Всадники Кальрадии

Новостной раздел => Главные новости => Тема начата: Vanok от 30 Марта, 2020, 13:32

Название: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 30 Марта, 2020, 13:32

Это случилось! Mount&Blade II: Bannerlord стал доступен для загрузки, вес скачиваемого клиента - 30 гб (вес после распаковки - 60 гб). Для жителей РФ стоимость составляет 1699 рублей, что с учетом скидки 20% выливается в относительно скромные 1359 рублей. В Украине последняя цифра составляет 679 гривен. Напоминаю, что скидка складывается из двух параметров: временной акции, которая продлится до 13 апреля, а также "программы лояльности" для тех, кто уже владеет одной из предыдущих игр серии (Mount&Blade, Warband, Огнем и мечом), изданных Taleworlds. Вторая часть актуальна только в том случае, если покупка совершается на той же платформе. Игра доступна в Steam (https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/), на временно обрушившимся сайте разработчиках, а также Epic Game Store (https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home). По сообщениям пользователей, в настоящий момент у них наблюдаются различные проблемы по приобретению игры в Steam, что, вероятно, связано с слишком большой активностью желающих получить игру уже сейчас. Релиз, как оно водится, сопровождается трейлером, с которым вы можете ознакомиться на нашем сайте. Также напоминаю, что в настоящий момент в игре отсутствует русский язык - он появится позже, в одном из грядущим обновлений раннего доступа. Точные сроки его появления не уточняются.

Дополнение. Ко вниманию тем, у кого наблюдаются проблемы с покупкой в Steam или они владеют нестимовской версией какой-либо из предыдущих частей и хотят получить полную скидку! В настоящий момент, Steam ключ можно приобрести по аналогичной цене в магазине разработчиков (https://www.taleworlds.com/en/Store), работающем на базе XSolla. В процессе покупки в поле "Есть промокод?" можно ввести старый ключ от CD диска или купленный в старом магазине Taleworlds, что обеспечит вам 20% скидки и итоговый ценник в 1359 рублей. По факту вы получите ключ для активации игры в Steam. Никаких дополнительных комиссий и надбавок система не берет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: enigma от 30 Марта, 2020, 13:39
Русский язык не поддерживается. Я что-то напутал, или мне казалось, что обещали, что будет поддерживаться? :-\
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: trueten от 30 Марта, 2020, 13:41
enigma (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=8267), вроде бы сказали что "будет, частично, и вообще позже".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 30 Марта, 2020, 13:52
Русский язык не поддерживается. Я что-то напутал, или мне казалось, что обещали, что будет поддерживаться?

Говорили, что поддерживаться будут английский и турецкий языки. Жди русификатора. Впрочем, как обычно...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 30 Марта, 2020, 14:12
Бета тестировщикам покупать игру нужно ?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 30 Марта, 2020, 14:13
Бета тестировщикам покупать игру нужно ?
Нужно, конечно. А ты как хотел?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 30 Марта, 2020, 14:17
Вань думал что дадут бесплатно !!!  :-\
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 14:18
 facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 30 Марта, 2020, 14:23
Спасибо Туркам за скидочки, приятственно конечно.  :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 30 Марта, 2020, 14:25
Всех поздравляем с событием! :)

RS2020 в стиме https://steamcommunity.com/groups/rscorp (https://steamcommunity.com/groups/rscorp)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 30 Марта, 2020, 14:30
Всех поздравляем с событием! :)

RS2020 в стиме [url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url] ([url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url])

Скоро снова оживут клан-вары  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 30 Марта, 2020, 14:43
Всех поздравляем с событием! :)

RS2020 в стиме [url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url] ([url]https://steamcommunity.com/groups/rscorp[/url])

Скоро снова оживут клан-вары  :)


увы, не скоро. выделенных серваков нет и быстро не ожидаются. Скорее все кланы снова развалятся, пока серваки выйдут
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 30 Марта, 2020, 14:46
Я дожил до этого момента! Всех поздравляю, кто ждал и дождался как и я!
Качаю уже часа 1,5 со стима. Ща затестим!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 30 Марта, 2020, 14:53
Я дожил до этого момента! Всех поздравляю, кто ждал и дождался как и я!
Качаю уже часа 1,5 со стима. Ща затестим!

А я как всегда буду ностальгировать по старому... =/
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Марта, 2020, 15:10
вес после распаковки - 60 гб)
ни хера се
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 15:11
Безумный ДЖО (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543),
Это блин на каждом заборе было написано.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Марта, 2020, 15:14
Безумный ДЖО ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543[/url]),
Это блин на каждом заборе было написано.

а ещё там было написано, что игра вот-вот выйдет, поэтому я перестал доверять заборам
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 15:16
Ну она и вышла. Вот-вот.  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Шатунишка от 30 Марта, 2020, 15:34
Всех поздравляю)) Пилите теперь моды на это сырое убожество приводите его в чувства))
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 30 Марта, 2020, 15:45
Ну и как оно каконо?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 15:49
Меня отзывы в стиме позабавили - главный плюс - "наконец-то дали!"  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Chingizid от 30 Марта, 2020, 15:59
Вышло 1359,20, в принципе ценник божеский, был бы 2000 выложил бы тогда на торрент игру, знание англицкого достаточно даже школьного, благо в свое время начал программировать еще на Спектруме на бейсике :crazy:
НА fhd требует всего лишь 2гб видеопамяти при высоких и очень высоких настройках, главно что игра вышла :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dargor от 30 Марта, 2020, 16:01
Игра не запустилась, не взирая на свежие дрова и фреймвёк. Запросил в стиме возврат средств и ушёл обратно в бесплатные игрушки. Они почему-то не капризничают. Лет через 5 проверю снова, жив пациент или мёртв.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Марта, 2020, 16:06
какие, однако, противоречивые мнения  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 16:07
К слову как игра по прожорливости, ну, кроме 60 гигов?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vima13 от 30 Марта, 2020, 16:07
В Украине последняя цифра составляет 764 гривен.
Это цена со скидкой 10%. Покупал за 679 грн.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 30 Марта, 2020, 16:18
Всех поздравляю)) Пилите теперь моды на это сырое убожество приводите его в чувства))

7 лет делали и всё равно получились "кости" и "сырое убожество"...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 30 Марта, 2020, 16:26
Вышел недоделанный мод уровня Пендора.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 16:27
Ну, Пендор это еще плохо.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Chingizid от 30 Марта, 2020, 16:29
Не хило, почти 125 00 в игре. По мере скачивания все растет число игроков 127к турки сорвали сегодня джек пот  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 16:44
Мда, не знаю как игроделы, но торгаши из них получились отличные.  Представляю что у них сейчас в офисе творится.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 30 Марта, 2020, 16:57
Мда, не знаю как игроделы, но торгаши из них получились отличные.
10 лет делать игру, чтобы потом 200-300 тыс копий продать ?
Посмотрим еще
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 30 Марта, 2020, 17:22
Всех поздравляю! :)

Надеюсь, это не будет так однообразно, как на стадии Бетта -теста

Сравним

Mount & Blade 2: Bannerlord | HUGE VIKING RAID | VIKINGS vs. EMPIRE - YouTube (https://youtu.be/hTTZCg1xXvA#)

и

Mount & Blade 2: Bannerlord | EPIC MASSIVE BATTLE | VLANDIA vs. BATTANIA - YouTube (https://youtu.be/KTqTXPgFpiM#)

Тупо и бездарно, может обороняющимся интеллект убавили?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 30 Марта, 2020, 17:24
Напомнило посадку в автобус в час пик.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 30 Марта, 2020, 17:29
Маршал (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), это плюс!
А вы были дальновидны  ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 30 Марта, 2020, 17:42
Вышло 1359,20, в принципе ценник божеский, был бы 2000 выложил бы тогда на торрент игру, знание англицкого достаточно даже школьного, благо в свое время начал программировать еще на Спектруме на бейсике :crazy:
НА fhd требует всего лишь 2гб видеопамяти при высоких и очень высоких настройках, главно что игра вышла
поразительно!у нас в РБ Игра 27баксоф стоит, в более богатой РФ 17, чудеса :blink:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: anhy от 30 Марта, 2020, 18:01
Дико извиняюсь за своё не популярное мнение. Ждал Баннерлорд столько же, сколько и все товарищи с Кальрадии. Сегодня получилось купить и даже поиграть. Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах. Извините за грубость. В принципе я как и остальные фанаты серии игру уже купили. Можно ещё лет 10 теперь по тихоньку что-то там попиливать, но не думаю что, что-то выйдет дельное.
Надежда на мододелов.
Ну и да, графоний 10 из 10 для 2010го года.
 :cry:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 30 Марта, 2020, 18:04
с массовкой всё в порядке )) в поле бы глянуть их
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 30 Марта, 2020, 18:18
Сегодня получилось купить и даже поиграть. Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах. Извините за грубость.
А что именно не понравилось ?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 30 Марта, 2020, 18:55
Сегодня получилось купить и даже поиграть. Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах. Извините за грубость.
А что именно не понравилось ?
Наверное картинку в стиле Крайтэка!
Это же лошадки, нам большего и не надо! Главное чтобы теперь работало все стабильно! За 3 часа игры не одного вылета. Правда нифига не понятно по механике, но думаю часов через 100 разберусь!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 30 Марта, 2020, 18:57
huevo вышло, за то вышло  ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: nwoym от 30 Марта, 2020, 19:11
как сервер хостить? пинги нереальные
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 30 Марта, 2020, 19:13
как сервер хостить? пинги нереальные
Разве на старте можно хостить!? :crazy:
 Обещали хост завести в течении года! (наверное)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: nwoym от 30 Марта, 2020, 19:14
ну, тогда это возврат))))))))
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 30 Марта, 2020, 19:34
Так вот я ощутил вкус ...
И что, всё так плохо? :o
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: cheredar от 30 Марта, 2020, 19:50
Есть какие-то новости по русику и оптимизации?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 30 Марта, 2020, 19:51
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах  facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Nodas от 30 Марта, 2020, 20:05
не все хорошо, но вот анимации персонажа и все его действия, вообще не изменились с варбанда, надеюсь их потом заменят
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Paleh от 30 Марта, 2020, 20:07
Минут 20 проходил обучение, в самой последней схватке приклеился к стене и игра зависла.
Перезалёл, хотел пропустить  обучение, игра пишет: "Вы уверены? В обучение встроены сюжетные части".
Ок, начал обучение заново, через 10 минут (середина обучения) игра зависла и вылетела сама.

Тем не менее, очень и очень рад выходу M&B 2. Стоил бы 5 тыс. р., всё равно бы взял, а тут у него ценник почти бесплатный.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 30 Марта, 2020, 20:08
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах  facepalm
Ждал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики  :thumbup:
Мне понятно почему есть недовольные игрой, ведь ждали 8 лет, кормились обещаниями, а получили только часть "обещанного" еще и не в лучшем виде. А допиливаться еще игра может лет 8, до обещанной "кондиции". Ждем спасения в лице мододелов, которые скорее всего сделают "руссификатор" раньше разрабов и еще много чего :D


Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Глеб Ушкуйник от 30 Марта, 2020, 20:22
Тем, кто ждет спасения от мододелов, я бы рекомендовал уже сейчас садится за изучение 3D пакетов, уроков по текстурированию и так далее. Делать моды на Варбанд то было тяжко, хотя там качество графония проглатывало непрофессиональные модели и кривенькие текстуры. Хотя Баннерлорд тоже не блещет графикой, но он уже не такой корявый на вид, и от модеров потребуется большее мастерство. Думаю, что многие кто делал моды в прошлом сейчас уже за них не сядут, так как тяжелая это работа, да еще и на энтузиазме.

Да, я еще не играл, т.к. сейчас пока что деньги есть куда девать. Игру куплю попрозже. Но мне неожиданно нравится Баннер как он есть. В турков я верю.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 30 Марта, 2020, 20:22
все негативщики уже все пройти успели и полкальрадии завоевать?)

По моему очень  даже нормально для римейка.  Но напрягает сильно ускоренная боевка вкупе с ручным блоком.  Я уже слишком стар для этого.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 30 Марта, 2020, 20:31
Да, я еще не играл, т.к. сейчас пока что деньги есть куда девать. Игру куплю попрозже.

Смотри как бы скидку не проворонить.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 30 Марта, 2020, 20:34
Часов на 200 минимум в компании можно залипнуть!
Механики очень интересные, именно таких не хватало в варбанде. А тут праздник такой. Может еще в порыве радости я, не отошел. Но радуюсь как маленький ребенок, которому купили большой Камаз!
Ладно, пойду спать! Завтра на работу, а вечером билет на автобусе до Кальрадии.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 30 Марта, 2020, 21:08
А тут такой нужен легкий лаундж, чтоб мы все узбогоились и признали очевидное. Мы ничего сверхъестественного и не ждали.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 30 Марта, 2020, 21:18
Тем, кто ждет спасения от мододелов, я бы рекомендовал уже сейчас садится за изучение 3D пакетов, уроков по текстурированию и так далее. Делать моды на Варбанд то было тяжко, хотя там качество графония проглатывало непрофессиональные модели и кривенькие текстуры. Хотя Баннерлорд тоже не блещет графикой, но он уже не такой корявый на вид, и от модеров потребуется большее мастерство. Думаю, что многие кто делал моды в прошлом сейчас уже за них не сядут, так как тяжелая это работа, да еще и на энтузиазме.

Да, я еще не играл, т.к. сейчас пока что деньги есть куда девать. Игру куплю попрозже. Но мне неожиданно нравится Баннер как он есть. В турков я верю.
проблема с корявыми текстурами была собственно изза корявого движка( как я понимаю), ибо модели доспехов и ост были на очень высоком уровне, посмотрите доспехи, модели из Пендора. И выпускать моды будет гораздо проще, обещают обширный инструментарий, доступны многие возмождности что сами разрабы имеют, плюс руководство от разрабов обещают,  да и сейчас цифровая эпоха :).
Уверен увидим качественные моды, вот тока сейчас за разрабами дело, выпустить инструментарий и привести игру в норм состояние, за как можно короткое время. добавить отсутствующий функционал,
потому что мододелы никак не смогут за них выпускать патчи и ковыряться в движке.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 30 Марта, 2020, 21:23
Так вот я ощутил вкус дерьма на своих губах
Почему?
А я начал летсплей смотреть у Реформиста.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Terick от 30 Марта, 2020, 21:53
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 30 Марта, 2020, 21:56
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.

Я думаю, про это и так все будут писать, так что узнаешь :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: хокк от 30 Марта, 2020, 22:01
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.
категорически поддерживаю :cry:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 30 Марта, 2020, 23:38
Ванок, а можно тебя попросить как что то будет известно про русификатор что бы ты на сайте сделал новость об этом или на ютубе хотябы в сообществе написал.
Конечно. Про русификатор уже сейчас известно: его пока что нет :p
А если серьезно, то, конечно же, новость будет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 31 Марта, 2020, 00:04
Уже чуточку есть. Все желающие всё ещё могут присоединиться помогать)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 31 Марта, 2020, 00:44
Но напрягает сильно ускоренная боевка вкупе с ручным блоком.  Я уже слишком стар для этого.
Я думал, что это я такой криворукий-тормознутый  :p
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 00:56
Уже чуточку есть. Все желающие всё ещё могут присоединиться помогать)

Куда смотреть?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alvares от 31 Марта, 2020, 01:06
Ладно, а я один буду ждать также наполеонку??
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Terick от 31 Марта, 2020, 01:06
Но напрягает сильно ускоренная боевка вкупе с ручным блоком.  Я уже слишком стар для этого.
Я думал, что это я такой криворукий-тормознутый  :p
Меня тоже напрягает ручной блок, я уже сижу 5 часов не вылазно с арены, тренирую реакцию, но всё равно я рукажоп  :p

Ладно, а я один буду ждать также наполеонку??

Насколько я знаю, авторы наполеонки уже делают свой собственный проект,  так то ждать нечего.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 31 Марта, 2020, 01:10
Куда смотреть?
Странно, у меня под спойлером всё показывается. Хорошо, я закину вложением. Смотреть в низу комментария.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: cheredar от 31 Марта, 2020, 01:22
ребята, посоветуйте решение: видеокарта тянет 4 гига, а баннер видит только 2. че делать?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 01:30
ребята, посоветуйте решение: видеокарта тянет 4 гига, а баннер видит только 2. че делать?
Что за видеокарта? Встроенной видюхи в системе случаем нет?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 31 Марта, 2020, 01:41
интересно было бы про оптимальный конфиг что-нить узнать. мож кто на форуме Талевордса откопает инфу?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: -TLR- от 31 Марта, 2020, 01:45
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах  facepalm

Ждал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики  :thumbup:
Мне понятно почему есть недовольные игрой, ведь ждали 8 лет, кормились обещаниями, а получили только часть "обещанного" еще и не в лучшем виде. А допиливаться еще игра может лет 8, до обещанной "кондиции". Ждем спасения в лице мододелов, которые скорее всего сделают "руссификатор" раньше разрабов и еще много чего :D





Проблема в том, что это ранний доступ. Там везде десять раз крупным шрифтом написано - "игра в разработке", "покупайте если хотите поддержать разработчиков", "часть контента и функций отсутствует или заменена заглушками, присутствуют баги". Покупать заведомо неполный продукт, а потом жаловаться на его недоделанность - ход гения, конечно.

anhy (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918),

Ну и да, графоний 10 из 10 для 2010го года.


Зато в родных настройках можно поставить баттлсайз до 1000 солдат. Это ещё не уровень Total War, но уже близко. И на таких масштабах с графоном не побалуешься - или прощай оптимизация.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: cheredar от 31 Марта, 2020, 02:19
ребята, посоветуйте решение: видеокарта тянет 4 гига, а баннер видит только 2. че делать?
Что за видеокарта? Встроенной видюхи в системе случаем нет?

NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MikeNew от 31 Марта, 2020, 02:38
Цена приемлима.
Покупаем, ребята.  :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MikeNew от 31 Марта, 2020, 02:59
Не хило, почти 125 00 в игре. По мере скачивания все растет число игроков 127к турки сорвали сегодня джек пот
Это еще немного, учитывая всемирный карантин.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: FinGall от 31 Марта, 2020, 06:00
https://www.youtube.com/watch?v=sz8I1DnTyZw# (https://www.youtube.com/watch?v=sz8I1DnTyZw#)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 06:25
Но напрягает сильно ускоренная боевка
втф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 31 Марта, 2020, 07:01
Но напрягает сильно ускоренная боевка
втф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
Да все там нормально!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Spartan_King_Leonid от 31 Марта, 2020, 07:25
 у меня у одного тупо не запускается игра? вместо игры форумы читать приходится...)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 31 Марта, 2020, 08:42
у меня у одного тупо не запускается игра? вместо игры форумы читать приходится...)

Не у Вас одного.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 31 Марта, 2020, 08:47
у меня у одного тупо не запускается игра? вместо игры форумы читать приходится...)

Полистал форум и нашёл ответ Vanok на похожий вопрос:

"В ЗБТ такую проблему вызывали установленные моды. Что на релизе, не знаю, но можешь попробовать отключить антивирус."
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 09:19
Меня тоже напрягает ручной блок, я уже сижу 5 часов не вылазно с арены, тренирую реакцию, но всё равно я рукажоп 
Народ объединяемся! Надо на офф форуме тож тему создать, в стиме я писал в русскоязыном разделе даж с Всадников форума поддержали смотрю)
 буржуи тоже плачут
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 09:23
Ой, да ладно вам, ну нет автоблока и шо теперь) я вон босса в туториале не мог сам забить, потому что фризило когда он в меня долбил, пришлось на пятый раз натравить ботов на него. Что интересно, так это поумневшие противники. Режимы у оружия переключают, на копьях бьют с доворотом. Ох уж этот АИ
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 09:24
буржуи тоже плачут
хоть какая то позитивная новость наконец то
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 31 Марта, 2020, 09:49
Похоже только я ждал от турком именно bannerlord а не то, что многие себе навыдумывали во влажных мечтах  facepalm
Ждал Bannerlord, а получил только половину того что наговорили разработчики  :thumbup:
Мне понятно почему есть недовольные игрой, ведь ждали 8 лет, кормились обещаниями, а получили только часть "обещанного" еще и не в лучшем виде. А допиливаться еще игра может лет 8, до обещанной "кондиции". Ждем спасения в лице мододелов, которые скорее всего сделают "руссификатор" раньше разрабов и еще много чего :D




Проблема в том, что это ранний доступ. Там везде десять раз крупным шрифтом написано - "игра в разработке", "покупайте если хотите поддержать разработчиков", "часть контента и функций отсутствует или заменена заглушками, присутствуют баги". Покупать заведомо неполный продукт, а потом жаловаться на его недоделанность - ход гения, конечно.

А что оргазмировать от восторга? От вообщем то Варбанда с новыми механиками? Но без оптимизации и русского языка?
Вылетел из игры раза 2, провалился в текстуры раз, фризит в бою, и за 1700 шекелей? Зря, я повелся, на "ранний доступ". Ясно, что продукт сырой, а разработчикам нужны были деньги, что бы продолжить работу.
Ну, радует что сейчас игра по-лучше релизного Kingdom Come: Deliverance (даже без руссика) :D
Долой розовые очки
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 09:49
Ой, да ладно вам, ну нет автоблока и шо теперь)
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 31 Марта, 2020, 09:57
Но без оптимизации и русского языка?
Чем именно вас не устроила оптимизация? Я на своей GTX 1060 3GB пятилетней давности играю на ультрах.
Про язык вообще промолчу.

Зря, я повелся, на "ранний доступ". Ясно, что продукт сырой
Так одно как бы вытекает из другого. Или в вашей трактовке ранний доступ — это «законченная игра без багов»?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Freelife535 от 31 Марта, 2020, 09:58
Уже чуточку есть. Все желающие всё ещё могут присоединиться помогать)

Я бы помог но увы Английский не знаю.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 10:00
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.
А в настройках игры смотрел не стоит ли часом встроенная в качестве вбыранной?

Долой розовые очки
И старые ведра-компьютеры тоже долой. Игра, да, не без проблем на данный момент, но, судя по всему, большАя часть проблем связана с тем, что ее попросту по привычке пытаются запускать на старых системах, которые тянули Warband. А еще, очень хорошо проблемы с фризами решает установка на SSD.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Helvete от 31 Марта, 2020, 10:25
Люди видимо стали забывать ранние версии Истории героя, вот где было криво, лагало, вылетало и тд. Bannerlord у меня идет великолепно, поиграл пару часов, лагов, фризов, вылетов не наблюдал, но в связи с отсутствием русского языка, окунутся во все тонкости у меня не получается. И не надо забывать это Ранний доступ, огрехи есть и будут.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 10:33
Вчера турки подняли ≈4.300.000$ Я считаю не правильным подстраивать компьютер под игру, а не игру под компьютер 60gb веса игры говорит о безобразной оптимизации. Ну как не крути это же не GTA и Call of Duty. Такой весь вес занимает по большей части высокополигональные модели сделанные не с учетом разумного и качественного текстурирования и применения современных технологий, а с увеличением числа полигонов модели (по старинке, не спеша, за чашечкой кофе). Сие турецкое творение придется допиливать по всем фронтам ОДНОЗНАЧНО при чем качественнее чем сами разработчики и гораздо быстрее, работа найдется всем без исключения. За 8 лет работы над игрой это просто ужасный результат, но размеренность турков во всем оправдывает его.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 31 Марта, 2020, 10:47
Наиграл 9 часов: 0 вылетов, 0 лагов\фризов и т.д. Баги есть, да, но вас о них предупреждали. Попробуйте запускать игру на нормальной машине, а не на калькуляторе. В стиме игра сейчас на третьем месте по популярности после доты и кс. Подавляющее большинство обзоров положительные. А отрицательные, в основном, как раз таки от владельцев калькуляторов, у которых лагает.
Читать жалобы про отсутствие автоблока просто смешно  :D

Вчера турки подняли ≈4.300.000$

Ты преуменьшил цифру раз так в 5. Это только мы за две копейки игру получили, для других то прайс 50$ был.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 10:58
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Вопрос привычки ж. Странно, что функция переключения на авто отсутствует.
Но лично я играл без авто и на ВБ, поэтому не наблюдаю проблем.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Steelhat от 31 Марта, 2020, 11:45
Поиграл на ноуте   (core I5 \ 16 gb\ 500 ssd \ gtx 1050 Ti 4 gb) - итак, первые впечатления. Обучение пропустил, боевка классная, новые анимации, можно врезаться на коне в дерево при неправильном довороте (привет RDR 2), кинетика коня чувствуется, старые механики с удобством быстрого доступа, найма и закупа. ИИ врага нормальный, более менее адекватно реагирует. Сюжетка в начале хоть и коротка но в качестве прелюдии норм. Можно надолго залипать в изучении минорных фракций и основных. В городах получаешь задания и улучшаешь попутно отношения для найма более крутых отрядов. И да, иногда графика выдает в некоторых локациях невероятно красивую картинку.. не удержался заскринить для рабочего стола)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 11:49
Такой весь вес занимает по большей части высокополигональные модели сделанные не с учетом разумного и качественного текстурирования и применения современных технологий

Вообще то даже высокополигональные модели весят относительно мало, при том что в играх они не используются, максимум модели средней полигональности. Львиную долю веса игры забирают текстуры, а полигональность моделей влияет больше на загруженность проца, чем больше точек (образующих полигон) тем больше процу надо просчитывать. Но и текстуры есть возможность оптимизировать без потери качества, как вариант использовать продуманную развертку. Но я не видел текстуры игры, так что не стану утверждать что талесы сплоховали в этом смысле.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 11:59
У кого идет игра Kingdom Come: Deliverance (70gb) то можно смело играть в B2(60gb) не боясь за вылеты. НаглЯдный пример отличной оптимизации игры и самой игры делали 4 года, но с бюджетом $ 36,5 млн.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 12:02
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Вопрос привычки ж. Странно, что функция переключения на авто отсутствует.
Но лично я играл без авто и на ВБ, поэтому не наблюдаю проблем.

Я вот лично не против необходимости ручного выбора направления парирования, идея интересная, но реализация меня убивает. Что бы изменить направление блока необходимо отпустить кнопку блока, сдвинуть мышь и затем снова нажать. Все это требует времени и изрядной сноровки. Лично меня, привыкшего к автопарированию, валят даже легкие противники. Как следствие пришлось отказаться от фехтования и двуручного оружия в пользу щитов, а это огорчает.
Между тем, система могла бы быть намного проще при том же функционале, для этого достаточно убрать лишнее звено из приведенной выше схемы.
То есть:
1. Нажимаешь кнопку парирования, персонаж встает стойку.
2. Двигаешь мышью в направлении удара, персонаж меняет стойку.
3. Отпускаешь кнопку, персонаж готов к удару.
Такая схема интуитивно понятна, не требует от игрока излишнего задротства и при этом сохраняет все плюсы нынешней схемы.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 31 Марта, 2020, 12:06
Но без оптимизации и русского языка?
Чем именно вас не устроила оптимизация? Я на своей GTX 1060 3GB пятилетней давности играю на ультрах.
Про язык вообще промолчу.

Зря, я повелся, на "ранний доступ". Ясно, что продукт сырой
Так одно как бы вытекает из другого. Или в вашей трактовке ранний доступ — это «законченная игра без багов»?
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите :laught:
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.
А в настройках игры смотрел не стоит ли часом встроенная в качестве вбыранной?

Долой розовые очки
И старые ведра-компьютеры тоже долой. Игра, да, не без проблем на данный момент, но, судя по всему, большАя часть проблем связана с тем, что ее попросту по привычке пытаются запускать на старых системах, которые тянули Warband. А еще, очень хорошо проблемы с фризами решает установка на SSD.

Железо среднее, 16 гб оперативка, i5, 4 гб видеокарта gtx 1050
А с ССД я эту игру уберу, не стоит она того.
Игра мне даже нравится, хотя и сыро.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: cheredar от 31 Марта, 2020, 12:14
NVIDIA GeForce 940MX. Есть и встроенная.

всюда выбрал NVIDIA GeForce 940MX, заходил в панель управления NVIDIA, драйвера обновил до последней версии. хрен знает что тут могло бы помочь...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 12:15
Читать жалобы про отсутствие автоблока просто смешно
смеейся и задрачиыайся дальше "лучши1 игрок в МнБ", за 25 баксоф я не собираюсь заниматься самомазохизмом.
Вопрос привычки ж
тут дело не в привычке, а то что режим сам по себе не играбельный изза фова или чего не знаю, явно заточена на вид изза спины.

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 12:17
кааазуаааааалы)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 12:17
cheredar (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=10825),
так такие видеокарты вроде тож расширяют свою память за счет опкративной? может ваш случай
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 12:19
кааазуаааааалы)
ну свою раковость я нркогда не скрывал, ладно дождусь АИМбота и буду блочить как заправский эльф
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 12:25
кааазуаааааалы)
ну свою раковость я нркогда не скрывал, ладно дождусь АИМбота и буду блочить как заправский эльф

та если многие жалуются, то я думаю патчами добавят, не зря ж ранний доступ
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 12:38
О, боже! Теперь еще и плачут про якобы быстрые удары... Как же вы заманали. Надеюсь Турки не тронут боёвку, куда еще медленнее то? Вы в For Honor поиграйте, охренеете от той скорости боёвки, и вернувшись сюда, вам покажется что тут скорость ударов 1 метр в год! И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde? Это как играть в шутер с авто-аимом...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 31 Марта, 2020, 12:50
Лично меня, привыкшего к автопарированию, валят даже легкие противники. Как следствие пришлось отказаться от фехтования и двуручного оружия в пользу щитов, а это огорчает.

Да вы небось и в шутеры с аимботом играете.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 12:56
О, боже! Теперь еще и плачут про якобы быстрые удары... Как же вы заманали. Надеюсь Турки не тронут боёвку, куда еще медленнее то? Вы в For Honor поиграйте, охренеете от той скорости боёвки, и вернувшись сюда, вам покажется что тут скорость ударов 1 метр в год! И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde? Это как играть в шутер с авто-аимом...

Проблема не в быстрых ударах, а в кривой реализации парирования, которое собственно затрудняет само парирование.
Если тебе нравится излишние трудности, и красоваться своими навыками в сетевой игре, то ради бога, это твое право. Но вот лично я всегда маунт рассматривал как синглеплеерную песочницу, и излишний хардкор меня не привлекает, мне не перед кем хвастаться своими навыками, я играю один. Однако на данный момент я не получаю полного удовольствия от игры, не из-за багов или отсутствия контента, а из-за данной системы парирования.
К слову выше я описал как можно было бы реализовать эту систему что бы она была более доступна и при этом не теряла своей актуальности.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:00
излишний хардкор
Там вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают  facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 13:02
Вы в For Honor поиграйте, охренеете от той скорости боёвки, и вернувшись сюда, вам покажется что тут скорость ударов 1 метр в год! И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde? Это как играть в шутер с авто-аимом
в фо хоноре как раз всё передельно ясно, у меня там дохер огромный уровень на легке, я даж на сюгоку(толстяке) разок другой рвал шаманку когда та имбой была, до его ребилда. освоил имбовог стража, потом понял что бред шотландца, убийц но на них изза пинга тяжело, в общем не говорите мне за фо хонор. Она со своими эксплоитами но предельно ясна
и гораздо юзер френдли, есть твоя реакция и знания стоек оппонента. всё!
 тут же кривость
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:03
Лично меня, привыкшего к автопарированию, валят даже легкие противники. Как следствие пришлось отказаться от фехтования и двуручного оружия в пользу щитов, а это огорчает.

Да вы небось и в шутеры с аимботом играете.
Вот и я о том же. Может в игру ввести еще и кнопку пресс "X" to Win...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:04
в фо хоноре как раз всё передельно ясно
Ты видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 13:08
Ты видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости
)) ты явно не играл в перые билды, про избавительницу с непрерываемым спамом или багованный берс с удар в 0.00000001мс не говоря про ороти это вообще нечто было
там скорости обусловлены механикой, пост блок, хэви лайт пари. адекватное отображение направление удара, индикаторы...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:08
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:11
Ты видать недавних изменений не видел, которы скоро накатят на оф. сервера, где удары теперь 300 мс/сек, что же, милости прошу, оцени и потом зайди сюда и сравни скорости
)) ты явно не играл в перые билды, про избавительницу с непрерываемым спамом или багованный берс с удар в 0.00000001мс 
Играю с збт, 2.5к часов в игре. Все это я видел, я сейчас говорю о рабочей механике, а не багах трех годичной давности. Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механики. Пускай завозят автоблок для казуалов и те радуются, но не вмешиваются в то, что и так прекрасно работает. :p
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 31 Марта, 2020, 13:20
Мне удары в баннерлорде кажутся ужасно медленными. Как будто в воде дерутся. Куда медленнее то?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 13:25
Играю с збт, 2.5к часов в игре. Все это я видел, я сейчас говорю о рабочей механике, а не багах трех годичной давности. Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механики. Пускай завозят автоблок для казуалов и те радуются, но не вмешиваются в то, что и так прекрасно работает.
а новых багов туда не завезли не?  Один тот старый скандал с чемпион6о чего стоил. скорости у вас там какие то, такое же убогое французское поделие, благо что стало бесплатным и претензий на этом фоне к нему собственно и нет.

про боевку в Баннере и её убогость вам без меня расскажут,
 да я казуал, но проблем в прошлой игре с этим проблем не было, а тут учудили с "ноу хау" направлениями блокирования "типо таймингами" и просто не хватило мозгов сделать грамотный автоблок, что бы игрок всех не крашил, идеально в тайминг блочив будет станить врагов и шинковать в капусту, называйте вещи своими именами
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 31 Марта, 2020, 13:35
про боевку в Баннере и её убогость вам без меня расскажут,
 да я казуал, но проблем в прошлой игре с этим проблем не было, а тут учудили с "ноу хау" направлениями блокирования и просто не хватило мозгов сделать грамотный автоблок, что бы игрок всех не крашил, идеально в тайминг блоча и тем самым делать стан врагов, называйте вещи своими именами

Убогой ее считают как раз таки ленивые казуалы, типа тебя, которые хотят только Press X to win. Большинству тех, кто умеют играть в эту игру, боевка все же понравилась. Да, она не идеальна, но все же лучше, чем было (в первых версиях баннера), а значит разработчики двигаются в верном направлении. Что еще за "ноу хау" с направлениями блокирования? Этому "ноу хау" уже 12 лет, он еще с первой версии маунта есть. Но для тебя в игре то было всего две кнопки - удар и блок, верно? Не нравится - не играй. Разработчики не обязаны вырезать целый пласт боевки только потому, что вам лень научиться играть в их игру. Для вас и так сделали легкий уровень сложности, вот на нем и играйте, раз на большее не способны.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 13:40
"ноу хау"
На этом можно и закончить. Если ты слоупок, то это твоя вина, а не разработчиков. Надеюсь вам, казуалам, ничего не ввидут и вы будете и дальше страдать. Аминь, досвидос, аревуар.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 13:50
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.
где там
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 13:52
Ручной блок это наше все в мультиплеер, (мышки 3 сломал в свое время). Компания это конечно хорошо, но что действительно берет за "яйки" так это однозначно мультиплеер. Ну что пора доставать коробку с мышками ...   
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 13:53
Аминь, досвидос, аревуар.
иди проветрись на балконе, а то видно от напряжение ты подустал

Убогой ее считают как раз таки ленивые казуалы, типа тебя, которые хотят только Press X to win.
да именно так, я рак и казуал. а ты "лучший игрок".
В прошлых частях с этим проблем не было, что дальше?

"ноу хау" уже 12 лет, он еще с первой версии маунта есть.
серьёзно?? жесть.лучше бы молчал
ты вчитайся в свои слова! 12 лет! каким путём они пошли! за 12 лет НИЧЕГО
 видно от задрачивания блоков у тебя совсем мозги потекли.
 
если они всё же вернут автоблок, что ты тогда будешь петь? оказуалили игру фу? продашь аккаунт?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 31 Марта, 2020, 13:57
Но напрягает сильно ускоренная боевка
втф ускоренная боёвка? слишком быстрые движения?
да, именно слишком быстрые движения.  В варбанд играл на быстром - но оно и рядом не стоит то как оно счас.  Я и про атаки ботов и про бег. В МП в бете  этого не чувствовалось и было как раз хорошо, а тут все как-то аркадно прям. В сингле я боевку вообще не чувствую, и дело не только в блоке. Играю конным лучником, хоть \я тот еще мазила. Так вот сроду никогда столько хедшотов в галопе не раздавал как вчера получалось, но совершенно не могу саблей рубануть встречающего лутера.  И конь - его коллизия по моему тоньше моего ботинка. Сбить конем можно ток прям в лоб в лоб если.

Вообще сильно огорчает, что разрабы похоже решили что динамика кампании в викинг конквест была лучше чем в нативе, и сделали счас как в ВК. В итоге имеем слишком сложную и скилозависимую резню для игрока и безликих, малоотличимых ботов, которые еле качаются и где попало дохнут.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 13:59
Вообще сильно огорчает, что разрабы похоже решили что динамика кампании в викинг конквест была лучше чем в нативе, и сделали счас как в ВК. В итоге имеем слишком сложную и скилозависимую резню для игрока и безликих, малоотличимых ботов, которые еле качаются и где попало дохнут.
поддерживаю!

добавлю

одна из уже многих тем на форуме стима!

Цитировать (выделенное)
Why is blocking so unintuitiv?
It's so bad. I really try to block, but it's just awful.
Why do I have to look in one direction and then block?
Why not the other way around?
Pressing the block button and then face the direction the enemy attacks you.

The way it is now is just the worst part of the game and makes melee without a shield unplayable
вот ещё одно
Цитировать (выделенное)
Blocking sucks like hell!!!
I can say that swing come so fast not possible block. There should be a auto block system vs direction. 1 sec swing a sword for him I can 2 sec for me. combat feeling like a downgrade vs others.
таких тем всё больше

можете кем угодно меня называть, это я про двух крутых перцев выше, но проблема есть у многих нормальных игроков.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 14:02
излишний хардкор
Там вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают  facepalm

Вот не надо тут излишне драматизировать. Я, представь себе, в курсе про настройки сложности в игре, в маунт наиграл немало часов, еще с тех времен когда игра была практически неизвестна. Вот только эти настройки никак не влияют на парирование. Но судя по твоим высказываниям, ты плохо представляешь себе основную проблему, а именно актуальность управления. В реальной жизни ты защищаясь не совершаешь лишних действий, ты можешь совершить лишние движения, но не действия. Человек рефлекторно стремится защитится от направления удара. В нашем же случае ты должен совершить движение в направлении удара, действие (активация парирования) и отмену действия что бы иметь возможность парировать с другого направления. Слишком много лишних действий для простой по своей сути операции. При этом атакующие действия производить гораздо проще, в данный момент противника гораздо проще завалить градом ударов, чем парировать его атаки. Я, повторюсь, хочу более актуальной системы блокировки. Мне нравится идея ручного выбора направления защиты, но она не должна требовать от игрока чрезмерного заучивания и лишних "телодвижений". Любой кто имеет даже минимальный опыт драк будет защищаться рефлекторно, насколько эффективно другой вопрос. При этом в игре вообще нет навыка "парирование", то есть эффективность парирования напрямую зависит от прямоты рук игрока.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 14:04
Mark_87 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=42235),
В жизни у человека возможностей вообще побольше, чем здесь.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 14:14
Мне нравится идея ручного выбора направления защиты, но она не должна требовать от игрока чрезмерного заучивания и лишних "телодвижений". Любой кто имеет даже минимальный опыт драк будет защищаться рефлекторно, насколько эффективно другой вопрос
+++, а про рефлексию добавлю, что  даже от огнестрела, не говоря уже о ножах, мечах, топорах и тд человек вытягивает пустые руки, рефлекторно пытаясь защититься
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Freelife535 от 31 Марта, 2020, 14:14
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.
Где?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 31 Марта, 2020, 14:15
излишний хардкор
Там вот прям для тебя присутствует сложность (very easy) когда тебя убивают с 10 ударов, о какой хардкорности речь? Люди такие мягкотелые стали, в игре появилось хоть что-то о слова "требует навыков игрока", а они уже сопли наматывают  facepalm

Вот не надо тут излишне драматизировать. Я, представь себе, в курсе про настройки сложности в игре, в маунт наиграл немало часов, еще с тех времен когда игра была практически неизвестна. Вот только эти настройки никак не влияют на парирование. Но судя по твоим высказываниям, ты плохо представляешь себе основную проблему, а именно актуальность управления. В реальной жизни ты защищаясь не совершаешь лишних действий, ты можешь совершить лишние движения, но не действия. Человек рефлекторно стремится защитится от направления удара. В нашем же случае ты должен совершить движение в направлении удара, действие (активация парирования) и отмену действия что бы иметь возможность парировать с другого направления. Слишком много лишних действий для простой по своей сути операции. При этом атакующие действия производить гораздо проще, в данный момент противника гораздо проще завалить градом ударов, чем парировать его атаки. Я, повторюсь, хочу более актуальной системы блокировки. Мне нравится идея ручного выбора направления защиты, но она не должна требовать от игрока чрезмерного заучивания и лишних "телодвижений". Любой кто имеет даже минимальный опыт драк будет защищаться рефлекторно, насколько эффективно другой вопрос. При этом в игре вообще нет навыка "парирование", то есть эффективность парирования напрямую зависит от прямоты рук игрока.

Не поверишь, но опытные игроки блокируют тоже "рефлекторно". Думаешь я или другой сильный игрок задумываются о том, какую кнопку ему надо нажать или куда мышь повернуть, чтобы заблокировать? Нет! Это уже давно на уровне рефлексов. Так же, как и у опытных бойцов в реальной жизни. А неопытный и в жизни ничего не заблокирует. Так что ты даже удачный пример привел.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 14:16
Слишком много лишних действий для простой по своей сути операции.
Для таких вот щит придумали, берешь щит и ставишь абсолютно любой блок и о чудо, он блокирует удар с любого направления!  facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 14:18
Frony (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), ты лучше про русик скажи -у тебя уже 2 раза спросили где
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 14:19
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.
Где?
В стиме, в ветке "руководства".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Freelife535 от 31 Марта, 2020, 14:24
Надеюсь хоть промтовский перевод скоро выпустят.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 31 Марта, 2020, 14:25
Цитировать (выделенное)
В стиме, в ветке "руководства".
Даже не вздумайте качать! Обрубок не допиленной палки, а не руссификатор!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Freelife535 от 31 Марта, 2020, 14:26
Там кст, русификатор уже запилили, еще не полный но уже что-то, в открытом доступе, для тех кто не слышал.
Где?
В стиме, в ветке "руководства".
Спасибо! Нашел.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 14:27
Цитировать (выделенное)
В стиме, в ветке "руководства".
Даже не вздумайте качать! Обрубок не допиленной палки, а не руссификатор!
Кому-нибудь и такой сойдет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 14:35
Надеюсь хоть промтовский перевод скоро выпустят.
На кой ляд он тебе нужен то, промтовский? Ломать сейвы и голову чтобы кривизной своей?
Я поражаюсь упорному нежеланию людей хотя бы немного подучить язык, чтобы играть на базовом английском. Даже из говна и палок русификатор качать готовы, лишь бы кириллица была.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 14:42
Я поражаюсь упорному нежеланию людей хотя бы немного подучить язык
Мне в принципе отвратителен английский язык. Я учу другой, но не этот. Но приходится терпеть и ждать хотя бы чего-то. Теперь меньше поражаешься?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 31 Марта, 2020, 14:48
А что самое забавное, всех супермегареволюционных фишек, о которых годами писали в блогах, в игру-то вообще не завезли... Зато оружие все еще свободно проходит сквозь персонажа и шею коня. Супер просто.
Никакого обещанного мегареволюционного AI я так и не заметил. Да вобщем-то по одухотворенным лицам всех без исключения персонажей сразу ясно, что интеллектом они мягко говоря не блещут.
Графоний ужасен. И дело не в том, что он устарел или просто "слабый". Да нет, просто плохо нарисовали, блин. Цветовая гамма так вообще вырвиглазная. Листву и траву, видимо, рисовал дальтоник-аутист, причем по описанию пьяного Рабиновича, т.к. сам он их никогда в жизни не видел. В Варбенде же с PL в разы лучше было окружение! Да, получше нарисовали доспехи. Это все, что сделали за 8 лет? Даже музон поленились поменять... Даже стартовый квест... испытываю нестерпимый испанский стыд... facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 14:51
А что самое забавное, всех супермегареволюционных фишек, о которых годами писали в блогах, в игру-то вообще не завезли... Зато оружие все еще свободно проходит сквозь персонажа и шею коня. Супер просто.
Ты, видимо не ту игр запускал. На всякий случай напоминаю, что Варбанд до Баннерлорда не обновляется - надо новую игру покупать и скачивать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: trueten от 31 Марта, 2020, 15:06
Ну кстати в демке сингла на Геймскоме 2019 при диалоге с лутерами у них проигрывалась лицевая анимация с покерфейса на гнев.
Но до этой беты фичя не доехала. Ну ждём.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 31 Марта, 2020, 15:12
проигрывается же.  Просто не на каждой харе это заметно
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Андр от 31 Марта, 2020, 15:13
Но до этой беты фичя не доехала.
Доехала вроде.) Гопники закрывают рты и делают "нахмуренное паяло" в окончаниях диалогов при начале драк. Но ..такое себе.) Надо быть внимательным, чтобы замечать изменения лиц вырожденцев)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 31 Марта, 2020, 15:15
вообще удивляют эти ютуб-геймеры, эксперты и обзорщики.  Чего ток поненапишут, а потом сами друг дружке верят ретранслируют дальше
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 31 Марта, 2020, 15:16
Я хотел бы обратиться к общественности с просьбой не качать "русификатор от коммандо", выложенный на плэйграунде. Это выкладывали не мы, мы ещё работаем над своим вариантом, он будет условно готов к 20.00 по мск сегодня. По сообщениям пользователей там наблюдаются вирусы, лично не проверял и не горю таким желанием. Администрации данного ресурса уже сообщено, но мы фз когда они среагируют. В общем, это не наше, поберегите компы.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 15:22
Не поверишь, но опытные игроки блокируют тоже "рефлекторно".

Почему же, вполне себе поверю, сам в данный момент занимаюсь тем что вырабатываю условный рефлекс на парирование. Вот только вопрос в том надо ли это игроку? Я этим занимаюсь потому что фанат игры и хочу в нее играть без ограничений, в том числе на двуручное оружие. Но любой новый игрок, с не предвзятым мнением, скажет тебе что система парирования неудобна. Надо просто смотреть правде в глаза.
Я люблю реализм и правдоподобие в играх, настолько люблю что постоянно ищу компромисс между казуальностью и правдоподобием. В том смысле что управление в игре должно быть простое и понятное даже новичку, на уровне аналогий с реальной жизнью. Но при этом оно не должно излишне "выделять" игрока, давая ему неоправданное преимущество. На данный момент система парирования недружественна к новому игроку, это в принципе плохо. Вы "опытные" игроки можете сколько угодно оправдывать данную систему, гордясь своими "скиллами", но популярность игры держится не только и не столько на старых игроках, сколько на новых. Я честно говоря не сомневаюсь что талесы решат этот момент, так или иначе. В конце концов то что хорошо для мультиплеера (в котором игроки соревнуются именно за счет своего навыка), может быть плохо для сингла (в который играют для удовольствия). Если маут станет ориентирован на онлайн, я точно сильно разочаруюсь. Для меня это в первую очередь интересная песочница, не имеющая аналогов.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 31 Марта, 2020, 15:23
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), петросяним? Даже вон в инваке щит свободно проходит сквозь подол, а уж в бою...
(https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0331/44/_6774a72970cc80fd58616939bb7b2d44.jpeg) (https://fastpic.ru/view/111/2020/0331/_6774a72970cc80fd58616939bb7b2d44.jpg.html) (https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0331/d8/_c975b04f245b903c0d45be72048a70d8.jpeg) (https://fastpic.ru/view/111/2020/0331/_c975b04f245b903c0d45be72048a70d8.jpg.html) (https://i111.fastpic.ru/thumb/2020/0331/0d/b36debb7de104fa0745adbde53b7330d.jpeg) (https://fastpic.ru/view/111/2020/0331/b36debb7de104fa0745adbde53b7330d.jpg.html)
Покупать ранний доступ чего-либо я не собираюсь и никому не советую. Это почти гарантированно освобождает авторов от ответственности за выполнение собственных обещаний. На хрена что-то допиливать, если пипл и так хавает? А бывает и еще интереснее - когда обещанные заранее фичи потом выпускают в качестве платных ДЛЦ.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 31 Марта, 2020, 15:23
Короче уже выложили ее на торренты, кому не нравится цена -  качайте :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: INKVIZITOR от 31 Марта, 2020, 15:24
Друзья, я сердечно всех вас поздравляю! Особенно тех, кто как и я ждал эту игру со дня первого о ней упоминания! Кто верил в неё даже тогда кода под сомнением был сам факт разработки. Тех, кто каждый без исключения год говорил что "Уж в следующем то году...". Тех, кто не был сломлен ожиданием... В общем вы поняли... Свершилось! Мы сделали это! Мы дожили... Мы дождались!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 15:24
мы ещё работаем над своим вариантом, он будет условно готов к 20.00 по мск сегодня

Я конечно ожидал что руссификатор сделают быстро, но не настолько же. Два дня с реализа прошло, я за такое короткое время успел бы разве что промт перевод сделать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: anhy от 31 Марта, 2020, 15:25
А что самое забавное, всех супермегареволюционных фишек, о которых годами писали в блогах, в игру-то вообще не завезли... Зато оружие все еще свободно проходит сквозь персонажа и шею коня. Супер просто.
Ты, видимо не ту игр запускал. На всякий случай напоминаю, что Варбанд до Баннерлорда не обновляется - надо новую игру покупать и скачивать.
А у меня возникло ощущение, что я купил патч на варбанд, который обновил версию игры c 1.174(или какая там последняя) до 2.0.
Те же квесты, те же механики, всё те же убогие комнаты таверн, халтурная работа для 2020 года. Хвалёный ИИ, где все болванчики лезут через одну дыру в замок, а ты стоишь и верхним рубишь в проходе.
За 10 часов в Баннерлорд, меня не покидает мысль, что я играю в текстурный мод M&B: Warband.
Ну и да, почему не хватило мозгов сделать тот же cRPG геймплей в мультиплеере?(прокачка персонажа, шоп вещей, их починка и т.д.)...

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 31 Марта, 2020, 15:34
пользуясь случаем.

Мне не нравится, что нет фреднлифайра в тдм и осадах. Хотя бы минимального. Затем народ заходит в скирмиш и валит своих.
Жесть. Создал петицию, кто такого же мнения - поддерживайте
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/suggestion-tdm-ff.398411/ (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/suggestion-tdm-ff.398411/)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Андр от 31 Марта, 2020, 15:39
Я люблю реализм и правдоподобие в играх, настолько люблю что постоянно ищу компромисс между казуальностью и правдоподобием.
Братух- позволь ствои пять копеек вставить.) Реализм, о котором ты говоришь, должен подсказать- если какая-то механика не нравится- ищем альтернативу. А она есть (к сожалению)- бегаем вокруг соперника с двуручем , прокачав атлетику и рубим. Проблема парирования практически исчезает. Это вполне себе правдоподобно и реалистично, кстати. Не получается отбивать-делаем ноги и со спины стараемся напасть) Но..сложность боевки падает катастрофически. Становится слишком легко на всяких турнирах. При этом , вопрос, который затронул-сложность механики решается. Выбор за тобой. Он таки есть.)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 31 Марта, 2020, 15:47
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
Про Ведьмака — это ваше оценочное суждение.
Если честно, вообще не понимаю, что вы мне пытаетесь доказать. Что игра говно? Хорошо, это ваше мнение, дальше что?

Лучше скажите, что конкретно они вам обещали, но не сделали. Очень интересно. Только ссылки дать не забудьте.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 15:50
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
что интересно предзаказ Сайберпанка 1999р, у нас Баннер 2100р на Рф рубли... чёт такое себе =/
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 15:55
Marduk (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464),
Ну так тебе и скидочку дали.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 16:05
что интересно предзаказ Сайберпанка 1999р, у нас Баннер 2100р на Рф рубли... чёт такое себе
Живу в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 16:17
Ну и да, почему не хватило мозгов сделать тот же cRPG геймплей в мультиплеере?(прокачка персонажа, шоп вещей, их починка и т.д.)...
А если мне ваш cRPG не интересен, что делать тогда? Почему должен быть именно cRPG, а не, допустим, королевская битва? Если уж говорить про тренды, то разработчики должны были на нее обратить внимание в первую очередь. Видимо, совсем тупые, как ты заметил.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 16:21
Они снаряжение уровняли, а вы хотите чтобы все статы балансировать пришлось.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 31 Марта, 2020, 16:34
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
Про Ведьмака — это ваше оценочное суждение.
Если честно, вообще не понимаю, что вы мне пытаетесь доказать. Что игра говно? Хорошо, это ваше мнение, дальше что?

Лучше скажите, что конкретно они вам обещали, но не сделали. Очень интересно. Только ссылки дать не забудьте.


Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Тут 8 лет - высокая цена плюс недоделанный продукт.

Хотя СД банально больше людей ежели в ТW, да и все таки талант у поляков.
Нда, сыграли завышенные ожидания, плюс зря поторопился покупать, надо было подождать (еще 8 лет)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 16:37
Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите
Я в этот ваш CoD и бесплатно не буду играть, спасибо.
Про Ведьмака — это ваше оценочное суждение.
Если честно, вообще не понимаю, что вы мне пытаетесь доказать. Что игра говно? Хорошо, это ваше мнение, дальше что?

Лучше скажите, что конкретно они вам обещали, но не сделали. Очень интересно. Только ссылки дать не забудьте.


Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Тут 8 лет - высокая цена плюс недоделанный продукт.
В той же Калл Оф Дути видно за что платишь, тут, простите Варбанд "пропатченный".


пойди Каллуму мозг пронеси на форуме)
ДОЛОЙ НЕДОПИЛЕННЫЙ ПРОДУКТ, ВЫПУЩЕННЫЙ ЧЕРЕЗ ХРЕН ЗНАЕТ СКОЛЬКО ЛЕТ
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 31 Марта, 2020, 16:38
Пошли бы такие говоруны, да сами игру сделали. В конце концов)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 16:39
Видимо, совсем тупые, как ты заметил.
А еще лутбоксы конечно же! Куда уж без них-то!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 31 Марта, 2020, 16:41
Реализм, о котором ты говоришь, должен подсказать- если какая-то механика не нравится- ищем альтернативу. А она есть (к сожалению)- бегаем вокруг соперника с двуручем , прокачав атлетику и рубим

Вот то то и оно. Если играть с двуручем, то остается только маневрировать и давит противника градом ударов. А хотелось бы иметь возможность по фехтовать без лишнего задротства. Я вообще сильно надеялся что талесы допилят систему фехтования. Система фехтования маунта хороша, но только в сражениях стенка на стенку. Как только доходит до битв один на один всплывают все ее недостатки. При всем при этом они как то демонстрировали нововведения в системе фехтования. Не помню когда это было, но там они демонстрировали что игрок сможет менять базовые стойки с оружием и соответственно менять стиль ударов. Либо не допилили еще, либо не потянули. Я лично надеюсь на первое.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 16:42
Пошли бы такие говоруны, да сами игру сделали. В конце концов)
Так а Вы что думали? Сейчас же тенденция такая - засрать игру, просто потому что она вышла! :thumbup:
Всегда будут недовольные графикой, сюжетом, геймпейными механиками, ценником и т.д У нас ведь народ какой? Халяву любит, да что бы эта халява была качества многомиллиардного проекта!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 16:42
Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Тут 8 лет - высокая цена плюс недоделанный продукт.
Ну так продолжай играть в Ведьмака, делов то. ИМХО глупо сравнивать цену на игру 5 летней давности с вышедшей только что. Это неоднородный подход. Если бы Ведьмак, допустим, до сих пор развивался, выходили бы патчи или хотя бы новые DLC, появлялись полноценные моды... Но этого всего нет. Он уже списан в архив по сути. Здесь же и сейчас есть Bannerlord, такой, как он он есть - со своими достоинствами и недостатками. Если ты хочешь сравнить его с Ведьмаком, то, наверное, было бы правильно подождать еще 5 лет и посмотреть чего добьется Баннер на свое пятилетие и тогда уже сравнить его с пятилетием Ведьмака.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 16:43
И так первые впечатления: Варбанд лучше был. Такое ощущение что как будто в воде сражаешься да еще и с пингом 65 на европе. Вроде хорошо но ощущения "запаха гомна в воздухе" не покидает .. не то что то
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 31 Марта, 2020, 16:43
Это выкладывали не мы
хз, хз, но спасибо за предупреждение, и просьба получше контролировать свою школоту, которая  не ставя тебя в известность выкладывает неготовый продукт
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 16:46
Frony (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275),
Очевидно надо радоваться уже потому что она вышла.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 16:50
Frony ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275[/url]),
Очевидно надо радоваться уже потому что она вышла.

Вот именно! Влажные мечты многих не сбылись, ну оно и понятно. Человек огорчается в чем-то ровно настолько, насколько сам себе нафантазировал.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 16:51
А по сути только фантизировать эти годы и оставалось.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 31 Марта, 2020, 16:52
Пошли бы такие говоруны, да сами игру сделали. В конце концов)

Ну, так я заплатил рублем за то что бы другие сделали за меня игру. Это, что придя в ресторан, заказав блюдо, которое мне не понравилось, я должен услышать "Иди сам готовь, раз не нравится?"
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 16:57
я должен услышать "Иди сам готовь, раз не нравится?"
Оформи возврат.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 31 Марта, 2020, 17:05
Я конечно ожидал что руссификатор сделают быстро, но не настолько же. Два дня с реализа прошло, я за такое короткое время успел бы разве что промт перевод сделать.
Конечно не полностью, я где то упоминал, будет ранняя альфа русификатора. Цель - не перевести как получится, а перевести например на что там тыкать при создании ГГ и что это даёт, некоторые предметы, людей, чтобы игрок вообще понимал что он делает и куда припёрся.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Шуршун от 31 Марта, 2020, 17:19
Дождался, купил, поиграл) Ну, тот же Варабанд по сути, всё родное сохранилось, теперь пусть допилят остальное и будет вообще хорошо, но больше всего буду ждать моды)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 17:22
Marduk ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Ну так тебе и скидочку дали.

это уже со скидкой :)
Живу в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень

я не в РФ)
у вас цена самая низкая в СНГ регионе точно, что поразительно так как в СНГ РФ самая богатая страна. 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Freelife535 от 31 Марта, 2020, 17:50
Marduk ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=23464[/url]),
Ну так тебе и скидочку дали.

это уже со скидкой :)
Живу в РФ, ценник 1700, + скидонии. Вообще бы, кстати, рубль как валюту истребил, нестабильная хрень

я не в РФ)
у вас цена самая низкая в СНГ регионе точно, что поразительно так как в СНГ РФ самая богатая страна. 

Купил за 1359р. Живу в РФ
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Víkingar от 31 Марта, 2020, 18:24
Дождались! Думал не доживу  :crazy:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 31 Марта, 2020, 18:47
я не в РФ)
у вас цена самая низкая в СНГ регионе точно, что поразительно так как в СНГ РФ самая богатая страна. 

Ничег поразительного нет. В РФ больше всего клиентов. А остальное СНГ - " глухие губернские провинции".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 18:49
Больше всего клиентов в Китае - им даже язык подогнали.  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 31 Марта, 2020, 19:01
Больше всего клиентов в Китае - им даже язык подогнали. 

В Китае? По идее в Европе должно быть больше всего.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 31 Марта, 2020, 19:05
А какой смысл им теперь что-то допиливать, улучшать ? Все же и так купили уже. Пусть вон мододелы улучшают, им надо - пусть и доделывают.
Сейчас можно начинать делать третью часть
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 31 Марта, 2020, 19:08
А какой смысл им теперь что-то допиливать, улучшать ? Все же и так купили уже. Пусть вон мододелы улучшают, им надо - пусть и доделывают.
Сейчас можно начинать делать третью часть
четвертую вообще-то
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 19:12
Ничег поразительного нет. В РФ больше всего клиентов. А остальное СНГ - " глухие губернские провинции".
тут дело скорее в том что у нас в Беларуси цены анонсируются в ЮСД, а у вас в росс. рублях который обвалился на эти самые 30% ;)... как говорится при Царе-батюшке такого не было :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 31 Марта, 2020, 19:42
Тащемта надоело играть за несколько часов всего. Объективно ну решительно ничего нет такого, что делало бы БЛ лучше любого популярного мода на ВБ. Да, завезли нафиг не нужный да еще и нелогичный крафт. Клан а-ля Симс завезли, не понятно зачем нужен и как работает вообще. Зачем-то теперь все оружие отображается на персонаже. Казалось бы - так реалистичнее. Ога, только вот когда элементы экипировки накладываются друг на друга это ни хрена не реалистично, а выглядит вообще позорно. Да, завезли некое подобие экономики, нафиг тоже не нужное, т.к. грабить корованы и выгоднее, и интереснее, чем мотаться из угла в угол по карте. Кстати, корованы в 50рыл улепетывают от 5-ти лутеров. Ахринетельный АИ. В бою тоже очень "умный", прям как в Варбенде, уверен, что это он самый и есть... Больше не завезли ничего кроме лагающей подгрузки текстур. Завезли ее, надо сказать, прямо из первых редакций Kingdom Come, с точно такой же внезапной материализацией объектов и персонажей из воздуха. Такое ощущение, что движок пилили для игры с бесшовным миром, а не для МиБовских локаций метр на метр.
Морды это отдельная песня. Я таких страхолюдин последний раз в ванильной Обле видел. Причем все равны как на подбор - даже батанийцы, которые по идее кельты, выглядят все равно как турки. И абсолютно у всех очевидна задержка психического развития, даже у лордов и монархов... Ну в Варбенде же были хоть и низкополигональные, но приличные же морды, если не считать женские. Настроек-то много завезли, у меня довольно быстро получилось создать нормальную морду бабе, а у геймдизайнеров че-то не получилось... брат у моей бабы например все равно дебил дебилом. Сводный наверное.
Вобщем во всем абсолютно уступает работам мододелов, которые, кстати, распространяются бесплатно. Графоний улучшен? Да хрена там. Мало сделать поддержку тяжеловесных текстур, их блин надо еще и качественно нарисовать, а черный квадрат, он и в 4к и в 8-бит выглядит одинаково. А это теперь пусть фанаты бесплатно рисуют, им же оно больше всех надо...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 19:46
А какой смысл им теперь что-то допиливать, улучшать ? Все же и так купили уже. Пусть вон мододелы улучшают, им надо - пусть и доделывают.
Сейчас можно начинать делать третью часть
Логика уровня депутата чьей-то госдумы. Осталось установить чьей.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NeuD от 31 Марта, 2020, 19:46
в мультике долго долго ждать матч :) цена успеха, так сказать.  :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy:
Только что 1170 человек искало Осады и примерно 1000 - скирмиш
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 31 Марта, 2020, 19:51
Сейчас можно начинать делать третью часть
А как же прежде выпить очередную чашечку кофе?! :laught:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 31 Марта, 2020, 20:01
Привет всем. Дожил до выхода ранней версии, теперь дожить бы до полноценного релиза ...
Главное, чтобы, получив бабло за раннюю версию, турки не расслабились до того, что пройдет еще 7-8 лет до полноценки.
Пока что меня огорчает то, что некоторые квесты невозможно выполнить, например, квесты на уничтожение логова бандитов: так, игра просто не идет дальше во время диалога о задании или же будет вечная загрузка локации квеста, когда вы нажмете "атака", или не появляется локация квеста (логово) на карте. Это не касается задания туториала по уничтожению логова бандитов, - сия сцена работает. В итоге прихожу к выводу, что покамест можно надежно лишь бродить и отыгрывать бандита или чемпиона из фильма "история рыцаря". Биться мне посложнее, чем в ВБ, в БЛ с коня скидывают всадника даже лутеры спокойняк.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 20:03
ХЗ честно что можно 8 лет делать
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:05
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Есть отличия от автоблока в Варбанде?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 20:07
ХЗ честно что можно 8 лет делать
Что угодно. Можно работать в офисе на той же должности, можно по всей Европе кататься, можно детей выращивать, можно несколько раз одну и ту же игру переделать, как одна турецкая компания.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 20:11
Осада и битва 6 на 6, про третий режим молчу БРЕД просто против европейдов и турок с пингом по 14-25 на корявой, темной карте играть без какой либо координации. Для СНГ региона сделали ровно 0. Чем больше играю тем "запашок гамница" перерастает уже в привкус ...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 20:14
Осада и битва 6 на 6, про третий режим молчу БРЕД просто против европейдов и турок с пингом по 14-25 на корявой, темной карте играть без какой либо координации. Для СНГ региона сделали ровно 0. Чем больше играю тем "запашок гамница" перерастает уже в привкус ...
Ру регион получит ценник в 1700 рублей вместо 4000. Уже, по-моему значимое достижение.
Ты, кстати, попробуй еще поиграть - там не одна карта в игре  ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:15
 
И какой вообще кайф в битвах ,если за вас всё будет делать автоблок, как в Warbnde?
а они уже сопли наматывают
Может в игру ввести еще и кнопку пресс "X" to Win
Если для вас нынешняя боевка считается быстрой или якобы баговоной, мне вас жаль и надеюсь Турки не притронутся к ней, в плане механики
Фрони, дорогой, всем плевать на то на какой сложности ты играешь и всем абсолютно по барабану какой ты из себя хардкорщик
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 20:19
Осада и битва 6 на 6, про третий режим молчу БРЕД просто против европейдов и турок с пингом по 14-25 на корявой, темной карте играть без какой либо координации. Для СНГ региона сделали ровно 0. Чем больше играю тем "запашок гамница" перерастает уже в привкус ...
Ру регион получит ценник в 1700 рублей вместо 4000. Уже, по-моему значимое достижение.
Ты, кстати, попробуй еще поиграть - там не одна карта в игре  ;)
+ за 1360 купил тут да конечно. Понятно дело играть буду но кол-во смертей в статистике вообще не радует мой глаз. 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:30
Я видел в летсплее что ланса в баннере еще больше ОП чем в Варбанде - игрок дал одному боту в грудь рыцарским ударом и копье осталось опущенным для следующего рыцарского удара. Мне нравится.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 20:36
всем плевать
Кроме тебя, раз не поленился все собрать, цепануло так цепануло  :thumbup:
И да, мне плевать что кому-то на меня плевать, потому что я высказываю свою точку зрения, а они свою, сечешь?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:42
Кроме тебя, раз не поленился все собрать, цепануло так цепануло 
Не, я просто посмеялся.  :)
А другие просто минусов навешали. Вооот :3.
Не согласны они с твоим выпендриваемей точкой зрения  :D.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 20:44
Не, я просто посмеялся. 
Смотри животик не надорви, смеяка   :D
Минусы тут что-то решают? Мне вот например на эти циферки с боку плевать, а тебе?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:46
Frony (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30275), абсолютно ничего не решают.
Тоже пофиг. Чай не Реддит.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 20:47
Кст, а разработчики то еще те тролли. Сделали приседания, теперь можно глумиться над телом побежденного врага, что бы его perдак улетал еще выше в небеса  :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 31 Марта, 2020, 20:54
Жаль что это было в каждом втором моде для Варбанда.  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 31 Марта, 2020, 20:58
Сделали приседания, теперь можно глумиться над телом побежденного врага
Кто то обязательно будет бомбить по этому поводу.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 31 Марта, 2020, 21:02
у некоторых эти приседания похоже главное в игре. В любой игре
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 21:03
Не мужики я в "это" играть не могу даже близко не стоит с Warbandom.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 31 Марта, 2020, 21:06
Не мужики я в "это" играть не могу даже близко не стоит с Warbandom.
Ну ок, пока. Возвращайся к выходу третьей части.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 31 Марта, 2020, 21:16
Возвращайся к выходу третьей части.
=) до которой еще дожить нужно)) да еще пережить всяко пандемии (чую, что короновирус не последнее дело)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 21:18
Ну ок, пока. Возвращайся к выходу третьей части.
Ваня 100% не доживу. Ее еще лет 5 будут доделывать ..
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Frony от 31 Марта, 2020, 21:33
Там ребята из Commando русификатор выкатили.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: UA_Shatun от 31 Марта, 2020, 21:33
Ёлки палки, дождались :) Теперь можно и КХР возрождать :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 21:55
Там ребята из Commando русификатор выкатили.
Тестю, пока отлично все !!! 8 лет туркам не хватило пацанам суток ХВАТИЛО !!!!!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 31 Марта, 2020, 22:48
так не играбельно просто, от первого лица невозможно играть вообще...
Есть отличия от автоблока в Варбанде?
так ты уже заметил меня от его отсутствия, трохец бомбит))
без него от первого лица анрил,
просто нужно вернуть то что работало
мониторил стим форум., там пригорает у многих уже от этой анинтуитив боёвки, 
чувствую скоро вниз рейтинг пойдет как фанаты изольются со своими 10 пригорелых цыплят из 10. :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 23:12
Потно мля ... но вроде выправлять начал ситуацию
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 31 Марта, 2020, 23:18
Нет, турки точно доделывать не будут.
Релиз был, все кому надо купили. Никто не обещал, что все будет отполировано, людям и так нравится, многим, просят добавки
Насыпь им, Мастер, платных DLC и патчей. Схавают.
Мастер оказывается теперь не только в игровом деле мастер, но и в бизнесе.
Ждем третью часть (или четвертую, я с варбанда начал)
Всем приятного игропровождения!
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Terick от 31 Марта, 2020, 23:21
минут 20 назад они выкатили очередной хотфикс, не знаю что поменялось но факт того что хотфиксы делают есть :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 31 Марта, 2020, 23:21
Просьба пока не кидать ошибки из русика, мы их видим и знаем, делали под огромным прессингом и в спешке. И это преальфа. Вот после следующей версии можете искать ляпости и кидать в ту же тему) Также огромная просьба не качать всем сразу, посещалка зашкаливает, всё несколько подвисает... Как то так:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Terick от 31 Марта, 2020, 23:25
Просьба пока не кидать ошибки из русика, мы их видим и знаем, делали под огромным прессингом и в спешке. И это преальфа. Вот после следующей версии можете искать ляпости и кидать в ту же тему) Также огромная просьба не качать всем сразу, посещалка зашкаливает, всё несколько подвисает... Как то так:


простите каюс, я скачал, стало полегче играть, спасибо за труд :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: trueten от 31 Марта, 2020, 23:40
минут 20 назад они выкатили очередной хотфикс, не знаю что поменялось но факт того что хотфиксы делают есть :)
Написано что в основном были правлены разнообразные вылеты.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 31 Марта, 2020, 23:49
Скачать Русификатор для Mount and Blade2: Bannerlord (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/Русификатор-bannerlord-v1-0.399048/) (Talewords Forum)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 00:18
Интересно, "избиение младенцев" убрали?  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: rins от 01 Апреля, 2020, 00:24
Ждал Готику 4, а получил Арканию, или разочарование года. Игра абсолютно не стоит своих денег, никакого удовольствия, не советую даже пиратку качать. Неудобное управление и блокирование атак в ближнем бою, в сравнении с Warband, кроме того, сражения медленнее, словно дерешься под водой, неудобно парировать, постоянные подлагивания - идиотский "новый" движок. Какие-то подергивания на экране разговора - голова даже начала болеть. Дебильный крафт! Постоянные экраны загрузки. Столько лет разрабатывать эту игру и просить за эту недоделку такие деньги?!!! Да тот же pendor в сто раз интереснее и лучше. Из плюсов, добавили графоний на уровне первого Crysis, то есть 10 летней давности(но эта игра не про графику - фанатам зайдет), некоторые улучшения в плане возможности покупать и продавать нужное количество товара, нанимать войска тоже удобнее, квесты. Но они даже не удосужились долбавить все фичи из модов, тот же автозакуп и автопродажу. Игра абсолютно не стоит своих денег, красная цена ей половина от нынешней, буду играть в старый Варбанд с модами и в Last Oasis когда его запустят><, подумаю о покупке этого "шедевра" через пару лет, когда доработают и снизят прайс, а пока это кусок сырого шлака, который выпустили сейчас, чтобы срубить бабла на бедолагах в карантине. Абсолютно не советую к покупке.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Terick от 01 Апреля, 2020, 00:28
Ждал Готику 4, а получил Арканию, или разочарование года. Игра абсолютно не стоит своих денег, никакого удовольствия, не советую даже пиратку качать. Неудобное управление и блокирование атак в ближнем бою, в сравнении с Warband, кроме того, сражения медленнее, словно дерешься под водой, неудобно парировать, постоянные подлагивания - идиотский "новый" движок. Какие-то подергивания на экране разговора - голова даже начала болеть. Дебильный крафт! Постоянные экраны загрузки. Столько лет разрабатывать эту игру и просить за эту недоделку такие деньги?!!! Да тот же pendor в сто раз интереснее и лучше. Из плюсов, добавили графоний на уровне первого Crysis, то есть 10 летней давности(но эта игра не про графику - фанатам зайдет), некоторые улучшения в плане возможности покупать и продавать нужное количество товара, нанимать войска тоже удобнее, квесты. Но они даже не удосужились долбавить все фичи из модов, тот же автозакуп и автопродажу. Игра абсолютно не стоит своих денег, красная цена ей половина от нынешней, буду играть в старый Варбанд с модами и в Last Oasis когда его запустят><, подумаю о покупке этого "шедевра" через пару лет, когда доработают и снизят прайс, а пока это кусок сырого шлака. Абсолютно не советую к покупке.

Ну вот у человека накипело, ничего, выговорись и всё пройдёт. :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 01 Апреля, 2020, 00:36
DOS (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22118), хах, да кому ж он там нужен на талевордсе :) А если уж кидать, так стоило явно  более позднюю версию
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 00:57
8 лет туркам не хватило пацанам суток ХВАТИЛО !!!!!
да, молодцы, респект им, Сябр ваще красава -умеет таки человек школоту (и не только) организовать
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 01:05
делали под огромным прессингом
каким ещё прессингом - забыл что ли как фюрера включать? раньше получалось, постарел, видимо.. :(
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 01 Апреля, 2020, 03:34
который выпустили сейчас, чтобы срубить бабла на бедолагах в карантине
Мастер умеет ждать, выбрал лучший момент
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Etzo_TW от 01 Апреля, 2020, 03:35
Свершилось! К релизу акрас закончу магистратуру и поиграю часок другой :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 01 Апреля, 2020, 04:09
Кто там про тупой ИИ свистел?  Попробуйте асерайский караван грабануть примерно равными силами)  Там торгаши верблюдваген ставят и ждут с кучей лучников, а вперед посылают с одной стороны конных стрелков, с другой лансеров, если есть. И эта кавалерия не в лоб идет, а обходит, разок чарджит и уходит в верблюдваген. Моих недоучек там не то что разбили - почти без потерь все сделали
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Dxaero от 01 Апреля, 2020, 05:33
Цитировать (выделенное)
Просьба пока не кидать ошибки из русика, мы их видим и знаем, делали под огромным прессингом и в спешке. И это преальфа.
Сябр, куда вы торопитесь???
Лучше сделать более менее внятный русик и выкладывать на общее обозрение. Кто там прессингует вас?! Бред! Делайте не спеша, мы тут подождем. Это будет явно быстрее тейлов. На английском можно играть как пробный заход в игру. Да много не понятно! С руссиком потом вообще как индейцы побежим с копьями по полям Кальрадии.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alejandro от 01 Апреля, 2020, 05:54
Нет, турки точно доделывать не будут.

Ждем третью часть
Чего ты какой-то нелогичный
Раз турки это доделывать не будут зачем ждешь 3 часть которую также доделывать не будут?
Или они через раз - то доделывают то нет?

И на основании чего ты решил что не будут?
Неужели нет примеров когда компании доделывали свои ранний доступы?

Кто там про тупой ИИ свистел?  Попробуйте асерайский караван грабануть примерно равными силами)
И от этого ИИ стал умный несмотря на то что бежит в лоб на лучника в лесу!!! ?

Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите :laught:
Т.е. раньше восхищались - эта игра на 100+ часов прохождения а теперь - это игра на 170+гб места на hdd?
Ведьмак 3 - шедевр? Сильно спорно.
Там кроме сюжета, диалогов и персонажей ничего нет.
Боевка красивая но очень легкая.
Прокачка сильно рано делает себя имбой
Алхимия - какая-то гомеопатия
Один раз прошел и больше не охота
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Volky от 01 Апреля, 2020, 06:18
Господи, сколько тут 30-летних нытиков, которые на фоне кризиса среднего возраста кричат, что они ждали игру всю жизнь, а вышло что-то не то.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Mark_87 от 01 Апреля, 2020, 06:47
Господи, сколько тут 30-летних нытиков, которые на фоне кризиса среднего возраста кричат, что они ждали игру всю жизнь, а вышло что-то не то.

Так всегда бывает когда игра разрабатывается больше 4-6 лет. Завышенные ожидания игроков довольно известная проблема в геймдейве. Тут важно понимать что игра еще в раннем доступе, а значит будет активно допиливатся. Талесы открыты текстом сказали что не все нововведения были реализованы на данный момент.
Мне лично не понятны вопли тех кто говорит что турки не будут допиливать игру, так-как дескать уже получили за нее деньги. Где здесь логика? Что они первую часть не допиливали после реализа, что к ним такое предвзятое мнение? К примеру взять Сквадов с их KSP, они и после официального реализа продолжили клепать патчи с контентом, хотя вполне могли ограничится багфиксами. Мне тоже в новом мауте некоторые вещи не нравятся, но я уверен что их поправят в ближайшие полгода. А тем кто не может их игнорировать могу только посоветовать забросить игру на месяца три-шесть, а уж затем делать выводы относительно игры.

P.S. Талесворд относительно молодая команда в игрострое. Отсюда их неторопливость с разработкой игры. Однако они еще не испорченны деньгами как крупные издатели и разработчики. Сталкер тоже шесть лет делали и в итоге он стал игровым шедевром, при этом на реализе в нем тоже хватало багов и недоработок.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 01 Апреля, 2020, 08:23
Смею напомнить, что ни ИГ, ни Варбанд - не были прорывными идеалами. Но их любят. И будут любить, так и с баннером. И в данной нише, насколько мне известно, игр лучше нет, а попытки сомнительные. Не нравится игра? Возврат и не играйте(но я уверен, что так сделают единицы). В каком то смысле люди сами себе подлянку делают, когда много лет ждут игру и шерстят форумы. Тут так или иначе обрастешь дезинфой.
. Ах да, где то ещё был текст о том, что баннер - это будет с варбанд с лучшими модификациями, подновленным двиглом и более уступчивыми тулзами для модостроения не более. Кажется сами турки и говорили
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alejandro от 01 Апреля, 2020, 08:26
Господи, сколько тут 30-летних нытиков, которые на фоне кризиса среднего возраста кричат, что они ждали игру всю жизнь, а вышло что-то не то.
При том что на самом то деле игра еще НЕ(!!!) вышла

Так всегда бывает когда игра разрабатывается больше 4-6 лет. Завышенные ожидания игроков довольно известная проблема в геймдейве.

Мне лично не понятны вопли тех кто говорит что турки не будут допиливать игру, так-как дескать уже получили за нее деньги. Где здесь логика?
Не думаю что тут есть связь со сроками
Вон про BG3 тоже народ себе напридумал а выйдет - будут крики в стиле это не BG это DOS 3

Да нет тут логики.
Это или троллинг или просто страхи подкрепленные примерами типа Star Citizen
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 08:32
Volky (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087), господи, сколько тут людей пришло пофыркать в сторону других.
Неужели нет примеров когда компании доделывали свои ранний доступы?

Исключения бывают, да).
Ведьмак 3 - шедевр? Сильно спорно.
Там кроме сюжета, диалогов и персонажей ничего нет.

Ну там был еще дизайн, графоний, открытый мир, красивые анимации, крафт зелек, прокачка. Хотя шедевр он уже из за того что ты сам перечислил.
Что они первую часть не допиливали после реализа, что к ним такое предвзятое мнение?

Турки, как я выяснил, стали допиливать тогда первую часть после того как поднялся срач по поводу того сырого что они тогда продали. Думаю, что и на этот раз допиливать будут, правда не так как бы мне хотелось, без переделки дизайна и графония.
Эти страшно уродливые рожи лутеров с кошмарными гримасами могут в кошмарах снится, реально.
Смею напомнить, что ни ИГ, ни Варбанд - не были прорывными идеалами.

Как раз таки Варбанд и есть прорывной идеал  :p. Турки сделали его рескин и добавили немного фич (еще их не видел, по слухам они там есть) и сорвали банк :D.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 01 Апреля, 2020, 08:49
Как раз таки Варбанд и есть прорывной идеал  . Турки сделали его рескин и добавили немного фич (еще их не видел, по слухам они там есть) и сорвали банк
Еп. Пойду-ка и я загляну в старый добрый Варбанд Баннерлорд.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 01 Апреля, 2020, 08:55
На памяти была игра, которую так же ждали многочисленные фанаты - продолжение Ил-2 - Битва за Британию. Получил неофициальное погоняло "симулятор занавесочек". Купил, поиграл и забыл. Хотя "сборная" банда (командой это не назовешь) разработчиков пыталась допилить. Но хвост вытащат - корма застрянет! Не знаю, говорят, кто-то из преданных фанатов продолжал играть.  facepalm
Думаю, причина в нехватке финансов, команду всё долгие годы лихорадило, она менялась и менялось "наполнение". Очень надеюсь, что и здесь причина в нехватке средств. И так же надеюсь, что честное имя независимых разработчиков с приходом достаточных средств заставит Армагана допилить игру.
Нам же с вами могу пожелать, чтобы Армаган с вниманием отнёсся к нашим просьбам и добавил всё нужное (автоблок, пусть хотя бы отключающийся) и убрал всё мешающее. Надежда есть, он неплохой парень, судя по тому, что мы видели.
Варбанд на который тут все фапают, тоже был не без косяков, которые патчами почти два года чистили.
Так что скрестим пальцы. У меня лично вариантов нет. Слишком точно Маунт энд Блэйд попал в цель. "..

отступать некуда, победа будет за нами!!!"  :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 01 Апреля, 2020, 09:11
Смею напомнить, что ни ИГ, ни Варбанд - не были прорывными идеалами. Но их любят. И будут любить, так и с баннером. И в данной нише, насколько мне известно, игр лучше нет, а попытки сомнительные.
это именно был ПРОРЫВНОЙ ИДЕАЛ. Сколько ни пробовал игр - ничто так не цепляло. Я более 12 лет играю в игры мира МиБ! Были другие игры которые нравились и сидел на них годами. Но МиБ по-прежнему со мной, а остальные - только в памяти. Но (!!!!) всё это счастье силами мододелов - в результате устного народного творчества МиБ живее всех живых, в то время как ровесники - это лишь надписи на могильных плитах игростроя.
Надеюсь, Армаган понимает, что главные его сотрудники - это десятки безвестных любителей-мододелов постоянно оживляющих то, что давно должно было стать трупом.
(говорят, что в раннем доступе даже чит-кодов нет, как разрабатывать, тестировать? Даже ознакомительный стрим толком не сделать - будешь часами надрачивать нубом, чтобы хоть что-то показать.)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 09:33
Даже ознакомительный стрим толком не сделать - будешь часами надрачивать нубом, чтобы хоть что-то показать
Ну а почему бы и нет? Сделаешь прохождение на хайпе, а там вы все увидите. Тем более что на стримах еще и донатят, так что вовсе не плохая альтернатива для стримеров).
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 01 Апреля, 2020, 09:39
Даже ознакомительный стрим толком не сделать - будешь часами надрачивать нубом, чтобы хоть что-то показать
Ну а почему бы и нет? Сделаешь прохождение на хайпе, а там вы все увидите. Тем более что на стримах еще и донатят, так что вовсе не плохая альтернатива для стримеров).
Как вариант сгодится и дворник (из известной поговрки), но я бы хотел, чтобы мне за пару часов показали по возможности максимум игры, а не постоянное убийство ГГ разбойником-голодранцем.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 09:42
ant1967 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), за пару часов и максимум игры - это не про песочницы. 
А, ты про чит коды. Извини, не сразу дошло.  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 01 Апреля, 2020, 09:45
А тем временем - продажи бьют рекорды, Тейлы в эйфории. игра в топе за всю историю Стима. Надеюсь Явуз понимает, что ВСЁ это - лишь аванс и название "ранний доступ" означает, что пилить-не перепилить ещё? Я лично сижу в засаде до момента, когда и игра будет играбельной во всех смыслах и народ набьёт шишек наберётся опыта, чтобы было у кого спросить.
Кстати, недовольство от управления и некоторых фич - лишь с непривычки, точнее с привычки к Варбанду. Поэтому имеет смысл дождаться отзывов от людей, отыгравших достаточное количество времени и не слушать фырканье с ходу не оценивших. Я так думаю.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 10:23
Надеюсь Явуз понимает, что ВСЁ это - лишь аванс и название "ранний доступ" означает, что пилить-не перепилить ещё?
Нет. Армаган как раз сейчас ныряет в бассейн из денег, многие разработчики уехали на Мальдивы, кто-то покупает золотые маски от коронавируса.
Большинство, даже мальчик для приготовления кофе, смеются и тычат пальцами на тех, кто купил игру.
Конечно, никто никакие патчи выпускать не будет. Сейчас еще немного пособирают денег и отключат сервера для сетевой игры и удалят свой сайт.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 10:33
ant1967 (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=4589), у меня сейчас самая большая претензия - дизайн людей и интерфейса и графика. Это вырвиглазно. Варбанд мне на глаз приятнее и я буду играть в него с модами.  Я не думаю, что сами Тэйлы будут это фиксить, особенно эти не человеческие, будто опухшие смуглые рожи с огромными носами. Это моя любимая причина для нытья теперь, реально. :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 01 Апреля, 2020, 10:39
Нет, турки точно доделывать не будут.

Ждем третью часть
Чего ты какой-то нелогичный
Раз турки это доделывать не будут зачем ждешь 3 часть которую также доделывать не будут?
Или они через раз - то доделывают то нет?

И на основании чего ты решил что не будут?
Неужели нет примеров когда компании доделывали свои ранний доступы?

Кто там про тупой ИИ свистел?  Попробуйте асерайский караван грабануть примерно равными силами)
И от этого ИИ стал умный несмотря на то что бежит в лоб на лучника в лесу!!! ?

Ранний доступ и за ценник 1700, сейчас Калл оф дути 2019 стоит дешевле, и да это монструозная игра сервис на 176 гигов, с сюжеткой и огромным мультиплеером.
450 р Ведьмак 3 игра шедевр.
А тут 1700 р за половину обещанного, но вы "держитесь" ждите :laught:
Т.е. раньше восхищались - эта игра на 100+ часов прохождения а теперь - это игра на 170+гб места на hdd?
Ведьмак 3 - шедевр? Сильно спорно.
Там кроме сюжета, диалогов и персонажей ничего нет.
Боевка красивая но очень легкая.
Прокачка сильно рано делает себя имбой
Алхимия - какая-то гомеопатия
Один раз прошел и больше не охота

Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?
Ну, расскажи чем твой bannerlord сильно хорош?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: alim57 от 01 Апреля, 2020, 10:48
отпимизация не очень
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Zmicier Kaminski от 01 Апреля, 2020, 10:52
говорят, что в раннем доступе даже чит-кодов нет
Читы есть, по крайней мере те, которые на Ctrl+F1-12.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 01 Апреля, 2020, 11:04
Есть там читы, практически те же самые, надо в ини просто их включить. В инваке при этом будет показан полностью весь ассортимент экипировки и товаров. Не шибко разнообразный, особенно по части неклинкового оружия. Кстати, шкуры в игре почему-то считаются едой :D

Армаган прекрасно понимает, что за него все допилят мододелы, а деньги он себе в карман положит. Зачем самому напрягаться, если кто-то готов на твою прибыль работать более качественно да еще на голом энтузиазме?
Ну кто играет в Варбанд без модов? Даже если это легкие моды типа Дипломаси или Фрилансера. Те же ОиМ или ВК это что? Тоже моды, хоть и платные.
Там торгаши верблюдваген ставят и ждут с кучей лучников, а вперед посылают с одной стороны конных стрелков, с другой лансеров, если есть
От того, что он по заранее прописанной схеме расставил юниты он типа стал умным? Однако...
Открою стрррашную тайну - для тебя он войска по той же самой схеме строит. Она вообще одна по ходу.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Marduk от 01 Апреля, 2020, 11:14
А тем временем - продажи бьют рекорды, Тейлы в эйфории. игра в топе за всю историю Стима. Надеюсь Явуз понимает, что ВСЁ это - лишь аванс и название "ранний доступ" означает, что пилить-не перепилить ещё? Я лично сижу в засаде до момента, когда и игра будет играбельной во всех смыслах и народ набьёт шишек наберётся опыта, чтобы было у кого спросить.
нужно всё таки хладнокровней, думаю что игра окупится, учитывая не очень высокие затраты у студии, девальвацию турецких денег и сопутствующих факторов.
Топ она вроде не взяла, и уже планомерно откатывается в серединку, среднее время в игре 4 часа, многие запустили и до лучших времён...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 11:26
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?
ведьмак 3 - гавно

Надежда есть, он неплохой парень
возможно лучше бы было наоборот -что бы он был антоном конченым, иначе как заставить людей работать, а они ещё и деньги получили...
ПС Сябр расскажи им, как надо с людьми работать и кем надо быть, чтобы работа шла как надо
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 11:39
User-player (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20399), не надо пожалуйста, делать такие длинные цитаты.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 11:41
Безумный ДЖО (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30543), корень -гов-, а не гав гав х).
Ведмак 3 шедеврище.
Армаган прекрасно понимает, что за него все допилят мододелы, а деньги он себе в карман положит

А может на движке Баннера будут новые тайтлы которые они продадут как паблишеры. Китайцы может купят или какой нибудь Вайкинг Конквест запилят.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 11:43
Ну кто играет в Варбанд без модов? Даже если это легкие моды типа Дипломаси или Фрилансера. Те же ОиМ или ВК это что? Тоже моды, хоть и платные.
Я в Native классике играл довольно долго, прежде чем на моды перейти. Потом, да, не играл, потому что надоело, но мне и конкретно взятые моды со временем надоедают тоже. В этом и весь смысл модов: они дают новые впечатления, создают разнообразие. Игнорировать их глупо, но еще глупее думать, что в моды играют только потому, что им не нравится оригинальная игра. Как раз наоборот, вообще-то. И я уже неоднократно повторял: то, что для оригинальной игры сделали такое количество модификаций, и что она в итоге получила такой большой цикл жизни - это в том числе заслуга Армагана. Само по себе так ничего не получилось бы: нужно было сначала создать такую игру, которая была бы интересна в оригинале, чтобы она цепляла. В противном случае сообщество вокруг проекта не сформировалось и никакие мододелы к тебе бы не пришли. Ну и саму игру поддатливой для модифицирования тоже надо было сначала сделать. А по твоему выходит, что разработчики вообще ничего не сделали, а только собирали деньги за работу мододелов.

От того, что он по заранее прописанной схеме расставил юниты он типа стал умным? Однако...
Открою стрррашную тайну - для тебя он войска по той же самой схеме строит. Она вообще одна по ходу.
Я тебе еще более страшную тайну открою. Во всех играх сейчас ИИ действует по заранее заданной схеме. Как ему сказали действовать в той или иной ситуации, так и действует. Где-то просто правдоподобнее получается изображать мышление, где-то не очень.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 11:55
Безумный ДЖО, корень -гов-, а не гав гав х).
ты знаток русского языка? я не русский просто, ссорян, но от буквы в корне вкус (и игровой, и гавна)  не поменяется
пс
Вед?мак 3 шедеврище.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 01 Апреля, 2020, 11:57
Игнорировать их глупо, но еще глупее думать, что в моды играют только потому, что им не нравится оригинальная игра.
Я играю в моды и в том числе тогда, когда мне абсолютно не нравится оригинальная игра. Торчлайт, например. Если бы не моды, я бы в него не играл. Модами поменял там всю механику вообще и понравилось.
Мне вообще кажется что мододелы там появились только потому что первый Торч скуден на контент и моддабельный. Кому то что то не понравилось - он сделал мод, запилил на Нексус и рассказал о нем. Появился спрос и запросы.

Согласен с тем что Натив норм и собрал коммюнити.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 01 Апреля, 2020, 12:28
Ведмак 3 шедеврище.
угу, но только как интерактивное кинцо. в этом плане он намного лучше того сериала, который щас фигачит нетфликс (этот мидас наоборот).
однако революционный концепт прокачки, где экспу мы получаем на 99% из просмотра сюжетных роликов - сомнительное нововведение. как и вся "система крафта", с позволения сказать. на которую можно напрочь забить на максимальной сложности. и сверх однообразная боёвка.
боёвка этого ведьмака чем-то напоминает симулятор ходьбы от Кодзимы. у того гэймплэй тоже нарочито неприятный.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 01 Апреля, 2020, 13:00
Я в Native классике играл довольно долго, прежде чем на моды перейти.
Так я тоже долго играл. Когда их не было еще. ТЛД, правда, появился довольно быстро, но он был сильно недопилен.
Я не говорю, что игра, выезжающая на модах это что-то прям плохое и ай-ай-ай. Та же Беседка куда раньше так делала, причем чем дальше, тем больше, в ФО4 без модов вообще никак, а с модами уже вроде и норм. Но, блин, не использовать инновации из модов, причем официальных и платных, а не с нексуса, при разработке второй части просто тупо. Даже еще тупее, чем напихать явно лишних кусков из других игр (той же CK2). Плохо не выезжать на модах, а не развивать оригинал, надеясь на моды.
Дело не в том, что оригинальная игра не нравится, а в том, что моды ее улучшают. Но нам пофигу, наплевать на эти улучшения, вернем все как было в прошлом тысячелетии... Заодно своруем из других игр нелепый крафт, нужный тут как собаке пятое колесо. Причем ковать надо обязательно самому, заплатить кузнецу не вариант, профессиональных кузнецов не придумали еще в Старой Кальрадии. Там бояре да дворяне себе сами мечи делали... Где, говорите, можно было? В ОиМ? Ну не, это устарело... Или вот совершенно идиотский набор рекрутов. Ну в чем связь между моими отношениями с продавцом масла и добровольцами в армию? Набирать армию копьями, а крестьян вообще принудительно загонять? Где было? В 1257? Не, это голимая поделка, так не реалистично, с "моя дочь убежала с каким-то подонком" куда интереснее. Повторять до получения максимального уровня репы... Прям не дочь, а шурыга какая-то, проще ее сразу утопить.
Кстати, в тему о CK, из которой сперли семейно-клановые отношения (забив на то, что там-то игровая сессия длится веками и дети вполне себе вырастают) - вторая часть от первой ну ооочень сильно далеко в нужном направлении ушла, в отличие от... Там обновы до сих пор пилят несмотря на большое количество модов.
Вот где например обещанные бонусы пехтуре против кавы? Нету их, хотя в модах были. А тут как раскатывали, так и раскатывают, хоть какие у них там пики, хоть какая там "стена щитов"...
Система прокачки и перки вот эти отдельная песня. Аж +4% к дамагу или аж +3 хита - на выбор причем, одновременно нельзя... То есть я либо чуть лучше бью, либо чуть лучше держу удар, научиться и тому, и тому я не в состоянии даже за 100 лет.
Создание королевства, кстати, не то чтоб вырезали. Оказывается все же можно, но только после прохождения квеста, который судя по отзывам в стиме не проходим пока. Собственно, даже просто мир нельзя заключить, нет такой опции, хотя в старом нативе была. Типа нужен еще год, чтобы ввести функции, которые уже были? Про их наличие забыли за 8 лет штоле?
Во всех играх сейчас ИИ действует по заранее заданной схеме.
Это не только сейчас, это всегда так было. Вопрос в другом - зачем было распинаться в блоге про супермегапродвинутый, чуть ли не уровня нейросетей, интеллект, если на деле он ничем не отличается от старого?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 01 Апреля, 2020, 13:06
Причем ковать надо обязательно самому, заплатить кузнецу не вариант, профессиональных кузнецов не придумали еще в Старой Кальрадии. Там бояре да дворяне себе сами мечи делали... Где, говорите, можно было? В ОиМ? Ну не, это устарело... Или вот совершенно идиотский набор рекрутов. Ну в чем связь между моими отношениями с продавцом масла и добровольцами в армию? Набирать армию копьями, а крестьян вообще принудительно загонять? Где было? В 1257? Не, это голимая поделка, так не реалистично, с "моя дочь убежала с каким-то подонком" куда интереснее. Повторять до получения максимального уровня репы... Прям не дочь, а шурыга какая-то, проще ее сразу утопить.

ууу, я буду ждать професи оф пендор на это. и каких-нибудь модов на вырезание "рпг составляющей", по сути, являющей собой тупое накопительство.

Согласен с тем что Натив норм и собрал коммюнити.

рак на безрыбьи. кто-то скажет, что были игры "в таком жанре", а вот я скажу - не было ни одной.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 01 Апреля, 2020, 13:08
я буду ждать професи оф пендор на это.
Таки для этого ЭТО должно хотя бы сначала стать законченным продуктом. Жаль только жить в эту пору прекрасную уж не придется ни мне, ни тебе (с)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 13:10
Допустили бы турки народ до игры раньше, а не когда приперло, уже бы были им и денежка и тонны фидбэка и моды и локализации.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 01 Апреля, 2020, 13:18
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), а зато щас дофига платных бета-тестеров. В смысле которые сами платят чтоб потестировать :thumbup: Весь форум забит багрепортами.
Мне чисто, кстати, интересно, чем тестеры ЗБТ занимались?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 13:21
Сейчас им остается только самые большие дыры затыкать, пока интерес не спал.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 01 Апреля, 2020, 13:24
законченным продуктом.
хз, чего-то, подходящего по качеству от натива я так и не дождался. в нативе можно в жало всех перестрелять с лука, или там молотком застукать, на выбор. печаль, беда.

имхо, МиБ без модов - сырющая хрень до сих пор. создатели ткнули пальцем в небо и угадали с жанром. но что они такого хорошего сделали - им совершенно непонятно. что и демонстрирует банерлорд. прикручивают хрень никому не нужную. любопытно, они не приделали туда ежедневную чистку оружия, влияющую на его урон  потому, что им в голову светлая мысль не пришла?
да и в принципе, игроделы никогда не заимеют тех ресурсов, которые есть у фанатов. вот и выходит, что мод может на раз иметь 10х контента, 5 х играбельности, а то и вовсе быть новым уникальным жанром, как та же дота.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 01 Апреля, 2020, 13:40
Ведмак 3 шедеврище.
угу, но только как интерактивное кинцо. в этом плане он намного лучше того сериала, который щас фигачит нетфликс (этот мидас наоборот).
однако революционный концепт прокачки, где экспу мы получаем на 99% из просмотра сюжетных роликов - сомнительное нововведение. как и вся "система крафта", с позволения сказать. на которую можно напрочь забить на максимальной сложности. и сверх однообразная боёвка.
боёвка этого ведьмака чем-то напоминает симулятор ходьбы от Кодзимы. у того гэймплэй тоже нарочито неприятный.
А чем интересна боевка Банерлорда? 4 удара и пинок это что то особенно революционное?
Офигеть просто - рпг, экшн, стратегия, (еще и симс с возможностью играть за свое игровое дите если такое введут) теперь и супер-пупер слэшер :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 01 Апреля, 2020, 13:44
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?
ведьмак 3 - гавно

 
На вилы этого еритика >:(
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Renton88 от 01 Апреля, 2020, 13:52
Bannerlord, Half-life 3...
Я умер?  =/
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 01 Апреля, 2020, 13:54
А чем интересна боевка Банерлорда?
а я разве где-то сказал, что она шибко революционна? я - наоборот о том заявляю, что они, как любой идиот с ресурсами - натворят кучу дичи.
играбельность дадут моды.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 14:00
Если бы они целились на моды, то стоило поспешить с инструментами.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 14:13
На вилы этого еритика
лол, ты тут внезапно припёрся спустя 9 лет с последнего своего сообщения от ноября 2011(!!) года, (чей ты даблакк, признайся честно), начал нести какую то чушь, зачастую сам себе противореча, и нахрена то приплёл сюда ведьмака, а мне даже твою любимую игрушку гавном назвать нельзя? считаю, имею полное право
Цитировать (выделенное)
А с ССД я эту игру уберу, не стоит она того.
Игра мне даже нравится, хотя и сыро.
Цитировать (выделенное)
Скорее сравним, Ведьмак 3 был в разработке 3,5 года и каков результат.
Цитировать (выделенное)
Ты что ведьмака 3 сравниваешь с сырой низкосортной игрой?
Ну, расскажи чем твой bannerlord сильно хорош?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 01 Апреля, 2020, 14:26
На вилы этого еритика
лол, ты тут внезапно припёрся спустя 9 лет с последнего своего сообщения от ноября 2011(!!) года, (чей ты даблакк, признайся честно), начал нести какую то чушь, зачастую сам себе противореча, и нахрена то приплёл сюда ведьмака, а мне даже твою любимую игрушку гавном назвать нельзя? считаю, имею полное право


"Приперся" потому что вышел Банерлорд, приплел ради сравнения, а право ты конечно имеешь, но это ровным счетом ничего не доказывает. Большинству игра понравилась, ты как бы это не было забавно в "меньшинстве":D
Сколько людей столько и мнений.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 14:29

а право ты конечно имеешь
спасибо
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 14:35
Создание королевства, кстати, не то чтоб вырезали. Оказывается все же можно, но только после прохождения квеста, который судя по отзывам в стиме не проходим пока. Собственно, даже просто мир нельзя заключить, нет такой опции, хотя в старом нативе была. Типа нужен еще год, чтобы ввести функции, которые уже были? Про их наличие забыли за 8 лет штоле?
Я уже писал, что по факту из 8 лет, ту игру, которую видишь ты, делали от силы половину срока, а то и еще меньше. Проблема не в том, что они не захотели или не смогли сделать, проблема в том, что они возились с движком и другими вещами, многое переделали, а текущий геймплей допилить просто не успели. По хорошему, им надо было взять и написать об этом честно и открыто - по крайней мере было бы понятно почему сейчас так, а они только намеки делали. В итоге, да, сейчас только ленивый не пинает за "8 лет разработки". С другой стороны, то, что все-таки сделали, мне лично нравится, а поэтому мне в целом по барабану, что на это ушло столько времени. Главное, чтобы сделанное доработали, а не забили болт на геймплейные провалы.

Это не только сейчас, это всегда так было. Вопрос в другом - зачем было распинаться в блоге про супермегапродвинутый, чуть ли не уровня нейросетей, интеллект, если на деле он ничем не отличается от старого?
Ты знаешь, я с тобой тут спорить не буду, потому что я и сам не знаю почему они так накосячили с ИИ. Замечу лишь, что по факту они насчет продвинутости не говорили. Это уже пользователи сделали на основании всего описанного такие выводы.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 14:54
Потому что они одними намеками и разговаривали все это время.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: IINaGaToII от 01 Апреля, 2020, 15:13
Не знаю чего некоторые так подгорают и опасаются о доведении проекта до ума.
Если у Тейлов нет в закромах других игр в разработке (в этом я сомневаюсь), то проектом они будут заниматься.
Это их единственный билет в будущее как студии.

А насчет долгой разработки: кто клепал ПО, и творил что-либо новое, должен понимать этот путь проб, ошибок и хождения по кругу.
Особенно, если опыта не очень много, ведь предыдущие проекты у команды однотипные.
Главное, чтобы команда прислушивалась к фанатам и вкладывала силы в будущем.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Безумный ДЖО от 01 Апреля, 2020, 15:14
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),  будешь стримить сингл в общих чертах?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 15:17
IINaGaToII (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=20501),
Во-первых "хотеть" и "суметь" это разные вещи. Во-вторых они уже и так выстрелили, побив рекорд.  И в третьих "новое" они делали много лет назад, теперь у них был отработанный костяк первой части, но вместо то чтобы его надстроить, они его с трудом скопировали, добавив пару бесполезных фич вроде крафта
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 01 Апреля, 2020, 15:23
Погонял полдня. Что ж, синдром завышенных ожиданий, щедро понукаемый самими разработчиками в своих туманных дневниках, сработал в полный рост. Понять, ЧЕМ ЗАНИМАЛИСЬ разработчики СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ, если на выходе получилось ЭТО - задача нетривиальная. Пилили новый движок? Ок. Это тот самый движок, на основе которого они сделали пускающую слюни, шатающуюся и тыкающуюся носом в стену подрихтованную версию Варбанд? Гм. Мало того, что игра кишит невероятным количеством багов и недоделок, в т.ч. критических, ранний доступ все-таки. Но как можно было за это время сделать совершенно дикую оптимизацию с невероятными утечками памяти (это-то можно было за столько лет пофиксить ДО выпуска в платный публичный доступ) и регулярными зависонами и падениями на ровном месте (это если вообще удастся ее запустить). И мне еще везет, с моей конфигурацией (кстати, как раз 6-7 летней давности) все более-менее нормально (поневоле задумаешься, на какое железо ориентировались разработчики). Единственное, к чему нет претензий - музыка. Когда такое можно сказать о любой игре - это приговор. Ранний доступ оказался слишком ранним, но вышедшим слишком поздно. Понятно, что СО ВРЕМЕНЕМ баги исправят, оптимизацию пофиксят, но упоминание времени сейчас выглядит дурной шуткой. Мы не успели. Объем работ был слишком огромным. Мда. Как же тогда Армаан практически в одиночку смог сделать первую часть за ВДВОЕ меньшее время? Риторический вопрос. Но при все этом костяк игры остался прежним, она все так же затягивает и увлекает на долгое время, пусть удовольствие получается с привкусом горечи. В нее все так же интересно играть, как и в первую часть или Варбанд, только теперь все подтянуто под современные (гм, современные в 2015 году) стандарты. Душа игры никуда не делась, она все такая же обаятельная и ламповая. Выйди проект года 4 назад, я бы носил разработчиков на руках. Но, увы. Вышло, что вышло. Ожидание выхода игры закончилось, начинается ожидание доведения до удовлетворительного состояния и выпуска инструментария для модов, а затем самих модов. Жизнь поклонника МиБ - вечное ожидание. Что ж, мы сами выбрали свой путь. Винить некого.

И ДА МЛЯТЬ, какого хрена они напрочь вырезали функционал правой кнопки на глобалке??? Что за иезуитство? Больше нельзя следовать за караваном, быстро перейти на профиль лорда или нас. пункта, встать лагерем. И совершенно уродская система ускорения времени, которая требует ручного включения каждый раз после смены маршрута. Налицо явная деградация в идейном плане. Зато красиво.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 15:32
Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 15:38
Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.


На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил. 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 15:57
Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.


На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил. 
Если бы эту игру делало то сообщество, которое сейчас ругает разработчиков, игры бы не было бы вообще, так как большинство собравшихся здесь комментаторов в принципе не готово заниматься такими вещами, я уж не говорю о реальных умениях. Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 16:01
И мы снова возвращаемся к тезису что лишь бы что-то все же лучше, чем ничего. Уже проскакивает что разработчикам нужно быть благодарными что они игру не забросили.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 16:12
Похоже им надо было не игру выпускать, а движок+набор инструментов - и оригинально и вышло бы быстрее и толковей.


На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил. 
Если бы эту игру делало то сообщество, которое сейчас ругает разработчиков, игры бы не было бы вообще, так как большинство собравшихся здесь комментаторов в принципе не готово заниматься такими вещами, я уж не говорю о реальных умениях. Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.
Ваня я не про то сообщество которое "ругает разработчиков", большинство и не требуется. А вот с мешками ты поставил меня в тупик ... 1 мешок золота перевесит 2 мешка истины ... больше не знаю  :(
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 16:14
Ну не могу я мужики хвалить, то что они выкатили за 8 ...ать ее лет, как бы мне этого не хотелось.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 16:33
И мы снова возвращаемся к тезису что лишь бы что-то все же лучше, чем ничего. Уже проскакивает что разработчикам нужно быть благодарными что они игру не забросили.

Ты от этих тезисов и не отходил, в общем-то. Как началось нытье несколько лет назад, так и продолжается. Я вот просто сижу и играю и мне как игроку наплевать на тех, кто в игру игру через силу играет и кому приходится каждый раз себе напоминать "все же лучше, чем ничего". И уж тем более на мои личные впечатления никак не влияет позиция тех, кто и не покупал даже, но продолжает активно рассказывать о чем-то. А ты продолжай свою тему, скоро и сам себя убедишь в том, что в эту игру вообще никто не играет и что на самом деле она никому не понравилась. Думается, что в твоем мире вообще все люди делают только то, что ты скажешь, и даже я со своими постами специально создан для того, чтобы NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6) не было совсем уж скучно писать 100000 и один пост про провал тысячелетия, который все называют очевидно ужасным, купили и теперь сидят в него играют лишь чтобы в этом убедиться.

Ваня я не про то сообщество которое "ругает разработчиков", большинство и не требуется. А вот с мешками ты поставил меня в тупик ... 1 мешок золота перевесит 2 мешка истины ... больше не знаю  :(

Пусть эта поговорка останется загадкой для тебя.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 16:40
А что, если я куплю игра сразу станет шедевром? А ну, да, анекдот про чукчу.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Бердыш от 01 Апреля, 2020, 16:57
Вообще не понимаю в чем претензия к игре???? разрабы сразу объявили что в раннем доступе не будет многого в игре, позже добавят.

Ну а графон херовыи так он и в предыдущих играх не аис был и не чё играли сутками напролёт.

Я вообще с игрой познакомился когда демки игры на дисках к журналу игромания выкладывали, воооот где жуть была :laught: :laught: :laught:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 16:58
Бердыш (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=17846),
Два слова - восемь лет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 01 Апреля, 2020, 16:58
Я вот просто сижу и играю и мне как игроку наплевать на тех, кто в игру игру через силу играет и кому приходится каждый раз себе напоминать "все же лучше, чем ничего".
+1

ну через рукастых и умелых посмотрим что в итоге выйдет, помнится на варбанду и режимы с мультиплеерной глобальной картой были, а на ИГ модуль с полноценным развитием поселений. "Можем повторить", вот чего нужно ждать, от моддеров :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Olmir от 01 Апреля, 2020, 16:59
Так что, возврат делать, пока не запустил?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Olmir от 01 Апреля, 2020, 17:01
Я почти 3 сотни комментов читать не стал, так что звиняюсь, если до меня выложили:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 17:03
А что, если я куплю игра сразу станет шедевром? А ну, да, анекдот про чукчу.  :)
Угу, про кучку. Которому одно пишешь, а он все равно все свое
Все общение, в котором ты участвуешь, как анекдот выглядит.

Человек 1: Жду игру, надеюсь, что будет хорошая
NightHawkreal: Игра говно будет!
Человек 2: Здравствуйте. В варбанде не могу разобраться как переманивать лордов, как, кстати, в баннере с этим?
NightHawkreal: Игра говно будет!
Человек 3: Привет. Разработчики написали, что не смогут сделать прокачиваемые в замки поселения. Жаль
NightHawkreal: Я же говорю, игра говно будет!
Человек 4: Ура, она вышла. Играю с удовольствием, но пока раздражает, что карту неудобно крутить глобальную
NightHawkreal: Я же говорил, что игра говно будет!

Вот именно так ты выглядишь в моих глазах: человек, которого реально не задалбывает задалбывать всех окружающих писать одно и тоже и все их пояснения либо записывать в группу "игра говно", либо "у тебя розовые очки".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 17:12
Мы вообще здесь про баннерлорд или про меня?  :) Как ты выглядишь в моих глазах я говорить не буду, потому что на личности переходить не хочу.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 01 Апреля, 2020, 17:15
Розовые очки в говне - так получается
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 17:20
Народ не порите горячку. В любом случаи игра должна быть в коллекции.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 17:23
Ага, под табличкой - "Так делать не надо"  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 17:28
Ага, под табличкой - "Так делать не надо"  :D
:D Доделаем
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Haruhist от 01 Апреля, 2020, 17:57
И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше

Практика показала Of Kings and Men.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 01 Апреля, 2020, 18:15
На 1000% согласен. И на столько ко же уверен, что в сообществе (в котором грамотных и понимающих ) людей гораздо больше чем в Talewords (что показала практика) игра бы вышла гораздо раньше и гораздо лучше. Единственное что есть огромный + возможность доделать ее со всей любовью и вниманием к мелочам, что мне более интереснее, чем скил. 

https://www.taleworlds.com/en/career (https://www.taleworlds.com/en/career)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 18:17
gjrfytn (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563),
Не вариант, командовать то все равно будут те же.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 01 Апреля, 2020, 18:33
у Дамона классный отзыв, полностью с ним согласен. Пусть не пропадает по ходу диалога, для тех, кто спрашивает про игру ...
Погонял полдня. Что ж, синдром завышенных ожиданий, щедро понукаемый самими разработчиками в своих туманных дневниках, сработал в полный рост. Понять, ЧЕМ ЗАНИМАЛИСЬ разработчики СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ, если на выходе получилось ЭТО - задача нетривиальная. Пилили новый движок? Ок. Это тот самый движок, на основе которого они сделали пускающую слюни, шатающуюся и тыкающуюся носом в стену подрихтованную версию Варбанд? Гм. Мало того, что игра кишит невероятным количеством багов и недоделок, в т.ч. критических, ранний доступ все-таки. Но как можно было за это время сделать совершенно дикую оптимизацию с невероятными утечками памяти (это-то можно было за столько лет пофиксить ДО выпуска в платный публичный доступ) и регулярными зависонами и падениями на ровном месте (это если вообще удастся ее запустить). И мне еще везет, с моей конфигурацией (кстати, как раз 6-7 летней давности) все более-менее нормально (поневоле задумаешься, на какое железо ориентировались разработчики). Единственное, к чему нет претензий - музыка. Когда такое можно сказать о любой игре - это приговор. Ранний доступ оказался слишком ранним, но вышедшим слишком поздно. Понятно, что СО ВРЕМЕНЕМ баги исправят, оптимизацию пофиксят, но упоминание времени сейчас выглядит дурной шуткой. Мы не успели. Объем работ был слишком огромным. Мда. Как же тогда Армаан практически в одиночку смог сделать первую часть за ВДВОЕ меньшее время? Риторический вопрос. Но при все этом костяк игры остался прежним, она все так же затягивает и увлекает на долгое время, пусть удовольствие получается с привкусом горечи. В нее все так же интересно играть, как и в первую часть или Варбанд, только теперь все подтянуто под современные (гм, современные в 2015 году) стандарты. Душа игры никуда не делась, она все такая же обаятельная и ламповая. Выйди проект года 4 назад, я бы носил разработчиков на руках. Но, увы. Вышло, что вышло. Ожидание выхода игры закончилось, начинается ожидание доведения до удовлетворительного состояния и выпуска инструментария для модов, а затем самих модов. Жизнь поклонника МиБ - вечное ожидание. Что ж, мы сами выбрали свой путь. Винить некого.

И ДА МЛЯТЬ, какого хрена они напрочь вырезали функционал правой кнопки на глобалке??? Что за иезуитство? Больше нельзя следовать за караваном, быстро перейти на профиль лорда или нас. пункта, встать лагерем. И совершенно уродская система ускорения времени, которая требует ручного включения каждый раз после смены маршрута. Налицо явная деградация в идейном плане. Зато красиво.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 01 Апреля, 2020, 18:35
Можно говорить, что игра говно не удалась/не оправдала ожиданий, можно не говорить. Итог одинаков. Она такая, какая есть. Если этот факт аналогичен плевку в душу, можете сделать возврат средств. Если вы все еще верите, что у нее есть будущее, забейте на игру и купите ее через год/два или купите сейчас, но отложите установку на тот же срок, поскольку с большинством новых патчей сейвы будут ломаться. Я лично ее посмотрел, оценил, но играть не буду. Отчасти потому, что отыграл уже тысячи часов почти в то же самое (и даже кое в чем лучшее) годы назад, отчасти по причине яростного сопротивления самой игры. Через год обсудим=)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 18:38
Damon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Возврат средств был хорошим вариантом быть это готовая игра, а не ранний доступ. Ну вернешь сейчас, а потом снова покупать? А за сколько? Вдруг снова скидку не дадут?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 01 Апреля, 2020, 18:56
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), все риски не совести покупателя. Оцени степень своей разочарованности в итоговом продукте и реши, готов ли ты дать туркам еще один шанс, или они профукали весь кредит доверия за прошедшие годы.

Я несколько лет не играл в МиБ, но осознал, что испытываю примерно те же ощущения, что при знакомстве с новым модом. Все вроде привычно, но в то же время много нового и интересного, при этом куча багов и плейсхолдеров, поэтому ставишь себе заметку: "скачать через годик". Бывает, что через годик мод остался в том же виде, бывает и наоборот (сколько лет ждали финалку ТЛД и каким бриллиантом он оказался в итоге). Правда, моды делаются на голом энтузиазме в свободное от других занятий время и совершенно бесплатно, тут же история больше похожа на то, что чем дольше будем делать игру, тем дольше будем ничего не делать, но получать зарплату при этом. Как бы там ни было, причины не так важны. Важен результат. По крайней мере, теперь есть, с чем сравнивать и на что опираться, а не строить предположения. Играбельность игры в текущем состоянии сильно ниже 100%, но сильно выше 50%. Как скоро заветные 100% будут достигнуты - новый вопрос для вангования, поскольку дата выхода уже в прошедшем времени. Но одно можно сказать со всей определенностью - моды обязательно будут, и популярность игры с течением времени будет только возрастать. Короче, разбудите меня через годик-другой=)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 18:58
Увы, я в МиБ1 до сих пор играю.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 19:03
Кстати, действие деньги в зад могло бы стать - серьёзным  аргументом, и мотивацией к переосмыслению турками, того, что они слепили.
Письмо с претензиями -тоже неплохо.
А вот письмо + cashback = шикарно! 

P.S. только один минус, всегда найдётся масса людей с криком: - И чо, второй раз покупать, и уже без скидок? 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:07
Ну с коммерческой точки зрения я туркам аплодирую.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 01 Апреля, 2020, 19:09
Увы, я в МиБ1 до сих пор играю.  :)
На данный момент Баннерлорд по всем параметрам проигрывает классике. Даже техническая сторона при всех своих красотах дается слишком большой ценой. Это как новая обувь - выглядит красиво и блестяще, но жмет ноги. А старая, хоть и обтрепанная, зато как влитая. Новую можно разносить, но не сразу и не легко. Так что слабым духом могу посоветовать донашивать старую, пока новую не разносит кто-нибудь другой. Парадоксально, но чем реже будут выпускать патчи, тем лучше. Я кучу времени отыграл в версии классики 0.731 и 0.751, а потом столько же в версию 0.808 с разными модами. Было время, даже приходилось держать несколько разных версий (для того же ТЛД), чтобы сейвы не поролись. Сейчас нам показали демку, теперь пусть пилят ее подольше, но как можно полнее и качественнее.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 19:13
Играл сегодня и в мультиплеер и в сингл. Ни одного вылета, фризов не было, как и графических багов. В глаза из минусов бросилось только кривоватые лица и совмещение текстур. Мультиплеер, как по мне, вполне законченный продукт, в котором легко можно провести снова сотни часов, хоть и не со всеми новшествами я лично согласен. В сингле за несколько часов в квестах багов не увидел. Мне лично игра весьма понравилась, особенно если обстрагироваться от количества лет разработки. У меня лично завышенных ожиданий от игры не было, так как сразу было понятно, что Банер будет просто улучшенной версией Варбанда, а не супер мега новым прорывом в игрострое, что кстати характерно для практически всех продолжений игр. Пока что игра не отполирована, так что нужно время. По крайней мере в мультиплеер Варбанда возвращаться смысла точно не вижу, так как тут он уже интересней
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:16
Там блин Битвы нет!  :cry:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 19:19
Последние года 3-4 в Варбанде и в ОиМ стабильно онлайн был только на серверах с осадой, что как бы намекает, что людям в массе интересней. Думаю допилят битвы конечно, но как по мне тот же режим капитаны интересней получается
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:21
Ботов можно и в сингле порубить. Осада (хотя механику еще править, править и править) это еще куда не шло, но беготня с контрольными точками и респами -  увольте-с.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 19:26
Капитаны это ж не про рубку ботов, а про управление отрядом в битве, где чужими отрядами тоже управляет не ИИ) В этом и интерес. В ОиМ в такой же режим очень круто было рубать. К контрольным точкам нужно немного привыкнуть. Они хотя бы разгружают некоторые области осады, так как в том же ВБ, где по сути весь народ толпился у 2-3 точек
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:28
Тут пока не такой крутой ИИ чтобы это что-то меняло, толпа ботов и в Африке толпа ботов. Да нет, я не про осаду, я про конквест, никогда этот режим не любил.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 19:29
Да допилим мы эту игру ребята не спешите с возвратом !!! (сам думал об этом) а, потом подошел к игре, как к движку с демо содержимым по сему разработку (Турнирного дайжеста (https://mnbesports.ru)), все равно еще рано отложу и пару "Light packages" с доработкой, через пару тройку ночей выложу. Все будет хорошо
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 19:32
Про ботов верно, однако должен заметить, что они на порядок умнее тех что были в ВБ и ОиМ. И по поведению в целом и по владению оружием
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:36
Насчет умнее не знаю (вон в видео осады они в калитку пройти не могут), но реакция у них заметно возросла, похожи на тренировочных на некоторых кастомных картах в мульте.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:46
Damon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87),
Да, кстати, рад видеть, а то похоже из старой гвардии только мы с Ваноком остались.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 19:46
Ну много новых тактик и манер поведения завезли. Противники норовят окружить строй, лучники держаться на расстоянии. Конница чарджит, а не бьет копьями в ближнем бою и тд. При осаде хорошо юзают снаряжение, также ИИ следит за обстановкой, воины перегруппировываются, занимают удачные позиции. Например заметил, что когда воины вынесли ворота, часть атакующих просочилась за мясорубку у ворот и побежала рубить лучников на стенах, а потом ударила в спину обороняющимся у осадной башни
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 19:49
Защитникам бы мозгов побольше. А еще лучше возможностей.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 19:58
Да, кстати, рад видеть, а то похоже из старой гвардии только мы с Ваноком остались.

 ну спс что в новую записал  :cry: (мой профиль (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11517))
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 19:58
GunFighter (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27581), развейте мои опасения
после просмотра https://rusmnb.ru/index.php?topic=16266.msg7562030#msg7562030 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=16266.msg7562030#msg7562030)

Премного благодарен :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 20:26
DOS (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=22118),
Я просто Дамона помню еще с TW форума.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Olmir от 01 Апреля, 2020, 20:39
Коллеги, а как посмотреть развернутые статы ГГ? Сколько жизни, сколько общей брони и т.д.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 20:43
Коллеги, а как посмотреть развернутые статы ГГ? Сколько жизни, сколько общей брони и т.д.
Чтобы так прямо в одном месте - нигде. Все по отдельности: броня на экране инвентаря, здоровье внизу в "панели состояния" и т.п.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 20:45
По мне так еще один плюсик хотелки - даешь полный экран состояния.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 01 Апреля, 2020, 21:25
Лучше подождать год и купить, будет дешевле и отполированнее
И может даже к этому времени пендоры-сплендоры появятся
А текущую бета-версию можно будет и на торрентах в ближайшее время погуглить для ознакомления
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 21:26
Кто знает что там через год будет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 01 Апреля, 2020, 21:28
Кто знает что там через год будет.

множественные оргазмы

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 21:29
Alexander von TotenKopf, ну здесь абсолютно нормальная тактика. При обороне нужно крыть самые узкие места, чтобы не позволить противнику реализовать преимущество в численности. Тут у бота был только один конкретный косяк - это то, что он не бросил свой резерв из воинов на ликвидацию прорыва у лестницы, а то они пассивно простояли. Но все остальное вполне логично) При этом в обороне боты кидают камни, юзают баллисты и всё прочее. Когда я катал кастомки осады, бот нормально перетягивал войска на места прорыва, так что тут раз на раз не приходится видимо. По крайней мере прогресс по сравнению с Варбандом гигантский. Лучники не лезут впереди воинов в толкучку, используется несколько точек прорыва и т.д.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 21:31
GunFighter (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27581),
Вояки застряли уткнувшись мордами в забор, если ты не заметил.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 21:38
GunFighter (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27581), там часть обороняющихся, тупо, стоит в сторонке.
Где лучники на стенах? Ведь атакующие сгрудились  на пятачке у ворот...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Арсланбек от 01 Апреля, 2020, 21:39
Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.
   Немного поздно, но мне кажется, что поговорка звучит, как "П....ть - не мешки таскать".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 21:46
Ну вот я и говорю, что тут косяк только в том, что они пассивно стоят. Лучники как раз на стенах, с ними гг постоянно в башне рубится + их несколько стреляет с края по толпе. Ну а пассивность воинов это общая проблема для ИИ такого рода. Я 15 лет в серию Total War играю, так там ИИ еще и не такие коленца выдает.
Как я уже сказал, по сравнению с ВБ чувствуется прогресс.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 01 Апреля, 2020, 21:54
Есть одна поговорка про мешки, вот она тут на полную работает.
   Немного поздно, но мне кажется, что поговорка звучит, как "П....ть - не мешки таскать".

Ворочить ... +100 к карме  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Арсланбек от 01 Апреля, 2020, 22:00
Ворочить ... +100 к карме
   Ну, или так.
Кстати, сначала подумал, что один и тот же человек, ан нет, надо же, какое дежавю (см скрин)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 22:01
Лучники как раз на стенах, с ними гг постоянно в башне рубится + их несколько стреляет с края по толпе.
Там "колодец" почему все стены пусты, кроме одной? Нафига было городить такие укрепления? Для красоты?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 22:07
Часть оставшихся лучников очевидно пытается отвоевать основную стену, вторая часть стреляет с края "колодца". Больше как видно у обороны лукарей нет
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 01 Апреля, 2020, 22:08
я так понимаю, что в инвентарь нпц никак не влезть пока еще? они в бою ходят как при гражданском параде...
при атаке на логова (их квесты починили в патче) лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 22:10
Арсланбек (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=33924), спасибо, поменял)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 22:15
GunFighter (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27581), головы у турков нет.
Проблема идёт сквозь годы, что в M&B, что в WB , что в Банномлорде - пустые декорации, именно декорации, ибо они никак не помогают обороняющимся от слова совсем. А отсюда, и нивелируется преимущество у обороняющихся, и как следствие, приходится содержать раздутые гарнизоны. 

 Неэпично!

Эпик, эпично - это когда отряд в 50-70 забрал,в осаде, может, какое-то время, довольно успешно противостоять противнику в 700 + забрал. А совсем не заруба долбоботов в кол-ве 5000х5000 шт. этой фигни, как некоторые, тут, наивно полагают.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 01 Апреля, 2020, 22:24
Alexander von TotenKopf (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914),
Эпик это когда 20 человек удерживают пару сотен.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 22:27
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),да, или так. :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 01 Апреля, 2020, 22:38
Игра дико страдает из-за бешеной скорости бега и тыка у ботов. Думаю это тупо баг. В кампании счас один замок из рук в руки поперекидывали - с обеих сторон поиграл. Просто аркада какая-то на стенах.  Битва 600х200 сыграна за 3 минуты. Защищаться против превосходящих сил невозможно - во все дыры лезет плотная как банка шпротов змея из человеков со скоростью 5 широких шагов и десяток ударов по ближнему врагу в секунду.

Вобщем, на 3й день я в демку кампании наигрался.  Контент заполнить и баланс поправить не слишком сложно, наверное. А вот концептуально что не понравилось, так это куча клонов гильдмастера и старосты в каждом селении - просто избыточно много персов и отношений получается. А вот ледей наоборот выпилили, а те что остались - в доспехах на коне толпы водят в каждой фракции штуки по 3. Такое ощущение, что к туркам затесались евромаркетолухи в разработке.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 01 Апреля, 2020, 22:47
Не согласен. Здесь проблема игровых условностей и баланса.
1. Пространство вне стен никогда и не давало в реальных условиях никакого преимущества, ибо суть обороны - это удержание стен. Бой внутри стен - это растягивание сражения и агония. Успеха обороне он не приносит.
2. Условность игры - урон оружия и скорость осадного снаряжения. Чтобы сделать так, как Вы хотите нужно уменьшить скорость подьема по лестницам, скорость передвижения башен и снизить урон от тарана. При этом необходимо увеличить урон от оружия, чтобы на воина хватало одной стрелы или одного удара мечом. Но, боюсь тогда Вы взвоете из-за невозможности нормального штурма ибо почти всех атакующих перебьют на подходе. В нашей реальности штурмы использовали крайне редко именно по причине высочайших потерь. Ипользовали осады, морили голодом. Не думаю, что стоять несколько игровых месяцев в осаде - это интересно. В условиях же данной игровой реальности то, о чем Вы пишите про 60 vs 700+  просто невозможны. И это не из-за ИИ. Зайдите на сервер с осадой и попробуйте хотя бы в 30 против 60 поиграть. Вынесут в минуту, как бы Вы не использовали окружение
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 01 Апреля, 2020, 23:01
я так понимаю, что в инвентарь нпц никак не влезть пока еще? они в бою ходят как при гражданском параде...
при атаке на логова (их квесты починили в патче) лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.
Как не влезть? Влезть. Заходишь в инвентарь и переключаешь персонажа стрелочками. Сам инвентарь общий, кстати.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Izmegul от 01 Апреля, 2020, 23:05
в сингле достаточно уменьшить скорость бега и сделать коллизии тел пошире, чтоб такой плотностью не перли. Это как раз даст обороняющимся лучший эффект от преимущества высоты. В варбанде это нормально работало со скидкой а то что там лестница одна, и лучники по ней вперед пехоты лезут у ИИ. Сейчас же да - баланс и осад и прочего заточен как на МП, но это совершенно неприемлемо в сингле.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 23:10
Пространство вне стен никогда и не давало в реальных условиях никакого преимущества, 
Чушь! Даже грамотное использование ландшафта играло и играет существенную роль, в реале.

... ибо суть обороны - это удержание стен...

ежели следовать ваше логике, а нафига тогда их (стены) удерживать?


Бой внутри стен - это растягивание сражения и агония. Успеха обороне он не приносит.
В таком виде, как, это, сделали турки - точно, не приносит и принести не сможет.


Чтобы сделать так, как Вы хотите нужно уменьшить скорость подьема по лестницам, скорость передвижения башен и снизить урон от тарана.
Не надо ;) Эти эксперименты со временем никчему! Его уже ускорили по сравнению с WB, и что?
И врата с 3-х ударов тарана не выносятся ;) 

При этом необходимо увеличить урон от оружия, чтобы на воина хватало одной стрелы или одного удара мечом.
А вот этого вообще делать- не надо.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 01 Апреля, 2020, 23:12
в вабранде штурм стен вообще абсурдный. полторы лестницы. и всё решается размером сражения. 200 на 200? лучники создают стену огня и никто-никто по лестницам не взлезет. 50 на 50? если ты штурмуешь лично, так можно самому всех защитников расстрелять да и всё.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 01 Апреля, 2020, 23:25
в вабранде штурм стен вообще абсурдный. полторы лестницы. и всё решается размером сражения. 200 на 200? лучники создают стену огня и никто-никто по лестницам не взлезет. 50 на 50? если ты штурмуешь лично, так можно самому всех защитников расстрелять да и всё.
Как это было, так и осталось. Только скорость течения времени увеличили. 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 01 Апреля, 2020, 23:33
Как не влезть? Влезть. Заходишь в инвентарь и переключаешь персонажа стрелочками. Сам инвентарь общий, кстати.
Благодарю за ответ. В упор не видел стрелок возле имени персонажа.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: trueten от 02 Апреля, 2020, 00:02
при атаке на логова (их квесты починили в патче) лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.
Штурм бандитского логова задумывался как стелс. Поэтому всем юнитам при старте дана команда по умолчанию "не стрелять".
Вот дашь команду "free fire" и юниты начнут палить.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 02 Апреля, 2020, 00:30
Alexander von TotenKopf, почитайте про любой средневековый штурм, поймёте мысль про стены. Если обороняющиеся выбиты со стены и штурм продолжается, то они обречены. А про время и урон - это я Вам расписал, как эти проблемы с обороной "пофиксить".
Моя мысль: то что в игре сложно обороняться и Вы не можете с 50 солдатами спокойно держать оборону от 500 - это не криворукость разрабов, а часть игровой условности и баланса игры.
А вот возможность в одно рыло захватить/задефать замок нивелировали возросшими навыками ботов. Здесь лучники врага не дают безнаказанно стрелять, что лично меня радует, не говоря уж о том, что меня несколько раз ваншотнули из требушета
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 02 Апреля, 2020, 00:38
ваншот это отстой. я из-за этого и не играл никакие моды с огнестрелом. ну его нафиг. а вот нормальные наказывающие лучники - это да, дело.
оборона, кмк, была бы нормальна при равной битве 1 к 3 нападающим.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 02 Апреля, 2020, 00:51
во все дыры лезет плотная как банка шпротов змея из человеков со скоростью 5 широких шагов и десяток ударов по ближнему врагу в секунду
Просто сделали мой вечер :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 02 Апреля, 2020, 01:23
почитайте про любой средневековый штурм, поймёте мысль про стены. Если обороняющиеся выбиты со стены и штурм продолжается, то они обречены.
Так, на вскидку  ;)
Например, в Польше монголы, после двух поражений малопольского ополчения в полевых сражениях при Турске и Хмельнике, взяли и сожгли Краков (но не весь – в центре города поляки удержали каменный собор), а их рейдовые отряды разорили Малую Польшу и даже сумели взять (видимо, «изгоном») Вроцлав. Но уже в Великой Польше, даже после поражения польского короля при Легнице, они не сумели взять ни сам г. Легница, ни Рацибуж
. В Чехии успехи монголов во взятии городов были еще скромнее – они сумели разорить Моравию, но так и не взяли Оломоуцкий монастырь (где столкнулись с жестким сопротивлением), Опаву и Градищенский монастырь .

В Венгрии   По  описанию Рогериуса : «легкость» при взятии вызвана четким использованием всех осадных средств из арсенала монголов: активно использовалась осадная толпа, засыпавшая рвы и выполнявшая другие работы; 30 камнеметов день и ночь подавляли оборону города, который после такой подготовки был взят общим штурмом. Правда, и тут монголы не добились полного успеха – цитадель Эстергома устояла.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Diu от 02 Апреля, 2020, 01:28
Поздравляю всех с выходом игры! Пусть пока и в раннем доступе.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: DOS от 02 Апреля, 2020, 04:20
Cursor pack (Пак курсоров)

(https://mnbesports.ru/themes/mnbes/img/scrin/2020-04-02_052200.jpg)

Как утсановить пак курсоров:

1 » Скачать архив, кликнув по кнопки.
2 » Скопировать папки "Data" и "GUI" из архива в корневую папку игры (Mount & Blade 2: Bannerlord) с заменой.
3 » Путь к корневой папке игры (steam) C или D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord
4 » Перезапустить игру.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: BuKuHr от 02 Апреля, 2020, 05:13
Штурм бандитского логова задумывался как стелс. Поэтому всем юнитам при старте дана команда по умолчанию "не стрелять".
Вот дашь команду "free fire" и юниты начнут палить.
да, благодарю, разобрался.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Timoniche от 02 Апреля, 2020, 05:39
Друзья, подскажите нужно ли после каждого патча начинать новую игру?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NexXer от 02 Апреля, 2020, 08:02
Cursor pack (Пак курсоров)

([url]https://mnbesports.ru/themes/mnbes/img/scrin/2020-04-02_052200.jpg[/url])

Как утсановить пак курсоров:

1 » Скачать архив, кликнув по кнопки.
2 » Скопировать папки "Data" и "GUI" из архива в корневую папку игры (Mount & Blade 2: Bannerlord) с заменой.
3 » Путь к корневой папке игры (steam) C или D:\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord
4 » Перезапустить игру.


Видимо уже пора создавать раздел с файлами под Bannerlord
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 02 Апреля, 2020, 08:25
кто-то скажет, что были игры "в таком жанре", а вот я скажу - не было ни одной.
Feudalism была.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 02 Апреля, 2020, 09:30
лучники ГГ вместо стрельбы бегут в раш или тупо стоят (если ГГ не приказал атаковать), - не стреляют.
У меня и в обычных битвах такое. Думаю, поправят.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 02 Апреля, 2020, 09:32
Feudalism была.
не было. это не игра.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 02 Апреля, 2020, 09:56
Друзья, подскажите нужно ли после каждого патча начинать новую игру?
Зависит от того, успел ли у тебя сломаться сейв :)
В общем случае не нужно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 02 Апреля, 2020, 10:05
Друзья, подскажите нужно ли после каждого патча начинать новую игру?
Зависит от того, успел ли у тебя сломаться сейв :)
В общем случае не нужно.
В описании второго патча написано, что разработчики пытаются поправить старые сейвы, чтобы они вновь стали работоспособными в новой версии и в дальнейшем постараются не допускать краша сейвов.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 02 Апреля, 2020, 10:34
не было. это не игра.
А что это по твоему мнению такое, бутерброд? facepalm
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 02 Апреля, 2020, 10:48
Alexander von TotenKopf, в моем предложении ключевое слово "продолжается". Вы привели частные примеры штурмов кочевниками, целью которых было разграбление города/замка, а не его полный захват. Но даже тут, как видите, когда остатки обороны заперты в соборе или цитадели - это не победа для обороны.
Для интереса, конечно, они ТW могли добавить фичу с дополнительной осадой цитадели, тогда был бы смысл при прорыве обороны отводить войска еще дальше в цитадель, а атакующим - стимул помешать им, вот тогда были бы и уличные бои скоротечные. Они реализовывали это в ВБ, но криво и неинтересно. В целом так было бы круче, но может это будет добавлено вместе с уникальными городами. При этом в целом и нынешние осады хороши и соответствуют реалиям игры
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: anhy от 02 Апреля, 2020, 11:53
Практика показала Of Kings and Men.
Практика показала, что у мододелов, без достаточного финансирования, за время разработки баннерлорда, получилось выпустить 2 полноценные игры! OKaM провальный, причины провала многим известны. И Last Oasis, вполне не плохой проект, который живет и дай бог ему и дальше развиваться.
Насчет умнее не знаю (вон в видео осады они в калитку пройти не могут), но реакция у них заметно возросла, похожи на тренировочных на некоторых кастомных картах в мульте.
Серьезно? Любой бот, то ли в бою, то ли на турнире, закручивается в право без малейшего шанса противостоять вам, даже если вы пизант с серпом а он в латах и n-го уровня.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 02 Апреля, 2020, 13:15
anhy (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=15918),
Это как раз мозг, скорость реакции это как он руками машет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Spak от 02 Апреля, 2020, 14:35
Приветствую всех! Я готовился к этому моменту. Успел наплодить троих бойцов. Планировал пять, но разработчики оказались шустрее. Пока будем биться в сокращённом составе. К выходу из раннего доступа успеем мобилизовать ещё парочку.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 02 Апреля, 2020, 16:14
Вы привели частные примеры штурмов кочевниками, целью которых было разграбление города/замка, а не его полный захват.
:)
 возможно, но учтите, что больше них, никто в мире, столько крепостей, городов и прочих укреплений (земляных, деревянных, каменных) не взял. Семки, семечки - ну-у, маленький, чёрненький такой, знаете? Так вот, псы покорителя Вселенной - два мешка таких ипал (!), этих самых крепостей. 8-)
И твой дом туруба шатал, однако. :p

Но даже тут, как видите, когда остатки обороны заперты в соборе или цитадели - это не победа для обороны.
Да нет, это победа. Пусть кратковременная, разовая, но победа. Враг то отступил ;)

Для интереса, конечно, они ТW могли добавить фичу с дополнительной осадой цитадели, тогда был бы смысл при прорыве обороны отводить войска еще дальше в цитадель,...вот тогда были бы и уличные бои скоротечные. Они реализовывали это в ВБ, но криво и неинтересно.
Они, вообще, никак это не реализовали, от слова совсем.
Пробили ворота, вошли в галерею и тут бац, сзади падает решётка кованная, всё мышеловка захлопнулась, попробуй выживи.
 Где, сука, обещанные баррикады на улицах, где затяжные кровопролитные уличные бои? Какого хрена, перелез через забор и в дамки? Скуяли, прорвавшись за врата, и потолкавшись там, следующим и последним этапом становится битва в спальне хозяина ?
Почему  задействованы только стены, точнее, одна стена наружного периметра и ...сука, двор (двор - громко сказано) там пятачок перед вратами, зачем, вообще, нужна внутренняя стена (ежели она есть, конечно.), а детинец (внутренняя цитадель) ???? Там до детинца, ещё добраться надо.
Да млять, перегородите баррикадами проходы, улицы и направьте нападающих туда куда нужно, кого направо, в тупик (каменный мешок), кого по узким средневековым улочкам, пусть побродят в лабиринте, под градом камней, стрел и дерьма ...Хм, интересно, а сколько их останется в живых, после такой экскурсии по городу?
Прорвался игрок с небольшим отрядом, прошел по натяжному мосту, да обрушьте этот мост, и пусть попробует продержаться (выживание на время) или же пробиться дальше.
Да загоните атакующих на лестницу влево, пусть идут под обстрелом справа, а щит то в левой руке...   

Простыми словами, заставьте игрока жопой гвозди дёргать, пусть, в какой-то момент,  почувствует  себя добычей. Пусть вспомнит, что голова нужна челу не только для орального секса или приёма пищи.
А чо, :-\ я, например, в неё ем ;)

Турки хитровыдуманные восемь лет пили кофе с перерывом на блоги и, как результат, впарили нам перекрашенный WB :(
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: GunFighter от 02 Апреля, 2020, 16:28
Alexander von TotenKopf, со всем согласен. Но тут уже вопрос приоритетов при разработке игры.
Вот есть серия Total war, у них и студия большая и бюджет и опыта больше и отзывов на каждую из игр (10 за 20 лет). И блин за 20 лет те же осады ну совершенно не изменились. Как были скучной толкучкой у ворот и не менее скучной толкучкой в узких местах города так и остались. А в Ваха подсерии вообще урезали (кстати очень похоже на Банер получилось). А ведь TW весь только из битв и состоит. Так что тут, как я вижу, некоторая творческая импотенция ибо для игроков этот компонент видимо не самый главный
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 02 Апреля, 2020, 16:38
Турки хитровыдуманные восемь лет пили кофе с перерывом на блоги и, как результат, впарили нам перекрашенный WB :(
Очень метко сказано.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Lemur от 02 Апреля, 2020, 20:09
Есть замечательное кено с Тилем Швайгером про это. В русской версии "Полтора Рыцаря", там все про турков в подробностях.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MdSel от 03 Апреля, 2020, 00:25
А что это по твоему мнению такое, бутерброд?
я говорил про жанр. а вам, похоже, послышался сеттинг. так вот на сеттинг то мне плевать. тут поле, в котором бегает куча разных сражений. и 3д карта боя с занятиями возвышенностей и, какими-никакими, штурмами замков.
при этом на лицо значительные отличия от ближайшего тотал вара.
а вы привели какую то флешку, сделанную на коленке по приколу, одну из сотен подобных. только в тибериумных войнах там солдаты нод бегут, а тут типа лучники. ну до фига разницы.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 03 Апреля, 2020, 00:30
я говорил про жанр.
Ну. И то и то в одном жанре. Только одно флэш игра, а другое на другом движке. И обе они делались на коленке.
Сеттинг у обеих разных.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alejandro от 03 Апреля, 2020, 06:29
Простыми словами, заставьте игрока жопой гвозди дёргать, пусть, в какой-то момент,  почувствует  себя добычей.

Я думал раньше примерно также
Но пришел к выводу что массовый игрок то не такой. Он хочет чувствовать себя победителем.
В первую очередь бежит смотреть гайды "как нагибать драгонов на легендарке выйдя их Хелгена"

Поэтому мысль такая что специально не делают какие то трудности для игроков. Продажи то нужны.
Вон автоблока нет - уже недовольные.

В Kingdom Come-е же кажется была тема что ввели сохраненки чтобы сейв-лоад игрок не абузил.
И сразу недовольство, мод запилили.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 03 Апреля, 2020, 06:56
Alejandro (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=31117), я вообще х/з, о чём думали турки? Хрень какая-то,... дети-наследники, смертность ГГ, крафт .... facepalm  Сука, кто им это насоветовал? Дайте мне этого чела, я хочу посмотреть ему в глаза. 
А может, они, кофе перепили? :-\ Или ...  Сука-а, восемь лет, водить, нас, за нос - это же высший пилотаж! Втирали про ландшафты чудные, разрушаемые постройки, баррикады на улицах, и ....  в результате, по факту, втюхали ремастер, к тому-же  ещё и сырой.


И все счастливы, дождались епта-а! Да ещё и со скидкой -офигеть! Свезло, так свезло, по дешёвке, ага  :laught:

Вы только вдумайтесь, как ловко нас развели. Поймали на грех  facepalm Да, именно так, ибо жадность это грех!

Что называется, господа, нас наи...ли, мы в ...
(https://rusmnb.ru/index.php?action=dlattach;attach=2923;type=avatar)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 03 Апреля, 2020, 08:14
Пробили ворота, вошли в галерею и тут бац, сзади падает решётка кованная, всё мышеловка захлопнулась, попробуй выживи.
Вчера штурмовал крепость вландрийцев.
Я стою стреляю из лука по арбалетчикам на стенах. Мои солдаты в это время сломали тараном первые ворота и приступили к разбиванию вторых ворот. Я помня, про то, что на них сверху могут кидать всякую пакость, захожу в галерею и снимаю из лука пару собирающихся скинуть на нас камни врагов. В это время вторые ворота распахиваются, не разваливаются, а распахиваются. Вижу за воротами толпу врагов. Я думаю: как хорошо, что противник облегчил мне работу и сами открыл ворота. В открытые ворота сразу забегает десяток моих солдат. Я не успеваю. Ворота закрываются. Надо ли говорить, что к моменту, когда мы ворота таки сломали, от первых забежавших героев осталась только память в наших сердцах! :(
Это конечно не решётка и вообще может быть просто какой-то баг, а не сознательное действие ИИ, но так было.

а детинец (внутренняя цитадель) ????
Про это было прямо сказано в одном из блогов, посвященных осадам. Будет ещё один этап осады - бой в детинце. Даже скриншоты были.

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 03 Апреля, 2020, 08:37
И сразу недовольство, мод запилили.
Там недовольство было в основном оттого что кей си было багованным, а сохранятся произвольно не давали. Если попал в баг и нужная для прохождения дверь не открылась - начинай сначала. Бутылки с водкой покупать для сохранения - была интересная идея, но это надо столько бутылок водки с собой таскать, шо ужас.
Хрень какая-то,... дети-наследники, смертность ГГ, крафт
Крафт - это збс. А тебя им пользоваться не заставляют. Вот только крафт имхо скучненький.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2020, 11:28
И все счастливы, дождались епта-а! Да ещё и со скидкой -офигеть! Свезло, так свезло, по дешёвке, ага  :laught:
А ты не задумывался, что проблема не в других, а в тебе. Что это ты себе какой-то ерунды напридумывал про то, что наследники - это не то изменение, которое должно быть в игре? Что это за тенденция такая у тебя и еще небольшой группке людей: "мне не понравилось, значит всем не должно нравится". Я вот сижу спокойно играю и в сингл, и в мультиплеер, мне норм. Я же не заставляю всех при этом игру эту любить, не пишу посты про то, что хейтеры обязаны прям взять и все поголовно начинать только хорошее писать об игре, потому что они ничего не понимают в жизни? Так чего ты меня то подвожишь тогда под свою систему мировоззрения? За себя отвечай только.

Что называется, господа, нас наи...ли, мы в ...
Про себя говори. Я лично в совсем другом месте и обманутым себя не ощущаю. Если же тебе приятно себя ассоциировать именно с таким состоянием, то тут вряд ли мы чем-то поможем. Могу лишь только посочувствовать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 03 Апреля, 2020, 13:48
Вчера штурмовал крепость вландрийцев. .....

 :thumbup:
Век (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7113), спасибо!  :)
Спасибо за этот проникновенный рассказ.
 И это плюс -однозначно!  Может, ещё не всё потеряно

... может быть просто какой-то баг, а не сознательное действие ИИ, но так было.
Очень хотелось бы, чтобы это был не баг.

Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), понимаю.  ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 03 Апреля, 2020, 13:54
Я вот сижу спокойно играю и в сингл, и в мультиплеер, мне норм. Я же не заставляю всех при этом игру эту любить, не пишу посты про то, что хейтеры обязаны прям взять и все поголовно начинать только хорошее писать об игре, потому что они ничего не понимают в жизни?

Гм, да примерно именно это ты и делаешь в этом конкретном посте=)
Если игру можно хвалить тем, кому она зашла, почему ее нельзя поливать тем, кому - нет? Не тот форум? Я не вижу в постах Alexander von TotenKopf (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914) призыва "НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО СЫРОЕ ГОВНО И НЕ ИГРАЙТЕ В НЕГО!". Если ты такое видишь, может, дело в тебе?=)

Alexander von TotenKopf (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=28914), с высокой долей вероятности все обещанное БУДЕТ реализовано, основная претензия именно к срокам. Наобещать с три короба в бложике у них времени и таланта хватило, а воплотить это в готовом виде - нет. Вот к чему приводит режим свободного творчества. Мне это очень хорошо знакомо по работе над модами (есть настроение - работаем, нет - успеется), только вот равнять любителей и профессионалов, делающих коммерческий продукт - это как-то не того, хотя и абсолютно в духе турков. По всему видно, что им НРАВИТСЯ работать над проектом, но, боюсь, сам процесс творения для них важнее результата, что является непременным условием наличия "души" в создаваемом детище, поскольку не предполагает строжайшего следования намеченному плану и срокам. Но это закон жизни - либо ламповый проект с душой, создаваемый фанатами своего дела, либо коммерчески выверенный синтетический продукт от мейджоров типа ЕА или Беседки. Золотая середина, увы, почти недостижима.
Есть один бесспорный плюс выхода в ранний доступ, помимо в разы увеличившегося фидбека - теперь они начнут делать именно КОММЕРЧЕСКИЙ продукт, ибо деньги уже уплочены и одними обещаниями и посулами уже не обойтись. Вон, в последнем патче пофиксили САМОРАЗРУШАЮЩИЕСЯ сейвы. Номрально так, да? Играешь, тратишь время, а сейв - оп, и схлопнулся, начинай сначала.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 03 Апреля, 2020, 14:29
с высокой долей вероятности все обещанное БУДЕТ реализовано, основная претензия именно к срокам. Наобещать с три короба в бложике у них времени и таланта хватило, а воплотить это в готовом виде - нет.

Действительно, всё дело в сроках. 8 лет делали, сейчас ещё 80 пройдёт, так тогда точно всё на высшем уровне будет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 03 Апреля, 2020, 15:21
Действительно, всё дело в сроках. 8 лет делали, сейчас ещё 80 пройдёт, так тогда точно всё на высшем уровне будет.
Хорошие продажи Баннерлорда, как я понял, это есть отложенная благодарность фанатов за первые две части, которые очень хорошо зашли.
Так как люди несли деньги, не имея возможность оценить предварительно новый продукт. Но несли с удовольствием, не жалеют.
По правильному (по справедливости) было бы продать Баннерлорд всем, уже купившим его, чуть позднее еще раз, так сказать, уже по факту готовности продукта.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 03 Апреля, 2020, 15:29
с высокой долей вероятности все обещанное БУДЕТ реализовано, основная претензия именно к срокам.

Дай бог, дай бог! Дошлифуют ... НО я сильно сомневаюсь, что они переделают осады. Судя по всей линейке их продукта, они сцуко, "так видят"  У них, вообще, есть спец по истории, или ... Судя по интервью из блогов, человек, который воду в кулере меняет -есть! А Историк? 
 =/
Может им туда кого из наших заслать? Ну-у, syabrа (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932), например. А чё, пусть он там, им, меши проложит и энтрипоинты расставит ...
Ну, не осады это  facepalm Смех сквозь слёзы  :cry:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 03 Апреля, 2020, 15:31
Хорошие продажи Баннерлорда, как я понял, это есть отложенная благодарность фанатов за первые две части, которые очень хорошо зашли.
Так как люди несли деньги, не имея возможность оценить предварительно новый продукт. Но несли с удовольствием, не жалеют.
По правильному (по справедливости) было бы продать Баннерлорд всем, уже купившим его, чуть позднее еще раз, так сказать, уже по факту готовности продукта.

1) Не жалеют далеко не все.

2) Большинство несло деньги, потому что "о да, наконец-то, всё вышло, все обещания реализованы, о дивный новый мир!"

3) На мой взгляд, разумнее и честнее было бы предоставлять бесплатную пробную версию продукта на час. Чтобы потенциальные клиенты смогли прежде чем покупать, увидеть, что они покупают своими глазами, а не из официальных роликов, где показывают только хорошее.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: syabr от 03 Апреля, 2020, 16:32
Может им туда кого из наших заслать? Ну-у, syabrа, например. А чё, пусть он там, им, меши проложит и энтрипоинты расставит ...
 (нажмите для открытия / скрытия)
болтается где-то ... в  поясе Ориона, на астероиде, а так ...хоть, польза будет
Я сейчас чуточку несколько занят, на сон 3 часа, завтрак - 4 минуты, а ты про осады) И, судя по той безбожной общей структуре, с коей мы столкнулись в русификаторе, со сценоделием дела не лучше. Как минимум, придётся много времени затратить на изучение и освоение. Я разумеется уже побегал по сценам, собственно, что ожидал то и увидел, навес прямо деревянной балкой проходит сквозь каменную стену, трава висит в воздухе, где то на глобалке вся иконка поселения находится в полуподвешенном состоянии, да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке. Я лучше на какомнить астероиде подожду, пока они сами всё это исправят... Астероид стабильнее...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 03 Апреля, 2020, 16:34
да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке.

В большой спешке! :laught: :thumbup: facepalm :crazy:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2020, 16:37
Если игру можно хвалить тем, кому она зашла, почему ее нельзя поливать тем, кому - нет? Не тот форум? Я не вижу в постах Alexander von TotenKopf призыва "НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТО СЫРОЕ ГОВНО И НЕ ИГРАЙТЕ В НЕГО!". Если ты такое видишь, может, дело в тебе?=)
Никто не запрещает ни хвалить, ни ругать, но почему-то те, кто хвалит, говорят сами за себя, в то время ка кругающим все больше хочется подписать под это дело еще кого-то. Один вон других обвиняет в том, что они разработчиков не аставили сделать "лучше", другой нас всех подписывает "терпилами" стать и т.п. А когда я прошу не делать этого, то сразу я плохой. То есть, критикующем можно критиковать, а мне критикующих нет? Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.

Вот тебе простой пример:
2) Большинство несло деньги, потому что "о да, наконец-то, всё вышло, все обещания реализованы, о дивный новый мир!"
Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес? Ну ок, ладно, я, допустим, тоже бываю тем еще диванным аналитиком, но я по крайней мере говорю о том, что можно цифрами подтянуть, а тут чистое ИМХО, подтянутое под собственную позицию автора относительно игры.
Сейчас еще Хоук подтянется и расскажет, что мы ничего не понимаем и даже большему соотношению положительных отзывов над отрицательных тоже какое-нибудь оправдание обязательно найдет.

И что самое главное, 90% отрицательных комментариев на этом форуме делают 5-6 человек, то есть вот этим людям конкретно не понравилось, но высказывания идут в духе, что вообще никому не понравилось. Меня вот это больше всего бесит. Хотите гадости про игру писать - пожалуйста, не запрещаю ведь, только зачем вы постоянно норовите указать, что это так все считают?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 03 Апреля, 2020, 16:41
То есть, критикующем можно критиковать, а мне критикующих нет? Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.

Вы строите свой вывод исходя из поведения каких-то людей, но они суть не отражают поведения большинства критикующих. Вы просто пользуетесь отдельными "особенными" личностями, чтобы раскритиковать весь стан. Неплохой ход.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 03 Апреля, 2020, 16:47
Давно известная проблема всех тех, кто настроен негативно: очень чувствительная у них реакция на то, что с ними кто-то не согласен.
А ты регулярно проявляешь такую же реакцию в противоположном смысле. Где кончается критика и начинаются наезды и брюзжание? Ты говоришь: я не против критики, но мне не нравится, как именно вы критикуете, потому что я бы критиковал иначе. Поэтому я покритикую вашу критику.

Граница между объективной критикой и критиканством находится в сугубо индивидуальном понимании каждого человека, так что будь аккуратнее с обобщениями, это в обе стороны работает. С другой стороны, форум для этого и создан - переливать из пустого в порожнее.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 03 Апреля, 2020, 17:03
Я сейчас чуточку несколько занят, ...

 :)
...со сценоделием дела не лучше. Как минимум, придётся много времени затратить на изучение и освоение. Я разумеется уже побегал по сценам, собственно, что ожидал то и увидел, навес прямо деревянной балкой проходит сквозь каменную стену, трава висит в воздухе, где то на глобалке вся иконка поселения находится в полуподвешенном состоянии, да и по файлам кажется, что игру делали в большой спешке.
вот, и я о том же, зашились турки.
Я лучше на какомнить астероиде подожду, пока они сами всё это исправят... Астероид стабильнее...
  :laught: :thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2020, 17:05
syabr (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=18932),
Будь редактор сцен, я б крепость замутил.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2020, 17:07
Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес? Ну ок, ладно, я, допустим, тоже бываю тем еще диванным аналитиком, но я по крайней мере говорю о том, что можно цифрами подтянуть, а тут чистое ИМХО, подтянутое под собственную позицию автора относительно игры.

Да в том же стиме каждый третий отзыв - купил, отложил, жду пока допилят (жду модов). Или: "ура, наконец то вышло через десять лет!"
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2020, 17:50
Да в том же стиме каждый третий отзыв - купил, отложил, жду пока допилят
Открыл отзывы. Не вижу ровно ОДИН такой отзыв. У нас разные стимы?
Если каждый третий игру эту отложил, а еще треть, как ты говорил раньше, сами себя убедили, но играть не хотят, то кто эти люди, которые ежедневно создают 200 тысяч одновременно играющих?
Почему 76% проголосовавших у нас на сайте, оценивают игру в целом положительно?
Ты, конечно, опять напишешь, что люди просто не понимают, что они заблуждаются, но, блин, это ведь совершенно не так. Может хватит уже натягивать сову на глобус и надо честно написать: большинство понравилось и большинство сейчас активно играет, но некоторые не оценили, в том числе и часть сейчас активно брюзжащих ветеранов. Вот это будет честна оценка ситуации.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2020, 18:04
Значит тебе другие открылись или ты просто такие предпочел не заметить, как и большинство проблем Баннера.

Люди просто дали игре аванс, теперь за турками, оправдать его или нет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 03 Апреля, 2020, 18:05
Меня вот это больше всего бесит. Хотите гадости про игру писать - пожалуйста, не запрещаю ведь, только зачем вы постоянно норовите указать, что это так все считают?
Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей.  >:(
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2020, 18:15
Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей.  >:(
А почему, собственно, нет? Я разве кого-то гноблю, оскорбляю (ну ладно, было пару раз в последнее время -  не удержался, но это чисто из-за переутомления)? Пишу по сути безвредные вещи, по сути такое же мнение, как и многие другие, но мне почему-то в праве это мнение высказывать отказывают. Почему так? Давайте мы найдем хотя бы еще одного администратора - он будет строгим и беспристрастным, будет меня шпинять на ровне с другими за переход на личности, а я буду его слушаться как представителя некой объективной реальности. Но никто же не хочет. А я по другому не умею, если я вижу, что кто-то не прав по моему мнению, я это пишу, люди вступают со мной в спор, но не хотят что-то доказывать нормальными аргументами, а потом обижаются.

Я вон зато карму исправляю - на кучу вопросов по игре уже ответил, даже самых странных.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 03 Апреля, 2020, 18:19
Ну так такой крест администратора.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 03 Апреля, 2020, 18:33
Почему 76% проголосовавших у нас на сайте, оценивают игру в целом положительно?

Я бы не сказал, что второй вариант голосования, за который проголосовало 47%, я бы не сказал, что он за положительную оценку.

Формулировка "неплохо"  в лучшем случае означает "средненько", а уж если дополнить её словосочетанием "в целом", то это уже получается ниже, чем "средненько".

+ формулировка "есть до чего докопаться" - это что, положительная оценка?

Может быть Вы и хотели сделать этот вариант положительным, но прогадали с формулировкой. И поэтому он отражает около отрицательную точку зрения.  Так что, как не крути, 64% однозначно проголосовали за "отрицательно" и "скорее отрицательно".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 03 Апреля, 2020, 20:55
Может быть Вы и хотели сделать этот вариант положительным, но прогадали с формулировкой.
А может это Вы просто пытаетесь сову на глобус натянуть? "Неплохо" - значит неплохо и смысл данного ответа прекрасно пересекается с оценкой игры в стиме и других источнников, вроде метакритика, из чего я делаю вывод о том, что большинство выбравших данный пункт рассматривали его именно как "мне в целом нравится, но претензии есть". Зачем вообще  пытаться придумывать какие-то альтернативные трактовки? Чтобы себя успокоить? А оно Вам вообще надо? Сдайте игру назад продавцу и спите спокойно, без мыслей о том, что Вы на нее деньги потратили.

+ формулировка "есть до чего докопаться" - это что, положительная оценка?
Я могу докопаться до Warband, причем причин докопаться у меня даже больше, чем у Bannerlord. Это значит, что я отрицательно оцениваю Warband?

P.S. Не надо, пожалуйста, становиться вторым Хоуком. Первого вполне достаточно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Или Я? от 03 Апреля, 2020, 22:01
Парни, такой вопрос: i5 8400, RAM 8Gb, 1050Ti 4 Gb. на средних с фризами, тупит и на карте и в бою. Вроде при такой комплектации средние должен тянуть без тормозов...но маемо, що маемо. Выкручивая вниз тормоза проходят, но смотреть на получающийся варбанд уже сил нет. Почитал, вроде и с такими же параметрами на ноутах люди играют и все у них норм, и настройки не low. Што делать, как быть?? Карту разгонял через MSI afterburner, проц не сильно хуже рекомендованного, слежу за температуркой - ничего не греется. Ума не приложу в чем причина. Компетентные комрады дайте совет - буду признателен :cry:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 03 Апреля, 2020, 23:12
На слабых компах Баннерлорд переходит в режим Варбанда
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 04 Апреля, 2020, 00:30
Или Я? (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27627), трудно сказать. У меня i5 4590, 8 Ram и GTX 970, до патча 1.0.3 на высоких (с отключенным блумом и блюром) местами тормозило, но терпимо, на глобалке более-менее, после 1.0.3 появились ДИЧАЙШИЕ фризы на глобалке, все дикими рывками и зависоны по 3-5 секунд каждую минуту. В 1.0.4 вроде бы пофиксили утечки памяти, хотя они через полчаса игры обычно давали о себе знать. Так что железо железом, а игра сама выкрутасы отмачивает. Сами разрабы советуют отрубить тени как самую затратную часть.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: trueten от 04 Апреля, 2020, 01:30
Фанаты Маунта беспощадны  :)

Damon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), по ходу к выходу Баннерлорда из раннего доступа нужно апгрейдить компьютер.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: major от 04 Апреля, 2020, 02:07
trueten (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=989), с такими темпами разработки как раз пара новых поколений комплектующих сменится  :D
Или Я? (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=27627), на моей средняковой системе (r5 2600, 16ram, rx574) баннерлорд еле вывозит батлсайз 600 на средне-высоких с проседанием до 30 фпс, до патча 1.0.3 всё было ещё хуже (о мультиплеере даже не хочу говорить, там проседалово по всем фронтам). С патчами может что и изменится, пока на мой взгляд игра жрёт больше, чем должна.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: ant1967 от 04 Апреля, 2020, 02:38
Вот это вот вам, как администратору, совсем не к лицу! Люди здесь обсуждают игру и только вы - других пользователей.  >:(
А почему, собственно, нет? Я разве кого-то гноблю, оскорбляю (ну ладно, было пару раз в последнее время -  не удержался, но это чисто из-за переутомления)? Пишу по сути безвредные вещи, по сути такое же мнение, как и многие другие, но мне почему-то в праве это мнение высказывать отказывают. Почему так? Давайте мы найдем хотя бы еще одного администратора - он будет строгим и беспристрастным, будет меня шпинять на ровне с другими за переход на личности, а я буду его слушаться как представителя некой объективной реальности. Но никто же не хочет. А я по другому не умею, если я вижу, что кто-то не прав по моему мнению, я это пишу, люди вступают со мной в спор, но не хотят что-то доказывать нормальными аргументами, а потом обижаются.

Я вон зато карму исправляю - на кучу вопросов по игре уже ответил, даже самых странных.
Правило не переходить на личности придумано не мной и не вами. И не зря. Давайте обсуждать игру. А ваше мнение про отсутствие аргументов у оппонентов просто смехотворно. Вы, кстати, не про аргументы спорите, вам тупо (хороший термин в данном случае, хоть и школотронский) не нравится, что обсирают вашу ненаглядную игру.  Моя супруга тоже не приемлет любую критику чего-то, что ей нравится. Это психологическое. И к аргументам никак не относится.
Предлагаю завязывать  "про личности", делитесь впечатлениями, это хорошо. и привыкайте, что ваши впечатление не единственные и уж точно не единственно верные.
И напоследок - не надо жаловаться, что никто не хочет взваливать на себя груз администрирования. Вас за вашу работу и ценят, в конце концов.  ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2020, 02:47
ваше мнение про отсутствие аргументов у оппонентов просто смехотворно
Интересно Вы советуете не переходить на личности, переходя на личности.

вам тупо (хороший термин в данном случае, хоть и школотронский) не нравится, что обсирают вашу ненаглядную игру
Вот он еще один пример, когда кто-то решил, что он может додумать за другого, десть это ведь кажется очевидным самому автору, значит оно так и есть. Но нет, Вы не правы, я и сам ругаю эту игру, но я за критику разумную и обоснованную. А когда люди начинают пытаться высасывать аргументы из пальца, а потом еще и делают вид, что все ок, давайте лучше админа обсудим, то получается как минимум некрасиво. Те, кто меня критикует, сами такими же вещами увлекаются на здрасьте. Вот Вы только что позволили себе довольно некрасивое замечание про мое мнение, хотя пытаетесь изображать мудрого советчика. Как-то не сходится с желанием вести вежливую беседу. Есть еще пара людей, которые меня упрекали, дескать я свое мнение навязываю, мол "во все лезу", при том что, опять же, сами не гнушаются свои личные измышления выдавать за истину. В общем, все люди не идеальны и ошибки совершают все, просто некоторые думают, что они то уж точно не могут быть не правыми.

И напоследок - не надо жаловаться, что никто не хочет взваливать на себя груз администрирования.
А я что, разве жалуюсь? Я же говорю открыто: беспристрастного администратора из меня никогда не получится. Чтобы такой был, нужен другой человек, а я спорил, спорю и буду спорить и тех, кто меня за это не любят могут либо это принимать как данность, либо, если не переносят меня вовсе, просто абстрагироваться от общения на этом форуме - со мной лично или в принципе. Другого не будет. Для меня Всадники - это в первую очередь место для общения. Если мне перестанет быть интересным общаться тут, не будет и Всадников. 

P.S. Посмотрите сами повнимательнее, против чего именно я выступаю и что именно пишу. Очень многие люди реально считают, что если я с ними не согласен, то я должен обязательно иметь диаметрально противоположное мнение. Привычка, видимо такая, мол либо друг, либо враг. То есть, что меня отдельные формулировки смущают, многие не замечают. Если Вы действительно такой умный человек, за которого себя выдаете, то, думаю, Вы понимаете и так что не бывает черного и белого.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 04 Апреля, 2020, 09:26
На мой взгляд, разумнее и честнее было бы предоставлять бесплатную пробную версию продукта на час.
Демка есть.
Откуда человек знает, что это за "большинство" такое и кто действительно почему нес?
Рецензии в стиме. Положительные. С текстом "наконец то вышла, покупайте!".  Имхо банить надо за такие рецензии, потому что первый взгляд всегда на статистику отзывов, а они ее смещают в очень позитивную своим флудом. Ну и плюс мне так тоже кажется по тому что я читал на реддите  и на форуме.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: anhy от 04 Апреля, 2020, 09:33
По поводу железа и тормозов.
Я обновлял свой ПК 5 лет назад. И не испытываю никаких проблем с производительностью. Если вы с времён варбанда играете на микроволновке, то это это исключительно ваша половая трудность.
За всё время у меня не было ни одного вылета, дикой просадки ФПСа, потерь памяти и т.п. проблем о которых я читаю.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 04 Апреля, 2020, 13:31
Да, но во всем должен быть предел: если ведьмак 3 в свое время летал на ультре, то это то должно нормально идти хотя бы на средних, а оно и на малых много у кого тормозит.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 04 Апреля, 2020, 13:46
Damon, по ходу к выходу Баннерлорда из раннего доступа нужно апгрейдить компьютер.
Да я собирался еще к выходу KCD обновиться, да все некогда было, деньги есть, времени нет, а сейчас деньги подешевели, времени из-за карантина валом, но и возиться неохота. Не могу сказать, что на высоких сильно некомфортно играть, но плавностью не пахнет. До финалки времени точно хватит=)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 04 Апреля, 2020, 14:03
если ведьмак 3 в свое время летал на ультре, то это то должно нормально идти хотя бы на средних
А разве сейчас по-другому?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 04 Апреля, 2020, 14:53
gjrfytn (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563),
Ага.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2020, 16:08
Рецензии в стиме. Положительные. С текстом "наконец то вышла, покупайте!".  Имхо банить надо за такие рецензии, потому что первый взгляд всегда на статистику отзывов, а они ее смещают в очень позитивную своим флудом. Ну и плюс мне так тоже кажется по тому что я читал на реддите  и на форуме.
Я оцениваю полезность отзывов в принципе по одной простой схеме: смотрю сколько наиграл сам комментатор. Даже если он расписал какая игра хорошая, но при этом сам в нее часа 3 только наиграл, понятно дело, что на самом деле его она не зацепила. Вот, например, по Bannerlord сейчас в стиме висит в топе обзор одного из наемников: на момент написания обзора 20 часов наиграно, сейчас их 40. Видно, что человек играл и продолжает играть. Есть, при этом и отрицательный отзыв с 40 часами наигранного времени, то есть человек другим не советует, но сам активно играет, причем список претензий у него довольно обширный. В общем, разные ситуации есть и по мне, главный показатель хорошей игры - это именно общее количество наигранного времени.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 04 Апреля, 2020, 16:27
NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6), осмелюсь усомниться.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 04 Апреля, 2020, 17:43
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Ага - либо не читал, но осуждаю, либо не понравилось, а все равно играет.   :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 18:48
А может это Вы просто пытаетесь сову на глобус натянуть? "Неплохо" - значит неплохо и смысл данного ответа прекрасно пересекается с оценкой игры в стиме и других источнников, вроде метакритика, из чего я делаю вывод о том, что большинство выбравших данный пункт рассматривали его именно как "мне в целом нравится, но претензии есть". Зачем вообще  пытаться придумывать какие-то альтернативные трактовки? Чтобы себя успокоить? А оно Вам вообще надо? Сдайте игру назад продавцу и спите спокойно, без мыслей о том, что Вы на нее деньги потратили.

Делайте тогда конкретные формулировки: Положительно, скорее положительно, чем отрицательно, 50 на 50 и тд., тогда не у кого вопросов не будет.



Я могу докопаться до Warband, причем причин докопаться у меня даже больше, чем у Bannerlord. Это значит, что я отрицательно оцениваю Warband?

Очередное следствие размытости ваших формулировок.


P.S. Не надо, пожалуйста, становиться вторым Хоуком. Первого вполне достаточно.

Тут Хоуков под 70%.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: rins от 04 Апреля, 2020, 19:12
3) На мой взгляд, разумнее и честнее было бы предоставлять бесплатную пробную версию продукта на час. Чтобы потенциальные клиенты смогли прежде чем покупать, увидеть, что они покупают своими глазами, а не из официальных роликов, где показывают только хорошее.
вообще-то, в стиме можно вернуть деньги, если наиграл меньше двух часов - я лично, свои кровные 1395(да перевыпусти они старый WB, с улучшенной графикой и интеграцией всех фанатских модов + чуть улучшенный инструментарий для модеров и было бы идеально - но они дружно положили хер на нас), за этот мусор вернул. Last Oasis, и то стоит 895(дождаться теперь запуска серверов бы). Имхо, стоило утопить их в отрицательных отзывах и возвратах, тогда бы они за ум взялись. Ладно они обосрались по всем фронтам, но так обосрать боевку, по сравнению с прошлой игрой, это многого стоит
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 19:16
Имхо, стоило утопить их в отрицательных отзывах и возвратах, тогда бы они за ум взялись. Ладно они обосрались по всем фронтам, но так обосрать боевку, по сравнению с прошлой игрой, это многого стоит

Согласен. Отрицательные отзывы и отуствие прибылей быстро бы их отрезвили.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2020, 19:33
Тут Хоуков под 70%.
Тут буквально человек 5 активно не довольных, которые громче всего кричат, остальные продолжают играть ;) Почитайте последние посты: подавляющая часть критики в духе "мне не нравится все" от Вас и еще нескольких людей. Но Вы почему-то продолжаете уверять в обратном. Вот, совершенно на ровном месте к голосованию почему-то докопались. Что это, обида от того, что для Вас лично игра не оправдала ожидания, совмещенная с завистью по отношению к тем, кто получается от нее удовольствие уже сейчас? Может все-таки не стоит идти по этому пути? Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве, да еще и к тому же непродуктивна. Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет. Тех, кто против этой игры, мы все уже услышали, ваша позиция ясна, но с ней ничего не поделаешь. Остается лишь вам самим смириться с данностью и либо забыть об этой игре, либо ждать пока ее поменяют мододелы в ту сторону, которую вам хотелось бы. Других вариантов на данный момент нет, так как очевидно, что разработчики не будут настолько кардинально перелопачивать игру, как многим хотелось бы, тем более что многие сами не понимают, чего хотят. Для Хоука вот, например, эта игра изначально была перекрашенным варбандом, при этом что такое "не перекрашенный варбанд" он до сих пор не рассказал.

Согласен. Отрицательные отзывы и отуствие прибылей быстро бы их отрезвили.
Вот только печалька, разработчики прекрасно понимают, что всем не угодишь и что если в целом игра людям нравится, то надо исправлять то, что мешает им играть и портит впечатление, а не гоняться за мифической "идеальной" игрой. Я вот жду совершенно конкретных доработок, которые мне хотелось бы увидеть в рамках уже имеющегося геймплея. Быть может, что-то хорошо было бы получить и сверх, вроде расширенной дипломатии, но я не могу винить разработчиков в том, что они не добавили в игру весь объем созданного мододелами за прошедшие года. Моды в таких играх всегда по уровню игрового процесса стоят выше оригинала, на то они и моды. Взять уже готовое и сделать лучше проще, чем с нуля сделать что-то просто хотя бы более-менее нормальное.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 19:46
Тут буквально человек 5 активно не довольных

Ага, а на голосование смотрели? То что выражают своё мнение только 5, не значит что остальным всё нравится.

Почитайте последние посты: подавляющая часть критики в духе "мне не нравится все" от Вас и еще нескольких людей. Но Вы почему-то продолжаете уверять в обратном.

Ну а как же всё то же самое голосование? Там нескольким сотням игра не нравится, не то что пяти пользователям.

 
Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве.

Ну это как посчитать.


Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет.

Обсуждение по существу не предполагает одного лишь восхваления игры. Наверное, Вы хотели написать "давайте же наконец будем превозносить игру", но это отнюдь не будет объективно. Отрицательная оценка в любом случае будет, а Вы не хотите её слушать. В конечном счёте всё ваше "обсуждение по существу" сведётся к тому, что один будет перечислять плюсы игры, а все остальные кивать и соглашаться.

по этому пути? Ваша позиция все равно останется незамеченной, ведь она в сильном меньшинстве. Давайте уже перейдем к обсуждению по существу и прекратим этот бессмысленный спор с выдумыванием того, чего нет. Тех, кто против этой игры, мы все уже услышали, ваша позиция ясна, но с ней ничего не поделаешь. Остается лишь вам самим смириться с данностью и либо забыть об этой игре, либо ждать пока ее поменяют мододелы в ту сторону, которую вам хотелось бы.

Вот так, Вы нас опять выкидываете за борт ваших "обсуждений по существу". С другой стороны, ваша позиция тоже ясна, тогда зачем вообще что-либо обсуждать?

как многим хотелось бы

Так значит нас не так и мало?

Других вариантов на данный момент нет, так как очевидно, что разработчики не будут настолько кардинально перелопачивать игру, как многим хотелось бы, тем более что многие сами не понимают, чего хотят.

Мы понимаем чего хотим. А вы удолетворились тем, что есть и продолжаете убеждать себя, что игра превосходна.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 04 Апреля, 2020, 20:58
Ага, а на голосование смотрели? То что выражают своё мнение только 5, не значит что остальным всё нравится.
Обсуждение по существу не предполагает одного лишь восхваления игры. Наверное, Вы хотели написать "давайте же наконец будем превозносить игру"
Мы понимаем чего хотим. А вы удолетворились тем, что есть и продолжаете убеждать себя, что игра превосходна.
И опять бессильная злоба. И опять попытка исковеркать чужую позицию. Я Вам ни разу еще не писал про то, что игру нужно только восхвалять, я не запрещаю ее ругать, я и сам уже высказал много критики в ее адрес. Вы этого предпочли не заметить, ибо сочли, что разделить спор на черное и белое проще, дескать вы такой вот принц на белом коне, обличаете ужасных разработчиков, а я злостный фанбой не даю сделать этого. Только реальность иначе и Вы эту реальность признавать не хотите, ибо она, как я уже написал, дает один простой ответ на все темы, которые Вы затрагиваете, а именно бессильная иррациональная злоба на то, что Вам эта игра не понравилась. Отсюда и такое страстное желание обличить всех тех, кто имеет иное мнение и занизить их оценку игру, дескать даже если и положительно оценили, то все равно есть куча но, которые в Вашей голове обретают чуть ли не форму абсолютного провала.

Но я еще раз задам тот же вопрос. Зачем оно Вам это надо? Зачем Вы так активно пытаетесь мне что-то доказать? Зачем цепляться к моему каждому слову? Зачем, наконец, коверкать мои слова? Вот чего я действительно ненавижу в собеседниках и что презираю всеми фибрами своей души - это когда люди начинают пытаться укрепить свои слова за счет переверания чужих. Пожалуйста, если Вы хотите продолжить хоть сколько-либо вежливый спор, то закончите это делать.

И если Вы хотите действительно написать что-то по существу, пишите конкретную критику. Если же Вы это уже сделали, то извольте не обижаться, когда на очередной Ваш пост в духе "мне эта игра не нравится" я отвечу "да прекрати уже наконец ныть", как я уже это неоднократно говорил одному из Ваших "коллег". А доказыванием мне того, что куча людей, оценивших игру, мы не добьетесь ровным счетом ничего. Игра от этого лучше не станет, а разработчики, наоборот меньше прибыли не получат.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 04 Апреля, 2020, 21:55
Предлагаю всех недовольных банить здесь до выхода окончательной уже версии.
А вообще критика необходима
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 22:30
И опять бессильная злоба.

Скорее она у Вас. Ведь это Вы пытаетесь увидеть у каждого злобу без видимых на то признаков. Не пойми с чего заключаете, что кто то "ноет" и тд. Может быть это такое Ваше средство самообороны - перекладывать свои чувства на других и высмеивать потом это?

И опять попытка исковеркать чужую позицию.

Я отвечаю на Ваши слова. Ничего не выдумываю. Ровно так как Вы написали - я на это отвечаю.

Я Вам ни разу еще не писал про то, что игру нужно только восхвалять, я не запрещаю ее ругать, я и сам уже высказал много критики в ее адрес. Вы этого предпочли не заметить, ибо сочли, что разделить спор на черное и белое проще, дескать вы такой вот принц на белом коне, обличаете ужасных разработчиков, а я злостный фанбой не даю сделать этого.

Может быть ругать не запрещаете, зато выставляете ругающих эдакими "нытиками", людьми, которые обременены "бессильной злобой". Все остальные Ваши клейма я уже забыл, возможно Вы их повторите. Исходя из этого, какую позицию Вы занимаете? Чёрного и белого нет, но есть их оттенки, и Вы, судя по Вашим высказываням, всё же на стороне тех, кто считает игру хорошей.


Но я еще раз задам тот же вопрос. Зачем оно Вам это надо? Зачем Вы так активно пытаетесь мне что-то доказать? Зачем цепляться к моему каждому слову? Зачем, наконец, коверкать мои слова?

Спор есть спор. Не стройте из себя жертву буллинга.

А доказыванием мне того, что куча людей, оценивших игру, мы не добьетесь ровным счетом ничего. Игра от этого лучше не станет, а разработчики, наоборот меньше прибыли не получат.

И наоборот. От обилия лести игра лучше не станет. Я отталкиваюсь от негативных отзывов людей, описывающих реальные проблемы игры, с которыми они лично столкнулись. Это и есть конкретная и объективная критика. Причём положительные отзывы как раз таки не несут в себе никакой конкретики. Что именно Вам понравилось в игре? То, что она наконец вышла? Что дождались? Ряд игровых улучшений, за счёт которых пиарили игру, оказались неработающими. И мы об этом пишем. Поэтому конкретика у нас, а у вас лишь восхваления и попытка выставить всех недовольных нытиками, ссылаясь на непонятно какое "большинство", вас поддерживающее.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 22:32
Предлагаю всех недовольных банить здесь до выхода окончательной уже версии.

Да, это единственный выход, на иное Вы (лично, но может кто ещё) не способны.

А вообще критика необходима

Вы забыли добавить: "Но только в той мере, в какой она устраивает нас".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 04 Апреля, 2020, 22:47
Патчи с пулеметной скоростью пошли, каждый день новый. И носят отнюдь не косметический характер, а местами очень критический. Хорошо, что сейвы не ломают, как самый первый. Вот бы они ДО выпуска публичной версии так работали, а не после. Интересно, на сколько их хватит?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 04 Апреля, 2020, 23:16
Да, это единственный выход, на иное Вы (лично, но может кто ещё) не способны.
Вот так с места в карьер переход на личности...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 04 Апреля, 2020, 23:51
Патчи с пулеметной скоростью пошли, каждый день новый. И носят отнюдь не косметический характер, а местами очень критический. Хорошо, что сейвы не ломают, как самый первый. Вот бы они ДО выпуска публичной версии так работали, а не после. Интересно, на сколько их хватит?

Наверное "проект" не окупился и спонсоры пинка дали :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2020, 00:46
Спор есть спор.
Ну тогда, спор окончен. Я бы многое еще хотел ответить, но думаю, что не стоит.
А вот гражданин Лутерман со своим подкидыванием масла в огонь, чувствую, скоро доиграется.

Патчи с пулеметной скоростью пошли, каждый день новый. И носят отнюдь не косметический характер, а местами очень критический. Хорошо, что сейвы не ломают, как самый первый. Вот бы они ДО выпуска публичной версии так работали, а не после. Интересно, на сколько их хватит?
Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 05 Апреля, 2020, 01:15
А вот гражданин Лутерман со своим подкидыванием масла в огонь, чувствую, скоро доиграется.

Расчитывает на себе подобных.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 05 Апреля, 2020, 01:50
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
У тейлов, очевидно, чтобы пользователи могли запустить игру, ушло  восемь лет.  :D

И запомните, Хоук уникален.  :p
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2020, 03:45
И запомните, Хоук уникален.  :p
Но у тебя появились очень прилежные ученики.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 05 Апреля, 2020, 06:05
А вот гражданин Лутерман со своим подкидыванием масла в огонь, чувствую, скоро доиграется.
Подкину ровно столько, сколько нужно
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: anhy от 05 Апреля, 2020, 08:10
Слышно что нибудь о Steam Workshop'e?
Нам обещали крутой скелет для модинга, а модинг я так понимаю нам завезут не скоро ещё?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 05 Апреля, 2020, 11:00
У тейлов, очевидно, чтобы пользователи могли запустить игру, ушло  восемь лет. 
Вот только такие точные, лаконичные и ироничные реплики искупают все Ваши остальные предвзятость, непробиваемое упрямство и показной цинизм. ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2020, 13:59
Слышно что нибудь о Steam Workshop'e?
Нам обещали крутой скелет для модинга, а модинг я так понимаю нам завезут не скоро ещё?
Воркшоп в моддинге не самое главное. Главное - инструменты.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 05 Апреля, 2020, 15:08
Вот только такие точные, лаконичные и ироничные реплики искупают все Ваши остальные предвзятость, непробиваемое упрямство и показной цинизм.
Многие назовут это пессимизмом, я бы назвал это скорее реализмом   ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 05 Апреля, 2020, 15:42
Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.
Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить? А потом у них ушло 5 дней (ВСЕГО ПЯТЬ КАРЛ!!!), чтобы ПОСЛЕ выпуска пофиксить КРИТИЧЕСКИЕ баги (порча сохранений, утечки памяти, треть рандомных квестов багнутые). Вау. Вот это я понимаю, критика 80 уровня. Нет слов. А выпустить игру ЧЕРЕЗ 5 дней была не судьба? Это прямо-таки нереально важные 5 дней после 8 ЛЕТ ожиданий? Гм.

Отдельно доставляет нумерация версий. Началось все с 1.0.0 (натив и до сих пор с таким номером). Но если это ранний доступ, почему не 0.9.0, 0.9.1 и так вплоть до победного? Хотя, я с ранним доступом обычно стараюсь дел не иметь ибо разочарованиями устлан сей путь. Но по логике такое было бы уместно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 05 Апреля, 2020, 18:32
Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить?
Я всего лишь констатирую данность. Игра работает у большинства людей, игра не вылетает, баги не являются настолько критичными, чтобы мешать играть, патчи не требуют начинать игру заново. Это все имеется в наличии. Почему те баги, которые исправили за 5 дней не могли исправить раньше - другой вопрос уже.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 06 Апреля, 2020, 11:13
Дамон, дамон, ты ведь взрослый человек, а такой наивный. Ранний доступ как раз и был объявлен для того, чтобы за подобные баги их не пинали, ибо турки прекрасно понимали, то вычистить их ДО не смогут. Другое дело, что игра в целом работоспособна, в отличие от многих других ранних доступов, у которых несколько первых недель уходит только на то, чтобы пользователи могли запустить игру.
Т.е. турки молодцы, что через восемь лет выпустили в ранний доступ игру, которую можно запустить? А потом у них ушло 5 дней (ВСЕГО ПЯТЬ КАРЛ!!!), чтобы ПОСЛЕ выпуска пофиксить КРИТИЧЕСКИЕ баги (порча сохранений, утечки памяти, треть рандомных квестов багнутые). Вау. Вот это я понимаю, критика 80 уровня. Нет слов. А выпустить игру ЧЕРЕЗ 5 дней была не судьба? Это прямо-таки нереально важные 5 дней после 8 ЛЕТ ожиданий? Гм.

Отдельно доставляет нумерация версий. Началось все с 1.0.0 (натив и до сих пор с таким номером). Но если это ранний доступ, почему не 0.9.0, 0.9.1 и так вплоть до победного? Хотя, я с ранним доступом обычно стараюсь дел не иметь ибо разочарованиями устлан сей путь. Но по логике такое было бы уместно.
А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает? Я открою секрет, после каждого краша игра предагает отправить отчет с крашем разрабам, где можно, в том числе и описать при каких обстоятельствах все произошло, что помогает понять причины крашов. Возможно до этого их 10,100 или 1000 тестеров была слишком маленькая выборка. А теперь представим что таких тестеров минимум 500к уже. И как бы если вас смущает, то вы можете спокойно ждать еще год, два или сколько им понадобиться чтобы дочинить игру.

Цитировать (выделенное)
Разумеется, вы можете подождать чуть дольше и получить готовый законченный продукт. В таком случае добавьте игру в список желаемого: как только полная версия будет выпущена, мы пришлем вам сообщение по электронной почте.”
Вот вам разрабы прямым текстом говорят, если не хотите мучаться - ждите. Никто никого не заставляет покупать Ранний доступ. Я например с радостью уже наслаждаюсь и радуюсь что могу помочь своими отзывами и сообщениями про баги. Я уж не говорю, что уже есть моды, которые сильно помогают.

Не хочется кивать на другие игры, но тот же Ведьмак 3 был полон багов уже как финальный продукт...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 06 Апреля, 2020, 13:35
Я открою секрет, после каждого краша игра предагает отправить отчет с крашем разрабам, где можно, в том числе и описать при каких обстоятельствах все произошло, что помогает понять причины крашов.
Как можно забывать про то, что продукт продали. Еще бы там этих отчетов не было бы. Ты бы еще не знаю, похвали еще за что нибудь что так же должно там быть по умолчанию, настройка звука, например.
Никто никого не заставляет покупать Ранний доступ
И это оправдывает факт продажи не качественного (потому что недоделан, логично) продукта?
Не хочется кивать на другие игры, но тот же Ведьмак 3 был полон багов уже как финальный продукт
Именно.
финальный продукт
И наличие в нем кучи багов не делает лица его разработчикам. И так как это "финальный продукт" я хз каким боком тут сравнение с не финальным продуктом.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 13:48
MrCookie (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11),
Из 500К тестеров половина просто играет и не задумывается что  и почему. Не всем, как тебе, нравится разбирать игру на винтики. Зато ранние тесты позволяли бы решать проблемы по мере из появления, ввели новую фичу - проверили, а не тут свалили все в кучу и выкинули, поди теперь разбери что именно не работает.  Именно как первая часть, а не как тут нагло пытаются сравнивать.
Ага, 8 лет ждали игру, потому два года ждать пока игру доведут до ума, а потом уже ждать на нее моды, потому то игра без модов не зайдет.  :)


Ведьмак не 8 лет делался и такого там все таки не было - это ранним доступом язык не поворачивается называть, больше похоже на раннюю бету.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 06 Апреля, 2020, 14:23
Scardan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=51430), NightHawkreal (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=6),  Ну так называйте как хотите - бета, ранний доступ. Считайте для вас продукт еще не вышел. Если вы рассчитываете на готовый продукт, то наверно не стоит объяснять, что ранний доступ им не является.  Ну будут делать еще год, два, 10. Мне не меньше вашего хочется чтобы игры раньше вышла, но мы ничего сделать не можем.

И я повторю, Ранний доступ это не завершенный продукт, если вы его покупаете, то должны понимать, что фактически покупайте роль в бета-тесте. И то что они его продают означает что если уж купил, то должен понимать в чем участвуешь. А если не купил и уже жалуешься, то может конструктивнее подождать пока его закончат без вашего участия?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 14:25
Есть такое понятие, как разумные сроки.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 06 Апреля, 2020, 14:34
Есть такое понятие, как разумные сроки.
Согласен, остается надеяться, что ранний доступ ускорит процесс.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 06 Апреля, 2020, 16:30
Ведьмак не 8 лет делался и такого там все таки не было - это ранним доступом язык не поворачивается называть, больше похоже на раннюю бету.
А что, разве качество игры измеряется в сроке разработки? Потраченное время, безусловно, должно влиять на качество, но я все же считаю правильным сравнивать то, что получилось именно с позиции того, насколько хорошим выдался результат. Если на это ушло 3 года вместе 10 лет - хорошо, но на выходе я все равно буду смотреть саму игру. Люди просто нашли себе любимую тему про "8 лет разработки" и теперь носятся с ней как идеей фикс, будто если  бы мы получили такую же игру на 3 года раньше, в плане ее объективной оценки что-то поменялось бы.

А Ведьмак 3 - это Ведьмак 3, уникальный случай в игровой индустрии. Сколько еще подобных игр можно привести в укор Bannerlord и сколько других игр самих можно сравнить с Ведьмаком (не в пользу их самих)? Если Ведьмак - это такой мерила качества, давайте тогда все выходящие игры в Ведьмаках мерить. Вот соклько ноль целых чего-то десятых ведьмаrjd в Mordhau? А сколько их в классическом M&B?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: seregatitan от 06 Апреля, 2020, 16:30
Есть такое понятие, как разумные сроки.

Согласен, остается надеяться, что ранний доступ ускорит процесс.

Как б там нибыло игра собрала 2+лямов покупок.Что не так уж и плохо.
для такого ранего доступа. Да и 5 патчей за 5 дней это прикольно.Многое уже пофиксили. Так что платный с нашей стороны бета-тест идет успешно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 16:34
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1),
Нет, но оно соотносится - когда через 8 лет выходит такое, поневоле возникают вопросы, чем разработчики там занимались?

seregatitan (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=52386),
Игра тут не так важна, это был чисто коммерческий ход.

Может елси бы они так усиленно работали, как сейчас, не пришлось бы столько лет ждать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 06 Апреля, 2020, 16:44
Нет, но оно соотносится - когда через 8 лет выходит такое, поневоле возникают вопросы, чем разработчики там занимались?
Ты на этом форуме сколько лет обитаешь. Я же тебе не задаю вопрос чем ты все это время занимался?
Игру они делали. Игра начала получаться не сразу. Движок делали, потом геймплей переделывали, карту перерисовывали. Находились в творческом кризисе. Если тебя эта игра волнует искючительно с точки зрения того, что она разрабатывалась столько времени, то, наверное, ты должен сейчас писаться от счастья. Если же тебе все-таки ее объективные параметры важнее, то какая разница сейчас? Хочешь присоединиться к числу не разбирающихся в теме личностей, которым хочется чисто поорать, не важно про что? Хоть пусть до карты кампании докопаться, что она другая, хоть написать, что у копейщика копье на 3 мм короче, чем надо?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 16:50
А кому какое дело чем я занимался? Я никому ничего не обещал на этом форуме. А вот турки 27 сентября обещали.

Я ждал 8 лет и думаю имел основания получить после этого срока достойный продукт. А они выпустили бету под флагом раннего доступа, да еще как будто так все и планировалось, т.е никаких кризисов у них не было.

Нет, копье просто такое как в  Варбанде - бесполезное.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 06 Апреля, 2020, 16:54
"То, что мы не оправдали ваши ожидания – это не наши проблемы. Это ваши проблемы."
(Права принадлежат какому-то игроку в ногомяч)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 06 Апреля, 2020, 17:00
А если не купил и уже жалуешься, то может конструктивнее подождать пока его закончат без вашего участия?
Я ною потому что считаю такого рода гешефты недостойными существования :). В остальном ты прав - для меня игра еще не вышла. Мне жаль что Баннер в его недоделанном виде не провалился, потому что успех его продаж увеличит привлекательность такого опасного по моему мнению для потребителя явления как ранний доступ для паблишеров и девелоперов).
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 06 Апреля, 2020, 17:18
Я ждал 8 лет и думаю имел основания получить после этого срока достойный продукт. А они выпустили бету под флагом раннего доступа, да еще как будто так все и планировалось, т.е никаких кризисов у них не было.
Но не получил (по твоему мнению) тчк
Какая теперь разница впрс знк
Можешь забить на игру зпт а можешь подождать еще сколько-то там времени тчк
Чести разработчикам это не делает зпт но тебе ведь все-таки игра нужна зпт а не года разработки
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 17:19
Чести разработчикам это не делает
Ну хотя бы что-то признал.   :)

А моральный ущерб?  :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 06 Апреля, 2020, 17:22
Ну хотя бы что-то признал.   :)
Заканчивай с этими фразами, ладно? Мы не на судебном процессе, а ты не к смертной казни приговариваешься, чтобы пытаться какие-то факты на пустом месте вытягивать из имеющих совсем другое значение слов. Если ты мои предыдущие 2 сотни постов вдруг вообще в глаза не видел, напоминаю, что я не отрицаю наличие проблем игре, что бы так всякие странные личности не уверяли в попытке поставить свои странные позиции строго напротив моих. Простоя  не вижу повода из-за них устраивать нескончаемый поток нытья.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 17:25
Но ты отрицаешь их объем относительно прошедшего времени. Я тоже не отрицаю -  не быть проблем не может, но тут это уже не в какие рамки не лезет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 06 Апреля, 2020, 17:29
Я вот подумал еще раз, и теперь считаю, что в целом удачно выпустились талесворды.
Потому что я был уверен, что они даже выпустить игру не смогут, что они потеряли умение выпускать игры за 8 лет.
Но то, что они выпустили, почти у всех запустилось, и это, несомненно, большой успех, снимаю шляпу.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 06 Апреля, 2020, 17:42
Я вот подумал еще раз, и теперь считаю, что в целом удачно выпустились талесворды.
Потому что я был уверен, что они даже выпустить игру не смогут, что они потеряли умение выпускать игры за 8 лет.
Но то, что они выпустили, почти у всех запустилось, и это, несомненно, большой успех, снимаю шляпу.


Я вот подумал ещё раз: "Почему же разработчики такие молодцы?" И нашёл ещё одну причину, поэтому ещё раз снимаю перед дорогими разработчиками шляпу и кланяюсь в ноги.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 06 Апреля, 2020, 18:18
А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает?
Учитывая природу этих багов, нет, не смущает. Они набрали кучу тестеров на ЗБТ (мне, правда, пришло за неделю до выхода в ЕА). И если какие-то мелкие и редкие косяки могли не проявиться особо, то жуткие утечки памяти и багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков. На тему разницы между 100% от 100 человек и от 100 тысяч человек можешь поразмыслить на досуге.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 06 Апреля, 2020, 18:25
И нашёл ещё одну причину, поэтому ещё раз снимаю перед дорогими разработчиками шляпу и кланяюсь в ноги.
Какую еще новую причину нашел ? Делись, за что челом бил.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: major от 06 Апреля, 2020, 18:41
Damon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), доступ к бете сингла был у малого количества человек, кстати, но доступ в мп был у большого количества человек.
Правда, весь мультиплеер как был тормознутый в плане скорости, так и остался. Неужели никто не жаловался? Игра заметно потеряла в динамичности и не хочется думать, что так будет всегда.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 06 Апреля, 2020, 20:01
А если не купил и уже жалуешься, то может конструктивнее подождать пока его закончат без вашего участия?
Я ною потому что считаю такого рода гешефты недостойными существования :). В остальном ты прав - для меня игра еще не вышла. Мне жаль что Баннер в его недоделанном виде не провалился, потому что успех его продаж увеличит привлекательность такого опасного по моему мнению для потребителя явления как ранний доступ для паблишеров и девелоперов).
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.

А то что большое количество "тестеров" позволило отследить эти баги и пофиксить не смущает?
Учитывая природу этих багов, нет, не смущает. Они набрали кучу тестеров на ЗБТ (мне, правда, пришло за неделю до выхода в ЕА). И если какие-то мелкие и редкие косяки могли не проявиться особо, то жуткие утечки памяти и багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков. На тему разницы между 100% от 100 человек и от 100 тысяч человек можешь поразмыслить на досуге.

Ну с костром под задницей в виде сотен тысяч тестеров ,  скорость отлова и исправления ошибок точно увеличиться. Ну и исправили они уже многие критические баги за неделю, Я думаю к концу месяца их и вовсе почти не останется. Почему они раньше не пофиксили их я не знаю, но очевидно того количество людей, которое у них было, им не хватало.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 20:12
MrCookie (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11),
Только делалось все тогда немного не так.


А привлечь они никого не могли...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Der Ritter от 06 Апреля, 2020, 20:41
Какую еще новую причину нашел ? Делись, за что челом бил.

Это пародия на Вас. ;)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 06 Апреля, 2020, 20:49
Это пародия на Вас.
А, понятно тогда, очень смешно получилось и остроумно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 06 Апреля, 2020, 21:05
MrCookie ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11[/url]),
Только делалось все тогда немного не так.


А привлечь они никого не могли...

Согласен, но они за неделю сделали 6,5 патчей. Понятно что такого темпа надолго не хватит, но вот разница в ресурсах и в количестве обратной связи делает свое дело.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 06 Апреля, 2020, 22:11
Насчет темпа согласен, посмотрим что дальше будет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 06 Апреля, 2020, 22:16
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.
И это должно оправдывать то, что они этим все еще занимаются?  Как оно это оправдывает? С чего оно это оправдывает? Почему я должен изменить свое мнение?
Что то вообще мимо.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 06 Апреля, 2020, 23:47
Damon, доступ к бете сингла был у малого количества человек, кстати, но доступ в мп был у большого количества человек.
Это их не оправдывает, а, скорее, наоборот. Сами себе злобные жадные буратины. Я бы с удовольствием помог бетатестингом, если бы мне позволили, благо опыта навалом. Ан нет. Не до того было. Стыдно спросить, а до чего же тогда?

Правда, весь мультиплеер как был тормознутый в плане скорости, так и остался. Неужели никто не жаловался? Игра заметно потеряла в динамичности и не хочется думать, что так будет всегда.
Это новая дурацкая псевдореалистичная боевка. Я со смеху покатываюсь каждый раз, когда несколько всадников окружает одного пехотинца и как конченные кретины молотят по воздуху вокруг него. Особенно с древковым заметно.

Ну с костром под задницей в виде сотен тысяч тестеров ,  скорость отлова и исправления ошибок точно увеличиться. Ну и исправили они уже многие критические баги за неделю, Я думаю к концу месяца их и вовсе почти не останется. Почему они раньше не пофиксили их я не знаю, но очевидно того количество людей, которое у них было, им не хватало.
Звучит, как будто кратное увеличение числа тестеров ведет к кратному увеличению числа разработчиков и прямоты их рук. Правда, нам не известно, что именно правили, скажем ЗА неделю до выпуска, возможно, речь шла о том, чтобы проект хотя бы у 50% был играбельным. Не думаю, что усилившийся поток фидбека сильно сказался на ходе разработки, а вот угроза возвратов денег и низких рейтингов по причине сырости - вполне.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 02:41
А тем временем количество положительных обзоров в стиме растет. Было 82% при 28к обзоров, теперь 85% при 52к обзоров. Но вы продолжайте утверждать, что игра плохая  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 03:20
И все же, не может такого быть, чтобы 85% были правы, и 15% ошибались
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 07 Апреля, 2020, 03:37
А тем временем количество положительных обзоров в стиме растет. Было 82% при 28к обзоров, теперь 85% при 52к обзоров. Но вы продолжайте утверждать, что игра плохая 

А что, там утверждать? И так всё понятно.
Цифры эти надо рассматривать с определённой долей критики, а именно, дофига случайных людей, которые повылезли не пойми откуда, многие играли только в M&B, а некоторые прошли компанию в  WB, ну, может пару модов, и, вот, спустя много лет ...

Есть ещё ......, которые на волне ажиотажа, типа, смотрите, я, меч, сам открафтил!

Были и есть, и те, кто хотел в наследника поиграть. Кричали громкое: - Ура! И в воздух чепчики бросали!

И тут, время полетело .... И на-а, получи к 700 дню игры, вот это
(https://i.ibb.co/Q6YDzP4/Mount-Blade-II-Bannerlord-Screenshot-2020-04-06-04-44-16-45.png)

И сцуко, 13 (тринадцать) человек наследников, в придачу! Счастлив?
 
А катапульты и тараны? Зачем они, ежели всё сводиться к толчее на пятачке у ворот.
 Зачем вообще крепостные стены, башни, донжоны, внутренняя цитадель?
 

А эти, хочу говорит, замок купить  facepalm Или, а есть ли возможность в Очко сыграть?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Век от 07 Апреля, 2020, 07:45
багнутые у 100% играющих квесты - это не рандомные ошибки. Я повторюсь, КАРЛ - ошибки у 100% (СТА ПРОЦЕНТОВ) игроков.
Мне кажется, что Вы ради красного словца сейчас старательно краски сгустили. Могу уверенно утверждать, что я почти за 100 часов игры не встретил ни одного "багнутого квеста". Был легко пройден начальный квест с братом, был собран стяг и организовано свой королевство, было выполнено несколько десятков мелких квестов торговцев и лордов. А дальше сделаю предположение, что я не один такой и теперь вывод: говорить, что "багнутые у 100% играющих квесты" необъективно. ;)

И все же, не может такого быть, чтобы 85% были правы, и 15% ошибались
В мире бывает всякое, смиритесь, что Вы снова среди ошибающихся, Уважаемый. :p

А тем временем количество положительных обзоров в стиме растет. Было 82% при 28к обзоров, теперь 85% при 52к обзоров. Но вы продолжайте утверждать, что игра плохая
:thumbup:
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: MrCookie от 07 Апреля, 2020, 08:15
Mount and blade был одним из первопроходцев раннего доступа как бы, поэтому вообще мимо.

И это должно оправдывать то, что они этим все еще занимаются?  Как оно это оправдывает? С чего оно это оправдывает? Почему я должен изменить свое мнение?
Что то вообще мимо.

Я правильно понимаю, что разработчики, успешно построившие игровую серию на основе раннего доступа (повторю, одними из первых) и доказавшие, что для них это не повод взять деньги и убежать, должны были отказаться от этого успешного опыта?

Damon (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=87), вы может так и не думаете, но факты в виде патчей и обратной связи от них об этом говорят. И верно сказали насчет возврата денег и низких рейтингов. Это показывает, что они уверены в своих силах и готовы теперь все отдавать на суд публике и реагировать на свои косяки. Чему логичнее радоваться. Это же лучше чем еще один год закрытой разработки?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 09:29
Я правильно понимаю, что разработчики, успешно построившие игровую серию на основе раннего доступа (повторю, одними из первых) и доказавшие, что для них это не повод взять деньги и убежать, должны были отказаться от этого успешного опыта?
Во первых, тот ранний доступ они допилили после страшной ругани тех, кто его купил. Их "общественным мнением" задавили. Во вторых, ты все правильно понял. Недостатка в финансировании у них не было, тему в том что у них спонсор аж сама Турция обмусолили все кто не лень. Прости меня, но я не вижу уважительного повода к тому, чтобы продавать халтуру, а потом ее допиливать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 07 Апреля, 2020, 12:47
Цифры эти надо рассматривать с определённой долей критики, а именно, дофига случайных людей, которые повылезли не пойми откуда, многие играли только в M&B, а некоторые прошли компанию в  WB, ну, может пару модов, и, вот, спустя много лет ...
И что, это должно что-то менять? Если человек не играл в оригинальный M&B, допустим, он теперь свое мнение относительно Bannerlord высказывать не может? Типа, только ветераны, некоторые которые уже настолько заигрались в оригинал, что уже сами не знают чего хотят, могут свое экспертное мнение высказывать?

Звучит, как будто кратное увеличение числа тестеров ведет к кратному увеличению числа разработчиков и прямоты их рук. Правда, нам не известно, что именно правили, скажем ЗА неделю до выпуска, возможно, речь шла о том, чтобы проект хотя бы у 50% был играбельным. Не думаю, что усилившийся поток фидбека сильно сказался на ходе разработки, а вот угроза возвратов денег и низких рейтингов по причине сырости - вполне.
Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика. Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть. Если разработчики что-то делают неправильно, рейтинг начинает падать. "Угроза" же падения - это какое-то полумифическое состояние, дескать вот возьмут все недовольные и разом выскажутся. Только непонятно почему эти недовольные до сих пор не высказались, если они не довольны.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 13:49
MrCookie (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=11),
Третий раз может уже не прокатить. К тому же тогда действительно был ранний доступ, а сейчас это просто красивое название для способа выкрутиться из сложной ситуации, в которую они сами себя загнали.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: User-player от 07 Апреля, 2020, 14:49
Мне одному показалась странной регистрация попадания по персонажу? Особенно это заметно на арене. Копье летящая в полуметре и которое должно промазать наносит урон, а часто и вообще 1 копье "кинутое" с тридевять земель выносит пусть и в голову но с железным ведром на голове. Странно теперь работают булавы. Мне пару раз через щит при блокирование прилетало по 60-70 единиц урона.
Путает теперь эта система блока в нужную сторону щитом. Да она реалистична, но модель повреждения мне кажется еще не работает правильно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 17:00
Мне кажется, что Вы ради красного словца сейчас старательно краски сгустили. Могу уверенно утверждать, что я почти за 100 часов игры не встретил ни одного "багнутого квеста". Был легко пройден начальный квест с братом, был собран стяг и организовано свой королевство, было выполнено несколько десятков мелких квестов торговцев и лордов. А дальше сделаю предположение, что я не один такой и теперь вывод: говорить, что "багнутые у 100% играющих квесты" необъективно. ;)
Мы точно про одну версию говорим (1.0.0)? Потому что непроходимые баги кучи квестов были ОФИЦИАЛЬНО пофиксены разработчикам (а до этого висели в рекомендациях "не берите квест, он забагован" на сайте турков). Хотя я часто сталкивался с ситуацией в духе "у меня все отлично, ищите проблему у себя", тогда как у самих разработчиков не все отлично.

Damon, вы может так и не думаете, но факты в виде патчей и обратной связи от них об этом говорят. И верно сказали насчет возврата денег и низких рейтингов. Это показывает, что они уверены в своих силах и готовы теперь все отдавать на суд публике и реагировать на свои косяки. Чему логичнее радоваться. Это же лучше чем еще один год закрытой разработки?
Факты говорят о том, что ошибки не исправлялись из-за недостаточной обратной связи? Гм. А как они вообще исправлялись до этого? Или, когда об ошибке сообщило 50 человек, она не приоритетна для исправления, а 500000 - уже другое дело? Так это суть ПУБЛИЧНОГО теста. Изменился только охват. Скажем, я словил очень редкий баг, когда у меня ВСЕ диалоги (даже с лутерами или караванами) сломались полностью, вверху появились слоты для убеждения (дырочки такие в углу плашки диалога) и нажатие на любую строчку диалога игнорировалось. Причем баг аж 2 сейва запорол, к счастью, вылечилось загрузкой автосейва. Такую редкую ошибку не так просто встретить, тем более на ограниченном ЗБТ, но и жизнь она способна испортить крайне малому числу играющих, а вот запоротые квесты и косяки с оптимизацией - совсем другое дело.

И с каких пор мы на вы?=)

Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика.
А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.

Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть.
Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.

Ты вроде про Last Oasis писал что-то? Я не очень в теме, но, кажется, они неделю или две назад выпустили игру в ранний доступ, но она была настолько ЧУДОВИЩНО забагована, что утонула в воплях игроков, Чадз и ко быстро ОТОЗВАЛИ ее на доработку, чтобы хоть попытаться сохранить лицо, и то ли уже вернули, то ли вернут на днях. Почитай отзыввы, там тоже МАССА положительных в духе "шикарная задумка, рекомендую всем, правда, играть НЕРЕАЛЬНО из-за сырости и багованности, но все равно большущий лайкос". Лайки за идею БУДУЩЕЙ игры. К счастью, Баннер такая участь не постигла ибо совсем другие условия, но она была отнюдь не гипотетической.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 07 Апреля, 2020, 17:11
А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.
Я называю все, своими именами и не лицемерю, в отличие от некоторых (не будем называть кого). Ты вот тоже на личности перешел, только попытавшись себя поставить в позицию принца не белом коне. Тоже по сути, как мальчишка обиделся на замечание. В чем тогда разница между нами?

Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.
Угроза смерти - это когда у тебя с твоим бренным телом все плохо. А если врач подписывает заключение о смерти, то это уже приговор, а не симптомы. Падение рейтингов - это приговор. Надовольные на форумах - это симптомы. Недовольных не надо бояться, надо сделать так, чтобы их (недовольных) стало меньше. Желательно своевременными положительными изменениями, а не дождавшись пока они от старости помрут :crazy:

В этом есть существенные отличие от твоего варианта, согласно которому разработчики работают исключительно для того, чтобы их прямо сейчас из гранатомета не расстреляли. Была бы игра в таком шатком положении, у нее и рейтинг другой бы был. Как минимум, он должен был продолжить свое падение по мере появления все большей части разочарованных.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 07 Апреля, 2020, 17:13
Путает теперь эта система блока в нужную сторону щитом. Да она реалистична, но модель повреждения мне кажется еще не работает правильно.
Насколько я понимаю, блок защищает лишь в определенной зоне. Если тебе попадут куда-нибудь сбоку, то он не поможет.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 17:15
Как можно в них разочароваться если они, не щадя живота своего, каждый день по патчу выпускают.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 17:19
Я называю все, своими именами и не лицемерю, в отличие от некоторых (не будем называть кого). Ты вот тоже на личности перешел, только попытавшись себя поставить в позицию принца не белом коне. Тоже по сути, как мальчишка обиделся на замечание. В чем тогда разница между нами?
И методы не поменялись, кроме "сам дурак" и "ты первый начал" так ничего и не приобрел в свой риторический арсенал. Самому не смешно?
Ладно, проехали. Кончается это всегда одним и тем же, а результаты, как показала практика 12 лет, нулевые. Останемся при своем.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 17:21
Ты сейчас активно превращаешься в брюзжащего старика.
А ты как был мальчишкой, в каждом посте переходящем на личности оппонентов, так и остался=) Как будто и не было этих 12 лет.

Не бывает угрозы низких рейтингов. Рейтинг либо сразу становится низким, либо нет. В этом и его суть.
Не бывает угрозы смерти. Человек либо сразу мертвый, либо нет. Мда.

Ты вроде про Last Oasis писал что-то? Я не очень в теме, но, кажется, они неделю или две назад выпустили игру в ранний доступ, но она была настолько ЧУДОВИЩНО забагована, что утонула в воплях игроков, Чадз и ко быстрео ОТОЗВАЛИ ее на доработку, чтобы хоть попытаться сохранить лицо, и то ли уже вернули, то ли вернут на днях. Почитай отзыввы, там тоже МАССА положительных в духе "шикарная задумка, рекомендую всем, правда, играть НЕРЕАЛЬНО из-за сырости и багованности, но все равно большущий лайкос". Лайки за идею БУДУЩЕЙ игры. К счастью, Баннер такая участь не постигла ибо совсем другие условия, но она была отнюдь не гипотетической.


Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно. Чего не скажешь о баннерлорде. Ты вообще чего здесь пытаешься добиться? Хочешь убедить людей, которым игра понравилась, что она говно и в нее не стоит играть? Ну так не играй, раз тебе не нравится. Мне нравится, и я буду играть. А твое мегавторитетное (нет) мнение меня, как и всех, кому понравилась игра, мало волнует (нисколько не волнует).


Я никак не могу понять тех, кому не понравилась игра, но они продолжают сидеть здесь и срать. Чего вы добиваетесь? Этот сайт посвящен игре, которая вам не нравится. К чему продолжать здесь сидеть? Хотите кого-то в чем убедить? У вас это не получится. Хотите быть услышанными? Ну так идите на форум тейлов и пытайтесь достучаться до разработчиков. Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других. Жаль, что вместо активных действий, большинство из вас способно лишь разводить сопли на форуме.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 17:25
Вода камень точит.

На форуме Тейлов можно высказаться только один раз и ненадолго, если ты конечно с ними не согласен.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 17:26
Я никак не могу понять тех, кому не понравилась игра, но они продолжают сидеть здесь и срать. Чего вы добиваетесь? Этот сайт посвящен игре, которая вам не нравится.
Абсолютно правильно.
Нечего вам тут делать, если вам игра не нравится. Что-то не устраивает - уезжайте идите на другой форум для жалобщиков и нытиков !
Либо хорошее говорите об игре, либо ничего не говорите.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 17:26
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно. Чего не скажешь о баннерлорде. Ты вообще чего здесь пытаешься добиться? Хочешь убедить людей, которым игра понравилась, что она говно и в нее не стоит играть? Ну так не играй, раз тебе не нравится. Мне нравится, и я буду играть. А твое мегавторитетное (нет) мнение меня, как и всех, кому понравилась игра, мало волнует (нисколько не волнует).
Ты решил за меня, чего я хочу добиться? Вау. Как там, на Олимпе, ветерком не продувает, солнце голову не печет?=)

Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других. Жаль, что вместо активных действий, большинство из вас способно лишь разводить сопли на форуме.
Ага, вот в чем дело: сперва добейся! Ясно. How typical.

Ну, с таким величайшим авторитетом поспорить трудно, да и смысла нет, ты просто раздавил всех вокруг своей крутостью. После такого всем недовольным надо переходить в режим автобана, чтобы не мешать "сперва добившимся" продолжать упиваться плодами своих трудов=)

Абсолютно правильно.
Нечего вам тут делать, если вам игра не нравится. Что-то не устраивает - уезжайте идите на другой форум для жалобщиков и нытиков !
Либо хорошее говорите об игре, либо ничего не говорите.
Согласен на 100%. Чемодан-вокзал-валите.
 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 17:39
Я никак не могу понять тех, кому не понравилась игра, но они продолжают сидеть здесь и срать. Чего вы добиваетесь? Этот сайт посвящен игре, которая вам не нравится.
Абсолютно правильно.
Нечего вам тут делать, если вам игра не нравится. Что-то не устраивает - уезжайте идите на другой форум для жалобщиков и нытиков !
Либо хорошее говорите об игре, либо ничего не говорите.

Так сайт по игре. Вы в эту игру, очевидно, не играете. Все, что вы здесь делаете - это срете. Зачем?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 18:03
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно.
Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше людей чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:05
Вот только у ласт оазиса нет и не было такого огромного онлайна, как у баннера, что говорит о том, что та игра не только забагована, но еще и говно.
Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.

То, что тебе не нравится дота - не значит, что игра плохая. Для многих она - целая жизнь. Я так понял, показатель "говно/не говно" - это твое личное мнение, да?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 18:06
То, что тебе не нравится дота - не значит, что игра плохая. Для многих она - целая жизнь.
Правильно. О том что она не шедевр говорят ее файлы. Я, кстати, не говорил что она плохая.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 18:07
Меня тут однажды занесло по делу в компьютерный клуб, там вот человеки сидели и играли в доту - точно, для них то жизнь.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 18:09
это твое личное мнение, да?
Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:10
То, что тебе не нравится дота - не значит, что игра плохая. Для многих она - целая жизнь.
Правильно. О том что она не шедевр говорят ее файлы. Я, кстати, не говорил что она плохая.

Ты сказал, что дота - дно игровой индустрии. Это не значит, что игра плохая? Что тогда это значит?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 18:11
Так сайт по игре. Вы в эту игру, очевидно, не играете. Все, что вы здесь делаете - это срете. Зачем?
Нет, срете тут ты, а я в пендор вчера поиграл. Баннерлорд пока осуждаю, нужно доделывать
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 18:16
Ты сказал, что дота - дно игровой индустрии. Это не значит, что игра плохая? Что тогда это значит?
Это значит, что это примитивная поделка.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:16
это твое личное мнение, да?
Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.
[/qu
это твое личное мнение, да?
Мое мнение в данном вопросе возникло на оценке художественной ценности продукта. А ты предвзят.

Сомневаюсь в твоей компетенции делать какие-то художественные оценки.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:17
Ты сказал, что дота - дно игровой индустрии. Это не значит, что игра плохая? Что тогда это значит?
Это значит, что это примитивная поделка.

Это лишь твое мнение. Могу точно так же заявить, что твое существование - примитивная поделка.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 18:18
Дно пирамиды может быть имелось ввиду
Доступно всем, ширпотреб, казуальная игра
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:21
Дно пирамиды может быть имелось ввиду
Доступно всем, ширпотреб

Все игры доступны всем. В чем тут логика? Вы чувствуете какую-то илитарность, когда играете в непопулярную игру или что?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 18:23
Вы чувствуете какую-то илитарность, когда играете в непопулярную игру или что?
Нет, я врубаю игру. И чувствую кнопки под пальцами
Просто ты так защищал доту, тип она не дно. Захотелось разобраться
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 18:24
Вас уже в какую-то метафизику потянуло.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 18:29
Это лишь твое мнение. Могу точно так же заявить, что твое существование - примитивная поделка
Конечно это мое мнение. Оно подкрепляется самим устройством игры и сравнением его с шедеврами игровой индустрии. Говорить о том, что мое существование примитивная поделка это вежливо говоря, чушь собачья, так как уже из школьного курса анатомии становится понятно что человек устроен намного сложнее чем примитивный одноклеточный организм и к данной теме это вообще не относится.

Ну и все, конец дискуссии  ¯\_(ツ)_/¯.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 18:35
Это лишь твое мнение. Могу точно так же заявить, что твое существование - примитивная поделка
Конечно это мое мнение. Оно подкрепляется самим устройством игры и сравнением его с шедеврами игровой индустрии. Говорить о том, что мое существование примитивная поделка это вежливо говоря, чушь собачья, так как уже из школьного курса анатомии становится понятно что человек устроен намного сложнее чем примитивный одноклеточный организм и к данной теме это вообще не относится.

Ну и все, конец дискуссии  ¯\_(ツ)_/¯.
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 19:01
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?
Ты это, забылся, по ходу, маленько. Тут люди Варбанд обсуждают. Тебе на форум доты надо
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 07 Апреля, 2020, 19:18
Ты это, забылся, по ходу, маленько. Тут люди Варбанд обсуждают. Тебе на форум доты надо
А гражданин Лутерман, таки, может и в тонкие материи, оказывается.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 07 Апреля, 2020, 19:19
Он просто с линией партии колеблется.  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 07 Апреля, 2020, 19:34
Глупости. Количество игроков не показатель "говно"/"не говно". В доту гоняют больше людей чем в любой шедевр игровой индустрии, притом дота ее дно.
Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего. Плавали, знаем...

Дно пирамиды может быть имелось ввиду
Доступно всем, ширпотреб, казуальная игра
Сложно найти менее казуальную игру, чем дота.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 19:56
Исходя из случайной выборки высказанных мнений делаю вывод, что любителям доты также хорошо зашел и Баннерлорд в его теперешнем состоянии.
Люди же, критикующие Баннер, во многом определили доту как дно.
Будем продолжать исследование, но тенденция прослеживается однако

Возможно, удастся провести аналогию с теорией о 85%
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 20:23
looterman (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), чем бы дитя не тешилось...
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 21:02
looterman ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617[/url]), чем бы дитя не тешилось...


Уж большой возраст - это явно не то, чем стоит гордиться. Скорее наоборот. А вот выставлять напоказ свое примитивное стереотипное мышление точно не стоит.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 21:10
чем бы дитя не тешилось...
... лишь бы не платило двойную цену за ранний доступ
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 21:11
Уж большой возраст - это явно не то, чем стоит гордиться. Скорее наоборот. А вот выставлять напоказ свое примитивное стереотипное мышление точно не стоит.
С тобой все в порядке? Мимо не можешь пройти, чтобы не указать, кому и что делать. Уж не знаю, возрастное это или нет, но картина печальная. Переиграл в Баннер и роль короля в реальную жизнь перенес? Бывает.

чем бы дитя не тешилось...
... лишь бы не платило двойную цену за ранний доступ
Там масса вариантов, этот ничем не хуже других.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 21:37
Уж большой возраст - это явно не то, чем стоит гордиться. Скорее наоборот. А вот выставлять напоказ свое примитивное стереотипное мышление точно не стоит.
С тобой все в порядке? Мимо не можешь пройти, чтобы не указать, кому и что делать. Уж не знаю, возрастное это или нет, но картина печальная. Переиграл в Баннер и роль короля в реальную жизнь перенес? Бывает.


Мы с тобой что, в реальной жизни разговариваем? Почему ты в каждом своем посте как-то делаешь акцент на возрасте? Это твое главное достижение в жизни? Соболезную.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 21:44
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?
Все, начиная от концепции и кончая техническим уровнем исполнения.
Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего.
Типичный комментарий, когда аргументов против нет.
Нет, если у тебя правда есть какие нибудь мысли насчет того что дота  на уровне какого нибудь Plague Tale: Innocence или там Sekiro: Shadows Die Twice или какого нибудь старого King’s Bounty: Легенда о рыцаре по сюжету, графонию, геймплею и т.п. я их с удовольствием выслушаю.

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 07 Апреля, 2020, 21:49
Что примитивного в устройстве доты? Ты в нее играл?
Все, начиная от концепции и кончая техническим уровнем исполнения.
Типичное высказывание человека, даже ни разу её не запускавшего.
Типичный комментарий, когда аргументов против нет.
Нет, если у тебя правда есть какие нибудь мысли насчет того что дота  на уровне какого нибудь Plague Tale: Innocence или там Sekiro: Shadows Die Twice или какого нибудь старого King’s Bounty: Легенда о рыцаре по сюжету, графонию, геймплею и т.п. я их с удовольствием выслушаю.

Сюжету? Тебя не смущает, что эта игра вообще по другое? Если твой предел - сингл дроч под пивко, то не лезь в обсуждения компетитив игр, пожалуйста. Дота - игра с одним из самых высоких порогов вхождения, которая официально многими странами признана спортивной дисциплиной. В нее дано играть далеко на каждому, а играть хорошо - вообще единицам. Так что не нужно обсуждать то, в чем не разбираешься, ок?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 07 Апреля, 2020, 21:58
Тебя не смущает, что эта игра вообще по другое?
Естественно она про другое.
Если твой предел - сингл дроч под пивко, то не лезь в обсуждения компетитив игр, пожалуйста. Дота - игра с одним из самых высоких порогов вхождения, которая официально многими странами признана спортивной дисциплиной. В нее дано играть далеко на каждому, а играть хорошо - вообще единицам. Так что не нужно обсуждать то, в чем не разбираешься, ок?
Все, что ты написал, не относится к теме. Я сомневаюсь, что ты вообще думал над словами своего собеседника, то бишь, меня. Понавыдумывал себе что то про меня, порог вхождения приплел. Ему про художественную ценность, он мне про порог вхождения и кибер спорт. Ты еще напиши что твои детские рисунки лучше Мона Лизы, потому что у тебя был высокий порог вхождения в рисование в пятилетнем возрасте и они вообще про другое. Смешно же).

Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 07 Апреля, 2020, 22:48
Мы с тобой что, в реальной жизни разговариваем? Почему ты в каждом своем посте как-то делаешь акцент на возрасте? Это твое главное достижение в жизни? Соболезную.

Кек, никакого акцента я не делал, мой первый пост был шуткой с продолжением, на который looterman отреагировал вполне ожидаемо. Это пословица такая, если ты не знал (http://enc.biblioclub.ru/Termin/1687622_chem_by_ditya_ni_teshilos__lish_by_ne_plakalo). Следующий был уже ответом на твое сообщение с упоминанием возраста. А что у тебя за пукнтик с возрастом, я не в курсе. Ты как тот чувак из анекдота, который пришел к психиатру с жалобой, что кругом одни гомики.

И где именно я делал акцент на СВОЕМ возрасте? И как-то указывал на свое превосходство в этом плане? Опять показалось? Возможно, стоит чуть сократить пребывание в виртуальном мире во избежание непоправимых изменений в психике и восприятии окружающей действительности?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 07 Апреля, 2020, 23:19
Типичный комментарий, когда аргументов против нет.
Аргументов против чего? На тот момент ты только и успел сказать, что Дота — дно и примитивная поделка. Ты хотел, чтобы я против субъективных оценочных суждений аргументы придумывал?

Мысли по поводу того, на каком уровне с названными тобой играми находится Дота, у меня есть.
Но, во-первых, не хочется вести обсуждение в этой теме.
Во-вторых, я сомневаюсь, что оно будет продуктивным, потому что начинается с изначально категоричных и конфликтных формулировок. И тем более, когда в предмете обсуждения один из собеседников не разбирается.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 07 Апреля, 2020, 23:24
Я бы с удовольствием вернулся в прошлое, в те времена, когда Баннер только начинали делать.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2020, 01:11
А вообще приятно послушать срач с участием мастеров и когда это не я и Ванок. Хотя бы какая-то польза от Баннера  :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 08 Апреля, 2020, 02:48
Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других.
А-а, вот он ... кто во всём виноват.    >:(  Дай- ка, я на вас, батенька полюбуюсь.
А что сделали в боевой системе, по вашей наводке, ась? Конкретизируйте, будьте добры.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 08 Апреля, 2020, 08:15
gjrfytn (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563), я еще успел объяснить в каком смысле дно и примитивна). Еще раз - дно - не означает "говно", это значит, что в ней меньше художественного и наворотов чем в других играх, сделать доту может любой мододел (кстати говоря, дота была модом) и я сказал что дота примитивна (синоним - простейшая, элементарная) по ис-пол-не-ни-ю, это когда игроков вываливают на одну и ту же карту с одними и теми же тремя дорогами (как это им не надоедает?) и на те, развлекайтесь. Вы оба проигнорировали и обиделись. Сами выноваты, Pech gehabt, как говорят немцы.

Конкретизируйте, будьте добры.

Убрали автоблок  :D :D :D
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 08 Апреля, 2020, 10:59
gjrfytn, я еще успел объяснить в каком смысле дно и примитивна).
Неправда. Перечитай, пожалуйста, свои сообщения до моего.

Вы оба проигнорировали и обиделись. Сами выноваты, Pech gehabt, как говорят немцы.
См. выше.

Еще раз - дно - не означает "говно", это значит, что в ней меньше художественного и наворотов чем в других играх, сделать доту может любой мододел (кстати говоря, дота была модом) и я сказал что дота примитивна (синоним - простейшая, элементарная) по ис-пол-не-ни-ю, это когда игроков вываливают на одну и ту же карту с одними и теми же тремя дорогами (как это им не надоедает?) и на те, развлекайтесь.
Давай, сравни ещё шахматы (можно компьютерные) с «What Remains of Edith Finch». Как этим шахматистам не надоедает постоянно на одной карте играть? Где художественная ценность, почему все пешки одинаковые?! Где выражение индивидуальности автора?!

Короче говоря, давай не будем сравнивать киберспортивные дисциплины с «games as an art». Я могу тебе очень долго перечислять, в чём заключается вариативность Доты, как игры. Могу сказать, что названные тобой игры примитивны с точки зрения глубины механики. Но какой смысл делать сравнения по заведомо разным критериям?
Если ты хочешь, чтобы я признал, что Дота примитивна по критериям визуального дизайна или повествовательной ценности — хорошо, это так. Но то что она примитивна в целом — нет. Это шедевр геймдизайна. Иначе ты бы не удивлялся, почему люди тратят на неё тысячи часов.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 08 Апреля, 2020, 13:37
Давай, сравни ещё шахматы (можно компьютерные) с «What Remains of Edith Finch». Как этим шахматистам не надоедает постоянно на одной карте играть? Где художественная ценность, почему все пешки одинаковые?! Где выражение индивидуальности автора?!
Еще шахматы сюда приплел. Шахматы - там думать надо, а в доте - пальцАми шевелить и на другого такого же надеяться.

А-а, вот он ... кто во всём виноват. 
Похоже, это он их 8 лет мурыжил и не давал игру выпустить, постоянно ныл, что-то требовал, то не так, это тоже не то.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 08 Апреля, 2020, 18:50
Еще шахматы сюда приплел. Шахматы - там думать надо, а в доте - пальцАми шевелить и на другого такого же надеяться.
Судя по твоему комментарию, ты тоже не играл в доту. Могу только сказать, что думать там тоже нужно, но характер задач другой.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Alexander von TotenKopf от 08 Апреля, 2020, 19:13
looterman (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=30617), gjrfytn (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=21563), не ссорьтесь  :)
А дота по факту -говно! :p
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 08 Апреля, 2020, 19:59
Я вот в свое достучался, и многие вещи в боевой системе сделали так, как хотел я, т.к я активно капал им на мозги и подстегивал капать других.

А-а, вот он ... кто во всём виноват.    >:(  Дай- ка, я на вас, батенька полюбуюсь.
А что сделали в боевой системе, по вашей наводке, ась? Конкретизируйте, будьте добры.


Добавили станы при получении удара, ослабили щиты, улучшили пинок, увеличили скорость бега пехоты, сильно понерфили копья. Не утверждаю, что это только моя заслуга, но тему с нужными изменениями создал я. А так же в дискорде мне разработчик написал, что они приняли все это к сведению.

https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/a-little-feedback-after-8-months-of-beta.393060/#post-9222000 (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/a-little-feedback-after-8-months-of-beta.393060/#post-9222000)

Так же до этого управление ударами на клавишах работало не так, как варбанде. Я попросил сделать как было, и это сделали.

https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/key-attack-control-direction.385312/#post-9136489 (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/key-attack-control-direction.385312/#post-9136489)

Дважды.

https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/0-7-0-key-attack-control-direction-again-really.392460/#post-9213704 (https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/0-7-0-key-attack-control-direction-again-really.392460/#post-9213704)


Так что не нужно думать, что разработчики - это какие-то цари с холма, до которых не достучаться. Если есть какие-то хорошие идеи, идите и предлагайте и, возможно, их воплотят.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 08 Апреля, 2020, 20:08
Ага - сделайте как было в Варбанде и не трогайте больше. За такие идеи я бы тоже на их месте был обеими руками "за".
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: rins от 10 Апреля, 2020, 15:30
Короче говоря, давай не будем сравнивать киберспортивные дисциплины с «games as an art». Я могу тебе очень долго перечислять, в чём заключается вариативность Доты, как игры.

Про "киберспорт", ну и слово><  тоже можно многое сказать, керлинг вон и бобслей тоже спорт><

И вообще, что Вы так кипятитись, многие и шахматы считают унылым гавном - по сути игра на память, кто больше дебютов и расстановок запомнит, они в отличии от той же математики, не свидетельствует об исключительном уме, а только о хорошей памяти.
То же самое и про доту - просто запомнить комбинации героев и предметов, по сути, усложненные шахматы. С таким же примитивным геймплеем и задумкой.

 Хотя почему-то, про большинство игроков в доту, как и любителей apple, ходят слухи, что они "петушары", вот над этим, я бы на Вашем месте гораздо сильнее бомбил)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: rins от 10 Апреля, 2020, 15:35
Кстати, скачал пиратку, поиграл более вдумчиво(после возврата средств в стиме) - мнение чуть улучшилось, но боевка все еще гавно, как и цена на уровне с Cyberpunk 2077 и RDR - рублей за 700-800 было бы вполне адекватно. Так что милости прошу на торренты, там и патчи свежие выкладывают
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: kurak от 10 Апреля, 2020, 15:36
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), подскажи пожалуйста для счастливых обладателей версии от 1С, какой ключ вводить, и прокатит ли 2 ключа, на 2 версии, так, на всякий случай(ЦРПГ))
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 10 Апреля, 2020, 16:08
Vanok ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1[/url]), подскажи пожалуйста для счастливых обладателей версии от 1С, какой ключ вводить, и прокатит ли 2 ключа, на 2 версии, так, на всякий случай(ЦРПГ))

Ключ от 1С, возможно, прокатит в магазине на сайте разработчика.
Вот тут об этом писал: https://rusmnb.ru/index.php?topic=23051 (https://rusmnb.ru/index.php?topic=23051)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 10 Апреля, 2020, 16:52
У меня с 1С шел еще и обычный ключик.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 10 Апреля, 2020, 17:54
У меня с 1С шел еще и обычный ключик.
А... про это речь. Я и не понял даже сначала. Ну да, само собой, нужно вводить не ключ от старфорса, а второй. Старфорсовский я даже не рассматриваю как ключ - это так, пережиток былого.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Бердыш от 10 Апреля, 2020, 18:02
Кстати, скачал пиратку, поиграл более вдумчиво(после возврата средств в стиме) - мнение чуть улучшилось, но боевка все еще гавно, как и цена на уровне с Cyberpunk 2077 и RDR - рублей за 700-800 было бы вполне адекватно. Так что милости прошу на торренты, там и патчи свежие выкладывают
Чивооооооо ????????????  какой уровень Киберпанка и РДР????????? игра по сути стоит своих денег, а скорее всего и больше. 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 10 Апреля, 2020, 18:26
Короче говоря, давай не будем сравнивать киберспортивные дисциплины с «games as an art». Я могу тебе очень долго перечислять, в чём заключается вариативность Доты, как игры.

Про "киберспорт", ну и слово><  тоже можно многое сказать, керлинг вон и бобслей тоже спорт><

И вообще, что Вы так кипятитись, многие и шахматы считают унылым гавном - по сути игра на память, кто больше дебютов и расстановок запомнит, они в отличии от той же математики, не свидетельствует об исключительном уме, а только о хорошей памяти.
То же самое и про доту - просто запомнить комбинации героев и предметов, по сути, усложненные шахматы. С таким же примитивным геймплеем и задумкой.

 Хотя почему-то, про большинство игроков в доту, как и любителей apple, ходят слухи, что они "петушары", вот над этим, я бы на Вашем месте гораздо сильнее бомбил)

Боже, очередной "ценитель высоких материй" рассуждает о доте и что там нужно делать и запоминать, даже ни разу ее не запуская.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 10 Апреля, 2020, 18:31
mrArgentum (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12703), с самого начала шла речь о том что Дота - это не искусство и тут он прав  ¯\_(ツ)_/¯.
А ты должен предоставить мне доказательства того что он ее не запускал. Не докажешь - никто тебе больше не поверит. Даю пять дней сроку :).
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: mrArgentum от 10 Апреля, 2020, 19:09
mrArgentum ([url]https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=12703[/url]), с самого начала шла речь о том что Дота - это не искусство и тут он прав  ¯\_(ツ)_/¯.
А ты должен предоставить мне доказательства того что он ее не запускал. Не докажешь - никто тебе больше не поверит. Даю пять дней сроку :).


Ты переоцениваешь свое влияние.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: looterman от 10 Апреля, 2020, 19:48
дота она наверное как танки
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 11 Апреля, 2020, 00:19
Хотя почему-то, про большинство игроков в доту, как и любителей apple, ходят слухи, что они "петушары"
Вот с этого и надо было начинать. Сразу бы сделал о вас соответствующие выводы и завершил бы чтение сообщения.

mrArgentum, с самого начала шла речь о том что Дота - это не искусство и тут он прав  ¯\_(ツ)_/¯.
А ты должен предоставить мне доказательства того что он ее не запускал. Не докажешь - никто тебе больше не поверит. Даю пять дней сроку .
А мне чего не ответил? Или я опять аргументов не привёл?
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Volky от 11 Апреля, 2020, 05:34

Боже, аргентум, сколько тебе лет? Такой смешной, фиг знает с какой горы спустился, а думаешь, будто что-то решаешь  facepalm

Вчера по счастливой случайности сидел в дискорде и катал скирмиш с парой чуваков из 22ых, IG и одним из вольфпака. Нарвались на хузаитов за баттанию, получили по жопе в одном раунде от лоускиллов, тупа потому шо хузаиты, зашли разговоры о сломаном балансе и матчмейкинге в мультиплеере. Выяснилось, что разговоры про баланс шли уже почти год, а нужные правки так и не внесли. Про боевку тоже говорили, хз почему ты думаешь, что твои опусы в на ломаном английском в тредах с 5 ответами хоть на что-то влияют.

У меня осталось очень много хороших друзей из варбанда, большинство из которых были тир-1 игроками. И играя с ними приходишь к выводу, что хоть ты и играешь хорошо и побеждаешь постоянно, но сейчас это тупо скучно. Не допиливать кастомные сервера было огромной ошибкой, потому что одно дело кошмарить лошков, которые только-только начинают играть в игру, а другое - играть на серверах с нормальными сильными игроками. Когда же играешь в соло, частенько у тебя просто за 5 секунд до окончания разминки из команды выходит 1-2-3-4-5 человек и иногда к началу второго раунда кидает обратно только 1-2 людей, так и играешь оставшуюся часть времени 3 в 6.

Это было по поводу именно структуры мультиплеера. Геймплейных косяков и недоработок полно, и в сингле, и в мульте. Самое большое и не совсем заметное с первого взгляда: как можно было так обсерунькаться с коллизией юнитов? Почему у меня при масштабе файтов 500 на 500, где суммарно 500 - пехи, файт пехоты  заканчивается за 2-3 минуты? В варбанде файты были сочнее, если не смотреть на графику. При том на видосах из 2016 видно, что юниты не всасываются один в одного, то есть все было нормально. Формально из-за этого кстати в сингле половина формаций бесполезны абсолютно. Дальше, что с искуственным интеллектом во время осады? Почему он не работает? Почему даже топовые рязани не вывозят то, что туда они напихали? Почему у наемного и арбалетчика и у вландианского арбалетчика программно в одном и том же слоте для оружия находится 2 разных предмета, из-за чего один спавнится без болтов, другой без одноручки? Почему у юнитов по жести перепутаны и до сих пор не исправлены слоты? А я ведь могу еще долго перечислять.

Я не говорю, что игра плохая. Она выглядит в крайней степени недоделанной. И не факт, что тейлы не обосрутся в доработке, либо не затянут это еще годика на 3. А ты фанбоишь по жести за игру в каждом треде, типа игра крутая, все топ, просто вы не понимаете, даже Ванок на фоне тебя гнобит игру за недоработки. Это очень смешно)

 
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 11 Апреля, 2020, 11:51
А мне чего не ответил? Или я опять аргументов не привёл?
Прости, я просто не заглядывал в топик и не читал последние страницы. Нажал на кнопку последнего сообщения и это был Аргентум, которого я решил беззлобно поддразнить :). Ну а сейчас что уж спорить, тема приелась), тем более что все навоображали себе будто я считаю Доту плохой игрой и бросились отстаивать ее честь. Тут я и сам виноват, надо было выражаться яснее.  :D
В варбанде файты были сочнее, если не смотреть на графику.
Ну, с графическими модами картинка немного получше).
Она выглядит в крайней степени недоделанной.
Я помню как удивлялся тому что Эшелону (Upper Echelon Gamers, он занимается критикой)понравился Баннер, но в своем обзоре он заявил что никогда не играл в предыдущие части, ждал как раз вторую. Обзор у него хороший получился, более менее объективный. Он осветил там эту ужасную степень недоделанности.

ТВ постит патчи пулеметными очередями, они пока что не убежали в рассвет с денежками, как я опасался, я думаю, они пофиксят все.
даже Ванок на фоне тебя гнобит игру за недоработки.
Мне кажется что Ванок гораздо меньше сейчас хвалит игру, именно из за того что ее зарашили в ранний доступ и он же сам видит сколько в ней сломанного всего.
Я не говорю, что игра плохая. Она выглядит в крайней степени недоделанной.
Для меня плохая. Потому что она сломанная еще. Вот доделают, тогда мб и будет хорошей. Но стоит ли в нее играть если есть Варбанд с  туевой хучей модов я для себя решу потом.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: NightHawkreal от 11 Апреля, 2020, 12:41
Volky (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087),
Кстати вот это смешивание "аля стронгхолд" меня тоже как-то настораживало.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: gjrfytn от 11 Апреля, 2020, 14:25
Прости, я просто не заглядывал в топик и не читал последние страницы. Нажал на кнопку последнего сообщения и это был Аргентум, которого я решил беззлобно поддразнить . Ну а сейчас что уж спорить, тема приелась), тем более что все навоображали себе будто я считаю Доту плохой игрой и бросились отстаивать ее честь. Тут я и сам виноват, надо было выражаться яснее. 
Ну хорошо, у меня тоже особо нет желания спорить. Просто, как оказалось, поток желающих высказаться про доту всё никак не иссякнет :)
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 11 Апреля, 2020, 14:53
Для сингла есть мод, который это смешивание отключает.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Yans от 11 Апреля, 2020, 15:44
Volky (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087), насыпаю плюсиков сколько могу. Хузаиты ужасные, матчмейкинг тоже. Не понимаю, для чего он сейчас, и почему так плохо сделан при отсутствии альтернатив с кастомными серваками
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Damon от 11 Апреля, 2020, 15:58
Не допиливать кастомные сервера было огромной ошибкой
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
как можно было так обсерунькаться с коллизией юнитов?
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Почему у меня при масштабе файтов 500 на 500, где суммарно 500 - пехи, файт пехоты  заканчивается за 2-3 минуты? В варбанде файты были сочнее, если не смотреть на графику. При том на видосах из 2016 видно, что юниты не всасываются один в одного, то есть все было нормально.
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Дальше, что с искуственным интеллектом во время осады? Почему он не работает?
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Почему даже топовые рязани не вывозят то, что туда они напихали?
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Почему у наемного и арбалетчика и у вландианского арбалетчика программно в одном и том же слоте для оружия находится 2 разных предмета, из-за чего один спавнится без болтов, другой без одноручки?
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Почему у юнитов по жести перепутаны и до сих пор не исправлены слоты?
Это ранний доступ, все будет позже, рафики неуиноуатые они просто не успели.
Для меня плохая. Потому что она сломанная еще. Вот доделают, тогда мб и будет хорошей.
Если ты не ждешь исправлений, то плохая. Если ждешь, то хорошая, потому что плохую пощупал, удалил и забыл.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Ариох от 14 Апреля, 2020, 09:47
Подскажите, играть вообще не могу - слайдшоу и на глобалке, и в бою, и в локациях
параметры пк: i3-7100 3900, nvidia gtx 1050 2гб, озу 8гб, win 10, игра на hdd
диспетчер задач не показывает критичной загрузки по ходу игры, но играть вообще невозможно, настройки крутил в разные стороны, в чем может быть дело? Таже GTA online норм работает, не на ультрах конечно.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Scardan от 14 Апреля, 2020, 10:37
Если ждешь, то хорошая, потому что плохую пощупал, удалил и забыл.
Неть.
сильно понерфили копья
То есть, сначала там были хорошие копья, а потом они стали как в Варбанде.  :cry: :cry: :cry:
У тебя ссылки кстати не рабочие без логина.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Vanok от 14 Апреля, 2020, 11:14
Ариох (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=7538), Вы на системные требования вообще смотрели? Я, конечно понимаю, что "ГТА работает" - это очень весомый аргумент, но нужно еще все-таки сверяться и с требованиями, заявленными разработчиком той игры, на которую жалуетесь. У вас процессор ниже заявленных минимальных требований: нужен хотя бы 4-ядерный  i3-8100, а у Вас двухъядерный процессор. Видеокарта, впрочем, тоже не сильно справляется - она немногим лучше минимально заявленной. Результат предсказуем.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Volky от 14 Апреля, 2020, 15:02
i3-7100 3900
Двухъядерные  процессорные к 2020 уже ни в какую не тянут игры, Бандерлог рассчитан на многоядерность и многопоточность. Даже 4 ядра 4 потока не вывозит + 2 гигабайта видеопамяти gddr5 тоже максимум должны позволить тебе на очень низких настройках играть. Диспетчер задач плохо отслеживает нагрузку именно на видеокарту, возможно не хватает ее. Попробуй скачать бета-версию 1.1.1, говорят, там и со стороны памяти-процессора, и со стороны нагрузки на видеокарту оптимизировать попытались. С гташкой плохая идея сравнивать, игре 7 лет все-таки.
Название: Re: Bannerlord вышел! Совместно ломаем Steam
Отправлено: Ариох от 16 Апреля, 2020, 12:11
Vanok (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=1), Volky (https://rusmnb.ru/index.php?action=profile;u=14087), спасибо за ответы, баннерлорд у меня пытается что-то свапить - все время загружает hdd, хотя озу не забита, разные версии пробовал, быстрые битвы не тормозят вообще, только кампания - и глобалка, и бои в кампании :cry: