Теги:

Автор Тема: Total War: WARHAMMER  (Прочитано 81379 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

0
Ответ #175 : 17 Августа, 2017, 16:33
Контент такого уровня должен был завезен в виде DLC, в то время как дополнения для первой части все вместе взятые должны были присутствовать изначально.

Ну только не DLC, а аддон, все-таки, общий объем заметно больше стандартов DLC. Но на деле и получается самостоятельное дополнение (т.е. не требующее наличия первой части). А учитывая их ценовую политику в отношении дополнений, то в пределах неё все еще и неплохо. ;) (хотя в общей картине, конечно, у них изначально проблемы с ценами).
Если короче: в целом в плане расценок SEGA не радует, но конкретно в пределах их подхода тут все лучше, чем могло бы быть.
Да неужели?

0
Ответ #176 : 29 Сентября, 2017, 09:44
Сел вчера поиграть во вторую часть и залип. Такой TWW должен был быть изначально, без распиливания на три части и кучу DLC.
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #177 : 29 Сентября, 2017, 14:25
Я думаю это стоило сказать после выхода третьей.  :)
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

0
Ответ #178 : 29 Сентября, 2017, 15:21
Может и стоило... А вдруг у них все оригинальные идеи на второй кончились
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #179 : 22 Марта, 2018, 19:14
Про третью часть Мерлезонского балета ничего не слышно?
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

0
Ответ #180 : 23 Марта, 2018, 14:59
Про третью часть Мерлезонского балета ничего не слышно?
У разработчиков проблемы с склеиванием карт воедино видимо в этом загвоздка. Также возможно тянут с анонсом из-за выхода Total War: Three Kingdoms. В таком случае анонс третьей части будет лишь после выхода исторической игры скорее всего в конце 2018 - в начале 2019 года.

0
Ответ #181 : 23 Марта, 2018, 15:03
У разработчиков проблемы с склеиванием карт воедино видимо в этом загвоздка.
Откуда такая информация? В "Смертных империях" они вполне сносно все склеили. Не думаю, что они не справятся с аналогичным действием в третьей части. Тем более, что вроде как в ней тоже изначально какой-то отдельный кусок сначала будет, а уже потом все в едино сведут.

Мне кажется, что дело банально в том, что у них и так сейчас слишком много анонсов, ведь помимо указанных Вами "Трех королевств" еще и цикл "саг" готовится, да всякие DLC продолжают выходить (причем, даже к Аттиле). Не хотят размывать рынок.
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #182 : 23 Марта, 2018, 15:16
У разработчиков проблемы с склеиванием карт воедино видимо в этом загвоздка.
Откуда такая информация? В "Смертных империях" они вполне сносно все склеили. Не думаю, что они не справятся с аналогичным действием в третьей части. Тем более, что вроде как в ней тоже изначально какой-то отдельный кусок сначала будет, а уже потом все в едино сведут.
В самом начале релиз общей карты отложили из-за проблем. А спустя время таки объединили две карты обеих частей. Вполне возможно, что аналогичные проблемы могут вначале возникнуть и с объединением уже третьей карты.

Мне кажется, что дело банально в том, что у них и так сейчас слишком много анонсов, ведь помимо указанных Вами "Трех королевств" еще и цикл "саг" готовится, да всякие DLC продолжают выходить (причем, даже к Аттиле). Не хотят размывать рынок.
Скорее всего. Но Саги больше похожи на затычки между выходами крупных игр. Тут скорее релиз отложен именно из-за Троецарствия, как никак новый флагман серии который будет конкурировать с Warhammer.

P.S. А может третья часть попросту не готова и анонсировать потому её рано.


0
Ответ #183 : 23 Марта, 2018, 15:25
В самом начале релиз общей карты отложили из-за проблем.
Ну так отложили ведь не на сильно долго.

P.S. А может третья часть попросту не готова и анонсировать потому её рано.
Ну, то, что она не готова - это совершенно точно, но в отношении китайской части отсутствие хоть какого-то материала анонс сделать не помешало. Разве что они решили, что серия уже слишком заезжена и нужно сделать перерыв - тогда можно предположить, что у них действительно конь не валялся.
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #184 : 23 Марта, 2018, 15:53
Ну, то, что она не готова - это совершенно точно, но в отношении китайской части отсутствие хоть какого-то материала анонс сделать не помешало.
Пол года до релиза осталось. По-хорошему игра должна быть на финальной стадии разработки, если её на коленке не клепают по-быстрому.

Разве что они решили, что серия уже слишком заезжена и нужно сделать перерыв - тогда можно предположить, что у них действительно конь не валялся.
Может игроки ждавшие новой исторической игры до нылись, а потому третью часть Warhammer по придержали, а может ещё не все Аллаху противные DLC выпустили ко второй части.

0
Ответ #185 : 23 Марта, 2018, 17:58
Пол года до релиза осталось. По-хорошему игра должна быть на финальной стадии разработки, если её на коленке не клепают по-быстрому.
Тут все зависит от запланированного объеме работы. Второй Рим вон больше года с момента анонса делали, а Аттилу вон за полгода сварганили. Аналогично было с первой и второй "Вахой". То есть время с момента анонса и до выхода напрямую зависит от  сложности игры. По такой аналогии, Three Kingdoms разработчики сложным не считают. Выводы делайте сами.
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #186 : 26 Марта, 2018, 12:33
Пол года до релиза осталось. По-хорошему игра должна быть на финальной стадии разработки, если её на коленке не клепают по-быстрому.
Тут все зависит от запланированного объеме работы. Второй Рим вон больше года с момента анонса делали...
Торопились, отменили разработку условной Империи 2, много чего не успели сделать и в итоге на момент релиза в 2012 вышли к рабочей альфе, ну может бэте.

Цитировать (выделенное)
...а Аттилу вон за полгода сварганили.
Доработали Rome 2.

Аналогично было с первой и второй "Вахой". То есть время с момента анонса и до выхода напрямую зависит от  сложности игры. По такой аналогии, Three Kingdoms разработчики сложным не считают. Выводы делайте сами.
Считаете, Three Kingdoms перекрашенным Аттилой или что ещё хуже Warhammer?

0
Ответ #187 : 26 Марта, 2018, 14:11
Считаете, Three Kingdoms перекрашенным Аттилой или что ещё хуже Warhammer?
Не то, чтобы считаю, но некие смутные подозрения имею. Вы правильно отметили нюансы выхода Аттилы, со вторым Вархамерром было почти также - просто доработали первую часть. Если еще дальше углубиться, то можно вспомнить Empire, который разрабатывался почти 2 года с момента анонса, и Napoleon, на который ушли 6 месяцев (полгода - прямо какой-то любимый в The Creative Assembly срок). И все понимали, что "наполеон" - это всего лишь производная от "империи". Практика в итоге следующая: цикл разработки полноценных игр заметно дольше, чем у проектов производных.

И тут вот у нас на горизонте появляется Three Kingdoms, который обещают уже через 8-9 месяцев с момента анонса. У меня лично сразу же возникают сомнения - просто в силу имеющейся практики. Полноценные игры "креативы" выпускают раз в 2 года, а тут мало того, что после второй вахи только год пройдет, так у них еще и куча смежных проектов образовалась. Даже если они выделили на эти проекты дополнительные силы, основная команда все равно хоть как-то, да отвлекается на помощь им. Поэтому я вполне верю в Thrones of Britannia - это по меркам TCA абсолютно вторичная игра, но имею поводы смущаться в отношении Three Kingdoms, ибо боюсь, что получится как с уже упомянутой "наполеонкой".
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #188 : 08 Апреля, 2018, 23:47
Видимо подслушав наши разговоры, разработчики решили отложить релиз Трона Британии  :D
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

-1
Ответ #189 : 07 Июля, 2018, 10:02
Начал играть за Килев (типо Русь) очень интересно!! Думаю скочать мод на русских!
Делай дело!!! За Русь-Матушку!!

0
Ответ #190 : 23 Февраля, 2022, 23:53
Релизнулся третий Вархаммер. На старте игра получила целый ворох различных проблем: плохую оптимизацию, различные баги, своеобразные механики прохождения кампании, полупустые (по сравнению с последней версии второй части) ростеры и другое, что разделило людей на два лагеря - одни считают, что игра хорошая, а названные недостатки будут исправлены или компенсированы, другие же тут же назвали игру провалом и обличили разработчиков в халтуре.

Я лично считаю, что игра действительно получилась сыроватой, особенно в силу того, что она и так была перенесена на несколько месяцев, вероятно сказывается нарушившийся из-за коронавируса режим работы - CA далеко не первая компания, которая наступает на эти грабли, но это все исправят. А вот механика кампании, которую я я считаю довольно сомнительной, вряд ли будет переработана - скорее всего с ней придется мириться до выхода большой карты. Кто играл в "Центр вихря" второй части, примерно понимает о чем именно здесь речь. Но даже с ними играть интересно, я уже свыше 40 часов нарубился.

Если кому интересно, мое полное мнение изложено в двух роликах под спойлером

И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #191 : 24 Февраля, 2022, 01:56
Она старые фракции содержит?
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

0
Ответ #192 : 24 Февраля, 2022, 09:32
Она старые фракции содержит?
Формально содержит. Чтобы поиграть, надо большой карты ждать
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

0
Ответ #193 : 24 Февраля, 2022, 12:36
А в быстробитвах?
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!

0
Ответ #194 : 24 Февраля, 2022, 14:44
А в быстробитвах?
Тоже пока что нет
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)

Теги: