально когда только начав игру, ГГ бежит к ближайшему отряду в пол десятка, убивает кого может, попадает в плен, сбегает и снова нападает?

зы на максималке первым уровнем с одним копьем выходил на десяток лутеров, проблем не вызывало, ибо боты тупы и ограничены, а практику сетевого режима не пропьешь...  бегать одному с ножом - это не стиль игры, скорее признак слабого интеллекта... 

ps дело не в смертности, тут скорее вариант того, как можно отучить игроков быть суперменами, и перестать надеяться на свою исключительность дарованную разрабами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zotenko2011 от 21 Января, 2012, 09:13
Ладно, у меня другое предложение.
Может, стоит сделать линейку квестов. По теме крестовых походов. Там в зависимости от того к кому присоединился, такая и цепочка.
Ежели за сарацинов, то... я не знаю. Чем там сарацины занимались?
Ну с мусульманами ладно, а если ты крестоносец, то твоё кредо- ну, например отыскать Святой Грааль. По мойму, в Средневековье, многие рыцари его искали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 21 Января, 2012, 09:38
Цитировать (выделенное)
Может, стоит сделать линейку квестов. По теме крестовых походов
о, снова креатив попер!
ну может быть и стоит, а может быть и нет... а может и не линейку, а может стоит над этим подумать, да что то лень... ну видно будет, а может и не будет
в общем я не знаю

вот креативщики_генераторы_идей, откуда вы такие беретесь =/
По твоему кому то будет интересно твое предложение в таком виде? и ты думаешь, что идея подобного рода осенила только тебя?

на самом деле ничего, кроме раздражения такие предложения не вызывают
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zotenko2011 от 21 Января, 2012, 10:12
Цитировать (выделенное)
Может, стоит сделать линейку квестов. По теме крестовых походов
о, снова креатив попер!
ну может быть и стоит, а может быть и нет... а может и не линейку, а может стоит над этим подумать, да что то лень... ну видно будет, а может и не будет
в общем я не знаю

вот креативщики_генераторы_идей, откуда вы такие беретесь =/
По твоему кому то будет интересно твое предложение в таком виде? и ты думаешь, что идея подобного рода осенила только тебя?

на самом деле ничего, кроме раздражения такие предложения не вызывают
Ладно, чего ты сразу нервничаешь.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Danchik от 21 Января, 2012, 13:48
Может, стоит сделать линейку квестов. По теме крестовых походов
Тут если чего предлагаешь, то нужна конкретика. Для квестов есть отдельная тема на форуме. Разрабы думаю не страдают нехваткой идей, есть нехватка сил и времени.
На тему смертности - просто досадно что разбил отряд лорда, его самого зверски "убил", а этот перец мало того что смог сбежать, ещё и через пару дней с ещё бОльшим отрядом рассекает >:( Бред какой-то.
Отучит ГГ от рембизма надо смертностью и лишением 1 уровня за каждый полученный нокаут в бою. К примеру проф. боксёру после нокаута нельзя выходить на ринг полгода. А изрубленная еле живая тушка гг должна выздоравливать неделю-две в замке, а в обозе-месяц.Опять же это моё субъективное мнение. Когда дорасту до создания собственного мода - постараюсь воплотить это в жизнь. =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 21 Января, 2012, 14:17
Danchik (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17827),

по ранению, была интересная концепция в ЕГ, оглушили на поле боя - легкое ранение, минус - 1 в параметры(уже не помню какие), дальше включается счетчик, если за игровой месяц повторное ГГ получал тяжелое, и ранения закреплялись и запись о ранении пропадала(типа неизлечимо,), если месяц пробегал жалея свою тушку, параметры приходили в норму, ГГ восстанавливался
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: FinGall от 25 Января, 2012, 15:18
Играть, когда ГГ смертный гораздо интереснее. Жаль только, что игра быстро заканчивается. :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 25 Января, 2012, 20:07
Чего?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 25 Января, 2012, 20:52
jeka1900 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099), наверное умирал... )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 25 Января, 2012, 21:57
Господа, если кто имеет вот такие панорамные текстуры ночного неба просьба поделится :)

(http://s018.radikal.ru/i504/1201/83/aa2c714cc5f0.jpg)

нужны именно панорамы в 360 градусов в высоком разрешении и именно ночь
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 26 Января, 2012, 13:51
Цитировать (выделенное)
в 360 градусов
Это как ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Smiley от 26 Января, 2012, 17:20
Цитировать (выделенное)
в 360 градусов
Это как ?
Геометрию в школе ещё не проходили? 360 значит полная панорама так, что левая и правая часть текстуры сходятся без швов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HOGGSPJOT от 26 Января, 2012, 18:17
Играть, когда ГГ смертный гораздо интереснее. Жаль только, что игра быстро заканчивается. :(
И при этом чтобы герой мог умереть пять раз и перезагрузиться, а на шестой чтобы всю игру начинать заново приходилось. Иначе нет разницы между смертью и оглушением как в МиБ.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Theaetetus от 27 Января, 2012, 01:51
И при этом чтобы герой мог умереть пять раз и перезагрузиться, а на шестой чтобы всю игру начинать заново приходилось. Иначе нет разницы между смертью и оглушением как в МиБ.
... на десятый раз чтобы переустанавливать Виндовс, а на двадцатый - менять материнскую плату и CPU.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 27 Января, 2012, 14:30
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 27 Января, 2012, 18:44
Интересно, стОит ли разочаровывать людей, говоря, что лучники (и тем более воины с большими топорами, каких, кстати, в моде, наверное, не будет) так щиты никогда не держали, т.к. это жутко неудобно?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 31 Января, 2012, 20:08
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аdonis от 06 Февраля, 2012, 17:01
и при осаде  можно было ломать ворота и через них входить???

- Продумайте плиз такой факт как конная атака при осаде замка. Если тараном разбить ворота, то и кавалерия пройти может, а то немного напрягает постоянно пешим замки брать. Та и по большому городу будет быстрее перемещаться конный отряд.
- Ещё есть идея про потайные ходы для проникновения в замок/город, о которых можно узнать в соседних деревнях, пообщавшись с населением (дать при этом денег).
- Можно отравлять воду в колодцах для уменьшения сопротивляющихся)
 

Добавлено: 06 Февраля, 2012, 17:12

Вот кстати картинка  замка Крак де Шевалье в хорошем качестве.http://medieval.mrugala.net/Architecture/Krak/Krak.jpg (http://medieval.mrugala.net/Architecture/Krak/Krak.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 06 Февраля, 2012, 18:01
Не думаю что отравлять воду в колодцах правильный ход, в пустыне её и так дефицит.
Ну отравил ты воду, ну перебил изнемогающих от жажды защитников, а потом целая толпа твоих уставших солдат вваливается в крепость, а пить нечего. Итог: через неделю вся армия осаждающих погибает от жажды(если подкрепление не придет).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аdonis от 06 Февраля, 2012, 18:17
Это если говорить про реальность!) А в игре может эта функция онулироваться при захвате. То есть захватил замок и на этом отравленной воде "конец"!!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 06 Февраля, 2012, 21:27
Аdonis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22888), Дык мы и хотим чтобы в моде была историчность и реальность. Так что это сразу отпадает. Нужно быть дураком чтобы отравить воду в которой сам потом и будешь нуждаться.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 06 Февраля, 2012, 23:03
Аdonis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22888), если можно, хоть один не фэнтезийный и не Голливудский случай отравления колодцев в крепости? или уничтожения цистерн с запасом воды? даже банальнее - городских фонтанов... ? факты желательно 300 и больше давности, химическое оружие Первой Мировой и тд, не считаются )
просто вспомнился колодец в крепости Штолпен, глубина больше 150 метров прорытых в базальте, причем считался запасным....удачи... :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аdonis от 06 Февраля, 2012, 23:50
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 07 Февраля, 2012, 01:05
Аdonis (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22888), ясно что ничего не ясно, наиболее близкие парки с последнего абзаца выискивали методы, но нет никаких упоминаний  о  том что у них это получилось... с таким же успехом изыскивали "философский камень"

вариант с трупами и тд  служил для распространения болезней, применим в Европе, но не в Палестине... «греческий огонь» и вино отдельная тема(с вином было много чего интересно)... в любом случае, ни один из перечисленных методов на территории мода замечен не был, колодцы и фонтаны не травили, диверсий не проводилось(удачных), смысла добавлять нет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аdonis от 07 Февраля, 2012, 11:01
я не настаиваю... Ваш мод, что хотите то и добавляйте - наше дело только предлагать!  8-)
 

Добавлено: 07 Февраля, 2012, 11:30

А как насчёт пролома ворот для входа кавалерии в город?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 07 Февраля, 2012, 15:01
А как насчёт пролома ворот для входа кавалерии в город?
вот этого не понимал, и наверное не пойму... единственная разумная причина доставить тяжеловесные и бронированные задницы рыцарей из шатров для отдыха к месту боя.. улочки большинства средневековых городов узенькие, даже телега поперек превратит "грозную атаку" в "смешались вместе люди, кони"... ну да ладно.
 Относительно игры, конница в городе крепости будет чувствовать себя хуже чем в лесу, не развернуться, не разогнаться и будет откровенно тупить... боты-элита из крутых перцев на поле боя - станет мишенями для стрелков из резерва/стен, и мясной нарезкой для пехоты... вот вариант вывести кавалерию из города, и ударить по атакующим, это интересно, перспективно  и даже заманчиво :)   
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 07 Февраля, 2012, 16:18
Полностью поддержываю Chekan и думаю, такие конные атаки не будут рациональными, в т. ч. в связи с нижеизложенным контекстом:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Аdonis от 07 Февраля, 2012, 17:44
В принципе я понял..... и полностью согласен. ;) Но как вот можно организовать контр-атаку кавалерией в системе МиБ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 19:21
Я хочу увидеть в мультиплеере большие битвы в 200 рыл с каждой команды(имеется ввиду боты).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 07 Февраля, 2012, 19:58
400 рыл? Не думаю что некоторые компы выдержат такое удовольствие =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tanir от 07 Февраля, 2012, 20:08
400 рыл? Не думаю что некоторые компы выдержат такое удовольствие =/
да я неуверен что и 200 выдержит + модели злданий и всякий нагрузон со стороны мапы
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Aleksandr545 от 07 Февраля, 2012, 21:30
Не,все работает норм,в одном моде такое видел,хотя хз какой будет этот мод и потян ли он такое количество народу =/...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 08 Февраля, 2012, 00:38
Aleksandr545 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416), под режимом "ботовод" (в Руси), набирали 10 командиров за,  сторону и по 20-30 ботов у каждого, компы тянули на ура, вылеты бывали только на слабых машинках при смене карты... так что реально, больше 500 на карте точно было

дето так выглядело http://rusmnb.ru/index.php?topic=11566.msg430244#msg430244 (http://rusmnb.ru/index.php?topic=11566.msg430244#msg430244)
там ниже скрины Клауса, так он нормально  бегал с нами, с Пеньком IV и 1 гигом оперативки (хотя и под 7 дирексом)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tamplier_Knight от 08 Февраля, 2012, 10:17
Думаю что проблем не будет, ведь разработчики говорили что будут делать лоды под каждую текстурку.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Aleksandr545 от 08 Февраля, 2012, 21:32
Во,видите 500 ботов и норм,а 400 дык ваще как не че делать.

кабы было оно так просто... 
Чекан
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VictorEtRex от 09 Февраля, 2012, 08:43
Ладно, у меня другое предложение.
Может, стоит сделать линейку квестов. По теме крестовых походов. Там в зависимости от того к кому присоединился, такая и цепочка.
Ежели за сарацинов, то... я не знаю. Чем там сарацины занимались?
Ну с мусульманами ладно, а если ты крестоносец, то твоё кредо- ну, например отыскать Святой Грааль. По мойму, в Средневековье, многие рыцари его искали.

Ага, прям уж. Пара сотен крестоносцев были людьми чести и шли, чтобы освободить землю от "поганых магометан", остальные шли туда, чтобы пограбитьб города и утолить жажду крови, прикрываясь крестом!
Aleksandr545 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20416[/url]), под режимом "ботовод" (в Руси), набирали 10 командиров за,  сторону и по 20-30 ботов у каждого, компы тянули на ура, вылеты бывали только на слабых машинках при смене карты... так что реально, больше 500 на карте точно было

дето так выглядело [url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=11566.msg430244#msg430244[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?topic=11566.msg430244#msg430244[/url])
там ниже скрины Клауса, так он нормально  бегал с нами, с Пеньком IV и 1 гигом оперативки (хотя и под 7 дирексом)

Скорее всего дело в везении, потому что у меня Ati Radeon 1gb, Intel Core 2 Duo, 4гб оперативки и пропадают текстуры, вылетает постоянно. Интересно, а будет ли вылетать этот мод, если в Imperium Romanum я даже не могу начать игру! Короче, похоже моя мечта сыграть в одиночный режим Крестоносцев накрылась медным тазом... Слушайте, сделайте пожалуйста стабильный мод. А то ждём его ТРИ ГОДА!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Февраля, 2012, 11:48
Короче, похоже моя мечта сыграть в одиночный режим Крестоносцев накрылась медным тазом... Слушайте, сделайте пожалуйста стабильный мод. А то ждём его ТРИ ГОДА!
чем сложнее мод, чем дальше он ушел от оригинала, фишек и изменений - тем больше проблем с вылетами... еще одним условием является то что код делают чаще всего в несколько пар рук, причем из разных мест и разного уровня крутости...  так что половину времени на создания крепкого мода, уходит на поиск багов, недоработок, и причин вылетов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 09 Февраля, 2012, 18:08
Цитировать (выделенное)
Скорее всего дело в везении, потому что у меня Ati Radeon 1gb
у меня тоже радеон, правда ноутбучный Ati mobility Radeon 5730, тоже с одним гектаром
вроде не вылетает из за этого и глюков особо не замечал из за карточки... тьфу три раза через плечо =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: VictorEtRex от 10 Февраля, 2012, 11:27

Это какой мод?
Короче, похоже моя мечта сыграть в одиночный режим Крестоносцев накрылась медным тазом... Слушайте, сделайте пожалуйста стабильный мод. А то ждём его ТРИ ГОДА!
чем сложнее мод, чем дальше он ушел от оригинала, фишек и изменений - тем больше проблем с вылетами... еще одним условием является то что код делают чаще всего в несколько пар рук, причем из разных мест и разного уровня крутости...  так что половину времени на создания крепкого мода, уходит на поиск багов, недоработок, и причин вылетов


Угу, то есть хотите сказать, что Crusaders вылетать не будет? А Империум почему вылетает? Сами же видите зверь у меня мощный!
 

Добавлено: 10 Февраля, 2012, 11:36

Если не будет вылетать, тормозить и т.д. и т.п. - то вы, мои дорогие - необычайного ума и правильного места расположения рук мастера! :laught: МОд похоже выйдет летом... А вылетает похоже из-за того, что им лень было проверять свой мод и они выпустили его побыстре. Мол у нас работает - у них тоже должно заработать. Кстати, если понадобится тестер - 99,9 сайта помогут вам. Если что, я забронировал место в тестерах! У меня вылетов больше всех на сайте, я и пригожусь - если у меня вылетов не будет - никого не будет. Очень тонкое различие, между моей предыдущей похожей фразой. :) :D :) ;) :laught: :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 10 Февраля, 2012, 12:21
Цитировать (выделенное)
Угу, то есть хотите сказать, что Crusaders вылетать не будет?
хочу только сказать, что у меня на радеоне не вылетает
а будет или нет - сказать не могу, это же баги, т.е. вещи, которые возникают непреднамеренно, а наоборот вопреки - предсказать их появление или отсутствие в будущем не возможно

Цитировать (выделенное)
Это какой мод?

http://rusmnb.ru/index.php?board=49.0 (http://rusmnb.ru/index.php?board=49.0)
по поводу щитов - на 99 процентов уверен, что щиты там сделаны просто частью доспехи  и никакого функционала собственно щита не несут
местоположение щита на кукле захардкодено
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 10 Февраля, 2012, 20:47
[url]http://rusmnb.ru/index.php?board=49.0[/url] ([url]http://rusmnb.ru/index.php?board=49.0[/url])
по поводу щитов - на 99 процентов уверен, что щиты там сделаны просто частью доспехи  и никакого функционала собственно щита не несут
местоположение щита на кукле захардкодено

Мне почему-то тоже так кажется.
Хотя чисто теоретически... Можно назначить точку удержания такого щита не на модели, а подальше, можно изменить анимации блока щитом в соответствии с этим. Вот только эта анимация будет проигрываться со всеми щитами.
Правда, я не в курсе как там с привязками к частям тела. Если их нет, то всё будет печально, т.к. во время движения щит будет дергаться по-идиотски.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Aleksandr545 от 23 Февраля, 2012, 10:10
Ну дак что насчет большого колличества ботов?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Константин-2017 от 02 Марта, 2012, 19:03
В моде должно быть много холодного оружия: как ни как, восток вить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 03 Марта, 2012, 13:42
Не согласен, поменьше холодного и побольше - гарячего, огнестрельного то есть. Восток дело тонкое - Петруха! 8-)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Константин-2017 от 03 Марта, 2012, 16:01
Какое же огнестрельное, товарищи, это же не китай. :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: 1BAH от 06 Марта, 2012, 13:03
ко всему сказанному..добавите возможность выбирать цвет броньки,щитов...(осадные орудия если можно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 06 Марта, 2012, 17:15
Константин-2017, не много путает, деяния сего прекрасного мода распрастраняются на период 1206-1217, и до Креси было значительно больше чем сто лет даже (1346 год) :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Zero_Tolerance от 09 Марта, 2012, 11:38
(http://img849.ссылки на данный сайт запрещены/img849/7273/wpn03.gif)
Хотелось бы увидеть реализацию подобного оружия
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 09 Марта, 2012, 12:41
([url]http://img849[/url].ссылки на данный сайт запрещены/img849/7273/wpn03.gif)
Хотелось бы увидеть реализацию подобного оружия

Ни в одном из модов не увидите , это не реализуемо , а если и возможно сделать , то сильно каряво и ресурсо-затратно .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Zero_Tolerance от 09 Марта, 2012, 14:25
Жаль :( Спасибо за ответ
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlVer от 09 Марта, 2012, 15:11
1. Меньше внимания на мультиплеер.
2. Реализовать адекватные постороения пехоты.
3. Пока не сделали нормального русика, мод не выкладывать (ни веты, ни альфы). А то заранее портиться все впечатление от проделанной грандиозной работы. И вместо похвал и восторгов мододелы получают много мата  :p
4. Разнообразие квестов - больше интриг и меньше очевидной тупости. То есть усилить RPG составляющую.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 09 Марта, 2012, 16:18
 :o  Sir ! Yes, Sir !   :-\ 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Константин-2017 от 12 Марта, 2012, 16:57
Константин-2017, не много путает, деяния сего прекрасного мода распрастраняются на период 1206-1217, и до Креси было значительно больше чем сто лет даже (1346 год) :thumbup:

Не вводите население в заблуждение. Я же в том посте пошутил насчет огнестрелов.
По теме: вот будет интересно увидеть, как мусульманские стрелы будут отлетать от христианской брони. А если они её пробивать будут, то сие будет ещё забавней.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 13 Марта, 2012, 13:35
:D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 25 Марта, 2012, 02:59
Такое наитупейшее желание увидить шмотку в моде типа шлема под капюшоном) ну тоесть любой шлем накрытый капюшоном)) ^__^
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: KRYSHILA FRED от 25 Марта, 2012, 15:10
Такое наитупейшее желание увидеть мод.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 25 Марта, 2012, 18:02
Цитировать (выделенное)
По теме: вот будет интересно увидеть, как мусульманские стрелы будут отлетать от христианской брони. А если они её пробивать будут, то сие будет ещё забавней.
От какой брони :blink: Латами владели единицы, даже рыцари, и те ходили в долгополой кожаной одеждой с нашитыми на ней металлическими бляхами, или кольчуге, не говоря об остальном войске которое состояло преимущественно из крестьян, плохо или вовсе невооруженных, горожан и всевозможного сброда без определенного рода занятий, промышлявшего в перенаселенной Европе грабежами и разбоями. Так что мусульманские стрелы косили этот сброд как траву.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 25 Марта, 2012, 18:36
вообще то лат в моде нет, не время для них
единственный доспех с элементами лат в моде - это одежка короля иерусалимского королевства (у него там наручи, наплечники, в общем по мелочам)
но и то это Фикус не удержался, сдела... ну да королю можно, последняя мода, деревянные бушлаты от Версачи турецкого пошиву :)
но и кожаных одег с бляхами тоже нет, их время уже ушло
есть полные кольчуги до запястья... так что
вообще то не так и косили мусульманские стрелы, под кольчугу войлок одевался, его фиг пробьешь, даже пуля из гладкоствола не всегда берет
ну и факт есть - известный марш Ричарда Кур де Лиона с войсками, построенными в карре - обычная пехота в кольчугах с войлочными поддоспешниками была утыкана стрелами как ежи, но при этом продолжала идти... что уж там о благородных говорить
все же европейская военная мысль за сто лет со времен первого крестового похода продвинулась
ну и про крестьянское ополчение в палестине тоже можно забыть, там даже пуланы были вооружены гораздо лучше, чем ополчение в европпе, которое в то время было действительно сбродом... все же воюющая страна =/
а вообще я как то особо не знаю что с лукарями делать
предварительно мысли такие, что сделать лук очень быстрым оружием, но при этом не сильно убойным
также запретить использовать лук с закрытым шлемом (штраф на точность), кольчужными перчатками ну и что там еще можно, да и возможно вообще с тяжелым доспехом, ... в общем пока все
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 26 Марта, 2012, 13:02
Пожалуста никаких лат :cry: а насчёт луков помоему они тренировались в точности попаданий, войлок им непробить луки не те и не арбалет это...единсвенный вариант если луки начнут побольше хедшотить тока в разумных пределах)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Константин-2017 от 28 Марта, 2012, 12:32
А вот в моде будет что-то типа повозок или карет, кот. быстро и дешево будут переносить тебя из одного места в другое?
И пожелание: сделать в квесте на поимку преступника добавить возможность не убивать его сразу же, а сразиться с ним на дуэли, как в Western1866. :D :D :D :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 29 Марта, 2012, 03:09
 :laught: :laught: :laught:Тачанку мне с максимычем :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 29 Марта, 2012, 22:55
Цитировать (выделенное)
И пожелание: сделать в квесте на поимку преступника добавить возможность не убивать его сразу же, а сразиться с ним на дуэли, как в Western1866. :D :D :D :D
типа на арбалетах  :D :laught: :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Константин-2017 от 30 Марта, 2012, 08:32
А можно, знаете, и вовсе устроить махачь, как ни как вить Средневековье - жестокий век. Кто кому по щам надает - тот и победил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shah от 05 Апреля, 2012, 13:23
а можыте скинуть фотки арабов
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 05 Апреля, 2012, 13:38
Цитировать (выделенное)
а можыте скинуть фотки арабов

Уточни вопрос, каких арабов?
Если из игры то вот
И советую просмотреть темы прежде чем задавать вопросы ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 05 Апреля, 2012, 16:16
предварительно мысли такие, что сделать лук очень быстрым оружием, но при этом не сильно убойным
не забудь заменить урон, с колющего на другой.. у нас рубящий, отлично косит селян, очень плохо тяжей... да и любители мульта будут рады :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 05 Апреля, 2012, 17:40
предварительно мысли такие, что сделать лук очень быстрым оружием, но при этом не сильно убойным
у нас рубящий
Нет.
У нас урон зависит от типа стрел.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 06 Апреля, 2012, 14:08
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), не обратил однако внимание... а вообще не нравится, игроки не идиоты, будут юзать самый пробивные, как на все случаи жизни... вот ботам можно было и разных дать, только чтобы козырные стрелы не выпадали
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 06 Апреля, 2012, 18:20
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 06 Апреля, 2012, 23:17
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), наше предложение в силе , ща не выхожу на связь , так как делается новая фракция , по завершению напишу , не пропадай  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 07 Апреля, 2012, 00:13
теоретически можно сделать урон в зависимости от типа брони
скажем ламеляр стрелы вообще не берут, стеганку берут
т.е. в зависимости от модельки
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 07 Апреля, 2012, 00:39
теоретически можно сделать урон в зависимости от типа брони
скажем ламеляр стрелы вообще не берут, стеганку берут
т.е. в зависимости от модельки

В принципе, это можно сделать и числами брони, только тогда система урона будет СИЛЬНО отличаться от Нейтивской (типа бронек по 100+ защиты и мечей на 60-70 урона). Я задумывался над таким, когда работал над балансом для Руси, но только это (подбор правильных чисел) заняло бы очень много времени.

JoG ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492[/url]), наше предложение в силе , ща не выхожу на связь , так как делается новая фракция , по завершению напишу , не пропадай  :)

Ну, я писал тебе в личку, а так ОК :). Правда, видео у меня сейчас работает без зависания только в режиме десктопа (т.е. запускать игру не могу вообще).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 07 Апреля, 2012, 02:13
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), надеюсь ты поправишь ситуацию  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Апреля, 2012, 13:21
Ты сначала постреляй, а потом говори, ОК?
По данным моих тестов, бодкины (с колющим уроном) у нас менее эффективны против стеганок, чем топовые бродхеды (с рубящим уроном). Я не зря балансу стрелковки посвятил несколько дней.
на старших уровнях и по танкам, все равно колющие будут рулить, независимо от урона

... и тут мы плавно подходим к вопросу об адекватности воспроизведения бронирования и пропорционального соотношения между разными войсками в моде :D

Хотя, по моему мнению, джебе (14с) у нас получше бодкинов (10р) будут. Если чё, можно уменьшить количество стрел в колчане. JoG

в ИГ такой вопрос тоже поднимался, с учетом того что стрелы там нельзя поднимать... в Варбанде вроде проще, но что делать с ботами которым пачка стрел на 3 минуты боя, вторичное оружие и бронирование у них обычно неказисто... надо полностью переглядывать/править  линейки стрелков
Чекан

...и тут поднимается вопрос о скорострельности луков и введении анимаций от Papa Lazarou :D. JoG
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рыцарь-тамплиер от 12 Апреля, 2012, 17:01
Хотелось бы увидеть в моде ассасинов ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 12 Апреля, 2012, 17:36
А ещё было бы круто, если бы был Святой Грааль
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 12 Апреля, 2012, 17:39
jeka1900 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099), зачем ???

Рыцарь-тамплиер (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22415), их скорее всего не будет.
 

Добавлено: 12 Апреля, 2012, 17:53

Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5), не злись решил пока Фикусу Крак Де Шеволье сделать.ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), ну что похожи стены???

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 12 Апреля, 2012, 19:05
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), похожи , центральная часть правда не смахивает на оригинал  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 12 Апреля, 2012, 19:12
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Krak_des_chevaliers_-_plan.jpg (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/42/Krak_des_chevaliers_-_plan.jpg)
Гугль мапс:
http://www.sacred-destinations.com/syria/krak-des-chevaliers (http://www.sacred-destinations.com/syria/krak-des-chevaliers)
http://virtualglobetrotting.com/map/krak-des-chevaliers/view/?service=0 (http://virtualglobetrotting.com/map/krak-des-chevaliers/view/?service=0)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 12 Апреля, 2012, 19:24
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), ох как удачно ты карту нашёл , вид с верху это барбамбия , можно фактически точно сделать планировку строений  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 12 Апреля, 2012, 19:43
jeka1900 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099[/url]), зачем ???


Это было не то, чем кажется
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 12 Апреля, 2012, 19:50
jeka1900 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099), святые реликвии под вопросом , есть желание их добавить , но как говорится одного желания мало , подумаем , вполне возможно придётся делать для квестов .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 06:00
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), обидно что у меня нет моделей под этот замок(в нативе есть но там кладка другая :( )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Апреля, 2012, 06:10
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), обидно что у меня нет моделей под этот замок(в нативе есть но там кладка другая :( )

кладка фигня , это меняется на раз , там без разницы , даже если все объекты будут разного цвета  :) кладку под ентот замок ещё подобрать нужно  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 06:16
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), тоесть если я буду использовать другую кладку вы перетекстурите?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Апреля, 2012, 06:20
ficus ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359[/url]), тоесть если я буду использовать другую кладку вы перетекстурите?


Без проблем , хоть в горошек  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 06:42
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), ништяк седня постораюсь показать набросок стен .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 13 Апреля, 2012, 09:42
Блин, да не хотел святые реликвии, это был ответ про ассасинов, хотя если их реализуете будет круто
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Рыцарь-тамплиер от 13 Апреля, 2012, 11:02
jeka1900 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=16099), +1
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), А боевую систему как нибудь измените? было бы не плохо :thumbup: ото эти 4 удара уже наскучили :(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 13 Апреля, 2012, 12:19
 :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 17:26
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), Внешние стены похожи на те что на гугл мапс?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Апреля, 2012, 17:55
Набери в любом поисковике крак де шевалье картинки и не придётся задавать вопросы, 100500 тыщ мильёнов изображений станут тебе ответом. Кряк кстати на утёсе стоит, а не на равнине.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 18:10
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), я знаю что он на утёсе стоит я у вас спрашиваю вам нравится или нет ,у меня на компе его картинки есть :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 13 Апреля, 2012, 18:28
А ни как не получится сделать чтобы боты не кучковались у одного куска стены где лезут осаждающие, а равномерно расползлись по ней, просто вся эта куча-мала глупо выглядит на фоне большой крепости да и на производительность сильно влияет, например в последнюю мою осаду, когда все залезли на стену, началось весьма красочное слайд-шоу (играл на самых низких настройках графики) :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Апреля, 2012, 18:36
Johnnie Walker ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298[/url]), я знаю что он на утёсе стоит я у вас спрашиваю вам нравится или нет ,у меня на компе его картинки есть :)

Пока что там нет ничего, чтобы нравилось/не нравилось. Ты доделай до конца, скинь в личку, тогда и поглядим.  А по скринам судить о сцене смысла нет.

 

Добавлено: 13 Апреля, 2012, 18:43
Вот неплохая картинка и схема http://velizariy.kiev.ua/avallon/stronghold/krac.htm (http://velizariy.kiev.ua/avallon/stronghold/krac.htm)

Там кста зубцы на стенах совсем другие http://venividi.ru/node/14335 (http://venividi.ru/node/14335)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 13 Апреля, 2012, 19:07
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), спасибо за ссылки а Беркиль обязательно делать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Апреля, 2012, 19:14
Делать нужно всё и в точности по схемам. Правда из нативных моделей не получится  100 % - ной достоверности,  и я бы немного другие пропсы использовал, но делай насколько возможно близко к оригиналу.

Воду (water_river) в беркиль не наливай - решим вопрос по другому (потом).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 13 Апреля, 2012, 19:37
 Да пофик зубцы и всё такое , по мере готовности моделей это можно заменить , главное правильная сцена , тоесть передать сами очертания , что бы сразу было понятно Это Крак-де-шевалье .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 14 Апреля, 2012, 17:58
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), 50% замка так сказать ,похож?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Апреля, 2012, 18:23
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), похож  :) одно замечание , рельеф !!! замок на возвышенности , ты же видел сам  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 14 Апреля, 2012, 19:22
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), видно мало числа 20,25 для рельефа может не сглаживать рельеф?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 14 Апреля, 2012, 19:30
 Хм . даже и не знаю . деать нужно с учётом , что бы боты смогли на возвышенность подниматься
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 14 Апреля, 2012, 20:45
Хм . даже и не знаю . деать нужно с учётом , что бы боты смогли на возвышенность подниматься
Там с одной стороны (южной) нормальный подход (по кр. мере в наше время так). С остальных сторон - крутые склоны, но ботам на них лезть не обязательно.

Было бы прикольно сделать штурм при помощи подкопа (т.е. обрушить одну из башен, на её место накидать всякого строительного мусора - сделать баррикаду).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 15 Апреля, 2012, 09:41
Пойдет?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 15 Апреля, 2012, 13:32
Товарищ, хватит спрашивать наше мнение по тому, что не закончено, через каждые 5 минут.  Ты закончи сцену, тогда и поговорим предметно. Пока что не похоже. Не вижу утёса, акведук должен упираться в стену и т.д. и т.п. Нечего пока обсуждать - всё пока ещё очень сыро .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Апреля, 2012, 14:11
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), очертания похожи , но Джони прав , нужно приблизить к финалу что бы дать точную оценку  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 15 Апреля, 2012, 23:39
не очень похоже и смотрится ужасно  (прошу не обижаться , врятли бы я лучше сделал , просто говорю как есть) (http://imglink.ru/thumbnails/16-04-12/2ff75b69ea7370cc159ddbab80ad8f70.jpg) (http://imglink.ru/show-image.php?id=b6f5e950550ae012c97b2795842d32af)

 (http://imglink.ru/thumbnails/16-04-12/6892316c77087deac55aa10373585f47.jpg) (http://imglink.ru/show-image.php?id=00fe812e3e18cebecd79bf1f18cde578)

сами сравните
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 16 Апреля, 2012, 01:40
inkwizitor41 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8714), нужно поменять текстуру и всё будет гуд , включи фантазию  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Конь в пальто от 16 Апреля, 2012, 06:26
Парни,без обид.Вы решили делать до первого снега 2018-го года?Я конечно понимаю что на совесть сработать хотите,и без сомнения уважаю ваш труд,но может появится другая тема,которая перебьет вашу!А таких тем на этом сайте уже очень много.Так,маленькое предположение ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 16 Апреля, 2012, 07:48
Парни,без обид.Вы решили делать до первого снега 2018-го года?Я конечно понимаю что на совесть сработать хотите,и без сомнения уважаю ваш труд,но может появится другая тема,которая перебьет вашу!А таких тем на этом сайте уже очень много.Так,маленькое предположение ;)
Смысл вашего вопроса ? что вы хотели бы услышать от нас ? задумайтесь прежде чем писать , обязаны ли мы ускорять процесс потому что вам так хочется , обязаны ли вы заходить в воду потому что нам так хочется , нужно ли нам забыть о том , что окружает людей что бы делать кому то то , что им необходимо на некоторое время , мне кажется если вы задумаетесь над своим постом , то вполне сами сможете на него дать адекватный ответ . Мы ни кому ни чем не обязаны , всё что мы делаем , мы делаем тогда , когда нам позволяет время , вам то же самое ответят в любой команде кто связан с созданием модов . А за новую тему мы будем только рады , у нас тут не олимпиада что бы мерятся размерами , в рот мы ни кому не заглядываем и не советуем ни кому этого делать , зависть погубит человечество , поэтому мы не сторонники данного не человеческого качества .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 16 Апреля, 2012, 08:09
А такой нескромный вопрос. В этом году выйдет Война Алой и Белой розы , вы что тоже будете мод на него переносить?

нет, не будем конечно
мы просто на все забьем и пойдем пить пиво
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 16 Апреля, 2012, 08:26
А такой нескромный вопрос. В этом году выйдет Война Алой и Белой розы , вы что тоже будете мод на него переносить?

Нет, мод будет переноситься только на движок Crysis 3.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 16 Апреля, 2012, 08:37
Я вот может чего не знаю, но вроде акведук уже построен позже, в прочем как и южная сторона была немного другой(самое слабое место в замке =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 16 Апреля, 2012, 11:39
Я вот может чего не знаю, но вроде акведук уже построен позже, в прочем как и южная сторона была немного другой(самое слабое место в замке =/
:-\ Пруф ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 16 Апреля, 2012, 11:52
да там много чего перестроили на самом деле, как мамлюки (начиная с Бейбарса), так и турки уже потом
не думаю, что стоит так уж к этому цепляться, вроде и не известно в точности каким был "замок всадников" при крестоносцах
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 16 Апреля, 2012, 11:54
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), Вот
Цитировать (выделенное)
Во время правления Мамлюков была укреплена южная стена и были добавлены несколько строений, в том числе турецкая баня и акведук.
, а потом я стал дальше копать и много где говорилось о слабой южной стороне, вот я и сделал вывод, что она была несколько другой. Тем более перед указанными событиями(в моде) было 2 крупных землетресения , которые по упоминанием очивидцев повредили сильно замок и как раз южная сторона была не окончательно востановлена.
 

Добавлено: 16 Апреля, 2012, 11:56

shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), Просто был упомянут акведук, я и говорю что он не принципиален. Может даже как раз интереснее, что бы был показан замок с точки зрения исторической возможности осады. Т.е через южную повреждённую сторону
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 16 Апреля, 2012, 12:15
HunterWolf - замечание принято, акведук с банями можно и не делать. Тем не менее не понятно, как выглядела южная сторона на наш период.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 16 Апреля, 2012, 12:20
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), Я основывался на работах Кёха. Он много наработал именно по архитектуре и истории. Не конкретно по тому периоду у него много иследований. Так вот скорее всего южная сторона (вторая стена) была в работе т.е осадные орудия не применялись, скорее всего штурм шёл через незаконченые участки стены, плюс в помощь нападающим были скорее всего остатки от старой в виде руин и груд камней. Думаю учитывая сложною обстановку того време , вообще очень много было руин, и материал для постройки брался из разрушеных стен+ новый. Соответственно мусор не убирался, по двум причинам не хватало рук и к тому же он использовался в работе.
 

Добавлено: 16 Апреля, 2012, 12:27

Зы так же думаю, не было башен по наружной стене во первых не очень характерная архитектура(к тому же врят ли их бы успели возвести), а во аторых скорее всего именно ими и была она укреплена в последующих доработках, выглядят они именно как урепление стены доп конструкциями
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 16 Апреля, 2012, 12:39
ИМХО предположения должны подкрепляться источниками, иначе утонем в предположениях а не в установленных фактах. Поэтому убирать внешние башни на основе предположений мы не будем. Цитируй источники - будем мозговать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 16 Апреля, 2012, 12:42
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), Это ты прав имхо, так что только предположения. Основанные на различных  иследованиях и простой логике. Тут сами решайте. Я лишь высказал мнение. Я думаю нет конкретного описания, я не встречал. Можно только домыслить.
 

Добавлено: 16 Апреля, 2012, 12:51

Ну вот кое что по замку
Цитировать (выделенное)
Следуя полумонашескому образу жизни, рыцари позаботились и о церковных постройках. В Крак-де-Шевалье существовал монастырь, в кельях которого жили рыцари, здание орденского Капитула и часовня, где службы отправляли иоанниты-капелланы. Правда, кельи эти по своему убранству порой были весьма далеки от того аскетизма, который провозглашали рыцари, и соблюден был только внешний декор.

А вот ссылка на то что может пригодится в последующей работе http://www.castle.lv/castles4/hroniki/sweet.html (http://www.castle.lv/castles4/hroniki/sweet.html)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Сибилла от 17 Апреля, 2012, 07:52
Не знаю,обсуждалось это или нет  :) Но хочется увидеть адекватные турниры и вызовы на поединок лордов,хочется видеть примерно след.что бы оные происходили по всем правилам средних веков,как то при вызове на дуэль два лорда не бегали в одних трусах но с мечами  :embarrassed:,а было что то на подобие схождения двух рыцарей с копьями друг другу на встречу,с последующей схваткой на мечах(к примеру если сломаны пики) при полном вооружение ! Хочется большей реалестичности в данном моде и исправления стоковых косяков,разработчикам данного мода успехов и скорейшего релиза,очень ждём и надеямся на самый лучший и что самое главное,реалестичный и правельный мод для WarBand ))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 17 Апреля, 2012, 08:14
Сибилла (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23978), к сожалению турниры проводились в Европе , на ближнем востоке не до турниров было , со всех сторон враги , а вот поединок вполне возможно в полном облачении , в трусах и во всём остальном  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 17 Апреля, 2012, 18:15
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359),Лучше? :embarrassed:

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 17 Апреля, 2012, 18:22
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), угу , не переживай , делай спокойно , всё отлично , понятно что текстуры не те , да и моделек бы подкинуть , но пока так , мы твой замок преобразим с заменой текстур  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Spec[1]lOne от 18 Апреля, 2012, 15:19
Хочеться  что бы нельзя было просто так присоединится к фракции можно на пример в начале послужить у лорда а патом что-то типо голасования а зависить оно будет от взаимоотношений  с фракцией и лордами в моде можно будет увидить что-то типо этого? =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 19 Апреля, 2012, 15:47
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359), что еще добавить?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 19 Апреля, 2012, 16:12
Сибилла ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23978[/url]), к сожалению турниры проводились в Европе , на ближнем востоке не до турниров было , со всех сторон враги , а вот поединок вполне возможно в полном облачении , в трусах и во всём остальном  ;)

а как же турнир после взятия крепости Сен Жан Д'акр?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 19 Апреля, 2012, 17:02
Скорее всего просто таких турниров в Королевстве Иерусалимском было очень мало, по сравнению с западной Эвропой... =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 19 Апреля, 2012, 17:03
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), да хватит . нармуль и так  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 19 Апреля, 2012, 17:39
ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359),В лс загляни :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kostian от 22 Апреля, 2012, 15:56
 Если же захватили правителя и посадили в темницу города (замка), то хотелось бы что б предание лорды попытались его освободить. Приблизительно думаю в такой постановке:
1) Захватили вражеского правителя и везем в темницу своего города (замка).   
2) Дальше приблизительно через 2 неделе (по игре) вражеский маршал призывает лордов (желательно что б участвовали только предание своему королю).
3) Через одну неделю направляется к нашему городу  и начинает держать в осаде. Если ми в замке то он вступает в переговори, и тут начинаем вести диалог:
1 Маршал предлагает отпустить за определенную суму выкупа. (зависимости от уровня навыка убеждение могли б поднять (понизилась) суму выкупа, то есть заделать диалог аналогично как с квестом выбивание долгов у лорда);
2 Ми можем предложить отпустить правителя просто так (без выкупа), при этом незначительно улучшаем отношение с правителем и фракции. 
3 Обменятся пленниками (желательно что б у маршала находился пленный лорд нашей фракции (если есть). Такой вариант диалога должен предлагать маршал.
  Примечание: при выборе трех вариантов – решается всё дипломатически и ми не участвуем в обороне. Дальше маршал снимает осаду и распускает военную компанию. 
4 Отказываемся от выкупа (обмена пленим) и тут же армия начинает атаковать наш город. И нам выпадает возможность оборонять свой город, если выиграли то они должны повторить попытку желательно через месяц (по игре), проиграли то сами понимаете - достигли цели (освободить правителя).     
4) Может быть что ми посадили правителя в темницу, и находимся за пределами своего замка. Когда начинает поход вражеского маршала с лордами на наш город (замок) он пересекает границу и тут ми получаем письмо от гонца (поскольку на карте бегают разведчики, деревни замечают отряд) и там говорится что такая армия двигается пряма на город  и прописать за сколько дней достигнет.  Проигнорируем данное сообщение, и маршал с лордами начнет атаку на город (замок) за определенное время, а там пусть расчет победителя делает компьютер.
5) Может быть что мы не имеем город (замок) но захватили правителя, в таком случаи лучше заделать что б предание лорды по отдельности питались атаковать нас, а те лорды которые не предание своему королю игнорировали и не особо преследовали.
Суть данного предложение дает возможность игроку направить вражескую армию в определений наш город (замок) с помощью наживки (короля) и тем самим принять оборону. Если же не хотим обороняться, предоставляется возможность решить дипломатически или просто отпустить заранее пленника :D. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 22 Апреля, 2012, 16:58
Идея хорошая, ведь по сути участвовать в обороне крепости приходится не очень часто, но вот возможно ли это реализовать =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 22 Апреля, 2012, 18:06
Деревня у моря, что-то подобное должно быть?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: sergey123 от 22 Апреля, 2012, 19:16
Я не разработчик, конечно, но мне нравится. Это, конечно, просто пример, но хотелось бы видеть мешки и прочие грузы, раз/загружаемые на корабли.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 22 Апреля, 2012, 19:23
Саурон зданий побольше и корабли викингов не в тему
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 22 Апреля, 2012, 19:37
inkwizitor41 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8714), ок виконгов уберу зданий наделаю :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 22 Апреля, 2012, 20:29
Деревня не может быть большим портом, порт не может быть деревней. Хочешь "деревню" - можешь сделать один небольшой причал и около него одну-две каких-то маленьких рыбацких лодки (если они есть в виде мешей), рядом - пару покоцанных разбитых лодок (эти точно должны быть).
Дома не могут быть так близко к морю (если это не какая-то тихая гавань) - ты слышал о такой явлении как "прилив"? Дома слева-вверху у тебя будут затапливаться морем каждые несколько часов. Если хочешь, чтобы это выглядело правлоподобно, сделай песчаный пляж, а в 15-20 метрах от него - первые дома (можно даже за небольшой возвышенностью, защищающей от песка/моря).
И не забывай о улицах, на твоем скрине на заднем плане слева дома расставлены очень хаотично.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Flanir от 22 Апреля, 2012, 20:49
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), размеры сцены должны быть намного больше, то есть максимальные размеры сцены.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 22 Апреля, 2012, 21:09
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), ну задумка норм , одобряю  :) но сама сцена маловата . нужно большую делать с расчётом что в ней будут бои , ну и причал естественно деревенский как JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), написал  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 22 Апреля, 2012, 23:28
Маршал предлагает отпустить за определенную суму выкупа.
Ахаха, то есть маршал набирает армию, для того чтобы приехать к городу, в котором держат пленника. и с улыбкой на лице сказал:
"Ребята, давайте жить дружно"? Нет, если уж он взял город в осаду, он пишет условия. А так идея хороша.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 22 Апреля, 2012, 23:43
Сауроныч, я тебе скидывал код для сцены - делай именно такого размера. С Джогом согласен, так же каменный мост выглядит слишком крутовато для колхоза, река начинается ниоткуда - нужно либо сделать изгиб и спрятать начало реки за камнями и деревьями, либо ещё как. Больше мелких деталей - камней, деревьев и т.п. Почву раскрась не чёткими контрастными границами, а с переходами. Найди картинку в сети и рисуй с неё детали. Убедительность сцены в деталях.
 

Добавлено: 23 Апреля, 2012, 17:43

И вместо песочка в outer terrain поставь степь. Песочек у берега, а дальше сочетай steppe, earth, path, gray stone, brown stone, и даже forest кое где можно нарисовать еле заметно.
В тех местах в основном не песочек а каменистая сухая земля.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 24 Апреля, 2012, 20:25
Я тут подумал по поводу рельефа может что-то такое?(на возвышености деревня будет и дорожку проведу к пирсу)Может такой кораблик можно в гавань поставить?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 25 Апреля, 2012, 00:53
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), да можно , пирс главное , корабль можно и заменить , на крайний случай.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 25 Апреля, 2012, 12:38
Кораблик не нада - деревня всё таки а не порт. Там максимум рыболовные сети и лодки могут быть, рыба в корзинах. Рельеф нормальный, обрастёт пальмами и камнями - будет ваще гут. Где то из земли вылез большой камень и вокруг него крась текстурой gray или brown stone, тропинки делай более интенсивной окраской в центре и менее интенсивной по краям или наоборот - края выдели. Если ты заходишь на Тэйлах в тему мода Twilight of the Sun King, то посмотри как тамошний von Afton выделяет тропинки по краям - у него ваще можно многому поучиться. Если ты наносишь на почву пятно другой текстуры, то края этого пятна должны быть менее интенсивно окрашены чем середина или наоборот. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 25 Апреля, 2012, 15:35
Johnnie Walker (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8298), вам вот таких размеров деревню или больше?

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 25 Апреля, 2012, 16:13
Как я могу судить о размере твоей сцены, если она заскринена не полностью  :blink: ? Ты либо камеру повыше подними и её полностью сфоткай, а лучше используй код сцены, который я тебе скидывал в ЛС - именно такой размер мы используем для всех сцен.
 

Добавлено: 25 Апреля, 2012, 16:25

И в деревнях используй бедные дома. Более богатые, с верандами и 2 этажные в деревне не ставь - они для городов более уместны. Деревня должна выглядеть изначально достаточно бедной, мы потом добавим постройки, которые появятся визуально, и только после этого она расцветёт и преобразится. Рыбацкие сети и прочие признаки рыбацкого посёлка должны быть в сцене изначально.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 25 Апреля, 2012, 16:57
Саурон (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17418), даю доступ в Орден , там обсуждайте сцены  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: WarFace от 06 Мая, 2012, 15:18
предлагаю сделать чтонить типо замка ассасинов (мне кажеться отклонение к фантастике будет если в меру интересно)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 06 Мая, 2012, 15:30
обратно пасасины  ,скока же просили,скока же будут еще просить ,но пасасины не придут 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Саурон от 06 Мая, 2012, 15:56
WarFace (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=24510), зачем они вообще нужны тебе крестоносцев с сарацинами мало?! >:(
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 06 Мая, 2012, 16:34
Угу, в топку ассасинов, песчаные демоны лучше!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 06 Мая, 2012, 21:18
Цитировать (выделенное)
Угу, в топку ассасинов, песчаные демоны лучше!
ага а еще святую инквизицию , чтобы с демонами рубилися , а еще пиломеч ,  болтер , тяжелый болтер , силовые кулаки , силовой меч ,мясо , КРОВЬ , МОЗГИ НА ПОТОЛОК , КИШКИ НА ПОЛ  И    Э К С Т Е Р М И Н А Т У С !!!!11111111111111 :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Don_Cossack от 06 Мая, 2012, 22:46
Цитировать (выделенное)
Угу, в топку ассасинов, песчаные демоны лучше!
ага а еще святую инквизицию , чтобы с демонами рубилися , а еще пиломеч ,  болтер , тяжелый болтер , силовые кулаки , силовой меч ,мясо , КРОВЬ , МОЗГИ НА ПОТОЛОК , КИШКИ НА ПОЛ  И    Э К С Т Е Р М И Н А Т У С !!!!11111111111111 :D
Эмоционально. :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 07 Мая, 2012, 16:29
предлагаю сделать чтонить типо замка ассасинов (мне кажеться отклонение к фантастике будет если в меру интересно)
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B0%D1%84 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B0%D1%84)
Сделать замок не проблема, проблема - делать шмот для низаритов и расписать какую либо функцию в игре. Низара можно во главе фракции поставить  :laught:.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Spec[1]lOne от 07 Мая, 2012, 18:08
[url]http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B0%D1%84[/url]Сделать замок не проблема, проблема - делать шмот для низаритов и расписать какую либо функцию в игре. Низара можно во главе фракции поставить 

Классные фотки=)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: WarFace от 07 Мая, 2012, 21:41
Hадо замок ассасинов как минор фракцию чтоб у них был ток 1 замок 1 лорд и нкто е знал где замок как с нолдорами в пророчестве ток лучше и историчней
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 07 Мая, 2012, 22:18
Hадо замок ассасинов как минор фракцию чтоб у них был ток 1 замок 1 лорд и нкто е знал где замок как с нолдорами в пророчестве ток лучше и историчней
Да кстати неплохая идея.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 07 Мая, 2012, 23:55
Нам бы сам мод увидеть, прежде чем чего то желать. А вы со своими ассасинами.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 08 Мая, 2012, 02:10
Цитировать (выделенное)
    Hадо замок ассасинов как минор фракцию чтоб у них был ток 1 замок 1 лорд и нкто е знал где замок как с нолдорами в пророчестве ток лучше и историчней

Да кстати неплохая идея.
а разве известно как они ТОЧНО исторически выглядели ? (я играл в ассасинс крид и врят ли они выглядели так как в этой игре)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 08 Мая, 2012, 04:31
да как и все остальные люди на ближнем востоке они выглядели, никакой ассасинской униформы точно не было
и местоположения замков ассасинов никогда никакой страшной тайны не составляло, свои замки они захватили или купили у тех же крестоносцев
вообще то это государство было, основанное на религиозных воззрениях, вот чепуху какую то выдумываете
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: WarFace от 08 Мая, 2012, 10:49
допустим у них не было униформы какой либо особенной(*я не говорю про ассасинс криид) скачайте мод rise of khergits там отличный вариант ассасинов есть а самаа идея моя возникла потому что вы сами написали мод должен бытьт играбелен а не просто переделаный нэйтив должнгы быть какието фишки кроме хорошей граффики
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: sergey123 от 08 Мая, 2012, 11:38
допустим у них не было униформы какой либо особенной(*я не говорю про ассасинс криид) скачайте мод rise of khergits там отличный вариант ассасинов есть а самаа идея моя возникла потому что вы сами написали мод должен бытьт играбелен а не просто переделаный нэйтив должнгы быть какието фишки кроме хорошей граффики
Возможность возводить свои строения, которые отображаются в деревнях, много районные города, новые ресурсы уже фишки мода:)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 08 Мая, 2012, 12:07
ну саладин то ведь воевал против них, во времена перемирия  с крестоносцами. Значит таки они влияли на ход событий.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 08 Мая, 2012, 12:21
Возможно и сделаем низаритов, но не сейчас. Как говорит Фикус: "Если силы останутся...". Пока что есть задачи поважней - сцены (огромное количество, тк. нативные сцены мы не используем и наши сцены - гораздо большего размера), модели зданий. Когда добьём сцены, там уже об асссассинах будем думать, а пока что не до них.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlVer от 20 Мая, 2012, 00:44
Та что ж вас все в какую-то японисто-чуркестанскую темы тянет  :D     
Кстати ассасины (синоним : наемный убийца) никакой формы не имели, так как тогда терялся их смысл. Как в своебразной и заметной форме можно "раствориться" в толпе.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: IINaGaToII от 23 Мая, 2012, 06:52
фактически через страницу эти вопросы об хашашинах)народ помешан,чтоль?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: jeka1900 от 23 Мая, 2012, 12:21
фактически через страницу эти вопросы об хашашинах)народ помешан,чтоль?
Юбисофт своё дело знает)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 23 Мая, 2012, 21:05
Цитировать (выделенное)
    фактически через страницу эти вопросы об хашашинах)народ помешан,чтоль?

Юбисофт своё дело знает)
что то про цвайхандеры все позабыли  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: GoRiNiCh от 01 Июня, 2012, 12:05
Вообще дерзкая провокация...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 20 Июня, 2012, 12:26
Побольше брони и оружия нового и самое главное исторически верное,и по разнообразнее.Ещё если есть такая возможность то сделайти что нибудь с этой чёртовой моралью отряда,закалебало когда набираешь более 50 человек она начинает магическим образом падать,хотя все накормлены,жалование выплачивается и победы в битвах,поднимите порог морали хотя бы до 100-150 человек в отряде,что бы мораль не падала от количества человек более 100 или 150,а начинала влиять на мораль отряда с превышением этого порога,а не как щас 50 чел.нормально чуть более примешь и всё начинается падение ((
Да,и скорейшего релиза вам  :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 20 Июня, 2012, 13:50
Лучше компенсировать падение морали какими нить религиозными квестами от священников . Или вместо "Права на трон" ввести какое нить "Благочестие" =/, уровень которого влияет и на мораль отряда и на другие дела.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 12:11
Что я хочу увидеть в моде?Очень важно что в историческом моде,если оружие,замки и прочие визуальные вещи на уровне.То очень важен баланс.Не хотелось бы видеть как рыцари проигрывают сарацинам в битве равных количествах.Хотелось бы увидеть реальное мясо.Когда 500 рыцарей уносят по несколько тысяч сарацин.Когда 10 кратный перевес в количестве ровным счётом не значит ничего.Ух и понеслась мысль,фильмы книги вспомнились...По моему главное в исторических модах:,правильная расстановка сил.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 21 Июня, 2012, 12:21
Когда 500 рыцарей уносят по несколько тысяч сарацин.
Тогда надо в сказки играть,из жанра фентози
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 21 Июня, 2012, 13:09
Лучше компенсировать падение морали какими нить религиозными квестами от священников . Или вместо "Права на трон" ввести какое нить "Благочестие" =/, уровень которого влияет и на мораль отряда и на другие дела.
Это всё тоже хорошо,но имелось в виду другое что бы изначально состав отряда игрока был в 100-150 голов без потери морали,а вот последущие увиличение этого лимита вызывало потерю морали и исправлялось всевозможными квестами как вы предложили.
А то,как это выглядит щас в игре не в какие ворота не лезет,допустим у игрока прокачено ,,Лидерство,, и по идее я могу создавать отряд в 200 а то и в 300 голов,но как только перешагиваешь лемит в 50-60 человек она  начинает падать как я уже сказал выше при нормальных условиях,когда все накормленны,жалование выплачивается и победы в битвах а так же никаких порочащих репутацию случаев нет,она тупо начинает падать от количества воинов в отряде,чем больше в отряде воинов тем хуже дела с моралью,вот этот момент я имел в виду,и прошу его исправить по возможности.А то ходить с 50 воинами,пускай и обучанами,но когда временнами натыкаешся на войско противника состоящае из 450-500 а то ивыше человек,да ещё обьеденёные нескольками отрядами,то как то не очень противостоять с 50 людьми 500 противникам и которые к тому же имеют преимущество в бою когда у тебя на поле битвы 5 человек а на тебя волнами прут по 25 человек  :-\,это по моему не правильно.

p.s. И я ваобще непонимаю этого пресловутого лемита в количестве войск игрока,зачем его ограничивать ? Ну можешь ты содержать по 300-500 человек в отряде так хорошо имей хоть 1000 человек если справляешся с их содержанием а если не в состоянии содержать такое войско то бери сколько можешь,или я не прав,для чего был введён в игру этот лимит на воинов в твоём отряде,накопил денег или стал богатым феодалом по ходу игры или даже королём,имеешь средства позволяющие тебе содержать то количество солдат которое тебе требуется,так нанимай сколько нужно,так нет пресловуый лимит не позволяет этого сделать сразу идёт подение морали,вот в замки можешь хоть 1000 человек посадить и нормуль а в поход иди против врагов или завоёвывать територию с 50 солдатами,это же бред !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 13:15
хм...сказки?Т.е. вы считаете,что крестоносцы сражались в равных количествах?Хочу заметить,что все сражения крестоносцев,по крайне мере которые я знаю,проходили в численном меньшинстве.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 21 Июня, 2012, 13:22
хм...сказки?Т.е. вы считаете,что крестоносцы сражались в равных количествах?Хочу заметить,что все сражения крестоносцев,по крайне мере которые я знаю,проходили в численном меньшинстве.
Общее количество войск бывало примерно одинаковым,тут же не имеется в виду что всё войско крестоносцев состояло из одних только рыцарей ! Допустим войско в 10 000 человек из них рыцарей примерно 1000-1500 а остальные пехота и прочие рода войск.
В реале же група из 500 рыцарей крестоносцев не противостояла войску противника из 10 000 человек,может были случаи редкие когда отряд попадал в засады или прочее но в основном то битвы происходили при примерно равных составах + или - пару тысяч,но не как не десятки тысячь,что конечно бывало но не постоянно и за редким исключением (для примера битва при Азенкуре в ходе 100 летней войны,но это скорее исключения чем постоянный расклад в битвах) нужно учитывать этот факт,что войско крестоносцев не состояло сплошь только из рыцарей как и войска их противников не состояло сплошь из элитных подразделений !
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 13:50
Если в Европе растоновка сил примерно была равна.То крестоносцы имели куда больший перевес в качестве.На что им отвечали количеством.Одна битва при Монжизаре(надеюсь правильно написал) чего только стоит.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 21 Июня, 2012, 19:30
noxsaddam (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20547), Ага я вот тоже так думаю, когда посмотрел фильм Арн крестоносец, так вот там то точно наконецто правду расказали  :D Ав ообще о силе крестоносцев, наверно сильно бы поспорили сарацины  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 19:54
Ну да поспорили бы сарацины,они все же выиграли крестоносцев то.Значит те были не такие уж и сильные...Но все же.Даже если брать географическое расположения,то ясно дело что мусульман больше было.Однако это не мешало рыцарем побеждать. :p
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 21 Июня, 2012, 20:35
.Однако это не мешало рыцарем побеждать. :p

Угу,особенно при Антиохии где по словам очевидцев на помощь крестовому воинству пришла помощь,в виде небесных рыцарей несущихся на сарацин и вместе с ними архангел Гавриил  :laught: и они якобы воодушевлённые этим небесным знамением кинулись на врага и развеяли их,вы действительно верити в эту чушь ?  :blink:

Крестоносцы были сильны пока держались вместе ! А как начали из себя корчить независимых князей завоёванных государств,так и повторили ошибку своих врагов которые проиграли и допустили падение Иерусалима только из за того что были разообщенны между собой ! А вот пришел Салладин и обьединил мусульман и общими силами двинул на разобщённых и грызущихся между собой удельных князей Антиохийских,королей Иерусалимских и прочих.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 21:23
Ну как король Балдуин с отрядом из 500 рыцарей зашел к этим дружным мусульманам в лагерь.когда они все спали и перерезал десятки тысяч арабов....Вот это да.Дружно умерли :thumbup:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HunterWolf от 21 Июня, 2012, 21:28
noxsaddam (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20547), Вы реально думаете, что это пример, и да как бы что правда есть мысли, что все крестоносцы супер воины в доспехах , а арабы чухня в тюбетейках, так нет у них элита была упакована и владела умениями ни чуть не хуже чем крестоносцы
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 21 Июня, 2012, 21:37
Да элита не хилые ребята,но как мне кажется все равно уступали,по качеству доспехов так точно.Ну арабы на 80% именно такие и были :D:
Цитировать (выделенное)
чухня в тюбетейках
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Hajy-Murat от 21 Июня, 2012, 21:38
Цитировать (выделенное)
Ну как король Балдуин с отрядом из 500 рыцарей зашел к этим дружным мусульманам в лагерь.когда они все спали и перерезал десятки тысяч арабов....Вот это да.Дружно умерли
И это ты считаешь показателем их боевых способностей  :blink: Рыцари крестоносцев может и сражались хорошо, да только подавляющей частью их войска были еле вооруженные преступники (и другие подозрительные личности), которые отправились в Святую землю лишь для того, что бы нажить себе богатства, да и среди сарацин были свои элитные войска которые могли противостоять этим хваленым рыцарям.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 21 Июня, 2012, 23:33
А я считаю что тем и другим повезло, что Чак Норрис родился позже, а то бы он всем задал. трёпку. Хотя  Брюс Ли и Норриса бы уделал. А интересно Ван Дамм сильнее Терминатора ?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: vasul от 21 Июня, 2012, 23:50
В реале же група из 500 рыцарей крестоносцев не противостояла войску противника из 10 000 человек,
В реале сдача в плен
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: noxsaddam от 22 Июня, 2012, 00:24
Рыцари рыцарских орденов - были огалделые фанатики дававшие различные клятвы,нужные и не нужные,глупые и умные.Короче говоря,они верили в религию и папу римского.Ух не подвела бы меня бы память.Но в последний битве за Акру кажется.Такие как они потеряв город,заперлись в замке ордена и собирались капитулировать только из за простых людей,беженцев.Клятва все же.Но как только договор был нарушен сарацинами,оставшиеся рыцари забежали назад в резиденцию.И только после того как саперы подрыли фундамент и здание рухнуло.Сарацины смогли отпраздновать победу над рыцарями крестоносцами.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 22 Июня, 2012, 03:06
 facepalm
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 22 Июня, 2012, 06:46
народ, хватит нести чушь, а то я от этого в уныние впадаю
Цитировать (выделенное)
Это всё тоже хорошо,но имелось в виду другое что бы изначально состав отряда игрока был в 100-150 голов без потери морали
размеры отрядов постараюсь подкорректировать
хотя у меня сейчас некий застой в этом направлении, да и новую версию WSE жду
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 22 Июня, 2012, 08:37
народ, хватит нести чушь, а то я от этого в уныние впадаю
Цитировать (выделенное)
Это всё тоже хорошо,но имелось в виду другое что бы изначально состав отряда игрока был в 100-150 голов без потери морали
размеры отрядов постараюсь подкорректировать
хотя у меня сейчас некий застой в этом направлении, да и новую версию WSE жду

Да,было бы отлично  :thumbup:,зарание спасибо.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 09 Июля, 2012, 16:26
shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634), кстати тему старта важно зацепить, начинать с пустого места в чистом поле, не интересно...  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ФУРИЙ от 09 Июля, 2012, 19:53
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),shturmfogel (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634),  Насчёт старта,было бы круто,начать игру с битвы,как в РУСЬ 13век,например два отряда,первый крестоносцы с королём,второй сарацины с численным перевесом.Дальше выбираешь сам,чью сторону принять,поможешь королю,отношения улучшились,со вторыми следовательно ухудшились и пошло поехало.  Я конечно не настаиваю,чтоб именно так,но думаю смысл,я донёс. ;) :)       
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: zDevilBox от 20 Июля, 2012, 23:26
Надеюсь боты не будут глупыми, как в других модах?  :)

и не надейся, будут глупыми
они же боты, а не люди :)
shturmfogel

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: de Neuville от 21 Июля, 2012, 00:14
Chekan ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5[/url]),shturmfogel ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6634[/url]),  Насчёт старта,было бы круто,начать игру с битвы,как в РУСЬ 13век,например два отряда,первый крестоносцы с королём,второй сарацины с численным перевесом.Дальше выбираешь сам,чью сторону принять,поможешь королю,отношения улучшились,со вторыми следовательно ухудшились и пошло поехало.  Я конечно не настаиваю,чтоб именно так,но думаю смысл,я донёс. ;) :)       

Ну старт желательно бы как-то отражал название "путь к искуплению". Ну например в начале игры игрок какбы находясь ещё в Европе/Египте квестово в паре локаций совершает нечто очень непотребное, и собственно отправляется искупать грех - к Иерусалиму биться с иноверцами. Ну а там уж и начинается игра.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Zero_Tolerance от 21 Июля, 2012, 09:29
Очень, очень бы хотелось увидеть реализацию "посмертной" камеры в этом замечательном моде, по типу как это сделано в "Prophesy of Pendor" и  "1257 AD". Чтобы не просто стоять на холме и наблюдать за боем , а принимать в нем активное участие - оглушили тебя ну и ладно можно дальше посмотреть за боем.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Metalis от 24 Июля, 2012, 11:33
Хотелось чтоб на турнирах оружие давалась не от балды, а то как дурак во всех турах с луком бегать не очень хочется. Если турниры вообще будут.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: sergey123 от 27 Июля, 2012, 12:53
Чекан снова стоит на страже здравого и, самое главное, трезвого разума?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Elmario от 29 Июля, 2012, 18:48
Возможно ли сделать такую анимацию поклона? Если игрока так будут приветствовать лорды (вассалы) будет очень аутентично.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 29 Июля, 2012, 22:48
Действительно красиво :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 30 Июля, 2012, 00:41
Было бы не плохо, уделить внимание рыцарским орденам. Ну чтоб при вступлении в орден не сразу становился братом-рыцарем, или командором. Чтоб для каждого эээ звания нужно было выполнить квест и чтоб гг соблюдал строгий целибат.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 30 Июля, 2012, 11:16
artem1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21922), думаю с этим проблем не будет... точнее будут проблемы с "братом рыцарем" )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 30 Июля, 2012, 11:38
имеется ввиду, что хочется чтоб была проработана иерархия, так сказать служебная лестница. И чтоб у орденов были отдельные от лордов отряды.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 23 Августа, 2012, 05:48
 Иерархия это чудесно , думали над этим и сами бы хотели сделать такую фишку , но как говорится одного желания мало , всё зависит от мастерства программистов  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 23 Августа, 2012, 08:48
Так я же не прошу чего-то очень сложного. Просто, при вступлении в орден ты послушник, даётся какая-нибудь соответствующая ряса, дней эдак через 10 задают квест только не какой-нибудь типа вернуть долг лорду, а интересный, по теме типасходить паломником в отдалённую часовню и тут на тебя (одного) нападают разбойники. Ну и так далее и чтоб по мере повышения увеличивалось и максимальное кол-во войск в отряде, допустим послушник-10, брат-сержант (можно просто сержант)-30, брат-рыцарь (рыцарь, ладно)-60, а при повышении до командора лимит снимается. И чтоб по мере повышения давали новое снаряжение, и более тяжёлые квесты. Вот видите никто же не просит невозможного, я не прошу всей иерархии всего 4 ступеньки. Можно ещё сделать чтоб у рыцаря был оруженосец (сержант) который за ним следовал в бою. А квесты даже я придумать могу, ничего сложного. Спасибо кстати что делаете замечательный мод.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 23 Августа, 2012, 15:35
Цитировать (выделенное)
Так я же не прошу чего-то очень сложного. Просто, при вступлении в орден ты послушник, даётся какая-нибудь соответствующая ряса, дней эдак через 10 задают квест только не какой-нибудь типа вернуть долг лорду, а интересный, по теме типасходить паломником в отдалённую часовню и тут на тебя (одного) нападают разбойники. Ну и так далее и чтоб по мере повышения увеличивалось и максимальное кол-во войск в отряде, допустим послушник-10, брат-сержант (можно просто сержант)-30, брат-рыцарь (рыцарь, ладно)-60, а при повышении до командора лимит снимается. И чтоб по мере повышения давали новое снаряжение, и более тяжёлые квесты. Вот видите никто же не просит невозможного, я не прошу всей иерархии всего 4 ступеньки. Можно ещё сделать чтоб у рыцаря был оруженосец (сержант) который за ним следовал в бою. А квесты даже я придумать могу, ничего сложного. Спасибо кстати что делаете замечательный мод.
так герой будет ходить с не хилой армией и в не хилой броне , лучше пусть герою дается вся эта армия если государство ведет войну  и такой армии не требовалось бы жалование , только еда .
то есть : при начале войны глава ордена присылает письмо гг чтоб он явился в штаб ордена и там ему дает армию чтоб тот карал врагов  (если гг в высоком звании , если же нет то квест на защиту поломников , атаку каравана , спасение реликвии итд )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 23 Августа, 2012, 20:13
А что тогда делать в мирное время? Если эту армию будут давать только на время войны? Вообще ордена нужно сделать отлельными небольшими, нейтральными фракциями, мне например не очень понравилось то как ордена представлены в AD1257.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 23 Августа, 2012, 22:14
Цитировать (выделенное)
А что тогда делать в мирное время? Если эту армию будут давать только на время войны? Вообще ордена нужно сделать отлельными небольшими, нейтральными фракциями, мне например не очень понравилось то как ордена представлены в AD1257.
собирать ополчение , строить здания в городах (деревнях) , налаживать отношения с лордами , а бесплатную армию я имел в виду не 200 тяж всадников , а человек 30 - 50 не прокаченных (или прокаченных)

я не знаю как сейчас в 1257 ад сделали ордена , но в версию в которую я играл , там тамплиеров нанимать можно было в таверне  :D
поэтому и предложил чтоб нанимать можно было в штабе в случае войны , при высоком звании , а когда бы опять наступал мир воины уходили
так бы можно было бы этих воинов разместить в замке для охраны , а основным войском двинуться на войну , или поохотится на караваны , либо же одной большой силой идти на врага (элита никогда не помешает)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 24 Августа, 2012, 22:12
Ну в конце концов разработчики сами решат и сделают как лучше и легче.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 25 Августа, 2012, 00:42
Цитировать (выделенное)
Ну в конце концов разработчики сами решат и сделают как лучше и легче.
и быстрее
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: de Neuville от 07 Сентября, 2012, 14:40
А как насчёт того чтобы сделать разное телосложение у персонажей? Анналогично тому как различаются женские и мужские вариации одной и той же модели брони - теже текстуры и модель, но слегка изменяемая вертексной анимацией. Даже полностью одинакого экипированные солдаты будут выглядет разными и ещё живее и реалистичнее.

попробуй  :D
(теоретически это возможно, путем создания нескольких "расс/полов" с разным телосложением, но крайне сомневаюсь, что кто то будет такой фигней заниматься )
 shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Damon от 07 Сентября, 2012, 15:36
А как насчёт того чтобы сделать разное телосложение у персонажей? Анналогично тому как различаются женские и мужские вариации одной и той же модели брони - теже текстуры и модель, но слегка изменяемая вертексной анимацией. Даже полностью одинакого экипированные солдаты будут выглядет разными и ещё живее и реалистичнее.

попробуй  :D
(теоретически это возможно, путем создания нескольких "расс/полов" с разным телосложением, но крайне сомневаюсь, что кто то будет такой фигней заниматься )
 shturmfogel

В Бритенвальде это уже реализовано, причем там есть как 3 вариации роста, так и мускулистости. Последняя изрядно глючит и очень доставляет уродцами с гипертрофированной мускулатурой=)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 07 Сентября, 2012, 15:42
Надо взглянуть. Помню мне нравились бугаи и шкеты из Берсерка.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: RS1105252 от 08 Сентября, 2012, 02:51
Хотелось бы ( если возможности позволяют ) чтобы уделили внимание времени в игре.
А именно на глобальной карте. К примеру в том же моде 1257 ад отряды перемещаются от норвегии до иерусалима, грубо говоря, чуть ли не за пару дней...
Думаю было бы пореалестичней ускорить время на гл. карте дабы сделать длинные переходы пореальней.
В городах хотелось бы видеть разнообразие среди народа, возможно ли в этой игре научить нпс не только ходить по карте но и что то делать? дровишки колоть,молотком по забору стучать и т.п.?
Диалогов новых бы .
Как то смотрел короткий ролик вашего мода где показан пастух, пасущий овец.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ФУРИЙ от 08 Сентября, 2012, 07:00
А именно на глобальной карте. К примеру в том же моде 1257 ад отряды перемещаются от норвегии до иерусалима, грубо говоря, чуть ли не за пару дней...
Думаю было бы пореалестичней ускорить время на гл. карте дабы сделать длинные переходы пореальней.
Врядли это было бы реалестичнее,в реале переходы занимали много времени,а вот чтоб путь не был тупым и скучным,добавить бы минорные отряды,например дезертиров и.т.п.было бы повеселее. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 08 Сентября, 2012, 21:30
Очень раздражает, что в моде AD1257 у великих магистров духовно-рыцарских орденов есть жёны. Можно сделать так, чтоб они были холостяками?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 08 Сентября, 2012, 22:38
artem1066 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21922),
Это боевые подруги :) Тамплиеры те были еще... хулиганы  :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 15 Сентября, 2012, 03:08
 Переходы по карте прогулкой по парку не будут , бандиты , дезертиры , кочевники бедуины  по карте будут гонять сильной группировкой  :) к примеру бандиты нападают не по 10 чел. , а человек так 25-50 и т.д.  :) при чем снаряжение , обмундирование у них на должном уровне , что само по себе усложнит задачу в принципе от них смыться с наименьшими потерями  :) верблюд у бедуинов это таранный механизм который сбивает пехоту как кегли , плюс кол.здоровья у него повышенное в отличии от лошадей , один минус медленный , но с учётом того , что бедуины в бою могут вынести вашу лошадь , исход думаю понятен , вы пехота , верблюд таран  :) на таране копейщик  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 15 Сентября, 2012, 22:16
Я хочу,увидеть сам МоД  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Кандидат от 20 Сентября, 2012, 02:33
Здравствуйте, я давно слежу за вашим проектом, и хотелось бы дать вам одну идею. Предупреждаю, это не очередное нытье "выпустите мод быстрее", а реальная мысль, которая поможет выпустить хотябы бета версию в короткие сроки.

Что ваш проект представляет сейчас: законченная глобалка, со всеми ее фишками, иконками и тд... это гут. также, насколько я понял, у вас есть уже приличный перечень новых фишек(уже доработанных,но в игру толком не  внедренных), а также приличное кол-во сцен,шмота.Прекрасно.Но всю картину портит Нейтив, которого в моде еще так много, в разы больше чем всех новешеств вместе взятых. А избавится от него вы попросту не сможете полностью( ведь на замен всех нативных сцен,шмота на новое, а также внедрение в эти самые сцены новых фишек уйдет уйма туча времени, думаю эдак лет через 5 после выхода МиБ2 вы справитесь. Это реалестичный прогноз, тем более учитывая вашу небольшую команду
и так.
всего в моде к примеру 100 деревень, 30 замков, 10 городов. Новых у вас к примеру: деревнь 20, замков 10, городов 1 -2, плюс еще сцены для битв. Тоесть, 1\5 работы по сценам сделана, + еще к примеру готова 1\5 работы по скриптам и тд
эту 1\5 работы вы делали 2 года, тоесть, чтобы убрать весь нейтив, вам понадобится еще 8 лет. Не внушает надежд правда?
и вот собстенно моя идея. Убрать весь нейтив из мода прямо сейчас( тоесть удалить все нативовские иконки деревень,города,замков, и сами сцены тоже) и оставить уже  сделанное. В  итоге:
у вас остается 20 деревень,10 замков, и 2 города( города имхо нужно вобще оставить только Акру, Иерусалим, Дамаск), которые и останутся на глобалке.Пусть глобалка     останется немного пустынной, за то со сценами законченно. И теперь вы можете дорабатывать уже готовое,внедрять в сцены свои фишки.(Ведь доработать 20 деревень гораздо легче, чем создать еще 80, а потом     доработать все 100, верно?)
таким  образом, у вас пустая карта, с основыми нас. пункатми, качетсвенно проработанными,и заметьте, нейтивом и не пахнет.Далее ксатати можна внедрять квестыв в игру, делать мир насыщенее. В конце концов,лучше иметь мало, но хорошо проработанных сцен,в хорошо проработаном игровом мире, чем в сыром, но большом и достоверно историчном Здорово не так ли? И работа над модом закончится эдак на      7 лет раньше. Вы довольны,и фанаты порадуются бетке. Почему бетке? Да потому что вместе с патчами можно выпускать новые поселения, и все то, что было запланировано изначально. Поймите просто,маштаб работ большой, а вас мало, а моя идея очень оптимальная и для вас, и для нас.
подумайте. ;)
 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alex Tir от 02 Октября, 2012, 13:17
 В «Хронике земли Прусской» Петра Дусбургского среди снаряжения братьев перечислены: длинный щит, меч, копьё, круглый щит, броня (доспехи), лук и колчан, стрелы, праща, жезл (булава), шлем.

«Статья 22 тевтонского ордена. О рыцарях. Так как этот Орден специально основан для рыцарей, сражающихся против врагов Креста и веры, и так как обычаи врагов в сражении и других вопросах очень разнятся в разных землях, и таким образам необходимо противостоять врагам разным оружием и разными способами , мы оставляем на усмотрение старшего меж братьями все вопросы, касающиеся рыцарей, лошадей, оружия, слуг и другие вещи, надлежащие и допустимые братьям в битве, чтобы он приказывал и решая все вышеупомянутые вопросы совместно с советом мудрейших братьев провинции, в которой идёт война, или же с теми, кто рядом, если он не может отложить решение этих вопросов, не повредив остальным братьям... дротики могут покрываться ножнами, дабы оставались они острыми для нанесения ран врагам»

Статья 23 орденского Устава. «Об охоте», предписывает: «...братья могут также стрелять птиц, дабы упражняться в стрельбе и повышать своё мастерство»


Как бы намек.


[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 02 Октября, 2012, 18:37
дротики могут покрываться ножнами, дабы оставались они острыми для нанесения ран врагам»
Тут нужен оригинал. Уже не раз видел дискуссии (правда, насчет арабских хроник) насчет перевода некоторых слов, которые могли обозначать как дротики, так и лансы.
Как бы намек.
Уже видел эти картинку. Комбинация большого шлема и лука поражает, конечно...
Кто на ней изображен?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 02 Октября, 2012, 21:13
Цитировать (выделенное)
«...братья могут также стрелять птиц, дабы упражняться в стрельбе и повышать своё мастерство»
если не ошибаюсь, орденские арбалетчики, к примеру, так они тоже братья
не только рыцари
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Воин1 от 02 Октября, 2012, 21:59
Квесты - это хорошо. А возможно сделать простые квесты, по получению хорошего оружия и брони? Или вообще убрать хорошее оружие и броню из магазинов, фракционное, например, а сделать его наградным за достижения у определенной фракции...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alex Tir от 02 Октября, 2012, 23:24
Уже видел эти картинку. Комбинация большого шлема и лука поражает, конечно...Кто на ней изображен?


Анналы Кольмара 1298 г.


если не ошибаюсь, орденские арбалетчики, к примеру, так они тоже братьяне только рыцари

Статья устава называется "О рыцарях" я ее немного сократил, но могу всю выложить.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Metalis от 15 Декабря, 2012, 12:58
Хотелось бы увидеть легендарные вещи... Ну святое копьё к примеру, чашу грааля... Вообщем  добавить моду необычных вещей. 
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Guardian от 16 Декабря, 2012, 01:26
Уже видел эти картинку. Комбинация большого шлема и лука поражает, конечно...
Кто на ней изображен?
что то по моему картинка фейк напоминает. есть на неё источник?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 16 Декабря, 2012, 01:55
Цитировать (выделенное)
что то по моему картинка фейк напоминает. есть на неё источник?
скорее всего художника тех времен попросили нарисовать рыцаря стреляющего из лука , вот он и нарисовал его в доспехах чтоб было понятно что это рыцарь  :D
я видал картинку еще круче , где на лошади рыцарь двуручным оружием врага напополам разрубил  :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Guardian от 16 Декабря, 2012, 02:18
я видал картинку еще круче , где на лошади рыцарь двуручным оружием врага напополам разрубил  :)
таких в библии мациевского хоть отбавляй, считается что это небольшое преувеличении автора, хотя думаю он не был так далёк от правды

скорее всего художника тех времен
скорее всего художника наших времён :D

вот у меня на аве я стреляю в шлеме с наносником, так скажу вам и даже он крайне сильно мешает, нормально прицелится очень трудно, а стрелять в топхельме-это вообще атас, стрела полетит куда угодно, только не туда куда нужно :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: JoG от 16 Декабря, 2012, 07:07
скорее всего художника тех времен
скорее всего художника наших времён :D
Не, картинка оригинальная. Просто интересно кто именно там изображен. Если это какой-нить царь библейский Давид с луком - то все понятно. Царь - значит на лошади, в топхельме. Но с луком. То же может быть, если на миниатюре изображен какой-то король на охоте. Типа раз король - то получи топфхельм и лошадь, раз написано, что охотился с луком - получи еще и лук.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Guardian от 16 Декабря, 2012, 14:49
Не, картинка оригинальная.
уверен? а откуда оригинал? это то всего лишь прорисовка.
Просто интересно кто именно там изображен.
чтоб это узнать и нужно выяснить где такая нарисована, может действительно какая нибудь рукопись про царя Давида
 

Добавлено: 16 Декабря, 2012, 14:51

вообще судя по топу и отсутствию каких либо элементов лат, это начало 14 века, не позже 1320-х
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alex Tir от 20 Декабря, 2012, 18:36
JoG (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1492), Guardian (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10007), откуда картинка я писал ранее. В интернете есть только такая обрисовка рыцаря с луком. Всю миниатюру целиком я не нашел.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Guardian от 20 Декабря, 2012, 18:41
откуда картинка я писал ранее.

я не видел, поясни откуда.
В интернете есть только такая обрисовка рыцаря с луком. Всю миниатюру целиком я не нашел.
это то и наводит на мысли что в наше время нарисовали

 

Добавлено: 20 Декабря, 2012, 18:48

ну кстати вот, потратил на поиски 1 минуту :) а ты говоришь нет в инете
Хроника Колмариенса, 1298 г
эх, что эти европейцы только не понарисуют :D
 

Добавлено: 20 Декабря, 2012, 18:55

я кстати более чем уверен что это единственное в своём роде изображение, на котором рыцарь и в топе и с луком, так что это не показатель.
и замечу что стреляет то он в упор, оно и понятно, на сколь нибудь дальнее расстояние в цель выстрелить он и не смог бы.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alex Tir от 21 Декабря, 2012, 08:08
У меня Яндекс фигню всякую находит по такому запросу :) Есть еще не изображения есть тевтонский устав :p
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Guardian от 21 Декабря, 2012, 08:34
Есть еще не изображения есть тевтонский устав :p
но ведь в тевтонском уставе не написано что стрелять из лука надо в топхельме ;) а вообще лук для рыцаря крайне нетепичное оружие, их использовали конечно, но куда больше на охоте, чем в бою. вот для Руси другое дело, у нас судя по всему почти все были поголовно конными и с луками.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alex Tir от 21 Декабря, 2012, 09:28
А я и не писал что обязательно в топе надо стрелять. Как бы да лук нетипичен для рыцарей, но если надо они вполне могли и из арбалета и из лука стрелять.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mezyak от 09 Февраля, 2013, 09:27
Я думаю было бы неплохо, если бы воины в тяжелых доспехах получали какие-либо антибафы (жарко ведь в консервной банке по пустыне бегать! :))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Chekan от 23 Февраля, 2013, 23:24
в моде я хочу видеть мод, и поскорее )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: GypsymaN от 24 Февраля, 2013, 22:39
 :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 27 Февраля, 2013, 19:30
 Делаем всё возможное что бы мод закончить . Только это уже скорее не мод , а полноценная игра , слишком мы развернули УЖ , сами уже в ах.е от таких разворотов .   8-)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 27 Февраля, 2013, 22:09
Chekan (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=5),
Читаешь мои мысли :)

ficus (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=359),
TLD курит?  :)

 ficus : курит , причём не по детски  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 28 Февраля, 2013, 12:41
 В видео что вылажели в разделе "Оф. скиншоты" есть момент когда приходит подкрепление, можно было бы в этот момент дать мобам "команду" на боевой клич. Т.е. когда появляются "горлопанят". Так же можно общий боевой клич добавить в момент когда войска вот-вот сойдутся ( особено ковалерия ).
 У лука тянутся плечи , а не тетива разтягивается. Хотя и так отлично сделали. ( Это так на будущее. )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 28 Февраля, 2013, 12:51
боевой клич пробовал добавлять, рыцарям перед атакой, они когда на определенное расстояние выходят до врага опускают копья и ускоряются (типа как в тотал варе конница атакует), но получается жуткая какофония... в общем не красиво
тем более, что боевых кличей для христиан так и не нашли
Цитировать (выделенное)
У лука тянутся плечи , а не тетива разтягивается
ишь ты... эвон оно оказывается как  facepalm ну спасибо, что просветил
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlterKurt от 07 Марта, 2013, 13:11
Пусть в атаке крестоносцы псалмы распевают на латыни. Ибо исторично  ;). А насчёт того, что кличей крестоносцев не найдено-не понятно, озвучка нужна или рукописной формы достаточно?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 07 Марта, 2013, 13:42
озвучка конечно
зачем рукописная форма, кто это в звук переводить будет, у нас актеров и звукозаписывающей аппаратуры нормальной нет
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 11 Марта, 2013, 12:52
 Shturmfogel, соглашусь там гвалту будет в разнобой к тому же. Ну так на поле БРАНИ (теперь знаете откуда браные слова пошли)  соловьи не поют  :). Но вам строителям видней что да как.
 Ещё бы кавалерию научить строй держать, коных лучников в ближний бой не лезть пока стрелы не кончатся. Пехоту научить строй держать. Но это уже из ряда очевидное не вероятное.
Пусть в атаке крестоносцы псалмы распевают на латыни. Ибо исторично  ;). А насчёт того, что кличей крестоносцев не найдено-не понятно, озвучка нужна или рукописной формы достаточно?

Поглядел бы я на тебя в обычной уличной драке какие бы ты там "псалмы пел" :D. Ордена создавались для войны, а не как хор мальчиков-зайчиков. Уличную драку привёл для "сравнения" кабы на свой шкуре хоть тень тяжести войны почуяли. Хотя тут тенью и не пахнет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 12 Марта, 2013, 00:13
Shturmfogel, соглашусь там гвалту будет в разнобой к тому же. Ну так на поле БРАНИ (теперь знаете откуда браные слова пошли)  соловьи не поют  :). Но вам строителям видней что да как.
 Ещё бы кавалерию научить строй держать, коных лучников в ближний бой не лезть пока стрелы не кончатся. Пехоту научить строй держать. Но это уже из ряда очевидное не вероятное.
Пусть в атаке крестоносцы псалмы распевают на латыни. Ибо исторично  ;). А насчёт того, что кличей крестоносцев не найдено-не понятно, озвучка нужна или рукописной формы достаточно?


 Поглядел бы я на тебя в обычной уличной драке какие бы ты там "псалмы пел" :D. Ордена создавались для войны, а не как хор мальчиков-зайчиков. Уличную драку привёл для "сравнения" кабы на свой шкуре хоть тень тяжести войны почуяли. Хотя тут тенью и не пахнет.
Гусляръ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20173), Ордена создавались для защиты Св. Земли, а не для "уличной драки" и пели вполне себе и псалмы и прочие песнопения (реконструкции на основе оригинального текста имеются) и боевые кличи использовали для поднятия боевого духа.

И оставьте Вы свой нравоучительный тон. Если есть аргументы, то  подкрепляйте их историческими источниками, а не собственными ни на чём не основанными измышлениями об "уличных драках", которые ничего общего не имеют с маневрировакнием  и последующим конным и пешим боем с массовым применением холодного оружия, а никак не мавашей, газовых пистолетов и пары ножей.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 12 Марта, 2013, 16:42
 А напрячь мозги и включить логику в дело это так тяжко? Или всё делается по принципу: "Вот у этого автора так написано поэтому правильно, потому как автор признаный другими авторами и критикой, а инакомыслие ересь - сжечь ведьму!"  :D. Так называемая "св. земля" для верхушки орденов как и для самого папы и тех кто за ним стоит это место обогащения только и всего. Для войны необходимы деньги, а у кого они есть у торговцев и землевладельцев.
 На счёт "историчности", на сколько вы уверены что источник на наврал с три короба в угоду "сильным мира сего"?
 Перед боем не отрицаю молитву могли вознести. Или вы имеете в виду что они прямо в бой с псалмами на устах летели? Смеху подобно.
 Коли в драках даже не пришлось участвовать то что о смертном бое расписывать.
Нравствености вреде не учу.
 Похоже у нас начинается перепалка =).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 12 Марта, 2013, 17:11
Цитировать (выделенное)
Или вы имеете в виду что они прямо в бой с псалмами на устах летели?

собственно никто в те времена в бой не летал, в галоп переходили метров со ста, а маневры чуть ли не до времен петра 1 выполняли шагом или медленной рысью - медленно и печально
это в варбанде все весело скачат по полю как заведенные
так что вполне могли и петь свои псалмы во время атаки (ну не той атаки, которую инглезы зовут "чардж", а во время той атаки, которая являлась медленным сближением)

в общем не важно это все, звуков соответствующих все равно нет и заморачиваться настолько считаю излишним
если будут звуки боевых кличей крестоносцев - это другое дело, а что то там придумывать и изгаляться - это уж вы как нибудь сами
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 12 Марта, 2013, 18:16
А напрячь мозги и включить логику в дело это так тяжко? Или всё делается по принципу: "Вот у этого автора так написано поэтому правильно, потому как автор признаный другими авторами и критикой, а инакомыслие ересь - сжечь ведьму!"
Инакомыслие  :laught: ? Если уж не терпится обьявить себя Джордано Бруно, то уж не забывайте и о том, что инакомыслие основано на некой доказательной аргументации, а не на:  " Я так считаю, потому, что я тут на форуме 1 из самых единственных, кто участвовал в  драках, и могу на этом основании  рассуждать ещё и о бое на уничтожение."

Хотите рассуждть о массовом бое на уничтожении, опираясь на опыт драк, так в драках ваще не обходится без перепалки а ля : "Ты чё в натуре пацанчик попутал", а фанатские речёвки в драках, чем не современный аналог псалмов и песнопений  :D

Судя по тому, что Вы не в курсе того что даже обычная драка, не говоря уже о смертельных поединках сопровождается эмоциональным всплеском и выкриками (мат в современном варианте и боевые кличи в средневековье), появляется основание полагать, что это Вы в серьёзных драках не участвовали.

Вот вам кстати арсенал средневековых бойцов для выражения эмоций на поле боя:
У кого есть возможность записать (озвучить) данные выкрики - оно будет поинтересней, чем демагогия типа:
На счёт "историчности", на сколько вы уверены что источник на наврал с три короба в угоду "сильным мира сего"?
Перед боем не отрицаю молитву могли вознести. Или вы имеете в виду что они прямо в бой с псалмами на устах летели? Смеху подобно.
 Коли в драках даже не пришлось участвовать то что о смертном бое расписывать.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Гусляръ от 13 Марта, 2013, 11:19
 Наткнулся на такое разсуждение:
   

уже писал в теми по звукам: если у вас есть звуки, записанные в любом распространенном аудиоформате - предлагайте
в противном случае воздержитесь от рассуждений что там кто мог кричать и что надо вставить в мод
хватит про то, что там должны кричать боты, у меня нет возможности научить их кричать, потому, что нет соответствующих звуков
надеюсь доступно?
shturmfogel
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 13 Марта, 2013, 15:19
Вот и занялись бы вместо тролинга, "труженик".
Гусляръ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20173), попробуйте
напрячь мозги и включить логику в дело это так тяжко?
, затем прочитайте внимательно
У кого есть возможность записать (озвучить) данные выкрики - оно будет поинтересней, чем демагогия.
...и путём сложнейшего мыслительного процесса попробуйте догадаться, что вероятно у меня нет возможности записыватьть звуки. Французским я к сожалению не владею и аппаратуры для записи у меня нет. А если кто располагает аппаратурой и знанием французского, вот к этим замечательным комрадам я и обращался. Однако есть некие стандарты, которые должны быть соблюдены. Голос должен быть взрослым и эмоциональным, каждый клич желательно записывать в нескольких вариантах эмоциональной окраски  -  героической, брутальной и т.п.

Наверняка среди форумчан есть музыканты, которые репетируют на аппаратуре подходящей для записи. Наверняка не так уж сложно подтянуть на репу друзей, покрутить пульт и покричать в микрофон. Помимо одиночных выкриков, можно какие то фразы проорать всей толпой, получить удовольствие от процесса и нам помочь  ;)

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AlterKurt от 16 Марта, 2013, 23:20
Уважаемый Гусляръ, поскольку с моего поста началось так давайте сей не о чём разговор и закончим. Если весь Ваш опыт боевой только дракой уличной и заканчивается-это вовсе не повод для гордости, логику и мозги-да, включать надо иногда-дык и включите, и книжек почитайте, потому как-"вот я на улице без дрался-у меня не так было"-это не аргумент. Про пример современных столкновений строй на строй-что фанатов спортивных, что полицаев с демонстрантами уже писали здесь, повторяться не буду. А коли совсем интересно-сходите к дрыномашцам на бугурт и поглядите, как там всё происходит. Там Вам и доспехи и дрыны и кличи.
  Насчёт звуков-изыскиваю возможности, хочется посодействовать команде творцов, но это уже как фишка ляжет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 17 Марта, 2013, 11:14
Хотелось бы увидеть в данном моде больше атмосферности,что бы почувствовать дух той эпохи. Ну и конечно большей свободы действия по сравнению со сток версией игры,как говорится в одном всем известном фильме ,,Тут,тот кто владел всем,побирается как последний нищий.А тот кто ничего не имел владеет городами и царствами,,   :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: de Neuville от 19 Марта, 2013, 10:38
Хотелось бы увидеть в данном моде больше атмосферности,что бы почувствовать дух той эпохи. Ну и конечно большей свободы действия по сравнению со сток версией игры,как говорится в одном всем известном фильме ,,Тут,тот кто владел всем,побирается как последний нищий.А тот кто ничего не имел владеет городами и царствами,,   
По идее для большей атмосферности надо как раз побольше скриптовых ограничений этой самой свободы действий. Чтоб был правдоподобный социум, а не Кальрадийское утопическое - даже самый последний крестьянин ровня королю.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 19 Марта, 2013, 17:44
я согласен, но и про разработчиков подумать надо
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 20 Марта, 2013, 11:26
Хотелось бы увидеть в данном моде больше атмосферности,что бы почувствовать дух той эпохи. Ну и конечно большей свободы действия по сравнению со сток версией игры,как говорится в одном всем известном фильме ,,Тут,тот кто владел всем,побирается как последний нищий.А тот кто ничего не имел владеет городами и царствами,,   
По идее для большей атмосферности надо как раз побольше скриптовых ограничений этой самой свободы действий. Чтоб был правдоподобный социум, а не Кальрадийское утопическое - даже самый последний крестьянин ровня королю.

Ну так то да,имелось в виду то что бы изменился геймплей в этом моде по сравнению со сток версией(да в принципе и с другими модами тоже) ,к примеру осада крепостей продвигалась по всем правилам осады пока не взят последний бастион бой не окончен,как говорится бой за каждую улицу,за каждый дом а не так что тупо штурмовка стены идёт перебил защитников стены и всё типо бой окончен крепость захвачена,охото какой то псевдо-реалистичности что ли что бы было сложно и правдоподобно (ну конечно на сколько это всё позволит игра  :D) Так же хотелось бы побольше новых квестов (как в принципе уже обещали разр-ки данного мода  :thumbup:) отойти так сказать от рутины обычного M&B где сделай то,это и будешь тем,побольше возможностей и сюжетных поворотов,побольше общения с миром и представителями данного мира что бы игра могла загнуть такие колизии и так всё перевернуть то что задумал,вобщем как в жизни,вроде вот туда-сюда всё обыденно как задумал а тут бац и не в штатная ситуация и думай друган теперь,шевили мозгами  ;) вобщем я знаю что всё это всёравно не достижимо на данный момент но,но по мечтать всё равно не лишне,да ?  8-)
Вообщем ждём достойное творение от людей искренни любящих данную игру и самое главное разбирающихся в ИСТОРИИ !!!  ;)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 23 Марта, 2013, 20:57
жалко,мод супер а годы идут
 =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 23 Марта, 2013, 23:30
парни, да устали уже все - работы много, а желающих её делать мало
что получится, то и получится... что загадывать
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ficus от 24 Марта, 2013, 01:38
 Проясню ситуацию , коллектив устал , огромный объём работ лежит на каждом из членов команды , поэтому периодически каждый из нас отдыхает . Набирайтесь терпения , мы понимаем что нет терпения уже , но поверьте , нам намного сложнее чем вам и физически и морально , надеюсь на ваше понимание и поддержку .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 24 Марта, 2013, 13:20
понимаю  :embarrassed:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 24 Марта, 2013, 13:49
Проясню ситуацию , коллектив устал , огромный объём работ лежит на каждом из членов команды , поэтому периодически каждый из нас отдыхает . Набирайтесь терпения , мы понимаем что нет терпения уже , но поверьте , нам намного сложнее чем вам и физически и морально , надеюсь на ваше понимание и поддержку .
Главное чтобы совсем работу не бросали, мы этого не переживем :) А отдыхать конечнно всем надо, вы не машины как-никак.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: back от 24 Марта, 2013, 15:18
 Проясню ситуацию , коллектив устал , огромный объём работ лежит на каждом из членов команды , поэтому периодически каждый из нас отдыхает . Набирайтесь терпения , мы понимаем что нет терпения уже , но поверьте , нам намного сложнее чем вам и физически и морально , надеюсь на ваше понимание и поддержку .

добавлю немного по поводу сцен.

Для мода их сделано уже достаточно много, но в это же время не достаточно даже для беты. Если бы кто-нибудь с наших фанов освоил бы Внутренний Редактор Сцен (понять все его тонкости не займет больше 3-ех часов), и сделал бы по 2 -3 сцены деревень, например, то для беты уже их было бы достаточно. Тоже самое с замками и городами. На одну сцену деревни уйдет 2 -3 дня (работая по 2 -3 часа в день).
 Как уже Фикус писал ранее, основная работа на повестке дня - сцены, ибо все остальное можно считать в большей и меньшей степени законченным. И поэтому если бы вы, наши фаны, сами проявили бы энтузиазм чуть ранее, то благодаря вам же бета могла бы уже выйти давно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 24 Марта, 2013, 20:56
я бы помог но не умею
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 24 Марта, 2013, 23:40
Значит ждите.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 28 Марта, 2013, 18:55
хорошо
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 01 Апреля, 2013, 22:22
может ето уже обсуждалося но было бы прикольно если по городам ходили воины как у rus XIII :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 04 Апреля, 2013, 13:36
Так ходят же (я построил селение себе в моде 1265 и там вояки полным ходом туда - сюда тыняются), а в городах/замках охрана чуть ли не каждом углу дежурит. Перегружать и так сее прекрасное и без того емкое творение не стоит, разве что, может быть предложить творцам (если только посчитают нужным и это не будет сильно трудозатратным) рассмотреть возможность как то горожан именно немного "развести" по всем как то улицам более равномерно, а то заметил что они ходят (в чудесной Акре это особенно бьет по глазам) все только по одной улице, а другие - как будто там холера какая то или чума завелась - пустынно =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: kurak от 28 Апреля, 2013, 15:22
 Хотелось бы увидеть в моде баланс, уравнивающий возможности сторон. То есть я не буду играть за европейцев, а у меня складывается впечатление, что мод под них сделан. Если у европейского оружия будут азиатские аналоги по статам, то это хорошо, а если нет, то это болезнь всех модов.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Охотник На Девичьи Ножки от 10 Мая, 2013, 01:31
Я просто ленивая скотина, поэтому не стал читать всю тему или искать инфу в других темах, задам в лоб вопрос:
Начну из далека, так как в моде будет две стороны, мусульмане и христиане, и логично будет сказать, что наверняка будет значить для игрового мира кто таков ГГ и за какую сторону он сражается, но будет ли возможность выбрать религию с самого начала (подобно бритенвальде, только с третьей, нейтральной, стороной для сомневающихся) и после менять его в разбросанных по карте мечетях и церквях? Если да, то это будет обыгрываться такими же эффектами как положительными, так и отрицательными, подобно бритке?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 10 Мая, 2013, 01:58
Я конечно так не вникал, но думаю грызня должна носить более сложный характер.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Johnnie Walker от 10 Мая, 2013, 23:11
Я просто ленивая скотина, поэтому не стал читать всю тему или искать инфу в других темах, задам в лоб вопрос:
Начну из далека, так как в моде будет две стороны, мусульмане и христиане, и логично будет сказать, что наверняка будет значить для игрового мира кто таков ГГ и за какую сторону он сражается, но будет ли возможность выбрать религию с самого начала (подобно бритенвальде, только с третьей, нейтральной, стороной для сомневающихся) и после менять его в разбросанных по карте мечетях и церквях? Если да, то это будет обыгрываться такими же эффектами как положительными, так и отрицательными, подобно бритке?
Если честно, у нас туева хуча задач, которые пытаются реализовать чуть более чем полтора человека, в редкие минуты, когда появляется свободное время. Поэтому что будет, а чего не будет в моде одному Богу известно.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Охотник На Девичьи Ножки от 07 Июня, 2013, 03:48
Да, известно, да только навряд ли интересно :)
А насчет названия, почему именно крестоносцы? Ведь в моде фигурируют две противоборствующие стороны, или именно у крестоносцев будет некое преимущество?
А, и арабы, арабы с полуострова будут? Или мусульман будут представлять только турки?:)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DyadyaKolyaRus от 28 Июля, 2013, 01:02
В моде однозначно нехватает Византии :D
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Underdog от 28 Июля, 2013, 13:31
Вроде скрины с византийским стражем были  =/
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 28 Июля, 2013, 16:43
Вроде скрины с византийским стражем были  =/

(http://media.moddb.com/cache/images/mods/1/22/21090/thumb_620x2000/8c58e247c5ce.jpg)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Эдуард ,,Чёрный Принц,, от 28 Июля, 2013, 22:16
Форму ,,Бацинета,, европейцы 100 пудово с византийского шлема взяли за основу    :)


p.s. Сайтик прикольный http://www.donjon.ru/ (http://www.donjon.ru/) можно за ваши деньги,полностью экипироваться в рыцаря и в наши дни .....ыы  ))   :D

[вложение удалено Администратором]

[вложение удалено Администратором]
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Desektor от 30 Июля, 2013, 09:52
Ну хотелось бы увидеть при нападении на караван что бы там реально был караван где кони везут или на себе мешки или тянут телегу с товаром, и что бы эти караваны были как минимум в два раза медленнее чем в оригинале ибо нефиг.. ото хрен догонишь , а так будет очень реалистично и атмосферно.

Прошу предложение рассмотреть.
 

Добавлено: 30 Июля, 2013, 09:57

Ну или привязать ко всем караванам несколько сцен где будут сломанные тачки и атмосфера облавы вообщем ну и таких сценок разных чтук 5-6 для разнообразия.)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 30 Июля, 2013, 15:51
Ну или привязать ко всем караванам несколько сцен где будут сломанные тачки и атмосфера облавы вообщем ну и таких сценок разных чтук 5-6 для разнообразия.)
Да, кстати, прикольно было бы, если бы защитники каравана оборонялись за поваленными телегами.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: inkwizitor41 от 30 Июля, 2013, 23:58
Цитировать (выделенное)
Да, кстати, прикольно было бы, если бы защитники каравана оборонялись за поваленными телегами.
какими телегами ? на верблюдах все возили ! у оазисов отдыхали ставили палатки ( или как их там ) - вот сцену атаки на отдыхающий караван  хорошо бы в игру (типа как логово бандитов , только чтоб народу побольше с обеих сторон )
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MaCjolah от 13 Августа, 2013, 18:45
И если только караван не принадлежит стране с которой твое Ирусалимское королевство, васалом которого ты есть, воююет, то что бы на тебя, как игрока осуществившего такой набег на караван соседского мусульманского государства с коим был заключен такой долгожданный мир для востановления сил Иерусалимским королевством, была обьявлена охота и цена за твою голову - ибо ты такими деяствиями развязал не нужную франкам войну (и что бы ролик был как тебя или сарацины или пулены, в зависимоти кто словил первым - четвертуют) :laught:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Перекати-поле от 13 Августа, 2013, 21:26
Возможность отыграть роль наемника, отряд ГГ за определенную сумму(в зависимости от состава отряда и численности) присоединяется к любому каравану с чьей фракцией он не враждует. И после того как ГГ с его отрядом наняты, то на глобальной карте и у ГГ и у каравана одна общая иконка, ну и предоставляется выбор: "автопилот" то караван движется сам, либо самому вручную кликать и двигаться по карте.
В нэтиве ведь можно присоединяться к каравану своего города, так что технически наверное не трудно будет реализовать =/

Извиняюсь если кто то подобное предлагал.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Tursaz от 15 Августа, 2013, 14:11
Не знаю, обсуждалось ли тут такое явление как Случайные встречи (вспомнил Fallout), которые редко но метко появляются на карте. Например в пустыне встретить обезвоженного человека. Если нет воды - то он помирает, а если есть при себе вода, то он за нее расскажет какой-нибудь секрет или даст квест после чего
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Игорь Князев от 24 Августа, 2013, 09:34
а может добавить какие нибудь артефакты в игру увеличевающие силу войса щанс на победу и тд можно сделать к примеру СВЯТОЙ ГРАЛЬ как идея?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexey1906 от 25 Августа, 2013, 13:59
Игорь Князев (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32225), это вряд ли, мод то исторический, а ты предлагаешь какие то фэнтезийные вещи.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 25 Августа, 2013, 14:41
Игорь Князев ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32225[/url]), это вряд ли, мод то исторический, а ты предлагаешь какие то фэнтезийные вещи.

Мне кажетьса или Святой Грааль ето чаша с которой пил Иисус Христос на тайной вечере?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Kaduk от 25 Августа, 2013, 15:01
Игорь Князев ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=32225[/url]), это вряд ли, мод то исторический, а ты предлагаешь какие то фэнтезийные вещи.

Ну почему сразу фэнтезийные... Между прочим было бы интересно, если б в моде были всякие библейкие предметы... Типа: Туринская плащаница +10 к хирургии... И чтоб их было жутко тяжело добыть, в ходе какого-нибудь суперквеста, специально для этого (то бишь для добычи этих предметов чтоб был сделан квест). Вот что было бы классно.
graftripoli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29697),  она самая. Потом появилось куча легенд, типа что её искали Рыцари Круглого Стола, Тамплиеры и все-все-все, но так до сих пор и не нашли. Между прочим, очень интересно в "Коде да Винчи" (книга) про неё написано.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Игорь Князев от 26 Августа, 2013, 18:55
можно сделать кафедральный собор в акре как в assassin's creed
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 26 Августа, 2013, 21:02
Можно.
Осваивай 3d MAX, делай модельку собора - если хорошо сделаешь твой собор будет в Акре (ну в смысле в моде)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: senior.roman13 от 30 Августа, 2013, 18:56
Не знаю поймут ли меня разработчики )), но попробую)).
Идём мы значит за главнокомандующим город (или замок , не важно) брать (то есть гг не маршал, а как сопровождающий).
Взяли город и  после этого в городе появляется "мифический" гарнизон (то есть армии лордов в количестве войск не потеряли, а в городе появился  гарнизон (количество рандомное)). А вот если главнокомандующий гг и он берёт город в осаду  и в последствии захватывает его, то  в  гарнизон войско почему то то только гг  отдаёт (ну по желанию) .А остальные лорды как не приделах )) "мифический" гарнизон не появляется)). Вот и вопрос-просьба  можно ли сделать так , что бы при осаде (не важно кто осаждает) гарнизон сам появлялся скажем в количестве 10%  от войск осаждающих. А то как то не честно )). Как гг   что то захватывает (не важно город или замок)так гарнизон только я оставляю )) и в итоге  либо я без отряда )), либо гарнизон захваченного объекта пустой. А как компьютер захватывает так они все вместе  на гарнизон  войско  оставляют)).
Я надеюсь  вы поняли о чём я ). Приходиться по этой причине отказываться от звания маршала )).
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Polajrnik от 14 Ноября, 2013, 22:27
 
Стер пожелание. Считаю его неудачным

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: BARCUHA от 23 Декабря, 2013, 21:16
Можно добавить немного РПГ режима.

Добавить некоторые анимации (спать, есть, итд.)
К примеру если ты поспал или поел, у тебя пополняются все навыки +1 как в skyrim или фалауте.

Возможность покупать в городе или в деревне дом и обстаивать его как в скуриме, при покупке заскриптить пустой дом без предметов, и добавить нового NPC для покупки, а при пополнении в пустом доме появится предмет который ты у него купил.





Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexey1906 от 24 Декабря, 2013, 10:13
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Robar от 24 Декабря, 2013, 20:09
Уже наверно надоевший вопрос, когда хотя бы бета выйдет?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Damon от 24 Декабря, 2013, 20:12
Robar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33647), завтра в 14:37:56 по мск.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Robar от 24 Декабря, 2013, 20:13
Robar ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33647[/url]), завтра в 14:37:56 по мск.

Очень смешно
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Damon от 24 Декабря, 2013, 20:23
Robar (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33647), не смешнее вопроса.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AkrDai от 05 Января, 2014, 15:42
Вполне возможно, что упоминалось ранее, но очень хотелось бы иметь возможность вступать в войска лордов в качестве обычного солдата.
Помешан на этом...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 05 Января, 2014, 16:32
Но только со всеми прелестями службы: н*еб с зарплатой, кормление несвежей пищей, послание в безнадежную атаку, приказ остаться прикрывать, а в случае плена - продажа на галеры.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: DoloxoB от 05 Января, 2014, 18:20
Цитировать (выделенное)
Но только со всеми прелестями службы: н*еб с зарплатой, кормление несвежей пищей, послание в безнадежную атаку, приказ остаться прикрывать, а в случае плена - продажа на галеры.
Поддерживаю эту идею. Однако, не знаю поднимался ли этот вопрос, т.к. долгое время не следил за происходящим, но было бы прекрасно, если войска будут соблюдать построения, а не идти смешанной толпой на врага.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AkrDai от 05 Января, 2014, 18:45
Но только со всеми прелестями службы: н*еб с зарплатой, кормление несвежей пищей, послание в безнадежную атаку, приказ остаться прикрывать, а в случае плена - продажа на галеры.
Ну, первые два пункта, это условности, а вот безнадёжная атака бывает частенько. Особенно, когда 100 человек попадают в засаду группе врагов численностью больше 500.
А вот прикрытие очень даже интересно, но для этого должны быть определённые условия, типа специальных сцен, где у обороняющихся 20 человек есть преимущество перед 100 и больше.
Поддерживаю эту идею. Однако, не знаю поднимался ли этот вопрос, т.к. долгое время не следил за происходящим, но было бы прекрасно, если войска будут соблюдать построения, а не идти смешанной толпой на врага.
Это было бы классно. Но только безо всяких там формаций и боёв, где 40 минут две армии медленно и одинаково подходят друг к другу.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 06 Января, 2014, 15:59
Цитировать (выделенное)
Но только со всеми прелестями службы: н*еб с зарплатой, кормление несвежей пищей, послание в безнадежную атаку, приказ остаться прикрывать, а в случае плена - продажа на галеры.

Поддерживаю эту идею. Однако, не знаю поднимался ли этот вопрос, т.к. долгое время не следил за происходящим, но было бы прекрасно, если войска будут соблюдать построения, а не идти смешанной толпой на врага.

Teutonic Order vs Saracens (gameplay) (http://www.youtube.com/watch?v=4BYEpNZKqBk#ws)
 

Добавлено: 06 Января, 2014, 16:05

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: MarodoveR от 13 Января, 2014, 18:04
Насколько я понимаю, в моде увеличили значения тактики с формациями? Тоесть теперь можно не просто кидать и останавливать толпу, а ещё и формации делать?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 24 Января, 2014, 18:27
Хотелось бы увидеть вьющиеся флаги на стенах городов,замков.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: AkrDai от 24 Января, 2014, 18:36
Хотелось бы увидеть вьющиеся флаги на стенах городов,замков.
Где-то видал такой эффект, но давненько это было и, вроде, уж очень непросто сделать, поэтому это лишь легенда.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 24 Января, 2014, 22:28
graftripoli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29697), Будут вам флаги...

CWE Flag Fast Wind (http://www.youtube.com/watch?v=6m_WsHINiH4#ws)

И на стенах тоже!
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 24 Января, 2014, 23:26
Mark7 (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059),
А на спину флаг никак нельзя? :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Mark7 от 24 Января, 2014, 23:46
Mark7 ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=3059[/url]),
А на спину флаг никак нельзя? :)


Пробовал както анимировать плащ, но без геометрических шейдеров, сделать чтото хотя бы напоминающие реалистичную анимацию к сожалению невозможно, хотя попытки были... :)
Ну а флаг на спину можно))
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 25 Января, 2014, 02:16
Я про то, чтобы с флагом, но чтобы руки были свободны. А плащи - это наверное к волосам баннерлорда :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 26 Января, 2014, 17:27
Я про то, чтобы с флагом, но чтобы руки были свободны. А плащи - это наверное к волосам баннерлорда :)
Ну зачем.Флаги на спине носили в Китае.Как то не реалистично будет.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 26 Января, 2014, 18:05
graftripoli (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29697),
В Европе их вроде бы крепили к седлу.

А затем - чтобы флаги чаще использовали.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: shturmfogel от 26 Января, 2014, 18:10
флаги на спине уже делали в модах, когда за спиной крепится сценпропс в виде флага
в мульте тоже это есть
так что все уже есть, зачем делать из того, чего в модах и в нейтиве не было, то, что уже есть - я не понимаю
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 26 Января, 2014, 18:22
graftripoli ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=29697[/url]),
В Европе их вроде бы крепили к седлу.

А затем - чтобы флаги чаще использовали.

Пусть и к седлу но не на спину же.
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Wipe от 03 Марта, 2014, 17:18
Ребят незнаю если такая возможность поэтому просто спрошу :)
Когда ты отдаёш приказ следовать за тобой и встать плотней то создаётся что-то подобное формации, а теперь собственно вопрос, можно ли зделать так чтоб был непись "офицер/сержант" который будет также вокруг себя кучковать неписей... ну типа офицер пехоты кучкует вокруг себя пехоту, кавалерии кавалерию и тд и тп...когда он будет убит либо "формация" распадается либо следующий "по званию" продолжает его дело...а я отдаю приказ непосредственно офицеру...хотелось бы такое увидеть :) реализуемо и желаемо ли решать вам :) прошу тапками больно некидатся :crazy: :p
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ПяздатыйТевтонец от 13 Марта, 2014, 03:59
Было бы круто, чтоб если вот ты за крестоносцев допустим играешь, то, когда захватываешь замок у этих войнов аллаха или как их там, то деревни, которые принадлежали замку аллахов этих менялись во внешности. Не знаю, как понятно сказать  :D. Просто всегда бесило, когда ты играешь за нормальных пацанов, захватываешь какой нибудь замок у мамлюкского султаната какого нибудь, а постройки остались такие -же, как и у чурок этих. И на карте выглядят как какие- то палатки. Ну или за деньги допустим чтоб возможность была "перестроить деревню", чтоб она выглядела, как деревня у крестоносцев, а не чурок, после захвата её крестоносцами. Вот. Черт, надеюсь поняли идею  facepalm
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Alexey1906 от 13 Марта, 2014, 08:36
ПяздатыйТевтонец (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34660), ну и бред ты понаписал. facepalm
опять же
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 13 Марта, 2014, 11:30
Вот. Черт, надеюсь поняли идею  facepalm
ты хоть сам ее понял?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Van от 13 Марта, 2014, 11:34
Наверно товарищ имел ввиду смену иконки при захвате поселения другой фракцией
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Theaetetus от 13 Марта, 2014, 13:47
Оффтоп: интересно, как персонаж с таким ником пробрался мимо кровавой гэбни?
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: ПяздатыйТевтонец от 13 Марта, 2014, 16:56
Наверно товарищ имел ввиду смену иконки при захвате поселения другой фракцией

ДА !!!   :thumbup:. Просто не знал, как правильней сказать. А тут все просто )) ИКОНКА)) У азиатских фракций иконки на карте в виде палаток и так далее. То биш Азиатские. А я предлагаю, чтобы при захвате любой азиатской фракции (крестоносцами допустим ) менялась иконка на ту, какая у крестоносцев и должна быть ! Не обязательно автоматом после захвата, а допустим сделать новый пункт в меню "перестроить деревню" или там "перестроить замок\город".
Просто не красиво, когда ты вассал у крестоносцев и управляешь замком, который ты захватил у других культур, а этот замок совершенно не так выглядит и на карте (иконка имеется ввиду :D), и когда ты внутри замка, и когда ты просто гуляешь по замку. Может я навоображал конечно много, но вдруг..

Добавлено: 13 Марта, 2014, 16:58

ПяздатыйТевтонец ([url]http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=34660[/url]), ну и бред ты понаписал. facepalm
опять же

Дата регистрации: 25 Февраль, 2014, 15:38
тогда уж 3-ех недельный ;) или месячный вообще
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 13 Марта, 2014, 17:13
а допустим сделать новый пункт в меню "перестроить деревню" или там "перестроить замок\город".
ага,что нам стоит дом построить
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: graftripoli от 13 Марта, 2014, 18:54
Было бы круто, чтоб если вот ты за крестоносцев допустим играешь, то, когда захватываешь замок у этих войнов аллаха или как их там, то деревни, которые принадлежали замку аллахов этих менялись во внешности. Не знаю, как понятно сказать  :D. Просто всегда бесило, когда ты играешь за нормальных пацанов, захватываешь какой нибудь замок у мамлюкского султаната какого нибудь, а постройки остались такие -же, как и у чурок этих. И на карте выглядят как какие- то палатки. Ну или за деньги допустим чтоб возможность была "перестроить деревню", чтоб она выглядела, как деревня у крестоносцев, а не чурок, после захвата её крестоносцами. Вот. Черт, надеюсь поняли идею  facepalm

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Безумный ДЖО от 14 Марта, 2014, 14:51
ПяздатыйТевтонец, ну и бред ты понаписал.
Ага - на гране расизма
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Sir_Valente от 18 Марта, 2014, 19:41
"Что вы хотите увидеть в моде?"
Дорогие разработчики! Я давно хотел написать это сообщение. Идея этого мода замечательная и скриншоты ваших работ меня очень радуют. На прямой вопрос "Что вы хотите увидеть в моде?" я отвечу лаконично - Я хочу увидеть рабочий мод на моем компьютере. Спасибо.

Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: секатор от 18 Марта, 2014, 20:47
Я  джва года ждал этот мод
ы есчо стокоже подождежте  ;\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Виазар от 14 Сентября, 2014, 20:19
А в моде будут Римские Папы? :-\
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: воин Тан Суллы от 14 Сентября, 2014, 21:30
А в моде будут Римские Папы? :-\
Конечно , каждый уважающий себя римлян покупает себе римского папу .
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Бирнир от 04 Ноября, 2014, 22:58
Самое главное в таком моде — когда ты играешь за крестоносцев и берешь город, его не должны защищать все рыцарские ордена в составе сарацинского войска потому ,что их  понанимали в городе. Это отстой. Так в 1257 и это ужасно. А спустя какое-то время так всё перемешивается, что уже не знаешь как весь этот облом в своём сознании оправдать.

Я не знаю писали об этом или нет, да и возможно ли это в принципе.  Спасибо и удачи в работе! Надеюсь вы мод не забросите...
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: HammerFall__ от 09 Ноября, 2014, 16:26
пожалуйста ответте...  Мод веть не забросили ?!?!  :cry: :cry: :cry:
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: NightHawkreal от 10 Ноября, 2014, 00:39
HammerFall__ (http://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=37112),
Не все в мире так просто :)
Название: Re: Что вы хотите увидеть в моде
Отправлено: Trix58 от 12 Февраля, 2015, 11:57
Мод очень перспективный по своей идее. С хорошей претензией на историзм и реализм.
Вот поэтому хотелось бы увидеть в моде ( если он все же состоится) отсутствие "нереалистичного" запрета на владение оружием по параметру "сила". Это было бы принципиальным и существенным отличием от всех иных модов!
В реальности ухватиться за рукоять, к примеру, 1.5 метрового двуруча, сможет даже грудничок! :D Но вот выполнить полноценный удар - это вряд ли! Так и в моде должно быть! К примеру мой ГГ, допустим 8го уровня силы, добыл меч ( с параметром силы 12). Да ради бога! Он должен мочь им воевать, но система должна давать поправки "скрытыми штрафами" на скорость и мощность удара, что, в итоге, выливается в "сниженный" параметр повреждения врага, если такой же удар нанес бы перс с уровнем силы 12. Но не запрещать, как сделано сейчас в абсолютном большинстве модов!
Ваш "недокачанный по силе" ГГ, владея таким мечом, будет наносить удары, в итоге, слабее и реже, чем если бы он был с требуемым параметром "сила 12". Но опять же, как такое оружие вы будете применять? В игре же есть поправки на скорость ( при нанесении удара в движении, например, со скачущей лошади и они очень-очень существенны! Удар удачный с полного хода чуть ли не вдвое добавляет повреждаемости врагу). Вот и можно будет применять такое оружие вполне успешно. И это было бы реалистично!
ЗЫ
Я не знаток "внутренних потрохов"  игры. Я не знаю, есть ли у мододелов инструменты для правки "формулы итога удара". Понимаю, что сейчас она складывается из кучи перемножающихся коэффициентов, где завязаны исходные параметры оружия (длина, вес, уровень повреждений по типу удара в зависимости от качества исполнение оружия), параметры ГГ (сила, ловкость, опыт владения оружием "общий" и "частный" по типу оружия), параметры защитных свойств вражины и условия нанесения удара.
Может быть я ошибаюсь и модель работы оружия "более упрощенная", и тогда понятна идея разработчиков МиБ, что до определенной поры "уровнем силы" запрещают ГГ и НПСам владеть более мощным оружием.