Это проблема отсутствия кастомных скелетов. Орки в прямом смысле на коленке и костылях, основанные на вальных гуманоидах из баннерлорда. И даже с учетом этих факторов - на мой взгляд, очень даже аутентичные. Разве что пальцы маловаты - у варкрафтовских орков огромные сардельки грунтозацепы, поэтому эти человеческие руки очень сильно бросаются в глаза. Но я думаю это тоже можно подкорректировать.
Когда турки реализуют кастомные скелеты (что скорее всего будет только после релиза, как мне кажется) сделать различные игровые расы будет легче легкого и в самые кратчайшие сроки - ну это по словам члена нашей команды который много лет занимался разработкой различных модификаций.